Deprecated: The each() function is deprecated. This message will be suppressed on further calls in /home/zhenxiangba/zhenxiangba.com/public_html/phproxy-improved-master/index.php on line 456
JP7831781B2 - Gaming machine - Google Patents
[go: Go Back, main page]

JP7831781B2 - Gaming machine - Google Patents

Gaming machine

Info

Publication number
JP7831781B2
JP7831781B2 JP2023082939A JP2023082939A JP7831781B2 JP 7831781 B2 JP7831781 B2 JP 7831781B2 JP 2023082939 A JP2023082939 A JP 2023082939A JP 2023082939 A JP2023082939 A JP 2023082939A JP 7831781 B2 JP7831781 B2 JP 7831781B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
unit
view
handle
door frame
frame
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2023082939A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2024167109A5 (en
JP2024167109A (en
Inventor
高明 市原
渉 坂根
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daiichi Co Ltd
Original Assignee
Daiichi Shokai Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Daiichi Shokai Co Ltd filed Critical Daiichi Shokai Co Ltd
Priority to JP2023082939A priority Critical patent/JP7831781B2/en
Publication of JP2024167109A publication Critical patent/JP2024167109A/en
Publication of JP2024167109A5 publication Critical patent/JP2024167109A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP7831781B2 publication Critical patent/JP7831781B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

本発明は、遊技機に関するものである。 This invention relates to a gaming machine.

従来、遊技盤に設けられた始動口への遊技球の入球に基づいて抽選を行い、抽選結果が大当りとなった場合には、図柄を変動表示する表示装置に大当り図柄を停止表示して大当り遊技を発生させる遊技機がある。このような遊技機において、表面実装電子部品が実装される電子基板を備える遊技機が提案されている(例えば、特許文献1)。 Conventionally, there are gaming machines that perform a lottery based on the entry of game balls into a starting slot provided on the game board, and if the lottery result is a jackpot, the jackpot symbol is stopped on a display device that displays symbols in a variable manner to trigger a jackpot game. In such gaming machines, a gaming machine equipped with an electronic circuit board on which surface-mount electronic components are mounted has been proposed (for example, Patent Document 1).

特開2020-044017号公報Japanese Patent Publication No. 2020-044017

しかしながら、上記した表面実装電子部品が実装される複数の電子基板を備える従来の遊技機では、セキュリティの低下抑制を図るために未だ改善の余地がある。 However, in conventional gaming machines equipped with multiple electronic circuit boards on which the aforementioned surface-mount electronic components are mounted, there is still room for improvement in order to prevent a decrease in security.

本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、電子基板への不正に対するセキュリティの低下を抑制することができる遊技機を提供することにある。 This invention has been made in view of these circumstances, and its purpose is to provide a gaming machine that can suppress the reduction in security against unauthorized access to the electronic circuit board .

上述の目的を達成するための有効な解決手段を以下に示す。なお、必要に応じてその作用等の説明を行う。また、理解の容易のため、発明の実施の形態において対応する構成等についても適宜示すが、何ら限定されるものではない。 The following describes effective solutions for achieving the above-mentioned objectives. Explanations of their operation and other aspects will be provided as needed. Furthermore, for ease of understanding, corresponding configurations and other aspects in the embodiments of the invention will be shown as appropriate, but these are not limiting.

上記した目的を達成するために、本発明においては、
複数の電子部品が実装される複数の基板を備える遊技機であって、
前記複数の基板は、
遊技の進行に関するメイン側基板と、
遊技の演出に関するサブ側基板と、を備え、
前記サブ側基板は、電子部品の接続端子がハンダ付けされる複数の接続部と、ベタグランドと、を接続するサーマルパターンが形成される特定サブ側基板を有し
前記メイン側基板は
電子部品の接続端子がハンダ付けされる複数の接続部と、ベタグランドと、を接続するサーマルパターンが形成される特定メイン側基板と、
前記特定サブ側基板および特定メイン側基板よりも遊技機の前方側に設けられ、サーマルパターンが形成されない非特定メイン側基板とを有し、
前記複数の電子部品は、少なくとも複数の表面実装電子部品を含み、
前記特定サブ側基板に実装される複数の表面実装電子部品は、第1特定表面実装電子部品と、対向する二組の辺を有し前記第1特定表面実装電子部品に隣り合うように配置する第2特定表面実装電子部品と、を有し、
前記第1特定表面実装電子部品の複数の接続端子がハンダ付けされる複数の接続部のうちの第1特定接続端子がハンダ付けされる第1特定接続部は、当該第1特定接続部の周りに位置するように形成されるサーマルパターンによって当該特定サブ側基板のベタグランドと電気的に接続し、
前記第1特定表面実装電子部品は、前記第2特定表面実装電子部品の特定辺側に配置し、
前記第2特定表面実装電子部品には、前記対向する二組の辺のうち前記特定辺を含まない一組の辺の少なくとも一方の辺に沿って複数の接続端子が形成されており、
前記第2特定表面実装電子部品の複数の接続端子がハンダ付けされる複数の接続部のうちの前記特定辺よりも当該特定辺と対向する特別辺に近く配置される第2特定接続端子がハンダ付けされる第2特定接続部は、当該第2特定接続部の周りに位置するように形成されるサーマルパターンによって当該特定サブ側基板のベタグランドと電気的に接続されるものであり、
さらに、前記特定メイン側基板のサーマルパターンは、表面実装電子部品の接続端子に対応するサーマルパターンと、挿入実装電子部品の接続端子に対応するサーマルパターンとを含むものである、
ことを特徴とする。
In order to achieve the above-mentioned objectives, the present invention provides:
A gaming machine having multiple circuit boards on which multiple electronic components are mounted,
The aforementioned multiple substrates are
The main circuit board for game progression,
It includes a sub-board for game presentation,
The sub - sub
The main side board is ,
A specific main side substrate having a thermal pattern formed connecting multiple connection points to which the terminals of electronic components are soldered, and a ground plane,
The game machine has a non-specific main board which is provided on the front side of the game machine, further forward than the specific sub-side board and the specific main-side board, and on which no thermal pattern is formed,
The aforementioned plurality of electronic components include at least a plurality of surface-mount electronic components,
The plurality of surface-mount electronic components mounted on the specified sub-substrate include a first specified surface-mount electronic component and a second specified surface-mount electronic component having two opposing sets of sides and positioned adjacent to the first specified surface-mount electronic component.
The first specific connection portion to which the first specific connection terminal of the first specific surface mount electronic component is soldered is electrically connected to the ground plane of the specific sub-substrate by a thermal pattern formed so as to be located around the first specific connection portion.
The first specific surface-mount electronic component is placed on a specific side of the second specific surface-mount electronic component.
The second specific surface mount electronic component has a plurality of connection terminals formed along at least one of the two opposing sets of edges that does not include the specific edge.
The second specific connection portion to which the multiple connection terminals of the second specific surface mount electronic component are soldered, and which is located closer to a special side opposite to the specific side than to the specific side, is electrically connected to the ground plane of the specific sub-side substrate by a thermal pattern formed so as to be located around the second specific connection portion.
Furthermore, the thermal pattern of the specific main substrate includes a thermal pattern corresponding to the connection terminals of surface-mount electronic components and a thermal pattern corresponding to the connection terminals of through-hole electronic components.
It is characterized by the following:

本発明の遊技機においては、セキュリティの低下を抑制することができる。 In the gaming machine of the present invention, a decrease in security can be suppressed .

本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。This is a front view of a pachinko machine, which is one embodiment of the design. パチンコ機の右側面図である。This is a right-side view of a pachinko machine. パチンコ機の左側面図である。This is a left side view of a pachinko machine. パチンコ機の背面図である。This is a rear view of a pachinko machine. パチンコ機を右前から見た斜視図である。This is a perspective view of a pachinko machine from the front right. パチンコ機を左前から見た斜視図である。This is a perspective view of a pachinko machine, seen from the front left. パチンコ機を後ろから見た斜視図である。This is a perspective view of a pachinko machine from the back. 演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図である。This is a front view of a pachinko machine with the press operation part of the performance control unit in the raised position. 演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機を右前から見た斜視図である。This is a perspective view of a pachinko machine from the front right when the press operation part of the performance control unit is in the raised position. 本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。This is a perspective view of a pachinko machine from the front, with the door frame open from the main frame and the main frame open from the outer frame. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of a pachinko machine, showing it from the front after it has been separated into the door frame, game board, main body frame, and outer frame. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of a pachinko machine, showing it from the rear after it has been separated into the door frame, game board, main body frame, and outer frame. パチンコ機における外枠の正面図である。This is a front view of the outer frame of a pachinko machine. 外枠の背面図である。This is a rear view of the outer frame. 外枠の右側面図である。This is a right side view of the outer frame. 外枠を前から見た斜視図である。This is a perspective view of the outer frame from the front. 外枠を後ろから見た斜視図である。This is a perspective view of the outer frame from the back. 外枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。This is an exploded perspective view of the outer frame, broken down into its main components and viewed from the front. 外枠の外枠左組立体及び外枠右組立体を夫々分解して前から見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the left and right outer frame assemblies, viewed from the front. 外枠の外枠下組立体を分解して前から見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the lower outer frame assembly, seen from the front. (a)は外枠の外枠上ヒンジ組立体を分解して前上から見た分解斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た分解斜視図である。(a) is an exploded perspective view of the outer frame upper hinge assembly as seen from the front and above, and (b) is an exploded perspective view of (a) as seen from the front and below. パチンコ機における扉枠の正面図である。This is a front view of the door frame of a pachinko machine. 扉枠の背面図である。This is a rear view of the door frame. 扉枠の左側面図である。This is a left side view of the door frame. 扉枠の右側面図である。This is a right-side view of the door frame. 扉枠を右前から見た斜視図である。This is a perspective view of the door frame from the front right. 扉枠を左前から見た斜視図である。This is a perspective view of the door frame from the front left. 扉枠を後ろから見た斜視図である。This is a perspective view of the door frame from the back. 扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。This is an exploded perspective view of the door frame, disassembled into its main components and viewed from the front. 扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the door frame, showing it from the rear after being separated into its main components. (a)は扉枠の扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the door frame base unit of the door frame, seen from the front, and (b) is a perspective view of the door frame base unit, seen from the rear. 扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。This is an exploded perspective view of the door frame base unit, disassembled into its main components and viewed from the front. 扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the door frame base unit, showing each main component separately from the rear. (a)は扉枠のシリンダ錠を前から見た斜視図であり、(b)は(a)のシリンダ錠を後ろ前から見た斜視図であり、(c)は従来のパチンコ機におけるシリンダ錠を前から見た斜視図であり、(d)は(a)のシリンダ錠を後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the cylinder lock on the door frame from the front, (b) is a perspective view of the cylinder lock in (a) from the front and rear, (c) is a perspective view of the cylinder lock in a conventional pachinko machine from the front, and (d) is a perspective view of the cylinder lock in (a) from the rear. (a)は図34(a)のシリンダ錠を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は図34(a)のシリンダ錠を分解して後ろから見た分解斜視図である。(a) is an exploded perspective view of the cylinder lock in Figure 34(a) as seen from the front, and (b) is an exploded perspective view of the cylinder lock in Figure 34(a) as seen from the rear. (a)は図34(a)のシリンダ錠の可動機構を正面から示す説明図であり、(b)は(a)の状態から反時計回りの方向へ90度回転させた状態で示すシリンダ錠の説明図であり、(c)は(a)の状態から時計回りの方向へ90度回転させた状態で示すシリンダ錠の説明図である。(a) is an explanatory diagram showing the movable mechanism of the cylinder lock in Figure 34(a) from the front, (b) is an explanatory diagram of the cylinder lock rotated 90 degrees counterclockwise from the state in (a), and (c) is an explanatory diagram of the cylinder lock rotated 90 degrees clockwise from the state in (a). (a)は扉枠ベースユニットの球送給ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球送給ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the ball feeding unit of the door frame base unit, seen from the front, and (b) is a perspective view of the ball feeding unit, seen from the rear. (a)は球送給ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は球送給ユニットの後ケースと不正防止部材を外して後から見た分解斜視図である。(a) is an exploded perspective view of the ball feeding unit after it has been disassembled and viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the ball feeding unit after the rear case and anti-tampering member have been removed and viewed from the rear. (a)は扉枠ベースユニットのファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the foul cover unit of the door frame base unit, seen from the front, and (b) is a perspective view of the foul cover unit, seen from the rear. 蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。This is a front view of the foul cover unit with the lid removed. (a)は扉枠におけるハンドルユニット及びハンドルカバーユニットの部位を示す拡大正面図であり、(b)は扉枠におけるハンドルユニット及びハンドルカバーユニットの部位を示す拡大斜視図である。(a) is an enlarged front view showing the handle unit and handle cover unit in the door frame, and (b) is an enlarged perspective view showing the handle unit and handle cover unit in the door frame. ハンドルカバーユニットを分解して前から見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the handle cover unit, taken from the front. ハンドルカバーユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the handle cover unit, taken from the rear. ハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the handle unit, seen from the front. ハンドルユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the handle unit, seen from the rear. 図41(a)におけるイ-イ線で切断した断面図である。This is a cross-sectional view taken along the line E-I in Figure 41(a). 図1におけるア-ア線で切断した断面図である。This is a cross-sectional view taken along the line A-A in Figure 1. 扉枠の皿ユニットを見た斜視図である。This is a perspective view of the tray unit in the door frame. 皿ユニットを後ろから見た斜視図である。This is a perspective view of the plate unit from the rear. (a)は扉枠において下皿球供給口の部位で水平に切断して要部を示す断面図であり、(b)は従来の扉枠において(a)と同じ部位を切断して要部を示す断面図である。(a) is a cross-sectional view showing the main part of the door frame, cut horizontally at the lower lamp bulb supply opening, and (b) is a cross-sectional view showing the main part of a conventional door frame, cut at the same location as (a). 扉枠の皿ユニットにおける球貸操作ユニットの部位を拡大して示す平面図である。This is a plan view showing an enlarged view of the ball dispensing operation unit in the tray unit of the door frame. (a)は演出操作ボタンを上方へ向けた状態で演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は(a)の演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the performance control unit from the front with the performance control buttons facing upwards, and (b) is a perspective view of the performance control unit from (a) from the rear. 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前上から見た分解斜視図である。This is an exploded perspective view of the performance control unit, disassembled into its main components and viewed from the front and above. 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前下から見た分解斜視図である。This is an exploded perspective view of the production control unit, disassembled into its main components and viewed from the front and below. (a)は演出操作部ユニットが下降位置で昇降バネ下保持部材が上方へ移動端の位置の状態の演出操作ユニットの断面図であり、(b)は(a)の状態から演出操作部ユニットが上昇位置へ移動した状態の演出操作ユニットの断面図である。(a) is a cross-sectional view of the performance control unit with the performance control unit in the lowered position and the lower holding member of the lifting spring in the upper end position, and (b) is a cross-sectional view of the performance control unit with the performance control unit moved to the raised position from the state in (a). 演出操作部ユニットが下降位置で昇降バネ下保持部材が下方へ移動端の位置の状態の演出操作ユニットの断面図である。This is a cross-sectional view of the performance control unit, with the performance control unit in the lowered position and the lower holding member of the lifting spring in the lowered end position. 演出操作ユニットを押圧操作部の押圧方向から見た平面図において演出操作部外周装飾基板、ボタン外装飾基板、及びボタン内装飾基板の位置関係を示す説明図である。This is an explanatory diagram showing the positional relationship between the outer decorative substrate of the performance control unit, the outer decorative substrate of the button, and the inner decorative substrate of the button, in a plan view of the performance control unit as seen from the pressing direction of the press operation section. (a)は通常の状態で示す皿ユニットの正面図であり、(b)は演出操作部ユニットが上昇位置の時の皿ユニットの正面図である。(a) is a front view of the plate unit in its normal state, and (b) is a front view of the plate unit when the performance control unit is in the raised position. 演出操作ユニットの演出操作部ユニットにおいて接触検知体を複数設けた例を示す演出操作部ユニットの平面図である。This is a plan view of a performance control unit showing an example in which multiple contact detection elements are provided in the performance control unit of the performance control unit. (a)は一つの接触検知センサ本体に複数の接触検知体を接続した例を模式的に示す説明図であり、(b)は(a)において接触検知センサ本体と複数の接触検知体との間に切換部を設けた例を模式的に示す説明図であり、(c)は皿ユニットの皿左装飾ユニット、皿右装飾ユニット、及び演出操作ユニット等を前後方向へ進退可能とし演出操作ユニット等の前側と後側に接触検知体を設けた例を示す説明図である。(a) is a schematic diagram illustrating an example in which multiple contact detection elements are connected to a single contact detection sensor body; (b) is a schematic diagram illustrating an example in which a switching unit is provided between the contact detection sensor body and the multiple contact detection elements in (a); and (c) is a schematic diagram illustrating an example in which the left plate decoration unit, the right plate decoration unit, and the performance operation unit of the plate unit can move back and forth, and contact detection elements are provided on the front and rear sides of the performance operation unit, etc. (a)は装飾性を有した接触検知体の一例を示す説明図であり、(b)は演出操作ユニットの別の実施形態を模式的に示す説明図である。(a) is an explanatory diagram showing an example of a decorative contact detection body, and (b) is an explanatory diagram schematically showing another embodiment of the performance control unit. (a)は扉枠の扉枠左サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a front view of the left side unit of the door frame, (b) is a perspective view of the left side unit of the door frame seen from the front, and (c) is a perspective view of the left side unit of the door frame seen from the rear. 扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the left side unit of the door frame, seen from the front. 扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the left side unit of the door frame, seen from the rear. 図62(a)においてウ-ウ線で切断した断面図である。This is a cross-sectional view taken along the line U-U in Figure 62(a). (a)は扉枠の扉枠右サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠右サイドユニットの右側面図であり、(c)は扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(d)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a front view of the right side unit of the door frame, (b) is a right side view of the right side unit of the door frame, (c) is a perspective view of the right side unit of the door frame seen from the front, and (d) is a perspective view of the right side unit of the door frame seen from the rear. 扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the right side unit of the door frame, seen from the front. 扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the right side unit of the door frame, seen from the rear. 図66(a)においてエ-エ線で切断した断面図である。This is a cross-sectional view taken along the line A-E in Figure 66(a). 図66(a)においてオ-オ線で切断した断面図である。This is a cross-sectional view taken along the O-O line in Figure 66(a). (a)は扉枠において2色成形の外側層を不透明にした状態で示す扉枠右サイドユニットの右側面図であり、(b)は(a)において内側層をそのままにして外側層を透明にした状態で示す扉枠右サイドユニットの右側面図である。(a) is a right side view of the right side unit of the door frame, showing the outer layer of the two-color molded door frame in an opaque state, and (b) is a right side view of the right side unit of the door frame, showing the inner layer as is and the outer layer as transparent in (a). 扉枠の各装飾基板を示す正面図である。This is a front view showing each decorative base plate of the door frame. 扉枠の演出操作ユニットの部位の装飾基板を示す平面図である。This is a plan view showing the decorative circuit board for the door frame's control unit. 扉枠の扉窓の周囲に設けられている各装飾基板を示す背面図である。This is a rear view showing the decorative substrates installed around the door window of the door frame. パチンコ機における本体枠の正面図である。This is a front view of the main frame of a pachinko machine. パチンコ機における本体枠の背面図である。This is a rear view of the main frame of a pachinko machine. 本体枠を右前から見た斜視図である。This is a perspective view of the main frame from the front right. 本体枠を左前から見た斜視図である。This is a perspective view of the main frame from the front left. 本体枠を後ろから見た斜視図である。This is a perspective view of the main frame from the rear. 本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。This is an exploded perspective view of the main frame, disassembled into its main components and viewed from the front. 本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the main frame, broken down into its main components and viewed from the rear. (a)は本体枠における正面左下隅を示す拡大斜視図であり、(b)は本体枠に対して扉枠を開いた時の本体枠の正面左下隅を示す拡大斜視図である。(a) is an enlarged perspective view showing the lower left corner of the main frame, and (b) is an enlarged perspective view showing the lower left corner of the main frame when the door frame is opened relative to the main frame. 本体枠に対する扉枠の開閉時における本体枠の接続ケーブル案内部材の動作を示す説明図である。This is an explanatory diagram showing the operation of the cable guide member for the main frame when the door frame is opened and closed relative to the main frame. (a)は本体枠における球発射装置を前から見た斜視図であり、(b)は球発射装置を後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the ball launcher in the main frame, seen from the front, and (b) is a perspective view of the ball launcher, seen from the rear. (a)は本体枠の払出ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ベースユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the dispensing base unit of the main frame, seen from the front, and (b) is a perspective view of the dispensing base unit, seen from the rear. (a)は本体枠における払出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the dispensing unit in the main frame, seen from the front, and (b) is a perspective view of the dispensing unit, seen from the rear. (a)は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。(a) is an exploded perspective view of the dispensing unit, disassembled into its main components and viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the dispensing unit, disassembled into its main components and viewed from the rear. 払出ユニットの払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図である。This is a rear cross-sectional view of the dispensing device of the dispensing unit, cut at the center in the front-to-back direction of the dispensing blades. (a)は球抜可動片が開状態の時に払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図であり、(b)は(a)におけるA-A線で切断した断面図である。(a) is a rear cross-sectional view of the dispensing device cut at the center in the front-to-back direction of the dispensing blade when the ball-removing movable piece is in the open position, and (b) is a cross-sectional view taken along the line A-A in (a). 扉枠のファールカバーユニットと下部満タン球経路ユニットとの関係を示す説明図である。This is an explanatory diagram showing the relationship between the door frame's foul cover unit and the lower full-ball path unit. 本体枠における遊技球の流れを示す説明図である。This is an explanatory diagram showing the flow of game balls within the main frame. (a)は本体枠の基板ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は基板ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the circuit board unit of the main frame, seen from the front, and (b) is a perspective view of the circuit board unit, seen from the rear. 基板ユニットを後ろ下から見た斜視図である。This is a perspective view of the circuit board unit, seen from the rear and below. 基板ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the circuit board unit, broken down into its main components and viewed from the front. 基板ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the circuit board unit, broken down into its main components and viewed from the rear. 左右方向中央で切断したパチンコ機の下部を示す拡大側面断面図である。This is an enlarged side cross-sectional view showing the lower part of a pachinko machine, cut down the center in the left-right direction. (a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the locking unit of the main frame seen from the front, and (b) is a perspective view of the locking unit seen from the rear. (a)は本体枠の平面図であり、(b)は(a)におけるB-B線で切断した断面図である。(a) is a plan view of the main frame, and (b) is a cross-sectional view taken along the line B-B in (a). 本体枠を後ろから見た斜視図において上部を拡大して示す拡大図である。This is an enlarged view showing the upper part of the main frame in a perspective view seen from the rear. (a)は球タンクにタンクレール等を組立てた状態で前上から見た斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た斜視図である。(a) is a perspective view of the spherical tank with the tank rails and other components assembled, seen from the front and above, and (b) is a perspective view of (a) seen from the front and below. 図100(a)を分解して前から見た分解斜視図である。Figure 100(a) is an exploded perspective view taken from the front. 本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球が流通する領域を示す説明図である。This is an explanatory diagram showing the area where game balls overflowing from the ball tank at the top of the main frame circulate. 本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球の流れを示す説明図である。This is an explanatory diagram showing the flow of game balls overflowing from the ball tank at the top of the main frame. 本体枠上部における迂回通路への遊技球の流れを示す説明図である。This is an explanatory diagram showing the flow of game balls to the detour passage at the top of the main frame. 本体枠をヒンジ側の後ろから見た斜視図においてタンクレール付近を拡大して示す拡大図である。This is an enlarged view showing the area around the tank rail in a perspective view of the main frame seen from the rear on the hinge side. 別の実施形態のタンクレール等を備えたパチンコ機を後ろから見てタンクレールの部位を拡大して示す斜視図である。This is a perspective view showing a close-up of the tank rail portion of a pachinko machine equipped with a tank rail, etc., as seen from the rear, according to another embodiment. (a)は図106のタンクレール等を球タンクと共に組立てた状態で示す平面図であり、(b)は(a)のタンクレール等を前から見た斜視図であり、(c)は(a)のタンクレール等を後ろから見た斜視図である。(a) is a plan view showing the tank rails etc. of Figure 106 assembled together with the spherical tank, (b) is a perspective view of the tank rails etc. of (a) from the front, and (c) is a perspective view of the tank rails etc. of (a) from the rear. (a)は図107のタンクレール等を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は図107のタンクレール等を分解して後ろから見た分解斜視図である。(a) is an exploded perspective view of the tank rails etc. in Figure 107, as seen from the front, and (b) is an exploded perspective view of the tank rails etc. in Figure 107, as seen from the rear. 図107(a)においてカ-カ線で切断したタンクレール等の断面図である。Figure 107(a) shows a cross-sectional view of a tank rail, etc., cut along the caulk line. 図107のタンクレール内での遊技球の流れを断面で示す説明図である。Figure 107 is an explanatory diagram showing a cross-sectional view of the flow of game balls within the tank rail. (a)は別の実施形態の基板ユニットの正面図であり、(b)は(a)の基板ユニットを右前から見た斜視図であり、(c)は(a)の基板ユニットを左前から見た斜視図である。(a) is a front view of a substrate unit of another embodiment, (b) is a perspective view of the substrate unit of (a) viewed from the front right, and (c) is a perspective view of the substrate unit of (a) viewed from the front left. (a)は図111(a)の基板ユニットを右上後ろから見た斜視図であり、(b)は図111(a)の基板ユニットを右下後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the circuit board unit in Figure 111(a) viewed from the upper right rear, and (b) is a perspective view of the circuit board unit in Figure 111(a) viewed from the lower right rear. 図111(a)の基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。Figure 111(a) is an exploded perspective view of the circuit board unit after it has been disassembled and viewed from the front. 図111(a)の基板ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。Figure 111(a) is an exploded perspective view of the circuit board unit, taken from the rear after disassembly. (a)は図111(a)におけるキ-キ線で切断した断面図であり、(b)は(a)におけるク-ク線で切断した断面図であり、(c)は(a)におけるケ-ケ線で切断した断面図である。(a) is a cross-sectional view taken along the key-key line in Figure 111(a), (b) is a cross-sectional view taken along the cool line in (a), and (c) is a cross-sectional view taken along the k-ke line in (a). 図111(a)の基板ユニットを備えたパチンコ機において扉枠よりも後側の部位を示す底面図である。This is a bottom view of a pachinko machine equipped with the circuit board unit shown in Figure 111(a), showing the portion behind the door frame. アウト球通路のアウト球排出口に誘導片を設けた例を示す説明図である。This is an explanatory diagram showing an example in which a guide piece is provided at the out-of-bounds outlet of the out-of-bounds passage. (a)はアウトセンサを着脱可能とした例を示す説明図であり、(b)は(a)においてアウトセンサを取外した状態を示す説明図である。(a) is an explanatory diagram showing an example in which the out-of-sensor is detachable, and (b) is an explanatory diagram showing the state in which the out-of-sensor has been removed in (a). (a)は電源ユニット、払出制御ユニット、及びインターフェイスユニットを省略して示す第三実施形態の基板ユニットを右前から見た斜視図であり、(b)は(a)の基板ユニットを左前から見た斜視図である。(a) is a perspective view of the circuit board unit of the third embodiment, with the power supply unit, payout control unit, and interface unit omitted, as seen from the front right, and (b) is a perspective view of the circuit board unit of (a) as seen from the front left. (a)は図119の基板ユニットを右上後ろから見た斜視図であり、(b)は(a)の基板ユニットを右下後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the circuit board unit in Figure 119, viewed from the upper right rear, and (b) is a perspective view of the circuit board unit in (a), viewed from the lower right rear. (a)は図119の基板ユニットの平面図であり、(b)は(a)におけるコ-コ線で切断した断面図であり、(c)は(a)におけるサ-サ線で切断した断面図である。(a) is a plan view of the substrate unit in Figure 119, (b) is a cross-sectional view taken along the line in (a), and (c) is a cross-sectional view taken along the line in (a). 図121(a)におけるシ-シ線で切断した断面図である。This is a cross-sectional view taken along the line C-C in Figure 121(a). 図119の基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。Figure 119 is an exploded perspective view of the circuit board unit after it has been disassembled and viewed from the front. 図119の基板ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。Figure 119 is a disassembled perspective view of the circuit board unit, seen from the rear. (a)は図119の基板ユニットの球経路部材を前から見た斜視図であり、(b)は図119の基板ユニットの球経路部材を後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the spherical path member of the substrate unit in Figure 119, viewed from the front, and (b) is a perspective view of the spherical path member of the substrate unit in Figure 119, viewed from the rear. 図119の基板ユニットにおける球詰りの解消を示す説明図である。Figure 119 is an explanatory diagram illustrating how to resolve ball jamming in the circuit board unit. 図119の基板ユニットにおける線状の不正工具の侵入の阻止を示す説明図である。Figure 119 is an explanatory diagram illustrating how to prevent the intrusion of a linear unauthorized tool into the substrate unit. 図119の基板ユニットにおけるゴミ落としを示す説明図である。Figure 119 is an explanatory diagram showing how to remove dust from the substrate unit. パチンコ機においてセンター役物等を不透明にした遊技盤の正面図である。This is a front view of a pachinko machine with the center mechanism and other components made opaque. 図129の遊技盤を右前から見た斜視図である。Figure 129 is a perspective view of the game board seen from the front right. 図129の遊技盤を左前から見た斜視図である。Figure 129 is a perspective view of the game board seen from the front left. 遊技盤を後ろから見た斜視図である。This is a perspective view of the game board from the back. 主制御基板における機能表示ユニットからの配線の引き回しの概略説明図である。This is a schematic diagram illustrating the wiring layout from the function display unit to the main control board. センター役物等を透明にした状態の遊技盤の正面図である。This is a front view of the game board with the center components and other parts made transparent. 遊技盤を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the game board, showing it broken down into its main components and viewed from the front. 遊技盤を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the game board, showing it from the rear after being broken down into its main components. 遊技パネルの面と平行に表ユニットを切断して遊技球が流通する遊技領域内と障害釘とを現した状態で示す遊技盤の正面図である。This is a front view of the game board, showing the game area where the game balls circulate and the obstacle pins, with the front unit cut parallel to the surface of the game panel. (a)は遊技盤における前構成部材及び遊技パネルを前から見た斜視図であり、(b)は前構成部材及び遊技パネルを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the front components and game panel of the game board as seen from the front, and (b) is a perspective view of the front components and game panel as seen from the rear. (a)は前構成部材及び遊技パネルの右上隅を拡大して示す正面図であり、(b)は(a)におけるス-ス線で切断した断面図であり、(c)は(a)を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。(a) is a front view showing an enlarged view of the front component and the upper right corner of the game panel, (b) is a cross-sectional view of (a) cut along the susceptible line, and (c) is an exploded perspective view of (a) taken from the front, with each main component separated. (a)は遊技盤における表ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤における表ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the front unit of the game board, seen from the front, and (b) is a perspective view of the front unit of the game board, seen from the back. (a)はセンター役物における右下案内通路の部位を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はセンター役物における右下案内通路の前側の前部材における分離孔の部位で左右に切断して右方から見た側面断面図である。(a) is an exploded perspective view of the lower right guide passage in the center component, as seen from the front, and (b) is a side cross-sectional view of the front member on the front side of the lower right guide passage in the center component, as seen from the right, as it is cut in half horizontally at the separation hole. (a)はゲート部材を前から見た斜視図であり、(b)はゲート部材を分解して前から見た分解斜視図であり、(c)はゲート部材を分解して後ろから見た分解斜視図である。(a) is a perspective view of the gate member from the front, (b) is an exploded perspective view of the gate member from the front, and (c) is an exploded perspective view of the gate member from the rear. (a)はゲート部材の正面図であり、(b)は(a)におけるセ-セ線で切断した断面図である。(a) is a front view of the gate member, and (b) is a cross-sectional view taken along the line C-C in (a). 表ユニットにおける右側の遊技球の流路を示す説明図である。This is an explanatory diagram showing the flow path of the game balls on the right side of the front unit. 図144における第一アタッカユニットと第二アタッカユニットの部位を拡大して示す説明図である。This is an explanatory diagram showing enlarged views of the first and second attacker units in Figure 144. 磁気センサの配置を示す遊技盤の正面図である。This is a front view of the game board showing the arrangement of magnetic sensors. (a)は磁石からの磁力線を検知可能な磁気センサの向きを示す説明図であり、(b)は磁石からの磁力線を検知不能な磁気センサの向きを示す説明図であり、(c)は磁気センサによる検知範囲を斜視図により模式的に示す説明図であり、(d)は磁石からの磁力線が検知不能となる磁気センサと磁性体との位置関係を示す説明図であり、(e)は磁石からの磁力線が検知可能となる磁気センサと磁性体との位置関係を示す説明図である。(a) is an explanatory diagram showing the orientation of a magnetic sensor capable of detecting magnetic field lines from a magnet; (b) is an explanatory diagram showing the orientation of a magnetic sensor that cannot detect magnetic field lines from a magnet; (c) is an explanatory diagram schematically showing the detection range by a magnetic sensor using a perspective view; (d) is an explanatory diagram showing the positional relationship between a magnetic sensor and a magnetic material in which magnetic field lines from a magnet cannot be detected; and (e) is an explanatory diagram showing the positional relationship between a magnetic sensor and a magnetic material in which magnetic field lines from a magnet can be detected. (a)は保持部材に磁気センサが保持されている状態を示す斜視図であり、(b)は保持部材と磁気センサとを分離させた状態で示す分解斜視図であり、(c)は保持部材を断面で示す分解図である。(a) is a perspective view showing the magnetic sensor being held by the retaining member, (b) is an exploded perspective view showing the retaining member and the magnetic sensor separated, and (c) is an exploded view showing the retaining member in cross-section. (a)は遊技盤の裏ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤の裏ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the back unit of the game board seen from the front, and (b) is a perspective view of the back unit of the game board seen from the back. 裏ユニットにおける裏前演出ユニットの正面図である。This is a front view of the back-stage performance unit in the back-stage unit. (a)は裏ユニットにおける裏前演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏ユニットにおける裏前演出ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the front-facing back-stage performance unit in the back-stage unit, seen from the front, and (b) is a perspective view of the front-facing back-stage performance unit in the back-stage unit, seen from the rear. (a)は裏前演出ユニットを上下方向の中央付近で切断して上から見た断面図であり、(b)は(a)における左部の拡大断面図であり、(c)は(a)における右部の拡大断面図である。(a) is a cross-sectional view of the back-stage performance unit cut near the center in the vertical direction and viewed from above, (b) is an enlarged cross-sectional view of the left part of (a), and (c) is an enlarged cross-sectional view of the right part of (a). 裏前演出ユニットの裏前左装飾ユニットを分解して導光板と共に前から見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the front left decorative unit of the front back performance unit, along with the light guide plate, as seen from the front. 裏前左装飾ユニットを分解して裏前左第一装飾体、裏前左第二装飾体、裏前左第三装飾体、及び裏前左装飾体ベースのみを後ろから見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the rear front left decorative unit, showing only the rear front left first decorative element, rear front left second decorative element, rear front left third decorative element, and rear front left decorative element base, viewed from the rear. (a)は透明な状態で示す裏前左第一装飾体の正面図であり、(b)は透明な状態で示す裏前左第二装飾体の正面図であり、(c)は透明な状態で示す裏前左第三装飾体の正面図であり、(c)は透明な状態で示す裏前左装飾体ベースの正面図である。(a) is a front view of the first decorative element on the front left of the reverse side, shown in a transparent state; (b) is a front view of the second decorative element on the front left of the reverse side, shown in a transparent state; (c) is a front view of the third decorative element on the front left of the reverse side, shown in a transparent state; and (c) is a front view of the base of the decorative element on the front left of the reverse side, shown in a transparent state. (a)は裏前演出ユニットにおける導光板と導光板及び裏前左装飾ユニットを発光装飾させるための装飾基板との関係を正面から示す説明図であり、(b)は裏前演出ユニットにおける導光板と裏前下演出ユニットの装飾体を発光装飾させるための装飾基板との関係を正面から示す説明図である。(a) is an explanatory diagram showing the relationship between the light guide plate in the front-rear performance unit and the decorative substrate for illuminating the light guide plate and the front-rear left decorative unit, as seen from the front. (b) is an explanatory diagram showing the relationship between the light guide plate in the front-rear performance unit and the decorative substrate for illuminating the decorative body of the front-rear lower performance unit, as seen from the front. 裏前左装飾ユニットを発光装飾させた状態を示す正面図である。This is a front view showing the front left decorative unit with the illumination effect activated. (a)は導光板の第一絵柄を発光させた状態を示す説明図であり、(b)は導光板の第二絵柄を発光させた状態を示す説明図である。(a) is an explanatory diagram showing the state in which the first pattern of the light guide plate is illuminated, and (b) is an explanatory diagram showing the state in which the second pattern of the light guide plate is illuminated. 導光板の第二絵柄の発光構成を示す説明図である。This is an explanatory diagram showing the light emission configuration of the second pattern on the light guide plate. 導光板の第二絵柄を発光させた状態で示す裏前演出ユニットの正面図である。This is a front view of the back-facing display unit, showing the second pattern on the light guide plate illuminated. 裏ユニットの裏後上演出ユニットにおける裏後上可動装飾体の裏後上第一装飾部を前方へ向けた状態で下降位置へ移動させた状態を示す遊技盤の正面図である。This is a front view of the game board showing the state in which the first decorative part of the rear upper movable decorative body in the rear upper display unit of the rear unit is moved to the lowered position while facing forward. 裏ユニットの裏後上演出ユニットにおける裏後上可動装飾体を下降位置へ移動させた状態で裏後上第二装飾部を前方へ向けた状態を示す遊技盤の正面図である。This is a front view of the game board showing the rear upper movable decorative element of the rear upper display unit of the rear unit moved to the lowered position, with the rear upper second decorative part facing forward. 裏ユニットの裏後下演出ユニットにおける裏後左可動装飾体及び裏後右可動装飾体を出現位置へ移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。This is a front view of the game board showing the rear left movable decorative element and the rear right movable decorative element in the rear lower display unit of the rear unit, with the elements moved to their appearance positions. 裏ユニットの裏前演出ユニットの裏前下演出ユニットにおける裏前下中装飾体を上昇させた状態で示す遊技盤の正面図である。This is a front view of the game board showing the lower front decorative element of the lower front display unit of the back unit in a raised position. 裏ユニットの裏前演出ユニットにおける裏前左装飾ユニット3120の裏前左ロゴ装飾部、裏前左上ロゴ装飾部、裏前左サブ装飾部、及び裏前左帯装飾部を発光装飾させた状態を示す遊技盤の正面図である。This is a front view of the game board showing the state in which the front left logo decoration section, front upper left logo decoration section, front left sub-decoration section, and front left band decoration section of the front left decoration unit 3120 of the front front display unit of the back unit are illuminated. 裏ユニットの裏前演出ユニットにおける導光板の第一絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。This is a front view of the game board showing the first image on the light guide plate of the back front display unit illuminated. 裏ユニットの裏前演出ユニットにおける導光板の第一絵柄を発光装飾させると共に、裏後下演出ユニットにおける裏後左可動装飾体及び裏後右可動装飾体を出現位置へ移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。This is a front view of the game board showing the first image on the light guide plate in the rear front display unit of the rear unit illuminated, and the rear left movable decorative body and rear right movable decorative body in the rear lower display unit moved to their appearance positions. 裏ユニットの裏前演出ユニットにおける導光板の第二絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。This is a front view of the game board showing the second image on the light guide plate of the back front display unit illuminated. パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。This is a block diagram that shows the control configuration of a pachinko machine in general terms. 周辺制御ユニットの正面分解斜視図である。This is a front exploded perspective view of the peripheral control unit. 周辺制御ユニットの背面分解斜視図である。This is a rear view perspective of the peripheral control unit after disassembly. 周辺制御ユニットの正面図である。This is a front view of the peripheral control unit. 変換基板を有するROMソケットの斜視図(a)あり、リードレス型のパッケージを有する制御ROMがROMソケットに取り付けた状態における上面図(b)である。(a) is a perspective view of a ROM socket with a conversion board, and (b) is a top view of a control ROM having a leadless package mounted in the ROM socket. 図173(a)のP矢視図である。This is a view from arrow P in Figure 173(a). 周辺制御基板に形成されるスルーホールと変換基板に形成されるスルーホールとの位置関係の概要を示すスルーホールの断面図である。This is a cross-sectional view of a through-hole, showing an overview of the positional relationship between through-holes formed on the peripheral control board and through-holes formed on the conversion board. 変換基板に実装されるリードレス型のパッケージを有する制御ROMやROMソケットの斜視図(a)あり、リードレス型のパッケージを有する制御ROMがROMソケットに取り付けた状態における上面図(b)である。(a) is a perspective view of a control ROM and ROM socket having a leadless package mounted on a conversion board, and (b) is a top view of the control ROM having a leadless package mounted in the ROM socket. 周辺制御基板の基板管理番号を示す概略図(a)~(c)である。These are schematic diagrams (a) to (c) showing the board management numbers of the peripheral control boards. パチンコ遊技機の電源システムを示すブロック図である。This is a block diagram of the power supply system for a pachinko gaming machine. 主制御基板の回路を示す概略回路図である。This is a schematic circuit diagram showing the circuit of the main control board. エラー検知機能付き主制御入力回路を示す回路図である。This is a circuit diagram showing the main control input circuit with an error detection function. 停電監視回路を示す回路図である。This is a circuit diagram showing a power outage monitoring circuit. 払出制御基板の回路を示す概略回路図である。This is a schematic circuit diagram showing the circuit of the dispensing control board. カバー体に主制御基板を取り付けてベース体をカバー体の開口側を覆うようにスライド移動する前の状態を示す主制御基板ボックスの斜視図(a)であり、カバー体とベース体とを封印機構により封印した主制御基板ボックスの斜視図(b)である。(a) is a perspective view of the main control board box showing the state before the main control board is attached to the cover body and the base body is slid to cover the opening side of the cover body, and (b) is a perspective view of the main control board box with the cover body and base body sealed by a sealing mechanism. 設定キースイッチの正面右斜めから見た斜視図(a)であり、設定キースイッチの正面左斜めから見た斜視図(b)であり、設定キースイッチの上面図(c)である。(a) is a perspective view of the setting key switch from the front right, (b) is a perspective view of the setting key switch from the front left, and (c) is a top view of the setting key switch. 設定キースイッチと主制御基板ボックスのカバー体との関係を示す概略図である。This is a schematic diagram showing the relationship between the setting key switch and the cover of the main control board box. 設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)を示す図(a)であり、設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)と対応する主制御基板のハンダ面(裏面)を示す図(その1)(b)であり、設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)と対応する主制御基板のハンダ面(裏面)を示す図(その2)(c)である。Figure (a) shows the mounting surface (front) of the main control board on which the setting key switch is mounted; Figure (b) (part 1) shows the solder side (back) of the main control board corresponding to the mounting surface (front) of the main control board on which the setting key switch is mounted; and Figure (c) (part 2) shows the solder side (back) of the main control board corresponding to the mounting surface (front) of the main control board on which the setting key switch is mounted. 図186の続きであり、設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)と対応する主制御基板のハンダ面(裏面)を示す図(その3)(d)であり、設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)と対応する主制御基板のハンダ面(裏面)を示す図(その4)(e)である。This is a continuation of Figure 186, and is Figure (3) (d) showing the mounting side (front) of the main control board on which the setting key switch is mounted and the corresponding solder side (back) of the main control board, and Figure (4) (e) showing the mounting side (front) of the main control board on which the setting key switch is mounted and the corresponding solder side (back) of the main control board. 主制御基板の実装面(表面)に実装される各種電子部品の配置の概要を説明する概要図である。This is a schematic diagram illustrating the general arrangement of various electronic components mounted on the mounting surface (front surface) of the main control board. 主制御基板の主制御MPUへの各種配線パターンの概要を説明する主制御基板のハンダ面(裏面)の概要図である。This is a schematic diagram of the solder side (back side) of the main control board, illustrating the general wiring patterns to the main control MPU from the main control board. 主制御基板の実装面(表面)に形成される第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)であり、(a)におけるX-X線の断面の概略図(b)であり、(b)の変形例の概略図(c)である。(a) is a schematic diagram illustrating a configuration in which an insulating film is applied to the lands of through-holes for input signal wiring patterns according to the first embodiment, formed on the mounting surface (surface) of the main control board; (b) is a schematic diagram of the cross-section of the line X-X in (a); and (c) is a schematic diagram of a modified example of (b). 主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される第2実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)であり、(a)におけるX-X線の断面の概略図(b)であり、(b)の変形例の概略図(c)である。(a) is a schematic diagram illustrating a configuration in which an insulating film is applied to the lands of through-holes for input signal wiring patterns according to the second embodiment, which are formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310; (b) is a schematic diagram of the cross-section of the line X-X in (a); and (c) is a schematic diagram of a modified example of (b). 主制御基板の実装面(表面)に形成される第3実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)であり、(a)におけるX-X線の断面の概略図(b)であり、(b)の変形例の概略図(c)である。(a) is a schematic diagram illustrating a configuration in which an insulating film is applied to the lands of through-holes for input signal wiring patterns according to the third embodiment, formed on the mounting surface (surface) of the main control board; (b) is a schematic diagram of the cross-section of the line X-X in (a); and (c) is a schematic diagram of a modified example of (b). 主制御基板の実装面(表面)に形成される第4実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)であり、(a)におけるX-X線の断面の概略図(b)であり、(b)の変形例の概略図(c)である。(a) is a schematic diagram illustrating a configuration in which an insulating film is applied to the lands of through-holes for input signal wiring patterns according to the fourth embodiment, formed on the mounting surface (surface) of the main control board; (b) is a schematic diagram of the cross-section of the line X-X in (a); and (c) is a schematic diagram of a modified example of (b). 第1実施形態に係る遊技盤に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)、(a)におけるX-X線の断面の概略図(b)、(b)の変形例の概略図(c)である。These are schematic diagrams illustrating a configuration in which an insulating film is applied to the lands of through-holes formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative circuit board provided in the game board according to the first embodiment (a), schematic diagram of the cross-section of the line X-X in (a) (b), and schematic diagram of a modified example of (b) (c). 第2実施形態に係る遊技盤に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)、(a)におけるX-X線の断面の概略図(b)、(b)の変形例の概略図(c)である。These are schematic diagrams illustrating a configuration in which an insulating film is applied to the lands of through-holes formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative circuit board provided in the game board according to the second embodiment (a), schematic diagram of the cross-section of the line X-X in (a) (b), and schematic diagram of a modified example of (b) (c). 第3実施形態に係る遊技盤に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)、(a)におけるX-X線の断面の概略図(b)、(b)の変形例の概略図(c)である。These are schematic diagrams illustrating a configuration in which an insulating film is applied to the lands of through-holes formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative circuit board provided in the game board according to the third embodiment (a), schematic diagram of the cross-section of the line X-X in (a) (b), and schematic diagram of a modified example of (b) (c). 第4実施形態に係る遊技盤に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)、(a)におけるX-X線の断面の概略図(b)、(b)の変形例の概略図(c)である。These are schematic diagrams illustrating a configuration in which an insulating film is applied to the lands of through-holes formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative circuit board provided in the game board according to the fourth embodiment (a), schematic diagram of the cross-section of the line X-X in (a) (b), and schematic diagram of a modified example of (b) (c). (a)は第一実施形態の遊技盤の一部を拡大して示す正面図であり、(b)は(a)と同じ部位で第二実施形態の遊技盤の一部を拡大して示す正面図である。(a) is a front view showing an enlarged portion of the game board of the first embodiment, and (b) is a front view showing an enlarged portion of the game board of the second embodiment, but of the same area as in (a). (a)は第二実施形態の遊技盤の一部を拡大して示す正面図であり、(b)は(a)において裏前演出ユニットの裏前左装飾ユニットを発光装飾させた状態で示す説明図である。(a) is a front view showing an enlarged portion of the game board of the second embodiment, and (b) is an explanatory diagram showing the state in (a) where the front left decorative unit of the front back performance unit is illuminated. 図199(a)において遊技パネルのパネル板を発光装飾させた状態で示す説明図である。Figure 199(a) is an explanatory diagram showing the game panel with its panel board illuminated. 第三実施形態の遊技盤におけるパネル板とセルとを分解して前から見た分解斜視図である。This is an exploded perspective view of the panel board and cell in the third embodiment of the game board, viewed from the front after disassembly. (a)は第二実施形態の機能表示ユニットの正面図であり、(b)は(a)におけるソ-ソ線断面図であり、(c)は(a)の機能表示ユニットを前から見た斜視図であり、(d)は(a)の機能表示ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a front view of the functional display unit of the second embodiment, (b) is a cross-sectional view of (a) along the line S-S, (c) is a perspective view of the functional display unit of (a) from the front, and (d) is a perspective view of the functional display unit of (a) from the rear. 図202の機能表示ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。Figure 202 is a disassembled perspective view of the function display unit, seen from the front. 図202の機能表示ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。Figure 202 is a disassembled perspective view of the function display unit, taken from the rear. 図202の機能表示ユニットと遊技者との関係を模式的に示す説明図である。This is an explanatory diagram illustrating the relationship between the function display unit in Figure 202 and the player. 第三実施形態の機能表示ユニットと遊技者との関係を模式的に示す説明図である。This is an explanatory diagram schematically showing the relationship between the function display unit of the third embodiment and the player. 第四実施形態の機能表示ユニットの断面図である。This is a cross-sectional view of the function display unit of the fourth embodiment. (a)は磁気センサの取付けの第二実施形態を示す断面図であり、(b)は(a)の磁気センサの取付けを斜視図で示す説明図であり、(c)は(b)の磁気センサの取付けを分解して示す分解斜視図であり、(d)は(c)とは異なる保持部材で示す磁気センサの取付けの分解斜視図である。(a) is a cross-sectional view showing a second embodiment of the mounting of the magnetic sensor, (b) is an explanatory diagram showing the mounting of the magnetic sensor in (a) in a perspective view, (c) is an exploded perspective view showing the mounting of the magnetic sensor in (b) in an exploded state, and (d) is an exploded perspective view showing the mounting of the magnetic sensor with a different holding member than in (c). (a)は装飾体を取外すための第一部材の分離孔を第二部材に対する位置決孔と兼用している例を断面で示す説明図であり、(b)は装飾体を取外すための第一部材の分離孔の後方に第二部材により閉鎖空間が形成されている例を断面で示す説明図であり、(c)は(b)において厚さの異なる装飾体を取付けている状態を断面で示す説明図であり、(d)は装飾体を取外すための第一部材の分離孔を装飾体の取付孔と兼用している例を断面で示す説明図である。(a) is a cross-sectional diagram illustrating an example in which the separation hole of the first member for removing the decorative element is also used as a positioning hole for the second member; (b) is a cross-sectional diagram illustrating an example in which a closed space is formed behind the separation hole of the first member for removing the decorative element by the second member; (c) is a cross-sectional diagram illustrating the state in (b) where decorative elements of different thicknesses are attached; and (d) is a cross-sectional diagram illustrating an example in which the separation hole of the first member for removing the decorative element is also used as a mounting hole for the decorative element. (a)は第一部材に装飾体を取付けた状態で正面から示す説明図であり、(b)は(a)の断面図であり、(c)は(a)とは異なる装飾体を取付けた第一部材を正面から示す説明図である。(a) is an explanatory diagram showing the first member with a decorative element attached, viewed from the front; (b) is a cross-sectional view of (a); and (c) is an explanatory diagram showing the first member with a different decorative element attached, viewed from the front. (a)は横長矩形状の装飾体と第一部材との関係を示す説明図であり、(b)は円形の装飾体と第一部材との関係を示す説明図であり、(c)は対称に設けられる装飾体及び第一部材との関係を示す説明図であり、(d)は(c)とは異なる形状で対称に設けられる装飾体及び第一部材との関係を示す説明図である。(a) is an explanatory diagram showing the relationship between a horizontally elongated rectangular decorative element and the first member; (b) is an explanatory diagram showing the relationship between a circular decorative element and the first member; (c) is an explanatory diagram showing the relationship between a symmetrically arranged decorative element and the first member; and (d) is an explanatory diagram showing the relationship between a symmetrically arranged decorative element with a different shape from (c) and the first member. (a)は装飾体及び可動する第一部材との関係を正面から示す説明図であり、(b)は(a)においてタ-タ線で切断した断面図であり、(c)は(a)及び(c)において装飾体と第一部材との位置関係を示す説明図であり、(d)は(a)とは異なる形態の装飾体及び可動する第一部材との関係を正面から示す説明図であり、(e)は(d)においてチ-チ線で切断した断面図である。(a) is an explanatory diagram showing the relationship between the decorative element and the movable first member from the front; (b) is a cross-sectional view obtained by cutting along the tartare line in (a); (c) is an explanatory diagram showing the positional relationship between the decorative element and the first member in (a) and (c); (d) is an explanatory diagram showing the relationship between a decorative element of a different form from (a) and the movable first member from the front; and (e) is a cross-sectional view obtained by cutting along the chi-chi line in (d). スロットマシンの概略斜視図である。This is a general overview of a slot machine. 打ち止め用カウンタの推移に対して算出される出玉量の一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the amount of balls dispensed calculated based on the progress of the counter used to stop the game. 「打ち止め状態が開始される前に算出された出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」のクリア条件を示すテーブルである。This table shows the conditions for clearing the "amount of balls dispensed calculated before the stop-loss state begins" and the "restrictions on gameplay during the stop-loss state." 出玉量が特定値に達して遊技が制限された場合におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。This is a time chart showing the behavior of a pachinko machine when the amount of balls dispensed reaches a specific value and gameplay is restricted. 電源遮断後の再投入時に遊技の制限を解除した場合におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。This is a time chart showing the behavior of a pachinko machine when the restrictions on gameplay are lifted after the power is turned back on after a power outage. 大当り遊技中に大入賞口に遊技球が入球したタイミングで出玉量が特定値に達する場合における具体的な演出例である。This is a specific example of a game animation that occurs when the amount of balls dispensed reaches a certain value at the moment a game ball enters the big prize slot during a jackpot game. 特別図柄の変動表示中に一般入賞口に遊技球が入球したタイミングで出玉量が特定値に達する場合における具体的な演出例である。This is a specific example of a presentation that occurs when the amount of balls dispensed reaches a certain value at the moment a game ball enters the general prize slot while a special symbol is being displayed in a variation mode. 制限クリアパターン選択スイッチが「4」の場合に選択される制限クリアパターンテーブル4である。This is the restriction clear pattern table 4, which is selected when the restriction clear pattern selection switch is set to "4". 通常状態や打ち止め状態中に軽度の異常が発生した場合におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。This is a time chart showing the behavior of a pachinko machine when a minor abnormality occurs during normal operation or when the machine is stopped. 通常状態中に重度の異常が発生した場合におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。This is a time chart showing the behavior of a pachinko machine when a severe malfunction occurs during normal operation. 打ち止め状態中に重度の異常が発生した場合におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。This is a time chart showing the behavior of a pachinko machine when a severe malfunction occurs while it is in a state of being stopped from playing. 打ち止め準備状態中に軽度の異常が発生した場合におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。This is a time chart showing the behavior of a pachinko machine when a minor abnormality occurs during the preparation state for stopping play. 打ち止め準備状態中に重度の異常が発生した場合におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。This is a time chart showing the behavior of a pachinko machine when a severe malfunction occurs while it is in the state of preparing to stop playing. 通常状態や打ち止め状態中に軽度の異常が発生した場合における具体的な演出例である。This is a specific example of a visual effect that occurs when a minor abnormality occurs during normal or stopped-down states. 通常状態や打ち止め状態中に重度の異常が発生した場合における具体的な演出例である。This is a specific example of a visual effect that occurs when a severe abnormality occurs during normal or stopped-down states. 打ち止め準備状態中に軽度の異常や重度の異常が発生した場合における具体的な演出例である。This is a specific example of how the game will be presented when a minor or major abnormality occurs while the game is in the state of preparing to stop. 事前告知表示を開始した後における事前告知表示の推移を示すタイムチャートである。This is a time chart showing the progression of pre-announcement displays after they began. 電源投入時における制限クリアパターンテーブル4の変形例である。This is a modified example of the limit clear pattern table 4 when the power is turned on. 打ち止め準備状態および打ち止め状態の開始前に特殊外部信号の出力を開始することを示すタイムチャートである。This is a time chart showing the start of outputting a special external signal before the shutdown preparation state and the shutdown state begin. 電源投入時に打ち止め状態をクリアした後に打ち止め類似状態が発生する場合におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。This is a time chart showing the behavior of a pachinko machine when a state similar to a "stopped play" occurs after the machine has cleared its "stopped play" state upon power-up. 待機状態中に事前告知表示や進行不能表示が表示されている場合におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。This is a time chart showing the behavior of a pachinko machine when a pre-announcement or an "impossible to proceed" message is displayed while it is in standby mode. 特別図柄の変動表示中に打ち止め状態に移行しない場合における可動体の動作を示すタイムチャートである。This is a time chart showing the movement of the movable parts when the game does not transition to a stop state while the special symbols are being displayed in a variable state. 特別図柄の変動表示中における可動体の動作タイミングよりも前に打ち止め状態に移行し、以降に可動体を動作しない場合を示すタイムチャートである。This is a time chart showing when the game transitions to a stop state before the timing of the movable part's movement during the special symbol's variation display, and when the movable part does not move thereafter. 特別図柄の変動表示中における可動体の動作中に打ち止め状態に移行し、以降に可動体を動作しない場合を示すタイムチャートである。This is a time chart showing when the game transitions to a stop state during the movement of a movable part while a special symbol is being displayed, and when the movable part does not move thereafter. 特別図柄の変動表示中における可動体の動作タイミングよりも前に打ち止め状態に移行し、以降に可動体を動作する場合を示すタイムチャートである。This is a time chart showing the case where the game transitions to a stop state before the timing of the movable part's movement during the special symbol's variation display, and the movable part then starts moving. 特別図柄の変動表示中における可動体の動作中に打ち止め状態に移行し、以降に可動体を動作しない場合における具体的な演出例である。This is a specific example of a presentation where, during the display of a special symbol, the movable part transitions to a stop state and does not move thereafter. 特別図柄の変動表示中における可動体の動作タイミングよりも前に打ち止め状態に移行し、以降に可動体を動作する場合における具体的な演出例である。This is a specific example of a presentation where the game transitions to a stop state before the timing of the movable part's movement during the special symbol's variation display, and the movable part then moves. 特別図柄の変動表示中における可動体の動作タイミングよりも前に打ち止め状態に移行し、以降に可動体を動作する場合における具体的な演出の別例である。This is another example of a specific presentation when the game transitions to a stop state before the timing of the movable part's movement during the special symbol's variation display, and the movable part moves afterward. 特別図柄の変動表示中における可動体の非動作中に打ち止め状態に移行し、以降に可動体の祝い動作を実行する場合を示すタイムチャートである。This is a time chart showing the case where the game transitions to a stop state while the movable parts are inactive during the display of special symbols, and then the celebratory action of the movable parts is performed thereafter. 特別図柄の変動表示中における可動体の動作中に打ち止め状態に移行し、以降に可動体の祝い動作を実行する場合を示すタイムチャートである。This is a time chart showing the case where the game transitions to a stop state during the movement of a movable part while a special symbol is being displayed, and then the celebratory movement of the movable part is performed thereafter. 可動体の異常停止中に打ち止め状態に移行し、可動体が初期位置に戻った時点で可動体の祝い動作を実行する場合を示すタイムチャートである。This is a time chart showing a scenario where the movable body transitions to a stop state during an abnormal stop, and then performs a celebratory action when the movable body returns to its initial position. 可動体の異常停止中に打ち止め状態に移行し、可動体が初期位置に戻らなかった場合を示すタイムチャートである。This is a time chart showing what happens when a movable part malfunctions and then transitions to a stop-down state, and the movable part does not return to its initial position. 電源の遮断時に遊技盤を交換した場合におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。This is a time chart showing the behavior of a pachinko machine when the game board is replaced while the power is cut off. 電源の遮断前に遊技盤を交換した場合におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。This is a time chart showing the behavior of a pachinko machine when the game board is replaced before the power is cut off. 通常の待機状態、省エネモード、打ち止め状態における発光や音声に関する報知態様を比較するテーブルである。This table compares the notification patterns related to light emission and sound in normal standby mode, energy-saving mode, and shut-off mode. 打ち止め状態中に省エネモードに移行する場合におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。This is a time chart showing the behavior of a pachinko machine when it switches to energy-saving mode while in a state where it has stopped playing. 打ち止め状態中に報知態様Cに移行する場合における発光や音声に関する報知態様を比較するテーブルである。This table compares the notification modes related to light emission and sound when transitioning to notification mode C during the stop-down state. 打ち止め状態中に報知態様Cに移行する場合におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。This is a time chart showing the behavior of a pachinko machine when it transitions to notification mode C while in a stop-play state. 省エネモード中に第1の管理者作業や第2の管理者作業が行われて打ち止め状態に移行する場合におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。This is a time chart showing the behavior of a pachinko machine when the first or second administrator task is performed while it is in energy-saving mode, causing it to transition to a stop-play state. 小当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合を示すタイムチャートである。This is a time chart showing when the amount of balls dispensed during a minor win game reaches a specific value. 特殊大当り遊技中に出玉量が特定値に達しない場合を示すタイムチャートである。This is a time chart showing when the amount of balls dispensed during a special jackpot game does not reach a specific value. 特殊大当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合を示すタイムチャートである。This is a time chart showing when the amount of balls dispensed during a special jackpot game reaches a specific value. 主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。This flowchart shows an example of the processing that occurs when the main control side power is turned on. 図255の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。This flowchart shows the continuation of the power-on processing on the main control side, as shown in Figure 255. 主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。This flowchart shows an example of the main control side timer interrupt processing. 設定変更処理の一例を示すフローチャートである。This flowchart shows an example of the process for changing settings. 設定値確認表示処理の一例を示すフローチャートである。This flowchart shows an example of a process for confirming and displaying settings. エラー表示処理の一例を示すフローチャートである。This flowchart shows an example of error display processing. 払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。This flowchart shows an example of the processing that occurs when the power to the payout control unit is turned on. 図261の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。This flowchart shows the continuation of the power-on processing for the dispensing control unit in Figure 261. 図262に続いて払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。This flowchart, following Figure 262, shows the continuation of the processing when the power is turned on to the dispensing control unit. 払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。This flowchart shows an example of a timer interrupt process in the payout control unit. 周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。This flowchart shows an example of the processing that occurs when the peripheral control unit is powered on. 周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートである。A flowchart showing an example of V-blank interrupt processing in the peripheral control unit. 周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。This flowchart shows an example of the peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing. 周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートである。This flowchart shows an example of interrupt processing for receiving commands from the peripheral control unit. 周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートである。This flowchart shows an example of the interrupt processing for a power outage warning signal in the peripheral control unit. 特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)についてその手順を示すフローチャートである。This flowchart shows the procedure for controlling special symbols and special electric features (step S114). 第一始動口通過処理(ステップS232)についてその手順を示すフローチャートである。This is a flowchart illustrating the procedure for the first start port passage process (step S232). 演出事前判定処理(ステップS245)についてその手順を示すフローチャートである。This flowchart shows the procedure for the pre-production judgment process (step S245). 第二始動口通過処理(ステップS234)についてその手順を示すフローチャートである。This flowchart shows the procedure for the second start port passage process (step S234). 第一特別図柄プロセス処理(ステップS238)についてその手順を示すフローチャートである。This is a flowchart showing the procedure for the first special pattern processing (step S238). 第一特別図柄通常処理(ステップS280)についてその手順を示すフローチャートである。This flowchart shows the procedure for the normal processing of the first special symbol (step S280). 当り判定処理(ステップS305)についてその手順を示すフローチャートである。This flowchart shows the procedure for the collision detection process (step S305). 当り判定テーブル(A)、大当り図柄決定テーブル(B)、小当り図柄決定テーブル(C)を示す各種テーブル。Various tables showing the winning determination table (A), the big winning symbol determination table (B), and the small winning symbol determination table (C). 第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)についてその手順を示すフローチャートである。This flowchart shows the procedure for setting the first special symbol stop symbol (step S281). 第一変動パターン設定処理(ステップS282)についてその手順を示すフローチャートである。This is a flowchart showing the procedure for the first variation pattern setting process (step S282). 第一特別図柄変動処理(ステップS283)についてその手順を示すフローチャートである。This is a flowchart showing the procedure for the first special symbol variation process (step S283). 第一特別図柄停止処理(ステップS284)についてその手順を示すフローチャートである。This flowchart shows the procedure for stopping the first special symbol (step S284). 大当り制御処理(ステップS235A)についてその手順を示すフローチャートである。This flowchart shows the procedure for the jackpot control process (step S235A). 虹色演出の一例を示す説明図である。This is an explanatory diagram showing an example of a rainbow color effect. 遊技盤に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDのグループ分けを示す説明図である。This is an explanatory diagram showing the grouping of multiple LEDs mounted on various decorative circuit boards installed on a game board. 扉枠に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDのグループ分けを示す説明図である。This is an explanatory diagram showing the grouping of multiple LEDs mounted on various decorative circuit boards installed in the door frame. 虹色演出の一例を示すタイミング図である。This is a timing diagram showing an example of a rainbow color effect. 異常時における虹色演出の一例を示すタイミング図である。This is a timing diagram showing an example of a rainbow-colored animation during an abnormal situation. (A)裏後上可動装飾体の正面斜視図であり、(B)裏後上可動装飾体をA-A線で切った断面図である。(A) is a front perspective view of the rear upper movable decorative body, and (B) is a cross-sectional view of the rear upper movable decorative body cut along line A-A. 虹色演出の第1の変形例を示すタイミング図である。This is a timing diagram showing the first variation of the rainbow color effect. 虹色演出の第1の変形例を示すタイミング図である。This is a timing diagram showing the first variation of the rainbow color effect. 虹色演出の第2の変形例を示すタイミング図である。This is a timing diagram showing a second variation of the rainbow effect. 虹色演出の第2の変形例を示すタイミング図である。This is a timing diagram showing a second variation of the rainbow effect. 金色演出の一例を示す説明図である。This is an explanatory diagram showing an example of a gold-colored effect. 金色演出の一例を示すタイミング図である。This is a timing diagram showing an example of a gold-colored effect. 低期待金色演出の一例を示す説明図である。This is an explanatory diagram showing an example of a low-expectation gold effect. 金色演出におけるエフェクト処理の一例を示す説明図である。This is an explanatory diagram showing an example of effect processing in a golden color scheme. パチンコ機の正面図である。This is a front view of a pachinko machine. 金色演出時の光量調節の一例を示すタイミング図である。This is a timing diagram showing an example of light intensity adjustment during the gold effect. 金色演出時の音量調節の一例を示すタイミング図である。This is a timing diagram showing an example of volume adjustment during the gold-colored effect. インフォメーション表示器の一例を示す説明図である。This is an explanatory diagram showing an example of an information display. インフォメーション表示器の一例を示す説明図である。This is an explanatory diagram showing an example of an information display. 分割遊技盤の概略正面図(a)であり、分割遊技盤の概略背面図(b)である。(a) is a schematic front view of the divided game board, and (b) is a schematic rear view of the divided game board. 分割遊技盤を構成する右側遊技盤と左側遊技盤とを合体する前における分割遊技盤の左下後方から見た背面斜視図(a)であり、分割遊技盤を左下後方から見た背面斜視図(b)である。(a) is a rear perspective view of the divided game board, seen from the lower left rear, before the right and left game boards that make up the divided game board are combined, and (b) is a rear perspective view of the divided game board, seen from the lower left rear. 図302(a)における分割遊技盤の飾り換えを行った分割遊技盤の概略正面図である。This is a schematic front view of the divided game board after the divided game board in Figure 302(a) has been redesigned. ID出力回路の一例を示す回路図である。This is a circuit diagram showing an example of an ID output circuit. フォトセンサ情報シリアル出力回路の一例を示す回路図である。This is a circuit diagram showing an example of a serial output circuit for photosensor information. 複数のID出力回路の一例を示す回路図である。This is a circuit diagram showing an example of multiple ID output circuits. 組み合わせの適合(整合)/不適合(不整合)テーブルを示す一覧表である。This is a list showing the compatibility (alignment) / incompatibility (misalignment) of combinations. ID判定を行うことができる周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。This flowchart shows an example of the power-on processing for a peripheral control unit that can perform ID determination. 電源投入時における各種エラー対応(具体例1)を示すテーブルである。This table shows how to handle various errors when the power is turned on (Specific Example 1). 電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検出を伴わない各種エラー対応(具体例1)を示すテーブルである。This table shows various error handling methods (Specific Example 1) that do not involve magnetic detection during the progression of the performance after power-on or while waiting for customers. 電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検出を伴う各種エラー対応(具体例1)を示すテーブルである。This table shows how to handle various errors involving magnetic detection during the progression of the performance after power-on or while waiting for customers (Specific Example 1). 電源投入時における各種エラー対応(具体例2)を示すテーブルである。This table shows how to handle various errors when the power is turned on (Specific Example 2). 電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検出を伴わない各種エラー対応(具体例2)を示すテーブルである。This table shows various error handling methods (specific example 2) that do not involve magnetic detection during the progression of the performance after power-on or while waiting for customers. 電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検出を伴う各種エラー対応(具体例2)を示すテーブルである。This table shows how to handle various errors involving magnetic detection during the progression of the performance after power-on or while waiting for customers (Specific Example 2). ID比較回路の一例を示す回路図である。This is a circuit diagram showing an example of an ID comparison circuit. 皿ユニットに設けられる中継基板の回路の一例を示す回路図である。This is a circuit diagram showing an example of the circuit of a relay board installed in a dish unit. 図316の変形例の一例を示す回路である。This circuit shows an example of a modified version of Figure 316. 図316に示した枠側装飾基板に備えるID比較回路を構成するLEDドライバからシリアルパラレル変換回路へ代替した場合の一例を示す回路図である。Figure 316 shows an example of a circuit diagram where the LED driver constituting the ID comparison circuit provided on the frame-side decorative substrate is replaced with a serial-to-parallel conversion circuit. 各ユニットの割り振りの概略を示す概略図である。This is a schematic diagram showing the general allocation of each unit. 各ユニットにおけるID出力回路の一例を示す回路図である。This is a circuit diagram showing an example of the ID output circuit in each unit. 図321の各ユニットにおけるID出力回路に製造元識別符号(製造元識別値)をさらに含ませる回路の一例を示す回路図である。This is a circuit diagram showing an example of a circuit that further includes a manufacturer identification code (manufacturer identification value) in the ID output circuit of each unit in Figure 321. IDエラー判定スイッチが設けられる分割遊技盤の概略正面図(a)であり、IDエラー判定スイッチが設けられる分割遊技盤の概略背面図(b)である。(a) is a schematic front view of a split game board equipped with an ID error detection switch, and (b) is a schematic rear view of the split game board equipped with an ID error detection switch. 右側遊技盤を右側遊技パネルと右側裏箱とに分解して前方から見た概略分解斜視図である。This is a schematic disassembled perspective view of the right-side game board, separated into the right-side game panel and the right-side back box, as seen from the front. 右側遊技盤の裏ユニットの右側裏箱の一部を前方から見た概略斜視図である。This is a schematic perspective view of a portion of the right-side back box of the back unit of the right-side game board, seen from the front. 右側遊技盤の一部を右側遊技パネルと右側裏箱とに分解して前方から見た概略分解斜視図である。This is a schematic disassembled perspective view of the right-side game board, with a portion of it separated into the right-side game panel and the right-side back box, as seen from the front. 分割遊技盤5Aの組み合わせとして左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Aが適合(整合)する状態で設定値の設定変更を行う場合の挙動例である。This is an example of the behavior when changing the setting values when the split game board 5A, which consists of the left game board 5AL and the right game board 5AR, is in a state of compatibility (alignment). 分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態で設定値の設定変更を行う場合の挙動例である。This is an example of the behavior when changing the setting values while the combination of the split game board 5A is incompatible (inconsistent). 分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態で設定変更処理の実行中に不正な磁気が発生した場合の挙動例である。This is an example of behavior when an unauthorized magnetic field is generated during the execution of a setting change process while the combination of the split game board 5A is incompatible (inconsistent). 分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態で設定変更処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に不正な磁気が発生した場合の挙動例である。This is an example of behavior when an abnormal magnetic field is generated during the power-on operation check, which is performed after the setting change process is completed, while the combination of the split game board 5A is incompatible (inconsistent). 右側遊技盤5ARが未接続の状態で設定値の設定変更を行う場合の挙動例である。This is an example of the behavior when changing the setting value while the right-side game board 5AR is not connected. 右側遊技盤5ARが未接続の状態で設定変更処理の実行中に不正な磁気が発生した場合の挙動例である。This is an example of the behavior when an unauthorized magnetic field is generated while the setting change process is being executed with the right-side game board 5AR disconnected. 右側遊技盤5ARが未接続の状態で設定変更処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に不正な磁気が発生した場合の挙動例である。This is an example of behavior when an abnormal magnetic field is generated during the power-on operation check, which is performed after the setting change process is completed while the right-side game board 5AR is not connected. 分割遊技盤5Aの組み合わせとして左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Aが適合(整合)する状態で設定値の確認表示を行う場合の挙動例である。This is an example of the behavior when the split game board 5A, which consists of the left game board 5AL and the right game board 5AR, is compatible (aligned) and the setting value is displayed for confirmation. 分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態で設定値の確認表示を行う場合の挙動例である。This is an example of the behavior when displaying confirmation of the set values while the combination of the split game board 5A is incompatible (inconsistent). 分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態で設定値確認表示処理の実行中に不正な磁気が発生した場合の挙動例である。This is an example of behavior when an unauthorized magnetic field is generated during the execution of the setting value confirmation display process while the combination of the split game board 5A is incompatible (inconsistent). 分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態で設定値確認表示処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に不正な磁気が発生した場合の挙動例である。This is an example of behavior when an abnormal magnetic field is generated during the power-on operation check, which is performed after the setting value confirmation display process is completed, while the combination of the split game board 5A is incompatible (inconsistent). 右側遊技盤5ARが未接続の状態で設定値の確認表示を行う場合の挙動例である。This is an example of the behavior when displaying the setting value confirmation while the right-side game board 5AR is not connected. 右側遊技盤5ARが未接続の状態で設定値確認表示処理の実行中に不正な磁気が発生した場合の挙動例である。This is an example of the behavior when an unauthorized magnetic field is generated while the setting value confirmation display process is being executed with the right-side game board 5AR disconnected. 右側遊技盤5ARが未接続の状態で設定値確認表示処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に不正な磁気が発生した場合の挙動例である。This is an example of behavior when an abnormal magnetic field is generated during the power-on operation check, which is performed after the setting value confirmation display process is completed while the right-side game board 5AR is not connected. 主制御基板の変形例を示す概略図である。This is a schematic diagram showing a modified version of the main control board. 分割遊技盤5Aの組み合わせとして左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Aが適合(整合)する状態で確認モードに移行制御する場合の挙動例である。This is an example of the behavior when the split game board 5A, which consists of the left game board 5AL and the right game board 5AR, is controlled to transition to confirmation mode when it is found to be compatible (matched). 分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態で確認モードに移行制御する場合の挙動例である。This is an example of the behavior when the system is controlled to switch to confirmation mode when the combination of the split game board 5A is incompatible (inconsistent). 右側遊技盤5ARが未接続の状態で確認モードに移行制御する場合の挙動例である。This is an example of the behavior when the right-side game board 5AR is not connected and the system is controlled to switch to confirmation mode. 特定演出の開始タイミングを示すタイムチャートである。This is a time chart showing the start timing of specific performances. 特定演出を終了させる場合のタイムチャートである。This is a time chart for ending specific performance sequences. 異常状態において特定演出の開始タイミングを示すタイムチャートである。This is a time chart showing the start timing of specific effects during abnormal states. 異常状態において特定演出を終了させる場合のタイムチャートである。This is a time chart for ending specific effects in abnormal situations. 演出表示装置の表示態様の一例を示すタイミングチャートである。This is a timing chart showing an example of the display mode of a performance display device. 演出表示装置の表示態様の一例を示す説明図である。This is an explanatory diagram showing an example of a display mode for a performance display device. (A)は第2特定演出中の演出態様の一例を示すタイミングチャートであり、(B)は第1特定演出中の演出態様の一例を示すタイミングチャートである。(A) is a timing chart showing an example of a performance pattern during the second specific performance, and (B) is a timing chart showing an example of a performance pattern during the first specific performance. (C)は第2特定演出中の演出態様の一例を示すタイミングチャートである。(C) is a timing chart showing an example of a performance pattern during the second specific performance. (A)は第2特定演出中の演出態様の一例を示すタイミングチャートであり、(B)は第1特定演出中の演出態様の一例を示すタイミングチャートである。(A) is a timing chart showing an example of a performance pattern during the second specific performance, and (B) is a timing chart showing an example of a performance pattern during the first specific performance. 演出表示装置の表示態様の一例を示す説明図である。This is an explanatory diagram showing an example of a display mode for a performance display device. 裏後左可動装飾体に設けられる裏後左可動装飾基板の表実装面の一例を示す説明図である。This is an explanatory diagram showing an example of the front mounting surface of a rear rear left movable decorative substrate provided on the rear rear left movable decorative body. 裏後左可動装飾体に設けられる裏後左可動装飾基板の変形例を示す説明図である。This is an explanatory diagram showing a modified example of a rear-left movable decorative substrate provided on the rear-left movable decorative body. 裏後左可動装飾体に設けられる裏後左可動装飾基板の裏実装面の一例を示す説明図である。This is an explanatory diagram showing an example of the back mounting surface of a rear-rear left movable decorative substrate provided on the rear-rear left movable decorative body. 別例における主制御基板の一部を示す概略図であり、(A)主制御基板の実装面(表面)における電子部品の実装状態を示す概略図、(B)主制御基板の実装面(表面)におけるスルーホール及びパッドを示す概略図である。This is a schematic diagram showing a part of the main control board in another example, where (A) is a schematic diagram showing the mounting state of electronic components on the mounting surface (front) of the main control board, and (B) is a schematic diagram showing through-holes and pads on the mounting surface (front) of the main control board. 別例における主制御基板の一部を示す概略図であり、(A)主制御基板の実装面(表面)の配線パターンを示す概略図、図359(B)主制御基板のハンダ面(裏面)yの配線パターンを示す概略図である。Figure 359 (B) is a schematic diagram showing a part of the main control board in another example, where (A) is a schematic diagram showing the wiring pattern on the mounting side (front) of the main control board, and Figure 359 (B) is a schematic diagram showing the wiring pattern on the solder side (back) y of the main control board. 別例における主制御基板の実装面(表面)の一部を示す概略図である。This is a schematic diagram showing a portion of the mounting surface (front) of the main control board in another example. 別例における機能表示ユニットを示す概略図である。This is a schematic diagram showing a function display unit in a different example. (a)は、磁気センサ基板の前面(表面)を示す斜視図であり、(b)は、磁気センサ基板の後面(裏面)を示す斜視図である。(a) is a perspective view showing the front (surface) of the magnetic sensor substrate, and (b) is a perspective view showing the rear (back) of the magnetic sensor substrate. 別例における主制御基板の実装面を示す概略図である。This is a schematic diagram showing the mounting surface of the main control board in another example. 別例における主制御基板の実装面(表面)の一部を示す概略図である。This is a schematic diagram showing a portion of the mounting surface (front) of the main control board in another example. 別例における主制御基板のスルーホールを示す概略図である。This is a schematic diagram showing the through-holes of the main control board in another example. 別例における機能表示基板を示す説明図であり、(A)表実装面、(B)裏実装面、(C)裏実装面の一部を拡大した拡大図、(D)裏実装面の一部を拡大した拡大図、である。This is an explanatory diagram showing a functional display board in a different example, and includes (A) the front mounting surface, (B) the back mounting surface, (C) a magnified view of a part of the back mounting surface, and (D) a magnified view of a part of the back mounting surface. 別例における主制御基板の実装状態を示す概略図である。This is a schematic diagram showing the mounting state of the main control board in another example. 別例における主制御基板の実装状態を示す概略図である。This is a schematic diagram showing the mounting state of the main control board in another example. 別例における主制御基板の実装状態を示す概略図である。This is a schematic diagram showing the mounting state of the main control board in another example. 別例における主制御基板の実装状態を示す概略図である。This is a schematic diagram showing the mounting state of the main control board in another example. 別例における主制御基板の実装状態を示す概略図である。This is a schematic diagram showing the mounting state of the main control board in another example. 変形例におけるセンサ基板の実装状態の一例を示す説明図である。This is an explanatory diagram showing an example of the mounting state of the sensor board in a modified example. 変形例における裏後左可動装飾基板の実装状態の一例を示す説明図である。This is an explanatory diagram showing an example of the mounting state of the rear left movable decorative substrate in a modified example. (A)変形例における主制御基板の実装状態の一例を示す説明図であり、(B)変形例における周辺制御基板の実装状態の一例を示す説明図である。(A) is an explanatory diagram showing an example of the mounting state of the main control board in the modified example, and (B) is an explanatory diagram showing an example of the mounting state of the peripheral control board in the modified example. パターンおよびランドの一例を示す説明図である。This is an explanatory diagram showing an example of a pattern and land. 遊技盤に取り付けられた異なる形態の第一アタッカユニットや第二アタッカユニットを示す斜視図である。This is a perspective view showing different forms of the first and second attacker units attached to the game board. 遊技盤から取り外された第一アタッカユニットや第二アタッカユニットを示す斜視図である。This is a perspective view showing the first and second attacker units removed from the game board. 第一アタッカユニットを示す分解斜視図である。This is an exploded perspective view showing the first attacker unit. (a)は、大入賞口扉及び第二始動口扉が閉状態に遷移された第一進退動装置を示す斜視図であり、(b)は、大入賞口扉及び第二始動口扉が開状態に遷移された第一進退動装置を示す斜視図である。(a) is a perspective view showing the first reciprocating mechanism with the grand prize door and the second start door in the closed position, and (b) is a perspective view showing the first reciprocating mechanism with the grand prize door and the second start door in the open position. 第二アタッカユニットを示す分解斜視図である。This is an exploded perspective view showing the second attacker unit. (a)は、役物入賞口扉が退避状態に遷移された第二進退動装置を示す正面図であり、(b)は、役物入賞口扉が進出状態に遷移された第二進退動装置を示す正面図である。(a) is a front view showing the second retraction mechanism with the prize entry door in the retracted position, and (b) is a front view showing the second retraction mechanism with the prize entry door in the extended position. (a)は、第二始動口扉及び大入賞口扉が進出状態に遷移された第一進退動装置を下面側から視た下面図であり、(b)は、第二始動口扉及び大入賞口扉が退避状態に遷移された第一進退動装置を下面側から視た下面図である。(a) is a bottom view of the first retractable mechanism viewed from below, with the second start door and the large prize door in the extended position, and (b) is a bottom view of the first retractable mechanism viewed from below, with the second start door and the large prize door in the retracted position. (a)は、進出状態の第二始動口扉及び大入賞口扉を示す第一進退動装置を下面視した概略図であり、(b)は、退避状態の第二始動口扉及び大入賞口扉を示す第一進退動装置を下面視した概略図であり、(c)及び(d)は、動作不良状態の第二始動口扉及び大入賞口扉を示す第一進退動装置を下面視した概略図である。(a) is a schematic diagram of the first retraction mechanism viewed from below, showing the second start door and the big prize door in the extended position; (b) is a schematic diagram of the first retraction mechanism viewed from below, showing the second start door and the big prize door in the retracted position; and (c) and (d) are schematic diagrams of the first retraction mechanism viewed from below, showing the second start door and the big prize door in a malfunctioning state. (a)は、進出状態の第二始動口扉及び大入賞口扉を示す第一進退動装置を下面視した概略図であり、(b)は、退避状態の第二始動口扉及び大入賞口扉を示す第一進退動装置を下面視した概略図であり、(c)及び(d)は、動作不良状態の第二始動口扉及び大入賞口扉を示す第一進退動装置を下面視した概略図である。(a) is a schematic diagram of the first retraction mechanism viewed from below, showing the second start door and the big prize door in the extended position; (b) is a schematic diagram of the first retraction mechanism viewed from below, showing the second start door and the big prize door in the retracted position; and (c) and (d) are schematic diagrams of the first retraction mechanism viewed from below, showing the second start door and the big prize door in a malfunctioning state. (a)乃至(d)は、他の態様の視認部が設けられた大入賞口扉の下面を示す第一進退動装置を下面視した概略図である。(a) to (d) are schematic diagrams showing a bottom view of the first retractable device, which has a viewing section of another form provided on the bottom of the large prize-winning door. (a)は、役物入賞口扉が退避状態に遷移された第二進退動装置の一部を背面側から視た部分背面図であり、(b)は、役物入賞口扉が進出状態に遷移された第二進退動装置の一部を背面側から視た部分背面図である。(a) is a partial rear view of a part of the second retraction mechanism where the prize entry door has been moved to the retracted position, and (b) is a partial rear view of a part of the second retraction mechanism where the prize entry door has been moved to the extended position, and is viewed from the rear. (a)は、退避状態の役物入賞口扉を示す第二進退動装置を背面視した概略図であり、(b)は、進出状態の役物入賞口扉を示す第二進退動装置を背面視した概略図である。(a) is a schematic rear view of the second retraction mechanism showing the prize entry door in the retracted position, and (b) is a schematic rear view of the second retraction mechanism showing the prize entry door in the extended position. (a)は、第二始動口扉及び大入賞口扉が進出状態に遷移された第一進退動装置を上面側から視た上面図であり、(b)は、第二始動口扉及び大入賞口扉が退避状態に遷移された第一進退動装置を上面側から視た上面図である。(a) is a top view of the first retraction mechanism as seen from above, with the second start door and the large prize door in the extended position, and (b) is a top view of the first retraction mechanism as seen from above, with the second start door and the large prize door in the retracted position. (a)は、進出状態の第二始動口扉及び大入賞口扉を示す第一進退動装置を上面視した概略図であり、(b)は、退避状態の第二始動口扉及び大入賞口扉を示す第一進退動装置を上面視した概略図であり、(c)及び(d)は、動作不良状態の第二始動口扉及び大入賞口扉を示す第一進退動装置を上面視した概略図である。(a) is a schematic diagram of the first retraction mechanism viewed from above, showing the second start door and the big prize door in the extended position; (b) is a schematic diagram of the first retraction mechanism viewed from above, showing the second start door and the big prize door in the retracted position; and (c) and (d) are schematic diagrams of the first retraction mechanism viewed from above, showing the second start door and the big prize door in a malfunctioning state. (a)は、進出状態の第二始動口扉及び大入賞口扉を示す第一進退動装置を上面視した概略図であり、(b)は、退避状態の第二始動口扉及び大入賞口扉を示す第一進退動装置を上面視した概略図であり、(c)及び(d)は、動作不良状態の第二始動口扉及び大入賞口扉を示す第一進退動装置を上面視した概略図である。(a) is a schematic diagram of the first retraction mechanism viewed from above, showing the second start door and the big prize door in the extended position; (b) is a schematic diagram of the first retraction mechanism viewed from above, showing the second start door and the big prize door in the retracted position; and (c) and (d) are schematic diagrams of the first retraction mechanism viewed from above, showing the second start door and the big prize door in a malfunctioning state. (a)は、役物入賞口扉が退避状態に遷移された第二進退動装置の一部を背面側から視た部分背面図であり、(b)は、役物入賞口扉が退避異常状態に遷移された第二進退動装置の一部を背面側から視た部分背面図である。(a) is a partial rear view of a part of the second retraction mechanism where the prize entry door has been moved to the retracted state, and (b) is a partial rear view of a part of the second retraction mechanism where the prize entry door has been moved to the retracted abnormal state, and is viewed from the rear. (a)は、退避状態の役物入賞口扉を示す第二進退動装置を背面視した概略図であり、(b)は、進出状態の役物入賞口扉を示す第二進退動装置を背面視した概略図である。(a) is a schematic rear view of the second retraction mechanism showing the prize entry door in the retracted position, and (b) is a schematic rear view of the second retraction mechanism showing the prize entry door in the extended position. (a)は、第二始動口扉及び大入賞口扉が進出状態に遷移された第一進退動装置を下面側から視た下面図であり、(b)は、第二始動口扉及び大入賞口扉が退避状態に遷移された第一進退動装置を下面側から視た下面図である。(a) is a bottom view of the first retractable mechanism viewed from below, with the second start door and the large prize door in the extended position, and (b) is a bottom view of the first retractable mechanism viewed from below, with the second start door and the large prize door in the retracted position. (a)は、進出状態の第二始動口扉及び大入賞口扉を示す第一進退動装置を下面視した概略図であり、(b)は、退避状態の第二始動口扉及び大入賞口扉を示す第一進退動装置を下面視した概略図であり、(c)は、動作不良状態の第二始動口扉及び大入賞口扉を示す第一進退動装置を下面視した概略図である。(a) is a schematic diagram of the first retraction mechanism viewed from below, showing the second start door and the big prize door in the extended position; (b) is a schematic diagram of the first retraction mechanism viewed from below, showing the second start door and the big prize door in the retracted position; and (c) is a schematic diagram of the first retraction mechanism viewed from below, showing the second start door and the big prize door in a malfunctioning state. (a)乃至(c)は、動作不良状態の第二始動口扉及び大入賞口扉を示す第一進退動装置を下面視した概略図である。(a) to (c) are schematic diagrams of the first retractable mechanism, showing the second start door and the large prize door in a malfunctioning state, viewed from below. (a)乃至(d)は、進出状態の大入賞口扉を示す第一進退動装置を下面視した概略図である。(a) through (d) are schematic diagrams of the first retractable mechanism showing the grand prize gate door in the advanced position, viewed from below. (a)は、役物入賞口扉が退避状態に遷移された第二進退動装置の一部を背面側から視た部分背面図であり、(b)は、役物入賞口扉が退避異常状態に遷移された第二進退動装置の一部を背面側から視た部分背面図である。(a) is a partial rear view of a part of the second retraction mechanism where the prize entry door has been moved to the retracted state, and (b) is a partial rear view of a part of the second retraction mechanism where the prize entry door has been moved to the retracted abnormal state, and is viewed from the rear. (a)は、役物入賞口扉が進出状態に遷移された第二進退動装置の一部を背面側から視た部分背面図であり、(b)は、役物入賞口扉が進出異常状態に遷移された第二進退動装置の一部を背面側から視た部分背面図である。(a) is a partial rear view of a part of the second reciprocating mechanism, viewed from the rear, when the prize entry door has been moved to the extended position, and (b) is a partial rear view of a part of the second reciprocating mechanism, viewed from the rear, when the prize entry door has been moved to the abnormal extended position. (A)主制御基板1310の実装面1310xに形成されるテストポイントTPの近傍領域を示す拡大図であり、(B)グランドラインに形成されるテストポイントの変形例を示す拡大図であり、(C)グランドラインに形成される通常のランドの一例を示す拡大図であり、(D)グランドラインに形成されるテストポイントのハンダが溶着された態様を示す拡大図である。(A) An enlarged view showing the vicinity of a test point TP formed on the mounting surface 1310x of the main control board 1310; (B) An enlarged view showing a modified example of a test point formed on the ground line; (C) An enlarged view showing an example of a normal land formed on the ground line; (D) An enlarged view showing the state in which the solder of the test point formed on the ground line is welded. 変形例における主制御基板1310の実装面1310xの一部領域を示す拡大図である。This is an enlarged view showing a portion of the mounting surface 1310x of the main control board 1310 in a modified example. 変形例における周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xの一部領域を示す拡大図である。This is an enlarged view showing a portion of the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 in a modified example. 変形例における主制御基板1310の信号ラインに形成されるテストポイントTPの一例を示す拡大図であり、図402(A)は主制御基板1310の信号ラインに形成されて電子部品の実装に用いられていない通常のランド1310sを備えるテストポイントTPの一例を示す拡大図であり、図402(B)は信号ラインに形成されて電子部品の実装に用いられていない通常のパッド1310kを備えるテストポイントTPの一例を示す拡大図である。Figure 402(A) is an enlarged view showing an example of a test point TP formed on the signal line of the main control board 1310 in a modified example. Figure 402(B) is an enlarged view showing an example of a test point TP formed on the signal line of the main control board 1310 and comprising ordinary lands 1310s that are not used for mounting electronic components. 主制御側タイマ割り込み処理の変形例を示すフローチャートである。This flowchart shows a modified example of the main control side timer interrupt processing. 裏前左装飾ユニットや裏後下演出ユニットが取り付けられた遊技盤を示す正面図である。This is a front view showing the game board with the rear front left decorative unit and the rear rear lower display unit attached. 裏後下演出ユニットの裏後左可動装飾体を示す分解斜視図である。This is an exploded perspective view showing the rear left movable decorative element of the rear lower performance unit. (a)は、裏後下演出ユニットの裏後左可動装飾体の背面を示す背面図であり、(b)は、図351(a)のA-A断面図である。(a) is a rear view showing the back of the rear left movable decorative element of the rear lower performance unit, and (b) is a cross-sectional view taken along line A-A in Figure 351(a). 裏後下演出ユニットの裏後左可動装飾体の背面の一部を示す斜視図である。This is a perspective view showing a portion of the back of the rear left movable decorative element of the rear lower performance unit. 図351(a)のB-B断面図である。This is a cross-sectional view taken along line B-B in Figure 351(a). 他の態様の裏後左可動装飾体の断面図である。This is a cross-sectional view of the rear left movable decorative body in another embodiment. (A)~(C)は、遊技に関する情報が表示されたインフォメーション表示器を示す正面図である。Figures (A) to (C) are front views showing information displays that show information related to the game. (a)は、インフォメーション表示器の正面側を示す斜視図であり、(b)は、インフォメーション表示器の背面側を示す斜視図である。(a) is a perspective view showing the front of the information display unit, and (b) is a perspective view showing the rear of the information display unit. 図356(a)のA-A断面を示す断面図である。This is a cross-sectional view showing the section A-A in Figure 356(a). 表側裏後上可動装飾体及び表側裏後上可動装飾体から取り外された裏後上第一装飾基板の一部を示す斜視図である。This is a perspective view showing the front rear upper movable decorative element and a part of the rear upper first decorative substrate removed from the front rear upper movable decorative element. 表側裏後上可動装飾体及び表側裏後上可動装飾体に取り付けられた裏後上第一装飾基板の一部を示す斜視図である。This is a perspective view showing the front-side rear upper movable decorative element and a portion of the rear upper first decorative substrate attached to the front-side rear upper movable decorative element. (a)乃至(d)は、表側裏後上可動装飾体の一部を示す背面図である。(a) through (d) are rear views showing a portion of the movable decorative element on the front, back, and upper rear. 表側裏後上可動装飾体及び表側裏後上可動装飾体から取り外された裏後上第一装飾基板の一部を示す斜視図である。This is a perspective view showing the front rear upper movable decorative element and a part of the rear upper first decorative substrate removed from the front rear upper movable decorative element. 表側裏後上可動装飾体及び表側裏後上可動装飾体に取り付けられた裏後上第一装飾基板の一部を示す斜視図である。This is a perspective view showing the front-side rear upper movable decorative element and a portion of the rear upper first decorative substrate attached to the front-side rear upper movable decorative element.

[1.パチンコ機の全体構造]
本発明の一実施形態であるパチンコ機1について、図面を参照して詳細に説明する。まず、図1乃至図12を参照して本実施形態のパチンコ機1の全体構成について説明する。図1は本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。図2はパチンコ機の右側面図であり、図3はパチンコ機の左側面図であり、図4はパチンコ機の背面図である。図5はパチンコ機を右前から見た斜視図であり、図6はパチンコ機を左前から見た斜視図であり、図7はパチンコ機を後ろから見た斜視図である。図8は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図であり、図9は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機を右前から見た斜視図である。また、図10は、本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。図11はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図であり、図12はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of a pachinko machine]
A pachinko machine 1, which is one embodiment of the present invention, will be described in detail with reference to the drawings. First, the overall configuration of the pachinko machine 1 of this embodiment will be described with reference to Figures 1 to 12. Figure 1 is a front view of the pachinko machine, which is one embodiment of the present invention. Figure 2 is a right side view of the pachinko machine, Figure 3 is a left side view of the pachinko machine, and Figure 4 is a rear view of the pachinko machine. Figure 5 is a perspective view of the pachinko machine from the front right, Figure 6 is a perspective view of the pachinko machine from the front left, and Figure 7 is a perspective view of the pachinko machine from the rear. Figure 8 is a front view of the pachinko machine when the press operation part of the performance operation unit is in the raised position, and Figure 9 is a perspective view of the pachinko machine from the front right when the press operation part of the performance operation unit is in the raised position. Figure 10 is a perspective view of the pachinko machine from the front with the door frame open from the main frame and the main frame open from the outer frame. Figure 11 is an exploded perspective view of a pachinko machine, disassembled into the door frame, game board, main frame, and outer frame, viewed from the front. Figure 12 is an exploded perspective view of a pachinko machine, disassembled into the door frame, game board, main frame, and outer frame, viewed from the rear.

本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられると共に扉枠3を通して遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球B(図89を参照)が打込まれる遊技領域5aを有した遊技盤5と、を備えている。 The pachinko machine 1 of this embodiment comprises a frame-shaped outer frame 2 installed on an island (not shown) in a gaming hall, a door frame 3 that can be opened and closed to close the front of the outer frame 2, a main body frame 4 that can be opened and closed to support the door frame 3 and is also attached to the outer frame 2 in an openable and closable manner, and a game board 5 that is detachably attached to the main body frame 4 from the front and has a game area 5a that is visible to the player through the door frame 3 and into which the player puts game balls B (see Figure 89).

外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。外枠2は、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。 The outer frame 2 is formed in a rectangular shape that extends vertically when viewed from the front. The outer frame 2 comprises a left outer frame assembly 10 and a right outer frame assembly 20, which are spaced apart horizontally and extend vertically; an upper outer frame member 30 connecting the upper ends of the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20; a lower outer frame assembly 40 connecting the lower ends of the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20; an upper outer frame hinge assembly 50 attached to the upper left end of the upper surface of the upper outer frame member 30; and a lower outer frame hinge member 60 attached to the lower right side of the left outer frame assembly 10 and the upper left end of the lower outer frame assembly 40.

外枠2は、パチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備に取付けられ、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持して、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けるためのものである。 The outer frame 2 is attached to the island equipment of the gaming hall where the pachinko machine 1 is installed. The outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60 support the main frame upper hinge member 510 and the main frame lower hinge assembly 520 of the main frame 4 so that they can rotate coaxially, thereby allowing the main frame 4 to be opened and closed forward, centered on the left side when viewed from the front.

また、扉枠3は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成し、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することで、より重低音のサウンドを遊技者に聴かせることができるものである。 Furthermore, when the main frame 4 is closed, the door frame 3, in cooperation with the speaker unit 620a of the circuit board unit 620 in the main frame 4, forms part of the enclosure 624 of the main frame speaker 622. This inverts the phase of the sound output from the rear of the main frame speaker 622 and radiates it forward, allowing the player to hear deeper bass sounds.

扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル195を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。 The door frame 3 closes the game area 5a of the game board 5, into which the game balls B are inserted, making it visible from the front. It stores the game balls B to be inserted into the game area 5a and is equipped with a handle 195 operated by the player to insert the stored game balls B into the game area 5a. Furthermore, the door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1.

また、扉枠3は、ハンドル195とは別に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えており、遊技者参加型演出が実行された際に、遊技者が演出操作部301を操作することで遊技者が演出に参加できるようになり、遊技球Bによる遊技に加えて、演出操作部301の操作によっても遊技者を楽しませることができるようにしている。 Furthermore, the door frame 3 is equipped with a separate performance control unit 301 that can be operated by the player, in addition to the handle 195. When a player-participation performance is executed, the player can participate in the performance by operating the performance control unit 301. This allows the player to enjoy the game not only through gameplay with the game balls B, but also through the operation of the performance control unit 301.

本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠4を外枠2に対して開閉可能に取付けると共に扉枠3を開閉可能に取付けるための本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520と、本体枠ベースユニット500を補強している本体枠補強フレーム530と、遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、遊技ホールの島設備から供給される遊技球Bを受取る払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550で受取った遊技球Bを遊技者側へ払出すための払出ユニット560と、パチンコ機1の電源投入を行うことができる電源スイッチ630aを備える電源基板630のほかに払出制御基板633を有している基板ユニット620と、本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。 The main frame 4 comprises a frame-shaped main frame base unit 500 whose rear end can be inserted into the frame of the outer frame 2 and which can support the outer circumference of the game board 5; an upper hinge member 510 and a lower hinge assembly 520 for attaching the main frame 4 to the outer frame 2 so as to be openable and closable, and for attaching the door frame 3 so as to be openable and closable; a main frame reinforcing frame 530 that reinforces the main frame base unit 500; a ball launching device 540 for launching game balls B into the game area 5a of the game board 5; and a ball launching device for supplying balls from the island equipment of the game hall. The system includes a payout base unit 550 for receiving game balls B, a payout unit 560 for dispensing the game balls B received by the payout base unit 550 to the player, a power supply board 630 equipped with a power switch 630a for powering on the pachinko machine 1, a board unit 620 having a payout control board 633, a back cover 640 covering the rear of the game board 5 attached to the main frame base 501, and a locking unit 650 for locking the space between the outer frame 2 and the main frame 4, and between the door frame 3 and the main frame 4.

本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。また、本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。 The main frame 4 holds the game board 5, which has a game area 5a where the game is played by inserting game balls B. It also dispenses the game balls B to the player and discharges the used game balls B to the rear of the pachinko machine 1 (towards the island equipment in the gaming hall). The main frame 4 is formed in a box shape with an open front, and the game board 5 is detachably housed inside from the front. Furthermore, the main frame 4 is attached to a frame-shaped outer frame 2, which is attached to the island equipment in the gaming hall, at the top and bottom of the front left side, and a door frame 3 is attached to it, which can be opened and closed, to close the open front side.

遊技盤5は、遊技者の操作によって遊技球Bが行われる遊技領域5aと、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており主制御基板1310及び設定変更基板1311を有している主制御ユニット1300と、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示する機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500(図12を参照)と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を備えている。裏ユニット3000には、遊技状態に応じて可動演出や発光演出を行うことが可能な各種の演出ユニットを備えている。 The game board 5 comprises a game area 5a where game balls B are played by the player's operation, a front component 1000 that demarcates the outer periphery of the game area 5a and has an outer shape that is roughly rectangular when viewed from the front, a plate-shaped game panel 1100 attached to the rear side of the front component 1000 and demarcates the rear end of the game area 5a, a circuit board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100, and a main control unit attached to the rear surface of the circuit board holder 1200 that has a main control board 1310 and a setting change board 1311. The system comprises a control unit 1300, a function display unit 1400 that displays the game status based on control signals from the main control board 1310, a peripheral control unit 1500 (see Figure 12) located behind the game panel 1100, a performance display device 1600 located in the center of the game area 5a in a front view and capable of displaying predetermined performance images, a front unit 2000 attached to the front of the game panel 1100, and a back unit 3000 attached to the rear of the game panel 1100. The back unit 3000 is equipped with various performance units capable of performing movable and light-emitting effects according to the game state.

遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技球Bと当接し所定のゲージ配列で植設されている複数の障害釘Nと、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005と、を備えている。障害釘Nは、遊技パネル1100の前面に植設されている。一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005は、表ユニット2000に備えられている。 Within the game area 5a of the game board 5, there are multiple obstacle pins N planted in a predetermined gauge arrangement that come into contact with the game balls B, and a general prize entry point 2001, a first start entry point 2002, a gate 2003, a second start entry point 2004, and a large prize entry point 2005 that grant predetermined benefits to the player (for example, the payout of a predetermined number of game balls B) upon receipt or passage of the game balls B. The obstacle pins N are planted on the front surface of the game panel 1100. The general prize entry point 2001, the first start entry point 2002, the gate 2003, the second start entry point 2004, and the large prize entry point 2005 are provided on the front unit 2000.

遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技者がハンドルユニット180のハンドル195を操作することで、遊技球Bを打込むことができる。これにより、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005等に、受入れられたり通過したりするように、遊技者に対してハンドル195の打込操作を楽しませることができる。 Within the game area 5a of the game board 5, the player can insert game balls B by operating the handle 195 of the handle unit 180. This allows the player to enjoy the action of inserting the balls B into the general prize slots 2001, the first starting slot 2002, the gate 2003, the second starting slot 2004, and the large prize slot 2005 within the game area 5a.

また、遊技盤5は、遊技領域5a内に遊技球Bを打込むことで変化する遊技状態に応じて、演出表示装置1600に所定の演出画像を表示させたり、裏前演出ユニット3100、裏後上演出ユニット3200、裏後下演出ユニット3300、等により発光演出や可動演出を行わせたりして、遊技者を楽しませることができる。 Furthermore, the game board 5 can entertain players by displaying predetermined animation images on the animation display device 1600, or by performing light-up and movable animations using the front-reverse animation unit 3100, the upper-reverse animation unit 3200, the lower-reverse animation unit 3300, etc., in accordance with the game state that changes when game balls B are played into the game area 5a.

[2.外枠の全体構成]
パチンコ機1の外枠2について、図13乃至図18を参照して説明する。図13はパチンコ機における外枠の正面図であり、図14は外枠の背面図であり、図15は外枠の右側面図である。また、図16は外枠を前から見た斜視図であり、図17は外枠を後ろから見た斜視図である。図18は、外枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。外枠2は、遊技ホール等のパチンコ機1が設置される島設備(図示は省略)に取付けられるものである。外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。
[2. Overall structure of the outer frame]
The outer frame 2 of the pachinko machine 1 will be described with reference to Figures 13 to 18. Figure 13 is a front view of the outer frame of the pachinko machine, Figure 14 is a rear view of the outer frame, and Figure 15 is a right side view of the outer frame. Figure 16 is a perspective view of the outer frame from the front, and Figure 17 is a perspective view of the outer frame from the rear. Figure 18 is an exploded perspective view of the outer frame, disassembled into its main components and viewed from the front. The outer frame 2 is attached to the island equipment (not shown) where the pachinko machine 1 is installed in a gaming hall or the like. The outer frame 2 is formed in the shape of a rectangular frame that extends vertically when viewed from the front.

外枠2は、図示するように、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。 As shown in the figure, the outer frame 2 comprises an outer frame left assembly 10 and an outer frame right assembly 20, which are spaced apart from each other and extend vertically; an outer frame upper member 30 connecting the upper ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20; an outer frame lower assembly 40 connecting the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20; an outer frame upper hinge assembly 50 attached to the upper left end of the upper surface of the outer frame upper member 30; and an outer frame lower hinge member 60 attached to the lower right side of the outer frame left assembly 10 and the upper left end of the outer frame lower assembly 40.

外枠2は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成していると共に、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することができるものである。 When the main frame 4 is closed, the outer frame 2, in cooperation with the speaker unit 620a of the circuit board unit 620 in the main frame 4, forms part of the enclosure 624 of the main frame speaker 622. Furthermore, it allows the sound output from the rear of the main frame speaker 622 to be phase-inverted and radiated forward.

外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50が、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510を着脱可能に支持することができる。外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持することができ、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けることができる。 The outer frame 2 allows the upper hinge assembly 50 to detachably support the upper hinge member 510 of the main frame 4. The outer frame 2, through the upper hinge assembly 50 and the lower hinge member 60, can coaxially support the upper hinge member 510 and the lower hinge assembly 520 of the main frame 4, enabling the main frame 4 to be mounted so that it can open and close forward, centered on the left side when viewed from the front.

[2-1.外枠左組立体及び外枠右組立体]
外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20について、主に図19を参照して詳細に説明する。図19は、外枠の外枠左組立体及び外枠右組立体を夫々分解して前から見た分解斜視図である。外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、夫々が上下に延びており、互いに左右に離間して配置されている。外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を同軸上で回転可能に支持して、外枠2に対して本体枠4を開閉可能に取付けるためのものである。
[2-1. Outer frame left assembly and outer frame right assembly]
The left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20 of the outer frame 2 will be described in detail, mainly with reference to Figure 19. Figure 19 is an exploded perspective view of the left outer frame assembly and the right outer frame assembly of the outer frame, respectively, when disassembled and viewed from the front. The left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20 of the outer frame 2 each extend vertically and are spaced apart from each other to the left and right. The left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20 support the upper main frame hinge member 510 and the lower main frame hinge assembly 520 of the main frame 4 so that they can rotate coaxially, and are used to attach the main frame 4 to the outer frame 2 so that it can be opened and closed.

まず、外枠左組立体10は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠左部材11と、外枠左部材11の右側面上端に取付けられている左上連結部材12と、外枠左部材11の右側面下端に取付けられている左下連結部材13と、を備えている。 First, the left outer frame assembly 10 comprises a left outer frame member 11 that extends vertically with a constant width (depth) in the front-to-back direction, an upper left connecting member 12 attached to the upper right side of the left outer frame member 11, and a lower left connecting member 13 attached to the lower right side of the left outer frame member 11.

外枠左部材11は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠左部材11は、左側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に右方へ窪んでいる凹部11aと、右側面における凹部11aとは反対側の部位から右方へ膨出している膨出部11bと、膨出部11bを上下に貫通している空洞部11cと、を備えている。外枠左部材11は、凹部11aや膨出部11bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部11cによって、重量が軽減されている。 The left outer frame member 11 extends vertically with a fixed cross-sectional shape and is formed from an extruded aluminum alloy profile. The left outer frame member 11 has a recess 11a on the rear portion of its left side (divided into three equal parts in the front-to-back direction), a bulge 11b on the right side (opposite the recess 11a), and a cavity 11c that penetrates the bulge 11b vertically. The left outer frame member 11 has increased strength and rigidity due to the recess 11a and bulge 11b, while its weight is reduced by the cavity 11c.

また、外枠左部材11は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。左側面の複数の溝は、V字状に形成されており、右側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠左部材11は、後述する外枠右組立体20の外枠右部材21と左右対称形状に形成されている。 Furthermore, the left outer frame member 11 has multiple grooves extending vertically on both its left and right sides. The grooves on the left side are V-shaped, while the grooves on the right side are semicircular. The left outer frame member 11 is symmetrically formed with the right outer frame member 21 of the right outer frame assembly 20, which will be described later.

左上連結部材12は、外枠左部材11の上端と外枠上部材30の左端とを連結するためのものである。左上連結部材12は、水平に延びた平板状の水平固定部12aと、水平固定部12aの左辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部12bと、水平固定部12aの左辺における上横固定部12bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部12cと、を備えている。左上連結部材12は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The upper left connecting member 12 is for connecting the upper end of the left outer frame member 11 and the left end of the upper outer frame member 30. The upper left connecting member 12 comprises a horizontally extending, flat plate-shaped horizontal fixing portion 12a, a flat plate-shaped upper horizontal fixing portion 12b extending upward from the middle of the left side of the horizontal fixing portion 12a in the front-to-back direction, and a pair of flat plate-shaped lower horizontal fixing portions 12c extending downward from both the front and rear sides of the upper horizontal fixing portion 12b on the left side of the horizontal fixing portion 12a. The upper left connecting member 12 is formed by bending a flat metal plate.

左上連結部材12は、後側の下横固定部12cを外枠左部材11の空洞部11c内に挿入させると共に、水平固定部12aを外枠左部材11の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部12cを外枠左部材11の右側面に当接させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から下横固定部12cにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左上連結部材12は、水平固定部12aを外枠上部材30の左端側の下面に当接させると共に、上横固定部12bを外枠上部材30の左側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部12a及び上横固定部12bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。 The upper left connecting member 12 is attached to the left outer frame member 11 by inserting the rear lower horizontal fixing portion 12c into the cavity 11c of the left outer frame member 11, abutting the horizontal fixing portion 12a against the upper end of the left outer frame member 11, and further abutting the front and rear lower horizontal fixing portions 12c against the right side of the left outer frame member 11, and then screwing screws into the lower horizontal fixing portion 12c from the outside of the left side of the left outer frame member 11. The upper left connecting member 12 is attached to the upper outer frame member 30 by abutting the horizontal fixing portion 12a against the lower left end of the upper outer frame member 30, inserting the upper horizontal fixing portion 12b into the notch 30a on the left side of the upper outer frame member 30, and then screwing screws into the upper outer frame member 30 through the horizontal fixing portion 12a and the upper horizontal fixing portion 12b.

左下連結部材13は、外枠左部材11の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の左端とを連結するためのものである。左下連結部材13は、水平に延びた平板状の水平固定部13aと、水平固定部13aの左辺から上方へ延出していると共に水平固定部13aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部13bと、上横固定部13bの下辺における水平固定部13aよりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部13cと、上横固定部13bの後辺から右方へ短く延出している平板状の当接部13dと、を備えている。左下連結部材13は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The lower left connecting member 13 is for connecting the lower end of the left outer frame member 11 and the left end of the lower outer frame assembly 40 (lower outer frame member 41). The lower left connecting member 13 comprises a horizontally extending, flat plate-shaped horizontal fixing portion 13a, a flat plate-shaped upper horizontal fixing portion 13b extending upward from the left side of the horizontal fixing portion 13a and further rearward than the horizontal fixing portion 13a, a flat plate-shaped lower horizontal fixing portion 13c extending downward from the lower side of the upper horizontal fixing portion 13b, and a flat plate-shaped contact portion 13d extending briefly to the right from the rear side of the upper horizontal fixing portion 13b. The lower left connecting member 13 is formed by bending a flat metal plate.

左下連結部材13は、当接部13dの後面を外枠左部材11の膨出部11bの前面に当接させると共に、上横固定部13bの左側面を外枠左部材11の右側面に当接させ、水平固定部13aの下面を外枠左部材11の下端と一致させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から上横固定部13bにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左下連結部材13は、水平固定部13aを外枠下部材41の左端側の上面に当接させると共に、下横固定部13cを外枠下部材41の左側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部13a及び下横固定部13cを通して外枠下部材41にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。 The lower left connecting member 13 is attached to the left outer frame member 11 by screwing a screw into the upper horizontal fixing part 13b from the outside of the left side of the left outer frame member 11, with the rear surface of the contact portion 13d abutting against the front surface of the bulging portion 11b of the left outer frame member 11, the left side surface of the upper horizontal fixing portion 13b abutting against the right side of the left outer frame member 11, and the lower surface of the horizontal fixing portion 13a aligning with the lower end of the left outer frame member 11. The lower left connecting member 13 is attached to the lower outer frame member 41 by screwing a screw into the lower outer frame member 41 through the horizontal fixing portion 13a and the lower horizontal fixing portion 13c, with the horizontal fixing portion 13a abutting against the upper surface of the left end of the lower outer frame member 41, and the lower horizontal fixing portion 13c inserted into the notch 41a on the left side of the lower outer frame member 41.

次に、外枠右組立体20は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠右部材21と、外枠右部材21の左側面上端に取付けられている右上連結部材22と、外枠右部材21の左側面下端に取付けられている右下連結部材23と、外枠右部材21の左側面上部に取付けられている上鉤掛部材24と、外枠右部材21の左側面下部に取付けられている下鉤掛部材25と、を備えている。 Next, the outer frame right assembly 20 comprises an outer frame right member 21 that extends vertically with a constant width (depth) in the front-to-back direction, an upper right connecting member 22 attached to the upper left end of the outer frame right member 21, a lower right connecting member 23 attached to the lower left end of the outer frame right member 21, an upper hooking member 24 attached to the upper left side of the outer frame right member 21, and a lower hooking member 25 attached to the lower left side of the outer frame right member 21.

外枠右部材21は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠右部材21は、右側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に左方へ窪んでいる凹部21aと、左側面における凹部21aとは反対側の部位から左方へ膨出している膨出部21bと、膨出部21bを上下に貫通している空洞部21cと、を備えている。外枠右部材21は、凹部21aや膨出部21bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部21cによって、重量が軽減されている。 The right outer frame member 21 extends vertically with a fixed cross-sectional shape and is formed from an extruded aluminum alloy profile. The right outer frame member 21 has a recess 21a on the rear portion of its right side (divided into three equal parts in the front-to-back direction), a bulge 21b on the left side (opposite the recess 21a), and a cavity 21c that penetrates the bulge 21b vertically. The right outer frame member 21 has increased strength and rigidity due to the recess 21a and bulge 21b, while its weight is reduced by the cavity 21c.

また、外枠右部材21は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。右側面の複数の溝は、V字状に形成されており、左側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠右部材21は、外枠左組立体10の外枠左部材11と左右対称形状に形成されている。 Furthermore, the right outer frame member 21 has multiple grooves extending vertically on both its left and right sides. The grooves on the right side are V-shaped, while the grooves on the left side are semicircular. The right outer frame member 21 is formed symmetrically to the left outer frame member 11 of the left outer frame assembly 10.

右上連結部材22は、外枠右部材21の上端と外枠上部材30の右端とを連結するためのものである。右上連結部材22は、水平に延びた平板状の水平固定部22aと、水平固定部22aの右辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部22bと、水平固定部22aの右辺における上横固定部22bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部22cと、を備えている。右上連結部材22は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The upper right connecting member 22 is for connecting the upper end of the outer frame right member 21 and the right end of the outer frame upper member 30. The upper right connecting member 22 comprises a horizontally extending, flat plate-shaped horizontal fixing portion 22a, a flat plate-shaped upper horizontal fixing portion 22b extending upward from the middle of the front-to-back direction on the right side of the horizontal fixing portion 22a, and a pair of flat plate-shaped lower horizontal fixing portions 22c extending downward from both the front and rear sides of the upper horizontal fixing portion 22b on the right side of the horizontal fixing portion 22a. The upper right connecting member 22 is formed by bending a flat metal plate.

右上連結部材22は、後側の下横固定部22cを外枠右部材21の空洞部21c内に挿入させると共に、水平固定部22aを外枠右部材21の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部22cを外枠右部材21の左側面に当接させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から下横固定部22cにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右上連結部材22は、水平固定部22aを外枠上部材30の右端側の下面に当接させると共に、上横固定部22bを外枠上部材30の右側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部22a及び上横固定部22bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。 The upper right connecting member 22 is attached to the right outer frame member 21 by inserting the rear lower horizontal fixing portion 22c into the cavity 21c of the right outer frame member 21, abutting the horizontal fixing portion 22a against the upper end of the right outer frame member 21, and further abutting the front and rear lower horizontal fixing portions 22c against the left side of the right outer frame member 21, while screws are screwed into the lower horizontal fixing portion 22c from the outside of the right side of the right outer frame member 21. The upper right connecting member 22 is attached to the upper outer frame member 30 by abutting the horizontal fixing portion 22a against the lower right end of the upper outer frame member 30, inserting the upper horizontal fixing portion 22b into the notch 30a on the right side of the upper outer frame member 30, and screwing screws into the upper outer frame member 30 through the horizontal fixing portion 22a and the upper horizontal fixing portion 22b.

右下連結部材23は、外枠右部材21の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の右端とを連結するためのものである。右下連結部材23は、水平に延びた平板状の水平固定部23aと、水平固定部23aの右辺から上方へ延出していると共に水平固定部23aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部23bと、上横固定部23bの下辺における水平固定部23aよりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部23cと、上横固定部23bの後辺から左方へ短く延出している平板状の当接部23dと、を備えている。右下連結部材23は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The lower right connecting member 23 is for connecting the lower end of the right outer frame member 21 and the right end of the lower outer frame assembly 40 (lower outer frame member 41). The lower right connecting member 23 comprises a horizontally extending, flat plate-shaped horizontal fixing portion 23a, a flat plate-shaped upper horizontal fixing portion 23b extending upward from the right side of the horizontal fixing portion 23a and further rearward than the horizontal fixing portion 23a, a flat plate-shaped lower horizontal fixing portion 23c extending downward from the lower side of the upper horizontal fixing portion 23b, and a flat plate-shaped contact portion 23d extending briefly to the left from the rear side of the upper horizontal fixing portion 23b. The lower right connecting member 23 is formed by bending a flat metal plate.

右下連結部材23は、当接部23dの後面を外枠右部材21の膨出部21bの前面に当接させると共に、上横固定部23bの右側面を外枠右部材21の左側面に当接させ、水平固定部23aの下面を外枠右部材21の下端と一致させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から上横固定部23bにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右下連結部材23は、水平固定部23aを外枠下部材41の右端側の上面に当接させると共に、下横固定部23cを外枠下部材41の右側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部23a及び下横固定部23cを通して外枠下部材41にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。 The lower right connecting member 23 is attached to the right outer frame member 21 by screwing a screw into the upper horizontal fixing part 23b from the outside of the right side of the right outer frame member 21, with the rear surface of the contact portion 23d abutting against the front surface of the bulging portion 21b of the right outer frame member 21, the right side surface of the upper horizontal fixing portion 23b abutting against the left side of the right outer frame member 21, and the lower surface of the horizontal fixing portion 23a aligning with the lower end of the right outer frame member 21. The lower right connecting member 23 is attached to the lower outer frame member 41 by screwing a screw into the lower outer frame member 41 through the horizontal fixing portion 23a and the lower horizontal fixing portion 23c, with the horizontal fixing portion 23a abutting against the upper surface of the right end of the lower outer frame member 41, and the lower horizontal fixing portion 23c inserted into the notch 41a on the right side of the lower outer frame member 41.

上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25は、後述する本体枠4における施錠ユニット650の外枠用鉤653が掛止されるものである。上鉤掛部材24は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部24aと、取付部24aの前辺から左方へ延出しており上側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部24bと、を備えている。 The upper hooking member 24 and the lower hooking member 25 are used to secure the outer frame hook 653 of the locking unit 650 in the main frame 4, which will be described later. The upper hooking member 24 extends vertically with a constant width in the front-rear direction and includes a flat mounting portion 24a attached to the left side of the right outer frame member 21, and a flat hooking piece 24b extending to the left from the front edge of the mounting portion 24a, to which the upper outer frame hook 653 is secured.

下鉤掛部材25は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部25aと、取付部25aの前辺から左方へ延出しており下側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部25bと、掛止片部25bを前後に貫通しており下側の外枠用鉤653が挿通可能な挿通口25cと、を備えている。 The lower hooking member 25 has a flat mounting portion 25a that extends vertically with a constant width in the front-rear direction and is attached to the left side of the right outer frame member 21; a flat hooking piece 25b that extends to the left from the front edge of the mounting portion 25a and into which the lower outer frame hook 653 is hooked; and an insertion opening 25c that penetrates the hooking piece 25b from front to back and through which the lower outer frame hook 653 can be inserted.

[2-2.外枠上部材]
外枠2の外枠上部材30について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠上部材30は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結するためのものである。外枠上部材30は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠上部材30は、左右方向の長さが、後述する外枠下組立体40の外枠下部材41の左右方向の長さと同じに形成されている。
[2-2. Upper outer frame component]
The upper outer frame member 30 of the outer frame 2 will be described in detail, mainly with reference to Figure 18. The upper outer frame member 30 is for connecting the upper ends of the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20, which are spaced apart to the left and right. The upper outer frame member 30 has a width in the front-to-back direction that is approximately the same as the front-to-back width of the left outer frame member 11 and the right outer frame member 21, a constant thickness in the vertical direction, extends in the left-to-right direction, and is made of wood. The length of the upper outer frame member 30 in the left-to-right direction is the same as the length of the lower outer frame member 41 of the lower outer frame assembly 40, which will be described later.

外枠上部材30は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へ夫々窪んでいる切欠部30aを備えている。これら左右両端の切欠部30aには、左上連結部材12の上横固定部12b及び右上連結部材22の上横固定部22bが夫々挿入された状態で取付けられる。 The outer frame upper member 30 has notches 30a on both the left and right sides, located in the center of the front-to-back direction, that penetrate vertically and are recessed towards the center in the left-to-right direction. The upper lateral fixing portion 12b of the upper left connecting member 12 and the upper lateral fixing portion 22b of the upper right connecting member 22 are inserted into these notches 30a at both ends and attached accordingly.

また、外枠上部材30は、左側端部において、上面と前面が一般面よりも窪んだ取付段部30bを備えている。この取付段部30bには、後述する外枠上ヒンジ組立体50が取付けられる。 Furthermore, the upper frame member 30 has a mounting step 30b at its left end, where the top and front surfaces are recessed compared to the general surface. The upper frame hinge assembly 50, described later, is attached to this mounting step 30b.

[2-3.外枠下組立体]
外枠2の外枠下組立体40について、主に図20を参照して詳細に説明する。図20は、外枠の外枠下組立体を分解して前から見た分解斜視図である。外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結すると共に、パチンコ機1において扉枠3よりも下側を閉鎖して装飾するためのものである。
[2-3. Lower outer frame assembly]
The lower outer frame assembly 40 of the outer frame 2 will be described in detail, mainly with reference to Figure 20. Figure 20 is an exploded perspective view of the lower outer frame assembly of the outer frame, disassembled and viewed from the front. The lower outer frame assembly 40 connects the lower ends of the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20, which are spaced apart on the left and right, and also serves to close and decorate the area below the door frame 3 in the pachinko machine 1.

外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結しており左右に延びている外枠下部材41と、外枠下部材41の前方に配置されており外枠下部材41に沿って左右に延びていると共に後方が開放されている箱状の幕板前部材42と、幕板前部材42の後側に取付けられていると共に外枠下部材41の上面に取付けられており前方が開放されている左右に延びた箱状の幕板後部材43と、幕板後部材43の上面における左端に形成されている球噛防止機構44と、を備えている。 The outer frame lower assembly 40 comprises an outer frame lower member 41 that connects the lower ends of the outer frame left assembly 10 and outer frame right assembly 20, which are spaced apart to the left and right, and extends to the left and right; a box-shaped front panel member 42 positioned in front of the outer frame lower member 41, extending to the left and right along the outer frame lower member 41, and having an open rear end; a box-shaped rear panel member 43 that is attached to the rear side of the front panel member 42 and to the upper surface of the outer frame lower member 41, and has an open front, extending to the left and right; and a ball-jamming prevention mechanism 44 formed at the left end of the upper surface of the rear panel member 43.

外枠下部材41は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠下部材41は、左右方向の長さが、外枠上部材30の左右方向の長さと同じに形成されている。 The lower outer frame member 41 has a width in the front-to-back direction that is approximately the same as the front-to-back width of the left outer frame member 11 and the right outer frame member 21, a constant thickness in the vertical direction, extends in the left-to-right direction, and is made of wood. The length of the lower outer frame member 41 in the left-to-right direction is the same as the length of the upper outer frame member 30 in the left-to-right direction.

外枠下部材41は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へ夫々窪んでいる切欠部41aを備えている。これら左右両端の切欠部41aには、左下連結部材13の下横固定部13c及び右下連結部材23の下横固定部23cが夫々挿入された状態で取付けられる。これにより、外枠左部材11及び外枠右部材21の下端同士を連結することができる。 The lower outer frame member 41 has notches 41a on both the left and right sides, located in the center of the front-to-back direction, that penetrate vertically and are recessed towards the center in the left-to-right direction. The lower horizontal fixing portion 13c of the lower left connecting member 13 and the lower horizontal fixing portion 23c of the lower right connecting member 23 are inserted into these notches 41a at both ends. This allows the lower ends of the left outer frame member 11 and the right outer frame member 21 to be connected.

また、外枠下部材41は、上面から凹んでおり、幕板後部材43の下部が挿入される凹部41bを備えている。凹部41bは、左右に延びていると共に、前後方向中央の後ろ寄りの位置から前端側へ抜けている。この凹部41bにより、幕板前部材42及び幕板後部材43により形成される幕板内部空間40aの容積を可及的に広くしている。 Furthermore, the lower outer frame member 41 is recessed from its upper surface and has a recess 41b into which the lower part of the rear fascia member 43 is inserted. The recess 41b extends to the left and right, and exits from a position slightly towards the rear of the center in the front-to-back direction towards the front end. This recess 41b maximizes the volume of the internal space 40a of the fascia, which is formed by the front fascia member 42 and the rear fascia member 43.

幕板前部材42は、左右方向の長さが外枠下部材41と同じ長さに延びており、高さに対して前後方向の奥行が短い横長の直方体状の箱状に形成されており、後側の全面が開放されている。幕板前部材42は、開放されている後側を、幕板後部材43によって閉鎖することで、幕板後部材43と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板前部材42は、右端付近の前面において、前後に貫通していると共に左右に延びている長孔状の開口部42aを備えている。 The front panel member 42 extends in the left-right direction to the same length as the lower outer frame member 41, and is formed in a horizontally elongated rectangular box shape with a shorter depth in the front-to-back direction relative to its height, with the entire rear side open. The front panel member 42, by closing its open rear side with the rear panel member 43, works together with the rear panel member 43 to form the internal space 40a of the front panel, which becomes part of the enclosure 624 of the main frame speaker 622. The front panel member 42 has an elongated opening 42a on its front surface near the right end, which penetrates from front to back and extends from left to right.

幕板後部材43は、左右方向の長さが外枠下部材41よりも若干短く延びており、前方が開放された箱状に形成されている。幕板後部材43は、前面に幕板前部材42を取付けることで、幕板前部材42と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板後部材43は、上面における左右方向中央部において、左右に延びていると共に上方へ突出しており幕板内部空間40aと連通している筒状の接続筒部43aを有している。接続筒部43aは、上端が、幕板後部材43の一般的な上面と一致している前端側から後方へ向かうほど上方へ位置するように傾斜している。本実施形態では、接続筒部43aの上端は、45度の角度で傾斜している。 The rear fascia member 43 extends slightly shorter in the left-right direction than the lower outer frame member 41 and is formed in a box shape with an open front. By attaching the front fascia member 42 to its front surface, the rear fascia member 43 works in cooperation with the front fascia member 42 to form the internal fascia space 40a, which becomes part of the enclosure 624 of the main frame speaker 622. The rear fascia member 43 has a cylindrical connecting tube portion 43a at the center of its upper surface, extending left and right and protruding upward, communicating with the internal fascia space 40a. The upper end of the connecting tube portion 43a is inclined such that it is positioned higher towards the rear from the front end, which coincides with the general upper surface of the rear fascia member 43. In this embodiment, the upper end of the connecting tube portion 43a is inclined at a 45-degree angle.

この接続筒部43aは、左右方向の長さが、幕板後部材43全体の約1/3の長さに形成されていると共に、前後方向の奥行が、幕板後部材43全体の奥行よりも若干短く形成されている。接続筒部43a内には、前端側と後端側とを結ぶ複数のリブ43bが備えられている。この接続筒部43aの上端には、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aにおけるスピーカカバー621の接続部621cが接続されて、スピーカユニット620aの内部空間と連通した状態となり、エンクロージャ624を形成する。 The connecting cylinder portion 43a is formed with a length in the left-right direction that is approximately one-third the length of the entire rear panel member 43, and a depth in the front-to-back direction that is slightly shorter than the entire depth of the rear panel member 43. Multiple ribs 43b are provided inside the connecting cylinder portion 43a, connecting the front end and the rear end. When the main frame 4 is closed to the outer frame 2, the connecting portion 621c of the speaker cover 621 of the speaker unit 620a of the circuit board unit 620 in the main frame 4 is connected to the upper end of this connecting cylinder portion 43a, creating communication with the internal space of the speaker unit 620a and forming the enclosure 624.

球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端において、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが滞留することで、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止するためのものである。 The ball jamming prevention mechanism 44 prevents the game ball B from getting caught between the outer frame 2 and the main frame 4 by preventing the game ball B from accumulating at the left end of the upper surface of the rear panel member 43, specifically at the portion of the lower hinge member 60 of the outer frame.

球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端に形成されており、後述する外枠下ヒンジ部材60が際されるように平坦に形成された載置部44aと、載置部44aの左端において上方へ向かって開口している第一排出口44bと、載置部44aにおける第一排出口44bよりも右方で上方へ向かって開口している第二排出口44cと、載置部44aの後辺及び右辺から上方へ延出している立壁部44dと、立壁部44dの上端から前方へ突出していると共に上面が後方へ向かうに従って上方に位置するように傾斜している上端突出部44eと、を備えている。 The ball-jamming prevention mechanism 44 is formed at the left end of the upper surface of the rear panel member 43 and includes a mounting portion 44a that is flat so as to be adjacent to the lower hinge member 60 of the outer frame (described later), a first discharge port 44b that opens upward at the left end of the mounting portion 44a, a second discharge port 44c that opens upward to the right of the first discharge port 44b on the mounting portion 44a, a vertical wall portion 44d that extends upward from the rear and right sides of the mounting portion 44a, and an upper end projection 44e that protrudes forward from the upper end of the vertical wall portion 44d and is inclined so that its upper surface is positioned upward as it approaches the rear.

第一排出口44bは、後述する外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと一致する位置に形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、遊技球Bが通過可能な大きさに形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、幕板内部空間40aとは連通しておらず、幕板後部材43の後面に開口している。従って、第一排出口44b及び第二排出口44cに進入した遊技球Bを、幕板後部材43の後方へ排出することができる。 The first discharge port 44b is formed at a position that coincides with the discharge hole 60d of the lower hinge member 60 of the outer frame, which will be described later. The first discharge port 44b and the second discharge port 44c are formed to a size that allows game balls B to pass through. The first discharge port 44b and the second discharge port 44c do not communicate with the internal space 40a of the fascia panel, but open to the rear surface of the rear fascia panel member 43. Therefore, game balls B that enter the first discharge port 44b and the second discharge port 44c can be discharged to the rear of the rear fascia panel member 43.

この球噛防止機構44は、球噛防止機構44は、外枠下ヒンジ部材60と後述する本体枠下ヒンジ組立体520との間の隙間を通して、ピアノ線等の不正な工具が挿入された場合、載置部44aの後端から立上っている立壁部44dにより、不正な工具の侵入を阻止することができる。仮に、不正な工具の先端が立壁部44dに当接することで、上方へ曲がったとしても、立壁部44dの上端に備えられている前方へ突出した上端突出部44eに当接し、これ以上の侵入を阻止することができる。従って、外枠下ヒンジ部材60の部位を介して、不正行為が行われるのを防止することができる。 This ball-joint prevention mechanism 44 prevents unauthorized tools, such as piano wire, from being inserted through the gap between the lower hinge member 60 of the outer frame and the lower hinge assembly 520 of the main frame (described later). The vertical wall portion 44d, rising from the rear end of the mounting portion 44a, prevents the unauthorized tool from entering. Even if the tip of the unauthorized tool bends upward upon contact with the vertical wall portion 44d, it will contact the forward-projecting upper end projection 44e located at the upper end of the vertical wall portion 44d, preventing further intrusion. Therefore, unauthorized actions can be prevented through the lower hinge member 60 of the outer frame.

ところで、載置部44aの後端に立壁部44dを備えた場合、外枠2に対して本体枠4を開けた時に、何らかの理由により載置部44a上に落下した遊技球Bが、立壁部44dによって外枠2の後方への移動が阻止されるため、載置部44a上に遊技球Bが滞留し易くなる。そして、載置部44a上に遊技球Bが滞留していると、外枠2に対して本体枠4を閉じる際に、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟み込まれてしまい、本体枠4を閉じることができなくなる問題が発生する。 Incidentally, if a vertical wall portion 44d is provided at the rear end of the mounting portion 44a, when the main frame 4 is opened relative to the outer frame 2, any game balls B that fall onto the mounting portion 44a for some reason will be prevented from moving backward by the vertical wall portion 44d, making it easy for the game balls B to accumulate on the mounting portion 44a. Furthermore, when closing the main frame 4 relative to the outer frame 2, the game balls B can get trapped between the outer frame 2 and the main frame 4, preventing the main frame 4 from being closed.

これに対して、本実施形態の球噛防止機構44では、外枠下ヒンジ部材60上や載置部44a上に落下した遊技球Bを、外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと第一排出口44bを通して、又は、第二排出口44cを通して、遊技球Bを幕板後部材43の後方(外枠2の後方)へ排出することができ、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止することができる。 In contrast, the ball jamming prevention mechanism 44 of this embodiment allows game balls B that have fallen onto the lower hinge member 60 or the mounting portion 44a to be discharged to the rear of the rear panel member 43 (behind the outer frame 2) through the discharge hole 60d and the first discharge port 44b of the lower hinge member 60, or through the second discharge port 44c, thereby preventing game balls B from getting caught between the outer frame 2 and the main frame 4.

外枠下組立体40は、幕板前部材42及び幕板後部材43の上面に左右に離間して配置されている一対の案内部材45と、幕板前部材42の開口部42aを後側から閉鎖している平板状のグリル部材46と、グリル部材46を挟んで開口部42aを閉鎖するように幕板前部材42の内部に取付けられており前後に延びた二つの円筒を有したポート部材47と、幕板後部材43の接続筒部43aの上端に配置される枠状のシール部材48と、を備えている。 The outer frame lower assembly 40 comprises a pair of guide members 45 positioned spaced apart to the left and right on the upper surfaces of the front panel member 42 and the rear panel member 43; a flat plate-shaped grill member 46 that closes the opening 42a of the front panel member 42 from the rear; a port member 47 having two cylindrical parts extending front and rear, mounted inside the front panel member 42 to close the opening 42a while sandwiching the grill member 46; and a frame-shaped sealing member 48 positioned at the upper end of the connecting cylinder portion 43a of the rear panel member 43.

一対の案内部材45は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、扉枠3の下端が当接するものである。案内部材45は、摩擦抵抗の低い低摩擦材料によって形成されており、本体枠4の下端を滑り易くして、開閉を容易にしている。 The pair of guide members 45 are positioned so that the lower end of the door frame 3 contacts the outer frame 2 when the main frame 4 is closed. The guide members 45 are made of a low-friction material with low frictional resistance, making the lower end of the main frame 4 slide easily and facilitating opening and closing.

グリル部材46は、左右方向へ延びた帯板状で、上下方向へ間隔をあけて設けられている複数の羽根部46bを有している。羽根部46bは、前端側が後端側よりも高くなるように、傾斜した状態で設けられている(図47を参照)。このグリル部材46は、羽根部46b同士の間の隙間を通して、幕板前部材42の内部(幕板内部空間40a)と外部とを通気可能に連通させている。 The grille member 46 is a strip-shaped plate extending in the left-right direction and has multiple fin portions 46b spaced apart in the vertical direction. The fin portions 46b are inclined such that their front ends are higher than their rear ends (see Figure 47). This grille member 46 allows ventilation between the interior of the front panel member 42 (the interior space 40a of the panel) and the exterior through the gaps between the fin portions 46b.

ポート部材47は、二つの円筒により、グリル部材46における羽根部46b同士の間の隙間を介して幕板内部空間40a(エンクロージャ624)と外枠2の前方とを連通させている。ポート部材47は、二つの円筒が、所定の内径で所定の長さに形成されており、ヘルムホルツ共鳴の原理により本体枠スピーカ622から後方(エンクロージャ624内)へ発せられた低音を共振・増幅させて、豊かな低音を外枠2の前方(遊技者側)へ放射することができる。つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。 The port member 47 connects the internal space 40a (enclosure 624) of the fascia panel (enclosure 624) to the front of the outer frame 2 via the gap between the fin portions 46b of the grill member 46, using two cylinders. The port member 47 is formed with two cylinders of a predetermined inner diameter and length, and by the principle of Helmholtz resonance, it resonates and amplifies the bass emitted from the main frame speaker 622 towards the rear (inside the enclosure 624), allowing rich bass to be radiated towards the front of the outer frame 2 (towards the player). In other words, in this embodiment, the enclosure 624 of the main frame speaker 622 is of the bass reflex type, allowing players to hear deep bass.

シール部材48は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、接続筒部43aの上端と本体枠4におけるスピーカカバー621の接続部621cの下端との間に挟まれて圧縮されるものであり、接続筒部43aと接続部621cとの間から本体枠スピーカ622のエンクロージャ624内の音が漏れるのを防止するものである。 The sealing member 48 is compressed between the upper end of the connecting cylinder portion 43a and the lower end of the connecting portion 621c of the speaker cover 621 on the main frame 4 when the main frame 4 is closed against the outer frame 2. This prevents sound from leaking from the enclosure 624 of the main frame speaker 622 through the gap between the connecting cylinder portion 43a and the connecting portion 621c.

本実施形態のグリル部材46によれば、本体枠スピーカ622により幕板内部空間40aから外部へ放出される空気振動を、傾斜している複数の羽根部46bにより、斜め上前方のハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバー295の下側の切欠開口部295bを通してハンドルユニット180が収容されているハンドルカバーベース291の前筒部291a内へ向けさせることができる。これにより、遊技者が、ハンドルカバー295(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)の内側に手指を突っ込んで、ハンドル195を回転操作(遊技球Bの打込装置)している時に、本体枠スピーカ622を振動させて前筒部291a内へ風を送ることで、遊技者を驚かせることができ、これまでにない演出を行うことができる。 According to the grill member 46 of this embodiment, the air vibrations released from the internal space 40a of the fascia by the main frame speaker 622 can be directed by the multiple inclined vane portions 46b through the notched opening 295b on the lower side of the handle cover 295 in the handle cover unit 290 located diagonally upward and forward, into the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291 in which the handle unit 180 is housed. This allows the main frame speaker 622 to vibrate and send air into the front cylindrical portion 291a when the player inserts their fingers inside the handle cover 295 (front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291) to rotate the handle 195 (the device for inserting the game ball B), thereby surprising the player and creating an unprecedented effect.

また、ポート部材47を前方へ向かって開口させていることから、グリル部材46の複数の羽根部46bを通ってポート部材47から放出される音圧の一部が、前方へ放出されることとなるため、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者や、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内を回遊している他の遊技者に対しても、ポート部材47から放出される演出サウンドが聞えることとなり、演出サウンドによっても遊技者の関心を引付けることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, because the port member 47 is open towards the front, a portion of the sound pressure emitted from the port member 47 through the multiple vane portions 46b of the grill member 46 is released forward. Therefore, the sound effects emitted from the port member 47 can be heard by players seated in front of the pachinko machine 1, as well as by other players circulating within the gaming hall where the pachinko machine 1 is installed. This allows the sound effects to attract the players' attention, providing a pachinko machine 1 with high appeal to players.

また、本体枠4に設けられている本体枠スピーカ622のエンクロージャ624に対して、ポート部材47を外枠2の外枠下組立体40に設けていることから、エンクロージャ624の容積を大きくすることができるため、より重低音の演出サウンドを出力することができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the port member 47 is provided on the lower outer frame assembly 40 of the outer frame 2, relative to the enclosure 624 of the main frame speaker 622 located on the main frame 4, the volume of the enclosure 624 can be increased. This allows for the output of deeper bass sounds, which can entertain players and prevent a decline in their enjoyment.

[2-4.外枠上ヒンジ組立体]
外枠2の外枠上ヒンジ組立体50について、主に図21を参照して詳細に説明する。図21(a)は外枠の外枠上ヒンジ組立体を分解して前上から見た分解斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た分解斜視図である。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左組立体10の上端と外枠上部材30の左端に取付けられるものであり、外枠2に対して本体枠4をヒンジ回転可能に取付けるためのものである。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左部材11の凹部11aの上端と外枠上部材30の取付段部30bとに取付けられる外枠上ヒンジ部材51と、外枠上ヒンジ部材51に取付けられているロック部材52と、ロック部材52を外枠上ヒンジ部材51に取付けている取付ビス53と、を備えている。
[2-4. Upper hinge assembly of the outer frame]
The outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2 will be described in detail, mainly with reference to Figure 21. Figure 21(a) is an exploded perspective view of the outer frame upper hinge assembly of the outer frame, viewed from the front and above, and (b) is an exploded perspective view of (a) viewed from the front and below. The outer frame upper hinge assembly 50 is attached to the upper end of the outer frame left assembly 10 and the left end of the outer frame upper member 30, and is for attaching the main frame 4 to the outer frame 2 so that it can rotate with a hinge. The outer frame upper hinge assembly 50 includes an outer frame upper hinge member 51 attached to the upper end of the recess 11a of the outer frame left member 11 and the mounting step portion 30b of the outer frame upper member 30, a locking member 52 attached to the outer frame upper hinge member 51, and mounting screws 53 that attach the locking member 52 to the outer frame upper hinge member 51.

外枠上ヒンジ部材51は、水平に延びた平板状で外枠上部材30の取付段部30bの上面に取付けられる上固定部51aと、上固定部51aの前辺から前方へ延出している平板状の前方延出部51bと、前方延出部51bの右辺の途中から前方へ向かうに従って前方延出部51bの左右中央へ延びており上下に貫通している軸受溝51cと、上固定部51aの左辺から下方へ延びている平板状の横固定部51dと、前方延出部51bの左辺から前辺を周って軸受溝51cが開口している部位までの端縁から下方へ延びており横固定部51dと連続している平板状の端縁壁部51eと、を備えている。外枠上ヒンジ部材51は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。外枠上ヒンジ部材51は、軸受溝51c内において、本体枠上ヒンジ部材510の後述する本体枠上ヒンジピン512を回転可能に支持することができる。 The outer frame upper hinge member 51 comprises an upper fixing portion 51a that is a horizontally extending flat plate and is attached to the upper surface of the mounting step portion 30b of the outer frame upper member 30; a flat plate-shaped forward extension portion 51b that extends forward from the front edge of the upper fixing portion 51a; a bearing groove 51c that extends from the middle of the right edge of the forward extension portion 51b toward the left and right center of the forward extension portion 51b and penetrates vertically; a flat plate-shaped lateral fixing portion 51d that extends downward from the left edge of the forward extension portion 51b, around the front edge, to the part where the bearing groove 51c opens, and is a flat plate-shaped edge wall portion 51e that extends downward from the edge and is continuous with the lateral fixing portion 51d. The outer frame upper hinge member 51 is formed by stamping and bending a metal plate by press molding. The outer frame upper hinge member 51 can rotatably support the main frame upper hinge pin 512 of the main frame upper hinge member 510 (described later) within the bearing groove 51c.

ロック部材52は、前後に延びている帯板状のロック本体52aと、ロック本体52aの後端から右方へ突出している操作片52bと、ロック本体52aの後端から左方へ延びた後に斜め左前方へ延びている弾性変形可能な棒状の弾性部52cと、ロック本体52aの後端付近で上下に貫通している取付孔52dと、を備えている。ロック部材52は、合成樹脂によって形成されている。ロック部材52は、取付ビス53によって、外枠上ヒンジ部材51における前方延出部51bの下面で、軸受溝51cよりも後側の部位に回動可能に取付けられる。 The locking member 52 comprises a strip-shaped locking body 52a extending front to back, an operating piece 52b protruding to the right from the rear end of the locking body 52a, an elastically deformable rod-shaped elastic portion 52c extending to the left from the rear end of the locking body 52a and then diagonally forward to the left, and a mounting hole 52d penetrating vertically near the rear end of the locking body 52a. The locking member 52 is made of synthetic resin. The locking member 52 is rotatably attached by mounting screws 53 to the lower surface of the forward-extending portion 51b of the upper hinge member 51 of the outer frame, at a location rearward from the bearing groove 51c.

ロック部材52は、外枠上ヒンジ部材51に取付けた状態で、ロック本体52aが、平面視で軸受溝51cを遮ることができると共に、前端付近の右側面が、外枠上ヒンジ部材51の端縁壁部51eにおける軸受溝51cの開口まで延びている部位と当接可能となるように前方へ延びている。また、ロック本体52aの後端から左方へ延びている弾性部52cの先端は、外枠上ヒンジ部材51における端縁壁部51eの内周面に当接している。このロック部材52は、弾性部52cの付勢力によって取付孔52dを中心に、前端が左方へ回動する方向に付勢されている。従って、通常の状態では、ロック部材52のロック本体52aの前端付近の右側面が、端縁壁部51eに当接している。この状態では、軸受溝51cにおけるロック本体52aよりも前側の部位に、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512を収容可能な空間が形成される。 When the locking member 52 is attached to the upper hinge member 51 of the outer frame, the lock body 52a is able to block the bearing groove 51c in a plan view, and the right side surface near the front end extends forward so that it can contact the portion of the edge wall portion 51e of the upper hinge member 51 of the outer frame that extends to the opening of the bearing groove 51c. In addition, the tip of the elastic portion 52c that extends to the left from the rear end of the lock body 52a contacts the inner circumferential surface of the edge wall portion 51e of the upper hinge member 51 of the outer frame. The locking member 52 is biased by the biasing force of the elastic portion 52c so that its front end rotates to the left around the mounting hole 52d. Therefore, in the normal state, the right side surface of the lock body 52a of the locking member 52 near the front end contacts the edge wall portion 51e. In this state, a space is formed in the bearing groove 51c in front of the lock body 52a, capable of accommodating the upper hinge pin 512 of the upper hinge member 510.

このロック部材52は、操作片52bを操作することで、弾性部52cの付勢力に抗してロック本体52aを回動させることができる。そして、操作片52bの操作によって、ロック本体52aを、その前端が左方へ移動する方向へ回動させることで、平面視において軸受溝51cからロック本体52aを後退させることができ、軸受溝51cが全通している状態とすることができる。これにより、軸受溝51c内に本体枠上ヒンジピン512を挿入したり、軸受溝51c内から本体枠上ヒンジピン512を外したりすることができる。 This locking member 52 allows the lock body 52a to be rotated against the biasing force of the elastic part 52c by operating the operating piece 52b. By operating the operating piece 52b, the lock body 52a is rotated in a direction that moves its front end to the left, thereby retracting the lock body 52a from the bearing groove 51c in a plan view, allowing the bearing groove 51c to be fully open. This allows the upper hinge pin 512 to be inserted into the bearing groove 51c or removed from the bearing groove 51c.

[2-5.外枠下ヒンジ部材]
外枠2の外枠下ヒンジ部材60について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠下ヒンジ部材60は、水平に延びた平板状の水平部60aと、水平部60aの左辺において前後方向中央よりも後側の部位から上方へ立上っている平板状の立上部60bと、水平部60aの前端付近から上方へ突出している外枠下ヒンジピン60cと、水平部60aを上下に貫通しており遊技球Bが一つのみ通過可能な大きさの排出孔60dと、を備えている。この外枠下ヒンジ部材60は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。
[2-5. Lower hinge component of the outer frame]
The lower outer frame hinge member 60 of the outer frame 2 will be described in detail, mainly with reference to Figure 18. The lower outer frame hinge member 60 comprises a horizontally extending flat plate-shaped horizontal portion 60a, a flat plate-shaped rising portion 60b rising upward from a point on the left side of the horizontal portion 60a that is further back than the center in the front-to-back direction, a lower outer frame hinge pin 60c protruding upward from near the front end of the horizontal portion 60a, and an ejection hole 60d that penetrates the horizontal portion 60a vertically and is sized to allow only one game ball B to pass through. This lower outer frame hinge member 60 is formed by punching and bending a metal plate by press molding.

外枠下ヒンジ部材60の水平部60aは、平面視において、左辺を底辺とした台形に形成されている。外枠下ヒンジピン60cは、円柱状で、上下方向中央よりも上部が、上端が窄まった円錐台状に形成されている。この外枠下ヒンジピン60cは、水平部60aの前端付近における左寄りの位置に取付けられている。排出孔60dは、水平部60aにおいて、立上部60bの前後方向中央の部位と接し、水平部60aの左辺から右方へ逆U字状に延びるように形成されている。この排出孔60dは、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと、略同じ大きさに形成されている。 The horizontal portion 60a of the lower outer frame hinge member 60 is formed in a trapezoidal shape with the left side as the base when viewed from above. The lower outer frame hinge pin 60c is cylindrical, with the upper part above the vertical center narrowing to a frustoconical shape. This lower outer frame hinge pin 60c is mounted near the front end of the horizontal portion 60a, slightly to the left. The discharge hole 60d is in contact with the central part of the vertical portion 60b in the front-rear direction, and extends in an inverted U-shape from the left side of the horizontal portion 60a to the right. This discharge hole 60d is formed to be approximately the same size as the first discharge port 44b of the ball-jamming prevention mechanism 44 in the lower outer frame assembly 40.

外枠下ヒンジ部材60は、外枠2に組立てた状態で、水平部60aの後部が、外枠下組立体40における幕板後部材43の載置部44a上に載置され、図示しないビスによって幕板後部材43に固定されている。また、立上部60bが、外枠左部材11の右側面における膨出部11bよりも前側の部位に、図示しないビスによって取付けられている。この外枠下ヒンジ部材60は、外枠下ヒンジピン60cを、本体枠4の本体枠下ヒンジ組立体520における外枠用下ヒンジ孔521aに挿通させることで、外枠上ヒンジ部材51と協働して本体枠4を開閉可能に取付けることができる。 The lower outer frame hinge member 60, when assembled to the outer frame 2, has its rear horizontal portion 60a resting on the mounting portion 44a of the rear fascia member 43 on the lower outer frame assembly 40, and is fixed to the rear fascia member 43 with screws (not shown). The vertical portion 60b is attached to the right side of the left outer frame member 11, in front of the bulging portion 11b, with screws (not shown). This lower outer frame hinge member 60 can be attached to the main frame 4 in an openable and closable manner by inserting the lower outer frame hinge pin 60c into the lower outer frame hinge hole 521a in the lower main frame hinge assembly 520 of the main frame 4, in cooperation with the upper outer frame hinge member 51.

また、外枠2を組立てた状態では、排出孔60dが、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと一致している。これにより、水平部60a上の遊技球Bを、排出孔60d及び第一排出口44bを通して、外枠2の後方へ落下(排出)させることができる。詳述すると、外枠2に対して本体枠4を閉じる時に、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bが、本体枠4が閉じられるのに従って、外枠2と本体枠4との間が徐々に狭くなることから、間隔が広い後方側へ転動とすることとなり、排出孔60dから排出させることができる。この際に、排出孔60dが、パチンコ機1に組立てた状態で、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4の後端と略同じとなる位置に形成されているため、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bを、排出孔60dから排出させることで本体枠4よりも後側へ転動するのを阻止し易くすることができ、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが留まり難くすることができる。 Furthermore, when the outer frame 2 is assembled, the discharge hole 60d coincides with the first discharge port 44b of the ball jamming prevention mechanism 44 in the lower outer frame assembly 40. This allows the game balls B on the horizontal section 60a to fall (discharge) to the rear of the outer frame 2 through the discharge hole 60d and the first discharge port 44b. More specifically, when closing the main frame 4 to the outer frame 2, the game balls B that have fallen between the outer frame 2 and the main frame 4 will roll towards the rear where the gap is wider as the main frame 4 is closed, and will be discharged through the discharge hole 60d. In this case, since the discharge hole 60d is formed at a position approximately the same as the rear end of the main frame 4 when the main frame 4 is closed to the outer frame 2 in the assembled state of the pachinko machine 1, it is possible to easily prevent the game balls B that have fallen between the outer frame 2 and the main frame 4 from rolling further behind the main frame 4 by discharging them through the discharge hole 60d, and thus making it less likely for the game balls B to get stuck in the area of the lower hinge member 60 of the outer frame.

[3.扉枠の全体構成]
パチンコ機1の扉枠3について、主に図22乃至図30を参照して詳細に説明する。図22はパチンコ機における扉枠の正面図であり、図23は扉枠の背面図であり、図24は扉枠の左側面図であり、図25は扉枠の右側面図である。図26は扉枠を右前から見た斜視図であり、図27は扉枠を左前から見た斜視図であり、図28は扉枠を後ろから見た斜視図である。図29は扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図30は扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3. Overall structure of the door frame]
The door frame 3 of the pachinko machine 1 will be described in detail, mainly with reference to Figures 22 to 30. Figure 22 is a front view of the door frame in the pachinko machine, Figure 23 is a rear view of the door frame, Figure 24 is a left side view of the door frame, and Figure 25 is a right side view of the door frame. Figure 26 is a perspective view of the door frame from the front right, Figure 27 is a perspective view of the door frame from the front left, and Figure 28 is a perspective view of the door frame from the rear. Figure 29 is an exploded perspective view of the door frame disassembled into its main components and viewed from the front, and Figure 30 is an exploded perspective view of the door frame disassembled into its main components and viewed from the rear.

扉枠3は、外枠2の枠内と略同じ大きさで正面視において上下に延びた四角形に形成されており、本体枠4を介して外枠2の枠内を前側から開閉可能に取付けられている。扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル195を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。 The door frame 3 is formed as a rectangle extending vertically when viewed from the front, with approximately the same size as the inside of the outer frame 2. It is attached to the inside of the outer frame 2 via the main frame 4, allowing it to be opened and closed from the front. The door frame 3 closes the game area 5a of the game board 5, where the game balls B are inserted, allowing it to be visible from the front. It stores the game balls B for insertion into the game area 5a and includes a handle 195 operated by the player to insert the stored game balls B into the game area 5a. Furthermore, the door frame 3 serves to decorate the entire front surface of the pachinko machine 1.

扉枠3は、正面視の外形が上下に延びた四角形で枠状の扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100に着脱可能に取付けられており本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能に閉鎖しているガラスユニット160と、ガラスユニット160の下部を後側から覆うように扉枠ベースユニット100に取付けられている防犯カバー170と、扉枠ベースユニット100の前面右下隅に取付けられているハンドルユニット180と、ハンドルユニット180の外周を覆うハンドルカバーユニット290と、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられている皿ユニット200と、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられている扉枠左サイドユニット420と、皿ユニットの上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられている扉枠右サイドユニット430と、扉枠左サイドユニット420及び扉枠右サイドユニット430の上側で扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられている扉枠トップユニット450と、を備えている。 The door frame 3 consists of a rectangular door frame base unit 100 with an outer shape that extends vertically when viewed from the front, a glass unit 160 that is detachably attached to the door frame base unit 100 and closes the game area 5a of the game board 5 attached to the main frame 4 so that it can be seen from the front, a security cover 170 that is attached to the door frame base unit 100 so as to cover the lower part of the glass unit 160 from the rear, a handle unit 180 attached to the lower right corner of the front of the door frame base unit 100, and a handle that covers the outer circumference of the handle unit 180. The system comprises a cover unit 290, a tray unit 200 mounted on the lower front of the door frame base unit 100, a left door frame side unit 420 mounted on the left front of the door frame base unit 100 above the tray unit 200, a right door frame side unit 430 mounted on the right front of the door frame base unit 100 above the tray unit, and a top door frame unit 450 mounted on the upper front of the door frame base unit 100 above the left door frame side unit 420 and the right door frame side unit 430.

扉枠ベースユニット100は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されており前後に貫通している扉窓101aを有した扉枠ベース101と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、ハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。 The door frame base unit 100 comprises a door frame base 101 having a door window 101a that extends vertically through the front and back, forming a rectangular shape when viewed from the front; a speaker duct 103 attached to the lower right corner of the rear side of the door frame base 101 when viewed from the rear; a main door frame relay board 104 attached to the lower rear side of the door frame base 101 near the right end when viewed from the rear; a sub-door frame relay board 105 attached to the left of the main door frame relay board 104 when viewed from the rear; a rear handle relay board 106 attached to the left of the sub-door frame relay board 105 when viewed from the rear; a door frame relay board cover 107 that covers the main door frame relay board 104 and a part of the sub-door frame relay board 105 from the rear; a rear handle relay board cover 108 that covers the rear handle relay board 106 from the rear; and a cable cover 109 that covers the wiring cable.

また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備えている。 Furthermore, the door frame base unit 100 includes a frame-shaped door frame reinforcement unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, a door frame upper hinge assembly 120 and a door frame lower hinge member 125 attached to the door frame reinforcement unit 110, an opening and closing cylinder lock 130 attached to the door frame reinforcement unit 110, a ball feeding unit 140 attached to the rear side of the door frame base 101 above the handle rear relay board 106, and a foul cover unit 150 attached to the lower rear side of the door frame base 101 in a rear view on the right side.

扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、扉枠ベース101を補強して剛性を付与するものである。扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を本体枠4に対して開閉可能に取付けるためのものである。シリンダ錠130は、本体枠4の施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。 The door frame reinforcement unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 to reinforce the door frame base 101 and provide rigidity. The upper door frame hinge assembly 120 and the lower door frame hinge member 125 are for attaching the door frame 3 to the main frame 4 so that it can be opened and closed. The cylinder lock 130 works in cooperation with the locking unit 650 of the main frame 4 to open and close the door frame 3 and the main frame 4, and to open, close, lock, and lock the outer frame 2 and the main frame 4.

また、球送給ユニット140は、上皿201内の遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給するためのものである。ファールカバーユニット150は、球発射装置540により発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。 Furthermore, the ball supply unit 140 is for supplying the game balls B in the upper tray 201 one by one to the ball launching device 540 on the main frame 4. The foul cover unit 150 guides game balls B (foul balls) that were launched by the ball launching device 540 but did not reach the game area 5a of the game board 5 to the lower tray 202, and also guides game balls B dispensed from the payout device 580 to either the upper tray 201 or the lower tray 202.

ガラスユニット160は、透明なガラス板162を有しており扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖している。防犯カバー170は、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように扉枠ベース101に取付けられている。ハンドルユニット180は、遊技者が回転操作可能なハンドル195を備えており、ハンドルユニット180は、外周を覆うハンドルカバーユニット290を操作することで、上皿201内の遊技球Bを、球発射装置540によって遊技盤5の遊技領域5a内に打込む遊技を行うためのものである。 The glass unit 160 has a transparent glass plate 162 and closes the door window 101a of the door frame base 101. The security cover 170 is attached to the door frame base 101 so as to cover the lower part of the glass unit 160 from the rear. The handle unit 180 is equipped with a handle 195 that can be rotated by the player. The handle unit 180 is used to launch game balls B from the upper tray 201 into the game area 5a of the game board 5 using the ball launcher 540, by operating the handle cover unit 290 that covers its outer circumference.

[3-1.扉枠ベースユニットの全体構成]
扉枠3の扉枠ベースユニット100について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。図31(a)は扉枠の扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。図32は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図33は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3-1. Overall configuration of the door frame base unit]
The door frame base unit 100 of the door frame 3 will be described in detail, mainly with reference to Figures 31 to 33. Figure 31(a) is a perspective view of the door frame base unit of the door frame as seen from the front, and (b) is a perspective view of the door frame base unit as seen from the rear. Figure 32 is an exploded perspective view of the door frame base unit as seen from the front, with each main component separated, and Figure 33 is an exploded perspective view of the door frame base unit as seen from the rear, with each main component separated.

扉枠ベースユニット100は、正面視左辺側が本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けられ、本体枠4の前面を開閉可能に閉鎖していると共に、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能としている。扉枠ベースユニット100は、外形が上下に延びた四角形で平板状の扉枠ベース101と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、を備えている。 The door frame base unit 100 is attached to the main frame 4 on a hinged rotatable hinge on its left side when viewed from the front. It allows the front of the main frame 4 to be opened and closed, while also allowing the game area 5a of the game board 5 mounted on the main frame 4 to be visible from the front. The door frame base unit 100 comprises a rectangular, flat door frame base 101 with an elongated vertical shape, and a speaker duct 103 attached to the rear of the door frame base 101, specifically at the lower right corner when viewed from the rear.

また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠ベース101の後側に取付けられており扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、扉枠ベース101の後側に取付けられておりハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、扉枠ベース101の後側に取付けられており配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。 Furthermore, the door frame base unit 100 includes a main door frame relay board 104 mounted near the right end of the rear view at the lower rear of the door frame base 101, a sub-door frame relay board 105 mounted to the left of the main door frame relay board 104 at the lower rear of the door frame base 101, a rear handle relay board 106 mounted to the left of the sub-door frame relay board 105 at the lower rear of the door frame base 101, a door frame relay board cover 107 mounted on the rear of the door frame base 101 that covers the main door frame relay board 104 and a portion of the sub-door frame relay board 105 from the rear, a rear handle relay board cover 108 mounted on the rear of the door frame base 101 that covers the rear handle relay board 106 from the rear, and a cable cover 109 mounted on the rear of the door frame base 101 that covers the wiring cable.

更に、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備えている。 Furthermore, the door frame base unit 100 includes a frame-shaped door frame reinforcement unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, a door frame upper hinge assembly 120 and a door frame lower hinge member 125 attached to the door frame reinforcement unit 110, an opening and closing cylinder lock 130 attached to the door frame reinforcement unit 110, a ball feeding unit 140 attached to the rear side of the door frame base 101 above the handle rear relay board 106, and a foul cover unit 150 attached to the lower rear side of the door frame base 101 in a rear view on the right side.

この扉枠ベースユニット100には、前面下隅にハンドルユニット180及びハンドルカバーユニット290が、扉窓101aの下側前面に皿ユニット200が、扉窓101aの左外側前面に扉枠左サイドユニット420が、扉窓101aの右外側前面に扉枠右サイドユニット430が、扉窓101aの上外側前面に扉枠トップユニット450が、夫々取付けられるものである。 The door frame base unit 100 is fitted with the following components: a handle unit 180 and a handle cover unit 290 at the lower front corner; a tray unit 200 at the lower front of the door window 101a; a left side unit 420 on the left outer front of the door window 101a; a right side unit 430 on the right outer front of the door window 101a; and a top unit 450 on the upper outer front of the door window 101a.

また、扉枠ベースユニット100には、扉窓101aを後方から閉鎖するようにガラスユニット160が取付けられると共に、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように透明な防犯カバー170が取付けられるものである。 Furthermore, a glass unit 160 is attached to the door frame base unit 100 so as to close the door window 101a from the rear, and a transparent security cover 170 is attached to cover the lower part of the glass unit 160 from the rear.

[3-1a.扉枠ベース]
扉枠3における扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠ベース101は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されている。扉枠ベース101は、前後に貫通しており、正面視における内周形状が上下に延びた略四角形に形成された扉窓101aを備えている。扉窓101aは、内周を形成している上辺及び左右両辺が、扉枠ベース101の外周辺に夫々接近しており、内周を形成している下辺が、扉枠ベース101の下端から上下方向の約1/3の高さに位置している。このように、扉枠ベース101は、前後に貫通している扉窓101aにより全体が枠状に形成されている。この扉枠ベース101は、合成樹脂により一体成形されている。
[3-1a. Door frame base]
The door frame base 101 of the door frame base unit 100 in the door frame 3 will be described in detail, mainly with reference to Figures 31 to 33. The door frame base 101 is formed in a rectangular shape with an extended vertical outer shape when viewed from the front. The door frame base 101 has a door window 101a that penetrates from front to back and has an inner circumference shape that is roughly rectangular with an extended vertical shape when viewed from the front. The upper edge and both left and right edges that form the inner circumference of the door window 101a are close to the outer perimeter of the door frame base 101, respectively, and the lower edge that forms the inner circumference is located at a height of approximately 1/3 of the height from the lower end of the door frame base 101 in the vertical direction. In this way, the entire door frame base 101 is formed in a frame shape by the door window 101a that penetrates from front to back. This door frame base 101 is integrally molded from synthetic resin.

扉枠ベース101は、前面における正面視右下隅に形成されており左端側が右端側よりも前方へやや突出するように傾斜しているハンドル取付座面101b(図42等を参照)と、ハンドル取付座面101bと扉窓101aとの間で前後に貫通して扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115が挿入されるシリンダ挿通孔101dと、シリンダ挿通孔101d及びハンドル取付座面101bの正面視左側で前後に貫通しており球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141bを前方に臨ませるための球送給開口101eと、を備えている。 The door frame base 101 includes a handle mounting surface 101b (see Figure 42, etc.) formed at the lower right corner of the front view, with the left end slightly protruding forward compared to the right end; a cylinder insertion hole 101d that penetrates front to back between the handle mounting surface 101b and the door window 101a, into which the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcement unit 110 is inserted; and a ball feeding opening 101e that penetrates front to back on the left side of the cylinder insertion hole 101d and the handle mounting surface 101b in a front view, allowing the entry point 141a and ball exit point 141b of the ball feeding unit 140 to face forward.

また、扉枠ベース101は、左右方向中央より左寄りで且つハンドル取付座面101bと略同じ高さで前後に貫通しておりファールカバーユニット150の球放出口150dを前方に臨ませる下皿用球通過口101fと、正面視左端付近で扉窓101aの下辺に隣接するように前後に貫通しておりファールカバーユニット150の貫通球通路150aを前方に臨ませる上皿用球通過口101gと、扉窓101aの内周に沿って後面から前方へ向かって窪み、ガラスユニット160のガラス枠161が挿入されるガラスユニット取付部101hと、を備えている。 Furthermore, the door frame base 101 includes a lower ball passage opening 101f located slightly to the left of the center in the left-right direction and extending from front to back at approximately the same height as the handle mounting surface 101b, allowing the ball discharge port 150d of the foul cover unit 150 to face forward; an upper ball passage opening 101g located near the left end in the front view, adjacent to the lower edge of the door window 101a, allowing the through ball passage 150a of the foul cover unit 150 to face forward; and a glass unit mounting portion 101h recessed from the rear to the front along the inner circumference of the door window 101a, into which the glass frame 161 of the glass unit 160 is inserted.

また、扉枠ベース101は、正面視左下隅(上皿用球通過口101gの下方)に形成されており前後に貫通した縦長の複数のスリット101iを、備えている。複数のスリット101iの後側にスピーカダクト103が取付けられる。また、複数のスリット101iは、パチンコ機1を組立てた状態で、前方に皿ユニット200における皿ユニットベース211のスピーカ口211bが位置していると共に、後方に本体枠4のスピーカユニット620aにおける本体枠スピーカ622が位置しており、本体枠スピーカ622からの音を前方へ放射することができる。 Furthermore, the door frame base 101 has multiple vertically elongated slits 101i formed in the lower left corner of the front view (below the ball passage opening 101g for the upper tray) that penetrate from front to back. A speaker duct 103 is attached to the rear of the multiple slits 101i. Also, when the pachinko machine 1 is assembled, the speaker opening 211b of the tray unit base 211 of the tray unit 200 is located at the front of the multiple slits 101i, while the main frame speaker 622 of the speaker unit 620a of the main frame 4 is located at the rear, allowing sound from the main frame speaker 622 to be radiated forward.

更に、扉枠ベース101は、扉窓101aの下方でハンドル取付座面101bの上方において、前後に貫通している貫通孔101jを備えている。この貫通孔101jは、扉枠ベースユニット100側と皿ユニット200側とを接続する配線ケーブル(図示は省略)が挿通されるものであり、後述する扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の貫通部114bと一致するように形成されている。 Furthermore, the door frame base 101 has a through-hole 101j that penetrates from front to back, located below the door window 101a and above the handle mounting surface 101b. This through-hole 101j is through which a wiring cable (not shown) connecting the door frame base unit 100 and the dish unit 200 is inserted, and is formed to coincide with the through-hole 114b of the intermediate reinforcing frame 114 in the door frame reinforcing unit 110, which will be described later.

[3-1b.スピーカダクト]
扉枠ベースユニット100のスピーカダクト103について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。このスピーカダクト103は、筒状に形成されており、扉枠ベース101の後側において複数のスリット101iが形成されている部位に取付けられる。スピーカダクト103は、パチンコ機1を組立てた状態で、筒状の部位の後端が、本体枠4の本体枠スピーカ622の前方に位置している。これにより、本体枠4の本体枠スピーカ622から放射(出力)された音(サウンド)を、拡散させることなく前方へ誘導することができ、扉枠ベース101の複数のスリット101i及び皿ユニット200の皿ユニットベース211におけるスピーカ口211bを通して、パチンコ機1の前方(遊技者側)へ良好に誘導することができる。
[3-1b. Speaker Duct]
The speaker duct 103 of the door frame base unit 100 will be described in detail, mainly with reference to Figures 31 to 33. This speaker duct 103 is formed in a cylindrical shape and is attached to a portion of the rear side of the door frame base 101 where a plurality of slits 101i are formed. When the pachinko machine 1 is assembled, the rear end of the cylindrical portion of the speaker duct 103 is located in front of the main frame speaker 622 of the main frame 4. This allows the sound radiated (output) from the main frame speaker 622 of the main frame 4 to be guided forward without diffusion, and can be effectively guided to the front of the pachinko machine 1 (towards the player) through the plurality of slits 101i of the door frame base 101 and the speaker opening 211b of the plate unit base 211 of the plate unit 200.

また、スピーカダクト103は、筒状の部位の下方の後面に、接続ケーブル503を保持するケーブルホルダ103aを備えている。ケーブルホルダ103aは、扉枠中継基板カバー107よりも正面視左方に配置されており、扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続されている接続ケーブル503を、扉枠3の左端側へ延びるように保持している。 Furthermore, the speaker duct 103 is equipped with a cable holder 103a on the lower rear surface of the cylindrical portion to hold the connecting cable 503. The cable holder 103a is positioned to the left of the door frame relay board cover 107 in a front view, and holds the connecting cable 503, which is connected to the door frame main relay board 104 and the door frame sub-relay board 105, so that it extends toward the left end of the door frame 3.

[3-1c.扉枠主中継基板・扉枠副中継基板・ハンドル後中継基板]
扉枠ベースユニット100の扉枠主中継基板104、扉枠副中継基板105、ハンドル後中継基板106について、主に図32及び図33等を参照して説明する。扉枠主中継基板104は、外形が上下に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右下隅に取付けられる。扉枠主中継基板104は、ハンドル後中継基板106と本体枠4の基板ユニット620におけるインターフェイス基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503(図82及び図83を参照)の一部が接続される。
[3-1c. Door frame main relay board, door frame sub-relay board, handle rear relay board]
The main relay board 104, sub-relay board 105, and rear handle relay board 106 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to Figures 32 and 33. The main relay board 104 is formed in the shape of a rectangle that extends vertically and is attached to the lower right corner of the rear side of the door frame base 101 when viewed from the rear. The main relay board 104 is for relaying the connection between the rear handle relay board 106 and the interface board 635 in the board unit 620 of the main frame 4, and a part of the connection cable 503 (see Figures 82 and 83) extending from the main frame 4 is connected to it.

扉枠副中継基板105は、外形が、上下に延びた四角形の上部の正面視右側に左右に延びた四角形が組み合された逆L字状に形成されており、上下に延びている部位が扉枠主中継基板104の背面視左方に隣接するように、扉枠ベース101の後側に取付けられている。扉枠副中継基板105は、ハンドルユニット180のハンドル装飾基板184、皿ユニット200の皿ユニット中継基板214、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップユニット450の扉枠トップ中継基板等と、本体枠4のインターフェイス基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503の残りが接続される。 The door frame sub-relay board 105 has an external shape that is an inverted L-shape, with a vertically extending rectangle on the upper right side of the front view and a horizontally extending rectangle on the right side of the upper part. It is mounted on the rear side of the door frame base 101 so that the vertically extending portion is adjacent to the left side of the door frame main relay board 104 when viewed from the rear. The door frame sub-relay board 105 serves to relay connections between the handle decorative board 184 of the handle unit 180, the plate unit relay board 214 of the plate unit 200, the upper left-side decorative board 422 and lower left-side decorative board 423 of the door frame left side unit 420, the upper right-side decorative board 432 and lower right-side decorative board 433 of the door frame right side unit 430, the door frame top relay board of the door frame top unit 450, etc., and the interface board 635 of the main frame 4. The remaining portion of the connection cable 503 extending from the main frame 4 is connected to it.

扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、接続端子が後方へ向かって突出するように、扉枠ベース101に取付けられる。扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の上下に延びている部位とが、扉枠中継基板カバー107によって後側が被覆された状態となり、扉枠副中継基板105の残りの部位が、ファールカバーユニット150によって後側が被覆された状態となる。 The main door frame relay board 104 and the sub-door frame relay board 105 are mounted on the door frame base 101 so that their connection terminals protrude towards the rear. When the door frame base unit 100 is assembled, the upper and lower extending portions of the main door frame relay board 104 and the sub-door frame relay board 105 are covered at the rear by the door frame relay board cover 107, while the remaining portion of the sub-door frame relay board 105 is covered at the rear by the foul cover unit 150.

ハンドル後中継基板106は、外形が左右に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側における球送給開口101eの下方でハンドル取付座面101bの後側に取付けられる。ハンドル後中継基板106は、扉枠主中継基板104とハンドルユニット180のハンドル回転検知センサ189、ハンドルタッチセンサ192、単発ボタン操作センサ194、及び球送給ユニット140の球送給ソレノイド145との接続を中継するためのものである。ハンドル後中継基板106は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、ハンドル後中継基板カバー108によって後側が被覆された状態となる。 The rear handle relay board 106 is formed in a rectangular shape with an outer shape extending to the left and right, and is mounted on the rear side of the handle mounting surface 101b below the ball supply opening 101e on the rear side of the door frame base 101. The rear handle relay board 106 serves to relay connections between the door frame main relay board 104 and the handle rotation detection sensor 189, handle touch sensor 192, single-button operation sensor 194 of the handle unit 180, and the ball supply solenoid 145 of the ball supply unit 140. When the door frame base unit 100 is assembled, the rear side of the rear handle relay board 106 is covered by the rear handle relay board cover 108.

[3-1d.扉枠中継基板カバー・ハンドル後中継基板カバー・ケーブルカバー]
扉枠ベースユニット100の扉枠中継基板カバー107、ハンドル後中継基板カバー108、及びケーブルカバー109について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠中継基板カバー107は、扉枠ベース101の後側に取付けることで、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部(逆L字状の上下に延びている部位)の後側を被覆するものである。扉枠中継基板カバー107は、前方及び正面視左方が開放された箱状に形成されている。扉枠ベースユニット100に組立てた状態では、後側を被覆している扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の接続端子が扉枠中継基板カバー107の内部に露出しており、開放されている左側から接続ケーブル503を内部に挿入して、それら端子に接続することができる。
[3-1d. Door frame relay board cover, handle rear relay board cover, cable cover]
The door frame relay board cover 107, the handle rear relay board cover 108, and the cable cover 109 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to Figures 31 to 33. The door frame relay board cover 107 is attached to the rear side of the door frame base 101, covering the rear side of a portion of the door frame main relay board 104 and the door frame sub-relay board 105 (the inverted L-shaped portion extending upwards and downwards). The door frame relay board cover 107 is formed in a box shape with the front and the left side open when viewed from the front. When assembled to the door frame base unit 100, the connection terminals of the door frame main relay board 104 and the door frame sub-relay board 105, which cover the rear side, are exposed inside the door frame relay board cover 107, and the connection cable 503 can be inserted into the interior from the open left side and connected to these terminals.

ハンドル後中継基板カバー108は、ハンドル後中継基板106の後側を被覆するように扉枠ベース101の後側に取付けられるものである。ケーブルカバー109は、扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の後側に取付けられ、扉枠主中継基板104と皿ユニット200の球貸操作ユニット220とを接続する配線ケーブル(図示は省略)を被覆するためのものである。ケーブルカバー109は、左右に延びた箱状に形成されており、前面の左端付近と下面の左右方向中央に、配線ケーブルを通すための開口が形成されている。 The handle rear relay board cover 108 is attached to the rear of the door frame base 101 so as to cover the rear side of the handle rear relay board 106. The cable cover 109 is attached to the rear of the intermediate reinforcing frame 114 in the door frame reinforcing unit 110 and is intended to cover the wiring cable (not shown) connecting the door frame main relay board 104 and the ball dispensing operation unit 220 of the tray unit 200. The cable cover 109 is formed in a box shape extending to the left and right, with openings for passing the wiring cable near the left end of the front and in the center of the bottom surface in the left-right direction.

[3-1e.扉枠補強ユニット]
扉枠ベースユニット100の扉枠補強ユニット110について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、平板状の扉枠ベース101を補強して、扉枠ベースユニット100に剛性を付与している。扉枠補強ユニット110は、左右に離間して配置されている上下に延びた左補強フレーム111及び右補強フレーム112と、左補強フレーム111及び右補強フレーム112の上端同士を連結している左右に延びた上補強フレーム113と、左補強フレーム111の下端から上寄りの位置に左端側が取付けられており右補強フレーム112付近まで右方へ延びた中間補強フレーム114と、中間補強フレーム114の右端と右補強フレーム112とを連結しているシリンダ取付フレーム115と、右補強フレーム112の後側に上下に離間して複数取付けられており本体枠4の施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される鉤掛部材116と、を備えている。
[3-1e. Door frame reinforcement unit]
The door frame reinforcement unit 110 of the door frame base unit 100 will be described in detail, mainly with reference to Figures 31 to 33. The door frame reinforcement unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101, thereby reinforcing the flat door frame base 101 and providing rigidity to the door frame base unit 100. The door frame reinforcement unit 110 includes a left reinforcement frame 111 and a right reinforcement frame 112 that extend vertically and are spaced apart to the left and right, an upper reinforcement frame 113 that extends horizontally and connects the upper ends of the left reinforcement frame 111 and the right reinforcement frame 112, an intermediate reinforcement frame 114 whose left end is attached to a position slightly above the lower end of the left reinforcement frame 111 and which extends to the right to the vicinity of the right reinforcement frame 112, a cylinder mounting frame 115 that connects the right end of the intermediate reinforcement frame 114 to the right reinforcement frame 112, and a number of hooking members 116 that are attached vertically spaced apart to the rear side of the right reinforcement frame 112 and to which the door frame hook 652 of the locking unit 650 of the main frame 4 is hooked.

左補強フレーム111及び右補強フレーム112は、左右方向が一定の幅で、扉枠ベース101の上下の高さと略同じ長さで上下に延びている。右補強フレーム112には、上下方向に離間しており、前後方向に貫通している複数の挿通孔が形成されている。これら挿通孔は、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、施錠ユニット650の扉枠用鉤652の先端が挿通される。上補強フレーム113は、上下方向が一定の幅で、扉枠ベース101の左右の幅と略同じ長さで左右に延びている。 The left reinforcing frame 111 and the right reinforcing frame 112 have a constant width in the left-right direction and extend vertically with a length approximately equal to the vertical height of the door frame base 101. The right reinforcing frame 112 has multiple through-holes that are spaced apart vertically and penetrate through in the front-to-back direction. These through-holes are through which the tips of the door frame hooks 652 of the locking unit 650 are inserted when the door frame 3 is closed relative to the main frame 4. The upper reinforcing frame 113 has a constant width in the vertical direction and extends horizontally with a length approximately equal to the left-right width of the door frame base 101.

中間補強フレーム114は、上下方向が上補強フレーム113の上下の幅よりも広い幅で左右に延びている。中間補強フレーム114は、左端付近において上端から下方へ四角く切欠かれた切欠部114aと、右端付近において前後に貫通している貫通部114bと、を有している。切欠部114aは、扉枠ベース101の上皿用球通過口101gと、貫通部114bは、扉枠ベース101の貫通孔101jと、夫々一致する位置に形成されている。 The intermediate reinforcing frame 114 extends horizontally with a width wider vertically than the vertical width of the upper reinforcing frame 113. The intermediate reinforcing frame 114 has a rectangular notch 114a near its left end, extending downward from the upper end, and a through-hole 114b near its right end, extending front to back. The notch 114a is formed at a position corresponding to the ball passage opening 101g for the upper tray of the door frame base 101, and the through-hole 114b is formed at a position corresponding to the through-hole 101j of the door frame base 101.

シリンダ取付フレーム115は、左右に離間して配置されており正面視において上下に延びた四角形の平板状に形成されている一対の後片部と、一対の後片部の対面している夫々の辺から前方へ平板状に延出している一対の側片部と、一対の前方延出部の前端の辺同士を連結している平板状の前片部と、を備えている。このシリンダ取付フレーム115は、平面視の形状が前方へ突出した凸形状に形成されている。シリンダ取付フレーム115は、左側の後片部が中間補強フレーム114の右端に取付けられ、右側の後片部が右補強フレーム112に取付けられる。このシリンダ取付フレーム115は、前片部にシリンダ錠130が取付けられる。 The cylinder mounting frame 115 comprises a pair of rear sections, spaced apart to the left and right and formed as flat rectangular plates extending vertically in a front view; a pair of side sections, each extending forward in a flat plate shape from the opposite sides of the pair of rear sections; and a flat front section connecting the front ends of the pair of forward extensions. In plan view, the cylinder mounting frame 115 has a convex shape projecting forward. The left rear section of the cylinder mounting frame 115 is attached to the right end of the intermediate reinforcing frame 114, and the right rear section is attached to the right reinforcing frame 112. The cylinder lock 130 is attached to the front section of the cylinder mounting frame 115.

鉤掛部材116は、右補強フレーム112の後側において、前後に貫通している挿通孔の部位に取付けられている。これら鉤掛部材116は、施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される。 The hooking member 116 is attached to the rear side of the right reinforcing frame 112, at the location of the through-hole that penetrates from front to back. The door frame hook 652 of the locking unit 650 is hooked onto these hooking members 116.

扉枠補強ユニット110を構成している左補強フレーム111、右補強フレーム112、上補強フレーム113、中間補強フレーム114、シリンダ取付フレーム115、及び鉤掛部材116は、金属板をプレス成型によって打抜き・屈曲することで形成されている。これらは、リベットによって組立てられている。 The left reinforcing frame 111, right reinforcing frame 112, upper reinforcing frame 113, intermediate reinforcing frame 114, cylinder mounting frame 115, and hooking member 116, which constitute the door frame reinforcement unit 110, are formed by stamping and bending metal plates using press molding. These are assembled using rivets.

扉枠補強ユニット110は、左補強フレーム111、右補強フレーム112、及び上補強フレーム113が、扉枠ベース101の左辺、右辺、及び上辺に沿うように組立てられていると共に、中間補強フレーム114が、扉枠ベース101の扉窓101aの下方に位置するように組立てられている。 The door frame reinforcement unit 110 is assembled such that the left reinforcement frame 111, the right reinforcement frame 112, and the upper reinforcement frame 113 are aligned along the left, right, and top edges of the door frame base 101, while the intermediate reinforcement frame 114 is positioned below the door window 101a of the door frame base 101.

扉枠補強ユニット110は、図示しない複数のビスにより扉枠ベース101の後側に取付けられる。この扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101に取付けた状態で、中間補強フレーム114の切欠部114a及び貫通部114bが、扉枠ベース101の上皿用球通過口101g及び貫通孔101jと一致した状態となると共に、シリンダ取付フレーム115が、扉枠ベース101のシリンダ挿通孔101dに挿入された状態となる。 The door frame reinforcement unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 by multiple screws (not shown). When the door frame reinforcement unit 110 is attached to the door frame base 101, the notch 114a and through-hole 114b of the intermediate reinforcement frame 114 align with the upper tray ball passage opening 101g and through-hole 101j of the door frame base 101, and the cylinder mounting frame 115 is inserted into the cylinder insertion hole 101d of the door frame base 101.

[3-1f.扉枠上ヒンジ組立体]
扉枠ベースユニット100の扉枠上ヒンジ組立体120について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110の正面視左上隅に取付けられる。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠3を、扉枠下ヒンジ部材125と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110に取付けられるヒンジブラケット121と、ヒンジブラケット121に上下方向へ移動可能に取付けられる扉枠上ヒンジピン122と、扉枠上ヒンジピン122に取付けられる鍔部材123と、扉枠上ヒンジピン122を上方へ移動するように付勢しているロックバネ124と、を備えている。
[3-1f. Door frame upper hinge assembly]
The upper hinge assembly 120 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to Figures 31 to 33. The upper hinge assembly 120 is attached to the upper left corner of the door frame reinforcement unit 110 in a front view. The upper hinge assembly 120 is for attaching the door frame 3 to the main frame 4 so that it can hinge rotatably in cooperation with the lower hinge member 125 of the door frame. The upper hinge assembly 120 includes a hinge bracket 121 attached to the door frame reinforcement unit 110, an upper hinge pin 122 attached to the hinge bracket 121 so as to be movable in the vertical direction, a flange member 123 attached to the upper hinge pin 122 of the door frame, and a lock spring 124 that biases the upper hinge pin 122 to move upward.

ヒンジブラケット121は、正面視四角形の平板状の取付片121aと、取付片121aの上辺及び下辺から前方へ延出している平板状の突出片121bと、を備えている。ヒンジブラケット121は、取付片121aが扉枠補強ユニット110に取付けられる。ヒンジブラケット121は、金属板を屈曲させて形成されている。 The hinge bracket 121 comprises a rectangular, flat mounting piece 121a in front view, and flat, protruding pieces 121b extending forward from the upper and lower edges of the mounting piece 121a. The mounting piece 121a of the hinge bracket 121 is attached to the door frame reinforcement unit 110. The hinge bracket 121 is formed by bending a metal plate.

扉枠上ヒンジピン122は、円柱状の金属棒をL字状に屈曲させたものである。扉枠上ヒンジピン122は、扉枠上ヒンジ組立体120に組立てた状態で、上下に延びている部位が、ヒンジブラケット121における一対の突出片121bの前端付近において下方から貫通し、上端が上側の突出片121bよりも上方へ延び出していると共に、水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接している。扉枠上ヒンジピン122は、上端が本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510における上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aに回転可能に挿通される。 The door frame upper hinge pin 122 is a cylindrical metal rod bent into an L-shape. When assembled to the door frame upper hinge assembly 120, the vertically extending portion of the door frame upper hinge pin 122 penetrates from below near the front ends of the pair of protruding pieces 121b on the hinge bracket 121. The upper end extends above the upper protruding piece 121b, while the horizontally extending portion abuts against the lower surface of the lower protruding piece 121b. The upper end of the door frame upper hinge pin 122 is rotatably inserted into the door frame upper hinge hole 511a of the upper hinge body 511 on the main frame upper hinge member 510 of the main frame 4.

鍔部材123は、Eリングとされており、扉枠上ヒンジピン122における一対の突出片121bの間となる部位に取付けられている。ロックバネ124は、コイル状に形成されており、鍔部材123とヒンジブラケット121における下側の突出片121bとの間において扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位の周りに被せられている。このロックバネ124により、鍔部材123を介して扉枠上ヒンジピン122が上方へ付勢されている。 The flange member 123 is an E-ring and is attached to the portion between the pair of protruding pieces 121b on the upper hinge pin 122 of the door frame. The lock spring 124 is formed in a coil shape and is placed around the vertically extending portion of the upper hinge pin 122 between the flange member 123 and the lower protruding piece 121b on the hinge bracket 121. This lock spring 124 biases the upper hinge pin 122 upward via the flange member 123.

扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122がロックバネ124により上方へ付勢された状態となっており、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接することで、これ以上の上方への移動が規制されている。この状態では、扉枠上ヒンジピン122の上端が、上側の突出片121bの上面よりも所定量上方に突出している。 The door frame upper hinge assembly 120 is in a state where the door frame upper hinge pin 122 is biased upward by the lock spring 124. The horizontally extending portion of the lower end of the door frame upper hinge pin 122 abuts against the lower surface of the lower protruding piece 121b, thereby restricting further upward movement. In this state, the upper end of the door frame upper hinge pin 122 protrudes a predetermined amount above the upper surface of the upper protruding piece 121b.

扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位を、ロックバネ124の付勢力に抗してその部位を下方へ移動させると、扉枠上ヒンジピン122を全体的に下方へ移動させることができ、扉枠上ヒンジピン122の上端を、上側の突出片121bの上面よりも下方へ没入させることができる。従って、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに対して下方から挿入させたり、下方へ抜いたりすることができる。これにより、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに挿入させることで、扉枠3の正面視上部左端を、本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持させることができる。 The upper hinge assembly 120 can move the entire upper hinge pin 122 downward by moving the horizontally extending lower end portion of the upper hinge pin 122 downward against the biasing force of the lock spring 124, thereby allowing the upper end of the upper hinge pin 122 to retract below the upper surface of the upper protruding piece 121b. Therefore, the upper end of the upper hinge pin 122 of the upper hinge assembly 120 can be inserted into and removed from the upper hinge hole 511a of the main frame upper hinge member 510 from below. By inserting the upper end of the upper hinge pin 122 into the upper hinge hole 511a of the main frame upper hinge member 510, the upper left end of the door frame 3, as viewed from the front, can be supported relative to the main frame 4 in a hinge-rotatable manner.

また、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における上下に延びている部位が、後述する扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126と同軸上に位置している。これにより、扉枠上ヒンジピン122と扉枠下ヒンジピン126とによって、扉枠3を本体枠4に対して良好な状態でヒンジ回転させることができる。 Furthermore, the upper hinge assembly 120 of the door frame has a vertically extending portion of the upper hinge pin 122 that is coaxial with the lower hinge pin 126 of the lower hinge member 125, which will be described later. This allows the door frame 3 to rotate smoothly relative to the main frame 4 through the upper hinge pin 122 and the lower hinge pin 126.

[3-1g.扉枠下ヒンジ部材]
扉枠ベースユニット100の扉枠下ヒンジ部材125について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110の正面視左下隅に取付けられる。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を、扉枠上ヒンジ組立体120と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。
[3-1g. Door frame lower hinge component]
The lower hinge member 125 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to Figures 31 to 33. The lower hinge member 125 is attached to the lower left corner of the door frame reinforcement unit 110 in a front view. The lower hinge member 125 is for attaching the door frame 3 to the main frame 4 so that it can hinge rotatably in cooperation with the upper hinge assembly 120 of the door frame.

扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110に取付けられ正面視四角形で平板状の取付片125aと、取付片125aの下辺から前方へ延出している平板状の突出片125bと、突出片125bの前端付近の下面から下方へ突出している扉枠下ヒンジピン126(図22等を参照)と、を備えている。 The door frame lower hinge member 125 is attached to the door frame reinforcement unit 110 and comprises a rectangular, flat mounting piece 125a in front view, a flat projection piece 125b extending forward from the lower edge of the mounting piece 125a, and a door frame lower hinge pin 126 (see Figure 22, etc.) protruding downward from the lower surface near the front end of the projection piece 125b.

扉枠下ヒンジ部材125の取付片125a及び突出片125bは、金属板を屈曲させて形成されている。扉枠下ヒンジピン126は、円柱状の金属棒で、下端部の外周にテーパ状の面取りが施されている。この扉枠下ヒンジピン126は、扉枠ベースユニット100に組立てた状態で、突出片125bにおける扉枠上ヒンジ組立体120の扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位と同軸上となる部位に取付けられている。 The mounting piece 125a and projection piece 125b of the lower door frame hinge member 125 are formed by bending a metal plate. The lower door frame hinge pin 126 is a cylindrical metal rod with a tapered chamfer on the outer circumference of its lower end. When assembled to the door frame base unit 100, this lower door frame hinge pin 126 is attached to the projection piece 125b at a location coaxial with the vertically extending portion of the upper door frame hinge pin 122 of the upper door frame hinge assembly 120.

この扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠下ヒンジピン126を本体枠下ヒンジ組立体520の扉枠用下ヒンジ孔522aに挿入することで、扉枠3を本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持することができる。 This lower door frame hinge member 125 allows the door frame 3 to be hinge-rotatably supported relative to the main frame 4 by inserting the lower door frame hinge pin 126 into the lower door frame hinge hole 522a of the main frame lower hinge assembly 520.

[3-1h.シリンダ錠]
扉枠3の扉枠ベースユニット100におけるシリンダ錠130について、主に図34乃至図36を参照して詳細に説明する。図34(a)は扉枠のシリンダ錠を前から見た斜視図であり、(b)は(a)のシリンダ錠を後ろ前から見た斜視図であり、(c)は従来のパチンコ機におけるシリンダ錠を前から見た斜視図であり、(d)は(a)のシリンダ錠を後ろから見た斜視図である。図35(a)は図34(a)のシリンダ錠を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は図34(a)のシリンダ錠を分解して後ろから見た分解斜視図である。図36(a)は図34(a)のシリンダ錠の可動機構を正面から示す説明図であり、(b)は(a)の状態から反時計回りの方向へ90度回転させた状態で示すシリンダ錠の説明図であり、(c)は(a)の状態から時計回りの方向へ90度回転させた状態で示すシリンダ錠の説明図である。
[3-1h. Cylinder Lock]
The cylinder lock 130 in the door frame base unit 100 of the door frame 3 will be described in detail, mainly with reference to Figures 34 to 36. Figure 34(a) is a perspective view of the cylinder lock of the door frame viewed from the front, (b) is a perspective view of the cylinder lock of (a) viewed from the front and rear, (c) is a perspective view of a cylinder lock in a conventional pachinko machine viewed from the front, and (d) is a perspective view of the cylinder lock of (a) viewed from the rear. Figure 35(a) is an exploded perspective view of the cylinder lock of Figure 34(a) viewed from the front after disassembly, and (b) is an exploded perspective view of the cylinder lock of Figure 34(a) viewed from the rear after disassembly. Figure 36(a) is an explanatory diagram showing the movable mechanism of the cylinder lock of Figure 34(a) from the front, (b) is an explanatory diagram of the cylinder lock shown rotated 90 degrees counterclockwise from the state of (a), and (c) is an explanatory diagram of the cylinder lock shown rotated 90 degrees clockwise from the state of (a).

シリンダ錠130は、扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115に取付けられ、本体枠4の施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。シリンダ錠130は、前後に延びた円柱状のシリンダ本体131と、シリンダ本体131の前端面に形成されている鍵穴132と、シリンダ本体131の後方に設けられており鍵穴132に挿入された正規の鍵を回転させると一緒に回転する回転伝達部材133と、を備えている。 The cylinder lock 130 is mounted on the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcement unit 110 and works in cooperation with the locking unit 650 of the main frame 4 to open and close the door frame 3 and the main frame 4, and to open, close, lock, and lock the outer frame 2 and the main frame 4. The cylinder lock 130 comprises a cylindrical cylinder body 131 extending front to back, a keyhole 132 formed on the front end surface of the cylinder body 131, and a rotation transmission member 133 provided at the rear of the cylinder body 131 that rotates together with the rotation of the correct key inserted into the keyhole 132.

シリンダ錠130のシリンダ本体131は、シリンダ取付フレーム115の前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。回転伝達部材133は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部を有している。回転伝達部材133は、本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654が後方から挿入されるように形成されており、伝達シリンダ654の一対の突起が一対の切欠部内に挿入されることで、回転伝達部材133(鍵穴132に挿入された鍵)の回転を、伝達シリンダ654に伝達させて回転させることができる。 The cylinder body 131 of the cylinder lock 130 penetrates the front portion of the cylinder mounting frame 115 from the rear, with its rear end attached to the front portion. The rotation transmission member 133 is formed in a cylindrical shape with an open rear (more specifically, a conical shape with a diameter increasing towards the rear), and has a pair of notches cut out from the rear end towards the front at positions opposite each other on the central axis. The rotation transmission member 133 is formed so that the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 in the main frame 4 is inserted from the rear. The pair of projections of the transmission cylinder 654 are inserted into the pair of notches, thereby transmitting the rotation of the rotation transmission member 133 (the key inserted into the keyhole 132) to the transmission cylinder 654, allowing it to rotate.

更に詳述すると、シリンダ錠130は、シリンダ本体131の後端側に設けられており鍵穴132に挿入された正規の鍵を回転させると一緒に回転する第一カム部材134と、シリンダ取付フレーム115におけるシリンダ本体131よりも下方の部位で前後方向の軸周りに対して回転可能に取付けられている第二カム部材135と、上端側が第一カム部材134における回転中心よりも右方の部位で回転可能に取付けられていると共に下端側が第二カム部材135における回転中心よりも右方の部位で回転可能に取付けられている帯板状の第一アーム136と、上端側が第一カム部材134における回転中心よりも下方の部位で回転可能に取付けられていると共に下端側が第二カム部材135における回転中心よりも下方の部位で回転可能に取付けられている帯板状の第二アーム137と、を備えている。 To elaborate further, the cylinder lock 130 comprises: a first cam member 134 provided on the rear end of the cylinder body 131 and rotating together with the rotation of the correct key inserted into the keyhole 132; a second cam member 135 mounted on the cylinder mounting frame 115 at a portion below the cylinder body 131 so as to be rotatable around a front-rear axis; a strip-shaped first arm 136, whose upper end is rotatably mounted to the right of the rotation center of the first cam member 134 and whose lower end is rotatably mounted to the right of the rotation center of the second cam member 135; and a strip-shaped second arm 137, whose upper end is rotatably mounted below the rotation center of the first cam member 134 and whose lower end is rotatably mounted below the rotation center of the second cam member 135.

また、シリンダ錠130は、第二カム部材135(回転伝達部材133)を除いてシリンダ本体131、第一カム部材134、第一アーム136、及び第二アーム137を後方から覆うようにシリンダ取付フレーム115に取付けられている後カバー138と、第一アーム136及び第二アーム137の夫々の上下両端側を、夫々第一カム部材134や第二カム部材135に対して回転可能に取付けているリベット139と、を備えている。 Furthermore, the cylinder lock 130 includes a rear cover 138 attached to the cylinder mounting frame 115 so as to cover the cylinder body 131, the first cam member 134, the first arm 136, and the second arm 137 from the rear, excluding the second cam member 135 (rotation transmission member 133); and rivets 139 that rotatably attach the upper and lower ends of the first arm 136 and the second arm 137 to the first cam member 134 and the second cam member 135, respectively.

第一カム部材134は、第一アーム136の上端側が後面側に取付けられていると共に、第二アーム137の上端側が前面側に取付けられている。第二カム部材135は、シリンダ取付フレーム115により後側から回転可能に取付けられており、シリンダ取付フレーム115の前面を挟んだ後側に、回転伝達部材133が一体回転可能に取付けられている。第二カム部材135は、第一アーム136の下端側が前面側に取付けられていると共に、第二アーム137の下端側が第一アーム136よりも前方で前面側に取付けられている。 The first cam member 134 has its upper end attached to the rear side of the first arm 136, and its upper end attached to the front side of the second arm 137. The second cam member 135 is rotatably mounted from the rear by the cylinder mounting frame 115, and a rotation transmission member 133 is integrally rotatably mounted on the rear side of the cylinder mounting frame 115, sandwiching the front surface. The second cam member 135 has its lower end attached to the front side of the first arm 136, and its lower end attached to the front side of the second arm 137, further forward than the first arm 136.

第一カム部材134及び第二カム部材135は、夫々において、第一アーム136が取付けられる部位と、第二アーム137が取付けられる部位とが、夫々の回転軸を中心に90度の角度で離隔している。また、第一カム部材134及び第二カム部材135は、夫々において、第一アーム136が取付けられる部位が、第二アーム137が取付けられる部位よりも、回転中心から遠ざかった位置に設けられている。 The first cam member 134 and the second cam member 135 are positioned such that the portion to which the first arm 136 is attached and the portion to which the second arm 137 is attached are separated by a 90-degree angle around their respective axes of rotation. Furthermore, the portion to which the first arm 136 is attached is located further from the center of rotation than the portion to which the second arm 137 is attached.

後カバー138は、左右両側面の下端から外方へ円柱状に突出した軸部138aが、シリンダ取付フレーム115のL字状の係止スリット115bに係止された状態で、上端側が図示しないビスにより、シリンダ取付フレーム115に着脱可能に取付けられている。 The rear cover 138 is detachably attached to the cylinder mounting frame 115 by screws (not shown) at its upper end, with the shaft portions 138a, which protrude outward in a cylindrical shape from the lower ends of both the left and right sides, being locked into the L-shaped locking slits 115b of the cylinder mounting frame 115.

このシリンダ錠130は、シリンダ取付フレーム115、シリンダ本体131、回転伝達部材133、第一カム部材134、第二カム部材135、第一アーム136、及び第二アーム137が、金属により形成されている。 This cylinder lock 130 has a cylinder mounting frame 115, cylinder body 131, rotation transmission member 133, first cam member 134, second cam member 135, first arm 136, and second arm 137, all made of metal.

シリンダ錠130は、扉枠3に組立てた状態で、シリンダ本体131の前端が扉枠右サイドユニット430のシリンダ挿通口440bの前端と略一致した状態となる。 When the cylinder lock 130 is assembled to the door frame 3, the front end of the cylinder body 131 is approximately aligned with the front end of the cylinder insertion opening 440b of the right side unit 430 of the door frame.

ここで、従来のシリンダ錠130Aについて説明する。従来のシリンダ錠130Aは、図34(c)及び(d)に示すように、シリンダ本体131が、シリンダ取付フレーム115Aの前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。このシリンダ錠130Aは、シリンダ本体131の軸芯上に回転伝達部材133が設けられている。 Here, we will describe a conventional cylinder lock 130A. As shown in Figures 34(c) and (d), the conventional cylinder lock 130A has a cylinder body 131 that penetrates the front portion of the cylinder mounting frame 115A from the rear, with its rear end attached to the front portion. In this cylinder lock 130A, a rotational transmission member 133 is provided on the axis of the cylinder body 131.

続いて、本実施形態のシリンダ錠130の作動について説明する。従来のシリンダ錠130は、図34(c)及び(d)に示すように、シリンダ本体131の軸芯上に回転伝達部材133が設けられているのに対して、本実施形態のシリンダ錠130は、図34(a)及び(b)等に示すように、シリンダ本体131の軸芯から下方へ離隔した位置に回転伝達部材133が設けられている。 Next, the operation of the cylinder lock 130 of this embodiment will be described. In conventional cylinder locks 130, as shown in Figures 34(c) and (d), the rotational transmission member 133 is provided on the axis of the cylinder body 131. In contrast, in the cylinder lock 130 of this embodiment, as shown in Figures 34(a) and (b), the rotational transmission member 133 is provided at a position separated downward from the axis of the cylinder body 131.

このシリンダ錠130は、通常の状態では、図36(a)に示すように、第一アーム136の上下両端側が、第一カム部材134及び第二カム部材135の夫々において、夫々の回転中心の右方の部位に取付けられていると共に、第二アーム137の上下両端側が、第一カム部材134及び第二カム部材135の夫々において、夫々の回転中心の下方の部位に取付けられている。シリンダ本体131では、正規の鍵によって、通常の状態から、時計回りの方向、及び反時計回りの方向へ、夫々90度の角度で回転することができる。 In its normal state, as shown in Figure 36(a), the cylinder lock 130 has its upper and lower ends attached to the right-hand side of the rotation center of the first cam member 134 and the second cam member 135, respectively, while the upper and lower ends of the second arm 137 are attached to the lower-hand side of the rotation center of the first cam member 134 and the second cam member 135, respectively. The cylinder body 131 can be rotated by a standard key in both clockwise and counterclockwise directions by 90 degrees each, from its normal position.

この状態で、鍵穴132に挿入した鍵により、シリンダ本体131のシリンダを介して第一カム部材134を反時計回りの方向へ回転させると、第一アーム136及び第二アーム137が上方へ移動することとなる。この際に、第一アーム136では、上端側が第一カム部材134の回転中心の右方に取付けられているため、第一アーム136により第二カム部材135を反時計回りの方向へ回転させようとする力が大きく作用するのに対して、第二アーム137では、上端側が第一カム部材134の回転中心の下方に取付けられているため、第二アーム137からは第二カム部材135を反時計回りの方向へ回転させようとする力が殆ど作用しない。 In this state, when the first cam member 134 is rotated counterclockwise via the cylinder of the cylinder body 131 using the key inserted into the keyhole 132, the first arm 136 and the second arm 137 move upward. At this time, since the upper end of the first arm 136 is attached to the right of the rotation center of the first cam member 134, a significant force acts on the second cam member 135 to rotate it counterclockwise. In contrast, since the upper end of the second arm 137 is attached below the rotation center of the first cam member 134, almost no force acts on the second cam member 135 to rotate it counterclockwise.

このようにして、第一カム部材134が、通常の状態から反時計回りの方向へ回転すると、主に第一アーム136を介して力が伝達されて、第二カム部材135が反時計回りの方向へ回転し、第二カム部材135と一緒に回転伝達部材133が回転することとなる。この第一カム部材134の反時計回りの方向への回転により上方へ作用する力は、第一アーム136及び第二アーム137が第一カム部材134に取付けられている部位と、第一カム部材134の回転中心との間の左右方向の距離に比例している。そのため、第一カム部材134が、通常の状態から反時計回りの方向へ回転するのに従って、第一アーム136では上方へ作用する力が小さくなるのに対して、第二アーム137では上方へ作用する力が大きくなる。 In this way, when the first cam member 134 rotates counterclockwise from its normal state, force is transmitted mainly via the first arm 136, causing the second cam member 135 to rotate counterclockwise, and the rotation transmission member 133 to rotate together with the second cam member 135. The upward force acting due to this counterclockwise rotation of the first cam member 134 is proportional to the lateral distance between the point where the first arm 136 and the second arm 137 are attached to the first cam member 134 and the center of rotation of the first cam member 134. Therefore, as the first cam member 134 rotates counterclockwise from its normal state, the upward force acting on the first arm 136 decreases, while the upward force acting on the second arm 137 increases.

従って、第一カム部材134が、通常の状態から反時計回りの方向への回転角度が45度を越えると、第一アーム136よりも第二アーム137の方が上方へ作用する力が大きくなり、主に第二アーム137を介して、第二カム部材135が反時計回りの方向へ回転することとなる。そして、鍵穴132に挿入した鍵を、通常の状態から、反時計回りの方向へ90度の角度まで回転させることができる(図36(b)を参照)。 Therefore, when the rotation angle of the first cam member 134 in the counterclockwise direction exceeds 45 degrees from its normal state, the upward force acting on the second arm 137 becomes greater than that on the first arm 136, and the second cam member 135 rotates counterclockwise mainly via the second arm 137. This allows the key inserted into the keyhole 132 to be rotated up to a 90-degree angle counterclockwise from its normal state (see Figure 36(b)).

なお、鍵により、通常の状態から反時計回りの方向へ90度回転させた状態から、時計回りの方向へ90度回転させて通常の状態に復帰させる際には、上記とは逆の作用により動作することとなる。 Furthermore, when using the key to rotate the device 90 degrees counterclockwise from its normal position back to its normal position by rotating it 90 degrees clockwise, the operation will be reversed compared to the above.

一方、通常の状態から、鍵穴132に挿入した鍵により、シリンダ本体131のシリンダを介して第一カム部材134を時計回りの方向へ回転させると、上端側が第一カム部材134の回転中心の右方に取付けられている第一アーム136が下方へ移動すると共に、上端側が第一カム部材134の回転中心の下方に取付けられている第二アーム137が上方へ移動することとなる。この際に、第一アーム136では、上端側が第一カム部材134の回転中心の右方に取付けられているため、第一アーム136により第二カム部材135を時計回りの方向へ回転させようとする力が大きく作用するのに対して、第二アーム137では、上端側が第一カム部材134の回転中心の下方に取付けられているため、第二アーム137からは第二カム部材135を時計回りの方向へ回転させようとする力が殆ど作用しない。 On the other hand, when the first cam member 134 is rotated clockwise via the cylinder of the cylinder body 131 using a key inserted into the keyhole 132 from the normal state, the first arm 136, whose upper end is attached to the right of the rotation center of the first cam member 134, moves downward, while the second arm 137, whose upper end is attached below the rotation center of the first cam member 134, moves upward. In this case, because the upper end of the first arm 136 is attached to the right of the rotation center of the first cam member 134, a significant force acts on the second cam member 135 to rotate clockwise. In contrast, because the upper end of the second arm 137 is attached below the rotation center of the first cam member 134, almost no force acts on the second cam member 135 to rotate clockwise.

このようにして、第一カム部材134が、通常の状態から時計回りの方向へ回転すると、主に第一アーム136を介して力が伝達されて、第二カム部材135が時計回りの方向へ回転し、第二カム部材135と一緒に回転伝達部材133が回転することとなる。第一アーム136及び第二アーム137による第一カム部材134の回転を第二カム部材135に伝達する力は、第一アーム136及び第二アーム137が第一カム部材134に取付けられている部位と、第一カム部材134の回転中心との間の左右方向の距離に比例している。そのため、第一カム部材134が、通常の状態から時計回りの方向へ回転するのに従って、第一アーム136では第二カム部材135を回転させようとする力が小さくなるのに対して、第二アーム137では第二カム部材135を回転させようとする力が大きくなる。 In this way, when the first cam member 134 rotates clockwise from its normal state, force is transmitted mainly via the first arm 136, causing the second cam member 135 to rotate clockwise, and the rotation transmission member 133 to rotate together with the second cam member 135. The force that transmits the rotation of the first cam member 134 to the second cam member 135 by the first arm 136 and the second arm 137 is proportional to the lateral distance between the point where the first arm 136 and the second arm 137 are attached to the first cam member 134 and the center of rotation of the first cam member 134. Therefore, as the first cam member 134 rotates clockwise from its normal state, the force exerted by the first arm 136 to rotate the second cam member 135 decreases, while the force exerted by the second arm 137 to rotate the second cam member 135 increases.

従って、第一カム部材134が、通常の状態から時計回りの方向への回転角度が45度を越えると、第一アーム136よりも第二アーム137の方が第二カム部材135を回転させようとする力が大きくなり、主に第二アーム137を介して、第二カム部材135が時計回りの方向へ回転することとなる。そして、鍵穴132に挿入した鍵を、通常の状態から、時計回りの方向へ90度の角度まで回転させることができる(図36(c)を参照)。 Therefore, when the rotation angle of the first cam member 134 exceeds 45 degrees clockwise from its normal position, the force exerted by the second arm 137 on rotating the second cam member 135 becomes greater than that of the first arm 136. As a result, the second cam member 135 rotates clockwise primarily via the second arm 137. This allows the key inserted into the keyhole 132 to be rotated up to a 90-degree angle clockwise from its normal position (see Figure 36(c)).

なお、鍵により、通常の状態から時計回りの方向へ90度回転させた状態から、時計回りの方向へ90度回転させて通常の状態に復帰させる際には、上記とは逆の作用により動作することとなる。 Furthermore, when using the key to rotate the device 90 degrees clockwise from its normal position back to its normal position by rotating it 90 degrees clockwise, the operation will be reversed compared to the above.

このように、本実施形態のシリンダ錠130によれば、第一カム部材134と第二カム部材135とを、互いに90度の角度で位相させて取付けた第一アーム136と第二アーム137とで連結して、回転を伝達させるようにしているため、第一カム部材134(鍵穴132に挿入された鍵)がどの回転位置にあっても、第一アーム136及び第二アーム137の少なくとも一方により回転を伝達させて、第二カム部材135(回転伝達部材133)を回転させることができ、扉枠3や本体枠4の施錠や開錠を良好なものとすることができる。 Thus, in this embodiment of the cylinder lock 130, the first cam member 134 and the second cam member 135 are connected by the first arm 136 and the second arm 137, which are mounted at a 90-degree phase from each other, thereby transmitting rotation. Therefore, regardless of the rotational position of the first cam member 134 (the key inserted into the keyhole 132), rotation can be transmitted by at least one of the first arm 136 and the second arm 137, causing the second cam member 135 (the rotation transmission member 133) to rotate. This allows for smooth locking and unlocking of the door frame 3 and the main body frame 4.

また、本実施形態のシリンダ錠130によれば、回転伝達機構としての第一アーム136及び第二アーム137により回転を伝達させることで、シリンダ本体131の軸芯に対して、回転伝達部材133(本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654)の軸芯を、異なる位置に設けることができるため、施錠ユニット650を変更しなくても、扉枠3におけるシリンダ本体131の位置を任意の位置に変更することが可能となり、扉枠3の装飾の邪魔にならない部位にシリンダ本体131(鍵穴132)を設けることができ、扉枠3の装飾性の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, according to the cylinder lock 130 of this embodiment, by transmitting rotation using the first arm 136 and the second arm 137 as a rotation transmission mechanism, the axis of the rotation transmission member 133 (the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 in the main frame 4) can be positioned at a different location from the axis of the cylinder body 131. Therefore, without changing the locking unit 650, the position of the cylinder body 131 in the door frame 3 can be changed to any desired position. This allows the cylinder body 131 (keyhole 132) to be placed in a location that does not interfere with the decoration of the door frame 3, thus providing a highly decorative pachinko machine 1 for the door frame 3.

また、上述したように、扉枠3においてシリンダ本体131の位置を変更しても、本体枠4における施錠ユニット650を変更する必要がないため、施錠ユニット650を流用することができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Furthermore, as mentioned above, even if the position of the cylinder body 131 in the door frame 3 is changed, there is no need to change the locking unit 650 in the main frame 4. Therefore, the locking unit 650 can be reused, and the increase in costs for the pachinko machine 1 can be suppressed.

ところで、従来のシリンダ錠130Aでは、シリンダ本体131の後方に回転伝達部材133が設けられているため、当該構成を知見している不正行為者が、前方からシリンダ本体131の後方へ工具を挿入し、当該工具により回転伝達部材133を不正に回転させることで、扉枠3を開けて不正行為を行う恐れがある。これに対して、本実施形態のシリンダ錠130は、シリンダ本体131の軸芯(後方)から離れた位置に回転伝達部材133を設けていることから、シリンダ本体131の後方に工具を挿入して回転伝達部材133を回転させようとしても、当該部位に回転伝達部材133が存在していないため、回転伝達部材133を回転させることができず、扉枠3や本体枠4等を開けた不正行為が行われることを防止することができる。 In contrast, in conventional cylinder locks 130A, the rotational transmission member 133 is located at the rear of the cylinder body 131. Therefore, a fraudster who is aware of this configuration could insert a tool from the front into the rear of the cylinder body 131 and illegally rotate the rotational transmission member 133, thereby opening the door frame 3 and committing fraud. In contrast, the cylinder lock 130 of this embodiment has the rotational transmission member 133 located away from the axis (rear) of the cylinder body 131. Therefore, even if a tool is inserted into the rear of the cylinder body 131 to attempt to rotate the rotational transmission member 133, the rotational transmission member 133 is not present in that location. This prevents the rotation of the rotational transmission member 133, thus preventing fraudulent acts such as opening the door frame 3 or the main body frame 4.

更に、シリンダ錠130において、第一アーム136に対して第二アーム137が、第一カム部材134及び第二カム部材135において90度の回転角度で離間した部位同士を連結しているため、第一アーム136又は第二アーム137の一方の第一カム部材134及び第二カム部材135に取付けられている部位が、第一カム部材134の中心と第二カム部材135の中心とを結んだ直線上に位置しても、第一アーム136又は第二アーム137の他方が、第一カム部材134の中心と第二カム部材135の中心とを結んだ直線から最も離れた部位同士を連結している状態となる。従って、第一アーム136又は第二アーム137の一方が、第一カム部材134及び第二カム部材135の死点に位置することで、第一カム部材134からの回転を第二カム部材135へ伝達させることができなくても、第一アーム136又は第二アーム137の他方が、第一カム部材134からの回転を第二カム部材135へ伝達させることができるため、第一カム部材134の回転に大きな抵抗がかかることはなく、鍵穴132に挿入されている鍵を滑らかに回転させることができ、開錠・施錠を容易に行うことができると共に、鍵穴に挿入された鍵を無理に回転させられることを回避させることができ、鍵の破損を防止することができる。 Furthermore, in the cylinder lock 130, the second arm 137 connects the first cam member 134 and the second cam member 135 at points separated by a 90-degree rotation angle relative to the first arm 136. Therefore, even if the portion of one of the first arm 136 or the second arm 137 attached to the first cam member 134 and the second cam member 135 lies on a straight line connecting the center of the first cam member 134 and the center of the second cam member 135, the other arm 136 or the second arm 137 connects the points furthest from the straight line connecting the center of the first cam member 134 and the center of the second cam member 135. Therefore, even if one of the first arm 136 or the second arm 137 is positioned at the dead center of the first cam member 134 and the second cam member 135, preventing the transmission of rotation from the first cam member 134 to the second cam member 135, the other arm can transmit the rotation from the first cam member 134 to the second cam member 135. This prevents significant resistance to the rotation of the first cam member 134, allowing the key inserted into the keyhole 132 to rotate smoothly, facilitating unlocking and locking. Furthermore, it prevents the key from being forcibly rotated, thus preventing damage to the key.

また、第一アーム136と第二アーム137の二つのアームで鍵穴132に挿入された鍵の回転を偏芯した位置に設けられている回転伝達部材133へ伝達させるようにしているため、何らかの理由により一方のアームが破損しても、残りのアームにより回転を伝達させることができ、信頼性の高いシリンダ錠130を有したパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the rotation of the key inserted into the keyhole 132 is transmitted by the two arms, the first arm 136 and the second arm 137, to the rotation transmission member 133 located at an eccentric position, even if one arm is damaged for any reason, the rotation can still be transmitted by the remaining arm, thus providing a highly reliable cylinder lock 130 for the pachinko machine 1.

また、滑らかな棒状(帯板状)の第一アーム136及び第二アーム137により、鍵穴132に挿入された鍵の回転を偏芯した位置に設けられている回転伝達部材133へ伝達させるようにしているため、ギアにより回転を伝達させるようにした場合では、工具の先端をギアの歯に引掛けることでギアが回転して回転伝達部材133が回転させられてしまう恐れがあるが、第一アーム136及び第二アーム137を表面が滑らかな棒状としていることで、工具の先端を第一アーム136や第二アーム137に引っ掛かり難くすることができ、第一アーム136や第二アーム137が動かされることで回転伝達部材133が回転させられてしまうことを回避させることができ、施錠ユニット650が不正に操作されて扉枠3や本体枠4が開錠させられてしまうことを確実に防止することができる。 Furthermore, because the smooth, rod-shaped (strip-shaped) first arm 136 and second arm 137 transmit the rotation of the key inserted into the keyhole 132 to the rotation transmission member 133, which is positioned at an eccentric location, if rotation were transmitted by gears, there would be a risk that the tip of a tool could catch on the teeth of the gears, causing the gears to rotate and thus the rotation transmission member 133 to rotate. However, by making the first arm 136 and second arm 137 smooth and rod-shaped, it is difficult for the tip of a tool to catch on the first arm 136 or second arm 137, thus preventing the rotation transmission member 133 from being rotated by the movement of the first arm 136 or second arm 137. This reliably prevents the locking unit 650 from being tampered with and unlocking the door frame 3 or the main body frame 4.

なお、本実施形態のシリンダ錠130では、第一カム部材134の回転を第二カム部材135へ伝達させる回転伝達機構として、第一アーム136と第二アーム137とを用いたものを示したが、これに限定するものではなく、例えば、複数の歯車を用いた回転伝達機構、歯車とラックギアを用いた回転伝達機構、スプロケットとチェーンを用いた回転伝達機構、プーリとベルトを用いた回転伝達機構、等としても良い。 In this embodiment, the cylinder lock 130 uses a rotation transmission mechanism that transmits the rotation of the first cam member 134 to the second cam member 135, employing a first arm 136 and a second arm 137. However, the invention is not limited to this configuration. For example, a rotation transmission mechanism using multiple gears, a rotation transmission mechanism using gears and a rack gear, a rotation transmission mechanism using a sprocket and a chain, a rotation transmission mechanism using a pulley and a belt, etc., may also be used.

[3-1i.球送給ユニット]
扉枠ベースユニット100の球送給ユニット140について、主に図37及び図38を参照して詳細に説明する。図37(a)は扉枠ベースユニットの球送給ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球送給ユニットを後ろから見た斜視図である。図38(a)は球送給ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は球送給ユニットの後ケースと不正防止部材を外して後から見た分解斜視図である。球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から供給される遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給することができると共に、上皿201内に貯留された遊技球Bを、上皿球抜ボタン222の操作によって下皿202へ抜くことができるものである。
[3-1i. Ball feeding unit]
The ball feeding unit 140 of the door frame base unit 100 will be described in detail, mainly with reference to Figures 37 and 38. Figure 37(a) is a perspective view of the ball feeding unit of the door frame base unit from the front, and (b) is a perspective view of the ball feeding unit from the rear. Figure 38(a) is an exploded perspective view of the ball feeding unit after it has been disassembled and viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the ball feeding unit after the rear case and anti-tampering member have been removed and viewed from the rear. The ball feeding unit 140 can supply game balls B supplied from the upper tray 201 of the tray unit 200 one by one to the ball launching device 540 of the main frame 4, and can also remove the game balls B stored in the upper tray 201 to the lower tray 202 by operating the upper tray ball release button 222.

球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から遊技球Bが供給され前後方向に貫通している進入口141a、及び進入口141aの下側に開口する球抜口141bを有し後方が開放された箱状の前カバー141と、前カバー141の後端を閉鎖すると共に前方が開放された箱状で、前後方向に貫通している前カバー141の進入口141aから進入した遊技球Bを球発射装置540へ供給するための打球供給口142aを有した後カバー142と、後カバー142及び前カバー141の間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支され前カバー141の後側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切る仕切部143aを有した球抜部材143と、球抜部材143の仕切部143a上の遊技球Bを一つずつ後カバー142の打球供給口142aへ送り、前カバー141と後カバー142との間で上下方向へ延びた軸周りに回動可能に支持された球送給部材144と、球送給部材144を回動させる球送給ソレノイド145と、を備えている。 The ball supply unit 140 has a box-shaped front cover 141 that is open at the rear and has an entry port 141a that penetrates in the front-to-back direction and a ball removal port 141b that opens below the entry port 141a, into which game balls B are supplied from the upper tray 201 of the tray unit 200, and a rear cover 142 that is open at the front and closes the rear end of the front cover 141 and has a ball supply port 142a for supplying game balls B that have entered through the entry port 141a of the front cover 141 to the ball launching device 540, and the rear cover 142 and The system includes a ball removal member 143 that is pivotally supported around an axis extending in the front-rear direction between the front cover 141 and the front cover 141, and has a partition portion 143a that separates the entry port 141a and the ball removal port 141b on the rear side of the front cover 141; a ball feeding member 144 that feeds the game balls B on the partition portion 143a of the ball removal member 143 one by one to the ball supply port 142a of the rear cover 142, and is pivotally supported around an axis extending in the vertical direction between the front cover 141 and the rear cover 142; and a ball feeding solenoid 145 that rotates the ball feeding member 144.

この球送給ユニット140は、図示するように、正面視で、球送給部材144が進入口141aの右側に配置されており、球送給部材144の左側に球抜部材143が、球送給部材144の右側に球送給ソレノイド145が夫々配置されている。 As shown in the figure, in a front view, the ball feeding unit 140 has the ball feeding member 144 positioned to the right of the inlet 141a, the ball removal member 143 positioned to the left of the ball feeding member 144, and the ball feeding solenoid 145 positioned to the right of the ball feeding member 144.

球送給ユニット140の前カバー141は、正面視で球抜口141bの左側に、球抜部材143の回転中心に対して同心円状に形成された円弧状のスリット141cを備えており、このスリット141cから後述する球抜部材143の作動棹143cが前方へ延びだすようになっている。また、前カバー141は、進入口141aの上縁から上側が上方へ延びだしており、扉枠3を組立てた際に、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241cの上流端側の後方へ開放されている部位を後側から閉鎖するように形成されている。 The front cover 141 of the ball feeding unit 140 has an arc-shaped slit 141c, formed concentrically with respect to the rotation center of the ball extraction member 143, to the left of the ball extraction opening 141b when viewed from the front. The operating rod 143c of the ball extraction member 143, described later, extends forward from this slit 141c. Furthermore, the upper part of the front cover 141 extends upward from the upper edge of the entrance opening 141a, and is designed to close, from the rear, the portion of the ball feeding guide path 241b and ball extraction guide path 241c of the rear base 241 of the upper tray ball extraction rear unit 240 that is open to the rear when the door frame 3 is assembled.

球抜部材143は、進入口141aよりも下側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切り上面が球送給部材144の方向へ向かって低くなる仕切部143aと、仕切部143aの球送給部材144とは反対側の端部から下方へ延出すると共に上下方向の中間付近から球抜口141bの下側中央へ向かってく字状に屈曲し下端が前後方向へ延びた軸周りに回動可能に支持される回動棹部143bと、回動棹部143bの上端から前方へ向かって突出する棒状の作動棹143cと、作動棹143cよりも下側で回動棹部143bの側面から仕切部143aとは反対側へ突出した錘部143dと、を備えている。球抜部材143の作動棹143cは、前カバー141に形成された円弧状のスリット141cを通して前方へ突出するように形成されている(図37(a)を参照)。作動棹143cは、扉枠ベース101の球送給開口101eを介して皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって下方へ移動する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端(上面)と当接する。 The ball removal member 143 includes a partition portion 143a that separates the entrance 141a and the ball removal opening 141b below the entrance 141a, with its upper surface becoming lower toward the ball feeding member 144; a rotating rod portion 143b that extends downward from the end of the partition portion 143a opposite to the ball feeding member 144, and bends in a V-shape toward the lower center of the ball removal opening 141b from near the middle in the vertical direction, with its lower end supported so as to be rotatable around an axis extending in the front-rear direction; a rod-shaped operating rod 143c that protrudes forward from the upper end of the rotating rod portion 143b; and a weight portion 143d that protrudes from the side of the rotating rod portion 143b below the operating rod 143c toward the opposite side of the partition portion 143a. The operating rod 143c of the ball release member 143 is formed to protrude forward through an arc-shaped slit 141c formed in the front cover 141 (see Figure 37(a)). The operating rod 143c contacts the upper end (upper surface) of the operating transmission portion 242b of the upper tray ball release slider 242, which moves downward when the upper tray ball release button 222 of the tray unit 200 is pressed, via the ball feeding opening 101e of the door frame base 101.

球送給部材144は、進入口141a及び球抜部材143の仕切部143aの方を向き上下方向へ延びた回転軸芯を中心とした平面視が扇状の遮断部144aと、遮断部144aの後端から回転軸芯側へ円弧状に窪んだ球保持部144bと、球保持部144bの後端から下方へ延出する棒状の棹部144cと、を備えている。球送給部材144における遮断部144aと球保持部144bは、夫々回転軸芯を中心とした約180゜の角度範囲内に隣接して形成されている。また、球送給部材144の球保持部144bは、一つの遊技球Bを保持可能な大きさとされている。球送給部材144は、球送給ソレノイド145の駆動によって回転軸芯と偏芯した位置に配置された棹部144cが左右方向へ移動させられることで、回転軸芯周りに回動する。 The ball feeding member 144 comprises a fan-shaped blocking section 144a in plan view, which faces the entrance 141a and the partition 143a of the ball removal member 143 and extends vertically towards the rotation axis; a ball holding section 144b that is recessed in an arc shape from the rear end of the blocking section 144a toward the rotation axis; and a rod-shaped shaft section 144c that extends downward from the rear end of the ball holding section 144b. The blocking section 144a and the ball holding section 144b of the ball feeding member 144 are formed adjacent to each other within an angular range of approximately 180° around the rotation axis. The ball holding section 144b of the ball feeding member 144 is sized to hold one game ball B. The ball feeding member 144 rotates around the rotation axis when the shaft section 144c, which is positioned eccentrically with respect to the rotation axis, is moved left and right by the drive of the ball feeding solenoid 145.

この球送給部材144は、遮断部144aが仕切部143aの方向を向くと同時に球保持部144bが打球供給口142aと連通した方向を向いた供給位置と、球保持部144bが仕切部143aの方向へ向いた保持位置との間で回動するようになっている。球送給部材144が供給位置の時には、球保持部144bに保持された遊技球Bが、打球供給口142aから球発射装置540へ供給されると共に、進入口141aから仕切部143a上に進入した遊技球Bが、遮断部144aによって球保持部144b(打球供給口142a)側への移動が遮断されて仕切部143a上に留まった状態となる。一方、球送給部材144が保持位置へ回動すると、球保持部144bが仕切部143aの方向を向くと共に、球保持部144bの棹部144c側の端部が打球供給口142aを閉鎖した状態となり、仕切部143a上の遊技球Bが一つだけ球保持部144b内に保持される。 The ball feeding member 144 is designed to rotate between a supply position where the blocking portion 144a faces the direction of the partition portion 143a and the ball holding portion 144b faces the direction communicating with the ball supply port 142a, and a holding position where the ball holding portion 144b faces the direction of the partition portion 143a. When the ball feeding member 144 is in the supply position, the game balls B held in the ball holding portion 144b are supplied to the ball launching device 540 from the ball supply port 142a, and game balls B that have entered the partition portion 143a from the entry port 141a are prevented from moving toward the ball holding portion 144b (ball supply port 142a) by the blocking portion 144a and remain on the partition portion 143a. On the other hand, when the ball feeding member 144 rotates to the holding position, the ball holding portion 144b faces the partition portion 143a, and the end of the ball holding portion 144b on the shaft portion 144c side closes the ball supply opening 142a, so that only one game ball B on the partition portion 143a is held inside the ball holding portion 144b.

また、球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動(通電)によって先端が上下方向へ揺動する球送給作動棹146と、球送給作動棹146における上下方向へ揺動する先端の動きによって前後方向へ延びた軸周りに回動すると共に、球送給部材144を上下方向へ延びた軸周りに回動させる球送給クランク147と、を備えている。 Furthermore, the ball feeding unit 140 includes a ball feeding operating rod 146 whose tip swings vertically when driven (energized) by the ball feeding solenoid 145, and a ball feeding crank 147 which rotates around an axis extending in the front-rear direction due to the vertical swinging movement of the tip of the ball feeding operating rod 146, and also rotates the ball feeding member 144 around an axis extending in the vertical direction.

球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145の下方の部位に鉄板146aを備えている。球送給作動棹146は、左右に延びており、球送給クランク147とは反対側の端部(右端部)が前後に延びた軸周りに回転可能に前カバー141及び後カバー142に取付けられている。球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145が駆動されると、発生する磁力によって鉄板146aが球送給ソレノイド145の方(上方)へ引寄せられ、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が上方へ移動するように回動する。その後、球送給ソレノイド145の駆動が解除されると、磁力が消滅することによって鉄板146aの自重が作用して、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が下方へ移動するように回動して初めの状態に復帰する。これにより、球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145によって、球送給クランク147に近い左端部(先端)が上下方向に揺動することとなる。 The ball feeding actuation rod 146 is equipped with an iron plate 146a at the lower part of the ball feeding solenoid 145. The ball feeding actuation rod 146 extends to the left and right, and the end opposite to the ball feeding crank 147 (the right end) is attached to the front cover 141 and the rear cover 142 so as to be rotatable around an axis that extends front to back. When the ball feeding solenoid 145 is driven, the generated magnetic force pulls the iron plate 146a toward the ball feeding solenoid 145 (upwards), causing the rod 146 to rotate around the right end so that the left end, which is closer to the ball feeding crank 147, moves upward. Subsequently, when the drive of the ball feeding solenoid 145 is released, the magnetic force disappears, and the weight of the iron plate 146a acts on it, causing it to rotate around the right end so that the left end, which is closer to the ball feeding crank 147, moves downward, returning it to its initial state. As a result, the ball feeding rod 146, at its left end (tip) closest to the ball feeding crank 147, swings vertically due to the ball feeding solenoid 145.

球送給クランク147は、球送給作動棹146の上下動する先端と係合可能とされ左右方向へ延びた係合部147aと、係合部147aの球送給作動棹146と係合する側とは反対側に配置され前カバー141と後カバー142との間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支される軸部147bと、軸部147bから上方へ延出しており、球送給部材144における回動中心に対して偏芯した位置から下方へ突出する棒状の棹部144c(図38(b)を参照)と係合する伝達部147cと、を備えている。 The ball feeding crank 147 comprises an engaging portion 147a extending in the left-right direction and capable of engaging with the vertically moving tip of the ball feeding actuation rod 146; a shaft portion 147b positioned on the opposite side of the engaging portion 147a from the side engaging with the ball feeding actuation rod 146, and pivotally supported around an axis extending in the front-rear direction between the front cover 141 and the rear cover 142; and a transmission portion 147c extending upward from the shaft portion 147b and engaging with a rod-shaped shaft portion 144c (see Figure 38(b)) that protrudes downward from a position eccentric with respect to the pivot center of the ball feeding member 144.

この球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動により球送給作動棹146の先端(左端)を上方へ移動させることで、球送給作動棹146を介して球送給クランク147を前後に延びた軸周りに回動させることができる。 This ball feeding unit 140 can rotate the ball feeding crank 147 around its front-to-back axis via the ball feeding crank 146 by moving the tip (left end) of the ball feeding actuation rod 146 upward through the ball feeding actuation rod 146.

球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の非駆動時(通常時)では、球送給作動棹146が球送給ソレノイド145の下端から離れて先端が下方へ位置した状態となり、この状態では球送給部材144が供給位置に位置した状態となる。また、球送給ソレノイド145の駆動時では、球送給作動棹146が球送給ソレノイド145の下端に吸引されて先端(左端)が上方へ位置した状態となり、球送給部材144が保持位置へ回動する。つまり、球送給ソレノイド145が駆動される(ONの状態)と、球送給部材144が遊技球Bを一つ受入れ、球送給ソレノイド145の駆動が解除される(OFFの状態)と、球送給部材144が受入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る(供給する)ことができる。この球送給ユニット140における球送給ソレノイド145の駆動は、払出制御基板633の発射制御部633b(図169を参照)により発射ソレノイド542の駆動制御と同期して制御される。 When the ball feeding solenoid 145 is not driven (normal operation), the ball feeding actuation rod 146 of the ball feeding unit 140 is separated from the lower end of the ball feeding solenoid 145 and its tip is positioned downwards, and in this state the ball feeding member 144 is in the supply position. When the ball feeding solenoid 145 is driven, the ball feeding actuation rod 146 is attracted to the lower end of the ball feeding solenoid 145 and its tip (left end) is positioned upwards, and the ball feeding member 144 rotates to the holding position. In other words, when the ball feeding solenoid 145 is driven (ON state), the ball feeding member 144 receives one game ball B, and when the drive of the ball feeding solenoid 145 is released (OFF state), the ball feeding member 144 can send (supply) the received game ball B to the ball launching device 540. The drive of the ball feeding solenoid 145 in this ball feeding unit 140 is controlled synchronously with the drive control of the launch solenoid 542 by the launch control unit 633b (see Figure 169) of the dispensing control board 633.

また、球送給ユニット140は、回動可能に軸支されている球抜部材143か、錘部143dによって正面視反時計周りの方向へ回転するようなモーメントがかかるようになっている。しかしながら、球抜部材143の前方へ突出している作動棹143cが、皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって動作する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端と当接することで、その回動が規制されているため、通常の状態では、球抜部材143の仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間に位置して仕切っており、球抜口141b側へ遊技球Bが侵入することはない。 Furthermore, the ball feeding unit 140 is subjected to a moment that causes it to rotate counterclockwise when viewed from the front, either by the rotatably supported ball removal member 143 or the weight portion 143d. However, the rotation of the ball removal member 143 is restricted because the operating rod 143c, which protrudes forward from the ball removal member 143, abuts against the upper end of the operating transmission portion 242b of the upper tray ball removal slider 242, which is operated by pressing the upper tray ball removal button 222 of the tray unit 200. Therefore, under normal conditions, the partition portion 143a of the ball removal member 143 is positioned between the entry point 141a and the ball removal opening 141b, preventing game balls B from entering the ball removal opening 141b side.

そして、遊技者が、皿ユニット200の上皿球抜ボタン222を下方へ押圧操作すると、上皿球抜スライダ242が作動伝達部242bと共に下方へスライドし、作動伝達部242bの下方への移動に伴って作動棹143cも相対的に下方へ移動することとなる。作動伝達部242bと共に作動棹143cが下方へ移動すると、球抜部材143が正面視反時計周りの方向へ回動し、仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から移動して仕切りが解除される。これにより、進入口141aから進入した遊技球Bが、球抜口141b側へ落下し、球抜口141bから皿ユニット200における上皿球抜後ユニット240の球抜誘導路241cへと排出され、下皿球供給口211cを介して下皿202へ排出(供給)させることができる。 Then, when the player presses the upper tray ball release button 222 of the tray unit 200 downward, the upper tray ball release slider 242 slides downward together with the actuation transmission unit 242b, and as the actuation transmission unit 242b moves downward, the actuation rod 143c also moves relatively downward. When the actuation rod 143c moves downward together with the actuation transmission unit 242b, the ball release member 143 rotates in a counterclockwise direction when viewed from the front, and the partition 143a moves from between the entry port 141a and the ball release port 141b, releasing the partition. As a result, the game ball B that entered from the entry port 141a falls towards the ball release port 141b, is discharged from the ball release port 141b into the ball release guide path 241c of the upper tray ball release unit 240 in the tray unit 200, and can be discharged (supplied) to the lower tray 202 via the lower tray ball supply port 211c.

なお、球抜部材143の作動棹143cが当接する作動伝達部242bが形成されている上皿球抜スライダ242は、バネによって上方へ付勢されているので、仕切部143a上に遊技球Bが勢い良く供給されても、その衝撃を、作動棹143cを介してバネによって吸収させることができ、球抜部材143等が破損するのを防止することができると共に、遊技球Bが仕切部143aで跳ね返るのを防止することができる。 Furthermore, the upper tray ball-removal slider 242, which has an operating transmission section 242b that contacts the operating rod 143c of the ball-removal member 143, is biased upward by a spring. Therefore, even if the game ball B is forcefully supplied onto the partition section 143a, the impact can be absorbed by the spring via the operating rod 143c, preventing damage to the ball-removal member 143 and other components, and preventing the game ball B from bouncing off the partition section 143a.

また、球送給ユニット140は、後カバー142における打球供給口142aの背面視で右上に前方へ窪んだ矩形状の取付凹部142b(図38(b)等を参照)が形成されていると共に、その取付凹部142b内に不正防止部材148が取付けられている。球送給ユニット140の不正防止部材148は、工具鋼やステンレス等の硬質の金属板により形成されており、後カバー142の取付凹部142b内に対して後側から脱着可能に取付けられている。 Furthermore, the ball feeding unit 140 has a rectangular mounting recess 142b (see Figure 38(b), etc.) formed in the upper right corner of the rear view of the ball supply opening 142a of the rear cover 142, which is recessed forward. An anti-tampering member 148 is mounted within this mounting recess 142b. The anti-tampering member 148 of the ball feeding unit 140 is made of a hard metal plate such as tool steel or stainless steel, and is detachably mounted from the rear side within the mounting recess 142b of the rear cover 142.

不正防止部材148は、正面視の外形が左右に延びた長方形状に形成されており、右辺から左方へ所定距離の間において、上下方向略中央で上下に分離している上片部148a及び下片部148bと、上片部148a及び下片部148bの互いに対向している辺の先端側(正面視右端側)でC面取り状に夫々形成されている傾斜部148cと、を備えている。不正防止部材148の上片部148aは、不正防止部材148の一般面に対して、正面視右端が後方へ突出するように屈曲させられている。下片部148bは、不正防止部材148の一般面と同一面上に延びている。これにより、平面視において、上片部148aと下片部148bとによって、右方に向かうに従って広がるV字状の溝を形成している。 The anti-tampering member 148 has a rectangular shape extending horizontally when viewed from the front. It comprises an upper portion 148a and a lower portion 148b, separated vertically at approximately the center of the vertical direction, at a predetermined distance from the right edge to the left; and inclined portions 148c, each formed in a C-chamfer shape at the tip side (right end side when viewed from the front) of the opposing edges of the upper portion 148a and the lower portion 148b. The upper portion 148a of the anti-tampering member 148 is bent so that its right end protrudes backward when viewed from the front relative to the general surface of the anti-tampering member 148. The lower portion 148b extends on the same plane as the general surface of the anti-tampering member 148. As a result, in a plan view, the upper portion 148a and the lower portion 148b form a V-shaped groove that widens towards the right.

不正防止部材148は、後カバー142の取付凹部142bに取付けられることで、上片部148aと下片部148bとで形成されるV字状の溝が、打球供給口142a内と連通した状態となる。 The anti-tampering member 148 is attached to the mounting recess 142b of the rear cover 142, so that the V-shaped groove formed by the upper portion 148a and the lower portion 148b communicates with the inside of the ball supply opening 142a.

この不正防止部材148によれば、紐を取付けた不正な遊技球Bを、上皿から球送給ユニット140を介して球発射装置540により遊技領域5a内に打込み、不正な遊技球Bに取付けられた紐を操作して、不正な遊技球Bを第一始動口2002等に出し入れさせるような不正行為が行われる際に、球発射装置540により発射(打球)された不正な遊技球Bの勢いによって、不正な遊技球Bに取付けられた紐を、上片部148aと下片部148bとの間に挿入させた上で、上片部148aと下片部148bとによって形成されたV字状の狭くなった部位により切断させることができ、紐を取付けた不正な遊技球Bを用いた不正行為が行われるのを防止することができる。 According to this anti-fraud member 148, when a fraudulent act is attempted in which a fraudulent game ball B with a string attached is launched from the upper tray through the ball feeding unit 140 into the game area 5a by the ball launching device 540, and the string attached to the fraudulent game ball B is manipulated to move the fraudulent game ball B in and out of the first start opening 2002, the force of the fraudulent game ball B launched (shot) by the ball launching device 540 causes the string attached to the fraudulent game ball B to be inserted between the upper piece 148a and the lower piece 148b, and then cut by the V-shaped narrowed portion formed by the upper piece 148a and the lower piece 148b, thereby preventing fraudulent acts using a fraudulent game ball B with a string attached.

[3-1j.ファールカバーユニット]
扉枠ベースユニット100のファールカバーユニット150について、主に図39及び図40を参照して詳細に説明する。図39(a)は扉枠ベースユニットのファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。また、図40は、蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。ファールカバーユニット150は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられている。ファールカバーユニット150は、球発射装置540により発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。ファールカバーユニット150は、図示するように、扉枠ベース101の後側に取付けられ前側が開放された浅い箱状のユニット本体151と、ユニット本体151の前面に取付けられている平板状の蓋部材152と、を備えている。
[3-1j. Foul Cover Unit]
The foul cover unit 150 of the door frame base unit 100 will be described in detail, mainly with reference to Figures 39 and 40. Figure 39(a) is a perspective view of the foul cover unit of the door frame base unit viewed from the front, and (b) is a perspective view of the foul cover unit viewed from the rear. Figure 40 is a front view of the foul cover unit with the lid member removed. The foul cover unit 150 is attached to the lower right side of the rear of the door frame base 101 in a rear view. The foul cover unit 150 is for guiding game balls B (foul balls) that have been launched by the ball launcher 540 and have not reached the game area 5a of the game board 5 to the lower tray 202, and for guiding game balls B dispensed from the payout device 580 to the upper tray 201 or the lower tray 202. As shown in the figure, the foul cover unit 150 comprises a shallow, box-shaped unit body 151 attached to the rear of the door frame base 101 and with the front open, and a flat plate-shaped lid member 152 attached to the front of the unit body 151.

ファールカバーユニット150は、正面視左上隅において前後に貫通しており本体枠4の下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610aと皿ユニット200の上皿球供給口211aとを連通させる貫通球通路150aと、貫通球通路150aの正面視右下側で後方へ向かって開口しており本体枠4の下部満タン球経路ユニット610の下部満タン払出通路610bと連通可能な満タン球受口150bと、を備えている。 The foul cover unit 150 includes a through-ball passage 150a that penetrates from front to back at the upper left corner in a front view, connecting the lower normal discharge passage 610a of the lower full-fill ball path unit 610 of the main frame 4 with the upper tray ball supply port 211a of the tray unit 200, and a full-fill ball receiving port 150b that opens towards the rear at the lower right side of the through-ball passage 150a in a front view, and is capable of communicating with the lower full-fill discharge passage 610b of the lower full-fill ball path unit 610 of the main frame 4.

また、ファールカバーユニット150は、満タン球受口150bの正面視右側で上方へ向かって開口しており本体枠4の球発射装置540により発射されにも関わらず遊技領域5a内へ到達しなかった遊技球B(ファール球)を受けるファール球受口150cと、正面視右下隅付近で前方へ向かって開口しており満タン球受口150b及びファール球受口150cに受入れられた遊技球Bを前方へ放出すると共に皿ユニット200の下皿球供給口211cと連通する球放出口150dと、を備えている。 Furthermore, the foul cover unit 150 includes a foul ball receiving port 150c, which opens upward on the right side of the full ball receiving port 150b in a front view and receives game balls B (foul balls) that were launched by the ball launching device 540 of the main frame 4 but did not reach the game area 5a; and a ball discharge port 150d, which opens forward near the lower right corner in a front view and discharges game balls B received in the full ball receiving port 150b and the foul ball receiving port 150c forward, and communicates with the lower tray ball supply port 211c of the tray unit 200.

更に、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151及び蓋部材152によって、満タン球受口150b及びファール球受口150cと球放出口150dとの間に形成されており所定量の遊技球Bを貯留可能な広さを有している貯留通路150eを、備えている。 Furthermore, the foul cover unit 150 is provided with a storage passage 150e formed between the full ball receiving opening 150b and the foul ball receiving opening 150c and the ball discharge opening 150d by the unit body 151 and the lid member 152, and having a width sufficient to store a predetermined amount of game balls B.

貫通球通路150aは、ユニット本体151と蓋部材152の両方に跨って形成されている。満タン球受口150b及びファール球受口150cは、ユニット本体151に形成されている。球放出口150dは、蓋部材152に形成されている。貯留通路150eは、ユニット本体151と蓋部材152とで形成されている。 The through-ball passage 150a is formed spanning both the unit body 151 and the lid member 152. The full ball receiving port 150b and the foul ball receiving port 150c are formed in the unit body 151. The ball discharge port 150d is formed in the lid member 152. The storage passage 150e is formed between the unit body 151 and the lid member 152.

また、ファールカバーユニット150は、貯留通路150eの内壁の一部を構成しており下端が回動可能にユニット本体151及び蓋部材152に取付けられている平板状の可動片153と、可動片153の貯留通路150eから遠ざかる方向への回動を検知する満タン検知センサ154と、可動片153を貯留通路150e側へ付勢しているバネ155と、を備えている。 Furthermore, the foul cover unit 150 comprises a flat, movable piece 153 that forms part of the inner wall of the storage passage 150e and whose lower end is rotatably attached to the unit body 151 and the lid member 152; a full-tank detection sensor 154 that detects the rotation of the movable piece 153 away from the storage passage 150e; and a spring 155 that biases the movable piece 153 toward the storage passage 150e.

このファールカバーユニット150は、皿ユニット200の下皿202内が遊技球Bで一杯になって、球放出口150dから遊技球Bが下皿202側へ放出されなくなると、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bを貯留することができる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、遊技球Bの重さによって可動片153の上端がバネ155の付勢力に抗して貯留通路150eから遠ざかる方向へ移動するように可動片153が回動し、その回動が満タン検知センサ154によって検知される。これにより、下皿202が遊技球Bで満タンになっていると判断することができるため、満タン検知センサ154により満タンが検知されると、これ以上の遊技球Bの払出しを停止させると共に、その旨を遊技者や遊技ホールの係員等に報知して、下皿202の満タンを解消させるように促すことができる。 This foul cover unit 150 can store a certain number of game balls B in the storage passage 150e when the lower tray 202 of the tray unit 200 is full of game balls B and no more game balls B are released from the ball discharge port 150d towards the lower tray 202. When a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the weight of the game balls B causes the movable piece 153 to rotate so that its upper end moves away from the storage passage 150e against the biasing force of the spring 155, and this rotation is detected by the full-tray detection sensor 154. This allows it to be determined that the lower tray 202 is full of game balls B, and when the full-tray detection sensor 154 detects that it is full, it stops the dispensing of any more game balls B and notifies the player or staff of the gaming hall to encourage them to clear the lower tray 202.

また、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151の後側で貫通球通路150aの下側に取付けられており、本体枠4の後述する払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610の払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接可能な扉開閉当接部150fを備えている(図90を参照)。扉開閉当接部150fは、後面が下方へ向かうに従って前方へ移動するように傾斜している。この扉開閉当接部150fに払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接することで、払出通路開閉扉613を回動させて下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端(前側開口)を開放させることができる。 Furthermore, the foul cover unit 150 is attached to the rear side of the unit body 151 and below the through-ball passage 150a. It has a door opening/closing contact portion 150f that can contact the operating projection 613a of the payout passage opening/closing door 613 of the lower full-ball passage unit 610 in the payout unit 560 (described later) of the main body frame 4 (see Figure 90). The door opening/closing contact portion 150f is inclined so that it moves forward as its rear surface moves downward. When the operating projection 613a of the payout passage opening/closing door 613 contacts this door opening/closing contact portion 150f, the payout passage opening/closing door 613 can be rotated to open the downstream end (front opening) of the lower normal payout passage 610a and the lower full-ball payout passage 610b.

[3-2.ガラスユニット]
扉枠3におけるガラスユニット160について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。ガラスユニット160は、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖するように、後方からガラスユニット取付部101h内に挿入されて着脱可能に取付けられている。このガラスユニット160は、扉枠3を本体枠4に対して閉めた時に、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aを遊技者側(前方)から視認可能とすると共に、遊技領域5aの前方を閉鎖するものである。
[3-2. Glass Unit]
The glass unit 160 in the door frame 3 will be described in detail, mainly with reference to Figures 29 and 30. The glass unit 160 is detachably installed by being inserted into the glass unit mounting portion 101h from the rear, so as to close the door window 101a of the door frame base 101 in the door frame base unit 100. When the door frame 3 is closed to the main frame 4, the glass unit 160 makes the game area 5a of the game board 5 attached to the main frame 4 visible from the player's side (front), while also closing the front of the game area 5a.

ガラスユニット160は、扉枠ベース101の扉窓101aの内周形状よりも大きくガラスユニット取付部101hに取付可能な枠状のガラス枠161と、ガラス枠161の枠内を閉鎖し外周がガラス枠161に取付けられている透明な二つのガラス板162と、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の後側に回転可能に取付けられガラス枠161を扉枠ベース101に取付けるための一対のガラスユニット取付部材163と、を備えている。 The glass unit 160 comprises a frame-shaped glass frame 161 that is larger than the inner circumference of the door window 101a of the door frame base 101 and can be attached to the glass unit mounting portion 101h; two transparent glass plates 162 that enclose the inside of the glass frame 161 and whose outer circumferences are attached to the glass frame 161; and a pair of glass unit mounting members 163 that are rotatably attached to the rear side of the door frame base 101 in the door frame base unit 100 and are used to attach the glass frame 161 to the door frame base 101.

ガラス枠161は、正面視左右上隅よりも下側の位置から外方へ平板状に延出している一対の取付片161aと、下端から下方へ突出していると共に下辺に沿って延びている帯板状の係止片161bと、を有している。ガラス枠161の取付片161aは、ガラスユニット取付部材163の突出部163bと当接可能とされている。係止片161bは、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の空間内に挿入可能とされている(図96を参照)。二つのガラス板162は、ガラス枠161の前端側と後端側とに夫々取付けられており、互いの間に空間が形成されるように前後に離間している(図96を参照)。 The glass frame 161 has a pair of mounting pieces 161a that extend outward in a flat shape from a position below the upper left and right corners when viewed from the front, and a strip-shaped locking piece 161b that protrudes downward from the lower end and extends along the lower edge. The mounting pieces 161a of the glass frame 161 are capable of contacting the protruding portion 163b of the glass unit mounting member 163. The locking piece 161b is capable of being inserted into the space between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110 (see Figure 96). The two glass plates 162 are attached to the front and rear ends of the glass frame 161, respectively, and are spaced apart front to back so that a space is formed between them (see Figure 96).

ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後側で前後に延びた軸線周りに対して回転可能に取付けられる円盤状の基部163aと、基部163aから回転軸線に対して直角方向へ棒状に突出している突出部163bと、を有している。ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後面における扉窓101aの四隅のうち上側の二つの隅の外側に、夫々回転可能に取付けられる。 The glass unit mounting member 163 has a disc-shaped base portion 163a that is rotatably mounted on the rear side of the door frame base 101 around an axis extending in the front-to-back direction, and a rod-shaped projection portion 163b that protrudes from the base portion 163a perpendicular to the axis of rotation. The glass unit mounting member 163 is rotatably mounted on the outer sides of the two upper corners of the door window 101a on the rear surface of the door frame base 101.

ガラスユニット160を扉枠ベース101に取付けるには、まず、扉枠ベース101に取付けられているガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも上方に位置するように回転させた状態とする。そして、扉枠ベース101の後側から、ガラスユニット160のガラス枠161の係止片161bを、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の隙間に上方から挿入した上で、ガラス枠161の前端を扉枠ベース101のガラスユニット取付部101hの後面に当接させる。その後、ガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも下方に位置するように回転させて、突出部163bをガラス枠161の取付片161aの後面と当接させる。これにより、ガラスユニット160が扉枠ベース101に取付けられる。 To attach the glass unit 160 to the door frame base 101, first, rotate the glass unit mounting member 163, which is attached to the door frame base 101, so that the protruding portion 163b is positioned above the base portion 163a. Then, from the rear side of the door frame base 101, insert the locking piece 161b of the glass frame 161 of the glass unit 160 into the gap between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110 from above, and bring the front end of the glass frame 161 into contact with the rear surface of the glass unit mounting portion 101h of the door frame base 101. After that, rotate the glass unit mounting member 163 so that the protruding portion 163b is positioned below the base portion 163a, bringing the protruding portion 163b into contact with the rear surface of the mounting piece 161a of the glass frame 161. This attaches the glass unit 160 to the door frame base 101.

ガラスユニット160を扉枠ベース101から取外す場合は、上記と逆の手順により、取外すことができる。これにより、ガラスユニット160は、扉枠ベース101(扉枠ベースユニット100)に対して着脱可能となっている。 To remove the glass unit 160 from the door frame base 101, follow the reverse procedure described above. This allows the glass unit 160 to be detachably attached to the door frame base 101 (door frame base unit 100).

なお、ガラスユニット160では、ガラスユニット取付部材163の突出部163bが、基部163aよりも下方に位置している回転位置の時に、突出部163bによりガラス枠161の後方への移動を規制しているため、ガラスユニット取付部材163に振動等が作用しても、突出部163bが基部163aよりも上方となるように位置へ回転することはない。従って、ガラス枠161の後方への移動の規制が自然に解除されることはなく、ガラスユニット160が扉枠ベース101から自然に外れることはない。 Furthermore, in the glass unit 160, when the protruding portion 163b of the glass unit mounting member 163 is positioned below the base portion 163a, the protruding portion 163b restricts the rearward movement of the glass frame 161. Therefore, even if vibrations or other forces act on the glass unit mounting member 163, it will not rotate to a position where the protruding portion 163b is above the base portion 163a. Consequently, the restriction on the rearward movement of the glass frame 161 will not be released spontaneously, and the glass unit 160 will not spontaneously detach from the door frame base 101.

[3-3.防犯カバー]
扉枠3における防犯カバー170について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。防犯カバー170は、ガラスユニット160の後面下部を覆うように扉枠ベースユニット100の後側に取付けられ、透明な合成樹脂により形成されている。防犯カバー170は、外周が所定形状に形成された平板状の本体部171と、本体部171の外周縁に沿って後方へ短く突出した平板状の後方突片172と、左右に離間して配置され本体部171よりも前方に突出し、扉枠ベース101の後側に係止可能とされている一対の係止片173と、を備えている。
[3-3. Security Cover]
The security cover 170 on the door frame 3 will be described in detail, mainly with reference to Figures 29 and 30. The security cover 170 is attached to the rear side of the door frame base unit 100 so as to cover the lower rear surface of the glass unit 160, and is made of transparent synthetic resin. The security cover 170 comprises a flat main body portion 171 whose outer circumference is formed into a predetermined shape, a flat rear projection 172 that protrudes a short distance to the rear along the outer edge of the main body portion 171, and a pair of locking pieces 173 that are spaced apart on the left and right, protrude forward of the main body portion 171, and can be locked to the rear side of the door frame base 101.

防犯カバー170の本体部171は、扉枠ベースユニット100に取付けた状態で下端がガラスユニット160の下端よりも下方へ突出するように形成されている。また、本体部171は、上端が、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における遊技領域5aの下端に沿った形状に形成されている。詳述すると、本体部171の上端は、後述する前構成部材1000の内レール1002の一部、アウト誘導部1003、右下レール1004の一部、及び右レール1005に沿った形状に形成されており、パチンコ機1に組立てた状態で遊技領域5a内に突出しないように形成されている。 The main body 171 of the security cover 170 is formed so that its lower end protrudes below the lower end of the glass unit 160 when attached to the door frame base unit 100. Furthermore, the upper end of the main body 171 is shaped to follow the lower end of the game area 5a on the game board 5 when assembled to the pachinko machine 1. More specifically, the upper end of the main body 171 is shaped to follow a portion of the inner rail 1002, the out-guiding section 1003, a portion of the lower right rail 1004, and the right rail 1005 of the aforementioned component 1000, and is designed so that it does not protrude into the game area 5a when assembled to the pachinko machine 1.

後方突片172は、本体部171の外周縁の略全周に亘って形成されている。従って、防犯カバー170は、本体部171と後方突片172とによって、後方へ開放された浅い箱状に形成されており、強度・剛性が高くなっている。また、後方突片172は、本体部171の外周縁とは異なる本体部171の後面の一部からも後方に突出している。この本体部171の後面の一部から後方に突出している後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で遊技盤5の前構成部材1000における外レール1001の一部と沿うように形成されている。 The rear projection 172 is formed along almost the entire circumference of the outer edge of the main body 171. Therefore, the security cover 170 is formed in a shallow, box-like shape that opens to the rear, due to the main body 171 and the rear projection 172, resulting in high strength and rigidity. Furthermore, the rear projection 172 also protrudes rearward from a portion of the rear surface of the main body 171, distinct from its outer edge. This rear projection 172, protruding rearward from a portion of the rear surface of the main body 171, is formed to align with a portion of the outer rail 1001 of the front component 1000 of the game board 5 when assembled into the pachinko machine 1.

なお、後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間に位置する部位には形成されていない。これにより、外レール1001と内レール1002との間を通る遊技球B(球発射装置540により発射された遊技球B)が、防犯カバー170の後方突片172に当接することはなく、遊技領域5a内への遊技球Bの打込みを阻害することはない。 Furthermore, the rear projection 172 is not formed in the portion of the game board 5 located between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 when assembled to the pachinko machine 1. As a result, the game balls B (launched by the ball launching device 540) passing between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 do not come into contact with the rear projection 172 of the security cover 170, and thus do not obstruct the entry of the game balls B into the game area 5a.

一対の係止片173は、扉枠ベースユニット100(スピーカダクト103及びケーブルカバー109)の後側に弾性係止される。これにより、防犯カバー170は、扉枠ベースユニット100に対して容易に着脱することができる。 The pair of locking pieces 173 are elastically locked to the rear side of the door frame base unit 100 (speaker duct 103 and cable cover 109). This allows the security cover 170 to be easily attached to and detached from the door frame base unit 100.

防犯カバー170は、パチンコ機1に組立てた状態で、本体部171の前面がガラスユニット160の後面(ガラス枠161の後端)と当接し、本体部171の下辺から後方へ突出している部位を除いた後方突片172が、前構成部材1000の防犯凹部1009内に挿入された状態となる。また、防犯カバー170は、本体部171の下辺から後方に突出している後方突片172が、前構成部材1000の下面と接するように前構成部材1000の前面よりも後方へ突出している状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。 When the security cover 170 is assembled to the pachinko machine 1, the front of the main body 171 abuts against the rear surface of the glass unit 160 (the rear end of the glass frame 161), and the rear projection 172, excluding the portion protruding rearward from the lower edge of the main body 171, is inserted into the security recess 1009 of the front component 1000. Furthermore, the rear projection 172 of the security cover 170, which protrudes rearward from the lower edge of the main body 171, protrudes further rearward than the front surface of the front component 1000 so as to contact the lower surface of the front component 1000. As a result, the space between the security cover 170 and the game board 5 (front component 1000) is intricately bent by the rear projection 172 of the security cover 170 and the security recess 1009 of the front component 1000. Therefore, even if someone attempts to insert an illegal tool such as piano wire into the game area 5a from below the front of the game board 5 through the space between the security cover 170 and the front component 1000, it will be blocked by the rear projection 172 and the security recess 1009, thus preventing the illegal tool from entering the game area 5a.

[3-4.ハンドルユニット及びハンドルカバーユニット]
扉枠3におけるハンドルユニット180及びハンドルカバーユニット290について、主に図41乃至図47等を参照して詳細に説明する。図41(a)は扉枠におけるハンドルユニット及びハンドルカバーユニットの部位を示す拡大正面図であり、(b)は扉枠におけるハンドルユニット及びハンドルカバーユニットの部位を示す拡大斜視図である。図42はハンドルカバーユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図43はハンドルカバーユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図44はハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図45はハンドルユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図46は、図41(a)におけるイ-イ線で切断した断面図である。図47は、図1におけるア-ア線で切断した断面図である。なお、図46では、外枠2及び本体枠4を省略した扉枠3のみの断面図としている。
[3-4. Handle Unit and Handle Cover Unit]
The handle unit 180 and handle cover unit 290 in the door frame 3 will be described in detail, mainly with reference to Figures 41 to 47. Figure 41(a) is an enlarged front view showing the parts of the handle unit and handle cover unit in the door frame, and (b) is an enlarged perspective view showing the parts of the handle unit and handle cover unit in the door frame. Figure 42 is an exploded perspective view of the handle cover unit as seen from the front, and Figure 43 is an exploded perspective view of the handle cover unit as seen from the rear. Figure 44 is an exploded perspective view of the handle unit as seen from the front, and Figure 45 is an exploded perspective view of the handle unit as seen from the rear. Figure 46 is a cross-sectional view taken along the line I-I in Figure 41(a). Figure 47 is a cross-sectional view taken along the line A-A in Figure 1. Note that in Figure 46, only the door frame 3 is shown, with the outer frame 2 and main frame 4 omitted.

本実施形態のハンドルユニット180は、外周を覆うハンドルカバーユニット290と一緒に、扉枠ベースユニット100及び皿ユニット200に取付けられ、遊技者が操作することで、上皿201内の遊技球Bを遊技盤5の遊技領域5a内に打込むことができるものである。 In this embodiment, the handle unit 180, together with the handle cover unit 290 that covers the outer circumference, is attached to the door frame base unit 100 and the tray unit 200. By operating it, the player can launch the game balls B in the upper tray 201 into the game area 5a of the game board 5.

まず、ハンドルユニット180について説明する。ハンドルユニット180は、後述するハンドルカバーユニット290のハンドルカバーベース291を介して後端が扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられるハンドルベース181と、ハンドルベース181の前端に回転可能に取付けられるハンドル195と、ハンドル195の後側に取付けられ後述するハンドルカバーベース291に案内される複数のハンドルガイド196と、ハンドル195の前端側の中央を覆うようにハンドルベース181に取付けられる円盤状のカバー台座183と、カバー台座183の前側に取付けられており前面に複数のLED184aが実装されているハンドル装飾基板184と、ハンドル装飾基板184の前側を覆うようにカバー台座183に取付けられているハンドル前レンズ185と、を備えている。 First, let's describe the handle unit 180. The handle unit 180 comprises a handle base 181, whose rear end is attached to the handle mounting surface 101b of the door frame base 101 via the handle cover base 291 of the handle cover unit 290 (described later); a handle 195 rotatably attached to the front end of the handle base 181; a plurality of handle guides 196 attached to the rear side of the handle 195 and guided to the handle cover base 291 (described later); a disc-shaped cover base 183 attached to the handle base 181 so as to cover the center of the front end of the handle 195; a handle decorative substrate 184 attached to the front side of the cover base 183 and having a plurality of LEDs 184a mounted on its front surface; and a handle front lens 185 attached to the cover base 183 so as to cover the front side of the handle decorative substrate 184.

また、ハンドルユニット180は、ハンドル195の後側でハンドルベース181の前面に取付けられるインナーベース186と、前端にハンドル195が取付けられると共にインナーベース186とハンドルベース181とによって回転可能に取付けられ外周に駆動ギア部187aを有している軸部材187と、軸部材187の駆動ギア部187aと噛合している伝達ギア188と、伝達ギア188と一体回転する検知軸189aを有しハンドルベース181とインナーベース186との間に挟持されているハンドル回転検知センサ189と、を備えている。 Furthermore, the handle unit 180 includes an inner base 186 attached to the front of the handle base 181 at the rear of the handle 195, a shaft member 187 to which the handle 195 is attached at its front end and which is rotatably mounted by the inner base 186 and the handle base 181 and has a drive gear portion 187a on its outer circumference, a transmission gear 188 that meshes with the drive gear portion 187a of the shaft member 187, and a handle rotation detection sensor 189 having a detection shaft 189a that rotates integrally with the transmission gear 188 and being sandwiched between the handle base 181 and the inner base 186.

更に、ハンドルユニット180は、一端側がハンドルベース181に取付けられると共に他端側がハンドル195に取付けられハンドル195を初期回転位置(正面視で反時計周りの方向への回転端)へ復帰させるように付勢しているハンドル復帰バネ190と、一端側がインナーベース186に取付けられると共に他端側が伝達ギア188に取付けられ伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aを正面視で時計回りの方向へ付勢している補助バネ191と、を備えている。 Furthermore, the handle unit 180 includes a handle return spring 190, one end of which is attached to the handle base 181 and the other end to the handle 195, which biases the handle 195 to return to its initial rotation position (the end of rotation in the counterclockwise direction when viewed from the front), and an auxiliary spring 191, one end of which is attached to the inner base 186 and the other end to the transmission gear 188, which biases the detection shaft 189a of the handle rotation detection sensor 189 in the clockwise direction when viewed from the front via the transmission gear 188.

また、ハンドルユニット180は、インナーベース186の後方でハンドルベース181に取付けられているハンドルタッチセンサ192と、先端側がハンドルベース181の前端外周面の正面視おける左側から外方に突出していると共に基端側がインナーベース186の後方でハンドルベース181に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている単発ボタン193と、単発ボタン193の押圧操作を検知しハンドルベース181に取付けられている単発ボタン操作センサ194と、を備えている。 Furthermore, the handle unit 180 includes a handle touch sensor 192 attached to the handle base 181 at the rear of the inner base 186, a single-shot button 193 whose tip protrudes outward from the left side of the front outer circumference of the handle base 181 in a front view, and whose base end is rotatably mounted on the handle base 181 at the rear of the inner base 186 around an axis extending in the front-to-back direction, and a single-shot button operation sensor 194 attached to the handle base 181 that detects the pressing operation of the single-shot button 193.

ハンドルユニット180のハンドルベース181は、前後に延びた円筒状の基部181aと、基部181aの前端から半径方向へ突出している円盤状の前端部181bと、円筒状の基部181aの外周面から窪んでいると共に軸方向に延びており周方向へ不等間隔で三つ形成されている溝部181cと、を備えている。ハンドルベース181の基部181aは、外径がハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバーベース291の後筒部291cの内径よりも若干小さく形成されている。また、三つの溝部181cは、後述するハンドルカバーベース291の三つの突条291dと対応した位置に形成されている。従って、三つの溝部181cを三つの突条291dと一致させた状態で、基部181aをハンドルカバーベース291の後筒部291c内に挿入させることができると共に、三つの溝部181c内に夫々突条291dが挿入されることで、ハンドルベース181がハンドルカバーベース291に対して相対回転不能な状態となる。 The handle base 181 of the handle unit 180 comprises a cylindrical base portion 181a extending front to back, a disc-shaped front end portion 181b projecting radially from the front end of the base portion 181a, and three groove portions 181c that are recessed from the outer circumferential surface of the cylindrical base portion 181a, extending axially and formed at unequal intervals in the circumferential direction. The outer diameter of the base portion 181a of the handle base 181 is formed to be slightly smaller than the inner diameter of the rear cylindrical portion 291c of the handle cover base 291 of the handle cover unit 290. Furthermore, the three groove portions 181c are formed at positions corresponding to the three protrusions 291d of the handle cover base 291, which will be described later. Therefore, with the three grooves 181c aligned with the three protrusions 291d, the base 181a can be inserted into the rear cylindrical portion 291c of the handle cover base 291. Furthermore, with the protrusions 291d inserted into each of the three grooves 181c, the handle base 181 becomes unable to rotate relative to the handle cover base 291.

ハンドル195は、円盤状の中央ハブ部195aと、中央ハブ部195aから周方向へ間隔をあけて放射状に外方へ延出している複数(ここでは三つ)のスポーク部195bと、複数のスポーク部195bの先端同士を連結している円環状の外周リング部195cと、回転軸(軸部材187)を中心として円弧状に延びていると共に中央ハブ部195aを前後方向に貫通している二つのスリット195dと、スリット195dよりも回転中心に対して内側の位置から後方に突出しておりハンドル復帰バネ190の他端側が係止される係止突起195eと、を備えている。中央ハブ部195aの外径は、従来のパチンコ機のハンドル一般外周面の外径と略同じである。 The handle 195 comprises a disc-shaped central hub portion 195a, multiple (three in this case) spoke portions 195b extending radially outward from the central hub portion 195a at circumferential intervals, an annular outer ring portion 195c connecting the ends of the multiple spoke portions 195b, two slits 195d extending in an arc shape around the rotation axis (shaft member 187) and penetrating the central hub portion 195a in the front-rear direction, and a locking projection 195e protruding rearward from a position inside the rotation center relative to the slits 195d, to which the other end of the handle return spring 190 is engaged. The outer diameter of the central hub portion 195a is approximately the same as the outer diameter of the general outer surface of a conventional pachinko machine handle.

ハンドル195の三つのスポーク部195bは、ハンドル195がフリーの状態(回転させていない状態)で、中央ハブ部195aから水平に左方へ延出した一つのスポーク部195bを中心として、時計回り及び反時計回りの方向へ夫々120度の角度の部位から二つのスポーク部195bが延出している。三つのスポーク部195bは、中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間に遊技者の指が挿入可能な隙間が形成されるような長さで延出している。 The three spoke sections 195b of the handle 195 are arranged such that, when the handle 195 is in a free state (not rotating), two spoke sections 195b extend from a single spoke section 195b that extends horizontally to the left from the central hub section 195a, at 120-degree angles in both clockwise and counterclockwise directions, respectively. The three spoke sections 195b extend to a length such that a gap is formed between the central hub section 195a and the outer ring section 195c, allowing the player's fingers to be inserted.

ハンドル195の外周リング部195cは、中央ハブ部195aの中心と同軸上に設けられている。外周リング部195cは、U字のアール側を前方へ向けた一定の断面形状で円環状に形成されている。 The outer ring portion 195c of the handle 195 is located coaxially with the center of the central hub portion 195a. The outer ring portion 195c is formed in an annular shape with a fixed cross-sectional shape, where the curved side of the U-shape faces forward.

このハンドル195は、全体が透光性を有するように形成されていると共に、部分的に中央ハブ部195aから外周リング部195cまで電気的に連続したメッキ部が施されている。これにより、外周リング部195cのみに触れた状態でも、ハンドルタッチセンサ192によりハンドル195のタッチが検知されるようになっている。従って、外周リング部195cを回しても、遊技球Bを打込むことができる。 The handle 195 is formed to be translucent throughout, and a portion of it, from the central hub portion 195a to the outer ring portion 195c, is electrically continuous with plating. This allows the handle touch sensor 192 to detect a touch on the handle 195 even when only the outer ring portion 195c is touched. Therefore, the game ball B can be inserted even when the outer ring portion 195c is rotated.

ハンドルガイド196は、ハンドル195の中心側へ向かって開放されたコ字状のガイド部196aと、ガイド部196aの前端から中心側へ延出している平板状の取付ステー196bと、を有している。三つのハンドルガイド196は、ガイド部196aがハンドル195における外周リング部195cの後方に位置するように、取付ステー196bがハンドル195のスポーク部195bの後側に取付けられる。ハンドルガイド196は、ガイド部196aの内部に、後述するハンドルカバーベース291のガイド片291gが挿入されることで、前後方向への移動が規制される。 The handle guide 196 has a U-shaped guide portion 196a that opens toward the center of the handle 195, and a flat mounting stay 196b that extends toward the center from the front end of the guide portion 196a. The three handle guides 196 are mounted such that the guide portion 196a is positioned behind the outer ring portion 195c of the handle 195, with the mounting stay 196b attached to the rear of the spoke portion 195b of the handle 195. The handle guide 196's movement in the front-rear direction is restricted by inserting a guide piece 291g of the handle cover base 291 (described later) into the inside of the guide portion 196a.

カバー台座183は、ハンドル195における中央ハブ部195a外径よりも小径の円盤状に形成されており、後面から後方へ突出している三つの取付ボス183aを備えている。三つの取付ボス183aは、ハンドル195のスリット195dを前方から貫通してハンドルベース181の前面に取付けられる。カバー台座183の取付ボス183aが、ハンドル195のスリット195dを貫通していることから、取付ボス183aがスリット195dの周方向端部に当接することとなり、ハンドル195の回転角度を規制している。本例では、ハンドル195を、約120度の回転角度の範囲内で回転させることができる。 The cover base 183 is formed in a disc shape with a diameter smaller than the outer diameter of the central hub portion 195a of the handle 195, and has three mounting bosses 183a protruding rearward from its rear surface. The three mounting bosses 183a are attached to the front surface of the handle base 181 by passing through the slit 195d of the handle 195 from the front. Because the mounting bosses 183a of the cover base 183 pass through the slit 195d of the handle 195, the mounting bosses 183a abut against the circumferential ends of the slit 195d, thereby restricting the rotation angle of the handle 195. In this example, the handle 195 can be rotated within a range of approximately 120 degrees.

ハンドル装飾基板184は、中心に1個と、中間の円周上に周方向へ一定の間隔をあけた3個と、外周に沿って周方向へ一定の間隔をあけた6個、の合計10個のLED184a(フルカラーLED)が、三重の同心円状に実装されている。これらのLED184aは、中心の1個と、中間の3個と、及び、外周の左上の2個と、外周の右上の2個と、外周の下側の2個と、の5組に分けられている(図72を参照)。このハンドル装飾基板184には、各LED184aを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ184bが実装されている。このLEDドライバ184bは、最大で24系統まで制御することができ、5組に分けられた10個のLED184aを夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計15系統で制御するようにしている。 The handle decoration board 184 has a total of 10 LEDs 184a (full-color LEDs) mounted in a triple concentric circle arrangement: one in the center, three on the middle circumference at regular intervals, and six along the outer circumference at regular intervals. These LEDs 184a are divided into five groups: the one in the center, the three in the middle, the two on the upper left of the outer circumference, the two on the upper right of the outer circumference, and the two on the lower part of the outer circumference (see Figure 72). The handle decoration board 184 is equipped with a 24-bit LED driver 184b, each with a unique address for illuminating each LED 184a. This LED driver 184b can control up to 24 systems, and is configured to control the 10 LEDs 184a (divided into five groups) using a total of 15 systems (3 systems per group) to ensure full-color illumination.

このハンドル装飾基板184には、図示は省略するが、LED184a及びLEDドライバ184bを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ184bを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、このハンドル装飾基板184のLEDドライバ184bでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、5組に分けられた10個のLED184aを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 The handle decoration board 184 has a wiring cable consisting of four wires, although not shown in the diagram: two power lines (one of which is a ground wire) that supply power to drive the LEDs 184a and LED drivers 184b; one control signal line for receiving commands and addresses from the peripheral control board 1510; and one clock line for synchronizing the LED drivers 184b with the peripheral control board 1510. The LED driver 184b of this handle decoration board 184 receives a command addressed to that address from the peripheral control board 1510 (performance control board) via the control signal line. In response to that command, it can cause the ten LEDs 184a, divided into five groups, to illuminate with appropriate colors and intensities for each group.

このように、このハンドル装飾基板184では、LEDドライバ184bを有していることから、接続される配線ケーブルを構成している電線の数よりも多い数のLED184aの発光を、個別(ここでは組毎)に制御することができるため、電線の数を低減させることができ、電気配線にかかる構成を簡略化することができる。 Thus, because this handle decoration board 184 has an LED driver 184b, it is possible to individually (in this case, in sets) control the illumination of more LEDs 184a than the number of wires constituting the connected wiring cable. This reduces the number of wires and simplifies the electrical wiring configuration.

ハンドル前レンズ185は、前面が前方へ丸く膨出しており、透光性を有している。ハンドル前レンズ185は、内部に、透明な部材で立体的に形成されたレンズ部材が備えられている。このハンドル前レンズ185は、ハンドル装飾基板184の前面のLEDを適宜発光させることで、発光装飾させられる。 The front lens 185 of the handlebar has a rounded, forward-protruding front surface and is translucent. Inside the front lens 185 is a three-dimensionally formed lens element made of a transparent material. This front lens 185 can be illuminated by appropriately illuminating the LEDs on the front of the handlebar decoration substrate 184.

ハンドル回転検知センサ189は、可変抵抗器とされており、ハンドル195を回転させると、軸部材187及び伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aが回転する。この検知軸189aの回転角度に応じてハンドル回転検知センサ189の内部抵抗が変化する。従って、ハンドル195を回転させてハンドル回転検知センサ189の内部抵抗を変化させると、その内部抵抗に応じて後述する球発射装置540における発射ソレノイド542の駆動力が変化することとなり、ハンドル195の回転角度に応じた強さで、遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことができる。 The handle rotation detection sensor 189 is a variable resistor. When the handle 195 is rotated, the detection shaft 189a of the handle rotation detection sensor 189 rotates via the shaft member 187 and the transmission gear 188. The internal resistance of the handle rotation detection sensor 189 changes according to the rotation angle of this detection shaft 189a. Therefore, by rotating the handle 195 and changing the internal resistance of the handle rotation detection sensor 189, the driving force of the launch solenoid 542 in the ball launching device 540 (described later) changes according to that internal resistance, allowing the game ball B to be launched into the game area 5a with a force corresponding to the rotation angle of the handle 195.

ハンドルタッチセンサ192は、ハンドルユニット180に作用する静電気を検知するものであり、遊技者がハンドル195に接触することで、遊技者から作用する静電気を検知し、遊技者のハンドル195への接触を検出する。そして、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検出している時に、ハンドル195を回動させると、ハンドル回転検知センサ189の検知が受付けられ、ハンドル195の回転角度に応じた強さで発射ソレノイド542の駆動が制御されて、遊技球Bを打込むことができる。 The handle touch sensor 192 detects static electricity acting on the handle unit 180. When a player touches the handle 195, the sensor detects the static electricity acting from the player and detects the player's contact with the handle 195. When the handle touch sensor 192 detects the player's contact and the handle 195 is rotated, the handle rotation detection sensor 189 receives the detection signal, and the drive of the launch solenoid 542 is controlled with a strength corresponding to the rotation angle of the handle 195, allowing the game ball B to be launched.

従って、遊技者がハンドル195に触れずに、何らかの方法でハンドル195を回転させて遊技球Bを遊技領域5a内に打込もうとしても、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検知していないことから、発射ソレノイド542は駆動されず、遊技球Bを打込むことができないようになっている。これにより、遊技者が本来とは異なる方法でハンドル195を回転させて遊技が行われるのを防止することができ、パチンコ機1を設置する遊技ホールに係る負荷(負担)を軽減させることができる。 Therefore, even if a player attempts to rotate the handle 195 without touching it, and tries to launch the game ball B into the game area 5a, the handle touch sensor 192 does not detect the player's contact. As a result, the launch solenoid 542 is not driven, and the game ball B cannot be launched. This prevents players from rotating the handle 195 in a way that is not intended, thereby reducing the load (burden) on the gaming hall where the pachinko machine 1 is installed.

単発ボタン操作センサ194は、遊技者による単発ボタン193の押圧操作を検知するものである。この単発ボタン操作センサ194が単発ボタンの193の操作を検知すると、払出制御基板633の発射制御部633bによって発射ソレノイド542の駆動が停止させられる。従って、遊技者がハンドル195を回転操作中に単発ボタンの193を押圧操作すると、ハンドル195の回転操作を戻さなくても、遊技球Bの発射を一時的に停止させることができると共に、単発ボタン193の押圧操作を解除することで、単発ボタン193を操作する前の打込強さで再び遊技球Bを遊技領域5a内に打込むことができる。 The single-shot button operation sensor 194 detects when the player presses the single-shot button 193. When this sensor detects the operation of the single-shot button 193, the launch control unit 633b of the payout control board 633 stops the drive of the launch solenoid 542. Therefore, if the player presses the single-shot button 193 while rotating the handle 195, the launch of the game ball B can be temporarily stopped without having to reverse the rotation of the handle 195. Furthermore, by releasing the pressure on the single-shot button 193, the game ball B can be launched into the game area 5a again with the same force as before the single-shot button 193 was pressed.

次に、ハンドルカバーユニット290について説明する。ハンドルカバーユニット290は、ハンドルユニット180におけるハンドル195よりも後側の外周を覆い、後端が扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられるハンドルカバーベース291と、ハンドルカバーベース291の外周を覆い、後端が皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられるインナー292と、インナー292の前側に設けられており、前面に複数のLED293aが実装されている円環状のハンドルカバー装飾基板293と、ハンドルカバー装飾基板293を前方から覆っている円環状の基板カバー294と、インナー292の外周を覆い、後端が皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられるハンドルカバー295と、を備えている。 Next, the handle cover unit 290 will be described. The handle cover unit 290 comprises: a handle cover base 291 that covers the outer circumference of the handle unit 180 rearward from the handle 195 and whose rear end is attached to the handle mounting surface 101b of the door frame base 101; an inner 292 that covers the outer circumference of the handle cover base 291 and whose rear end is attached to the plate unit body 252 of the plate unit 200; an annular handle cover decorative substrate 293 provided in front of the inner 292 and on which multiple LEDs 293a are mounted; an annular substrate cover 294 that covers the handle cover decorative substrate 293 from the front; and a handle cover 295 that covers the outer circumference of the inner 292 and whose rear end is attached to the plate unit body 252 of the plate unit 200.

ハンドルカバーベース291は、ハンドル195の外周リング部195cの内径と略同じ内径で前後に延びた筒状の前筒部291aと、前筒部291aの後端から前方へ向かうに従って内径が小さくなるように延びている中壁部291bと、中壁部291bを貫通しハンドルベース181の基部181aを挿入可能な内径で前後に延びている筒状の後筒部291cと、後筒部291cの内周から内側へ突出していると共に前後に延びており、周方向におけるハンドルベース181の溝部181cと対応した位置に複数(ここでは三つ)設けられている突条291dと、を備えている。 The handle cover base 291 comprises a cylindrical front section 291a extending front to back with an inner diameter approximately the same as the inner diameter of the outer ring section 195c of the handle 195; a middle wall section 291b extending forward from the rear end of the front section 291a such that its inner diameter decreases as it moves forward; a cylindrical rear section 291c extending front to back, penetrating the middle wall section 291b and having an inner diameter that allows insertion of the base section 181a of the handle base 181; and multiple (three in this case) protrusions 291d projecting inward from the inner circumference of the rear section 291c and extending front to back, positioned at locations corresponding to the groove section 181c of the handle base 181 in the circumferential direction.

また、ハンドルカバーベース291は、前筒部291aの外周の前端よりも後側の部位から外方へ延出しているフランジ部291eと、フランジ部291eの途中から前筒部291aの前端と同じ位置まで前方へ突出している円筒状の外筒部291fと、前筒部291aの前端とフランジ部291eとの間の部位において、前筒部291aから外方へ突出しているガイド片291gと、前筒部291aの下部において貫通している開口部291hと、を備えている。 Furthermore, the handle cover base 291 includes a flange portion 291e extending outward from a portion behind the front end of the outer circumference of the front cylinder portion 291a, a cylindrical outer cylinder portion 291f projecting forward from the middle of the flange portion 291e to the same position as the front end of the front cylinder portion 291a, a guide piece 291g projecting outward from the front cylinder portion 291a in the portion between the front end of the front cylinder portion 291a and the flange portion 291e, and an opening 291h penetrating the lower part of the front cylinder portion 291a.

ハンドルカバーベース291の中壁部291bは、前筒部291aの後端から前後方向の中央付近まで断面が外方へ膨らんだ円弧状に延びている。後筒部291cは、後端が扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられる。この後筒部291cは、ハンドルベース181の基部181aと同じ長さに形成されており、内部にハンドルベース181の基部181aが挿入される。三つの突条291dは、ハンドルベース181の三つの溝部181cと対応しており、溝部181c内に挿入されることで、ハンドルベース181を相対回転不能とすることができる。外筒部291fは、フランジ部291eの径方向の中央よりも外側の位置から前方へ延出している。このハンドルカバーベース291では、フランジ部291eの前面と外筒部291fの外周面とを繋ぐように三角形状のリブが周方向へ複数設けられている。 The inner wall portion 291b of the handle cover base 291 extends in an arc shape with a cross-section that bulges outward from the rear end of the front cylindrical portion 291a to near the center in the front-rear direction. The rear cylindrical portion 291c is attached at its rear end to the handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101. This rear cylindrical portion 291c is formed to the same length as the base portion 181a of the handle base 181, and the base portion 181a of the handle base 181 is inserted into it. The three protrusions 291d correspond to the three groove portions 181c of the handle base 181, and by being inserted into the groove portions 181c, the handle base 181 can be made non-rotatable relative to the handle base 181. The outer cylindrical portion 291f extends forward from a position outside the radial center of the flange portion 291e. In this handle cover base 291, multiple triangular ribs are provided circumferentially, connecting the front surface of the flange portion 291e and the outer circumferential surface of the outer cylinder portion 291f.

ガイド片291gは、前筒部291aの外周と外筒部291fの内周との間の中央から前筒部291a寄りの位置まで、前筒部291aの外周から突出している。ガイド片291gは、約110度の範囲の長さで周方向へ延びており、10度の角度の間隔をあけて、周方向へ三つ設けられている。このガイド片291g同士の間を通して、ハンドルユニット180におけるハンドルガイド196のガイド部196aの後端側を、ガイド片291gよりも後方へ挿入してハンドル195を回転させることで、コ字状のガイド部196a内にガイド片291gを位置させて、ガイド部196a(ハンドル195)の前後方向への移動を規制することができる。 The guide piece 291g protrudes from the outer circumference of the front cylinder portion 291a, from the center between the outer circumference of the front cylinder portion 291a and the inner circumference of the outer cylinder portion 291f, to a position closer to the front cylinder portion 291a. The guide piece 291g extends circumferentially over a length of approximately 110 degrees, and three of them are provided circumferentially at 10-degree intervals. By inserting the rear end of the guide portion 196a of the handle guide 196 in the handle unit 180 behind the guide piece 291g and rotating the handle 195, the guide piece 291g can be positioned within the U-shaped guide portion 196a, thereby restricting the forward and backward movement of the guide portion 196a (handle 195).

開口部291hは、前後方向が前筒部291aの後端からフランジ部291e付近までの長さで、周方向が約90度の角度の範囲の大きさで、前筒部291aを貫通している。 The opening 291h extends from the rear end of the front cylindrical portion 291a to the vicinity of the flange portion 291e in the front-to-back direction, and its circumferential size is within an angle range of approximately 90 degrees. It penetrates the front cylindrical portion 291a.

インナー292は、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの外径よりも若干大きい内径でフランジ部291eよりも大きい外径の円環状の基部292aと、基部292aの外周縁から後方へ延出している脚部292bと、脚部292bの後端から基部292a付近まで切欠かれており、周方向へ離隔して設けられている複数(ここでは四つ)の切欠部292cと、を有している。基部292aは、前方からハンドルカバーベース291の前筒部291aが挿入されて、フランジ部291eの後方に位置する。脚部292bは、外側へ膨らむような湾曲状に延出しており、後端が皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられる。切欠部292cは、脚部292bにおける上下の部位と左右の部位に夫々設けられている。 The inner part 292 has an annular base 292a with an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291 and an outer diameter larger than the flange portion 291e; a leg portion 292b extending rearward from the outer peripheral edge of the base portion 292a; and a plurality (four in this case) of notches 292c that are cut out from the rear end of the leg portion 292b to the vicinity of the base portion 292a and spaced apart in the circumferential direction. The base portion 292a is positioned behind the flange portion 291e, into which the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291 is inserted from the front. The leg portion 292b extends in a curved shape that bulges outward, and its rear end is attached to the plate unit body 252 of the plate unit 200. The notches 292c are provided at the upper and lower portions and the left and right portions of the leg portion 292b, respectively.

ハンドルカバー装飾基板293は、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの外径よりも若干大きい内径でフランジ部291eと同じ外径の円環状に形成されている。ハンドルカバー装飾基板293は、12個のLED293aと、各LED293aを発光させるための固有のアドレスを有したLEDドライバ293bと、が実装されている。12個のLED293a(フルカラーLED)は、周方向へ間隔をあけて一列に設けられている。これら12個のLED293aは、中心から左下の2個と、左側の2個と、左上の2個と、右上の2個と、右側の2個と、右下の2個と、の6組に分けられている(図72を参照)。LEDドライバ293bは、最大で24系統まで制御することができ、6組に分けられた10個のLED293aを夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計18系統で制御するようにしている。 The handle cover decorative substrate 293 is formed in an annular shape with an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291, and the same outer diameter as the flange portion 291e. The handle cover decorative substrate 293 is mounted with 12 LEDs 293a and an LED driver 293b having a unique address for emitting light from each LED 293a. The 12 LEDs 293a (full-color LEDs) are arranged in a single row with spacing in the circumferential direction. These 12 LEDs 293a are divided into six groups: two on the lower left, two on the left, two on the upper left, two on the upper right, two on the right, and two on the lower right (see Figure 72). The LED driver 293b can control up to 24 systems, and controls 18 systems in total (3 systems per group) so that each of the 10 LEDs 293a divided into 6 groups can emit light in full color.

このハンドルカバー装飾基板293には、図示は省略するが、LED293a及びLEDドライバ293bを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ293bを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、このハンドルカバー装飾基板293のLEDドライバ293bでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、6組に分けられた12個のLED293aを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 The handle cover decorative circuit board 293 has a wiring cable consisting of four wires, although not shown in the diagram: two power lines (one of which is a ground wire) that supply power to drive the LEDs 293a and LED drivers 293b; one control signal line for receiving commands and addresses from the peripheral control board 1510; and one clock line for synchronizing the LED drivers 293b with the peripheral control board 1510. The LED driver 293b of this handle cover decorative circuit board 293 receives a command addressed to that address via the control signal line from the peripheral control board 1510 (performance control board). In response to that command, it can cause the twelve LEDs 293a, divided into six groups, to illuminate with appropriate colors and intensities for each group.

基板カバー294は、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの外径よりも若干大きい内径でインナー292の基部292aの外径と略同じ外径の円環状の前板部294aと、前板部294aの外周縁が後方へ短く延出している筒状の側板部294bと、を有している。この基板カバー294は、前板部294aがハンドルカバーベース291のフランジ部291eとハンドルカバー装飾基板293との間に位置し、側板部294bがインナー292の基部292aまで延びている。 The base plate cover 294 has an annular front plate portion 294a with an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291 and approximately the same outer diameter as the base portion 292a of the inner 292, and a cylindrical side plate portion 294b whose outer peripheral edge of the front plate portion 294a extends shortly to the rear. In this base plate cover 294, the front plate portion 294a is positioned between the flange portion 291e of the handle cover base 291 and the handle cover decorative base plate 293, and the side plate portion 294b extends to the base portion 292a of the inner 292.

ハンドルカバー295は、前端にハンドルカバーベース291の外筒部291fの外径と同じ内形の前孔295aを有し、後方へ向かうに従って膨出するような紡錘台(かまくら型、或いは、お椀型、等)の筒状に形成されており、後端から前方へ向かって切欠かれた切欠開口部295bが周方向へ複数(ここでは四つ)設けられている。ハンドルカバー295は、インナー292の外周を覆うように形成されており、複数の切欠開口部295bが切欠部292cと一致するように形成されている。ハンドルカバー295の後端は、インナー292を介して皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられる。 The handle cover 295 has a front hole 295a at its front end with an inner diameter the same as the outer diameter of the outer cylindrical portion 291f of the handle cover base 291. It is formed in a spindle-shaped (igloo-shaped, bowl-shaped, etc.) cylindrical form that bulges towards the rear, and has multiple (four in this case) notched openings 295b extending circumferentially from the rear end towards the front. The handle cover 295 is formed to cover the outer circumference of the inner 292, with the multiple notched openings 295b aligned with the notches 292c. The rear end of the handle cover 295 is attached to the plate unit body 252 of the plate unit 200 via the inner 292.

ハンドルカバー295は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、ハンドルカバー295は、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、ハンドルカバー295の表面に表れている円形や放射状の模様は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図71(a)を参照)。なお、ハンドルカバー295を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。 The steering wheel cover 295 is molded in two colors using synthetic resins with different colors and light transmittances. More specifically, the steering wheel cover 295 is molded in two colors using two types of resin: an inner layer 3a and an outer layer 3b. A portion of the inner layer 3a penetrates the outer layer 3b and appears on the outer surface, forming circular and radial patterns. In other words, the circular and radial patterns visible on the surface of the steering wheel cover 295 are the inner layer 3a, and these patterns are connected on the back side of the outer layer 3b (see Figure 71(a)). Note that when molding the steering wheel cover 295, the inner layer 3a may be injection molded first, or the outer layer 3b may be injection molded first.

本実施形態のハンドルユニット180及びハンドルカバーユニット290は、図46等に示すように、パチンコ機1に組立てた状態で、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部に、ハンドルユニット180におけるハンドル195よりも後側の部位が挿入されていると共に、ハンドルカバーユニット290よりも前方側にハンドル195やハンドル前レンズ185等が位置している。ハンドルユニット180のハンドルベース181の後端は、ハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバーベース291の後筒部291cの後端を閉鎖している部位を挟んだ状態で、扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられている。 As shown in Figure 46 and other figures, in this embodiment, when assembled to the pachinko machine 1, the handle unit 180 and the handle cover unit 290 have the portion of the handle unit 180 rearward of the handle 195 inserted inside the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291, while the handle 195 and the front handle lens 185 are positioned in front of the handle cover unit 290. The rear end of the handle base 181 of the handle unit 180 is attached to the handle mounting surface 101b of the door frame base 101, sandwiching the portion that closes the rear end of the rear cylindrical portion 291c of the handle cover base 291 of the handle cover unit 290.

このハンドルユニット180のハンドル195は、中央の中央ハブ部195aが、ハンドルベース181により回転可能に支持されている。また、ハンドル195は、中央ハブ部195aの外側の外周リング部195cが、その後側に取付けられているハンドルガイド196によりハンドルカバーユニット290により回転可能に支持されている。このハンドルガイド196は、ガイド部196aの後端側が、ハンドルカバーベース291における前筒部291aと外筒部291fとの間で、且つ、フランジ部291eとガイド片291gとの間に挿入(係止)されており、前後方向(軸方向)への移動が規制された状態で、回転可能に支持されている。 The handle 195 of this handle unit 180 has a central hub portion 195a that is rotatably supported by the handle base 181. Furthermore, the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195a is rotatably supported by the handle cover unit 290 via a handle guide 196 attached to its rear side. The rear end of the guide portion 196a of the handle guide 196a is inserted (locked) between the front cylinder portion 291a and the outer cylinder portion 291f of the handle cover base 291, and between the flange portion 291e and the guide piece 291g, thereby restricting movement in the front-rear direction (axial direction) while allowing it to rotatably support the handle.

ハンドル195、及び、ハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバーベース291、インナー292、基板カバー294、ハンドルカバー295は、透光性を有するように形成されており、ハンドルカバー装飾基板293のLED293aを発光させることで、ハンドル195の外周リング部195cを発光装飾させることができる他に、ハンドルカバーベース291(前筒部291a)の内部や、ハンドルカバー295、等も発光装飾させることができる。 The handle 195 and the handle cover unit 290, including the handle cover base 291, inner 292, substrate cover 294, and handle cover 295, are formed to be translucent. By illuminating the LED 293a of the handle cover decorative substrate 293, the outer ring portion 195c of the handle 195 can be illuminated. Furthermore, the inside of the handle cover base 291 (front cylindrical portion 291a) and the handle cover 295 can also be illuminated.

ハンドルカバーユニット290は、ハンドルカバー295及びインナー292に、互いに一致する切欠開口部295b及び切欠部292cを有しているため、外側から見た時に、左右両側と下側に、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部と連通する穴が開いているように見せることができる。これにより、遊技者に対して、ハンドル195の中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通してハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部に手(指)を突っ込む精神的な不安を和らげることができる。 The handle cover unit 290 has matching notched openings 295b and 292c in the handle cover 295 and inner 292. Therefore, when viewed from the outside, it appears as if there are holes on both the left and right sides and the bottom that communicate with the inside of the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291. This alleviates the player's anxiety about inserting their hand (fingers) into the inside of the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291 through the gap between the central hub portion 195a and the outer ring portion 195c of the handle 195.

なお、ハンドルカバー295の上側の切欠開口部295b(インナー292の上側の切欠部292c)は、皿右装飾ユニット275と扉枠右サイドユニット430とによって閉鎖されている。 Furthermore, the upper notched opening 295b of the handle cover 295 (the upper notched portion 292c of the inner part 292) is closed by the right-hand decorative unit 275 and the right-side unit 430 of the door frame.

本実施形態のハンドルカバーユニット290は、ハンドルユニット180の後側が挿入されているハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部が、開口部291hを通して、インナー292及びハンドルカバー295の夫々の下側の切欠部292c及び切欠開口部295bと連通している(図47を参照)。これにより、ハンドル195の中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間の隙間を通して、飲み物等の液体や遊技球B等がハンドルカバーベース291の前筒部291a内へ侵入しても、下側の開口部291h、切欠部292c、及び切欠開口部295bを介してハンドルカバーユニット290の下方へ排出させることができる。 In this embodiment, the steering wheel cover unit 290 has a front cylindrical portion 291a of the steering wheel cover base 291 into which the rear side of the steering wheel unit 180 is inserted. This front cylindrical portion 291a communicates with the lower notches 292c and 295b of the inner 292 and steering wheel cover 295, respectively, through an opening 291h (see Figure 47). This allows liquids such as beverages or game balls B to enter the front cylindrical portion 291a of the steering wheel cover base 291 through the gap between the central hub portion 195a and the outer ring portion 195c of the steering wheel 195, and then be discharged downwards through the lower opening 291h, notch 292c, and 295b of the steering wheel cover unit 290.

また、ハンドルカバー295の左右両側の切欠開口部295b内に、液体や遊技球Bが侵入した場合は、前筒部291aとインナー292の脚部292bとの間の隙間を通って、下側の切欠開口部295bから下方へ排出することができる。 Furthermore, if liquid or game balls B enter the notched openings 295b on both the left and right sides of the handle cover 295, they can be discharged downwards through the gap between the front cylinder portion 291a and the leg portion 292b of the inner 292, via the lower notched opening 295b.

また、ハンドルカバーベース291の開口部291h、インナー292の下側の切欠部292c、及びハンドルカバー295の下側の切欠開口部295bは、図47に示すように、外枠2の外枠下組立体40におけるグリル部材46の羽根部46bの傾斜方向の延長線上に設けられている。これにより、本体枠スピーカ622の振動により羽根部46bを介してグリル部材46から斜め上前方へ放出された風(風圧)を、開口部291h、切欠部292c、及び切欠開口部295bを通して、前筒部291a内へ進入させることができる。従って、遊技者が、ハンドルカバー295(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)の内側に手指を突っ込んで、ハンドル195を回転操作(遊技球Bの打込装置)している時に、本体枠スピーカ622を振動させて前筒部291a内へ風を送ることで、遊技者を驚かせることができ、これまでにない演出を行うことができる。 Furthermore, the opening 291h of the handle cover base 291, the lower notch 292c of the inner 292, and the lower notched opening 295b of the handle cover 295 are located on the extension of the inclination direction of the fin portion 46b of the grill member 46 in the lower outer frame assembly 40 of the outer frame 2, as shown in Figure 47. This allows the wind (wind pressure) released diagonally upward and forward from the grill member 46 via the fin portion 46b due to the vibration of the main frame speaker 622 to enter the front cylinder portion 291a through the opening 291h, the notch 292c, and the notched opening 295b. Therefore, when a player inserts their fingers into the inside of the handle cover 295 (the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291) and rotates the handle 195 (the device for inserting the game ball B), the main body speaker 622 vibrates, sending air into the front cylindrical portion 291a. This can surprise the player and create an unprecedented visual effect.

更に、ハンドルカバー295に切欠開口部295bを有しているため、扉枠3や本体枠4を開ける際に、右側の切欠開口部295bに指を掛けて引っ張ることができ、扉枠3等を開放する時の取っ手とすることができる。 Furthermore, because the handle cover 295 has a notched opening 295b, when opening the door frame 3 or the main frame 4, one can place a finger on the notched opening 295b on the right side and pull, thus serving as a handle for opening the door frame 3, etc.

また、ハンドル195では、外周リング部195cまでメッキ部が施されているため、ハンドルタッチセンサ192がハンドル195のタッチを検知することができ、外周リング部195cだけに触れた状態でも、遊技球Bを打込むことができる。 Furthermore, since the handle 195 is plated up to the outer ring portion 195c, the handle touch sensor 192 can detect touch on the handle 195, allowing the game ball B to be inserted even when only the outer ring portion 195c is touched.

また、ハンドルカバー295に切欠開口部295bを有しているため、ハンドル195の外周リング部195cと切欠開口部295bとに指を掛けて掴むようにすることで、ハンドル195の回転位置を簡単に固定することができ、手をひねり続けていなくても一定の強さで遊技球Bを遊技領域5a内へ打込み続けることができる。このように、多様な方法でハンドル195を回転させて遊技球Bを打込むことができるため、遊技者に適した打込操作を選択可能なパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, because the handle cover 295 has a notched opening 295b, the rotational position of the handle 195 can be easily fixed by gripping it with fingers on the outer ring portion 195c and the notched opening 295b. This allows the player to continuously drive the game balls B into the game area 5a with a consistent force without having to continuously twist their hand. Thus, because the handle 195 can be rotated in various ways to drive the game balls B, a pachinko machine 1 can be provided that allows the player to select a driving operation suitable for them.

このハンドルユニット180は、扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに対して、ハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291)を介して取付けられる。この扉枠ベース101のハンドル取付座面101bは、平面視において、右端側が左端側よりも後方に位置するように傾斜しており、外側(開放側)を向いているため、ハンドルカバーベース291を介して取付けられるハンドルユニット180も平面視で外側に傾斜(換言すると、パチンコ機1の前面に直交する線に対してその先端部がパチンコ機1の外側に向かうように傾斜している。)して扉枠3に取付固定される。これにより、遊技者がハンドルユニット180のハンドル195が握り易く、違和感がなく回動操作を行わせることができる。 The handle unit 180 is attached to the handle mounting surface 101b of the door frame base 101 via a handle cover unit 290 (handle cover base 291). The handle mounting surface 101b of the door frame base 101 is inclined such that, in a plan view, the right end is positioned further back than the left end, and it faces outward (towards the open side). Therefore, the handle unit 180, which is attached via the handle cover base 291, is also inclined outward in a plan view (in other words, its tip is inclined so that it faces outward from the pachinko machine 1 with respect to a line perpendicular to the front of the pachinko machine 1) and is fixed to the door frame 3. This makes it easy for the player to grip the handle 195 of the handle unit 180 and allows for comfortable and natural rotation.

このように、本実施形態のハンドルユニット180及びハンドルカバーユニット290によれば、左辺側を軸芯にして開閉可能に設けられ、遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能に閉鎖している扉枠3における右下隅に、円盤状の中央ハブ部195aと、中央ハブ部195aから放射状に突出している複数のスポーク部195bと、複数のスポーク部195bの先端同士を繋いでいる円環状の外周リング部195cと、を有するハンドル195を設けていると共に、外周リング部195cから後方へ延びているような筒状のハンドルカバーユニット290を設けているため、従来のパチンコ機におけるハンドルが設けられている部位に、これまでに見たこともないような形態のハンドル195とハンドルカバーユニット290とが見えることとなり、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して本パチンコ機1での遊技に対する意欲を高めさせることができ、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内を回遊している遊技者に対し、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。 As described above, according to the handle unit 180 and handle cover unit 290 of this embodiment, a handle 195 is provided at the lower right corner of the door frame 3, which is provided so as to be openable and closable with the left side as the axis and which closes the game area 5a of the game board 5 so that it can be seen from the front. The handle 195 has a disc-shaped central hub portion 195a, a plurality of spoke portions 195b that protrude radially from the central hub portion 195a, and an annular outer ring portion 195c that connects the tips of the plurality of spoke portions 195b. A cylindrical handle cover unit extends rearward from the outer ring portion 195c. Because of the inclusion of handle 290, the handle 195 and handle cover unit 290, which have never been seen before, are visible in the area where the handle is normally located on a pachinko machine. This creates a strong impact on players, attracting their attention and increasing their desire to play this pachinko machine 1. Furthermore, it makes it easier for players browsing a gaming hall where this pachinko machine 1 is installed to choose it as their preferred machine to play.

また、ハンドル195における中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通して遊技者の指をハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)内へ挿入可能としていることから、遊技者が遊技領域5aに遊技球Bを打込むためにハンドル195を操作する際に、遊技者がハンドル195の中央ハブ部195aを掴むと、遊技者の指がハンドルカバーユニット290内に挿入された状態となるため、ハンドル195の操作に対して、従来のパチンコ機のハンドルとは異なった感覚を遊技者に付与することができ、新感覚の遊技球Bの打込操作により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the player's fingers can be inserted into the handle cover unit 290 (the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291) through the gap between the central hub portion 195a and the outer ring portion 195c of the handle 195, when the player operates the handle 195 to shoot the game ball B into the game area 5a, if the player grasps the central hub portion 195a of the handle 195, the player's fingers are inserted into the handle cover unit 290. This provides the player with a different feel when operating the handle 195 compared to conventional pachinko machine handles, allowing for a new sensation in shooting the game ball B and preventing a decline in enjoyment.

そして、遊技者がハンドル195を操作している時に、本体枠4の基板ユニット620Aにおけるスピーカユニット620aに設けられている本体枠スピーカ622から演出サウンドを出力させると、本体枠スピーカ622の振動によりスピーカボックス623によるエンクロージャ624内の空気が振動し、エンクロージャ624と連通している外枠2における外枠下組立体40の幕板内部空間40a及びポート部材47を通してエンクロージャ624内の空気の振動が音圧(音風)として前方へ放出される。この際に、ポート部材47の前端に設けられているグリル部材46の複数の羽根部46bにより、本体枠スピーカ622からの音圧(音風)を、ハンドルカバー295の切欠開口部295b及びハンドルカバーベース291の開口部291hを通してハンドルカバーユニット290内(ハンドルカバーベース291の前筒部291a内)へ誘導することができ、中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通してハンドルカバーユニット290内に指を挿入した状態でハンドル195を操作している遊技者の指に対して、音圧による刺激を付与することができる。従って、遊技領域5a内における遊技状態に応じて、ハンドルカバーユニット290内に挿入されている遊技者の手指に、切欠開口部295b及び開口部291hを通してポート部材47からの音圧を供給することで、遊技者を驚かせたり、チャンスの到来を予感させたり、ハンドル操作の操作量を変更させたり、することができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Then, when the player operates the handle 195, the main frame speaker 622, which is provided in the speaker unit 620a of the circuit board unit 620A of the main frame 4, outputs a sound effect. The vibration of the main frame speaker 622 causes the air inside the enclosure 624 made up of the speaker box 623 to vibrate, and the vibration of the air inside the enclosure 624 is released forward as sound pressure (sound wind) through the internal space 40a of the fascia panel and the port member 47 of the outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2, which is in communication with the enclosure 624. In this case, the multiple fin portions 46b of the grill member 46 provided at the front end of the port member 47 allow the sound pressure (sound air) from the main frame speaker 622 to be guided into the handle cover unit 290 (inside the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291) through the notched opening 295b of the handle cover 295 and the opening 291h of the handle cover base 291, thereby providing sound pressure stimulation to the fingers of the player who is operating the handle 195 with their fingers inserted into the handle cover unit 290 through the space between the central hub portion 195a and the outer ring portion 195c. Therefore, depending on the game state within the game area 5a, by supplying sound pressure from the port member 47 to the player's fingers inserted into the handle cover unit 290 through the notched openings 295b and 291h, it is possible to surprise the player, give them a sense of impending opportunity, or change the amount of handle operation, thereby entertaining the player, preventing them from getting bored, and suppressing a decline in interest in the game.

また、切欠開口部295b及び開口部291hを通してハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)内に本体枠スピーカ622からの音圧(音風)を供給することができるため、ハンドルカバーユニット290内を涼しくすることができ、ハンドル195を操作している遊技者の手指まわりの環境を快適にすることで、遊技者にかかるストレスを緩和させて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since sound pressure (sound air) from the main frame speaker 622 can be supplied into the handle cover unit 290 (the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291) through the notched opening 295b and the opening 291h, the inside of the handle cover unit 290 can be cooled, making the environment around the player's hands and fingers more comfortable while operating the handle 195. This reduces stress on the player and helps prevent a decline in their enjoyment of the game.

また、上述したように、中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通してハンドルカバーユニット290内に指を挿入した状態でハンドル195を操作している遊技者の指に対して、ハンドル195やハンドルカバーユニット290が設けられている扉枠3とは異なる外枠2の外枠下組立体40に設けられたポート部材47から前方へ放出される音圧(音風)を、グリル部材46の複数の羽根部46bにより誘導して刺激を付与するようにしているため、ハンドル195に振動装置を設けるようにした場合と比較して、ハンドル195に設けられている各種のセンサ(ハンドル回転検知センサ189、ハンドルタッチセンサ192、単発ボタン操作センサ194、等)や軸受機構等にダメージを与えることはなく、ハンドルユニット180を破損し難くすることが可能となり、ハンドルユニット180の破損により遊技者に不快感を与えてしまうことを回避させることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, as described above, when a player operates the handle 195 with their fingers inserted into the handle cover unit 290 through the central hub portion 195a and the outer ring portion 195c, the sound pressure (sound wind) emitted forward from the port member 47 provided on the lower outer frame assembly 40 of the outer frame 2, which is different from the door frame 3 on which the handle 195 and handle cover unit 290 are installed, is guided by the multiple vane portions 46b of the grill member 46 to provide stimulation to the player's fingers. Therefore, compared to the case where a vibration device is installed on the handle 195, damage to the various sensors (handle rotation detection sensor 189, handle touch sensor 192, single-button operation sensor 194, etc.) and bearing mechanisms on the handle 195 is avoided, making the handle unit 180 less susceptible to damage. This prevents the player from experiencing discomfort due to damage to the handle unit 180, thus suppressing a decline in the player's enjoyment of the game.

更に、ハンドル195に、中央ハブ部195a、スポーク部195b、及び外周リング部195cを有するようにしていることから、ハンドル195が自動車のステアリングホイールのような外観となるため、従来のパチンコ機のハンドルとは外観が大きく異なっていても、遊技者に対してハンドル195の操作が従来のパチンコ機と同様であることを直感的に認識させることが可能となる。従って、本パチンコ機1を初めて見た遊技者であっても、戸惑わせることなく本パチンコ機1のハンドル195を操作させることができ、遊技者を躊躇させることなく遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。 Furthermore, since the handle 195 has a central hub portion 195a, spoke portions 195b, and an outer ring portion 195c, the handle 195 has an appearance similar to a car's steering wheel. Therefore, even though its appearance differs significantly from that of conventional pachinko machine handles, it allows players to intuitively recognize that operating the handle 195 is the same as that of conventional pachinko machines. Consequently, even players seeing this pachinko machine 1 for the first time can operate the handle 195 without confusion, making it easier for players to choose this pachinko machine 1 as a machine to play without hesitation.

また、ハンドル195の中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通して遊技者の指を挿入可能なハンドルカバーユニット290の外周面の下側を向いている部位に切欠開口部295b及び開口部291hを設けていることから、前方からハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)内を見た時に、開口部291h及び下側の切欠開口部295bを通してハンドルカバーユニット290よりも下方が見えることとなり、筒状のハンドルカバーユニット290に対して開放感を付与することができるため、ハンドルカバーユニット290に指を挿入することに対する遊技者の不安感を軽減させることができ、遊技者を躊躇させることなくハンドル195を操作させることができる。 Furthermore, since the handle cover unit 290 has notched openings 295b and 291h on the lower side of its outer surface, allowing the player's fingers to be inserted between the central hub portion 195a and the outer ring portion 195c of the handle 195, when viewing the handle cover unit 290 (the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291) from the front, the area below the handle cover unit 290 is visible through opening 291h and the lower notched opening 295b. This provides a sense of openness to the cylindrical handle cover unit 290, reducing the player's anxiety about inserting their fingers into the handle cover unit 290 and allowing them to operate the handle 195 without hesitation.

また、ハンドルカバーユニット290の外周面における下側を向いている部位に、貫通している切欠開口部295b及び開口部291hを設けていると共に、外枠2(外枠下組立体40)のポート部材47を前方へ向かって開口させているため、ハンドルカバーユニット290内に飲み物等の液体や遊技球B等が入っても、下側の切欠開口部295b及び開口部291hから下方へ排出させることができると共に、切欠開口部295b及び開口部291hから下方へ排出された液体等をポート部材47内に入り難くすることができる。 Furthermore, the handle cover unit 290 has through-holes 295b and 291h on the downward-facing portion of its outer circumferential surface, and the port member 47 of the outer frame 2 (lower outer frame assembly 40) is opened forward. Therefore, even if liquids such as beverages or game balls B enter the handle cover unit 290, they can be discharged downward through the lower notches 295b and 291h, while preventing the discharged liquids from entering the port member 47.

更に、ハンドル195に、中央ハブ部195a、スポーク部195b、及び外周リング部195cを有するようにしていると共に、前端の径が外周リング部195cと同じ径のハンドルカバーユニット290のハンドルカバー295に複数の切欠開口部295bを設けるようにしているため、中央ハブ部195aにより従来のパチンコ機のハンドルと同じようなに手で掴んで操作したり、スポーク部195bにより指だけで操作したり、外周リング部195cにより自動車のステアリングホイールのような操作をしたり、外周リング部195cと切欠開口部295bとに指を掛けて掴むような操作をしたり、外周リング部195cを跨ぐようにしてハンドルカバーユニット290の内側と外側とを指で摘むような操作をしたりすることができ、多彩な遊技球Bの打込操作(ハンドル操作)が可能なパチンコ機1を提供することができる。従って、遊技状態や遊技者の状態等に応じて、遊技者が操作し易い方法で遊技球Bを遊技領域5aへ打込むことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, the handle 195 has a central hub portion 195a, a spoke portion 195b, and an outer ring portion 195c, and the handle cover 295 of the handle cover unit 290, which has the same diameter at the front end as the outer ring portion 195c, is provided with multiple notched openings 295b. As a result, the central hub portion 195a can be used to grip and operate the handle in the same way as a conventional pachinko machine handle, the spoke portion 195b can be used to operate the handle with just the fingers, the outer ring portion 195c can be used to operate the handle like a car's steering wheel, the outer ring portion 195c can be used to grip the handle by placing fingers on the outer ring portion 195c and the notched openings 295b, and the inner and outer sides of the handle cover unit 290 can be pinched with the fingers, straddling the outer ring portion 195c, thus providing a pachinko machine 1 that allows for a variety of game ball B insertion operations (handle operation). Therefore, depending on the game state and the player's condition, the game ball B can be driven into the game area 5a in a way that is easy for the player to operate, making it less likely for the player to get bored, and allowing the player to enjoy the operation of driving in the game ball B, thereby suppressing a decline in the player's interest in the game.

また、ハンドル195の外周リング部195cと切欠開口部295bとに指を掛けて掴むようにしたり、外周リング部195cを跨ぐようにしてハンドルカバーユニット290の内側と外側とを指で摘むようにしたりすることで、ハンドル195の操作位置を固定することが可能となる。従って、従来のパチンコ機のハンドルと同様のハンドル操作に加えて、従来のパチンコ機では成し得ないハンドル操作も行うことができるため、遊技者に対して多彩なハンドル操作を提供することができ、ハンドル操作を楽しませて遊技者を飽きさせ難くすることができる。 Furthermore, by gripping the handle 195 by placing fingers on the outer ring portion 195c and the notched opening 295b, or by pinching the inside and outside of the handle cover unit 290 with fingers, straddling the outer ring portion 195c, the operating position of the handle 195 can be fixed. Therefore, in addition to the same handle operations as conventional pachinko machines, it is possible to perform handle operations that are not possible with conventional pachinko machines. This provides players with a variety of handle operations, making the game more enjoyable and less likely to bore them.

また、ハンドルカバーユニット290の前端の径を、ハンドル195における外周リング部195cの径と同じとしているため、ハンドルカバーユニット290が外周リング部195cから後方へ延びているような形態となり、ハンドルカバーユニット290がハンドル195と一体となっているような外観とすることができ、見栄えを良くして遊技者の関心を引付けることが可能なパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, since the diameter of the front end of the handle cover unit 290 is the same as the diameter of the outer ring portion 195c of the handle 195, the handle cover unit 290 appears to extend rearward from the outer ring portion 195c. This allows the handle cover unit 290 to appear integrated with the handle 195, resulting in a pachinko machine 1 that is visually appealing and attracts the attention of players.

また、ハンドルカバーユニット290の前端の径が外周リング部195cと同じ径であるため、ハンドルカバーユニット290の上下方向の寸法が必要以上に大きくなることを抑制することが可能となり、ハンドルカバーユニット290により遊技領域5a(扉窓101a)が上方へ圧迫されることを抑制することで、遊技領域5aが狭くなることを回避させることができ、相対的に遊技領域5aを大きくすることができると共に、大きな遊技領域5aにより本パチンコ機1を目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けられる訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, since the diameter of the front end of the handle cover unit 290 is the same as the diameter of the outer ring portion 195c, it is possible to suppress the vertical dimension of the handle cover unit 290 from becoming unnecessarily large. This prevents the game area 5a (door window 101a) from being compressed upward by the handle cover unit 290, thus avoiding a reduction in the game area 5a. This allows for a relatively larger game area 5a, and the larger game area 5a makes the pachinko machine 1 stand out, resulting in a highly appealing pachinko machine 1 that strongly attracts the attention of players.

更に、ハンドルカバー装飾基板293のLED293aを適宜発光させることで、ハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a内やハンドルカバー295)やハンドル195の外周リング部195cを発光装飾させることができるため、遊技者がハンドル195を操作していても、遊技者の手によってハンドルカバー295や外周リング部195cの発光装飾が遮られることはなく、ハンドルカバー295や外周リング部195cを目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, by appropriately illuminating the LED 293a of the handle cover decoration substrate 293, the handle cover unit 290 (inside the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291 and the handle cover 295) and the outer ring portion 195c of the handle 195 can be illuminated. Therefore, even when the player operates the handle 195, the illumination of the handle cover 295 and the outer ring portion 195c is not obstructed by the player's hand, making the handle cover 295 and the outer ring portion 195c stand out and providing a highly appealing pachinko machine 1 that strongly attracts the player's attention.

また、扉枠3におけるヒンジ側とは反対側の右下隅にハンドル195を設けていると共に、ハンドルカバーユニット290のハンドルカバー295における外周面の右側を向いている部位に切欠開口部295bを設けているため、当該切欠開口部295bを、扉枠3を開閉させる時の取っ手に用いることができる。従って、扉枠3に見栄えが悪くなるような取っ手を設ける必要が無く、扉枠3の見栄えを良くすることができる。 Furthermore, a handle 195 is provided in the lower right corner of the door frame 3, opposite the hinge side. Additionally, a notched opening 295b is provided in the right-facing portion of the outer surface of the handle cover 295 of the handle cover unit 290. Therefore, this notched opening 295b can be used as a handle when opening and closing the door frame 3. Consequently, there is no need to provide an unsightly handle on the door frame 3, thus improving its appearance.

また、ハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291)に、ハンドル195の外周リング部195c(ハンドルガイド196)を、周方向へ回転可能に支持すると共に、前後方向への移動を規制するフランジ部291e及びガイド片291gを有するようにしており、ハンドル195の外周リング部195cが前方へ引っ張られても、ガイド片291g等によって外周リング部195cの前方への移動を規制することができるため、外周リング部195cや、外周リング部195cと中央ハブ部195aとを繋いでいるスポーク部195bが変形することはなく、ハンドル195が破損してしまうことを防止することができる。 Furthermore, the handle cover unit 290 (handle cover base 291) is provided with a flange portion 291e and a guide piece 291g that support the outer ring portion 195c (handle guide 196) of the handle 195 so as to be rotatable in the circumferential direction, while also restricting its movement in the front-rear direction. Therefore, even if the outer ring portion 195c of the handle 195 is pulled forward, the guide piece 291g and the like can restrict its forward movement. As a result, the outer ring portion 195c and the spoke portion 195b connecting the outer ring portion 195c to the central hub portion 195a will not deform, thus preventing damage to the handle 195.

また、ハンドルタッチセンサ192により遊技者がハンドル195に触れていることを検知した上で、ハンドル195の操作を受付けて遊技球Bを打込むようにしているため、スポーク部195bや外周リング部195cのみに触れた状態でハンドル195を操作しても遊技球Bを打込むことができ、上述したような多彩な打込操作(ハンドル操作)が可能なパチンコ機1とすることができると共に、遊技者がハンドル195に触れていない状態での遊技球Bの打込みを阻止することができ、道具を用いたハンドル操作が行われることを防止して遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Furthermore, since the handle touch sensor 192 detects when the player is touching the handle 195 and then accepts the operation of the handle 195 to launch the game ball B, the game ball B can be launched even if the player is only touching the spoke portion 195b or the outer ring portion 195c while operating the handle 195. This allows for a variety of launching operations (handle operations) as described above, and prevents the launching of game ball B when the player is not touching the handle 195, thereby preventing the use of tools to operate the handle and reducing the burden on the pachinko parlor.

[3-5.皿ユニットの全体構成]
扉枠3における皿ユニット200について、主に図48及び図49を参照して詳細に説明する。図48は扉枠の皿ユニットを見た斜視図であり、図49は皿ユニットを後ろから見た斜視図である。皿ユニット200は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも下側の部位に取付けられる。皿ユニット200は、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿201と、上皿201の下側に配置されており上皿201やファールカバーユニット150から供給される遊技球Bを貯留可能な下皿202と、を備えている。
[3-5. Overall configuration of the plate unit]
The tray unit 200 in the door frame 3 will be described in detail, mainly with reference to Figures 48 and 49. Figure 48 is a perspective view of the tray unit in the door frame, and Figure 49 is a perspective view of the tray unit from the rear. The tray unit 200 is attached to the front of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, below the door window 101a. The tray unit 200 includes an upper tray 201 for storing game balls B to be played into the game area 5a, and a lower tray 202 located below the upper tray 201 and capable of storing game balls B supplied from the upper tray 201 and the foul cover unit 150.

皿ユニット200は、上皿201を有しており扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面に取付けられている皿ベースユニット210と、皿ベースユニット210の前面に取付けられており下皿202を有している皿装飾ユニット250と、皿装飾ユニット250及び皿ベースユニット210の前面に取付けられており遊技者が操作可能な演出操作ユニット300と、を備えている。 The plate unit 200 comprises a plate base unit 210 having an upper plate 201 and mounted on the front of the door frame base 101 of the door frame base unit 100; a plate decoration unit 250 mounted on the front of the plate base unit 210 and having a lower plate 202; and a performance operation unit 300 mounted on the front of the plate decoration unit 250 and the plate base unit 210 and operable by the player.

皿ベースユニット210は、左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、上皿本体212の右方に取付けられており前方へ突出している取付ベース(図示は省略)と、取付ベースの右方に取付けられている皿ユニット中継基板(図示は省略)と、取付ベースの上面に取付けられている球貸操作ユニット220と、取付ベースの下方に取付けられている上皿球抜前ユニット(図示は省略)と、上皿球抜前ユニットの後方に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。 The pan base unit 210 comprises a flat pan unit base 211 extending to the left and right, an upper pan body 212 mounted on the upper front of the pan unit base 211 and having an upper pan 201, a mounting base (not shown) mounted to the right of the upper pan body 212 and protruding forward, a pan unit relay board (not shown) mounted to the right of the mounting base, a ball dispensing operation unit 220 mounted on the upper surface of the mounting base, an upper pan ball removal unit (not shown) mounted below the mounting base, and an upper pan ball removal unit 240 mounted behind the upper pan ball removal unit.

皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられており下皿202を有している下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間して夫々取付けられている皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275と、を備えている。 The plate decoration unit 250 comprises a lower plate body 251 attached to the lower front of the plate unit base 211 and having a lower plate 202; a plate unit body 252 attached to the front of the plate unit base 211 so as to cover the outer circumference of the lower plate body 251; a lower plate ball release unit 260 attached to the lower surface of the lower plate body 251; and a left plate decoration unit 270 and a right plate decoration unit 275, respectively, attached to the upper front of the plate unit body 252, spaced apart to the left and right.

演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301として、遊技者が接触操作可能な接触操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、を備えている。演出操作ユニット300は、外面が球形状の演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310に内に収容され皿装飾ユニット250の前面に取付けられる操作部ベース315と、操作部ベース315の上面に取付けられている円環状の演出操作部外周装飾基板320と、演出操作部外周装飾基板320の上方を覆っている外周基板カバー325と、操作部ベース315の後側に取付けられている操作部中継基板ユニット330と、を備えている。 The performance control unit 300 includes a performance control section 301 that can be operated by the player, comprising a contact control section 302 that the player can touch and operate, and a press control section 303 that the player can press and operate. The performance control unit 300 also includes a performance control section cover unit 310 with a spherical outer surface, an operation section base 315 housed within the performance control section cover unit 310 and mounted on the front of the plate decoration unit 250, an annular performance control section outer peripheral decoration board 320 mounted on the upper surface of the operation section base 315, an outer peripheral board cover 325 covering the upper part of the performance control section outer peripheral decoration board 320, and an operation section relay board unit 330 mounted on the rear side of the operation section base 315.

また、演出操作ユニット300は、演出操作部カバーユニット310から上方へ突出可能とされており演出操作部301が設けられている演出操作部ユニット350と、操作部ベース315に取付けられており演出操作部ユニット350を昇降可能に支持している演出操作部昇降機構360と、演出操作部昇降機構360による演出操作部ユニット350の上方への突出力を調整する突出力調整機構380と、を備えている。 Furthermore, the performance control unit 300 includes a performance control unit 350 that is capable of protruding upward from the performance control unit cover unit 310 and is equipped with a performance control unit 301; a performance control unit lifting mechanism 360 attached to the control unit base 315 that supports the performance control unit 350 so that it can be raised and lowered; and a protrusion force adjustment mechanism 380 that adjusts the upward protrusion force of the performance control unit 350 by the performance control unit lifting mechanism 360.

皿ユニット200は、全体が前方へ膨出しており、左右方向中央において演出操作部301の上面が斜め上前方を向くように演出操作ユニット300が配置されており、上面における演出操作ユニット300の左側に上皿201が演出操作ユニット300の右側に球貸操作ユニット220が配置されていると共に、上皿201の下側で演出操作ユニット300の左側に下皿202が配置されている。 The plate unit 200 bulges forward overall. The performance control unit 301 is positioned so that its upper surface faces diagonally upward and forward at the center in the left-right direction. The upper plate 201 is located to the left of the performance control unit 300 on its upper surface, the ball dispensing control unit 220 is located to the right of the performance control unit 300, and the lower plate 202 is located below the upper plate 201 and to the left of the performance control unit 300.

[3-5a.上皿]
皿ユニット200の上皿201について、主に図48及び図49等を参照して詳細に説明する。上皿201は、皿ユニットベース211と上皿本体212とによって形成されており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出し、上方へ開放された容器状に形成されている。上皿201(上皿本体212)は、扉枠3の左右方向の幅に対して左端から右方へ約1/3の部位が最も前方に膨出している。上皿201は、最も膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい誘導通路部201a(図73を参照)を有している。上皿201は、誘導通路部201aを含む底面の全体が、右端側が低くなるように傾斜しており、誘導通路部201aの正面視右端側が、球貸操作ユニット220の下方へ潜り込んでいる。
[3-5a. Upper plate]
The upper tray 201 of the tray unit 200 will be described in detail, mainly with reference to Figures 48 and 49. The upper tray 201 is formed by the tray unit base 211 and the upper tray body 212, and is formed in a container shape that bulges significantly forward on the left side from the center when viewed from the front, and is open upward. The upper tray 201 (upper tray body 212) bulges out the most at about 1/3 of the distance from the left end to the right of the width of the door frame 3 in the left-right direction. The front end of the upper tray 201 recedes backward as it moves from the most bulging part toward the right when viewed from the front, and has a guide passage portion 201a (see Figure 73) whose depth in the front-rear direction is slightly larger than the outer diameter of the game ball B. The entire bottom surface of the upper tray 201, including the guide passage portion 201a, is inclined so that the right end is lower, and the right end of the guide passage portion 201a when viewed from the front is recessed below the ball dispensing operation unit 220.

上皿201は、皿ユニット200に組立てた状態で、その底面が、皿ユニットベース211の上皿球供給口211aよりも下側の位置から上皿球送給口(図示は省略)の上端に対して遊技球Bの外径よりも若干下側の位置へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、上皿球供給口211aから前方へ放出された遊技球Bが、上皿201内に受けられて貯留させることができると共に、受けられた遊技球Bを誘導通路部201aの右端側から上皿球送給口を通って球送給ユニット140側へ供給させることができる。 When assembled to the tray unit 200, the upper tray 201 is inclined such that its bottom surface slopes downward from a position below the upper tray ball supply port 211a of the tray unit base 211 to a position slightly below the outer diameter of the game ball B relative to the upper end of the upper tray ball supply port (not shown in the figure). This allows game balls B released forward from the upper tray ball supply port 211a to be received and stored in the upper tray 201, and also allows the received game balls B to be supplied to the ball supply unit 140 from the right end of the guide passage 201a through the upper tray ball supply port.

なお、誘導通路部201aには、パチンコ機1において電気的に接地(アース)されている金属製のアース金具が備えられており、遊技球Bが接触(転動)することで、遊技球Bに帯電した静電気を除去させることができる。 Furthermore, the guide passage section 201a is equipped with a metal grounding fitting that is electrically grounded (earthed) in the pachinko machine 1. When the game ball B comes into contact with (rolls over) this fitting, the static electricity accumulated on the game ball B can be removed.

[3-5b.下皿]
皿ユニット200の下皿202について、主に図48及び図50等を参照して詳細に説明する。図50(a)は扉枠において下皿球供給口の部位で水平に切断して要部を示す断面図であり、(b)は従来の扉枠において(a)と同じ部位を切断して要部を示す断面図である。下皿202は、上皿201の下方で、正面視おいて皿ユニット200(扉枠3)の左右方向中央よりも左側に配置されている。下皿202は、下皿本体251と皿ユニットベース211とで形成されている。下皿202は、遊技球Bを貯留可能な容器状に形成されており、底壁に上下に貫通し遊技球Bを排出可能とされた下皿球抜孔202aを備えている。下皿202の下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260の下皿球抜蓋265によって開閉可能に閉鎖されている。
[3-5b. Lower plate]
The lower tray 202 of the tray unit 200 will be described in detail, mainly with reference to Figures 48 and 50. Figure 50(a) is a cross-sectional view showing the main part when the door frame is cut horizontally at the lower tray ball supply port, and (b) is a cross-sectional view showing the main part when the same part as (a) is cut in a conventional door frame. The lower tray 202 is located below the upper tray 201 and, in a front view, is positioned to the left of the center in the left-right direction of the tray unit 200 (door frame 3). The lower tray 202 is formed from a lower tray body 251 and a tray unit base 211. The lower tray 202 is formed in the shape of a container capable of storing game balls B and has a lower tray ball release hole 202a that penetrates vertically through the bottom wall and allows game balls B to be discharged. The lower tray ball release hole 202a of the lower tray 202 is closed by a lower tray ball release lid 265 of the lower tray ball release unit 260, which can be opened and closed.

下皿202は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿202は、上下に貫通している下皿球抜孔202aが、右端付近の前端付近に配置されている。この下皿202は、底面が下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿202の下皿球抜孔202aは、皿ユニット200に組立てた状態で、下皿球供給口211cの前方に対して左寄りで演出操作ユニット300の下方に位置している。 The lower tray 202 has a roughly rectangular shape in plan view, extending horizontally, with the front end on the left side protruding further forward than the right side. The lower tray 202 has a vertically penetrating ball outlet 202a located near the front end, close to the right edge. The bottom surface of the lower tray 202 slopes downward towards the ball outlet 202a. When assembled with the tray unit 200, the ball outlet 202a is located slightly to the left of the front of the ball supply port 211c and below the performance control unit 300.

下皿202は、下皿球抜孔202aを閉鎖している状態で、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを貯留することができると共に、下皿球抜孔202aを開放することで貯留されている遊技球Bを皿ユニット200の下方(例えば、ドル箱)へ排出させることができる。また、下皿202の下皿球抜孔202aが開放されている状態では、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に配置されていることから、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、最短距離の移動で速やかに下皿球抜孔202aから下方へ排出させることができる。 The lower tray 202 can store game balls B released forward from the lower tray ball supply port 211c when the lower tray ball release hole 202a is closed, and by opening the lower tray ball release hole 202a, the stored game balls B can be discharged downwards from the tray unit 200 (for example, to a coin box). Furthermore, when the lower tray ball release hole 202a of the lower tray 202 is open, since the lower tray ball release hole 202a is located in front of the lower tray ball supply port 211c, game balls B released forward from the lower tray ball supply port 211c can be quickly discharged downwards from the lower tray ball release hole 202a by moving the shortest distance.

ここで、従来のパチンコ機では、図50(b)に示すように、ファールカバーユニット150の球放出口150dと連通している皿ベースユニット210における皿ユニットベース211の下皿球供給口211jに対して、その中心軸線上の前方に下皿202の下皿球抜孔202bを設けている。そして、球放出口150dから前方へ放出された遊技球Bが、真直ぐに下皿球抜孔202bへ向かうように、下皿球供給口211jを前方へ真直ぐに延びた筒状としている。これにより、下皿球供給口211jから前方へ放出された遊技球Bを、最短距離の移動で速やかに下皿球抜孔202bから下方へ排出させることができるようにしている。 In conventional pachinko machines, as shown in Figure 50(b), the lower tray ball outlet 202b is provided in front of the lower tray ball supply port 211j of the tray unit base 210, which is connected to the ball discharge port 150d of the foul cover unit 150, on the central axis. The lower tray ball supply port 211j is shaped like a straight cylinder extending forward so that the game balls B discharged forward from the ball discharge port 150d travel straight towards the lower tray ball outlet 202b. This allows the game balls B discharged forward from the lower tray ball supply port 211j to be quickly discharged downward through the lower tray ball outlet 202b by traveling the shortest distance.

ところで、下皿球供給口211jにより遊技球Bを下皿球抜孔202bへ向かって真直ぐに誘導させるようにした場合、下皿球抜孔202bが下皿球抜蓋265により閉鎖されていると、下皿球抜孔202bや下皿球供給口211jが下皿202の右端付近に設けられていることから、下皿202内の中央よりも右側の領域において、遊技球Bの貯留が集中してしまう恐れがある。そして、下皿202内の右側の領域に集中した遊技球Bが、下皿球供給口211jの前を塞いでしまうと、ファールカバーユニット150の貯留通路150e内から遊技球Bが下皿202側へ放出されなくなることで、満タン検知センサ154が作動して、下皿202内の左側の領域にまだ余裕があるのにも関わらず、下皿202が満タンであると判定されてしまう恐れがある。 By the way, if the lower tray ball supply port 211j guides the game balls B straight towards the lower tray ball release hole 202b, and the lower tray ball release hole 202b is closed by the lower tray ball release cover 265, then because the lower tray ball release hole 202b and the lower tray ball supply port 211j are located near the right edge of the lower tray 202, there is a risk that the game balls B will concentrate in the area to the right of the center of the lower tray 202. Furthermore, if the game balls B concentrated in the right area of the lower tray 202 block the area in front of the lower tray ball supply port 211j, the game balls B will not be released from the storage passage 150e of the foul cover unit 150 towards the lower tray 202. This could cause the full-tray detection sensor 154 to activate, potentially leading to the lower tray 202 being incorrectly determined to be full, even though there is still space in the left area of the lower tray 202.

これに対して、本実施形態では、図50(a)に示すように、下皿球供給口211cの左側の側壁を、斜め左前方へ延びるように傾斜させている。詳述すると、下皿球供給口211cにおける左側の側壁を、下皿球抜孔202aの真後ろとなる部位では皿ユニットベース211の前面との間の距離が、少なくとも一つの遊技球Bが流通可能な距離となるように、斜め左前方へ傾斜させている。 In contrast, in this embodiment, as shown in Figure 50(a), the left side wall of the lower tray ball supply opening 211c is inclined to extend diagonally forward and to the left. More specifically, the left side wall of the lower tray ball supply opening 211c is inclined diagonally forward and to the left at the point directly behind the lower tray ball removal hole 202a, such that the distance between it and the front surface of the tray unit base 211 is sufficient for at least one game ball B to pass through.

また、本実施形態では、図50に示すように、下皿球抜孔202aを、下皿球供給口211cの後端(球放出口150d)の中心軸線(一点鎖線で示す線)よりも左方へ移動させている。 Furthermore, in this embodiment, as shown in Figure 50, the lower tray ball removal hole 202a is moved to the left of the central axis (indicated by the dashed line) of the rear end (ball discharge port 150d) of the lower tray ball supply port 211c.

これにより、下皿球抜孔202aを左方へ移動させることで、下皿202の最も低くなっている部位(下皿球抜孔202aの部位)が、左方へ移動することとなり、下皿球抜孔202aが閉鎖されている状態で、遊技球Bが下皿202内の右側に集中して貯留されることを低減させることができる。そして、下皿202内において、下皿球抜孔202aの部位から複数の遊技球Bが貯留されて、下皿202の後端(皿ユニットベース211の前面)に到達しても、下皿球供給口211cの左側の側壁が斜めに延びて下皿202の後端との間に遊技球Bが流通可能な隙間を形成しているため、ファールカバーユニット150(球放出口150d)や上皿球抜後ユニット240(球抜誘導路241c)から下皿球供給口211c側へ放出された遊技球Bを、斜めに延びた左側の側壁に沿って下皿202内の左側へ誘導して放出させることができ、下皿202内の全体に遊技球Bをきちんと貯留させることができる。 This allows the lower tray ball release hole 202a to move to the left, causing the lowest part of the lower tray 202 (the part of the lower tray ball release hole 202a) to move to the left. This reduces the concentration of game balls B on the right side of the lower tray 202 when the lower tray ball release hole 202a is closed. Furthermore, within the lower tray 202, multiple game balls B are stored from the lower tray ball release hole 202a. Even when they reach the rear end of the lower tray 202 (the front surface of the tray unit base 211), the left side wall of the lower tray ball supply port 211c extends diagonally, creating a gap between it and the rear end of the lower tray 202 through which the game balls B can flow. Therefore, game balls B released from the foul cover unit 150 (ball release port 150d) and the upper tray ball release unit 240 (ball release guide path 241c) towards the lower tray ball supply port 211c can be guided along the diagonally extending left side wall to the left side of the lower tray 202 and released, ensuring that game balls B are properly stored throughout the entire lower tray 202.

従って、下皿202内において遊技球Bを貯留できる領域が十分に残っているのにも関わらず、満タン検知センサ154が作動して満タンが報知されてしまうことを防止することができる。 Therefore, it is possible to prevent the full-tank detection sensor 154 from activating and issuing a full-tank notification even though there is still sufficient space remaining in the lower tray 202 to store game balls B.

[3-5c.皿ベースユニット]
皿ユニット200における皿ベースユニット210について、主に図48及び図49を参照して詳細に説明する。皿ベースユニット210は、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられ左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、皿ユニットベース211の後面で右下隅付近に取付けられている皿ユニット中継基板214と、を備えている。
[3-5c. Plate Base Unit]
The dish base unit 210 in the dish unit 200 will be described in detail mainly with reference to Figures 48 and 49. The dish base unit 210 comprises a flat dish unit base 211 that is attached to the lower front of the door frame base unit 100 and extends to the left and right, an upper dish body 212 that is attached to the upper front of the dish unit base 211 and has an upper dish 201, and a dish unit relay board 214 that is attached to the rear surface of the dish unit base 211 near the lower right corner.

また、皿ベースユニット210は、皿ユニットベース211の前面の上部に取付けられている球貸操作ユニット220と、球貸操作ユニット220の下方で皿ユニットベース211の前面に取付けられている上皿球抜前ユニット(図示は省略)と、上皿球抜前ユニットの後方で皿ユニットベース211の後側に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。 Furthermore, the pan base unit 210 includes a ball dispensing operation unit 220 mounted on the upper front of the pan unit base 211, an upper pan ball removal unit (not shown) mounted on the front of the pan unit base 211 below the ball dispensing operation unit 220, and an upper pan ball removal unit 240 mounted on the rear side of the pan unit base 211 behind the upper pan ball removal unit.

[3-5c-1.皿ユニットベース]
皿ベースユニット210の皿ユニットベース211について、主に図48及び図49を参照して詳細に説明する。皿ユニットベース211は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの下方に取付けられ、扉枠ベース101の全幅に亘って左右に延びた平板状(後方が開放された浅い箱状)に形成されている。
[3-5c-1. Plate Unit Base]
The dish unit base 211 of the dish base unit 210 will be described in detail, mainly with reference to Figures 48 and 49. The dish unit base 211 is attached below the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and is formed in a flat plate shape (a shallow box shape with the rear open) that extends left and right across the entire width of the door frame base 101.

皿ユニットベース211は、正面視左上隅付近で前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている上皿球供給口211aと、上皿球供給口211aの下方で前後に貫通しており前側にパンチングメタルが取付けられているスピーカ口211bと、正面視左右中央に対して左寄りの下部において前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている下皿球供給口211cと、下皿球供給口211cの後方へ筒状に延びている部位の右側壁において遊技球Bが通過可能な大きさに切欠かれている切欠部211dと、下皿球供給口211cの正面視右上側で前後に貫通していると共に上下に延びており上部が上皿本体212の右端に位置する上皿球送給口(図示は省略)と、を備えている。 The tray unit base 211 includes an upper tray ball supply port 211a that penetrates from front to back near the upper left corner in a front view and extends cylindrically to the rear; a speaker port 211b that penetrates from front to back below the upper tray ball supply port 211a and has perforated metal attached to its front side; a lower tray ball supply port 211c that penetrates from front to back and extends cylindrically to the rear at the lower left of the center in a front view; a notch 211d on the right side wall of the cylindrical portion extending to the rear of the lower tray ball supply port 211c, cut out to a size that allows game balls B to pass through; and an upper tray ball feeding port (not shown) that penetrates from front to back and extends vertically on the upper right side of the lower tray ball supply port 211c in a front view, with its upper part located at the right end of the upper tray body 212.

皿ユニットベース211の上皿球供給口211aは、扉枠3に組立てた状態で、前端が上皿201の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の上皿用球通過口101gを前側から貫通してファールカバーユニット150の貫通球通路150aの前端と接続している。これにより、払出ユニット560の払出装置580から払出された遊技球Bが、上皿球供給口211aを通って上皿201内に供給(払出)される。 The upper tray ball supply port 211a of the tray unit base 211, when assembled with the door frame 3, has its front end opening into the rear wall of the upper tray 201, and its cylindrical rear end passing through the upper tray ball passage port 101g of the door frame base 101 from the front and connecting to the front end of the ball passage 150a of the foul cover unit 150. As a result, game balls B dispensed from the dispensing device 580 of the dispensing unit 560 are supplied (dispensed) into the upper tray 201 through the upper tray ball supply port 211a.

下皿球供給口211cは、扉枠3に組立てた状態で、前端が下皿202の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の下皿用球通過口101fを前側から貫通してファールカバーユニット150の球放出口150dの前端と接続している。これにより、ファールカバーユニット150の貯留通路150e内を流通する遊技球Bが、下皿球供給口211cを通って下皿202内に供給される。また、下皿球供給口211cの筒状に延びている部位に形成されている切欠部211dには、上皿球抜後ユニット240の後ベース241における球抜誘導路241cの下流端が接続されている。これにより、上皿201に貯留されている遊技球Bが、上皿球抜ボタン222の操作により、上皿球送給口、球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141b、上皿球抜後ユニット240の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241c、及び切欠部211dを介して、下皿球供給口211cから下皿202内に排出される。 The lower tray ball supply port 211c, when assembled to the door frame 3, has its front end opening into the rear wall of the lower tray 202, and its cylindrical rear end passing through the lower tray ball passage port 101f of the door frame base 101 from the front and connecting to the front end of the ball discharge port 150d of the foul cover unit 150. This allows the game balls B circulating in the storage passage 150e of the foul cover unit 150 to be supplied into the lower tray 202 through the lower tray ball supply port 211c. Furthermore, the downstream end of the ball removal guide path 241c in the rear base 241 of the upper tray ball removal unit 240 is connected to the notch 211d formed in the cylindrical portion of the lower tray ball supply port 211c. As a result, the game balls B stored in the upper tray 201 are discharged into the lower tray 202 from the lower tray ball supply port 211c via the upper tray ball supply port, the entry port 141a and ball release port 141b of the ball supply unit 140, the ball supply guide path 241b and ball release guide path 241c of the upper tray ball release unit 240, and the notch 211d, when the upper tray ball release button 222 is operated.

上皿球送給口は、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球受口(図示は省略)の前方に位置しており、上皿201内の遊技球Bが、上皿球抜後ユニット240の球受口から球送給誘導路241bへ供給される。 The upper tray ball supply port, when assembled with the tray base unit 210, is located in front of the ball receiving port (not shown) of the rear base 241 in the upper tray ball removal unit 240. Game balls B in the upper tray 201 are supplied from the ball receiving port of the upper tray ball removal unit 240 to the ball supply guide path 241b.

[3-5c-2.上皿本体]
皿ベースユニット210の上皿本体212について、主に図48及び図49等を参照して詳細に説明する。上皿本体212は、皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニットベース211と協働して上皿201を形成するものである。上皿本体212は、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。上皿本体212は、左右に延びており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出している。上皿本体212は、最も前方へ膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい幅に形成されている。上皿本体212の底面は、右端が最も低くなるように傾斜している。上皿本体212は、右端付近の上方が閉鎖されている。
[3-5c-2. Upper tray body]
The upper tray body 212 of the tray base unit 210 will be described in detail, mainly with reference to Figures 48 and 49. The upper tray body 212 is attached to the front of the tray unit base 211 and works in cooperation with the tray unit base 211 to form the upper tray 201. The upper tray body 212 is formed in a container shape (dish shape) with the top and rear open. The upper tray body 212 extends to the left and right, with the left side bulging forward more significantly than the center when viewed from the front. The front end of the upper tray body 212 recedes backward as it moves from the most forward-bulging part toward the right when viewed from the front, and the depth in the front-to-back direction is formed to be slightly wider than the outer diameter of the game ball B. The bottom surface of the upper tray body 212 is sloped so that the right end is the lowest. The upper part of the upper tray body 212 near the right end is closed.

上皿本体212は、皿ユニット200に組立てた状態で、右端付近の上方が閉鎖されている部位が、球貸操作ユニット220の下方に潜り込むように取付けられている。また、上皿本体212は、上部における左右方向の中間部に、演出操作ユニット取付部212aが形成されており、この演出操作ユニット取付部212aに演出操作ユニット300の一部が取付けられる。 The upper tray body 212, when assembled with the tray unit 200, is mounted so that the closed upper portion near the right end tucks beneath the ball dispensing operation unit 220. Furthermore, the upper tray body 212 has a performance operation unit mounting section 212a formed in the middle of its upper section in the left-right direction, and a portion of the performance operation unit 300 is attached to this performance operation unit mounting section 212a.

[3-5c-3.皿ユニット中継基板]
皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214は、扉枠ベースユニット100における扉枠副中継基板105と、皿左装飾基板273、皿右装飾基板278、及び操作部中継基板332との接続を中継するためのものである。皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211の後面における右下隅付近に取付けられる。この皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211に取付けた状態では、後面が皿ユニットベース211の後側に臨んでいる。
[3-5c-3. Dish Unit Relay Board]
The dish unit relay board 214 of the dish base unit 210 is for relaying connections between the door frame sub-relay board 105 in the door frame base unit 100, the left dish decorative board 273, the right dish decorative board 278, and the operation unit relay board 332. The dish unit relay board 214 is mounted near the lower right corner of the rear surface of the dish unit base 211. When mounted on the dish unit base 211, the rear surface of the dish unit relay board 214 faces the rear side of the dish unit base 211.

[3-5c-4.球貸操作ユニット]
皿ベースユニット210の球貸操作ユニット220について、主に図51を参照して説明する。図51は、扉枠の皿ユニットにおける球貸操作ユニットの部位を拡大して示す平面図である。この球貸操作ユニット220は、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出したり、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸機(図示は省略)に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、所定数の遊技球Bを皿ユニット200の上皿201内へ貸出したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードの残量を表示したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードを貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却したり、音量を調節したり、光量を調節したり、するためのものである。
[3-5c-4. Ball dispensing operation unit]
The ball dispensing operation unit 220 of the tray base unit 210 will be explained mainly with reference to Figure 51. Figure 51 is a plan view showing an enlarged view of the ball dispensing operation unit in the tray unit of the door frame. This ball dispensing operation unit 220 is used to discharge the game balls B stored in the upper tray 201 to the lower tray 202, to dispense a predetermined number of game balls B into the upper tray 201 of the tray unit 200 after inserting cash or a prepaid card into a ball dispensing machine (not shown) located adjacent to the pachinko machine 1, to display the remaining amount of cash or prepaid cards inserted into the ball dispensing machine, to return the cash or prepaid card inserted into the ball dispensing machine minus the amount of game balls B that were dispensed, to adjust the volume, to adjust the light intensity, and so on.

球貸操作ユニット220は、皿ユニットベース211の前面の上部に取付けられるベース部221と、ベース部221の上面の左端付近に配置されている上皿球抜ボタン222と、ベース部221の上面における上皿球抜ボタン222の右方に配置されており透光性を有した円盤状の球貸操作ベース223と、球貸操作ベース223の前部左側に配置されている球貸ボタン224と、球貸操作ベース223の前部右側に配置されている返却ボタン225と、球貸操作ベース223の後部下方に配置されている球貸表示部226と、ベース部221の外側で球貸ボタン224の前方に配置されている音量調節ボタン227と、音量調節ボタン227の左側に配置されている光量調節ボタン228と、を備えている。 The ball dispensing operation unit 220 comprises a base portion 221 attached to the upper front of the tray unit base 211, an upper tray ball release button 222 located near the left end of the upper surface of the base portion 221, a translucent, disc-shaped ball dispensing operation base 223 located to the right of the upper tray ball release button 222 on the upper surface of the base portion 221, a ball dispensing button 224 located on the front left side of the ball dispensing operation base 223, a return button 225 located on the front right side of the ball dispensing operation base 223, a ball dispensing indicator 226 located at the rear lower part of the ball dispensing operation base 223, a volume control button 227 located outside the base portion 221 and in front of the ball dispensing button 224, and a light intensity control button 228 located to the left of the volume control button 227.

上皿球抜ボタン222は、ベース部221の上面から円柱状に上方へ突出しており、遊技者が押圧操作することで下方へ移動することができる。球貸ボタン224は、円形状に形成されており、上面に「玉」の文字が施されている。返却ボタン225は、三角形状に形成されている。球貸表示部226は、三つの7セグメントLEDと一つの砲弾型LEDにより構成されており、発光している状態で透明な球貸操作ベース223を通して遊技者側から良好に視認することができる。 The upper tray ball release button 222 protrudes upward in a cylindrical shape from the top surface of the base 221 and can be moved downward when pressed by the player. The ball dispensing button 224 is circular in shape and has the character "玉" (ball) inscribed on its top surface. The return button 225 is triangular in shape. The ball dispensing display unit 226 consists of three 7-segment LEDs and one bullet-shaped LED, and when illuminated, it is clearly visible to the player through the transparent ball dispensing operation base 223.

球貸操作ユニット220は、上皿球抜ボタン222を押圧操作することで、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿へ排出することができる。また、球貸機に現金や残金のあるプリペイドカードを投入した上で、球貸ボタン224を押圧操作すると、所定数の遊技球Bが上皿201に供給される。返却ボタン225を押圧操作すると、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードに対して、貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却する。球貸表示部226には、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードの残量が表示される。また、球貸表示部226には、球貸機が故障した時にエラーコードが表示される。 The ball dispensing operation unit 220 can dispense game balls B stored in the upper tray 201 to the lower tray by pressing the upper tray ball release button 222. Furthermore, by inserting cash or a prepaid card with remaining balance into the ball dispensing machine and then pressing the ball dispensing button 224, a predetermined number of game balls B are supplied to the upper tray 201. Pressing the return button 225 returns the cash or prepaid card inserted into the ball dispensing machine minus the amount of the dispensed game balls B. The ball dispensing display unit 226 displays the remaining balance of cash or prepaid cards inserted into the ball dispensing machine. The ball dispensing display unit 226 also displays an error code if the ball dispensing machine malfunctions.

音量調節ボタン227は、扉枠3のトップ中央スピーカ及びトップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される音楽、音声、効果音、等の演出用のサウンドの音量を調節するためのものである。この音量調節ボタン227は、二つの円を組合せたような双円形のひょうたん型に形成されている。音量調節ボタン227は、一方(上側)の円の中心に「+」の文字が、他方(下側)の円の中心に「-」の文字が夫々施されていると共に、二つの円の間の部位に、スピーカから音が出ているような絵柄が施されている。音量調節ボタン227は、「+」側の円の直径が、「-」側の円の直径よりも大きく形成されている。この音量調節ボタン227は、「+」側を押圧すると音量が大きくなり、「-」側を押圧すると音量が小さくなる。 The volume control button 227 is used to adjust the volume of music, voices, sound effects, and other sounds output from the top center speaker and top side speakers of the door frame 3, and the main frame speaker 622 for bass frequencies in the main frame 4. This volume control button 227 is shaped like a double-circular gourd, with two circles joined together. The volume control button 227 has a "+" sign in the center of one (upper) circle and a "-" sign in the center of the other (lower) circle. A picture of sound emitting from a speaker is depicted in the area between the two circles. The diameter of the "+" side of the volume control button 227 is larger than the diameter of the "-" side. Pressing the "+" side of the volume control button 227 increases the volume, and pressing the "-" side decreases the volume.

光量調節ボタン228は、扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDの光量(輝度)を調節するためのものである。この光量調節ボタン228は、二つの円を組合せたような双円形のひょうたん型に形成されている。光量調節ボタン228は、一方(上側)の円の中心に「+」の文字が、他方(下側)の円の中心に「-」の文字が夫々施されていると共に、二つの円の間の部位に、電球の絵柄が施されている。光量調節ボタン228は、「+」側の円の直径が、「-」側の円の直径よりも大きく形成されている。この光量調節ボタン228は、「+」側を押圧すると明るくなり、「-」側を押圧すると暗くなる。なお、扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDに加えて演出表示装置1600の表示画面の明るさも調節できるようにしてもよい。 The light intensity adjustment button 228 is used to adjust the light intensity (brightness) of the LEDs on the various decorative circuit boards located on the door frame 3 and the game board 5. This light intensity adjustment button 228 is shaped like a double-circular gourd, with two circles joined together. The button 228 has a "+" sign in the center of one (upper) circle and a "-" sign in the center of the other (lower) circle, with a light bulb icon in the area between the two circles. The diameter of the "+" side of the light intensity adjustment button 228 is larger than the diameter of the "-" side. Pressing the "+" side of the button 228 brightens the light, and pressing the "-" side dims it. In addition to the LEDs on the various decorative circuit boards on the door frame 3 and the game board 5, the brightness of the display screen of the performance display device 1600 may also be adjustable.

音量調節ボタン227と光量調節ボタン228は、互いに異なる色(例えば、音量調節ボタン227を白色、光量調節ボタン228を黒色、)とされており、遊技者が間違え難いようにしている。 The volume control button 227 and the light intensity control button 228 are colored differently (for example, the volume control button 227 is white and the light intensity control button 228 is black) to prevent players from making mistakes.

ところで、演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303を用いて音量や光量を調節するようにした場合、演出操作部301の操作を必要とする遊技者参加型演出が実行されていない時に、演出操作部301を適宜操作して音量や光量等を調節するための設定用のメニューを演出表示装置1600に表示させて調節する項目を選択した上で、接触操作部302を操作して音量の大きさや光量の明るさ等を変更することとなり、音量や光量を調節するのに手間(時間)がかかることとなる。これに対して、本実施形態によれば、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を操作することで、音量や光量を直接(ダイレクト)に調節することができ、音量や光量の調節にかかる手間を簡略化して短時間で調節することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 By the way, if the volume and light intensity are adjusted using the contact operation section 302 and the press operation section 303 of the performance operation unit 301, when a player-participation performance requiring operation of the performance operation unit 301 is not being performed, the player would have to appropriately operate the performance operation unit 301 to display a setting menu for adjusting the volume, light intensity, etc. on the performance display device 1600, select the item to adjust, and then operate the contact operation section 302 to change the volume level, light intensity brightness, etc., which would be time-consuming and cumbersome to adjust. In contrast, according to this embodiment, the volume and light intensity can be adjusted directly by operating the volume adjustment button 227 and the light intensity adjustment button 228, thereby simplifying the process of adjusting the volume and light intensity and providing a pachinko machine 1 that can be adjusted in a short time.

[3-5c-5.上皿球抜後ユニット]
皿ベースユニット210における上皿球抜前ユニット及び上皿球抜後ユニット240について、主に図49を参照して詳細に説明する。上皿球抜後ユニット240は、球貸操作ユニット220の上皿球抜ボタン222が押圧操作された時に、球送給ユニット140と協働して、上皿201内に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出させるためのものである。
[3-5c-5. Unit after removing the upper tray bulb]
The upper tray ball removal unit and the upper tray ball removal unit 240 in the tray base unit 210 will be described in detail, mainly with reference to Figure 49. The upper tray ball removal unit 240 works in cooperation with the ball supply unit 140 to discharge the game balls B stored in the upper tray 201 to the lower tray 202 when the upper tray ball removal button 222 of the ball dispensing operation unit 220 is pressed.

上皿球抜後ユニット240は、上皿球送給口を後方から閉鎖するように皿ユニットベース211の後面に取付けられる後ベース241と、後ベース241の前面に上下方向へスライド可能に取付けられている上皿球抜スライダ242と、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢しているバネ(図示は省略)と、後ベース241の後側に取付けられている後カバー244と、を備えている。 The upper tray bulb removal unit 240 comprises a rear base 241 attached to the rear surface of the tray unit base 211 to close the upper tray bulb supply port from the rear, an upper tray bulb removal slider 242 mounted on the front surface of the rear base 241 so as to be slidable in the vertical direction, a spring (not shown) that biases the upper tray bulb removal slider 242 upward, and a rear cover 244 attached to the rear side of the rear base 241.

後ベース241は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付ける部位から上方へ突出していると共に前方へ向かって開口しており遊技球Bが通過可能な球受口(図示は省略)と、球受口に受入れられた遊技球Bを後ベース241の後面において下方へ誘導した後に後方へ誘導する球送給誘導路241bと、後ベース241の後面において球送給誘導路241bよりも下側の位置から遊技球Bを下方へ誘導した後に背面視右方へ誘導する球抜誘導路241cと、を備えている。 The rear base 241 protrudes upward from the portion where the upper tray ball release slider 242 is slidably mounted and opens forward, providing a ball receiving opening (not shown) through which game balls B can pass; a ball feeding guide path 241b that guides the game balls B received in the ball receiving opening downward and then backward on the rear surface of the rear base 241; and a ball release guide path 241c that guides the game balls B downward from a position below the ball feeding guide path 241b on the rear surface of the rear base 241 and then guides them to the right when viewed from the rear.

球受口は、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿201の誘導通路部201a下流端(正面視右端)において、皿ユニットベース211の上皿球送給口を通して前方へ向かって開口する位置に形成されている。球送給誘導路241bは、扉枠3に組立てた状態で、下部の後方に球送給ユニット140の進入口141aが位置するように形成されている。これにより、上皿201に供給された遊技球Bが、球受口及び球送給誘導路241bを通って球送給ユニット140の進入口141aに進入するようになっている。 The ball receiving port, when assembled to the tray base unit 210, is formed at the downstream end (right end in front view) of the guide passage 201a of the upper tray 201, opening forward through the upper tray ball supply port of the tray unit base 211. The ball supply guide path 241b, when assembled to the door frame 3, is formed such that the entry port 141a of the ball supply unit 140 is located at the rear of the lower part. This allows the game balls B supplied to the upper tray 201 to enter the entry port 141a of the ball supply unit 140 through the ball receiving port and the ball supply guide path 241b.

球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付けている部位よりも背面視右方へ突出していると共に、背面視右端側が低くなるように傾斜しており、背面視右側面に開口している。球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、後側が後カバー244によって閉鎖される。球抜誘導路241cは、扉枠3に組立てた状態で、球送給誘導路241bの下方で上下に延びている部位の上部が、球送給ユニット140の球抜口141bの前方に位置すると共に、左右に延びている部位の背面視右端が皿ユニットベース211における下皿球供給口211cの切欠部211dに接続されるように形成されている。これにより、球送給ユニット140の球抜口141bから排出された遊技球Bは、球抜誘導路241c及び切欠部211dを介して下皿球供給口211cから下皿202内へ放出される。 The portions of the ball removal guide path 241c that extend to the left and right protrude to the right in a rear view from the portion where the upper pan ball removal slider 242 is slidably mounted, and are inclined so that the right end in a rear view is lower, opening to the right side in a rear view. The rear of the portions of the ball removal guide path 241c that extend to the left and right is closed by the rear cover 244. When assembled to the door frame 3, the upper part of the portion of the ball removal guide path 241c that extends vertically below the ball supply guide path 241b is located in front of the ball removal opening 141b of the ball supply unit 140, and the right end of the portions that extend to the left and right in a rear view is connected to the notch 211d of the lower pan ball supply opening 211c in the pan unit base 211. As a result, the game balls B discharged from the ball outlet 141b of the ball feeding unit 140 are released into the lower tray 202 through the ball release guide path 241c and the notch 211d via the lower tray ball supply opening 211c.

上皿球抜スライダ242は、正面視の形状が四角形に形成されており、左上隅から前方へ突出している作動受部(図示は省略)と、作動受部の後側となる後面から後方へ突出している作動伝達部242bと、を備えている。作動受部は、上面が平坦に形成されている。また、作動伝達部242bは、上面が後方へ向かうに従って下方へ位置するように傾斜しており、上面の後端と繋がるように下面が水平に延びている。 The upper tray ball release slider 242 has a rectangular shape when viewed from the front, and includes an actuation receiving portion (not shown) protruding forward from the upper left corner, and an actuation transmission portion 242b protruding rearward from the rear surface behind the actuation receiving portion. The actuation receiving portion has a flat upper surface. The actuation transmission portion 242b is inclined so that its upper surface is positioned downward as it approaches the rear, and its lower surface extends horizontally so as to connect with the rear end of the upper surface.

上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動受部が、皿ユニットベース211を後側から貫通して前方へ突出していると共に、作動受部の上面に上皿球抜ボタン222の下端が当接している。また、上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動伝達部242bが、後ベース241の後方に突出していると共に、上面に球送給ユニット140の球抜部材143における作動棹143cが当接している。 When assembled to the door frame 3, the upper tray ball release slider 242 has an operating receiver that penetrates the tray unit base 211 from the rear and protrudes forward, with the lower end of the upper tray ball release button 222 in contact with the upper surface of the operating receiver. Furthermore, when assembled to the door frame 3, the operating transmission unit 242b of the upper tray ball release slider 242 protrudes behind the rear base 241, with the operating rod 143c of the ball release member 143 of the ball supply unit 140 in contact with its upper surface.

バネは、上端が後ベース241に取付けられていると共に、下端が上皿球抜スライダ242に取付けられており、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢している。従って、上皿球抜スライダ242は、バネの付勢力により上方への移動端に位置しており、バネの付勢力に抗することで下方へ移動することができる。 The spring has its upper end attached to the rear base 241 and its lower end attached to the upper plate ball release slider 242, biasing the upper plate ball release slider 242 upward. Therefore, the upper plate ball release slider 242 is positioned at its upward movement end due to the spring's biasing force, and can move downward by resisting the spring's biasing force.

上皿球抜後ユニット240は、バネの付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていると共に、上皿球抜スライダ242の作動受部を介して上皿球抜ボタン222を上方への移動端に位置させている。また、バネの付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていることから、作動伝達部242bの上面に当接している作動棹143cの下方への移動を阻止しており、球抜部材143の仕切部143aを進入口141aと球抜口141bとの間に位置させて、両者の間を仕切っている。 The upper tray ball removal unit 240, by the biasing force of a spring, positions the upper tray ball removal slider 242 at its upward movement end, and also positions the upper tray ball removal button 222 at its upward movement end via the operating receiving portion of the upper tray ball removal slider 242. Furthermore, because the upper tray ball removal slider 242 is positioned at its upward movement end by the biasing force of the spring, downward movement of the operating rod 143c, which is in contact with the upper surface of the operating transmission portion 242b, is prevented. The partition portion 143a of the ball removal member 143 is positioned between the entry point 141a and the ball removal opening 141b, separating the two.

従って、上皿球抜ボタン222を押圧していない状態では、球送給ユニット140において進入口141aと球抜口141bとの間が仕切られており、上皿201から球受口へ送られた遊技球Bを、進入口141a及び球送給部材144を介して打球供給口142aから球発射装置540側へ送ることができる。 Therefore, when the upper tray ball release button 222 is not pressed, the ball feeding unit 140 is partitioned between the entry port 141a and the ball release port 141b. This allows the game balls B sent from the upper tray 201 to the ball receiving port to be sent to the ball launching device 540 side via the entry port 141a and the ball feeding member 144 through the ball supply port 142a.

一方、上皿球抜ボタン222を、バネの付勢力に抗して下方へ押圧すると、上皿球抜スライダ242が下方へ移動し、上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上面に当接している球抜部材143の作動棹143cが下方へ移動できるようになり、球抜部材143の錘部143dの荷重により球抜部材143が回動して仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から後退する。これにより、上皿201から球受口及び球送給誘導路241bを通って進入口141aに進入した遊技球Bが、進入口141aの下方に開口している球抜口141bから前方へ排出されることとなる。そして、球抜口141bから前方へ排出された遊技球Bは、球抜誘導路241cを通って切欠部211dから下皿球供給口211c内へ誘導された後に、下皿球供給口211cから下皿202内へ放出され、上皿201内の遊技球Bが下皿202内へ排出されることとなる。 On the other hand, when the upper tray ball release button 222 is pressed downward against the biasing force of the spring, the upper tray ball release slider 242 moves downward, allowing the operating rod 143c of the ball release member 143, which is in contact with the upper surface of the operating transmission part 242b of the upper tray ball release slider 242, to move downward. The weight portion 143d of the ball release member 143 causes the ball release member 143 to rotate, and the partition portion 143a retracts from between the entry port 141a and the ball release port 141b. As a result, the game balls B that entered the entry port 141a from the upper tray 201 through the ball receiving port and the ball feeding guide path 241b are discharged forward from the ball release port 141b which is open below the entry port 141a. Then, the game balls B discharged forward from the ball removal opening 141b are guided through the ball removal guide path 241c to the lower tray ball supply opening 211c via the notch 211d, and then released into the lower tray 202 from the lower tray ball supply opening 211c, thus discharging the game balls B in the upper tray 201 into the lower tray 202.

上皿球抜ボタン222の下方への押圧を解除すると、バネの付勢力により上皿球抜スライダ242が上方へ移動し、上皿球抜ボタン222が上昇すると共に、作動伝達部242bと当接している作動棹143cにより球抜部材143が回動して進入口141aと球抜口141bとの間に仕切部143aが位置して元の状態に復帰することとなる。 When the downward pressure on the upper tray ball release button 222 is released, the spring biasing force causes the upper tray ball release slider 242 to move upward, raising the upper tray ball release button 222. Simultaneously, the operating rod 143c, which is in contact with the operating transmission unit 242b, causes the ball release member 143 to rotate, repositioning the partition 143a between the entry point 141a and the ball release opening 141b, returning it to its original state.

このように、上皿球抜後ユニット240によって、上皿201内の遊技球Bを、球送給ユニット140を介して球発射装置540側へ送給したり、下皿202側へ排出したりすることができる。 In this way, the upper tray ball removal unit 240 can either supply the game balls B in the upper tray 201 to the ball launching device 540 via the ball supply unit 140, or discharge them to the lower tray 202.

[3-5d.皿装飾ユニット]
皿ユニット200における皿装飾ユニット250について、主に図22乃至図48等を参照して詳細に説明する。皿装飾ユニット250は、下皿202を有しており皿ベースユニット210の前面に取付けられると共に、左右方向中央に前方から演出操作ユニット300が取付けられるものである。皿装飾ユニット250は、皿ユニット200の略全体を装飾している。
[3-5d. Plate decoration unit]
The plate decoration unit 250 in the plate unit 200 will be described in detail, mainly with reference to Figures 22 to 48. The plate decoration unit 250 has a lower plate 202 and is attached to the front of the plate base unit 210, and a performance operation unit 300 is attached to the center in the left-right direction from the front. The plate decoration unit 250 decorates almost the entire plate unit 200.

皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられ皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成する下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間して夫々取付けられている皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275と、を備えている。 The plate decoration unit 250 comprises a lower plate body 251 attached to the lower front of the plate unit base 211 and cooperating with the plate unit base 211 to form the lower plate 202; a plate unit body 252 attached to the front of the plate unit base 211 so as to cover the outer circumference of the lower plate body 251; a lower plate ball release unit 260 attached to the lower surface of the lower plate body 251; and a left plate decoration unit 270 and a right plate decoration unit 275, respectively, attached to the upper front of the plate unit body 252, spaced apart to the left and right.

[3-5d-1.下皿本体]
皿装飾ユニット250における下皿本体251について、主に図48及び図50等を参照して詳細に説明する。下皿本体251は、皿ベースユニット210の皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成するものである。下皿本体251は、左右に延びていると共に、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。この下皿本体251は、皿ユニットベース211の前面下部における左右方向中央より左側の部位に、開放されている後方が閉鎖されるように取付けられる。
[3-5d-1. Lower tray body]
The lower tray body 251 of the plate decoration unit 250 will be described in detail, mainly with reference to Figures 48 and 50. The lower tray body 251 works in cooperation with the plate unit base 211 of the plate base unit 210 to form the lower tray 202. The lower tray body 251 extends to the left and right and is formed in a container shape (dish shape) with the top and rear open. This lower tray body 251 is attached to the lower front part of the plate unit base 211, to the left of the center in the left-right direction, such that the open rear is closed.

下皿本体251は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿本体251には、平面視において、右端の前端付近において、上下に貫通している下皿球抜孔202aが形成されている。下皿本体251は、底面が、下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260の下皿球抜蓋265によって開閉可能に閉鎖される。 The lower pan body 251 has a roughly rectangular shape in plan view, extending horizontally, with the front end on the left side protruding further forward than the right side. In plan view, the lower pan body 251 has a vertically penetrating lower pan ball release hole 202a near the front right end. The bottom surface of the lower pan body 251 is sloped downwards toward the lower pan ball release hole 202a. The lower pan ball release hole 202a is closed and opened/closed by the lower pan ball release cover 265 of the lower pan ball release unit 260.

下皿本体251は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、外周と下面の一部とが皿ユニット本体252に覆われた状態となる。また、下皿本体は、皿ユニット200に組立てた状態で、底面が皿ユニットベース211の下皿球供給口211cよりも下方に位置していると共に、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に位置している。これにより、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、貯留することができる。 When assembled with the tray decoration unit 250, the lower tray body 251 has its outer circumference and a portion of its bottom surface covered by the tray unit body 252. Furthermore, when assembled with the tray unit 200, the bottom surface of the lower tray body is located below the lower tray ball supply opening 211c of the tray unit base 211, and the lower tray ball release hole 202a is located in front of the lower tray ball supply opening 211c. This allows for the storage of game balls B released forward from the lower tray ball supply opening 211c.

[3-5d-2.皿ユニット本体]
皿装飾ユニット250における皿ユニット本体252について、主に図48及び図49等を参照して詳細に説明する。皿ユニット本体252は、皿ベースユニット210における皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニット200の前面を装飾するものである。皿ユニット本体252は、上部側では左右方向の中央が前方へ突出するように膨出しており、下部側では左右方向の左側が前方へ突出するように膨出している。また、皿ユニット本体252は、上面が、左右方向の中央が最も低くなるように湾曲している。皿ユニット本体252は、後方へ開放された箱状に形成されている。
[3-5d-2. Plate Unit Body]
The plate unit body 252 in the plate decoration unit 250 will be described in detail, mainly with reference to Figures 48 and 49. The plate unit body 252 is attached to the front of the plate unit base 211 in the plate base unit 210 and decorates the front of the plate unit 200. The plate unit body 252 bulges outwards at the center in the left-right direction on the upper side, and bulges outwards at the left side in the left-right direction on the lower side. In addition, the top surface of the plate unit body 252 is curved so that the center in the left-right direction is the lowest. The plate unit body 252 is formed in a box shape that is open to the rear.

皿ユニット本体252は、上部において左右両端から左右方向中央へ向かうに従って前方へ膨出していると共に下方へ延びており左右に離間している上部サイド膨出部252aと、下部において左右方向中央より左側が下皿本体251の外周を被覆するように前方へ膨出している下部前面装飾部252bと、を備えている。 The plate unit body 252 includes upper side bulges 252a that bulge forward from both left and right ends toward the center in the left-right direction and extend downward, spaced apart on the left and right sides, and lower front decorative portion 252b that bulges forward from the left side of the center in the left-right direction so as to cover the outer circumference of the lower plate body 251.

左右の上部サイド膨出部252aは、夫々の前面に皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275が取付けられる。 The left and right upper side bulges 252a are fitted with the left and right plate decorative units 270 and 275 respectively on their front surfaces.

皿ユニット本体252は、左側の上部サイド膨出部252aと下部前面装飾部252bとの間で前後に貫通している下皿開口部252dが形成されている。下皿開口部252dは、遊技者の手指が挿入可能な大きさで、左方へ向かうに従って上下が広くなるように形成されている。下皿開口部252dは、下皿本体251と左側の上部サイド膨出部252aの下面とによって、前後に延びた筒状に形成されている。 The tray unit body 252 has a lower tray opening 252d that extends front to back between the upper side bulge 252a on the left side and the lower front decorative part 252b. The lower tray opening 252d is sized to allow a player's fingers to be inserted and is formed to widen vertically towards the left. The lower tray opening 252d is formed in a cylindrical shape extending front to back by the lower tray body 251 and the lower surface of the upper side bulge 252a on the left side.

更に、図示は省略するが、皿ユニット本体252は、左右方向中央となる一対の上部サイド膨出部252aの間に形成されており演出操作ユニット300が取付けられる演出操作ユニット取付部を備えている。演出操作ユニット取付部は、皿ユニット本体252の左右方向の幅の約1/3の幅に形成されている。 Furthermore, although not shown in the illustration, the plate unit body 252 is formed between a pair of upper side bulges 252a that are in the center in the left-right direction, and includes a mounting section for the performance control unit 300. The performance control unit mounting section is formed to a width of approximately 1/3 of the left-right width of the plate unit body 252.

皿ユニット本体252は、皿ユニット200に組立てた状態で、皿ベースユニット210の前面を全体的に覆うように形成されており、下皿開口部252dを通してスピーカ口211bが前方へ臨んだ状態となる。 The dish unit body 252, when assembled with the dish unit 200, is formed to completely cover the front surface of the dish base unit 210, with the speaker opening 211b facing forward through the lower dish opening 252d.

[3-5d-3.下皿球抜ユニット]
皿装飾ユニット250における下皿球抜ユニット260について、主に図27及び図50等を参照して詳細に説明する。下皿球抜ユニット260は、下皿本体251の下面に取付けられ、下皿球抜孔202aを開閉させることで、下皿202に遊技球Bを貯留させたり、下皿202から遊技球Bを排出させたりするためのものである。
[3-5d-3. Lower tray ball removal unit]
The lower tray ball removal unit 260 in the tray decoration unit 250 will be described in detail, mainly with reference to Figures 27 and 50. The lower tray ball removal unit 260 is attached to the lower surface of the lower tray body 251 and opens and closes the lower tray ball removal hole 202a to store game balls B in the lower tray 202 and to discharge game balls B from the lower tray 202.

下皿球抜ユニット260は、下皿球抜ボタン263と、下皿球抜ボタン263の操作により貫通孔を開閉する下皿球抜蓋265と、を備えている。 The lower tray bulb removal unit 260 includes a lower tray bulb removal button 263 and a lower tray bulb removal cover 265 that opens and closes a through-hole when the lower tray bulb removal button 263 is operated.

下皿球抜ユニット260は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、下皿球抜ボタン263が、皿ユニット本体252における下部前面装飾部252bの前面と一致していると共に、下皿球抜蓋265が下皿球抜孔202aを閉鎖している。この通常の状態では、下皿球抜孔202aが下皿球抜蓋265によって閉鎖されており、下皿202に遊技球Bを貯留させることができる。 In the assembled state of the lower tray ball release unit 260 with the tray decoration unit 250, the lower tray ball release button 263 aligns with the front surface of the lower front decoration portion 252b of the tray unit body 252, and the lower tray ball release cover 265 closes the lower tray ball release hole 202a. In this normal state, the lower tray ball release hole 202a is closed by the lower tray ball release cover 265, allowing game balls B to be stored in the lower tray 202.

通常の状態において、下皿球抜ボタン263を後方へ押圧すると、下皿球抜蓋265が移動して、下皿球抜孔202aが開いた状態となり、下皿球抜孔202aを通して下皿202内の遊技球Bを皿ユニット200の下方へ排出させることができる。 In the normal state, pressing the lower tray ball release button 263 backward moves the lower tray ball release cover 265, opening the lower tray ball release hole 202a. This allows the game balls B in the lower tray 202 to be discharged downwards into the tray unit 200 through the lower tray ball release hole 202a.

なお、下皿球抜ボタン263の押圧により下皿球抜蓋265を移動させると、下皿球抜蓋265が移動したままの状態となり、下皿球抜孔202aが開放されたままの状態で維持され、下皿202内の遊技球Bを連続して下方へ排出させることができる。 Furthermore, when the lower tray ball release button 263 is pressed, the lower tray ball release cover 265 remains in that position, keeping the lower tray ball release hole 202a open and allowing the game balls B in the lower tray 202 to be continuously discharged downwards.

この状態から下皿球抜孔202aを閉鎖するには、下部前面装飾部252bの前面よりも後退している下皿球抜ボタン263を後方へ押圧した後に押圧を放すと、下皿球抜蓋265が通常の状態の位置に復帰し、下皿球抜孔202aが閉鎖された状態となる。これにより、下皿202内に遊技球Bを貯留させることができる。 To close the lower tray ball release hole 202a from this state, the lower tray ball release button 263, which is set back from the front of the lower front decorative part 252b, is pressed backward, and then the pressure is released. The lower tray ball release cover 265 returns to its normal position, closing the lower tray ball release hole 202a. This allows the game balls B to be stored in the lower tray 202.

[3-5d-4.皿左装飾ユニット及び皿右装飾ユニット]
皿装飾ユニット250における皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275について、主に図48等を参照して詳細に説明する。皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275は、皿ユニット本体252の上部サイド膨出部252aにおける前面の上部に取付けられる。皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275は、皿ユニット200の上部で演出操作ユニット300の左右両側を装飾するものである。
[3-5d-4. Left plate decorative unit and right plate decorative unit]
The left plate decoration unit 270 and the right plate decoration unit 275 of the plate decoration unit 250 will be described in detail, mainly with reference to Figure 48, etc. The left plate decoration unit 270 and the right plate decoration unit 275 are attached to the upper front of the upper side bulge 252a of the plate unit body 252. The left plate decoration unit 270 and the right plate decoration unit 275 decorate both the left and right sides of the performance operation unit 300 on the upper part of the plate unit 200.

皿左装飾ユニット270は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿左装飾体271と、皿左装飾体271を貫通している透光性を有した皿左装飾レンズ272と、皿左装飾レンズ272の後側に設けられており前面に複数のLEDが実装されている皿左装飾基板273と、を備えている。 The left-side decorative unit 270 comprises a semi-cylindrical, translucent left-side decorative body 271, a translucent left-side decorative lens 272 penetrating the left-side decorative body 271, and a left-side decorative substrate 273 located behind the left-side decorative lens 272, with multiple LEDs mounted on its front surface.

皿左装飾体271は、左端から右端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、左側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿左装飾体271は、前方へ膨出した半円弧が、左端では中心軸が斜め左上に延びていると共に、右端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿左装飾体271は、乳白色に形成されている。 The left-side decorative element 271 extends in a curved shape, moving forward and downward from the left end to the right end, and is attached to the upper part of the left upper side bulge 252a. The left-side decorative element 271 is formed in a shape resembling a twisted semi-circular arc, with its central axis extending diagonally upward and to the left at the left end, and its central axis extending left and right at the right end. This left-side decorative element 271 is made of milky white material.

皿左装飾レンズ272は、皿左装飾体271の前面と一致した状態でその長手方向へ延びている。皿左装飾基板273に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿左装飾体271を発光装飾させることができる。 The left-side decorative lens 272 extends longitudinally, aligning with the front surface of the left-side decorative body 271. Multiple LEDs mounted on the left-side decorative substrate 273 are full-color LEDs, and by illuminating them, the left-side decorative body 271 can be illuminated.

皿左装飾ユニット270は、扉枠3に組立てた状態で、左端が扉枠左サイドユニット420の下端と連続している。皿左装飾ユニット270は、皿左装飾体271において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿左装飾基板273の複数のLEDを発光させると、皿左装飾体271の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。 The left-side decorative unit 270, when assembled to the door frame 3, has its left end continuous with the lower end of the left-side door frame unit 420. Because the left-side decorative unit 270 does not have ribs along its longitudinal direction in the left-side decorative body 271, illuminating the multiple LEDs on the left-side decorative substrate 273 allows for nearly uniform illumination of the entire front surface of the left-side decorative body 271, giving the appearance of embedded fluorescent lights.

皿右装飾ユニット275は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿右装飾体276と、皿右装飾体276を貫通している透光性を有した皿右装飾レンズ277と、皿右装飾レンズ277の後側に設けられており前面に複数のLEDが実装されている皿右装飾基板278と、を備えている。 The right-side decorative unit 275 comprises a semi-cylindrical, translucent right-side decorative body 276, a translucent right-side decorative lens 277 penetrating the right-side decorative body 276, and a right-side decorative substrate 278 located behind the right-side decorative lens 277, with multiple LEDs mounted on its front surface.

皿右装飾体276は、右端から左端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、右側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿右装飾体276は、前方へ膨出した半円弧が、右端では中心軸が斜め右上に延びていると共に、左端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿右装飾体276は、乳白色に形成されている。 The right-hand decorative element 276 extends in a curved shape, moving forward and downward from the right end to the left end, and is attached to the upper right side bulge 252a. The right-hand decorative element 276 has a semicircular arc that bulges forward, with its central axis extending diagonally upwards and to the right at the right end, and its central axis extending to the left and right at the left end, forming a shape resembling a twisted semicylinder. This right-hand decorative element 276 is made of milky white material.

皿右装飾レンズ277は、皿右装飾体276の前面と一致した状態でその長手方向へ延びている。皿右装飾基板278に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿右装飾体276を発光装飾させることができる。 The right-side decorative lens 277 extends longitudinally, aligning with the front surface of the right-side decorative body 276. Multiple LEDs mounted on the right-side decorative substrate 278 are full-color LEDs, and by illuminating them, the right-side decorative body 276 can be illuminated.

皿右装飾ユニット275は、扉枠3に組立てた状態で、右端が扉枠右サイドユニット430の下端と連続している。皿右装飾ユニット275は、皿右装飾体276において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿右装飾基板278の複数のLEDを発光させると、皿右装飾体276の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。 The right-hand decorative unit 275, when assembled to the door frame 3, has its right end continuous with the lower end of the right-side unit 430 of the door frame. Because the right-hand decorative unit 275 does not have ribs along its longitudinal direction in the right-hand decorative body 276, illuminating the multiple LEDs on the right-hand decorative substrate 278 allows for nearly uniform illumination of the entire front surface of the right-hand decorative body 276, giving the appearance of embedded fluorescent lights.

皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275は、扉枠3に組立てた状態で、皿装飾ユニット250の皿ユニット本体252における上部サイド膨出部252aの前端よりも一部が上方へ突出しており、上部サイド膨出部252aとの間で皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275側が高くなった段差を形成することができる。これにより、皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275と上部サイド膨出部252aとの段差を利用して、遊技者が指を引掛けることができ、上皿201内の遊技球Bを均したり、後述する演出操作部301を操作したり、する際の指掛りとすることができる。また、皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275と上部サイド膨出部252aとの段差により、上部サイド膨出部252a上の遊技球Bが、前方へ流出することを防止することができる。 When assembled to the door frame 3, the left and right decorative units 270 and 275 of the tray protrude upward from the front end of the upper side bulge 252a of the tray unit body 252 of the tray decorative unit 250. This creates a step between the left and right decorative units 270 and 275, with the left and right decorative units 270 being higher. This step allows the player to grip the trays with their fingers, providing a grip for leveling the game balls B in the upper tray 201 or operating the performance control unit 301 (described later). Furthermore, the step between the left and right decorative units 270 and 275 and the upper side bulge 252a prevents the game balls B on the upper side bulge 252a from flowing forward.

[3-5e.演出操作ユニットの全体構成]
皿ユニット200における演出操作ユニット300の全体構成について、主に図52乃至図56等を参照して詳細に説明する。図52(a)は演出操作ボタンを上方へ向けた状態で演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は(a)の演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。図53は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前上から見た分解斜視図であり、図54は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前下から見た分解斜視図である。図55(a)は演出操作部ユニットが下降位置で昇降バネ下保持部材が上方へ移動端の位置の状態の演出操作ユニットの断面図であり、(b)は(a)の状態から演出操作部ユニットが上昇位置へ移動した状態の演出操作ユニットの断面図である。図56は、演出操作部ユニットが下降位置で昇降バネ下保持部材が下方へ移動端の位置の状態の演出操作ユニットの断面図である。
[3-5e. Overall configuration of the production control unit]
The overall configuration of the performance control unit 300 in the plate unit 200 will be described in detail, mainly with reference to Figures 52 to 56. Figure 52(a) is a perspective view of the performance control unit from the front with the performance control buttons facing upwards, and (b) is a perspective view of the performance control unit of (a) from the rear. Figure 53 is an exploded perspective view of the performance control unit disassembled into its main components and viewed from the front and above, and Figure 54 is an exploded perspective view of the performance control unit disassembled into its main components and viewed from the front and below. Figure 55(a) is a cross-sectional view of the performance control unit with the performance control unit in the lowered position and the lower holding member of the lifting spring in the upper end position, and (b) is a cross-sectional view of the performance control unit after it has moved from the state in (a) to the raised position. Figure 56 is a cross-sectional view of the performance control unit with the performance control unit in the lowered position and the lower holding member of the lifting spring in the lower end position.

演出操作ユニット300は、皿ユニット200における左右方向中央に備えられており、皿ユニット200を装飾していると共に、遊技者参加型演出が実行された際に遊技者が操作して演出に参加することができるものである。演出操作ユニット300は、皿ベースユニット210と皿装飾ユニット250とに取付けられている。 The performance control unit 300 is located in the center of the plate unit 200 in the left-right direction. It not only decorates the plate unit 200 but also allows the player to participate in the performance by operating it when a player-participation performance is being executed. The performance control unit 300 is attached to the plate base unit 210 and the plate decoration unit 250.

演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、遊技者が接触操作可能な接触操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、から構成され、遊技者の操作を受付けたり、演出操作部301を可動(振動)させたりすることができ、遊技者に対して遊技球Bの打込操作だけでなく、遊技中の演出にも参加することができるようにするものである。演出操作部301は、接触操作部302が押圧操作部303の上部に設けられている。演出操作部301は、接触操作部302及び押圧操作部303が、演出操作ユニット300の外径に対して約5/8の大きさの直径の円形状に形成されている。 The performance control unit 300 includes a performance control section 301 that can be operated by the player. The performance control section 301 consists of a contact control section 302 that the player can touch and operate, and a press control section 303 that the player can press. It can receive player input and move (vibrate) the performance control section 301, allowing the player to participate not only in the operation of inserting the game ball B, but also in the performance effects during the game. The contact control section 302 is located above the press control section 303. The contact control section 302 and the press control section 303 of the performance control unit 301 are formed in a circular shape with a diameter approximately 5/8 of the outer diameter of the performance control unit 300.

演出操作ユニット300は、皿ユニット200の左右方向中央の前面に設けられ外形が球状の演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310が外側に取付けられており皿装飾ユニット250の前面に取付けられる操作部ベース315と、操作部ベース315の上面に設けられており演出操作部カバーユニット310の上部(ユニット上カバー312)を発光装飾させるための複数のLED320aが実装されている演出操作部外周装飾基板320と、演出操作部外周装飾基板320を上方から覆うように操作部ベース315に取付けられている外周基板カバー325と、操作部ベース315の後面に取付けられている操作部中継基板ユニット330と、を備えている。 The performance control unit 300 comprises a performance control cover unit 310 with a spherical outer shape, located on the front of the center in the left-right direction of the plate unit 200; an operation base 315, to which the performance control cover unit 310 is attached externally and which is mounted on the front of the plate decoration unit 250; a performance control outer periphery decoration board 320, located on the upper surface of the operation base 315 and equipped with multiple LEDs 320a for illuminating the upper part of the performance control cover unit 310 (unit upper cover 312); an outer periphery board cover 325, attached to the operation base 315 so as to cover the performance control outer periphery decoration board 320 from above; and an operation relay board unit 330, attached to the rear surface of the operation base 315.

また、演出操作ユニット300は、演出操作部301を有している演出操作部ユニット350と、演出操作部ユニット350を昇降させる演出操作部昇降機構360と、演出操作部ユニット350の突出力を調整する突出力調整機構380と、を備えている。演出操作部ユニット350は、演出操作部昇降機構360により、演出操作部カバーユニット310の上面から上方へ進退可能に設けられている。 Furthermore, the performance control unit 300 comprises a performance control unit 350 having a performance control section 301, a performance control unit lifting mechanism 360 for raising and lowering the performance control unit 350, and a protrusion force adjustment mechanism 380 for adjusting the protrusion force of the performance control unit 350. The performance control unit 350 is mounted so as to be able to move upward and backward from the upper surface of the performance control unit cover unit 310 by the performance control unit lifting mechanism 360.

[3-5e-1.演出操作部カバーユニット]
演出操作ユニット300の演出操作部カバーユニット310について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。演出操作部カバーユニット310は、操作部ベース315を介して、皿装飾ユニット250の皿ユニット本体252の演出操作ユニット取付部に取付けられる。演出操作部カバーユニット310は、皿ユニット200の左右方向中央で演出操作ユニット300の外周(演出操作部ユニット350の周囲)を装飾するものである。
[3-5e-1. Performance Control Unit Cover Unit]
The performance control unit cover unit 310 of the performance control unit 300 will be described in detail, mainly with reference to Figures 53 to 56. The performance control unit cover unit 310 is attached to the performance control unit mounting portion of the plate unit body 252 of the plate decoration unit 250 via the control unit base 315. The performance control unit cover unit 310 decorates the outer circumference of the performance control unit 300 (around the performance control unit 350) at the center of the plate unit 200 in the left-right direction.

演出操作部カバーユニット310は、上方及び後方へ開放された半球状のユニット下カバー311と、ユニット下カバー311の上方に設けられ演出操作部301が挿通される挿通口312aを有した円環状のユニット上カバー312と、を備えている。ユニット下カバー311は、操作部ベース315の前方及び下方を覆うように半球状に形成されている。ユニット上カバー312は、ユニット下カバー311の外面と連続するように形成されている。つまり、演出操作部カバーユニット310は、外面が略球形に形成されている。因みに、本実施形態の演出操作部カバーユニット310は、直径が216mmの球形状である。 The performance control unit cover unit 310 comprises a hemispherical lower unit cover 311 open upwards and backwards, and an annular upper unit cover 312 provided above the lower unit cover 311 and having an insertion opening 312a through which the performance control unit 301 is inserted. The lower unit cover 311 is formed in a hemispherical shape to cover the front and bottom of the control unit base 315. The upper unit cover 312 is formed to be continuous with the outer surface of the lower unit cover 311. In other words, the outer surface of the performance control unit cover unit 310 is formed in a substantially spherical shape. Incidentally, the performance control unit cover unit 310 in this embodiment has a spherical shape with a diameter of 216 mm.

演出操作部カバーユニット310は、円環状のユニット上カバー312の軸線が、上方へ向かうに従って前方へ位置するように、傾斜した状態で取付けられる。本実施形態では、鉛直線に対して約18度(18.65度)の角度で傾斜している。 The control panel cover unit 310 is mounted at an angle such that the axis of the annular unit upper cover 312 is positioned forward as it extends upward. In this embodiment, it is inclined at an angle of approximately 18 degrees (18.65 degrees) with respect to the vertical line.

演出操作部カバーユニット310は、扉枠3に組立てた状態で、その前端が扉枠3の前端となっており、扉枠ベース101の前面からユニット下カバー311の前端までの距離が、扉枠ベース101の左右方向の全幅の約1/2の距離となっている。 The control panel cover unit 310, when assembled to the door frame 3, has its front end aligned with the front end of the door frame 3. The distance from the front of the door frame base 101 to the front end of the unit's lower cover 311 is approximately half the total width of the door frame base 101 in the left-right direction.

演出操作部カバーユニット310は、少なくともユニット上カバー312が透光性を有しており、後述する演出操作部外周装飾基板320の複数のLEDの発光により、発光装飾させることができる。 The performance control unit cover unit 310 has at least the upper cover 312 of the unit that is translucent, and can be illuminated by the light emitted from multiple LEDs on the performance control unit outer peripheral decorative substrate 320, which will be described later.

演出操作部カバーユニット310は、皿ユニット200に組立てた状態で、前端が、上皿201や下皿202よりも前方へ大きく突出している。また、演出操作部カバーユニット310は、ユニット下カバー311の左右両側から皿左装飾体271及び皿右装飾体276が外方へ延出するように接続されている。これにより、演出操作ユニット300を目立たせていると共に、一体的な装飾により見栄えを良くしている。 The performance control unit cover unit 310, when assembled to the plate unit 200, has its front end protruding significantly further forward than the upper plate 201 and lower plate 202. Furthermore, the performance control unit cover unit 310 is connected to the left and right sides of the lower cover 311 of the unit, with the left plate decorative element 271 and the right plate decorative element 276 extending outward. This makes the performance control unit 300 more prominent and improves its appearance through integrated decoration.

[3-5e-2.操作部ベース]
演出操作ユニット300の操作部ベース315について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。操作部ベース315は、後側が皿ベースユニット210における上皿本体212の演出操作ユニット取付部212aに取付けられる。操作部ベース315は、前方と下方がユニット下カバー311により覆われていると共に、上方がユニット上カバー312及び演出操作部301により覆われている。操作部ベース315は、上方が開放された容器状に形成されている。
[3-5e-2. Control Unit Base]
The control unit base 315 of the performance control unit 300 will be described in detail, mainly with reference to Figures 53 to 56. The rear of the control unit base 315 is attached to the performance control unit mounting portion 212a of the upper tray body 212 of the tray base unit 210. The front and bottom of the control unit base 315 are covered by the lower unit cover 311, and the top is covered by the upper unit cover 312 and the performance control unit 301. The control unit base 315 is formed in a container shape with the top open.

操作部ベース315は、上方が開放された略立方体の箱状の本体部315aと、本体部の上端から外方へ延出しており外周が円形状に形成されているフランジ部315bと、を備えている。本体部315aは、内部に演出操作部ユニット350が収容される。また、本体部315aは、底壁に後述する演出操作部ユニット350における演出操作部昇降機構360の一対のガイドシャフト362と中央シャフト366の下端が取付けられる。また、本体部315aは、底壁の上面において、突出力調整機構380の調整スクリュー384の下端側を回転可能に支持している。更に、本体部315aの後壁の後面に、操作部中継基板ユニット330の基板ベース331が取付けられる。 The control unit base 315 comprises a roughly cubic, box-shaped main body 315a with an open top, and a flange portion 315b extending outward from the upper end of the main body with a circular outer circumference. The main body 315a houses the performance control unit 350. The lower ends of the pair of guide shafts 362 and the central shaft 366 of the performance control unit lifting mechanism 360 (described later) in the performance control unit 350 are attached to the bottom wall of the main body 315a. Furthermore, the lower end of the adjustment screw 384 of the projection force adjustment mechanism 380 is rotatably supported on the upper surface of the bottom wall of the main body 315a. Finally, the circuit board base 331 of the control unit relay circuit board unit 330 is attached to the rear surface of the rear wall of the main body 315a.

フランジ部315bは、上面に演出操作部外周装飾基板320が載置される。また、フランジ部315bは、演出操作部外周装飾基板320を挟むように、円環状の外周基板カバー325が取付けられる。外周基板カバー325にユニット上カバー312が取付けられている。 The flange portion 315b has the outer periphery decorative substrate 320 of the performance control unit mounted on its upper surface. Furthermore, an annular outer periphery substrate cover 325 is attached to the flange portion 315b so as to sandwich the outer periphery decorative substrate 320 of the performance control unit. The unit upper cover 312 is attached to the outer periphery substrate cover 325.

操作部ベース315は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、フランジ部315bの上面が、ユニット下カバー311の上面に対して略同一面上に位置している。 When assembled to the performance control unit 300, the upper surface of the flange portion 315b of the control unit base 315 is positioned approximately flush with the upper surface of the unit's lower cover 311.

[3-5e-3.操作部中継基板ユニット]
演出操作ユニット300の操作部中継基板ユニット330について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。操作部中継基板ユニット330は、操作部ベース315の後面に取付けられている。操作部中継基板ユニット330は、操作部ベース315における本体部315aの後面に取付けられる基板ベース331と、基板ベース331の後面に取付けられる操作部中継基板332と、操作部中継基板332を後方から覆うように基板ベース331に取付けられる基板カバー333と、を備えている。
[3-5e-3. Operation Panel Relay Board Unit]
The control unit relay board unit 330 of the performance control unit 300 will be described in detail, mainly with reference to Figures 53 to 56. The control unit relay board unit 330 is mounted on the rear surface of the control unit base 315. The control unit relay board unit 330 comprises a board base 331 mounted on the rear surface of the main body portion 315a of the control unit base 315, a control unit relay board 332 mounted on the rear surface of the board base 331, and a board cover 333 mounted on the board base 331 so as to cover the control unit relay board 332 from the rear.

操作部中継基板332は、演出操作部外周装飾基板320(前装飾基板321及び後装飾基板322)、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、接触検知センサ本体358、ボタン中装飾基板364、操作ボタン昇降駆動モータ367、押圧検知センサ373、昇降検知センサ374、突出力検知センサ375、及び突出力調整駆動モータ381と、皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214との接続を中継している。 The control unit relay board 332 relays the connections between the outer periphery decoration board 320 (front decoration board 321 and rear decoration board 322) of the performance control unit, the outer button decoration board 355, the vibration motor 356, the contact detection sensor body 358, the inner button decoration board 364, the operation button lifting drive motor 367, the pressure detection sensor 373, the lifting detection sensor 374, the thrust force detection sensor 375, and the thrust force adjustment drive motor 381, and the plate unit relay board 214 of the plate base unit 210.

[3-5e-4.演出操作部ユニット]
演出操作ユニット300における演出操作部ユニット350について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。演出操作部ユニット350は、演出操作部カバーユニット310におけるユニット上カバー312の挿通口312aから外方へ臨むように設けられており、接触操作部302や押圧操作部303として機能することができるものである。
[3-5e-4. Performance Control Unit]
The performance operation unit 350 in the performance operation unit 300 will be described in detail, mainly with reference to Figures 53 to 56. The performance operation unit 350 is provided so as to face outward from the insertion opening 312a of the upper unit cover 312 in the performance operation unit cover unit 310, and can function as a contact operation unit 302 or a pressing operation unit 303.

演出操作部ユニット350は、上端側が閉鎖されている有底筒状のボタン本体351と、ボタン本体351内の上部に取付けられている円盤状の接触検知体352と、下方からボタン本体351内に挿入されている円筒状のボタンスリーブ353と、ボタンスリーブ353の下端に取付けられており演出操作部昇降機構360により昇降可能に支持される円盤状のボタンベース354と、ボタンベース354の上方に配置されており上面に複数のLED355aが実装されている円環状のボタン外装飾基板355と、を備えている。 The performance control unit 350 comprises a bottomed cylindrical button body 351 with its upper end closed, a disc-shaped contact detection element 352 mounted on the upper part of the button body 351, a cylindrical button sleeve 353 inserted into the button body 351 from below, a disc-shaped button base 354 attached to the lower end of the button sleeve 353 and supported so as to be vertically movable by the performance control unit lifting mechanism 360, and an annular button exterior decoration substrate 355 positioned above the button base 354 and having multiple LEDs 355a mounted on its upper surface.

また、演出操作部ユニット350は、ボタン本体351とボタンスリーブ353との間に配置されている振動モータ356と、振動モータ356をボタンスリーブ353に取付けているモータカバー357と、接触検知体352と接続されておりボタンスリーブ353の外周に取付けられる接触検知センサ本体358と、を備えている。 Furthermore, the performance control unit 350 includes a vibration motor 356 positioned between the button body 351 and the button sleeve 353, a motor cover 357 that attaches the vibration motor 356 to the button sleeve 353, and a contact detection sensor body 358 connected to the contact detection element 352 and mounted on the outer circumference of the button sleeve 353.

ボタン本体351は、全体が透明に形成されている。ボタン本体351は、上方へ膨出するように湾曲している円盤状の上面部351aと、上面部351aの外周から下方へ延出している筒状の筒状部351bと、筒状部351bの下端から下方へ突出している係止部351cと、を有している。上面部351aは、演出操作部カバーユニット310の球状の表面と同じ直径の球面の一部を構成する形状に形成されている。この上面部351aには、外径の約1/2の直径に形成されている円形の装飾が施されている。上面部351a(筒状部351b)の外径(直径)は、演出操作部カバーユニット310の直径の約5/8である。筒状部351bの長さ(高さ)は、上面部351aの直径の約5/8である。係止部351cは、筒状部の351bの周方向へ等間隔に四つ設けられている。係止部351cは、ボタンベース354に係止される。因みに、本実施形態のボタン本体351は、直径が約127mmである。 The button body 351 is made entirely of transparent material. The button body 351 has a disc-shaped upper surface portion 351a that curves upward, a cylindrical portion 351b that extends downward from the outer circumference of the upper surface portion 351a, and a locking portion 351c that protrudes downward from the lower end of the cylindrical portion 351b. The upper surface portion 351a is shaped to form part of a sphere with the same diameter as the spherical surface of the performance control unit cover unit 310. This upper surface portion 351a is decorated with a circular ornament that has a diameter of approximately 1/2 of the outer diameter. The outer diameter (diameter) of the upper surface portion 351a (cylindrical portion 351b) is approximately 5/8 of the diameter of the performance control unit cover unit 310. The length (height) of the cylindrical portion 351b is approximately 5/8 of the diameter of the upper surface portion 351a. The locking portions 351c are provided in four equal-spacing positions around the circumferential direction of the cylindrical portion 351b. The locking portions 351c are secured to the button base 354. Incidentally, the button body 351 in this embodiment has a diameter of approximately 127 mm.

接触検知体352は、外周が円形で、外周から一定の幅の内側が上方へ膨出した皿状に形成されている。接触検知体352は、ボタン本体351の上面部351aにおける円形の装飾の下方の部位で、上方へ斜めに膨出しその内側が平坦に形成されている。これにより、接触検知体352がボタン本体351の装飾の一部のように見えるようになっている。接触検知体352は、外周縁の左右両端と後端から下方へ延出した平板状の下方延出片352aを有している。接触検知体352は、ボタン本体351の上面部351aの下面に取付けられている。接触検知体352は、パンチングメタルにより形成されている。接触検知体352は、パンチングメタルの複数の孔により、全体の面積に対する静電容量が抑制されており、誤検知が防止されている。また、接触検知体352をパンチングメタルとしているため、下方に設けられているボタン中装飾基板364のLED364aからの光を上方へ透過させることができ、ボタン本体351の上面部351aの中央部分を良好な状態で発光装飾させることができる。 The contact detection body 352 has a circular outer circumference and is formed in a dish shape with a certain width of inward bulging upward from the outer circumference. The contact detection body 352 is located below the circular decoration on the upper surface 351a of the button body 351, bulging diagonally upward and having a flat inner surface. This makes the contact detection body 352 appear as part of the decoration on the button body 351. The contact detection body 352 has flat, downwardly extending pieces 352a extending downward from both the left and right ends and the rear end of the outer edge. The contact detection body 352 is attached to the lower surface of the upper surface 351a of the button body 351. The contact detection body 352 is made of perforated metal. The capacitance of the contact detection body 352 relative to its overall area is suppressed by the multiple holes in the perforated metal, preventing false detections. Furthermore, because the contact detection element 352 is made of perforated metal, light from the LED 364a of the button's decorative substrate 364 located below it can be transmitted upwards, allowing the central portion of the upper surface 351a of the button body 351 to be illuminated and decorated in a good manner.

接触検知体352は、接触検知センサ本体358における接続コネクタの外部電極端子に接続されている。これにより、接触検知体352が静電容量を検知するためのセンサ電極として機能することができ、ボタン本体351の上面や側面への被検知対象(遊技者の手)接触や接近を検知することができる。つまり、接触検知体352と接触検知センサ本体358とで、ボタン本体351を接触操作部302として機能させることができる。 The contact detection element 352 is connected to the external electrode terminal of the connection connector on the contact detection sensor body 358. This allows the contact detection element 352 to function as a sensor electrode for detecting capacitance, enabling detection of contact or approach of the object to be detected (the player's hand) to the top or side surface of the button body 351. In other words, the contact detection element 352 and the contact detection sensor body 358 work together to enable the button body 351 to function as a contact operation unit 302.

ボタンスリーブ353は、上下に延びた筒状のスリーブ本体353aと、スリーブ本体353aの下端から外方へ延出している円環状のフランジ部353bと、を有している。ボタンスリーブ353は、全体が透明に形成されている。スリーブ本体353aは、外径がボタン本体351の内径の約4/7であり、長さがボタン本体351の筒状部351bの長さと略同じである。ボタンスリーブ353は、フランジ部353bを通して、ボタン外装飾基板355の複数のLED355aからの光を上方へ透過させることができる。 The button sleeve 353 has a cylindrical sleeve body 353a extending vertically, and an annular flange portion 353b extending outward from the lower end of the sleeve body 353a. The button sleeve 353 is entirely transparent. The outer diameter of the sleeve body 353a is approximately 4/7 of the inner diameter of the button body 351, and its length is approximately the same as the length of the cylindrical portion 351b of the button body 351. The button sleeve 353 allows light from the multiple LEDs 355a of the button's outer decorative substrate 355 to pass upward through the flange portion 353b.

ボタンベース354は、ボタン本体351の外径と略同じ直径の円盤状であり、ボタン本体351の開放されている下端側を閉鎖するようにボタン本体351の下端に取付けられている。ボタンベース354は、中心に対して対称となる部位で上下に貫通している一対のガイド孔354aと、中心において上下に貫通している中央孔354bと、中央孔の内面から中心へ向かって突出している一対の案内ピン354cと、を備えている。一対のガイド孔354aは、夫々演出操作部昇降機構360のガイドシャフト362が摺動可能に挿入される。中央孔354bは、昇降カム部材371が通過可能な大きさの内径に形成されている。一対の案内ピン354cは、同一軸芯上で互いに対向していると共に、軸芯周りに回転可能に取付けられている。 The button base 354 is disc-shaped with approximately the same diameter as the outer diameter of the button body 351 and is attached to the lower end of the button body 351 so as to close the open lower end of the button body 351. The button base 354 includes a pair of guide holes 354a that penetrate vertically at symmetrical points with respect to the center, a central hole 354b that penetrates vertically at the center, and a pair of guide pins 354c that protrude toward the center from the inner surface of the central hole. The guide shafts 362 of the lifting mechanism 360 of the performance control unit are slidably inserted into each of the pair of guide holes 354a. The central hole 354b has an inner diameter large enough for the lifting cam member 371 to pass through. The pair of guide pins 354c face each other on the same axis and are mounted so as to be rotatable around the axis.

ボタンベース354は、下方へ延出しており、演出操作部昇降機構360の押圧検知センサ373により検知される平板状の検知片354dを、更に有している。ボタンベース354は、ボタン本体351の係止部351cが外周面に係止される。ボタンベース354は、一対のガイド孔354aに一対のガイドシャフト362が挿通されることで、上下方向へ昇降可能に案内される。また、ボタンベース354は、一対の案内ピン354cが、昇降カム部材371のカム部371aに案内されることで、上下方向へ移動させられる。ボタンベース354は、下面に、演出操作部昇降機構360の一対の昇降バネ365の上端が当接しており、一対の昇降バネ365により上方へ付勢されている。 The button base 354 extends downward and further has a flat detection piece 354d that is detected by the pressure detection sensor 373 of the performance control unit lifting mechanism 360. The locking portion 351c of the button body 351 is locked to the outer surface of the button base 354. The button base 354 is guided to move up and down by a pair of guide shafts 362 inserted through a pair of guide holes 354a. Furthermore, the button base 354 is moved up and down by a pair of guide pins 354c guided by the cam portion 371a of the lifting cam member 371. The upper ends of a pair of lifting springs 365 of the performance control unit lifting mechanism 360 abut against the lower surface of the button base 354, and it is biased upward by the pair of lifting springs 365.

ボタン外装飾基板355は、上面に複数のLED355aが実装されている。複数のLED355aは、同心円の二重の円周上に列設されている。詳述すると、複数のLED355aは、ボタンスリーブ353のスリーブ本体353aよりもやや外側の部位と、フランジ部353bの幅の中央付近の部位と、に設けられている。ボタン外装飾基板355のLED355aを適宜発光させることで、ボタン本体351の上面における接触検知体352よりも外側の部位と、ボタン本体351の側面(周面)とを発光装飾させることができる。 The button exterior decoration substrate 355 has multiple LEDs 355a mounted on its upper surface. These LEDs 355a are arranged in a row on a double concentric circle. More specifically, the LEDs 355a are located slightly outside the sleeve body 353a of the button sleeve 353, and near the center of the width of the flange portion 353b. By appropriately illuminating the LEDs 355a of the button exterior decoration substrate 355, the area outside the contact detection element 352 on the upper surface of the button body 351, and the side (circumferential surface) of the button body 351 can be illuminated.

振動モータ356は、回転軸に偏芯した錘が取付けられており、錘を回転させることで振動を発生させることができるものである。振動モータ356は、回転軸が左右方向へ延びるように配置されている。換言すると、振動モータ356は、演出操作部301の進退方向に対して直交する方向へ回転軸が延びるように配置されている。また、振動モータ356は、演出操作部301(演出操作部ユニット350)を上下方向へ案内する一対のガイドシャフト362を通る直線上の部位に設けられている。これにより、振動モータ356からの振動を演出操作部301へ良好に伝達させることができる。また、振動モータ356による振動により、一対のガイド孔354a(一対のガイドシャフト362)への影響を軽減させることができる。 The vibration motor 356 has an eccentric weight attached to its rotating shaft, and generates vibration by rotating the weight. The vibration motor 356 is positioned so that its rotating shaft extends in the left-right direction. In other words, the vibration motor 356 is positioned so that its rotating shaft extends in a direction perpendicular to the forward and backward direction of the performance control unit 301. Furthermore, the vibration motor 356 is located in a position that lies on a straight line passing through a pair of guide shafts 362 that guide the performance control unit 301 (performance control unit 350) in the vertical direction. This allows for effective transmission of vibrations from the vibration motor 356 to the performance control unit 301. Additionally, the vibrations from the vibration motor 356 can reduce the impact on the pair of guide holes 354a (the pair of guide shafts 362).

接触検知センサ本体358は、静電容量センサである。接触検知センサ本体358は、詳細な図示は省略するが、サージ保護回路、発信回路、検波平滑回路、及び比較回路等を有したセンサICと、出力回路と、センサICや出力回路に電力を供給する定電圧回路と、センサ電極と、接続コネクタと、を有している。接触検知センサ本体358は、内部に有しているセンサ電極の静電容量を検知することができる。また、接触検知センサ本体358の接続コネクタは、センサ電極と接続されている外部電極端子を有しており、当該外部電極端子が接触検知体352に接続されている。つまり、接触検知センサ本体358は、接触検知体352を外部のセンサ電極として機能させることができるものである。接触検知センサ本体358は、センサ電極で静電容量を検知するとともに、外部抵抗で設定される所定の静電容量を越えたときにON信号を出力するものである。なお、本実施形態では、所定の静電容量を超えたときにON信号を出力するものであるが、静電容量の大小に応じて複数段階の信号を出力するものであっても良い。 The contact detection sensor body 358 is a capacitance sensor. Although detailed illustrations are omitted, the contact detection sensor body 358 includes a sensor IC with a surge protection circuit, an oscillator circuit, a detection and smoothing circuit, and a comparator circuit, an output circuit, a constant voltage circuit for supplying power to the sensor IC and output circuit, a sensor electrode, and a connection connector. The contact detection sensor body 358 can detect the capacitance of the sensor electrode it contains. Furthermore, the connection connector of the contact detection sensor body 358 has an external electrode terminal connected to the sensor electrode, and this external electrode terminal is connected to the contact detection body 352. In other words, the contact detection sensor body 358 can make the contact detection body 352 function as an external sensor electrode. The contact detection sensor body 358 detects capacitance with the sensor electrode and outputs an ON signal when it exceeds a predetermined capacitance set by an external resistor. In this embodiment, an ON signal is output when the predetermined capacitance is exceeded, but it may also output multiple signals depending on the magnitude of the capacitance.

本実施形態の演出操作部ユニット350は、ボタン本体351の上面部351aの下面に、接触検知センサ本体358により静電容量を検知するためのセンサ電極として機能させられる接触検知体352が設けられているため、接触検知体352を介してボタン本体351の上面への被検知対象(遊技者の手)接触や接近を検知することができる。また、演出操作部ユニット350の接触検知体352は、下方へ延出している複数の下方延出片352aを有しているため、演出操作部ユニット350を上方へ突出させた状態で、ボタン本体351の側面への被検知対象(遊技者の手)接触や接近を検知することができる。このようなことから、演出操作部ユニット350は、接触検知体352と接触検知センサ本体358とで、ボタン本体351を接触操作部302として機能させることができる。 In this embodiment, the performance control unit 350 has a contact detection body 352 on the underside of the upper surface 351a of the button body 351. This contact detection body 352 functions as a sensor electrode for detecting capacitance via a contact detection sensor body 358. Therefore, contact or approach of the object to be detected (the player's hand) to the upper surface of the button body 351 can be detected via the contact detection body 352. Furthermore, since the contact detection body 352 of the performance control unit 350 has multiple downwardly extending pieces 352a, contact or approach of the object to be detected (the player's hand) to the side of the button body 351 can be detected even when the performance control unit 350 is projecting upwards. Thus, the performance control unit 350, with the contact detection body 352 and the contact detection sensor body 358, can make the button body 351 function as a contact control unit 302.

この演出操作部ユニット350は、演出操作部昇降機構360により上下方向へ昇降可能に支持されている。演出操作部ユニット350は、最も下方へ移動した状態(通常の状態)では、ボタン本体351の上面部351aが、演出操作部カバーユニット310のユニット上カバー312の上面と一致しており、演出操作ユニット300が一つの球体に見えるようになっている。そして、演出操作部ユニット350を、演出操作部昇降機構360により通常の状態から上方へ移動させた状態では、ボタン本体351の上面部351aがユニット上カバー312の上面よりも上方へ突出した状態となり、昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ押圧することで、押圧操作部303として機能することができる。 The performance control unit 350 is supported by the performance control unit lifting mechanism 360 so that it can move up and down. When the performance control unit 350 is in its lowest position (normal position), the upper surface 351a of the button body 351 coincides with the upper surface of the unit upper cover 312 of the performance control unit cover unit 310, making the performance control unit 300 appear as a single sphere. When the performance control unit 350 is moved upward from its normal position by the performance control unit lifting mechanism 360, the upper surface 351a of the button body 351 protrudes above the upper surface of the unit upper cover 312, and by being pressed downward against the biasing force of the lifting spring 365, it can function as a press operation unit 303.

詳述すると、演出操作部ユニット350は、最も下方へ移動した状態(通常の状態)では、押圧してもこれ以上下方へ移動することはなく、押圧操作を行うことができない状態となっている。この通常の状態では、ボタンベース354の検知片354dが、演出操作部昇降機構360の押圧検知センサ373により検知されている。そして、演出操作部昇降機構360により演出操作部ユニット350を通常の状態よりも上方へ移動させた状態にすると、ボタンベース354の検知片354dが押圧検知センサ373から離れ、非検知の状態となる。そして、演出操作部ユニット350の上面を下方へ押圧し、昇降バネ365の付勢力に抗して演出操作部ユニット350を下方の移動端まで下降させると、ボタンベース354の検知片354dが押圧検知センサ373により検知される。これにより、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)の押圧操作が検知される。 In detail, when the performance control unit 350 is in its lowest position (normal state), it cannot be pressed any further downwards, making it impossible to perform a press operation. In this normal state, the detection piece 354d of the button base 354 is detected by the press detection sensor 373 of the performance control unit lifting mechanism 360. When the performance control unit 350 is moved upwards from its normal position by the performance control unit lifting mechanism 360, the detection piece 354d of the button base 354 separates from the press detection sensor 373, resulting in a non-detection state. Then, when the upper surface of the performance control unit 350 is pressed downwards, and the performance control unit 350 is lowered to its lowest position against the biasing force of the lifting spring 365, the detection piece 354d of the button base 354 is detected by the press detection sensor 373. This detects a press operation of the performance control unit 350 (press operation unit 303).

また、演出操作部ユニット350は、パンチングメタルからなる接触検知体352の上方をボタン本体351で覆っているため、接触操作部302を操作する際に、滑らかな球状のボタン本体351の上面に触れることとなり、複数の孔による凹凸を有したパンチングメタルの表面を遊技者が直接触れることはなく、遊技者に対して接触操作部302を滑らかに操作させることができる。また、接触検知体352をボタン本体351で覆っているため、ボタン本体351の表面(上面)に、微細な凹凸や複数の筋等を形成することで、接触操作部302に対して任意の触感を付与させることが可能となり、接触操作部302に対する設計自由度を高めることができ、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the control unit 350 covers the contact detection element 352, which is made of perforated metal, with the button body 351, when operating the contact control unit 302, the player touches the smooth, spherical upper surface of the button body 351. The player does not directly touch the surface of the perforated metal, which has multiple holes and irregularities, allowing the player to operate the contact control unit 302 smoothly. Also, because the contact detection element 352 is covered by the button body 351, it is possible to create fine irregularities or multiple grooves on the surface (upper surface) of the button body 351, thereby providing the contact control unit 302 with a desired tactile sensation. This increases the design flexibility of the contact control unit 302, resulting in a pachinko machine 1 that is more enjoyable for the player.

なお、上記では、ボタン本体351を透明なものとしたが、これに限定するものではなく、ボタン本体351を通して下方側が視認し難い、不透明、又は、半透明なものとしても良い。これにより、ボタン本体351を通してパンチングメタルからなる接触検知体352が見え辛くなるため、演出操作部ユニット350の見栄えを良くすることができる。また、ボタン本体351を不透明なものとした場合、透光性を有するようにすることが望ましい。これにより、下方に設けられているボタン外装飾基板355のLED355aやボタン中装飾基板364のLED364a等からの光により、ボタン本体351を発光装飾させることができ、ボタン本体351の発光演出により遊技者を楽しませることができる。 Furthermore, while the button body 351 is described as transparent above, it is not limited to this. It may also be opaque or semi-transparent, making it difficult to see the lower side through the button body 351. This makes the contact detection element 352, made of perforated metal, less visible through the button body 351, thereby improving the appearance of the performance control unit 350. Also, if the button body 351 is opaque, it is desirable that it be translucent. This allows the button body 351 to be illuminated by light from the LEDs 355a on the outer decorative substrate 355 and the LEDs 364a on the inner decorative substrate 364, providing entertainment for the player through the illumination of the button body 351.

[3-5e-5.演出操作部昇降機構]
演出操作ユニット300における演出操作部昇降機構360について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。演出操作部昇降機構360は、操作部ベース315に取付けられており、演出操作部ユニット350を昇降させることができるものである。演出操作部昇降機構360は、演出操作部ユニット350の下方で操作部ベース315の本体部315a内に取付けられており外周が略円形状の昇降機構ベース361と、昇降機構ベース361の中心軸を対称に配置されており下端が操作部ベース315の本体部315aの底壁に取付けられていると共に上端が操作部ベース315及びボタンベース354を貫通して上方へ延出している円柱状の一対のガイドシャフト362と、一対のガイドシャフト362の上端同士を連結しており外周がボタンスリーブ353の内径よりも小さい円盤状の上部ベース363と、上部ベース363の上面に取付けられており上方へ光を照射可能な複数のLED364aが実装されているボタン中装飾基板364と、を備えている。
[3-5e-5. Lifting mechanism for the stage control unit]
The lifting mechanism 360 for the performance control unit 300 will be described in detail, mainly with reference to Figures 53 to 56. The lifting mechanism 360 for the performance control unit is attached to the control unit base 315 and is capable of raising and lowering the performance control unit 350. The performance control unit lifting mechanism 360 comprises a lifting mechanism base 361, which is mounted inside the main body portion 315a of the control unit base 315 below the performance control unit 350 and has a substantially circular outer circumference; a pair of cylindrical guide shafts 362, which are arranged symmetrically with respect to the central axis of the lifting mechanism base 361, with their lower ends attached to the bottom wall of the main body portion 315a of the control unit base 315 and their upper ends extending upward through the control unit base 315 and the button base 354; a disc-shaped upper base 363, which connects the upper ends of the pair of guide shafts 362 and has an outer circumference smaller than the inner diameter of the button sleeve 353; and a button interior decoration substrate 364, which is mounted on the upper surface of the upper base 363 and has a plurality of LEDs 364a mounted on it that can emit light upward.

また、演出操作部昇降機構360は、一対のガイドシャフト362が夫々挿通されておりボタンベース354を上方へ付勢している一対の昇降バネ365と、昇降機構ベース361及びボタンベース354の中心において上下に貫通しており下端が本体部315aの底壁に取付けられていると共に上端が上部ベース363に取付けられている中央シャフト366と、を備えている。 Furthermore, the staging control unit lifting mechanism 360 comprises a pair of lifting springs 365 through which a pair of guide shafts 362 are inserted, each biasing the button base 354 upward, and a central shaft 366 that penetrates vertically through the center of the lifting mechanism base 361 and the button base 354, with its lower end attached to the bottom wall of the main body 315a and its upper end attached to the upper base 363.

更に、演出操作部昇降機構360は、昇降機構ベース361の下面に回転軸が上方へ突出するように取付けられている操作ボタン昇降駆動モータ367と、操作ボタン昇降駆動モータ367の回転軸に取付けられている平歯車状の昇降駆動ギア368と、昇降駆動ギア368と噛合しており昇降機構ベース361の上側に回転可能に取付けられている平歯車状の従動ギア369と、従動ギア369により回転させられ中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられている昇降カム駆動ギア部材370と、を備えている。 Furthermore, the lifting mechanism 360 of the performance control unit comprises: an operation button lifting drive motor 367 mounted on the lower surface of the lifting mechanism base 361 such that its rotating shaft protrudes upward; a spur gear-shaped lifting drive gear 368 mounted on the rotating shaft of the operation button lifting drive motor 367; a spur gear-shaped driven gear 369 that meshes with the lifting drive gear 368 and is rotatably mounted on the upper side of the lifting mechanism base 361; and a lifting cam drive gear member 370 that is rotated by the driven gear 369 and rotatably mounted through which a central shaft 366 is inserted.

また、演出操作部昇降機構360は、昇降カム駆動ギア部材370と下端が連結されていると共に中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられており回転することでボタンベース354を昇降させる昇降カム部材371と、昇降駆動ギア368、従動ギア369、及び昇降カム駆動ギア部材370を上方から覆うように昇降機構ベース361の上側に取付けられている円盤状のギアカバー372と、を備えている。 Furthermore, the staging control unit lifting mechanism 360 includes a lifting cam member 371 whose lower end is connected to the lifting cam drive gear member 370 and which is rotatably mounted with a central shaft 366 inserted through it, causing the button base 354 to move up and down by rotating; and a disc-shaped gear cover 372 mounted on the upper side of the lifting mechanism base 361 so as to cover the lifting drive gear 368, the driven gear 369, and the lifting cam drive gear member 370 from above.

また、演出操作部昇降機構360は、昇降機構ベース361に取付けられており押圧操作部303の押圧操作を検知する押圧検知センサ373と、昇降機構ベース361に取付けられており昇降カム駆動ギア部材370(昇降カム部材371)の回転位置を検知することで演出操作部ユニット350の昇降を検知する昇降検知センサ374と、昇降機構ベース361に取付けられており突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385の昇降を検知することで演出操作部ユニット350の突出力を検知する突出力検知センサ375と、を備えている。 Furthermore, the performance control unit lifting mechanism 360 includes a pressure detection sensor 373 mounted on the lifting mechanism base 361 that detects the pressing operation of the pressure control unit 303, a lifting detection sensor 374 mounted on the lifting mechanism base 361 that detects the lifting and lowering of the performance control unit 350 by detecting the rotational position of the lifting cam drive gear member 370 (lifting cam member 371), and a protrusion force detection sensor 375 mounted on the lifting mechanism base 361 that detects the protrusion force of the performance control unit 350 by detecting the lifting and lowering of the lifting spring lower holding member 385 of the protrusion force adjustment mechanism 380.

昇降機構ベース361は、円盤状に形成されているベース本体361aと、ベース本体361aから下方へ突出している複数の脚部361bと、ベース本体361aを貫通しており一対のガイドシャフト362と共に昇降バネ365が通過可能な一対の貫通孔361cと、を備えている。昇降機構ベース361のベース本体361aは、外径が、操作部ベース315における本体部315aの内周径よりも若干小さい大きさに形成されている。ベース本体361aには、従動ギア369、昇降カム駆動ギア部材370、ギアカバー372、押圧検知センサ373、及び突出力検知センサ375が、上面に取付けられている。また、ベース本体361aには、操作ボタン昇降駆動モータ367、昇降検知センサ374、及び突出力調整駆動モータ381が、下面に取付けられている。昇降機構ベース361は、脚部361bの下端が操作部ベース315における本体部315aの底壁に取付けられる。これにより、操作部ベース315の本体部315aの底壁と昇降機構ベース361のベース本体361aとの間に、突出力調整機構380が配置される空間が形成されている。一対の貫通孔361cは、昇降機構ベース361のベース本体361aにおいて、中心から前方及び後方へ、ベース本体361aの直径の半分の距離の位置に夫々設けられている。 The lifting mechanism base 361 comprises a disc-shaped base body 361a, a plurality of legs 361b protruding downward from the base body 361a, and a pair of through holes 361c that penetrate the base body 361a and through which a lifting spring 365 can pass together with a pair of guide shafts 362. The base body 361a of the lifting mechanism base 361 has an outer diameter that is slightly smaller than the inner circumference diameter of the main body 315a of the operating unit base 315. A driven gear 369, a lifting cam drive gear member 370, a gear cover 372, a pressure detection sensor 373, and a protruding force detection sensor 375 are mounted on the upper surface of the base body 361a. In addition, an operation button lifting drive motor 367, a lifting detection sensor 374, and a protruding force adjustment drive motor 381 are mounted on the lower surface of the base body 361a. The lower end of the leg portion 361b of the lifting mechanism base 361 is attached to the bottom wall of the main body portion 315a of the operating unit base 315. This creates a space between the bottom wall of the main body portion 315a of the operating unit base 315 and the base body 361a of the lifting mechanism base 361, where the protruding force adjustment mechanism 380 is positioned. A pair of through holes 361c are provided in the base body 361a of the lifting mechanism base 361, at positions half the diameter of the base body 361a, extending forward and backward from the center, respectively.

一対のガイドシャフト362は、昇降機構ベース361のベース本体361aにおいて、中心から前方及び後方へ、ベース本体361aの直径の半分の距離の位置に設けられている一対の貫通孔361cを貫通している。中央シャフト366は、昇降機構ベース361のベース本体361aの中心を貫通している。一対のガイドシャフト362及び中央シャフト366は、夫々の下端が操作部ベース315における本体部315aの底壁に取付けられていると共に、夫々の上端が上部ベース363に取付けられている。一対のガイドシャフト362及び中央シャフト366は、金属棒によって形成されている。 The pair of guide shafts 362 pass through a pair of through holes 361c located in the base body 361a of the lifting mechanism base 361, at a distance of half the diameter of the base body 361a, extending forward and backward from the center. The central shaft 366 passes through the center of the base body 361a of the lifting mechanism base 361. The lower ends of the pair of guide shafts 362 and the central shaft 366 are attached to the bottom wall of the main body portion 315a of the operating unit base 315, and the upper ends of the pair of guide shafts 362 and the central shaft 366 are attached to the upper base 363. The pair of guide shafts 362 and the central shaft 366 are formed from metal rods.

上部ベース363は、外径が昇降機構ベース361のベース本体361aの外径の約1/2の大きさに形成されている。上部ベース363は、下方へ突出している下突部を有している。上部ベース363は、下突部をギアカバー372の上突部に当接させることにより、上部ベース363と昇降機構ベース361との間に、昇降カム部材371を収容可能な空間を形成することができる。 The upper base 363 has an outer diameter approximately half the outer diameter of the base body 361a of the lifting mechanism base 361. The upper base 363 has a downward projection. By bringing the downward projection of the upper base 363 into contact with the upper projection of the gear cover 372, a space capable of accommodating the lifting cam member 371 can be formed between the upper base 363 and the lifting mechanism base 361.

ボタン中装飾基板364は、上面に実装されている複数のLED364aがフルカラーLEDとされている。ボタン中装飾基板364は、複数のLED364aを適宜発光させることで、ボタン本体351の上面の中央部分を発光装飾させることができる。 The button's decorative circuit board 364 has multiple full-color LEDs 364a mounted on its upper surface. By appropriately illuminating the multiple LEDs 364a, the button's decorative circuit board 364 can illuminate the central portion of the upper surface of the button body 351.

一対の昇降バネ365は、コイルスプリングとされており、夫々においてガイドシャフト362が挿通されている。一対の昇降バネ365は、下端が突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385に当接していると共に、上端がボタンベース354に当接している。 The pair of lifting springs 365 are coil springs, and a guide shaft 362 is inserted through each of them. The lower ends of the pair of lifting springs 365 abut against the lower spring holding member 385 of the protrusion force adjustment mechanism 380, while the upper ends abut against the button base 354.

昇降カム駆動ギア部材370は、従動ギア369と噛合する平歯車状のギア部370aと、ギア部370aから上方へ突出しており昇降カム部材371の下端が連結される連結部370bと、ギア部370aから下方へ筒状に突出していると共に対向している二箇所が切欠かれており昇降検知センサ374により検知される昇降検知片370cと、を備えている。昇降カム駆動ギア部材370は、ギア部370aの中心に中央シャフト366が挿入されることで、回転可能に取付けられる。 The lifting cam drive gear member 370 comprises a spur gear-shaped gear portion 370a that meshes with the driven gear 369, a connecting portion 370b that protrudes upward from the gear portion 370a and to which the lower end of the lifting cam member 371 is connected, and a lifting detection piece 370c that protrudes downward in a cylindrical shape from the gear portion 370a and has two opposing notches that are detected by the lifting detection sensor 374. The lifting cam drive gear member 370 is rotatably mounted by inserting the central shaft 366 into the center of the gear portion 370a.

昇降カム部材371は、円柱状に形成されており、中心に中央シャフト366が挿通されることで、回転可能に取付けられる。昇降カム部材371は、ギアカバー372を貫通しており、上部ベース363と昇降機構ベース361との間に設けられている。昇降カム部材371は、円柱状の外周面において周方向へ180度離間しており、外方へ突出している一対のカム部371aを備えている。一対のカム部371aは、ボタンベース354の案内ピン354cを案内するものである。 The lifting cam member 371 is cylindrical in shape and is rotatably mounted by inserting the central shaft 366 through its center. The lifting cam member 371 penetrates the gear cover 372 and is located between the upper base 363 and the lifting mechanism base 361. The lifting cam member 371 has a pair of cam portions 371a that are spaced 180 degrees apart in the circumferential direction on its cylindrical outer surface and protrude outward. The pair of cam portions 371a guide the guide pin 354c of the button base 354.

カム部371aは、下端付近において軸芯に対して直角方向へ延びている第一カム371bと、第一カム371bの中間で上方へ窪んでいる係止部371cと、第一カム371bの一方の端部から軸芯と平行に上方へ延びている第二カム371dと、第一カム371bの第二カム371dとは反対側の端部から螺旋状に上方へ延びている第三カム371eと、を備えている(図55等を参照)。第二カム371dと第三カム371eは、同じ高さまで上方へ延びており、隣接するカム部371a同士の間では、ボタンベース354の案内ピン354cの直径よりも小さい距離で離間している。 The cam portion 371a comprises a first cam 371b extending perpendicular to the axis near its lower end, a locking portion 371c recessed upward in the middle of the first cam 371b, a second cam 371d extending upward parallel to the axis from one end of the first cam 371b, and a third cam 371e extending spirally upward from the end of the first cam 371b opposite to the second cam 371d (see Figure 55, etc.). The second cam 371d and the third cam 371e extend upward to the same height, and the distance between adjacent cam portions 371a is smaller than the diameter of the guide pin 354c of the button base 354.

また、昇降カム部材371は、下端に昇降カム駆動ギア部材370の連結部370bと連結する被連結部371fを備えている。 Furthermore, the lifting cam member 371 has a connected portion 371f at its lower end that connects to the connecting portion 370b of the lifting cam drive gear member 370.

昇降カム部材371は、カム部371aの第二カム371dが、昇降カム部材371の平面視において反時計回りの方向へ回転させた時に、第一カム371bの後端側から上方へ延出するように形成されている。昇降カム部材371は、回転することで、カム部371aによりボタンベース354の案内ピン354cを案内することができ、昇降バネ365により上方へ付勢されているボタンベース354(演出操作部ユニット350)を昇降させることができる。 The lifting cam member 371 is formed such that when the second cam 371d of the cam portion 371a is rotated counterclockwise in a plan view of the lifting cam member 371, it extends upward from the rear end of the first cam 371b. By rotating, the lifting cam member 371 can guide the guide pin 354c of the button base 354 via the cam portion 371a, thereby raising and lowering the button base 354 (performance operation unit 350), which is biased upward by the lifting spring 365.

ギアカバー372は、昇降バネ365及び昇降カム部材371が通過可能な貫通孔を有している。また、ギアカバー372は、上部ベース363の下突部と対面する部位に、上方へ突出している上突部を有している。ギアカバー372は、上突部を上部ベース363の下突部の下端に当接させることにより、上部ベース363と昇降機構ベース361との間に、昇降カム部材371を収容可能な空間を形成することができる。 The gear cover 372 has a through-hole through which the lifting spring 365 and the lifting cam member 371 can pass. Furthermore, the gear cover 372 has an upwardly projecting upper projection at the portion facing the lower projection of the upper base 363. By bringing the upper projection of the gear cover 372 into contact with the lower end of the lower projection of the upper base 363, a space capable of accommodating the lifting cam member 371 can be formed between the upper base 363 and the lifting mechanism base 361.

押圧検知センサ373は、演出操作部ユニット350におけるボタンベース354の検知片354dを検知することで、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)の押圧操作を検知するものである。押圧検知センサ373は、演出操作部ユニット350が最も下方へ移動した状態(通常の状態)では、ボタンベース354の検知片354dを常時検知している。この押圧検知センサ373は、演出操作部昇降機構360により演出操作部ユニット350を通常の状態よりも上方へ移動させると、ボタンベース354の検知片354dが離れるため、非検知の状態となる。そして、押圧検知センサ373は、演出操作部ユニット350の上面が下方へ押圧されて、昇降バネ365の付勢力に抗して演出操作部ユニット350が下方の移動端まで下降させると、ボタンベース354の検知片354dを検知し、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)の押圧操作を検知することができる。 The pressure detection sensor 373 detects the pressing operation of the performance control unit 350 (pressure control unit 303) by detecting the detection piece 354d of the button base 354 in the performance control unit 350. When the performance control unit 350 is moved to its lowest position (normal state), the pressure detection sensor 373 constantly detects the detection piece 354d of the button base 354. When the performance control unit 350 is moved upward from its normal position by the performance control unit lifting mechanism 360, the detection piece 354d of the button base 354 separates, and the pressure detection sensor 373 becomes non-detective. Furthermore, when the upper surface of the performance control unit 350 is pressed downwards, causing the performance control unit 350 to descend to its lower end against the biasing force of the lifting spring 365, the pressure detection sensor 373 detects the detection piece 354d of the button base 354, thereby detecting the press operation of the performance control unit 350 (press operation unit 303).

昇降検知センサ374は、昇降カム駆動ギア部材370の昇降検知片370cを検知することで、昇降カム駆動ギア部材370の連結部370bに連結されている被連結部371fを介して、昇降カム部材371の回転位置を検知している。 The lifting detection sensor 374 detects the lifting detection piece 370c of the lifting cam drive gear member 370, thereby detecting the rotational position of the lifting cam member 371 via the connected portion 371f, which is connected to the connecting portion 370b of the lifting cam drive gear member 370.

突出力検知センサ375は、突出力調整機構380における昇降バネ下保持部材385の検知片385dを検知するものである。 The protruding force detection sensor 375 detects the detection piece 385d of the lower spring holding member 385 in the protruding force adjustment mechanism 380.

演出操作部昇降機構360は、前後に並んだ一対のガイドシャフト362によりボタンベース354を介して演出操作部ユニット350を昇降可能に支持することができると共に、一対の昇降バネ365によりボタンベース354を介して演出操作部ユニット350を上方へ付勢することができる。また、演出操作部昇降機構360は、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を回転させることで、演出操作部ユニット350(演出操作部301)を、演出操作部カバーユニット310に対して昇降させることができる。また、演出操作部昇降機構360は、ボタン中装飾基板364に実装されている複数のLED364aを適宜発光させることで、ボタン本体351の上面の中央部分を発光装飾させることができる。 The performance control unit lifting mechanism 360 supports the performance control unit 350 via the button base 354 using a pair of front-to-back guide shafts 362, and can bias the performance control unit 350 upward via the button base 354 using a pair of lifting springs 365. Furthermore, the performance control unit lifting mechanism 360 can raise and lower the performance control unit 350 (performance control unit 301) relative to the performance control unit cover unit 310 by rotating the lifting cam member 371 with the operation button lifting drive motor 367. Additionally, the performance control unit lifting mechanism 360 can illuminate the central portion of the upper surface of the button body 351 by appropriately illuminating multiple LEDs 364a mounted on the button's decorative substrate 364.

演出操作部昇降機構360は、通常の状態では、昇降カム部材371の下端側に設けられている係止部371cに、ボタンベース354の案内ピン354cが係止されている(図55(a)を参照)。この通常の状態では、ボタンベース354を介して演出操作部ユニット350が下方への移動端に位置しており、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)を下方へ押圧しても、演出操作部ユニット350は下方へ移動することはない。従って、通常の状態では、押圧操作部303の押圧操作が検知されない。また、通常の状態では、演出操作部カバーユニット310におけるユニット上カバー312の表面(上面)と、演出操作部ユニット350におけるボタン本体351の上面とが、一致しており、演出操作部カバーユニット310とボタン本体351とで一つの球体を形成している。 In the normal state, the guide pin 354c of the button base 354 is locked to the locking portion 371c provided on the lower end of the lifting cam member 371 of the performance control unit lifting mechanism 360 (see Figure 55(a)). In this normal state, the performance control unit 350 is positioned at its downward movement end via the button base 354, and even if the performance control unit 350 (press operation portion 303) is pressed downward, the performance control unit 350 will not move downward. Therefore, in the normal state, the pressing operation of the press operation portion 303 is not detected. Also, in the normal state, the surface (upper surface) of the unit upper cover 312 of the performance control unit cover unit 310 and the upper surface of the button body 351 of the performance control unit 350 coincide, and the performance control unit cover unit 310 and the button body 351 form a single sphere.

通常の状態(演出操作部ユニット350が下降位置の状態)で、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降駆動ギア368を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、昇降駆動ギア368と噛合している従動ギア369を介して昇降カム駆動ギア部材370が平面視反時計回りの方向へ回転し、昇降カム駆動ギア部材370と連結されている昇降カム部材371も同じ方向へ回転することとなる。この昇降カム部材371が反時計回りの方向へ回転すると、図55(a)において正面に見えているカム部371aが右方へ移動することとなり、ボタンベース354の案内ピン354cが、係止部371cから第一カム371bにおける係止部371cの左方の部位へ転動すると共に、案内ピン354cを介してボタンベース354が昇降バネ365の付勢力に抗して僅かに下方へ移動する。 In the normal state (when the control unit 350 is in the lowered position), when the lifting drive gear 368 is rotated counterclockwise in a plan view by the operation button lifting drive motor 367, the lifting cam drive gear member 370 rotates counterclockwise in a plan view via the driven gear 369 that meshes with the lifting drive gear 368, and the lifting cam member 371, which is connected to the lifting cam drive gear member 370, also rotates in the same direction. When this lifting cam member 371 rotates counterclockwise, the cam portion 371a visible in the front view in Figure 55(a) moves to the right, causing the guide pin 354c of the button base 354 to roll from the locking portion 371c to the left side of the locking portion 371c on the first cam 371b, and simultaneously causing the button base 354 to move slightly downward against the biasing force of the lifting spring 365 via the guide pin 354c.

そして、昇降カム部材371の回転に伴って、第一カム371bに沿って相対的に左方へ転動する案内ピン354cが、第一カム371bの左端から第二カム371d側へ位置すると、第二カム371dが第一カム371bに対して垂直に上方へ延びていることから、昇降バネ365の付勢力により案内ピン354cが第二カム371dに沿って上方へ移動することとなり、案内ピン354cと一緒にボタンベース354が上昇して、演出操作部ユニット350が上昇位置の状態となる。この状態では、押圧検知センサ373から検知片354dが離れるため、押圧検知センサ373が非検知の状態となっている。 As the lifting cam member 371 rotates, the guide pin 354c, which rolls relatively to the left along the first cam 371b, moves from the left end of the first cam 371b towards the second cam 371d. Since the second cam 371d extends perpendicularly upward relative to the first cam 371b, the biasing force of the lifting spring 365 causes the guide pin 354c to move upward along the second cam 371d. This causes the button base 354 to rise together with the guide pin 354c, bringing the performance control unit 350 to the raised position. In this state, the detection piece 354d separates from the pressure detection sensor 373, resulting in the pressure detection sensor 373 being in a non-detection state.

なお、昇降バネ365の下端が当接している突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385は、詳細は後述するが、突出力調整駆動モータ381により上下方向の様々な位置に移動させることができる。そして、昇降バネ下保持部材385の上下方向の位置に応じて、昇降バネ365の圧縮量を変化させることができるため、昇降バネ365の圧縮量に応じた突出力で演出操作部ユニット350を上昇位置へ突出させることができる。 Furthermore, the lower spring retaining member 385 of the protrusion force adjustment mechanism 380, to which the lower end of the lifting spring 365 abuts, can be moved to various vertical positions by the protrusion force adjustment drive motor 381, as will be described in detail later. Since the compression amount of the lifting spring 365 can be changed according to the vertical position of the lower spring retaining member 385, the performance control unit 350 can be projected to the raised position with a protrusion force corresponding to the compression amount of the lifting spring 365.

演出操作部ユニット350が上昇位置の状態では、図55(b)に示すように、ボタンベース354の案内ピン354cが、一方のカム部371aの第二カム371dと残りのカム部371aの第三カム371eとに接した状態となっている。この状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367の駆動が一旦停止される。 When the control unit 350 is in the raised position, as shown in Figure 55(b), the guide pin 354c of the button base 354 is in contact with the second cam 371d of one cam section 371a and the third cam 371e of the remaining cam section 371a. In this state, the operation of the control button lifting drive motor 367 is temporarily stopped.

演出操作部ユニット350が上昇位置の状態では、ボタンベース354の上面が上部ベース363の下面に当接しており、ボタンベース354のこれ以上の上方への移動が規制されている。また、演出操作部ユニット350が上昇位置の状態では、演出操作部ユニット350(演出操作部301)全体が上方へ移動していると共に、ボタン本体351の上面部351aがユニット上カバー312の上面よりも上方へ突出している。 When the performance control unit 350 is in the raised position, the upper surface of the button base 354 is in contact with the lower surface of the upper base 363, restricting further upward movement of the button base 354. Furthermore, when the performance control unit 350 is in the raised position, the entire performance control unit 350 (performance control unit 301) is in an upward position, and the upper surface portion 351a of the button body 351 protrudes above the upper surface of the unit's upper cover 312.

この上昇位置の状態で、演出操作部ユニット350のボタン本体351(押圧操作部303)を、昇降バネ365の付勢力よりも強い力で下方へ押圧した場合、演出操作部ユニット350が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動し、ボタンベース354がギアカバー372に当接することとなる。ボタンベース354がギアカバー372に当接することで、ボタンベース354が下降位置の状態となり、ボタンベース354と共に演出操作部ユニット350(押圧操作部303)も下降位置の状態となる。 In this raised position, if the button body 351 (press operation part 303) of the performance control unit 350 is pressed downward with a force stronger than the biasing force of the lifting spring 365, the performance control unit 350 will move downward against the biasing force of the lifting spring 365, and the button base 354 will come into contact with the gear cover 372. When the button base 354 comes into contact with the gear cover 372, the button base 354 moves to the lowered position, and together with the button base 354, the performance control unit 350 (press operation part 303) also moves to the lowered position.

このように、ボタンベース354がギアカバー372に当接すると、ボタンベース354から下方へ突出している検知片354dが、押圧検知センサ373に検知された状態となり、演出操作部ユニットのボタン本体351(押圧操作部303)の押圧が検知される。 In this manner, when the button base 354 contacts the gear cover 372, the detection piece 354d protruding downward from the button base 354 is detected by the pressure detection sensor 373, and the pressure of the button body 351 (pressure operation part 303) of the performance operation unit is detected.

演出操作部ユニット350(押圧操作部303)を、上昇位置から下降位置へ戻すには、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視反時計回りの方向へ回転させると、図55(b)において、ボタンベース354の案内ピン354cの左上と当接している第三カム371eが、右方(案内ピン354cの方向)へ移動することとなるため、第三カム371eによって案内ピン354cが下方へ押圧され、案内ピン354cを介してボタンベース354が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動することとなる。 To return the control unit 350 (press operation unit 303) from the raised position to the lowered position, the lifting cam member 371 is rotated counterclockwise in a plan view by the operation button lifting drive motor 367. As shown in Figure 55(b), the third cam 371e, which is in contact with the upper left of the guide pin 354c of the button base 354, moves to the right (in the direction of the guide pin 354c). Therefore, the guide pin 354c is pressed downward by the third cam 371e, causing the button base 354 to move downward against the biasing force of the lifting spring 365 via the guide pin 354c.

なお、演出操作部ユニット350を下降位置へ戻す際に、突出力調整機構380の突出力調整駆動モータ381により昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させて、昇降バネ365の圧縮量を小さくした状態とする(図56を参照)。これにより、演出操作部ユニット350を上方へ付勢している昇降バネ365の付勢力が弱くなるため、ボタンベース354の案内ピン354cを介して昇降カム部材371の第三カム371eに作用する力も弱くなり、昇降カム部材371を回転させる操作ボタン昇降駆動モータ367にかかる負荷を軽減させることができ、操作ボタン昇降駆動モータ367の破損(故障)を低減させることができる。また、操作ボタン昇降駆動モータ367として、トルクの低い安価なものを用いることができる。 Furthermore, when returning the performance control unit 350 to its lowered position, the protrusion force adjustment drive motor 381 of the protrusion force adjustment mechanism 380 moves the lower holding member 385 of the lifting spring downward, reducing the compression amount of the lifting spring 365 (see Figure 56). This weakens the biasing force of the lifting spring 365 that biases the performance control unit 350 upward. Consequently, the force acting on the third cam 371e of the lifting cam member 371 via the guide pin 354c of the button base 354 is also weakened. This reduces the load on the operation button lifting drive motor 367 that rotates the lifting cam member 371, thereby reducing the risk of damage (failure) to the operation button lifting drive motor 367. Additionally, a low-torque, inexpensive motor can be used as the operation button lifting drive motor 367.

そして、昇降カム部材371の回転に伴って案内ピン354cが第三カム371eの下端から第一カム371b側へ移動すると、ボタンベース354の下方への移動が停止し、案内ピン354cが第一カム371bに沿って転動する。その後、案内ピン354cが第一カム371bの途中の係止部371cの位置に到達すると、昇降バネ365の付勢力により案内ピン354cが上方へ窪んだ係止部371c内に挿入されると共に、操作ボタン昇降駆動モータ367による昇降カム部材371の回転を停止させることで、演出操作部ユニット350が元の下降位置の状態となる。 Then, as the lifting cam member 371 rotates, the guide pin 354c moves from the lower end of the third cam 371e towards the first cam 371b. This stops the downward movement of the button base 354, and the guide pin 354c rolls along the first cam 371b. Subsequently, when the guide pin 354c reaches the position of the locking portion 371c on the first cam 371b, the biasing force of the lifting spring 365 inserts the guide pin 354c into the upwardly recessed locking portion 371c. Simultaneously, the rotation of the lifting cam member 371 by the operation button lifting drive motor 367 stops, returning the performance control unit 350 to its original lowered position.

なお、上記では、演出操作部昇降機構360において、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を反時計回りの方向へ回転させることにより、ボタンベース354の案内ピン354cを、第一カム371b(係止部371c)から第二カム371dへ移動させて、ボタンベース354(ボタン本体351)を下降位置から上昇位置へ一気に突出させる例を説明したが、ボタンベース354の案内ピン354cが昇降カム部材371の係止部371cに係止されてボタン本体351(演出操作部ユニット350)が下降位置に移動している通常の状態において、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を平面視において時計回りの方向へ回転させるようにしても良い。因みに、本実施形態における演出操作部昇降機構360によるボタン本体351(演出操作部ユニット350)の昇降距離は、約40mmである。 In the above description, in the performance control unit lifting mechanism 360, the lifting cam member 371 is rotated counterclockwise by the operation button lifting drive motor 367, thereby moving the guide pin 354c of the button base 354 from the first cam 371b (locking portion 371c) to the second cam 371d, and causing the button base 354 (button body 351) to extend rapidly from the lowered position. However, in the normal state where the guide pin 354c of the button base 354 is locked to the locking portion 371c of the lifting cam member 371 and the button body 351 (performance control unit 350) is in the lowered position, the lifting cam member 371 may also be rotated clockwise in a plan view by the operation button lifting drive motor 367. Incidentally, the lifting distance of the button body 351 (performance control unit 350) by the performance control unit lifting mechanism 360 in this embodiment is approximately 40 mm.

通常の状態で昇降カム部材371を時計周りの方向へ回転させると、案内ピン354cが第一カム371bから第三カム371eへ移動し、昇降バネ365の付勢力により案内ピン354cが第三カム371eに沿って上方へ移動することとなる。そして、案内ピン354cが第三カム371eの途中の位置の時に、昇降カム部材371の回転を停止させると、ボタン本体351を下降位置と上昇位置との間の任意の位置で上方への突出を停止させることができる。そして、ボタン本体351を下降位置よりも上方の位置へ突出させることで、昇降バネ365の付勢力に抗してボタン本体351を下方へ押圧することが可能となり、ボタン本体351を押圧操作部303として機能させることができる。 When the lifting cam member 371 is rotated clockwise in the normal state, the guide pin 354c moves from the first cam 371b to the third cam 371e, and the biasing force of the lifting spring 365 causes the guide pin 354c to move upward along the third cam 371e. When the rotation of the lifting cam member 371 is stopped while the guide pin 354c is in an intermediate position along the third cam 371e, the button body 351 can be stopped from protruding upward at any position between the lowered and raised positions. By protruding the button body 351 to a position above the lowered position, it becomes possible to press the button body 351 downward against the biasing force of the lifting spring 365, allowing the button body 351 to function as a press operation part 303.

なお、第三カム371eによりボタン本体351を上方へ突出させる際には、突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させて、昇降バネ365の付勢力を弱くしておくことが望ましい。これにより、昇降カム部材371(操作ボタン昇降駆動モータ367)の回転にかかる負荷を軽減させることができると共に、ボタン本体351の押圧操作の操作感を軽くすることができる。 Furthermore, when the third cam 371e causes the button body 351 to protrude upward, it is desirable to move the lower spring holding member 385 of the protrusion force adjustment mechanism 380 downward to weaken the biasing force of the spring 365. This reduces the load on the rotation of the lifting cam member 371 (operating button lifting drive motor 367) and also makes the pressing operation of the button body 351 lighter.

このように、昇降カム部材371の回転位置に応じて、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)の突出量を変化させることができるため、遊技状態に応じて(例えば、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される特別抽選結果に応じて)、ボタン本体351の突出量を異ならせることで、遊技に対する期待度を遊技者に示唆させることができる。 In this way, the amount of protrusion of the button body 351 (performance operation unit 350) can be changed according to the rotational position of the lifting cam member 371. Therefore, by varying the amount of protrusion of the button body 351 according to the game state (for example, according to the special lottery result determined by the acceptance of game balls B into the first start port 2002 or the second start port 2004), the level of expectation for the game can be suggested to the player.

なお、昇降カム部材371の第三カム371eの途中に、案内ピン354cを係止可能な浅い凹部を少なくとも一つ設けるようにしても良い。これにより、同じ突出量の位置へ安定してボタン本体351(演出操作部ユニット350)を突出させることができ、突出量のバラツキを防止することができる。また、第三カム371eの途中の少なくとも一か所に凹部を設けるようにした場合、凹部に案内ピン354cが係止されることで、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を回転停止させ続ける必要が無く、操作ボタン昇降駆動モータ367にかかる負荷を軽減させることができる。 Furthermore, at least one shallow recess capable of engaging the guide pin 354c may be provided in the middle of the third cam 371e of the lifting cam member 371. This allows the button body 351 (performance operation unit 350) to protrude stably to the same position, preventing variations in the protrusion amount. Additionally, if at least one recess is provided in the middle of the third cam 371e, the guide pin 354c can be engaged in the recess, eliminating the need for the operation button lifting drive motor 367 to continuously stop the rotation of the lifting cam member 371, thereby reducing the load on the operation button lifting drive motor 367.

[3-5e-6.突出力調整機構]
演出操作ユニット300における突出力調整機構380について、主に図53乃至図56等を参照して説明する。突出力調整機構380は、演出操作部ユニット350を上方へ付勢している昇降バネ365の圧縮量を変化させることで、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)が上方へ突出する勢い(突出力)を変化させることができるものである。突出力調整機構380は、操作部ベース315における本体部315aの底壁と、昇降機構ベース361のベース本体361aとの間に設けられている。
[3-5e-6. Ejection force adjustment mechanism]
The protrusion force adjustment mechanism 380 in the performance operation unit 300 will be described mainly with reference to Figures 53 to 56, etc. The protrusion force adjustment mechanism 380 can change the force (protrusion force) at which the performance operation unit 350 (pressing operation unit 303) protrudes upward by changing the amount of compression of the lifting spring 365 that biases the performance operation unit 350 upward. The protrusion force adjustment mechanism 380 is provided between the bottom wall of the main body 315a of the operation unit base 315 and the base body 361a of the lifting mechanism base 361.

突出力調整機構380は、昇降機構ベース361のベース本体361aの下面に取付けられている突出力調整駆動モータ381と、突出力調整駆動モータ381の回転軸に取付けられている平歯車状のピニオンギア382と、ピニオンギア382と噛合しておりベース本体361aの下面に回転可能に取付けられている伝達ギア383と、伝達ギア383と噛合している平歯車状のギア部384a、及びギア部384aから下方へ円柱状に延出しており外周にスパイラル状の溝が形成されているスクリュー部384bを有しており、中央シャフト366が挿通されて回転可能に支持されている調整スクリュー384と、調整スクリュー384のスクリュー部384bと噛合しており一対のガイドシャフト362が貫通していると共に一対の昇降バネ365の下端が当接している昇降バネ下保持部材385と、を備えている。 The protrusion force adjustment mechanism 380 comprises a protrusion force adjustment drive motor 381 mounted on the lower surface of the base body 361a of the lifting mechanism base 361; a spur gear-shaped pinion gear 382 mounted on the rotating shaft of the protrusion force adjustment drive motor 381; a transmission gear 383 that meshes with the pinion gear 382 and is rotatably mounted on the lower surface of the base body 361a; an adjustment screw 384 having a spur gear-shaped gear portion 384a that meshes with the transmission gear 383, and a screw portion 384b that extends downward in a cylindrical shape from the gear portion 384a and has a spiral groove formed on its outer circumference, through which a central shaft 366 is inserted and which is rotatably supported; and a lifting spring lower holding member 385 that meshes with the screw portion 384b of the adjustment screw 384, through which a pair of guide shafts 362 pass, and in contact with the lower ends of a pair of lifting springs 365.

突出力調整駆動モータ381は、昇降機構ベース361のベース本体361aの下面との間に隙間が形成されるように、ベース本体361aの下面に取付けられている。突出力調整駆動モータ381は、ベース本体361aとの間の隙間に回転軸が突出している。 The protruding force adjustment drive motor 381 is mounted on the lower surface of the base body 361a of the lifting mechanism base 361 such that a gap is formed between the motor and the lower surface of the base body 361a. The rotating shaft of the protruding force adjustment drive motor 381 protrudes into this gap between the motor and the base body 361a.

調整スクリュー384は、上下が、操作部ベース315における本体部315aの底壁から、昇降機構ベース361のベース本体361aまでに亘る長さに形成されている。調整スクリュー384のスクリュー部384bは、ギア部384aよりも大きい直径の円柱状に形成されている。 The adjustment screw 384 is formed with a length extending from the bottom wall of the main body 315a of the operating unit base 315 to the base body 361a of the lifting mechanism base 361. The screw portion 384b of the adjustment screw 384 is formed in a cylindrical shape with a larger diameter than the gear portion 384a.

昇降バネ下保持部材385は、前後に延びている本体部385aと、本体部385aの中央で上下に貫通しておりスクリュー部384bと螺合している螺合孔385bと、本体部385aの前後両端に設けられており昇降バネ365の下端を収容可能な下方へ凹んだバネ保持凹部385cと、本体部385aの前端から上方へ延出している平板状の検知片385dと、を有している。昇降バネ下保持部材385は、一対のバネ保持凹部385cの中央において、ガイドシャフト362が夫々貫通している。検知片385dは、演出操作部昇降機構360の突出力検知センサ375により検知される。 The lower spring retaining member 385 has a main body portion 385a extending front to back, a screw hole 385b that penetrates vertically through the center of the main body portion 385a and is screwed into a screw portion 384b, downwardly recessed spring retaining recesses 385c provided at both the front and rear ends of the main body portion 385a and capable of accommodating the lower end of the lifting spring 365, and a flat plate-shaped detection piece 385d extending upward from the front end of the main body portion 385a. The guide shaft 362 passes through the center of each of the pair of spring retaining recesses 385c of the lower spring retaining member 385. The detection piece 385d is detected by the protrusion force detection sensor 375 of the performance control unit lifting mechanism 360.

突出力調整機構380は、突出力調整駆動モータ381によりピニオンギア382を回転させると、伝達ギア383及びギア部384aを介して調整スクリュー384を中央シャフト366の周りに回転させることができる。そして、突出力調整機構380は、突出力調整駆動モータ381により調整スクリュー384を回転させることで、スクリュー部384bと噛合している螺合孔385bにより昇降バネ下保持部材385を上下方向へ移動させることができる。 The force-out adjustment mechanism 380, when the force-out adjustment drive motor 381 rotates the pinion gear 382, can rotate the adjustment screw 384 around the central shaft 366 via the transmission gear 383 and gear section 384a. By rotating the adjustment screw 384 with the force-out adjustment drive motor 381, the force-out adjustment mechanism 380 can move the lower spring holding member 385 vertically through the threaded hole 385b that meshes with the screw section 384b.

突出力調整機構380は、昇降バネ下保持部材385を上方へ移動させると、バネ保持凹部385cに保持されている昇降バネ365の下端が上方へ移動することとなり、昇降バネ365の圧縮量が大きくなる。一方、昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させると、バネ保持凹部385cに保持されている昇降バネ365の下端が下方へ移動することとなり、昇降バネ365の圧縮量が小さくなる(図56を参照)。つまり、昇降バネ下保持部材385を上方へ移動させると、昇降バネ365による演出操作部ユニット350を上方へ付勢する付勢力を大きくすることができ、昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させると、昇降バネ365による演出操作部ユニット350を上方へ付勢する付勢力を小さくすることができる。これにより、突出力調整機構380によって、演出操作部ユニット350の上方への突出力を調整することができる。 When the lifting spring lower holding member 385 of the lifting spring lower holding member 385 is moved upward, the lower end of the lifting spring 365 held in the spring holding recess 385c moves upward, increasing the amount of compression of the lifting spring 365. On the other hand, when the lifting spring lower holding member 385 is moved downward, the lower end of the lifting spring 365 held in the spring holding recess 385c moves downward, decreasing the amount of compression of the lifting spring 365 (see Figure 56). In other words, when the lifting spring lower holding member 385 is moved upward, the biasing force that the lifting spring 365 exerts on the performance control unit 350 upward can be increased, and when the lifting spring lower holding member 385 is moved downward, the biasing force that the lifting spring 365 exerts on the performance control unit 350 upward can be decreased. In this way, the lifting spring lower holding member 380 can adjust the upward lifting force of the performance control unit 350.

昇降バネ下保持部材385の検知片385dは、昇降バネ下保持部材385を最も上昇させた時に、突出力検知センサ375により検知される。つまり、昇降バネ365の圧縮量が最も大きくなる状態の時に、検知片385dが突出力検知センサ375により検知される。これにより、突出力調整駆動モータ381により昇降バネ下保持部材385を上方へ移動させている時に、突出力検知センサ375が検知片385dを検知すると、突出力調整駆動モータ381による昇降バネ下保持部材385の上方への移動を停止させるようにすることで、昇降バネ365のこれ以上の圧縮を防止することができ、突出力調整機構380の破損を防止することができる。 The detection piece 385d of the lower spring retaining member 385 is detected by the protrusion force detection sensor 375 when the lower spring retaining member 385 is raised to its highest position. In other words, the detection piece 385d is detected by the protrusion force detection sensor 375 when the compression amount of the lower spring 365 is at its greatest. Therefore, when the lower spring retaining member 385 is being moved upward by the protrusion force adjustment drive motor 381, if the protrusion force detection sensor 375 detects the detection piece 385d, the upward movement of the lower spring retaining member 385 by the protrusion force adjustment drive motor 381 is stopped, thereby preventing further compression of the lower spring 365 and preventing damage to the protrusion force adjustment mechanism 380.

また、突出力調整機構380は、上述したように、演出操作部ユニット350の突出力を適宜調整することができるため、演出操作部ユニット350が下降位置の状態で、接触検知体352によりボタン本体351への被検知対象(例えば、遊技者の手指等)の接触又は接近を検知して、演出操作部昇降機構360により演出操作部ユニット350を突出させて被検知対象に当接させるようにした時に、昇降バネ下保持部材385の上下方向の位置を適宜選択してボタン本体351の突出力を異ならせるようにしても良い。これにより、ボタン本体351が上方へ突出した時に、遊技者の手指等にかかる強さを異ならせることができるため、ボタン本体351が強く当接すると、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができる。従って、突出力調整機構380によれば、遊技状態に応じて(例えば、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される特別抽選結果に応じて)、ボタン本体351の突出力を強くしたり弱くしたりすることにより、遊技に対する期待度を遊技者に示唆させることができる。 Furthermore, as described above, the protrusion force adjustment mechanism 380 can appropriately adjust the protrusion force of the performance operation unit 350. Therefore, when the performance operation unit 350 is in the lowered position, and the contact detection body 352 detects contact or approach of an object to be detected (for example, the player's fingers, etc.) to the button body 351, and the performance operation unit lifting mechanism 360 causes the performance operation unit 350 to protrude and come into contact with the object to be detected, the vertical position of the lower lifting spring holding member 385 can be appropriately selected to vary the protrusion force of the button body 351. This makes it possible to vary the force applied to the player's fingers, etc., when the button body 351 protrudes upward. Therefore, if the button body 351 makes strong contact, it can make the player think that something good is going to happen, thereby increasing the player's anticipation for the game. Therefore, the protruding force adjustment mechanism 380 can suggest to the player the level of expectation for the game by increasing or decreasing the protruding force of the button body 351 according to the game state (for example, according to the result of a special lottery drawn by receiving game balls B into the first start port 2002 or the second start port 2004).

ところで、バネの付勢力を変化させる方法として、バネに捩れを加えることにより付勢力を変化させることが考えられる。しかしながら、演出操作部ユニット350を突出させるためには圧縮されたバネ(圧縮コイルバネ)を用いる必要があり、圧縮コイルバネに捩れを加えて付勢力を変化させるようにすると、本来の使用とは異なる無理な応力が圧縮コイルバネに作用することとなり、内部組織が早期に劣化して破損してしまう恐れがある。これに対して、本実施形態の突出力調整機構380では、昇降バネ下保持部材385の上下方向への移動により昇降バネ365の圧縮量を変化させることで、演出操作部ユニット350の突出力(付勢力)を調整するようにしているため、昇降バネ365に無理な応力が作用することはなく、昇降バネ365が早期に劣化してしまうことを低減させることができ、演出操作部ユニット350を長期に亘って安定的に突出させることができる。 Incidentally, one possible method for changing the biasing force of a spring is to change the biasing force by applying torsion to the spring. However, in order to protrude the performance control unit 350, a compressed spring (compression coil spring) is required. If the biasing force is changed by applying torsion to the compression coil spring, an unnatural stress will be applied to the compression coil spring that is not intended for use, potentially causing premature deterioration and breakage of its internal structure. In contrast, the protrusion force adjustment mechanism 380 of this embodiment adjusts the protrusion force (biasing force) of the performance control unit 350 by changing the amount of compression of the lifting spring 365 by moving the lower spring holding member 385 in the vertical direction. Therefore, no unnatural stress is applied to the lifting spring 365, reducing the risk of premature deterioration of the lifting spring 365, and allowing the performance control unit 350 to protrude stably over a long period of time.

[3-5e-7.演出操作ユニットの作用]
次に、演出操作ユニット300の作用について、主に図57及び図58等を参照して詳細に説明する。図57は、演出操作ユニットを押圧操作部の押圧方向から見た平面図において演出操作部外周装飾基板、ボタン外装飾基板、及びボタン内装飾基板の位置関係を示す説明図である。図58(a)は通常の状態で示す皿ユニットの正面図であり、(b)は演出操作部ユニットが上昇位置の時の皿ユニットの正面図である。演出操作ユニット300は、全体が球状に形成されており、上面に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、遊技者の手等の接触や接近による操作が可能な接触操作部302と、押圧操作が可能な押圧操作部303とで構成されている。接触操作部302は、押圧操作部303(ボタン本体351)の上部に設けられている。
[3-5e-7. Function of the Performance Control Unit]
Next, the operation of the performance control unit 300 will be explained in detail, mainly with reference to Figures 57 and 58. Figure 57 is an explanatory diagram showing the positional relationship of the outer decorative substrate of the performance control unit, the outer decorative substrate of the button, and the inner decorative substrate of the button in a plan view of the performance control unit as seen from the pressing direction of the press operation part. Figure 58(a) is a front view of the plate unit in its normal state, and (b) is a front view of the plate unit when the performance control unit is in the raised position. The performance control unit 300 is formed in a spherical shape overall and has a performance control part 301 on its upper surface that can be operated by the player. The performance control part 301 consists of a contact operation part 302 that can be operated by contact or approach of the player's hand, etc., and a press operation part 303 that can be pressed. The contact operation part 302 is provided on the upper part of the press operation part 303 (button body 351).

演出操作ユニット300は、上方へ突出可能な押圧操作部303(演出操作部ユニット350)の突出方向が、鉛直方向に対して上方が前方へ位置するように傾斜した状態で皿ユニット200に組立てられている。つまり、演出操作部301の中央が、球状の演出操作ユニット300の頂点よりも前方に位置している。これにより、本パチンコ機1の前方に着座した遊技者から、演出操作部301が見え易くなっている。 The performance control unit 300 is assembled to the plate unit 200 with the upward-projecting push-button operation section 303 (performance control unit 350) tilted so that its projection direction is inclined upwards relative to the vertical direction. In other words, the center of the performance control section 301 is located in front of the apex of the spherical performance control unit 300. This makes the performance control section 301 easily visible to a player seated in front of the pachinko machine 1.

演出操作ユニット300は、通常の状態では、押圧操作部303(演出操作部ユニット350)が下降位置の状態となっており、演出操作部ユニット350のボタン本体351の湾曲している上面が、演出操作部カバーユニット310の球面状の表面と一致している。また、通常の状態では、押圧操作部303を下方へ押圧しても、押圧操作部303(演出操作部ユニット350)が下方へ移動することはない。従って、通常の状態では、遊技者に対して演出操作ユニット300が単なる球状の装飾体のように見え、操作可能なものであることを認識させ難くしている。 In its normal state, the press-button 303 (performance control unit 350) of the performance control unit 300 is in the lowered position, and the curved upper surface of the button body 351 of the performance control unit 350 coincides with the spherical surface of the performance control cover unit 310. Furthermore, in the normal state, even if the press-button 303 is pressed downwards, the press-button 303 (performance control unit 350) does not move downwards. Therefore, in the normal state, the performance control unit 300 appears to the player as merely a spherical decorative object, making it difficult for them to recognize that it is operable.

演出操作ユニット300は、図57に示すように、押圧操作部303(演出操作部ユニット350)の外周を囲んでいるユニット上カバー312の下方に演出操作部外周装飾基板320が配置されていると共に、押圧操作部303の外縁付近の内側に円環状のボタン外装飾基板355と、更にその内側にボタン中装飾基板364とが配置されている。演出操作ユニット300は、ボタン中装飾基板364を中心にして、ボタン外装飾基板355、演出操作部外周装飾基板320の順に、外方へ配置されている。なお、ボタン中装飾基板364とボタン外装飾基板355の内側のLED355aは、接触検知体352の下方に配置されているが、接触検知体352がパンチングメタルにより形成されていることで透光性を有しているため、それらからの光を上方(遊技者側)へ良好に透過させることができる。 As shown in Figure 57, the performance operation unit 300 has a performance operation unit outer periphery decorative substrate 320 positioned below the unit upper cover 312 surrounding the outer periphery of the press operation unit 303 (performance operation unit 350). Furthermore, an annular button outer decorative substrate 355 is positioned inside near the outer edge of the press operation unit 303, and a button inner decorative substrate 364 is positioned further inside. The performance operation unit 300 is arranged outward from the button inner decorative substrate 364, in the order of button outer decorative substrate 355, and performance operation unit outer periphery decorative substrate 320. The LEDs 355a inside the button inner decorative substrate 364 and the button outer decorative substrate 355 are positioned below the contact detection body 352. Because the contact detection body 352 is made of perforated metal and is therefore translucent, light from them can be transmitted well upwards (towards the player).

演出操作ユニット300は、演出操作部外周装飾基板320のLED320aにより、環状のユニット上カバー312を発光装飾させることができる。また、ボタン外装飾基板355のLED355aにより、ボタン本体351の上面の周縁付近と外周面とを発光装飾させることができる。更に、ボタン中装飾基板364のLED364aにより、ボタン本体351の上面の中央部分を発光装飾させることができる。 The performance control unit 300 can illuminate the annular unit upper cover 312 using the LED 320a on the outer peripheral decorative substrate 320 of the performance control section. Furthermore, the LED 355a on the outer button decorative substrate 355 can illuminate the peripheral edge and outer surface of the upper surface of the button body 351. Additionally, the LED 364a on the inner button decorative substrate 364 can illuminate the central portion of the upper surface of the button body 351.

演出操作部外周装飾基板320の複数のLED320a、ボタン外装飾基板355の複数のLED355a、及びボタン中装飾基板364の複数のLED364aは、夫々において円周上に列設されているため、周方向へ順次発光させることで、押圧操作部303の中央を中心にして光が回転するような発光演出を遊技者に見せることができる。また、複数のLED320a、LED355a、及びLED363aは、同心円状に配置されているため、押圧操作部303の中央から外側へ光が広がるような発光演出や、外側から押圧操作部303の中央へ光が収束するような発光演出を遊技者に見せることができる。 The multiple LEDs 320a on the outer decorative substrate 320 of the performance control section, the multiple LEDs 355a on the outer decorative substrate 355 of the button, and the multiple LEDs 364a on the inner decorative substrate 364 of the button are each arranged in a circular pattern. Therefore, by sequentially illuminating them in the circumferential direction, the player can see a lighting effect where the light appears to rotate around the center of the press operation section 303. Furthermore, because the multiple LEDs 320a, 355a, and 363a are arranged concentrically, the player can see lighting effects where the light spreads outwards from the center of the press operation section 303, or where the light converges from the outside towards the center of the press operation section 303.

演出操作ユニット300は、通常の状態では、図58(a)に示すように、押圧操作部303(演出操作部ユニット350)が、その上面をユニット上カバー312の表面と一致させた下降位置の状態となっている。この状態では、押圧操作部303の押圧操作が不能な状態となっている。一方、接触操作部302では、実行される遊技者参加型演出に応じて、接触操作を可能にすることができる。 In its normal state, as shown in Figure 58(a), the press operation section 303 (performance operation unit 350) of the performance operation unit 300 is in a lowered position with its upper surface aligned with the surface of the unit's upper cover 312. In this state, the press operation section 303 is not possible. On the other hand, the contact operation section 302 can be made capable of contact operation depending on the player-participation performance being performed.

押圧操作部303(演出操作部ユニット350)を突出させていない通常の状態での演出(遊技者参加型演出)としては、例えば、演出操作ユニット300の上面に触れるように促す演出画像を演出表示装置1600に表示したり、音声や効果音等を出力したりする。そして、接触検知体352によりボタン本体351への接触(又は接近)を検知したら、次の演出段階へ移行させる。なお、接触を検知した時に、ボタン外装飾基板355のLED355aやボタン中装飾基板364のLED364aの発光によりボタン本体351を発光装飾させることで、遊技者に対して接触操作が受付けられたことを認識させることができ、接触操作部302に対する操作感を付与させるようにしても良い。この際に、ボタン本体351の発光色や、発光輝度、発光パターン等により、遊技(例えば、「大当り」遊技のような遊技者が有利となる有利遊技状態の発生)に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。 In the normal state where the press operation unit 303 (performance operation unit 350) is not protruding, a performance (player-participatory performance) can be performed, for example, by displaying a performance image on the performance display device 1600 prompting the player to touch the top surface of the performance operation unit 300, or by outputting voices or sound effects. When the contact detection element 352 detects contact (or approach) to the button body 351, the system proceeds to the next performance stage. Furthermore, when contact is detected, the button body 351 may be illuminated by the LED 355a on the button exterior decoration board 355 and the LED 364a on the button interior decoration board 364, allowing the player to recognize that a contact operation has been accepted and providing a tactile sensation to the contact operation unit 302. At this time, the color, brightness, and pattern of the illuminated button body 351 may be used to suggest to the player the expected level of play (for example, the occurrence of a favorable game state such as a "jackpot").

或いは、接触検知体352によりボタン本体351への接触(又は接近)を検知した時に、振動モータ356の駆動によりボタン本体351を振動させるようにしても良い。これにより、接触操作部302に対する操作感を付与することができ、遊技者に対して接触操作が受付けられたことを強く認識させることができる。なお、この際に、振動モータ356により強い振動を与えたり、弱い振動を与えたり、所定のリズムを有した振動を与えたりすることにより、遊技に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。 Alternatively, when the contact detection element 352 detects contact (or approach) to the button body 351, the vibration motor 356 may be driven to vibrate the button body 351. This provides a tactile sensation to the contact operation section 302, strongly indicating to the player that their contact operation has been accepted. Furthermore, the vibration motor 356 may be used to apply strong, weak, or rhythmic vibrations to suggest to the player the level of anticipation for the game.

また、通常の状態での演出(遊技者参加型演出)としては、演出操作ユニット300の上面に触れるように促す演出画像を演出表示装置1600に表示したり、音声や効果音等を出力したりした後に、接触検知体352によりボタン本体351の上面に対して遊技者(の手や指)の接触を検知したら、演出操作部昇降機構360によりボタン本体351(演出操作部ユニット350)を、昇降バネ365の付勢力により上方へ突出(ポップアップ)させる。詳述すると、通常の状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、ボタンベース354の案内ピン354cがカム部371a(第一カム371b)から外れて、一対の昇降バネ365の付勢力により、ボタンベース354と共に演出操作部ユニット350(ボタン本体351、押圧操作部303)が勢いよく上方へ突出して上昇位置の状態となる(図55(b)を参照)。この上昇位置の状態では、ボタン本体351の上面がユニット上カバー312の上面よりも大きく上方に位置しており、ボタン本体351が上方へ突出している。そして、上記のようにボタン本体351が上方へ突出することにより、ボタン本体351に触れた手指が、ボタン本体351と共に上方へ押上げられるため、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。 Furthermore, in the normal state of the performance (player-participatory performance), an image prompting the player to touch the top surface of the performance operation unit 300 is displayed on the performance display device 1600, and after outputting sounds and sound effects, when the contact detection body 352 detects contact of the player (hand or finger) with the top surface of the button body 351, the performance operation unit lifting mechanism 360 causes the button body 351 (performance operation unit 350) to protrude upward (pop up) due to the biasing force of the lifting spring 365. In detail, under normal conditions, when the lifting/lowering drive motor 367 rotates the lifting/lowering cam member 371 counterclockwise in a plan view, the guide pin 354c of the button base 354 detaches from the cam portion 371a (first cam 371b). Due to the biasing force of the pair of lifting/lowering springs 365, the performance operation unit 350 (button body 351, pressing operation part 303) is forcefully pushed upward together with the button base 354, reaching the raised position (see Figure 55(b)). In this raised position, the upper surface of the button body 351 is positioned significantly higher than the upper surface of the unit's upper cover 312, causing the button body 351 to protrude upward. Because the button body 351 protrudes upward as described above, any fingers touching the button body 351 are pushed upward along with it, greatly surprising the player and strongly attracting their attention.

その後、ボタン本体351(押圧操作部303)を押圧操作させる演出へ移行し、遊技者に対して押圧操作部303の押圧操作を楽しませる。詳述すると、ボタン本体351(押圧操作部303)が上昇位置の状態で、ボタン本体351を昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ押圧すると、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)が下方へ移動し、ボタン本体351の上面がユニット上カバー312の上面と同一面上となると共に、ボタンベース354の検知片354dが押圧検知センサ373により検知される。これにより、ボタン本体351(押圧操作部303)の押圧操作が検知されることとなり、押圧操作を契機として演出を変化させて、遊技者参加型演出により遊技者を楽しませることができる。 Subsequently, the game transitions to a sequence where the player presses the button body 351 (pressure operation section 303), allowing the player to enjoy the experience of pressing the press operation section 303. More specifically, when the button body 351 (pressure operation section 303) is in its raised position, pressing it downwards against the biasing force of the lifting spring 365 causes the button body 351 (performance operation unit 350) to move downwards. The upper surface of the button body 351 becomes flush with the upper surface of the unit's upper cover 312, and the detection piece 354d of the button base 354 is detected by the pressure detection sensor 373. This detects the press operation of the button body 351 (pressure operation section 303), triggering a change in the performance and allowing the player to enjoy a player-participatory performance.

なお、上記の演出の際に、突出力調整機構380により、ボタン本体351を突出させる突出力(勢い)を強くしたり弱くしたりすることで、突出力の強弱によって遊技に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。また、ボタン本体351のポップアップ時や押圧操作時に、振動モータ356によりボタン本体351を振動させるようにしても良い。 Furthermore, during the above-described presentation, the force of the protrusion (momentum) of the button body 351 may be adjusted using the force adjustment mechanism 380 to increase or decrease its strength, thereby suggesting to the player the level of expectation for the game based on the strength of the protrusion. Additionally, the button body 351 may be vibrated by the vibration motor 356 when it pops up or when it is pressed.

演出操作部ユニット350を突出させる演出において、接触検知体352により、遊技者の手指等が、上方へ突出するボタン本体351の移動範囲内(突出範囲内)に接近したことを検知した時に、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)を上方へ突出させるようにしても良い。これにより、遊技者の手指等に、ボタン本体351が当接して衝撃が与えられるため、遊技者をビックリさせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。この場合でも、突出力調整機構380により、ボタン本体351が突出かる突出力を強くしたり弱くしたりして、突出力の強弱により遊技に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。 In a performance where the performance control unit 350 is made to protrude, the contact detection element 352 may detect when the player's fingers or other body parts approach the range of movement (protrusion range) of the upwardly protruding button body 351. This can cause the button body 351 (performance control unit 350) to protrude upward. This will cause the button body 351 to contact the player's fingers or other body parts, resulting in an impact that can surprise the player and strongly attract their attention. Even in this case, the protrusion force adjustment mechanism 380 may be used to increase or decrease the protrusion force of the button body 351, thereby suggesting to the player the level of anticipation for the game through the strength of the protrusion force.

また、演出操作部ユニット350を突出させる演出において、接触検知体352により、遊技者の手指等が、上方へ突出するボタン本体351の突出範囲外で、突出したボタン本体351から所定距離の範囲内に接近したことを検知した時に、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)を上方へ突出させるようにしても良い。これにより、遊技者の手指等に、ボタン本体351の突出により発生する風圧を当てることができるため、遊技者を驚かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。この場合でも、突出力調整機構380により、ボタン本体351が突出かる突出力を強くしたり弱くしたりして、遊技者の手指等に当る風圧の強弱により遊技に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。 Furthermore, in a performance where the performance control unit 350 is made to protrude, the contact detection element 352 may detect when the player's fingers or other body parts approach within a predetermined distance from the protruding button body 351, but outside the protruding range of the button body 351. In this case, the button body 351 (performance control unit 350) may be made to protrude upward. This allows the wind pressure generated by the protrusion of the button body 351 to hit the player's fingers or other body parts, surprising the player and strongly attracting their attention. Even in this case, the protrusion force adjustment mechanism 380 may be used to increase or decrease the protrusion force of the button body 351, suggesting to the player the level of anticipation for the game through the strength of the wind pressure hitting the player's fingers or other body parts.

更に、演出操作部ユニット350を突出させる演出として、接触検知体352による遊技者の手指等の検知に関わらず、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)を上方へ突出させるようにしても良い。この際に、突出力調整機構380により、強い突出力でボタン本体351を突出させると、ボタン本体351が勢い良く突出して音(突出音)が発生するため、突出音により遊技者を驚かせることができる。また、突出力調整機構380により、弱い突出力でボタン本体351を突出させると、ボタン本体351が静かに突出することから、遊技者に対してボタン本体351の突出に気付かせ難くすることができ、いつの間にかボタン本体351が突出していることで遊技者を驚かせることができる。 Furthermore, as a visual effect for the protruding performance control unit 350, the button body 351 (performance control unit 350) may be made to protrude upward regardless of the detection of the player's fingers, etc., by the contact detection element 352. In this case, if the protrusion force adjustment mechanism 380 is used to protrude the button body 351 with a strong force, the button body 351 will protrude forcefully, generating a sound (protrusion sound), which can surprise the player. Alternatively, if the protrusion force adjustment mechanism 380 is used to protrude the button body 351 with a weak force, the button body 351 will protrude quietly, making it difficult for the player to notice the protrusion of the button body 351, thus surprising the player when the button body 351 has suddenly protruded.

演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を突出させた後の演出としては、突出力調整機構380により昇降バネ365の付勢力を弱くして、ボタン本体351(押圧操作部303)を、一般的な押圧ボタンと同様の押圧操作させるような演出を実行するようにしても良い。或いは、突出力調整機構380により昇降バネ365の付勢力を強くして、遊技者に対して、強い力でボタン本体351を押圧させるような演出を実行するようにしても良い。 As for the effects after the effect control unit 350 (button body 351) is extended, the biasing force of the lifting spring 365 may be weakened by the extension force adjustment mechanism 380 to perform an effect that causes the button body 351 (pressure operation part 303) to be pressed in the same way as a typical push button. Alternatively, the biasing force of the lifting spring 365 may be strengthened by the extension force adjustment mechanism 380 to perform an effect that causes the player to press the button body 351 with greater force.

また、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を突出させた後の演出としては、突出しているボタン本体351に対して接触操作させるような演出を実行するようにしても良い。この際に、接触検知体352には、下方へ延出した下方延出片352aを有しているため、ボタン本体351の側面を接触操作させるようにしても良い。また、この際に、突出力調整機構380により昇降バネ365の付勢力を強くしておくことが望ましく、これにより、突出しているボタン本体351を動き難くすることができ、ボタン本体351(接触操作部302)の接触操作を行い易いものとすることができる。 Furthermore, as a performance after the performance control unit 350 (button body 351) is extended, a performance may be performed that causes the user to make contact with the extended button body 351. In this case, since the contact detection body 352 has a downwardly extending piece 352a, the side surface of the button body 351 may also be made to be made to make contact. In this case, it is desirable to increase the biasing force of the lifting spring 365 using the extension force adjustment mechanism 380. This makes it more difficult for the extended button body 351 to move, and makes it easier to make contact with the button body 351 (contact operation part 302).

なお、演出操作部ユニット350を突出させる演出として、上記では、演出操作部昇降機構360において、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を反時計回りの方向へ回転させることにより、ボタンベース354の案内ピン354cを、第一カム371b(係止部371c)から第二カム371dへ移動させて、ボタンベース354(ボタン本体351)を下降位置から上昇位置へ一気に突出させる例を示したが、これに限定するものではない。 Furthermore, as an example of a performance mechanism that causes the performance control unit 350 to protrude, the above example shows the lifting mechanism 360 of the performance control unit rotating the lifting cam member 371 in a counterclockwise direction using the operation button lifting drive motor 367, thereby moving the guide pin 354c of the button base 354 from the first cam 371b (locking portion 371c) to the second cam 371d, and causing the button base 354 (button body 351) to protrude rapidly from the lowered position to the raised position. However, the method is not limited to this example.

例えば、ボタンベース354の案内ピン354cが昇降カム部材371の係止部371cに係止されてボタン本体351(演出操作部ユニット350)が下降位置に移動している通常の状態において、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を平面視において時計回りの方向へ回転させることにより、案内ピン354cを第一カム371bから第三カム371eへ移動させ、第三カム371eの途中で昇降カム部材371の回転を停止させて、ボタン本体351を下降位置と上昇位置との間の位置で上方への突出を停止させるようにしても良い。この際に、突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させて、昇降バネ365の付勢力を弱くしておく。 For example, in the normal state where the guide pin 354c of the button base 354 is locked to the locking portion 371c of the lifting cam member 371 and the button body 351 (performance operation unit 350) is in the lowered position, the lifting cam member 371 may be rotated clockwise in a plan view by the operation button lifting drive motor 367, thereby moving the guide pin 354c from the first cam 371b to the third cam 371e. The rotation of the lifting cam member 371 may then be stopped midway through the third cam 371e, stopping the button body 351 from protruding upward at a position between the lowered and raised positions. In this case, the lifting spring lower holding member 385 of the protrusion force adjustment mechanism 380 is moved downward to weaken the biasing force of the lifting spring 365.

このように、昇降カム部材371の第三カム371eによりボタン本体351を途中まで突出させるようにした場合でも、ボタン本体351を押圧操作することができ、ボタン本体351を押圧操作部303として機能させて、遊技者参加型演出を遊技者に楽しませることができる。この場合、昇降カム部材371の回転位置に応じて、ボタン本体351の上方へ突出量を異ならせることができるため、ボタン本体351の突出量に応じて、遊技に対する期待度を示唆させることができ、遊技者を楽しませることができる。 Thus, even when the button body 351 is partially extended by the third cam 371e of the lifting cam member 371, the button body 351 can still be pressed, allowing it to function as a press operation part 303 and enabling the player to enjoy interactive gameplay. In this case, the amount of upward protrusion of the button body 351 can be varied depending on the rotational position of the lifting cam member 371. Therefore, the amount of protrusion of the button body 351 can indicate the level of expectation for the game, thus entertaining the player.

更に、突出させた演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を押圧操作させる演出として、演出操作部ユニット350を突出させた後に、昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させて昇降バネ365の圧縮を最小の状態にする。これにより、昇降バネ365の付勢力が最弱の状態となっているため、軽い(弱い)力で演出操作部ユニット350を押圧操作することができ、押圧操作の操作性を高めて押圧操作を楽しませることができる。また、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を押圧操作させる演出として、抽選された特別抽選結果に応じて、昇降バネ下保持部材385を上下方向の適宜の位置にして昇降バネ365の付勢力を最強から最弱までの何れかの強さとするようにしても良い。これにより、遊技者に演出操作部ユニット350を強く押させたり弱く押させたりすることができるため、演出操作部ユニット350の操作力の違いにより遊技者を楽しませることができると共に、より多彩な演出を提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができる。 Furthermore, as a feature to induce pressing of the protruding performance control unit 350 (button body 351), after the performance control unit 350 is protruding, the lower holding member 385 for the lifting spring 365 is moved downward to minimize the compression of the lifting spring 365. As a result, the biasing force of the lifting spring 365 is at its weakest state, allowing the performance control unit 350 to be pressed with light (weak) force, thereby improving the operability of the pressing operation and making the pressing operation more enjoyable. Alternatively, as a feature to induce pressing of the performance control unit 350 (button body 351), the lower holding member 385 for the lifting spring 365 may be moved to an appropriate vertical position according to the result of a special lottery, so that the biasing force of the lifting spring 365 can be set to any strength from strongest to weakest. This allows players to press the performance control unit 350 harder or lighter, thus providing entertainment through variations in the force applied to the unit. Furthermore, it enables the presentation of a wider variety of effects, making it less likely for players to become bored.

また、演出操作ユニット300を用いた演出として、接触操作部302(ボタン本体351)への遊技者の手指等の接触に対して複数の接触段階(接近段階)で検知できるように、接触検知体352の静電容量に応じた複数段階の閾値を設け、各段階に応じて演出を変化させるようにしても良い。つまり、遊技者の手指等がボタン本体351(接触検知体352)へ接近するに従って、接触検知体352の静電容量が大きくなることに着目し、その静電容量の大小に対して複数の閾値を設けることで多段階に検知して、演出に活用するようにしても良い。具体的には、例えば、遊技者の手指等がボタン本体351から所定距離以上離れている段階、遊技者の手指等がボタン本体351から所定距離以内でボタン本体351に接触していない段階、遊技者の手指等がボタン本体351に接触している段階、等に分けて、夫々の段階に応じて演出を変化させることで、一つの接触検知センサ本体358でも多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, as a performance using the performance control unit 300, multiple threshold levels corresponding to the capacitance of the contact detection element 352 may be provided so that contact of the player's fingers, etc., with the contact operation section 302 (button body 351) can be detected in multiple contact stages (approach stages), and the performance may be changed according to each stage. In other words, by focusing on the fact that the capacitance of the contact detection element 352 increases as the player's fingers, etc., approach the button body 351 (contact detection element 352), multiple threshold levels may be provided for the magnitude of this capacitance to detect it in multiple stages and utilize this for performance purposes. Specifically, for example, by dividing the game into stages such as when the player's fingers are more than a predetermined distance away from the button body 351, when the player's fingers are within a predetermined distance from the button body 351 but not in contact with it, and when the player's fingers are in contact with the button body 351, and changing the presentation according to each stage, a single contact detection sensor body 358 can present the player with a variety of presentations, making it less likely for the player to get bored and preventing a decline in interest.

なお、上記の実施形態では、演出操作ユニット300の通常の状態として、図55(a)に示すように、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を下降位置にすると共に、昇降バネ下保持部材385を上方へ移動させた状態を示したが、これに限定するものではなく、図56(a)に示すように、演出操作部ユニット350を下降位置にすると共に、昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させた状態としても良い。これにより、通常の状態において、昇降バネ365が強く圧縮されていないため、昇降バネ365が早期に劣化(疲労)することを抑制させることができる。また、強く圧縮された昇降バネ365の付勢力により、ボタンベース354や昇降バネ下保持部材385が早期に劣化(疲労)することを抑制させることができる。 In the above embodiment, the normal state of the performance operation unit 300 is shown as shown in Figure 55(a), with the performance operation unit 350 (button body 351) in the lowered position and the lower spring retaining member 385 moved upward. However, the embodiment is not limited to this, and as shown in Figure 56(a), the performance operation unit 350 may be in the lowered position while the lower spring retaining member 385 is moved downward. This prevents the lifting spring 365 from being strongly compressed in the normal state, thus suppressing premature deterioration (fatigue) of the lifting spring 365. Furthermore, the biasing force of the strongly compressed lifting spring 365 can suppress premature deterioration (fatigue) of the button base 354 and the lower spring retaining member 385.

このように、本実施形態の演出操作ユニット300によれば、様々なパターンの遊技者参加型演出に用いることができるため、多彩な演出を遊技者に楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Thus, the performance control unit 300 of this embodiment can be used for various patterns of player-participation performances, allowing players to enjoy a variety of performances, making it less likely for players to get bored and preventing a decline in interest.

ところで、演出操作ユニット300は、球形状の演出操作部カバーユニット310の上部に、円環状(二つの円弧を合わせた)の演出操作部外周装飾基板320が設けられていると共に、演出操作部外周装飾基板320よりも内側において昇降する演出操作部ユニット350に接触検知センサ本体358が設けられている。また、演出操作部ユニット350のボタンスリーブ353の内部には、位置が固定されているボタン中装飾基板364が設けられている。この接触検知センサ本体358には、静電容量を検知するためのセンサ電極が設けられているため、演出操作部ユニット350を下降位置から上昇位置へ移動させると、接触検知センサ本体358(センサ電極)が演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364に接近することとなり、演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364の接近によりセンサ電極の静電容量が変化して接触検知センサ本体358が誤検知してしまう恐れがある。 Incidentally, the performance control unit 300 has a spherical performance control cover unit 310, on top of which a ring-shaped (two arcs joined together) performance control outer periphery decorative substrate 320 is provided. Furthermore, a contact detection sensor body 358 is provided on the performance control unit 350, which moves up and down inside the performance control outer periphery decorative substrate 320. Also, a fixed-position button inner decorative substrate 364 is provided inside the button sleeve 353 of the performance control unit 350. Since the contact detection sensor body 358 is equipped with sensor electrodes for detecting capacitance, when the performance control unit 350 is moved from the lowered position to the raised position, the contact detection sensor body 358 (sensor electrodes) approaches the performance control outer periphery decorative substrate 320 and the button inner decorative substrate 364. This proximity may cause a change in the capacitance of the sensor electrodes, potentially leading to a false detection by the contact detection sensor body 358.

そこで、演出操作部外周装飾基板320と接触検知センサ本体358との間、及び、ボタン中装飾基板364と接触検知センサ本体358との間に、グランド(GND)に接続された導電性を有するシールド(例えば、パンチングメタル、金属板、エキスパンドメタル、金網、金属線、金属箔、等)を設けるようにしても良い。これにより、演出操作部ユニット350を上下に移動させることで、接触検知センサ本体358と、演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364との距離が変化しても、接触検知センサ本体358と、演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364との間に、接触検知センサ本体358からの距離が変化しないグランド(GND)に接続されたシールドにより、演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364の接近による静電容量の変化の影響を低減させることができ、接触検知センサ本体358における誤検知を防止することができる。 Therefore, a conductive shield (e.g., perforated metal, metal plate, expanded metal, wire mesh, metal wire, metal foil, etc.) connected to ground (GND) may be provided between the outer decorative substrate 320 of the performance control unit and the contact detection sensor body 358, and between the button interior decorative substrate 364 and the contact detection sensor body 358. This allows the contact detection sensor body 358 to function even when the distance between it and the outer decorative substrate 320 or button interior decorative substrate 364 changes due to the vertical movement of the performance control unit 350. The shield, connected to ground (GND) and remaining at a constant distance from the contact detection sensor body 358, reduces the impact of capacitance changes caused by the approach of the outer decorative substrate 320 or button interior decorative substrate 364, thus preventing false detections in the contact detection sensor body 358.

[3-5f.皿ユニットの別の実施形態]
続いて、上記とは異なる実施形態の皿ユニット200について、主に図59乃至図61等を参照して説明する。図59は、演出操作ユニットの演出操作部ユニットにおいて接触検知体を複数設けた例を示す演出操作部ユニットの平面図である。図60(a)は一つの接触検知センサ本体に複数の接触検知体を接続した例を模式的に示す説明図であり、(b)は(a)において接触検知センサ本体と複数の接触検知体との間に切換部を設けた例を模式的に示す説明図であり、(c)は皿ユニットの皿左装飾ユニット、皿右装飾ユニット、及び演出操作ユニット等を前後方向へ進退可能とし演出操作ユニット等の前側と後側に接触検知体を設けた例を示す説明図である。図61(a)は装飾性を有した接触検知体の一例を示す説明図であり、(b)は演出操作ユニットの別の実施形態を模式的に示す説明図である。なお、図59乃至図61では、上記と同様の構成部分については、同一の符号を付している。
[3-5f. Another Embodiment of the Dish Unit]
Next, a plate unit 200 of a different embodiment from the above will be described mainly with reference to Figures 59 to 61. Figure 59 is a plan view of a performance operation unit showing an example in which multiple contact detection elements are provided in the performance operation unit of the performance operation unit. Figure 60(a) is a schematic explanatory diagram showing an example in which multiple contact detection elements are connected to a single contact detection sensor body, (b) is a schematic explanatory diagram showing an example in which a switching unit is provided between the contact detection sensor body and the multiple contact detection elements in (a), and (c) is an explanatory diagram showing an example in which the plate left decorative unit, plate right decorative unit, and performance operation unit of the plate unit can move back and forth, and contact detection elements are provided on the front and rear sides of the performance operation unit, etc. Figure 61(a) is an explanatory diagram showing an example of a decorative contact detection element, and (b) is an explanatory diagram showing another embodiment of the performance operation unit. Note that in Figures 59 to 61, the same reference numerals are used for components that are the same as described above.

図59に示す実施形態は、演出操作部ユニット350のボタン本体351の下側において、接触検知体352を、接触検知体左390Lと接触検知体右390Rとの左右に分割したものとしていると共に、接触検知体左390L及び接触検知体右390Rの夫々に対して、接触検知センサ本体左391L及び接触検知センサ本体右391Rを接続するようにしたものである。この実施形態によれば、ボタン本体351の上面において、例えば、遊技者が手指等を左側から右側へ移動させるようにした場合、まず、遊技者の手指等がボタン本体351の左側に位置すると、接触検知体左390Lの静電容量が変化して接触検知センサ本体左391Lが検知となると共に接触検知体右390Rの静電容量は変化することはなく接触検知センサ本体右391Rは非検知のままとなる。そして、遊技者の手指等がボタン本体351の中央に移動すると、接触検知体左390L及び接触検知体右390Rの両方の静電容量が変化することで接触検知センサ本体左391L及び接触検知センサ本体右391Rの両方が検知となる。更に、遊技者の手指等がボタン本体351の右側に移動すると、接触検知体左390Lの静電容量が元に戻り接触検知センサ本体左391Lが非検知となると共に接触検知体右390Rの静電容量が変化しており接触検知センサ本体右391Rが検知したままとなる。 In the embodiment shown in Figure 59, the contact detection body 352 is divided into left and right contact detection body 390L and right contact detection body 390R on the lower side of the button body 351 of the performance operation unit 350, and the left contact detection sensor body 391L and right contact detection sensor body 391R are connected to the left contact detection body 390L and right contact detection body 390R, respectively. According to this embodiment, for example, when a player moves their fingers or the like from left to right on the upper surface of the button body 351, first, when the player's fingers or the like are positioned on the left side of the button body 351, the capacitance of the left contact detection body 390L changes and the left contact detection sensor body 391L detects contact, while the capacitance of the right contact detection body 390R does not change and the right contact detection sensor body 391R remains non-detecting. When the player's fingers or other body parts move to the center of the button body 351, the capacitance of both the left contact detection element 390L and the right contact detection element 390R changes, causing both the left contact detection sensor body 391L and the right contact detection sensor body 391R to detect contact. Furthermore, when the player's fingers or other body parts move to the right side of the button body 351, the capacitance of the left contact detection element 390L returns to its original state, causing the left contact detection sensor body 391L to become non-detective, while the capacitance of the right contact detection element 390R changes, resulting in the right contact detection sensor body 391R remaining detected.

このように、接触検知体左390L及び接触検知体右390Rによる接触検知センサ本体左391L及び接触検知センサ本体右391Rの検知・非検知の組合せとその変化のバターンにより、遊技者の手指等の動きを検知することができる。これにより、より多彩な動きの接触操作を検知することができ、接触操作部302に対して多彩な接触操作を行わせることが可能な遊技者参加型演出を遊技者に提示することができると共に、接触操作部302を操作する遊技者参加型演出をより楽しませることができる。なお、接触検知体を増設すれば、更に複雑な動作を検知できるようになる。 In this way, the movements of the player's fingers and other body parts can be detected by the combination of detection and non-detection patterns of the left contact sensor body 391L and the right contact sensor body 391R, as detected by the left contact sensor body 390L and the right contact sensor body 390R, and the patterns of changes in these combinations. This allows for the detection of a wider variety of contact operations, enabling the presentation of player-participatory features that allow for diverse contact operations on the contact operation unit 302, and further enhancing the enjoyment of player-participatory features that involve operating the contact operation unit 302. Furthermore, by adding more contact sensor bodies, it becomes possible to detect even more complex movements.

図60(a)に示す実施形態は、一つの接触検知センサ本体392に対して、複数の接触検知体393を接続した例である。この実施形態によれば、複数の接触検知体393を、互いに異なる複数の箇所に夫々設けた状態で、一つの接触検知センサ本体392により、何れかの接触検知体393において人体等の接触を検知することができる。 The embodiment shown in Figure 60(a) is an example in which multiple contact detection elements 393 are connected to a single contact detection sensor body 392. According to this embodiment, even with multiple contact detection elements 393 installed at different locations, a single contact detection sensor body 392 can detect contact from any of the contact detection elements 393, such as a human body.

例えば、複数の接触検知体393を、ボタン本体351の内側(下側)に分散配置することで、遊技者の手指等がボタン本体351の表面の何れの部位に接触しても、何れかの接触検知体393により接触を検知することができ、接触操作部302への接触に対する検知精度を高めることができる。 For example, by distributing multiple contact detection elements 393 on the inside (underside) of the button body 351, contact can be detected by any of the contact detection elements 393 regardless of which part of the surface of the button body 351 the player's fingers or other body parts touch, thereby improving the detection accuracy of contact with the contact operation section 302.

また、複数の接触検知体393を、パチンコ機1における遊技者に触れられたくない部位(例えば、遊技者が怪我をする恐れのある部位、他の遊技者に対して迷惑をかけてしまう恐れのある部位、不正行為が行われる恐れのある部位、等)に設けるようにして、何れかの接触検知体393において人体等を検知した時に、注意や警告等を報知するようにしても良い。 Furthermore, multiple contact detection elements 393 may be installed in areas of the pachinko machine 1 that players should not touch (for example, areas where players may be injured, areas where players may be inconvenienced, areas where fraudulent activity may occur, etc.), and a warning or alert may be issued when any of the contact detection elements 393 detects a person or other object.

また、図60(b)に示す実施形態は、一つの接触検知センサ本体392と複数の接触検知体393との間に、何れかの接触検知体393のみを接触検知センサ本体392と接続させる切換部394を設けた例である。この実施形態によれば、切換部394により複数のうちの何れかの接触検知体352に接続を切換えることで、所望の部位(接触検知体352)のみにおける人体等の接触を検知することができる。なお、切換部394としては、「リレーやトランジスタによるスイッチング回路により切換えるもの」、「その他の電子回路により切換えるもの」、「可動部材(例えば、図60(c)に示すような可動する皿左装飾ユニット270、皿右装飾ユニット275、及び演出操作ユニット300)の移動に伴って切換わるもの」、等が挙げられる。 Furthermore, the embodiment shown in Figure 60(b) is an example in which a switching unit 394 is provided between one contact detection sensor body 392 and multiple contact detection elements 393, allowing only one of the contact detection elements 393 to be connected to the contact detection sensor body 392. According to this embodiment, by switching the connection to one of the multiple contact detection elements 352 using the switching unit 394, contact of a human body or the like can be detected only at the desired location (contact detection element 352). The switching unit 394 can be configured in various ways, including: "switching using a switching circuit with relays or transistors," "switching using other electronic circuits," or "switching in accordance with the movement of a movable member (for example, the movable left-side decorative unit 270, right-side decorative unit 275, and performance operation unit 300 as shown in Figure 60(c))."

例えば、演出操作部301(接触操作部302)において、複数の接触検知体393を分散配置し、各接触検知体393により検知される部位を順番に触れさせるような遊技者参加型演出を実行した時に、接触検知センサ本体392と接続される接触検知体393を切換部394により触れる順番で切換えて、当該接触検知体393により遊技者の手指等が接触したか否かを検知するようにしても良い。これにより、複数の接触検知体393によるゲーム性の高い遊技者参加型演出を遊技者に提示することができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 For example, in the performance control unit 301 (contact control unit 302), multiple contact detection elements 393 are distributed, and when a player-participation performance is executed in which the player touches the parts detected by each contact detection element 393 in sequence, the contact detection elements 393 connected to the contact detection sensor body 392 are switched by the switching unit 394 in the order of touch, so as to detect whether or not the player's fingers or other body parts have made contact with the contact detection elements 393. This allows for the presentation of highly engaging player-participation performances using multiple contact detection elements 393, thereby entertaining the player and preventing a decline in their enjoyment.

また、図60(c)に示すように、皿左装飾ユニット270、皿右装飾ユニット275、及び演出操作ユニット300を、前方へ進退できるようにした場合、演出操作ユニット300の前面側に第一接触検知体393aを設けると共に、皿左装飾ユニット270、皿右装飾ユニット275、及び演出操作ユニット300の後側に第二接触検知体393bを設け、演出操作ユニット300等を前方へ突出させる時には、切換部394により第一接触検知体393aと接触検知センサ本体392とを接続し、演出操作ユニット300等を後退させる時には、切換部394により第二接触検知体393bと接触検知センサ本体392とを接続するように切換えるようにしても良い。 Furthermore, as shown in Figure 60(c), if the left plate decoration unit 270, the right plate decoration unit 275, and the performance operation unit 300 are designed to move forward and backward, a first contact detection body 393a may be provided on the front side of the performance operation unit 300, and a second contact detection body 393b may be provided on the rear side of the left plate decoration unit 270, the right plate decoration unit 275, and the performance operation unit 300. When the performance operation unit 300 etc. are projected forward, the first contact detection body 393a and the contact detection sensor body 392 may be connected by a switching unit 394. When the performance operation unit 300 etc. are retracted, the switching unit 394 may be switched to connect the second contact detection body 393b and the contact detection sensor body 392.

これにより、演出操作ユニット300等を前方へ突出(移動)させる時に、第一接触検知体393aにより遊技者の接触又は接近を検知して、演出操作ユニット300等の前方への移動を停止させるようにする。これにより、演出操作ユニット300等が本パチンコ機1の前方に着座している遊技者を無用に圧迫してしまうことを防止することができ、遊技者に不快感を与えてしまうことを回避させることができる。 This allows the first contact detection element 393a to detect contact or approach of a player when the performance control unit 300, etc., is extended (moved) forward, thereby stopping the forward movement of the performance control unit 300, etc. This prevents the performance control unit 300, etc., from unnecessarily pressing against a player seated in front of the pachinko machine 1, thus avoiding causing discomfort to the player.

一方、演出操作ユニット300等を前方へ突出させると、演出操作ユニット300等の後側には隙間が形成される場合があり、その隙間に遊技者の手指等が挿入されている状態で、演出操作ユニット300等を初めの位置へ後退させると、遊技者の手指等が挟まれて怪我をしてしまう恐れがある。そこで、この実施形態では、前方へ移動させた演出操作ユニット300等を後方へ移動させる際に、切換部394により第二接触検知体393bが接触検知センサ本体392に接続されるように切換える。そして、第二接触検知体393bにより遊技者の手指等を検知した場合には、演出操作ユニット300等の後方への移動を停止させ、演出操作ユニット300等の後側から手指等を離させる旨の案内を遊技者に報知し、第二接触検知体393bが非検知の状態でのみ演出操作ユニット300等を後方へ移動させて最初の状態に復帰させる。これにより、演出操作ユニット300等の後側の隙間により、遊技者が怪我をしてしまうことを防止することができ、パチンコ機1の安全性を高めることができる。 On the other hand, when the performance control unit 300 is extended forward, a gap may be formed behind it. If a player's fingers or other body parts are inserted into this gap and the performance control unit 300 is moved back to its initial position, there is a risk that the player's fingers or other body parts may be caught and injured. Therefore, in this embodiment, when moving the performance control unit 300, which has been moved forward, backward, the switching unit 394 switches the connection of the second contact detection element 393b to the contact detection sensor body 392. When the second contact detection element 393b detects the player's fingers or other body parts, the backward movement of the performance control unit 300 is stopped, and the player is notified to release their fingers or other body parts from behind the performance control unit 300. The performance control unit 300 is then moved backward to return to its initial state only when the second contact detection element 393b does not detect anything. This prevents players from getting injured by gaps at the rear of the control unit 300, thereby enhancing the safety of the pachinko machine 1.

また、図61(a)に示す実施形態は、遊技者の手指等の接触を検知する接触検知体395の外形を星形として、装飾性(意匠性)を有するようにしたものである。なお、装飾性を有した接触検知体395の形状は、星形に限定するものではなく、円形状、多角形状、幾何学模様の形状、所定のキャラクタを模した形状、所定のアイテムを模した形状、所定のロゴを模した形状、額縁状の形状、等としても良い。これにより、透明なボタン本体351を通して見える接触検知体395が装飾性(意匠性)を有しているため、接触検知体395自身によりボタン本体351ひいてはパチンコ機1の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, the embodiment shown in Figure 61(a) features a star-shaped contact detection element 395 that detects contact from the player's fingers, giving it a decorative (design) appearance. The shape of the decorative contact detection element 395 is not limited to a star; it may also be circular, polygonal, geometric, modeled after a specific character, item, logo, or frame. This allows the contact detection element 395, visible through the transparent button body 351, to have a decorative (design) appearance, thereby improving the overall appearance of the button body 351 and, consequently, the pachinko machine 1, providing a pachinko machine 1 with high appeal to players.

更に、上記の実施形態では、接触検知体352をパンチングメタルにより形成したものを示したが、これに限定するものではなく、接触検知体を、金属板、エキスパンドメタル、金網、金属線、メッキ、金属蒸着、箔押し、等により形成するようにしても良く、上記と同様の作用効果を奏することができる。なお、接触検知体は、遊技者の手指等が直接触れないように、透明な表面部材の裏面側に設けることが望ましく、接触検知体の摩耗を回避させることができると共に、表面部材により触感を滑らかなものとすることができる。 Furthermore, although the above embodiment shows the contact detection body 352 formed from perforated metal, it is not limited to this. The contact detection body may also be formed from a metal plate, expanded metal, wire mesh, metal wire, plating, metal vapor deposition, foil stamping, etc., and the same effects and advantages as described above can be achieved. It is desirable to place the contact detection body on the back side of the transparent surface member so that the player's fingers or other body parts do not directly touch it. This prevents wear on the contact detection body and allows the surface member to provide a smoother tactile feel.

更に、上記の実施形態では、接触検知体352の下方にボタン中装飾基板364(LED364a)を設けたものを示したが、これに限定するものではなく、図61(b)に示すように、透明な表面部材396の下側に接触検知体397を設けると共に、その下方に装飾体398を設けるようにしても良い。これにより、表面部材396及び接触検知体397を通して装飾体398が見えることで、表面部材396が設けられている演出操作ユニットの装飾性を高めることができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができる。 Furthermore, while the above embodiment shows a button-internal decorative substrate 364 (LED 364a) provided below the contact detection element 352, the invention is not limited to this configuration. As shown in Figure 61(b), a contact detection element 397 may be provided below the transparent surface member 396, and a decorative element 398 may be provided below that. This allows the decorative element 398 to be visible through the surface member 396 and the contact detection element 397, thereby enhancing the decorative appeal of the performance control unit on which the surface member 396 is located, and improving the overall appearance of the pachinko machine 1.

なお、図61(b)の実施形態において、接触検知体397を金属蒸着により形成し、通常の状態では、接触検知体397の金属光沢により下方に設けられている装飾体398が視認できないようにし、表面部材396への接触の検知等により接触検知体397の下方に設けたLEDにより装飾体398を照明することで、表面部材396及び接触検知体397を通して装飾体398が視認できるようにしても良い。 In the embodiment shown in Figure 61(b), the contact detection body 397 may be formed by metal deposition. Under normal conditions, the metallic luster of the contact detection body 397 may prevent the decorative body 398 located below it from being visible. However, upon detection of contact with the surface member 396, an LED located below the contact detection body 397 may illuminate the decorative body 398, allowing the decorative body 398 to be visible through both the surface member 396 and the contact detection body 397.

また、接触検知体352を、遊技者から認識不能に形成するようにしても良い。ここで、認識不能な接触検知体としては、「透明な部材により形成したもの」、「ボタン本体等の表面部材の装飾と一体的に見えるように形成したもの」、等が挙げられる。これにより、当該接触検知体352が設けられている演出操作部301では、接触検知体352を認識できないことから、遊技者に対して手指等の接触を検知したり接触操作したりするものではないと錯覚させることができるため、例えば、所定の遊技者参加型演出が実行されて、遊技者の手指等がボタン本体351に接触又は接近した時に、演出操作部昇降機構360によりボタン本体351を上方へ突出させることで、遊技者が初めて接触検知体352(接触操作部302)の存在に気付くこととなり、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, the contact detection element 352 may be formed in a way that makes it unrecognizable to the player. Examples of unrecognizable contact detection elements include those made from transparent materials, or those designed to appear integrated with the surface decoration of the button body or other surface components. This allows the player to perceive the contact detection element 352 as unrecognizable within the performance control unit 301, thus creating the illusion that it is not detecting or manipulating contact with fingers or other body parts. For example, when a predetermined player-participation performance is executed and the player's fingers or other body parts come into contact with or approach the button body 351, the performance control unit's lifting mechanism 360 causes the button body 351 to protrude upward. This causes the player to notice the contact detection element 352 (contact control unit 302) for the first time, greatly surprising the player and preventing a decline in their enjoyment.

[3-6.扉枠左サイドユニット]
扉枠3における扉枠左サイドユニット420について、主に図62乃至図65等を参照して詳細に説明する。図62(a)は扉枠の扉枠左サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図63は扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図64は扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図65は、図62(a)においてウ-ウ線で切断した断面図である。扉枠左サイドユニット420は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの左外側を装飾するものである。
[3-6. Door frame left side unit]
The left side unit 420 of the door frame 3 will be described in detail, mainly with reference to Figures 62 to 65. Figure 62(a) is a front view of the left side unit of the door frame, (b) is a perspective view of the left side unit of the door frame from the front, and (c) is a perspective view of the left side unit of the door frame from the rear. Figure 63 is an exploded perspective view of the left side unit of the door frame disassembled and viewed from the front, and Figure 64 is an exploded perspective view of the left side unit of the door frame disassembled and viewed from the rear. Figure 65 is a cross-sectional view taken along the line U-U in Figure 62(a). The left side unit 420 of the door frame is attached to the front left part of the door frame base unit 100 above the plate unit 200, and in a front view, it decorates the left outer side of the game area 5a.

扉枠左サイドユニット420は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの左外側に取付けられる扉枠左サイドベース421と、扉枠左サイドベース421の前面の上部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED422aが実装されている扉枠左サイド上装飾基板422と、扉枠左サイドベース421の前面の下部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED423aが実装されている扉枠左サイド下装飾基板423と、扉枠左サイド上装飾基板422の前側を覆うように扉枠左サイドベース421に取付けられている左サイド上リフレクタ424と、扉枠左サイド下装飾基板423の前側を覆うように扉枠左サイドベース421に取付けられている左サイド下リフレクタ425と、左サイド上リフレクタ424及び左サイド下リフレクタ425の前側を覆うように扉枠左サイドベース421に取付けられている扉枠左サイド装飾体426と、を備えている。 The left side unit of the door frame 420 includes a left side base 421 attached to the left outer side of the door window 101a on the front of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, a left side decorative substrate 422 attached to the upper front of the left side base 421 and on which multiple first LEDs 422a are mounted vertically at regular intervals on the front, and a multiple first LEDs 423a are mounted vertically at regular intervals on the front, attached to the lower front of the left side base 421. It comprises a decorative base plate 423 on the lower left side of the door frame, a left-side upper reflector 424 mounted on the left-side base 421 of the door frame so as to cover the front of the left-side upper decorative base plate 422 of the door frame, a left-side lower reflector 425 mounted on the left-side base 421 of the door frame so as to cover the front of the left-side lower decorative base plate 423 of the door frame, and a left-side decorative body 426 mounted on the left-side base 421 of the door frame so as to cover the front of the left-side upper reflector 424 and the left-side lower reflector 425 of the door frame.

また、扉枠左サイドユニット420は、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422aからの光を前方へ導光する左サイド上導光部材427と、扉枠左サイド下装飾基板423における上下方向の中央よりも上側の第一LED423aからの光を前方へ導光する左サイド中導光部材428と、扉枠左サイド下装飾基板423における上下方向の中央よりも下側の第一LED423aからの光を前方へ導光する左サイド下導光部材429と、を備えている。 Furthermore, the left side unit 420 of the door frame includes a left-side upper light guide member 427 that guides light from the first LED 422a of the left-side upper decorative substrate 422 of the door frame forward, a left-side middle light guide member 428 that guides light from the first LED 423a located above the vertical center of the left-side lower decorative substrate 423 of the door frame forward, and a left-side lower light guide member 429 that guides light from the first LED 423a located below the vertical center of the left-side lower decorative substrate 423 of the door frame forward.

扉枠左サイドベース421は、上下に延びており前方へ開放された箱状に形成されている。扉枠左サイドベース421は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、扉枠左サイドベース421は、上記のハンドルカバー295と同様に、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、扉枠左サイドベース421の表面に表れている円形や放射状の模様は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図71(a)を参照)。なお、扉枠左サイドベース421を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。 The left side base 421 of the door frame extends vertically and is formed in a box shape that opens forward. The left side base 421 of the door frame is molded in two colors using synthetic resins with different colors and translucency (light transmittance). More specifically, similar to the handle cover 295 described above, the left side base 421 of the door frame is molded in two colors using two types of resin: an inner layer 3a and an outer layer 3b. A portion of the inner layer 3a penetrates the outer layer 3b and appears on the outer surface, forming circular and radial patterns. In other words, the circular and radial patterns appearing on the surface of the left side base 421 of the door frame are the inner layer 3a, and these patterns are connected on the back side of the outer layer 3b (see Figure 71(a)). Note that when molding the left side base 421 of the door frame, the inner layer 3a may be injection molded first, or the outer layer 3b may be injection molded first.

扉枠左サイド上装飾基板422は、上下に延びた帯板状に形成されている。扉枠左サイド上装飾基板422の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED422aが実装されていると共に、第一LED422a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED422bが実装されている。また、扉枠左サイド上装飾基板422には、第一LED422a及び第二LED422bを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ422cが実装されている。 The decorative substrate 422 on the upper left side of the door frame is formed in the shape of a strip extending vertically. Multiple first LEDs 422a are mounted on the front surface of the decorative substrate 422 at regular intervals in the vertical direction, and two second LEDs 422b are mounted vertically between the first LEDs 422a. Furthermore, a 24-bit LED driver 422c, which has a unique address for illuminating the first LEDs 422a and the second LEDs 422b, is mounted on the decorative substrate 422.

この扉枠左サイド上装飾基板422では、第一LED422aが4個、第二LED422bが8個、の合計12個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED422bが設けられている第一LED422aは、それら第二LED422b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED422bは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。 On the decorative substrate 422 on the upper left side of this door frame, a total of 12 full-color LEDs are mounted: four first LEDs 422a and eight second LEDs 422b. The first LEDs 422a, which have second LEDs 422b on both the upper and lower sides, are positioned in the center (center between) the second LEDs 422b. Furthermore, at least the second LEDs 422b are wide-angle, top-view type LEDs capable of emitting light within a 130-degree angle range centered on an optical axis perpendicular to the front.

扉枠左サイド上装飾基板422では、図72に示すように、4個の第一LED422aが、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED422bは、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。LEDドライバ422cは、最大で24系統まで制御することができ、2組に分けられた4個の第一LED422aと、3組に分けられた8個の第二LED422bとを、夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計15系統で制御するようにしている。 On the decorative circuit board 422 on the upper left side of the door frame, as shown in Figure 72, the four first LEDs 422a are divided into two sets: the top two and the remaining two. Similarly, the eight second LEDs 422b are divided into three sets: the top two, the third to fifth LEDs from the top, and the sixth to eighth LEDs from the top. The LED driver 422c can control up to 24 systems, and controls the four first LEDs 422a (divided into two sets) and the eight second LEDs 422b (divided into three sets) using a total of 15 systems (3 systems per set) to ensure full-color illumination.

この扉枠左サイド上装飾基板422には、図示は省略するが、第一LED422a、第二LED422b、及びLEDドライバ422cを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ422cを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠左サイド上装飾基板422のLEDドライバ422cでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、2組に分けられた4個の第一LED422aと、3組に分けられた8個の第二LED422bとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 The decorative circuit board 422 on the upper left side of this door frame (not shown in the diagram) is connected to a wiring cable consisting of four wires: two power lines (one of which is a ground wire) that supply power to drive the first LED 422a, the second LED 422b, and the LED driver 422c; one control signal line for receiving commands and addresses from the peripheral control board 1510; and one clock line for synchronizing the LED driver 422c with the peripheral control board 1510. When the LED driver 422c of this decorative circuit board 422 on the upper left side of the door frame receives a command addressed to that address via the control signal line from the peripheral control board 1510 (performance control board), it can cause the four first LEDs 422a (divided into two sets) and the eight second LEDs 422b (divided into three sets) to illuminate with appropriate colors and intensities for each set, according to that command.

扉枠左サイド下装飾基板423は、上下に延びた帯板状に形成されており、右辺側が凸凹に形成されている。扉枠左サイド下装飾基板423の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED423aが実装されていると共に、第一LED423a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED423bが実装されている。また、扉枠左サイド下装飾基板423には、第一LED423a及び第二LED423bを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ423cが実装されている。 The decorative substrate 423 on the lower left side of the door frame is formed in a strip shape extending vertically, with its right side having an uneven surface. Multiple first LEDs 423a are mounted on the front surface of the decorative substrate 423 at regular intervals in the vertical direction, and two second LEDs 423b are mounted vertically between the first LEDs 423a. Furthermore, a 24-bit LED driver 423c, having a unique address for illuminating the first LEDs 423a and second LEDs 423b, is mounted on the decorative substrate 423.

この扉枠左サイド下装飾基板423では、第一LED423aが6個、第二LED423bが12個、の合計18個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED423bが設けられている第一LED423aは、それら第二LED423b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED423bは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。 This decorative substrate 423 on the lower left side of the door frame has a total of 18 full-color LEDs mounted on it: six first LEDs 423a and twelve second LEDs 423b. The first LEDs 423a, which have second LEDs 423b on both the top and bottom, are positioned in the center (center between) the second LEDs 423b. Furthermore, at least the second LEDs 423b are wide-angle, top-view type LEDs capable of emitting light within a 130-degree angle range centered on an optical axis perpendicular to the front.

扉枠左サイド下装飾基板423では、図72に示すように、6個の第一LED423aが、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED423bは、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。LEDドライバ423cは、最大で24系統まで制御することができ、3組に分けられた6個の第一LED423aと、4組に分けられた12個の第二LED423bとを、夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計21系統で制御するようにしている。 On the decorative circuit board 423 on the lower left side of the door frame, as shown in Figure 72, the six first LEDs 423a are divided into three sets of two from top to bottom. The twelve second LEDs 423b are divided into four sets: three sets of three from the top (1st to 3rd LEDs), three sets of three from the top (4th to 6th LEDs), three sets of three from the top (7th to 9th LEDs), and three sets of three from the top (10th to 12th LEDs). The LED driver 423c can control up to 24 systems, and controls the six first LEDs 423a (divided into three sets) and the twelve second LEDs 423b (divided into four sets) with a total of 21 systems (3 systems per set) to enable full-color illumination for each set.

この扉枠左サイド下装飾基板423には、図示は省略するが、第一LED423a、第二LED423b、及びLEDドライバ423cを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ423cを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠左サイド下装飾基板423のLEDドライバ423cでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、3組に分けられた6個の第一LED423aと、4組に分けられた12個の第二LED423bとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 The decorative circuit board 423 on the lower left side of the door frame is connected to a wiring cable consisting of four wires (one of which is a ground wire) to supply power for driving the first LED 423a, the second LED 423b, and the LED driver 423c (though this is not shown in the diagram). These wires include one control signal wire for receiving commands and addresses from the peripheral control board 1510, and one clock wire for synchronizing the LED driver 423c with the peripheral control board 1510. The LED driver 423c on this decorative circuit board 423 receives a command addressed to that address from the peripheral control board 1510 (performance control board) via the control signal wire. In response to this command, it can cause the six first LEDs 423a (divided into three groups) and the twelve second LEDs 423b (divided into four groups) to illuminate with appropriate colors and intensities for each group.

左サイド上リフレクタ424は、扉枠左サイド上装飾基板422に実装されている第二LED422bと対応する位置に前後に貫通している貫通孔424aが形成されていると共に、第一LED422aと対応する位置に前後に延びた筒状の保持筒424bが形成されている。左サイド上リフレクタ424は、貫通孔424a周りの後端が、扉枠左サイド上装飾基板422の前面に当接するように形成されていると共に、貫通孔424aの前面側の周りが、前方へ向かって広がる皿状に形成されている。これにより、第二LED422bからの光を前方へ広く拡散させることができる。 The left-side upper reflector 424 has a through-hole 424a that extends front to back at a position corresponding to the second LED 422b mounted on the left-side upper decorative substrate 422 of the door frame, and a cylindrical retaining tube 424b that extends front to back at a position corresponding to the first LED 422a. The rear end of the left-side upper reflector 424 around the through-hole 424a is formed to abut against the front surface of the left-side upper decorative substrate 422 of the door frame, and the area around the front side of the through-hole 424a is formed in a dish shape that widens towards the front. This allows the light from the second LED 422b to be widely diffused forward.

左サイド上リフレクタ424の保持筒424bは、後述する左サイド上導光部材427の円柱状の導光軸部427aが挿入されることで、導光軸部427aを前後方向へ真直ぐに保持するものである。この保持筒424bは、貫通孔424a同士の間の中央に設けられている。これにより、保持筒424bを貫通して前方へ突出した左サイド上導光部材427の導光軸部427aにおいて、その上下両側の貫通孔424aより臨んだ扉枠左サイド上装飾基板422の第二LED422bからの光が、導光軸部427aに対して上下両側から均等な光量で照射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426の裏側に導光軸部427aの影が写ることを回避させることができる。 The retaining cylinder 424b of the left-side upper reflector 424 holds the cylindrical light guide shaft portion 427a of the left-side upper light guide member 427 (described later) straight in the front-rear direction by inserting the cylindrical light guide shaft portion 427a into it. This retaining cylinder 424b is located in the center between the through-holes 424a. As a result, the light from the second LED 422b of the door frame left-side upper decorative substrate 422, viewed from the through-holes 424a on both the upper and lower sides of the light guide shaft portion 427a of the left-side upper light guide member 427 which protrudes forward through the retaining cylinder 424b, illuminates the light guide shaft portion 427a with equal light intensity from both above and below, thus preventing the shadow of the light guide shaft portion 427a from being cast on the back of the door frame left-side decorative body 426.

また、左サイド上リフレクタ424では、貫通孔424a同士の間の中央(中央線上)に、扉枠左サイドベース421に取付けるための取付孔が設けられている。これにより、取付孔に挿通されたビスの頭部の影が、扉枠左サイド装飾体426の裏側に写らないようになっている。 Furthermore, the upper left-side reflector 424 has a mounting hole located in the center (on the center line) between the through-holes 424a for attachment to the left-side base 421 of the door frame. This prevents the shadow of the screw head inserted through the mounting hole from being cast on the back of the left-side decorative element 426 of the door frame.

左サイド下リフレクタ425は、扉枠左サイド下装飾基板423に実装されている第二LED423bと対応する位置に前後に貫通している貫通孔425aが形成されていると共に、第一LED423aと対応する位置に前後に延びた筒状の保持筒425bが形成されている。左サイド下リフレクタ425は、貫通孔425a周りの後端が、扉枠左サイド下装飾基板423の前面に当接するように形成されていると共に、貫通孔425aの前面側の周りが、前方へ向かって広がる皿状に形成されている。これにより、第二LED423bからの光を前方へ広く拡散させることができる。 The left-side lower reflector 425 has a through-hole 425a that extends front to back at a position corresponding to the second LED 423b mounted on the left-side lower decorative substrate 423 of the door frame, and a cylindrical retaining tube 425b that extends front to back at a position corresponding to the first LED 423a. The rear end of the left-side lower reflector 425 around the through-hole 425a is formed to abut against the front surface of the left-side lower decorative substrate 423 of the door frame, and the area around the front side of the through-hole 425a is formed in a dish shape that widens towards the front. This allows the light from the second LED 423b to be widely diffused forward.

左サイド下リフレクタ425の保持筒425bは、後述する左サイド中導光部材428の円柱状の導光軸部428aや左サイド下導光部材429の円柱状の導光軸部429aが挿入されることで、それら導光軸部428aや導光軸部429aを前後方向へ真直ぐに保持するものである。この保持筒425bは、貫通孔425a同士の間の中央に設けられている。これにより、保持筒425bを貫通して前方へ突出した左サイド中導光部材428の導光軸部428aや左サイド下導光部材429の導光軸部429aにおいて、その上下両側の貫通孔425aより臨んだ扉枠左サイド下装飾基板423の第二LED423bからの光が、導光軸部428aや導光軸部429aに対して上下両側から均等な光量で照射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426の裏側に導光軸部428aや導光軸部429aの影が写ることを回避させることができる。 The retaining cylinder 425b of the lower left-side reflector 425 holds the cylindrical light guide shaft portion 428a of the left-side middle light guide member 428 and the cylindrical light guide shaft portion 429a of the lower left-side light guide member 429 straight in the front-rear direction by inserting them into the cylinder. This retaining cylinder 425b is provided in the center between the through holes 425a. As a result, the light from the second LED 423b of the lower left-side decorative substrate 423 of the door frame, viewed through the through-holes 425a on both the upper and lower sides of the light guide shaft portion 428a of the left-side central light guide member 428 and the light guide shaft portion 429a of the left-side lower light guide member 429, which protrude forward through the retaining cylinder 425b, illuminates the light guide shaft portions 428a and 429a with equal light intensity from both the upper and lower sides. This prevents the shadows of the light guide shaft portions 428a and 429a from being cast on the back of the left-side decorative body 426 of the door frame.

また、左サイド下リフレクタ425では、貫通孔425a同士の間の中央(中央線上)に、扉枠左サイドベース421に取付けるための取付孔が設けられている。これにより、取付孔に挿通されたビスの頭部の影が、扉枠左サイド装飾体426の裏側に写らないようになっている。 Furthermore, the lower left-side reflector 425 has a mounting hole located in the center (on the center line) between the through-holes 425a for attachment to the left-side base 421 of the door frame. This prevents the shadow of the screw head inserted through the mounting hole from being cast on the back of the left-side decorative element 426 of the door frame.

扉枠左サイド装飾体426は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠左サイド装飾体426は、前方へ膨出した半円弧が上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠左サイド装飾体426は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。この扉枠左サイド装飾体426は、左右方向の幅の中心に沿って上下方向へ一定の間隔で前後に貫通している複数の開口部426aを有している。複数の開口部426aは、左サイド上リフレクタ424の保持筒424b、及び左サイド下リフレクタ425の保持筒425bと対応した位置に設けられている。これら開口部426aには、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、及び左サイド下導光部材429の導光軸部429a、の夫々の先端が、後方から挿入される。この扉枠左サイド装飾体426は、扉枠左サイドベース421よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。また、扉枠左サイド装飾体426は、複数の開口部426aを避けるように、円弧状に窪んだ一定の形状で、左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部426bを、更に有している。 The decorative body 426 on the left side of the door frame is formed in a translucent, milky white color. The decorative body 426 on the left side of the door frame is formed in a shape where a semi-circular arc bulging forward extends vertically. As a result, the decorative body 426 on the left side of the door frame is formed in a semi-tubular shape that is open to the rear. This decorative body 426 on the left side of the door frame has a plurality of openings 426a that penetrate from front to back at regular intervals in the vertical direction along the center of the width in the left-right direction. The plurality of openings 426a are provided in positions corresponding to the retaining cylinder 424b of the upper left-side reflector 424 and the retaining cylinder 425b of the lower left-side reflector 425. The tips of the light guide shaft portion 427a of the upper left-side light guide member 427, the light guide shaft portion 428a of the middle left-side light guide member 428, and the light guide shaft portion 429a of the lower left-side light guide member 429 are inserted into these openings 426a from the rear. The decorative element 426 on the left side of the door frame is made of a synthetic resin with a higher light transmittance than the base 421 on the left side of the door frame. Furthermore, the decorative element 426 on the left side of the door frame has a decorative portion 426b that extends along the center of the width in the left-right direction, with a fixed, arc-shaped recess to avoid the multiple openings 426a.

左サイド上導光部材427は、円柱状に前後に延びた四つの導光軸部427aと、四つの導光軸部427aの下端同士を連結しているランナー部427bと、を有しており、透明な素材により形成されている。四つの導光軸部427aは、左サイド上リフレクタ424の四つの保持筒424bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部427aは、保持筒424bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部427aは、左サイド上リフレクタ424の保持筒424bを後側から貫通して、扉枠左サイド装飾体426の対応している開口部426aに挿入され、先端面が扉枠左サイド装飾体426の表面と一致した状態となる。この左サイド上導光部材427は、導光軸部427aにより、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aを明るく発光させることができる。 The left-side upper light guide member 427 has four cylindrical light guide shafts 427a extending front to back, and a runner portion 427b connecting the lower ends of the four light guide shafts 427a, and is made of a transparent material. The four light guide shafts 427a are provided at regular intervals vertically to correspond to the four retaining cylinders 424b of the left-side upper reflector 424. The light guide shafts 427a also extend front to back with a diameter approximately the same as the inner diameter of the retaining cylinders 424b. Each light guide shaft 427a penetrates the retaining cylinder 424b of the left-side upper reflector 424 from the rear and is inserted into the corresponding opening 426a of the door frame left-side decorative body 426, so that its tip surface is in line with the surface of the door frame left-side decorative body 426. This left-side upper light guide member 427, via its light guide axis 427a, guides light from the first LED 422a of the left-side upper decorative substrate 422 of the door frame forward, allowing it to illuminate outward from its tip, thereby brightly illuminating the opening 426a of the left-side decorative body 426 of the door frame.

左サイド中導光部材428は、円柱状に前後に延びた三つの導光軸部428aと、三つの導光軸部428aの下端同士を連結しているランナー部428bと、を有しており、透明な素材により形成されている。三つの導光軸部428aは、左サイド下リフレクタ425の上側三つの保持筒425bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部428aは、保持筒425bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部428aは、左サイド下リフレクタ425の保持筒425bを後側から貫通して、扉枠左サイド装飾体426の対応している開口部426aに挿入され、先端面が扉枠左サイド装飾体426の表面と一致した状態となる。この左サイド中導光部材428は、導光軸部428aにより、扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aを明るく発光させることができる。 The left-side central light guide member 428 has three cylindrical light guide shafts 428a extending front to back, and a runner portion 428b connecting the lower ends of the three light guide shafts 428a, and is made of a transparent material. The three light guide shafts 428a are provided at regular intervals vertically to correspond to the three upper retaining cylinders 425b of the left-side lower reflector 425. The light guide shafts 428a also extend front to back with a diameter approximately the same as the inner diameter of the retaining cylinders 425b. Each light guide shaft 428a penetrates the retaining cylinder 425b of the left-side lower reflector 425 from the rear and is inserted into the corresponding opening 426a of the left-side decorative body 426 of the door frame, so that its tip surface is in line with the surface of the left-side decorative body 426 of the door frame. This left-side light guide member 428, via its light guide shaft 428a, guides light from the first LED 423a of the lower left-side decorative substrate 423 of the door frame forward, allowing it to illuminate outward from its tip, thereby brightly illuminating the opening 426a of the left-side decorative body 426 of the door frame.

左サイド下導光部材429は、円柱状に前後に延びた三つの導光軸部429aと、三つの導光軸部429aの下端同士を連結しているランナー部429bと、を有しており、透明な素材により形成されている。三つの導光軸部429aは、左サイド下リフレクタ425の下側の三つの保持筒425bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部429aは、保持筒425bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部429aは、左サイド下リフレクタ425の保持筒425bを後側から貫通して、扉枠左サイド装飾体426の対応している開口部426aに挿入され、先端面が扉枠左サイド装飾体426の表面と一致した状態となる。この左サイド下導光部材429は、導光軸部429aにより、扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aを明るく発光させることができる。 The left-side lower light guide member 429 has three cylindrical light guide shafts 429a extending front to back, and a runner portion 429b connecting the lower ends of the three light guide shafts 429a, and is made of a transparent material. The three light guide shafts 429a are provided at regular intervals vertically to correspond to the three retaining cylinders 425b on the lower side of the left-side lower reflector 425. The light guide shafts 429a also extend front to back with a diameter approximately the same as the inner diameter of the retaining cylinders 425b. Each light guide shaft 429a penetrates the retaining cylinder 425b of the left-side lower reflector 425 from the rear and is inserted into the corresponding opening 426a of the left-side decorative body 426 of the door frame, so that its tip surface is in line with the surface of the left-side decorative body 426 of the door frame. This lower left-side light guide member 429, via its light guide axis 429a, guides light from the first LED 423a of the lower left-side decorative substrate 423 of the door frame forward, allowing it to illuminate outward from its tip, thereby brightly illuminating the opening 426a of the left-side decorative body 426 of the door frame.

本実施形態の扉枠左サイドユニット420は、扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の部位の色が、ハンドルカバー295における円形や放射状の模様の部位の色と同じ色に形成されていると共に、扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の外側の部位の色が、ハンドルカバー295における円形や放射状の模様の外側の部位の色と同じ色に形成されている。 In this embodiment, the door frame left side unit 420 has circular or radial pattern areas on the door frame left side base 421 that are the same color as the circular or radial pattern areas on the handle cover 295, and the area outside the circular or radial pattern on the door frame left side base 421 is the same color as the area outside the circular or radial pattern on the handle cover 295.

本実施形態の扉枠左サイドユニット420は、上下方向の中央より上側の部位が、下側の部位よりも前方へやや突出していると共に下端付近が右側に緩く湾曲している。この扉枠左サイドユニット420は、上端が扉窓101aよりも上方で扉枠上ヒンジ組立体120の下側に位置し、下端が扉窓101aよりも下方で皿ベースユニット210の皿ユニットベース211におけるスピーカ口211bの上側に位置している。また、扉枠左サイドユニット420は、上部が扉枠トップユニット450の左外側に位置している。扉枠左サイドユニット420は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの左外側を装飾しており、円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見せている。 In this embodiment, the left side unit 420 of the door frame has a portion above the center in the vertical direction that protrudes slightly forward compared to the portion below, and the lower end is gently curved to the right. The upper end of this left side unit 420 is above the door window 101a and located below the upper hinge assembly 120 of the door frame, while the lower end is below the door window 101a and located above the speaker opening 211b on the dish base unit base 211 of the dish base unit 210. Furthermore, the upper part of the left side unit 420 is located on the left outer side of the door frame top unit 450. When assembled to the door frame 3, the left side unit 420 decorates the left outer side of the door window 101a on the door frame base 101, giving the appearance of a cylindrical fluorescent lamp being embedded.

本実施形態の扉枠左サイドユニット420によれば、扉枠左サイド装飾体426の前面よりも後方へある程度離れた位置に、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423を設けているため、それらに実装されている第二LED422b及び第二LED423bからの光が十分に広がった状態で、扉枠左サイド装飾体426の裏側に照射されることとなるため、扉枠左サイド装飾体426を均一に発光装飾させることができる。 According to the door frame left side unit 420 of this embodiment, the door frame left side upper decorative substrate 422 and the door frame left side lower decorative substrate 423 are provided at a position a certain distance behind the front surface of the door frame left side decorative body 426. Therefore, the light from the second LEDs 422b and 423b mounted on these substrates spreads sufficiently and illuminates the back surface of the door frame left side decorative body 426, allowing the door frame left side decorative body 426 to be illuminated uniformly.

また、扉枠左サイド装飾体426の前面から後方へ離れた位置に設けられている扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422a及び扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aからの光を、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、及び左サイド下導光部材429の導光軸部429aにより前方へ誘導(導光)して、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aの部位を、その他の部位よりも点状に明るく発光させることができる。 Furthermore, the light from the first LED 422a of the upper left-side decorative substrate 422 and the first LED 423a of the lower left-side decorative substrate 423, which are located at a distance from the front to the rear of the left-side decorative body 426 of the door frame, is guided forward (light guided) by the light guide axis 427a of the upper left-side light guide member 427, the light guide axis 428a of the middle left-side light guide member 428, and the light guide axis 429a of the lower left-side light guide member 429. This allows the opening 426a of the left-side decorative body 426 of the door frame to emit light more brightly and in a point-like manner than other parts.

また、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422a及び扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aと、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a及び左サイド下導光部材429の導光軸部429aとを、隣接している二つの第二LED422b及び第二LED423b同士の間の中央に設けている。これにより、導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aに対して、両側の第二LED422bや第二LED423bから均等な光量で光が照射されることとなるため、扉枠左サイド装飾体426に後方から導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aの影が投影されても、当該影が見え辛くなり、扉枠左サイド装飾体426をムラなく面状に発光装飾させることができる。 Furthermore, the first LED 422a on the upper left side decorative substrate 422 of the door frame, the first LED 423a on the lower left side decorative substrate 423 of the door frame, the light guide shaft portion 427a of the upper left side light guide member 427, the light guide shaft portion 428a of the middle left side light guide member 428, and the light guide shaft portion 429a of the lower left side light guide member 429 are positioned in the center between the two adjacent second LEDs 422b and second LEDs 423b. As a result, the light guide shafts 427a, 428a, and 429a are illuminated with equal light intensity from the second LEDs 422b and 423b on both sides. Therefore, even if the shadows of the light guide shafts 427a, 428a, and 429a are projected onto the left side decorative element 426 of the door frame from behind, these shadows become less visible, allowing the left side decorative element 426 of the door frame to be illuminated evenly and uniformly.

更に、扉枠左サイド装飾体426に、複数の開口部426a同士を繋ぐように左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部426bを有するようにしている。これにより、仮に、第二LED422bや第二LED423bからの光により導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aの影が、扉枠左サイド装飾体426に投影されたとしても、当該影が投影される部位に、装飾部426bを有しているため、導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aの影を判り辛くすることができ、扉枠左サイド装飾体426の発光装飾における見栄えを良くすることができる。 Furthermore, the decorative element 426 on the left side of the door frame has a decorative section 426b that extends along the center of the width in the left-right direction, connecting multiple openings 426a. This means that even if the shadows of the light guide shafts 427a, 428a, and 429a are projected onto the decorative element 426 due to the light from the second LEDs 422b and 423b, the presence of the decorative section 426b in the area where the shadows are projected makes the shadows of the light guide shafts 427a, 428a, and 429a less noticeable, improving the appearance of the illuminated decoration on the decorative element 426 on the left side of the door frame.

[3-7.扉枠右サイドユニット]
次に、扉枠3における扉枠右サイドユニット430について、主に図66乃至図70等を参照して詳細に説明する。図66(a)は扉枠の扉枠右サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠右サイドユニットの右側面図であり、(c)は扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(d)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図67は扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図68は扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図69は、図66(a)においてエ-エ線で切断した断面図である。図70は、図66(a)においてオ-オ線で切断した断面図である。扉枠右サイドユニット430は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの右外側を装飾するものである。
[3-7. Right side unit of the door frame]
Next, the right side unit 430 of the door frame 3 will be described in detail, mainly with reference to Figures 66 to 70. Figure 66(a) is a front view of the right side unit of the door frame, (b) is a right side view of the right side unit of the door frame, (c) is a perspective view of the right side unit of the door frame from the front, and (d) is a perspective view of the right side unit of the door frame from the rear. Figure 67 is an exploded perspective view of the right side unit of the door frame disassembled and viewed from the front, and Figure 68 is an exploded perspective view of the right side unit of the door frame disassembled and viewed from the rear. Figure 69 is a cross-sectional view taken along the line A-E in Figure 66(a). Figure 70 is a cross-sectional view taken along the line O-O in Figure 66(a). The right side unit 430 of the door frame is attached to the front right part of the door frame base unit 100 above the plate unit 200, and in a front view, it decorates the right outer side of the game area 5a.

扉枠右サイドユニット430は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの右外側に取付けられる扉枠右サイドベース431と、扉枠右サイドベース431の前面の上部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED432aが実装されている扉枠右サイド上装飾基板432と、扉枠右サイドベース431の前面の下部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED433aが実装されている扉枠右サイド下装飾基板433と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433の前側を覆うように扉枠右サイドベース431に取付けられている右サイドリフレクタ434と、右サイドリフレクタ434の前側を覆うように扉枠右サイドベース431に取付けられている扉枠右サイド装飾体435と、を備えている。 The door frame right side unit 430 comprises: a door frame right side base 431 attached to the right outer side of the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100; a door frame right side upper decorative substrate 432 attached to the upper front surface of the door frame right side base 431, on which multiple first LEDs 432a are mounted vertically at regular intervals on the front surface; a door frame right side lower decorative substrate 433 attached to the lower front surface of the door frame right side base 431, on which multiple first LEDs 433a are mounted vertically at regular intervals on the front surface; a right side reflector 434 attached to the door frame right side base 431 so as to cover the front sides of the door frame right side upper decorative substrate 432 and the door frame right side lower decorative substrate 433; and a door frame right side decorative body 435 attached to the door frame right side base 431 so as to cover the front side of the right side reflector 434.

また、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED423aからの光を前方へ導光する右サイド上導光部材436と、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光を前方へ導光する右サイド下導光部材437と、を備えている。 Furthermore, the right side unit 430 of the door frame includes a right-side upper light guide member 436 that guides light from the first LED 423a of the right-side upper decorative substrate 432 of the door frame forward, and a right-side lower light guide member 437 that guides light from the first LED 433a of the right-side lower decorative substrate 433 of the door frame forward.

更に、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイドベース431の左側面を覆うように覆い取付けられ、所定形状で左右に貫通している複数の装飾孔438aを有している扉枠右サイド左側面装飾体438と、扉枠右サイド左側面装飾体438と扉枠右サイドベース431との間に設けられており、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aを閉鎖するように嵌合される装飾部439aを有した透光性を有する右サイド左レンズ439と、扉枠右サイドベース431の右側面を覆うように覆い取付けられ、所定形状で左右に貫通している複数の装飾孔440aを有している扉枠右サイド右側面装飾体440と、扉枠右サイド右側面装飾体440と扉枠右サイドベース431との間に設けられており、扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aを閉鎖するように嵌合される装飾部441aを有した透光性を有する右サイド右レンズ441と、を備えている。 Furthermore, the right side unit 430 of the door frame comprises: a left side decorative body 438 that covers and is attached to the left side of the right side base 431 of the door frame and has a plurality of decorative holes 438a that penetrate from left to right in a predetermined shape; a translucent right-side left lens 439 that is provided between the left side decorative body 438 and the right side base 431 of the door frame and has a decorative portion 439a that is fitted to close the decorative holes 438a of the left side decorative body 438; a right side decorative body 440 that covers and is attached to the right side of the right side base 431 of the door frame and has a plurality of decorative holes 440a that penetrate from left to right in a predetermined shape; and a translucent right-side right lens 441 that is provided between the right side decorative body 440 and the right side base 431 of the door frame and has a decorative portion 441a that is fitted to close the decorative holes 440a of the right side decorative body 440.

扉枠右サイドベース431は、左右が略一定の幅で上下に延びている。また、扉枠右サイドベース431は、後端側が、全高に亘って垂直に延びており、前端側が、上端から下方へ略真っ直ぐに上下方向の中央付近まで延びたところで、後側へ湾曲して斜め後方へ延びた後に、下部付近で垂直方向へ湾曲して下端まで垂直に延びている。 The right side base 431 of the door frame extends vertically with approximately constant width on both sides. Furthermore, the rear end of the right side base 431 extends vertically along its entire height, while the front end extends almost straight downwards from the top to approximately the center in the vertical direction, then curves diagonally backward, before curving vertically near the bottom and extending vertically to the bottom end.

扉枠右サイドベース431は、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438a及び扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440a(右サイド左レンズ439の装飾部439a及び右サイド右レンズ441の装飾部441a)が設けられている高さの部位に、左右の側面側から窪んでおり前方へ前端まで延びている複数のリフレクタ部431aを有している。これらリフレクタ部431aは、装飾部439a及び装飾部441aの内側となる後端側が側面側へ向かって傾斜していると共に、底面が湾曲している。 The right side base 431 of the door frame has multiple reflector sections 431a that are recessed from the left and right sides and extend forward to the front end, at the height where the decorative holes 438a of the left side decorative body 438 of the right side decorative body 438 and the decorative holes 440a of the right side decorative body 440 of the right side decorative body (decorative sections 439a of the left lens 439 and 441a of the right lens 441) are located. These reflector sections 431a have their rear ends, which are on the inside of the decorative sections 439a and 441a, inclined towards the side, and their bottom surfaces are curved.

また、扉枠右サイドベース431は、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440において前後方向の中央よりも後側に設けられている装飾孔438a及び装飾孔440a(右サイド左レンズ439の装飾部439a及び右サイド右レンズ441の装飾部441a)と対応しているリフレクタ部431aが、装飾部439a及び装飾部441aの内側となる部位を除いた前側の部位が、左右方向へ貫通している(左右の側面から凹んで互いに繋がっている)。 Furthermore, the right side base of the door frame 431 has a reflector portion 431a that corresponds to the decorative holes 438a and 440a (decorative portion 439a of the left lens 439 and decorative portion 441a of the right lens 441) located further back than the center in the front-to-back direction of the left side decorative body 438 and the right side decorative body 440 of the right side of the door frame. The front portion of the reflector portion, excluding the parts inside the decorative portions 439a and 441a, penetrates in the left-to-right direction (it is recessed from the left and right sides and connected to each other).

これら、扉枠右サイドベース431のリフレクタ部431aは、後述する扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432c及び扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cから後方へ照射された光を左右方向へ反射して、右サイド左レンズ439の装飾部439a及び右サイド右レンズ441の装飾部441aを発光装飾させるものである(図70等を参照)。 These reflector portions 431a of the right side base 431 of the door frame reflect light emitted from the third LED 432c of the upper right side decorative substrate 432 of the door frame and the third LED 433c of the lower right side decorative substrate 433 of the door frame in a left-right direction, causing the decorative portion 439a of the left side lens 439 and the decorative portion 441a of the right side lens 441 to emit light (see Figure 70, etc.).

扉枠右サイド上装飾基板432は、上下に延びた帯板状に形成されている。扉枠右サイド上装飾基板432の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED432aが実装されていると共に、第一LED432a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED432bが実装されている。また、扉枠右サイド上装飾基板432の後面には、上下方向へ間隔をあけて複数の第三LED432cが実装されている。更に、扉枠右サイド上装飾基板432には、第一LED432a、第二LED432b、及び第三LED432cを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ432dが実装されている。 The decorative substrate 432 on the upper right side of the door frame is formed in the shape of a vertically extending strip. Multiple first LEDs 432a are mounted on the front surface of the decorative substrate 432 at regular intervals in the vertical direction, and two second LEDs 432b are mounted vertically between the first LEDs 432a. Furthermore, multiple third LEDs 432c are mounted on the rear surface of the decorative substrate 432 at intervals in the vertical direction. In addition, a 24-bit LED driver 432d, which has a unique address for illuminating the first LEDs 432a, second LEDs 432b, and third LEDs 432c, is mounted on the decorative substrate 432.

この扉枠右サイド上装飾基板432では、第一LED432aが4個、第二LED432bが8個、第三LED432cが4個、の合計16個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED432bが設けられている第一LED432aは、それら第二LED432b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED432b及び第三LED432cは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。 On the upper right side decorative substrate 432 of this door frame, a total of 16 full-color LEDs are mounted: four first LEDs 432a, eight second LEDs 432b, and four third LEDs 432c. The first LEDs 432a, which have second LEDs 432b on both their upper and lower sides, are positioned in the center (center between) the second LEDs 432b. Furthermore, at least the second LEDs 432b and third LEDs 432c are wide-angle, top-view type LEDs capable of emitting light within a 130-degree angle range centered on an optical axis perpendicular to the front.

扉枠右サイド上装飾基板432では、図72に示すように、4個の第一LED432aが、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED432bは、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。更に、4個の第三LED432cは、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。 On the upper right side decorative substrate 432 of the door frame, as shown in Figure 72, the four first LEDs 432a are divided into two sets: the top two and the remaining two. The eight second LEDs 432b are also divided into three sets: the top two, the third to fifth LEDs from the top, and the sixth to eighth LEDs from the top. Furthermore, the four third LEDs 432c are divided into two sets: the top two and the remaining two.

この扉枠右サイド上装飾基板432は、第一LED432aが2組、第二LED432bが3組、第三LED432cが2組、に夫々分けられていることから、各第一LED432a、第二LED432b、及び第三LED432cを夫々フルカラーで発光させるため、1組に対して3系統の合計21系統である。これに対して、扉枠右サイド上装飾基板432のLEDドライバ432dは、最大で24系統まで制御することができることから、上記の21系統に加えて、後述する扉枠右サイド下装飾基板433における2組に分けられている第三LED433cの上側の1組分3系統の合計24系統を制御するようにしている。 The decorative circuit board 432 on the upper right side of the door frame is divided into two sets of first LEDs 432a, three sets of second LEDs 432b, and two sets of third LEDs 432c. Therefore, to illuminate each of the first LEDs 432a, second LEDs 432b, and third LEDs 432c in full color, there are three circuits per set, totaling 21 circuits. In contrast, the LED driver 432d of the decorative circuit board 432 on the upper right side of the door frame can control up to 24 circuits. Therefore, in addition to the 21 circuits mentioned above, it controls the upper set of the third LEDs 433c (which are divided into two sets) on the lower right side decorative circuit board 433 of the door frame (described later), totaling 24 circuits.

この扉枠右サイド上装飾基板432には、図示は省略するが、第一LED432a、第二LED432b、第三LED432c、扉枠右サイド下装飾基板433の上の2個の第三LED433c、及びLEDドライバ432dを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ432dを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠右サイド上装飾基板432のLEDドライバ432dでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、2組に分けられた4個の第一LED432aと、3組に分けられた8個の第二LED432bと、2組に分けられた4個の第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433において2組分けられたうちの上側の組の2個の第三LED433cとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 The decorative substrate 432 on the upper right side of the door frame is connected to a wiring cable consisting of four wires: two power lines (one of which is a ground wire) that supply power to drive the first LED 432a, the second LED 432b, the third LED 432c, the two third LEDs 433c on the lower decorative substrate 433 on the lower right side of the door frame, and the LED driver 432d (though these are not shown in the diagram); one control signal line that receives signals such as commands and addresses from the peripheral control board 1510; and one clock line that synchronizes the LED driver 432d with the peripheral control board 1510. Furthermore, the LED driver 432d on the upper right-side decorative board 432 of the door frame, upon receiving a command addressed to that address via a control signal line from the peripheral control board 1510 (performance control board), can, in response to that command, cause the four first LEDs 432a (divided into two sets), the eight second LEDs 432b (divided into three sets), the four third LEDs 432c (divided into two sets), and the two third LEDs 433c (the upper of the two sets) on the lower right-side decorative board 433 of the door frame to illuminate with appropriate colors and intensities for each set.

扉枠右サイド下装飾基板433は、上下に延びた帯板状に形成されている。扉枠右サイド下装飾基板433の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED433aが実装されていると共に、第一LED433a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED433bが実装されている。また、扉枠右サイド下装飾基板433の後面には、上下に間隔をあけて複数の第三LED433cが実装されている。更に、扉枠右サイド下装飾基板433には、第一LED433a、第二LED433b、及び第三LED433cを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ433dが実装されている。 The decorative substrate 433 on the lower right side of the door frame is formed in the shape of a vertically extending strip. Multiple first LEDs 433a are mounted on the front surface of the decorative substrate 433 at regular intervals in the vertical direction, and two second LEDs 433b are mounted vertically between the first LEDs 433a. Furthermore, multiple third LEDs 433c are mounted on the rear surface of the decorative substrate 433 at vertical intervals. In addition, a 24-bit LED driver 433d, having a unique address for illuminating the first LEDs 433a, second LEDs 433b, and third LEDs 433c, is mounted on the decorative substrate 433.

この扉枠右サイド下装飾基板433では、第一LED433aが6個、第二LED433bが12個、第三LED433cが4個、の合計22個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED433bが設けられている第一LED433aは、それら第二LED433b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED433b及び第三LED433cは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。 This decorative substrate 433 on the lower right side of the door frame has a total of 22 full-color LEDs mounted on it: 6 first LEDs 433a, 12 second LEDs 433b, and 4 third LEDs 433c. The first LEDs 433a, which have second LEDs 433b on both the upper and lower sides, are positioned in the center (center between) the second LEDs 433b. Furthermore, at least the second LEDs 433b and third LEDs 433c are wide-angle, top-view type LEDs capable of emitting light within a 130-degree angle range centered on an optical axis perpendicular to the front.

扉枠右サイド下装飾基板433では、図72に示すように、6個の第一LED433aが、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED433bは、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。更に、4個の第三LED433cは、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。 On the decorative substrate 433 on the lower right side of the door frame, as shown in Figure 72, the six first LEDs 433a are divided into three sets of two from top to bottom. The twelve second LEDs 433b are divided into four sets: three from the top (1st to 3rd LEDs), three from the top (4th to 6th LEDs), three from the top (7th to 9th LEDs), and three from the top (10th to 12th LEDs). Furthermore, the four third LEDs 433c are divided into two sets: the top two and the remaining two.

この扉枠右サイド下装飾基板433は、第一LED433aが3組、第二LED433bが4組、第三LED433cが2組、に夫々分けられていることから、各第一LED433a、第二LED433b、及び第三LED433cを夫々フルカラーで発光させるため、1組に対して3系統の合計27系統である。これに対して、扉枠右サイド下装飾基板433のLEDドライバ433dは、最大で24系統までしか制御できないため、扉枠右サイド下装飾基板433では、2組に分けられている第三LED433cのうち上側の1組分3系統を、扉枠右サイド上装飾基板432のLEDドライバ432dに制御させ、残りの24系統(前側の第一LED433a及び第二LED433bの全部と、後側の第三LED433cの下側の2個)を、扉枠右サイド下装飾基板433のLEDドライバ433dが制御するようにしている。これにより、LEDドライバの数の増加を抑制することができる。 The decorative circuit board 433 on the lower right side of the door frame is divided into three sets of first LEDs 433a, four sets of second LEDs 433b, and two sets of third LEDs 433c. Therefore, to illuminate each of the first LEDs 433a, second LEDs 433b, and third LEDs 433c in full color, there are three sets of LEDs per set, totaling 27 sets of LEDs. However, the LED driver 433d on the lower right side decorative circuit board 433 can only control a maximum of 24 sets. Therefore, on the lower right side decorative circuit board 433, the upper set of the two sets of third LEDs 433c (three sets) is controlled by the LED driver 432d on the upper right side decorative circuit board 432, while the remaining 24 sets (all of the front first LEDs 433a and second LEDs 433b, and the two lower third LEDs 433c at the rear) are controlled by the LED driver 433d on the lower right side decorative circuit board 433. This helps to limit the number of LED drivers required.

この扉枠右サイド下装飾基板433には、図示は省略するが、第一LED433a、第二LED433b、下の2個の第三LED433c、及びLEDドライバ433dを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ433dを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠右サイド下装飾基板433のLEDドライバ433dでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、3組に分けられた6個の第一LED433aと、4組に分けられた12個の第二LED433bと、2組に分けられたうちの下側の組の2個の第三LED433cとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 The decorative substrate 433 on the lower right side of this door frame (not shown in the diagram) is connected to a wiring cable consisting of four wires: two power lines (one of which is a ground wire) that supply power to drive the first LED 433a, the second LED 433b, the two lower third LEDs 433c, and the LED driver 433d; one control signal line for receiving commands and addresses from the peripheral control board 1510; and one clock line for synchronizing the LED driver 433d with the peripheral control board 1510. When the LED driver 433d on this decorative substrate 433 on the lower right side of the door frame receives a command addressed to that address via the control signal line from the peripheral control board 1510 (performance control board), it can cause the six first LEDs 433a (divided into three sets), the twelve second LEDs 433b (divided into four sets), and the two lower third LEDs 433c (divided into two sets) to illuminate with appropriate colors and intensities for each set, according to the command.

右サイドリフレクタ434は、扉枠右サイド上装飾基板432の第二LED432b及び扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED433bと対応する位置に前後に貫通している貫通孔434aが形成されていると共に、第一LED432a及び第一LED433aと対応する位置に前後に延びた筒状の保持筒434bが形成されている。右サイドリフレクタ434は、貫通孔434a周りの後端が、扉枠右サイド上装飾基板432や扉枠右サイド下装飾基板433の前面に当接するように形成されていると共に、貫通孔434aの前面側の周りが、前方へ向かって広がる皿状に形成されている。これにより、第二LED432b及び第二LED433bからの光を前方へ広く拡散させることができる。 The right-side reflector 434 has through-holes 434a that extend front to back at positions corresponding to the second LED 432b on the upper right-side decorative substrate 432 of the door frame and the second LED 433b on the lower right-side decorative substrate 433 of the door frame. A cylindrical retaining tube 434b extending front to back is also formed at positions corresponding to the first LEDs 432a and 433a. The rear end of the right-side reflector 434a around the through-holes 434a is formed to abut against the front surfaces of the upper right-side decorative substrate 432 and the lower right-side decorative substrate 433 of the door frame. The area around the front side of the through-holes 434a is formed in a dish-like shape that widens towards the front. This allows the light from the second LEDs 432b and 433b to be widely diffused forward.

右サイドリフレクタ434の保持筒434bは、後述する右サイド上導光部材436の円柱状の導光軸部436aや右サイド下導光部材437の円柱状の導光軸部437aが挿入されることで、導光軸部436aや導光軸部437aを前後方向へ真直ぐに保持するものである。この保持筒434bは、貫通孔434a同士の間の中央に設けられている。これにより、保持筒434bを貫通して前方へ突出した導光軸部436aや導光軸部437aにおいて、その上下両側の貫通孔434aより臨んだ扉枠右サイド上装飾基板432の第二LED432bや扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED433bからの光が、導光軸部436aや導光軸部437aに対して上下両側から均等な光量で照射されることとなり、扉枠右サイド装飾体435の裏側に導光軸部436aや導光軸部437aの影が写ることを回避させることができる。 The retaining cylinder 434b of the right side reflector 434 holds the cylindrical light guide shaft portion 436a of the right side upper light guide member 436 and the cylindrical light guide shaft portion 437a of the right side lower light guide member 437 straight in the front-rear direction by inserting them into the cylinder. This retaining cylinder 434b is provided in the center between the through holes 434a. As a result, the light from the second LED 432b of the upper right-side decorative substrate 432 and the second LED 433b of the lower right-side decorative substrate 433 of the door frame, viewed through the through-holes 434a on both the upper and lower sides of the light guide shafts 436a and 437a, is illuminated with equal light intensity from both above and below. This prevents the shadows of the light guide shafts 436a and 437a from being cast on the back of the right-side decorative body 435 of the door frame.

また、右サイドリフレクタ434では、貫通孔434a同士の間の中央(中央線上)に、扉枠右サイドベース431に取付けるための取付孔が設けられている。これにより、取付孔に挿通されたビスの頭部の影が、扉枠右サイド装飾体435の裏側に写らないようになっている。 Furthermore, the right-side reflector 434 has a mounting hole located in the center (on the center line) between the through-holes 434a for attachment to the right-side base 431 of the door frame. This prevents the shadow of the screw head inserted through the mounting hole from being cast on the back of the right-side decorative element 435 of the door frame.

扉枠右サイド装飾体435は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠右サイド装飾体435は、前方へ膨出した半円弧が上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠右サイド装飾体435は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。この扉枠右サイド装飾体435は、左右方向の幅の中心に沿って上下方向へ一定の間隔で前後に貫通している複数の開口部435aを有している。複数の開口部435aは、右サイドリフレクタ434の保持筒434bと対応した位置に設けられている。これら開口部435aには、右サイド上導光部材436の導光軸部436a、及び右サイド下導光部材437の導光軸部437a、の夫々の先端が、後方から挿入される。この扉枠右サイド装飾体435は、扉枠右サイド左側面装飾体438や扉枠右サイド右側面装飾体440よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。扉枠右サイド装飾体435は、扉枠左サイド装飾体426と光の透過率が同じである。また、扉枠右サイド装飾体435は、複数の開口部435aを避けるように、円弧状に窪んだ一定の形状で、左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部435bを、更に有している。 The right-side decorative element 435 of the door frame is formed in a translucent, milky white color. The right-side decorative element 435 is formed in a shape where a semi-circular arc bulging forward extends vertically. As a result, the right-side decorative element 435 is formed in a semi-tubular shape that opens to the rear. This right-side decorative element 435 has multiple openings 435a that penetrate vertically at regular intervals along the center of its width in the left-right direction. These multiple openings 435a are positioned corresponding to the retaining cylinder 434b of the right-side reflector 434. The tips of the light guide shaft portion 436a of the right-side upper light guide member 436 and the light guide shaft portion 437a of the right-side lower light guide member 437 are inserted into these openings 435a from the rear. This right-side decorative element 435 is made of a synthetic resin with a higher light transmittance than the right-side left-side decorative element 438 and the right-side right-side decorative element 440 of the door frame. The right-side decorative element 435 of the door frame has the same light transmittance as the left-side decorative element 426. Furthermore, the right-side decorative element 435 has a decorative section 435b that extends along the center of the width in the left-right direction, with a fixed, arc-shaped recess to avoid multiple openings 435a.

右サイド上導光部材436は、円柱状に前後に延びた四つの導光軸部436aと、四つの導光軸部436aの下端同士を連結しているランナー部436bと、を有しており、透明な素材により形成されている。四つの導光軸部436aは、右サイドリフレクタ434の上から四つの保持筒434bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部436aは、保持筒434bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部436aは、右サイドリフレクタ434の保持筒434bを後側から貫通して、扉枠右サイド装飾体435の対応している開口部435aに挿入され、先端面が扉枠右サイド装飾体435の表面と一致した状態となる。この右サイド上導光部材436は、導光軸部436aにより、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠右サイド装飾体435の開口部435aを明るく発光させることができる。 The upper right-side light guide member 436 has four cylindrical light guide shafts 436a extending front to back, and a runner portion 436b connecting the lower ends of the four light guide shafts 436a, and is made of a transparent material. The four light guide shafts 436a are provided above the right-side reflector 434 at regular intervals vertically, corresponding to the four retaining cylinders 434b. The light guide shafts 436a also extend front to back with a diameter approximately the same as the inner diameter of the retaining cylinders 434b. Each light guide shaft 436a penetrates the retaining cylinders 434b of the right-side reflector 434 from the rear and is inserted into the corresponding opening 435a of the right-side decorative body 435 of the door frame, so that its tip surface is in line with the surface of the right-side decorative body 435 of the door frame. This upper right-side light guide member 436, via its light guide shaft 436a, guides light from the first LED 432a of the upper right-side decorative substrate 432 of the door frame forward, allowing it to irradiate outward from its tip, thereby brightly illuminating the opening 435a of the right-side decorative body 435 of the door frame.

右サイド下導光部材437は、円柱状に前後に延びた六つの導光軸部437aと、六つの導光軸部437aの下端同士を連結しているランナー部437bと、を有しており、透明な素材により形成されている。六つの導光軸部437aは、右サイドリフレクタ434の下から六つの保持筒434bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部437aは、保持筒434bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部437aは、右サイドリフレクタ434の保持筒434bを後側から貫通して、扉枠右サイド装飾体435の対応している開口部435aに挿入され、先端面が扉枠右サイド装飾体435の表面と一致した状態となる。この右サイド下導光部材437は、導光軸部437aにより、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠右サイド装飾体435の開口部435aを明るく発光させることができる。 The lower right-side light guide member 437 has six cylindrical light guide shafts 437a extending front to back, and a runner portion 437b connecting the lower ends of the six light guide shafts 437a, and is made of a transparent material. The six light guide shafts 437a are provided at regular intervals vertically from below the right-side reflector 434, corresponding to the six retaining cylinders 434b. The light guide shafts 437a also extend front to back with a diameter approximately the same as the inner diameter of the retaining cylinders 434b. Each light guide shaft 437a penetrates the retaining cylinders 434b of the right-side reflector 434 from the rear and is inserted into the corresponding opening 435a of the right-side decorative body 435 of the door frame, so that its tip surface is in line with the surface of the right-side decorative body 435 of the door frame. This lower right-side light guide member 437, via its light guide axis 437a, guides light from the first LED 433a of the lower right-side decorative substrate 433 of the door frame forward, allowing it to irradiate outward from its tip, thereby brightly illuminating the opening 435a of the right-side decorative body 435 of the door frame.

扉枠右サイド左側面装飾体438は、上下に延びた板状に形成されており、所定形状(放射状の模様形状)に左右方向へ貫通した複数の装飾孔438aを有している。扉枠右サイド左側面装飾体438は、前端側が扉枠右サイド装飾体435の後端に沿った形状に形成されている。扉枠右サイド左側面装飾体438は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、扉枠右サイド左側面装飾体438は、上記のハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421と同様に、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、扉枠右サイド左側面装飾体438の表面に表れている円形や放射状の模様の一部は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図71(a)を参照)。なお、扉枠右サイド左側面装飾体438を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。 The right-side left-side decorative element 438 of the door frame is formed in a plate shape that extends vertically and has a plurality of decorative holes 438a that penetrate in the left-right direction in a predetermined shape (radial pattern shape). The front end of the right-side left-side decorative element 438 is formed in a shape that follows the rear end of the right-side decorative element 435 of the door frame. The right-side left-side decorative element 438 of the door frame is molded in two colors using synthetic resins with different colors and translucency (light transmittance). More specifically, the right-side left-side decorative element 438 of the door frame is molded in two colors using two types of resin, an inner layer 3a and an outer layer 3b, similar to the handle cover 295 and the left-side base 421 of the door frame described above. A part of the inner layer 3a penetrates the outer layer 3b and appears on the outer surface, forming circular or radial patterns. In other words, some of the circular and radial patterns visible on the surface of the left-side decorative element 438 of the right-side door frame are the inner layer 3a, and these circular and radial patterns are connected on the back side of the outer layer 3b (see Figure 71(a)). Note that when molding the left-side decorative element 438 of the right-side door frame, the inner layer 3a may be injection molded first, or the outer layer 3b may be injection molded first.

右サイド左レンズ439は、扉枠右サイド左側面装飾体438の内側(右側)の面に沿った平板状に形成されており、左方へ突出して扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aに内側(右側)から嵌合する装飾部439aを有している。装飾部439aは、装飾孔438aに嵌合させた状態で、表面が扉枠右サイド左側面装飾体438の外側(左側)の面と一致する(図70を参照)。この右サイド左レンズ439は、扉枠右サイド左側面装飾体438よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。この右サイド左レンズ439の装飾部439aは、扉枠右サイドベース431におけるリフレクタ部431aの左方に位置しており、扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432cや扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cからの光により発光装飾することができる。 The right-side left lens 439 is formed in a flat plate shape along the inner (right) surface of the right-side left decorative element 438 of the door frame. It has a decorative portion 439a that protrudes to the left and fits into the decorative hole 438a of the right-side left decorative element 438 from the inside (right side). When fitted into the decorative hole 438a, the surface of the decorative portion 439a coincides with the outer (left) surface of the right-side left decorative element 438 of the door frame (see Figure 70). This right-side left lens 439 is made of a synthetic resin with a higher light transmittance than the right-side left decorative element 438 of the door frame. The decorative portion 439a of this right-side left lens 439 is located to the left of the reflector portion 431a on the right-side base 431 of the door frame, and can be illuminated by light from the third LED 432c of the upper right-side decorative substrate 432 of the door frame and the third LED 433c of the lower right-side decorative substrate 433 of the door frame.

また、右サイド左レンズ439は、扉枠右サイド左側面装飾体438における内側層3aと同じ色に形成されている。これにより、組立てた状態では、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aから臨んでいる装飾部439aが、扉枠右サイド左側面装飾体438において2色成形されている放射状の模様の部位と同じように見え、第三LED432cや第三LED433cにより発光装飾される装飾部439aの部位との見分けが付き難くなっている。 Furthermore, the right-side left lens 439 is formed in the same color as the inner layer 3a of the right-side left-side decorative element 438 of the door frame. As a result, in the assembled state, the decorative part 439a visible through the decorative hole 438a of the right-side left-side decorative element 438 of the door frame appears the same as the radial pattern area that is two-color molded on the right-side left-side decorative element 438, making it difficult to distinguish from the decorative part 439a illuminated by the third LED 432c and third LED 433c.

扉枠右サイド右側面装飾体440は、上下に延びた板状に形成されており、所定形状(放射状の模様形状)に左右方向へ貫通した複数の装飾孔440aを有している。また、扉枠右サイド右側面装飾体440は、シリンダ錠130のシリンダ本体131における前端に鍵穴132を有した円筒状の部位が挿入されるシリンダ挿通口440bを有している。この扉枠右サイド右側面装飾体440は、上下方向が扉枠3の全高と略同じに形成されている。また、扉枠右サイド右側面装飾体440は、上端からシリンダ挿通口440bまでの前端側が、扉枠右サイド装飾体435の後端に沿った形状に形成されている。 The right-side decorative element 440 of the door frame is formed in a vertically extending plate shape and has multiple decorative holes 440a that penetrate horizontally in a predetermined shape (radial pattern). The right-side decorative element 440 also has a cylinder insertion opening 440b into which a cylindrical portion with a keyhole 132 at the front end of the cylinder body 131 of the cylinder lock 130 is inserted. The right-side decorative element 440 is formed so that its vertical dimension is approximately the same as the overall height of the door frame 3. Furthermore, the front end of the right-side decorative element 440, from the upper end to the cylinder insertion opening 440b, is shaped to follow the rear end of the right-side decorative element 435.

扉枠右サイド右側面装飾体440は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、扉枠右サイド右側面装飾体440は、上記のハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421、及び扉枠右サイド左側面装飾体438と同様に、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、扉枠右サイド右側面装飾体440の表面に表れている円形や放射状の模様の一部は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図71(a)を参照)。なお、扉枠右サイド右側面装飾体440を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。 The right-side decorative element 440 of the door frame is molded in two colors using synthetic resins with different colors and translucency (light transmittance). More specifically, the right-side decorative element 440 of the door frame, like the handle cover 295, the left-side base 421 of the door frame, and the left-side decorative element 438 of the door frame, is molded in two colors using two types of resin: an inner layer 3a and an outer layer 3b. A portion of the inner layer 3a penetrates the outer layer 3b and appears on the outer surface, forming circular and radial patterns. In other words, a portion of the circular and radial patterns visible on the surface of the right-side decorative element 440 of the door frame is the inner layer 3a, and the circular and radial patterns are connected on the back side of the outer layer 3b (see Figure 71(a)). Note that when molding the right-side decorative element 440 of the door frame, the inner layer 3a may be injection molded first, or the outer layer 3b may be injection molded first.

右サイド右レンズ441は、扉枠右サイド右側面装飾体440のシリンダ挿通口440bよりも上側の内側(右側)の面に沿った平板状に形成されており、右方へ突出して扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aに内側(左側)から嵌合する装飾部441aを有している。装飾部441aは、装飾孔440aに嵌合させた状態で、表面が扉枠右サイド右側面装飾体440の外側(右側)の面と一致する(図70を参照)。この右サイド右レンズ441は、扉枠右サイド右側面装飾体440よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。この右サイド右レンズ441の装飾部441aは、扉枠右サイドベース431におけるリフレクタ部431aの右方に位置しており、扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432cや扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cからの光により発光装飾することができる。 The right-side right lens 441 is formed in a flat plate shape along the inner (right) surface above the cylinder insertion opening 440b of the right-side decorative body 440 of the door frame, and has a decorative part 441a that protrudes to the right and fits into the decorative hole 440a of the right-side decorative body 440 of the door frame from the inside (left side). When the decorative part 441a is fitted into the decorative hole 440a, its surface coincides with the outer (right) surface of the right-side decorative body 440 of the door frame (see Figure 70). This right-side right lens 441 is made of a synthetic resin with a higher light transmittance than the right-side decorative body 440 of the door frame. The decorative portion 441a of the right-side lens 441 is located to the right of the reflector portion 431a on the right-side base 431 of the door frame, and can be illuminated by light from the third LED 432c on the upper right-side decorative substrate 432 of the door frame and the third LED 433c on the lower right-side decorative substrate 433 of the door frame.

また、右サイド右レンズ441は、扉枠右サイド右側面装飾体440における内側層3aと同じ色に形成されている。これにより、組立てた状態では、扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aから臨んでいる装飾部441aが、扉枠右サイド右側面装飾体440において2色成形されている放射状の模様の部位と同じように見え、第三LED432cや第三LED433cにより発光装飾される装飾部441aの部位との見分けが付き難くなっている。 Furthermore, the right-side right lens 441 is formed in the same color as the inner layer 3a of the right-side decorative element 440 of the door frame. As a result, in the assembled state, the decorative part 441a visible through the decorative hole 440a of the right-side decorative element 440 of the door frame appears the same as the radial pattern area, which is two-color molded on the right-side decorative element 440 of the door frame, making it difficult to distinguish from the decorative part 441a illuminated by the third LED 432c and third LED 433c.

本実施形態の扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440における円形や放射状の模様の部位の色が、ハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の部位の色と同じ色に形成されていると共に、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440における円形や放射状の模様の外側の部位の色が、ハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の外側の部位の色と同じ色に形成されている。 In this embodiment, the right side unit 430 of the door frame has circular and radial patterns on the left side decorative element 438 and the right side decorative element 440 of the door frame, and the colors of these patterns are the same as those on the handle cover 295 and the left side base 421 of the door frame. Furthermore, the colors of the outer parts of the circular and radial patterns on the left side decorative element 438 and the right side decorative element 440 of the door frame are the same as those on the handle cover 295 and the left side base 421 of the door frame.

本実施形態の扉枠右サイドユニット430は、上下方向の中央より上側の部位が、反対側の扉枠左サイドユニット420における同じ高さの部位よりも前方へ大きく突出している。この扉枠右サイドユニット430は、扉枠3の上端から下端までと略同じ高さに形成されている。扉枠右サイドユニット430は、上部が、扉枠トップユニット450の右外側に位置している。 In this embodiment, the right side unit 430 of the door frame protrudes significantly further forward than the portion of the left side unit 420 at the same height, above the center in the vertical direction. This right side unit 430 is formed at approximately the same height as the door frame 3 from top to bottom. The upper part of the right side unit 430 is located to the right outside of the door frame top unit 450.

扉枠右サイドユニット430は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの右外側を装飾しており、扉枠右サイド装飾体435の部位が円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見える。 The right side unit 430 of the door frame, when assembled to the door frame 3, decorates the right outer side of the door window 101a of the door frame base 101, making the right side decorative element 435 of the door frame appear as if a cylindrical fluorescent light is embedded within it.

扉枠右サイドユニット430は、上から略半部の高さの部位までが前方へ大きく突出しており、衝立を形成している。これにより、遊技ホールの島設備において、右側に隣接して設けられているパチンコ機の前方に着座している遊技者から、扉窓101a(遊技領域5a)内を視認し辛くしている。従って、扉枠右サイドユニット430を衝立状に形成していることから、近隣に位置している遊技者の視線を遮ることができるため、他の遊技者から遊技領域5aの全体を見え辛くすることができ、他の遊技者から見られているような感じを受け難くすることで他の遊技者に気兼ねすることなく遊技を行わせることができる。 The right side unit 430 of the door frame protrudes significantly forward from the top to approximately half its height, forming a screen. This makes it difficult for players seated in front of a pachinko machine adjacent to it on the right side of the island setup in a gaming hall to see inside the door window 101a (playing area 5a). Therefore, because the right side unit 430 of the door frame is formed in a screen-like manner, it can block the line of sight of nearby players, making it difficult for other players to see the entire playing area 5a. This reduces the feeling of being watched by other players, allowing them to play without feeling self-conscious.

本実施形態の扉枠右サイドユニット430によれば、扉枠右サイド装飾体435の前面よりも後方へある程度離れた位置に、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433を設けているため、それらに実装されている第二LED432b及び第二LED433bからの光が十分に広がった状態で、扉枠右サイド装飾体435の裏側に照射されることとなるため、扉枠右サイド装飾体435を均一に発光装飾させることができる。 According to the right-side door frame unit 430 of this embodiment, the upper right-side decorative substrate 432 and the lower right-side decorative substrate 433 are positioned a certain distance behind the front surface of the right-side decorative body 435 of the door frame. Therefore, the light from the second LEDs 432b and 433b mounted on these substrates spreads sufficiently and illuminates the back surface of the right-side decorative body 435, allowing the right-side decorative body 435 to be illuminated uniformly.

また、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド装飾体435の前面から後方へ離れた位置に設けられている扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432a及び扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光を、右サイド上導光部材436の導光軸部436a及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aにより前方へ誘導(導光)して、扉枠右サイド装飾体435の開口部435aの部位を、その他の部位よりも点状に明るく発光させることができる。 Furthermore, the right-side unit 430 of the door frame guides (directs light) the light from the first LED 432a of the upper right-side decorative substrate 432 and the first LED 433a of the lower right-side decorative substrate 433, which are located at a position away from the front and rear of the right-side decorative body 435 of the door frame, forward using the light guide axis 436a of the upper right-side light guide member 436 and the light guide axis 437a of the lower right-side light guide member 437. This allows the opening 435a of the right-side decorative body 435 to emit light more brightly and in a point-like manner than other parts.

更に、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432c及び扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cを発光させることで、扉枠右サイドベース431のリフレクタ部431aを介して、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aに嵌め込まれている右サイド左レンズ439の装飾部439a、及び扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aに嵌め込まれている右サイド右レンズ441の装飾部441aを、発光装飾させることができる。また、衝立状の扉枠右サイドユニット430の左右の側面の一部(装飾部439a及び装飾部441aの部位)を発光装飾させることができるため、他の遊技者に対して本パチンコ機1を目立たせることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, the right-side unit 430 of the door frame can illuminate the decorative part 439a of the left-side lens 439, which is fitted into the decorative hole 438a of the left-side decorative body 438 of the right-side base 431, and the decorative part 441a of the right-side lens 441, which is fitted into the decorative hole 440a of the right-side decorative body 440 of the right-side base 431, via the reflector part 431a of the right-side base 431. Also, since parts of the left and right sides of the partition-like right-side unit 430 (the areas of the decorative parts 439a and 441a) can be illuminated, the pachinko machine 1 can be made more conspicuous to other players, providing a pachinko machine 1 with high appeal to players.

また、本実施形態の扉枠右サイドユニット430によれば、扉枠右サイド上装飾基板432の前面側の第一LED432a及び第二LED432bと、扉枠右サイド下装飾基板433の前面側の第一LED433a及び第二LED433bとで、前端側の扉枠右サイド装飾体435を発光装飾させるようにしていると共に、扉枠右サイド上装飾基板432の後面側の第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433の後面側の第三LED433cとで、扉枠右サイド装飾体435よりも後側の扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440を発光装飾させるようにしているため、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433の存在により、第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bからの光が、後側の扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440を照射して発光装飾させたり、第三LED432c及び第三LED433cからの光が、前側の扉枠右サイド装飾体435を照射して発光装飾させたり、することを防止することができる。これにより、扉枠右サイド装飾体435と、その後側の扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440とを、完全に独立させて発光装飾させることができるため、より演出効果の高い発光演出を遊技者に提示することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, according to the door frame right side unit 430 of this embodiment, the first LED 432a and second LED 432b on the front side of the upper right side decorative substrate 432 of the door frame, and the first LED 433a and second LED 433b on the front side of the lower right side decorative substrate 433 of the door frame, illuminate the front end door frame right side decorative body 435. In addition, the third LED 432c on the rear side of the upper right side decorative substrate 432 of the door frame, and the third LED 433c on the rear side of the lower right side decorative substrate 433 of the door frame, illuminate the left side decorative body 43 of the door frame, which is behind the right side decorative body 435. Because the right side decorative element 440 on the right side of the door frame is illuminated, the presence of the upper decorative substrate 432 and the lower decorative substrate 433 on the right side of the door frame prevents light from the first LED 432a, second LED 432b, first LED 433a, and second LED 433b from illuminating the rear left side decorative element 438 and the right side decorative element 440 on the right side of the door frame, and prevents light from the third LED 432c and third LED 433c from illuminating the front right side decorative element 435 on the door frame. This allows the right side decorative element 435 and the rear left side decorative element 438 and the right side decorative element 440 on the right side of the door frame to be illuminated completely independently, thus providing a pachinko machine 1 that can present a more visually appealing illumination effect to the player.

また、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432a及び扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aと、右サイド上導光部材436の導光軸部436a及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aとを、隣接している二つの第二LED432b及び第二LED433b同士の間の中央に設けている。これにより、導光軸部436a及び導光軸部437aに対して、両側の第二LED432bや第二LED433bから均等な光量で光が照射されることとなるため、扉枠右サイド装飾体435に後方から導光軸部436a及び導光軸部437aの影が投影されても、当該影が見え辛くなり、扉枠右サイド装飾体435をムラなく面状に発光装飾させることができる。 Furthermore, the right-side unit 430 of the door frame has the first LED 432a of the upper right-side decorative substrate 432 and the first LED 433a of the lower right-side decorative substrate 433, as well as the light guide shaft portion 436a of the upper right-side light guide member 436 and the light guide shaft portion 437a of the lower right-side light guide member 437, positioned in the center between two adjacent second LEDs 432b and 433b. This ensures that the light guide shaft portions 436a and 437a are illuminated with equal light intensity from both the second LEDs 432b and 433b on either side. Therefore, even if the shadows of the light guide shaft portions 436a and 437a are projected onto the right-side decorative body 435 from behind, these shadows become less visible, allowing the right-side decorative body 435 to be illuminated evenly and uniformly.

更に、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド装飾体435に、複数の開口部435a同士を繋ぐように左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部435bを有するようにしている。これにより、仮に、第二LED432bや第二LED433bからの光により導光軸部436a及び導光軸部437aの影が、扉枠右サイド装飾体435に投影されたとしても、当該影が投影される部位に、装飾部435bを有しているため、導光軸部436a及び導光軸部437aの影を判り辛くすることができ、扉枠右サイド装飾体435の発光装飾における見栄えを良くすることができる。 Furthermore, the right-side unit 430 of the door frame has a decorative section 435b that extends along the center of the width in the left-right direction, connecting multiple openings 435a to each other. This allows the shadows of the light guide shafts 436a and 437a to be projected onto the right-side decorative section 435 due to the light from the second LEDs 432b and 433b. Because the decorative section 435b is present in the area where the shadows are projected, the shadows of the light guide shafts 436a and 437a are less noticeable, improving the appearance of the illuminated decoration on the right-side decorative section 435.

[3-8.扉枠トップユニット]
扉枠3における扉枠トップユニット450について、主に図29及び図30等を参照して説明する。扉枠トップユニット450は、扉枠左サイドユニット420及び扉枠右サイドユニット430の夫々の上部の間に挟まれるように扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられるものである。
[3-8. Door frame top unit]
The door frame top unit 450 in the door frame 3 will be explained mainly with reference to Figures 29 and 30, etc. The door frame top unit 450 is attached to the front upper part of the door frame base unit 100 so as to be sandwiched between the upper parts of the left side unit 420 and the right side unit 430 of the door frame.

扉枠トップユニット450は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも上側に取付けられる扉枠トップベース451と、扉枠トップベース451の左右両側と前面上部を覆うように扉枠トップベース451に取付けられているトップ上カバー452と、トップ上カバー452の前端に取付けられている扉枠トップ装飾体453と、扉枠トップ装飾体453の下端と扉枠トップベース451の下端とを連結している扉枠トップ底板(図示は省略)と、を備えている。 The door frame top unit 450 comprises a door frame top base 451 mounted above the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100; a top cover 452 mounted on the door frame top base 451 so as to cover both the left and right sides and the upper front surface of the door frame top base 451; a door frame top decorative element 453 attached to the front end of the top cover 452; and a door frame top bottom plate (not shown) connecting the lower end of the door frame top decorative element 453 to the lower end of the door frame top base 451.

また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面中央に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ中央装飾基板455と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の左方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ左装飾基板456と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の右方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ右装飾基板457と、を備えている(図72を参照)。 Furthermore, the door frame top unit 450 includes a door frame top central decorative board 455, which is mounted at the rear of the door frame top decorative body 453 and in the center of the front of the top cover 452, with multiple LEDs mounted on its front surface; a door frame top left decorative board 456, which is mounted at the rear of the door frame top decorative body 453 and to the left of the door frame top central decorative board 455 on the front of the top cover 452, with multiple LEDs mounted on its front surface; and a door frame top right decorative board 457, which is mounted at the rear of the door frame top decorative body 453 and to the right of the door frame top central decorative board 455 on the front of the top cover 452, with multiple LEDs mounted on its front surface (see Figure 72).

また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップベース451の前面に設けられている一対のトップ中央スピーカ(図示は省略)と、一対のトップ中央スピーカの左右両外側に設けられている一対のトップサイドスピーカ(図示は省略)と、トップ中央スピーカ及びトップサイドスピーカの前方を覆うように扉枠トップ装飾体453の下側に取付けられているトップ下カバー465と、扉枠トップベース451の前面の右端付近に取付けられている扉枠トップ中継基板(図示は省略)と、扉枠トップベース451の上方を覆うようにトップ上カバー452に取付けられている扉枠トップ天板468と、を備えている。 Furthermore, the door frame top unit 450 includes a pair of top central speakers (not shown) provided on the front of the door frame top base 451, a pair of top side speakers (not shown) provided on the left and right outer sides of the pair of top central speakers, a top lower cover 465 attached to the underside of the door frame top decorative body 453 so as to cover the front of the top central speakers and top side speakers, a door frame top relay board (not shown) attached near the right end of the front of the door frame top base 451, and a door frame top plate 468 attached to the top upper cover 452 so as to cover the upper part of the door frame top base 451.

扉枠トップベース451は、扉枠左サイドユニット420と扉枠右サイドユニット430との間の距離と略同じ長さで左右に延びている。トップ上カバー452は、平面視において、半円弧状に前方へ突出しており、後端から前方へ向かって大きく切欠かれた開口部452aを有している。この開口部452aは、扉枠トップ天板468によって閉鎖される。 The door frame top base 451 extends to the left and right with a length approximately equal to the distance between the left side unit 420 and the right side unit 430 of the door frame. The top cover 452, in a plan view, protrudes forward in a semi-circular shape and has a large cutout opening 452a extending forward from its rear end. This opening 452a is closed by the door frame top plate 468.

扉枠トップ装飾体453は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠トップ装飾体453は、平面視おいて、トップ上カバー452の前端に沿うように、半円弧状に左右に延びている。また、扉枠トップ装飾体453は、上下方向の中央が前方へ突出するように前面が半円弧状に形成されている。これにより、扉枠トップ装飾体453は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。 The door frame top decorative element 453 is formed in a translucent, milky white color. In a plan view, the door frame top decorative element 453 extends in a semi-circular arc to the left and right, following the front end of the top cover 452. Furthermore, the front surface of the door frame top decorative element 453 is formed in a semi-circular arc, with the center in the vertical direction protruding forward. As a result, the door frame top decorative element 453 is formed in a semi-tubular shape that opens to the rear.

扉枠トップ中央装飾基板455は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ中央装飾基板455は、前面に実装されている複数のLED455aが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ中央装飾基板455は、複数のLED455aを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の中央部分を発光装飾させることができる。 The central decorative substrate 455 at the top of the door frame is formed in the shape of a strip extending to the left and right. The multiple LEDs 455a mounted on the front of the central decorative substrate 455 are full-color LEDs. By appropriately illuminating the multiple LEDs 455a, the central portion of the decorative body 453 at the top of the door frame can be illuminated and decorated.

扉枠トップ左装飾基板456は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ左装飾基板456は、前面に実装されている複数のLED456aが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ左装飾基板456は、複数のLED456aを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の左部分を発光装飾させることができる。 The left decorative substrate 456 at the top of the door frame is formed in the shape of a strip extending to the left and right. The multiple LEDs 456a mounted on the front of the left decorative substrate 456 are full-color LEDs. By appropriately illuminating the multiple LEDs 456a, the left portion of the decorative body 453 at the top of the door frame can be illuminated and decorated.

扉枠トップ右装飾基板457は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ右装飾基板457は、前面に実装されている複数のLED457aが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ右装飾基板457は、複数のLED457aを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の右部分を発光装飾させることができる。 The right decorative substrate 457 at the top of the door frame is formed in a strip-like shape extending to the left and right. The multiple LEDs 457a mounted on the front of the right decorative substrate 457 are full-color LEDs. By appropriately illuminating the multiple LEDs 457a, the right portion of the decorative body 453 at the top of the door frame can be illuminated and decorated.

一対のトップ中央スピーカは、左右に離隔して設けられている。一対のトップ中央スピーカは、フルレンジスピーカとされており、広い周波数帯域で音声や音楽等のサウンドを出力するものである。一対のトップサイドスピーカは、ツイータとされており、音声や音楽等のサウンドの高音域を出力するものである。 The pair of top-center speakers are positioned spaced apart on the left and right. These top-center speakers are full-range speakers, outputting sounds such as voice and music across a wide frequency range. The pair of top-side speakers are tweeters, outputting high-frequency sounds such as voice and music.

トップ下カバー465は、無数の貫通孔を有した金属板からなるパンチングメタルによって形成されている。トップ下カバー465を通して、トップ中央スピーカやトップサイドスピーカから出力されたサウンドが、前方且つ下方へ向けて放射される。 The top lower cover 465 is formed from perforated metal, consisting of a metal plate with countless through-holes. Through the top lower cover 465, sound output from the top center speaker and top side speakers is radiated forward and downward.

扉枠トップ中継基板は、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、扉枠トップ右装飾基板457、トップ中央スピーカ、及びトップサイドスピーカと、扉枠ベースユニット100の扉枠副中継基板105との接続を中継するためのものである。 The door frame top relay board is used to relay connections between the door frame top central decorative board 455, the door frame top left decorative board 456, the door frame top right decorative board 457, the top central speaker, and the top side speakers, and the door frame sub-relay board 105 of the door frame base unit 100.

扉枠トップ天板468は、トップ上カバー452の開口部452aを閉鎖するものであり、前端がトップ上カバー452に係止されると共に、後端が扉枠ベースユニット100に取付けられる。 The door frame top panel 468 closes the opening 452a of the top cover 452. Its front end is secured to the top cover 452, and its rear end is attached to the door frame base unit 100.

扉枠トップユニット450は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの上外側を装飾している。扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の左右両端が、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の上部の内側よりも後方の部位へ前方から沈み込むように接続されている。また、扉枠トップユニット450は、一対のトップ中央スピーカ及び一対のトップサイドスピーカによって、音声や音楽等のサウンドを遊技者側へ出力することができる。 The door frame top unit 450, when assembled to the door frame 3, decorates the upper outer surface of the door window 101a of the door frame base 101. The left and right ends of the door frame top decorative body 453 of the door frame top unit 450 are connected so that they sink in from the front, behind the upper inner surfaces of the left side decorative body 426 and the right side decorative body 435. Furthermore, the door frame top unit 450 can output sounds such as voice and music to the player through a pair of top central speakers and a pair of top side speakers.

[3-9.扉枠の装飾]
次に、扉枠3の装飾(外装)について、主に図22乃至図28、及び図71等を参照して詳細に説明する。図71(a)は扉枠において2色成形の外側層を不透明にした状態で示す扉枠右サイドユニットの右側面図であり、(b)は(a)において内側層をそのままにして外側層を透明にした状態で示す扉枠右サイドユニットの右側面図である。扉枠3は、図示するように、正面視中央に、ガラスユニット160の透明なガラス板162によって閉鎖されている上下に延びた略四角形の扉窓101aを有している。扉枠3は、皿ユニット200の皿左装飾体271、皿右装飾体276、演出操作ユニット300のユニット上カバー312及びボタン本体351、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453によって、扉窓101aの外周が全周に亘って囲まれている。
[3-9. Door frame decoration]
Next, the decoration (exterior) of the door frame 3 will be described in detail, mainly with reference to Figures 22 to 28 and Figure 71. Figure 71(a) is a right side view of the right side unit of the door frame, showing the outer layer of the two-color molded door frame in an opaque state, and (b) is a right side view of the right side unit of the door frame, showing the inner layer as is and the outer layer transparent as in (a). As shown in the figure, the door frame 3 has a roughly rectangular door window 101a extending vertically in the center when viewed from the front, which is closed by a transparent glass plate 162 of the glass unit 160. The door frame 3 is surrounded all around the perimeter of the door window 101a by the plate left decorative element 271 and plate right decorative element 276 of the plate unit 200, the unit top cover 312 and button body 351 of the performance operation unit 300, the door frame left side decorative element 426 of the door frame left side unit 420, the door frame right side decorative element 435 of the door frame right side unit 430, and the door frame top decorative element 453 of the door frame top unit 450.

扉窓101aの外周を囲っている皿左装飾体271、皿右装飾体276、扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップ装飾体453は、半チューブ状に形成されているため、扉窓101aの全周が蛍光灯で囲まれているような装飾を遊技者に見せることができる。 The left and right decorative elements 271, 426, 435, and 453 surrounding the outer perimeter of the door window 101a are formed in a semi-tubular shape, allowing the player to see the door window 101a as if it were surrounded by fluorescent lights.

扉枠3では、扉窓101aの外周を囲っている皿左装飾体271、皿右装飾体276、ユニット上カバー312、扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップ装飾体453の後方又は下方に、皿左装飾基板273、皿右装飾基板278、演出操作部外周装飾基板320、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457が配置されているため、それら装飾基板のLEDを適宜発光させることで、扉窓101aの外周全体を発光装飾させたり、扉窓101aの外周に沿って光が移動するように発光演出を遊技者に見せたり、することができる。 In the door frame 3, the left plate decorative board 273, right plate decorative board 278, performance control unit outer perimeter decorative board 320, upper left door frame decorative board 422 and lower left door frame decorative board 423, upper right door frame decorative board 432 and lower right door frame decorative board 433, central door frame top decorative board 455, left door frame top left decorative board 456, and right door frame top right decorative board 457 are arranged behind or below the left plate decorative board 271, right plate decorative board 276, unit upper cover 312, left door frame decorative board 426, right door frame decorative board 435, and top right door frame decorative board 453 that surround the outer perimeter of the door window 101a. Therefore, by appropriately illuminating the LEDs on these decorative boards, it is possible to illuminate the entire outer perimeter of the door window 101a, or to show the player an illumination effect where the light moves along the outer perimeter of the door window 101a.

扉枠3の皿ユニット200では、左右方向の中央に、上皿201の前後方向の距離よりも直径が大きい球形状の演出操作ユニット300が取付けられている。これにより、皿ユニット200において、大きな球形状の演出操作ユニット300が中央に位置しているため、見た目のインパクトを高めることができ、演出操作ユニット300の演出操作部301(接触操作部302や押圧操作部303)を目立たせることができる。 In the tray unit 200 of the door frame 3, a spherical-shaped performance control unit 300, with a diameter larger than the front-to-back distance of the upper tray 201, is mounted in the center in the left-to-right direction. This central placement of the large spherical performance control unit 300 in the tray unit 200 enhances its visual impact and makes the performance control section 301 (contact control section 302 and press control section 303) of the performance control unit 300 more prominent.

また、通常の状態では、演出操作部301としてのボタン本体351の上面が、ユニット上カバー312の上面と連続するように一致していることで、一つの球体を形成しているため、遊技者に対して演出操作部301(ボタン本体351)が操作可能であるものと認識させ難くすることができると共に、巨大な球体からなる演出操作ユニット300により、遊技者に対して、一見して他のパチンコ機とは異なるパチンコ機1であることを認識させることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対する訴求力を高めることができ、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。 Furthermore, in the normal state, the upper surface of the button body 351, which serves as the performance control unit 301, aligns with the upper surface of the unit's upper cover 312, forming a single sphere. This makes it difficult for the player to perceive the performance control unit 301 (button body 351) as operable. Moreover, the large spherical performance control unit 300 allows the player to immediately recognize that this pachinko machine 1 is distinct from other pachinko machines, strongly attracting their attention and increasing its appeal, making it easier for them to choose this pachinko machine 1 as their preferred machine to play.

また、皿ユニット200において、演出操作ユニット300の演出操作部301の中央(中心)を、球状の演出操作ユニット300の頂点よりも前方に位置させているため、演出操作部301(接触操作部302や押圧操作部303)の上面が本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭(顔)の方向を向くこととなる。従って、皿ユニット200の中央に設けられている巨大な球体が演出操作部301であると認識した遊技者に対して、演出操作部301の全容を見え易くすることができ、演出操作部301を大きく見せることができる。また、遊技者に対して巨大な球体状の演出操作部301を操作してみたいと強く思わせることができ、演出操作部301を操作する遊技者参加型演出の実行に対する期待感を高めさせることができると共に、遊技者参加型演出が実行された時に、遊技者に対して能動的に演出操作部301を操作させることができ、演出操作部301の操作により遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, in the plate unit 200, the center of the performance operation section 301 of the performance operation unit 300 is positioned in front of the apex of the spherical performance operation unit 300. As a result, the upper surface of the performance operation section 301 (contact operation section 302 and pressing operation section 303) faces the direction of the head (face) of a player seated in front of the pachinko machine 1. Therefore, the entire performance operation section 301 can be easily seen by a player who recognizes the large sphere located in the center of the plate unit 200 as the performance operation section 301, making the performance operation section 301 appear larger. Furthermore, it strongly encourages players to want to operate the large, spherical performance control unit 301, thereby increasing their anticipation for the execution of player-participatory performances involving the operation of the performance control unit 301. Additionally, when a player-participatory performance is executed, players can actively operate the performance control unit 301, allowing them to enjoy the performance and preventing a decline in their interest.

続いて、本実施形態の扉枠3の外装は、図2乃至図5等に示すように、その外表面に複数の円形や放射状の模様が施されている。図71では、扉枠3の外装の一部として、扉枠右サイドユニット430を例として示している。 Next, as shown in Figures 2 to 5, the exterior of the door frame 3 in this embodiment has multiple circular and radial patterns applied to its outer surface. Figure 71 shows the right side unit 430 of the door frame 3 as an example of part of its exterior.

詳述すると、扉枠3の外装として、外表面に施されている複数の円形や放射状の模様は、色や透光性(光の透過率)の異なる2種類の合成樹脂を用いて2色成形により形成されている。扉枠3における模様が施されている外装の部位は、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。 To elaborate, the multiple circular and radial patterns on the exterior surface of the door frame 3 are formed by two-color molding using two types of synthetic resin with different colors and translucency (light transmittance). The patterned exterior portion of the door frame 3 is formed by two-color molding using two types of resin: an inner layer 3a and an outer layer 3b. The circular and radial patterns are formed when a portion of the inner layer 3a penetrates the outer layer 3b and appears on the outer surface.

例えば、扉枠右サイドユニット430を例に説明すると、図71(a)に示すように、内側層3aにハニカム状の模様を施し、外側層3bを不透明にすると、円形の模様の部位に内側層3aのハニカム状の模様が見え、模様以外の部位は不透明な外側層3bが見えることとなり、円形や放射状の模様が強調された外観の外装となる。 For example, using the right side unit 430 of the door frame as an example, as shown in Figure 71(a), if a honeycomb pattern is applied to the inner layer 3a and the outer layer 3b is made opaque, the honeycomb pattern of the inner layer 3a will be visible in the areas with circular patterns, while the opaque outer layer 3b will be visible in the areas without patterns, resulting in an exterior appearance that emphasizes circular or radial patterns.

これに対して、図71(b)に示すように、外側層3bを透明にすると、外側層3bを通して内側層3aに施されているハニカム状の模様が見えるようになり、相対的に円形や放射状の模様が見え辛くなる。つまり、内側層3aに施されているハニカム状の模様が強調された外観の外装となる。 In contrast, as shown in Figure 71(b), making the outer layer 3b transparent allows the honeycomb pattern applied to the inner layer 3a to be seen through the outer layer 3b, making the circular and radial patterns relatively less visible. In other words, the exterior appearance emphasizes the honeycomb pattern applied to the inner layer 3a.

なお、図71では、外装の一部として2色成形されている扉枠右サイド右側面装飾体440において、装飾孔440aに嵌め込まれている装飾部441aが右サイド右レンズ441の一部として、扉枠右サイド右側面装飾体440とは異なる別部材としているため、外側層3bを透明にしても、装飾孔440a(装飾部441a)の模様は変化しない。 In Figure 71, the right-side decorative element 440 of the door frame, which is molded in two colors as part of the exterior, has a decorative part 441a fitted into the decorative hole 440a. Since this decorative part 441a is a separate component from the right-side decorative element 440 of the door frame, even if the outer layer 3b is made transparent, the pattern of the decorative hole 440a (decorative part 441a) does not change.

このように、本実施形態によれば、扉枠3の外装を構成している主な部材を、2色成形により形成しているため、内側層3aと外側層3bとに用いられる材料(合成樹脂)の色や光の透過率等を適宜選択して組み合わせることにより、形状はそのままでも見栄えを大きく異ならせることができる。 Thus, according to this embodiment, since the main components constituting the exterior of the door frame 3 are formed by two-color molding, the appearance can be significantly altered while maintaining the same shape by appropriately selecting and combining the colors and light transmittances of the materials (synthetic resins) used for the inner layer 3a and the outer layer 3b.

従って、例えば、マイナーチェンジ等の時に、外側層3bを透明にして内側層3aの模様を見えるようにすることで、コストをかけることなくパチンコ機1の外装を変更させることができる。 Therefore, for example, during minor changes, the exterior of the pachinko machine 1 can be modified without incurring additional costs by making the outer layer 3b transparent to allow the pattern of the inner layer 3a to be visible.

或いは、製造ロット毎に内側層3aと外側層3bの色等を変更し、異なるロットのパチンコ機1を同一の遊技ホールに出荷して島設備に設置させることで、カラフルな感じにして遊技者に対する訴求力を高めさせたりすることができる。 Alternatively, by changing the colors of the inner layer 3a and outer layer 3b for each manufacturing lot, and shipping pachinko machines 1 from different lots to the same gaming hall and installing them in island-style setups, it's possible to create a more colorful appearance and enhance its appeal to players.

なお、上記の実施形態では、2色成形したものを示したが、これに限定するものではなく、3色成形や4色成形等の多色成型としても良い。具体的には、上記の実施形態では、2色成形の扉枠右サイド右側面装飾体440に、右サイド右レンズ441を組み合わせて外装を構成したものを示したが、3色成形として、扉枠右サイド右側面装飾体440と右サイド右レンズ441とを一体に形成するようにしても良い。 In the above embodiment, a two-color molded product is shown, but it is not limited to this; multi-color molding, such as three-color or four-color molding, is also possible. Specifically, in the above embodiment, the exterior is constructed by combining a two-color molded right-side decorative body 440 of the door frame with a right-side lens 441. However, in a three-color molded product, the right-side decorative body 440 of the door frame and the right-side lens 441 may be formed as a single unit.

また、上記の実施形態では、円形や放射状の模様を形成したものを示したが、これに限定するものではなく、様々な形状の模様を形成するようにしても良い。 Furthermore, while the above embodiments show circular and radial patterns, the invention is not limited to these, and various shapes of patterns may be formed.

このように、本実施形態のパチンコ機1によれば、扉枠3における遊技領域5aが前方へ臨む扉窓101aの外側に設けられるハンドルカバー295、扉枠左サイドベース421、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440等装飾体を、光透過率の異なる二つの合成樹脂により2色成形(多色成形)すると共に、当該2色成形により水玉模様の装飾を施すようにしていることから、装飾体を所望の形状に形成すると同時に、装飾体に対して所望の装飾が施されることとなるため、従来のパチンコ機の装飾体のように、所望の形状に形成した上で塗装等により所望の装飾を施す必要が無く、装飾にかかる手間を省略してコストの増加を抑制させることができる。 Thus, according to the pachinko machine 1 of this embodiment, decorative elements such as the handle cover 295, the left side base 421 of the door frame, the left side decorative element 438 of the right side of the door frame, and the right side decorative element 440 of the door frame, which are provided on the outside of the door window 101a facing forward in the game area 5a of the door frame 3, are molded in two colors (multicolor molding) using two synthetic resins with different light transmittances, and a polka dot pattern is applied through this two-color molding. Therefore, the decorative elements are formed into the desired shape and simultaneously given the desired decoration. This eliminates the need to apply the desired decoration by painting or other means after forming the desired shape, as is the case with conventional pachinko machines, thus reducing the effort required for decoration and suppressing cost increases.

また、装飾体の装飾を2色成形により形成しているため、使用する合成樹脂の色を変更することで、装飾体の見栄え(外観)を簡単に変更することができる。詳述すると、2色成形により水玉模様の装飾を形成する場合、水玉模様の円の内側を構成している内側層3aと、円の外側を構成している外側層3bと、を夫々光透過率の異なる同じ色で形成した場合、内側層3aと外側層3bとが同じ色であることから水玉模様の円が見え辛くなり、水玉模様の装飾が施されていないような外観となる。一方、水玉模様の円の内側を構成している内側層3aを白色に、円の外側を構成している外側層3bを桃色にした場合、内側層3aと外側層3bとの色の違いにより水玉模様の円が明確に見えるようになり、桃色の地に白の水玉模様の装飾が施されている外観となる。このように、装飾体を形成する際に、使用する合成樹脂の光透過率(色を含む)を適宜選択することで、装飾体の外観を容易に変更することができ、外観の変更にかかるコストを抑制させることができる。 Furthermore, because the decoration is formed by two-color molding, the appearance of the decoration can be easily changed by changing the color of the synthetic resin used. Specifically, when forming a polka dot pattern using two-color molding, if the inner layer 3a (forming the inside of the polka dot circles) and the outer layer 3b (forming the outside of the circles) are formed with the same color but different light transmittances, the polka dots become difficult to see because the inner layer 3a and outer layer 3b are the same color, resulting in an appearance as if no polka dot decoration is present. On the other hand, if the inner layer 3a is white and the outer layer 3b is pink, the difference in color between the inner layer 3a and outer layer 3b makes the polka dots clearly visible, resulting in an appearance of white polka dots on a pink background. Thus, by appropriately selecting the light transmittance (including color) of the synthetic resin used when forming the decoration, the appearance of the decoration can be easily changed, and the cost associated with changing the appearance can be reduced.

また、上述したように、装飾体を形成する際に、使用する合成樹脂の光透過率(色を含む)を適宜選択することで、装飾体の外観を容易に変更することができることから、製造ロット毎に使用する合成樹脂の組合せを変更し、異なるロットの本パチンコ機1を同一の遊技ホールに出荷して島設備において一列に設置させるようにした場合、当該島設備をカラフルな感じにすることができるため、遊技ホール内を回遊している遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者を誘引可能な訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, as mentioned above, by appropriately selecting the light transmittance (including color) of the synthetic resin used when forming the decorative element, the appearance of the decorative element can be easily changed. Therefore, by changing the combination of synthetic resins used for each manufacturing lot, and shipping different lots of this pachinko machine 1 to the same gaming hall and installing them in a row on the island equipment, the island equipment can be made to appear colorful. This can create a strong impact on players circulating within the gaming hall, providing a highly appealing pachinko machine 1 that can attract players.

更に、扉枠3における遊技領域5aが前方へ臨む扉窓101aよりも外側の部位に、光透過率の異なる複数の合成樹脂により2色成形された装飾を有するハンドルカバー295、扉枠左サイドベース421、扉枠右サイド左側面装飾体438、及び扉枠右サイド右側面装飾体440等の装飾体を設けているため、当該装飾体により扉窓101aの外側を装飾して見栄えを良くすることができる。 Furthermore, decorative elements such as a handle cover 295, a door frame left side base 421, a door frame right side left decorative element 438, and a door frame right side right decorative element 440 are provided on the part of the door frame 3 that faces the door window 101a, where the play area 5a is located. These decorative elements are molded in two colors using multiple synthetic resins with different light transmittances. Therefore, the exterior of the door window 101a can be decorated with these decorative elements to improve its appearance.

また、2色成形されている装飾体の外側層3bを、残りの内側層3aよりも光透過率の低い合成樹脂で形成しているため、外側層3bを通して内側層3aを見え難くすることができ、相対的に内側層3aにより構成される装飾(水玉模様)の境界が明確に見えるようになり、装飾をハッキリ見えるようにすることができる。 Furthermore, because the outer layer 3b of the two-color molded decorative body is made of a synthetic resin with lower light transmittance than the remaining inner layer 3a, the inner layer 3a can be made less visible through the outer layer 3b. This makes the boundary of the decoration (polka dot pattern) composed of the inner layer 3a more clearly visible, thus making the decoration more distinct.

また、外側層3bの光透過率を残りの内側層3aよりも低くしていることから、外側層3bを通して内側層3aを見え難くすることができるため、初期モデルでは、外側層3bを光透過率の低いものとして内側層3aが外側から透けて見えないようにし、モデルチェンジの際に、外側層3bに光透過率の高い合成樹脂を使用して、内側層3aが透けて見えるようにすることで、装飾体の装飾の見方を大きく変化させることができ、装飾体の形状を変更することなく外観(装飾)を容易に変更することができる。 Furthermore, by making the light transmittance of the outer layer 3b lower than that of the remaining inner layer 3a, it is possible to make the inner layer 3a difficult to see through the outer layer 3b. Therefore, in the initial model, the outer layer 3b was made with low light transmittance to prevent the inner layer 3a from being visible from the outside. During model changes, by using a synthetic resin with high light transmittance for the outer layer 3b, the inner layer 3a can be made visible, significantly changing the appearance of the decorative element. This allows for easy modification of the appearance (decoration) without altering the shape of the decorative element.

また、上述したように、光透過率の低い外側層3bにより、内側層3aを見え難くすることができることから、内側層3aの表面に模様(形状による模様、塗装や印刷やシールの貼り付け等による模様)を施し、初期モデルでは、光透過率の低い不透明な外側層3bにより、外側層3bを通して内側層3aの模様が透けて見えないようにし、モデルチェンジの際に、外側層3bに透明な合成樹脂を使用することで、内側層3aの模様が透けて見えるようにすることができるため、装飾体の形状を変更することなく、装飾体の外観(装飾)を大きく変更することができ、モデルチェンジにかかるコストの増加を抑制させることができる。 Furthermore, as mentioned above, the low light transmittance of the outer layer 3b makes the inner layer 3a difficult to see. Therefore, by applying a pattern (a pattern created by shape, paint, printing, or sticker application) to the surface of the inner layer 3a, the initial model can be made to prevent the pattern of the inner layer 3a from being visible through the opaque outer layer 3b with low light transmittance. During model changes, by using a transparent synthetic resin for the outer layer 3b, the pattern of the inner layer 3a can be made visible. This allows for significant changes to the appearance (decoration) of the decorative element without altering its shape, thereby suppressing the increase in costs associated with model changes.

更に、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440の内側に、光を照射可能な扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432c及び扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cを備えていると共に、内側層3aを他よりも光透過率の高い合成樹脂で形成しているため、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440の内側に設けられている第三LED432c及び第三LED433cを発光させると、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440の表面に形成されている装飾のうち内側層3aの部位(水玉の部位)を明るく発光装飾させることができ、遊技領域5aが臨む扉窓101aの外側を発光装飾させることで、見栄えを良くすることができると共に、遊技者に扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440の発光装飾を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, the right-side left decorative element 438 and the right-side right decorative element 440 of the door frame are equipped with a third LED 432c on the upper right decorative substrate 432 and a third LED 433c on the lower right decorative substrate 433 of the door frame, which are capable of emitting light. In addition, the inner layer 3a is formed of a synthetic resin with a higher light transmittance than the others, causing the third LEDs 432c and 433c located inside the right-side left decorative element 438 and the right-side right decorative element 440 of the door frame to emit light. This allows the inner layer 3a (the polka dot area) of the decorations formed on the left and right sides of the door frame's right and right side decorative elements 438 and 440 to be brightly illuminated. By illuminating the outside of the door window 101a facing the game area 5a, the appearance is improved, and players can enjoy the illuminated decorations of the left and right side decorative elements 438 and 440, thus preventing a decline in player interest.

また、外側層3bの光透過率によっては、内側層3aを通して外側層3bに照射された第三LED432c及び第三LED433cからの光によって、外側層3bも発光装飾させることができるため、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440全体を発光装飾させることができ、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440を綺麗に見せて遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, depending on the light transmittance of the outer layer 3b, the outer layer 3b can also be illuminated by light from the third LED 432c and third LED 433c irradiated onto the outer layer 3b through the inner layer 3a. This allows the entire right-side left-side decorative element 438 and the right-side right-side decorative element 440 of the door frame to be illuminated, resulting in a highly appealing pachinko machine 1 that beautifully displays the right-side left-side decorative element 438 and the right-side right-side decorative element 440, strongly attracting the player's attention.

また、上述したように、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440等の装飾体の装飾が、光透過率の異なる複数の合成樹脂の2色成形(多色成形)により形成されているため、表面までの層の数や、使用している合成樹脂の光透過率の違い等によって、第三LED432c及び第三LED433c等のLED(発光手段)を発光させていない時に見える装飾と、LEDを発光させている時に見える装飾とを、異ならせることができ、装飾が変化することで、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。詳述すると、例えば、多色成形として2色成形を例に説明すると、内側層3aにおいて、外側層3bにより覆われる部位に所定の形状の孔を形成するようにした場合、LEDを発光させていない状態では、内側層3aにおける表面に露出している部位のみが見える。一方、LEDを発光させると、内側層3aにおける孔が形成されている部位では、内側層3aを通さずにLEDからの光が外側層3bに直接照射されるため、外側層3bの表面に内側層3aの孔の形状が見えるようになり、内側層3aにおける表面に露出している部位と孔の部位とが見えることとなり、LEDを発光させていない時とは異なる装飾が見えることとなる。或いは、例えば、内側層3aを黄色に、外側層3bを青色とした場合、LEDを黄色に発光させると、表面の装飾における内側層3aの部位のみが発光装飾される。一方、LEDを緑色(又は白色)に発光させると、表面における内側層3aの部位と外側層3bの部位の両方が発光装飾されるため、LEDにおいて発光させる光の色によって、装飾体における発光装飾される部位を異ならせることができ、発光装飾される装飾を変化させることができる。このように、LEDの発光により、装飾体の装飾を異ならせることができるため、遊技者の関心を強く引付けることができ、遊技者を楽しませることができる。また、遊技状態に応じてLEDを発光させるようにすることで、装飾体の装飾の変化により、遊技者に対して、チャンスの到来や打込操作の変更(例えば、「右打ち」)等を示唆させるようにすることができ、多彩な演出が可能なパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, as described above, the decorations of the decorative elements such as the left side decorative element 438 and the right side decorative element 440 of the right side decorative element of the door frame are formed by two-color molding (multi-color molding) of multiple synthetic resins with different light transmittances. Therefore, depending on the number of layers up to the surface and the differences in light transmittance of the synthetic resins used, the decorations visible when the LEDs (light-emitting means) such as the third LED 432c and the third LED 433c are not emitting light can be made different from the decorations visible when the LEDs are emitting light. This change in decoration can strongly attract the attention of the player. To elaborate, for example, if we explain using two-color molding as an example of multi-color molding, if a hole of a predetermined shape is formed in the inner layer 3a in the area covered by the outer layer 3b, then when the LEDs are not emitting light, only the part of the inner layer 3a that is exposed on the surface is visible. On the other hand, when the LED is illuminated, in the areas where holes are formed in the inner layer 3a, the light from the LED shines directly onto the outer layer 3b without passing through the inner layer 3a. As a result, the shape of the holes in the inner layer 3a becomes visible on the surface of the outer layer 3b, and both the exposed areas and the holes in the inner layer 3a become visible, resulting in a different decoration than when the LED is not illuminated. Alternatively, for example, if the inner layer 3a is yellow and the outer layer 3b is blue, when the LED is illuminated in yellow, only the areas of the inner layer 3a on the surface decoration will be illuminated. On the other hand, when the LED is illuminated in green (or white), both the areas of the inner layer 3a and the areas of the outer layer 3b on the surface will be illuminated. Therefore, by changing the color of the light emitted by the LED, the areas of the decoration that are illuminated can be changed, and the illuminated decoration can be altered. In this way, the decoration of the decoration can be changed by emitting light from the LED, which can strongly attract the attention of the player and entertain them. Furthermore, by illuminating LEDs according to the game state, the changes in the decorative elements can suggest to the player the arrival of a chance or a change in the shooting operation (for example, "shooting to the right"), thus providing a pachinko machine 1 capable of diverse effects.

また、扉窓101a(遊技領域5a)の左右両外側に設けられている扉枠左サイド装飾体426と扉枠右サイド装飾体435の夫々の前後方向の突出量を異ならせていることから、本パチンコ機1を左前方から見た時と右前方から見た時の印象(見え方)を異ならせることができるため、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内において、回遊している遊技者が一旦は本パチンコ機1の前方を通り過ぎても反対側から本パチンコ機1に接近した際に、先の回遊の時とは見え方が異なることで本パチンコ機1への関心を引付けさせることができ、遊技するパチンコ機1を選択するために遊技ホール内を回遊している遊技者を本パチンコ機1へ誘引することが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, by different protrusion amounts in the front-to-back direction of the left-side decorative element 426 and the right-side decorative element 435 of the door frame, which are provided on the left and right outer sides of the door window 101a (game area 5a), the impression (appearance) of the pachinko machine 1 when viewed from the left front and the right front can be made different. Therefore, in a gaming hall where the pachinko machine 1 is installed, even if a player initially passes in front of the pachinko machine 1, when they approach it from the opposite side, the different appearance compared to their initial pass will attract their attention to the pachinko machine 1. This makes the pachinko machine 1 highly appealing, as it can entice players who are browsing the gaming hall in search of a pachinko machine to play.

[3-10.扉枠におけるLEDの配置と系統]
次に、扉枠3に設けられている各LEDの配置と制御の系統について、主に図72及び図73等を参照して詳細に説明する。図72は扉枠の各装飾基板を示す正面図であり、図73は扉枠の演出操作ユニットの部位の装飾基板を示す平面図である。扉枠3は、図72に示すように、正面視において右下隅に、遊技者が回転操作することで遊技球Bを遊技盤5の遊技領域5a内へ打込むハンドル195が設けられている。このハンドル195は、中央ハブ部195aと、中央ハブ部195aが外方へ延出している三つのスポーク部195bと、各スポーク部195bの先端同士を繋いでいる円環状の外周リング部195cと、を有しており、自動車のハンドル(ステアリング)と類似した外観を呈している。
[3-10. LED placement and system in door frames]
Next, the arrangement and control system of each LED provided on the door frame 3 will be described in detail, mainly with reference to Figures 72 and 73. Figure 72 is a front view showing each decorative circuit board of the door frame, and Figure 73 is a plan view showing the decorative circuit board of the performance operation unit part of the door frame. As shown in Figure 72, the door frame 3 is provided with a handle 195 in the lower right corner when viewed from the front, which the player rotates to drive the game ball B into the game area 5a of the game board 5. This handle 195 has a central hub portion 195a, three spoke portions 195b extending outward from the central hub portion 195a, and an annular outer ring portion 195c connecting the tips of each spoke portion 195b, and has an appearance similar to a car steering wheel.

ハンドル195は、中央ハブ部195aの前側がハンドル前レンズ185により覆われており、ハンドル前レンズ185と中央ハブ部195aとの間に、前面に複数のLED184aが実装されているハンドル装飾基板184が設けられている。また、ハンドル195の外周リング部195cの後方に、前面に複数のLED293aが実装されているハンドルカバー装飾基板293が設けられている。 The handle 195 has its front central hub portion 195a covered by a front handle lens 185. Between the front handle lens 185 and the central hub portion 195a, a handle decorative substrate 184 is provided, with multiple LEDs 184a mounted on its front surface. Furthermore, a handle cover decorative substrate 293, with multiple LEDs 293a mounted on its front surface, is provided behind the outer ring portion 195c of the handle 195.

ハンドル装飾基板184は、中心に1個と、中間の円周上に周方向へ一定の間隔をあけた3個と、外周に沿って周方向へ一定の間隔をあけた6個、の合計10個のLED184a(フルカラーLED)が、三重の同心円状に実装されている。これらのLED184aは、中心の1個と、図72において破線で結ばれている中間の3個と、及び夫々が破線で結ばれている、外周の左上の2個と、外周の右上の2個と、外周の下側の2個と、の5組に分けられている。これら5組に分けられたLED184aは、LEDドライバ184bにより15系統で制御されており、各組のLED184aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The handle decoration board 184 has a total of 10 LEDs 184a (full-color LEDs) mounted in a triple concentric circle arrangement: one in the center, three on the middle circumference at regular intervals in the circumferential direction, and six along the outer circumference at regular intervals in the circumferential direction. These LEDs 184a are divided into five groups: the one in the center, the three in the middle connected by dashed lines in Figure 72, and the two on the upper left of the outer circumference, the two on the upper right of the outer circumference, and the two on the lower part of the outer circumference, each connected by dashed lines. These five groups of LEDs 184a are controlled by an LED driver 184b in 15 circuits, allowing each group of LEDs 184a to emit light in full color as appropriate.

一方、ハンドルカバー装飾基板293には、12個のLED293aが周方向へ間隔をあけて一列に設けられている。これら12個のLED293aは、図72において破線で結んでいるように、中心から左下の2個と、左側の2個と、左上の2個と、右上の2個と、右側の2個と、右下の2個と、の6組に分けられている。これら6組に分けられたLED293aは、LEDドライバ293bにより18系統で制御されており、各組のLED293aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 On the other hand, the steering wheel cover decorative substrate 293 has 12 LEDs 293a arranged in a row with spacing in the circumferential direction. These 12 LEDs 293a are divided into six groups, as shown by the dashed lines in Figure 72: two on the lower left, two on the left side, two on the upper left, two on the upper right, two on the right side, and two on the lower right. These six groups of LEDs 293a are controlled by an LED driver 293b in 18 circuits, allowing each group of LEDs 293a to emit light in full color as appropriate.

このように、ハンドル195には、ハンドル装飾基板184とハンドルカバー装飾基板293とが設けられているため、ハンドル195を中心にして光が回転するような発光演出や、ハンドル195の中心へ向かって光が集中するような発光演出や、ハンドル195の外側へ向かって光が広がるような発光演出を、遊技者に見せることができる。また、ハンドルカバー装飾基板293のLED293aにより、ハンドルカバー295の外側や内側を発光装飾させることができる。 Thus, since the handle 195 is equipped with a handle decoration board 184 and a handle cover decoration board 293, it is possible to show the player various lighting effects, such as a light rotating around the handle 195, a light concentrating toward the center of the handle 195, or a light spreading outwards from the handle 195. Furthermore, the LED 293a on the handle cover decoration board 293 allows for the illumination and decoration of the outside and inside of the handle cover 295.

また、扉枠3は、図示するように、正面視中央に、ガラスユニット160の透明なガラス板162によって閉鎖されている上下に延びた略四角形の扉窓101aを有している。扉枠3は、皿ユニット200の皿左装飾体271、皿右装飾体276、演出操作ユニット300、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453によって、扉窓101aの外周が全周に亘って囲まれている。 Furthermore, as shown in the figure, the door frame 3 has a roughly rectangular door window 101a extending vertically, located in the center of the front view, which is closed by a transparent glass plate 162 of the glass unit 160. The door frame 3 is surrounded all around by the left and right decorative elements 271 and 276 of the plate unit 200, the performance operation unit 300, the left side decorative element 426 of the left side unit 420, the right side decorative element 435 of the right side unit 430, and the top decorative element 453 of the top unit 450.

扉窓101aの外周を囲っている皿左装飾体271、皿右装飾体276、扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップ装飾体453は、半チューブ状に形成されているため、扉窓101aの略全周が蛍光灯で囲まれているような装飾を遊技者に見せることができる。 The left and right decorative elements 271, 426, 435, and 453 surrounding the outer perimeter of the door window 101a are formed in a semi-tubular shape. This allows the player to see the door window 101a as if it were surrounded by fluorescent lights.

この扉枠3では、図72に示すように、扉窓101aの外周を囲っている皿左装飾体271の後方の皿左装飾基板273、皿右装飾体276の後方の皿右装飾基板278、扉枠左サイド装飾体426の後方の扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド装飾体435の後方の扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップ装飾体453の後方の扉枠トップ中央装飾基板455及び扉枠トップ左装飾基板456及び扉枠トップ右装飾基板457が、前方へ向けて設けられている。 In this door frame 3, as shown in Figure 72, the following are provided facing forward: the left plate decorative base plate 273 behind the left plate decorative body 271 surrounding the outer perimeter of the door window 101a; the right plate decorative base plate 278 behind the right plate decorative body 276; the upper left side decorative base plate 422 and lower left side decorative base plate 423 behind the left side decorative body 426; the upper right side decorative base plate 432 and lower right side decorative base plate 433 behind the right side decorative body 435; and the central top decorative base plate 455, left top decorative base plate 456, and right top decorative base plate 457 behind the top decorative body 453.

詳述すると、皿左装飾基板273には、左右方向へ一列に並んで前面に実装されている4個のLED273aと、LED273aと後述する皿右装飾基板278のLED273aとを発光させるためのLEDドライバ(図示は省略)と、を備えている。これら4個のLED273aは、図72において破線で結んでいるように、左の2個と、右の2個と、の2組に分けられている。これら2組に分けられたLED273aは、LEDドライバにより6系統で制御されており、各組のLED273aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 More specifically, the left-hand decorative substrate 273 of the dish has four LEDs 273a mounted on its front surface in a single row running horizontally, and an LED driver (not shown in the diagram) for illuminating the LEDs 273a and the LEDs 273a of the right-hand decorative substrate 278, which will be described later. These four LEDs 273a are divided into two sets: two on the left and two on the right, as indicated by the dashed lines in Figure 72. These two sets of LEDs 273a are controlled by the LED driver in six separate circuits, allowing each set of LEDs 273a to emit light in full color as appropriate.

皿右装飾基板278には、左右方向へ一列に並んで前面に実装されている4個のLED278aを備えている。これら4個のLED278aは、図72において破線で結んでいるように、左の2個と、右の2個と、の2組に分けられている。これら2組に分けられたLED278aは、皿左装飾基板273のLEDドライバにより6系統で制御されており、各組のLED278aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The right-hand decorative substrate 278 is equipped with four LEDs 278a mounted on its front surface, arranged in a single row from left to right. These four LEDs 278a are divided into two sets: two on the left and two on the right, as indicated by the dashed lines in Figure 72. These two sets of LEDs 278a are controlled by the LED driver on the left-hand decorative substrate 273 via six separate circuits, allowing each set of LEDs 278a to emit full-color illumination in appropriate colors.

扉枠左サイド上装飾基板422には、上下方向へ一定の間隔をあけて実装されている4個の第一LED422aと、第一LED422a同士の間に上下に並んで二つずつ実装されている8個の第二LED422bと、合計12個の第一LED422a及び第二LED422bを発光させるためLEDドライバ422cと、を備えている。第一LED422a及び第二LED422bは、前面に実装されている。扉枠左サイド上装飾基板422の4個の第一LED422aは、図72において二点鎖線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED422bは、図72において一点鎖線で結んでいるように、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。2組に分けられた4個の第一LED422aと、3組に分けられた8個の第二LED422bとは、LEDドライバ422cにより15系統で制御されており、各組の第一LED422aや第二LED422bが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The decorative substrate 422 on the upper left side of the door frame is equipped with four first LEDs 422a mounted at regular intervals in the vertical direction, eight second LEDs 422b mounted in pairs vertically between the first LEDs 422a, and an LED driver 422c to illuminate the total of twelve first LEDs 422a and second LEDs 422b. The first LEDs 422a and second LEDs 422b are mounted on the front. The four first LEDs 422a on the decorative substrate 422 on the upper left side of the door frame are divided into two sets: the top two and the remaining two, as shown by the dashed line in Figure 72. The eight second LEDs 422b are also divided into three sets: the top two, the third to fifth from the top, and the sixth to eighth from the top, as shown by the dashed line in Figure 72. The four first LEDs 422a, divided into two sets, and the eight second LEDs 422b, divided into three sets, are controlled by the LED driver 422c via 15 circuits. Each set of first LEDs 422a and second LEDs 422b can emit light in full color as appropriate.

扉枠左サイド下装飾基板423には、上下方向へ一定の間隔をあけて実装されている6個の第一LED423aと、第一LED423a同士の間に上下に並んで二つずつ実装されている12個の第二LED423bと、合計18個の第一LED423a及び第二LED423bを発光させるためのLEDドライバ423cと、を備えている。第一LED423a及び第二LED423bは、前面に実装されている。6個の第一LED423aは、図72において二点鎖線で結んでいるように、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED423bは、図72において一点鎖線で結んでいるように、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。3組に分けられた6個の第一LED423aと、4組に分けられた12個の第二LED423bとは、LEDドライバ423cにより21系統で制御されており、各組の第一LED423aや第二LED423bが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The decorative substrate 423 on the lower left side of the door frame is equipped with six first LEDs 423a mounted at regular intervals in the vertical direction, twelve second LEDs 423b mounted in pairs vertically between the first LEDs 423a, and an LED driver 423c for illuminating a total of eighteen first LEDs 423a and second LEDs 423b. The first LEDs 423a and second LEDs 423b are mounted on the front. The six first LEDs 423a are divided into three sets of two from the top, as shown by the dashed lines in Figure 72. The twelve second LEDs 423b are divided into four sets, as shown by the dashed lines in Figure 72: three from the 1st to 3rd from the top, three from the 4th to 6th from the top, three from the 7th to 9th from the top, and three from the 10th to 12th from the top. The six first LEDs 423a, divided into three groups, and the twelve second LEDs 423b, divided into four groups, are controlled by the LED driver 423c via 21 circuits. Each group of first LEDs 423a and second LEDs 423b can emit light in full color as appropriate.

扉枠右サイド上装飾基板432には、上下方向へ一定の間隔をあけて前面に実装されている4個の第一LED432aと、第一LED432a同士の間に上下に並んで二つずつ前面に実装されている8個の第二LED432bと、上下方向へ間隔をあけて後面に実装されている4個の第三LED432cと、を備えている。また、扉枠右サイド上装飾基板432は、合計16個の第一LED432a、第二LED432b、第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433の2個の第三LED433cとを、発光させるためのLEDドライバ432dを備えている。4個の第一LED432aは、図72において二点鎖線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED432bは、図72において一点鎖線で結んでいるように、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。更に、4個の第三LED432cは図72において一点鎖線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。2組に分けられた第一LED432aと、3組に分けられた第二LED432bと、2組に分けられた第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433における2組に分けられた第三LED433cのうちの上側の1組の第三LED433cとは、LEDドライバ432dにより24系統で制御されており、各組の第一LED432a、第二LED432b、第三LED432c、第三LED433cが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The decorative substrate 432 on the upper right side of the door frame is equipped with four first LEDs 432a mounted on the front surface at regular intervals in the vertical direction, eight second LEDs 432b mounted on the front surface in pairs, arranged vertically between the first LEDs 432a, and four third LEDs 432c mounted on the rear surface at intervals in the vertical direction. The decorative substrate 432 on the upper right side of the door frame is also equipped with an LED driver 432d for illuminating a total of 16 first LEDs 432a, second LEDs 432b, and third LEDs 432c, as well as the two third LEDs 433c on the lower right side decorative substrate 433 of the door frame. The four first LEDs 432a are divided into two sets, the top two and the remaining two, as shown by the dashed line in Figure 72. Furthermore, the eight second LEDs 432b are divided into three groups, as shown by the dashed lines in Figure 72: the top two, the third to fifth from the top, and the sixth to eighth from the top. Additionally, the four third LEDs 432c are divided into two groups, as shown by the dashed lines in Figure 72: the top two and the remaining two. The two groups of first LEDs 432a, the three groups of second LEDs 432b, the two groups of third LEDs 432c, and the upper of the two groups of third LEDs 433c on the lower right side decorative substrate 433 of the door frame are controlled by the LED driver 432d in 24 circuits, allowing each group of first LEDs 432a, second LEDs 432b, third LEDs 432c, and third LEDs 433c to emit light in full color as appropriate.

扉枠右サイド下装飾基板433には、上下方向へ一定の間隔をあけて前面に実装されている6個の第一LED433aと、第一LED433a同士の間に上下に並んで二つずつ前面に実装されている12個の第二LED433bと、上下方向へ間隔をあけて後面に実装されている4個の第三LED433cと、第一LED433a、第二LED433b、下側の2個の第三LED433cを発光させるためのLEDドライバ433dと、を備えている。6個の第一LED433aは、図72において二点鎖線で結んでいるように、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED433bは、図72において一点鎖線で結んでいるように、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。更に、後側の4個の第三LED433cは、図72において破線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。3組に分けられた6個の第一LED433aと、4組に分けられた12個の第二LED433bと、2組に分けられたうちの下側の1組の2個の第三LED433cとは、LEDドライバ433dにより24系統で制御されており、各組の第一LED433a、第二LED433b、第三LED433cが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The decorative substrate 433 on the lower right side of the door frame includes six first LEDs 433a mounted on the front at regular intervals in the vertical direction, twelve second LEDs 433b mounted on the front in pairs, arranged vertically between the first LEDs 433a, four third LEDs 433c mounted on the rear at intervals in the vertical direction, and an LED driver 433d for illuminating the first LEDs 433a, the second LEDs 433b, and the two lower third LEDs 433c. The six first LEDs 433a are divided into three sets of two from top to bottom, as indicated by the dashed lines in Figure 72. Furthermore, the twelve second LEDs 433b are divided into four groups, as shown by the dashed lines in Figure 72: three from the top (1st to 3rd), three from the top (4th to 6th), three from the top (7th to 9th), and three from the top (10th to 12th). Additionally, the four rear third LEDs 433c are divided into two groups, as shown by the dashed lines in Figure 72: the top two and the remaining two. The six first LEDs 433a (divided into three groups), the twelve second LEDs 433b (divided into four groups), and the two third LEDs 433c (the lower of the two divided groups) are controlled by the LED driver 433d in 24 circuits, allowing each group of first LEDs 433a, second LEDs 433b, and third LEDs 433c to emit light in full color as appropriate.

本実施形態では、扉窓101aの左側に設けられている扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、扉窓101aの右側に設けられている扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とが、扉窓101aの左右方向中央を境にして、左右非対称の形状に形成されている。また、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とは、前後方向の形状も互いに異なっている。 In this embodiment, the upper left-side decorative substrate 422 and the lower left-side decorative substrate 423 of the door frame, located on the left side of the door window 101a, and the upper right-side decorative substrate 432 and the lower right-side decorative substrate 433 of the door frame, located on the right side of the door window 101a, are formed in an asymmetrical shape with respect to the center of the door window 101a in the left-right direction. Furthermore, the upper left-side decorative substrate 422 and the lower left-side decorative substrate 423, and the upper right-side decorative substrate 432 and the lower right-side decorative substrate 433, also differ in shape in the front-to-back direction.

なお、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とは、夫々の前面に実装されている第一LED422a、第二LED422b、第一LED423a、第二LED423bと、第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bとの数が、互いに同じであると共に、配置及び系統(図72において一点鎖線や二点鎖線で結んだ系統)が左右対称に設けられている。これにより、発光演出を行うためのLEDの点灯パターンのデータの作成を容易なものとすることができる。 Furthermore, the upper left-side decorative substrate 422 and the lower left-side decorative substrate 423 of the door frame, and the upper right-side decorative substrate 432 and the lower right-side decorative substrate 433 of the door frame, have the same number of first LEDs 422a, second LEDs 422b, first LEDs 423a, and second LEDs 423b mounted on their respective front surfaces, as well as the same number of first LEDs 432a, second LEDs 432b, first LEDs 433a, and second LEDs 433b. The arrangement and systems (the systems connected by dashed or double-dotted lines in Figure 72) are also symmetrical. This makes it easier to create data for the LED lighting patterns used to create the light-emitting effects.

扉枠トップ中央装飾基板455には、左右方向へ間隔をあけて前面に実装されている6個のLED455aと、LED455aと扉枠トップ左装飾基板456のLED456a及び扉枠トップ右装飾基板457のLED457aとを発光させるためのLEDドライバ(図示は省略)と、を備えている。6個のLED455aは、図72において破線で結んでいるように、左から2個ずつの3組に分けられている。3組に分けられた6個のLED455aは、LEDドライバにより9系統で制御されており、各組のLED455aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The central decorative substrate 455 at the top of the door frame is equipped with six LEDs 455a mounted on the front surface, spaced apart from each other in the left-right direction, and an LED driver (not shown in the figure) for illuminating the LEDs 455a, the LEDs 456a on the left decorative substrate 456 at the top of the door frame, and the LEDs 457a on the right decorative substrate 457 at the top of the door frame. The six LEDs 455a are divided into three groups of two from left to right, as indicated by the dashed lines in Figure 72. These six LEDs 455a are controlled by the LED driver in nine separate circuits, allowing each group of LEDs 455a to emit light in full color as appropriate.

扉枠トップ左装飾基板456には、左右方向へあけて前面に実装されている4個のLED456aを、備えている。4個のLED456aは、図72において破線で結んでいるように、左側の2個と右側の2個との2組に分けられている。2組に分けられた4個のLED456aは、扉枠トップ中央装飾基板455のLEDドライバにより、6系統で制御されており、各組のLED456aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The decorative circuit board 456 on the left top of the door frame is equipped with four LEDs 456a mounted on the front, with openings extending to the left and right. As shown by the dashed lines in Figure 72, the four LEDs 456a are divided into two sets: two on the left and two on the right. These two sets of four LEDs 456a are controlled by the LED driver on the central decorative circuit board 455 of the door frame, using six separate systems. Each set of LEDs 456a can emit full-color illumination in appropriate colors.

扉枠トップ右装飾基板457には、左右方向へあけて前面に実装されている4個のLED457aを、備えている。4個のLED457aは、図72において破線で結んでいるように、左側の2個と右側の2個との2組に分けられている。2組に分けられた4個のLED457aは、扉枠トップ中央装飾基板455のLEDドライバにより、6系統で制御されており、各組のLED457aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The right decorative circuit board 457 at the top of the door frame is equipped with four LEDs 457a mounted on the front, with openings extending to the left and right. As shown by the dashed lines in Figure 72, the four LEDs 457a are divided into two sets: two on the left and two on the right. These two sets of four LEDs 457a are controlled by the LED driver on the central decorative circuit board 455 at the top of the door frame via six circuits, allowing each set of LEDs 457a to emit full-color illumination in appropriate colors.

本実施形態の扉枠3によれば、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422a、扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423a、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432a、及び扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光が、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、左サイド下導光部材429の導光軸部429a、右サイド上導光部材436の導光軸部436a、及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aにより、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aや扉枠右サイド装飾体435の開口部435aまで誘導されて、外方(前方)へ照射される。これにより、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面において、点状に明るく発光する発光演出を遊技者に見せることができ、これまでのパチンコ機にはない点状にきらりとスポット発光する発光演出により、遊技者を「ハッ」とさせることができる。 According to the door frame 3 of this embodiment, light from the first LED 422a of the upper left side decorative substrate 422 of the door frame, the first LED 423a of the lower left side decorative substrate 423 of the door frame, the first LED 432a of the upper right side decorative substrate 432 of the door frame, and the first LED 433a of the lower right side decorative substrate 433 of the door frame are guided by the light guide axis 427a of the upper left side light guide member 427, the light guide axis 428a of the middle left side light guide member 428, the light guide axis 429a of the lower left side light guide member 429, the light guide axis 436a of the upper right side light guide member 436, and the light guide axis 437a of the lower right side light guide member 437 to the opening 426a of the left side decorative body 426 of the door frame and the opening 435a of the right side decorative body 435 of the door frame, and are irradiated outward (forward). This allows the player to see a bright, point-like illumination effect on the front of the decorative elements 426 on the left side of the door frame and 435 on the right side of the door frame. This unique, spot-like illumination effect, unlike anything seen in previous pachinko machines, is sure to surprise and delight the player.

また、扉枠3では、扉窓101aの外周を囲んでいる皿左装飾基板273のLED273a、皿右装飾基板278のLED278a、扉枠左サイド上装飾基板422の第二LED422b、扉枠左サイド下装飾基板423の第二LED423b、扉枠右サイド上装飾基板432の第二LED432b、扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED433b、扉枠トップ中央装飾基板455のLED455a、扉枠トップ左装飾基板456のLED456a、及び扉枠トップ右装飾基板457のLED457aを、適宜発光させることにより、扉窓101aの外周全体を発光装飾させたり、扉窓101aの外周に沿って光が移動するように発光演出を遊技者に見せたり、することができる。 Furthermore, in the door frame 3, by appropriately illuminating the LEDs surrounding the outer perimeter of the door window 101a—the LED 273a on the left decorative board 273, the LED 278a on the right decorative board 278, the second LED 422b on the upper left side decorative board 422 of the door frame, the second LED 423b on the lower left side decorative board 423 of the door frame, the second LED 432b on the upper right side decorative board 432 of the door frame, the second LED 433b on the lower right side decorative board 433 of the door frame, the LED 455a on the central top decorative board 455 of the door frame, the LED 456a on the left top decorative board 456 of the door frame, and the LED 457a on the right top decorative board 457 of the door frame—it is possible to illuminate the entire outer perimeter of the door window 101a, or to show the player a lighting effect where the light moves along the outer perimeter of the door window 101a.

つまり、扉枠3では、図72において二点鎖線で結ばれているLEDの系統により、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面において、スポット発光する発光演出を実行することができ、図72において一点鎖線で結ばれているLEDの系統により、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435が面状に発光(面発光)する発光演出を実行することができる。 In other words, in the door frame 3, the LED system connected by the dashed line in Figure 72 allows for spot illumination on the front surfaces of the left-side decorative element 426 and the right-side decorative element 435 of the door frame, while the LED system connected by the single-dash line in Figure 72 allows for surface illumination (surface emission) of the left-side decorative element 426 and the right-side decorative element 435 of the door frame.

また、扉枠3によれば、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、及び第一LED433aからの光を、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、及び導光軸部437aにより、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aや扉枠右サイド装飾体435の開口部435aに挿入されている前端まで導光して、そこから前方へ照射しているため、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の一般面と比較して、開口部426a及び開口部435aの部位を高輝度で明るくスポット発光させることができる。この際に、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435が、遊技領域5aが臨む扉窓101aよりも外側に配置されているため、扉枠左サイド装飾体426の開口部426a及び扉枠右サイド装飾体435の開口部435aの部位を高輝度でスポット発光させても、その眩しさにより扉窓101aから臨む遊技領域5a内が見え辛くなることはなく、扉窓101aを通して遊技領域5a内の遊技球Bや演出画像や装飾体等を良好な状態で視認させることができる。 Furthermore, with respect to the door frame 3, the light from the first LED 422a, first LED 423a, first LED 432a, and first LED 433a is guided by the light guide shafts 427a, 428a, 429a, 436a, and 437a to the front end inserted into the opening 426a of the left side decorative body 426 of the door frame and the opening 435a of the right side decorative body 435 of the door frame, and then illuminated forward from there. As a result, the openings 426a and 435a can be made to emit bright, spot light with high luminosity compared to the general surfaces of the left side decorative body 426 and the right side decorative body 435 of the door frame. In this configuration, since the decorative elements 426 on the left side of the door frame and 435 on the right side of the door frame are positioned outside the door window 101a facing the game area 5a, even if the openings 426a of the decorative element 426 and 435a of the decorative element 435 are illuminated with high brightness, the glare will not obscure the view inside the game area 5a through the door window 101a. This allows for clear viewing of the game balls B, animation images, and decorative elements within the game area 5a through the door window 101a.

また、扉枠3によれば、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435を、扉窓101a(遊技領域5a)よりも前方へ突出させていると共に、高輝度でスポット発光する開口部426a及び開口部435aを、前方へ突出した扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の前端となる尾根の部位(平面視において前方へ円弧状に突出している前端を結んだ上下方向の線上)に設けているため、スポット発光の光が後方側(扉窓101a側)へ照射されることはない。従って、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435におけるスポット発光の光が、扉窓101aに設けられているガラス板162により遊技者側へ反射して、扉窓101aの後方の遊技領域5a内が見え辛くなることはないと共に、高輝度でスポット発光させることで他の遊技者の関心を本パチンコ機1へ向けさせることができる。 Furthermore, in the case of the door frame 3, the left-side decorative element 426 and the right-side decorative element 435 of the door frame protrude forward beyond the door window 101a (game area 5a), and the openings 426a and 435a, which emit high-brightness spot light, are located on the ridge portion at the front end of the forward-protruding left-side decorative element 426 and the right-side decorative element 435 (on the vertical line connecting the front ends that protrude forward in an arc shape in a plan view). Therefore, the spot-emitting light does not shine towards the rear (door window 101a side). Consequently, the spot-emitting light from the left-side decorative element 426 and the right-side decorative element 435 of the door frame is not reflected towards the player by the glass plate 162 provided in the door window 101a, preventing the inside of the game area 5a behind the door window 101a from becoming difficult to see, and the high-brightness spot-emitting light can attract the attention of other players to this pachinko machine 1.

更に、扉枠3によれば、スポット発光する部位を、扉枠3における扉窓101aよりも外側で前方へ突出している扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435に設けているため、スポット発光する部位がパチンコ機1の外周付近と略同じ位置となる。そのため、本パチンコ機1の前方に遊技者が着座していても、スポット発光する部位が遊技者よりも外側に位置するため、当該遊技者がスポット発光の光を遮ることはない。これにより、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435においてスポット発光させると、本パチンコ機1の前方に着座していない他の遊技者からも高輝度のスポット発光の光が見えることとなるため、他の遊技者に対して本パチンコ機1の存在をアピールすることができ、遊技者の関心を強く引付けることができると共に、遊技するパチンコ機を選択するために遊技ホール内を回遊している遊技者を本パチンコ機1へ誘引することが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, in the case of the door frame 3, the spot-emitting parts are provided on the left side decorative member 426 and the right side decorative member 435 of the door frame, which protrude forward and outside the door window 101a of the door frame 3. Therefore, the spot-emitting parts are located approximately at the same position as the outer perimeter of the pachinko machine 1. As a result, even if a player is seated in front of the pachinko machine 1, the spot-emitting parts are located outside the player, so the player does not obstruct the light. This means that when spot-emitting lights are emitted from the left side decorative member 426 and the right side decorative member 435 of the door frame, the high-luminosity spot-emitting light is visible to other players who are not seated in front of the pachinko machine 1. This effectively draws attention to the presence of the pachinko machine 1, attracting players' interest and creating a highly appealing pachinko machine 1 that can entice players wandering around the hall to choose a machine to play.

なお、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面をスポット発光させるためのスポット用LED(第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433a)を挟んだ両側の面用LED(第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433b)は、同一の系統に属するようにすることが望ましい。これにより、スポット用LEDの光を誘導する導光ピン(導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、及び導光軸部437a)を挟んだ両側の面用LEDが同一の点灯態様となるため、導光ピンの両側から同じタイミングで同じ光量の光が照射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435において導光ピンの影をより一層見え難くすることができる。 Furthermore, it is desirable that the surface LEDs (second LEDs 422b, 423b, 432b, 433b) on both sides of the spot LEDs (first LEDs 422a, 423a, 432a, 433a) used to spot-illuminate the front surfaces of the left and right side decorative elements of the door frame belong to the same system. This ensures that the surface LEDs on both sides of the light guide pins (light guide shafts 427a, 428a, 429a, 436a, and 437a) that guide the light from the spot LEDs illuminate in the same manner. As a result, the same amount of light is emitted from both sides of the light guide pins at the same time, making the shadows of the light guide pins less visible on the left and right side decorative elements of the door frame.

更に、扉枠3は、図73に示すように、演出操作ユニット300の演出操作部301における接触操作部302の下方に設けられており、上面に31個のLED320aが実装されている円環状の演出操作部外周装飾基板320を備えている。この演出操作部外周装飾基板320は、31個のLED320aを発光させるための2個のLEDドライバを、備えている。演出操作部外周装飾基板320は、前装飾基板321と後装飾基板322の二つに分割されている。 Furthermore, as shown in Figure 73, the door frame 3 is located below the contact operation section 302 of the performance operation section 301 of the performance operation unit 300, and includes an annular performance operation section outer peripheral decorative substrate 320 on its upper surface, with 31 LEDs 320a mounted on it. This performance operation section outer peripheral decorative substrate 320 includes two LED drivers for illuminating the 31 LEDs 320a. The performance operation section outer peripheral decorative substrate 320 is divided into two parts: a front decorative substrate 321 and a rear decorative substrate 322.

演出操作部外周装飾基板320における前装飾基板321には、31個のLED320aのうち18個のLED320aが実装されている。前装飾基板321の18個のLED320aは、6個が内周に近い円周上で間隔をあけて設けられており、3個が内周と外周との中間の円周上で間隔をあけて設けられており、残りの9個が外周に近い円周上で間隔をあけて設けられている。 On the front decorative board 321 of the outer perimeter decorative board 320 of the performance control unit, 18 of the 31 LEDs 320a are mounted. Of the 18 LEDs 320a on the front decorative board 321, 6 are spaced apart on the circumference near the inner circumference, 3 are spaced apart on the circumference midway between the inner and outer circumferences, and the remaining 9 are spaced apart on the circumference near the outer circumference.

演出操作部外周装飾基板320における後装飾基板322には、残りの13個のLED320aが実装されている。後装飾基板322の13個のLED320aは、4個が内周に近い円周上で円弧の両端付近で間隔をあけて2個ずつ設けられており、3個が内周と外周との中間の円周上で間隔をあけて設けられており、残りの6個が外周に近い円周上で円弧の両端付近で間隔をあけて3個ずつ設けられている。 The remaining 13 LEDs 320a are mounted on the rear decorative board 322 of the outer perimeter decorative board 320 of the performance control unit. Of the 13 LEDs 320a on the rear decorative board 322, four are arranged in pairs near the ends of the arc on the circumference close to the inner circumference, three are arranged in pairs on the circumference midway between the inner and outer circumference, and the remaining six are arranged in pairs near the ends of the arc on the circumference close to the outer circumference, with spacing between them.

前装飾基板321の18個のLED320aは、図73において一点鎖線で繋いでいるように、内側の円周上の6個が周方向へ2個ずつの3組、中間の円周上の3個が夫々1個ずつの3組、外側の円周上の9個が周方向へ3個ずつの3組、の合計9組に分けられている。また、後装飾基板322の18個のLED320aは、図73において一点鎖線で繋いでいるように、内側の円周上の4個が両端付近の2個ずつの2組、中間の円周上の3個が夫々1個ずつの3組、外側の円周上の9個が両端付近の3個ずつの2組、の合計7組に分けられている。つまり、演出操作部外周装飾基板320では、31個のLED320aが、16組に分けられている。これら16組に分けられたLED320aは、2個のLEDドライバにより48系統で制御されており、各組のLED320aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The 18 LEDs 320a on the front decorative substrate 321 are divided into a total of 9 sets, as shown by the dashed lines in Figure 73: the 6 LEDs on the inner circumference are divided into 3 sets of 2 LEDs each in the circumferential direction; the 3 LEDs on the middle circumference are divided into 3 sets of 1 LED each; and the 9 LEDs on the outer circumference are divided into 3 sets of 3 LEDs each in the circumferential direction. Similarly, the 18 LEDs 320a on the rear decorative substrate 322 are divided into a total of 7 sets, as shown by the dashed lines in Figure 73: the 4 LEDs on the inner circumference are divided into 2 sets of 2 LEDs each near both ends; the 3 LEDs on the middle circumference are divided into 3 sets of 1 LED each; and the 9 LEDs on the outer circumference are divided into 2 sets of 3 LEDs each near both ends. In other words, the 31 LEDs 320a on the outer perimeter decorative substrate 320 of the performance control unit are divided into 16 sets. These 16 groups of LEDs 320a are controlled by two LED drivers in 48 separate circuits, allowing each group of LEDs 320a to emit light in full color as appropriate.

この演出操作部外周装飾基板320によれば、31個、48系統のLED320aを適宜発光させることで、演出操作部301において光が回転するような発光演出や、光が中心へ集中するような発光演出や、光が外側へ広がるような発光演出を遊技者に見せることができる。 This decorative circuit board 320 for the outer perimeter of the performance control unit allows for the illumination of 31 LEDs 320a in 48 circuits, enabling the player to see various light effects in the performance control unit 301, such as rotating light, light concentrating towards the center, or light spreading outwards.

更に、扉枠3によると、遊技領域5aが臨む扉窓101aの左右方向の一方と他方の夫々の外側に、互いに前後方向の突出量が異なるように扉窓101aに沿って上下に延びている扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド装飾体426と扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド装飾体435とが設けられており、扉枠左サイド装飾体426と扉枠右サイド装飾体435の夫々の後方に複数の第一LED422aと第二LED422bとが実装されている扉枠左サイド上装飾基板422と複数の第一LED423aと第二LED423bが実装されている扉枠左サイド下装飾基板423、及び複数の第一LED432aと第二LED432bが実装されている扉枠右サイド上装飾基板432と複数の第一LED433aと第二LED433bが実装されている扉枠右サイド下装飾基板433とが設けられていると共に、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aからの光を扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面付近まで誘導して前方へ照射する左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、左サイド下導光部材429の導光軸部429a、右サイド上導光部材436の導光軸部436a、及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aを設けているため、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bを発光させることで扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435を面状に発光装飾(面発光)させることができ、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aを発光させると、前方へ照射された光が柱状の導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aにより扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の前面付近まで誘導された後に、それらの前端(前端面)から前方へ放射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435における導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの先端と対応している部位を点状に発光装飾(スポット発光)させることができる。 Furthermore, according to the door frame 3, on the left and right sides of the door window 101a facing the game area 5a, there are a left side decorative body 426 of the door frame left side unit 420 and a right side decorative body 435 of the door frame right side unit 430, which extend vertically along the door window 101a so that their protrusion amounts in the front-to-back direction are different. Behind the left side decorative body 426 and the right side decorative body 435, there is a left side upper decorative board 422 on which multiple first LEDs 422a and second LEDs 422b are mounted, and a left side lower decorative board 423 on which multiple first LEDs 423a and second LEDs 423b are mounted, and multiple The door frame's upper right side decorative substrate 432 is equipped with a number of first LEDs 432a and second LEDs 432b, and the door frame's lower right side decorative substrate 433 is equipped with a number of first LEDs 433a and second LEDs 433b. In addition, the left upper light guide member 427 has a light guide axis 427a, the left middle light guide member 428 has a light guide axis 428a, the left lower light guide member 429 has a light guide axis 429a, and the right upper light guide member 436 has a light guide axis that guides the light from the first LEDs 422a, 423a, 432a, and 433a to the front of the door frame's left side decorative body 426 and the door frame's right side decorative body 435 and illuminates it forward. Because section 436a and the light guide shaft portion 437a of the right side lower light guide member 437 are provided, the second LEDs 422b, 423b, 432b, and 433b of the upper left side decorative substrate 422, lower left side decorative substrate 423, upper right side decorative substrate 432, and lower right side decorative substrate 433 of the door frame can be illuminated, thereby causing the left side decorative body 426 and the right side decorative body 435 to be illuminated in a planar manner (surface illumination), and the first LEDs 422a and 433b of the upper left side decorative substrate 422, lower left side decorative substrate 423, upper right side decorative substrate 432, and lower right side decorative substrate 433 of the door frame can be illuminated in a planar manner (surface illumination), and the first LEDs 422a and 433 When LEDs 23a, 432a, and 433a are illuminated, the light irradiated forward is guided by the columnar light guide shafts 427a, 428a, 429a, 436a, and 437a to the vicinity of the front surface of the left side decorative body 426 and the right side decorative body 435 of the door frame. Afterward, the light is emitted forward from their front ends (front surfaces), causing the parts of the left side decorative body 426 and the right side decorative body 435 corresponding to the tips of the light guide shafts 427a, 428a, 429a, 436a, and 437a to emit point-like light (spot illumination).

従って、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED422aと第二LED422b、第一LED423aと第二LED423b、第一LED432aと第二LED432b、及び第一LED433aと第二LED433b、を適宜発光させることで、遊技領域5a(扉窓101a)よりも外側に設けられている扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の全体を面状に発光装飾させたり、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の一部を点状に発光装飾させたり、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の全体を面状に発光装飾させつつ一部を点状に発光装飾させたり、することができるため、多彩な発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くすると共に楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Therefore, by appropriately illuminating the first LED 422a and second LED 422b, first LED 423a and second LED 423b, first LED 432a and second LED 432b, and first LED 433a and second LED 433b of the upper left side decorative substrate 422, lower left side decorative substrate 423, upper right side decorative substrate 432, and lower right side decorative substrate 433 of the door frame, the decorative body 426 on the left side of the door frame and the door, which are located outside the play area 5a (door window 101a), will be illuminated. The entire right-side decorative element 435 of the frame can be illuminated in a surface-like manner, or parts of the left-side decorative element 426 and the right-side decorative element 435 of the door frame can be illuminated in a point-like manner, or the entire left-side decorative element 426 and the right-side decorative element 435 of the door frame can be illuminated in a surface-like manner while parts of them are illuminated in a point-like manner. This allows for a variety of illumination effects to be shown to the player, preventing boredom and ensuring enjoyment, thus suppressing a decline in interest in the game.

この際に、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423の複数の第一LED422a、第二LED422b、第一LED423a、第二LED423bが分けられている系統と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433の複数の第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bが分けられている系統と、を互いに左右対称としていると共に、夫々において複数の第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aと、複数の第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bと、を互いに異なる系統としているため、扉枠左サイド装飾体426側の第一LED422a、第二LED422b、第一LED423a、第二LED423bと、扉枠右サイド装飾体435側の第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bとの点灯パターンのデータを作成する際に、例えば、扉枠左サイド装飾体426側用のデータを、扉枠右サイド装飾体435側用のデータに流用したり、扉枠左サイド装飾体426側と扉枠右サイド装飾体435側とで同じような流れのデータとしたり、することが可能となることから、点灯パターンのデータの作成にかかる手間を容易なものとすることができ、(同じ作成時間では)より複雑な点灯パターンのデータを構築し易くなり、点灯パターンの多彩な発光演出を遊技者に見せることができると共に、演出効果の高い多彩な発光演出を遊技者に見せることができ、扉窓101aの左右両外側の扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435における発光演出に対して十分な演出効果を発揮させ得るパチンコ機1を提供することができる。 In this case, the systems in which the multiple first LEDs 422a, second LEDs 422b, first LED 423a, and second LEDs 423b on the upper left side decorative board 422 and the lower left side decorative board 423 of the door frame are separated, and the systems in which the multiple first LEDs 432a, second LEDs 432b, first LED 433a, and second LEDs 433b on the upper right side decorative board 432 and the lower right side decorative board 433 of the door frame are separated are symmetrical to each other, and in each case, the multiple first LEDs 422a, first LEDs 423a, first LEDs 432a, and first LEDs 433a and the multiple second LEDs 422b, second LEDs 423b, second LEDs 432b, and second LEDs 433b are separated, so the first LEDs 422a, second LEDs 422b, first LEDs 423a, and second LEDs 423b on the left side decorative body 426 of the door frame and the first LEDs on the right side decorative body 435 of the door frame are separated, and in each case, the multiple first LEDs 422a, first LEDs 423a, first LEDs 423a, and second LEDs 423b on the left side decorative body 426 of the door frame and the first LEDs 422a, second LEDs 422b, first LEDs 423a, and second LEDs 423b on the right side decorative body 435 of the door frame are separated, so When creating the lighting pattern data for ED432a, second LED432b, first LED433a, and second LED433b, it is possible to reuse data for the left side decorative element 426 of the door frame as data for the right side decorative element 435 of the door frame, or to create similar data flows for both the left side decorative element 426 and the right side decorative element 435 of the door frame. This simplifies the effort required to create the lighting pattern data, making it easier to construct more complex lighting patterns (with the same creation time). This allows for a variety of lighting effects to be shown to the player, and enables the creation of a pachinko machine 1 that can provide sufficient visual effects for the lighting effects on the left side decorative element 426 and the right side decorative element 435 of the door frame on both the left and right outer sides of the door window 101a.

また、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aを間にして設けられている二つの第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bを、同じ系統としていることから、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433a(導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437a)を挟むように設けられている二つの第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bが必ず同時に点灯することとなるため、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの両側から光が照射されることで、夫々の第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bからの光による導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの影が打ち消されるように薄くなり、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435に投影される導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの影を見え辛くすることができ、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435をムラなく面状に発光装飾させることができる。 Furthermore, since the two second LEDs 422b, 423b, 432b, and 433b, which are positioned between the first LEDs 422a, 423a, 432a, and 433a, are in the same system, the two second LEDs 422b, 423b, 432b, and 433b, which are positioned to sandwich the first LEDs 422a, 423a, 432a, and 433a (light guide shafts 427a, 428a, 429a, 436a, and 437a), will always light up simultaneously. Therefore, the light guide shafts 427a and 428a, By illuminating the light guide shafts 429a, 436a, and 437a from both sides, the shadows cast by the light guide shafts 427a, 428a, 429a, 436a, and 437a from the respective second LEDs 422b, 423b, 432b, and 433b are faintly reduced, effectively canceling them out. This makes the shadows of the light guide shafts 427a, 428a, 429a, 436a, and 437a projected onto the left and right side decorative elements of the door frame less visible, allowing for even, surface-level illumination and decoration of the left and right side decorative elements.

また、第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bにより面状に発光装飾する扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435が、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aにより導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの前端に対応する部位を点状に発光装飾させることができるため、面状に発光しつつ部分的に点状に発光するような、これまでのパチンコ機では見ることができなかった発光演出を遊技者に見せることができ、点状に明るく発光する発光演出等により遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、これまでのパチンコ機にはない点状にきらりとスポット発光する発光演出により、遊技者を「ハッ」とさせることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, the left and right side decorative elements of the door frame, 426 and 435, which are illuminated in a planar manner by the second LEDs 422b, 423b, 432b, and 433b, can be illuminated in a point-like manner at the front ends of the light guide shafts 427a, 423a, 432a, and 433a by the first LEDs 422a, 423a, 432a, and 433a. This allows for a unique lighting effect, previously unseen in pachinko machines, where the lights illuminate both planarly and partially in a point-like manner. This effect strongly attracts the player's attention with bright, point-like illumination, and the unique, sparkling, point-like illumination can surprise the player, resulting in a highly appealing pachinko machine 1.

更に、左右方向の一方側(左側)の扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、他方側(右側)の扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とを、互いに左右非対称の形状としていることから、一見して扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、及び扉枠右サイド下装飾基板433を見分けることができるため、パチンコ機1の組立作業において組み付ける扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、及び扉枠右サイド下装飾基板433を間違えてしまうことを回避させることができ、組立ての作業性を向上させてコストの増加を抑制させることができる。 Furthermore, because the decorative boards 422 and 423 on the left side of the door frame, and the decorative boards 432 and 433 on the right side of the door frame, are asymmetrical in shape, it is possible to distinguish between them at a glance. This prevents mistakes in assembling the wrong decorative boards during the assembly of the pachinko machine 1, improving assembly efficiency and suppressing cost increases.

[3-11.装飾基板の識別]
続いて、扉枠3を例にして本パチンコ機1におけるLEDが実装されている各種の装飾基板の識別について、主に図74等を参照して詳細に説明する。図74は、扉枠の扉窓の周囲に設けられている各装飾基板を示す背面図である。ここでは、扉枠3における扉窓101aの周囲に設けられている皿左装飾基板273、皿右装飾基板278、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457、を例にして詳細に説明する。
[3-11. Identification of decorative substrates]
Next, using the door frame 3 as an example, the identification of the various decorative circuit boards on which LEDs are mounted in this pachinko machine 1 will be explained in detail, mainly with reference to Figure 74. Figure 74 is a rear view showing each decorative circuit board provided around the door window of the door frame. Here, the following will be explained in detail as examples, using the left plate decorative circuit board 273, the right plate decorative circuit board 278, the upper left side decorative circuit board 422, the lower left side decorative circuit board 423, the upper right side decorative circuit board 432, the lower right side decorative circuit board 433, the center top decorative circuit board 455, the left top decorative circuit board 456, and the right top decorative circuit board 457 of the door frame, which are provided around the door window 101a of the door frame 3.

本実施形態のパチンコ機1では、LEDが実装されている装飾基板に、白色の基板を用いており、当該装飾基板に取付けられる白色以外のLEDドライバや接続コネクタ等は、基板の後面側に取付けるようにしている。これにより、装飾基板の前面に実装されているLEDからの光を、前方側へ反射させて前方の装飾体等をより明るく発光装飾させることができるようにしていると共に、前方(遊技者側)から装飾基板を目立ち難いものとしている。 In this embodiment of the pachinko machine 1, a white circuit board is used for the decorative circuit board on which the LEDs are mounted. The LED drivers and connectors for non-white LEDs are mounted on the rear side of the circuit board. This allows the light from the LEDs mounted on the front of the decorative circuit board to be reflected forward, making the decorative elements at the front brighter and less conspicuous from the front (the player's side).

なお、白色の装飾基板は、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされているものであっても良いし、基板の板材そのものが白色のものであっても良い。 Furthermore, the white decorative circuit board may be coated with white solder resist (protective material), or the circuit board material itself may be white.

パチンコ機1では、多くの装飾基板を有していることから、夫々の装飾基板を容易に識別できるように、各装飾基板の後面に互いに異なる識別部7が施されている(図74を参照)。この識別部7は、漢字や仮名、アルファベット、記号、数字、型番、等の文字による文字識別部7aと、互いに異なった色(図74において、濃淡の異なる網掛けで示す)による色識別部7bと、を有している。 In the pachinko machine 1, since it has many decorative circuit boards, each decorative circuit board is provided with a different identification section 7 on its rear surface to allow for easy identification of each board (see Figure 74). This identification section 7 includes a character identification section 7a using characters such as kanji, kana, alphabet, symbols, numbers, and model numbers, and a color identification section 7b using different colors (shown as shades of shading in Figure 74).

詳述すると、文字識別部7aとして、皿左装飾基板273では「下左」の文字が、皿右装飾基板278では「下右」の文字が、扉枠左サイド上装飾基板422では「左上」の文字が、扉枠左サイド下装飾基板423では「左下」の文字が、扉枠右サイド上装飾基板432では「右上」の文字が、扉枠右サイド下装飾基板433では「右下」の文字が、扉枠トップ中央装飾基板455では「上中」の文字が、扉枠トップ左装飾基板456では「上左」の文字が、扉枠トップ右装飾基板457では「上右」の文字が、夫々施されている。 To elaborate, the character identification section 7a features the following characters: the left plate decorative board 273 displays "down left," the right plate decorative board 278 displays "down right," the upper left side decorative board 422 displays "upper left," the lower left side decorative board 423 displays "lower left," the upper right side decorative board 432 displays "upper right," the lower right side decorative board 433 displays "lower right," the center top decorative board 455 displays "upper center," the left top decorative board 456 displays "upper left," and the right top decorative board 457 displays "upper right."

また、色識別部7bは、装飾基板毎に異なる色としており、後面の略前面に亘って施されている。なお、本実施形態では、図74に示すように、色識別部7bが、後面の全面ではなく、装飾基板に実装されるLED等のハンダ付けの妨げとならないように部分的に施されている。 Furthermore, the color identification section 7b is a different color for each decorative substrate and is applied to approximately the entire front surface of the rear. In this embodiment, as shown in Figure 74, the color identification section 7b is not applied to the entire rear surface, but only partially to avoid interfering with the soldering of LEDs and other components mounted on the decorative substrate.

識別部7は、印刷(シルク印刷)、シールの貼り付け、塗料の塗布、等によって装飾基板に施されている。 The identification section 7 is applied to the decorative substrate by printing (silk screen printing), attaching a sticker, applying paint, etc.

なお、上記では、扉枠3における扉窓101aの周りに設けられている装飾基板を例に説明したが、ハンドルユニット180、演出操作ユニット300、及び遊技盤5、等に設けられている各種の装飾基板に対しても、文字識別部7aや色識別部7b等の識別部7を設けるようにしても良い。 Furthermore, although the above explanation used the decorative circuit board provided around the door window 101a in the door frame 3 as an example, identification units 7, such as the character identification unit 7a and the color identification unit 7b, may also be provided on various decorative circuit boards provided on the handle unit 180, the performance operation unit 300, and the game board 5, etc.

また、上記の実施形態では、識別部7として、文字識別部7aと色識別部7bとの両方を施したものを示したが、これに限定するものではなく、文字識別部7aのみとしても良いし、色識別部7bのみとしても良い。 Furthermore, while the above embodiment shows an identification unit 7 equipped with both a character identification unit 7a and a color identification unit 7b, it is not limited to this configuration. It may also be equipped with only a character identification unit 7a, or only a color identification unit 7b.

本実施形態のパチンコ機1によれば、LEDが実装されている装飾基板に識別部7(文字識別部7aや色識別部7b)を設けているため、似たような形状の装飾基板を容易に区別することができ、組立作業の際に間違った装飾基板を組み付けてしまうことを防止することができると共に、組立ての作業性を向上させることができる。 According to the pachinko machine 1 of this embodiment, since the decorative circuit board on which the LEDs are mounted is provided with an identification unit 7 (character identification unit 7a and color identification unit 7b), decorative circuit boards with similar shapes can be easily distinguished, preventing the incorrect decorative circuit board from being installed during assembly and improving the efficiency of the assembly process.

また、パチンコ機1によれば、識別部7を装飾基板の後面に設けているため、装飾基板の前面側を可能な限り白色とすることができ、装飾基板の前面に実装されているLEDからの光を、装飾基板の前面で前方側へ反射させて前方の装飾体等をより明るく発光装飾させることができると共に、装飾基板を前方(遊技者側)から目立ち難くすることができ、見栄えを良くすることができる。 Furthermore, in the pachinko machine 1, since the identification unit 7 is located on the rear surface of the decorative circuit board, the front side of the decorative circuit board can be made as white as possible. This allows the light from the LEDs mounted on the front of the decorative circuit board to be reflected forward, making the decorative elements at the front brighter and more luminous. At the same time, the decorative circuit board can be made less conspicuous from the front (the player's side), improving its appearance.

更に、パチンコ機1によれば、識別部7としての色識別部7bを、装飾基板の略全体に亘って施すようにしているため、装飾基板の一部を見ただけで所望(所望の色)の装飾基板であるか否かを認識することができる。従って、組立て等の際に、複数種類の装飾基板が重なっているような状態でも、装飾基板の一部が見えていれば、所望の装飾基板を容易に見つけることができ、組立作業にかかる手間を簡略化することができる。 Furthermore, in the pachinko machine 1, the color identification section 7b, which serves as the identification section 7, is applied to almost the entire surface of the decorative circuit board. Therefore, by simply looking at a portion of the decorative circuit board, it is possible to recognize whether or not it is the desired (desired color) decorative circuit board. Consequently, even when multiple types of decorative circuit boards are stacked on top of each other during assembly, if a portion of the decorative circuit board is visible, the desired board can be easily found, simplifying the assembly process.

また、パチンコ機1によれば、装飾基板毎に色識別部7bの色を異ならせているため、組立て時において、一つのパチンコ機1に必要な装飾基板を用意する際に、同じ色の色識別部7bが施された装飾基板がある場合には、同じ装飾基板が重複して用意されていることを簡単に認識することができる。或いは、用意した装飾基板の色識別部7bにおいて色が足りない場合には、用意されていない装飾基板があることを簡単に認識することができる。従って、パチンコ機1の組立てに必要な装飾基板を用意する際に、余分に装飾基板を用意してしまったり、用意した装飾基板が足りなかったり、していることを簡単に認識することができるため、確実に必要な分だけ装飾基板を用意することができ、組立て時における段取りのし易いパチンコ機1とすることができる。従って、パチンコ機1の組立作業をスムーズに行うことができ、組立てにかかる時間を短縮してコストの増加を抑制させることができる。 Furthermore, in the pachinko machine 1, since the color identification section 7b is different for each decorative circuit board, when preparing the decorative circuit boards required for one pachinko machine 1 during assembly, if there are decorative circuit boards with the same colored color identification section 7b, it is easy to recognize that duplicate decorative circuit boards have been prepared. Alternatively, if there are insufficient colors in the color identification section 7b of the prepared decorative circuit boards, it is easy to recognize that there are missing decorative circuit boards. Therefore, when preparing the decorative circuit boards required for the assembly of the pachinko machine 1, it is easy to recognize whether extra circuit boards have been prepared or if there are insufficient circuit boards, ensuring that only the necessary number of circuit boards are prepared, resulting in a pachinko machine 1 that is easy to assemble. Consequently, the assembly work of the pachinko machine 1 can be carried out smoothly, reducing assembly time and suppressing cost increases.

また、パチンコ機1によれば、装飾基板の後面に、他の基板と区別するための識別部7としての文字識別部7aが施されているため、作業者が文字識別部7aの文字を読むことで、当該装飾基板がどの部位のものであるのかを容易に知ることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, in the case of pachinko machine 1, a character identification section 7a is provided on the rear surface of the decorative circuit board to distinguish it from other circuit boards. Therefore, by reading the characters on the character identification section 7a, the operator can easily determine which part the decorative circuit board belongs to, thus achieving the same effects as described above.

更に、パチンコ機1によれば、各装飾基板の前面及び後面を白色としていると共に、後面に識別部7を設けているため、装飾基板の前方に設けられている、装飾体の透明度が高くても、前方(遊技者側)から装飾基板を目立ち難いものとすることができ、装飾体の見栄えを良くすることができると共に、装飾基板の白色の前面によりLEDからの光を前方へ反射させることが可能となり、装飾体をより明るく発光装飾させることができ、演出効果の高い発光演出により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, in the pachinko machine 1, the front and rear surfaces of each decorative circuit board are white, and an identification section 7 is provided on the rear surface. Therefore, even if the transparency of the decorative element located in front of the decorative circuit board is high, the decorative circuit board can be made less conspicuous from the front (player side), improving the appearance of the decorative element. Additionally, the white front surface of the decorative circuit board allows light from the LEDs to be reflected forward, enabling brighter illumination of the decorative element. This creates a highly effective lighting effect that entertains players and prevents a decline in enjoyment.

また、パチンコ機1によれば、LEDドライバ等の機能部品を、装飾基板の後面に設けており、前方(遊技者側)から機能部品を見えないようにしているため、装飾体を通して機能部品が見えることで見栄えが悪くなることを回避させることができ、装飾体(遊技機)の見栄えを良くすることができる。また、装飾基板の後面に設けることで機能部品を見えないようしているため、目立たないように機能部品を白色(又は黄色)に着色する必要が無く、素のままで機能部品を用いることができ、機能部品に着色する手間を省略してパチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Furthermore, in the pachinko machine 1, functional components such as LED drivers are located on the rear of the decorative circuit board, making them invisible from the front (player side). This avoids the unsightly appearance caused by the functional components being visible through the decorative elements, thus improving the overall appearance of the decorative elements (gaming machine). Additionally, because the functional components are hidden by being located on the rear of the decorative circuit board, there is no need to color them white (or yellow) to make them less conspicuous. The components can be used as they are, eliminating the need for coloring and thus reducing the cost increase associated with the pachinko machine 1.

[3-12.扉枠の作用効果]
本実施形態によれば、パチンコ機1において互いに異なる位置に設けられている複数の接触検知体393に対して、遊技者の接近又は接触を検知したい所望の部位に設けられている接触検知体393と接触検知センサ本体392とが接続されるように切換部394により切換えることで、所望の部位の接触検知体393に遊技者が接近又は接触すると、当該接触検知体393の静電容量が変化することとなり、当該接触検知体393と接続されている接触検知センサ本体392により静電容量の変化を検知することができるため、所望の部位への遊技者の接近又は接触を検知することができ、接触検知センサ本体392の検知に応じて主制御基板1310、周辺制御基板1510、周辺制御部1511、及び演出表示制御部1512等の制御手段により所定の制御を実行することができる。一方、切換部394により所望の部位の接触検知体393と接触検知センサ本体392とを接続している状態では、その他の部位に設けられている接触検知体393と接触検知センサ本体392との接続が切断されることとなるため、その他の部位に遊技者が接近又は接触することでその他の部位に設けられている接触検知体393の静電容量が変化しても、当該接触検知体393が切換部394により接続が切断されていることから、当該接触検知体393の静電容量の変化を検知することはなく、所望の部位の接触検知体393の静電容量のみを確実に検知することができ、誤検知を防止することができる。
[3-12. Effects of Door Frames]
According to this embodiment, in the pachinko machine 1, a plurality of contact detection bodies 393 are provided at different positions from one another. By switching the connection between a contact detection body 393 provided at a desired location where the approach or contact of a player is to be detected and the contact detection sensor body 392, the capacitance of the contact detection body 393 changes when a player approaches or makes contact with the contact detection body 393 at the desired location. The contact detection sensor body 392 connected to the contact detection body 393 can detect this change in capacitance, thereby detecting the approach or contact of a player at the desired location. In response to the detection by the contact detection sensor body 392, the main control board 1310, peripheral control board 1510, peripheral control unit 1511, and performance display control unit 1512 can execute predetermined controls. On the other hand, when the switching unit 394 connects the contact detection element 393 of the desired location to the contact detection sensor body 392, the connection between the contact detection elements 393 provided in other locations and the contact detection sensor body 392 is disconnected. Therefore, even if the capacitance of the contact detection element 393 provided in other locations changes due to the player approaching or touching those locations, the connection to that contact detection element 393 is disconnected by the switching unit 394. As a result, the change in capacitance of that contact detection element 393 is not detected, and only the capacitance of the contact detection element 393 of the desired location can be reliably detected, thus preventing false detections.

このように、互いに異なる位置に設けられている複数の接触検知体393に対して、接触検知センサ本体392と接続する接触検知体393を切換部394により適宜選択して切換えるようにしているため、複数の接触検知体393に対して一つの接触検知センサ本体392で静電容量を検知することが可能となり、主制御基板1310、周辺制御基板1510、周辺制御部1511、及び演出表示制御部1512等の制御手段において遊技者の接近又は接触の検知にかかるチャンネルの数を少なくとすることができ、相対的に演出に使用できるチャンネルの数を多くすることができる。従って、より多くの演出手段(例えば、可動装飾体、発光装飾体、演出表示装置、等)を制御手段によって制御させることが可能となるため、演出手段の増加によりより多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者を十分に楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 In this way, since the contact detection elements 393 connected to the contact detection sensor body 392 are appropriately selected and switched by the switching unit 394 for multiple contact detection elements 393 located at different positions, it becomes possible to detect the capacitance of multiple contact detection elements 393 with a single contact detection sensor body 392. This reduces the number of channels used for detecting the approach or contact of a player in the control means such as the main control board 1310, peripheral control board 1510, peripheral control unit 1511, and performance display control unit 1512, thereby increasing the number of channels available for performance effects. Consequently, it becomes possible to control more performance effects (e.g., movable decorations, light-emitting decorations, performance display devices, etc.) by the control means. This increase in performance effects allows for the presentation of a wider variety of effects to the player, making it less likely for the player to get bored, ensuring they are fully entertained, and preventing a decline in interest in the game.

また、パチンコ機1における遊技者に触れられたくない複数の部位に、夫々接触検知体393を設けるようにし、遊技状態に応じて切換部394により所望の部位に設けられている接触検知体393と接触検知センサ本体392とを接続し、所望の部位への遊技者の接近又は接触を検知して、主制御基板1310、周辺制御基板1510、周辺制御部1511、及び演出表示制御部1512等の制御手段により所定の注意や警報を放置するようにすることが可能となるため、一つの接触検知センサ本体392でパチンコ機1の広い範囲を監視しつつ、演出に使用できるチャンネルの数を相対的に多くすることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, by providing contact detection elements 393 on multiple parts of the pachinko machine 1 that are not to be touched by the player, and by connecting the contact detection element 393 located at the desired location to the contact detection sensor body 392 via a switching unit 394 according to the game state, it becomes possible to detect the player's approach or contact to the desired location and ignore predetermined warnings or alarms issued by control means such as the main control board 1310, peripheral control board 1510, peripheral control unit 1511, and performance display control unit 1512. Therefore, a single contact detection sensor body 392 can monitor a wide area of the pachinko machine 1 while relatively increasing the number of channels that can be used for performances, achieving the same effects as described above.

また、複数の接触検知体393を一つの接触検知センサ本体392で静電容量を検知するようにしていることから、各接触検知体393と接触検知センサ本体392とが離れて設けられていることとなるため、センサICや出力回路のような電子部品等を有しているセンサ本体を遊技者から見え辛い部位に設けることができ、パチンコ機1の見栄えを良くして遊技者に対する訴求力を高めることができる。 Furthermore, since multiple contact detection elements 393 are detected by a single contact detection sensor body 392, each contact detection element 393 and the contact detection sensor body 392 are positioned separately. This allows the sensor body, which contains electronic components such as the sensor IC and output circuit, to be placed in a location less visible to the player, thereby improving the appearance of the pachinko machine 1 and increasing its appeal to players.

更に、接触検知センサ本体392に、複数の接触検知体393を電気的に接続するための接続端子を、予め有するようにしていることから、接触検知体393からの配線を、接触検知センサ本体392の接続端子に接続するだけで、接触検知センサ本体392により接触検知体393の静電容量を検知することができるため、パチンコ機1の組立にかかる手間を容易なものとすることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Furthermore, since the contact detection sensor body 392 is equipped with pre-existing connection terminals for electrically connecting multiple contact detection elements 393, the contact detection sensor body 392 can detect the capacitance of the contact detection elements 393 simply by connecting the wiring from the contact detection elements 393 to the connection terminals of the contact detection sensor body 392. This simplifies the assembly process of the pachinko machine 1 and helps to reduce the cost increase associated with the pachinko machine 1.

また、接触検知センサ本体392に接続端子を予め設けるようにしており、接触検知体393からの配線を接触検知センサ本体392の接続端子に接続するだけで、接触検知センサ本体392と接触検知体393とを接続することができるため、接触検知センサ本体392のセンサ電極に導電部材を接触させて、当該導電部材を介して接触検知体393と接続するようにした場合と比較して、部品点数を少なくすることができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができると共に、接触検知体393と接続するための導電部材の取り回しの設計を無くすことができ、接触検知体393や接触検知センサ本体392の配置自由度を高めることができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を具現化し易くすることができる。 Furthermore, since the contact detection sensor body 392 is pre-equipped with connection terminals, the contact detection sensor body 392 and the contact detection body 393 can be connected simply by connecting the wiring from the contact detection element 393 to the connection terminals of the contact detection sensor body 392. Compared to a case where a conductive member is brought into contact with the sensor electrode of the contact detection sensor body 392 and connected to the contact detection element 393 via the conductive member, the number of parts can be reduced, lowering the cost of the pachinko machine 1. Additionally, the design of the conductive member for connecting to the contact detection element 393 can be eliminated, increasing the flexibility of the placement of the contact detection element 393 and the contact detection sensor body 392, making it easier to realize a pachinko machine 1 that achieves the aforementioned effects.

また、接触検知センサ本体392に接続する接触検知体393を切換える切換部394を設けており、切換部394により検知したい接触検知体393を選択することができるため、例えば、複数の接触検知体393を分散配置し、分散配置した複数の接触検知体393を所定の順番で触れさせるような遊技者参加型演出を実行した時に、遊技者が順番に触れるタイミングで切換部394により接触検知センサ本体392と接続される接触検知体393を切換えるようにすることで、遊技者が順番通りに接触検知体393を触れたか否かを検知することができ、ゲーム性の高い遊技者参加型演出を一つの接触検知センサ本体392により実現することが可能となり、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, a switching unit 394 is provided to switch the contact detection elements 393 connected to the contact detection sensor body 392. Since the switching unit 394 allows selection of the contact detection element 393 to be detected, for example, when a player-participation feature is implemented where multiple contact detection elements 393 are distributed and the player is instructed to touch them in a predetermined order, the switching unit 394 can be used to switch the contact detection element 393 connected to the contact detection sensor body 392 at the timing when the player touches the elements in order. This allows for detection of whether the player touched the contact detection elements 393 in the correct order, enabling the implementation of highly engaging player-participation features using a single contact detection sensor body 392, thereby providing a more enjoyable pachinko machine 1 for players.

更に、本実施形態によれば、扉枠3の皿ユニット200における演出操作ユニット300おいて、遊技者が押圧操作可能な演出操作部ユニット350におけるボタン本体351に遊技者の手指等が接近又は接触すると、ボタン本体351により遊技者側が覆われている金属板のパチングメタルからなる接触検知体352に遊技者が接近することとなり、接触検知体352の静電容量が変化する。この接触検知体352の静電容量を接触検知センサ本体358により検知していることから、接触検知体352の静電容量の変化を検知することができるため、接触検知体352を介してボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近又は接触を検知することができる。 Furthermore, according to this embodiment, in the performance operation unit 300 of the plate unit 200 of the door frame 3, when a player's fingers or other body approach or come into contact with the button body 351 of the performance operation unit 350, which can be pressed by the player, the player approaches the contact detection element 352, which is made of a metal plate covered by the button body 351 on the player's side, and the capacitance of the contact detection element 352 changes. Since the capacitance of this contact detection element 352 is detected by the contact detection sensor body 358, the change in the capacitance of the contact detection element 352 can be detected, and therefore, the approach or contact of the player to the button body 351 (performance operation unit 350) can be detected via the contact detection element 352.

このようにして接触検知体352及び接触検知センサ本体358を用いて演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触が検知されると、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、及び突出力調整機構380等の演出手段により所定の演出が接触検知体352及びボタン本体351を通して遊技者側へ出力されるため、当該演出により遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。この際に、演出操作部ユニット350に遊技者が接近又は接触すると、所定の演出が出力されることから、接触検知体352及び接触検知センサ本体358により演出操作部ユニット350を非接触操作部や接触操作部として機能させることができる。そして、非接触操作部や接触操作部として機能する演出操作部ユニット350を、突出させた時に遊技者が押圧操作可能としていることから、演出操作部ユニット350により非接触操作、接触操作、及び押圧操作のような多彩な演出操作を行うことができるため、押圧操作のみが可能な操作ボタンを備えた従来のパチンコ機とは異なる外観のパチンコ機1を具現化し易くすることができ、他のパチンコ機との差別化を図ることで遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 In this way, when the contact detection body 352 and the contact detection sensor body 358 detect the player's approach to or contact with the performance operation unit 350, a predetermined performance is output to the player through the contact detection body 352 and the button body 351 by performance means such as the button exterior decoration board 355, vibration motor 356, performance operation unit lifting mechanism 360, button interior decoration board 364, and sudden output adjustment mechanism 380. This allows the player to be entertained by the performance and prevents a decrease in the player's interest in the game. At this time, since a predetermined performance is output when the player approaches or contacts the performance operation unit 350, the contact detection body 352 and the contact detection sensor body 358 can make the performance operation unit 350 function as a non-contact operation unit or a contact operation unit. Furthermore, since the performance control unit 350, which functions as both a non-contact and a contact control unit, can be pressed by the player when extended, the performance control unit 350 allows for a variety of performance operations, including non-contact, contact, and press operations. This makes it easier to realize a pachinko machine 1 with a different appearance from conventional pachinko machines equipped with buttons that only allow press operations, thereby differentiating it from other pachinko machines and providing a pachinko machine 1 with high appeal to players.

また、接触検知センサ本体358による接触検知体352の静電容量の検知に応じて所定の演出を遊技者側に出力するようにしており、静電容量は、接触検知体352(ボタン本体351)と遊技者との距離に応じて異なるため、静電容量の閾値を複数設けて、夫々の閾値毎に異なる演出を出力することが可能となる。従って、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近から接触までの間(距離)を多段階に分けて検知することが可能となるため、夫々の段階に応じた演出を出力することで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, the system outputs predetermined effects to the player in response to the detection of the capacitance of the contact detection element 352 by the contact detection sensor body 358. Since the capacitance varies depending on the distance between the contact detection element 352 (button body 351) and the player, multiple capacitance thresholds can be set, allowing for the output of different effects for each threshold. Therefore, it becomes possible to detect the distance from the player's approach to the button body 351 (effect operation unit 350) to contact in multiple stages. By outputting effects corresponding to each stage, a wider variety of effects can be presented to the player, preventing boredom and maintaining a sense of enjoyment.

また、接触検知体352の静電容量を検知する接触検知センサ本体358を、接触検知体352から離れて設けているため、センサICや出力回路のような電子部品等を有している接触検知センサ本体358を、演出操作部ユニット350における遊技者から見え辛い部位に設けることができ、パチンコ機1の見栄えを良くして遊技者に対する訴求力を高めることができる。 Furthermore, since the contact detection sensor body 358, which detects the capacitance of the contact detection element 352, is located away from the contact detection element 352, the contact detection sensor body 358, which contains electronic components such as the sensor IC and output circuit, can be installed in a part of the performance operation unit 350 that is not easily visible to the player. This improves the appearance of the pachinko machine 1 and enhances its appeal to players.

また、上述したように、操作ユニットにより非接触操作、接触操作、及び押圧操作のような多彩な演出操作を行うことができるため、遊技者の演出操作が可能となる遊技者参加型演出を実行することで、多彩な演出操作を楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に遊技者参加型演出を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, as mentioned above, the control unit allows for a variety of performance operations, including non-contact, contact, and pressing operations. By enabling player-participatory performances that allow for player control, a diverse range of performance operations can be enjoyed, preventing players from becoming bored. Additionally, the player-participatory performances can be enjoyed, thus preventing a decline in players' interest in the game.

更に、接触検知センサ本体358により静電容量が検知される接触検知体352を、複数の孔が形成されている金属板からなるパンチングメタルとしているため、複数の孔により遊技者がボタン本体351に接近又は接触していない状態における接触検知体352の静電容量を小さくすることができ、接触検知センサ本体358による誤検知の発生を回避させることができる。従って、複数の孔の数や大きさや配置等を適宜選択することにより、静電容量の増加を抑制しつつ接触検知体352の面積を大きくすることが可能となるため、接触検知体352によるボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近又は接触を検知する範囲を広くすることができる。これにより、接触検知体352を大きくして検知範囲を広くすることができるため、上記の実施形態のように、遊技者が押圧操作可能なボタン本体351(演出操作部ユニット350)を大きくすると共に、接触検知体352をボタン本体351の上面部351aと同じような大きさにした場合、遊技者参加型演出の実行により遊技者が演出操作部ユニット350(ボタン本体351)への接近又は接触を要求された時に、ボタン本体351により覆われている接触検知体352がボタン本体351の上面部351aと同じように大きいことから、演出操作部ユニット350への遊技者の手指等を接近又は接触させる移動距離が短くなり、演出操作部ユニット350を素早く操作することができ、遊技者参加型演出において操作タイミングを逃し難くすることができると共に、遊技者参加型演出に確実に参加させることができ、当該演出により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the contact detection body 352, whose capacitance is detected by the contact detection sensor body 358, is made of perforated metal consisting of a metal plate with multiple holes, the capacitance of the contact detection body 352 can be reduced when the player is not approaching or touching the button body 351 due to the multiple holes, thereby preventing false detections by the contact detection sensor body 358. Therefore, by appropriately selecting the number, size, and arrangement of the multiple holes, it is possible to increase the area of the contact detection body 352 while suppressing the increase in capacitance, thereby widening the range in which the contact detection body 352 detects the player's approach or contact with the button body 351 (performance operation unit 350). This allows the contact detection element 352 to be enlarged, thereby widening the detection range. Therefore, as in the above embodiment, when the button body 351 (performance operation unit 350) that the player can press is enlarged, and the contact detection element 352 is made to be the same size as the upper surface 351a of the button body 351, when a player is required to approach or touch the performance operation unit 350 (button body 351) due to the execution of a player-participation performance, the contact detection element 352, which is covered by the button body 351, is as large as the upper surface 351a of the button body 351. This shortens the distance the player's fingers or other body must move to approach or touch the performance operation unit 350, allowing for quicker operation of the performance operation unit 350. This makes it less likely for the player to miss the timing of operations in a player-participation performance, ensures reliable participation in the performance, and allows the player to enjoy the performance and prevent a decline in interest.

また、接触検知体352を、パンチングメタルとしているため、接触検知体352に形成されている複数の孔を通して、接触検知体352における遊技者側とは反対側に設けられている演出手段としてのボタン中装飾基板364のLED364aからの発光演出を遊技者側へ出力させることができ、当該発光演出を遊技者に確実に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, because the contact detection element 352 is made of perforated metal, the light emission from the LED 364a of the button's decorative circuit board 364, which is located on the opposite side of the contact detection element 352 from the player, can be output to the player through the multiple holes formed in the contact detection element 352. This ensures that the player can enjoy the light emission and prevents a decline in their enjoyment.

また、押圧操作が可能な演出操作部ユニット350(ボタン本体351)に、接触検知体352を設けるようにしているため、ある程度の強度・剛性を有した金属板であるパンチングメタルからなる接触検知体352により、演出操作部ユニット350を補強することができ、遊技者が押圧操作をする際に、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を強く押圧したり叩いたりしても、演出操作部ユニット350が変形したり破損したりし難いものとすることができる。従って、接触検知体352により演出操作部ユニット350を破損し難くすることができるため、遊技者に対して演出操作部ユニット350を心置きなく押圧操作させることができ、演出操作部ユニット350を操作する遊技者参加型演出をより楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the pressable performance control unit 350 (button body 351) is equipped with a contact detection element 352, the contact detection element 352, made of perforated metal, which has a certain degree of strength and rigidity, can reinforce the performance control unit 350. Therefore, even if the player strongly presses or strikes the performance control unit 350 (button body 351) during the press operation, the performance control unit 350 is less likely to deform or break. Consequently, because the contact detection element 352 makes the performance control unit 350 less susceptible to damage, players can press the performance control unit 350 without hesitation, allowing them to enjoy the player-participatory performances involving the operation of the performance control unit 350 more fully and preventing a decline in enjoyment.

更に、接触検知体352を、パンチングメタルとしており、接触検知体352を同じ板厚の金属板から加工したエキスパンドメタルとした場合と比較して、接触検知体352の板厚を薄くすることができるため、接触検知体352を設けるためのスペースを確保し易くすることができ、接触検知体352を設け易くすることができると共に、設計自由度を高めることができ、より遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を設計し易くすることができる。 Furthermore, since the contact detection element 352 is made of perforated metal, compared to the case where the contact detection element 352 is made of expanded metal processed from a metal plate of the same thickness, the thickness of the contact detection element 352 can be reduced. This makes it easier to secure space for the contact detection element 352, facilitating its installation, and increasing design flexibility, thus making it easier to design a pachinko machine 1 that is more appealing to players.

また、接触検知体352をパンチングメタルとしていることから、エキスパンドメタルと比較して、板厚が一定であるため、プレス加工によって接触検知体352を立体的な所望の形状に容易に加工することが可能となり、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近又は接触の検知に最適な形状にし易くすることができ、上述した作用効果を確実に具現化することができる。 Furthermore, because the contact detection element 352 is made of perforated metal, its thickness is constant compared to expanded metal. This allows for easy processing of the contact detection element 352 into a desired three-dimensional shape through press working. This makes it easier to create a shape optimized for detecting the player's approach or contact with the button body 351 (performance operation unit 350), thus reliably realizing the aforementioned effects and advantages.

また、演出操作部ユニット350において、接触検知体352の遊技者側をボタン本体351で覆うようにしているため、ボタン本体351により複数の孔が形成されているパンチングメタルからなる接触検知体352を遊技者が直接触れないようにすることができ、複数の孔が形成されている接触検知体352に遊技者が触れることで不快感を与えてしまうことを回避させることができると共に、ボタン本体351を操作部として用いる遊技者参加型演出においてボタン本体351を違和感なく操作させることができ、当該演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, in the performance control unit 350, the player-facing side of the contact detection element 352 is covered by the button body 351. This prevents the player from directly touching the contact detection element 352, which is made of perforated metal with multiple holes. This avoids causing discomfort to the player by preventing them from touching the perforated contact detection element 352. Additionally, in player-participation performances where the button body 351 is used as the control unit, the button body 351 can be operated without discomfort, allowing the player to enjoy the performance and preventing a decline in interest.

更に、パンチングメタルからなる接触検知体352の遊技者側をボタン本体351で覆うようにしているため、接触検知体352に形成されている複数の孔に、ほこりや飲食物等の汚れが付着することはなく、清掃にかかる手間を容易なものとすることができ、清掃の容易なパチンコ機1として本パチンコ機1を設置する遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Furthermore, since the player-facing side of the contact detection element 352, which is made of perforated metal, is covered by the button body 351, dust, food, and other contaminants do not adhere to the multiple holes formed in the contact detection element 352. This makes cleaning easier, and as a pachinko machine 1 that is easy to clean, it reduces the burden on the amusement hall that installs this pachinko machine 1.

また、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、及び突出力調整機構380等の演出手段を、接触検知体352における遊技者側とは反対側に設け、接触検知体352及びボタン本体351を通して所定の演出を遊技者側に出力可能としており、接触検知センサ本体358によりボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近又は接触を検知すると、所定の演出が接触検知体352に形成されている複数の孔及び透明なボタン本体351を通して出力されるため、遊技者の関心を演出操作部ユニット350へ強く引付けさせることができ、演出操作部ユニット350を通して(介して)出力される演出を確実に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, the external decorative circuit board 355, vibration motor 356, performance control unit lifting mechanism 360, internal decorative circuit board 364, and protruding output adjustment mechanism 380 are provided on the side of the contact detection body 352 opposite to the player's side. This allows predetermined performances to be output to the player through the contact detection body 352 and the button body 351. When the contact detection sensor body 358 detects the player's approach to or contact with the button body 351 (performance control unit 350), the predetermined performance is output through the multiple holes formed in the contact detection body 352 and the transparent button body 351. This strongly attracts the player's attention to the performance control unit 350, ensuring they enjoy the performance output through the unit and preventing a decline in their interest.

また、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、及び突出力調整機構380等の演出手段を、接触検知体352の遊技者側とは反対側に設けるようにしていることから、接触検知体352により演出手段を覆うような状態となり、接触検知体352(演出操作部ユニット350)と演出手段とをコンパクトに纏めることが可能となるため、上述したような作用効果を奏する演出操作部ユニット350及び演出手段等をパチンコ機1における所望の部位に設け易くすることができ、他のパチンコ機に対して差別化できる訴求力の高いパチンコ機1を提供し易くすることができる。 Furthermore, since the performance means such as the button exterior decoration board 355, vibration motor 356, performance operation unit lifting mechanism 360, button interior decoration board 364, and sudden output adjustment mechanism 380 are provided on the side of the contact detection body 352 opposite to the player's side, the performance means are covered by the contact detection body 352. This allows the contact detection body 352 (performance operation unit 350) and the performance means to be compactly integrated. Therefore, the performance operation unit 350 and performance means, which exhibit the above-mentioned effects, can be easily installed in desired locations on the pachinko machine 1, making it easier to provide a highly appealing pachinko machine 1 that can be differentiated from other pachinko machines.

更に、本実施形態によれば、扉枠3の皿ユニット200において、上下方向へ進退可能に設けられている演出操作部ユニット350(ボタン本体351)に遊技者が接近又は接触することで、演出操作部ユニット350の接触検知体352の静電容量が変化することから、接触検知センサ本体358により接触検知体352の静電容量を検知することにより、演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触を検知することができる。そして、接触検知センサ本体358により演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触が検知されると、演出操作部昇降機構360の昇降バネ365の付勢力により演出操作部ユニット350が上方へ突出するため、遊技者が演出操作部ユニット350に接触していない状態で演出操作部ユニット350が突出すると遊技者に当接(衝突)し、遊技者が演出操作部ユニット350に接触している状態で演出操作部ユニット350が突出すると遊技者を押すような物理的な力による演出を遊技者に提示することができる。従って、これまでのパチンコ機にはない演出により遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を演出操作部ユニット350へ強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して演出操作部ユニット350の突出を確実に気付かせることができる。 Furthermore, according to this embodiment, when a player approaches or touches the performance control unit 350 (button body 351), which is provided to move up and down in the plate unit 200 of the door frame 3, the capacitance of the contact detection body 352 of the performance control unit 350 changes. Therefore, by detecting the capacitance of the contact detection body 352 with the contact detection sensor body 358, the approach or contact of the player to the performance control unit 350 can be detected. When the contact detection sensor body 358 detects the approach or contact of the player to the performance control unit 350, the performance control unit 350 protrudes upward due to the biasing force of the lifting spring 365 of the performance control unit lifting mechanism 360. Therefore, if the performance control unit 350 protrudes while the player is not in contact with it, it will come into contact with (collide with) the player. If the performance control unit 350 protrudes while the player is in contact with it, it can present the player with a performance effect that uses a physical force to push the player. Therefore, the unique effects not seen in previous pachinko machines can create a strong impact on players, drawing their attention to the effects control unit 350 and ensuring that players notice the protrusion of the effects control unit 350.

この演出操作部ユニット350を突出させる際に、突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385を、昇降バネ365の上端部側の方向(上方)へ移動させると、昇降バネ365の圧縮が強くなって付勢力を大きくすることができ、昇降バネ365の上端部側から遠ざかる方向(下方)へ移動させると、昇降バネ365の圧縮が弱くなって付勢力を小さくすることができ、昇降バネ下保持部材385を適宜の位置へ移動させることにより、昇降バネ365による演出操作部ユニット350の付勢力を変更することができる。このように、様々な突出力で演出操作部ユニット350を突出させることができるため、物理的な力による演出のバリエーションを増やすことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、演出操作部ユニット350の突出による演出を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 When extending the performance control unit 350, moving the lower spring retaining member 385 of the extension force adjustment mechanism 380 toward the upper end of the spring 365 (upward) increases the compression of the spring 365, thereby increasing the biasing force. Moving it toward the direction away from the upper end of the spring 365 (downward) weakens the compression of the spring 365, thereby decreasing the biasing force. By moving the lower spring retaining member 385 to an appropriate position, the biasing force of the performance control unit 350 by the spring 365 can be changed. In this way, the performance control unit 350 can be extended with various extension forces, increasing the variety of performances caused by physical force, making it less likely for players to get bored, and allowing them to enjoy the performance caused by the extension of the performance control unit 350, thus preventing a decline in players' interest in the game.

また、遊技状態に応じて演出操作部ユニット350の突出力を変更するようにしているため、遊技者が手指等を演出操作部ユニット350に接近又は接触させた時に、強い力で演出操作部ユニット350が当接すると、遊技者に強いインパクトが与えられることで、何か良いこと(例えば、遊技者が有利となる有利遊技状態の発生)があるのではないかと強く思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the force output of the performance control unit 350 is changed according to the game state, when a player approaches or touches the performance control unit 350 with their fingers or other body parts, the strong force with which the unit 350 makes contact creates a strong impact on the player. This can strongly suggest that something good is about to happen (for example, the occurrence of a favorable game state), thereby increasing the player's anticipation for the game and preventing a decline in enjoyment.

また、演出操作部ユニット350を、押圧操作が可能な押圧操作部303としているため、遊技者参加型演出を実行した時に、遊技者に対して演出操作部ユニット350を押圧操作させることで、遊技者参加型演出に遊技者を参加させることができ、演出操作部ユニット350の押圧操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the performance control unit 350 is equipped with a pressable operation unit 303, when a player-participation performance is executed, the player can be made to press the performance control unit 350, thereby allowing the player to participate in the performance and preventing a decline in enjoyment by providing an enjoyable experience of pressing the performance control unit 350.

また、演出操作部ユニット350を押圧操作可能なものとしているため、何時でも押圧操作できるように、演出操作部ユニット350(ボタン本体351の上面)に手指等を置いているような遊技者に対して、演出操作部ユニット350を押圧操作する遊技者参加型演出が実行された時に、演出操作部昇降機構360により演出操作部ユニット350を突出させることで、演出画像やサウンド等により遊技者参加型演出の実行開始を案内しなくても、いち早く遊技者に遊技者参加型演出の実行開始を認識させることができ、演出操作部ユニット350の押圧操作に対する意欲を高めさせて遊技者参加型演出をより一層楽しませることができる。 Furthermore, since the performance control unit 350 is designed to be pressable, for players who have their fingers or other body parts resting on the performance control unit 350 (the upper surface of the button body 351) so that they can press it at any time, when a player-participation performance requiring the press of the performance control unit 350 is executed, the performance control unit lifting mechanism 360 extends the performance control unit 350. This allows players to quickly recognize the start of the player-participation performance without needing to be notified by performance images or sounds, thereby increasing their motivation to press the performance control unit 350 and making the player-participation performance even more enjoyable.

更に、演出操作部昇降機構360における昇降バネ365の付勢力により演出操作部ユニット350を突出させるようにしているため、駆動モータを用いて演出操作部ユニット350を突出させるようにした場合と比較して、演出操作部ユニット350を容易に勢い良く突出させることができ、上述したような作用効果をより奏し易いものとすることができる。 Furthermore, since the performance control unit 350 is extended by the biasing force of the lifting spring 365 in the performance control unit lifting mechanism 360, compared to the case where the performance control unit 350 is extended using a drive motor, the performance control unit 350 can be extended more easily and forcefully, making it easier to achieve the effects described above.

また、接触検知センサ本体358によって接触検知体352の静電容量を検知することにより、演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触を検知するようにしており、接触検知体352の静電容量は、演出操作部ユニット350と遊技者との距離に応じて異なるため、静電容量の閾値を複数設けて、夫々の閾値毎に異なる突出力で演出操作部ユニット350を突出させることが可能となる。従って、接触検知センサ本体358により演出操作部ユニット350への遊技者の手指等の接近から接触までの間(距離)を多段階に分けて検知することが可能となるため、夫々の段階に応じた突出力で突出させることで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, by detecting the capacitance of the contact detection element 352 using the contact detection sensor body 358, the system detects the player's approach to or contact with the performance control unit 350. Since the capacitance of the contact detection element 352 varies depending on the distance between the performance control unit 350 and the player, multiple capacitance thresholds can be set, allowing the performance control unit 350 to protrude with different protrusion forces for each threshold. Therefore, the contact detection sensor body 358 can detect the distance from the player's fingers or other body parts approaching the performance control unit 350 to contact in multiple stages. By protruding with protrusion forces appropriate to each stage, a wider variety of performances can be presented to the player, preventing boredom and maintaining a sense of enjoyment.

更に、本実施形態によれば、扉枠3の皿ユニット200において、遊技者参加型演出の実行によりポップアップさせることで、遊技者が進退可能に設けられている演出操作部ユニット350に、遊技者が接近又は接触すると、演出操作部ユニット350の遊技者が接触するボタン本体351の裏側に設けられている接触検知体352の静電容量が変化する。一方、演出操作部ユニット350における接触検知体352と離れて設けられている接触検知センサ本体358では、接触検知体352の静電容量を検知していることから、遊技者の接近又は接触による接触検知体352の静電容量の変化を捉えることができるため、演出操作部ユニット350のボタン本体351への遊技者の接近又は接触を検知することができ、接触検知センサ本体358が静電容量により遊技者を検知することができる。そして、接触検知センサ本体358の検知や遊技者による演出操作部ユニット350の進退(押圧)により、演出操作部外周装飾基板320、ボタン外装飾基板355、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、突出力調整機構380、及び演出表示装置1600等の演出手段によって所定の演出が実行されることとなる。つまり、遊技者が演出操作部ユニット350を進退させたり演出操作部ユニット350に接近又は接触したりすることで、所定の演出が実行されるため、当該演出により遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, according to this embodiment, when a player approaches or touches the performance operation unit 350, which is provided so that the player can move forward and backward when the plate unit 200 of the door frame 3 is popped up by the execution of a player-participation performance, the capacitance of the contact detection body 352 provided on the back side of the button body 351 of the performance operation unit 350 that the player touches changes. On the other hand, the contact detection sensor body 358, which is provided separately from the contact detection body 352 in the performance operation unit 350, detects the capacitance of the contact detection body 352. Therefore, it can capture the change in capacitance of the contact detection body 352 due to the player's approach or contact, and thus it can detect the player's approach or contact to the button body 351 of the performance operation unit 350, and the contact detection sensor body 358 can detect the player by capacitance. Then, based on the detection by the contact detection sensor body 358 or the player's movement (pressing) of the performance control unit 350, predetermined performances are executed by the performance means, including the performance control unit's outer decorative substrate 320, button outer decorative substrate 355, performance control unit lifting mechanism 360, button inner decorative substrate 364, protruding output adjustment mechanism 380, and performance display device 1600. In other words, since predetermined performances are executed by the player moving the performance control unit 350 forward or backward, or approaching or touching the performance control unit 350, these performances can entertain the player and prevent a decline in the player's interest in the game.

この際に、遊技者が演出操作部ユニット350に接近又は接触すると、演出が実行されるため、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を演出操作部(非接触操作部、接触操作部)のように機能させることができる。一方、遊技者が演出操作部ユニット350を進退(押圧)させると、演出が実行されるため、演出操作部ユニット350を演出操作部(押圧操作部)のように機能させることができる。このようなことから、遊技者が多彩な演出操作を行うことが可能となるため、遊技者の演出操作が可能となる遊技者参加型演出を実行することで、多彩な演出操作を楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に遊技者参加型演出を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 In this case, when the player approaches or touches the performance control unit 350, the performance is executed, allowing the performance control unit 350 (button body 351) to function like a performance control unit (non-contact operation unit, contact operation unit). Conversely, when the player moves the performance control unit 350 forward or backward (presses it), the performance is executed, allowing the performance control unit 350 to function like a performance control unit (press operation unit). Because of this, players can perform a variety of performance operations. By implementing player-participatory performances that allow for player-operated performances, a variety of performance operations can be enjoyed, preventing players from becoming bored. Furthermore, players can enjoy player-participatory performances, which helps to prevent a decline in their interest in the game.

また、演出操作部ユニット350におけるボタン本体351の遊技者が接触する部位付近(上面部351aの下側)に設けられている接触検知体352の静電容量により遊技者を検知するようにしており、接触検知体352の静電容量は、接触検知体352(ボタン本体351)と遊技者との距離に応じて異なるため、所定の演出を実行させる静電容量の閾値を複数設けて、夫々の閾値毎に異なる演出を実行させるようにすることが可能となる。従って、演出操作部ユニット350への遊技者の手指等の接近から接触までの間(距離)を多段階に分けて検知することが可能となるため、夫々の段階に応じて演出を提示することで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, the player is detected by the capacitance of a contact detection element 352 located near the part of the button body 351 that the player touches (below the upper surface 351a) in the performance control unit 350. Since the capacitance of the contact detection element 352 varies depending on the distance between the contact detection element 352 (button body 351) and the player, it is possible to set multiple capacitance thresholds for executing predetermined performances, and execute different performances for each threshold. Therefore, it is possible to detect the distance from the player's fingers or other body to contact with the performance control unit 350 in multiple stages. By presenting performances according to each stage, a wider variety of performances can be offered to the player, making it less likely for the player to get bored and preventing a decline in interest.

また、接触検知体352及び接触検知センサ本体358による遊技者の検知によって所定の演出が実行されるため、当該演出により接触検知体352及び接触検知センサ本体358を用いた演出操作(非接触操作、接触操作)に対して操作感を付与することができ、遊技者に対して演出操作をより楽しませることができる。 Furthermore, since a predetermined performance is executed upon detection of the player by the contact detection element 352 and the contact detection sensor main unit 358, this performance can provide a sense of control to the performance operations (non-contact operations and contact operations) using the contact detection element 352 and the contact detection sensor main unit 358, thereby making the performance operation more enjoyable for the player.

更に、遊技者が進退可能(押圧可能)な演出操作部ユニット350と、演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触を検知可能な接触検知体352及び接触検知センサ本体358とを備えているため、遊技者参加型演出において、遊技者に、演出操作部ユニット350を進退させる操作(押圧操作)や、演出操作部ユニット350に手指等を接近又は接触させる操作(非接触操作、接触操作)等の多彩な操作を要求することが可能となり、多彩な操作により遊技者に対して遊技者参加型演出への参加意欲を高めさせることができ、遊技者参加型演出に参加させ易くすることができる。そして、遊技者が遊技者参加型演出に参加した際に、演出操作部ユニット350や接触検知体352及び接触検知センサ本体358を用いた多彩な操作により、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者参加型演出を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, because the system includes a performance control unit 350 that the player can move forward and backward (press), and a contact detection body 352 and a contact detection sensor body 358 that can detect the player's approach or contact with the performance control unit 350, it becomes possible to request a variety of operations from the player during player-participation performances, such as moving the performance control unit 350 forward and backward (pressing operation) or approaching or touching the performance control unit 350 with fingers, etc. (non-contact operation, contact operation). These diverse operations can increase the player's desire to participate in the player-participation performance, making it easier for them to participate. When the player participates in the player-participation performance, the variety of operations using the performance control unit 350, the contact detection body 352, and the contact detection sensor body 358 can keep the player from getting bored, allow them to enjoy the player-participation performance, and prevent a decline in the player's interest.

また、演出操作部ユニット350のボタンベース354の案内ピン354cを、演出操作部昇降機構360における昇降カム部材371の係止部371cに係止させることにより演出操作部ユニット350を進退不能にロックすることができるため、演出操作部ユニット350を進退させるような演出が実行されるまでは、案内ピン354cと昇降カム部材371とにより演出操作部ユニット350を進退不能としておくことで、演出操作部ユニット350が勝手に動いたり揺れたりすることを防止することができる。従って、演出操作部ユニット350が勝手に動いたり揺れたりすることで、遊技者に不信感や不安感を抱かせてしまうことを回避させることができ、演出操作部ユニット350による演出をより楽しませられるようにすることができる。 Furthermore, by locking the guide pin 354c of the button base 354 of the performance control unit 350 to the locking portion 371c of the lifting cam member 371 in the performance control unit lifting mechanism 360, the performance control unit 350 can be locked to prevent it from moving forward or backward. Therefore, until an effect that causes the performance control unit 350 to move forward or backward is executed, the guide pin 354c and the lifting cam member 371 keep the performance control unit 350 immobile, preventing it from moving or shaking unintentionally. Consequently, it is possible to avoid causing distrust or anxiety in the player due to the performance control unit 350 moving or shaking unintentionally, and to allow the player to enjoy the performances provided by the performance control unit 350 more fully.

更に、演出操作部ユニット350において、接触検知センサ本体358を接触検知体352から離れた位置に設けるようにしているため、センサICや出力回路のような電子部品等を有している接触検知センサ本体358を遊技者から見え辛い部位に設けることができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができる。 Furthermore, since the contact detection sensor body 358 in the performance control unit 350 is positioned away from the contact detection element 352, the contact detection sensor body 358, which contains electronic components such as the sensor IC and output circuit, can be placed in a location that is difficult for the player to see, thereby improving the appearance of the pachinko machine 1.

また、静電容量を検知するための接触検知体352と、接触検知体352の静電容量を検知するセンサICや出力回路等を有した接触検知センサ本体358とを、別体としていることから、接触検知センサ本体358とは無関係に接触検知体352の形状や素材等を適宜選択することができるため、接触検知体352を、演出操作部ユニット350のボタン本体351の形状や形態や仕様等に最適に対応したものとすることができ、上述したような作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。 Furthermore, since the contact detection element 352 for detecting capacitance and the contact detection sensor body 358, which has a sensor IC and output circuit for detecting the capacitance of the contact detection element 352, are separate components, the shape and material of the contact detection element 352 can be appropriately selected independently of the contact detection sensor body 358. Therefore, the contact detection element 352 can be optimally matched to the shape, form, and specifications of the button body 351 of the performance operation unit 350, thereby reliably realizing the pachinko machine 1 that achieves the effects described above.

更に、本実施形態によれば、扉枠3の演出操作ユニット300において、ボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364、又は装飾体398を被覆しているボタン本体351又は表面部材396に遊技者が手指等を接近又は接触させると、ボタン本体351又は表面部材396とボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398との間に設けられている接触検知体352又は接触検知体397の静電容量が変化し、その変化に応じてボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398により遊技者側へ光が照射される所定の演出が実行されるため、遊技者側へ照射される光によって遊技者の関心をボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398へ強く引付けさせることができ、実行された演出により遊技者を楽しませることができる。この際に、ボタン本体351又は表面部材396とボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398との間に設けられている接触検知体352又は接触検知体397が、ボタン本体351又は表面部材396に設けられている装飾部に沿うように形成されているため、遊技者に対して接触検知体352又は接触検知体397を装飾部の一部のように錯覚させることができ、遊技者に対して接触検知体352又は接触検知体397が遊技者を検出するためのものであるということ認識不能にすることができる。 Furthermore, according to this embodiment, in the door frame 3's performance operation unit 300, when a player approaches or touches the button body 351 or surface member 396 covering the button exterior decorative substrate 355, the button interior decorative substrate 364, or the decorative body 398, the capacitance of the contact detection element 352 or contact detection element 397 provided between the button body 351 or surface member 396 and the button exterior decorative substrate 355, the button interior decorative substrate 364, or the decorative body 398 changes. In response to this change, a predetermined performance is executed in which light is emitted towards the player by the button exterior decorative substrate 355, the button interior decorative substrate 364, or the decorative body 398. As a result, the player's attention can be strongly attracted to the button exterior decorative substrate 355, the button interior decorative substrate 364, or the decorative body 398 by the light emitted towards the player, and the player can be entertained by the performed performance. In this case, the contact detection element 352 or 397, which is provided between the button body 351 or surface member 396 and the button's outer decorative substrate 355 or the button's inner decorative substrate 364 or decorative element 398, is formed to follow the decorative portion provided on the button body 351 or surface member 396. Therefore, the player can be made to perceive the contact detection element 352 or 397 as part of the decorative portion, making it impossible for the player to recognize that the contact detection element 352 or 397 is for detecting the player.

このように、接触検知体352又は接触検知体397を、遊技者側から認識不能としているため、喩え、接触検知体352又は接触検知体397がボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398(演出)の一部を遮ったとしても、遊技者は接触検知体352又は接触検知体397が気になることはないと共に、ボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398の手前に接触検知体352又は接触検知体397が設けられていても、接触検知体352又は接触検知体397の存在により遊技者に違和感を与えてしまうことはない。従って、遊技者に対してボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398による演出を良好な状態で見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In this way, since the contact detection element 352 or 397 is made undetectable by the player, even if the contact detection element 352 or 397 obstructs part of the button's outer decorative board 355, the button's inner decorative board 364, or the decorative element 398 (effect), the player will not be bothered by the contact detection element 352 or 397. Furthermore, even if the contact detection element 352 or 397 is positioned in front of the button's outer decorative board 355, the button's inner decorative board 364, or the decorative element 398, its presence will not cause the player any discomfort. Therefore, the effects of the button's outer decorative board 355, the button's inner decorative board 364, or the decorative element 398 can be displayed to the player in a good state, allowing the player to enjoy the game and preventing a decline in interest.

また、ボタン本体351又は表面部材396への遊技者の手指等の接近又は接触を接触検知体352又は接触検知体397により検出することにより、ボタン本体351又は表面部材396により被覆されているボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398において遊技者側へ光が照射される演出が実行されるようにしているため、ボタン本体351又は表面部材396を演出操作部301(接触操作部302)のように機能させることができると共に、遊技者に対して光による操作感を付与することができる。従って、例えば、遊技者参加型演出を実行した時に、遊技者の手指等をボタン本体351又は表面部材396へ接近又は接触させるようにし、接触検知体352又は接触検知体397による手指等の接近又は接触の検出によって、ボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398により演出が実行されることで、遊技者参加型演出に遊技者を参加させることができ、遊技者に遊技者参加型演出を楽しませることができる。 Furthermore, by detecting the approach or contact of the player's fingers, etc., to the button body 351 or surface member 396 using the contact detection element 352 or contact detection element 397, a light effect is performed on the button exterior decorative substrate 355, the button interior decorative substrate 364, or the decorative element 398, which are covered by the button body 351 or surface member 396, so that light is projected toward the player. This allows the button body 351 or surface member 396 to function like a performance operation unit 301 (contact operation unit 302), and also provides the player with a sense of operation through light. Therefore, for example, when a player-participation feature is executed, the player's fingers or other body parts are brought close to or into contact with the button body 351 or surface member 396. The contact detection element 352 or 397 detects the approach or contact of the fingers or other body parts, triggering the execution of the feature by the button's outer decorative board 355, the button's inner decorative board 364, or the decorative element 398. This allows the player to participate in the player-participation feature and enjoy it.

更に、接触検知体352又は接触検知体397によりボタン本体351又は表面部材396への遊技者の接近又は接触を検出するようにしていることから、ボタン本体351又は表面部材396と遊技者の手指等との距離に応じて、ボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398による演出を異ならせることが可能となるため、遊技者の手指等の動き(位置)によってボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398による演出を変化させることができ、より多彩な演出を遊技者に見せることができると共に、多彩な演出により遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the contact detection element 352 or 397 detects the player's approach to or contact with the button body 351 or surface member 396, the effects of the button's outer decorative board 355, the button's inner decorative board 364, or the decorative element 398 can be varied depending on the distance between the button body 351 or surface member 396 and the player's fingers, etc. Therefore, the effects of the button's outer decorative board 355, the button's inner decorative board 364, or the decorative element 398 can be changed according to the movement (position) of the player's fingers, etc., allowing for a wider variety of effects to be shown to the player. This variety of effects can also help to keep the player from getting bored and prevent a decline in the player's interest.

また、接触検知体352又は接触検知体397の静電容量の変化を検出するようにしており、遊技者がボタン本体351又は表面部材396へ接近又は接触すると、ボタン本体351又は表面部材396とボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398との間に設けられている接触検知体352又は接触検知体397の静電容量が変化するため、ボタン本体351又は表面部材396への遊技者の手指等の接近又は接触を容易に検出することができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。 Furthermore, the system is designed to detect changes in the capacitance of the contact detection element 352 or 397. When a player approaches or touches the button body 351 or surface member 396, the capacitance of the contact detection element 352 or 397, located between the button body 351 or surface member 396 and the button's outer decorative substrate 355 or the button's inner decorative substrate 364 or decorative element 398, changes. This allows for easy detection of the player's approach or contact with the button body 351 or surface member 396, thus reliably realizing the pachinko machine 1 that achieves the aforementioned effects.

また、接触検知体352又は接触検知体397により静電容量の変化を検出させるようにしていることから、接触検知体352又は接触検知体397を導電性の部材とすることができるため、例えば、接触検知体397を金属蒸着膜とした場合、蒸着膜を薄くすることで透明にすることができ、蒸着膜を厚くして金属光沢を有するようにすることで装飾の一部のように見せることができる。或いは、接触検知体352及び接触検知体395を星形やハート形のような意匠性を有する外形のパンチングメタルとした場合、接触検知体352及び接触検知体395を装飾の一部のように見せることができる。このようなことから、遊技者側から認識不能な接触検知体352、接触検知体395、及び接触検知体397とすることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。 Furthermore, since the contact detection element 352 or 397 is used to detect changes in capacitance, the contact detection element 352 or 397 can be made of a conductive material. For example, if the contact detection element 397 is made of a metal vapor-deposited film, it can be made transparent by making the vapor-deposited film thin, or it can be made to have a metallic luster by making the vapor-deposited film thicker, making it appear as part of the decoration. Alternatively, if the contact detection elements 352 and 395 are made of perforated metal with an aesthetically pleasing shape such as a star or heart, the contact detection elements 352 and 395 can be made to appear as part of the decoration. Therefore, the contact detection elements 352, 395, and 397 can be made unrecognizable by the player, and the above-mentioned effects can be reliably achieved.

更に、本実施形態によれば、扉枠3の演出操作ユニット300において、上面側(表面側)を覆っている透明なボタン本体351への遊技者の手指等の接近又は接触により静電容量が変化し、その変化により、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、突出力調整機構380、及び演出表示装置1600等の演出提示手段によって所定の演出を提示させるための接触検知体395等(接触検知体352、接触検知体左390L、接触検知体右390R、接触検知体393、及び接触検知体397、等を含む)を、意匠性を有する所定の外周形状に形成しているため、接触検知体395自身によってパチンコ機1を装飾することができ、見栄えを良くして遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。また、接触検知体395等の表面側を透明なボタン本体351で覆い、接触検知体395への遊技者の手指等の接近による接触検知体395等の静電容量の変化に応じて、演出提示手段によりボタン本体351及び接触検知体395等を介して所定の演出を提示するようにしているため、ボタン本体351への遊技者の手指等の接近又は接触に応じて、所定の演出が提示されることとなり、ボタン本体351を演出操作部301として機能させることができる。そして、ボタン本体351を通して見える接触検知体395等が意匠性を有していることから、演出操作部301が意匠性を有しているように見えることとなり、これまでのパチンコ機にはない演出操作部301を備えたパチンコ機1であるとして遊技者に強いインパクトを与えることができ、他のパチンコ機との差別化を図ることが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。また、上述したように、意匠性を有した接触検知体395等により、遊技者に強いインパクトを与えることができるため、接触検知体395等(ボタン本体351)への関心を強く抱かせることができ、ボタン本体351(演出操作部301)の操作に対する期待感を高めさせることができると共に、ボタン本体351を操作する遊技者参加型演出が実行された時に、ボタン本体351の操作を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, according to this embodiment, in the performance operation unit 300 of the door frame 3, the capacitance changes when a player's fingers or the like approach or touch the transparent button body 351 covering the upper side (surface side). As a result of this change, the contact detection body 395 (including contact detection body 352, left contact detection body 390L, right contact detection body 390R, contact detection body 393, and contact detection body 397, etc.) that causes the performance presentation means such as the button outer decoration substrate 355, vibration motor 356, performance operation unit lifting mechanism 360, button inner decoration substrate 364, sudden output adjustment mechanism 380, and performance display device 1600 to present a predetermined performance is formed into a predetermined outer peripheral shape that has design appeal. Therefore, the pachinko machine 1 can be decorated by the contact detection body 395 itself, making it look good and providing a pachinko machine 1 that is highly appealing to players. Furthermore, the surface of the contact detection element 395, etc., is covered with a transparent button body 351, and in response to the change in capacitance of the contact detection element 395, etc., caused by the approach of the player's fingers, etc., to the contact detection element 395, etc., the performance presentation means presents a predetermined performance via the button body 351 and the contact detection element 395, etc. Therefore, in response to the approach or contact of the player's fingers, etc., to the button body 351, a predetermined performance is presented, and the button body 351 can function as a performance operation unit 301. Moreover, since the contact detection element 395, etc., visible through the button body 351 has a design aesthetic, the performance operation unit 301 appears to have a design aesthetic, and the pachinko machine 1, equipped with a performance operation unit 301 that has not been seen in conventional pachinko machines, can make a strong impact on the player and can be made into a highly appealing pachinko machine 1 that can be differentiated from other pachinko machines. Furthermore, as described above, the aesthetically pleasing contact detection element 395, etc., can make a strong impact on the player, thereby generating strong interest in the contact detection element 395, etc. (button body 351), increasing anticipation for operating the button body 351 (performance operation unit 301), and allowing the player to enjoy operating the button body 351 when a player-participation performance involving the button body 351 is executed, thus preventing a decline in the player's interest.

また、ボタン本体351への遊技者の手指等の接近又は接触を検知する接触検知体395等が、意匠性を有した外周形状に形成しているため、一見した時に、遊技者によっては演出提示手段により演出を提示させるための演出操作部301(ボタン本体351)の存在に気付かせ難くすることができる。従って、演出操作部301を操作する遊技者参加型演出が実行された時に、遊技者に対してボタン本体351への接近又は接触を促すことで、初めてボタン本体351が接触検知体395等による演出操作部301であることに気付かせることができ、遊技者に意外性を付与して遊技者参加型演出をより楽しませることができる。或いは、演出操作部301を操作する遊技者参加型演出が実行させた時に、遊技者が演出操作部301とは知らずにボタン本体351に手指等を接近又は接触すると、接触検知体395等の静電容量が変化して演出提示手段により演出が提示されるため、遊技者をびっくりさせることができ、提示された演出により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the contact detection element 395, which detects the approach or contact of the player's fingers, etc., with the button body 351, is formed in an aesthetically pleasing outer shape, it is possible to make it difficult for some players to notice the presence of the performance operation unit 301 (button body 351) that is used to present performances by the performance presentation means at first glance. Therefore, when a player-participation performance that involves operating the performance operation unit 301 is performed, prompting the player to approach or touch the button body 351 allows the player to realize for the first time that the button body 351 is the performance operation unit 301 controlled by the contact detection element 395, etc., adding an element of surprise to the player and making the player-participation performance more enjoyable. Alternatively, when a player-participation type of performance is executed using the performance control unit 301, if the player approaches or touches the button body 351 with their fingers or other body without realizing it is the performance control unit 301, the capacitance of the contact detection element 395, etc., changes, and a performance is presented by the performance presentation means. This can surprise the player, and the presented performance can entertain the player and prevent a decline in their enjoyment.

更に、接触検知体395等における静電容量の変化に応じて演出提示手段により演出を提示するようにしているため、接触検知体395等を覆っているボタン本体351への遊技者の手指等の接近や接触を容易に検知することができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を具現化し易くすることができる。また、接触検知体395等の静電容量の変化に応じて演出を提示するようにしていることから、接触検知体395等を覆っているボタン本体351への遊技者の手指等の接近から接触までの間(距離)を多段階に分けて検知することが可能となるため、夫々の段階に応じて演出を提示することで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the presentation means displays effects in response to changes in the capacitance of the contact detection element 395, etc., it is possible to easily detect the approach and contact of the player's fingers, etc., with the button body 351 covering the contact detection element 395, etc., making it easier to realize a pachinko machine 1 that achieves the above-mentioned effects. Also, because the presentation means displays effects in response to changes in the capacitance of the contact detection element 395, etc., it is possible to detect the distance from the approach to the contact of the player's fingers, etc., with the button body 351 covering the contact detection element 395, etc., in multiple stages. By displaying effects according to each stage, a wider variety of effects can be presented to the player, making it less likely for the player to get bored and preventing a decline in interest.

また、接触検知体395等の外周を所定の形状に形成しているため、導電性を有する接触検知体395等として、パンチングメタル、エキスパンドメタル、金網、のような無機質なものを用いても、接触検知体395等に意匠性を付与することができ、接触検知体395等による見栄えの悪化を防止することができると共に、接触検知体395等を目立たせることができ、上記の作用効果を奏するパチンコ機1を具現化し易くすることができる。 Furthermore, because the outer circumference of the contact detection element 395 is formed into a predetermined shape, even if inorganic materials such as perforated metal, expanded metal, or wire mesh are used as the conductive contact detection element 395, it is possible to give the contact detection element 395 aesthetic appeal, prevent deterioration of the appearance due to the contact detection element 395, and make the contact detection element 395 stand out, thereby making it easier to realize a pachinko machine 1 that achieves the above-mentioned effects.

また、接触検知体395等の外周形状を、所定の形状に形成しているため、接触検知体395等を立体的な形状に形成しなくても、意匠性を有したものを構築することができる。従って、接触検知体395等を平面形状や単純な立体形状のものとすることができ、接触検知体395等の製造にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, since the outer shape of the contact detection element 395, etc., is formed into a predetermined shape, it is possible to construct an aesthetically pleasing device without having to form the contact detection element 395, etc., into a three-dimensional shape. Therefore, the contact detection element 395, etc., can be made into a planar shape or a simple three-dimensional shape, thereby reducing the manufacturing cost of the contact detection element 395, etc.

更に、接触検知体395等の表面側を透明なボタン本体351で覆うようにしているため、接触検知体395等にほこりや飲食物等の汚れが付着することはなく、清掃にかかる手間を容易なものとすることができる。詳述すると、接触検知体395等に、パンチングメタルのような凹凸を有するものを用いていることから、その凹凸内にほこりや飲食物等の汚れが付着し易くなり、その汚れの清掃に手間がかかることとなるが、接触検知体395等の表面側をボタン本体351で覆っているため、接触検知体395等にパンチングメタルのような凹凸を有するようなものを用いても、ボタン本体351により汚れの付着を防止することができ、清掃の容易なものとして本パチンコ機1を設置する遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Furthermore, since the surface of the contact detection element 395, etc., is covered with a transparent button body 351, dust, food, and other contaminants do not adhere to the contact detection element 395, etc., making cleaning much easier. More specifically, because the contact detection element 395, etc., uses a material with irregularities such as perforated metal, dust, food, and other contaminants easily adhere to these irregularities, making cleaning time-consuming. However, because the surface of the contact detection element 395, etc., is covered with the button body 351, even if a material with irregularities like perforated metal is used for the contact detection element 395, etc., the button body 351 prevents the adhesion of contaminants, making cleaning easier and reducing the burden on the amusement hall where this pachinko machine 1 is installed.

また、接触検知体395等の表面側を透明なボタン本体351で覆うようにしており、遊技者が接触検知体395等に触れないようにしているため、接触検知体395等として金属蒸着膜や箔押し等のような意匠性を高められるものを用いた場合、遊技者が触れることで早期に摩耗してしまうことを防止することができ、接触検知体395等の耐久性を高めることができる。 Furthermore, since the surface of the contact detection element 395 is covered with a transparent button body 351, preventing the player from touching the contact detection element 395, if a material that enhances the design, such as a metal vapor-deposited film or foil stamping, is used for the contact detection element 395, premature wear due to player contact can be prevented, thereby increasing the durability of the contact detection element 395.

更に、接触検知体395等の表面側を透明なボタン本体351で覆うようにしており、上述したように、透明なボタン本体351により遊技者が接触検知体395等に直接触れないことから、接触検知体395等として手触りの悪いものや遊技者に不快感を与えてしまうようなものを用いることが可能となるため、接触検知体395等に用いる素材の自由度を高めることができ、ニーズに応じた素材により接触検知体395等を形成することができる。 Furthermore, the surface of the contact detection element 395 is covered with a transparent button body 351. As described above, since the transparent button body 351 prevents the player from directly touching the contact detection element 395, it becomes possible to use materials that are rough to the touch or that would cause discomfort to the player as the contact detection element 395. This increases the freedom of materials used for the contact detection element 395, allowing it to be formed using materials that meet specific needs.

また、接触検知体395等を覆っているボタン本体351に遊技者の手指等を接近又は接触させることにより、接触検知体395等の静電容量を変化させると、ボタン本体351及び接触検知体395等を介して所定の演出が遊技者に提示されるため、ボタン本体351及び接触検知体395等を介して提示される演出により、遊技者が手指等をボタン本体351に接近又は接触させたことを直感的に認識させることができ、遊技者に対して手指等の動作を楽しませることができる。 Furthermore, by bringing the player's fingers or other body parts close to or touching the button body 351, which covers the contact detection element 395, etc., the capacitance of the contact detection element 395, etc., is changed. This causes a predetermined visual effect to be presented to the player via the button body 351 and the contact detection element 395, etc. Therefore, the visual effect presented via the button body 351 and the contact detection element 395, etc., allows the player to intuitively recognize that their fingers or other body parts have come close to or touched the button body 351, thus allowing the player to enjoy the action of their fingers or other body parts.

また、ボタン本体351及び接触検知体395等を介して遊技者に演出を提示するようにしており、接触検知体395等を覆っているボタン本体351への遊技者の手指等の接近又は接触により、ボタン本体351及び接触検知体395等を介して遊技者に提示される演出が実行されるため、ボタン本体351を接触操作部のように機能させることができると共に、提示される演出により操作感を付与することができ、ボタン本体351を用いた操作(遊技者参加型演出)を楽しませることができる。 Furthermore, the system presents visual effects to the player via the button body 351 and the contact detection element 395. When the player's fingers or other body parts approach or touch the button body 351, which covers the contact detection element 395, the visual effects presented to the player via the button body 351 and the contact detection element 395 are executed. This allows the button body 351 to function like a contact operation unit, while the presented visual effects provide a sense of operation, enabling the player to enjoy operation using the button body 351 (player-participatory visual effects).

更に、本実施形態によれば、複数の操作が可能な演出操作部ユニット350のボタン本体351を操作するために、遊技者が手指等をボタン本体351に接近又は接触させて、接触検知体352(接触検知センサ本体358)により手指等の検知領域内への進入が検知されると、ボタン外装飾基板355の複数のLED355aやボタン中装飾基板364の複数のLED364aの発光によりボタン本体351を通して遊技者に光が照射される発光演出、振動モータ356によるボタン本体351を通して(介して)接触している遊技者の手指等を振動させる演出、演出操作部昇降機構360によるボタン本体351の上方へ突出によりボタン本体351を通して(介して)遊技者に衝撃や押上げや風圧等を付与する演出、等が実行されるため、ボタン本体351を接触操作部302として機能させることができ、遊技者を楽しませることができる。また、この際に、ボタン本体351を通して光や振動、衝撃や押上げや風圧等の演出が遊技者に付与されるため、当該演出により遊技者を驚かせることができると共に、遊技者を楽しませることができ、ボタン本体351の操作に対する意欲を高めさせることができる。そして、遊技者の手指等がボタン本体351に触れた状態で、手指等を適宜動かしてボタン本体351を下方へ押圧することで、ボタン本体351が押圧操作部303として機能するため、接触検知体352による遊技者の手指等の接近又は接触の検知による接触操作と、ボタン本体351の押圧操作とによって、遊技者に多彩な演出操作を楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, according to this embodiment, in order to operate the button body 351 of the performance operation unit 350 which is capable of multiple operations, the player approaches or touches the button body 351 with their fingers or the like, and when the contact detection body 352 (contact detection sensor body 358) detects that the fingers or the like have entered the detection area of the button body 351, the following effects are performed: a lighting effect in which light is shone on the player through the button body 351 by the illumination of multiple LEDs 355a on the button exterior decoration board 355 and multiple LEDs 364a on the button interior decoration board 364; a vibration effect in which the player's fingers or the like that are in contact with the button body 351 are vibrated by the vibration motor 356; and an effect in which the button body 351 is extended upward by the performance operation unit lifting mechanism 360, thereby applying impact, pushing up, wind pressure, etc., to the player through the button body 351. As a result, the button body 351 can function as a contact operation unit 302, and the player can be entertained. Furthermore, during this process, the player receives various effects such as light, vibration, impact, upward pressure, and air pressure through the button body 351. These effects can surprise and entertain the player, increasing their motivation to operate the button body 351. When the player's fingers touch the button body 351 and move them appropriately to press it downwards, the button body 351 functions as a press operation unit 303. Therefore, the contact operation detected by the contact detection element 352, along with the press operation of the button body 351, allows the player to enjoy a variety of effects, preventing boredom and maintaining a high level of interest.

また、遊技者の手指等の接近又は接触を検知する検知手段を、接触検知体352と接触検知センサ本体358とで構成し、接触検知体352をボタン本体351の上面部351aの裏面付近に設けるようにしているため、検知回路が設けられている接触検知センサ本体358をボタン本体351の上面部351aから離れたボタンスリーブ353のフランジ部353bに配置しても、接触検知体352によりボタン本体351の上面部351aでの遊技者の手指等の接近又は接触を検知することができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, since the detection means for detecting the approach or contact of a player's fingers, etc., is composed of a contact detection body 352 and a contact detection sensor body 358, and the contact detection body 352 is positioned near the back surface of the upper surface portion 351a of the button body 351, even if the contact detection sensor body 358, which contains the detection circuit, is positioned on the flange portion 353b of the button sleeve 353, away from the upper surface portion 351a of the button body 351, the contact detection body 352 can still detect the approach or contact of a player's fingers, etc., on the upper surface portion 351a of the button body 351, thus achieving the same effects as described above.

更に、遊技者の手指等の接近又は接触を検知する検知手段を、接触検知体352と接触検知センサ本体358とで構成するようにしているため、検知回路が設けられている接触検知センサ本体358をボタン本体351の上面部351a(接触検知体352)から離れたボタンスリーブ353のフランジ部353bに配置することができることから、接触検知センサ本体358を目立ち難い部位に配置することができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができる。 Furthermore, since the detection means for detecting the approach or contact of the player's fingers, etc., is composed of a contact detection body 352 and a contact detection sensor body 358, the contact detection sensor body 358, which has the detection circuit, can be placed on the flange portion 353b of the button sleeve 353, away from the upper surface portion 351a (contact detection body 352) of the button body 351. This allows the contact detection sensor body 358 to be placed in a less conspicuous location, improving the appearance of the pachinko machine 1.

また、ボタン本体351の裏側(下方)に、ボタン外装飾基板355及びボタン中装飾基板364や、演出操作部昇降機構360、を設けているため、それらによりボタン本体351を通して遊技者に、光や振動、衝撃や押上げや風圧等の演出を付与させ易くすることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, since the button's outer decorative circuit board 355, the button's inner decorative circuit board 364, and the effect control unit lifting mechanism 360 are provided on the back (bottom) side of the button body 351, it is easier to apply effects such as light, vibration, impact, upward movement, and air pressure to the player through the button body 351, thereby achieving the same effects as described above.

[4.本体枠の全体構成]
パチンコ機1における本体枠4の全体構成について、主に図75乃至図81を参照して詳細に説明する。図75はパチンコ機における本体枠の正面図であり、図76はパチンコ機における本体枠の背面図である。図77は本体枠を右前から見た斜視図であり、図78は本体枠を左前から見た斜視図であり、図79は本体枠を後ろから見た斜視図である。図80は本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図81は本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[4. Overall configuration of the main frame]
The overall configuration of the main frame 4 in the pachinko machine 1 will be described in detail, mainly with reference to Figures 75 to 81. Figure 75 is a front view of the main frame in the pachinko machine, and Figure 76 is a rear view of the main frame in the pachinko machine. Figure 77 is a perspective view of the main frame from the front right, Figure 78 is a perspective view of the main frame from the front left, and Figure 79 is a perspective view of the main frame from the rear. Figure 80 is an exploded perspective view of the main frame disassembled into its main components and viewed from the front, and Figure 81 is an exploded perspective view of the main frame disassembled into its main components and viewed from the rear.

本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、図示するように、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。 The main frame 4 holds the game board 5, which has a game area 5a where the game is played by inserting game balls B. It also dispenses the game balls B to the player and discharges the used game balls B to the rear of the pachinko machine 1 (towards the island equipment side of the gaming hall). As shown in the figure, the main frame 4 is formed in a box shape with an open front, and the game board 5 is detachably housed inside from the front. The main frame 4 is attached to the outer frame 2, which is mounted on the island equipment of the gaming hall, at the top and bottom of the front left side, and a door frame 3 is attached to it, which can be opened and closed, to close the open front side.

本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の上端に取付けられ外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120が回転可能に取付けられる本体枠上ヒンジ部材510と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の下端に取付けられ外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる本体枠下ヒンジ組立体520と、を備えている。 The main frame 4 comprises a frame-shaped main frame base unit 500 whose rear end can be inserted into the frame of the outer frame 2 and which can support the outer circumference of the game board 5; a main frame upper hinge member 510 attached to the upper left end of the main frame base unit 500 in a front view, which is rotatably attached to the outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2 and to which the door frame upper hinge assembly 120 of the door frame 3 is rotatably attached; and a main frame lower hinge assembly 520 attached to the lower left end of the main frame base unit 500 in a front view, which is rotatably attached to the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 and to which the door frame lower hinge member 125 of the door frame 3 is rotatably attached.

また、本体枠4は、本体枠ベースユニット500の正面視左側面に取付けられる本体枠補強フレーム530と、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、本体枠ベースユニット500の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550の後側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出ユニット560と、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている基板ユニット620と、本体枠ベースユニット500の後側に開閉可能に取付けられ本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、本体枠ベースユニット500の正面視右側面に取付けられており外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。 Furthermore, the main frame 4 includes a main frame reinforcing frame 530 attached to the left side of the main frame base unit 500 in a front view, a ball launching device 540 attached to the lower front of the main frame base unit 500 for launching game balls B into the game area 5a of the game board 5, an inverted L-shaped payout base unit 550 attached along the upper and left edges in a front view on the rear side of the main frame base unit 500, a payout unit 560 attached to the rear of the payout base unit 550 for dispensing game balls B to the player, a circuit board unit 620 attached to the lower rear side of the main frame base unit 500, a back cover 640 attached to the rear of the main frame base unit 500 so as to be openable and closable and covering the rear side of the game board 5 attached to the main frame base 501, and a locking unit 650 attached to the right side of the main frame base unit 500 in a front view for locking the space between the outer frame 2 and the main frame 4, and between the door frame 3 and the main frame 4.

本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、扉枠3側と接続するための接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。 The main frame base unit 500 comprises a main frame base 501, which is formed in a rectangular frame shape with an elongated vertical shape when viewed from the front; a connection cable guide member 502 for guiding the connection cable 503 for connecting to the door frame 3; and a game board lock member 505 for detachably holding the game board 5.

払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、を備えている。 The dispensing base unit 550 comprises a dispensing base 551 attached to the rear side of the main frame base 501 of the main frame base unit 500; a box-shaped ball tank 552 attached to the dispensing base 551, extending to the left and right and open upwards; a tank rail 553 attached to the left side of the ball tank 552, extending to the left in a groove shape and open upwards; a first rail cover 554 attached to the upper end of the tank rail 553; a second rail cover 555 attached to the upper end of the tank rail 553, spaced to the left of the first rail cover 554 in a front view; a ball flow straightening member 556 attached to the upper end of the tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555; and a ball stopper member 557 attached to the downstream end of the tank rail 553.

払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。 The dispensing unit 560 includes a ball guidance unit 570 that guides the game balls B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, a dispensing device 580 that dispenses the game balls B guided by the ball guidance unit 570 one by one based on instructions from the dispensing control board 633, an upper full-tank ball path unit 600 that guides the game balls B that have passed through the dispensing device 580 downward, and a lower full-tank ball path unit 610 that guides the game balls B that have passed through the upper full-tank ball path unit 600 toward the door frame 3 side or the board unit 620 side.

基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501に取付けられるスピーカユニット620aと、本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、スピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。 The circuit board unit 620 comprises a speaker unit 620a mounted on the main frame base 501 of the main frame base unit 500, a base unit 620b mounted on the rear surface of the main frame base 501, a power supply unit 620c mounted on the rear side of the base unit 620b, a dispensing control unit 620d mounted on the rear side of the power supply unit 620c, and an interface unit 620e mounted on the rear surface of the speaker unit 620a.

施錠ユニット650は、本体枠ベース501に取付けられるユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。 The locking unit 650 comprises a unit base 651 attached to the main frame base 501, a plurality of door frame hooks 652 protruding forward from the unit base 651 and capable of engaging with the door frame 3, a plurality of outer frame hooks 653 protruding rearward from the unit base 651 and capable of engaging with the outer frame 2, a transmission cylinder 654 for moving the door frame hooks 652 or outer frame hooks 653 vertically, a lock spring 655 that biases the door frame hooks 652 downward and the outer frame hooks 653 upward, and an outer frame unlocking lever 656 for moving the outer frame hooks 653 downward.

[4-1.本体枠ベースユニット]
本体枠4における本体枠ベースユニット500について、主に図75乃至図83等を参照して詳細に説明する。図82(a)は本体枠における正面左下隅を示す拡大斜視図であり、(b)は本体枠に対して扉枠を開いた時の本体枠の正面左下隅を示す拡大斜視図である。図83は、本体枠に対する扉枠の開閉時における本体枠の接続ケーブル案内部材の動作を示す説明図である。本体枠ベースユニット500は、前方から後部が外枠2の枠内に挿入されると共に、前方から挿入された遊技盤5の外周を保持するものである。
[4-1. Main frame base unit]
The main frame base unit 500 in the main frame 4 will be described in detail, mainly with reference to Figures 75 to 83. Figure 82(a) is an enlarged perspective view showing the front lower left corner of the main frame, and (b) is an enlarged perspective view showing the front lower left corner of the main frame when the door frame is opened relative to the main frame. Figure 83 is an explanatory diagram showing the operation of the connecting cable guide member of the main frame when the door frame is opened and closed relative to the main frame. The main frame base unit 500 is inserted from the front to the rear into the frame of the outer frame 2 and holds the outer circumference of the game board 5 inserted from the front.

本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、本体枠ベース501の前面における左下隅に取付けられており接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、本体枠ベース501の前面下部に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。 The main frame base unit 500 comprises a main frame base 501, which is formed in a rectangular frame shape extending vertically when viewed from the front; a connection cable guide member 502 attached to the lower left corner of the front surface of the main frame base 501 for guiding the connection cable 503; and a game board lock member 505, which is rotatably attached to the lower front surface of the main frame base 501 around an axis extending front to back, for detachably holding the game board 5.

本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501は、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aと、ベース本体501aの上端よりやや下側の位置から全高の約3/4の高さの範囲で前後に貫通しており遊技盤5が前側から挿入される遊技盤挿入口501bと、遊技盤挿入口501bの下辺を形成しており遊技盤5が載置される遊技盤載置部501cと、遊技盤載置部501cの左右方向中央から上方へ突出しており遊技盤5の下端の左右及び後方への移動を規制する遊技盤規制部501dと、を備えている。 The main frame base 501 of the main frame base unit 500 comprises: a base body 501a formed in a rectangular shape extending vertically when viewed from the front; a game board insertion opening 501b extending from slightly below the upper end of the base body 501a, penetrating from front to back for approximately 3/4 of the total height, into which the game board 5 is inserted from the front; a game board mounting section 501c forming the lower edge of the game board insertion opening 501b, on which the game board 5 is placed; and a game board restricting section 501d protruding upward from the left-right center of the game board mounting section 501c, restricting the left-right and rearward movement of the lower end of the game board 5.

また、本体枠ベース501は、ベース本体501aの前面における遊技盤載置部501cの正面視右下側で後方へ窪んでおり球発射装置540を取付けるための発射装置取付部501eと、発射装置取付部501eの正面視右側で前後に貫通しており施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口501fと、遊技盤載置部501cの正面視左下側で前後に貫通しており基板ユニット620におけるスピーカユニット620aの本体枠スピーカ622を前方へ臨ませる円形状のスピーカ用開口部501gと、本体枠ベース501は、スピーカ用開口部501gの下方で後方へ窪んでいると共に左右に延びており接続ケーブル案内部材502が取付けられるケーブル取付凹部501hと、ケーブル取付凹部501hの正面視右端上部において前後に貫通しているケーブル挿通口501iと、を備えている。 Furthermore, the main frame base 501 includes a launching device mounting section 501e which is recessed to the rear on the lower right side of the front view of the game board mounting section 501c on the front of the base body 501a and is used to mount the ball launching device 540, a cylinder insertion opening 501f which penetrates from front to back on the right side of the launching device mounting section 501e in a front view and through which the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted, a circular speaker opening 501g which penetrates from front to back on the lower left side of the front view of the game board mounting section 501c and allows the main frame speaker 622 of the speaker unit 620a in the circuit board unit 620 to face forward, and the main frame base 501 is recessed to the rear below the speaker opening 501g and extends to the left and right and is used to mount the connecting cable guide member 502, and a cable insertion opening 501i which penetrates from front to back at the upper right end of the cable mounting recess 501h in a front view.

更に、本体枠ベース501は、ベース本体501aにおける遊技盤挿入口501bの正面視右辺から後方へ板状に延出しており、右側面に施錠ユニット650が取付けられると共に、後端に裏カバー640が回動可能に取付けられる後方延出部501jと、ベース本体501aの後面における正面視左端の上下両端部付近に形成されており、本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を取付けるための上ヒンジ取付部501k及び下ヒンジ取付部501lと、を備えている。 Furthermore, the main frame base 501 extends in a plate-like shape to the rear from the right side of the game board insertion opening 501b in the base body 501a when viewed from the front. A locking unit 650 is attached to its right side, and a rear cover 640 is rotatably attached to its rear end. It also includes an upper hinge mounting portion 501k and a lower hinge mounting portion 501l formed near both the upper and lower ends of the left edge of the rear surface of the base body 501a when viewed from the front, for attaching the upper hinge member 510 and the lower hinge assembly 520 of the main frame.

また、本体枠ベース501は、ベース本体501aの前面における施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口501fの下方の位置に、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出するための扉枠開放スイッチが取り付けられている。扉枠開放スイッチは、本体枠4に対して扉枠3が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて扉枠3の開放を検出することができるようになっている。扉枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。また、本体枠ベース501は、扉枠開放スイッチが取り付けられた位置よりも下方のベース本体501aの後面において、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチが取り付けられている。本体枠開放スイッチは、外枠2に対して本体枠4が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて本体枠4の開放を検出することができるようになっている。本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。 Furthermore, the main frame base 501 has a door frame release switch mounted below the cylinder insertion opening 501f on the front surface of the base body 501a through which the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted, for detecting the opening of the door frame 3 relative to the main frame 4. The door frame release switch is released when the door frame 3 is opened relative to the main frame 4, allowing detection of the opening of the door frame 3. The detection signal from the door frame release switch is input to the main control board 1310 via the dispensing control board 633. In addition, the main frame base 501 has a main frame release switch mounted on the rear surface of the base body 501a below the position where the door frame release switch is mounted, for detecting the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2. The main frame release switch is released when the main frame 4 is opened relative to the outer frame 2, allowing detection of the opening of the main frame 4. The detection signal from the main frame release switch is input to the main control board 1310 via the payout control board 633.

本体枠ベース501には、前面における遊技盤載置部501cの下方でスピーカ用開口部501gの右方の位置に、遊技盤ロック部材505が前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。遊技盤ロック部材505は、遊技盤挿入口501bに挿通された遊技盤5の前方への移動を規制可能とすることで、遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5を着脱可能としている。 A game board locking member 505 is rotatably mounted on the main frame base 501, below the game board mounting section 501c on the front and to the right of the speaker opening 501g. The game board locking member 505 restricts the forward movement of the game board 5 inserted into the game board insertion opening 501b, thereby allowing the game board 5 to be attached and detached from the opening.

本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hは、下ヒンジ取付部501lの右端側からスピーカ用開口部501gよりも右方で遊技盤ロック部材505が取付けられ部位の下方の位置まで左右方向に延びている。ケーブル取付凹部501hは、接続ケーブル案内部材502を収容可能な大きさに形成されており、接続ケーブル案内部材502の右端側を上下に延びた軸周りに回転可能に取付けることができる。 The cable mounting recess 501h of the main frame base 501 extends horizontally from the right end of the lower hinge mounting portion 501l to a position below the area where the game board locking member 505 is attached, to the right of the speaker opening 501g. The cable mounting recess 501h is sized to accommodate the connecting cable guide member 502, and the right end of the connecting cable guide member 502 can be rotatably mounted around an axis extending vertically.

本体枠ベースユニット500の接続ケーブル案内部材502は、左右に延びた平板状の案内本体502aと、案内本体502aの上下両辺において夫々前方へ突出していると共に案内本体502aの右端よりも右方へ延出している帯板状の一対の枠片502bと、一対の枠片502bの右端同士を連結している円柱状の取付軸502cと、案内本体502aの上下両端において前後に貫通していると共に左右方向へ列設されている複数の貫通孔502dと、を備えている。 The connecting cable guide member 502 of the main frame base unit 500 comprises a flat guide body 502a extending to the left and right, a pair of strip-shaped frame pieces 502b protruding forward from both the upper and lower sides of the guide body 502a and extending to the right of the right end of the guide body 502a, a cylindrical mounting shaft 502c connecting the right ends of the pair of frame pieces 502b, and a plurality of through holes 502d that penetrate the upper and lower ends of the guide body 502a in the front-to-back direction and are arranged in a row in the left-to-right direction.

接続ケーブル案内部材502は、左右方向の長さが、本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hの左右方向の長さよりも若干短い長さとされており、ケーブル取付凹部501h内に収容可能な大きさに形成されている。接続ケーブル案内部材502は、取付軸502cが、ケーブル取付凹部501h内における右端付近において上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。これにより、接続ケーブル案内部材502は、左端側が前方へ突出するように回動(ヒンジ回転)することができる。 The connecting cable guide member 502 has a length in the left-right direction that is slightly shorter than the left-right length of the cable mounting recess 501h of the main frame base 501, and is formed to a size that can be accommodated within the cable mounting recess 501h. The connecting cable guide member 502 is rotatably mounted around a vertically extending axis near the right end within the cable mounting recess 501h, with its mounting shaft 502c. This allows the connecting cable guide member 502 to rotate (hinge rotation) so that its left end protrudes forward.

この接続ケーブル案内部材502は、接続ケーブル503を案内するためのものである。接続ケーブル503は、複数の配線コードからなり、一方の端部が基板ユニット620のインターフェイス基板635に接続されると共に、反対側の端部が扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続される。 This connecting cable guide member 502 is for guiding the connecting cable 503. The connecting cable 503 consists of multiple wiring cords; one end is connected to the interface board 635 of the board unit 620, and the other end is connected to the main relay board 104 and the sub-relay board 105 of the door frame 3.

続いて、接続ケーブル案内部材502による作用効果について説明する。接続ケーブル案内部材502は、図83等に示すように、本体枠ベース501に対して、左右方向における扉枠3をヒンジ回転可能に取付ける側(左側)とは反対側の端部(右側端部)が、扉枠3のヒンジ軸と平行に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。 Next, the effects of the connecting cable guide member 502 will be explained. As shown in Figure 83, the connecting cable guide member 502 is rotatably attached to the main frame base 501 at the end opposite to the side (left side) where the door frame 3 is hinge-rotatably mounted in the left-right direction, around an axis extending parallel to the hinge axis of the door frame 3.

そして、本体枠4のインターフェイス基板635と扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105とを接続する接続ケーブル503は、インターフェイス基板635に接続されている側が、接続ケーブル案内部材502の案内本体502aの右方から左方へ延びるように案内本体502aの前面に当接させた状態で、案内本体502aの上下両端側に形成されている複数の貫通孔502dのうち左右方向が同じ位置の一組の貫通孔502dに挿通した結束バンド504により、案内本体502aと一緒に締付けられることで、案内本体502aに取付けられる。 The connecting cable 503, which connects the interface board 635 of the main frame 4 to the main door frame relay board 104 and the sub-relay board 105 of the door frame 3, is attached to the guide body 502a by fastening it together with the guide body 502a using a cable tie 504, which is inserted through a pair of through holes 502d (located in the same left-right direction) among the multiple through holes 502d formed on both the upper and lower ends of the guide body 502a, while the end connected to the interface board 635 is in contact with the front surface of the guide body 502a of the connecting cable guide member 502.

本体枠4の接続ケーブル案内部材502は、パチンコ機1に組立て扉枠3を本体枠4に対して閉じた状態で、扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の後方に位置している(図83(a)を参照)。この状態では、接続ケーブル503が、接続ケーブル案内部材502から左方へ延び出した後、下ヒンジ取付部501lの前方で曲げ返されて扉枠3のケーブルホルダ103aを通って扉枠中継基板カバー107内へ延出している。扉枠3のケーブルホルダ103aは、接続ケーブル案内部材502の左端よりも左方に配置されている。 The connecting cable guide member 502 of the main frame 4 is located behind the main relay board 104 and the sub-relay board 105 of the door frame 3 when the door frame 3 is assembled to the pachinko machine 1 and closed relative to the main frame 4 (see Figure 83(a)). In this state, the connecting cable 503 extends to the left from the connecting cable guide member 502, then bends back in front of the lower hinge mounting portion 501l, passes through the cable holder 103a of the door frame 3, and extends into the door frame relay board cover 107. The cable holder 103a of the door frame 3 is located to the left of the left end of the connecting cable guide member 502.

この状態で、扉枠3を本体枠4に対して開くようにヒンジ回転させると、接続ケーブル案内部材502の左端側が、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている側によって前方へ引っ張られ、接続ケーブル案内部材502が右端の取付軸502cを中心にして回動することとなる。この際に、本実施形態では、扉枠3の開角度αと、接続ケーブル案内部材502の開角度βとの関係が、 α/2≧β (望ましくは、α/3≧β) を満たすように形成されている(図83(b)を参照)。 In this state, when the door frame 3 is hinged to open relative to the main frame 4, the left end of the connecting cable guide member 502 is pulled forward by the side of the connecting cable 503 attached to the door frame 3, causing the connecting cable guide member 502 to rotate around the mounting shaft 502c at its right end. In this embodiment, the relationship between the opening angle α of the door frame 3 and the opening angle β of the connecting cable guide member 502 is formed to satisfy α/2 ≥ β (preferably α/3 ≥ β) (see Figure 83(b)).

接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3が閉じている状態(扉枠3の開角度αが0度の状態)では、0度となっている。接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3を開いて開角度αが大きくなるに従って、大きくなるが、開角度αがある程度(例えば、約90度)よりも大きくなると、増加が停止するように推移する。本実施形態では、開角度βの最大角度が、45度未満とされている。 The opening angle β of the connecting cable guide member 502 is 0 degrees when the door frame 3 is closed (when the opening angle α of the door frame 3 is 0 degrees). The opening angle β of the connecting cable guide member 502 increases as the door frame 3 is opened and the opening angle α increases, but the increase stops once the opening angle α exceeds a certain point (for example, approximately 90 degrees). In this embodiment, the maximum opening angle β is set to less than 45 degrees.

このように、扉枠3を開けた時に、接続ケーブル案内部材502の左端側が、本体枠ベース501よりも前方へ移動するように接続ケーブル案内部材502が回動するため、接続ケーブル案内部材502に接続ケーブル503が案内されることで、扉枠3と本体枠4との間で接続ケーブル503が垂れ下がってしまうのを防止することができる。 In this way, when the door frame 3 is opened, the left end of the connecting cable guide member 502 rotates so that it moves forward of the main frame base 501. This guides the connecting cable 503, preventing it from hanging down between the door frame 3 and the main frame 4.

開いた扉枠3を閉める時には、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている部位が相対的に後方へ移動することとなるため、接続ケーブル503によって接続ケーブル案内部材502の左端側が後方へ押圧され、接続ケーブル案内部材502が取付軸502cを中心にして左端側が後方へ移動するように回動することとなる。この際に、接続ケーブル案内部材502が、45度未満の開角度βで開いているため、接続ケーブル案内部材502が扉枠3の閉じる方向への移動を阻害することはなく、扉枠3をスムーズに閉めることができる。また、接続ケーブル503が接続ケーブル案内部材502に案内されているため、扉枠3を閉める際に、接続ケーブル503が扉枠3と本体枠4との間に挟まれることはなく、接続ケーブル503に不具合が生じるのを防止することができる。 When closing the open door frame 3, the portion of the connecting cable 503 attached to the door frame 3 moves relatively backward. This causes the left end of the connecting cable guide member 502 to be pressed backward by the connecting cable 503, resulting in the connecting cable guide member 502 rotating around the mounting axis 502c so that its left end moves backward. At this time, because the connecting cable guide member 502 is open at an opening angle β of less than 45 degrees, it does not obstruct the closing movement of the door frame 3, allowing the door frame 3 to close smoothly. Furthermore, because the connecting cable 503 is guided by the connecting cable guide member 502, the connecting cable 503 is not caught between the door frame 3 and the main frame 4 when closing the door frame 3, preventing any malfunction of the connecting cable 503.

また、本体枠4に対して扉枠3を閉じた時に、接続ケーブル案内部材502に案内されている接続ケーブル503を、180度折返していることから、接続ケーブル503の折返している部位に、折り癖を付けることができる。これにより、扉枠3を開くことで、接続ケーブル503の180度折返されている部位が開くように変化した時に、折り癖により接続ケーブル503に対して閉じようとする力が作用することとなるため、扉枠3を閉じる際に、その折り癖により接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)が開く方向へ移動するのを阻止することができると共に、接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)を閉じる方向へ誘導させることができ、扉枠3を円滑に閉じさせることができる。 Furthermore, when the door frame 3 is closed relative to the main frame 4, the connecting cable 503 guided by the connecting cable guide member 502 is folded back 180 degrees. This creates a crease in the folded portion of the connecting cable 503. Therefore, when the door frame 3 is opened, the 180-degree folded portion of the connecting cable 503 opens, and the crease acts as a closing force on the connecting cable 503. This prevents the connecting cable 503 (and the connecting cable guide member 502) from moving in the opening direction when the door frame 3 is closed, and instead guides the connecting cable 503 (and the connecting cable guide member 502) in the closing direction, allowing the door frame 3 to close smoothly.

更に、扉枠3側において、折返されている接続ケーブル503を接続ケーブル案内部材502の先端よりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)に近い位置でケーブルホルダ103aによって保持していることから、本体枠4に対して扉枠3を閉じる際に、ケーブルホルダ103aによって保持されている接続ケーブル503により、接続ケーブル案内部材502の先端側を扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側へ引寄せることができる。 Furthermore, on the door frame 3 side, the folded connecting cable 503 is held by the cable holder 103a at a position closer to the central axis (axis) of the upper door frame hinge pin 122 and the lower door frame hinge pin 126 than the tip of the connecting cable guide member 502. Therefore, when closing the door frame 3 relative to the main frame 4, the connecting cable 503 held by the cable holder 103a can pull the tip of the connecting cable guide member 502 toward the central axis (axis) of the upper door frame hinge pin 122 and the lower door frame hinge pin 126.

また、本実施形態では、接続ケーブル案内部材502の回転中心を通り、扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)を中心として、スピーカダクト103におけるケーブルホルダ103aよりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側で後方へ突出している部位(押圧部)を通る円に接する接線と、本体枠4の前面と交差する角度が、45度以下となるように構成している。これにより、これにより、本体枠4に対して扉枠3を閉じる時に、押圧部が接続ケーブル503に当接することにより、接続ケーブル503を介して開いている接続ケーブル案内部材502の先端側を閉じる方向へ押圧することができるため、扉枠3の閉方向への移動に伴って接続ケーブル案内部材502をスムーズに閉じさせることができ、扉枠3を確実に閉じることができる。また、扉枠3の開閉に伴って回転(開閉)する接続ケーブル案内部材502の最大開角度βを、45度以下とすることができるため、扉枠3を閉じる際に、接続ケーブル案内部材502を閉じる方向へ確実に回転させることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, in this embodiment, the angle at which the tangent line intersects the front surface of the main frame 4 with the circle that passes through the rotation center of the connecting cable guide member 502 and the central axis (axis) of the upper hinge pin 122 and lower hinge pin 126 of the door frame, and the portion (pressing portion) that protrudes rearward on the side of the central axis (axis) of the upper hinge pin 122 and lower hinge pin 126 of the speaker duct 103 compared to the cable holder 103a, is 45 degrees or less. As a result, when closing the door frame 3 relative to the main frame 4, the pressing portion comes into contact with the connecting cable 503, pressing the tip of the connecting cable guide member 502, which is open via the connecting cable 503, in the closing direction. Therefore, as the door frame 3 moves in the closing direction, the connecting cable guide member 502 can be smoothly closed, and the door frame 3 can be reliably closed. Furthermore, since the maximum opening angle β of the connecting cable guide member 502, which rotates (opens and closes) in conjunction with the opening and closing of the door frame 3, can be set to 45 degrees or less, the connecting cable guide member 502 can be reliably rotated in the closing direction when closing the door frame 3, thereby achieving the same effects as described above.

[4-2.本体枠上ヒンジ部材]
本体枠4における本体枠上ヒンジ部材510について、主に図80及び図81等を参照して詳細に説明する。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられ、外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120を回転可能に取付けるものである。
[4-2. Upper hinge component of the main frame]
The upper hinge member 510 of the main frame 4 will be described in detail, mainly with reference to Figures 80 and 81. The upper hinge member 510 is attached to the upper hinge mounting portion 501k of the main frame base 501 of the main frame base unit 500, and is rotatably attached to the outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2, as well as rotatably attaching to the door frame upper hinge assembly 120 of the door frame 3.

本体枠上ヒンジ部材510は、水平に延びた平板状の板材の後部が下方へL字状に折り曲げられている上ヒンジ本体511と、上ヒンジ本体511の前端から上方へ円柱状に突出しており外枠上ヒンジ組立体50に軸支される本体枠上ヒンジピン512と、を備えている。上ヒンジ本体511は、水平に延びた部位における本体枠上ヒンジピン512の正面視左側で上下方向に貫通しており扉枠上ヒンジ組立体120を軸支するための扉枠用上ヒンジ孔511aを備えている。 The main frame upper hinge member 510 comprises an upper hinge body 511, which is a horizontally extending flat plate with its rear portion bent downwards in an L-shape, and a main frame upper hinge pin 512, which protrudes upwards in a cylindrical shape from the front end of the upper hinge body 511 and is pivotally supported by the outer frame upper hinge assembly 50. The upper hinge body 511 has a door frame upper hinge hole 511a that penetrates vertically on the left side of the main frame upper hinge pin 512 in a front view of the horizontally extending portion, for pivotally supporting the door frame upper hinge assembly 120.

本体枠上ヒンジ部材510は、上ヒンジ本体511における下方へ折り曲げられて上下に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられる。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠上ヒンジピン512が、外枠上ヒンジ組立体50における外枠上ヒンジ部材51の軸受溝51c内に挿入されて軸支される。上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aには、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120における扉枠上ヒンジピン122が下方から回転可能に挿入される。 The upper hinge member 510 of the main frame has a portion of the upper hinge body 511 that is bent downwards and extends vertically, which is attached to the upper hinge mounting portion 501k of the main frame base unit 500. The upper hinge pin 512 of the main frame upper hinge member 510 is inserted into the bearing groove 51c of the upper hinge member 51 of the outer frame upper hinge assembly 50 and pivotally supported. The upper hinge pin 122 of the door frame upper hinge assembly 120 of the door frame 3 is rotatably inserted from below into the upper hinge hole 511a for the door frame of the upper hinge body 511.

この本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠下ヒンジ組立体520と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。 This upper hinge member 510 of the main frame works in cooperation with the lower hinge assembly 520 of the main frame to enable hinge-rotatable mounting of the main frame 4 to the outer frame 2, and also enables hinge-rotatable mounting of the door frame 3 to the main frame 4.

[4-3.本体枠下ヒンジ組立体]
本体枠4における本体枠下ヒンジ組立体520について、主に図80及び図81等を参照して詳細に説明する。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられ、外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる。
[4-3. Main frame lower hinge assembly]
The lower hinge assembly 520 of the main frame 4 will be described in detail, mainly with reference to Figures 80 and 81. The lower hinge assembly 520 is attached to the lower hinge mounting portion 501l of the main frame base 501 of the main frame base unit 500, and is rotatably attached to the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2, and the door frame lower hinge member 125 of the door frame 3 is rotatably attached to it.

本体枠下ヒンジ組立体520は、水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第一本体521と、下ヒンジ第一本体521の上側に配置されており水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第二本体522と、を備えている。本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521の水平に延びている部位から上方へ間隔をあけて下ヒンジ第二本体522の水平に延びている部位が配置されていると共に、下ヒンジ第一本体521の垂直に延びている部位の前面に、下ヒンジ第二本体522の垂直に延びている部位が当接している。 The main frame lower hinge assembly 520 comprises a first lower hinge body 521, in which the rear portion of a horizontally extending flat plate is bent upward in an L-shape, and a second lower hinge body 522, positioned above the first lower hinge body 521, in which the rear portion of a horizontally extending flat plate is also bent upward in an L-shape. The horizontally extending portion of the second lower hinge body 522 is positioned at a distance above the horizontally extending portion of the first lower hinge body 521, and the vertically extending portion of the second lower hinge body 522 abuts against the front surface of the vertically extending portion of the first lower hinge body 521.

下ヒンジ第一本体521は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており外枠2の外枠下ヒンジ部材60における外枠下ヒンジピン60cが下方から挿入される外枠用下ヒンジ孔521aを有している。外枠用下ヒンジ孔521aは、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512と同軸上に形成されている。 The first lower hinge body 521 penetrates vertically near the front end of its horizontally extending portion and has an outer frame lower hinge hole 521a into which the outer frame lower hinge pin 60c of the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 is inserted from below. The outer frame lower hinge hole 521a is formed coaxially with the main frame upper hinge pin 512 of the main frame upper hinge member 510.

下ヒンジ第二本体522は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126が上方から挿入される扉枠用下ヒンジ孔522aと、水平に延びている部位の左辺における扉枠用下ヒンジ孔522aよりも後側の位置から上方へ延出しており扉枠3の回動範囲を規制するための規制片522bと、を備えている。扉枠用下ヒンジ孔522aは、本体枠上ヒンジ部材510の上ヒンジ本体511における扉枠用上ヒンジ孔511aと同軸上に形成されている。 The lower hinge second body 522 has a lower hinge hole 522a for the door frame, which penetrates vertically near the front end of the horizontally extending portion and into which the lower hinge pin 126 of the lower hinge member 125 of the door frame 3 is inserted from above. It also includes a restricting piece 522b that extends upward from a position behind the lower hinge hole 522a on the left side of the horizontally extending portion, for restricting the rotation range of the door frame 3. The lower hinge hole 522a for the door frame is formed coaxially with the upper hinge hole 511a for the door frame in the upper hinge body 511 of the upper hinge member 510 of the main frame.

本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521と下ヒンジ第二本体522とにおける垂直に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられる。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠上ヒンジ部材510と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。 The lower hinge assembly 520 of the main frame is attached to the lower hinge mounting portion 501l of the main frame base 501 of the main frame base unit 500, at the vertically extending portions of the first lower hinge body 521 and the second lower hinge body 522. The lower hinge assembly 520, in cooperation with the upper hinge member 510 of the main frame, allows the main frame 4 to be hinge-rotatably mounted to the outer frame 2, and also allows the door frame 3 to be hinge-rotatably mounted to the main frame 4.

[4-4.本体枠補強フレーム]
本体枠4における本体枠補強フレーム530について、主に図80及び図81等を参照して詳細に説明する。本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の左側面に取付けられる。本体枠補強フレーム530は、平面視の断面形状が、右側が開放されたコ字状に形成されており、一定の断面形状で上下に延びている。本実施形態では、本体枠補強フレーム530が、金属の押出型材によって形成されている。
[4-4. Main frame reinforcement frame]
The main frame reinforcing frame 530 in the main frame 4 will be described in detail, mainly with reference to Figures 80 and 81. The main frame reinforcing frame 530 is attached to the left side of the main frame base 501 in the main frame base unit 500. The main frame reinforcing frame 530 has a cross-sectional shape in plan view that is U-shaped with the right side open, and extends vertically with a constant cross-sectional shape. In this embodiment, the main frame reinforcing frame 530 is formed from a metal extruded profile.

本体枠補強フレーム530には、前端から右方へ延びている部位の後側に、本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5が前方及び上下に移動するのを規制する左位置規制部材531が、上下に離間して二つ取付けられている。 The main frame reinforcement frame 530 has two left position restricting members 531 attached to the rear of the portion extending to the right from the front end. These members restrict the forward and vertical movement of the game board 5 inserted into the game board insertion opening 501b of the main frame base 501.

本体枠補強フレーム530は、平面視において右側が開放されたコ字状に形成されている前側に、右方へ開放されていると共に上下に延びている溝部530aを有している。この溝部530aは、本体枠4に対して扉枠3を閉じた時に、扉枠3における扉枠補強ユニット110の左補強フレーム111の後部左端が挿入されるものである。溝部530a内に左補強フレーム111が挿入されることで、平面視において、本体枠補強フレーム530と左補強フレーム111との間の隙間が蛇行した状態となり、パチンコ機1の左側面から不正な工具が内部に挿入されることを防止することができる。本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の左側(ヒンジ側)を補強していると共に、外枠2と本体枠4の間を通した左側からの本体枠4内(遊技盤5)への不正な工具の差し込みを防止している。 The main frame reinforcement frame 530 has a U-shape on its front side, which is open on the right side in a plan view, and a groove 530a that is open to the right and extends vertically. When the door frame 3 is closed to the main frame 4, the rear left end of the left reinforcement frame 111 of the door frame reinforcement unit 110 in the door frame 3 is inserted into this groove 530a. When the left reinforcement frame 111 is inserted into the groove 530a, the gap between the main frame reinforcement frame 530 and the left reinforcement frame 111 becomes meandering in a plan view, preventing unauthorized tools from being inserted into the pachinko machine 1 from the left side. The main frame reinforcement frame 530 reinforces the left side (hinge side) of the main frame base 501 of the main frame base unit 500, and also prevents unauthorized tools from being inserted into the main frame 4 (game board 5) from the left side, passing between the outer frame 2 and the main frame 4.

[4-5.球発射装置]
本体枠4における球発射装置540について、主に図84等を参照して詳細に説明する。図84(a)は本体枠における球発射装置を前から見た斜視図であり、(b)は球発射装置を後ろから見た斜視図である。球発射装置540は、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており、扉枠3における皿ユニット200の上皿201に貯留されている遊技球Bを、本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5a内に打込むためのものである。球発射装置540は、扉枠3の前面右下隅のハンドルユニット180のハンドル195の回動角度に応じた強さで遊技球Bを打込むことができる。
[4-5. Ball Launcher]
The ball launching device 540 in the main frame 4 will be described in detail, mainly with reference to Figure 84. Figure 84(a) is a perspective view of the ball launching device in the main frame from the front, and (b) is a perspective view of the ball launching device from the rear. The ball launching device 540 is attached to the lower front of the main frame base unit 500 and is used to launch game balls B stored in the upper tray 201 of the tray unit 200 in the door frame 3 into the game area 5a of the game board 5 attached to the main frame 4. The ball launching device 540 can launch game balls B with a force corresponding to the rotation angle of the handle 195 of the handle unit 180 at the lower right corner of the front of the door frame 3.

球発射装置540は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の発射装置取付部501eに取付けられる平板状の発射ベース541と、発射ベース541の正面視右部の後面に取付けられており回動軸が発射ベース541を貫通して前方へ延出しているロータリーソレノイドからなる発射ソレノイド542と、発射ソレノイド542の回転軸に基端が取付けられている打球槌543と、打球槌543の先端付近から左斜め上方へ延出するように発射ベース541の前面に取付けられており遊技球Bが転動可能な発射レール544と、を備えている。 The ball launching device 540 comprises a flat launching base 541 attached to the launching device mounting portion 501e of the main frame base unit 500, a launching solenoid 542 consisting of a rotary solenoid attached to the rear surface of the right side of the launching base 541 in a front view, with its pivot axis extending forward through the launching base 541, a ball striking hammer 543 whose base end is attached to the pivot axis of the launching solenoid 542, and a launching rail 544 attached to the front surface of the launching base 541 so as to extend diagonally upward to the left from near the tip of the ball striking hammer 543, on which the game ball B can roll.

球発射装置540は、扉枠3の球送給ユニット140から遊技球Bが発射レール544の上面右端に供給されるようになっており、発射レール544の上面右端に遊技球Bが供給されている状態で、ハンドル195を回動操作すると、その回動操作角度に応じた強さで発射ソレノイド542が駆動して、打球槌543により遊技球Bを打球する。そして、打球槌543により打たれた遊技球Bは、発射レール544を通って遊技盤5の外レール1001及び内レール1002に案内されて遊技領域5a内に打込まれる。 The ball launching device 540 is configured so that game balls B are supplied from the ball supply unit 140 of the door frame 3 to the upper right end of the launching rail 544. When the handle 195 is rotated while game balls B are supplied to the upper right end of the launching rail 544, the launching solenoid 542 is driven with a force corresponding to the rotation angle, and the striking hammer 543 strikes the game balls B. The game balls B struck by the striking hammer 543 are then guided through the launching rail 544 to the outer rail 1001 and inner rail 1002 of the game board 5 and driven into the game area 5a.

なお、遊技球Bの打込強さ等の関係で、打球した遊技球Bが遊技領域5a内に到達しなかった場合は、発射レール544と遊技盤5(外レール1001及び内レール1002)との間から、下方のファールカバーユニット150のファール球受口150cへ落下し、ファールカバーユニット150内を通って下皿202に排出される。 Furthermore, if, due to factors such as the force with which the game ball B is struck, the struck game ball B does not reach the game area 5a, it will fall from between the launch rail 544 and the game board 5 (outer rail 1001 and inner rail 1002) into the foul ball receiving opening 150c of the foul cover unit 150 below, pass through the foul cover unit 150, and be discharged into the lower tray 202.

[4-6.払出ベースユニット]
本体枠4における払出ベースユニット550について、主に図85等を参照して詳細に説明する。図85(a)は本体枠の払出ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ベースユニットを後ろから見た斜視図である。払出ベースユニット550は、逆L字状に形成されており、本体枠ベースユニット500の後側に取付けられる。
[4-6. Dispensing Base Unit]
The dispensing base unit 550 in the main frame 4 will be described in detail, mainly with reference to Figure 85. Figure 85(a) is a perspective view of the dispensing base unit of the main frame viewed from the front, and (b) is a perspective view of the dispensing base unit viewed from the rear. The dispensing base unit 550 is formed in an inverted L shape and is attached to the rear side of the main frame base unit 500.

払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551を備えている。払出ベース551は、前後方向が略一定の幅で左右に延びている天板部551aと、天板部551aの正面視左辺から前後方向の幅が天板部と略同じ幅で下方へ長く延びている左側板部551bと、天板部551aの正面視右辺から前後方向の幅が天板部551aと略同じ幅で下方へ短く延びている右側板部551cと、天板部551aの後辺から右側板部551cの下辺と同じ位置まで下方へ延びている背板上部551dと、左側板部551bの後辺よりも前方寄りの位置から右方へ略一定の幅で下端付近まで延びている背板左部551eと、背板左部551eの右辺から後方へ左側板部551bの後辺と同じ位置まで延びている内側板部551fと、左側板部551bの下辺の前部から右方へ背板左部551eの右辺と略同じ位置まで延びている底板部551gと、底板部551gの右辺と内側板部551fの下辺とを連結している連結板部551hと、を備えている。払出ベース551は、正面視において逆L字状に形成されており、前方とL字の内方へ開放された箱状に形成されている。 The dispensing base unit 550 includes a dispensing base 551 which is attached to the rear side of the main frame base 501 of the main frame base unit 500. The dispensing base 551 has a top plate portion 551a which extends left and right with a width that is approximately constant in the front-to-back direction, a left side plate portion 551b which extends long downward from the left side of the top plate portion 551a in a front view with a width that is approximately the same as the top plate portion in the front-to-back direction, a right side plate portion 551c which extends short downward from the right side of the top plate portion 551a in a front view with a width that is approximately the same as the top plate portion 551a in the front-to-back direction, and a back plate upper portion 551d which extends downward from the rear side of the top plate portion 551a to the same position as the bottom side of the right side plate portion 551c, and the left side plate portion The dispensing base 551 comprises: a left back plate portion 551e extending to the right with a roughly constant width from a position slightly forward of the rear edge of 551b to near the bottom edge; an inner plate portion 551f extending from the right edge of the left back plate portion 551e to the rear to the same position as the rear edge of the left side plate portion 551b; a bottom plate portion 551g extending from the front of the lower edge of the left side plate portion 551b to the right to approximately the same position as the right edge of the left back plate portion 551e; and a connecting plate portion 551h connecting the right edge of the bottom plate portion 551g to the lower edge of the inner plate portion 551f. The dispensing base 551 is formed in an inverted L-shape in a front view, and is a box-shaped structure open to the front and inward of the L-shape.

払出ベース551は、天板部551aが本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bの左右方向の幅と略同じ長さで左右に延びていると共に、左側板部551bが遊技盤挿入口501bの上下方向の高さと略同じ長さで上下に延びている。払出ベース551は、天板部551a、左側板部551b、及び右側板部551cの前端が本体枠ベース501の後側に取付けられる。 The payout base 551 has a top plate portion 551a that extends horizontally with a length approximately equal to the width of the game board insertion opening 501b of the main frame base 501, and a left side plate portion 551b that extends vertically with a length approximately equal to the height of the game board insertion opening 501b. The front ends of the top plate portion 551a, the left side plate portion 551b, and the right side plate portion 551c of the payout base 551 are attached to the rear side of the main frame base 501.

また、払出ベース551は、左側板部551b、背板左部551e、及び内側板部551fによって、後方へ開放されており上下に延びている浅い凹部状の部位を備えており、その部位に払出ユニット560が取付けられる。また、払出ベース551は、内側板部551fの正面視右側面の上部において右方へ突出しており、裏カバー640が取付けられる裏カバー取付部551iを有している。 Furthermore, the dispensing base 551 has a shallow recessed area that is open to the rear and extends vertically, formed by the left side plate portion 551b, the left side of the back plate portion 551e, and the inner plate portion 551f. The dispensing unit 560 is attached to this area. The dispensing base 551 also has a back cover mounting portion 551i that protrudes to the right from the upper right side of the inner plate portion 551f in a front view, to which the back cover 640 is attached.

払出ベースユニット550は、払出ベース551の天板部551aの上面に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、払出ベース551の左右に延びている部位の上側における球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、を備えている。 The dispensing base unit 550 includes a box-shaped spherical tank 552 that extends to the left and right and is open upwards, mounted on the upper surface of the top plate portion 551a of the dispensing base 551; and a tank rail 553 that extends to the left in a groove-like shape and is open upwards, mounted on the left side of the spherical tank 552, above the portion of the dispensing base 551 that extends to the left and right.

また、払出ベースユニット550は、タンクレール553の上端における左右方向の途中に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられておりタンクレール553の左端まで延びている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下端における正面視左端付近に取付けられている球止部材557と、を備えている。 Furthermore, the discharge base unit 550 includes a first rail cover 554 attached to the upper end of the tank rail 553 midway along its left-right direction; a second rail cover 555 attached to the upper end of the tank rail 553, spaced to the left of the first rail cover 554 in a front view, and extending to the left end of the tank rail 553; a spherical flow straightening member 556 attached to the upper end of the tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555; and a spherical stopper member 557 attached near the left end in a front view at the lower end of the tank rail 553.

球タンク552は、左右方向が払出ベース551の天板部551aの左右方向の幅の約半分の長さに形成されていると共に、前後方向が天板部551aの前後方向の奥行よりも短い長さに形成されている。球タンク552は、天板部551aの上面において、左右方向の右寄りの位置に取付けられている。球タンク552の底面は、左端側が低くなるように傾斜している。球タンク552は、左端側がタンクレール553と連通している。 The spherical tank 552 is formed to have a length in the left-right direction that is approximately half the width of the top plate portion 551a of the discharge base 551 in the left-right direction, and a length in the front-back direction that is shorter than the depth of the top plate portion 551a in the front-back direction. The spherical tank 552 is mounted on the upper surface of the top plate portion 551a at a position slightly to the right in the left-right direction. The bottom surface of the spherical tank 552 is sloped so that the left end is lower. The left end of the spherical tank 552 is in communication with the tank rail 553.

タンクレール553は、払出ベース551の天板部551aの上面における左右方向中央より左側の後端付近に取付けられている。タンクレール553は、平面視の形状が、球タンク552と連通している右端から左方且つ後方へ斜めで前後方向の奥行が遊技球Bの外径の数倍の奥行から略一つ分の奥行になるように延びた後に、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい奥行で左方へ真直ぐに延びた形状に形成されている。タンクレール553は、左端側が低くなるように底面が傾斜しており、底面の左端が遊技球Bの外径よりも若干大きい大きさで下方へ向かって開口している。タンクレール553の底面の左端の開口が、払出ユニット560の球誘導ユニット570における誘導通路570aの上端開口と連通している。 The tank rail 553 is attached to the upper surface of the top plate portion 551a of the dispensing base 551, near the rear end to the left of the center in the left-right direction. In plan view, the tank rail 553 is formed with a shape where, from the right end communicating with the ball tank 552, it extends diagonally to the left and rear, with a depth in the front-to-back direction that is several times the outer diameter of the game ball B, then approximately one ball's worth, and then extends straight to the left with a depth in the front-to-back direction that is slightly larger than the outer diameter of the game ball B. The bottom surface of the tank rail 553 is sloped so that the left end is lower, and the left end of the bottom surface opens downwards with a size slightly larger than the outer diameter of the game ball B. The opening at the left end of the bottom surface of the tank rail 553 communicates with the upper end opening of the guide passage 570a in the ball guide unit 570 of the dispensing unit 560.

また、タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位の上端が、左端側の高さが遊技球Bの外径よりも若干大きい高さとなるように、底面よりも水平に対して急な角度で左端側が低くなるように傾斜している。タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位の後端が、天板部551aの後辺と略一致するように天板部551aの上面に取付けられる。また、タンクレール553は、左方へ真直ぐ延びている部位の上端に、第一レールカバー554、第二レールカバー555、球整流部材556、及び球止部材557が取付けられる。 Furthermore, the upper end of the portion of the tank rail 553 that extends straight to the left is inclined so that the height of the left end is slightly greater than the outer diameter of the game ball B, with the left end being lower than the horizontal at a steeper angle than the bottom surface. The rear end of the portion of the tank rail 553 that extends straight to the left is attached to the upper surface of the top plate portion 551a so that it approximately coincides with the rear edge of the top plate portion 551a. Additionally, the first rail cover 554, the second rail cover 555, the ball flow straightening member 556, and the ball stopping member 557 are attached to the upper end of the portion of the tank rail 553 that extends straight to the left.

第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、タンクレール553における左方へ真直ぐに延びている部位の上端に取付けられる。第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、タンクレール553の上端の前後方向の奥行が、タンクレール553内の遊技球Bの圧力によって、広がったり、狭くなったりするのを防止するためのものである。 The first rail cover 554 and the second rail cover 555 are attached to the upper end of the portion of the tank rail 553 that extends straight to the left. The first rail cover 554 and the second rail cover 555 are intended to prevent the front-to-back depth of the upper end of the tank rail 553 from expanding or contracting due to the pressure of the game balls B inside the tank rail 553.

球整流部材556は、タンクレール553の上端における第一レールカバー554と第二レールカバー555との間に部位において、第一レールカバー554側の端部が前後方向に延びた軸周りに対して回転可能に取付けられている。球整流部材556は、タンクレール553内へ突出し左右方向に延びている整流片556aを備えている(図91を参照)。この整流片556aによって上下二段になって流通している遊技球Bの上段側の遊技球Bの流れを遅らせて、下流側では一段となって流れるように整流することで、タンクレール553内の高さが低くなっても球詰りしないようにしている。 The ball flow straightening member 556 is mounted at the upper end of the tank rail 553, between the first rail cover 554 and the second rail cover 555, with its end on the first rail cover 554 side rotatably mounted around an axis extending in the front-rear direction. The ball flow straightening member 556 includes a straightening piece 556a that protrudes into the tank rail 553 and extends in the left-right direction (see Figure 91). This straightening piece 556a slows down the flow of the upper game balls B, which are flowing in two stages, and straightens the flow so that they flow in a single stage downstream. This prevents ball jamming even when the height inside the tank rail 553 decreases.

球止部材557は、タンクレール553の下面における正面視左端付近において、左右方向へスライド可能に取付けられており、左方へスライドさせることで、タンクレール553の底面左端の開口を閉鎖して、タンクレール553から下流の払出ユニット側へ遊技球Bが流通しないようにすることができる。 The ball-stopping member 557 is mounted on the lower surface of the tank rail 553 near the left end when viewed from the front, and is slidable in the left-right direction. By sliding it to the left, the opening at the left end of the bottom surface of the tank rail 553 can be closed, preventing game balls B from flowing from the tank rail 553 to the downstream dispensing unit.

更に、払出ベースユニット550は、払出ベース551の左右に延びている部位の上面における球タンク552の正面視左方に取付けられている外部端子板558を、更に備えている。外部端子板558は、パチンコ機1とパチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備との間で電気的な接続を行うためのものである。外部端子板558は、図示は省略するが、本体枠ベース501の遊技盤挿入口501b側へ臨んだアース接続部を備えている。アース接続部には、遊技盤5側から延びたアース線が接続される。 Furthermore, the payout base unit 550 is further equipped with an external terminal board 558, which is mounted on the upper surface of the portion extending left and right from the payout base 551, on the left side of the ball tank 552 in a front view. The external terminal board 558 is for making an electrical connection between the pachinko machine 1 and the island equipment of the gaming hall where the pachinko machine 1 is installed. Although not shown in the illustration, the external terminal board 558 has an earth connection section facing the game board insertion opening 501b side of the main frame base 501. An earth wire extending from the game board 5 side is connected to the earth connection section.

[4-7.払出ユニットの全体構成]
本体枠4における払出ユニット560の全体構成について、主に図86及び図87等を参照して詳細に説明する。図86(a)は本体枠における払出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。図87(a)は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。払出ユニット560は、払出ベースユニット550の払出ベース551の背板左部551eの後面に取付けられるものである。
[4-7. Overall configuration of the dispensing unit]
The overall configuration of the dispensing unit 560 in the main frame 4 will be described in detail, mainly with reference to Figures 86 and 87. Figure 86(a) is a perspective view of the dispensing unit in the main frame viewed from the front, and (b) is a perspective view of the dispensing unit viewed from the rear. Figure 87(a) is an exploded perspective view of the dispensing unit disassembled into its main components and viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the dispensing unit disassembled into its main components and viewed from the rear. The dispensing unit 560 is attached to the rear surface of the left side 551e of the back plate of the dispensing base 551 of the dispensing base unit 550.

払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570の下側に配置されており球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。 The payout unit 560 includes a ball guidance unit 570 that guides the game balls B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, a payout device 580 located below the ball guidance unit 570 that dispenses the game balls B guided by the ball guidance unit 570 one by one based on instructions from the payout control board 633, an upper full ball path unit 600 that guides the game balls B that have passed through the payout device 580 downward, and a lower full ball path unit 610 that guides the game balls B that have passed through the upper full ball path unit 600 toward the door frame 3 side or the board unit 620 side.

球誘導ユニット570は、タンクレール553により一列に整列された遊技球Bを、払出装置580へ供給する。払出装置580は、球誘導ユニット570から供給された遊技球Bが流通可能な払出通路580aと、払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bとを有しており、通常の状態では、払出制御基板633からの指示に基づいて払出通路580aから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出し、球抜レバー593が操作される球抜通路580bから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出するものである。 The ball guidance unit 570 supplies game balls B, which are aligned in a single line by the tank rail 553, to the payout device 580. The payout device 580 has a payout passage 580a through which the game balls B supplied from the ball guidance unit 570 can flow, and a ball removal passage 580b that branches off from the payout passage 580a. Under normal conditions, based on instructions from the payout control board 633, the payout device 580 releases game balls B from the payout passage 580a towards the upper full-ball path unit 600, and releases game balls B from the ball removal passage 580b, where the ball removal lever 593 is operated, towards the upper full-ball path unit 600.

上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bと、球抜通路580bから放出された遊技球Bとを、分けて下方へ誘導するものである。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600を介して、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bを扉枠3側へ誘導し、球抜通路580bから放出された遊技球Bを基板ユニット620側へ誘導するものである。 The upper full ball path unit 600 separates and guides downward the game balls B released from the payout passage 580a of the payout device 580 and the game balls B released from the ball removal passage 580b. The lower full ball path unit 610, via the upper full ball path unit 600, guides the game balls B released from the payout passage 580a of the payout device 580 toward the door frame 3, and guides the game balls B released from the ball removal passage 580b toward the circuit board unit 620.

[4-7a.球誘導ユニット]
払出ユニット560における球誘導ユニット570について、主に図86及び図87等を参照して詳細に説明する。球誘導ユニット570は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面上部に後方から取付けられ、タンクレール553からの遊技球Bを受取って払出装置580側へ遊技球Bを誘導するためのものである。
[4-7a. Ball Guidance Unit]
The ball guidance unit 570 in the payout unit 560 will be described in detail, mainly with reference to Figures 86 and 87. The ball guidance unit 570 is attached from the rear to the upper rear surface of the left side 551e of the back plate of the payout base 551 in the payout base unit 550, and is for receiving game balls B from the tank rail 553 and guiding the game balls B toward the payout device 580.

球誘導ユニット570は、遊技球Bが流通可能な蛇行状に延びた誘導通路570aを有しており前方へ開放されている箱状の誘導ユニットベース571と、誘導ユニットベース571の前側を閉鎖している平板状の誘導通路前蓋572と、誘導通路570a内を流通する遊技球Bにより可動する可動片部材573と、可動片部材573の可動を検知することで誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知する球切検知センサ574と、を備えている(図91を参照)。 The ball guidance unit 570 includes a box-shaped guidance unit base 571 that is open to the front and has a meandering guidance passage 570a through which game balls B can flow; a flat guide passage front cover 572 that closes the front of the guidance unit base 571; a movable piece member 573 that moves in response to the game balls B flowing through the guidance passage 570a; and a ball depletion detection sensor 574 that detects the presence or absence of game balls B in the guidance passage 570a by detecting the movement of the movable piece member 573 (see Figure 91).

球誘導ユニット570は、誘導ユニットベース571及び誘導通路前蓋572の正面視の形状が、上下に延びた四角形に形成されている。誘導通路570aは、誘導ユニットベース571の上面の左端付近において上方へ開口しており、上端から誘導ユニットベース571の高さ方向中央付近まで垂直に下方へ延びた後に、右方へ屈曲し、誘導ユニットベース571の左右方向の幅の間で折返しを繰返しながら蛇行状に下方へ延びて、誘導ユニットベース571の下面の左端付近において下方へ開口している。 The spherical guidance unit 570 has a rectangular shape when viewed from the front, with the guidance unit base 571 and the guidance passage front cover 572 extending vertically. The guidance passage 570a opens upward near the left end of the upper surface of the guidance unit base 571, extends vertically downward from the upper end to near the center of the height of the guidance unit base 571, then bends to the right, and extends downward in a meandering manner, repeatedly folding back and forth within the width of the guidance unit base 571, before opening downward near the left end of the lower surface of the guidance unit base 571.

誘導通路570aは、遊技球Bが流通する流通方向に対して、前後右方の奥行と、左右方向の幅とが、遊技球Bの外径よりも若干大きく形成されており、遊技球Bを一列で誘導することができる。 The guidance passage 570a is formed so that its depth in the front-to-right direction and its width in the left-to-right direction are slightly larger than the outer diameter of the game ball B, allowing the game ball B to be guided in a single line.

球誘導ユニット570は、上部付近において、可動片部材573が誘導通路570a内へ進退可能に取付けられている。詳しくは、可動片部材573は、上部が誘導通路570aの正面視右外側の部位で前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており、自重により下端の一部が誘導通路570a内へ突出するように形成されている。この可動片部材573は、誘導通路570a内へ突出している部位に遊技球Bが当接することで、突出している部位が遊技球Bに押されて誘導通路570a内から後退して突出していない状態となる。 The ball guidance unit 570 has a movable piece member 573 mounted near its upper part so that it can move back and forth within the guidance passage 570a. Specifically, the movable piece member 573 is mounted so as to be rotatable around an axis extending front to back at the right outer edge of the guidance passage 570a in a front view, and is formed so that a portion of its lower end protrudes into the guidance passage 570a due to its own weight. When a game ball B comes into contact with the portion of the movable piece member 573 protruding into the guidance passage 570a, the protruding portion is pushed back from the guidance passage 570a by the game ball B, returning to a state where it is not protruding.

球切検知センサ574は、可動片部材573の一部が誘導通路570a内へ突出している時には、可動片部材573を検知せず、可動片部材573の一部が誘導通路570a内から後退して突出していない時には、可動片部材573を検知する。従って、球切検知センサ574は、誘導通路570a内に遊技球Bが存在している時には検知の状態となり、誘導通路570a内に遊技球Bが存在していない時には非検知の状態となる。 The ball-deprivation detection sensor 574 does not detect the movable piece member 573 when a portion of it protrudes into the guide passage 570a, and detects the movable piece member 573 when a portion of it has retracted from the guide passage 570a and is not protruding. Therefore, the ball-deprivation detection sensor 574 is in a detection state when a game ball B is present in the guide passage 570a, and in a non-detection state when a game ball B is not present in the guide passage 570a.

球誘導ユニット570は、本体枠4に組立てた状態で、誘導通路570aの上流端が、タンクレール553の下流端と連通していると共に、誘導通路570aの下流端が、払出装置580の払出通路580aの上流端と連通している。球誘導ユニット570は、遊技球Bを誘導する誘導通路570aが蛇行状に延びていることから、球誘導ユニット570の全高によりも誘導通路570aが長く延びており、誘導通路570a内に多くの遊技球Bを貯留することができる。また、球誘導ユニット570は、球切検知センサ574によって誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知することができるため、誘導通路570aを介して球タンク552内の遊技球Bの有無を検知することができる。 In the assembled state on the main frame 4, the ball guidance unit 570 has its upstream end of the guidance passage 570a connected to the downstream end of the tank rail 553, and its downstream end connected to the upstream end of the payout passage 580a of the payout device 580. Because the guidance passage 570a for guiding the game balls B extends in a meandering manner, the guidance passage 570a extends longer than the total height of the ball guidance unit 570, allowing a large number of game balls B to be stored within the guidance passage 570a. Furthermore, the ball guidance unit 570 can detect the presence or absence of game balls B in the guidance passage 570a using the ball depletion detection sensor 574, and therefore can detect the presence or absence of game balls B in the ball tank 552 via the guidance passage 570a.

[4-7b.払出装置]
払出ユニット560における払出装置580について、主に図86乃至図89等を参照して詳細に説明する。図88は、払出ユニットの払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図である。図89(a)は球抜可動片が開状態の時に払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図であり、(b)は(a)におけるA-A線で切断した断面図である。払出装置580は、払出ベースユニット550の払出ベース551における背板左部551eの後面の球誘導ユニット570の下側に後方から着脱可能に取付けられる。
[4-7b. Dispensing device]
The dispensing device 580 in the dispensing unit 560 will be described in detail, mainly with reference to Figures 86 to 89. Figure 88 is a rear cross-sectional view of the dispensing device of the dispensing unit, cut at the center in the front-rear direction of the dispensing vane. Figure 89(a) is a rear cross-sectional view of the dispensing device, cut at the center in the front-rear direction of the dispensing vane when the ball-removing movable piece is in the open position, and (b) is a cross-sectional view taken along the line A-A in (a). The dispensing device 580 is detachably attached from the rear to the underside of the ball-guiding unit 570 on the rear surface of the left portion 551e of the back plate of the dispensing base 551 of the dispensing base unit 550.

払出装置580は、後方へ開放された箱状で遊技球Bが流通可能な払出通路580a及び払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bを有している払出装置本体581と、払出装置本体581を後側から閉鎖している平板状の払出装置後蓋582と、払出装置本体581の前側に取付けられており後方へ開放された浅い箱状の払出装置前蓋583と、を備えている。 The dispensing device 580 comprises a dispensing device body 581 having a box-shaped dispensing passage 580a through which game balls B can flow, and a ball removal passage 580b branching off from the middle of the dispensing passage 580a; a flat plate-shaped dispensing device rear cover 582 that closes the dispensing device body 581 from the rear; and a shallow box-shaped dispensing device front cover 583 attached to the front of the dispensing device body 581 and open to the rear.

また、払出装置580は、払出装置本体581の後面に取付けられており回転軸が払出装置本体581と払出装置前蓋583との間に突出している払出モータ584と、払出モータ584の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア585と、駆動ギア585と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第一伝達ギア586と、第一伝達ギア586と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第二伝達ギア587と、第二伝達ギア587と噛合している平歯車状の払出ギア588a及び払出ギア588aよりも外方へ延出している複数の検知片588bを有し払出装置本体581と払出装置前蓋583との間で回転可能に取付けられている払出ギア部材588と、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間で払出ギア部材588と一体回転し払出通路580a内に突出している複数の羽根片589aを有した払出羽根589と、払出装置本体581の後側に取付けられており払出ギア部材588の検知片588bを検知する羽根回転検知センサ590と、を備えている。 Furthermore, the dispensing device 580 includes a dispensing motor 584 mounted on the rear surface of the dispensing device body 581 with its rotating shaft protruding between the dispensing device body 581 and the dispensing device front cover 583, a spur gear-shaped drive gear 585 mounted on the rotating shaft of the dispensing motor 584, a spur gear-shaped first transmission gear 586 meshing with the drive gear 585 and rotatably mounted by the dispensing device body 581 and the dispensing device front cover 583, a spur gear-shaped second transmission gear 587 meshing with the first transmission gear 586 and rotatably mounted by the dispensing device body 581 and the dispensing device front cover 583, and second The device comprises a dispensing gear member 588 rotatably mounted between the dispensing device body 581 and the dispensing device front cover 583, having a spur gear-shaped dispensing gear 588a meshing with a transmission gear 587 and a plurality of detection pieces 588b extending outward from the dispensing gear 588a; a dispensing blade 589 having a plurality of blade pieces 589a that rotate integrally with the dispensing gear member 588 between the dispensing device body 581 and the dispensing device rear cover 582 and protrude into the dispensing passage 580a; and a blade rotation detection sensor 590 mounted on the rear side of the dispensing device body 581 for detecting the detection pieces 588b of the dispensing gear member 588.

更に、払出装置580は、払出通路580aの下流端において払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって取付けられており遊技球Bを検知する払出検知センサ591と、払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって払出通路580aから分岐する部位で球抜通路580bを開閉可能に取付けられている球抜可動片592と、球抜可動片592が球抜通路580bを閉鎖している位置で保持可能とされており払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって上下方向へスライド可能に取付けられている球抜レバー593と、を備えている。 Furthermore, the dispensing device 580 includes a dispensing detection sensor 591 that detects game balls B and is attached to the dispensing device body 581 and the dispensing device rear cover 582 at the downstream end of the dispensing passage 580a; a ball removal movable piece 592 that is attached to the dispensing device body 581 and the dispensing device rear cover 582 at the point where it branches off from the dispensing passage 580a, allowing the ball removal passage 580b to be opened and closed; and a ball removal lever 593 that is held in a position where the ball removal movable piece 592 is closing the ball removal passage 580b and is attached to the dispensing device body 581 and the dispensing device rear cover 582 so as to be slidable in the vertical direction.

払出装置580は、平面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。払出装置580は、左右方向の幅が、球誘導ユニット570の左右方向の幅よりも正面視右方へ大きく形成されている。 The dispensing device 580 has a rectangular shape that extends vertically when viewed from above. The width of the dispensing device 580 in the left-right direction is greater than the left-right width of the ball guidance unit 570 when viewed from the front, extending to the right.

払出装置580の払出通路580aは、図88に示すように、背面視において、上流端が左右方向の中央から左寄りの位置で上方へ開口しており、下流端が左右方向の右端付近の位置で下方へ開口している。払出通路580aは、上流端から下方へ向かうに従って少しずつ左方へ移動するように上から全高の約1/3の高さほど下方へ斜めに延び、そこから右方やや斜め下へ折れ曲がった後に、左右の幅の約1/3のところで折れ曲がって払出羽根589の中心(回転軸)へ向かうように下方へ略垂直に延びている。そして、払出羽根589の中心よりも上側において、遊技球Bの外径よりも若干大きい幅で背面視右方へ折れ曲がった後に、払出羽根589の外周との間に遊技球Bよりも若干大きい隙間が形成されるように払出羽根589と同心円の円弧状に下方へ延びた上で、払出羽根589の中心よりも背面視右方の位置で下流端まで下方へ垂直に延びている。 As shown in Figure 88, the discharge passage 580a of the discharge device 580 opens upward at its upstream end, slightly to the left of the center in the left-right direction, when viewed from the rear, and opens downward at its downstream end, near the right end in the left-right direction. The discharge passage 580a extends diagonally downward from the top to about 1/3 of its total height, gradually moving to the left as it moves downward from the upstream end. From there, it bends slightly diagonally downward to the right, then bends again at about 1/3 of its width and extends almost vertically downward toward the center (rotation axis) of the discharge vane 589. Then, above the center of the payout vane 589, it bends to the right in a rear view with a width slightly larger than the outer diameter of the game ball B. After this, it extends downward in a concentric arc with the payout vane 589, forming a gap slightly larger than the game ball B between it and the outer circumference of the payout vane 589. Finally, it extends vertically downward to the downstream end at a position to the right of the center of the payout vane 589 in a rear view.

払出通路580a内において、払出羽根589よりも下方で下流端の直上に払出検知センサ591が配置されている。 Within the dispensing passage 580a, the dispensing detection sensor 591 is positioned below the dispensing vane 589 and directly above the downstream end.

球抜通路580bは、払出通路580a内における上流端から斜め下方へ延びて右方へ折れ曲がっている部位で分岐して、背面視左辺に沿って下端まで垂直に延びており、底面の背面視における左端付近で下方へ開口している。 The ball removal passage 580b extends diagonally downward from the upstream end within the discharge passage 580a, branches off at a point where it bends to the right, extends vertically along the left edge in a rear view to its lower end, and opens downward near the left end in a rear view of the bottom surface.

払出装置本体581及び払出装置後蓋582は、払出通路580aと球抜通路580bとが分岐している部位における球抜可動片592が取付けられている側において、互いに対向し遊技球Bの外径よりも狭い隙間を形成するように夫々から後方及び前方へ突出していると共に、夫々が払出通路580aと球抜通路580bの背面視における左側壁と連続するように形成されている本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aを備えている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、払出通路580aにおける球抜通路580bと分岐して上から約1/3の高さの位置で背面視右方へ延びている部位の背面視左方の位置に形成されている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、背面視において左斜め上へ窪むように湾曲しており、主に球抜通路580bの側壁を構成するように形成されている。本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って球抜可動片592が回動する。 The main body 581 and the rear cover 582 of the dispensing device are provided with a main body side guide wall 581a and a rear cover side guide wall 582a, respectively, which protrude rearward and forward from each other at the point where the movable ball-removing piece 592 is attached at the point where the dispensing passage 580a and the ball-removing passage 580b diverge, and which are formed to be continuous with the left side wall of the dispensing passage 580a and the ball-removing passage 580b in a rear view. The main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a are formed at a position to the left in a rear view of the part of the dispensing passage 580a that branches off from the ball-removing passage 580b and extends to the right in a rear view at a height of approximately 1/3 from the top. The main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a are curved so as to be recessed diagonally upward to the left in a rear view, and are mainly formed to constitute the side wall of the ball-removing passage 580b. The ball-removing movable piece 592 rotates by passing between the main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a.

払出モータ584は、払出装置本体581における払出通路580aが上流端から斜め下方へ延びている部位の背面視右方に取付けられている。駆動ギア585、第一伝達ギア586、第二伝達ギア587、及び払出ギア部材588は、払出装置本体581の前方に配置されており、前側が払出装置前蓋583によって被覆されている。払出ギア部材588は、外方へ延出している平板状の検知片588bが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。 The dispensing motor 584 is mounted on the right side of the dispensing passage 580a in the dispensing device body 581, in a rear view, at the point where the dispensing passage extends diagonally downward from the upstream end. The drive gear 585, first transmission gear 586, second transmission gear 587, and dispensing gear member 588 are positioned in front of the dispensing device body 581, and their front sides are covered by the dispensing device front cover 583. The dispensing gear member 588 has three flat detection pieces 588b extending outward, spaced at 120-degree angles in the circumferential direction.

払出羽根589は、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間に配置されている。払出羽根589は、外方へ平板状に延出している複数の羽根片589aが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。羽根片589aは、払出通路580a内における上方から回転軸に向かって延びた後に背面視右方へ延びている部位において、払出通路の側壁との間が遊技球Bの外径よりも狭くなるように、払出通路580a内へ突出している。払出羽根589は、三つの羽根片589aの間に、中心側へ遊技球Bの半径よりも若大きい半径の円弧で窪んだ球収容部589bを備えている。この球収容部589bには、遊技球Bを一つのみ収容可能とされている。これにより、払出羽根589は、羽根片589aによって払出通路580a内の遊技球Bが、払出羽根589よりも下流側へ移動するのを規制することができると共に、背面視時計回りの方向へ回転することで球収容部589bに収容された遊技球Bを下流側へ移動させることができる。 The dispensing blade 589 is positioned between the dispensing device body 581 and the dispensing device rear cover 582. The dispensing blade 589 has three flat blade pieces 589a extending outward, spaced at 120-degree angles in the circumferential direction. The blade pieces 589a protrude into the dispensing passage 580a in such a way that the space between them and the side wall of the dispensing passage is narrower than the outer diameter of the game ball B, in the portion that extends from above towards the axis of rotation and then extends to the right in a rear view. Between the three blade pieces 589a, the dispensing blade 589 has a ball housing section 589b recessed in the center by an arc with a radius slightly larger than the radius of the game ball B. This ball housing section 589b can accommodate only one game ball B. As a result, the dispensing vane 589 can restrict the movement of the game balls B in the dispensing passage 580a downstream of the dispensing vane 589 by the vane piece 589a, and can also move the game balls B stored in the ball storage section 589b downstream by rotating in a clockwise direction when viewed from the rear.

払出ギア部材588と払出羽根589は、払出装置後蓋582と払出装置前蓋583とによって同軸上で一体回転可能に取付けられている。羽根回転検知センサ590は、背面視において、払出ギア部材588の回転軸の背面視左方に配置されている。羽根回転検知センサ590は、払出羽根589と一体回転する払出ギア部材588の検知片588bを検知することで、払出羽根589の回転を検知するためのものである。 The dispensing gear member 588 and the dispensing blade 589 are mounted coaxially and rotatably by the rear cover 582 and front cover 583 of the dispensing device. The blade rotation detection sensor 590 is positioned to the left of the rotation axis of the dispensing gear member 588 in a rear view. The blade rotation detection sensor 590 detects the rotation of the dispensing blade 589 by detecting a detection piece 588b on the dispensing gear member 588, which rotates integrally with the dispensing blade 589.

球抜可動片592は、上端が、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの上端において前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている。球抜可動片592は、く字状に屈曲しており、窪んでいる側が払出通路580a内を向くように取付けられている。球抜可動片592は、前後方向の奥行が、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間の隙間よりも小さく形成されており、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの間の隙間を通って、球抜通路580b内へ突出したり球抜通路580b外へ後退したりすることができる。 The ball-removing movable piece 592 is rotatably mounted around an axis extending front-to-back at the upper ends of the main body-side guide wall 581a and the rear cover-side guide wall 582a. The ball-removing movable piece 592 is bent in a V-shape, and is mounted so that the recessed side faces into the discharge passage 580a. The depth of the ball-removing movable piece 592 in the front-to-back direction is smaller than the gap between the main body-side guide wall 581a and the rear cover-side guide wall 582a, allowing it to protrude into the ball-removing passage 580b or retract outside the ball-removing passage 580b through the gap between the two walls.

球抜レバー593は、球抜可動片592の上端付近の背面視左方において上下方向へスライド可能に、払出装置本体581及び払出装置後蓋582に取付けられている。球抜レバー593は、一部が払出装置後蓋582を貫通して後方へ突出しており、その突出している部位を操作することで、スライドさせることができる。球抜レバー593は、下降端に位置させることで、下部が球抜可動片592と当接可能となり、球抜可動片592の背面視時計回りの方向への回動を規制することができ、球抜可動片592によって球抜通路580bを閉鎖させることができる。また、球抜レバー593は、上昇端に位置させることで、球抜可動片592を球抜通路580bの外側へ回動できるようにすることができ、球抜通路580bを開くことができる(図89を参照)。 The ball release lever 593 is attached to the dispensing device body 581 and the dispensing device rear cover 582 so as to be slidable vertically near the upper end of the ball release movable piece 592, to the left in a rear view. A portion of the ball release lever 593 protrudes rearward through the dispensing device rear cover 582, and it can be slid by operating this protruding portion. By positioning the ball release lever 593 at its lower end, its lower part can contact the ball release movable piece 592, restricting the rotation of the ball release movable piece 592 in a clockwise direction in a rear view, and allowing the ball release passage 580b to be closed by the ball release movable piece 592. Furthermore, by positioning the ball release lever 593 at its raised end, the ball release movable piece 592 can be rotated outward from the ball release passage 580b, allowing the ball release passage 580b to be opened (see Figure 89).

球抜レバー593を上昇させて球抜可動片592を回動可能な状態とすると、球抜可動片592の上流側で数珠繋ぎのような状態となっていた遊技球Bが、球抜可動片592を越えて球抜通路580b側へ流下することとなる。この際に、球抜通路580bが払出通路580aの上流側から真直ぐに直線状に延びているため、払出通路580aの上流から流下してきた遊技球Bが、真直ぐに球抜通路580b側へ流下すると共に、球抜通路580bの下流側が島設備側に連通していることから、払出羽根589のように遊技球Bの流れを抑制するようなものがないため、遊技球Bが払出通路580a側よりも早く流下することとなる。 When the ball removal lever 593 is raised to allow the ball removal movable piece 592 to rotate, the game balls B, which were in a chain-like state upstream of the ball removal movable piece 592, flow over the ball removal movable piece 592 and down to the ball removal passage 580b. At this time, because the ball removal passage 580b extends straight from the upstream side of the payout passage 580a, the game balls B flowing down from upstream of the payout passage 580a flow straight down to the ball removal passage 580b. Furthermore, since the downstream side of the ball removal passage 580b is connected to the island equipment side, there is nothing to restrict the flow of game balls B, such as the payout vane 589, resulting in the game balls B flowing down faster than those on the payout passage 580a side.

このように、球抜可動片592を回動可能としている状態では、球抜通路580b内を遊技球Bが早い速度で流下することから、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592の下端側に遊技球Bが勢い良く当接することとなるが、球抜可動片592が払出装置本体581の本体側ガイド壁581aと払出装置後蓋582の後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの内面よりも外側へ移動することができることから、その当接の力によって球抜可動片592が球抜通路580bの外側へ移動することとなるため、球抜可動片592が球抜通路580bの壁面と遊技球Bとの間に挟まれることはなく、遊技球Bにより球抜可動片592に強い力が作用しないようにすることができ、遊技球Bの衝突による球抜可動片592の耐久性の低下や破損を抑制させることができる。 In this manner, when the ball-removing movable piece 592 is rotatable, the game ball B flows down the ball-removing passage 580b at a high speed. Therefore, the game ball B forcefully strikes the lower end of the ball-removing movable piece 592 protruding into the ball-removing passage 580b. However, since the ball-removing movable piece 592 can move outside the inner surface of the ball-removing passage 580b by passing between the main body-side guide wall 581a of the dispensing device body 581 and the rear cover-side guide wall 582a of the dispensing device rear cover 582, the force of this contact causes the ball-removing movable piece 592 to move outside the ball-removing passage 580b. As a result, the ball-removing movable piece 592 is not trapped between the wall of the ball-removing passage 580b and the game ball B. This prevents strong forces from acting on the ball-removing movable piece 592 by the game ball B, thereby suppressing a decrease in durability and damage to the ball-removing movable piece 592 due to collisions with the game ball B.

このようなことから、球抜可動片592を破損し難くすることができることから、球抜通路580bの下流側の島設備側へより多くの遊技球Bをより早く排出させることができるため、パチンコ機1の交換やメンテナンス等にかかる時間の増加を抑制させることができ、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Therefore, since the ball-removing movable piece 592 can be made less prone to damage, more game balls B can be discharged more quickly to the island equipment side downstream of the ball-removing passage 580b. This reduces the time required for replacing or maintaining the pachinko machine 1, thereby easing the burden on the gaming hall.

また、球抜可動片592が回動可能な状態の時に、球抜可動片592が遊技球Bよりも狭い間隔の本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの外側へ移動するため、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592に遊技球Bが当接することで球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して外側へ移動する際に、球抜可動片592と一緒に遊技球Bが本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間側へ移動しても、遊技球Bよりも間隔の狭い本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間により、遊技球Bのみが外側への移動を阻止することができる。 Furthermore, when the ball-removing movable piece 592 is in a rotatable state, it moves to the outside of the ball-removing passage 580b through the gap between the main body-side guide wall 581a and the rear cover-side guide wall 582a, which is narrower than the gap between the game ball B. Therefore, when the game ball B comes into contact with the ball-removing movable piece 592 protruding into the ball-removing passage 580b, causing the ball-removing movable piece 592 to move outward through the gap between the main body-side guide wall 581a and the rear cover-side guide wall 582a, even if the game ball B moves towards the gap between the main body-side guide wall 581a and the rear cover-side guide wall 582a together with the ball-removing movable piece 592, the narrower gap between the main body-side guide wall 581a and the rear cover-side guide wall 582a prevents only the game ball B from moving outward.

そして、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間によって遊技球Bの外側への移動が阻止されることで、球抜可動片592から遊技球Bが離れることとなり、その後の球抜可動片592の移動が慣性力によることとなるため、球抜可動片592に対して強い力が作用することはなく、球抜可動片592を破損し難くすることができると共に、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間から遊技球Bが球抜通路580bの外側へ飛び出すことはなく、遊技球Bを球抜通路580bの下流側へ確実に流通させることができる。 Furthermore, the movement of the game ball B outward is prevented by the gap between the main body-side guide wall 581a and the rear cover-side guide wall 582a. This causes the game ball B to separate from the ball-removing movable piece 592, and the subsequent movement of the ball-removing movable piece 592 is due to inertia. Therefore, no strong force acts on the ball-removing movable piece 592, making it less likely to be damaged. Additionally, the game ball B will not fly out of the ball-removing passage 580b through the gap between the main body-side guide wall 581a and the rear cover-side guide wall 582a, ensuring that the game ball B flows reliably downstream of the ball-removing passage 580b.

[4-7c.上部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における上部満タン球経路ユニット600について、主に図86及び図87等を参照して詳細に説明する。上部満タン球経路ユニット600は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面下部で払出装置580の下側に後方から取付けられる。上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580から下方へ放出され遊技球Bを、下部満タン球経路ユニット610へ誘導するためのものである。上部満タン球経路ユニット600は、正面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。
[4-7c. Upper full bulb path unit]
The upper full ball path unit 600 in the payout unit 560 will be described in detail, mainly with reference to Figures 86 and 87. The upper full ball path unit 600 is attached from the rear to the lower side of the payout device 580 at the lower rear surface of the left part 551e of the back plate of the payout base 551 in the payout base unit 550. The upper full ball path unit 600 is for guiding the game balls B released downward from the payout device 580 to the lower full ball path unit 610. The upper full ball path unit 600 is formed in the shape of a rectangle that extends vertically when viewed from the front.

上部満タン球経路ユニット600は、払出ベース551に取付けられ後側が開放された箱状の上部満タンベース601と、上部満タンベース601の後側に取付けられており前側が開放された箱状の上部満タンカバー602と、上部満タンカバー602の上端付近に回転可能に取付けられており払出装置580を上方へ押圧可能な払出装置押圧部材603と、を備えている。上部満タンベース601は、正面視右辺から右方へ突出しており、裏カバーを取付けるための裏カバー取付部601aを備えている。 The upper full-tank ball path unit 600 comprises a box-shaped upper full-tank base 601 attached to the dispensing base 551 and open at the rear, a box-shaped upper full-tank cover 602 attached to the rear of the upper full-tank base 601 and open at the front, and a dispensing device pressing member 603 rotatably attached near the upper end of the upper full-tank cover 602 and capable of pressing the dispensing device 580 upward. The upper full-tank base 601 protrudes to the right from its right side in a front view and includes a rear cover mounting portion 601a for attaching a rear cover.

また、上部満タン球経路ユニット600は、上面における正面視左端付近において上方へ開口しており下から全高の約2/3の高さの位置まで左辺に沿って下方へ延出している上部払出球受通路600aと、上部払出球受通路600aと連通しており正面視右方へ全幅の約3/4ほど延びていると共に下から全高の約1/6の高さまで下方へ延出している上部球貯留通路600bと、上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視左側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部通常払出通路600cと、上部通常払出通路600cと隣接し上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視右側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部満タン払出通路600dと、上面における正面視右端付近において上方へ開口して下方へ略垂直に延びた後に下面の右端付近において下方へ開口している上部球抜通路600eと、を備えている(図91を参照)。 Furthermore, the upper full ball path unit 600 has an upper ball dispensing passage 600a that opens upward near the left end of the upper surface in a front view and extends downward along the left side to a height of approximately 2/3 of the total height from the bottom, and an upper ball storage passage 600b that communicates with the upper ball dispensing passage 600a and extends to the right in a front view for about 3/4 of the total width and also extends downward from the bottom to a height of approximately 1/6 of the total height, and from the left side in a front view from the center of the upper ball storage passage 600b in the left-right direction, The system includes an upper normal discharge passage 600c that extends in the direction and opens downward on its lower surface, an upper full-tank discharge passage 600d adjacent to the upper normal discharge passage 600c and extending downward from the right side of the center of the upper ball storage passage 600b in a front view, and opening downward on its lower surface, and an upper ball removal passage 600e that opens upward near the right end of the upper surface in a front view, extends downward almost vertically, and then opens downward near the right end of the lower surface (see Figure 91).

上部満タン球経路ユニット600は、下面において、正面視左側から、上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eが、順に並んで下方へ開口している。上部満タン球経路ユニット600は、払出ユニット560に組立てた状態で、上部払出球受通路600aの上流端が、払出装置580における払出通路580aの下流端の直下で開口しており、上部球抜通路600eの上流端が、払出装置580における球抜通路580bの下流端の直下で開口している。これにより、払出装置580の払出通路580aから放出(払出)された遊技球Bは、上部払出球受通路600a及び上部球貯留通路600bを通って、上部通常払出通路600c又は上部満タン払出通路600dの何れかから下方へ放出される。また、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部球抜通路600eを通って下方へ放出される。 The upper full ball path unit 600 has, on its underside, an upper normal payout passage 600c, an upper full payout passage 600d, and an upper ball removal passage 600e opening downwards in order from the left side when viewed from the front. When the upper full ball path unit 600 is assembled with the payout unit 560, the upstream end of the upper payout ball receiving passage 600a opens directly below the downstream end of the payout passage 580a in the payout device 580, and the upstream end of the upper ball removal passage 600e opens directly below the downstream end of the ball removal passage 580b in the payout device 580. As a result, the game balls B released (dispensed) from the payout passage 580a of the payout device 580 are released downwards through either the upper normal payout passage 600c or the upper full payout passage 600d, passing through the upper payout ball receiving passage 600a and the upper ball storage passage 600b. Furthermore, the game balls B released downward from the ball release passage 580b of the payout device 580 are released downward through the upper ball release passage 600e.

[4-7d.下部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610について、主に図86及び図87等を参照して詳細に説明する。下部満タン球経路ユニット610は、払出ベースユニット550における払出ベース551の底板部551gに載置されると共に、上部満タン球経路ユニット600の下部に取付けられる。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600から下方へ放出された遊技球Bを、扉枠3側へ誘導したり、基板ユニット620側へ誘導したりするものである。下部満タン球経路ユニット610は、前端側が低くなるように前後方向に延びていると共に、後端が上方へ延びている。
[4-7d. Lower full-tank bulb path unit]
The lower full ball path unit 610 in the payout unit 560 will be described in detail, mainly with reference to Figures 86 and 87. The lower full ball path unit 610 is placed on the bottom plate portion 551g of the payout base 551 in the payout base unit 550 and is attached to the lower part of the upper full ball path unit 600. The lower full ball path unit 610 guides the game balls B released downward from the upper full ball path unit 600 toward the door frame 3 side or toward the circuit board unit 620 side. The lower full ball path unit 610 extends in the front-rear direction so that its front end is lower, and its rear end extends upward.

下部満タン球経路ユニット610は、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cを有しており前後方向に延びていると共に上方へ開放されている下部満タンベース611と、下部満タンベース611の上側に取付けられている下部満タンカバー612と、下部満タンベース611の前端に前後に延びた軸周りに回動可能に取付けられており下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を開閉可能としている払出通路開閉扉613と、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を閉鎖する方向へ払出通路開閉扉613を付勢している閉鎖バネ614と、を備えている。 The lower full-tank ball path unit 610 comprises a lower full-tank base 611 that extends in the front-rear direction and is open upward, having a lower normal discharge passage 610a, a lower full-tank discharge passage 610b, and a lower ball removal passage 610c; a lower full-tank cover 612 attached to the upper side of the lower full-tank base 611; a discharge passage opening/closing door 613 that is rotatably attached to the front end of the lower full-tank base 611 around an axis extending in the front-rear direction and is capable of opening and closing the downstream end openings of the lower normal discharge passage 610a and the lower full-tank discharge passage 610b; and a closing spring 614 that biases the discharge passage opening/closing door 613 in a direction that closes the downstream end openings of the lower normal discharge passage 610a and the lower full-tank discharge passage 610b.

下部満タン球経路ユニット610は、後端の上方へ延びている部位の上面に、正面視左から順に、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cが並んだ状態で、夫々の上流端が上方へ向かって開口している。下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bは、左右に並んだ状態で前方へ延びた上で、下部満タン球経路ユニット610の前端において前方へ向かって開口している。下部満タン払出通路610bは、下部通常払出通路610aよりも若干低い状態で前方へ延びている。下部球抜通路610cは、下部満タン払出通路610bの正面視右側面に沿って前方へ延びており、前後方向の途中において右方へ向かって開口している。 The lower full-tank ball path unit 610 has, on the upper surface of the portion extending upward at its rear end, the lower normal discharge passage 610a, the lower full-tank discharge passage 610b, and the lower ball removal passage 610c arranged in order from left to right in a front view, with the upstream ends of each opening upward. The lower normal discharge passage 610a and the lower full-tank discharge passage 610b extend forward side by side and open forward at the front end of the lower full-tank ball path unit 610. The lower full-tank discharge passage 610b extends forward at a slightly lower position than the lower normal discharge passage 610a. The lower ball removal passage 610c extends forward along the right side of the lower full-tank discharge passage 610b in a front view and opens to the right midway along its length in the front-to-back direction.

払出通路開閉扉613は、下部通常払出通路610aと下部満タン払出通路610bとの夫々の前端開口の間の位置で回動可能に取付けられている。この払出通路開閉扉613は、閉鎖バネ614によって正面視時計回りの方向へ付勢されており、通常の状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の前端開口(下流端開口)を閉鎖している。払出通路開閉扉613は、前方へ突出している作動突部613aを備えている。作動突部613aは、正面視の形状が、払出通路開閉扉613の回動中心を中心とした短い円弧状に形成されており、前端面が、反時計回りの方向の端部側へ近付くに従って前方へ突出するように傾斜している。この作動突部613aは、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、扉枠3におけるファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接するように形成されている。 The dispensing passage opening/closing door 613 is rotatably mounted between the front end openings of the lower normal dispensing passage 610a and the lower full-tank dispensing passage 610b. This dispensing passage opening/closing door 613 is biased in a clockwise direction when viewed from the front by a closing spring 614, and in the normal state, it closes the front end openings (downstream end openings) of the lower normal dispensing passage 610a and the lower full-tank dispensing passage 610b. The dispensing passage opening/closing door 613 is equipped with an operating projection 613a that protrudes forward. The operating projection 613a, when viewed from the front, is formed in the shape of a short arc centered on the pivot point of the dispensing passage opening/closing door 613, and its front end surface is inclined to protrude forward as it approaches the end side in the counterclockwise direction. This operating projection 613a is formed to contact the door opening/closing contact portion 150f of the foul cover unit 150 on the door frame 3 when the door frame 3 is closed relative to the main frame 4.

下部満タン球経路ユニット610は、払出ユニット560に組立てた状態で、後部上端において上方へ開口している下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、下部球抜通路610cが、夫々上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eの下流端の直下に位置している。これにより、上部通常払出通路600cから下方へ放出された遊技球Bは、下部通常払出通路610aを流通し、上部満タン払出通路600dから下方へ放出された遊技球Bは下部満タン払出通路610bを流通し、上部球抜通路600eから下方へ放出された遊技球Bは下部球抜通路610cを流通することとなる。 In the assembled lower full ball path unit 610 with the payout unit 560, the lower normal payout passage 610a, the lower full payout passage 610b, and the lower ball removal passage 610c, which open upward at the rear upper end, are located directly below the downstream ends of the upper normal payout passage 600c, the upper full payout passage 600d, and the upper ball removal passage 600e of the upper full ball path unit 600, respectively. As a result, game balls B released downward from the upper normal payout passage 600c flow through the lower normal payout passage 610a, game balls B released downward from the upper full payout passage 600d flow through the lower full payout passage 610b, and game balls B released downward from the upper ball removal passage 600e flow through the lower ball removal passage 610c.

また、下部満タン球経路ユニット610は、パチンコ機1に組立てた状態で、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端(下流端)が、扉枠3におけるファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bの直後で開口している。また、下部球抜通路610cの下流端は、基板ユニット620のベースユニット620bにおける左方へ開口した球抜誘導部627と対向するように開口している。 Furthermore, when assembled into the pachinko machine 1, the lower full ball passage unit 610 has its front ends (downstream ends) of the lower normal payout passage 610a and the lower full ball payout passage 610b opening immediately after the through ball passage 150a and the full ball receiving opening 150b of the foul cover unit 150 in the door frame 3. Also, the downstream end of the lower ball removal passage 610c opens opposite the ball removal guide section 627, which opens to the left in the base unit 620b of the circuit board unit 620.

下部満タン球経路ユニット610は、通常の状態(本体枠4に対して扉枠3を閉じている状態)では、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接することで、閉鎖バネ614の付勢力に抗して正面視反時計回りの方向へ回動している。これにより、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の下流端の開口が開いた状態となっており、ファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bと連通した状態となっている。 In the normal state (with the door frame 3 closed relative to the main frame 4), the lower full-ball passage unit 610 rotates counterclockwise in a front view against the biasing force of the closing spring 614. This is because the operating projection 613a of the dispensing passage opening/closing door 613 contacts the door opening/closing contact portion 150f of the foul cover unit 150. As a result, the openings at the downstream ends of the lower normal dispensing passage 610a and the lower full-ball dispensing passage 610b are open, communicating with the through-ball passage 150a and the full-ball receiving opening 150b of the foul cover unit 150.

一方、本体枠4に対して扉枠3を開いた状態とすると、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fから離れることとなり、払出通路開閉扉613が閉鎖バネ614の付勢力によって正面視時計回りの方向へ回動し、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の下流端の開口が閉じられた状態となる。この状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610b内の遊技球Bが、夫々の前端開口から前方へ移動することができなくなる。これにより、本体枠4に対して扉枠3を開けても、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bから遊技球Bがこぼれることはない。 On the other hand, when the door frame 3 is opened relative to the main frame 4, the operating projection 613a of the payout passage opening/closing door 613 separates from the door opening/closing contact portion 150f of the foul cover unit 150. The payout passage opening/closing door 613 rotates clockwise in a front view direction due to the biasing force of the closing spring 614, closing the downstream openings of the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b. In this state, the game balls B in the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b cannot move forward from their respective front openings. Therefore, even when the door frame 3 is opened relative to the main frame 4, the game balls B will not spill out of the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b.

[4-7e.払出ユニットにおける遊技球Bの流れ]
続いて、払出ユニット560における遊技球Bの流れについて、主に図91を参照して詳細に説明する。図91は、本体枠における遊技球の流れを示す説明図である。払出ユニット560は、本体枠4に組立てた状態では、払出ベース551の後面に取付けられている。通常の状態では、払出装置580の球抜レバー593が下降端に位置しており、払出通路580aから分岐している球抜通路580bを分岐部分において閉鎖している。また、下部満タン球経路ユニット610では、払出通路開閉扉613が開状態となっている。
[4-7e. Flow of game balls B in the payout unit]
Next, the flow of game balls B in the payout unit 560 will be explained in detail, mainly with reference to Figure 91. Figure 91 is an explanatory diagram showing the flow of game balls in the main frame. When assembled on the main frame 4, the payout unit 560 is attached to the rear surface of the payout base 551. In the normal state, the ball release lever 593 of the payout device 580 is in the lowered position, closing the ball release passage 580b, which branches off from the payout passage 580a, at the branching point. Also, in the lower full ball passage unit 610, the payout passage opening/closing door 613 is in the open state.

上方へ開放されている球タンク552には、パチンコ機1を設置している遊技ホール島設備から、例えば、球誘導ユニット570の球切検知センサ574による球切れの検知に基づいて、所定数の遊技球Bが供給される。球タンク552に供給・貯留された遊技球Bは、タンクレール553によって一列に整列された状態で、球誘導ユニット570の誘導通路570aを通って払出装置580の払出通路580a内へと送られる。払出モータ584が回転していない状態では、遊技球Bが払出羽根589よりも下流側へ移動(流下)することができず、払出羽根589よりも上流側に複数の遊技球Bが滞留した状態となる。 The ball tank 552, which is open to the top, receives a predetermined number of game balls B from the gaming hall island equipment where the pachinko machine 1 is installed, for example, based on the detection of a ball shortage by the ball shortage detection sensor 574 of the ball guidance unit 570. The game balls B supplied to and stored in the ball tank 552 are arranged in a line by the tank rail 553 and sent through the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 to the payout passage 580a of the payout device 580. When the payout motor 584 is not rotating, the game balls B cannot move (flow) downstream of the payout vane 589, resulting in a state where multiple game balls B accumulate upstream of the payout vane 589.

そして、球誘導ユニット570の誘導通路570a内の遊技球Bが可動片部材573を押圧し、球切検知センサ574が可動片部材573を検知することなる。これにより、少なくとも可動片部材573から払出羽根589までの間の通路内に遊技球Bが貯留されていることが判る。 Then, the game ball B in the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 presses against the movable piece member 573, and the ball-cut detection sensor 574 detects the movable piece member 573. This indicates that at least the game ball B is stored in the passage between the movable piece member 573 and the payout vane 589.

この状態で、払出モータ584により払出羽根589が背面視時計周りの方向へ回転すると、球収容部589bに収容された遊技球Bが背面視時計回りの方向へ移動し、払出通路580aにおける払出羽根589よりも下流側へ放出される。そして、払出羽根589(球収容部589b)から放出された遊技球Bは、払出検知センサ591に検知された後に、上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへと送られる。 In this state, when the payout motor 584 rotates the payout vane 589 clockwise when viewed from the rear, the game balls B stored in the ball storage section 589b move clockwise when viewed from the rear and are released downstream of the payout vane 589 in the payout passage 580a. The game balls B released from the payout vane 589 (ball storage section 589b) are then detected by the payout detection sensor 591 and sent to the upper payout ball receiving passage 600a of the upper full ball path unit 600.

上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへ送られた遊技球Bは、通常の状態では、上部球貯留通路600bを通って、上部払出球受通路600aの直下に配置されている上部通常払出通路600cへと流下する。そして、上部通常払出通路600cへと流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a、扉枠3のファールカバーユニット150の貫通球通路150aを通って、皿ユニット200における皿ユニットベース211の上皿球供給口211aから上皿201内へ放出される。 The game balls B sent to the upper payout ball receiving passage 600a of the upper full ball path unit 600, under normal conditions, flow down through the upper ball storage passage 600b to the upper normal payout passage 600c located directly below the upper payout ball receiving passage 600a. The game balls B that have flowed down to the upper normal payout passage 600c then flow through the lower normal payout passage 610a of the lower full ball path unit 610 and the through-ball passage 150a of the foul cover unit 150 of the door frame 3, and are released into the upper tray 201 from the upper tray ball supply port 211a of the tray unit base 211 of the tray unit 200.

払出装置580から多くの遊技球Bが払出されて、上皿201内が遊技球Bで一杯になると、上皿球供給口211aから前方へ遊技球Bを放出することができなくなるため、払出装置580から払出された遊技球Bが、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a内に滞留するようになり、更に遊技球Bが払出されると、下部通常払出通路610aと上流側で連通している上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c内にも滞留することとなる。そして、上部通常払出通路600c内が遊技球Bで一杯になった状態で、更に遊技球Bが払出されると、上部通常払出通路600cの上流側で連通している上部球貯留通路600b内に遊技球Bが滞留し始める共に、遊技球Bが上部通常払出通路600cと隣接している上部満タン払出通路600d側へ流下し初める。 When a large number of game balls B are dispensed from the dispensing device 580 and the upper tray 201 is full of game balls B, it becomes impossible to release game balls B forward from the upper tray ball supply port 211a. As a result, the game balls B dispensed from the dispensing device 580 accumulate in the lower normal dispensing passage 610a of the lower full ball passage unit 610. Furthermore, when game balls B are dispensed, they also accumulate in the upper normal dispensing passage 600c of the upper full ball passage unit 600, which is in communication with the lower normal dispensing passage 610a on the upstream side. Then, when the upper normal payout passage 600c is full of game balls B, and more game balls B are dispensed, game balls B begin to accumulate in the upper ball storage passage 600b, which is connected to the upper normal payout passage 600c upstream, and game balls B begin to flow down toward the upper full-capacity payout passage 600d, which is adjacent to the upper normal payout passage 600c.

そして、上部満タン払出通路600d側へ流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部満タン払出通路610bを通って、扉枠3のファールカバーユニット150における満タン球受口150bに受けられる。その後、満タン球受口150bに受けられた遊技球Bは、貯留通路150e、球放出口150d、及び皿ユニットベース211の下皿球供給口211cを通って下皿202内へ放出される。これにより、上皿201が遊技球Bで満タンになった状態で、更に遊技球Bが払出された場合、遊技球Bを自動的に下皿202へ払出させることができる。 The game balls B that flow down towards the upper full-capacity payout passage 600d pass through the lower full-capacity payout passage 610b of the lower full-capacity ball path unit 610 and are received by the full-capacity ball receiving port 150b in the foul cover unit 150 of the door frame 3. Afterward, the game balls B received by the full-capacity ball receiving port 150b are released into the lower tray 202 through the storage passage 150e, the ball discharge port 150d, and the lower tray ball supply port 211c of the tray unit base 211. This allows the game balls B to be automatically dispensed into the lower tray 202 when the upper tray 201 is full of game balls B and more game balls B are dispensed.

なお、下皿202が遊技球Bで一杯になって、下皿球供給口211cから前方へ遊技球Bを放出することができなくなった状態で、更に遊技球Bが払出されると、下皿球供給口211cの上流側のファールカバーユニット150の貯留通路150e内に遊技球Bが滞留して貯留されることとなる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、可動片153が可動して満タン検知センサ154に検知され、上皿201及び下皿202が遊技球Bで満杯(満タン)になっていることを遊技者に音声(例えば「球を抜いてください!」等)で案内すると共に、払出装置580の払出モータ584を、満タン検知センサ154が非検知の状態となるまで一時的に停止させる。 Furthermore, when the lower tray 202 is full of game balls B and it is no longer possible to release game balls B forward from the lower tray ball supply port 211c, if more game balls B are dispensed, the game balls B will accumulate and be stored in the storage passage 150e of the foul cover unit 150 upstream of the lower tray ball supply port 211c. When a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the movable piece 153 moves, and the full-capacity detection sensor 154 detects this. The system then provides a voice alert (e.g., "Please remove the balls!") to the player indicating that the upper tray 201 and lower tray 202 are full of game balls B, and temporarily stops the dispensing motor 584 of the dispensing device 580 until the full-capacity detection sensor 154 no longer detects anything.

パチンコ機1のメンテナンスや交換等の際に、球タンク552内に貯留されている遊技球Bをパチンコ機1から排出する場合は、払出装置580の球抜レバー593を下降端の位置から上方へスライドさせて上昇端の位置の状態とする。その後、球抜可動片592の下端側が遊技球Bに押されて、背面視時計回りの方向へ回動することとなり、球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って、球抜通路580bの外側へ押し出された状態となる。これにより、払出通路580aから分岐している球抜通路580bへ遊技球Bが進入可能となり、上流側の遊技球Bが球抜通路580bを通って下方へ放出される。 When discharging game balls B stored in the ball tank 552 from the pachinko machine 1 during maintenance or replacement, the ball release lever 593 of the payout device 580 is slid upward from its lowered position to its raised position. Then, the lower end of the movable ball release piece 592 is pushed by the game balls B, causing it to rotate clockwise when viewed from the rear. This pushes the movable ball release piece 592 through the gap between the main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a, pushing it out to the outside of the ball release passage 580b. This allows the game balls B to enter the ball release passage 580b, which branches off from the payout passage 580a, and the upstream game balls B are released downward through the ball release passage 580b.

この際に、球抜可動片592の部位では、流下する遊技球Bが、球抜可動片592よりも本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aに強く当接するため、球抜可動片592が破損し難くなっている。 In this process, at the location of the ball-removing movable piece 592, the flowing game ball B makes stronger contact with the main body-side guide wall 581a and the rear cover-side guide wall 582a than with the ball-removing movable piece 592, thus making the ball-removing movable piece 592 less likely to be damaged.

そして、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部満タン球経路ユニット600の上部球抜通路600e、及び下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cを通って、下部球抜通路610cの下流端開口から基板ユニット620の球抜誘導部627へ放出された後に、排出球受部628及び球排出口629を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出される。 The game balls B released downward from the ball removal passage 580b of the payout device 580 pass through the upper ball removal passage 600e of the upper full ball passage unit 600 and the lower ball removal passage 610c of the lower full ball passage unit 610. They are then released from the downstream end opening of the lower ball removal passage 610c into the ball removal guide section 627 of the circuit board unit 620, and finally discharged to the rear outside of the pachinko machine 1 (towards the island equipment side of the gaming hall) through the ball receiving section 628 and the ball discharge port 629.

[4-8.基板ユニット]
本体枠4における基板ユニット620について、主に図92乃至図96等を参照して詳細に説明する。図92(a)は本体枠の基板ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は基板ユニットを後ろから見た斜視図である。図93は、基板ユニットを後ろ下から見た斜視図である。図94は基板ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図95は基板ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図96は、左右方向中央で切断したパチンコ機の下部を示す拡大側面断面図である。基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている。
[4-8. Circuit Board Unit]
The circuit board unit 620 in the main frame 4 will be described in detail, mainly with reference to Figures 92 to 96. Figure 92(a) is a perspective view of the circuit board unit of the main frame viewed from the front, and (b) is a perspective view of the circuit board unit viewed from the rear. Figure 93 is a perspective view of the circuit board unit viewed from the rear and below. Figure 94 is an exploded perspective view of the circuit board unit disassembled into its main components and viewed from the front, and Figure 95 is an exploded perspective view of the circuit board unit disassembled into its main components and viewed from the rear. Figure 96 is an enlarged side cross-sectional view showing the lower part of the pachinko machine cut in the center in the left-right direction. The circuit board unit 620 is attached to the lower rear surface of the main frame base unit 500.

基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、スピーカユニット620aの一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、払出制御ユニット620dの一部を後方から覆うようにスピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。 The circuit board unit 620 includes a speaker unit 620a mounted below the game board mounting section 501c on the rear surface of the main frame base unit 500, a base unit 620b mounted on the rear surface of the main frame base unit 501 so as to cover a portion of the speaker unit 620a from the rear, a power supply unit 620c mounted on the rear side of the base unit 620b, a payout control unit 620d mounted on the rear side of the power supply unit 620c, and an interface unit 620e mounted on the rear surface of the speaker unit 620a so as to cover a portion of the payout control unit 620d from the rear.

スピーカユニット620aは、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカカバー621と、スピーカカバー621の後面における正面視左端付近において前方へ向けて取付けられている本体枠スピーカ622と、本体枠スピーカ622の後側を覆うようにスピーカカバー621の後側に取付けられており前方へ開放された容器状のスピーカボックス623と、を備えている。 The speaker unit 620a comprises a speaker cover 621 mounted below the game board mounting section 501c on the rear surface of the main frame base unit 500, a main frame speaker 622 mounted facing forward near the left end of the rear surface of the speaker cover 621 in a front view, and a container-shaped speaker box 623 mounted on the rear side of the speaker cover 621 so as to cover the rear side of the main frame speaker 622, and open to the front.

スピーカカバー621は、左右方向へ延びており、正面視左端付近において前後に貫通しており上下に延びた複数のスリットにより構成されている円形状のスピーカ取付部621aと、スピーカ取付部621aの正面視右方側で後方から前方へ膨出するように窪んでいる空間用前凹部621bと、空間用前凹部621bの下面から下方へ突出していると共に左右方向へ延びており斜め下後へ向けて開口している接続部621cと、を備えている。 The speaker cover 621 extends in the left-right direction and comprises a circular speaker mounting portion 621a that penetrates from front to back near the left end in a front view and is composed of multiple slits extending vertically; a front recess 621b for space that bulges from rear to front on the right side of the speaker mounting portion 621a in a front view; and a connecting portion 621c that protrudes downward from the lower surface of the front recess 621b, extends in the left-right direction, and opens diagonally downward and towards the rear.

スピーカカバー621のスピーカ取付部621aに、後側から本体枠スピーカ622が前方へ向けて取付けられる。また、スピーカカバー621の接続部621cは、下端が外枠2の外枠下組立体40における幕板後部材43の接続筒部43aの上端と一致するように45度の角度で傾斜している。本体枠スピーカ622は、主に低音を出力するコーン型スピーカとされている The main frame speaker 622 is mounted to the speaker mounting portion 621a of the speaker cover 621 from the rear, facing forward. The connection portion 621c of the speaker cover 621 is inclined at a 45-degree angle so that its lower end coincides with the upper end of the connection cylinder portion 43a of the rear panel member 43 of the lower outer frame assembly 40 of the outer frame 2. The main frame speaker 622 is a cone-type speaker primarily designed to output low frequencies.

スピーカボックス623は、前方へ開放された容器状に形成されており、本体枠スピーカ622の後側となる部位が後方へ最も大きく突出しており、正面視右方へ向かうに従って、階段状に後方への突出が小さくなるように形成されている。これにより、スピーカボックス623の正面視中央より右側の後方の空間を十分に確保することができ、ベースユニット620bや電源ユニット620c等が配置できるようにしている。スピーカボックス623は、スピーカカバー621の接続部621cを除いた後面の全体を被覆する(閉じる)ように形成されている。 The speaker box 623 is formed in a container shape that opens to the front. The portion behind the main speaker frame 622 protrudes the most significantly to the rear, and the protrusion gradually decreases in a stepped manner towards the right when viewed from the front. This ensures sufficient space to the right and rear of the speaker box 623 from the center when viewed from the front, allowing for the placement of the base unit 620b, power supply unit 620c, etc. The speaker box 623 is formed to cover (close) the entire rear surface of the speaker cover 621, excluding the connection portion 621c.

スピーカユニット620aは、スピーカカバー621とスピーカボックス623とで本体枠スピーカ622から後方へ出力されるサウンドを封じ込めるエンクロージャ624の一部を形成している。このエンクロージャ624は、スピーカカバー621においてスピーカ取付部621aの正面視右方に前方へ膨出した空間用前凹部621bが形成されていることから、スピーカボックス623が右方へ向かうに従って後方への突出量が小さくなるように階段状に形成されていても、本体枠スピーカ622よりも右方の空間を充分に広く確保されている。 The speaker unit 620a, together with the speaker cover 621 and speaker box 623, forms part of the enclosure 624 that contains the sound output from the main frame speaker 622 to the rear. Because the speaker cover 621 has a forward-protruding recess 621b on the right side of the speaker mounting portion 621a when viewed from the front, even if the speaker box 623 is formed in a stepped shape so that the amount of rearward protrusion decreases as it moves to the right, a sufficiently wide space to the right of the main frame speaker 622 is ensured.

スピーカユニット620aは、外枠2に対して本体枠4を閉じた状態とすると、スピーカカバー621の接続部621cがシール部材48を挟むように接続筒部43aに接続され、本体枠スピーカ622の後方の空間と、外枠2の幕板内部空間40aとが連通した状態となる。従って、本体枠スピーカ622の後側に、スピーカカバー621、スピーカボックス623、幕板前部材42、及び幕板後部材43によって、広い空間のエンクロージャ624を形成することができ、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを幕板前部材42の開口部42aから前方へ出力(放射)させることができる。 When the main frame 4 is closed to the outer frame 2, the speaker unit 620a has a connection portion 621c of the speaker cover 621 connected to the connection cylinder portion 43a, sandwiching the sealing member 48. This creates a communication between the space behind the main frame speaker 622 and the internal space 40a of the outer frame 2's fascia panel. Therefore, a spacious enclosure 624 can be formed behind the main frame speaker 622 by the speaker cover 621, speaker box 623, front fascia panel member 42, and rear fascia panel member 43. This allows the sound output from the rear of the main frame speaker 622 to be output (radiated) forward through the opening 42a of the front fascia panel member 42.

詳述すると、上述したように、スピーカユニット620aでは、本体枠スピーカ622の後方の空間(エンクロージャ624の一部)を、比較的広い奥行で正面視右方まで延出させて、接続部621c及び接続筒部43aを介して外枠下組立体40側へ連通させていることから、本体枠スピーカ622から後方へ出力されたサウンドにおいて、特に低音域を減衰させることなく、外枠下組立体40側へ伝達させることができると共に、伝達された低音域を二つのポート部材47を通すことで共振・増幅させて幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射することができる。 To elaborate, as described above, in the speaker unit 620a, the space behind the main frame speaker 622 (part of the enclosure 624) is extended to the right in a front view with a relatively wide depth, and communicates with the outer frame lower assembly 40 side via the connection part 621c and the connection cylinder part 43a. Therefore, the sound output from the main frame speaker 622 to the rear can be transmitted to the outer frame lower assembly 40 side without attenuating the low frequencies in particular. Furthermore, the transmitted low frequencies can be resonated and amplified by passing through the two port members 47 and radiated forward from the opening 42a of the front panel member 42.

この際に、幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射されるサウンドは、位相が反転された状態で、放射されるようにしているため、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されたサウンドに対して、増幅させるように共振することとなり、本体枠スピーカ622の口径が小さくても重低音が響く大きなサウンドを出力することができる。 In this configuration, the sound radiated forward from the opening 42a of the front panel member 42 is radiated with inverted phase. This causes it to resonate in a way that amplifies the sound output from the front of the main frame speaker 622 and radiated from the speaker opening 211b of the dish unit 200. Therefore, even with a small diameter main frame speaker 622, it is possible to output a loud sound with deep bass.

つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。これにより、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されるサウンドと、本体枠スピーカ622の後面から出力されて外枠2のグリル部材46から放射されるサウンドとによって、豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。 In other words, in this embodiment, the enclosure 624 of the main frame speaker 622 is of the bass reflex type, allowing players to hear deep bass. This allows players to hear a sound with rich bass, produced by the sound output from the front of the main frame speaker 622 and radiated from the speaker opening 211b of the disc unit 200, and the sound output from the rear of the main frame speaker 622 and radiated from the grille member 46 of the outer frame 2.

また、スピーカユニット620aは、スピーカカバー621に、スピーカ取付部621aの下部と空間用前凹部621bとの間の位置で前後方向に貫通している貫通口621dが形成されていると共に、スピーカボックス623に、貫通口621dと連通して筒状に延びており前後に貫通している貫通筒623aが形成されている。スピーカユニット620aに組立てた状態では、貫通口621dと貫通筒623aが互いに連通し、エンクロージャ624とは独立した状態となる。これら貫通口621d及び貫通筒623aには、接続ケーブル503が挿通される。 Furthermore, the speaker unit 620a has a through-hole 621d formed in the speaker cover 621, extending in the front-to-back direction between the lower part of the speaker mounting portion 621a and the front recess 621b for space. The speaker box 623 also has a through-cylinder 623a that extends cylindrically and communicates with the through-hole 621d, extending in the front-to-back direction. When assembled into the speaker unit 620a, the through-hole 621d and the through-cylinder 623a communicate with each other, and the unit becomes independent of the enclosure 624. A connecting cable 503 is inserted through these through-holes 621d and 623a.

基板ユニット620のベースユニット620bは、スピーカボックス623の一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられる前ベース625と、前ベース625の後側に取付けられており後面に電源ユニット620cが取付けられる後ベース626と、を備えている。 The base unit 620b of the circuit board unit 620 comprises a front base 625 attached to the rear surface of the main frame base 501 so as to cover a portion of the speaker box 623 from the rear, and a rear base 626 attached to the rear of the front base 625, on which the power supply unit 620c is attached.

また、ベースユニット620bは、前ベース625と後ベース626とで協働して形成しており、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って正面視右方へ誘導する球抜誘導部627と、球抜誘導部627の下流側で正面視右方において上方へ開口しており遊技盤5から下方に排出された遊技球Bを受ける排出球受部628と、球抜誘導部627及び排出球受部628を通った遊技球Bを下方へ排出する球排出口629と、を備えている。 Furthermore, the base unit 620b is formed by the cooperation of the front base 625 and the rear base 626, and includes a ball release guide section 627 that receives game balls B released from the lower ball release passage 610c of the lower full ball path unit 610 and guides them to the right in a front view, a discharged ball receiving section 628 that opens upward to the right in a front view downstream of the ball release guide section 627 and receives game balls B discharged downward from the game board 5, and a ball discharge port 629 that discharges the game balls B that have passed through the ball release guide section 627 and the discharged ball receiving section 628 downward.

球抜誘導部627は、上流端が正面視において左側面の上部に左方へ向けて開口しており、下流端が排出球受部628の左端側に開口している。球抜誘導部627は、本体枠4に組立てた状態で、上流端の開口が、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cの下流端開口と一致するように対向しており、下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って、排出球受部628へ誘導することができる。 The ball release guide unit 627 has an upstream end that opens to the left on the upper left side when viewed from the front, and a downstream end that opens to the left end of the discharged ball receiving unit 628. When assembled to the main frame 4, the upstream end opening of the ball release guide unit 627 is positioned to coincide with the downstream end opening of the lower ball release passage 610c of the lower full ball path unit 610, allowing it to receive the game balls B released from the lower ball release passage 610c and guide them to the discharged ball receiving unit 628.

排出球受部628は、上方へ開放されていると共に、左右に長く延びている。排出球受部628の底面は、正面視左端が球抜誘導部627の底面と連続しており、右方へ向かうに従って低くなるように傾斜している。 The ball ejection receiving section 628 is open upwards and extends long to the left and right. The bottom surface of the ball ejection receiving section 628 is continuous with the bottom surface of the ball release guide section 627 at its left end in a front view, and slopes downwards towards the right.

ベースユニット620bは、球タンク552から抜かれた遊技球Bや、遊技盤5から排出された遊技球Bを、球抜誘導部627や排出球受部628によって正面視右方へ誘導した後に、球排出口629から下方へ排出するようにしているため、正面視において左右方向中央より左側の空間を広く確保し易くすることができる。これにより、スピーカユニット620aのエンクロージャ624の空間を広くすることができ、従来のパチンコ機よりも豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。 The base unit 620b guides the game balls B removed from the ball tank 552 and those discharged from the game board 5 to the right in a front view using the ball removal guide unit 627 and the discharged ball receiving unit 628, and then discharges them downward from the ball discharge port 629. This makes it easier to secure a wider space to the left of the center in a front view. As a result, the enclosure 624 of the speaker unit 620a can be made larger, allowing players to hear a sound with richer bass than conventional pachinko machines.

基板ユニット620の電源ユニット620cは、ベースユニット620bの後ベース626の後側に取付けられている電源基板630と、電源基板630の後側を覆うように後ベース626に取付けられている電源基板カバー631と、を備えている。 The power supply unit 620c of the circuit board unit 620 comprises a power supply board 630 mounted on the rear side of the rear base 626 of the base unit 620b, and a power supply board cover 631 mounted on the rear base 626 so as to cover the rear side of the power supply board 630.

払出制御ユニット620dは、電源ユニット620cにおける電源基板カバー631の後側に着脱可能に取付けられる箱状の払出制御基板ボックス632と、払出制御基板ボックス632内に収容されている払出制御基板633(図96を参照)と、を備えている。払出制御基板633は、皿ユニット200における球貸操作ユニット220の球貸ボタン224の押圧操作や、遊技盤5の主制御基板1310等からの払出コマンドに応じて、払出装置580の払出モータ584を制御して、指示された数の遊技球Bを遊技者側(上皿201又は下皿202)に払出すためのものである。払出制御基板ボックス632は、開閉の痕跡が残るように形成されている。これにより、払出制御基板633に対する不正な改造を察知することができ、不正行為に対する抑止力を高めている。 The payout control unit 620d comprises a box-shaped payout control board box 632 detachably attached to the rear side of the power supply board cover 631 of the power supply unit 620c, and a payout control board 633 (see Figure 96) housed within the payout control board box 632. The payout control board 633 controls the payout motor 584 of the payout device 580 in response to the pressing of the ball dispensing button 224 of the ball dispensing operation unit 220 in the tray unit 200, or payout commands from the main control board 1310 of the game board 5, to dispense a specified number of game balls B to the player (upper tray 201 or lower tray 202). The payout control board box 632 is designed to leave traces of opening and closing. This allows for the detection of unauthorized modifications to the payout control board 633, thereby increasing the deterrent against fraudulent activity.

インターフェイスユニット620eは、スピーカユニット620aにおけるスピーカボックス623の後側に取付けられている基板ベース634と、基板ベース634の後面に取付けられているインターフェイス基板635と、インターフェイス基板635の後側を覆うように基板ベース634に取付けられているインターフェイス基板カバー636と、を備えている。 The interface unit 620e comprises a circuit board base 634 attached to the rear side of the speaker box 623 in the speaker unit 620a, an interface circuit board 635 attached to the rear surface of the circuit board base 634, and an interface circuit board cover 636 attached to the circuit board base 634 so as to cover the rear side of the interface circuit board 635.

基板ベース634は、スピーカボックス623の後面における本体枠スピーカ622の後方となる後方へ最も突出している部位に取付けられている。インターフェイス基板635は、接続ケーブル503の一方(本体枠4側)の端部が接続されている。インターフェイス基板635は、電源基板630、払出制御基板633、主制御基板1310、周辺制御基板1510、等が接続されると共に、パチンコ機1の外部に設置されているCRユニットと接続される。インターフェイス基板カバー636は、払出制御ユニット620dの一部を覆うように基板ベース634(インターフェイス基板635)よりも正面視右方へ延出している。 The circuit board base 634 is mounted on the rear surface of the speaker box 623, at the point that protrudes most far to the rear, behind the main frame speaker 622. One end of the connection cable 503 (the main frame 4 side) is connected to the interface board 635. The interface board 635 is connected to the power supply board 630, the payout control board 633, the main control board 1310, the peripheral control board 1510, etc., and is also connected to the CR unit installed outside the pachinko machine 1. The interface board cover 636 extends to the right of the circuit board base 634 (interface board 635) in a front view, covering a portion of the payout control unit 620d.

[4-9.裏カバー]
本体枠4における裏カバー640について、主に図75乃至図81を参照して詳細に説明する。裏カバー640は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の遊技盤挿入口501b内に前方から挿入されて取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。裏カバー640は、正面視における右辺が、本体枠ベース501の後方延出部501jの上下に延びている後端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられる。
[4-9. Back cover]
The back cover 640 of the main frame 4 will be described in detail, mainly with reference to Figures 75 to 81. The back cover 640 covers the rear side of the game board 5, which is inserted from the front into the game board insertion opening 501b of the main frame base 501 of the main frame base unit 500. In a front view, the right edge of the back cover 640 is rotatably attached around a vertically extending axis to the rear end of the rear extension portion 501j of the main frame base 501, which extends vertically, and the left edge is attached to the back cover mounting portion 551i of the payout base 551 and the back cover mounting portion 601a of the upper full ball path unit 600.

裏カバー640は、上下左右に延びた平板の正面視右辺側が前方へ折り曲げられたような形状に形成されており、本体枠4に組立てた状態で、後面が払出ベース551の背板上部551dの後面と略同一面上に位置するように形成されている。裏カバー640は、前後に貫通し上下に延びている複数のスリット641が形成されている。本実施形態では、裏カバー640は、透明な合成樹脂によって形成されており、パチンコ機1の後側から本体枠4内を視認することができる。 The back cover 640 is formed in a shape where the right side of a flat plate extending in the up, down, left, and right directions is bent forward when viewed from the front. When assembled to the main frame 4, its rear surface is positioned approximately flush with the rear surface of the upper part 551d of the back plate of the dispensing base 551. The back cover 640 has multiple slits 641 that penetrate from front to back and extend vertically. In this embodiment, the back cover 640 is made of transparent synthetic resin, allowing the inside of the main frame 4 to be viewed from the rear of the pachinko machine 1.

[4-10.施錠ユニット]
本体枠4における施錠ユニット650について、主に図97を参照して詳細に説明する。図97(a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。施錠ユニット650は、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられ、本体枠4と扉枠3、本体枠4と外枠2、との間を施錠するものである。
[4-10. Locking Unit]
The locking unit 650 in the main frame 4 will be described in detail, mainly with reference to Figure 97. Figure 97(a) is a perspective view of the locking unit of the main frame viewed from the front, and (b) is a perspective view of the locking unit viewed from the rear. The locking unit 650 is attached to the main frame base 501 of the main frame 4 and locks the space between the main frame 4 and the door frame 3, and between the main frame 4 and the outer frame 2.

施錠ユニット650は、本体枠ベース501の後方延出部501jの右側面に取付けられ上下に延びているユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、ユニットベース651の前端下部から前方へ突出しており回転方向によって扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、を備えている。 The locking unit 650 comprises a unit base 651 attached to the right side of the rear extension 501j of the main frame base 501 and extending vertically; a plurality of door frame hooks 652 protruding forward from the unit base 651 and capable of engaging with the door frame 3; a plurality of outer frame hooks 653 protruding rearward from the unit base 651 and capable of engaging with the outer frame 2; and a transmission cylinder 654 protruding forward from the lower front end of the unit base 651 and moving the door frame hooks 652 or outer frame hooks 653 vertically depending on the rotational direction.

また、施錠ユニット650は、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、ユニットベース651の前端における伝達シリンダ654よりも上方の位置から前方へ突出しており下方へスライドさせることで、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。 Furthermore, the locking unit 650 includes a lock spring 655 that biases the door frame hook 652 downward and the outer frame hook 653 upward, and an outer frame unlocking lever 656 that protrudes forward from a position above the transmission cylinder 654 at the front end of the unit base 651 and slides downward to move the outer frame hook 653 downward.

施錠ユニット650は、本体枠4に組立てた状態で、複数(三つ)の扉枠用鉤652、伝達シリンダ654、及び外枠用開錠レバー656が、本体枠ベース501の前面よりも前方へ突出している。伝達シリンダ654は、本体枠ベース501のシリンダ挿通口501fを通って前方へ突出し、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすることで、前端が扉枠3のシリンダ錠130の回転伝達部材133と係合し、鍵穴132に挿入された鍵の回転が伝達されて回転する。 In the assembled state on the main frame 4, the locking unit 650 has multiple (three) door frame hooks 652, a transmission cylinder 654, and an outer frame unlocking lever 656 that protrude forward from the front surface of the main frame base 501. The transmission cylinder 654 protrudes forward through the cylinder insertion opening 501f of the main frame base 501. When the door frame 3 is closed relative to the main frame 4, its front end engages with the rotation transmission member 133 of the cylinder lock 130 on the door frame 3, transmitting the rotation of the key inserted into the keyhole 132 and causing it to rotate.

施錠ユニット650は、複数(三つ)の扉枠用鉤652が、扉枠3の扉枠ベースユニット100における扉枠補強ユニット110の鉤掛部材116に係止され、複数(二つ)の外枠用鉤653が、外枠2における外枠右組立体20の上鉤掛部材24と下鉤掛部材25とに係止される。 The locking unit 650 has multiple (three) door frame hooks 652 that engage with the hooking members 116 of the door frame reinforcement unit 110 on the door frame base unit 100 of the door frame 3, and multiple (two) outer frame hooks 653 that engage with the upper hooking member 24 and lower hooking member 25 of the outer frame right assembly 20 on the outer frame 2.

施錠ユニット650は、パチンコ機1に組立てた状態で、シリンダ錠130の鍵穴132に対応している鍵を差し込んで、正面視反時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の扉枠用鉤652が上方へ移動し、本体枠4に対して扉枠3が開錠される。一方、鍵を正面視時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。本体枠4に対して扉枠3を開いた状態では、外枠用開錠レバー656を下方へスライドさせると、複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。このようにして、本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間の施錠を、開錠することができる。 When the locking unit 650 is assembled to the pachinko machine 1, inserting the key corresponding to the keyhole 132 of the cylinder lock 130 and rotating it counterclockwise (from a front view) causes multiple door frame hooks 652 to move upward via the transmission cylinder 654, unlocking the door frame 3 relative to the main frame 4. Conversely, rotating the key clockwise (from a front view) causes multiple outer frame hooks 653 to move downward via the transmission cylinder 654, unlocking the main frame 4 relative to the outer frame 2. With the door frame 3 open relative to the main frame 4, sliding the outer frame unlocking lever 656 downward causes multiple outer frame hooks 653 to move downward, unlocking the main frame 4 relative to the outer frame 2. In this way, the locking between the main frame 4 and the door frame 3, and between the main frame 4 and the outer frame 2, can be unlocked.

本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間を施錠する場合は、扉枠用鉤652及び外枠用鉤653の先端側が細くなるように傾斜しているため、本体枠4に対して扉枠3を閉じたり、外枠2に対して本体枠4を閉じたりすると、扉枠用鉤652や外枠用鉤653が、鉤掛部材116や上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25を乗り越えるように下方や上方へ移動した後に、錠バネ655の付勢力によって施錠状態となる。 When locking the gap between the main frame 4 and the door frame 3, or between the main frame 4 and the outer frame 2, the door frame hook 652 and the outer frame hook 653 are angled so that their tips become thinner. Therefore, when the door frame 3 is closed against the main frame 4, or the main frame 4 is closed against the outer frame 2, the door frame hook 652 and the outer frame hook 653 move downward or upward, overcoming the hooking member 116, the upper hooking member 24, and the lower hooking member 25, before being locked by the biasing force of the lock spring 655.

[4-11.本体枠上部の詳細な構成]
続いて、本体枠4の上部の詳細な構成について、主に図98乃至図105を参照して詳細に説明する。図98(a)は本体枠の平面図であり、(b)は(a)におけるB-B線で切断した断面図である。図99は、本体枠を後ろから見た斜視図において上部を拡大して示す拡大図である。図100(a)は球タンクにタンクレール等を組立てた状態で前上から見た斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た斜視図である。図101は、図100(a)を分解して前から見た分解斜視図である。図102は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球が流通する領域を示す説明図である。図103は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球の流れを示す説明図である。図104は、本体枠上部における迂回通路への遊技球の流れを示す説明図である。図105は、本体枠をヒンジ側の後ろから見た斜視図においてタンクレール付近を拡大して示す拡大図である。
[4-11. Detailed configuration of the upper part of the main frame]
Next, the detailed configuration of the upper part of the main frame 4 will be described in detail, mainly with reference to Figures 98 to 105. Figure 98(a) is a plan view of the main frame, and (b) is a cross-sectional view taken along the line B-B in (a). Figure 99 is an enlarged view showing the upper part in a perspective view of the main frame seen from the rear. Figure 100(a) is a perspective view seen from the front and above with the tank rails etc. assembled on the ball tank, and (b) is a perspective view of (a) seen from the front and below. Figure 101 is an exploded perspective view seen from the front, with Figure 100(a) disassembled. Figure 102 is an explanatory diagram showing the area in the upper part of the main frame through which game balls overflowing from the ball tank flow. Figure 103 is an explanatory diagram showing the flow of game balls overflowing from the ball tank in the upper part of the main frame. Figure 104 is an explanatory diagram showing the flow of game balls to the detour passage in the upper part of the main frame. Figure 105 is an enlarged view showing the area near the tank rails in a perspective view of the main frame seen from the rear on the hinge side.

本体枠4は、上述したように、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520により外枠2に対して着脱可能且つヒンジ回転可能に取付けられ遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベース501と、本体枠ベース501の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状(容器状)で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端の一部に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、払出ベース551の後側でタンクレール553の下流側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出装置580と、を備えている。 As described above, the main frame 4 consists of a frame-shaped main frame base 501 whose rear end can be inserted into the frame of the outer frame 2, and which is attached to the outer frame 2 detachably and hinge-rotatably by the main frame upper hinge member 510 and the main frame lower hinge assembly 520, and which is capable of supporting the outer circumference of the game board 5; an inverted L-shaped payout base 551 attached along the upper and left edges in a front view on the rear side of the main frame base 501; a box-shaped (container-shaped) ball tank 552 attached to the payout base 551 that extends to the left and right and is open upwards; and a groove-shaped element attached to the left side of the ball tank 552 that is open upwards and extends to the left. The system comprises a tank rail 553, a first rail cover 554 attached to a portion of the upper end of the tank rail 553, a second rail cover 555 attached to the upper end of the tank rail 553, spaced to the left of the first rail cover 554 in a front view, a ball flow straightening member 556 attached to the upper end of the tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555, a ball stopping member 557 attached to the downstream end of the tank rail 553, and a payout device 580 attached to the downstream side of the tank rail 553 at the rear of the payout base 551 for dispensing game balls B to the player.

球タンク552は、平面視の形状が左右方向へ延びた四角形に形成されており正面視において左側が低くなるように傾斜している底壁552aと、底壁552aの前辺及び後辺から夫々上方へ延びている前壁552b及び後壁552cと、底壁552aの左右両辺から夫々上方へ延びている左側壁552d及び右側壁552eと、を有し、上側が開放されている容器状に形成されている。球タンク552には、パチンコ機1が設置される遊技ホール等の島設備から供給される遊技球Bが貯留される。 The ball tank 552 is formed in a rectangular shape in plan view, extending horizontally. It has a bottom wall 552a that slopes downwards on the left side in front view, a front wall 552b and a rear wall 552c extending upwards from the front and rear edges of the bottom wall 552a, and a left side wall 552d and a right side wall 552e extending upwards from the left and right edges of the bottom wall 552a. It is formed as a container with an open top. The ball tank 552 stores game balls B supplied from island facilities such as amusement halls where pachinko machines 1 are installed.

また、球タンク552は、前壁552bにおいて上方から切欠いて残りの外周上端縁よりも低く形成されている越流部552fを有している。この越流部552fは、前壁552bにおける左側壁552dの端部側から反対側(右側壁552e側)の端部へ向かって、前壁552bの左右方向の長さの約3/4の長さに亘って形成されている。 Furthermore, the spherical tank 552 has an overflow section 552f formed by cutting out from above the front wall 552b, resulting in a section lower than the remaining upper edge of the outer circumference. This overflow section 552f extends from the end of the left wall 552d to the opposite end (the right wall 552e side) of the front wall 552b, covering approximately 3/4 of the length of the front wall 552b in the left-right direction.

タンクレール553は、正面視において右端側(上流側)が球タンク552の内部と連通していると共に、球タンク552から遠ざかるように下流側が左右方向の一方側(左方側)へ延びている。タンクレール553は、底部において上流付近から下流端まで延びており遊技球Bの流通方向に直交する幅方向が遊技球Bを一つのみ流通可能に形成されている樋状の主誘導部553aを有している。主誘導部553aは、正面視左方へ向かうほど低くなるように傾斜している。また、主誘導部553aは、平面視において、右端側から左方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に右端から左右方向の全長の約1/10の位置まで延びた後に、左方へ向かうに従って後方へ移動するように右端から左右方向の全長の約4/10の位置まで斜めに延び、そこから左右方向に延びた軸線に対して平行に左端まで延びたクランク状に形成されている。タンクレール553は、主誘導部553aにおいて、左端から右方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に延びている部位が、同じ幅で上端まで延びており、この部位の上端に第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556が取付けられることで上側が閉鎖される。また、タンクレール553は、上側が閉鎖される部位において、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端(左端)へ向かうに従って低くなるように形成されており、下流端では遊技球Bが一つのみ流通可能な高さ(遊技球Bの外径よりも若干高い高さ)に形成されている。 In a front view, the right end (upstream side) of the tank rail 553 communicates with the interior of the ball tank 552, while the downstream side extends to one side (left side) in the left-right direction, moving away from the ball tank 552. At the bottom of the tank rail 553, it has a trough-shaped main guide section 553a that extends from near the upstream end to the downstream end and has a width direction perpendicular to the flow direction of the game ball B, which is formed to allow only one game ball B to flow through at a time. The main guide section 553a is inclined so that it becomes lower towards the left in a front view. Furthermore, in a plan view, the main guide section 553a is formed in a crank shape, extending parallel to the axis extending in the left-right direction from the right end to a position approximately 1/10 of the total length in the left-right direction from the right end, then moving backward as it moves to the left, extending diagonally from the right end to a position approximately 4/10 of the total length in the left-right direction from the right end, and then extending parallel to the axis extending in the left-right direction to the left end. In the main guide section 553a, the tank rail 553 has a portion extending parallel to the axis extending from the left end to the right in the left-right direction, and this portion extends to the upper end with the same width. The upper end of this portion is closed by attaching the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball flow straightening member 556. Furthermore, in the portion where the upper end of the tank rail 553 is closed, the height of the flow path through which the game ball B flows decreases towards the downstream end (left end). At the downstream end, the height is such that only one game ball B can flow (slightly higher than the outer diameter of the game ball B).

また、タンクレール553は、主誘導部553aよりも上方で上流端から上側が閉鎖される部位まで延びており、遊技球Bの流通方向に直交する幅方向へ遊技球Bが複数並ぶように主誘導部553aの幅よりも広く膨出していると共に上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化している膨出部553bを有している。この膨出部553bによって、上流側では幅方向に広がっていた複数の遊技球Bを、下流側へ向かうに従って、幅方向を遊技球B一つ分の幅となるように整列させることができる。また、膨出部553bは、上端側から下方の主誘導部553aへ向かうに従って幅方向が狭くなるように形成されている。このようなことから、タンクレール553は、膨出部553bを流通している複数の遊技球Bを、下流側及び下方側へ向かうに従って、幅方向が一列となるように整列させることができる。 Furthermore, the tank rail 553 extends above the main guide section 553a, from its upstream end to a closed section at the top. It has a bulging section 553b that is wider than the main guide section 553a, allowing multiple game balls B to be lined up in a width direction perpendicular to the direction of game ball B's flow. The bulging section 553b narrows in width from the upstream end towards the downstream side, matching the width of the main guide section 553a. This bulging section 553b allows multiple game balls B, which were spread out in the width direction upstream, to be aligned so that their width becomes the width of a single game ball B as they move downstream. The bulging section 553b is also formed so that its width narrows from the upper end towards the main guide section 553a below. Therefore, the tank rail 553 can align multiple game balls B flowing through the bulging section 553b so that their width becomes a single line as they move downstream and downward.

タンクレール553の膨出部553bは、曲率の中心が内部側に配置されており、三次元的に湾曲した形状に形成されている。膨出部553bは、湾曲している曲率の中心が、主誘導部553aよりも上方に配置されているため、タンクレール553では、主誘導部553aと膨出部553bとの境に、わずかに面取りされた角が形成されている。また、膨出部553bは、上流側よりも下流側の方が、湾曲している曲率が大きく形成されている。このようなことから、三次元的に湾曲している膨出部553bを流通する遊技球Bでは、当接する膨出部553bの位置によって、膨出部553b側からの反力が作用する向きが様々に方向へ変化することとなり、膨出部553b内において球ガミの発生を抑制させることができる。詳述すると、膨出部553bを一定に延びている形状に形成した場合、膨出部553b内を流通する遊技球Bには、膨出部553bの内面から常に一定の方向へ反力が作用することとなり、反力が分散し難くなるため、内部の遊技球Bが常に一定の方向へ押されることで、遊技球Bが逃げ難くなり、球詰り(球ガミ)が発生し易くなる。これに対して、膨出部553bを三次元的な湾曲面としていることから、遊技球Bの位置によって膨出部553bの内面から作用する反力の向きが区々となるため、内部を流通する複数の遊技球Bの押される方向が分散されることで、押された遊技球Bを逃げ易くすることができ、球詰り(球ガミ)を発生し難くすることができる。 The bulge 553b of the tank rail 553 has its center of curvature located on the inward side and is formed in a three-dimensionally curved shape. Because the center of curvature of the bulge 553b is located above the main guide section 553a, a slightly chamfered corner is formed at the boundary between the main guide section 553a and the bulge 553b in the tank rail 553. Furthermore, the curvature of the bulge 553b is greater on the downstream side than on the upstream side. As a result, when a game ball B flows through the three-dimensionally curved bulge 553b, the direction in which the reaction force from the bulge 553b acts changes in various directions depending on the position of contact with the bulge 553b, thereby suppressing the occurrence of ball jamming within the bulge 553b. In detail, if the bulge 553b is formed in a shape that extends uniformly, a reaction force will always act on the game ball B circulating within the bulge 553b from the inner surface of the bulge 553b in a constant direction. This reaction force is difficult to disperse, causing the game ball B inside to be constantly pushed in a constant direction, making it difficult for the game ball B to escape and increasing the likelihood of ball jams (ball jams). In contrast, because the bulge 553b is a three-dimensional curved surface, the direction of the reaction force acting from the inner surface of the bulge 553b varies depending on the position of the game ball B. Therefore, the direction in which the multiple game balls B circulating inside are pushed is dispersed, making it easier for the pushed game balls B to escape and reducing the likelihood of ball jams (ball jams).

また、タンクレール553は、透明な素材により形成されており、外側から内部を視認することができるように構成されている。これにより、仮に、タンクレール553内において球詰り(球ガミ)が発生しても、外側からタンクレール553内の遊技球Bの状態を見ることができるため、球詰りしている場所を素早く特定することができる。従って、タンクレール553内での球詰りを、素早く解消させることができるため、球詰りの発生による遊技の中断を可及的に短くすることができ、遊技の中断による遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。また、タンクレール553を透明にしていることから、後方からタンクレール553を通して本体枠4に取付けられている遊技盤5の後側(裏ユニット3000)を視認することができるため、遊技盤5の可動演出ユニット等において可動の不具合が発生した時に、遊技盤5を本体枠4に取付けたままの状態で、駆動モータやギアやベルト等の伝達機構の状況を確認することができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, the tank rail 553 is made of a transparent material, allowing the interior to be seen from the outside. This means that even if a ball jam occurs within the tank rail 553, the condition of the game balls B inside can be seen from the outside, allowing for quick identification of the jam's location. Therefore, ball jams within the tank rail 553 can be quickly resolved, minimizing interruptions to gameplay and reducing the decline in player enjoyment. Additionally, because the tank rail 553 is transparent, the rear of the game board 5 (rear unit 3000) attached to the main frame 4 can be seen through the tank rail 553 from behind. Therefore, if a malfunction occurs in the movable performance unit of the game board 5, the condition of the drive motor, gears, belts, and other transmission mechanisms can be checked while the game board 5 remains attached to the main frame 4, achieving the same effects as described above.

本体枠4は、球タンク552の前側に備えられ、前後方向へ延びていると共に左右方向におけるタンクレール553の下流側と同じ側(正面視において左側)が球タンク552の左側壁552dよりも外方(左方)へ延びており、球タンク552から前方へ溢れた遊技球Bを球タンク552へ戻すために後端側が越流部552fと同じ高さで前端側が高くなるように傾斜している越流面部501mと、越流面部501mの後端における球タンク552の左側壁552dの外側からタンクレール553における上側が開放されている膨出部553bの上方まで後方へ延び、後端側が低くなるように傾斜していると共に、左右方向において球タンク552から遠ざかっている側(左側)が低くなるように傾斜しており、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部を誘導する迂回通路552gと、を備えている。 The main frame 4 is located in front of the ball tank 552 and extends in the front-rear direction. The side on which the tank rail 553 is downstream in the left-right direction (the left side in a front view) extends outward (to the left) from the left side wall 552d of the ball tank 552. The frame includes an overflow surface 501m, which is sloped so that the rear end is at the same height as the overflow section 552f and the front end is higher, in order to return the game balls B that have overflowed from the ball tank 552 to the ball tank 552. The frame also includes a detour passage 552g, which extends rearward from the outside of the left side wall 552d of the ball tank 552 to above the bulging section 553b of the tank rail 553, which is open on the upper side, and is sloped so that the rear end is lower. The side on which the frame is furthest from the ball tank 552 in the left-right direction (the left side) is lower, and the detour passage 552g guides some of the game balls B that have overflowed from the ball tank 552 onto the overflow surface 501m.

また、本体枠4は、迂回通路552gの左右方向両外側のうち球タンク552の左側壁552dとは反対側に備えられており、左右方向の間隔が遊技球Bの外径よりも広く、底面の高さがタンクレール553における上側が開放されている部位よりも低い排出部551jと、排出部551jを間にして迂回通路552gとは反対側で、越流面部501mよりも低い位置に備えられており、後方から電気配線を接続可能とされている複数の電線接続端子558aを有した外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆い、上面が越流面部501mよりも高い位置で水平に延びている端子カバー551kと、を備えている。 Furthermore, the main frame 4 is provided on the left and right outer sides of the bypass passage 552g, opposite the left wall 552d of the ball tank 552. It includes a discharge section 551j, where the distance in the left-right direction is wider than the outer diameter of the game ball B, and the height of the bottom surface is lower than the open upper portion of the tank rail 553; an external terminal board 558, located on the opposite side of the bypass passage 552g with the discharge section 551j in between, at a position lower than the overflow surface 501m, and having multiple wire connection terminals 558a that allow electrical wiring to be connected from the rear; and a terminal cover 551k, which covers the upper side of the multiple wire connection terminals 558a (external terminal board 558), with its upper surface extending horizontally at a position higher than the overflow surface 501m.

越流面部501mは、本体枠ベース501に形成されている。越流面部501mは、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aの後面における上辺から遊技球Bの外径の2倍~4倍の距離低い位置から後方へ平板状に延出している。越流面部501mは、左右方向の長さが、本体枠ベース501の左右方向の長さの約1/3の長さに形成されており、正面視における左端が、本体枠ベース501の左端から左右方向の全長の1/3よりも右方に位置している。越流面部501mは、前端から後端までの高さが、遊技球Bの外径の約1/2の高さに形成されている。この越流面部501mは、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態で、外枠上部材30との間に、遊技球Bの外径の約2倍の距離の隙間が形成される。 The overflow surface 501m is formed on the main frame base 501. The overflow surface 501m extends in a flat, plate-like shape backward from a position 2 to 4 times the outer diameter of the game ball B, below the upper edge of the rear surface of the base body 501a, which is formed as a vertically elongated rectangle in front view. The length of the overflow surface 501m in the left-right direction is approximately 1/3 the length of the main frame base 501 in the left-right direction, and its left end in front view is located to the right of 1/3 of the total length in the left-right direction from the left end of the main frame base 501. The height of the overflow surface 501m from its front end to its rear end is approximately 1/2 the height of the outer diameter of the game ball B. When the main frame 4 is closed to the outer frame 2, a gap of approximately 2 times the outer diameter of the game ball B is formed between the overflow surface 501m and the outer frame upper member 30.

本体枠ベース501は、越流面部501mの左右両側に配置されており、越流面部501mの前端と同じ高さで略水平に延びている平板状の左段部501n及び右段部501oと、左段部501n及び右段部501oの夫々の左右方向両外側において左段部501n及び右段部501oよりも上端が高く前後方向へ帯板状に延びており、左右方向へ遊技球Bの外径よりも狭い間隔で列設されている複数のリブ501pと、を有している。左段部501nは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが短く形成されている。また、左段部501nは、水平面に対して、正面視において後端右隅が僅かに低くなるように傾斜している。右段部501oは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが長く形成されている。また、右段部501oは、水平面に対して、正面視において後端左隅が僅かに低くなるように傾斜している。 The main frame base 501 is positioned on both the left and right sides of the overflow surface 501m and has a flat plate-shaped left step section 501n and a right step section 501o that extend substantially horizontally at the same height as the front end of the overflow surface 501m, and a plurality of ribs 501p that extend in a strip-like shape in the front-rear direction, with their upper ends higher than the left step section 501n and the right step section 501o on both the left and right outer sides of each, and are arranged in a row in the left-right direction at intervals narrower than the outer diameter of the game ball B. The left step section 501n is formed so that its length in the left-right direction is shorter than its length in the front-rear direction. Also, the left step section 501n is inclined such that, in a front view with respect to the horizontal plane, the rear right corner is slightly lower. The right step section 501o is formed so that its length in the left-right direction is longer than its length in the front-rear direction. Furthermore, the right-hand section 501o is inclined such that, in a front view, its rear left corner is slightly lower than the horizontal plane.

本体枠ベース501の複数のリブ501pは、端子カバー551kの上面よりも高く形成されており、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態では、外枠2の外枠上部材30の下面との間の隙間が、遊技球Bの外径よりも狭くなる高さに形成されている。 The multiple ribs 501p of the main frame base 501 are formed higher than the upper surface of the terminal cover 551k. When the main frame 4 is closed relative to the outer frame 2, the gap between the lower surface of the outer frame upper member 30 of the outer frame 2 is formed to be narrower than the outer diameter of the game ball B.

本体枠ベース501は、本体枠4に組立てた状態で、正面視において、越流面部501mの右端が球タンク552における越流部552fの右端と左右方向が一致していると共に、越流面部501mの左端が迂回通路552gの左端と左右方向が度一致しており、右段部501oの右端が球タンク552の右側壁552eと左右方向が一致している。 When assembled to the main frame 4, the main frame base 501, in a front view, has the right end of the overflow surface 501m aligned with the right end of the overflow section 552f of the spherical tank 552 in the left-right direction, the left end of the overflow surface 501m aligned with the left end of the bypass passage 552g in the left-right direction, and the right end of the right step section 501o aligned with the right side wall 552e of the spherical tank 552 in the left-right direction.

迂回通路552gは、球タンク552と一体に形成されている。なお、以下では、底壁552a、前壁552b、後壁552c、左側壁552d、及び右側壁552eで囲まれた容器状の領域を、単に球タンク552とも称する。迂回通路552gは、球タンク552の左側壁552dの外側から左方へ平板状に延出しており前端が越流部552fと同じ高さで後端が低くなるように傾斜している通路面552hと、通路面552hにおける左側壁552dとは反対側の端辺から上方へ左側壁552dと同じ高さまで延出している堰部と、を有している。迂回通路552gの通路面552hの後端辺は、正面視において後端辺の左端側(堰部552i側)が、球タンク552の後壁552cと同じ位置まで後方に延びており、その左端側から右端側へ向かうに従って前方へ移動するように斜めに延びている。なお、迂回通路552gの通路面552hは、左右方向の傾斜を水平にしてもよい。 The bypass passage 552g is formed integrally with the spherical tank 552. Hereafter, the container-shaped region enclosed by the bottom wall 552a, front wall 552b, rear wall 552c, left side wall 552d, and right side wall 552e will also be simply referred to as the spherical tank 552. The bypass passage 552g has a passage surface 552h that extends flat to the left from the outside of the left side wall 552d of the spherical tank 552, with its front end at the same height as the overflow section 552f and its rear end being lower, and a weir section that extends upward from the opposite end of the passage surface 552h to the same height as the left side wall 552d. The rear end edge of the passage surface 552h of the bypass passage 552g extends rearward to the same position as the rear wall 552c of the spherical tank 552 at the left end (towards the weir 552i) when viewed from the front, and then extends diagonally, moving forward from the left end to the right end. The passage surface 552h of the bypass passage 552g may also have a horizontal slope in the left-right direction.

迂回通路552gは、本体枠4に組立てた状態で、後端が、左右方向へクランク状に延びているタンクレール553において、左右方向に対して斜めに延びている部位の前端側と沿うように延びている。つまり、迂回通路552gの後端は、左右方向に対して斜めに延びている。これにより、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bは、斜めになっている後端より、その流通方向が斜めの後端に対して垂直方向となるように変化することとなる。迂回通路552gの斜めに延びている後端は、タンクレール553の斜めに延びている部位と、略平行(タンクレール553内における遊技球Bの流通方向)に延びている。従って、迂回通路552gの後端からは、タンクレール553の流通方向(幅方向)に対して略垂直な方向へ遊技球Bが放出されるため、タンクレール553で幅の広い部位で迂回通路552gからの遊技球Bを受けることができる。また、迂回通路552gからタンクレール553内へは、遊技球Bの流通方向に対して略垂直方向(直角方向)に遊技球Bが供給されるため、迂回通路552gからの遊技球Bによるタンクレール553内での球詰りを発生し難くすることができる。 The detour passage 552g, when assembled to the main frame 4, extends along the front end of the portion of the tank rail 553 that extends diagonally in the left-right direction, which is crank-shaped in the left-right direction. In other words, the rear end of the detour passage 552g extends diagonally in the left-right direction. As a result, the direction of flow of the game ball B guided to the rear by the detour passage 552g changes so that it becomes perpendicular to the diagonal rear end. The diagonally extending rear end of the detour passage 552g extends approximately parallel to the diagonally extending portion of the tank rail 553 (the direction of flow of the game ball B within the tank rail 553). Therefore, since the game ball B is released from the rear end of the detour passage 552g in a direction approximately perpendicular to the flow direction (width direction) of the tank rail 553, the wider portion of the tank rail 553 can receive the game ball B from the detour passage 552g. Furthermore, since the game balls B are supplied from the bypass passage 552g into the tank rail 553 in a direction approximately perpendicular (right-angle) to the direction of ball flow, it is possible to reduce the likelihood of ball jams occurring in the tank rail 553 due to game balls B from the bypass passage 552g.

迂回通路552gは、後端が、タンクレール553の下流側へ向かうに従って後方へ移動するように、左右方向に対して斜めに延びているため、迂回通路552gからタンクレール553側へ遊技球Bが放出される際に、斜めに延びている後端により、遊技球Bを、タンクレール553の幅が狭くなっている下流側よりも幅の広くなっている上流側へ放出することができ、幅の広い部位に放出することでタンクレール553内での球ガミの発生を抑制することができる。 The detour passage 552g extends diagonally in the left-right direction, with its rear end moving backward as it approaches the downstream side of the tank rail 553. Therefore, when the game ball B is released from the detour passage 552g towards the tank rail 553, the diagonally extending rear end allows the game ball B to be released towards the wider upstream side of the tank rail 553 rather than the narrower downstream side. By releasing the ball into the wider section, the occurrence of ball jamming within the tank rail 553 can be suppressed.

また、迂回通路552gにより遊技球Bを誘導する部位は、タンクレール553において、球タンク552の左側壁552dの後部と後壁552cの正面視左部の外側に該当している。この部位には、球タンク552内から、球タンク552の案内面部552jの下側(開口部552kの天井側)を潜った遊技球Bが流通する。このようなことから、タンクレール553における迂回通路552gの後方となる部位では、上下方向に積み重なった複数の遊技球Bの高さが、開口部552kの天井の高さ(タンクレール553の壁の高さ)を越えることはない。従って、タンクレール553における球タンク552の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができるため、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bを、タンクレール553において確実に受取ることができ、タンクレール553から遊技球Bが後方へこぼれることはない。 Furthermore, the area in the tank rail 553 where the detour passage 552g guides the game balls B corresponds to the rear of the left side wall 552d of the ball tank 552 and the outside of the left side of the rear wall 552c in a front view. Game balls B that have passed under the guide surface 552j of the ball tank 552 (towards the ceiling of the opening 552k) flow through this area. For this reason, in the area of the tank rail 553 behind the detour passage 552g, the height of the multiple game balls B stacked vertically will not exceed the height of the ceiling of the opening 552k (the height of the wall of the tank rail 553). Therefore, on the downstream side of the ball tank 552 in the tank rail 553, that is, at the rear end of the bypass passage 552g, a space (empty space) can be secured where game balls B can be stacked on top. This ensures that the game balls B guided backward by the bypass passage 552g are reliably received by the tank rail 553, and that game balls B do not spill out of the tank rail 553.

球タンク552は、前壁552b、後壁552c、及び左側壁552dに囲まれた内側において、左側壁552dにおける越流部552fよりも若干低い位置から右方へ低くなるように延びている平板状の案内面部552jを有している。案内面部552jは、前後方向が前壁552bから後壁552cまで延びている。また、案内面部552jは、正面視において右端辺が、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/3の位置から、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/9で前壁552bから左側壁552dの前後方向の全長の約1/2付近の位置まで後方へ斜めに延びた後に、左側壁552dと平行に後壁552cの近傍まで延び、そこから後壁552cに平行に前後方向が一定の幅で後壁552cの左端から後壁552cの左右方向の全長の約1/3の位置まで延びた形状に形成されている。 The spherical tank 552 has a flat guide surface portion 552j that extends to the rightward from a position slightly lower than the overflow portion 552f on the left side wall 552d, within the interior enclosed by the front wall 552b, the rear wall 552c, and the left side wall 552d. The guide surface portion 552j extends in the front-rear direction from the front wall 552b to the rear wall 552c. Furthermore, the guide surface portion 552j, in a front view, has a right edge that extends diagonally backward from approximately 1/3 of the total length of the front wall 552b in the left-right direction from the left edge of the front wall 552b, to approximately 1/9 of the total length of the front wall 552b in the left-right direction from the left edge of the front wall 552b, to approximately 1/2 of the total length of the front-rear direction from the front wall 552b to the vicinity of the rear wall 552c, and from there extends parallel to the rear wall 552c with a constant width in the front-rear direction from the left edge of the rear wall 552c to approximately 1/3 of the total length of the rear wall 552c in the left-right direction.

球タンク552には、平面視において、上記のような形状に形成されている案内面部552jの右端辺と、当該右端辺の前壁552b側の端と後壁552c側の端とを結んだ直線とで囲まれた領域が、上下方向に貫通するように形成された開口部552kを有している。また、球タンク552は、右側壁552eの前端側と迂回通路552gの堰部552iの前端側に、夫々前壁552bと同一面上で左右方向外方及び上下方向に延びている平板状のフランジ部552lを有している。球タンク552は、前壁552bにおける越流部552fを除いた部位の上端縁と、二つのフランジ部552lの上端縁の高さが、左側壁552dや後壁552cの上端縁(本体枠ベース501の左段部501n及び右段部501oの上面)よりも高く形成されている。 The spherical tank 552 has an opening 552k formed so that, in a plan view, the area enclosed by the right end edge of the guide surface portion 552j, which is formed in the shape described above, and the straight line connecting the end of the right end edge on the front wall 552b side and the end on the rear wall 552c side, penetrates vertically. Furthermore, the spherical tank 552 has flat plate-shaped flange portions 552l extending outward in the left-right direction and vertically on the same plane as the front wall 552b, on the front end side of the right side wall 552e and the front end side of the weir portion 552i of the bypass passage 552g. The height of the upper edge of the portion of the front wall 552b excluding the overflow portion 552f, and the upper edges of the two flange portions 552l, are higher than the upper edges of the left side wall 552d and the rear wall 552c (the upper surfaces of the left step portion 501n and right step portion 501o of the main frame base 501).

球タンク552とタンクレール553は、互いに組立てた状態では、球タンク552の開口部552kに、タンクレール553の上流端(正面視において右端)が接続されている。また、平面視においてクランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位とその左側の左右方向へ真直ぐに延びている部位とは、球タンク552よりも後方に位置(突出)している。そして、球タンク552の左側壁552dの左側の迂回通路552gの後端辺は、クランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位の前端に位置している。 When assembled, the spherical tank 552 and the tank rail 553 are connected at the opening 552k of the spherical tank 552, with the upstream end (right end in a front view) of the tank rail 553 being connected. Furthermore, in a plan view, the diagonally extending portion of the tank rail 553, which extends horizontally in a crank shape, and the portion extending straight horizontally to its left are positioned (protrude) behind the spherical tank 552. The rear end of the left bypass passage 552g on the left side wall 552d of the spherical tank 552 is located at the front end of the diagonally extending portion of the tank rail 553, which extends horizontally in a crank shape.

排出部551jは、払出ベース551の上面に形成されている。排出部551jは、本体枠4に組立てた状態で、迂回通路552gよりも低い高さから球タンク552の底壁552aと同じ高さまで後方へ向かって階段状に低くなるように、球タンク552における正面視左側のフランジ部552lの後側からタンクレール553まで後方へ延びた後に、タンクレール553に沿って左方へタンクレール553の上端よりも高くなる位置(第二レールカバー555の左右方向中央付近の位置)まで延びた上で、後方へ向かって延びている。 The discharge section 551j is formed on the upper surface of the discharge base 551. When assembled to the main frame 4, the discharge section 551j extends backward from a height lower than the bypass passage 552g to the same height as the bottom wall 552a of the spherical tank 552, in a stepped manner. It extends backward from the rear of the flange portion 552l on the left side of the spherical tank 552 (as viewed from the front) to the tank rail 553, then along the tank rail 553 to a position higher than the upper end of the tank rail 553 (near the center of the second rail cover 555 in the left-right direction), and then extends backward again.

外部端子板558は、後面に複数の電線接続端子558aが左右方向へ並んだ状態で取付けられている。この電線接続端子558aは、レバーの操作により把持部が開いて電気配線の先端を把持することができワンタッチターミナルである。外部端子板558は、本体枠4に組立てた状態で、タンクレール553における上側が第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556により閉鎖される部位の前方に配置されている。外部端子板558(複数の電線接続端子558a)の上側を覆う端子カバー551kは、払出ベース551の上面に形成されている。端子カバー551kの上面は、球タンク552におけるフランジ部552lの上端と略同じ高さに形成されている。 The external terminal plate 558 has multiple wire connection terminals 558a mounted on its rear surface, arranged horizontally. These wire connection terminals 558a are one-touch terminals; their gripping portion opens by operating a lever to grip the end of an electrical wire. When assembled on the main frame 4, the external terminal plate 558 is positioned in front of the portion of the tank rail 553 that is closed off by the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the spherical rectifier member 556. The terminal cover 551k, which covers the upper part of the external terminal plate 558 (multiple wire connection terminals 558a), is formed on the upper surface of the discharge base 551. The upper surface of the terminal cover 551k is formed at approximately the same height as the upper end of the flange portion 552l of the spherical tank 552.

次に、パチンコ機1における本体枠4の上部の作用効果について説明する。まず、越流面部501m、左段部501n、右段部501o、及び迂回通路552gは、図102において白抜きの矢印で示すように、越流面部501mと迂回通路552gは後端側が低くなるように傾斜しており、左段部501nは後端右隅が、右段部501oは後端左隅が、夫々低くなるように傾斜している。また、球タンク552の底壁552a及びタンクレール553(主誘導部553a)は、正面視において、夫々左端側が低くなるように傾斜している。また、球タンク552の案内面部552jは、底壁552aとは逆方向の右端側が低くなるように傾斜している。 Next, the effects of the upper part of the main frame 4 in the pachinko machine 1 will be explained. First, as shown by the white arrows in Figure 102, the overflow surface 501m, the left step 501n, the right step 501o, and the bypass passage 552g are inclined such that the rear end of the overflow surface 501m and bypass passage 552g is lower, the rear right corner of the left step 501n is lower, and the rear left corner of the right step 501o is lower. Furthermore, the bottom wall 552a and the tank rail 553 (main guide section 553a) of the ball tank 552 are inclined such that the left end is lower when viewed from the front. Also, the guide surface 552j of the ball tank 552 is inclined such that the right end, opposite to the bottom wall 552a, is lower.

そして、島設備から供給されることで球タンク552内に貯留されている遊技球Bの量が増えてくると、まず初めに、外周上端縁のうち最も高さの低い越流部552fを越えて球タンク552の外側(前方)へ流出させることができ、球タンク552から溢れた遊技球Bを越流面部501mに逃すことができると共に、球タンク552から前方の越流面部501mへ流出させた遊技球Bを、越流面部501mの傾斜により球タンク552内へ戻すことができる(図103を参照)。従って、球タンク552内でのこれ以上の遊技球Bの増加を防止することができるため、球タンク552内において遊技球B同士が強く押し合うこと(球圧の増加)を抑制させることができ、球タンク552内において遊技球B同士の噛み合いによる詰り(所謂、球ガミ)の発生を防止することができる。 As the amount of game balls B stored in the ball tank 552 increases due to supply from the island equipment, the balls B can first flow out to the outside (forward) of the ball tank 552 by overflowing the lowest overflow section 552f on the upper edge of the outer circumference. This allows the overflowing game balls B to escape to the overflow surface 501m, and the game balls B that have flowed out of the ball tank 552 to the forward overflow surface 501m can be returned to the ball tank 552 by the slope of the overflow surface 501m (see Figure 103). Therefore, further increases in the number of game balls B in the ball tank 552 can be prevented, thereby suppressing strong pushing between game balls B (increase in ball pressure) within the ball tank 552, and preventing jamming (so-called ball jamming) caused by the game balls B interlocking within the ball tank 552.

また、迂回通路552gを備えていることから、図104に示すように、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bを、迂回通路552gを介してタンクレール553へ送ることができる。これにより、越流面部501mに溜った遊技球Bにより球タンク552内の遊技球Bに後方への押圧力が強く作用することを回避させることができ、球タンク552内における遊技球Bの詰りを防止することができる。また、迂回通路552gを介して遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、球タンク552や越流面部501mから溢れた遊技球Bが本体枠4の外側(後側)にこぼれるのを防止することができる。従って、本体枠4の外側にこぼれた遊技球Bが、外枠2と本体枠4との間に挟まれて本体枠4が開閉できなくなるような不具合の発生を回避させることができる。 Furthermore, because a bypass passage 552g is provided, as shown in Figure 104, game balls B that overflow from the ball tank 552 onto the overflow surface 501m can be sent to the tank rail 553 via the bypass passage 552g. This prevents strong rearward pressure from acting on the game balls B in the ball tank 552 due to the game balls B accumulated on the overflow surface 501m, thus preventing clogging of the game balls B in the ball tank 552. Also, because the game balls B can be sent to the tank rail 553 via the bypass passage 552g, it is possible to prevent game balls B overflowing from the ball tank 552 or the overflow surface 501m from spilling onto the outside (rear side) of the main frame 4. Therefore, it is possible to avoid the occurrence of problems where game balls B spilled onto the outside of the main frame 4 become trapped between the outer frame 2 and the main frame 4, preventing the main frame 4 from opening and closing.

更に、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部を、迂回通路552gによりタンクレール553の下流側へ誘導することができると共に、球タンク552から遠ざかっている左側に沿った一定の位置から遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、迂回通路552gによってタンクレール553へ送られた遊技球Bによる流れ(圧力)をタンクレール553の下流側へ向けさせることができ、タンクレール553内において遊技球B同士が強く押し合うのを抑制して遊技球Bが詰まるのを防止することができる。 Furthermore, a portion of the game balls B that overflow from the ball tank 552 onto the overflow surface 501m can be guided downstream of the tank rail 553 by the bypass passage 552g. Additionally, game balls B can be sent to the tank rail 553 from a fixed position along the left side, away from the ball tank 552. This allows the flow (pressure) of the game balls B sent to the tank rail 553 by the bypass passage 552g to be directed downstream of the tank rail 553, thereby suppressing strong pushing between the game balls B within the tank rail 553 and preventing blockage.

また、球タンク552の外周上端縁において、越流部552f以外の残りの上端縁の高さを越流部552fよりも高くしていることから、球タンク552と迂回通路552gとの間の球タンク552における左右方向の一方側の左側壁552dの上端縁が、越流部552f、つまり、越流面部501mの後端よりも高くなっている。これにより、球タンク552から越流部552fを越えて越流面部501mに溢れた上で、越流面部501mから迂回通路552gへ流通している遊技球Bが、球タンク552の一方側の左側壁552dにより遮られることで、迂回通路552gから球タンク552側へ戻ってしまうことを防止することができ、迂回通路552g側の遊技球Bが球タンク552内の遊技球Bを押圧して球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。 Furthermore, at the upper edge of the outer circumference of the ball tank 552, the height of the remaining upper edge, excluding the overflow section 552f, is higher than the overflow section 552f. Therefore, the upper edge of the left-side wall 552d on one side of the ball tank 552, between the ball tank 552 and the bypass passage 552g, is higher than the overflow section 552f, i.e., the rear end of the overflow surface 501m. This prevents game balls B that have overflowed from the ball tank 552 beyond the overflow section 552f into the overflow surface 501m and are flowing from the overflow surface 501m into the bypass passage 552g from being blocked by the left-side wall 552d of the ball tank 552. This prevents them from returning to the ball tank 552 side from the bypass passage 552g, thus preventing game balls B on the bypass passage 552g side from pressing against game balls B in the ball tank 552 and causing a blockage of game balls B within the ball tank 552.

更に、上述したように、球タンク552と迂回通路552gとの間の左側壁552dの上端縁が、越流面部501mの後端(迂回通路552gにおける遊技球Bが転動する通路面552h)よりも高くなっているため、越流面部501mを介することなく遊技球Bが球タンク552から迂回通路552gへ溢れてしまうことを防止することができる。これにより、迂回通路552gに対して横(球タンク552)からの遊技球Bの流入を防止することができるため、迂回通路552gにおける遊技球Bの流れを、前端側の越流面部501mから後端側のタンクレール553へ向かう一定の方向の流れとすることができ、迂回通路552gからタンクレール553へ誘導される遊技球Bの圧力を一定方向とすることができる。従って、タンクレール553内において、遊技球Bにかかる圧力の向きがばらばらとなることで遊技球B同士が押し合って噛み込んでしまうことを防止することができ、遊技球Bの詰りの発生を防止することができる。 Furthermore, as described above, the upper edge of the left wall 552d between the ball tank 552 and the bypass passage 552g is higher than the rear end of the overflow surface 501m (the passage surface 552h on which the game balls B roll in the bypass passage 552g). This prevents the game balls B from overflowing from the ball tank 552 into the bypass passage 552g without passing through the overflow surface 501m. This prevents the inflow of game balls B from the side (ball tank 552) into the bypass passage 552g, thus allowing the flow of game balls B in the bypass passage 552g to be a constant flow from the overflow surface 501m at the front end to the tank rail 553 at the rear end, and thus the pressure of the game balls B guided from the bypass passage 552g to the tank rail 553 to be constant. Therefore, within the tank rail 553, the direction of pressure applied to the game balls B is varied, preventing the game balls B from pushing against each other and getting jammed, thus preventing jamming of the game balls B.

また、タンクレール553の底部に、下流端まで延びている主誘導部553aを備えていることから、タンクレール553内の遊技球Bが主誘導部553aに到達することで、左右方向へ一列に並んだ状態となるため、タンクレール553内の遊技球Bを整列させることができ、遊技球Bを下流側の払出装置580へ確実に誘導することができる。また、タンクレール553における上側が開放されている部位において、複数の遊技球Bが並ぶことが可能な幅の広い膨出部553bを備えているため、迂回通路552gの後端から放出された遊技球Bを確実に受けることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。 Furthermore, since the tank rail 553 has a main guide section 553a that extends to the downstream end, the game balls B inside the tank rail 553 will line up in a single row in the left-right direction when they reach the main guide section 553a. This allows the game balls B inside the tank rail 553 to be aligned and reliably guided to the downstream payout device 580. Additionally, the upper part of the tank rail 553 has a wide bulge 553b that can accommodate multiple game balls B, allowing it to reliably receive game balls B released from the rear end of the bypass passage 552g, thus reliably achieving the above-mentioned effects.

また、タンクレール553の膨出部553bを、上流端から上側が閉鎖されている部位まで延びるようにすると共に、上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化させるようにしているため、複数の遊技球Bが膨出部553b内において下流側へ向かうに従って、それらが幅方向に対して一列となるように整列させられることができる。また、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端へ向かうに従って低くなるように形成しているため、上流側(球タンク552側)において高さ方向へ複数段に積み重なっていた複数の遊技球Bを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を通って下流側へ流通させることで、高さ方向の段数を少なくして一列に整列させることができる。従って、タンクレール553により、複数の遊技球Bを、一列に整列させた状態で下流側(払出装置580側)へ誘導することができる。 Furthermore, the bulging portion 553b of the tank rail 553 extends from the upstream end to the closed portion at the top, and its width narrows towards the downstream side, matching the width of the main guide portion 553a. Therefore, as multiple game balls B move downstream within the bulging portion 553b, they can be aligned in a single line in the width direction. Additionally, the closed portion at the top of the tank rail 553 is formed such that the height of the flow path for the game balls B decreases towards the downstream end. This allows multiple game balls B, which were stacked in multiple layers in the height direction on the upstream side (ball tank 552 side), to be guided downstream through the closed portion at the top of the tank rail 553, thereby reducing the number of layers in the height direction and aligning them in a single line. Thus, the tank rail 553 can guide multiple game balls B downstream (towards the payout device 580 side) in a single line.

更に、越流面部501m及び迂回通路552gを備えていることから、それらにおいて或る程度の数の遊技球Bを貯留することが可能となると共に、タンクレール553に膨出部553bを備えていることから、タンクレール553内の容積を大きくすることができるため、球タンク552と合わせてより多くの遊技球Bを貯留することができる。 Furthermore, because it is equipped with an overflow surface 501m and a bypass passage 552g, it is possible to store a certain number of game balls B in these areas. Additionally, because the tank rail 553 is equipped with a bulge 553b, the volume within the tank rail 553 can be increased, allowing for the storage of even more game balls B in combination with the ball tank 552.

また、迂回通路552g及び排出部551jを間にして球タンク552とは反対側に、電気配線が接続される複数の電線接続端子558aを備えた外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆う端子カバー551kとを備えているため、島設備から遊技球Bが供給される球タンク552に対して、電線接続端子558a及び端子カバー551kを遠くすることができるため、島設備から供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mにおいて跳ねたり勢いよく供給されたりしても、電線接続端子558a等に到達(当接)し難くすることができ、遊技球Bの当接によりショートしたり電気配線が外れたりするような不具合が発生することはない。 Furthermore, since the external terminal board 558, equipped with multiple wire connection terminals 558a to which electrical wiring is connected, and a terminal cover 551k covering the upper side of the multiple wire connection terminals 558a (external terminal board 558) are provided on the opposite side from the ball tank 552, with the bypass passage 552g and discharge section 551j in between, the wire connection terminals 558a and terminal cover 551k can be placed far away from the ball tank 552 to which game balls B are supplied from the island equipment, even if the game balls B supplied from the island equipment bounce or are supplied with force in the ball tank 552 or overflow surface 501m, it is difficult for them to reach (contact) the wire connection terminals 558a, etc., and malfunctions such as short circuits or disconnections of electrical wiring due to contact by game balls B will not occur.

また、複数の電線接続端子558aを後方へ向けると共に、端子カバー551kの上面を、越流面部501mよりも高くしているため、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが球タンク552や越流面部501mで跳ねても、端子カバー551kの上面に乗り難くすることができると共に、端子カバー551kの上面に遊技球Bが乗っても、後側から落下し難くすることができ上述したような不具合の発生を回避させ易くすることができる。 Furthermore, by orienting multiple wire connection terminals 558a towards the rear and raising the upper surface of the terminal cover 551k higher than the overflow surface 501m, it is possible to prevent game balls B supplied from the island equipment to the ball tank 552 from bouncing off the ball tank 552 or the overflow surface 501m, making it less likely for them to land on the upper surface of the terminal cover 551k. Even if game balls B do land on the upper surface of the terminal cover 551k, they are less likely to fall from the rear, thus making it easier to avoid the aforementioned problems.

更に、越流面部501mから球タンク552の案内面部552jに戻された遊技球Bは、案内面部552jの傾斜により球タンク552の上流側(図103において右方向)へ送られる。これにより、案内面部552j上の遊技球Bが、球タンク552内の遊技球Bに対して下流方向へ押圧することを防止することができ、球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。 Furthermore, the game balls B returned from the overflow surface 501m to the guide surface 552j of the ball tank 552 are directed upstream (to the right in Figure 103) of the ball tank 552 due to the inclination of the guide surface 552j. This prevents the game balls B on the guide surface 552j from being pressed downstream against the game balls B inside the ball tank 552, thereby preventing jamming of the game balls B within the ball tank 552.

また、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mで跳ねて、越流面部501mの左右両側にある左段部501nや右段部501oに乗っても、図103に示すように、それらの傾斜により遊技球Bを越流面部501mや迂回通路552gへ誘導することができ、本体枠4の外側に遊技球Bがこぼれることで不具合が発生するのを防止することができる。 Furthermore, even if the game balls B supplied from the island equipment to the ball tank 552 bounce off the ball tank 552 or the overflow surface 501m and land on the left step 501n or right step 501o on either side of the overflow surface 501m, as shown in Figure 103, their inclinations can guide the game balls B to the overflow surface 501m or the detour passage 552g, preventing malfunctions from occurring due to the game balls B spilling outside the main frame 4.

また、球タンク552からタンクレール553側へ遊技球Bが流通する際に、遊技球Bが案内面部552jの下側を通る構成としているため、案内面部552jによりタンクレール553において上側に積み重なる遊技球Bの量(高さ)を、案内面部552jの下面よりも高くならないように規制することができる。従って、タンクレール553における球タンク552(案内面部552j)の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができ、迂回通路552gにより誘導された遊技球Bを確実に受取ることができる。 Furthermore, when the game balls B flow from the ball tank 552 to the tank rail 553, the configuration ensures that the game balls B pass beneath the guide surface 552j. Therefore, the guide surface 552j can regulate the amount (height) of game balls B stacked on top of the tank rail 553 so that it does not exceed the height of the guide surface 552j. Consequently, a space (empty space) can be secured on the downstream side of the ball tank 552 (guide surface 552j) on the tank rail 553, that is, at the rear end of the bypass passage 552g, allowing for the stacking of game balls B on top and ensuring reliable reception of the game balls B guided by the bypass passage 552g.

更に、複数の電線接続端子558a及び端子カバー551kを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位の前方に配置しているため、端子カバー551kから後方へ遊技球Bが落下しても、その遊技球Bがタンクレール553に受入られることはなく、当該遊技球Bがタンクレール553内の遊技球Bに影響を与えて不具合が発生することを防止することができる。 Furthermore, since multiple wire connection terminals 558a and terminal covers 551k are positioned in front of the closed upper portion of the tank rail 553, even if a game ball B falls backward from the terminal cover 551k, the game ball B will not be received by the tank rail 553. This prevents the game ball B from affecting the game balls B inside the tank rail 553 and causing malfunctions.

[4-12.タンクレール等の別の実施形態]
続いて、本体枠4におけるタンクレール553等の別の実施形態について、主に図106乃至図110等を参照して詳細に説明する。図106は、別の実施形態のタンクレール等を備えたパチンコ機を後ろから見てタンクレールの部位を拡大して示す斜視図である。図107(a)は図106のタンクレール等を球タンクと共に組立てた状態で示す平面図であり、(b)は(a)のタンクレール等を前から見た斜視図であり、(c)は(a)のタンクレール等を後ろから見た斜視図である。図108(a)は図107のタンクレール等を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は図107のタンクレール等を分解して後ろから見た分解斜視図である。図109は、図107(a)においてカ-カ線で切断したタンクレール等の断面図である。図110は、図107のタンクレール内での遊技球の流れを断面で示す説明図である。上記とは別の実施形態のタンクレール553A等は、タンクレール553Aの他に、第一レールカバー554A、第二レールカバー555A、及び球整流部材556Aが、上記の実施形態のタンクレール553、第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556とは異なっており、同様の構成については同一の符号を付して説明する。
[4-12. Another Embodiment, such as a Tank Rail]
Next, another embodiment of the tank rail 553, etc., in the main frame 4 will be described in detail, mainly with reference to Figures 106 to 110. Figure 106 is a perspective view from the rear of a pachinko machine equipped with a tank rail, etc., of another embodiment, showing an enlarged view of the tank rail portion. Figure 107(a) is a plan view showing the tank rail, etc., of Figure 106 assembled together with the ball tank, (b) is a perspective view of the tank rail, etc., of (a) from the front, and (c) is a perspective view of the tank rail, etc., of (a) from the rear. Figure 108(a) is an exploded perspective view of the tank rail, etc., of Figure 107, disassembled and viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the tank rail, etc., of Figure 107, disassembled and viewed from the rear. Figure 109 is a cross-sectional view of the tank rail, etc., cut along the carker line in Figure 107(a). Figure 110 is an explanatory diagram showing the flow of game balls in the tank rail of Figure 107 in cross-section. In a different embodiment from the one described above, the tank rail 553A, etc., differs from the tank rail 553, first rail cover 554, second rail cover 555A, and spherical flow straightening member 556A in the tank rail 553A, first rail cover 554, second rail cover 555, and spherical flow straightening member 556 in the above embodiment. Similar components are denoted by the same reference numerals and described accordingly.

本実施形態のタンクレール553Aは、球タンク552に貯留されている遊技球Bを整流して、払出ユニット560の球誘導ユニット570へ受渡すものである。このタンクレール553Aは、上方へ開放された溝状に左方へ延びている。タンクレール553Aには、上端側を閉鎖するように第一レールカバー554Aと、第一レールカバー554Aの正面視左方に設けられている第二レールカバー555Aと、第二レールカバー555Aの上側に設けられている球整流部材556Aとが取付けられていると共に、タンクレール553Aの下流側端に遊技球Bの流通を阻止可能な球止部材557が取付けられている。 In this embodiment, the tank rail 553A rectifies the flow of game balls B stored in the ball tank 552 and transfers them to the ball guidance unit 570 of the payout unit 560. This tank rail 553A extends to the left in a groove shape that is open upwards. The tank rail 553A is fitted with a first rail cover 554A to close its upper end, a second rail cover 555A located to the left of the first rail cover 554A in a front view, and a ball rectifying member 556A located above the second rail cover 555A. Additionally, a ball stopping member 557 capable of preventing the flow of game balls B is attached to the downstream end of the tank rail 553A.

タンクレール553Aは、図107(a)等に示すように、膨出部553bよりも下流側に、前後方向へ蛇行している蛇行部553cを有している。この蛇行部553cにより、遊技球Bの流通速度を抑制させることができる。第一レールカバー554Aは、蛇行部553cよりも上流側(球タンク552側)に取付けられている。 As shown in Figure 107(a), the tank rail 553A has a meandering section 553c downstream of the bulging section 553b that meanders in the front-rear direction. This meandering section 553c can suppress the flow speed of the game balls B. The first rail cover 554A is attached upstream of the meandering section 553c (towards the ball tank 552).

第二レールカバー555Aは、タンクレール553Aにおける開放されている上端側において、第一レールカバー554Aから蛇行部553cを含んで下流端(正面視において左端)まで覆うように左右方向へ延びている。第二レールカバー555Aは、タンクレール553Aの上端を閉鎖する板状のカバー部555aと、カバー部555aにおける左右方向中央より上流側の前後両端から上方へ延出している一対の保護壁555bと、一対の保護壁555b同士の間でカバー部555aを貫通している開口部555cと、を有している。一対の保護壁555bは、タンクレール553Aの蛇行部553cが設けられている部位では、蛇行部553cに倣って蛇行した形状に形成されている。開口部555cには、後述する球整流部材556Aの整流片556aが上方から貫通するように挿入される。 The second rail cover 555A extends horizontally from the first rail cover 554A to the downstream end (left end in front view), including the meandering section 553c, at the open upper end of the tank rail 553A. The second rail cover 555A has a plate-shaped cover portion 555a that closes the upper end of the tank rail 553A, a pair of protective walls 555b extending upward from both the front and rear ends upstream of the center of the cover portion 555a, and an opening 555c that penetrates the cover portion 555a between the pair of protective walls 555b. In the area where the meandering section 553c of the tank rail 553A is provided, the pair of protective walls 555b are formed in a meandering shape following the meandering section 553c. The flow straightening piece 556a of the spherical flow straightening member 556A, described later, is inserted into the opening 555c so as to penetrate from above.

球整流部材556Aは、上流端側が前後に延び軸周りに回転可能に取付けられる。球整流部材556Aは、第二レールカバー555Aにおけるカバー部555aよりも上側で、一対の保護壁555bの間に設けられ、第二レールカバー555Aの開口部555cを貫通してタンクレール553A内へ突出する平板状の整流片556aを有している。この球整流部材556Aは、タンクレール553A内において複数段に積み重なった遊技球Bに対して上から当接することで、遊技球Bの段を崩して一列に整列させ易くしていると共に、最も上側の遊技球Bが下流側へ速く移動することを抑制してタンクレール553Aの下流側において球噛みが発生することを防止するようにしている。 The ball flow straightening member 556A extends forward and backward at its upstream end and is mounted rotatably around its axis. The ball flow straightening member 556A is located above the cover portion 555a of the second rail cover 555A, between a pair of protective walls 555b, and has a flat straightening piece 556a that penetrates the opening 555c of the second rail cover 555A and protrudes into the tank rail 553A. This ball flow straightening member 556A contacts the game balls B, which are stacked in multiple layers within the tank rail 553A, from above, making it easier to unravel the layers of game balls B and align them in a single line. It also suppresses the rapid downstream movement of the uppermost game ball B, preventing ball jamming on the downstream side of the tank rail 553A.

本実施形態のタンクレール553A等によれば、組立てた状態で、球整流部材556Aが、第二レールカバー555Aにおける一対の保護壁555b同士の間で、保護壁555bの上端よりも下方に位置している。これにより、タンクレール553Aにおける球整流部材556Aが取付けられている部位の前上側に設けられている外部端子板558の電線接続端子558aに接続されている電線(図106において破線で示す)が、球整流部材556Aに対して上方から接触することを防止することができる。ところで、電線接続端子558aに接続された電線が球整流部材556Aに上から接触すると、その電線の重みによって、球整流部材556Aの整流片556aに遊技球Bが当接しても、球整流部材556Aが上方へ回動することができなくなる恐れがあり、球整流部材556Aによる遊技球Bの整流作用を十分に発揮させることができなくなる恐れがある。これに対して、本実施形態では、第二レールカバー555Aの一対の保護壁555bにより、球整流部材556Aに対して電線接続端子558aに接続された電線の接触を防止することができるため、球整流部材556Aの整流片556aに遊技球Bが当接した時に、球整流部材556Aが上方へ回動することができ、整流作用を十分に発揮させて、タンクレール553A内での球噛みや球詰まりの発生を防止することができる。 In this embodiment, the tank rail 553A, etc., when assembled, is positioned between the pair of protective walls 555b on the second rail cover 555A, below the upper end of the protective walls 555b. This prevents the electric wire (shown as a dashed line in Figure 106) connected to the electric wire connection terminal 558a of the external terminal plate 558, which is provided on the front upper side of the part of the tank rail 553A to which the electric wire 556A is attached, from contacting the electric wire 556A from above. However, if the electric wire connected to the electric wire connection terminal 558a contacts the electric wire 556A from above, the weight of the electric wire may prevent the electric wire 556A from rotating upward even when a game ball B comes into contact with the rectifier piece 556a of the electric wire 556A, potentially preventing the electric wire 556A from rotating upward and thus preventing it from fully performing its rectifying effect on the game ball B. In contrast, in this embodiment, the pair of protective walls 555b of the second rail cover 555A prevent contact between the ball rectifier member 556A and the wire connected to the wire connection terminal 558a. Therefore, when a game ball B contacts the rectifier piece 556a of the ball rectifier member 556A, the ball rectifier member 556A can rotate upward, allowing it to fully exert its rectifying effect and preventing ball jamming or jamming within the tank rail 553A.

また、タンクレール553Aに蛇行部553cを設けているため、蛇行部553cにより遊技球Bの流通速度を抑制させることができる。ところで、下流側へ向かって高さが狭くなるタンクレール553A内において、複数段に積み重なった遊技球Bのうち、上側の遊技球Bが先に下流側へ移動すると、球噛みが発生し易くなる。これに対して、本実施形態では、上述したように、蛇行部553cによって遊技球Bの流通速度を抑制させることができるため、上側の遊技球Bが先に下流側へ移動してしまうことを抑制させることができ、球噛みの発生を低減させることができる。 Furthermore, since the tank rail 553A is provided with a meandering section 553c, the flow speed of the game balls B can be suppressed by the meandering section 553c. However, in the tank rail 553A, where the height narrows towards the downstream side, if the upper game balls B, among the multiple layers of stacked game balls B, move downstream first, ball jamming is more likely to occur. In contrast, in this embodiment, as described above, the flow speed of the game balls B can be suppressed by the meandering section 553c, thus preventing the upper game balls B from moving downstream first and reducing the occurrence of ball jamming.

また、上述したように、第二レールカバー555Aの保護壁555bによって球整流部材556Aへの電線の当接を阻止して、球詰りの発生を防止することができるため、タンクレール553Aを多くの電線が接続される端子板(例えば、外部端子板558)や制御基板の近くに配置したり、タンクレール553Aの近くに多くの電線が接続される端子板や制御基板を配置したり、することができ、タンクレール553A(球タンク552)や端子板等の配置自由度の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, as described above, the protective wall 555b of the second rail cover 555A prevents the wires from contacting the ball rectifier member 556A, thereby preventing ball jamming. This allows the tank rail 553A to be positioned near terminal boards (e.g., external terminal board 558) or control boards to which many wires are connected, or to be positioned near the tank rail 553A. This provides a pachinko machine 1 with a high degree of flexibility in the placement of the tank rail 553A (ball tank 552), terminal boards, etc.

[4-13.基板ユニットの別の実施形態]
続いて、上記とは別の実施形態(第二実施形態)の基板ユニット620Aについて、主に図111乃至図116等を参照して詳細に説明する。図111(a)は別の実施形態の基板ユニットの正面図であり、(b)は(a)の基板ユニットを右前から見た斜視図であり、(c)は(a)の基板ユニットを左前から見た斜視図である。図112(a)は図111(a)の基板ユニットを右上後ろから見た斜視図であり、(b)は図111(a)の基板ユニットを右下後ろから見た斜視図である。図113は図111(a)の基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図114は図111(a)の基板ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図115(a)は図111(a)におけるキ-キ線で切断した断面図であり、(b)は(a)におけるク-ク線で切断した断面図であり、(c)は(a)におけるケ-ケ線で切断した断面図である。図116は、図111(a)の基板ユニットを備えたパチンコ機において扉枠よりも後側の部位を示す底面図である。
[4-13. Another Embodiment of the Substrate Unit]
Next, a substrate unit 620A of a different embodiment (second embodiment) will be described in detail, mainly with reference to Figures 111 to 116. Figure 111(a) is a front view of the substrate unit of the other embodiment, (b) is a perspective view of the substrate unit of (a) from the front right, and (c) is a perspective view of the substrate unit of (a) from the front left. Figure 112(a) is a perspective view of the substrate unit of Figure 111(a) from the rear upper right, and (b) is a perspective view of the substrate unit of Figure 111(a) from the rear lower right. Figure 113 is an exploded perspective view of the substrate unit of Figure 111(a) as seen from the front, and Figure 114 is an exploded perspective view of the substrate unit of Figure 111(a) as seen from the rear. Figure 115(a) is a cross-sectional view taken along the key-key line in Figure 111(a), (b) is a cross-sectional view taken along the cool-k line in (a), and (c) is a cross-sectional view taken along the k-ke line in (a). Figure 116 is a bottom view showing the part of the pachinko machine equipped with the circuit board unit of Figure 111(a) that is behind the door frame.

本実施形態の基板ユニット620Aは、上記の基板ユニット620に換えて、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられるものである。本実施形態の基板ユニット620Aでは、ベースユニット660の構成が、上記の基板ユニット620のベースユニット620bと大きく異なっている。ここでは、上記の基板ユニット620と同様の構成については、同じ符号を付し、詳細な説明は省略する。 The circuit board unit 620A of this embodiment is mounted on the lower rear surface of the main frame base unit 500, replacing the circuit board unit 620 described above. In the circuit board unit 620A of this embodiment, the configuration of the base unit 660 differs significantly from that of the base unit 620b of the circuit board unit 620 described above. Here, components similar to those in the circuit board unit 620 are given the same reference numerals, and detailed explanations are omitted.

基板ユニット620Aは、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、スピーカユニット620aの一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット660と、ベースユニット660の後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、払出制御ユニット620dの一部を後方から覆うようにスピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。 The circuit board unit 620A includes a speaker unit 620a mounted below the game board mounting section 501c on the rear surface of the main frame base unit 500, a base unit 660 mounted on the rear surface of the main frame base unit 501 so as to cover a portion of the speaker unit 620a from the rear, a power supply unit 620c mounted on the rear side of the base unit 660, a payout control unit 620d mounted on the rear side of the power supply unit 620c, and an interface unit 620e mounted on the rear surface of the speaker unit 620a so as to cover a portion of the payout control unit 620d from the rear.

ベースユニット660は、スピーカボックス623の一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられる前ベース661と、前ベース661の後側に取付けられており後面に電源ユニット620cが取付けられる後ベース662と、前ベース661と後ベース662との間に設けられており、遊技盤5から下方へ排出された遊技球Bが流通するアウト球通路663と、アウト球通路663を流通する遊技球Bを一つずつ検知するアウトセンサ664と、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って正面視右方へ誘導する球抜誘導部627と、球抜誘導部627により誘導された遊技球Bが流通し、後ベース662におけるアウト球通路663よりも後方に設けられている球抜排出通路665と、球抜排出通路665の後側を閉鎖するように後ベース662に取付けられている通路壁部材666と、を備えている。 The base unit 660 includes a front base 661 attached to the rear surface of the main frame base 501 so as to cover a part of the speaker box 623 from the rear, a rear base 662 attached to the rear side of the front base 661 with a power supply unit 620c attached to its rear surface, an out ball passage 663 provided between the front base 661 and the rear base 662 through which the game balls B discharged downward from the game board 5 flow, and a mechanism to check each game ball B flowing through the out ball passage 663 one by one. The system includes an out-of-bounds sensor 664, a ball-removal guide unit 627 that receives game balls B released from the lower ball-removal passage 610c of the lower full-ball path unit 610 and guides them to the right in a front view, a ball-removal discharge passage 665 through which the game balls B guided by the ball-removal guide unit 627 flow and which is located behind the out-of-bounds ball passage 663 in the rear base 662, and a passage wall member 666 attached to the rear base 662 to close the rear side of the ball-removal discharge passage 665.

前ベース661は、前方へ開放された左右に長い箱状に形成されている。後ベース662は、上下方向へ略一定の高さで左右に延びた平板状の区画壁部662aを有しており、区画壁部662aの前側にアウト球通路663及び球抜誘導部627が形成されていると共に、区画壁部662aの後側に球抜排出通路665が形成されている。後ベース662は、区画壁部662aよりも後側が、後方へ開放された箱状に形成されている。 The front base 661 is formed in a box shape that is long and open to the front. The rear base 662 has flat partition walls 662a that extend to the left and right at a substantially constant height in the vertical direction. An out ball passage 663 and a ball removal guide section 627 are formed on the front side of the partition walls 662a, and a ball removal discharge passage 665 is formed on the rear side of the partition walls 662a. The rear side of the rear base 662a is formed in a box shape that is open to the rear.

ベースユニット660は、前ベース661、後ベース662、及び通路壁部材666が、透明な部材により形成されている。従って、球抜誘導部627、アウト球通路663、及び球抜排出通路665も、透明に形成されている。従って、ベースユニット660の上側や下側から、球抜誘導部627、アウト球通路663、及び球抜排出通路665、の内部を良好に視認することができ、球詰り等を確認し易くなっている。 The base unit 660 has a front base 661, a rear base 662, and a passage wall member 666, all made of transparent material. Therefore, the ball removal guide section 627, the out-ball passage 663, and the ball removal and discharge passage 665 are also made of transparent material. Consequently, the inside of the ball removal guide section 627, the out-ball passage 663, and the ball removal and discharge passage 665 can be clearly seen from above and below the base unit 660, making it easier to check for ball blockages and other issues.

アウト球通路663は、後ベース662における上下方向へ略一定の高さで左右に延びた平板状の区画壁部662aの前側に、前方が開放された状態で形成されており、開放されている前端が前ベース661により閉鎖されている。 The out-ball passage 663 is formed on the front side of the flat, plate-shaped partition wall 662a that extends horizontally at approximately constant height in the vertical direction of the rear base 662, with its front end open. The open front end is closed by the front base 661.

アウト球通路663は、パチンコ機1における左右方向の略中央の位置において上方へ開放されていると共に左右に延びている球排出受部663aと、球排出受部663aに受けられた遊技球Bを左右方向へ大きく蛇行させながら一列に整流するアウト球整流部663bと、アウト球整流部663bにより一列に整流された遊技球Bを下方へ誘導する下方誘導部663cと、下方誘導部663cの下端で下方へ向かって開口しており、ベースユニット660の下面から遊技球Bを下方へ排出するアウト球排出口663dと、を有している。アウト球通路663のアウト球排出口663dは、外枠2よりも後方に設けられている(図116を参照)。 The out-ball passage 663 includes a ball discharge receiving section 663a that is open upward and extends to the left and right at approximately the center of the left-right direction in the pachinko machine 1; an out-ball straightening section 663b that straightens the game balls B received by the ball discharge receiving section 663a into a single line while causing them to meander significantly in the left-right direction; a downward guiding section 663c that guides the game balls B straightened into a single line by the out-ball straightening section 663b downward; and an out-ball discharge port 663d that opens downward at the lower end of the downward guiding section 663c and discharges the game balls B downward from the lower surface of the base unit 660. The out-ball discharge port 663d of the out-ball passage 663 is located behind the outer frame 2 (see Figure 116).

アウト球通路663の球排出受部663aは、前後方向の奥行きが、遊技球Bの外径の約2.5倍に形成されている。球排出受部663aは、右端側が低くなるように緩い角度で傾斜している。 The ball discharge receiving section 663a of the out-ball passage 663 has a depth in the front-to-back direction that is approximately 2.5 times the outer diameter of the game ball B. The ball discharge receiving section 663a is inclined at a gentle angle so that the right end is lower.

アウト球整流部663bは、球排出受部663aの右端よりも右方の位置から球排出受部663aの下方へ向かって左端側が低くなるように緩い角度で傾斜している。また、アウト球整流部663bは、下流側(左方)へ向かうに従って、前後方向の奥行きが狭くなり、球排出受部663aの下方となる下流端付近では、遊技球Bの直径よりも若干大きい奥行となっている。また、アウト球整流部663bにおける球排出受部663aの右端よりも左側となる部位は、下流側(左方)へ向かうに従って、上下の高さが低くなり、下流端付近では、遊技球Bの直径よりも若干大きい高さとなっている。これにより、アウト球整流部663bにおいて、遊技球Bを一列に整列させることができる。 The out-ball straightening section 663b is inclined at a gentle angle from a position to the right of the right end of the ball discharge receiving section 663a, downwards toward the left end of the ball discharge receiving section 663a. Furthermore, the depth of the out-ball straightening section 663b narrows as it moves downstream (to the left), and near the downstream end below the ball discharge receiving section 663a, its depth is slightly greater than the diameter of the game ball B. Also, the portion of the out-ball straightening section 663b to the left of the right end of the ball discharge receiving section 663a decreases in height as it moves downstream (to the left), and near the downstream end, its height is slightly greater than the diameter of the game ball B. This allows the out-ball straightening section 663b to align the game balls B in a single line.

下方誘導部663cは、球排出受部663aの下方となるアウト球整流部663bの下流端から下方へ延びており、上下方向の途中において、前壁が後壁(区画壁部)と同一面上になるように後方へ小さくクランク状に曲線的に屈曲している。これにより、下方誘導部663cの下流端(アウト球排出口663d)は、後ベース662の区画壁部662aの前面よりも後方に位置している。この下方誘導部663cにおけるクランクしている部位よりも上流側に、アウトセンサ664が設けられている。この下方誘導部663cは、クランク状に屈曲している部位が、水平方向へ延びた部分を有しないように曲線状に形成されているため、アウトセンサ664を通過してクランク状に屈曲している部位に遊技球Bが当接しても、上方のアウトセンサ664側へ跳ね上がることはなく、アウトセンサ664により一つの遊技球Bが2回検知されてしまうのを防止することができる。 The downward guide section 663c extends downward from the downstream end of the out-ball straightening section 663b, which is below the ball discharge receiving section 663a. Midway along its vertical direction, the front wall is bent slightly backward in a crank-like curve so that it lies flush with the rear wall (partition wall). As a result, the downstream end of the downward guide section 663c (out-ball discharge port 663d) is located behind the front surface of the partition wall 662a of the rear base 662. An out-sensor 664 is provided upstream of the cranked portion of this downward guide section 663c. Because the downward guide section 663c is curved so that the cranked portion does not have a horizontally extending section, even if a game ball B passes the out-sensor 664 and hits the cranked portion, it will not bounce up towards the out-sensor 664 above, preventing the out-sensor 664 from detecting a single game ball B twice.

アウトセンサ664は、遊技球Bが頻繁に通過するため、耐久性が高く寿命の長い非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いている。 The out-sensor 664 uses a non-contact electromagnetic proximity switch, which is highly durable and has a long lifespan, because game balls B pass over it frequently.

球抜誘導部627は、アウト球通路663における球排出受部663aよりも左方に設けられている。球抜誘導部627は、上流端が正面視において左側面の上部に左方へ向けて開口しており、下流側が後方へ屈曲し後ベース662の区画壁部662aの後側まで延びた上で、球抜排出通路665の上流端に接続されている(図115(a)等を参照)。 The ball release guide section 627 is located to the left of the ball discharge receiving section 663a in the out ball passage 663. The upstream end of the ball release guide section 627 opens to the left at the upper left side in a front view, and the downstream end bends backward, extending to the rear of the partition wall section 662a of the rear base 662, before connecting to the upstream end of the ball release passage 665 (see Figure 115(a), etc.).

球抜排出通路665は、後ベース662における区画壁部662aの後側に形成されている。球抜排出通路665は、後方へ開放された状態で後ベース662に形成されており、後端側が通路壁部材666により閉鎖されている。この球抜排出通路665は、後端が、後ベース662の後端よりも遊技球Bの外径の一つ分ほど、前方に位置している。つまり、球抜排出通路665と後ベース662の後側に取付けられる電源ユニット620cの電源基板630との間には、遊技球B一つ分以上の隙間が形成されるようになっている。 The ball extraction and discharge passage 665 is formed on the rear side of the partition wall portion 662a in the rear base 662. The ball extraction and discharge passage 665 is formed in the rear base 662 in an open state toward the rear, and its rear end is closed by the passage wall member 666. The rear end of this ball extraction and discharge passage 665 is positioned approximately one unit of the outer diameter of the game ball B forward of the rear end of the rear base 662. In other words, a gap of at least one unit of the game ball B is formed between the ball extraction and discharge passage 665 and the power supply board 630 of the power supply unit 620c, which is attached to the rear side of the rear base 662.

この球抜排出通路665は、上流端(左端)が球抜誘導部627の下流端と接続されており、アウト球通路663の球排出受部663aと同じ傾斜で、球排出受部663aよりも右方へ延びた横誘導部665aと、横誘導部665aの下流端(右端)から下方へ垂直に後ベース662の下面まで延びている縦誘導部665bと、縦誘導部665bの下流端(下端)において下方へ向かって開口している球抜排出口665cと、を有している。球抜排出口665cは、アウト球通路663のアウト球排出口663dよりも若干後方に設けられている(図116を参照)。 The ball extraction and discharge passage 665 has its upstream end (left end) connected to the downstream end of the ball extraction guide section 627. It includes a lateral guide section 665a that extends to the right of the ball extraction receiving section 663a at the same incline as the ball extraction receiving section 663a of the out-ball passage 663, a vertical guide section 665b that extends vertically downward from the downstream end (right end) of the lateral guide section 665a to the underside of the rear base 662, and a ball extraction and discharge port 665c that opens downward at the downstream end (lower end) of the vertical guide section 665b. The ball extraction and discharge port 665c is located slightly behind the out-ball discharge port 663d of the out-ball passage 663 (see Figure 116).

また、球抜排出通路665は、縦誘導部665bの左右の内壁において、上下方向へ一定の間隔をあけて交互に内側へ突出している複数の突起665dを有している。球抜排出通路665は、垂直に下方へ延びている縦誘導部665bを流通する遊技球Bが、複数の突起665dに交互に当接することで、遊技球Bをジグザグ状に流下させてその流通速度の増加を抑制することができ、球抜排出口665cから下方へ排出される遊技球Bの速度を抑制することができる。 Furthermore, the ball removal and discharge passage 665 has multiple protrusions 665d that alternately project inward at regular intervals in the vertical direction on the left and right inner walls of the vertical guide section 665b. The ball removal and discharge passage 665 allows the game balls B flowing through the vertical guide section 665b, which extends vertically downward, to alternately contact the multiple protrusions 665d, thereby causing the game balls B to flow downward in a zigzag pattern and suppressing an increase in their flow speed. This suppresses the speed of the game balls B discharged downward from the ball removal and discharge port 665c.

この球抜排出通路665は、横誘導部665aと縦誘導部665bとにより単純なL字状の通路としているため、球抜レバー593を操作して球タンク552内の遊技球Bを排出する時に、多くの遊技球Bをスムーズに誘導して排出することができる。 This ball extraction and discharge passage 665 is a simple L-shaped passage formed by a horizontal guide section 665a and a vertical guide section 665b. Therefore, when operating the ball extraction lever 593 to discharge the game balls B from the ball tank 552, a large number of game balls B can be smoothly guided and discharged.

この実施形態の基板ユニット620Aによれば、遊技領域5a内に打込まれて遊技盤5から排出された遊技球Bを、アウト球通路663の球排出受部663aで受取った上でアウトセンサ664により検知して遊技ホールの島設備側へ排出するようにしている。一方、球タンク552内等の遊技球Bを排出する(抜く)ために、払出装置580の球抜レバー593を操作して球抜通路580b側へ排出された遊技球Bを、アウト球通路663とは分離独立した球抜誘導部627及び球抜排出通路665を通して、遊技ホールの島設備側へ排出するようにしている。これにより、遊技盤5から排出された遊技球Bのみを、アウト球通路663に設けられているアウトセンサ664により検知することができるため、遊技盤5から排出された遊技球Bのみを正確にカウントすることができる。従って、払出装置580の払出検知センサ591によりカウントされた遊技球B(セーフ球)の数と、アウトセンサ664によりカウントされた遊技球B(アウト球)の数とにより、正確な遊技球Bの払出率(出玉率)を算出することが可能なパチンコ機1とすることができる。 In this embodiment, according to the circuit board unit 620A, game balls B that are driven into the game area 5a and discharged from the game board 5 are received by the ball discharge receiving section 663a of the out ball passage 663, detected by the out sensor 664, and then discharged to the island equipment side of the game hall. On the other hand, in order to discharge (remove) game balls B from the ball tank 552, etc., the ball removal lever 593 of the payout device 580 is operated to discharge the game balls B to the ball removal passage 580b side, and these game balls B are then discharged to the island equipment side of the game hall through the ball removal guidance section 627 and the ball removal discharge passage 665, which are separate and independent from the out ball passage 663. As a result, only game balls B discharged from the game board 5 can be detected by the out sensor 664 provided in the out ball passage 663, so that only game balls B discharged from the game board 5 can be accurately counted. Therefore, the pachinko machine 1 can be configured to accurately calculate the payout rate (ball payout rate) of game balls B by using the number of game balls B (safe balls) counted by the payout detection sensor 591 of the payout device 580 and the number of game balls B (out balls) counted by the out sensor 664.

アウトセンサ664によりカウントされる遊技球Bの数(アウト球数)は、遊技領域5a内に打込まれて一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート2003、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受入れられて遊技盤5から排出された遊技球Bの数と、遊技領域5a内に打込まれた後に何れの入賞口に受入れられることなくアウト口1008に受入れられて遊技盤5から排出された遊技球Bの数と、を足したものであり、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bの数(発射球数)のことである。 The number of game balls B counted by the out sensor 664 (number of out balls) is the sum of the number of game balls B that were shot into the game area 5a and received into the prize slots such as the general prize slot 2001, the first start slot 2002, the gate 2003, the second start slot 2004, the large prize slot 2005, the special prize slot 2006, etc., and discharged from the game board 5, and the number of game balls B that were shot into the game area 5a but not received into any prize slot and were received into the out slot 1008 and discharged from the game board 5. This represents the total number of game balls B shot into the game area 5a (number of launched balls).

なお、払出率(出玉率)は、遊技状態に応じて変化するため、所定期間(例えば、単位時間当り、所定時間当り、一日当たり、等)内の払出率として、「所定期間内の払出数÷所定期間内のアウト球数=所定期間内の払出率」のように算出する。 Furthermore, since the payout rate (ball payout rate) changes depending on the game state, the payout rate within a predetermined period (for example, per unit time, per predetermined time, per day, etc.) is calculated as follows: "Number of payouts within the predetermined period ÷ Number of balls out within the predetermined period = Payout rate within the predetermined period."

また、本実施形態によれば、遊技盤5が着脱可能に取付けられる本体枠4の基板ユニット620Aに、遊技盤5から排出された遊技球Bが流通するアウト球通路663を設けると共に、アウト球通路663内を流通する遊技球Bをアウトセンサ664により検知するようにしており、遊技盤5から排出された遊技球Bを検知することができるため、遊技盤5に「アウト球」を検知するアウト球検知ユニットを設ける必要が無く、遊技盤5にかかる構成を簡略化してコストを低減させることができる。 Furthermore, according to this embodiment, the circuit board unit 620A of the main frame 4 to which the game board 5 is detachably attached is provided with an out-ball passage 663 through which game balls B discharged from the game board 5 flow. The out-ball sensor 664 detects the game balls B flowing through the out-ball passage 663. Since it is possible to detect game balls B discharged from the game board 5, there is no need to provide an out-ball detection unit on the game board 5 to detect "out-balls," thus simplifying the configuration of the game board 5 and reducing costs.

更に、本実施形態によれば、球抜排出通路665の後端と、後ベース662の後側に取付けられる電源ユニット620cの電源基板630との間に、遊技球Bの外径よりも大きい隙間を形成するようにしているため、アウト球通路663や球抜排出通路665が電源基板630や払出制御基板633等から遠ざかることとなり、アウト球通路663や球抜排出通路665を多くの遊技球Bが流通することで発生する静電気や誘導電流等による電気的なノイズによる電源基板630や払出制御基板633等への影響を少なくすることができ、遊技球Bの流通による誤作動の少ないパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, according to this embodiment, a gap larger than the outer diameter of the game ball B is formed between the rear end of the ball extraction/discharge passage 665 and the power supply board 630 of the power supply unit 620c, which is attached to the rear side of the rear base 662. This causes the out-ball passage 663 and the ball extraction/discharge passage 665 to be further away from the power supply board 630 and the payout control board 633, etc. As a result, the impact of electrical noise caused by static electricity and induced currents generated by the flow of many game balls B through the out-ball passage 663 and the ball extraction/discharge passage 665 on the power supply board 630 and the payout control board 633, etc., can be reduced, resulting in a pachinko machine 1 with fewer malfunctions due to the flow of game balls B.

また、本実施形態によれば、アウト球通路663のアウト球整流部663bにより流通速度が抑制された遊技球Bを、アウトセンサ664により検知するようにしていることから、遊技球Bの流通によりアウトセンサ664にかかる衝撃を弱くすることができるため、アウトセンサ664が早期に消耗して破損してしまうことを低減させることができる。 Furthermore, according to this embodiment, since the game ball B, whose flow speed has been suppressed by the out-ball rectifier 663b of the out-ball passage 663, is detected by the out-sensor 664, the impact on the out-sensor 664 due to the flow of the game ball B can be weakened, thereby reducing the likelihood of the out-sensor 664 wearing out and breaking prematurely.

更に、所定時間当りのセーフ球数と所定時間当りのアウト球数とから算出した所定時間当りの払出率(出玉率)を、遊技者側から視認できるように表示するようにした場合、遊技者としては多くの遊技球Bの払出しを望むことから、表示されている払出率が大きいと、多くの遊技球Bが払出される可能性が高いパチンコ機1であると即座に認識することができ、遊技するパチンコ機1を選択させ易くすることができる。また、払出率を、遊技者側から視認可能に表示するようにした場合、遊技球Bが多く払出されるような不正行為を行うと、表示されている払出率が通常よりも大きくなることから、他の遊技者やパチンコ機1を設置している遊技ホールの係員等が、不正行為に気付き易くなるため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, if the payout rate (ball payout rate) per predetermined time, calculated from the number of safe balls and the number of out balls per predetermined time, is displayed in a way that is visible to the player, then, since players desire a large payout of game balls B, a high displayed payout rate allows them to immediately recognize that the pachinko machine 1 is likely to pay out a large number of game balls B, making it easier for them to choose the pachinko machine 1 to play. Also, if the payout rate is displayed in a way that is visible to the player, then if fraudulent activity occurs that results in a large payout of game balls B, the displayed payout rate will be higher than normal. This makes it easier for other players and staff at the amusement hall where the pachinko machine 1 is installed to notice the fraudulent activity, thus deterring fraudulent behavior and making the pachinko machine 1 a highly effective deterrent against fraudulent activity.

また、セーフ球の数とアウト球の数とから算出した払出率を、遊技者側から視認不能な位置に表示するようにした場合、遊技ホールの係員等が見ることで、上記と同様の理由により不正行為を察知することができる。また、パチンコ機1をメンテナンス等する際に、表示されている払出率が通常の値よりも異なる場合は、パチンコ機1内(例えば、障害釘N、主制御基板1310、払出制御基板633、中継基板、コネクタ、配線ケーブル、各種センサ、等)での不具合の可能性が考えられるため、不具合に対して早期に対応することが可能となり、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Furthermore, if the payout rate calculated from the number of safe balls and out balls is displayed in a location invisible to the player, then staff at the amusement hall can detect fraudulent activity for the same reasons as described above. Also, if the displayed payout rate differs from the normal value during maintenance of the pachinko machine 1, it suggests a possible malfunction within the machine (for example, faulty nails N, main control board 1310, payout control board 633, relay board, connector, wiring cable, various sensors, etc.). This allows for early response to the malfunction, reducing the burden on the amusement hall.

更に、遊技盤5から排出された遊技球Bが流通するアウト球通路663にアウトセンサ664を設けているため、遊技盤5に対して排出される遊技球Bを検知するための構成(例えば、アウト球検知ユニット)を設ける必要が無く、遊技盤5にかかるコストを低減させることができると共に、遊技盤5において、排出される遊技球Bを検知するための構成の分だけスペースを確保することが可能となり、確保したスペースに演出装置を設けるようにすることで、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1(遊技盤5)とすることができる。 Furthermore, since an out-sensor 664 is provided in the out-ball passage 663 through which the game balls B discharged from the game board 5 flow, there is no need to provide a device (for example, an out-ball detection unit) for detecting the game balls B discharged from the game board 5. This reduces the cost of the game board 5, and also allows for the creation of space on the game board 5 that would otherwise be used for detecting the game balls B. By using this space to install a display device, a pachinko machine 1 (game board 5) that can provide a more enjoyable experience for players can be created.

また、球抜排出通路665に複数の突起665dが交互に突出している縦誘導部665bを有していることから、当該縦誘導部665bを遊技球Bが流通することで、遊技球Bの流通速度を抑制させることができるため、流通する遊技球Bの衝撃による球抜排出通路665内の破損や、球抜排出通路665から排出された遊技球Bを受取る遊技ホールの島設備側の破損、等を防止することができる。 Furthermore, since the ball extraction and discharge passage 665 has a vertical guide section 665b with multiple protrusions 665d that alternately protrude from it, the speed at which the game balls B flow through this vertical guide section 665b can be suppressed. This prevents damage to the ball extraction and discharge passage 665 due to the impact of the flowing game balls B, and prevents damage to the island equipment in the gaming hall that receives the game balls B discharged from the ball extraction and discharge passage 665.

また、アウト球通路663に蛇行しているアウト球整流部663bを設けていると共に、球抜排出通路665に複数の突起665dが突出している縦誘導部665bを設けており、それらにより遊技球Bの流通速度を抑制することができることから、アウト球通路663内や球抜排出通路665内を流通する遊技球Bから放出される電気的なノイズを低減させることができるため、近くに設けられている電源基板630や払出制御基板633等への影響を少なくすることができ、遊技球Bの流通による誤作動の少ないパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, the out-ball passage 663 is provided with a meandering out-ball rectifier section 663b, and the ball extraction/discharge passage 665 is provided with a vertical guide section 665b having multiple protrusions 665d. These features suppress the flow speed of the game balls B, thereby reducing the electrical noise emitted from the game balls B flowing through the out-ball passage 663 and the ball extraction/discharge passage 665. This minimizes the impact on nearby components such as the power supply board 630 and the payout control board 633, resulting in a pachinko machine 1 with fewer malfunctions caused by the flow of game balls B.

また、アウト球通路663と球抜排出通路665の夫々のアウト球排出口663dと球抜排出口665cを、下方へ向けて開口させるようにしていることから、アウト球通路663や球抜排出通路665から遊技球Bが下方へ排出されることとなるため、島設備において遊技球Bが当該パチンコ機1の後方に設けられている他のパチンコ機や壁等に衝突し難くなり、他のパチンコ機や壁等が破損してしまうことを回避させることができる。また、アウト球通路663や球抜排出通路665から遊技球Bが下方へ排出されるため、排出された遊技球Bが飛び散り難くなり、島設備側においてアウト球通路663や球抜排出通路665から排出された遊技球Bの回収を容易なものとすることができる。 Furthermore, since the out-ball discharge ports 663d and 665c of the out-ball passage 663 and ball-removal discharge passage 665, respectively, are designed to open downwards, the game balls B are discharged downwards from the out-ball passage 663 and ball-removal discharge passage 665. This makes it less likely for the game balls B to collide with other pachinko machines or walls located behind the pachinko machine 1 in the island equipment, thus preventing damage to other pachinko machines or walls. Additionally, because the game balls B are discharged downwards from the out-ball passage 663 and ball-removal discharge passage 665, the discharged game balls B are less likely to scatter, making it easier for the island equipment to collect the game balls B discharged from the out-ball passage 663 and ball-removal discharge passage 665.

更に、本体枠4における遊技盤5が取付けられる部位の下方に、球抜排出通路665とアウト球通路663とが形成されたベースユニット660を設けるようにしていることから、遊技盤5において、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを下方へ排出するだけで、ベースユニット660のアウト球通路663に受渡すことが可能となるため、遊技盤5における遊技球Bの排出にかかる構成を、単純(簡単)な構成とすることができ、遊技盤5にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, since a base unit 660 is provided below the part of the main frame 4 where the game board 5 is attached, with a ball extraction/discharge passage 665 and an out-ball passage 663 formed therein, the game board 5 can simply discharge the game balls B that have been played into the game area 5a downwards, and transfer them to the out-ball passage 663 of the base unit 660. This allows for a simpler (easier) configuration for discharging the game balls B from the game board 5, thereby reducing the cost of the game board 5.

また、球抜排出通路665の球抜排出口665cやアウト球通路663のアウト球排出口663dを、外枠2よりも後方に設けていることから、球抜排出通路665やアウト球通路663から排出された遊技球Bが外枠2に衝突することを回避させることができるため、球抜排出通路665やアウト球通路663を勢い良く流通する遊技球Bが、外枠2に衝突することで外枠2が破損してしまうことを回避させることができ、破損し難いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the ball extraction and discharge port 665c of the ball extraction and discharge passage 665 and the out-ball discharge port 663d of the out-ball passage 663 are located behind the outer frame 2, it is possible to prevent the game balls B discharged from the ball extraction and discharge passage 665 and the out-ball passage 663 from colliding with the outer frame 2. This prevents the outer frame 2 from being damaged by the game balls B rapidly flowing through the ball extraction and discharge passage 665 and the out-ball passage 663 colliding with it, thus providing a pachinko machine 1 that is less prone to damage.

また、球抜排出通路665の球抜排出口665cやアウト球通路663のアウト球排出口663dを、外枠2よりも後方に設けているため、島設備側の遊技球Bを回収する部位(アウト受部、バケツ、等)を外枠2に重なる位置まで前進させる必要が無く、パチンコ機1の設置の手間と、パチンコ機1の移動の手間とを軽減させることができる。 Furthermore, because the ball extraction and discharge port 665c of the ball extraction and discharge passage 665 and the out-ball discharge port 663d of the out-ball passage 663 are located behind the outer frame 2, it is not necessary to move the parts for collecting the game balls B on the island equipment side (out-receiving section, bucket, etc.) forward to a position where they overlap with the outer frame 2. This reduces the effort required for both installing and moving the pachinko machine 1.

[4-13a.基板ユニットにおける球排出の別の実施形態]
次に、上記の基板ユニット620Aにおける球排出の別の実施形態について、図117及び図118等を参照して詳細に説明する。図117は、アウト球通路のアウト球排出口に誘導片を設けた例を示す説明図である。図118(a)はアウトセンサを着脱可能とした例を示す説明図であり、(b)は(a)においてアウトセンサを取外した状態を示す説明図である。
[4-13a. Another Embodiment of Ball Discharge in a Substrate Unit]
Next, another embodiment of ball ejection in the above-described substrate unit 620A will be described in detail with reference to Figures 117 and 118, etc. Figure 117 is an explanatory diagram showing an example in which a guide piece is provided at the ball ejection port of the ball ejection passage. Figure 118(a) is an explanatory diagram showing an example in which the ejection sensor is detachable, and (b) is an explanatory diagram showing the state in which the ejection sensor has been removed in (a).

図117に示す実施形態は、ベースユニット660におけるアウト球通路663の下流端のアウト球排出口663dの部位に、遊技球Bを後側へ誘導する誘導片667を設けたものである。詳述すると、この実施形態では、アウト球通路663の下流端付近において、球抜排出通路665と合流する合流部663eを有している。合流部663eは下方へ開口しており、その開口端がアウト球排出口663d(球抜排出口665c)となっている。そして、誘導片667は、アウト球排出口663dにおける前側の壁から短く後方へ突出している。 The embodiment shown in Figure 117 is characterized by the provision of a guide piece 667 at the downstream end of the out-ball passage 663 in the base unit 660, specifically at the out-ball discharge port 663d, which guides the game ball B to the rear. More specifically, in this embodiment, the out-ball passage 663 has a merging section 663e near its downstream end where it merges with the ball removal passage 665. The merging section 663e opens downwards, and its opening end forms the out-ball discharge port 663d (ball removal port 665c). The guide piece 667 protrudes briefly to the rear from the front wall of the out-ball discharge port 663d.

この図117の実施形態によれば、アウト球排出口663dから下方へ排出された遊技球Bが誘導片667に当接することで、遊技球Bの排出方向を斜め後下方へ向けさせることができる。これにより、本パチンコ機1を遊技ホールの島設備に設置した時に、島設備の前面よりも後側(島設備内)に設けられている遊技球Bを回収する部位(アウト受部、バケツ、等)側へ、遊技球Bを放出させ易くすることができ、島設備側において遊技球Bを確実に回収させることができる。 According to the embodiment shown in Figure 117, the game ball B discharged downward from the out-ball discharge port 663d comes into contact with the guide piece 667, thereby directing the discharge direction of the game ball B diagonally downward and rearward. This makes it easier to discharge the game ball B towards the recovery area (out-receiving section, bucket, etc.) located behind the island equipment in a gaming hall, rather than towards the front of the island equipment, ensuring reliable recovery of the game ball B at the island equipment.

また、図117に示す実施形態によれば、誘導片667により遊技球Bの放出方向を斜め後下方へ向けさせることができるため、アウト球通路663のアウト球排出口663dを、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aの直下に近い位置(島設備内における前側に近い位置)に設けても、遊技球Bを島設備内のバケツ等へ確実に受取らせることができる。従って、アウト球通路663(アウト球排出口663d)を、可及的に前方の部位に配置することが可能となることから、本体枠4におけるアウト球通路663の後方のスペースを広くすることができるため、アウト球通路663が電源基板630や払出制御基板633等から遠ざかることで、アウト球通路663を多くの遊技球Bが流通することで発生する静電気や誘導電流等による電気的なノイズによる電源基板630や払出制御基板633等への影響を少なくすることができ、遊技球Bの流通による誤作動の少ないパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, according to the embodiment shown in Figure 117, the guide piece 667 can direct the release direction of the game balls B diagonally downward and rearward. Therefore, even if the out-ball discharge port 663d of the out-ball passage 663 is located near the position directly below the game area 5a of the game board 5 attached to the main frame 4 (a position near the front of the island equipment), the game balls B can be reliably received into buckets or the like within the island equipment. Consequently, since the out-ball passage 663 (out-ball discharge port 663d) can be positioned as far forward as possible, the space behind the out-ball passage 663 in the main frame 4 can be widened. As a result, the out-ball passage 663 is moved further away from the power supply board 630 and the payout control board 633, etc., the impact on the power supply board 630 and the payout control board 633, etc. due to electrical noise caused by static electricity and induced currents generated by the flow of many game balls B through the out-ball passage 663 can be reduced, resulting in a pachinko machine 1 with fewer malfunctions due to the flow of game balls B.

続いて、図118に示す実施形態は、アウト球通路663におけるアウト球排出口663dの部位に、アウトセンサ664を下方から着脱可能としたものである。この実施形態では、アウト球通路663における下方誘導部663cの下流端に形成されアウトセンサ664を収容可能に下方へ開放されているセンサ取付凹部663fと、センサ取付凹部663fに収容されているアウトセンサ664の下方への移動を規制するセンサカバー668と、を備えている。 Next, the embodiment shown in Figure 118 features an out-of-ball sensor 664 that can be attached and detached from below at the out-of-ball outlet 663d in the out-of-ball passage 663. This embodiment includes a sensor mounting recess 663f formed at the downstream end of the downward guide portion 663c in the out-of-ball passage 663, which is open downwards to accommodate the out-of-ball sensor 664, and a sensor cover 668 that restricts the downward movement of the out-of-ball sensor 664 housed in the sensor mounting recess 663f.

センサ取付凹部663fは、ベースユニット660のアウト球通路663におけるアウト球整流部663bの下流端に接続されている下方誘導部663cの下端の部位に形成されている。本実施形態においても、ベースユニット660は透明な部材により形成されており、ベースユニット660の上側や下側から、アウト球通路663内を視認することができる。 The sensor mounting recess 663f is formed at the lower end of the downward guide portion 663c, which is connected to the downstream end of the out-of-ball rectifier portion 663b in the out-of-ball passage 663 of the base unit 660. In this embodiment as well, the base unit 660 is made of a transparent material, allowing the inside of the out-of-ball passage 663 to be viewed from above or below the base unit 660.

センサカバー668は、センサ取付凹部663fよりも長く延びており基端側がベースユニット660に回転可能に取付けられる本体部668aと、本体部668aにおけるセンサ取付凹部663fに収容されているアウトセンサ664の検知孔と一致する部位で遊技球Bが通過可能に貫通している貫通孔668bと、本体部668aにおける基端側とは反対側に設けられており弾性変形可能な係止爪部668cと、を有している。 The sensor cover 668 has a main body portion 668a that extends longer than the sensor mounting recess 663f and whose base end is rotatably attached to the base unit 660, a through hole 668b in the main body portion 668a that is through which the game ball B can pass, at a location that coincides with the detection hole of the out sensor 664 housed in the sensor mounting recess 663f, and an elastically deformable locking claw portion 668c provided on the opposite side of the base end of the main body portion 668a.

このセンサカバー668は、ベースユニット660におけるセンサ取付凹部663fに対してアウト球整流部663bとは反対の外側の部位に、基端側が回転可能に取付けられる。センサカバー668の係止爪部668cは、ベースユニット660におけるセンサ取付凹部663fに対してアウト球整流部663b側の外側に設けられている係止部663gに係止される。 The sensor cover 668 is rotatably mounted at its base end to the outer portion of the sensor mounting recess 663f on the base unit 660, opposite to the out-of-bulb rectifier portion 663b. The locking claw portion 668c of the sensor cover 668 engages with a locking portion 663g located on the outer side of the sensor mounting recess 663f on the out-of-bulb rectifier portion 663b side of the base unit 660.

センサカバー668は、アウトセンサ664の検知孔がアウト球通路663と一致するように、センサ取付凹部663f内にアウトセンサ664を収容させた状態で、係止爪部668cが上方へ移動するように回転させて、係止爪部668cを係止部663gに係止させて閉じることで、本体部668aがアウトセンサ664の下面に当接し、アウトセンサ664の下方への移動を規制して、アウトセンサ664をベースユニット660に取付けることができる(図118(a)を参照)。この状態では、センサカバー668の貫通孔668bが、アウトセンサ664の検知孔と一致しており、アウト球通路663を流通した遊技球Bが、アウトセンサ664により検知された後に、貫通孔668bを通って下方へ排出される。このセンサカバー668の貫通孔668bは、アウト球通路663のアウト球排出口663dを兼ねている。 The sensor cover 668 is closed by rotating it so that the locking claw portion 668c moves upward, with the out-of-ball sensor 664 housed in the sensor mounting recess 663f so that the detection hole of the out-of-ball sensor 664 aligns with the out-of-ball passage 663. This locks the locking claw portion 668c into the locking portion 663g, causing the main body portion 668a to contact the lower surface of the out-of-ball sensor 664, restricting its downward movement and allowing the out-of-ball sensor 664 to be attached to the base unit 660 (see Figure 118(a)). In this state, the through-hole 668b of the sensor cover 668 aligns with the detection hole of the out-of-ball sensor 664. After the game ball B that has flowed through the out-of-ball passage 663 is detected by the out-of-ball sensor 664, it is discharged downward through the through-hole 668b. This through-hole 668b of the sensor cover 668 also serves as the out-of-ball discharge port 663d of the out-of-ball passage 663.

アウトセンサ664を交換(取外す)場合は、センサカバー668の係止爪部668cを操作することで、係止爪部668cを弾性変形させて係止部663gとの係止を解除させる。そして、係止爪部668cが下方へ移動するように、センサカバー668を本体部668aの基端側を中心にして回転させて開くことで、センサカバー668の本体部668aがアウトセンサ664の下面から遠ざかり、アウトセンサ664をセンサ取付凹部663fから取外すことができる(図118(b)を参照)。 To replace (remove) the out-of-sensor 664, the locking claw portion 668c of the sensor cover 668 is operated to elastically deform the locking claw portion 668c and release its engagement with the locking portion 663g. Then, by rotating the sensor cover 668 around the base end of the main body portion 668a so that the locking claw portion 668c moves downward, the main body portion 668a of the sensor cover 668 moves away from the lower surface of the out-of-sensor 664, allowing the out-of-sensor 664 to be removed from the sensor mounting recess 663f (see Figure 118(b)).

図118(b)に示すように、本実施形態では、センサカバー668を回転させて開いた状態で、センサカバー668の下端と、二点鎖線で示す接触危惧物の上端(例えば、外枠2における外枠下組立体40の上端面、幕板後部材43の接続筒部43aの上端、等)との間、或いは、本体枠4の下端との間、にある程度の隙間ができるようになっている。これにより、センサカバー668が開いている状態で、本体枠4を外枠2に対して開閉させても、センサカバー668が接触危惧物に接触することはなく、センサカバー668の破損を防止することができる。 As shown in Figure 118(b), in this embodiment, when the sensor cover 668 is rotated open, a certain gap is created between the lower end of the sensor cover 668 and the upper end of the object that may come into contact with the sensor (for example, the upper end surface of the lower outer frame assembly 40 in the outer frame 2, the upper end of the connecting cylinder portion 43a of the rear panel member 43, etc.), or between the lower end of the main frame 4 and the sensor cover 668. This prevents the sensor cover 668 from coming into contact with the object even when the main frame 4 is opened or closed relative to the outer frame 2 while the sensor cover 668 is open, thus preventing damage to the sensor cover 668.

図118に示す実施形態によれば、アウトセンサ664は、遊技盤5の遊技領域5a内に打込まれた全ての遊技球Bを検知するものであることから、多くの遊技球Bが流通することで早期に消耗して破損する虞があるが、上述したように、センサカバー668を開くことでアウトセンサ664を下方から着脱することができるため、アウトセンサ664の交換を容易に行うことができる。 According to the embodiment shown in Figure 118, the out-sensor 664 detects all game balls B that are played into the game area 5a of the game board 5. Therefore, there is a risk of premature wear and tear and damage due to the large volume of game balls B in circulation. However, as described above, the out-sensor 664 can be easily replaced by opening the sensor cover 668 and attaching/detaching it from below.

また、この実施形態によれば、センサカバー668が開いている状態で、本体枠4を外枠2に対して開閉させても、センサカバー668が外枠2等の接触危惧物に接触することはなく、センサカバー668の破損を防止することができる。詳述すると、センサカバー668はアウトセンサ664を下方から支持しているものであるが、アウトセンサ664には上方から多くの遊技球Bが接触することとなるため、多くの遊技球Bの接触による振動によってセンサカバー668の係止爪部668cが外れて、センサカバー668が開いてしまう恐れがある。遊技中にセンサカバー668が開いてアウトセンサ664が下方へ脱落してしまうと、遊技領域5a内に遊技球Bが打込まれているのにも関わらず、アウトセンサ664で遊技球Bが検知されなくなるため、主制御基板1310等により異常の発生が報知されることとなる。この異常発生の報知により、遊技ホールの係員等が異常の確認をするために、本体枠4を外枠2に対して開けることとなるが、開いているセンサカバー668の下端と、外枠2等の接触危惧物との間に隙間があるため、センサカバー668が接触危惧物に接触することなく、本体枠4を開けることができ、センサカバー668の破損を防止することができる。 Furthermore, according to this embodiment, even if the main frame 4 is opened and closed relative to the outer frame 2 while the sensor cover 668 is open, the sensor cover 668 will not come into contact with the outer frame 2 or other objects that may come into contact with it, thus preventing damage to the sensor cover 668. In detail, the sensor cover 668 supports the out sensor 664 from below, but since many game balls B come into contact with the out sensor 664 from above, there is a risk that the locking claw portion 668c of the sensor cover 668 may come off due to vibrations caused by the contact of many game balls B, causing the sensor cover 668 to open. If the sensor cover 668 opens during gameplay and the out sensor 664 falls downward, the out sensor 664 will no longer detect the game balls B even though they are played into the game area 5a, and the main control board 1310 or the like will be notified of the occurrence of an abnormality. Upon receiving notification of this anomaly, staff at the gaming hall will open the main frame 4 relative to the outer frame 2 to check for the anomaly. However, because there is a gap between the lower end of the opened sensor cover 668 and any objects that could come into contact with it, such as the outer frame 2, the main frame 4 can be opened without the sensor cover 668 coming into contact with any such objects, thus preventing damage to the sensor cover 668.

更に、図118の実施形態によれば、センサ取付凹部663fにおけるアウト球整流部663bとは反対の外側の部位で、センサカバー668の基端側をベースユニット660に対して回転可能に取付けていると共に、ベースユニット660を透明としているため、センサカバー668を開いてアウトセンサ664を取外した状態とすることで、下方からアウト球通路663内を良好に視認することができる。従って、アウト球通路663内において遊技球Bが球詰りした時に、外部からアウト球通路663内を視認することができるため、遊技球Bが球詰りしている場所を一見して特定することができ、遊技球Bの球詰りを早期に解消させることができる。 Furthermore, according to the embodiment shown in Figure 118, the base end of the sensor cover 668 is rotatably attached to the base unit 660 at the outer portion of the sensor mounting recess 663f opposite to the out-ball rectification section 663b. Since the base unit 660 is transparent, opening the sensor cover 668 and removing the out-sensor 664 allows for clear visualization of the out-ball passage 663 from below. Therefore, when a game ball B jams in the out-ball passage 663, the passage can be visually inspected from the outside, allowing for immediate identification of the jammed game ball B and prompt resolution of the jam.

また、本実施形態のパチンコ機1によれば、扉枠3における扉枠トップユニット450の上面が、外枠2における外枠上部材30の上面と略同一面上となるように形成されているため、本パチンコ機1をひっくり返して逆さまの状態で直立させることができ、センサカバー668の開閉によるアウトセンサ664の交換作業や、透明なベースユニット660を通した底面側からのアウト球通路663内や球抜排出通路665内の確認作業、等を容易に行うことができる。 Furthermore, in this embodiment of the pachinko machine 1, since the upper surface of the door frame top unit 450 in the door frame 3 is formed to be substantially flush with the upper surface of the outer frame upper member 30 in the outer frame 2, the pachinko machine 1 can be turned upside down and stood upright. This allows for easy replacement of the out sensor 664 by opening and closing the sensor cover 668, and easy inspection of the out ball passage 663 and ball extraction/discharge passage 665 from the bottom side through the transparent base unit 660.

また、本実施形態によれば、アウトセンサ664が破損しても、アウトセンサ664を容易に交換することができるため、アウトセンサ664の破損により中断していた遊技を早期に再開させることができ、遊技の中断による遊技者の苛立ちを緩和させて興趣の低下を抑制させることができると共に、本パチンコ機1の稼働率の低下を抑制させることができ、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Furthermore, according to this embodiment, even if the out-sensor 664 is damaged, it can be easily replaced. Therefore, the game that was interrupted due to the failure of the out-sensor 664 can be resumed quickly, mitigating player frustration caused by the interruption and preventing a decline in enjoyment. This also helps to prevent a decrease in the operating rate of the pachinko machine 1, thereby reducing the burden on the pachinko parlor.

更に、センサカバー668の一方の端部を、回転可能にベースユニット660に取付けていることから、アウトセンサ664を交換する際に、センサカバー668を開いても、センサカバー668がベースユニット660から吊下がった状態となり脱落することはないため、センサカバー668が紛失することを回避させることができる。 Furthermore, since one end of the sensor cover 668 is rotatably attached to the base unit 660, when replacing the out-of-sensor 664, even if the sensor cover 668 is opened, the sensor cover 668 will remain suspended from the base unit 660 and will not fall off, thus preventing the sensor cover 668 from being lost.

また、アウトセンサ664を下方から保持しているセンサカバー668において、ベースユニット660における多くの遊技球Bが流通するアウト球通路663に近い外側の部位で、前後方向(水平方向)の軸周りに対して回転可能に取付けるようにしているため、遊技球Bの流通によりアウトセンサ664を介してセンサカバー668にかかる下向きの力の分布が、ベースユニット660に回転可能に取付けられている側(一方の端部側)に大きくかかることとなり、相対的に、ベースユニット660の係止部663gに係止されている係止爪部668c側(他方の端部側)では小さくなる。従って、アウトセンサ664を多くの遊技球Bが通過することで、センサカバー668にアウトセンサ664を介して下向きの力が作用しても、回転可能に取付けられている一方の端部側でその多くを受けることができるため、他方の端部側の係止爪部668cでの係止が解除され難くなり、センサカバー668が開いてアウトセンサ664が脱落してしまうことを低減させることができる。 Furthermore, in the sensor cover 668 that holds the out sensor 664 from below, the outer part of the base unit 660, close to the out ball passage 663 through which many game balls B pass, is mounted so as to be rotatable around the front-rear (horizontal) axis. As a result, the distribution of the downward force acting on the sensor cover 668 via the out sensor 664 due to the passage of game balls B is largely concentrated on the side that is rotatably mounted to the base unit 660 (one end), and relatively smaller on the side of the locking claw portion 668c that is locked to the locking portion 663g of the base unit 660 (the other end). Therefore, even if a downward force acts on the sensor cover 668 via the out sensor 664 as many game balls B pass through the out sensor 664, most of this force can be received on the rotatably mounted end. This makes it difficult for the locking claw portion 668c on the other end to release, thus reducing the risk of the sensor cover 668 opening and the out sensor 664 falling out.

[4-14.基板ユニットの第三実施形態]
次に、上記とは更に異なる第三実施形態の基板ユニット700について、図119乃至図128等を参照して詳細に説明する。図119(a)は電源ユニット、払出制御ユニット、及びインターフェイスユニットを省略して示す第三実施形態の基板ユニットを右前から見た斜視図であり、(b)は(a)の基板ユニットを左前から見た斜視図である。図120(a)は図119の基板ユニットを右上後ろから見た斜視図であり、(b)は(a)の基板ユニットを右下後ろから見た斜視図である。図121(a)は図119の基板ユニットの平面図であり、(b)は(a)におけるコ-コ線で切断した断面図であり、(c)は(a)におけるサ-サ線で切断した断面図であり、図122は図121(a)におけるシ-シ線で切断した断面図である。
[4-14. Third Embodiment of the Substrate Unit]
Next, a third embodiment of the substrate unit 700, which is further different from the above, will be described in detail with reference to Figures 119 to 128, etc. Figure 119(a) is a perspective view of the substrate unit of the third embodiment, which omits the power supply unit, the dispensing control unit, and the interface unit, as seen from the front right, and (b) is a perspective view of the substrate unit of (a) as seen from the front left. Figure 120(a) is a perspective view of the substrate unit of Figure 119 as seen from the rear upper right, and (b) is a perspective view of the substrate unit of (a) as seen from the rear lower right. Figure 121(a) is a plan view of the substrate unit of Figure 119, (b) is a cross-sectional view of (a) cut along the line ----, (c) is a cross-sectional view of (a) cut along the line ----, and Figure 122 is a cross-sectional view of Figure 121(a) cut along the line ----.

図123は図119の基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図124は図119の基板ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図125(a)は図119の基板ユニットの球経路部材を前から見た斜視図であり、(b)は図119の基板ユニットの球経路部材を後ろから見た斜視図である。図126は、図119の基板ユニットにおける球詰りの解消を示す説明図である。図127は、図119の基板ユニットにおける線状の不正工具の侵入の阻止を示す説明図である。図128は、図119の基板ユニットにおけるゴミ落としを示す説明図である。 Figure 123 is an exploded perspective view of the circuit board unit in Figure 119, viewed from the front. Figure 124 is an exploded perspective view of the circuit board unit in Figure 119, viewed from the rear. Figure 125(a) is an exploded perspective view of the ball path member of the circuit board unit in Figure 119, viewed from the front. (b) is a perspective view of the ball path member of the circuit board unit in Figure 119, viewed from the rear. Figure 126 is an explanatory diagram showing how to resolve ball jamming in the circuit board unit in Figure 119. Figure 127 is an explanatory diagram showing how to prevent the intrusion of a linear, unauthorized tool into the circuit board unit in Figure 119. Figure 128 is an explanatory diagram showing how to remove debris from the circuit board unit in Figure 119.

第三実施形態の基板ユニット700は、上記の基板ユニット620及び基板ユニット620Aとはベースユニット710の構成が異なるのみで、その他の構成については同一であるため、ここでは、上記の基板ユニット620や基板ユニット620Aと同様の構成については、同じ符号を付し、詳細な説明は省略する。また、図119乃至図128では、電源ユニット620c、払出制御ユニット620d、及びインターフェイスユニット620eの図示を省略している。 The third embodiment of the substrate unit 700 differs from the substrate units 620 and 620A described above only in the configuration of the base unit 710; all other configurations are identical. Therefore, components similar to those in the substrate units 620 and 620A are denoted by the same reference numerals, and detailed explanations are omitted. Furthermore, the power supply unit 620c, the dispensing control unit 620d, and the interface unit 620e are omitted from Figures 119 to 128.

本実施形態の基板ユニット700は、上記の基板ユニット620又は基板ユニット620Aに換えて、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられるものである。基板ユニット700は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、スピーカユニット620aの一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット710と、ベースユニット710の後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、払出制御ユニット620dの一部を後方から覆うようにスピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。 The circuit board unit 700 of this embodiment is mounted on the lower rear surface of the main frame base unit 500, replacing the circuit board unit 620 or circuit board unit 620A described above. The circuit board unit 700 includes a speaker unit 620a mounted below the game board mounting section 501c on the rear surface of the main frame base 501 of the main frame base unit 500; a base unit 710 mounted on the rear surface of the main frame base 501 so as to cover a portion of the speaker unit 620a from the rear; a power supply unit 620c mounted on the rear side of the base unit 710; a payout control unit 620d mounted on the rear side of the power supply unit 620c; and an interface unit 620e mounted on the rear surface of the speaker unit 620a so as to cover a portion of the payout control unit 620d from the rear.

この基板ユニット700は、遊技盤5から下方へ放出された遊技球Bが流通可能な第一球経路701と、第一球経路701よりも後方に設けられており遊技盤5から下方へ放出された遊技球bが流通可能な第二球経路702と、第一球経路701を流通している遊技球Bを検知する第一球センサ703と、第二球経路702を流通している遊技球bを検知する第二球センサ704と、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bが流通する球抜通路705と、を備えている。第一球経路701及び第二球経路702は、夫々入口が上方へ向けて開口しており、夫々において第一球センサ703及び第二球センサ704で遊技球Bを一つずつ検知した上で下方へ排出する。 This circuit board unit 700 includes a first ball path 701 through which game balls B released downward from the game board 5 can flow, a second ball path 702 located behind the first ball path 701 through which game balls b released downward from the game board 5 can flow, a first ball sensor 703 for detecting game balls B flowing through the first ball path 701, a second ball sensor 704 for detecting game balls b flowing through the second ball path 702, and a ball removal passage 705 through which game balls B released from the lower ball removal passage 610c of the lower full ball path unit 610 can flow. The first ball path 701 and the second ball path 702 each have an opening facing upward, and the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704 detect one game ball B at a time in each before discharging them downward.

本実施形態では、遊技盤5において、アウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022に受入れられた遊技球Bが、第一球経路701を流通し、遊技盤5において、一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受入れられた遊技球bが、第二球経路702を流通するように構成されている。つまり、アウト球が第一球経路701を流通し、セーフ球が第二球経路702を流通するように構成されており、第一球センサ703により全てのアウト球の数をカウントすることができると共に、第二球センサ704により全てのセーフ球の数をカウントすることができる。これにより、遊技盤5の一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006等の入賞口(入賞口センサ)に対して不正行為が行われた場合、遊技盤5側でのセーフ球の数と、第二球センサ704によりカウントされるセーフ球の数とが異なることとなり、入賞口に対する不正行為を検知することができる。 In this embodiment, in the game board 5, game balls B received at the out port 1008, the first sub-out port 2021, and the second sub-out port 2022 circulate through the first ball path 701, and game balls b received at the general prize port 2001, the first start port 2002, the second start port 2004, the big prize port 2005, and the special prize port 2006 circulate through the second ball path 702. In other words, out balls circulate through the first ball path 701 and safe balls circulate through the second ball path 702, and the number of all out balls can be counted by the first ball sensor 703, and the number of all safe balls can be counted by the second ball sensor 704. As a result, if fraudulent activity occurs at the entry points (entry point sensors) of the game board 5, such as the general entry point 2001, the first start entry point 2002, the second start entry point 2004, the large entry point 2005, and the special item entry point 2006, the number of safe balls counted by the game board 5 will differ from the number of safe balls counted by the second ball sensor 704, allowing for the detection of fraudulent activity at the entry points.

更に詳述すると、基板ユニット700のベースユニット710は、スピーカボックス623の一部を後方から覆うようにスピーカカバー621の後側に取付けられる前ベース711と、前ベース711の後側に取付けられていると共に後面に電源ユニット620cが取付けられ球抜通路705を有している後ベース712と、前ベース711と後ベース712との間に設けられており第一球経路701及び第二球経路702を有している球経路部材713と、第一球経路701及び第二球経路702内における遊技球Bの球詰りを解消させると共に不正工具の侵入を防止するために前ベース711及び後ベース712に開閉可能に設けられている防犯カバー714と、後ベース712の後側に取付けられ球抜通路705の後端側を閉鎖している通路壁部材715と、後ベース712の後側に取付けられている枠中継基板716と、を備えている。ベースユニット710において、前ベース711、後ベース712、球経路部材713、及び通路壁部材715は、透明に形成されている。 To elaborate further, the base unit 710 of the circuit board unit 700 includes a front base 711 attached to the rear side of the speaker cover 621 so as to cover a part of the speaker box 623 from the rear, a rear base 712 attached to the rear side of the front base 711 and having a power supply unit 620c attached to its rear surface and having a ball removal passage 705, a ball path member 713 provided between the front base 711 and the rear base 712 and having a first ball path 701 and a second ball path 702, an anti-theft cover 714 that is openable and closable on the front base 711 and the rear base 712 to resolve ball jams of game balls B in the first ball path 701 and the second ball path 702 and to prevent the intrusion of illegal tools, a passage wall member 715 attached to the rear side of the rear base 712 and closing the rear end of the ball removal passage 705, and a frame relay circuit board 716 attached to the rear side of the rear base 712. In the base unit 710, the front base 711, rear base 712, spherical path member 713, and passage wall member 715 are formed transparently.

前ベース711は、後方及び上方に開放された左右に長い箱状に形成されている。前ベース711は、内部に球経路部材713が後方から収容される。前ベース711は、前壁によって球経路部材713の第一球経路701の前端側を閉鎖している。前ベース711は、上側の周壁部において左右方向へ長く開口している球受口711aと、下側の周壁部の左右方向中央から右寄りの位置において開口している解消口711bと、を有している。前ベース711は、内部に球経路部材713を収容した状態で、球受口711aから球経路部材713の第一球経路701及び第二球経路702が上方へ臨んでいる。また、前ベース711は、解消口711bの前端側において、防犯カバー714を左右方向に延びた軸周りに回転可能に支持している。 The front base 711 is formed in a long, box-like shape, open to the rear and upward. The ball path member 713 is housed inside the front base 711 from the rear. The front wall of the front base 711 closes the front end of the first ball path 701 of the ball path member 713. The front base 711 has a ball receiving opening 711a that extends long in the left-right direction in the upper peripheral wall, and a release opening 711b that opens slightly to the right of the center in the left-right direction in the lower peripheral wall. With the ball path member 713 housed inside the front base 711, the first ball path 701 and the second ball path 702 of the ball path member 713 are visible upward from the ball receiving opening 711a. Furthermore, the front base 711 supports the anti-theft cover 714 at the front end of the release opening 711b so that it can rotate around an axis extending in the left-right direction.

後ベース712は、後方に開放された左右に長い箱状に形成されている。後ベース712は、前壁によって球経路部材713の第二球経路702の後端側を閉鎖している。後ベース712は、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って正面視右方へ誘導した上で下方へ誘導して排出する球抜通路705を、有している。球抜通路705は、箱状の後ベース712内に設けられており、全体が後方へ開放されている。球抜通路705は、通路壁部材715によって後端側が閉鎖されている。後ベース712の球抜通路705におけるスピーカボックス623よりも上側に位置している部位(正面視左端側の部位)は、前後方向に貫通しており、前端側が前ベース711により閉鎖されていると共に、後側が通路壁部材715により閉鎖されている。 The rear base 712 is formed in a long, box-like shape that is open to the rear. The rear base 712 closes the rear end of the second ball path 702 of the ball path member 713 with its front wall. The rear base 712 has a ball removal passage 705 that receives the game balls B released from the lower ball removal passage 610c of the lower full ball path unit 610, guides them to the right in a front view, and then guides them downwards for discharge. The ball removal passage 705 is located within the box-shaped rear base 712 and is entirely open to the rear. The rear end of the ball removal passage 705 is closed by a passage wall member 715. The portion of the ball removal passage 705 of the rear base 712 located above the speaker box 623 (the portion on the left end in a front view) penetrates in the front-to-back direction, with its front end closed by the front base 711 and its rear end closed by the passage wall member 715.

また、後ベース712は、球経路部材713の第一球経路701を流通した遊技球Bを受取って後方へ誘導した後に下方へ排出する第一排出誘導部712aと、球経路部材713の第二球経路702を流通した遊技球Bを受取って後方へ誘導した後に下方へ排出する第二排出誘導部712bと、を有している。第一排出誘導部712a及び第二排出誘導部712bの入口側は、後ベース712の前壁よりも前方へ突出しており、第一排出誘導部712aの入口が前方へ向かって開口していると共に、第二排出誘導部712bの入口が上方へ向かって開口している。第一排出誘導部712a及び第二排出誘導部712bの出口は、前後方向が同じ位置に設けられている。第一排出誘導部712a及び第二排出誘導部712bは、前壁よりも後側が後方へ開放されており、通路壁部材715により後端側が閉鎖されている。 Furthermore, the rear base 712 has a first discharge guide section 712a that receives game balls B that have flowed through the first ball path 701 of the ball path member 713, guides them to the rear, and then discharges them downward, and a second discharge guide section 712b that receives game balls B that have flowed through the second ball path 702 of the ball path member 713, guides them to the rear, and then discharges them downward. The inlet sides of the first discharge guide section 712a and the second discharge guide section 712b protrude forward from the front wall of the rear base 712, with the inlet of the first discharge guide section 712a opening forward and the inlet of the second discharge guide section 712b opening upward. The outlets of the first discharge guide section 712a and the second discharge guide section 712b are located at the same position in the front-rear direction. The rear side of the first discharge guide section 712a and the second discharge guide section 712b is open to the rear from the front wall, and the rear end is closed by the passage wall member 715.

後ベース712は、球抜通路705、第一排出誘導部712a、及び第二排出誘導部712bの夫々の出口が、前ベース711の解消口711bよりも正面視左方に位置しており、左から右へ順番に並んで設けられている。球抜通路705の出口は、第一排出誘導部712a及び第二排出誘導部712bの出口に対して、前端側が前方へ大きく広がっていると共に後端側が後方へ小さく広がっている(図120(b)を参照)。つまり、球抜通路705の出口は、第一排出誘導部712a及び第二排出誘導部712bの出口よりも前後方向が大きく(広く)形成されている。 The rear base 712 has its ball removal passage 705, first discharge guide section 712a, and second discharge guide section 712b outlets positioned to the left of the front base 711's discharge opening 711b, and arranged sequentially from left to right. The outlet of the ball removal passage 705 widens significantly forward at its front end and slightly backward at its rear end compared to the outlets of the first discharge guide section 712a and second discharge guide section 712b (see Figure 120(b)). In other words, the outlet of the ball removal passage 705 is wider (larger) in the front-to-back direction than the outlets of the first discharge guide section 712a and second discharge guide section 712b.

球経路部材713は、箱状の前ベース711内に後方から挿入されて収容されるものである。球経路部材713は、第一球経路701と第二球経路702とを有している。球経路部材713は、右端において上端から下方へ垂直に延出している左壁部713aと、左壁部713aの下端から右方へ向かって低くなるように傾斜している上左棚部713bと、上左棚部713bの右端から下方へ垂直に延出している段壁部713cと、段壁部713cの下端から右方へ向かって低くなるように傾斜している上右棚部713dと、上右棚部713dの右端から斜め左下へ延出している整流壁部713eと、整流壁部713eの下端に対して右方へ離隔している位置から右方へ向かって高くなると共に上右棚部713dよりも右方に延出している下棚部713fと、下棚部713fの右端から左壁部713aの上端と略同じ高さまで垂直に上方へ延出している右壁部713gと、右壁部713gの上端から上右棚部713dの右端と同じ位置まで左方へ延出している上壁部713hと、上壁部713hの左端に接続されており上方へ開放されたコ字状の溝壁部713iと、を有している。溝壁部713iの左端は、上右棚部713dの左右方向中央に対して右寄りの部位に位置している。 The sphere path member 713 is inserted from the rear into the box-shaped front base 711 and housed there. The sphere path member 713 has a first sphere path 701 and a second sphere path 702. The sphere path member 713 has a left wall portion 713a that extends vertically downward from the upper end at the right end, an upper left shelf portion 713b that slopes downward to the right from the lower end of the left wall portion 713a, a stepped wall portion 713c that extends vertically downward from the right end of the upper left shelf portion 713b, an upper right shelf portion 713d that slopes downward to the right from the lower end of the stepped wall portion 713c, a straightening wall portion 713e that extends diagonally downward to the left from the right end of the upper right shelf portion 713d, and the lower end of the straightening wall portion 713e It has a lower shelf section 713f that rises to the right from a position separated to the right and extends to the right of the upper right shelf section 713d; a right wall section 713g that extends vertically upward from the right end of the lower shelf section 713f to approximately the same height as the upper end of the left wall section 713a; an upper wall section 713h that extends to the left from the upper end of the right wall section 713g to the same position as the right end of the upper right shelf section 713d; and a U-shaped grooved wall section 713i that is connected to the left end of the upper wall section 713h and opens upward. The left end of the grooved wall section 713i is located slightly to the right of the center in the left-right direction of the upper right shelf section 713d.

また、球経路部材713は、整流壁部713eの下端から左方へ延出している下壁部上713jと、下壁部上713jの左端から上左棚部713bの下面まで垂直に上方へ延出している中壁部713kと、中壁部713kの左側面の途中から左方へ向かって低くなるように延出している庇部713lと、下棚部713fの左端付近から下方へ短く垂直に延出している垂下壁部713mと、垂下壁部713mの下端から下壁部上713jと平行に左方へ延出している下壁部下713nと、を有している。下壁部下713nにおける整流壁部713eの下端と下棚部713fの左端との間の下方に位置する部位は、遊技球Bが通過可能な大きさで上下に切欠かれている。 Furthermore, the ball path member 713 includes an upper lower wall portion 713j extending to the left from the lower end of the rectifying wall portion 713e, a middle wall portion 713k extending vertically upward from the left end of the upper lower wall portion 713j to the lower surface of the upper left shelf portion 713b, an overhang portion 713l extending downward to the left from the middle of the left side of the middle wall portion 713k, a short hanging wall portion 713m extending vertically downward from near the left end of the lower shelf portion 713f, and a lower lower wall portion 713n extending to the left parallel to the upper lower wall portion 713j from the lower end of the hanging wall portion 713m. The portion of the lower lower wall portion 713n located below the area between the lower end of the rectifying wall portion 713e and the left end of the lower shelf portion 713f is cut out vertically and horizontally to allow the game ball B to pass through.

更に、球経路部材713は、上左棚部713b、下棚部713f、及び上壁部713hの夫々の下面から下方へ延出しており、左右方向に間隔をあけて設けられている複数の阻害リブ713oを、有している。また、球経路部材713は、左壁部713a、上左棚部713b、段壁部713c、上右棚部713d、整流壁部713e、下棚部713f、右壁部713g、溝壁部713i、下壁部上713j、中壁部713k、垂下壁部713m、下壁部下713nで囲まれている空間を前後に仕切っている平板状の仕切壁部713pを、有している。 Furthermore, the spherical path member 713 has multiple obstructing ribs 713o that extend downward from the lower surfaces of the upper left shelf portion 713b, the lower shelf portion 713f, and the upper wall portion 713h, and are spaced apart in the left-right direction. The spherical path member 713 also has a flat partition wall portion 713p that divides the space enclosed by the left wall portion 713a, the upper left shelf portion 713b, the stepped wall portion 713c, the upper right shelf portion 713d, the rectifying wall portion 713e, the lower shelf portion 713f, the right wall portion 713g, the grooved wall portion 713i, the upper part of the lower wall portion 713j, the middle wall portion 713k, the hanging wall portion 713m, and the lower part of the lower wall portion 713n into front-to-back sections.

また、球経路部材713は、上左棚部713b、上右棚部713d、及び下棚部713fにおいて、夫々の前端と後端から仕切壁部713p側へ向かって凹むように切欠かれている複数の切欠部713qを、有している。夫々の切欠部713qは、基板ユニット700に組立てた時に、前ベース711や後ベース712との間に、遊技球Bの半径よりも前後方向が小さい隙間が形成されるように設けられており、当該隙間を通して第一球経路701内や第二球経路702内のゴミや塵等を下方へ排出させることができる。 Furthermore, the ball path member 713 has multiple notches 713q in the upper left shelf section 713b, the upper right shelf section 713d, and the lower shelf section 713f, which are cut out so as to be recessed from the front and rear ends toward the partition wall section 713p. Each of these notches 713q is provided such that, when assembled to the circuit board unit 700, a gap smaller than the radius of the game ball B is formed between it and the front base 711 and the rear base 712. This gap allows debris and dust from within the first ball path 701 and the second ball path 702 to be discharged downwards.

また、球経路部材713は、仕切壁部713pの前面における整流壁部713eと下棚部713fとの間の部位に設けられており、左右に延びている複数の案内突条713rを、有している。 Furthermore, the spherical path member 713 is provided in the area between the rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f on the front surface of the partition wall portion 713p, and has a plurality of guide protrusions 713r extending to the left and right.

更に、球経路部材713は、仕切壁部713pよりも前側において、下壁部上713j、垂下壁部713m、及び下壁部下713nにより囲まれており、第一球センサ703が収容されるセンサ収容部前713sと、仕切壁部713pよりも後側において、下壁部上713j、垂下壁部713m、及び下壁部下713nにより囲まれており、第二球センサ704が収容されるセンサ収容部後713tと、を有している。 Furthermore, the spherical path member 713 has a sensor housing front 713s, which houses the first spherical sensor 703, surrounded by the upper lower wall portion 713j, the hanging wall portion 713m, and the lower lower wall portion 713n, located in front of the partition wall portion 713p; and a sensor housing rear 713t, which houses the second spherical sensor 704, surrounded by the upper lower wall portion 713j, the hanging wall portion 713m, and the lower lower wall portion 713n, located behind the partition wall portion 713p.

センサ収容部前713s及びセンサ収容部後713tには、第一球センサ703及び第二球センサ704の検知孔が、整流壁部713eと下棚部713fとの間に部位の下方に位置するように、つまり、検知孔を右側にした状態で、第一球センサ703及び第二球センサ704が収容される。図示は省略するが、第一球センサ703及び第二球センサ704から延びている配線ケーブルは、センサ収容部前713s及びセンサ収容部後713tから中壁部713kよりも左方へ延出している。 In the front 713s and rear 713t of the sensor housing, the first and second ball sensors 703 and 704 are housed such that their detection holes are located below the area between the rectifier wall 713e and the lower shelf 713f, that is, with the detection holes facing to the right. Although not shown in the illustration, the wiring cables extending from the first and second ball sensors 703 and 704 extend to the left of the middle wall 713k from the front 713s and rear 713t of the sensor housing.

また、球経路部材713は、下壁部下713nの下面における仕切壁部713pよりも前方の部位に設けられており、下方へ突出していると共に後方へ開放されている第一球誘導部713uを、有している。第一球誘導部713uは、基板ユニット700に組立てた時に、後端側の右半分が後ベース712の前面により閉鎖されると共に、左半分が後ベース712の第一排出誘導部712aの入口側に臨んでいる。第一球誘導部713uは、仕切壁部713pの前方において、整流壁部713eと下棚部713fとの間から下方へ流下した遊技球Bを、右方へ誘導した後に後方へ誘導して、後ベース712の第一排出誘導部712aに受け渡すことができる。 Furthermore, the ball path member 713 is provided in a portion of the lower surface of the lower wall portion 713n that is forward of the partition wall portion 713p, and has a first ball guide portion 713u that protrudes downward and is open to the rear. When assembled to the substrate unit 700, the right half of the rear end of the first ball guide portion 713u is closed by the front surface of the rear base 712, while the left half faces the entrance side of the first discharge guide portion 712a of the rear base 712. The first ball guide portion 713u can guide the game ball B that has flowed downward from between the rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f in front of the partition wall portion 713p to the right, then to the rear, and hand it over to the first discharge guide portion 712a of the rear base 712.

一方、球経路部材713における仕切壁部713pよりも後側では、下壁部下713nの下方へ開放されている部位(センサ収容部後713tに収容されている第二球センサ704の検知孔の部位)の下方には、後ベース712の第二排出誘導部712bの上方へ向かって開口している入口が位置する。これにより、仕切壁部713pの後方において、整流壁部713eと下棚部713fとの間から下方へ流下した遊技球Bを、後ベース712の第二排出誘導部712bに受け渡すことができる。 On the other hand, behind the partition wall 713p in the ball path member 713, below the portion that opens downwards to the lower part 713n of the lower wall (the portion of the detection hole for the second ball sensor 704 housed in the rear sensor housing 713t), there is an inlet that opens upwards to the second discharge guide section 712b of the rear base 712. This allows the game balls B that have flowed downwards from between the rectifying wall 713e and the lower shelf 713f behind the partition wall 713p to be transferred to the second discharge guide section 712b of the rear base 712.

上左棚部713bの右端は、前ベース711における解消口711bの左端よりも若干右寄りに位置している。上右棚部713dの右端は、前ベース711における解消口711bの右端よりも右寄りに位置している。下棚部713fの左端は、前ベース711における解消口711bの左端よりも左方に位置している。従って、前ベース711の解消口711bの直上の上方は、整流壁部713eによって覆われている。上左棚部713b、上右棚部713d、及び下棚部713fは、直線状に傾斜している。一方、整流壁部713eは、曲線状に傾斜しており、左端側が下方へ垂直に向くように湾曲している。整流壁部713eと下棚部713fとの間の距離(高さ)は、左端側が一つの遊技球Bが通過可能な高さとなるように、左方へ向かうに従って狭くなるように傾斜している。この整流壁部713eと下棚部713fとにより複数の遊技球Bを一列に整流して下方へ誘導することができる。 The right end of the upper left shelf section 713b is located slightly to the right of the left end of the venting port 711b on the front base 711. The right end of the upper right shelf section 713d is located slightly to the right of the right end of the venting port 711b on the front base 711. The left end of the lower shelf section 713f is located to the left of the left end of the venting port 711b on the front base 711. Therefore, the area directly above the venting port 711b on the front base 711 is covered by the flow straightening wall section 713e. The upper left shelf section 713b, the upper right shelf section 713d, and the lower shelf section 713f are inclined in a straight line. On the other hand, the flow straightening wall section 713e is inclined in a curved shape, and its left end curves so that it faces vertically downwards. The distance (height) between the rectifying wall 713e and the lower shelf 713f is sloped to narrow towards the left, so that the left end is at a height that allows one game ball B to pass through. This rectifying wall 713e and lower shelf 713f allow multiple game balls B to be straightened and guided downwards in a single line.

整流壁部713eと下棚部713fとの間は、上述したように、左方(遊技球Bが流通する下流の方向)へ向かうに従って上下の寸法が狭くなるように形成されているため、遊技球Bの流通量等によっては複数の遊技球Bが整流壁部713eと下棚部713fとの間に噛み込んで、球詰りが発生する恐れがある(図126を参照)。この整流壁部713eは、解消口711bの上方に位置していることから、整流壁部713eと下棚部713fとの間で球詰りが発生した場合、防犯カバー714を開いて解消口711bを開放させた状態とし、下方から解消口711b及び下棚部713fの切欠部713qを通して棒状の工具を整流壁部713eと下棚部713fとの間に挿入し、その工具より噛み込んだ遊技球Bを突くことで球詰りを解消させることができる。 As described above, the space between the flow straightening wall 713e and the lower shelf 713f is formed so that the vertical dimension narrows as you move to the left (the downstream direction in which the game balls B flow). Therefore, depending on the flow rate of game balls B, multiple game balls B may get jammed between the flow straightening wall 713e and the lower shelf 713f, potentially causing a ball jam (see Figure 126). Since the flow straightening wall 713e is located above the release opening 711b, if a ball jam occurs between the flow straightening wall 713e and the lower shelf 713f, the security cover 714 can be opened to open the release opening 711b. A rod-shaped tool can then be inserted from below through the release opening 711b and the notch 713q of the lower shelf 713f, and the jammed game balls B can be pushed out with the tool to resolve the jam.

ところで、下棚部713fには、球詰りを解消させたりゴミや塵を下方へ落下させたりするための切欠部713qが設けられているため、ピアノ線やカテーテル等のような線状の不正工具を下方から切欠部713qを通して下棚部713fの上方(第一球経路701や第二球経路702)へ侵入させ、更に不正工具の先端を、球経路部材713(第一球経路701や第二球経路702)から上方へ延出させて、上方に設けられている遊技盤5に対して不正行為が行われる恐れがある。このような不正工具の挿入は、下棚部713fに限らず、切欠部713qが設けられている上左棚部713bや上右棚部713dにおいても同様の危惧がある。 Furthermore, since the lower shelf section 713f is provided with a notch 713q for clearing ball jams and allowing debris and dust to fall downwards, there is a risk that a linear illegal tool, such as piano wire or a catheter, could be inserted from below through the notch 713q to the upper part of the lower shelf section 713f (the first ball path 701 and the second ball path 702), and then the tip of the illegal tool could be extended upwards from the ball path member 713 (the first ball path 701 and the second ball path 702), potentially leading to illegal activity against the game board 5 located above. Such insertion of illegal tools is not limited to the lower shelf section 713f; similar concerns exist in the upper left shelf section 713b and the upper right shelf section 713d, where the notch 713q is also located.

これに対して、本実施形態では、上左棚部713b、下棚部713f、及び上壁部713hの下面には、左右方向に離隔し下方へ延出している複数の平板状の阻害リブ713oを設けているため、線状の不正工具の先端が、上左棚部713b、下棚部713f、及び上壁部713hの下面を伝って移動しようとしても、阻害リブ713oに当接して先端の移動を阻止することができ、これ以上の不正工具の挿入を阻止することができる(図127を参照)。従って、球経路部材713(第一球経路701や第二球経路702)を通した遊技盤5への不正行為の実行を防止することができ、本パチンコ機1を設置する遊技ホール側の負担を軽減させることができると共に、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 In contrast, in this embodiment, the lower surfaces of the upper left shelf portion 713b, the lower shelf portion 713f, and the upper wall portion 713h are provided with a plurality of flat, plate-shaped obstructing ribs 713o that are spaced apart in the left-right direction and extend downward. Therefore, even if the tip of a linear fraudulent tool attempts to move along the lower surfaces of the upper left shelf portion 713b, the lower shelf portion 713f, and the upper wall portion 713h, it will abut against the obstructing ribs 713o, preventing further movement of the tip and thus preventing the insertion of the fraudulent tool (see Figure 127). Consequently, it is possible to prevent fraudulent activity on the game board 5 through the ball path member 713 (first ball path 701 and second ball path 702), thereby reducing the burden on the game hall where this pachinko machine 1 is installed, and providing a pachinko machine 1 with a high deterrent effect against fraudulent activity.

なお、上右棚部713dと上左棚部713bにおける中壁部713kよりも右側の部位では、それらの下方及び左右の側方が、切欠部713qが設けられていない整流壁部713e、下壁部上713j、及び中壁部713kにより閉鎖されているため、上右棚部713dと上左棚部713bの該当部位の切欠部713qを通して下方から不正工具が挿入されることはなく、当該部位の切欠部713qを介して不正行為が行わることはない。 Furthermore, in the upper right shelf section 713d and the upper left shelf section 713b, the portions to the right of the middle wall section 713k are closed off below and to the left and right by the straightening wall section 713e, the upper part of the lower wall section 713j, and the middle wall section 713k, which do not have a notch 713q. Therefore, it is impossible for an unauthorized tool to be inserted from below through the notch 713q in the corresponding portions of the upper right shelf section 713d and the upper left shelf section 713b, and unauthorized acts cannot be performed through the notch 713q in those portions.

球経路部材713は、上述したように、上左棚部713b、上右棚部713d、及び下棚部713fに複数の切欠部713qが設けられているため、切欠部713qを通してゴミや塵を下方へ排出することができる(図128を参照)。上左棚部713bにおけるセンサ収容部前713s及びセンサ収容部後713tの上方に位置している切欠部713qを通して下方へ排出されたゴミ等は、整流壁部713e、下壁部上713j、及び中壁部713kにより囲まれた空間内に収容される。これにより、センサ収容部前713s及びセンサ収容部後713tに収容されている第一球センサ703及び第二球センサ704に対して、ゴミ等が付着することはない。 As described above, the spherical path member 713 has multiple notches 713q in the upper left shelf section 713b, the upper right shelf section 713d, and the lower shelf section 713f, allowing dust and debris to be discharged downwards through the notches 713q (see Figure 128). Dust and debris discharged downwards through the notches 713q located above the sensor housing front section 713s and the sensor housing rear section 713t in the upper left shelf section 713b are contained within the space enclosed by the rectifying wall section 713e, the upper part of the lower wall section 713j, and the middle wall section 713k. As a result, dust and debris do not adhere to the first spherical sensor 703 and the second spherical sensor 704 housed in the sensor housing front section 713s and the sensor housing rear section 713t.

また、センサ収容部前713s及びセンサ収容部後713tに収容されている第一球センサ703及び第二球センサ704の左端側には、配線ケーブルがコネクタにより接続されており、配線ケーブル及びコネクタがセンサ収容部前713s及びセンサ収容部後713tから左方へ突出している。つまり、第一球センサ703及び第二球センサ704の配線ケーブル及びコネクタが中壁部713kよりも左方に突出している。この中壁部713kでは、左側面におけるセンサ収容部前713s及びセンサ収容部後713tの上方の部位から庇部713lが左方へ延出しているため、上方の上左棚部713bに形成されている切欠部713qを通して下方へ落下したゴミや塵が、庇部713lの傾斜により左方へ誘導され、中壁部713kよりも左方に突出している第一球センサ703及び第二球センサ704の配線ケーブル及びコネクタに落下することを防止することができ、ゴミ等を起因とする不具合の発生を回避させることができる。 Furthermore, wiring cables are connected by connectors to the left ends of the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704, which are housed in the front 713s and rear 713t of the sensor housing section, respectively. The wiring cables and connectors protrude to the left from the front 713s and rear 713t of the sensor housing section. In other words, the wiring cables and connectors of the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704 protrude to the left of the middle wall section 713k. In this central wall section 713k, the canopy section 713l extends to the left from the upper part of the sensor housing front 713s and sensor housing rear 713t on the left side. Therefore, debris and dust that fall downward through the notch 713q formed in the upper left shelf section 713b are guided to the left by the inclination of the canopy section 713l, preventing them from falling onto the wiring cables and connectors of the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704, which protrude to the left of the central wall section 713k. This prevents malfunctions caused by debris and other contaminants.

ベースユニット710は、球経路部材713における仕切壁部713pの前方側の左壁部713a、上左棚部713b、段壁部713c、上右棚部713d、整流壁部713e、下棚部713f、右壁部713g、溝壁部713i、第一球誘導部713u、及び後ベース712の第一排出誘導部712aにより第一球経路701を形成していると共に、球経路部材713における仕切壁部713pの後方側の左壁部713a、上左棚部713b、段壁部713c、上右棚部713d、整流壁部713e、下棚部713f、右壁部713g、溝壁部713i、及び後ベース712の第二排出誘導部712bにより第二球経路702を形成している。 The base unit 710 forms the first ball path 701 with the front left wall portion 713a, upper left shelf portion 713b, stepped wall portion 713c, upper right shelf portion 713d, rectifying wall portion 713e, lower shelf portion 713f, right wall portion 713g, grooved wall portion 713i, first ball guide portion 713u, and the first discharge guide portion 712a of the rear base 712. The second ball path 702 is formed with the rear left wall portion 713a, upper left shelf portion 713b, stepped wall portion 713c, upper right shelf portion 713d, rectifying wall portion 713e, lower shelf portion 713f, right wall portion 713g, grooved wall portion 713i, and the second discharge guide portion 712b of the rear base 712.

防犯カバー714は、平板状に形成されており、前端側が左右方向の軸周りに対して回転可能な状態で前ベース711の解消口711bの前端付近に取付けられている。また、防犯カバー714は、後端側に、後ベース712に係止される弾性係止部714aを有している。図122に示すように、この防犯カバー714は、弾性係止部714aを後ベース712に係止して水平にした状態では、解消口711bを閉鎖しており、弾性係止部714aの係止を解除して後端側が下方へ位置するように回転させて垂直にした状態では、解消口711bを開放している。つまり、防犯カバー714により、解消口711bを開閉させることができる。 The security cover 714 is formed in a flat shape and is attached to the front end of the release opening 711b of the front base 711 in a manner that allows its front end to rotate around an axis in the left-right direction. The security cover 714 also has an elastic locking portion 714a at its rear end that engages with the rear base 712. As shown in Figure 122, when the security cover 714 is horizontal with the elastic locking portion 714a engaged with the rear base 712, the release opening 711b is closed. When the locking of the elastic locking portion 714a is released and the cover is rotated so that the rear end is positioned downwards and vertical, the release opening 711b is open. In other words, the security cover 714 can be used to open and close the release opening 711b.

防犯カバー714は、閉じた状態とすることで前ベース711の解消口711bを閉鎖することができるため、解消口711bから線状の不正工具が球経路部材713内(第一球経路701や第二球経路702)へ挿入されることを防止することができる。また、防犯カバー714は、球経路部材713の整流壁部713eと下棚部713fとの間で球詰りが発生した時に、開いた状態とすることで、前ベース711の解消口711bを開放させることができるため、下方から解消口711b及び下棚部713fの切欠部713qを通して棒状の工具を整流壁部713eと下棚部713fとの間に挿入して遊技球Bの球詰りを解消させることができる。この球詰りの解消作業は、外枠2に対して本体枠4を前方へ開いた状態で実施される。 The anti-theft cover 714, when closed, can close the relief opening 711b of the front base 711, thereby preventing a linear tool from being inserted into the ball path member 713 (first ball path 701 or second ball path 702) through the relief opening 711b. Furthermore, when a ball jam occurs between the rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f of the ball path member 713, the anti-theft cover 714 can be opened, thereby opening the relief opening 711b of the front base 711. This allows a rod-shaped tool to be inserted from below through the relief opening 711b and the notch 713q of the lower shelf portion 713f to clear the ball jam of the game balls B. This ball jam clearing operation is performed with the main frame 4 opened forward relative to the outer frame 2.

この防犯カバー714は、解消口711bを開放させた状態(垂直にした状態)では、下端(弾性係止部714a側の端部)が、接触危惧物(ここでは、外枠2における幕板後部材43の接続筒部43a)の高さ(図122において一点鎖線で示す高さ)よりも下方に位置している。従って、球経路部材713内での遊技球Bの球詰りを解消させるために、外枠2に対して本体枠4を前方へ開いた後に、防犯カバー714を開けたままの状態で本体枠4を外枠2に対して閉じようとしても、開いている防犯カバー714が接触危惧物(幕板後部材43の接続筒部43a)に当接し、本体枠4を閉じることができない。これにより、防犯カバー714の閉め忘れを回避させることができ、防犯カバー714を確実に閉じさせて、防犯カバー714による防犯機能を発揮させることができる。 When the release opening 711b of the security cover 714 is open (vertical), its lower end (the end on the elastic locking portion 714a side) is located below the height of the object of contact (in this case, the connecting cylindrical portion 43a of the rear panel member 43 on the outer frame 2) (the height shown by the dashed line in Figure 122). Therefore, even if one attempts to close the main frame 4 relative to the outer frame 2 while the security cover 714 remains open, after opening the main frame 4 forward relative to the outer frame 2 to resolve a jam of game balls B within the ball path member 713, the open security cover 714 will come into contact with the object of contact (the connecting cylindrical portion 43a of the rear panel member 43), preventing the main frame 4 from closing. This prevents the security cover 714 from being left open, ensuring that it is securely closed and thus enabling the security function of the security cover 714 to be effectively utilized.

また、本実施形態では、外枠2に対して本体枠4を閉じている時に、何らかの理由により防犯カバー714が開いた場合、そのままの状態で本体枠4を外枠2に対して開いても、開いている防犯カバー714に前方から接触危惧物が当接することとなるが、防犯カバー714の前端側が左右方向の軸周りに対して回転可能に取付けられていることから、前方から接触危惧物が当接すると防犯カバー714が閉じる方向へ回転するため、防犯カバー714が接触危惧物に引っ掛かることなく本体枠4を開くことができ、防犯カバー714や接触危惧物の破損を回避させることができる。 Furthermore, in this embodiment, if the security cover 714 opens for any reason while the main frame 4 is closed to the outer frame 2, even if the main frame 4 is opened relative to the outer frame 2 in that state, an object posing a contact risk will come into contact with the open security cover 714 from the front. However, since the front end of the security cover 714 is mounted so as to be rotatable around an axis in the left-right direction, when an object posing a contact risk comes into contact with it from the front, the security cover 714 rotates in the closing direction. Therefore, the main frame 4 can be opened without the security cover 714 getting caught on the object posing a contact risk, thus avoiding damage to the security cover 714 and the object posing a contact risk.

なお、本実施形態の防犯カバー714は、整流壁部713eと下棚部713fとの間での遊技球Bの球詰りの発生が稀であり、閉じたままの状態を基本としているため、開き難いように弾性係止部714aによる係止が硬めに設定されている。 Furthermore, in this embodiment, the anti-theft cover 714 rarely jams game balls B between the rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f, and is primarily designed to remain closed. Therefore, the locking mechanism by the elastic locking portion 714a is set to be firm to prevent it from opening easily.

通路壁部材715は、後ベース712の後側に取付けられており、後方へ開放されている球抜通路705の後端側を閉鎖している。また、通路壁部材715は、後ベース712における第一排出誘導部712a及び第二排出誘導部712bの出口側において後方へ開放されている部位を閉鎖しており、第一排出誘導部712a及び第二排出誘導部712bを流通してきた遊技球Bを下方へ排出させることができる。更に、通路壁部材715は、後ベース712とで枠中継基板716を挟持していると共に、枠中継基板716の後側を覆っている。 The passage wall member 715 is attached to the rear side of the rear base 712 and closes the rear end of the ball removal passage 705, which is open to the rear. Furthermore, the passage wall member 715 closes the rearward-opening portions of the first discharge guide section 712a and the second discharge guide section 712b on the rear base 712, allowing the game balls B that have flowed through the first and second discharge guide sections 712a and 712b to be discharged downward. In addition, the passage wall member 715 sandwiches the frame relay board 716 between itself and the rear base 712, and also covers the rear side of the frame relay board 716.

枠中継基板716は、後ベース712と通路壁部材715との間に挟持されている。枠中継基板716は、扉枠3のハンドルタッチセンサ192、単発ボタン操作センサ194、第一球センサ703、及び第二球センサ704と、主制御基板1310との接続を中継するためのものである。 The frame relay board 716 is sandwiched between the rear base 712 and the passage wall member 715. The frame relay board 716 serves to relay the connections between the handle touch sensor 192, single-button operation sensor 194, first ball sensor 703, and second ball sensor 704 of the door frame 3 and the main control board 1310.

本実施形態のベースユニット710は、図121(a)に示すように、前ベース711の球受口711aから、球経路部材713の上左棚部713bと上右棚部713dの一部とが上方へ臨んでおり、遊技盤5から下方へ放出された全ての遊技球Bを受取ることができる。球受口711aを通して上左棚部713bや上右棚部713dに落下した遊技球bは、右方へ転動して上右棚部713dの右端から下棚部713f上へ流下する。そして、下棚部713fに流下した遊技球Bは、下棚部713fを左方へ転動する。この際に、下棚部713f上において複数の遊技球Bが上下に積み重なっていると、左方へ向かうほど一列になるように上方の整流壁部713eにより崩される。 As shown in Figure 121(a), the base unit 710 of this embodiment has the upper left shelf section 713b and a portion of the upper right shelf section 713d of the ball path member 713 extending upward from the ball receiving opening 711a of the front base 711, allowing it to receive all the game balls B released downward from the game board 5. Game balls B that fall onto the upper left shelf section 713b or upper right shelf section 713d through the ball receiving opening 711a roll to the right and flow down from the right end of the upper right shelf section 713d onto the lower shelf section 713f. Then, the game balls B that flow down onto the lower shelf section 713f roll to the left. At this time, if multiple game balls B are stacked vertically on the lower shelf section 713f, the upper flow straightening wall section 713e will break them down so that they form a single line as they move to the left.

下棚部713fを左方へ転動した遊技球Bは、下棚部713fの左端から下方へ落下し、仕切壁部713pよりも前方の場合は、センサ収容部前713sに収容されている第一球センサ703に検知された上で第一球誘導部713uを通った後に、後ベース712の第一排出誘導部712aを通って下方へ排出される。一方、仕切壁部713pよりも後方の場合は、センサ収容部後713tに収容されている第二球センサ704に検知された後に、後ベース712の第二排出誘導部712bを通って下方へ排出される。 When a game ball B rolls to the left along the lower shelf 713f, it falls downward from the left end of the lower shelf 713f. If it lies in front of the partition wall 713p, it is detected by the first ball sensor 703 housed in the sensor housing front 713s, passes through the first ball guide 713u, and is then discharged downward through the first discharge guide 712a of the rear base 712. On the other hand, if it lies behind the partition wall 713p, it is detected by the second ball sensor 704 housed in the sensor housing rear 713t, and then discharged downward through the second discharge guide 712b of the rear base 712.

このように、本実施形態のベースユニット710では、球経路部材713の仕切壁部713pの前後で互いに分離した経路を遊技球Bが流通して下方へ排出するようにしており、仕切壁部713pよりも前側を第一球経路701としていると共に、仕切壁部713pよりも後側を第二球経路702としている。従って、遊技盤5から球経路部材713の仕切壁部713pよりも前方へ落下した遊技球Bは、第一球経路701を流通し、第一球センサ703により検知された上で下方へ排出させることができる。一方、遊技盤5から球経路部材713の仕切壁部713pよりも後方へ落下した遊技球Bは、第二球経路702を流通し、第二球センサ704により検知された上で下方へ排出させることができる。 As described above, in the base unit 710 of this embodiment, the game balls B flow through paths separated from each other before and after the partition wall 713p of the ball path member 713 and are discharged downward. The area in front of the partition wall 713p is designated as the first ball path 701, and the area behind the partition wall 713p is designated as the second ball path 702. Therefore, game balls B that fall from the game board 5 in front of the partition wall 713p of the ball path member 713 flow through the first ball path 701, are detected by the first ball sensor 703, and can be discharged downward. On the other hand, game balls B that fall from the game board 5 behind the partition wall 713p of the ball path member 713 flow through the second ball path 702, are detected by the second ball sensor 704, and can be discharged downward.

また、ベースユニット710は、球タンク552内等の遊技球Bを抜くために下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを、後ベース712の球抜通路705を通して下方へ排出することができる。ベースユニット710の第一排出誘導部712a(第一球経路701)、第二排出誘導部712b(第二球経路702)、及び球抜通路705から下方へ排出された遊技球Bは、島設備側の遊技球Bを回収する部位(アウト受部、バケツ、等)に受け渡される。 Furthermore, the base unit 710 can discharge the game balls B released from the lower ball release passage 610c of the lower full ball path unit 610 downwards through the ball release passage 705 of the rear base 712, in order to remove the game balls B from the ball tank 552, etc. The game balls B discharged downwards from the first discharge guide section 712a (first ball path 701), the second discharge guide section 712b (second ball path 702), and the ball release passage 705 of the base unit 710 are then passed to the game ball collection section (out receiving section, bucket, etc.) on the island equipment side.

本実施形態の基板ユニット700におけるベースユニット710によれば、上左棚部713b、上右棚部713d、及び下棚部713fに複数の切欠部713qを設けていることから、切欠部713qを通してゴミや塵を落下させて第一球経路701や第二球経路702から排除することができるため、ゴミ等が遊技球Bの流通を妨げることを回避させることができ、球詰り等の発生を抑制させることができる。 In the base unit 710 of the circuit board unit 700 of this embodiment, since multiple notches 713q are provided in the upper left shelf section 713b, the upper right shelf section 713d, and the lower shelf section 713f, debris and dust can fall through the notches 713q and be removed from the first ball path 701 and the second ball path 702. This prevents debris from obstructing the flow of game balls B, thereby suppressing the occurrence of ball jams and other problems.

また、前ベース711、後ベース712、球経路部材713、及び通路壁部材715を透明に形成しているため、本体枠4に対して扉枠3を前方へ開くと共に、本体枠4から遊技盤5を取外した状態とすることで、ベースユニット710(基板ユニット700)の上方から、球経路部材713(第一球経路701及び第二球経路702)内での遊技球Bの球詰りの有無を容易に確認することができる。そして、球経路部材713における整流壁部713eと下棚部713fとにより遊技球Bを一列に整列させる部位において、下棚部713fに切欠部713qを設けているため、整流壁部713eと下棚部713fとの間で球詰りが発生した場合、外枠2に対して本体枠4を前方へ開くと共に、防犯カバー714を開くことで、解消口711b及び切欠部713qを通して下方から棒状の工具を整流壁部713eと下棚部713fとの間に挿入することができ、その工具より球詰りを解消させることができる。 Furthermore, since the front base 711, rear base 712, ball path member 713, and passage wall member 715 are made of transparent material, by opening the door frame 3 forward relative to the main body frame 4 and removing the game board 5 from the main body frame 4, it is possible to easily check from above the base unit 710 (circuit board unit 700) whether or not there is a jam of game balls B in the ball path member 713 (first ball path 701 and second ball path 702). Furthermore, in the section of the ball path member 713 where the rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f align the game balls B in a single line, a notch 713q is provided in the lower shelf portion 713f. Therefore, if a ball jam occurs between the rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f, the main frame 4 can be opened forward relative to the outer frame 2, and the security cover 714 can be opened. This allows a rod-shaped tool to be inserted from below through the release opening 711b and the notch 713q, between the rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f, and the ball jam can be resolved using this tool.

更に、下棚部713fにおける整流壁部713eの下方の部位に、下方へ開放された解消口711bを設けていると共に、解消口711bを閉鎖する防犯カバー714を設けているため、解消口711bを通して上記のように球詰りを解消させることができる上に、通常の状態では防犯カバー714により解消口711bを閉鎖しておくことで、解消口711bから線状の不正工具が第一球経路701や第二球経路702に挿入されることを阻止することができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, a downward-opening relief opening 711b is provided in the lower part of the rectifying wall 713e in the lower shelf section 713f, and a security cover 714 is provided to close the relief opening 711b. Therefore, ball jams can be resolved through the relief opening 711b as described above. Moreover, by keeping the relief opening 711b closed by the security cover 714 under normal conditions, it is possible to prevent linear illegal tools from being inserted into the first ball path 701 or the second ball path 702 through the relief opening 711b, thus providing a pachinko machine 1 with a high deterrent against fraudulent activity.

また、解消口711bを開閉する防犯カバー714を、前端側において左右方向の軸周りに対して回転させることで開閉するようにしていることから、防犯カバー714を閉め忘れた状態で本体枠4を外枠2に対して閉めようとすると、防犯カバー714が接触危惧物(幕板後部材43の接続筒部43a)に当接して、本体枠4を閉じることができなくなるため、防犯カバー714の閉め忘れに気付かせることができ、防犯カバー714を確実に閉じさせて、防犯カバー714による防犯機能を発揮させることができる。 Furthermore, since the security cover 714 that opens and closes the release opening 711b is opened and closed by rotating it around a left-right axis at the front end, if the security cover 714 is left open when attempting to close the main frame 4 against the outer frame 2, the security cover 714 will come into contact with a potential object (the connecting cylinder portion 43a of the rear panel member 43), preventing the main frame 4 from closing. This alerts the user to the fact that the security cover 714 has been left open, ensuring that the security cover 714 is properly closed and thus enabling the security function of the security cover 714 to be activated.

更に、上左棚部713b、下棚部713f、及び上壁部713hの下面には、左右方向に離隔し下方へ延出している複数の平板状の阻害リブ713oを設けているため、線状の不正工具の先端が、上左棚部713b、下棚部713f、及び上壁部713hの下面を伝って移動しようとしても、阻害リブ713oに当接して先端の移動を阻止することができ、これ以上の不正工具の挿入を阻止することができる。従って、球経路部材713(第一球経路701や第二球経路702)を通した遊技盤5への不正行為の実行を防止することができ、本パチンコ機1を設置する遊技ホール側の負担を軽減させることができると共に、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the lower surfaces of the upper left shelf section 713b, the lower shelf section 713f, and the upper wall section 713h are provided with multiple flat, plate-shaped obstruction ribs 713o that are spaced apart in the left-right direction and extend downward, even if the tip of a linear fraudulent tool attempts to move along the lower surfaces of the upper left shelf section 713b, the lower shelf section 713f, and the upper wall section 713h, it will come into contact with the obstruction ribs 713o, preventing further movement of the tip and thus preventing further insertion of the fraudulent tool. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts from being performed on the game board 5 through the ball path members 713 (first ball path 701 and second ball path 702), thereby reducing the burden on the game hall where this pachinko machine 1 is installed, and providing a pachinko machine 1 with a high deterrent effect against fraudulent activities.

また、第一球経路701及び第二球経路702は、上記のように、後ベース712の第一排出誘導部712a及び第二排出誘導部712bや球経路部材713により、蛇行したりクランクしたりする複雑な流通経路を構成するようにしているため、第一排出誘導部712aや第二排出誘導部712bの出口側から線状の不正工具を挿入しても、複雑な経路により侵入を阻むことができ、第一球経路701及び第二球経路702を通した遊技盤5への不正工具の侵入を阻止することができる。 Furthermore, as described above, the first ball path 701 and the second ball path 702 are configured to form a complex flow path that meanders and turns due to the first discharge guide section 712a and the second discharge guide section 712b of the rear base 712 and the ball path member 713. Therefore, even if a linear illegal tool is inserted from the exit side of the first discharge guide section 712a or the second discharge guide section 712b, the complex path can prevent its entry, thus preventing the illegal tool from entering the game board 5 through the first ball path 701 and the second ball path 702.

また、第一球センサ703及び第二球センサ704により、遊技盤5から放出された全ての遊技球Bを検知(カウント)することができるため、遊技盤5に対して排出される遊技球Bを検知するための構成(例えば、アウト球検知ユニット)を設ける必要が無く、遊技盤5にかかるコストを低減させることができると共に、遊技盤5において、排出される遊技球Bを検知するための構成の分だけスペースを確保することが可能となり、確保したスペースに演出装置を設けるようにすることで、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1(遊技盤5)とすることができる。 Furthermore, since the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704 can detect (count) all game balls B released from the game board 5, there is no need to provide a separate unit (for example, an out-ball detection unit) for detecting the game balls B released from the game board 5. This reduces the cost of the game board 5 and allows for the creation of additional space on the game board 5 that would otherwise be used for detecting the released game balls B. By using this space to install a performance device, the pachinko machine 1 (game board 5) can be made more entertaining for players.

また、第一球経路701をアウト球が、第二球経路702をセーフ球が、夫々流通するようにしているため、遊技盤5におけるセーフ球のカウント数と、第二球センサ704によるセーフ球のカウント数とを比較することで、遊技盤5に対して不正行為が行われているか否かを判定することができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since out balls circulate through the first ball path 701 and safe balls circulate through the second ball path 702, by comparing the number of safe balls counted on the game board 5 with the number of safe balls counted by the second ball sensor 704, it is possible to determine whether or not fraudulent activity is occurring on the game board 5, thereby providing a pachinko machine 1 with a high deterrent effect against fraudulent activity.

更に、所定時間当りのセーフ球数と所定時間当りのアウト球数とから算出した所定時間当りの払出率(出玉率)を、遊技者側から視認できるように表示するようにした場合、遊技者としては多くの遊技球Bの払出しを望むことから、表示されている払出率が大きいと、多くの遊技球Bが払出される可能性が高いパチンコ機1であると即座に認識することができ、遊技するパチンコ機1を選択させ易くすることができる。また、払出率を、遊技者側から視認可能に表示するようにした場合、遊技球Bが多く払出されるような不正行為を行うと、表示されている払出率が通常よりも大きくなることから、他の遊技者やパチンコ機1を設置している遊技ホールの係員等が、不正行為に気付き易くなるため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, if the payout rate (ball payout rate) per predetermined time, calculated from the number of safe balls and the number of out balls per predetermined time, is displayed in a way that is visible to the player, then, since players desire a large payout of game balls B, a high displayed payout rate allows them to immediately recognize that the pachinko machine 1 is likely to pay out a large number of game balls B, making it easier for them to choose the pachinko machine 1 to play. Also, if the payout rate is displayed in a way that is visible to the player, then if fraudulent activity occurs that results in a large payout of game balls B, the displayed payout rate will be higher than normal. This makes it easier for other players and staff at the amusement hall where the pachinko machine 1 is installed to notice the fraudulent activity, thus deterring fraudulent behavior and making the pachinko machine 1 a highly effective deterrent against fraudulent activity.

また、セーフ球の数とアウト球の数とから算出した払出率を、遊技者側から視認不能な位置に表示するようにした場合、遊技ホールの係員等が見ることで、上記と同様の理由により不正行為を察知することができる。また、パチンコ機1をメンテナンス等する際に、表示されている払出率が通常の値よりも異なる場合は、パチンコ機1内(例えば、障害釘N、主制御基板1310、払出制御基板633、中継基板、コネクタ、配線ケーブル、各種センサ、等)での不具合の可能性が考えられるため、不具合に対して早期に対応することが可能となり、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Furthermore, if the payout rate calculated from the number of safe balls and out balls is displayed in a location invisible to the player, then staff at the amusement hall can detect fraudulent activity for the same reasons as described above. Also, if the displayed payout rate differs from the normal value during maintenance of the pachinko machine 1, it suggests a possible malfunction within the machine (e.g., faulty nails N, main control board 1310, payout control board 633, relay board, connector, wiring cable, various sensors, etc.). This allows for early response to the malfunction, reducing the burden on the amusement hall.

また、第一球経路701及び第二球経路702は、球タンク552内の遊技球Bを排出するための球抜通路705と分離しているため、第一球センサ703や第二球センサ704において球抜きの遊技球Bは計数されない。従って、第一球センサ703及び第二球センサ704により、遊技盤5から放出された遊技球Bのみを正確に計数することができる。 Furthermore, since the first ball path 701 and the second ball path 702 are separated from the ball removal passage 705 for discharging game balls B from the ball tank 552, the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704 do not count the removed game balls B. Therefore, the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704 can accurately count only the game balls B released from the game board 5.

なお、上記の実施形態では、第一球経路701をアウト球が、第二球経路702をセーフ球が、夫々流通するものを示したが、これに限定するものではなく、第一球経路701をセーフ球が第二球経路702をアウト球が夫々流通するようにしても良いし、セーフ球及びアウト球に関わらず遊技盤5から排出された遊技球Bが第一球経路701及び第二球経路702の何れかを流通するものとしても良い。 In the above embodiment, out balls are shown circulating through the first ball path 701 and safe balls through the second ball path 702. However, the embodiment is not limited to this configuration. Safe balls may circulate through the first ball path 701 and out balls through the second ball path 702. Alternatively, game balls B discharged from the game board 5, regardless of whether they are safe or out balls, may circulate through either the first ball path 701 or the second ball path 702.

また、上記の実施形態では、防犯カバー714を回転させることにより解消口711bを開閉させるものを示したが、これに限定するものではなく、前後又は左右にスライドさせることで解消口711bを開閉させるものとしても良い。 Furthermore, while the above embodiment shows the opening 711b being opened and closed by rotating the security cover 714, it is not limited to this, and the opening 711b may also be opened and closed by sliding it forward, backward, or left and right.

また、上記の実施形態では、一つの仕切壁部713pにより仕切ることで、遊技盤5から下方へ放出された遊技球Bを、第一球経路701及び第二球経路702の前後に別れた二つの球経路の何れかを通って排出させるものを示したが、これに限定するものではなく、複数の仕切壁部により前後に三つ以上に別れた球経路を備え、何れかの球経路を通って遊技盤5から放出された遊技球Bを下方へ排出させるようにしても良い。 Furthermore, while the above embodiment shows a configuration where a single partition wall 713p separates the game balls B released downward from the game board 5, causing them to be discharged through one of two separate ball paths, one before and one after the first ball path 701 and the other after the second ball path 702, the system is not limited to this configuration. It is also possible to provide three or more separate ball paths separated by multiple partition walls, allowing the game balls B released from the game board 5 to be discharged downward through any of these ball paths.

[5.遊技盤の全体構成]
パチンコ機1における遊技盤5の全体構成について、主に図129乃至図137を参照して詳細に説明する。図129は、パチンコ機においてセンター役物等を不透明にした遊技盤の正面図である。図130は図129の遊技盤を右前から見た斜視図であり、図131は図129の遊技盤を左前から見た斜視図であり、図132は遊技盤を後ろから見た斜視図である。図133は、主制御基板における機能表示ユニットからの配線の引き回しの概略説明図である。図134は、センター役物等を透明にした状態の遊技盤の正面図である。図135は遊技盤を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図136は遊技盤を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図137は、遊技パネルの面と平行に表ユニットを切断して遊技球が流通する遊技領域内と障害釘とを現した状態で示す遊技盤の正面図である。
[5. Overall configuration of the game board]
The overall configuration of the game board 5 in the pachinko machine 1 will be described in detail, mainly with reference to Figures 129 to 137. Figure 129 is a front view of the game board in the pachinko machine with the center mechanism and other elements made opaque. Figure 130 is a perspective view of the game board of Figure 129 seen from the front right, Figure 131 is a perspective view of the game board of Figure 129 seen from the front left, and Figure 132 is a perspective view of the game board seen from the rear. Figure 133 is a schematic diagram illustrating the wiring from the function display unit on the main control board. Figure 134 is a front view of the game board with the center mechanism and other elements made transparent. Figure 135 is an exploded perspective view of the game board disassembled into its main components and viewed from the front, and Figure 136 is an exploded perspective view of the game board disassembled into its main components and viewed from the rear. Figure 137 is a front view of the game board showing the game area where the game balls flow and the obstacle nails, with the front unit cut parallel to the surface of the game panel.

パチンコ機1の遊技盤5は、遊技者がハンドルユニット180のハンドル195を操作することで遊技球Bが打込まれる遊技領域5aを有している。遊技領域5aには、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006が備えられている。この遊技盤5は、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006等に、受入れられる又は通過するように、ハンドル195の打込操作と遊技領域5a内での遊技球Bの流通とを楽しませる遊技を行うためのものである。 The game board 5 of the pachinko machine 1 has a game area 5a into which game balls B are played when the player operates the handle 195 of the handle unit 180. The game area 5a is equipped with a general prize entry point 2001, a first start entry point 2002, a gate 2003, a second start entry point 2004, a large prize entry point 2005, and a special prize entry point 2006, which grant the player predetermined benefits (for example, the payout of a predetermined number of game balls B) upon receipt or passage of game balls B. This game board 5 is designed to allow players to enjoy a game where game balls B are received or passed through the general prize slots 2001, first start slot 2002, gate 2003, second start slot 2004, major prize slot 2005, and special prize slot 2006, etc., within the game area 5a, through the operation of the handle 195 and the circulation of game balls B within the game area 5a.

遊技盤5は、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知する複数の磁気センサ1050と、を備えている。遊技パネル1100の前面における遊技領域5a内となる部位には、遊技球Bと当接する複数の障害釘N(図137等を参照)が所定のゲージ配列で植設されている。 The game board 5 comprises a front component 1000 that demarcates the outer perimeter of the game area 5a and has a roughly rectangular shape when viewed from the front, a plate-shaped game panel 1100 attached to the rear side of the front component 1000 and demarcating the rear end of the game area 5a, and a plurality of magnetic sensors 1050 that detect magnetic fields acting improperly within the game area 5a. Multiple obstacle nails N (see Figure 137, etc.) that come into contact with the game ball B are planted in a predetermined gauge arrangement on the front surface of the game panel 1100 within the game area 5a.

また、遊技盤5は、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板1310(図169等を参照)を有している主制御ユニット1300と、を備えている。 Furthermore, the game board 5 includes a circuit board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100, and a main control unit 1300 attached to the rear surface of the circuit board holder 1200, which has a main control board 1310 (see Figure 169, etc.) that controls the game content performed by driving game balls B into the game area 5a.

また、遊技盤5は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し前構成部材1000の左上隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の後側に配置されており主制御基板1310と周辺制御基板1510との接続を中継しているパネル中継基板1710と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を更に備えている。 Furthermore, the game board 5 includes a function display unit 1400 that displays the game status based on control signals from the main control board 1310 and is mounted on the upper left corner of the front component 1000 so that it is visible to the player; a peripheral control unit 1500 located behind the game panel 1100; an effect display device 1600 located in the center of the game area 5a in a front view and capable of displaying predetermined effect images; a panel relay board 1710 located behind the game panel 1100 and relaying the connection between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510; a front unit 2000 mounted on the front of the game panel 1100; and a rear unit 3000 mounted on the rear of the game panel 1100.

裏ユニット3000の後面に演出表示装置1600が取付けられていると共に、演出表示装置1600の後面に周辺制御ユニット1500が取付けられている。裏ユニット3000の後面における演出表示装置1600の後方に、パネル中継基板1710が取付けられている。パネル中継基板1710は、主制御基板1310と、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2401、ゲートセンサ2801、大入賞口センサ2402、役物入賞口センサ2601、V入賞口センサ3003、ハズレ口センサ3004、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2612、V振分ソレノイド3007、磁気センサ1050、等との接続を中継するためのものである。 A display device 1600 is mounted on the rear of the rear unit 3000, and a peripheral control unit 1500 is mounted on the rear of the display device 1600. A panel relay board 1710 is mounted behind the display device 1600 on the rear of the rear unit 3000. The panel relay board 1710 serves to relay connections between the main control board 1310 and the following: general prize entry sensor 3001, first start entry sensor 3002, second start entry sensor 2401, gate sensor 2801, large prize entry sensor 2402, special prize entry sensor 2601, V prize entry sensor 3003, losing entry sensor 3004, start entry solenoid 2412, attacker solenoid 2414, special prize entry solenoid 2612, V distribution solenoid 3007, magnetic sensor 1050, etc.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能に常時開口している複数(ここでは三つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の更に異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口しているゲート2003と、遊技球Bがゲート2003に受入れられることにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる役物入賞口2006と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bに対して受入れの機会が付与されるV入賞口2007及びハズレ口2008と、遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知する複数の磁気センサ1050と、を備えている。 The front unit 2000 includes a plurality (three in this case) of general prize slots 2001 that are always open to receive game balls B that have been driven into the game area 5a, a first start slot 2002 that is always open to receive game balls B at a different location within the game area 5a from the plurality of general prize slots 2001, a gate 2003 that is always open to receive game balls B at yet another different location within the game area 5a, a second start slot 2004 that becomes open to receive game balls B according to the result of a normal lottery drawn when game balls B are received into gate 2003, and a gate that leads to the first start slot 2002 or the second start slot 2004. The system includes: a large prize slot 2005 that allows the acceptance of game ball B according to the result of the first or second special lottery, which is determined by the acceptance of game ball B; a special prize slot 2006 that allows the acceptance of game ball B according to the result of the first or second special lottery, which is determined by the acceptance of game ball B into the first start slot 2002 or the second start slot 2004; a V prize slot 2007 and a losing slot 2008 that provide an opportunity to accept game ball B that has been accepted into the special prize slot 2006; and a plurality of magnetic sensors 1050 that detect magnetic fields acting improperly within the game area 5a.

また、表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており三つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、サイドユニット2200の正面視左方のやや上側に取付けられているサイド左上ユニット2300と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に設けられており第二始動口2004、大入賞口2005、及び第一サブアウト口2021を有している第一アタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに設けられている枠状のセンター役物2500と、を備えている。 Furthermore, the front unit 2000 comprises: a start-up unit 2100 mounted in the center of the game area 5a in the left-right direction and directly above the lower end of the game area 5a, having a first start-up opening 2002; a side unit 2200 mounted to the left of the start-up unit 2100 in a front view, along the inner rail 1002, having three general prize-winning openings 2001; a side upper left unit 2300 mounted slightly above the left of the side unit 2200 in a front view; a first attacker unit 2400 located to the right of the start-up unit 2100 in a front view, which is the lower right corner of the game area 5a in a front view, having a second start-up opening 2004, a large prize-winning opening 2005, and a first sub-out opening 2021; and a frame-shaped center mechanism 2500 located above the start-up unit 2100 and the side unit 2200, slightly above the approximate center in a front view of the game area 5a.

また、表ユニット2000は、センター役物2500の右方で第一アタッカユニット2400の上方に設けられており役物入賞口2006を有している第二アタッカユニット2600と、第二アタッカユニット2600の上方に設けられており一つの一般入賞口2001及び第二サブアウト口2022を有しているサイド右中ユニット2700と、サイド右中ユニット2700の上方に設けられておりゲート2003を有しているゲート部材2800と、を備えている。 Furthermore, the front unit 2000 includes a second attacker unit 2600 located to the right of the center prize mechanism 2500 and above the first attacker unit 2400, having a prize entry opening 2006; a side right-center unit 2700 located above the second attacker unit 2600, having one general prize entry opening 2001 and a second sub-out opening 2022; and a gate member 2800 located above the side right-center unit 2700, having a gate 2003.

第一アタッカユニット2400には、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2401と、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2402と、を備えている。第二アタッカユニット2600には、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2601を、備えている。ゲート部材2800には、遊技球Bによるゲート2003の通過を検知するゲートセンサ2801が設けられている。 The first attacker unit 2400 is equipped with a second start-up sensor 2401 that detects game balls B received into the second start-up opening 2004, and a large prize-winning opening sensor 2402 that detects game balls B received into the large prize-winning opening 2005. The second attacker unit 2600 is equipped with a prize-winning opening sensor 2601 that detects game balls B received into the prize-winning opening 2006. The gate member 2800 is equipped with a gate sensor 2801 that detects the passage of game balls B through the gate 2003.

裏ユニット3000は、遊技パネル1100におけるパネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構(図示は省略)と、を備えている。 また、裏ユニット3000は、表ユニット2000に設けられている一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、役物入賞口2006に受入れられた後にV入賞口2007に振分けられた遊技球Bを検知するV入賞口センサ3003と、役物入賞口2006に受入れられた後にハズレ口2008に振分けられた遊技球Bを検知するハズレ口センサ3004と、を有している(図145等を参照)。 The back unit 3000 is attached to the rear surface of the panel holder 1120 of the game panel 1100 and includes a box-shaped back box 3010 that is open at the front and has a square opening 3010a in its rear wall, and a locking mechanism (not shown) attached to the rear surface of the back box 3010 for detachably attaching the performance display device 1600. Furthermore, the back unit 3000 includes a general prize slot sensor 3001 that detects game balls B received into the general prize slot 2001 provided on the front unit 2000, a first start slot sensor 3002 that detects game balls B received into the first start slot 2002, a V prize slot sensor 3003 that detects game balls B received into the special prize slot 2006 and then distributed to the V prize slot 2007, and a losing slot sensor 3004 that detects game balls B received into the special prize slot 2006 and then distributed to the losing slot 2008 (see Figure 145, etc.).

また、裏ユニット3000は、V入賞口2007を開閉するための前後に進退可能なV入賞口扉3006と、V入賞口扉3006を前後に進退させて役物入賞口2006に受入れられた遊技球BをV入賞口2007又はハズレ口2008の何れかに振分けるV振分ソレノイド3007と、を備えている。 Furthermore, the rear unit 3000 includes a V-prize door 3006 that can move back and forth to open and close the V-prize opening 2007, and a V-distribution solenoid 3007 that moves the V-prize door 3006 back and forth to distribute the game balls B received in the prize opening 2006 to either the V-prize opening 2007 or the losing opening 2008.

更に、裏ユニット3000は、裏箱3010内の前端付近に設けられている裏前演出ユニット3100と、裏前演出ユニット3100の後側で裏箱3010内の上部に設けられている裏後上演出ユニット3200と、裏後上演出ユニットの下方で裏箱3010内の下部に設けられている裏後下演出ユニット3300と、を備えている。 Furthermore, the rear unit 3000 comprises a front rear performance unit 3100 located near the front end of the rear box 3010, a rear upper performance unit 3200 located at the rear of the front rear performance unit 3100 and at the top of the rear box 3010, and a rear lower performance unit 3300 located below the rear upper performance unit and at the bottom of the rear box 3010.

[5-1.前構成部材]
遊技盤5における前構成部材1000について、主に図138及び図139を参照して詳細に説明する。図138(a)は遊技盤における前構成部材及び遊技パネルを前から見た斜視図であり、(b)は前構成部材及び遊技パネルを後ろから見た斜視図である。図139(a)は前構成部材及び遊技パネルの右上隅を拡大して示す正面図であり、(b)は(a)におけるス-ス線で切断した断面図であり、(c)は(a)を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。
[5-1. Front Components]
The front component 1000 of the game board 5 will be described in detail, mainly with reference to Figures 138 and 139. Figure 138(a) is a perspective view of the front component and game panel of the game board as seen from the front, and (b) is a perspective view of the front component and game panel as seen from the rear. Figure 139(a) is a front view showing an enlarged view of the upper right corner of the front component and game panel, (b) is a cross-sectional view cut along the susceptible line in (a), and (c) is an exploded perspective view of (a) as seen from the front, with each main component separated.

前構成部材1000は、全体が透明に形成されている。前構成部材1000は、正面視の外形が略正方形とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域5aの外周を区画している。この前構成部材1000は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール1001と、外レール1001に略沿って前構成部材1000の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール1002と、内レール1002の下端の正面視右側で遊技領域5aの最も低くなった位置に形成されており後方へ向かって低くなるように傾斜しているアウト誘導部1003と、を備えている。 The front component 1000 is entirely transparent. The front component 1000 has a roughly square outer shape when viewed from the front, and its inner shape is roughly circular, penetrating in the front-to-back direction. The inner circumference of the inner shape demarcates the outer perimeter of the game area 5a. This front component 1000 includes an outer rail 1001 that extends in an arc along the circumferential direction clockwise from the lower left end of the left-center direction in a front view, passing the upper center of the front view and extending to the upper right diagonally; an inner rail 1002 positioned inside the front component 1000, roughly parallel to the outer rail 1001, and extending in an arc from the lower center of the front view to the upper left diagonally; and an out-guiding section 1003 formed at the lowest point of the game area 5a on the right side of the lower end of the inner rail 1002 in a front view, and sloping downwards toward the rear.

また、前構成部材1000は、アウト誘導部1003の正面視右端から前構成部材1000の右辺付近まで右端側が僅かに高くなるように直線状に傾斜している右下レール1004と、右下レール1004の右端から前構成部材1000の右辺に沿って外レール1001の上端の下側まで延びており上部が前構成部材1000の内側へ湾曲している右レール1005と、右レール1005の上端と外レール1001の上端とを繋いでおり外レール1001に沿って転動して来た遊技球Bが当接する衝止部1006と、を備えている。 Furthermore, the front component 1000 includes a right-lower rail 1004 that slopes linearly from the right end of the out-guiding section 1003 in a front view to the vicinity of the right edge of the front component 1000, with the right end being slightly higher; a right rail 1005 that extends from the right end of the right-lower rail 1004 along the right edge of the front component 1000 to the lower side of the upper end of the outer rail 1001, with its upper part curving inward from the front component 1000; and a stopper 1006 that connects the upper end of the right rail 1005 to the upper end of the outer rail 1001, and which the game ball B that has rolled along the outer rail 1001 comes into contact with.

また、前構成部材1000は、内レール1002の上端に回動可能に軸支され、外レール1001との間を閉鎖するように内レール1002の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール1001との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材1007を、備えている。 Furthermore, the aforementioned component 1000 is pivotally supported at the upper end of the inner rail 1002 and includes a backflow prevention member 1007 that is rotatable only between a closed position extending upward from the upper end of the inner rail 1002 to close the gap between it and the outer rail 1001, and an open position that rotates clockwise in a front view to open the gap between it and the outer rail 1001. The backflow prevention member 1007 is biased by a spring (not shown) to return to the closed position.

更に、前構成部材1000は、枠内における正面視左右方向中央下部で、アウト誘導部1003の後端において前後に貫通しているアウト口1008を備えている。アウト誘導部1003によって後方へ誘導された遊技球Bは、アウト口1008を通って前構成部材1000(遊技パネル1100)の後方へ排出される。 Furthermore, the front component 1000 is provided with an out-hole 1008 located at the lower center in the left-right direction when viewed from the front within the frame, and which penetrates from front to back at the rear end of the out-guide section 1003. The game ball B, guided backward by the out-guide section 1003, is discharged through the out-hole 1008 to the rear of the front component 1000 (game panel 1100).

また、前構成部材1000は、外レール1001及び内レール1002における下端から略垂直に延びた付近の部位の外側、アウト誘導部1003及び右下レール1004の下側、及び右レール1005の外側、の夫々の部位において、前端から後方へ窪んだ防犯凹部1009を備えている。この防犯凹部1009は、遊技盤5を本体枠4に取付けて、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすると、扉枠3における防犯カバー170の後方へ突出した後方突片172が挿入された状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。 Furthermore, the front component 1000 is provided with anti-theft recesses 1009 that are recessed from the front end to the rear at the outer side of the parts of the outer rail 1001 and inner rail 1002 that extend approximately vertically from the lower ends, the underside of the out guide section 1003 and the lower right rail 1004, and the outer side of the right rail 1005. When the game board 5 is attached to the main frame 4 and the door frame 3 is closed relative to the main frame 4, the rear projection 172 of the anti-theft cover 170 on the door frame 3 is inserted into these anti-theft recesses 1009. As a result, the space between the security cover 170 and the game board 5 (front component 1000) is intricately bent by the rear projection 172 of the security cover 170 and the security recess 1009 of the front component 1000. Therefore, even if someone attempts to insert an illegal tool such as piano wire into the game area 5a from below the front of the game board 5 through the space between the security cover 170 and the front component 1000, it will be blocked by the rear projection 172 and the security recess 1009, thus preventing the illegal tool from entering the game area 5a.

また、前構成部材1000は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1010を備えている。この切欠部1010は、遊技パネル1100の切欠部1122と一致しており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部1122を貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。 Furthermore, the front component 1000 has a notch 1010 cut out upward from the lower end at the lower left corner when viewed from the front. This notch 1010 coincides with the notch 1122 of the game panel 1100, and when the game board 5 is attached to the main frame 4, the front end openings of the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b of the lower full ball path unit 610 face forward, passing through the notch 1010 and the notch 1122.

更に、前構成部材1000は、正面視において左上隅に形成されており、機能表示ユニット1400が取付けられる機能表示ユニット取付部1011と、左下隅に形成されている証紙貼付部1012と、を備えている。 Furthermore, the front component 1000 includes a function display unit mounting portion 1011 formed in the upper left corner when viewed from the front, to which the function display unit 1400 is attached, and a sticker attachment portion 1012 formed in the lower left corner.

また、前構成部材1000は、略全体が透明に形成されており、後側に配置されている遊技パネル1100を前方から視認することができる。 Furthermore, the front component 1000 is formed to be almost entirely transparent, allowing the game panel 1100, located at the rear, to be visible from the front.

また、前構成部材1000は、図139に示すように、正面視右上隅における衝止部1006から右レール1005に沿った所定範囲の部位において前面から後方へ凹んでおりパチンコ機1のスペックが表示されているスペックシール1020が貼り付けられるスペックシール貼付部1021と、スペックシール貼付部1021の後方から円柱状に突出しており衝止部1006を位置決めするための挿通ピン1022と、挿通ピン1022の中心において前後に貫通している分離孔1023と、を備えている。 Furthermore, as shown in Figure 139, the front component 1000 includes a spec sticker attachment section 1021 that is recessed from the front to the rear in a predetermined range along the right rail 1005 from the impact section 1006 in the upper right corner of the front view, to which a spec sticker 1020 displaying the specifications of the pachinko machine 1 is attached; an insertion pin 1022 that protrudes cylindrically from the rear of the spec sticker attachment section 1021 for positioning the impact section 1006; and a separation hole 1023 that penetrates from front to back at the center of the insertion pin 1022.

スペックシール貼付部1021は、スペックシール1020の外形よりも一回り大きい大きさに形成されており、スペックシール1020の厚さよりも深く(0.4mm~1.0mm)後方へ凹んでいる(図139(b)を参照)。このスペックシール貼付部1021では、下端における水平に延出している部位と、当該部位の右端から上方へ垂直に延出している部位の直線部分とが、スペックシール1020を貼り付けるための当て面に設定されている。 The spec seal application area 1021 is formed to be slightly larger than the outer dimensions of the spec seal 1020 and is recessed to the rear by a depth greater than the thickness of the spec seal 1020 (0.4 mm to 1.0 mm) (see Figure 139(b)). In this spec seal application area 1021, the horizontally extending portion at the lower end and the straight portion extending vertically upward from the right end of that portion are set as contact surfaces for applying the spec seal 1020.

挿通ピン1022は、スペックシール貼付部1021の後面から前構成部材1000の後端と同じ位置まで後方へ延出している。衝止部1006は、挿通ピン1022が挿入されることで、位置決めされている。 The insertion pin 1022 extends rearward from the rear surface of the spec seal attachment portion 1021 to the same position as the rear end of the front component 1000. The impact portion 1006 is positioned by the insertion of the insertion pin 1022.

分離孔1023は、前構成部材1000の前側から後側まで貫通している。分離孔1023は、円形で一定の内径で前後に延びている。この分離孔1023は、遊技盤5に組立てた状態で、スペックシール貼付部1021に貼り付けられているスペックシール1020により前方側が閉鎖されていると共に、遊技パネル1100のパネル板1110により後方側が閉鎖されており、分離孔1023内が閉鎖された空間(閉鎖空間)となっている。この分離孔1023は、図示するように、スペックシール貼付部1021(スペックシール1020)の端縁付近の位置に設けられている。 The separation hole 1023 penetrates from the front to the rear of the front component 1000. The separation hole 1023 is circular and extends forward and backward with a constant inner diameter. When assembled to the game board 5, the front of the separation hole 1023 is closed by the spec seal 1020 attached to the spec seal attachment area 1021, and the rear is closed by the panel plate 1110 of the game panel 1100, thus creating a closed space (closed space) within the separation hole 1023. As shown in the figure, the separation hole 1023 is located near the edge of the spec seal attachment area 1021 (spec seal 1020).

本実施形態の分離孔1023は、内径が2mm~6mmの範囲内とされている。分離孔1023がこれ以上小さいと、分離孔1023に挿入される分離用の棒状部材(工具)の直径が小さくなることで曲がり易くなりスペックシール1020を十分に押圧することができなくなる恐れがあるためであり、分離孔1023がこれ以上大きいと、スペックシール1020における分離孔1023の部位で撓みが発生し、スペックシール1020の見栄えが悪くなる恐れがあるためである。 The separation hole 1023 in this embodiment has an inner diameter within the range of 2 mm to 6 mm. If the separation hole 1023 is smaller than this, the diameter of the rod-shaped member (tool) inserted into the separation hole 1023 becomes smaller, making it more prone to bending and potentially preventing sufficient pressure on the speck seal 1020. If the separation hole 1023 is larger than this, bending may occur at the separation hole 1023 portion of the speck seal 1020, potentially detracting from the appearance of the speck seal 1020.

本実施形態の前構成部材1000によれば、パチンコ機1の製造時において、スペックシール貼付部1021に対してスペックシール1020を正しく貼り付けることができなかった場合、前構成部材1000の後方から分離孔1023に棒状部材を通し、その先端によりスペックシール1020を後方から前方へ押圧することで、スペックシール1020の端縁付近が前方へ捲れるように外すことができ、その捲れた部分を作業者が引っ張ることでスペックシール1020をスペックシール貼付部1021から容易に外すことができ、スペックシール1020を貼り直すことができる。 According to the front component 1000 of this embodiment, if the spec seal 1020 cannot be properly attached to the spec seal attachment area 1021 during the manufacturing of the pachinko machine 1, a rod-shaped member can be passed through the separation hole 1023 from the rear of the front component 1000, and the tip of the rod-shaped member can be used to press the spec seal 1020 from rear to front. This allows the edge of the spec seal 1020 to peel forward, and the peeled portion can be easily removed by the worker, allowing the spec seal 1020 to be reattached.

また、前構成部材1000と遊技パネル1100とを離した状態で、前構成部材1000の後方から分離孔1023に棒状部材を通し、その先端によりスペックシール1020を後方から押圧することで、スペックシール1020をスペックシール貼付部1021から容易に外すことができるため、機種変更に伴うスペックシール1020の取替作業を容易なものとすることができる。 Furthermore, by separating the front component 1000 from the game panel 1100, passing a rod-shaped member through the separation hole 1023 from the rear of the front component 1000, and pressing the spec seal 1020 from the rear with its tip, the spec seal 1020 can be easily removed from the spec seal attachment area 1021. This makes the replacement of the spec seal 1020 when changing models much easier.

更に、上述したように、前構成部材1000と遊技パネル1100とを離した状態では、分離孔1023を使用してスペックシール1020をスペックシール貼付部1021から容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, as described above, when the front component 1000 and the game panel 1100 are separated, the spec seal 1020 can be easily removed from the spec seal attachment area 1021 using the separation hole 1023. This makes it easier to separate the components of the pachinko machine 1 by material, thereby reducing the cost of disposing of the pachinko machine 1.

また、スペックシール貼付部1021にスペックシール1020を貼り付けることにより前方から分離孔1023を隠すことができるため、分離孔1023による見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔1023の存在に気付かせ難くすることができ、分離孔1023を利用した不正行為を画策させ難くすることができる。 Furthermore, by attaching the spec sticker 1020 to the spec sticker attachment area 1021, the separation hole 1023 can be hidden from the front. This suppresses the deterioration of appearance caused by the separation hole 1023, and makes it difficult for players to notice its presence, thus making it harder for them to plan fraudulent activities using the separation hole 1023.

また、パチンコ機1に組立てられている状態では、スペックシール1020が貼り付けられている前構成部材1000の後側に組付けられている遊技パネル1100によって、分離孔1023を後方から閉鎖するようにしており、従来のパチンコ機のように後側まで通るような孔を貫通させていないため、当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具が遊技盤5内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 Furthermore, when assembled into the pachinko machine 1, the game panel 1100, which is attached to the rear of the front component 1000 to which the spec sticker 1020 is affixed, closes the separation hole 1023 from the rear. Since there is no hole that penetrates to the rear, as in conventional pachinko machines, it is possible to prevent the insertion of a wire-like fraudulent tool, such as piano wire, into the game board 5 through this hole, thereby preventing fraudulent activity.

また、遊技パネル1100により分離孔1023を後方から閉鎖していることから、不正工具を、前方からスペックシール1020を貫いて分離孔1023に挿通させても、遊技パネル1100(パネル板1110)によりそれ以上の後方への挿入(侵入)を阻止することができるため、分離孔1023を通した前方からの遊技盤5内への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具がスペックシール1020を貫くことでスペックシール1020に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the separation hole 1023 is closed from the rear by the game panel 1100, even if an illegal tool is inserted into the separation hole 1023 from the front, penetrating the spec seal 1020, the game panel 1100 (panel plate 1110) prevents further insertion (intrusion) to the rear. Therefore, the intrusion of an illegal tool into the game board 5 from the front through the separation hole 1023 is prevented, thus preventing fraudulent activity. Additionally, since the illegal tool penetrating the spec seal 1020 leaves a trace on it, it deters fraudulent activity, thus providing a pachinko machine 1 with a high deterrent effect against fraudulent activity.

なお、上記の実施形態では、分離孔1023をスペックシール貼付部1021に設けたものを示したが、これに限定するものではなく、証紙貼付部1012等のシールの貼り付けられる部位に分離孔を設けるようにしても良い。 In the above embodiment, the separation hole 1023 is shown as being provided in the specification seal attachment area 1021. However, the invention is not limited to this configuration, and the separation hole may also be provided in the area where the seal is attached, such as the certification label attachment area 1012.

[5-2.遊技パネル]
遊技盤5における遊技パネル1100について、主に図138等を参照して詳細に説明する。遊技パネル1100は、前構成部材1000の後面に取付けられており、表ユニット2000及び裏ユニット3000が取付けられるものである。遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な合成樹脂で形成されている平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ1120と、を備えている。遊技パネル1100の前面には、所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが植設されている(図137等を参照)。
[5-2. Game Panel]
The game panel 1100 in the game board 5 will be described in detail, mainly with reference to Figure 138, etc. The game panel 1100 is attached to the rear surface of the front component 1000, and the front unit 2000 and the back unit 3000 are attached to it. The game panel 1100 comprises a flat panel plate 1110 made of transparent synthetic resin, the outer circumference of which is formed to be slightly larger than the inner circumference of the frame-shaped front component 1000, and a frame-shaped panel holder 1120 which holds the outer circumference of the panel plate 1110 and is attached to the rear side of the front component 1000, and the back unit 3000 is attached to the rear surface. Multiple obstacle nails N are planted on the front surface of the game panel 1100 in a predetermined gauge arrangement (see Figure 137, etc.).

遊技パネル1100のパネル板1110は、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、ポリアリレート樹脂、メタクリル樹脂等の合成樹脂板や、ガラスや金属等の無機質板により形成されている。このパネル板1110の板厚は、パネルホルダよりも薄く、障害釘Nを前面に植設したり表ユニット2000を取付けたりしても十分に保持可能な必要最低限の厚さ(8~10mm)とされている。なお、本実施形態では、透明な合成樹脂板によってパネル板1110が形成されている。 The panel plate 1110 of the game panel 1100 is formed from synthetic resin plates such as acrylic resin, polycarbonate resin, polyarylate resin, or methacrylic resin, or from inorganic plates such as glass or metal. The thickness of this panel plate 1110 is thinner than that of the panel holder and is the minimum necessary thickness (8-10 mm) to adequately hold the obstacle nails N planted on the front surface and the front unit 2000 attached. In this embodiment, the panel plate 1110 is formed from a transparent synthetic resin plate.

パネル板1110は、遊技領域5a内において最も低い位置となり前構成部材1000のアウト口1008と対応した位置が、下端から上方へ窪んでいる。また、パネル板1110には、前後に貫通しており表ユニット2000を取付けるための開口部1112が複数形成されている。 The panel 1110 is located at the lowest position within the game area 5a, and the area corresponding to the out opening 1008 of the front component 1000 is recessed upward from its lower end. Furthermore, the panel 1110 has multiple openings 1112 that penetrate from front to back, for attaching the front unit 2000.

また、図示は省略するが、パネル板1110は、前後に貫通した丸孔及び短い長孔に形成されている複数の位置決孔と、上縁と下縁とにおいて夫々左右方向へ離隔しており板厚が薄く形成されている複数の係合段部と、を備えている。位置決孔は、パネルホルダ1120の突出ピン(図示は省略)が挿入されることで、パネルホルダ1120との位置決めをするためのものである。係合段部は、パネルホルダ1120の係合爪(図示は省略)や係合片(図示は省略)に係合されることで、パネルホルダ1120に対して着脱可能に取付けられるためのものである。 Furthermore, although not shown in the illustration, the panel plate 1110 includes a plurality of positioning holes formed as circular holes and short elongated holes that penetrate from front to back, and a plurality of engagement steps that are spaced apart in the left-right direction at the upper and lower edges, and are formed with a thin plate thickness. The positioning holes are for positioning relative to the panel holder 1120 by inserting the protruding pins (not shown) of the panel holder 1120. The engagement steps are for detachably attaching to the panel holder 1120 by engaging with the engagement claws (not shown) or engagement pieces (not shown) of the panel holder 1120.

パネル板1110は、図138示すように、センター役物2500を取付けるための大きな開口部1112が、正面視において中央よりも右上にオフセットしている。これにより、パネル板1110が枠状となっており、正面視において、遊技球Bの流通方向(枠状の周方向)に対して直交している幅が、中央より左側と下側が複数の遊技球Bが並ぶことが可能な広い幅となっており、上側が複数の遊技球Bが並ぶことが不能な狭い幅となっている。 As shown in Figure 138, the panel 1110 has a large opening 1112 for mounting the center mechanism 2500, which is offset to the upper right of the center in a front view. This gives the panel 1110 a frame-like shape, and in a front view, the width perpendicular to the direction of movement of the game balls B (the circumferential direction of the frame) is wider on the left and lower sides from the center, allowing multiple game balls B to be arranged side by side, while the upper side is narrower, making it impossible for multiple game balls B to be arranged side by side.

遊技パネル1100のパネルホルダ1120は、パネル板1110を包含する大きさで外形が略四角形状とされ、パネル板1110よりも厚く(本実施形態では、約20mm)形成されている。パネルホルダ1120は、透明な合成樹脂(例えば、熱可塑性合成樹脂)により形成されている。このパネルホルダ1120は、パネル板1110と略同じ大きさで前面側から後方側に向かって凹んでいる保持段部(図示は省略)と、保持段部を略遊技領域5aと同等の大きさで前後方向に貫通している貫通口1121を備えている。 The panel holder 1120 of the game panel 1100 is sized to enclose the panel plate 1110, has a roughly rectangular shape, and is thicker than the panel plate 1110 (approximately 20 mm in this embodiment). The panel holder 1120 is made of a transparent synthetic resin (for example, a thermoplastic synthetic resin). This panel holder 1120 has a retaining step (not shown) that is approximately the same size as the panel plate 1110 and recessed from the front to the rear, and a through-hole 1121 that penetrates the retaining step in the front-to-back direction, approximately the same size as the game area 5a.

また、パネルホルダ1120は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1122を備えている。この切欠部1122は、前構成部材1000の切欠部1010と一致するように形成されており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部を貫通して貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。 Furthermore, the panel holder 1120 has a notch 1122 cut out upward from the lower end at the lower left corner when viewed from the front. This notch 1122 is formed to coincide with the notch 1010 of the previous component 1000, so that when the game board 5 is attached to the main frame 4, the front end openings of the lower normal payout passage 610a and the lower full ball payout passage 610b of the lower full ball path unit 610 face forward, passing through the notch 1010 and the other notch.

更に、パネルホルダ1120には、下端からアウト口1008に対応した位置まで上方へ延びており、後面から前方へ向かって窪んでいるアウト凹部1123が形成されている。アウト凹部1123は、上部がアウト口1008と連通している。 Furthermore, the panel holder 1120 has an outlet recess 1123 that extends upward from its lower end to a position corresponding to the outlet opening 1008, and is recessed from the rear surface toward the front. The upper part of the outlet recess 1123 is in communication with the outlet opening 1008.

また、パネルホルダ1120は、図示は省略するが、保持段部から前方へ突出しておりパネル板1110の複数の位置決孔に夫々が挿入される複数の突出ピンと、保持段部よりも外側に配置されておりパネル板1110の上側と左下の傾斜している部位の係合段部に対して弾性係合する三つの係合爪と、保持段部の下外側から上方へ突出しておりパネル板1110の下辺の二つの係合段部と夫々係合する一対の係合片と、を備えている。パネルホルダ1120は、前方斜め上からパネル板1110の下辺の係合段部を、係合片に係合させた上で、パネル板1110の上部を後方へ移動させて、上側と左下の傾斜している部位の係合段部を係合爪に弾性係合させることで、パネル板1110を保持段部に収容した状態で着脱可能に取付けることができる。この際に、パネル板1110の位置決孔に、パネルホルダ1120の突出ピンが挿入され、パネル板1110がパネルホルダ1120に対して所定の位置に位置決めされる。 Furthermore, the panel holder 1120, although not shown in the illustration, includes a plurality of protruding pins that protrude forward from the retaining step and are inserted into a plurality of positioning holes in the panel plate 1110, three engaging claws that are positioned outside the retaining step and elastically engage with the engaging steps on the upper and lower left inclined portions of the panel plate 1110, and a pair of engaging pieces that protrude upward from the lower outer side of the retaining step and engage with the two engaging steps on the lower edge of the panel plate 1110. The panel holder 1120 can be detachably attached to the panel plate 1110 while it is housed in the retaining step by engaging the engaging steps on the lower edge of the panel plate 1110 with the engaging pieces from diagonally above the front, and then moving the upper part of the panel plate 1110 backward to elastically engage the engaging steps on the upper and lower left inclined portions with the engaging claws. At this point, the protruding pins of the panel holder 1120 are inserted into the positioning holes of the panel plate 1110, thereby positioning the panel plate 1110 in a predetermined position relative to the panel holder 1120.

この遊技パネル1100は、前側に取付けられる前構成部材1000と共に透明に形成されているため、遊技盤5に組立てた時に、遊技領域5aの境界が明瞭に見えることを低減させることができ、遊技者に対して開放感を与えることができると共に、実際の遊技領域5aの大きさが変わらないものの、遊技者に対して遊技領域5aを大きく(広く)見せることができる。 Since this game panel 1100, along with the front component 1000 attached to the front, is made of transparent material, when assembled with the game board 5, it reduces the visibility of the boundary of the game area 5a, giving the player a sense of openness. Furthermore, although the actual size of the game area 5a remains unchanged, it makes the game area 5a appear larger (wider) to the player.

また、遊技パネル1100を、前構成部材1000と共に透明としているため、演出表示装置1600、表ユニット2000や裏ユニット3000、等からの光を、前方(遊技者側)へ反射させたり屈折させたりすることで発光しているように見せることができ、遊技盤5の全体の装飾性をより高めることができる。 Furthermore, since the game panel 1100 is transparent along with the front component 1000, light from the display device 1600, the front unit 2000, the back unit 3000, etc., can be reflected or refracted forward (towards the player), making it appear as if it is emitting light, thereby further enhancing the overall decorative appeal of the game board 5.

[5-3.基板ホルダ]
遊技盤5における基板ホルダ1200について、主に図135及び図136等を参照して詳細に説明する。基板ホルダ1200は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されており、底面が左右方向中央へ向かって低くなるように傾斜している。基板ホルダ1200は、底面における左右方向中央において、前端から後方へ向かって切欠かれている排出部1201を有している。この基板ホルダ1200は、遊技盤5に組立てた状態で、遊技パネル1100の後側に取付けられている裏ユニット3000の下部を下側及び後側から覆っていると共に、後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている。
[5-3. Circuit board holder]
The circuit board holder 1200 in the game board 5 will be described in detail, mainly with reference to Figures 135 and 136. The circuit board holder 1200 is formed in a horizontally elongated box shape with the top and front open, and the bottom surface is inclined to become lower towards the center in the left-right direction. The circuit board holder 1200 has an ejection section 1201 that is cut out from the front end toward the rear at the center in the left-right direction of the bottom surface. When assembled to the game board 5, the circuit board holder 1200 covers the lower part of the back unit 3000, which is attached to the rear side of the game panel 1100, from below and from the rear, and the main control board box 1320 of the main control unit 1300 is attached to its rear surface.

基板ホルダ1200は、パチンコ機1に組立てた状態で、排出部1201が、本体枠4の基板ユニット620におけるベースユニット620bの排出球受部628の直上に位置している。これにより、アウト口1008を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球B、及び、表ユニット2000及び裏ユニット3000から下方へ排出された遊技球B、を全て受けることができ、底面に形成された排出部1201から下方の排出球受部628又はアウト球通路663(図115を参照)へ排出させることができる。アウト球通路663へ排出された遊技球Bは、アウトセンサ664により一つずつ検知(カウント)される。 When assembled to the pachinko machine 1, the circuit board holder 1200 has its discharge section 1201 positioned directly above the ball receiving section 628 of the base unit 620b in the circuit board unit 620 of the main frame 4. This allows it to receive all the game balls B discharged to the rear of the game panel 1100 through the out opening 1008, and all the game balls B discharged downwards from the front unit 2000 and the back unit 3000. These balls can then be discharged from the discharge section 1201 formed on the bottom surface to the ball receiving section 628 or the out ball passage 663 (see Figure 115). The game balls B discharged into the out ball passage 663 are detected (counted) one by one by the out sensor 664.

[5-4.主制御基板ユニット]
遊技盤5における主制御ユニット1300について、主に図135及び図136等を参照して詳細に説明する。主制御ユニット1300は、基板ホルダ1200の後面に着脱可能に取付けられている。主制御ユニット1300は、遊技内容及び遊技球Bの払出し等を制御する主制御基板1310(図169を参照)と、遊技性能を設定することができる設定変更基板1311(図133を参照)と、主制御基板1310と設定変更基板1311とを収容しており基板ホルダ1200に取付けられる主制御基板ボックス1320と、を備えている。
[5-4. Main Control Board Unit]
The main control unit 1300 in the game board 5 will be described in detail, mainly with reference to Figures 135 and 136. The main control unit 1300 is detachably mounted on the rear surface of the circuit board holder 1200. The main control unit 1300 comprises a main control board 1310 (see Figure 169) that controls the game content and the payout of game balls B, a setting change board 1311 (see Figure 133) that can set the game performance, and a main control board box 1320 that houses the main control board 1310 and the setting change board 1311 and is mounted on the circuit board holder 1200.

主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とから構成されている。カバー体とベース体とは、ポリカーボネートの樹脂製であり、透明に成型されている。カバー体とベース体とにより形成される内部空間には、主制御基板1310及び設定変更基板1311を収容することができるようになっている。カバー体とベース体とがポリカーボネートの樹脂製により透明に成型されていることにより、主制御基板1310及び設定変更基板1311の表面側や裏面側の状態(不正な改変が行われているか否か、又は不正ICが実装されているか否か)を、主制御基板ボックス1320の外側から確認することができるようになっている。また、主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とにそれぞれ対応するように複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。したがって、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御基板1310への不正行為に対する抑止力が高められている。 The main control board box 1320 consists of a cover and a base. Both the cover and base are made of polycarbonate resin and are molded to be transparent. The internal space formed by the cover and base can accommodate the main control board 1310 and the setting change board 1311. Because the cover and base are made of polycarbonate resin and are molded to be transparent, the condition of the front and back surfaces of the main control board 1310 and the setting change board 1311 (whether unauthorized modifications have been made or whether unauthorized ICs are mounted) can be checked from the outside of the main control board box 1320. Furthermore, the main control board box 1320 is equipped with multiple sealing mechanisms corresponding to the cover and base, respectively. When the main control board box 1320 is closed using one sealing mechanism, it is necessary to destroy that sealing mechanism in order to open the main control board box 1320 again, thus leaving a trace of the opening and closing of the main control board box 1320. Therefore, by observing the traces of opening and closing, unauthorized opening and closing of the main control board box 1320 can be detected, thereby increasing the deterrent against unauthorized actions against the main control board 1310.

主制御ユニット1300の主制御基板1310は、インターフェイス基板635、周辺制御基板1510、設定変更基板1311と、接続されている。また、主制御基板1310は、機能表示ユニット1400、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、ゲートセンサ2801、第二始動口センサ2401、大入賞口センサ2402、役物入賞口センサ2601、V入賞口センサ3003、ハズレ口センサ3004、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2612、V振分ソレノイド3007、磁気センサ1050、等と接続されている。 The main control board 1310 of the main control unit 1300 is connected to the interface board 635, the peripheral control board 1510, and the setting change board 1311. The main control board 1310 is also connected to the function display unit 1400, the general prize entry sensor 3001, the first start entry sensor 3002, the gate sensor 2801, the second start entry sensor 2401, the large prize entry sensor 2402, the special prize entry sensor 2601, the V prize entry sensor 3003, the losing entry sensor 3004, the start entry solenoid 2412, the attacker solenoid 2414, the special prize entry solenoid 2612, the V distribution solenoid 3007, the magnetic sensor 1050, and other devices.

主制御ユニット1300の設定変更基板1311は、パチンコ機1の設定値の切り替えと設定値の確認とを行うことができる設定キースイッチ1311a、設定値を選択して切り替えることができる設定切替ボタン1311b、パチンコ機1の設定値の切り替えが許可されている状態を示す設定変更許可ランプ1311cと、を備えている。設定変更基板1311のコネクタSMCNは、主制御基板1310のコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)されている(設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNとのコネクタ間を、ハーネスを介して、電気的に接続してもよい)。このコネクタ接続(基板間接続)されることにより、設定キースイッチ1311aからの信号、設定切替ボタン1311bからの信号は、主制御基板1310と電気的に接続される。設定変更基板1311は、その右辺及び左辺の上下方向の距離寸法が主制御基板1310の右辺及び左辺の上下方向の距離寸法とほぼ同一であり、その左右方向の距離寸法が主制御基板1310の左右方向の距離寸法と比べて短く、主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、設定変更基板1311の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、が合致している。 The setting change board 1311 of the main control unit 1300 includes a setting key switch 1311a that can switch and confirm the setting values of the pachinko machine 1, a setting switching button 1311b that can select and switch setting values, and a setting change permission lamp 1311c that indicates that switching the setting values of the pachinko machine 1 is permitted. The connector SMCN of the setting change board 1311 is connected to the connector MSCN of the main control board 1310 via a connector (board-to-board connection) (the connectors SMCN of the setting change board 1311 and the connector MSCN of the main control board 1310 may also be electrically connected via a harness). Through this connector connection (board-to-board connection), the signals from the setting key switch 1311a and the signals from the setting switching button 1311b are electrically connected to the main control board 1310. The setting change board 1311 has vertical distance dimensions of its right and left sides that are approximately the same as those of the main control board 1310, and its horizontal distance dimension is shorter than that of the main control board 1310. Furthermore, the centerlines passing through the midpoints of the right and left sides of the main control board 1310 coincide with the centerlines passing through the midpoints of the right and left sides of the setting change board 1311.

設定変更基板1311のコネクタSMCNは、設定変更基板1311の右辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されているとともに、主制御基板1310のコネクタMSCNは、主制御基板1310の左辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されている。設定変更基板1311の中心線より下方に設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有する設定キースイッチ1311aが配置され、設定変更基板1311の中心線より上方に押圧操作部を有する設定切替ボタン1311bが配置され、設定変更基板1311の中心線上であって設定キースイッチ1311aの左上方(設定切替ボタン1311bの左下方)に単色(例えば、赤色)に発光することができる設定変更許可ランプ1311cが配置されている。主制御基板1310の中心線より上方であってコネクタMSCNの近傍に小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gが配置され、主制御基板1310の中心線より下方であって中央から右辺へ向かって小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器が6つ一列に連なって構成されるベースモニタ1310hが配置され、主制御基板1310の下辺の中央寄りに押圧操作部を有するRAMクリアスイッチ1310fが配置されている。なお、RAMクリアスイッチ1310fは、主制御基板1310に設置されるものに限らず、払出制御基板633や電源基板630に配置されるものであってもよい。すなわち、主制御基板1310と払出制御基板633と電源基板630とのいずれか1つにRAMクリアスイッチ1310fを配置するようにしてもよい。 The connector SMCN of the setting change board 1311 is positioned along the right side of the setting change board 1311, with its vertical distance dimension centered on the centerline, and the connector MSCN of the main control board 1310 is positioned along the left side of the main control board 1310, with its vertical distance dimension centered on the centerline. Below the centerline of the setting change board 1311 is a setting key switch 1311a having a setting key cylinder into which a setting key is inserted and rotated, and above the centerline of the setting change board 1311 is a setting change switching button 1311b having a press operation part, and a setting change permission lamp 1311c that can emit a single color (for example, red) is positioned on the centerline of the setting change board 1311, to the upper left of the setting key switch 1311a (to the lower left of the setting switching button 1311b). A setting indicator 1310g, consisting of a single 7-segment LED display with a decimal point (so-called dot), is positioned above the center line of the main control board 1310 and near the connector MSCN. A base monitor 1310h, consisting of six 7-segment LED displays with decimal points (so-called dots) arranged in a row from the center to the right edge, is positioned below the center line of the main control board 1310. A RAM clear switch 1310f with a press-button is positioned near the center of the lower edge of the main control board 1310. Note that the RAM clear switch 1310f is not limited to being installed on the main control board 1310; it may also be installed on the dispensing control board 633 or the power supply board 630. In other words, the RAM clear switch 1310f may be installed on any one of the main control board 1310, the dispensing control board 633, or the power supply board 630.

本実施形態では、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダに形成される差し込み口に設定キーが差し込まれる準備が整っている位置(例えば、矩形状を有する差し込み口の長手方向が上下方向へ沿う位置)において、初期位置として設定キースイッチ1311aをOFFとする状態となっている。設定キーシリンダが初期位置にあるときにおいて、差し込み口に設定キーを差し込むことができるとともに、差し込み口から設定キーを抜き取ることができるようになっている。なお、本実施形態では、差し込み口に設定キーが差し込まれた状態のまま、外枠2に対して本体枠4を閉鎖したとしても、遊技ホールの島設備に背向かいで列設される他のパチンコ機の部材(又は遊技ホールの島設備の部材)と設定キーとが互いに干渉せずに損傷しないように設定キースイッチ1311aの奥行き方向の距離寸法を採用している。 In this embodiment, the initial position of the setting key switch 1311a is OFF when it is ready to receive the setting key into the socket formed in the setting key cylinder of the setting key switch 1311a (for example, when the longitudinal direction of the rectangular socket is aligned vertically). When the setting key cylinder is in the initial position, the setting key can be inserted into the socket and removed from the socket. Furthermore, in this embodiment, even if the main body frame 4 is closed to the outer frame 2 while the setting key is inserted into the socket, the depth dimension of the setting key switch 1311a is designed to prevent interference and damage to other pachinko machine components (or components of the gaming hall's island equipment) arranged in a row facing each other in the gaming hall's island setup.

設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができる。このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。本実施形態では、設定キーONという機能と決定キーONという機能とが全く異なる2つの機能を、設定キーシリンが回動操作される方向によって、設定キースイッチ1311aという単体のみで実現することができ、設定キースイッチ1311aという単体のみによって、設定キーONとする操作と決定キーONとする操作とをまとめて行うことができる。 The setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise from its initial position to perform a first ON operation, which sets the setting key switch 1311a to the setting key ON state. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Furthermore, the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from its initial position to perform a second ON operation, which sets the setting key switch 1311a to the confirm key ON state. This confirm key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Furthermore, the setting key switch 1311a can be turned OFF by rotating the setting key cylinder 60 degrees counterclockwise from the rotation position of the setting key cylinder when the setting key is turned ON back to its original initial position (i.e., the rotation position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF). Conversely, the setting key switch 1311a can also be turned OFF by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the rotation position of the setting key cylinder when the confirmation key is turned ON back to its original initial position (i.e., the rotation position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF). This OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. In this embodiment, two completely different functions—the setting key ON function and the confirm key ON function—can be realized by a single setting key switch 1311a, depending on the direction in which the setting key cylinder is rotated. This allows the setting key ON operation and the confirm key ON operation to be performed simultaneously using only the setting key switch 1311a.

設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、設定切替ボタン1311bの押圧操作部、及びRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部は、それぞれ対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、設定切替ボタン1311bの押圧操作部、及びRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部とそれぞれ対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311及び主制御基板1310を改変することができないように、これらの開口部に対して針金侵入防止部がカバー体にそれぞれ成型されている構造となっている。設定表示器1310g、及びベースモニタ1310hは、カバー体とベース体とにより形成される内部空間に収容されて全く触れることができないものの、カバー体が、上述したように、透明に成型されているため、カバー体を通して、設定表示器1310gが表示する設定値と、ベースモニタ1310hが表示する算出結果と、を視認することができるようになっている。ここで、設定表示器1310gには、パチンコ機1の設定値を表示することを可能とするのに対し、ベースモニタ1310hには、入球数に対する払出数(入球数に対する賞球個数)の割合の算出結果を表示することを可能にしているが、ベースモニタ1310hのみを設けるようにし、パチンコ機1の設定値を表示する機能と、入球数に対する払出数の割合の算出結果を表示する機能と、を兼用するようにしてもよい。このような場合、ベースモニタ1310hには、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)や設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)で、パチンコ機1の設定値を表示するのに対し、変更許可状態や確認表示状態を除いた状態で、入球数に対する払出数の割合の算出結果を表示するようにしている。これにより、部品点数を削減することができ、コストダウンを図ることができる。 The front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, the press operation part of the setting switch button 1311b, and the press operation part of the RAM clear switch 1310f are exposed through openings formed in the cover body of the corresponding main control board box 1320. However, to prevent wires or the like from entering through the "gaps" formed between the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, the press operation part of the setting switch button 1311b, and the press operation part of the RAM clear switch 1310f and the corresponding openings, wire intrusion prevention parts are molded into the cover body of each of these openings. The setting display unit 1310g and the base monitor 1310h are housed in an internal space formed by the cover and base and cannot be touched at all. However, since the cover is molded to be transparent as described above, the setting value displayed by the setting display unit 1310g and the calculation result displayed by the base monitor 1310h can be viewed through the cover. Here, the setting display unit 1310g is capable of displaying the setting value of the pachinko machine 1, while the base monitor 1310h is capable of displaying the calculation result of the ratio of payouts to the number of balls entered (number of prize balls to the number of balls entered). However, it is also possible to provide only the base monitor 1310h and have it serve the same purpose as displaying the setting value of the pachinko machine 1 and displaying the calculation result of the ratio of payouts to the number of balls entered. In this case, the base monitor 1310h displays the settings of the pachinko machine 1 when the setting value can be changed (change permitted state) or when the setting value is displayed for confirmation (confirmation display state). However, when the change permitted state and confirmation display state are excluded, it displays the calculated result of the ratio of payouts to balls entered. This reduces the number of parts and lowers costs.

なお、不正な改変を防止するために、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターンと、設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンと、の引き回しとして、設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、設定キースイッチ1311aからの各種信号が伝送される配線パターン(つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターン、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターン、及び設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターン)と設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されているとともに、RAMクリアスイッチ1310fからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。 Furthermore, in order to prevent unauthorized modification, the wiring patterns for transmitting the setting key ON signal of the setting key switch 1311a, the setting key ON signal of the setting key switch 1311a, the setting key OFF signal of the setting key switch 1311a, and the setting change board 1311 are formed so that they are not close to each other (spaced apart from each other), and the connections to the terminals of the connector SMCN of the setting change board 1311 (the terminals of the connector MSCN of the main control board 1310) are also formed so that they are spaced apart, and on the main control board 1310... Furthermore, the wiring patterns for transmitting various signals from the setting key switch 1311a (i.e., the wiring pattern for transmitting the setting key ON signal of the setting key switch 1311a, the wiring pattern for transmitting the confirmation key ON signal of the setting key switch 1311a, and the wiring pattern for transmitting the OFF signal of the setting key switch 1311a) and the wiring pattern for transmitting signals from the setting switch button 1311b are routed so that they are not close to each other (they are spaced apart). Similarly, the wiring patterns for transmitting signals from the RAM clear switch 1310f are routed so that they are not close to each other (they are spaced apart).

設定キースイッチ1311a、設定切替ボタン1311b、及び設定表示器1310gについて簡単に説明する。ここで、まず設定値の設定変更を行う場合について簡単に説明し、現在の設定値の確認表示を行う場合について簡単に説明する。なお、設定キーは、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2~3人に限定されている。 This section briefly explains the setting key switch 1311a, the setting switching button 1311b, and the setting display 1310g. First, it briefly explains how to change the setting value, and then briefly explains how to check the current setting value. Note that the setting key is an important key that allows not only the change of setting value but also the confirmation of the current setting value. Therefore, only a limited number of people, including the manager of the amusement hall, are permitted to possess it, and this is limited to 2-3 people.

設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONし、パチンコ機1の電源投入を行うこととなる。なお、上記した「予め定めた設定値変更許可条件」として、さらにRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されて操作信号が入力されていることを条件としてもよい。即ち、パチンコ機1の電源投入時や停電後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、かつRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立する場合に設定値の設定変更を実行可能としてもよい。 When changing the setting value, the "predetermined conditions for permission to change the setting value" must be met, which include the main body frame 4 being opened from the outer frame 2 when the pachinko machine 1 is powered on or when power is restored after a power outage, the setting key being inserted into the setting key cylinder socket of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder being rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation, thereby turning the setting key switch 1311a to the ON position. In other words, the person actually changing the setting value must first confirm that the pachinko machine 1 is not powered on (the power to the pachinko machine 1 is cut off), then open the main body frame 4 from the outer frame 2, and then insert the setting key into the setting key cylinder socket of the setting key switch 1311a and rotate it 60 degrees clockwise to perform the first ON operation, thereby turning the setting key switch 1311a to the ON position and powering on the pachinko machine 1. Furthermore, the "predetermined conditions for permitting setting value changes" described above may also include the condition that the press operation part of the RAM clear switch 1310f is operated and an operation signal is input. That is, when the power to the pachinko machine 1 is turned on or when power is restored after a power outage, the main body frame 4 is opened from the outer frame 2, the setting key is inserted into the setting key cylinder socket of the setting key switch 1311a, the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation, thereby turning the setting key switch 1311a ON, and the press operation part of the RAM clear switch 1310f is operated. If these "predetermined conditions for permitting setting value changes" are met, then the setting value can be changed.

設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする。続いて図7の電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う。これにより、設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示し、設定変更許可ランプ1311cを消灯した状態から点灯する状態へと切り替える。 The person performing the setting change must first confirm that the pachinko machine 1 is not powered on (the power to the pachinko machine 1 is cut off), then open the main frame 4 from the outer frame 2, and then insert the setting key into the setting key cylinder socket of the setting key switch 1311a, and rotate the setting key cylinder 60 degrees clockwise to perform the first ON operation, thereby turning the setting key switch 1311a to the setting key ON position. Next, operate the power switch 630a in Figure 7 to power on the pachinko machine 1. As a result, the setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a displays the current setting value (one of the setting values 1 to 6 set at the time the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is first turned ON) stored in a specific area of its built-in RAM on the setting display 1310g, and switches the setting change permission lamp 1311c from off to on.

設定値の設定変更を行う者は、設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作すると、設定変更基板1311の設定切替ボタン1311bからの検出信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。設定値の設定変更を行う者が設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作するごとに、主制御MPU1310aは、設定変更基板1311の設定切替ボタン1311bからの検出信号に基づいて、現状の設定値から値1ずつ増加し、最大値である設定値6に達すると、初期値である設定値1へ戻り、再び値1ずつ増加し、設定値を設定表示器1310gに表示する制御を行う。なお、設定変更切替ボタン1311bを設けることなく、RAMクリアスイッチ1310fを用いて設定値を切り替えるようにしてもよく、この場合にはRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作するとRAMクリアスイッチ1310fからの検出信号が主制御MPU1310aへ入力され、設定値の設定変更を行う者がRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作するごとに、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fからの検出信号に基づいて、現状の設定値から値1ずつ増加し、最大値である設定値6に達すると、初期値である設定値1へ戻り、再び値1ずつ増加し、設定値を設定表示器1310gに表示する制御を行うようにしてもよい。 When a user changes the setting value, pressing the press button 1311b triggers a detection signal from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Each time the user presses the press button 1311b, the main control MPU 1310a, based on the detection signal from the setting change board 1311b, increases the current setting value by 1, and when it reaches the maximum value of 6, it returns to the initial value of 1, increases the value by 1 again, and displays the setting value on the setting display 1310g. Alternatively, instead of providing a setting change button 1311b, the setting value may be switched using the RAM clear switch 1310f. In this case, when the press operation part of the RAM clear switch 1310f is pressed, a detection signal from the RAM clear switch 1310f is input to the main control MPU 1310a. Each time the person changing the setting value presses the press operation part of the RAM clear switch 1310f, the main control MPU 1310a increases the value by 1 from the current setting value based on the detection signal from the RAM clear switch 1310f. When it reaches the maximum value of setting value 6, it returns to the initial value of setting value 1, and then increases the value by 1 again, displaying the setting value on the setting display unit 1310g.

設定値の設定変更を行う者は、設定値を決定する場合には、設定キーシリンダを反時計方向へ向かって120度回動操作して(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとする。この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定変更して決定した設定値を主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域に格納する。 When a user changes a setting value, they rotate the setting key cylinder 120 degrees counterclockwise to determine the setting value (that is, they rotate the setting key switch 1311a 60 degrees counterclockwise to return it from the rotation position of the setting key cylinder when the setting key is ON to its original initial position (i.e., the rotation position of the setting key cylinder when the setting key switch 1311a is OFF) to OFF, and then rotate it another 60 degrees counterclockwise to perform a second ON operation, thereby turning the setting key switch 1311a to the determination key ON. This determination key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. As a result, the main control MPU 1310a stores the setting value determined by the setting change in a specific area of the RAM built into the main control MPU 1310a.

なお、設定キーシリンダを反時計方向へ向かって120度回動操作して(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻したときに決定キーのONの信号を設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力するようにしてもよく、この場合には設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作して設定値を設定表示器1310gに表示させた後、設定キースイッチ1311aをOFFするだけで設定値を決定してそのまま設定キーを設定キーシリンダから抜くことができるようになり、作業性が向上する。 Furthermore, the setting key cylinder may be rotated 120 degrees counterclockwise (i.e., the setting key switch 1311a is returned from its rotational position when the setting key is ON to its original initial position (i.e., the rotational position when the setting key switch 1311a is OFF) to input the ON signal of the confirmation key from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310). In this case, after pressing the press operation part of the setting switching button 1311b to display the setting value on the setting display unit 1310g, the setting value can be confirmed simply by turning the setting key switch 1311a OFF, and the setting key can then be removed from the setting key cylinder, improving work efficiency.

設定値の設定変更を行う者は、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとする。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替え、設定変更許可ランプ1311cを点灯する状態から消灯する状態へ切り替える。すなわち、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとするという「予め定めた設定値変更終了条件」が成立することにより、設定値を設定変更可能な期間(設定値の設定変更が可能となる期間)が終了する。 To change the setting value, the user turns off the setting key switch 1311a by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the rotation position of the setting key cylinder when the confirmation key is ON to its original position (i.e., the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). This setting key OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. As a result, the main control MPU 1310a switches from displaying the setting value on the setting indicator 1310g to hiding it, and switches the setting change permission lamp 1311c from lit to off. In other words, the "predetermined condition for ending setting value changes" is met when the setting key cylinder rotates 60 degrees clockwise, returning the setting key switch 1311a from its rotational position when the confirmation key is ON to its original position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF), thereby turning the setting key switch 1311a OFF. This fulfills the "predetermined condition for ending setting value changes," and thus ends the period during which the setting value can be changed.

設定値の設定変更を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、設定値の設定変更の作業を完了する。 The person performing the setting change removes the setting key from the setting key cylinder socket of the setting key switch 1311a, closes the main frame 4 against the outer frame 2, and completes the setting change procedure.

現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされているという「予め定めた設定値表示許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されている状態(停電や瞬停が発生して電力が回復した状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONすることとなる。 To display the currently set value, the following "predetermined conditions for permission to display the set value" must be met: when the pachinko machine 1 is powered on or when power is restored after a power outage, the main body frame 4 is opened from the outer frame 2, the setting key is inserted into the setting key cylinder socket of the setting key switch 1311a, the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation, and the setting key switch 1311a is set to ON. In other words, the person actually displaying the currently set value must first confirm that the pachinko machine 1 is powered on (a state where power has been restored after a power outage or momentary interruption), then open the main body frame 4 from the outer frame 2, and then insert the setting key into the setting key cylinder socket of the setting key switch 1311a and rotate it 60 degrees clockwise to perform the first ON operation, thereby setting the setting key switch 1311a to ON.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されている状態(停電や瞬停が発生して電力が回復した状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONする。この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示する。このとき、設定変更許可ランプ1311cを消灯した状態が維持され、また現在設定されている設定値の確認表示を行う者が設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作しても、この押圧操作に対応して設定値が全く変更されないし、設定表示器1310gに表示された内容も変更されない。 The person performing the check and display of the currently set settings first confirms that the pachinko machine 1 is powered on (a state where power has been restored after a power outage or momentary interruption), then opens the main frame 4 to the outer frame 2, and then inserts the setting key into the setting key cylinder socket of the setting key switch 1311a and rotates it 60 degrees clockwise to perform the first ON operation, thereby turning the setting key switch 1311a ON. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a displays the current setting value (the value set among setting values 1 to setting values 6 at the time the setting key cylinder of the setting key switch 1311a was first turned ON) stored in a specific area of its built-in RAM on the setting display 1310g. At this time, the setting change permission lamp 1311c remains off, and even if the person performing the confirmation display of the currently set setting value presses the setting switch button 1311b, the setting value will not be changed at all in response to this press, nor will the content displayed on the setting display unit 1310g be changed.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、現在設定されている設定値の確認を完了すると、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作する。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。 The person performing the confirmation and display of the currently set value, after confirming the current setting value, rotates the setting key switch 1311a 60 degrees counterclockwise from the rotation position of the setting key cylinder that activated the setting key to its original position (i.e., the rotation position of the setting key cylinder that deactivates the setting key switch 1311a) to deactivate it. This setting key deactivation signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

主制御MPU1310aは、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替える。すなわち、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとするという「予め定めた設定値表示終了条件」が成立することにより、設定値を確認可能な期間(設定値が設定表示器1310gに表示される期間)が終了する。 The main control MPU 1310a switches the setting indicator 1310g from displaying the setting value to hiding it. Specifically, the setting key switch 1311a is turned OFF when the setting key cylinder rotates 60 degrees clockwise from the position where the confirmation key was pressed to its original position (i.e., the position where the setting key switch 1311a is turned OFF). This fulfills a predetermined condition for ending the display of the setting value, thus ending the period during which the setting value can be viewed (the period during which the setting value is displayed on the setting indicator 1310g).

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、現在設定されている設定値の確認表示の作業を完了する。 The person performing the verification and display of the currently set setting value removes the setting key from the setting key cylinder socket of the setting key switch 1311a, closes the main body frame 4 against the outer frame 2, and completes the verification and display of the currently set setting value.

なお、予め定めた設定値変更許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作され、さらにRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されて操作信号が入力されていることが必要であるのに対して、予め定めた設定値表示許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要である。このように、予め定めた設定値変更許可条件と予め定めた設定値表示許可条件とは、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されているという点で共通する要件がある。なお、設定値変更許可条件としてパチンコ機1の電源投入時や停電後の電力回復時における復電時において、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作され、さらにRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されて操作信号が入力されていることとし、設定値表示許可条件としてパチンコ機1の電源投入時や停電後の電力回復時における復電時において、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることとしてもよく、外枠2に対して本体枠4が開放されていることについては設定値変更許可条件及び設定値表示許可条件に含まないようにしてもよい。 Furthermore, the predetermined conditions for permitting a change in the setting value require, as described above, that when the power to the pachinko machine 1 is turned on or when power is restored after a power outage, the main body frame 4 is open relative to the outer frame 2, a setting key is inserted into the slot of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation, thereby turning the setting key ON, and the press operation part of the RAM clear switch 1310f is operated to input an operation signal. In contrast, the predetermined conditions for permitting the display of the setting value require, as described above, when the power to the pachinko machine 1 is turned on or when power is restored after a power outage, the main body frame 4 is open relative to the outer frame 2, a setting key is inserted into the slot of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation, thereby turning the setting key ON. Thus, the predetermined conditions for allowing changes to the set value and the predetermined conditions for allowing the display of the set value share a common requirement: the main body frame 4 is open relative to the outer frame 2, the setting key is inserted into the socket of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation, thereby turning the setting key ON. Furthermore, the conditions for permitting setting value changes are defined as follows: when the power to the pachinko machine 1 is turned on or when power is restored after a power outage, the setting key is inserted into the slot of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation, thereby turning the setting key ON; and the press operation part of the RAM clear switch 1310f is operated to input an operation signal. The conditions for permitting setting value display are also defined as follows: when the power to the pachinko machine 1 is turned on or when power is restored after a power outage, the setting key is inserted into the slot of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation, thereby turning the setting key ON. The condition that the main body frame 4 is open relative to the outer frame 2 may be excluded from the conditions for permitting setting value changes and setting value display.

ここで、設定値について簡単に説明すると、「設定値」とは、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球Bの球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されているものである。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されている。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブル(例えば、大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合が規定される大当り判定テーブル、大当り図柄の決定の判定値の割合が規定される大当り図柄決定テーブル、小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合が規定される小当り判定テーブル、小当り図柄の決定の判定値の割合が規定される小当り図柄決定テーブル、確変時から通常時への移行決定の判定値の割合が規定される通常時移行判定テーブル等)を選択したり、設定値と対応付けた各種振分け率で用いられる各種テーブル(例えば、振分ける時間が規定される振分けテーブル、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動を管理するブロック等)を選択したりする。設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブルには、各種判定値には所定の割合で割り振られている。なお、各種抽選判定で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定され、各種振分け率で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定されているものもあれば、一の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルと他の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルとの関係性に基づいて値が異なるように設定されているものもある。また、上述した設定値としては、設定値1から設定値6までに亘る範囲の6つの設定値(整数)としていたが、これと比べて少ない範囲のものでもあってもよいし、多い範囲のものであってもよい。例えば、設定値1~設定値4までに亘る範囲の4つの設定値(整数)としてもよいし、設定値1~設定値8までに亘る範囲の8つの設定値(整数)としてもよい。 To briefly explain the settings, "settings" allow for changes to probabilities such as the probability used to determine whether a big win or a small win occurs, the probability used to determine whether a player wins a small win or not, the probability used to determine when transitioning from a bonus round to a normal round, and the distribution rate to areas advantageous to the player. These settings pre-set probabilities (degrees of advantage) that are advantageous to the player (i.e., the number of game balls B that the player can acquire can be increased). In this embodiment, setting values 1, 2, 3, 4, 5, and 6 are pre-set, and the probabilities (degrees of advantage) that are advantageous to the player are pre-set from setting value 1 to setting value 6. The main control MPU 1310a of the main control board 1310 selects various tables used in various lottery judgments associated with set values (for example, a jackpot judgment table that defines the proportion of jackpot judgment values indicating a jackpot has been won, a jackpot symbol determination table that defines the proportion of judgment values for determining the jackpot symbols, a minor win judgment table that defines the proportion of minor win judgment values indicating a minor win, a minor win symbol determination table that defines the proportion of judgment values for determining the minor win symbols, a normal mode transition judgment table that defines the proportion of judgment values for determining the transition from probability variation to normal mode, etc.), and also selects various tables used in various distribution rates associated with set values (for example, a distribution table that defines the distribution time, a block that manages the driving of electrical drive sources such as motors and solenoids, etc.). In the various tables used in various lottery judgments associated with set values, various judgment values are allocated in predetermined proportions. Furthermore, the various tables used in the various lottery determinations are set so that at least some of their values differ from each other. Similarly, the various tables used in the various distribution rates are set so that at least some of their values differ from each other, or they are set so that their values differ based on the relationship between the table corresponding to the block managing the drive of one electrical drive source and the table corresponding to the block managing the drive of other electrical drive sources. Also, while the above-mentioned setting values were six integers ranging from setting value 1 to setting value 6, the range may be smaller or larger. For example, it may be four integers ranging from setting value 1 to setting value 4, or eight integers ranging from setting value 1 to setting value 8.

設定表示器1310gは、上述したように、設定値の表示を行うほかに、主制御MPU1310aが復電時に自身に内蔵されているRAMの内容をチェックして異常があるか否かを判定して異常があると判定した場合、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していない場合には、自身に内蔵されているRAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。 As described above, the setting display unit 1310g displays the setting value. In addition, when the main control MPU 1310a restores power, it checks the contents of its built-in RAM to determine if there is an abnormality. If an abnormality is found, and the main control side power-off processing has not completed normally when the power is cut off, the display unit displays an error indicating that the contents stored in its built-in RAM are abnormal (or unreliable). In this embodiment, the main control MPU 1310a displays the letter E on the setting display unit 1310g as an error.

次に、ベースモニタ1310hについて簡単に説明すると、ベースモニタ1310hは、遊技の進行に伴い増加する入球数や払出数(賞球個数)を計数して、ベース値(入球数に対する払出数の割合)を表示するものである。遊技領域5aに発射された遊技球Bのうち、アウト口1008により回収された遊技球Bは、アウトセンサ664(図169等を参照)で検出され、この検出信号がパネル中継基板1710を介して主制御MPU1310aへ入力される。 Next, to briefly explain the base monitor 1310h, it counts the number of balls entered and the number of balls dispensed (prize balls) that increase as the game progresses, and displays the base value (the ratio of the number of balls dispensed to the number of balls entered). Of the game balls B launched into the game area 5a, those collected by the out port 1008 are detected by the out sensor 664 (see Figure 169, etc.), and this detection signal is input to the main control MPU 1310a via the panel relay board 1710.

主制御MPU1310aは、入球数(遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられる入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数)に対する払出数(入賞口への入球により賞球として払い出される(付与される)遊技球Bの球数)の割合を算出し、その算出結果をベース値として、内蔵されているRAMの特定領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示するようにしている。なお、入球数に対する払出数の割合の算出式としては、「ベース値=(払出数÷入球数)×100」が挙げられる。例えば、入球数に対する払出数の割合が多くなり過ぎている場合には、入球口のうち、入球により賞球を払い出す対象である入賞口ばかりに入球している可能性があり、ベースモニタ1310hに表示される情報を監視することで、不正行為により入賞口に入球させていないかなどを把握することができる。 The main control MPU 1310a calculates the ratio of payouts (the number of game balls B paid out as prize balls when balls enter the prize slots) to the number of balls entered (the number of game balls B that enter the ball entry slots (prize slots, payout slots) provided in the game area 5a partitioned on the game board 5). This calculation result is stored as a base value in a specific area of the built-in RAM and displayed on the base monitor 1310h. The formula for calculating the ratio of payouts to balls entered is "Base Value = (Payouts ÷ Balls Entered) × 100". For example, if the ratio of payouts to balls entered is too high, it may indicate that balls are entering only the prize slots, which are the slots that award prize balls. By monitoring the information displayed on the base monitor 1310h, it is possible to determine whether balls are being entered into the prize slots through fraudulent means.

なお、本例では、複数の遊技状態のうち、低確率非時短状態である場合のみ、入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数(入球数)と、賞球として払い出される遊技球Bの球数(払出数)と、を計数するようにし、ベースモニタ1310hへの表示に反映させている。ここで、低確率時短状態(時短状態)や高確率時短状態(確変状態)では、第二始動口2004に頻繁に入球することから、賞球として払い出される遊技球Bの球数も多くなり、入球数に対する払出数の割合が多くなる傾向にある。つまり、入球数に対する払出数の割合が多くなるか否かは、低確率時短状態(時短状態)や高確率時短状態(確変状態)としている期間に左右されることになるが、そのような期間を除外することで、不正行為などがなければ、入球数に対する払出数の割合を一定の範囲内に収めることができる。 In this example, among the various game states, only in the low-probability non-time-saving state are the number of game balls B that enter the ball entry slot (prize entry slot, out slot) (number of balls entered) and the number of game balls B that are paid out as prize balls (number of balls paid out) counted and reflected on the display of the base monitor 1310h. Here, in the low-probability time-saving state (time-saving state) and the high-probability time-saving state (probability-changing state), balls frequently enter the second start slot 2004, resulting in a larger number of game balls B being paid out as prize balls, and a tendency for the ratio of payouts to balls entered to be higher. In other words, whether or not the ratio of payouts to balls entered is high depends on the period of the low-probability time-saving state (time-saving state) or the high-probability time-saving state (probability-changing state). By excluding such periods, the ratio of payouts to balls entered can be kept within a certain range, provided there is no fraudulent activity.

また、ベースモニタ1310hには、入球数に対する払出数の割合を表示しているが、入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数(入球数)と、賞球として払い出される遊技球Bの球数(払出数)と、をそれぞれ表示することを可能にしてもよい。 Furthermore, while the base monitor 1310h displays the ratio of payouts to the number of balls entered, it may also be possible to display the number of game balls B that entered the ball entry slots (prize entry slots, payout slots) (number of balls entered) and the number of game balls B that were paid out as prize balls (number of balls paid out), separately.

また、ベースモニタ1310hについては、主制御MPU1310aで入球数に対する払出数の割合を算出し、その算出結果を、内蔵されているRAMの特定領域に格納するとともに、そのベースモニタ1310hに表示するようにしている。また、RAMの特定領域に記憶されている情報(入球数に対する払出数の割合)については、電源投入時にRAMクリアスイッチ1310fを操作していたとしても、その情報がクリアされることがない。ただし、入球数に対する払出数の割合については、入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数(入球数)が60000球に到達するごとに、新たに入球数に対する払出数の割合を算出するようにし、古くなった入球数に対する払出数の割合の算出結果については、所定回数の算出結果までを履歴として保存するようにしている。このようなベースモニタ1310hの仕様において、例えば、新たに入球数に対する払出数の割合を算出する時点から、少なくとも入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数(入球数)が1000球に到達するまでの間、その新たな入球数に対する払出数の割合に関する表示の実行を制限するようにしてもよい。これは、新たに入球数に対する払出数の割合を算出する直後においては、入球により賞球を払い出す対象である入賞口に入球する状況が続いて、基準値よりも入球数に対する払出数の割合が高くなったり、入球により賞球を払い出す対象である入賞口に入球しない状況が続いて、基準値よりも入球数に対する払出数の割合が低くなったりする等、偏りが生じやすくなっている。このため、新たに入球数に対する払出数の割合を算出する直後においては、ベースモニタ1310h情報コマンドから得られる情報が信頼性の低いものであると判断し、入球数に対する払出数の割合に関する表示を実行しないこととすればよい。 Furthermore, the base monitor 1310h calculates the ratio of payouts to the number of balls entered using the main control MPU 1310a, stores the calculation result in a specific area of the built-in RAM, and displays it on the base monitor 1310h. The information stored in the specific area of the RAM (the ratio of payouts to the number of balls entered) is not cleared even if the RAM clear switch 1310f is operated when the power is turned on. However, regarding the ratio of payouts to the number of balls entered, a new calculation of the payout ratio is performed each time the number of game balls B entered into the ball entry slots (prize entry slots, out slots) reaches 60,000 balls. The calculation results of the older payout ratio are saved as a history up to a predetermined number of calculations. In the specifications of the base monitor 1310h, for example, the display of the ratio of payouts to incoming balls may be restricted from the time a new ratio of payouts to incoming balls is calculated until at least 1000 game balls B have entered the ball entry slots (prize slots, out slots). This is because immediately after calculating the new ratio of payouts to incoming balls, biases are likely to occur. For example, if balls continue to enter the prize slots that award prize balls, the ratio of payouts to incoming balls may be higher than the standard value. Conversely, if balls continue not to enter the prize slots that award prize balls, the ratio of payouts to incoming balls may be lower than the standard value. Therefore, immediately after calculating the new ratio of payouts to incoming balls, the information obtained from the base monitor 1310h information command may be deemed unreliable, and the display of the ratio of payouts to incoming balls may not be executed.

また、本例では、アウト口1008や第一サブアウト口2021、第二サブアウト口2022に回収された遊技球Bについては、本体枠4側に設けられたアウト球センサにより検知(カウント)され、一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006のような入賞口に入球した遊技球Bについては、本体枠4側に設けられたセーフ球センサにより検知(カウント)されているが、これらのセンサについては、遊技盤5側に設けられてもよい。また、アウト口1008や第一サブアウト口2021、第二サブアウト口2022に回収された遊技球Bと、各種入賞口に入球した遊技球Bと、が合流するように通路を形成し、その通路上に1つのセンサを設けるようにし、その1つのセンサの検知により入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数(入球数)を計数するようにしてもよい。 Furthermore, in this example, game balls B collected in the out-out port 1008, the first sub-out-out port 2021, and the second sub-out-out port 2022 are detected (counted) by an out-ball sensor provided on the main frame 4 side, and game balls B that enter prize-winning ports such as the general prize-winning port 2001, the first start-up port 2002, the second start-up port 2004, the big prize-winning port 2005, and the special prize-winning port 2006 are detected (counted) by a safe-ball sensor provided on the main frame 4 side. However, these sensors may also be provided on the game board 5 side. Alternatively, a passage may be formed so that the game balls B collected at the out-out port 1008, the first sub-out-out port 2021, and the second sub-out-out port 2022 merge with the game balls B that enter the various prize-winning ports. A sensor may be installed in this passage, and the number of game balls B that enter the entry ports (prize-winning ports, out-out ports) is counted based on the detection of this sensor.

また、本例では、ベースモニタ1310hについては、主制御基板1310に配置されているが、払出制御基板633に配置されてもよい。このような場合、入球数に対する払出数の割合については、主制御基板1310側で算出し、その算出結果を、払出制御基板633を介してベースモニタ1310hに表示しているが、別の手法を用いてもよい。例えば、所定のタイミングで、入球数や払出数に関するコマンドを主制御基板1310から払出制御基板633に向けて送信するようにし、払出制御基板633では、入球数に対する払出数の割合を算出し、その算出結果を、ベースモニタ1310hに表示するようにしてもよい。このように、払出制御基板633側でベースモニタ1310h関連の制御の一部を担うことで、主制御基板1310側の制御負担を軽減することができる。なお、賞球の払い出しを行わない管理遊技機においては、賞球の管理を行う基板(払出制御基板633に相当する基板)にベースモニタ1310hを配置するようにしてもよい。 Furthermore, in this example, the base monitor 1310h is located on the main control board 1310, but it may also be located on the payout control board 633. In such a case, the ratio of the number of balls paid out to the number of balls received is calculated on the main control board 1310, and the calculation result is displayed on the base monitor 1310h via the payout control board 633, but other methods may be used. For example, commands related to the number of balls received and the number of balls paid out may be sent from the main control board 1310 to the payout control board 633 at predetermined timings, and the payout control board 633 may calculate the ratio of the number of balls paid out to the number of balls received and display the calculation result on the base monitor 1310h. In this way, by having the payout control board 633 handle some of the control related to the base monitor 1310h, the control burden on the main control board 1310 can be reduced. Note that in a managed gaming machine that does not pay out prize balls, the base monitor 1310h may be located on the board that manages prize balls (the board equivalent to the payout control board 633).

また、本例では、アウト球センサやセーフ球センサを用いて入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数(入球数)を算出しているが、別の構成により、入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数(入球数)を算出するようにしてもよい。例えば、払出制御基板633側で入球数に対する払出数の割合を算出する場合等は、遊技領域5aに発射された遊技球の数を算出し、この数値(遊技領域5aに発射された遊技球の数)を「入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数(入球数)」に代替するようにしてもよい。なお、ここでいう「遊技領域に発射された遊技球の数」には、上述したファール球として処理された球数は除くことが好ましい。このようにした場合、払出制御基板633側でのベース値の演算は、「ベース値=(払出数÷遊技領域に発射された遊技球の数)×100)」等が例示できる。このように、払出制御基板633側でベースモニタ1310h関連の制御の一部を担うことでも、主制御基板1310側の制御負担を軽減することができる。 Furthermore, in this example, the number of game balls B that enter the entry points (prize entry points, out entry points) is calculated using out ball sensors and safe ball sensors. However, the number of game balls B that enter the entry points (prize entry points, out entry points) may be calculated using a different configuration. For example, when the payout control board 633 calculates the ratio of payouts to the number of balls entered, the number of game balls launched into the game area 5a may be calculated, and this value (the number of game balls launched into the game area 5a) may be used as a substitute for the "number of game balls B that enter the entry points (prize entry points, out entry points)". It is preferable that the "number of game balls launched into the game area" here excludes the number of balls that were processed as foul balls as described above. In this case, the calculation of the base value on the payout control board 633 can be exemplified by "Base value = (Number of payouts ÷ Number of game balls launched into the game area) × 100". By having the payout control board 633 handle some of the control related to the base monitor 1310h in this way, the control burden on the main control board 1310 can be reduced.

なお、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a'としてもよい。この場合、設定キースイッチ1311a'を設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311a'を決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようにしてもよい(設定キースイッチ1311a'の態様を「決定キーの変形例(1)」と記載する場合がある)。 In the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be turned OFF by rotating it 60 degrees counterclockwise from the rotational position of the setting key cylinder when the setting key is turned ON to its original initial position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder when the setting key switch 1311a is turned OFF), and then a second ON operation is performed by rotating it another 60 degrees counterclockwise. This ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. However, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can only be rotated within a range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder when the setting key is turned ON. In this case, the setting key switch 1311a' can be turned OFF by rotating it 60 degrees counterclockwise from the rotational position of the setting key cylinder that activates the setting key ON back to its original initial position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF). This ON signal of the confirm key can then be input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 (this configuration of the setting key switch 1311a' may be described as "Modified form of the confirm key (1)").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、設定変更基板1311に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311及び主制御基板1310を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be turned ON by performing a second ON operation (by rotating it 60 degrees counterclockwise from the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key ON to its original initial position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF), and then rotating it another 60 degrees counterclockwise to turn it OFF. This ON signal of the decision key is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. However, instead, a decision key button with a pressable operation part may be provided on the setting change board 1311. In this case, the pressable part of the confirmation key button is exposed through an opening formed in the cover body of the main control board box 1320 corresponding to the confirmation key button. A wire intrusion prevention section is molded into the cover body to prevent the insertion of wires or other objects through the "gap" between the pressable part of the confirmation key button and the corresponding opening, thereby preventing modification of the setting change board 1311 and the main control board 1310. When the pressable part of the confirmation key button is pressed, this operation signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Based on the detection signal from the confirmation key button, the main control MPU 1310a can determine that the confirmation key is ON when the pressable part of the confirmation key button is pressed, and can determine that the confirmation key is not ON when the pressable part of the confirmation key button is not pressed.

なお、設定変更基板1311に決定キーボタンを配置する位置は、設定キースイッチ1311aの近傍であってもよし、設定切替ボタン1311bの近傍であってもよい。主制御基板ボックス1320のカバー体には、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとが混同されないように決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとが混同されないように、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、設定変更基板1311に決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンと設定切替ボタン1311bへの配線パターンとの引き回しとして設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、決定キーボタンからの検出信号が伝送される配線パターンと設定切替ボタン1311bからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、設定変更基板1311に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a'としてもよい(決定キーボタンの態様(設定キースイッチ1311a'の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(2)」と記載する場合がある)。 The position of the confirmation key button on the setting change board 1311 may be near the setting key switch 1311a or near the setting switching button 1311b. To prevent confusion between the confirmation key button and the setting switching button 1311b, stickers with the names of each button are affixed to the cover of the main control board box 1320 at positions corresponding to the confirmation key button and the setting switching button 1311b, respectively (instead of these stickers, the names of each button may be molded into the cover). Furthermore, to prevent confusion between the confirmation key button and the setting switch button 1311b, a button with a cover that covers the pressable part of either the confirmation key button or the setting switch button 1311b (requiring the cover to be opened in order to press the pressable part) may be used, or the pressable parts may be of different colors, or the external shape or the shape of the pressable part of the confirmation key button and the setting switch button 1311b may be different, or another type of switch that does not have a pressable part may be used as the confirmation key button. Examples of other types of switches that do not have a pressable part as the confirmation key button include toggle switches with levers, slide switches with sliding parts, rotary switches with rotating parts, rocker switches, touch switches, and various other switches. Furthermore, when the setting change board 1311 is provided with a confirmation key button and a setting switch button 1311b, in order to prevent unauthorized modification, the wiring patterns for the confirmation key button and the setting switch button 1311b are routed so that they are not close to each other (spaced apart) on the setting change board 1311, and the connections to the terminals of the connector SMCN of the setting change board 1311 (the terminals of the connector MSCN of the main control board 1310) are also formed to be spaced apart. Similarly, on the main control board 1310, the wiring patterns for transmitting the detection signal from the confirmation key button and the wiring patterns for transmitting the detection signal from the setting switch button 1311b are routed so that they are not close to each other (spaced apart). Furthermore, if a confirmation key button is provided on the setting change board 1311, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can only be rotated within a range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder when the setting key is turned ON (the configuration of the confirmation key button (including the configuration of the setting key switch 1311a') may be described as "Modified Configuration of the Confirmation Key (2)").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、ハンドルユニット180おける、ハンドル195に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192からの検出信号、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号が、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、主制御MPU1310aは、ハンドルタッチセンサ192からの検出信号に基づいてハンドル195に手のひらや指が触れているときには決定キーONであると判定することができる一方、ハンドル195に手のひらや指が触れていないときには決定キーONでないと判定することができるし、及び/又は、単発ボタン操作センサ194からの検出信号に基づいて遊技球Bの打ち出しを強制的に停止しているときには決定キーONであると判定することができる一方、遊技球Bの打ち出しを強制的に停止していないときには決定キーONでないと判定することができる(ハンドルタッチセンサの態様(単発ボタン操作センサの態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(3)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be turned ON by performing a second ON operation (by rotating it 60 degrees counterclockwise from the rotational position of the setting key cylinder that has been turned ON to its original initial position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder that turns OFF the setting key switch 1311a), and then rotating it another 60 degrees counterclockwise to turn it OFF. This ON signal of the determining key is transmitted from the setting change board 1311 to the main control MPU 13 of the main control board 1310. Although the signals were previously input to 10a, instead, a detection signal from the handle touch sensor 192, which detects whether or not the palm or fingers are touching the handle 195 in the handle unit 180, and a detection signal from the single-button operation sensor 194, which detects whether or not the launch of the game balls B is forcibly stopped by the player's will, may be branched in the payout control board 633 and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the payout control board 633, and the presence or absence of the decision key ON may be determined based on these detection signals. In this case, the main control MPU 1310a can determine that the "Decision Key" is ON when the palm or fingers are touching the handle 195 based on the detection signal from the handle touch sensor 192, while determining that the "Decision Key" is NOT ON when the palm or fingers are not touching the handle 195. Furthermore, based on the detection signal from the single-shot button operation sensor 194, the "Decision Key" can determine that the launch of game balls B is forcibly stopped, while determining that the "Decision Key" is NOT ON when the launch of game balls B is not forcibly stopped (the configuration of the handle touch sensor (which may include the configuration of the single-shot button operation sensor) may be described as "Modified Configuration of the Decision Key (3)").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、後述する払出制御基板633の発射制御部633bに備える発射タイミング制御回路から発射基準パルスが払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの発射基準パルスに基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。発射基準パルスは、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出すことができる基準パルスであり、発振回路からのクロック信号に基づいて生成されるものである。この場合、主制御MPU1310aは、払出制御基板633からの発射基準パルスが入力されると、決定キーONであると判定することができる一方、発射基準パルスが入力されないと、決定キーONでないと判定することができる(発射基準パルスの態様を「決定キーの変形例(4)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be turned ON by performing a second ON operation (by rotating it 60 degrees counterclockwise from the rotational position of the setting key cylinder when the setting key is ON to its original initial position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder when the setting key switch 1311a is OFF), and then rotating it another 60 degrees counterclockwise to turn it OFF. This second ON operation turns the setting key switch 1311a to the decision key ON, and this decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. However, instead, a firing reference pulse may be branched from the firing timing control circuit provided in the firing control unit 633b of the dispensing control board 633 (described later) at the dispensing control board 633 and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the dispensing control board 633, and the presence or absence of the decision key ON may be determined based on these firing reference pulses. The launch reference pulse is a reference pulse that allows 100 game balls B to be launched towards the game area 5a per minute, and is generated based on a clock signal from the oscillation circuit. In this case, the main control MPU 1310a can determine that the decision key is ON when the launch reference pulse is input from the payout control board 633, and can determine that the decision key is not ON when the launch reference pulse is not input (the form of the launch reference pulse may be described as "Modified form of the decision key (4)").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、パチンコ機1の対面に着座する遊技者の動作を検出することができる測距センサが遊技盤5に設けられ、この測距センサからの検出信号が中継基板を介して周辺制御基板1510へ入力されている場合には、この測距センサからの検出信号が中継基板において分岐されて中継基板を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、この検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。測距センサは、発光部が発した光が扉枠3におけるガラスユニット160の透明なガラス板162を通過して、予め定めた距離寸法内において、遊技者の腕又は手等に反射し、この反射した光が再び透明なガラス板162を通過して受光部で受光されることにより遊技者の動作を検出することができるものである。この場合、主制御MPU1310aは、測距センサからの検出信号が中継基板を介して入力されると、この検出信号に基づいて動作の有無を判定し、動作があると判定したときには決定キーONであると判定することができる一方、動作がないと判定したときには決定キーONでないと判定することができる(測距センサの態様を「決定キーの変形例(5)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be turned ON by performing a second ON operation (by rotating it 60 degrees counterclockwise from the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key ON to its original initial position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF), and then rotating it another 60 degrees counterclockwise to turn it OFF), thereby turning the setting key switch 1311a ON. This ON signal for the setting key is received from the setting change board 1311. Although the signal was originally input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, if a distance measuring sensor capable of detecting the movements of a player seated opposite the pachinko machine 1 is provided on the game board 5, and the detection signal from this distance measuring sensor is input to the peripheral control board 1510 via a relay board, then the detection signal from this distance measuring sensor may be branched at the relay board and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the relay board, and the presence or absence of the decision key ON may be determined based on this detection signal. The distance measuring sensor is capable of detecting the player's movements by having the light emitted from the light-emitting part pass through the transparent glass plate 162 of the glass unit 160 in the door frame 3, reflect off the player's arm or hand, etc., within a predetermined distance dimension, and then having this reflected light pass through the transparent glass plate 162 again and be received by the light-receiving part. In this case, when the main control MPU 1310a receives a detection signal from the distance measuring sensor via the relay board, it determines whether or not there is operation based on this detection signal. If it determines that there is operation, it can determine that the decision key is ON, while if it determines that there is no operation, it can determine that the decision key is not ON (the configuration of the distance measuring sensor may be described as "Modified form of the decision key (5)").

また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、決定キーON、及びOFFを伝える情報を、シリアル情報として、外部へシリアル出力することができるシリアル出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティを向上することができる。このシリアル出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このシリアル出力回路からシリアル出力されるシリアル情報が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、受信したシリアル情報から設定キーON、決定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝えるものであるかを判別することができる(シリアル回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「決定キーの変形例(6)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the above-described embodiment, the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise from its initial position to perform a first ON operation, thereby setting the setting key switch 1311a to the setting key ON state. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Additionally, the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from its initial position to perform a second ON operation, thereby setting the setting key switch 1311a to the confirm key ON state. This confirm key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Finally, the setting key switch 1311a is set to return from the rotation position of the setting key cylinder that activated the setting key ON to its original initial position (i.e., the rotation position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF). The setting key switch 1311a can be turned OFF by rotating the key cylinder 60 degrees counterclockwise to the OFF position, and the setting key switch 1311a can also be turned OFF by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise to the OFF position, returning it from the rotation position of the setting key cylinder when the confirmation key is ON to its original initial position (i.e., the rotation position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF). This OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. However, a serial output circuit may be provided on the setting key switch 1311a that can output information indicating setting key ON, confirmation key ON, and OFF as serial information to the outside. This improves security for signals from the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a, which is equipped with this serial output circuit, was originally located on the setting change board 1311, but it may instead be located on the main control board 1310 or on the payout control board 633. When serial information output from this serial output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a can determine from the received serial information whether it is indicating setting key ON, confirmation key ON, or OFF (an embodiment of the setting key switch 1311a having a serial circuit may be described as "Modified form of confirmation key (6)").

また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、決定キーON、及びOFFを伝える情報を、パルス信号として、外部へ出力することができるパルス出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティを向上することができる。このパルス出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、例えば、設定キーONを伝える情報である場合にはパルス幅が1msに設定され、決定キーONを伝える情報である場合にはパルス幅が3msに設定され、OFFを伝える情報である場合にはパルス幅が5msに設定される。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、入力されたパルス信号から設定キーON、決定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝える情報であるかを判別することができる(パルス出力回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「決定キーの変形例(7)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the above-described embodiment, the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise from its initial position to perform a first ON operation, thereby setting the setting key switch 1311a to the setting key ON state. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from its initial position to perform a second ON operation, thereby setting the setting key switch 1311a to the confirm key ON state. This confirm key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The setting key switch 1311a is then returned from the rotation position of the setting key cylinder that set the setting key ON to its original initial position (i.e., the rotation position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF). The setting key switch 1311a can be turned OFF by rotating the setting key cylinder 60 degrees counterclockwise to the OFF position, and the setting key switch 1311a can also be turned OFF by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise to the OFF position, returning it from the rotation position of the setting key cylinder when the confirmation key is ON to its original initial position (i.e., the rotation position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF). This OFF signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. However, a pulse output circuit may be provided in the setting key switch 1311a that can output information indicating setting key ON, confirmation key ON, and OFF as pulse signals to the outside. This improves security for signals from the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a, which is equipped with this pulse output circuit, was originally located on the setting change board 1311, but it may instead be located on the main control board 1310 or on the payout control board 633. The pulse signal output from this pulse output circuit has a pulse width of 1 ms when it indicates setting key ON, 3 ms when it indicates confirm key ON, and 5 ms when it indicates OFF. When the pulse signal output from this pulse output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a on the main control board 1310, the main control MPU 1310a can determine from the input pulse signal whether it indicates setting key ON, confirm key ON, or OFF (an embodiment of the setting key switch 1311a having a pulse output circuit may be described as "Modified Confirm Key (7)").

また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーONの信号の電圧レベル、決定キーONの信号の電圧レベル、及びOFFの信号の電圧レベルを、設定変更基板1311から主制御基板1310までに亘る基板間において、中間電位(例えば、ゼロVから5Vまでのうち、2Vから3Vまでの電位)を用い、主制御基板1310においてコンパレータ回路を設けて、コンパレータ回路による比較結果が主制御MPU1310aへ入力されることで、主制御MPU1310aが設定キーONの信号のON/OFF、決定キーONの信号のON/OFF、及びOFFの信号のON/OFFを判定してもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティを向上することができる(中間電位を用いる設定キースイッチの態様を「決定キーの変形例(8)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the above-described embodiment, the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise from its initial position to perform a first ON operation, thereby setting the setting key switch 1311a to the setting key ON state. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. In addition, the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from its initial position to perform a second ON operation, thereby setting the setting key switch 1311a to the decision key ON state. A signal indicating that the setting key is ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Additionally, the setting key switch 1311a is turned OFF by rotating the setting key cylinder 60 degrees counterclockwise from the rotation position of the setting key cylinder that activated the setting key to its original initial position (i.e., the rotation position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF). The setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to return from the rotation position of the setting key cylinder when the confirmation key is turned ON to its original initial position (i.e., the rotation position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF), thereby turning the setting key switch 1311a OFF. This OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. However, the voltage level of the setting key ON signal and the confirmation key ON signal... The voltage levels of the ON and OFF signals may be measured using an intermediate potential (for example, a potential between 2V and 3V, within the range of 0V to 5V) between the setting change board 1311 and the main control board 1310. A comparator circuit may be provided on the main control board 1310, and the comparison result from the comparator circuit is input to the main control MPU 1310a. The main control MPU 1310a then determines the ON/OFF status of the setting key ON signal, the confirmation key ON signal, and the OFF signal. This improves security for signals from the setting key switch 1311a (an embodiment of the setting key switch using an intermediate potential may be described as "Modified Confirmation Key (8)").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する払出制御基板ボックス632のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して払出制御基板633を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が払出制御基板633から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be turned ON by performing a second ON operation (by rotating it 60 degrees counterclockwise from the rotational position of the setting key cylinder that has the setting key ON to its original initial position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF), and then rotating it another 60 degrees counterclockwise to turn it OFF. This ON signal of the decision key is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. However, instead, a decision key button with a pressable operation part may be provided on the dispensing control board 633. In this case, the pressable part of the confirmation key button is exposed through an opening formed in the cover body of the corresponding dispensing control board box 632. A wire intrusion prevention section is molded into the cover body to prevent the dispensing control board 633 from being modified by a wire or the like entering through the "gap" between the pressable part of the confirmation key button and the corresponding opening. When the pressable part of the confirmation key button is pressed, this operation signal is input from the dispensing control board 633 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Based on the detection signal from the confirmation key button, the main control MPU 1310a can determine that the confirmation key is ON when the pressable part of the confirmation key button is pressed, and can determine that the confirmation key is not ON when the pressable part of the confirmation key button is not pressed.

なお、払出制御基板633に決定キーボタンを配置する位置は、後述する押圧操作部を有するエラー解除スイッチの近傍であってもよい。払出制御基板633のカバー体には、決定キーボタンとエラー解除スイッチとが混同されないように決定キーボタンとエラー解除スイッチとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンとエラー解除スイッチとが混同されないように、決定キーボタンとエラー解除スイッチとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとエラー解除スイッチとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、払出制御基板633に決定キーボタンとエラー解除スイッチとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンとエラー解除スイッチへの配線パターンとの引き回しとして払出制御基板633において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、払出制御基板633のコネクタの端子(主制御基板1310のコネクタの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、決定キーボタンからの検出信号が伝送される配線パターンとエラー解除スイッチからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、払出制御基板633に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a'としてもよい(決定キーボタンの態様(設定キースイッチ1311a'の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(9)」と記載する場合がある)。 Furthermore, the position of the confirmation key button on the dispensing control board 633 may be near the error release switch having a pressable operation part, as described later. To prevent confusion between the confirmation key button and the error release switch, stickers with the names of each button are affixed to the cover of the dispensing control board 633 at positions corresponding to the confirmation key button and the error release switch, respectively (instead of these stickers, the names of each button may be molded into the cover). Also, to prevent confusion between the confirmation key button and the error release switch, a button with a cover that covers the pressable operation part of either the confirmation key button or the error release switch may be used (the cover must be opened to press the pressable operation part), or the pressable operation parts may be of different colors, or the external shape or the shape of the pressable operation part of the confirmation key button and the error release switch may be different, or another type of switch that does not have a pressable operation part may be used as the confirmation key button. Other types of switches that do not have a pressable part as a confirmation key button include, for example, toggle switches with levers, slide switches with sliding parts, rotary switches with rotating parts, rocker switches, touch switches, and various other switches. Furthermore, when a confirmation key button and an error release switch are provided on the dispensing control board 633, in order to prevent unauthorized modification, the wiring patterns for the confirmation key button and the error release switch are routed so that they are not close to each other (spaced apart) on the dispensing control board 633, and the connections to the terminals of the connector on the dispensing control board 633 (the terminals of the connector on the main control board 1310) are also spaced apart. Similarly, on the main control board 1310, the wiring patterns that transmit the detection signal from the confirmation key button and the wiring patterns that transmit the detection signal from the error release switch are routed so that they are not close to each other (spaced apart). Furthermore, if a confirmation key button is provided on the dispensing control board 633, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can only be rotated within a range from its initial position to the rotational position of the setting key cylinder when the setting key is turned ON (the configuration of the confirmation key button (including the configuration of the setting key switch 1311a') may be described as "Modified Configuration of the Confirmation Key (9)").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有するエラー解除スイッチからの信号が、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、この信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。エラー解除スイッチは、上述したように、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのものであり、復電後においてパチンコ機1のシステムが起動完了し(各種制御基板の電源時投入時処理を完了して割り込み処理を行っている状態となり)、パチンコ機1の状態としてエラーが発生していない場合には、エラー解除スイッチの押圧操作部を操作することが全くない。そこで、主制御MPU1310aは、エラー解除スイッチからの信号に基づいてエラー解除スイッチの押圧操作部が操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、エラー解除スイッチからの信号に基づいてエラー解除スイッチの押圧操作部が操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティを向上することができる(エラー解除スイッチの態様を「決定キーの変形例(10)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be turned ON by performing a second ON operation (by rotating it 60 degrees counterclockwise from the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key ON to its original initial position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF), and then rotating it another 60 degrees counterclockwise to turn it OFF. This ON signal for the decision key was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. However, instead, a signal from an error release switch having a press operation part on the dispensing control board 633 may be branched on the dispensing control board 633 and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the dispensing control board 633, and the presence or absence of the decision key ON may be determined based on this signal. As described above, the error clearing switch is used to clear the error displayed on the error LED indicator. After power is restored, once the pachinko machine 1's system has finished starting up (completing power-on processing on various control boards and performing interrupt processing), and if no errors are present in the pachinko machine 1's state, the press button on the error clearing switch is never operated. Therefore, the main control MPU 1310a can determine that the confirmation key is ON when the press button on the error clearing switch is operated based on the signal from the error clearing switch, and conversely, it can determine that the confirmation key is NOT ON when the press button on the error clearing switch is not operated based on the signal from the error clearing switch. This improves security regarding the presence or absence of the confirmation key (the form of the error clearing switch may be described as "Modified form of the confirmation key (10)").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有するエラー解除スイッチからの信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPUが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。エラー解除スイッチは、上述したように、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのものであり、復電後においてパチンコ機1のシステムが起動完了し(各種制御基板の電源時投入時処理を完了して割り込み処理を行っている状態となり)、パチンコ機1の状態としてエラーが発生していない場合には、エラー解除スイッチの押圧操作部を操作することが全くない。そこで、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、エラー解除スイッチからの信号に基づいて押圧操作部が操作されていると払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、エラー解除スイッチからの信号に基づいて押圧操作部が操作されていないと払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティを向上することができる(エラー解除スイッチの態様2を「決定キーの変形例(11)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be turned ON by performing a second ON operation (by rotating it 60 degrees counterclockwise from the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key ON to its original initial position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF), and then rotating it another 60 degrees counterclockwise to turn it OFF), thereby turning the setting key switch 1311a ON. This ON signal is transmitted from the setting change board 1311 to the main control board 1310. Although the signal was previously input to the main control MPU 1310a, instead, the payout control board 633's payout control MPU may monitor the logic of the signal from the error release switch, which has a pressable operation section, in the port input processing of the payout control unit power-on processing described later, and create a command. The command created in the command transmission processing of the payout control unit power-on processing described later is then sent to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310, which receives this command, determines whether the OK key is ON or not. As described above, the error release switch is for clearing errors displayed on the error LED indicator. After power is restored, the pachinko machine 1 system has finished starting up (it has completed the power-on processing of various control boards and is in a state where interrupt processing is being performed), and if there are no errors in the state of the pachinko machine 1, the pressable operation section of the error release switch is not operated at all. Therefore, in the frame command reception processing of the main control timer interrupt processing described later, the main control MPU 1310a can determine that the confirmation key is ON when it receives a command from the dispensing control MPU indicating that the press operation unit has been operated based on the signal from the error release switch. Conversely, it can determine that the confirmation key is not ON when it receives a command from the dispensing control MPU indicating that the press operation unit has not been operated based on the signal from the error release switch. This improves security regarding whether the confirmation key is ON or not (the second form of the error release switch may be described as "modified form of the confirmation key (11)").

また、上述した実施形態では、RAMクリアスイッチ1310fが主制御基板1310に備えられ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、RAMクリアスイッチ1310fを払出制御基板633に備えるようにして、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号が払出制御基板633の払出制御MPUへ入力されるとともに、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、主制御MPU1310aが入力される操作信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティを向上することができる。 Furthermore, in the above-described embodiment, a RAM clear switch 1310f is provided on the main control board 1310. The setting key switch 1311a can be turned ON by rotating it 60 degrees counterclockwise to return it from the rotation position of the setting key cylinder that has been turned ON to its original initial position (i.e., the rotation position of the setting key cylinder that turns OFF the setting key switch 1311a), and then by rotating it another 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, thereby turning the setting key switch 1311a ON for a second time. This signal of the decision key being ON is set Previously, the change board 1311 was configured to input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. However, instead, a RAM clear switch 1310f may be provided on the dispensing control board 633. The operation signal from the RAM clear switch 1310f is input to the dispensing control MPU of the dispensing control board 633, and is also branched on the dispensing control board 633 and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the dispensing control board 633. The main control MPU 1310a then determines whether the decision key is ON or OFF based on the input operation signal. As described later, when the press operation part of the RAM clear switch 1310f is operated when power is restored (more precisely, when the power to the pachinko machine 1 is turned on while pressing the press operation part of the RAM clear switch 1310f), or when a setting change is made that allows the setting value to be changed (when the main control MPU 1310a performs the setting change process described later), the main control MPU 1310a will always clear a predetermined area of the RAM built into itself (an area of the entire RAM excluding a specific area). Therefore, when the power to the pachinko machine 1 is turned on while the press operation part of the RAM clear switch 1310f is pressed, the main control MPU 1310a will always clear a predetermined area of the RAM it has built into. Thus, the RAM clear switch 1310f can be used as a confirmation key. The main control MPU 1310a can determine that the confirmation key is ON when the press operation part of the RAM clear switch 1310f is pressed, based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f on the payout control board 633. Conversely, it can determine that the confirmation key is NOT ON when the press operation part of the RAM clear switch 1310f is not pressed, based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f on the payout control board 633. This improves security regarding the presence or absence of the confirmation key.

払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部は、RAMクリアスイッチ1310fと対応する払出制御基板ボックス632のカバー体に形成される開口部を介して露出され、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して払出制御基板633を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。 The press-button portion of the RAM clear switch 1310f on the dispensing control board 633 is exposed through an opening formed in the cover body of the corresponding dispensing control board box 632. To prevent the dispensing control board 633 from being modified by inserting a wire or the like through the "gap" between the press-button portion of the RAM clear switch 1310f and the corresponding opening, a wire intrusion prevention portion is molded into the cover body at the opening.

なお、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fを配置する位置は、後述する押圧操作部を有するエラー解除スイッチの近傍であってもよい。払出制御基板633のカバー体には、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとが混同されないようにRAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとが混同されないように、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、RAMクリアスイッチ1310fとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。RAMクリアスイッチ1310fとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、RAMクリアスイッチ1310fへの配線パターンとエラー解除スイッチへの配線パターンとの引き回しとして払出制御基板633において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、払出制御基板633のコネクタの端子(主制御基板1310のコネクタの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号が伝送される配線パターンとエラー解除スイッチからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a'としてもよい(RAMクリアスイッチの態様(設定キースイッチ1311a'の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(12)」と記載する場合がある)。 Furthermore, the position of the RAM clear switch 1310f on the dispensing control board 633 may be near the error release switch having a pressable operation part, as described later. To prevent confusion between the RAM clear switch 1310f and the error release switch, stickers bearing the names of each button are affixed to the cover of the dispensing control board 633 at positions corresponding to the RAM clear switch 1310f and the error release switch, respectively (instead of these stickers, the names of each button may be molded into the cover). Also, to prevent confusion between the RAM clear switch 1310f and the error release switch, a button with a cover that covers the pressable operation part of either the RAM clear switch 1310f or the error release switch (the cover must be opened to press the pressable operation part) may be used, or the pressable operation parts may be of different colors, or the external shape or the shape of the pressable operation part may be different between the RAM clear switch 1310f and the error release switch, or another type of switch without a pressable operation part may be used as the RAM clear switch 1310f. Other types of switches that do not have a press-button operation part, such as the RAM clear switch 1310f, include, for example, toggle switches with a lever, slide switches with a sliding part, rotary switches with a rotating operation part, rocker switches, touch switches, and various other switches. Furthermore, when the payout control board 633 is equipped with both the RAM clear switch 1310f and the error release switch, in order to prevent unauthorized modification, the wiring patterns for the RAM clear switch 1310f and the error release switch are routed so that they are not close to each other (spaced apart) on the payout control board 633, and the connections to the terminals of the connector on the payout control board 633 (the terminals of the connector on the main control board 1310) are also spaced apart. Similarly, on the main control board 1310, the wiring patterns that transmit the operation signal from the RAM clear switch 1310f and the wiring patterns that transmit the detection signal from the error release switch are routed so that they are not close to each other (spaced apart). Furthermore, if a RAM clear switch 1310f is provided on the dispensing control board 633, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can only be rotated within a range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder when the setting key is turned ON (this configuration of the RAM clear switch (including the configuration of the setting key switch 1311a') may be described as "Modified configuration of the confirmation key (12)").

また、上述した実施形態では、RAMクリアスイッチ1310fが主制御基板1310に備えられ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、RAMクリアスイッチ1310fを払出制御基板633に備えるようにして、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPUが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されていると払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されていないと払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティを向上することができる(RAMクリアスイッチの態様2(設定キースイッチ1311a'の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(13)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the above-described embodiment, a RAM clear switch 1310f is provided on the main control board 1310. The setting key switch 1311a can be turned ON by rotating it 60 degrees counterclockwise to return it from the rotation position of the setting key cylinder that has been turned ON to its original initial position (i.e., the rotation position of the setting key cylinder that turns OFF the setting key switch 1311a), and then by rotating it another 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, thereby turning the setting key switch 1311a ON. This ON signal is transmitted from the setting change board 1311 to the main control board 1310. Although the signal was previously input to the main control MPU 1310a, instead, a RAM clear switch 1310f may be provided on the dispensing control board 633. The dispensing control MPU on the dispensing control board 633 may monitor the logic of the operation signal from the RAM clear switch 1310f during the port input processing of the power-on processing of the dispensing control unit described later, and create a command. The command created during the command transmission processing of the power-on processing of the dispensing control unit described later will be sent to the main control board 1310. The main control MPU 1310a of the main control board 1310, upon receiving this command, may determine whether the OK key is ON or not. As described later, when the press operation part of the RAM clear switch 1310f is operated when power is restored (more precisely, when the power to the pachinko machine 1 is turned on while pressing the press operation part of the RAM clear switch 1310f), or when a setting change is made that allows the setting value to be changed (when the main control MPU 1310a performs the setting change process described later), the main control MPU 1310a will always clear a predetermined area of the RAM built into itself (an area of the entire RAM excluding a specific area). Therefore, when the power to the pachinko machine 1 is turned on while the press operation part of the RAM clear switch 1310f is pressed, the main control MPU 1310a is guaranteed to clear a predetermined area of the RAM built into itself. Thus, the RAM clear switch 1310f can be used as a confirmation key. In the frame command reception processing in the main control timer interrupt processing described later, the main control MPU 1310a can determine that the confirmation key is ON when it receives a command from the payout control MPU indicating that the press operation part of the RAM clear switch 1310f has been operated based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f on the payout control board 633, while the main control MPU can determine that the confirmation key is not ON when it receives a command from the payout control MPU indicating that the press operation part of the RAM clear switch 1310f has not been operated based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f on the payout control board 633. This improves security regarding whether the confirm key is ON or OFF (the RAM clear switch embodiment 2 (which may include the embodiment of the setting key switch 1311a') may be described as "modified form of the confirm key (13)").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、又は払出検知センサ591からの検出信号が払出制御基板633の払出制御MPUへ入力されるとともに、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよいし、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、又は払出検知センサ591からの検出信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPUが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a'としてもよい(払出ユニットの態様(設定キースイッチ1311a'の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(16)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a can be turned OFF by rotating it 60 degrees counterclockwise from the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key ON to its original initial position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF), and then by performing a second ON operation (rotating it another 60 degrees counterclockwise), thereby turning the setting key switch 1311a to the decision key ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. However, instead, detection signals from the full tank detection sensor 154, the bulb depletion detection sensor 574, or the dispensing detection sensor 591 are input to the dispensing control board 633. The signals are input to the MPU and also branched at the dispensing control board 633 and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the dispensing control board 633. Based on these detection signals, the main control MPU 1310a may determine whether the decision key is ON or OFF. Alternatively, the logic of the detection signals from the full tank detection sensor 154, the bulb depletion detection sensor 574, or the dispensing detection sensor 591 may be monitored by the dispensing control MPU of the dispensing control board 633 during the port input processing of the power-on processing of the dispensing control unit described later, and a command may be created. The created command may then be sent to the main control board 1310 during the command transmission processing of the power-on processing of the dispensing control unit described later. The main control MPU 1310a of the main control board 1310, upon receiving this command, may determine whether the decision key is ON or OFF. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a', which allows rotation only within the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder when the setting key is turned ON (the configuration of the dispensing unit (including the configuration of the setting key switch 1311a') may be described as "Modified configuration of the confirmation key (16)").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aは、本体枠開放スイッチからの検出信号に基づいて、外枠2に対して本体枠4が閉鎖されたときには決定キーONであると判定することができる一方、外枠2に対して本体枠4が開放されたままの状態が維持されているときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a'としてもよい(本体枠開放スイッチの態様(設定キースイッチ1311a'の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(17)」と記載する場合がある)。なおd、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する必要があり、決定キーONした後に、外枠2に対して本体枠4を再び開放して、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を再び閉鎖する必要がある。 Furthermore, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a can be turned ON by rotating it 60 degrees counterclockwise to return it from the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key ON to its original initial position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF), and then by rotating it another 60 degrees counterclockwise to perform a second ON operation, thereby turning the setting key switch 1311a ON. This ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. However, instead, the main control MPU 1310a can determine that the decision key is ON when the main frame 4 is closed relative to the outer frame 2, based on the detection signal from the main frame open switch, while determining that the decision key is not ON when the main frame 4 remains open relative to the outer frame 2. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can only be rotated within a range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder when the setting key switch 1311a is turned ON (the configuration of the main frame release switch (including the configuration of the setting key switch 1311a') may be described as "Modified form of the confirmation key (17)"). Note d. In this case, the person changing the setting value must close the main frame 4 relative to the outer frame 2 in order to turn the confirmation key ON. After turning the confirmation key ON, the main frame 4 must be opened again relative to the outer frame 2, the setting key removed from the setting key cylinder socket of the setting key switch 1311a, and the main frame 4 must be closed again relative to the outer frame 2.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aは、扉枠開放スイッチからの検出信号に基づいて、本体枠4に対して扉枠3が開放されたときには決定キーONであると判定することができる一方、本体枠4に対して扉枠3が閉鎖されたままの状態が維持されているときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a'としてもよい(扉枠開放スイッチの態様(設定キースイッチ1311a'の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(17)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放する必要があり、決定キーONした後に、本体枠4に対して扉枠3を再び閉鎖し、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する必要がある。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be turned ON by performing a second ON operation (by rotating it 60 degrees counterclockwise from the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key ON to its original initial position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF), and then rotating it another 60 degrees counterclockwise to turn it OFF. This ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. However, instead, the main control MPU 1310a can determine that the decision key is ON when the door frame 3 is opened relative to the main frame 4, based on the detection signal from the door frame open switch, while determining that the decision key is not ON when the door frame 3 remains closed relative to the main frame 4. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a', which allows rotation only within a range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder when the setting key switch 1311a is turned ON (the configuration of the door frame release switch (including the configuration of the setting key switch 1311a') may be described as "Modified form of the confirmation key (17)"). In this case, the person changing the setting value must open the door frame 3 relative to the main frame 4 in order to turn the confirmation key ON. After turning the confirmation key ON, the door frame 3 must be closed again relative to the main frame 4, the setting key removed from the setting key cylinder socket of the setting key switch 1311a, and the main frame 4 closed relative to the outer frame 2.

また、上述した実施形態では、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを主制御基板1310に備えるようにしてもよい(設定キースイッチの態様を「決定キーの変形例(18)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 is turned OFF by rotating it 60 degrees counterclockwise from the rotational position of the setting key cylinder that has the setting key ON to its original initial position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF), and then a second ON operation is performed by rotating it another 60 degrees counterclockwise. This ON signal is then input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. However, the setting key switch 1311a may also be provided on the main control board 1310 (this configuration of the setting key switch may be described as "Modified Configuration of the Configuration Key (18)").

また、上述した実施形態では、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを主制御基板1310に備えるとともに、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置へ回動操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されることで、主制御MPU1310aは、OFFの信号が入力されたときには決定キーONであると判定することができる一方、OFFの信号が入力されていないときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a'としてもよい(設定キースイッチの態様2(設定キースイッチ1311a'の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(19)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a on the setting change board 1311 can be turned ON by rotating it 60 degrees counterclockwise to return it from the rotational position of the setting key cylinder that has been turned ON to its original initial position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder that turns OFF the setting key switch 1311a), and then by rotating it another 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, thereby performing a second ON operation. This ON signal is then input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. While this was the case, the setting key switch 1311a is provided on the main control board 1310. By rotating the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder when the setting key is ON back to its initial position, the setting key switch 1311a can be turned OFF. This OFF signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a can then determine that the confirmation key is ON when the OFF signal is received, and that the confirmation key is not ON when the OFF signal is not received. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a', which can only be rotated within a range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder when the setting key is ON (this second embodiment of the setting key switch (which may include the embodiment of setting key switch 1311a') may be described as "Modified form of the confirmation key (19)").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御基板1310に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して主制御基板1310を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be turned ON by performing a second ON operation (by rotating it 60 degrees counterclockwise from the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key ON to its original initial position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF), and then rotating it another 60 degrees counterclockwise to turn it OFF. This ON signal of the decision key is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. However, instead, the main control board 1310 may be provided with a decision key button having a pressable operation part. In this case, the pressable portion of the confirmation key button is exposed through an opening formed in the cover body of the main control board box 1320 corresponding to the confirmation key button. A wire intrusion prevention portion is molded into the cover body to prevent the main control board 1310 from being modified by inserting a wire or the like through the "gap" formed between the pressable portion of the confirmation key button and the corresponding opening. When the pressable portion of the confirmation key button is pressed, this operation signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Based on the detection signal from the confirmation key button, the main control MPU 1310a can determine that the confirmation key is ON when the pressable portion of the confirmation key button is pressed, and can determine that the confirmation key is not ON when the pressable portion of the confirmation key button is not pressed.

なお、主制御基板1310に決定キーボタンを配置する位置は、RAMクリアスイッチ1310fの近傍であってもよい。主制御基板ボックス1320のカバー体には、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとが混同されないように決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとが混同されないように、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、主制御基板1310に決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンとRAMクリアスイッチ1310fへの配線パターンとの引き回しとして主制御基板1310において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、主制御基板1310に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a'としてもよい(決定キーボタンの態様2(設定キースイッチ1311a'の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(20)」と記載する場合がある)。 Furthermore, the position of the select key button on the main control board 1310 may be near the RAM clear switch 1310f. To prevent confusion between the select key button and the RAM clear switch 1310f, stickers bearing the names of each button are affixed to the cover of the main control board box 1320 at positions corresponding to the select key button and the RAM clear switch 1310f, respectively (the names of each button may be molded into the cover instead of these stickers). Additionally, to prevent confusion between the select key button and the RAM clear switch 1310f, a button with a cover that conceals the press operation portion of either the select key button or the RAM clear switch 1310f (requiring the cover to be opened to press the press operation portion) may be used, or the press operation portions may be of different colors, or the external shape or press operation portion shape of the select key button and the RAM clear switch 1310f may be different, or another type of switch that does not have a press operation portion may be used as the select key button. Other types of switches that do not have a press-button operation section as a confirmation key button include, for example, toggle switches with levers, slide switches with sliding sections, rotary switches with rotating sections, rocker switches, touch switches, and various other switches. Furthermore, when the confirmation key button and RAM clear switch 1310f are provided on the main control board 1310, the wiring patterns for the confirmation key button and the RAM clear switch 1310f are routed so that they are not close to each other (spaced apart) on the main control board 1310 to prevent unauthorized modification. Also, when the confirmation key button is provided on the main control board 1310, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can only be rotated within a range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder when the setting key is ON (this second form of the confirmation key button (which may include the form of the setting key switch 1311a') may be described as "Modified form of the confirmation key (20)").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aが入力されるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティを向上することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a'としてもよい(RAMクリアスイッチの態様3(設定キースイッチ1311a'の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(21)」と記載する場合がある)。なお、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作される期間がパチンコ機1の電源投入時と限定されるとともに、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号は、後述するように、払出制御基板633の払出制御MPUに入力されるため、RAMクリアスイッチ1310fが後述するエラー解除スイッチの機能を兼ねるように構成する場合には、払出制御基板633にエラー解除スイッチが不要となる。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be turned ON by performing a second ON operation (by rotating it 60 degrees counterclockwise from the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key ON to its original initial position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF), and then rotating it another 60 degrees counterclockwise to turn it OFF. This ON signal of the ON status As described later, when the press operation part of the RAM clear switch 1310f is operated when power is restored (more precisely, when the power to the pachinko machine 1 is turned on while pressing the press operation part of the RAM clear switch 1310f), or when a setting change is made that allows the setting value to be changed (when the main control MPU 1310a performs the setting change process described later), the main control MPU 1310a will always clear a predetermined area of the RAM built into itself (an area of the entire RAM excluding a specific area). Therefore, when the power to the pachinko machine 1 is turned on while the press operation part of the RAM clear switch 1310f is pressed, the main control MPU 1310a will always clear a predetermined area of the RAM built into itself. Thus, the RAM clear switch 1310f can be used as a confirmation key. The main control MPU 1310a can determine that the confirmation key is ON when the press operation part of the RAM clear switch 1310f is pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f, while it can determine that the confirmation key is not ON when the press operation part of the RAM clear switch 1310f is not pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633. This improves security regarding whether the confirmation key is ON or not. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can only be rotated within a range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder when the setting key is turned ON (the RAM clear switch embodiment 3 (which may include the embodiment of the setting key switch 1311a') may be described as "Modified form of the confirmation key (21)"). Furthermore, since the period during which the press operation part of the RAM clear switch 1310f is pressed is limited to when the pachinko machine 1 is powered on, and the operation signal from the RAM clear switch 1310f is input to the payout control MPU of the payout control board 633, as described later, if the RAM clear switch 1310f is configured to also function as an error release switch, as described later, an error release switch on the payout control board 633 becomes unnecessary.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、遊技盤5に設けられる、ゲート2003のゲートセンサ2801、各種入賞口の各種センサ(例えば、第二始動口センサ2401、大入賞口センサ2402、役物入賞口センサ2601、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002)、本体枠4のアウトセンサ664からの検出信号が入力される主制御MPU1310aがこれらの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a'としてもよい(各種センサ等の態様(設定キースイッチ1311a'の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(22)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、ゲート2003へ遊技球Bを送り込んだり、各種入賞口へ遊技球Bを送り込んだり、アウト口1008へ遊技球Bを送り込んだりする必要がある。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be turned ON by performing a second ON operation (by rotating it 60 degrees counterclockwise from the rotational position of the setting key cylinder that has been turned ON to its original initial position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder that turns OFF the setting key switch 1311a), and then rotating it another 60 degrees counterclockwise to turn it OFF. This ON signal of the determining key is then transmitted from the setting change board 1311 to the main Although the signals were previously input to the main control MPU 1310a of the control board 1310, instead, the main control MPU 1310a, which receives detection signals from the gate sensor 2801 of the gate 2003, various sensors of various prize winning holes (for example, the second start hole sensor 2401, the big prize winning hole sensor 2402, the special prize winning hole sensor 2601, the general prize winning hole sensor 3001, and the first start hole sensor 3002) and the out sensor 664 of the main frame 4, may determine whether the decision key is ON or OFF based on these detection signals. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a' that can only be rotated within a range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder when the setting key switch 1311a is ON (various forms of sensors, etc. (including the form of the setting key switch 1311a') may be described as "modified form of the decision key (22)"). In this case, the person changing the settings must open the door frame 3 relative to the main frame 4, and send game balls B to gate 2003, to the various prize slots, and to the out slot 1008 in order to turn on the confirm key.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aがステッピングモータ、DCモータ、ソレノイド等の電気的駆動源の駆動制御を行って可動体(役物)の作動を制御し、光学式センサ(フォトセンサや測距センサ等)から検出信号に基づいて可動体(役物)の原位置や作動位置等を判定する場合には、この光学式センサからの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a'としてもよい(光学式役物センサの態様(設定キースイッチ1311a'の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(23)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、光学式センサが可動体(役物)の原位置や作動位置等を検知するように、可動体(役物)を移動させる必要がある。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be turned ON by performing a second ON operation (by rotating it 60 degrees counterclockwise from the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key ON to its original initial position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF), and then rotating it another 60 degrees counterclockwise to turn it OFF), thereby turning the setting key switch 1311a ON. This ON signal of the setting key is received by the setting change board 1311. Previously, the input was sent from the main control board 1310 to the main control MPU 1310a. However, instead, if the main control MPU 1310a controls the operation of the movable body (device) by controlling the drive of an electrical drive source such as a stepping motor, DC motor, or solenoid, and determines the original position or operating position of the movable body (device) based on a detection signal from an optical sensor (such as a photosensor or distance sensor), the main control MPU 1310a may determine whether the decision key is ON or OFF based on the detection signal from the optical sensor. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can only be rotated within a range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder when the setting key switch 1311a is ON (an embodiment of the optical device sensor (which may include the embodiment of the setting key switch 1311a') may be described as "Modified form of the decision key (23)"). In this case, the person changing the setting value must open the door frame 3 relative to the main frame 4 in order to activate the confirmation key, and move the movable part (device) so that the optical sensor can detect its original position, operating position, etc.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ1050からの検出信号が入力される主制御MPU1310aが磁気センサ1050からの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a'としてもよい(磁気センサの態様(設定キースイッチ1311a'の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(24)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1の正面から遊技盤5の前面へ向かって磁石を近づける必要がある。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be turned ON by performing a second ON operation (by rotating it 60 degrees counterclockwise from the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key ON to its original initial position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF), and then rotating it another 60 degrees counterclockwise to turn it OFF. This ON signal of the decision key is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. However, instead, the main control MPU 1310a, which receives a detection signal from a magnetic sensor 1050 that detects unauthorized magnetism within the game area 5a, may determine whether or not the decision key is ON based on the detection signal from the magnetic sensor 1050. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a', which allows rotation only within a range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder when the setting key is turned ON (the configuration of the magnetic sensor (including the configuration of the setting key switch 1311a') may be described as "Modified form of the confirmation key (24)"). In this case, the person changing the setting value needs to bring a magnet close to the front of the game board 5 from the front of the pachinko machine 1 in order to turn the confirmation key ON.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させる不正行為を検知する振動センサを遊技盤5に設ける場合には、主制御MPU1310aが振動センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定するとともに、振動センサからの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a'としてもよい(振動センサの態様(設定キースイッチ1311a'の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(25)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりする必要がある。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be turned ON by performing a second ON operation (by rotating it 60 degrees counterclockwise from the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key ON to its original initial position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF), and then rotating it another 60 degrees counterclockwise to turn it OFF. This ON signal of the determining key is transmitted from the setting change board 1311 to the main control MPU of the main control board 1310. Although the input was previously set to 1310a, instead, if a vibration sensor is installed on the game board 5 to detect fraudulent activity such as shaking or hitting the pachinko machine 1 to apply vibration to the pachinko machine 1 and change the path of the game balls B flowing down the game area 5a partitioned on the game board 5, thereby causing the balls to enter various prize slots and gates provided on the game board 5, the main control MPU 1310a may determine whether or not fraudulent activity has occurred based on the detection signal from the vibration sensor, and may also determine whether or not the decision key is ON based on the detection signal from the vibration sensor. In this case, the setting key switch 1311a may be made into a setting key switch 1311a' that can only be rotated within a range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder when the setting key switch 1311a is ON (the form of the vibration sensor (including the form of the setting key switch 1311a') may be described as "Modified form of the decision key (25)"). In this case, the person changing the setting value will need to shake or tap the pachinko machine 1 to activate the confirm key.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、パチンコ機1に電波を照射して遊技盤5に設けられる各種入賞口の各種センサや払出装置580に設けられる各種センサの誤動作をさせて遊技球Bを不正に獲得する不正行為を検知する電波センサを遊技盤5や払出装置580に設ける場合には、主制御MPU1310aが電波センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定するとともに、電波センサからの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a'としてもよい(電波センサの態様(設定キースイッチ1311a'の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(26)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1に電波を照射する必要がある。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be turned ON by performing a second ON operation (by rotating it 60 degrees counterclockwise from the rotational position of the setting key cylinder that has been turned ON to its original initial position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder that turns OFF the setting key switch 1311a), and then rotating it another 60 degrees counterclockwise to turn it OFF), thereby turning the setting key switch 1311a ON. This ON signal is transmitted from the setting change board 1311 to the main control board 1 Although the signal from 310 was previously input to the main control MPU 1310a, instead, if radio wave sensors are installed on the game board 5 and the payout device 580 to detect fraudulent activity such as illegally obtaining game balls B by irradiating radio waves onto the pachinko machine 1 and causing various sensors on the various prize-winning slots on the game board 5 and various sensors on the payout device 580 to malfunction, the main control MPU 1310a may determine whether or not fraudulent activity has occurred based on the detection signal from the radio wave sensors, and also determine whether or not the decision key is ON based on the detection signal from the radio wave sensors. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can only be rotated within a range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder when the setting key switch 1311a is ON (the configuration of the radio wave sensor (including the configuration of the setting key switch 1311a') may be described as "Modified configuration of the decision key (26)"). In this case, the person changing the setting value needs to emit radio waves to the pachinko machine 1 in order to activate the confirm key.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、演出操作部ユニット350の押圧操作部303の押圧操作を検知する押圧検知センサ373からの検出信号、演出操作部ユニット350の接触操作部302の接触を検知する接触検知センサ本体358からの検出信号が周辺制御基板1510へ入力されるとともに、周辺制御基板1510において分岐されて主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a'としてもよい(演出操作ボタンユニットの態様(設定キースイッチ1311a'の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(27)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be turned ON by performing a second ON operation (by rotating it 60 degrees counterclockwise from the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key ON to its original initial position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF), and then rotating it another 60 degrees counterclockwise to turn it OFF. This ON signal of the determining key is transmitted from the setting change board 1311 to the main control MP of the main control board 1310. While the signals were previously input to U1310a, instead, detection signals from the pressure detection sensor 373, which detects the press operation of the press operation section 303 of the performance operation unit 350, and detection signals from the contact detection sensor body 358, which detects contact of the contact operation section 302 of the performance operation unit 350, may be input to the peripheral control board 1510. These signals are then branched on the peripheral control board 1510 and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Based on these detection signals, the main control MPU 1310a may determine whether the confirmation key is ON or OFF. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a', which can only rotate within a range from its initial position to the rotation position of the setting key cylinder when the setting key is ON (this configuration of the performance operation button unit, including the configuration of the setting key switch 1311a', may be referred to as "Modified Configuration of the Confirmation Key (27)").

また、上述した実施形態では、カバー体とベース体とから構成されている主制御基板ボックス1320の内部空間に主制御基板1310及び設定変更基板1311が収容されていたが、設定変更基板1311を別体の設定変更基板ボックスに収容して主制御基板ボックス1320の周囲又は隣接して配置してもよい。主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられている。このカシメ部は、封印機構であり、複数備えている。一つの封印機構を用いてカバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられることで主制御基板ボックス1320を閉じることができ、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要がある。つまり、その封印機構を破壊しない限り、カバー体をベース体から取り外すことができない。このような主制御基板ボックス1320の構造は、設定変更基板ボックスの構造においても、適用することができる。この場合、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部は、それぞれと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部とそれぞれ対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。なお、設定変更基板ボックスの構造として、上述した主制御基板ボックス1320の構造と異なり、カバー体をベース体から開放又は閉鎖することができるように構成されている場合には、ベース体に対してカバー体の開放を検出することができる設定変更基板カバー体用開閉スイッチを設けてもよい。この場合、設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号を主制御基板1310へ直接入力されるように構成してもよいし、設定変更基板1311を介して主制御基板1310へ(間接)入力されるように構成してもよい。設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号に基づいて、カバー体をベース体から開放されている場合ことを、上述した予め定めた設定値変更許可条件に含むことができる(設定変更基板ボックスの態様を「決定キーの変形例(28)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the embodiment described above, the main control board 1310 and the setting change board 1311 were housed in the internal space of the main control board box 1320, which is composed of a cover body and a base body. However, the setting change board 1311 may be housed in a separate setting change board box and arranged around or adjacent to the main control board box 1320. The main control board box 1320 is constructed by crimping the cover body and the base body together using one-way screws or the like in the crimping section. This crimping section is a sealing mechanism and is provided in multiple locations. The main control board box 1320 can be closed by crimping the cover body and the base body together using one of these sealing mechanisms and the one-way screws or the like in the crimping section. To open the main control board box 1320, it is necessary to destroy this sealing mechanism. In other words, the cover body cannot be removed from the base body unless the sealing mechanism is destroyed. This structure of the main control board box 1320 can also be applied to the structure of the setting change board box. In this case, although the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the pressing operation part of the confirmation key button are exposed through openings formed in the cover body of the main control board box 1320 corresponding to them, a wire intrusion prevention part is molded into the cover body at the openings to prevent the setting change board 1311 from being modified by inserting a wire or the like through the "gap" formed between the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the pressing operation part of the confirmation key button and the corresponding openings. If the structure of the setting change board box differs from the structure of the main control board box 1320 described above, and the cover body can be opened or closed from the base body, an opening/closing switch for the setting change board cover body that can detect the opening of the cover body relative to the base body may be provided. In this case, the detection signal from the opening/closing switch for the setting change board cover body may be configured to be directly input to the main control board 1310, or it may be configured to be (indirectly) input to the main control board 1310 via the setting change board 1311. Based on the detection signal from the opening/closing switch for the setting change board cover, the condition that the cover is released from the base can be included in the predetermined setting value change permission conditions described above (the configuration of the setting change board box may be described as "modified form of the confirmation key (28)").

また、上述した実施形態では、設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNの端子とが接続されるように構成され、不正な改変を防止するために、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターンと、設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンと、の引き回しとして、設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、設定キースイッチ1311aからの各種信号が伝送される配線パターン(つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターン、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターン、及び設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターン)と設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されていたが、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、のうち、いずれか一方の配線パターンついては、設定変更基板1311のコネクタSMCNと別体に設定変更基板1311に設けられる他のコネクタを介して、主制御基板1310のコネクタMSCNと別体に主制御基板1310に設けられる他のコネクタとコネクタ接続(基板間接続)されてもよく、この設定変更基板1311に設けられる他のコネクタと主制御基板1310に設けられる他のコネクタとを、ハーネスを介して、電気的に接続されてもよい(配線パターンの引き回しの態様を「決定キーの変形例(29)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the above-described embodiment, the connector SMCN of the setting change board 1311 and the terminals of the connector MSCN of the main control board 1310 are connected, and in order to prevent unauthorized modification, the wiring pattern through which the setting key ON signal of the setting key switch 1311a is transmitted, the wiring pattern through which the confirmation key ON signal of the setting key switch 1311a is transmitted, the wiring pattern through which the OFF signal of the setting key switch 1311a is transmitted, and the wiring pattern through which the signal from the setting switching button 1311b is transmitted. Furthermore, the wiring is arranged such that the settings change board 1311 is not close to each other (is spaced apart from each other), and the connections to the terminals of the connector SMCN of the settings change board 1311 (the terminals of the connector MSCN of the main control board 1310) are also spaced apart. On the main control board 1310, the wiring patterns through which various signals from the setting key switch 1311a are transmitted (that is, the wiring pattern through which the setting key ON signal of the setting key switch 1311a is transmitted, the setting key ON signal of the setting key switch 1311a) The wiring patterns (through which the ON signal is transmitted, and through which the OFF signal of the setting key switch 1311a is transmitted) and the wiring pattern (through which the signal from the setting switch button 1311b is transmitted) were also routed so as not to be close to each other (spaced apart from each other). However, for either the wiring pattern through which the setting key ON signal of the setting key switch 1311a is transmitted, or the wiring pattern through which the confirmation key ON signal of the setting key switch 1311a is transmitted, the setting change base The connector SMCN on board 1311 may be connected to another connector provided on the setting change board 1311 via a separate connector, and the connector MSCN on the main control board 1310 may be connected to another connector provided on the main control board 1310 via a separate connector (inter-board connection). These other connectors on the setting change board 1311 and the main control board 1310 may be electrically connected via a harness (the configuration of the wiring pattern may be described as "Modified form of the confirmation key (29)").

また、上述した決定キーの変形例(1)~(29)のうち、適宜選択して組み合わせた態様を採用してもよい(変形例の選択組み合わせの態様を「決定キーの変形例(30)」と記載する場合がある)。 Furthermore, any of the above-mentioned variations (1) to (29) of the decision key may be appropriately selected and combined (the selected combination of variations may be referred to as "Variation of the decision key (30)").

また、上述した設定値では、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球Bの球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されている。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されていた。ところで、本実施形態のパチンコ機1には、設定値1~設定値6までに亘って複数の設定値が存在するものの、他のパチンコ機には遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定される単一の設定値が存在するものもある。つまり、本実施形態のパチンコ機1のように遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め複数の設定値として存在して設定変更が必要な遊技仕様のものと、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様のものと、がある。ところが、このような遊技仕様に応じて主制御基板1310のハードウェア構成を設計変更するとともに、設定変更基板1311のハードウェア構成を設計変更又は不使用とすると、主制御基板1310及び設定変更基板1311が遊技仕様に依存されることとなるため、遊技仕様に応じてハードウェア構成が類似する又は異なる主制御基板1310及び設定変更基板1311を有することとなる。そこで、主制御基板1310及び設定変更基板1311を、遊技仕様に依存されない、つまりハードウェア構成の設計変更を伴わずに共通して使用することができるものが求められる。 Furthermore, the above-mentioned settings allow for changes to probabilities for determining whether a big win or a small win occurs, as well as probabilities for determining whether a small win or a big win occurs. It also allows for changes to probabilities for determining when transitioning from a probability variation state to a normal state, and the distribution rate to areas advantageous to the player. A probability (degree of advantage) that is advantageous to the player (i.e., an increase in the number of game balls B that the player can acquire) is pre-set. In this embodiment, setting values 1, 2, 3, 4, 5, and 6 are pre-set, with probabilities (degrees of advantage) that are advantageous to the player pre-set from setting value 1 to setting value 6. Incidentally, while the pachinko machine 1 of this embodiment has multiple setting values from setting value 1 to setting value 6, other pachinko machines have a single setting value that pre-sets a probability (degree of advantage) that is advantageous to the player. In other words, there are two types of game specifications: one where multiple pre-set probabilities (degrees of advantage) exist for the player, as in the pachinko machine 1 of this embodiment, requiring setting changes; and another where only a single pre-set probability (degree of advantage) exists for the player, requiring no setting changes at all. However, if the hardware configuration of the main control board 1310 is redesigned according to these game specifications, and the hardware configuration of the setting change board 1311 is redesigned or not used, the main control board 1310 and the setting change board 1311 become dependent on the game specifications. Therefore, the main control board 1310 and the setting change board 1311 will have similar or different hardware configurations depending on the game specifications. Thus, there is a need for a main control board 1310 and a setting change board 1311 that are not dependent on the game specifications, that is, can be used commonly without requiring changes to the hardware configuration.

例えば、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様においては、設定値を遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)として使用する必要が全くなくなるため、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6を、次のような内容として割り当てるソフトウェアによる設計変更により対応することができる。 For example, in a game specification where there is only one predetermined setting value for the probability (degree of advantage) that is advantageous to the player, and no setting changes are necessary, there is no need to use the setting value as the probability (degree of advantage) that is advantageous to the player. Therefore, this can be addressed by changing the software design to assign setting values 1, 2, 3, 4, 5, and 6 as follows:

例えば、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)をクリアした後に実機確認動作パターンを複数設定することができる(RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる)設定値として使用することができる。この場合には、主制御MPU1310aが制御する対象となっている可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯に対して、設定値1として「全動作(可動体(役物)の動作、発光体の点灯)」を指定する実機確認動作パターン1が割り当てられ、設定値2として「可動体(役物)の動作」を指定する実機確認動作パターン2が割り当てられ、設定値3として「発光体の点灯」を指定する実機確認動作パターン3が割り当てられ、設定値4として「可動体(役物)の詳細動作(移動速度の可変、作動領域全体に亘る移動、他の構造体や他の可動体(役物)との干渉チェック、他の可動体(役物)との作動順番などの動作)」を指定する実機確認動作パターン4が割り当てられ、設定値5として「発光体1ポート単位(主制御MPU1310aの所定の出力ポート単位(つまり、1つの出力ポートごと)による発光体の点灯)の点灯」を指定する実機確認動作パターン5が割り当てられ、設定値6として「動作なし」を指定する実機確認動作パターン6が割り当てられる(RAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(1)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、RAMクリア後の実機確認動作を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰返し行うことにより可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた内容(実機確認動作パターン)で周辺制御基板1510が制御する対象となっている可動体(役物)の動作、発光体の点灯を行うことができる。このRAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様により、RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる。 For example, after the main control MPU 1310a clears a predetermined area of its built-in RAM (an area of the entire RAM excluding a specific area), multiple machine verification operation patterns can be set (allowing variations in the startup method of the pachinko machine 1 after RAM clearing). In this case, for the operation of the movable body (mechanism) and the lighting of light-emitting elements such as lamps and LEDs that are controlled by the main control MPU 1310a, machine verification operation pattern 1 specifying "all operations (operation of the movable body (mechanism), lighting of light-emitting elements)" is assigned as setting value 1, machine verification operation pattern 2 specifying "operation of the movable body (mechanism)" is assigned as setting value 2, machine verification operation pattern 3 specifying "light-up of light-emitting elements" is assigned as setting value 3, and detailed operation of the movable body (mechanism) (variable movement speed, movement across the entire operating area, other structures and other movements) is assigned as setting value 4. Actual machine verification operation pattern 4 is assigned, which specifies operations such as interference checks with moving parts (mechanisms) and the order of operation with other moving parts (mechanisms). Actual machine verification operation pattern 5 is assigned, which specifies "lighting of light-emitting elements in units of one port (lighting of light-emitting elements by predetermined output port units of the main control MPU 1310a (i.e., each output port))" as setting value 5. Actual machine verification operation pattern 6 is assigned, which specifies "no operation" as setting value 6 (the manner in which the settings for changing the actual machine verification operation after RAM clearing are sometimes described as "Modification by common hardware configuration (1)"). The main control MPU 1310a performs the actual machine verification operation after RAM clearing by repeatedly performing the main control side timer interrupt processing described later, thereby operating the moving parts (mechanisms) and lighting up light-emitting elements such as lamps and LEDs. The peripheral control board 1510, upon receiving a setting change command from the main control MPU 1310a, can perform operations on the movable parts (features) and light-emitting elements controlled by the peripheral control board 1510 according to the setting values included in the setting change command (actual machine verification operation pattern). The method of starting the pachinko machine 1 after a RAM clear can be varied depending on the configuration of the actual machine verification operation change setting after the RAM clear.

また、例えば、図柄の変動終了後からデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)となるまでの時間を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「10秒」を指定する時間設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「15秒」を指定する時間設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「20秒」を指定する時間設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「25秒」を指定する時間設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「30秒」を指定する時間設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「35秒」を指定する時間設定パターン6が割り当てられる(図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるまでの時間の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(2)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた時間(時間設定パターン)でデモンストレーションを開始することができる。この図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるまでの時間の変更設定の態様により、図柄の変動終了後からデモンストレーションとなるまでの時間にバリエーションを持たせることができる。 Furthermore, for example, it can be used as a setting value to set multiple time intervals from the end of the symbol variation until the demonstration (a demo performance performed while the player is waiting) begins. In this case, setting value 1 is assigned to time setting pattern 1, specifying "10 seconds", setting value 2 is assigned to time setting pattern 2, specifying "15 seconds", setting value 3 is assigned to time setting pattern 3, specifying "20 seconds", setting value 4 is assigned to time setting pattern 4, specifying "25 seconds", setting value 5 is assigned to time setting pattern 5, specifying "30 seconds", and setting value 6 is assigned to time setting pattern 6, specifying "35 seconds" (the manner in which the setting is changed from the end of the symbol variation until the player is waiting may be described as "Modified example using common hardware configuration (2)"). The peripheral control board 1510, which receives the setting change command from the main control MPU 1310a, can start the demonstration at a time (time setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. By adjusting the settings for the time between the end of the symbol change and the start of the player waiting state, it is possible to vary the time between the end of the symbol change and the start of the demonstration.

また、例えば、図柄の変動終了後に行われるデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)の内容を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「コミカル演出」を指定するデモ演出設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「コミカル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「シリアス演出」を指定するデモ演出設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「シリアル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「時代劇風演出」を指定するデモ演出設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「時代劇風演出、可動体(役物)」を指定するデモ演出設定パターン6が割り当てられる(デモ演出の内容の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(3)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデモ演出(デモ演出設定パターン)でデモンストレーションを行うことができる。このデモ演出の内容の変更設定の態様により、図柄の変動終了後に行われるデモ演出の内容にバリエーションを持たせることができる。 Furthermore, for example, it can be used as a setting value to set multiple types of demonstrations (demonstration performances performed while the player is waiting) that take place after the pattern changes have finished. In this case, setting value 1 is assigned to demo performance setting pattern 1, which specifies "comical performance," setting value 2 is assigned to demo performance setting pattern 2, which specifies "comical performance and movement performance of movable parts (mechanical devices)," setting value 3 is assigned to demo performance setting pattern 3, which specifies "serious performance," setting value 4 is assigned to demo performance setting pattern 4, which specifies "serious performance and movement performance of movable parts (mechanical devices)," setting value 5 is assigned to demo performance setting pattern 5, which specifies "period drama style performance," and setting value 6 is assigned to demo performance setting pattern 6, which specifies "period drama style performance and movable parts (mechanical devices)" (the manner in which the content of the demo performance can be changed may be described as "Modification by common hardware configuration (3)"). Furthermore, the peripheral control board 1510, which receives setting change commands from the main control MPU 1310a, can perform demonstrations using demo animations (demo animation setting patterns) corresponding to the setting values included in the setting change commands. The content of these demo animations can be varied depending on how the settings are changed.

また、例えば、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。音量調整スイッチが回転操作されることでデフォルト音量から音量を大きくしたり、小さくしたりすることができる。この場合には、設定値1として「音量1」を指定する音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「音量2」を指定する音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「音量3」を指定する音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定する音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「音量5」を指定する音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「音量6」を指定する音量設定パターン6が割り当てられる(デフォルト音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(4)」と記載する場合がある)。なお、設定値1から設定値6へ向かって音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた音量(音量設定パターン)でデフォルト音量が設定される。また、設定値1に割り当てられる「音量1」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を小さくする方向へ移動され(音量を大きくする方向と反対方向へ移動され)、音量最小側末端へ移動完了されて最小側音量に調整されたときには、消音となるようにしてもよいし、パチンコ機の前面で立ち止まると、音を認識することができる音量としてもよい。また、設定値6に割り当てられる「音量6」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を大きくする方向へ移動され(音量を小さくする方向と反対方向へ移動され)、音量最大側末端へ移動完了されて最大側音量に調整されたときには、最大音量としてもよいし、最大音量の所定割合(例えば、85%)の音量としてもよい。このデフォルト音量の変更設定の態様により、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量にバリエーションを持たせることができる。 Furthermore, for example, it can be used as a setting value that allows setting multiple default volume levels, which are adjusted by the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510. By rotating the volume adjustment switch, the volume can be increased or decreased from the default volume. In this case, volume setting pattern 1, which specifies "volume 1", is assigned as setting value 1, volume setting pattern 2, which specifies "volume 2", is assigned as setting value 2, volume setting pattern 3, which specifies "volume 3", is assigned as setting value 3, volume setting pattern 4, which specifies "volume 4", is assigned as setting value 4, volume setting pattern 5, which specifies "volume 5", is assigned as setting value 5, and volume setting pattern 6, which specifies "volume 6", is assigned as setting value 6 (the manner in which the default volume can be changed may be described as "Modified example using common hardware configuration (4)"). Note that the volume is set to increase from setting value 1 to setting value 6. The peripheral control board 1510, which receives a setting change command from the main control MPU 1310a, sets the default volume with a volume (volume setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. Furthermore, the default volume for "Volume 1," assigned to setting value 1, may be set so that when the volume adjustment switch is moved in the direction of decreasing the volume (the opposite direction to increasing the volume) and reaches the minimum volume end, the sound is muted, or it may be set to a volume that can be perceived when standing still in front of the pachinko machine. Similarly, the default volume for "Volume 6," assigned to setting value 6, may be set to the maximum volume when the volume adjustment switch is moved in the direction of increasing the volume (the opposite direction to decreasing the volume) and reaches the maximum volume end, or it may be set to a predetermined percentage of the maximum volume (for example, 85%). This method of changing the default volume allows for variations in the default volume adjusted by the volume adjustment switch on the peripheral control board 1510.

また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるエラー報知音の音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。各種エラー報知音は、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチの操作により調整することができないもの(つまり、依存されないもの)であり、最大音量とすることでエラー報知音が発するパチンコ機を遊技ホールの店員等の係員が気付きやすいものの、他のパチンコ機で遊技を行っている遊技者に対して、耳障りに感じる場合もある。そこで、各種エラー報知音の音量を調整することができるものも求められる。この場合には、設定値1として「エラー報知音量1」を指定するエラー報知音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知音量2」を指定するエラー報知音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知音量3」を指定するエラー報知音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定するエラー報知音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知音量5」を指定するエラー報知音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知音量6(最大音量)」を指定するエラー報知音量設定パターン6が割り当てられる(エラー報知音の音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(5)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消音とならない音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機の前面で立ち止まると、そのエラー報知音を認識することができる音量)から設定値6(最大音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機から数メートル離れてもそのエラー報知音を十分に認識することができる音量)へ向かってエラー報知音の音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知音の音量(エラー報知音量設定パターン)でエラー報知音を発する制御を行う。このエラー報知音の音量の変更設定の態様により、エラー報知におけるエラー報知音の音量にバリエーションを持たせることができる。 Furthermore, for example, it can be used as a setting value to set multiple volume levels for error notification sounds in error announcements such as various malfunctions, cheating, and errors. The various error notification sounds cannot be adjusted by operating the volume adjustment switch on the peripheral control board 1510 (i.e., they are not dependent on it). While setting the volume to maximum makes it easier for staff at the amusement hall to notice a pachinko machine emitting an error notification sound, it may be irritating to players playing on other pachinko machines. Therefore, there is a need for a system that allows adjustment of the volume of the various error notification sounds. In this case, error alarm volume setting pattern 1 is assigned, specifying "error alarm volume 1" as setting value 1; error alarm volume setting pattern 2 is assigned, specifying "error alarm volume 2" as setting value 2; error alarm volume setting pattern 3 is assigned, specifying "error alarm volume 3" as setting value 3; error alarm volume setting pattern 4 is assigned, specifying "volume 4" as setting value 4; error alarm volume setting pattern 5 is assigned, specifying "error alarm volume 5" as setting value 5; and error alarm volume setting pattern 6 is assigned, specifying "error alarm volume 6 (maximum volume)" as setting value 6 (the manner in which the error alarm volume can be changed may be described as "Modification by common hardware configuration (5)"). The error notification sound volume is set to increase from setting value 1 (a volume that does not silence the sound, and is loud enough to be heard when standing in front of the pachinko machine emitting the error notification sound) to setting value 6 (the maximum volume, and is loud enough to be heard even when several meters away from the pachinko machine emitting the error notification sound). The peripheral control board 1510, which receives a setting change command from the main control MPU 1310a, controls the system to emit the error notification sound at a volume (error notification volume setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. This method of changing the error notification sound volume allows for variations in the volume of the error notification sound during error warnings.

また、例えば、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっている発光体に対して、デフォルト輝度から輝度を高くしたり、低くしたりすることができる。この場合には、設定値1として「輝度1」を指定するデフォルト輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「輝度2」を指定するデフォルト輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「輝度3」を指定するデフォルト輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「輝度4」を指定するデフォルト輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「輝度5」を指定するデフォルト輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「輝度6」を指定するデフォルト輝度設定パターン6が割り当てられる(デフォルト輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(6)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、デフォルト輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデフォルト輝度(デフォルト輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このデフォルト輝度の内容の変更設定の態様により、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度にバリエーションを持たせることができる。 Furthermore, it can be used as a setting value to set multiple default brightness levels for light-emitting elements such as lamps and LEDs. The brightness of the light-emitting element controlled by the main control MPU 1310a can be increased or decreased from the default brightness. In this case, default brightness setting pattern 1, specifying "Brightness 1," is assigned as setting value 1; default brightness setting pattern 2, specifying "Brightness 2," is assigned as setting value 2; default brightness setting pattern 3, specifying "Brightness 3," is assigned as setting value 3; default brightness setting pattern 4, specifying "Brightness 4," is assigned as setting value 4; default brightness setting pattern 5, specifying "Brightness 5," is assigned as setting value 5; and default brightness setting pattern 6, specifying "Brightness 6," is assigned as setting value 6 (the manner of changing the default brightness setting may be described as "Modified example using common hardware configuration (6)"). The main control MPU 1310a adjusts the brightness of the light-emitting element by repeatedly performing the main control-side timer interrupt processing described later, thereby controlling the lighting, blinking, and gradation of the light-emitting element. The peripheral control board 1510, upon receiving a setting change command from the main control MPU 1310a, can adjust the brightness of the light-emitting element it controls based on the default brightness (default brightness setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command, thereby enabling functions such as lighting, blinking, and gradation of the light-emitting element. The default brightness of light-emitting elements such as lamps and LEDs can be varied depending on the configuration of this default brightness setting.

また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっているランプに対して、設定値1として「エラー報知輝度1」を指定するエラー報知輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知輝度2」を指定するエラー報知輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知輝度3」を指定するエラー報知輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「エラー報知輝度4」を指定するエラー報知輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知輝度5」を指定するエラー報知輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知輝度6(最大輝度)」を指定するエラー報知輝度設定パターン6が割り当てられる(エラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(7)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消灯とならないものの、ランプの輝度が低く、パチンコ機の前面で立ち止まると、エラー報知を認識することができるランプの輝度)から設定値6(最大輝度)へ向かってランプの輝度が高くなるように設定されている。主制御MPU1310aは、エラー報知における発光体の輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知輝度(エラー報知輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このエラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様により、エラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度にバリエーションを持たせることができる。 Furthermore, for example, it can be used as a setting value to set multiple brightness levels for light-emitting elements such as lamps and LEDs in error notification for various malfunctions, tampering, and errors. For lamps controlled by the main control MPU 1310a, error notification brightness setting pattern 1 is assigned as setting value 1, specifying "error notification brightness 1"; error notification brightness setting pattern 2 is assigned as setting value 2, specifying "error notification brightness 2"; error notification brightness setting pattern 3 is assigned as setting value 3, specifying "error notification brightness 3"; error notification brightness setting pattern 4 is assigned as setting value 4, specifying "error notification brightness 4"; error notification brightness setting pattern 5 is assigned as setting value 5, specifying "error notification brightness 5"; and error notification brightness setting pattern 6 is assigned as setting value 6, specifying "error notification brightness 6 (maximum brightness)" (the manner of setting changes for the brightness of light-emitting elements in error notification may be described as "Modified example using common hardware configuration (7)"). The lamp brightness is set to increase from setting value 1 (the lamp does not turn off, but its brightness is low enough that an error notification can be recognized when standing in front of the pachinko machine) to setting value 6 (maximum brightness). The main control MPU 1310a adjusts the brightness of the light-emitting element in the error notification by repeatedly performing the main control-side timer interrupt processing described later, thereby controlling the illumination, blinking, and gradation of the light-emitting element. The peripheral control board 1510, which receives the setting change command from the main control MPU 1310a, adjusts the brightness of the light-emitting element it controls based on the error notification brightness (error notification brightness setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command, thereby controlling the illumination, blinking, and gradation of the light-emitting element. This method of changing the brightness of the light-emitting element in the error notification allows for variations in the brightness of light-emitting elements such as lamps and LEDs in the error notification.

また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)~(7)に割り当てられる各種設定値は、主制御MPU1310aが行う後述する設定値確認表示処理において予め定めた設定値表示許可条件が成立したときに設定表示器1310gに表示されるようになっているが、パチンコ機1の電源投入後から電源遮断時までに亘って常に設定表示器1310gに表示されるようにしてもよい(設定値表示の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(8)」と記載する場合がある)。 Furthermore, the various setting values assigned to the modified examples (1) to (7) using the common hardware configuration described above are displayed on the setting display unit 1310g when the predetermined setting value display permission conditions are met in the setting value confirmation and display processing performed by the main control MPU 1310a, as described later. However, they may also be displayed on the setting display unit 1310g at all times from the time the pachinko machine 1 is powered on until it is powered off (this method of displaying the setting values may be referred to as "Modified Example (8) using the Common Hardware Configuration").

また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)~(8)のうち、いずれか1つを適宜選択して、上述した決定キーの変形例(30)に採用してもよい。 Furthermore, one of the variations (1) to (8) described above, based on the common hardware configuration, may be appropriately selected and adopted as the variation (30) of the decision key described above.

また、上述した予め定めた設定値変更許可条件は、パチンコ機1の電源投入時や停電後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要であった。RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入が行われると、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。また、パチンコ機1の復電時において上述した予め定めた設定値変更許可条件が成立すると、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定変更処理を行って主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。つまり、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合、パチンコ機1の復電時において上述した予め定めた設定値変更許可条件が成立する場合には、いずれにおいても、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行することとなる。そこで、上述した予め定めた設定値変更許可条件として、パチンコ機1の電源投入時や停電後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることに加えて、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていてもよい(「予め定めた設定値変更許可条件の変形例」と記載する場合がある)。 Furthermore, the predetermined conditions for allowing the setting value to be changed as described above required that, when the power to the pachinko machine 1 is turned on or when power is restored after a power outage, the main frame 4 be open to the outer frame 2, the setting key be inserted into the setting key cylinder socket of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder be rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation, thereby turning the setting key ON. When the power to the pachinko machine 1 is turned on while the press operation part of the RAM clear switch 1310f is pressed, the main control MPU 1310a clears all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area in the main control side power-on processing described later, and then proceeds with the game by performing interrupt permission settings, etc. Furthermore, when the pachinko machine 1 is powered back on, if the predetermined setting value change permission conditions described above are met, the main control MPU 1310a will perform a setting change process in the main control side power-on processing described later, clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area, and then proceed with the game by performing interrupt permission settings, etc. In other words, when the power of the pachinko machine 1 is turned on while pressing the press operation part of the RAM clear switch 1310f, if the predetermined setting value change permission conditions described above are met when the pachinko machine 1 is powered back on, in either case, the main control MPU 1310a will clear all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area in the main control side power-on processing described later, and then proceed with the game by performing interrupt permission settings, etc. Therefore, as a predetermined condition for permitting setting value changes as described above, when the pachinko machine 1 is powered on or when power is restored after a power outage, the main body frame 4 is open to the outer frame 2, and the setting key is inserted into the setting key cylinder socket of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation, thereby turning the setting key ON. In addition, the press operation part of the RAM clear switch 1310f may also be pressed (this may be described as a "modified example of the predetermined condition for permitting setting value changes").

また、上述した予め定めた設定値表示許可条件は、パチンコ機1の電源投入時や停電後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作され、かつ、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されていないことが必要であった。なお、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件の変形例が成立して設定値確認表示処理を行う場合には、まだ割り込み許可設定を行っていないため、主制御側タイマ割り込み処理を行わず、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、を読み取って後述する入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶していない。このため、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件の変形例が成立して設定値確認表示処理を行う場合に、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、を読み取る。 Furthermore, the predetermined conditions for permitting the display of the set value described above required that, when the power to the pachinko machine 1 is turned on or when power is restored after a power outage, the main body frame 4 be open to the outer frame 2, the setting key be inserted into the socket of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, the setting key cylinder be rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation, thereby turning the setting key ON, and the press operation part of the RAM clear switch 1310f not be operated. Furthermore, when the main control MPU 1310a performs the setting value confirmation display processing when a modified version of the predetermined setting value display permission condition is met, it has not yet performed the interrupt permission setting, so it does not perform the main control timer interrupt processing. Instead, it reads the detection signal from the main frame open switch to detect the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2, and the setting key ON signal from the setting key switch 1311a, when the setting key is inserted into the setting key cylinder socket of the setting key switch 1311a, causing the setting key cylinder to rotate 60 degrees clockwise from its initial position (i.e., the rotation position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF), thereby performing the first ON operation and turning the setting key switch 1311a ON. However, it does not store these signals as input information in the input information storage area of the main control's built-in RAM, as described later. Therefore, when a modified version of the predetermined set value display permission condition is met and the set value confirmation display process is performed, the main control MPU 1310a reads the detection signal from the main frame release switch for detecting the release of the main frame 4 from the outer frame 2, and the setting key ON signal from the setting key switch 1311a.

上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例と上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例とを共に採用することにより、パチンコ機1の電源投入時や停電後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることを前提として、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されているときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定変更処理を行って主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行するのに対して、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていないときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定値確認表示処理を行い、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。この態様を採用することにより、主制御MPU1310aは、遊技の進行を開始すると、設定値確認表示処理が一度も行われない。つまり、主制御MPU1310aは、割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、設定されている現状の設定値を設定表示器1310gに表示することが一度もない。主制御MPU1310aは、後述する主制御側タイマ割り込み処理の球数計数処理において入球数(遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられる入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数)に対する払出数(入賞口への入球により賞球として払い出される(付与される)遊技球Bの球数)の割合を算出し、その算出結果をベース値として、内蔵されているRAMの特定領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示する。そこで、設定表示器1310gが表示する設定されている現状の設定値を、上述したベースモニタ1310hに表示するようにしてもよい(「ベースモニタの利用方法の変形例」と記載する場合がある)。これにより、主制御MPU1310aは、ベースモニタ1310hを用いて、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始するまでの期間において、設定されている現状の設定値を表示することができるとともに、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、入球数(遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられる入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数)に対する払出数(入賞口への入球により賞球として払い出される(付与される)遊技球Bの球数)の割合の算出結果を表示することができるため、設定表示器1310gを設ける必要がなくなりコスト削減に寄与することができる。 By adopting both the modified version of the predetermined setting value change permission condition and the modified version of the predetermined setting value display permission condition described above, when the power is turned on to the pachinko machine 1 or when power is restored after a power outage, the main body frame 4 is open to the outer frame 2, and the setting key is inserted into the setting key cylinder socket of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation, thereby assuming that the setting key is ON, the RAM clear switch 1310f When the press operation part is pressed, the main control MPU 1310a performs a setting change process in the main control side power-on processing described later, clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area, and then proceeds with the game by setting interrupt permission, etc. On the other hand, when the press operation part of the RAM clear switch 1310f is not pressed, the main control MPU 1310a performs a setting value confirmation display process in the main control side power-on processing described later, and then proceeds with the game by setting interrupt permission, etc. By adopting this configuration, once the main control MPU 1310a starts the game, the setting value confirmation display process is never performed. In other words, once the main control MPU 1310a starts the game by setting interrupt permission, etc., it never displays the currently set setting value on the setting display 1310g. The main control MPU 1310a calculates the ratio of the number of payouts (the number of game balls B that are paid out (given) as prize balls when balls enter the prize slots) to the number of balls entered (the number of game balls B that enter the ball entry slots (prize slots, out slots) provided in the ball counting process of the main control timer interrupt processing described later), stores the calculation result as a base value in a specific area of the built-in RAM, and displays it on the base monitor 1310h. Therefore, the current setting value displayed by the setting display unit 1310g may be displayed on the base monitor 1310h as described above (this may be described as "a modified example of how to use the base monitor"). As a result, the main control MPU 1310a can use the base monitor 1310h to display the current settings during the period from when power is restored until interrupt permission is enabled and the game begins. Furthermore, once power is restored and the game begins, it can display the calculated ratio of the number of payouts (the number of game balls B paid out as prize balls upon entry into the prize slots) to the number of balls entered (the number of game balls B entered into the ball entry slots (prize slots, payout slots) in the game area 5a partitioned on the game board 5). Therefore, the need for a setting display unit 1310g is eliminated, contributing to cost reduction.

また、上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例、上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例、及び上述したベースモニタの利用方法の変形例のうち、いずれか一つを適宜選択して、上述した決定キーの変形例(30)に採用してもよい。 Furthermore, one of the following modifications—the modified conditions for allowing changes to predetermined settings, the modified conditions for allowing display of predetermined settings, and the modified method for using the base monitor—may be appropriately selected and adopted as the modified version (30) of the decision key described above.

また、上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例、上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例、及び上述したベースモニタの利用方法の変形例のうち、いずれか一つを適宜選択して、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)~(8)に採用してもよい。 Furthermore, one of the following modifications—the modified conditions for allowing changes to predetermined settings, the modified conditions for allowing display of predetermined settings, and the modified method for using the base monitor—may be appropriately selected and adopted in the modified versions (1) to (8) using the common hardware configuration described above.

[5-5.機能表示ユニット]
遊技盤5における機能表示ユニット1400について、主に図129等を参照して詳細に説明する。機能表示ユニット1400は、遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左上隅に取付けられている。機能表示ユニット1400は、パチンコ機1に組立てた状態で、扉枠3の扉窓101aを通して前方(遊技者側)から視認することができる。この機能表示ユニット1400は、主制御基板1310からの制御信号に基づき複数のLEDを用いて、遊技状態(遊技状況)や、普通抽選結果や特別抽選結果等を表示するものである。
[5-5. Function Display Unit]
The function display unit 1400 in the game board 5 will be described in detail, mainly with reference to Figure 129, etc. The function display unit 1400 is attached to the upper left corner of the front component 1000 outside the game area 5a. When assembled in the pachinko machine 1, the function display unit 1400 can be seen from the front (player side) through the door window 101a of the door frame 3. Based on control signals from the main control board 1310, the function display unit 1400 uses multiple LEDs to display the game status, normal lottery results, special lottery results, etc.

機能表示ユニット1400は、詳細な図示は省略するが、遊技状態を表示する三つのLEDからなる状態表示器と、ゲート2003への遊技球Bの受入れにより抽選される普通抽選結果を表示する二つのLEDからなる普通図柄表示器と、ゲート2003への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる普通保留表示器と、を備えている。 The function display unit 1400, although not shown in detail, includes a status indicator consisting of three LEDs that displays the game status, a regular symbol indicator consisting of two LEDs that displays the results of the regular lottery drawn when game balls B are received into gate 2003, and a regular hold indicator consisting of two LEDs that displays the number of hold balls related to the receipt of game balls B into gate 2003.

また、機能表示ユニット1400は、第一始動口2002への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第一特別図柄表示器と、第一始動口2002への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第一特別保留数表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第二特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第二特別図柄表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第二特別保留数表示器と、を備えている。 Furthermore, the function display unit 1400 includes a first special symbol display consisting of eight LEDs that displays the result of the first special lottery drawn upon the acceptance of game ball B into the first start port 2002; a first special reserved number display consisting of two LEDs that displays the number of reserved game balls related to the acceptance of game ball B into the first start port 2002; a second special symbol display consisting of eight LEDs that displays the result of the second special lottery drawn upon the acceptance of game ball B into the second start port 2004; and a second special reserved number display consisting of two LEDs that displays the number of reserved game balls related to the acceptance of game ball B into the second start port 2004.

更に、機能表示ユニット1400は、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「当り」等の時に、大入賞口2005の開閉パターンの繰返し回数(ラウンド数)を表示する五つのLEDからなるラウンド表示器、を備えている。 Furthermore, the function display unit 1400 includes a round indicator consisting of five LEDs that displays the number of repetitions (rounds) of the opening and closing pattern of the main prize opening 2005 when the result of the first or second special lottery is "win," etc.

この機能表示ユニット1400では、備えられているLEDを、適宜、点灯、消灯、及び、点滅、等させることにより、保留数や図柄等を表示することができる。 This function display unit 1400 can display the number of reserved items, symbols, etc., by appropriately lighting, extinguishing, and flashing the provided LEDs.

[5-6.周辺制御ユニット]
遊技盤5における周辺制御ユニット1500について、主に図132及び図136等を参照して説明する。周辺制御ユニット1500は、裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側に取付けられている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技者に提示する演出を制御する周辺制御基板1510(図169を参照)と、周辺制御基板1510を収容している周辺制御基板ボックス1520と、を備えている。周辺制御基板1510は、発光演出、サウンド演出、及び可動演出、等を制御するための周辺制御部1511と、演出画像を制御するための演出表示制御部1512と、を備えている。
[5-6. Peripheral Control Units]
The peripheral control unit 1500 in the game board 5 will be described mainly with reference to Figures 132 and 136, etc. The peripheral control unit 1500 is mounted behind the performance display device 1600, which is mounted on the rear surface of the back box 3010 of the back unit 3000. The peripheral control unit 1500 includes a peripheral control board 1510 (see Figure 169) that controls the performances presented to the player based on control signals from the main control board 1310, and a peripheral control board box 1520 that houses the peripheral control board 1510. The peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 for controlling light effects, sound effects, and movable effects, etc., and a performance display control unit 1512 for controlling performance images.

周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510は、主制御基板1310、演出操作ユニット300、扉枠3側の各種装飾基板、演出表示装置1600、等と接続されている(図169を参照)。 The peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500 is connected to the main control board 1310, the performance operation unit 300, various decorative boards on the door frame 3 side, the performance display device 1600, etc. (See Figure 169).

[5-7.演出表示装置]
遊技盤5における演出表示装置1600について、主に図135及び図136等を参照して説明する。演出表示装置1600は、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており、遊技パネル1100の後側に、裏ユニット3000の裏箱3010を介して取付けられている。演出表示装置1600は、裏箱3010の後壁の略中央の後面に対して、着脱可能に取付けられている。演出表示装置1600は、遊技盤5を組立てた状態で、透明な遊技パネル1100や枠状のセンター役物2500の枠内を通して、前側(遊技者側)から視認することができる。
[5-7. Performance display device]
The performance display device 1600 in the game board 5 will be described mainly with reference to Figures 135 and 136, etc. The performance display device 1600 is positioned in the center of the game area 5a when viewed from the front, and is attached to the rear side of the game panel 1100 via the back box 3010 of the back unit 3000. The performance display device 1600 is detachably attached to the rear surface of the back wall of the back box 3010, approximately in the center. When the game board 5 is assembled, the performance display device 1600 can be seen from the front (player side) through the transparent game panel 1100 and the frame of the frame-shaped center feature 2500.

演出表示装置1600は、白色LEDをバックライトとした19inchのフルカラーの液晶表示装置であり、縦長の状態で取付けられている。演出表示装置1600は、周辺制御基板1510に接続されており、所定の静止画像や動画を表示することができる。 The display device 1600 is a 19-inch full-color liquid crystal display with a white LED backlight, and is mounted in a vertical orientation. The display device 1600 is connected to the peripheral control board 1510 and can display predetermined still images and videos.

演出表示装置1600は、左側面から左方へ突出している一つの左固定片1601と、右側面から右方へ突出している二つの右固定片1602と、を備えている。この演出表示装置1600は、液晶画面を前方へ向けた状態で、後述する裏箱3010の枠状の液晶取付部3010b内の右内周面に開口している二つの固定溝3010cに、裏箱3010の斜め後方から二つの右固定片1602挿入した上で、左固定片1601側を前方へ移動させて、左固定片1601をロック機構の開口部内に挿入し、ロック機構を背面視において上方へスライドさせることにより、裏箱3010に取付けられる。 The display device 1600 comprises a single left fixing piece 1601 protruding to the left from its left side, and two right fixing pieces 1602 protruding to the right from its right side. With the liquid crystal screen facing forward, the display device 1600 is attached to the back box 3010 by inserting the two right fixing pieces 1602 into two fixing grooves 3010c opening on the right inner circumferential surface within the frame-shaped liquid crystal mounting portion 3010b of the back box 3010 (described later) from the diagonal rear of the back box 3010, then moving the left fixing piece 1601 forward, inserting the left fixing piece 1601 into the opening of the locking mechanism, and sliding the locking mechanism upward in a rear view.

[5-8.表ユニットの全体構成]
遊技盤5における表ユニット2000について、主に図140及び図144等を参照して詳細に説明する。図140(a)は遊技盤における表ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤における表ユニットを後ろから見た斜視図である。図144は表ユニットにおける右側の遊技球の流路を示す説明図である。図145は、図144における第一アタッカユニットと第二アタッカユニットの部位を拡大して示す説明図である。表ユニット2000は、遊技パネル1100に、前方から取付けられており、前端が遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出していると共に、後端の一部が遊技パネル1100の開口部1112内に突出している。
[5-8. Overall structure of the table unit]
The front unit 2000 in the game board 5 will be described in detail, mainly with reference to Figures 140 and 144. Figure 140(a) is a perspective view of the front unit in the game board as seen from the front, and (b) is a perspective view of the front unit in the game board as seen from the rear. Figure 144 is an explanatory diagram showing the flow path of the game balls on the right side of the front unit. Figure 145 is an explanatory diagram showing an enlarged view of the first attacker unit and the second attacker unit in Figure 144. The front unit 2000 is attached to the game panel 1100 from the front, with its front end protruding forward from the front surface of the game panel 1100, and a part of its rear end protruding into the opening 1112 of the game panel 1100.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能としており常時開口している複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に設けられており遊技球Bの通過を検知するゲート2003と、遊技球Bがゲート2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、大入賞口2005とは異なる位置に設けられており第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる役物入賞口2006と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bに対して受入れの機会が付与されるV入賞口2007と、を備えている。 The front unit 2000 includes a plurality (four in this case) of general prize slots 2001 that are always open and capable of receiving game balls B that have been driven into the game area 5a, a first start slot 2002 that is always open and capable of receiving game balls B at a different location within the game area 5a from the plurality of general prize slots 2001, a gate 2003 provided at a predetermined location within the game area 5a for detecting the passage of game balls B, a second start slot 2004 that can receive game balls B according to the result of a normal lottery drawn when game balls B pass through the gate 2003, and the first start slot 200 The system includes: a large prize slot 2005 that allows the acceptance of game ball B according to the result of the first or second special lottery, which is determined by the acceptance of game ball B into the second starting slot 2004; a special prize slot 2006 located at a different position from the large prize slot 2005, which allows the acceptance of game ball B according to the result of the first or second special lottery, which is determined by the acceptance of game ball B into the first starting slot 2002 or the second starting slot 2004; and a V prize slot 2007 that provides an opportunity for acceptance of game ball B that has been accepted into the special prize slot 2006.

複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001は、三つが遊技領域5a内の下部における左右方向中央に対して左側に配置されており、残りの一つが遊技領域5a内の右部における上下方向中央より上側に配置されている。第一始動口2002は、遊技領域5a内の左右方向中央で最下端にあるアウト口1008の直上に配置されている。ゲート2003は、遊技領域5a内における正面視右端付近で上下方向の下から約3/4の高さに配置されている。第二始動口2004は、遊技領域5aの右下隅で左端の一般入賞口2001よりも若干高い高さに配置されている。大入賞口2005は、第一始動口2002と第二始動口2004との間に配置されている。役物入賞口2006は、第二始動口2004の上方で右側の一般入賞口2001の直下に配置されている。V入賞口2007は、役物入賞口2006と第二始動口2004との間の高さで、遊技パネル1100の後方に配置されている。 The multiple (four in this case) general prize entry points 2001 are arranged such that three are located to the left of the center in the lower part of the game area 5a, and the remaining one is located above the center in the vertical direction in the right part of the game area 5a. The first start entry point 2002 is located directly above the lowest exit entry point 1008 in the center in the left-right direction of the game area 5a. The gate 2003 is located near the right edge of the game area 5a in a front view, at a height of approximately 3/4 of the way up from the bottom in the vertical direction. The second start entry point 2004 is located in the lower right corner of the game area 5a, at a height slightly higher than the leftmost general prize entry point 2001. The large prize entry point 2005 is located between the first start entry point 2002 and the second start entry point 2004. The special prize entry point 2006 is located above the second start entry point 2004 and directly below the rightmost general prize entry point 2001. The V-prize entry point 2007 is located at the height between the prize entry point 2006 and the second start entry point 2004, behind the game panel 1100.

第一サブアウト口2021は、第二始動口2004の下方に配置されており、第二サブアウト口2022は、右側の一般入賞口2001の右側に配置されている。 The first sub-out port 2021 is located below the second start port 2004, and the second sub-out port 2022 is located to the right of the general prize port 2001 on the right side.

表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように設けられており三つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、サイドユニット2200の正面視左方のやや上側に設けられているサイド左上ユニット2300と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に設けられており第二始動口2004、大入賞口2005、及び第一サブアウト口2021を有している第一アタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに設けられている枠状のセンター役物2500と、を備えている。 The front unit 2000 comprises: a start-up unit 2100 mounted in the center of the game area 5a in the left-right direction and directly above the lower end of the game area 5a, having a first start-up opening 2002; a side unit 2200 provided to the left of the start-up unit 2100 in a front view, along the inner rail 1002, having three general prize-winning openings 2001; a side upper left unit 2300 provided slightly above the left of the side unit 2200 in a front view; a first attacker unit 2400 provided to the right of the start-up unit 2100 in a front view, at the lower right corner of the game area 5a in a front view, having a second start-up opening 2004, a large prize-winning opening 2005, and a first sub-out opening 2021; and a frame-shaped center mechanism 2500 provided above the start-up unit 2100 and the side unit 2200, slightly above the approximate center in a front view of the game area 5a.

また、表ユニット2000は、センター役物2500の右方で第一アタッカユニット2400の上方に設けられており役物入賞口2006を有している第二アタッカユニット2600と、第二アタッカユニット2600の上方に設けられており一つの一般入賞口2001及び第二サブアウト口2022を有しているサイド右中ユニット2700と、サイド右中ユニット2700の上方に設けられておりゲート2003を有しているゲート部材2800と、を備えている。 Furthermore, the front unit 2000 includes a second attacker unit 2600 located to the right of the center prize mechanism 2500 and above the first attacker unit 2400, having a prize entry opening 2006; a side right-center unit 2700 located above the second attacker unit 2600, having one general prize entry opening 2001 and a second sub-out opening 2022; and a gate member 2800 located above the side right-center unit 2700, having a gate 2003.

[5-8a.始動口ユニット]
次に、表ユニット2000の始動口ユニット2100について、主に図140等を参照して説明する。表ユニット2000の始動口ユニット2100は、遊技領域5a内において、左右方向中央の下端部付近でアウト口1008の直上に配置されており、遊技パネル1100に前方から取付けられている。始動口ユニット2100は、遊技球Bが一つのみ受入可能な幅で上方へ向かって常時開口している第一始動口2002を有している。
[5-8a. Starter Unit]
Next, the starting port unit 2100 of the front unit 2000 will be described mainly with reference to Figure 140, etc. The starting port unit 2100 of the front unit 2000 is located within the game area 5a, near the lower end of the center in the left-right direction, directly above the out port 1008, and is attached to the game panel 1100 from the front. The starting port unit 2100 has a first starting port 2002 that is always open upward with a width that can accept only one game ball B.

始動口ユニット2100は、遊技パネル1100に取付けることで、第一始動口2002が、遊技パネル1100の前面よりも前方に突出した上で、上方へ開放された状態となり、センター役物2500の左右方向中央の直下に位置する。 The starter unit 2100, when attached to the game panel 1100, causes the first starter opening 2002 to protrude forward from the front of the game panel 1100 and open upwards, positioned directly below the center of the center mechanism 2500 in the left-right direction.

始動口ユニット2100は、遊技パネル1100に取付けた状態で、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを遊技パネル1100の後方へ誘導し、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160の第二排出通路3182に受渡すことができる。 The starting port unit 2100, while attached to the game panel 1100, guides the game ball B received in the first starting port 2002 to the rear of the game panel 1100 and transfers it to the second discharge passage 3182 of the rear front lower display unit 3160 in the rear front display unit 3100 of the rear unit 3000.

[5-8b.サイドユニット]
次に、表ユニット2000のサイドユニット2200について、主に図140等を参照して説明する。表ユニット2000のサイドユニット2200は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100の左方で内レール1002に沿うように延びており、遊技パネル1100に前方から取付けられている。サイドユニット2200は、遊技球Bを常時受入可能に開口している三つの一般入賞口2001を備えている。サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001は、内レール1002に沿うように円弧状に列設されている。右側の二つの一般入賞口2001は上方へ向けて開口しており、左側の一般入賞口2001は左上へ向けて開口している。
[5-8b. Side Unit]
Next, the side unit 2200 of the front unit 2000 will be described mainly with reference to Figure 140, etc. The side unit 2200 of the front unit 2000 extends along the inner rail 1002 to the left of the start unit 2100 within the game area 5a and is attached to the game panel 1100 from the front. The side unit 2200 is equipped with three general prize slots 2001 that are open to receive game balls B at all times. The three general prize slots 2001 of the side unit 2200 are arranged in an arc shape along the inner rail 1002. The two general prize slots 2001 on the right open upwards, and the general prize slot 2001 on the left opens to the upper left.

サイドユニット2200は、遊技盤5に組立てた状態で、三つの一般入賞口2001が遊技パネル1100の前面よりも前方に突出している。このサイドユニット2200は、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを、遊技パネル1100の後方に誘導し、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160の第一排出通路3181に受渡すことができる。 When assembled to the game board 5, the side unit 2200 has three general prize slots 2001 that protrude forward from the front of the game panel 1100. This side unit 2200 guides the game balls B received in the general prize slots 2001 to the rear of the game panel 1100 and can transfer them to the first discharge passage 3181 of the rear front lower display unit 3160 in the rear front display unit 3100 of the rear unit 3000.

[5-8c.サイド左上ユニット]
次に、表ユニット2000のサイド左上ユニット2300について、主に図140等を参照して説明する。表ユニット2000のサイド左上ユニット2300は、遊技領域5a内において、サイドユニット2200の左方で内レール1002に接するように、遊技パネル1100に前方から取付けられている。サイド左上ユニット2300は、右方へ低くなるように傾斜した棚部2301を有している。
[5-8c. Upper left side unit]
Next, the upper left side unit 2300 of the front unit 2000 will be described, mainly with reference to Figure 140, etc. The upper left side unit 2300 of the front unit 2000 is attached to the game panel 1100 from the front so as to the left of the side unit 2200 and in contact with the inner rail 1002 within the game area 5a. The upper left side unit 2300 has a shelf section 2301 that slopes downward to the right.

サイド左上ユニット2300は、遊技盤5に組立てた状態で、棚部2301が遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出している。サイド左上ユニット2300は、センター役物2500の左側を流下してきた遊技球Bを、棚部2301により、センター役物2500の下方となる右方側へ誘導することができる。 When assembled to the game board 5, the upper left side unit 2300 has a shelf section 2301 that protrudes forward beyond the front of the game panel 1100. The upper left side unit 2300 can guide the game balls B, which have flowed down the left side of the center mechanism 2500, to the right side, below the center mechanism 2500, via the shelf section 2301.

[5-8d.第一アタッカユニット]
次に、表ユニット2000の第一アタッカユニット2400について、主に図140乃至図145等を参照して説明する。表ユニット2000の第一アタッカユニット2400は、遊技領域5a内において、正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に配置されており、遊技パネル1100の前面に前方から取付けられている。この第一アタッカユニット2400は、ゲート2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005を備えている(図144等を参照)。
[5-8d. First Attacker Unit]
Next, the first attacker unit 2400 of the front unit 2000 will be described mainly with reference to Figures 140 to 145, etc. The first attacker unit 2400 of the front unit 2000 is located to the right of the start opening unit 2100, which is in the lower right corner when viewed from the front, within the game area 5a, and is attached to the front of the game panel 1100 from the front. This first attacker unit 2400 is equipped with a gate 2003, a second start opening 2004, and a large prize opening 2005 (see Figure 144, etc.).

第一アタッカユニット2400は、正面視において、第二始動口2004が左右方向中央から右寄りの上部に設けられており、大入賞口2005が左右方向中央より左側で第二始動口2004よりも低い位置に設けられており、第一サブアウト口2021が第二始動口2004の下方で大入賞口2005よりも低い位置に設けられている。 In a front view, the first attacker unit 2400 has a second start port 2004 located slightly to the right of the center in the left-right direction, a large prize port 2005 located to the left of the center in the left-right direction and lower than the second start port 2004, and a first sub-out port 2021 located below the second start port 2004 and lower than the large prize port 2005.

また、第一アタッカユニット2400は、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2401と、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2402と、不正な磁気を検知する磁気センサ1050と、を備えている(図169等を参照)。大入賞口センサ2402は、並列に二つ設けられている。 Furthermore, the first attacker unit 2400 includes a second start-up sensor 2401 for detecting game balls B received into the second start-up opening 2004, a large prize-winning opening sensor 2402 for detecting game balls B received into the large prize-winning opening 2005, and a magnetic sensor 1050 for detecting fraudulent magnetism (see Figure 169, etc.). Two large prize-winning opening sensors 2402 are provided in parallel.

第一アタッカユニット2400は、第二始動口2004へ遊技球Bを誘導可能な第二始動口扉2411と、第二始動口扉2411をゲート2003における遊技球Bの通過により抽選される普通抽選結果に応じて開閉させる始動口ソレノイド2412と、大入賞口2005を開閉可能な大入賞口扉2413と、大入賞口扉2413を第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて開閉させるアタッカソレノイド2414と、を備えている。 The first attacker unit 2400 includes a second start gate door 2411 capable of guiding game ball B to the second start gate 2004, a start gate solenoid 2412 that opens and closes the second start gate door 2411 according to the result of a normal lottery determined by the passage of game ball B through gate 2003, a large prize gate door 2413 capable of opening and closing the large prize gate 2005, and an attacker solenoid 2414 that opens and closes the large prize gate door 2413 according to the result of a first special lottery determined by the acceptance of game ball B into the first start gate 2002 or the second start gate 2004, according to the result of a second special lottery.

第一アタッカユニット2400は、図144に示すように、正面視において、右上隅付近から左方へ低くなるように延びている第一棚部2421と、第一棚部2421の左端から左方へ遊技球Bの直径よりも若干長く間隔をあけると共に第一棚部2421の左端よりも低い位置から左方へ低くなるように第一棚部2421よりも短く延びており、第一棚部2421との間で第二始動口2004を形成している第二棚部2422と、第二棚部2422の左端よりも左方で遊技球Bの直径よりも低い位置から左方へ低くなるように第二棚部2422よりも短く延びている第三棚部2423と、第三棚部2423の左端から左方へ遊技球Bの直径の4倍~6倍の長さの間隔をあけると共に第三棚部2423よりも低い位置から左方へ低くなるように延びており、第三棚部2423との間で大入賞口2005を形成している第四棚部2424と、を有している。 As shown in Figure 144, the first attacker unit 2400 has a first shelf section 2421 that extends downward to the left from near the upper right corner in a front view, and a second shelf section 2422 that extends shorter than the first shelf section 2421, starting from a position lower than the left end of the first shelf section 2421 and extending downward to the left, with a gap slightly longer than the diameter of the game ball B, and forming a second start opening 2004 between it and the first shelf section 2421. The machine also includes a third shelf section 2423 that extends to the left of the second shelf section 2422, starting from a position lower than the diameter of the game ball B and sloping downwards to the left, and a fourth shelf section 2424 that extends from the left end of the third shelf section 2423, at a distance of 4 to 6 times the diameter of the game ball B, starting from a position lower than the third shelf section 2423 and sloping downwards to the left, forming a large prize opening 2005 between it and the third shelf section 2423.

第一棚部2421の右端は、第一アタッカユニット2400の右辺から、遊技球Bの直径よりも若干長く左方へ離れている。第一棚部2421、第二棚部2422、第三棚部2423は、夫々が同じ角度で傾斜しており、第四棚部2424は、第一棚部2421等よりも急な角度で傾斜している。 The right end of the first shelf section 2421 is slightly longer to the left than the diameter of the game ball B, from the right side of the first attacker unit 2400. The first shelf section 2421, the second shelf section 2422, and the third shelf section 2423 are all inclined at the same angle, while the fourth shelf section 2424 is inclined at a steeper angle than the first shelf section 2421, etc.

また、第一アタッカユニット2400は、第一棚部2421の右端から下方へ垂直に延びている第一立壁部2425と、第一棚部2421の左端から下方へ垂直に第一立壁部2425の下端と同じ高さまで延びている第二立壁部2426と、第二棚部2422の右端から下方へ垂直に第一立壁部2425の下端と同じ高さまで延びている第三立壁部2427と、第三棚部2423の右端から下方へ垂直に第一アタッカユニット2400の下辺まで延びている第四立壁部2428と、第三棚部2423の左端から下方へ延びている第五立壁部2429と、第四棚部2424の右端から下方へ延びている第六立壁部2430と、第四棚部2424の左端から下方へ延びている第七立壁部2431と、を有している。 Furthermore, the first attacker unit 2400 includes a first vertical wall section 2425 extending vertically downward from the right end of the first shelf section 2421, a second vertical wall section 2426 extending vertically downward from the left end of the first shelf section 2421 to the same height as the lower end of the first vertical wall section 2425, and a third vertical wall section 242 extending vertically downward from the right end of the second shelf section 2422 to the same height as the lower end of the first vertical wall section 2425. It includes 7, a fourth vertical wall section 2428 extending vertically downward from the right end of the third shelf section 2423 to the bottom edge of the first attacker unit 2400, a fifth vertical wall section 2429 extending downward from the left end of the third shelf section 2423, a sixth vertical wall section 2430 extending downward from the right end of the fourth shelf section 2424, and a seventh vertical wall section 2431 extending downward from the left end of the fourth shelf section 2424.

第五立壁部2429は、第三棚部2423の左端から下方へ第四棚部2424よりも低い位置まで延びた後に左方へ低くなるように遊技球Bの直径よりも若干長く延びた上で、更に下方へ第一アタッカユニット2400の下辺まで延びている。また、第六立壁部2430は、第四棚部2424の右端から下方へ第四棚部2424よりも低い位置まで延びた後に右方へ低くなるように遊技球Bの直径よりも若干長く延びた上で、更に下方へ第一アタッカユニット2400の下辺まで延びている。第五立壁部2429と第六立壁部2430との下部同士の左右方向の間隔は、遊技球Bの直径の2倍よりも長い間隔である。 The fifth vertical wall section 2429 extends downward from the left end of the third shelf section 2423 to a position lower than the fourth shelf section 2424, then extends slightly longer than the diameter of the game ball B, sloping downward to the left, and further extends downward to the bottom edge of the first attacker unit 2400. Similarly, the sixth vertical wall section 2430 extends downward from the right end of the fourth shelf section 2424 to a position lower than the fourth shelf section 2424, then extends slightly longer than the diameter of the game ball B, sloping downward to the right, and further extends downward to the bottom edge of the first attacker unit 2400. The left-right distance between the lower parts of the fifth vertical wall section 2429 and the sixth vertical wall section 2430 is longer than twice the diameter of the game ball B.

更に、第一アタッカユニット2400は、第一立壁部2425、第二立壁部2426、及び第三立壁部2427の下端同士を連結している第一横壁部2432と、第一アタッカユニット2400の右辺における第一立壁部2425の下端よりも低い位置から、第一横壁部2432との間で遊技球Bが流通可能な間隔をあけて左方へ低くなるように傾斜した後に左方の第四立壁部2428の途中へ向かって高くなるように傾斜している第二横壁部2433と、を有している。第二横壁部2433は、第二始動口2004の下方の第一サブアウト口2021の部位が最も低くなるように形成されている。 Furthermore, the first attacker unit 2400 has a first horizontal wall section 2432 connecting the lower ends of the first vertical wall section 2425, the second vertical wall section 2426, and the third vertical wall section 2427, and a second horizontal wall section 2433 that starts from a position lower than the lower end of the first vertical wall section 2425 on the right side of the first attacker unit 2400, slopes downward to the left with a gap that allows game balls B to pass through between it and the first horizontal wall section 2432, and then slopes upward towards the middle of the fourth vertical wall section 2428 on the left. The second horizontal wall section 2433 is formed so that the lowest point is at the portion of the first sub-out opening 2021 below the second start opening 2004.

また、第一アタッカユニット2400は、第五立壁部2429及び第六立壁部2430の夫々の下部付近から、互いに接近する方向へ、夫々第五立壁部2429と第六立壁部2430との間の中央付近まで延びている第三横壁部2434と、二つの第三横壁部2434の対向している夫々の端部同士を連結していると共に上方へ延出している仕切部2435と、を有している。 Furthermore, the first attacker unit 2400 has a third horizontal wall section 2434 that extends from near the lower parts of the fifth vertical wall section 2429 and the sixth vertical wall section 2430, respectively, in a direction approaching each other, to near the center between the fifth vertical wall section 2429 and the sixth vertical wall section 2430, and a partition section 2435 that connects the opposing ends of the two third horizontal wall sections 2434 and extends upward.

更に、第一アタッカユニット2400は、上辺に沿って左方へ低くなるように階段状に延びており、第二棚部2422及び第三棚部2423の間で遊技球Bが流通可能な間隔をあけて設けられている上棚部2436を、有している。上棚部2436は、右端が第一棚部2421の左端の直上に位置しており、左端が第四棚部2424の右端よりも若干右方に位置している。また、上棚部2436は、右端付近が右方へ低くなるように傾斜している。 Furthermore, the first attacker unit 2400 extends in a stepped manner along its upper edge, sloping downwards to the left, and has an upper shelf section 2436 provided between the second shelf section 2422 and the third shelf section 2423, with a spacing that allows game balls B to circulate. The right end of the upper shelf section 2436 is located directly above the left end of the first shelf section 2421, and the left end is located slightly to the right of the right end of the fourth shelf section 2424. Also, the upper shelf section 2436 slopes downwards to the right near its right end.

また、第一アタッカユニット2400は、詳細な図示は省略するが、上棚部2436と大入賞口2005との間の遊技球Bが左方へ流通可能な空間内において、当該空間を形成している前壁と後壁とから左右方向へ互い違いとなるように、平面視三角形状の複数の当接部が当該空間内に突出している。これら複数の当接部は、大入賞口2005が閉状態の時に、大入賞口扉2413上を転動している遊技球Bを、前後方向へ大きくジグザグ状に流通させるものである。 Furthermore, although detailed illustrations are omitted, the first attacker unit 2400 has multiple triangular contact points protruding into the space between the upper shelf 2436 and the large prize opening 2005, where the game balls B can flow to the left. These contact points are arranged alternately from the front and rear walls forming the space, in a staggered manner in the left-right direction. When the large prize opening 2005 is closed, these contact points cause the game balls B rolling on the large prize opening door 2413 to flow in a large zigzag pattern in the front-back direction.

この第二始動口扉2411は、前後方向へ移動するように設けられている。第二始動口扉2411は、始動口ソレノイド2412が通電されていない状態では、始動口ソレノイド2412のプランジャがバネの付勢力により突出することにより前方へ移動し、第二始動口2004を閉鎖している。また、第二始動口扉2411は、始動口ソレノイド2412が通電されている状態では、始動口ソレノイド2412のプランジャがバネの付勢力に抗して後退することにより、後方へ移動し、第二始動口2004を開放している。 The second start port door 2411 is designed to move in the front-rear direction. When the start port solenoid 2412 is not energized, the second start port door 2411 moves forward due to the spring biasing force of the plunger of the start port solenoid 2412, closing the second start port 2004. When the start port solenoid 2412 is energized, the second start port door 2411 moves backward due to the spring biasing force of the plunger of the start port solenoid 2412, opening the second start port 2004.

始動口ソレノイド2412は、通電していない状態では図示しないバネの付勢力によってプランジャが前方へ突出しており、通電することによりプランジャが後退する。 The starter solenoid 2412, when not energized, has its plunger protruding forward due to the biasing force of a spring (not shown), and when energized, the plunger retracts.

大入賞口扉2413は、左右に長い平板状で、前後に移動するように設けられている。大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414のプランジャの前後方向への進退により、大入賞口2005を開閉することができる。大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414が通電されていない状態では、アタッカソレノイド2414のプランジャがバネの付勢力により突出することにより前方へ移動し、大入賞口2005を閉鎖している。また、大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414が通電されている状態では、アタッカソレノイド2414のプランジャがバネの付勢力に抗して後退することにより、後方へ移動し、大入賞口2005を開放している。 The large prize opening door 2413 is a long, flat plate that moves back and forth. The large prize opening door 2413 can open and close the large prize opening 2005 by the forward and backward movement of the plunger of the attacker solenoid 2414. When the attacker solenoid 2414 is not energized, the plunger of the attacker solenoid 2414 protrudes due to the biasing force of the spring, moving the large prize opening door 2413 forward and closing the large prize opening 2005. When the attacker solenoid 2414 is energized, the plunger of the attacker solenoid 2414 retracts against the biasing force of the spring, moving the large prize opening door 2413 backward and opening the large prize opening 2005.

アタッカソレノイド2414は、は、通電していない状態では図示しないバネの付勢力によってプランジャが前方へ突出しており、通電することによりプランジャが後退する。 The attacker solenoid 2414, when not energized, has its plunger protruding forward due to the biasing force of a spring (not shown), and when energized, the plunger retracts.

第一アタッカユニット2400は、通常の状態では、始動口ソレノイド2412及びアタッカソレノイド2414が、夫々非通電(OFF)の状態となっている。この通常の状態では、始動口ソレノイド2412のプランジャが、図示しないバネの付勢力により前方へ突出していると共に、第二始動口扉2411が前方へ突出している。この状態では、第二始動口扉2411が、第二始動口2004の上方に位置しており、第二始動口扉2411により第二始動口2004への遊技球Bの受入れが不能な状態となっている。つまり、第二始動口2004が第二始動口扉2411により閉鎖されている(図144及び図145を参照)。 In the normal state, the first attacker unit 2400 has its start port solenoid 2412 and attacker solenoid 2414 both de-energized (OFF). In this normal state, the plunger of the start port solenoid 2412 protrudes forward due to the biasing force of a spring (not shown), and the second start port door 2411 also protrudes forward. In this state, the second start port door 2411 is located above the second start port 2004, preventing the acceptance of game balls B into the second start port 2004. In other words, the second start port 2004 is closed by the second start port door 2411 (see Figures 144 and 145).

また、通常の状態では、アタッカソレノイド2414のプランジャが、図示しないバネの付勢力により前方へ突出していると共に、大入賞口扉2413が前方へ突出している。この状態では、大入賞口扉2413が、大入賞口2005の上方に位置しており、大入賞口2005への遊技球Bの受入れが不能な状態となっている。つまり、大入賞口2005が大入賞口扉2413により閉鎖されている(図144及び図145を参照)。 Furthermore, in the normal state, the plunger of the attacker solenoid 2414 protrudes forward due to the biasing force of a spring (not shown), and the large prize opening door 2413 also protrudes forward. In this state, the large prize opening door 2413 is located above the large prize opening 2005, making it impossible to receive game balls B into the large prize opening 2005. In other words, the large prize opening 2005 is closed by the large prize opening door 2413 (see Figures 144 and 145).

この通常の状態で、第一棚部2421上に遊技球Bが流下すると、第一棚部2421の傾斜により遊技球Bが左方へ転動し、第二始動口扉2411の上面、及び第二棚部2422を転動した上で、第二棚部2422の左端から左方へ放出される。第二棚部2422から左方へ放出された遊技球Bは、その勢いに応じて、第三棚部2423又は大入賞口扉2413上に落下し、それらの傾斜により左方へ転動する。なお、第二棚部2422から左方へ放出された遊技球Bが、上棚部2436の下面に当接して右方へ跳ね返ると、第二棚部2422と第三棚部2423との間の隙間に進入することがある。 In this normal state, when a game ball B flows down onto the first shelf 2421, the inclination of the first shelf 2421 causes the game ball B to roll to the left, then rolls along the upper surface of the second start door 2411 and the second shelf 2422, before being released to the left from the left end of the second shelf 2422. The game ball B released to the left from the second shelf 2422 falls onto the third shelf 2423 or the large prize door 2413, depending on its momentum, and rolls to the left due to their inclinations. Furthermore, if the game ball B released to the left from the second shelf 2422 hits the lower surface of the upper shelf 2436 and bounces back to the right, it may enter the gap between the second shelf 2422 and the third shelf 2423.

この際に、大入賞口2005を閉鎖している大入賞口扉2413上を転動している遊技球Bは、上棚部2436と大入賞口2005との間の空間に設けられている複数の当接部に対して、交互に当接することとなり、前後方向へジグザグしながら左方へ転動することとなる。大入賞口扉2413上を左方へ転動した遊技球Bは、第四棚部2424を転動した後に、その左端から第一アタッカユニット2400外へ放出される。 At this time, the game ball B, rolling on the large prize opening door 2413 that is closing the large prize opening 2005, alternately strikes against multiple contact points provided in the space between the upper shelf 2436 and the large prize opening 2005, causing it to roll to the left in a zigzag pattern in the front-to-back direction. After rolling to the left on the large prize opening door 2413, the game ball B rolls along the fourth shelf 2424 and is then released from its left end to the outside of the first attacker unit 2400.

この第一アタッカユニット2400では、第一棚部2421よりも右方に遊技球Bが流下すると、第一立壁部2425の右側を通り、第二横壁部2433の右端付近に落下し、第二横壁部2433の傾斜により左方へ転動して第一サブアウト口2021に進入する。また、遊技球Bが、第二棚部2422と第三棚部2423との間の隙間に進入すると、第三立壁部2427と第四立壁部2428との間を通って第二横壁部2433の左端付近に落下し、第二横壁部2433の傾斜により右方へ転動して第一サブアウト口2021に進入する。 In this first attacker unit 2400, when a game ball B flows down to the right of the first shelf section 2421, it passes to the right of the first vertical wall section 2425, falls near the right end of the second horizontal wall section 2433, and, due to the inclination of the second horizontal wall section 2433, rolls to the left and enters the first sub-out opening 2021. Also, when a game ball B enters the gap between the second shelf section 2422 and the third shelf section 2423, it passes between the third vertical wall section 2427 and the fourth vertical wall section 2428, falls near the left end of the second horizontal wall section 2433, and, due to the inclination of the second horizontal wall section 2433, rolls to the right and enters the first sub-out opening 2021.

第一サブアウト口2021に進入した遊技球Bは、遊技領域5a内に戻されることなく裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160の第五排出通路3185受け渡され、第五排出通路3185から下方の基板ホルダ1200上に排出される。この第一アタッカユニット2400では、第一棚部2421の右側を流通した遊技球Bと、第二棚部2422と第三棚部2423の間の隙間を通った遊技球Bとが、何れも第一サブアウト口2021に進入するように形成されており、実質的に第一サブアウト口2021が二つ設けられている。 The game balls B that enter the first sub-outlet 2021 are not returned to the game area 5a, but are instead passed to the fifth discharge passage 3185 of the lower front-rear performance unit 3160 in the front-rear performance unit 3100 of the back unit 3000, and discharged from the fifth discharge passage 3185 onto the lower circuit board holder 1200. In this first attacker unit 2400, the game balls B that flow along the right side of the first shelf 2421 and the game balls B that pass through the gap between the second shelf 2422 and the third shelf 2423 are both configured to enter the first sub-outlet 2021, effectively providing two first sub-outlet 2021s.

この通常の状態において、ゲート2003を遊技球Bが通過することで抽選された普通抽選結果に応じて、始動口ソレノイド2412に通電(ON)されると、バネの付勢力に抗してプランジャが後退し、第二始動口扉2411が後方に移動する。そして、第二始動口扉2411が後方へ移動することにより、第二始動口2004の上方が開放された状態となり、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが可能となる。つまり、第二始動口2004が開状態となる。 In this normal state, when the game ball B passes through gate 2003, the start port solenoid 2412 is energized (ON) according to the result of the normal lottery. Against the biasing force of the spring, the plunger retracts, and the second start port door 2411 moves backward. As the second start port door 2411 moves backward, the upper part of the second start port 2004 becomes open, allowing the game ball B to be received into the second start port 2004. In other words, the second start port 2004 becomes open.

第二始動口2004が開状態の時に、遊技球Bが第二始動口2004に受入れられると、第二立壁部2426と第三立壁部2427との間を流下し、第二始動口センサ2401に検知された後に、第一アタッカユニット2400から後方へ放出される。第二始動口2004に受入れられて第一アタッカユニット2400から後方へ放出された遊技球Bは、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160の第三排出通路3183に受け渡され、第三排出通路3183から下方の基板ホルダ1200上に排出される。 When the second start port 2004 is open, a game ball B is received into the second start port 2004, flows down between the second vertical wall 2426 and the third vertical wall 2427, is detected by the second start port sensor 2401, and is then discharged rearward from the first attacker unit 2400. The game ball B received into the second start port 2004 and discharged rearward from the first attacker unit 2400 is then passed to the third discharge passage 3183 of the rear front lower display unit 3160 in the rear front display unit 3100 of the rear unit 3000, and discharged from the third discharge passage 3183 onto the lower circuit board holder 1200.

一方、通常の状態において、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果や第二特別抽選結果)に応じて、アタッカソレノイド2414に通電(ON)されると、バネの付勢力に抗してプランジャが後退し、大入賞口扉2413が後方へ移動する。大入賞口扉2413が後方へ移動することにより、大入賞口2005が上方へ開放された状態となり、大入賞口2005への遊技球Bの受入れが可能な状態となる。つまり、大入賞口2005が開状態となる。 On the other hand, under normal conditions, when a game ball B is received into the first start port 2002 or the second start port 2004, and the result of the special lottery (first special lottery result or second special lottery result) is determined, the attacker solenoid 2414 is energized (ON), causing the plunger to retract against the biasing force of the spring, and the large prize opening door 2413 to move backward. As the large prize opening door 2413 moves backward, the large prize opening 2005 opens upward, making it possible to receive game ball B into the large prize opening 2005. In other words, the large prize opening 2005 becomes open.

大入賞口2005が開状態の時に、遊技球Bが大入賞口2005に受入れられると、第五立壁部2429と第六立壁部2430との間を通った上で、第五立壁部2429と仕切部2435との間、又は、第六立壁部2430と仕切部2435との間を通って、二つの大入賞口センサ2402のうちの一つに検知された上で、第三横壁部2434上に落下し、第一アタッカユニット2400から後方へ放出される。大入賞口2005に受入れられて第一アタッカユニット2400から後方へ放出された遊技球Bは、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160の第四排出通路3184に受け渡され、第四排出通路3184から下方の基板ホルダ1200上に排出される。 When the large prize opening 2005 is open, if a game ball B is received into the large prize opening 2005, it passes between the fifth vertical wall section 2429 and the sixth vertical wall section 2430, then between the fifth vertical wall section 2429 and the partition section 2435, or between the sixth vertical wall section 2430 and the partition section 2435, is detected by one of the two large prize opening sensors 2402, falls onto the third horizontal wall section 2434, and is discharged rearward from the first attacker unit 2400. The game ball B received into the large prize opening 2005 and discharged rearward from the first attacker unit 2400 is then passed to the fourth discharge passage 3184 of the rear front lower display unit 3160 in the rear front display unit 3100 of the rear unit 3000, and discharged from the fourth discharge passage 3184 onto the lower circuit board holder 1200.

このように、本実施形態の第一アタッカユニット2400によれば、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを、仕切部2435により二つに分けて、夫々を異なる大入賞口センサ2402により検知してから後方へ放出するようにしているため、大入賞口2005と大入賞口センサ2402との間で遊技球Bが滞ることを抑制させることができると共に、短時間で多くの遊技球Bを受入れることができる。 Thus, according to the first attacker unit 2400 of this embodiment, the game balls B received in the large prize opening 2005 are divided into two by the partition 2435, and each is detected by a different large prize opening sensor 2402 before being released to the rear. This prevents the game balls B from becoming stuck between the large prize opening 2005 and the large prize opening sensor 2402, and allows for the reception of a large number of game balls B in a short time.

[5-8e.センター役物]
次に、表ユニット2000におけるセンター役物2500について、主に図140及び図141等を参照して詳細に説明する。図141(a)はセンター役物における右下案内通路の部位を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はセンター役物における右下案内通路の前側の前部材における分離孔の部位で左右に切断して右方から見た側面断面図である。表ユニット2000のセンター役物2500は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100よりも上方で、正面視略中央やや上寄りに配置されており、遊技パネル1100におけるパネル板1110の前面に取付けられている。センター役物2500は、透明な枠状に形成されており、遊技パネル1100の後方に設けられた演出表示装置1600や裏ユニット3000に備えられている各種演出ユニット等を前方から視認することができる。
[5-8e. Center piece]
Next, the center component 2500 in the front unit 2000 will be described in detail, mainly with reference to Figures 140 and 141. Figure 141(a) is an exploded perspective view of the lower right guide passage portion of the center component, viewed from the front, and (b) is a side cross-sectional view of the front member on the front side of the lower right guide passage of the center component, cut in half horizontally and viewed from the right. The center component 2500 of the front unit 2000 is located within the game area 5a, above the start entrance unit 2100, slightly above the center in a front view, and is attached to the front surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100. The center component 2500 is formed in a transparent frame shape, allowing the performance display device 1600 located behind the game panel 1100 and various performance units provided in the back unit 3000 to be viewed from the front.

枠状のセンター役物2500は、全周に亘って遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出している部位を有しており、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが、枠内に侵入できないようになっている。 The frame-shaped center component 2500 has a portion that protrudes forward from the front of the game panel 1100 along its entire circumference, preventing game balls B that have been played into the game area 5a from entering the frame.

センター役物2500は、前後方向に延びている枠状の周壁部2501(センターフレームとも称する)と、周壁部2501の外周から突出しており遊技パネル1100のパネル板1110の前面に当接する平板状のフランジ部2502と、周壁部2501の内周から突出している平板状のサポート部2503と、を有している。周壁部2501は、遊技盤5に組立てた状態で、後端が遊技パネル1100のパネル板1110の後面と一致する位置まで後方に延びている。また、周壁部2501は、パネル板1110におけるセンター役物2500が挿入される開口部1112の内周に沿うような形状に形成されている。この周壁部2501は、遊技盤5に組立てた状態で、センター役物2500の外側から枠内の内側への遊技球Bの侵入を防止することができる。 The center component 2500 has a frame-shaped peripheral wall portion 2501 (also referred to as the center frame) extending in the front-rear direction, a flat flange portion 2502 protruding from the outer circumference of the peripheral wall portion 2501 and contacting the front surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100, and a flat support portion 2503 protruding from the inner circumference of the peripheral wall portion 2501. When assembled on the game board 5, the peripheral wall portion 2501 extends rearward to a position where its rear end coincides with the rear surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100. Furthermore, the peripheral wall portion 2501 is shaped to follow the inner circumference of the opening 1112 in the panel plate 1110 into which the center component 2500 is inserted. When assembled on the game board 5, this peripheral wall portion 2501 prevents game balls B from entering the inside of the frame from the outside of the center component 2500.

フランジ部2502とサポート部2503の厚さは、パネル板1110の厚さよりも薄く(パネル板1110の厚さの1/4~1/5の厚さ)形成されている。フランジ部2502とサポート部2503は、前後方向の同じ位置で周壁部2501から突出している。従って、サポート部2503(フランジ部2502)の後面から周壁部2501の後端までの距離が、パネル板1110の厚さと同じである。 The flange portion 2502 and the support portion 2503 are thinner than the thickness of the panel plate 1110 (1/4 to 1/5 the thickness of the panel plate 1110). The flange portion 2502 and the support portion 2503 protrude from the peripheral wall portion 2501 at the same position in the front-rear direction. Therefore, the distance from the rear surface of the support portion 2503 (flange portion 2502) to the rear end of the peripheral wall portion 2501 is the same as the thickness of the panel plate 1110.

サポート部2503は、周壁部2501の内周において、部分的に複数設けられている。また、サポート部2503は、周壁部2501におけるフランジ部2502の突出していない部位に設けられており、周壁部2501を補強している。また、サポート部2503は、周壁部2501から突出した端辺が、周壁部2501の正面形状に倣った形状、若しくは、直線状に形成されており、サポート部2503が目立たないようにしている。このサポート部2503は、周壁部2501からの突出量を、サポート部2503の厚さ~パネル板1110の厚さ(1mm~10mm)、の範囲内としており、補強としての効果を発揮させつつ遊技者から目立ち難いようにしている。 The support sections 2503 are partially and in multiple locations on the inner circumference of the peripheral wall section 2501. Furthermore, the support sections 2503 are provided on the non-protruding parts of the flange section 2502 on the peripheral wall section 2501, reinforcing the peripheral wall section 2501. The protruding edges of the support sections 2503 are formed to conform to the front shape of the peripheral wall section 2501, or to be straight, making the support sections 2503 inconspicuous. The amount of protrusion from the peripheral wall section 2501 of the support sections 2503 is kept within the range of the thickness of the support section 2503 to the thickness of the panel plate 1110 (1 mm to 10 mm), thus providing reinforcement while remaining inconspicuous to the player.

また、センター役物2500は、枠状の周壁部2501の後端を閉鎖している透明平板状の閉鎖板2505を、備えている。この閉鎖板2505により、遊技球Bがセンター役物2500の枠内を通って後方(裏ユニット3000)へ侵入することを防止している。 Furthermore, the center mechanism 2500 is equipped with a transparent, flat closing plate 2505 that closes the rear end of the frame-shaped peripheral wall portion 2501. This closing plate 2505 prevents the game ball B from passing through the frame of the center mechanism 2500 and entering the rear (rear unit 3000).

センター役物2500は、周壁部2501における正面視左側で遊技パネル1100(パネル板1110)の前面よりも前側の部位において、遊技領域5a内の遊技球Bが進入可能に開口しているワープ入口2511と、ワープ入口2511に進入した遊技球Bを放出可能とされ遊技パネル1100の前面よりも後側で枠内に開口しているワープ出口2512と、ワープ出口2512から放出された遊技球Bを左右方向に転動させた後に遊技領域5a内へ放出可能なステージ2513と、ステージ2513の上方を覆うように設けられているステージカバー2515と、を備えている(図138等を参照)。ステージカバー2515は、ステージ2513上で跳ねた遊技球Bをステージ2513側へ跳ね返すことで、センター役物2500の枠外から枠内への遊技球Bの侵入を防止するためのものである。 The center mechanism 2500 includes a warp entrance 2511 located on the left side of the peripheral wall 2501 in a front view, in front of the front of the game panel 1100 (panel board 1110), which is open to allow game balls B from within the game area 5a to enter; a warp exit 2512 that is open within the frame behind the front of the game panel 1100, allowing game balls B that have entered the warp entrance 2511 to be released; a stage 2513 that allows game balls B released from the warp exit 2512 to roll left and right before being released into the game area 5a; and a stage cover 2515 that covers the top of the stage 2513 (see Figure 138, etc.). The stage cover 2515 is intended to prevent game balls B from entering the center mechanism 2500 from outside the frame by bouncing the game balls B that have bounced on the stage 2513 back towards the stage 2513.

センター役物2500のステージ2513は、左右方向の中央側が窪んだ湾曲状で、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上と対応した位置、つまり、センター役物2500を遊技パネル1100のパネル板1110に取付けた状態で左右方向の略中央の位置が、その左右両側よりも若干高くなるような波状(W字状)に形成されている。このステージ2513は、左右方向中央の左右両側よりも若干高くなっている部位(中央放出部2513a)と、その左右両側の最も低くなっている部位(サイド放出部2513b)とが、前方へ向かって低くなるように傾斜しており、それらの部位から遊技球Bを遊技領域5a内へ放出させることができる。 The stage 2513 of the center mechanism 2500 is curved with a recessed central section in the left-right direction. It is formed in a wave-like (W-shape) manner, such that the position directly above the first start port 2002 of the start port unit 2100, that is, when the center mechanism 2500 is attached to the panel plate 1110 of the game panel 1100, is slightly higher than the left and right sides. The stage 2513 has a section that is slightly higher than the left and right sides of the center (central release section 2513a) and the lowest sections on both sides (side release sections 2513b), both of which slope downwards towards the front. This allows game balls B to be released into the game area 5a from these sections.

センター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、ステージ2513の左右方向中央の高くなっている部位(中央放出部2513a)が、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上に位置している。これにより、ステージ2513の中央の中央放出部2513aから遊技球Bが放出されると、極めて高い確率で第一始動口2002に受入れられる。 When the center mechanism 2500 is assembled on the game board 5, the raised central part (central release section 2513a) of the stage 2513 is positioned directly above the first start opening 2002 of the start opening unit 2100. As a result, when game balls B are released from the central release section 2513a of the stage 2513, they are received by the first start opening 2002 with a very high probability.

また、センター役物2500は、右上隅に設けられており遊技球Bが流通可能な二つの通路からなる案内通路群2520を備えている。このセンター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、案内通路群2520の右端(センター役物2500の右上隅の端部)が、遊技領域5aの内周縁(前構成部材1000の衝止部1006付近の右レール1005)に略接しており、センター役物2500の上方の右側に打込まれた遊技球Bが、必ず案内通路群2520を通るように形成されている。 Furthermore, the center component 2500 is located in the upper right corner and is equipped with a guide passage group 2520 consisting of two passages through which game balls B can pass. When assembled on the game board 5, the right end of the guide passage group 2520 (the upper right corner end of the center component 2500) is approximately in contact with the inner periphery of the game area 5a (the right rail 1005 near the stopper portion 1006 of the front component 1000). This ensures that game balls B played into the upper right side of the center component 2500 always pass through the guide passage group 2520.

案内通路群2520は、上下方向の長さが、遊技領域5aの全高に対して、約1/7の長さである。この案内通路群2520は、何れも前方へ開放された溝状に形成されており、内部を流通する遊技球Bを、前方から良好な状態で視認することができる。 The guide passage group 2520 has a vertical length that is approximately 1/7 of the total height of the game area 5a. Each of these guide passages 2520 is formed in a groove shape that opens forward, allowing the game balls B circulating inside to be clearly visible from the front.

案内通路群2520は、センター役物2500における周壁部2501の外側に設けられており、周壁部2501から離れている第一案内通路2521と、第一案内通路2521の右方で周壁部2501に沿って延びている第二案内通路2522と、から構成されている。第一案内通路2521の入口と第二案内通路2522の入口は、左右に離隔している。また、第一案内通路2521の出口と第二案内通路2522の出口は、左右に隣接しており、右レール1005上部の円弧に沿うように斜め右下へ向かって開口している。 The guide passage group 2520 is located outside the peripheral wall 2501 of the center component 2500 and consists of a first guide passage 2521, which is separated from the peripheral wall 2501, and a second guide passage 2522, which extends to the right of the first guide passage 2521 along the peripheral wall 2501. The entrances to the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are separated to the left and right. The exits to the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are adjacent to each other to the left and right, and open diagonally downward to the right, following the arc of the upper part of the right rail 1005.

案内通路群2520は、センター役物2500を遊技盤5に組立てた状態で、ゲート2003の上方に位置している。また、第一案内通路2521は、その入口の右端が前構成部材1000の衝止部1006の下端の直下に位置しており、衝止部1006に当接した遊技球Bの殆どが第一案内通路2521へ進入するように形成されている。 The guide passage group 2520 is located above the gate 2003 with the center component 2500 assembled on the game board 5. Furthermore, the right end of the entrance to the first guide passage 2521 is located directly below the lower end of the stopper portion 1006 of the previous component 1000, and is designed so that most of the game balls B that come into contact with the stopper portion 1006 enter the first guide passage 2521.

また、センター役物2500は、周壁部2501の右下隅から右方へ突出しており、上方からの遊技球Bを右方へ誘導した後に下方へ放出する右下案内通路2530を、備えている。この右下案内通路2530は、入口が左右方向の前幅に亘って上方へ開口しており、出口が遊技球B一つ分の幅で斜め左下へ向かって開口している。 Furthermore, the center mechanism 2500 protrudes to the right from the lower right corner of the peripheral wall 2501 and is equipped with a lower right guide passage 2530 that guides the game ball B from above to the right and then releases it downwards. This lower right guide passage 2530 has an entrance that opens upwards across the width of the front in the left-right direction, and an exit that opens diagonally downwards to the left, with a width equivalent to one game ball B.

この右下案内通路2530は、遊技盤5に組立てた状態で、右端が右レール1005に略接しており、第一アタッカユニット2400と第二アタッカユニット2600との間に位置している。従って、案内通路群2520と右下案内通路2530との間には、第二アタッカユニット2600、サイド右中ユニット2700、及びゲート部材2800が、配置されている。 This lower right guide passage 2530, when assembled on the game board 5, has its right end nearly touching the right rail 1005 and is located between the first attacker unit 2400 and the second attacker unit 2600. Therefore, the second attacker unit 2600, the right-center side unit 2700, and the gate member 2800 are positioned between the guide passage group 2520 and the lower right guide passage 2530.

センター役物2500について更に詳述すると、センター役物2500は、周壁部2501、フランジ部2502、サポート部2503、等を有している枠状の透明なセンター台板2540と、右下案内通路2530の前側を閉鎖するようにセンター台板2540に取付けられている透明で平板状の前部材2531と、前部材2531の前面に貼り付けられており所定の装飾が印刷されている右下案内通路装飾シール2532と、を備えている(図141を参照)。 To further describe the center component 2500, it comprises a frame-shaped transparent center base plate 2540 having a peripheral wall portion 2501, a flange portion 2502, a support portion 2503, etc.; a transparent, flat front member 2531 attached to the center base plate 2540 to close the front side of the lower right guide passage 2530; and a lower right guide passage decorative sticker 2532 attached to the front surface of the front member 2531, with a predetermined decoration printed on it (see Figure 141).

センター台板2540は、正面視右下隅においてフランジ部2502の一部を構成し右方へ平板状に延出している案内通路フランジ部2540aと、案内通路フランジ部2540aの下辺に沿って周壁部2501の外周面におけるフランジ部2502よりも前方の部位から右端側が低くなるように右方へ案内通路フランジ部2540aよりも短く延出している案内通路壁2540bと、案内通路フランジ部2540aの右端付近において右端辺に沿って上下に延びていると共に案内通路壁2540bの前面と同じ位置まで前方へ延出している平板状の立壁部2540cと、立壁部2540cの下端辺と連続し斜め左下へ延出した後に斜め右下へ延出して屈曲している左方誘導部2540dと、を有している。案内通路壁2540bと立壁部2540cとの間は、遊技球Bが一つ通過可能な隙間が形成されている。 The center base plate 2540 has a guide passage flange portion 2540a that forms part of the flange portion 2502 at the lower right corner in a front view and extends flat to the right; a guide passage wall 2540b that extends shorter than the guide passage flange portion 2540a along the lower edge of the guide passage flange portion 2540a, from the part of the outer peripheral surface of the peripheral wall portion 2501 that is in front of the flange portion 2502, so that the right end is lower; a flat vertical wall portion 2540c that extends vertically along the right edge near the right end of the guide passage flange portion 2540a and extends forward to the same position as the front of the guide passage wall 2540b; and a left-side guide portion 2540d that is continuous with the lower end edge of the vertical wall portion 2540c, extends diagonally to the lower left, and then extends diagonally to the lower right and bends. A gap is formed between the guide passage wall 2540b and the vertical wall portion 2540c, allowing one game ball B to pass through.

センター台板2540は、上方から案内通路壁2540bに流下してきた遊技球Bを、案内通路壁2540bにより右方へ誘導した上で、案内通路壁2540bと立壁部2540cとの間から下方へ流下させた後に、左方誘導部2540dにより斜め左下へ放出させることができる。センター台板2540は、案内通路フランジ部2540a、案内通路壁2540b、立壁部2540c、及び左方誘導部2540dにより右下案内通路2530の殆どを構成している。 The center base plate 2540 guides the game ball B, which has flowed down from above onto the guide passage wall 2540b, to the right via the guide passage wall 2540b, then allows it to flow downwards between the guide passage wall 2540b and the vertical wall section 2540c, and finally releases it diagonally to the lower left via the leftward guide section 2540d. The center base plate 2540, along with the guide passage flange section 2540a, guide passage wall 2540b, vertical wall section 2540c, and leftward guide section 2540d, constitutes almost the entire lower right guide passage 2530.

前部材2531は、周壁部2501の内周面と同じ位置から案内通路フランジ部2540aの右端辺と同じ位置まで左右方向に延出しており、上端辺が案内通路フランジ部2540aの上端辺よりも上方に位置していると共に、下端辺が案内通路壁2540bよりも下方に位置している。 The front member 2531 extends horizontally from the same position as the inner circumferential surface of the peripheral wall portion 2501 to the same position as the right end edge of the guide passage flange portion 2540a. Its upper end edge is located above the upper end edge of the guide passage flange portion 2540a, while its lower end edge is located below the guide passage wall 2540b.

前部材2531は、外周形状に沿うように前面から後方へ凹んでいる貼付凹部2531aと、貼付凹部2531aにおける正面視において案内通路壁2540bと一致する部位で前後に貫通している分離孔2531bと、後面から円柱状に後方へ突出しておりセンター台板2540に取付けるための複数の取付ボス2531cと、を有している。 The front member 2531 has an adhesive recess 2531a that is recessed from the front to the rear, following the outer circumference; a separation hole 2531b that penetrates from front to back in the adhesive recess 2531a at a point that coincides with the guide passage wall 2540b in a front view; and a plurality of mounting bosses 2531c that protrude cylindrically from the rear surface and are used for attachment to the center base plate 2540.

貼付凹部2531aは、右下案内通路装飾シール2532の厚さよりも深く(0.4mm~1.0mm)後方へ凹んでいる(図141(b)を参照)。貼付凹部2531aでは、左端辺の部位と、上端辺における左端辺に接する付近の部位とが、右下案内通路装飾シール2532を貼り付けるための当て面に設定されている。 The adhesive recess 2531a is recessed to the rearward side, deeper than the thickness of the lower right guide passage decorative sticker 2532 (0.4 mm to 1.0 mm) (see Figure 141(b)). In the adhesive recess 2531a, the left edge portion and the portion near the left edge on the upper edge are set as contact surfaces for attaching the lower right guide passage decorative sticker 2532.

分離孔2531bは、内形が円形の丸孔である。この分離孔2531bは、センター役物2500に組立てた時に、貼付凹部2531aに貼り付けられている右下案内通路装飾シール2532により前方側が閉鎖されると共に、センター台板2540の案内通路壁2540bの前面により後方側が閉鎖され、分離孔2531b内が閉鎖空間となる。 The separation hole 2531b is a circular hole with a circular inner shape. When assembled with the center component 2500, the front of this separation hole 2531b is closed by the right-lower guide passage decorative sticker 2532 attached to the adhesive recess 2531a, and the rear is closed by the front surface of the guide passage wall 2540b of the center base plate 2540, thus creating a closed space within the separation hole 2531b.

本実施形態の分離孔2531bは、内径が2mm~6mmの範囲内とされている。分離孔2531bがこれ以上小さいと、分離孔2531bに挿入される分離用の棒状部材(工具)の直径が小さくなることで曲がり易くなり右下案内通路装飾シール2532を十分に押圧することができなくなる恐れがあるためであり、分離孔2531bがこれ以上大きいと、右下案内通路装飾シール2532における分離孔2531bの部位で撓みが発生し、右下案内通路装飾シール2532の見栄えが悪くなる恐れがあるためである。 In this embodiment, the inner diameter of the separation hole 2531b is within the range of 2 mm to 6 mm. If the separation hole 2531b is smaller than this, the diameter of the rod-shaped member (tool) inserted into the separation hole 2531b becomes smaller, making it more prone to bending and potentially preventing sufficient pressure on the lower right guide passage decorative seal 2532. If the separation hole 2531b is larger than this, bending may occur at the separation hole 2531b portion of the lower right guide passage decorative seal 2532, potentially detracting from its appearance.

本実施形態のセンター役物2500によれば、パチンコ機1の製造時において、前部材2531の貼付凹部2531aに対して右下案内通路装飾シール2532を正しく貼り付けることができなかった場合、前部材2531の後方から分離孔2531bに棒状部材を通し、その先端により右下案内通路装飾シール2532を後方から前方へ押圧することで、右下案内通路装飾シール2532の端縁付近が前方へ捲れるように外すことができ、その捲れた部分を作業者が引っ張ることで右下案内通路装飾シール2532を貼付凹部2531aから容易に外すことができ、右下案内通路装飾シール2532を貼り直すことができる。 According to the center component 2500 of this embodiment, if the right-lower guide passage decorative seal 2532 cannot be properly attached to the attachment recess 2531a of the front member 2531 during the manufacturing of the pachinko machine 1, a rod-shaped member can be passed through the separation hole 2531b from the rear of the front member 2531, and the tip of the rod-shaped member can be used to press the right-lower guide passage decorative seal 2532 from rear to front. This allows the edge of the right-lower guide passage decorative seal 2532 to peel forward, and the peeled portion can be easily removed by the worker from the attachment recess 2531a, allowing the right-lower guide passage decorative seal 2532 to be reattached.

また、前部材2531とセンター台板2540とを離した状態で、前部材2531の後方から分離孔2531bに棒状部材を通し、その先端により右下案内通路装飾シール2532を後方から押圧することで、右下案内通路装飾シール2532を貼付凹部2531aから容易に外すことができるため、機種変更に伴う右下案内通路装飾シール2532の取替作業を容易なものとすることができる。 Furthermore, by separating the front member 2531 and the center base plate 2540, and passing a rod-shaped member through the separation hole 2531b from the rear of the front member 2531, and pressing the right-lower guide passage decorative seal 2532 from the rear with its tip, the right-lower guide passage decorative seal 2532 can be easily removed from the adhesive recess 2531a. This makes the replacement of the right-lower guide passage decorative seal 2532 when changing models much easier.

更に、上述したように、前部材2531とセンター台板2540とを離した状態では、分離孔2531bを使用して右下案内通路装飾シール2532を貼付凹部2531aから容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, as described above, when the front member 2531 and the center base plate 2540 are separated, the decorative seal 2532 for the lower right guide passage can be easily removed from the attachment recess 2531a using the separation hole 2531b. This makes it easier to separate the components of the pachinko machine 1 by material, thereby reducing the cost of disposing of the pachinko machine 1.

また、貼付凹部2531aに右下案内通路装飾シール2532を貼り付けることにより前方から分離孔2531bを隠すことができるため、分離孔2531bによる見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔2531bの存在に気付かせ難くすることができ、分離孔2531bを利用した不正行為を画策させ難くすることができる。 Furthermore, by attaching the lower right guide passage decorative sticker 2532 to the adhesive recess 2531a, the separation hole 2531b can be concealed from the front. This suppresses the deterioration of appearance caused by the separation hole 2531b, makes it difficult for players to notice its presence, and thus makes it harder for them to plan fraudulent activities using the separation hole 2531b.

また、パチンコ機1に組立てられている状態では、右下案内通路装飾シール2532が貼り付けられている前部材2531の後側に組付けられているセンター台板2540の案内通路壁2540bによって、分離孔2531bを後方から閉鎖するようにしており、従来のパチンコ機のように後側まで通るような孔を貫通させていないため、当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具が遊技盤5内や遊技球Bが流通する部位に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 Furthermore, when assembled into the pachinko machine 1, the guide passage wall 2540b of the center base plate 2540, which is assembled to the rear of the front member 2531 to which the lower right guide passage decorative sticker 2532 is attached, closes the separation hole 2531b from the rear. Because it does not have a hole that penetrates to the rear like conventional pachinko machines, it prevents wire-like fraudulent tools, such as piano wire, from being inserted through this hole into the game board 5 or the area where the game balls B flow, thus preventing fraudulent activity.

また、センター台板2540の案内通路壁2540bにより分離孔2531bを後方から閉鎖していることから、不正工具を、前方から右下案内通路装飾シール2532を貫いて分離孔2531bに挿通させても、案内通路壁2540bによりそれ以上の後方への挿入(侵入)を阻止することができるため、分離孔2531bを通した前方からの遊技盤5内や遊技球Bが流通する部位への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具が右下案内通路装飾シール2532を貫くことで右下案内通路装飾シール2532に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the guide passage wall 2540b of the center base plate 2540 closes the separation hole 2531b from the rear, even if an illegal tool is inserted into the separation hole 2531b from the front, penetrating the lower right guide passage decorative seal 2532, the guide passage wall 2540b prevents further insertion (intrusion) to the rear. Therefore, it is possible to prevent the illegal tool from entering the game board 5 or the area where the game balls B flow from the front through the separation hole 2531b, thus preventing fraudulent activity. Additionally, since the illegal tool penetrating the lower right guide passage decorative seal 2532 leaves a mark on it, it can deter fraudulent activity, thus providing a pachinko machine 1 with a high deterrent effect against illegal activity.

更に、本実施形態のセンター役物2500によれば、周壁部2501から内側へ突出したサポート部2503を設けるようにしていることから、サポート部2503を設けた部位では、周壁部2501がセンター役物2500の外縁となるため、周壁部2501の内側(センター役物2500の枠内)を相対的に広くすることができ、センター役物2500の枠内を通して後方の演出表示装置1600の演出画像や、裏ユニット3000の装飾等をより見え易くすることができる。 Furthermore, in the center component 2500 of this embodiment, since a support portion 2503 is provided that protrudes inward from the peripheral wall portion 2501, the peripheral wall portion 2501 becomes the outer edge of the center component 2500 in the area where the support portion 2503 is provided. This allows the area inside the peripheral wall portion 2501 (within the frame of the center component 2500) to be relatively wider, making the display images on the rear display device 1600 and the decorations on the back unit 3000 more visible through the frame of the center component 2500.

また、周壁部2501におけるフランジ部2502が設けられていない部位に内側へ突出したサポート部2503を設けているため、周壁部2501の強度を補強することができる。これにより、周壁部2501におけるサポート部2503が設けられている部位の外側に遊技球Bが当接しても、周壁部2501が変形したり破損したりすることを防止することができる。また、サポート部2503によりセンター役物2500の強度を高めることができるため、センター役物2500を変形させることなく射出成形型から脱型することができる。 Furthermore, since a support portion 2503 is provided inwardly protruding from the peripheral wall portion 2501 in the area where the flange portion 2502 is not provided, the strength of the peripheral wall portion 2501 can be reinforced. This prevents deformation or damage to the peripheral wall portion 2501 even if the game ball B comes into contact with the outside of the area where the support portion 2503 is provided. Additionally, since the strength of the center component 2500 can be increased by the support portion 2503, the center component 2500 can be demolded from the injection mold without deformation.

また、透明なサポート部2503を周壁部2501の内周から短く突出させていると共に、周壁部2501の全周に対して部分的に設けているため、サポート部2503が後方に設けられている裏ユニット3000の装飾体や演出表示装置1600の演出画像等の視認性を妨げることを低減させることができる。 Furthermore, because the transparent support portion 2503 protrudes briefly from the inner circumference of the peripheral wall portion 2501 and is partially provided around the entire circumference of the peripheral wall portion 2501, it is possible to reduce the obstruction of visibility of the decorative elements of the rear unit 3000 and the display images of the display device 1600, which are located at the rear of the support portion 2503.

更に、サポート部2503を設けることにより、周壁部2501から外方へ突出しているフランジ部2502が設けられていない部位を有するようにしているため、遊技パネル1100(パネル板1110)におけるサポート部2503に近い部位では、周壁部2501に対して可及的に接近した位置に障害釘Nを植設することができる。これにより、遊技領域5a内において複数の障害釘Nによる遊技の領域を可及的に広くすることができ、本来の遊技を楽しませられるパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, by providing the support portion 2503, there is a portion where the flange portion 2502 protruding outward from the peripheral wall portion 2501 is not provided. Therefore, in the area of the game panel 1100 (panel plate 1110) near the support portion 2503, the obstacle nails N can be planted as close as possible to the peripheral wall portion 2501. This allows the game area within the game area 5a to be widened as much as possible by the multiple obstacle nails N, resulting in a pachinko machine 1 that allows players to enjoy the game as intended.

また、周壁部2501をパネル板1110の開口部1112の内周形状と同じような形状とした上で、周壁部2501の後端をパネル板1110の後面と同一面上としていると共に、サポート部2503をパネル板1110の前面と略同一面上に設けているため、遊技者に対してサポート部2503を目立ち難くすることができると共に、センター役物2500がパネル板1110と一体化しているように見せることができる。 Furthermore, by making the peripheral wall portion 2501 similar in shape to the inner circumference of the opening 1112 of the panel plate 1110, and by making the rear end of the peripheral wall portion 2501 flush with the rear surface of the panel plate 1110, while providing the support portion 2503 on approximately the same plane as the front surface of the panel plate 1110, the support portion 2503 can be made less conspicuous to the player, and the center mechanism 2500 can be made to appear as if it is integrated with the panel plate 1110.

更に、センター役物2500の全周の一部にサポート部2503を設けているため、全周に亘ってサポート部2503を設けるようにした場合と比較して、センター役物2500の枠内をより広くすることができ、後方に設けられている演出表示装置1600の表示画面をより見え易くすることができる。換言すると、センター役物2500の周壁部2501(センターフレーム)により区画される非流通領域(枠の内側)を大きく見せたい場合、サポート部2503を、周壁部2501の全周の一部に設けるようにしても良い。或いは、サポート部2503を、正面視において、後方に設けられている演出表示装置1600の表示画面とは重ならない程度の延出量とすることが好ましい。 Furthermore, because the support section 2503 is provided on a portion of the entire circumference of the center component 2500, the area within the frame of the center component 2500 can be made wider compared to the case where the support section 2503 is provided around the entire circumference, making the display screen of the performance display device 1600 located at the rear more visible. In other words, if you want to make the non-circulating area (inside the frame) partitioned by the peripheral wall section 2501 (center frame) of the center component 2500 appear larger, the support section 2503 may be provided on a portion of the entire circumference of the peripheral wall section 2501. Alternatively, it is preferable that the support section 2503 extends to an extent that does not overlap with the display screen of the performance display device 1600 located at the rear when viewed from the front.

なお、上記の実施形態では、前部材2531に一つの分離孔2531bを設けたものを示したが、これに限定するものではなく、正面視において案内通路壁2540bと一致する部位に分離孔2531bを複数設けるようにしても良い。 In the above embodiment, a single separation hole 2531b is shown in the front member 2531. However, the invention is not limited to this configuration, and multiple separation holes 2531b may be provided in locations that coincide with the guide passage wall 2540b in a front view.

或いは、分離孔2531bを、センター台板2540における屈曲している左方誘導部2540dよりも内側の部位(正面視において右側の部位)に設けるようにしても良い。当該部位に分離孔2531bを設けた場合、分離孔2531bの後側がセンター台板2540によって直接的に閉鎖されることはないが、分離孔2531bの後方に案内通路フランジ部2540aや遊技パネル1100が位置するため、分離孔2531bと連続する孔が遊技盤5の後方まで貫通しないため、上記と同様の作用効果を奏することができる。また、この場合、前方から右下案内通路装飾シール2532を貫いて分離孔2531bに不正工具を挿入しても、左方誘導部2540dにより不正工具の先端を右下案内通路2530内等の遊技球Bが流通する領域内へ侵入させることを阻止することができる。更に、この場合、左方誘導部2540dの右方が開放されていることから、J字状に曲がった線状の工具を用いることで、前部材2531を組立てたままの状態でも後方から分離孔2531bに工具を挿入することができ、右下案内通路装飾シール2532を取外すことができる。 Alternatively, the separation hole 2531b may be provided in a location on the center base plate 2540 that is inside the curved leftward guide portion 2540d (the rightward side in a front view). If the separation hole 2531b is provided in this location, the rear side of the separation hole 2531b will not be directly closed by the center base plate 2540, but since the guide passage flange portion 2540a and the game panel 1100 are located behind the separation hole 2531b, the hole continuous with the separation hole 2531b will not penetrate to the rear of the game board 5, thus achieving the same effects as described above. In this case, even if an illegal tool is inserted into the separation hole 2531b from the front, penetrating the right lower guide passage decorative seal 2532, the leftward guide portion 2540d can prevent the tip of the illegal tool from entering the area where the game balls B flow, such as the right lower guide passage 2530. Furthermore, in this case, since the right side of the left guide section 2540d is open, a J-shaped linear tool can be used to insert the tool into the separation hole 2531b from the rear, even while the front member 2531 is still assembled, allowing the right lower guide passage decorative seal 2532 to be removed.

[5-8f.第二アタッカユニット]
続いて、表ユニット2000の第二アタッカユニット2600について、主に図140乃至図145等を参照して詳細に説明する。表ユニット2000の第二アタッカユニット2600は、センター役物2500の周壁部2501における右辺よりも右側で、右下案内通路2530と遊技領域5aの上下方向の中央との間に配置されており、遊技パネル1100におけるパネル板1110の前面に取付けられている。第二アタッカユニット2600は、左方へ向けて開閉可能に開口している役物入賞口2006を備えている。
[5-8f. Second Attacker Unit]
Next, the second attacker unit 2600 of the front unit 2000 will be described in detail, mainly with reference to Figures 140 to 145. The second attacker unit 2600 of the front unit 2000 is located to the right of the right edge of the peripheral wall portion 2501 of the center mechanism 2500, between the lower right guide passage 2530 and the vertical center of the game area 5a, and is attached to the front surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100. The second attacker unit 2600 is equipped with a mechanism entry opening 2006 that can be opened and closed toward the left.

第二アタッカユニット2600は、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2601と、役物入賞口2006付近に作用する不正な磁気を検知する磁気センサ1050(図146を参照)と、を備えている。また、第二アタッカユニット2600は、役物入賞口2006を開閉可能に閉鎖するための役物入賞口扉2611と、役物入賞口扉2611を可動させて役物入賞口2006を開閉するための役物入賞口ソレノイド2612と、役物入賞口ソレノイド2612のプランジャの進退を伝達させて役物入賞口扉2611を可動させる伝達部材(図示は省略)と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを誘導して後方へ放出する誘導通路2613と、を有している。 The second attacker unit 2600 includes a prize entry sensor 2601 for detecting game balls B received into the prize entry opening 2006, and a magnetic sensor 1050 (see Figure 146) for detecting irrational magnetic fields acting near the prize entry opening 2006. The second attacker unit 2600 also includes a prize entry door 2611 for opening and closing the prize entry opening 2006, a prize entry solenoid 2612 for moving the prize entry door 2611 to open and close the prize entry opening 2006, a transmission member (not shown) for transmitting the forward and backward movement of the plunger of the prize entry solenoid 2612 to move the prize entry door 2611, and a guide passage 2613 for guiding the game balls B received into the prize entry opening 2006 and releasing them to the rear.

第二アタッカユニット2600は、役物入賞口2006が左右方向中央から右寄りの位置で左方へ向かって開口しており、その役物入賞口2006を左方から閉鎖するように役物入賞口扉2611が設けられている。 The second attacker unit 2600 has a prize entry opening 2006 that is positioned slightly to the right of the center in the left-right direction and opens towards the left. A prize entry door 2611 is provided to close the prize entry opening 2006 from the left.

役物入賞口扉2611は、下方へ膨出した半円形状の下辺と、下辺の右端に接して上方へ直線状に延びている右辺と、右辺の上端から左方へ膨出するように下辺の左側に接している円弧状の左辺と、で構成された、所謂羽根状に形成されている。役物入賞口扉2611は、半円形状の下辺の中心を軸芯として前後方向に延びた円柱状の回転軸2611aと、回転軸よりも離れた位置から後方へ円柱状に突出しているリンクピン(図示は省略)と、を有している。役物入賞口扉2611は、上端が左方へ移動するように、下部の回転軸が回転可能に取付けられている。 The prize entry door 2611 is formed in a so-called wing shape, consisting of a semicircular lower edge that bulges downward, a right edge that extends linearly upward from the right end of the lower edge, and an arc-shaped left edge that bulges to the left from the upper end of the right edge and is attached to the left side of the lower edge. The prize entry door 2611 has a cylindrical rotation axis 2611a extending in the front-rear direction with the center of the semicircular lower edge as its axis, and a link pin (not shown in the illustration) that protrudes cylindrically backward from a position away from the rotation axis. The lower rotation axis of the prize entry door 2611 is rotatably mounted so that the upper end moves to the left.

役物入賞口ソレノイド2612は、詳細な図示は省略するが、プランジャが下方へ突出する向きで取付けられている。図示しない伝達部材は、役物入賞口ソレノイド2612のプランジャの先端に取付けられる基部と、前後方向に貫通していると共に左右方向に延びており役物入賞口扉2611のリンクピンが摺動可能に挿入されるスリットと、を有しており、上下方向へスライド可能に取付けられている。 The prize entry solenoid 2612, although not shown in detail, is mounted with its plunger protruding downwards. The transmission member (not shown) has a base attached to the tip of the plunger of the prize entry solenoid 2612, and a slit that penetrates in the front-to-back direction and extends in the left-to-right direction, into which the link pin of the prize entry door 2611 is slidably inserted. It is mounted to be slidable in the vertical direction.

第二アタッカユニット2600は、遊技盤5に組立てた状態で、右辺が前構成部材1000の右レール1005に略接するように位置しており、役物入賞口2006とセンター役物2500の周壁部2501における右辺側との間に、遊技球Bが流通可能な空間を形成している。また、第二アタッカユニット2600は、遊技盤5に組立てた状態で、誘導通路2613の後端を含む後面が、遊技パネル1100におけるパネル板1110の後面よりも後方へ突出している。 When assembled on the game board 5, the second attacker unit 2600 is positioned so that its right edge is approximately in contact with the right rail 1005 of the front component 1000, forming a space through which the game balls B can flow between the prize entry opening 2006 and the right edge of the peripheral wall portion 2501 of the center prize component 2500. Furthermore, when assembled on the game board 5, the rear surface of the second attacker unit 2600, including the rear end of the guide passage 2613, protrudes further rearward than the rear surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100.

この第二アタッカユニット2600は、通常の状態では、役物入賞口ソレノイド2612が非通電(OFF)の状態となっており、プランジャが自身の自重と伝達部材の自重とにより下方へ突出している。この状態では、役物入賞口扉2611が直立しており、役物入賞口2006が役物入賞口扉2611により閉鎖されている。つまり、通常の状態では、役物入賞口2006に対して遊技球Bが受入不能となっている。 In the normal state, the solenoid 2612 for the prize entry opening of the second attacker unit 2600 is de-energized (OFF), and the plunger protrudes downward due to its own weight and the weight of the transmission member. In this state, the prize entry opening door 2611 is upright, and the prize entry opening 2006 is closed by the prize entry opening door 2611. In other words, in the normal state, the game ball B cannot be received by the prize entry opening 2006.

この通常の状態において、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果や第二特別抽選結果)に応じて、役物入賞口ソレノイド2612に通電(ON)されると、プランジャと一緒に伝達部材が上方へ移動し、伝達部材のスリット内に挿入されている役物入賞口扉2611のリンクピンが、上方へ引き上げられると共に、スリット内を摺動することで、役物入賞口扉2611が回転軸2611aを中心として反時計回りの方向へ回動することとなる。 In this normal state, when a game ball B is received into the first start port 2002 or the second start port 2004, and the result of the special lottery (first special lottery result or second special lottery result) is determined, the prize entry port solenoid 2612 is energized (ON). This causes the transmission member to move upward together with the plunger, and the link pin of the prize entry port door 2611, which is inserted into the slit of the transmission member, is pulled upward and slides within the slit, causing the prize entry port door 2611 to rotate counterclockwise around the rotation axis 2611a.

これにより、役物入賞口扉2611の上端が左方へ移動して、役物入賞口2006が左方へ開放された状態となると共に、役物入賞口扉2611の右端側が低くなるように傾斜した状態となる。つまり、役物入賞口2006が開状態となる。この状態で、流下してきた遊技球Bが役物入賞口扉2611に当接すると、その傾斜により右方へ転動して、役物入賞口2006に受入れられることとなる。役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bは、役物入賞口センサ2601により検知された後に、誘導通路2613により誘導されて後方へ放出される。誘導通路2613から後方へ放出された遊技球Bは、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前右装飾ユニット3140の振分通路3158に受け渡され、V入賞口2007又はハズレ口2008の何れかに振分けられた後に、裏前下演出ユニット3160を介して下方の基板ホルダ1200上に排出される。 As a result, the upper end of the prize entry door 2611 moves to the left, opening the prize entry opening 2006 to the left, and the right end of the prize entry door 2611 becomes tilted downwards. In other words, the prize entry opening 2006 becomes open. In this state, when a game ball B that has flowed down comes into contact with the prize entry door 2611, it rolls to the right due to the tilt and is received into the prize entry opening 2006. After the game ball B received into the prize entry opening 2006 is detected by the prize entry sensor 2601, it is guided by the guide passage 2613 and released to the rear. The game balls B released from the guide passage 2613 towards the rear are passed to the distribution passage 3158 of the front-front decorative unit 3140 in the front-rear display unit 3100 of the back unit 3000. After being distributed to either the V-prize entry point 2007 or the losing entry point 2008, they are discharged onto the lower circuit board holder 1200 via the lower-rear display unit 3160.

[5-8g.サイド右中ユニット]
次に、表ユニット2000におけるサイド右中ユニット2700について、主に図140及び図144等を参照して詳細に説明する。表ユニット2000のサイド右中ユニット2700は、遊技領域5a内において、第二アタッカユニット2600の直上に配置されており、遊技パネル1100におけるパネル板1110の前面に取付けられている。このサイド右中ユニット2700は、一つの一般入賞口2001と、第二サブアウト口2022と、を備えている。
[5-8g. Right-center side unit]
Next, the right-center side unit 2700 of the front unit 2000 will be described in detail, mainly with reference to Figures 140 and 144. The right-center side unit 2700 of the front unit 2000 is positioned directly above the second attacker unit 2600 within the game area 5a and is attached to the front surface of the panel board 1110 of the game panel 1100. This right-center side unit 2700 is equipped with one general prize entry opening 2001 and a second sub-out opening 2022.

サイド右中ユニット2700は、左右方向が遊技球B一つの分の幅で上方へ向かって一般入賞口2001が常時開口していると共に、一般入賞口2001の右側に隣接して、左右方向が遊技球B二つ分の幅で上方へ向かって第二サブアウト口2022が常時開口している。 The right-center side unit 2700 has a general prize entry opening 2001 that is always open upwards with a width equivalent to one game ball B in the left-right direction, and a second sub-out opening 2022 that is always open upwards with a width equivalent to two game balls B in the left-right direction, adjacent to the right side of the general prize entry opening 2001.

また、サイド右中ユニット2700は、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを後方へ誘導する第一誘導通路2701と、第二サブアウト口2022に受入れられた遊技球Bを後方へ誘導する第二誘導通路2702と、を有している。第一誘導通路2701は、一般入賞口2001から後方へ延出した後に、右方へ屈曲した上で更に後方へ屈曲した、クランク状に形成されている。第二誘導通路2702は、第二サブアウト口2022から第一誘導通路2701よりも下方へ延出した後に、後方へ屈曲している。第一誘導通路2701の出口と第二誘導通路2702の出口は、上下に並んでいる。 Furthermore, the right-center side unit 2700 has a first guide passage 2701 that guides the game ball B received in the general prize opening 2001 to the rear, and a second guide passage 2702 that guides the game ball B received in the second sub-out opening 2022 to the rear. The first guide passage 2701 extends rearward from the general prize opening 2001, then bends to the right and then bends further rearward, forming a crank shape. The second guide passage 2702 extends downward from the second sub-out opening 2022 than the first guide passage 2701, and then bends rearward. The exits of the first guide passage 2701 and the second guide passage 2702 are aligned vertically.

このサイド右中ユニット2700は、遊技盤5に組立てた状態で、第一誘導通路2701及び第二誘導通路2702の夫々の後端が、遊技パネル1100におけるパネル板1110の後面よりも後方へ突出している。 In this side-right-center unit 2700, when assembled to the game board 5, the rear ends of the first guide passage 2701 and the second guide passage 2702 each protrude further rearward than the rear surface of the panel plate 1110 on the game panel 1100.

また、サイド右中ユニット2700は、遊技盤5に組立てた状態で、右端が前構成部材1000の右レール1005と略接していると共に、下端が第二アタッカユニット2600の上端と略接しており、左端とセンター役物2500における周壁部2501の右辺との間に遊技球Bが流通可能な空間を形成している。このサイド右中ユニット2700は、一般入賞口2001が役物入賞口2006よりも若干左方の位置で上方に開口しており、第二サブアウト口2022が一般入賞口2001と右レール1005との間の略全体に亘って上方に開口している(図144を参照)。 Furthermore, when assembled to the game board 5, the right-center side unit 2700 has its right end substantially in contact with the right rail 1005 of the front component 1000, and its lower end substantially in contact with the upper end of the second attacker unit 2600. A space for the game balls B to flow is formed between its left end and the right edge of the peripheral wall portion 2501 of the center mechanism 2500. In this right-center side unit 2700, the general prize entry opening 2001 opens upward slightly to the left of the mechanism prize entry opening 2006, and the second sub-out opening 2022 opens upward over substantially the entire area between the general prize entry opening 2001 and the right rail 1005 (see Figure 144).

サイド右中ユニット2700は、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを、第一誘導通路2701により遊技パネル1100のパネル板1110よりも後側へ誘導した上で、後方に設けられている裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前右装飾ユニット3140の第一裏誘導通路3156に受け渡すことができる。第一裏誘導通路3156に受け渡された遊技球Bは、一般入賞口センサ3001により検知された上で、裏前下演出ユニット3160を通して下方の基板ホルダ1200上に排出される。また、サイド右中ユニット2700は、第二サブアウト口2022に受入れられた遊技球Bを、第二誘導通路2702によりパネル板1110よりも後側へ誘導した上で、後方に設けられている裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前右装飾ユニット3140の第二裏誘導通路3157に受け渡すことができる。第二裏誘導通路3157に受け渡された遊技球Bは、裏前下演出ユニット3160を通って下方の基板ホルダ1200上に排出される。 The side right-center unit 2700 guides the game ball B received in the general prize entry opening 2001 to the rear of the panel plate 1110 of the game panel 1100 via the first guidance passage 2701, and then passes it to the first rear guidance passage 3156 of the rear front right decorative unit 3140 in the rear front performance unit 3100 of the rear unit 3000 located at the rear. The game ball B that has been passed to the first rear guidance passage 3156 is detected by the general prize entry opening sensor 3001 and then discharged onto the lower circuit board holder 1200 via the rear front lower performance unit 3160. Furthermore, the side right-center unit 2700 guides the game balls B received in the second sub-outlet 2022 to the rear of the panel board 1110 via the second guidance passage 2702, and then passes them to the second rear guidance passage 3157 of the rear-front right decorative unit 3140 in the rear-front display unit 3100 of the rear-front unit 3000 located at the rear. The game balls B passed to the second rear guidance passage 3157 are then discharged onto the lower circuit board holder 1200 via the rear-front lower display unit 3160.

[5-8h.ゲート部材]
次に、表ユニット2000におけるゲート部材2800について、主に図142及び図143等を参照して詳細に説明する。図142(a)はゲート部材を前から見た斜視図であり、(b)はゲート部材を分解して前から見た分解斜視図であり、(c)はゲート部材を分解して後ろから見た分解斜視図である。図143(a)はゲート部材の正面図であり、(b)は(a)におけるセ-セ線で切断した断面図である。
[5-8h. Gate Members]
Next, the gate member 2800 in the front unit 2000 will be described in detail, mainly with reference to Figures 142 and 143. Figure 142(a) is a perspective view of the gate member from the front, (b) is an exploded perspective view of the gate member from the front, and (c) is an exploded perspective view of the gate member from the rear. Figure 143(a) is a front view of the gate member, and (b) is a cross-sectional view taken along the line C-C in (a).

表ユニット2000のゲート部材2800は、遊技領域5a内において、センター役物2500の案内通路群2520とサイド右中ユニット2700との間に配置されており、遊技パネル1100におけるパネル板1110の前面に取付けられている。ゲート部材2800は、遊技球Bの通過により第二始動口2004を開閉させる普通抽選結果の抽選が行われるゲート2003と、ゲート2003を遊技球Bが通過したことを検知するためのゲートセンサ2801と、を有している。ゲートセンサ2801における遊技球Bを検知するための検知孔を、ゲート2003としている。 The gate member 2800 of the front unit 2000 is positioned within the game area 5a, between the guide passage group 2520 of the center mechanism 2500 and the side right-center unit 2700, and is attached to the front surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100. The gate member 2800 includes a gate 2003 where a normal lottery result is conducted, opening and closing the second start opening 2004 upon passage of a game ball B, and a gate sensor 2801 for detecting when a game ball B has passed through gate 2003. The detection hole in the gate sensor 2801 for detecting the game ball B is designated as gate 2003.

ゲート部材2800は、下面の右端付近から斜め左下へ向かって突出している誘導片2802を有している。誘導片2802は、ゲート2003を通過した遊技球Bを左下へ誘導するためのものである。この誘導片2802は、遊技盤5に組立てた状態で、その延長線が、サイド右中ユニット2700における一般入賞口2001の左端付近を通るように傾斜している。 The gate member 2800 has a guide piece 2802 that protrudes diagonally downward to the left from near the right end of its lower surface. The guide piece 2802 is for guiding the game ball B, which has passed through the gate 2003, downward to the left. When assembled on the game board 5, the guide piece 2802 is inclined such that its extension passes near the left end of the general prize entry opening 2001 in the side right-center unit 2700.

ゲート部材2800は、遊技盤5に組立てた状態で、前構成部材1000の右レール1005とセンター役物2500の周壁部2501の右辺との間の略中央に位置しており、左右両外側に遊技球Bが流通可能な隙間を形成している。このゲート部材2800は、センター役物2500の案内通路群2520における第一案内通路2521の直下よりもやや左寄りに位置していると共に、サイド右中ユニット2700の一般入賞口2001の直上よりも右寄りに位置している。 The gate member 2800, when assembled to the game board 5, is positioned approximately in the center between the right rail 1005 of the front component 1000 and the right edge of the peripheral wall portion 2501 of the center mechanism 2500, forming gaps on both the left and right outer sides through which game balls B can pass. This gate member 2800 is positioned slightly to the left of the first guide passage 2521 in the guide passage group 2520 of the center mechanism 2500, and slightly to the right of the general prize entry opening 2001 of the side right-center unit 2700.

更にゲート部材2800を詳述すると、ゲート部材2800は、遊技パネル1100(パネル板1110)の前面に取付けられゲートセンサ2801を保持しているゲート本体2810と、ゲート本体2810の前面に取付けられ所定の装飾が印刷されているゲートシール2811と、を有している。ゲート本体2810は、透明に形成されている。 To further describe the gate member 2800, it comprises a gate body 2810 attached to the front surface of the game panel 1100 (panel board 1110) and holding the gate sensor 2801, and a gate seal 2811 attached to the front surface of the gate body 2810 and printed with a predetermined decoration. The gate body 2810 is made of transparent material.

ゲート本体2810は、左右に長い平板状の前板部2810aと、前板部2810aの前面において横長の略矩形状で後方へ凹んでいる貼付凹部2810bと、貼付凹部2810bにおける左上隅に設けられている誤貼付防止部2810cと、貼付凹部2810bにおける右端付近において前板部2810aを前後に貫通している分離孔2810dと、前板部2810aの左右両端辺から後方へ延出している一対のアーム部2810eと、一対のアーム部2810eの後端から左右方向外方へ延出していると共に前板部2810aよりも下方の部位で互いに繋がっている平板状のフランジ部2810fと、を備えている。 The gate body 2810 comprises a long, flat front plate portion 2810a, a horizontally elongated, roughly rectangular adhesive recess 2810b on the front surface of the front plate portion 2810a that is recessed towards the rear, an anti-misapplication portion 2810c provided in the upper left corner of the adhesive recess 2810b, a separation hole 2810d that penetrates the front plate portion 2810a from front to back near the right end of the adhesive recess 2810b, a pair of arm portions 2810e extending rearward from both the left and right edges of the front plate portion 2810a, and flat flange portions 2810f extending outward in the left-right direction from the rear ends of the pair of arm portions 2810e and connected to each other at a portion below the front plate portion 2810a.

一対のアーム部2810eは、互いに向き合っている面同士が、ゲートセンサ2801の検知孔の直径よりも大きく離れている。また、フランジ部2810fは、後面を遊技パネル1100のパネル板1110の前面に当接させた状態で、パネル板1110に取付けられる。 The pair of arm portions 2810e have their opposing surfaces separated by a distance greater than the diameter of the detection hole of the gate sensor 2801. The flange portion 2810f is attached to the panel plate 1110 of the game panel 1100 with its rear surface in contact with the front surface of the panel plate 1110.

また、ゲート本体2810は、前板部2810aの後面と一対のアーム部2810eの向かい合っている夫々の面とにおいて上下方向が一定の高さで凹んでおりゲートセンサ2801を収容するための収容溝2810gと、左側のアーム部2810eの後端から当該アーム部2810e及び収容溝2810gを延長するように後方へ延出している後方延出部2810hと、右側のアーム部2810eの後端から後方延出部2810hよりも後方へ延出しており後端が左方に屈曲しており収容溝2810gに収容されているゲートセンサ2801を係止するための係止部2810iと、を備えている。 Furthermore, the gate body 2810 includes a recessed groove 2810g for housing the gate sensor 2801, which is recessed at a certain height in the vertical direction on the rear surface of the front plate portion 2810a and on the opposing surfaces of the pair of arm portions 2810e; a rear extension portion 2810h extending rearward from the rear end of the left arm portion 2810e so as to extend the arm portion 2810e and the housing groove 2810g; and a locking portion 2810i extending rearward from the rear end of the right arm portion 2810e, further rearward than the rear extension portion 2810h, with its rear end bent to the left, for locking the gate sensor 2801 housed in the housing groove 2810g.

更に、ゲート本体2810は、前板部2810aと左側のアーム部2810eとが交わっている部位の収容溝2810g内に突出している突起部2810jを、備えている。突起部2810jは、ゲートセンサ2801の切欠部2801aと対応した形状に形成されている。また、ゲート本体2810は、右側のアーム部2810eの下面から下方へ延出している誘導片2802を、備えている。 Furthermore, the gate body 2810 is provided with a projection 2810j that protrudes into the housing groove 2810g at the point where the front plate portion 2810a and the left arm portion 2810e intersect. The projection 2810j is formed in a shape corresponding to the notch 2801a of the gate sensor 2801. The gate body 2810 also includes a guide piece 2802 that extends downward from the lower surface of the right arm portion 2810e.

ゲート本体2810の貼付凹部2810bは、ゲートシール2811の厚さよりも深く(0.4mm~1.0mm)後方へ凹んでいる(図143(b)を参照)。誤貼付防止部2810cは、貼付凹部2810bにおける他の隅部の面取りよりも大きいC面取り状に形成されている。このゲート部材2800では、ゲートシール2811(貼付凹部2810b)を左右に長い矩形状としていることから、ゲートシール2811の上下の向きが判り辛く、上下を逆向きにして貼り付けられてしまう恐れがあるが、この誤貼付防止部2810cにより、ゲートシール2811の貼り付け向きを特定させることができ、正規の向き(誤貼付防止部2810cにケートシール2811の切欠部2811aが一致する向き)でゲートシール2811を貼り付けさせることができる。なお、ゲートシール2811を、上下逆向きにして貼付凹部2810bに貼り付けようとすると、誤貼付防止部2810cによりゲートシール2811の一部が貼付凹部2810bからはみだした状態となり、作業者に対してゲートシール2811の誤貼り付けに気付かせることができる。 The adhesive recess 2810b of the gate body 2810 is recessed to the rearward side, deeper than the thickness of the gate seal 2811 (0.4 mm to 1.0 mm) (see Figure 143(b)). The misapplication prevention portion 2810c is formed in a C-shaped chamfer that is larger than the chamfers of the other corners of the adhesive recess 2810b. In this gate member 2800, since the gate seal 2811 (adhesion recess 2810b) is a long rectangle, it is difficult to determine the top and bottom orientation of the gate seal 2811, and there is a risk that it will be applied upside down. However, the misapplication prevention portion 2810c makes it possible to specify the application orientation of the gate seal 2811, and the gate seal 2811 can be applied in the correct orientation (the orientation in which the notch portion 2811a of the gate seal 2811 aligns with the misapplication prevention portion 2810c). Furthermore, if the gate seal 2811 is attempted to be applied to the application recess 2810b upside down, the misapplication prevention unit 2810c will cause a portion of the gate seal 2811 to protrude from the application recess 2810b, thereby alerting the worker to the misapplication of the gate seal 2811.

この貼付凹部2810bでは、左端辺の部位と、誤貼付防止部2810cの斜めの部位とが、ゲートシール2811を貼り付けるための当て面に設定されている。これにより、上下方向及び左右方向に加えて、誤貼付防止部2810cの斜めに延びている部位の垂直方向にも、ゲートシール2811を貼り付けるためのクリアランスを確保することができる。換言すると、ゲートシール2811を貼り付ける時に有効なクリアランス方向を、上下方向、左右方向、及び斜め方向の三方向としており、貼付け作業を行い易いものとしている(図211(a)を参照)。 In this adhesive recess 2810b, the left edge portion and the diagonal portion of the misapplication prevention portion 2810c are set as contact surfaces for attaching the gate seal 2811. This ensures clearance for attaching the gate seal 2811 not only in the vertical and horizontal directions, but also vertically in the direction of the diagonally extending portion of the misapplication prevention portion 2810c. In other words, the effective clearance directions for attaching the gate seal 2811 are provided in three directions: vertical, horizontal, and diagonal, making the application process easier (see Figure 211(a)).

分離孔2810dは、上下に延びた矩形状の角孔である。この分離孔2810dは、ケート部材2800に組立てた時に、貼付凹部2810bに貼り付けられているゲートシール2811により前方側が閉鎖されると共に、収容溝2810gに収容されているゲートセンサ2801の前面により後方側が閉鎖され、分離孔2810d内が閉鎖空間となる。 The separation hole 2810d is a rectangular corner hole extending vertically. When assembled to the gate member 2800, the front of this separation hole 2810d is closed by the gate seal 2811 attached to the adhesive recess 2810b, and the rear is closed by the front surface of the gate sensor 2801 housed in the housing groove 2810g, thus creating a closed space within the separation hole 2810d.

本実施形態の分離孔2810dは、長辺及び短辺の長さが2mm~6mmの範囲内とされている。分離孔2810dがこれ以上小さいと、分離孔2810dに挿入される分離用の棒状部材(工具)の直径が小さくなることで曲がり易くなりゲートシール2811を十分に押圧することができなくなる恐れがあるためであり、分離孔2810dがこれ以上大きいと、ゲートシール2811における分離孔2531bの部位で撓みが発生し、ゲートシール2811の見栄えが悪くなる恐れがあるためである。 In this embodiment, the separation hole 2810d has a long side and short side length within the range of 2 mm to 6 mm. If the separation hole 2810d is smaller than this, the diameter of the separation rod-shaped member (tool) inserted into the separation hole 2810d becomes smaller, making it more prone to bending and potentially preventing sufficient pressure on the gate seal 2811. If the separation hole 2810d is larger than this, bending may occur at the separation hole 2531b portion of the gate seal 2811, potentially detracting from the appearance of the gate seal 2811.

この分離孔2810dは、右側の内周面が、右側のアーム部2810eに形成されている収容溝2810gの底面(左方を向いている面)と同一面上である。また、分離孔2810dの上下方向の寸法に対して係止部2810iの上下寸法が小さく形成されていると共に、分離孔2810dの左右方向の寸法に対して係止部2810iの後端(爪部)が左方へ短く突出している。 The inner circumferential surface on the right side of the separation hole 2810d is flush with the bottom surface (the left-facing surface) of the receiving groove 2810g formed in the right arm portion 2810e. Furthermore, the vertical dimension of the locking portion 2810i is smaller than the vertical dimension of the separation hole 2810d, and the rear end (claw portion) of the locking portion 2810i protrudes slightly to the left relative to the horizontal dimension of the separation hole 2810d.

この分離孔2810dは、後述するゲートシール2811を外すための機能の他に、ゲート本体2810を射出成型する際に、アンダーとなる係止部2810iの後端を形成するための中子が挿通される挿通孔としても機能させることができ、ゲート本体2810の射出成形を容易なものとすることができる。 In addition to its function of removing the gate seal 2811 (described later), this separation hole 2810d can also function as a through-hole through which a core is inserted to form the rear end of the locking portion 2810i, which becomes the under-molding portion of the gate body 2810, thereby facilitating the injection molding of the gate body 2810.

ゲートシール2811は、貼付凹部2810bの外形から一定の距離で内側へオフセットした形状に対して、左右方向が若干長く形成されている。ゲートシール2811の左上隅には、誤貼付防止部2810cと対応しているC面取り状の切欠部2811aが形成されており、貼付凹部2810bに対する正規の貼り付け向き(ここでは上下の向き)が判るようになっている。このゲートシール2811は、裏面の全面が、粘着力を有した糊面とされている。 The gate seal 2811 is formed with a shape that is offset inward at a certain distance from the outer shape of the adhesive recess 2810b, and is slightly longer in the left-right direction. A chamfered notch 2811a, corresponding to the misapplication prevention portion 2810c, is formed in the upper left corner of the gate seal 2811, allowing identification of the correct application orientation (in this case, up and down) relative to the adhesive recess 2810b. The entire back surface of this gate seal 2811 is an adhesive surface with adhesive properties.

本実施形態のゲート部材2800によれば、パチンコ機1の製造時において、ゲート本体2810の貼付凹部2810bに対してゲートシール2811を正しく貼り付けることができなかった場合、ゲート本体2810(前板部2810a)の後方から分離孔2810dに棒状部材を通し、その先端によりゲートシール2811を後方から前方へ押圧することで、ゲートシール2811の端縁付近が前方へ捲れるように外すことができ、その捲れた部分を作業者が引っ張ることでゲートシール2811を貼付凹部2810bから容易に外すことができ、ゲートシール2811を貼り直すことができる。 According to the gate member 2800 of this embodiment, if the gate seal 2811 cannot be properly attached to the adhesive recess 2810b of the gate body 2810 during the manufacturing of the pachinko machine 1, a rod-shaped member can be passed through the separation hole 2810d from the rear of the gate body 2810 (front plate portion 2810a), and the gate seal 2811 can be pressed from rear to front with its tip. This allows the edge of the gate seal 2811 to peel forward, and the peeled portion can be easily removed by the worker, allowing the gate seal 2811 to be reattached.

また、ゲート本体2810とゲートセンサ2801とを離した状態で、ゲート本体2810の後方から分離孔2810dに棒状部材を通し、その先端によりゲートシール2811を後方から押圧することで、ゲートシール2811を貼付凹部2810bから容易に外すことができるため、機種変更に伴うゲートシール2811の取替作業を容易なものとすることができる。 Furthermore, by separating the gate body 2810 and the gate sensor 2801, and passing a rod-shaped member through the separation hole 2810d from the rear of the gate body 2810, and pressing the gate seal 2811 from the rear with its tip, the gate seal 2811 can be easily removed from the attachment recess 2810b. This makes the replacement of the gate seal 2811 when changing models much easier.

更に、上述したように、ゲート本体2810とゲートセンサ2801とを離した状態では、分離孔2810dを使用してゲートシール2811を貼付凹部2810bから容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, as described above, when the gate body 2810 and the gate sensor 2801 are separated, the gate seal 2811 can be easily removed from the attachment recess 2810b using the separation hole 2810d. This makes it easier to separate the components of the pachinko machine 1 by material, thereby reducing the cost of disposing of the pachinko machine 1.

また、貼付凹部2810bにゲートシール2811を貼り付けることにより前方から分離孔2810dを隠すことができるため、分離孔2810dによる見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔2810dの存在に気付かせ難くすることができ、分離孔2810dを利用した不正行為を画策させ難くすることができる。 Furthermore, by attaching the gate seal 2811 to the adhesive recess 2810b, the separation hole 2810d can be concealed from the front. This suppresses the deterioration of appearance caused by the separation hole 2810d, and makes it difficult for players to notice its presence, thus making it harder for them to plan fraudulent activities using the separation hole 2810d.

また、パチンコ機1に組立てられている状態では、ゲートシール2811が貼り付けられているゲート本体2810の収容溝2810gに収容されているゲートセンサ2801の前面によって、分離孔2810dを後方から閉鎖するようにしており、従来のパチンコ機のように後側まで通るような孔を貫通させていないため、当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具が遊技盤5内やゲートセンサ2801の検知孔に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 Furthermore, when assembled into the pachinko machine 1, the front surface of the gate sensor 2801, which is housed in the housing groove 2810g of the gate body 2810 to which the gate seal 2811 is attached, closes the separation hole 2810d from the rear. Since there is no hole that penetrates to the rear, as in conventional pachinko machines, it is possible to prevent wire-like fraudulent tools, such as piano wire, from being inserted into the game board 5 or the detection hole of the gate sensor 2801 through this hole, thereby preventing fraudulent activity.

また、ゲートセンサ2801の前面により分離孔2810dを後方から閉鎖していることから、不正工具を、前方からゲートシール2811を貫いて分離孔2810dに挿通させても、ゲートセンサ2801の前面によりそれ以上の後方への挿入(侵入)を阻止することができるため、分離孔2810dを通した前方からの遊技盤5内やゲートセンサ2801の検知孔への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具がゲートシール2811を貫くことでゲートシール2811に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the front of the gate sensor 2801 closes the separation hole 2810d from the rear, even if an unauthorized tool is inserted through the gate seal 2811 from the front and into the separation hole 2810d, the front of the gate sensor 2801 prevents further insertion (intrusion) to the rear. Therefore, it is possible to prevent unauthorized tools from entering the game board 5 or the detection hole of the gate sensor 2801 from the front through the separation hole 2810d, thus preventing fraudulent activity. Additionally, since the unauthorized tool leaving a trace on the gate seal 2811 after penetrating it can deter fraudulent activity, providing a pachinko machine 1 with a high deterrent against fraudulent activity.

更に、ゲートシール2811が貼り付けられる貼付凹部2810bに、誤貼付防止部2810cを設けているため、ゲートシール2811を上下逆向きにして貼り付けようとすると、ゲートシール2811を正しく貼り付けることをできなくすることができ、作業者に対してゲートシール2811の誤貼付けに気付かせることができると共に、正規の向きでゲートシール2811を貼り付けさせることができ、ゲートシール2811が上下逆向きにして貼り付けられたままの状態で出荷されてしまうことを防止することができる。 Furthermore, since the adhesive recess 2810b to which the gate seal 2811 is attached is provided with a mis-attachment prevention section 2810c, attempting to attach the gate seal 2811 upside down will prevent it from being attached correctly. This allows the worker to notice the mis-attachment of the gate seal 2811 and ensures that the gate seal 2811 is attached in the correct orientation, thus preventing the gate seal 2811 from being shipped upside down.

また、ゲート本体2810において、収容溝2810gに突起部2810jを設けているため、突起部2810jとゲートセンサ2801の切欠部2801aとが一致しない向きでゲートセンサ2801を後方から収容溝2810gに挿入すると、ゲートセンサ2801の前面が、前板部2810aの後面に当接する前に突起部2810jに当接してしまい、ゲートセンサ2801の後面に係止部2810iを係止できないようにすることができる。つまり、突起部2810jとゲートセンサ2801の切欠部2801aとが一致する向きでゲートセンサ2801を収容溝2810gに挿入した時のみ、ゲートセンサ2801の後端に係止部2810iが係止されて、ゲートセンサ2801が保持されるようにしているため、ゲートセンサ2801の向きを誤った状態で組立てられてしまうことを回避させることができ、ゲートセンサ2801にかかる不具合の発生を抑制させることができる。 Furthermore, since the gate body 2810 has a projection 2810j in the housing groove 2810g, if the gate sensor 2801 is inserted into the housing groove 2810g from the rear in an orientation where the projection 2810j and the notch 2801a of the gate sensor 2801 do not align, the front surface of the gate sensor 2801 will come into contact with the projection 2810j before it comes into contact with the rear surface of the front plate portion 2810a, thus preventing the locking portion 2810i from being locked to the rear surface of the gate sensor 2801. In other words, the locking portion 2810i engages with the rear end of the gate sensor 2801 and holds it in place only when the gate sensor 2801 is inserted into the housing groove 2810g with the projection 2810j and the notch 2801a of the gate sensor 2801 aligned. This prevents the gate sensor 2801 from being assembled in the wrong orientation and suppresses the occurrence of malfunctions related to the gate sensor 2801.

更に、ゲート本体2810の収容溝2810gに、ゲートセンサ2801を後方から収容すると共に、係止部2810iをゲートセンサ2801に係止させることで、収容溝2810gと係止部2810iと貼付凹部2810bの後側とにより、ゲートセンサ2801の上下方向、左右方向、及び前後方向への移動を規制して位置決めすることができ、パチンコ機1(ゲート部材2800)の組立てを容易なものとしてパチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。この際に、ゲート本体2810における収容溝2810gの前側の部位に分離孔2810dが位置しているため、収容溝2810gにゲートセンサ2801を収容させると、ゲートセンサ2801の前端によって分離孔2810dが後方から閉鎖されることとなる。従って、パチンコ機1に組立てられている状態では、ゲートシール2811が着接されている(貼り付けられている)ゲート本体2810の後側に組付けられているゲートセンサ2801によって、分離孔2810dを後方から閉鎖するようにしており、従来のパチンコ機のように後側まで通るような孔を貫通させていないため、当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具がパチンコ機1内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 Furthermore, by housing the gate sensor 2801 in the housing groove 2810g of the gate body 2810 from the rear and engaging the locking portion 2810i with the gate sensor 2801, the movement of the gate sensor 2801 in the vertical, horizontal, and front-to-back directions can be restricted and positioned by the housing groove 2810g, the locking portion 2810i, and the rear side of the adhesive recess 2810b, thereby simplifying the assembly of the pachinko machine 1 (gate member 2800) and reducing the cost of the pachinko machine 1. In this case, since the separation hole 2810d is located at the front part of the housing groove 2810g of the gate body 2810, when the gate sensor 2801 is housing in the housing groove 2810g, the front end of the gate sensor 2801 closes the separation hole 2810d from the rear. Therefore, when assembled into the pachinko machine 1, the gate sensor 2801, which is mounted on the rear side of the gate body 2810 to which the gate seal 2811 is attached, closes the separation hole 2810d from the rear. Since there is no hole that penetrates to the rear, as in conventional pachinko machines, it is possible to prevent wire-like illegal tools, such as piano wire, from being inserted into the pachinko machine 1 through this hole, thereby preventing fraudulent activity.

また、上述したように、ゲートセンサ2801をゲート本体2810の係止部2810iに係止させることで、前後方向の移動を規制することができるため、前方からゲートシール2811及び分離孔2810dを貫いた不正工具によりゲートセンサ2801を後方へ押圧しても、係止部2810iの係止によりゲートセンサ2801の後方への移動を阻止することができ、ゲートセンサ2801による分離孔2810dの後方からの閉鎖を維持して不正行為が行われることを防止することができる。 Furthermore, as described above, by locking the gate sensor 2801 to the locking portion 2810i of the gate body 2810, its movement in the forward and backward directions can be restricted. Therefore, even if an unauthorized tool penetrates the gate seal 2811 and the separation hole 2810d from the front and pushes the gate sensor 2801 backward, the locking portion 2810i prevents the gate sensor 2801 from moving backward. This maintains the rearward closure of the separation hole 2810d by the gate sensor 2801, preventing unauthorized activity.

また、ゲート本体2810の係止部2810iを分離孔2810dの正面投影範囲内に突出させているため、分離孔2810dを、係止部2810iを形成するための中子が挿通する挿通孔と兼用することができ、ゲート本体2810を射出成型により形成することができる。 Furthermore, since the locking portion 2810i of the gate body 2810 protrudes within the front projection range of the separation hole 2810d, the separation hole 2810d can also be used as a through-hole for inserting the core that forms the locking portion 2810i, allowing the gate body 2810 to be formed by injection molding.

以上のことから以下のような技術思想A~Cを把握することができる。 From the above, we can understand the following technical concepts A to C.

[技術思想A]
遊技機において、
「所定の装飾が施されている装飾体と、
該装飾体が前方から着接される被装飾部、及び該被装飾部を前後に貫通しており着接されている前記装飾体を後方から押圧して分離可能とする分離孔、を有している前部材と、
該前部材の前記分離孔を後方から閉鎖するように前記前部材の後側に設けられており、遊技媒体が流通可能な通路部を有している通路部材と
を具備し、
前記前部材は、
前記被装飾部の後側から後方へ延出し後端から前方へ向かって凹んでいると共に前端側に前記分離孔が位置しており、前記通路部材の少なくとも一部を後方から収容可能な収容部を、更に有している」ものであることを特徴とする。
[Technical philosophy A]
In gaming machines,
"A decorative object that has been given a specific decoration,
A front member having a part to be decorated, to which the decorative body is attached from the front, and a separation hole that penetrates the part to be decorated from front to back and allows the attached decorative body to be separated by pressing from the rear,
The device comprises a passage member provided on the rear side of the front member so as to close the separation hole of the front member from the rear, and having a passage portion through which a game medium can flow,
The aforementioned front member is
The present invention further comprises a housing portion that extends rearward from the rear side of the decorated portion, is recessed forward from the rear end, and has the separation hole located on the front end side, and is capable of housing at least a part of the passage member from the rear.

ここでは、ゲートシール2811が装飾体に、ゲート本体2810が前部材に、貼付凹部2810bが被装飾部に、ゲート2003(ゲートセンサ2801の検知孔)が通路部に、ゲートセンサ2801が通路部材に、収容溝2810gが収容部に、夫々相当している。 Here, the gate seal 2811 corresponds to the decorative element, the gate body 2810 to the front member, the adhesive recess 2810b to the part to be decorated, the gate 2003 (detection hole for gate sensor 2801) to the passage section, the gate sensor 2801 to the passage member, and the housing groove 2810g to the housing section.

これにより、前部材において、収容部の前側の部位に分離孔が位置しているため、収容部に通路部材の少なくとも一部を収容させると、通路部材の前端によって分離孔を後方から閉鎖することができ、上述と同様の作用効果を奏する遊技機を提供することができる。 As a result, since the separation hole is located in the front portion of the housing section of the front member, when at least a portion of the passage member is housed in the housing section, the front end of the passage member can close the separation hole from the rear, thereby providing a gaming machine that achieves the same effects as described above.

また、前部材に収容部を有しているため、通路部材の少なくとも一部を後方から収容部に収容することで、収容部により、通路部材の上下方向、左右方向、及び前方への移動を規制して位置決めすることができ、遊技機の組立てを容易なものとして遊技機にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, because the front member has a housing section, at least a portion of the passage member can be housed in the housing section from the rear. This allows the housing section to restrict the movement of the passage member in the vertical, horizontal, and forward directions, thereby facilitating the assembly of the gaming machine and reducing its overall cost.

[技術思想B]
遊技機において、
「所定の装飾が施されている装飾体と、
該装飾体が前方から着接される被装飾部、及び該被装飾部を前後に貫通しており着接されている前記装飾体を後方から押圧して分離可能とする分離孔、を有している前部材と、
該前部材の前記分離孔を後方から閉鎖するように前記前部材の後側に設けられており、遊技媒体が流通可能な通路部を有している通路部材と
を具備し、
前記前部材は、
前記被装飾部よりも後方で前記分離孔の正面投影範囲内に突出しており、前記通路部材を係止するための係止部を、更に有している」ものであることを特徴とする。
[Technical philosophy B]
In gaming machines,
"A decorative object that has been given a specific decoration,
A front member having a part to be decorated, to which the decorative body is attached from the front, and a separation hole that penetrates the part to be decorated from front to back and allows the attached decorative body to be separated by pressing from the rear,
The device comprises a passage member provided on the rear side of the front member so as to close the separation hole of the front member from the rear, and having a passage portion through which a game medium can flow,
The aforementioned front member is
It is characterized by having a locking portion that protrudes from behind the decorated portion and within the front projection range of the separation hole, for locking the passage member.

ここでは、ゲートシール2811が装飾体に、ゲート本体2810が前部材に、貼付凹部2810bが被装飾部に、ゲート2003(ゲートセンサ2801の検知孔)が通路部に、ゲートセンサ2801が通路部材に、係止部2810iが係止部に、夫々相当している。 Here, the gate seal 2811 corresponds to the decorative element, the gate body 2810 to the front member, the adhesive recess 2810b to the part to be decorated, the gate 2003 (the detection hole for the gate sensor 2801) to the passage section, the gate sensor 2801 to the passage member, and the locking part 2810i to the locking part.

これにより、通路部材に係止される係止部を、分離孔の正面投影範囲内に突出させているため、係止部に通路部材を係止させると、分離孔を後方から閉鎖するように通路部材が被覆装飾部の後側と係止部との間に挟まれた状態となり、通路部材により分離孔を閉鎖することができると共に、通路部材の前後方向の移動を規制することができる。 As a result, the locking portion that engages with the passage member protrudes within the front projection range of the separation hole. Therefore, when the passage member is engaged with the locking portion, the passage member is sandwiched between the rear of the covering decorative portion and the locking portion, effectively closing the separation hole from the rear. This allows the passage member to close the separation hole and restricts the passage member's movement in the front-to-back direction.

また、上述したように、通路部材を係止部に係止させることで、前後方向の移動を規制することができるため、前方から装飾体及び分離孔を貫いた不正工具により通路部材を後方へ押圧しても、係止部の係止により通路部材の後方への移動を阻止することができ、通路部材による分離孔の後方からの閉鎖を維持して不正行為が行われることを防止することができる。 Furthermore, as described above, by locking the passage member into the locking mechanism, its movement in the forward and backward directions can be restricted. Therefore, even if an unauthorized tool is used to push the passage member backward from the front through the decorative element and the separation hole, the locking mechanism prevents the passage member from moving backward, thus maintaining the rearward closure of the separation hole by the passage member and preventing unauthorized activity.

更に、前部材の係止部を分離孔の正面投影範囲内に突出させているため、分離孔を、係止部を形成するための中子が挿通する挿通孔と兼用することができ、前部材を射出成型により形成することができる。 Furthermore, since the locking portion of the front member protrudes within the front projection range of the separation hole, the separation hole can also be used as a through-hole for inserting the core that forms the locking portion, and the front member can be formed by injection molding.

[技術思想C]
遊技機において、
「所定の装飾が施されている装飾体と、
該装飾体の前後方向の奥行きよりも後方へ凹んでおり該装飾体が前方から着接される被装飾部、該被装飾部を前後に貫通しており着接されている前記装飾体を後方から押圧して分離可能とする分離孔、前記被装飾部の後側から後方へ延出し後端から前方へ向かって凹んでいると共に前端側に前記分離孔が位置している収容部、及び前記被装飾部よりも後方で前記分離孔の正面投影範囲内に突出している係止部、を有している前部材と、
該前部材の前記分離孔を後方から閉鎖するように前記収容部に後方から少なくとも一部が収容されていると共に、前記係止部に係止されており、遊技媒体が流通可能な通路部を有している通路部材と
を具備している」ものであることを特徴とする。
[Technical philosophy C]
In gaming machines,
"A decorative object that has been given a specific decoration,
A front member having: a part to be decorated which is recessed to the rear of the depth of the decorative body in the front-to-back direction and to which the decorative body is attached from the front; a separation hole which penetrates the part to be decorated front to back and allows the attached decorative body to be separated by pressing from the rear; a housing part which extends rearward from the rear side of the part to be decorated and is recessed forward from the rear end, with the separation hole located at the front end; and a locking part which is rearward from the part to be decorated and protrudes within the front projection range of the separation hole;
The front member is characterized by comprising a passage member which is housed in the housing portion from the rear so as to close the separation hole of the front member from the rear, and which is locked to the locking portion and has a passage portion through which a game medium can flow.

ここでは、ゲートシール2811が装飾体に、ゲート本体2810が前部材に、貼付凹部2810bが被装飾部に、ゲート2003(ゲートセンサ2801の検知孔)が通路部に、ゲートセンサ2801が通路部材に、収容溝2810gが収容部に、係止部2810iが係止部に、夫々相当している。 Here, the gate seal 2811 corresponds to the decorative element, the gate body 2810 to the front member, the adhesive recess 2810b to the part to be decorated, the gate 2003 (detection hole for gate sensor 2801) to the passage section, the gate sensor 2801 to the passage member, the housing groove 2810g to the housing section, and the locking part 2810i to the locking part.

これにより、遊技媒体が流通する通路部を有している通路部材の前側に設けられている前部材の前面となる被装飾部に、所定の装飾が施されている装飾体を着接しているため、装飾体の装飾により通路部材の見栄えを良くすることができる。また、装飾体が着接される被装飾部を、装飾体の前後方向の奥行きよりも後方へ凹ませていることから、被装飾部に装飾体を着接すると、前部材における被装飾部の周囲の部分が装飾体の前面よりも前方へ突出した状態となるため、前部材の前方へ突出している部位により縁取りされることで装飾体を引き立たせることができ、装飾体の装飾による装飾効果を発揮させ易くして遊技機の見栄えを良くすることができる。 As a result, a decorative body with a predetermined decoration is attached to the decorative portion on the front of the front member, which is located on the front side of the passage member that has a passage through which the game media flows. Therefore, the appearance of the passage member can be improved by the decoration of the decorative body. Furthermore, because the decorative portion to which the decorative body is attached is recessed to the rearward side compared to the depth of the decorative body in the front-to-back direction, when the decorative body is attached to the decorative portion, the area surrounding the decorative portion on the front member protrudes forward more than the front of the decorative body. This protruding portion of the front member frames the decorative body, making it stand out and enhancing the decorative effect of the decorative body, thus improving the overall appearance of the game machine.

また、装飾体が着接される被装飾部を後方へ凹ませているため、前部材における被装飾部の突出している周囲をガイドにして装飾体を着接することにより、装飾体を正しい位置に着接させ易くすることができ、装飾体の着接の失敗を低減させて遊技機にかかるコストの増加を抑制することができる。 Furthermore, because the part to which the decorative element is attached is recessed towards the rear, the decorative element can be attached using the protruding area around the decorative element on the front member as a guide. This makes it easier to attach the decorative element in the correct position, reducing the chances of failure in attaching the decorative element and suppressing the increase in costs associated with the gaming machine.

この遊技機では、前部材の被装飾部を後方へ凹ませているため、装飾体を被装飾部に着接した状態において、装飾体と被装飾部との接触面が奥まった位置にあることから、被装飾部に着接されている装飾体を外そうとしても前側からは装飾体を引掛け難く、取外す手間がかかることとなる。これに対して、被装飾部に分離孔を設けているため、前部材の後方から分離孔に棒状部材を通して装飾体を前方へ押圧することで、被装飾部との着接を容易に解除することができ、被装飾部から装飾体を容易に取外すことができる。従って、製造時において、前部材の被装飾部に対して装飾体を正しく着接することができなかった場合、前部材の後方から分離孔に棒状部材を通し、その先端により装飾体を後方から押圧することで、被装飾部との着接を容易に解除することができるため、被装飾部から装飾体を容易に取外すことができ、装飾体を着接し直すことができる。また、前部材と通路部材とを離した状態で、前部材の後方から分離孔に棒状部材を通し、その先端により装飾体を後方から押圧することで、被装飾部との着接を容易に解除することができるため、被装飾部から装飾体を容易に取外すことができ、機種変更に伴う装飾体の取替作業を容易なものとすることができる。更に、上述したように、前部材と通路部材とを離した状態では、分離孔を使用して装飾体を被装飾部から容易に取外すことができるため、遊技機の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、遊技機の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 In this gaming machine, the decorative portion of the front member is recessed towards the rear. Therefore, when the decorative element is attached to the decorative element, the contact surface between the decorative element and the decorative element is recessed. This makes it difficult to remove the decorative element from the front, requiring considerable effort. However, since a separation hole is provided in the decorative element, a rod-shaped member can be passed through the separation hole from the rear of the front member and the decorative element pressed forward, easily releasing the attachment to the decorative element and allowing for easy removal. Consequently, if the decorative element is not properly attached to the decorative element of the front member during manufacturing, the attachment can be easily released by passing a rod-shaped member through the separation hole from the rear of the front member and pressing the decorative element from the rear with its tip. This allows for easy removal of the decorative element and subsequent reattachment. Furthermore, by separating the front member and the passage member, and passing a rod-shaped member through the separation hole from the rear of the front member, and pressing the decorative element from the rear with its tip, the attachment to the decorated part can be easily released. This allows for easy removal of the decorative element from the decorated part, simplifying the replacement of decorative elements when changing machine models. Moreover, as described above, since the decorative element can be easily removed from the decorated part using the separation hole when the front member and passage member are separated, it becomes easier to separate the components of the gaming machine by material, thereby reducing the cost of disposing of the gaming machine.

また、被装飾部に分離孔を設けているため、被装飾部に装飾体を着接することにより前方から分離孔を見え難くしたり隠したりすることができ、分離孔による見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔の存在に気付かせ難くすることができ、分離孔を通した不正行為を画策させ難くすることができる。 Furthermore, because a separation hole is provided in the decorative part, the separation hole can be made less visible or hidden from view by attaching a decorative element to the decorative part. This suppresses the deterioration of appearance caused by the separation hole, and also makes it difficult for players to notice the existence of the separation hole, thus making it difficult for them to plan fraudulent activities through the separation hole.

そして、前部材の収容部に、通路部材の少なくとも一部を後方から収容すると共に、係止部を通路部材に係止させることで、収容部と係止部と被装飾部の後側とにより、通路部材の上下方向、左右方向、及び前後方向への移動を規制して位置決めすることができ、遊技機の組立てを容易なものとして遊技機にかかるコストを低減させることができる。この際に、前部材における収容部の前側の部位に分離孔が位置しているため、収容部に通路部材の少なくとも一部を収容させると、通路部材の前端によって分離孔が後方から閉鎖されることとなる。従って、遊技機に組立てられている状態では、装飾体が着接されている前部材の後側に組付けられている通路部材によって、分離孔を後方から閉鎖するようにしており、従来の遊技機のように後側まで通るような孔を貫通させていないため、当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具が遊技機内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 Furthermore, by housing at least a portion of the passage member from the rear within the housing portion of the front member, and engaging the locking portion with the passage member, the movement of the passage member in the vertical, horizontal, and front-to-back directions can be restricted and positioned by the housing portion, the locking portion, and the rear side of the decorated portion, thereby simplifying the assembly of the gaming machine and reducing its cost. In this case, since the separation hole is located at the front of the housing portion of the front member, housing at least a portion of the passage member within the housing portion closes the separation hole from the rear by the front end of the passage member. Therefore, when assembled in the gaming machine, the separation hole is closed from the rear by the passage member attached to the rear side of the front member to which the decorative body is attached. Because there is no hole penetrating to the rear as in conventional gaming machines, it is possible to prevent the insertion of wire-like illegal tools such as piano wire into the gaming machine through this hole, thus preventing fraudulent activity.

また、通路部材により分離孔を後方から閉鎖していることから、不正工具を、前方から装飾体を貫いて分離孔に挿通させても、通路部材によりそれ以上の後方への挿入(侵入)を阻止することができるため、分離孔を通した前方からの通路部内への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具が装飾体を貫くことで装飾体に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高い遊技機を提供することができる。 Furthermore, because the passage member closes the separation hole from the rear, even if an unauthorized tool is inserted through the decorative element from the front and into the separation hole, the passage member prevents further insertion (intrusion) to the rear. Therefore, it is possible to prevent unauthorized tools from entering the passage section from the front through the separation hole, thus preventing fraudulent activity. Additionally, since the unauthorized tool leaving a mark on the decorative element after penetrating it can deter fraudulent activity, providing a gaming machine with a high deterrent effect against fraudulent activity.

また、上述したように、通路部材を係止部に係止させることで、前後方向の移動を規制することができるため、前方から装飾体及び分離孔を貫いた不正工具により通路部材を後方へ押圧しても、係止部の係止により通路部材の後方への移動を阻止することができ、通路部材による分離孔の後方からの閉鎖を維持して不正行為が行われることを防止することができる。 Furthermore, as described above, by locking the passage member into the locking mechanism, its movement in the forward and backward directions can be restricted. Therefore, even if an unauthorized tool is used to push the passage member backward from the front through the decorative element and the separation hole, the locking mechanism prevents the passage member from moving backward, thus maintaining the rearward closure of the separation hole by the passage member and preventing unauthorized activity.

また、前部材の係止部を分離孔の正面投影範囲内に突出させているため、分離孔を、係止部を形成するための中子が挿通する挿通孔と兼用することができ、前部材を射出成型により形成することができる。 Furthermore, since the locking portion of the front member protrudes within the front projection range of the separation hole, the separation hole can also be used as a through-hole for inserting the core that forms the locking portion, and the front member can be formed by injection molding.

[5-8i.遊技領域内での遊技球の流れ]
次に、遊技領域5a内での遊技球Bの流れについて、主に図137、図144及び図145等を参照して詳細に説明する。遊技盤5に組立てた状態では、センター役物2500が遊技領域5aの略中央に設けられている。遊技領域5a内において、センター役物2500の左右両外側の部位と下側の部位に、複数の障害釘Nが所定のゲージ配列で植設されている。また、センター役物2500の左側でサイド左上ユニット2300の上方に、遊技球Bの当接により回転する風車Wが設けられている。
[5-8i. Flow of game balls within the game area]
Next, the flow of game balls B within the game area 5a will be explained in detail, mainly with reference to Figures 137, 144, and 145. When assembled on the game board 5, the center mechanism 2500 is located approximately in the center of the game area 5a. Within the game area 5a, multiple obstacle nails N are planted in a predetermined gauge arrangement on the left and right outer parts and the lower part of the center mechanism 2500. In addition, a windmill W that rotates upon contact with the game balls B is provided above the side upper left unit 2300 on the left side of the center mechanism 2500.

センター役物2500の左側に植設されている複数の障害釘Nは、センター役物2500の左側に打込まれた遊技球Bを、風車Wの中心よりも右側の部位、へ主に進入するように調整されていると共に、それらより低い確率で、風車Wの中心よりも左側の部位へ進入するように調整されている。これにより、遊技球Bが、センター役物2500の左側を流下するように打込むことにより、ある程度の確率で、センター役物2500のワープ入口2511に進入させることができる。 The multiple obstacle nails N planted to the left of the center mechanism 2500 are adjusted to primarily direct game balls B, driven into the left side of the center mechanism 2500, to the area to the right of the center of the windmill W, and, with a lower probability, to enter the area to the left of the center of the windmill W. This allows game balls B to enter the warp entrance 2511 of the center mechanism 2500 with a certain probability by being driven in so that they flow down the left side of the center mechanism 2500.

センター役物2500の案内通路群2520とゲート部材2800との間に植設されている複数の障害釘Nは、案内通路群2520の右側の第一案内通路2521を流通した遊技球Bよりも、案内通路群2520の左側の第二案内通路2522を流通した遊技球Bの方が、高い確率でゲート2003を通過するように調整されている。また、案内通路群2520とゲート部材2800との間に植設されている複数の障害釘Nは、主に、ゲート部材2800の右側の部位よりも左側を遊技球Bが流通するように調整されている。 The multiple obstacle pins N planted between the guide passage group 2520 of the center mechanism 2500 and the gate member 2800 are adjusted so that game balls B that circulate through the second guide passage 2522 on the left side of the guide passage group 2520 have a higher probability of passing through gate 2003 than game balls B that circulate through the first guide passage 2521 on the right side of the guide passage group 2520. Furthermore, the multiple obstacle pins N planted between the guide passage group 2520 and the gate member 2800 are adjusted so that game balls B mainly circulate to the left of the gate member 2800 rather than to the right.

ゲート部材2800とサイド右中ユニット2700との間に植設されている複数の障害釘Nは、主に、サイド右中ユニット2700よりも左側を遊技球Bが流通するように調整されている。 The multiple obstacle nails N planted between the gate member 2800 and the side right-center unit 2700 are primarily adjusted so that the game balls B flow to the left of the side right-center unit 2700.

遊技領域5a内には、遊技球Bが、外レール1001と内レール1002とに案内されて左側から遊技領域5aの周縁に沿って上部に打込まれる。遊技領域5a内に対してセンター役物2500の左側を流通するように遊技球Bを打込んだ場合、図137に示すように、センター役物2500の左側に植設されている複数の障害釘Nにより、センター役物2500のワープ入口2511、又は、風車Wの中心よりも右側の部位、の何れかに進入するように誘導され、それらよりも低い確率で風車Wの中心よりも左側の部位に進入するように誘導される。 Within the game area 5a, the game ball B is guided by the outer rail 1001 and the inner rail 1002 and driven from the left side along the periphery of the game area 5a towards the top. When the game ball B is driven into the game area 5a so as to circulate to the left of the center mechanism 2500, as shown in Figure 137, multiple obstacle nails N planted to the left of the center mechanism 2500 guide the ball to either the warp entrance 2511 of the center mechanism 2500 or a part to the right of the center of the windmill W. A lower probability guides the ball to the part to the left of the center of the windmill W.

風車Wの中心よりも左側の部位に誘導された遊技球Bは、サイド左上ユニット2300の棚部2301により、右方へ誘導されてサイドユニット2200へ流下する。そして、サイドユニット2200に設けられている三つの一般入賞口2001に受入れられる可能性がある。一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後方へ誘導された後に、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160の第一排出通路3181に受け渡されて、一般入賞口センサ3001により検知された上で基板ホルダ1200上に排出される。一般入賞口センサ3001により遊技球Bが検知されると、所定数の遊技球Bが払出される特典が付与される。風車Wの中心よりも左側の部位へ誘導された遊技球Bは、第一始動口2002に受入れられることは殆んどない。そして、一般入賞口2001に受入れられなかった遊技球Bは、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。 Game balls B guided to the left of the center of the windmill W are guided to the right by the shelf section 2301 of the upper left side unit 2300 and flow down to the side unit 2200. There, they have the potential to be received into the three general prize pockets 2001 provided in the side unit 2200. Game balls B received into the general prize pockets 2001 are guided to the rear of the game panel 1100, then passed to the first discharge passage 3181 of the lower front back performance unit 3160 in the front back performance unit 3100 of the back unit 3000, detected by the general prize pocket sensor 3001, and then discharged onto the circuit board holder 1200. When game balls B are detected by the general prize pocket sensor 3001, a bonus is awarded in which a predetermined number of game balls B are dispensed. Game balls B guided to the left of the center of the windmill W are almost never received into the first start pocket 2002. Then, any game balls B that are not accepted into the general prize slot 2001 are discharged from the out slot 1008 to outside the game area 5a.

風車Wの中心よりも右側に誘導された遊技球Bは、センター役物2500の下辺に沿って斜めに列設されている複数の障害釘Nにより、左右方向の中央(第一始動口2002)側へ誘導され、第一始動口2002に受入れられる可能性がある。また、風車Wの中心よりも右側に誘導された遊技球Bは、斜めに列設されている複数の障害釘Nの間を通って、サイドユニット2200上へ流下することがあり、サイドユニット2200の一般入賞口2001に受入れられる可能性がある。 Game balls B guided to the right of the center of the windmill W are guided towards the center (first starting opening 2002) in the left-right direction by multiple obstruction pins N arranged diagonally along the lower edge of the center mechanism 2500, and may be received by the first starting opening 2002. Alternatively, game balls B guided to the right of the center of the windmill W may flow down onto the side unit 2200 through the multiple obstruction pins N arranged diagonally, and may be received by the general prize opening 2001 of the side unit 2200.

センター役物2500のワープ入口2511に進入した(受入れられた)遊技球Bは、ワープ出口2512からステージ2513に供給される。ステージ2513に供給された遊技球Bは、ステージ2513上を転動して左右に行ったり来たりして、左右方向中央部分から前方へ放出される。ステージ2513の中央の中央放出部2513aから遊技球Bが遊技領域5a内に放出されると、その中央放出部2513aが第一始動口2002の直上に位置していることから、高い確率で第一始動口2002に受入れられる。中央放出部2513aの左右両側のサイド放出部2513bから遊技球Bが放出されると、或る程度の確率で第一始動口2002に受入れられる。 The game ball B that enters (is received) the warp entrance 2511 of the center mechanism 2500 is supplied to the stage 2513 from the warp exit 2512. The game ball B supplied to the stage 2513 rolls back and forth across the stage 2513 and is released forward from the central part in the left-right direction. When the game ball B is released into the game area 5a from the central release section 2513a in the center of the stage 2513, it is received by the first start opening 2002 with a high probability, as the central release section 2513a is located directly above the first start opening 2002. When the game ball B is released from the side release sections 2513b on both the left and right sides of the central release section 2513a, it is received by the first start opening 2002 with a certain probability.

第一始動口2002に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後方へ誘導された後に、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160の第二排出通路3182に受け渡されて、第一始動口センサ3002により検知された上で基板ホルダ1200上に排出される。第一始動口センサ3002により遊技球Bが検知されると、第一特別抽選結果の抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。ステージ2513から放出されて第一始動口2002に受入れられなかった遊技球Bは、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。 The game balls B received in the first start port 2002 are guided to the rear of the game panel 1100, then passed to the second discharge passage 3182 of the rear front lower display unit 3160 in the rear front display unit 3100 of the rear unit 3000, detected by the first start port sensor 3002, and discharged onto the circuit board holder 1200. When the game balls B are detected by the first start port sensor 3002, a lottery for the first special lottery result is held, and a predetermined number of game balls B are dispensed, among other benefits. Game balls B released from the stage 2513 and not received in the first start port 2002 are discharged outside the game area 5a through the out port 1008.

なお、遊技領域5a内におけるセンター役物2500の左側を流通した遊技球Bは、ゲート2003を通過したり、第二始動口2004、大入賞口2005及び役物入賞口2006に受入れられたりする可能性はない。 Furthermore, game balls B that circulate to the left of the center mechanism 2500 within the game area 5a cannot pass through gate 2003 or be received by the second starting opening 2004, the main prize opening 2005, or the mechanism prize opening 2006.

本実施形態の遊技盤5では、センター役物2500の右側へ打込んだ遊技球Bが第二始動口2004に受入れられる確率に対して、センター役物2500の左側へ打込んだ遊技球Bが第一始動口2002に受入れられる確率の方が、高く設定されている。これにより、大入賞口2005や役物入賞口2006が開状態でない時には、センター役物2500の左側への遊技球Bの打込操作(「左打ち」)を促すことができる。 In the game board 5 of this embodiment, the probability of a game ball B being received by the first start opening 2002 when shot to the right of the center mechanism 2500 is set higher than the probability of a game ball B being received by the second start opening 2004 when shot to the right of the center mechanism 2500. This allows the player to be prompted to shoot game balls B to the left of the center mechanism 2500 ("left-handed shooting") when the large prize opening 2005 or the mechanism prize opening 2006 is not open.

本実施形態の遊技盤5では、センター役物2500の周壁部2501の上辺における左右方向中央付近から右方へ向かって低くなる部位の上方に、遊技球Bが進入する強さで遊技球Bを打込むと、案内通路群2520の第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを遊技球Bが流通する。 In the game board 5 of this embodiment, when a game ball B is struck with enough force to enter the upper part of the peripheral wall 2501 of the center mechanism 2500, specifically the portion that slopes downward from the center in the left-right direction toward the right, the game ball B will flow through either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520.

具体的に詳述すると、遊技球Bを、遊技領域5aの周縁の一部を構成する外レール1001から内方へ突出している衝止部1006に当接する強さで打込む(所謂、右打ちする)と、衝止部1006に当接した遊技球Bが第一案内通路2521に進入する。この第一案内通路2521に進入した遊技球Bは、ゲート2003の直上よりもやや右寄りの位置で下方へ放出される。 To be more specific, when a game ball B is struck with enough force to contact the impact point 1006, which protrudes inward from the outer rail 1001 that forms part of the periphery of the game area 5a (so-called "right-handed shot"), the game ball B that has contacted the impact point 1006 enters the first guide passage 2521. The game ball B that has entered this first guide passage 2521 is released downwards from a position slightly to the right of directly above the gate 2003.

第一案内通路2521の出口から下方へ放出された遊技球Bは、案内通路群2520とゲート部材2800との間に植設されている複数の障害釘Nにより、ゲート部材2800の左側、ゲート2003、ゲート部材2800の右側、の順に確率が低くなるように誘導されて、サイド右中ユニット2700側へ流下する。 The game balls B released downward from the exit of the first guide passage 2521 are guided by multiple obstacle nails N planted between the guide passage group 2520 and the gate member 2800, in a manner that decreases in probability in the order of left side of gate member 2800, gate 2003, and right side of gate member 2800, and then flow down toward the side right middle unit 2700.

一方、センター役物2500の上部の右側に打込まれた遊技球Bが第二案内通路2522の入口に進入して、第二案内通路2522を流通すると、第一案内通路2521の出口よりも左側から下方へ放出される。第二案内通路2522の出口から下方へ放出された遊技球Bは、ゲート2003とゲート部材2800の左側とが略同じ確率で、ゲート部材2800の右側がそれらよりも低い確率となるように誘導されて、サイド右中ユニット2700側へ流下する。 Meanwhile, when a game ball B is driven into the upper right side of the center mechanism 2500, it enters the entrance of the second guide passage 2522 and, after flowing through the second guide passage 2522, is released downwards from the left side of the exit of the first guide passage 2521. The game ball B released downwards from the exit of the second guide passage 2522 is guided such that the left side of gate 2003 and gate member 2800 has approximately the same probability, while the right side of gate member 2800 has a lower probability, and then flows down towards the side right-center unit 2700.

ゲート部材2800の右側を通った遊技球Bは、第二サブアウト口2022に受入れられる。第二サブアウト口2022に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後方へ誘導されて、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前右装飾ユニット3140の第二裏誘導通路3157に受け渡された後に、裏前下演出ユニット3160を通って遊技領域5a外へ排出される。また、ゲート2003を通過した遊技球Bは、ゲートセンサ2801により検知された後に、サイド右中ユニット2700側へ放出される。このゲートセンサ2801による遊技球Bの検知により、第二始動口2004が開閉する普通抽選結果の抽選が行われる。 The game ball B that passes to the right of the gate member 2800 is received into the second sub-outlet 2022. The game ball B received into the second sub-outlet 2022 is guided to the rear of the game panel 1100, and then passed to the second rear guidance passage 3157 of the rear front right decorative unit 3140 in the rear front display unit 3100 of the rear unit 3000. After passing through the rear front lower display unit 3160, it is discharged outside the game area 5a. Furthermore, the game ball B that passes through gate 2003 is detected by the gate sensor 2801 and then released towards the side right middle unit 2700. The detection of the game ball B by the gate sensor 2801 triggers a normal lottery result, in which the second start opening 2004 opens and closes.

ゲート2003及びゲート部材2800の左側を通った遊技球Bは、ゲート部材2800とサイド右中ユニット2700との間に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でサイド右中ユニット2700の左側を流下し、たまにサイド右中ユニット2700の一般入賞口2001に受入れられたり、まれに第二サブアウト口2022に受入れられたりする。サイド右中ユニット2700の一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後方へ誘導された後に、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前右装飾ユニット3140の第一裏誘導通路3156に受け渡されて、一般入賞口センサ3001により検知された上で裏前下演出ユニット3160を通って基板ホルダ1200上に排出される。この際に、所定数の遊技球Bが払出される特典が付与される。 The game balls B that pass through the left side of gate 2003 and gate member 2800 are, with a high probability, directed down the left side of the side right-center unit 2700 by multiple obstacle nails N planted between gate member 2800 and the side right-center unit 2700. They are occasionally received into the general prize entry opening 2001 of the side right-center unit 2700, and rarely into the second sub-out opening 2022. Game balls B received into the general prize entry opening 2001 of the side right-center unit 2700 are guided to the rear of the game panel 1100, then passed to the first rear guidance passage 3156 of the rear front right decorative unit 3140 in the rear front display unit 3100 of the rear unit 3000. After being detected by the general prize entry opening sensor 3001, they are discharged onto the circuit board holder 1200 via the rear front lower display unit 3160. At this time, a predetermined number of game balls B are dispensed as a bonus.

サイド右中ユニット2700の左側を流下する遊技球Bは、サイド右中ユニット2700の左側に植設されている複数の障害釘Nに誘導されて、第二アタッカユニット2600における役物入賞口2006の左方を流下する。 The game ball B, flowing down the left side of the right-center unit 2700, is guided by multiple obstacle nails N planted on the left side of the right-center unit 2700, and flows down to the left of the prize entry opening 2006 in the second attacker unit 2600.

この際に、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられて第一特別抽選結果や第二特別抽選結果として「役物当り」が抽選されている場合、役物入賞口2006が所定のパターンで開閉するため、サイド右中ユニット2700の左側を流下した遊技球Bが、高い確率で役物入賞口2006に受入れられる。 In this case, if game ball B is received into the first start port 2002 or the second start port 2004, and the result of the first special lottery or the second special lottery is "prize win," the prize entry port 2006 will open and close in a predetermined pattern. Therefore, game ball B, which has flowed down the left side of the side right-center unit 2700, will be received into the prize entry port 2006 with a high probability.

役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bは、役物入賞口センサ2601に検知された上で、遊技領域5a外となる遊技パネル1100の後方へ誘導された後に、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前右装飾ユニット3140の振分通路3158に受け渡される。この役物入賞口センサ2601による遊技球Bの検知により、所定数の遊技球Bが払出される特典が付与される。 The game ball B, received into the prize entry opening 2006, is detected by the prize entry opening sensor 2601 and then guided to the rear of the game panel 1100, which is outside the game area 5a. It is then passed to the distribution passage 3158 of the rear front right decorative unit 3140 in the rear front display unit 3100 of the rear unit 3000. The detection of the game ball B by the prize entry opening sensor 2601 triggers a bonus where a predetermined number of game balls B are dispensed.

そして、振分通路3158に受け渡された遊技球Bは、V振分ソレノイド3007の駆動によりV入賞口2007又はハズレ口2008の何れかに振分けられる。V入賞口2007に振分けられた遊技球Bは、V入賞口センサ3003に検知された上で、基板ホルダ1200上に排出される。一方、ハズレ口2008に振分けられた遊技球Bは、V入賞口センサ3003に検知されることなく、ハズレ口センサ3004に検知された上で基板ホルダ1200上に排出される。このV入賞口2007に遊技球Bが受入れられると、大入賞口2005が所定のパターンで開閉する特典が付与される。 The game balls B, which have been passed to the distribution passage 3158, are then distributed to either the V-prize opening 2007 or the losing opening 2008 by the drive of the V-distribution solenoid 3007. Game balls B distributed to the V-prize opening 2007 are detected by the V-prize opening sensor 3003 and then discharged onto the circuit board holder 1200. On the other hand, game balls B distributed to the losing opening 2008 are not detected by the V-prize opening sensor 3003, but are detected by the losing opening sensor 3004 and then discharged onto the circuit board holder 1200. When a game ball B is received into the V-prize opening 2007, the large prize opening 2005 opens and closes in a predetermined pattern, providing a special bonus.

なお、役物入賞口2006に受入れられずに、役物入賞口2006の左方を流下した遊技球Bは、センター役物2500の右下案内通路2530に進入し、右下案内通路2530の出口から第一アタッカユニット2400側へ放出される。 Furthermore, game balls B that are not accepted into the prize entry opening 2006 and instead flow down to the left of the prize entry opening 2006 enter the lower right guide passage 2530 of the center prize mechanism 2500, and are released from the exit of the lower right guide passage 2530 toward the first attacker unit 2400.

センター役物2500の右下案内通路2530から下方(斜め左下)へ放出された遊技球Bは、第一アタッカユニット2400の第一棚部2421上に流下する。なお、右下案内通路2530と第一アタッカユニット2400との間には、複数の障害釘Nが植設されているため、遊技球Bが、右下案内通路2530から直接第一アタッカユニット2400における第一立壁部2425の右側へ流下することはない。 The game balls B released downwards (diagonally to the lower left) from the lower right guide passage 2530 of the center mechanism 2500 flow down onto the first shelf section 2421 of the first attacker unit 2400. Since multiple obstacle pins N are installed between the lower right guide passage 2530 and the first attacker unit 2400, the game balls B do not flow directly from the lower right guide passage 2530 to the right side of the first vertical wall section 2425 of the first attacker unit 2400.

第一アタッカユニット2400の第一棚部2421に流下した遊技球Bは、その傾斜により左方へ転動して、第二始動口扉2411の上面、及び第二棚部2422を転動した上で、第二棚部2422の左端から左方へ放出される。そして、第二棚部2422から左方へ放出された遊技球Bは、その勢いに応じて、第三棚部2423又は大入賞口扉2413上に落下し、それらの傾斜により左方へ転動し、大入賞口扉2413から第四棚部2424を転動した後に、第四棚部2424から第一アタッカユニット2400外となる左方へ放出される。 The game ball B, having flowed down to the first shelf 2421 of the first attacker unit 2400, rolls to the left due to its inclination, then rolls along the upper surface of the second start door 2411 and the second shelf 2422, before being released to the left from the left end of the second shelf 2422. The game ball B released to the left from the second shelf 2422 then falls onto the third shelf 2423 or the large prize door 2413, and, due to their inclination, rolls to the left, rolling from the large prize door 2413 to the fourth shelf 2424, before being released to the left from the fourth shelf 2424, outside the first attacker unit 2400.

ところで、センター役物2500の右下案内通路2530から放出された遊技球Bの勢いによっては、複数の障害釘Nに当接することで、第一棚部2421に流下せずに、上棚部2436に流下することがある。そして、上棚部2436に流下した遊技球Bは、その傾斜により左方へ転動して上棚部2436の左端から左方へ放出された上で、左方に植設されている障害釘Nに当接して下方へ向きを変えて、大入賞口扉2413の上面の左端付近に流下した後に、大入賞口扉2413及び第四棚部2424を左方へ転動して第一アタッカユニット2400外へ放出される。従って、遊技球Bが上棚部2436上を転動した場合でも、上棚部2436から遊技球Bが放出されるタイミングと、大入賞口2005が開状態となるタイミングとによっては、大入賞口2005に受入れられることがある。 Incidentally, depending on the momentum of the game ball B released from the lower right guide passage 2530 of the center mechanism 2500, it may come into contact with multiple obstacle nails N and flow down to the upper shelf 2436 instead of the first shelf 2421. Then, the game ball B that flows down to the upper shelf 2436 rolls to the left due to its inclination and is released to the left from the left end of the upper shelf 2436, where it comes into contact with obstacle nails N planted on the left side, changes direction downwards, and flows down to the vicinity of the left end of the upper surface of the big prize opening door 2413, after which it rolls to the left along the big prize opening door 2413 and the fourth shelf 2424 and is released outside the first attacker unit 2400. Therefore, even if the game ball B rolls on the upper shelf 2436, depending on the timing of the release of the game ball B from the upper shelf 2436 and the timing of the opening of the large prize slot 2005, the game ball B may be received by the large prize slot 2005.

また、センター役物2500の右下案内通路2530から放出された遊技球Bの勢いによっては、障害釘Nや上棚部2436の右端への当接等により、右方へ跳ね返って第一棚部2421上に流下することで、第一棚部2421をその傾斜に抗して右方へ転動して、第一棚部2421の右端から右方(下方)へ放出されることがある。第一棚部2421の右端から右方へ放出された遊技球Bは、第一立壁部2425と前構成部材1000の右レール1005との間を通って、第二横壁部2433の右端付近に流下し、第二横壁部2433の傾斜により左方へ転動して第一サブアウト口2021に受入れられる。第一サブアウト口2021に受入れられた遊技球Bは、遊技領域5a内に戻されることなく裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160の第五排出通路3185に受け渡され、第五排出通路3185から下方の基板ホルダ1200上に排出される。 Furthermore, depending on the momentum of the game ball B released from the lower right guide passage 2530 of the center mechanism 2500, it may bounce back to the right due to contact with obstacle nails N or the right end of the upper shelf section 2436, and flow down onto the first shelf section 2421. This causes the first shelf section 2421 to roll to the right against its inclination, and the game ball B may be released to the right (downward) from the right end of the first shelf section 2421. The game ball B released to the right from the right end of the first shelf section 2421 flows down between the first vertical wall section 2425 and the right rail 1005 of the front component member 1000, near the right end of the second horizontal wall section 2433, and rolls to the left due to the inclination of the second horizontal wall section 2433 to be received by the first sub-out opening 2021. The game ball B received in the first sub-outlet 2021 is not returned to the game area 5a, but is instead passed to the fifth discharge passage 3185 of the lower front-rear performance unit 3160 in the front-rear performance unit 3100 of the back unit 3000, and discharged from the fifth discharge passage 3185 onto the lower circuit board holder 1200.

センター役物2500の右下案内通路2530から遊技球Bが放出された際に、ゲート2003での遊技球Bの通過により普通抽選結果として「普通当り」が抽選されている場合、第二始動口扉2411が可動して第二始動口2004が所定のパターンで開状態となるため、第一棚部2421を左方へ転動している遊技球Bが、第二始動口2004に受入れられる可能性がある。そして、遊技球Bが第二始動口2004に受入れられると、第二始動口センサ2401に検知された後に、遊技領域5a外となる基板ホルダ1200上に排出される。第二始動口センサ2401により遊技球Bが検知されると、第二特別抽選結果の抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。 When a game ball B is released from the lower right guide passage 2530 of the center mechanism 2500, if the passing of game ball B at gate 2003 results in a "regular win" being drawn as the result of the regular lottery, the second start opening door 2411 moves, and the second start opening 2004 opens in a predetermined pattern. Therefore, there is a possibility that the game ball B, which is rolling to the left on the first shelf 2421, will be received by the second start opening 2004. Once the game ball B is received by the second start opening 2004, it is detected by the second start opening sensor 2401 and then discharged onto the circuit board holder 1200, which is outside the game area 5a. When the second start opening sensor 2401 detects the game ball B, a second special lottery result is drawn, and a predetermined number of game balls B are dispensed, among other benefits.

また、第二棚部2422から左方へ遊技球Bが放出された際に、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられて第一特別抽選結果や第二特別抽選結果として「大当り」が抽選されている場合、大入賞口扉2413が可動して大入賞口2005が所定のパターンで開閉するため、第二棚部2422から左方へ放出された遊技球Bが、高い確率で大入賞口2005に受入れられることとなる。大入賞口2005に受入れられた遊技球Bは、大入賞口センサ2402により検知された上で、遊技領域5a外の基板ホルダ1200上に排出される。この大入賞口センサ2402による遊技球Bの検知により、所定数の遊技球Bが払出される特典が付与される。 Furthermore, when a game ball B is released to the left from the second shelf section 2422, if the game ball B is received by the first start opening 2002 or the second start opening 2004 and a "jackpot" is drawn as the result of the first or second special lottery, the large prize opening door 2413 moves, causing the large prize opening 2005 to open and close in a predetermined pattern. Therefore, the game ball B released to the left from the second shelf section 2422 is received by the large prize opening 2005 with a high probability. The game ball B received by the large prize opening 2005 is detected by the large prize opening sensor 2402 and then discharged onto the circuit board holder 1200 outside the game area 5a. This detection of the game ball B by the large prize opening sensor 2402 grants a bonus of a predetermined number of game balls B being dispensed.

なお、第二棚部2422から左方へ放出された遊技球Bの勢いによっては、上棚部2436の下面の段差に当接することで、斜め右下へ流下して第二棚部2422と第三棚部2423との間の隙間に遊技球Bが進入することがある。第二棚部2422と第三棚部2423との間の隙間に進入した遊技球Bは、第三立壁部2427と第四立壁部2428との間を通って第二横壁部2433の左端付近に落下し、第二横壁部2433の傾斜により右方へ転動して第一サブアウト口2021に受入れられる。 Furthermore, depending on the momentum of the game ball B released to the left from the second shelf 2422, it may strike the step on the lower surface of the upper shelf 2436, causing it to flow diagonally downwards to the right and enter the gap between the second shelf 2422 and the third shelf 2423. The game ball B that enters the gap between the second shelf 2422 and the third shelf 2423 passes between the third vertical wall 2427 and the fourth vertical wall 2428, falls near the left end of the second horizontal wall 2433, and, due to the inclination of the second horizontal wall 2433, rolls to the right and is received by the first sub-out opening 2021.

センター役物2500の右下案内通路2530から第一アタッカユニット2400側へ放出された遊技球Bが、第二始動口2004、大入賞口2005、及び第一サブアウト口2021の何れにも受け入れられなかった場合は、遊技領域5aの下端のアウト口1008から、遊技領域5a外となる遊技パネル1100の後方の下方へ排出される。 If the game ball B released from the lower right guide passage 2530 of the center mechanism 2500 toward the first attacker unit 2400 is not accepted by the second start opening 2004, the big prize opening 2005, or the first sub-out opening 2021, it is discharged from the out opening 1008 at the lower end of the game area 5a, towards the rear and below the game panel 1100, which is outside the game area 5a.

このようなことから、大入賞口2005や役物入賞口2006を開閉させるためには、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bを受入れさせて、「役物当り」や「大当り」等の第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果の抽選を行わせる必要がある。第一始動口2002は常時開口しているのに対して、第二始動口2004はゲート2003に遊技球Bを通過させて普通抽選結果としての「普通当り」を抽選させる(引き当てる)必要があるため、第二始動口2004へ遊技球Bを受入れさせる機会は、第一始動口2002よりも低くなっている。 Therefore, in order to open and close the large prize slot 2005 and the special prize slot 2006, it is necessary to accept game ball B into the first start slot 2002 or the second start slot 2004 to conduct a lottery for the first special lottery result, such as a "special prize win" or a "jackpot," or the second special lottery result. While the first start slot 2002 is always open, the second start slot 2004 requires game ball B to pass through gate 2003 to conduct a lottery (draw) for a "regular win" as a regular lottery result. Therefore, the opportunity to accept game ball B into the second start slot 2004 is lower than that of the first start slot 2002.

従って、通常の状態では、遊技者に対して、第一始動口2002に遊技球Bが受入れられるように、センター役物2500の左側を遊技球Bが流下するように、遊技球Bの打込操作を行わせることができ、複数の障害釘Nにより案内される遊技球Bの動きを見せてパチンコ機1による本来の遊技を楽しませることができると共に、第一始動口2002への遊技球Bの受入れに対する期待感を高めさせることができる。 Therefore, under normal conditions, the player can be instructed to insert the game ball B so that it flows down the left side of the center mechanism 2500, allowing the game ball B to be received into the first start opening 2002. This allows the player to enjoy the original gameplay of the pachinko machine 1 by observing the movement of the game ball B guided by multiple obstacle nails N, while also increasing their anticipation for the game ball B to be received into the first start opening 2002.

そして、第一始動口2002へ遊技球Bが受入れられることで、第一特別抽選結果として「役物当り」や「大当り」が抽選されると、大入賞口2005又は役物入賞口2006が開閉するため、大入賞口2005又は役物入賞口2006に遊技球Bが受入れられるように、遊技球Bの打込操作を「右打ち」に変更させて、大入賞口2005又は役物入賞口2006への遊技球Bの受入れに対する期待感を高めさせることができる。 Then, when game ball B is received into the first starting opening 2002, if a "prize win" or "jackpot" is drawn as the first special lottery result, the large prize opening 2005 or prize opening 2006 will open and close. Therefore, by changing the operation of shooting game ball B to "right-hand shooting," the expectation of game ball B being received into the large prize opening 2005 or prize opening 2006 can be increased.

この際に、センター役物2500の右上隅に第一案内通路2521と第二案内通路2522とからなる案内通路群2520が設けられており、流通させる案内通路によって、ゲート2003を通過させ易かったり、第二サブアウト口2022に受入れられ易かったりするため、所望の案内通路を遊技球Bが流通するように、遊技球Bの打込強さを調整させることができ、遊技者に対して遊技球Bの打込操作を楽しませることができる。 In this configuration, a group of guide passages 2520, consisting of a first guide passage 2521 and a second guide passage 2522, is provided in the upper right corner of the center mechanism 2500. By adjusting the guide passage through which the game balls circulate, it becomes easier to pass through the gate 2003 or to receive them into the second sub-outlet 2022. Therefore, the force with which the game balls B are driven can be adjusted to ensure they circulate through the desired guide passage, allowing the player to enjoy the game ball-driving operation.

また、「右打ち」を行うことで、ゲート2003に遊技球Bを通過させることで、第二始動口2004が開状態となる「普通当り」が抽選される可能性があり、開状態の第二始動口2004に遊技球Bを受入れさせて、「役物当り」や「大当り」が抽選される可能性があるため、遊技に対する期待感を高めさせることができ、興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, by performing a "right-handed shot," the game ball B passes through gate 2003, potentially triggering a "regular win" where the second start opening 2004 opens. Accepting the game ball B into the open second start opening 2004 may trigger a "special feature win" or a "jackpot," thus increasing the sense of anticipation for the game and preventing a decline in enjoyment.

[5-8j.磁気センサ]
続いて、遊技盤5における複数の磁気センサ1050について、主に図146乃至図148等を参照して詳細に説明する。図146は、磁気センサの配置を示す遊技盤の正面図である。図147(a)は磁石からの磁力線を検知可能な磁気センサの向きを示す説明図であり、(b)は磁石からの磁力線を検知不能な磁気センサの向きを示す説明図であり、(c)は磁気センサによる検知範囲を斜視図により模式的に示す説明図であり、(d)は磁石からの磁力線が検知不能となる磁気センサと磁性体との位置関係を示す説明図であり、(e)は磁石からの磁力線が検知可能となる磁気センサと磁性体との位置関係を示す説明図である。図148(a)は保持部材に磁気センサが保持されている状態を示す斜視図であり、(b)は保持部材と磁気センサとを分離させた状態で示す分解斜視図であり、(c)は保持部材を断面で示す分解図である。
[5-8j. Magnetic Sensors]
Next, the multiple magnetic sensors 1050 in the game board 5 will be described in detail, mainly with reference to Figures 146 to 148. Figure 146 is a front view of the game board showing the arrangement of the magnetic sensors. Figure 147(a) is an explanatory diagram showing the orientation of a magnetic sensor capable of detecting magnetic field lines from a magnet, (b) is an explanatory diagram showing the orientation of a magnetic sensor that cannot detect magnetic field lines from a magnet, (c) is an explanatory diagram schematically showing the detection range by the magnetic sensor in a perspective view, (d) is an explanatory diagram showing the positional relationship between the magnetic sensor and the magnetic material in which magnetic field lines from a magnet cannot be detected, and (e) is an explanatory diagram showing the positional relationship between the magnetic sensor and the magnetic material in which magnetic field lines from a magnet can be detected. Figure 148(a) is a perspective view showing the state in which the magnetic sensor is held by the holding member, (b) is an exploded perspective view showing the state in which the holding member and the magnetic sensor are separated, and (c) is an exploded view showing the holding member in cross-section.

磁気センサ1050は、遊技盤5に複数設けられており、遊技領域5a内に作用する不正な磁気(磁力線)を検知するためのものである。磁気センサ1050は、図148(c)に示すように、磁気を検知するためのセンサ本体1051と、センサ本体1051が実装されている表面が白色のセンサ基板1052と、センサ基板1052及びセンサ本体1051を覆っている透明なセンサケース1053と、を備えている。なお、図示は省略するが、センサ基板1052には、センサ本体1051の他に、IC、トランジスタ、抵抗器、ダイオード、接続用コネクタ、等が実装されている。 Multiple magnetic sensors 1050 are provided on the game board 5 to detect unauthorized magnetism (magnetic field lines) acting within the game area 5a. As shown in Figure 148(c), the magnetic sensor 1050 comprises a sensor body 1051 for detecting magnetism, a sensor substrate 1052 with a white surface on which the sensor body 1051 is mounted, and a transparent sensor case 1053 covering the sensor substrate 1052 and the sensor body 1051. Although not shown in the figure, the sensor substrate 1052 also has ICs, transistors, resistors, diodes, connectors, etc. mounted on it, in addition to the sensor body 1051.

磁気センサ1050は、平面視が長方形で、当該長方形の短辺の長さよりも低い高さの直方体状に形成されており、高さ方向の辺の一つの部位がC面取りされている。この磁気センサ1050は、透明なセンサケース1053を通して、内部のセンサ本体1051やセンサ基板1052を外部から視認することができる。 The magnetic sensor 1050 is formed in the shape of a rectangular parallelepiped, with a rectangular shape in plan view and a height lower than the length of the shorter side of the rectangle. One side in the height direction is chamfered. The internal sensor body 1051 and sensor substrate 1052 of this magnetic sensor 1050 can be viewed from the outside through the transparent sensor case 1053.

磁気センサ1050は、直方体における最も長い長辺と平行な磁力線の通過を検知することができるものである。従って、図147(a)に示すような磁気センサ1050の向きと磁石1055との位置関係の時には、磁石1055の磁力線が、長辺と平行な方向に通過するため、磁石1055の磁気(磁力線)を検知することができる。 The magnetic sensor 1050 can detect the passage of magnetic field lines parallel to the longest side of a rectangular parallelepiped. Therefore, when the orientation of the magnetic sensor 1050 and the positional relationship with the magnet 1055 are as shown in Figure 147(a), the magnetic field lines of the magnet 1055 pass in a direction parallel to the longest side, allowing the magnetism (magnetic field lines) of the magnet 1055 to be detected.

一方、図147(b)に示すような磁気センサ1050の向きと磁石1055との位置関係の時には、磁石1055の磁力線が、長辺と直角方向(長辺と短辺とによる長方形の面に対して垂直方向)に通過するため、磁石1055の磁気(磁力線)を検知することができない。 On the other hand, when the orientation of the magnetic sensor 1050 and the positional relationship with the magnet 1055 are as shown in Figure 147(b), the magnetic field lines of the magnet 1055 pass perpendicular to the long side (perpendicular to the rectangular plane formed by the long and short sides), making it impossible to detect the magnetism (magnetic field lines) of the magnet 1055.

このようなことから、この磁気センサ1050は、図147(c)において網掛けで示すように、磁気センサ1050を中心にした長辺方向の一方側と他方側に、磁石1055の磁気の検知領域DAを有している。換言すると、磁気センサ1050は、二つの球を組み合わせたヒョウタン型の検知領域DAを有している。 Therefore, as shown by the shading in Figure 147(c), the magnetic sensor 1050 has detection areas DA for the magnet 1055 on one side and the other side of the long side direction with respect to the center of the magnetic sensor 1050. In other words, the magnetic sensor 1050 has a gourd-shaped detection area DA formed by combining two spheres.

そして、本実施形態の遊技盤5では、図146に示すように、複数の磁気センサ1050が夫々適宜の方向へ向けて設けられている。各磁気センサ1050は、遊技領域5aにおける一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、及びワープ入口2511、付近に作用する不正な磁気を検知することができるように配置されている。つまり、遊技領域5a内における磁石を用いた不正行為が行われると予測される部位が、磁気センサ1050の検知領域DA(図146において二点鎖線で示す領域)に含まれるように、夫々の磁気センサ1050が適宜の向きで配置されている。 In this embodiment, as shown in Figure 146, the game board 5 has multiple magnetic sensors 1050, each positioned to face an appropriate direction. Each magnetic sensor 1050 is positioned to detect fraudulent magnetic fields acting near the general prize entry point 2001, the first start entry point 2002, the second start entry point 2004, the large prize entry point 2005, the special prize entry point 2006, and the warp entrance 2511 in the game area 5a. In other words, each magnetic sensor 1050 is positioned in an appropriate orientation so that areas within the game area 5a where fraudulent activity using magnets is expected to occur are included within the detection area DA of the magnetic sensor 1050 (the area shown by the dashed line in Figure 146).

また、遊技盤5では、各磁気センサ1050が、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2612、V振分ソレノイド、及び、裏ユニット3000に設けられている駆動モータ、等からの磁気(磁力線)を検知しないように、夫々の検知領域DAがソレノイドや駆動モータにかからないようにしている。 Furthermore, in the game board 5, each magnetic sensor 1050 is designed so that its respective detection area DA does not overlap with the solenoids or drive motors, preventing it from detecting magnetism (magnetic field lines) from the start port solenoid 2412, attacker solenoid 2414, prize entry port solenoid 2612, V distribution solenoid, and the drive motor located in the back unit 3000.

次に、図147(d)に示すように、磁石1055からの磁力線を検知可能な磁気センサ1050に対して、磁性体1056を並列に配置した場合、磁力線が磁性体1056に引き寄せられることで、磁気センサ1050を通過する磁力線が減少し、磁気センサ1050により磁石1055からの磁力線(磁気)を検知することができなくなることがある。 Next, as shown in Figure 147(d), when a magnetic material 1056 is placed in parallel with a magnetic sensor 1050 capable of detecting magnetic field lines from a magnet 1055, the magnetic field lines are attracted to the magnetic material 1056. This reduces the number of magnetic field lines passing through the magnetic sensor 1050, potentially preventing the magnetic sensor 1050 from detecting magnetic field lines (magnetism) from the magnet 1055.

一方、図147(e)に示すように、磁石1055からの磁力線を検知可能な磁気センサ1050に対して、磁性体1057を直列に配置した場合、磁性体1057により磁力線が引き寄せられることで、磁気センサ1050を通過する磁力線を増加させることができる。これにより、遠くの磁石1055や、磁力の弱い磁石1055の磁気を検知することができる。 On the other hand, as shown in Figure 147(e), when a magnetic material 1057 is placed in series with a magnetic sensor 1050 capable of detecting magnetic field lines from a magnet 1055, the magnetic field lines are attracted by the magnetic material 1057, increasing the number of magnetic field lines passing through the magnetic sensor 1050. This allows for the detection of magnetism from distant magnets 1055 or magnets with weak magnetic force.

ところで、従来のパチンコ機では、磁性体からなるネジを使用して磁気センサを遊技盤に取付けているため、磁気センサとネジとの位置関係によっては、不正行為を行うための磁石からの磁力線が、透磁率の高いネジに引き寄せられることにより、磁気センサを通過する磁力線が減少し、磁石の接近を検知することができなくなる問題があった。これに対して、本実施形態では、ネジを用いることなく磁気センサ1050を取付けるようにしている。 Incidentally, in conventional pachinko machines, magnetic sensors are attached to the game board using screws made of magnetic material. Depending on the positional relationship between the magnetic sensor and the screw, magnetic field lines from a magnet used for fraudulent activities can be attracted to the highly permeable screw, reducing the number of magnetic field lines passing through the magnetic sensor and making it impossible to detect the approach of the magnet. In contrast, this embodiment attaches the magnetic sensor 1050 without using screws.

具体的に詳述すると、図148に示すように、磁気センサ1050は、非磁性体(ここでは、合成樹脂)からなる保持部材1060を介して遊技盤5に取付けられている。保持部材1060は、磁気センサ1050を一方側から収容可能な収容部1061と、収容部1061に収容されている磁気センサ1050に係止されている弾性爪1062と、を有している。また、保持部材1060は、弾性爪1062の脚部から収容部1061内へ突出している突起1063を有している。この保持部材1060は、透明な合成樹脂により形成されている。 To be more specific, as shown in Figure 148, the magnetic sensor 1050 is attached to the game board 5 via a retaining member 1060 made of a non-magnetic material (in this case, synthetic resin). The retaining member 1060 has a housing portion 1061 that can accommodate the magnetic sensor 1050 from one side, and an elastic claw 1062 that engages with the magnetic sensor 1050 housed in the housing portion 1061. Furthermore, the retaining member 1060 has a projection 1063 that protrudes into the housing portion 1061 from the leg portion of the elastic claw 1062. This retaining member 1060 is made of transparent synthetic resin.

この保持部材1060は、外部から磁気センサ1050を収容部1061へ挿入させると、弾性爪1062が収容部1061から遠ざかる方向へ弾性変形し、磁気センサ1050が収容部1061に収容されると、弾性爪1062が復帰して磁気センサ1050に係止される。この際に、弾性爪1062の脚部に設けられている突起1063が磁気センサ1050に当接しており、磁気センサ1050を収容部1061の内面における弾性爪1062とは反対側の部位に押圧している。 When the magnetic sensor 1050 is inserted into the housing portion 1061 from the outside, the elastic claws 1062 of the retaining member 1060 elastically deform away from the housing portion 1061. Once the magnetic sensor 1050 is housed in the housing portion 1061, the elastic claws 1062 return to their original position and lock onto the magnetic sensor 1050. At this time, the projections 1063 provided on the legs of the elastic claws 1062 abut against the magnetic sensor 1050, pressing the magnetic sensor 1050 against the opposite side of the inner surface of the housing portion 1061 from the elastic claws 1062.

この弾性爪1062の係止により、磁気センサ1050の収容部1061から抜ける方向への移動を阻止することができ、磁気センサ1050の脱落を防止することができる。また、突起1063の当接によって磁気センサ1050を収容部1061内に押圧しているため、収容部1061内での磁気センサ1050のガタツキを防止することができる。 The locking mechanism of the elastic claw 1062 prevents the magnetic sensor 1050 from moving out of the housing 1061, thereby preventing the magnetic sensor 1050 from falling out. Furthermore, the projection 1063 presses the magnetic sensor 1050 into the housing 1061, preventing rattling of the magnetic sensor 1050 within the housing 1061.

このように、保持部材1060を非磁性体としているため、遊技領域5aに磁石が近づけられた際に、保持部材1060が磁石からの磁力線を引寄せてしまうことを回避させることができ、磁気センサ1050を通過する磁力線の減少を防止することができる。従って、遊技領域5aに作用する磁気を検知し易くすることができ、磁石を使用した不正行為を早期に検知することができると共に、磁気センサ1050による不審な磁気の検知を報知することで不正行為を思い止まらせることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Thus, because the holding member 1060 is made of a non-magnetic material, when a magnet is brought close to the game area 5a, the holding member 1060 is prevented from attracting magnetic field lines from the magnet, thus preventing a reduction in the number of magnetic field lines passing through the magnetic sensor 1050. Therefore, it is possible to easily detect magnetism acting on the game area 5a, enabling early detection of fraudulent activity using magnets. Furthermore, by notifying the magnetic sensor 1050 of suspicious magnetic field detection, fraudulent activity can be deterred, providing a pachinko machine 1 with a high deterrent effect against fraudulent activity.

また、非磁性体からなる保持部材1060により磁石からの磁力線の引寄せを回避させて、磁気センサ1050を通過する磁力線の減少を防止することができるため、従来のパチンコ機よりも少ない数の磁気センサ1050により遊技領域5aに作用する磁気を効果的に検知することが可能となり、従来よりも磁気センサ1050の数を少なくすることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Furthermore, the non-magnetic holding member 1060 prevents the attraction of magnetic field lines from the magnet, thus preventing a reduction in the number of magnetic field lines passing through the magnetic sensor 1050. This allows for effective detection of the magnetism acting on the game area 5a with fewer magnetic sensors 1050 than in conventional pachinko machines, reducing the number of magnetic sensors 1050 and thus suppressing an increase in the cost of the pachinko machine 1.

また、保持部材1060の弾性爪1062を弾性変形させることで、保持部材1060に対する磁気センサ1050の取付けや取外しを容易に行うことができるため、従来のパチンコ機のように、磁性体からなる金属製のネジを使用しなくても、弾性爪1062により磁気センサ1050を取付けることができると共に、パチンコ機1の組立にかかる手間を容易なものとすることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Furthermore, by elastically deforming the elastic claws 1062 of the retaining member 1060, the magnetic sensor 1050 can be easily attached to and removed from the retaining member 1060. Therefore, unlike conventional pachinko machines, the magnetic sensor 1050 can be attached using the elastic claws 1062 without the need for metal screws made of magnetic material. This also simplifies the assembly process of the pachinko machine 1, thereby suppressing an increase in the cost of the pachinko machine 1.

更に、保持部材1060の突起1063により磁気センサ1050を収容部1061へ付勢(押圧)していることから、突起1063による付勢によって磁気センサ1050が細かく振動することを抑制することができるため、当該振動により磁気センサ1050に接続されているコネクタが外れたり接触不良が発生したりすることを低減させることができ、磁気センサ1050を確実に作動させることができる。 Furthermore, since the projection 1063 of the holding member 1060 biases (presses) the magnetic sensor 1050 toward the housing portion 1061, the biasing force by the projection 1063 suppresses fine vibrations of the magnetic sensor 1050. This reduces the likelihood of the connector connected to the magnetic sensor 1050 becoming detached or experiencing poor contact due to such vibrations, thus ensuring reliable operation of the magnetic sensor 1050.

また、非磁性体からなる保持部材1060により磁気センサ1050を保持して遊技盤5に設けるようにしていることから、保持部材1060における遊技盤5に取付けられる部位を、磁気センサ1050から離れた位置、或いは、遊技領域5aにおける磁気の検知領域DA外の位置、に設けることが可能となる。これにより、保持部材1060を遊技盤5に取付けるためのネジ等の磁性体による影響を可及的に低減させることができるため、磁気センサ1050によって遊技領域5aに作用する磁気を確実に検知させることができ、磁石を使用した不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the magnetic sensor 1050 is held by a non-magnetic holding member 1060 and mounted on the game board 5, the portion of the holding member 1060 that attaches to the game board 5 can be positioned away from the magnetic sensor 1050, or outside the magnetic detection area DA in the game area 5a. This minimizes the influence of magnetic materials such as screws used to attach the holding member 1060 to the game board 5, allowing the magnetic sensor 1050 to reliably detect the magnetic field acting on the game area 5a, thus providing a pachinko machine 1 with a high deterrent against fraudulent activities using magnets.

また、磁気センサ1050を透明な保持部材1060により視認可能に保持していると共に、磁気センサ1050のセンサケース1053を透明としているため、透明なセンサケース1053を通してセンサ基板1052に実装されているセンサ本体1051を遊技者に見せることができる。この際に、センサ本体1051が実装されているセンサ基板1052の表面を白色としているため、色の異なる(例えば、黒色)センサ本体1051を目立たせることができる。従って、遊技者に対して磁気センサ1050がダミーでなく本物であることを強く認識させることができ、磁気センサ1050が見えることで磁石を使用した不正行為を行おうとする者に対して、不正行為の実行を躊躇させることができると共に、不正行為に対する抑止力を高めることができ、本パチンコ機1を設置する遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Furthermore, since the magnetic sensor 1050 is visibly held by a transparent holding member 1060, and the sensor case 1053 of the magnetic sensor 1050 is transparent, the sensor body 1051 mounted on the sensor board 1052 can be shown to the player through the transparent sensor case 1053. In this case, since the surface of the sensor board 1052 on which the sensor body 1051 is mounted is white, the sensor body 1051, which is a different color (for example, black), can be made to stand out. Therefore, it is possible to strongly make the player aware that the magnetic sensor 1050 is real and not a dummy, and the visibility of the magnetic sensor 1050 can deter those attempting to commit fraud using magnets, thereby increasing the deterrent effect against fraudulent activities and reducing the burden on the amusement hall that installs this pachinko machine 1.

更に、磁気センサ1050において、センサ本体1051が実装されているセンサ基板1052の表面を白色としているため、センサ基板1052を目立ち難くすることができると共に、センサ基板1052をLEDが実装されている装飾基板と誤認させることができる。従って、磁気センサ1050のセンサ基板1052が見えていても、通常の遊技者であれば気になることはなく、遊技領域5a内の見栄えが悪くなることを回避させることができる。 Furthermore, in the magnetic sensor 1050, since the surface of the sensor substrate 1052 on which the sensor body 1051 is mounted is white, the sensor substrate 1052 can be made less conspicuous, and it can also be mistaken for a decorative substrate on which LEDs are mounted. Therefore, even if the sensor substrate 1052 of the magnetic sensor 1050 is visible, it will not bother a typical player, and the appearance of the game area 5a can be avoided.

また、磁気センサ1050のセンサ本体1051を外部から見ることができることから、センサ本体1051の破損の有無を外部から確認することができるため、パチンコ機1のメンテナンスにかかる手間を容易なものとすることができ、本パチンコ機1を設置している遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Furthermore, since the sensor body 1051 of the magnetic sensor 1050 can be viewed from the outside, it is possible to check for damage to the sensor body 1051 from the outside. This simplifies the maintenance of the pachinko machine 1 and reduces the burden on the amusement hall where the pachinko machine 1 is installed.

[5-9.裏ユニットの全体構成]
遊技盤5における裏ユニット3000の全体構成について、主に図149等を参照して詳細に説明する。図149(a)は遊技盤の裏ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤の裏ユニットを後ろから見た斜視図である。遊技盤5における裏ユニット3000は、遊技パネル1100の後面に取付けられており、後側に演出表示装置1600及び駆動基板ユニット1700が取付けられている。
[5-9. Overall configuration of the hidden unit]
The overall configuration of the back unit 3000 in the game board 5 will be explained in detail, mainly with reference to Figure 149. Figure 149(a) is a perspective view of the back unit of the game board seen from the front, and (b) is a perspective view of the back unit of the game board seen from the rear. The back unit 3000 in the game board 5 is attached to the rear surface of the game panel 1100, and the performance display device 1600 and the drive board unit 1700 are attached to the rear side.

裏ユニット3000は、遊技パネル1100におけるパネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構(図示は省略)と、を備えている。 The back unit 3000 is attached to the rear surface of the panel holder 1120 of the game panel 1100 and comprises a box-shaped back box 3010 with an open front and a square opening 3010a in its rear wall, and a locking mechanism (not shown) attached to the rear surface of the back box 3010 for detachably attaching the display device 1600.

また、裏ユニット3000は、裏箱3010内の前端付近に設けられている裏前演出ユニット3100と、裏前演出ユニット3100の後側で裏箱3010内の上部に設けられている裏後上演出ユニット3200と、裏後上演出ユニットの下方で裏箱3010内の下部に設けられている裏後下演出ユニット3300と、を備えている。 Furthermore, the rear unit 3000 comprises a front rear performance unit 3100 located near the front end of the rear box 3010, a rear upper performance unit 3200 located at the rear of the front rear performance unit 3100 and at the top of the rear box 3010, and a rear lower performance unit 3300 located below the rear upper performance unit and at the bottom of the rear box 3010.

裏ユニット3000の裏箱3010は、前方が開放されている箱状で後壁に四角く貫通している開口部3010aと、開口部3010aの周縁から間隔を開けて後方へ突出している平板枠状の液晶取付部3010bと、液晶取付部3010bにおける右辺において枠内の内側から右方へ向かって窪んでおり演出表示装置1600の右固定片1602が挿入される二つの固定溝3010cと、液晶取付部3010bの左辺の上下方向中央付近において後端から裏箱3010の後壁まで切欠かれロック機構が取付けられる切欠部3010dと、を備えている。 The back box 3010 of the back unit 3000 has a box shape with an open front and a rectangular opening 3010a penetrating the rear wall, a flat frame-shaped liquid crystal mounting portion 3010b projecting rearward from the periphery of the opening 3010a at a distance, two fixing grooves 3010c on the right side of the liquid crystal mounting portion 3010b that are recessed from the inside of the frame toward the right, into which the right fixing piece 1602 of the display device 1600 is inserted, and a notch 3010d on the left side of the liquid crystal mounting portion 3010b near the vertical center, cut out from the rear end to the rear wall of the back box 3010, into which a locking mechanism is attached.

裏箱3010の開口部3010aは、演出表示装置1600の表示画面と略同じ大きさに形成されている。また、液晶取付部3010bは、枠内に演出表示装置1600を嵌め込むことが可能な大きさに形成されている。裏箱3010は、後面における切欠部3010dの背面視左側にロック機構が上下にスライド可能に取付けられる。 The opening 3010a of the back box 3010 is formed to be approximately the same size as the display screen of the performance display device 1600. The LCD mounting section 3010b is also formed to be large enough to accommodate the performance display device 1600 within its frame. A locking mechanism is mounted on the left side of the notch 3010d on the rear of the back box 3010, allowing it to slide vertically.

また、裏箱3010は、前端から外方へ延出している平板状の固定片部3010eを備えている。この固定片部3010eは、前面が遊技パネル1100の後面に当接した状態で、遊技パネル1100に取付けられる。裏箱3010は、裏前演出ユニット3100等を取付けるためのボスや取付孔等が適宜位置に形成されている。 Furthermore, the back box 3010 includes a flat, plate-shaped fixing piece 3010e extending outward from its front end. This fixing piece 3010e is attached to the game panel 1100 with its front surface in contact with the rear surface of the game panel 1100. The back box 3010 has bosses, mounting holes, etc., formed at appropriate positions for attaching the back front display unit 3100, etc.

また、裏ユニット3000は、表ユニット2000に設けられている一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、役物入賞口2006に受入れられた後にV入賞口2007に振分けられた遊技球Bを検知するV入賞口センサ3003と、役物入賞口2006に受入れられた後にハズレ口2008に振分けられた遊技球Bを検知するハズレ口センサ3004と、を有している(図169等を参照)。 Furthermore, the rear unit 3000 includes a general prize slot sensor 3001 that detects game balls B received into the general prize slot 2001 provided on the front unit 2000, a first start slot sensor 3002 that detects game balls B received into the first start slot 2002, a V prize slot sensor 3003 that detects game balls B received into the special prize slot 2006 and then distributed to the V prize slot 2007, and a losing slot sensor 3004 that detects game balls B received into the special prize slot 2006 and then distributed to the losing slot 2008 (see Figure 169, etc.).

更に、裏ユニット3000は、V入賞口2007を開閉するための前後に進退可能なV入賞口扉3006と、V入賞口扉3006を前後に進退させて役物入賞口2006に受入れられた遊技球BをV入賞口2007又はハズレ口2008の何れかに振分けるV振分ソレノイド3007と、を備えている。これら、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、V入賞口センサ3003、ハズレ口センサ3004、V入賞口扉3006、及びV振分ソレノイド3007は、裏前演出ユニット3100に設けられている。 Furthermore, the back unit 3000 includes a V-prize door 3006 that can move back and forth to open and close the V-prize opening 2007, and a V-distribution solenoid 3007 that moves the V-prize door 3006 back and forth to distribute the game balls B received in the prize opening 2006 to either the V-prize opening 2007 or the losing opening 2008. These components—the general prize opening sensor 3001, the first start opening sensor 3002, the V-prize opening sensor 3003, the losing opening sensor 3004, the V-prize opening door 3006, and the V-distribution solenoid 3007—are provided in the back front performance unit 3100.

[5-9a.裏前演出ユニット]
続いて、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100について、主に図150乃至図160を参照して詳細に説明する。図150は、裏ユニットにおける裏前演出ユニットの正面図である。図151(a)は裏ユニットにおける裏前演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏ユニットにおける裏前演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図152(a)は裏前演出ユニットを上下方向の中央付近で切断して上から見た断面図であり、(b)は(a)における左部の拡大断面図であり、(c)は(a)における右部の拡大断面図である。図153は、裏前演出ユニットの裏前左装飾ユニットを分解して導光板と共に前から見た分解斜視図である。図154は、裏前左装飾ユニットを分解して裏前左第一装飾体、裏前左第二装飾体、裏前左第三装飾体、及び裏前左装飾体ベースのみを後ろから見た分解斜視図である。図155(a)は透明な状態で示す裏前左第一装飾体の正面図であり、(b)は透明な状態で示す裏前左第二装飾体の正面図であり、(c)は透明な状態で示す裏前左第三装飾体の正面図であり、(c)は透明な状態で示す裏前左装飾体ベースの正面図である。
[5-9a. Behind-the-scenes production unit]
Next, the front-rear performance unit 3100 of the back unit 3000 will be described in detail, mainly with reference to Figures 150 to 160. Figure 150 is a front view of the front-rear performance unit in the back unit. Figure 151(a) is a perspective view of the front-rear performance unit in the back unit from the front, and (b) is a perspective view of the front-rear performance unit in the back unit from the rear. Figure 152(a) is a cross-sectional view of the front-rear performance unit cut near the center in the vertical direction and viewed from above, (b) is an enlarged cross-sectional view of the left part in (a), and (c) is an enlarged cross-sectional view of the right part in (a). Figure 153 is an exploded perspective view of the front-rear left decorative unit of the front-rear performance unit, disassembled and viewed from the front together with the light guide plate. Figure 154 is an exploded perspective view of the front-rear left decorative unit, disassembled and viewed from the rear, showing only the first front-rear left decorative body, the second front-rear left decorative body, the third front-rear left decorative body, and the base of the front-rear left decorative body. Figure 155(a) is a front view of the first decorative element on the front left of the reverse side, shown in a transparent state; (b) is a front view of the second decorative element on the front left of the reverse side, shown in a transparent state; (c) is a front view of the third decorative element on the front left of the reverse side, shown in a transparent state; and (c) is a front view of the base of the decorative element on the front left of the reverse side, shown in a transparent state.

図156(a)は裏前演出ユニットにおける導光板と導光板及び裏前左装飾ユニットを発光装飾させるための装飾基板との関係を正面から示す説明図であり、(b)は裏前演出ユニットにおける導光板と裏前下演出ユニットの装飾体を発光装飾させるための装飾基板との関係を正面から示す説明図である。図157は、裏前左装飾ユニットを発光装飾させた状態を示す正面図である。図158(a)は導光板の第一絵柄を発光させた状態を示す説明図であり、(b)は導光板の第二絵柄を発光させた状態を示す説明図である。図159は、導光板の第二絵柄の発光構成を示す説明図である。図160は、導光板の第二絵柄を発光させた状態で示す裏前演出ユニットの正面図である。 Figure 156(a) is an explanatory diagram showing the relationship between the light guide plate and the decorative substrate for illuminating the light guide plate and the left rear decorative unit in the front-rear performance unit, viewed from the front. Figure 156(b) is an explanatory diagram showing the relationship between the light guide plate and the decorative substrate for illuminating the decorative body of the lower rear performance unit, viewed from the front. Figure 157 is a front view showing the left rear decorative unit illuminated. Figure 158(a) is an explanatory diagram showing the first pattern of the light guide plate illuminated, and Figure 158(b) is an explanatory diagram showing the second pattern of the light guide plate illuminated. Figure 159 is an explanatory diagram showing the illumination configuration of the second pattern of the light guide plate. Figure 160 is a front view of the front-rear performance unit showing the second pattern of the light guide plate illuminated.

裏ユニット3000における裏前演出ユニット3100は、裏箱3010内の前端に取付けられている。裏前演出ユニット3100は、正面視中央に設けられている透明平板状の導光板3110と、導光板3110の左端部側に設けられている裏前左装飾ユニット3120と、導光板3110の右端部側に設けられている裏前右装飾ユニット3140と、導光板3110の下端部側に設けられており裏前左装飾ユニット3120と裏前右装飾ユニット3140との夫々の下端同士を連結している裏前下演出ユニット3160と、裏前左装飾ユニット3120と裏前右装飾ユニット3140との夫々の上端同士を連結している上連結ベース3190と、を備えている。 The front-rear display unit 3100 in the back unit 3000 is attached to the front end inside the back box 3010. The front-rear display unit 3100 comprises a transparent, flat light guide plate 3110 located in the center of the front view, a left front-rear decorative unit 3120 located on the left end of the light guide plate 3110, a right front-rear decorative unit 3140 located on the right end of the light guide plate 3110, a lower front-rear display unit 3160 located on the lower end of the light guide plate 3110 and connecting the lower ends of the left front-rear decorative unit 3120 and the right front-rear decorative unit 3140, and an upper connecting base 3190 connecting the upper ends of the left front-rear decorative unit 3120 and the right front-rear decorative unit 3140.

裏前右装飾ユニット3140は、サイド右中ユニット2700の一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、第二アタッカユニット2600の役物入賞口2006に受入れられた後にV入賞口2007に振分けられた遊技球Bを検知するV入賞口センサ3003と、第二アタッカユニット2600の役物入賞口2006に受入れられた後にハズレ口2008に振分けられた遊技球Bを検知するハズレ口センサ3004と、を備えている。また、裏前右装飾ユニット3140は、第二アタッカユニット2600の役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを、V入賞口2007又はハズレ口2008の何れかに振分けるためのV入賞口扉3006と、V入賞口扉3006を進退(開閉)させるためのV振分ソレノイド3007と、を備えている。 The rear front right decorative unit 3140 includes a general prize entry sensor 3001 that detects game balls B received into the general prize entry 2001 of the side right middle unit 2700, a V prize entry sensor 3003 that detects game balls B that have been received into the special prize entry 2006 of the second attacker unit 2600 and then distributed to the V prize entry 2007, and a losing entry sensor 3004 that detects game balls B that have been received into the special prize entry 2006 of the second attacker unit 2600 and then distributed to the losing entry 2008. Furthermore, the rear front right decorative unit 3140 includes a V-prize door 3006 for distributing the game ball B received in the prize entry opening 2006 of the second attacker unit 2600 to either the V-prize opening 2007 or the losing opening 2008, and a V-distribution solenoid 3007 for moving the V-prize door 3006 forward and backward (opening and closing).

裏前下演出ユニット3160は、サイドユニット2200の一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、始動口ユニット2100の第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、を備えている。 The rear front lower display unit 3160 includes a general prize entry sensor 3001 that detects game balls B received into the general prize entry point 2001 of the side unit 2200, and a first start entry sensor 3002 that detects game balls B received into the first start entry point 2002 of the start entry unit 2100.

[5-9a-1.導光板]
裏前演出ユニット3100における導光板3110は、左右からの光のみを前方へ反射させることにより発光表示される第一絵柄3111(図158(a)を参照)と、下方の特定部位からの光のみを前方へ反射させることにより発光表示される第二絵柄3112(図158(b)を参照)と、を備えている。つまり、導光板3110は、後述する裏前左装飾ユニット3120における裏前左装飾基板3128の複数の導光板用LED3128gと、裏前右装飾ユニット3140における裏前右第一装飾基板3148、裏前右第二装飾基板3149、及び裏前右導光板用装飾基板3150の複数の導光板用LEDとを発光させると、第一絵柄3111を発光表示させることができる。また、裏前下演出ユニット3160の導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175の複数のLED3176を発光させると、第二絵柄3112を発光表示させることができる。
[5-9a-1. Light guide plate]
The light guide plate 3110 in the back-front display unit 3100 includes a first pattern 3111 (see Figure 158(a)) which is illuminated by reflecting only light from the left and right forward, and a second pattern 3112 (see Figure 158(b)) which is illuminated by reflecting only light from a specific area below forward. In other words, the light guide plate 3110 can illuminate the first pattern 3111 by illuminating the multiple light guide plate LEDs 3128g on the back-front left decorative substrate 3128 in the back-front left decorative unit 3120 (described later), and the multiple light guide plate LEDs on the back-front right first decorative substrate 3148, the back-front right second decorative substrate 3149, and the back-front right light guide plate decorative substrate 3150 in the back-front right decorative unit 3140. Furthermore, by illuminating the multiple LEDs 3176 on the lower left decorative substrate 3174 and the lower right decorative substrate 3175 of the lower front display unit 3160, the second pattern 3112 can be illuminated.

導光板3110の第一絵柄3111は、図示するように、中央の「A」の文字を図案化した絵柄と、その左右両外側の「翼」を広げたような絵柄と、から構成されている。この第一絵柄3111は、図示するように、絵柄の部位によって発光表示の濃淡や光り具合が異なるように構成されており、絵柄の意匠性や装飾性が高められている。詳述すると、第一絵柄3111は、図158(a)において、網掛けの濃淡が最も濃い部位はLEDからの光の色のままで発光する複数の点により構成されており、濃淡が最も薄い部位はLEDからのカクテル光を分光させて発光する複数の点により構成されており、その他の濃淡の部位はLEDからの光の色のままで発光する複数の線により構成されている。 The first pattern 3111 of the light guide plate 3110, as shown in the figure, consists of a pattern depicting the letter "A" in the center and patterns resembling outstretched "wings" on both the left and right sides. As shown in the figure, the first pattern 3111 is configured so that the intensity and brightness of the light emission differ depending on the part of the pattern, enhancing the design and decorative qualities of the pattern. More specifically, in Figure 158(a), the first pattern 3111 consists of multiple dots that emit light in the same color as the light from the LED in the areas with the darkest shade, multiple dots that emit light by spectrally separating the cocktail light from the LED in the areas with the lightest shade, and multiple lines that emit light in the same color as the light from the LED in the other areas with varying shades.

ここで、カクテル光とは、光の三つの原色のうち、二つ以上を含んだ色の光のことである。例えば、カクテル光として、赤色と緑色の光を混ぜ合わせた黄色の光を、分光発光部へ照射すると、黄色の光の成分が赤色の光と緑色の光とに分光され、当該部位において赤色や緑色に見える部分が現れる。或いは、カクテル光として白色の光を分光発光部へ照射すると、白色の光の成分が赤色の光と緑色の光と青色の光とに分光され、当該部位において赤色や緑色や青色に見える部分や、それらが適宜混ざり合った色の光が現れることとなり、虹色にキラキラした発光を見せることができる。なお、この分光発光部へ光の三原色のうちの一つのみの色の光を照射すると、当該光には分光される成分がないため、当該色の光で発光することとなる。このようなことから、分光発光部では、照射する光の色によって、単一の色で発光させたり、キラキラと複数の色で発光させたりすることができ、より多彩な発光演出を行うことができる。 Here, "cocktail light" refers to light containing two or more of the three primary colors of light. For example, if yellow light (a mixture of red and green light) is shone onto a spectral emission unit as cocktail light, the yellow light component will be spectrally separated into red and green light, resulting in areas that appear red or green. Alternatively, if white light is shone onto the spectral emission unit as cocktail light, the white light component will be spectrally separated into red, green, and blue light, resulting in areas that appear red, green, or blue, or a mixture of these colors, creating a shimmering, rainbow-colored emission. Note that if only one of the three primary colors of light is shone onto the spectral emission unit, that light will not have any spectrally separated components, and will emit light of that single color. Therefore, the spectral emission unit can emit light in a single color or in multiple shimmering colors depending on the color of the light being shone, allowing for a wider variety of illumination effects.

第一絵柄3111を発光表示させるためのLED(導光板用LED3128g等)は、裏前左装飾ユニット3120の裏前左装飾基板3128と、裏前右装飾ユニット3140の裏前右第一装飾基板3148、裏前右第二装飾基板3149、及び裏前右導光板用装飾基板3150に実装されている。 The LEDs (such as the LED 3128g for the light guide plate) used to illuminate the first pattern 3111 are mounted on the front-left decorative substrate 3128 of the front-left decorative unit 3120, the front-right first decorative substrate 3148, the front-right second decorative substrate 3149, and the front-right decorative substrate 3150 for the light guide plate of the front-right decorative unit 3140.

導光板3110の第二絵柄3112は、下端付近における左右方向へ間隔をあけた複数の部位を中心として、放射状に上方へ延出した複数のライン3113(直線)により構成されている。第二絵柄3112の各ライン3113は、後述する導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175のLED3176からの光の色のままで発光する複数の点により構成されている。第二絵柄3112を構成している複数のライン3113は、夫々が対応しているLED3176からの光のみを前方へ反射させるように形成されており、夫々が独立して発光表示できるように形成されている。 The second pattern 3112 of the light guide plate 3110 is composed of multiple lines 3113 (straight lines) extending radially upward from multiple points spaced apart horizontally near the lower end. Each line 3113 of the second pattern 3112 is composed of multiple points that emit light in the same color as the light from the LEDs 3176 on the lower left decorative substrate 3174 and the lower right decorative substrate 3175 of the light guide plate, which will be described later. The multiple lines 3113 constituting the second pattern 3112 are formed to reflect only the light from their respective LEDs 3176 forward, and each is formed to emit light independently.

第二絵柄3112は、複数のライン3113が、左から第一ライン群3114a、第二ライン群3114b、第三ライン群3114c、第四ライン群3114d、第五ライン群3114e、の五つのライン群3114に分けられている。そして、各ライン群3114は、左から第一ライン3113a、第二ライン3113b、第三ライン3113c、第四ライン3113d、第五ライン3113e、の五つのライン3113により構成されている。一つのライン群3114における第一ライン3113a~第五ライン3113eの五つのライン3113は、夫々の下端が同じ位置に配置されており、下端の位置を中心として放射状に上方へ延出している。 The second pattern 3112 is divided into five line groups 3114 from left to right: the first line group 3114a, the second line group 3114b, the third line group 3114c, the fourth line group 3114d, and the fifth line group 3114e. Each line group 3114 consists of five lines 3113 from left to right: the first line 3113a, the second line 3113b, the third line 3113c, the fourth line 3113d, and the fifth line 3113e. In each line group 3114, the five lines 3113 (first line 3113a to fifth line 3113e) have their lower ends positioned at the same location, and they radiate upwards from this lower end.

この第二絵柄3112の発光表示により、あたかもコンサートステージにおける下方からのサーチライトのような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技領域5a内を煌びやかに見せることができると共に、遊技者を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 The illumination of this second pattern 3112 creates a lighting effect for the player, similar to searchlights from below on a concert stage. This makes the game area 5a appear dazzling, entertains the player, and helps prevent a decline in interest in the game.

第二絵柄3112を発光表示させるためのLED3176は、裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160の導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175に実装されている。 The LED 3176, which illuminates the second pattern 3112, is mounted on the lower left decorative substrate 3174 and the lower right decorative substrate 3175 of the lower front display unit 3160 in the front front display unit 3100.

[5-9a-2.裏前左装飾ユニット]
裏前演出ユニット3100における裏前左装飾ユニット3120は、パチンコ機1(遊技盤5)のコンセプトに沿った所定のロゴを形成しており複数のアルファベットの文字列からなる上下に長い裏前左ロゴ装飾部3121と、裏前左ロゴ装飾部3121の上方に設けられており「A」の文字を図案化した裏前左上ロゴ装飾部3122と、裏前左ロゴ装飾部3121の左方に設けられている裏前左サブ装飾部3123と、を有している。
[5-9a-2. Front left decorative unit]
The front left decorative unit 3120 in the front back performance unit 3100 has a predetermined logo in line with the concept of the pachinko machine 1 (game board 5), and includes a vertically elongated front left logo decorative section 3121 consisting of a string of letters, a front upper left logo decorative section 3122 located above the front left logo decorative section 3121 and featuring a stylized "A", and a front left sub-decorative section 3123 located to the left of the front left logo decorative section 3121.

裏前左装飾ユニット3120は、正面視の形状が上下に長い長方形で透明な裏前左第一装飾体3124と、裏前左第一装飾体3124の後方に設けられている透明な裏前左第二装飾体3125と、裏前左第二装飾体3125の後方に設けられている透明な裏前左第三装飾体3126と、裏前左第三装飾体3126の後方に設けられている透明な裏前左装飾体ベース3127と、を備えている。 The rear front left decorative unit 3120 comprises a transparent rear front left first decorative element 3124, which has a vertically elongated rectangular shape when viewed from the front; a transparent rear front left second decorative element 3125 located behind the rear front left first decorative element 3124; a transparent rear front left third decorative element 3126 located behind the rear front left second decorative element 3125; and a transparent rear front left decorative element base 3127 located behind the rear front left third decorative element 3126.

また、裏前左装飾ユニット3120は、導光板3110の第一絵柄3111、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、及び裏前左サブ装飾部3123を発光装飾させるための裏前左装飾基板3128と、裏前左上ロゴ装飾部3122を発光装飾させるための裏前左上装飾基板3129と、裏前左ロゴ装飾部3121及び裏前左サブ装飾部3123を発光装飾させるための裏前左下装飾基板3130と、を備えている。 Furthermore, the front left decorative unit 3120 includes a front left decorative substrate 3128 for illuminating the first pattern 3111, the front left logo decorative section 3121, the front left upper logo decorative section 3122, and the front left sub-decorative section 3123 of the light guide plate 3110; a front left upper decorative substrate 3129 for illuminating the front left upper logo decorative section 3122; and a front left lower decorative substrate 3130 for illuminating the front left logo decorative section 3121 and the front left sub-decorative section 3123.

更に、裏前左装飾ユニット3120は、裏前左装飾基板3128の右側に設けられている裏前左リフレクタ3131と、裏前左上装飾基板3129の下側に設けられている裏前左上リフレクタ3132と、裏前左下装飾基板3130の上側に設けられている裏前左下リフレクタ3133と、を備えている。 Furthermore, the rear front left decorative unit 3120 includes a rear front left reflector 3131 located to the right of the rear front left decorative substrate 3128, a rear front upper left reflector 3132 located below the rear front upper left decorative substrate 3129, and a rear front lower left reflector 3133 located above the rear front lower left decorative substrate 3130.

また、裏前左装飾ユニット3120は、裏前左第三装飾体3126と裏前左装飾体ベース3127との間に設けられている左拡散レンズ3134を、備えている。 Furthermore, the rear front left decorative unit 3120 includes a left diffusion lens 3134 located between the rear front left third decorative element 3126 and the rear front left decorative element base 3127.

裏前左第一装飾体3124は、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、左拡散レンズ3134、及び導光板3110の左端部を挟むように裏前左装飾体ベース3127の前面に取付けられるものである。裏前左第一装飾体3124は、透明平板状で上下に長い長方形に形成されている。裏前左第一装飾体3124は、下から約3/4の高さの部位に、左右に延びていると共に前後に貫通している区切装飾部3124aを有している。 The first decorative element on the front left of the rear front is attached to the front surface of the front left decorative element base 3127, sandwiching the second decorative element on the front left of the rear front, the third decorative element on the front left, the left diffusion lens 3134, and the left end of the light guide plate 3110. The first decorative element on the front left of the rear front is formed as a transparent, flat, vertically elongated rectangle. The first decorative element on the front left of the rear front is located at approximately 3/4 of its height from the bottom, and has a dividing decorative section 3124a that extends horizontally and penetrates horizontally.

また、裏前左第一装飾体3124は、前後に貫通している複数の貫通装飾部3124bを、有している。複数の貫通装飾部3124bは、上端付近及び下端付近と、区切装飾部3124aの右端の上方付近とに、設けられている。貫通装飾部3124bは、正方形の四辺を内側へ膨出した円弧に置き換えたような菱形に形成されている。 Furthermore, the front left first decorative element 3124 has multiple through-decorative sections 3124b that penetrate from front to back. These multiple through-decorative sections 3124b are provided near the upper and lower ends, and near the upper right end of the dividing decorative section 3124a. The through-decorative sections 3124b are formed in a rhombus shape, as if the four sides of a square were replaced with inwardly bulging arcs.

また、裏前左第一装飾体3124は、前面における区切装飾部3124aの下方に設けられており裏前左ロゴ装飾部3121の一部を構成している第一表左ロゴ装飾部3124cと、後面における第一表左ロゴ装飾部3124cと対応している部位に設けられているレリーフ状の第一裏左ロゴ装飾部3124dと、を有している。裏前左第一装飾体3124の右辺は、第一表左ロゴ装飾部3124c及び第一裏左ロゴ装飾部3124dのロゴの文字列に沿った形状に形成されている。 Furthermore, the front left first decorative element 3124 on the reverse side has a first front left logo decorative element 3124c, which is located below the dividing decorative element 3124a on the front side and constitutes part of the front left logo decorative element 3121, and a relief-like first back left logo decorative element 3124d, which is located in the area corresponding to the first front left logo decorative element 3124c on the rear side. The right edge of the front left first decorative element 3124 is shaped to follow the lettering of the logos on the first front left logo decorative element 3124c and the first back left logo decorative element 3124d.

また、裏前左第一装飾体3124は、裏面における区切装飾部3124aの上方にレリーフ状に設けられており裏前左上ロゴ装飾部3122の一部を構成している第一左上ロゴ装飾部3124eと、裏面における第一裏左ロゴ装飾部3124dよりも左方でレリーフ状に設けられており裏前左サブ装飾部3123の一部を構成している複数の第一左サブ装飾部3124fと、を有している。第一左上ロゴ装飾部3124eは、裏前左上ロゴ装飾部3122の最も外側の部位を構成している。第一左サブ装飾部3124fは、同じ大きさの円を四分の一ずつ重ねて一つの円の部位を抜き出した七宝模様と、七宝模様の外側の円を無くした菱模様と、に形成されており、上下に列設されている。 Furthermore, the first decorative element 3124 on the front left of the reverse side has a first upper left logo decorative element 3124e, which is provided in relief above the dividing decorative element 3124a on the reverse side and constitutes part of the upper left logo decorative element 3122 on the front left of the reverse side, and a plurality of first left sub-decorative elements 3124f, which are provided in relief to the left of the first back left logo decorative element 3124d on the reverse side and constitute part of the front left sub-decorative element 3123 on the reverse side. The first upper left logo decorative element 3124e constitutes the outermost part of the upper left logo decorative element 3122 on the front left of the reverse side. The first left sub-decorative elements 3124f are formed by overlapping circles of the same size by one-quarter and extracting a portion of one circle, and by removing the outer circle of the cloisonné pattern, and are arranged in rows vertically.

裏前左第一装飾体3124は、図153及び図154等では不透明として示しているが、実際には透明であるため、図155(a)に示すように、前方から後面に設けられている第一裏左ロゴ装飾部3124d、第一左上ロゴ装飾部3124e、及び第一左サブ装飾部3124fを視認することができる。 Although the front left first decorative element 3124 on the reverse side is shown as opaque in Figures 153 and 154, etc., it is actually transparent. Therefore, as shown in Figure 155(a), the first rear left logo decorative element 3124d, the first upper left logo decorative element 3124e, and the first left sub-decorative element 3124f, which are located on the rear surface, can be seen from the front.

裏前左第一装飾体3124は、裏前左装飾ユニット3120に組立てた状態で、裏前左第二装飾体3125の前方に位置しており、左辺側に対して右辺側が後方に位置するように傾斜した状態で取付けられている(図152を参照)。また、裏前左第一装飾体3124は、組立てた状態では、左側面が裏前左第二装飾体3125の基板保持部3125bの右側面と接するように位置しており、その左方に裏前左装飾基板3128の第一下LED3128a及び第一上LED3128bが位置している。また、裏前左第一装飾体3124は、組立てた状態で、上面の上方に裏前左上装飾基板3129の第一LEDが位置していると共に、下面の下方に裏前左下装飾基板3130の第一LED3130aが位置している。 The first front left decorative element 3124, when assembled with the front left decorative unit 3120, is positioned in front of the second front left decorative element 3125 and is mounted at an angle such that its right side is positioned behind its left side (see Figure 152). Furthermore, when assembled, the first front left decorative element 3124 is positioned so that its left side contacts the right side of the substrate holding portion 3125b of the second front left decorative element 3125, with the first lower LED 3128a and first upper LED 3128b of the front left decorative substrate 3128 located to its left. Also, when assembled, the first LED of the upper front left decorative substrate 3129 is located above the top surface of the first front left decorative element 3124, and the first LED 3130a of the lower front left decorative substrate 3130 is located below the bottom surface.

裏前左第一装飾体3124は、裏前左装飾基板3128の第一下LED3128aと裏前左下装飾基板3130の第一LED3130aとを発光させると、裏前左第二装飾体3125の基板保持部3125bを介して左側面の区切装飾部3124aよりも下方の部位から内部に入射された光や下面から内部に入射された光により、第一表左ロゴ装飾部3124c、第一裏左ロゴ装飾部3124d、及び第一左サブ装飾部3124fが発光装飾する。この際に、区切装飾部3124aの内面と、下端付近に設けられている貫通装飾部3124bの内面も、発光装飾する。 When the first decorative element on the front left of the reverse front left, the first lower LED 3128a on the front left decorative substrate 3128 and the first LED 3130a on the lower front left decorative substrate 3130, are illuminated, the first front left logo decorative element 3124c, the first back left logo decorative element 3124d, and the first left sub-decorative element 3124f are illuminated by light entering the interior from below the left side dividing decorative element 3124a via the substrate holding portion 3125b of the second decorative element on the front left of the reverse front left, and by light entering the interior from the bottom surface. At this time, the inner surface of the dividing decorative element 3124a and the inner surface of the through-decorative element 3124b located near the lower end are also illuminated.

なお、区切装飾部3124aでは、裏前左装飾基板3128の第一下LED3128aや裏前左下装飾基板3130の第一LED3130aから内部に入射された光が、下側の内周面に到達すると、その内周面により到達した光の一部が区切装飾部3124aの下方の内部側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3124aの孔の内側へ放射される。そして、区切装飾部3124aの内側へ放射された光が、反対側の内周面に到達すると、その一部が区切装飾部3124aの内側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3124aの上方の内部側へ入射することとなる。このように、裏前左装飾基板3128の第一下LED3128aや裏前左下装飾基板3130の第一LED3130aからの光が、区切装飾部3124aを通ることで大きく減光することとなるため、裏前左装飾基板3128の第一下LED3128aや裏前左下装飾基板3130の第一LED3130aからの光によって、区切装飾部3124aの上方の第一左上ロゴ装飾部3124eが殆ど発光表示(発光装飾)されることはなく、もっぱら第一表左ロゴ装飾部3124c及び第一裏左ロゴ装飾部3124dや第一左サブ装飾部3124fのみを明るく発光表示させることができる。 Furthermore, in the partition decorative section 3124a, when light incident inside from the first lower LED 3128a of the front left decorative substrate 3128 and the first LED 3130a of the front left lower decorative substrate 3130 reaches the lower inner surface, a portion of the light that reaches it is reflected by that inner surface to the lower interior side of the partition decorative section 3124a, while the remainder is radiated from the inner surface into the inside of the hole in the partition decorative section 3124a. Then, when the light radiated into the inside of the partition decorative section 3124a reaches the opposite inner surface, a portion of it is reflected back into the partition decorative section 3124a, while the remainder is incident from the inner surface into the upper interior side of the partition decorative section 3124a. Thus, the light from the first lower LED 3128a on the front left decorative substrate 3128 and the first LED 3130a on the front lower left decorative substrate 3130 is significantly dimmed as it passes through the partition decorative section 3124a. Therefore, the first upper left logo decorative section 3124e above the partition decorative section 3124a is hardly illuminated (illuminated) by the light from the first lower LED 3128a on the front left decorative substrate 3128 and the first LED 3130a on the front lower left decorative substrate 3130. This allows only the first front left logo decorative section 3124c, the first back left logo decorative section 3124d, and the first left sub-decorative section 3124f to be brightly illuminated.

また、裏前左第一装飾体3124は、裏前左装飾基板3128の第一上LED3128bと裏前左上装飾基板3129の第一LEDとを発光させると、裏前左第二装飾体3125の基板保持部3125bを介して左側面の区切装飾部3124aよりも上方の部位から内部に入射された光や上面から内部に入射された光により、第一左上ロゴ装飾部3124eが発光装飾する。この際に、区切装飾部3124aの内面と、区切装飾部3124aよりも上方に設けられている貫通装飾部も、発光装飾する。 Furthermore, when the first front left decorative element 3124 on the back front left decorative substrate 3128 and the first LED on the back front upper left decorative substrate 3129 are illuminated, the first upper left logo decorative element 3124e is illuminated by light incident from above the left side dividing decorative element 3124a via the substrate holding portion 3125b of the second front left decorative element 3125, and by light incident from above. At this time, the inner surface of the dividing decorative element 3124a and the through-type decorative element located above the dividing decorative element 3124a are also illuminated.

なお、区切装飾部3124aでは、裏前左装飾基板3128の第一上LED3128bや裏前左上装飾基板3129の第一LEDから内部に入射された光が、上側の内周面に到達すると、その内周面により到達した光の一部が区切装飾部3124aの上方の内部側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3124aの孔の内側へ放射される。そして、区切装飾部3124aの内側へ放射された光が、反対側の内周面に到達すると、その一部が区切装飾部3124aの内側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3124aの下方の内部側へ入射することとなる。このように、裏前左装飾基板3128の第一上LED3128bや裏前左上装飾基板3129の第一LEDからの光が、区切装飾部3124aを通ることで大きく減光することとなるため、裏前左装飾基板3128の第一上LED3128bや裏前左上装飾基板3129の第一LEDからの光によって、区切装飾部3124aの下方の第一表左ロゴ装飾部3124c及び第一裏左ロゴ装飾部3124dや第一左サブ装飾部3124fが殆ど発光表示(発光装飾)されることはなく、もっぱら第一左上ロゴ装飾部3124eや上側の貫通装飾部3124bのみを明るく発光表示させることができる。 Furthermore, in the partition decorative section 3124a, when light incident inside from the first upper LED 3128b of the front left decorative substrate 3128 and the first LED of the front upper left decorative substrate 3129 reaches the upper inner surface, a portion of the light that reaches it is reflected by that inner surface to the upper interior side of the partition decorative section 3124a, while the remainder is radiated from the inner surface into the inside of the hole in the partition decorative section 3124a. Then, when the light radiated into the inside of the partition decorative section 3124a reaches the opposite inner surface, a portion of it is reflected back into the partition decorative section 3124a, while the remainder is incident from the inner surface into the lower interior side of the partition decorative section 3124a. Thus, the light from the first upper LED 3128b on the front left decorative substrate 3128 and the first LED on the front upper left decorative substrate 3129 is significantly attenuated as it passes through the partition decorative section 3124a. Therefore, the light from the first upper LED 3128b on the front left decorative substrate 3128 and the first LED on the front upper left decorative substrate 3129 barely illuminates the first front left logo decorative section 3124c, the first back left logo decorative section 3124d, and the first left sub-decorative section 3124f below the partition decorative section 3124a. Instead, only the first upper left logo decorative section 3124e and the upper through-decorative section 3124b are brightly illuminated.

このように、裏前左第一装飾体3124では、区切装飾部3124aを境にして、上側と下側とを夫々独立して発光装飾(発光表示)できるように構成されている。 Thus, the front left first decorative element 3124 is configured so that the upper and lower sections can be illuminated independently, separated by the dividing decorative section 3124a.

裏前左第二装飾体3125は、全体が透明に形成されており、裏前左第一装飾体3124と平行な平板状の装飾板部3125aと、装飾板部3125aの右辺を除いた周辺(左辺、上辺、下辺)に設けられている基板保持部3125bと、を有している。基板保持部3125bは、装飾板部3125aよりも外側へ延出していると共に、前方へ突出しており、後面側から前方へ窪んでいる。基板保持部3125bは、裏前左装飾体ベース3127の基板保持部3127bと協働して、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129、及び裏前左下装飾基板3130を挟持して保持するためのものである。裏前左第二装飾体3125は、基板保持部3125bの前面が遊技パネル1100の前面と平行であるのに対して、装飾板部3125aが左辺側よりも右辺側が後方に位置するように傾斜している。 The second decorative body 3125 on the front left of the back is made entirely of transparent material and has a flat decorative plate portion 3125a parallel to the first decorative body 3124 on the front left of the back, and a substrate holding portion 3125b provided around the decorative plate portion 3125a, excluding the right edge (left edge, top edge, bottom edge). The substrate holding portion 3125b extends outward from the decorative plate portion 3125a and protrudes forward, and is recessed from the rear side toward the front. The substrate holding portion 3125b works in cooperation with the substrate holding portion 3127b of the front left decorative body base 3127 to clamp and hold the front left decorative substrate 3128, the upper left decorative substrate 3129, and the lower left decorative substrate 3130. The second decorative element 3125 on the front left of the back front has a substrate holding portion 3125b that is parallel to the front of the game panel 1100, while the decorative plate portion 3125a is inclined such that its right side is positioned further back than its left side.

また、裏前左第二装飾体3125は、装飾板部3125aにおける下から約3/4の高さの部位に、左右に延びていると共に前後に貫通している区切装飾部3125cを有している。この区切装飾部3125cは、裏前左第一装飾体3124の区切装飾部3124aと同じ大きさで、同じ高さに形成されている。 Furthermore, the second decorative element 3125 on the front left of the back has a dividing decorative element 3125c that extends left and right and penetrates front and back, located approximately three-quarters of the way up from the bottom of the decorative plate portion 3125a. This dividing decorative element 3125c is the same size and height as the dividing decorative element 3124a of the first decorative element 3124 on the front left of the back.

また、裏前左第二装飾体3125は、後面における区切装飾部3125cの下方に設けられており裏前左ロゴ装飾部3121の一部を構成しているレリーフ状の第二裏左ロゴ装飾部3125dを、有している。裏前左第二装飾体3125の右辺は、第二裏左ロゴ装飾部3125dのロゴの文字列に沿った形状に形成されている。 Furthermore, the second decorative element 3125 on the front left of the reverse side is located below the dividing decorative element 3125c on the rear surface and has a relief-like second logo decorative element 3125d that forms part of the front left logo decorative element 3121. The right edge of the second decorative element 3125 on the front left of the reverse side is shaped to follow the lettering of the logo on the second logo decorative element 3125d.

また、裏前左第二装飾体3125は、裏面における区切装飾部3125cの上方にレリーフ状に設けられており裏前左上ロゴ装飾部3122の一部を構成している第二左上ロゴ装飾部3125eと、裏面における第二裏左ロゴ装飾部3125dよりも左方でレリーフ状に設けられており裏前左サブ装飾部3123の一部を構成している複数の第二左サブ装飾部3125fと、を有している。第二左上ロゴ装飾部3125eは、裏前左第一装飾体3124の第一左上ロゴ装飾部3124eよりも一回り小さい大きさに形成されている。第二左サブ装飾部3125fは、第一左サブ装飾部3124fと対応する位置に設けられており、一回り小さい同じような形状に形成されている。 Furthermore, the second decorative element 3125 on the front left of the reverse side has a second upper left logo decorative element 3125e, which is provided in relief above the dividing decorative element 3125c on the reverse side and constitutes part of the upper left logo decorative element 3122 on the front left of the reverse side, and a plurality of second left sub-decorative elements 3125f, which are provided in relief to the left of the second back left logo decorative element 3125d on the reverse side and constitute part of the front left sub-decorative element 3123 on the front left of the reverse side. The second upper left logo decorative element 3125e is formed to be slightly smaller than the first upper left logo decorative element 3124e of the first decorative element 3124 on the front left of the reverse side. The second left sub-decorative element 3125f is provided in a position corresponding to the first left sub-decorative element 3124f and is formed to be slightly smaller and in a similar shape.

裏前左第二装飾体3125は、図153及び図154等では不透明として示しているが、実際には透明であるため、図155(b)に示すように、前方から後面に設けられている第二裏左ロゴ装飾部3125d、第二左上ロゴ装飾部3125e、及び第二左サブ装飾部3125fを視認することができる。 Although the second decorative element 3125 on the front left of the reverse side is shown as opaque in Figures 153 and 154, etc., it is actually transparent. Therefore, as shown in Figure 155(b), the second reverse left logo decorative element 3125d, the second upper left logo decorative element 3125e, and the second left sub-decorative element 3125f, which are located on the rear surface, can be seen from the front.

裏前左第二装飾体3125は、裏前左装飾ユニット3120に組立てた状態で、図152等に示すように、装飾板部3125aの前方に裏前左第一装飾体3124が位置していると共に後方に裏前左第三装飾体3126が位置している。また、裏前左第二装飾体3125は、組立てた状態では、前方へ凹んでいる基板保持部3125bに、裏前左装飾基板3128及び裏前左リフレクタ3131の前端側、裏前左上装飾基板3129及び裏前左上リフレクタ3132の前端側、裏前左下装飾基板3130及び裏前左下リフレクタ3133の前端側が、夫々挿入されている。装飾板部3125aの左面の左方に裏前左装飾基板3128の第二下LED3128c及び第二上LED3128dが、上面の上方に裏前左上装飾基板3129の第二LEDが、下面の下方に裏前左下装飾基板3130の第二LED3130bが、夫々位置している。 When assembled to the front left decorative unit 3120, the front left first decorative element 3124 is positioned in front of the decorative plate portion 3125a, as shown in Figure 152, and the front left third decorative element 3126 is positioned behind it. In addition, when assembled, the front left second decorative element 3125 has its front end sides inserted into the recessed substrate holding portion 3125b, which is recessed forward. The front end sides of the front left decorative substrate 3128 and the front left reflector 3131, the front end sides of the upper left decorative substrate 3129 and the upper left reflector 3132, and the front end sides of the lower left decorative substrate 3130 and the lower left reflector 3133, respectively. On the left side of the decorative panel 3125a, the second lower LED 3128c and second upper LED 3128d of the front left decorative substrate 3128 are located to the left. On the upper surface, the second LED of the front left upper decorative substrate 3129 is located above, and on the lower surface, the second LED 3130b of the front left lower decorative substrate 3130 is located below, respectively.

裏前左第二装飾体3125は、裏前左装飾基板3128の第二下LED3128cと裏前左下装飾基板3130の第二LED3130bとを発光させると、装飾板部3125aの左面における区切装飾部3125cよりも下方の部位から内部に入射された光や、装飾板部3125aの下面から内部に入射された光により、第二裏左ロゴ装飾部3125d、及び第二左サブ装飾部3125fが発光装飾する。この際に、区切装飾部3125cの内面も、発光装飾する。 When the second decorative element on the front left of the back front left, the decorative element 3125, illuminates, the second lower LED 3128c on the front left decorative substrate 3128 and the second LED 3130b on the front lower decorative substrate 3130 illuminate. Light entering the interior from below the partition decorative element 3125c on the left side of the decorative plate 3125a, and light entering the interior from the underside of the decorative plate 3125a, illuminates the second back left logo decorative element 3125d and the second left sub-decorative element 3125f. At this time, the inner surface of the partition decorative element 3125c also illuminates.

なお、区切装飾部3125cでは、裏前左装飾基板3128の第二下LED3128cや裏前左下装飾基板3130の第二LED3130bから内部に入射された光が、下側の内周面に到達すると、その内周面により到達した光の一部が区切装飾部3125cの下方の内部側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3125cの孔の内側へ放射される。そして、区切装飾部3125cの内側へ放射された光が、反対側の内周面に到達すると、その一部が区切装飾部3125cの内側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3125cの上方の内部側へ入射することとなる。このように、裏前左装飾基板3128の第二下LED3128cや裏前左下装飾基板3130の第二LED3130bからの光が、区切装飾部3125cを通ることで大きく減光することとなるため、裏前左装飾基板3128の第二下LED3128cや裏前左下装飾基板3130の第二LED3130bからの光によって、区切装飾部3125cの上方の第二左上ロゴ装飾部3125eが殆ど発光表示(発光装飾)されることはなく、もっぱら第二裏左ロゴ装飾部3125dや第二左サブ装飾部3125fのみを明るく発光表示させることができる。 Furthermore, in the partition decorative section 3125c, when light incident inside from the second lower LED 3128c of the back front left decorative substrate 3128 and the second LED 3130b of the back front left lower decorative substrate 3130 reaches the lower inner surface, a portion of the light that reaches it is reflected by that inner surface to the lower interior side of the partition decorative section 3125c, while the remainder is radiated from the inner surface into the inside of the hole in the partition decorative section 3125c. Then, when the light radiated into the inside of the partition decorative section 3125c reaches the opposite inner surface, a portion of it is reflected back into the partition decorative section 3125c, while the remainder is incident from the inner surface into the upper interior side of the partition decorative section 3125c. Thus, the light from the second lower LED 3128c on the front left decorative substrate 3128 and the second LED 3130b on the front lower left decorative substrate 3130 is significantly dimmed as it passes through the partition decorative section 3125c. Therefore, the second upper left logo decorative section 3125e above the partition decorative section 3125c is hardly illuminated (illuminated) by the light from the second lower LED 3128c on the front left decorative substrate 3128 and the second LED 3130b on the front lower left decorative substrate 3130. This allows only the second back left logo decorative section 3125d and the second left sub-decorative section 3125f to be brightly illuminated.

また、裏前左第二装飾体3125は、裏前左装飾基板3128の第二上LED3128dと裏前左上装飾基板3129の第二LEDとを発光させると、装飾板部3125aの左面における区切装飾部3125cよりも上方の部位から内部に入射された光や、装飾板部3125aの上面から内部に入射された光により、第二左上ロゴ装飾部3125eが発光装飾する。この際に、区切装飾部3125cの内面も発光装飾する。 Furthermore, when the second upper LED 3128d on the front left decorative substrate 3128 and the second LED on the front upper left decorative substrate 3129 are illuminated, the second upper left logo decorative section 3125e is illuminated by light entering the interior from above the partition decorative section 3125c on the left side of the decorative plate section 3125a, and by light entering the interior from the top surface of the decorative plate section 3125a. At this time, the inner surface of the partition decorative section 3125c is also illuminated.

なお、区切装飾部3125cでは、裏前左装飾基板3128の第二上LED3128dや裏前左上装飾基板3129の第二LEDから内部に入射された光が、上側の内周面に到達すると、その内周面により到達した光の一部が区切装飾部3125cの上方の内部側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3125cの孔の内側へ放射される。そして、区切装飾部3125cの内側へ放射された光が、反対側の内周面に到達すると、その一部が区切装飾部3125cの内側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3125cの下方の内部側へ入射することとなる。このように、裏前左装飾基板3128の第二上LED3128dや裏前左上装飾基板3129の第二LEDからの光が、区切装飾部3125cを通ることで大きく減光することとなるため、裏前左装飾基板3128の第二上LED3128dや裏前左上装飾基板3129の第二LEDからの光によって、区切装飾部3125cの下方の第二裏左ロゴ装飾部3125dや第二左サブ装飾部3125fが殆ど発光表示(発光装飾)されることはなく、もっぱら第二左上ロゴ装飾部3125eのみを明るく発光表示させることができる。 Furthermore, in the partition decorative section 3125c, when light incident inside from the second upper LED 3128d of the front left decorative substrate 3128 and the second LED of the front left upper decorative substrate 3129 reaches the upper inner surface, a portion of the light that reaches it is reflected by that inner surface to the upper interior side of the partition decorative section 3125c, while the remainder is radiated from the inner surface into the inside of the hole in the partition decorative section 3125c. Then, when the light radiated into the inside of the partition decorative section 3125c reaches the inner surface on the opposite side, a portion of it is reflected back into the partition decorative section 3125c, while the remainder is incident from the inner surface into the lower interior side of the partition decorative section 3125c. Thus, the light from the second upper LED 3128d on the front left decorative substrate 3128 and the second LED on the front upper left decorative substrate 3129 is significantly attenuated as it passes through the partition decorative section 3125c. Therefore, the light from the second upper LED 3128d on the front left decorative substrate 3128 and the second LED on the front upper left decorative substrate 3129 barely illuminates the second back left logo decorative section 3125d and the second left sub-decorative section 3125f below the partition decorative section 3125c, allowing only the second upper left logo decorative section 3125e to be brightly illuminated.

このように、裏前左第二装飾体3125では、区切装飾部3125cを境にして、上側と下側とを夫々独立して発光装飾(発光表示)できるように構成されている。 Thus, the second decorative element 3125 on the front left of the reverse side is configured so that the upper and lower sections can be illuminated independently, separated by the dividing decorative section 3125c.

裏前左第三装飾体3126は、全体が透明に形成されており、裏前左第一装飾体3124及び裏前左第二装飾体3125の装飾板部3125aと平行な平板状の装飾板部3126aと、装飾板部3126aの右辺を除いた周辺(左辺、上辺、下辺)から後方へ延出しているフランジ部3126bと、を有している。裏前左第三装飾体3126は、フランジ部3126bの後面が遊技パネル1100の前面と平行であるのに対して、装飾板部3126aが左辺側よりも右辺側が後方に位置するように傾斜している。 The third decorative element 3126 on the front left of the back is entirely transparent and has a flat decorative plate portion 3126a parallel to the decorative plate portion 3125a of the first decorative element 3124 and the second decorative element 3125 on the front left of the back, and a flange portion 3126b extending rearward from the periphery (left side, top side, bottom side) of the decorative plate portion 3126a, excluding the right side. The rear surface of the flange portion 3126b of the third decorative element 3126 is parallel to the front surface of the game panel 1100, while the decorative plate portion 3126a is inclined such that its right side is positioned further rearward than its left side.

また、裏前左第三装飾体3126は、装飾板部3126aにおける下から約3/4の高さの部位に、左右に延びていると共に前後に貫通している区切装飾部3126cを有している。この区切装飾部3126cは、裏前左第一装飾体3124の区切装飾部3124aと同じ大きさで、同じ高さに形成されている。 Furthermore, the third decorative element 3126 on the front left of the back has a dividing decorative element 3126c that extends left and right and penetrates front and back, located approximately 3/4 of the way up from the bottom of the decorative plate portion 3126a. This dividing decorative element 3126c is the same size and height as the dividing decorative element 3124a of the first decorative element 3124 on the front left of the back.

また、裏前左第三装飾体3126は、後面における区切装飾部3126cの下方に設けられており裏前左ロゴ装飾部3121の一部を構成しているレリーフ状の第三裏左ロゴ装飾部3126dを、有している。裏前左第三装飾体3126の右辺は、第三裏左ロゴ装飾部3126dのロゴの文字列に沿った形状に形成されている。 Furthermore, the third decorative element 3126 on the front left of the reverse side is located below the dividing decorative element 3126c on the rear surface and has a relief-like third logo decorative element 3126d that forms part of the front left logo decorative element 3121. The right edge of the third decorative element 3126 on the front left of the reverse side is shaped to follow the lettering of the logo on the third logo decorative element 3126d.

また、裏前左第三装飾体3126は、裏面における区切装飾部3126cの上方にレリーフ状に設けられており裏前左上ロゴ装飾部3122の一部を構成している第三左上ロゴ装飾部3126eと、裏面における第三裏左ロゴ装飾部3126dよりも左方でレリーフ状に設けられており裏前左サブ装飾部3123の一部を構成している複数の第三左サブ装飾部3126fと、を有している。第三左上ロゴ装飾部3126eは、裏前左第二装飾体3125の第二左上ロゴ装飾部3125eよりも一回り小さい大きさに形成されている。第三左サブ装飾部3126fは、第一左サブ装飾部3124fと対応する位置に設けられており、第一左サブ装飾部3124fと第二左サブ装飾部3125fとの間の大きさで同じような形状に形成されている。 Furthermore, the reverse front left third decorative element 3126 has a third upper left logo decorative element 3126e, which is provided in relief above the dividing decorative element 3126c on the reverse side and constitutes part of the reverse front left upper logo decorative element 3122, and a plurality of third left sub-decorative elements 3126f, which are provided in relief to the left of the third reverse left logo decorative element 3126d on the reverse side and constitute part of the reverse front left sub-decorative element 3123. The third upper left logo decorative element 3126e is formed to be slightly smaller than the second upper left logo decorative element 3125e of the reverse front left second decorative element 3125. The third left sub-decorative element 3126f is provided in a position corresponding to the first left sub-decorative element 3124f and is formed to be similar in shape to the first left sub-decorative element 3124f and the second left sub-decorative element 3125f.

裏前左第三装飾体3126は、図153及び図154等では不透明として示しているが、実際には透明であるため、図155(c)に示すように、前方から後面に設けられている第三裏左ロゴ装飾部3126d、第三左上ロゴ装飾部3126e、及び第三左サブ装飾部3126fを視認することができる。 Although the third decorative element 3126 on the front left of the reverse side is shown as opaque in Figures 153 and 154, etc., it is actually transparent. Therefore, as shown in Figure 155(c), the third rear left logo decorative element 3126d, the third upper left logo decorative element 3126e, and the third left sub-decorative element 3126f, which are located on the rear side, can be seen from the front.

裏前左第三装飾体3126は、裏前左装飾ユニット3120に組立てた状態で、図152等に示すように、装飾板部3126aの前方に裏前左第一装飾体3124及び裏前左第二装飾体3125の装飾板部3125aが位置していると共に、後方に導光板3110及び左拡散レンズ3134が位置している。また、裏前左第三装飾体3126は、組立てた状態では、装飾板部3126aの左面の左方に裏前左装飾基板3128の第三下LED3128e及び第三上LED3128fが、上面の上方に裏前左上装飾基板3129の第三LEDが、下面の下方に裏前左下装飾基板3130の第三LED3130cが、夫々位置している。 When assembled to the rear front left third decorative element 3126 on the rear front left decorative unit 3120, as shown in Figure 152, the decorative plate portion 3125a of the rear front left first decorative element 3124 and the rear front left second decorative element 3125 are positioned in front of the decorative plate portion 3126a, while the light guide plate 3110 and the left diffusion lens 3134 are positioned behind it. Furthermore, in the assembled state, the rear front left third decorative element 3126 has the third lower LED 3128e and the third upper LED 3128f of the rear front left decorative substrate 3128 positioned to the left of the left side of the decorative plate portion 3126a, the third LED of the rear front left upper decorative substrate 3129 positioned above the upper surface, and the third LED 3130c of the rear front left lower decorative substrate 3130 positioned below the lower surface.

裏前左第三装飾体3126は、裏前左装飾基板3128の第三下LED3128eと裏前左下装飾基板3130の第三LED3130cとを発光させると、装飾板部3126aの左面における区切装飾部3126cよりも下方の部位から内部に入射された光や、装飾板部3126aの下面から内部に入射された光により、第三裏左ロゴ装飾部3126d、及び第三左サブ装飾部3126fが発光装飾する。この際に、区切装飾部3126cの内面も、発光装飾する。 When the third decorative element 3126 on the front left of the back surface illuminates, the third lower LED 3128e on the front left decorative substrate 3128 and the third LED 3130c on the lower front left decorative substrate 3130 illuminate. Light entering the interior from below the partition decorative element 3126c on the left side of the decorative plate 3126a, and light entering the interior from the underside of the decorative plate 3126a, illuminates the third back left logo decorative element 3126d and the third left sub-decorative element 3126f. At this time, the inner surface of the partition decorative element 3126c also illuminates.

なお、区切装飾部3126cでは、裏前左装飾基板3128の第三下LED3128eや裏前左下装飾基板3130の第三LED3130cから内部に入射された光が、下側の内周面に到達すると、その内周面により到達した光の一部が区切装飾部3126cの下方の内部側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3126cの孔の内側へ放射される。そして、区切装飾部3126cの内側へ放射された光が、反対側の内周面に到達すると、その一部が区切装飾部3126cの内側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3126cの上方の内部側へ入射することとなる。このように、裏前左装飾基板3128の第三下LED3128eや裏前左下装飾基板3130の第三LED3130cからの光が、区切装飾部3126cを通ることで大きく減光することとなるため、裏前左装飾基板3128の第三下LED3128eや裏前左下装飾基板3130の第三LED3130cからの光によって、区切装飾部3126cの上方の第三左上ロゴ装飾部3126eが殆ど発光表示(発光装飾)されることはなく、もっぱら第三裏左ロゴ装飾部3126dや第三左サブ装飾部3126fのみを明るく発光表示させることができる。 Furthermore, in the partition decorative section 3126c, when light incident inside from the third lower LED 3128e of the front left decorative substrate 3128 and the third LED 3130c of the front left lower decorative substrate 3130 reaches the lower inner surface, a portion of the light that reaches it is reflected by that inner surface to the lower interior side of the partition decorative section 3126c, while the remainder is radiated from the inner surface into the inside of the hole in the partition decorative section 3126c. Then, when the light radiated into the inside of the partition decorative section 3126c reaches the opposite inner surface, a portion of it is reflected back into the partition decorative section 3126c, while the remainder is incident from the inner surface into the upper interior side of the partition decorative section 3126c. Thus, the light from the third lower LED 3128e on the front left decorative substrate 3128 and the third LED 3130c on the front lower left decorative substrate 3130 is significantly dimmed as it passes through the partition decorative section 3126c. Therefore, the third upper left logo decorative section 3126e above the partition decorative section 3126c is hardly illuminated (illuminated) by the light from the third lower LED 3128e on the front left decorative substrate 3128 and the third LED 3130c on the front lower left decorative substrate 3130. This allows only the third back left logo decorative section 3126d and the third left sub-decorative section 3126f to be brightly illuminated.

また、裏前左第三装飾体3126は、裏前左装飾基板3128の第三上LED3128fと裏前左上装飾基板3129の第三LEDとを発光させると、装飾板部3126aの左面における区切装飾部3126cよりも上方の部位から内部に入射された光や、装飾板部3126aの上面から内部に入射された光により、第三左上ロゴ装飾部3126eが発光装飾する。この際に、区切装飾部3126cの内面も発光装飾する。 Furthermore, when the third decorative element on the front left of the back front left, the third upper LED 3128f on the front left decorative substrate 3128 and the third LED on the front upper left decorative substrate 3129 are illuminated, the third upper left logo decorative element 3126e is illuminated by light entering the interior from above the partition decorative element 3126c on the left side of the decorative plate 3126a, and by light entering the interior from the top surface of the decorative plate 3126a. At this time, the inner surface of the partition decorative element 3126c is also illuminated.

なお、区切装飾部3126cでは、裏前左装飾基板3128の第三上LED3128fや裏前左上装飾基板3129の第三LEDから内部に入射された光が、上側の内周面に到達すると、その内周面により到達した光の一部が区切装飾部3126cの上方の内部側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3126cの孔の内側へ放射される。そして、区切装飾部3126cの内側へ放射された光が、反対側の内周面に到達すると、その一部が区切装飾部3126cの内側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3126cの下方の内部側へ入射することとなる。このように、裏前左装飾基板3128の第三上LED3128fや裏前左上装飾基板3129の第三LEDからの光が、区切装飾部3126cを通ることで大きく減光することとなるため、裏前左装飾基板3128の第三上LED3128fや裏前左上装飾基板3129の第三LEDからの光によって、区切装飾部3126cの下方の第三裏左ロゴ装飾部3126dや第三左サブ装飾部3126fが殆ど発光表示(発光装飾)されることはなく、もっぱら第三左上ロゴ装飾部3126eのみを明るく発光表示させることができる。 Furthermore, in the partition decorative section 3126c, when light incident inside from the third upper LED 3128f of the front left decorative substrate 3128 or the third LED of the front left upper decorative substrate 3129 reaches the upper inner surface, a portion of the light that reaches it is reflected by that inner surface to the upper interior side of the partition decorative section 3126c, while the remainder is radiated from the inner surface into the inside of the hole in the partition decorative section 3126c. Then, when the light radiated into the inside of the partition decorative section 3126c reaches the opposite inner surface, a portion of it is reflected back into the partition decorative section 3126c, while the remainder is incident from the inner surface into the lower interior side of the partition decorative section 3126c. Thus, the light from the third upper LED 3128f on the front left decorative substrate 3128 and the third LED on the front upper left decorative substrate 3129 is significantly attenuated as it passes through the partition decorative section 3126c. Therefore, the third back left logo decorative section 3126d and the third left sub-decorative section 3126f below the partition decorative section 3126c are hardly illuminated (illuminated) by the light from the third upper LED 3128f on the front left decorative substrate 3128 and the third LED on the front upper left decorative substrate 3129. This allows only the third upper left logo decorative section 3126e to be brightly illuminated.

このように、裏前左第三装飾体3126では、区切装飾部3126cを境にして、上側と下側とを夫々独立して発光装飾(発光表示)できるように構成されている。 Thus, the third decorative element 3126 on the front left of the reverse side is configured so that the upper and lower sections can be illuminated independently, separated by the dividing decorative section 3126c.

裏前左装飾体ベース3127は、全体が透明に形成されており、平板状の装飾板部3127aと、装飾板部3127aの右辺を除いた周辺(左辺、上辺、下辺)に設けられている基板保持部3127bと、を有している。装飾板部3127aは、遊技パネル1100の前面と平行である。 The front left decorative base 3127 is entirely transparent and has a flat decorative plate portion 3127a and a substrate holding portion 3127b provided around the decorative plate portion 3127a, excluding the right edge (left edge, top edge, bottom edge). The decorative plate portion 3127a is parallel to the front surface of the game panel 1100.

基板保持部3127bは、装飾板部3127aよりも外側へ延出していると共に、後面が後方に位置しており、前面側から後方へ窪んでいる。基板保持部3127bは、裏前左第二装飾体3125の基板保持部3125bと協働して、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129、及び裏前左下装飾基板3130を挟持して保持するためのものである。また、基板保持部3127bは、上部に上連結ベース3190の左端部が取付けられると共に、下部に裏前下演出ユニット3160におけるユニットベース3178の上端の左端部が取付けられる。 The substrate holding portion 3127b extends outward from the decorative plate portion 3127a, has its rear surface positioned towards the rear, and is recessed from the front side toward the rear. The substrate holding portion 3127b works in cooperation with the substrate holding portion 3125b of the rear front left second decorative body 3125 to clamp and hold the rear front left decorative substrate 3128, the rear front upper left decorative substrate 3129, and the rear front lower left decorative substrate 3130. Furthermore, the left end of the upper connecting base 3190 is attached to the upper part of the substrate holding portion 3127b, and the left end of the upper end of the unit base 3178 of the rear front lower display unit 3160 is attached to the lower part.

また、裏前左装飾体ベース3127は、装飾板部3127aの後面における上下方向の中央付近に、上下に一定の高さで全幅に亘って延びており、上下に間隔をあけて設けられている三つの裏前左帯装飾部3127cと、装飾板部3127aの後面における上部付近にレリーフ状に設けられており裏前左上ロゴ装飾部3122の一部を構成しているベース左上ロゴ装飾部3127dと、を有している。ベース左上ロゴ装飾部3127dは、裏前左第三装飾体3126の第三左上ロゴ装飾部3126eよりも一回り小さい大きさに形成されている。 Furthermore, the rear front left decorative base 3127 has three rear front left band decorative sections 3127c that extend vertically at a constant height across the entire width near the center of the rear surface of the decorative plate section 3127a, spaced apart vertically, and a base upper left logo decorative section 3127d that is provided in a relief-like manner near the upper part of the rear surface of the decorative plate section 3127a and forms part of the rear front upper left logo decorative section 3122. The base upper left logo decorative section 3127d is formed to be slightly smaller than the third upper left logo decorative section 3126e of the rear front left third decorative section 3126.

裏前左装飾体ベース3127は、図153及び図154等では不透明として示しているが、実際には透明であるため、図155(d)に示すように、前方から後面に設けられている裏前左帯装飾部3127c、及びベース左上ロゴ装飾部3127dを視認することができる。 Although the front left decorative base 3127 is shown as opaque in Figures 153 and 154, it is actually transparent. Therefore, as shown in Figure 155(d), the front left band decorative section 3127c and the upper left logo decorative section 3127d, which are located on the rear surface, can be seen from the front.

裏前左装飾体ベース3127は、裏前左装飾ユニット3120に組立てた状態で、図152等に示すように、装飾板部3127aの前方に導光板3110及び左拡散レンズ3134が位置している。また、裏前左装飾体ベース3127は、組立てた状態では、後方へ凹んでいる基板保持部3127bに、裏前左装飾基板3128及び裏前左リフレクタ3131の後端側、裏前左上装飾基板3129及び裏前左上リフレクタ3132の後端側、裏前左下装飾基板3130及び裏前左下リフレクタ3133の後端側が、夫々挿入されている。装飾板部3127aの左面の左方に裏前左装飾基板3128のベース下LED3128h及びベース上LED3128iが、夫々位置している。 When assembled to the front left decorative unit 3120, the front left decorative base 3127 has the light guide plate 3110 and the left diffusion lens 3134 positioned in front of the decorative plate portion 3127a, as shown in Figure 152, etc. Furthermore, in the assembled state, the rear ends of the front left decorative substrate 3128 and the front left reflector 3131, the rear upper left decorative substrate 3129 and the rear upper left reflector 3132, and the rear lower left decorative substrate 3130 and the rear lower left reflector 3133 are inserted into the rearward-recessed substrate holding portion 3127b. The LEDs below the base 3128h and above the base 3128i of the front left decorative substrate 3128 are located to the left of the left side of the decorative plate portion 3127a.

裏前左装飾体ベース3127は、裏前左装飾基板3128のベース下LED3128hを発光させると、装飾板部3127aの裏前左帯装飾部3127cを発光装飾させることができる。三つの裏前左帯装飾部3127cは、夫々独立して発光装飾することができる。また、裏前左装飾体ベース3127は、裏前左装飾基板3128のベース上LED3128iを発光させると、ベース左上ロゴ装飾部3127dを発光装飾させることができる。 The rear front left decorative base 3127 can illuminate the rear front left band decorative section 3127c of the decorative plate section 3127a when the LED 3128h under the base of the rear front left decorative substrate 3128 is illuminated. Each of the three rear front left band decorative sections 3127c can be illuminated independently. Furthermore, the rear front left decorative base 3127 can illuminate the upper left logo decorative section 3127d of the base when the LED 3128i on the base of the rear front left decorative substrate 3128 is illuminated.

裏前左装飾基板3128は、上下に長い平板状で、板面を左右方向へ向けている。裏前左装飾基板3128は、裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125の装飾板部3125a、裏前左第三装飾体3126の装飾板部3126a、及び裏前左装飾体ベース3127の装飾板部3127aの左方に配置されている。裏前左装飾基板3128は、裏前左リフレクタ3131と一緒に、裏前左第二装飾体3125の基板保持部3125bと、裏前左装飾体ベース3127の基板保持部3127bとの間に挟持されている。 The rear front left decorative substrate 3128 is a long, flat plate oriented vertically, with its surface facing left to right. The rear front left decorative substrate 3128 is positioned to the left of the rear front left first decorative body 3124, the decorative plate portion 3125a of the rear front left second decorative body 3125, the decorative plate portion 3126a of the rear front left third decorative body 3126, and the decorative plate portion 3127a of the rear front left decorative body base 3127. The rear front left decorative substrate 3128, together with the rear front left reflector 3131, is sandwiched between the substrate holding portion 3125b of the rear front left second decorative body 3125 and the substrate holding portion 3127b of the rear front left decorative body base 3127.

裏前左装飾基板3128は、裏前左第一装飾体3124の左方に位置し、区切装飾部3124aよりも下方に設けられている複数の第一下LED3128aと、裏前左第一装飾体3124の左方に位置し、区切装飾部3124aよりも上方に設けられている複数の第一上LED3128bと、裏前左第二装飾体3125の装飾板部3125aの左方に位置し、区切装飾部3125cよりも下方に設けられている複数の第二下LED3128cと、裏前左第二装飾体3125の装飾板部3125aの左方に位置し、区切装飾部3125cよりも上方に設けられている複数の第二上LED3128dと、裏前左第三装飾体3126の装飾板部3126aの左方に位置し、区切装飾部3126cよりも下方に設けられている複数の第三下LED3128eと、裏前左第三装飾体3126の装飾板部3126aの左方に位置し、区切装飾部3126cよりも上方に設けられている複数の第三上LED3128fと、を備えている。 The front left decorative substrate 3128 is located to the left of the front left first decorative body 3124 and has multiple first lower LEDs 3128a located below the dividing decorative section 3124a, multiple first upper LEDs 3128b located to the left of the front left first decorative body 3124 and has multiple second lower LEDs 3128c located to the left of the decorative plate section 3125a of the front left second decorative body 3125 and has multiple second lower LEDs 3128c located below the dividing decorative section 3125c, and the front left second decorative It comprises a plurality of second upper LEDs 3128d located to the left of the decorative plate portion 3125a of the body 3125 and positioned above the dividing decorative portion 3125c; a plurality of third lower LEDs 3128e located to the left of the decorative plate portion 3126a of the rear front left third decorative body 3126 and positioned below the dividing decorative portion 3126c; and a plurality of third upper LEDs 3128f located to the left of the decorative plate portion 3126a of the rear front left third decorative body 3126 and positioned above the dividing decorative portion 3126c.

また、裏前左装飾基板3128は、左拡散レンズ3134(導光板3110)の左方に位置している複数の導光板用LED3128gと、裏前左装飾体ベース3127の装飾板部3127aにおける裏前左帯装飾部3127cの左方に位置している三つのベース下LED3128hと、裏前左装飾体ベース3127の装飾板部3127aにおけるベース左上ロゴ装飾部3127dの左方に位置している複数のベース上LED3128iと、を備えている。 Furthermore, the front left decorative substrate 3128 includes multiple light guide plate LEDs 3128g located to the left of the left diffusion lens 3134 (light guide plate 3110), three base-under LEDs 3128h located to the left of the front left band decorative portion 3127c on the decorative plate portion 3127a of the front left decorative body base 3127, and multiple base-up LEDs 3128i located to the left of the base-upper left logo decorative portion 3127d on the decorative plate portion 3127a of the front left decorative body base 3127.

裏前左装飾基板3128の複数の第一下LED3128aを発光させると、裏前左第一装飾体3124の第一表左ロゴ装飾部3124cや第一裏左ロゴ装飾部3124d等を発光装飾させることができる。裏前左装飾基板3128の複数の第一上LED3128bを発光させると、裏前左第一装飾体3124の第一左上ロゴ装飾部3124e等を発光装飾させることができる。裏前左装飾基板3128の複数の第二下LED3128cを発光させると、裏前左第二装飾体3125の第二裏左ロゴ装飾部3125d等を発光装飾させることができる。裏前左装飾基板3128の複数の第二上LED3128dを発光させると、裏前左第二装飾体3125の第二左上ロゴ装飾部3125e等を発光装飾させることができる。 By illuminating the multiple first lower LEDs 3128a on the front left decorative substrate 3128, the first front left logo decoration section 3124c and the first back left logo decoration section 3124d of the front left first decorative body 3124 can be illuminated. By illuminating the multiple first upper LEDs 3128b on the front left decorative substrate 3128, the first upper left logo decoration section 3124e of the front left first decorative body 3124 can be illuminated. By illuminating the multiple second lower LEDs 3128c on the front left decorative substrate 3128, the second back left logo decoration section 3125d of the front left second decorative body 3125 can be illuminated. By illuminating the multiple second upper LEDs 3128d on the front left decorative substrate 3128, the second upper left logo decoration section 3125e of the front left second decorative body 3125 can be illuminated.

また、裏前左装飾基板3128の複数の第三下LED3128eを発光させると、裏前左第三装飾体3126の第三裏左ロゴ装飾部3126d等を発光装飾させることができる。裏前左装飾基板3128の複数の第三上LED3128fを発光させると、裏前左第三装飾体3126の第三左上ロゴ装飾部3126e等を発光装飾させることができる。 Furthermore, illuminating the multiple third lower LEDs 3128e on the front left decorative substrate 3128 allows the third back left logo decoration section 3126d, etc., of the front left third decorative body 3126 to be illuminated. Similarly, illuminating the multiple third upper LEDs 3128f on the front left decorative substrate 3128 allows the third upper left logo decoration section 3126e, etc., of the front left third decorative body 3126 to be illuminated.

裏前左装飾基板3128の複数の導光板用LED3128gを発光させると、左拡散レンズ3134を介して導光板3110の第一絵柄3111を発光表示させることができる。裏前左装飾基板3128の複数(三つ)のベース下LED3128hを発光させると、裏前左装飾体ベース3127の裏前左帯装飾部3127cを発光装飾させることができる。裏前左装飾基板3128の複数のベース上LED3128iを発光させると、裏前左装飾体ベース3127のベース左上ロゴ装飾部3127dを発光装飾させることができる。 When the multiple LEDs 3128g for the light guide plate on the front left decorative substrate 3128 are illuminated, the first pattern 3111 on the light guide plate 3110 can be illuminated via the left diffusion lens 3134. When the multiple (three) LEDs 3128h under the base of the front left decorative substrate 3128 are illuminated, the front left band decorative section 3127c of the front left decorative body base 3127 can be illuminated. When the multiple LEDs 3128i on the base of the front left decorative substrate 3128 are illuminated, the upper left logo decorative section 3127d of the front left decorative body base 3127 can be illuminated.

裏前左装飾基板3128の右面に実装されている第一下LED3128a、第一上LED3128b、第二下LED3128c、第二上LED3128d、第三下LED3128e、第三上LED3128f、導光板用LED3128g、ベース下LED3128h、ベース上LED3128iは、フルカラーLEDである。 The first lower LED 3128a, first upper LED 3128b, second lower LED 3128c, second upper LED 3128d, third lower LED 3128e, third upper LED 3128f, light guide plate LED 3128g, base lower LED 3128h, and base upper LED 3128i, all mounted on the right side of the front left decorative substrate 3128, are full-color LEDs.

また、裏前左装飾基板3128は、表面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている。この白色のソルダーレジストにより、裏前左装飾基板3128を見え辛くすることができると共に、実装されているLEDからの光を反射させることができ、導光板3110の第一絵柄3111、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、裏前左サブ装飾部3123、等をより明るく発光装飾させることができる。また、裏前左装飾基板3128は、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、文字や記号を目立ち難くしている。更に、図示は省略するが、裏前左装飾基板3128には、LEDの他に、コネクタ、抵抗器、LEDドライバ、等が実装されている。 Furthermore, the front left decorative substrate 3128 has a white solder resist (protective material) coating on its surface. This white solder resist makes the front left decorative substrate 3128 less visible and reflects light from the mounted LEDs, allowing the first pattern 3111 on the light guide plate 3110, the front left logo decoration section 3121, the front left upper logo decoration section 3122, the front left sub-decoration section 3123, etc., to emit brighter light. Additionally, the front left decorative substrate 3128 has letters and symbols printed on it using high-brightness and high-saturation ink (e.g., yellow) to avoid confusion with mounted LEDs and other decorative substrates. This makes the letters and symbols less conspicuous. Furthermore, although not shown in the diagram, the front left decorative substrate 3128 also has connectors, resistors, LED drivers, etc. mounted on it, in addition to the LEDs.

裏前左上装飾基板3129は、左右に長い平板状で、板面を上下方向へ向けている。裏前左上装飾基板3129は、裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125の装飾板部3125a、裏前左第三装飾体3126の装飾板部3126a、及び裏前左装飾体ベース3127の装飾板部3127aの上方に配置されている。裏前左上装飾基板3129は、裏前左上リフレクタ3132と一緒に、裏前左第二装飾体3125の基板保持部3125bと、裏前左装飾体ベース3127の基板保持部3127bとの間に挟持されている。 The upper left decorative substrate 3129 is a long, flat plate with its surface oriented vertically. It is positioned above the first left decorative body 3124, the decorative plate portion 3125a of the second left decorative body 3125, the decorative plate portion 3126a of the third left decorative body 3126, and the decorative plate portion 3127a of the base 3127. The upper left decorative substrate 3129, together with the upper left reflector 3132, is sandwiched between the substrate holding portion 3125b of the second left decorative body 3125 and the substrate holding portion 3127b of the base 3127.

裏前左上装飾基板3129は、図示は省略するが、裏前左第一装飾体3124の上方に設けられている複数の第一LEDと、裏前左第二装飾体3125の装飾板部3125aの上方に設けられている複数の第二LEDと、裏前左第三装飾体3126の装飾板部3126aの上方に設けられている複数の第三LEDと、を備えている。 The front left upper decorative substrate 3129, although not shown in the illustration, comprises a plurality of first LEDs located above the front left first decorative element 3124, a plurality of second LEDs located above the decorative plate portion 3125a of the front left second decorative element 3125, and a plurality of third LEDs located above the decorative plate portion 3126a of the front left third decorative element 3126.

裏前左上装飾基板3129の複数の第一LEDを発光させると、裏前左第一装飾体3124の第一左上ロゴ装飾部3124e等を発光装飾させることができる。裏前左上装飾基板3129の複数の第二LEDを発光させると、裏前左第二装飾体3125の第二左上ロゴ装飾部3125e等を発光装飾させることができる。裏前左上装飾基板3129の複数の第三LEDを発光させると、裏前左第三装飾体3126の第三左上ロゴ装飾部3126eを発光装飾させることができる。 By illuminating the multiple first LEDs on the front left upper decorative substrate 3129, the first upper left logo decoration section 3124e of the front left first decorative body 3124 can be illuminated. By illuminating the multiple second LEDs on the front left upper decorative substrate 3129, the second upper left logo decoration section 3125e of the front left second decorative body 3125 can be illuminated. By illuminating the multiple third LEDs on the front left upper decorative substrate 3129, the third upper left logo decoration section 3126e of the front left third decorative body 3126 can be illuminated.

裏前左上装飾基板3129の下面に実装されている複数の第一LED、第二LED、及び第三LEDは、フルカラーLEDである。 The multiple first, second, and third LEDs mounted on the underside of the decorative circuit board 3129 on the upper left of the back are full-color LEDs.

また、裏前左上装飾基板3129は、表面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている。この白色のソルダーレジストにより、裏前左上装飾基板3129を見え辛くすることができると共に、実装されているLEDからの光を反射させることができ、裏前左上ロゴ装飾部3122等をより明るく発光装飾させることができる。また、裏前左上装飾基板3129は、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、文字や記号を目立ち難くしている。更に、図示は省略するが、裏前左上装飾基板3129には、LEDの他に、コネクタ、抵抗器、LEDドライバ、等が実装されている。 Furthermore, the front left upper decorative substrate 3129 on the back is coated with a white solder resist (protective material) on its surface. This white solder resist makes the front left upper decorative substrate 3129 less visible and reflects light from the mounted LEDs, allowing the front left upper logo decoration section 3122 and other elements to illuminate more brightly. Additionally, the front left upper decorative substrate 3129 has letters and symbols printed on it using high-brightness, high-saturation ink (e.g., yellow) to avoid confusion with mounted LEDs and other decorative substrates. This makes the letters and symbols less conspicuous. Furthermore, although not shown in the diagram, the front left upper decorative substrate 3129 also has connectors, resistors, LED drivers, etc. mounted on it, in addition to the LEDs.

裏前左下装飾基板3130は、左右に長い平板状で、板面を上下方向へ向けている。裏前左下装飾基板3130は、裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125の装飾板部3125a、裏前左第三装飾体3126の装飾板部3126a、及び裏前左装飾体ベース3127の装飾板部3127aの下方に配置されている。裏前左下装飾基板3130は、裏前左下リフレクタ3133と一緒に、裏前左第二装飾体3125の基板保持部3125bと、裏前左装飾体ベース3127の基板保持部3127bとの間に挟持されている。 The rear front left lower decorative substrate 3130 is a long, flat plate with its surface oriented vertically. The rear front left lower decorative substrate 3130 is positioned below the rear front left first decorative body 3124, the rear front left second decorative body 3125's decorative plate portion 3125a, the rear front left third decorative body 3126's decorative plate portion 3126a, and the rear front left decorative body base 3127's decorative plate portion 3127a. The rear front left lower decorative substrate 3130, together with the rear front left lower reflector 3133, is sandwiched between the substrate holding portion 3125b of the rear front left second decorative body 3125 and the substrate holding portion 3127b of the rear front left decorative body base 3127.

裏前左下装飾基板3130は、裏前左第一装飾体3124の下方に設けられている複数の第一LED3130aと、裏前左第二装飾体3125の装飾板部3125aの下方に設けられている複数の第二LED3130bと、裏前左第三装飾体3126の装飾板部3126aの下方に設けられている複数の第三LED3130cと、を備えている。 The rear front left lower decorative substrate 3130 comprises a plurality of first LEDs 3130a located below the rear front left first decorative body 3124, a plurality of second LEDs 3130b located below the decorative plate portion 3125a of the rear front left second decorative body 3125, and a plurality of third LEDs 3130c located below the decorative plate portion 3126a of the rear front left third decorative body 3126.

裏前左下装飾基板3130の複数の第一LED3130aを発光させると、裏前左第一装飾体3124の第一表左ロゴ装飾部3124cや第一裏左ロゴ装飾部3124d等を発光装飾させることができる。裏前左下装飾基板3130の複数の第二LED3130bを発光させると、裏前左第二装飾体3125の第二裏左ロゴ装飾部3125d等を発光装飾させることができる。裏前左下装飾基板3130の複数の第三LED3130cを発光させると、裏前左第三装飾体3126の第三裏左ロゴ装飾部3126d等を発光装飾させることができる。 By illuminating the multiple first LEDs 3130a on the lower left front decorative substrate 3130, the first front left logo decorative section 3124c and the first back left logo decorative section 3124d of the first front left decorative body 3124 can be illuminated. By illuminating the multiple second LEDs 3130b on the lower left front decorative substrate 3130, the second back left logo decorative section 3125d of the second front left decorative body 3125 can be illuminated. By illuminating the multiple third LEDs 3130c on the lower left front decorative substrate 3130, the third back left logo decorative section 3126d of the third front left decorative body 3126 can be illuminated.

裏前左下装飾基板3130の下面に実装されている複数の第一LED3130a、第二LED3130b、及び第三LED3130cは、フルカラーLEDである。 The multiple first LEDs 3130a, second LED 3130b, and third LED 3130c mounted on the underside of the decorative substrate 3130 on the lower left front of the back are full-color LEDs.

また、裏前左下装飾基板3130は、表面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている。この白色のソルダーレジストにより、裏前左下装飾基板3130を見え辛くすることができると共に、実装されているLEDからの光を反射させることができ、裏前左ロゴ装飾部3121等をより明るく発光装飾させることができる。また、裏前左下装飾基板3130は、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、文字や記号を目立ち難くしている。更に、図示は省略するが、裏前左下装飾基板3130には、LEDの他に、コネクタ、抵抗器、LEDドライバ、等が実装されている。 Furthermore, the decorative substrate 3130 on the lower left front of the back panel is coated with a white solder resist (protective material) on its surface. This white solder resist makes the decorative substrate 3130 less visible and reflects light from the mounted LEDs, allowing the logo decoration section 3121 and other elements on the lower left front panel to illuminate more brightly. Additionally, the decorative substrate 3130 has letters and symbols printed on it using high-brightness, high-saturation ink (e.g., yellow) to avoid confusion with other decorative substrates and the mounted LEDs. This makes the letters and symbols less conspicuous. Furthermore, although not shown in the diagram, the decorative substrate 3130 also has connectors, resistors, LED drivers, etc., mounted on it in addition to the LEDs.

左拡散レンズ3134は、導光板3110と裏前左装飾基板3128(裏前左リフレクタ3131)との間に配置されていると共に、裏前左第三装飾体3126と裏前左装飾体ベース3127との間に挟持されている。左拡散レンズ3134は、裏前左装飾基板3128の複数の導光板用LED3128gからの光を拡散させて、導光板3110の左側面に照射させるものである。 The left diffusion lens 3134 is positioned between the light guide plate 3110 and the rear front left decorative substrate 3128 (rear front left reflector 3131), and is sandwiched between the rear front left third decorative element 3126 and the rear front left decorative element base 3127. The left diffusion lens 3134 diffuses the light from the multiple LEDs 3128g for the light guide plate on the rear front left decorative substrate 3128, illuminating the left side of the light guide plate 3110.

裏前左装飾ユニット3120は、図157に示すように、裏前左第一装飾体3124の第一表左ロゴ装飾部3124c及び第一裏左ロゴ装飾部3124d、裏前左第二装飾体3125の第二裏左ロゴ装飾部3125d、裏前左第三装飾体3126の第三裏左ロゴ装飾部3126d、が前後に重なることにより一つの裏前左ロゴ装飾部3121を形成している。これら、第一表左ロゴ装飾部3124c及び第一裏左ロゴ装飾部3124d、第二裏左ロゴ装飾部3125d、第三裏左ロゴ装飾部3126dは、前後方向の位置が異なっているため、遊技者の目の位置が移動すると、それらの重なり具合が変化することとなり、複数のアルファベットからなる所定のロゴを立体的に見せることができる。 As shown in Figure 157, the reverse front left decorative unit 3120 is formed by the overlapping of the first front left logo decorative section 3124c and the first reverse left logo decorative section 3124d of the first reverse front left decorative body 3124, the second reverse left logo decorative section 3125d of the second reverse front left decorative body 3125, and the third reverse left logo decorative section 3126d of the third reverse front left decorative body 3126, thereby forming a single reverse front left logo decorative section 3121. Because the front-to-back positions of these sections differ, the degree of overlap changes as the player's eye position shifts, allowing a predetermined logo consisting of multiple letters to be displayed three-dimensionally.

また、裏前左装飾ユニット3120は、裏前左装飾基板3128の第一下LED3128a、第二下LED3128c、第三下LED3128e、及び裏前左下装飾基板3130の第一LED3130a、第二LED3130b、第三LED3130c、を適宜発光させることにより、第一表左ロゴ装飾部3124c及び第一裏左ロゴ装飾部3124d、第二裏左ロゴ装飾部3125d、第三裏左ロゴ装飾部3126d、を夫々独立して発光装飾させることができ、裏前左ロゴ装飾部3121を多彩な発光態様で発光装飾させることができる。 Furthermore, the rear front left decorative unit 3120 can illuminate the first lower LED 3128a, second lower LED 3128c, and third lower LED 3128e of the rear front left decorative substrate 3128, and the first LED 3130a, second LED 3130b, and third LED 3130c of the rear front left lower decorative substrate 3130 as appropriate. This allows the first front left logo decorative section 3124c, the first rear left logo decorative section 3124d, the second rear left logo decorative section 3125d, and the third rear left logo decorative section 3126d to be illuminated independently, enabling the rear front left logo decorative section 3121 to be illuminated in a variety of lighting patterns.

更に、裏前左装飾ユニット3120は、図157に示すように、裏前左第一装飾体3124の第一左上ロゴ装飾部3124e、裏前左第二装飾体3125の第二左上ロゴ装飾部3125e、裏前左第三装飾体3126の第三左上ロゴ装飾部3126e、裏前左装飾体ベース3127のベース左上ロゴ装飾部3127d、が前後に重なることにより一つの裏前左上ロゴ装飾部3122を形成している。これら、第一左上ロゴ装飾部3124e、第二左上ロゴ装飾部3125e、第三左上ロゴ装飾部3126e、ベース左上ロゴ装飾部3127d、前後方向の位置が異なっているため、遊技者の目の位置が移動すると、それらの重なり具合が変化することとなり、「A」の文字を図案化したロゴを立体的に見せることができる。 Furthermore, as shown in Figure 157, the front-left decorative unit 3120 is formed by the overlapping of the first upper-left logo decorative section 3124e of the first front-left decorative body 3124, the second upper-left logo decorative section 3125e of the second front-left decorative body 3125, the third upper-left logo decorative section 3126e of the third front-left decorative body 3126, and the base upper-left logo decorative section 3127d of the front-left decorative body base 3127, thereby forming a single front-left upper-left logo decorative section 3122. Because the front-to-back positions of these sections—the first upper-left logo decorative section 3124e, the second upper-left logo decorative section 3125e, the third upper-left logo decorative section 3126e, and the base upper-left logo decorative section 3127d—change as the player's eye position shifts, allowing the stylized "A" logo to appear three-dimensional.

また、裏前左装飾ユニット3120は、正面から見て略同じ位置にある第一左上ロゴ装飾部3124e、第二左上ロゴ装飾部3125e、第三左上ロゴ装飾部3126e、ベース左上ロゴ装飾部3127d、のようなロゴでも、裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、裏前左装飾体ベース3127、を順次発光装飾させることにより、遊技者に対して動きのある疑似的なアニメーションを見せることができ、遊技者に強くアピールすることができる。このアニメーションのような発光演出は、第一表左ロゴ装飾部3124c及び第一裏左ロゴ装飾部3124d、第二裏左ロゴ装飾部3125d、第三裏左ロゴ装飾部3126d、を順次発光装飾させても同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, even with logos such as the first upper left logo decoration section 3124e, the second upper left logo decoration section 3125e, the third upper left logo decoration section 3126e, and the base upper left logo decoration section 3127d, which are located in approximately the same position when viewed from the front, the reverse front left first decoration section 3124, the reverse front left second decoration section 3125, the reverse front left third decoration section 3126, and the reverse front left decoration section base 3127 can be sequentially illuminated to present a dynamic, pseudo-animation to the player, strongly appealing to them. This animation-like illumination effect can be achieved by sequentially illuminating the first front left logo decoration section 3124c, the first reverse left logo decoration section 3124d, the second reverse left logo decoration section 3125d, and the third reverse left logo decoration section 3126d.

また、裏前左装飾ユニット3120は、裏前左装飾基板3128の第一上LED3128b、第二上LED3128d、第三上LED3128f、ベース上LED3128i、及び裏前左上装飾基板3129の第一LED、第二LED、第三LED、を適宜発光させることにより、第一左上ロゴ装飾部3124e、第二左上ロゴ装飾部3125e、第三左上ロゴ装飾部3126e、ベース左上ロゴ装飾部3127d、を夫々独立して発光装飾させることができ、裏前左上ロゴ装飾部3122を多彩な発光態様で発光装飾させることができる。 Furthermore, the front left decorative unit 3120 allows the first upper LED 3128b, second upper LED 3128d, third upper LED 3128f, base upper LED 3128i of the front left decorative substrate 3128, and the first, second, and third LEDs of the front upper left decorative substrate 3129 to be illuminated as appropriate, thereby independently illuminating the first upper left logo decoration section 3124e, the second upper left logo decoration section 3125e, the third upper left logo decoration section 3126e, and the base upper left logo decoration section 3127d. This enables the front upper left logo decoration section 3122 to be illuminated in a variety of lighting patterns.

更に、裏前左装飾ユニット3120は、図157に示すように、裏前左第一装飾体3124の第一左サブ装飾部3124f、裏前左第二装飾体3125の第二左サブ装飾部3125f、裏前左第三装飾体3126の第三左サブ装飾部3126f、が前後に重なることにより一つの裏前左サブ装飾部3123を形成している。これら、第一左サブ装飾部3124f、第二左サブ装飾部3125f、第三左サブ装飾部3126f、前後方向の位置が異なっているため、遊技者の目の位置が移動すると、それらの重なり具合が変化することとなり、裏前左サブ装飾部3123を立体的に見せることができる。 Furthermore, as shown in Figure 157, the back front left decorative unit 3120 is formed by the overlapping of the first left sub-decorative section 3124f of the back front left first decorative body 3124, the second left sub-decorative section 3125f of the back front left second decorative body 3125, and the third left sub-decorative section 3126f of the back front left third decorative body 3126, thereby forming a single back front left sub-decorative section 3123. Because the front-to-back positions of these three sections—the first left sub-decorative section 3124f, the second left sub-decorative section 3125f, and the third left sub-decorative section 3126f—change as the player's eye position shifts, creating a three-dimensional appearance for the back front left sub-decorative section 3123.

また、裏前左装飾ユニット3120は、裏前左装飾基板3128の第一下LED3128a、第二下LED3128c、第三下LED3128e、及び裏前左下装飾基板3130の第一LED3130a、第二LED3130b、第三LED3130c、を適宜発光させることにより、第一左サブ装飾部3124f、第二左サブ装飾部3125f、第三左サブ装飾部3126f、を夫々独立して発光装飾させることができ、裏前左サブ装飾部3123を多彩な発光態様で発光装飾させることができる。 Furthermore, the rear front left decorative unit 3120 allows the first left sub-decorative section 3124f, the second left sub-decorative section 3125f, and the third left sub-decorative section 3126f to be illuminated independently by appropriately illuminating the first lower LED 3128a, second lower LED 3128c, and third lower LED 3128e of the rear front left decorative substrate 3128, and the first LED 3130a, second LED 3130b, and third LED 3130c of the rear front left lower decorative substrate 3130. This enables the rear front left sub-decorative section 3123 to be illuminated in a variety of lighting patterns.

更に、裏前左装飾ユニット3120は、裏前左第一装飾体3124の区切装飾部3124a、裏前左第二装飾体3125の区切装飾部3125c、裏前左第三装飾体3126の区切装飾部3126c、を備えているため、区切装飾部3124a、区切装飾部3125c、区切装飾部3126c、を境にして下側(裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左サブ装飾部3123)と上側(裏前左上ロゴ装飾部3122)の発光装飾を明確に区切ることができ、裏前左ロゴ装飾部3121及び裏前左サブ装飾部3123の発光装飾や裏前左上ロゴ装飾部3122の発光装飾による装飾効果をより高めることができる。この際に、区切装飾部3124a、区切装飾部3125c、区切装飾部3126c、も発光装飾するため、区切装飾部3124a、区切装飾部3125c、区切装飾部3126c、の見栄えを良くすることができると共に発光装飾を楽しませることができる。 Furthermore, since the front left decorative unit 3120 includes a dividing decorative section 3124a of the first front left decorative body 3124, a dividing decorative section 3125c of the second front left decorative body 3125, and a dividing decorative section 3126c of the third front left decorative body 3126, the dividing decorative sections 3124a, 3125c, and 3126c clearly separate the luminous decoration on the lower side (front left logo decorative section 3121, front left sub-decorative section 3123) and the upper side (front left upper logo decorative section 3122), thereby enhancing the decorative effect of the luminous decoration of the front left logo decorative section 3121 and the front left sub-decorative section 3123, as well as the luminous decoration of the front left upper logo decorative section 3122. In this process, the partition decorative sections 3124a, 3125c, and 3126c are also illuminated, thereby improving their appearance and allowing for enjoyable illumination.

また、裏前左装飾ユニット3120は、裏前左装飾基板3128の第一下LED3128a、及び裏前左下装飾基板3130の第一LED3130a、を発光させると、裏前左第一装飾体3124の区切装飾部3124aよりも下方の貫通装飾部3124bを発光装飾させることができる。また、裏前左装飾基板3128の第一上LED3128b、及び裏前左上装飾基板3129の第一LED、を発光させると、裏前左第一装飾体3124の区切装飾部3124aよりも上方の貫通装飾部3124bを発光装飾させることができる。これら貫通装飾部3124bの発光装飾によっても見栄えを良くすることができる。 Furthermore, when the front left decorative unit 3120 illuminates the first lower LED 3128a of the front left decorative substrate 3128 and the first LED 3130a of the front lower left decorative substrate 3130, it can illuminate the through-type decorative section 3124b of the front left first decorative body 3124, which is below the dividing decorative section 3124a. Also, when the first upper LED 3128b of the front left decorative substrate 3128 and the first LED of the front upper left decorative substrate 3129 are illuminated, it can illuminate the through-type decorative section 3124b of the front left first decorative body 3124, which is above the dividing decorative section 3124a. This illumination of the through-type decorative section 3124b also improves the appearance.

また、裏前左装飾ユニット3120は、裏前左装飾基板3128の導光板用LED3128gを発光させることで、裏前右装飾ユニット3140における裏前右第一装飾基板3148、裏前右第二装飾基板3149、及び裏前右導光板用装飾基板3150の導光板用LEDと協働して導光板3110の第一絵柄3111を発光表示させることができる。 Furthermore, the rear front left decorative unit 3120 can illuminate the first pattern 3111 on the light guide plate 3110 by illuminating the LED 3128g for the light guide plate on the rear front left decorative substrate 3128, in cooperation with the LEDs for the light guide plate on the rear front right first decorative substrate 3148, the rear front right second decorative substrate 3149, and the rear front right light guide plate decorative substrate 3150 in the rear front right decorative unit 3140.

このように、裏前左装飾ユニット3120によれば、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、裏前左サブ装飾部3123、のような透明感のある立体的な装飾により、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Thus, the rear front left decorative unit 3120, with its transparent, three-dimensional decorations such as the rear front left logo decorative section 3121, the rear front upper left logo decorative section 3122, and the rear front left sub-decorative section 3123, can improve the appearance within the game area 5a, thereby providing a pachinko machine 1 with high appeal to players.

また、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、裏前左サブ装飾部3123、を様々な発光態様で発光装飾させることができるため、多彩な発光演出により遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the front left logo decoration section 3121, the upper left logo decoration section 3122, and the front left sub-decoration section 3123 can be illuminated in various lighting patterns, the diverse lighting effects can keep players from getting bored and prevent a decline in their interest.

なお、上記では、LEDからの光を遮断する区切装飾部3124a、区切装飾部3125c、区切装飾部3126c、として前後に貫通しているものを示したが、これに限定するものではなく、溝状、突条、としても良い。また、裏前左第二装飾体3125に、裏前左第一装飾体3124の貫通装飾部3124bに挿入される突起を設け、突起の挿入により裏前左第一装飾体3124を位置決めできるようにしても良い。つまり、貫通装飾部3124bを位置決孔としても良い。 In the above description, the partition decorative sections 3124a, 3125c, and 3126c, which block light from the LED, are shown as penetrating from front to back. However, the design is not limited to these, and grooves or protrusions may also be used. Furthermore, the second decorative body 3125 on the front left of the back may be provided with a projection that is inserted into the penetrating decorative section 3124b of the first decorative body 3124 on the front left of the back, allowing the first decorative body 3124 on the front left to be positioned by inserting the projection. In other words, the penetrating decorative section 3124b may also serve as a positioning hole.

[5-9a-3.裏前右装飾ユニット]
裏前演出ユニット3100における裏前右装飾ユニット3140は、パチンコ機1(遊技盤5)のコンセプトに沿った所定のロゴを形成しており複数のアルファベットの文字列からなる上下に長い裏前右ロゴ装飾部3141と、裏前右ロゴ装飾部3141の上方に設けられており「A」の文字を図案化した裏前右上ロゴ装飾部3142(図151(b)を参照)と、裏前右ロゴ装飾部3141の近傍に設けられている裏前右サブ装飾部(図示は省略)と、を有している。
[5-9a-3. Front right decorative unit]
The front right decorative unit 3140 in the front back performance unit 3100 has a predetermined logo in line with the concept of the pachinko machine 1 (game board 5), and includes a vertically elongated front right logo decorative section 3141 consisting of a string of letters, a front right upper right logo decorative section 3142 (see Figure 151(b)) provided above the front right logo decorative section 3141 and featuring a stylized "A", and a front right sub-decorative section (not shown) provided near the front right logo decorative section 3141.

裏前右装飾ユニット3140は、正面視の形状が上下に長い透明な裏前右第一装飾体3144と、裏前右第一装飾体3144の後方に設けられている透明な裏前右第二装飾体3145と、裏前右第二装飾体3145の後方に設けられている透明な裏前右第三装飾体3146と、裏前右第三装飾体3146の後方に設けられている透明な裏前右装飾体ベース3147と、を備えている(図152を参照)。 The rear front right decorative unit 3140 comprises a transparent rear front right first decorative body 3144, which is vertically elongated in front view; a transparent rear front right second decorative body 3145 located behind the rear front right first decorative body 3144; a transparent rear front right third decorative body 3146 located behind the rear front right second decorative body 3145; and a transparent rear front right decorative body base 3147 located behind the rear front right third decorative body 3146 (see Figure 152).

裏前右装飾体ベース3147は、上部に上連結ベース3190の右端部が取付けられると共に、下部に裏前下演出ユニット3160におけるユニットベース3178の上端の右端部が取付けられる。また、裏前右装飾体ベース3147は、上下方向の中央付近に、上下に一定の高さで全幅に亘って延びており、上下に間隔をあけて設けられている三つの裏前右帯装飾部3147aを有している(図151(b)を参照)。 The rear front right decorative base 3147 has the right end of the upper connecting base 3190 attached to its upper part, and the right end of the upper end of the unit base 3178 of the rear front lower display unit 3160 attached to its lower part. Furthermore, the rear front right decorative base 3147 has three rear front right band decorative sections 3147a that extend vertically at a constant height across its entire width, spaced apart vertically, near the center in the vertical direction (see Figure 151(b)).

また、裏前右装飾ユニット3140は、導光板3110の第一絵柄3111、裏前右ロゴ装飾部3141、裏前右上ロゴ装飾部3142、及び裏前右サブ装飾部を発光装飾させるための裏前右第一装飾基板3148及び裏前右第二装飾基板3149と、導光板3110の第一絵柄3111を発光装飾させるための裏前右導光板用装飾基板3150と、裏前右上ロゴ装飾部3142を発光装飾させるための裏前右上装飾基板3151と、裏前右ロゴ装飾部3141を発光装飾させるための裏前右下装飾基板3152と、を備えている(図156を参照)。 Furthermore, the front-right decorative unit 3140 includes a first front-right decorative substrate 3148 and a second front-right decorative substrate 3149 for illuminating the first pattern 3111, the front-right logo decorative section 3141, the upper right front logo decorative section 3142, and the sub-decorative section of the front-right of the light guide plate 3110; a front-right decorative substrate 3150 for illuminating the first pattern 3111 of the light guide plate 3110; an upper right front decorative substrate 3151 for illuminating the upper right front logo decorative section 3142; and a lower right front decorative substrate 3152 for illuminating the front-right logo decorative section 3141 (see Figure 156).

また、裏前右装飾ユニット3140は、導光板3110と裏前右第一装飾基板3148との間設けられている右上拡散レンズ3153と、導光板3110と裏前右第二装飾基板3149との間に設けられている右中拡散レンズ3154と、導光板3110と裏前右導光板用装飾基板3150との間に設けられている右下拡散レンズ3155と、を備えている(図156を参照)。右上拡散レンズ3153、右中拡散レンズ3154、右下拡散レンズ3155は、裏前右第三装飾体3146と裏前右装飾体ベース3147との間に設けられている。 Furthermore, the rear front right decorative unit 3140 includes an upper right diffusion lens 3153 provided between the light guide plate 3110 and the rear front right first decorative substrate 3148, a right middle diffusion lens 3154 provided between the light guide plate 3110 and the rear front right second decorative substrate 3149, and a right lower diffusion lens 3155 provided between the light guide plate 3110 and the rear front right decorative substrate 3150 (see Figure 156). The upper right diffusion lens 3153, the right middle diffusion lens 3154, and the right lower diffusion lens 3155 are provided between the rear front right third decorative body 3146 and the rear front right decorative body base 3147.

更に、裏前右装飾ユニット3140は、サイド右中ユニット2700の一般入賞口2001に受入れられて第一誘導通路2701により後方へ誘導された遊技球Bを受取って下方へ誘導する第一裏誘導通路3156と、サイド右中ユニット2700の第二サブアウト口2022に受入れられて第二誘導通路により後方へ誘導された遊技球Bを受取って下方へ誘導する第二裏誘導通路3157と、を備えている。第一裏誘導通路3156内には、一つの一般入賞口センサ3001が設けられている。第一裏誘導通路3156及び第二裏誘導通路3157に誘導された遊技球Bは、裏前下演出ユニット3160を介して下方の基板ホルダ1200へ排出される。 Furthermore, the rear front right decorative unit 3140 includes a first rear guidance passage 3156 that receives the game ball B, which is received in the general prize entry opening 2001 of the side right middle unit 2700 and guided backward by the first guidance passage 2701, and guides it downward; and a second rear guidance passage 3157 that receives the game ball B, which is received in the second sub-out opening 2022 of the side right middle unit 2700 and guided backward by the second guidance passage, and guides it downward. A general prize entry opening sensor 3001 is provided within the first rear guidance passage 3156. The game ball B guided in the first rear guidance passage 3156 and the second rear guidance passage 3157 are discharged to the lower circuit board holder 1200 via the rear front lower display unit 3160.

また、裏前右装飾ユニット3140は、第二アタッカユニット2600の役物入賞口2006に受入れられて誘導通路2613により後方へ誘導された遊技球Bが流通し、V入賞口2007及びハズレ口2008が設けられている振分通路と、振分通路内に進退し役物入賞口2006に受入れられた遊技球BをV入賞口2007及びハズレ口2008の何れかに振分けるV入賞口扉3006と、V入賞口扉3006を進退させるV振分ソレノイド3007と、V入賞口2007に振分けられた遊技球Bを検知するV入賞口センサ3003と、ハズレ口2008に振分けられた遊技球Bを検知するハズレ口センサ3004と、を備えている。V入賞口センサ3003やハズレ口センサ3004に検知された遊技球Bは、裏前下演出ユニット3160を介して下方の基板ホルダ1200へ排出される。 Furthermore, the rear front right decorative unit 3140 includes a distribution passage through which game balls B, which have been received into the prize entry opening 2006 of the second attacker unit 2600 and guided to the rear by the guidance passage 2613, flow, and through which a V prize entry opening 2007 and a losing opening 2008 are provided; a V prize entry door 3006 that moves back and forth within the distribution passage and distributes the game balls B received into the prize entry opening 2006 to either the V prize entry opening 2007 or the losing opening 2008; a V distribution solenoid 3007 that moves the V prize entry door 3006 back and forth; a V prize entry sensor 3003 that detects the game balls B distributed to the V prize entry opening 2007; and a losing opening sensor 3004 that detects the game balls B distributed to the losing opening 2008. The game balls B detected by the V-prize sensor 3003 and the losing slot sensor 3004 are discharged to the lower circuit board holder 1200 via the lower front display unit 3160.

裏前右装飾ユニット3140における裏前右ロゴ装飾部3141、裏前右上ロゴ装飾部3142、裏前右サブ装飾部等の構成は、裏前左装飾ユニット3120と同じ構成であり、詳細な説明は省略する。 The configuration of the front right logo decoration section 3141, the front right logo decoration section 3142, and the front right sub-decoration section in the front right decoration unit 3140 is the same as that of the front left decoration unit 3120, and a detailed explanation is omitted.

また、裏前右装飾ユニット3140の裏前右第一装飾体3144、裏前右第二装飾体3145、及び裏前右第三装飾体3146には、裏前右ロゴ装飾部3141と裏前右上ロゴ装飾部3142との間に、左右に延びていると共に前後に貫通している区切装飾部3144aを有している。この区切装飾部3144aにより、裏前右ロゴ装飾部3141と裏前右上ロゴ装飾部3142とを夫々独立して発光装飾させることができる。 Furthermore, the first front right decorative element 3144, the second front right decorative element 3145, and the third front right decorative element 3146 of the front right decorative unit 3140 have a dividing decorative element 3144a that extends left and right and penetrates front and back, between the front right logo decorative element 3141 and the front right upper right logo decorative element 3142. This dividing decorative element 3144a allows the front right logo decorative element 3141 and the front right upper right logo decorative element 3142 to be illuminated independently.

更に、裏前右第一装飾体3144には、前後に貫通している複数の貫通装飾部3144bを有している。これら複数の貫通装飾部3144bは、裏前左第一装飾体3124の貫通装飾部3124bと同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, the front right first decorative element 3144 on the reverse side has multiple through-decorative sections 3144b that penetrate from front to back. These multiple through-decorative sections 3144b can achieve the same effects as the through-decorative section 3124b of the front left first decorative element 3124 on the reverse side.

このように、裏前右装飾ユニット3140によれば、裏前左装飾ユニット3120と同様に、裏前右ロゴ装飾部3141、裏前右上ロゴ装飾部3142、裏前右サブ装飾部、のような透明感のある立体的な装飾により、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Thus, the rear front right decorative unit 3140, similar to the rear front left decorative unit 3120, allows for the creation of transparent, three-dimensional decorations such as the rear front right logo decorative section 3141, the rear front upper right logo decorative section 3142, and the rear front right sub-decorative section, thereby improving the appearance within the game area 5a and providing a pachinko machine 1 with high appeal to players.

また、裏前右ロゴ装飾部3141、裏前右上ロゴ装飾部3142、裏前右サブ装飾部、を様々な発光態様で発光装飾させることができるため、多彩な発光演出により遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the front right logo decoration section 3141, the front right logo decoration section 3142, and the front right sub-decoration section can be illuminated in various lighting patterns, the diverse lighting effects can keep players from getting bored and prevent a decline in their interest.

また、正面から見て略同じ位置にある裏前右ロゴ装飾部3141や裏前右上ロゴ装飾部3142において、裏前右第一装飾体3144、裏前右第二装飾体3145、裏前右第三装飾体3146、裏前右装飾体ベース3147を順次発光装飾させることにより、遊技者に対して動きのある疑似的なアニメーションを見せることができ、遊技者に強くアピールすることができる。 Furthermore, by sequentially illuminating the front right first decorative element 3144, the front right second decorative element 3145, the front right third decorative element 3146, and the front right decorative element base 3147 in the front right logo decorative element 3141 and the front right upper right logo decorative element 3142, which are located in approximately the same position when viewed from the front, it is possible to present a dynamic, pseudo-animation to the player, thereby strongly appealing to them.

[5-9a-4.裏前下演出ユニット]
裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160は、左右方向中央の上部に「SPIN」の文字が施されている円盤状の裏前下中装飾体3161と、裏前下中装飾体3161を前後方向の軸周りに対して回転させる裏前下回転駆動モータ(図示は省略)と、裏前下中装飾体3161を昇降させる裏前下昇降駆動モータ3162と、を備えている。裏前下中装飾体3161は、透光性を有している。
[5-9a-4. Backstage Front Stage Production Unit]
The lower front display unit 3160 in the front front display unit 3100 comprises a disc-shaped lower front decorative body 3161 with the word "SPIN" inscribed on the upper part of the center in the left-right direction, a lower front rotation drive motor (not shown) that rotates the lower front decorative body 3161 around an axis in the front-rear direction, and a lower front lifting drive motor 3162 that raises and lowers the lower front decorative body 3161. The lower front decorative body 3161 is translucent.

また、裏前下演出ユニット3160は、裏前下中装飾体3161の左側に設けられており同じ大きさの円盤状の裏前下左内装飾体3163と、裏前下左内装飾体3163の左側に設けられており同じ大きさの円盤状の裏前下左外装飾体3164と、裏前下中装飾体3161の右側に設けられており同じ大きさの円盤状の裏前下右内装飾体3165と、裏前下右内装飾体3165の右側に設けられており同じ大きさの円盤状の裏前下右外装飾体3166と、を備えている。裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166は、透光性を有している。 Furthermore, the rear front lower display unit 3160 includes a disc-shaped rear front lower left inner decorative element 3163 of the same size, located to the left of the rear front lower middle decorative element 3161; a disc-shaped rear front lower left outer decorative element 3164 of the same size, located to the left of the rear front lower left inner decorative element 3163; a disc-shaped rear front lower right inner decorative element 3165 of the same size, located to the right of the rear front lower middle decorative element 3161; and a disc-shaped rear front lower right outer decorative element 3166 of the same size, located to the right of the rear front lower right inner decorative element 3165. The rear front lower left inner decorative element 3163, the rear front lower left outer decorative element 3164, the rear front lower right inner decorative element 3165, and the rear front lower right outer decorative element 3166 are translucent.

また、裏前下演出ユニット3160は、裏前下左外装飾体3164の左方に設けられており、「Queen」の文字が施されている裏前下ロゴ装飾体3167を、備えている。裏前下ロゴ装飾体3167は、透光性を有している。 Furthermore, the lower front display unit 3160 is located to the left of the lower left outer decorative element 3164 and includes a lower front logo decorative element 3167 bearing the word "Queen." The lower front logo decorative element 3167 is translucent.

更に、裏前下演出ユニット3160は、裏前下中装飾体3161を発光装飾させるための裏前下中装飾基板3168と、裏前下左内装飾体3163を発光装飾させるための裏前下左内装飾基板3169と、裏前下左外装飾体3164を発光装飾させるための裏前下左外装飾基板3170と、裏前下右内装飾体3165を発光装飾させるための裏前下右内装飾基板3171と、裏前下右外装飾体3166を発光装飾させるための裏前下右外装飾基板3172と、裏前下ロゴ装飾体3167を発光装飾させるための裏前下ロゴ装飾基板3173と、を備えている(図156(b)を参照)。 Furthermore, the lower front display unit 3160 includes a lower front central decorative board 3168 for illuminating the lower front central decorative element 3161, a lower front left inner decorative board 3169 for illuminating the lower front left inner decorative element 3163, a lower front left outer decorative board 3170 for illuminating the lower front left outer decorative element 3164, a lower front right inner decorative board 3171 for illuminating the lower front right inner decorative element 3165, a lower front right outer decorative board 3172 for illuminating the lower front right outer decorative element 3166, and a lower front logo decorative board 3173 for illuminating the lower front logo decorative element 3167 (see Figure 156(b)).

これら裏前下中装飾基板3168、裏前下左内装飾基板3169、裏前下左外装飾基板3170、裏前下右内装飾基板3171、裏前下右外装飾基板3172、裏前下ロゴ装飾基板3173は、裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、裏前下ロゴ装飾体3167、の後方に設けられている。 These rear front lower center decorative substrates 3168, rear front lower left inner decorative substrate 3169, rear front lower left outer decorative substrate 3170, rear front lower right inner decorative substrate 3171, rear front lower right outer decorative substrate 3172, and rear front lower logo decorative substrate 3173 are located behind the rear front lower center decorative body 3161, rear front lower left inner decorative body 3163, rear front lower left outer decorative body 3164, rear front lower right inner decorative body 3165, rear front lower right outer decorative body 3166, and rear front lower logo decorative body 3167.

また、裏前下中装飾基板3168、裏前下左内装飾基板3169、裏前下左外装飾基板3170、裏前下右内装飾基板3171、裏前下右外装飾基板3172、裏前下ロゴ装飾基板3173は、前面に複数のフルカラーLEDが実装されていると共に、表面に白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている。この白色のソルダーレジストにより、LEDや前方から等の光を反射させることができ、夫々の前方に設けられている装飾体を明るく発光装飾させることができる。 Furthermore, the rear front lower center decorative substrate 3168, the rear front lower left inner decorative substrate 3169, the rear front lower left outer decorative substrate 3170, the rear front lower right inner decorative substrate 3171, the rear front lower right outer decorative substrate 3172, and the rear front lower logo decorative substrate 3173 all have multiple full-color LEDs mounted on their front surfaces and are coated with white solder resist (protective material). This white solder resist reflects light from the LEDs and other sources, allowing the decorative elements located in front of each substrate to emit bright light.

また、裏前下中装飾基板3168、裏前下左内装飾基板3169、裏前下左外装飾基板3170、裏前下右内装飾基板3171、裏前下右外装飾基板3172、裏前下ロゴ装飾基板3173には、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、前方に設けられている装飾体を通して、文字や記号を目立ち難くすることができ、装飾体による装飾効果を確実に発揮させることができる。 Furthermore, the rear front lower center decorative substrate 3168, the rear front lower left inner decorative substrate 3169, the rear front lower left outer decorative substrate 3170, the rear front lower right inner decorative substrate 3171, the rear front lower right outer decorative substrate 3172, and the rear front lower logo decorative substrate 3173 are screen-printed with letters and symbols using high-brightness and high-saturation ink (for example, yellow) to avoid confusion with the mounted electronic components such as LEDs and other decorative substrates. This makes the letters and symbols less conspicuous through the decorative elements located at the front, ensuring that the decorative effect of the decorative elements is reliably achieved.

なお、裏前下中装飾基板3168に実装されている複数のLEDは、トップビュータイプのLEDである。一方、裏前下左内装飾基板3169、裏前下左外装飾基板3170、裏前下右内装飾基板3171、裏前下右外装飾基板3172、裏前下ロゴ装飾基板3173に実装されている複数のLEDは、サイドビュータイプのLEDである。 The multiple LEDs mounted on the rear front lower center decorative board 3168 are top-view type LEDs. On the other hand, the multiple LEDs mounted on the rear front lower left inner decorative board 3169, rear front lower left outer decorative board 3170, rear front lower right inner decorative board 3171, rear front lower right outer decorative board 3172, and rear front lower logo decorative board 3173 are side-view type LEDs.

また、これらの装飾基板では、LED以外の発光しない部材(例えば、コネクタ、抵抗器、LEDドライバ、等)が後面(裏面)に設けられており、発光装飾の妨げとならないように配慮がなされている。 Furthermore, these decorative circuit boards have non-light-emitting components (e.g., connectors, resistors, LED drivers, etc.) on the rear (back) side to avoid interfering with the illumination.

裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、裏前下ロゴ装飾体3167は、図156に示すように、上端から、導光板3110の下端よりも上方に位置している。これにより、導光板3110の下端が遊技者側(前方)から視認不能となっている。また、裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166は、夫々の上端が、図160に示すように、導光板3110の第二絵柄3112の下端よりも下方に位置していると共に、第二絵柄3112を構成している各ライン群3114と対応するような間隔で左右方向に配置されている。 The rear front lower center decorative element 3161, the rear front lower left inner decorative element 3163, the rear front lower left outer decorative element 3164, the rear front lower right inner decorative element 3165, the rear front lower right outer decorative element 3166, and the rear front lower logo decorative element 3167 are positioned above the lower end of the light guide plate 3110, as shown in Figure 156. As a result, the lower end of the light guide plate 3110 is not visible from the player's side (front). Furthermore, the upper ends of the rear front lower center decorative element 3161, the rear front lower left inner decorative element 3163, the rear front lower left outer decorative element 3164, the rear front lower right inner decorative element 3165, and the rear front lower right outer decorative element 3166 are positioned below the lower end of the second pattern 3112 on the light guide plate 3110, as shown in Figure 160, and are arranged in the left-right direction at intervals corresponding to each line group 3114 that constitutes the second pattern 3112.

詳述すると、裏前下中装飾体3161は第三ライン群3114cに、裏前下左内装飾体3163は第二ライン群3114bに、裏前下左外装飾体3164は第一ライン群3114aに、裏前下右内装飾体3165は第四ライン群3114dに、裏前下右外装飾体3166は第五ライン群3114eに、夫々対応するように設けられている。従って、裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、を発光(上端部のみを発光、又は、全体を発光)させると、第二絵柄3112のライン3113が、あたかも裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、からの光により発光表示されているように遊技者を錯覚させることができ、これまでのパチンコ機にはない発光演出を遊技者に見せることができる。 More specifically, the front lower center decorative element 3161 is provided to correspond to the third line group 3114c, the front lower left inner decorative element 3163 to the second line group 3114b, the front lower left outer decorative element 3164 to the first line group 3114a, the front lower right inner decorative element 3165 to the fourth line group 3114d, and the front lower right outer decorative element 3166 to the fifth line group 3114e. Therefore, by illuminating the front lower center decorative element 3161, the front lower left inner decorative element 3163, the front lower left outer decorative element 3164, the front lower right inner decorative element 3165, and the front lower right outer decorative element 3166 (either illuminating only the upper end or the entire element), the line 3113 of the second pattern 3112 can be made to appear as if it is illuminated by light from the front lower center decorative element 3161, the front lower left inner decorative element 3163, the front lower left outer decorative element 3164, the front lower right inner decorative element 3165, and the front lower right outer decorative element 3166, thus creating an illumination effect that has not been seen in previous pachinko machines.

また、裏前下演出ユニット3160は、裏前下中装飾基板3168、裏前下左内装飾基板3169、裏前下左外装飾基板3170、裏前下右内装飾基板3171、裏前下右外装飾基板3172、裏前下ロゴ装飾基板3173、よりも後方に設けられており、導光板3110の第二絵柄3112を発光表示(発光装飾)させるための導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175を、備えている(図156(a)を参照)。 Furthermore, the rear front lower display unit 3160 is located behind the rear front lower middle decorative board 3168, the rear front lower left inner decorative board 3169, the rear front lower left outer decorative board 3170, the rear front lower right inner decorative board 3171, the rear front lower right outer decorative board 3172, and the rear front lower logo decorative board 3173. It includes the light guide plate lower left decorative board 3174 and the light guide plate lower right decorative board 3175 for illuminating (illuminating) the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 (see Figure 156(a)).

導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175には、夫々が五つのLED3176からなる五つのLED群3177を有している。各LED群3177に含まれている五つのLED3176は、右から、第一LED3176a、第二LED3176b、第三LED3176c、第四LED3176d、第五LED3176e、の順に列設されている。また、各LED群3177は、導光板3110の第二絵柄3112における各ライン群3114と対応しており、左から、第一LED群3177a、第二LED群3177b、第三LED群3177c、第四LED群3177d、第五LED群3177e、の順に配置されている。 The lower left decorative substrate 3174 and the lower right decorative substrate 3175 of the light guide plate each have five LED groups 3177, each consisting of five LEDs 3176. The five LEDs 3176 in each LED group 3177 are arranged from right to left in the order of first LED 3176a, second LED 3176b, third LED 3176c, fourth LED 3176d, and fifth LED 3176e. Furthermore, each LED group 3177 corresponds to each line group 3114 in the second pattern 3112 of the light guide plate 3110, and is arranged from left to right in the order of first LED group 3177a, second LED group 3177b, third LED group 3177c, fourth LED group 3177d, and fifth LED group 3177e.

導光板下左装飾基板3174には、第一LED群3177aと第二LED群3177bのLED3176が実装されている。導光板下右装飾基板3175には、第三LED群3177c、第四LED群3177d、第五LED群3177e、のLED3176が実装されている。 The decorative substrate 3174 below the light guide plate has LEDs 3176 from the first LED group 3177a and the second LED group 3177b mounted on it. The decorative substrate 3175 below the light guide plate has LEDs 3176 from the third LED group 3177c, the fourth LED group 3177d, and the fifth LED group 3177e mounted on it.

導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175に実装されている複数のLED3176は、サイドビュータイプのフルカラーLEDである。導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175は、表面に白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされており、この白色のソルダーレジストにより、前方から導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175を目立ち難くしている。また、導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175には、実装されるLED3176等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、前方に設けられている装飾体を通して、文字や記号を目立ち難くすることができ、装飾体による装飾効果を確実に発揮させることができる。 The multiple LEDs 3176 mounted on the lower left decorative substrate 3174 and the lower right decorative substrate 3175 of the light guide plate are side-view type full-color LEDs. The lower left decorative substrate 3174 and the lower right decorative substrate 3175 are coated with a white solder resist (protective material) on their surfaces. This white solder resist makes the lower left and right decorative substrates 3174 and 3175 less conspicuous from the front. Furthermore, letters and symbols to avoid confusion with the mounted LEDs 3176 and other decorative substrates are screen-printed on the lower left and right decorative substrates using high-brightness and high-saturation ink (e.g., yellow). This makes the letters and symbols less conspicuous through the decorative elements provided at the front, ensuring that the decorative effect of the decorative elements is effectively realized.

導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175は、各LED群3177において、第一LED3176aを発光させると、導光板3110の第二絵柄3112における対応するライン群3114の第一ライン3113aを、発光表示(発光装飾)させることができる。また、第二LED3176bを発光させると、導光板3110の第二絵柄3112における第二ライン3113bを、発光表示(発光装飾)させることができる。また、第三LED3176cを発光させると、導光板3110の第二絵柄3112における第三ライン3113cを、発光表示(発光装飾)させることができる。更に、第四LED3176dを発光させると、導光板3110の第二絵柄3112における第四ライン3113dを、発光表示(発光装飾)させることができる。また、第五LED3176eを発光させると、導光板3110の第二絵柄3112における第五ライン3113eを、発光表示(発光装飾)させることができる。 The lower left decorative substrate 3174 and the lower right decorative substrate 3175 of the light guide plate can, when the first LED 3176a in each LED group 3177 is illuminated, illuminate the first line 3113a of the corresponding line group 3114 in the second pattern 3112 of the light guide plate 3110. Furthermore, when the second LED 3176b is illuminated, illuminate the second line 3113b in the second pattern 3112 of the light guide plate 3110. Furthermore, when the third LED 3176c is illuminated, illuminate the third line 3113c in the second pattern 3112 of the light guide plate 3110. In addition, when the fourth LED 3176d is illuminated, illuminate the fourth line 3113d in the second pattern 3112 of the light guide plate 3110. Furthermore, by illuminating the fifth LED 3176e, the fifth line 3113e in the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 can be illuminated (illuminated decoration).

これにより、導光板3110の第二絵柄3112を構成している複数の各ライン3113を、夫々独立して発光表示(発光装飾)させることができ、多彩な発光演出を遊技者に見せることができると共に、遊技者を飽きさせ難くすることができ、興趣の低下を抑制させることができる。 This allows each of the multiple lines 3113 constituting the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 to be illuminated independently (illuminated decoration), enabling a variety of illumination effects to be shown to the player, keeping the player from getting bored, and preventing a decline in interest.

更に、裏前下演出ユニット3160は、裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、裏前下ロゴ装飾体3167、裏前下中装飾基板3168、裏前下左内装飾基板3169、裏前下左外装飾基板3170、裏前下右内装飾基板3171、裏前下右外装飾基板3172、裏前下ロゴ装飾基板3173、導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175、等を支持しており、左右に長い平板状のユニットベース3178を備えている。ユニットベース3178の上端の左右両端付近に、裏前左装飾ユニット3120及び裏前右装飾ユニット3140の夫々の下端が取付けられている。 Furthermore, the rear front lower display unit 3160 supports the rear front lower middle decorative body 3161, the rear front lower left inner decorative body 3163, the rear front lower left outer decorative body 3164, the rear front lower right inner decorative body 3165, the rear front lower right outer decorative body 3166, the rear front lower logo decorative body 3167, the rear front lower middle decorative board 3168, the rear front lower left inner decorative board 3169, the rear front lower left outer decorative board 3170, the rear front lower right inner decorative board 3171, the rear front lower right outer decorative board 3172, the rear front lower logo decorative board 3173, the light guide plate lower left decorative board 3174, and the light guide plate lower right decorative board 3175, etc., and is equipped with a long, flat unit base 3178. The lower ends of the rear front left decorative unit 3120 and the rear front right decorative unit 3140 are attached near the left and right ends of the upper end of the unit base 3178.

また、裏前下演出ユニット3160は、サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを受取って下方の基板ホルダ1200へ排出する第一排出通路3181と、始動口ユニット2100の第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを受取って下方の基板ホルダ1200へ排出する第二排出通路3182と、第一アタッカユニット2400の第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを受取って下方の基板ホルダ1200へ排出する第三排出通路3183と、第一アタッカユニット2400の大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを受取って下方の基板ホルダ1200へ排出する第四排出通路3184と、第一アタッカユニット2400の第一サブアウト口2021に受入れられた遊技球Bを受取って下方の基板ホルダ1200へ排出する第五排出通路3185と、を備えている。 Furthermore, the rear front lower performance unit 3160 has a first discharge passage 3181 that receives the game balls B received in the three general prize entry openings 2001 of the side unit 2200 and discharges them to the lower circuit board holder 1200, a second discharge passage 3182 that receives the game balls B received in the first start opening 2002 of the start opening unit 2100 and discharges them to the lower circuit board holder 1200, and a second start opening 2004 of the first attacker unit 2400 It includes a third discharge passage 3183 that receives game balls B and discharges them to the lower circuit board holder 1200, a fourth discharge passage 3184 that receives game balls B received at the large prize opening 2005 of the first attacker unit 2400 and discharges them to the lower circuit board holder 1200, and a fifth discharge passage 3185 that receives game balls B received at the first sub-out opening 2021 of the first attacker unit 2400 and discharges them to the lower circuit board holder 1200.

第一排出通路3181は、サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001に対応するように受渡口が三つ設けられており、夫々の受渡口に対応するように一般入賞口センサ3001が三つ設けられている。また、第二排出通路3182には、第一始動口センサ3002が設けられている。 The first discharge passage 3181 has three transfer ports corresponding to the three general prize entry ports 2001 of the side unit 2200, and three general prize entry port sensors 3001 are provided corresponding to each transfer port. Furthermore, the second discharge passage 3182 is equipped with a first start port sensor 3002.

この裏前下演出ユニット3160は、裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、裏前下ロゴ装飾体3167によって、遊技領域5aの下部を装飾することができる、見栄えを良くすることができると共に、それらを発光装飾させることで発光演出により遊技者を楽しませることができる。また、裏前下中装飾体3161は、裏前下回転駆動モータにより回転することができると共に、裏前下昇降駆動モータ3162により昇降することができ、可動演出によって遊技者を楽しませることができる。 This lower front display unit 3160, consisting of a lower front center decorative element 3161, a lower front left inner decorative element 3163, a lower front left outer decorative element 3164, a lower front right inner decorative element 3165, a lower front right outer decorative element 3166, and a lower front logo decorative element 3167, can decorate the lower part of the game area 5a, improving its appearance. Furthermore, by illuminating these elements, it can entertain players with luminous effects. Additionally, the lower front center decorative element 3161 can rotate via a lower front rotation drive motor and move up and down via a lower front lifting drive motor 3162, allowing for movable effects to entertain players.

また、裏前下演出ユニット3160は、導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175の複数のLED3176により、導光板3110の第二絵柄3112を発光表示させることができ、第二絵柄3112による発光演出を遊技者に楽しませることができる。 Furthermore, the lower front display unit 3160 can illuminate the second pattern 3112 on the light guide plate 3110 using multiple LEDs 3176 on the lower left decorative substrate 3174 and the lower right decorative substrate 3175 of the light guide plate, allowing players to enjoy the illumination effect of the second pattern 3112.

[5-9b.裏後上演出ユニット]
次に、裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200について、主に図129及び図149等を参照して説明する。裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200は、裏箱3010内における裏前演出ユニット3100の後方の上部に取付けられている。裏後上演出ユニット3200は、左右に延びた軸周りに回動可能とされていると共に昇降可能とされている裏後上可動装飾体3210と、裏前左装飾ユニット3120の裏前左装飾体ベース3127における三つの裏前左帯装飾部3127cと続くように、前後方向へ延出している三つの裏後左帯装飾部3221を有している裏後左サイド装飾体3220と、裏前右装飾ユニット3140の裏前右装飾体ベース3147における三つの裏前右帯装飾部3147aと続くように、前後方向へ延出している三つの裏後右帯装飾部3231を有している裏後右サイド装飾体3230(図131を参照)と、を備えている。
[5-9b. Behind-the-scenes production unit]
Next, the rear upper performance unit 3200 of the rear unit 3000 will be explained, mainly with reference to Figures 129 and 149. The rear upper performance unit 3200 of the rear unit 3000 is mounted on the upper rear of the front performance unit 3100 inside the rear box 3010. The rear upper decoration unit 3200 includes a rear upper movable decorative body 3210 that is rotatable around an axis extending to the left and right and is also movable up and down; a rear left side decorative body 3220 that has three rear left band decorative parts 3221 that extend in the front-rear direction so as to be continuous with the three rear front left band decorative parts 3127c on the rear front left decorative body base 3127 of the rear front left decorative body unit 3120; and a rear right side decorative body 3230 (see Figure 131) that has three rear right band decorative parts 3231 that extend in the front-rear direction so as to be continuous with the three rear front right band decorative parts 3147a on the rear front right decorative body base 3147 of the rear front right decorative body unit 3140.

裏後上可動装飾体3210は、五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211(図129等を参照)と、裏後上第一装飾部3211の裏側に設けられており所定の文字(ここでは、「JACKPOT」)が列設されている裏後上第二装飾部3212(図162を参照)と、を有している。 The rear upper movable decorative body 3210 has a rear upper first decorative section 3211 (see Figure 129, etc.) in which five 7-segment display sections are arranged on the left and right, and a rear upper second decorative section 3212 (see Figure 162) located on the back side of the rear upper first decorative section 3211, in which predetermined characters (in this case, "JACKPOT") are arranged in a row.

裏後上可動装飾体3210の裏後上第一装飾部3211は、五つの7セグメント表示部における夫々のセグメントが独立して発光可能とされており、各セグメントの組合せにより多彩な文字や数字、絵柄、等を表示することができる。これにより、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果が「大当り」であるか否かの期待度等を表示することができる。また、裏後上第二装飾部3212は、夫々の文字が独立して発光可能とされている。 The first decorative section 3211 on the back upper movable decorative body 3210 has five 7-segment display sections, each of which is capable of independently illuminating. By combining these segments, a variety of characters, numbers, and patterns can be displayed. This allows for the display of the expected probability of whether the first or second special lottery result, determined by the acceptance of game balls B into the first and second start slots 2002 and 2004, is a "jackpot." Furthermore, the second decorative section 3212 on the back upper also has characters that are capable of independently illuminating.

裏後上可動装飾体3210は、通常の状態では、裏後上第一装飾部3211を前方へ向けた状態で、上昇位置の状態としている。この裏後上可動装飾体3210は、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて、或いは、V入賞口2007への遊技球Bの受入れ(振分け)に応じて、左右に延びた軸周りに対して180度回動して裏後上第二装飾部3212を前方へ向けたり、上昇位置から下降位置(図161及び図162を参照)へ移動したりする。 The rear upper movable decorative body 3210, in its normal state, is in the raised position with the rear upper first decorative part 3211 facing forward. Depending on the results of the first and second special lottery draws, which are determined by the acceptance of game balls B into the first and second start openings 2002 and 2004, or depending on the acceptance (distribution) of game balls B into the V-prize opening 2007, the rear upper movable decorative body 3210 rotates 180 degrees around its left and right axis to face the rear upper second decorative part 3212 forward, or moves from the raised position to the lowered position (see Figures 161 and 162).

この裏後上可動装飾体3210によれば、回動したり昇降したりすることで、遊技者に対してチャンスの到来を示唆させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 This rear-upper movable decorative element 3210 can rotate and move up and down, suggesting the arrival of a chance to the player, thus entertaining the player and preventing a decline in their enjoyment.

裏後左サイド装飾体3220の三つの裏後左帯装飾部3221は、裏前左装飾ユニット3120の裏前左装飾体ベース3127における左右に延出している三つの裏前左帯装飾部3127cの夫々の右端から後方へ延出するように設けられている。裏後左帯装飾部3221は、夫々が独立して発光可能とされていると共に、前後方向へ光が流れるように発光可能とされている。 The three rear left band decorative sections 3221 of the rear left side decorative body 3220 are provided so as to extend rearward from the right end of each of the three rear front left band decorative sections 3127c that extend left and right from the rear front left decorative body base 3127 of the rear front left decorative unit 3120. Each rear left band decorative section 3221 is capable of emitting light independently and is also capable of emitting light in a way that flows in the front-to-back direction.

裏後右サイド装飾体3230の三つの裏後右帯装飾部3231は、裏前右装飾ユニット3140の裏前右装飾体ベース3147における左右に延出している三つの裏前右帯装飾部3147aの夫々の右端から後方へ延出するように設けられている。裏後右帯装飾部3231は、夫々が独立して発光可能とされていると共に、前後方向へ光が流れるように発光可能とされている。 The three rear right band decorative sections 3231 of the rear right side decorative body 3230 are provided so as to extend rearward from the right ends of each of the three rear front right band decorative sections 3147a that extend left and right from the rear front right decorative body base 3147 of the rear front right decorative unit 3140. Each rear right band decorative section 3231 is capable of emitting light independently and is also capable of emitting light in a way that flows in the front-to-back direction.

[5-9c.裏後下演出ユニット]
次に、裏ユニット3000における裏後下演出ユニット3300について、主に図135等を参照して説明する。裏ユニット3000の裏後下演出ユニット3300は、裏箱3010内における裏前演出ユニット3100の後方の下部で裏後上演出ユニット3200の下方に取付けられている。
[5-9c. Rear-view lower-stage production unit]
Next, the rear lower performance unit 3300 in the rear unit 3000 will be explained, mainly with reference to Figure 135, etc. The rear lower performance unit 3300 of the rear unit 3000 is mounted in the rear lower part of the rear front performance unit 3100 inside the rear box 3010, and below the rear upper performance unit 3200.

裏後下演出ユニット3300は、互いに左右に隣接している基端側が夫々前後方向の軸周りに回動可能に支持されていると共に昇降可能に支持されている裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302を、有している。裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302は、基端側の昇降に伴って、互いに相反する方向へ回動するように形成されている。 The rear lower display unit 3300 has a rear left movable decorative body 3301 and a rear right movable decorative body 3302, whose base ends, adjacent to each other on the left and right, are each supported so as to be rotatable around an axis in the front-rear direction and so as to be vertically movable. The rear left movable decorative body 3301 and the rear right movable decorative body 3302 are formed to rotate in opposite directions as their base ends are raised and lowered.

裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302は、通常の状態では、夫々の先端側が互いに離間する方向へ回動しており、裏前演出ユニット3100の後方に隠れて前方(遊技者側)から視認不能な退避位置の状態となっている(図129等を参照)。 The rear left movable decorative element 3301 and the rear right movable decorative element 3302, in their normal state, rotate so that their respective ends are separated from each other, and are hidden behind the rear front display unit 3100, making them invisible from the front (player side) (see Figure 129, etc.).

裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302は、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて、基端側を中心として夫々の先端側が上方へ移動するように回動すると共に上昇し、裏後左可動装飾体3301の右辺と裏後右可動装飾体3302の左辺とが互いに当接して状態となる。これにより、裏後左可動装飾体3301と裏後右可動装飾体3302とが一体となって一つの大きな装飾体を形成すると共に、前方から視認可能な出現位置の状態となる(図163を参照)。 The rear left movable decorative body 3301 and the rear right movable decorative body 3302 rotate and rise around their base ends, with their respective tips moving upward, according to the results of the first and second special lottery draws, which are determined by the acceptance of game balls B into the first and second start openings 2002 and 2004. This causes the right side of the rear left movable decorative body 3301 and the left side of the rear right movable decorative body 3302 to come into contact with each other. As a result, the rear left movable decorative body 3301 and the rear right movable decorative body 3302 become one large decorative body, and are positioned to be visible from the front (see Figure 163).

これにより、裏後左可動装飾体3301と裏後右可動装飾体3302とで、「A」の文字を図案化した大きな装飾体が中央に出現するため、遊技者を驚かせることができ、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせて興趣の低下を抑制させることができる。この裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302は、透光性樹脂により形成される発光装飾部を有すると共に、発光装飾部の背部に複数のLEDが実装されている装飾基板が設けられており、複数のLEDにより発光装飾部を発光装飾させることで、見栄えを良くすることができると共に、遊技者の関心を引付けさせることができる。 As a result, the rear left movable decorative element 3301 and the rear right movable decorative element 3302 create a large decorative element in the center that depicts the letter "A," which can surprise the player and make them think that something good is about to happen, thus preventing a decline in their interest. The rear left movable decorative element 3301 and the rear right movable decorative element 3302 have a light-emitting decorative part made of translucent resin, and a decorative substrate with multiple LEDs mounted on the back of the light-emitting decorative part is provided. By illuminating the light-emitting decorative part with multiple LEDs, the appearance can be improved and the player's attention can be attracted.

この裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302は、図167に示すように、出現位置の状態では、導光板3110の第一絵柄3111の後方に重なるように位置している。これにより、裏後左可動装飾体3301と裏後右可動装飾体3302とによる大きな装飾体を第一絵柄3111により発光装飾させることができるため、裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302による立体の装飾と第一絵柄3111による平面の発光表示とにより深みのある装飾を遊技者に見せることができ、遊技者に対して強いインパクトを与えることができると共に、遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 As shown in Figure 167, the rear left movable decorative element 3301 and the rear right movable decorative element 3302 are positioned to overlap the first pattern 3111 on the light guide plate 3110 when in their appearance position. This allows the large decorative element formed by the rear left movable decorative element 3301 and the rear right movable decorative element 3302 to be illuminated by the first pattern 3111. Therefore, the three-dimensional decoration created by the rear left movable decorative element 3301 and the rear right movable decorative element 3302, combined with the planar illumination of the first pattern 3111, creates a deep and impactful decoration for the player, strongly attracting their attention and preventing a decline in their interest in the game.

[5-10.遊技盤における演出]
次に、遊技盤5における主な演出について、主に図161乃至図168等を参照して詳細に説明する。図161は、裏ユニットの裏後上演出ユニットにおける裏後上可動装飾体の裏後上第一装飾部を前方へ向けた状態で下降位置へ移動させた状態を示す遊技盤の正面図である。図162は、裏ユニットの裏後上演出ユニットにおける裏後上可動装飾体を下降位置へ移動させた状態で裏後上第二装飾部を前方へ向けた状態を示す遊技盤の正面図である。図163は、裏ユニットの裏後下演出ユニットにおける裏後左可動装飾体及び裏後右可動装飾体を出現位置へ移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図164は、裏ユニットの裏前演出ユニットの裏前下演出ユニットにおける裏前下中装飾体を上昇させた状態で示す遊技盤の正面図である。
[5-10. Presentation on the game board]
Next, the main effects on the game board 5 will be explained in detail, mainly with reference to Figures 161 to 168. Figure 161 is a front view of the game board showing the state in which the first rear upper decorative part of the rear upper movable decorative body in the rear upper effect unit of the rear unit is moved to the lowered position with the rear upper facing forward. Figure 162 is a front view of the game board showing the state in which the second rear upper decorative part of the rear upper movable decorative body in the rear upper effect unit of the rear unit is moved to the lowered position with the rear upper second decorative part facing forward. Figure 163 is a front view of the game board showing the state in which the rear left movable decorative body and the rear right movable decorative body in the rear lower effect unit of the rear unit are moved to the appearance position. Figure 164 is a front view of the game board showing the state in which the rear front lower middle decorative body in the rear front lower effect unit of the rear front effect unit of the rear unit is raised.

図165は、裏ユニットの裏前演出ユニットにおける裏前左装飾ユニット3120の裏前左ロゴ装飾部、裏前左上ロゴ装飾部、裏前左サブ装飾部、及び裏前左帯装飾部を発光装飾させた状態を示す遊技盤の正面図である。図166は、裏ユニットの裏前演出ユニットにおける導光板の第一絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。図167は、裏ユニットの裏前演出ユニットにおける導光板の第一絵柄を発光装飾させると共に、裏後下演出ユニットにおける裏後左可動装飾体及び裏後右可動装飾体を出現位置へ移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図168は、裏ユニットの裏前演出ユニットにおける導光板の第二絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。 Figure 165 is a front view of the game board showing the front left logo decoration section, front upper left logo decoration section, front left sub-decoration section, and front left band decoration section of the front front decoration unit 3120 of the front front display unit of the back unit illuminated. Figure 166 is a front view of the game board showing the first image of the light guide plate in the front front display unit of the back unit illuminated. Figure 167 is a front view of the game board showing the first image of the light guide plate in the front front display unit of the back unit illuminated, and the rear left movable decoration body and rear right movable decoration body in the rear lower display unit moved to their appearance positions. Figure 168 is a front view of the game board showing the second image of the light guide plate in the front front display unit of the back unit illuminated.

本実施形態の遊技盤5は、遊技領域5aの外周を区画している前構成部材1000、遊技領域5aの後端側を区画している遊技パネル1100、始動口ユニット2100、サイドユニット2200、サイド左上ユニット2300、第一アタッカユニット2400、センター役物2500、第二アタッカユニット2600、サイド右中ユニット2700、及びゲート部材2800が、略全体的に透明に形成されていることから、通常の状態では、図134に示すように、それらを通して、遊技パネル1100の後方に配置されている裏ユニット3000における裏前演出ユニット3100の裏前左装飾ユニット3120、裏前右装飾ユニット3140、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、裏前下ロゴ装飾体3167、裏後上演出ユッニト3200の裏後上可動装飾体3210、裏後左サイド装飾体3220、及び裏後右サイド装飾体3230、等を良好に視認することができると共に、センター役物2500の枠内を通して、演出表示装置1600に表示されている演出画像を、良好に視認することができる。 In this embodiment, the game board 5 has a front component member 1000 that demarcates the outer periphery of the game area 5a, a game panel 1100 that demarcates the rear end of the game area 5a, a starter unit 2100, a side unit 2200, a side upper left unit 2300, a first attacker unit 2400, a center component 2500, a second attacker unit 2600, a side middle right unit 2700, and a gate member 2800, all of which are formed to be almost entirely transparent. Therefore, in the normal state, as shown in Figure 134, the back front performance unit of the back unit 3000 located behind the game panel 1100 can be seen through them. The rear front left decorative unit 3120, rear front right decorative unit 3140 of unit 3100, the rear front lower middle decorative body 3161, the rear front lower left inner decorative body 3163, the rear front lower left outer decorative body 3164, the rear front lower right inner decorative body 3165, the rear front lower right outer decorative body 3166, the rear front lower logo decorative body 3167, the rear rear upper movable decorative body 3210, the rear rear left side decorative body 3220, and the rear rear right side decorative body 3230 of unit 3200, etc., can be clearly seen, and the performance image displayed on the performance display device 1600 can be clearly seen through the frame of the center feature 2500.

更に詳述すると、裏前左装飾ユニット3120の裏前左第一装飾体3124等は、センター役物2500の左辺部付近に位置し、半分ほどがセンター役物2500の枠内に位置している。また、裏前右装飾ユニット3140の裏前右第一装飾体3144等は、センター役物2500の右辺部付近に位置し、一部がセンター役物2500の枠内に位置している。裏前下演出ユニット3160は、遊技領域5aの下部で左右に延びており、透明な遊技パネル1100及びセンター役物2500を通して視認することができると共に、一部がセンター役物2500の枠内を通して良好に視認することができる。 To elaborate further, the front left first decorative element 3124 of the front left decorative unit 3120 is located near the left edge of the center mechanism 2500, with about half of it located within the frame of the center mechanism 2500. Similarly, the front right first decorative element 3144 of the front right decorative unit 3140 is located near the right edge of the center mechanism 2500, with a portion of it located within the frame of the center mechanism 2500. The front lower display unit 3160 extends left and right at the bottom of the game area 5a and can be seen through the transparent game panel 1100 and the center mechanism 2500, with a portion of it being clearly visible through the frame of the center mechanism 2500.

また、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161は、第一始動口2002の上方でセンター役物2500のステージ2513の後方に位置している。裏前下左内装飾体3163及び裏前下左外装飾体3164は、サイドユニット2200の一般入賞口2001の上方でセンター役物2500の下辺付近に位置している。裏前下右内装飾体3165及び裏前下右外装飾体3166は第一アタッカユニット2400の大入賞口2005の上方でセンター役物2500の下辺付近に位置している。裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166は、上部がセンター役物2500の枠内に位置している。裏前下ロゴ装飾体3167は、センター役物2500よりも外側で遊技領域5aの左下隅に位置している。 Furthermore, the rear front lower middle decorative element 3161 of the rear front lower performance unit 3160 is located above the first start opening 2002 and behind the stage 2513 of the center mechanism 2500. The rear front lower left inner decorative element 3163 and the rear front lower left outer decorative element 3164 are located above the general prize opening 2001 of the side unit 2200 and near the bottom edge of the center mechanism 2500. The rear front lower right inner decorative element 3165 and the rear front lower right outer decorative element 3166 are located above the large prize opening 2005 of the first attacker unit 2400 and near the bottom edge of the center mechanism 2500. The upper parts of the rear front lower middle decorative element 3161, the rear front lower left inner decorative element 3163, the rear front lower left outer decorative element 3164, the rear front lower right inner decorative element 3165, and the rear front lower right outer decorative element 3166 are located within the frame of the center mechanism 2500. The rear front lower logo ornament 3167 is located outside the center feature 2500 and in the lower left corner of the play area 5a.

また、裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210は、上昇位置に位置していることから遊技領域5aの上部で左右に延びており、左右方向中央より左側の上部が、透明な遊技パネル1100及びセンター役物2500を通して視認することができると共に、一部がセンター役物2500の枠内を通して良好に視認することができる。裏後上可動装飾体3210は、複数の7セグメント部を有している裏後上第一装飾部3211を前方へ向けている。 Furthermore, the rear upper movable decorative body 3210 of the rear upper display unit 3200 is positioned in the raised position and extends left and right above the game area 5a. The upper left portion, slightly above the center in the left-right direction, is visible through the transparent game panel 1100 and the center mechanism 2500, and a portion is clearly visible through the frame of the center mechanism 2500. The rear upper movable decorative body 3210 has a rear upper first decorative section 3211, which has multiple 7-segment sections, facing forward.

裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302は、裏前下演出ユニット3160の後方の退避位置の状態となっており、前方(遊技者側)から視認不能となっている。 The rear left movable decorative element 3301 and the rear right movable decorative element 3302 of the rear lower display unit 3300 are in a retracted position behind the rear front lower display unit 3160, making them invisible from the front (player side).

遊技盤5は、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100、裏後上演出ユニット3200、及び裏後下演出ユニット3300、等が所定の可動演出や発光演出を行う。 The game board 5, when game balls B are received into the first start slot 2002 and the second start slot 2004, determines the results of the first and second special lottery draws. Based on these results, the reverse front performance unit 3100, the reverse upper performance unit 3200, and the reverse lower performance unit 3300 of the reverse unit 3000 perform predetermined movable and illuminating effects.

具体的には、裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210を用いた可動演出としては、例えば、図161に示すように、五つの7セグメント部を有している裏後上第一装飾部3211を前方へ向けたままの状態で、裏後上可動装飾体3210を上昇位置から下降位置へ移動させる。これにより、裏後上可動装飾体3210の殆どが、センター役物2500の枠内に位置することから、裏後上第一装飾部3211が良好な状態で視認することができるようになる。この際に、裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント部を変動表示させることで、遊技者の関心を強く引付けさせることができ、五つの7セグメント部に所望の数字や絵柄が表示されるか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができる。 Specifically, as an example of a movable display using the rear upper movable decorative body 3210 of the rear upper display unit 3200 of the rear unit 3000, as shown in Figure 161, the rear upper first decorative body 3211, which has five 7-segment sections, is moved from the raised position to the lowered position while remaining facing forward. This ensures that most of the rear upper movable decorative body 3210 is positioned within the frame of the center mechanism 2500, allowing the rear upper first decorative body 3211 to be clearly visible. At this time, by displaying the five 7-segment sections of the rear upper first decorative body 3211 in a variable manner, the player's attention can be strongly attracted, and the player can experience suspense and excitement depending on whether or not the desired numbers or symbols are displayed in the five 7-segment sections.

また、裏後上可動装飾体3210を用いた演出としては、例えば、上記のように、裏後上第一装飾部3211を前方へ向けたまま下降位置へ移動させた後に、図162に示すように、左右方向の軸周りに180度回動させて、複数の文字列を有している裏後上第二装飾部3212を前方へ向ける。これにより、「JACKPOT」の文字が前方へ向くため、遊技者に対して「大当り」であることを認識させることができ、遊技者が有利となる有利遊技状態(「大当り」遊技状態)に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, as an example of using the rear upper movable decorative body 3210, after moving the rear upper first decorative part 3211 to the lowered position while keeping it facing forward, it is rotated 180 degrees around the left-right axis, as shown in Figure 162, so that the rear upper second decorative part 3212, which has multiple strings of characters, faces forward. This causes the "JACKPOT" text to face forward, allowing the player to recognize that it is a "jackpot," thereby increasing the player's anticipation of a favorable game state ("jackpot" game state) and preventing a decline in enjoyment.

更に、裏後上可動装飾体3210を用いた演出としては、例えば、左右方向の軸周りに回動させる際に、裏後上第一装飾部3211と裏後上第二装飾部3212の中間の部位で、正転・逆転を繰り返すようにして、裏後上第一装飾部3211又は裏後上第二装飾部3212の何れかを前方へ向けて回動停止させるようにしても良い。これにより、裏後上第二装飾部3212の「JACKPOT」が前方へ向くか否かによって、遊技者をハラハラは・ドキドキさせることができ、遊技者の期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, as a performance using the rear upper movable decorative body 3210, for example, when rotating it around the left-right axis, the rear upper first decorative part 3211 and the rear upper second decorative part 3212 may be made to repeatedly rotate forward and backward at the intermediate point, so that either the rear upper first decorative part 3211 or the rear upper second decorative part 3212 faces forward and stops rotating. This allows the player to feel suspense and excitement depending on whether the "JACKPOT" on the rear upper second decorative part 3212 faces forward, thereby increasing the player's anticipation and preventing a decline in enjoyment.

また、裏後上可動装飾体3210を用いた演出としては、例えば、上昇位置の状態のままで、左右方向の軸周りに180度回動させて裏後上第二装飾部3212を前方へ向けるようにしても良い。 Furthermore, as an effect using the rear upper movable decorative body 3210, for example, it may be rotated 180 degrees around the left-right axis while remaining in the raised position so that the rear upper second decorative body 3212 faces forward.

また、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302を用いた演出としては、例えば、図163に示すように、夫々の先端が互いに離反して下方に位置している退避位置の状態から、夫々の基端側において、夫々の先端が上昇して互いに接するように、前後に延びた軸周りに互いに相反する方向へ回動させると共に上昇させて、互いを当接させた出現位置へ移動させる。これにより、裏後左可動装飾体3301と裏後右可動装飾体3302とで、「A」の文字を図案化した一つの大きな装飾体が、演出表示装置1600の表示画面の前方で遊技領域5aの中央に出現することとなるため、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, as an effect using the rear left movable decorative body 3301 and rear right movable decorative body 3302 of the rear lower effect unit 3300, for example, as shown in Figure 163, from a retracted position where the respective tips are separated from each other and positioned downwards, the respective base ends are rotated in opposite directions around the axis extending front and back, and raised so that the respective tips rise and touch each other, moving to an appearance position where they are in contact with each other. As a result, the rear left movable decorative body 3301 and the rear right movable decorative body 3302 form a single large decorative body stylized as the letter "A," which appears in the center of the game area 5a in front of the display screen of the effect display device 1600. This can greatly surprise the player, strongly attract their attention, and make them think that something good is about to happen, thereby increasing their anticipation for the game and preventing a decline in enjoyment.

更に、裏前演出ユニット3100の裏前下演出ユニット3160における裏前下中装飾体3161を用いた演出としては、例えば、図164に示すように、上昇させたり、前後方向の軸周りに対して回転させたりする。これにより、遊技領域5a内の中央の下部において、裏前下中装飾体3161が回転するため、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。また、裏前下中装飾体3161は、第一始動口2002の直上でステージ2513の後方に設けられていることから、裏前下中装飾体3161が回転したり昇降したりすることで、遊技者に対して第一始動口2002を狙った遊技球Bの打込操作を促すことができ、パチンコ機1本来の遊技球Bの打込操作を楽しませることができる。 Furthermore, as an effect using the lower front decorative element 3161 in the lower front decorative element unit 3160 of the lower front decorative element unit 3100, for example, as shown in Figure 164, it can be raised or rotated around its front-to-back axis. This causes the lower front decorative element 3161 to rotate in the lower center of the game area 5a, making the player think something good is about to happen and increasing their anticipation for the game. Also, since the lower front decorative element 3161 is located directly above the first start opening 2002 and behind the stage 2513, its rotation and movement encourages the player to aim the game ball B at the first start opening 2002, allowing them to enjoy the original game ball B-shooting operation of the pachinko machine 1.

また、裏前演出ユニット3100の裏前左装飾ユニット3120を用いた演出としては、例えば、図165に示すように、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129、及び裏前左下装飾基板3130、に実装されているLEDを適宜発光させることで、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、裏前左サブ装飾部3123、裏前左帯装飾部3127c、等を発光装飾させる発光演出を行うことができる。例えば、裏前左ロゴ装飾部3121において、第一表左ロゴ装飾部3124c及び第一裏左ロゴ装飾部3124d、第二裏左ロゴ装飾部3125d、第三裏左ロゴ装飾部3126d、を順番に発光装飾させることで、前後に流れるようなネオンサインのような発光演出を見せることができ、遊技者を楽しませることができる。 Furthermore, as an example of a performance using the front-front left decoration unit 3120 of the front-back performance unit 3100, as shown in Figure 165, by appropriately illuminating the LEDs mounted on the front-front left decoration board 3128, the front-front upper left decoration board 3129, and the front-front lower left decoration board 3130, a lighting effect can be performed that illuminates the front-front left logo decoration section 3121, the front-front upper left logo decoration section 3122, the front-front left sub-decoration section 3123, the front-front left band decoration section 3127c, etc. For example, in the front-front left logo decoration section 3121, by sequentially illuminating the first front-left logo decoration section 3124c, the first back-left logo decoration section 3124d, the second back-left logo decoration section 3125d, and the third back-left logo decoration section 3126d, a lighting effect resembling a flowing neon sign can be displayed, entertaining the player.

なお、図示は省略するが、裏前右装飾ユニット3140においても、裏前左装飾ユニット3120と同様の発光演出を行うことができ、遊技者を楽しませることができる。 Although not shown in the diagram, the front right decorative unit 3140 can also perform the same lighting effects as the front left decorative unit 3120, providing entertainment for the player.

更に、裏前演出ユニット3100の導光板3110を用いた演出としては、例えば、図166に示すように、裏前左装飾ユニット3120における裏前左装飾基板3128の複数の導光板用LED3128gと、裏前右装飾ユニット3140における裏前右第一装飾基板3148、裏前右第二装飾基板3149、及び裏前右導光板用装飾基板3150の複数の導光板用LEDとを発光させて、第一絵柄3111を発光表示(発光装飾)させる。これにより、演出表示装置1600の表示画面の前方で遊技領域5aの中央に、「A」の文字を図案化した大きな第一絵柄3111が発光表示されるため、遊技者を驚かせることができ、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, as an effect using the light guide plate 3110 of the front-back effect unit 3100, for example, as shown in Figure 166, multiple LEDs 3128g for the light guide plate on the front-back left decorative substrate 3128 of the front-back left decorative unit 3120, and multiple LEDs for the light guide plate on the front-back right first decorative substrate 3148, the front-back right second decorative substrate 3149, and the front-back right light guide plate decorative substrate 3150 of the front-back right decorative unit 3140 are illuminated to illuminate the first pattern 3111 (illuminated decoration). As a result, a large first pattern 3111, which is a stylized "A", is illuminated in the center of the game area 5a in front of the display screen of the effect display device 1600, which can surprise the player and make them think that something good is about to happen, thus preventing a decline in interest.

また、導光板3110を用いた演出としては、例えば、図167に示すように、第一絵柄3111を発光表示させると共に、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302を退避位置から出現位置へ移動させる。これにより、第一絵柄3111と、裏後左可動装飾体3301と裏後右可動装飾体3302とによる大きな装飾体とが、前後に重なった状態となるため、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者に対して遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り」遊技)が発生するのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。 Furthermore, as an effect using the light guide plate 3110, for example, as shown in Figure 167, the first symbol 3111 is illuminated, and the rear left movable decorative element 3301 and the rear right movable decorative element 3302 of the rear lower effect unit 3300 are moved from the retracted position to the appearance position. This results in the first symbol 3111 and the large decorative element formed by the rear left movable decorative element 3301 and the rear right movable decorative element 3302 overlapping front to back. This creates a strong impact on the player, entertaining them and making them believe that a favorable game state (for example, a "jackpot" game) is about to occur, thus increasing their anticipation for the game.

また、導光板3110を用いた演出としては、例えば、図168に示すように、裏前下演出ユニット3160の導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175の複数のLED3176を適宜発光させて、第二絵柄3112を発光表示(発光装飾)させる。これにより、裏前下演出ユニット3160における裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、の五つの装飾体の上方の部位を起点として上方へ延出した複数のライン3113が発光表示されるため、あたかもコンサートステージにおける下方からのサーチライトのような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技領域5a内を煌びやかに見せて遊技者を楽しませることができる。 Furthermore, as an effect using the light guide plate 3110, for example, as shown in Figure 168, multiple LEDs 3176 on the lower left decorative substrate 3174 and the lower right decorative substrate 3175 of the lower front display unit 3160 are appropriately illuminated to illuminate (illuminate) the second pattern 3112. As a result, multiple lines 3113 extending upward from the upper parts of the five decorative elements in the lower front display unit 3160—the lower front middle decorative element 3161, the lower left inner decorative element 3163, the lower left outer decorative element 3164, the lower right inner decorative element 3165, and the lower right outer decorative element 3166—are illuminated. This creates an illumination effect similar to searchlights from below on a concert stage, making the game area 5a appear dazzling and entertaining for the player.

また、導光板3110を用いた演出としては、例えば、図168に示すように、第二絵柄3112を発光表示させた状態で、裏前下演出ユニット3160における裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、の上端部又は全体を発光装飾させるようにしても良い。或いは、第二絵柄3112における発光表示されているライン群3114の下方に位置する装飾体を発光装飾させるようにしても良い。これにより、第二絵柄3112を構成しているライン3113が、裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、等の装飾体からの光によって発光表示されているように遊技者を錯覚させることができ、これまでにない発光演出を遊技者に見せて楽しませることができる。 Furthermore, as an effect using the light guide plate 3110, for example, as shown in Figure 168, the upper ends or the entirety of the rear front lower middle decorative body 3161, rear front lower left inner decorative body 3163, rear front lower left outer decorative body 3164, rear front lower right inner decorative body 3165, and rear front lower right outer decorative body 3166 in the rear front lower effect unit 3160 may be illuminated while the second pattern 3112 is illuminated. Alternatively, the decorative body located below the illuminated line group 3114 in the second pattern 3112 may be illuminated. This creates the illusion for the player that the line 3113 constituting the second pattern 3112 is illuminated by light from decorative elements such as the reverse front lower center decorative element 3161, the reverse front lower left inner decorative element 3163, the reverse front lower left outer decorative element 3164, the reverse front lower right inner decorative element 3165, and the reverse front lower right outer decorative element 3166, providing the player with an unprecedented luminous effect for entertainment.

更に、図示は省略するが、導光板3110の第二絵柄3112を発光表示させると共に、裏後上可動装飾体3210を下降位置へ移動させるようにしても良い。これにより、裏後上可動装飾体3210が下方からサーチライトで照らされているような発光演出を遊技者に見せることができるため、裏後上可動装飾体3210をゴージャスに見せて楽しませることができる。 Furthermore, although not shown in the diagram, the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 may be illuminated, and the rear upper movable decorative element 3210 may be moved to a lowered position. This allows the player to see the rear upper movable decorative element 3210 as if it were being illuminated from below by a searchlight, thus making the decorative element 3210 appear more luxurious and enjoyable.

なお、本実施形態の遊技盤5では、上記したような発光演出と可動演出とを適宜組合せることができる共に、演出表示装置1600の表示画面に表示される演出画像(表示演出)とも組合せることができる。これにより、発光演出、表示演出、等を適宜組合せることで多彩なパターンの演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、各種の演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。 Furthermore, in the game board 5 of this embodiment, the light-emitting and movable effects described above can be appropriately combined, and can also be combined with the effect images (display effects) displayed on the display screen of the effect display device 1600. This allows for a variety of effect patterns to be presented to the player by appropriately combining light-emitting effects, display effects, etc., making it less likely for the player to get bored. It also allows for entertaining the player with various effects, preventing a decline in the player's interest in the game.

[6.制御構成]
次に、パチンコ機1の各種制御を行う制御構成について、図169等を参照して説明する。図169は、パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。パチンコ機1の主な制御構成は、図示するように、遊技盤5に取付けられる主制御基板1310及び周辺制御基板1510と、本体枠4に取付けられる払出制御基板633と、から構成されており、夫々の制御が分担されている。主制御基板1310は、遊技動作(遊技の進行)を制御する。周辺制御基板1510は、主制御基板1310からのコマンドに基づいて遊技中の各種演出を制御する周辺制御部1511と、周辺制御部1511からのコマンドに基づいて演出表示装置1600での演出画像の表示を制御する演出表示制御部1512と、を備えている。払出制御基板633は、遊技球Bの払出し等を制御する払出制御部633aと、ハンドル195の回転操作による遊技球Bの発射を制御する発射制御部633bと、を備えている。
[6. Control Configuration]
Next, the control configuration for various operations of the pachinko machine 1 will be explained with reference to Figure 169, etc. Figure 169 is a block diagram that schematically shows the control configuration of the pachinko machine. As shown in the figure, the main control configuration of the pachinko machine 1 consists of a main control board 1310 and a peripheral control board 1510 attached to the game board 5, and a payout control board 633 attached to the main frame 4, with each being responsible for a specific control. The main control board 1310 controls the game operation (progress of the game). The peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 that controls various effects during gameplay based on commands from the main control board 1310, and an effect display control unit 1512 that controls the display of effect images on the effect display device 1600 based on commands from the peripheral control unit 1511. The payout control board 633 includes a payout control unit 633a that controls the payout of game balls B, etc., and a launch control unit 633b that controls the launch of game balls B by rotating the handle 195.

[6-1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板1310は、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU1310aと、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポートと、各種検出スイッチからの検出信号が入力される主制御入力回路と、各種ソレノイドを駆動するための主制御ソレノイド駆動回路1310dと、主制御MPU1310aに内蔵されているRAMに記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチと、設定値の表示やエラー表示を行うための設定表示器1310g、入球数(遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられる入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数)に対する払出数(入賞口への入球により賞球として払い出される(付与される)遊技球Bの球数)の割合算出結果を表示するためのベースモニタ1310hと、を備えている。主制御MPU1310aは、その内蔵されたROMやRAMのほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
[6-1. Main Control Board]
The main control board 1310, which controls the progress of the game, is not shown in detail in the illustration, but it includes a main control MPU 1310a, which is a microprocessor that has a built-in ROM for storing various processing programs and commands, and RAM for temporarily storing data, a main control I/O port as an input/output device (I/O device), a main control input circuit to which detection signals from various detection switches are input, a main control solenoid drive circuit 1310d for driving various solenoids, a RAM clear switch for completely erasing information stored in the RAM built into the main control MPU 1310a, a setting display 1310g for displaying setting values and error displays, and a base monitor 1310h for displaying the result of calculating the ratio of the number of payouts (the number of game balls B that are paid out (given) as prize balls when balls enter the prize holes) to the number of balls entered (the number of game balls B that enter the ball entry holes (prize holes, out holes) provided in the game area 5a partitioned in the game board 5). In addition to its built-in ROM and RAM, the main control MPU 1310a also incorporates a watchdog timer to monitor its operation (system) and functions to prevent fraud.

主制御MPU1310aには、その内蔵されているRAM(以下、「主制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「主制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマ(以下、「主制御内蔵WDT」と記載する。)や不正を防止するための機能等も内蔵されている。 The main control MPU 1310a incorporates not only its built-in RAM (hereinafter referred to as "main control built-in RAM") and ROM (hereinafter referred to as "main control built-in ROM"), but also a watchdog timer (hereinafter referred to as "main control built-in WDT") for monitoring its operation (system) and functions for preventing fraud.

また、主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMが内蔵されている。この不揮発性のRAMには、主制御MPU1310aを製造したメーカによって個体を識別するためのユニークな符号(世界で1つしか存在しない符号)が付された固有のIDコードが予め記憶されている。この一度付されたIDコードは、不揮発性のRAMに記憶されるため、外部装置を用いても書き換えることができない。主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMからIDコードを取り出して参照することができるようになっている。 Furthermore, the main control MPU 1310a incorporates non-volatile RAM. This non-volatile RAM pre-stores a unique ID code (a code that exists only once in the world) assigned by the manufacturer of the main control MPU 1310a for individual identification. Because this ID code is stored in non-volatile RAM, it cannot be rewritten even with external devices. The main control MPU 1310a is designed to retrieve and reference the ID code from the non-volatile RAM.

また、主制御MPU1310aは、電気的なノイズの影響を受けると、ハードウェアによって強制的にリセットがかかる回路も内蔵されている(以下、「内蔵リセット回路」と記載する)。内蔵リセット回路は、主制御MPU1310aの所定のレジスタの内容を監視して、つじつまの合わない内容にレジスタが変化した場合に、電気的なノイズの影響を受けたとして、主制御MPU1310aを強制的にリセットする回路である。このような内蔵リセット回路による強制リセットは、ユーザプログラムによって制御して無効化することができない仕組みとなっている。このため、主制御MPU1310aは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、後述する主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、後述する主制御側電源投入時処理を実行することとなる。この場合、主制御側電源断時処理が実行されていないため、後述するように、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなるため、主制御内蔵RAMの内容が完全に消去(クリア)されることとなる。なお、主制御MPU1310aが内蔵リセット回路により強制リセットがかかったとしても、主制御MPU1310aの内蔵リセット回路から払出制御基板633に対してリセット信号を出力することがないため、主制御基板1310(主制御MPU1310a)のみが再起動することとなり、払出制御基板633は起動した状態が維持されている。 Furthermore, the main control MPU 1310a also incorporates a circuit that forcibly resets the hardware if it is affected by electrical noise (hereinafter referred to as the "built-in reset circuit"). The built-in reset circuit monitors the contents of a predetermined register of the main control MPU 1310a and, if the register changes to an inconsistent state, it forcibly resets the main control MPU 1310a, assuming it has been affected by electrical noise. This forced reset by the built-in reset circuit cannot be controlled or disabled by a user program. Therefore, when the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, it resets without executing the main control side power-off processing described later, and then executes the main control side power-on processing described later again. In this case, since the main control side power-off processing is not executed, a checksum (sum value) error will inevitably occur in the main control's built-in RAM, as described later, and the contents of the main control's built-in RAM will be completely erased (cleared). Furthermore, even if the main control MPU 1310a is forcibly reset by its built-in reset circuit, the built-in reset circuit of the main control MPU 1310a does not output a reset signal to the payout control board 633. Therefore, only the main control board 1310 (main control MPU 1310a) restarts, while the payout control board 633 remains in an activated state.

また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態や小当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数をハードウェアにより更新するハード乱数回路(以下、「主制御内蔵ハード乱数回路」と記載する。)が内蔵されている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、予め定めた数値範囲(本実施形態では、最小値として値0~最大値として値65535という数値範囲が予め設定されている。)内において乱数を生成し、初期値として予め定めた値が固定されず(つまり、初期値が固定されず)、主制御MPU1310aがリセットされるごとに異なる値がセットされるように回路構成されている。具体的には、主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPU1310aがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号(主制御MPU1310aと別体に設けた図示しない水晶発振器から出力されるクロック信号)に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰返し行い、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を特別乱数としてセットするようになっている。 Furthermore, the main control MPU 1310a incorporates a hardware random number circuit (hereinafter referred to as the "main control built-in hardware random number circuit") that updates special random numbers used to determine whether or not to generate a jackpot or minor win state among various random numbers related to the game. This main control built-in hardware random number circuit generates random numbers within a predetermined numerical range (in this embodiment, a numerical range of 0 as the minimum value and 65535 as the maximum value is predetermined), and the circuit is configured so that a different value is set each time the main control MPU 1310a is reset, rather than the predetermined initial value being fixed (i.e., the initial value is not fixed). Specifically, when the main control MPU 1310a is reset, the main control's built-in hardware random number circuit first uses a value of 1 within a predetermined numerical range as its initial value. Based on the clock signal input to the main control MPU 1310a (a clock signal output from a crystal oscillator, not shown, that is separate from the main control MPU 1310a), it rapidly extracts other values within the predetermined numerical range without repetition. Once all values within the predetermined numerical range have been extracted, it again extracts a value of 1 within the predetermined numerical range and rapidly extracts other values within the predetermined numerical range without repetition based on the clock signal input to the main control MPU 1310a. This high-speed random number extraction is repeated by the main control's built-in hardware random number circuit, and the main control MPU 1310a sets the value extracted by the main control's built-in hardware random number circuit at the time of obtaining a value from it as a special random number.

主制御入力回路は、その各種入力端子に各種センサからの検出信号がそれぞれ入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられず、リセット機能を有していない。このため、主制御入力回路は、図示しない主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、主制御入力回路は、その各種入力端子に入力されている各種センサからの検出信号に基づく情報が主制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく各種信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。 The main control input circuit lacks a reset terminal to forcibly reset the information received from detection signals from various sensors at its various input terminals, and therefore does not have a reset function. For this reason, the main control input circuit is configured as a circuit that does not receive a system reset signal from the main control system reset (not shown). In other words, the main control input circuit is configured as a circuit where various signals based on the detection signals from various sensors input to its various input terminals are output from its various output terminals, because the information based on that information is not reset by the main control system reset.

主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検出する第一始動口センサ3002、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検出する第二始動口センサ2401、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検出する一般入賞口センサ3001、ゲート2003を通過した遊技球Bを検知するゲートセンサ2801、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2402、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2601、V入賞口2007に受入れられた遊技球Bを検知するV入賞口センサ3003、ハズレ口2008に受入れられた遊技球Bを検知するハズレ口センサ3004、遊技盤5から排出された遊技球Bを検知するアウトセンサ664、遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ1050、及び遊技盤5に作用する振動を検知する振動センサ、等からの検出信号は、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 detects the game ball B received into the first start opening 2002, the second start opening sensor 2401 detects the game ball B received into the second start opening 2004, the general prize opening sensor 3001 detects the game ball B received into the general prize opening 2001, the gate sensor 2801 detects the game ball B that has passed through the gate 2003, the large prize opening sensor 2402 detects the game ball B received into the large prize opening 2005, and the special prize opening 2006. Detection signals from the following sensors, including the prize entry sensor 2601, the V-entry sensor 3003 which detects game balls B received into the V-entry slot 2007, the losing slot sensor 3004 which detects game balls B received into the losing slot 2008, the out sensor 664 which detects game balls B discharged from the game board 5, the magnetic sensor 1050 which detects unauthorized magnetism within the game area 5a, and the vibration sensor which detects vibrations acting on the game board 5, are input to the input terminals of predetermined input ports of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.

また、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311a、設定切替ボタン1311bからのそれぞれの検出信号は、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。 Furthermore, the detection signals from the setting key switch 1311a and the setting switching button 1311b on the setting change board 1311 are input to the input terminals of predetermined input ports on the main control MPU 1310a via the main control input circuit.

また、扉枠開放スイッチからの検出信号と本体枠開放スイッチからの検出信号とは、払出制御基板633を介して(経由して、つまり、後述する、払出制御入力回路、そして払出制御出力回路を介すことなく、そのまま)、主制御基板1310へそれぞれ入力されると、主制御入力回路を介して、主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子にそれぞれ入力されている。 Furthermore, the detection signals from the door frame release switch and the main frame release switch are input to the main control board 1310 via the dispensing control board 633 (that is, directly, without going through the dispensing control input circuit and dispensing control output circuit, which will be described later). From there, they are input to the input terminals of predetermined input ports on the main control MPU 1310a via the main control input circuit.

なお、アウトセンサ664、第一始動口センサ3002、及び第二始動口センサ2401からのそれぞれの検出信号は、他の基板を介すことなく、つまり直接、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。これに対して、一般入賞口センサ3001、ゲートセンサ2801、大入賞口センサ2402、役物入賞口センサ2601、V入賞口センサ3003、ハズレ口センサ3004、磁気センサ1050、及び振動センサからのそれぞれの検出信号は、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。 Furthermore, the detection signals from the out sensor 664, the first start port sensor 3002, and the second start port sensor 2401 are input directly to the main control board 1310 without going through other boards, and are then input to the input terminals of predetermined input ports on the main control MPU 1310a via the main control input circuit. In contrast, the detection signals from the general prize port sensor 3001, the gate sensor 2801, the large prize port sensor 2402, the special prize port sensor 2601, the V prize port sensor 3003, the losing port sensor 3004, the magnetic sensor 1050, and the vibration sensor are input indirectly to the main control board 1310 via the panel relay board 1710, and are then input to the input terminals of predetermined input ports on the main control MPU 1310a via the main control input circuit.

主制御MPU1310aは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から主制御ソレノイド駆動回路に制御信号を出力することにより、主制御ソレノイド駆動回路から始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2612、V振分ソレノイド3007、へそれぞれの駆動信号を、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から機能表示ユニット1400の状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器、へそれぞれの駆動信号を、他の基板を介すことなく、つまり直接、出力したり、する。また、主制御MPU1310aは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から駆動信号を出力することにより、設定変更基板1311の設定変更許可ランプ1311cへ駆動信号を出力する。 Based on these detection signals, the main control MPU 1310a outputs a control signal from the output terminal of its predetermined output port to the main control solenoid drive circuit. This allows the main control solenoid drive circuit to output drive signals to the start solenoid 2412, attacker solenoid 2414, prize entry solenoid 2612, and V distribution solenoid 3007, indirectly via the panel relay board 1710. Alternatively, it can output drive signals to the status indicator, normal symbol indicator, normal hold indicator, first special symbol indicator, first special hold number indicator, second special symbol indicator, second special hold number indicator, and round indicator of the function display unit 1400 directly, without going through other boards. Furthermore, based on these detection signals, the main control MPU 1310a outputs a drive signal from the output terminal of its predetermined output port to the setting change permission lamp 1311c of the setting change board 1311.

また、主制御MPU1310aは、その所定の出力ポートの出力端子から遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から信号(停電クリア信号)を出力することにより、停電監視回路に対して信号(停電クリア信号)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力したりする。この発射を許可する旨を伝える発射許可信号の論理は、発射を許可するときには発射許可論理に設定される一方、発射を許可しないときには発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定される。なお、発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、パチンコ機1が電源投入されてから(復電してから)後述する主制御側タイマ割り込み処理における発射許可信号設定処理が開始されるまでに亘って、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されている。 Furthermore, the main control MPU 1310a outputs various game-related information (game information) from the output terminals of its predetermined output ports to the payout control board 633, outputs a signal (power outage clear signal) from the output terminals of its predetermined output ports to the power outage monitoring circuit, and outputs a launch permission signal from the output terminals of its predetermined output ports to the payout control board 633 to indicate permission to launch game ball B. The logic of this launch permission signal, which indicates permission to launch, is set to launch permission logic when launching is permitted, and to launch stop logic (launch non-permission logic), which is the inverse of the launch permission logic, when launching is not permitted. Furthermore, the logic of the launch permission signal is configured, as an initial value (default), to be set to a launch stop logic (launch non-permission logic), which is the inverted launch permission logic, from the time the pachinko machine 1 is powered on (after power is restored) until the launch permission signal setting process in the main control timer interrupt processing described later begins. This is achieved through hardware including a main control output circuit with a reset function.

なお、本実施形態おいて、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2401、ゲートセンサ2801、大入賞口センサ2402、役物入賞口センサ2601、V入賞口センサ3003、ハズレ口センサ3004、アウトセンサ664には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口センサ3001には、接触タイプのON/OFF動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球Bが、第一始動口2002や第二始動口2004、ゲート2003には頻繁に入球又は通過するため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2401、及びゲートセンサ2801による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2401、及びゲートセンサ2801には、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。 In this embodiment, the first start port sensor 3002, the second start port sensor 2401, the gate sensor 2801, the large prize port sensor 2402, the special prize port sensor 2601, the V prize port sensor 3003, the losing port sensor 3004, and the out sensor 664 use non-contact type electromagnetic proximity switches, while the general prize port sensor 3001 uses a contact type ON/OFF mechanical switch. This is because game balls B frequently enter or pass through the first start port 2002, the second start port 2004, and the gate 2003, resulting in frequent detection of game balls B by the first start port sensor 3002, the second start port sensor 2401, and the gate sensor 2801. Therefore, highly durable and long-lasting proximity switches are used for the first start port sensor 3002, the second start port sensor 2401, and the gate sensor 2801.

また、遊技者にとって有利となる有利遊技状態(「大当り」遊技、等)が発生すると、大入賞口2005が開放されて遊技球Bが頻繁に入球するため、大入賞口センサ2402による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、大入賞口センサ2402にも、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。また、遊技領域5aに発射された遊技球Bは、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により多量に回収されるため、アウトセンサ664による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、アウトセンサ664に対しても、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対して、遊技球Bが頻繁に入球しない一般入賞口2001には、一般入賞口センサ3001による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口センサ3001には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。なお、一般入賞口2001に遊技球Bが頻繁に入球するしないに関係なく、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いてもよい。 Furthermore, when a favorable game state occurs that is advantageous to the player (such as a "jackpot" game), the large prize slot 2005 opens and game balls B enter frequently, resulting in frequent detection of game balls B by the large prize slot sensor 2402. For this reason, the large prize slot sensor 2402 also uses a proximity switch with high durability and a long lifespan. In addition, game balls B launched into the game area 5a are collected in large quantities by the out slot 1008 provided in the game area 5a partitioned on the game board 5, resulting in frequent detection of game balls B by the out sensor 664. For this reason, the out sensor 664 also uses a proximity switch with high durability and a long lifespan. In contrast, the general prize slot 2001, into which game balls B do not enter frequently, does not experience frequent detection by the general prize slot sensor 3001. For this reason, the general prize slot sensor 3001 uses a mechanical switch with a shorter lifespan than a proximity switch. Furthermore, regardless of whether or not game ball B frequently enters the general prize slot 2001, a proximity switch with high durability and a long lifespan may be used.

また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払出しに関する各種コマンド等を払出制御基板633に送信したり、この払出制御基板633からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンド等を受信したりする。更に、主制御MPU1310aは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを、主制御I/Oポートを介して周辺制御基板1510の周辺制御部1511に送信したりする。なお、主制御MPU1310aは、その詳細な説明は後述するが、払出制御基板633からパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形して周辺制御部1511に送信する。 Furthermore, the main control MPU 1310a transmits various information related to the game (game information) and various commands related to payouts to the payout control board 633, and receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633. In addition, the main control MPU 1310a transmits various commands related to the control of game effects and various commands related to the state of the pachinko machine 1 to the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via the main control I/O port. Note that, although a detailed explanation will follow later, when the main control MPU 1310a receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633, it formats these commands and transmits them to the peripheral control unit 1511.

主制御基板1310には、詳細な説明は後述するが、基板ユニット620の電源基板630から各種電圧が供給されている。この主制御基板1310に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「キャパシタ」と記載する。)を備えている。このキャパシタにより主制御MPU1310aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報をRAMに記憶することができる。この記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板1310のRAMクリアスイッチが操作されると、RAMから完全に消去(クリア)される。このRAMクリアスイッチの操作信号(検出信号)は、払出制御基板633にも出力される。 The main control board 1310 receives various voltages from the power supply board 630 of the board unit 620, although a detailed explanation will follow later. This power supply board 630, which supplies various voltages to the main control board 1310, is equipped with an electric double-layer capacitor (hereinafter simply referred to as "capacitor") as a backup power supply to provide power to the main control board 1310 for a predetermined time even when the power supply is cut off. This capacitor allows the main control MPU 1310a to store various information in the RAM during power-off processing, even when the power supply is cut off. This stored information is completely erased (cleared) from the RAM when the RAM clear switch on the main control board 1310 is operated upon power-up. The operation signal (detection signal) for this RAM clear switch is also output to the payout control board 633.

また、主制御基板1310には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板630から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力する。この停電予告信号は、主制御I/Oポートを介して主制御MPU1310aに入力される他に、払出制御基板633等にも出力されている。 Furthermore, the main control board 1310 is equipped with a power outage monitoring circuit. This power outage monitoring circuit monitors the decrease in various voltages supplied from the power supply board 630, and when these voltages fall below the power outage warning voltage, it outputs a power outage warning signal. This power outage warning signal is input to the main control MPU 1310a via the main control I/O port, and is also output to the dispensing control board 633, etc.

[6-2.払出制御基板]
遊技球Bの払出し等を制御する払出制御基板633は、各種電子部品が実装される実装面633xと、電子部品が実装されないハンダ面633yと、を有し(片面実装)、実装面633xには、払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aと、発射ソレノイド542による発射制御を行うとともに、球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bと、パチンコ機1の状態を表示するエラーLED表示器と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するための押圧操作部を有するエラー解除スイッチと、メンテナンスの際に、球タンク552、タンクレール553、球誘導ユニット570、及び払出装置580内の遊技球Bを、パチンコ機1の外部(上皿201)に排出して、球抜き動作を開始するための球抜スイッチと、を備えている。なお、本例の払出制御基板633は、基板表面に設けられたスルーホールにリード端子を挿入してハンダ付けされるリードタイプ(スルーホール実装タイプ、挿入実装タイプ)の電子部品のみが実装されるが、リードタイプ(スルーホール実装タイプ、挿入実装タイプ)の電子部品と、スルーホールを用いることなしに基板表面に設けられたパッドに電極(接続端子)がハンダ付けされる表面実装タイプの電子部品(チップ部品、SMD(Surface Mount
DevICe))と、の両方が実装される混載基板としてもよいし、表面実装タイプの電子部品(チップ部品、SMD(Surface Mount DevICe))のみが実装される基板としてもよい。
[6-2. Dispensing Control Board]
The payout control board 633, which controls the dispensing of game balls B, has a mounting surface 633x on which various electronic components are mounted and a solder surface 633y on which no electronic components are mounted (single-sided mounting). The mounting surface 633x includes a payout control unit 633a that performs various controls related to dispensing, a launch control unit 633b that performs launch control by a launch solenoid 542 and ball feeding control by a ball feeding solenoid 145, an error LED indicator that displays the status of the pachinko machine 1, an error release switch having a pressable operation part for clearing errors displayed on the error LED indicator, and a ball removal switch for initiating a ball removal operation during maintenance by discharging the game balls B in the ball tank 552, tank rail 553, ball guidance unit 570, and payout device 580 to the outside of the pachinko machine 1 (upper tray 201). In this example, the dispensing control board 633 only mounts lead-type (through-hole mounting type, insertion-mount type) electronic components, which are soldered by inserting lead terminals into through-holes provided on the surface of the board. However, it is possible to mount both lead-type (through-hole mounting type, insertion-mount type) electronic components and surface-mount type electronic components (chip components, SMD (Surface Mount)) where electrodes (connection terminals) are soldered to pads provided on the surface of the board without using through-holes.
The substrate may be a mixed-distribution board on which both (devices) and (Surface Mount Devices) are mounted, or it may be a substrate on which only surface-mount type electronic components (chip components, SMD (Surface Mount Devices)) are mounted.

[6-2a.払出制御部]
払出制御基板633における払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aは、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである払出制御MPUと、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポートと、払出制御MPUが正常に動作しているか否かを監視するための外部WDT(外部ウォッチドックタイマ)と、払出装置580の払出モータ584に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路と、払出しに関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される払出制御入力回路と、を備えている。払出制御MPUには、その内蔵されたROMやRAMのほかに、不正を防止するため機能等も内蔵されている。
[6-2a. Dispensing Control Unit]
The dispensing control unit 633a, which performs various dispensing controls on the dispensing control board 633, is not shown in detail in the illustration, but it includes a dispensing control MPU, which is a microprocessor with built-in ROM for storing various processing programs and commands, and RAM for temporarily storing data; a dispensing control I/O port as an I/O device; an external WDT (external watchdog timer) for monitoring whether the dispensing control MPU is operating normally; a dispensing motor drive circuit for outputting a drive signal to the dispensing motor 584 of the dispensing device 580; and a dispensing control input circuit to which detection signals from various detection switches related to dispensing are input. In addition to its built-in ROM and RAM, the dispensing control MPU also has built-in functions to prevent fraud.

払出制御部633aの払出制御MPUは、主制御基板1310からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンドを払出制御I/Oポートを介してシリアル方式で受信したり、主制御基板1310からのRAMクリアスイッチの操作信号(検出信号)が払出制御I/Oポートを介して入力されたりする他に、満タン検知センサ154からの検出信号が入力されたり、球切検知センサ574、払出検知センサ591、及び羽根回転検知センサ590からの検出信号が入力される。 The payout control MPU of the payout control unit 633a receives various game-related information (game information) and various payout-related commands from the main control board 1310 via the payout control I/O port in a serial manner. In addition to receiving operation signals (detection signals) for the RAM clear switch from the main control board 1310 via the payout control I/O port, it also receives detection signals from the full tank detection sensor 154, as well as detection signals from the ball depletion detection sensor 574, the payout detection sensor 591, and the flipper rotation detection sensor 590.

球誘導ユニット570の球切検知センサ574、払出装置580の払出検知センサ591及び羽根回転検知センサ590からの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。 Detection signals from the ball-out detection sensor 574 of the ball-guiding unit 570, the payout detection sensor 591 of the payout device 580, and the blade rotation detection sensor 590 are input to the payout control input circuit and then to the payout control MPU via the payout control I/O port.

また、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出する扉枠開放スイッチ、及び外枠2に対する本体枠4の開放を検出する本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。 Furthermore, detection signals from the door frame release switch, which detects the opening of the door frame 3 relative to the main frame 4, and the main frame release switch, which detects the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2, are input to the dispensing control input circuit and then to the dispensing control MPU via the dispensing control I/O port.

また、ファールカバーユニット150の満タン検知センサ154からの検出信号、払出装置580の羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出装置580の払出検知センサ591からの検出信号、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号、エラー解除スイッチからのエラー解除信号は、払出制御入力回路を介して、払出制御MPUの所定の入力ポートへ入力されている。 Furthermore, the detection signal from the full-tank detection sensor 154 of the foul cover unit 150, the detection signal from the blade rotation detection sensor 590 of the dispensing device 580, the detection signal from the dispensing detection sensor 591 of the dispensing device 580, the power outage warning signal from the power outage monitoring circuit of the main control board 1310, and the error release signal from the error release switch are input to predetermined input ports of the dispensing control MPU via the dispensing control input circuit.

払出制御MPUは、払出モータ584を駆動するための駆動信号を、払出制御I/Oを介して払出モータ584に出力したり、パチンコ機1の状態をエラーLED表示器に表示するための信号を、払出制御I/Oポートを介してエラーLED表示器に出力したり、パチンコ機1の状態を示すためのコマンドを、払出制御I/Oポートを介して主制御基板1310にシリアル方式で送信したり、実際に払出した遊技球Bの球数を払出制御I/Oポートを介して外部端子板558に出力したりする。この外部端子板558は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに接続されている。このホールコンピュータは、パチンコ機1が払出した遊技球Bの球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。 The payout control MPU outputs a drive signal to the payout motor 584 via the payout control I/O, outputs a signal to the error LED indicator to display the status of the pachinko machine 1 via the payout control I/O port, transmits commands indicating the status of the pachinko machine 1 to the main control board 1310 serially via the payout control I/O port, and outputs the number of game balls B actually dispensed to the external terminal board 558 via the payout control I/O port. This external terminal board 558 is connected to a hall computer installed on the amusement hall side. This hall computer monitors the players' games by understanding the number of game balls B dispensed by the pachinko machine 1 and game information of the pachinko machine 1.

エラーLED表示器(図示は省略)は、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ機1の状態を表示している。エラーLED表示器が表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「-」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「0」が表示されているときには「接続異常」である旨(具体的には、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の電気的な接続に異常が生じている旨)を報知し、数字「1」が表示されているときには「球切れ」である旨(具体的には、球切検知センサ574からの検出信号に基づいて払出装置580内に遊技球Bがない旨)を報知し、数字「2」が表示されているときには「球がみ」である旨(具体的には、羽根回転検知センサ590からの検出信号に基づいて払出装置580の払出通路580aと払出羽根589との間に遊技球Bがかみ込んで払出羽根589が回転困難となっている旨)を報知し、数字「3」が表示されているときには「計数スイッチエラー」である旨(具体的には、払出検知センサ591からの検出信号に基づいて払出検知センサ591に不具合が生じている旨)を報知し、数字「5」が表示されているときには「リトライエラー」である旨(具体的には、払出し動作のリトライ回数が予め設定された上限値に達した旨)を報知し、数字「6」が表示されているときには「満タン」である旨(具体的には、満タン検知センサ154からの検出信号に基づいてファールカバーユニット150内に貯留された遊技球Bで満タンである旨)を報知し、数字「7」が表示されているときには「CR未接続」である旨(払出制御基板633からCRユニットまでに亘るいずれかにおいて電気的な接続が切断されている旨)を報知し、数字「9」が表示されているときには「ストック中」である旨(具体的には、まだ払出していない遊技球Bの球数が予め定めた球数に達している旨)を報知している。 The error LED indicator (not shown in the diagram) is a segment display that shows the status of pachinko machine 1 by displaying alphanumeric characters, shapes, etc. The error LED indicator displays and notifies the following: For example, when the symbol "-" is displayed, it indicates that the system is "normal"; when the number "0" is displayed, it indicates a "connection error" (specifically, an electrical connection error between the main control board 1310 and the payout control board 633); when the number "1" is displayed, it indicates a "bulb out" (specifically, based on a detection signal from the bulb out detection sensor 574, there are no game balls B in the payout device 580); when the number "2" is displayed, it indicates a "bulb jam" (specifically, based on a detection signal from the blade rotation detection sensor 590, a game ball B has jammed between the payout passage 580a and the payout blade 589 of the payout device 580, making it difficult for the payout blade 589 to rotate); and when the number "3" is displayed, it indicates a "counting switch error" (specifically, the payout detection sensor 59 Based on the detection signal from 1, it notifies that there is a malfunction in the payout detection sensor 591. When the number "5" is displayed, it notifies that there is a "retry error" (specifically, that the number of retries for the payout operation has reached a preset upper limit). When the number "6" is displayed, it notifies that the unit is "full" (specifically, that the unit is full with game balls B stored in the foul cover unit 150 based on the detection signal from the full-tank detection sensor 154). When the number "7" is displayed, it notifies that the CR is "not connected" (that an electrical connection has been disconnected anywhere between the payout control board 633 and the CR unit). When the number "9" is displayed, it notifies that the unit is "in stock" (specifically, that the number of game balls B that have not yet been paid out has reached a preset number).

球貸ボタン224からの遊技球Bの球貸要求信号、及び返却ボタン225からのプリペイドカードの返却要求信号は、CRユニットに入力される。CRユニットは、球貸要求信号に従って貸し出す遊技球Bの球数を指定した信号を、払出制御基板633にシリアル方式で送信し、この信号が払出制御I/Oポートで受信されて払出制御MPUに入力される。またCRユニットは、貸出した遊技球Bの球数に応じて挿入されたプリペイドカードの残度を更新するとともに、その残度の表示信号を球貸操作ユニット220へ出力し、この信号が球貸操作ユニット220の球貸表示部226に入力されて表示される。 The ball dispensing request signal for game balls B from the ball dispensing button 224 and the prepaid card return request signal from the return button 225 are input to the CR unit. The CR unit transmits a signal specifying the number of game balls B to be dispensed according to the ball dispensing request signal to the payout control board 633 via serial communication. This signal is received by the payout control I/O port and input to the payout control MPU. The CR unit also updates the remaining balance of the inserted prepaid card according to the number of game balls B dispensed, and outputs a signal to display the remaining balance to the ball dispensing operation unit 220. This signal is input to the ball dispensing display unit 226 of the ball dispensing operation unit 220 and displayed.

[6-2b.発射制御部]
発射制御部633bは、発射ソレノイド542による発射制御と、球送給ソレノイド145による球送給制御と、を行う。発射制御部633bは、詳細に図示は省略するが、発射に関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される発射制御入力回路と、定時間毎にクロック信号を出力する発振回路と、このクロック信号に基づいて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力する発射タイミング制御回路と、この発射基準パルスに基づいて発射ソレノイド542に駆動信号を出力する発射ソレノイド駆動回路と、発射基準パルスに基づいて球送給ソレノイド145に駆動信号を出力する球送給ソレノイド駆動回路と、を備えている。発射タイミング制御回路は、発振回路からのクロック信号に基づいて、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出されるよう発射基準パルスを生成して発射ソレノイド駆動回路に出力するとともに、発射基準パルスを所定数倍した球送基準パルスを生成して球送給ソレノイド駆動回路に出力する。
[6-2b. Launch Control Unit]
The launch control unit 633b performs launch control using the launch solenoid 542 and ball feeding control using the ball feeding solenoid 145. The launch control unit 633b, although not shown in detail in the illustration, includes a launch control input circuit to which detection signals from various detection switches related to launch are input, an oscillator circuit that outputs a clock signal at regular intervals, a launch timing control circuit that outputs a launch reference pulse for launching game balls B toward the game area 5a based on this clock signal, a launch solenoid drive circuit that outputs a drive signal to the launch solenoid 542 based on this launch reference pulse, and a ball feeding solenoid drive circuit that outputs a drive signal to the ball feeding solenoid 145 based on the launch reference pulse. The launch timing control circuit generates a launch reference pulse based on the clock signal from the oscillator circuit so that 100 game balls B per minute are launched toward the game area 5a and outputs it to the launch solenoid drive circuit, and also generates a ball feeding reference pulse which is a predetermined number of times the launch reference pulse and outputs it to the ball feeding solenoid drive circuit.

ハンドルユニット180の関係では、ハンドル195に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。またCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されると、CR接続信号として発射制御入力回路に入力され、発射タイミング制御回路に入力される。遊技球Bの発射を許可する旨を伝える主制御基板1310からの発射許可信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。ハンドル195の回転位置に応じて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出す強度を電気的に調節するハンドル回転検知センサ189からの信号は、発射ソレノイド駆動回路に入力される。 In relation to the handle unit 180, detection signals from the handle touch sensor 192, which detects whether the palm or fingers are touching the handle 195, and the single-shot button operation sensor 194, which detects whether the launch of game ball B should be forcibly stopped by the player's will, are input to the launch control input circuit and then to the launch timing control circuit. Furthermore, when the CR unit and the CR unit connection terminal board are electrically connected, a CR connection signal is input to the launch control input circuit and then to the launch timing control circuit. The launch permission signal from the main control board 1310, which indicates permission to launch game ball B, is input to the launch control input circuit and then to the launch timing control circuit. The signal from the handle rotation detection sensor 189, which electrically adjusts the strength with which game ball B is launched toward the game area 5a according to the rotation position of the handle 195, is input to the launch solenoid drive circuit.

発射タイミング制御回路は、ハンドルタッチセンサ192からの検出信号に基づいてハンドル195に手のひらや指が触れているという発射条件1が成立し、CR接続信号に基づいてCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されるという発射条件2が成立し、主制御基板1310からの発射許可信号に基づいて遊技球Bの発射が許可されているという発射条件3が成立しなければ、遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力しないため、例えば、発射ソレノイド駆動回路が発射ソレノイド542に駆動信号を出力せず遊技球Bを発射することができない。 The launch timing control circuit does not output a launch reference pulse for launching game ball B toward the game area 5a unless launch condition 1 is met based on the detection signal from the handle touch sensor 192 (i.e., the palm or fingers are touching the handle 195), launch condition 2 is met based on the CR connection signal (i.e., the CR unit and the CR unit connection terminal board are electrically connected), and launch condition 3 is met based on the launch permission signal from the main control board 1310 (i.e., the launch permission pulse for launching game ball B toward the game area 5a). Therefore, for example, the launch solenoid drive circuit will not output a drive signal to the launch solenoid 542, and game ball B cannot be launched.

この発射ソレノイド駆動回路は、ハンドル回転検知センサ189からの信号に基づいて、ハンドル195の回転位置に見合う打ち出し強度で遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための駆動電流を、発射基準パルスが入力されたことを契機として、発射ソレノイド542に出力する。一方、球送給ソレノイド駆動回路は、球送基準パルスが入力されたことを契機として、球送給ソレノイド145に一定電流を出力することにより、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bを球送給ユニット140内に1球受入れ、その球送基準パルスの入力が終了したことを契機として、その一定電流の出力を停止することにより受入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る。このように、発射ソレノイド駆動回路から発射ソレノイド542に出力される駆動電流は可変に制御されるのに対して、球送給ソレノイド駆動回路から球送給ソレノイド145に出力される駆動電流は一定に制御されている。 The launch solenoid drive circuit, based on a signal from the handle rotation detection sensor 189, outputs a drive current to the launch solenoid 542 to launch the game ball B toward the game area 5a with a launch strength corresponding to the rotation position of the handle 195, triggered by the input of a launch reference pulse. Meanwhile, the ball feeding solenoid drive circuit, triggered by the input of a ball feeding reference pulse, outputs a constant current to the ball feeding solenoid 145, thereby receiving one game ball B stored in the upper tray 201 of the tray unit 200 into the ball feeding unit 140. When the input of the ball feeding reference pulse ends, the output of the constant current is stopped, sending the received game ball B to the ball launching device 540. Thus, the drive current output from the launch solenoid drive circuit to the launch solenoid 542 is variably controlled, while the drive current output from the ball feeding solenoid drive circuit to the ball feeding solenoid 145 is controlled to be constant.

なお、本実施形態では、発射ソレノイド542による発射制御を行うと共に球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bを、払出制御基板633に備えたが、電源基板630に備えるように構成してもよい。この場合、主制御基板1310からの発射許可信号は、電源基板630に直接入力されるように構成してもよいし、払出制御基板633を介して電源基板630へ入力されてもよいし、図示しない中継基板を介して電源基板630へ入力されてもよい。 In this embodiment, the launch control unit 633b, which performs launch control using the launch solenoid 542 and ball feeding control using the ball feeding solenoid 145, is provided on the payout control board 633. However, it may be configured to be provided on the power supply board 630. In this case, the launch permission signal from the main control board 1310 may be directly input to the power supply board 630, or it may be input to the power supply board 630 via the payout control board 633, or it may be input to the power supply board 630 via an intermediate board (not shown).

[6-3.周辺制御基板]
周辺制御基板1510は、図169に示すように、主制御基板1310からのコマンドに基づいて演出制御を行う周辺制御部1511と、この周辺制御部1511からの制御データに基づいて、演出表示装置1600の描画制御を行う演出表示制御部1512と、を備えている。
[6-3. Peripheral Control Board]
As shown in Figure 169, the peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 that performs performance control based on commands from the main control board 1310, and a performance display control unit 1512 that performs drawing control of the performance display device 1600 based on control data from the peripheral control unit 1511.

[6-3a.周辺制御部]
周辺制御基板1510における演出制御を行う周辺制御部1511は、詳細な図示は省略するが、CPU、RAM、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積された周辺制御ICと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する周辺制御ROMと、高音質の演奏を行う音源ICと、この音源ICが参照する音楽、音声、及び効果音等の音情報が記憶されている音ROMと、を備えている。
[6-3a. Peripheral Control Unit]
The peripheral control unit 1511, which controls the performance on the peripheral control board 1510, is not shown in detail in the illustration, but it includes a peripheral control IC on which a CPU, RAM, and various I/O interfaces are integrated on a single semiconductor chip, a peripheral control ROM that stores various processing programs and commands, a sound source IC that performs high-quality performance, and a sound ROM that stores sound information such as music, voice, and sound effects referenced by the sound source IC.

周辺制御ICには、1つの半導体チップ上にパラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を複数集積されており、主制御基板1310から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、周辺制御ICのCPUは遊技盤5の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルI/Oポートから遊技盤5の各装飾基板に送信したり、遊技盤5に設けられた各種演出ユニットを作動させる駆動モータへの駆動信号を出力するための遊技盤側駆動データを遊技盤装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから遊技盤5の駆動モータ或いは駆動ソレノイドに送信したり、扉枠3に設けられた振動モータ356、操作ボタン昇降駆動モータ367、及び突出力調整駆動モータ381等への駆動信号を出力するための扉側駆動データと、扉枠3の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データと、から構成される扉側駆動発光データを枠装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから扉枠3側に送信したり、演出表示装置1600に表示させる画面を示す制御データ(表示コマンド)を表示制御部用シリアルI/Oポートから演出表示制御部1512に送信したり、するほかに、音ROMから音情報を抽出するための制御信号(音コマンド)を音源ICに出力したりする。 The peripheral control IC integrates multiple parallel I/O ports, serial I/O ports, etc., on a single semiconductor chip. Upon receiving various commands from the main control board 1310, the CPU of the peripheral control IC transmits light emission data from the serial I/O port for the lamp drive board to each decorative board of the game board 5 to output lighting signals, blinking signals, or gradation lighting signals to the color LEDs, etc., provided on each decorative board of the game board 5. It also transmits drive data from the serial I/O port for the game board decoration drive board to the drive motors or drive solenoids of the game board 5 to output drive signals to the drive motors that operate the various performance units provided on the game board 5. Furthermore, the system transmits door-side drive data, consisting of drive signals to the vibration motor 356, operation button lifting drive motor 367, and sudden output adjustment drive motor 381, etc., provided on the door frame 3, and door-side light emission data, consisting of lighting signals, blinking signals, or gradation lighting signals to the color LEDs, etc., provided on each decorative substrate of the door frame 3, from the serial I/O port for the frame decorative drive substrate to the door frame 3. It also transmits control data (display commands) indicating the screen to be displayed on the performance display device 1600 from the serial I/O port for the display control unit to the performance display control unit 1512. In addition, it outputs control signals (sound commands) to the sound source IC for extracting sound information from the sound ROM.

扉枠3に設けられた演出操作ユニット300の接触検知センサ本体358、押圧検知センサ373、昇降検知センサ374及び突出力検知センサ375からの検知信号は、周辺制御ICに入力されている。 The detection signals from the contact detection sensor body 358, pressure detection sensor 373, lifting/lowering detection sensor 374, and protruding force detection sensor 375 of the performance control unit 300 installed on the door frame 3 are input to the peripheral control IC.

また周辺制御ICのCPUは、演出表示制御部1512が正常に動作している旨を伝える信号(動作信号)が演出表示制御部1512から入力されており、この動作信号に基づいて演出表示制御部1512の動作を監視している。 Furthermore, the CPU of the peripheral control IC receives a signal (operation signal) from the performance display control unit 1512 indicating that the unit is functioning normally, and monitors the operation of the performance display control unit 1512 based on this operation signal.

音源ICは、周辺制御ICのCPUからの制御データ(音コマンド)に基づいて音ROMから音情報を抽出し、扉枠3や本体枠4等に設けられた、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ622等から各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるように制御を行う。なお、周辺制御基板1510が収容された周辺制御基板ボックスから後方へ突出している音量調整スイッチを回転操作することで、音量を調整することができるようになっている。本実施形態では、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とに、音情報としての音響信号(例えば、2chステレオ信号、4chステレオ信号、2.1chサラウンド信号、或いは、4.1chサラウンド信号、等)を送ることで、従来よりも臨場感のある音響効果(音響演出)を提示することができる。 The sound source IC extracts sound information from the sound ROM based on control data (sound commands) from the CPU of the peripheral control IC, and controls the playback of music and sound effects, etc., from the top center speaker, top side speakers, and the main frame speaker 622 of the main frame 4, which are located on the door frame 3 and main frame 4, respectively, to match various effects. The volume can be adjusted by rotating a volume adjustment switch that protrudes rearward from the peripheral control board box housing the peripheral control board 1510. In this embodiment, by sending acoustic signals (e.g., 2-channel stereo signals, 4-channel stereo signals, 2.1-channel surround signals, or 4.1-channel surround signals, etc.) as sound information to the top center speaker and top side speakers on the door frame 3 side, and the main frame speaker 622 for bass on the main frame 4, it is possible to present more realistic sound effects (sound effects) than before.

なお、周辺制御部1511は、周辺制御ICのCPUに内蔵された内蔵WDT(ウォッチドックタイマ)のほかに、図示しない、外部WDT(ウォッチドックタイマ)も備えており、周辺制御ICのCPUは、内蔵WDTと外部WDTとを併用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。 Furthermore, the peripheral control unit 1511 is equipped with an external WDT (watchdog timer), not just the internal WDT built into the peripheral control IC's CPU. The peripheral control IC's CPU uses both the internal and external WDTs to diagnose whether its system is malfunctioning.

この周辺制御ICのCPUから演出表示制御部1512に出力される表示コマンドはシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレート(単位時間あたりに送信できるデータの大きさ)として19.2キロ(k)ビーピーエス(bits per second、以下、「bps」と記載する)が設定されている。一方、周辺制御ICのCPUから遊技盤5側に出力される、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、可動体駆動コマンド等は、表示コマンドと異なる複数のシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレートとして250kbpsが設定されている。 The display commands output from the CPU of this peripheral control IC to the display control unit 1512 are performed via a serial input/output port. In this embodiment, the bitrate (the amount of data that can be transmitted per unit time) is set to 19.2 kilobits per second (bps). On the other hand, the initial data, door frame side illumination/flashing commands, game board side illumination/flashing commands, movable body drive commands, etc., output from the CPU of the peripheral control IC to the game board 5 are performed via multiple serial input/output ports different from those used for the display commands. In this embodiment, the bitrate is set to 250 kbps.

[6-3b.演出表示制御部]
演出表示制御部1512は、演出表示装置1600の描画制御を行うものである。演出表示制御部1512は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての表示制御MPUと、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する表示制御ROMと、演出表示装置1600を表示制御するVDP(Video Display Processorの略)と、演出表示装置1600に表示される画面の各種データを記憶する画像ROMと、この画像ROMに記憶されている各種データが転送されてコピーされる画像RAMと、を備えている。
[6-3b. Performance display control section]
The performance display control unit 1512 controls the drawing of the performance display device 1600. Although detailed illustrations are omitted, the performance display control unit 1512 includes a display control MPU as a microprocessor, a display control ROM that stores various processing programs, various commands and various data, a VDP (abbreviation for Video Display Processor) that controls the display of the performance display device 1600, an image ROM that stores various data of the screen displayed on the performance display device 1600, and an image RAM to which the various data stored in this image ROM is transferred and copied.

この表示制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を内蔵しており、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)に基づいてVDPを制御して演出表示装置1600の描画制御を行っている。なお、表示制御MPUは、正常に動作していると、その旨を伝える動作信号を周辺制御部1511に出力する。また表示制御MPUは、VDPから実行中信号が入力されており、この実行中信号の出力が16msごとに停止されたことを契機として、割り込み処理を行っている。 This display control MPU incorporates parallel I/O ports, serial I/O ports, etc., and controls the VDP based on control data (display commands) from the peripheral control unit 1511 to control the drawing of the display device 1600. When the display control MPU is operating normally, it outputs an operation signal to the peripheral control unit 1511 to indicate this. Furthermore, the display control MPU receives an execution signal from the VDP, and triggers an interrupt process every 16ms when this execution signal stops.

表示制御ROMは、演出表示装置1600に描画する画面を生成するための各種プログラムのほかに、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータ、その制御データ(表示コマンド)と対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、画像ROMに記憶されている各種データを画像RAMの非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って演出表示装置1600に描画される画面データを、前もって、画像ROMから画像RAMの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。 The display control ROM stores various programs for generating the screen to be drawn on the performance display device 1600, as well as schedule data corresponding to control data (display commands) from the peripheral control unit 1511, and non-resident area transfer schedule data corresponding to that control data (display commands). The schedule data is composed of screen data that defines the screen configuration arranged in chronological order, and defines the order in which the screen to be drawn on the performance display device 1600 is determined. The non-resident area transfer schedule data is composed of non-resident area transfer data arranged in chronological order that defines the order in which various data stored in the image ROM are transferred to the non-resident area of the image RAM. This non-resident area transfer data pre-defines the order in which various data are transferred from the image ROM to the non-resident area of the image RAM in accordance with the progress of the schedule data, so that the screen data to be drawn on the performance display device 1600 is determined in advance.

表示制御MPUは、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータの先頭の画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力した後に、先頭の画面データに続く画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。このように、表示制御MPUは、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから1つずつ表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。 The display control MPU extracts the first screen data from the display control ROM and outputs it to the VDP, based on the control data (display command) from the peripheral control unit 1511 and the corresponding schedule data. Then, it extracts the screen data following the first screen data from the display control ROM and outputs it to the VDP. In this way, the display control MPU extracts the screen data, which is arranged chronologically in the schedule data, one by one from the display control ROM, starting from the first screen data, and outputs it to the VDP.

VDPは、表示制御MPUから出力された画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて画像RAMからスプライトデータを抽出して演出表示装置1600に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを、演出表示装置1600に出力する。またVDPは、演出表示装置1600が、表示制御MPUからの画面データを受入れないときに、その旨を伝える実行中信号を表示制御MPUに出力する。なお、VDPは、ラインバッファ方式が採用されている。この「ラインバッファ方式」とは、演出表示装置1600の左右方向を描画する1ライン分の描画データをラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した1ライン分の描画データを、演出表示装置1600に出力する方式である。 The VDP, upon receiving screen data output from the display control MPU, extracts sprite data from the image RAM based on this input screen data to generate drawing data to be displayed on the performance display device 1600, and outputs this generated drawing data to the performance display device 1600. Furthermore, if the performance display device 1600 does not accept screen data from the display control MPU, the VDP outputs an execution signal to the display control MPU to indicate this. The VDP employs a line buffer system. This "line buffer system" is a method in which drawing data for one line representing the left-right direction of the performance display device 1600 is held in a line buffer, and this line of drawing data held in the line buffer is output to the performance display device 1600.

画像ROMには、極めて多くのスプライトデータが記憶されており、その容量が大きくなっている。画像ROMの容量が大きくなると、つまり、演出表示装置1600に描画するスプライトの数が多くなると、画像ROMのアクセス速度が無視できなくなり、演出表示装置1600に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、アクセス速度の速い画像RAMに、画像ROMに記憶されているスプライトデータを転送してコピーし、この画像RAMからスプライトデータを抽出している。なお、スプライトデータは、スプライトをビットマップ形式に展開する前のデータである基データであり、圧縮された状態で画像ROMに記憶されている。 The image ROM stores a very large amount of sprite data, resulting in a large capacity. As the image ROM capacity increases—that is, as the number of sprites to be drawn on the display device 1600 increases—the access speed of the image ROM becomes significant, affecting the drawing speed on the display device 1600. Therefore, in this embodiment, the sprite data stored in the image ROM is transferred and copied to the image RAM, which has a faster access speed, and the sprite data is extracted from this image RAM. Note that the sprite data is the base data, which is the data before the sprites are expanded into bitmap format, and is stored in the image ROM in a compressed state.

ここで、「スプライト」について説明すると、「スプライト」とは、演出表示装置1600に、纏まった単位として表示されるイメージである。例えば、演出表示装置1600に、種々の人物(キャラクタ)を表示させる場合には、夫々の人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。これにより、演出表示装置1600に複数人の人物を表示させる場合には、複数のスプライトを用いることとなる。また人物のほかに、背景を構成する家、山、道路等もスプライトであり、背景全体を1つのスプライトとすることもできる。これらのスプライトは、画面に配置される位置やスプライト同士が重なる場合の上下関係(以下、「スプライトの重ね合わせの順序」と記載する。)が設定されて演出表示装置1600に描画される。 To explain "sprites" here, a "sprite" is an image displayed as a unified unit on the visual display device 1600. For example, when displaying various people (characters) on the visual display device 1600, the data used to draw each person is called a "sprite." Therefore, when displaying multiple people on the visual display device 1600, multiple sprites are used. In addition to people, elements that make up the background, such as houses, mountains, and roads, are also sprites, and the entire background can be treated as a single sprite. These sprites are drawn on the visual display device 1600 after their positions on the screen and their overlapping order (hereinafter referred to as "sprite overlapping order") are set.

なお、スプライトは縦横それぞれ64画素の矩形領域を複数張り合わせて構成されている。この矩形領域を描くためのデータを「スプライトキャラクタ」と呼ぶ。小さなスプライトの場合には1つのスプライトキャラクタを用いて表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば横2×縦3などで配置した合計6個のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。背景のように更に大きいスプライトの場合には更に多数のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。このように、スプライトキャラクタの数及び配置は、スプライトごとに任意に指定することができるようになっている。 A sprite is composed of multiple rectangular areas, each 64 pixels wide and 64 pixels high. The data used to draw these rectangular areas is called a "sprite character." Small sprites can be represented using a single sprite character, while larger sprites, such as those of people, can be represented using a total of six sprite characters, for example, arranged in a 2x3 grid. Even larger sprites, like backgrounds, can be represented using even more sprite characters. Thus, the number and arrangement of sprite characters can be arbitrarily specified for each sprite.

演出表示装置1600は、その正面から見て左から右に向かって順次、画素に沿った一方向に画素ごとの表示状態を設定する主走査と、その一方向と交差する方向に主走査を繰返し行う副走査と、によって駆動される。演出表示装置1600は、演出表示制御部1512から出力された1ライン分の描画データが入力されると、主走査として演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。そして1ライン分の出力が完了すると、演出表示装置1600は、副走査として直下のラインに移行し、同様に次ライン分の描画データが入力されると、この次ライン分の描画データに基づいて主走査として演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。 The display device 1600 is driven by a main scan, which sets the display state of each pixel in one direction along the pixels, sequentially from left to right when viewed from the front, and a sub-scan, which repeats the main scan in a direction intersecting that direction. When the display device 1600 receives drawing data for one line output from the display control unit 1512, it performs a main scan, sequentially outputting to each pixel of that line, from left to right when viewed from the front. Once the output for one line is complete, the display device 1600 moves to the line directly below as a sub-scan. Similarly, when drawing data for the next line is received, it performs a main scan based on this next line's drawing data, sequentially outputting to each pixel of that line, from left to right when viewed from the front.

[7.周辺制御ユニットの構成]
次に、遊技盤5に備える遊技パネル1100の後側に配置される周辺制御ユニット1500の全体構成について、図170~図172を参照して詳細に説明する。図170は周辺制御ユニットの正面分解斜視図であり、図171は周辺制御ユニットの背面分解斜視図であり、図172は周辺制御ユニットの正面図である。ここでは、パチンコ機1の背面側を周辺制御ユニット1500の正面側として説明する。なお、図171には、各種コネクタの端子が周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xから裏面(ハンダ面)1510yへ挿通され、各種コネクタの端子が周辺制御基板1510の裏面(ハンダ面)1510yから突出しているが、図面の見易さから省略した。
[7. Configuration of the Peripheral Control Unit]
Next, the overall configuration of the peripheral control unit 1500, which is located on the rear side of the game panel 1100 on the game board 5, will be described in detail with reference to Figures 170 to 172. Figure 170 is a front exploded perspective view of the peripheral control unit, Figure 171 is a rear exploded perspective view of the peripheral control unit, and Figure 172 is a front view of the peripheral control unit. Here, the rear side of the pachinko machine 1 will be described as the front side of the peripheral control unit 1500. Note that in Figure 171, the terminals of various connectors are inserted from the front surface (mounting surface) 1510x to the back surface (solder surface) 1510y of the peripheral control board 1510, and the terminals of various connectors protrude from the back surface (solder surface) 1510y of the peripheral control board 1510, but this has been omitted for the sake of clarity in the drawing.

周辺制御ユニット1500は、図170及び図171に示すように、後方が開口されると共に上下方向と比べて左右方向に長いボックス形状を有するカバー体1501と、遊技の進行を制御する主制御ユニット1300の主制御基板1310からのコマンドに基づいて演出の進行を制御することができる周辺制御基板1510と、周辺制御基板1510と電気的に接続される周辺データROM基板1520と、周辺制御基板1510と電気的に接続される液晶出力基板1530と、カバー体1501の開口を塞ぐベース体1502と、を備えている。カバー体1501の内部空間内には、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板がそれぞれ所定位置に取り付けられ、カバー体1501の開口をベース体1502により塞ぐことにより、カバー体1501とベース体1502とによる周辺制御基板ボックス1505(封印基板ボックス)が構成されている。 As shown in Figures 170 and 171, the peripheral control unit 1500 comprises a cover body 1501 having a box shape with an opening at the rear and being longer in the left-right direction than in the up-down direction; a peripheral control board 1510 that can control the progress of the effects based on commands from the main control board 1310 of the main control unit 1300 which controls the progress of the game; a peripheral data ROM board 1520 electrically connected to the peripheral control board 1510; a liquid crystal output board 1530 electrically connected to the peripheral control board 1510; and a base body 1502 that closes the opening of the cover body 1501. Various boards such as the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the liquid crystal output board 1530 are each mounted in predetermined positions within the internal space of the cover body 1501, and the opening of the cover body 1501 is closed by the base body 1502, thereby forming a peripheral control board box 1505 (sealed board box) made up of the cover body 1501 and the base body 1502.

[7-1.カバー体]
カバー体1501の内部空間内に取り付けられる各種基板には、周辺制御基板1510のほかに、周辺制御基板1510の制御対象となっている各種の制御情報(周辺データ)を記憶することができる周辺データROM基板1520と、演出表示装置1600に画像を描画するための描画データを出力することができる液晶出力基板1530と、がある。周辺制御基板1510は、カバー体1501を背面から見て、約3分の2の領域を有する横長の長方形状を有し、カバー体1501の左側に詰めて配置されている。周辺データROM基板1520と液晶出力基板1530とは、カバー体1501を背面から見て、残り約3分の1の領域のうち、周辺データROM基板1520が正方形状を有してカバー体1501の右上側に配置されている一方、液晶出力基板1530が周辺データROM基板1520と比べて二回り大きい正方形状を有してカバー体1501の右下側に配置されている。
[7-1. Cover]
The various circuit boards installed in the internal space of the cover body 1501 include, in addition to the peripheral control board 1510, a peripheral data ROM board 1520 that can store various control information (peripheral data) controlled by the peripheral control board 1510, and a liquid crystal output board 1530 that can output drawing data for drawing images on the display device 1600. The peripheral control board 1510 has a horizontally elongated rectangular shape that occupies approximately two-thirds of the area when viewed from the back of the cover body 1501, and is positioned close to the left side of the cover body 1501. The peripheral data ROM board 1520 and the liquid crystal output board 1530 occupy approximately one-third of the remaining area when viewed from the back of the cover body 1501. The peripheral data ROM board 1520 has a square shape and is positioned on the upper right side of the cover body 1501, while the liquid crystal output board 1530 has a square shape that is two sizes larger than the peripheral data ROM board 1520 and is positioned on the lower right side of the cover body 1501.

周辺制御基板1510と周辺データROM基板1520との基板間は、後述する基板間コネクタにより電気的に接続され、周辺制御基板1510と液晶出力基板1530との基板間は、後述する基板間コネクタにより電気的に接続されている。これにより、周辺制御基板1510のグランド(GND)ラインと、周辺データROM基板1520のグランド(GND)ラインと、液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインと、が電気的に接続され、同一のグランド(GND)となっている。なお、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインは、本体枠4の基板ユニット620における電源基板630のグランド(GND)ラインと電気的に接続されている。 The peripheral control board 1510 and the peripheral data ROM board 1520 are electrically connected via an inter-board connector, as described later. The peripheral control board 1510 and the LCD output board 1530 are also electrically connected via an inter-board connector, as described later. As a result, the ground (GND) lines of the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the LCD output board 1530 are electrically connected, sharing the same ground (GND). The ground (GND) lines of the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the LCD output board 1530 are electrically connected to the ground (GND) line of the power supply board 630 in the board unit 620 of the main frame 4.

カバー体1501は、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であり、不透明な黒色に成型され、その正面から見て、横長の長方形状のカバー平板1501a(板厚:2mm)の上辺、左辺、下辺、及び右辺にカバー側壁1501b~1501eが後方(パチンコ機1の正面側)へ向かってそれぞれ突設されることにより開口を有するボックス形状に形成されている。 The cover body 1501 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, molded in an opaque black color, and, when viewed from the front, is a horizontally elongated rectangular cover plate 1501a (plate thickness: 2 mm) with cover side walls 1501b to 1501e projecting toward the rear (towards the front of the pachinko machine 1), thereby forming a box shape with an opening.

カバー平板1501aは、その正面から見て、その中央やや右上側であって、カバー平板1501aの裏面側に取り付けられる周辺制御基板1510に備える周辺制御IC1510aと対応する位置に、空冷ファンFANを取り付けるための正方形状を有するFAN取付凹部1501aaがカバー体1501の開口側へ向かって突出されて形成されている。FAN取付凹部1501aaの底面には、この底面の上下左右方向の中心を中心点とする複数の同心円上に沿って、円弧形状のスリット孔1501aaaが複数それぞれ形成されている。またFAN取付凹部1501aaの底面の四隅には、正方形状を有する空冷ファンFANの四隅に形成される貫通孔th1~th4と対応する位置に、この貫通孔th1~th4に挿通される円柱形状の所定高さ(空冷ファンFANの奥行き方向の距離寸法より短い距離寸法)を有する案内突出部1501aab1~1501aab4がカバー体1501の開口側と反対側へ向かって突出されてそれぞれ形成されている。なお、円弧形状のスリット孔1501aaaとして形成することにより、周辺制御基板1510に備える各種電子部品を、周辺制御基板1510から不正に取り出す不正行為を防止することができるようになっている。 The cover plate 1501a, when viewed from the front, has a square-shaped fan mounting recess 1501aa formed slightly to the upper right of its center, corresponding to the peripheral control IC 1510a on the peripheral control board 1510 which is attached to the back side of the cover plate 1501a. This recess protrudes toward the opening side of the cover body 1501. On the bottom surface of the fan mounting recess 1501aa, multiple arc-shaped slit holes 1501aaa are formed along multiple concentric circles centered on the top, bottom, left, and right centers of the bottom surface. Furthermore, at the four corners of the bottom surface of the FAN mounting recess 1501aa, cylindrical guide protrusions 1501aab1 to 1501aab4 are formed, corresponding to the through holes th1 to th4 formed at the four corners of the square-shaped air-cooling fan. These guide protrusions have a predetermined height (shorter than the depth dimension of the air-cooling fan) and are inserted into these through holes th1 to th4, projecting toward the opposite side of the opening of the cover body 1501. By forming the slit holes 1501aaa as arc-shaped holes, it is possible to prevent unauthorized removal of various electronic components from the peripheral control board 1510.

またカバー平板1501aには、FAN取付凹部1501aaの近傍であって対角状に一対の取付孔1501aac1,aac2が形成されている。空冷ファンFANをFAN取付凹部1501aaに押し込んで取り付けると、空冷ファンFANの正面側の面と、カバー体1501のカバー平板1501aの正面側の面と、が同一の平面上に配置されるようになっている。この状態において、一対の取付孔1501aac1,aac2にそれぞれカバー平板1501aの正面から後方へ向かって、図示しない金属製の座付きナベねじ(ナベ頭と平ワッシャーとを一体とした形状を有するねじ)をねじ込むことにより、座付きナベねじの座部分である平ワッシャーが空冷ファンFANの正面とカバー体1501のカバー平板1501aの正面とに当接する状態となることによって、空冷ファンFANがFAN取付凹部1501aaから飛び出すことを防止することができるようになっている。 Furthermore, a pair of mounting holes 1501aac1 and aac2 are formed diagonally in the vicinity of the FAN mounting recess 1501aa on the cover plate 1501aa. When the air-cooling fan is pushed into the FAN mounting recess 1501aa, the front surface of the air-cooling fan and the front surface of the cover plate 1501a of the cover body 1501 are positioned on the same plane. In this state, by screwing a pair of metal pan-head screws (screws with an integrated pan head and flat washer) into the pair of mounting holes 1501aac1 and aac2, from the front to the rear of the cover plate 1501a, the flat washer, which is the seat portion of the pan-head screw, comes into contact with the front of the cooling fan and the front of the cover plate 1501a of the cover body 1501. This prevents the cooling fan from popping out of the fan mounting recess 1501aa.

カバー平板1501aの裏面側に周辺制御基板1510が固定されると、周辺制御IC1510aの表面(品番や型式が印刷されている面)とFAN取付凹部1501aaの後面とに所定の距離寸法を有する隙間(本実施形態では、2.3mm)が形成される状態となる。 When the peripheral control board 1510 is fixed to the back side of the cover plate 1501a, a gap of a predetermined distance (2.3 mm in this embodiment) is formed between the surface of the peripheral control IC 1510a (the side on which the part number and model number are printed) and the rear surface of the FAN mounting recess 1501aa.

なお、カバー平板1501aは、FAN取付凹部1501aaに連通すると共に、FAN取付凹部1501aaの底面と比べて高い位置(カバー平板1501aの正面からFAN取付凹部1501aaの底面までの距離寸法と比べて短い距離寸法を有する位置)に、配線引出凹部1501abがカバー体1501の開口部へ向かって突出されて形成されている。空冷ファンFANがFAN取付凹部1501aaに取り付けられて固定されると、空冷ファンFANからの複数の配線を配線引出凹部1501abから引き出せるようになっている。 Furthermore, the cover plate 1501a communicates with the fan mounting recess 1501aa, and a wiring exit recess 1501ab is formed projecting toward the opening of the cover body 1501 at a position higher than the bottom surface of the fan mounting recess 1501aa (a position with a shorter distance dimension than the distance dimension from the front surface of the cover plate 1501a to the bottom surface of the fan mounting recess 1501aa). Once the cooling fan is mounted and fixed in the fan mounting recess 1501aa, multiple wires from the cooling fan can be routed through the wiring exit recess 1501ab.

カバー平板1501aは、その正面から見て、その下辺側に沿って、カバー平板1501aの裏面側に取り付けられる、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるコネクタCN1~CN7、及び音量調整スイッチ1510dと対応する位置を1つの閉じたほぼ横長の長方形領域(正確には、音量調整スイッチ1510dとコネクタCN1とを上部とすると共に、コネクタCN2~コネクタCN7を下部とする凸状領域)としてコネクタ凹部1501acがFAN取付凹部1501aaの底面と比べて低い位置(カバー平板1501aの正面からFAN取付凹部1501aaの底面までの距離寸法と比べて長い距離寸法を有する位置)に、カバー体1501の開口側へ向かって突出されて形成されている。コネクタ凹部1501acの底面には、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるコネクタCN1~CN7、及び音量調整スイッチ1510dと対応する位置に、コネクタ穴1501ac1~1501ac7、及び音量調整穴1501ac8がそれぞれ形成されている。なお、コネクタ凹部1501acの底面は、カバー平板1501aを正面から見て、右下側の領域を概ね占有している。このため、コネクタ凹部1501acの底面の面積が大きくなることによって生ずるカバー体1501(カバー平板1501a)の強度不足及び反りの対策として、コネクタ凹部1501acの底面には、コネクタ穴1501ac1~1501ac7、及び音量調整穴1501ac8と干渉しない位置であって、上下方向に細長い2つの補強リブ1510aci1,1510aci2が所定間隔をあけて前方へ突出して形成されている。 When viewed from the front, the cover plate 1501a has a connector recess 1501ac formed along its lower edge, protruding toward the opening side of the cover body 1501. This recess corresponds to the positions of the connectors CN1 to CN7 and the volume control switch 1510d on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, which is attached to the back side of the cover plate 1501a. More precisely, it is a convex region with the volume control switch 1510d and connector CN1 at the top and connectors CN2 to CN7 at the bottom. The connector recess 1501ac is formed at a lower position than the bottom surface of the FAN mounting recess 1501aa (a position with a longer distance dimension than the distance dimension from the front of the cover plate 1501a to the bottom surface of the FAN mounting recess 1501aa). On the bottom surface of the connector recess 1501ac, connector holes 1501ac1 to 1501ac7 and a volume control hole 1501ac8 are formed, corresponding to the connectors CN1 to CN7 and the volume control switch 1510d provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. The bottom surface of the connector recess 1501ac generally occupies the lower right area when viewing the cover plate 1501a from the front. Therefore, to address the insufficient strength and warping of the cover body 1501 (cover plate 1501a) caused by the increased surface area of the bottom of the connector recess 1501ac, two elongated reinforcing ribs 1510aci1 and 1510aci2 are formed on the bottom of the connector recess 1501ac, protruding forward at a predetermined distance apart, in a position that does not interfere with the connector holes 1501ac1 to 1501ac7 and the volume adjustment hole 1501ac8.

カバー平板1501aの裏面側に周辺制御基板1510が固定されると、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるコネクタCN1~CN7、及び音量調整スイッチ1510dは、コネクタ凹部1501acの底面に形成されるコネクタ穴1501ac1~1501ac7、及び音量調整穴1501ac8からそれぞれ露出する状態となる。 When the peripheral control board 1510 is fixed to the back side of the cover plate 1501a, the connectors CN1 to CN7 and the volume control switch 1510d on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 become exposed through the connector holes 1501ac1 to 1501ac7 and the volume control hole 1501ac8 formed on the bottom surface of the connector recess 1501ac.

カバー平板1501aは、その正面から見て、その下辺側に沿って、カバー平板1501aの裏面側に取り付けられる液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備えるコネクタCN8,CN9と対応する位置を1つの閉じた横長の長方形領域としてコネクタ凹部1501adがFAN取付凹部1501aaの底面と比べて低い位置(カバー平板1501aの正面からFAN取付凹部1501aaの底面までの距離寸法と比べて長い距離寸法を有する位置)に、カバー体1501の開口側へ向かって突出されて形成され、コネクタ凹部1501adの底面とコネクタ凹部1501acの底面とが同一の平面上に配置されている。コネクタ凹部1501adの底面には、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備えるコネクタCN8,CN9と対応する位置に、コネクタ穴1501ac9,1501ac10がそれぞれ形成されている。 When viewed from the front, the cover plate 1501a has a connector recess 1501ad formed along its lower edge, corresponding to the connectors CN8 and CN9 on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output substrate 1530 which is attached to the back side of the cover plate 1501a. This recess 1501ad is a closed, horizontally elongated rectangular area and is positioned lower than the bottom surface of the fan mounting recess 1501aa (a position with a longer distance dimension than the distance dimension from the front of the cover plate 1501a to the bottom surface of the fan mounting recess 1501aa), protruding toward the opening side of the cover body 1501. The bottom surface of the connector recess 1501ad and the bottom surface of the connector recess 1501ac are arranged on the same plane. On the bottom surface of the connector recess 1501ad, connector holes 1501ac9 and 1501ac10 are formed, corresponding to the positions of connectors CN8 and CN9 provided on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output substrate 1530.

カバー平板1501aの裏面側に液晶出力基板1530が固定されると、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備えるコネクタCN8,CN9は、コネクタ凹部1501adの底面に形成されるコネクタ穴1501ac9,1501ac10からそれぞれ露出する状態となる。 When the liquid crystal output board 1530 is fixed to the back side of the cover plate 1501a, the connectors CN8 and CN9 on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530 become exposed through the connector holes 1501ac9 and 1501ac10 formed on the bottom surface of the connector recess 1501ad.

またカバー平板1501aは、その正面から見て、その左辺側に沿って、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備えるCN10と対応する位置に、配線引出開口部1501aeが形成されている。この配線引出開口部1501aeに連通すると共に、配線引出開口部1501aeを塞ぐことができる横長の長方形状を有する配線カバー体1503を取り付けるための取付凹部1501afが上述したFAN取付凹部1501aaの底面と比べて高い位置(カバー平板1501aの正面からFAN取付凹部1501aaの底面までの距離寸法と比べて短い距離寸法を有する位置)に、カバー体1501の開口部へ向かって突出されて形成されている。取付凹部1501afは、配線カバー体1503に形成される貫通穴1503aと対応する位置に、この貫通穴1503aに挿通される円柱形状の所定高さ(配線カバー体1503の奥行き方向の距離寸法より短い距離寸法)を有する突出部1501afaがカバー体1501の開口側と反対側へ向かって突出されて形成されると共に、配線カバー体1503に形成される貫通孔1503b1,1503b2と対応する位置に、取付孔1501afb1,1501afb2がそれぞれ形成されている。 Furthermore, when viewed from the front, the cover plate 1501a has a wiring exit opening 1501ae formed along its left edge at a position corresponding to the CN10 provided on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output substrate 1530. A mounting recess 1501af for attaching a horizontally elongated rectangular wiring cover body 1503, which communicates with and can close the wiring exit opening 1501ae, is formed at a higher position than the bottom surface of the FAN mounting recess 1501aa (a position having a shorter distance dimension than the distance dimension from the front of the cover plate 1501a to the bottom surface of the FAN mounting recess 1501aa), protruding toward the opening of the cover body 1501. The mounting recess 1501af is formed at a position corresponding to the through hole 1503a formed in the wiring cover body 1503. A cylindrical projection 1501afa, having a predetermined height (shorter than the depth dimension of the wiring cover body 1503), is inserted into this through hole 1503a and protrudes toward the opposite side of the opening of the cover body 1501. Additionally, mounting holes 1501afb1 and 1501afb2 are formed at positions corresponding to the through holes 1503b1 and 1503b2 formed in the wiring cover body 1503.

配線カバー体1503を取付凹部1501afに嵌め合わせると、配線カバー体1503の正面側の面と、カバー体1501のカバー平板1501aの正面側の面と、が同一の平面上に配置されるようになっている。この状態において、配線カバー体1503に形成される貫通孔1503b1,1503b2に図示しない金属製のナベねじを挿入して取付孔1501afb1,1501afb2にそれぞれ配線カバー体1503の正面から後方へ向かってねじ込むことにより、配線カバー体1503を取付凹部1501afに固定することができる。 When the wiring cover body 1503 is fitted into the mounting recess 1501af, the front surface of the wiring cover body 1503 and the front surface of the cover plate 1501a of the cover body 1501 are positioned on the same plane. In this state, the wiring cover body 1503 can be fixed to the mounting recess 1501af by inserting metal pan head screws (not shown) into the through holes 1503b1 and 1503b2 formed in the wiring cover body 1503 and screwing them into the mounting holes 1501afb1 and 1501afb2, respectively, from the front to the rear of the wiring cover body 1503.

配線カバー体1503が取付凹部1501afに固定されると、配線引出開口部1501aeを塞ぐと共に、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備えるコネクタCN10と接続されるフレキシブルフラットケーブル(FFC(Flexible Flat Cableの略。フレキシブルフラットケーブルは、演出表示装置1600に描画データを伝送するための複数の平型導体が平行に配置されると共に、これらの複数の平型導体が絶縁体で被覆されている。))を触れることができないように保護するカバーとして配線カバー体1503が機能することができるようになっている。配線カバー体1503は、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であり、不透明な黒色に成型されている。 When the wiring cover body 1503 is fixed to the mounting recess 1501af, it closes the wiring outlet opening 1501ae and functions as a cover to protect the flexible flat cable (FFC (Flexible Flat Cable; a flexible flat cable consists of multiple flat conductors arranged in parallel for transmitting drawing data to the display device 1600, and these multiple flat conductors are covered with an insulator)) connected to the connector CN10 on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530 from being touched. The wiring cover body 1503 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate and is molded in an opaque black color.

カバー体1501を正面から見て、左側のカバー側壁1501cのカバー体1501の開口側近傍であって中央所定間隔をあけて上下それぞれ外側へ突出する板状の案内部1501ca,1501cbが形成されていると共に、案内部1501caの上方に配置され外側へ突出するヒンジ掛け部1501ccと、案内部1501cbの下方に配置され外側へ突出するヒンジ掛け部1501cdと、がそれぞれ形成されている。案内部1501ca,1501cbの左端の後面側は面取りが形成されている。これに対して、ヒンジ掛け部1501cc,1501cdの左端の前面側に前方に対して突出するL字状の鉤部1501cca,1501cdaが形成されている。また、右側のカバー側壁1501eのカバー体1501の中央には、外側へ突出するカバー側封印部1501eaが形成されている。 When viewing the cover body 1501 from the front, plate-shaped guide portions 1501ca and 1501c are formed on the left side wall 1501c of the cover body 1501, near the opening side of the cover body 1501, with a predetermined central distance between them, and protruding outwards from above and below. A hinge-hanging portion 1501cc is formed above the guide portion 1501ca and protruding outwards, and a hinge-hanging portion 1501cd is formed below the guide portion 1501cb and protruding outwards. The rear surface of the left end of the guide portions 1501ca and 1501cb is chamfered. In contrast, L-shaped hook portions 1501cca and 1501cd are formed on the front surface of the left end of the hinge-hanging portions 1501cc and 1501cd, protruding forward. Furthermore, a cover-side sealing portion 1501ea, which protrudes outward, is formed in the center of the cover body 1501 on the right-side cover wall 1501e.

周辺制御基板1510がカバー体1501の背面の左側に詰めて配置されるように、カバー平板1501aは、その背面から見て、周辺制御基板1510に形成される4つの貫通孔1510r1~1510r4と対応する位置に、4つの取付ボス孔1501ag1~1501ag4がカバー平板1501aの裏面からカバー体1501の開口側へ向かって突出されて形成されている。周辺制御基板1510に形成される4つの貫通孔1510r1~1510r4の周囲は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510x側に円形状を有するハンダ付け用銅箔(いわゆる、「ランド」)1510rf1~1510rf4と、周辺制御基板1510の裏面(ハンダ面)1510y側に円形状を有するハンダ付け用銅箔(いわゆる、「ランド」)1510rb1~1510rb4と、がそれぞれ形成されると共に、これらのランド1510rf1~1510rf4,1510rb1~1510rb4は、それぞれ周辺制御基板1510のグランド(GND)ラインと電気的に接続されるように配線パターンが周辺制御基板1510に形成されている。また、これらのランド1510rf1~1510rf4,1510rb1~1510rb4は、その表面である銅箔が剥き出しとならないようにそれぞれハンダ付けされている。 To ensure that the peripheral control board 1510 is positioned close to the left side of the back surface of the cover body 1501, the cover plate 1501a has four mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4 that protrude from the back surface of the cover plate 1501a toward the opening side of the cover body 1501, corresponding to the four through holes 1510r1 to 1510r4 formed in the peripheral control board 1510 when viewed from its back surface. Around the four through holes 1510r1 to 1510r4 formed in the peripheral control board 1510, circular soldering copper foils (so-called "lands") 1510rf1 to 1510rf4 are formed on the surface (mounting side) 1510x side of the peripheral control board 1510, and circular soldering copper foils (so-called "lands") 1510rb1 to 1510rb4 are formed on the back (solder side) 1510y side of the peripheral control board 1510. Furthermore, wiring patterns are formed on the peripheral control board 1510 so that these lands 1510rf1 to 1510rf4 and 1510rb1 to 1510rb4 are electrically connected to the ground (GND) line of the peripheral control board 1510. Furthermore, these lands 1510rf1 to 1510rf4 and 1510rb1 to 1510rb4 are soldered in such a way that their copper foil surfaces are not exposed.

周辺制御基板1510をカバー平板1501aの裏面側に取り付けるときには、周辺制御基板1501の表面(実装面)1510xをカバー平板1501aの裏面側へ向けると共に、周辺制御基板1510に形成される貫通孔1510r1~1510r4を、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ag1~1501ag4に合わせるように配置し、貫通孔1510r1~1510r4に図示しない金属製のナベねじを挿入して取付ボス孔1501ag1~1501ag4へ向かってねじ込むことにより周辺制御基板1510をカバー平板1501aの裏面側に固定することができる。この状態において、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510x側に形成されるランド1510rf1~1510rf4と、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ag1~1501ag4の取付面(ボス面)と、がそれぞれ当接した状態となると共に、周辺制御基板1510の裏面(ハンダ面)1510y側に形成されるランド1510rb1~1510rb4と、金属製のナベねじの座面と、がそれぞれ当接した状態となる。さらに、金属製のナベねじの軸(ネジ部)がカバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ag1~1501ag4にねじ込まれた状態となる。 When attaching the peripheral control board 1510 to the back side of the cover plate 1501a, the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1501 is oriented toward the back side of the cover plate 1501a, and the through holes 1510r1 to 1510r4 formed in the peripheral control board 1510 are positioned to align with the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4 formed on the back side of the cover plate 1501a. By inserting metal pan head screws (not shown) into the through holes 1510r1 to 1510r4 and screwing them toward the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4, the peripheral control board 1510 can be fixed to the back side of the cover plate 1501a. In this state, the lands 1510rf1 to 1510rf4 formed on the surface (mounting surface) 1510x side of the peripheral control board 1510 and the mounting surfaces (boss surfaces) of the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4 formed on the back side of the cover plate 1501a are in contact with each other. Furthermore, the lands 1510rb1 to 1510rb4 formed on the back side (solder surface) 1510y side of the peripheral control board 1510 and the seating surface of the metal pan head screw are in contact with each other. Additionally, the shaft (threaded portion) of the metal pan head screw is screwed into the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4 formed on the back side of the cover plate 1501a.

カバー体1501は、上述したように、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であるため、金属製のナベねじを介して、カバー体1501(カバー平板1501a)が周辺制御基板1510に形成されるランド1510rf1~1510rf4,1510rb1~1510rb4と電気的に接続される状態となる。これにより、カバー体1501は、周辺制御基板1510のグランド(GND)と電気的に接続されることとなる。周辺制御基板1510のグランド(GND)ラインは、上述したように、周辺データROM基板1520のグランド(GND)ラインと、液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインと、が電気的に接続され、同一のグランド(GND)となっているため、カバー体1501は、金属製のナベねじを介して、周辺制御基板1510のグランド(GND)と電気的に接続されることにより、周辺データROM基板1520のグランド(GND)と、液晶出力基板1530のグランド(GND)と、が電気的に接続されることとなり、同一のグランド(GND)となる。 As described above, the cover body 1501 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate. Therefore, the cover body 1501 (cover plate 1501a) is electrically connected to the lands 1510rf1 to 1510rf4 and 1510rb1 to 1510rb4 formed on the peripheral control board 1510 via metal pan head screws. As a result, the cover body 1501 is electrically connected to the ground (GND) of the peripheral control board 1510. As described above, the ground (GND) line of the peripheral control board 1510 is electrically connected to the ground (GND) line of the peripheral data ROM board 1520 and the ground (GND) line of the LCD output board 1530, thus sharing the same ground (GND). Therefore, by electrically connecting the cover body 1501 to the ground (GND) of the peripheral control board 1510 via a metal pan head screw, the ground (GND) of the peripheral data ROM board 1520 and the ground (GND) of the LCD output board 1530 are electrically connected, resulting in a shared ground (GND).

なお、周辺制御基板1510がカバー平板1501aの裏面側に固定されると、貫通孔1510r1~1510r4に挿入されてねじ込んだ金属製のナベねじの頭部がカバー体1501のカバー側壁1501b~1501eの開口側の端面より内側に(つまり、カバー側壁1501b~1501eの開口側の端面より外側へ飛び出さないように)配置されるようになっている。 Furthermore, when the peripheral control board 1510 is fixed to the back side of the cover plate 1501a, the heads of the metal pan head screws inserted into the through holes 1510r1 to 1510r4 and screwed in are positioned so that they do not protrude inward from the opening end faces of the cover side walls 1501b to 1501e of the cover body 1501 (that is, they do not protrude outward from the opening end faces of the cover side walls 1501b to 1501e).

周辺データROM基板1520がカバー体1501の背面の右上側に配置されるように、カバー平板1501aは、その背面から見て、周辺データROM基板1520に形成される4つの貫通孔1520r1~1520r4と対応する位置に、一対の取付ボス孔1501ah1,1501ah2と、一対の取付ボス突出部1501ai1,1501ai2と、が対角状に、カバー平板1501aの裏面からカバー体1501の開口側へ向かって突出されて形成されている。周辺データROM基板1520に形成される4つの貫通孔1520r1~1520r4の周囲は、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520x側に円形状を有するハンダ付け用銅箔(いわゆる、「ランド」)1520rf1~1520rf4と、周辺データROM基板1520の裏面(ハンダ面)1520y側に円形状を有するハンダ付け用銅箔(いわゆる、「ランド」)1520rb1~1520rb4と、がそれぞれ形成されると共に、これらのランド1520rf1~1520rf4,1520rb1~1520rb4は、それぞれ周辺データROM基板1520のグランド(GND)ラインと電気的に接続されるように配線パターンが周辺データROM基板1520に形成されている。また、これらのランド1520rf1~1520rf4,1520rb1~1520rb4は、その表面である銅箔が剥き出しとならないようにそれぞれハンダ付けされている。 To ensure that the peripheral data ROM board 1520 is positioned on the upper right side of the back surface of the cover body 1501, the cover plate 1501a is formed such that, when viewed from its back surface, a pair of mounting boss holes 1501ah1, 1501ah2 and a pair of mounting boss protrusions 1501ai1, 1501ai2 are diagonally projecting from the back surface of the cover plate 1501a toward the opening side of the cover body 1501, corresponding to the four through holes 1520r1 to 1520r4 formed in the peripheral data ROM board 1520. Around the four through holes 1520r1 to 1520r4 formed in the peripheral data ROM board 1520, circular soldering copper foils (so-called "lands") 1520rf1 to 1520rf4 are formed on the surface (mounting side) 1520x side of the peripheral data ROM board 1520, and circular soldering copper foils (so-called "lands") 1520rb1 to 1520rb4 are formed on the back (solder side) 1520y side of the peripheral data ROM board 1520. Furthermore, wiring patterns are formed on the peripheral data ROM board 1520 so that these lands 1520rf1 to 1520rf4 and 1520rb1 to 1520rb4 are electrically connected to the ground (GND) line of the peripheral data ROM board 1520. Furthermore, these lands 1520rf1 to 1520rf4 and 1520rb1 to 1520rb4 are soldered in such a way that the copper foil surface is not exposed.

周辺データROM基板1520をカバー平板1501aの裏面側に取り付けるときには、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xをカバー平板1501aの裏面側へ向けると共に、周辺データROM基板1520に形成される貫通孔1520r1,1520r3を、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501ai1,1501ai2に挿入し、周辺データROM基板1520に形成される貫通孔1520r2,1520r4に図示しない金属製のナベねじを挿入してカバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ah1,1501ah2へ向かってねじ込むことにより周辺データROM基板1520をカバー平板1501aの裏面側に固定することができる。この状態において、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520x側に形成されるランド1520rf1~1520rf4と、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501i1,1501i2の取付面(ボス面)及び取付ボス孔1501ah1,1501ah2の取付面(ボス面)と、がそれぞれ当接した状態となると共に、周辺データROM基板1520の裏面(ハンダ面)1520y側に形成されるランド1520rb1~1520rb4と、金属製のナベねじの座面と、がそれぞれ当接した状態となる。さらに、金属製のナベねじの軸(ネジ部)がカバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ah1,1501ah2にねじ込まれた状態となる。 When attaching the peripheral data ROM board 1520 to the back side of the cover plate 1501a, the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520 is oriented toward the back side of the cover plate 1501a. The through holes 1520r1 and 1520r3 formed in the peripheral data ROM board 1520 are inserted into the mounting boss protrusions 1501ai1 and 1501ai2 formed on the back side of the cover plate 1501a. Metal pan head screws (not shown) are inserted into the through holes 1520r2 and 1520r4 formed in the peripheral data ROM board 1520 and screwed toward the mounting boss holes 1501ah1 and 1501ah2 formed on the back side of the cover plate 1501a, thereby fixing the peripheral data ROM board 1520 to the back side of the cover plate 1501a. In this state, the lands 1520rf1 to 1520rf4 formed on the surface (mounting surface) 1520x side of the peripheral data ROM board 1520 are in contact with the mounting surfaces (boss surfaces) of the mounting boss protrusions 1501i1 and 1501i2 and the mounting surfaces (boss surfaces) of the mounting boss holes 1501ah1 and 1501ah2 formed on the back side of the cover plate 1501a. Furthermore, the lands 1520rb1 to 1520rb4 formed on the back (solder surface) 1520y side of the peripheral data ROM board 1520 are in contact with the seating surface of the metal pan head screw. Additionally, the shaft (threaded portion) of the metal pan head screw is screwed into the mounting boss holes 1501ah1 and 1501ah2 formed on the back side of the cover plate 1501a.

カバー体1501は、上述したように、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であるため、金属製のナベねじを介して、カバー体1501(カバー平板1501a)が周辺データROM基板1520に形成されるランド1520rf1~1520rf4,1520rb1~1520rb4と電気的に接続される状態となる。これにより、カバー体1501は、周辺データROM基板1520のグランド(GND)と電気的に接続されることとなる。周辺データROM基板1520のグランド(GND)ラインは、上述したように、周辺制御基板1510のグランド(GND)ラインと、液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインと、が電気的に接続され、同一のグランド(GND)となっているため、カバー体1501は、金属製のナベねじを介して、周辺データROM基板1520のグランド(GND)と電気的に接続されることにより、周辺制御基板1510のグランド(GND)と、液晶出力基板1530のグランド(GND)と、が電気的に接続されることとなり、同一のグランド(GND)となる。 As described above, the cover body 1501 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate. Therefore, the cover body 1501 (cover plate 1501a) is electrically connected to the lands 1520rf1 to 1520rf4 and 1520rb1 to 1520rb4 formed on the peripheral data ROM board 1520 via a metal pan head screw. As a result, the cover body 1501 is electrically connected to the ground (GND) of the peripheral data ROM board 1520. As described above, the ground (GND) line of the peripheral data ROM board 1520 is electrically connected to the ground (GND) line of the peripheral control board 1510 and the ground (GND) line of the LCD output board 1530, thus sharing the same ground (GND). Therefore, by electrically connecting the cover body 1501 to the ground (GND) of the peripheral data ROM board 1520 via a metal pan head screw, the ground (GND) of the peripheral control board 1510 and the ground (GND) of the LCD output board 1530 are electrically connected, resulting in a shared ground (GND).

なお、周辺データROM基板1520がカバー平板1501aの裏面側に固定されると、貫通孔1520r2,1520r4に挿入されてねじ込んだ金属製のナベねじの頭部がカバー体1501のカバー側壁1501b~1501eの開口側の端面より内側に(つまり、カバー側壁1501b~1501eの開口側の端面より外側へ飛び出さないように)配置されると共に、周辺データROM基板1520の裏面(ハンダ面)1520yと、カバー平板1501aの裏面側に固定される周辺制御基板1510の裏面(ハンダ面)1510yと、が同一の平面上に配置されるようになっている。 Furthermore, when the peripheral data ROM board 1520 is fixed to the back side of the cover plate 1501a, the heads of the metal pan head screws inserted into the through holes 1520r2 and 1520r4 and screwed in are positioned inward from the opening end faces of the cover side walls 1501b to 1501e of the cover body 1501 (i.e., not protruding outward from the opening end faces of the cover side walls 1501b to 1501e). Additionally, the back side (solder side) 1520y of the peripheral data ROM board 1520 and the back side (solder side) 1510y of the peripheral control board 1510 fixed to the back side of the cover plate 1501a are positioned on the same plane.

液晶出力基板1530がカバー体1501の背面の右下側に配置されるように、カバー平板1501aは、その背面から見て、液晶出力基板1530に形成される4つの貫通孔1530r1~1530r4と対応する位置に、一対の取付ボス孔1501am1,1501am2と、一対の取付ボス突出部1501an1,1501an2と、が対角状に、カバー平板1501aの裏面からカバー体1501の開口側へ向かって突出されて形成されている。液晶出力基板1530に形成される4つの貫通孔1530r1~1530r4の周囲は、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530x側に円形状を有するハンダ付け用銅箔(いわゆる、「ランド」)1530rf1~1530rf4と、液晶出力基板1530の裏面(ハンダ面)1530y側に円形状を有するハンダ付け用銅箔(いわゆる、「ランド」)1530rb1~1530rb4と、がそれぞれ形成されると共に、これらのランド1530rf1~1530rf4,1530rb1~1530rb4は、それぞれ液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインと電気的に接続されるように配線パターンが液晶出力基板1530に形成されている。また、これらのランド1530rf1~1530rf4,1530rb1~1530rb4は、その表面である銅箔が剥き出しとならないようにそれぞれハンダ付けされている。 To ensure that the liquid crystal output substrate 1530 is positioned on the lower right side of the back of the cover body 1501, the cover plate 1501a is formed such that, when viewed from its back, a pair of mounting boss holes 1501am1, 1501am2 and a pair of mounting boss protrusions 1501an1, 1501an2 are diagonally projecting from the back surface of the cover plate 1501a toward the opening side of the cover body 1501, corresponding to the four through holes 1530r1 to 1530r4 formed in the liquid crystal output substrate 1530. Around the four through holes 1530r1 to 1530r4 formed in the liquid crystal output substrate 1530, circular soldering copper foils (so-called "lands") 1530rf1 to 1530rf4 are formed on the surface (mounting side) 1530x side of the liquid crystal output substrate 1530, and circular soldering copper foils (so-called "lands") 1530rb1 to 1530rb4 are formed on the back (solder side) 1530y side of the liquid crystal output substrate 1530. Wiring patterns are formed on the liquid crystal output substrate 1530 so that these lands 1530rf1 to 1530rf4 and 1530rb1 to 1530rb4 are electrically connected to the ground (GND) line of the liquid crystal output substrate 1530. Furthermore, these lands 1530rf1 to 1530rf4 and 1530rb1 to 1530rb4 are soldered in such a way that their copper foil surfaces are not exposed.

液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に取り付けるときには、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530をカバー平板1501aの裏面側へ向けると共に、液晶出力基板1530に形成される貫通孔1530r2,1530r4を、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501an1,1501an2に挿入し、液晶出力基板1530に形成される貫通孔1530r1,1530r3に図示しない金属製のナベねじを挿入してカバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501am1,1501am2へ向かってねじ込むことにより液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に固定することができる。この状態において、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530x側に形成されるランド1530rf1~1530rf4と、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501n1,1501n2の取付面(ボス面)及び取付ボス孔1501am1,1501am2の取付面(ボス面)と、がそれぞれ当接した状態となると共に、液晶出力基板1530の裏面裏面(ハンダ面)1530y側に形成されるランド1530rb1~1530rb4と、金属製のナベねじの座面と、がそれぞれ当接した状態となる。さらに、金属製のナベねじの軸(ネジ部)がカバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501am1,1501am2にねじ込まれた状態となる。 When attaching the liquid crystal output board 1530 to the back side of the cover plate 1501a, the front surface (mounting surface) 1530 of the liquid crystal output board 1530 is oriented toward the back side of the cover plate 1501a. The through holes 1530r2 and 1530r4 formed in the liquid crystal output board 1530 are inserted into the mounting boss protrusions 1501an1 and 1501an2 formed on the back side of the cover plate 1501a. Metal pan head screws (not shown) are inserted into the through holes 1530r1 and 1530r3 formed in the liquid crystal output board 1530 and screwed toward the mounting boss holes 1501am1 and 1501am2 formed on the back side of the cover plate 1501a, thereby fixing the liquid crystal output board 1530 to the back side of the cover plate 1501a. In this state, the lands 1530rf1 to 1530rf4 formed on the surface (mounting side) 1530x of the liquid crystal output substrate 1530 are in contact with the mounting surfaces (boss surfaces) of the mounting boss protrusions 1501n1 and 1501n2 and the mounting surfaces (boss surfaces) of the mounting boss holes 1501am1 and 1501am2 formed on the back side of the cover plate 1501a. Furthermore, the lands 1530rb1 to 1530rb4 formed on the back surface (solder side) 1530y of the liquid crystal output substrate 1530 are in contact with the seating surface of the metal pan head screw. Additionally, the shaft (threaded portion) of the metal pan head screw is screwed into the mounting boss holes 1501am1 and 1501am2 formed on the back side of the cover plate 1501a.

カバー体1501は、上述したように、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であるため、金属製のナベねじを介して、カバー体1501(カバー平板1501a)が液晶出力基板1530に形成されるランド1530rf1~1530rf4,1530rb1~1530rb4と電気的に接続される状態となる。これにより、カバー体1501は、液晶出力基板1530のグランド(GND)と電気的に接続されることとなる。液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインは、上述したように、周辺制御基板1510のグランド(GND)ラインと、周辺データROM基板1520のグランド(GND)ラインと、が電気的に接続され、同一のグランド(GND)となっているため、カバー体1501は、金属製のナベねじを介して、液晶出力基板1530のグランド(GND)と電気的に接続されることにより、周辺制御基板1510のグランド(GND)と、周辺データROM基板1520のグランド(GND)と、が電気的に接続されることとなり、同一のグランド(GND)となる。 As described above, the cover body 1501 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate. Therefore, the cover body 1501 (cover plate 1501a) is electrically connected to the lands 1530rf1 to 1530rf4 and 1530rb1 to 1530rb4 formed on the liquid crystal output substrate 1530 via a metal pan head screw. As a result, the cover body 1501 is electrically connected to the ground (GND) of the liquid crystal output substrate 1530. As described above, the ground (GND) line of the LCD output board 1530 is electrically connected to the ground (GND) line of the peripheral control board 1510 and the ground (GND) line of the peripheral data ROM board 1520, thus sharing the same ground (GND). Therefore, by electrically connecting the cover body 1501 to the ground (GND) of the LCD output board 1530 via a metal pan head screw, the ground (GND) of the peripheral control board 1510 and the ground (GND) of the peripheral data ROM board 1520 are electrically connected, resulting in a shared ground (GND).

なお、液晶出力基板1530がカバー平板1501aの裏面側に固定されると、貫通孔1530r1,1530r3に挿入されてねじ込んだ金属製のナベねじの頭部がカバー体1501のカバー側壁1501b~1501eの開口側の端面より内側に(つまり、カバー側壁1501b~1501eの開口側の端面より外側へ飛び出さないように)配置されると共に、液晶出力基板1530の裏面(ハンダ面)1530yと、カバー平板1501aの裏面側に固定される周辺制御基板1510の裏面(ハンダ面)1510yと、カバー平板1501aの裏面側に固定される周辺データROM基板1520の裏面(ハンダ面)1520yと、が同一の平面上に配置されるようになっている。 Furthermore, when the liquid crystal output board 1530 is fixed to the back side of the cover plate 1501a, the heads of the metal pan head screws inserted into the through holes 1530r1 and 1530r3 and screwed in are positioned inward from the opening end faces of the cover side walls 1501b to 1501e of the cover body 1501 (i.e., not protruding outward from the opening end faces of the cover side walls 1501b to 1501e). Additionally, the back side (solder side) 1530y of the liquid crystal output board 1530, the back side (solder side) 1510y of the peripheral control board 1510 fixed to the back side of the cover plate 1501a, and the back side (solder side) 1520y of the peripheral data ROM board 1520 fixed to the back side of the cover plate 1501a are all positioned on the same plane.

このように、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板がカバー平板1501aの裏面側の所定位置に固定される状態においては、各種基板の表面(カバー平板1501aの裏面側と対向する面)とカバー平板1501aの裏面との間に所定高さの距離寸法(本実施形態では、14.8mm)を有する空間が形成される状態となる。この状態において、周辺制御IC1510aの表面(品番や型式が印刷されている面)とFAN取付凹部1501aaの後面とには、上述した所定の距離寸法を有する隙間(本実施形態では、2.3mm)が形成される状態となる。 In this configuration, when various substrates such as the peripheral control board 1510, peripheral data ROM board 1520, and liquid crystal output board 1530 are fixed to predetermined positions on the back side of the cover plate 1501a, a space with a predetermined height (14.8 mm in this embodiment) is formed between the surface of each substrate (the surface facing the back side of the cover plate 1501a) and the back side of the cover plate 1501a. In this state, a gap with the aforementioned predetermined distance (2.3 mm in this embodiment) is formed between the surface of the peripheral control IC 1510a (the surface on which the part number and model number are printed) and the rear surface of the FAN mounting recess 1501aa.

カバー体1501のカバー平板1501aには、複数の円形状を有する通風孔1501azがFAN取付凹部1501aaの右側、右下側、左下側、及び左側にそれぞれ形成されている。FAN取付凹部1501aaに取り付けられる空冷ファンFANの羽部が回転すると、この回転により羽部を介して、カバー体1501の内側空間の空気を周辺制御ユニット1500の外部へ向かってはき出すことにより、周辺制御ユニット1500の外部から空気を、これらの通風孔1501azを介して、取り込むことでカバー体1501の内側空間(特に、周辺制御IC1510a)を空冷することができる。これらの通風孔1501azは、直径が3mm、左右方向のピッチ幅が6.5mm、上下方向のピッチ幅が6.0mm~6.5mmを有して形成されている。 The cover plate 1501a of the cover body 1501 has multiple circular ventilation holes 1501az formed on the right, lower right, lower left, and left sides of the fan mounting recess 1501aa. When the blades of the cooling fan mounted in the fan mounting recess 1501aa rotate, this rotation expels air from the inner space of the cover body 1501 toward the outside of the peripheral control unit 1500. Air is drawn in from outside the peripheral control unit 1500 through these ventilation holes 1501az, thereby air-cooling the inner space of the cover body 1501 (particularly the peripheral control IC 1510a). These ventilation holes 1501az have a diameter of 3 mm, a pitch width of 6.5 mm in the left-right direction, and a pitch width of 6.0 mm to 6.5 mm in the up-down direction.

カバー平板1501aの裏面側に周辺制御基板1510が固定されると、周辺制御基板1510に備える7つのコネクタCN1~CN7と、カバー体1501に形成される7つのコネクタ穴1501ac1~1501ac7と、にすき間が形成されると共に、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチ1510dと、カバー体1501に形成される音量調整穴1501ac8と、にすき間が形成される。また、カバー平板1501aの裏面側に液晶出力基板1530が固定されると、液晶出力基板1530に備える2つのコネクタCN8,CN9と、カバー体1501に形成される2つのコネクタ穴1501ac9,1501ac10と、にすき間が形成される。このため、FAN取付凹部1501aaに取り付けられる空冷ファンFANの羽部が回転すると、この回転により羽部を介して、カバー体1501の内側空間の空気を周辺制御ユニット1500の外部へ向かってはき出すことにより、周辺制御ユニット1500の外部から空気を、叙述した通風孔1501azを介して、取り込むと共に、上述したすき間(周辺制御基板1510に備える7つのコネクタCN1~CN7と、カバー体1501に形成される7つのコネクタ穴1501ac1~1501ac7と、に形成されるすき間、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチ1510dと、カバー体1501に形成される音量調整穴1501ac8と、に形成されるすき間、そして液晶出力基板1530に備える2つのコネクタCN8,CN9と、カバー体1501に形成される2つのコネクタ穴1501ac9,1501ac10と、に形成されるすき間)を介して、取り込むこととなる。 When the peripheral control board 1510 is fixed to the back side of the cover plate 1501a, gaps are formed between the seven connectors CN1 to CN7 on the peripheral control board 1510 and the seven connector holes 1501ac1 to 1501ac7 formed in the cover body 1501. Additionally, a gap is formed between the volume control switch 1510d on the peripheral control board 1510 and the volume control hole 1501ac8 formed in the cover body 1501. Furthermore, when the liquid crystal output board 1530 is fixed to the back side of the cover plate 1501a, gaps are formed between the two connectors CN8 and CN9 on the liquid crystal output board 1530 and the two connector holes 1501ac9 and 1501ac10 formed in the cover body 1501. Therefore, when the blades of the cooling fan mounted in the FAN mounting recess 1501aa rotate, this rotation causes the air in the inner space of the cover body 1501 to be expelled from the peripheral control unit 1500 through the blades, thereby drawing in air from outside the peripheral control unit 1500 through the described ventilation holes 1501az, and also through the gap (the seven connectors CN1 to CN7 provided on the peripheral control board 1510 and the gap formed in the cover body 1501) The input is received through the gaps formed between the seven connector holes 1501ac1 to 1501ac7, the volume control switch 1510d on the peripheral control board 1510, the volume control hole 1501ac8 formed in the cover body 1501, and the gaps formed between the two connectors CN8 and CN9 on the liquid crystal output board 1530, and the two connector holes 1501ac9 and 1501ac10 formed in the cover body 1501.

FAN取付凹部1501aaの底面に形成される複数の円弧形状のスリット孔1501aaaにおけるそれぞれ面積を加えたもの(総面積)は、カバー体1501のカバー平板1501aに複数形成される通風孔1501azにおける面積と、上述したすき間(周辺制御基板1510に備える7つのコネクタCN1~CN7と、カバー体1501に形成される7つのコネクタ穴1501ac1~1501ac7と、に形成されるすき間、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチ1510dと、カバー体1501に形成される音量調整穴1501ac8と、に形成されるすき間、そして液晶出力基板1530に備える2つのコネクタCN8,CN9と、カバー体1501に形成される2つのコネクタ穴1501ac9,1501ac10と、に形成されるすき間)における面積と、を加えたものより小さくなっている。このため、FAN取付凹部1501aaに取り付けられる空冷ファンFANの羽部が回転すると、この回転により羽部を介して、カバー体1501の内側空間の空気を周辺制御ユニット1500の外部へ向かってはき出すことにより、周辺制御ユニット1500の外部から空気を、カバー体1501のカバー平板1501aに複数形成される通風孔1501azを介して、取り込む際に、カバー体1501のカバー平板1501aに複数形成される通風孔1501azのそれぞれに流入する空気の流速を小さく抑えることができるようになっている。 The sum of the areas of each of the multiple arc-shaped slit holes 1501aaa formed on the bottom surface of the FAN mounting recess 1501aa (total area) is smaller than the sum of the area of the multiple ventilation holes 1501az formed in the cover plate 1501a of the cover body 1501 and the area of the gaps described above (the gaps formed between the seven connectors CN1 to CN7 on the peripheral control board 1510 and the seven connector holes 1501ac1 to 1501ac7 formed in the cover body 1501, the gaps formed between the volume control switch 1510d on the peripheral control board 1510 and the volume control hole 1501ac8 formed in the cover body 1501, and the gaps formed between the two connectors CN8 and CN9 on the liquid crystal output board 1530 and the two connector holes 1501ac9 and 1501ac10 formed in the cover body 1501). Therefore, when the blades of the cooling fan mounted in the fan mounting recess 1501aa rotate, this rotation expels air from the inner space of the cover body 1501 toward the outside of the peripheral control unit 1500. This allows for a reduction in the airflow velocity of the air entering each of the ventilation holes 1501az formed in the cover plate 1501a of the cover body 1501 when air is drawn in from outside the peripheral control unit 1500.

なお、FAN取付凹部1501aaに取り付けられる空冷ファンFANの羽部が回転すると、この回転により羽部を介して、カバー体1501の内側空間の空気を周辺制御ユニット1500の外部へ向かってはき出すことにより、周辺制御ユニット1500の外部から空気を、カバー体1501のカバー平板1501aに複数形成される通風孔1501azを介して、取り込む際に、カバー体1501のカバー平板1501aに複数形成される通風孔1501azのそれぞれに流入する空気の流速を小さく抑えることができるようになっているが、FAN取付凹部1501aaに取り付けられる空冷ファンFANの羽部が回転すると、この回転により羽部を介して、空気を吸い込んで周辺制御IC1510aへ向かって空気を送り出すようにしてもよい。換言すると、空冷ファンFANを、カバー体1501とベース体1502との空間内における空気の交換を主目的とせず、単に周辺制御IC1510aを空冷することを主目的としてもよい。 Furthermore, when the blades of the cooling fan mounted in the fan mounting recess 1501aa rotate, this rotation causes the air in the inner space of the cover body 1501 to be expelled from the peripheral control unit 1500 to the outside. This reduces the airflow velocity of the air flowing into each of the ventilation holes 1501az formed in the cover plate 1501a of the cover body 1501 when air is drawn in from outside the peripheral control unit 1500 through the ventilation holes 1501az formed in the cover plate 1501a of the cover body 1501. However, when the blades of the cooling fan mounted in the fan mounting recess 1501aa rotate, this rotation may cause air to be drawn in through the blades and sent out towards the peripheral control IC 1510a. In other words, the cooling fan may not primarily serve the purpose of exchanging air within the space between the cover body 1501 and the base body 1502, but rather simply to cool the peripheral control IC 1510a.

[7-2.ベース体]
カバー体1501の開口を塞ぐベース体1502は、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であり、不透明な黒色に成型され、その正面から見て、横長の長方形状のベース平板1502aの上辺、左辺、下辺、及び右辺にベース側壁1502b~1502eが前方(パチンコ機1の背面側)へ向かってそれぞれ突設されることにより開口を有するボックス形状に形成されている。ベース体1502のベース側壁1502b~1502eにより形成される開口の大きさは、カバー体1501のカバー側壁1501b~1501eにより形成される開口の大きさと比べると、一回り大きく形成されている。これにより、カバー体1501にベース体1502を被せることによりカバー体1501の開口をベース体1502で塞ぐ状態においては、ベース体1502のベース側壁1502b~1502eの内側にカバー体1501のカバー側壁1501b~1501eが嵌まると共に内接(面接触)する状態となる。
[7-2. Base Body]
The base body 1502 that closes the opening of the cover body 1501 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, molded in an opaque black color, and when viewed from the front, the base side walls 1502b to 1502e are provided protruding forward (towards the rear side of the pachinko machine 1) from the top, left, bottom, and right sides of the horizontally elongated rectangular base plate 1502a, respectively, forming a box shape with an opening. The size of the opening formed by the base side walls 1502b to 1502e of the base body 1502 is slightly larger than the size of the opening formed by the cover side walls 1501b to 1501e of the cover body 1501. As a result, when the base body 1502 is placed over the cover body 1501 to close the opening of the cover body 1501 with the base body 1502, the cover side walls 1501b to 1501e of the cover body 1501 fit inside the base side walls 1502b to 1502e of the base body 1502 and are in inscribed (surface contact) with each other.

ベース平板1502aは、その正面から見て、下辺側に沿って、所定間隔をあけて、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるコネクタCN2~CN7と干渉しない位置(つまり、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるコネクタCN2~CN7の各端子が周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xから裏面(ハンダ面)1510yへ挿通され、周辺制御基板1510の裏面(ハンダ面)1510yから突出しているため、この突出する各端子と干渉しない位置)に、これらのコネクタCN2~CN7に対して配線を接続するためのコネクタを挿入するときの力により周辺制御基板1510が反って周辺制御基板1510に形成される電気配線パターンが断線するのを防ぐ上下方向に細長い断線防止リブ部1502aa1~1502aa3がそれぞれ形成されている。 The base plate 1502a, when viewed from the front, has elongated, vertically oriented anti-disconnection ribs 1502aa1 to 1502aa3 formed along its lower edge at predetermined intervals. These ribs prevent interference with the connectors CN2 to CN7 on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. (That is, since the terminals of the connectors CN2 to CN7 on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 are inserted from the surface (mounting surface) 1510x to the back (solder surface) 1510y of the peripheral control board 1510 and protrude from the back (solder surface) 1510y of the peripheral control board 1510, these ribs prevent the peripheral control board 1510 from bending due to the force when inserting the connectors for connecting wiring to these connectors CN2 to CN7, thereby preventing the electrical wiring patterns formed on the peripheral control board 1510 from being disconnected.)

ベース体1502を正面から見て、左側のベース側壁1502cのベース体1502の開口側近傍には、外側へ突出する係合部1502caが形成されている。この係合部1502caには、カバー体1501に形成される板状の案内部1501ca,1501cbと対応する位置に案内受部1502caa,1502cabと、カバー体1501に形成されるヒンジ掛け部1501cc,1501cdと対応する位置にヒンジ受け部1502cac,1502cadと、がそれぞれ形成されている。ヒンジ受け部1502cac,1502cadは、U字溝形状の袋部1502cae,1502cafが形成されている。 When viewing the base body 1502 from the front, an outwardly projecting engagement portion 1502ca is formed on the left base side wall 1502c near the opening side of the base body 1502. This engagement portion 1502ca has guide receiving portions 1502caa and 1502cab at positions corresponding to the plate-shaped guide portions 1501ca and 1501cb formed on the cover body 1501, and hinge receiving portions 1502cac and 1502cad at positions corresponding to the hinge mounting portions 1501cc and 1501cd formed on the cover body 1501. The hinge receiving portions 1502cac and 1502cad have U-shaped bag portions 1502cae and 1502caf formed on them.

案内受部1502caa,1502cabに、上述したカバー体1501に形成される板状の案内部1501ca,1501cbを挿入すると共に、ヒンジ受け部1502cac,1502cadのU字溝形状の袋部1502cae,1502cafに、上述したカバー体1501に形成されるヒンジ掛け部1501cc,1501cdのL字状の鉤部1501cca,1501cdaを挿入する。そして、ヒンジ受け部1502cac,1502cadのU字溝形状の袋部1502cae,1502cafに、カバー体1501に形成されるヒンジ掛け部1501cc,1501cdのL字状の鉤部1501cca,1501cdaが当接した状態で回り込ませることによって、ヒンジ受け部1502cac,1502cadのU字溝形状の袋部1502cae,1502cafに、カバー体1501に形成されるヒンジ掛け部1501cc,1501cdのL字状の鉤部1501cca,1501cdaを引っ掛けて係合することができるようになっている。 The plate-shaped guide portions 1501ca and 1501cb formed on the cover body 1501 are inserted into the guide receiving portions 1502caa and 1502cab, and the L-shaped hook portions 1501cca and 1501cd of the hinge hook portions 1501cc and 1501cd formed on the cover body 1501 are inserted into the U-shaped groove-shaped bag portions 1502cae and 1502caf of the hinge receiving portions 1502cac and 1502cad. Then, by wrapping the L-shaped hook portions 1501cca and 1501cd of the hinge hook portions 1501cc and 1501cd formed on the cover body 1501 around the U-shaped groove-shaped bag portions 1502cae and 1502caf of the hinge receiving portions 1502cac and 1502cad, the L-shaped hook portions 1501cca and 1501cd of the hinge hook portions 1501cc and 1501cd formed on the cover body 1501 can be hooked and engaged with the U-shaped groove-shaped bag portions 1502cae and 1502caf of the hinge receiving portions 1502cac and 1502cad.

また、右側のベース側壁1502eの中央には、カバー体1501に形成されるカバー側封印部1501eaと対応する位置に外側へ突出するベース側封印部1502eaが形成されている。また右側のベース側壁1502eの上側及び下側には、周辺制御ユニット1500を遊技盤5に備える遊技パネル1100に取り付けるための貫通孔1502eb1,1502eb2がそれぞれ形成されている。 Furthermore, a base-side sealing portion 1502ea is formed in the center of the right-side base wall 1502e, protruding outward at a position corresponding to the cover-side sealing portion 1501ea formed on the cover body 1501. Through holes 1502eb1 and 1502eb2 are also formed on the upper and lower sides of the right-side base wall 1502e, respectively, for attaching the peripheral control unit 1500 to the game panel 1100 provided on the game board 5.

[7-3.各種コネクタ]
カバー体1501の内部空間内に取り付けられる周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xには、CPU、RAM、VDP、音源、シリアルATAコントローラ(Advanced Technology Attachment、以下、「SATAコントローラ」と記載する。)、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積される周辺制御IC1510aと、遊技演出の進行やデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)を制御することができる各種プログラムや演出の進行を規定する各種スケジュールデータ(演出データ)を予め記憶する制御ROM1510bと、周辺データROM基板1520に備える周辺データROM1520aに記憶される各種の制御情報(周辺データ)が転送されて記憶することができるSDRAM(Synchronous DynamIC Random Access Memory)1510c1,1510c2から構成されるSDRAM1510cと、音量を調整することができるスライド方式の音量調整スイッチ1510dと、図示しないリアルタイムクロックICに電源断時においても電源を供給することができるバックアップ電源1510eと、各種電源電圧を作成する図示しない電源作成回路と、各種コネクタCN1~CN7と、を備えている。バックアップ電源1510eは図示しないホルダに収容されている。
[7-3. Various Connectors]
The surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, which is mounted in the internal space of the cover body 1501, includes a peripheral control IC 1510a that integrates a CPU, RAM, VDP, sound source, serial ATA controller (Advanced Technology Attachment, hereinafter referred to as "SATA controller"), and various I/O interfaces on a single semiconductor chip; a control ROM 1510b that pre-stores various programs that can control the progress of game effects and demonstrations (demonstration effects performed while the player is waiting), and various schedule data (effect data) that defines the progress of effects; and an SDRAM (Synchronous DynamIC Random Access) that can receive and store various control information (peripheral data) stored in the peripheral data ROM 1520a provided on the peripheral data ROM board 1520. The system comprises an SDRAM 1510c consisting of Memory 1510c1 and 1510c2, a slide-type volume control switch 1510d for adjusting the volume, a backup power supply 1510e that can supply power to a real-time clock IC (not shown) even when the power supply is interrupted, a power supply generation circuit (not shown) for generating various power supply voltages, and various connectors CN1 to CN7. The backup power supply 1510e is housed in a holder (not shown).

周辺制御基板1510に備える周辺制御IC1510aは、上述したように、CPU、RAM、VDP、音源、シリアルATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されるものであり、上述した周辺制御部1511(各種ROMの機能を除く。)と演出表示制御部1512(各種ROMの機能を除く。)との機能を併せ持つものである。 As described above, the peripheral control IC 1510a on the peripheral control board 1510 integrates the CPU, RAM, VDP, sound source, serial ATA controller, and various I/O interfaces onto a single semiconductor chip, and combines the functions of the peripheral control unit 1511 (excluding the functions of various ROMs) and the display control unit 1512 (excluding the functions of various ROMs).

周辺制御基板1510に備える制御ROM1510bは、上述した周辺制御部1511の周辺制御ROMの機能、及び上述した演出表示制御部1512の表示制御ROMの機能等を含むものであり、256Mbit(又は128Mbit)の記憶容量を有し、周辺制御基板1510に備えるSDRAM1510c1,1510c2は、それぞれ2Gbitの記憶容量を有している。周辺データROM基板1520に備える周辺データROM1520aは、62Gbitの記憶容量を有している。 The control ROM 1510b on the peripheral control board 1510 includes the functions of the peripheral control ROM of the peripheral control unit 1511 and the display control ROM of the display control unit 1512, and has a storage capacity of 256 Mbit (or 128 Mbit). The SDRAMs 1510c1 and 1510c2 on the peripheral control board 1510 each have a storage capacity of 2 Gbit. The peripheral data ROM 1520a on the peripheral data ROM board 1520 has a storage capacity of 62 Gbit.

周辺制御基板1510の各種I/Oインターフェイスとしては、各種シリアルI/O、各種パラレルI/O等がある。各種シリアルI/Oとしては、SPI(Serial Peripheral Interface)通信、UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter)通信、及びI2C(Inter-Integrated Circuit)通信等である。 The peripheral control board 1510 offers various I/O interfaces, including various serial I/O and parallel I/O. These serial I/O interfaces include SPI (Serial Peripheral Interface) communication, UART (Universal Associative Receiver Transmitter) communication, and I2C (Inter-Integrated Circuit) communication.

本実施形態では、主制御基板1310からのコマンドを受信する通信方法としてUART通信を採用し(コネクタCN5を介して通信する。)、遊技盤5側に備える各種基板、扉枠側に備える各種基板に対して制御データを送信する通信方法としてSPI通信やI2C通信を採用している(コネクタCN3、コネクタCN6、及びコネクタCN7のうち、対応するコネクタを介して通信している)。 In this embodiment, UART communication is employed as the communication method for receiving commands from the main control board 1310 (communication is performed via connector CN5). SPI communication and I2C communication are employed as communication methods for transmitting control data to various boards on the game board 5 side and various boards on the door frame side (communication is performed via the corresponding connectors among connectors CN3, CN6, and CN7).

本実施形態では、SPI通信やI2C通信を用いて、遊技盤5側に備える電気的駆動源(例えば、各種モータや各種ソレノイドであり、コネクタCN6を介して通信している。)や、扉枠3側に備える電気的駆動源(例えば、各種モータや各種ソレノイドであり、コネクタCN3を介して通信している。)を駆動する駆動制御ICに対して駆動データを送信したり、遊技盤5側に備える複数のLED(コネクタCN7を介して通信している。)や扉枠3側に備える複数のLED(コネクタCN3を介して通信している。)に対してLED制御ICに対して発光データを送信したり、遊技盤5側に備える各種センサ(コネクタCN6を介して通信している。)からの信号を検知データとして受信したり、扉枠3側に備える各種センサ(コネクタCN3を介して通信している。)からの信号を検知データとして受信したりする。なお、本実施形態では、SPI通信による転送速度は、250kpbsに設定され、I2C通信による転送速度は、1kbpsに設定されている。 In this embodiment, SPI communication and I2C communication are used to transmit drive data to drive control ICs that drive electrical drive sources (e.g., various motors and solenoids, communicating via connector CN6) on the game board 5 side and electrical drive sources (e.g., various motors and solenoids, communicating via connector CN3) on the door frame 3 side. Light emission data is also transmitted to LED control ICs for multiple LEDs (communicating via connector CN7) on the game board 5 side and multiple LEDs (communicating via connector CN3) on the door frame 3 side. Furthermore, signals from various sensors (communicating via connector CN6) on the game board 5 side and signals from various sensors (communicating via connector CN3) on the door frame 3 side are received as detection data. In this embodiment, the transfer speed for SPI communication is set to 250 kbps, and the transfer speed for I2C communication is set to 1 kbps.

各種パラレルI/Oとしては、GPIO(General Purpose Input/Output、汎用IO)がある。本実施形態では、遊技盤5の周辺制御ユニット1500に備える空冷ファンFANの回転状態を伝える空冷ファンFANからの信号が(コネクタCN1を介して)GPIOに入力されたり、遊技盤5側に備える図示しない制御対象の動作や原点位置を確認する各種センサからの信号が(コネクタCN6を介して)GPIOに入力されたり、遊技盤5側に備える図示しない制御対象に対する制御信号をGPIOから(コネクタCN6を介して)出力したり、周辺制御IC1510aが動作している旨を報知するための周辺制御基板1510に備えるLEDML4に信号をGPIOから出力したりする。 Various types of parallel I/O include GPIO (General Purpose Input/Output). In this embodiment, signals from the cooling fan FAN, which is located in the peripheral control unit 1500 of the game board 5, are input to the GPIO (via connector CN1) to indicate the rotation status of the cooling fan FAN. Signals from various sensors (not shown) located on the game board 5 that confirm the operation and origin position of the controlled object are input to the GPIO (via connector CN6). Control signals for the controlled object (not shown) located on the game board 5 are output from the GPIO (via connector CN6). Signals are also output from the GPIO to the LEDML4 located on the peripheral control board 1510 to indicate that the peripheral control IC 1510a is operating.

本実施形態では、例えば、コネクタCN1にはGPIOが割り当てられ、コネクタCN3にはSPI通信、及びI2C通信が割り当てられ(つまり、コネクタCN3は、SPI通信、及びI2C通信が併存するコネクタとして割り当てられ)、コネクタCN5にはUART通信が割り当てられ、コネクタCN6にはSPI通信、及びGPIOが割り当てられ(つまり、コネクタCN6は、SPI通信、及びGPIOが併存するコネクタとして割り当てられ)、コネクタCN7にはSPI通信が割り当てられている。 In this embodiment, for example, GPIO is assigned to connector CN1, SPI communication and I2C communication are assigned to connector CN3 (i.e., connector CN3 is assigned as a connector where SPI communication and I2C communication coexist), UART communication is assigned to connector CN5, SPI communication and GPIO are assigned to connector CN6 (i.e., connector CN6 is assigned as a connector where SPI communication and GPIO coexist), and SPI communication is assigned to connector CN7.

周辺制御IC1510aのSATAコントローラは、周辺データROM基板1520に備える周辺データROM1520aとSATA規格に準拠する通信を確立することができ、2Gbpsという高速な転送速度(3Gbpsまで対応。)を実現している。周辺制御IC1510aのSATAコントローラは、周辺制御IC1510aのCPUの指示により、周辺データROM基板1520に備える周辺データROM1520aからの各種の制御情報(周辺データ)を、周辺制御IC1510aのRAMに高速に転送したり、SDRAM1510c1,1510c2に高速に転送したりすることができるようになっている。 The SATA controller of the peripheral control IC 1510a can establish communication compliant with the SATA standard with the peripheral data ROM 1520a located on the peripheral data ROM board 1520, achieving a high-speed transfer rate of 2 Gbps (supporting up to 3 Gbps). The SATA controller of the peripheral control IC 1510a, under the instructions of the CPU of the peripheral control IC 1510a, can rapidly transfer various control information (peripheral data) from the peripheral data ROM 1520a located on the peripheral data ROM board 1520 to the RAM of the peripheral control IC 1510a, or to the SDRAMs 1510c1 and 1510c2.

SDRAM1510c1,1510c2は、DDR3 SDRAM(Double Data Rate3 Synchronous DynamIC Random Access Memory)であり、高速なデータ通信速度を実現することができるものである。SDRAM1510c1,1510c2は、周辺データROM基板1520に備える周辺データROM1520aからの各種の制御情報(周辺データ)が周辺制御IC1510aのSATAコントローラにより高速に転送される。 SDRAMs 1510c1 and 1510c2 are DDR3 SDRAMs (Double Data Rate 3 Synchronous Dynamic IC Random Access Memory), enabling high-speed data communication. Various control information (peripheral data) from the peripheral data ROM 1520a on the peripheral data ROM board 1520 is rapidly transferred to SDRAMs 1510c1 and 1510c2 by the SATA controller of the peripheral control IC 1510a.

周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xには、さらに、周辺データROM基板1520と基板間接続するための特殊コネクタSCN1と、液晶出力基板1530と基板間接続するための特殊コネクタSCN2と、を備えている。周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xは、周辺制御基板1510と基板間接続するための特殊コネクタSCN3を備えている。液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xは、周辺制御基板1510と基板間接続するための特殊コネクタSCN4を備えている。 The surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 further includes a special connector SCN1 for board-to-board connection with the peripheral data ROM board 1520, and a special connector SCN2 for board-to-board connection with the liquid crystal output board 1530. The surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520 includes a special connector SCN3 for board-to-board connection with the peripheral control board 1510. The surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530 includes a special connector SCN4 for board-to-board connection with the peripheral control board 1510.

周辺制御基板1510は、演出表示装置等の表示装置に描画する画像の描画データを複数種類の映像信号の方式で特殊コネクタSCN2から出力する。この複数種類の映像信号の方式としては、例えば、RGB方式、LVDS方式、MIPI(Mobile Industry Processor Interface)方式、eDP(Embedded DisplayPort)方式及びクロックレス方式等の複数種類の方式があり、本実施形態では、RGB方式を1系統、LVDS方式を2系統(第1のLVDS方式、第2のLVDS方式)、及びMIPI方式という4つの方式(合計4系統)が採用されている。また、本実施形態では、演出表示装置1600に入力される映像信号の方式として、2つのLVDS方式の系統のうち、一方のLVDS方式の系統(例えば、第1のLVDS方式の系統)が採用されている。なお、MIPI方式に代えて例えばeDP方式を採用し、RGB方式を1系統、LVDS方式を2系統(第1のLVDS方式、第2のLVDS方式)、及びeDP方式を1系統とする周辺制御基板1510を作成することもできる。 The peripheral control board 1510 outputs image rendering data for display devices such as performance display devices from the special connector SCN2 in multiple video signal formats. These multiple video signal formats include, for example, RGB, LVDS, MIPI (Mobile Industry Processor Interface), eDP (Embedded DisplayPort), and clockless formats. In this embodiment, four formats (a total of four formats) are employed: one RGB format, two LVDS formats (first LVDS format, second LVDS format), and the MIPI format. Furthermore, in this embodiment, one of the two LVDS formats (for example, the first LVDS format) is used as the video signal format input to the performance display device 1600. Alternatively, instead of the MIPI method, for example, the eDP method can be adopted, and a peripheral control board 1510 can be created with one RGB system, two LVDS systems (first LVDS system and second LVDS system), and one eDP system.

また、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xには、さらに、制御ROM1510bの近傍にLEDML1と、SDRAM1510cの近傍にLEDML2と、特殊コネクタSCN1の近傍にLEDML3と、特殊コネクタSCN2の近傍にLEDML4と、を備えている。周辺制御基板1510は、基板ユニット620の電源基板630からの各種電圧(+24V、+12V、及び+5V)がインターフェイス635を介して供給されている。LEDML1は、+5Vが供給されている状態を確認(モニター)するものであり、+5Vが供給されている状態において点灯状態が維持される。LEDML2は、+12Vが供給されている状態を確認(モニター)するものであり、+12Vが供給されている状態において点灯状態が維持される。LEDML3は、+24Vが供給されている状態を確認(モニター)するものであり、+24Vが供給されている状態において点灯状態が維持される。LEDML4は、周辺制御IC1510aの動作を確認(モニター)するものであり、周辺制御IC1510aが動作している状態において点灯状態が維持される。 Furthermore, the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 is provided with LEDML1 near the control ROM 1510b, LEDML2 near the SDRAM 1510c, LEDML3 near the special connector SCN1, and LEDML4 near the special connector SCN2. The peripheral control board 1510 is supplied with various voltages (+24V, +12V, and +5V) from the power supply board 630 of the board unit 620 via interface 635. LEDML1 is used to check (monitor) the state in which +5V is supplied, and remains lit when +5V is supplied. LEDML2 is used to check (monitor) the state in which +12V is supplied, and remains lit when +12V is supplied. LEDML3 monitors the presence of a +24V power supply and remains lit when +24V is available. LEDML4 monitors the operation of the peripheral control IC 1510a and remains lit when the peripheral control IC 1510a is operating.

周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板がカバー平板1501aの裏面側の所定位置に取り付けられて固定されると、上述したように、各種基板の表面(カバー平板1501aの裏面側と対向する面)とカバー平板1501aの裏面との間に所定高さの距離寸法(本実施形態では、14.8mm)を有する空間が形成される状態となる。このように形成される空間内を、周辺制御基板1510の表面に備えるLEDML1~LEDML4が点灯することによって、明るく照らすことができるようになっている。 When various substrates such as the peripheral control board 1510, peripheral data ROM board 1520, and liquid crystal output board 1530 are attached and fixed to predetermined positions on the back side of the cover plate 1501a, a space with a predetermined height (14.8 mm in this embodiment) is formed between the surface of the various substrates (the surface facing the back side of the cover plate 1501a) and the back side of the cover plate 1501a, as described above. This space can be brightly illuminated by the LEDML1 to LEDML4 on the surface of the peripheral control board 1510.

周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1,SCN2、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3、及び液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4は、フローティング機構を備えている点で、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるコネクタCN1~CN7、及び液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備えるコネクタCN8~CN10と構造が全くことなっている。これらのコネクタCN1~CN10は、それぞれソケットであり、周辺制御基板1510及び液晶出力基板1530に対して垂直方向に、対応するコネクタのプラグを挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合する。コネクタCN1~CN10のソケットは、この嵌合する際に、周辺制御基板1510及び液晶出力基板1530を正面から見てそれぞれ上下方向へ移動する量が全くない構造となっている。 The special connectors SCN1 and SCN2 on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, the special connector SCN3 on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520, and the special connector SCN4 on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530 differ in structure from the connectors CN1 to CN7 on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and the connectors CN8 to CN10 on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530, in that they are equipped with a floating mechanism. Each of these connectors CN1 to CN10 is a socket, and the socket and plug are mated by inserting and pushing in the plug of the corresponding connector perpendicular to the peripheral control board 1510 and the liquid crystal output board 1530. The sockets of connectors CN1 to CN10 are designed so that, when mating, there is absolutely no vertical movement of the peripheral control board 1510 and the LCD output board 1530 when viewed from the front.

周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1,SCN2は、それぞれプラグであり、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3、及び液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4は、それぞれソケットである。 The special connectors SCN1 and SCN2 on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 are plugs, while the special connector SCN3 on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520 and the special connector SCN4 on the surface (mounting surface) 1530x of the LCD output board 1530 are sockets.

周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3のソケットを、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1のプラグに挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合する。周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3のソケットは、この嵌合する際に、周辺データROM基板1520(周辺制御基板1510)を正面から見てソケットが前後方向(パチンコ機1の背面と正面との方向)へ向かって所定距離範囲を動くことによって押し込む際に生ずる前後方向の誤差を吸収することができるというフローティング機構が設けられている構造となっている。なお、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3のソケットは、周辺データROM基板1520がカバー体1501のカバー平板1501aの裏面側の所定位置に取り付けられて固定される状態において、周辺データROM基板1520(周辺制御基板1510)を正面から見て上述した所定距離範囲のうち、最大限動いたとしても、特殊コネクタSCN3のソケットの正面(上面)がカバー体1501のカバー平板1501aの裏面に接触しないように、特殊コネクタSCN3のソケットの正面(上面)と、カバー体1501のカバー平板1501aの裏面と、の間にすき間が形成されている。 The socket of the special connector SCN3, located on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520, is inserted into the plug of the special connector SCN1, located on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, and the socket and plug are mated together by pushing them in. The socket of the special connector SCN3 located on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520 has a floating mechanism that allows the socket to move within a predetermined distance range in the front-to-back direction (the direction between the back and front of the pachinko machine 1) when viewed from the front of the peripheral data ROM board 1520 (peripheral control board 1510), thereby absorbing any front-to-back errors that occur when pushing it in. Furthermore, the socket of the special connector SCN3, which is provided on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520, is designed so that even when the peripheral data ROM board 1520 (peripheral control board 1510) is mounted and fixed in a predetermined position on the back side of the cover plate 1501a of the cover body 1501, and the peripheral data ROM board 1520 is viewed from the front, even if it moves to its maximum extent within the predetermined distance range described above, the front (top) surface of the socket of the special connector SCN3 will not come into contact with the back side of the cover plate 1501a of the cover body 1501. A gap is formed between the front (top) surface of the socket of the special connector SCN3 and the back side of the cover plate 1501a of the cover body 1501.

液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4のソケットを、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN2のプラグに挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合する。液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4のソケットは、この嵌合する際に、液晶出力基板1530(周辺制御基板1510)を正面から見てソケットが前後方向(パチンコ機1の背面と正面との方向)へ向かって所定距離範囲を可動することによって押し込む際に生ずる前後方向の誤差を吸収することができるというフローティング機構が設けられている構造となっている。なお、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4のソケットは、液晶出力基板1530がカバー体1501のカバー平板1501aの裏面側の所定位置に取り付けられて固定される状態において、液晶出力基板1530(周辺制御基板1510)を正面から見て上述した所定距離範囲のうち、最大限動いたとしても、特殊コネクタSCN4のソケットの正面(上面)がカバー体1501のカバー平板1501aの裏面に接触しないように、特殊コネクタSCN4のソケットの正面(上面)と、カバー体1501のカバー平板1501aの裏面と、の間にすき間が形成されている。 The socket of the special connector SCN4, located on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530, is inserted into the plug of the special connector SCN2, located on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, and the socket and plug are mated together by pushing them in. The socket of the special connector SCN4 located on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530 is equipped with a floating mechanism that allows the socket to move within a predetermined distance range in the front-to-back direction (the direction between the back and front of the pachinko machine 1) when viewed from the front of the liquid crystal output board 1530 (peripheral control board 1510), thereby absorbing any errors in the front-to-back direction that occur when pushing it in. Furthermore, when the LCD output board 1530 is mounted and fixed in a predetermined position on the back side of the cover plate 1501a of the cover body 1501, even if the LCD output board 1530 (peripheral control board 1510) moves to its maximum extent within the predetermined distance range as viewed from the front, a gap is formed between the front (top) surface of the socket of the special connector SCN4 and the back side of the cover plate 1501a of the cover body 1501.

ここで、周辺データROM基板1520に特殊コネクタSCN3、液晶出力基板1530に特殊コネクタSCN4を採用した理由について簡単に説明する。周辺データROM基板1520には、周辺制御基板1510の制御対象となっている各種の制御情報(周辺データ)を記憶することができる周辺データROM1520a(上述した演出表示制御部1512の画像ROMの機能等を含む。)を備えている。各種の制御情報(周辺データ)としては、演出表示装置1600にさまざまな演出画像を描画するための背景画像、キャラクタ画像、図柄画像等の画像データ、扉枠3や遊技盤5に備える各種装飾基板に複数実装される各種LED等の発光態様(点灯、階調、点滅、消灯等)を規定する発光データ、音楽、音声、警告音、報知音等の音データ、扉枠3や遊技盤5に備える各種可動演出体を駆動制御するための駆動データ等を挙げることができる。 Here, we will briefly explain the reasons for adopting the special connector SCN3 for the peripheral data ROM board 1520 and the special connector SCN4 for the LCD output board 1530. The peripheral data ROM board 1520 is equipped with a peripheral data ROM 1520a (including the functions of the image ROM of the aforementioned performance display control unit 1512) that can store various control information (peripheral data) controlled by the peripheral control board 1510. Examples of various control information (peripheral data) include image data such as background images, character images, and pattern images for drawing various performance images on the performance display device 1600; light emission data defining the light emission modes (on, gradation, blinking, off, etc.) of various LEDs mounted on various decorative boards on the door frame 3 and game board 5; sound data such as music, voice, warning sounds, and notification sounds; and drive data for driving and controlling various movable performance elements on the door frame 3 and game board 5.

周辺データROM1520aは、NAND型フラッシュ(不揮発性)メモリであり、NOR型フラッシュ(不揮発性)メモリと比べて安価であり、大容量であり、そして各種データの書き込みを高速に行うことができる。周辺データROM1520aは、動作電圧が低く、消費電力を抑制することができと共に、SATA規格に準拠する通信による高速な転送速度を実現することができる。 The peripheral data ROM 1520a is a NAND flash (non-volatile) memory, which is less expensive, has a large capacity, and can write various types of data at high speed compared to NOR flash (non-volatile) memory. The peripheral data ROM 1520a has a low operating voltage, allowing for reduced power consumption, and can achieve high transfer speeds through SATA-compliant communication.

このように、周辺データROM1520aとしてNAND型フラッシュ(不揮発性)メモリを採用することによって、コストダウンを実現すると共に、消費電力の抑制に寄与し、記憶した各種データを高速な転送速度により読み出すことができる。ところが、周辺データROM1520aは、その動作電圧が低いことにより消費電力を抑制することができるものの、動作電圧が低いことによってノイズの影響を受けやすい。また周辺データROM基板1520から、周辺データROM1520aに記憶される各種データを周辺制御基板1510に対して、正確にかつ確実に伝送する必要がある。そこで、本実施形態では、周辺データROM基板1520と周辺制御基板1510との基板間を、配線(ハーネス)を介して、電気的に接続するという構成を採用せず、周辺データROM基板1520と周辺制御基板1510とを基板間コネクタにより電気的に接続するという構成を採用することで基板間伝送路に対して侵入するノイズの影響を低減している。 As described above, by adopting NAND flash (non-volatile) memory as the peripheral data ROM 1520a, cost reduction is achieved, power consumption is suppressed, and stored data can be read at high transfer speeds. However, while the peripheral data ROM 1520a can suppress power consumption due to its low operating voltage, this low operating voltage makes it susceptible to noise. Furthermore, it is necessary to accurately and reliably transmit the various data stored in the peripheral data ROM 1520a from the peripheral data ROM board 1520 to the peripheral control board 1510. Therefore, in this embodiment, instead of electrically connecting the peripheral data ROM board 1520 and the peripheral control board 1510 via wiring (harness), a configuration is adopted in which the peripheral data ROM board 1520 and the peripheral control board 1510 are electrically connected by an inter-board connector, thereby reducing the impact of noise entering the inter-board transmission path.

カバー体1501の内部空間内に各種基板の取り付け手順については後述するが、周辺データROM基板1520は、自身の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3のソケットを、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1のプラグに挿入して押し込んだ後に、周辺制御基板1510と共に、周辺データROM基板1520及び液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に固定する必要があるため、上述したフローティング機構が設けられる特殊コネクタSCN3のソケットを採用することにより、この周辺制御基板1510と共に、周辺データROM基板1520をカバー平板1501aの裏面側に固定する際に生ずる前後方向の誤差を吸収することで、プラグとソケットとに複数形成される接続端子の破損を防止して、周辺制御基板1510と周辺データROM基板1520との基板間における伝送路を確実に形成することができることができる。 The procedure for mounting various circuit boards within the internal space of the cover body 1501 will be described later. However, since the peripheral data ROM board 1520 requires the socket of the special connector SCN3 on its surface (mounting surface) 1520x to be inserted into the plug of the special connector SCN1 on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and then pressed in, the peripheral data ROM board 1520 and the liquid crystal output board 1530 must be fixed together with the peripheral control board 1510 to the back side of the cover plate 1501a. Therefore, by employing the special connector SCN3 socket with the aforementioned floating mechanism, the forward-backward error that occurs when fixing the peripheral data ROM board 1520 together with the peripheral control board 1510 to the back side of the cover plate 1501a can be absorbed, preventing damage to the multiple connection terminals formed on the plug and socket, and ensuring the reliable formation of a transmission path between the peripheral control board 1510 and the peripheral data ROM board 1520.

また、カバー体1501は、上述したように、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であるため、設計寸法距離公差内であるものの、成型後にカバー体1501のカバー平板1501aが反る場合がある。このような場合であっても、上述したフローティング機構が設けられる特殊コネクタSCN3のソケットを採用することにより、周辺制御基板1510と共に、周辺データROM基板1520を、反ったカバー平板1501aの裏面側に固定する際に生ずる前後方向の誤差を吸収することで、プラグとソケットとに複数形成される接続端子の破損を防止して、周辺制御基板1510と周辺データROM基板1520との基板間における伝送路を確実に形成することができることができる。 Furthermore, as described above, since the cover body 1501 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, the cover plate 1501a of the cover body 1501 may warp after molding, even if it is within the design dimensional distance tolerance. Even in such cases, by employing the socket of the special connector SCN3 equipped with the floating mechanism described above, the forward-backward error that occurs when fixing the peripheral data ROM board 1520 together with the peripheral control board 1510 to the back side of the warped cover plate 1501a can be absorbed. This prevents damage to the multiple connection terminals formed on the plug and socket, and ensures reliable formation of the transmission path between the peripheral control board 1510 and the peripheral data ROM board 1520.

液晶出力基板1530は、周辺制御基板1510から伝送される演出表示装置1600に描画する画像の描画データをコネクタCN10から出力することにより、演出表示装置1600に遊技演出の進行(例えば、遊技者に対して通常状態と比べて有利な大当り遊技状態が発生する旨を伝える画像、大当り遊技状態が発生しない旨を伝える画像、大当り遊技状態が発生しないものの、通常状態と比べて大当り遊技状態が発生する状態へ近づいている旨を伝える画像等)やデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)を画像として描画する重要な基板である。このため、周辺制御基板1510からの演出表示装置1600に描画する画像の描画データを液晶出力基板1530に対して、正確にかつ確実に伝送する必要がある。そこで、本実施形態では、液晶出力基板1530と周辺制御基板1510との基板間を、配線(ハーネス)を介して、電気的に接続するという構成を採用せず、液晶出力基板1530と周辺制御基板1510とを基板間コネクタにより電気的に接続するという構成を採用することで基板間伝送路に対して侵入するノイズの影響を低減している。 The LCD output board 1530 is an important board that outputs image rendering data for the performance display device 1600 transmitted from the peripheral control board 1510 via connector CN10. This data displays the progress of game performances (for example, an image informing the player that a jackpot game state, which is more advantageous than the normal state, is about to occur; an image informing that a jackpot game state will not occur; an image informing that a jackpot game state will not occur, but that the player is approaching a state where a jackpot game state will occur compared to the normal state) and demonstrations (demo performances performed while the player is waiting) as images to the performance display device 1600. For this reason, it is necessary to accurately and reliably transmit the image rendering data for the performance display device 1600 from the peripheral control board 1510 to the LCD output board 1530. Therefore, in this embodiment, instead of electrically connecting the liquid crystal output board 1530 and the peripheral control board 1510 via wiring (harness), a configuration is adopted in which the liquid crystal output board 1530 and the peripheral control board 1510 are electrically connected by an inter-board connector, thereby reducing the impact of noise entering the inter-board transmission path.

カバー体1501の内部空間内に各種基板の取り付け手順については後述するが、液晶出力基板1530は、自身の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4のソケットを、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN2のプラグに挿入して押し込んだ後に、周辺制御基板1510と共に、周辺データROM基板1520及び液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に固定する必要があるため、上述したフローティング機構が設けられる特殊コネクタSCN4のソケットを採用することにより、この周辺制御基板1510と共に、液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に固定する押し込む際に生ずる前後方向の誤差を吸収することで、プラグとソケットとに複数形成される接続端子の破損を防止して、周辺制御基板1510と液晶出力基板1530との基板間における伝送路を確実に形成することができることができる。 The procedure for mounting various circuit boards within the internal space of the cover body 1501 will be described later. However, since the LCD output board 1530 requires the insertion of the socket of the special connector SCN4 on its surface (mounting surface) 1530x into the plug of the special connector SCN2 on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, and then the peripheral data ROM board 1520 and the LCD output board 1530 to be fixed together with the peripheral control board 1510 to the back side of the cover plate 1501a, employing the special connector SCN4 socket with the aforementioned floating mechanism allows for the absorption of forward/backward errors that occur when fixing the LCD output board 1530 together with the peripheral control board 1510 to the back side of the cover plate 1501a. This prevents damage to the multiple connection terminals formed on the plug and socket, ensuring a reliable transmission path between the peripheral control board 1510 and the LCD output board 1530.

また、カバー体1501は、上述したように、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であるため、設計寸法距離公差内であるものの、成型後にカバー体1501のカバー平板1501aが反る場合がある。このような場合であっても、上述したフローティング機構が設けられる特殊コネクタSCN4のソケットを採用することにより、周辺制御基板1510と共に、液晶出力基板1530を、反ったカバー平板1501aの裏面側に固定する際に生ずる前後方向の誤差を吸収することで、プラグとソケットとに複数形成される接続端子の破損を防止して、周辺制御基板1510と液晶出力基板1530との基板間における伝送路を確実に形成することができることができる。 Furthermore, as described above, since the cover body 1501 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, the cover plate 1501a of the cover body 1501 may warp after molding, even if it is within the design dimensional distance tolerance. Even in such cases, by employing the socket of the special connector SCN4 equipped with the floating mechanism described above, the front-to-back error that occurs when fixing the LCD output board 1530 to the back side of the warped cover plate 1501a together with the peripheral control board 1510 can be absorbed. This prevents damage to the multiple connection terminals formed on the plug and socket, and ensures reliable formation of the transmission path between the peripheral control board 1510 and the LCD output board 1530.

なお、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530がカバー平板1501aの裏面側に固定されると、上述したように、周辺制御基板1510の裏面と、周辺データROM基板1520の裏面と、液晶出力基板1530の裏面と、が同一の平面上に配置されるようになっているため、周辺制御基板1510に表面に対して周辺データROM基板1520や液晶出力基板1530を配置するという立体配置を行う場合と比べると、周辺制御ユニット1500の前後方向(つまり奥行き方向)の距離寸法を小さくすることができるため、例えば、遊技盤5に大型の可動演出ユニット(可動演出体を作動することができる電気的駆動源や駆動機構、及び原点位置や作動位置を検出すための各種センサ)を配置するための奥行き方向の距離寸法の確保に寄与することができる。 Furthermore, when the peripheral control board 1510, peripheral data ROM board 1520, and LCD output board 1530 are fixed to the back side of the cover plate 1501a, as described above, the back surfaces of the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the LCD output board 1530 are arranged on the same plane. Therefore, compared to a three-dimensional arrangement where the peripheral data ROM board 1520 and LCD output board 1530 are placed on the front surface of the peripheral control board 1510, the front-to-back (i.e., depth) distance dimension of the peripheral control unit 1500 can be reduced. This contributes to securing sufficient depth dimension for, for example, arranging a large movable performance unit (an electrical drive source and drive mechanism capable of operating a movable performance body, and various sensors for detecting the origin position and operating position) on the game board 5.

[7-4.周辺制御ユニットの組み立て方法]
ここで、周辺制御ユニット1500の組み立て方法について説明する。まず、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3のソケットを、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1のプラグに挿入して押し込む。続いて、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4のソケットを、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN2のプラグに挿入して押し込む。
[7-4. Assembly Method for Peripheral Control Units]
Here, we will explain how to assemble the peripheral control unit 1500. First, insert the socket of the special connector SCN3, which is located on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520, into the plug of the special connector SCN1, which is located on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, and push it in. Next, insert the socket of the special connector SCN4, which is located on the surface (mounting surface) 1530x of the LCD output board 1530, into the plug of the special connector SCN2, which is located on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, and push it in.

続いて、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520及び液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に取り付けるために、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510x、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520x及び液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xをカバー平板1501aの裏面側へ向けると共に、周辺データROM基板1520に形成される貫通孔1520r1,1520r3を、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501ai1,1501ai2に挿入すると共に、液晶出力基板1530に形成される貫通孔1530r2,1530r4を、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501an1,1501an2に挿入する。これにより、周辺制御基板1510に形成される貫通孔1510r1~1510r4は、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ag1~1501ag4と対応する配置となり、周辺データROM基板1520に形成される貫通孔1520r2,1520r4は、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ah1,1501ah2と対応する配置となり、そして液晶出力基板1530に形成される貫通孔1530r1,1530r3は、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501am1,1501am2と対応する配置となる。 Next, in order to attach the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the liquid crystal output board 1530 to the back side of the cover plate 1501a, the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520, and the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530 are turned toward the back side of the cover plate 1501a, and the through holes 1520r1 and 1520r3 formed in the peripheral data ROM board 1520 are inserted into the mounting boss protrusions 1501ai1 and 1501ai2 formed on the back side of the cover plate 1501a, and the through holes 1530r2 and 1530r4 formed in the liquid crystal output board 1530 are inserted into the mounting boss protrusions 1501an1 and 1501an2 formed on the back side of the cover plate 1501a. As a result, the through holes 1510r1 to 1510r4 formed in the peripheral control board 1510 correspond to the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4 formed on the back side of the cover plate 1501a, the through holes 1520r2 and 1520r4 formed in the peripheral data ROM board 1520 correspond to the mounting boss holes 1501ah1 and 1501ah2 formed on the back side of the cover plate 1501a, and the through holes 1530r1 and 1530r3 formed in the liquid crystal output board 1530 correspond to the mounting boss holes 1501am1 and 1501am2 formed on the back side of the cover plate 1501a.

続いて、周辺データROM基板1520に形成される貫通孔1520r2,1520r4に図示しない金属製のナベねじを挿入してカバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ah1,1501ah2へ向かってねじ込むことにより周辺データROM基板1520をカバー平板1501aの裏面側に固定し、液晶出力基板1530に形成される貫通孔1530r1,1530r3に図示しない金属製のナベねじを挿入してカバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501am1,1501am2へ向かってねじ込むことにより液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に固定する。 Next, the peripheral data ROM board 1520 is fixed to the back side of the cover plate 1501a by inserting metal pan-head screws (not shown) into the through holes 1520r2 and 1520r4 formed in the peripheral data ROM board 1520 and screwing them towards the mounting boss holes 1501ah1 and 1501ah2 formed on the back side of the cover plate 1501a. The liquid crystal output board 1530 is fixed to the back side of the cover plate 1501a by inserting metal pan-head screws (not shown) into the through holes 1530r1 and 1530r3 formed in the liquid crystal output board 1530 and screwing them towards the mounting boss holes 1501am1 and 1501am2 formed on the back side of the cover plate 1501a.

続いて、周辺制御基板1510に形成される貫通孔1510r1~1510r4を、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ag1~1501ag4に合わせるように配置し、貫通孔1510r1~1510r4に図示しない金属製のナベねじを挿入して取付ボス孔1501ag1~1501ag4へ向かってねじ込むことにより周辺制御基板1510をカバー平板1501aの裏面側に固定する。このように、周辺データROM基板1520、液晶出力基板1530、及び周辺制御基板1510のうち、周辺制御基板1510を最後にカバー平板1501aの裏面側に固定するようになっている。 Next, the through holes 1510r1 to 1510r4 formed in the peripheral control board 1510 are aligned with the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4 formed on the back side of the cover plate 1501a. Metal pan head screws (not shown) are then inserted into the through holes 1510r1 to 1510r4 and screwed in toward the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4, thereby fixing the peripheral control board 1510 to the back side of the cover plate 1501a. In this way, of the peripheral data ROM board 1520, the liquid crystal output board 1530, and the peripheral control board 1510, the peripheral control board 1510 is fixed last to the back side of the cover plate 1501a.

周辺データROM基板1520は、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501ai1,1501ai2に挿入されことにより上下左右方向の移動が拘束されると共に、液晶出力基板1530は、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501an1,1501an2に挿入されることにより上下左右方向の移動が拘束されるのに対して、周辺制御基板1510には、上下左右方向を拘束するための取付ボス突出部がカバー平板1501aの裏面側に形成されていない。これは、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に固定することにより上下左右方向を拘束して、このような拘束による寸法誤差を、周辺制御基板1510をカバー平板1501aの裏面側に固定する際に、周辺制御基板1510に形成される貫通孔1510r1~1510r4と、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ag1~1501ag4と、にそれぞれ持たせた寸法的な余裕により吸収することができるようになっているためである。 The peripheral data ROM board 1520 is inserted into mounting boss protrusions 1501ai1 and 1501ai2 formed on the back side of the cover plate 1501a, thereby restricting its movement in the up, down, left, and right directions. Similarly, the liquid crystal output board 1530 is inserted into mounting boss protrusions 1501an1 and 1501an2 formed on the back side of the cover plate 1501a, thereby restricting its movement in the up, down, left, and right directions. In contrast, the peripheral control board 1510 does not have mounting boss protrusions formed on the back side of the cover plate 1501a to restrict its movement in the up, down, left, and right directions. This is because the peripheral data ROM board 1520 and the liquid crystal output board 1530 are fixed to the back side of the cover plate 1501a, thereby constraining their vertical, horizontal, and vertical directions. The dimensional errors resulting from this constraint can be absorbed by the dimensional margins provided in the through holes 1510r1 to 1510r4 formed in the peripheral control board 1510 when fixing it to the back side of the cover plate 1501a, and by the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4 formed on the back side of the cover plate 1501a.

続いて、カバー平板1501aの裏面側に周辺データROM基板1520、液晶出力基板1530、及び周辺制御基板1510が固定された状態において、カバー体1501に形成される板状の案内部1501ca,1501cbを、ベース体1502の係合部1502caに形成される案内受部1502caa,1502cabに挿入すると共に、カバー体1501に形成されるヒンジ掛け部1501cc,1501cdのL字状の鉤部1501cca,1501cdaを、ベース体1502の係合部1502caに形成されるヒンジ受け部1502cac,1502cadのU字溝形状の袋部1502cae,1502cafに挿入する。 Next, with the peripheral data ROM board 1520, the liquid crystal output board 1530, and the peripheral control board 1510 fixed to the back side of the cover plate 1501a, the plate-shaped guide portions 1501ca and 1501cb formed on the cover body 1501 are inserted into the guide receiving portions 1502caa and 1502cab formed on the engaging portion 1502ca of the base body 1502. Simultaneously, the L-shaped hook portions 1501cca and 1501cd of the hinge hook portions 1501cc and 1501cd formed on the cover body 1501 are inserted into the U-shaped groove-shaped pocket portions 1502cae and 1502caf of the hinge receiving portions 1502cac and 1502cad formed on the engaging portion 1502ca of the base body 1502.

続いて、ヒンジ受け部1502cac,1502cadのU字溝形状の袋部1502cae,1502cafに、カバー体1501に形成されるヒンジ掛け部1501cc,1501cdのL字状の鉤部1501cca,1501cdaが当接した状態でベース体1502によりカバー体1501の開口側を覆うように回り込ませてそのままベース体1502をカバー体1501に被せた状態において、カバー体1501に形成されるカバー側封印部1501eaに図示しない金属製のアンカーリベットが挿入された金属製ワンウェイネジを挿入してベース体1502に形成されるベース側封印部1502eaへ向かってねじ込む。金属製ワンウェイネジがねじ込まれることにより金属製アンカーリベットの先端面がベース側封印部1502eaにおいて外部へ向かって広がることによって、カバー体1501に形成されるカバー側封印部1501eaと、ベース体1502に形成されるベース側封印部1502eaと、が封印される状態となる。 Next, with the L-shaped hook portions 1501cca and 1501cda of the hinge hook portions 1501cc and 1501cd formed on the cover body 1501 in contact with the U-shaped bag portions 1502cae and 1502caf of the hinge receiving portions 1502cac and 1502cad, the base body 1502 is wrapped around to cover the opening side of the cover body 1501, and with the base body 1502 in place over the cover body 1501, a metal one-way screw with a metal anchor rivet (not shown) inserted into the cover-side sealing portion 1501ea formed on the cover body 1501 is inserted and screwed toward the base-side sealing portion 1502ea formed on the base body 1502. When the metal one-way screw is screwed in, the tip surface of the metal anchor rivet expands outward at the base-side sealing portion 1502ea, thereby sealing the cover-side sealing portion 1501ea formed on the cover body 1501 and the base-side sealing portion 1502ea formed on the base body 1502.

このような封印された状態においては、ベース体1502のベース側壁1502b~1502eの内側にカバー体1501のカバー側壁1501b~1501eが嵌まると共に内接(面接触)する状態となると共に、ベース体1502に形成される断線防止リブ部1502aa1~1502aa3の正面が周辺制御基板1510の裏面(ハンダ面)1510yと当接した状態となる。これにより、カバー体1501、及びベース体1502は、上述したように、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であるため、カバー体1501、及びベース体1502が導通する状態となる。なお、このような封印された状態を解除する場合には、カバー体1501に形成されるカバー側封印部1501eaを工具により破壊しなければならい構造となっている。したがって、開閉の痕跡を見ることで、カバー体1501とベース体1502とから構成される周辺制御基板ボックス1505の不正な開閉を発見することができ、周辺制御基板ボックス1505への不正行為に対する抑止力が高められている。 In this sealed state, the cover side walls 1501b to 1501e of the cover body 1501 fit inside the base side walls 1502b to 1502e of the base body 1502, and are in in-situ (surface contact) with each other. At the same time, the front surfaces of the wire breakage prevention ribs 1502aa1 to 1502aa3 formed on the base body 1502 come into contact with the back surface (solder side) 1510y of the peripheral control board 1510. As a result, the cover body 1501 and the base body 1502 become electrically conductive, as they are made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, as described above. To release this sealed state, the cover side sealing portion 1501ea formed on the cover body 1501 must be destroyed with a tool. Therefore, by observing the traces of opening and closing, unauthorized opening and closing of the peripheral control board box 1505, which consists of the cover body 1501 and the base body 1502, can be detected, thereby enhancing the deterrent against unauthorized actions against the peripheral control board box 1505.

続いて、カバー体1501のカバー平板1501aに形成されるFAN取付凹部1501aaに空冷ファンFANを押し込み、空冷ファンFANからの複数の配線をカバー体1501のカバー平板1501aに形成される配線引出凹部1501abから引き出し、取付孔1501aac1,aac2にそれぞれカバー平板1501aの正面から後方へ向かって、図示しない金属製の座付きナベねじ(ナベ頭と平ワッシャーとを一体とした形状を有するねじ)をねじ込む。 Next, the cooling fan is pushed into the fan mounting recess 1501aa formed in the cover plate 1501a of the cover body 1501. Multiple wires from the cooling fan are then routed through the wiring exit recesses 1501ab formed in the cover plate 1501a of the cover body 1501. Metal pan head screws (screws with an integrated pan head and flat washer) are then screwed into the mounting holes 1501aac1 and aac2, respectively, from the front to the rear of the cover plate 1501a.

続いて、液晶出力基板1530のコネクタCN10に対して、カバー体1501のカバー平板1501aに形成される配線引出開口部1501aeを介して、演出表示装置1600への複数の配線(ハーネス)を接続するためのコネクタを挿入して取り付けて、カバー体1501のカバー平板1501aに形成される取付凹部1501afに配線カバー体1503を嵌め合わせる。配線カバー体1503に形成される貫通孔1503b1,1503b2に図示しない金属製のナベねじを挿入して取付孔1501afb1,1501afb2にそれぞれ配線カバー体1503の正面から後方へ向かってねじ込むことにより、配線カバー体1503を取付凹部1501afに固定する。これにより、複数の配線は、配線カバー体1503によりカバーされて触れることができない。 Next, a connector for connecting multiple wires (harnesses) to the display device 1600 is inserted and attached to the connector CN10 of the liquid crystal output board 1530 through the wiring exit opening 1501ae formed in the cover plate 1501a of the cover body 1501. The wiring cover body 1503 is then fitted into the mounting recess 1501af formed in the cover plate 1501a of the cover body 1501. Metal pan head screws (not shown) are inserted into the through holes 1503b1 and 1503b2 formed in the wiring cover body 1503 and screwed in from the front to the rear of the wiring cover body 1503, respectively, thereby fixing the wiring cover body 1503 to the mounting recess 1501af. As a result, the multiple wires are covered by the wiring cover body 1503 and cannot be touched.

このように組み立てられる周辺制御ユニット1500を遊技盤5に備える遊技パネル1100に取り付ける場合には、周辺制御ユニット1500を正面から見て、周辺制御ユニット1500の左辺側(周辺制御ユニット1500のベース体1502に形成される係合部1502ca側)を遊技パネル1100に設けられる図示しない装着溝に挿入して周辺制御ユニット1500のベース体1502に形成される貫通孔1502eb1,1502eb2に図示しない金属製のナベねじを挿入して遊技パネル1100に設けられる図示しない取付孔へ向かってねじ込むことにより固定する。 When attaching the peripheral control unit 1500 assembled in this manner to the game panel 1100 on the game board 5, the left side of the peripheral control unit 1500 (the side with the engaging portion 1502ca formed on the base body 1502 of the peripheral control unit 1500) is inserted into a mounting groove (not shown) provided on the game panel 1100. Metal pan head screws (not shown) are then inserted into the through holes 1502eb1 and 1502eb2 formed on the base body 1502 of the peripheral control unit 1500 and screwed into mounting holes (not shown) provided on the game panel 1100 to secure it.

なお、上述した組み立て方法のうち、カバー体1501の内部空間内に各種基板の取り付け手順においては、例えば、まず周辺データROM基板1520を周辺制御基板1510のカバー平板1501aの裏面側における上述した所定位置(周辺データROM基板1520は、カバー体1501を背面から見て、カバー体1501の右上側に配置されている。)に固定すると共に、液晶出力基板1530を周辺制御基板1510のカバー平板1501aの裏面側における上述した所定位置(液晶出力基板1530とは、カバー体1501を背面から見て、カバー体1501の右下側に配置されている。)に固定した後において、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3のソケットを、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1のプラグに挿入して押し込むと共に、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4のソケットを、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN2のプラグに挿入して押し込み、周辺制御基板1510を上述した所定位置(周辺制御基板1510は、カバー体1501を背面から見て、カバー体1501の左側に詰めて配置されている。)に固定することもできる。このような各種基板の取り付け手順においても、上述したフローティング機構が設けられる特殊コネクタSCN3,SCN4のソケットを採用することにより、この押し込む際に生ずる前後方向の誤差を吸収することで、プラグとソケットとに複数形成される接続端子の破損を防止して、周辺データROM基板1520と周辺制御基板1510との基板間における伝送路を確実にそれぞれ形成することができることができると共に、液晶出力基板1530と周辺制御基板1510との基板間における伝送路を確実に形成することができることができる。 Furthermore, in the assembly method described above, in the procedure for mounting various circuit boards within the internal space of the cover body 1501, for example, first the peripheral data ROM board 1520 is fixed to the predetermined position described above on the back side of the cover plate 1501a of the peripheral control board 1510 (the peripheral data ROM board 1520 is located on the upper right side of the cover body 1501 when viewed from the back), and then the liquid crystal output board 1530 is fixed to the predetermined position described above on the back side of the cover plate 1501a of the peripheral control board 1510 (the liquid crystal output board 1530 is located on the lower right side of the cover body 1501 when viewed from the back). The peripheral control board 1510 can also be fixed in the predetermined position described above (the peripheral control board 1510 is positioned tightly to the left of the cover body 1501 when viewed from the back of the cover body 1501) by inserting the socket of the special connector SCN3, which is provided on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520, into the plug of the special connector SCN1, which is provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and pushing it in, and inserting the socket of the special connector SCN4, which is provided on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530, into the plug of the special connector SCN2, which is provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and pushing it in. In the installation procedures for these various circuit boards, by employing the sockets of the special connectors SCN3 and SCN4 equipped with the aforementioned floating mechanism, the forward and backward errors that occur during the pushing process are absorbed, preventing damage to the multiple connection terminals formed on the plug and socket. This ensures reliable formation of transmission paths between the peripheral data ROM board 1520 and the peripheral control board 1510, as well as between the liquid crystal output board 1530 and the peripheral control board 1510.

ところで、パチンコ機に装着される遊技盤には、遊技仕様が異なる複数種類のものが存在する。本実施形態では、カバー体1501のカバー平板1501aの裏面側に、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板を3つに分割してそれぞれ取り付けることができるように構成すると共に、周辺制御基板1510はパチンコ機に装着される遊技盤の遊技仕様に依存されない共通に利用することができる基板とし、周辺データROM基板1520は周辺データROM1520aに遊技盤の遊技仕様ごとに対応する周辺データが記憶されることで遊技盤の遊技仕様に依存される基板とし、液晶出力基板1530は演出表示装置1600に入力される映像信号の方式に依存される基板としている。 Incidentally, there are multiple types of game boards installed in pachinko machines, each with different game specifications. In this embodiment, the cover body 1501 is configured so that various boards, such as the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the LCD output board 1530, can be mounted on the back side of the cover plate 1501a, which is divided into three sections. The peripheral control board 1510 is a board that can be used in common and is not dependent on the game specifications of the game board installed in the pachinko machine. The peripheral data ROM board 1520 is a board that depends on the game specifications of the game board, as peripheral data corresponding to each game specification of the game board is stored in the peripheral data ROM 1520a. The LCD output board 1530 is a board that depends on the format of the video signal input to the display device 1600.

これにより、周辺制御基板1510は、遊技盤の遊技仕様に依存されない基板であって、かつ、演出表示装置1600に入力される映像信号の方式に依存されない基板であり、共通化された基板となっているため、再利用(使い回し)することができる。また、遊技盤の遊技仕様ごとに対応する周辺データが記憶される周辺データROM1520aを備える周辺データROM基板1520と周辺制御基板1510とが上述した基板間コネクタにより電気的に接続されるようになっているため、遊技盤の遊技仕様に合わせて、周辺データROM基板1520を容易に交換することができる。 As a result, the peripheral control board 1510 is a board that is independent of the game specifications of the game board and independent of the format of the video signal input to the display device 1600, and is a standardized board that can be reused. Furthermore, since the peripheral data ROM board 1520, which contains peripheral data corresponding to each game specification of the game board, and the peripheral control board 1510 are electrically connected by the aforementioned board-to-board connector, the peripheral data ROM board 1520 can be easily replaced to match the game specifications of the game board.

演出表示装置等の表示装置に入力される映像信号の方式には、例えば、上述したように、RGB方式、LVDS方式、MIPI方式、eDP方式及びクロックレス方式等の複数種類の方式がある。これら複数種類の方式と対応する液晶出力基板1530と周辺制御基板1510とが上述した基板間コネクタにより電気的に接続されるようになっている。つまり、演出表示装置1600に入力される映像信号の方式に合わせて、液晶出力基板1530を容易に交換することができる。本実施形態では、上述したように、演出表示装置1600に入力される映像信号の方式として、2つのLVDS方式の系統のうち、一方のLVDS方式の系統(例えば、第1のLVDS方式の系統)が採用されているため、演出表示装置1600に入力される映像信号の方式(LVDS方式)に合わせた液晶出力基板1530が周辺制御基板1510と上述した基板間コネクタにより電気的に接続されている。 The video signals input to display devices such as performance display devices can take several forms, including, as mentioned above, RGB, LVDS, MIPI, eDP, and clockless formats. The liquid crystal output board 1530 and the peripheral control board 1510 corresponding to these formats are electrically connected via the aforementioned inter-board connector. In other words, the liquid crystal output board 1530 can be easily replaced to match the video signal format input to the performance display device 1600. In this embodiment, as described above, one of the two LVDS formats (for example, the first LVDS format) is used as the video signal format input to the performance display device 1600. Therefore, the liquid crystal output board 1530, matched to the video signal format (LVDS format) input to the performance display device 1600, is electrically connected to the peripheral control board 1510 via the aforementioned inter-board connector.

また、本実施形態では、カバー体1501、ベース体1502、及び配線カバー体1503は、すべてポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製として構成されると共に、カバー体1501(カバー平板1501a)の裏面側に周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板が金属製のナベねじによりそれぞれ固定されると、これらのグランド(GND)と電気的に接続されて同一のグランド(GND)となるように構成されているため、カバー体1501、ベース体1502、及び配線カバー体1503から侵入したノイズを基板グランド(各種基板のグランド(GND))へ流し、ノイズを除去することができるようになっている(以下、「導電性樹脂製の周辺制御基板ボックス1505によるノイズ対策効果」と記載する場合がある)。これにより、各種基板に、このようなノイズを除去する専用のフィルタをそれぞれ備える必要がなく、各種基板のコストダウンに寄与することができる。 Furthermore, in this embodiment, the cover body 1501, base body 1502, and wiring cover body 1503 are all made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate. When various circuit boards such as the peripheral control board 1510, peripheral data ROM board 1520, and LCD output board 1530 are fixed to the back side of the cover body 1501 (cover plate 1501a) using metal pan head screws, they are electrically connected to the ground (GND) of these boards, resulting in the same ground (GND). Therefore, noise entering from the cover body 1501, base body 1502, and wiring cover body 1503 is directed to the circuit board ground (the ground (GND) of the various circuit boards), allowing the noise to be removed (hereinafter, this may be referred to as "noise reduction effect by the conductive resin peripheral control board box 1505"). This eliminates the need to provide each circuit board with its own dedicated filter for removing such noise, contributing to cost reduction of the various circuit boards.

ここで、カバー体1501のカバー平板1501aに形成される複数の円形状を有する通風孔1501azの配置について説明する。これらの複数の円形状を有する通風孔1501azは、上述したように、カバー体1501の内側空間を空冷することができると共に、不正の有無を確認することができる機能も有している。 Here, the arrangement of the multiple circular ventilation holes 1501az formed in the cover plate 1501a of the cover body 1501 will be described. As described above, these multiple circular ventilation holes 1501az not only allow for air cooling of the inner space of the cover body 1501, but also serve the function of checking for any irregularities.

具体的には、周辺制御ユニット1500が上述したように組み立てると、図172に示すように、FAN取付凹部1501aaの右側に形成される複数の円形状を有する通風孔1501azは、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える制御ROM1510bの表面に印刷されている品番や型式(又は管理番号)と、制御ROM1510bのICピンの状態と、を視認することができるように、つまり多方向の角度から制御ROM1510bの表面とICピンの状態とを確認することができるように、制御ROM1510bの形状より大きな領域となるようにそれぞれ分散して配置されている。これにより、制御ROM1510bの改変を、複数の円形状を有する通風孔1501azを介して、確認することができる。また、制御ROM1510bの近傍に配置されるLEDML1は、基板ユニット620の電源基板630からの+5Vがインターフェイス基板635を介して供給されている状態において点灯状態が維持されるようになっているため、本来、+5Vが供給されている状態を確認(モニター)する機能を有しているものの、制御ROM1510bを明るく照らすというスポットライトとしての機能も更に有することによって、制御ROM1510bの表面とICピンの状態との視認性の向上に寄与することができるようになっている。 Specifically, when the peripheral control unit 1500 is assembled as described above, as shown in Figure 172, the multiple circular ventilation holes 1501az formed to the right of the FAN mounting recess 1501aa are distributed to cover an area larger than the shape of the control ROM 1510b, so that the part number and model (or management number) printed on the surface of the control ROM 1510b provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, and the state of the IC pins of the control ROM 1510b can be visually confirmed, that is, the surface of the control ROM 1510b and the state of the IC pins can be checked from multiple angles. This allows modifications to the control ROM 1510b to be confirmed through the multiple circular ventilation holes 1501az. Furthermore, the LEDML1, positioned near the control ROM 1510b, maintains its illuminated state when +5V from the power supply board 630 of the board unit 620 is supplied via the interface board 635. While its primary function is to monitor the supply of +5V, it also functions as a spotlight, brightly illuminating the control ROM 1510b. This contributes to improving the visibility of the control ROM 1510b's surface and the IC pins.

また、FAN取付凹部1501aaの左側に形成される複数の円形状を有する通風孔1501azは、周辺制御基板1510と周辺データROM基板1520との基板間コネクタの接続状態を確認することができるように、基板間コネクタの形状(周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1と周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3とにより構成される形状)より大きな領域であって、さらに、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える周辺データROM1520aの表面に印刷されている品番や型式(又は管理番号)と、周辺データROM1520aのICピンの状態と、を視認することができるように、つまり多方向の角度から周辺データROM1520aの表面とICピンの状態とをほぼ確認することができる大きな領域となるようにそれぞれ分散して配置されている。これにより、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1と周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3とによる基板間コネクタの改変を、複数の円形状を有する通風孔1501azを介して、確認することができる。また、特殊コネクタSCN1の近傍に配置されるLEDML3は、基板ユニット620の電源基板630からの+24Vがインターフェイス基板635を介して供給されている状態において点灯状態が維持されるようになっているため、本来、+24Vが供給されている状態を確認(モニター)する機能を有しているものの、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1と周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3とによる基板間コネクタを明るく照らすというスポットライトとしての機能も更に有することによって、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1と周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3とによる基板間コネクタの視認性の向上に寄与することができるようになっている。 Furthermore, the multiple circular ventilation holes 1501az formed to the left of the FAN mounting recess 1501aa are distributed and arranged to provide a large area where the connection status of the inter-board connector between the peripheral control board 1510 and the peripheral data ROM board 1520 can be checked. This area is larger than the shape of the inter-board connector (composed of a special connector SCN1 on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and a special connector SCN3 on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520), and furthermore, the part number and model number (or management number) printed on the surface of the peripheral data ROM 1520a on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520, as well as the state of the IC pins of the peripheral data ROM 1520a, can be visually confirmed. In other words, the area is large enough to allow for a nearly complete check of the surface of the peripheral data ROM 1520a and the state of the IC pins from multiple angles. This allows modification of the inter-board connector between the special connector SCN1 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and the special connector SCN3 provided on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520 to be confirmed through the multiple circular ventilation holes 1501az. Furthermore, the LEDML3, positioned near the special connector SCN1, maintains its illuminated state when +24V from the power supply board 630 of the board unit 620 is supplied via the interface board 635. While it primarily functions to confirm (monitor) the supply of +24V, it also functions as a spotlight, brightly illuminating the inter-board connector between the special connector SCN1 on the surface (mounting side) 1510x of the peripheral control board 1510 and the special connector SCN3 on the surface (mounting side) 1520x of the peripheral data ROM board 1520. This contributes to improving the visibility of the inter-board connector between the two boards.

また、FAN取付凹部1501aaの左下側に形成される複数の円形状を有する通風孔1501azは、周辺制御基板1510と液晶出力基板1530との基板間コネクタの接続状態を確認することができるように、基板間コネクタの形状(周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN2と液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4とにより構成される形状)より大きな領域となるようにそれぞれ分散して配置されている。これにより、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN2と液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4とによる基板間コネクタの改変を、複数の円形状を有する通風孔1501azを介して、確認することができる。また、特殊コネクタSCN2の近傍に配置されるLEDML4は、周辺制御IC1510aが動作している状態において点灯状態が維持されるようになっているため、本来、周辺制御IC1510aの動作を確認(モニター)する機能を有しているものの、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN2と液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4とによる基板間コネクタを明るく照らすというスポットライトとしての機能を有することによって、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN2と液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4とによる基板間コネクタの視認性の向上に寄与することができるようになっている。 Furthermore, the multiple circular ventilation holes 1501az formed on the lower left side of the FAN mounting recess 1501aa are distributed and arranged to cover an area larger than the shape of the inter-board connector (the shape composed of the special connector SCN2 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and the special connector SCN4 provided on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530), so that the connection status of the inter-board connector between the peripheral control board 1510 and the liquid crystal output board 1530 can be checked. This allows modification of the inter-board connector by the special connector SCN2 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and the special connector SCN4 provided on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530 to be checked through the multiple circular ventilation holes 1501az. Furthermore, the LEDML4, positioned near the special connector SCN2, is designed to remain lit while the peripheral control IC 1510a is operating. While its primary function is to monitor the operation of the peripheral control IC 1510a, it also functions as a spotlight, brightly illuminating the inter-board connector between the special connector SCN2 on the surface (mounting side) 1510x of the peripheral control board 1510 and the special connector SCN4 on the surface (mounting side) 1530x of the liquid crystal output board 1530. This contributes to improving the visibility of the inter-board connector between the two.

また、FAN取付凹部1501aaの右下側に形成される複数の円形状を有する通風孔1501azは、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるSDRAM1510c1,1510c2の表面に印刷されている品番や型式と、SDRAM1510c1,1510c2のICピンの状態と、を視認することができるように、つまり多方向の角度からSDRAM1510c1,1510c2の表面とICピンの状態とを確認することができるように、SDRAM1510c1,1510c2の形状より大きな領域となるようにそれぞれ分散して配置されている。これにより、SDRAM1510c1,1510c2の改変を、複数の円形状を有する通風孔1501azを介して、確認することができる。また、SDRAM1510c1,1510c2から構成されるSDRAM1510cの近傍に配置されるLEDML2は、基板ユニット620の電源基板630からの+12Vがインターフェイス基板635を介して供給されている状態において点灯状態が維持されるようになっているため、本来、+12Vが供給されている状態を確認(モニター)する機能を有しているものの、SDRAM1510cを明るく照らすというスポットライトとしての機能も更に有することによって、SDRAM1510c(つまり、SDRAM1510c1,1510c2)の表面とICピンの状態との視認性の向上に寄与することができるようになっている。 Furthermore, the multiple circular ventilation holes 1501az formed on the lower right side of the FAN mounting recess 1501aa are distributed to cover an area larger than the shape of the SDRAMs 1510c1 and 1510c2, so that the part numbers and model numbers printed on the surface of the SDRAMs 1510c1 and 1510c2 on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, and the state of the IC pins of the SDRAMs 1510c1 and 1510c2 can be visually confirmed, that is, the surface of the SDRAMs 1510c1 and 1510c2 and the state of the IC pins can be checked from multiple angles. This allows modifications to the SDRAMs 1510c1 and 1510c2 to be confirmed through the multiple circular ventilation holes 1501az. Furthermore, the LEDML2, positioned near the SDRAM 1510c (composed of SDRAM 1510c1 and 1510c2), maintains its illuminated state when +12V from the power supply board 630 of the board unit 620 is supplied via the interface board 635. While its primary function is to monitor the supply of +12V, it also functions as a spotlight, brightly illuminating the SDRAM 1510c. This contributes to improving the visibility of the surface of the SDRAM 1510c (i.e., SDRAM 1510c1 and 1510c2) and the IC pins.

また、空冷ファンFANの羽部を構成する複数のブレードのうち、ブレードとブレードとのすき間(具体的には、検査人が空冷ファンFANの羽部を回転させることによりブレードとブレードとのすき間)から周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える周辺制御IC1510aの品番を確認することができる。これにより、周辺制御IC1510aの周囲に不正基板が配置されていないかを、複数の円形状を有する通風孔1501azを介して、確認することができる。 Furthermore, the part number of the peripheral control IC 1510a mounted on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 can be confirmed from the gaps between the multiple blades constituting the air-cooling fan's blades (specifically, by rotating the air-cooling fan's blades to check the gaps between the blades). This allows for confirmation, through the multiple circular ventilation holes 1501az, whether any counterfeit boards are placed around the peripheral control IC 1510a.

なお、本実施形態では、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるLEDML1~LEDML4として、面実装型であって角度が120度程度というワイドなものであり、指向性の弱いタイプのものが採用されているため、照明としての用途にも適している。周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板がカバー平板1501aの裏面側の所定位置に取り付けられて固定されると、上述したように、各種基板の表面(カバー平板1501aの裏面側と対向する面)とカバー平板1501aの裏面との間に所定高さの距離寸法(本実施形態では、14.8mm)を有する空間が形成される状態となる。照明としての用途にも適している周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるLEDML1~LEDML4が点灯することによって、このように形成される空間内を明るく照らすことができる。 In this embodiment, the LEDML1 to LEDML4 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 are surface-mount type LEDs with a wide angle of approximately 120 degrees and weak directionality, making them suitable for illumination. When the various boards, such as the peripheral control board 1510, peripheral data ROM board 1520, and liquid crystal output board 1530, are mounted and fixed to predetermined positions on the back side of the cover plate 1501a, a space with a predetermined height (14.8 mm in this embodiment) is formed between the surface of the various boards (the surface facing the back side of the cover plate 1501a) and the back side of the cover plate 1501a, as described above. By lighting up the LEDML1 to LEDML4 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, which is also suitable for illumination, the space thus formed can be brightly illuminated.

また、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるLEDML1~LEDML4の発光面とそれぞれ対向する、カバー体1501のカバー平板1501aの裏面の領域及びその周囲に対しては、LEDML1~LEDML4が発した光を反射させて再び周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xへ向かわせる図示しない反射部がそれぞれ形成されている。これらの図示しない反射部としては、白色などの明るい色の着色塗料のほかに光沢を有する着色塗料であってもよいし、光沢を有する金属製シートを貼り付けてもよい。 Furthermore, on the back surface and surrounding area of the cover plate 1501a of the cover body 1501, which faces the light-emitting surfaces of LEDML1 to LEDML4 on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, reflective portions (not shown) are formed to reflect the light emitted by LEDML1 to LEDML4 back towards the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. These reflective portions (not shown) may be made of a bright colored paint such as white, or a glossy colored paint, or a glossy metal sheet may be attached.

また、遊技盤5の近傍には、遊技盤5の上方に球タンク552やタンクレール553が配置され、遊技盤5の側方に払出ユニット560が配置されるため、これらにより構成される球経路において遊技球が互いにこすれ合って帯電して静電放電することでノイズ源となる。このため、球経路が形成される遊技盤5の近傍は、遊技球からの静電放電によるノイズの影響を受ける環境が存在する。またパチンコ機1は、遊技ホールの島設備に背向かいで列設されているため、他のパチンコ機がノイズ源となってノイズの影響を受ける場合もある。このように、遊技盤5の周囲はノイズの影響を極めて受け易い環境下にある。そこで、本実施形態においては、カバー体1501、ベース体1502、及び配線カバー体1503を、上述したように、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製とすると共に、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530と同一のグランド(GND)と電気的に接続する構成を採用した。これにより、遊技盤5の遊技パネル1100の後側に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502等を介して侵入するノイズを、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の基板グランド(各種基板のグランド(GND))へ流し、ノイズを除去することができる。 Furthermore, near the game board 5, a ball tank 552 and a tank rail 553 are positioned above the game board 5, and a payout unit 560 is positioned to the side of the game board 5. As a result, the game balls rub against each other in the ball path formed by these components, becoming charged and then discharged, which becomes a source of noise. Therefore, the area near the game board 5 where the ball path is formed is an environment that is affected by noise caused by electrostatic discharge from the game balls. In addition, since the pachinko machine 1 is lined up facing away from the island equipment in the gaming hall, other pachinko machines may also become sources of noise and affect the machine. Thus, the area around the game board 5 is an environment that is extremely susceptible to noise. Therefore, in this embodiment, the cover body 1501, the base body 1502, and the wiring cover body 1503 are made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, as described above, and are electrically connected to the same ground (GND) as the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the LCD output board 1530. This allows noise entering through the cover body 1501 and base body 1502 of the peripheral control unit 1500, which is attached to the rear side of the game panel 1100 of the game board 5, to be routed to the ground of the peripheral control board 1510, peripheral data ROM board 1520, and LCD output board 1530, etc. (the ground (GND) of the various boards), thereby removing the noise.

[7-5.制御ROMの実装]
ここで、周辺制御基板1510への制御ROM1510bの実装方法について、図173~図176を参照して説明する。図173は、変換基板を有するROMソケットの斜視図(a)あり、リードレス型のパッケージを有する制御ROMがROMソケットに取り付けた状態における上面図(b)である。図174は、図173(a)のP矢視図である。図175は、周辺制御基板に形成されるスルーホールと変換基板に形成されるスルーホールとの位置関係の概要を示すスルーホールの断面図である。図176は、変換基板に実装されるリードレス型のパッケージを有する制御ROMやROMソケットの斜視図(a)あり、リードレス型のパッケージを有する制御ROMがROMソケットに取り付けた状態における上面図(b)である。
[7-5. Implementation of the control ROM]
Here, the method for mounting the control ROM 1510b onto the peripheral control board 1510 will be described with reference to Figures 173 to 176. Figure 173 is a perspective view (a) of a ROM socket having a conversion board, and a top view (b) of the state in which a control ROM having a leadless package is mounted on the ROM socket. Figure 174 is a view taken along arrow P in Figure 173(a). Figure 175 is a cross-sectional view of a through-hole showing an overview of the positional relationship between the through-holes formed on the peripheral control board and the through-holes formed on the conversion board. Figure 176 is a perspective view (a) of a control ROM having a leadless package and a ROM socket mounted on the conversion board, and a top view (b) of the state in which a control ROM having a leadless package is mounted on the ROM socket.

まず、制御ROM1510bが配置される周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xには、図173~図176に示すように、矩形形状を有するパッド1510vが複数形成されており、予め定めた距離寸法だけ離間して2列に整列して配置されている。具体的には、パッド1510vは、リード型のパッケージ(SSOP(Shrink Small Outline Package)、以下、「リード型のパッケージ」と記載する場合がある。)を有する制御ROM1510bが着脱されるリード型のROMソケットにおける長手方向の両側面から外側へ向かってそれぞれ突出する複数のリード端子とそれぞれ対応する位置に配置されている。周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vには、リード型のROMソケットのリード端子がハンダ付けされることでリード型のROMソケットが周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに固定される。なお、パッド1510vは、上述した周辺制御IC1510aの近傍に配置されている。 First, as shown in Figures 173 to 176, multiple rectangular pads 1510v are formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 on which the control ROM 1510b is placed. These pads are arranged in two rows spaced apart by a predetermined distance. Specifically, the pads 1510v are positioned to correspond to multiple lead terminals that protrude outward from both longitudinal sides of the lead-type ROM socket into which the control ROM 1510b, which has a lead-type package (SSOP (Shrink Small Outline Package), hereinafter sometimes referred to as "lead-type package"), is attached and detached. The lead terminals of the lead-type ROM socket are soldered to the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, thereby fixing the lead-type ROM socket to the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. The pad 1510v is located near the peripheral control IC 1510a described above.

周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xには、表面側実装電子部品である制御ROM1510bの他に、表面側電子部品の部品番号、表面側電子部品を配置する位置を示す領域等の表面側電子部品の属性(さらに、表面側電子部品の形状、表面側電子部品の大きさ、表面側電子部品の実装向き(実装方向)、表面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表面側表記部が、緑色に対して目立ち易い白色の塗料で、ベタ塗りされた緑色のレジスト上にシルク印刷により印刷されている(例えば、図173(b)の制御ROM1510bの部品番号1510v1、制御ROM1510bを配置する位置(四隅を示す記号(L字状の記号)により示される内側領域)1510v2、制御ROM1510bの実装向き(実装方向、第1端子の配置位置を示す記号(三角記号(△)))1510v3)。 On the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, in addition to the control ROM 1510b, which is a surface-side mounted electronic component, the surface-side markings indicating the part number of the surface-side electronic component, the area indicating the position where the surface-side electronic component will be placed (and may also include the shape, size, mounting orientation (mounting direction), and model number of the surface-side electronic component) are printed by silkscreen printing on a solid green resist using white paint that is easily visible against the green. (For example, in Figure 173(b), the part number 1510v1 of the control ROM 1510b, the position where the control ROM 1510b will be placed (inner area indicated by symbols (L-shaped symbols) indicating the four corners) 1510v2, and the mounting orientation of the control ROM 1510b (mounting direction, symbol (triangle symbol (△)) indicating the position of the first terminal) 1510v3).

また、周辺制御基板1510の裏面(制御ROM1510bが実装されていない面として、以下、「非実装面」と記載する場合がある。)1510yには、裏面側実装電子部品である抵抗、コンデンサ、各種ICの他に、裏面側電子部品の部品番号、裏面側電子部品を配置する位置を示す領域等の裏面側電子部品の属性(さらに、裏面側電子部品の形状、裏面側電子部品の大きさ、裏面側電子部品の実装向き(実装方向)、裏面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す裏面側表記部が、緑色に対して目立ち易い白色の塗料で、ベタ塗りされた緑色のレジスト上にシルク印刷により印刷されている。 Furthermore, on the back surface of the peripheral control board 1510 (the side on which the control ROM 1510b is not mounted, and which may be hereafter referred to as the "non-mounted side") 1510y, in addition to the back-side mounted electronic components such as resistors, capacitors, and various ICs, a back-side marking section indicating the attributes of the back-side electronic components (which may also include the shape, size, mounting orientation (mounting direction), and model number of the back-side electronic components) is printed by silkscreen printing on a solid green resist using white paint that is easily visible against the green.

本実施形態では、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bが256Mビットの記憶容量を有し、長手方向の両側面から外側へ向かってそれぞれ35本のリード端子(両側面を合わせて70本のリード端子)が突出している。 In this embodiment, the control ROM 1510b, which has a lead-type package, has a storage capacity of 256 M bits, and 35 lead terminals (70 lead terminals in total) protrude outward from each of the two longitudinal sides.

制御ROM1510bは、リード型のパッケージを有するものであるが、供給不足となったり、製造中止となったりする場合には、他のパッケージを有するもので代用する必要がある。ところが、パッケージが変更されると、リードレス型(いわゆる、LGA(Land Grid Array))のパッケージ(以下、「リードレス型のパッケージ」と記載する場合がある。)では、リードレス型のパッケージの側面からリード端子が突出されずリードレス型のパッケージの底面に接続端子が配置されるため、パッド1510vの形状及び配置、パッド1510vへの配線パターンの引き回しを修正する必要があり、パッケージの変更という理由で、他の回路に電気的な問題が全くないにもかかわらず、周辺制御基板1510を製造する必要がある。 The control ROM 1510b has a leaded package, but if it becomes scarce or discontinued, it will be necessary to substitute it with one of a different package. However, if the package is changed, in the case of a leadless package (so-called LGA (Land Grid Array)) (hereinafter sometimes referred to as "leadless package"), the lead terminals do not protrude from the side of the leadless package, but the connection terminals are located on the bottom of the leadless package. Therefore, the shape and arrangement of pads 1510v and the routing of the wiring patterns to pads 1510v must be modified. This means that the peripheral control board 1510 needs to be manufactured simply because of the package change, even though there are no electrical problems with other circuits.

そこで、パッド1510vは、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bが着脱されるリード型のROMソケットにおける長手方向の両側面から外側へ向かってそれぞれ突出する複数のリード端子とそれぞれ対応する位置に配置されるように周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成し、このパッド1510vにハンダ付けされる対象を変更することにより、パッケージの変更に対応することができる仕組みを採用した。つまり、制御ROM1510bのパッケージが変更されても、周辺制御基板1510のパッド1510vの形状及び配置、パッド1510vへの配線パターンの引き回しを修正する必要がなくなって(パッド1510vの形状及び配置、パッド1510vへの配線の引き回しが同一となって)共通に使用することができる仕組みとなっており、予め定めた距離寸法だけ離間して1列あたり35個のパッド1510vが2列に整列して周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されている。 Therefore, the pads 1510v are formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 so as to be positioned at locations corresponding to multiple lead terminals that protrude outward from both longitudinal sides of the lead-type ROM socket into which the control ROM 1510b, which has a lead-type package, is attached and detached. This mechanism allows for package changes by changing the target to which the pads 1510v are soldered. In other words, even if the package of the control ROM 1510b is changed, there is no need to modify the shape and arrangement of the pads 1510v on the peripheral control board 1510, or the routing of the wiring patterns to the pads 1510v (the shape and arrangement of the pads 1510v and the routing of the wiring to the pads 1510v become identical), allowing for common use. Thirty-five pads 1510v per row are arranged in two rows on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, spaced apart by a predetermined distance.

リード型のパッケージを有する制御ROM1510bのリード端子は、上述したように、合計70本であるのに対して、リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bの接続端子は、リードレス型のパッケージの底面に56本(接続端子が56本から少ない本数である場合もある。)配置されて、本数が少なくなっている。これは、外部からの制御電源が電気的に接続される電源端子と、グランド(回路グランド)(GND)と電気的に接続されるグランド端子と、未接続(ノンコネクション)となっているNC端子と、の本数が少なくなっているからである。 As mentioned above, the lead terminals of the control ROM 1510b with a leaded package total 70, whereas the connection terminals of the control ROM 1510b with a leadless package are fewer, with 56 terminals (the number of connection terminals may be fewer than 56) arranged on the bottom of the leadless package. This is because the number of power terminals to which the external control power supply is electrically connected, ground terminals to which the ground (circuit ground) (GND) is electrically connected, and NC terminals that are unconnected (non-connected) are reduced.

制御ROM1510bのパッケージがリード型のパッケージからリードレス型のパッケージに変更される場合には、図173(a)に示すように、リードレス型パッケージを有する制御ROM1510bを着脱可能なROMソケット1510s、端子数を変更する変換基板1510tを用いて対応することができるようになっている。ROMソケット1510sは、リードレス型を有する制御ROM1510bを専用工具を用いて着脱することができるものであり、載置部1510sa、一対の回転保持片1510sb,1510sb、複数のリード端子1510scから主として構成されている。載置部1510saは、リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bが載置されるものであり、一対の回転保持片1510sb,1510sbは、載置部1510saにリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bを載置するときには、開いた状態となっているのに対して、載置部1510saにリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bを載置して保持するときには、リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bの上面を底面へ向かって力が働くように回転して保持する閉じた状態となる。 When the package of the control ROM 1510b is changed from a leaded package to a leadless package, as shown in Figure 173(a), this can be accommodated using a detachable ROM socket 1510s and a conversion board 1510t that changes the number of terminals, which allows for the attachment and detachment of the control ROM 1510b having a leadless package. The ROM socket 1510s allows for the attachment and detachment of the control ROM 1510b having a leadless package using a special tool, and mainly consists of a mounting section 1510sa, a pair of rotating holding pieces 1510sb, 1510sb, and a plurality of lead terminals 1510sc. The mounting section 1510sa is on which the control ROM 1510b, which has a leadless package, is mounted. The pair of rotating holding pieces 1510sb, 1510sb are in an open state when the control ROM 1510b with a leadless package is mounted on the mounting section 1510sa. However, when the control ROM 1510b with a leadless package is mounted and held on the mounting section 1510sa, the pieces rotate to hold the control ROM 1510b with a leadless package, applying force towards the bottom surface.

一対の回転保持片1510sb,1510sbが閉じた状態となることにより、リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bの上面を底面へ向かって働く力が維持され、載置部1510saに載置されるリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bの底面の56本の接続端子とそれぞれ対応するリード端子1510sc(56本)の一端が電気的に接続された状態が維持されるようになっている。 When the pair of rotating retaining pieces 1510sb, 1510sb are closed, a force acting from the top surface of the leadless package control ROM 1510b toward the bottom surface is maintained, and one end of each of the 56 connection terminals on the bottom surface of the leadless package control ROM 1510b, which is placed on the mounting section 1510sa, is electrically connected to one end of each corresponding lead terminal 1510sc (56 terminals).

56本のリード端子1510scは、これらのリード端子1510scと対応するように形成される変換基板1510tの表面(実装面)1510txにパッド1510ta(56本)にハンダ付けされて固定されている。 The 56 lead terminals 1510sc are fixed to the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t, which is formed to correspond to these lead terminals 1510sc, by soldering them to pads 1510ta (56 of them).

変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taの形状は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vの形状(例えば、2.5mm×0.5mmの矩形形状)と同一の形状であり、その大きさは同一であり、パッド間の距離寸法(いわゆる、ピッチ)も同一(例えば、0.8mm)である。変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taの2列間の距離寸法は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vの2列間の距離寸法と比べて小さい。 The shape of the pads 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion substrate 1510t is identical to the shape of the pads 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control substrate 1510 (for example, a rectangular shape of 2.5 mm x 0.5 mm). Their size is the same, and the distance between the pads (the so-called pitch) is also the same (for example, 0.8 mm). The distance between two rows of pads 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion substrate 1510t is smaller than the distance between two rows of pads 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control substrate 1510.

変換基板1510tの外形は、矩形形状を有する板状であり、ICパッケージの外形と比べて大きく、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bが着脱されるリード型のROMソケットの外形とほぼ同一となっている。 The external dimensions of the conversion board 1510t are rectangular and plate-like, larger than those of the IC package, and almost identical to those of the lead-type ROM socket into which the control ROM 1510b, which has a lead-type package, is inserted and removed.

変換基板1510tの板厚は、周辺制御基板1510の板厚(1.6mm)と比べて薄く(0.8mmや1.0mm)、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510x及び裏面(ハンダ面、非実装面)1510yにパッド1510ta、配線パターン、ランドが形成される層(銅プレーン)の上に緑色のレジスト液が塗布されて形成される緑色塗膜により緑色のレジスト層が形成されている。変換基板1510tには、表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyに形成される配線パターン電気的に接続するランドを有するスルーホール(以下、「スルーホール」と記載する場合がある。)が複数形成されており、スルーホールの内周壁に銅メッキが施されて導電性を有している。後述する端面スルーホール1510tbを除くスルーホールの孔は、絶縁性樹脂が充てんされ、スルーホールの孔を塞いだ絶縁性の樹脂の一端及び他端が表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyと面一となるようにそれぞれに加工され、ランドと共に、スルーホールの孔を塞いだ絶縁性の樹脂の一端及び他端が緑色塗膜によりそれぞれ完全に覆われている(「樹脂埋め」という)。 The thickness of the conversion board 1510t is thinner (0.8 mm or 1.0 mm) than the thickness of the peripheral control board 1510 (1.6 mm). A green resist layer is formed on the surface (mounting side) 1510x and back side (solder side, non-mounting side) 1510y of the peripheral control board 1510 by applying a green resist liquid to a layer (copper plane) on which pads 1510ta, wiring patterns, and lands are formed. The conversion board 1510t has multiple through-holes (hereinafter sometimes referred to as "through-holes") formed on the surface (mounting side) 1510tx and back side (non-mounting side) 1510ty that have lands that are electrically connected to the wiring patterns. The inner circumferential walls of the through-holes are copper plated to provide conductivity. The through-holes, excluding the end-face through-hole 1510tb described later, are filled with insulating resin. One end and the other end of the insulating resin filling the through-holes are machined to be flush with the surface (mounting side) 1510tx and the back (non-mounting side) 1510ty, respectively. Along with the lands, one end and the other end of the insulating resin filling the through-holes are completely covered with a green coating (referred to as "resin filling").

変換基板1510tにおける長手方向の両側面には、図174に示すように、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bが着脱されるリード型のROMソケットにおける長手方向の両側面から外側へ向かってそれぞれ突出する複数のリード端子と対応する位置に半円状を有する端面スルーホール1510tbがそれぞれ形成され、端面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaに銅メッキが施されて導電性を有している。端面スルーホール1510tbは、製造時に円状に形成された形成後にルータ加工により半円状に整形されている。なお、端面スルーホール1510tbには、ランドが変換基板1510tの表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyにそれぞれ形成されている。 As shown in Figure 174, semicircular end-face through-holes 1510tb are formed on both longitudinal sides of the conversion board 1510t, corresponding to the multiple lead terminals that protrude outward from both longitudinal sides of the lead-type ROM socket into which the control ROM 1510b, which has a lead-type package, is attached and detached. The inner circumferential walls 1510tba of the end-face through-holes 1510tb are copper-plated to provide conductivity. The end-face through-holes 1510tb are formed in a circular shape during manufacturing and then shaped into a semicircular shape by router processing. Lands are formed on the front (mounting side) 1510tx and back (non-mounting side) 1510ty of the conversion board 1510t, respectively.

変換基板1510tにおける長手方向の両側面に形成される端面スルーホール1510tbは、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bのリード端子と、同一の位置に配置されており、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vのパッド間の距離寸法(いわゆる、ピッチ)と同一(例えば、0.8mm)となっている。 The end-face through-holes 1510tb formed on both longitudinal sides of the conversion board 1510t are located at the same positions as the lead terminals of the control ROM 1510b, which has a leaded package, and are the same (for example, 0.8 mm) as the distance between pads (so-called pitch) of the pads 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510.

リード型のパッケージを有する制御ROM1510bとリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bとの相違点は、上述したように、外部からの制御電源が電気的に接続される電源端子と、グランド(回路グランド)(GND)と電気的に接続されるグランド端子と、未接続(ノンコネクション)となっているNC端子と、の本数である。このため、変換基板1510tの表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyには、リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bの接続端子を、電源端子、グランド端子、及びNC端子の本数を合わせるように、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bのリード端子の配置となるように配線パターンが端面スルーホール1510tbに電気的に接続されるよう引き回されている。 The difference between the control ROM 1510b with a leaded package and the control ROM 1510b with a leadless package is, as mentioned above, the number of power terminals to which the external control power supply is electrically connected, the ground terminals to which the ground (circuit ground) (GND) is electrically connected, and the number of NC terminals that are not connected. Therefore, on the front (mounting side) 1510tx and back (non-mounting side) 1510ty of the conversion board 1510t, the wiring patterns are routed so that the connection terminals of the control ROM 1510b with a leadless package are electrically connected to the end face through-holes 1510tb, matching the number of power terminals, ground terminals, and NC terminals of the control ROM 1510b with a leaded package.

図173に戻り、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成される合計56本のパッド1510taと、変換基板1510tにおける長手方向の両側面に形成される合計70本の端面スルーホール1510tbと、の位置関係については、図173(b)に示すように、変換基板1510tの表面(実装面)1510txの上辺下辺の中心を結ぶ線と左辺右辺の中心を結ぶ線とが交わる点(中心点)と、ROMソケット1510sの上辺下辺の中心を結ぶ線と左辺右辺の中心を結ぶ線とが交わる点(中心点)と、が一致する(ほぼ一致する場合も含む。)ように配置されることにより、パッド1510taと端面スルーホール1510tbとが電気的に接触しないようにクリアランスとして予め定めた距離寸法zdを有して離間されて配置されている。 Returning to Figure 173, the positional relationship between the 56 pads 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion substrate 1510t and the 70 end-face through-holes 1510tb formed on both longitudinal sides of the conversion substrate 1510t is as shown in Figure 173(b). The pads 1510ta and end-face through-holes 1510tb are positioned such that the point where the line connecting the centers of the upper and lower edges of the conversion substrate 1510tx intersects with the line connecting the centers of the left and right edges coincides (or nearly coincides) with the point where the line connecting the centers of the upper and lower edges of the ROM socket 1510s intersects with the line connecting the centers of the left and right edges. This arrangement ensures that the pads 1510ta and end-face through-holes 1510tb are spaced apart with a predetermined clearance dimension zd to prevent electrical contact.

変換基板1510tにおける長手方向の両側面に形成される合計70本の端面スルーホール1510tbは、端面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaと周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとがハンダ付けされることにより変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyと周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xとが面接触した状態(つまり、変換基板1510tが周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに表面実装され、すき間のない状態)で固定される。 The 70 end-face through-holes 1510tb formed on both longitudinal sides of the conversion board 1510t are soldered to the pads 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. This ensures that the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t and the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 are in surface contact (i.e., the conversion board 1510t is surface-mounted to the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, without any gaps).

なお、変換基板1510tの表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyにおける露出する銅部分の表面は、ハンダリベラーにより、ハンダがのっており(ハンダによりコーティングされており)、露出する銅部分の表面の保護や実装時の濡れ性を向上させる処理が施されている。変換基板1510tに対するハンダリベラーは、水溶性フラックスでもよい。 Furthermore, the exposed copper surfaces on the front (mounting side) 1510tx and back (non-mounting side) 1510ty of the conversion board 1510t are coated with solder using a solder rivet, providing protection for the exposed copper surfaces and improving wettability during mounting. A water-soluble flux may also be used as the solder rivet for the conversion board 1510t.

変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成される端面スルーホール1510tbのランドは、端面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaと周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとがハンダ付けされる際に、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vと面接触した状態となって電気的に導通した状態となる。これは、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されパッド1510vの表面は、ハンダリベラーによる処理が施されて予めハンダがのっている(ハンダによりコーティングされている)とともに、変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成される端面スルーホール1510tbのランドもハンダリベラーによる処理が施されて予めハンダがのっている(ハンダによりコーティングされている)ため、端面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaと周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとがハンダ付けされる際に、変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成される端面スルーホール1510tbのランドは、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vと面接触した状態となるからである。周辺制御基板1510に対するハンダリベラーは、水溶性フラックスでもよい。 The land of the end face through hole 1510tb formed on the back surface (non-mounted surface) 1510ty of the conversion board 1510t will be in surface contact with the pad 1510v formed on the surface (mounted surface) 1510x of the peripheral control board 1510 when the inner peripheral wall 1510tba of the end face through hole 1510tb is soldered to the pad 1510v formed on the surface (mounted surface) 1510x of the peripheral control board 1510, resulting in an electrically conductive state. This is because, when the inner peripheral wall 1510tba of the end face through hole 1510tb and the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 are soldered together, the land of the end face through hole 1510tb formed on the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t is soldered together, the land of the end face through hole 1510tb formed on the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t is in surface contact with the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. A water-soluble flux may be used as the solder rivet for the peripheral control board 1510.

端面スルーホール1510tbには、ランドが変換基板1510tの表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyにそれぞれ形成されているが、ランドを形成しなくてもよい。この場合、端面スルーホール1510tbの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taと端面スルーホール1510tbの両側面に形成される端面スルーホール1510tbとが電気的に接触しないようにクリアランスとして予め定めた距離寸法zd(例えば、0.5mm以上)を有して離間されて配置されていることが好ましい。またこの場合、変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyには、端面スルーホール1510tbの下端側と電気的に接続される下側パッドをそれぞれ形成してもよい。この下側パッドの形状は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vの形状(例えば、2.5mm×0.5mmの矩形形状)と比べて小さい形状(例えば、1.5mm~1.6mm×0.5mm~0.55mmの矩形形状)であり、パッド間の距離寸法(いわゆる、ピッチ)は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vと同一(例えば、0.8mm)である。この下側パッドには、上述したように、ハンダリベラーにより、ハンダがのっており(ハンダによりコーティングされており)、露出する銅部分の表面の保護や実装時の濡れ性を向上させる処理が施されている。このように構成しても、変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成される端面スルーホール1510tbの下端側と電気的に接続される下側パッドは、端面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaと周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとがハンダ付けされる際に、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vと面接触した状態となって電気的に導通した状態となる。また、このように構成することにより、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vに変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成される下側パッドがハンダ付けされた場合におけるパッド1510vが周辺制御基板1510の基材から剥がれる剥離強度をより高めることができる。 Lands are formed on the front surface (mounting surface) 1510tx and back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion substrate 1510t in the end face through hole 1510tb, but it is not necessary to form lands. In this case, it is preferable that the pad 1510ta formed on the front surface (mounting surface) 1510tx of the end face through hole 1510tb and the end face through hole 1510tb formed on both sides of the end face through hole 1510tb are spaced apart with a predetermined clearance dimension zd (for example, 0.5 mm or more). In this case, a lower pad that is electrically connected to the lower end of the end face through hole 1510tb may also be formed on the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion substrate 1510t. The shape of this lower pad is smaller than the shape of the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 (for example, a rectangular shape of 2.5 mm x 0.5 mm) (for example, a rectangular shape of 1.5 mm to 1.6 mm x 0.5 mm to 0.55 mm), and the distance dimension between pads (so-called pitch) is the same as that of the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 (for example, 0.8 mm). As described above, solder is applied to this lower pad by a solder rivet (coated with solder), and a treatment is applied to protect the surface of the exposed copper part and improve wettability during mounting. Even with this configuration, the lower pad, which is electrically connected to the lower end of the end face through hole 1510tb formed on the back surface (non-mounted surface) 1510ty of the conversion board 1510t, becomes electrically conductive when the inner peripheral wall 1510tba of the end face through hole 1510tb and the pad 1510v formed on the surface (mounted surface) 1510x of the peripheral control board 1510 are soldered together, by making surface contact with the pad 1510v formed on the surface (mounted surface) 1510x of the peripheral control board 1510. Furthermore, this configuration enhances the peel strength that prevents the pad 1510v from separating from the substrate of the peripheral control board 1510 when the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 is soldered to the inner peripheral wall 1510tba of the end face through hole 1510tb of the conversion board 1510t and the lower pad formed on the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t.

変換基板1510tの表面(実装面)1510tには、表面側実装電子部品であるROMソケット1510sの他に、表面側電子部品の部品番号、表面側電子部品を配置する位置を示す領域等の表面側電子部品の属性(さらに、表面側電子部品の形状、表面側電子部品の大きさ、表面側電子部品の実装向き(実装方向)、表面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表面側表記部が、緑色に対して目立ち易い白色の塗料で、ベタ塗りされた緑色のレジスト上にシルク印刷により印刷されている(例えば、ROMソケット1510sの部品番号1510s1、ROMソケット1510sを配置する位置(四隅を示す記号(L字状の記号)により示される内側領域)1510s2、ROMソケット1510sの実装向き(実装方向、第1端子の配置位置を示す記号(三角記号(△)))1510s3)。 On the surface (mounting surface) 1510t of the conversion board 1510t, in addition to the ROM socket 1510s, which is a surface-side mounted electronic component, the attributes of the surface-side electronic component (including the part number of the surface-side electronic component, the area indicating the position where the surface-side electronic component will be placed, and possibly the shape, size, mounting orientation (mounting direction), and model number of the surface-side electronic component) are printed by silkscreen printing on a solid green resist using white paint that is easily visible against the green. (For example, the part number of the ROM socket 1510s 1510s1, the position where the ROM socket 1510s will be placed (inner area indicated by symbols (L-shaped symbols) indicating the four corners) 1510s2, and the mounting orientation of the ROM socket 1510s (mounting direction, symbol indicating the position of the first terminal (triangle symbol (△))) 1510s3).

なお、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taは、合計56本であるのに対して、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vは、合計70本であり、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taと比べて本数が多い。また、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taの形状は、上述したように、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vの形状と同一の形状であり、その大きさも同一である。更に、ROMソケット1510sのリード端子1510scと変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taとの接触面積(接合面積)は、変換基板1510tの両側面に形成される端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)と周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xとの接触面積(接合面積)と比べると、小さくなるため、変換基板1510tの両側面に形成される端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)と周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xとの接合強度は、ROMソケット1510sのリード端子1510scと変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taとの接合強度と比べると、高くなる。 Furthermore, while there are a total of 56 pads 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t, there are a total of 70 pads 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, which is more than the number of pads 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t. In addition, as described above, the shape of the pads 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t is the same as the shape of the pads 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, and their size is also the same. Furthermore, the contact area (bonding area) between the lead terminals 1510sc of the ROM socket 1510s and the pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t is compared with the contact area (bonding area) between the inner peripheral walls 1510tba of the end face through holes 1510tb formed on both sides of the conversion board 1510t and the lands (or the lower pads mentioned above in place of the lands) formed on the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t and the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. Because the size is reduced, the bonding strength between the inner peripheral walls 1510tba of the end face through holes 1510tb formed on both sides of the conversion substrate 1510t and the lands (or the aforementioned lower pads instead of lands) formed on the back surface (non-mounted surface) 1510ty of the conversion substrate 1510t and the surface (mounted surface) 1510x of the peripheral control substrate 1510 is higher than the bonding strength between the lead terminals 1510sc of the ROM socket 1510s and the pads 1510ta formed on the surface (mounted surface) 1510tx of the conversion substrate 1510t.

このため、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taにROMソケット1510sのリード端子1510scがハンダ付けされた場合におけるパッド1510taが変換基板1510tの基材から剥がれる剥離強度は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vに変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランドがハンダ付けされた場合におけるパッド1510vが周辺制御基板1510の基材から剥がれる剥離強度と比べて小さくなる。 Therefore, when the lead terminals 1510sc of the ROM socket 1510s are soldered to the pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t, the peel strength at which the pad 1510ta peels off from the substrate of the conversion board 1510t is smaller than the peel strength at which the pad 1510v peels off from the substrate of the peripheral control board 1510 when the inner peripheral wall 1510tba of the end face through hole 1510tb of the conversion board 1510t and the land formed on the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t are soldered to the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510.

換言すると、ROMソケット1510sに外力が加わった際に、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taが変換基板1510tの基材から剥がれる剥離強度は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vが周辺制御基板1510の基材から剥がれる剥離強度と比べて小さいため、ROMソケット1510sのリード端子1510scとハンダ付けされた変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taが変換基板1510tの基材から剥がれることができるようになっているため、変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランドとハンダ付けされた周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vが周辺制御基板1510の基材から剥がれることを防止することができるため、周辺制御基板1510の損傷を防止することができる。 In other words, when an external force is applied to the ROM socket 1510s, the peel strength at which the pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t peels off from the substrate of the conversion board 1510t is smaller than the peel strength at which the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 peels off from the substrate of the peripheral control board 1510. Therefore, when an external force is applied to the ROM socket 1510s, the pad formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t, which is soldered to the lead terminals 1510sc of the ROM socket 1510s, Since the pad 1510ta can be detached from the base material of the conversion board 1510t, the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, which is soldered to the land formed on the inner peripheral wall 1510tba of the end face through hole 1510tb of the conversion board 1510t and the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t, can be prevented from detaching from the base material of the peripheral control board 1510. Therefore, damage to the peripheral control board 1510 can be prevented.

一方、ROMソケット1510sのリード端子1510scと変換基板1510tに形成されるパッド1510taとの半田付け部分はROMソケット1510sのリード端子1510scに剥離方向に力が加わった場合、細い金属線なので変形しやすくそのため余計にリード端子1510scそれぞれに掛かる負荷が増し、変換基板1510tに形成されるパッド1510ta及び変換基板1510tに形成される配線パターンを剥離する力が掛かる。これにより、細い金属線を有するROMソケット1510s側のハンダ付け部はパターン剥離が発生する蓋然性が高いが、周辺制御基板1510側のハンダ付け部(変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)と周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとのハンダ付け部分)はパターン剥離が発生する蓋然性は低いと言える。 On the other hand, when force is applied to the lead terminals 1510sc of the ROM socket 1510s and the pads 1510ta formed on the conversion board 1510t, the soldered portion between the lead terminals 1510sc of the ROM socket 1510s is easily deformed because it is a thin metal wire. This increases the load on each of the lead terminals 1510sc, and applies a force that peels off the pads 1510ta and the wiring pattern formed on the conversion board 1510t. As a result, the soldering area on the ROM socket 1510s side, which has thin metal wires, is highly likely to experience pattern delamination. However, the soldering area on the peripheral control board 1510 side (the soldering area between the land (or the aforementioned lower pad instead of the land) formed on the inner peripheral wall 1510tba of the through-hole 1510tb on the end face of the conversion board 1510t and the back surface (non-mounted side) 1510ty of the conversion board 1510t, and the pad 1510v formed on the surface (mounted side) 1510x of the peripheral control board 1510) is less likely to experience pattern delamination.

このように、ROMソケット1510sが周辺制御基板1510に直接実装されず、変換基板1510tに実装されるという新たな態様とすることにより、ROMソケット1510sへ加わった外力による周辺制御基板1510のダメージを軽減することができる。したがって、周辺制御基板1510に対する電子部品である制御ROM1510bの装着手法を新たな態様にし、より利便性を高くすることができる。 In this way, by adopting a new configuration in which the ROM socket 1510s is not directly mounted on the peripheral control board 1510 but is mounted on the conversion board 1510t, damage to the peripheral control board 1510 due to external forces applied to the ROM socket 1510s can be reduced. Therefore, the method of mounting the control ROM 1510b, an electronic component, to the peripheral control board 1510 can be changed to a new configuration, making it more convenient.

また、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510x及び裏面(ハンダ面、非実装面)1510yと、変換基板1510tの表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyとは、上述したように、共に緑色塗膜により緑色のレジスト層が形成され、統一色となっている。このように、周辺制御基板1510と変換基板1510tとのレジストを同じ色(緑色)にすることにより、変換基板1510tの存在を周辺制御基板1510に対してわかり難くすることができ、不正の対象との認識を持たせ難くすることができる。 Furthermore, as described above, the front surface (mounting side) 1510x and back surface (solder side, non-mounting side) 1510y of the peripheral control board 1510, and the front surface (mounting side) 1510tx and back surface (non-mounting side) 1510ty of the conversion board 1510t, both have a green resist layer formed by a green coating, resulting in a unified color. By making the resist layers of the peripheral control board 1510 and the conversion board 1510t the same color (green), the presence of the conversion board 1510t can be made less noticeable to the peripheral control board 1510, making it less likely to be perceived as a target for fraud.

また、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xには、制御ROM1510bの実装向き(実装方向、第1端子の配置位置を示す記号(三角記号(△)))1510v3が、レジストの緑色に対して目立ち易い白色の塗料で、ベタ塗りされた緑色のレジスト上にシルク印刷により印刷されている。これにより、周辺制御基板1510と変換基板1510tのレジストが同じ色(緑色)の場合、実装する際、変換基板1510tの配置方向がわかり難いので、緑色のレジストに対し認識し易い白色のレジストにて1ピン箇所(第1端子の配置位置)を表記することにより変換基板1510tの方向がわかり易くすることができる。つまり、周辺制御基板1510には1ピン箇所(第1端子の配置位置)があり変換基板1510tにも1ピン箇所(第1端子の配置位置)があるので、周辺制御基板1510と変換基板1510tのレジストが同じ色(緑色)の場合であっても、変換基板1510tの方向がわかり易くすることができる。 Furthermore, on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, the mounting orientation (mounting direction, symbol (triangle symbol (△))) 1510v3 indicating the placement position of the first terminal of the control ROM 1510b is printed by silk screen printing on a solid green resist using white paint that is easily visible against the green resist. This makes it easier to determine the orientation of the conversion board 1510t when the resists of the peripheral control board 1510 and the conversion board 1510t are the same color (green). By marking the location of one pin (placement of the first terminal) with white resist, which is easily recognizable against the green resist, the orientation of the conversion board 1510t can be easily determined. In other words, since the peripheral control board 1510 has one pin location (the position of the first terminal) and the conversion board 1510t also has one pin location (the position of the first terminal), even if the resist on the peripheral control board 1510 and the conversion board 1510t are the same color (green), the orientation of the conversion board 1510t can be easily determined.

また、変換基板1510tの端面スルーホール1510tbを除くスルーホールの孔は、絶縁性樹脂が充てんされ、スルーホールの孔を塞いだ絶縁性の樹脂の一端及び他端が変換基板1510tの表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyと面一となるようにそれぞれに加工され、スルーホールのランドと共に、スルーホールの孔を塞いだ絶縁性の樹脂の一端及び他端が緑色塗膜によりそれぞれ完全に覆われている(樹脂埋め)。これにより、スルーホールの金属露出部がなくなることで、周辺制御基板1510に形成される例えばスルーホールの金属露出部との接触を回避して電気的トラブルの発生を防ぐことができる。 Furthermore, the through-holes in the conversion substrate 1510t, excluding the end-face through-hole 1510tb, are filled with insulating resin. The insulating resin filling the through-holes is processed so that one end and the other end are flush with the surface (mounting side) 1510tx and the back (non-mounting side) 1510ty of the conversion substrate 1510t. Both ends of the insulating resin filling the through-holes, along with the through-hole lands, are completely covered by a green coating (resin filling). This eliminates exposed metal portions of the through-holes, thus avoiding contact with, for example, exposed metal portions of the through-holes formed on the peripheral control substrate 1510, and preventing electrical problems.

これについて図175を参照して簡単に説明する。例えば、図175に示すように、周辺制御基板1510に形成されるスルーホールと変換基板1510tに形成されるスルーホールとがたまたま重なる場合もあれば、重ならない場合もある。たまたま重なった場合においては、周辺制御基板1510に形成されるスルーホールと変換基板1510tに形成されるスルーホールとが電気的に接続されることで導通することとなり、これを回避するために、変換基板1510tに形成されるスルーホールの孔には上述した樹脂埋めが施されている。 This will be briefly explained with reference to Figure 175. For example, as shown in Figure 175, the through-holes formed in the peripheral control board 1510 and the through-holes formed in the conversion board 1510t may or may not coincidentally overlap. In the case of coincidence overlap, the through-holes formed in the peripheral control board 1510 and the through-holes formed in the conversion board 1510t would be electrically connected, resulting in conductivity. To avoid this, the holes in the through-holes formed in the conversion board 1510t are filled with the aforementioned resin.

また、例えばROMソケット1510sが搭載されている基板に周辺制御基板1510と接続するためのコネクタを設け、周辺制御基板1510側のコネクタとの接続により電気的に接続を行なう基板を考えた場合、搭載されている制御ROMが周辺制御基板ボックス1505のカバー体1501のカバー平板1501a(基板ケース)に近づいてしまい、外来ノイズの影響が強くなる。これに対し、本実施例の変換基板1510tは、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xと変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyとが面接触した状態で上述したハンダ付けにて接続されているので、搭載されている制御ROM1510bは周辺制御基板ボックス1505のカバー体1501のカバー平板1501a(基板ケース)より遠ざけることができるので外来ノイズの影響を受け難くすることができる。 Furthermore, if we consider a board on which a connector for connecting to the peripheral control board 1510 is provided, and the board is electrically connected by connecting to the connector on the peripheral control board 1510, the mounted control ROM will be close to the cover plate 1501a (board case) of the cover body 1501 of the peripheral control board box 1505, making it more susceptible to external noise. In contrast, in this embodiment, the conversion board 1510t is connected by soldering, with the surface (mounting side) 1510x of the peripheral control board 1510 and the back surface (non-mounting side) 1510ty of the conversion board 1510t in surface contact. Therefore, the mounted control ROM 1510b can be kept away from the cover plate 1501a (board case) of the cover body 1501 of the peripheral control board box 1505, making it less susceptible to external noise.

また、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vは、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bのリード端子と対応するために70本であるのに対して、リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bの接続端子は、リードレス型のパッケージの底面に56本(接続端子が56本から少ない本数である場合もある。)である。このため、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vには、例えば、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bのリード端子に予め割り当てられた未接続(ノンコネクション)となっているNC端子の本数が結果的に過剰となって配置されているものもある。このように過剰となっているパッド1510vの存在により、周辺制御基板1510側のハンダ付け部(変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランドと周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとのハンダ付け部分)の補強の効果があり、周辺制御基板1510側のハンダ付け部の接合面の強さに寄与することができる。つまり、わざわざNC端子の本数を増やして周辺制御基板1510側のハンダ付け部(変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランドと周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとのハンダ付け部分)の接合面を強くしている。 Furthermore, the pads 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 consist of 70 pads corresponding to the lead terminals of the control ROM 1510b having a leaded package, whereas the connection terminals of the control ROM 1510b having a leadless package consist of 56 (the number of connection terminals may be less than 56) on the bottom surface of the leadless package. Therefore, some pads 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 may, for example, have an excessive number of unconnected NC terminals pre-assigned to the lead terminals of the control ROM 1510b having a leaded package. The presence of these excess pads 1510v has the effect of reinforcing the soldering portion on the peripheral control board 1510 side (the soldering portion between the land formed on the inner peripheral wall 1510tba of the through-hole 1510tb on the end face of the conversion board 1510t and the back surface (non-mounted side) 1510ty of the conversion board 1510t and the pad 1510v formed on the surface (mounted side) 1510x of the peripheral control board 1510), and can contribute to the strength of the joint surface of the soldering portion on the peripheral control board 1510 side. In other words, the number of NC terminals has been deliberately increased to strengthen the soldering surface on the peripheral control board 1510 side (the soldering surface between the land formed on the inner peripheral wall 1510tba of the through-hole 1510tb on the end face of the conversion board 1510t and the back surface (non-mounted side) 1510ty of the conversion board 1510t, and the pad 1510v formed on the front surface (mounted side) 1510x of the peripheral control board 1510).

また、変換基板1510tの両側面に形成される端面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaは、変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)(銅箔)により繋がっているため、単純なパッドを用いたハンダ付けと比べて接合強度を高めることができる。変換基板1510t側のハンダ付け部(ROMソケット1510sのリード端子1510scと変換基板1510tに形成されるパッド1510taとのハンダ付け部分)は、変換基板1510tの表面(実装面)1510txのみのパッドであり、周辺制御基板1510側のハンダ付け部(変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)と周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとのハンダ付け部分)は、変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)(銅箔)により繋がっているため、周辺制御基板1510側のハンダ付け部は、変換基板1510t側のハンダ付け部と比べて接合強度が強い構成とすることができる。 Furthermore, since the inner circumferential walls 1510tba of the end face through holes 1510tb formed on both sides of the conversion substrate 1510t are connected by lands (or the aforementioned lower pads instead of lands) (copper foil) formed on the back surface (non-mounted side) 1510ty of the conversion substrate 1510t, the bonding strength can be increased compared to soldering using simple pads. The soldering portion on the conversion board 1510t side (the soldering portion between the lead terminal 1510sc of the ROM socket 1510s and the pad 1510ta formed on the conversion board 1510t) is a pad only on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t, while the soldering portion on the peripheral control board 1510 side (the inner peripheral wall 1510tba of the end face through hole 1510tb of the conversion board 1510t and the land (or the lower pad described above in place of the land) formed on the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t) The soldering portion between the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 is connected by the inner peripheral wall 1510tba of the through-hole 1510tb on the end face of the conversion board 1510t and the land (or the lower pad described above instead of the land) (copper foil) formed on the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t. Therefore, the soldering portion on the peripheral control board 1510 side can be configured to have stronger bonding strength compared to the soldering portion on the conversion board 1510t side.

また、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taの形状は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vの形状(例えば、2.5mm×0.5mmの矩形形状)と同一の形状であり、その大きさは同一であり、パッド間の距離寸法(いわゆる、ピッチ)も同一(例えば、0.8mm)であり、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taの2列間の距離寸法は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vの2列間の距離寸法と比べて小さいものとなっており、パッド間の距離寸法(ピッチ)と比べて長くなっている。変換基板1510tの両側面に形成される端面スルーホール1510tbは、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vのパッド間の距離寸法(いわゆる、ピッチ)と同一(例えば、0.8mm)となっている。変換基板1510tの両側面にそれぞれ形成される端面スルーホール1510tbの距離寸法(つまり、変換基板1510tの両側面間の距離寸法)は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vの2列間の距離寸法のうち、2列間のパッド1510vの内側距離寸法と比べて大きく、かつ、2列間のパッド1510vの外側距離寸法と比べて小さくものとなっており、さらに、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taの2列間の距離寸法と比べて長くなっている。これにより、変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)と、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vと、の接合部のピッチを長くすることにより周辺制御基板1510のたわみ防止効果を高めることができる。なお、さらに、周辺制御基板1510のたわみ防止効果を高めるためには、例えば、変換基板1510tの基板厚を厚くすることを挙げることができる。 Furthermore, the shape of the pads 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion substrate 1510t is the same as the shape of the pads 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control substrate 1510 (for example, a rectangular shape of 2.5 mm x 0.5 mm), their size is the same, and the distance between the pads (so-called pitch) is also the same (for example, 0.8 mm). The distance between two rows of pads 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion substrate 1510t is smaller than the distance between two rows of pads 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control substrate 1510, and is longer than the distance between the pads (pitch). The end face through holes 1510tb formed on both sides of the conversion substrate 1510t are the same (for example, 0.8 mm) as the distance between pads 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control substrate 1510 (the so-called pitch). The distance between the end face through holes 1510tb formed on both sides of the conversion substrate 1510t (i.e., the distance between the two sides of the conversion substrate 1510t) is larger than the inner distance between two rows of pads 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control substrate 1510, and smaller than the outer distance between two rows of pads 1510v. Furthermore, it is longer than the distance between two rows of pads 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion substrate 1510t. This increases the pitch of the joint between the land (or the aforementioned lower pad instead of the land) formed on the inner circumferential wall 1510tba of the through-hole 1510tb at the end face of the conversion substrate 1510t and on the back surface (non-mounted surface) 1510ty of the conversion substrate 1510t, and the pad 1510v formed on the surface (mounted surface) 1510x of the peripheral control substrate 1510, thereby enhancing the deflection prevention effect of the peripheral control substrate 1510. Furthermore, to further enhance the deflection prevention effect of the peripheral control substrate 1510, for example, the substrate thickness of the conversion substrate 1510t can be increased.

また、変換基板1510t側のハンダ付け部(ROMソケット1510sのリード端子1510scと変換基板1510tに形成されるパッド1510taとのハンダ付け部分)と、周辺制御基板1510側のハンダ付け部(変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)と周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとのハンダ付け部分)とは、上述したように、変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyと周辺制御基板1510の裏面1510yとが面接触した状態で表面実装することができる構成となっている。これにより、変換基板1510tと周辺制御基板1510を隙間なく電気的に接続することができるため、周辺制御基板ボックス1505のカバー体1501のカバー平板1501a(基板ケース)との距離を離すことができるのでノイズに強い接続方法とすることができる。 Furthermore, the soldering portion on the conversion board 1510t side (the soldering portion between the lead terminal 1510sc of the ROM socket 1510s and the pad 1510ta formed on the conversion board 1510t) and the soldering portion on the peripheral control board 1510 side (the soldering portion between the inner peripheral wall 1510tba of the end face through hole 1510tb of the conversion board 1510t and the land (or the lower pad described above in place of the land) formed on the back surface (mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t and the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510) are configured such that, as described above, the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t and the back surface 1510y of the peripheral control board 1510 are in surface contact and surface mounting is possible. This allows for a seamless electrical connection between the conversion board 1510t and the peripheral control board 1510. Therefore, the distance between the cover plate 1501a (board case) of the cover body 1501 of the peripheral control board box 1505 can be increased, resulting in a connection method that is more resistant to noise.

また、変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)と、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとがハンダ付けされることにより、このハンダを介して電気的に接続されている。これにより、変換基板1510tと周辺制御基板1510を隙間なく電気的に接続することができるため、周辺制御基板ボックス1505のカバー体1501のカバー平板1501a(基板ケース)との距離を離すことができるのでノイズに強い接続方法とすることができる。 Furthermore, the inner peripheral wall 1510tba of the through-hole 1510tb on the end face of the conversion board 1510t and the land (or the lower pad described above in place of the land) formed on the back surface (non-mounted side) 1510ty of the conversion board 1510t are soldered to the pad 1510v formed on the surface surface (mounted side) 1510x of the peripheral control board 1510, thereby electrically connecting them via solder. This allows for a gap-free electrical connection between the conversion board 1510t and the peripheral control board 1510, thus increasing the distance between the cover plate 1501a (board case) of the cover body 1501 of the peripheral control board box 1505 and the conversion board 1510, resulting in a connection method that is resistant to noise.

また、変換基板1510tの端面スルーホール1510tbを除くスルーホールの孔は、絶縁性樹脂が充てんされ、スルーホールの孔を塞いだ絶縁性の樹脂の一端及び他端が変換基板1510tの表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyと面一となるようにそれぞれに加工され、スルーホールのランドと共に、スルーホールの孔を塞いだ絶縁性の樹脂の一端及び他端が緑色塗膜によりそれぞれ完全に覆われ(樹脂埋め)、変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyと周辺制御基板1510の裏面1510yとを面接触した状態で表面実装することができるため、隙間なく接続される変換基板1510tと周辺制御基板1510との短絡を防止することができる。 Furthermore, the through-holes in the conversion board 1510t, excluding the through-hole 1510tb on the end face, are filled with insulating resin. The insulating resin filling the through-holes is processed so that one end and the other end are flush with the surface (mounting side) 1510tx and the back (non-mounting side) 1510ty of the conversion board 1510t. Along with the through-hole lands, the insulating resin filling the through-holes is completely covered (resin-filled) with a green coating. This allows surface mounting of the conversion board 1510t's back (non-mounting side) 1510ty and the peripheral control board 1510's back (side) 1510y in surface contact, thus preventing short circuits between the seamlessly connected conversion board 1510t and peripheral control board 1510.

また、ROMソケット1510sには、制御ROM1510bが着脱されるものの、この作業には、人の手が介在し誤って制御ROM1510bや配線パターンを損傷する可能性がある。このため、変換基板1510tにROMソケット1510sを搭載し、制御ROM1510bや変換基板1510tに形成される配線パターンが損傷した場合、変換基板1510tを周辺制御基板1510から取り外して新たなものへ交換するという作業を行うことで周辺制御基板1510はそのまま(同じものを)使用することができる。 Furthermore, while the control ROM 1510b is attached to and detached from the ROM socket 1510s, this process involves human intervention, potentially leading to damage to the control ROM 1510b or its wiring patterns. Therefore, by mounting the ROM socket 1510s on the conversion board 1510t, if the control ROM 1510b or the wiring patterns formed on the conversion board 1510t are damaged, the peripheral control board 1510 can be reused (the same board) by removing the conversion board 1510t from the peripheral control board 1510 and replacing it with a new one.

また、変換基板1510tには、ROMソケット1510sのみ搭載されている。これにより、ROMソケット1510sが損傷したり変換基板1510tが損傷したりして交換する場合は、最小単位のROMソケット1510sと変換基板1510tだけでよい。 Furthermore, the conversion board 1510t is equipped only with the ROM socket 1510s. This means that if the ROM socket 1510s or the conversion board 1510t becomes damaged and needs replacing, only the minimum unit—the ROM socket 1510s and the conversion board 1510t—is required.

また、変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)とハンダ付けされる周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vは、上述した周辺制御IC1510aの近傍に配置されている。周辺制御IC1510aは、大きなパッケージを有するICであり且つ表面実装タイプの電子部品であるため、このような表面実装タイプの電子部品は、特に基板のたわみに弱い(電子部品の接続端子やリード端子が基板の表面から剥がれたりするおそれがある)。そこで、変換基板1510tを周辺制御IC1510aの近くに実装することにより周辺制御基板1510のたわみに対し補強することができる。 Furthermore, the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, which is soldered to the land (or the aforementioned lower pad) formed on the land (or the lower pad instead of the land) formed on the inner peripheral wall 1510tba of the end face through-hole 1510tb of the conversion board 1510t and on the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t, is located near the peripheral control IC 1510a. Since the peripheral control IC 1510a is an IC with a large package and is a surface-mount type electronic component, such surface-mount type electronic components are particularly susceptible to board deflection (the connection terminals and lead terminals of the electronic component may peel off from the surface of the board). Therefore, by mounting the conversion board 1510t near the peripheral control IC 1510a, the peripheral control board 1510 can be reinforced against deflection.

また、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bからリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bに変更する場合が生じても、リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bが着脱可能なROMソケット1510sを備える変換基板1510tを周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに実装することで対応することができため、制御ROM1510bのパッケージが変更されても、周辺制御基板1510のパッド1510vの形状及び配置、パッド1510vへの配線パターンの引き回しを修正する必要がなくなって(パッド1510vの形状及び配置、パッド1510vへの配線の引き回しが同一となって)共通に使用することができる。 Furthermore, even if the control ROM 1510b has a leaded package, it can be changed to a control ROM 1510b with a leadless package. This can be handled by mounting a conversion board 1510t, equipped with a detachable ROM socket 1510s for the leadless package control ROM 1510b, on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. Therefore, even if the control ROM 1510b package is changed, there is no need to modify the shape and arrangement of the pads 1510v on the peripheral control board 1510, or the routing of the wiring patterns to the pads 1510v (the shape and arrangement of the pads 1510v and the routing of the wiring to the pads 1510v remain the same), allowing for common use.

また、制御ROM1510bは、周辺制御基板1510を再利用する場合、製造工程において不具合の有無を検査する抜き取り検査(サンプル)を行う場合に、ROMソケット1510sから専用工具を用いて取り外される際に、制御ROM1510bがROMソケット1510sに引っ掛かってROMソケット1510sに外力が加わる場合でも、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taが変換基板1510tの基材から剥がれる剥離強度は、上述したように、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vが周辺制御基板1510の基材から剥がれる剥離強度と比べて小さいため、ROMソケット1510sのリード端子1510scとハンダ付けされた変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taが変換基板1510tの基材から剥がれることにより、変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaとハンダ付けされた周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vが周辺制御基板1510の基材から剥がれることを防止することができるため、周辺制御基板1510の損傷を防止することができる。これにより、損傷したROMソケット1510sが実装される変換基板1510tごと周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xから取り外して、新たなROMソケット1510sが実装される変換基板1510tを周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに実装すればよく、周辺制御基板1510自体を新たな周辺制御基板1510に交換することなしに、利用することができる。 Furthermore, when the peripheral control board 1510 is reused, and when a sampling inspection (sample) is performed to check for defects in the manufacturing process, the control ROM 1510b may get caught on the ROM socket 1510s and external force may be applied to the ROM socket 1510s when it is removed using a special tool. However, the peel strength at which the pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t peels off from the base material of the conversion board 1510t is as described above, and the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 is peripheral Because the peel strength is smaller than that of the control board 1510, the pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t, which is soldered to the lead terminals 1510sc of the ROM socket 1510s, peels off from the base material of the conversion board 1510t. This prevents the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, which is soldered to the inner peripheral wall 1510tba of the end face through hole 1510tb of the conversion board 1510t, from peeling off from the base material of the peripheral control board 1510, thus preventing damage to the peripheral control board 1510. This allows the damaged ROM socket 1510s to be mounted on a conversion board 1510t, which is attached to the peripheral control board 1510. The conversion board 1510t with the new ROM socket 1510s attached can then be mounted onto the peripheral control board 1510's surface (mounting surface) 1510x. This eliminates the need to replace the peripheral control board 1510 itself with a new one.

また、変換基板1510tが周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに表面実装され、すき間のない状態で固定されるようになっているため、変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyと周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xとのすき間に対して不正な電子部品の配置を困難とすることができる。 Furthermore, since the conversion board 1510t is surface-mounted onto the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and fixed without any gaps, it becomes difficult to place improper electronic components in the gap between the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t and the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510.

また、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bからリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bに変更する場合には、上述したように、変換基板1510tを用いる必要があるものの、変換基板1510tの板厚は、上述したように、周辺制御基板1510の板厚(1.6mm)と比べて薄いため(0.8mmや1.0mm)、周辺制御基板1510が周辺制御基板ボックス1505(封印基板ボックス)に収容されて封印されている状態において、周辺制御基板1510に実装される制御ROM1510bの上面から周辺制御基板ボックス1505のカバー体1501のカバー平板1501aの裏面までに亘る所定の高さ距離寸法も、最大でも変換基板1510tの板厚程度であり、カバー体1501から侵入するノイズに対して、耐ノイズ性を高く維持することができる。 Furthermore, when changing from a control ROM 1510b with a leaded package to a control ROM 1510b with a leadless package, as described above, it is necessary to use a conversion board 1510t. However, as described above, the thickness of the conversion board 1510t is thinner than the thickness of the peripheral control board 1510 (1.6 mm) (0.8 mm or 1.0 mm). Therefore, when the peripheral control board 1510 is housed and sealed in the peripheral control board box 1505 (sealed board box), the predetermined height distance dimension from the top surface of the control ROM 1510b mounted on the peripheral control board 1510 to the back surface of the cover plate 1501a of the cover body 1501 of the peripheral control board box 1505 is at most about the thickness of the conversion board 1510t. This allows for high noise immunity against noise entering from the cover body 1501.

また、制御ROM1510bは、上述したように、周辺制御基板1510を再利用する場合、製造工程において不具合の有無を検査する抜き取り検査(サンプル)を行う場合に、ROMソケット1510sから専用工具を用いて取り外される。つまり、制御ROM1510bが実装される変換基板1510tは、周辺制御基板1510を再利用する場合、製造工程において不具合の有無を検査する抜き取り検査(サンプル)を行う場合に、ROMソケット1510sから専用工具を用いて取り外される。リード型のパッケージを有する制御ROM1510bからリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bに変更する場合には、上述したように、変換基板1510tを用いる必要があるものの、変換基板1510tからリード端子が外部へ向かって突出していないため、制御ROM1510bが実装される変換基板1510tをROMソケット1510sから専用工具を用いて取り外す作業を行っている者があやまって制御ROM1510bが実装される変換基板1510tを落下させても、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bのようにリード端子が屈曲することがなく、使用不可となることを防止することができる。 Furthermore, as described above, when the peripheral control board 1510 is reused, the control ROM 1510b is removed from the ROM socket 1510s using a special tool when a sampling inspection (sample) is performed to check for defects during the manufacturing process. In other words, the conversion board 1510t on which the control ROM 1510b is mounted is removed from the ROM socket 1510s using a special tool when the peripheral control board 1510 is reused, when a sampling inspection (sample) is performed to check for defects during the manufacturing process. When changing from a control ROM 1510b with a leaded package to a control ROM 1510b with a leadless package, as described above, it is necessary to use a conversion board 1510t. However, since the lead terminals do not protrude outward from the conversion board 1510t, even if the conversion board 1510t on which the control ROM 1510b is mounted is accidentally dropped by someone using a special tool to remove it, the lead terminals will not bend as they would with a control ROM 1510b with a leaded package, thus preventing it from becoming unusable.

また、変換基板1510tにおける長手方向の両側面には、上述したように、半円状を有する端面スルーホール1510tbがそれぞれ形成され、端面スルーホール1510tbの孔の直径が、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taの形状(例えば、2.5mm×0.5mmの矩形形状)の幅寸法(0.5mm)とほぼ同一の寸法となるように形成されている。これに代えて、端面スルーホール1510tbの孔の直径を変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taの形状(例えば、2.5mm×0.5mmの矩形形状)の幅寸法(0.5mm)と比べて大きい寸法(例えば、0.6mm~0.7mm)としてもよい。この場合、半円と比べて短い円弧状を有する端面スルーホール1510tbとなる。 Furthermore, as described above, semicircular end-face through-holes 1510tb are formed on both longitudinal sides of the conversion substrate 1510t. The diameter of the holes in the end-face through-holes 1510tb is approximately the same as the width dimension (0.5 mm) of the pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion substrate 1510t (for example, a rectangular shape of 2.5 mm × 0.5 mm). Alternatively, the diameter of the holes in the end-face through-holes 1510tb may be larger than the width dimension (0.5 mm) of the pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion substrate 1510t (for example, a rectangular shape of 2.5 mm × 0.5 mm) (for example, 0.6 mm to 0.7 mm). In this case, the end-face through-holes 1510tb will have a shorter arc shape compared to a semicircle.

また、パッド1510vは、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bが着脱されるリード型のROMソケットにおける長手方向の両側面から外側へ向かってそれぞれ突出する複数のリード端子とそれぞれ対応する位置に配置されるように周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成し、このパッド1510vにハンダ付けされる対象を変更することにより、パッケージの変更に対応することができる仕組みを採用していたが、他の仕組みを採用してもよい。例えば、図176(a)に示すように、パッド1510vにリード型のパッケージを有する制御ROM1510bが着脱されるリード型のROMソケット1510s'のリード端子1510sc(合計70本)をハンダ付けし(つまり、従来のROMソケット1510s'をそのまま流用するものであって)、リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bがハンダ付けされた変換基板1510t'をROMソケット1510s'の載置部1510sa'に載置して、一対の回転保持片1510sb',1510sb'を閉じた状態とする。なお、載置部1510sa'、一対の回転保持片1510sb',1510sb'、複数のリード端子1510sc'は、図173(a)に示したROMソケット1510sの載置部1510sa、一対の回転保持片1510sb,1510sb、複数のリード端子1510scと機能が同一であるため、ここでの説明を省略する。 Furthermore, the pad 1510v is formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 so as to be positioned corresponding to the multiple lead terminals that protrude outward from both longitudinal sides of the lead-type ROM socket into which the control ROM 1510b having a lead-type package is attached and detached. This mechanism allows for changes in the package by changing the object to which the pad 1510v is soldered, but other mechanisms may also be employed. For example, as shown in Figure 176(a), the lead terminals 1510sc (70 in total) of a lead-type ROM socket 1510s' to which a control ROM 1510b having a lead-type package is attached and detached are soldered to the pad 1510v (that is, the conventional ROM socket 1510s' is reused as is), and the conversion board 1510t' to which a control ROM 1510b having a leadless package is soldered is placed on the mounting part 1510sa' of the ROM socket 1510s', and the pair of rotating retaining pieces 1510sb', 1510sb' are closed. Note that the mounting portion 1510sa', the pair of rotating retaining pieces 1510sb', 1510sb', and the multiple lead terminals 1510sc' have the same function as the mounting portion 1510sa, the pair of rotating retaining pieces 1510sb, 1510sb, and the multiple lead terminals 1510sc of the ROM socket 1510s shown in Figure 173(a), therefore their explanation here is omitted.

なお、変換基板1510t'の表面(実装面)1510tx'及び裏面(非実装面)1510ty'には、リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bがハンダ付けされたるパッド、配線パターン、ランドが形成される層(銅プレーン)の上に緑色のレジスト液が塗布されて形成される緑色塗膜により緑色のレジスト層が形成されている。変換基板1510t'には、表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyに形成される配線パターン電気的に接続するランドを有するスルーホール(以下、「スルーホール」と記載する場合がある。)が複数形成されており、スルーホールの内周壁に銅メッキが施されて導電性を有している。スルーホールの孔は、絶縁性樹脂が充てんされ、スルーホールの孔を塞いだ絶縁性の樹脂の一端及び他端が表面(実装面)1510tx'及び裏面(非実装面)1510ty'と面一となるようにそれぞれに加工され、ランドと共に、スルーホールの孔を塞いだ絶縁性の樹脂の一端及び他端と、が緑色塗膜によりそれぞれ完全に覆われている(樹脂埋め)。 Furthermore, on the front surface (mounting surface) 1510tx' and the back surface (non-mounting surface) 1510ty' of the conversion substrate 1510t', a green resist layer is formed by applying a green resist liquid to a layer (copper plane) on which pads, wiring patterns, and lands to which a control ROM 1510b having a leadless package is soldered. The conversion substrate 1510t' has multiple through-holes (hereinafter sometimes referred to as "through-holes") that have lands that are electrically connected to the wiring patterns formed on the front surface (mounting surface) 1510tx and the back surface (non-mounting surface) 1510ty, and the inner circumferential walls of the through-holes are copper-plated to provide conductivity. The through-holes are filled with insulating resin, and both ends of the insulating resin sealing the through-holes are machined to be flush with the surface (mounting side) 1510tx' and the back (non-mounting side) 1510ty' respectively. Both ends of the insulating resin sealing the through-holes, along with the lands, are completely covered with a green coating (resin filling).

また、変換基板1510t'の裏面(非実装面)1510ty'の長手方向の両端には、下方へ向かって突出する突出部が形成され、この突出部にパッドが形成されている。このパッドは、ROMソケット1510s'のリード端子1510sc'と対応する位置にそれぞれ配置され、一端35本及び他端35本で合計70本形成されている。 Furthermore, protrusions projecting downwards are formed at both ends of the longitudinal direction of the back surface (non-mounted side) 1510ty' of the conversion board 1510t', and pads are formed on these protrusions. These pads are positioned corresponding to the lead terminals 1510sc' of the ROM socket 1510s', with 35 pads at one end and 35 at the other, for a total of 70 pads.

リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bがハンダ付けされた変換基板1510t'をROMソケット1510s'の載置部1510sa'に載置して、一対の回転保持片1510sb',1510sb'を閉じた状態とすると、図176(b)に示すように、変換基板1510t'の表面(実装面)1510tx'の上辺下辺の中心を結ぶ線と左辺右辺の中心を結ぶ線とが交わる点(中心点)と、ROMソケット1510sの上辺下辺の中心を結ぶ線と左辺右辺の中心を結ぶ線とが交わる点(中心点)と、が一致する(ほぼ一致する場合も含む。)ように配置される。 When the conversion board 1510t', to which the control ROM 1510b having a leadless package is soldered, is placed on the mounting portion 1510sa' of the ROM socket 1510s', and the pair of rotating retaining pieces 1510sb', 1510sb' are closed, the board is positioned such that, as shown in Figure 176(b), the point where the line connecting the centers of the upper and lower edges of the conversion board 1510t' intersects with the line connecting the centers of the left and right edges coincides (or nearly coincides) with the point where the line connecting the centers of the upper and lower edges of the ROM socket 1510s intersects with the line connecting the centers of the left and right edges.

リード型のパッケージを有する制御ROM1510bからリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bに変更した場合に、周辺制御基板1510の基板管理番号を修正する必要があり、ここでは、周辺制御基板1510の基板管理番号を修正について、図177を参照して簡単に説明する。図177(a)~(c)は、周辺制御基板の基板管理番号を示す概略図である。なお、周辺制御基板1510に搭載される部品が変更となることにより、周辺制御基板1510の基板管理番号を変更する必要が生じる。 When changing from a control ROM 1510b with a leaded package to a control ROM 1510b with a leadless package, it is necessary to modify the board management number of the peripheral control board 1510. Here, the modification of the board management number of the peripheral control board 1510 is briefly explained with reference to Figure 177. Figures 177(a) to (c) are schematic diagrams showing the board management numbers of the peripheral control board. Note that the board management number of the peripheral control board 1510 needs to be changed when the components mounted on the peripheral control board 1510 are changed.

周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xの所定置(例えば、周辺制御基板1510の四隅のうち一隅)には、図177(a)に示すように、箔抜き領域KBRGN(つまり、配線パターンが形成される銅箔面において、各端子及び配線パターンを除いて、銅箔を抜いて形成される領域)が形成されるとともに、この箔抜き領域KBRGN内において左詰に、管理番号の共通部(同図では、「XYZA」)を基板管理番号として配線パターンで箔抜き文字KBNUMを形成し、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510にベタ塗りされる緑色のレジスト液により箔抜き領域KBRGNと箔抜き文字KBNUMとがそれぞれ覆われている。 As shown in Figure 177(a), a foil-removed area KBRGN (i.e., an area formed by removing copper foil from the copper foil surface where the wiring pattern is formed, excluding each terminal and the wiring pattern) is formed on a predetermined location (for example, one of the four corners of the peripheral control substrate 1510) on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control substrate 1510. Within this foil-removed area KBRGN, foil-removed characters KBNUM are formed using the wiring pattern, with the common part of the management number (in the figure, "XYZA") representing the substrate management number, left-aligned. Both the foil-removed area KBRGN and the foil-removed characters KBNUM are covered by a solid green resist liquid applied to the surface (mounting surface) 1510 of the peripheral control substrate 1510.

リード型のパッケージを有する制御ROM1510bからリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bに変更した場合には、例えば、図177(b)に示すように、レーザーマーカーを用いて、箔抜き領域KBRGN内において左詰に配置された箔抜き文字KBNUMに続いて、記号HKBNUM(同図には英字A)が印字され(記号HKBNUMに沿って表面から所定深さに掘られ)、レーザーマーカーを用いると、変換基板1510tの置換(修復を含める。)ごとに、箔抜き文字KBNUMに続いて記号HKBNUMを印字することで基板管理番号(同図では、「XYZAA」)とすることができる。なお、レーザーマーカーにより箔抜き文字の一部を消すことによって基板管理番号を変更してもよいし、箔抜き文字の一部を消すことと、文字を追加することと、の両方を行って基板管理番号を変更してもよい。 When changing from a control ROM 1510b with a leaded package to a control ROM 1510b with a leadless package, for example, as shown in Figure 177(b), a laser marker is used to print the symbol HKBNUM (the letter A in the figure) following the left-aligned foil-punched character KBNUM within the foil-punched area KBRGN (etched from the surface to a predetermined depth along the symbol HKBNUM). Using a laser marker, the board management number (XYZAA in the figure) can be created by printing the symbol HKBNUM following the foil-punched character KBNUM each time the conversion substrate 1510t is replaced (including repair). Alternatively, the board management number may be changed by erasing part of the foil-punched character with a laser marker, or by both erasing part of the foil-punched character and adding a character.

また、例えば、図177(c)に示すように、管理番号の共通部(同図では、「XYZ-」)を基板管理番号として配線パターンで箔抜き文字KBNUMを形成し、箔抜き領域KBRGNとは別の領域であって近傍の領域(同図では、箔抜き領域KBRGNの真下)に箔抜き領域RGN1,RGN2,RGN3を形成するとともに、箔抜き領域RGN1,RGN2,RGN3内に記号(同図には英字A,英字B,英字C)として配線パターンで箔抜き文字を形成し、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510にベタ塗りされる緑色のレジスト液により箔抜き領域KBRGNと領域RGN1,RGN2,RGN3とがそれぞれ覆われている。領域RGN1,RGN2,RGN3の周囲には、ルータによりミシン目状に孔があけられており、領域RGN1,RGN2,RGN3を周辺制御基板1510から除去できるようになっている。領域RGN1,RGN2,RGN3を周辺制御基板1510から除去されていない状態では、周辺制御基板1510の基板管理番号は、「XYZA-ABC」となっている。リード型のパッケージを有する制御ROM1510bからリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bに変更した場合には、領域RGN1,RGN2,RGN3のうちいずれか一つ、二つ、又はすべてを周辺制御基板1510から除去することにより基板管理番号とすることができる。 Furthermore, as shown in Figure 177(c), for example, the common part of the management number (in this figure, "XYZ-") is used as the substrate management number, and foil-punched characters KBNUM are formed using a wiring pattern. Foil-punched areas RGN1, RGN2, and RGN3 are formed in a neighboring area (directly below foil-punched area KBRGN in this figure), separate from foil-punched area KBRGN. Foil-punched characters are also formed using a wiring pattern as symbols (in this figure, the letters A, B, and C) within foil-punched areas RGN1, RGN2, and RGN3. Foil-punched areas KBRGN and areas RGN1, RGN2, and RGN3 are covered by a solid green resist liquid applied to the surface (mounting surface) 1510 of the peripheral control substrate 1510. Regions RGN1, RGN2, and RGN3 are perforated with a router, allowing them to be removed from the peripheral control board 1510. When regions RGN1, RGN2, and RGN3 are not removed from the peripheral control board 1510, the board management number of the peripheral control board 1510 is "XYZA-ABC". If the control ROM 1510b with a leaded package is changed to a control ROM 1510b with a leadless package, the board management number can be changed by removing one, two, or all of regions RGN1, RGN2, and RGN3 from the peripheral control board 1510.

なお、周辺制御基板1510には、各種電源電圧を作成する図示しない電源作成回路が設けられており、この電源作成回路は、矩形形状を有する基板に各種電子部品が実装され、この基板の裏面側が周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに面接触した状態で直接ハンダ付けされた状態となっている。この基板の表面(実装面)は、金属製のカバー体により基板の端片を挟持するようにカシメられて覆われている。電源作成回路の基板は、周辺制御基板1510に実装されると、脱着可能な電子部品ではなく、電源作成回路が損傷した場合に、電源作成回路の基板を交換して新たな基板を周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに面接触した状態で直接ハンダ付けするものではなく、周辺制御基板1510そのものを交換することとなる。 Furthermore, the peripheral control board 1510 is equipped with a power supply generation circuit (not shown) that generates various power supply voltages. This power supply generation circuit consists of a rectangular board on which various electronic components are mounted. The back side of this board is directly soldered to the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, in surface contact. The surface (mounting surface) of this board is covered by a metal cover that crimps and holds the edges of the board. Once mounted on the peripheral control board 1510, the power supply generation circuit board is not a detachable electronic component. Therefore, if the power supply generation circuit is damaged, it is not possible to replace the power supply generation circuit board and directly solder a new board to the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 in surface contact; rather, the peripheral control board 1510 itself must be replaced.

なお、従来より、ROM等の電子部品が装着される演出制御基板を備えた遊技機が知られている(例えば、特開2017-217381号公報(段落[0061]、図5))。しかしながら、従来の遊技機は、制御基板に対する電子部品の装着手法について改良の余地があった。 It should be noted that gaming machines equipped with a performance control board on which electronic components such as ROMs are mounted have been known for some time (for example, Japanese Patent Application Publication No. 2017-217381 (paragraph [0061], Figure 5)). However, there was room for improvement in the method of mounting electronic components to the control board in conventional gaming machines.

以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技に関する演出制御を司る演出制御手段である図170の周辺制御ユニット1500を備えている。周辺制御ユニット1500は、制御基板である図173の周辺制御基板1510と、演出データが記憶されたROMである図173の制御ROM1510bが装着されるROMソケットである図173のROMソケット1510sと、ROMソケット1510sが実装される特定基板である図173の変換基板1510tと、を備えている。周辺制御基板1510の面部である表面(実装面)1510xには、変換基板1510tが重なるように実装される特定基板実装領域である図173の制御ROM1510bを配置する位置1510v2が形成されている。変換基板1510tには、ROMソケット1510sのみがハンダ付けされ実装されている。 The pachinko machine 1 of this embodiment, as described above, is equipped with a peripheral control unit 1500 (Figure 170), which is a performance control means that controls the performance related to the game. The peripheral control unit 1500 comprises a peripheral control board 1510 (Figure 173), which is a control board; a ROM socket 1510s (Figure 173), which is a ROM socket into which the control ROM 1510b (Figure 173), which stores performance data, is mounted; and a conversion board 1510t (Figure 173), which is a specific board on which the ROM socket 1510s is mounted. On the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, a position 1510v2 is formed for positioning the control ROM 1510b (Figure 173), which is a specific board mounting area on which the conversion board 1510t is mounted so as to overlap. Only the ROM socket 1510s is soldered and mounted on the conversion board 1510t.

このように、ROMソケット1510sが周辺制御基板1510に実装されず、変換基板1510tに実装されるという新たな態様とすることにより、ROMソケット1510sへ加わった外力による周辺制御基板1510のダメージを軽減することができる。したがって、周辺制御基板1510に対する電子部品である制御ROM1510bの装着手法を新たな態様にし、より利便性を高くすることができる。 In this way, by adopting a new configuration in which the ROM socket 1510s is not mounted on the peripheral control board 1510 but on the conversion board 1510t, damage to the peripheral control board 1510 due to external forces applied to the ROM socket 1510s can be reduced. Therefore, the method of mounting the control ROM 1510b, an electronic component, to the peripheral control board 1510 can be changed to a new configuration, making it more convenient.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技に関する演出制御を司る演出制御手段である図170の周辺制御ユニット1500を備えている。周辺制御ユニット1500は、制御基板である図173の周辺制御基板1510と、演出データが記憶されたROMである図173の制御ROM1510bが装着されるROMソケットである図173のROMソケット1510sと、ROMソケット1510sが実装される特定基板である図173の変換基板1510tと、を備えている。周辺制御基板1510の面部である表面(実装面)1510xには、変換基板1510tが重なるように実装される特定基板実装領域である図173の制御ROM1510bを配置する位置1510v2が形成されている。変換基板1510tは、それぞれハンダ付け可能な第1板面部である図173の変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taと、第2板面部である図173の変換基板1510tの両側面に形成される側面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaと、を有し、ROMソケット1510sと変換基板1510tとは、ROMソケット1510tのリード端子部であるリード端子1510scと、変換基板1510tの第1板面部であるパッド1510taと、がハンダ付けにて接続され(ハンダ付けにより電気的に接続され)、周辺制御基板1510変換基板1510tとは、周辺制御基板1510の板面部である図173の周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vと、変換基板1510tの第2板面部である側面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaとがハンダ付けにて接続されている(ハンダ付けされて電気的に接続されている)。 Furthermore, the pachinko machine 1 of this embodiment described above includes a peripheral control unit 1500, shown in Figure 170, which is a performance control means that controls the performance related to the game. The peripheral control unit 1500 includes a peripheral control board 1510, shown in Figure 173, which is a control board; a ROM socket 1510s, shown in Figure 173, on which a control ROM 1510b, shown in Figure 173, which stores performance data, is mounted; and a conversion board 1510t, shown in Figure 173, which is a specific board on which the ROM socket 1510s is mounted. On the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, a position 1510v2 is formed for arranging the control ROM 1510b, shown in Figure 173, which is a specific board mounting area on which the conversion board 1510t is mounted so as to overlap. The conversion board 1510t has a pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t shown in Figure 173, which is a first board surface portion that can be soldered, and an inner peripheral wall 1510tba of the side through-hole 1510tb formed on both sides of the conversion board 1510t shown in Figure 173, which is a second board surface portion. The ROM socket 1510s and the conversion board 1510t have a lead terminal 1510sc which is the lead terminal portion of the ROM socket 1510t and the first The pad 1510ta, which is the board surface portion, is connected by soldering (electrically connected by soldering). The peripheral control board 1510 and the conversion board 1510t are connected by soldering (electrically connected) between the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 (Figure 173) and the inner peripheral wall 1510tba of the side through-hole 1510tb, which is the second board surface portion of the conversion board 1510t.

このように、ROMソケット1510sが周辺制御基板1510に実装されず、変換基板1510tに実装されるという新たな態様とすることにより、ROMソケット1510sへ加わった外力による周辺制御基板1510のダメージを軽減することができる。したがって、周辺制御基板1510に対する電子部品である制御ROM1510bの装着手法を新たな態様にし、より利便性を高くすることができる。 In this way, by adopting a new configuration in which the ROM socket 1510s is not mounted on the peripheral control board 1510 but on the conversion board 1510t, damage to the peripheral control board 1510 due to external forces applied to the ROM socket 1510s can be reduced. Therefore, the method of mounting the control ROM 1510b, an electronic component, to the peripheral control board 1510 can be changed to a new configuration, making it more convenient.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技に関する演出制御を司る演出制御手段である図170の周辺制御ユニット1500を備えている。周辺制御ユニット1500は、制御基板である図173の周辺制御基板1510と、演出データが記憶されたROMである図173の制御ROM1510bが装着されるROMソケットである図173のROMソケット1510sと、ROMソケット1510sが実装される特定基板である図173の変換基板1510tと、を備えている。変換基板1510tには、ROMソケット1510sを実装する実装面にROMソケット1510sを電気的に接続するための第1端子部である、図174の変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taと、ROMソケット1510sを実装する実装面の裏面に周辺制御基板1510を電気的に接続するための第2端子部である、変換基板1510tの両側面に形成される側面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaと、が設けられている。第1端子部と第2端子部とは、異なる態様であり、第2端子部は、周辺制御基板1510の板面である表面(実装面)1510xとハンダ(ハンダ)を介して電気的に接続されている。 Furthermore, the pachinko machine 1 of this embodiment described above includes a peripheral control unit 1500, shown in Figure 170, which is a performance control means that controls the performance related to the game. The peripheral control unit 1500 includes a peripheral control board 1510, shown in Figure 173, which is a control board; a ROM socket 1510s, shown in Figure 173, on which a control ROM 1510b, shown in Figure 173, which stores performance data, is mounted; and a conversion board 1510t, shown in Figure 173, which is a specific board on which the ROM socket 1510s is mounted. The conversion board 1510t is provided with a first terminal portion, a pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t as shown in Figure 174, for electrically connecting the ROM socket 1510s to the mounting surface where the ROM socket 1510s is mounted. The second terminal portion, the inner peripheral wall 1510tba of the side through-holes 1510tb formed on both sides of the conversion board 1510t, is for electrically connecting the peripheral control board 1510 to the back surface where the ROM socket 1510s is mounted. The first and second terminal portions are of different configurations, and the second terminal portion is electrically connected to the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 via solder.

このように、ROMソケット1510sが周辺制御基板1510に実装されず、変換基板1510tに実装されるという新たな態様とすることにより、ROMソケット1510sへ加わった外力による周辺制御基板1510のダメージを軽減することができる。したがって、周辺制御基板1510に対する電子部品である制御ROM1510bの装着手法を新たな態様にし、より利便性を高くすることができる。 In this way, by adopting a new configuration in which the ROM socket 1510s is not mounted on the peripheral control board 1510 but on the conversion board 1510t, damage to the peripheral control board 1510 due to external forces applied to the ROM socket 1510s can be reduced. Therefore, the method of mounting the control ROM 1510b, an electronic component, to the peripheral control board 1510 can be changed to a new configuration, making it more convenient.

[8.電源システム]
次に、パチンコ機1の電源システムについて、図178を参照して説明する。図178はパチンコ遊技機の電源システムを示すブロック図である。まず、電源基板について説明し、続いてバックアップ電源、各制御基板等へ供給される電源について説明する。なお、各種基板の基板グランド(GND)や各種端子板の基板グランド(GND)は、電源基板630のグランド(GND)と電気的に接続されており、同一のグランド(GND)となっている。
[8. Power System]
Next, the power supply system of the pachinko machine 1 will be explained with reference to Figure 178. Figure 178 is a block diagram showing the power supply system of a pachinko game machine. First, the power supply board will be explained, followed by the power supply supplied to the backup power supply, each control board, etc. Note that the board grounds (GND) of the various boards and the board grounds (GND) of the various terminal boards are electrically connected to the ground (GND) of the power supply board 630 and are on the same ground (GND).

[8-1.電源基板]
図94及び図95等に示した基板ユニット620に取付けられる電源ユニット620cの電源基板630は、電源コードと電気的に接続されており、この電源コードのプラグが遊技ホールの島設備の電源コンセントに差し込まれている。遊技ホールの島設備では、通常1つのトランスに対して、例えば4台のパチンコ機1を1つのグループとして交流電源(交流24V)をそれぞれ供給するというシステムが採用されている。例えば、1列に20台のパチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備においては、4台のパチンコ機1が5つのグループとして管理され、それぞれのグループに対して1つずつトランスが設けられ(合計5つのトランスにより)、交流電源(交流24V)がそれぞれ供給されるというシステムが採用されているため、最大許容容量:1000VAという性能を有するトランスが設けられている。
[8-1. Power Supply Board]
The power supply board 630 of the power supply unit 620c, which is attached to the circuit board unit 620 shown in Figures 94 and 95, is electrically connected to a power cord, and the plug of this power cord is plugged into a power outlet of the island equipment in the amusement hall. In the island equipment of an amusement hall, a system is usually employed in which, for example, four pachinko machines 1 are treated as one group and each is supplied with AC power (AC 24V) from one transformer. For example, in the island equipment of an amusement hall where 20 pachinko machines 1 are installed in a row, four pachinko machines 1 are managed as five groups, and one transformer is provided for each group (a total of five transformers), and AC power (AC 24V) is supplied to each group. Therefore, a transformer with a maximum allowable capacity of 1000VA is provided.

電源スイッチ630aがON操作されると、遊技ホールの島設備から供給されている交流電源(交流24V)が電源基板630へ供給され、パチンコ機1の電源投入を行うことができる一方、電源スイッチ630aがOFF操作されると、遊技ホールの島設備から供給されている交流電源(交流24V)が電源基板630へ供給されなくなり、パチンコ機1の電源遮断を行うことができる。電源スイッチ630aは、通常、ON操作された状態が維持され、遊技ホールの店員等の係員が営業開始するときに、遊技ホールに設置されるブレーカをON操作する(入れる)ことにより遊技ホールの島設備に複数列設されたパチンコ機1の電源投入を一斉に行う。そして、遊技ホールの店員等の係員が営業終了後に、遊技ホールに設置されるブレーカをOFF操作する(切る)ことにより遊技ホールの島設備に複数列設されたパチンコ機1の電源遮断を一斉に行う。このため、遊技ホールの島設備に複数列設されたパチンコ機1のうち、個別にパチンコ機1の電源投入や電源遮断を行う場合としては、例えば、遊技ホールの店員等の係員がメンテナンスを行うときに電源スイッチ630aをOFF操作して、メンテナンスを終了したときに電源スイッチ630aを再びON操作する場合、何らかのトラブルが発生したパチンコ機1に対してそのトラブルを解消するために遊技ホールの店員等の係員が電源スイッチ630aをOFF操作し、そのトラブルを解消したときに電源スイッチ630aを再びON操作する場合等を挙げることができる。 When the power switch 630a is turned ON, AC power (24V AC) supplied from the island equipment of the gaming hall is supplied to the power board 630, allowing the power to be turned on to the pachinko machine 1. Conversely, when the power switch 630a is turned OFF, AC power (24V AC) supplied from the island equipment of the gaming hall is no longer supplied to the power board 630, allowing the power to be shut off to the pachinko machine 1. Normally, the power switch 630a is kept in the ON state, and when the staff of the gaming hall start business, they turn ON (switch on) the circuit breaker installed in the gaming hall, thereby simultaneously turning on the power to the pachinko machines 1 installed in multiple rows on the island equipment of the gaming hall. Then, when the staff of the gaming hall end business, they turn OFF (switch off) the circuit breaker installed in the gaming hall, thereby simultaneously shutting off the power to the pachinko machines 1 installed in multiple rows on the island equipment of the gaming hall. Therefore, when individually powering on or off a pachinko machine 1 among multiple rows of pachinko machines 1 installed in a gaming hall's island equipment, examples include when a staff member of the gaming hall turns off the power switch 630a during maintenance and turns it back on after the maintenance is completed, or when a staff member of the gaming hall turns off the power switch 630a to resolve a problem with a pachinko machine 1 that has occurred and turns it back on after the problem is resolved.

電源基板630は、図178に示すように、電源スイッチ630aのほかに、ヒューズFUSE1,FUSE2、ノイズ対策回路630b、整流回路630c、電源破壊回路630g、力率改善回路630d、平滑化回路630e、電源作成回路630f、バックアップ電源回路630hを備えている。遊技ホールの島設備から供給されている交流電源(交流24V(以下、「AC24V」と記載する。))は、電源スイッチ630aのON操作/OFF操作にかかわらず、電源基板630を介してインターフェイス基板635へ供給され、このインターフェイス基板635からパチンコ機1に隣接して設けられた球貸機(例えば、CRユニット)へ供給されている。 As shown in Figure 178, the power supply board 630 includes, in addition to the power switch 630a, fuses FUSE1 and FUSE2, a noise suppression circuit 630b, a rectifier circuit 630c, a power supply destruction circuit 630g, a power factor correction circuit 630d, a smoothing circuit 630e, a power supply creation circuit 630f, and a backup power supply circuit 630h. The AC power (AC 24V (hereinafter referred to as "AC24V")) supplied from the island equipment of the amusement hall is supplied to the interface board 635 via the power supply board 630, regardless of whether the power switch 630a is ON or OFF. From this interface board 635, power is supplied to the ball dispensing machine (for example, the CR unit) located adjacent to the pachinko machine 1.

電源スイッチ630aがON操作されると、遊技ホールの島設備から供給されるAC24Vは、ヒューズFUSE1,FUSE2、そして電源スイッチ630aを介してノイズ対策回路630bへ供給され、このノイズ対策回路630bにおいてノイズが除去される。ノイズが除去されたAC24Vは、整流回路630cへ供給され、この整流回路630cにおいて整流(交流から直流に変換(AC-DC変換))されて直流電源となる。この整流された直流電源は、電源破壊回路630gを介して力率改善回路630dへ供給され、力率改善回路630dにおいて力率を改善した直流+35V(以下、「+35V」と記載する。)が作成される。この作成された+35Vは、平滑化回路630eへ供給され、平滑化回路630eにおいて+35Vのリップルが除去されて平滑化される。この平滑化された+35Vは、電源作成回路630fへ供給される。 When the power switch 630a is turned ON, the AC24V supplied from the island equipment of the gaming hall is supplied to the noise suppression circuit 630b via fuses FUSE1 and FUSE2, and then the power switch 630a, where the noise is removed. The noise-free AC24V is supplied to the rectifier circuit 630c, where it is rectified (converted from AC to DC (AC-DC conversion)) to become a DC power supply. This rectified DC power supply is supplied to the power factor correction circuit 630d via the power supply destruction circuit 630g, where a DC +35V (hereinafter referred to as "+35V") with an improved power factor is created. This created +35V is supplied to the smoothing circuit 630e, where the ripple of the +35V is removed and the circuit is smoothed. This smoothed +35V is supplied to the power supply generation circuit 630f.

電源破壊回路630gは、自身へ供給される電圧が所定電圧を超えるとヒューズFUSE1,FUSE2に許容電流上限(それぞれ予め定めた遮断電流)を超える大電流を流して溶断させて遊技ホールの島設備から供給されるAC24Vを電気的に切断するものである。ヒューズFUSE1,FUSE2は、許容電流上限(遮断電流)を超える大電流(異常電流)が流れると、ヒューズFUSE1,FUSE2のエレメント部が溶断してヒューズFUSE1,FUSE2を介して供給される後続へのAC24Vを遮断する。 The power supply disruption circuit 630g electrically disconnects the AC24V supplied from the gaming hall's island equipment by causing a large current exceeding the allowable current limit (a predetermined cutting current for each) to flow through fuses FUSE1 and FUSE2 when the voltage supplied to it exceeds a predetermined voltage. When a large current (abnormal current) exceeding the allowable current limit (cutting current) flows through fuses FUSE1 and FUSE2, the element portions of fuses FUSE1 and FUSE2 melt, interrupting the AC24V supplied to subsequent devices via fuses FUSE1 and FUSE2.

平滑化された+35Vが供給される電源作成回路630fは、+5V電源作成回路630fa、+12V電源作成回路630fb、+24V電源作成回路630fcを備えている。+5V電源作成回路630faは、平滑化回路630eから供給される+35Vから直流+5V(以下、「+5V」と記載する。)を作成している。+12V電源作成回路630fbは、平滑化回路630eから供給される+35Vから直流+12V(以下、「+12V」と記載する。)を作成している。+24V電源作成回路630fcは、平滑化回路630eから供給される+35Vから直流+24V(以下、「+24V」と記載する。)を作成している。+5V、+12V、及び+24Vは、払出制御基板633及びインターフェイス基板635へそれぞれ供給されている。電源基板630で作成される+5Vが印加されて供給される電源ライン(電源系統)が+5V電源ライン、電源基板630で作成される+12Vが印加されて供給される電源ライン(電源系統)が+12V電源ライン、そして電源基板630で作成される+24Vが印加されて供給される電源ライン(電源系統)が+24V電源ラインとなる。 The power supply generation circuit 630f, which is supplied with smoothed +35V, includes a +5V power supply generation circuit 630fa, a +12V power supply generation circuit 630fb, and a +24V power supply generation circuit 630fc. The +5V power supply generation circuit 630fa generates DC +5V (hereinafter referred to as "+5V") from the +35V supplied from the smoothing circuit 630e. The +12V power supply generation circuit 630fb generates DC +12V (hereinafter referred to as "+12V") from the +35V supplied from the smoothing circuit 630e. The +24V power supply generation circuit 630fc generates DC +24V (hereinafter referred to as "+24V") from the +35V supplied from the smoothing circuit 630e. +5V, +12V, and +24V are supplied to the payout control board 633 and the interface board 635, respectively. The power lines (power systems) supplied with +5V applied by the power supply board 630 are designated as +5V power lines, the power lines (power systems) supplied with +12V applied by the power supply board 630 are designated as +12V power lines, and the power lines (power systems) supplied with +24V applied by the power supply board 630 are designated as +24V power lines.

[8-2.バックアップ電源]
バックアップ電源回路630hは、キャパシタBC0,BC1を備えている。キャパシタBC0は、主制御基板1310の主制御MPU1310aに内蔵されたRAM(以下、「主制御内蔵RAM」と記載する。)へのバックアップ電源を供給し、キャパシタBC1は、払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御MPU633aaに内蔵されたRAM(以下、「払出制御内蔵RAM」と記載する。)へのバックアップ電源を供給している。
[8-2. Backup Power Supply]
The backup power supply circuit 630h includes capacitors BC0 and BC1. Capacitor BC0 supplies backup power to the RAM (hereinafter referred to as "main control built-in RAM") built into the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and capacitor BC1 supplies backup power to the RAM (hereinafter referred to as "dispensing control built-in RAM") built into the dispensing control MPU 633aa of the dispensing control unit 633a of the dispensing control board 633.

電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成される+5Vは、払出制御基板633へ供給されている。払出制御基板633へ供給される+5Vは、払出制御フィルタ回路633hを介して払出制御基板633における+5V電源ラインとなり、払出制御MPU633aaの電源端子に印加されるとともに、ダイオードPD0を介して払出制御内蔵RAMの電源端子に印加されるようになっている。電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成される+12Vは、払出制御基板633を介して主制御基板1310の+5V作成回路1310gへ供給されている。この+5V作成回路1310gは、払出制御基板633からの+12Vから主制御MPU1310aの制御電源となるローカル電源として+5Vを作成している。+5V作成回路1310gで作成される+5V(以下、「主制御基板側作成+5V」と記載する場合がある。)は、主制御フィルタ回路1310hを介して主制御基板1310における主制御基板側作成+5V電源ラインとなり、主制御MPU1310aの電源端子へ供給されるとともに、ダイオードMD0を介して主制御内蔵RAMの電源端子へ供給されるようになっている。なお、電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成される+5Vと、主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成される+5V(主制御基板側作成+5V)と、は電気的に接続されず、それぞれ独立している。 The +5V generated by the +5V power supply generation circuit 630fa of the power supply generation circuit 630f is supplied to the payout control board 633. The +5V supplied to the payout control board 633 becomes the +5V power line on the payout control board 633 via the payout control filter circuit 633h, and is applied to the power terminal of the payout control MPU 633aa, as well as to the power terminal of the payout control built-in RAM via diode PD0. The +12V generated by the +12V power supply generation circuit 630fb of the power supply generation circuit 630f is supplied to the +5V generation circuit 1310g of the main control board 1310 via the payout control board 633. This +5V generation circuit 1310g generates +5V from the +12V from the payout control board 633 as a local power supply that becomes the control power supply for the main control MPU 1310a. The +5V generated by the +5V generation circuit 1310g (hereinafter sometimes referred to as "main control board-side generated +5V") becomes the main control board-side generated +5V power line on the main control board 1310 via the main control filter circuit 1310h, and is supplied to the power terminal of the main control MPU 1310a, as well as to the power terminal of the main control's built-in RAM via diode MD0. Note that the +5V generated by the +5V power generation circuit 630fa of the power generation circuit 630f on the power supply board 630 and the +5V generated by the +5V generation circuit 1310g on the main control board 1310 (main control board-side generated +5V) are not electrically connected and are independent of each other.

電源基板630のキャパシタBC1のマイナス端子は、電源基板630のグランド(GND)と電気的に接続される一方、キャパシタBC1のプラス端子は、払出制御基板633の払出制御内蔵RAMの電源端子と電気的に接続されるとともに、払出制御基板633のダイオードPD0のカソード端子と電気的に接続されている。つまり、電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成される+5Vは、払出制御MPU633aaの電源端子へ向かって電流が流れるとともに、ダイオードPD0により順方向である払出制御内蔵RAMの電源端子と、キャパシタBC1のプラス端子と、へ向かって電流が流れるようになっている。 The negative terminal of capacitor BC1 on the power supply board 630 is electrically connected to the ground (GND) of the power supply board 630, while the positive terminal of capacitor BC1 is electrically connected to the power supply terminal of the payout control built-in RAM on the payout control board 633, and also to the cathode terminal of diode PD0 on the payout control board 633. In other words, the +5V generated by the +5V power supply generation circuit 630fa of the power supply generation circuit 630f on the power supply board 630 flows towards the power supply terminal of the payout control MPU 633aa, and also flows towards the power supply terminal of the payout control built-in RAM (which is forward-facing due to diode PD0) and the positive terminal of capacitor BC1.

このように、キャパシタBC1は、電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成される+5Vが払出制御基板633、そして再び払出制御基板633から電源基板630に戻ってくるという電気的な接続方法により、+5Vが供給されて充電することができるようになっている。これにより、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成される+5Vが払出制御基板633へ供給されなくなった場合には、キャパシタBC1に充電された電荷が払VBBとして払出制御基板633へ供給されるようになっているため、払出制御MPU633aaの電源端子にはダイオードPD0により電流が妨げられて流れず払出制御MPU633aaが作動しないものの、払出制御内蔵RAMの電源端子には払VBBが供給されることにより払出制御内蔵RAMの記憶内容が保持されるようになっている。 Thus, capacitor BC1 can be charged by a +5V supply via an electrical connection method where the +5V generated by the +5V power supply generation circuit 630fa of the power supply generation circuit 630f on the power supply board 630 is supplied to the payout control board 633, and then returns from the payout control board 633 to the power supply board 630. Therefore, if the +5V generated by the +5V power supply generation circuit 630fa of the power supply generation circuit 630f is no longer supplied to the payout control board 633, the charge stored in capacitor BC1 is supplied to the payout control board 633 as payout VBB. Although current is blocked by diode PD0 and does not flow to the power terminal of the payout control MPU 633aa, preventing the MPU 633aa from operating, payout VBB is supplied to the power terminal of the built-in payout control RAM, thus maintaining the memory contents of the built-in payout control RAM.

電源基板630のキャパシタBC0のマイナス端子は、電源基板630のグランド(GND)と電気的に接続される一方、キャパシタBC0のプラス端子は、払出制御基板633を介して主制御基板1310の主制御内蔵RAMの電源端子と電気的に接続されるとともに、主制御基板1310のダイオードMD0のカソード端子と電気的に接続されている。つまり、+5V作成回路1310gで作成される+5V(主制御基板側作成+5V)は、主制御MPU1310aの電源端子へ向かって電流が流れるとともに、ダイオードMD0により順方向である主制御内蔵RAMの電源端子と、キャパシタBC0のプラス端子と、へ向かって電流が流れるようになっている。 The negative terminal of capacitor BC0 on the power supply board 630 is electrically connected to the ground (GND) of the power supply board 630, while the positive terminal of capacitor BC0 is electrically connected to the power supply terminal of the main control built-in RAM on the main control board 1310 via the payout control board 633, and is also electrically connected to the cathode terminal of diode MD0 on the main control board 1310. In other words, the +5V created by the +5V creation circuit 1310g (the +5V created on the main control board side) flows towards the power supply terminal of the main control MPU 1310a, and also flows towards the power supply terminal of the main control built-in RAM (which is in the forward direction) and the positive terminal of capacitor BC0 via diode MD0.

このように、キャパシタBC0は、+5V作成回路1310gで作成される+5V(主制御基板側作成+5V)が主制御基板1310、そして払出制御基板633から電源基板630へ供給されるという電気的な接続方法により、主制御基板側作成+5Vが供給されて充電することができるようになっている。これにより、電源基板630における電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成される+12Vが払出制御基板633を介して主制御基板1310の+5V作成回路1310gへ供給されなくなって+5V作成回路1310gが+5V(主制御基板側作成+5V)を作成することができなくなった場合には、キャパシタBC0に充電された電荷が主VBBとして、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ供給されるようになっているため、主制御MPU1310aの電源端子にはダイオードMD0により電流が妨げられて流れず主制御MPU1310aが作動しないものの、主制御内蔵RAMの電源端子には主VBBが供給されることにより主制御内蔵RAMの記憶内容が保持されるようになっている。 Thus, capacitor BC0 can be charged by the supply of +5V (generated on the main control board side) generated by the +5V generation circuit 1310g, which is then supplied to the main control board 1310 and then to the power supply board 630 from the payout control board 633, through this electrical connection method. As a result, if the +12V generated by the +12V power generation circuit 630fb of the power generation circuit 630f on the power supply board 630 is no longer supplied to the +5V generation circuit 1310g of the main control board 1310 via the payout control board 633, and the +5V generation circuit 1310g is unable to generate +5V (the +5V generated on the main control board side), the charge stored in capacitor BC0 is supplied as main VBB to the main control board 1310 via the payout control board 633. Therefore, although the diode MD0 prevents current from flowing to the power terminal of the main control MPU 1310a and the main control MPU 1310a does not operate, main VBB is supplied to the power terminal of the main control's built-in RAM, thus maintaining the contents of the main control's built-in RAM.

[8-3.各制御基板等へ供給される電源]
次に、各制御基板等へ供給される電源についての概要を説明し、続いて、主として払出制御基板へ供給される電源、そして主制御基板へ供給される電源について説明する。
[8-3. Power supply to each control board, etc.]
Next, we will provide an overview of the power supplies provided to each control board, followed by a description of the power supply primarily provided to the dispensing control board, and then to the main control board.

電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630fa、+12V電源作成回路630fb、及び+24V電源作成回路630fcでそれぞれ作成された+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電源は、図178に示すように、払出制御基板633へ供給され、これら3種類の電源のうち、+12V及び+24Vという2種類の電源は、払出制御基板633を介して主制御基板1310へ供給されている。また電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630fa、+12V電源作成回路630fb、及び+24V電源作成回路630fcでそれぞれ作成された+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電源は、インターフェイス基板635へ供給されるとともに、このインターフェイス基板635を介して、周辺制御基板1510、扉枠主中継基板104、扉枠服中継基板105等へそれぞれ供給されている。 As shown in Figure 178, the three types of power supplies, +5V, +12V, and +24V, generated by the +5V power supply generation circuit 630fa, +12V power supply generation circuit 630f, and +24V power supply generation circuit 630fc on the power supply board 630, are supplied to the dispensing control board 633. Of these three types of power supplies, the +12V and +24V power supplies are supplied to the main control board 1310 via the dispensing control board 633. Furthermore, the three types of power supplies—+5V, +12V, and +24V—generated by the +5V power supply generation circuit 630fa, the +12V power supply generation circuit 630f, and the +24V power supply generation circuit 630fc, respectively, on the power supply board 630f are supplied to the interface board 635, and through this interface board 635, they are supplied to the peripheral control board 1510, the door frame main relay board 104, the door frame side relay board 105, and the like, respectively.

なお、インターフェイス基板635、扉枠主中継基板104、扉枠服中継基板105等へそれぞれ供給される+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電源は、これらの各電源ラインへ過電流が流れるにより溶断することができる図示しない+5V用ヒューズ、図示しない+12V用ヒューズ、及び図示しない+24V用ヒューズを、インターフェイス基板635、扉枠主中継基板104、扉枠服中継基板105等にそれぞれ設けてもよい。 Furthermore, the three types of power supplies, +5V, +12V, and +24V, supplied to the interface board 635, door frame main relay board 104, door frame clothing relay board 105, etc., may be equipped with fuses (not shown) for +5V, +12V, and +24V, respectively, which can be blown out by overcurrent flowing through each of these power lines.

特に、+12V電源ライン及び+24V電源ラインは、後述するように、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより電位の低下が監視されており、+12V電源ラインの電位や+12V電源ラインの電位が低下して停電予告信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aや払出制御基板633の払出制御MPU633aaへ出力されると、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行って遊技の進行を停止し、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行って払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を停止することとなる。 In particular, the +12V power line and the +24V power line are monitored for potential drops by the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310, as described later. When the potential of the +12V power line drops and a power outage warning signal is output to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 or the payout control MPU 633aa of the payout control board 633, the main control MPU 1310a performs the main control side power outage processing described later in the main control side power on processing to stop the game, and the payout control MPU 633aa performs the payout control unit power outage processing described later in the payout control unit power on processing to stop the payout process (the operation of paying out game balls as prize balls).

そこで、図示しない+12V用ヒューズ、及び図示しない+24V用ヒューズを、インターフェイス基板635、扉枠主中継基板104、扉枠服中継基板105等にそれぞれ設ける場合には、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、インターフェイス基板635、扉枠主中継基板104、扉枠服中継基板105等の+12V電源ラインや+24V電源ラインにおいて、インターフェイス基板635、扉枠主中継基板104、扉枠服中継基板105等への何らかの理由による電気的なトラブルにより、漏れ電流が発生したり、短絡(ショート)が発生したりして、インターフェイス基板635、扉枠主中継基板104、扉枠服中継基板105等に過電流が流れると、インターフェイス基板635、扉枠主中継基板104、扉枠服中継基板105等に設けられる+12V用ヒューズや+24V用ヒューズが溶断するように構成することができる。これにより、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+12V電源ラインの電位や+24V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 Therefore, if a +12V fuse (not shown) and a +24V fuse (not shown) are provided on the interface board 635, the door frame main relay board 104, the door frame clothing relay board 105, etc., respectively, then when the main control board 1310 and the dispensing control board 633, which constitute the main board, are operating normally, if leakage current or a short circuit occurs in the +12V power line or +24V power line of the interface board 635, the door frame main relay board 104, the door frame clothing relay board 105, etc., due to some electrical trouble with the interface board 635, the door frame main relay board 104, the door frame clothing relay board 105, etc., and an overcurrent flows through the interface board 635, the door frame main relay board 104, the door frame clothing relay board 105, etc., the +12V fuse and +24V fuse provided on the interface board 635, the door frame main relay board 104, the door frame clothing relay board 105, etc., can be configured to blow. This suppresses a drop in the potential of the +12V power line and the +24V power line supplied to the main control board 1310 and the payout control board 633. As a result, the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 does not output a power outage warning signal to the main control MPU 1310a and the payout control MPU 633aa. The main control MPU 1310a can continue the game without performing the main control side power-off processing described later in the main control side power-on processing, and the payout control MPU 633aa can continue the payout process (the operation of paying out game balls as prize balls) without performing the payout control unit power-off processing described later in the payout control unit power-on processing.

周辺制御基板1510へ供給される+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電源は、図示しない+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、及び+24V用ヒューズを介して、周辺制御基板1510の後続基板へそれぞれ供給されている。 The three types of power supplies supplied to the peripheral control board 1510—+5V, +12V, and +24V—are supplied to subsequent boards of the peripheral control board 1510 via fuses (not shown) for +5V, +12V, and +24V, respectively.

図示しない+5V用ヒューズは、周辺制御基板1510の+5V電源ラインにおける、周辺制御基板1510自身で使用する電流と、周辺制御基板1510を介して後続基板で使用する電流と、が加味されてその容量が予め設定されており、+5V電源ライン周辺制御基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない+5V用ヒューズは、+5V電源ライン周辺制御基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+5V用ヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+5V用ヒューズを介して供給される後続への+5V電源ラインを遮断する。 The +5V fuse (not shown) has a preset capacity that takes into account the current used by the peripheral control board 1510 itself and the current used by subsequent boards via the peripheral control board 1510 in the +5V power supply line of the peripheral control board 1510. It can handle current up to the upper limit of the allowable current (breaking current) for the +5V power supply line peripheral control board. If an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of the allowable current for the +5V power supply line peripheral control board flows through the +5V fuse (not shown), the element of the fuse melts, interrupting the +5V power supply line to subsequent boards supplied via the fuse (not shown).

図示しない+12V用ヒューズは、周辺制御基板1510の+12V電源ラインにおける、周辺制御基板1510自身で使用する電流と、周辺制御基板1510を介して遊技盤5の各種装飾基板等の後続基板で使用される電流と、周辺制御基板1510を介して後続装置で使用される電流と、が加味されてその容量が予め設定されており、+12V電源ライン周辺制御基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない+12V用ヒューズは、+12V電源ライン周辺制御基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+12V用ヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+12V用ヒューズを介して供給される後続への+12V電源ラインを遮断する。 The +12V fuse (not shown) has a preset capacity that takes into account the current used by the peripheral control board 1510 itself, the current used by subsequent boards such as various decorative boards of the game board 5 via the peripheral control board 1510, and the current used by subsequent devices via the peripheral control board 1510. It can handle current up to the upper limit of the allowable current (breaking current) for the +12V power line peripheral control board. If an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of the allowable current for the +12V power line peripheral control board flows through the +12V fuse (not shown), the element of the fuse melts, interrupting the +12V power line supplied to subsequent devices via the fuse (not shown).

図示しない+24V用ヒューズは、周辺制御基板1510の+24V電源ラインにおける、周辺制御基板1510を介して後続基板で使用される電流が加味されてその容量が予め設定されており、+24V電源ライン周辺制御基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。なお、周辺制御基板1510において+24Vを使用して電気的駆動源(例えば、駆動ソレノイド)を+24V系ドライバ回路を設ける場合には、図示しない+24V用ヒューズの容量として、+24V電源ラインにおける、周辺制御基板1510自身で使用する電流と、周辺制御基板1510を介して後続基板で使用される電流と、が加味されて予め設定される。図示しない+24V用ヒューズは、+24V電源ライン周辺制御基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+24V用ヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+24V用ヒューズを介して供給される後続への+24V電源ラインを遮断する。 The +24V fuse (not shown) has a preset capacity that takes into account the current used by subsequent boards via the peripheral control board 1510 on the +24V power line of the peripheral control board 1510, allowing current to flow up to the upper limit of the peripheral control board's allowable current (breaking current) for the +24V power line. Furthermore, if the peripheral control board 1510 uses +24V to provide an electrical drive source (e.g., a drive solenoid) with a +24V driver circuit, the capacity of the +24V fuse (not shown) is preset, taking into account both the current used by the peripheral control board 1510 itself on the +24V power line and the current used by subsequent boards via the peripheral control board 1510. If an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of the peripheral control board's allowable current flows through the +24V fuse (not shown), the element of the fuse melts, interrupting the +24V power line supplied to subsequent boards via the fuse (not shown).

なお、図示しない、+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズは、周辺制御基板1510から後続基板へ+5V電源ライン、+12電源ライン、+24V電源ラインが供給される大元のヒューズであり、流れる電流が大きく、発熱する場合があるため、この発熱の影響を受けてICに内蔵されるサーマルシャットダウンによる障害が発生しないように、周辺制御部1511や演出表示制御部1512の各電子部品(例えば、マイクロプロセッサ、VDPなど)から離間して配置することが好ましく、インターフェイス基板635からの+5V、+12V、+24Vが供給されるコネクタの近傍(特に、インターフェイス基板635からの+5V、+12V、+24Vが供給される電源ラインが接続される端子のコネクタの近傍)に配置されることが好ましい。 Note that the +5V, +12V, and +24V fuses (not shown) are the main fuses supplying the +5V, +12V, and +24V power lines from the peripheral control board 1510 to the subsequent boards. Because they carry a large current and can generate heat, it is preferable to position them away from the electronic components (e.g., microprocessor, VDP, etc.) of the peripheral control unit 1511 and the display control unit 1512 to prevent thermal shutdown failures in the ICs due to this heat. Specifically, they should be positioned near the connectors to which the +5V, +12V, and +24V power lines from the interface board 635 are supplied (particularly near the connectors of the terminals to which the power lines supplying the +5V, +12V, and +24V power from the interface board 635 are connected).

周辺制御基板1510は、図示しない+12V用ヒューズを介して供給される+12Vから周辺制御部1511や演出表示制御部1512の制御電源となるローカル電源として直流3.3V(以下、「+3.3V」と記載する。)を作成する図示しない制御電源作成回路を備えている。図示しない制御電源作成回路で作成される+3.3Vは、図示しない制御電源用ヒューズを介して周辺制御部1511や演出表示制御部1512の電子部品へ供給される。図示しない制御電源作成回路で作成される+3.3Vは、図示しない制御電源用ヒューズを介して周辺制御基板1510における+3.3V電源ラインとなる。図示しない制御電源作成回路は、図示しない+12V用ヒューズを介して供給される+12V電源ラインを除いて、図示しない+5V用ヒューズを介して供給される+5V電源ライン及び/又は図示しない+24V用ヒューズを介して供給される+24V電源ラインに対して異常電流が流れて溶断した場合であっても、+12V電源ラインからの+12Vから周辺制御部1511や演出表示制御部1512の制御電源となるローカル電源である+3.3Vを作成することができるため、周辺制御部1511や演出表示制御部1512は停止せず、継続して作動し、図示しない+24V用ヒューズが溶断している場合には+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)を駆動することが困難となるものの、演出の進行を継続することができる。 The peripheral control board 1510 includes a control power supply generation circuit (not shown) that generates 3.3V DC (hereinafter referred to as "+3.3V") as a local power supply for the peripheral control unit 1511 and the performance display control unit 1512 from +12V supplied via a +12V fuse (not shown). The +3.3V generated by the control power supply generation circuit (not shown) is supplied to the electronic components of the peripheral control unit 1511 and the performance display control unit 1512 via a control power supply fuse (not shown). The +3.3V generated by the control power supply generation circuit (not shown) becomes the +3.3V power line on the peripheral control board 1510 via a control power supply fuse (not shown). The control power supply generation circuit (not shown) can generate a local power supply of +3.3V from the +12V power line, which serves as the control power supply for the peripheral control unit 1511 and the performance display control unit 1512. This is possible even if an abnormal current flows through and blows the +5V power supply line (not shown) and/or the +24V power supply line (not shown) (excluding the +12V power supply line supplied via a +12V fuse not shown), thus preventing the peripheral control unit 1511 and the performance display control unit 1512 from stopping and allowing them to continue operating. Furthermore, if the +24V fuse (not shown) is blown, it becomes difficult to drive the +24V electrical drive source (drive solenoid), but the performance can continue.

なお、図示しない制御電源作成回路は、+3.3Vのほかに、ローカル電源として例えば周辺制御基板1510の制御ROM等の各デバイスに対応する複数の制御電源(例えば、直流1.5V(以下、「+1.5V」と記載する。)、直流1.25V(以下、「+1.25V」と記載する。)等)を作成するようにしてもよい。この場合、図示しない制御電源用ヒューズは、複数の制御電源に対応してそれぞれ設けられることとなる(例えば、+3.3Vに対しては+3.3V用ヒューズ、+1.5Vに対しては+1.5V用ヒューズ、+1.25Vに対しては+1.5V用ヒューズをそれぞれ設け、+3.3V用ヒューズを介して+3.3V電源ラインとなり、+1.5V用ヒューズを介して+1.5V電源ラインとなり、+1.25V用ヒューズを介して+1.25V電源ラインとなる)。 Furthermore, the control power supply generation circuit (not shown) may generate multiple control power supplies in addition to +3.3V, corresponding to various devices such as the control ROM of the peripheral control board 1510 (for example, DC 1.5V (hereinafter referred to as "+1.5V"), DC 1.25V (hereinafter referred to as "+1.25V"), etc.) as local power supplies. In this case, fuses for the control power supplies (not shown) will be provided for each of the multiple control power supplies (for example, a fuse for +3.3V, a fuse for +1.5V, and a fuse for +1.25V, with the +3.3V fuse becoming the +3.3V power line, the +1.5V fuse becoming the +1.5V power line, and the +1.25V fuse becoming the +1.25V power line).

図示しない制御電源用ヒューズは、+3.3V電源ラインにおける、周辺制御基板1510自身で使用する電流と、周辺制御基板1510を介して後続基板で使用する電流と、が加味されてその容量が予め設定されており、+3.3V電源ライン周辺制御基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない制御電源用ヒューズは、+3.3V電源ライン周辺制御基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない制御電源用ヒューズのエレメント部が溶断して図示しない制御電源用ヒューズを介して供給される後続への+3.3V電源ラインを遮断する。なお、図示しない制御電源用ヒューズを複数の制御電源に対応してそれぞれ設けられる場合(例えば、+3.3Vに対しては+3.3V用ヒューズ、+1.5Vに対しては+1.5V用ヒューズ、+1.25Vに対しては+1.25Vヒューズがそれぞれ設けられる場合)には、周辺制御基板1510自身で使用する電流と、周辺制御基板1510を介して後続基板で使用するときにはこの電流と、が加味されてその容量が予め設定され、複数の制御電源のそれぞれの電源ライン周辺制御基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができるとともに、複数の制御電源のそれぞれの電源ライン周辺制御基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、複数の制御電源に対応してそれぞれ設けられる図示しない制御電源用ヒューズのエレメント部が溶断し、この溶断した図示しない制御電源用ヒューズを介して供給される後続への制御電源の電源ラインを遮断する。 The control power supply fuse (not shown) has a preset capacity that takes into account the current used by the peripheral control board 1510 itself and the current used by subsequent boards via the peripheral control board 1510 in the +3.3V power supply line, and can handle current up to the upper limit of the allowable current (breaking current) for the peripheral control board in the +3.3V power supply line. If an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of the allowable current for the peripheral control board in the +3.3V power supply line flows through the control power supply fuse (not shown), the element of the control power supply fuse (not shown) melts, interrupting the +3.3V power supply line supplied to subsequent boards via the control power supply fuse (not shown). Furthermore, if control power supply fuses (not shown) are provided for each of the multiple control power supplies (for example, a +3.3V fuse for +3.3V, a +1.5V fuse for +1.5V, and a +1.25V fuse for +1.25V), the capacity of the fuse is predetermined by taking into account the current used by the peripheral control board 1510 itself and the current used by subsequent boards via the peripheral control board 1510. This allows current to flow up to the permissible current limit (breaking current) of each power line of the multiple control power supplies. If an overcurrent (abnormal current) exceeding the permissible current limit of each power line of the multiple control power supplies flows, the element of the control power supply fuse (not shown), provided for each of the multiple control power supplies, melts, and the power line of the subsequent control power supply supplied through this melted control power supply fuse (not shown) is interrupted.

なお、図示しない制御電源用ヒューズは、周辺制御部1511や演出表示制御部1512等の制御電源となる+3.3V電源ラインの大元のヒューズであり、流れる電流が大きく、発熱する場合があるため、この発熱の影響を受けて周辺制御部1511や演出表示制御部1512における特定の電子部品に内蔵されるサーマルシャットダウンによる障害が発生しないように、特定の電子部品から離間して配置することが好ましく、制御電源作成回路の近傍(特に、+3.3Vを作成して+3.3電源ラインとして供給する端子の近傍)に配置されることが好ましい。 Note that the control power supply fuse (not shown) is the main fuse for the +3.3V power supply line that provides the control power for the peripheral control unit 1511 and the performance display control unit 1512. Because it carries a large current and can generate heat, it is preferable to position it away from specific electronic components in the peripheral control unit 1511 and the performance display control unit 1512 to prevent thermal shutdown failures caused by this heat. It is preferable to position it near the control power supply creation circuit (particularly near the terminal that creates +3.3V and supplies it as the +3.3V power supply line).

本実施形態では、周辺制御基板1510の図示しない、+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズ、及び制御電源用ヒューズは、表面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)のチップヒューズであり、予め定めた許容電流上限(それぞれ予め定めた遮断電流)を超える電流が流れると、溶断するものであり、リセッタブルヒューズと異なり、一度溶断すると、その電流が低下しても、後続に対して電源ラインを供給することができない電子部品である。 In this embodiment, the fuses for +5V, +12V, +24V, and the control power supply on the peripheral control board 1510 (not shown) are surface-mount type (so-called SMD type) chip fuses. They blow when a current exceeding a predetermined allowable current limit (a predetermined breaking current for each) flows through them. Unlike resettable fuses, once a fuse blows, it cannot supply power to subsequent circuits even if the current decreases.

なお、周辺制御基板1510の図示しない、+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズ、及び制御電源用ヒューズとして、SMDタイプのチップヒューズに代えて、リードタイプ(挿入実装タイプ(スルーホール実装タイプ))のヒューズにしてもよい。また、周辺制御基板1510の図示しない、+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズ、及び制御電源用ヒューズとして、SMDタイプ又はリードタイプのサーミスタ等のリセッタブルヒューズを使用してもよい。こうすれば、リセッタブルヒューズを使用する場合には、予め定めた許容電流上限を超える電流が流れると、後続に対して電源ラインを供給することができないものの、その電流が低下すると、再び後続に対して電源ラインを供給することができる。 Furthermore, the fuses for +5V, +12V, +24V, and the control power supply on the peripheral control board 1510 (not shown) may be replaced with lead-type (insertion-hole mounting type) fuses instead of SMD-type chip fuses. Alternatively, resettable fuses such as SMD-type or lead-type thermistors may be used for the +5V, +12V, +24V, and control power supply fuses on the peripheral control board 1510 (not shown). In this case, when using resettable fuses, if a current exceeding a predetermined allowable current limit flows, power lines cannot be supplied to subsequent devices, but power lines can be supplied again to subsequent devices once the current decreases.

周辺制御基板1510の後続基板へ供給される+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電源のうち、+5Vは図示しない+5V用ヒューズを介して図示しない入力バッファ回路等へ供給され、+24Vは図示しない+24V用ヒューズを介して遊技盤5の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)を駆動制御する図示しない+24V系ドライバ回路へ供給され、+12Vは図示しない+12V用ヒューズを介して遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)を駆動制御する図示しない+12V系ドライバ回路へ供給されるとともに、遊技盤5に備える複数の装飾基板(以下、「遊技盤5の各装飾基板」と記載する場合がある。)へそれぞれ供給されている。 Of the three types of power supplies—+5V, +12V, and +24V—supplied to subsequent boards of the peripheral control board 1510, +5V is supplied to an input buffer circuit (not shown) via a +5V fuse (not shown), +24V is supplied to a +24V driver circuit (not shown) that drives and controls the +24V electrical drive source (drive solenoid) of the game board 5 via a +24V fuse (not shown), and +12V is supplied to a +12V driver circuit (not shown) that drives and controls the +12V electrical drive source (drive motor) of the game board 5 via a +12V fuse (not shown), and is also supplied to multiple decorative boards (hereinafter sometimes referred to as "each decorative board of the game board 5") provided on the game board 5.

図示しない+5V用ヒューズは、周辺制御基板1510の後続基板の+5V電源ラインにおける、周辺制御基板1510の後続基板自身で使用する電流が加味されてその容量が予め設定されており、+5V電源ライン後続基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない+5V用ヒューズは、+5V電源ライン後続基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+5V用ヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+5V用ヒューズを介して供給される後続への+5V電源ラインを遮断する。 The +5V fuse (not shown) has a preset capacity that takes into account the current used by the subsequent board of the peripheral control board 1510 itself in the +5V power supply line of the subsequent board of the peripheral control board 1510, and can allow current to flow up to the upper limit of the allowable current (breaking current) for the +5V power supply line of the subsequent board. If an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of the allowable current for the +5V power supply line of the subsequent board of the peripheral control board 1510 flows through the +5V fuse (not shown), the element of the fuse melts, interrupting the +5V power supply line to the subsequent board supplied through the fuse (not shown).

図示しない+12V用ヒューズは、周辺制御基板1510の後続基板の+12V電源ラインにおける、遊技盤5の各装飾基板を除く周辺制御基板1510の後続基板自身で使用する電流と、遊技盤5の各装飾基板で使用する電流と、が加味されてその容量が予め設定されており、+12V電源ライン後続動基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない+12V用ヒューズは、+12V電源ライン後続基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+12V用ヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+12V用ヒューズを介して供給される後続への+12V電源ラインを遮断する。 The +12V fuse (not shown) has a preset capacity that takes into account the current used by the subsequent boards of the peripheral control board 1510 (excluding the decorative boards of the game board 5) and the current used by the decorative boards of the game board 5, and can handle current up to the upper limit of the allowable current (breaking current) for the subsequent boards of the +12V power line. If an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of the allowable current for the subsequent boards of the +12V power line flows through the +12V fuse (not shown), the element of the fuse (not shown) melts, interrupting the +12V power line supplied to the subsequent boards via the fuse (not shown).

図示しない+24V用ヒューズは、周辺制御基板1510の後続基板の+24V電源ラインにおける、周辺制御基板1510の後続基板自身で使用する電流が加味されてその容量が予め設定されており、+24V電源ライン後続基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない+24V用ヒューズは、+24V電源ライン後続基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+24V用ヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+24V用ヒューズを介して供給される後続への+24V電源ラインを遮断する。 The +24V fuse (not shown) has a preset capacity that takes into account the current used by the subsequent board of the peripheral control board 1510 itself in the +24V power supply line of the subsequent board of the peripheral control board 1510, and can handle current up to the upper limit of the allowable current (breaking current) for the +24V power supply line of the subsequent board. If an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of the allowable current for the +24V power supply line of the subsequent board of the peripheral control board 1510 flows through the +24V fuse (not shown), the element of the fuse melts, interrupting the +24V power supply line to the subsequent board supplied through the fuse (not shown).

なお、図示しない、+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズは、+5V電源ライン、+12電源ライン、+24V電源ラインを供給するヒューズであり、周辺制御基板1510における大元の+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズと比べると、流れる電流が小さいものの、電流は大きく、発熱する場合があるため、例えば、この発熱の影響を受けて図示しない+12Vドライバ回路に内蔵されるサーマルシャットダウン部による機能によりシャットダウンによる障害が発生しないように、図示しない+12Vドライバ回路等の電子部品から離間して配置することが好ましく、周辺制御基板1510からの+5V、+12V、+24Vが供給されるコネクタの近傍(特に、周辺制御基板1510からの+5V、+12V、+24Vが供給される電源ラインが接続される端子のコネクタの近傍)に配置されることが好ましい。 Note that the +5V, +12V, and +24V fuses (not shown) are fuses that supply power to the +5V, +12V, and +24V power lines. While the current flowing through them is smaller than that of the main +5V, +12V, and +24V fuses on the peripheral control board 1510, the current is still large, and they may generate heat. Therefore, to prevent failure due to shutdown caused by the thermal shutdown unit built into the +12V driver circuit (not shown) due to this heat, it is preferable to position them away from electronic components such as the +12V driver circuit (not shown). It is particularly preferable to position them near the connectors to which the +5V, +12V, and +24V power lines from the peripheral control board 1510 are supplied (especially near the connectors of the terminals to which the power lines supplied with +5V, +12V, and +24V from the peripheral control board 1510 are connected).

図示しない入力バッファ回路は、周辺制御基板1510から伝送される制御信号(シリアル信号であってもよいし、パラレル信号であってもよい。)が入力され、この入力された制御信号からノイズを除去して図示しない+24V系ドライバ回路、図示しない+12V系ドライバ回路へ出力するものである。具体的には、図示しない入力バッファ回路は、周辺制御基板1510と、周辺制御基板1510の後続基板との基板間を電気的に接続する複数配線(ハーネス)に対して、それぞれ、図示しない+5V用ヒューズを介して供給される+5Vが印加される抵抗の一端と、グランド(GND)に接地された抵抗の一端と、が電気的に接続される回路として構成されており、複数配線(ハーネス)に侵入したノイズを除去することでノイズ耐力を向上することができるものである。 The input buffer circuit (not shown) receives control signals (which may be serial or parallel signals) transmitted from the peripheral control board 1510. It removes noise from these input control signals and outputs them to the +24V driver circuit (not shown) and the +12V driver circuit (not shown). Specifically, the input buffer circuit (not shown) is configured as a circuit where one end of a resistor to which +5V supplied via a +5V fuse (not shown) is applied, and the other end of a resistor grounded to ground (GND), are electrically connected to the multiple wiring harnesses that electrically connect the peripheral control board 1510 and the subsequent boards of the peripheral control board 1510. By removing noise that has entered the multiple wiring harnesses, noise immunity can be improved.

図示しない+24V系ドライバ回路は、遊技盤5の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)を駆動するドライバICと、このドライバICへの過電流を遮断するヒューズ(以下、「図示しない+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズ」と記載する場合がある。)と、から主として構成されている。図示しない+24V用ヒューズを介して供給される+24Vは、ヒューズを介してドライバICへ供給されている。 The +24V driver circuit (not shown) primarily consists of a driver IC that drives the +24V electrical drive source (drive solenoid) of the game board 5, and a fuse (hereinafter sometimes referred to as "fuse provided in the +24V driver circuit (not shown)") that interrupts overcurrent to this driver IC. The +24V supplied via the +24V fuse (not shown) is supplied to the driver IC through the fuse.

図示しない+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズは、周辺制御基板1510の後続基板の+24V電源ラインにおける、遊技盤5の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)や図示しない+24V系ドライバ回路で使用する電流が加味されてその容量が予め設定されており、遊技盤側駆動ソレノイド許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズは、遊技盤側駆動ソレノイド許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズを介して供給される後続への+24V電源ラインを遮断する。 The fuse provided in the +24V driver circuit (not shown) has a preset capacity that takes into account the current used by the +24V electrical drive source (drive solenoid) of the game board 5 and the +24V driver circuit (not shown) on the +24V power supply line of the subsequent board of the peripheral control board 1510, allowing current to flow up to the upper limit of the allowable current (breaking current) of the drive solenoid on the game board side. If an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of the allowable current of the drive solenoid on the game board side flows, the element of the fuse provided in the +24V driver circuit (not shown) melts, interrupting the +24V power supply line to the subsequent components supplied via the fuse provided in the +24V driver circuit (not shown).

図示しない+12V系ドライバ回路は、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)を駆動するドライバIC、このドライバICへの過電流を遮断するヒューズ(以下、「図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズ」と記載する場合がある。)と、から主として構成されている。図示しない+12V用ヒューズを介して供給される+12Vは、ヒューズを介してドライバICへ供給されている。 The +12V driver circuit (not shown) primarily consists of a driver IC that drives the +12V electrical drive source (drive motor) of the game board 5, and a fuse (hereinafter sometimes referred to as "fuse provided in the +12V driver circuit (not shown)") that interrupts overcurrent to this driver IC. The +12V supplied via the +12V fuse (not shown) is supplied to the driver IC through the fuse.

図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズは、周辺制御基板1510の後続基板の+12V電源ラインにおける、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)や図示しない+12V系ドライバ回路で使用する電流が加味されてその容量が予め設定されており、遊技盤側駆動モータ許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズは、遊技盤側駆動モータ許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズを介して供給される後続への+12V電源ラインを遮断する。 The fuse provided in the +12V driver circuit (not shown) has a preset capacity that takes into account the current used by the +12V electrical drive source (drive motor) of the game board 5 and the +12V driver circuit (not shown) on the +12V power line of the subsequent board of the peripheral control board 1510, allowing current to flow up to the upper limit of the allowable current (breaking current) for the game board's drive motor. If an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of the allowable current for the game board's drive motor flows, the element of the fuse provided in the +12V driver circuit (not shown) melts, interrupting the +12V power line supplied to the subsequent components via the fuse provided in the +12V driver circuit (not shown).

本実施形態では、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない、+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズ、+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズ、及び+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズは、表面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)のチップヒューズであり、予め定めた許容電流上限(それぞれ予め定めた遮断電流)を超える電流が流れると、溶断するものであり、リセッタブルヒューズと異なり、一度溶断すると、その電流が低下しても、後続に対して電源ラインを供給することができない電子部品である。なお、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない、+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズ、+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズ、及び+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズとして、SMDタイプのチップヒューズに代えて、リードタイプのヒューズ(ディップヒューズともいう)にしてもよい。また、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない、+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズ、+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズ、及び+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズとして、SMDタイプ又はリードタイプのサーミスタ等のリセッタブルヒューズを使用してもよい。こうすれば、リセッタブルヒューズを使用する場合には、予め定めた許容電流上限を超える電流が流れると、後続に対して電源ラインを供給することができないものの、その電流が低下すると、再び後続に対して電源ラインを供給することができる。 In this embodiment, the fuses for +5V, +12V, +24V, the fuse in the +24V driver circuit, and the fuse in the +12V driver circuit, which are not shown on the subsequent board of the peripheral control board 1510, are surface-mount type (so-called SMD type) chip fuses. They melt when a current exceeding a predetermined allowable current limit (a predetermined breaking current for each) flows through them. Unlike resettable fuses, once they melt, they are electronic components that cannot supply power lines to subsequent circuits even if the current decreases. Note that instead of SMD type chip fuses, lead-type fuses (also called DIP fuses) may be used as the fuses for +5V, +12V, +24V, the fuse in the +24V driver circuit, and the fuse in the +12V driver circuit, which are not shown on the subsequent board of the peripheral control board 1510. Furthermore, resettable fuses such as SMD type or lead type thermistors may be used as the fuses for +5V, +12V, +24V, the fuse in the +24V driver circuit, and the fuse in the +12V driver circuit on the subsequent boards of the peripheral control board 1510 (not shown). In this case, when using resettable fuses, if a current exceeding a predetermined allowable current limit flows, the power line cannot be supplied to the subsequent boards. However, once the current decreases, the power line can be supplied to the subsequent boards again.

遊技盤5の各装飾基板へ供給される+12Vは、図示しない+12V用ヒューズを介して遊技盤5に備えるフルカラーLEDや単色のLED等の複数のLED(以下、「遊技盤5の各種LED等」と記載する場合がある。)を点灯、消灯、点滅、階調点灯等の多様な発光を制御するLED定電流駆動回路へ供給される。LED定電流駆動回路は、遊技盤5の各種LED等に定電流を流すことができるシンク(吸い込み)タイプの定電流駆動回路と、遊技盤5の各種LED等に流す電流の最大電流を設定することができる最大電流設定回路と、から主として構成されている。なお、LED定電流駆動回路に入力バッファ回路が設けられていない場合には、LED定電流駆動回路の前段に入力バッファ回路を設けてもよい。 The +12V supplied to each decorative circuit board of the game board 5 is supplied via a +12V fuse (not shown) to an LED constant current drive circuit that controls various types of illumination, such as lighting, extinguishing, blinking, and gradation lighting, for multiple LEDs (hereinafter sometimes referred to as "various LEDs of the game board 5") provided in the game board 5, including full-color LEDs and monochrome LEDs. The LED constant current drive circuit mainly consists of a sink-type constant current drive circuit that can supply a constant current to the various LEDs of the game board 5, and a maximum current setting circuit that can set the maximum current supplied to the various LEDs of the game board 5. If an input buffer circuit is not provided in the LED constant current drive circuit, an input buffer circuit may be provided before the LED constant current drive circuit.

図示しない+12V用ヒューズは、遊技盤5の各装飾基板の+12V電源ラインにおいて、遊技盤5の各装飾基板で使用するそれぞれの電流が加味されてその容量が予め設定されており、遊技盤側装飾基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない+12V用ヒューズは、遊技盤側装飾基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+12V用ヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+12V用ヒューズを介して供給される後続への+12V電源ラインを遮断する。 The +12V fuse (not shown) is located on the +12V power line of each decorative circuit board of the game board 5. Its capacity is pre-set, taking into account the current used by each decorative circuit board of the game board 5, and it can handle current up to the game board's decorative circuit board's allowable current limit (breaking current). If an overcurrent (abnormal current) exceeding the game board's decorative circuit board's allowable current limit flows through the +12V fuse (not shown), the element of the fuse melts, interrupting the subsequent +12V power line supplied through the fuse (not shown).

なお、図示しない+12V用ヒューズは、+12電源ラインを供給するヒューズであり、周辺制御基板1510における大元の+12V用ヒューズと比べると、流れる電流が小さいものの、電流は大きく、発熱する場合があるため、この発熱の影響を受けて装飾基板に実装さえる各種LEDが損傷しないように、各種LEDやLED定電流駆動回路から離間して配置することが好ましく、+12Vが供給されるコネクタの近傍(特に、+12Vが供給される電源ラインが接続される端子のコネクタの近傍)に配置されることが好ましい。 Note that the +12V fuse (not shown) is a fuse that supplies the +12V power line. While the current flowing through it is smaller than that of the main +12V fuse on the peripheral control board 1510, the current is still significant, and it may generate heat. Therefore, to prevent damage to the various LEDs mounted on the decorative board due to this heat, it is preferable to position it away from the various LEDs and the LED constant current drive circuit. It is particularly preferable to position it near the connector to which the +12V is supplied (especially near the connector of the terminal to which the power line supplying +12V is connected).

本実施形態では、遊技盤5の各装飾基板の図示しない+12V用ヒューズは、表面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)のチップヒューズであり、予め定めた許容電流上限(それぞれ予め定めた遮断電流)を超える電流が流れると、溶断するものであり、リセッタブルヒューズと異なり、一度溶断すると、その電流が低下しても、後続に対して電源ラインを供給することができない電子部品である。なお、遊技盤5の各装飾基板の図示しない+12V用ヒューズとして、SMDタイプのチップヒューズに代えて、リードタイプのヒューズにしてもよい。また、遊技盤5の各装飾基板の図示しない+12V用ヒューズとして、SMDタイプ又はリードタイプのサーミスタ等のリセッタブルヒューズを使用してもよい。こうすれば、リセッタブルヒューズを使用する場合には、予め定めた許容電流上限を超える電流が流れると、後続に対して電源ラインを供給することができないものの、その電流が低下すると、再び後続に対して電源ラインを供給することができる。 In this embodiment, the +12V fuses (not shown) on each decorative circuit board of the game board 5 are surface-mount type (so-called SMD type) chip fuses. They blow when a current exceeding a predetermined allowable current limit (a predetermined breaking current) flows through them. Unlike resettable fuses, once a fuse blows, it cannot supply power to subsequent circuits even if the current decreases. Note that instead of SMD type chip fuses, lead-type fuses may be used as the +12V fuses (not shown) on each decorative circuit board of the game board 5. Alternatively, resettable fuses such as SMD type or lead-type thermistors may be used as the +12V fuses (not shown) on each decorative circuit board of the game board 5. In this case, when using a resettable fuse, if a current exceeding a predetermined allowable current limit flows, power cannot be supplied to subsequent circuits, but power can be supplied again once the current decreases.

扉枠服中継基板105へ供給される+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電源は、扉枠3に備える図示しない扉枠側駆動基板(以下、「扉枠3の各駆動基板」と記載する場合がある。)や扉枠3に備える複数の装飾基板(以下、「扉枠3の各装飾基板」と記載する場合がある。)が自身に必要とする電源がそれぞれ供給されており、電源と対応する図示しないヒューズが基板にそれぞれ設けられている。 The three types of power supplies—+5V, +12V, and +24V—supplied to the door frame relay board 105 are provided to the door frame side drive boards (not shown, sometimes referred to as "each drive board of the door frame 3") and the multiple decorative boards (sometimes referred to as "each decorative board of the door frame 3") that are installed in the door frame 3, each supplying the power it requires. Each board is provided with a fuse (not shown) corresponding to its respective power supply.

扉枠3の各駆動基板は、電源と対応する図示しないヒューズ(例えば、+5V用ヒューズ、+24V用ヒューズ、+12V用ヒューズ)のほかに、例えば、+24V系電気的駆動源(例えば、駆動ソレノイド)を駆動制御する+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズ、+12V系電気的駆動源(例えば、駆動モータ)を駆動制御する+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズ等も設けられている。電源と対応する図示しないヒューズは、扉枠3の各駆動基板の電源と対応する電源ラインにおける、扉枠3の各駆動基板で使用する電流が加味されてその容量が予め設定さており、扉枠側各電源ライン駆動基板許容電流上限(例えば、扉枠側+5V電源ライン駆動基板許容電流上限(遮断電流)、扉枠側+24V電源ライン駆動基板許容電流上限(遮断電流)、扉枠側+12V電源ライン駆動基板許容電流上限(遮断電流))まで電流をそれぞれ流すことができる。電源と対応する図示しないヒューズは、扉枠側各電源ライン駆動基板許容電流上限(例えば、扉枠側+5V電源ライン駆動基板許容電流上限、扉枠側+24V電源ライン駆動基板許容電流上限、扉枠側+12V電源ライン駆動基板許容電流上限)を超える過電流(異常電流)が流れると、電源と対応する図示しないヒューズのエレメント部が溶断し、この溶断した電源と対応する図示しないヒューズを介して供給される後続への電源ラインを遮断する。 Each drive board of the door frame 3 is provided with a fuse (not shown) corresponding to the power supply (e.g., a +5V fuse, a +24V fuse, a +12V fuse), as well as fuses in the +24V driver circuit that controls the +24V electrical drive source (e.g., a drive solenoid), and fuses in the +12V driver circuit that controls the +12V electrical drive source (e.g., a drive motor). The capacity of the fuse (not shown) corresponding to the power supply is set in advance, taking into account the current used by each drive board of the door frame 3 in the power line corresponding to the power supply of each drive board of the door frame 3, and can carry current up to the upper limit of the allowable current for each power line drive board on the door frame side (e.g., upper limit of allowable current (cutting current) for the door frame side +5V power line drive board, upper limit of allowable current (cutting current) for the door frame side +24V power line drive board, upper limit of allowable current (cutting current) for the door frame side +12V power line drive board). When an overcurrent (abnormal current) exceeding the maximum allowable current limit for each power line drive board on the door frame side (for example, the maximum allowable current limit for the +5V power line drive board on the door frame side, the maximum allowable current limit for the +24V power line drive board on the door frame side, and the maximum allowable current limit for the +12V power line drive board on the door frame side) flows through the power supply and the corresponding fuse (not shown), the element of the fuse (not shown) corresponding to the power supply melts, interrupting the power supply line to the subsequent power lines supplied through the fuse (not shown) corresponding to the melted power supply.

+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズは、扉枠3の各駆動基板の+24V電源ラインにおける、扉枠3の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)や+24V系ドライバ回路で使用する電流が加味されてその容量が予め設定されており、扉枠側駆動ソレノイド許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズは、扉枠側駆動ソレノイド許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズのエレメント部が溶断して+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズを介して供給される後続への+24V電源ラインを遮断する。+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズは、扉枠3の各駆動基板の+12V電源ラインにおける、扉枠3の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)や+12V系ドライバ回路で使用する電流が加味されてその容量が予め設定されており、扉枠側駆動モータ許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズは、扉枠側駆動モータ許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズのエレメント部が溶断して+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズを介して供給される後続への+12V電源ラインを遮断する。 The fuses provided in the +24V driver circuit have a capacity that is pre-set, taking into account the current used by the +24V electrical drive sources (drive solenoids) and the +24V driver circuit of the door frame 3 in the +24V power supply line of each drive board of the door frame 3, and can allow current to flow up to the upper limit of the allowable current (breaking current) of the door frame-side drive solenoid. If an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of the allowable current of the door frame-side drive solenoid flows, the element of the fuse provided in the +24V driver circuit melts, cutting off the subsequent +24V power supply line supplied via the fuse provided in the +24V driver circuit. The fuses in the +12V driver circuit have a pre-set capacity that takes into account the current used by the +12V electrical drive sources (drive motors) and the +12V driver circuit of each drive board in the door frame 3, allowing current to flow up to the upper limit of the door frame drive motor's allowable current (breaking current). If an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of the door frame drive motor's allowable current flows, the fuse element in the +12V driver circuit melts, interrupting the subsequent +12V power supply line supplied through the fuse in the +12V driver circuit.

扉枠3の各装飾基板の図示しないヒューズは、扉枠3の各装飾基板の+12V電源ラインにおいて、扉枠3の各装飾基板で使用するそれぞれの電流が加味されてその容量が予め設定されており、扉枠側装飾基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。扉枠3の各装飾基板の図示しないヒューズは、扉枠側装飾基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、扉枠3の各装飾基板の図示しないヒューズのエレメント部が溶断して扉枠3の各装飾基板の図示しないヒューズを介して供給される後続への+12V電源ラインを遮断する。 The fuses (not shown) on each decorative board of the door frame 3 have a preset capacity that takes into account the current used by each decorative board in the +12V power line of the door frame 3, and can handle current up to the upper limit of the door frame side decorative board's allowable current (breaking current). If an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of the door frame side decorative board's allowable current flows, the element of the fuse (not shown) on each decorative board of the door frame 3 melts, interrupting the subsequent +12V power line supplied through the fuse (not shown) on each decorative board of the door frame 3.

例えば、扉枠3の各駆動基板のうち、一の駆動基板、複数の駆動基板、又はすべての駆動基板が+12Vを必要とする場合には、図示しない+12V用ヒューズを介して扉枠3に備える電気的駆動源である駆動モータの駆動を制御する図示しない+12V系ドライバ回路へ供給される。+12V系ドライバ回路は、扉枠3の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)を駆動する図示しないドライバIC、このドライバICへの過電流を遮断する図示しないヒューズと、から主として構成されている。+12V用ヒューズを介して供給される+12Vは、ヒューズを介してドライバICへ供給されている。+12V系ドライバ回路のヒューズは、駆動基板の+12V電源ラインにおける、扉枠3の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)や+12V系ドライバ回路で使用する電流が加味されてその容量が予め設定されており、扉枠側駆動モータ許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。+12V系ドライバ回路のヒューズは、扉枠側駆動モータ許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、+12V系ドライバ回路のヒューズのエレメント部が溶断して+12V系ドライバ回路のヒューズを介して供給される後続への+12V電源ラインを遮断する。 For example, if one, multiple, or all of the drive boards in the door frame 3 require +12V, it is supplied via a +12V fuse (not shown) to a +12V driver circuit (not shown) that controls the drive of the drive motor, which is an electrical drive source provided in the door frame 3. The +12V driver circuit mainly consists of a driver IC (not shown) that drives the +12V electrical drive source (drive motor) of the door frame 3, and a fuse (not shown) that interrupts overcurrent to this driver IC. The +12V supplied via the +12V fuse is supplied to the driver IC via the fuse. The fuse in the +12V driver circuit has a capacity that is preset, taking into account the current used by the +12V electrical drive source (drive motor) and the +12V driver circuit of the door frame 3 in the +12V power supply line of the drive board, and can allow current to flow up to the upper limit of the allowable current (cutting current) of the door frame drive motor. The fuse in the +12V driver circuit will blow if an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of the allowable current for the door frame-side drive motor flows through it. This will cause the fuse element to blow, interrupting the subsequent +12V power supply line supplied via the fuse in the +12V driver circuit.

なお、扉枠3の各駆動基板のうち、+12V系ドライバ回路が設けられる(実装される、搭載される)駆動基板に対しては、図示しない+5V用ヒューズと図示しない入力バッファ回路とが設けられており、遊技盤5に備える周辺制御基板1510から伝送される制御信号(この制御信号は、シリアル信号であってもよいし、パラレル信号であってもよい。)が入力され、この入力された制御信号からノイズを除去して+12V系ドライバ回路へ出力する。具体的には、入力バッファ回路は、遊技盤5に備える周辺制御基板1510と、扉枠3の駆動基板との基板間を電気的に接続する複数配線(ハーネス)に対して、それぞれ、+5V用ヒューズを介して供給される+5Vが印加される抵抗の一端と、グランド(GND)に接地された抵抗の一端と、が電気的に接続される回路として構成されており、複数配線(ハーネス)に侵入したノイズを除去することでノイズ耐力を向上することができるものである。この抵抗に供給される+5Vに代えて、+12V用ヒューズを介して供給される+12Vとしても、同一の効果(つまりノイズ耐力の向上)を奏することができる。 Furthermore, for each drive board in the door frame 3, the drive board equipped with a +12V driver circuit is provided with a +5V fuse (not shown) and an input buffer circuit (not shown). A control signal (which may be a serial or parallel signal) transmitted from the peripheral control board 1510 in the game board 5 is input to this buffer circuit, and noise is removed from the input control signal before it is output to the +12V driver circuit. Specifically, the input buffer circuit is configured as a circuit in which one end of a resistor to which +5V supplied via a +5V fuse is applied and the other end of a resistor grounded to ground (GND) are electrically connected to the multiple wiring harnesses that electrically connect the peripheral control board 1510 in the game board 5 and the drive boards of the door frame 3. By removing noise that has entered the multiple wiring harnesses, noise immunity can be improved. Replacing the +5V supplied to this resistor with +12V supplied via a +12V fuse can achieve the same effect (i.e., improved noise immunity).

また、例えば、扉枠3の各駆動基板のうち、一の駆動基板、複数の駆動基板、又はすべての駆動基板が+24Vを必要とする場合には、図示しない+24V用ヒューズを介して扉枠3に備える電気的駆動源(例えば、駆動ソレノイド)の駆動を制御する図示しない+24V系ドライバ回路へ供給される。+24V系ドライバ回路は、扉枠3の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド、駆動モータ)を駆動する図示しないドライバIC、このドライバICへの過電流を遮断する図示しないヒューズと、から主として構成されている。+24V用ヒューズを介して供給される+24Vは、ヒューズを介してドライバICへ供給されている。+24V系ドライバ回路のヒューズは、駆動基板の+24V電源ラインにおける、扉枠3の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド、駆動モータ)や+24V系ドライバ回路で使用する電流が加味されてその容量が予め設定されており、扉枠側駆動ソレノイド許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。+24V系ドライバ回路のヒューズは、扉枠側駆動ソレノイド許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、+24V系ドライバ回路のヒューズのエレメント部が溶断して+24V系ドライバ回路のヒューズを介して供給される後続への+24V電源ラインを遮断する。 Furthermore, for example, if one, multiple, or all of the drive boards in the door frame 3 require +24V, it is supplied via a +24V fuse (not shown) to a +24V driver circuit (not shown) that controls the driving of the electrical drive sources (e.g., drive solenoids) provided in the door frame 3. The +24V driver circuit mainly consists of a driver IC (not shown) that drives the +24V electrical drive sources (drive solenoids, drive motors) of the door frame 3, and a fuse (not shown) that interrupts overcurrent to this driver IC. The +24V supplied via the +24V fuse is supplied to the driver IC via the fuse. The fuse in the +24V driver circuit has a capacity that is preset, taking into account the current used by the +24V electrical drive sources (drive solenoids, drive motors) and the +24V driver circuit of the door frame 3 in the +24V power supply line of the drive board, and can allow current to flow up to the upper limit of the allowable current (cutting current) of the door frame side drive solenoid. The fuse in the +24V driver circuit will blow if an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of the allowable current for the door frame-side drive solenoid flows through it. This will cause the fuse element to blow, interrupting the subsequent +24V power supply line supplied via the fuse in the +24V driver circuit.

なお、扉枠3の各駆動基板のうち、+24V系ドライバ回路が設けられる(実装される、搭載される)駆動基板に対しては、図示しない+5V用ヒューズと図示しない入力バッファ回路とが設けられており、遊技盤5に備える周辺制御基板1510から伝送される制御信号(この制御信号は、シリアル信号であってもよいし、パラレル信号であってもよい。)が入力され、この入力された制御信号からノイズを除去して+24V系ドライバ回路へ出力する。具体的には、入力バッファ回路は、遊技盤5に備える周辺制御基板1510と、扉枠3の各駆動基板との基板間を電気的に接続する複数配線(ハーネス)に対して、それぞれ、+5V用ヒューズを介して供給される+5Vが印加される抵抗の一端と、グランド(GND)に接地された抵抗の一端と、が電気的に接続される回路として構成されており、複数配線(ハーネス)に侵入したノイズを除去することでノイズ耐力を向上することができるものである。この抵抗に供給される+5Vに代えて、+24V用ヒューズを介して供給される+24V又は+12Vも供給されているときには+12V用ヒューズを介して供給される+12Vとしても、同一の効果(つまりノイズ耐力の向上)を奏することができる。 Furthermore, for each drive board in the door frame 3, the drive board equipped with a +24V driver circuit is provided with a +5V fuse (not shown) and an input buffer circuit (not shown). A control signal (which may be a serial or parallel signal) transmitted from the peripheral control board 1510 in the game board 5 is input to this buffer circuit, and noise is removed from this input control signal before it is output to the +24V driver circuit. Specifically, the input buffer circuit is configured as a circuit in which one end of a resistor to which +5V supplied via a +5V fuse is applied and the other end of a resistor grounded to ground (GND) are electrically connected to the multiple wiring harnesses that electrically connect the peripheral control board 1510 in the game board 5 and each drive board in the door frame 3. By removing noise that has entered the multiple wiring harnesses, noise immunity can be improved. Instead of supplying +5V to this resistor, if +24V or +12V supplied via a +24V fuse is also available, supplying +12V via a +12V fuse will achieve the same effect (i.e., improved noise immunity).

また、例えば、扉枠3の各装飾基板のうち、一の装飾基板、複数の装飾基板、又はすべての装飾基板が+12Vを必要とする場合には、図示しない+12V用ヒューズを介して扉枠3に備えるフルカラーLEDや単色のLED等の複数のLED(以下、「扉枠3の各種LED等」と記載する場合がある。)を点灯、消灯、点滅、階調点灯等の多様な発光を制御するLED定電流駆動回路へ供給される。LED定電流駆動回路は、扉枠3の各種LED等に定電流を流すことができるシンク(吸い込み)タイプの定電流駆動回路と、扉枠3の各種LED等に流す電流の最大電流を設定することができる最大電流設定回路と、から主として構成されている。図示しない+12V用ヒューズは、装飾基板の+12V電源ラインにおける、扉枠3の各装飾基板で使用するそれぞれの電流が加味されてその容量が予め設定されており、扉枠側装飾基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない+12V用ヒューズは、扉枠側装飾基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+12V用ヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+12V用ヒューズを介して供給される後続への+12V電源ラインを遮断する。 Furthermore, for example, if one, multiple, or all of the decorative boards of the door frame 3 require +12V, a +12V fuse (not shown) supplies power to an LED constant current drive circuit that controls various types of illumination, such as lighting, extinguishing, blinking, and gradation lighting, for multiple LEDs (hereinafter sometimes referred to as "various LEDs of the door frame 3"), such as full-color LEDs and mono-color LEDs, provided in the door frame 3, via a +12V fuse (not shown). The LED constant current drive circuit mainly consists of a sink-type constant current drive circuit that can supply a constant current to the various LEDs of the door frame 3, and a maximum current setting circuit that can set the maximum current to be supplied to the various LEDs of the door frame 3. The +12V fuse (not shown) has a capacity that is pre-set taking into account the respective currents used by each decorative board of the door frame 3 in the +12V power supply line of the decorative board, and can supply current up to the upper limit of the allowable current (breaking current) for the decorative board on the door frame side. If an overcurrent (abnormal current) exceeding the maximum allowable current limit for the decorative circuit board on the door frame side flows through the +12V fuse (not shown), the element of the +12V fuse (not shown) will melt, interrupting the subsequent +12V power supply line supplied through the fuse (not shown).

なお、扉枠3の各装飾基板のうち、一の装飾基板であって、LED定電流駆動回路が設けられず扉枠3の他の装飾基板に設けられるLED定電流駆動回路により一の装飾基板自身に実装される複数のLEDの発光が制御される場合には、図示しない+12V用ヒューズを一の装飾基板に設けてもよいし、設けなくてもよい。また、LED定電流駆動回路に扉枠3の駆動基板に設けられる(実装される、搭載される)入力バッファ回路が設けられていない場合には、LED定電流駆動回路の前段に、入力バッファ回路を設けてもよい。 Furthermore, if, among the decorative boards of the door frame 3, one decorative board does not have an LED constant current drive circuit and the light emission of multiple LEDs mounted on that decorative board is controlled by an LED constant current drive circuit provided on another decorative board of the door frame 3, then a +12V fuse (not shown) may or may not be provided on that decorative board. Also, if the LED constant current drive circuit does not have an input buffer circuit provided (mounted, mounted) on the drive board of the door frame 3, an input buffer circuit may be provided before the LED constant current drive circuit.

本実施形態では、扉枠3側に設けられる上述した各ヒューズは、表面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)のチップヒューズであり、予め定めた許容電流上限(それぞれ予め定めた遮断電流)を超える電流が流れると、溶断するものであり、リセッタブルヒューズと異なり、一度溶断すると、その電流が低下しても、後続に対して電源ラインを供給することができない電子部品である。なお、扉枠3側に設けられる上述した各ヒューズとして、SMDタイプのチップヒューズに代えて、リードタイプのヒューズにしてもよい。また、扉枠3側に設けられる上述した各ヒューズとして、SMDタイプ又はリードタイプのサーミスタ等のリセッタブルヒューズを使用してもよい。こうすれば、リセッタブルヒューズを使用する場合には、予め定めた許容電流上限を超える電流が流れると、後続に対して電源ラインを供給することができないものの、その電流が低下すると、再び後続に対して電源ラインを供給することができる。 In this embodiment, the fuses provided on the door frame 3 are surface-mount type (so-called SMD type) chip fuses. They blow when a current exceeding a predetermined allowable current limit (a predetermined breaking current) flows through them. Unlike resettable fuses, once a fuse blows, it cannot supply power to subsequent devices even if the current decreases. Note that instead of SMD type chip fuses, lead-type fuses may be used as the fuses provided on the door frame 3. Alternatively, resettable fuses such as SMD type or lead-type thermistors may be used as the fuses provided on the door frame 3. In this case, if a resettable fuse is used, a current exceeding a predetermined allowable current limit will prevent power from being supplied to subsequent devices, but power can be supplied again once the current decreases.

[8-3-1.払出制御基板へ供給される電圧]
払出制御基板633は、図178に示すように、払出制御MPU633aa等のほかに、払出制御フィルタ回路633h等を備えている。この払出制御フィルタ回路633hは、電源基板630からの+5Vが供給されており、この+5Vからノイズを除去している。この+5Vは、ダイオードPD0を介して電源基板630のキャパシタBC1へ供給されるほかに、例えば、払出制御部633aの払出制御MPU633aaや払出制御入力回路633ab等へ供給されている。電源基板630からの+12Vは、例えば、払出制御部633aの払出制御入力回路633ab等へ供給されるとともに、払出制御基板633を介して、外部端子板558の外部通信回路558zへ供給されている。この外部端子板558の外部通信回路558zは、パチンコ機1が払い出した遊技球の球数やパチンコ機1の遊技情報等を伝える信号を遊技ホールに設置されたホールコンピュータへ出力する回路である。ホールコンピュータは、外部通信回路558zから出力される信号から、パチンコ機1が払い出した遊技球の球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。なお、電源基板630からの+24は、払出制御基板633において何ら使用されずに、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ供給されている。
[8-3-1. Voltage supplied to the dispensing control board]
As shown in Figure 178, the dispensing control board 633 includes a dispensing control MPU 633aa and the like, as well as a dispensing control filter circuit 633h. This dispensing control filter circuit 633h is supplied with +5V from the power supply board 630, and removes noise from this +5V. This +5V is supplied to the capacitor BC1 of the power supply board 630 via diode PD0, and is also supplied to, for example, the dispensing control MPU 633aa and the dispensing control input circuit 633ab of the dispensing control unit 633a. The +12V from the power supply board 630 is supplied to, for example, the dispensing control input circuit 633ab of the dispensing control unit 633a, and is also supplied to the external communication circuit 558z of the external terminal board 558 via the dispensing control board 633. The external communication circuit 558z of this external terminal board 558 is a circuit that outputs signals to a hall computer installed in the amusement hall that convey the number of game balls dispensed by the pachinko machine 1 and game information of the pachinko machine 1. The hall computer monitors the players' games by understanding the number of game balls dispensed by the pachinko machine 1 and game information of the pachinko machine 1 from the signals output from the external communication circuit 558z. The +24 from the power supply board 630 is not used in any way by the payout control board 633, but is supplied to the main control board 1310 via the payout control board 633.

[8-3-2.主制御基板へ供給される電圧]
主制御基板1310は、図178に示すように、主制御MPU1310a等のほかに、+5V作成回路1310g、主制御フィルタ回路1310h、停電監視回路1310e等を備えている。+5V作成回路1310gは、電源基板630からの+12Vが払出制御基板633を介して供給され、この+12Vから主制御MPU1310aの制御電源である+5Vを作成している。本実施形態では、電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成される+5Vと、主制御基板1310の+5V作成回路1310gで作成される主制御基板側作成+5Vと、が電気的に接続されることがないように回路構成されているため、電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成される+5Vが主制御基板1310の各種電子部品と電気的に接続されることがないし、主制御基板1310の+5V作成回路1310gで作成される主制御基板側作成+5Vが主制御基板1310を除く他の基板等の各種電子部品と電気的に接続されることもない。
[8-3-2. Voltage supplied to the main control board]
As shown in Figure 178, the main control board 1310 includes, in addition to the main control MPU 1310a, a +5V generation circuit 1310g, a main control filter circuit 1310h, a power failure monitoring circuit 1310e, and the like. The +5V generation circuit 1310g receives +12V from the power supply board 630 via the payout control board 633 and generates +5V, which is the control power supply for the main control MPU 1310a, from this +12V. In this embodiment, the circuit is configured such that the +5V created by the +5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f on the power supply board 630 and the +5V created on the main control board side by the +5V creation circuit 1310g on the main control board 1310 are not electrically connected. Therefore, the +5V created by the +5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f on the power supply board 630 is not electrically connected to the various electronic components of the main control board 1310, and the +5V created on the main control board side by the +5V creation circuit 1310g on the main control board 1310 is not electrically connected to the various electronic components of other boards other than the main control board 1310.

主制御フィルタ回路1310hは、+5V作成回路1310gで作成される+5V(主制御基板側作成+5V)が供給されており、この+5Vからノイズを除去している。この+5Vは、ダイオードMD0を介して電源基板630のキャパシタBC0へ供給されるほかに、例えば、主制御MPU1310aや主制御入力回路1310b等へ供給されている。払出制御基板633からの+12Vは、例えば、主制御入力回路1310b等へ供給され、払出制御基板633からの+24Vは、例えば、主制御ソレノイド駆動回路1310d等へ供給されている。 The main control filter circuit 1310h is supplied with +5V (generated by the main control board) from the +5V generation circuit 1310g, and noise is removed from this +5V. This +5V is supplied to capacitor BC0 on the power supply board 630 via diode MD0, and also to, for example, the main control MPU 1310a and the main control input circuit 1310b. The +12V from the dispensing control board 633 is supplied to, for example, the main control input circuit 1310b, and the +24V from the dispensing control board 633 is supplied to, for example, the main control solenoid drive circuit 1310d.

停電監視回路1310eは、電源基板630からの+12V及び+24Vが払出制御基板633を介して供給されており、これら+12V及び+24Vの停電又は瞬停の兆候を監視している。停電監視回路1310eは、+12V及び+24Vの停電又は瞬停の兆候を検出すると、停電予告として停電予告信号を主制御MPU1310aに出力する。停電予告信号は、主制御基板1310、そして払出制御基板633の払出制御入力回路633abを介して払出制御MPU633aaに入力される。また、停電予告信号は、主制御基板1310を介して周辺制御基板1510に入力される。 The power outage monitoring circuit 1310e receives +12V and +24V from the power supply board 630 via the payout control board 633 and monitors for signs of power outages or momentary interruptions in these +12V and +24V power supplies. When the power outage monitoring circuit 1310e detects signs of a power outage or momentary interruption in the +12V and +24V power supplies, it outputs a power outage warning signal to the main control MPU 1310a as a power outage warning. The power outage warning signal is input to the main control board 1310 and then to the payout control MPU 633aa via the payout control input circuit 633ab of the payout control board 633. The power outage warning signal is also input to the peripheral control board 1510 via the main control board 1310.

本実施形態では、停電監視回路1310eは、+12V電源ラインと+24V電源ラインとの2つの電源ラインに印加される電圧をそれぞれ監視することによって、+12V電源ライン又は+24V電源ラインの一方の電源ラインに印加される電圧を監視する場合と比べて、停電又は瞬停等の電源断の兆候をより正確に把握することができる。 In this embodiment, the power outage monitoring circuit 1310e monitors the voltages applied to both the +12V power line and the +24V power line. This allows for more accurate detection of signs of power outages or momentary power interruptions compared to monitoring only one of the power lines (either the +12V or +24V).

このように、本実施形態におけるパチンコ機1の電源システムでは、電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630fa、+12V電源作成回路630fb、及び+24V電源作成回路630fcでそれぞれ作成された+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電源のうち、+12V、+24Vという2種類の電源は、上述したように、払出制御基板633、主制御基板1310、周辺制御基板1510、及び周辺制御基板1510の後続基板等の各種基板へ供給されている。つまり、本実施形態におけるパチンコ機1の電源システムでは、+12Vという電源が各種基板において同一の電位となっているとともに、+24Vという電源が各種基板において同一の電位となっている。また、電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成される+5Vと、主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成される+5Vと、は電気的に接続されることがないが、同一の電位となっている。 As described above, in the power supply system of the pachinko machine 1 in this embodiment, of the three types of power supplies, +5V, +12V, and +24V, created by the +5V power supply creation circuit 630fa, +12V power supply creation circuit 630f, and +24V power supply creation circuit 630fc, respectively, in the power supply creation circuit 630f on the power supply board 630, the two types of power supplies, +12V and +24V, are supplied to various boards such as the payout control board 633, the main control board 1310, the peripheral control board 1510, and subsequent boards of the peripheral control board 1510. In other words, in the power supply system of the pachinko machine 1 in this embodiment, the +12V power supply is at the same potential on all the boards, and the +24V power supply is at the same potential on all the boards. Furthermore, although the +5V generated by the +5V power supply generation circuit 630fa of the power supply generation circuit 630f on the power supply board 630 and the +5V generated by the +5V generation circuit 1310g on the main control board 1310 are not electrically connected, they are at the same potential.

また、本実施形態におけるパチンコ機1の電源システムでは、上述したように、払出制御基板633、及び主制御基板1310を除いて、周辺制御基板1510には、図示しない+12V用ヒューズ、図示しない+24V用ヒューズが設けられている(実装されている、搭載されている)とともに、周辺制御基板1510の後続基板には、図示しない+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズが設けられている(実装されている、搭載されている)。 Furthermore, in the power supply system of the pachinko machine 1 in this embodiment, as described above, with the exception of the payout control board 633 and the main control board 1310, the peripheral control board 1510 is equipped with a +12V fuse and a +24V fuse (not shown) (mounted/installed), and the subsequent boards of the peripheral control board 1510 are also equipped with a +12V fuse and a +24V fuse (not shown) (mounted/installed).

更に、本実施形態におけるパチンコ機1の電源システムでは、上述したように、+12Vという電源、+24Vという電源は、いずれも主制御基板1310の停電監視回路1310eでそれぞれ監視されている。 Furthermore, in the power supply system of the pachinko machine 1 in this embodiment, as described above, both the +12V power supply and the +24V power supply are monitored by the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310.

つまり、本実施形態におけるパチンコ機1の電源システムでは、主制御基板1310の停電監視回路1310eにおいて監視される電源である+12Vと、周辺制御基板1510に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+12V用ヒューズと、周辺制御基板1510の後続基板に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+12V用ヒューズと、が同電位となっているし、主制御基板1310の停電監視回路1310eにおいて監視される電源である+24Vと、周辺制御基板1510に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+24V用ヒューズと、周辺制御基板1510の後続基板に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+24V用ヒューズと、が同電位となっている。 In other words, in the power supply system of the pachinko machine 1 in this embodiment, the +12V power supply monitored by the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310, the +12V fuse (not shown) provided (mounted/installed) on the peripheral control board 1510, and the +12V fuse (not shown) provided (mounted/installed) on the subsequent board of the peripheral control board 1510 are at the same potential. Similarly, the +24V power supply monitored by the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310, the +24V fuse (not shown) provided (mounted/installed) on the peripheral control board 1510, and the +24V fuse (not shown) provided (mounted/installed) on the subsequent board of the peripheral control board 1510 are at the same potential.

また、本実施形態におけるパチンコ機1の電源システムでは、扉枠3の各駆動基板のうち、一の駆動基板、複数の駆動基板、又はすべての駆動基板が+12Vを必要とする場合には、上述したように、図示しない+12V用ヒューズを介して扉枠3に備える電気的駆動源である駆動モータの駆動を制御する図示しない+12V系ドライバ回路へ供給されるし、扉枠3の各駆動基板のうち、一の駆動基板、複数の駆動基板、又はすべての駆動基板が+24Vを必要とする場合には、上述したように、図示しない+24V用ヒューズを介して扉枠3に備える電気的駆動源(例えば、駆動ソレノイド、駆動モータ)の駆動を制御する図示しない+24V系ドライバ回路へ供給される。この場合、本実施形態におけるパチンコ機1の電源システムでは、遊技盤5の主制御基板1310の停電監視回路1310eにおいて監視される電源である+12Vと、遊技盤5の周辺制御基板1510に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+12V用ヒューズと、遊技盤5の周辺制御基板1510の後続基板に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+12V用ヒューズと、扉枠3の駆動基板に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+12V用ヒューズと、が同電位となっているし、遊技盤5の主制御基板1310の停電監視回路1310eにおいて監視される電源である+24Vと、遊技盤5の周辺制御基板1510に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+24V用ヒューズと、遊技盤5の周辺制御基板1510の後続基板に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+24V用ヒューズと、扉枠3の駆動基板に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+24V用ヒューズと、が同電位となっている。 Furthermore, in the power supply system of the pachinko machine 1 in this embodiment, if one, multiple, or all of the drive boards among the drive boards of the door frame 3 require +12V, as described above, it is supplied via a +12V fuse (not shown) to a +12V driver circuit (not shown) that controls the drive of the drive motor, which is an electrical drive source provided in the door frame 3. If one, multiple, or all of the drive boards among the drive boards of the door frame 3 require +24V, as described above, it is supplied via a +24V fuse (not shown) to a +24V driver circuit (not shown) that controls the drive of the electrical drive source (e.g., drive solenoid, drive motor) provided in the door frame 3. In this case, the power supply system of the pachinko machine 1 in this embodiment includes a +12V power supply monitored by the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 of the game board 5, a +12V fuse (not shown) provided (mounted, installed) on the peripheral control board 1510 of the game board 5, a +12V fuse (not shown) provided (mounted, installed) on the successor board of the peripheral control board 1510 of the game board 5, and a +12V fuse (not shown) provided (mounted, installed) on the drive board of the door frame 3. The fuses are at the same potential, and the +24V power supply monitored by the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 of the game board 5, the +24V fuse (not shown) provided (mounted, installed) on the peripheral control board 1510 of the game board 5, the +24V fuse (not shown) provided (mounted, installed) on the subsequent board of the peripheral control board 1510 of the game board 5, and the +24V fuse (not shown) provided (mounted, installed) on the drive board of the door frame 3 are all at the same potential.

[9.主制御基板の回路、払出制御基板の回路]
次に、主制御基板1310、払出制御基板633の回路について、図179~図182を参照して簡単に説明する。図179は主制御基板の回路を示す概略回路図であり、図180はエラー検知機能付き主制御入力回路を示す回路図であり、図181は停電監視回路を示す回路図であり、図182は払出制御基板の回路を示す概略回路図である。まず、主制御基板1310の回路について説明し、払出制御基板633の回路について説明する。ここでは、上述した設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aが主制御基板1310に実装され、主制御基板1310のみ主制御基板ボックス1320に収容されている例として説明する。なお、各種基板の回路における電源及び入力信号基板への配線についても適宜説明する。
[9. Circuits of the main control board and the dispensing control board]
Next, the circuits of the main control board 1310 and the dispensing control board 633 will be briefly explained with reference to Figures 179 to 182. Figure 179 is a schematic circuit diagram showing the circuit of the main control board, Figure 180 is a circuit diagram showing the main control input circuit with error detection function, Figure 181 is a circuit diagram showing the power outage monitoring circuit, and Figure 182 is a schematic circuit diagram showing the circuit of the dispensing control board. First, the circuit of the main control board 1310 will be explained, followed by the circuit of the dispensing control board 633. Here, we will explain an example in which the setting key switch 1311a, which is mounted on the setting change board 1311 mentioned above, is mounted on the main control board 1310, and only the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320. Wiring to the power supply and input signal boards in the circuits of the various boards will also be explained as appropriate.

[9-1.主制御基板の回路]
主制御基板1310の回路における電源のうち、マイクロプロセッサである主制御MPU1310aの制御電源は電源基板630における電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbからの+12Vが払出制御基板633を介して供給され、この供給される+12Vから+5V作成回路1310gにおいて主制御基板1310の制御電源となるローカル電源として+5Vが作成されている。このローカル電源である+5Vは、電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成される+5Vと同一の電位となっている。
[9-1. Circuitry of the main control board]
In the power supply circuit of the main control board 1310, the control power supply for the main control MPU 1310a, which is a microprocessor, is supplied via the payout control board 633 from the +12V power supply creation circuit 630f of the power supply creation circuit 630f on the power supply board 630, and +5V is created from this supplied +12V in the +5V creation circuit 1310g as a local power supply that becomes the control power supply for the main control board 1310. This local power supply, +5V, is at the same potential as the +5V created by the +5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f on the power supply board 630.

+5V作成回路1310gにおいて主制御基板1310の制御電源となるローカル電源として+5Vは、図179に示すように、まず、主制御フィルタ回路1310hに入力される。この主制御フィルタ回路1310hは、主制御3端子フィルタMIC0を主として構成されている。この主制御3端子フィルタMIC0は、T型フィルタ回路であり、フェライトで磁気シールドした減衰特性の優れたものである。主制御3端子フィルタMIC0は、その1番端子に、+5V作成回路1310gからの+5Vが印加され、その2番端子がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続され、その3番端子からノイズ成分を除去した+5Vが出力されている。1番端子に印加される+5Vは、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC0の他端と電気的に接続されることにより、まずリップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化されている。 In the +5V generation circuit 1310g, the +5V, which serves as the local power supply for the control board 1310, is first input to the main control filter circuit 1310h, as shown in Figure 179. This main control filter circuit 1310h is primarily composed of the main control three-terminal filter MIC0. This main control three-terminal filter MIC0 is a T-type filter circuit with excellent attenuation characteristics due to magnetic shielding with ferrite. The +5V from the +5V generation circuit 1310g is applied to terminal 1 of the main control three-terminal filter MIC0, its terminal 2 is electrically connected to ground (GND) (board ground), and the +5V with noise components removed is output from terminal 3. The +5V applied to terminal 1 is first smoothed by removing ripple (the AC component superimposed on the voltage) by being electrically connected to the other end of capacitor MC0, one end of which is electrically connected to ground (GND) (board ground).

3番端子から出力される+5Vは、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続される、コンデンサMC1及び電解コンデンサMC2(本実施形態では、静電容量:470マイクロファラッド(μF))の他端とそれぞれ電気的に接続されることにより、さらにリップルが除去されて平滑化されている。この平滑化された+5Vは、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に印加されている。なお、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、瞬停が発生して遊技ホールからの電源が遮断された場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が、瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って、+5Vとして印加されるようになっている。 The +5V output from terminal 3 is further smoothed and ripple removed by electrically connecting the other ends of capacitor MC1 and electrolytic capacitor MC2 (capacitance: 470 microfarads (μF) in this embodiment), each of which has one end electrically connected to ground (GND) (circuit board ground). This smoothed +5V is applied to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU 1310a. Furthermore, in the event of a momentary power outage and the power supply from the gaming hall is cut off, the charge stored in electrolytic capacitor MC2 is applied as +5V to the VDD terminal of the main control MPU 1310a for a period of approximately 7 milliseconds (ms) after the power outage occurs.

主制御MPU1310aのVDD端子は一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC3の他端と電気的に接続されるとともにダイオードMD0のアノード端子と電気的に接続されている。VDD端子に印加される+5VはコンデンサMC3によりさらにリップルが除去されて平滑化されている。主制御MPU1310aのグランド端子であるVSS端子はグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。 The VDD terminal of the main control MPU 1310a is electrically connected to the other end of capacitor MC3, one end of which is electrically connected to ground (GND) (board ground), and also to the anode terminal of diode MD0. The +5V applied to the VDD terminal is further smoothed by capacitor MC3, which removes ripple. The VSS terminal, which is the ground terminal of the main control MPU 1310a, is electrically connected to ground (GND) (board ground).

主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMの電源端子であるVBB端子は、ダイオードMD0のカソード端子と電気的に接続されている。また、主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMの電源端子であるVBB端子は、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC4の他端と電気的に接続されているほかに、抵抗MR0を介して、電源基板630のバックアップ電源回路630hのキャパシタBC0のプラス端子と電気的に接続されている。これにより、主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMの電源端子であるVBB端子には、電源基板630のバックアップ電源回路630hからの主VBBが抵抗MR0を介して供給されるのに対して、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、ダイオードMD0により、電源基板630のバックアップ電源回路630hからの主VBBが抵抗MR0を介して供給されることが妨げられている。 The VBB terminal, which is the power supply terminal of the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a, is electrically connected to the cathode terminal of diode MD0. Furthermore, the VBB terminal, which is the power supply terminal of the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a, is electrically connected to the other end of capacitor MC4, one end of which is electrically connected to ground (GND) (board ground). In addition, it is electrically connected via resistor MR0 to the positive terminal of capacitor BC0 of the backup power supply circuit 630h of the power supply board 630. As a result, the main VBB power supply from the backup power supply circuit 630h of the power supply board 630 is supplied to the VBB terminal of the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a via resistor MR0, while the main VBB power supply from the backup power supply circuit 630h of the power supply board 630 is prevented from being supplied to the VDD terminal of the main control MPU 1310a via resistor MR0 by diode MD0.

主制御基板1310の回路における入力信号のうち、例えば、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633d(RAMクリアスイッチ1310fとしてもよい)からの主RWM信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、ゲートセンサ2801からの検出信号、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2401からの検出信号、設定キースイッチ13100aからの検出信号等は、エラー検知機能なしの主制御入力回路1310bやエラー検知機能付き主制御入力回路1310b2に入力されている。 Among the input signals in the circuit of the main control board 1310, for example, the main RWM signal from the RWM switch 633d (which may be called the RAM clear switch 1310f) provided on the payout control board 633, the detection signal from the general prize slot sensor 3001, the detection signal from the gate sensor 2801, the detection signal from the first start slot sensor 3002, the detection signal from the second start slot sensor 2401, and the detection signal from the setting key switch 13100a are input to the main control input circuit 1310b without an error detection function or the main control input circuit 1310b2 with an error detection function.

具体的には、例えば、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの主RWM信号は、エラー検知機能なしの主制御入力回路1310b(以下、単に「主制御入力回路1310b」と記載する場合がある。)を介して主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力され、設定キースイッチ1311aからの検出信号は、主制御入力回路1310b、そして論理反転回路1310ivを介して主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力されている。これに対して、一般入賞口センサ3001からの検出信号、ゲートセンサ2801からの検出信号、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2401からの検出信号等は、エラー検知機能付き主制御入力回路1310b2を介して主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1~PA4にそれぞれ入力されている。 Specifically, for example, the main RWM signal from the RWM switch 633d on the dispensing control board 633 is input to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b (hereinafter sometimes simply referred to as "main control input circuit 1310b"), which does not have an error detection function. The detection signal from the setting key switch 1311a is input to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b and the logic inversion circuit 1310iv. In contrast, detection signals from the general prize entry sensor 3001, the gate sensor 2801, the first start-up sensor 3002, and the second start-up sensor 2401 are input to the input terminals PA1 to PA4 of the input port PA of the main control MPU 1310a, respectively, via the main control input circuit 1310b2 with error detection function.

停電監視回路1310eからの停電予告信号は、主制御入力回路1310bを介して主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子PB0に入力されるとともに、主制御出力回路1310cを介して払出制御基板633や演出表示装置1600等へ出力される。入力ポートPA,PBは、8ビットにより構成されている。また、他のセンサからの検出信号が主制御入力回路1310b又はエラー検知機能付き主制御入力回路1310b2を介して入力ポートPA,PBの所定の入力端子にそれぞれ入力され、空き端子となる入力端子については、空き端子処理としてグランド(GND)(基板グランド)に電気的に接続されている。 The power outage warning signal from the power outage monitoring circuit 1310e is input to input terminal PB0 of input port PB of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b, and is also output to the payout control board 633 and the display device 1600, etc., via the main control output circuit 1310c. Input ports PA and PB are configured with 8 bits. Furthermore, detection signals from other sensors are input to predetermined input terminals of input ports PA and PB via the main control input circuit 1310b or the main control input circuit 1310b2 with error detection function. Unused input terminals are electrically connected to ground (GND) (board ground) as an unused terminal treatment.

主制御MPU1310aは、その所定の出力ポートの出力端子から各種信号を、主制御出力回路1310cを介して出力する。例えば、主制御MPU1310aは、その所定の出力ポートの出力端子から、停電クリア信号を、主制御出力回路1310cを介して停電監視回路1310eへ出力したり、駆動信号を、主制御出力回路1310cを介して主制御ソレノイド駆動回路1310dへ出力したりする。 The main control MPU 1310a outputs various signals from its predetermined output port terminals via the main control output circuit 1310c. For example, the main control MPU 1310a outputs a power outage clear signal to the power outage monitoring circuit 1310e via the main control output circuit 1310c, or outputs a drive signal to the main control solenoid drive circuit 1310d via the main control output circuit 1310c.

なお、他のセンサからの検出信号は、主制御入力回路1310bを介してポートPBのほかに、ポートPCの所定の入力端子にそれぞれ入力される場合があり、ポートPCにおける空き端子となる入力端子については、空き端子処理としてグランド(GND)(基板グランド)に電気的に接続されている。ポートPCは、入力ポートPA,PBと同様に、8ビットにより構成されている。 Furthermore, detection signals from other sensors may be input to designated input terminals of port PC in addition to port PB via the main control input circuit 1310b. Unused input terminals on port PC are electrically connected to ground (GND) (board ground) as an unused terminal treatment. Port PC, like input ports PA and PB, is configured with 8 bits.

[9-1-1.主制御入力回路]
次に、主制御入力回路1310bについて説明する。主制御入力回路1310bは同一の回路であるため、ここでは、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの主RWM信号が入力される主制御入力回路1310bと、設定キースイッチ1311aからの検出信号が入力される主制御入力回路1310bと、について説明する。
[9-1-1. Main Control Input Circuit]
Next, we will describe the main control input circuit 1310b. Since the main control input circuit 1310b is the same circuit, we will describe the main control input circuit 1310b to which the main RWM signal from the RWM switch 633d on the dispensing control board 633 is input, and the main control input circuit 1310b to which the detection signal from the setting key switch 1311a is input.

[9-1-1a.RWMスイッチからの主RWM信号]
払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの主RWM信号が入力される主制御入力回路1310bは、図179に示すように、一端が+12V電源ライン(電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)と電気的に接続される抵抗MR2の他端と電気的に接続されるとともに、抵抗MR3を介して、トランジスタMTR0のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR0のベース端子は、抵抗MR3の他に、一端が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続された抵抗MR4の他端と電気的に接続されている。トランジスタMTR0のエミッタ端子は、主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。トランジスタMTR0のコレクタ端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)と電気的に接続された抵抗MR5の他端と電気的に接続されるとともに、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されている。払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの主RWM信号は、主制御入力回路1310bを介して、RWM信号として主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力される。
[9-1-1a. Main RWM signal from the RWM switch]
The main control input circuit 1310b, to which the main RWM signal from the RWM switch 633d on the payout control board 633 is input, is electrically connected to the other end of resistor MR2, one end of which is electrically connected to the +12V power supply line (the power supply line created and supplied by the +12V power supply creation circuit 630fb of the power supply creation circuit 630f (i.e., the +12V power supply line)), as shown in Figure 179. It is also electrically connected to the base terminal of transistor MTR0 via resistor MR3. In addition to resistor MR3, the base terminal of transistor MTR0 is electrically connected to the other end of resistor MR4, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310. The emitter terminal of transistor MTR0 is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310. They are connected precisely. The collector terminal of transistor MTR0 is electrically connected to the other end of resistor MR5, one end of which is electrically connected to the +5V power supply line created on the main control board side (a +5V power supply line created by the +5V creation circuit 1310g provided on the main control board 1310, and different from the power supply line created and supplied by the +5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f (i.e., the +5V power supply line)). It is also electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. The main RWM signal from the RWM switch 633d provided on the dispensing control board 633 is input as an RWM signal to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b.

なお、抵抗MR2の他端には、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの主RWM信号の波形と整えるために、さらに、一端が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されたコンデンサの他端と電気的に接続されるようにしてもよい。 Furthermore, the other end of resistor MR2 may be electrically connected to the other end of a capacitor, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310, in order to align it with the waveform of the main RWM signal from the RWM switch 633d provided on the dispensing control board 633.

また、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に対して、主制御MPU1310aの内部において、主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)で電気的に接続された内部プルアップ抵抗と電気的に接続されている場合には、抵抗MR5を主制御基板1310に実装することなく、トランジスタMTR0のコレクタ端子を主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に電気的に接続するようにしてもよい。 Furthermore, if the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a is electrically connected to an internal pull-up resistor within the main control MPU 1310a via a +5V power supply line created on the main control board side (a +5V power supply line created by the +5V power supply circuit 1310g provided on the main control board 1310, and different from the power supply line created and supplied by the +5V power supply circuit 630fa of the power supply circuit 630f (i.e., the +5V power supply line)), then the collector terminal of transistor MTR0 may be electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a without mounting resistor MR5 on the main control board 1310.

[9-1-1b.設定キースイッチからの検出信号]
設定キースイッチ1311aは、COM1端子、COM2端子、A端子、及びB端子を有し、B端子が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるとともに、COM1端子、COM2端子、及びA端子が電気的に接続されている。設定キースイッチ1311aがOFF操作されているときには、COM1端子及びCOM2端子とA端子とが内部回路において電気的に回路接続されてCOM1端子及びCOM2端子とA端子との内部回路が導通した状態となるのに対して、設定キースイッチ1311aがON操作されているときには、COM1端子及びCOM2端子とB端子とが内部回路において電気的に回路接続されてCOM1端子及びCOM2端子とB端子との内部回路が導通して主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続された状態となる。
[9-1-1b. Detection signal from the setting key switch]
The setting key switch 1311a has a COM1 terminal, a COM2 terminal, an A terminal, and a B terminal. The B terminal is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310, and the COM1 terminal, COM2 terminal, and A terminal are also electrically connected. When the setting key switch 1311a is turned OFF, the COM1 terminal and COM2 terminal and the A terminal are electrically connected in the internal circuit, and the internal circuit between the COM1 terminal and COM2 terminal and the A terminal is conductive. When the setting key switch 1311a is turned ON, the COM1 terminal and COM2 terminal and the B terminal are electrically connected in the internal circuit, and the internal circuit between the COM1 terminal and COM2 terminal and the B terminal is conductive, and is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310.

設定キースイッチ1311aからの検出信号は、設定キースイッチ1311aがOFF操作されているときには、COM1端子及びCOM2端子とA端子とが内部回路において電気的に回路接続されたものとなるのに対して、設定キースイッチ1311aがON操作されているときには、COM1端子及びCOM2端子とB端子とが内部回路において電気的に回路接続されて主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されたものとなる。 When the setting key switch 1311a is OFF, the detection signal from the setting key switch 1311a is electrically connected to terminal A in the internal circuitry, while when the setting key switch 1311a is ON, the COM1 terminal and COM2 terminal are electrically connected to terminal B in the internal circuitry, and are electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310.

設定キースイッチ1311aからの検出信号が入力される主制御入力回路1310bは、図179に示すように、一端が主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)と電気的に接続される抵抗MR10の他端と電気的に接続される他に、一端が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されたコンデンサMC10の他端と電気的に接続されるとともに、抵抗MR11を介して、トランジスタMTR10のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR10のベース端子は、抵抗MR11の他に、一端が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続された抵抗MR12の他端と電気的に接続されている。トランジスタMTR10のエミッタ端子は、主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。トランジスタMTR10のコレクタ端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)と電気的に接続された抵抗MR13の他端と電気的に接続されるとともに、論理反転回路1310ivを介して主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続されている。 The main control input circuit 1310b, to which the detection signal from the setting key switch 1311a is input, is electrically connected to the other end of resistor MR10, one end of which is electrically connected to the main control board side's +5V power supply line (a +5V power supply line created by the +5V creation circuit 1310g provided on the main control board 1310, and different from the power supply line created and supplied by the +5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f (i.e., the +5V power supply line)), as shown in Figure 179. In addition, it is electrically connected to the other end of capacitor MC10, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310, and is also electrically connected to the base terminal of transistor MTR10 via resistor MR11. The base terminal of transistor MTR10 is electrically connected to resistor MR11, and also to the other end of resistor MR12, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310. The emitter terminal of transistor MTR10 is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310. The collector terminal of transistor MTR10 is electrically connected to the other end of resistor MR13, one end of which is electrically connected to the +5V power supply line created on the main control board (a +5V power supply line created by the +5V power supply circuit 1310g on the main control board 1310, and different from the power supply line created and supplied by the +5V power supply circuit 630fa of the power supply circuit 630f (i.e., the +5V power supply line)). It is also electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a via the logic inversion circuit 1310iv.

論理反転回路1310ivは、主制御入力回路1310bを介して入力される設定キースイッチ1311aからの検出信号の論理を反転する回路である。論理反転回路1310ivは、抵抗MR14,MR15,MR16、トランジスタMTR11から構成されている。主制御入力回路1310bを構成するトランジスタMTR10のコレクタ端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)と電気的に接続された抵抗MR13の他端と電気的に接続されるとともに、抵抗MR14を介して、トランジスタMTR11のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR11のベース端子は、抵抗MR14の他に、一端が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続された抵抗MR15の他端と電気的に接続されている。トランジスタMTR11のエミッタ端子は、主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。トランジスタMTR11のコレクタ端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)と電気的に接続された抵抗MR16の他端と電気的に接続されるとともに、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続されている。設定キースイッチ1311aからの検出信号は、主制御入力回路1310b、そして論理反転回路1310ivを介して、設定キー信号として主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力される。 The logic inversion circuit 1310iv is a circuit that inverts the logic of the detection signal from the setting key switch 1311a, which is input via the main control input circuit 1310b. The logic inversion circuit 1310iv consists of resistors MR14, MR15, MR16, and a transistor MTR11. The collector terminal of the transistor MTR10, which constitutes the main control input circuit 1310b, is electrically connected to the other end of resistor MR13, which is electrically connected at one end to the +5V power supply line created on the main control board side (a +5V power supply line created by the +5V power supply circuit 1310g provided on the main control board 1310, and is different from the power supply line created and supplied by the +5V power supply circuit 630fa of the power supply circuit 630f (i.e., the +5V power supply line)). It is also electrically connected to the base terminal of transistor MTR11 via resistor MR14. The base terminal of transistor MTR11 is electrically connected to resistor MR14, as well as the other end of resistor MR15, one end of which is electrically connected to the ground (GND) of the main control board 1310 (board ground). The emitter terminal of transistor MTR11 is electrically connected to the ground (GND) of the main control board 1310 (board ground). The collector terminal of transistor MTR11 is electrically connected to the other end of resistor MR16, one end of which is electrically connected to the +5V power supply line created on the main control board (a +5V power supply line created by the +5V power supply circuit 1310g provided on the main control board 1310, and different from the power supply line created and supplied by the +5V power supply circuit 630fa of the power supply circuit 630f (i.e., the +5V power supply line)). It is also electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. The detection signal from the setting key switch 1311a is input as a setting key signal to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a, via the main control input circuit 1310b and the logic inversion circuit 1310iv.

なお、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に対して、主制御MPU1310aの内部において、主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)で電気的に接続された内部プルアップ抵抗と電気的に接続されている場合には、抵抗MR16を主制御基板1310に実装することなく、トランジスタMTR11のコレクタ端子を主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に電気的に接続するようにしてもよい。また、入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子),PA5(設定キー信号入力端子)の他の入力端子PA1~PA4,PA6~PA7に対して、主制御MPU1310aの内部において、主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)で電気的に接続された内部プルアップ抵抗と電気的に接続されている場合にも、一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続された抵抗の他端と電気的に接続されることなく、つまりこの抵抗を主制御基板1310に実装することなく、トランジスタのコレクタ端子を主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1~PA4,PA6~PA7に電気的に接続するようにしてもよい Furthermore, if the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a is electrically connected to an internal pull-up resistor that is electrically connected via a +5V power supply line created on the main control board side (a +5V power supply line created by the +5V creation circuit 1310g provided on the main control board 1310, and different from the power supply line created and supplied by the +5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f (i.e., the +5V power supply line)), then the collector terminal of transistor MTR11 may be electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a without mounting resistor MR16 on the main control board 1310. Furthermore, even if the input terminals PA1-PA4 and PA6-PA7 of input port PA are electrically connected to an internal pull-up resistor within the main control MPU 1310a, which is electrically connected to the +5V power supply line created on the main control board (a +5V power supply line created by the +5V power supply circuit 1310g provided on the main control board 1310, and different from the power supply line created and supplied by the +5V power supply circuit 630fa of the power supply circuit 630f (i.e., the +5V power supply line)), the collector terminal of the transistor may be electrically connected to the input terminals PA1-PA4 and PA6-PA7 of input port PA of the main control MPU 1310a without electrically connecting one end to the other end of the resistor electrically connected to the +5V power supply line created on the main control board, that is, without mounting this resistor on the main control board 1310.

設定キースイッチ1311aがOFF操作されているときには、COM1端子及びCOM2端子とA端子とが内部回路において電気的に回路接続されたものとなるため、設定キースイッチ1311aからの検出信号は、その電圧が主制御入力回路1310bの抵抗MR10により主制御基板側作成+5V側に引き上げられて、その論理がHIとなって主制御入力回路1310bのトランジスタMTR10がONする。これに伴いトランジスタMTR10のコレクタ端子に印加される電圧が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)側へ引き下げられて論理反転回路1310ivのトランジスタMTR11がOFFし、このトランジスタMTR11のコレクタ端子の電圧が論理反転回路1310ivの抵抗MR16により主制御基板側作成+5V側に引き上げられ、その論理がHIとなった設定キー信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力されることとなる。つまり、設定キースイッチ1311aがOFF操作されているときには、設定キー信号の論理がHI(設定不可状態を伝える論理)となって主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力される。 When the setting key switch 1311a is in the OFF position, the COM1 and COM2 terminals and terminal A are electrically connected in the internal circuit. As a result, the detection signal from the setting key switch 1311a has its voltage boosted to the +5V side created on the main control board by the resistor MR10 of the main control input circuit 1310b, and its logic becomes HIG, turning on the transistor MTR10 of the main control input circuit 1310b. Consequently, the voltage applied to the collector terminal of transistor MTR10 is pulled down to the ground (GND) side of the main control board 1310 (board ground), turning off transistor MTR11 of the logic inversion circuit 1310iv. The voltage at the collector terminal of transistor MTR11 is then raised to the +5V side created by the main control board by resistor MR16 of the logic inversion circuit 1310iv. This results in a setting key signal with a logic of HIGH, which is then input to input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of input port PA of the main control MPU 1310a. In other words, when the setting key switch 1311a is in the OFF position, the logic of the setting key signal becomes HIGH (a logic indicating an unsettable state) and is input to input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of input port PA of the main control MPU 1310a.

これに対して、設定キースイッチ1311aがON操作されているときには、COM1端子及びCOM2端子とB端子とが内部回路において電気的に回路接続されて主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されたものとなるため、設定キースイッチ1311aからの検出信号は、その論理がLOWとなって主制御入力回路1310bのトランジスタMTR10がOFFする。これに伴いトランジスタMTR10のコレクタ端子に印加される電圧が主制御入力回路1310bの抵抗MR13により主制御基板側作成+5V側に引き上げられて論理反転回路1310ivのトランジスタMTR11がONし、このトランジスタMTR11のコレクタ端子の電圧が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)に引き下げられ、その論理がLOWとなった設定キー信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力されることとなる。つまり、設定キースイッチ1311aがON操作されているときには、設定キー信号の論理がLOW(設定可状態を伝える論理)となって主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力される。 In contrast, when the setting key switch 1311a is turned ON, the COM1 and COM2 terminals and the B terminal are electrically connected in the internal circuit and electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310. Therefore, the detection signal from the setting key switch 1311a has a LOW logic, and the transistor MTR10 of the main control input circuit 1310b turns OFF. Consequently, the voltage applied to the collector terminal of transistor MTR10 is raised to the +5V side created on the main control board by resistor MR13 of the main control input circuit 1310b, turning on transistor MTR11 of the logic inversion circuit 1310iv. The voltage at the collector terminal of transistor MTR11 is then lowered to the ground (GND) of the main control board 1310 (board ground), and the setting key signal, with a logic of LOW, is input to input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of input port PA of the main control MPU 1310a. In other words, when the setting key switch 1311a is turned ON, the logic of the setting key signal becomes LOW (a logic indicating a settable state) and is input to input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of input port PA of the main control MPU 1310a.

払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていないときには、RWMスイッチ633dからの検出信号が後述するように払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されてないため、後述する払出制御基板633に備える払出制御入力回路633abの抵抗PR50により電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源(+5V)側に引き上げられて後述する払出制御基板633に備える払出制御出力回路633acのトランジスタPTR60がONし、このトランジスタPTR60のコレクタ端子の電圧が払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)側へ引き下げられてRWMスイッチ633dからの主RWM信号の論理がLOWとなって主制御基板1310に入力される。論理がLOWとなったRWMスイッチ633dからの主RWM信号が主制御入力回路1310bに入力されると、主制御入力回路1310bのトランジスタMTR0がOFFしてトランジスタMTR0のコレクタ端子に印加される電圧が主制御入力回路1310bの抵抗MR5により主制御基板側作成+5V側に引き上げられ、その論理がHIとなったRWM信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力されることとなる。つまり、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていないときには、RWM信号の論理がHI(押圧非操作状態を伝える論理)となって主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力される。 When the press operation part of the RWM switch 633d on the dispensing control board 633 is not operated, the detection signal from the RWM switch 633d is not electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the dispensing control board 633, as will be described later. Therefore, the resistor PR50 of the dispensing control input circuit 633ab on the dispensing control board 633, as described later, pulls the signal up to the power supply (+5V) side created and supplied by the +5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f. This turns on the transistor PTR60 of the dispensing control output circuit 633ac on the dispensing control board 633, as will be described later. The voltage at the collector terminal of this transistor PTR60 is then pulled down to the ground (GND) (board ground) side of the dispensing control board 633, and the logic of the main RWM signal from the RWM switch 633d becomes LOW, which is then input to the main control board 1310. When the main RWM signal from the RWM switch 633d, whose logic is LOW, is input to the main control input circuit 1310b, the transistor MTR0 of the main control input circuit 1310b turns OFF, and the voltage applied to the collector terminal of transistor MTR0 is raised to the +5V side created on the main control board by the resistor MR5 of the main control input circuit 1310b. This RWM signal, whose logic is now HI, is then input to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. In other words, when the press operation part of the RWM switch 633d on the dispensing control board 633 is not operated, the logic of the RWM signal becomes HI (logic indicating a non-pressed state) and is input to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a.

これに対して、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されているときには、RWMスイッチ633dからの検出信号が後述するように払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるため、払出制御基板633に備える払出制御出力回路633acのトランジスタPTR60がOFFし、このトランジスタPTR60のコレクタ端子の電圧が主制御基板1310に備える主制御入力回路1310bの抵抗MR2により主制御基板側作成+5V側に引き上げられ、RWMスイッチ633dからの主RWM信号の論理がHIとなる。これに伴い主制御入力回路1310bのトランジスタMTR0がONしてトランジスタMTR0のコレクタ端子に印加される電圧が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)に引き下げられ、その論理がLOWとなったRWM信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力されることとなる。つまり、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されているときには、RWM信号の論理がLOW(押圧操作状態を伝える論理)となって主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力される。 In contrast, when the press operation part of the RWM switch 633d on the dispensing control board 633 is operated, the detection signal from the RWM switch 633d is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the dispensing control board 633, as will be described later. As a result, the transistor PTR 60 of the dispensing control output circuit 633ac on the dispensing control board 633 is turned OFF, and the voltage at the collector terminal of this transistor PTR 60 is raised to the +5V side created on the main control board by the resistor MR2 of the main control input circuit 1310b on the main control board 1310, and the logic of the main RWM signal from the RWM switch 633d becomes HI. Consequently, the transistor MTR0 of the main control input circuit 1310b turns ON, and the voltage applied to the collector terminal of transistor MTR0 is pulled down to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310. The RWM signal, with its logic set to LOW, is then input to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. In other words, when the press operation part of the RWM switch 633d on the dispensing control board 633 is operated, the logic of the RWM signal becomes LOW (logic indicating the press operation state) and is input to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a.

このように、設定キースイッチ1311aがON操作されていると、その旨を伝える設定キー信号の論理が論理反転回路1310ivによりHIとなるし、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていると、その旨を伝えるRAWM信号の論理がHIとなる。また、設定キースイッチ1311aがOFF操作されていると、その旨を伝える設定キー信号の論理が論理反転回路1310ivによりLOWとなるし、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていないと、その旨を伝えるRAWM信号の論理がLOWとなる。つまり、設定キースイッチ1311aがON操作されている旨を伝える論理と、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されている旨を伝える論理と、が同一の論理(HI)となっているし、設定キースイッチ1311aがOFF操作されている(ON操作されていない)旨を伝える論理と、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていない旨を伝える論理と、が同一の論理(LOW)となっている。 Thus, when the setting key switch 1311a is turned ON, the logic of the setting key signal indicating this is set to HI by the logic inversion circuit 1310iv, and when the press operation part of the RWM switch 633d is operated, the logic of the RAWM signal indicating this is set to HI. Also, when the setting key switch 1311a is turned OFF, the logic of the setting key signal indicating this is set to LOW by the logic inversion circuit 1310iv, and when the press operation part of the RWM switch 633d is not operated, the logic of the RAWM signal indicating this is set to LOW. In other words, the logic indicating that the setting key switch 1311a is ON and the logic indicating that the press operation part of the RWM switch 633d is being operated are the same logic (HI), and the logic indicating that the setting key switch 1311a is OFF (not ON) and the logic indicating that the press operation part of the RWM switch 633d is not being operated are the same logic (LOW).

[9-1-2.エラー検知機能付き主制御入力回路]
次に、エラー検知機能付き主制御入力回路1310b2について説明する。エラー検知機能付き主制御入力回路1310b2は同一の回路であるため、ここでは、ゲートセンサ2801からの検出信号が入力されるエラー検知機能付き主制御入力回路1310bについて説明する。
[9-1-2. Main control input circuit with error detection function]
Next, we will describe the main control input circuit 1310b2 with error detection function. Since the main control input circuit 1310b2 with error detection function is the same circuit, we will describe the main control input circuit 1310b with error detection function, which receives the detection signal from the gate sensor 2801.

ゲートセンサ2801からの検出信号が入力されるエラー検知機能付き主制御入力回路1310b2は、図180に示すように、処理回路1310b2aを主として構成されている。処理回路1310b2aは、VCC端子を介して供給される主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)が内部電源として各種内部回路にそれぞれ供給され、各種内部回路のグランド(GND)がGND端子を介して主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。 The main control input circuit 1310b2 with error detection function, which receives the detection signal from the gate sensor 2801, is mainly composed of the processing circuit 1310b2a, as shown in Figure 180. The processing circuit 1310b2a receives a +5V power supply line created on the main control board side via the VCC terminal (this is a +5V power supply line created by the +5V power supply circuit 1310g provided on the main control board 1310, and is different from the power supply line created and supplied by the +5V power supply circuit 630fa of the power supply circuit 630f (i.e., the +5V power supply line)). This power supply is provided as an internal power source to various internal circuits, and the ground (GND) of each internal circuit is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310 via the GND terminal.

また処理回路1310b2aは、VS端子を介して供給される+12V電源ライン(電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)の電源監視を行う電源端子回路と、入力端子を介して入力されるゲートセンサ2801からの検出信号に基づいて断線の有無を監視する断線監視回路と、入力端子を介して入力されるゲートセンサ2801からの検出信号に基づいて短絡の有無を監視する短絡監視回路と、入力端子を介して入力されるゲートセンサ2801からの検出信号に基づいて遊技球の通過の有無を予め定めたしきい値と比較判定する比較回路と、電源監視回路、断線監視回路、および短絡監視回路等の各監視回路からの監視結果に基づいて異常の有無を判別して異常時の処理を行う異常時処理回路と、各監視回路からの検査結果に基づいて異常時にその旨を伝えるエラー出力回路と、比較回路による比較結果を出力する出力回路と、を備えている。 Furthermore, the processing circuit 1310b2a includes a power terminal circuit that monitors the power supply of the +12V power supply line (i.e., the +12V power supply line) supplied via the VS terminal (the power supply line created and supplied by the +12V power supply creation circuit 630fb of the power supply creation circuit 630f), a disconnection monitoring circuit that monitors for disconnections based on detection signals from the gate sensor 2801 input via the input terminal, a short-circuit monitoring circuit that monitors for short circuits based on detection signals from the gate sensor 2801 input via the input terminal, a comparison circuit that compares and determines whether a game ball has passed with a predetermined threshold value based on detection signals from the gate sensor 2801 input via the input terminal, an abnormality processing circuit that determines the presence or absence of an abnormality based on the monitoring results from each monitoring circuit such as the power supply monitoring circuit, disconnection monitoring circuit, and short-circuit monitoring circuit, and performs processing in case of an abnormality, an error output circuit that communicates the abnormality based on the inspection results from each monitoring circuit, and an output circuit that outputs the comparison results from the comparison circuit.

異常時処理回路は、各監視回路からの監視結果に基づいて異常時であると判別したとき(エラー検知時)には、エラー出力回路からその旨(異常時である旨)を、ER端子を介して、外部へ出力する論理を設定制御するとともに、出力回路から出力される比較回路による比較結果の停止を、出力端子を介して、外部へ出力の論理を設定制御する。 The abnormality handling circuit, upon determining an abnormality based on the monitoring results from each monitoring circuit (error detection), sets and controls the logic to output a message indicating the abnormality (that an abnormality has occurred) to the outside via the ER terminal from the error output circuit. It also sets and controls the logic to stop the comparison result from the comparison circuit output from the output circuit, outputting it to the outside via the output terminal.

処理回路1310b2aのVS端子は、+12V電源ライン(電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)が電気的に接続される他に、抵抗MR50の一端と電気的に接続されるとともに、一端が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC50の他端と電気的に接続されている。 The VS terminal of processing circuit 1310b2a is electrically connected to the +12V power supply line (the power supply line created and supplied by the +12V power supply creation circuit 630fb of power supply creation circuit 630f (i.e., the +12V power supply line)), one end of resistor MR50, and the other end of capacitor MC50, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310.

処理回路1310b2aの入力端子は、ゲートセンサ2801からの検出信号が電気的に接続される他に、抵抗MR50の他端と電気的に接続されている。なお、処理回路1310b2aの入力端子には、ゲートセンサ2801からの検出信号の波形と整えるために、さらに、一端が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサの他端と電気的に接続されるようにしてもよい。 The input terminal of the processing circuit 1310b2a is electrically connected to the detection signal from the gate sensor 2801, as well as to the other end of the resistor MR50. Furthermore, to align the waveform of the detection signal from the gate sensor 2801, the input terminal of the processing circuit 1310b2a may also be electrically connected to the other end of a capacitor, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310.

処理回路1310b2aのVCC端子は、一端が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC51の他端と電気的に接続されている。 The VCC terminal of the processing circuit 1310b2a is electrically connected to the other end of capacitor MC51, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310.

処理回路1310b2aの出力端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)と電気的に接続された抵抗MR51の他端と電気的に接続されているとともに、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA2と電気的に接続されている。ゲートセンサ2801からの検出信号は、エラー検知機能付き主制御入力回路1310b2aを介して、ゲート信号として主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA2に入力される。 The output terminal of the processing circuit 1310b2a is electrically connected to the other end of resistor MR51, one end of which is electrically connected to the +5V power supply line created on the main control board (a +5V power supply line created by the +5V power supply circuit 1310g provided on the main control board 1310, and different from the power supply line created and supplied by the +5V power supply circuit 630fa of the power supply circuit 630f (i.e., the +5V power supply line)). It is also electrically connected to the input terminal PA2 of the input port PA of the main control MPU 1310a. The detection signal from the gate sensor 2801 is input as a gate signal to the input terminal PA2 of the input port PA of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b2a with error detection function.

処理回路1310b2aのER端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)と電気的に接続された抵抗MR52の他端と電気的に接続されているとともに、主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子PB7と電気的に接続されている。また、処理回路1310b2aのER端子は、他のエラー検知機能付き主制御入力回路1310b2のER端子と電気的に接続されている。つまり、複数のエラー検知機能付き主制御入力回路1310b2のER端子からの各信号がOR接続されている。エラー検知機能付き主制御入力回路1310b2のER端子からの信号は、センサエラー信号として主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子PB7に入力される。 The ER terminal of processing circuit 1310b2a is electrically connected to the other end of resistor MR52, one end of which is electrically connected to the +5V power supply line created on the main control board side (a +5V power supply line created by the +5V creation circuit 1310g provided on the main control board 1310, and different from the power supply line created and supplied by the +5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f (i.e., the +5V power supply line)). It is also electrically connected to the input terminal PB7 of the input port PB of the main control MPU 1310a. Furthermore, the ER terminal of processing circuit 1310b2a is electrically connected to the ER terminal of another main control input circuit 1310b2 with error detection function. In other words, the signals from the ER terminals of multiple main control input circuits 1310b2 with error detection function are OR connected. The signal from the ER terminal of the main control input circuit 1310b2 with error detection function is input as a sensor error signal to input terminal PB7 of the input port PB of the main control MPU 1310a.

ここで、処理回路1310b2aの異常時処理回路において、処理回路1310b2aの電源監視回路、断線監視回路、短絡監視回路等の各監視回路からの監視結果に基づいて異常時であると判別したとき(エラー検知時)における処理回路1310b2aの入力端子の状態について説明する。処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aの電源監視回路からの監視結果に基づいて異常時であると判別したとき(エラー検知時)には、電源異常時として、処理回路1310b2aの入力端子の論理が不定となっている。処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aの断線監視回路からの監視結果に基づいて異常時であると判別したとき(エラー検知時)には、断線時として、処理回路1310b2aの入力端子の論理がHIとなっている。処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aの短絡監視回路からの監視結果に基づいて異常時であると判別したとき(エラー検知時)には、短絡時として、処理回路1310b2aの入力端子の論理がLOWとなっている。 Here, we will explain the state of the input terminals of the processing circuit 1310b2a when the abnormal processing circuit of the processing circuit 1310b2a determines that an abnormal situation has occurred (error detection) based on the monitoring results from each monitoring circuit, such as the power supply monitoring circuit, the open circuit monitoring circuit, and the short circuit monitoring circuit of the processing circuit 1310b2a. When the abnormal processing circuit of the processing circuit 1310b2a determines that an abnormal situation has occurred (error detection) based on the monitoring results from the power supply monitoring circuit of the processing circuit 1310b2a, the logic of the input terminals of the processing circuit 1310b2a is undefined, indicating a power supply abnormality. When the abnormal processing circuit of the processing circuit 1310b2a determines that an abnormal situation has occurred (error detection) based on the monitoring results from the open circuit monitoring circuit of the processing circuit 1310b2a, the logic of the input terminals of the processing circuit 1310b2a is HI, indicating an open circuit. When the abnormality processing circuit of processing circuit 1310b2a determines that an abnormality has occurred (error detection) based on the monitoring results from the short-circuit monitoring circuit of processing circuit 1310b2a, the logic of the input terminal of processing circuit 1310b2a is set to LOW, indicating a short circuit.

また、処理回路1310b2aの異常時処理回路において、処理回路1310b2aの電源監視回路、断線監視回路、短絡監視回路等の各監視回路からの監視結果に基づいて異常時であると判別したとき(エラー検知時)における処理回路1310b2aの出力端子、ER端子の状態について説明する。処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aの電源監視回路からの監視結果に基づいて異常時であると判別したとき(エラー検知時)には、電源異常時として、処理回路1310b2aの出力回路から出力される処理回路1310b2aの比較回路による比較結果を停止するために処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aの出力端子の論理をLOWとなるように処理回路1310b2aの出力回路を設定制御するとともに、異常時である旨を伝えるために処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aのER端子の論理をHIとなるに処理回路1310b2aのエラー出力回路を設定制御する。 Furthermore, the state of the output terminal and ER terminal of the processing circuit 1310b2a when an abnormality is detected (error detection) based on the monitoring results from each monitoring circuit such as the power supply monitoring circuit, open circuit monitoring circuit, and short circuit monitoring circuit of the processing circuit 1310b2a will be explained. When the abnormality processing circuit of processing circuit 1310b2a determines that an abnormality has occurred (error detection) based on the monitoring results from the power supply monitoring circuit of processing circuit 1310b2a, it determines that a power supply abnormality has occurred. The abnormality processing circuit of processing circuit 1310b2a sets the logic of the output terminal of processing circuit 1310b2a to LOW in order to stop the comparison result from the comparison circuit of processing circuit 1310b2a output from the output circuit of processing circuit 1310b2a. Furthermore, to indicate that an abnormality has occurred, the abnormality processing circuit of processing circuit 1310b2a sets the logic of the ER terminal of processing circuit 1310b2a to HI in order to communicate that an abnormality has occurred.

処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aの断線監視回路からの監視結果に基づいて異常時であると判別したとき(エラー検知時)には、断線時として、処理回路1310b2aの出力回路から出力される処理回路1310b2aの比較回路による比較結果を停止するために処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aの出力端子の論理をLOWとなるように処理回路1310b2aの出力回路を設定制御するとともに、異常時である旨を伝えるために処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aのER端子の論理をHIとなるに処理回路1310b2aのエラー出力回路を設定制御する。 When the abnormality processing circuit of processing circuit 1310b2a determines that an abnormality has occurred (error detection) based on the monitoring results from the disconnection monitoring circuit of processing circuit 1310b2a, it determines that a disconnection has occurred. The abnormality processing circuit of processing circuit 1310b2a sets the logic of the output terminal of processing circuit 1310b2a to LOW in order to stop the comparison result output from the comparison circuit of processing circuit 1310b2a. Furthermore, to indicate that an abnormality has occurred, the abnormality processing circuit of processing circuit 1310b2a sets the logic of the ER terminal of processing circuit 1310b2a to HI in order to control the error output circuit of processing circuit 1310b2a.

処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aの短絡監視回路からの監視結果に基づいて異常時であると判別したとき(エラー検知時)には、短絡時として、処理回路1310b2aの出力回路から出力される処理回路1310b2aの比較回路による比較結果を停止するために処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aの出力端子の論理をLOWとなるように処理回路1310b2aの出力回路を設定制御するとともに、異常時である旨を伝えるために処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aのER端子の論理をHIとなるに処理回路1310b2aのエラー出力回路を設定制御する。 When the abnormality processing circuit of processing circuit 1310b2a determines that an abnormality has occurred (error detection) based on the monitoring results from the short-circuit monitoring circuit of processing circuit 1310b2a, the abnormality processing circuit of processing circuit 1310b2a sets the logic of the output terminal of processing circuit 1310b2a to LOW in order to stop the comparison result from the comparison circuit of processing circuit 1310b2a that is output from the output circuit of processing circuit 1310b2a. Furthermore, to indicate that an abnormality has occurred, the abnormality processing circuit of processing circuit 1310b2a sets the logic of the ER terminal of processing circuit 1310b2a to HI.

[9-1-3.停電監視回路]
主制御基板1310は、図178に示したように、電源基板630における電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbから+12V及び電源基板630における電源作成回路630fの+24V電源作成回路630fcから+24Vという2種類の電圧が払出制御基板633を介して供給されており、+12V及び+24Vが停電監視回路1310eに入力されている。
[9-1-3. Power outage monitoring circuit]
As shown in Figure 178, the main control board 1310 receives two types of voltages via the payout control board 633: +12V from the +12V power supply creation circuit 630fb of the power supply creation circuit 630f on the power supply board 630, and +24V from the +24V power supply creation circuit 630fc of the power supply creation circuit 630f on the power supply board 630. Both +12V and +24V are input to the power failure monitoring circuit 1310e.

停電監視回路1310eは、+12V及び+24Vの停電又は瞬停の兆候を監視しており、停電又は瞬停の兆候を検出すると、停電予告として停電予告信号を、主制御MPU1310aのほかに、払出制御基板633の払出制御MPU633aa、周辺制御基板1510、演出表示装置1600等へ出力する。停電監視回路1310eから停電予告信号が出力されると、例えば、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行い遊技の進行を停止し、払出制御基板633の払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行い払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を停止し、周辺制御基板1510は、演出情報のバックアップ処理を行い、演出表示装置1600は、主制御MPU1310aによる主制御側電源断時処理、及び払出制御633aaによる払出制御部電源断時処理を確実に完了できるように、電力消費をカットするためバックライト用の電源を作成する図示しないインバータをOFFし演出の進行を停止する。 The power outage monitoring circuit 1310e monitors for signs of power outages or momentary power interruptions of +12V and +24V. When it detects signs of a power outage or momentary power interruption, it outputs a power outage warning signal as a power outage warning to the main control MPU 1310a, as well as to the payout control MPU 633aa on the payout control board 633, the peripheral control board 1510, the display device 1600, and the like. When a power outage warning signal is output from the power outage monitoring circuit 1310e, for example, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 performs the main control side power outage processing described later in the main control side power-on processing to stop the game. The payout control MPU 633aa of the payout control board 633 performs the payout control unit power outage processing described later in the payout control unit power-on processing to stop the payout process (the operation of paying out game balls as prize balls). The peripheral control board 1510 performs backup processing of the performance information. The performance display device 1600 turns off an inverter (not shown) that generates power for the backlight to cut power consumption, in order to ensure that the main control side power outage processing by the main control MPU 1310a and the payout control unit power outage processing by the payout control 633aa are completed reliably, and stops the performance.

ここでは、まず停電監視回路の構成について説明し、続いて+24Vの停電又は瞬停の監視、+12Vの停電又は瞬停の監視、そして停電予告信号の出力について説明する。 This section will first explain the configuration of the power outage monitoring circuit, followed by explanations of monitoring for +24V power outages or momentary power interruptions, monitoring for +12V power outages or momentary power interruptions, and finally, the output of the power outage warning signal.

[9-1-3a.停電監視回路の構成]
停電監視回路1310eは、図181に示すように、シャント式安定化電源回路MIC20、オープンコレクタ出力タイプのコンパレータMIC21、DタイプフリップフロップMIC22、トランジスタMTR20~MTR23を主として構成されている。
[9-1-3a. Configuration of the power outage monitoring circuit]
As shown in Figure 181, the power outage monitoring circuit 1310e mainly consists of a shunt-type stabilized power supply circuit MIC20, an open-collector output type comparator MIC21, a D-type flip-flop MIC22, and transistors MTR20 to MTR23.

シャント式安定化電源回路MIC20の基準電圧入力端子であるREF端子、及びカソード端子であるK端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)と電気的に接続される抵抗MR20の他端と電気的に接続されて主制御基板側作成+5Vが印加されており、REF端子に入力される電流が抵抗MR20により制限されている。K端子は、コンパレータMIC21の比較基準電圧となるリファレンス電圧Vref(本実施形態では、2.495Vが設定されている。)を出力する。K端子は、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC20の他端と電気的に接続されており、K端子から出力されるリファレンス電圧Vrefは、コンデンサMC20によりリップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化されている。なお、シャント式安定化電源回路MIC20のアノード端子であるA端子はグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。 The REF terminal, which is the reference voltage input terminal of the shunt-type stabilized power supply circuit MIC20, and the K terminal, which is the cathode terminal, are electrically connected to the other end of a resistor MR20, one end of which is electrically connected to a +5V power supply line created on the main control board side (a +5V power supply line created by the +5V power supply circuit 1310g provided on the main control board 1310, and different from the power supply line created and supplied by the +5V power supply circuit 630fa of the power supply circuit 630f (i.e., the +5V power supply line)). A +5V power supply created on the main control board side is applied, and the current input to the REF terminal is limited by the resistor MR20. The K terminal outputs a reference voltage Vref (in this embodiment, 2.495V is set), which is the comparison reference voltage of the comparator MIC21. Terminal K is electrically connected to the other end of capacitor MC20, one end of which is electrically connected to ground (GND) (board ground). The reference voltage Vref output from terminal K is smoothed by capacitor MC20, which removes ripple (the AC component superimposed on the voltage). Terminal A, the anode terminal of the shunt-type stabilized power supply circuit MIC20, is electrically connected to ground (GND) (board ground).

コンパレータMIC21は、2つの電圧比較回路を備えており、その1つ(MIC21A)を、+24V電源ライン(電源作成回路630fの+24V電源作成回路630fcで作成されて供給される電源ライン(つまり、+24V電源ライン)の監視電圧V1(以下、「+24Vの監視電圧V1」と記載する。)とリファレンス電圧Vrefとを比較するために用いているとともに、残りの1つ(MIC21B)を、+12V電源ライン(電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)の監視電圧V2(以下、「+12Vの監視電圧V2」と記載する。)とリファレンス電圧Vrefとを比較するために用いている。MIC21Aのプラス端子である3番端子は、+24Vの監視電圧V1が印加され、MIC21Aのマイナス端子である2番端子は、リファレンス電圧Vrefが印加されている。MIC21Bのプラス端子である5番端子は、+12Vの監視電圧V2が印加され、MIC21Bのマイナス端子である6番端子は、リファレンス電圧Vrefが印加されている。これらの比較結果は、DタイプフリップフロップMIC22に入力されている。このDタイプフリップフロップMIC22は、2つのDタイプフリップフロップ回路を備えており、その1つ(MIC22A)を本実施形態に用いている。コンパレータMIC21の電源端子であるVcc端子は、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC21の他端と電気的に接続されており、コンパレータMIC21の電源端子であるVcc端子に印加される主制御基板側作成+5Vは、コンデンサMC21によりリップルが除去されて平滑化され、コンパレータMIC21のグランド端子であるGND端子は、グランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。 Comparator MIC21 has two voltage comparison circuits. One of them (MIC21A) is used to compare the monitoring voltage V1 (hereinafter referred to as "+24V monitoring voltage V1") of the +24V power supply line (the power supply line created and supplied by the +24V power supply creation circuit 630fc of power supply creation circuit 630f (i.e., the +24V power supply line)) with the reference voltage Vref. The other one (MIC21B) is used for the +12V power supply line. This is used to compare the monitoring voltage V2 (hereinafter referred to as "+12V monitoring voltage V2") of the power supply line (i.e., the +12V power supply line) created and supplied by the +12V power supply creation circuit 630f, 630fb, with the reference voltage Vref. A +24V monitoring voltage V1 is applied to terminal 3, the positive terminal of MIC21A, and a reference voltage Vref is applied to terminal 2, the negative terminal of MIC21A. A monitoring voltage V2 of +12V is applied to terminal 5, the positive terminal of IC21B, and a reference voltage Vref is applied to terminal 6, the negative terminal of MIC21B. These comparison results are input to the D-type flip-flop MIC22. This D-type flip-flop MIC22 comprises two D-type flip-flop circuits, one of which (MIC22A) is used in this embodiment. The power supply terminal Vcc of comparator MIC21 is electrically connected to the other end of capacitor MC21, one end of which is electrically connected to ground (GND) (board ground). The +5V created on the main control board side, applied to the Vcc terminal of comparator MIC21, is smoothed by capacitor MC21 to remove ripple, and the ground terminal GND of comparator MIC21 is electrically connected to ground (GND) (board ground).

[9-1-3b.+24Vの停電又は瞬停の監視]
+24Vの停電又は瞬停の監視は、上述したように、コンパレータMIC21のMIC21Aが+24Vの監視電圧V1とリファレンス電圧Vrefとを比較することにより行われている。+24Vの監視電圧V1が印加されるコンパレータMIC21のMIC21Aのプラス端子である3番端子は、図181に示すように、一端が+24V電源ライン(電源作成回路630fの+24V電源作成回路630fcで作成されて供給される電源ライン(つまり、+24V電源ライン)と電気的に接続される抵抗MR21の他端と、一端がグランド(GND)(基板グランド)に電気的に接続される抵抗MR22の他端と、が電気的に接続されるとともに抵抗MR21,MR22の他端と、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC23の他端と、が電気的に接続されている。コンパレータMIC21のMIC21Aのプラス端子である3番端子に印加される+24Vの監視電圧V1は、抵抗MR21,MR22による抵抗比によって+24Vが分圧され、コンデンサMC23によりリップルが除去されて平滑化されている。抵抗MR21,MR22の値は、+24Vが停電又は瞬停した際に、その電圧が+24Vから落ち始めて予め設定した停電検知電圧V1pf(本実施形態では、21.40Vに設定されている。)となったときに、+24Vの監視電圧V1がリファレンス電圧Vrefと同値になるように設定されている。
[9-1-3b. Monitoring of +24V power outage or momentary power interruption]
As described above, monitoring of a +24V power outage or momentary interruption is performed by the comparator MIC21A comparing the +24V monitoring voltage V1 with the reference voltage Vref. Terminal 3, which is the positive terminal of MIC21A of the comparator MIC21 to which the +24V monitoring voltage V1 is applied, is electrically connected to the other end of resistor MR21, which is electrically connected to the +24V power supply line (the power supply line created and supplied by the power supply creation circuit 630fc of the power supply creation circuit 630f (i.e., the +24V power supply line) at one end, and to the other end of resistor MR22, which is electrically connected to ground (GND) (board ground) at one end, as shown in Figure 181. The other end of resistors MR21 and MR22 is electrically connected to capacitor MC23, which is electrically connected to ground (GND) (board ground) at one end. The terminals are electrically connected. The +24V monitoring voltage V1 applied to terminal 3, which is the positive terminal of MIC21A of comparator MIC21, is divided by the resistance ratio of resistors MR21 and MR22, and the ripple is removed and smoothed by capacitor MC23. The values of resistors MR21 and MR22 are set so that when the +24V power is interrupted or the voltage starts to drop from +24V and reaches a preset power outage detection voltage V1pf (set to 21.40V in this embodiment), the +24V monitoring voltage V1 becomes equal to the reference voltage Vref.

コンパレータMIC21のMIC21Aの出力端子である1番端子は、オープンコレクタ出力となっており、一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗MR23の他端と電気的に接続されるとともに、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC24の他端と電気的に接続されてDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子と電気的に接続されている。コンデンサMC24は、ローパスフィルタとしての役割を担っている。 The output terminal 1 of comparator MIC21A, terminal MIC21A, is an open-collector output. One end is electrically connected to the other end of pull-up resistor MR23, which is electrically connected to the +5V power supply line created on the main control board. The other end is electrically connected to the other end of capacitor MC24, which is electrically connected to ground (GND) (board ground). This capacitor MC24 is then electrically connected to the PR terminal, the preset terminal of D-type flip-flop MIC22. Capacitor MC24 acts as a low-pass filter.

+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいときには、+24Vの監視電圧V1がリファレンス電圧Vrefより大きくなり、コンパレータMIC21のMIC21Aの出力端子である1番端子に印加される電圧は、プルアップ抵抗MR23により主制御基板側作成+5V側に引き上げられ、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される。 When the +24V voltage is greater than the power failure detection voltage V1pf, the +24V monitoring voltage V1 becomes greater than the reference voltage Vref. The voltage applied to terminal 1, the output terminal of comparator MIC21A, is then pulled up to the +5V side created on the main control board by the pull-up resistor MR23. The signal, now HIGH in logic, is input to terminal PR, the preset terminal of type D flip-flop MIC22.

一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいときには、+24Vの監視電圧V1がリファレンス電圧Vrefより小さくなり、コンパレータMIC21のMIC21Aの出力端子である1番端子に印加される電圧は、グランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられ、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される。 On the other hand, when the +24V voltage is less than the power failure detection voltage V1pf, the +24V monitoring voltage V1 becomes less than the reference voltage Vref. The voltage applied to terminal 1, which is the output terminal of MIC21A of comparator MIC21, is pulled down to ground (GND) (board ground), and a signal with a LOW logic is input to terminal PR, which is the preset terminal of D-type flip-flop MIC22.

[9-1-3c.+12Vの停電又は瞬停の監視]
+12Vの停電又は瞬停の監視は、上述したように、コンパレータMIC21のMIC21Bが+12Vの監視電圧V2とリファレンス電圧Vrefとを比較することにより行われている。+12Vの監視電圧V2が印加されるコンパレータMIC21のMIC21Bのプラス端子である5番端子は、図181に示すように、一端が+12V電源ライン(電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)と電気的に接続される抵抗MR24の他端と、一端がグランド(GND)(基板グランド)に電気的に接続される抵抗MR25の他端と、が電気的に接続されるとともに抵抗MR24,MR25の他端と、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC25の他端と、が電気的に接続されている。コンパレータMIC21のMIC21Bのプラス端子である5番端子に印加される+12Vの監視電圧V2は、抵抗MR24,MR25による抵抗比によって+12Vが分圧され、コンデンサMC25によりリップルが除去されて平滑化されている。抵抗MR24,MR25の値は、+12Vが停電又は瞬停した際に、その電圧が+12Vから落ち始めて予め設定した停電検知電圧V2pf(本実施形態では、10.47Vに設定されている。)となったときに、+12Vの監視電圧V2がリファレンス電圧Vrefと同値になるように設定されている。
[9-1-3c. Monitoring of +12V power outage or momentary power interruption]
As described above, monitoring of a +12V power outage or momentary interruption is performed by the comparator MIC21B comparing the +12V monitoring voltage V2 with the reference voltage Vref. Terminal 5, which is the positive terminal of comparator MIC21B to which the +12V monitoring voltage V2 is applied, is electrically connected to the other end of resistor MR24, which is electrically connected to the +12V power supply line (the power supply line created and supplied by the power supply creation circuit 630fb of the power supply creation circuit 630f (i.e., the +12V power supply line) at one end, and to the other end of resistor MR25, which is electrically connected to ground (GND) (board ground) at one end, as shown in Figure 181. The terminals are electrically connected. The +12V monitoring voltage V2 applied to terminal 5, which is the positive terminal of MIC21B of comparator MIC21, is divided by the resistance ratio of resistors MR24 and MR25, and the ripple is removed and smoothed by capacitor MC25. The values of resistors MR24 and MR25 are set so that when the +12V power is interrupted or the voltage starts to drop from +12V and reaches a preset power outage detection voltage V2pf (set to 10.47V in this embodiment), the +12V monitoring voltage V2 becomes equal to the reference voltage Vref.

コンパレータMIC21のMIC21Bの出力端子である7番端子は、オープンコレクタ出力となっており、上述したMIC21Aの出力端子である1番端子と電気的に接続されているため、一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗MR23の他端と電気的に接続されるとともに、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC24の他端と電気的に接続されてDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子と電気的に接続されている。コンデンサMC24は、上述したように、ローパスフィルタとしての役割を担っている。 The MIC21B output terminal, terminal 7, of comparator MIC21 is an open-collector output and is electrically connected to the MIC21A output terminal, terminal 1. Therefore, it is electrically connected to the other end of pull-up resistor MR23 (one end of which is electrically connected to the +5V power supply line on the main control board), and electrically connected to the other end of capacitor MC24 (one end of which is electrically connected to ground (GND) - board ground), and thus electrically connected to the PR terminal, the preset terminal of D-type flip-flop MIC22. Capacitor MC24, as described above, acts as a low-pass filter.

+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいときには、+12Vの監視電圧V2がリファレンス電圧Vrefより大きくなり、コンパレータMIC21のMIC21Bの出力端子である7番端子に印加される電圧は、プルアップ抵抗MR23により主制御基板側作成+5V側に引き上げられ、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される。 When the +12V voltage is greater than the power failure detection voltage V2pf, the +12V monitoring voltage V2 becomes greater than the reference voltage Vref. The voltage applied to terminal 7, the output terminal of comparator MIC21B, is then pulled up to the +5V side created on the main control board by the pull-up resistor MR23. The signal, now HIGH in logic, is input to terminal PR, the preset terminal of type D flip-flop MIC22.

一方、+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいときには、+12Vの監視電圧V2がリファレンス電圧Vrefより小さくなり、コンパレータMIC21のMIC21Bの出力端子である7番端子に印加される電圧は、グランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられ、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される。 On the other hand, when the +12V voltage is less than the power failure detection voltage V2pf, the +12V monitoring voltage V2 becomes less than the reference voltage Vref. The voltage applied to terminal 7, the output terminal of comparator MIC21B, is pulled down to ground (GND) (board ground), and a signal with a LOW logic signal is input to terminal PR, the preset terminal of type D flip-flop MIC22.

[9-1-3d.停電予告信号の出力]
DタイプフリップフロップMIC22は、クロック入力端子である1CK端子に入力されるクロック信号のエッジの変化により、D入力端子である1D端子に入力される信号の値(論理)を記憶し、この記憶値(論理)を、出力端子である1Q端子から出力するとともに、その記憶値(論理)を反転させた値を、出力端子である負論理1Q端子から出力する。また、DタイプフリップフロップMIC22は、クリア端子であるCLR端子に論理がLOWとなった信号が入力されると、ラッチ状態を解除してプリセット端子であるPR端子に入力されている信号の論理を反転させた信号を出力端子である1Q端子から出力する(このとき、1Qから出力される信号の論理を反転させた信号、つまりプリセット端子であるPR端子に入力されている信号の論理と同一の論理となった信号を負論理1Q端子から出力する)一方、クリア端子であるCLR端子に論理がHIとなった信号が入力されると、ラッチ状態をセットする。また、DタイプフリップフロップMIC22は、クリア端子であるCLR端子に論理がHIとなった信号が入力されてラッチ状態をセットするようになっている際に、プリセット端子であるPR端子に論理がLOWとなった信号が入力されると、論理をHIとする信号を出力端子である1Q端子から出力する状態を維持する(このとき、1Qから出力される信号の論理を反転させた信号を負論理1Q端子から出力する状態を維持する)。
[9-1-3d. Output of power outage warning signal]
The D-type flip-flop MIC22 stores the value (logic) of the signal input to the D-input terminal 1D terminal based on the change in the edge of the clock signal input to the clock input terminal 1CK terminal. This stored value (logic) is output from the output terminal 1Q terminal, and the inverted value of the stored value (logic) is output from the output terminal negative logic 1Q terminal. Furthermore, when a signal with a logic of LOW is input to the clear terminal CLR terminal, the D-type flip-flop MIC22 releases the latch state and outputs a signal with the logic of the signal input to the preset terminal PR terminal inverted from the output terminal 1Q terminal (at this time, the signal with the logic of the signal output from 1Q inverted, i.e., a signal with the same logic as the signal input to the preset terminal PR terminal, is output from the negative logic 1Q terminal). On the other hand, when a signal with a logic of HI is input to the clear terminal CLR terminal, the latch state is set. Furthermore, when the D-type flip-flop MIC22 is set to a latch state by inputting a signal with a logic of HIGH to the clear terminal CLR terminal, and a signal with a logic of LOW is input to the preset terminal PR terminal, it maintains a state in which it outputs a signal with a logic of HIGH from the output terminal 1Q (at this time, it maintains a state in which it outputs a signal with the logic of the signal output from 1Q inverted from the negative logic 1Q terminal).

DタイプフリップフロップMIC22は、本実施形態において、D入力端子である1D端子、及びクロック入力端子である1CK端子は、グランド(GND)(基板グランド)とそれぞれ電気的に接続されているため、クロック入力端子である1CK端子に入力されるクロック信号のエッジの変化がなく、D入力端子である1D端子に入力される信号の値(論理)を記憶して出力端子である1Q端子から出力することがないように回路構成されている。DタイプフリップフロップMIC22は、プリセット端子であるPR端子に、上述したように、+24Vの停電又は瞬停の監視を行うコンパレータMIC21のMIC21Aの出力端子である1番端子からの信号と、+12Vの停電又は瞬停の監視を行うコンパレータMIC21のMIC21Bの出力端子である7番端子からの信号と、が入力され、これらの信号に基づいて、出力端子である1Q端子から信号を出力する。なお、電源端子であるVcc端子は、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC22の他端と電気的に接続されており、DタイプフリップフロップMIC22の電源端子であるVcc端子に印加される主制御基板側作成+5Vは、コンデンサMC22によりリップルが除去されて平滑化され、グランド端子であるGND端子は、グランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続され、出力端子である1Q端子の論理を反転する負論理1Q端子は外部と電気的に未接続の状態となっている。 In this embodiment, the D-type flip-flop MIC22 has its D input terminal, terminal 1D, and clock input terminal, terminal 1CK, both electrically connected to ground (GND) (board ground). Therefore, there is no change in the edge of the clock signal input to the clock input terminal, terminal 1CK, and the circuit is configured so that the value (logic) of the signal input to the D input terminal, terminal 1D, is not stored and output from the output terminal, terminal 1Q. The D-type flip-flop MIC22 receives, as described above, a signal from terminal 1, which is the output terminal of comparator MIC21A that monitors for +24V power outages or momentary power interruptions, and a signal from terminal 7, which is the output terminal of comparator MIC21B that monitors for +12V power outages or momentary power interruptions, at the preset terminal PR terminal, and outputs a signal from the output terminal, terminal 1Q, based on these signals. Furthermore, the Vcc terminal, which is the power supply terminal, is electrically connected to the other end of capacitor MC22, one end of which is electrically connected to ground (GND) (board ground). The +5V power supplied to the Vcc terminal (power supply terminal of the D-type flip-flop MIC22), generated on the main control board, is smoothed by capacitor MC22, with ripple removed. The GND terminal (ground terminal) is electrically connected to ground (GND) (board ground), while the negative logic 1Q terminal, which inverts the logic of the output terminal 1Q, is electrically unconnected to the outside.

DタイプフリップフロップMIC22は、本実施形態において、クリア端子であるCLR端子に主制御MPU1310aからの停電クリア信号が主制御出力回路1310cを介して入力されている。この停電クリア信号は、主制御MPU1310aが行う後述する主制御側電源投入時処理において、出力開始されて所定時間経過後に停止されるようになっている。CLR端子は負論理入力であるため、主制御MPU1310aからの停電クリア信号は、主制御出力回路1310cを介してその論理がLOWとなってCLR端子に入力される。DタイプフリップフロップMIC22は、CLR端子に停電クリア信号が入力されると、ラッチ状態を解除するようになっており、このとき、プリセット端子であるPR端子に入力された論理を反転して出力端子である1Q端子から出力する。 In this embodiment, the D-type flip-flop MIC22 receives a power outage clear signal from the main control MPU 1310a via the main control output circuit 1310c to its clear terminal, CLR terminal. This power outage clear signal is output during the main control power-on processing performed by the main control MPU 1310a (described later), and is stopped after a predetermined time. Since the CLR terminal is a negative logic input, the power outage clear signal from the main control MPU 1310a is input to the CLR terminal via the main control output circuit 1310c with its logic set to LOW. When the power outage clear signal is input to the CLR terminal, the D-type flip-flop MIC22 releases its latch state. At this time, it inverts the logic input to the preset terminal, PR terminal, and outputs it from the output terminal, 1Q terminal.

一方、主制御MPU1310aからの停電クリア信号の出力が停止されると、主制御出力回路1310cを介してその論理がHIとなってCLR端子に入力される。DタイプフリップフロップMIC22は、CLR端子に停電クリア信号が入力されないときには、ラッチ状態をセットするようになっており、PR端子に論理がLOWとなって入力された状態をラッチする。 On the other hand, when the output of the power failure clear signal from the main control MPU 1310a is stopped, its logic becomes HIGH via the main control output circuit 1310c and is input to the CLR terminal. The D-type flip-flop MIC 22 is configured to set a latch state when the power failure clear signal is not input to the CLR terminal, and latches the state when the logic is LOW input to the PR terminal.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子は、主制御入力回路1310bを介して主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子と電気的に接続され、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号が停電予告信号として主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子に入力されるようになっている。また、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子は、主制御出力回路1310cと電気的に接続され、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を主制御出力回路1310cから払出制御基板633に払出停電予告信号として出力するとともに、周辺制御基板1510に周辺停電予告信号として出力する。 The 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is electrically connected to the input terminal of the input port PB of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b. The signal output from the 1Q terminal of the D-type flip-flop MIC22 is input to the input terminal of the input port PB of the main control MPU 1310a as a power outage warning signal. Furthermore, the 1Q terminal of the D-type flip-flop MIC22 is electrically connected to the main control output circuit 1310c. The signal output from the 1Q terminal of the D-type flip-flop MIC22 is output from the main control output circuit 1310c to the payout control board 633 as a payout power outage warning signal, and also to the peripheral control board 1510 as a peripheral power outage warning signal.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子と、主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子と、を電気的に接続する主制御入力回路1310bは、図181に示すように、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子が、一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR26の他端と電気的に接続されるとともに抵抗MR27を介してトランジスタMTR20のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR20のベース端子は、抵抗MR27と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続される抵抗MR28の他端と電気的に接続されている。トランジスタMTR20のエミッタ端子は、グランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続され、トランジスタMTR20のコレクタ端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR29の他端と電気的に接続されるとともに主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子PB0と電気的に接続されている。 The main control input circuit 1310b, which electrically connects the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, to the input terminal PB of the input port of the main control MPU 1310a, is shown in Figure 181. The 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is electrically connected to the other end of resistor MR26, one end of which is electrically connected to the +5V power supply line created on the main control board side, and is also electrically connected to the base terminal of transistor MTR20 via resistor MR27. In addition to being electrically connected to resistor MR27, the base terminal of transistor MTR20 is electrically connected to the other end of resistor MR28, one end of which is electrically connected to ground (GND) (board ground). The emitter terminal of transistor MTR20 is electrically connected to ground (GND) (board ground), and the collector terminal of transistor MTR20 is electrically connected to the other end of resistor MR29, one end of which is electrically connected to the +5V power supply line created on the main control board, and is also electrically connected to input terminal PB0 of input port PB of the main control MPU1310a.

なお、主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子PB0に対して、主制御MPU1310aの内部において、主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)で電気的に接続された内部プルアップ抵抗と電気的に接続されている場合には、抵抗MR29を主制御基板1310に実装することなく、トランジスタMTR20のコレクタ端子を主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子PB0に電気的に接続するようにしてもよい。 Furthermore, if the input terminal PB0 of the input port PB of the main control MPU 1310a is electrically connected to an internal pull-up resistor within the main control MPU 1310a via a +5V power supply line created on the main control board side (a +5V power supply line created by the +5V power supply circuit 1310g provided on the main control board 1310, and different from the power supply line created and supplied by the +5V power supply circuit 630fa of the power supply circuit 630f (i.e., the +5V power supply line)), then the collector terminal of transistor MTR20 may be electrically connected to the input terminal PB0 of the input port PB of the main control MPU 1310a without mounting resistor MR29 on the main control board 1310.

また、主制御MPU1310aの入力ポートPBの他の入力端子PB1~PB7に対して、主制御MPU1310aの内部において、主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)で電気的に接続された内部プルアップ抵抗と電気的に接続されている場合にも、一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続された抵抗の他端と電気的に接続されることなく、つまりこの抵抗を主制御基板1310に実装することなく、トランジスタのコレクタ端子を主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子PB1~PB7に電気的に接続するようにしてもよい。 Furthermore, even if the transistor's collector terminal is electrically connected to the input terminals PB1 to PB7 of the main control MPU 1310a's input port PB, within the main control MPU 1310a, an internal pull-up resistor electrically connected to the main control board-side +5V power supply line (a +5V power supply line created by the +5V power supply circuit 1310g provided on the main control board 1310, and different from the power supply line created and supplied by the +5V power supply circuit 630fa of the power supply circuit 630f (i.e., the +5V power supply line)) is electrically connected, the transistor's collector terminal may be electrically connected to the input terminals PB1 to PB7 of the main control MPU 1310a's input port PB without electrically connecting one end to the other end of the resistor electrically connected to the main control board-side +5V power supply line, that is, without mounting this resistor on the main control board 1310.

また、主制御MPU1310aの入力ポートPA,PBの他に、主制御MPU1310aの入力ポートPCの入力端子PC0~PC7に対して、主制御MPU1310aの内部において、主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)で電気的に接続された内部プルアップ抵抗と電気的に接続されている場合には、一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続された抵抗の他端と電気的に接続されることなく、つまりこの抵抗を主制御基板1310に実装することなく、トランジスタのコレクタ端子を主制御MPU1310aの入力ポートPCの入力端子PC0~PC7に電気的に接続するようにしてもよい。 Furthermore, in addition to the input ports PA and PB of the main control MPU 1310a, if the input terminals PC0 to PC7 of the input port PC of the main control MPU 1310a are electrically connected to an internal pull-up resistor that is electrically connected to the +5V power supply line created on the main control board (a +5V power supply line created by the +5V power supply circuit 1310g provided on the main control board 1310, and different from the power supply line created and supplied by the +5V power supply circuit 630fa of the power supply circuit 630f (i.e., the +5V power supply line)), then the collector terminal of the transistor may be electrically connected to the input terminals PC0 to PC7 of the input port PC of the main control MPU 1310a without electrically connecting one end to the other end of the resistor electrically connected to the +5V power supply line created on the main control board, that is, without mounting this resistor on the main control board 1310.

抵抗MR27,MR28、及びトランジスタMTR20から構成される回路は、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号によりON/OFFするスイッチ回路である。 The circuit, consisting of resistors MR27 and MR28, and transistor MTR20, is a switch circuit that is turned ON/OFF by the signal output from terminal 1Q, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がLOWであるときには、トランジスタMTR20のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられてトランジスタMTR20がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。一方、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がHIであるときには、トランジスタMTR20のベース端子に印加される電圧が主制御基板側作成+5V側に引き上げられてトランジスタMTR20がONし、スイッチ回路もONすることとなる。 When the logic of the signal output from terminal 1Q, the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is LOW, the voltage applied to the base terminal of transistor MTR20 is pulled down to ground (GND) (board ground), turning transistor MTR20 OFF and the switch circuit OFF. Conversely, when the logic of the signal output from terminal 1Q, the output terminal of D-type flip-flop MIC22, is HI, the voltage applied to the base terminal of transistor MTR20 is raised to +5V (main control board side), turning transistor MTR20 ON and the switch circuit ON.

+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいという条件の両方の条件が成立したときには、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がLOWとなってトランジスタMTR20のベース端子に入力されることでトランジスタMTR20がOFFする。これにより、トランジスタMTR20のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗MR29により主制御基板側作成+5V側に引き上げられて論理がHIとなった停電予告信号が主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子に入力される。 When both conditions are met—that the +24V voltage is greater than the power outage detection voltage V1pf, and that the +12V voltage is greater than the power outage detection voltage V2pf—a signal with a logic of HIGH is input to the PR terminal, which is the preset terminal of the D-type flip-flop MIC22. As a result, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, has a logic of LOW and is input to the base terminal of transistor MTR20, causing transistor MTR20 to turn OFF. Consequently, the voltage applied to the collector terminal of transistor MTR20 is raised to the +5V side created on the main control board by resistor MR29, and a power outage warning signal with a logic of HIGH is input to the input terminal PB of the input port of the main control MPU1310a.

一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいという条件のうち、いずれか一方の条件が成立したときには、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がHIとなってトランジスタMTR20のベース端子に入力されることでトランジスタMTR20がONする。これにより、トランジスタMTR20のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられて論理がLOWとなった停電予告信号が主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子に入力される。 On the other hand, when either of the following conditions is met—that the +24V voltage is less than the power outage detection voltage V1pf, or that the +12V voltage is less than the power outage detection voltage V2pf—a signal with a logic of LOW is input to the PR terminal, which is the preset terminal of the D-type flip-flop MIC22. As a result, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, has a logic of HI (high) and is input to the base terminal of the transistor MTR20, turning the transistor MTR20 ON. This pulls the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR20 down to ground (GND) (board ground), and a power outage warning signal with a logic of LOW is input to the input terminal PB of the main control MPU 1310a.

また、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を払出制御基板633に払出停電予告信号として出力する主制御出力回路1310cは、図181に示すように、オープンコレクタ出力タイプとして回路構成されており、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子が上述した主制御入力回路1310bの抵抗MR26と電気的に接続されて抵抗MR30を介して前段のトランジスタMTR21のベース端子と電気的に接続されている。前段のトランジスタMTR21のベース端子は、抵抗MR30と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続される抵抗MR31の他端と電気的に接続されている。前段のトランジスタMTR21のエミッタ端子は、グランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続され、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR32の他端と電気的に接続されるとともに抵抗MR33を介して後段のトランジスタMTR22のベース端子と電気的に接続されている。後段のトランジスタMTR22のベース端子は、抵抗MR33と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続される抵抗MR34の他端と電気的に接続されている。後段のトランジスタMTR22のエミッタ端子は、グランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続され、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子は、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC26の他端と電気的に接続され、そして配線(ハーネス)を介して払出制御基板633と電気的に接続されている。なお、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して、払出制御基板633と電気的に接続されると、払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御入力回路633abにおいて、一端が+12V電源ライン(電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)と電気的に接続される図示しないプルアップ抵抗の他端と電気的に接続されるとともに払出制御MPU633aaの所定の入力ポートの入力端子と電気的に接続される。 Furthermore, the main control output circuit 1310c, which outputs a signal from terminal 1Q, the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, to the payout control board 633 as a payout power outage warning signal, is configured as an open collector output type, as shown in Figure 181. Terminal 1Q, the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is electrically connected to resistor MR26 of the main control input circuit 1310b described above, and is electrically connected to the base terminal of the preceding transistor MTR21 via resistor MR30. In addition to being electrically connected to resistor MR30, the base terminal of the preceding transistor MTR21 is electrically connected to the other end of resistor MR31, one end of which is electrically connected to ground (GND) (board ground). The emitter terminal of the preceding transistor MTR21 is electrically connected to ground (GND) (board ground), and the collector terminal of the preceding transistor MTR21 is electrically connected to the other end of resistor MR32, one end of which is electrically connected to the +5V power supply line created on the main control board, and is also electrically connected to the base terminal of the following transistor MTR22 via resistor MR33. The base terminal of the following transistor MTR22 is electrically connected to resistor MR33, and is also electrically connected to the other end of resistor MR34, one end of which is electrically connected to ground (GND) (board ground). The emitter terminal of the following transistor MTR22 is electrically connected to ground (GND) (board ground), and the collector terminal of the following transistor MTR22 is electrically connected to the other end of capacitor MC26, one end of which is electrically connected to ground (GND) (board ground), and is also electrically connected to the payout control board 633 via wiring (harness). Furthermore, the collector terminal of the subsequent transistor MTR22 is electrically connected to the dispensing control board 633 via wiring (harness). In the dispensing control input circuit 633ab of the dispensing control unit 633a on the dispensing control board 633, one end of a pull-up resistor (not shown) is electrically connected to the +12V power supply line (the power supply line created and supplied by the +12V power supply creation circuit 630fb of the power supply creation circuit 630f (i.e., the +12V power supply line)). It is also electrically connected to the input terminal of a predetermined input port of the dispensing control MPU 633aa.

抵抗MR30,MR31、及び前段のトランジスタMTR21から構成される回路は前段のスイッチ回路であり、抵抗MR33,MR34、及び後段のトランジスタMTR22から構成される回路は後段のスイッチ回路であり、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号によりON/OFFするものである。 The circuit consisting of resistors MR30 and MR31 and the preceding transistor MTR21 is the preceding switch circuit, while the circuit consisting of resistors MR33 and MR34 and the succeeding transistor MTR22 is the succeeding switch circuit, which is switched ON/OFF by the signal output from terminal 1Q, the output terminal of the D-type flip-flop MIC22.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がLOWであるときには、前段のトランジスタMTR21のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられて前段のトランジスタMTR21がOFFし、前段のスイッチ回路もOFFすることとなり、後段のトランジスタMTR22のベース端子に印加される電圧である、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗MR32により主制御基板側作成+5V側に引き上げられることで後段のトランジスタMTR22がONし、後段のスイッチ回路もONすることとなる。一方、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がHIであるときには、トランジスタMTR21のベース端子に印加される電圧が主制御基板側作成+5V側に引き上げられてトランジスタMTR21がONし、前段のスイッチ回路もONすることとなり、後段のトランジスタMTR22のベース端子に印加される電圧である、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられることで後段のトランジスタMTR22がOFFし、後段のスイッチ回路もOFFすることとなる。 When the logic of the signal output from terminal 1Q, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is LOW, the voltage applied to the base terminal of the preceding transistor MTR21 is pulled down to ground (GND) (board ground), turning off the preceding transistor MTR21 and thus turning off the preceding switch circuit. The voltage applied to the base terminal of the following transistor MTR22, which is the voltage applied to the collector terminal of the preceding transistor MTR21, is raised to the +5V side created on the main control board by resistor MR32, turning on the following transistor MTR22 and thus turning on the subsequent switch circuit. On the other hand, when the logic of the signal output from terminal 1Q, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is HIGH, the voltage applied to the base terminal of transistor MTR21 is raised to the +5V side created by the main control board, turning transistor MTR21 ON and the preceding switch circuit also ON. The voltage applied to the base terminal of the subsequent transistor MTR22, which is the voltage applied to the collector terminal of the preceding transistor MTR21, is lowered to ground (GND) (board ground), turning transistor MTR22 OFF and the subsequent switch circuit OFF.

+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいという条件の両方の条件が成立したときには、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がLOWとなって前段のトランジスタMTR21のベース端子に入力されることで前段のトランジスタMTR21がOFFする。これにより、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗MR32により主制御基板側作成+5V側に引き上げられて後段のトランジスタMTR22のベース端子に印加されることで後段のトランジスタMTR22がONする。これにより、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して払出制御基板633においてグランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられることで論理がLOWとなった払出停電予告信号が払出制御基板633に入力される。 When both conditions are met—that the voltage of +24V is greater than the power outage detection voltage V1pf, and that the voltage of +12V is greater than the power outage detection voltage V2pf—a signal with a logic of HIGH is input to the PR terminal, which is the preset terminal of the D-type flip-flop MIC22. As a result, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, has a logic of LOW and is input to the base terminal of the preceding transistor MTR21, turning the preceding transistor MTR21 OFF. Consequently, the voltage applied to the collector terminal of the preceding transistor MTR21 is raised to the +5V side created on the main control board by the resistor MR32 and applied to the base terminal of the subsequent transistor MTR22, turning the subsequent transistor MTR22 ON. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the subsequent transistor MTR22 is pulled down to ground (GND) (board ground) on the dispensing control board 633 via the wiring (harness), and a dispensing power outage warning signal with a LOW logic signal is input to the dispensing control board 633.

一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいという条件のうち、いずれか一方の条件が成立したときには、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がHIとなって前段のトランジスタMTR21のベース端子に入力されることで前段のトランジスタMTR21がONする。これにより、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)(基板グランド)に引き下げられて後段のトランジスタMTR22のベース端子に印加されることで後段のトランジスタMTR22がOFFする。これにより、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御入力回路633abにおいてプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられることで論理がHIとなった払出停電予告信号が払出制御基板633に入力される。 On the other hand, when either of the following conditions is met—that the +24V voltage is less than the power outage detection voltage V1pf, or that the +12V voltage is less than the power outage detection voltage V2pf—a signal with a logic of LOW is input to the PR terminal, which is the preset terminal of the D-type flip-flop MIC22. As a result, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, has a logic of HI and is input to the base terminal of the preceding transistor MTR21, turning the preceding transistor MTR21 ON. Consequently, the voltage applied to the collector terminal of the preceding transistor MTR21 is pulled down to ground (GND) (board ground) and applied to the base terminal of the subsequent transistor MTR22, turning the subsequent transistor MTR22 OFF. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the subsequent transistor MTR22 is pulled up to +12V by a pull-up resistor in the payout control input circuit 633ab of the payout control control unit 633a on the payout control board 633 via the wiring (harness), and a payout power outage warning signal with a logic state of HI is input to the payout control board 633.

また、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を周辺制御基板1510に周辺停電予告信号として出力する主制御出力回路1310cは、図181に示すように、オープンコレクタ出力タイプとして回路構成されており、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子が上述した主制御入力回路1310bの抵抗MR26と電気的に接続されて抵抗MR35を介してトランジスタMTR23のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR23のベース端子は、抵抗MR35と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続される抵抗MR36の他端と電気的に接続されている。トランジスタMTR23のエミッタ端子は、グランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続され、トランジスタMTR23のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して周辺制御基板1510と電気的に接続されている。なお、トランジスタMTR23のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して周辺制御基板1510と電気的に接続されると、周辺制御基板1510における図示しない周辺制御入力回路において、一端が+12V電源ライン(電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)と電気的に接続される図示しないプルアップ抵抗の他端と電気的に接続されるとともに周辺制御部1511の所定の入力ポートの入力端子と電気的に接続される。 Furthermore, the main control output circuit 1310c, which outputs a signal from terminal 1Q, the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, to the peripheral control board 1510 as a peripheral power outage warning signal, is configured as an open collector output type, as shown in Figure 181. Terminal 1Q, the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is electrically connected to resistor MR26 of the main control input circuit 1310b described above, and is electrically connected to the base terminal of transistor MTR23 via resistor MR35. In addition to being electrically connected to resistor MR35, the base terminal of transistor MTR23 is electrically connected to the other end of resistor MR36, one end of which is electrically connected to ground (GND) (board ground). The emitter terminal of transistor MTR23 is electrically connected to ground (GND) (board ground), and the collector terminal of transistor MTR23 is electrically connected to the peripheral control board 1510 via wiring (harness). Furthermore, when the collector terminal of transistor MTR23 is electrically connected to the peripheral control board 1510 via wiring (harness), it is electrically connected to the other end of a pull-up resistor (not shown) in a peripheral control input circuit (not shown) on the peripheral control board 1510, one end of which is electrically connected to the +12V power supply line (the power supply line created and supplied by the +12V power supply creation circuit 630fb of the power supply creation circuit 630f (i.e., the +12V power supply line)), and also electrically connected to the input terminal of a predetermined input port on the peripheral control unit 1511.

抵抗MR35,MR36、及びトランジスタMTR23から構成される回路は、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号によりON/OFFするスイッチ回路である。 The circuit consisting of resistors MR35 and MR36, and transistor MTR23, is a switch circuit that is turned ON/OFF by the signal output from terminal 1Q, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がLOWであるときには、トランジスタMTR23のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられてトランジスタMTR23がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。一方、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がHIであるときには、トランジスタMTR23のベース端子に印加される電圧が主制御基板側作成+5V側に引き上げられてトランジスタMTR23がONし、スイッチ回路もONすることとなる。 When the logic of the signal output from terminal 1Q, the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is LOW, the voltage applied to the base terminal of transistor MTR23 is pulled down to ground (GND) (board ground), turning transistor MTR23 OFF and the switch circuit OFF. Conversely, when the logic of the signal output from terminal 1Q, the output terminal of D-type flip-flop MIC22, is HI, the voltage applied to the base terminal of transistor MTR23 is raised to +5V (main control board side), turning transistor MTR23 ON and the switch circuit ON.

+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいという条件の両方の条件が成立したときには、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がLOWとなってトランジスタMTR23のベース端子に入力されることでトランジスタMTR23がOFFする。これにより、トランジスタMTR23のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して周辺制御基板1510における周辺制御部4150の払出制御入力回路においてプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられることで論理がHIとなった周辺停電予告信号が周辺制御基板1510に入力される。 When both conditions are met—that the +24V voltage is greater than the power outage detection voltage V1pf, and that the +12V voltage is greater than the power outage detection voltage V2pf—a signal with a logic of HIGH is input to the PR terminal, which is the preset terminal of the D-type flip-flop MIC22. As a result, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, has a logic of LOW and is input to the base terminal of transistor MTR23, causing transistor MTR23 to turn OFF. Consequently, the voltage applied to the collector terminal of transistor MTR23 is pulled up to +12V by a pull-up resistor in the payout control input circuit of the peripheral control unit 4150 on the peripheral control board 1510 via the wiring (harness), and a peripheral power outage warning signal with a logic of HIGH is input to the peripheral control board 1510.

一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいという条件のうち、いずれか一方の条件が成立したときには、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がHIとなってトランジスタMTR23のベース端子に入力されることでトランジスタMTR23がONする。これにより、トランジスタMTR23のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して周辺制御基板1510においてグランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられることで論理がLOWとなった周辺停電予告信号が周辺制御基板1510に入力される。 On the other hand, when either of the following conditions is met—that the +24V voltage is less than the power outage detection voltage V1pf, or that the +12V voltage is less than the power outage detection voltage V2pf—a signal with a LOW logic signal is input to the PR terminal, which is the preset terminal of the D-type flip-flop MIC22. As a result, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, has a HI logic signal and is input to the base terminal of the transistor MTR23, turning the MTR23 ON. This causes the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR23 to be pulled down to ground (GND) (board ground) on the peripheral control board 1510 via the wiring (harness), resulting in a peripheral power outage warning signal with a LOW logic signal being input to the peripheral control board 1510.

このように、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を主制御MPU1310aに停電予告信号として伝える主制御入力回路1310bと、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を周辺制御基板1510に周辺停電予告信号として出力する主制御出力回路1310cと、にはトランジスタがそれぞれ1つであり、主制御MPU1310aに入力される停電予告信号と周辺制御基板1510に入力される周辺停電予告信号との論理が同一論理となっているのに対して、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を払出制御基板633に払出停電予告信号として出力する主制御出力回路1310cにはトランジスタが前段と後段との2つであり、払出停電予告信号の論理は、主制御MPU1310aに入力される停電予告信号の論理と周辺制御基板1510に入力される周辺停電予告信号の論理とを反転させた論理となっており、停電予告信号の論理及び周辺停電予告信号の論理と異なっている。 Thus, the main control input circuit 1310b, which transmits the signal output from terminal 1Q, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, to the main control MPU 1310a as a power outage warning signal, and the main control output circuit 1310c, which outputs the signal output from terminal 1Q, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, to the peripheral control board 1510 as a peripheral power outage warning signal, each have one transistor, and the power outage warning signal input to the main control MPU 1310a and the peripheral power outage warning signal input to the peripheral control board 1510 are... While the logic of the other components is identical, the main control output circuit 1310c, which outputs the signal from terminal 1Q (the output terminal of the D-type flip-flop MIC22) to the payout control board 633 as a payout power outage warning signal, has two transistors, one in the pre-stage and one in the post-stage. The logic of the payout power outage warning signal is the inverse of the logic of the power outage warning signal input to the main control MPU 1310a and the logic of the peripheral power outage warning signal input to the peripheral control board 1510, and is therefore different from the logic of the power outage warning signal and the peripheral power outage warning signal.

また、主制御入力回路1310bのトランジスタMTR20のコレクタ端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR29の他端と電気的に接続されるとともに主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子と電気的に接続されているのに対して、主制御出力回路1310cの後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して、払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御入力回路633abにおいて、一端が+12V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗の他端と電気的に接続されているとともに、主制御出力回路1310cのトランジスタMTR23のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して、周辺制御基板1510における周辺制御部4150の払出制御入力回路において、一端が+12V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗と電気的に接続されている。これは、主制御入力回路1310bのトランジスタMTR20のコレクタ端子と主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子との端子間においては、主制御入力回路1310bのトランジスタMTR20と主制御MPU1310aとが主制御基板1310に実装されているため、主制御MPU1310aの制御電源である主制御基板側作成+5Vを用いた停電予告信号の論理(ON/OFF信号)によって停電予告を行うのに対して、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間、及び主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間においては、基板間を電気的に接続する配線(ハーネス)に侵入するノイズの影響を抑えるために、主制御MPU1310a、払出制御MPU633aa、及び周辺制御部1511の制御電源である例えば+5Vよりも高い直流電源である+12Vを用いた停電予告信号の論理(ON/OFF信号)によって停電予告を行っている。 Furthermore, the collector terminal of the transistor MTR20 in the main control input circuit 1310b is electrically connected to the other end of a resistor MR29, one end of which is electrically connected to the +5V power supply line created on the main control board, and is also electrically connected to the input terminal of the input port PB of the main control MPU 1310a. In contrast, the collector terminal of the transistor MTR22 in the subsequent stage of the main control output circuit 1310c is electrically connected via wiring (harness) to the other end of a pull-up resistor, one end of which is electrically connected to the +12V power supply line, in the payout control input circuit 633ab of the payout control unit 633a on the payout control board 633. The collector terminal of the transistor MTR23 in the main control output circuit 1310c is electrically connected via wiring (harness) to a pull-up resistor, one end of which is electrically connected to the +12V power supply line, in the payout control input circuit of the peripheral control unit 4150 on the peripheral control board 1510. This is because, between the collector terminal of the transistor MTR20 of the main control input circuit 1310b and the input terminal of the input port PB of the main control MPU 1310a, the transistor MTR20 of the main control input circuit 1310b and the main control MPU 1310a are mounted on the main control board 1310. Therefore, power outage warnings are given using the logic (ON/OFF signal) of a power outage warning signal that uses the +5V power supply created on the main control board side, which is the control power supply for the main control MPU 1310a. However, between the main control board 1310 and the payout control board 633, and between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, power outage warnings are given using the logic (ON/OFF signal) of a power outage warning signal that uses a DC power supply that is higher than the control power supply of the main control MPU 1310a, the payout control MPU 633aa, and the peripheral control board 1511, for example, +12V, in order to suppress the influence of noise entering the wiring (harness) that electrically connects the boards.

このように、電源基板630における電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)は、上述したように、主制御基板1310の主制御入力回路1310b、主制御基板1310の停電監視回路1310eのほかに、払出制御基板633の払出制御入力回路633ab、周辺制御基板1510の図示しない制御電源作成回路、周辺制御基板の後続基板の図示しない+12V系ドライバ回路、遊技盤5の各装飾基板のLED定電流駆動回路、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル電源作成回路、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル、バックライト、及び駆動回路等に供給されている。つまり、+12V電源ラインは、主制御基板1310のほかに、払出制御基板633、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板、遊技盤5の各装飾基板、演出表示装置1600等に供給されているため、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動していても、例えば、周辺制御基板1510の図示しない制御電源作成回路への何らかの理由による電気的なトラブルにより、図示しない制御電源作成回路へ過電流が流れることで+12V電源ラインの電位が下がったり、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル電源作成回路、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル、バックライト、駆動回路への何らかの理由による電気的なトラブルにより、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル電源作成回路、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル、バックライト、駆動回路等のいずれかへ過電流が流れることで+12V電源ラインの電位が下がったり、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V系ドライバ回路により遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)が駆動されている際に(又は遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)の駆動を待機している際に)、何らかの理由による過負荷や電気的なトラブルにより、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)や図示しない+12V系ドライバ回路へ過電流が流れることで+12V電源ラインの電位が下がったり、遊技盤5の装飾基板のLED定電流駆動回路への何らかの理由による電気的なトラブルにより、遊技盤5の装飾基板のLED定電流駆動回路へ過電流が流れることで+12V電源ラインの電位が下がったりする。また、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板、演出表示装置1600、遊技盤5の各装飾基板等の基板に形成される配線パターンや基板間等を電気的に接続する配線(ハーネス)等に何らかの電気的なトラブルにより、漏れ電流が発生したり、短絡(ショート)が発生した場合にも、過電流により+12V電源ラインの電位が下がったりする。そうすると、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aへ出力されることにより、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行い遊技の進行を停止することとなる。 Thus, the power lines (i.e., +12V power lines) created and supplied by the +12V power supply creation circuit 630f of the power supply creation circuit 630f on the power supply board 630 are supplied to, as described above, the main control input circuit 1310b and the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310, as well as the payout control input circuit 633ab of the payout control board 633, the control power supply creation circuit (not shown) of the peripheral control board 1510, the +12V driver circuits (not shown) of the subsequent boards of the peripheral control boards, the LED constant current drive circuits of each decorative board of the game board 5, the liquid crystal panel power supply creation circuit (not shown) of the performance display device 1600, and the liquid crystal panel, backlight, and drive circuits (not shown) of the performance display device 1600. In other words, the +12V power line is supplied not only to the main control board 1310, but also to the payout control board 633, peripheral control board 1510, subsequent boards of the peripheral control board 1510, each decorative board of the game board 5, the performance display device 1600, etc. Therefore, even if the main control board 1310 and payout control board 633, which constitute the main board, are operating normally, for example, an electrical problem for some reason in the control power generation circuit (not shown) of the peripheral control board 1510 may cause an overcurrent to flow into the control power generation circuit (not shown), causing the potential of the +12V power line to drop, or an electrical problem for some reason in the liquid crystal panel power generation circuit (not shown) of the performance display device 1600, the liquid crystal panel, backlight, and drive circuit (not shown) of the performance display device 1600 may cause the liquid crystal panel power generation circuit (not shown) of the performance display device 1600 to malfunction. An overcurrent may flow to any of the LCD panel, backlight, or drive circuit (not shown), causing the potential of the +12V power line to drop. Alternatively, when the +12V electrical drive source (drive motor) of the game board 5 is being driven by a +12V driver circuit (not shown) on a subsequent board of the peripheral control board 1510 (or when the +12V electrical drive source (drive motor) of the game board 5 is in standby mode), an overload or electrical trouble for any reason may cause an overcurrent to flow to the +12V electrical drive source (drive motor) of the game board 5 or a +12V driver circuit (not shown), causing the potential of the +12V power line to drop. Another possibility is that an electrical trouble for any reason in the LED constant current drive circuit of the decorative board of the game board 5 causes an overcurrent to flow to the LED constant current drive circuit of the decorative board of the game board 5, causing the potential of the +12V power line to drop. Furthermore, if any electrical trouble occurs in the wiring patterns formed on the peripheral control board 1510, the subsequent boards of the peripheral control board 1510, the display device 1600, or the decorative boards of the game board 5, or in the wiring (harnesses) that electrically connect the boards, leakage current or a short circuit may occur, causing an overcurrent and a drop in the potential of the +12V power line. In such a case, the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 outputs a power outage warning signal to the main control MPU 1310a. The main control MPU 1310a then performs the main control side power outage processing described later in the main control side power-on processing, and stops the game from progressing.

また、電源作成回路630fの+24V電源作成回路630fcで作成されて供給される電源ライン(つまり、+24V電源ライン)は、上述したように、主制御基板1310の主制御ソレノイド駆動回路1310d、主制御基板1310の停電監視回路1310eのほかに、払出制御基板633(主制御基板1310は払出制御基板633を介して+12V電源ラインが供給されている。)、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+24V系ドライバ回路に供給されている。つまり、+24V電源ラインは、主制御基板1310のほかに、払出制御基板633、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板等に供給されているため、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動していても、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+24V系ドライバ回路により遊技盤5の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)が駆動されている際に(又は遊技盤5の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)の駆動を待機している際に)、何らかの理由による過負荷や電気的なトラブルにより、遊技盤5の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)や図示しない+24V系ドライバ回路へ過電流が流れることで+24V電源ラインの電位が下がったりする。また、+24V電源ラインを供給する周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板等の基板に形成される配線パターンや基板間等を電気的に接続する配線(ハーネス)等に何らかの電気的なトラブルにより、漏れ電流が発生したり、短絡(ショート)が発生した場合にも、+24V電源ラインの電位が下がったりする。そうすると、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aへ出力されることにより、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行い遊技の進行を停止することとなる。 Furthermore, the power line (i.e., the +24V power line) created and supplied by the +24V power supply creation circuit 630fc of the power supply creation circuit 630f is supplied, as described above, to the main control solenoid drive circuit 1310d and the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310, as well as to the payout control board 633 (the main control board 1310 is supplied with a +12V power line via the payout control board 633), the peripheral control board 1510, and the +24V driver circuit (not shown) of the board following the peripheral control board 1510. In other words, the +24V power line is supplied not only to the main control board 1310 but also to the payout control board 633, the peripheral control board 1510, and subsequent boards of the peripheral control board 1510. Therefore, even if the main control board 1310 and the payout control board 633, which constitute the main board, are operating normally, when the +24V system electric drive source (drive solenoid) of the game board 5 is being driven by the +24V system driver circuit (not shown) of the subsequent board of the peripheral control board 1510 (or when the +24V system electric drive source (drive solenoid) of the game board 5 is on standby for driving), an overload or electrical trouble for some reason may cause an overcurrent to flow to the +24V system electric drive source (drive solenoid) of the game board 5 or the +24V system driver circuit (not shown), causing the potential of the +24V power line to drop. Furthermore, if any electrical trouble occurs in the wiring patterns formed on the peripheral control board 1510 that supplies the +24V power line, or in the wiring (harness) that electrically connects the boards, the potential of the +24V power line will drop. In such cases, the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 will output a power outage warning signal to the main control MPU 1310a. The main control MPU 1310a will then perform the main control side power outage processing described later in the main control side power on processing, thereby stopping the game.

[9-1-4.+12V電源ライン及び+24V電源ラインへの過電流保護]
[9-1-4a.+12V電源ラインへの過電流保護]
そこで、本実施形態では、+12V電源ラインへの過電流保護として、+12V電源ラインには、過電流対策として、周辺制御基板1510に+12V電源ライン周辺制御基板許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設け、演出表示装置1600に演出表示装置1600の大元ヒューズとして大元許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設け、演出表示装置1600に図示しない+12V用ヒューズから2系統へ分岐する分岐第1系統のヒューズとして分岐第1系統の許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設け、演出表示装置1600に図示しない+12V用ヒューズから2系統へ分岐する分岐第2系統のヒューズとして分岐第2系統の許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設け、周辺制御基板1510の後続基板に+12V電源ライン演出駆動基板許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設けるとともに周辺制御基板1510の後続基板における図示しない+12V系ドライバ回路に遊技盤側駆動モータ許容電流上限まで電流を流すことができるヒューズを設け、遊技盤5の各装飾基板のうちLED定電流駆動回路が実装されている装飾基板に遊技盤側装飾基板許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設けている(なお、LED定電流駆動回路の有無にかかわらず+12V電源ラインが供給される遊技盤5のすべて装飾基板に対して遊技盤側装飾基板許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設けてもよい)。なお、分岐第1系統のヒューズとして図示しない+12V用ヒューズを介して供給される+12Vは、図示しない液晶パネル電源作成回路で液晶パネル電源が作成され、この液晶パネル電源が演出表示装置1600の図示しない液晶パネル、バックライト、駆動回路へ供給されているため、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル、バックライト、駆動回路には、分岐第1系統のヒューズとして図示しない+12V用ヒューズを介して供給される+12Vから作成される液晶パネル電源と、分岐第2系統のヒューズとして図示しない+12V用ヒューズを介して供給される+12Vと、が供給されている。
[9-1-4. Overcurrent protection for the +12V and +24V power lines]
[9-1-4a. Overcurrent protection for the +12V power line]
Therefore, in this embodiment, as overcurrent protection for the +12V power line, the +12V power line is provided with a fuse (not shown) on the peripheral control board 1510 that can allow current up to the upper limit of the allowable current of the +12V power line peripheral control board as an overcurrent countermeasure, a fuse (not shown) on the performance display device 1600 that can allow current up to the upper limit of the main allowable current of the performance display device 1600 as the main fuse of the performance display device 1600, a fuse (not shown) on the performance display device 1600 that can allow current up to the upper limit of the allowable current of the first branch system as the fuse of the first branch system that branches off from the +12V fuse (not shown), and a fuse (not shown) on the performance display device 1600 that allows current up to the upper limit of the allowable current of the second branch system as the fuse of the second branch system that branches off from the +12V fuse (not shown). A fuse for +12V (not shown) is provided, and a fuse for +12V (not shown) that can supply current up to the maximum allowable current limit for the +12V power line performance drive board is provided on the board following the peripheral control board 1510, and a fuse for +12V system driver circuit (not shown) on the board following the peripheral control board 1510 that can supply current up to the maximum allowable current limit for the game board side drive motor is provided, and a fuse for +12V (not shown) that can supply current up to the maximum allowable current limit for the game board side decoration board is provided on each decoration board of the game board 5 on which the LED constant current drive circuit is mounted (however, a fuse for +12V (not shown) that can supply current up to the maximum allowable current limit for the game board side decoration board may be provided for all decoration boards of the game board 5 to which the +12V power line is supplied, regardless of whether or not there is an LED constant current drive circuit). Furthermore, the +12V supplied via a +12V fuse (not shown) as the fuse for the first branch circuit is used to create the liquid crystal panel power supply in a liquid crystal panel power supply creation circuit (not shown). This liquid crystal panel power supply is then supplied to the liquid crystal panel, backlight, and drive circuit (not shown) of the display device 1600. Therefore, the liquid crystal panel, backlight, and drive circuit (not shown) of the display device 1600 are supplied with both the liquid crystal panel power supply created from the +12V supplied via a +12V fuse (not shown) as the fuse for the first branch circuit, and the +12V supplied via a +12V fuse (not shown) as the fuse for the second branch circuit.

本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、周辺制御基板1510の+12V電源ラインにおいて、周辺制御基板1510の図示しない制御電源作成回路への何らかの理由による電気的なトラブルにより、図示しない制御電源作成回路へ+12V電源ライン周辺制御基板許容電流上限を超える過電流が流れると、周辺制御基板1510の図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっている。このように、周辺制御基板1510に図示しない+12V用ヒューズを設けて+12V電源ライン周辺制御基板許容電流上限を超える過電流により図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっているため、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+12V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 In this embodiment, when the main control board 1310 and the payout control board 633, which constitute the main board, are operating normally, if an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current for the +12V power line peripheral control board 1510 flows to the control power generation circuit (not shown) of the peripheral control board 1510 due to some electrical trouble in the +12V power line of the peripheral control board 1510, the +12V fuse (not shown) of the peripheral control board 1510 will blow. As described above, the peripheral control board 1510 is equipped with a +12V fuse (not shown) that blows if an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current for the peripheral control board on the +12V power line blows. This suppresses a drop in the potential of the +12V power line supplied to the main control board 1310 and the payout control board 633. This prevents the power outage warning signal from being output by the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 to the main control MPU 1310a and the payout control MPU 633aa. The main control MPU 1310a can continue the game without performing the main control side power outage processing described later in the main control side power-on processing, and the payout control MPU 633aa can continue the payout process (the operation of paying out game balls as prize balls) without performing the payout control unit power outage processing described later in the payout control unit power-on processing.

また、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、演出表示装置1600の+12V電源ラインにおいて、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル電源作成回路への何らかの理由による電気的なトラブルにより、図示しない液晶パネル電源作成回路へ分岐第1系統の許容電流上限を超える過電流が流れると、演出表示装置1600の分岐第1系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっている。また、本実施形態では、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル、バックライト、駆動回路への何らかの理由による電気的なトラブルにより、分岐第2系統のヒューズとして図示しない+12V用ヒューズを介して供給される+12Vから液晶パネル電源を作成する図示しない液晶パネル電源作成回路へ分岐第1系統の許容電流上限を超える過電流が流れると、演出表示装置1600の分岐第1系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっているし、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル、バックライト、駆動回路への何らかの理由による電気的なトラブルにより、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル、バックライト、駆動回路等のいずれかへ分岐第2系統の許容電流上限を超える過電流が流れると、演出表示装置1600の分岐第2系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっている。また、本実施形態では、演出表示装置1600の大元ヒューズである図示しない+12V用ヒューズは、その容量が、分岐第1系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズと、分岐第2系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズと、のうち、いずれのヒューズの容量よりも大きく、かつ、両者を加えた容量よりも小さいものが予め選定されている。このため、大元ヒューズである図示しない+12V用ヒューズは、+12V電源ラインにおいて、分岐第1系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズと、分岐第2系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズと、のうち、過電流が流れていずれかのヒューズが溶断しても、この溶断したヒューズの系統にまだ過電流が流れて大元許容電流上限を超える場合には、溶断する場合がある。なお、演出表示装置1600の大元ヒューズである図示しない+12V用ヒューズの容量として、分岐第1系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズの容量と、分岐第2系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズの容量と、を加えたものと同一のものとする場合には、大元ヒューズである図示しない+12V用ヒューズは、+12V電源ラインにおいて、分岐第1系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズと、分岐第2系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズと、のうち、過電流が流れていずれかのヒューズが溶断すると、この溶断したヒューズの系統にまだ過電流が流れて大元許容電流上限を超えるときには、溶断する場合があるし、分岐第1系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズと、分岐第2系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズと、に過電流が流れていずれのヒューズも溶断すると、溶断する。このように、演出表示装置1600に演出表示装置1600の大元ヒューズである図示しない+12V用ヒューズ、分岐第1系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズ、分岐第2系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズを設けて過電流により大元ヒューズである図示しない+12V用ヒューズ、分岐第1系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズ、分岐第2系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっているため、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+12V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 Furthermore, in this embodiment, when the main control board 1310 and the payout control board 633, which constitute the main board, are operating normally, if an overcurrent exceeding the allowable current limit of the first branch line flows to the liquid crystal panel power supply circuit (not shown) of the display device 1600 due to some electrical trouble in the liquid crystal panel power supply circuit (not shown) of the display device 1600, the +12V fuse (not shown), which is the fuse for the first branch line of the display device 1600, will blow. Furthermore, in this embodiment, if an overcurrent exceeding the allowable current limit of the first branch flows to the liquid crystal panel power supply circuit (not shown), which creates a liquid crystal panel power supply from the +12V supplied via a +12V fuse (not shown) as the fuse for the second branch, due to an electrical trouble for any reason to the liquid crystal panel, backlight, or drive circuit (not shown) of the display device 1600, the +12V fuse (not shown), which is the fuse for the first branch of the display device 1600, will blow. Similarly, if an overcurrent exceeding the allowable current limit of the second branch flows to any of the liquid crystal panel, backlight, or drive circuit (not shown) of the display device 1600 due to an electrical trouble for any reason to the liquid crystal panel, backlight, or drive circuit (not shown), the +12V fuse (not shown), which is the fuse for the second branch of the display device 1600, will blow. Furthermore, in this embodiment, the main fuse for the display device 1600, a +12V fuse (not shown), is pre-selected to have a capacity greater than that of either the +12V fuse for the first branch system (not shown) or the +12V fuse for the second branch system (not shown), and less than the combined capacity of both. Therefore, in the +12V power line, even if an overcurrent flows and one of the fuses (not shown) blows, the main fuse (not shown) may still blow if an overcurrent flows through the system of the blown fuse and exceeds the main allowable current limit. Furthermore, if the capacity of the main fuse for the display device 1600, which is a +12V fuse (not shown), is the same as the sum of the capacity of the fuse for the first branch system, which is a +12V fuse (not shown), and the capacity of the fuse for the second branch system, which is a +12V fuse (not shown), then the main fuse, which is a +12V fuse (not shown), may blow if an overcurrent flows through the +12V power line and either of the fuses (the +12V fuse for the first branch system, or the +12V fuse for the second branch system, blows, and if an overcurrent continues to flow through the system of the blown fuse, exceeding the main allowable current limit, the main fuse, which is a +12V fuse (not shown), may also blow. Thus, the display device 1600 is equipped with a main fuse (not shown) for the display device 1600 (+12V fuse), a fuse for the first branch system (+12V fuse, not shown), and a fuse for the second branch system (+12V fuse, not shown), so that in the event of an overcurrent, the main fuse (+12V fuse, not shown), the fuse for the first branch system (+12V fuse, not shown), and the fuse for the second branch system (+12V fuse, not shown) will blow, supplying power to the main control board 1310 and the payout control board 633. By suppressing the potential drop in the +12V power line, the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 does not output a power outage warning signal to the main control MPU 1310a or the payout control MPU 633aa. This allows the main control MPU 1310a to continue gameplay without performing the main control side power-off processing described later in the main control side power-on processing, and allows the payout control MPU 633aa to continue payouts (the operation of paying out game balls as prize balls) without performing the payout control unit power-off processing described later in the payout control unit power-on processing.

また、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、周辺制御基板1510の後続基板の+12V電源ラインにおいて、周辺制御基板の後続基板の図示しない+12V系ドライバ回路により遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)が駆動されている際に(又は遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)の駆動を待機している際に)、何らかの理由による過負荷や電気的なトラブルにより、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)や図示しない+12V系ドライバ回路へ遊技盤側駆動モータ許容電流上限を超える過電流が流れると、図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断するようになっている。周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V用ヒューズを介して供給される+12Vは、図示しない+12V系ドライバ回路のほかに、遊技盤5の各装飾基板へ供給されるようになっているため、図示しない+12V用ヒューズの容量は、図示しない+12V系ドライバ回路の遊技盤側駆動モータ許容電流上限と、遊技盤5の各装飾基板が遊技盤側装飾基板許容電流上限と、に基づいて予め選定されている。 Furthermore, in this embodiment, when the main control board 1310 and the payout control board 633, which constitute the main board, are operating normally, if an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current for the drive motor on the game board side flows to the +12V power supply line of the subsequent board of the peripheral control board 1510, when the +12V system driver circuit (not shown) of the subsequent board of the peripheral control board is driving the +12V system electric drive source (drive motor) of the game board 5 (or when the +12V system electric drive source (drive motor) of the game board 5 is waiting to be driven, due to an overload or electrical trouble for any reason, a fuse provided in the +12V system driver circuit (not shown) will blow. The +12V supplied via a +12V fuse (not shown) on the subsequent board of the peripheral control board 1510 is supplied not only to the +12V driver circuit (not shown) but also to each decorative board of the game board 5. Therefore, the capacity of the +12V fuse (not shown) is pre-selected based on the upper limit of the allowable current of the game board-side drive motor of the +12V driver circuit (not shown) and the upper limit of the allowable current of each decorative board of the game board 5.

遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)は駆動に電流がかなり必要となるため、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)による演出と、遊技盤5の各装飾基板による各種LEDの発光演出と、のうち、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)による演出よりも、遊技盤5の各装飾基板による各種LEDの発光演出を優先して継続するようになっている。このため、遊技盤5の各装飾基板の図示しない+12V用ヒューズが溶断するよりも、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズが先に溶断するように、遊技盤5の各装飾基板の図示しない+12V用ヒューズの容量と、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズの容量と、が予め選定されているとともに、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)による演出よりも、遊技盤5の各装飾基板による各種LEDの発光演出を優先して継続することができるように周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V用ヒューズの容量が予め設定されている。 The +12V electrical drive source (drive motor) of the game board 5 requires a considerable amount of current to operate. Therefore, between the effects provided by the +12V electrical drive source (drive motor) of the game board 5 and the various LED lighting effects provided by the various decorative circuit boards of the game board 5, the lighting effects provided by the various LEDs on the decorative circuit boards of the game board 5 are prioritized and continued over the effects provided by the +12V electrical drive source (drive motor) of the game board 5. Therefore, the capacities of the +12V fuses on each decorative board of the game board 5 and the fuses on the subsequent boards of the peripheral control board 1510 (not shown) are pre-selected so that the fuses on the subsequent boards of the peripheral control board 1510 (not shown) blow before the +12V fuses on each decorative board of the game board 5 blow. Furthermore, the capacity of the +12V fuse on the subsequent board of the peripheral control board 1510 (not shown) is pre-set so that the various LED lighting effects on each decorative board of the game board 5 can be prioritized and continued over the effects provided by the +12V electrical drive source (drive motor) of the game board 5.

遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)による演出よりも、遊技盤5の各装飾基板による各種LEDの発光演出を優先して継続する場合として、例えば、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V用ヒューズの容量として、遊技盤5の各装飾基板がそれぞれ遊技盤側装飾基板許容電流上限まで使用するものとして選定される容量よりも大きく、かつ、この選定される容量と図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズの容量とを加えたものよりも小さいものが予め選定されている場合には、図示しない+12V用ヒューズは、遊技盤5の各装飾基板がそれぞれ遊技盤側装飾基板許容電流上限まで使用している状態において、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)や図示しない+12V系ドライバ回路へ遊技盤側駆動モータ許容電流上限を超える過電流が流れて図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断しても、まだ過電流が流れて+12V電源ライン演出駆動基板許容電流上限を超える場合には、溶断する場合がある。また、例えば、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V用ヒューズの容量として、遊技盤5の各装飾基板がそれぞれ遊技盤側装飾基板許容電流上限まで使用するものとして選定される容量と、図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズの容量と、を加えたものと同一のものが予め選定される場合には、図示しない+12V用ヒューズは、遊技盤5の各装飾基板がそれぞれ遊技盤側装飾基板許容電流上限まで使用している状態において、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)や図示しない+12V系ドライバ回路へ遊技盤側駆動モータ許容電流上限を超える過電流が流れて図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断しても、まだ過電流が流れて+12V電源ライン演出駆動基板許容電流上限を超える場合には、溶断する場合がある。 In a case where the illumination effects of various LEDs on each decorative board of the game board 5 are prioritized over the effects provided by the +12V electrical drive source (drive motor) of the game board 5, for example, the capacity of the +12V fuse (not shown) on the subsequent board of the peripheral control board 1510 is larger than the capacity selected so that each decorative board of the game board 5 can use up to the maximum allowable current limit of the game board side decorative board, and smaller than the sum of this selected capacity and the capacity of the fuse provided in the +12V driver circuit (not shown). If selected in advance, the +12V fuse (not shown) may blow if, while each decorative board of the game board 5 is being used up to the maximum allowable current limit for the game board's decorative board, an overcurrent exceeding the maximum allowable current limit for the game board's drive motor flows to the +12V electrical drive source (drive motor) of the game board 5 or the +12V driver circuit (not shown), causing the fuse in the +12V driver circuit (not shown) to blow, but if the overcurrent continues to flow and exceeds the maximum allowable current limit for the +12V power line display drive board, the fuse may blow. Furthermore, for example, if the capacity of the +12V fuse (not shown) on the subsequent board of the peripheral control board 1510 is pre-selected to be the same as the sum of the capacity selected for each decorative board of the game board 5 to be used up to the maximum allowable current limit of the game board side decorative board, and the capacity of the fuse provided in the +12V system driver circuit (not shown), then the +12V fuse (not shown) may blow even if the fuse in the +12V system driver circuit (not shown) blows due to an overcurrent exceeding the maximum allowable current limit of the game board side drive motor flowing to the +12V system electrical drive source (drive motor) or the +12V system driver circuit (not shown) of the game board 5, while each decorative board of the game board 5 is being used up to the maximum allowable current limit of the game board side decorative board, if the overcurrent continues to flow and exceeds the maximum allowable current limit of the +12V power supply line display drive board.

なお、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)による演出と、遊技盤5の各装飾基板による各種LEDの発光演出と、のうち、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)による演出よりも、遊技盤5の各装飾基板による各種LEDの発光演出を優先して継続する場合とは逆に、遊技盤5の各装飾基板による各種LEDの発光演出よりも、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)による演出を優先して継続する場合には、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断するよりも、遊技盤5の各装飾基板の図示しない+12V用ヒューズが先に溶断するように、遊技盤5の各装飾基板の図示しない+12V用ヒューズの容量と、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズの容量と、が予め選定されるとともに、遊技盤5の各装飾基板による各種LEDの発光演出よりも、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)による演出を優先して継続することができるように周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V用ヒューズの容量が予め設定されることとなる。 Furthermore, when the effects generated by the +12V electrical drive source (drive motor) of the game board 5 and the various LED lighting effects from the various decorative boards of the game board 5 are prioritized and continued, the opposite is true when the effects generated by the +12V electrical drive source (drive motor) of the game board 5 are prioritized and continued, in which case a fuse provided in the +12V driver circuit (not shown) of the subsequent board of the peripheral control board 1510 will blow. Rather than causing the +12V fuses (not shown) on each decorative circuit board of the game board 5 to blow first, the capacities of the +12V fuses (not shown) on each decorative circuit board of the game board 5, and the capacities of the fuses (not shown) provided in the +12V driver circuit of the subsequent circuit board of the peripheral control board 1510 are pre-selected. Furthermore, the capacity of the +12V fuse (not shown) on the subsequent circuit board of the peripheral control board 1510 is pre-set so that the effects provided by the +12V electrical drive source (drive motor) of the game board 5 can be prioritized and continued over the various LED lighting effects provided by each decorative circuit board of the game board 5.

また、周辺制御基板1510の後続基板の12V電源ラインへの何らかの理由による過負荷や電気的なトラブルにより、周辺制御基板1510の後続基板の12V電源ラインに過電流が流れ、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)による演出と、遊技盤5の各装飾基板による各種LEDの発光演出と、の両方の演出を停止する場合には、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズの容量と、遊技盤5の各装飾基板の図示しない+12V用ヒューズの容量と、のうち、いずれか小さいヒューズの容量以下に、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V用ヒューズの容量が予め設定されることとなる。 Furthermore, if an overload or electrical trouble occurs in the 12V power line of the subsequent board of the peripheral control board 1510 for any reason, causing an overcurrent to flow through the 12V power line of the subsequent board of the peripheral control board 1510, and stopping both the effects of the +12V system electrical drive source (drive motor) of the game board 5 and the lighting effects of the various LEDs on each decorative board of the game board 5, then the capacity of the +12V fuse on the subsequent board of the peripheral control board 1510 (not shown) will be pre-set to be less than or equal to the smaller of the following two fuse capacities: the capacity of the fuse in the +12V system driver circuit (not shown) of the subsequent board of the peripheral control board 1510 and the capacity of the +12V fuses (not shown) on each decorative board of the game board 5.

このように、周辺制御基板1510の後続基板に図示しない+12V用ヒューズを設けるとともに、図示しない+12V系ドライバ回路にヒューズを設けることで過電流により図示しない+12V用ヒューズ、図示しない+12V系ドライバ回路のヒューズが溶断するようになっているため、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+12V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 In this way, by providing a +12V fuse (not shown) on the board following the peripheral control board 1510, and a fuse (not shown) in the +12V driver circuit (not shown), the fuses for the +12V and +12V driver circuits (not shown) will blow in the event of overcurrent. This suppresses a drop in the potential of the +12V power supply line supplied to the main control board 1310 and the payout control board 633. As a result, the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 does not output a power outage warning signal to the main control MPU 1310a and the payout control MPU 633aa. The main control MPU 1310a can continue the game without performing the main control side power outage processing described later in the main control side power-on processing, and the payout control MPU 633aa can continue the payout process (the operation of paying out game balls as prize balls) without performing the payout control power outage processing described later in the payout control unit power-on processing.

また、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、遊技盤5の各装飾基板の+12V電源ラインにおいて、遊技盤5の各装飾基板のうちLED定電流駆動回路が実装されている装飾基板の図示しない+12V用ヒューズにより、遊技盤5の各LEDや遊技盤5の装飾基板に遊技盤側装飾基板許容電流上限を超える過電流が流れると、遊技盤5の装飾基板の図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっている。なお、LED定電流駆動回路の有無にかかわらず+12V電源ラインが供給される遊技盤5のすべて装飾基板に対して遊技盤側装飾基板許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設ける場合には、遊技盤5のすべて装飾基板の図示しない+12V用ヒューズにより、遊技盤5の各LEDや遊技盤5のすべての装飾基板に遊技盤側装飾基板許容電流上限を超える過電流が流れると、遊技盤5のすべての装飾基板の図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっている。このように、遊技盤5の各装飾基板のうちLED定電流駆動回路が実装されている装飾基板に図示しない+12V用ヒューズを設けて遊技盤側装飾基板許容電流上限を超える過電流により図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっているため(なお、LED定電流駆動回路の有無にかかわらず+12V電源ラインが供給される遊技盤5のすべて装飾基板に対して遊技盤側装飾基板許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設ける場合には、遊技盤5のすべて装飾基板に図示しない+12V用ヒューズを設けて遊技盤側装飾基板許容電流上限を超える過電流により図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっているため)、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+12V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 Furthermore, in this embodiment, when the main control board 1310 and the payout control board 633, which constitute the main board, are operating normally, if an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current for the game board's decorative board flows through the +12V power line of each decorative board of the game board 5, the +12V fuse (not shown) on the decorative board on which the LED constant current drive circuit is mounted will blow. Furthermore, if a +12V fuse (not shown) is provided for all decorative boards of the game board 5 to which a +12V power line is supplied regardless of whether or not there is an LED constant current drive circuit, and which can supply current up to the maximum allowable current limit for the decorative board on the game board side, then the +12V fuse (not shown) for all decorative boards of the game board 5 will blow if an overcurrent exceeding the maximum allowable current limit for the decorative board on the game board 5 flows through each LED or all decorative boards of the game board 5. Thus, a +12V fuse (not shown) is provided on each decorative board of the game board 5 on which the LED constant current drive circuit is mounted, so that the +12V fuse (not shown) will blow if an overcurrent exceeding the maximum allowable current limit for the decorative board on the game board side occurs. (Note that if a +12V fuse (not shown) that can allow current up to the maximum allowable current limit for the decorative board on the game board side is provided on all decorative boards of the game board 5 that are supplied with a +12V power line regardless of whether or not there is an LED constant current drive circuit, then a +12V fuse (not shown) will be provided on all decorative boards of the game board 5 so that an overcurrent exceeding the maximum allowable current limit for the decorative board on the game board side occurs.) (Because the fuse is designed to blow), the potential drop in the +12V power supply line supplied to the main control board 1310 and the payout control board 633 is suppressed. This prevents the main control board 1310's power outage monitoring circuit 1310e from outputting a power outage warning signal to the main control MPU 1310a and the payout control MPU 633aa. The main control MPU 1310a can continue the game without performing the main control side power-off processing described later in the main control side power-on processing, and the payout control MPU 633aa can continue the payout process (the operation of distributing game balls as prize balls) without performing the payout control unit power-off processing described later in the payout control unit power-on processing.

また、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板、演出表示装置1600、遊技盤5の各装飾基板等の+12V電源ラインにおいて、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板、演出表示装置1600、遊技盤5の各装飾基板等への何らかの理由による電気的なトラブルにより、漏れ電流が発生したり、短絡(ショート)が発生したりして、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板、演出表示装置1600、遊技盤5の各装飾基板等に過電流が流れると、各基板に設けられる図示しない+12V用ヒューズがそれぞれ溶断するようになっていることにより、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+12V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。なお、周辺制御基板1510の後続基板への何らかの理由による電気的なトラブルにより、漏れ電流が発生したり、短絡(ショート)が発生した場合には、周辺制御基板1510の後続基板に過電流が流れるとともに周辺制御基板1510の後続基板の上位基板となる周辺制御基板1510にも過電流が流れるため、周辺制御基板1510に設けられる図示しない+12V用ヒューズが溶断することとなる。 Furthermore, in this embodiment, when the main control board 1310 and the payout control board 633, which constitute the main board, are operating normally, if an electrical problem occurs for any reason in the +12V power line of the peripheral control board 1510, the subsequent board of the peripheral control board 1510, the performance display device 1600, and the decorative boards of the game board 5, causing leakage current or a short circuit to occur and overcurrent to flow through the peripheral control board 1510, the subsequent board of the peripheral control board 1510, the performance display device 1600, and the decorative boards of the game board 5, an overcurrent will flow through the peripheral control board 1510, the subsequent board of the peripheral control board 1510, the performance display device 1600, and the decorative boards of the game board 5, etc., provided on each board (not shown) Because the 12V fuses are designed to blow, the potential drop in the +12V power supply line supplied to the main control board 1310 and the payout control board 633 is suppressed, preventing the main control MPU 1310a and the payout control MPU 633aa from outputting a power outage warning signal by the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310. As a result, the main control MPU 1310a can continue the game without performing the main control side power outage processing in the main control side power-on processing described later, and the payout control MPU 633aa can continue the payout process (the operation of paying out game balls as prize balls) without performing the payout control unit power outage processing in the payout control unit power-on processing described later. Furthermore, if an electrical problem occurs in the subsequent board of the peripheral control board 1510 for any reason, resulting in leakage current or a short circuit, an overcurrent will flow to the subsequent board of the peripheral control board 1510, as well as to the peripheral control board 1510 itself, which is the higher-level board of the subsequent board. This will cause the +12V fuse (not shown) on the peripheral control board 1510 to blow.

なお、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、扉枠3の各駆動基板の+12V電源ラインにおいて、扉枠3の各駆動基板の+12V系ドライバ回路により扉枠3の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)が駆動されている際に(又は扉枠3の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)の駆動を待機している際に)、何らかの理由による過負荷や電気的なトラブルにより、扉枠3の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)や+12V系ドライバ回路へ扉枠側駆動モータ許容電流上限を超える過電流が流れると、+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断するようになっている。扉枠3の各駆動基板の+12V用ヒューズの容量は、扉枠3の各駆動基板の+12V系ドライバ回路の扉枠側駆動モータ許容電流上限に基づいて予め選定されている。扉枠3の各駆動基板の+12V用ヒューズは、扉枠3の各駆動基板の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)や+12V系ドライバ回路へ扉枠側駆動モータ許容電流上限を超える過電流が流れて+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断しても、まだ過電流が流れて扉枠側+12V電源ライン駆動基板許容電流上限を超える場合には、溶断するようになっている。このように、扉枠3の各駆動基板に+12V用ヒューズを設けるとともに、+12V系ドライバ回路にヒューズを設けることで過電流により+12V用ヒューズ、+12V系ドライバ回路のヒューズが溶断するようになっているため、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+12V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 In this embodiment, when the main control board 1310 and the dispensing control board 633, which constitute the main board, are operating normally, if an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current for the door frame side drive motor flows to the +12V power supply line of each drive board of the door frame 3 due to an overload or electrical trouble for any reason, while the +12V system driver circuit of each drive board of the door frame 3 is driving the +12V system electrical drive source (drive motor) of the door frame 3 (or while the +12V system electrical drive source (drive motor) of the door frame 3 is waiting to be driven, a fuse provided in the +12V system driver circuit will blow. The capacity of the +12V fuse for each drive board of the door frame 3 is predetermined based on the upper limit of the allowable current for the door frame side drive motor of the +12V system driver circuit of each drive board of the door frame 3. The +12V fuses on each drive board of the door frame 3 are designed to blow even if an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current for the door frame-side drive motor flows to the +12V electrical drive source (drive motor) or the +12V driver circuit of each drive board of the door frame 3, causing the fuse in the +12V driver circuit to blow, if the overcurrent continues to flow and exceeds the upper limit of the allowable current for the door frame-side +12V power supply line drive board. In this way, by providing a +12V fuse on each drive board of the door frame 3, and also by providing a fuse in the +12V driver circuit, the +12V fuses and the fuse in the +12V driver circuit will blow in the event of overcurrent. This suppresses a drop in the potential of the +12V power supply line supplied to the main control board 1310 and the payout control board 633. As a result, the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 does not output a power outage warning signal to the main control MPU 1310a and the payout control MPU 633aa. The main control MPU 1310a can continue the game without performing the main control side power outage processing described later in the main control side power-on processing, and the payout control MPU 633aa can continue the payout process (the operation of paying out game balls as prize balls) without performing the payout control unit power outage processing described later in the payout control unit power-on processing.

また、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、扉枠3の各装飾基板の+12V電源ラインにおいて、扉枠3の各装飾基板のうちLED定電流駆動回路が実装されている装飾基板の+12V用ヒューズにより、扉枠3の各LEDや扉枠3の装飾基板に扉枠側装飾基板許容電流上限を超える過電流が流れると、扉枠3の装飾基板の+12V用ヒューズが溶断するようになっている。なお、LED定電流駆動回路の有無にかかわらず+12V電源ラインが供給される扉枠3のすべて装飾基板に対して扉枠側装飾基板許容電流上限まで電流を流すことができる+12V用ヒューズを設ける場合には、扉枠3のすべて装飾基板の+12V用ヒューズにより、扉枠3の各LEDや扉枠3のすべての装飾基板に扉枠側装飾基板許容電流上限を超える過電流が流れると、扉枠3のすべての装飾基板の+12V用ヒューズが溶断するようになっている。このように、扉枠3の各装飾基板のうちLED定電流駆動回路が実装されている装飾基板に+12V用ヒューズを設けて扉枠側装飾基板許容電流上限を超える過電流により+12V用ヒューズが溶断するようになっているため(なお、LED定電流駆動回路の有無にかかわらず+12V電源ラインが供給される扉枠3のすべて装飾基板に対して遊技盤側装飾基板許容電流上限まで電流を流すことができる+12V用ヒューズを設ける場合には、扉枠3のすべて装飾基板に+12V用ヒューズを設けて扉枠側装飾基板許容電流上限を超える過電流により+12V用ヒューズが溶断するようになっているため)、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+12V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 Furthermore, in this embodiment, when the main control board 1310 and the dispensing control board 633, which constitute the main board, are operating normally, if an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current for the door frame side decoration board flows through the LEDs or decoration boards of the door frame 3 via the +12V power supply line of each decoration board of the door frame 3, the +12V fuse of the decoration board on which the LED constant current drive circuit is mounted will blow. Note that if a +12V fuse capable of supplying current up to the upper limit of the allowable current for the door frame side decoration board is provided for all decoration boards of the door frame 3, regardless of whether or not an LED constant current drive circuit is present, then if an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current for the door frame side decoration board flows through the LEDs or all decoration boards of the door frame 3 via the +12V power supply line of all decoration boards of the door frame 3, the +12V fuse of all decoration boards of the door frame 3 will blow. In this way, a +12V fuse is provided on each decorative board of the door frame 3 on which the LED constant current drive circuit is mounted, so that the +12V fuse blows if an overcurrent exceeds the upper limit of the allowable current for the decorative board on the door frame side. (Note that if a +12V fuse capable of supplying current up to the upper limit of the allowable current for the decorative board on the game board side is provided on all decorative boards of the door frame 3 that are supplied with a +12V power line regardless of whether or not there is an LED constant current drive circuit, then a +12V fuse is provided on all decorative boards of the door frame 3 so that the +12V fuse blows if an overcurrent exceeds the upper limit of the allowable current for the decorative board on the door frame side.) Therefore, the potential drop in the +12V power supply line supplied to the main control board 1310 and the payout control board 633 is suppressed, preventing the power outage warning signal from being output to the main control MPU 1310a and the payout control MPU 633aa by the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310. This allows the main control MPU 1310a to continue the game without performing the main control side power outage processing described later in the main control side power-on processing, and allows the payout control MPU 633aa to continue the payout process (the operation of paying out game balls as prize balls) without performing the payout control unit power outage processing described later in the payout control unit power-on processing.

また、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、扉枠3の各駆動基板、扉枠3の各装飾基板等の+12V電源ラインにおいて、扉枠3の各駆動基板、扉枠3の各装飾基板等への何らかの理由による電気的なトラブルにより、漏れ電流が発生したり、短絡(ショート)が発生したりして、扉枠3の各駆動基板、扉枠3の各装飾基板等に過電流が流れると、各基板に設けられる+12V用ヒューズが溶断するようになっていることにより、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+12V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 Furthermore, in this embodiment, when the main control board 1310 and the dispensing control board 633, which constitute the main board, are operating normally, if leakage current or a short circuit occurs in the +12V power line of each drive board and each decorative board of the door frame 3 due to some electrical trouble with the drive board and each decorative board of the door frame 3, etc., and an overcurrent flows to the drive board and each decorative board of the door frame 3, etc., the +12V fuses provided on each board will blow. By suppressing the potential drop in the +12V power line supplied to 33, the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 does not output a power outage warning signal to the main control MPU 1310a or the payout control MPU 633aa. This allows the main control MPU 1310a to continue gameplay without performing the main control side power-off processing described later in the main control side power-on processing, and allows the payout control MPU 633aa to continue payouts (the operation of paying out game balls as prize balls) without performing the payout control unit power-off processing described later in the payout control unit power-on processing.

[9-1-4b.+24V電源ラインへの過電流保護]
また、本実施形態では、+24V電源ラインへの過電流保護として、+24V電源ラインには、過電流対策として、周辺制御基板1510に+24V電源ライン周辺制御基板許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+24V用ヒューズを設け、演出表示装置1600に演出表示装置1600の大元ヒューズとして大元許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設け、周辺制御基板1510の後続基板に+24V電源ライン演出駆動基板許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+24V用ヒューズを設けるとともに周辺制御基板1510の後続基板における図示しない+24V系ドライバ回路に遊技盤側駆動ソレノイド許容電流上限まで電流を流すことができるヒューズを設けている。
[9-1-4b. Overcurrent protection for the +24V power line]
Furthermore, in this embodiment, as overcurrent protection for the +24V power supply line, the +24V power supply line is provided with a +24V fuse (not shown) on the peripheral control board 1510 that can supply current up to the upper limit of the allowable current for the +24V power supply line peripheral control board as an overcurrent countermeasure, a +12V fuse (not shown) is provided on the performance display device 1600 as the main fuse for the performance display device 1600 that can supply current up to the upper limit of the main allowable current, a +24V fuse (not shown) is provided on the board following the peripheral control board 1510 that can supply current up to the upper limit of the allowable current for the +24V power supply line performance drive board, and a fuse (not shown) is provided in the +24V system driver circuit on the board following the peripheral control board 1510 that can supply current up to the upper limit of the allowable current for the game board side drive solenoid.

本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、周辺制御基板1510の+12V電源ラインにおいて、周辺制御基板1510自身、及び/又は、周辺制御基板1510の後続基板等への何らかの理由による電気的なトラブルにより、+24V電源ライン周辺制御基板許容電流上限を超える過電流が流れると、周辺制御基板1510の図示しない+24V用ヒューズが溶断するようになっている。このように、周辺制御基板1510に図示しない+24V用ヒューズを設けて+24V電源ライン周辺制御基板許容電流上限を超える過電流により図示しない+24V用ヒューズが溶断するようになっているため、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+24V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 In this embodiment, when the main control board 1310 and the dispensing control board 633, which constitute the main board, are operating normally, if an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current for the +24V power line peripheral control board flows through the +12V power line of the peripheral control board 1510 due to some electrical trouble in the peripheral control board 1510 itself and/or a subsequent board of the peripheral control board 1510, a +24V fuse (not shown) of the peripheral control board 1510 will blow. As described above, the peripheral control board 1510 is equipped with a +24V fuse (not shown) that blows if an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current for the peripheral control board on the +24V power line blows. This suppresses a drop in the potential of the +24V power line supplied to the main control board 1310 and the payout control board 633. This prevents the main control board 1310's power failure monitoring circuit 1310e from outputting a power failure warning signal to the main control MPU 1310a and the payout control MPU 633aa. The main control MPU 1310a can continue gameplay without performing the main control side power-off processing described later in the main control side power-on processing, and the payout control MPU 633aa can continue payouts (the operation of paying out game balls as prize balls) without performing the payout control unit power-off processing described later in the payout control unit power-on processing.

また、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、周辺制御基板1510の後続基板の+24V電源ラインにおいて、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+24V系ドライバ回路により遊技盤5の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)が駆動されている際に(又は遊技盤5の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)の駆動を待機している際に)、何らかの理由による過負荷や電気的なトラブルにより、遊技盤5の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)や図示しない+24V系ドライバ回路へ遊技盤側駆動ソレノイド許容電流上限を超える過電流が流れると、図示しない+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断するようになっている。図示しない+24V用ヒューズは、図示しない+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断しても、まだ過電流が流れて+24V電源ライン演出駆動基板許容電流上限を超えると、溶断するようになっている。このように、周辺制御基板1510の後続基板に図示しない+24V用ヒューズを設けるとともに、図示しない+24V系ドライバ回路にヒューズを設けることで過電流により図示しない+24V用ヒューズ、図示しない+24V系ドライバ回路のヒューズが溶断するようになっているため、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+24V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 Furthermore, in this embodiment, when the main control board 1310 and the payout control board 633, which constitute the main board, are operating normally, if an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current for the drive solenoid on the game board side flows to the +24V system drive source (drive solenoid) of the game board 5 or to the +24V system driver circuit (not shown) due to an overload or electrical trouble for any reason, while the +24V system electric drive source (drive solenoid) of the game board 5 is being driven by the +24V system driver circuit (not shown) of the subsequent board of the peripheral control board 1510 (or while the drive solenoid of the game board 5 is on standby), a fuse (not shown) provided in the +24V system driver circuit (not shown) will blow. The +24V fuse (not shown) is designed to blow if, even after the fuse in the +24V driver circuit (not shown) blows, an overcurrent still flows and exceeds the upper limit of the allowable current for the +24V power supply line driver board. As described above, by providing a +24V fuse (not shown) on the board following the peripheral control board 1510, and a fuse (not shown) in the +24V driver circuit, the fuses (not shown) and the +24V driver circuit fuse (not shown) will blow in the event of overcurrent. This suppresses a drop in the potential of the +24V power supply line supplied to the main control board 1310 and the payout control board 633. This prevents the main control board 1310's power failure monitoring circuit 1310e from outputting a power failure warning signal to the main control MPU 1310a and the payout control MPU 633aa. The main control MPU 1310a can continue gameplay without performing the main control side power-off processing described later in the main control side power-on processing, and the payout control MPU 633aa can continue payouts (the operation of paying out game balls as prize balls) without performing the payout control unit power-off processing described later in the payout control unit power-on processing.

また、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板等の+24V電源ラインにおいて、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板等への何らかの理由による電気的なトラブルにより、漏れ電流が発生したり、短絡(ショート)が発生したりして、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板等に過電流が流れると、各基板に設けられる図示しない+24V用ヒューズが溶断するようになっていることにより、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+24V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 Furthermore, in this embodiment, when the main control board 1310 and the payout control board 633 constituting the main board are operating normally, if leakage current occurs or a short circuit occurs in the +24V power line of the peripheral control board 1510 and subsequent boards of the peripheral control board 1510 due to some electrical trouble to the peripheral control board 1510 and subsequent boards of the peripheral control board 1510, and if an overcurrent flows to the peripheral control board 1510 and subsequent boards of the peripheral control board 1510, a +24V fuse (not shown) provided on each board will blow, thus preventing the main control board from malfunctioning. By suppressing the potential drop in the +24V power supply line supplied to the board 1310 and the payout control board 633, the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 does not output a power outage warning signal to the main control MPU 1310a and the payout control MPU 633aa. This allows the main control MPU 1310a to continue the game without performing the main control side power-off processing described later in the main control side power-on processing, and allows the payout control MPU 633aa to continue the payout process (the operation of paying out game balls as prize balls) without performing the payout control unit power-off processing described later in the payout control unit power-on processing.

なお、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、扉枠3の各駆動基板の+24V電源ラインにおいて、扉枠3の各駆動基板の+24V系ドライバ回路により扉枠3の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)が駆動されている際に(又は扉枠3の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)の駆動を待機している際に)、何らかの理由による過負荷や電気的なトラブルにより、扉枠3の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)や+24V系ドライバ回路へ扉枠側駆動ソレノイド許容電流上限を超える過電流が流れると、+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断するようになっている。扉枠3の各駆動基板の+24V用ヒューズの容量は、扉枠3の各駆動基板の+24V系ドライバ回路の扉枠側駆動ソレノイド許容電流上限に基づいて予め選定されている。扉枠3の各駆動基板の+24V用ヒューズは、扉枠3の各駆動基板の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)や+24V系ドライバ回路へ扉枠側駆動ソレノイド許容電流上限を超える過電流が流れて+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断しても、まだ過電流が流れて扉枠側+24V電源ライン駆動基板許容電流上限を超える場合には、溶断するようになっている。このように、扉枠3の各駆動基板に+24V用ヒューズを設けるとともに、+24V系ドライバ回路にヒューズを設けることで過電流により+24V用ヒューズ、+24V系ドライバ回路のヒューズが溶断するようになっているため、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+24V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 In this embodiment, when the main control board 1310 and the dispensing control board 633, which constitute the main board, are operating normally, if an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current for the door frame side drive solenoid flows to the +24V power supply line of each drive board of the door frame 3 due to an overload or electrical trouble for any reason, while the +24V system driver circuit of each drive board of the door frame 3 is driving the +24V system electrical drive source (drive solenoid) of the door frame 3 (or while the +24V system electrical drive source (drive solenoid) of the door frame 3 is on standby for driving, a fuse provided in the +24V system driver circuit will blow. The capacity of the +24V fuse for each drive board of the door frame 3 is predetermined based on the upper limit of the allowable current for the door frame side drive solenoid of the +24V system driver circuit of each drive board of the door frame 3. The +24V fuses on each drive board of the door frame 3 are designed to blow even if an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current for the door frame-side drive solenoid flows to the +24V electrical drive source (drive solenoid) or the +24V driver circuit of each drive board of the door frame 3, causing the fuse in the +24V driver circuit to blow, if the overcurrent continues to flow and exceeds the upper limit of the allowable current for the door frame-side +24V power supply line drive board. In this way, by providing a +24V fuse on each drive board of the door frame 3, and also by providing a fuse in the +24V driver circuit, the +24V fuses and the fuse in the +24V driver circuit will blow in the event of overcurrent. This suppresses a drop in the potential of the +24V power supply line supplied to the main control board 1310 and the payout control board 633. As a result, the power outage warning signal is not output by the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 to the main control MPU 1310a and the payout control MPU 633aa. The main control MPU 1310a can continue the game without performing the main control side power outage processing described later in the main control side power-on processing, and the payout control MPU 633aa can continue the payout process (the operation of paying out game balls as prize balls) without performing the payout control unit power outage processing described later in the payout control unit power-on processing.

また、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、扉枠3の各駆動基板等の+24V電源ラインにおいて、扉枠3の各駆動基板等への何らかの理由による電気的なトラブルにより、漏れ電流が発生したり、短絡(ショート)が発生したりして、扉枠3の各駆動基板等に過電流が流れると、各基板に設けられる+24V用ヒューズが溶断するようになっていることにより、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+24V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 Furthermore, in this embodiment, when the main control board 1310 and the dispensing control board 633, which constitute the main board, are operating normally, if leakage current occurs or a short circuit occurs in the +24V power supply line of each drive board of the door frame 3 due to some electrical trouble to each drive board of the door frame 3, and an overcurrent flows to each drive board of the door frame 3, the +24V fuse provided on each board will blow, thereby preventing the +24V power supply to the main control board 1310 and the dispensing control board 633 from leaking current or short-circuiting. By suppressing the drop in the input potential, the power outage warning signal is not output by the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 to the main control MPU 1310a and the payout control MPU 633aa. This allows the main control MPU 1310a to continue gameplay without performing the main control side power outage processing described later in the main control side power-on processing, and allows the payout control MPU 633aa to continue payouts (the operation of paying out game balls as prize balls) without performing the payout control unit power outage processing described later in the payout control unit power-on processing.

[9-2.払出制御基板の回路]
払出制御基板633の回路における電源のうち、マイクロプロセッサである払出制御MPU633aaの制御電源は電源基板630の電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faからの+5Vが供給されているとともに、払出制御MPU633aaの払出制御内蔵RAMに供給されるバックアップ電源は電源基板630のバックアップ電源回路630hから払VBBとして供給されている。
[9-2. Circuit of the dispensing control board]
In the power supply circuit of the dispensing control board 633, the control power supply for the dispensing control MPU 633aa, which is a microprocessor, is supplied with +5V from the +5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f of the power supply board 630, while the backup power supply supplied to the dispensing control built-in RAM of the dispensing control MPU 633aa is supplied as dispensing VBB from the backup power supply circuit 630h of the power supply board 630.

電源基板630の電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faからの+5Vは、図182に示すように、まず、払出制御フィルタ回路633hに入力される。この払出制御フィルタ回路633hは、払出制御3端子フィルタPIC0を主として構成されている。この払出制御3端子フィルタPIC0は、T型フィルタ回路であり、フェライトで磁気シールドした減衰特性の優れたものである。払出制御3端子フィルタPIC0は、その1番端子に、電源基板630の電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faからの+5Vが印加され、その2番端子がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続され、その3番端子からノイズ成分を除去した+5Vが出力されている。1番端子に印加される+5Vは、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサPC0の他端と電気的に接続されることにより、まずリップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化されている。 As shown in Figure 182, the +5V from the +5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f on the power supply board 630 is first input to the payout control filter circuit 633h. This payout control filter circuit 633h is mainly composed of a payout control three-terminal filter PIC0. This payout control three-terminal filter PIC0 is a T-type filter circuit with excellent attenuation characteristics due to magnetic shielding with ferrite. The +5V from the +5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f on the power supply board 630 is applied to the first terminal of the payout control three-terminal filter PIC0, its second terminal is electrically connected to ground (GND) (board ground), and the +5V with noise components removed is output from its third terminal. The +5V applied to terminal 1 is first smoothed by removing ripple (the AC component superimposed on the voltage) through its electrical connection to the other end of capacitor PC0, one end of which is electrically connected to ground (GND) (the circuit board ground).

3番端子から出力される+5Vは、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続される、コンデンサPC1及び電解コンデンサPC2(本実施形態では、静電容量:180マイクロファラッド(μF))の他端とそれぞれ電気的に接続されることにより、さらにリップルが除去されて平滑化されている。この平滑化された+5Vは、払出制御MPU633aaの電源端子であるVDD端子に印加されている。なお、払出制御MPU633aaの電源端子であるVDD端子には、瞬停が発生して遊技ホールからの電源が遮断された場合に、電解コンデンサPC2に充電された電荷が、瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って、+5Vとして印加されるようになっている。なお、主制御基板1310に備える主制御MPU1310aの消費電力は、払出制御基板633の払出制御部633aに備える払出制御MPU633aaの消費電力と比べると、大きいため、主制御基板1310の電解コンデンサMC2の容量(本実施形態では、静電容量:470マイクロファラッド(μF))は、払出制御基板633の電解コンデンサPC2の容量(本実施形態では、静電容量:180マイクロファラッド(μF))と比べると、大きいものが選定されている。これにより、主制御基板1310、払出制御基板633は、瞬停が発生して遊技ホールからの電源が遮断された場合に、主制御基板1310の電解コンデンサMC2、払出制御基板633の電解コンデンサPC2にそれぞれ充電された電荷が、瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って、+5Vとしてそれぞれ印加されるようになっている。 The +5V output from terminal 3 is further smoothed and ripple removed by being electrically connected to the other ends of capacitor PC1 and electrolytic capacitor PC2 (in this embodiment, capacitance: 180 microfarads (μF)), one end of which is electrically connected to ground (GND) (board ground). This smoothed +5V is applied to the VDD terminal, which is the power terminal of the payout control MPU 633aa. Furthermore, in the event of a momentary power outage and the power supply from the gaming hall is cut off, the charge stored in electrolytic capacitor PC2 is applied as +5V to the VDD terminal of the payout control MPU 633aa for a period of approximately 7 milliseconds (ms) after the momentary power outage occurs. Furthermore, since the power consumption of the main control MPU 1310a on the main control board 1310 is greater than that of the payout control MPU 633aa on the payout control unit 633a of the payout control board 633, the capacitance of the electrolytic capacitor MC2 on the main control board 1310 (capacitance: 470 microfarads (μF) in this embodiment) is selected to be larger than that of the electrolytic capacitor PC2 on the payout control board 633 (capacitance: 180 microfarads (μF) in this embodiment). As a result, when a momentary power outage occurs and the power supply from the gaming hall is cut off, the charge stored in the electrolytic capacitor MC2 on the main control board 1310 and the electrolytic capacitor PC2 on the payout control board 633, respectively, is applied as +5V for a period of approximately 7 milliseconds (ms) after the momentary power outage occurs.

払出制御MPU633aaのVDD端子は一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサPC3の他端と電気的に接続されるとともにダイオードPD0のアノード端子と電気的に接続されている。VDD端子に印加される+5VはコンデンサPC3によりさらにリップルが除去されて平滑化されている。払出制御MPU633aaのグランド端子であるVSS端子はグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。 The VDD terminal of the payout control MPU 633aa is electrically connected to the other end of capacitor PC3, one end of which is electrically connected to ground (GND) (board ground), and also to the anode terminal of diode PD0. The +5V applied to the VDD terminal is further smoothed by capacitor PC3, which removes ripple. The VSS terminal, which is the ground terminal of the payout control MPU 633aa, is electrically connected to ground (GND) (board ground).

払出制御MPU633aaの払出制御内蔵RAMの電源端子であるVBB端子は、ダイオードPD0のカソード端子と電気的に接続されている。また、払出制御MPU633aaの払出制御内蔵RAMの電源端子であるVBB端子は、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサPC4の他端と電気的に接続されているほかに、抵抗PR0を介して、電源基板630のバックアップ電源回路630hのキャパシタBC1のプラス端子と電気的に接続されている。これにより、払出制御MPU633aaの払出制御内蔵RAMの電源端子であるVBB端子には、電源基板630のバックアップ電源回路630hからの払VBBが抵抗PR0を介して供給されるのに対して、払出制御MPU633aaの電源端子であるVDD端子には、ダイオードPD0により、電源基板630のバックアップ電源回路630hからの払VBBが抵抗PR0を介して供給されることが妨げられている。 The VBB terminal, which is the power supply terminal of the payout control built-in RAM of the payout control MPU 633aa, is electrically connected to the cathode terminal of diode PD0. Furthermore, the VBB terminal of the payout control MPU 633aa is electrically connected to the other end of capacitor PC4, one end of which is electrically connected to ground (GND) (board ground), and is also electrically connected to the positive terminal of capacitor BC1 of the backup power supply circuit 630h of the power supply board 630 via resistor PR0. As a result, while the VBB terminal of the payout control MPU 633aa is supplied with payout VBB from the backup power supply circuit 630h of the power supply board 630 via resistor PR0, the diode PD0 prevents the VDD terminal of the payout control MPU 633aa from receiving payout VBB from the backup power supply circuit 630h of the power supply board 630 via resistor PR0.

払出制御基板633の回路における入力信号のうち、例えば、満タン検知センサ154からの検出信号、球切検知センサ574からの検出信号、羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出検知センサ591からの検出信号、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの信号は、払出制御入力回路633abにそれぞれ入力されている。 Among the input signals in the circuit of the payout control board 633, for example, the detection signal from the full tank detection sensor 154, the detection signal from the bulb depletion detection sensor 574, the detection signal from the blade rotation detection sensor 590, the detection signal from the payout detection sensor 591, and the signal from the RWM switch 633d provided on the payout control board 633 are input to the payout control input circuit 633ab, respectively.

満タン検知センサ154からの検出信号、球切検知センサ574からの検出信号、羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出検知センサ591からの検出信号、RWMスイッチ633dからの信号は、それぞれ払出制御入力回路633abを介して、払出制御MPU633aaの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)~PA4にそれぞれ入力されている。この入力ポートPAは8ビットにより構成されている。 The detection signals from the full tank sensor 154, the bulb depletion sensor 574, the blade rotation sensor 590, the payout detection sensor 591, and the RWM switch 633d are each input to the input terminals PA0 (RWM signal input terminal) to PA4 of the input port PA of the payout control MPU 633aa, respectively, via the payout control input circuit 633ab. This input port PA is configured with 8 bits.

主制御基板1310の停電監視回路1310eからの停電予告信号である払出停電予告信号は、払出制御入力回路633abを介して、払出制御MPU633aaの入力ポートPBの入力端子PB0に入力される。入力ポートPA,PBは、8ビットにより構成されている。また、他のセンサからの検出信号が払出制御入力回路633abを介して入力ポートPA,PBの所定の入力端子にそれぞれ入力され、空き端子となる入力端子については、空き端子処理としてグランド(GND)(基板グランド)に電気的に接続されている。 The payout power outage warning signal, which is a power outage warning signal from the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310, is input to input terminal PB0 of input port PB of the payout control MPU 633aa via the payout control input circuit 633ab. Input ports PA and PB are configured with 8 bits. Furthermore, detection signals from other sensors are input to predetermined input terminals of input ports PA and PB via the payout control input circuit 633ab, respectively. Unused input terminals are electrically connected to ground (GND) (board ground) as an unused terminal treatment.

[9-2-1.払出制御入力回路]
次に、払出制御入力回路633abについて説明する。払出制御入力回路633abは同一の回路であるため、ここでは、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの信号が入力される払出制御入力回路633abと、主制御基板1310の停電監視回路1310eからの停電予告信号である払出停電予告信号が入力される払出制御入力回路633abと、について説明する。
[9-2-1. Dispensing Control Input Circuit]
Next, we will describe the dispensing control input circuit 633ab. Since the dispensing control input circuits 633ab are the same circuit, we will describe the dispensing control input circuit 633ab to which the signal from the RWM switch 633d provided on the dispensing control board 633 is input, and the dispensing power outage warning signal, which is a power outage warning signal from the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310, is input.

まず、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dは、パチンコ機1の電源投入時において払出制御基板633の払出制御MPU633aaの払出制御内蔵RAM、及び主制御基板1310の主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMに格納(記憶)される各種情報(遊技情報)をクリア(消去)することができるRAMクリアスイッチ(RAMクリアボタン)としての機能と、パチンコ機1の電源投入後の所定期間において設定値を選択して切り替えることができる設定切替ボタンとしての機能と、パチンコ機1の電源投入後においてエラー報知されている際に、そのエラーを解除することができるエラー解除ボタンとしての機能と、兼ね備えている。 First, the RWM switch 633d on the payout control board 633 has the following functions: a RAM clear switch (RAM clear button) that can clear (erase) various information (game information) stored in the payout control RAM of the payout control MPU 633aa on the payout control board 633 and the main control RAM of the main control MPU 1310a on the main control board 1310 when the pachinko machine 1 is powered on; a setting switching button that can select and switch a setting value for a predetermined period after the pachinko machine 1 is powered on; and an error clearing button that can clear an error when an error is reported after the pachinko machine 1 is powered on.

[9-2-1a.RWMスイッチからの信号]
払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dは、1番端子~4番端子を有し、1番端子及び2番端子が払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるとともに、3番端子及び4番端子が電気的に接続されている。RWMスイッチ633dの押圧操作部が押圧操作されていないときには、1番端子及び2番端子と3番端子及び4番端子とが内部回路において電気的に回路接続されないのに対して、RWMスイッチ633dの押圧操作部が押圧操作されているときには、1番端子及び2番端子と3番端子及び4番端子とが内部回路において電気的に回路接続されて1番端子及び2番端子と3番端子及び4番端子との内部回路が導通して払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続された状態となる。
[9-2-1a. Signal from RWM switch]
The RWM switch 633d provided on the dispensing control board 633 has terminals 1 to 4. Terminals 1 and 2 are electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the dispensing control board 633, and terminals 3 and 4 are also electrically connected. When the press operation part of the RWM switch 633d is not pressed, terminals 1 and 2 and terminals 3 and 4 are not electrically connected in the internal circuit. However, when the press operation part of the RWM switch 633d is pressed, terminals 1 and 2 and terminals 3 and 4 are electrically connected in the internal circuit, and the internal circuits of terminals 1 and 2 and terminals 3 and 4 conduct, resulting in an electrical connection to the ground (GND) (board ground) of the dispensing control board 633.

RWMスイッチ633dからの信号は、RWMスイッチ633dの押圧操作部が押圧操作されていないときには、1番端子及び2番端子と3番端子及び4番端子とが内部回路において電気的に回路接続されないのに対して、RWMスイッチ633dの押圧操作部が押圧操作されているときには、1番端子及び2番端子と3番端子及び4番端子との内部回路が導通して払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されたものとなる。 When the RWM switch 633d's press-button is not pressed, terminals 1 and 2 and terminals 3 and 4 are not electrically connected in the internal circuitry. However, when the RWM switch 633d's press-button is pressed, the internal circuits of terminals 1 and 2 and terminals 3 and 4 become conductive, electrically connecting them to the ground (GND) (board ground) of the dispensing control board 633.

RWMスイッチ633dからの信号が入力される払出制御入力回路633abは、図182に示すように、一端が電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と電気的に接続される抵抗PR50の他端と電気的に接続される他に、一端が払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されたコンデンサPC50の他端と電気的に接続されるとともに、抵抗PR51を介して、トランジスタPTR50のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR50のベース端子は、抵抗PR51の他に、一端が払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続された抵抗PR52の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR50のエミッタ端子は、払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。トランジスタPTR50のコレクタ端子は、一端が電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と電気的に接続された抵抗PR53の他端と電気的に接続されるとともに、払出制御MPU633aaの入力ポートPAの入力端子PA4と電気的に接続されている。払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの信号は、払出制御入力回路633abを介して、RWM信号2として払出制御MPU633aaの入力ポートPAの入力端子PA4に入力される。 As shown in Figure 182, the payout control input circuit 633ab, to which the signal from the RWM switch 633d is input, is electrically connected to the other end of resistor PR50, one end of which is electrically connected to the power supply line (i.e., the +5V power supply line) created and supplied by the +5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f, as well as the other end of capacitor PC50, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the payout control board 633. It is also electrically connected to the base terminal of transistor PTR50 via resistor PR51. The base terminal of transistor PTR50 is electrically connected to the other end of resistor PR52, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the payout control board 633, in addition to resistor PR51. The emitter terminal of transistor PTR50 is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the payout control board 633. The collector terminal of transistor PTR50 is electrically connected to the other end of resistor PR53, which is electrically connected to the power supply line (i.e., the +5V power supply line) created and supplied by the +5V power supply creation circuit 630fa of power supply creation circuit 630f. It is also electrically connected to the input terminal PA4 of the input port PA of the dispensing control MPU 633aa. The signal from the RWM switch 633d on the dispensing control board 633 is input as RWM signal 2 to the input terminal PA4 of the input port PA of the dispensing control MPU 633aa via the dispensing control input circuit 633ab.

なお、抵抗PR50の他端とコンデンサPC50の他端とは、抵抗PR51の一端(トランジスタPTR50のベース端子と電気的に接続される抵抗PR51の他端と反対側)と電気的に接続されるほかに、払出制御出力回路633acと電気的に接続されている。払出制御出力回路633acは、抵抗PR60,PR61、トランジスタPTR60から構成されている。抵抗PR50の他端とコンデンサPC50の他端とは、抵抗PR51の一端(トランジスタPTR50のベース端子と電気的に接続される抵抗PR51の他端と反対側)と電気的に接続されるほかに、抵抗PR60を介してトランジスタPTR60のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR60のベース端子は、抵抗PR60の他に、一端が払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続された抵抗PR61の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR60のエミッタ端子は、払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。トランジスタPTR60のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して主制御基板1310と電気的に接続され、図179に示した主制御入力回路1310b(一端が+12V電源ライン(電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)と電気的に接続される抵抗MR2の他端)と電気的に接続されている。払出制御基板633の払出制御出力回路633acにおけるトランジスタPTR60のコレクタ端子から出力される信号は、主RWM信号として、配線(ハーネス)を介して主制御基板1310へ入力される。 Furthermore, the other end of resistor PR50 and the other end of capacitor PC50 are electrically connected to one end of resistor PR51 (the opposite end of resistor PR51 that is electrically connected to the base terminal of transistor PTR50), as well as electrically connected to the dispensing control output circuit 633ac. The dispensing control output circuit 633ac consists of resistors PR60, PR61, and transistor PTR60. The other end of resistor PR50 and the other end of capacitor PC50 are electrically connected to one end of resistor PR51 (the opposite end of resistor PR51 that is electrically connected to the base terminal of transistor PTR50), as well as electrically connected to the base terminal of transistor PTR60 via resistor PR60. The base terminal of transistor PTR60 is electrically connected to resistor PR60, as well as to the other end of resistor PR61, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the dispensing control board 633. The emitter terminal of transistor PTR60 is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the dispensing control board 633. The collector terminal of transistor PTR60 is electrically connected to the main control board 1310 via wiring (harness), and is electrically connected to the main control input circuit 1310b shown in Figure 179 (one end of which is electrically connected to the +12V power supply line (the other end of resistor MR2, which is electrically connected to the power supply line created and supplied by the +12V power supply creation circuit 630fb of power supply creation circuit 630f (i.e., the +12V power supply line)). The signal output from the collector terminal of transistor PTR60 in the dispensing control output circuit 633ac of the dispensing control board 633 is input to the main control board 1310 via wiring (harness) as the main RWM signal.

[9-2-1b.停電監視回路からの停電予告信号である払出停電予告信号]
主制御基板1310の停電監視回路1310eからの停電予告信号である払出停電予告信号が入力される払出制御入力回路633abは、図182に示すように、一端が+12V電源ライン(電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)と電気的に接続される抵抗PR40の他端と電気的に接続されるとともに、抵抗PR41を介して、トランジスタPTR40のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR40のベース端子は、抵抗PR41の他に、一端が払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続された抵抗PR42の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR40のエミッタ端子は、払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。トランジスタPTR40のコレクタ端子は、一端が電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と電気的に接続された抵抗PR43の他端と電気的に接続されるとともに、払出制御MPU633aaの入力ポートPBの入力端子PB0と電気的に接続されている。主制御基板1310の停電監視回路1310eからの停電予告信号である払出停電予告信号は、払出制御入力回路633abを介して、停電予告信号2として払出制御MPU633aaの入力ポートPBの入力端子PB0に入力される。なお、抵抗PR40の他端には、主制御基板1310の停電監視回路1310eからの停電予告信号である払出停電予告信号の波形と整えるために、さらに、一端が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されたコンデンサの他端と電気的に接続されるようにしてもよい。
[9-2-1b. Power outage warning signal from the power outage monitoring circuit]
The payout control input circuit 633ab, which receives the payout power outage warning signal, a power outage warning signal from the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310, is electrically connected to the other end of resistor PR40, one end of which is electrically connected to the +12V power supply line (the power supply line created and supplied by the +12V power supply creation circuit 630fb of the power supply creation circuit 630f (i.e., the +12V power supply line)), as shown in Figure 182. It is also electrically connected to the base terminal of transistor PTR40 via resistor PR41. In addition to resistor PR41, the base terminal of transistor PTR40 is electrically connected to the other end of resistor PR42, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the payout control board 633. The emitter terminal of transistor PTR40 is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the payout control board 633. The terminal of resistor PR40 is electrically connected to the other end of resistor PR43, one end of which is electrically connected to the power line (i.e., the +5V power line) created and supplied by the +5V power supply creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f, and is also electrically connected to the input terminal PB0 of the input port PB of the payout control MPU 633aa. The payout power outage warning signal, which is a power outage warning signal from the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310, is input as power outage warning signal 2 to the input terminal PB0 of the input port PB of the payout control MPU 633aa via the payout control input circuit 633ab. In addition, the other end of resistor PR40 may be electrically connected to the other end of a capacitor, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310, in order to align it with the waveform of the payout power outage warning signal from the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310.

[10.主制御基板ボックス]
次に、遊技の進行を制御する主制御基板1310を収容する主制御基板ボックス1320について図183を参照して説明する。ここでは、上述した設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aが主制御基板1310に実装され、主制御基板1310のみ主制御基板ボックス1320に収容されている例として説明する。図183はカバー体に主制御基板を取り付けてベース体をカバー体の開口側を覆うようにスライド移動する前の状態を示す主制御基板ボックスの斜視図(a)であり、カバー体とベース体とを封印機構により封印した主制御基板ボックスの斜視図(b)である。
[10. Main control board box]
Next, the main control board box 1320, which houses the main control board 1310 that controls the progress of the game, will be described with reference to Figure 183. Here, we will describe an example in which the setting key switch 1311a, which is mounted on the setting change board 1311 mentioned above, is mounted on the main control board 1310, and only the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320. Figure 183 is a perspective view (a) of the main control board box showing the state before the main control board is attached to the cover body and the base body is slid to cover the opening side of the cover body, and a perspective view (b) of the main control board box with the cover body and base body sealed by a sealing mechanism.

パチンコ機1において主制御基板1310は、遊技の進行を制御する重要な基板である。このため、主制御基板1310に対して不正な改変を行って不正な遊技球を獲得しようとする者から主制御基板1310を防止する必要がある。そこで、主制御基板1310は、透明なカバー体1301と透明なベース体1302とから構成される主制御基板ボックス1320に収容されるとともに、カバー体1301とベース体1302とが封印機構であるカシメ部1303の例えばワンウェイネジ等によりカシメられている。 In pachinko machine 1, the main control board 1310 is a crucial board that controls the progress of the game. Therefore, it is necessary to prevent unauthorized modifications to the main control board 1310 to obtain illegal game balls. To this end, the main control board 1310 is housed in a main control board box 1320, which consists of a transparent cover body 1301 and a transparent base body 1302. The cover body 1301 and the base body 1302 are crimped together by a sealing mechanism, such as a one-way screw, in a crimping section 1303.

このカシメ部1303は、封印機構であり、複数備えている。一つの封印機構を用いてカバー体1301とベース体1302とがカシメ部1303のワンウェイネジ等によりカシメられることで主制御基板ボックス1320を閉じることができ、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要がある。つまり、その封印機構を破壊しない限り、カバー体1301をベース体1302から取り外すことができない。 This crimping section 1303 is a sealing mechanism, and there are multiple such sections. Using one sealing mechanism, the cover body 1301 and the base body 1302 are crimped together by the one-way screw or the like of the crimping section 1303, allowing the main control board box 1320 to be closed. To open the main control board box 1320, it is necessary to destroy that sealing mechanism. In other words, the cover body 1301 cannot be removed from the base body 1302 unless the sealing mechanism is destroyed.

カバー体1301とベース体1302とは、上述したように、ポリカーボネートの樹脂製であり、透明に成型されている。カバー体1301とベース体とにより形成される内部空間には、主制御基板1310を収容することができるようになっている。カバー体1301とベース体1302とがポリカーボネートの樹脂製により透明に成型されていることにより、主制御基板1310の実装面(表面)側やハンダ面(裏面)側の状態(不正な改変が行われているか否か、又は不正ICが実装されているか否か)を、主制御基板ボックス1320の外側から確認することができるようになっている。また、主制御基板ボックス1320は、カバー体1301とベース体1302とにそれぞれ対応するように複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。したがって、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御基板1310への不正行為に対する抑止力が高められている。 As described above, the cover body 1301 and the base body 1302 are made of polycarbonate resin and are molded to be transparent. The internal space formed by the cover body 1301 and the base body can accommodate the main control board 1310. Because the cover body 1301 and the base body 1302 are made of polycarbonate resin and are molded to be transparent, the condition of the mounting side (front) and solder side (back) of the main control board 1310 (whether or not unauthorized modifications have been made, or whether or not an unauthorized IC has been mounted) can be checked from the outside of the main control board box 1320. In addition, the main control board box 1320 is equipped with multiple sealing mechanisms corresponding to the cover body 1301 and the base body 1302, respectively. When the main control board box 1320 is closed using one sealing mechanism, it is necessary to destroy that sealing mechanism in order to open the main control board box 1320 next, leaving a trace of the opening and closing of the main control board box 1320. Therefore, by observing the traces of opening and closing, unauthorized opening and closing of the main control board box 1320 can be detected, thereby increasing the deterrent against unauthorized actions against the main control board 1310.

主制御基板ボックス1320の組み立て方法について簡単に説明すると、図183(a)に示すように、カバー体1301の底面に主制御基板1310の実装面(表面)が対向するように(臨むように)配置し、主制御基板1310の実装面(表面)に実装される各種コネクタMCN1~MCN8及び設定キースイッチ1311aの一部がそれぞれ対応するカバー体1301に形成される開口部から露出する状態とする。続いて、主制御基板1310の四隅に形成される貫通孔に対して固定ネジを主制御基板のハンダ面(裏面)からそれぞれ挿通してカバー体1301の内側四隅に形成される取付ボス孔へ向かってねじ込むことで主制御基板1310をカバー体1301の内側空間に固定することができる。続いて、カバー体1301の開口側を略塞ぐようにベース体1302を所定位置に合わせて配置し、カバー体1301の長手方向に沿ってベース体1302を特定方向(図中の矢印の方向)へ向かってスライド移動(移動距離寸法sd)してカバー体1301の内周面内にベース体1302の外周面が収まり、カバー体1301の開口側を完全に塞いで、カバー体1301とベース体1302とにより形成される空間内に主制御基板1310が収容された状態となる。続いて、カバー体1301とベース体1302とをカシメ部1303のワンウェイネジ等によりねじ込んでカシメることにより、図183(b)に示すように、カバー体1301とベース体1302とが固定され、主制御基板ボックス1320が封印される(つまり、主制御基板ボックス1320を閉じることができる)。 To briefly explain the assembly method of the main control board box 1320, as shown in Figure 183(a), the mounting surface (front) of the main control board 1310 is positioned so that it faces the bottom surface of the cover body 1301, and various connectors MCN1 to MCN8 and a portion of the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front) of the main control board 1310 are exposed through corresponding openings formed in the cover body 1301. Subsequently, fixing screws are inserted from the solder side (back side) of the main control board 1310 through through holes formed in the four corners of the main control board 1310 and screwed into mounting boss holes formed in the four inner corners of the cover body 1301, thereby fixing the main control board 1310 in the inner space of the cover body 1301. Next, the base body 1302 is positioned to substantially close the opening of the cover body 1301. The base body 1302 is then slid along the longitudinal direction of the cover body 1301 in a specific direction (indicated by the arrow in the figure) (movement distance sd) until the outer surface of the base body 1302 fits within the inner surface of the cover body 1301, completely closing the opening of the cover body 1301. The main control board 1310 is then housed within the space formed by the cover body 1301 and the base body 1302. Subsequently, the cover body 1301 and the base body 1302 are screwed together and crimped using the one-way screws of the crimping portion 1303, as shown in Figure 183(b). This fixes the cover body 1301 and the base body 1302, sealing the main control board box 1320 (i.e., the main control board box 1320 can be closed).

なお、カバー体1301の内壁には、主制御基板1310がカバー体1301の底面に取り付けられた際に、主制御基板1310の実装面(表面)の外周と当接可能なカバー体側リブ部1301rbが所定距離寸法離間して複数形成されている。また、ベース体1302には、主制御基板1310のハンダ面(裏面)の外周と当接可能なベース体側リブ部1302rbが所定距離寸法離間して複数形成されている。主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態では、主制御基板1310がカバー体1301に複数形成されるカバー体側リブ部1301rbとベース体1302に複数形成されるベース体側リブ部1302rbとにより形成される狭間(空間)に配置(挟持)された状態となる。 Furthermore, multiple cover-side rib portions 1301rb are formed on the inner wall of the cover body 1301 at predetermined distances apart, allowing them to contact the outer circumference of the mounting surface (front surface) of the main control board 1310 when the main control board 1310 is attached to the bottom surface of the cover body 1301. Similarly, multiple base-side rib portions 1302rb are formed on the base body 1302 at predetermined distances apart, allowing them to contact the outer circumference of the solder surface (back surface) of the main control board 1310. When the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320, the main control board 1310 is positioned (clamped) in the narrow space (space) formed by the multiple cover-side rib portions 1301rb formed on the cover body 1301 and the multiple base-side rib portions 1302rb formed on the base body 1302.

また、ベース体1302には、主制御基板1310の実装面(表面)に実装される設定キースイッチ1311aと対応する主制御基板1310のハンダ面(裏面)と当接可能な突出部1302pが形成されている。突出部1302pは、設定キースイッチ1311aに設定キーが差し込まれた際に、この差し込まれた力により主制御基板1310が湾曲して撓むと、主制御基板1310のハンダ面(裏面)と当接することにより、これ以上、主制御基板1310が湾曲して撓むことを防止して、主制御基板1310に形成される配線パターンの断線やハンダの剥離を防止することができるものである。 Furthermore, the base body 1302 has a projection 1302p that can contact the solder side (back side) of the main control board 1310, corresponding to the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front side) of the main control board 1310. When a setting key is inserted into the setting key switch 1311a, the force of this insertion causes the main control board 1310 to bend and flex. The projection 1302p contacts the solder side (back side) of the main control board 1310, preventing further bending and flexing of the main control board 1310, thereby preventing disconnection of the wiring pattern and delamination of the solder on the main control board 1310.

[11.設定キースイッチ]
次に、設定キースイッチ1311aについて図184を参照して説明する。図184は設定キースイッチの正面右斜めから見た斜視図(a)であり、設定キースイッチの正面左斜めから見た斜視図(b)であり、設定キースイッチの上面図(c)である。ここでは、上述した設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aが主制御基板1310に実装される例として説明する。
[11. Setting Key Switches]
Next, the setting key switch 1311a will be described with reference to Figure 184. Figure 184 is a perspective view (a) of the setting key switch seen from the front right, a perspective view (b) of the setting key switch seen from the front left, and a top view (c) of the setting key switch. Here, we will describe an example in which the setting key switch 1311a, which is mounted on the setting change board 1311 described above, is mounted on the main control board 1310.

設定キースイッチ1311aは、樹脂製の外筒の内側に対して、設定キーが挿入されて回動操作される樹脂製の設定キーシリンダが収容されているタイプのもの(以下、「樹脂製タイプの設定キースイッチ1311a」と記載する場合がある。)と、金属製の筒状の外筒に対して、設定キーが挿入されて回動操作される金属製の設定キーシリンダが収容されているタイプのもの(以下、「金属製タイプの設定キースイッチ1311a」と記載する場合がある。)と、がある。樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aと金属製タイプの設定キースイッチ1311aとの構造は同一であり、材質が一部異なっている。 The setting key switch 1311a comes in two types: one in which a resin setting key cylinder, into which a setting key is inserted and rotated, is housed inside a resin outer casing (hereinafter sometimes referred to as "resin type setting key switch 1311a"), and another in which a metal setting key cylinder, into which a setting key is inserted and rotated, is housed inside a metal cylindrical outer casing (hereinafter sometimes referred to as "metal type setting key switch 1311a"). The structure of the resin type setting key switch 1311a and the metal type setting key switch 1311a are identical, differing only in their materials.

[11-1.樹脂製タイプの設定キースイッチ]
樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aは、図184(a),(b)に示すように、非導電性の有する樹脂製の筒状の外筒1311aaと、外筒1311aaの内側に対して、設定キーが挿入されて回動操作される非導電性を有する樹脂製の設定キーシリンダ1311abと、外筒1311aaと接続されると共に設定キーシリンダ1311abの回動操作により接点をON又はOFFする回路が形成される非導電性を有する樹脂製の直方体状のベース体1311acと、外筒1311aaと対応する位置に外筒1311aaを貫通する穴が形成されてベース体1311acの表面及び側面を覆うように屈曲されてベース体1311acの後方に突出する一対の突出片1311ada,1311adaが両側面(同図中、前側面及び後側面)に形成される金属製のフレーム板1311adと、から構成されている。
[11-1. Resin-type setting key switch]
As shown in Figures 184(a) and (b), the resin-type setting key switch 1311a consists of a cylindrical outer cylinder 1311aa made of non-conductive resin, a setting key cylinder 1311ab made of non-conductive resin into which a setting key is inserted and rotated inside the outer cylinder 1311aa, a rectangular parallelepiped base body 1311ac made of non-conductive resin connected to the outer cylinder 1311aa and forming a circuit that turns the contacts ON or OFF by the rotation of the setting key cylinder 1311ab, and a metal frame plate 1311ad with a hole formed in the outer cylinder 1311aa at a position corresponding to the outer cylinder 1311aa and bent to cover the surface and sides of the base body 1311ac, with a pair of protruding pieces 1311ada, 1311ada formed on both sides (front side and rear side in the figure) that protrude to the rear of the base body 1311ac.

外筒1311aaの前面は、設定キーシリンダ1311abの前面とほぼ同一平面状に配置されている。設定キーシリンダ1311abの前面には、金属製の設定キーを差し込むための差し込み口1311abaが設けられている。金属製の設定キーは、図184(c)に示すように、設定キーシリンダ1311abの回転位置が外筒1311aaに形成される抜き差し基準位置1311aaaにあるときにおいて(つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれる準備が整っている位置(矩形状を有する差し込み口1311abaの長手方向が上下方向へ沿う位置)において)、差し込み口1311abaに差し込むことができると共に、差し込み口1311abaから抜き取ることができるようになっている。ベース体1311acは、フレーム板1311adに形成される一対の突出片1311ada,1311adaと90度回転させた側面から黄銅製のリード端子が2本ずつ所定距離寸法だけ離間して両側面(同図中、右側面及び左側面)に形成されている。 The front surface of the outer cylinder 1311aa is positioned almost flush with the front surface of the setting key cylinder 1311ab. The front surface of the setting key cylinder 1311ab is provided with an insertion slot 1311aba for inserting a metal setting key. As shown in Figure 184(c), the metal setting key can be inserted into the insertion slot 1311aba and removed from the insertion slot 1311aba when the rotational position of the setting key cylinder 1311ab is at the insertion/removal reference position 1311aaa formed on the outer cylinder 1311aa (that is, when the setting key is ready to be inserted into the insertion slot 1311aba formed on the front surface of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a (a position where the longitudinal direction of the rectangular insertion slot 1311aba is aligned with the vertical direction)). The base body 1311ac has a pair of protruding pieces 1311ada, 1311ada formed on the frame plate 1311ad, and two brass lead terminals are formed on each side (right side and left side in the figure) rotated 90 degrees from the frame plate, spaced at a predetermined distance apart.

同図中、左側面の上側リード端子であるCOM1端子と左側面の下側リード端子であるCOM2端子とは、共通端子であり、いずれか一方の端子、又は両端を用いることができる。右側面の上側リード端子であるA端子と右側面の下側リード端子であるB端子とは、設定キーシリンダ1311abの回転位置が外筒1311aaに形成される抜き差し基準位置1311aaaにあるときにおいて、ベース体1311acに形成される回路により、COM1端子及びCOM2端子とA端子とを電気的に接続して導通するとともに、COM1端子及びCOM2端子とB端子とを電気的に非接続して遮断する(これにより、設定キースイッチ1311aの設定キーOFFの信号が伝送される)一方、設定キーシリンダ1311abの回転位置が外筒1311aaに形成される抜き差し基準位置1311aaaから60度だけ回動操作されたときにおいて、ベース体1311acに形成される回路により、COM1端子及びCOM2端子とA端子とを電気的に非接続して遮断するとともに、COM1端子及びCOM2端子とB端子とを電気的に接続して導通する(これにより、設定キースイッチ1311aのONの信号が伝送される)。なお、COM1端子とCOM2端子とにおける端子間の距離寸法と、A端子とB端子とにおける端子間の距離寸法は、同一の距離寸法を有している。 In the figure, the COM1 terminal, which is the upper lead terminal on the left side, and the COM2 terminal, which is the lower lead terminal on the left side, are common terminals, and either one of the terminals or both ends can be used. The A terminal, which is the upper lead terminal on the right side, and the B terminal, which is the lower lead terminal on the right side, are connected electrically to the COM1 and COM2 terminals and the A terminal by a circuit formed in the base body 1311ac when the rotation position of the setting key cylinder 1311ab is at the insertion/removal reference position 1311aaa formed in the outer cylinder 1311aa, and the COM1 and COM2 terminals and the B terminal are disconnected electrically (therefore, the setting key of the setting key switch 1311a (An OFF signal is transmitted.) On the other hand, when the rotational position of the setting key cylinder 1311ab is rotated 60 degrees from the insertion/removal reference position 1311aaa formed on the outer cylinder 1311aa, the circuit formed on the base body 1311ac electrically disconnects the COM1 and COM2 terminals from terminal A, interrupting the circuit, while electrically connecting the COM1 and COM2 terminals from terminal B, creating conductivity (thus transmitting the ON signal for the setting key switch 1311a). Note that the distance between the COM1 and COM2 terminals and the distance between the A and B terminals are the same.

金属製のフレーム板1311adからベース体1311acの後方に延出して突出する一対の突出片1311ada,1311adaは、主制御基板1310のハンダ面(裏面)でハンダ付けされることで設定キースイッチ1311aを主制御基板1310に固定することができるようになっている。ベース体1311acのA端子、B端子、COM1端子、及びCOM2端子は、主制御基板1310のハンダ面(裏面)でハンダ付けされる。ベース体1311acの裏面側には、設定キースイッチ1311aが主制御基板1310の実装面(表面)に実装される際に、抜き差し基準位置1311aaaが同図中に示すように上側を向くように設定キースイッチ1311aの配置向きを指定する図示しない円柱状の突出部が突出して形成されている。この円柱状の突出部により、製造元の作業者が設定キースイッチ1311aを主制御基板1310の実装面(表面)に実装する際に、例えば設定キースイッチ1311aの上下方向をひっくり返し(間違えて)ハンダ付けされないようにすることができる。 A pair of protruding pieces 1311ada, 1311ada extending from the metal frame plate 1311ad to the rear of the base body 1311ac are soldered to the main control board 1310 on the solder side (back side), thereby fixing the setting key switch 1311a to the main control board 1310. Terminals A, B, COM1, and COM2 of the base body 1311ac are soldered to the main control board 1310 on the solder side (back side). On the back side of the base body 1311ac, a cylindrical protrusion (not shown) is formed, which specifies the orientation of the setting key switch 1311a so that when the setting key switch 1311a is mounted on the mounting side (front side) of the main control board 1310, the insertion/removal reference position 1311aaa faces upward as shown in the figure. This cylindrical protrusion prevents the manufacturer's workers from, for example, incorrectly soldering the setting key switch 1311a upside down when mounting it to the mounting surface (front) of the main control board 1310.

なお、設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに金属製の設定キーを差し込む場合に、この金属製の設定キーを介して電磁波ノイズが侵入したとしても、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aが、上述したように、外筒1311aa、設定キーシリンダ1311ab、及びベース体1311acがそれぞれ非導電性を有する樹脂製により成型されているため、A端子、B端子、COM1端子、及びCOM2端子への影響がない。 Furthermore, even if electromagnetic noise enters through the metal setting key when inserting it into the insertion slot 1311aba formed on the front of the setting key cylinder 1311ab, the resin-type setting key switch 1311a, as described above, has no effect on terminals A, B, COM1, and COM2 because its outer cylinder 1311aa, setting key cylinder 1311ab, and base body 1311ac are all molded from non-conductive resin.

[11-2.金属製タイプの設定キースイッチ]
次に、金属製タイプの設定キースイッチ1311aは、金属製の筒状の外筒1311aaと、外筒1311aaの内側に対して、設定キーが挿入されて回動操作される金属製の設定キーシリンダ1311abと、において、上述した樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aと同一構成における材質が異なる点で樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aと同一の構成である。また、外筒1311aa、及び設定キーシリンダ1311abが金属製により成型されていると共に、外筒1311aaと設定キーシリンダ1311abとが電気的に接続された状態となっている。外筒1311aaは、非導電性を有する樹脂製のベース体1311acと接続されているものの、金属製のフレーム板1311adは、外筒1311aaと対応する位置に外筒1311aaを貫通する穴が形成されてベース体1311acの表面及び側面を覆っている。つまり、設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに金属製の設定キーを差し込む場合に、この金属製の設定キーを介して電磁波ノイズが侵入すると、上述したように、外筒1311aaと設定キーシリンダ1311abとが電気的に接続された状態となっているため、金属製のフレーム板1311adに電磁波ノイズが侵入するおそれがある。
[11-2. Metal-type setting key switches]
Next, the metal type setting key switch 1311a has the same configuration as the resin type setting key switch 1311a described above, but differs in material, in that it has the same configuration as the resin type setting key switch 1311a described above, with a metal cylindrical outer cylinder 1311aa and a metal setting key cylinder 1311ab into which a setting key is inserted and rotated. Furthermore, the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab are molded from metal, and the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab are electrically connected. The outer cylinder 1311aa is connected to a non-conductive resin base body 1311ac, but the metal frame plate 1311ad has a hole formed in the outer cylinder 1311aa at a position corresponding to the outer cylinder 1311aa that penetrates the outer cylinder 1311aa and covers the surface and sides of the base body 1311ac. In other words, when a metal setting key is inserted into the insertion slot 1311aba formed on the front of the setting key cylinder 1311ab, if electromagnetic noise enters through this metal setting key, as described above, the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab are electrically connected, so there is a risk that electromagnetic noise may enter the metal frame plate 1311ad.

[11-3.設定キースイッチと主制御基板ボックスのカバー体との関係]
ここで、設定キースイッチ1311aと主制御基板ボックス1320のカバー体1301との関係について図185を参照して説明する。図185は設定キースイッチと主制御基板ボックスのカバー体との関係を示す概略図である。
[11-3. Relationship between the setting key switch and the cover of the main control board box]
Here, the relationship between the setting key switch 1311a and the cover body 1301 of the main control board box 1320 will be explained with reference to Figure 185. Figure 185 is a schematic diagram showing the relationship between the setting key switch and the cover body of the main control board box.

設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの前面には、上述したように、金属製の設定キーを差し込むための差し込み口1311abaが設けられている。主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態において、設定キースイッチ1311aの前面(つまり、外筒1311aaの前面、及び設定キーシリンダ1311abの前面)が主制御基板ボックスのカバー体1301から露出するように、主制御基板ボックス1320のカバー体1301には、図185に示すように、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abと対応する位置に、設定キーシリンダ1311abの外径より大きい直径(例えば、設定キーシリンダ1311abの外径より2mm大きい直径)を有する貫通穴1301zの内周に沿って主制御基板1310へ向かって所定距離寸法を有するチューブ状のリブ部1301za(チューブ状のリブ部1301zaの厚みは、カバー体1301の厚みと同一の厚みを有している。)が形成されている。貫通穴1301zの内周とチューブ状のリブ部1301zaの内周とは段差なく同一の内周面となるように連通している。これにより、設定キースイッチ1311aの前面(つまり、外筒1311aaの前面、及び設定キーシリンダ1311abの前面)と主制御基板ボックスのカバー体1301の表面(前面)とが同一の平面に配置される(面一となる)。 As described above, the front surface of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a is provided with an insertion slot 1311aba for inserting a metal setting key. When the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320, the front surface of the setting key switch 1311a (i.e., the front surface of the outer cylinder 1311aa and the front surface of the setting key cylinder 1311ab) is exposed from the cover body 1301 of the main control board box. As shown in Figure 185, the cover body 1301 of the main control board box 1320 has a tubular rib portion 1301za (the thickness of the tubular rib portion 1301za is the same as the thickness of the cover body 1301) that extends a predetermined distance toward the main control board 1310 along the inner circumference of a through hole 1301z having a diameter larger than the outer diameter of the setting key cylinder 1311ab (for example, a diameter 2 mm larger than the outer diameter of the setting key cylinder 1311ab) at a position corresponding to the setting key switch 1311a and the setting key cylinder 1311ab. The inner circumference of the through-hole 1301z and the inner circumference of the tubular rib portion 1301za are connected without any step, forming a single inner surface. This ensures that the front surface of the setting key switch 1311a (i.e., the front surface of the outer cylinder 1311aa and the front surface of the setting key cylinder 1311ab) and the surface (front) of the cover body 1301 of the main control board box are aligned on the same plane (flush surface).

貫通穴1301zは、設定キースイッチ1311aにアクセスする者の指や拳が当たる部分でもあるため、リブ部1301zaにより貫通穴1301zの周囲の強度を高めることができるようになっている。これにより、人の力により貫通穴1301zの周囲を押し込んで貫通穴1301zの周囲を撓ませて貫通穴1301zと設定キーシリンダ1311abとのすき間を大きくしたり、貫通穴1301zの周囲を損傷させて貫通穴1301zの外径を大きくして貫通穴1301zと設定キーシリンダ1311abとのすき間を大きくしたりすることを防止することができるため、例えば、設定キースイッチ1311aに不正にアクセスする者が故意に指や拳を貫通穴1301zの周囲を押し込んでも、貫通穴1301zと設定キーシリンダ1311abとのすき間に針金などの細長い不正工具を挿入することを防止することに寄与することができる。 The through-hole 1301z is also the area where the fingers or fists of someone accessing the setting key switch 1311a might come into contact. Therefore, the rib portion 1301za is designed to increase the strength around the through-hole 1301z. This prevents the area around the through-hole 1301z from being pushed in by human force, causing it to flex and increasing the gap between the through-hole 1301z and the setting key cylinder 1311ab, or from being damaged and increasing the outer diameter of the through-hole 1301z, thereby increasing the gap between the through-hole 1301z and the setting key cylinder 1311ab. For example, even if someone intentionally pushes their fingers or fist around the through-hole 1301z to gain unauthorized access to the setting key switch 1311a, this helps prevent them from inserting a long, thin tool such as a wire into the gap between the through-hole 1301z and the setting key cylinder 1311ab.

なお、貫通穴1301zの直径は、設定キースイッチ1311aの直方体を有するベース体1311acの表面形状である矩形形状の内側に収まるようになっている。リブ部1301zaの端部と設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adの表面との距離寸法d1(本実施形態では、約2mm)だけ離間しており、設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adが設定キースイッチ1311aにアクセスする者から直接触れられないように構成されている。 Furthermore, the diameter of the through-hole 1301z is designed to fit within the rectangular surface shape of the base body 1311ac, which has a rectangular parallelepiped shape, of the setting key switch 1311a. The end of the rib portion 1301za is spaced apart from the surface of the metal frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a by a distance dimension d1 (approximately 2 mm in this embodiment), so that the metal frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a cannot be directly touched by anyone accessing the setting key switch 1311a.

これにより、カバー体1301の貫通穴1301z及びリブ部1310zaと設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abとの「すき間(本実施形態では、貫通穴1301zの直径が設定キーシリンダ1311abの外径より2mm大きく形成されているため、すき間が1mmとなる。)」に針金などの細長い不正工具を挿入しても、貫通穴1301zの直径は、設定キースイッチ1311aの直方体を有するベース体1311acの表面形状である矩形形状の内側に収まるように形成さているため、細長い不正工具の先端がベース体1311acの表面に当たって屈曲して主制御基板1310へ向かって侵入することができないようになっている。つまり、主制御基板1310を改変することを防止するこができるようになっている。 As a result, even if a long, thin unauthorized tool such as a wire is inserted into the "gap" between the through-hole 1301z and rib portion 1310za of the cover body 1301 and the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a (in this embodiment, the diameter of the through-hole 1301z is formed to be 2 mm larger than the outer diameter of the setting key cylinder 1311ab, resulting in a gap of 1 mm), the diameter of the through-hole 1301z is formed to fit within the rectangular surface shape of the base body 1311ac, which has a rectangular parallelepiped shape, thus preventing the tip of the long, thin unauthorized tool from hitting the surface of the base body 1311ac, bending, and penetrating toward the main control board 1310. In other words, it is possible to prevent modification of the main control board 1310.

また、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aでは、上述したように、外筒1311aa、及び設定キーシリンダ1311abがそれぞれ非導電性を有する樹脂製により成型されているため、仮に静電気を帯びた者が設定キースイッチ1311aの前面(つまり、外筒1311aaの前面、及び設定キーシリンダ1311abの前面)に指を近づけたり触れたりしても、静電放電による電磁波ノイズが設定キースイッチ1311aを介して主制御基板1310へ侵入することを防止することができる。また、非導電性を有する樹脂製のカバー体1301の貫通穴1301zの外周に沿って形成されるリブ部1301zaの端部と設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adの表面とが距離寸法d1(本実施形態では、約2mm)だけ離間しているため、仮に静電気を帯びた者が非導電性を有する樹脂製のカバー体1301の貫通穴1301zやその周辺に指を近づけたり触れたりしても、静電放電による電磁波ノイズが貫通穴1301z及びリブ部1301zaを介して設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに侵入することが困難となることにより設定キースイッチ1311aを介して主制御基板1310へ侵入することを防止することができる。 Furthermore, in the resin-type setting key switch 1311a, as described above, since the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab are molded from non-conductive resin, even if a person with static electricity approaches or touches the front surface of the setting key switch 1311a (i.e., the front surface of the outer cylinder 1311aa and the front surface of the setting key cylinder 1311ab), it is possible to prevent electromagnetic noise caused by electrostatic discharge from entering the main control board 1310 via the setting key switch 1311a. Furthermore, because the end of the rib portion 1301za, formed along the outer circumference of the through-hole 1301z in the non-conductive resin cover body 1301, and the surface of the metal frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a are separated by a distance dimension d1 (approximately 2 mm in this embodiment), even if a person with static electricity approaches or touches the through-hole 1301z or its surroundings in the non-conductive resin cover body 1301, it becomes difficult for electromagnetic noise due to electrostatic discharge to enter the metal frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a through the through-hole 1301z and the rib portion 1301za, thereby preventing it from entering the main control board 1310 via the setting key switch 1311a.

なお、金属製タイプの設定キースイッチ1311aでは、上述したように、外筒1311aa、及び設定キーシリンダ1311abが金属製により成型されていると共に、外筒1311aaと設定キーシリンダ1311abとが電気的に接続された状態となっている。外筒1311aaは、非導電性を有する樹脂製のベース体1311acと接続されているものの、金属製のフレーム板1311adは、外筒1311aaと対応する位置に外筒1311aaを貫通する穴が形成されてベース体1311acの表面及び側面を覆っている。つまり、仮に静電気を帯びた者が非導電性を有する樹脂製のカバー体1301の貫通穴1301zやその周辺に指を近づけたり触れたりすると、静電放電による電磁波ノイズが、外筒1311aaと設定キーシリンダ1311abとが電気的に接続された状態となっているため、金属製のフレーム板1311adに電磁波ノイズが侵入するおそれがある。このため、仮に静電気を帯びた者が非導電性を有する樹脂製のカバー体1301の貫通穴1301zやその周辺に指を近づけたり触れたりすると、静電放電による電磁波ノイズが金属製のフレーム板1311adに侵入して設定キースイッチ1311aを介して主制御基板1310へ侵入するおそれがある。 In the metal type setting key switch 1311a, as described above, the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab are molded from metal, and the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab are electrically connected. Although the outer cylinder 1311aa is connected to a non-conductive resin base body 1311ac, the metal frame plate 1311ad has holes formed in it at positions corresponding to the outer cylinder 1311aa that penetrate the outer cylinder 1311aa, and covers the surface and sides of the base body 1311ac. In other words, if a person with static electricity were to bring their finger close to or touch the through-hole 1301z or its surroundings in the non-conductive resin cover 1301, electromagnetic noise due to electrostatic discharge could enter the metal frame plate 1311ad because the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab are electrically connected. Therefore, if a person with static electricity were to bring their finger close to or touch the through-hole 1301z or its surroundings in the non-conductive resin cover 1301, electromagnetic noise due to electrostatic discharge could enter the metal frame plate 1311ad and potentially enter the main control board 1310 via the setting key switch 1311a.

また、設定キースイッチ1311aの前面(つまり、外筒1311aaの前面、及び設定キーシリンダ1311abの前面)と主制御基板ボックスのカバー体1301の表面(前面)とが同一の平面に配置される(面一となる)ため、作業者が遊技盤5を遊技ホールの島設備に設置されるパチンコ機1の本体枠4に装着する作業を行う場合には、まず、パチンコ機1の前面やその周囲に仮置きするため、この仮置きした遊技盤5を作業中にあやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって転倒させた場合に設定キースイッチ1311aが床と衝突して破損することを防止することができる。また、設定キースイッチ1311aの前面(つまり、外筒1311aaの前面、及び設定キーシリンダ1311abの前面)と主制御基板ボックスのカバー体1301の表面(前面)とが同一の平面に配置される(面一となる)ため、パチンコ機1の本体枠4から遊技基板5を取り外す作業を行う場合においても、取り外した遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きするため、この仮置きした遊技盤5を作業中にあやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって転倒させた場合に設定キースイッチ1311aが床と衝突して破損することを防止することができる。 Furthermore, since the front surface of the setting key switch 1311a (i.e., the front surface of the outer cylinder 1311aa and the front surface of the setting key cylinder 1311ab) and the surface (front) of the cover body 1301 of the main control board box are arranged on the same plane (flush surface), when an operator is installing the game board 5 onto the main frame 4 of the pachinko machine 1 which is installed in the island equipment of a gaming hall, they first temporarily place it on the front surface or around the pachinko machine 1. In this case, if the operator accidentally hits the temporarily placed game board 5 with their foot during the work and causes it to fall, it is possible to prevent the setting key switch 1311a from colliding with the floor and being damaged. Furthermore, since the front surface of the setting key switch 1311a (i.e., the front surface of the outer cylinder 1311aa and the front surface of the setting key cylinder 1311ab) and the surface (front) of the cover body 1301 of the main control board box are aligned on the same plane (flush surface), even when removing the game board 5 from the main frame 4 of the pachinko machine 1, the removed game board 5 is temporarily placed on the front surface or around the pachinko machine 1. Therefore, if the worker accidentally knocks over the temporarily placed game board 5 with their foot during the work, it is possible to prevent the setting key switch 1311a from colliding with the floor and being damaged.

なお、設定キースイッチ1311aの前面(つまり、外筒1311aaの前面、及び設定キーシリンダ1311abの前面)と主制御基板ボックスのカバー体1301の表面(前面)とが同一の平面に配置される(面一となる)ため、設定キースイッチ1311aの前面(つまり、外筒1311aaの前面、及び設定キーシリンダ1311abの前面)を保護するたの保護カバー(保護カバーは、ポリカーボネートの樹脂製であり、透明に成型されている。)をカバー体1301に設けるようにしてもよい。 Furthermore, since the front surface of the setting key switch 1311a (i.e., the front surface of the outer cylinder 1311aa and the front surface of the setting key cylinder 1311ab) and the surface (front) of the cover body 1301 of the main control board box are arranged on the same plane (flush surface), a protective cover (the protective cover is made of polycarbonate resin and is molded to be transparent) may be provided on the cover body 1301 to protect the front surface of the setting key switch 1311a (i.e., the front surface of the outer cylinder 1311aa and the front surface of the setting key cylinder 1311ab).

[11-4.設定キースイッチと主制御基板ボックスのベース体との関係]
ここで、設定キースイッチ1311aと主制御基板ボックス1320のベース体1302との関係について図185~図187を参照して説明する。図186は設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)を示す図(a)であり、設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)と対応する主制御基板のハンダ面(裏面)を示す図(その1)(b)であり、設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)と対応する主制御基板のハンダ面(裏面)を示す図(その2)(c)である。図187は図186の続きであり、設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)と対応する主制御基板のハンダ面(裏面)を示す図(その3)(d)であり、設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)と対応する主制御基板のハンダ面(裏面)を示す図(その4)(e)である。
[11-4. Relationship between the setting key switch and the base of the main control board box]
Here, the relationship between the setting key switch 1311a and the base body 1302 of the main control board box 1320 will be explained with reference to Figures 185 to 187. Figure 186 is a diagram (a) showing the mounting surface (front) of the main control board on which the setting key switch is mounted, a diagram (1) (b) showing the solder side (back) of the main control board corresponding to the mounting surface (front) of the main control board on which the setting key switch is mounted, and a diagram (2) (c) showing the solder side (back) of the main control board corresponding to the mounting surface (front) of the main control board on which the setting key switch is mounted. Figure 187 is a continuation of Figure 186, and is a diagram (3) (d) showing the solder side (back) of the main control board corresponding to the mounting surface (front) of the main control board on which the setting key switch is mounted, and a diagram (4) (e) showing the solder side (back) of the main control board corresponding to the mounting surface (front) of the main control board on which the setting key switch is mounted.

主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態では、上述したように、主制御基板1310がカバー体1301に複数形成されるカバー体側リブ部1301rbとベース体1302に複数形成されるベース体側リブ部1302rbとにより形成される狭間(空間)に配置(挟持)された状態となる。また、ベース体1302には、上述したように、主制御基板1310の実装面(表面)に実装される設定キースイッチ1311aと対応する主制御基板1310のハンダ面(裏面)と当接可能な突出部1302pが形成されている。突出部1302pは、設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに金属製の設定キーが差し込まれた際に、この差し込まれた力により主制御基板1310が湾曲して撓むと、主制御基板1310のハンダ面(裏面)と当接することにより、これ以上、主制御基板1310が湾曲して撓むことを防止して、主制御基板1310に形成される配線パターンの断線やハンダの剥離を防止することができるものである。 When the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320, as described above, the main control board 1310 is positioned (clamped) in the narrow space (space) formed by the cover body side ribs 1301rb formed on the cover body 1301 and the base body side ribs 1302rb formed on the base body 1302. Furthermore, as described above, the base body 1302 has a protrusion 1302p that can contact the solder side (back side) of the main control board 1310, which corresponds to the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front side) of the main control board 1310. The protruding portion 1302p is designed to prevent further bending and flexing of the main control board 1310 when a metal setting key is inserted into the insertion slot 1311aba formed on the front surface of the setting key cylinder 1311ab. When the main control board 1310 bends and flexes due to the force of this insertion, the protruding portion 1302p contacts the solder side (back surface) of the main control board 1310, thereby preventing further bending and flexing of the main control board 1310 and preventing disconnection of the wiring pattern and delamination of the solder on the main control board 1310.

主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態であって、設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに金属製の設定キーが差し込まれていないとき(又は、設定キーシリンダ1311abが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されて設定キーから手を離して設定キーによる押圧が解除されたとき))には、図185に示すように、主制御基板1310のハンダ面(裏面)と突出部1302pの前面とは、クリアランスとして距離寸法d2(本実施形態では、約1mm)だけ離間した状態となっており、設定キーシリンダ1311abが押圧されていない状態では、主制御基板1310のハンダ面(裏面)と突出部1302pの前面とが接触しないようになっている。 When the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320, and the metal setting key is not inserted into the insertion slot 1311aba formed on the front surface of the setting key cylinder 1311ab (or when the setting key cylinder 1311ab is rotated 60 degrees clockwise to the ON position and the hand is released from the setting key, releasing the pressure from the setting key), as shown in Figure 185, the solder side (back surface) of the main control board 1310 and the front surface of the protrusion 1302p are separated by a clearance dimension d2 (approximately 1 mm in this embodiment). Therefore, when the setting key cylinder 1311ab is not pressed, the solder side (back surface) of the main control board 1310 and the front surface of the protrusion 1302p do not come into contact.

突出部1302pは、円柱形状を有するものと、ベース体1302の長手方向へ沿って一定幅(本実施形態では、円柱形状を有する突出部1302pの外径と同一の寸法を一定幅の寸法としている。)を有するものと、がある。ここでは、まず、設定キースイッチ1311aへの配線パターンの引き回しについて説明し、続いて円柱形状を有する突出部1302p、ベース体1302の長手方向へ沿って一定幅を有する突出部1302pについて説明する。 The protruding portion 1302p can be cylindrical or have a constant width along the longitudinal direction of the base body 1302 (in this embodiment, the constant width is the same dimension as the outer diameter of the cylindrical protruding portion 1302p). Here, we will first explain the routing of the wiring pattern to the setting key switch 1311a, followed by an explanation of the cylindrical protruding portion 1302p and the protruding portion 1302p having a constant width along the longitudinal direction of the base body 1302.

[11-4-1.設定キースイッチ1311aへの配線の引き回し]
設定キースイッチ1311aは、図186(a)に示すように、主制御基板1310の下辺近傍であって設定キースイッチ1311aの直方体状のベース体1311acの側面(外筒1311aaに形成される抜き差し基準位置1311aaaの下方の側面と反対側の側面)が主制御基板1310の下辺と平行となるように実装面(表面)1310xに実装されている。つまり、設定キースイッチ1311aは、外筒1311aaに形成される抜き差し基準位置1311aaaが主制御基板1310の上辺側へ向くように実装面(表面)1310xに実装されている。
[11-4-1. Wiring to the setting key switch 1311a]
As shown in Figure 186(a), the setting key switch 1311a is mounted on the mounting surface (front surface) 1310x such that the side surface of the rectangular parallelepiped base body 1311ac of the setting key switch 1311a (the side surface opposite to the lower side surface of the insertion/removal reference position 1311aaa formed on the outer cylinder 1311aa) is near the lower edge of the main control board 1310 and is parallel to the lower edge of the main control board 1310. In other words, the setting key switch 1311a is mounted on the mounting surface (front surface) 1310x such that the insertion/removal reference position 1311aaa formed on the outer cylinder 1311aa faces the upper edge of the main control board 1310.

具体的には、設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに形成される一対の突出片1311ada,1311adaを挿通することができる主制御基板1310の左右方向(長手方向)に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するランドを有するロングスルーホールSLH1,SLH2(以下、単に「ロングスルーホールSLH1,SLH2」と記載する場合がある。)が主制御基板1310の上下方向に形成されていると共に、設定キースイッチ1311aのベース体1311acの右側面に形成される2本のリード端子であるA端子、B端子をそれぞれ挿通することができる一対のランドを有するスルーホールSLTH1,SLTH2(以下、単に「スルーホールSLTH1,SLTH2」と記載する場合がある。)と、設定キースイッチ1311aのベース体1311acの左側面に形成される2本のリード端子であるCOM1端子、COM2端子をそれぞれ挿通することができる一対のランドを有するスルーホールSLTH3,SLTH4(以下、単に「スルーホールSLTH3,SLTH4」と記載する場合がある。)と、が一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2と90度回転角度を有して主制御基板1310にそれぞれ形成されている。 Specifically, a pair of long through-holes SLH1 and SLH2 (hereinafter sometimes simply referred to as "long through-holes SLH1 and SLH2") are formed in the vertical direction of the main control board 1310, having a long, elongated hole shape along the left-right direction (longitudinal direction) of the main control board 1310, through which a pair of protruding pieces 1311ada, 1311ada formed on the metal frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a can be inserted. In addition, two lead terminals, terminal A and terminal B, formed on the right side of the base body 1311ac of the setting key switch 1311a can be inserted. The main control board 1310 is formed with a pair of opposing long through-holes SLH1 and SLH2, each having a pair of lands (hereinafter sometimes simply referred to as "through-holes SLTH1 and SLTH2"), and a pair of through-holes SLH3 and SLH4, each having a pair of lands through which two lead terminals, COM1 and COM2, formed on the left side of the base body 1311ac of the setting key switch 1311a, can be inserted. These two through-holes are formed at a 90-degree rotation angle to the pair of opposing long through-holes SLH1 and SLH2.

また、設定キースイッチ1311aのベース体1311acの裏面側に設けられる設定キースイッチ1311aの配置向きを指定する図示しない円柱状の突出部を挿通することができる貫通孔SSTDが、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに設定キースイッチ1311aが実装された際に設定キースイッチ1311aの左右方向の中心線上であって、スルーホールSLTH1,SLTH2,SLTH3,SLTH4とロングスルーホールSLH1,SLH2とに囲まれた領域内に形成されている。 Furthermore, a through-hole SSTD, through which a cylindrical projection (not shown) that specifies the orientation of the setting key switch 1311a, provided on the back side of the base body 1311ac of the setting key switch 1311a, can be inserted, is formed on the center line in the left-right direction of the setting key switch 1311a when the setting key switch 1311a is mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310, within the area surrounded by through-holes SLTH1, SLTH2, SLTH3, SLTH4 and long through-holes SLH1, SLH2.

主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、例えば図186(b)に示すように、設定キースイッチ1311aのCOM2端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH4と、設定キースイッチ1311aのCOM1端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH3と、を電気的に接続する上下方向直線配線パターンSPTN1が主制御基板1310の上下方向に沿って直線状に引き回されて形成されている。つまり、上下方向直線配線パターンSPTN1は、スルーホールSLTH4からスルーホールSLTH4へ向かって直線状に引き回されているため、その長さが最小長さとなっている。 On the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, as shown in Figure 186(b), a vertical linear wiring pattern SPTN1 is formed, running linearly along the vertical direction of the main control board 1310. This pattern electrically connects through-hole SLTH4, through which the COM2 terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered, and through-hole SLTH3, through which the COM1 terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered. In other words, because the vertical linear wiring pattern SPTN1 is routed linearly from through-hole SLTH4 to through-hole SLTH4, its length is minimized.

また、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、設定キースイッチ1311aのCOM1端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH3と、設定キースイッチ1311aのA端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH1と、を電気的に接続する左右方向直線配線パターンSPTN2が主制御基板の左右方向(長手方向)に沿って直線状に形成されている。つまり、左右方向直線配線パターンSPTN2は、主制御基板1310の下辺と平行して、スルーホールSLTH3からスルーホールSLTH1へ向かって直線状に引き回されているため、その長さが最小長さとなっている。 Furthermore, on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, a linear wiring pattern SPTN2 is formed in a straight line along the left-right direction (longitudinal direction) of the main control board. This pattern electrically connects through-hole SLTH3, through which the COM1 terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered, and through-hole SLTH1, through which the A terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered. In other words, the linear wiring pattern SPTN2 runs parallel to the bottom edge of the main control board 1310, in a straight line from through-hole SLTH3 to through-hole SLTH1, thus minimizing its length.

また、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、設定キースイッチ1311aのA端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH1と、図179に示した主制御入力回路1310b(一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続された抵抗MR10の他端、又は、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されたコンデンサMC10の他端)と、を電気的に接続する屈曲配線パターンSPTN3が主制御基板1310の上下左右方向に複数屈曲して引き回されて形成されている。 Furthermore, on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, a through-hole SLTH1 through which the A terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered, and a bent wiring pattern SPTN3 is formed by bending multiple times in the up, down, left, and right directions of the main control board 1310 to electrically connect the SPTN3 to the main control input circuit 1310b shown in Figure 179 (the other end of a resistor MR10, one end of which is electrically connected to the +5V power supply line created on the main control board side, or the other end of a capacitor MC10, one end of which is electrically connected to ground (GND) (board ground)).

また、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、設定キースイッチ1311aのB端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH2と電気的に接続される各種配線パターンが存在せず、主制御基板1310の実装面(表面)1310xのベタグランド(GND)(基板グランド)と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yのベタグランド(GND)(基板グランド)とに電気的に接続されている。 Furthermore, the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310 does not have any wiring patterns that are electrically connected to the through-hole SLTH2 through which the B terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered. Instead, it is electrically connected to the solid ground (GND) (board ground) of the mounting side (front side) 1310x of the main control board 1310 and the solid ground (GND) (board ground) of the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310.

なお、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、設定キースイッチ1311aのA端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH1から主制御MPU1310aの所定の入力端子(入力ポートPAの入力端子PA5)までに亘る設定信号伝送経路を形成する各種配線パターンは、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されている。つまり、設定信号伝送経路には、実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとの各種配線パターンを電気的に接続するスルーホールが介在されないようになっており、主制御基板1310の実装面(表面)1310xを視認できる状態であっても、設定キースイッチ1311aの各種端子へ電気的に接続される各配線パターンがどのように引き回れているかわからないようになっている。 Furthermore, on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, various wiring patterns forming the setting signal transmission path from the through-hole SLTH1 through which the A terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered, to the predetermined input terminal (input terminal PA5 of input port PA) of the main control MPU 1310a, are formed on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310. In other words, the setting signal transmission path does not involve through-holes that electrically connect the various wiring patterns on the mounting side (front side) 1310x and the solder side (back side) 1310y. Even when the mounting side (front side) 1310x of the main control board 1310 is visible, it is not possible to see how the various wiring patterns electrically connected to the terminals of the setting key switch 1311a are routed.

また、主制御基板1310は、上述したように、カバー体1301の底面に取り付けてカバー体1301の内側空間に固定される。カバー体1301の開口側を略塞ぐようにベース体1302を所定位置に合わせて配置し、カバー体1301の長手方向に沿ってベース体1302を特定方向へ向かってスライド移動(移動距離寸法sd)してカバー体1301の開口側を完全に塞ぐ。このため、カバー体1301の長手方向に沿ってベース体1302を特定方向へ向かってスライド移動する際に、ベース体1302に形成される突出部1302pもベース体1302とともに特定方向へ向かってスライド移動することとなる。このスライド移動しているときに、突出部1302pの前面が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに接触して擦れて主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yを傷つけるおそれがある。そこで、突出部1302pがスライド移動する領域及びその周囲に各種配線パターンが引き回されないようにないっている。つまり、突出部1302pがスライド移動する際に、突出部1302pが各種配線パターンを跨ぐことがないように各種配線パターンが引き回されている。これにより、主制御基板ボックス1320を組み立てる作業を行っている場合に、スライド移動する突出部1302pにより各種配線パターンが傷つけられることを防止することができる。 Furthermore, as described above, the main control board 1310 is attached to the bottom surface of the cover body 1301 and fixed in the inner space of the cover body 1301. The base body 1302 is positioned in a predetermined location so as to substantially close the opening side of the cover body 1301, and the base body 1302 is slid along the longitudinal direction of the cover body 1301 in a specific direction (movement distance dimension sd) to completely close the opening side of the cover body 1301. Therefore, when the base body 1302 is slid along the longitudinal direction of the cover body 1301 in a specific direction, the protrusion 1302p formed on the base body 1302 also slides along the base body 1302 in the specific direction. During this sliding movement, the front surface of the protrusion 1302p may come into contact with the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310 and rub against it, potentially damaging the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310. Therefore, the wiring patterns are routed so that they do not overlap with the area in which the protruding portion 1302p slides. In other words, the wiring patterns are routed in such a way that the protruding portion 1302p does not cross over them when it slides. This prevents damage to the wiring patterns from the sliding protruding portion 1302p during assembly of the main control board box 1320.

主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、設定キースイッチ1311aのCOM2端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH4、設定キースイッチ1311aのCOM1端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH3、及び設定キースイッチ1311aのA端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH1の周囲における銅箔が抜かれ、設定信号伝送経路を形成する各種配線パターン(例えば、上下方向直線配線パターンSPTN1、左右方向直線配線パターンSPTN2、屈曲配線パターンSPTN3等)の周囲における銅箔が抜かれ、設定キースイッチ1311aの配置向きを指定する図示しない円柱状の突出部を挿通することができる貫通孔SSTDの周囲における銅箔が抜かれている。 On the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, copper foil is removed around the through-hole SLTH4 through which the COM2 terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered, the through-hole SLTH3 through which the COM1 terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered, and the through-hole SLTH1 through which the A terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered. Copper foil is also removed around various wiring patterns that form the setting signal transmission path (e.g., vertical straight wiring pattern SPTN1, horizontal straight wiring pattern SPTN2, bent wiring pattern SPTN3, etc.). Furthermore, copper foil is removed around the through-hole SSTD through which a cylindrical projection (not shown) that specifies the orientation of the setting key switch 1311a can be inserted.

これに対して、主制御基板1310の実装面(表面)1310x及びハンダ面(裏面)1310yには、ロングスルーホールSLH1,SLH2のほぼ周囲における銅箔がそれぞれ抜かれるとともに、各ロングホールの長手方向の両端に設けた領域に、ベタパターン(ベタグランドともいう)とランドとを電気的かつ物理的に接続するサーマルパターン(十字形状(一部が欠けているものでもよい)や×形状(一部が欠けているものでもよい)を有するパターン)を有するサーマルランドがそれぞれ形成されている。サーマルランドによりロングスルーホールSLH1,SLH2が主制御基板1310の実装面(表面)1310xのベタグランド(基板グランド)及びハンダ面(裏面)1310yのベタグランド(基板グランド)と電気的に接続された状態となる。また、主制御基板1310の実装面(表面)1310x及びハンダ面(裏面)1310yには、設定キースイッチ1311aのB端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH2のほぼ周囲における銅箔がそれぞれ抜かれるとともに、サーマルランドがそれぞれ形成されている。サーマルランドによりスルーホールSLTH2が主制御基板1310の実装面(表面)1310xのベタグランド(基板グランド)及びハンダ面(裏面)1310yのベタグランド(基板グランド)と電気的に接続された状態となる。 In contrast, on the mounting surface (front) 1310x and solder surface (back) 1310y of the main control board 1310, the copper foil is removed from approximately the periphery of the long through-holes SLH1 and SLH2, respectively. Furthermore, thermal lands (patterns having a cross shape (which may be partially missing) or an X shape (which may be partially missing)) are formed in regions at both ends in the longitudinal direction of each long hole, electrically and physically connecting the solid pattern (also called a solid ground) and the lands. The thermal lands electrically connect the long through-holes SLH1 and SLH2 to the solid ground (substrate ground) on the mounting surface (front) 1310x and the solid ground (substrate ground) on the solder surface (back) 1310y of the main control board 1310. Furthermore, on the mounting surface (front) 1310x and soldering surface (back) 1310y of the main control board 1310, the copper foil around the through-hole SLTH2 through which the B terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered is removed, and thermal lands are formed on both sides. The thermal lands electrically connect the through-hole SLTH2 to the solid ground (board ground) on the mounting surface (front) 1310x and the solid ground (board ground) on the soldering surface (back) 1310y of the main control board 1310.

主制御基板1310の実装面(表面)1310x及びハンダ面(裏面)1310yの全面は、例えば図186(a),(b)に示すように、各種スルーホール(例えば、電子部品のリード端子が挿通されてハンダ面(裏面)1310yでハンダ付けされるもの、実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に接続するもの、実装面(表面)1310xのベタグランド(GND)(基板グランド)とハンダ面(裏面)1310yのベタグランド(GND)(基板グランド)とを電気的に接続するもの、電子部品を固定するもの)のうち特定のスルーホール(例えば、実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に接続するスルーホール)を除いて、各種配線パターンや各種スルーホールが形成される銅薄層(銅プレーン)を覆うように絶縁性を有する所定色(本実施形態では、緑色)のレジスト液が塗布されて実装面側絶縁塗膜1310xr及びハンダ面側絶縁塗膜1310yrがそれぞれ形成されている。実装面側絶縁塗膜1310xrの上には、さらに、設定キースイッチ1311aを配置する位置を示す領域SSLKSW1がシルク印刷として絶縁性を有するものであってレジスト液の所定色と異なる色(本実施形態では、白色)の塗料により実線で印刷されている。なお、レジスト液の色は、緑色に代えて、赤色、黄色、橙色、青色、白色、黒色でもよく、シルク印刷の塗料の色は、レジスト液の色と異なる色であれば、緑色、赤色、黄色、橙色、青色、白色、黒色のうちいずれの色でもよい。 The entire surface of the mounting surface (front) 1310x and the solder surface (back) 1310y of the main control board 1310 is provided with various through-holes, as shown in Figures 186(a) and (b), for example, through holes through which lead terminals of electronic components are inserted and soldered to the solder surface (back) 1310y, through holes through which wiring patterns between the mounting surface (front) 1310x and the solder surface (back) 1310y are electrically connected, and through holes connecting the ground plane (GND) (board ground) of the mounting surface (front) 1310x and the ground plane (GND) of the solder surface (back) 1310y. Except for certain through-holes (for example, through-holes that electrically connect the wiring patterns between the mounting surface (front) 1310x and the solder surface (back) 1310y) among the various wiring patterns and through-holes (that electrically connect to the substrate ground and that fix electronic components), a resist liquid of a predetermined color (green in this embodiment) that has insulating properties is applied to cover the copper thin layer (copper plane) on which various wiring patterns and various through-holes are formed, thereby forming an insulating coating film 1310xr on the mounting surface side and an insulating coating film 1310yr on the solder surface side. Furthermore, on the insulating coating film 1310xr on the mounting surface side, an area SSLSW1 indicating the position where the setting key switch 1311a is placed is printed as a solid line using a paint that has insulating properties and is a different color from the predetermined color of the resist liquid (white in this embodiment). Furthermore, the color of the resist solution can be red, yellow, orange, blue, white, or black instead of green. The color of the silkscreen ink can also be any of the following colors, as long as it is different from the color of the resist solution: green, red, yellow, orange, blue, white, or black.

領域SSLKSW1の大きさは、設定キースイッチ1311aの外形と比べて大きく形成されており、領域SSLKSW1に設定キースイッチ1311aが配置されて実装(主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yでハンダ付け)された状態では、設定キースイッチ1311aの外形外側に領域SSLKSW1の線(四角形の実線)が配置されるようになっている。つまり、設定キースイッチ1311aが実装されても、設定キースイッチ1311aにより領域SSLKSW1の線(四角形の実線)が重ならないようになっている。 The size of region SSLKSW1 is larger than the outer shape of the setting key switch 1311a. When the setting key switch 1311a is positioned and mounted (soldered on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310) within region SSLKSW1, the outline (solid rectangle) of region SSLKSW1 is positioned outside the outline of the setting key switch 1311a. In other words, even when the setting key switch 1311a is mounted, the outline (solid rectangle) of region SSLKSW1 does not overlap with the setting key switch 1311a.

[11-4-2.円柱形状を有する突出部]
ベース体1302に形成される突出部1302pが円柱形状を有するものである場合には、突出部1302pの前面が円形状となる。設定キースイッチ1311aのCOM1端子とCOM2端子とにおける端子間の距離寸法と、設定キースイッチ1311aのA端子とB端子とにおける端子間の距離寸法は、上述したように、同一の距離寸法を有している。円柱形状を有する突出部1302pの外径は、設定キースイッチ1311aのA端子とB端子とにおける端子間の距離寸法の半分より小さい寸法であり、主制御基板ボックス1320を組み立てる作業を行っている場合に、スライド移動する突出部1302pの前面が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに仮に接触(当接)しても、スライド移動する突出部1302pの前面が、設定キースイッチ1311aのA端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH1のランドと、設定キースイッチ1311aのB端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH2のランドと、にそれぞれ接触しない寸法となっている。
[11-4-2. Cylindrical projection]
If the projection 1302p formed on the base body 1302 has a cylindrical shape, the front surface of the projection 1302p will be circular. As described above, the distance between the COM1 terminal and the COM2 terminal of the setting key switch 1311a and the distance between the A terminal and the B terminal of the setting key switch 1311a are the same. The outer diameter of the cylindrical projection 1302p is smaller than half the distance between terminals A and B of the setting key switch 1311a. This ensures that even if the front surface of the sliding projection 1302p temporarily contacts the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310 while assembling the main control board box 1320, the front surface of the sliding projection 1302p does not come into contact with the land of through-hole SLTH1 through which terminal A of the setting key switch 1311a is inserted and soldered, nor with the land of through-hole SLTH2 through which terminal B of the setting key switch 1311a is inserted and soldered.

設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに金属製の設定キーが差し込まれた際に、この差し込まれた力により主制御基板1310が湾曲して撓むと、円形状を有する突出部1302pの前面と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとが当接することとなる。円形状を有する突出部1302pの前面と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとが当接すると、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおける絶縁性を有する所定色(本実施形態では、緑色)のレジスト液が塗布されて形成されるハンダ面側絶縁塗膜1310yrが突出部1302pの前面により擦られ、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrが削られ、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおけるベタグランド(基板グランド)を傷付けるおそれがある。 When a metal setting key is inserted into the insertion slot 1311aba formed on the front surface of the setting key cylinder 1311ab, the force of this insertion causes the main control board 1310 to bend and flex, bringing the front surface of the circular projection 1302p into contact with the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310. When the front surface of the circular projection 1302p comes into contact with the solder side (back surface) 1310y of the main control substrate 1310, the solder side insulating coating 1310yr, formed by applying an insulating resist liquid of a predetermined color (green in this embodiment) to the solder side (back surface) 1310y of the main control substrate 1310, may be rubbed by the front surface of the projection 1302p, causing the solder side insulating coating 1310yr to be scraped away and potentially damaging the solid ground (substrate ground) on the solder side (back surface) 1310y of the main control substrate 1310.

そこで、突出部1302pの前面が当接する主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの領域及びその周囲には、図186(b)に示すように、銅箔が抜かれた円形状を有する箔抜き領域SINSyが形成されている。これにより、突出部1302pによりハンダ面側絶縁塗膜1310yrが削られても、突出部1302pによる主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおけるベタグランド(基板グランド)の損傷を防止することができる。銅箔が抜かれた円形状を有する箔抜き領域SINSyは、限られた基板面積を安全かつ有効に利用している。 Therefore, as shown in Figure 186(b), a circular foil-removed area SINSy is formed in the area of the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310 where the front surface of the protrusion 1302p abuts, and around it. This prevents damage to the solid ground (substrate ground) on the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310, even if the solder side insulating coating 1310yr is scraped by the protrusion 1302p. The circular foil-removed area SINSy, with its copper foil removed, safely and effectively utilizes the limited substrate area.

なお、主制御基板ボックス1320を組み立てる作業を行う場合には、上述したように、カバー体1301の長手方向に沿ってベース体1302を特定方向へ向かってスライド移動(移動距離寸法sd)する必要がある。このとき、ベース体1302に形成される突出部1302pもベース体1302とともに特定方向へ向かってスライド移動(移動距離寸法sd)することとなる。 Furthermore, when assembling the main control board box 1320, as described above, it is necessary to slide the base body 1302 along the longitudinal direction of the cover body 1301 in a specific direction (movement distance dimension sd). At this time, the protrusion 1302p formed on the base body 1302 also slides along the base body 1302 in the specific direction (movement distance dimension sd).

そこで、突出部1302pがスライド移動する領域及びその周囲には、図186(c)に示すように、銅箔が抜かれた長穴形状を有する箔抜き領域SINSyが形成されるようにしてもよい。これにより、主制御基板ボックス1320を組み立てる作業を行っている場合に、スライド移動(移動距離寸法sd)する突出部1302pによりハンダ面側絶縁塗膜1310yrが削られても、突出部1302pによる主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおけるベタグランド(基板グランド)の損傷を防止することができる。銅箔が抜かれた長穴形状を有する箔抜き領域SINSyは、限られた基板面積を安全かつ有効に利用している。 Therefore, as shown in Figure 186(c), a foil-punched area SINSy, having an elongated hole shape with copper foil removed, may be formed in the region where the protrusion 1302p slides and around it. This prevents damage to the solid ground (substrate ground) on the solder side of the main control board box 1310, even if the solder-side insulating coating 1310yr is scraped by the sliding protrusion 1302p during assembly of the main control board box 1320. The foil-punched area SINSy, with its elongated hole shape with copper foil removed, safely and effectively utilizes the limited substrate area.

[11-4-3.ベース体の長手方向へ沿って一定幅を有する突出部]
ベース体1302に形成される突出部1302pがベース体1302の長手方向へ沿って一定幅(本実施形態では、円柱形状を有する突出部1302pの外径と同一の寸法を一定幅の寸法としている。)を有するものである場合には、突出部1302pの前面がベース体1302の長手方向に沿って長い矩形状となる。なお、ベース体1302の長手方向に沿って長い矩形状を有する突出部1302pの前面の両端部にはR部が施されており、円形状を有している。設定キースイッチ1311aのCOM1端子とCOM2端子とにおける端子間の距離寸法と、設定キースイッチ1311aのA端子とB端子とにおける端子間の距離寸法は、上述したように、同一の距離寸法を有している。円柱形状を有する突出部1302pの外径は、設定キースイッチ1311aのA端子とB端子とにおける端子間の距離寸法の半分より小さい寸法であり、主制御基板ボックス1320を組み立てる作業を行っている場合に、スライド移動する突出部1302pの前面が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに仮に接触(当接)しても、スライド移動する突出部1302pの前面が、設定キースイッチ1311aのA端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH1のランドと、設定キースイッチ1311aのB端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH2のランドと、にそれぞれ接触しない寸法となっている。
[11-4-3. Protrusions having a constant width along the longitudinal direction of the base body]
If the projection 1302p formed on the base body 1302 has a constant width along the longitudinal direction of the base body 1302 (in this embodiment, the constant width is the same dimension as the outer diameter of the cylindrical projection 1302p), then the front surface of the projection 1302p will be a long rectangle along the longitudinal direction of the base body 1302. Note that both ends of the front surface of the projection 1302p, which has a long rectangle along the longitudinal direction of the base body 1302, are given rounded edges and have a circular shape. As described above, the distance between the COM1 terminal and the COM2 terminal of the setting key switch 1311a and the distance between the A terminal and the B terminal of the setting key switch 1311a are the same distance. The outer diameter of the cylindrical projection 1302p is smaller than half the distance between terminals A and B of the setting key switch 1311a. This ensures that even if the front surface of the sliding projection 1302p temporarily contacts the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310 while assembling the main control board box 1320, the front surface of the sliding projection 1302p does not come into contact with the land of through-hole SLTH1 through which terminal A of the setting key switch 1311a is inserted and soldered, nor with the land of through-hole SLTH2 through which terminal B of the setting key switch 1311a is inserted and soldered.

設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに金属製の設定キーが差し込まれた際に、この差し込まれた力により主制御基板1310が湾曲して撓むと、ベース体1302の長手方向に沿って長い矩形状を有する突出部1302pの前面と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとが当接することとなる。ベース体1302の長手方向に沿って長い矩形状を有する突出部1302pの前面と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとが当接すると、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおける絶縁性を有する所定色(本実施形態では、緑色)のレジスト液が塗布されて形成されるハンダ面側絶縁塗膜1310yrが突出部1302pの前面により擦られ、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrが削られ、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおけるベタグランド(基板グランド)を傷付けるおそれがある。 When a metal setting key is inserted into the insertion slot 1311aba formed on the front surface of the setting key cylinder 1311ab, the force of this insertion causes the main control board 1310 to bend and flex, resulting in contact between the front surface of the rectangular projection 1302p, which is long along the longitudinal direction of the base body 1302, and the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310. When the front surface of the long rectangular projection 1302p, which extends along the longitudinal direction of the base body 1302, comes into contact with the solder side (back surface) 1310y of the main control substrate 1310, the solder side insulating coating 1310yr, formed by applying an insulating resist liquid of a predetermined color (green in this embodiment) to the solder side (back surface) 1310y of the main control substrate 1310, is rubbed by the front surface of the projection 1302p. This can cause the solder side insulating coating 1310yr to be scraped away, potentially damaging the solid ground (substrate ground) on the solder side (back surface) 1310y of the main control substrate 1310.

そこで、突出部1302pの前面が当接する主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの領域及びその周囲には、図187(d)に示すように、銅箔が抜かれた、ベース体1302の長手方向に沿って長い矩形状を有する箔抜き領域SINSyが形成されている。箔抜き領域SINSyの両端にはR部が施されており、円形状を有している。これにより、突出部1302pによりハンダ面側絶縁塗膜1310yrが削られても、突出部1302pによる主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおけるベタグランド(基板グランド)の損傷を防止することができる。銅箔が抜かれた、ベース体1302の長手方向に沿って長い矩形状を有する箔抜き領域SINSyは、限られた基板面積を安全かつ有効に利用している。 Therefore, as shown in Figure 187(d), a foil-removed area SINSy is formed in the area of the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310 that the front surface of the protrusion 1302p abuts, and around it, having a long rectangular shape along the longitudinal direction of the base body 1302, where the copper foil has been removed. Both ends of the foil-removed area SINSy are rounded, giving it a circular shape. This prevents damage to the solid ground (substrate ground) on the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310, even if the insulating coating 1310yr on the solder side is scraped by the protrusion 1302p. The foil-removed area SINSy, having a long rectangular shape along the longitudinal direction of the base body 1302 where the copper foil has been removed, safely and effectively utilizes the limited substrate area.

なお、主制御基板ボックス1320を組み立てる作業を行う場合には、上述したように、カバー体1301の長手方向に沿ってベース体1302を特定方向へ向かってスライド移動する必要がある。このとき、ベース体1302に形成される突出部1302pもベース体1302とともに特定方向へ向かってスライド移動することとなる。 Furthermore, when assembling the main control board box 1320, as described above, it is necessary to slide the base body 1302 in a specific direction along the longitudinal direction of the cover body 1301. At this time, the protruding portion 1302p formed on the base body 1302 also slides together with the base body 1302 in the specific direction.

そこで、突出部1302pがスライド移動する領域及びその周囲には、図187(e)に示すように、銅箔が抜かれた長穴形状を有する箔抜き領域SINSyが形成されるようにしてもよい。これにより、主制御基板ボックス1320を組み立てる作業を行っている場合に、スライド移動(移動距離寸法sd)する突出部1302pによりハンダ面側絶縁塗膜1310yrが削られても、突出部1302pによる主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおけるベタグランド(基板グランド)の損傷を防止することができる。銅箔が抜かれた長穴形状を有する箔抜き領域SINSyは、限られた基板面積を安全かつ有効に利用している。 Therefore, as shown in Figure 187(e), a foil-punched area SINSy, having an elongated hole shape with copper foil removed, may be formed in the region where the protrusion 1302p slides and around it. This prevents damage to the solid ground (substrate ground) on the solder side of the main control board 1310, even if the solder-side insulating coating 1310yr is scraped by the sliding protrusion 1302p during assembly of the main control board box 1320. The foil-punched area SINSy, with its elongated hole shape with copper foil removed, safely and effectively utilizes the limited substrate area.

[11-5.設定変更に使用するRWMスイッチの配置場所の報知]
設定キースイッチ1311aが実装される主制御基板1310は、主制御基板ボックス1320に収容されて、この主制御基板ボックス1320が遊技盤5の基板ホルダ1200の後側に取付けられている。これに対して、RWMスイッチ633d(RAMクリアスイッチ1310fとしてもよい)が実装される払出制御基板633は、払出制御基板ボックス632に収容されて、この払出制御基板ボックス632が本体枠4の基板ユニット620における電源基板カバー631の後側に取付けられている。このように、設定キースイッチ1311a、及びRWMスイッチ633dをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるようにすることで設定キースイッチ1311a、及びRWMスイッチ633dを離間させることができる。1つの基板に設定キースイッチ1311a、及びRWMスイッチ633dを集約して配置する場合には、1つの基板に対してのみ不正な改変を行えばよく、防犯上好ましくない。そこで、本実施形態では、設定キースイッチ1311a、及びRWMスイッチ633dをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるような構成を採用したことにより、設定キースイッチ1311a、及びRWMスイッチ633dに対する防犯性を高めている。
[11-5. Notification of the location of the RWM switch used for configuration changes]
The main control board 1310 on which the setting key switch 1311a is mounted is housed in a main control board box 1320, and this main control board box 1320 is attached to the rear side of the board holder 1200 of the game board 5. In contrast, the payout control board 633 on which the RWM switch 633d (which may be a RAM clear switch 1310f) is mounted is housed in a payout control board box 632, and this payout control board box 632 is attached to the rear side of the power supply board cover 631 of the board unit 620 of the main frame 4. In this way, the setting key switch 1311a and the RWM switch 633d are placed on separate boards, and the boards are mounted on different objects, thereby separating the setting key switch 1311a and the RWM switch 633d. If the setting key switch 1311a and the RWM switch 633d were to be placed together on a single board, unauthorized modifications would only need to be made to one board, which is undesirable from a security standpoint. Therefore, in this embodiment, the setting key switch 1311a and the RWM switch 633d are arranged on separate circuit boards, and the boards are mounted on different objects, thereby enhancing security for the setting key switch 1311a and the RWM switch 633d.

なお、主制御基板1310(主制御MPU1310a)は、遊技準備の制御と遊技の制御とを行う(遊技準備の制御に続いて、遊技の制御を行う)。遊技準備の制御は、主制御基板1310の実装面(表面)に実装される設定キースイッチ1311aからの信号に基づいて、設定値の変更可能状態とすることができる第1工程(後述する主制御側電源投入時処理におけるステップS14の判定、ステップS16Aの処理)と、この第1工程に続いて、払出制御基板633のRWMスイッチ633d(ここでは、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとして機能する。)からの信号に基づいて、設定値を選択して切り替えることができる第2工程(後述する設定変更処理におけるステップS216の判定、ステップS218の処理)と、から構成されている。遊技準備の制御に続いて、遊技の制御は、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や後述する主制御側タイマ割込処理等から構成されている。 The main control board 1310 (main control MPU 1310a) performs both game preparation control and game control (game preparation control is followed by game control). Game preparation control consists of a first step (the determination in step S14 and the processing in step S16A in the main control side power-on processing described later) in which the setting value can be changed based on a signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front) of the main control board 1310; and a second step (the determination in step S216 and the processing in step S218 in the setting change processing described later) in which the setting value can be selected and switched based on a signal from the RWM switch 633d of the payout control board 633 (which functions here as a setting switching button for selecting and switching setting values). Following game preparation control, game control consists of the main control side processing in the main control side power-on processing described later and the main control side timer interrupt processing described later.

このような防犯性を高めることができるものの、設定キースイッチ1311a、及びRWMスイッチ633dをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるような構成を採用したことにより、設定キースイッチ1311aが主制御基板ボックス1320に収容されているため、特に設定キースイッチ1311aがどこに配置されているのかを伝える必要がないのに対して、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMスイッチ633dがどこに配置されているのかを、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、不慣れな場合もあるため、わかり難い場合がある。 While this enhances security, the configuration employs separate circuit boards for the setting key switch 1311a and the RWM switch 633d, and the boards are mounted on different surfaces. Because the setting key switch 1311a is housed in the main control board box 1320, there is no need to specifically indicate its location. However, the location of the RWM switch 633d, which also functions as a setting switching button, can be difficult for staff, such as the manager or employees of a gaming hall, to determine, especially if they are unfamiliar with the system.

そこで、本実施形態では、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記が主制御基板ボックス1320に付されている。具体的には、主制御基板ボックス1320のカバー体1301には、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えることができる図示しないシールが貼られている。このシールは透明な矩形シートであり、この矩形シートには、例えば、赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMスイッチ(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」と印刷されている。これにより、RWMスイッチ633d(設定切替ボタン)の配置場所を、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員に伝えることができるため、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、RWMスイッチ633dの操作する際に、RWMスイッチ633dを容易に見つけ出すことができることにより目が回らずに済む。したがって、RWMスイッチ633dの所在を容易に知ることができる。 Therefore, in this embodiment, the main control board box 1320 is marked with location information that indicates the location of the RWM switch 633d. Specifically, a sticker (not shown) that indicates the location of the RWM switch 633d is affixed to the cover body 1301 of the main control board box 1320. This sticker is a transparent rectangular sheet, and on this rectangular sheet, for example, the words "The RWM switch (setting switch button) is located on the payout control board" are printed in red, semi-transparent letters (height: 7 mm). This allows the location of the RWM switch 633d (setting switch button) to be communicated to staff such as the manager and staff of the amusement hall, so that they can easily find the RWM switch 633d when operating it, without getting confused. Therefore, the location of the RWM switch 633d can be easily known.

なお、このシールは、主制御基板ボックス1320のカバー体1301に貼られても、主制御基板1310の視認性を妨げるものでもない。また、このシールの矩形シートに印刷される文字に代えて、矢印などの記号でもよい。 Furthermore, even if this sticker is affixed to the cover 1301 of the main control board box 1320, it will not obstruct the visibility of the main control board 1310. Also, instead of the text printed on the rectangular sheet of this sticker, symbols such as arrows may be used.

また、上述した実施形態では、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体1301にシールが貼られていたが、これに代えて、主制御基板ボックス1320のカバー体1301を成型するときに、凹状の文字又は凸状の文字を併せて成型するようにしてもよい(つまり、カバー体1301と文字とを一体成型してするようにしてもよい)。このように構成しても、RWMスイッチ633dの所在を容易に知ることができる。 Furthermore, in the above-described embodiment, a sticker was affixed to the cover body 1301 of the main control board box 1320 as a notation indicating the location of the RWM switch 633d. Alternatively, when molding the cover body 1301 of the main control board box 1320, recessed or raised characters may be molded together (i.e., the cover body 1301 and the characters may be molded as a single unit). Even with this configuration, the location of the RWM switch 633d can be easily determined.

また、上述した実施形態では、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体1301にシールが貼られていたが、これに代えて、主制御基板1310の実装面(表面)に文字(高さ:7mm)「RWMスイッチ(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」を白色でシルク印刷として印刷してもよいし、払出制御基板633の実装面(表面)に文字(高さ:7mm)「RWMスイッチ(設定切替ボタン)」を白色でシルク印刷として印刷してもよい。なお、シルク印刷の色は、同一色でもよいし、異なる色でもよい。また、シルク印刷される文字に代えて、矢印などの記号でもよい。このように構成しても、RWMスイッチ633dの所在を容易に知ることができる。 Furthermore, in the above-described embodiment, a sticker was affixed to the cover 1301 of the main control board box 1320 as location information indicating the location of the RWM switch 633d. Alternatively, the text (height: 7 mm) "The RWM switch (setting switch button) is located on the dispensing control board" may be silk-screen printed in white on the mounting surface (front) of the main control board 1310, or the text (height: 7 mm) "The RWM switch (setting switch button)" may be silk-screen printed in white on the mounting surface (front) of the dispensing control board 633. The silk-screen printing color may be the same or different. Also, symbols such as arrows may be used instead of the silk-screened text. Even with this configuration, the location of the RWM switch 633d can be easily determined.

また、上述した実施形態では、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体1301にシールが貼られていたが、これに代えて、主制御基板1310の実装面(表面)に文字部分をマスクして抜き文字(高さ:7mm)「RWMスイッチ(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」としてレジストにより形成してもよいし、払出制御基板633の実装面(表面)に文字部分をマスクして抜き文字(高さ:7mm)「RWMスイッチ(設定切替ボタン)」としてレジストにより形成してもよい。なお、レジストの色は同一色でもよいが、異なる色とした方が基板の区別ができて好ましい。また、抜き文字に代えて、矢印などの記号をマスクした抜き記号でもよい。このように構成しても、RWMスイッチ633dの所在を容易に知ることができる。 Furthermore, in the above-described embodiment, a sticker was affixed to the cover body 1301 of the main control board box 1320 as location information indicating the location of the RWM switch 633d. Alternatively, the text portion may be masked and cut out (height: 7 mm) "The RWM switch (setting switch button) is located on the dispensing control board" may be formed using resist on the mounting surface (front) of the main control board 1310, or the text portion may be masked and cut out (height: 7 mm) "The RWM switch (setting switch button)" may be formed using resist on the mounting surface (front) of the dispensing control board 633. The resist colors may be the same, but using different colors is preferable to distinguish the boards. Also, instead of cut-out text, cut-out symbols such as arrows may be used. Even with this configuration, the location of the RWM switch 633d can be easily determined.

また、上述した実施形態では、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体1301にシールが貼られていたが、これに代えて、主制御基板1310の実装面(表面)に同様のシール(このシールは透明な矩形シートであり、この矩形シートには、例えば、赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMスイッチ(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」と印刷されている。)を貼ってもよいし、払出制御基板633の実装面(表面)に赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMスイッチ(設定切替ボタン)」という透明な矩形シートを貼ってもよい。このように構成しても、RWMスイッチ633dの所在を容易に知ることができる。 Furthermore, in the above-described embodiment, a sticker was affixed to the cover body 1301 of the main control board box 1320 as location information indicating the location of the RWM switch 633d. Alternatively, a similar sticker (this sticker is a transparent rectangular sheet, printed with, for example, red translucent letters (height: 7 mm) that read "The RWM switch (setting switch button) is located on the dispensing control board") may be affixed to the mounting surface (front) of the main control board 1310. Alternatively, a transparent rectangular sheet with the words "RWM switch (setting switch button)" (red translucent letters (height: 7 mm)) may be affixed to the mounting surface (front) of the dispensing control board 633. Even with this configuration, the location of the RWM switch 633d can be easily determined.

また、上述した実施形態では、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体1301にシールが貼られていたが、これに代えて、RWMスイッチ633dがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよいし、演出表示装置1600にアナウンス画像を表示するようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入された状態で、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員が演出操作ユニット300の演出操作部301を操作して、演出表示装置1600に各種設定画面を表示して、RWMスイッチ633d(設定切替ボタン)の配置場所についての項目を選択する。これにより、RWMスイッチ633dがどこに配置されているのかを伝える「RWMスイッチは払出制御基板にあります。RWMスイッチは設定切替ボタンを兼ねています。」というアナウンス音声が各種スピーカから流れるとともに、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えるアナウンス画像(写真で撮影したものでもよい。)が演出表示装置1600に表示される。遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、このようなアナウンス音声やアナウンス画像によりRWMスイッチ633dの配置場所を把握した後に、パチンコ機1の電源を遮断して、設定値の変更をスムーズに行うことができる。このように構成しても、RWMスイッチ633dの所在を容易に知ることができる。 Furthermore, in the above-described embodiment, a sticker was affixed to the cover body 1301 of the main control board box 1320 as a notation that conveys the location information that can communicate the location of the RWM switch 633d. Instead, the location of the RWM switch 633d may be indicated by broadcasting an announcement voice from various speakers, or by displaying an announcement image on the performance display device 1600. Specifically, for example, with the pachinko machine 1 powered on, an employee of the amusement hall, such as the manager or staff member of the amusement hall, operates the performance operation unit 301 of the performance operation unit 300 to display various setting screens on the performance display device 1600 and select an item regarding the location of the RWM switch 633d (setting switch button). As a result, an announcement voice stating, "The RWM switch is located on the payout control board. The RWM switch also functions as a setting change button," is broadcast from various speakers, and an announcement image (which may be a photograph) showing the location of the RWM switch 633d is displayed on the display device 1600. After understanding the location of the RWM switch 633d through this announcement voice and image, staff members of the amusement hall can smoothly change the settings by shutting off the power to the pachinko machine 1. Even with this configuration, the location of the RWM switch 633d can be easily determined.

また、上述した実施形態では、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体1301にシールが貼られていたが、これに代えて、設定値の設定変更を行う場合に、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMスイッチ633dがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入されて主制御MPU1310aが設定値を変更決定することができる設定変更処理を行うときに所定のコマンドを周辺制御基板1510へ送信することにより、周辺制御基板1510の制御によりRWMスイッチ633dがどこに配置されているのかを伝える「RWMスイッチは払出制御基板にあります。RWMスイッチは設定切替ボタンを兼ねています。RWMスイッチを操作して設定値を変更してください。」というアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れる。主制御MPU1310aは、設定変更処理を完了すると、周辺制御基板1510へ所定のコマンドを送信することにより、周辺制御基板1510は、アナウンス音声を停止して受信した所定のコマンドに基づいて各種処理を進行(演出を進行や客待ちの状態の演出(デモ演出)等を進行)することとなる。このように構成しても、RWMスイッチ633dの所在を容易に知ることができる。なお、このようなアナウンス音声に続けて、設定値を決定した後に設定キーの操作方法を伝えるアナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。また、アナウンス音声を流しているときに、演出表示装置1600に「設定中」という画像を表示するようにしてもよい。 Furthermore, in the above-described embodiment, a sticker was affixed to the cover body 1301 of the main control board box 1320 as a notation that could convey the location information of the RWM switch 633d. However, instead, when changing the setting value, an announcement voice may be played from various speakers to indicate where the RWM switch 633d, which also functions as a setting change button, is located. Specifically, for example, when the pachinko machine 1 is powered on and the main control MPU 1310a performs a setting change process that can change the setting value, a predetermined command is sent to the peripheral control board 1510. As a result, the peripheral control board 1510 controls the system and repeatedly plays an announcement voice from various speakers indicating where the RWM switch 633d is located: "The RWM switch is on the payout control board. The RWM switch also functions as a setting change button. Please operate the RWM switch to change the setting value." Upon completing the setting change process, the main control MPU 1310a sends a predetermined command to the peripheral control board 1510. The peripheral control board 1510 then stops the announcement audio and proceeds with various processes based on the received command (such as advancing the performance or the customer waiting state performance (demo performance)). Even with this configuration, the location of the RWM switch 633d can be easily determined. Furthermore, following this announcement audio, an announcement audio explaining how to operate the setting keys after the setting value has been determined may be played from various speakers. Additionally, while the announcement audio is playing, the performance display device 1600 may display an image indicating "Setting in Progress."

また、上述した実施形態では、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体1301にシールが貼られていたが、これに加えて、設定値の設定変更を行う場合に、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMスイッチ633dがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入されて主制御MPU1310aが設定値を変更決定することができる設定変更処理を行うときに所定のコマンドを周辺制御基板1510へ送信することにより、周辺制御基板1510の制御によりRWMスイッチ633dがどこに配置されているのかを伝える「RWMスイッチは払出制御基板にあります。RWMスイッチは設定切替ボタンを兼ねています。RWMスイッチを操作して設定値を変更してください。」というアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れる。これにより、主制御基板ボックス1320のカバー体1301に貼られたシールを探す必要がなくなる。なお、このようなアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れるものの、アナウンス音声の内容を聞き漏らす場合も想定して、次回のアナウンス音声が流れる始めるまえに、主制御基板ボックス1320のカバー体1301に貼られたシールを目視することにより、RWMスイッチ633dの配置場所を知ることができるようになっている。アナウンス音声には、「RWMスイッチは払出制御基板にあります。RWMスイッチは設定切替ボタンを兼ねています。RWMスイッチを操作して設定値を変更してください。」に加えて、RWMスイッチの所在を示すシールが貼られている場所を伝える内容も案内するようにしてもよい。主制御MPU1310aは、RWMスイッチが操作されると、周辺制御基板1510へ所定のコマンドを送信することにより、周辺制御基板1510は、アナウンス音声を停止する。設定値の設定変更を行う者は、その作業により設定値の設定変更に慣れてきて耳障りとなっている場合にも、その作業を開始してすぐにRWMスイッチを操作すると、これを契機として、アナウンス音声を速やかに停止することができるし、また、やむを得ず遊技ホールの営業開始した後にその作業を行う必要があった場合にも遊技者に迷惑が掛からないように、その作業を開始してすぐにRWMスイッチを操作すると、これを契機として、アナウンス音声を速やかに停止することができる。なお、このようなアナウンス音声に続けて、設定値を決定した後に設定キーの操作方法を伝えるアナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。また、アナウンス音声を流しているときに、演出表示装置1600に「設定中」という画像を表示するようにしてもよい。 Furthermore, in the above-described embodiment, a sticker was affixed to the cover body 1301 of the main control board box 1320 as location information that could convey the location of the RWM switch 633d. In addition to this, when changing the setting value, an announcement voice may be played from various speakers to indicate where the RWM switch 633d, which also functions as a setting change button, is located. Specifically, for example, when the pachinko machine 1 is powered on and the main control MPU 1310a performs a setting change process that can change the setting value, a predetermined command is sent to the peripheral control board 1510. The peripheral control board 1510 controls the system, and an announcement voice saying, "The RWM switch is on the payout control board. The RWM switch also functions as a setting change button. Please operate the RWM switch to change the setting value," is repeatedly played from various speakers to indicate where the RWM switch 633d is located. This eliminates the need to search for the sticker affixed to the cover body 1301 of the main control board box 1320. Although this announcement voice is repeatedly played from various speakers, anticipating that the content of the announcement voice may be missed, the location of the RWM switch 633d can be determined by visually checking the sticker attached to the cover body 1301 of the main control board box 1320 before the next announcement voice begins to play. In addition to "The RWM switch is on the dispensing control board. The RWM switch also functions as a setting change button. Please change the setting value by operating the RWM switch," the announcement voice may also include information on where the sticker indicating the location of the RWM switch is attached. When the RWM switch is operated, the main control MPU 1310a sends a predetermined command to the peripheral control board 1510, which then stops the announcement voice. If the person changing the setting values becomes accustomed to the process and finds the announcement annoying, they can quickly stop the announcement by operating the RWM switch immediately after starting the process. Similarly, if the process must be performed after the gaming hall has opened, the announcement can be quickly stopped by operating the RWM switch immediately after starting the process, thus avoiding inconveniencing players. Furthermore, following this announcement, an announcement explaining how to operate the setting keys after the setting values have been determined may be played from various speakers. Additionally, while the announcement is playing, the display device 1600 may display an image indicating "Setting in Progress."

[11-6.設定値の設定変更の手順、設定値の確認表示の手順]
次に、主制御基板1310の実装面(表面)に実装される設定キースイッチ1311a、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633d、及び主制御基板1310の実装面(表面)に実装される設定表示器としての機能を兼ねるベースモニタ1310hについて簡単に説明する。ここで、まず設定値の設定変更を行う場合について簡単に説明し、現在の設定値の確認表示を行う場合について簡単に説明する。なお、設定キーは、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2~3人に限定されている。
[11-6. Procedure for changing setting values, procedure for displaying setting values]
Next, we will briefly explain the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front) of the main control board 1310, the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front) of the payout control board 633, and the base monitor 1310h, which also functions as a setting display, mounted on the mounting surface (front) of the main control board 1310. Here, we will first briefly explain how to change the setting value, and then briefly explain how to check the current setting value. Note that the setting key is an important key that can be used not only to change the setting value but also to check the current setting value, so only a limited number of people, including the manager of the amusement hall, are permitted to possess it, and this is limited to 2 to 3 people.

設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、主制御基板1310の実装面(表面)に実装される設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダ1311abが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、かつ、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに金属製の設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONし、続いてRWMスイッチ633dの押圧操作部を操作しながら、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。 When changing the setting value, the following "predetermined conditions for permission to change the setting value" must be met: when the pachinko machine 1 is powered on or when power is restored after a power outage, the main frame 4 is opened from the outer frame 2, the setting key is inserted into the insertion slot 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front) of the main control board 1310, the setting key cylinder 1311ab is rotated 60 degrees clockwise to turn it ON, thereby turning the setting key switch 1311a ON, and the pressing operation part of the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front) of the payout control board 633 is operated. In other words, the person actually changing the settings must first confirm that the pachinko machine 1 is not powered on (the power to the pachinko machine 1 is cut off), then open the main frame 4 from the outer frame 2, and then insert the metal setting key into the slot 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a and rotate it 60 degrees clockwise to turn it ON, thereby turning the setting key switch 1311a ON. Then, while operating the press operation part of the RWM switch 633d, operate the power switch 630a to power on the pachinko machine 1.

設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに金属製の設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする。続いてRWMスイッチ633dの押圧操作部を操作しながら、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う。これにより、設定キーONの信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abがON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を設定表示器としての機能を兼ねるベースモニタ1310hに表示する。 The person performing the setting change must first confirm that the pachinko machine 1 is not powered on (the power to the pachinko machine 1 is cut off), then open the main frame 4 from the outer frame 2, and then insert the metal setting key into the slot 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, and rotate the setting key cylinder 60 degrees clockwise to turn it ON, thereby setting the setting key switch 1311a to the setting key ON position. Next, while operating the press operation part of the RWM switch 633d, operate the power switch 630a to power on the pachinko machine 1. This sends the setting key ON signal to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a displays the current setting value (one of the setting values 1 to 6 set when the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a is turned ON) stored in a specific area of its built-in RAM on the base monitor 1310h, which also functions as a setting display.

ベースモニタ1310hは、上述したように、小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器が6つ一列に連なって構成されているものであり、6桁までの数値を表示することができるものである。ベースモニタ1310hが設定表示器としての機能する場合には、6つ一列に連なった7セグメントLED表示器のうち最も右側に配置される7セグメントLED表示器に設定値を表示する(つまり6桁のうち一の位を表示する1桁)ようにしてもよし(この場合、ドットは点灯してもよいし、消灯してもよい。また、ドットを設定変更許可ランプとしての機能を兼ねるようにする場合には、設定変更を行っているときに点灯し、設定変更を完了したときに消灯するようにする。)、6つ一列に連なった7セグメントLED表示器のうち、一つの7セグメントLED表示器、複数の7セグメントLED表示器、またはすべての7セグメントLED表示器に設定値を表示する(この場合、ドットは点灯してもよいし、消灯してもよい。また、ドットを設定変更許可ランプとしての機能を兼ねるようにする場合には、設定変更を行っているときに点灯し、設定変更を完了したときに消灯するようにする。)ようにしてもよい。 As described above, the base monitor 1310h consists of six 7-segment LED displays with decimal points (so-called dots) arranged in a row, and can display numbers up to six digits. When the base monitor 1310h functions as a setting indicator, the setting value may be displayed on the rightmost 7-segment LED display of the six-segment LED displays (i.e., the ones digit of the six digits). (In this case, the dot may be lit or unlit. If the dot also functions as a setting change permission lamp, it should light up while a setting change is being made and turn off when the setting change is complete.) Alternatively, the setting value may be displayed on one, multiple, or all of the six 7-segment LED displays. (In this case, the dot may be lit or unlit. If the dot also functions as a setting change permission lamp, it should light up while a setting change is being made and turn off when the setting change is complete.)

設定値の設定変更を行う者は、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作すると、RWMスイッチ633dからの検出信号が払出制御基板633から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。設定値の設定変更を行う者がRWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作するごとに、主制御MPU1310aは、RWMスイッチ633dからの検出信号に基づいて、現状の設定値から値1ずつ増加し、最大値である設定値6に達すると、初期値である設定値1へ戻り、再び値1ずつ増加し、設定値を設定表示器としての機能を兼ねるベースモニタ1310hに表示する制御を行う。 When a user changes the setting value, they press the press-button on the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front) of the dispensing control board 633. A detection signal from the RWM switch 633d is then input from the dispensing control board 633 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Each time the user presses the press-button on the RWM switch 633d, the main control MPU 1310a, based on the detection signal from the RWM switch 633d, increases the current setting value by 1. When it reaches the maximum value of 6, it returns to the initial value of 1, and then increases the value again by 1. The setting value is then displayed on the base monitor 1310h, which also functions as a setting indicator.

設定値の設定変更を行う者は、設定値を決定する場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作する。この設定キーOFFの信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定変更して決定した設定値を主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域に格納し、設定表示器としての機能を兼ねるベースモニタ1310hに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替え、その後又は直後(設定値の表示を非表示にした後、ベースモニタ1310hとして算出結果を表示する前に設定値や算出結果とは別の表示(例えば「-」を表示し、その後にベースモニタ1310hとして算出結果を表示するようにしてもよい))に、主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域から、入球数(遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられる入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数)に対する払出数(入賞口への入球により賞球として払い出される(付与される)遊技球Bの球数)の割合の算出結果を表示する制御を行う。すなわち、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとするという「予め定めた設定値変更終了条件」が成立することにより、設定値を設定変更可能な期間(設定値の設定変更が可能となる期間)が終了する。 When a person changes a setting value, they operate the setting key switch 1311a to OFF by rotating it 60 degrees counterclockwise from the rotation position of the setting key cylinder when the setting key is ON to its original initial position (i.e., the rotation position of the setting key cylinder when the setting key switch 1311a is OFF). This setting key OFF signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. As a result, the main control MPU 1310a stores the setting value determined by the setting change in a specific area of the RAM built into the main control MPU 1310a, switches the base monitor 1310h, which also functions as a setting display, from a state where the setting value is displayed to a state where it is not displayed, and then, either immediately thereafter (after hiding the display of the setting value, before displaying the calculation result as the base monitor 1310h, it may display something other than the setting value or calculation result (for example, "-" may be displayed, and then the calculation result as the base monitor 1310h may be displayed)), it performs control to display the calculation result of the ratio of the number of payouts (the number of game balls B that are paid out (given) as prize balls when balls enter the prize pockets) to the number of balls entered (the number of game balls B that enter the ball entry pockets (prize pockets, out pockets) provided in the game area 5a partitioned in the game board 5). In other words, the "predetermined condition for ending setting value changes" is met when the setting key cylinder rotates 60 degrees clockwise, returning the setting key switch 1311a from its rotational position when the confirmation key is ON to its original position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF), thereby turning the setting key switch 1311a OFF. This fulfills the "predetermined condition for ending setting value changes," and thus ends the period during which the setting value can be changed.

設定値の設定変更を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaから金属製の設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、設定値の設定変更の作業を完了する。 The person performing the setting change removes the metal setting key from the insertion slot 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, closes the main frame 4 against the outer frame 2, and completes the setting change procedure.

現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダ1311abが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、かつ、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていないという「予め定めた設定値表示許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに金属製の設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONし、続いてRWMスイッチ633dの押圧操作部を操作することなく、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。 In order to display the currently set value, the following "predetermined conditions for permission to display the set value" must be met: when the power is turned on to the pachinko machine 1 or when power is restored after a power outage, the main frame 4 is open to the outer frame 2, the setting key is inserted into the insertion slot 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, the setting key cylinder 1311ab is rotated 60 degrees clockwise to turn it ON, the setting key switch 1311a is turned ON, and the pressing operation part of the RWM switch 633d is not operated. In other words, the person actually checking the currently set values must first confirm that the pachinko machine 1 is not powered on (the power to the pachinko machine 1 is cut off), then open the main frame 4 from the outer frame 2, and then insert the metal setting key into the slot 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a and rotate it 60 degrees clockwise to turn it ON. After that, without operating the press operation part of the RWM switch 633d, they will operate the power switch 630a to power on the pachinko machine 1.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに金属製の設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする。続いてRWMスイッチ633dの押圧操作部を操作することなく、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う。これにより、設定キーONの信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abがON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を設定表示器としての機能を兼ねるベースモニタ1310hに表示する。このとき、また現在設定されている設定値の確認表示を行う者がRWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作しても、この押圧操作に対応して設定値が全く変更されないし、設定表示器1310gに表示された内容も変更されない。 The person performing the verification of the currently set settings first confirms that the pachinko machine 1 is not powered on (the power to the pachinko machine 1 is cut off), then opens the main frame 4 to the outer frame 2, and then inserts the metal setting key into the slot 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, and rotates the setting key cylinder 60 degrees clockwise to turn it ON, thereby setting the setting key switch 1311a to the setting key ON position. Next, without operating the press operation part of the RWM switch 633d, the power switch 630a is operated to power on the pachinko machine 1. As a result, the setting key ON signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a displays the current setting value (the value set from setting value 1 to setting value 6 at the time the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a is turned ON) stored in a specific area of its built-in RAM on the base monitor 1310h, which also functions as a setting display. At this time, even if the person checking the currently set setting value presses the press operation part of the RWM switch 633d, the setting value will not change at all in response to this press operation, nor will the content displayed on the setting display 1310g change.

ベースモニタ1310hは、上述したように、小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器が6つ一列に連なって構成されているものであり、6桁までの数値を表示することができるものである。ベースモニタ1310hが設定表示器としての機能する場合には、6つ一列に連なった7セグメントLED表示器のうち最も右側に配置される7セグメントLED表示器に設定値を表示する(つまり6桁のうち一の位を表示する1桁)ようにしてもよし(この場合、ドットは点灯してもよいし、消灯してもよい。また、ドットを設定変更許可ランプとしての機能を兼ねるようにする場合には、現在設定されている設定値の確認を行っているときに点灯し、現在設定されている設定値の確認を完了したときに消灯するようにする。)、6つ一列に連なった7セグメントLED表示器のうち、一つの7セグメントLED表示器、複数の7セグメントLED表示器、またはすべての7セグメントLED表示器に設定値を表示する(この場合、ドットは点灯してもよいし、消灯してもよい。また、ドットを設定変更許可ランプとしての機能を兼ねるようにする場合には、現在設定されている設定値の確認を行っているときに点灯し、現在設定されている設定値の確認を完了したときに消灯するようにする。)ようにしてもよい。 As described above, the base monitor 1310h consists of six 7-segment LED displays with decimal points (so-called dots) arranged in a row, and can display numbers up to six digits. When the base monitor 1310h functions as a setting indicator, the setting value may be displayed on the rightmost of the six 7-segment LED displays arranged in a row (i.e., the ones digit of the six-digit value). (In this case, the dot may be lit or extinguished. If the dot also functions as a setting change permission lamp, it should light up while the currently set setting value is being checked and extinguished when the check is complete.) Alternatively, the setting value may be displayed on one, multiple, or all of the six 7-segment LED displays arranged in a row. (In this case, the dot may be lit or extinguished. If the dot also functions as a setting change permission lamp, it should light up while the currently set setting value is being checked and extinguished when the check is complete.)

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、現在設定されている設定値の確認を完了すると、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作する。この設定キーOFFの信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定表示器としての機能を兼ねるベースモニタ1310hに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替え、その後又は直後に、主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域から、入球数(遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられる入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数)に対する払出数(入賞口への入球により賞球として払い出される(付与される)遊技球Bの球数)の割合の算出結果を表示する制御を行う。 The person performing the confirmation display of the currently set setting value, after confirming the currently set setting value, rotates the setting key switch 1311a 60 degrees counterclockwise from the rotation position of the setting key cylinder when the setting key was ON back to its original initial position (i.e., the rotation position of the setting key cylinder when the setting key switch 1311a is OFF) to perform the OFF operation. This setting key OFF signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. As a result, the main control MPU 1310a switches the base monitor 1310h, which also functions as a setting display, from displaying the set value to hiding it. Then, either immediately afterward, it performs control to display the calculation result of the ratio of the number of payouts (the number of game balls B paid out as prize balls upon entry into the prize slots) to the number of balls entered (the number of game balls B entered into the ball entry slots (prize slots, payout slots) provided in the game area 5a partitioned on the game board 5), from a specific area of the RAM built into the main control MPU 1310a.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaから金属製の設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、現在設定されている設定値の確認表示の作業を完了する。 The person performing the verification and display of the currently set setting value removes the metal setting key from the insertion slot 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, closes the main body frame 4 against the outer frame 2, and completes the verification and display of the currently set setting value.

なお、予め定めた設定値変更許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダ1311abが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キーON操作され、かつ、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていることが必要であるのに対して、予め定めた設定値表示許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダ1311abが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キーON操作され、かつ、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていないことが必要である。このように、予め定めた設定値変更許可条件と予め定めた設定値表示許可条件とは、パチンコ機1の電源投入時や停電後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダ1311abが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キーON操作されているという点で共通する要件があり、予め定めた設定値変更許可条件には「パチンコ機1の電源投入時や停電後の電力回復時における復電時に、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていること」を要件とするのに対して、予め定めた設定値表示許可条件には「パチンコ機1の電源投入時や停電後の電力回復時における復電時に、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていないこと」を要件とする点で相違する。 Furthermore, the predetermined conditions for permitting a change in the setting value are as follows: when the power to the pachinko machine 1 is turned on or when power is restored after a power outage, the main body frame 4 is open to the outer frame 2, the setting key is inserted into the insertion slot 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, the setting key cylinder 1311ab is rotated 60 degrees clockwise to turn it ON, thereby turning the setting key ON, and the pressing operation part of the RWM switch 633d is operated. In contrast, the predetermined conditions for permitting the display of the set value are as described above: when the power to the pachinko machine 1 is turned on or when power is restored after a power outage, the main frame 4 is open to the outer frame 2, the setting key is inserted into the insertion slot 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, the setting key cylinder 1311ab is rotated 60 degrees clockwise to turn it ON, thereby turning the setting key ON, and the pressing operation part of the RWM switch 633d is not operated. Thus, the predetermined conditions for permitting setting value changes and the predetermined conditions for permitting setting value display share a common requirement: when the pachinko machine 1 is powered on or when power is restored after a power outage, the main frame 4 is open to the outer frame 2, and the setting key is inserted into the insertion slot 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder 1311ab is rotated 60 degrees clockwise to activate the setting key. However, the predetermined conditions for permitting setting value changes require that "the press operation part of the RWM switch 633d is operated when the pachinko machine 1 is powered on or when power is restored after a power outage," whereas the predetermined conditions for permitting setting value display require that "the press operation part of the RWM switch 633d is not operated when the pachinko machine 1 is powered on or when power is restored after a power outage."

[12.主制御基板における設定キースイッチ及びRWMスイッチの配線パターン]
次に、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する配線パターンと払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送する配線パターンと、について図188及び図189を参照して説明する。図188は主制御基板の実装面(表面)に実装される各種電子部品の配置の概要を説明する概要図であり、図189は主制御基板の主制御MPUへの各種配線パターンの概要を説明する主制御基板のハンダ面(裏面)の概要図である。ここでは、上述した設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aが主制御基板1310に実装され、主制御基板1310のみ主制御基板ボックス1320に収容されている例として説明する。
[12. Wiring patterns for setting key switches and RWM switches on the main control board]
Next, the wiring pattern for transmitting detection signals from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 and the wiring pattern for transmitting detection signals from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front) of the dispensing control board 633 will be explained with reference to Figures 188 and 189. Figure 188 is a schematic diagram illustrating the general arrangement of various electronic components mounted on the mounting surface (front) of the main control board, and Figure 189 is a schematic diagram of the solder side (back) of the main control board illustrating the general arrangement of various wiring patterns to the main control MPU. Here, we will explain an example in which the setting key switch 1311a, which is mounted on the setting change board 1311 as described above, is mounted on the main control board 1310, and only the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xには、コネクタMCN1~MCN8、水晶発振器、各種IC等のDIPタイプの電子部品、設定キースイッチ1311a、抵抗、集合抵抗、ダイオード、コンデンサ、電解コンデンサ、トランジスタ等のリードタイプの電子部品(リード部品、挿入実装電子部品、ディップ部品)が実装されている。DIPタイプの電子部品の各リード端子は、主制御基板1310に形成されるスルーホールに主制御基板1310の実装面(表面)1310xから主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yへ向かって挿通されて主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおいてハンダ付けされて固定される。リードタイプの電子部品(リード部品、挿入実装電子部品、ディップ部品)の各リード端子は、主制御基板1310に形成されるスルーホールに主制御基板1310の実装面(表面)1310xから主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yへ向かって挿通されて主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおいてハンダ付けされて固定される。 On the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, DIP-type electronic components such as connectors MCN1 to MCN8, crystal oscillators, and various ICs, as well as lead-type electronic components (lead components, through-hole electronic components, DIP components) such as setting key switches 1311a, resistors, resistor arrays, diodes, capacitors, electrolytic capacitors, and transistors are mounted. Each lead terminal of the DIP-type electronic component is inserted through a through-hole formed in the main control board 1310 from the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 toward the solder surface (back) 1310y of the main control board 1310, and then soldered and fixed on the solder surface (back) 1310y of the main control board 1310. Each lead terminal of a lead-type electronic component (lead component, through-hole component, DIP component) is inserted through a through-hole formed in the main control board 1310, from the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 to the solder surface (back) 1310y of the main control board 1310, and then soldered and fixed on the solder surface (back) 1310y of the main control board 1310.

主制御基板1310に入力される各種センサからの各種検出信号は、コネクタMCN1~MCN5を介してエラー検知機能付き主制御入力回路1310b2に入力されているものと、エラー検知機能を有しない主制御入力回路1310bに入力されているものと、がある。コネクタMCN1~MCN5は、主制御基板1310の上辺近傍であって、上辺中央から左辺へ向かってに順番に配置され、コネクタMCN5が主制御基板1310の上辺近傍であって左辺近傍に配置されている。 The various detection signals from various sensors input to the main control board 1310 are either input to the main control input circuit 1310b2 with an error detection function via connectors MCN1 to MCN5, or to the main control input circuit 1310b without an error detection function. Connectors MCN1 to MCN5 are located near the top edge of the main control board 1310, arranged sequentially from the center of the top edge toward the left edge, with connector MCN5 located near the left edge of the main control board 1310.

コネクタMCN1~MCN3を介して入力される各種検出信号は、エラー検知機能付き主制御入力回路1310b2に入力され、コネクタMCN5を介して入力される各種検出信号は、エラー検知機能付き主制御入力回路1310b2に入力されているものと、エラー検知機能を有しない主制御入力回路1310b(上述した、抵抗とトランジスタとから構成される回路)に入力されているものと、がある。なお、コネクタMCN4は、周辺制御基板1510へのコマンドを出力するためのものである。 The various detection signals input via connectors MCN1 to MCN3 are input to the main control input circuit 1310b2 with error detection function. The various detection signals input via connector MCN5 are either input to the main control input circuit 1310b2 with error detection function or to the main control input circuit 1310b (the circuit composed of resistors and transistors as described above) which does not have an error detection function. Connector MCN4 is for outputting commands to the peripheral control board 1510.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xには、複数のエラー検知付き主制御入力回路1310b2(本実施形態では、8個のエラー検知機能付き主制御入力回路1310b2)が集積されたDIPタイプのICとして複数(本実施形態では、2つ)実装されている。なお、複数のエラー検知付き主制御入力回路1310b2をIC化せずに、エラー検知付き主制御入力回路1310b2単体を主制御基板1310の実装面(表面)1310xに複数実装するようにしてもよい。 Multiple DIP-type ICs (two in this embodiment) integrating multiple main control input circuits 1310b2 with error detection (eight main control input circuits 1310b2 with error detection function in this embodiment) are mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310. Alternatively, instead of integrating multiple main control input circuits 1310b2 with error detection into an IC, multiple individual main control input circuits 1310b2 may be mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310.

コネクタMCN6~MCN8は、主制御基板1310の下辺近傍であって、左辺から下辺中央へ向かってコネクタMCN6、コネクタMCN7、設定キースイッチ1311a、そしてコネクタMCN8という順番で配置され、コネクタMCN8が主制御基板1310の下辺近傍であって下辺中央より左辺寄りに配置されている。コネクタMCN6は、遊技盤5に備える電気的駆動源(ソレノイド)を駆動する信号が出力されるものであり、コネクタMCN7は、払出制御基板633とのコマンドのやり取りに関する信号の入出力を行うとともに、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633d(以下、「払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633d」と記載する場合がある。)からの検出信号(主RWM信号)が入力されるものである。コネクタMCN8は、検査照合を行う際に、各種信号をやり取りするためのものである。 Connectors MCN6 to MCN8 are located near the bottom edge of the main control board 1310, arranged in the order of connector MCN6, connector MCN7, setting key switch 1311a, and then connector MCN8, from the left edge towards the center of the bottom edge. Connector MCN8 is located near the bottom edge of the main control board 1310, slightly to the left of the center of the bottom edge. Connector MCN6 outputs a signal to drive the electrical drive source (solenoid) provided in the game board 5. Connector MCN7 handles the input and output of signals related to command exchange with the payout control board 633, and also receives detection signals (main RWM signals) from the RWM switch 633d (hereinafter sometimes referred to as "RWM switch 633d provided in the payout control board 633") mounted on the mounting surface (surface) of the payout control board 633. Connector MCN8 is used for exchanging various signals during inspection and verification.

主制御基板1310の左辺中心と右辺中心とを結ぶ中心線から上方寄りであって主制御基板1310の中央から右方寄りに主制御MPU1310aが主制御基板1310の下辺(上辺)と平行となるように(つまり、主制御基板1310の長手方向に沿って)配置されている。この主制御MPU1310aは、のICパッケージは、ZIP(Zigzag In-line Package)であり、主制御MPU1310aの本体底面から垂直に突出するリード端子が交互に折り曲げられることにより主制御MPU1310aの本体底面の長手方向に沿って2列に配置されて形成されている。ここでは、説明の都合上、2列に配置されたリード端子を、上側列に配置されたリード端子、下側列に配置されたリード端子として説明する。 The main control MPU 1310a is positioned slightly above the center line connecting the left and right edges of the main control board 1310, and slightly to the right of the center of the main control board 1310, so as to be parallel to the bottom (top) edge of the main control board 1310 (i.e., along the longitudinal direction of the main control board 1310). The IC package of this main control MPU 1310a is a ZIP (Zigzag In-line Package), and the lead terminals protruding vertically from the bottom surface of the main control MPU 1310a are alternately bent to form two rows along the longitudinal direction of the bottom surface of the main control MPU 1310a. For the sake of explanation, the two rows of lead terminals will be described here as the lead terminals arranged in the upper row and the lead terminals arranged in the lower row.

主制御基板1310の下辺近傍に配置される設定キースイッチ1311aの上方には、リードタイプの抵抗、ダイオード、コンデンサ等が複数配置され、これらの上方にリードタイプの集合抵抗が左右に2つ一列に主制御基板1310の下辺に平行となるように配置され、このリードタイプの左側集合抵抗の上方(つまり、主制御MPU1310aから離れる方向)に、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの検出信号(主RWM信号)がコネクタMCN7を介して入力される主制御入力回路1310bを構成する抵抗MR2,MR5が配置されるとともに、このリードタイプの左側集合抵抗の下方に(つまり、リードタイプの左側集合抵抗を境界(防護壁)として)払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの検出信号(主RWM信号)がコネクタMCN7を介して入力される主制御入力回路1310bを構成する抵抗MR3,MR4、及びトランジスタMTR0が配置されている。 Above the setting key switch 1311a, located near the bottom edge of the main control board 1310, are multiple lead-type resistors, diodes, capacitors, etc. Above these, two lead-type resistor arrays are arranged in a single row, parallel to the bottom edge of the main control board 1310. Above this left-hand lead-type resistor array (i.e., away from the main control MPU 1310a), resistors MR2 and MR5, which constitute the main control input circuit 1310b, are arranged to receive the detection signal (main RWM signal) from the RWM switch 633d on the dispensing control board 633 via connector MCN7. Below this left-hand lead-type resistor array (i.e., with the left-hand lead-type resistor array acting as a boundary (protective wall)), resistors MR3 and MR4 and transistor MTR0, which constitute the main control input circuit 1310b, are arranged to receive the detection signal (main RWM signal) from the RWM switch 633d on the dispensing control board 633 via connector MCN7.

つまり、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの検出信号(主RWM信号)がコネクタMCN7を介して入力される主制御入力回路1310bは、リードタイプの左側集合抵抗を境界(防護壁)として構成されており、リードタイプの左側集合抵抗の下方には、主制御入力回路1310bを構成する抵抗MR3,MR4、及びトランジスタMTR0が配置され、リードタイプの左側集合抵抗の上方には、主制御入力回路1310bを構成する抵抗MR2,MR5が配置されている。これにより、リードタイプの左側集合抵抗を防護壁とすることにより、リードタイプの左側集合抵抗の上方に配置される抵抗MR2,MR5に対する不正改変を行えないようにすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。さらに、トランジスタMTR0は、バイアス用抵抗として抵抗MR3,MR4が内蔵されているものであるため、この点においても、抵抗MR3,MR4に対する不正改変を行えないようにすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。 In other words, the main control input circuit 1310b, to which the detection signal (main RWM signal) from the RWM switch 633d on the dispensing control board 633 is input via connector MCN7, is configured with a leaded left-side resistor array as a boundary (protective wall). Below the leaded left-side resistor array are the resistors MR3, MR4, and transistor MTR0 that constitute the main control input circuit 1310b, while above the leaded left-side resistor array are the resistors MR2 and MR5 that constitute the main control input circuit 1310b. This design, using the leaded left-side resistor array as a protective wall, prevents unauthorized modification of resistors MR2 and MR5 located above the leaded left-side resistor array, thereby contributing to improved security. Furthermore, since transistor MTR0 incorporates resistors MR3 and MR4 as bias resistors, unauthorized modification of resistors MR3 and MR4 is also prevented, further contributing to improved security.

主制御基板1310の下辺近傍に配置される設定キースイッチ1311aの右方に配置されるコネクタMCN8の上方には、設定キースイッチ1311aからの検出信号が入力される主制御入力回路1310bを構成する抵抗MR10~MR13、コンデンサMC10、及びトランジスタMTR10が配置されている。なお、トランジスタMTR10は、バイアス用抵抗として抵抗MR11,MR12が内蔵されているものである。これにより、抵抗MR11,MR12に対する不正改変を行えないようにすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。 To the right of the setting key switch 1311a, located near the bottom edge of the main control board 1310, and above the connector MCN8, are the resistors MR10 to MR13, capacitor MC10, and transistor MTR10, which constitute the main control input circuit 1310b, to which the detection signal from the setting key switch 1311a is input. Note that transistor MTR10 has resistors MR11 and MR12 built in as bias resistors. This prevents unauthorized modification of resistors MR11 and MR12, contributing to improved security.

設定キースイッチ1311aからの検出信号が入力される主制御入力回路1310bの右方には、この主制御入力回路1310bを介して入力される設定キースイッチ1311aからの検出信号の論理を反転する論理反転回路1310ivを構成する抵抗MR14~MR16、及びトランジスタMTR11が配置されている。なお、トランジスタMTR11は、バイアス用抵抗として抵抗MR14,MR15が内蔵されているものである。これにより、抵抗MR14,MR15に対する不正改変を行えないようにすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。 To the right of the main control input circuit 1310b, which receives the detection signal from the setting key switch 1311a, are resistors MR14 to MR16 and transistor MTR11, which constitute the logic inversion circuit 1310iv that inverts the logic of the detection signal from the setting key switch 1311a received via the main control input circuit 1310b. Note that transistor MTR11 has resistors MR14 and MR15 built in as bias resistors. This prevents unauthorized modification of resistors MR14 and MR15, contributing to improved security.

主制御基板1310の上辺近傍に一列に上辺に平行となるように配置されるコネクタMCN1~5、主制御基板1310の下辺近傍に一列に下辺に平行となるように配置されるコネクタMCN6~MC8、及び設定キースイッチ1311aは、主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態では、上述したように、その一部が主制御基板ボックス1320のカバー体1301から露出する状態となり、カバー体1301とコネクタMCN1~MCN8、及び設定キースイッチ13111aとにより形成されるすき間から不正工具(例えば、細い針金等)を侵入させて、主制御基板1310の主制御MPU1310aを不正改変しようとしても、コネクタMCN1~MCN8、及び設定キースイッチ13111aの周辺には、電解コンデンサ、抵抗、ダイオード、コンデンサ、集合抵抗、各種IC、トランジスタ等の電子部品が配置されるとともに、主制御MPU1310aの周辺には、抵抗、ダイオード、コンデンサ、水晶発振器(主制御MPU1310aの下方近傍に配置されている。)、集合抵抗、各種IC等の電子部品が配置されているため、これらの電子部品が障害物又は防護壁となって、不正工具(例えば、細い針金等)を複数屈曲させる必要があり、現実的に不正工具(例えば、細い針金等)が主制御MPU1310aに到達することができない。 Connectors MCN1-5, arranged in a row parallel to the top edge near the top edge of the main control board 1310, connectors MCN6-MC8, arranged in a row parallel to the bottom edge near the bottom edge of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a are partially exposed from the cover body 1301 of the main control board box 1320 when the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320, as described above. This allows an unauthorized tool (for example, a thin wire) to enter through the gap formed by the cover body 1301, connectors MCN1-MCN8, and the setting key switch 13111a, thereby damaging the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Even if one attempts to modify the circuit, the vicinity of connectors MCN1 to MCN8 and the setting key switch 13111a contains electronic components such as electrolytic capacitors, resistors, diodes, capacitors, resistor arrays, various ICs, and transistors. Furthermore, the vicinity of the main control MPU 1310a contains electronic components such as resistors, diodes, capacitors, a crystal oscillator (located near the bottom of the main control MPU 1310a), resistor arrays, and various ICs. These electronic components act as obstacles or protective barriers, requiring multiple bends of an unauthorized tool (e.g., a thin wire), which realistically prevents the unauthorized tool from reaching the main control MPU 1310a.

主制御基板1310には、ZIPタイプの主制御MPU1310aの各リート端子が挿通されるスルーホールが複数形成されている。これらのスルーホールに、主制御基板1310の実装面(表面)1310xから主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yへ向かって主制御MPU1310aの各リード端子が挿通されて主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yでハンダ付けされて固定される。 The main control board 1310 has multiple through-holes through which the lead terminals of the ZIP-type main control MPU 1310a are inserted. The lead terminals of the main control MPU 1310a are inserted through these through-holes from the mounting side (front) 1310x of the main control board 1310 to the solder side (back) 1310y of the main control board 1310, and then soldered and fixed to the solder side (back) 1310y of the main control board 1310.

主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、図189に示すように、主制御MPU1310aのリート端子のうち、グランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるリード端子が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yのベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。また、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、主制御MPU1310aのリート端子のうち、主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ライン)や電源基板630のバックアップ電源回路630hのキャパシタBC0から供給される主VBBの電源ラインと電気的に接続される+5V電源供給用配線パターンが形成されている。また、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、主制御MPU1310aのリート端子のうち、リード端子から各種信号を出力する出力信号配線パターン、リード端子に各種信号が入力される入力信号配線パターンが形成されている。 As shown in Figure 189, on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, the lead terminals of the main control MPU 1310a that are electrically connected to ground (GND) (board ground) are electrically connected to the solid ground (GND) (board ground) of the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310. In addition, on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, a wiring pattern for supplying +5V power is formed that is electrically connected to the +5V power supply line created on the main control board side (the +5V power supply line created by the +5V creation circuit 1310g provided on the main control board 1310) and the main VBB power supply line supplied from the capacitor BC0 of the backup power supply circuit 630h of the power supply board 630. Furthermore, on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, output signal wiring patterns for outputting various signals from the lead terminals of the main control MPU 1310a, and input signal wiring patterns for inputting various signals to the lead terminals are formed.

入力信号配線パターンには、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの検出信号(主RWM信号)が入力されるコネクタMCN7から主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)までに亘るRWM信号伝送経路を形成するRWM信号配線パターン(以下、「各種配線パターン」と記載する場合がある。)と、設定キースイッチ1311aのA端子から主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)までに亘る設定信号伝送経路を形成する設定キー信号配線パターン(以下、「各種配線パターン」と記載する場合がある。)と、停電監視回路1310eからの検出信号(停電監視回路1310eを構成するDタイプフリップフロップMIC22(MIC22A)の1Q端子から主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子PB0までに亘る停電予告信号伝送経路を形成する停電予告信号配線パターン(以下、「各種配線パターン」と記載する場合がある。)と、が含まれる。 The input signal wiring pattern includes an RWM signal wiring pattern (hereinafter sometimes referred to as "various wiring patterns") that forms an RWM signal transmission path from connector MCN7, to which the detection signal (main RWM signal) from the RWM switch 633d on the dispensing control board 633 is input, to input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a, and input terminal PA5 (setting key signal input terminal) from terminal A of the setting key switch 1311a to input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. This includes a setting key signal wiring pattern (which may be referred to as "various wiring patterns" below) that forms a setting signal transmission path extending to the child (and a detection signal from the power outage monitoring circuit 1310e) (a power outage warning signal wiring pattern (which may be referred to as "various wiring patterns" below) that forms a power outage warning signal transmission path extending from the 1Q terminal of the D-type flip-flop MIC22 (MIC22A) constituting the power outage monitoring circuit 1310e to the input terminal PB0 of the input port PB of the main control MPU 1310a).

主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、ZIPタイプの主制御MPU1310aの各リート端子が挿通されるスルーホールのうち、ベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるものを除くスルーホールの周辺、+5V電源供給用配線パターンの周辺、信号出力用配線パターンの周辺、入力信号配線パターンの周辺、及び特定のスルーホール(例えば、実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとの出力信号配線パターンを電気的に接続するスルーホール)の周辺における銅箔が箔抜きされた箔抜き領域が形成されている。 On the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, areas are formed where the copper foil has been removed from the through-holes through which each lead terminal of the ZIP-type main control MPU 1310a is inserted, excluding those electrically connected to the ground plane (GND) (board ground), around the +5V power supply wiring pattern, around the signal output wiring pattern, around the input signal wiring pattern, and around specific through-holes (for example, through-holes that electrically connect the output signal wiring patterns between the mounting side (front side) 1310x and the solder side (back side) 1310y).

主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおける各種配線パターンが形成される領域、各種スルーホールが形成される領域、及び箔抜きが形成される領域を除いた他の領域は、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yのベタグランド(GND)(基板グランド)として形成され、主制御基板1310の基材、及び銅薄層(銅プレーン、銅箔面)を覆うように絶縁性を有する所定色(本実施形態では、緑色)のレジスト液が塗布されて主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの全領域にハンダ面側絶縁塗膜1310yrが形成される。 The areas of the main control substrate 1310's solder side (back surface) 1310y, excluding the areas where various wiring patterns are formed, various through-holes are formed, and foil punching is formed, are formed as a solid ground (GND) (substrate ground) on the solder side (back surface) 1310y of the main control substrate 1310. A resist liquid of a predetermined color (green in this embodiment) with insulating properties is applied to cover the substrate and copper thin layers (copper plane, copper foil surface) of the main control substrate 1310, thereby forming a solder side insulating coating film 1310yr over the entire area of the solder side (back surface) 1310y of the main control substrate 1310.

また、主制御基板1310の実装面(表面)1310xには、ZIPタイプの主制御MPU1310aの各リート端子が挿通されるスルーホールのうち、ベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるものを除くスルーホールの周辺、+5V電源供給用配線パターンの周辺、出力信号配線パターンの周辺、及び特定のスルーホール(例えば、実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとの出力信号配線パターンを電気的に接続するスルーホール)の周辺における銅箔が箔抜きされた箔抜き領域が形成されているものの、ZIPタイプの主制御MPU1310aにおける、上側列に配置されたリード端子と、下側列に配置されたリード端子と、の端子間には、ZIPタイプの主制御MPU1310aの長手方向に沿って(主制御基板1310の左右方向に沿って、主制御基板1310の長手方向に沿って、主制御基板1310の上辺(下辺又は主制御基板1310の左辺中心と右辺中心とを結ぶ中心線と平行に)箔抜き領域が形成されず、ベタグランド(GND)(基板グランド)が形成されている。 Furthermore, on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, the copper foil is punched out around the through-holes through which each of the lead terminals of the ZIP-type main control MPU 1310a is inserted, excluding those electrically connected to the ground plane (GND) (board ground), around the wiring pattern for the +5V power supply, around the output signal wiring pattern, and around specific through-holes (for example, through-holes that electrically connect the output signal wiring patterns between the mounting surface (front) 1310x and the solder surface (back) 1310y). Although a die-cut area is formed, in the ZIP-type main control MPU 1310a, between the lead terminals arranged in the upper row and the lead terminals arranged in the lower row, a die-cut area is not formed along the longitudinal direction of the ZIP-type main control MPU 1310a (along the left-right direction of the main control board 1310, along the longitudinal direction of the main control board 1310, along the upper edge of the main control board 1310 (parallel to the lower edge or the center line connecting the center of the left and right edges of the main control board 1310) and a solid ground (GND) (substrate ground) is formed.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける出力信号配線パターンが形成される領域、各種スルーホールが形成される領域、及び箔抜きが形成される領域を除いた他の領域は、主制御基板1310の実装面(表面)1310xのベタグランド(GND)(基板グランド)として形成され、主制御基板1310の基材、及び銅薄層(銅プレーン、銅箔面)を覆うように絶縁性を有する所定色(本実施形態では、緑色)のレジスト液が塗布されて主制御基板1310の実装面(表面)1310xの全領域に実装面側絶縁塗膜1310xrが形成される。 The areas of the mounting surface (surface) 1310x of the main control substrate 1310, excluding the areas where the output signal wiring pattern is formed, the areas where various through-holes are formed, and the areas where foil punching is formed, are formed as a solid ground (GND) (substrate ground) of the mounting surface (surface) 1310x of the main control substrate 1310. A resist liquid of a predetermined color (green in this embodiment) with insulating properties is applied to cover the substrate and copper thin layers (copper plane, copper foil surface) of the main control substrate 1310, thereby forming an insulating coating film 1310xr on the mounting surface side of the main control substrate 1310.

なお、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔層(銅プレーン、銅箔面)には、主制御MPU1310aのリート端子へ引き回される各種配線パターンにより、各種配線パターンと主制御MPU1310aの多数のリード端子とにより囲まれる小さい銅箔領域が形成される場合がある。このため、小さい銅箔領域のグランドを安定化するために、主制御基板1310の実装面(表面)1310xのベタグランド(GND)(基板グランド)と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yのベタグランド(GND)(基板グランド)と、を電気的に接続するベタグランド用スルーホールが形成されている。 Furthermore, on the copper foil layer (copper plane, copper foil surface) of the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, a small copper foil area may be formed surrounded by various wiring patterns and the numerous lead terminals of the main control MPU 1310a, due to the wiring patterns routed to the lead terminals of the main control MPU 1310a. Therefore, to stabilize the ground in this small copper foil area, through-holes for a solid ground plane are formed to electrically connect the solid ground plane (GND) (substrate ground) of the mounting side (front side) 1310x of the main control board 1310 to the solid ground plane (GND) (substrate ground) of the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310.

なお、ベタグランド用スルーホールにおけるランドの大きさは、複数の大きさあり、主制御基板1310の実装面(表面)1310xと主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に接続する配線パターン用スルーホールのランドの大きさと同一の大きさを有するもの、電子部品のリード端子が挿通されてハンダ面(裏面)1310yでハンダ付けされるリード端子用スルーホールのランドの大きさと同一の大きさを有するもの、配線パターン用スルーホールのランドの大きさと比べて大きく且つリード端子用スルーホールのランドの大きさと比べて小さいもの、リード端子用スルーホールのランドの大きさと比べて大きいもの等があり、ベタグラン用スルーホールは、主制御基板1310の略全面に複数ちりばめて形成されている。これにより、主制御基板1310の実装面(表面)1310xのベタグランド(GND)(基板グランド)と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yのベタグランド(GND)(基板グランド)と、を同一のグランド(GND)(基板グランド)となるように安定化させている。 Furthermore, the size of the lands in the through-holes for the ground plane comes in several sizes. These include lands that are the same size as the through-holes for wiring patterns that electrically connect the wiring patterns between the mounting surface (front) 1310x and the solder surface (back) 1310y of the main control board 1310, lands that are the same size as the through-holes for lead terminals through which the lead terminals of electronic components are inserted and soldered on the solder surface (back) 1310y, lands that are larger than the through-holes for wiring patterns and smaller than the through-holes for lead terminals, and lands that are larger than the through-holes for lead terminals. Multiple through-holes for ground planes are scattered across almost the entire surface of the main control board 1310. This stabilizes the ground plane (GND) on the mounting side (front) 1310x of the main control board 1310 and the ground plane (GND) on the solder side (back) 1310y of the main control board 1310 so that they become the same ground plane (GND).

また、主制御基板1310には、各種信号が入力される配線パターンに対しては、主制御基板1310の実装面(表面)1310xと主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に接続する配線パターン用スルーホールが全く形成されていないのに対して、各種信号を出力する配線パターンに対しては配線パターンの引き回しで配線パターンの干渉を防ぐために、主制御基板1310の実装面(表面)1310xと主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に接続するための配線パターン用スルーホールが複数形成される場合がある。 Furthermore, while the main control board 1310 has no through-holes for electrically connecting the wiring patterns of the mounting side (front) 1310x and the solder side (back) 1310y of the main control board 1310 for the wiring patterns into which various signals are input, multiple through-holes for electrically connecting the wiring patterns of the mounting side (front) 1310x and the solder side (back) 1310y of the main control board 1310 may be formed for the wiring patterns of the output wiring patterns to prevent interference between the wiring patterns during routing.

なお、主制御基板1310には、各種信号が入力される配線パターンに対しては、主制御基板1310の実装面(表面)1310xと主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に接続する配線パターン用スルーホールが全く形成されていないようにすることが好ましいが、配線パターンの引き回しにより、他の配線パターンと干渉を回避するために、やむを得ず各種信号が入力される配線パターンに対して、主制御基板1310の実装面(表面)1310xと主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に接続する配線パターン用スルーホールを形成する場合がある。 Furthermore, while it is preferable that the main control board 1310 does not have any through-holes for wiring patterns that electrically connect the wiring patterns of the mounting side (front) 1310x and the solder side (back) 1310y of the main control board 1310 for the wiring patterns into which various signals are input, in order to avoid interference with other wiring patterns due to the routing of the wiring patterns, it may be unavoidable to form through-holes for wiring patterns that electrically connect the wiring patterns of the mounting side (front) 1310x and the solder side (back) 1310y of the main control board 1310 for the wiring patterns into which various signals are input.

ところが、各種信号が入力される配線パターンに対して形成される配線パターン用スルーホール(以下、「入力信号配線パターン用スルーホール」と記載する。)を、例えばベタグランド(GND)(基板グランド)や主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に切り替えるという不正改変が行われると、主制御MPU1310aが遊技の進行を制御する重要な電子部品であるため、不正行為者に不正な遊技球が獲得されるおそれがある。 However, if the through-holes for the wiring patterns (hereinafter referred to as "through-holes for input signal wiring patterns") formed in the wiring patterns into which various signals are input are illegally modified by, for example, electrically switching them with a solid ground (GND) (board ground) or a +5V power supply line created on the main control board side, there is a risk that the cheater may acquire illegal game balls, as the main control MPU 1310a is a critical electronic component that controls the progress of the game.

そこで、入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ対策を講ずる必要がある。 Therefore, security measures must be implemented for through-holes used in input signal wiring patterns.

[12-1.入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ対策]
入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ対策として、入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成(以下、「第1乃至第4実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対する絶縁被膜を被せる構成」)について図190~図193を参照して説明する。図190は主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)であり、(a)におけるX-X線の断面の概略図(b)であり、(b)の変形例の概略図(c)であり、図191は主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される第2実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)であり、(a)におけるX-X線の断面の概略図(b)であり、(b)の変形例の概略図(c)であり、図192は主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される第3実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)であり、(a)におけるX-X線の断面の概略図(b)であり、(b)の変形例の概略図(c)であり、図193は主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される第4実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)であり、(a)におけるX-X線の断面の概略図(b)であり、(b)の変形例の概略図(c)である。なお、図190~図193では、同じ機能を奏するものに対しては、同じ符号を付して表した。
[12-1. Security measures for through-holes used for input signal wiring patterns]
As a security measure for through-holes for input signal wiring patterns, a configuration in which an insulating coating is applied to the lands of the through-holes for input signal wiring patterns (hereinafter referred to as "the configuration in which an insulating coating is applied to the lands of through-holes for input signal wiring patterns according to the first to fourth embodiments") will be described with reference to Figures 190 to 193. Figure 190 is a schematic diagram (a) illustrating a configuration in which an insulating coating is applied to the lands of through-holes for input signal wiring patterns according to the first embodiment, formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, a schematic diagram (b) of the cross-section along the X-X line in (a), and a schematic diagram (c) of a modified example of (b). Figure 191 is a schematic diagram (a) illustrating a configuration in which an insulating coating is applied to the lands of through-holes for input signal wiring patterns according to the second embodiment, formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, a schematic diagram (b) of the cross-section along the X-X line in (a), and a schematic diagram (c) of a modified example of (b). Figure 192 is a schematic diagram (a) illustrating a configuration in which an insulating coating is applied to the lands of through-holes for input signal wiring patterns according to the third embodiment, formed on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, a schematic diagram (b) of the cross-section along the X-X line in (a), and a schematic diagram (c) of a modified example of (b). Figure 193 is a schematic diagram (a) illustrating a configuration in which an insulating coating is applied to the lands of through-holes for input signal wiring patterns according to the fourth embodiment, formed on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, a schematic diagram (b) of the cross-section along the X-X line in (a), and a schematic diagram (c) of a modified example of (b). Note that in Figures 190 to 193, components that perform the same function are denoted by the same reference numerals.

各種スルーホールは、貫通する孔の内周壁に銅メッキが施されて導電性を有している。主制御基板1310には、スルーホール以外にノンスルーホールも設けられており、ノンスルーホールは、貫通する孔の内周壁に銅メッキが施されず、主制御基板1310の実装面(表面)1310x及びハンダ面(裏面)1310yにランドを有していない点で、貫通する孔の内周壁に銅メッキが施されるとともに、主制御基板1310の実装面(表面)1310x及びハンダ面(裏面)1310yにランドを有するスルーホールと大きく異なっている。ノンスルーホールは、基板を部材に取り付けるために形成されたり、外力が加わる電子部品(配線の着脱が行われるコネクタ等)を基板に固定するために形成されたりするものである。なお、スルーホールのランドに対する絶縁被膜を被せる構成を、電子部品を実装する(つまり、電子部品の各リード端子を挿通する)ためのスルーホールに対して採用することに差し支えはない。また、スルーホールのランドに対する絶縁被膜を被せる構成を、各種信号が出力される配線パターンに対して形成される配線パターン用スルーホール(以下、「出力信号配線パターン用スルーホール」と記載する場合がある。)のランドに対して採用することに差し支えはない。また、スルーホールのランドに対する絶縁被膜を被せる構成を、主制御基板1310の実装面(表面)1310xのベタグランド(GND)(基板グランド)と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yのベタグランド(GND)(基板グランド)と、を電気的に接続するベタグランド用スルーホールのランドに対して採用することに差し支えはない。 Various through-holes have copper plating on the inner circumferential wall of the through-hole to provide conductivity. The main control board 1310 also has non-through-holes in addition to through-holes. Non-through-holes differ significantly from through-holes in that they have copper plating on the inner circumferential wall of the through-hole and do not have lands on the mounting surface (front) 1310x and solder surface (back) 1310y of the main control board 1310. Non-through-holes are formed to attach the board to a component or to fix electronic components (such as connectors where wiring is attached and detached) to the board. It is acceptable to apply an insulating coating to the lands of through-holes to through-holes used for mounting electronic components (i.e., through which the lead terminals of electronic components are inserted). Furthermore, there is no objection to adopting the configuration of covering the through-hole lands with an insulating coating for the lands of through-holes for wiring patterns formed for wiring patterns from which various signals are output (hereinafter sometimes referred to as "through-holes for output signal wiring patterns"). Also, there is no objection to adopting the configuration of covering the through-hole lands with an insulating coating for through-holes for ground planes that electrically connect the ground plane (GND) (board ground) on the mounting side (front side) 1310x of the main control board 1310 to the ground plane (GND) (board ground) on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310.

[12-1-1.第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成]
第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対する絶縁被膜を被せる構成では、図190(a),(b)に示すように、主制御基板1310の基材K1310oの板厚方向(主制御基板1310の基材K1310oの表面垂直(裏面垂直)方向)に対して細い貫通孔が形成されるとともに、主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔面と、において銅箔を抜くことで外径KTHD1をそれぞれ有する実装面(表面)側ランドKRDx1とハンダ面(裏面)側ランドKRDy1が形成されているとともに、実装面(表面)側配線パターンSPTNやハンダ面(裏面)側配線パターンが形成されている。貫通孔の内周面全体に対して導電性を有するメッキ加工が施されることでスルーホールKTH1が形成されている。主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1の外径と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径とが外径KTHD1であり同一の大きさとなっている。
[12-1-1. Configuration for covering the lands of through-holes for input signal wiring patterns according to the first embodiment with an insulating coating]
In the configuration according to the first embodiment, where an insulating coating is applied to the lands of the through-holes for the input signal wiring pattern, as shown in Figures 190(a) and (b), a narrow through-hole is formed in the thickness direction of the base material K1310o of the main control substrate 1310 (the direction perpendicular to the surface (or back surface) of the base material K1310o of the main control substrate 1310), and by removing the copper foil from the copper foil surface of the mounting surface (front surface) 1310x and the copper foil surface of the solder surface (back surface) 1310y of the main control substrate 1310, mounting surface (front surface) lands KRDx1 and solder surface (back surface) lands KRDy1, each having an outer diameter KTHHD1, are formed, and mounting surface (front surface) wiring patterns SPTN and solder surface (back surface) wiring patterns are formed. The through-hole KTH1 is formed by applying a conductive plating process to the entire inner circumferential surface of the through-hole. The outer diameter of the mounting surface (front) side land KRDx1 formed on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 and the outer diameter of the solder surface (back) side land KRDy1 formed on the solder surface (back) 1310y of the main control board 1310 are the same size, with an outer diameter KTHHD1.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1と、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側配線パターンSPTNの一端と、が電気的に接続されているとともに、実装面(表面)側配線パターンSPTNの他端と、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される他の実装面(表面)側ランドKRDx1又は電子部品の特定の端子がハンダ付けされるランド(パッド)と、が電気的に接続されている。 A mounting surface (surface) side land KRDx1 formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 is electrically connected to one end of a mounting surface (surface) side wiring pattern SPTN formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. Furthermore, the other end of the mounting surface (surface) side wiring pattern SPTN is electrically connected to another mounting surface (surface) side land KRDx1 formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, or to a land (pad) to which a specific terminal of an electronic component is soldered.

主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側配線パターンの一端とが電気的に接続されているとともに、ハンダ面(裏面)側配線パターンの他端と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1又は電子部品の特定の端子がハンダ付けされるランド(パッド)と、が電気的に接続されている。 A solder-side (backside) land KRDy1 formed on the solder-side (backside) 1310y of the main control board 1310 is electrically connected to one end of a solder-side (backside) wiring pattern formed on the solder-side (backside) 1310y of the main control board 1310. Furthermore, the other end of the solder-side (backside) wiring pattern is electrically connected to the solder-side (backside) land KRDy1 formed on the solder-side (backside) 1310y of the main control board 1310, or to a land (pad) to which a specific terminal of an electronic component is soldered.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1とは、スルーホールKTH1を介して、電気的に接続された状態となっており、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側配線パターンSPTNと、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側配線パターンと、が主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1、スルーホールKTH1、そして主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1を介して、電気的に接続されている状態となっている。 The mounting surface (front) side land KRDx1 formed on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 and the solder surface (back) side land KRDy1 formed on the solder surface (back) 1310y of the main control board 1310 are electrically connected via the through-hole KTH1. The mounting surface (front) side wiring pattern SPTN formed on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 and the solder surface (back) side wiring pattern formed on the solder surface (back) 1310y of the main control board 1310 are electrically connected via the mounting surface (front) side land KRDx1, the through-hole KTH1, and the solder surface (back) side land KRDy1 formed on the solder surface (back) 1310y of the main control board 1310.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面の上には、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されて実装面側絶縁塗膜1310xrが形成されているものの、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域には、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さい開口径KBxrD1を有する実装面(表面)側レジスト開口部KBxraが形成されている。 On the copper foil surface of the mounting surface (front) 1310x of the main control substrate 1310, a green resist liquid is applied as an insulating coating to form a mounting surface-side insulating coating 1310xr. However, in the region of the mounting surface-side insulating coating 1310xr corresponding to the mounting surface-side land KRDx1, a mounting surface-side resist opening KBxra is formed, having an opening diameter KBxrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the mounting surface-side land KRDx1.

また、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔面上には、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されてハンダ面側絶縁塗膜1310yrが形成されているものの、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域には、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より小さい開口径KByrD1を有するハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraが形成されている。 Furthermore, although a green resist liquid is applied as an insulating coating to the copper foil surface of the solder side (back side) 1310y of the main control substrate 1310, forming a solder side insulating coating 1310yr, a solder side resist opening KByra is formed in the region of the solder side insulating coating 1310yr corresponding to the solder side (back side) land KRDy1, having an opening diameter KByrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the solder side (back side) land KRDy1.

実装面(表面)側レジスト開口部KBxraの開口径KBxrD1とハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraの開口径KByrD1とが同一の大きさとなっている。 The aperture diameter KBxrD1 of the resist opening KBxra on the mounting side (front side) and the aperture diameter KByrD1 of the resist opening KByra on the solder side (back side) are the same size.

主制御基板1310は、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるものである。1枚の定尺の銅張積層板(基材)を製造装置に固定して塗装をする工程、乾燥する工程、孔を空ける行程、他の工程等があり、最終的に各基板が切り出される。 The main control board 1310 is actually manufactured by arranging multiple boards from a single standard-sized copper-clad laminate (base material) and then cutting them out. The process involves fixing the single standard-sized copper-clad laminate (base material) to the manufacturing equipment, followed by painting, drying, drilling, and other processes, before finally cutting out each individual board.

このように、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおいて、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域には、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さい開口径KBxrD1を有する実装面(表面)側レジスト開口部KBxraが形成されているため、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1の外周から実装面(表面)側ランドKRDx1の中心へ向かって実装面(表面)側ランドKRDx1の外周部分が絶縁被膜として緑色のレジストにより被さった状態となっている。これにより、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける実装面(表面)側ランドKRDx1の外周部分全体に絶縁被膜として緑色のレジストが被さった状態とすることができるため、銅箔が剥き出しとなっている実装面(表面)側ランドKRDx1の面積を小さく抑えることができる。これにより、入力信号配線パターン用スルーホールを、例えばベタグランド(GND)(基板グランド)や主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に切り替えるという不正改変を行い難くすることができ、入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ対策を講ずることができる。したがって、入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ向上に寄与することができる。 Thus, on the mounting surface (front) 1310x of the main control substrate 1310, a mounting surface (front) resist opening KBxra is formed in the region of the mounting surface-side insulating coating 1310xr corresponding to the mounting surface (front)-side land KRDx1, having an opening diameter KBxrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the mounting surface (front)-side land KRDx1. As a result, the outer periphery of the mounting surface (front)-side land KRDx1 is covered with a green resist as an insulating coating, extending from the outer periphery of the outer diameter KTHD1 towards the center of the mounting surface (front)-side land KRDx1. This allows the entire outer periphery of the mounting surface (front)-side land KRDx1 on the mounting surface (front) 1310x of the main control substrate 1310 to be covered with a green resist as an insulating coating, thereby reducing the area of exposed copper foil on the mounting surface (front)-side land KRDx1. This makes it difficult to tamper with input signal wiring patterns by electrically switching the through-holes to, for example, a solid ground (GND) (board ground) or a +5V power supply line created on the main control board, thereby providing security measures for input signal wiring patterns. Therefore, it contributes to improving security for input signal wiring patterns.

また、実装面(表面)側ランドKRDx1及びハンダ面(裏面)側ランドKRDy1は、共に銅箔が剥き出しとなっているため、主制御基板1310の実装面(表面)側から実装面(表面)側ランドKRDx1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させて主制御基板1310の電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができるし、主制御基板1310のハンダ面(裏面)側からハンダ面(裏面)側ランドKRDy1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させて主制御基板1310の電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができる。つまり、実装面(表面)側ランドKRDx1及びハンダ面(裏面)側ランドKRDy1を主制御基板1310の電気検査を行う場合に、チェック端子として利用することができる。なお、コンタクトプローブとして、専用のプローブでもよいし、いわゆる「テスタ」の導通チェックを行うテストリードであってもよい。 Furthermore, since the copper foil is exposed on both the mounting side (front) land KRDx1 and the solder side (back) land KRDy1, electrical testing of the main control board 1310 (operational check and abnormal potential check) can be performed by contacting the tip of a contact probe to the mounting side (front) land KRDx1 from the mounting side (front) of the main control board 1310, and electrical testing of the main control board 1310 (operational check and abnormal potential check) can be performed by contacting the tip of a contact probe to the solder side (back) land KRDy1 from the solder side (back) of the main control board 1310. In other words, the mounting side (front) land KRDx1 and the solder side (back) land KRDy1 can be used as check terminals when performing electrical testing of the main control board 1310. Note that a dedicated probe or a test lead used for continuity checks on a so-called "tester" can be used as the contact probe.

なお、第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対する絶縁被膜を被せる構成では、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおいて、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域には、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より小さい開口径KByrD1を有するハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraが形成されることにより、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1の外周からハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の中心へ向かってハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外周部分が絶縁被膜として緑色のレジストにより被さった状態となっていたが、図190(c)に示すように、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域には、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より大きい開口径KByrD2(>開口径KByrD1)を有するハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraが形成されるようにしてもよい。これは、パチンコ機1には主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態で遊技盤5の裏面側に配置されているため、このような状態で主制御基板1310に対して不正改変を行う場合には、主制御基板1310の実装面(表面)1310xしか目視することができないからである。また、主制御基板1310の検査を行う作業者は、主制御基板1310に形成される複数の各種スルーホールのうち、どのスルーホールが入力信号配線パターン用スルーホールであるかを判別する際に、実装面(表面)1310xのランドとハンダ面(裏面)1310yのランドとの大きさを比べることで入力信号配線パターン用スルーホールであるか否かを判別することに寄与することができる。 Furthermore, in the configuration in which an insulating coating is applied to the lands of the through-holes for the input signal wiring pattern according to the first embodiment, on the solder side (back side) 1310y of the main control substrate 1310, a solder side (back side) resist opening KByra is formed in the region of the solder side insulating coating 1310yr that corresponds to the solder side (back side) land KRDy1, having an opening diameter KByrD1 smaller than the outer diameter KTHHD1 of the solder side (back side) land KRDy1. As a result, from the outer circumference of the outer diameter KTHHD1 of the solder side (back side) land KRDy1 In the solder side (back side) land KRDy1, the outer periphery of the solder side (back side) land KRDy1 was covered with a green resist as an insulating film toward the center. However, as shown in Figure 190(c), a solder side (back side) resist opening KByra may be formed in the region of the solder side insulating coating 1310yr that corresponds to the solder side (back side) land KRDy1, having an opening diameter KByrD2 (> opening diameter KByrD1) that is larger than the outer diameter KTHD1 of the solder side (back side) land KRDy1. This is because, in the pachinko machine 1, the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320 and is located on the back side of the game board 5. Therefore, if unauthorized modifications are made to the main control board 1310 in this state, only the mounting surface (front side) 1310x of the main control board 1310 can be visually inspected. Furthermore, when an inspector performing an inspection of the main control board 1310 determines which of the multiple through-holes formed on the main control board 1310 are for input signal wiring patterns, they can compare the size of the land on the mounting side (front) 1310x with the land on the solder side (back) 1310y to determine whether or not it is a through-hole for input signal wiring patterns.

[12-1-2.第2実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成]
第2実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、図191(a),(b)に示すように、主制御基板1310の基材K1310oの板厚方向(主制御基板1310の基材K1310oの表面垂直(裏面垂直)方向)に対して細い貫通孔が形成されるとともに、主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔面と、において銅箔を抜くことで外径KTHD1をそれぞれ有する実装面(表面)側ランドKRDx1とハンダ面(裏面)側ランドKRDy1が形成されているとともに、実装面(表面)側配線パターンSPTNやハンダ面(裏面)側配線パターンが形成されている。貫通孔の内周面全体に対して導電性を有するメッキ加工が施されることでスルーホールKTH1が形成されている。主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1の外径と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径とが外径KTHD1であり同一の大きさとなっており、上述した第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における実装面(表面)側ランドKRDx1の外径とハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径と同一の大きさとなっている。
[12-1-2. Configuration for covering the lands of through-holes for input signal wiring patterns with an insulating coating according to the second embodiment]
In the configuration according to the second embodiment, where an insulating coating is applied to the lands of the through-holes for the input signal wiring pattern, as shown in Figures 191(a) and (b), a narrow through-hole is formed in the thickness direction of the base material K1310o of the main control substrate 1310 (the direction perpendicular to the surface (or back surface) of the base material K1310o of the main control substrate 1310), and by removing the copper foil from the copper foil surface of the mounting surface (front surface) 1310x and the copper foil surface of the solder surface (back surface) 1310y of the main control substrate 1310, mounting surface (front surface) lands KRDx1 and solder surface (back surface) lands KRDy1, each having an outer diameter KTHHD1, are formed, and mounting surface (front surface) wiring patterns SPTN and solder surface (back surface) wiring patterns are formed. The through-hole KTH1 is formed by applying a conductive plating process to the entire inner circumferential surface of the through-hole. The outer diameter of the mounting surface (front) side land KRDx1 formed on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 and the outer diameter of the solder surface (back) side land KRDy1 formed on the solder surface (back) 1310y of the main control board 1310 are the same size, with outer diameter KTHHD1. This is the same size as the outer diameter of the mounting surface (front) side land KRDx1 and the solder surface (back) side land KRDy1 in the configuration in which an insulating film is placed over the land of the input signal wiring pattern through hole according to the first embodiment described above.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1と、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側配線パターンSPTNの一端と、が電気的に接続されているとともに、実装面(表面)側配線パターンSPTNの他端と、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される他の実装面(表面)側ランドKRDx1又は電子部品の特定の端子がハンダ付けされるランド(パッド)と、が電気的に接続されている。 A mounting surface (surface) side land KRDx1 formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 is electrically connected to one end of a mounting surface (surface) side wiring pattern SPTN formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. Furthermore, the other end of the mounting surface (surface) side wiring pattern SPTN is electrically connected to another mounting surface (surface) side land KRDx1 formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, or to a land (pad) to which a specific terminal of an electronic component is soldered.

主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側配線パターンの一端とが電気的に接続されているとともに、ハンダ面(裏面)側配線パターンの他端と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1又は電子部品の特定の端子がハンダ付けされるランド(パッド)と、が電気的に接続されている。 A solder-side (backside) land KRDy1 formed on the solder-side (backside) 1310y of the main control board 1310 is electrically connected to one end of a solder-side (backside) wiring pattern formed on the solder-side (backside) 1310y of the main control board 1310. Furthermore, the other end of the solder-side (backside) wiring pattern is electrically connected to the solder-side (backside) land KRDy1 formed on the solder-side (backside) 1310y of the main control board 1310, or to a land (pad) to which a specific terminal of an electronic component is soldered.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面の上には、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されて実装面側絶縁塗膜1310xrが形成されているものの、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域には、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さく、且つ、上述した第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における開口径KByrD1の外径よりさらに小さく、且つ、スルーホールKTH1の孔の内径より大きい開口径KBxrD1を有する実装面(表面)側レジスト開口部KBxraが形成されている。この開口径KBxrD2の内径は、スルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁から同心円状に外側へ広がるレジスト液侵入防止領域が加味されたものであり、スルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁からレジスト液侵入防止距離寸法(レジスト液侵入防止距離寸法は、緑色のレジスト液が主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔への侵入を防止するために、少なくとも、0.5mm以上の距離寸法が必要であり、第2実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、0.5mmが採用されている。)だけ離れた大きさとなっている。このため、開口径KBxrD2の内径は、スルーホールKTH1の孔の内径に対してレジスト液侵入防止距離寸法(0.5mm)を2倍したものを加えたものとなり、スルーホールKTH1の孔の内径より1.0mmだけ大きいものとなっている。 On the copper foil surface of the mounting surface (surface) 1310x of the main control substrate 1310, a green resist liquid is applied as an insulating film to form a mounting surface-side insulating coating 1310xr. However, in the region of the mounting surface-side insulating coating 1310xr corresponding to the mounting surface-side land KRDx1, a mounting surface-side resist opening KBxra is formed, having an opening diameter KBxrD1 that is smaller than the outer diameter KTHD1 of the mounting surface-side land KRDx1, even smaller than the outer diameter of the opening diameter KByrD1 in the configuration for covering the land of the input signal wiring pattern through-hole according to the first embodiment described above, and larger than the inner diameter of the hole of the through-hole KTH1. The inner diameter of this opening diameter KBxrD2 takes into account the resist liquid intrusion prevention region that extends concentrically outward from the inner peripheral edge on the mounting surface side of the through-hole KTH1. It is sized to be a distance of at least 0.5 mm from the inner peripheral edge on the mounting surface side of the through-hole KTH1 (the resist liquid intrusion prevention distance is at least 0.5 mm to prevent the green resist liquid from entering the through-hole KTH1 of the main control substrate 1310; in the configuration where an insulating coating is applied to the land of the through-hole for the input signal wiring pattern according to the second embodiment, 0.5 mm is used). Therefore, the inner diameter of the opening diameter KBxrD2 is the inner diameter of the through-hole KTH1 plus twice the resist liquid intrusion prevention distance (0.5 mm), resulting in a diameter 1.0 mm larger than the inner diameter of the through-hole KTH1.

これに対して、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔面上には、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されてハンダ面側絶縁塗膜1310yrが形成されているものの、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域には、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より小さい開口径KByrD1を有するハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraが形成されている。開口径KByrD1の外径は、上述した第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における開口径KByrD1の外径と同一の大きさとなっている。 In contrast, a green resist liquid is applied as an insulating coating to the copper foil surface of the solder side (back side) 1310y of the main control substrate 1310, forming a solder side insulating coating 1310yr. However, in the region of the solder side insulating coating 1310yr corresponding to the solder side (back side) land KRDy1, a solder side (back side) resist opening KByra is formed, having an opening diameter KByrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the solder side (back side) land KRDy1. The outer diameter of the opening diameter KByrD1 is the same as the outer diameter of the opening diameter KByrD1 in the configuration described above for covering the land of the input signal wiring pattern through-hole with an insulating coating.

主制御基板1310は、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるものである。1枚の定尺の銅張積層板(基材)を製造装置に固定して塗装をする工程、乾燥する工程、孔を空ける行程、他の工程等があり、最終的に各基板が切り出される。 The main control board 1310 is actually manufactured by arranging multiple boards from a single standard-sized copper-clad laminate (base material) and then cutting them out. The process involves fixing the single standard-sized copper-clad laminate (base material) to the manufacturing equipment, followed by painting, drying, drilling, and other processes, before finally cutting out each individual board.

このように、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおいて、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域には、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さく、且つ、上述した第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における開口径KByrD1の外径よりさらに小さく、且つ、スルーホールKTH1の孔の内径より大きい開口径KBxrD1を有する実装面(表面)側レジスト開口部KBxraが形成されているため、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1の外周から実装面(表面)側ランドKRDx1の中心へ向かって実装面(表面)側ランドKRDx1のうちレジスト液侵入防止領域(つまり、スルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁からレジスト液侵入防止距離寸法(0.5mm)だけ離れた位置までに亘る領域)を除いて外周部分が絶縁被膜として緑色のレジストにより被さった状態となっている。これにより、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける実装面(表面)側ランドKRDx1のほぼ内側から外周部分全体に亘って(つまり、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける実装面(表面)側ランドKRDx1のうちレジスト液侵入防止領域を除いた領域に亘って)絶縁被膜として緑色のレジストが被さった状態とすることができるため、銅箔が剥き出しとなっている部分がレジスト液侵入防止領域となることにより、銅箔が剥き出しとなっている実装面(表面)側ランドKRDx1の面積を、第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成におけるものと比べると、極めて小さく抑えることができる。これにより、入力信号配線パターン用スルーホールを、例えばベタグランド(GND)(基板グランド)や主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に切り替えるという不正改変を行い難くすることができ、入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ対策を講ずることができる。したがって、入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ向上に寄与することができる。 Thus, on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, the region of the mounting surface-side insulating coating 1310xr corresponding to the mounting surface-side land KRDx1 has an opening diameter KBxrD1 that is smaller than the outer diameter KTHD1 of the mounting surface-side land KRDx1, and even smaller than the outer diameter of the opening diameter KByrD1 in the configuration in which the insulating coating is applied to the land of the input signal wiring pattern through hole according to the first embodiment described above, and larger than the inner diameter of the hole of the through hole KTH1. Because a surface-side resist opening KBxra is formed, the outer circumference of the mounting surface-side land KRDx1 is covered with a green resist as an insulating film, excluding the resist liquid intrusion prevention area (i.e., the area extending from the mounting surface-side inner edge of the through-hole KTH1 to a position separated by a resist liquid intrusion prevention distance dimension (0.5 mm)) toward the center of the mounting surface-side land KRDx1. As a result, a green resist can be applied as an insulating film to the entire outer circumference of the mounting surface (surface) side land KRDx1 on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, from almost the inside (i.e., over the area of the mounting surface (surface) side land KRDx1 on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 excluding the resist liquid intrusion prevention area). Therefore, the area of the mounting surface (surface) side land KRDx1 where the copper foil is exposed becomes the resist liquid intrusion prevention area, and the area of the mounting surface (surface) side land KRDx1 where the copper foil is exposed can be kept extremely small compared to the configuration in the first embodiment where an insulating film is applied to the land of the input signal wiring pattern through-hole. As a result, it becomes difficult to make unauthorized modifications to the input signal wiring pattern through-hole, such as electrically switching it with a solid ground (GND) (substrate ground) or a +5V power supply line created on the main control board side, and security measures can be taken for the input signal wiring pattern through-hole. Therefore, this can contribute to improving security for through-holes used in input signal wiring patterns.

また、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔に対してレジスト液侵入防止領域が設けられているため、主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面の上に絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布される場合に、主制御基板1310の実装面(表面)1310xが鉛直上向きとなるように(主制御基板1310は、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるため、1枚の定尺の銅張積層板(基材)の前面が鉛直上向きとなるように)製造装置に固定されて実際に緑色のレジスト液が塗布されても、緑色のレジスト液が主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔へ侵入し、この孔を塞ぐことなく乾燥されるようになっている。 Furthermore, since a resist liquid intrusion prevention area is provided for the through-hole KTH1 of the main control board 1310, when the green resist liquid is applied as an insulating film to the copper foil surface of the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, even if the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 is fixed to the manufacturing equipment so that it faces vertically upward (because the main control board 1310 is actually manufactured by arranging multiple boards from a single standard-size copper-clad laminate (base material) and finally cutting it out, so that the front surface of the single standard-size copper-clad laminate (base material) faces vertically upward), the green resist liquid will not penetrate into the through-hole KTH1 of the main control board 1310 and will dry without blocking these holes.

また、実装面(表面)側ランドKRDx1及びハンダ面(裏面)側ランドKRDy1は、共に銅箔が剥き出しとなっているため、主制御基板1310の実装面(表面)側から実装面(表面)側ランドKRDx1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させて主制御基板1310の電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができるし、主制御基板1310のハンダ面(裏面)側からハンダ面(裏面)側ランドKRDy1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させて主制御基板1310の電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができる。つまり、実装面(表面)側ランドKRDx1及びハンダ面(裏面)側ランドKRDy1を主制御基板1310の電気検査を行う場合に、チェック端子として利用することができる。なお、コンタクトプローブとして、専用のプローブでもよいし、いわゆる「テスタ」の導通チェックを行うテストリードであってもよい。 Furthermore, since the copper foil is exposed on both the mounting side (front) land KRDx1 and the solder side (back) land KRDy1, electrical testing of the main control board 1310 (operational check and abnormal potential check) can be performed by contacting the tip of a contact probe to the mounting side (front) land KRDx1 from the mounting side (front) of the main control board 1310, and electrical testing of the main control board 1310 (operational check and abnormal potential check) can be performed by contacting the tip of a contact probe to the solder side (back) land KRDy1 from the solder side (back) of the main control board 1310. In other words, the mounting side (front) land KRDx1 and the solder side (back) land KRDy1 can be used as check terminals when performing electrical testing of the main control board 1310. Note that a dedicated probe or a test lead used for continuity checks on a so-called "tester" can be used as the contact probe.

なお、第2実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対する絶縁被膜を被せる構成では、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおいて、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域には、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より小さい開口径KByrD1を有するハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraが形成されることにより、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1の外周からハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の中心へ向かってハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外周部分が絶縁被膜として緑色のレジストにより被さった状態となっていたが、図191(c)に示すように、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域には、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より大きい開口径KByrD2(>開口径KByrD1)を有するハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraが形成されるようにしてもよい。これは、パチンコ機1には主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態で遊技盤5の裏面側に配置されているため、このような状態で主制御基板1310に対して不正改変を行う場合には、主制御基板1310の実装面(表面)1310xしか目視することができないからである。また、主制御基板1310の検査を行う作業者は、主制御基板1310に形成される複数の各種スルーホールのうち、どのスルーホールが入力信号配線パターン用スルーホールであるかを判別する際に、実装面(表面)1310xのランドとハンダ面(裏面)1310yのランドとの大きさを比べることで入力信号配線パターン用スルーホールであるか否かを判別することに寄与することができる。 Furthermore, in the configuration in which an insulating coating is applied to the lands of the through-holes for the input signal wiring pattern according to the second embodiment, on the solder side (back side) 1310y of the main control substrate 1310, a solder side (back side) resist opening KByra is formed in the region of the solder side insulating coating 1310yr corresponding to the solder side (back side) land KRDy1, having an opening diameter KByrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the solder side (back side) land KRDy1. As a result, from the outer circumference of the outer diameter KTHD1 of the solder side (back side) land KRDy1 In the solder side (back side) land KRDy1, the outer periphery of the solder side (back side) land KRDy1 was covered with a green resist as an insulating film toward the center. However, as shown in Figure 191(c), a solder side (back side) resist opening KByra may be formed in the region of the solder side insulating coating 1310yr that corresponds to the solder side (back side) land KRDy1, having an opening diameter KByrD2 (> opening diameter KByrD1) that is larger than the outer diameter KTHD1 of the solder side (back side) land KRDy1. This is because, in the pachinko machine 1, the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320 and is located on the back side of the game board 5. Therefore, if the main control board 1310 is to be illegally modified in this state, only the mounting surface (front side) 1310x of the main control board 1310 can be visually inspected. Furthermore, when an inspector performing an inspection of the main control board 1310 determines which of the multiple through-holes formed on the main control board 1310 are for input signal wiring patterns, they can compare the size of the land on the mounting side (front) 1310x with the land on the solder side (back) 1310y to determine whether or not it is a through-hole for input signal wiring patterns.

[12-1-3.第3実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成]
第3実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、図192(a),(b)に示すように、主制御基板1310の基材K1310oの板厚方向(主制御基板1310の基材K1310oの表面垂直(裏面垂直)方向)に対して細い貫通孔が形成されるとともに、主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔面と、において銅箔を抜くことで外径KTHD1をそれぞれ有する実装面(表面)側ランドKRDx1とハンダ面(裏面)側ランドKRDy1が形成されているとともに、実装面(表面)側配線パターンSPTNやハンダ面(裏面)側配線パターンが形成されている。貫通孔の内周面全体に対して導電性を有するメッキ加工が施されることでスルーホールKTH1が形成されている。主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1の外径と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径とが外径KTHD1であり同一の大きさとなっており、上述した第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における実装面(表面)側ランドKRDx1の外径とハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径と同一の大きさとなっている。
[12-1-3. Configuration for covering the lands of through-holes for input signal wiring patterns with an insulating coating according to the third embodiment]
In the configuration in which an insulating film is applied to the lands of the through-holes for the input signal wiring pattern according to the third embodiment, as shown in Figures 192(a) and (b), a narrow through-hole is formed in the thickness direction of the base material K1310o of the main control substrate 1310 (the direction perpendicular to the surface (or back surface) of the base material K1310o of the main control substrate 1310), and by removing the copper foil from the copper foil surface of the mounting surface (front surface) 1310x and the copper foil surface of the solder surface (back surface) 1310y of the main control substrate 1310, a mounting surface (front surface) side land KRDx1 and a solder surface (back surface) side land KRDy1 are formed, each having an outer diameter KTHHD1, and a mounting surface (front surface) side wiring pattern SPTN and a solder surface (back surface) side wiring pattern are formed. The through-hole KTH1 is formed by applying a conductive plating process to the entire inner circumferential surface of the through-hole. The outer diameter of the mounting surface (front) side land KRDx1 formed on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 and the outer diameter of the solder surface (back) side land KRDy1 formed on the solder surface (back) 1310y of the main control board 1310 are the same size, with outer diameter KTHHD1. This is the same size as the outer diameter of the mounting surface (front) side land KRDx1 and the solder surface (back) side land KRDy1 in the configuration in which an insulating film is placed over the land of the input signal wiring pattern through hole according to the first embodiment described above.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1と、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側配線パターンSPTNの一端と、が電気的に接続されているとともに、実装面(表面)側配線パターンSPTNの他端と、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される他の実装面(表面)側ランドKRDx1又は電子部品の特定の端子がハンダ付けされるランド(パッド)と、が電気的に接続されている。 A mounting surface (surface) side land KRDx1 formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 is electrically connected to one end of a mounting surface (surface) side wiring pattern SPTN formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. Furthermore, the other end of the mounting surface (surface) side wiring pattern SPTN is electrically connected to another mounting surface (surface) side land KRDx1 formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, or to a land (pad) to which a specific terminal of an electronic component is soldered.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面の上には、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されて実装面側絶縁塗膜1310xrが形成されているため、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域も絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されて実装面側絶縁塗膜1310xrが形成されている。 On the copper foil surface of the mounting surface (front) 1310x of the main control substrate 1310, a green resist solution is applied as an insulating coating to form the mounting surface-side insulating coating 1310xr. Therefore, the area of the mounting surface-side insulating coating 1310xr corresponding to the mounting surface-side land KRDx1 is also coated with the green resist solution as an insulating coating, forming the mounting surface-side insulating coating 1310xr.

主制御基板1310は、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるものである。1枚の定尺の銅張積層板(基材)を製造装置に固定して塗装をする工程、乾燥する工程、孔を空ける行程、他の工程等があり、最終的に各基板が切り出される。このため、主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面の上に、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布される場合に、主制御基板1310の実装面(表面)1310xが鉛直上向きとなるように(主制御基板1310は、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるため、1枚の定尺の銅張積層板(基材)の前面が鉛直上向きとなるように)製造装置に固定され、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁から緑色のレジスト液が侵入し、この孔を塞ぐこととなる。主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔に侵入した緑色のレジスト液は、自重により、スルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁から孔の中央へ向かって窪んだ状態となって乾燥することとなる。 The main control board 1310 is actually manufactured by arranging multiple boards from a single standard-sized copper-clad laminate (base material) and finally cutting them out. The process involves fixing a single standard-sized copper-clad laminate (base material) to a manufacturing apparatus, followed by painting, drying, drilling, and other processes, before finally cutting out each individual board. Therefore, when a green resist liquid is applied as an insulating coating to the copper foil surface of the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 is fixed to the manufacturing equipment so that it faces vertically upward (since the main control board 1310 is actually manufactured by arranging multiple boards from a single standard-sized copper-clad laminate (base material) and finally cutting it out, the front surface of the single standard-sized copper-clad laminate (base material) faces vertically upward). The green resist liquid then penetrates the through-hole KTH1 of the main control board 1310 from the inner edge on the mounting surface (front) side, sealing the hole. The green resist liquid that has penetrated the through-hole KTH1 of the main control board 1310 dries in a recessed state due to its own weight, moving from the inner edge on the mounting surface (front) side towards the center of the hole.

これに対して、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔面上には、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されてハンダ面側絶縁塗膜1310yrが形成されているものの、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域には、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より小さい開口径KByrD1を有するハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraが形成されている。開口径KByrD1の外径は、上述した第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における開口径KByrD1の外径と同一の大きさとなっている。 In contrast, a green resist liquid is applied as an insulating coating to the copper foil surface of the solder side (back side) 1310y of the main control substrate 1310, forming a solder side insulating coating 1310yr. However, in the region of the solder side insulating coating 1310yr corresponding to the solder side (back side) land KRDy1, a solder side (back side) resist opening KByra is formed, having an opening diameter KByrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the solder side (back side) land KRDy1. The outer diameter of the opening diameter KByrD1 is the same as the outer diameter of the opening diameter KByrD1 in the configuration described above for covering the land of the input signal wiring pattern through-hole with an insulating coating.

このように、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおいて、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域も絶縁被膜として緑色のレジストにより被さった状態となっているとともに、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁から緑色のレジスト液が侵入し、この孔を塞いだ状態となっている。これにより、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける実装面(表面)側ランドKRDx1の全体とスルーホールKTH1の孔とを絶縁被膜として緑色のレジストが被さった状態とすることができるため、実装面(表面)側ランドKRDx1を銅箔が剥き出しとならず、且つ、スルーホールKTH1の孔の内周面全体に施された導電性を有するメッキ部分が主制御基板1310の実装面(表面)1310xから剥き出しとならないようにすることができる。また、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔を塞いだ状態とすることができる。これにより、入力信号配線パターン用スルーホールを、例えばベタグランド(GND)(基板グランド)や主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に切り替えるという不正改変を行い難くすることができ、入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ対策を講ずることができる。したがって、入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ向上に寄与することができる。 In this way, on the mounting surface (front) 1310x of the main control substrate 1310, the area of the mounting surface-side insulating coating 1310xr corresponding to the mounting surface-side land KRDx1 is also covered with a green resist as an insulating coating, and the green resist liquid penetrates from the inner peripheral edge on the mounting surface (front) side of the through-hole KTH1 of the main control substrate 1310, sealing the hole. As a result, the entire mounting surface-side land KRDx1 and the hole of the through-hole KTH1 on the mounting surface (front) 1310x of the main control substrate 1310 are covered with a green resist as an insulating coating, so that the copper foil on the mounting surface-side land KRDx1 is not exposed, and the conductive plated portion applied to the entire inner peripheral surface of the through-hole KTH1 is not exposed from the mounting surface (front) 1310x of the main control substrate 1310. Furthermore, the through-hole KTH1 of the main control board 1310 can be sealed. This makes it difficult to tamper with the input signal wiring pattern through-holes, for example, by electrically switching them to a solid ground (GND) (board ground) or a +5V power line created on the main control board side. This provides security for the input signal wiring pattern through-holes. Therefore, it contributes to improving security for the input signal wiring pattern through-holes.

また、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁から緑色のレジスト液が侵入し、この孔を塞いだ状態となっているものの、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔におけるハンダ面(裏面)側は開放された状態となっている。つまり、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔は、実装面(表面)側が緑色のレジスト液により塞がれているのに対して、ハンダ面(裏面)側が開放されている。これは、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁から緑色のレジスト液が侵入し、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔の内部に空気が残った状態で主制御基板1310のスルーホールKTH1のハンダ面(裏面)側を塞いだ状態とすると、レジスト除去液等の液体がスルーホールKTH1の内部に残留するおそれがあり、この液体の影響によりスルーホールKTH1の内部の導電性を有するメッキが腐食することで接触不良が起きたり、熱が加わるハンダ(リフローなど)工程等においてスルーホールKTH1の内部の液体が瞬間的に気化して膨張(いわゆる、「水蒸気爆発」)することによりスルーホールKTH1の内部の導電性を有するメッキが破損することでスルーホールKTH1の電気的な切断が起きたりするおそれがあるからである。 Furthermore, while the green resist liquid has entered the through-hole KTH1 of the main control board 1310 from the inner periphery on the mounting surface (front side) and blocked the hole, the solder side (back side) of the through-hole KTH1 of the main control board 1310 remains open. In other words, the through-hole KTH1 of the main control board 1310 is blocked on the mounting surface (front side) by the green resist liquid, while the solder side (back side) remains open. This is because, if the green resist liquid enters the through-hole KTH1 of the main control board 1310 from the inner peripheral edge on the mounting surface (front side), and air remains inside the through-hole KTH1 of the main control board 1310 while the solder side (back side) of the through-hole KTH1 is sealed, there is a risk that liquid such as resist removal liquid may remain inside the through-hole KTH1. This liquid could cause corrosion of the conductive plating inside the through-hole KTH1, leading to poor contact. Furthermore, during processes such as soldering (reflow soldering), where heat is applied, the liquid inside the through-hole KTH1 could instantaneously vaporize and expand (a so-called "steam explosion"), damaging the conductive plating inside the through-hole KTH1 and potentially causing an electrical disconnection of the through-hole KTH1.

また、実装面(表面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔は存在するものの、緑色のレジストによりその存在を隠すことができるようになっているため、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにベタ塗りされた緑色のレジストに対して、実装面(表面)側ランドKRDx1を目立たなくすることができるし、スルーホールKTH1の孔を目立たなくすることができる。これにより、入力信号配線パターン用スルーホールを、例えばベタグランド(GND)(基板グランド)や主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に切り替えるという不正改変を行おうとする不正行為者に対して、入力信号配線パターン用スルーホール(実装面(表面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔)を発見し難くすることができる。 Furthermore, although the mounting surface (front) side lands KRDx1 and through-hole KTH1 holes exist, their presence can be concealed by the green resist. Therefore, the mounting surface (front) side lands KRDx1 and the through-hole KTH1 holes can be made less noticeable against the solid green resist applied to the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310. This makes it difficult for malicious actors attempting to illegally modify the board by electrically switching the input signal wiring pattern through-holes to, for example, a solid ground (GND) (board ground) or a +5V power supply line created on the main control board side, to detect the input signal wiring pattern through-holes (the mounting surface (front) side lands KRDx1 and through-hole KTH1 holes).

また、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1は、共に銅箔が剥き出しとなっているため、主制御基板1310のハンダ面(裏面)側からハンダ面(裏面)側ランドKRDy1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させて主制御基板1310の電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができる。つまり、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1を主制御基板1310の電気検査を行う場合に、チェック端子として利用することができる。なお、コンタクトプローブとして、専用のプローブでもよいし、いわゆる「テスタ」の導通チェックを行うテストリードであってもよい。 Furthermore, since the copper foil is exposed on both the solder side (back side) lands KRDy1, the electrical inspection of the main control board 1310 (operational check and abnormal potential check) can be performed by touching the tip of a contact probe to the solder side (back side) lands KRDy1 from the solder side (back side) of the main control board 1310. In other words, the solder side (back side) lands KRDy1 can be used as check terminals when performing electrical inspection of the main control board 1310. The contact probe can be a dedicated probe or a test lead used for continuity checks on a so-called "tester".

なお、第3実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対する絶縁被膜を被せる構成では、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおいて、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域には、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より小さい開口径KByrD1を有するハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraが形成されることにより、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1の外周からハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の中心へ向かってハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外周部分が絶縁被膜として緑色のレジストにより被さった状態となっていたが、図192(c)に示すように、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域には、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より大きい開口径KByrD2(>開口径KByrD1)を有するハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraが形成されるようにしてもよい。これは、パチンコ機1には主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態で遊技盤5の裏面側に配置されているため、このような状態で主制御基板1310に対して不正改変を行う場合には、主制御基板1310の実装面(表面)1310xしか目視することができないからである。また、主制御基板1310の検査を行う作業者は、主制御基板1310に形成される複数の各種スルーホールのうち、どのスルーホールが入力信号配線パターン用スルーホールであるかを判別する際に、実装面(表面)1310xのランドとハンダ面(裏面)1310yのランドとの大きさを比べることで入力信号配線パターン用スルーホールであるか否かを判別することに寄与することができる。 Furthermore, in the configuration in which an insulating coating is applied to the lands of the through-holes for the input signal wiring pattern according to the third embodiment, on the solder side (back side) 1310y of the main control substrate 1310, a solder side (back side) resist opening KByra is formed in the region of the solder side insulating coating 1310yr that corresponds to the solder side (back side) land KRDy1, having an opening diameter KByrD1 smaller than the outer diameter KTHHD1 of the solder side (back side) land KRDy1. As a result, from the outer circumference of the outer diameter KTHHD1 of the solder side (back side) land KRDy1 In the solder side (back side) land KRDy1, the outer periphery of the solder side (back side) land KRDy1 was covered with a green resist as an insulating film toward the center. However, as shown in Figure 192(c), a solder side (back side) resist opening KByra may be formed in the region of the solder side insulating coating 1310yr that corresponds to the solder side (back side) land KRDy1, having an opening diameter KByrD2 (> opening diameter KByrD1) that is larger than the outer diameter KTHD1 of the solder side (back side) land KRDy1. This is because, in the pachinko machine 1, the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320 and is located on the back side of the game board 5. Therefore, if the main control board 1310 is to be illegally modified in this state, only the mounting surface (front side) 1310x of the main control board 1310 can be visually inspected. Furthermore, when an inspector performing an inspection of the main control board 1310 determines which of the multiple through-holes formed on the main control board 1310 are for input signal wiring patterns, they can compare the size of the land on the mounting side (front) 1310x with the land on the solder side (back) 1310y to determine whether or not it is a through-hole for input signal wiring patterns.

[12-1-4.第4実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成]
第4実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、図193(a),(b)に示すように、主制御基板1310の基材K1310oの板厚方向(主制御基板1310の基材K1310oの表面垂直(裏面垂直)方向)に対して細い貫通孔が形成されるとともに、主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔面と、において銅箔を抜くことで外径KTHD1をそれぞれ有する実装面(表面)側ランドKRDx1とハンダ面(裏面)側ランドKRDy1が形成されているとともに、実装面(表面)側配線パターンSPTNやハンダ面(裏面)側配線パターンが形成されている。貫通孔の内周面全体に対して導電性を有するメッキ加工が施されることでスルーホールKTH1が形成されている。主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1の外径と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径とが外径KTHD1であり同一の大きさとなっており、上述した第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における実装面(表面)側ランドKRDx1の外径とハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径と同一の大きさとなっている。
[12-1-4. Configuration for covering the lands of through-holes for input signal wiring patterns with an insulating coating according to the fourth embodiment]
In the configuration according to the fourth embodiment, where an insulating coating is applied to the lands of the through-holes for the input signal wiring pattern, as shown in Figures 193(a) and (b), a narrow through-hole is formed in the thickness direction of the base material K1310o of the main control substrate 1310 (the direction perpendicular to the surface (or back surface) of the base material K1310o of the main control substrate 1310), and by removing the copper foil from the copper foil surface of the mounting surface (front surface) 1310x and the copper foil surface of the solder surface (back surface) 1310y of the main control substrate 1310, a mounting surface (front surface) side land KRDx1 and a solder surface (back surface) side land KRDy1 are formed, each having an outer diameter KTHHD1, and a mounting surface (front surface) side wiring pattern SPTN and a solder surface (back surface) side wiring pattern are formed. The through-hole KTH1 is formed by applying a conductive plating process to the entire inner circumferential surface of the through-hole. The outer diameter of the mounting surface (front) side land KRDx1 formed on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 and the outer diameter of the solder surface (back) side land KRDy1 formed on the solder surface (back) 1310y of the main control board 1310 are the same size, with outer diameter KTHHD1. This is the same size as the outer diameter of the mounting surface (front) side land KRDx1 and the solder surface (back) side land KRDy1 in the configuration in which an insulating film is placed over the land of the input signal wiring pattern through hole according to the first embodiment described above.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1と、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側配線パターンSPTNの一端と、が電気的に接続されているとともに、実装面(表面)側配線パターンSPTNの他端と、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される他の実装面(表面)側ランドKRDx1又は電子部品の特定の端子がハンダ付けされるランド(パッド)と、が電気的に接続されている。 A mounting surface (surface) side land KRDx1 formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 is electrically connected to one end of a mounting surface (surface) side wiring pattern SPTN formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. Furthermore, the other end of the mounting surface (surface) side wiring pattern SPTN is electrically connected to another mounting surface (surface) side land KRDx1 formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, or to a land (pad) to which a specific terminal of an electronic component is soldered.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面の上には、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されて実装面側絶縁塗膜1310xrが形成されているものの、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域には、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さい開口径KBxrD1を有する実装面(表面)側レジスト開口部KBxraが形成されている。開口径KBxrD1の外径は、上述した第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における開口径KBxrD1の外径と同一の大きさとなっている。 On the copper foil surface of the mounting surface (front) 1310x of the main control substrate 1310, a green resist liquid is applied as an insulating coating to form a mounting surface-side insulating coating 1310xr. However, in the region of the mounting surface-side insulating coating 1310xr corresponding to the mounting surface-side land KRDx1, a mounting surface-side resist opening KBxra is formed, having an opening diameter KBxrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the mounting surface-side land KRDx1. The outer diameter of the opening diameter KBxrD1 is the same as the outer diameter of the opening diameter KBxrD1 in the configuration described above for covering the land of the input signal wiring pattern through-hole with an insulating coating.

これに対して、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔面の上には、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されてハンダ面側絶縁塗膜1310yrが形成されているため、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域も絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されてハンダ面側絶縁塗膜1310yrが形成されている。 In contrast, a green resist liquid is applied as an insulating film to the copper foil surface of the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, forming a solder side insulating coating 1310yr. Therefore, the area of the solder side insulating coating 1310yr corresponding to the solder side (back side) land KRDy1 is also coated with the green resist liquid as an insulating film, forming the solder side insulating coating 1310yr.

主制御基板1310は、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるものである。1枚の定尺の銅張積層板(基材)を製造装置に固定して塗装をする工程、乾燥する工程、孔を空ける行程、他の工程等があり、最終的に各基板が切り出される。このため、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔面の上に、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布される場合に、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yが鉛直上向きとなるように(主制御基板1310は、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるため、1枚の定尺の銅張積層板(基材)の後面が鉛直上向きとなるように)製造装置に固定され、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔におけるハンダ面(裏面)側内周縁から緑色のレジスト液が侵入し、この孔を塞ぐこととなる。主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔に侵入した緑色のレジスト液は、自重により、スルーホールKTH1の孔におけるハンダ面(裏面)側内周縁から孔の中央へ向かって窪んだ状態となって乾燥することとなる。 The main control board 1310 is actually manufactured by arranging multiple boards from a single standard-sized copper-clad laminate (base material) and finally cutting them out. The process involves fixing a single standard-sized copper-clad laminate (base material) to a manufacturing apparatus, followed by painting, drying, drilling, and other processes, before finally cutting out each individual board. Therefore, when a green resist liquid is applied as an insulating coating to the copper foil surface of the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, the main control board 1310 is fixed to the manufacturing equipment so that its solder side (back side) 1310y is oriented vertically upward (since the main control board 1310 is actually manufactured by arranging multiple boards from a single standard-sized copper-clad laminate (base material) and finally cutting it out, the back surface of the single standard-sized copper-clad laminate (base material) is oriented vertically upward). This allows the green resist liquid to penetrate the through-hole KTH1 of the main control board 1310 from the inner edge on the solder side (back side) and seal the hole. The green resist liquid that has penetrated the through-hole KTH1 of the main control board 1310 will dry in a recessed state due to its own weight, moving from the inner edge on the solder side (back side) toward the center of the hole.

このように、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおいて、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域には、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さい開口径KBxrD1を有する実装面(表面)側レジスト開口部KBxraが形成されているため、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1の外周から実装面(表面)側ランドKRDx1の中心へ向かって実装面(表面)側ランドKRDx1の外周部分が絶縁被膜として緑色のレジストにより被さった状態となっている。また、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおいて、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域も絶縁被膜として緑色のレジストにより被さった状態となっているとともに、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔におけるハンダ面(裏面)側内周縁から緑色のレジスト液が侵入し、この孔を塞いだ状態となっている。これにより、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける実装面(表面)側ランドKRDx1の外周部分全体に絶縁被膜として緑色のレジストが被さった状態とすることができるため、銅箔が剥き出しとなっている実装面(表面)側ランドKRDx1の面積を小さく抑えることができるとともに、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔を塞いだ状態とすることができる。これにより、入力信号配線パターン用スルーホールを、例えばベタグランド(GND)(基板グランド)や主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に切り替えるという不正改変を行い難くすることができ、入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ対策を講ずることができる。したがって、入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ向上に寄与することができる。 Thus, on the mounting surface (front) 1310x of the main control substrate 1310, a mounting surface (front) resist opening KBxra is formed in the region of the mounting surface (front) land KRDx1 in the mounting surface side insulating coating 1310xr, having an opening diameter KBxrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the mounting surface (front) land KRDx1. As a result, the outer periphery of the mounting surface (front) land KRDx1 is covered with a green resist as an insulating coating, extending from the outer periphery of the outer diameter KTHD1 towards the center of the mounting surface (front) land KRDx1. Furthermore, on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, the area of the solder side insulating coating 1310yr corresponding to the solder side (back side) land KRDy1 is also covered with a green resist as an insulating film. In addition, the green resist liquid penetrates from the inner periphery on the solder side (back side) of the through-hole KTH1 of the main control board 1310, sealing the hole. As a result, the entire outer periphery of the mounting side (front side) land KRDx1 on the mounting side (front side) 1310x of the main control board 1310 is covered with a green resist as an insulating film. This reduces the area of the mounting side (front side) land KRDx1 where the copper foil is exposed, and also seals the through-hole KTH1 of the main control board 1310. This makes it difficult to tamper with input signal wiring patterns by electrically switching the through-holes to, for example, a solid ground (GND) (board ground) or a +5V power supply line created on the main control board, thereby providing security measures for input signal wiring patterns. Therefore, it contributes to improving security for input signal wiring patterns.

また、実装面(表面)側ランドKRDx1は、銅箔が剥き出しとなっているため、主制御基板1310の実装面(表面)側から実装面(表面)側ランドKRDx1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させて主制御基板1310の電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができる。つまり、実装面(表面)側ランドKRDx1を主制御基板1310の電気検査を行う場合に、チェック端子として利用することができる。なお、コンタクトプローブとして、専用のプローブでもよいし、いわゆる「テスタ」の導通チェックを行うテストリードであってもよい。 Furthermore, since the copper foil is exposed on the mounting surface (front) side land KRDx1, the tip of a contact probe can be brought into contact with the mounting surface (front) side land KRDx1 from the mounting surface (front) side of the main control board 1310 to perform electrical testing of the main control board 1310 (operational check and abnormal potential check). In other words, the mounting surface (front) side land KRDx1 can be used as a check terminal when performing electrical testing of the main control board 1310. The contact probe can be a dedicated probe or a test lead used for continuity checks on a so-called "tester".

また、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔におけるハンダ面(裏面)側内周縁から緑色のレジスト液が侵入し、この孔を塞いだ状態となっているものの、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側は開放された状態となっている。つまり、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔は、ハンダ面(裏面)側が緑色のレジスト液により塞がれているのに対して、実装面(表面)側が開放されている。これは、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔におけるハンダ面(裏面)側内周縁から緑色のレジスト液が侵入し、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔の内部に空気が残った状態で主制御基板1310のスルーホールKTH1の実装面(表面)側を塞いだ状態とすると、レジスト除去液等の液体がスルーホールKTH1の内部に残留するおそれがあり、この液体の影響によりスルーホールKTH1の内部の導電性を有するメッキが腐食することで接触不良が起きたり、熱が加わるハンダ(リフローなど)工程等においてスルーホールKTH1の内部の液体が瞬間的に気化して膨張(いわゆる、「水蒸気爆発」)することによりスルーホールKTH1の内部の導電性を有するメッキが破損することでスルーホールKTH1の電気的な切断が起きたりするおそれがあるからである。 Furthermore, while the green resist liquid has entered the through-hole KTH1 of the main control board 1310 from the inner edge on the solder side (back side) and blocked the hole, the mounting side (front side) of the through-hole KTH1 of the main control board 1310 remains open. In other words, the through-hole KTH1 of the main control board 1310 is blocked on the solder side (back side) by the green resist liquid, while the mounting side (front side) remains open. This is because, if the green resist liquid enters the through-hole KTH1 of the main control board 1310 from the inner edge on the solder side (back side), and air remains inside the through-hole KTH1 of the main control board 1310 while the mounting side (front side) of the through-hole KTH1 is sealed, there is a risk that liquid such as resist removal liquid may remain inside the through-hole KTH1. This liquid could cause corrosion of the conductive plating inside the through-hole KTH1, leading to poor contact. Furthermore, during soldering processes (such as reflow soldering) where heat is applied, the liquid inside the through-hole KTH1 could instantaneously vaporize and expand (a so-called "steam explosion"), damaging the conductive plating inside the through-hole KTH1 and potentially causing an electrical disconnection of the through-hole KTH1.

また、実装面(表面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔は存在するものの、実装面(表面)側ランドKRDx1は主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける緑色のレジストによりその存在を隠すことができ、スルーホールKTH1の孔は主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおける緑色のレジストによりその存在を隠すことができるようになっているため、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにベタ塗りされた白色のレジストに対して、実装面(表面)側ランドKRDx1を目立たなくすることができるし、スルーホールKTH1の孔を目立たなくすることができる。これにより、入力信号配線パターン用スルーホールを、例えばベタグランド(GND)(基板グランド)や主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に切り替えるという不正改変を行おうとする不正行為者に対して、入力信号配線パターン用スルーホール(実装面(表面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔)を発見し難くすることができる。 Furthermore, although the mounting surface (front) side lands KRDx1 and through-hole KTH1 holes exist, the mounting surface (front) side lands KRDx1 can be hidden by the green resist on the mounting surface (front) 1310x of the main control substrate 1310, and the through-hole KTH1 holes can be hidden by the green resist on the solder side (back) 1310y of the main control substrate 1310. Therefore, the mounting surface (front) side lands KRDx1 and the through-hole KTH1 holes can be made less noticeable against the white resist that is applied to the mounting surface (front) 1310x of the main control substrate 1310. This makes it difficult for malicious actors attempting to illegally modify the system by electrically switching the input signal wiring pattern through-holes to, for example, a solid ground (GND) (board ground) or a +5V power supply line created on the main control board, to detect the input signal wiring pattern through-holes (the holes in the mounting surface (front) side lands KRDx1 and through-holes KTH1).

なお、第4実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対する絶縁被膜を被せる構成では、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおいて、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域には、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さい開口径KBxrD1を有する実装面(表面)側レジスト開口部KBxraが形成されることにより、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1の外周から実装面(表面)側ランドKRDx1の中心へ向かって実装面(表面)側ランドKRDx1の外周部分が絶縁被膜として白色のレジストにより被さった状態となっていたが、図193(b)に示すように、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域には、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さく、且つ、開口径KByrD1の外径よりさらに小さく、且つ、スルーホールKTH1の孔の内径より大きい開口径KBxrD2を有する実装面(表面)側レジスト開口部KBxraが形成されるようにしてもよい。この開口径KBxrD2の内径は、スルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁から同心円状に外側へ広がるレジスト液侵入防止領域が加味されたものであり、スルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁からレジスト液侵入防止距離寸法(レジスト液侵入防止距離寸法は、白色のレジスト液が主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔への侵入を防止するために、少なくとも、0.5mm以上の距離寸法が必要であり、第4実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、0.5mmが採用されている。)だけ離れた大きさとなっている。このため、開口径KBxrD2の内径は、スルーホールKTH1の孔の内径に対してレジスト液侵入防止距離寸法(0.5mm)を2倍したものを加えたものとなり、スルーホールKTH1の孔の内径より1.0mmだけ大きいものとなっている。 Furthermore, in the configuration in which an insulating coating is applied to the lands of the through-holes for the input signal wiring pattern according to the fourth embodiment, on the mounting surface (surface) 1310x of the main control substrate 1310, a mounting surface (surface) side resist opening KBxra is formed in the region of the mounting surface side insulating coating 1310xr corresponding to the mounting surface (surface) side land KRDx1, having an opening diameter KBxrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the mounting surface (surface) side land KRDx1. As a result, the outer circumference of the outer diameter KTHD1 of the mounting surface (surface) side land KRDx1 extends to the middle of the mounting surface (surface) side land KRDx1. In the case where the outer periphery of the mounting surface (surface) side land KRDx1 was covered with a white resist as an insulating film toward the center, however, as shown in Figure 193(b), a mounting surface (surface) side resist opening KBxra may be formed in the region of the mounting surface side insulating coating 1310xr corresponding to the mounting surface (surface) side land KRDx1, having an opening diameter KBxrD2 that is smaller than the outer diameter KTHD1 of the mounting surface (surface) side land KRDx1, even smaller than the outer diameter of the opening diameter KByrD1, and larger than the inner diameter of the through-hole KTH1. The inner diameter of this opening diameter KBxrD2 takes into account the resist liquid intrusion prevention region that extends concentrically outward from the inner peripheral edge on the mounting surface side of the through-hole KTH1. It is sized to be a distance of at least 0.5 mm from the inner peripheral edge on the mounting surface side of the through-hole KTH1 (the resist liquid intrusion prevention distance is at least 0.5 mm to prevent the white resist liquid from entering the through-hole KTH1 of the main control substrate 1310; in the configuration where an insulating coating is applied to the land of the input signal wiring pattern through-hole according to the fourth embodiment, 0.5 mm is used). Therefore, the inner diameter of the opening diameter KBxrD2 is the inner diameter of the through-hole KTH1 plus twice the resist liquid intrusion prevention distance (0.5 mm), resulting in a diameter 1.0 mm larger than the inner diameter of the through-hole KTH1.

これにより、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける実装面(表面)側ランドKRDx1のほぼ内側から外周部分全体に亘って(つまり、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける実装面(表面)側ランドKRDx1のうちレジスト液侵入防止領域を除いた領域に亘って)絶縁被膜として緑色のレジストが被さった状態とすることができるため、銅箔が剥き出しとなっている部分がレジスト液侵入防止領域となることにより、銅箔が剥き出しとなっている実装面(表面)側ランドKRDx1の面積を極めて小さく抑えることができる。 This allows a green resist to be applied as an insulating film to the entire outer periphery of the mounting surface (surface) 1310x of the main control substrate 1310, from almost the inside (i.e., over the area of the mounting surface (surface) 1310x of the main control substrate 1310 excluding the resist liquid intrusion prevention area). Therefore, the area of the mounting surface (surface) 1310x where the copper foil is exposed becomes the resist liquid intrusion prevention area, thus significantly reducing the area of the exposed copper foil on the mounting surface (surface) 1310x.

また、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔に対してレジスト液侵入防止領域が設けられているため、主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面の上に絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布される場合に、主制御基板1310の実装面(表面)1310xが鉛直上向きとなるように(主制御基板1310は、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるため、1枚の定尺の銅張積層板(基材)の前面が鉛直上向きとなるように)製造装置に固定されて実際に緑色のレジスト液が塗布されても、緑色のレジスト液が主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔へ侵入し、この孔を塞ぐことなく乾燥されるようになっている。 Furthermore, since a resist liquid intrusion prevention area is provided for the through-hole KTH1 of the main control board 1310, when the green resist liquid is applied as an insulating film to the copper foil surface of the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, even if the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 is fixed to the manufacturing equipment so that it faces vertically upward (because the main control board 1310 is actually manufactured by arranging multiple boards from a single standard-size copper-clad laminate (base material) and finally cutting it out, so that the front surface of the single standard-size copper-clad laminate (base material) faces vertically upward), the green resist liquid will not penetrate into the through-hole KTH1 of the main control board 1310 and will dry without blocking these holes.

また、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける実装面(表面)側ランドKRDx1のほぼ内側から外周部分全体に亘って(つまり、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける実装面(表面)側ランドKRDx1のうちレジスト液侵入防止領域を除いた領域に亘って)絶縁被膜として緑色のレジストが被さった状態とすることで銅箔が剥き出しとなっている部分がレジスト液侵入防止領域となって小さくなっているものの、主制御基板1310の実装面(表面)側から実装面(表面)側ランドKRDx1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させて主制御基板1310の電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができるため、実装面(表面)側ランドKRDx1を主制御基板1310の電気検査を行う場合に、チェック端子として利用することができる。なお、コンタクトプローブとして、専用のプローブでもよいし、いわゆる「テスタ」の導通チェックを行うテストリードであってもよい。 Furthermore, by covering the entire outer circumference of the mounting surface (surface) side land KRDx1 on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, from almost the inside (i.e., over the area of the mounting surface (surface) side land KRDx1 on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 excluding the resist liquid intrusion prevention area) with a green resist coating as an insulating film, the area where the copper foil is exposed is reduced to the resist liquid intrusion prevention area. However, since it is possible to perform electrical testing of the main control board 1310 (operational confirmation and abnormal potential confirmation) by contacting the tip of a contact probe to the mounting surface (surface) side land KRDx1 from the mounting surface (surface) side of the main control board 1310, the mounting surface (surface) side land KRDx1 can be used as a check terminal when performing electrical testing of the main control board 1310. Note that the contact probe can be a dedicated probe or a test lead used for continuity checks with a so-called "tester".

[12-2.入力端子への配線パターン] [12-2. Wiring Pattern to Input Terminals]

主制御基板1310に備える停電監視回路1310eからの検出信号は、この検出信号を伝送する各種配線パターン(停電予告信号配線パターン)を介して、主制御MPU1310aの上側列に配置されたリード端子のうち図中左から3番目に配置された入力ポートPBの入力端子PB0に停電予告信号として入力される。払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの検出信号(主RWM信号)は、この検出信号を伝送する各種配線パターン(RWM信号配線パターン)を介して、主制御MPU1310aの下側列に配置されたリード端子のうち図中左から8番目に配置された入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)にRWM信号として入力される。主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aからの検出信号は、この検出信号を伝送する各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)を介して、主制御MPU1310aの下側列に配置されたリード端子のうち図中左から20番目(図中右から13番目)に配置された入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力される。 The detection signal from the power outage monitoring circuit 1310e on the main control board 1310 is input as a power outage warning signal to input terminal PB0 of input port PB, which is the third input from the left in the diagram among the lead terminals located in the upper row of the main control MPU 1310a, via various wiring patterns (power outage warning signal wiring patterns) that transmit this detection signal. The detection signal (main RWM signal) from the RWM switch 633d on the dispensing control board 633 is input as an RWM signal to input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of input port PA, which is the eighth input from the left in the diagram among the lead terminals located in the lower row of the main control MPU 1310a, via various wiring patterns (RWM signal wiring patterns) that transmit this detection signal. The detection signal from the setting key switch 1311a on the main control board 1310 is input to input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of input port PA, which is located at the 20th position from the left (13th position from the right) in the diagram among the lead terminals located in the lower row of the main control MPU 1310a, via various wiring patterns (setting key signal wiring patterns) that transmit this detection signal.

主制御基板1310に備える停電監視回路1310eからの検出信号を伝送する各種配線パターン(停電予告信号配線パターン)と、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの検出信号(主RWM信号)を伝送する各種配線パターン(RWM信号配線パターン)と、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)と、が相互に近くに配置して平行に走らない(並走しない)ように主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに引き回されている。 The various wiring patterns (power outage warning signal wiring patterns) that transmit detection signals from the power outage monitoring circuit 1310e on the main control board 1310, the various wiring patterns (RWM signal wiring patterns) that transmit detection signals (main RWM signals) from the RWM switch 633d on the dispensing control board 633, and the various wiring patterns (setting key signal wiring patterns) that transmit detection signals from the setting key switch 1311a on the main control board 1310 are routed on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310 so that they are located close to each other but do not run parallel to each other.

また、主制御基板1310に備える停電監視回路1310eからの検出信号を伝送する各種配線パターン(停電予告信号配線パターン)と、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの検出信号(主RWM信号)を伝送する各種配線パターン(RWM信号配線パターン)と、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)と、には、実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に接続するスルーホールを介することなく、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにのみ引き回されている。 Furthermore, the various wiring patterns (power outage warning signal wiring patterns) that transmit detection signals from the power outage monitoring circuit 1310e on the main control board 1310, the various wiring patterns (RWM signal wiring patterns) that transmit detection signals (main RWM signals) from the RWM switch 633d on the dispensing control board 633, and the various wiring patterns (setting key signal wiring patterns) that transmit detection signals from the setting key switch 1311a on the main control board 1310 are routed only to the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, without using through-holes that electrically connect the wiring patterns between the mounting side (front side) 1310x and the solder side (back side) 1310y.

このように、遊技者に利益を付与する確率を設定変更可能な設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されることで、主制御基板1310の実装面(表面)1310xから見て各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)がどのように引き回れているのか視認困難とすることができ、各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)を不正改変し難くすることに寄与することができる。したがって、セキュリティ向上に寄与することができる。また、設定変更に使用する払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの検出信号(主RWM信号)を伝送する各種配線パターン(RWM信号配線パターン)が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されることで、主制御基板1310の実装面(表面)1310xから見て各種配線パターン(RWM信号配線パターン)がどのように引き回れているのか視認困難とすることができ、各種配線パターン(RWM信号配線パターン)を不正改変し難くすることに寄与することができる。したがって、セキュリティ向上に寄与することができる。また、主制御基板1310に備える停電監視回路1310eからの検出信号を伝送する各種配線パターン(停電予告信号配線パターン)が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されることで、主制御基板1310の実装面(表面)1310xから見て各種配線パターン(停電予告信号配線パターン)がどのように引き回れているのか視認困難とすることができ、各種配線パターン(停電予告信号配線パターン)を不正改変し難くすることに寄与することができる。したがって、セキュリティ向上に寄与することができる。 In this way, various wiring patterns (setting key signal wiring patterns) that transmit detection signals from the setting key switch 1311a, which allows the probability of granting benefits to the player to be changed, are formed on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310. This makes it difficult to visually see how the various wiring patterns (setting key signal wiring patterns) are routed from the mounting side (front side) 1310x of the main control board 1310, thus contributing to making it difficult to tamper with the various wiring patterns (setting key signal wiring patterns). Therefore, it can contribute to improved security. Furthermore, since various wiring patterns (RWM signal wiring patterns) that transmit detection signals (main RWM signals) from the RWM switch 633d provided on the dispensing control board 633 used for changing settings are formed on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, it becomes difficult to visually see how the various wiring patterns (RWM signal wiring patterns) are routed from the mounting side (front side) 1310x of the main control board 1310, thereby contributing to making it difficult to tamper with the various wiring patterns (RWM signal wiring patterns). Therefore, it can contribute to improved security. Furthermore, by forming various wiring patterns (power outage warning signal wiring patterns) that transmit detection signals from the power outage monitoring circuit 1310e on the main control board 1310 on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, it becomes difficult to visually see how the various wiring patterns (power outage warning signal wiring patterns) are routed from the mounting side (front side) 1310x of the main control board 1310. This contributes to making it difficult to tamper with the various wiring patterns (power outage warning signal wiring patterns). Therefore, it contributes to improved security.

設定値の設定変更を行う場合には、上述したように、設定キースイッチ1311a及びRWMスイッチ633dの操作が必要となる。設定キースイッチ1311aからの検出信号、RWMスイッチ633dからの検出信号は、遊技者に有利な遊技状態を発生する確率を設定変更することができる重要な信号であり、パチンコ機1を設置するホールにおいて、ホールの担当者が意図しない確率に不正に設定変更され難くする必要がある。 As described above, changing the setting values requires operating the setting key switch 1311a and the RWM switch 633d. The detection signals from the setting key switch 1311a and the RWM switch 633d are important signals that allow for changing the probability of generating a game state favorable to the player. Therefore, in a pachinko parlor where the machine 1 is installed, it is necessary to prevent the settings from being fraudulently changed to a probability unintended by the parlor staff.

そこで、本実施形態では、遊技者に利益を付与する確率を設定変更することができる、設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)と、RWMスイッチ633dからの検出信号を伝送する各種配線パターン(RWM信号配線パターン)と、を近くに配置せず、平行に走らない(並走しない)ように主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに引き回されている。これにより、設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)と、RWMスイッチ633dからの検出信号を伝送する各種配線パターン(RWM信号配線パターン)と、が相互に離間して主制御MPU1310aの入力ポートPAの所定の入力端子(PA5(設定キー信号入力端子),PA0(RWM信号入力端子))に入力されることとなり、設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)と、RWMスイッチ633dからの検出信号を伝送する各種配線パターン(RWM信号配線パターン)と、を同時に不正改変され難くすることができる。したがって、設定変更のセキュリティ向上に寄与することができる。 Therefore, in this embodiment, the various wiring patterns (setting key signal wiring patterns) that transmit detection signals from the setting key switch 1311a, which can change the probability of granting a profit to the player, and the various wiring patterns (RWM signal wiring patterns) that transmit detection signals from the RWM switch 633d, are not placed close together and are routed on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310 so as not to run parallel to each other. As a result, the various wiring patterns that transmit detection signals from the setting key switch 1311a (setting key signal wiring patterns) and the various wiring patterns that transmit detection signals from the RWM switch 633d (RWM signal wiring patterns) are separated from each other and input to predetermined input terminals (PA5 (setting key signal input terminal), PA0 (RWM signal input terminal)) of the input port PA of the main control MPU 1310a. This makes it difficult to tamper with both the various wiring patterns that transmit detection signals from the setting key switch 1311a and the various wiring patterns that transmit detection signals from the RWM switch 633d simultaneously. Therefore, this contributes to improving the security of setting changes.

また、設定キースイッチ1311aからの検出信号は、各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)を介して、設定キー信号として主制御MPU1310aの入力ポートPAの所定の入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力され、RWMスイッチ633dからの検出信号は、各種配線パターン(RWM信号配線パターン)を介して、RWM信号として主制御MPU1310aの入力ポートPAの所定の入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力されている。入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)は、主制御MPU1310aの下側列に配置されたリード端子のうち図中左から8番目に配置されるのに対して、入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)は、主制御MPU1310aの下側列に配置されたリード端子のうち図中左から20番目(図中右から13番目)に配置されている。このように、設定キースイッチ1311aからの検出信号が設定キー信号として入力される主制御MPU1310aの入力ポートPAの所定の入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と、RWMスイッチ633dからの検出信号がRWM信号として入力される主制御MPU1310aの入力ポートPAの所定の入力端子PA0(RWM信号入力端子)と、が隣り合った配置とならないように、設定キースイッチ1311aからの検出信号が設定キー信号として入力される主制御MPU1310aの入力ポートPAの所定の入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と、RWMスイッチ633dからの検出信号がRWM信号として入力される主制御MPU1310aの入力ポートPAの所定の入力端子PA0(RWM信号入力端子)と、の間に他のリード端子(具体的には、主制御MPU1310aの下側列に配置されたリード端子のうち図中左から9番目~19番目のリード端子であり、計11本の下側列に配置されたリード端子)が介在するように配置されている。 Furthermore, the detection signal from the setting key switch 1311a is input as a setting key signal to a predetermined input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a via various wiring patterns (setting key signal wiring patterns), and the detection signal from the RWM switch 633d is input as an RWM signal to a predetermined input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a via various wiring patterns (RWM signal wiring patterns). The input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of input port PA is located as the 8th terminal from the left in the diagram among the lead terminals arranged in the lower row of the main control MPU 1310a, while the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of input port PA is located as the 20th terminal from the left (13th terminal from the right) in the diagram among the lead terminals arranged in the lower row of the main control MPU 1310a. Thus, the predetermined input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a, to which the detection signal from the setting key switch 1311a is input as a setting key signal, and the predetermined input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a, to which the detection signal from the RWM switch 633d is input as an RWM signal, are not arranged adjacent to each other. The input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the 1310a and the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a, to which the detection signal from the RWM switch 633d is input as an RWM signal, are interposed by other lead terminals (specifically, the 9th to 19th lead terminals from the left in the diagram, a total of 11 lead terminals arranged in the lower row of the main control MPU 1310a).

主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、上述したように、ZIPタイプの主制御MPU1310aの各リート端子が挿通されるスルーホールのうち、ベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるものを除くスルーホールの周辺、+5V電源供給用配線パターンの周辺、信号出力用配線パターンの周辺、入力信号配線パターンの周辺、及び特定のスルーホール(例えば、実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとの出力信号配線パターンを電気的に接続するスルーホール)の周辺における銅箔が箔抜きされた箔抜き領域が形成されている。また、設定キースイッチ1311aがON操作されているときには、上述したように、設定キー信号の論理がLOW(設定可状態を伝える論理)となって主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力されるし、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されているときには、上述したように、RWM信号の論理がLOW(押圧操作状態を伝える論理)となって主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力されるようになっている。これにより、入力端子PA5(設定キー信号入力端子),PA0(RWM信号入力端子)の周囲を箔抜きすることにより、入力端子PA5(設定キー信号入力端子),PA0(RWM信号入力端子)とグランド(GND)(基板グランド)とを電気的に切り替えるという不正改変を行い難くすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。 On the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, as described above, areas are formed where the copper foil has been removed from the through-holes through which each lead terminal of the ZIP-type main control MPU 1310a is inserted, excluding those electrically connected to the ground plane (GND) (board ground), around the wiring pattern for +5V power supply, around the wiring pattern for signal output, around the wiring pattern for input signal, and around specific through-holes (for example, through-holes that electrically connect the output signal wiring patterns between the mounting side (front side) 1310x and the solder side (back side) 1310y). Furthermore, when the setting key switch 1311a is turned ON, as described above, the logic of the setting key signal becomes LOW (logic indicating a settable state) and is input to input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of input port PA of the main control MPU 1310a. Similarly, when the press operation part of the RWM switch 633d on the dispensing control board 633 is operated, as described above, the logic of the RWM signal becomes LOW (logic indicating a pressed state) and is input to input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of input port PA of the main control MPU 1310a. This makes it difficult to tamper with the system by electrically switching the input terminals PA5 (setting key signal input terminal) and PA0 (RWM signal input terminal) with ground (GND) (board ground) by removing foil around them, thereby contributing to improved security.

なお、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)と電気的に接続される主制御MPU1310aの設定キー信号入力端子と、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送する各種配線パターン(RWM信号配線パターン)と電気的に接続される主制御MPU1310aのRWM信号入力端子と、の端子間に加えて、設定キー信号入力端子の周辺端子(隣り合う他の端子)、RWM信号入力端子の周辺端子(隣り合う端子)には、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていない状態とするRWM信号の論理がHI(押圧非操作状態を伝える論理)、設定キースイッチ1311aがOFF操作されている状態とする設定キー信号の論理がHI(設定不可状態を伝える論理)となるように、他の信号が入力される配線パターンや他の信号を出力する配線パターンと電気的に接続されるようにしてもよい。こうすれば、RWM信号入力端子、設定キー信号入力端子に対する不正改変を行い難くすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。 Furthermore, in addition to the connection between the setting key signal input terminal of the main control MPU 1310a, which is electrically connected to various wiring patterns (setting key signal wiring patterns) that transmit detection signals from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, and the RWM signal input terminal of the main control MPU 1310a, which is electrically connected to various wiring patterns (RWM signal wiring patterns) that transmit detection signals from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front) of the dispensing control board 633, The peripheral terminals (adjacent terminals) of the setting key signal input terminal and the peripheral terminals (adjacent terminals) of the RWM signal input terminal may be electrically connected to wiring patterns that receive other signals or output other signals, such that the logic of the RWM signal indicating that the RWM switch 633d is not pressed is HI (logic indicating a non-pressed state), and the logic of the setting key signal indicating that the setting key switch 1311a is OFF is HI (logic indicating a setting impossible state). This makes it more difficult to tamper with the RWM signal input terminal and the setting key signal input terminal, contributing to improved security.

また、設定キースイッチ1311aからの検出信号は、各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)を介して、設定キー信号として主制御MPU1310aの入力ポートPAの所定の入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力され、RWMスイッチ633dからの検出信号は、各種配線パターン(RWM信号配線パターン)を介して、RWM信号として主制御MPU1310aの入力ポートPAの所定の入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力されることにより、設定キースイッチ1311aからの検出信号、RWMスイッチ633dからの検出信号が主制御MPU1310aの下側列に配置されたリード端子に入力されていたが、例えば、設定キースイッチ1311aからの検出信号が主制御MPU1310aの下側列に配置されたリード端子から上側列に配置されたリード端子に入力されるようにしてもよい。設定キースイッチ1311aからの検出信号は、各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)を介して、設定キー信号として主制御MPU1310aの入力ポートPBの所定の入力端子PB7に入力される場合には、入力ポートPBの入力端子PB7は、主制御MPU1310aの上側列に配置されたリード端子のうち図中左から22番目(図中右から11番目)に配置される。このように、設定キースイッチ1311aからの検出信号が主制御MPU1310aの下側列に配置されたリード端子から上側列に配置されたリード端子に入力されるとともに、RWMスイッチ633dからの検出信号が主制御MPU1310aの下側列に配置されたリード端子に入力されることにより、2つの検出信号を上下列それぞれのリード端子に入力される構成を採用しても、設定変更のセキュリティ向上に寄与することができる。 Furthermore, the detection signal from the setting key switch 1311a is input as a setting key signal to a predetermined input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a via various wiring patterns (setting key signal wiring patterns), and the detection signal from the RWM switch 633d is input as an RWM signal to a predetermined input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a via various wiring patterns (RWM signal wiring patterns). Thus, the detection signals from the setting key switch 1311a and the detection signals from the RWM switch 633d were input to the lead terminals located in the lower row of the main control MPU 1310a. However, for example, the detection signal from the setting key switch 1311a may be input from the lead terminals located in the lower row of the main control MPU 1310a to the lead terminals located in the upper row. When the detection signal from the setting key switch 1311a is input as a setting key signal to a predetermined input terminal PB7 of the input port PB of the main control MPU 1310a via various wiring patterns (setting key signal wiring patterns), the input terminal PB7 of input port PB is located as the 22nd terminal from the left (11th from the right) in the diagram among the lead terminals arranged in the upper row of the main control MPU 1310a. Thus, even with a configuration where the detection signal from the setting key switch 1311a is input from the lead terminals in the lower row of the main control MPU 1310a to the lead terminals in the upper row, and the detection signal from the RWM switch 633d is input to the lead terminals in the lower row of the main control MPU 1310a, the security of setting changes can be improved.

主制御MPU1310aの入力ポートPA,PBの論理の状態は、メモリマップドI/O方式によるアドレス空間上のメモリ情報として扱われ、例えば入力ポートPAに対して、主制御MPU1310aが同一のアドレスで同時に各入力端子の論理状態を取得することができるようになっている。入力ポートPBについても、同様に、主制御MPU1310aが同一のアドレス(入力ポートPAと異なるアドレス)で同時に各入力端子の論理状態を取得することができるようになっている。主制御MPU1310aの入力ポートPA,PBは、8ビットを有する入力ポートであり、入力ポートPA,PBの各入力端子PA0(RWM信号入力端子)~PA7,PB0~PB7は、第0ビットから第7ビットまでに亘るいずれかに予めそれぞれ割り振られている。 The logical states of input ports PA and PB of the main control MPU 1310a are treated as memory information in the address space using a memory-mapped I/O method. For example, the main control MPU 1310a can simultaneously acquire the logical state of each input terminal at the same address for input port PA. Similarly, for input port PB, the main control MPU 1310a can simultaneously acquire the logical state of each input terminal at the same address (a different address from that of input port PA). Input ports PA and PB of the main control MPU 1310a are 8-bit input ports, and each input terminal PA0 (RWM signal input terminal) to PA7 and PB0 to PB7 of input ports PA and PB are pre-assigned to one of the bits from bit 0 to bit 7.

[小括A]
A1.設定キースイッチ1311aからの検出信号は、上述したように、主制御入力回路1310bを介して、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5へ入力されるものの、設定キースイッチ1311aのリード端子(COM1端子、COM2端子、A端子、B端子)、主制御入力回路1310bを構成する電子部品のリード端子(抵抗MR10~MR13、コンデンサMC10、トランジスタMTR10)、及び主制御MPU1310aのリード端子(入力ポートPAの入力端子PA5)をそれぞれ電気的に接続する配線パターンは、いずれも主制御基板1310の実装面(表面)1310xと反対側の面となるハンダ面(裏面)1310yに形成されている。
[Summary A]
A1. As described above, the detection signal from the setting key switch 1311a is input to the input terminal PA5 of the input port PA of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b. However, the wiring patterns that electrically connect the lead terminals of the setting key switch 1311a (COM1 terminal, COM2 terminal, A terminal, B terminal), the lead terminals of the electronic components constituting the main control input circuit 1310b (resistors MR10 to MR13, capacitor MC10, transistor MTR10), and the lead terminal of the main control MPU 1310a (input terminal PA5 of the input port PA) are all formed on the solder side (back side) 1310y, which is the side opposite to the mounting side (front side) 1310x of the main control board 1310.

A2.設定キースイッチ1311aのリード端子(COM1端子、COM2端子、A端子、B端子)と主制御MPU1310aのリード端子(入力ポートPAの入力端子PA5)との信号伝送路において配線パターンを主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに引き回して形成するため、上述したように、主制御基板1310の実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に層間接続するスルーホールが、この配線パターンに対しするスルーホールが主制御基板1310に形成されていない。 A2. Because the wiring pattern in the signal transmission path between the lead terminals (COM1 terminal, COM2 terminal, A terminal, B terminal) of the setting key switch 1311a and the lead terminal (input terminal PA5 of input port PA) of the main control MPU 1310a is formed by routing it to the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, as described above, through-holes for electrically connecting the wiring pattern between the mounting side (front side) 1310x and the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310 are not formed on the main control board 1310.

A3.設定キースイッチ1311aのリード端子(COM1端子、COM2端子、A端子、B端子)と主制御MPU1310aのリード端子(入力ポートPAの入力端子PA5)との信号伝送路において配線パターンを主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yのみにおいて引き回しが難しく、主制御基板1310の実装面(表面)1310xも使用せざるを得ず、主制御基板1310の実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に層間接続するスルーホールを形成する場合には、図190~図193に示したように、主制御基板1310の実装面(表面)1310x及び/又はハンダ面(裏面)1310yにおいてスルーホールのランドの外周や全体を絶縁被膜である緑色のレジストにより覆う。 A3. In the signal transmission path between the lead terminals of the setting key switch 1311a (COM1 terminal, COM2 terminal, A terminal, B terminal) and the lead terminal of the main control MPU 1310a (input terminal PA5 of input port PA), it is difficult to route the wiring pattern using only the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310. Therefore, the mounting side (front side) 1310x of the main control board 1310 must also be used. When forming through-holes to electrically connect the wiring patterns between the mounting side (front side) 1310x and the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, as shown in Figures 190 to 193, the outer perimeter and the entirety of the through-hole lands on the mounting side (front side) 1310x and/or the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310 are covered with a green resist, which is an insulating coating.

A4.主制御基板1310は、上述したように、カバー体1301とベース体1302とから構成される長手方向のスライド方式により開閉可能な主制御基板ボックス1320に収容されて封印されている。主制御基板ボックス1320は、主制御基板1310の実装面(表面)1310xがカバー体1301の内側を臨むようにカバー体1301の裏面側に取り付けられている。この状態でベース体1302をカバー体1301の所定位置に合わせて長手方向に移動させると、カバー体1301の内周面内にベース体1302の外周面が収まり、カバー体1301とベース体1302とにより形成される空間内に主制御基板1310が収容された状態となる。その後、封印部であるカシメ部1303のワンウェイネジ等をねじ込むことにより、カバー体1301とベース体1302とが固定され主制御基板ボックスが封印される。 A4. As described above, the main control board 1310 is housed and sealed in a main control board box 1320, which is openable and closable by a longitudinal sliding mechanism and consists of a cover body 1301 and a base body 1302. The main control board box 1320 is attached to the back side of the cover body 1301 such that the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 faces the inside of the cover body 1301. In this state, when the base body 1302 is moved longitudinally to a predetermined position on the cover body 1301, the outer surface of the base body 1302 fits within the inner surface of the cover body 1301, and the main control board 1310 is housed in the space formed by the cover body 1301 and the base body 1302. Subsequently, by screwing in the one-way screws of the crimping portion 1303, which is the sealing portion, the cover body 1301 and the base body 1302 are fixed and the main control board box is sealed.

A5.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aは、上述したように、設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに設定キーが挿入されて回動操作される。設定キーが設定キースイッチ1311aの差し込み口1311abaに挿入される際に設定キースイッチ1311aが押圧されて主制御基板1310が湾曲してたわむと、主制御基板1310に形成される配線パターンが断線するおそれがある。そこで、主制御基板1310が湾曲するのを防止するために、主制御基板1310のハンダ面(裏面)であって、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aと対応する領域には、ベース体1302に図185に示した突出部1302pが突出形成されている。 A5. As described above, the setting key switch 1311a, which is mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, is operated by inserting the setting key into the insertion slot 1311aba formed on the front surface of the setting key cylinder 1311ab and rotating it. When the setting key is inserted into the insertion slot 1311aba of the setting key switch 1311a, the setting key switch 1311a is pressed, causing the main control board 1310 to bend and flex, which may cause the wiring pattern formed on the main control board 1310 to break. Therefore, in order to prevent the main control board 1310 from bending, a protrusion 1302p, as shown in Figure 185, is formed on the base body 1302 in the area of the solder side (back) of the main control board 1310 that corresponds to the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310.

なお、主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態において、設定キースイッチ1311aが押圧されていない状態(設定キースイッチ1311aの差し込み口1311abaに設定キーが挿入されて回動操作されて設定キーによる押圧が解除された場合、設定キースイッチ1311aの差し込み口1311abaに設定キーがそもそも挿入されていない場合)では、上述したように、ベース体1302に形成される突出部1302pの前面と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとに所定のクリアランスとして距離寸法d2(例えば、約1mm)が設けられており、設定キースイッチ1311aが押圧されると、突出部1302pの前面が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに当接した状態となり、主制御基板1310の湾曲を防止するようになっている。 Furthermore, when the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320, and the setting key switch 1311a is not pressed (i.e., when the setting key is inserted into the slot 1311aba of the setting key switch 1311a and rotated to release the pressure from the setting key, or when the setting key is not inserted into the slot 1311aba of the setting key switch 1311a in the first place), as described above, a predetermined clearance of distance dimension d2 (for example, about 1 mm) is provided between the front surface of the protrusion 1302p formed on the base body 1302 and the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310. When the setting key switch 1311a is pressed, the front surface of the protrusion 1302p comes into contact with the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310, preventing the main control board 1310 from bending.

A6.ベース体1302に形成される突出部1302pの前面と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとに所定のクリアランスとして、上述したように、距離寸法d2(例えば、約1mm)が設けられており、主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態において、設定キースイッチ1311aが押圧されていない状態(設定キースイッチ1311aの差し込み口1311abaに設定キーが挿入されて回動操作されて設定キーによる押圧が解除された場合、設定キースイッチ1311aの差し込み口1311abaに設定キーがそもそも挿入されていない場合)では、突出部1302pの前面と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとが接触することがないようになっている。また、主制御基板ボックス1320を組み立てる場合にカバー体1301とベース体1302とをスライド移動させる際に、又は、主制御基板1310を取り出す場合に主制御基板ボックスの封印状態を解除してカバー体1301とベース体1302とをスライド移動させる際に、突出部1302pの前面が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに当接して主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yを傷付けないようになっている。 A6. A predetermined clearance, as described above, is provided between the front surface of the protrusion 1302p formed on the base body 1302 and the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310, with a distance dimension d2 (for example, about 1 mm). When the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320, and the setting key switch 1311a is not pressed (when the setting key is inserted into the socket 1311aba of the setting key switch 1311a and rotated to release the pressure from the setting key, or when the setting key is not inserted into the socket 1311aba of the setting key switch 1311a in the first place), the front surface of the protrusion 1302p and the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310 do not come into contact. Furthermore, when assembling the main control board box 1320 and sliding the cover body 1301 and base body 1302, or when removing the main control board 1310 and releasing the seal on the main control board box to slide the cover body 1301 and base body 1302, the front surface of the protrusion 1302p contacts the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310, preventing damage to the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310.

ベース体1302に形成される突出部1302pの前面は、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yと当接する場合があるため、突出部1302pの前面が当接する場合がある主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの領域及びその周囲と対応する領域には、図186(b)に示したように、銅箔部(銅箔層、銅プレーン)が抜かれ、この銅箔部銅箔層、銅プレーン)が抜かれた全領域が絶縁被膜である緑色のレジストで覆われており、設定キースイッチ1311aが繰り返し押圧されることで突出部1302pの前面により主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成される絶縁被膜である緑色のレジストが擦れて仮に剥がれたとしても、突出部1302pの前面と銅箔部(銅箔層、銅プレーン)とが接触することがないようになっている。これにより、突出部1302pの前面が配線パターンや主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と接触しないようになっており、突出部1302pの前面により配線パターンが損傷したり、断線したりすることを防止すると共に、主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)の損傷を防止することができるようになっている。 The front surface of the protrusion 1302p formed on the base body 1302 may come into contact with the solder side (back surface) 1310y of the main control substrate 1310. Therefore, as shown in Figure 186(b), the copper foil portion (copper foil layer, copper plane) is removed from the area of the solder side (back surface) 1310y of the main control substrate 1310 that the front surface of the protrusion 1302p may come into contact with, and the surrounding area is covered with a green resist, which is an insulating coating. Even if the green resist, which is an insulating coating formed on the solder side (back surface) 1310y of the main control substrate 1310, is rubbed off by the front surface of the protrusion 1302p when the setting key switch 1311a is repeatedly pressed, the front surface of the protrusion 1302p will not come into contact with the copper foil portion (copper foil layer, copper plane). This prevents the front surface of the protrusion 1302p from contacting the wiring pattern or the ground plane (GND) of the main control board 1310. This prevents damage to the wiring pattern or disconnection caused by the front surface of the protrusion 1302p, and also prevents damage to the ground plane (GND) of the main control board 1310.

A7.主制御基板1310は、上述したように、カバー体1301とベース体1302とから構成される長手方向のスライド方式により開閉可能な主制御基板ボックスス1320に収容されて封印されている。主制御基板ボックス1320は、主制御基板1310の実装面(表面)1310xがカバー体1301の内側を臨むようにカバー体1301の裏面側に取り付けられている。この状態でベース体1302をカバー体1301の所定位置に合わせて長手方向に移動させると、カバー体1301の内周面内にベース体1302の外周面が収まり、カバー体1301とベース体1302とにより形成される空間内に主制御基板1310が収容された状態となる。ベース体1302をカバー体1301の所定位置に合わせて長手方向に移動させる際に、ベース体1302に形成される突出部1302pの前面も、長手方向に移動することとなる。突出部1302pの前面が移動する領域と対応する主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、配線パターンが引き回されないように形成されている。これは、突出部1302pの前面と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとに所定のクリアランスとして距離寸法d2(例えば、約1mm)が設けられているものの、ベース体1302をカバー体1301の所定位置に合わせて長手方向に移動させる際に、ベース体1302に形成される突出部1302pの前面が主制御基板のハンダ面(裏面)1310yに形成される絶縁被膜である緑色のレジストと擦れる場合があるため、配線パターンが損傷したり断線したりすることを防止する必要があるからである。 A7. As described above, the main control board 1310 is housed and sealed in a main control board box 1320, which is openable and closable by a longitudinal sliding mechanism and consists of a cover body 1301 and a base body 1302. The main control board box 1320 is attached to the back side of the cover body 1301 such that the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 faces the inside of the cover body 1301. In this state, when the base body 1302 is moved longitudinally to a predetermined position on the cover body 1301, the outer surface of the base body 1302 fits within the inner surface of the cover body 1301, and the main control board 1310 is housed in the space formed by the cover body 1301 and the base body 1302. When the base body 1302 is moved longitudinally to a predetermined position on the cover body 1301, the front surface of the protrusion 1302p formed on the base body 1302 also moves longitudinally. The front surface of the protrusion 1302p is positioned such that no wiring patterns are routed along the corresponding solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310. This is because, although a predetermined clearance of distance d2 (for example, approximately 1 mm) is provided between the front surface of the protrusion 1302p and the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310, when the base body 1302 is moved longitudinally to align with a predetermined position on the cover body 1301, the front surface of the protrusion 1302p formed on the base body 1302 may rub against the green resist, which is an insulating coating formed on the solder side (back surface) 1310y of the main control board. Therefore, it is necessary to prevent damage to the wiring patterns or disconnections.

なお、ベース体1302に形成される突出部1302pの前面が移動する領域と対応する主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、配線パターンのほかに、ベタグランド(GND)(基板グランド)を形成しないようにしてもよい。これは、突出部1302pの前面と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとに所定のクリアランスとして距離寸法d2(例えば、約1mm)が設けられているものの、ベース体1302をカバー体1301の所定位置に合わせて長手方向に移動させる際に、突出部1302pの前面が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成される絶縁被膜である緑色のレジストと擦れる場合があるため、ベタグランド(GND)(基板グランド)の損傷を防止する必要があるからである。 Furthermore, it is possible to avoid forming a solid ground (GND) (substrate ground) on the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310, in addition to the wiring pattern, in the area where the front surface of the protrusion 1302p formed on the base body 1302 moves. This is because, although a predetermined clearance of distance dimension d2 (for example, about 1 mm) is provided between the front surface of the protrusion 1302p and the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310, when the base body 1302 is moved longitudinally to align with a predetermined position on the cover body 1301, the front surface of the protrusion 1302p may rub against the green resist, which is an insulating coating formed on the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310. Therefore, it is necessary to prevent damage to the solid ground (GND) (substrate ground).

A8.ベース体1302に形成される突出部1302pは、円柱形状を有している。こうすれば、突出部1302pの前面が移動する領域として、突出部1302pである円柱の前面(円形状)が移動する領域とすることができるため、突出部1302pの前面が移動する領域は、突出部1302pが主制御基板1310の下辺に沿って平行に(主制御基板1310の長手方向に沿って)スライド移動することにより、左右方向の距離寸法が突出部1302pのスライド移動する長さとなり、上下方向の距離寸法が円柱の直径となることにより、突出部1302pの前面が移動する領域を小さくすることができる。これにより、突出部1302pの前面が移動する領域を回避して配線パターンを引き回す際に、配線パターンの引き回しの自由度を高めることに寄与することができる。 A8. The projection 1302p formed on the base body 1302 has a cylindrical shape. This allows the front surface of the projection 1302p to move, specifically the front surface (circular shape) of the cylinder. As the projection 1302p slides parallel to the lower edge of the main control board 1310 (along the longitudinal direction of the main control board 1310), the distance in the left-right direction becomes the length of the projection 1302p's slide, and the distance in the up-down direction becomes the diameter of the cylinder. This reduces the area over which the front surface of the projection 1302p moves. This contributes to increasing the freedom of routing the wiring pattern when avoiding the area over which the front surface of the projection 1302p moves.

また、突出部1302pが主制御基板1310の下辺に沿って平行に(主制御基板1310の長手方向に沿って)スライド移動することにより、突出部1302pの前面が移動する領域における上下方向の距離寸法が円柱の直径となり、一定となり、ベース体1302をカバー体1301の所定位置に合わせて長手方向に移動させる際に、ベース体1302に形成される突出部1302pの側面と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにハンダ付けされる電子部品のリード端子(設定キースイッチ1311aのリード端子(COM1端子、COM2端子、A端子、B端子))と、の干渉を防止(抑制)することができる。 Furthermore, as the protrusion 1302p slides parallel to the lower edge of the main control board 1310 (along the longitudinal direction of the main control board 1310), the vertical distance dimension in the region where the front surface of the protrusion 1302p moves becomes constant, equal to the diameter of the cylinder. This prevents (suppresses) interference between the side surface of the protrusion 1302p formed on the base body 1302 and the lead terminals of electronic components soldered to the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310 (the lead terminals of the setting key switch 1311a (COM1 terminal, COM2 terminal, A terminal, B terminal)).

A9.ベース体1302に形成される突出部1302pは、ベース体1302の長手方向に沿って一定幅を有する形状(円柱形状を有する突出部1302pの外径と同一の寸法を一定幅の寸法とする形状)に形成されていてもよい。こうすれば、突出部1302pの前面が移動する領域は、突出部1302pが主制御基板1310の下辺に沿って平行に(主制御基板1310の長手方向に沿って)スライド移動することにより、左右方向の距離寸法が突出部1302pのスライド移動する長さとなり、上下方向の距離寸法が突出部1302pの一定幅とすることができる。これにより、突出部1302pが移動する領域と対応する位置近傍に配線パターンを主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに引き回す際に、突出部1302pの長手方向の形状に沿って配線パターンを主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに引き回すことで、配線パターンと突出部1302pの長手方向の形状とを平行した位置関係とすることができるため、突出部1302pの前面が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成される絶縁被膜である緑色のレジストを擦って配線パターンを損傷したり断線したりすることを防止することができる。 A9. The projection 1302p formed on the base body 1302 may be formed in a shape having a constant width along the longitudinal direction of the base body 1302 (a shape in which the constant width is the same dimension as the outer diameter of the cylindrical projection 1302p). In this case, the region in which the front surface of the projection 1302p moves can be such that, as the projection 1302p slides parallel to the lower edge of the main control board 1310 (along the longitudinal direction of the main control board 1310), the distance dimension in the left-right direction becomes the length of the sliding movement of the projection 1302p, and the distance dimension in the up-down direction becomes the constant width of the projection 1302p. This allows the wiring pattern to be routed along the longitudinal shape of the protrusion 1302p to the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310 when routing the wiring pattern to the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310 in the vicinity of the area where the protrusion 1302p moves. This ensures that the wiring pattern and the longitudinal shape of the protrusion 1302p are in a parallel positional relationship. Therefore, it is possible to prevent the front surface of the protrusion 1302p from rubbing against the green resist, which is an insulating coating formed on the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310, thereby preventing damage to the wiring pattern or causing disconnection.

また、突出部1302pが主制御基板1310の下辺に沿って平行に(主制御基板1310の長手方向に沿って)スライド移動することにより、突出部1302pの前面が移動する領域における上下方向の距離寸法が突出部1302pの一定幅となり、一定となり、ベース体1302をカバー体1301の所定位置に合わせて長手方向に移動させる際に、ベース体1302に形成される突出部1302pの側面と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにハンダ付けされる電子部品のリード端子(設定キースイッチ1311aのリード端子(COM1端子、COM2端子、A端子、B端子))と、の干渉を防止(抑制)することができる。 Furthermore, as the protrusion 1302p slides parallel to the lower edge of the main control board 1310 (along the longitudinal direction of the main control board 1310), the vertical distance dimension in the area where the front surface of the protrusion 1302p moves becomes constant, and this constant width prevents (suppresses) interference between the side surface of the protrusion 1302p formed on the base body 1302 and the lead terminals of electronic components soldered to the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310 (the lead terminals of the setting key switch 1311a (COM1 terminal, COM2 terminal, A terminal, B terminal)).

A10.ベース体1302に形成される突出部1302pは、長手方向に対して垂直方向に沿って長い形状を有して形成されていない。仮に、突出部1302pが長手方向に対して垂直方向に沿って長い形状を有して形成されると、ベース体1302をカバー体1301の所定位置に合わせて長手方向に移動させる際に、突出部1302pの側面が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにハンダ付けされる電子部品のリード端子(COM1端子、COM2端子、A端子、B端子))と干渉することとなる。このため、突出部1302pは、長手方向に対して垂直方向に沿って長い形状を有して形成されていない。こうすれば、ベース体1302をカバー体1301の所定位置に合わせて長手方向に移動させる際に、ベース体1302に形成される突出部1302pの側面と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにハンダ付けされる電子部品のリード端子(設定キースイッチ1311aのリード端子(COM1端子、COM2端子、A端子、B端子))と、の干渉を防止(抑制)することができる。 A10. The protrusion 1302p formed on the base body 1302 is not formed with a shape that is long in the direction perpendicular to the longitudinal direction. If the protrusion 1302p were formed with a shape that is long in the direction perpendicular to the longitudinal direction, when the base body 1302 is moved in the longitudinal direction to align with a predetermined position on the cover body 1301, the side surface of the protrusion 1302p would interfere with the lead terminals (COM1 terminal, COM2 terminal, A terminal, B terminal) of the electronic components soldered to the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310. For this reason, the protrusion 1302p is not formed with a shape that is long in the direction perpendicular to the longitudinal direction. This prevents (suppresses) interference between the side surface of the protrusion 1302p formed on the base body 1302 and the lead terminals of the electronic components soldered to the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310 (the lead terminals of the setting key switch 1311a (COM1 terminal, COM2 terminal, A terminal, B terminal)).

A11.設定キースイッチ1311aは、図184に示したように、設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダ1311abと、外筒1311aaと接続されると共に設定キーシリンダ1311abの回動操作により接点をON又はOFFする回路が形成される直方体状のベース体1311acと、外筒1311aaと対応する位置に外筒1311aaを貫通する穴が形成されてベース体1311acの表面及び側面を覆うように屈曲されてベース体1311acの後方に突出する一対の突出片1311ada,1311adaが両側面に形成されるフレーム板1311adと、から構成されている。設定キーシリンダ1311abは、非導電性を有する樹脂により成型されており、フレーム板1311adは、導電性を有する金属により成型されている。設定キーシリンダ1311abとフレーム板1311adとは電気的に接続されていない非導通となっており、電気的に絶縁された状態となっている。 A11. As shown in Figure 184, the setting key switch 1311a consists of a setting key cylinder 1311ab into which a setting key is inserted and rotated, a rectangular parallelepiped base body 1311ac connected to the outer cylinder 1311aa and forming a circuit that turns the contacts ON or OFF by the rotation of the setting key cylinder 1311ab, and a frame plate 1311ad formed on both sides of the base body 1311ac, with a hole formed at a position corresponding to the outer cylinder 1311aa that penetrates the outer cylinder 1311aa and is bent to cover the surface and sides of the base body 1311ac, projecting to the rear of the base body 1311ac. The setting key cylinder 1311ab is molded from a non-conductive resin, and the frame plate 1311ad is molded from a conductive metal. The setting key cylinder 1311ab and the frame plate 1311ad are not electrically connected and are in a non-conductive state, thus being electrically insulated.

A12.設定キースイッチ1311aのリード端子(COM1端子、COM2端子、A端子、B端子)は、主制御基板1310の実装面(表面)1310xからスルーホールに挿通されて主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yから突出してハンダ付けされており、設定キースイッチ1311aの内部回路により、主制御基板1310の主制御MPU1310aへの信号伝送経路を形成する配線パターンと電気的に接続される。設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adには一対の突出片1311ada,1311adaが形成されており、一対の突出片1311ada,1311adaは、図186に示したように、主制御基板1310の実装面(表面)1310からロングスルーホールSLH1,SLH2に挿通されて主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yから突出してハンダ付けされることにより、主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続され、設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adと主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)とが電気的に接続された状態となっている。 A12. The lead terminals (COM1 terminal, COM2 terminal, A terminal, B terminal) of the setting key switch 1311a are inserted through holes from the mounting side (front side) 1310x of the main control board 1310 and protrude from the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, where they are soldered. The internal circuitry of the setting key switch 1311a electrically connects to the wiring pattern that forms the signal transmission path from the main control board 1310 to the main control MPU 1310a. The frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a has a pair of protruding pieces 1311ada, 1311ada formed on it. As shown in Figure 186, the pair of protruding pieces 1311ada, 1311ada are inserted from the mounting surface (front surface) 1310 of the main control board 1310 into long through-holes SLH1, SLH2, and protrude from the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, where they are soldered. This electrically connects them to the ground plane (GND) (board ground) of the main control board 1310, resulting in an electrically connected state between the frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a and the ground plane (GND) (board ground) of the main control board 1310.

なお、設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adの一対の突出片1311ada,1311adaは、主制御基板1310の実装面(表面)1310xからロングスルーホールSLH1,SLH2に挿通されて主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yから突出してハンダ付けされるものの、主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されず、設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adが電気的に浮いた状態となっていてもよい。 Furthermore, although the pair of protruding pieces 1311ada, 1311ada of the frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a are inserted through the long through-holes SLH1 and SLH2 from the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 and protrude from the solder surface (back) 1310y of the main control board 1310 and are soldered, they are not electrically connected to the main control board 1310's ground plane (GND) (board ground), and the frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a may be electrically floating.

A13.外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650は、導電性の金属により構成されている。施錠ユニット650は、主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と異なり、図示しないアース線を介して遊技ホールの島設備にアース接地されている。 A13. The locking unit 650, which locks the outer frame 2 and the main frame 4, and the door frame 3 and the main frame 4, is made of conductive metal. Unlike the solid ground (GND) (board ground) of the main control board 1310, the locking unit 650 is grounded to the island equipment of the gaming hall via an earth wire (not shown).

A14.設定キースイッチ1311aを操作する作業者は、まず本体枠4を外枠2から開放する必要があるため、施錠ユニット650におけるシリンダ本体131の前端面に形成されている鍵穴132に鍵(この鍵は、導電性を有する金属キーである。以下、「金属キー」と記載する場合がある。)を挿入して回動操作する必要がある。仮に作業者に電位が帯電していても、作業者が金属キーを施錠ユニット650におけるシリンダ本体131の前端面に形成されている鍵穴132へ挿入することにより、作業者から帯電した電位が施錠ユニット650、そして図示しないアース線を介して遊技ホールの島設備にアース接地されて逃がすことできるため、作業者に帯電した電位を除去することができる。 A14. To operate the setting key switch 1311a, the operator must first release the main frame 4 from the outer frame 2. Therefore, they must insert a key (a conductive metal key; hereinafter sometimes referred to as "metal key") into the keyhole 132 formed on the front end surface of the cylinder body 131 of the locking unit 650 and rotate it. Even if the operator is charged with an electric potential, by inserting the metal key into the keyhole 132 formed on the front end surface of the cylinder body 131 of the locking unit 650, the electric potential from the operator is grounded to the locking unit 650 and then to the island equipment of the gaming hall via an earth wire (not shown), thus eliminating the electric potential from the operator.

作業者が設定キーを主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aの差し込み口1311abaに挿入しても、そもそも作業者に帯電した電位がすでに遊技ホールの島設備にアース接地されて除去済みであるから設定キースイッチ1311aに対して作業者に帯電した電位の静電放電による電磁波ノイズによる損傷を防止することができるし、もし作業者が帯電した状態で設定キーを設定キースイッチ1311aの差し込み口1311abaに挿入しても設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abとフレーム板1311adとが、上述したように、電気的に絶縁されているため、作業者に帯電した電位が設定キーシリンダ1311abを介して主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と接続された導電性を有する金属のフレーム板1311adへ侵入することがなく、主制御基板1310の損傷を防止することができる。(当然のことながら、設定キースイッチ1311aのリード端子である信号端子(COM1端子、COM2端子、A端子、B端子)は、フレーム板1311ad、設定キーシリンダ1311abと絶縁されている。) Even if an operator inserts a setting key into the socket 1311aba of the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, the potential charged on the operator has already been grounded and removed to the island equipment of the gaming hall. Therefore, damage to the setting key switch 1311a due to electromagnetic noise caused by electrostatic discharge of the potential charged on the operator can be prevented. Furthermore, even if an operator inserts a setting key into the socket 1311aba of the setting key switch 1311a while charged, the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a and the frame plate 1311ad are electrically insulated as described above. Therefore, the potential charged on the operator cannot penetrate the conductive metal frame plate 1311ad, which is connected to the ground plane (GND) (board ground) of the main control board 1310 via the setting key cylinder 1311ab, thus preventing damage to the main control board 1310. (Naturally, the signal terminals (COM1 terminal, COM2 terminal, A terminal, B terminal), which are the lead terminals of the setting key switch 1311a, are insulated from the frame plate 1311ad and the setting key cylinder 1311ab.)

さらに、設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adは、主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されているため、設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adが帯電した状態のままになることもない。 Furthermore, since the frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a is electrically connected to the ground plane (GND) (board ground) of the main control board 1310, the frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a will not remain charged.

なお、設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adを主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と接続しない場合には、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abは、フレーム板1311adと共に主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されていないこととなる。仮に、作業者が帯電した状態で設定キーを設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに挿入した場合でも、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abはフレーム板1311adとも主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されていない(絶縁された状態である)ため、作業者に帯電した電位が設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abを介して主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)への侵入がなく主制御基板1310の損傷を防止することができる。但し、設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adは、主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)との電気的な接続がないため、設定キースイッチ1311aが帯電した場合、放電ができなくなる。 Furthermore, if the frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a is not connected to the ground plane (GND) (board ground) of the main control board 1310, then the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a will not be electrically connected to the ground plane (GND) (board ground) of the main control board 1310 together with the frame plate 1311ad. Even if a worker inserts the setting key into the slot 1311aba formed on the front of the setting key cylinder 1311ab while charged, the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a is not electrically connected (insulated) from the main control board 1310's ground (GND) via the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a and the frame plate 1311ad. Therefore, the potential from the worker's charge does not penetrate the main control board 1310's ground (GND) via the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, thus preventing damage to the main control board 1310. However, because the frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a is not electrically connected to the main control board 1310's ground (GND), the setting key switch 1311a will not be able to discharge if it becomes charged.

設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adの一対の突出片1311ada,1311adaがハンダ付けされるロングスルーホールSLH1',SLH2'は、主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されず、電気的に浮いた状態となっている。設定キースイッチ1311aのCOM2端子が挿通されるスルーホールSLTH4、設定キースイッチ1311aのCOM1端子が挿通されるスルーホールSLTH3、設定キースイッチ1311aのA端子が挿通されるスルーホールSLTH1は配線パターンSPTN1,SPTN2が電気的に接続され、スルーホールSLTH1が配線パターンSPTN3とされに電気的に接続され、設定キースイッチ1311aのB端子が挿通されるスルーホールSLTH2が主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。 The long through-holes SLH1' and SLH2' to which the pair of protruding pieces 1311ada, 1311ada of the frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a are soldered are not electrically connected to the solid ground (GND) (board ground) of the main control board 1310, and are electrically floating. Through-holes SLTH4 through which the COM2 terminal of the setting key switch 1311a is inserted, SLTH3 through which the COM1 terminal of the setting key switch 1311a is inserted, and SLTH1 through which the A terminal of the setting key switch 1311a is inserted are electrically connected to wiring patterns SPTN1 and SPTN2. Through-hole SLTH1 is electrically connected to wiring pattern SPTN3, and through-hole SLTH2 through which the B terminal of the setting key switch 1311a is inserted is electrically connected to the ground plane (GND) (board ground) of the main control board 1310.

このように、ロングスルーホールSLH1',SLH2'の周囲に、配線パターンSPTN1~SPTN3、スルーホールSLTH1~SLTH4が存在するため、ロングスルーホールSLH1',SLH2'と配線パターンSPTN1~SPTN3との間に主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)を形成するとともに、ロングスルーホールSLH1',SLH2'とスルーホールSLTH1~SLTH4との間に主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)を形成することにより、設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adが主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)との電気的に接続されずに設定キースイッチ1311aが帯電した場合、放電ができなくなっても、この影響を受けないように、ロングスルーホールSLH1',SLH2'と配線パターンSPTN1~SPTN3とが主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)が介在することなく隣り合わないようにする必要がある。また、ロングスルーホールSLH1',SLH2'とスルーホールSLTH1~SLTH4とが主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)が介在することなく隣り合わないようにする必要がある。 Thus, since wiring patterns SPTN1 to SPTN3 and through-holes SLTH1 to SLTH4 exist around the long through-holes SLH1' and SLH2', a solid ground (GND) (substrate ground) of the main control board 1310 is formed between the long through-holes SLH1' and SLH2' and the wiring patterns SPTN1 to SPTN3, and a solid ground (GND) (substrate ground) of the main control board 1310 is formed between the long through-holes SLH1' and SLH2' and the through-holes SLTH1 to SLTH4. By forming lands, if the frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a is not electrically connected to the ground plane (GND) (board ground) of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a becomes charged, it is necessary to ensure that the long through-holes SLH1', SLH2' and wiring patterns SPTN1 to SPTN3 are not adjacent to each other without the ground plane (GND) (board ground) of the main control board 1310 intervening. Furthermore, it is necessary to ensure that the long through-holes SLH1', SLH2' and through-holes SLTH1 to SLTH4 are not adjacent to each other without the ground plane (GND) (board ground) of the main control board 1310 intervening.

[小括B]
B1.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する設定キー信号配線パターンは、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続され、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送するRWM信号配線パターンは、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と異なる他のリード端子であって入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されている。
[Summary B]
B1. The setting key signal wiring pattern that transmits the detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 is electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. The RWM signal wiring pattern that transmits the detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front) of the dispensing control board 633 is electrically connected to an input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a, which is a different lead terminal from the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA.

なお、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)との論理状態は、メモリマップドI/O方式によるアドレス空間上のメモリ情報として扱われ、主制御MPU1310aが同一のアドレスで同時に取得することができるようになっている。つまり、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)とは、上述したように、8ビットを有する所定ポートに対して、第0ビットから第7ビットまでに亘るいずれかに予めそれぞれ割り振られている。 Furthermore, the logical states of input terminal PA5 (setting key signal input terminal) and input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of input port PA of the main control MPU 1310a are treated as memory information in the address space using the memory-mapped I/O method, and can be simultaneously acquired by the main control MPU 1310a at the same address. In other words, as described above, input terminal PA5 (setting key signal input terminal) and input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of input port PA of the main control MPU 1310a are pre-assigned to one of the bits from bit 0 to bit 7 of a predetermined 8-bit port.

主制御MPU1310aのICパッケージは、上述したように、ZIP(Zigzag In-line Package)であり、主制御MPU1310aの本体底面から垂直に突出するリード端子が交互に折り曲げられることにより長手方向に沿って2列に配置されて形成されたものである。入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)とは、2列のうち一の列に隣接して配置して形成されていない。 As described above, the IC package of the main control MPU 1310a is a ZIP (Zigzag In-line Package), and is formed by alternately bending lead terminals that protrude vertically from the bottom surface of the main control MPU 1310a body, arranging them in two rows along the longitudinal direction. The input terminals PA5 (setting key signal input terminal) and PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA are not arranged adjacent to each other in one of the two rows.

例えば、2列のうち一の列に入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)とを配置する場合には、入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)とが隣り合った配置とならないように、入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)との間に他のリード端子が介在するように配置される。 For example, when arranging input terminal PA5 (setting key signal input terminal) and input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of input port PA in one of two rows, the terminals should not be placed adjacent to each other. Instead, other lead terminals should be positioned between input terminal PA5 and input terminal PA0.

B2.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する設定キー信号配線パターンは、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続され、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送するRWM信号配線パターンは、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と異なる他のリード端子であって入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されていることにより、2列のうち一の列に入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)とが配置されていたが、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する設定キー信号配線パターンと、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送するRWM信号配線パターンと、が2列のうち別々の列にそれぞれ配置されるように電気的に接続するようにしてもよい。 B2. The setting key signal wiring pattern that transmits the detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 is electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a, and the RWM signal wiring pattern that transmits the detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front) of the dispensing control board 633 is connected to a different lead terminal from the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a, and is connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA. Although the input terminals PA5 (setting key signal input terminal) and PA0 (RWM signal input terminal) of input port PA were arranged in one of the two rows due to their electrical connection, the setting key signal wiring pattern that transmits the detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, and the RWM signal wiring pattern that transmits the detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front) of the dispensing control board 633, may be electrically connected so that they are arranged in separate rows of the two.

B3.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する設定キー信号配線パターンは、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続され、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送するRWM信号配線パターンは、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と異なる他のリード端子であって入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されていたが、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する設定キー信号配線パターンが電気的に接続される設定キー信号入力端子と、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送するRWM信号配線パターンが電気的に接続されるRWM信号入力端子と、の論理状態を異なるアドレスでそれぞれ取得するようにしてもよい。つまり、設定キー信号入力端子とRWM信号入力端子とを異なる入力ポートによりそれぞれ別個に取得することができるに予めそれぞれ割り振られていてもよい。主制御MPU1310aの入力ポートごとに入力端子(リード端子)がまとめて配置されている場合には、アドレスが異なるなることで、設定キー信号入力端子とRWM信号入力端子とを相互に離すことができる。 B3. The setting key signal wiring pattern that transmits the detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 is electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a, and the RWM signal wiring pattern that transmits the detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front) of the dispensing control board 633 is a different lead terminal from the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a, and is an input terminal Although the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the PA was electrically connected, the logical states of the setting key signal input terminal, to which the setting key signal wiring pattern transmitting the detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 is electrically connected, and the RWM signal input terminal, to which the RWM signal wiring pattern transmitting the detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front) of the dispensing control board 633 is electrically connected, may be acquired at different addresses. In other words, the setting key signal input terminal and the RWM signal input terminal may be pre-assigned to different input ports so that their states can be acquired separately. If the input terminals (read terminals) are grouped together for each input port of the main control MPU 1310a, the setting key signal input terminal and the RWM signal input terminal can be separated from each other by using different addresses.

B4.主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続される設定キー信号配線パターンを介して伝送される主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号である操作信号の論理状態は、設定不可状態を伝える論理(HI)と設定可状態を伝える論理(LOW)とがある。設定不可状態を伝える論理(HI)は、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続される設定キー信号配線パターンの電圧が主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ライン側に引き上げられるものであるのに対して、設定可状態を伝える論理(LOW)は、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続される設定キー信号配線パターンの電圧が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられるものである。 B4. The logic state of the operation signal, which is a detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, transmitted via the setting key signal wiring pattern electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a, has two logic states: a logic (HI) indicating a setting impossible state and a logic (LOW) indicating a setting possible state. In the logic indicating a setting impossible state (HI), the voltage of the setting key signal wiring pattern electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) is raised to the +5V power line side created by the +5V generation circuit 1310g provided on the main control board 1310. In contrast, in the logic indicating a setting possible state (LOW), the voltage of the setting key signal wiring pattern electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) is lowered to the ground (GND) (board ground) side of the main control board 1310.

そこで、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と隣接する他の入力端子(又は入力端子PA5(設定キー信号入力端子)の周辺における他の入力端子)を主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインと電気的に接続されるように回路構成されている。これにより、仮に、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と隣接する他の入力端子を短絡させる不正な改変が行われたとしても、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続される設定キー信号配線パターンの電圧が主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ライン側に引き上げられるものとなることにより、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続される設定キー信号配線パターンを介して伝送される設定キースイッチ1311aからの検出信号である操作信号の論理状態として結果的に設定不可状態を伝える論理(HI)となり、設定変更を行えなくすることができる。 Therefore, the circuit is configured such that input terminal PA5 (setting key signal input terminal) and other adjacent input terminals (or other input terminals in the vicinity of input terminal PA5 (setting key signal input terminal)) are electrically connected to the +5V power line created by the +5V creation circuit 1310g provided on the main control board 1310. This ensures that even if an unauthorized modification is made to short-circuit input terminal PA5 (setting key signal input terminal) and other adjacent input terminals, the voltage of the setting key signal wiring pattern electrically connected to input terminal PA5 (setting key signal input terminal) will be raised to the +5V power line side created by the +5V creation circuit 1310g provided on the main control board 1310. As a result, the logic state of the operation signal, which is the detection signal from the setting key switch 1311a transmitted via the setting key signal wiring pattern electrically connected to input terminal PA5 (setting key signal input terminal), will ultimately become a logic (HI) indicating a setting impossible state, thus preventing setting changes.

主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるRWM信号配線パターンを介して伝送される払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号である操作信号の論理状態は、押圧非操作状態を伝える論理(HI)と押圧操作状態を伝える論理(LOW)とがある。押圧非操作状態を伝える論理(HI)は、入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるRWM信号配線パターンの電圧が主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ライン側に引き上げられるものであるのに対して、押圧操作状態を伝える論理(LOW)は、入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるRWM信号配線パターンの電圧が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられるものである。 The logic state of the operation signal, which is a detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front) of the dispensing control board 633, transmitted via the RWM signal wiring pattern electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a, has two logic states: a logic (HI) indicating a pressed/unoperated state and a logic (LOW) indicating a pressed/operated state. In the logic indicating a pressed/unoperated state (HI), the voltage of the RWM signal wiring pattern electrically connected to input terminal PA0 (RWM signal input terminal) is raised to the +5V power line side created by the +5V generation circuit 1310g provided on the main control board 1310. In contrast, in the logic indicating a pressed/operated state (LOW), the voltage of the RWM signal wiring pattern electrically connected to input terminal PA0 (RWM signal input terminal) is lowered to the ground (GND) (board ground) side of the main control board 1310.

そこで、入力端子PA0(RWM信号入力端子)についても、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と同様に、入力端子PA0(RWM信号入力端子)と隣接する他の入力端子(又は入力端子PA0(RWM信号入力端子)の周辺における他の入力端子)を主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインと電気的に接続されるように回路構成されている。これにより、仮に、入力端子PA0(RWM信号入力端子)と隣接する他の入力端子を短絡させる不正な改変が行われたとしても、入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるRWM信号配線パターンの電圧が主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ライン側に引き上げられるものとなることにより、入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるRWM信号配線パターンを介して伝送されるRWMスイッチ633dからの検出信号である操作信号の論理状態として結果的に押圧非操作状態を伝える論理(HI)となり、設定変更を行えなくすることができる。 Therefore, the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) is also configured in the same way as the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) so that the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) and other adjacent input terminals (or other input terminals in the vicinity of input terminal PA0 (RWM signal input terminal)) are electrically connected to the +5V power supply line created by the +5V creation circuit 1310g provided on the main control board 1310. As a result, even if an unauthorized modification is made to short-circuit input terminal PA0 (RWM signal input terminal) and other adjacent input terminals, the voltage of the RWM signal wiring pattern electrically connected to input terminal PA0 (RWM signal input terminal) will be raised to the +5V power line side created by the +5V generation circuit 1310g provided on the main control board 1310. This will result in the logic state of the operation signal, which is the detection signal from the RWM switch 633d transmitted via the RWM signal wiring pattern electrically connected to input terminal PA0 (RWM signal input terminal), becoming a logic (HI) indicating a non-pressed/non-operated state, thus preventing setting changes.

なお、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)と電気的に接続される主制御MPU1310aの設定キー信号入力端子と、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送する各種配線パターン(RWM信号配線パターン)と電気的に接続される主制御MPU1310aのRWM信号入力端子と、の端子間に加えて、設定キー信号入力端子の周辺端子(隣り合う他の端子)、RWM信号入力端子の周辺端子(隣り合う端子)には、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていない状態とするRWM信号の論理がHI(押圧非操作状態を伝える論理)、設定キースイッチ1311aがOFF操作されている状態とする設定キー信号の論理がHI(設定不可状態を伝える論理)となるように、他の信号が入力される配線パターンや他の信号を出力する配線パターンと電気的に接続されるようにしてもよい。こうすれば、RWM信号入力端子、設定キー信号入力端子に対する不正改変を行い難くすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。 Furthermore, in addition to the connection between the setting key signal input terminal of the main control MPU 1310a, which is electrically connected to various wiring patterns (setting key signal wiring patterns) that transmit detection signals from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, and the RWM signal input terminal of the main control MPU 1310a, which is electrically connected to various wiring patterns (RWM signal wiring patterns) that transmit detection signals from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front) of the dispensing control board 633, The peripheral terminals (adjacent terminals) of the setting key signal input terminal and the peripheral terminals (adjacent terminals) of the RWM signal input terminal may be electrically connected to wiring patterns that receive other signals or output other signals, such that the logic of the RWM signal indicating that the RWM switch 633d is not pressed is HI (logic indicating a non-pressed state), and the logic of the setting key signal indicating that the setting key switch 1311a is OFF is HI (logic indicating a setting impossible state). This makes it more difficult to tamper with the RWM signal input terminal and the setting key signal input terminal, contributing to improved security.

B5.設定キースイッチ1311aがON操作されているときには、上述したように、設定キー信号の論理がLOW(設定可状態を伝える論理)となって主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力されるようになっているため、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)の周囲と、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続される設定キー信号配線パターンの周囲と、には、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)、設定キー信号配線パターンが不正に主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)に短絡されないように、グランド(GND)(基板グランド)が形成されず箔抜き領域となっている。つまり、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)の周囲と、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続される設定キー信号配線パターンの周囲と、には、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態とする設定キー信号の論理がLOW(設定可状態を伝える論理)となるグランド(GND)(基板グランド)が形成されない(配置されない)ようになっている。これにより、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)、設定キー信号配線パターンに印加される電圧が不正に主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)に引き下げられることを防止することができる。 B5. When the setting key switch 1311a is turned ON, as described above, the logic of the setting key signal becomes LOW (logic indicating a settable state) and is input to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. Therefore, the area around the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) and the area around the setting key signal wiring pattern electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) is a foil-cut area where ground (GND) (board ground) is not formed to prevent the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) and the setting key signal wiring pattern from being improperly short-circuited to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310. In other words, a ground (GND) (board ground) where the logic of the setting key signal indicating that the setting key switch 1311a is ON is LOW (logic indicating a settable state) is not formed (not placed) around the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) and the setting key signal wiring pattern electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal). This prevents the voltage applied to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) and the setting key signal wiring pattern from being improperly pulled down to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310.

また、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されているときには、上述したように、RWM信号の論理がLOW(押圧操作状態を伝える論理)となって主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力されるようになっているため、入力端子PA0(RWM信号入力端子)の周囲と、入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるRWM信号配線パターンの周囲と、には、入力端子PA0(RWM信号入力端子)、RWM信号配線パターンが不正に主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)に短絡されないように、グランド(GND)(基板グランド)が形成されず箔抜き領域となっている。つまり、入力端子PA0(RWM信号入力端子)の周囲と、入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるRWM信号配線パターンの周囲と、には、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されている状態とするRWM信号の論理がLOW(押圧操作状態を伝える論理)となるグランド(GND)(基板グランド)が形成されない(配置されない)ようになっている。これにより、入力端子PA0(RWM信号入力端子)、RWM信号配線パターンに印加される電圧が不正に主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)に引き下げられることを防止することができる。 Furthermore, when the press operation part of the RWM switch 633d provided on the dispensing control board 633 is operated, as described above, the logic of the RWM signal becomes LOW (logic that conveys the press operation state) and is input to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. Therefore, the area around the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) and the area around the RWM signal wiring pattern electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) is a foil-punched area where no ground (GND) (board ground) is formed to prevent the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) and the RWM signal wiring pattern from being improperly short-circuited to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310. In other words, a ground (GND) (board ground) where the logic of the RWM signal indicating that the RWM switch 633d is pressed is LOW (logic indicating the pressed state) is not formed (not placed) around the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) and around the RWM signal wiring pattern electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal). This prevents the voltage applied to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) and the RWM signal wiring pattern from being improperly pulled down to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310.

B6.主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続される設定キー信号配線パターンを介して伝送される主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号である操作信号の論理状態は、設定不可状態を伝える論理(HI)と設定可状態を伝える論理(LOW)となっており、また主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるRWM信号配線パターンを介して伝送される払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号である操作信号の論理状態は、押圧非操作状態を伝える論理(HI)と押圧操作状態を伝える論理(LOW)となっており、設定不可状態を伝える論理(HI)と押圧非操作状態を伝える論理(HI)とが同一の論理(HI)となっていると共に、設定可状態を伝える論理(LOW)と押圧操作状態を伝える論理(LOW)とが同一の論理(LOW)となっていたが、これに代えて、設定不可状態を伝える論理と押圧操作状態を伝える論理との論理状態とを同一の論理(HI又はLOW)とすると共に、設定可状態を伝える論理と押圧非操作状態を伝える論理との論理状態とを同一の論理(LOW又はHI)とするようにしてもよい。設定可状態を伝える論理と押圧操作状態を伝える論理とを同一の論理と比べて、設定可状態を伝える論理と押圧非操作状態を伝える論理とを同一の論理とするようにした方が、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)、設定キー信号配線パターン、入力端子PA0(RWM信号入力端子)、RWM信号配線パターンに対して不正改変を行うとする者は、この組み合わせの論理を理解するまでに、時間がかかり、結果的には、一方がグランド(GND)(基板グランド)、他方が電源に短絡することとなり、手間がかかり時間を消費させることに寄与することができ、RWM信号入力端子、設定キー信号配線パターン、設定キー信号入力端子、RWM信号配線パターンに対する不正改変を行い難くすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。 B6. The logic state of the operation signal, which is a detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, transmitted via the setting key signal wiring pattern electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a, is either a logic (HI) indicating an unsettable state or a logic (LOW) indicating a settable state. In addition, the detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front) of the dispensing control board 633, transmitted via the RWM signal wiring pattern electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a, is... The logic state of a certain operation signal consists of a logic (HI) that indicates a non-pressed state and a logic (LOW) that indicates a pressed state. The logic (HI) that indicates a non-pressed state and the logic (HI) that indicates a non-pressed state are the same logic (HI), and the logic (LOW) that indicates a settable state and the logic (LOW) that indicates a pressed state are the same logic (LOW). However, instead, the logic state of the logic that indicates a non-settable state and the logic that indicates a pressed state may be the same logic (HI or LOW), and the logic state of the logic that indicates a settable state and the logic that indicates a non-pressed state may be the same logic (LOW or HI). By using the same logic for both the logic indicating the configurable state and the logic indicating the pressed state, it becomes more difficult for anyone attempting to tamper with input terminal PA5 (configurable key signal input terminal), the configuration key signal wiring pattern, input terminal PA0 (RWM signal input terminal), and the RWM signal wiring pattern to understand the logic of this combination. This would result in a short circuit between ground (GND) (board ground) and power supply, requiring considerable effort and time. Therefore, tampering with the RWM signal input terminal, configuration key signal wiring pattern, and configuration key signal wiring pattern becomes more difficult, contributing to improved security.

また、主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態では、上述したように、主制御基板1310がカバー体1301に複数形成されるカバー体側リブ部1301rbとベース体1302に複数形成されるベース体側リブ部1302rbとにより形成される狭間(空間)に配置(挟持)された状態となる。また、ベース体1302には、上述したように、主制御基板1310の実装面(表面)に実装される設定キースイッチ1311aと対応する主制御基板1310のハンダ面(裏面)と当接可能な突出部1302pが形成されている。突出部1302pは、設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに金属製の設定キーが差し込まれた際に、この差し込まれた力により主制御基板1310が湾曲して撓むと、主制御基板1310のハンダ面(裏面)と当接することにより、これ以上、主制御基板1310が湾曲して撓むことを防止して、主制御基板1310に形成される配線パターンの断線やハンダの剥離を防止することができるものである。ベース体1302に形成される突出部1302pの前面が当接する主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの領域及びその周囲には、図186(b)に示したように、銅箔が抜かれた円形状を有する箔抜き領域SINSyが形成されている。これにより、突出部1302pによりハンダ面側絶縁塗膜1310yrが削られても、突出部1302pによる主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおけるベタグランド(基板グランド)の損傷を防止することができる。銅箔が抜かれた円形状を有する箔抜き領域SINSyは、限られた基板面積を安全かつ有効に利用している。 Furthermore, when the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320, as described above, the main control board 1310 is positioned (clamped) in the narrow space (space) formed by the cover body side ribs 1301rb formed on the cover body 1301 and the base body side ribs 1302rb formed on the base body 1302. Also, as described above, the base body 1302 has a protrusion 1302p that can contact the solder side (back side) of the main control board 1310, which corresponds to the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front side) of the main control board 1310. The protrusion 1302p is designed to prevent further bending and bending of the main control board 1310 when a metal setting key is inserted into the insertion slot 1311aba formed on the front surface of the setting key cylinder 1311ab. When the main control board 1310 bends and flexes due to the force of insertion, the protrusion 1302p comes into contact with the solder side (back surface) of the main control board 1310, thereby preventing further bending and flexing of the main control board 1310 and preventing disconnection of the wiring pattern and peeling of the solder formed on the main control board 1310. As shown in Figure 186(b), a circular foil-removed area SINSy is formed in the area of the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310 that the front surface of the protrusion 1302p formed on the base body 1302 comes into contact with, and around that area, where copper foil has been removed. This prevents damage to the solid ground (substrate ground) on the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310, even if the insulating coating 1310yr on the solder side is scraped by the protrusion 1302p. The circular foil-removed area SINSy, where the copper foil is removed, safely and effectively utilizes the limited substrate area.

B7.設定キースイッチ1311aが主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装されるとともに、RWMスイッチ633dを払出制御基板633の実装面(表面)に実装されることで、設定キースイッチ1311aとRWMスイッチ633dとが別々の制御基板にそれぞれ実装されている。これにより、遊技盤5に備える主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aと、本体枠4に備える払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dとが離間して配置されることとなり、不正しようとしても、設定キースイッチ1311a側とRWMスイッチ633d側との両方を不正改変する必要があり、その作業に極めて時間が掛かるため、設定キースイッチ1311aとRWMスイッチ633dとの配置を見た不正行為者が不正改変しようとする気力が失われ、不正され難くすることができる。 B7. The setting key switch 1311a is mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, and the RWM switch 633d is mounted on the mounting surface (front) of the payout control board 633. As a result, the setting key switch 1311a and the RWM switch 633d are mounted on separate control boards. This ensures that the setting key switch 1311a, mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 in the game board 5, and the RWM switch 633d, mounted on the mounting surface (front) of the payout control board 633 in the main frame 4, are spaced apart. Therefore, even if someone attempts to cheat, they would need to illegally modify both the setting key switch 1311a and the RWM switch 633d, a process that would take an extremely long time. Seeing the arrangement of the setting key switch 1311a and the RWM switch 633d would discourage any cheater from attempting to illegally modify them, making cheating difficult.

なお、実際に設定変更を行う場合には、設定キースイッチ1311aを操作したのち、RWMスイッチ633dを操作しながら、パチンコ機1の電源投入するための電源スイッチ630aを操作する必要がある。電源スイッチ630aは、本体枠4の基板ユニット620に取付けられる電源ユニット620cの電源基板630に実装されているため、設定変更に必要となる、設定キースイッチ1311a、RWMスイッチ633d、電源スイッチ630aは、それぞれ別々の基板に実装されている。 To actually change the settings, it is necessary to operate the setting key switch 1311a, then the RWM switch 633d, and then the power switch 630a for turning on the power to the pachinko machine 1. Since the power switch 630a is mounted on the power supply board 630 of the power supply unit 620c, which is attached to the circuit board unit 620 of the main frame 4, the setting key switch 1311a, the RWM switch 633d, and the power switch 630a, which are necessary for changing the settings, are each mounted on separate circuit boards.

B8.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号は、図179に示したように、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装されるエラー検知機能なしの主制御入力回路1310b(主として、抵抗、トランジスタから構成される入力回路であり、回路構成が共通する回路となっている。)を介して、主制御MPU1310aの所定の入力端子(PA5,PA0)へ入力されていたが、入力回路を備える専用ICをそれぞれ介して(つまり、設定キースイッチ1311aからの検出信号を設定キー入力専用ICを介して、RWMスイッチ633dからの検出信号をRWM入力専用ICを介して)、主制御MPU1310aの所定の入力端子(PA5,PA0)へ入力されるようにしてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの検出信号、RWMスイッチ633dからの検出信号の論理状態を不正改変し難くすることができるため、不正対策の向上に寄与することができる。 B8. The detection signals from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, and the detection signals from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front) of the dispensing control board 633 were input to predetermined input terminals (PA5, PA0) of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b without error detection function (an input circuit mainly composed of resistors and transistors, with a common circuit configuration) mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, as shown in Figure 179. However, it is also possible to input them to predetermined input terminals (PA5, PA0) of the main control MPU 1310a via dedicated ICs equipped with input circuits (i.e., the detection signal from the setting key switch 1311a is input via a dedicated setting key input IC, and the detection signal from the RWM switch 633d is input via a dedicated RWM input IC). This makes it more difficult to tamper with the logic state of the detection signal from the setting key switch 1311a and the detection signal from the RWM switch 633d, thereby contributing to improved anti-tampering measures.

また、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装されるエラー検知機能なしの主制御入力回路1310bは、主として、抵抗、トランジスタから構成される入力回路であり、回路構成が共通する回路となっているため、複数の主制御入力回路1310bのトランジスタを1つのICにまとめたDIPタイプのトランジスタアレイとして構成してもよい。 Furthermore, the main control input circuit 1310b, which is mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and lacks an error detection function, is primarily composed of resistors and transistors. Since the circuit configuration is common to all of these circuits, they may be configured as a DIP-type transistor array, where the transistors of multiple main control input circuits 1310b are combined into a single IC.

B9.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号は、図179に示したように、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装されるエラー検知機能なしの主制御入力回路1310b(主として、抵抗、トランジスタから構成される入力回路であり、回路構成が共通する回路となっている。)を介して、主制御MPU1310aの所定の入力端子(PA5,PA0)へ入力されていたが、入力回路を備える専用ICをそれぞれ介して(つまり、設定キースイッチ1311aからの検出信号を設定キー入力専用ICを介して、RWMスイッチ633dからの検出信号をRWM入力専用ICを介して)、主制御MPU1310aの所定の入力端子(PA5,PA0)へ入力されるようにしてもよい。この場合、別々の専用ICとの間に、他のエラー検知機能なしの主制御入力回路1310bを構成する抵抗、トランジスタを介在するように配置する。こうすれば、どの回路が、設定キースイッチ1311aからの検出信号、RWMスイッチ633dからの検出信号を判別することが困難となり、不正対策の向上に寄与することができる。 B9. The detection signals from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, and the detection signals from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front) of the dispensing control board 633 were input to predetermined input terminals (PA5, PA0) of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b without error detection function (an input circuit mainly composed of resistors and transistors, with a common circuit configuration) mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, as shown in Figure 179. However, it is also possible to input them to predetermined input terminals (PA5, PA0) of the main control MPU 1310a via dedicated ICs equipped with input circuits (that is, the detection signal from the setting key switch 1311a is input via a dedicated setting key input IC, and the detection signal from the RWM switch 633d is input via a dedicated RWM input IC). In this case, resistors and transistors that constitute the main control input circuit 1310b, which lacks other error detection functions, are interposed between the separate dedicated ICs. This makes it difficult for the circuit to distinguish between the detection signal from the setting key switch 1311a and the detection signal from the RWM switch 633d, thus contributing to improved anti-tampering measures.

B10.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号は、図179に示したように、エラー検知機能なしの主制御入力回路1310bを介して、主制御MPU1310aの所定の入力端子(PA5,PA0)へ入力される。複数の主制御入力回路1310bのトランジスタを1つのICにまとめたDIPタイプのトランジスタアレイを使用する場合には、設定キースイッチ1311aからの検出信号が入力されるDIPタイプのトランジスタアレイの入力端子と、RWMスイッチ633dからの検出信号が入力されるDIPタイプのトランジスタアレイの入力端子と、が隣り合わせないように配置したり、又は、DIPタイプのトランジスタアレイの一方の側面から突出する複数の入力端子のうちいずれかの入力端子に設定キースイッチ1311aからの検出信号が入力されるように配線パターンを形成するように配置すると共に、他の側面から突出する複数の入力端子のうちいずれかの入力端子にRWMスイッチ633dからの検出信号が入力されるように配線パターンを形成するように配置する。こうすれば、不正対策の向上に寄与することができる。 B10. The detection signals from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, and the detection signals from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front) of the dispensing control board 633 are input to predetermined input terminals (PA5, PA0) of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b, which does not have an error detection function, as shown in Figure 179. When using a DIP-type transistor array that integrates the transistors of multiple main control input circuits 1310b into a single IC, the input terminals of the DIP-type transistor array receiving the detection signal from the setting key switch 1311a and the input terminals of the DIP-type transistor array receiving the detection signal from the RWM switch 633d should not be adjacent to each other. Alternatively, the wiring pattern should be formed so that the detection signal from the setting key switch 1311a is input to one of the input terminals protruding from one side of the DIP-type transistor array, and the wiring pattern should be formed so that the detection signal from the RWM switch 633d is input to one of the input terminals protruding from the other side. This can contribute to improving anti-tampering measures.

B11.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号は、図179に示したように、それぞれの電圧が抵抗MR16,MR5により電源ライン側にそれぞれ引き上げられている。これらの抵抗MR16,MR5は、プルアップ抵抗MR16,MR5であり、設定キースイッチ1311aから離して配置されている。具体的には、論理反転回路1310ivを構成する抵抗MR16は、一端が主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインと電気的に接続されると共に、その他端が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続されるものであり、設定キースイッチ1311aの右方に配置されるコネクタMCN8の右方に配置されている。エラー検知機能なしの主制御入力回路1310bを構成する抵抗MR2は、その一端が主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインと電気的に接続されると共に、その他端が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるものであり、設定キースイッチ1311aの上方に配置されるリードタイプの集合抵抗のさらに上方に配置されている。RWMスイッチ633dは、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されているため、抵抗MR16,MR5は、RWMスイッチ633dから離して配置されている。抵抗MR16,MR5を不正改変されると、設定キースイッチ1311aからの検出信号である操作信号の論理状態、RWMスイッチ633dからの検出信号である操作信号の論理状態を不正に操作されるおそれがあるため、抵抗MR16,MR5を設定キースイッチ1311a(RWMスイッチ633d)から離すことで、抵抗MR16,MR5が主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される他の電子部品と紛れることで、重要な抵抗MR16,MR5の存在を隠すことができる。 B11. The detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, and the detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front) of the dispensing control board 633, are respectively pulled up to the power line side by resistors MR16 and MR5, as shown in Figure 179. These resistors MR16 and MR5 are pull-up resistors and are positioned away from the setting key switch 1311a. Specifically, resistor MR16, which constitutes the logic inversion circuit 1310iv, has one end electrically connected to the +5V power line created by the +5V creation circuit 1310g provided on the main control board 1310, and the other end electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a, and is positioned to the right of the connector MCN8 located to the right of the setting key switch 1311a. The resistor MR2, which constitutes the main control input circuit 1310b without an error detection function, has one end electrically connected to the +5V power line created by the +5V creation circuit 1310g on the main control board 1310, and the other end electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. It is located above the lead-type resistor array which is located above the setting key switch 1311a. Since the RWM switch 633d is mounted on the mounting surface (front) of the dispensing control board 633, resistors MR16 and MR5 are located away from the RWM switch 633d. If resistors MR16 and MR5 are tampered with, there is a risk that the logical state of the operation signal detected from the setting key switch 1311a and the logical state of the operation signal detected from the RWM switch 633d may be manipulated. Therefore, by separating resistors MR16 and MR5 from the setting key switch 1311a (and RWM switch 633d), the presence of these important resistors can be concealed by blending them in with other electronic components mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310.

また、抵抗MR16,MR5を設定キースイッチ1311a(RWMスイッチ633d)から離すことで、仮に、設定キースイッチ1311aと主制御基板ボックス1320のカバー体1301とに生じたすき間から針金などの細長い不正工具を挿入する不正なアクセスがされたとしても、抵抗MR16,MR5に対する不正改変を行い難くすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。 Furthermore, by separating resistors MR16 and MR5 from the setting key switch 1311a (RWM switch 633d), even if unauthorized access is achieved by inserting a thin, slender tool such as a wire through the gap between the setting key switch 1311a and the cover body 1301 of the main control board box 1320, it becomes more difficult to tamper with resistors MR16 and MR5, thereby contributing to improved security.

B12.論理反転回路1310ivを構成する抵抗MR16は、一端が主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインと電気的に接続されると共に、その他端が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続されるものであり、設定キースイッチ1311aの右方に配置されるコネクタMCN8の右方に配置されている。エラー検知機能なしの主制御入力回路1310bを構成する抵抗MR2は、その一端が主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインと電気的に接続されると共に、その他端が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるものであり、設定キースイッチ1311aの上方に配置されるリードタイプの集合抵抗のさらに上方に配置されている。このように、抵抗MR16,MR5は、離間して配置されている。これにより、抵抗MR16,MR5が主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される他の電子部品と紛れることにより、設定キースイッチ1311aからの検出信号である操作信号の論理状態と、RWMスイッチ633dから検出信号である操作信号の論理状態と、に関わる重要な電子部品であることに気付き難くすることができる。 B12. The resistor MR16, which constitutes the logic inversion circuit 1310iv, has one end electrically connected to the +5V power line created by the +5V creation circuit 1310g on the main control board 1310, and the other end electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. It is located to the right of the connector MCN8, which is located to the right of the setting key switch 1311a. The resistor MR2, which constitutes the main control input circuit 1310b without error detection function, has one end electrically connected to the +5V power line created by the +5V creation circuit 1310g on the main control board 1310, and the other end electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. It is located above the lead-type resistor array, which is located above the setting key switch 1311a. Thus, the resistors MR16 and MR5 are spaced apart. This makes it difficult to notice that resistors MR16 and MR5 are important electronic components that are involved in the logic state of the operation signal detected from the setting key switch 1311a and the operation signal detected from the RWM switch 633d, by allowing them to blend in with other electronic components mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310.

また、抵抗MR16,MR5を相互に離すことで、抵抗MR16,MR5に対する不正改変を同時に行い難くすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。 Furthermore, by separating resistors MR16 and MR5, it becomes more difficult to simultaneously tamper with resistors MR16 and MR5, thereby contributing to improved security.

B13.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号が入力されるエラー検知機能なしの主制御入力回路1310bと主制御MPU1310aとの間には、他の回路として、図187に示したように、DIPタイプの各種IC、リードタイプの抵抗、リードタイプのダイオード、リードタイプのコンデンサ、リードタイプの電解コンデンサ、DIPタイプの水晶発振器を介在するように配置する。こうすれば、主制御基板ボックス1320内へ針金などの細長い不正工具を侵入させて主制御MPU1310aのリード端子を短絡させようとしも、他の回路により不正工具の侵入を防止することができると共に、他の回路への短絡を誘引させて主制御基板1310の動作を阻止して遊技を行うことができないようにすることができる。なお、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号が入力されるエラー検知機能なしの主制御入力回路1310bを、入力回路を備える専用ICに代えた場合においても、専用ICとの間には、他の回路を介在するように配置する。このように構成しても、主制御基板ボックス1320内へ針金などの細長い不正工具を侵入させて主制御MPU1310aのリード端子を短絡させようとしも、他の回路により不正工具の侵入を防止することができると共に、他の回路への短絡を誘引させて主制御基板1310の動作を阻止して遊技を行うことができないようにすることができる。 B13. Between the main control input circuit 1310b, which does not have an error detection function and receives detection signals from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 and the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front) of the payout control board 633, and the main control MPU 1310a, other circuits are arranged as shown in Figure 187, including various DIP type ICs, lead type resistors, lead type diodes, lead type capacitors, lead type electrolytic capacitors, and a DIP type crystal oscillator. In this way, even if someone tries to insert a long, thin illegal tool such as a wire into the main control board box 1320 and short-circuit the lead terminals of the main control MPU 1310a, the other circuits can prevent the illegal tool from entering, and can also induce a short circuit to the other circuits, thereby preventing the operation of the main control board 1310 and making it impossible to play the game. Even if the main control input circuit 1310b, which lacks an error detection function and receives detection signals from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 and the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front) of the payout control board 633, is replaced with a dedicated IC equipped with an input circuit, other circuits will still be interposed between it and the dedicated IC. Even with this configuration, if someone attempts to insert a long, thin, unauthorized tool such as a wire into the main control board box 1320 and short-circuit the lead terminals of the main control MPU 1310a, the other circuits will prevent the unauthorized tool from entering. Furthermore, this will induce a short circuit in the other circuits, preventing the operation of the main control board 1310 and thus preventing the game from being played.

B14.払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号は、遊技盤側ドロワコネクタと本体枠側ドロワコネクタとの結合により伝送されるように構成してもよい。この場合、遊技盤側ドロワコネクタが実装される基板からRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送する配線パターンは遊技盤側ドロワコネクタが実装される反対側の面に形成されるため(又は遊技盤側ドロワコネクタが実装される実装面に形成されてもドロワコネクタにより覆われて)視認困難となっている共に、本体枠側ドロワコネクタが実装される基板からRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送する配線パターンは本体枠側ドロワコネクタが実装される反対側の面に形成されるため(又は本体枠側ドロワコネクタが実装される実装面に形成されてもドロワコネクタにより覆われて)視認困難となっている。 B14. The detection signal from the RWM switch 633d, mounted on the mounting surface (front) of the payout control board 633, may be configured to be transmitted by coupling the game board side drawer connector and the main frame side drawer connector. In this case, the wiring pattern for transmitting the detection signal from the RWM switch 633d from the board on which the game board side drawer connector is mounted is formed on the opposite side where the game board side drawer connector is mounted (or, even if formed on the mounting surface where the game board side drawer connector is mounted, it is covered by the drawer connector), making it difficult to see. Similarly, the wiring pattern for transmitting the detection signal from the RWM switch 633d from the board on which the main frame side drawer connector is mounted is formed on the opposite side where the main frame side drawer connector is mounted (or, even if formed on the mounting surface where the main frame side drawer connector is mounted, it is covered by the drawer connector), making it difficult to see.

ここで、ドロワコネクタについて説明する。ドロワコネクタは、遊技盤5を本体枠4に装着するだけで自動的に本体枠4と遊技盤5との電気的接続を行うことができるコネクタであり、遊技盤5の後面の所定位置に配置される遊技盤側中継基板に遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)が設けられると共に、本体枠4の前面の所定位置に配置される本体枠側中継基板に本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)が設けられている。 Here, we will explain the drawer connector. The drawer connector is a connector that automatically establishes an electrical connection between the game board 5 and the main frame 4 simply by attaching the game board 5 to the main frame 4. A game board-side drawer connector (convex type) is provided on the game board-side relay board located at a predetermined position on the rear of the game board 5, and a main frame-side drawer connector (concave type) is provided on the main frame-side relay board located at a predetermined position on the front of the main frame 4.

遊技盤5を本体枠4に装着すると、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)に案内されて遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)の各端子と、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の各端子と、が電気的に接続されるようになっている。 When the game board 5 is attached to the main frame 4, the game board-side drawer connector (convex type) of the game board 5 is guided to the main frame-side drawer connector (concave type) of the main frame 4, thereby electrically connecting each terminal of the game board-side drawer connector (convex type) of the game board 5 to each terminal of the main frame-side drawer connector (concave type) of the main frame 4.

例えば、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)について説明すると、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)は、非導電性を有する樹脂により形成され、正面側が矩形形状に開口されると共に左右方向に長い箱状本体を有し、箱状本体の後面側に左右方向に長い板状のベース体が一体に形成されて全体として英字T形に形成された形状となっている。 For example, regarding the drawer connector (recessed type) on the main frame 4, it is made of a non-conductive resin, has a rectangular opening on the front side, and a box-shaped body that is long in the left-right direction. A plate-shaped base body that is long in the left-right direction is integrally formed on the rear side of the box-shaped body, resulting in an overall shape resembling the letter T.

箱状本体の開口部の周囲には、この開口部の前面から箱状本体の底面へ向かって所定距離までに亘って、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)を箱状本体の底面へ向かって案内するための傾斜部がそれぞれ形成されている。箱状本体の開口部の内側上面の中央部分(1カ所)と内側上面の左右部分(左部分に1カ所、右部分に1カ所)とには、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)が正規の向きと異なる上下方向ひっくり返して本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)に挿入されることを防止するすると共に、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)が正規の向きで本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)に挿入された際に遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)と本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)との左右方向の位置ズレを防止して遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)と本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)との嵌合を高める溝が箱状本体の開口部の前面近傍から箱状本体の底面へ向かってそれぞれ形成されている。 Around the opening of the box-shaped body, inclined sections are formed to guide the game board side drawer connector (convex type) of the game board 5 toward the bottom surface of the box-shaped body, extending from the front of the opening toward the bottom surface of the box-shaped body for a predetermined distance. On the inner upper surface of the opening of the box-shaped body, grooves are formed from near the front of the opening towards the bottom of the box-shaped body. These grooves are located in the central part (one location) and on the left and right parts of the inner upper surface (one location on the left and one location on the right) to prevent the game board side drawer connector (convex type) of the game board 5 from being inserted upside down in a non-standard orientation into the main body frame side drawer connector (concave type), and to prevent lateral misalignment between the game board side drawer connector (convex type) and the main body frame side drawer connector (concave type) when the game board side drawer connector (convex type) of the game board 5 is inserted in the standard orientation, thereby improving the fit between the two connectors.

箱状本体の底面には、この底面に対して垂直方向に、左右方向に2列に並んだピンタイプの各端子(左右方向に1列に6つのピンタイプの端子が並んでいる。)が箱状本体及びベース体を貫通している。 On the bottom surface of the box-shaped body, pin-type terminals are arranged in two rows perpendicular to the bottom surface (six pin-type terminals in one row horizontally), and these terminals penetrate the box-shaped body and the base.

ベース体の左側及び右側には、取付貫通穴がそれぞれ形成されている。取付貫通穴には、本体枠側中継基板に本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)を実装する場合に、まず本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の前方からリベットがそれぞれ挿入されて本体枠側中継基板の裏面(ハンダ面)において端部がカシメられて塑性変形される。これにより、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)は、本体枠側中継基板に固定される。 Mounting through-holes are formed on the left and right sides of the base body. When mounting the main frame-side drawer connector (recessed type) to the main frame-side relay board, rivets are first inserted from the front of the main frame-side drawer connector (recessed type) into these mounting through-holes. The ends are then crimped and plastically deformed on the back surface (solder side) of the main frame-side relay board. This secures the main frame-side drawer connector (recessed type) to the main frame-side relay board.

また、ベース体の裏面には、本体枠側中継基板に本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)を実装する際に、本体枠側中継基板に本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の正規の向きに実装されるように円柱状の突出部が形成されている。 Furthermore, a cylindrical projection is formed on the back of the base unit to ensure that the main frame-side drawer connector (recessed type) is mounted to the main frame-side relay board in the correct orientation.

本体枠側中継基板は、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)のほかに、この本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)と電気的に接続されるDIP(Dual Inline Package)タイプの小型コネクタが実装され、配線(ハーネス)を介して、払出制御基板633と電気的に接続されている。遊技盤5を本体枠4に装着すると、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)に案内され、遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)の各端子と本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の各端子とが電気的に接続されることにより、DIPタイプの小型コネクタ、そして配線(ハーネス)を介して、遊技盤5に備える主制御基板1310と本体枠4に備える払出制御基板633とによる各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成されることとなる。 The main frame-side relay board has a main frame-side drawer connector (recessed type), as well as a DIP (Dual Inline Package) type miniature connector that is electrically connected to this main frame-side drawer connector (recessed type). This connector is electrically connected to the payout control board 633 via wiring (harness). When the game board 5 is mounted on the main frame 4, the game board-side drawer connector (convex type) of the game board 5 is guided to the main frame-side drawer connector (recessed type) of the main frame 4. This electrical connection between the terminals of the game board-side drawer connector (convex type) and the terminals of the main frame-side drawer connector (recessed type) forms a control signal line that transmits various control signals from the main control board 1310 on the game board 5 and the payout control board 633 on the main frame 4 via the DIP type miniature connector and wiring (harness).

なお、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)は、遊技盤5に備える主制御基板1310と本体枠4に備える払出制御基板633とを電気的に接続すると共に、電源基板630からの各種電源を遊技盤5に備える各種基板へ供給する各種電源供給ライン(グランド(GND)を含む。)と電気的に接続するものであり、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)とは別にもう一つ他の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)が本体枠側中継基板とは別の他の本体枠側中継基板に設けられている。この他の本体枠側中継基板は、他の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)のほかに、この他の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)と電気的に接続されるDIP(Dual Inline Package)タイプの小型コネクタが実装され、配線(ハーネス)を介して、扉枠3に備える各装飾基板や各種センサ等と電気的に接続されている。遊技盤5を本体枠4に装着すると、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)と電気的に接続される遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)とは別の他の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)が本体枠4の他の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)に案内され、他の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)の各端子と他の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の各端子とが電気的に接続されることにより、DIPタイプの小型コネクタ、そして配線(ハーネス)を介して、遊技盤5に備える周辺制御基板1510と、扉枠3に備える各装飾基板、各種センサ、及び各種スピーカ等と、による各種制御信号や検出信号を伝える制御信号ラインが形成されることとなる。他の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の構造は、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)と同一の構造となっており、また他の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の他の本体枠側中継基板'への固定方法は、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の本体枠側中継基板への固定方法(リベットを利用する固定方法)と同一となっている。 Furthermore, the drawer connector (recessed type) on the main frame side electrically connects the main control board 1310 on the game board 5 and the payout control board 633 on the main frame 4, and also electrically connects to various power supply lines (including ground (GND)) that supply various power from the power supply board 630 to various boards on the game board 5. In addition to the drawer connector (recessed type) on the main frame side, there is another drawer connector (recessed type) on a different main frame side relay board. This other main frame side relay board has a DIP (Dual Inline Package) type miniature connector mounted on it that is electrically connected to the other drawer connector (recessed type), and is electrically connected to various decorative boards and various sensors on the door frame 3 via wiring (harness). When the game board 5 is mounted on the main frame 4, a different game board side drawer connector (convex type) on the game board 5, which is electrically connected to the main frame side drawer connector (concave type), is guided to another main frame side drawer connector (concave type) on the main frame 4. As a result, each terminal of the other game board side drawer connector (convex type) is electrically connected to each terminal of the other main frame side drawer connector (concave type), thereby forming a control signal line that transmits various control signals and detection signals from the peripheral control board 1510 on the game board 5 and the various decorative boards, various sensors, and various speakers on the door frame 3 via a DIP type miniature connector and wiring (harness). The structure of the other main frame-side drawer connectors (recessed type) is identical to that of the main frame-side drawer connectors (recessed type), and the method of fixing these other main frame-side drawer connectors (recessed type) to the main frame-side relay board is the same as the method of fixing the main frame-side drawer connectors (recessed type) to the main frame-side relay board (using rivets).

また、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)に案内される遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)の遊技盤側中継基板への固定方法、本体枠4の他の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)に案内される遊技盤5の他の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)の他の遊技盤側中継基板(この他の遊技盤側中継基板は、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)に案内される遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)が実装される遊技盤側中継基板と異なるものである。)への固定方法は、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の本体枠側中継基板への固定方法(リベットを利用する固定方法)と同一となっている。 Furthermore, the method of fixing the game board-side drawer connector (convex type) of the game board 5, which is guided by the main frame-side drawer connector (concave type) of the main frame 4, to the game board-side relay board, and the method of fixing the other game board-side drawer connector (convex type) of the game board 5, which is guided by another main frame-side drawer connector (concave type) of the main frame 4, to another game board-side relay board (this other game board-side relay board is different from the game board-side relay board on which the game board-side drawer connector (convex type) of the game board 5, which is guided by the main frame-side drawer connector (concave type) of the main frame 4, is the same as the method of fixing the main frame-side drawer connector (concave type) to the main frame-side relay board (a fixing method using rivets).

本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)を本体枠側中継基板に固定する場合にリベットを用いているのは、ドロワコネクタを利用することで、遊技盤5を本体枠4に装着するだけで自動的に本体枠4と遊技盤5との電気的接続を行うことができるものの、遊技盤5を本体枠4に装着する際に、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)から本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の箱状本体に大きな力が付与される場合があるため、この大きな力により本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)におけるピンタイプの各端子が本体枠側中継基板の裏面(ハンダ面)においてハンダ付けされた面が剥離することを防止するためである。なお、ボルトとナットとを用いて、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)を本体枠側中継基板に固定する場合や遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)を遊技盤側中継基板に固定する場合では、遊技盤5を本体枠4に装着したり、取り外したりすることでナットが緩む場合があるという欠点がある。 The reason rivets are used to secure the main frame-side drawer connector (recessed type) to the main frame-side relay board is that while using the drawer connector allows for automatic electrical connection between the main frame 4 and the game board 5 simply by attaching the game board 5 to the main frame 4, a significant force may be applied to the box-shaped body of the main frame-side drawer connector (recessed type) from the game board-side drawer connector (convex type) of the game board 5 when attaching it to the main frame 4. The rivets are used to prevent the soldered surfaces of the pin-type terminals on the main frame-side drawer connector (recessed type) from peeling off on the back surface (solder side) of the main frame-side relay board due to this significant force. Furthermore, when using bolts and nuts to secure the main frame-side drawer connector (recessed type) to the main frame-side relay board, or when securing the game board-side drawer connector (convex type) to the game board-side relay board, there is a drawback that the nuts may loosen when attaching or removing the game board 5 from the main frame 4.

本実施形態では、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の各端子としてピンタイプのものを利用しているが、ターミナル及びコンタクトを用いるベローズタイプを利用すると、次のような問題がある。例えば、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)の各端子をターミナルとし、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の各端子をコンタクトとする場合において、パチンコ機1に電源が投入された状態で遊技盤5を本体枠4に装着すると、ターミナルとコンタクトとの接点(具体的には、各種電源供給ライン用接点では大電流(突入電流)が流れる)が溶着することとなる。この溶着した状態のまま、遊技盤5を本体枠4に無理に押し込んで装着しようとすると、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)のコンタクトが折れ曲がって壊れたり、この遊技盤5を本体枠4から取り外すときに、コンタクトが本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)から剥がれて破損したりして、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)が使用できなくなるという問題。 In this embodiment, pin-type connectors are used for each terminal of the drawer connector (recessed type) on the main frame side. However, using a bellows type connector with terminals and contacts presents the following problems. For example, if the terminals of the drawer connector (convex type) on the game board 5 are terminals and the terminals of the drawer connector (recessed type) on the main frame 4 are contacts, when the game board 5 is attached to the main frame 4 while the pachinko machine 1 is powered on, the contacts between the terminals and contacts (specifically, contacts for various power supply lines where a large current (inrush current) flows) will weld together. If the game board 5 is forcibly pushed into the main frame 4 while in this welded state, the contacts of the drawer connector (recessed type) on the main frame side may bend and break, or when the game board 5 is removed from the main frame 4, the contacts may detach from the drawer connector (recessed type) and break, rendering the drawer connector (recessed type) unusable.

また、ターミナルとコンタクトとが溶着すると、コネクタの破損にともない、各種制御基板が誤動作したり、各種制御基板に実装された電子部品が破損したりするおそれもあるため、溶着を防止する専用回路を設ける必要があるという問題。 Furthermore, if the terminals and contacts fuse together, there is a risk that the connector may be damaged, leading to malfunctions in various control boards or damage to electronic components mounted on those boards. Therefore, a dedicated circuit is needed to prevent this fusion.

本実施形態では、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の各端子としてピンタイプのものを利用することで、上述した問題が全く発生しない。つまり、仮に作業員が誤ってパチンコ機1に電源が投入された状態で遊技盤5を本体枠4に装着したとしても、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)の各端子と本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の各端子とが溶着することがなし、溶着を防止する専用回路を設ける必要もない。 In this embodiment, by using pin-type terminals for each terminal of the drawer connector (recessed type) on the main frame side, the aforementioned problem does not occur at all. In other words, even if a worker mistakenly attaches the game board 5 to the main frame 4 while the pachinko machine 1 is powered on, the terminals of the drawer connector (convex type) on the game board 5 and the terminals of the drawer connector (recessed type) on the main frame 4 will not weld together, eliminating the need for a dedicated circuit to prevent welding.

B15.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号として、ON信号、OFF信号とするのではなく、パスル信号やシリアル信号(コマンド送信)にしてもよい。 B15. Instead of using ON and OFF signals as detection signals from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, a pulse signal or serial signal (command transmission) may be used.

以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、発射された遊技球が流下する遊技領域5aが区画形成される図11の遊技盤5を備え、電子部品のリード端子が挿通されて電子部品が実装される実装面(表面)1310xと、電子部品のリード端子が挿通された電子部品のリード端子がハンダ付けされるハンダ面(裏面)1310yと、を有する図188の主制御基板1310を備えている。 The pachinko machine 1 of this embodiment, as described above, includes a game board 5 as shown in Figure 11, where a game area 5a is defined and formed through which the launched game balls flow. It also includes a main control board 1310 as shown in Figure 188, which has a mounting surface (front surface) 1310x through which the lead terminals of electronic components are inserted and electronic components are mounted, and a soldering surface (back surface) 1310y through which the lead terminals of the electronic components are soldered.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xには、遊技の進行を制御する遊技制御マイクロプロセッサとして図188のZIPタイプの主制御MPU1310aが実装されると共に、主制御MPU1310aと電気的に接続される遊技者に利益を付与する確率を設定変更可能な状態とすることができる電子部品である操作部として図188の設定キースイッチ1311aが実装されている。 On the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310, a ZIP-type main control MPU 1310a (as shown in Figure 188) is mounted as a game control microprocessor that controls the progress of the game. Also mounted is a setting key switch 1311a (as shown in Figure 188), an electronic component that allows the player to change the probability of receiving a benefit, which is electrically connected to the main control MPU 1310a.

主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、主制御MPU1310aのリード端子がハンダ付けされると共に、設定キースイッチ1311aのリード端子がハンダ付けされている。主制御MPU1310aのリード端子と設定キースイッチ1311aのリード端子とを電気的に接続される配線パターンは、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにのみ形成されている。 On the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, the lead terminals of the main control MPU 1310a are soldered, as are the lead terminals of the setting key switch 1311a. The wiring pattern that electrically connects the lead terminals of the main control MPU 1310a and the lead terminals of the setting key switch 1311a is formed only on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310.

このように、遊技者に利益を付与する確率を設定変更可能な操作部である設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する配線パターンが主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されることで、主制御基板1310の実装面(表面)1310xから見て配線パターンがどのように引き回れているのか視認困難とすることができ、配線パターンを不正改変し難くすることに寄与することができる。したがって、セキュリティ向上に寄与することができる。 Thus, by forming the wiring pattern that transmits the detection signal from the setting key switch 1311a, which is an operation unit that allows the probability of granting benefits to the player to be changed, on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, it becomes difficult to visually see how the wiring pattern is routed from the mounting side (front side) 1310x of the main control board 1310, thereby contributing to making it difficult to tamper with the wiring pattern. Therefore, it can contribute to improved security.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、発射された遊技球が流下する遊技領域5aが区画形成される図11の遊技盤5を備え、遊技者に利益を付与する確率を設定変更可能な状態とすることができる第1操作部として図188の主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aと、遊技情報を記憶保持することができる記憶部として図188のZIPタイプの主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMが設けられると共に、遊技の進行を制御する遊技制御マイクロプロセッサとして図188のZIPタイプの主制御MPU1310aが実装される制御基板として図188の主制御基板1310と、主制御内蔵RAMに記憶(保持)される遊技情報をクリア(消去)することができる第2操作部として図182の払出制御基板に備えるRWMスイッチ633dと、を備えている。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of this embodiment described above, it includes a game board 5 as shown in Figure 11, where a game area 5a is demarcated and formed where the launched game balls flow down; a setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 as shown in Figure 188, which serves as a first operation unit that allows the probability of granting profits to the player to be changed; a main control board 1310 as shown in Figure 188, which is equipped with a main control built-in RAM of the ZIP-type main control MPU 1310a as a storage unit that can store and hold game information, and on which the ZIP-type main control MPU 1310a as shown in Figure 188 is mounted as a game control microprocessor that controls the progress of the game; and an RWM switch 633d provided on the payout control board as shown in Figure 182, which serves as a second operation unit that can clear (erase) the game information stored (held) in the main control built-in RAM.

主制御MPU1310aは、設定キースイッチ1311aからの検出信号である操作信号とRWMスイッチ633dからの検出信号である操作信号とに基づいて遊技者に利益を付与する確率を設定変更することができるものである。 The main control MPU 1310a can change the probability of granting a benefit to the player based on the operation signal detected from the setting key switch 1311a and the operation signal detected from the RWM switch 633d.

設定キースイッチ1311aからの検出信号である操作信号が主制御MPU1310aに入力される第1伝送路として設定キー信号配線パターンと、RWMスイッチ633dからの検出信号である操作信号が主制御MPU1310aに入力される第2伝送路としてRWM信号配線パターンと、が並走しないように主制御基板1310に形成されている。 The main control board 1310 is configured such that the setting key signal wiring pattern, which serves as the first transmission path for the operation signal detected from the setting key switch 1311a and input to the main control MPU 1310a, and the RWM signal wiring pattern, which serves as the second transmission path for the operation signal detected from the RWM switch 633d and input to the main control MPU 1310a, do not run parallel to each other.

このように、遊技者に利益を付与する確率を設定変更することができる第1操作部である設定キースイッチ1311aからの検出信号である操作信号が主制御MPU1310aに入力される第1伝送路である設定キー信号配線パターンと、主制御MPU1310aに設けられる主制御内蔵RAMに保持される遊技情報をクリア(消去)することができる第2操作部であるRWMスイッチ633dからの検出信号である操作信号が主制御MPU1310aに入力される第2伝送路であるRWM信号配線パターンと、が並走しないように主制御基板1310に形成されている。これにより、第1伝送路である設定キー信号配線パターンと第2伝送路であるRWM信号配線パターンとが相互に離間して主制御MPU1310aに入力されることとなり、第1伝送路である設定キー信号配線パターンと第2伝送路であるRWM信号配線パターンとを同時に不正改変し難くすることができる。したがって、セキュリティ向上に寄与することができる。 Thus, the main control board 1310 is configured such that the first transmission path, the setting key signal wiring pattern, which receives an operation signal (detection signal) from the setting key switch 1311a (a first operation unit that can change the probability of granting benefits to the player) to the main control MPU 1310a, and the second transmission path, the RWM signal wiring pattern, which receives an operation signal (detection signal) from the RWM switch 633d (a second operation unit that can clear (erase) game information held in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a) to the main control MPU 1310a, do not run parallel to each other. As a result, the setting key signal wiring pattern (first transmission path) and the RWM signal wiring pattern (second transmission path) are input to the main control MPU 1310a at a distance from each other, making it difficult to tamper with both the setting key signal wiring pattern and the RWM signal wiring pattern simultaneously. Therefore, this contributes to improved security.

[13.遊技内容]
本実施形態のパチンコ機1による遊技内容について、図137、図144及び図145等を参照して説明する。本実施形態のパチンコ機1は、扉枠3の前面右下隅に配置されたハンドルユニット180のハンドル195を遊技者が回転操作することで、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bが、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間を通って遊技領域5a内の上部へと打込まれて、遊技球Bによる遊技が開始される。遊技領域5a内の上部へ打込まれた遊技球Bは、その打込強さによってセンター役物2500の左側、或いは、右側の何れかを流下する。なお、遊技球Bの打込強さは、ハンドル195の回転量によって調整することができ、時計回りの方向へ回転させるほど強く打込むことができ、連続で一分間に最大100個の遊技球B、つまり、0.6秒間隔で遊技球Bを打込むことができる。
[13. Game Details]
The gameplay of the pachinko machine 1 of this embodiment will be explained with reference to Figures 137, 144, and 145, etc. In the pachinko machine 1 of this embodiment, the player rotates the handle 195 of the handle unit 180 located in the lower right corner of the front of the door frame 3, causing the game balls B stored in the upper tray 201 of the tray unit 200 to pass between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 of the game board 5 and be driven into the upper part of the game area 5a, thereby starting the game with the game balls B. The game balls B driven into the upper part of the game area 5a flow down either to the left or right of the center mechanism 2500 depending on the force with which they are driven. The force with which the game balls B are driven can be adjusted by the amount of rotation of the handle 195, and the more it is rotated clockwise, the stronger the balls are driven, and it is possible to continuously drive up to 100 game balls B per minute, that is, at intervals of 0.6 seconds.

また、遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが遊技パネル1100の前面に植設されており、遊技球Bが障害釘Nに当接することで、遊技球Bの流下速度が抑制されると共に、遊技球Bに様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。また、遊技領域5a内には、障害釘Nの他に、遊技球Bの当接により回転する風車Wがサイド左上ユニット2300の上方でセンター役物2500の左方に設けられている。 Furthermore, within the game area 5a, multiple obstacle nails N are planted on the front of the game panel 1100 at appropriate positions in a predetermined gauge arrangement. When the game ball B strikes the obstacle nails N, its flow velocity is suppressed, and various movements are imparted to the game ball B, allowing players to enjoy these movements. In addition to the obstacle nails N, within the game area 5a, a windmill W that rotates upon contact with the game ball B is located above the upper left side unit 2300 and to the left of the center mechanism 2500.

センター役物2500の上部へ打込まれた遊技球Bは、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側へ進入すると、複数の障害釘Nに当接しながら、センター役物2500よりも左側の領域を流下することとなる。そして、センター役物2500の左側の領域を流下する遊技球Bが、センター役物2500の周壁部2501に開口しているワープ入口2511に進入すると、ワープ出口2512からステージ2513に供給される。 When a game ball B is driven into the upper part of the center mechanism 2500, it enters the area to the left of the highest point on the outer surface of the center mechanism 2500 when viewed from the front. It then flows down the area to the left of the center mechanism 2500, contacting multiple obstacle nails N along the way. As the game ball B flows down the area to the left of the center mechanism 2500, it enters the warp entrance 2511, which is opening in the peripheral wall 2501 of the center mechanism 2500, and is supplied to the stage 2513 from the warp exit 2512.

ステージ2513に供給された遊技球Bは、ステージ2513上を転動して左右に行ったり来たりして、左右方向中央部分から前方へ放出される。ステージ2513の中央の中央放出部2513aから遊技球Bが遊技領域5a内に放出されると、その中央放出部2513aが第一始動口2002の直上に位置していることから、高い確率で第一始動口2002に受入れられる。この第一始動口2002に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、3個)の遊技球Bが、上皿201に払出されると共に、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「中当り」、「小当り」、「役物当り」、「確率変動(確変)当り」、「時間短縮(時短)当り」、を発生させる特別抽選結果(第一特別抽選結果)の抽選が行われる。 The game ball B supplied to the stage 2513 rolls back and forth on the stage 2513 and is released forward from the central part in the left-right direction. When the game ball B is released into the game area 5a from the central release section 2513a in the center of the stage 2513, it is received by the first start opening 2002 with a high probability because the central release section 2513a is located directly above the first start opening 2002. When a game ball B is received into the first starting port 2002, a predetermined number (for example, 3 balls) of game balls B are dispensed from the payout device 580 to the upper tray 201 via the main control board 1310 and the payout control board 633. Simultaneously, the main control board 1310 conducts a lottery to determine a special lottery result (first special lottery result) that generates a favorable game state for the player (for example, "Big Win," "Medium Win," "Small Win," "Special Feature Win," "Probability Fluctuation (Probability Change) Win," or "Time Reduction (Time Reduction) Win).

センター役物2500のステージ2513から遊技領域5a内に放出された遊技球Bは、始動口ユニット2100の第一始動口2002に受入れられる可能性がある。 The game balls B released from the stage 2513 of the center mechanism 2500 into the game area 5a may be received by the first start port 2002 of the start port unit 2100.

ところで、センター役物2500の左側へ流下した遊技球Bが、ワープ入口2511に進入しなかった場合、サイド左上ユニット2300の棚部2301や障害釘Nにより左右方向中央側へ寄せられ、サイドユニット2200の一般入賞口2001、或いは、始動口ユニット2100の第一始動口2002等、に受入れられる可能性がある。そして、一般入賞口2001に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、10個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。 Incidentally, if the game ball B that flows down to the left side of the center mechanism 2500 does not enter the warp entrance 2511, it will be pushed towards the center in the left-right direction by the shelf 2301 of the upper left side unit 2300 and the obstructing nails N, and may be received by the general prize entry opening 2001 of the side unit 2200, or the first start opening 2002 of the start opening unit 2100, etc. When the game ball B is received by the general prize entry opening 2001, a predetermined number (for example, 10) of game balls B will be dispensed from the payout device 580 to the upper tray 201 via the main control board 1310 and the payout control board 633.

一方、遊技領域5a内においてセンター役物2500の上部に打込まれた遊技球Bが、センター役物2500の周壁部2501の最も高くなった部位よりも右側に進入すると、センター役物2500の案内通路群2520の第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを通って、ゲート2003の上方に放出され、案内通路群2520とゲート2003との間に植設されている複数の障害釘Nに当接した上で、ある程度の確率でゲート2003を通過する。 On the other hand, when a game ball B, which has been driven into the upper part of the center mechanism 2500 within the game area 5a, enters to the right of the highest point of the peripheral wall portion 2501 of the center mechanism 2500, it is released above the gate 2003 through either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520 of the center mechanism 2500, strikes one of the multiple obstacle nails N planted between the guide passage group 2520 and the gate 2003, and then passes through the gate 2003 with a certain probability.

センター役物2500の案内通路群2520は、衝止部1006の近傍に入口が開口している第一案内通路2521と、第一案内通路2521の入口から左方へ間隔をあけて入口が開口している第二案内通路2522と、から構成されている。これにより、衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、第一案内通路2521に進入し、衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入する。つまり、センター役物2500の上部の右側に打込まれた遊技球Bは、その打込強さに応じて、第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを流通する。 The guide passage group 2520 of the center mechanism 2500 consists of a first guide passage 2521 whose entrance opens near the impact section 1006, and a second guide passage 2522 whose entrance opens to the left of the entrance of the first guide passage 2521. Therefore, when a game ball B is struck with enough force to hit the impact section 1006 (so-called "right-handed shot"), it enters the first guide passage 2521. When a game ball B is struck with enough force to not hit the impact section 1006 (somewhat weaker than a right-handed shot), it enters the second guide passage 2522 with a high probability. In other words, a game ball B struck to the upper right side of the center mechanism 2500 will circulate through either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522, depending on the force with which it was struck.

本実施形態では、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522を流通させた方が、高い確率でゲート2003を遊技球Bが通過するように構成されている。また、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522を流通させた方が、高い確率でゲート2003及びゲート2003の左側を通過するように構成されている。 In this embodiment, the configuration is such that the game ball B passes through gate 2003 with a higher probability when routed through the second guide passage 2522 rather than the first guide passage 2521. Furthermore, the configuration is such that the game ball passes through gate 2003 and the area to the left of gate 2003 with a higher probability when routed through the second guide passage 2522 rather than the first guide passage 2521.

このゲート2003を遊技球Bが通過してゲートセンサ2801により検知されると、主制御基板1310において普通抽選が行われ、抽選された普通抽選結果が「普通当り」の場合、第一アタッカユニット2400における閉鎖されている第二始動口2004が所定時間(例えば、0.3~10秒)の間、開状態となり、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが可能となる。 When the game ball B passes through gate 2003 and is detected by gate sensor 2801, a normal lottery is performed on the main control board 1310. If the result of the normal lottery is a "normal win," the closed second start port 2004 in the first attacker unit 2400 opens for a predetermined time (for example, 0.3 to 10 seconds), allowing the game ball B to be received into the second start port 2004.

本実施形態では、ゲート2003を遊技球Bが通過することで行われる普通抽選において、普通抽選を開始してから普通抽選結果を示唆するまでにある程度の時間を設定している(例えば、0.01~60秒、普通変動時間とも称す)。この普通抽選結果の示唆は、遊技盤5の機能表示ユニット1400に表示される。第二始動口2004では、普通変動時間の経過後に開状態となる。 In this embodiment, in the normal lottery conducted when the game ball B passes through gate 2003, a certain amount of time is set between the start of the normal lottery and the indication of the normal lottery result (for example, 0.01 to 60 seconds, also referred to as the normal variation time). This indication of the normal lottery result is displayed on the function display unit 1400 of the game board 5. The second start gate 2004 opens after the normal variation time has elapsed.

なお、遊技球Bがゲート2003を通過してから普通抽選結果が示唆されるまでの間に、遊技球Bがゲート2003を通過すると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、普通抽選結果の示唆の開始を、先の普通抽選結果の示唆が終了するまで保留するようにしている。また、普通抽選結果の保留数は、4つまでを上限とし、それ以上については、ゲート2003に遊技球Bが通過しても、保留せずに破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。 Furthermore, if game ball B passes through gate 2003 between the time it passes through gate 2003 and the time the normal lottery result is indicated, the indication of the normal lottery result cannot be started. Therefore, the indication of the normal lottery result is suspended until the previous indication of the normal lottery result has finished. Also, the number of reserved normal lottery results is capped at four; any results beyond that are discarded without being reserved, even if game ball B passes through gate 2003. This prevents an increase in the burden on the gaming hall due to an accumulation of reserved results.

ゲート2003及びゲート2003の左側を通った遊技球Bは、ゲート2003とサイド右中ユニット2700との間に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でサイド右中ユニット2700の左側を流下し、たまにサイド右中ユニット2700の一般入賞口2001に受入れられたり、まれに第二サブアウト口2022に受入れられたりする。遊技球Bがサイド右中ユニット2700の一般入賞口2001に受入れられると、サイドユニット2200の一般入賞口2001と同様に、所定数の遊技球Bが払出される。一方、遊技球Bが第二サブアウト口2022に受入れられると、役物入賞口2006、第二始動口2004や大入賞口2005に受入れられる機会もなく、遊技領域5a外へ排出される。 The game balls B that pass through gate 2003 and the left side of gate 2003 are, with a high probability, directed down the left side of the side right-center unit 2700 by multiple obstacle nails N planted between gate 2003 and the side right-center unit 2700. Occasionally, they are received into the general prize entry opening 2001 of the side right-center unit 2700, and rarely, into the second sub-out opening 2022. When game balls B are received into the general prize entry opening 2001 of the side right-center unit 2700, a predetermined number of game balls B are dispensed, similar to the general prize entry opening 2001 of the side unit 2200. On the other hand, when game balls B are received into the second sub-out opening 2022, they are discharged outside the game area 5a without having the opportunity to be received into the prize entry opening 2006, the second start opening 2004, or the large prize entry opening 2005.

また、ゲート2003の右側を通った遊技球Bは、サイド右中ユニット2700の第二サブアウト口2022に受入れられ、サイド右中ユニット2700の一般入賞口2001、役物入賞口2006、第二始動口2004や大入賞口2005に受入れられる機会もなく、遊技領域5a外へ排出される。 Furthermore, game ball B, which passes to the right of gate 2003, is received by the second sub-out port 2022 of the side right-center unit 2700. It is not received by the general prize port 2001, the special prize port 2006, the second start port 2004, or the large prize port 2005 of the side right-center unit 2700, and is discharged outside the game area 5a.

このように、案内通路群2520の下流側の第二サブアウト口2022に遊技球Bが受入れられると、当該遊技球Bが遊技領域5a外へ排出されてしまうため、遊技者に対して第二サブアウト口2022に遊技球Bが受けられないような、打込操作を促すことができる。本実施形態では、センター役物2500の案内通路群2520において、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522の方が、第二サブアウト口2022の遊技球Bの受入確率が低くなっているため、第二案内通路2522を狙った遊技球Bの打込操作を促すことができる。つまり、遊技球Bが衝止部1006に当接するような「右打ち」よりも、ハンドル182の回転操作に微妙な調整が必要な打込操作を促すことができ、遊技球Bの打込操作をメインとしたパチンコ機1本来の遊技を楽しませることができる。 Thus, when a game ball B is received into the second sub-outlet 2022 downstream of the guide passage group 2520, the game ball B is discharged outside the game area 5a. Therefore, the player can be encouraged to perform a shooting operation that prevents the game ball B from being received into the second sub-outlet 2022. In this embodiment, in the guide passage group 2520 of the center mechanism 2500, the probability of game ball B being received into the second sub-outlet 2022 is lower in the second guide passage 2522 than in the first guide passage 2521. Therefore, the player can be encouraged to shoot the game ball B aiming for the second guide passage 2522. In other words, it is possible to encourage shooting operations that require subtle adjustments to the rotation of the handle 182, rather than "right-handed shooting" where the game ball B hits the impact point 1006, allowing the player to enjoy the original gameplay of the pachinko machine 1, which focuses on shooting the game ball B.

サイド右中ユニット2700の左側を通った遊技球Bは、サイド右中ユニット2700の左側に植設されている複数の障害釘Nに誘導されて、第二アタッカユニット2600における役物入賞口2006の左方を通った後に、センター役物2500の右下案内通路2530を介して第一アタッカユニット2400側へ放出される。 The game ball B, passing to the left of the side right-center unit 2700, is guided by multiple obstacle pins N planted to the left of the side right-center unit 2700, passes to the left of the prize entry opening 2006 in the second attacker unit 2600, and is then released towards the first attacker unit 2400 via the lower right guide passage 2530 of the center prize mechanism 2500.

この際に、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられて第一特別抽選結果や第二特別抽選結果として「役物当り」が抽選されている場合、役物入賞口2006が所定のパターンで開閉するため、サイド右中ユニット2700の左側を流下した遊技球Bが、高い確率で役物入賞口2006に受入れられる。役物入賞口2006が開状態の時に、役物入賞口2006に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数(例えば、10個、又は、13個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。 At this time, if game balls B are received into the first start port 2002 or the second start port 2004 and the result of the first special lottery is "prize win", the prize entry port 2006 opens and closes in a predetermined pattern, so that game balls B flowing down the left side of the side right-center unit 2700 are received into the prize entry port 2006 with a high probability. When the prize entry port 2006 is open and game balls B are received into the prize entry port 2006, the main control board 1310 and the payout control board 633 dispense a predetermined number (for example, 10 or 13) of game balls B from the payout device 580 into the upper tray 201.

役物入賞口2006に受入れられて役物入賞口センサ2601に検知された遊技球Bは、振分通路3158を流通し、前後に進退するV入賞口扉3006によりV入賞口2007又はハズレ口2008の何れかに振分けられる。V入賞口2007に遊技球Bが振分けられると、遊技者に有利な有利遊技状態として大入賞口2005が所定の開閉パターンで開閉する。一方、ハズレ口2008に遊技球Bが振分けられると、遊技者に有利な有利遊技状態は発生しない。 The game ball B, received into the prize entry opening 2006 and detected by the prize entry opening sensor 2601, flows through the distribution passage 3158 and is distributed to either the V-entry opening 2007 or the losing opening 2008 by the V-entry opening door 3006, which moves back and forth. If game ball B is distributed to the V-entry opening 2007, the large prize opening 2005 opens and closes in a predetermined pattern, creating a favorable game state for the player. On the other hand, if game ball B is distributed to the losing opening 2008, no favorable game state is created for the player.

役物入賞口2006の左方を通って第一アタッカユニット2400側へ放出された遊技球Bは、第一棚部2421、第二始動口扉2411、及び第二棚部2422、上を左方へ転動した後に、左方へ放出され、更に、第三棚部2423、大入賞口扉2413、及び第四棚部2424、上を左方へ転動して遊技領域5a内へ放出される。 The game ball B, released towards the first attacker unit 2400 after passing to the left of the prize entry opening 2006, rolls to the left over the first shelf 2421, the second start opening door 2411, and the second shelf 2422, before being released to the left. Furthermore, it rolls to the left over the third shelf 2423, the large prize entry opening door 2413, and the fourth shelf 2424 before being released into the game area 5a.

そして、遊技球Bが第二始動口扉2411上を転動している時に、ゲート2003での遊技球Bの通過により抽選された普通抽選結果が「普通当り」で、第二始動口扉2411が後退していると、当該遊技球Bが第二始動口2004に遊技球Bが受入れられる。この第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、4個)の遊技球Bが、上皿201に払出されると共に、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「中当り」、「小当り」、「役物当り」、「確率変動(確変)当り」、「時間短縮(時短)当り」、を発生させる特別抽選結果(第一特別抽選結果)の抽選が行われる。 Then, when the game ball B is rolling on the second start door 2411, if the result of the ordinary lottery drawn by the passage of game ball B through gate 2003 is "ordinary win," and the second start door 2411 is retracted, the game ball B is received into the second start opening 2004. Upon receiving the game ball B into the second start opening 2004, a predetermined number (for example, 4) of game balls B are dispensed from the payout device 580 to the upper tray 201 via the main control board 1310 and the payout control board 633. Simultaneously, the main control board 1310 conducts a lottery to determine a special lottery result (first special lottery result) that generates a favorable game state for the player (for example, "big win," "medium win," "small win," "prize win," "probability variation (probability change) win," or "time reduction (time reduction) win."

また、遊技球Bが大入賞口扉2413上を転動している際に、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が、有利遊技状態を発生させる特別抽選結果(例えば、「大当り」)の場合、特別変動時間の経過後に、大入賞口2005が所定の開閉パターンで遊技球Bの受入れが可能な状態となる。大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口2005に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数(例えば、10個、又は、13個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。従って、大入賞口2005が遊技球Bを受入可能としている時に、大入賞口2005に遊技球Bを受入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。 Furthermore, when the game ball B is rolling on the large prize opening door 2413, if the special lottery result (first special lottery result and second special lottery result) drawn by the acceptance of the game ball B into the first start opening 2002 and the second start opening 2004 is a special lottery result that generates a favorable game state (for example, "jackpot"), then after the special variation time has elapsed, the large prize opening 2005 will be in a state where it can accept the game ball B in a predetermined opening and closing pattern. When the large prize opening 2005 is in the open state and the game ball B is accepted into the large prize opening 2005, the main control board 1310 and the payout control board 633 will dispense a predetermined number (for example, 10 or 13) of game balls B from the payout device 580 into the upper tray 201. Therefore, when the large prize slot 2005 is capable of accepting game ball B, allowing game ball B to be accepted into the large prize slot 2005 allows for the payout of a large number of game ball B, thus providing enjoyment to the players.

本実施形態のパチンコ機1は、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「中当り」、「小当り」、「役物当り」、「確率変動(確変)当り」、「時間短縮(時短)当り」、を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、0.1~360秒、特別変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆する。なお、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「小当り」、「2R大当り」、「5R大当り」、「15R大当り」、「確変(確率変更)当り」、「時短(時間短縮)当り」、「確変時短当り」、「確変時短無し当り」、「第二大当り」、等がある。 In this embodiment of the pachinko machine 1, when game balls B are received into the first start port 2002 and the second start port 2004, the main control board 1310 performs a lottery to determine a special lottery result that will generate a favorable game state for the player (for example, "Big Win," "Medium Win," "Small Win," "Feature Win," "Probability Fluctuation (Probability Change) Win," "Time Reduction (Time Reduction) Win." Then, the special lottery result is set to a predetermined time (for example, 0 The game provides hints to the player over a period of 1 to 360 seconds (also referred to as the special variation time). The special lottery results, which are determined when game ball B is received into the first start port 2002 and the second start port 2004, include: "Miss," "Small Win," "2R Big Win," "5R Big Win," "15R Big Win," "Probability Change Win," "Time Reduction Win," "Probability Change Time Reduction Win," "Probability Change No Time Reduction Win," "Second Big Win," etc.

特別抽選結果が「役物当り」の場合、役物入賞口2006が、所定短時間(例えば、0.2秒~0.6秒の間)の間、遊技球Bを受入可能な開状態となってから閉鎖する開閉パターンを複数回(例えば、2回)繰返す。一方、特別抽選結果が「大当り」の場合、大入賞口2005が、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、約30秒)経過、或いは、大入賞口2005への所定個数(例えば、10個)の遊技球Bの受入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数)繰返す。例えば、「2R大当り」であれば2ラウンド、「5R大当り」であれば5ラウンド、「15R大当り」であれば15ラウンド、夫々繰返して、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる。 If the special lottery result is "prize win," the prize entry opening 2006 opens to accept game balls B for a predetermined short time (for example, between 0.2 and 0.6 seconds) and then closes, repeating this opening and closing pattern multiple times (for example, twice). On the other hand, if the special lottery result is "jackpot," the large prize entry opening 2005 opens to accept game balls B, and then, after a predetermined time (for example, about 30 seconds) has elapsed, or a predetermined number of game balls B (for example, 10) have been accepted into the large prize entry opening 2005, it closes to a state where it cannot accept game balls B (one opening and closing pattern is referred to as one round), repeating this opening and closing pattern a predetermined number of times (a predetermined number of rounds). For example, a "2R jackpot" would result in 2 rounds, a "5R jackpot" in 5 rounds, and a "15R jackpot" in 15 rounds, each repeating to create a favorable game state for the player.

なお、「大当り」では、大当り遊技の終了後に、「大当り」等の特別抽選結果が抽選される確率を変更(「確変当り」)したり、特別抽選結果を示唆する演出画像の表示時間を変更(「時短当り」)したりする「当り」がある。 Furthermore, in the case of a "jackpot," there are types of wins that, after the jackpot game ends, change the probability of drawing a special lottery result such as a "jackpot" ("probability-changing win"), or change the display time of the visual effect that suggests the special lottery result ("time-saving win").

特別抽選結果(例えば、第二特別抽選結果)が「第二大当り」の場合、大入賞口2005が、所定のパターンで遊技球Bを受入可能とした後に、有利遊技状態としてST(スペシャル・タイム)を発生させる。このSTとは、予め決められた特定の変動回数の間、確変や時短の状態を維持するものである。 If the special lottery result (for example, the second special lottery result) is "Second Jackpot," the large prize slot 2005 will become capable of accepting game balls B in a predetermined pattern, and then a special time (ST) will be triggered as a favorable game state. This ST maintains a state of probability variation or time reduction for a predetermined number of spins.

本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより特別抽選の開始から抽選された特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。 In this embodiment, if game balls B are received into the first and second starting ports 2002 and 2004, between the start of the special lottery and the indication of the drawn special lottery results, the indication of the special lottery results cannot be started. Therefore, the indication of the special lottery results is withheld until the indication of the previously drawn special lottery results is completed. The number of withheld special lottery results is limited to four for both the first and second starting ports 2002 and 2004. Any results exceeding this limit are discarded without being withheld, even if game balls B are received into the first and second starting ports 2002 and 2004. This suppresses the increase in the burden on the gaming hall due to the accumulation of withheld results.

この特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別抽選結果を示唆する。 The indication of the special lottery result is provided by the function display unit 1400 and the performance display device 1600. The function display unit 1400 is directly controlled by the main control board 1310 to indicate the special lottery result. The function display unit 1400 indicates the special lottery result by repeatedly switching multiple LEDs on and off for a predetermined time, and then indicating the special lottery result based on the combination of the lit LEDs.

一方、演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の絵柄からなる絵柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各絵柄列を変動させ、変動表示されている絵柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの絵柄列の絵柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の絵柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの絵柄列が停止して各絵柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が演出表示装置1600に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、「小当り」遊技、「大当り」遊技、等)が発生する。 Meanwhile, the display device 1600, based on control signals from the main control board 1310, is indirectly controlled by the peripheral control board 1510, and displays an image indicating the special lottery result. The image indicating the special lottery result on the display device 1600 displays three rows of symbols arranged horizontally. Each row of symbols is then manipulated, and the manipulated rows are sequentially stopped. The three stopped rows of symbols are then displayed so that their combinations correspond to the special lottery result. If the special lottery result is anything other than "miss," after the three rows of symbols stop and each symbol is displayed, a confirmation image indicating the special lottery result is displayed on the display device 1600, and a favorable game state (e.g., "minor win" game, "big win" game, etc.) corresponding to the special lottery result is generated.

なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(絵柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400の方が長い時間に設定されている。 Furthermore, the time indicated by the function display unit 1400 (LED blinking time (variation time)) and the time indicated by the performance display device 1600 (the time from when the pattern row changes until the confirmed image is displayed) are different, with the function display unit 1400 having a longer time setting.

また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠3における演出操作ユニット300における演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303を操作させる遊技者参加型演出を行うことができる。遊技者参加型演出では、操作ボタン昇降駆動モータ367により押圧操作部303を上昇させて目立たせることができ、演出操作部301の操作により遊技者参加型演出を楽しませることができる。 Furthermore, the peripheral control board 1510, in addition to displaying performance images to indicate the special lottery results from the performance display device 1600, can also perform player-participation performances in which the player operates the contact operation section 302 and the press operation section 303 of the performance operation unit 301 in the door frame 3, depending on the special lottery results. In the player-participation performance, the press operation section 303 can be raised and made more prominent by the operation button lifting drive motor 367, allowing the player to enjoy the player-participation performance by operating the performance operation section 301.

また、周辺制御基板1510では、扉枠3に備えられている各装飾基板や、遊技盤5に備えられている各装飾基板、演出表示装置1600、及び裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100、裏後上演出ユニット3200、及び裏後下演出ユニット3300、等を適宜用いて、発光演出や表示演出等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。 Furthermore, the peripheral control board 1510 can appropriately utilize the decorative boards provided on the door frame 3, the decorative boards provided on the game board 5, the performance display device 1600, and the rear front performance unit 3100, rear upper performance unit 3200, and rear lower performance unit 3300 of the rear unit 3000 to perform illumination and display effects, etc. This allows for various effects to entertain the player and helps prevent a decline in the player's interest in the game.

更に、周辺制御基板1510では、接触操作部302や押圧操作部303を操作する遊技者参加型演出において、遊技者が操作すべき操作を間違えたり、行わなかったりした時に、正しい操作を行わせるように遊技者にその旨を告知する。 Furthermore, in player-participation events involving the operation of the contact operation section 302 and the press operation section 303, the peripheral control board 1510 notifies the player if they make a mistake or fail to perform the required operation, prompting them to perform the correct operation.

[遊技盤に備える各装飾基板のランドへの絶縁被膜による反射率の向上]
次に、遊技盤5に備える各装飾基板に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成について図194~図197を参照して説明する。図194は第1実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)であり、(a)におけるX-X線の断面の概略図(b)であり、(b)の変形例の概略図(c)であり、図195は第2実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)であり、(a)におけるX-X線の断面の概略図(b)であり、(b)の変形例の概略図(c)であり、図196は第3実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)であり、(a)におけるX-X線の断面の概略図(b)であり、(b)の変形例の概略図(c)であり、図197は第4実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)であり、(a)におけるX-X線の断面の概略図(b)であり、(b)の変形例の概略図(c)である。また、図194~図197では、同じ機能を奏するものに対しては、同じ符号を付して表すとともに、遊技盤5に備える各装飾基板を装飾基板KBとして表した。なお、以下では装飾基板KBとして遊技盤5に設けられる装飾基板ついて示すが、LEDを実装する装飾基板であれば遊技盤5に設けられるものに限らず、扉枠3に設けられるものであっても装飾基板KBと同様の構成を適用可能である(遊技盤5に設けられる装飾基板や扉枠3に設けられる装飾基板として装飾基板KBとは異なる構成を有する装飾基板を有していてもよい)。
[Improved reflectivity by applying an insulating coating to the lands of each decorative circuit board installed on the game board]
Next, the configuration for covering the through-hole lands formed on each decorative substrate of the game board 5 with an insulating coating will be described with reference to Figures 194 to 197. Figure 194 is a schematic diagram (a) illustrating the configuration for covering the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate of the game board 5 according to the first embodiment, a schematic diagram (b) of the cross-section along the X-X line in (a), and a schematic diagram (c) of a modified example of (b). Figure 195 is a schematic diagram (a) illustrating the configuration for covering the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate of the game board 5 according to the second embodiment, a schematic diagram (b) of the cross-section along the X-X line in (a), and a schematic diagram (c) of a modified example of (b). Figure 196 is a schematic diagram (a) illustrating a configuration in which an insulating coating is applied to the lands of through-holes formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided in the game board 5 according to the third embodiment, a schematic diagram (b) of the cross-section along the line X-X in (a), and a schematic diagram (c) of a modified example of (b). Figure 197 is a schematic diagram (a) illustrating a configuration in which an insulating coating is applied to the lands of through-holes formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided in the game board 5 according to the fourth embodiment, a schematic diagram (b) of the cross-section along the line X-X in (a), and a schematic diagram (c) of a modified example of (b). In addition, in Figures 194 to 197, components that perform the same function are denoted by the same reference numerals, and each decorative substrate provided in the game board 5 is represented as decorative substrate KB. In the following description, the decorative substrate KB is shown as a decorative substrate provided on the game board 5. However, any decorative substrate that mounts LEDs is not limited to one provided on the game board 5; a similar configuration to decorative substrate KB can also be applied to one provided on the door frame 3 (the decorative substrate provided on the game board 5 or the decorative substrate provided on the door frame 3 may have a different configuration from decorative substrate KB).

スルーホールは、上述したように、貫通する孔の内周壁に銅メッキが施されて導電性を有しているものであり、電子部品を実装するためのスルーホールと、電子部品を実装しないスルーホールと、があり、第1乃至第4実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成は電子部品を実装しないスルーホールに対して採用している。遊技盤5に備える各装飾基板を装飾基板KBには、スルーホール以外にノンスルーホールも設けられており、ノンスルーホールは、貫通する孔の内周壁に銅メッキが施されず、装飾基板KBの前面(表実装面)及び後面(裏実装面)にランドを有していない点で、貫通する孔の内周壁に銅メッキが施されるとともに、装飾基板KBの前面(表実装面)及び後面(裏実装面)にランドを有するスルーホールと大きく異なっている。ノンスルーホールは、基板を部材に取り付けるために形成されたり、外力が加わる電子部品(配線の着脱が行われるコネクタ等)を基板に固定するために形成されたりするものである。なお、遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を、電子部品を実装するためのスルーホールに採用することに差し支えはない。 As described above, through-holes are holes through which electronic components are mounted, and the inner circumferential wall of the through-hole is copper-plated to provide conductivity. There are through-holes for mounting electronic components and through-holes without electronic components. The configuration of covering the lands of through-holes formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate in the game board 5 according to the first to fourth embodiments is adopted for through-holes without electronic components. In addition to through-holes, the decorative substrate KB in the game board 5 is also provided with non-through-holes. Non-through-holes differ significantly from through-holes in that the inner circumferential wall of the through-hole is not copper-plated, and there are no lands on the front surface (front mounting surface) and rear surface (back mounting surface) of the decorative substrate KB. Non-through-holes are formed to attach the substrate to a component or to fix electronic components to which external forces are applied (such as connectors to which wiring is attached and detached) to the substrate. Furthermore, there is no problem in applying an insulating coating to the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative circuit board on the game board 5, as well as to using this configuration for through-holes used to mount electronic components.

ここでは、まず、遊技盤5に備える各装飾基板について簡単に説明し、第1乃至第4実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成、そして装飾基板の後面(裏実装面)に実装されるコネクタについて順番に説明する。 Here, we will first briefly describe each decorative circuit board provided on the game board 5, then explain the configuration in which an insulating coating is applied to the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative circuit board provided on the game board 5 according to the first to fourth embodiments, and finally, explain the connectors mounted on the rear surface (back mounting surface) of the decorative circuit board.

なお、第1乃至第4実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成は、遊技盤5に備える各装飾基板のうち、LEDドライバIC(定電流駆動回路)等の熱源が実装されていない装飾基板について適用されるのに対して、LEDドライバIC(定電流駆動回路)等の熱源が実装されている装飾基板について適用されない。また、第1乃至第4実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成は、電気的駆動源である始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2612、V振分ソレノイド3007、等の駆動ソレノイドを駆動する後述する駆動ソレノイド駆動IC等の熱源が実装される主制御基板1310について適用されないし、電気的駆動源である後述する払出モータ584を駆動する払出モータ駆動IC等の熱源が実装される払出制御基板633について適用されないし、後述する空冷ファンFAN(図170、171を参照。)により空冷される周辺制御IC1510a(図170、171を参照。)等の熱源が実装される周辺制御基板1510について適用されない。 Furthermore, the configuration of covering the lands of through-holes formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided in the game board 5 according to the first to fourth embodiments applies to decorative substrates provided in the game board 5 that do not have heat sources such as LED driver ICs (constant current drive circuits) mounted on them, but does not apply to decorative substrates that do have heat sources such as LED driver ICs (constant current drive circuits) mounted on them. Furthermore, the configuration of covering the through-hole lands formed on the front surface (surface mounting surface) of each decorative circuit board in the game board 5 according to the first to fourth embodiments with an insulating coating does not apply to the main control board 1310 on which heat sources such as the drive solenoid drive IC (described later) that drive the drive solenoids, such as the start port solenoid 2412, attacker solenoid 2414, prize entry port solenoid 2612, and V distribution solenoid 3007, which are electrical drive sources, are mounted. It also does not apply to the payout control board 633 on which heat sources such as the payout motor drive IC (described later) that drive the payout motor 584, which is an electrical drive source, are mounted. It also does not apply to the peripheral control board 1510 on which heat sources such as the peripheral control IC 1510a (see Figures 170 and 171), which is air-cooled by an air-cooling fan (see Figures 170 and 171), are mounted.

これらの熱源が実装される各基板(つまり、遊技盤に備える装飾基板、主制御基板1310、払出制御基板633、周辺制御基板1510)は、各IC(つまり、LEDドライバIC(定電流駆動回路)、駆動ソレノイド駆動IC、払出モータ駆動IC)の各端子がハンダ付けされるパッド部分と電気的に接続されている配線パターン上に形成されるスルーホールのランドに対して第1乃至第4実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成が適用されないが、第1又は第2実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を各IC(つまり、LEDドライバIC(定電流駆動回路)、駆動ソレノイド駆動IC、払出モータ駆動IC)の各端子がハンダ付けされるパッド部分について適用してもよい。 While the configuration of covering the through-hole lands formed on the wiring patterns that are electrically connected to the pad portions to which the terminals of each IC (i.e., LED driver IC (constant current drive circuit), drive solenoid drive IC, and payout motor drive IC) are soldered is not applied to the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative circuit board in the game board 5 according to the first to fourth embodiments, the configuration of covering the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative circuit board in the game board 5 according to the first or second embodiment may be applied to the pad portions to which the terminals of each IC (i.e., LED driver IC (constant current drive circuit), drive solenoid drive IC, and payout motor drive IC) are soldered.

また、第1乃至第4実施形態に係る遊技盤に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対する絶縁被膜を被せる構成は、放熱フィンが実装される後述する電源基板630について適用されない。遊技盤5に備える各装飾基板のうち、放熱フィンが実装されるように装飾基板を構成してよく、この場合、第1乃至第4実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成は、放熱フィンが実装される装飾基板について適用されないのに対して、放熱フィンが実装されない装飾基板について適用される。また、周辺制御基板1510又は液晶出力基板1530(図170、171を参照。)に放熱フィンが実装されるように構成してもよく、この場合、第1乃至第4実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成は、放熱フィンが実装される周辺制御基板1510又は液晶出力基板1530に適用されない。 Furthermore, the configuration of covering the lands of through-holes formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate in the game board according to the first to fourth embodiments does not apply to the power supply board 630, which will be described later and on which heat dissipation fins are mounted. Among the decorative substrates in the game board 5, the decorative substrates may be configured so that heat dissipation fins are mounted. In this case, the configuration of covering the lands of through-holes formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate in the game board 5 according to the first to fourth embodiments does not apply to the decorative substrates on which heat dissipation fins are mounted, but it does apply to the decorative substrates on which heat dissipation fins are not mounted. Furthermore, the peripheral control board 1510 or the liquid crystal output board 1530 (see Figures 170 and 171) may be configured to have heat dissipation fins mounted on it. In this case, the configuration of covering the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative board provided in the game board 5 according to the first to fourth embodiments does not apply to the peripheral control board 1510 or the liquid crystal output board 1530 on which the heat dissipation fins are mounted.

また、各種音を増幅する回路を有するアンプ基板は、後述するように、電力消費が大きく、発熱するため、金属製のカバー体と金属製のベース体とから構成される金属製の基板ボックスに収容されたり、金属製の部分ケースに取り付けられたりする。このため、第1乃至第4実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成は、アンプ基板について適用されない。 Furthermore, amplifier boards, which have circuits for amplifying various sounds, consume a large amount of power and generate heat, as will be described later. Therefore, they are housed in a metal circuit board box consisting of a metal cover and a metal base, or mounted in a metal sub-case. For this reason, the configuration of covering the through-hole lands formed on the front surface (surface mounting surface) of each decorative circuit board in the game board 5 according to the first to fourth embodiments does not apply to amplifier boards.

[遊技盤に備える各装飾基板]
遊技盤5に備える各装飾基板(本例では裏前左上ロゴ装飾部3122を発光装飾させるための裏前左上装飾基板3129、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、及び裏前左サブ装飾部3123を発光装飾させるための裏前左装飾基板3128、裏前下ロゴ装飾体3167を発光装飾させるための裏前下ロゴ装飾基板3173、裏前下中装飾体3161を発光装飾させるための裏前下中装飾基板3168と、裏前下左内装飾体3163を発光装飾させるための裏前下左内装飾基板3169と、裏前下左外装飾体3164を発光装飾させるための裏前下左外装飾基板3170と、裏前下右内装飾体3165を発光装飾させるための裏前下右内装飾基板3171と、裏前下右外装飾体3166を発光装飾させるための裏前下右外装飾基板3172と、裏前右ロゴ装飾部3141を発光装飾させるための裏前右下装飾基板3152、裏前右上ロゴ装飾部3142を発光装飾させるための裏前右上装飾基板3151等)の前面(表実装面)及び後面(裏実装面)には、ほぼ全体に絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布されて形成される白色絶縁膜(絶縁被膜、以下、単に「ベタ塗りされた白色のレジスト」と記載する場合がある。)により白色のレジスト層が形成されている。また遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)には、ベタ塗りされた白色のレジスト上に電子部品である複数のLED(多色発光可能なフルカラーLED)を特定可能にする、フルカラーLEDの部品番号、フルカラーLEDを配置する位置を示す領域等の電子部品の属性(さらに、電子部品の形状、電子部品の大きさ、電子部品の実装向き(実装方向)、電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表記部が黄色の塗料でシルク印刷により印刷されている。電子部品の属性は、実線、破線、型式の場合には文字等が用いられる。なお、遊技盤5や扉枠3に設けられる装飾基板においては、電子部品が実装されている部分(装飾基板の表面(表実装面、裏実装面)のうち電子部品によって覆われている部分)にも絶縁被膜(レジスト)が形成されている。例えば、LEDが実装される表実装面に白色のレジスト層(白色の絶縁被膜)が形成される装飾基板においては、LEDの実装されている表面部分(表面のうちLEDによって覆われている部分)にも白色のレジスト層(白色の絶縁被膜)が形成されているし、LEDが実装される表実装面に黒色や緑色のレジスト層(黒色や緑色の絶縁被膜)が形成される装飾基板においては、LEDの実装されている表面部分(表面のうちLEDによって覆われている部分)にも黒色や緑色のレジスト層(黒色や緑色の絶縁被膜)が形成されている。このようにLEDが実装される表実装面に白色のレジスト層(白色の絶縁被膜)が形成される装飾基板においてはLEDによって覆われて露出していないLEDの下方部分にも白色のレジスト層(白色の絶縁被膜)を形成することでLEDに最も近い部分の反射効率を高めることができるようになるし、LEDが実装される表実装面に黒色や緑色のレジスト層(黒色や緑色の絶縁被膜)が形成される装飾基板においてはLEDによって覆われて露出していないLEDの下方部分にも黒色や緑色のレジスト層(黒色や緑色の絶縁被膜)を形成することでLEDに最も近い部分の反射効率を低下させて光の干渉を抑制することができるようになる。
[Each decorative circuit board installed in the game board]
Each decorative board provided in the game board 5 (in this example, the front front upper left decorative board 3129 for illuminating the front front upper left logo decorative section 3122, the front front left decorative board 3128 for illuminating the front front left logo decorative section 3121, the front front upper left logo decorative section 3122, and the front front left sub-decorative section 3123, the front front lower logo decorative board 3173 for illuminating the front front lower logo decorative body 3167, the front front lower middle decorative board 3168 for illuminating the front front lower middle decorative body 3161, the front front lower left inner decorative board 3169 for illuminating the front front lower left inner decorative body 3163, and the front front lower left outer decorative board 3170 for illuminating the front front lower left outer decorative body 3164) On the front (front mounting surface) and rear (back mounting surface) of the components (including the back front lower right inner decorative substrate 3171 for illuminating the back front lower right inner decorative body 3165, the back front lower right outer decorative substrate 3172 for illuminating the back front lower right outer decorative body 3166, the back front lower right decorative substrate 3152 for illuminating the back front right logo decorative part 3141, the back front upper right decorative substrate 3151 for illuminating the back front upper right logo decorative part 3142, etc.), a white resist layer is formed by a white insulating film (insulating film, hereinafter sometimes simply referred to as "solid white resist") which is formed by applying a white resist liquid as an insulating film to almost the entire surface. Furthermore, on the front surface (front mounting surface) of each decorative circuit board provided in the game board 5, a marking area indicating the attributes of the electronic components (multi-color LEDs) is printed in yellow paint using silk screen printing on a solid white resist, making it possible to identify multiple LEDs (multi-color emitting full-color LEDs), which are electronic components. This includes the part number of the full-color LED, an area indicating the position where the full-color LED should be placed, and other attributes of the electronic components (which may also include the shape of the electronic component, the size of the electronic component, the mounting orientation (mounting direction) of the electronic component, and the model number of the electronic component). The attributes of the electronic components are indicated by solid lines, dashed lines, or letters in the case of model numbers. In addition, on the decorative circuit boards provided in the game board 5 and the door frame 3, an insulating film (resist) is also formed on the parts where electronic components are mounted (the parts of the surface of the decorative circuit board (front mounting surface, back mounting surface) that are covered by electronic components). For example, in a decorative substrate where a white resist layer (white insulating film) is formed on the surface where LEDs are mounted, the white resist layer (white insulating film) is also formed on the surface portion where the LEDs are mounted (the portion of the surface covered by the LEDs). Similarly, in a decorative substrate where a black or green resist layer (black or green insulating film) is formed on the surface where LEDs are mounted, the black or green resist layer (black or green insulating film) is also formed on the surface portion where the LEDs are mounted (the portion of the surface covered by the LEDs). In decorative substrates where a white resist layer (white insulating film) is formed on the surface where the LEDs are mounted, forming a white resist layer (white insulating film) on the lower part of the LEDs that are covered and not exposed by the LEDs can increase the reflectivity of the part closest to the LEDs. Conversely, in decorative substrates where a black or green resist layer (black or green insulating film) is formed on the surface where the LEDs are mounted, forming a black or green resist layer (black or green insulating film) on the lower part of the LEDs that are covered and not exposed by the LEDs can reduce the reflectivity of the part closest to the LEDs and suppress light interference.

レジスト液の白色には、バラツキにより薄い白色となったり、濃い白色となったりする場合もあれば、暗い白色となったり、明るい白色となったりする場合がある。また、レジスト液を供給するインク会社にも白色に幅(例えば、明るい側に寄る黄色、暗い側による黄色)があるため、同一の基板製造会社や複数の基板会社に対してレジスト液として白色を指定しても、完全同一の白色とならず(完全同一の白色とすることが難しく)、白色に幅がある色となる。 The white color of resist solution can vary, sometimes appearing as a light white, sometimes a dark white, and sometimes a bright white, due to variability in the shade. Furthermore, ink companies supplying resist solution also have variations in their white shades (for example, some leaning towards a lighter yellow, others towards a darker yellow). Therefore, even when specifying white as the resist solution for the same substrate manufacturer or multiple substrate manufacturers, it's difficult to achieve perfectly identical white shades; the resulting color will have a range of shades.

ここで、レジスト液の色として白色のものを採用し、シルク印刷の塗料として黄色を採用した理由について説明する。まず、反射率は、白色に近いほど高くなるのに対して、黒色に近づくと低くなる。黄色の反射率は赤色の反射率と比べると白色の反射率に非常に近く、赤色の反射率は黄色の反射率と比べて白色の反射率に非常に遠い。黄色の反射率は白色絶縁膜の白色の反射率と比べて低いものの高い反射率を有している。このため、白色と赤色との組み合わせでは、背景が白色であると赤色が目立つこととなり、表記部を赤色とする場合には白色のレジストに対して赤色の表記部が目立つのに対して、白色と黄色との組み合わせ(本実施形態の構成)では、背景が白色であると黄色が目立たず、表記部を黄色とする場合には白色のレジストに対して黄色の表記部が目立ち難い。 Here, we will explain the reason for using white as the resist solution and yellow as the silkscreen ink. First, reflectivity increases as the color approaches white, while decreasing as it approaches black. The reflectivity of yellow is very close to that of white compared to red, and the reflectivity of red is very far from that of white compared to yellow. Although the reflectivity of yellow is lower than that of the white insulating film, it still has a high reflectivity. Therefore, in a combination of white and red, the red stands out against a white background, and if the markings are red, the red markings stand out against the white resist. In contrast, with a combination of white and yellow (the configuration of this embodiment), the yellow does not stand out against a white background, and if the markings are yellow, the yellow markings are less noticeable against the white resist.

パチンコ機1の前方に着座した遊技者が頭(顔)を動かすことで頭(顔)の方向により視線が変化して、仮に、遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)を遊技者が視認することができる場合であっても、遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)にベタ塗りされた白色のレジスト上には、フルカラーLEDの部品番号、フルカラーLEDを配置する位置を示す領域等の電子部品の属性を示す表記部が黄色の塗料でシルク印刷により印刷されているため、白色のレジストに対して黄色の表記部が目立ち難く、遊技者にとって遊技と全く関係を持たないフルカラーLEDと対応する部品番号、及びフルカラーLEDを配置する位置を示す領域が遊技者に視認されることを抑止することができる。 Even if a player seated in front of the pachinko machine 1 moves their head (face), changing their line of sight depending on the direction of their head (face), and potentially being able to see the front (surface mounting surface) of each decorative circuit board on the game board 5, the yellow markings indicating the attributes of electronic components, such as the part number of the full-color LED and the area indicating the position where the full-color LED should be placed, are printed in yellow paint using silk screen printing on the white resist that is solidly applied to the front (surface mounting surface) of each decorative circuit board on the game board 5. Therefore, the yellow markings are less conspicuous against the white resist, and it is possible to prevent the player from seeing the part numbers corresponding to the full-color LEDs and the area indicating the position where the full-color LEDs should be placed, which are completely unrelated to the game.

なお、電子部品である複数のLED(多色発光可能なフルカラーLED)を特定可能にする、フルカラーLEDの部品番号、フルカラーLEDを配置する位置を示す領域等の電子部品の属性を示す表記部を、遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に黄色とは異なる明色(特に黄緑色、水色等の淡色)の塗料でシルク印刷により印刷するようにしてもよい。この場合、遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)にベタ塗りされた白色のレジスト上には、フルカラーLEDの部品番号、フルカラーLEDを配置する位置を示す領域等の電子部品の属性を示す表記部が明色の塗料でシルク印刷により印刷されているため、白色のレジストに対して明色の表記部が目立ち難く、遊技者にとって遊技と全く関係を持たないフルカラーLEDと対応する部品番号、及びフルカラーLEDを配置する位置を示す領域が遊技者に視認されることを抑止することができるし、黄色より劣るものの反射率が高い明色を用いることで遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)の反射効率の低下を抑制することができる。 Furthermore, to enable the identification of multiple LEDs (multi-color emitting full-color LEDs), the notation indicating the attributes of the electronic components, such as the part number of the full-color LED and the area indicating the position where the full-color LED should be placed, may be printed on the front surface (surface mounting surface) of each decorative circuit board on the game board 5 using silk screen printing with a light color (especially a light color such as yellow-green or light blue) different from yellow. In this case, since the notation indicating the attributes of the electronic components, such as the part number of the full-color LED and the area indicating the position where the full-color LED should be placed, is printed on the solid white resist on the front surface (surface mounting surface) of each decorative circuit board on the game board 5 using silk screen printing with a light color, the light color notation is less conspicuous against the white resist, thus preventing the player from seeing the part number corresponding to the full-color LED and the area indicating the position where the full-color LED should be placed, which are completely unrelated to the game. Additionally, by using a light color with a high reflectivity, albeit inferior to yellow, the decrease in the reflective efficiency of the front surface (surface mounting surface) of each decorative circuit board on the game board 5 can be suppressed.

また、電子部品である複数のLED(多色発光可能なフルカラーLED)を特定可能にする、フルカラーLEDの部品番号、フルカラーLEDを配置する位置を示す領域等の電子部品の属性を示す表記部は、遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に黄色の塗料でシルク印刷により印刷されていたが、これに代えて、遊技盤5に備える各装飾基板の後面(裏実装面)に、黄色の塗料でシルク印刷により印刷されるようにしてもよいし、黄色と異なる色(例えば、黒色などの明色でない色であってもよいし、青色、緑色、赤色等の色であってもよい。)の塗料でシルク印刷により印刷されるようにしてもよい。この場合、遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)にはシルク印刷により印刷されるものが全く存在せず、遊技盤5に備える各装飾基板の後面(裏実装面)にのみシルク印刷により印刷されるものが存在することとなる。こうすれば、遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)にベタ塗りされた白色のレジストにより複数のLEDの発光による前方(つまりパチンコ機1の正面側)への反射率を高めることに寄与することができる。また、遊技者にとって遊技と全く関係を持たない電子部品の部品番号、及び電子部品の属性が遊技者に視認されることを抑止することができる。 Furthermore, the notation section indicating the attributes of the electronic components, such as the part number of the full-color LED and the area indicating the position where the full-color LED should be placed, which allows for the identification of multiple LEDs (multi-color emitting full-color LEDs), was previously printed on the front (front mounting surface) of each decorative circuit board in the game board 5 using yellow paint by silk screen printing. However, instead, this may be changed to print on the rear (back mounting surface) of each decorative circuit board in the game board 5 using yellow paint by silk screen printing, or it may be printed using a different color paint (for example, a non-bright color such as black, or a color such as blue, green, or red) using silk screen printing. In this case, there will be no silk screen printing on the front (front mounting surface) of each decorative circuit board in the game board 5, and silk screen printing will only exist on the rear (back mounting surface) of each decorative circuit board in the game board 5. This method contributes to increasing the reflectivity of the light emitted by the multiple LEDs towards the front (i.e., the front side of the pachinko machine 1) through the solid white resist coating applied to the front (surface mounting side) of each decorative circuit board on the game board 5. Furthermore, it prevents players from seeing the part numbers and attributes of electronic components that are completely unrelated to the game itself.

また、電子部品である複数のLED(多色発光可能なフルカラーLED)を特定可能にする、フルカラーLEDの部品番号、フルカラーLEDを配置する位置を示す領域等の電子部品の属性を示す表記部は、遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に黄色の塗料でシルク印刷により印刷されていたが、これに代えて、フルカラーLEDの部品番号を箔抜き文字(つまり、配線パターンが形成される銅箔面において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字)として形成するとともに、フルカラーLEDの属性を図示しない各端子及び図示しない配線パターンを除く箔抜き領域(つまり、配線パターンが形成される銅箔面において、各端子及び配線パターンを除いて、銅箔を抜いて形成される領域)として形成し、遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)にベタ塗りされる白色のレジストによりその箔抜き領域とその箔抜き文字とをそれぞれ覆うようにしてもよい。具体的には、例えば、フルカラーLEDを配置する位置を示す領域が箔抜き領域として遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるとともに、この箔抜き領域の近傍にフルカラーLEDと対応する部品番号が抜き文字として遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成され、遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)にベタ塗りされる白色のレジストによりその箔抜き領域とその箔抜き文字とが覆わる。箔抜き文字を形成する配線パターンは、電子部品と電気的に絶縁されて形成される。こうすれば、遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)にベタ塗りされた白色のレジストにより複数のLEDの発光による前方(つまりパチンコ機1の正面側)への反射率を高めることに寄与することができる。また、遊技者にとって遊技と全く関係を持たない電子部品の部品番号、及び電子部品の属性が遊技者に視認されることを抑止することができる。 Furthermore, the notation section indicating the attributes of electronic components, such as the part number of the full-color LED and the area indicating the position where the full-color LED is placed, which makes it possible to identify multiple LEDs (multi-color emitting full-color LEDs) that are electronic components, was previously printed on the front surface (surface mounting surface) of each decorative substrate provided on the game board 5 using yellow paint silk screen printing. However, instead, the part number of the full-color LED may be formed as foil-cut letters (that is, letters formed by creating the wiring pattern, which is copper foil, on the copper foil surface where the wiring pattern is formed, and then cutting out the surrounding copper foil), and the attributes of the full-color LED may be formed as foil-cut areas excluding each terminal and wiring pattern not shown (that is, areas formed by cutting out the copper foil excluding each terminal and wiring pattern on the copper foil surface where the wiring pattern is formed), and these foil-cut areas and foil-cut letters may be covered with a solid coat of white resist applied to the front surface (surface mounting surface) of each decorative substrate provided on the game board 5. Specifically, for example, a region indicating the position for placing full-color LEDs is formed as a foil-cutting area on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate on the game board 5. Furthermore, the part number corresponding to the full-color LED is formed as cut-out letters near this foil-cutting area on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate on the game board 5. The foil-cutting area and the cut-out letters are covered by a solid white resist coating the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate on the game board 5. The wiring pattern forming the cut-out letters is formed electrically insulated from the electronic components. This design allows the solid white resist coating the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate on the game board 5 to increase the reflectivity of the light emitted by the multiple LEDs towards the front (i.e., the front side of the pachinko machine 1). Additionally, it prevents players from seeing the part numbers and attributes of electronic components that are completely unrelated to the game.

また、電子部品である複数のLED(多色発光可能なフルカラーLED)を特定可能にする、フルカラーLEDの部品番号、フルカラーLEDを配置する位置を示す領域等の電子部品の属性を示す表記部は、遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に黄色の塗料でシルク印刷により印刷されていたが、これに代えて、フルカラーLEDの部品番号を2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成するとともに、フルカラーLEDの属性を2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き領域として形成してもよい。具体的には、例えば、遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)は、2度塗りの白色のレジストのうち1度目として、遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)のほぼ全体が白色のレジストにより覆われる(つまり、2度塗りの白色のレジストのうち1度目として、遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に白色のレジスト液が塗布されている)。そして、遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)は、2度塗りの白色のレジストのうち2度目として、フルカラーLEDを配置する位置を示す領域(所定のピン番号の配置を指示する領域(切り欠き部)を含む。)が白色レジスト抜き領域としてマスクされるとともに、これらの白色レジスト抜き領域の近傍にフルカラーLEDと対応する部品番号が白色レジスト抜き文字としてマスクされる状態で、遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)の全体が白色のレジストにより覆わる。これにより、遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)には、2層の白色のレジストが形成されるものの、第1層目の白色のレジストにより全体が覆われるとともに、第2層目の白色のレジストによりマスクされた領域を除いて全体が覆われることにより、そのマスクされた領域が凹部として窪み、フルカラーLEDを配置する位置を示す領域が白色レジスト抜き領域として形成されるとともに、フルカラーLEDと対応する部品番号が白色レジスト抜き文字として形成される。第1層目の白色のレジストの透過率と、第2層目の白色のレジストの透過率と、は同一のものが採用されることにより、第1層目の白色のレジストと第2層目の白色のレジストとに濃淡が生じ、第2層目の白色のレジストを通して遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)の下地(銅箔面(銅箔部分)、及び銅箔面(銅箔部分)を除く領域、以下同じ。)を見ると、第2層目の白色のレジストと第1層目の白色のレジストとが重なる領域では第2層目の白色のレジストが濃く見えるのに対して、マスクされたことで第2層目の白色のレジストと第1層目の白色のレジストとが重ならない領域では第1層目の白色のレジストが第2層目の白色のレジストに覆われず剥き出しとなることにより第1層目の白色のレジストが淡く見えることとなる。つまり、第2層目の白色のレジストを通して遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)の下地を見ると、第1層目の白色のレジストにおける白色レジスト抜き領域、白色レジスト抜き文字を識別することができるようになっている。こうすれば、遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)にベタ塗りされた白色のレジストにより複数のLEDの発光による前方(つまりパチンコ機1の正面側)への反射率を高めることに寄与することができる。また、遊技者にとって遊技と全く関係を持たない電子部品の部品番号、及び電子部品の属性が遊技者に視認されることを抑止することができる。 Furthermore, the notation section indicating the attributes of electronic components, such as the part number of the full-color LED and the area indicating the position where the full-color LED is placed, which makes it possible to identify multiple LEDs (multicolor-emitting full-color LEDs) that are electronic components, was previously printed on the front surface (front mounting surface) of each decorative circuit board provided on the game board 5 using yellow paint silk screen printing. However, instead, the part number of the full-color LED may be formed as white resist-cut characters using two coats of white resist, and the attributes of the full-color LED may be formed as white resist-cut areas using two coats of white resist. Specifically, for example, the front surface (front mounting surface) of each decorative circuit board provided on the game board 5 is covered with white resist as the first of two coats of white resist (that is, a white resist liquid is applied to the front surface (front mounting surface) of each decorative circuit board provided on the game board 5 as the first of two coats of white resist). Then, on the front surface (front mounting surface) of each decorative circuit board in the game board 5, as the second of two coats of white resist, the area indicating the position to be placed for the full-color LED (including the area indicating the placement of predetermined pin numbers (notches)) is masked as a white resist-free area, and the part numbers corresponding to the full-color LED are masked as white resist-free characters near these white resist-free areas, so that the entire front surface (front mounting surface) of each decorative circuit board in the game board 5 is covered with white resist. As a result, although two layers of white resist are formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative circuit board in the game board 5, the entire surface is covered by the first layer of white resist, and the entire surface is covered by the second layer of white resist except for the masked areas. The masked areas are recessed, the area indicating the position to be placed for the full-color LED is formed as a white resist-free area, and the part numbers corresponding to the full-color LED are formed as white resist-free characters. By using the same transmittance for the first layer of white resist as for the second layer of white resist, a difference in shade occurs between the first and second layers of white resist. When viewing the substrate (the area excluding the copper foil surface (copper foil portion) and the copper foil surface (copper foil portion), hereinafter the same) on the front surface (surface mounting surface) of each decorative substrate on the game board 5 through the second layer of white resist, the second layer of white resist appears darker in areas where the second and first layers of white resist overlap, while in areas where the second and first layers of white resist do not overlap due to masking, the first layer of white resist appears lighter because it is not covered by the second layer of white resist and is exposed. In other words, by viewing the substrate on the front (surface mounting) of each decorative circuit board on the game board 5 through the second layer of white resist, it becomes possible to identify the areas where the white resist is removed and the characters where the white resist is removed in the first layer of white resist. This contributes to increasing the reflectivity of the light emitted by multiple LEDs towards the front (i.e., the front side of the pachinko machine 1) due to the solid white resist coating on the front (surface mounting) of each decorative circuit board on the game board 5. Furthermore, it prevents players from seeing the part numbers and attributes of electronic components that are completely unrelated to the game itself.

また、電子部品である複数のLED(多色発光可能なフルカラーLED)を特定可能にする、フルカラーLEDの部品番号、フルカラーLEDを配置する位置を示す領域等の電子部品の属性を示す表記部は、遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に黄色の塗料でシルク印刷により印刷されていたが、これに代えて、遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)及び後面(裏実装面)には、シルク印刷により印刷される領域が全く存在しないようにしてもよい。こうすれば、遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)にベタ塗りされた白色のレジストにより複数のLEDの発光による前方(つまりパチンコ機1の正面側)への反射率を高めることに寄与することができる。また、遊技者にとって遊技と全く関係を持たない電子部品の部品番号、及び電子部品の属性が遊技者に視認されることを全くなくすことができる。また、シルク印刷という工程を省くことができるため、シルク印刷の版代や基板の製造工程数の削減により基板製造コストを下げることができる。 Furthermore, the part numbers of the full-color LEDs and the areas indicating the placement of the full-color LEDs, which are electronic components that make it possible to identify multiple LEDs (full-color LEDs capable of emitting multiple colors), were previously printed on the front (front mounting surface) of each decorative circuit board in the game board 5 using yellow paint via silk screen printing. However, instead, the front (front mounting surface) and rear (back mounting surface) of each decorative circuit board in the game board 5 may be designed so that there are no areas printed by silk screen printing at all. This would contribute to increasing the reflectivity of the light emitted by the multiple LEDs towards the front (i.e., the front side of the pachinko machine 1) due to the solid white resist coating on the front (front mounting surface) of each decorative circuit board in the game board 5. Additionally, the part numbers and attributes of electronic components, which are completely unrelated to the game, would not be visible to the player. Furthermore, since the silk screen printing process can be eliminated, the cost of the printing plates and the number of manufacturing steps for the circuit board can be reduced, thereby lowering the circuit board manufacturing cost.

装飾基板KBの前面(表実装面)には複数のLEDが実装され、装飾基板KBの後面(裏実装面)には装飾基板KBに電気配線を接続するためのコネクタのほかに、抵抗、コンデンサ、複数のLEDの発光を制御する回路(例えば、定電流駆動回路)等の電子部品が一つ乃至複数実装されている場合がある。LEDは、そのパッケージの色が白色、又は白色に近い色(例えば、アイボリー色、ベージュ色、クリーム色)を有する電子部品であり、コネクタは、そのハウジングの色が白色、又は白色に近い色(例えば、アイボリー色、ベージュ色、クリーム色)を有する電子部品であり、定電流駆動回路は、集積化された回路として黒色を有す得るICパッケージに収容され表面実装タイプ(SMDタイプ)のLEDドライバICである電子部品であり、抵抗は、黒色、青色、又は白色等を有する表面実装タイプ(SMDタイプ)の電子部品であり、コンデンサは、黒色、茶色、灰色、又は白色等を有する表面実装タイプ(SMDタイプ)の電子部品である。なお、装飾基板KBの後面(裏実装面)には、ベタ塗りされた白色のレジスト上に電子部品(コネクタ、抵抗、コンデンサ、複数のLEDの発光を制御する回路等)を特定可能にする、電子部品の部品番号、電子部品の属性を示す領域等の表記部が黄色の塗料でシルク印刷により印刷されるようにしてもよいし、黄色と異なる色(例えば、黒色などの明色でない色であってもよいし、青色、緑色、赤色等の色であってもよい。)の塗料でシルク印刷により印刷されるようにしてもよい。なお、LEDのパッケージの色は白色や白色に近い色(例えば、アイボリー色、ベージュ色、クリーム色)に限らず、黄色や水色、黄緑色等の白色に比べて反射効率を僅かに低下させるものであってもよい。この場合にもLEDのパッケージによる装飾基板KBの前面(表実装面)における反射効率の低下を抑制することができる。 Multiple LEDs are mounted on the front (front mounting side) of the decorative circuit board KB, and on the rear (back mounting side) of the decorative circuit board KB, in addition to a connector for connecting electrical wiring to the decorative circuit board KB, one or more electronic components such as resistors, capacitors, and circuits for controlling the light emission of multiple LEDs (e.g., constant current drive circuits) may be mounted. LEDs are electronic components whose package color is white or close to white (e.g., ivory, beige, cream), connectors are electronic components whose housing color is white or close to white (e.g., ivory, beige, cream), constant current drive circuits are electronic components that are surface-mount type (SMD type) LED driver ICs housed in an IC package that may have a black color as an integrated circuit, resistors are surface-mount type (SMD type) electronic components that have a color such as black, blue, or white, and capacitors are surface-mount type (SMD type) electronic components that have a color such as black, brown, gray, or white. Furthermore, on the rear surface (back mounting surface) of the decorative substrate KB, markings such as part numbers and attributes of electronic components (connectors, resistors, capacitors, circuits controlling the illumination of multiple LEDs, etc.) may be printed using yellow paint via silk screen printing on a solid white resist. Alternatively, these markings may be printed using a different color (for example, a non-bright color such as black, or a color such as blue, green, or red) via silk screen printing. The LED package color is not limited to white or a color close to white (for example, ivory, beige, or cream); it may also be yellow, light blue, or yellow-green, which slightly reduces the reflectivity compared to white. Even in this case, the reduction in reflectivity on the front surface (front mounting surface) of the decorative substrate KB due to the LED package can be suppressed.

表面実装タイプ(SMDタイプ)の抵抗は、LEDが1つも実装されない装飾基板KBの後面(裏実装面)のみに配置し、複数のLEDが実装される装飾基板KBの前面(表実装面)に配置しない方が装飾基板KBの前面(表実装面)にベタ塗りされた白色のレジストの面積を増やすことができる。これは、表面実装タイプ(SMDタイプ)の抵抗は、一般的に上面(保護膜などの名称で呼ばれることがある)が端子部を除いて黒色のものが多く、上面が黒色の抵抗を装飾基板KBの前面(表実装面)に配置すると白色のレジストと反射率が違うため、明色の白色のレジストに中に暗色の黒色が存在することで装飾基板KBの前面(表実装面)にベタ塗りされた白色のレジストによる反射率が低下して反射率の均一性が損なわれることとなる。また、上面が黒色(暗色)である抵抗は、レジストの白色(明色)と組み合わせた場合に、目立つ色(視認し易い色)であるため、遊技者が必要のない黒色を目にすることにより、演出効果を低下させるおそれがある。また、表面実装タイプ(SMDタイプ)の抵抗の上面(保護膜)には、抵抗値を表記する場合があり上面(保護膜)が黒色の場合は抵抗値を表記する数字もしくは記号は白色が採用されることが多いものの、下地となる黒色の面積が抵抗値を表記する数字もしくは記号と比べると圧倒的に大きいため、抵抗値が表記されている場合でも上面(保護膜)は黒色と認識される。なお、装飾基板KBの実装密度や放熱対策や装飾基板KBの配置位置の関係で複数のLEDが実装される装飾基板KBの前面(表実装面)にも抵抗を配置する場合がある。 Surface-mount (SMD) resistors should be placed only on the back (back mounting side) of the decorative substrate KB where no LEDs are mounted, and not on the front (front mounting side) of the decorative substrate KB where multiple LEDs are mounted. This allows for an increase in the area of the solid white resist coating on the front (front mounting side) of the decorative substrate KB. This is because surface-mount (SMD) resistors generally have a black top surface (sometimes called a protective film) except for the terminals. If a resistor with a black top surface is placed on the front (front mounting side) of the decorative substrate KB, the reflectivity will differ from that of the white resist. The presence of dark black within the light white resist reduces the reflectivity of the solid white resist coating on the front (front mounting side) of the decorative substrate KB, compromising the uniformity of the reflectivity. Furthermore, resistors with a black (dark) top surface, when combined with the white (light) resist, are a conspicuous color (easily visible), potentially reducing the visual effect by causing players to see the unnecessary black color. Also, while surface-mount (SMD) resistors may have resistance values indicated on their top surface (protective film), and the numbers or symbols indicating the resistance value are often white when the top surface (protective film) is black, the area of the underlying black is overwhelmingly larger than the numbers or symbols indicating the resistance value, so even when the resistance value is indicated, the top surface (protective film) is perceived as black. Additionally, due to mounting density, heat dissipation measures, and the placement of the decorative circuit board KB, resistors may also be placed on the front (surface mounting side) of the decorative circuit board KB where multiple LEDs are mounted.

表面実装タイプ(SMDタイプ)のコンデンサ(セラミックコンデンサ)は、LEDが1つも実装されない装飾基板KBの後面(裏実装面)のみに配置し、複数のLEDが実装される装飾基板KBの前面(表実装面)に配置しない方が装飾基板KBの前面(表実装面)にベタ塗りされた白色のレジストの面積を増やすことができる。これは、表面実装タイプ(SMDタイプ)のコンデンサ(セラミックコンデンサ)は、一般的に上面(グリーンシート工法により製造されることが多く、上面は誘電体であるセラミックで構成されていることから)が端子部を除いて茶色のものが多く、上面が茶色のコンデンサ(セラミックコンデンサ)を装飾基板KBの前面(表実装面)に配置すると白色のレジストと反射率が違うため、明色の白色のレジストに中に暗色の茶色が存在することで装飾基板KBの前面(表実装面)にベタ塗りされた白色のレジストによる反射率が低下して反射率の均一性が損なわれることとなる。また、上面が茶色(暗色)であるコンデンサ(セラミックコンデンサ)は、レジストの白色(明色)と組み合わせた場合に。目立つ色(視認し易い色)であるため、遊技者が必要のない茶色を目にすることにより、演出効果を低下させるおそれがある。なお、装飾基板KBの実装密度や放熱対策や装飾基板KBの配置位置の関係で複数のLEDが実装される装飾基板KBの前面(表実装面)にもコンデンサ(セラミックコンデンサ)を配置する場合がある。 Surface-mount (SMD) type capacitors (ceramic capacitors) should be placed only on the rear (back mounting side) of the decorative substrate KB where no LEDs are mounted, and not on the front (front mounting side) of the decorative substrate KB where multiple LEDs are mounted. This allows for an increase in the area of the solid white resist applied to the front (front mounting side) of the decorative substrate KB. This is because surface-mount (SMD) type capacitors (ceramic capacitors) generally have a brown top surface (often manufactured using the green sheet method, and the top surface is composed of ceramic, which is a dielectric) except for the terminal area. If a capacitor (ceramic capacitor) with a brown top surface is placed on the front (front mounting side) of the decorative substrate KB, the reflectivity will differ from that of the white resist. The presence of dark brown within the light white resist will reduce the reflectivity of the solid white resist applied to the front (front mounting side) of the decorative substrate KB, impairing the uniformity of the reflectivity. Furthermore, when a capacitor (ceramic capacitor) with a brown (dark) top surface is combined with a white (light) resist... Because it is a conspicuous color (easily visible color), there is a risk that the visual effect will be diminished if players see the brown color unnecessarily. Furthermore, due to the mounting density of the decorative circuit board KB, heat dissipation measures, and the placement of the decorative circuit board KB, capacitors (ceramic capacitors) may be placed on the front (surface mounting side) of the decorative circuit board KB where multiple LEDs are mounted.

コネクタを装飾基板KBの前面(表実装面)に実装する場合は、装飾基板KBの前面(表実装面)にベタ塗りされた白色のレジストと同一の色、つまり白色のハウジングを有したコネクタとすることが望ましい。コネクタを装飾基板KBの後面(裏実装面)に実装する場合は特別な場合を除いて白、黒、青等の色を用いても差し支えない。 When mounting the connector on the front (front mounting side) of the decorative substrate KB, it is desirable to use a connector with a housing that is the same color as the solid white resist applied to the front (front mounting side) of the decorative substrate KB, i.e., a white housing. When mounting the connector on the rear (back mounting side) of the decorative substrate KB, colors such as white, black, or blue may be used, except in special cases.

なお、上記した例では装飾基板KBの後面(裏実装面)に白色とは異なる色の外装(型式等の印刷を含まない)を有する電子部品(大半が白色とは異なる色で構成されるものであれば一部に白色の外装を有していてもよい)のみを配置するものを示したが、装飾基板KBの後面(裏実装面)に白色の外装を有する電子部品(大半が白色で構成されるものであれば一部に暗色の外装を有していてもよいし、大半が明色(特に黄色、水色、黄緑色等の淡色)で構成されるものでもよい)を配置するようにしてもよく、この場合には装飾基板KBの前面(表実装面)からスルーホールを通して装飾基板KBの後面(裏実装面)に配置する電子部品の白色の外装(例えばコネクタの白色のハウジングやボス等))が視認できるように、白色の外装を有する電子部品によって装飾基板KBの後面(裏実装面)のスルーホールを塞ぐように配置するものであってもよい(スルーホールの形成されている領域に配置するようにしてもよい)。一方、黒色等の暗色の外装を有する電子部品(大半が暗色で構成されるものであれば一部に明色の外装を有していてもよい)についてはスルーホールを塞がないように配置するようにしてもよい(スルーホールの形成されていない領域に配置するようにしてもよい)。このように構成することにより、装飾基板KBの後面(裏実装面)は白色の外装を有する電子部品でスルーホールを塞ぎ、黒色等の暗色の外装を有する電子部品はスルーホールを塞がないように設けられるため、装飾基板KBの前面(表実装面)から見た場合にスルーホールの内部を装飾基板KBの前面(表実装面)にベタ塗りされた白色のレジストと同一の色にすることができ、装飾基板KBの前面(表実装面)における反射効率の均一化を図ることができるし、暗色の外装を有する電子部品によって装飾基板KBの前面(表実装面)における反射効率が低下することを抑制できる。また、装飾基板KBの後面(裏実装面)のスルーホールを塞ぐ電子部品として白色の外装を有する電子部品を例示したが、これに限らず明色(白色、白色に近い色(例えば、アイボリー色、ベージュ色、クリーム色)等や淡色(黄色、水色、黄緑色等))の外装を有する電子部品(大半が明色で構成されるものであれば一部に暗色の外装を有していてもよい)によって装飾基板KBの後面(裏実装面)のスルーホールを塞ぐようにしてもよい。この場合には装飾基板KBの前面(表実装面)から見た場合にスルーホールの内部を装飾基板KBの前面(表実装面)にベタ塗りされた白色のレジストと反射効率の近い明色にすることができ、装飾基板KBの前面(表実装面)における反射効率の均一化を図ることができるし、暗色の外装を有する電子部品によって装飾基板KBの前面(表実装面)における反射効率が低下することを抑制できる。また、装飾基板KBに形成されるスルーホールの全てを白色の外装を有する電子部品によって塞ぐ(装飾基板KBの後面(裏実装面)又は装飾基板KBの前面(表実装面)から塞部)ものに限らず、装飾基板KBに形成されるスルーホールのうち一部のスルーホールについては電子部品によって塞がないようにしてもよいし、一部のスルーホールについては白色以外の色の外装を有する電子部品によって塞ぐようにしてもよい。この場合であっても白色と反射効率の近い明色(黄色、水色、黄緑色等)の外装を有する電子部品で塞ぐことにより装飾基板KBの前面(表実装面)における反射効率の低下を抑制することが可能である。 In the example above, only electronic components with exteriors of a different color (excluding printing such as model numbers) (even if they have a partially white exterior, as long as the majority are composed of colors other than white) are shown to be placed on the rear surface (back mounting surface) of the decorative substrate KB. However, it is also possible to place electronic components with white exteriors (even if they have a partially dark exterior, as long as the majority are composed of white, or even if they are mostly composed of light colors (especially light colors such as yellow, light blue, and yellow-green)) on the rear surface (back mounting surface) of the decorative substrate KB. In this case, the electronic components with white exteriors may be arranged so as to block the through-holes on the rear surface (back mounting surface) of the decorative substrate KB, so that the white exteriors of the electronic components placed on the rear surface (back mounting surface) of the decorative substrate KB (for example, the white housing or bosses of connectors) can be seen from the front surface (front mounting surface) of the decorative substrate KB through the through-holes (they may also be placed in the area where the through-holes are formed). On the other hand, electronic components with dark-colored exteriors, such as black (even if they have some light-colored exteriors, as long as the majority are dark-colored), may be arranged so as not to block the through-holes (they may be arranged in areas where no through-holes are formed). By configuring in this way, the rear surface (back mounting surface) of the decorative substrate KB is covered with electronic components with white exteriors to block the through-holes, while electronic components with dark-colored exteriors, such as black, are arranged so as not to block the through-holes. As a result, when viewed from the front surface (front mounting surface) of the decorative substrate KB, the inside of the through-holes can be made the same color as the white resist that is solidly applied to the front surface (front mounting surface) of the decorative substrate KB, thereby achieving uniform reflection efficiency on the front surface (front mounting surface) of the decorative substrate KB, and suppressing the reduction in reflection efficiency on the front surface (front mounting surface) of the decorative substrate KB due to electronic components with dark exteriors. Furthermore, while an example of an electronic component with a white casing was given for blocking the through-holes on the rear surface (back mounting surface) of the decorative substrate KB, the example is not limited to this. An electronic component with a light-colored casing (white, a color close to white (e.g., ivory, beige, cream), etc., or a pale color (yellow, light blue, yellow-green, etc.)) may also be used to block the through-holes on the rear surface (back mounting surface) of the decorative substrate KB. In this case, when viewed from the front surface (front mounting surface) of the decorative substrate KB, the inside of the through-holes can be made a light color with a reflection efficiency close to that of the white resist solidly applied to the front surface (front mounting surface) of the decorative substrate KB, thereby achieving uniform reflection efficiency on the front surface (front mounting surface) of the decorative substrate KB, and suppressing the reduction in reflection efficiency on the front surface (front mounting surface) of the decorative substrate KB caused by an electronic component with a dark-colored casing. Furthermore, it is not limited to blocking all through-holes formed on the decorative substrate KB with electronic components having a white casing (from the rear (back mounting surface) or front (front mounting surface) of the decorative substrate KB). Some of the through-holes formed on the decorative substrate KB may not be blocked by electronic components, and some may be blocked by electronic components with casings of a color other than white. Even in this case, blocking with electronic components having a light color (yellow, light blue, yellow-green, etc.) with a similar reflectivity to white can suppress the reduction in reflectivity on the front (front mounting surface) of the decorative substrate KB.

また、シルク印刷の塗料として黄色を採用した場合には、シルク印刷により印刷された黄色が印刷機によるバラツキにより薄い黄色となったり、濃い黄色となったりする場合もあれば、橙色に見えたりする場合もある。また、シルク印刷の塗料を供給するインク会社にも黄色に幅(明るい側に寄る黄色、暗い側による黄色)があるため、同一の基板製造会社や複数の基板会社に対してシルク印刷の塗料として黄色を指定しても、完全同一の黄色とならず(完全同一の黄色とすることが難しく)、黄色に幅がある色となる。このため、表記部を黄色の塗料でシルク印刷により印刷されているが、黄色のほかにパステルカラー等の白色の明度に近い色(例えば、薄い緑色、薄い青色等)を有する塗料で表記部をシルク印刷により印刷する場合においても、上述した黄色の塗料と同様に、完全同一の白色の明度に近い色とならず(完全同一の白色の明度に近い色とすることが難しく)、白色の明度に近い色に幅がある色となる。表記部をシルク印刷の塗料として黄色と異なる色を採用した場合も、上述した黄色の塗料と同様に、幅がある色となる。 Furthermore, when yellow is used as the ink for silk screen printing, variations in the printed yellow due to differences in printing presses can result in variations in lighter or darker yellow, or even appear orange. Also, ink suppliers for silk screen printing have variations in their yellow shades (leaning towards lighter or darker yellow). Therefore, even when specifying yellow as the silk screen printing ink for the same or multiple circuit board manufacturers, it is not possible to achieve perfectly identical yellow (it is difficult to achieve perfectly identical yellow), resulting in a range of shades of yellow. For this reason, even if the markings are printed using yellow ink via silk screen printing, if other colors close to white in brightness (e.g., light green, light blue, etc.) are used, the result will be similar to that of yellow ink, where it is difficult to achieve perfectly identical shades of white, resulting in a range of shades close to white. Similarly, if a color other than yellow is used as the silk screen printing ink for the markings, the result will also be similar to that of yellow ink, resulting in a range of shades.

また、LEDは、多色発光可能なフルカラーLEDであるが、白色、赤色、緑色、黄色、橙色、青色、緑色等の単色のLEDであってもよいし、表面実装タイプのトップビュータイプのものを使用したり、表面実装タイプのサイドビュータイプのものをしたりしてもよい。また、LEDとして表面実装タイプのものを使用するほかに、砲弾タイプのものを使用してもよい。 Furthermore, while the LED is a full-color LED capable of emitting multiple colors, it may also be a single-color LED such as white, red, green, yellow, orange, blue, or green. Surface-mount top-view type LEDs or surface-mount side-view type LEDs may also be used. In addition to surface-mount LEDs, bullet-type LEDs may also be used.

また、装飾基板KBの後面(裏実装面)には装飾基板KBに電気配線を接続するためのコネクタが実装されていたが、コネクタのハウジングの色が白色、又は白色に近い色(例えば、アイボリー色、ベージュ色、クリーム色)を有する電子部品である場合には、装飾基板KBの前面(表実装面)に実装してもよい。これは、装飾基板KBの前面(表実装面)に形成される絶縁被膜である白色絶縁膜と同様の色を有する白色のコネクタ(又は白色に近い色のコネクタ)を実装することにより、このコネクタによる装飾基板KBの前面(表実装面)における反射効率の低下を抑制することができるからである。なお、コネクタのハウジングの色が白色又は白色に近い色(例えば、アイボリー色、ベージュ色、クリーム色)を有する電子部品である場合に限らず、コネクタのハウジングの色が反射効率を著しく低下させる暗色(黒色、緑色、青色、紫色等)ではなく、白色に比べて反射効率を僅かに低下させる明色(黄色、水色、黄緑色等)を有する電子部品である場合(大半が明色で構成されるものであれば一部に暗色の外装を有していてもよい)には、装飾基板KBの前面(表実装面)に実装してもよい。この場合にもコネクタによる装飾基板KBの前面(表実装面)における反射効率の低下を抑制することができる。また、コネクタに限らず明色(白色、白色に近い色(例えば、アイボリー色、ベージュ色、クリーム色)等や淡色(黄色、水色、黄緑色等))の外装を有する電子部品(大半が明色で構成されるものであれば一部に暗色の外装を有していてもよい)であれば、装飾基板KBの前面(表実装面)に実装してもよい。この場合にもこの電子部品による装飾基板KBの前面(表実装面)における反射効率の低下を抑制することができる。このように、装飾基板KBの前面(表実装面)には明色のパッケージを有するLEDのみが実装されるようにしてもよいし、明色のパッケージを有するLEDとは別に明色の外装を有する電子部品を実装するようにしてもよい。この場合にも装飾基板KBの前面(表実装面)における反射効率の低下を抑制することができる。 Furthermore, while connectors for connecting electrical wiring to the decorative substrate KB were mounted on the rear surface (back mounting surface) of the decorative substrate KB, if the connector housing is white or a color close to white (for example, ivory, beige, or cream), it may be mounted on the front surface (front mounting surface) of the decorative substrate KB. This is because mounting a white connector (or a connector close to white) that has the same color as the white insulating film that forms the insulating coating on the front surface (front mounting surface) of the decorative substrate KB can suppress the reduction in reflection efficiency on the front surface (front mounting surface) of the decorative substrate KB caused by this connector. Furthermore, the connector may be mounted on the front surface (front mounting side) of the decorative substrate KB if the connector housing is not a dark color (black, green, blue, purple, etc.) that significantly reduces reflective efficiency, but rather a light color (yellow, light blue, yellow-green, etc.) that slightly reduces reflective efficiency compared to white (it may have a dark exterior part if it is mostly composed of light colors). In this case as well, the reduction in reflective efficiency on the front surface (front mounting side) of the decorative substrate KB due to the connector can be suppressed. In addition, the connector may be mounted on the front surface (front mounting side) of the decorative substrate KB if it has a light color (white, a color close to white (e.g., ivory, beige, cream), etc.) or a pale color (yellow, light blue, yellow-green, etc.)) exterior (it may have a dark exterior part if it is mostly composed of light colors). In this case as well, the reduction in reflective efficiency on the front surface (front mounting side) of the decorative substrate KB due to this electronic component can be suppressed. Thus, the front surface (front mounting side) of the decorative substrate KB may be configured to mount only LEDs with light-colored packages, or it may be configured to mount electronic components with light-colored casings in addition to LEDs with light-colored packages. In this case as well, the reduction in reflective efficiency on the front surface (front mounting side) of the decorative substrate KB can be suppressed.

また、装飾基板KBの前面(表実装面、LED実装面)と装飾基板KBの後面(裏実装面、LED非実装面)とに形成される白色の絶縁被膜の下層には基板グランド(ベタグランド、基板GNDともいう)が形成されている。具体的には、装飾基板KBの前面(表実装面、LED実装面)と装飾基板KBの後面(裏実装面、LED非実装面)とのうち配線パターンの形成される領域と、箔抜き文字の形成される領域(例えば基板管理番号が形成される領域)と、チェック端子(テストポイント)の形成される領域と、等を除く領域(一部(半分未満の領域でもよい)又は全部(半分以上の領域でもよいし、略全ての領域でもよい))に基板グランドが形成され、チェック端子を除く略全ての領域が白色の絶縁被膜で覆われている。これにより、装飾基板KBの前面(表実装面、LED実装面)に実装されるLEDから照射される光が基板グランドによって装飾基板KBの後面(裏実装面、LED非実装面)側に透過することを抑制できるため、装飾基板KBの前面(表実装面、LED実装面)における反射率を向上させることができ、光量の低下を抑制した効率的な発光装飾を実現できるようになる。 Furthermore, a substrate ground (also called a solid ground or substrate GND) is formed beneath the white insulating coating formed on the front surface (front mounting surface, LED mounting surface) and the rear surface (back mounting surface, non-LED mounting surface) of the decorative substrate KB. Specifically, the substrate ground is formed in the area of the front surface (front mounting surface, LED mounting surface) and the rear surface (back mounting surface, non-LED mounting surface) of the decorative substrate KB, excluding the area where the wiring pattern is formed, the area where foil-punched characters are formed (for example, the area where the substrate management number is formed), the area where the check terminals (test points) are formed, etc. (partially (may be less than half of the area) or entirely (may be more than half of the area, or almost all of the area)), and almost all areas except the check terminals are covered with a white insulating coating. This prevents light emitted from LEDs mounted on the front surface (front mounting surface, LED mounting surface) of the decorative substrate KB from being transmitted to the rear surface (back mounting surface, non-LED mounting surface) of the decorative substrate KB via the substrate ground. This improves the reflectivity on the front surface (front mounting surface, LED mounting surface) of the decorative substrate KB, enabling efficient illumination decoration with reduced light intensity.

なお、上記した例では装飾基板KBの前面(表実装面、LED実装面)と装飾基板KBの後面(裏実装面、LED非実装面)との両方に基板グランドを形成するものを示したが、少なくとも装飾基板KBの前面(表実装面、LED実装面)と装飾基板KBの後面(裏実装面、LED非実装面)との一方に基板グランド(ベタグランド、基板GNDともいう)を形成するものであれば上記作用効果を奏することが可能である。また、絶縁被膜によって覆うことが不可能なチェック端子(テストポイン)は装飾基板KBの前面(表実装面、LED実装面)に形成することなく、装飾基板KBの後面(裏実装面、LED非実装面)のみに形成するようにしてもよく、これによって装飾基板KBの前面(表実装面、LED実装面)において白色の絶縁被膜で覆われる領域の割合を高めて装飾基板KBの前面(表実装面、LED実装面)における反射率の均一化を図ることができるようになる。 In the example described above, a substrate ground is formed on both the front surface (front mounting surface, LED mounting surface) and the rear surface (back mounting surface, non-LED mounting surface) of the decorative substrate KB. However, the above effects can be achieved by forming a substrate ground (also called a solid ground or substrate GND) on at least one of the two surfaces of the decorative substrate KB. Furthermore, check terminals (test points) that cannot be covered by the insulating coating may be formed only on the rear surface (back mounting surface, non-LED mounting surface) of the decorative substrate KB, rather than on the front surface (front mounting surface, LED mounting surface). This increases the proportion of the area covered by the white insulating coating on the front surface (front mounting surface, LED mounting surface) of the decorative substrate KB, thereby achieving uniform reflectivity on the front surface (front mounting surface, LED mounting surface).

[第1実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成]
第1実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、図194(a),(b)に示すように、装飾基板KBの基材KBoの板厚方向(装飾基板KBの基材KBoの表面垂直(裏面垂直)方向)に対して細い貫通孔が形成されるとともに、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxの銅箔面と、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByの銅箔面と、において銅箔を抜くことで外径KTHD1をそれぞれ有する前面(表実装面)側ランドKRDx1と後面(裏実装面)側ランドKRDy1が形成されているとともに、前面(表実装面)側配線パターンや後面(裏実装面)側配線パターンが形成されている。貫通孔の内周面全体に対して導電性を有するメッキ加工が施されることでスルーホールKTH1が形成されている。装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1の外径と装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側ランドKRDy1の外径とが外径KTHD1であり同一の大きさとなっている。
[A configuration in which an insulating film is applied to the lands of through-holes formed on the front surface (surface mounting surface) of each decorative circuit board provided in the game board 5 according to the first embodiment.]
In the configuration in which an insulating film is applied to the lands of through-holes formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided in the game board 5 according to the first embodiment, as shown in Figures 194(a) and (b), a narrow through-hole is formed in the thickness direction of the base material KBo of the decorative substrate KB (the direction perpendicular to the front surface (perpendicular to the back surface) of the base material KBo of the decorative substrate KB), and by removing the copper foil on the copper foil surface of the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB and the copper foil surface of the rear surface (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB, front (front mounting surface) side lands KRDx1 and rear (back mounting surface) side lands KRDy1, each having an outer diameter KTHHD1, are formed, and a wiring pattern is formed on the front (front mounting surface) side and a wiring pattern is formed on the rear (back mounting surface) side. The through-hole KTH1 is formed by applying a conductive plating process to the entire inner circumferential surface of the through-hole. The outer diameter of the front (front mounting surface) side land KRDx1 formed on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB and the outer diameter of the rear (back mounting surface) side land KRDy1 formed on the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB are the same size, with an outer diameter of KTHHD1.

装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1と、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側配線パターンの一端と、が電気的に接続されているとともに、前面(表実装面)側配線パターンの他端と、多色発光可能な1つのフルカラーLED又は複数のフルカラーLEDの特定の端子がハンダ付けされるパッドと、が電気的に接続されている。 A front-side land KRDx1 formed on the front (front-mount) side KBx of the decorative substrate KB is electrically connected to one end of a front (front-mount) side wiring pattern formed on the front (front-mount) side KBx of the decorative substrate KB. The other end of the front (front-mount) side wiring pattern is electrically connected to a pad to which a specific terminal of one or more multi-color LEDs is soldered.

なお、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1と電気的に接続される装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側配線パターンには、第1の前面(表実装面)側配線パターンと第2の前面(表実装面)側配線パターンとがあるものがある。この場合、第1の前面(表実装面)側配線パターンの一端は、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1と電気的に接続されるとともに、第2の前面(表実装面)側配線パターンの一端は、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1と電気的に接続されることとなり、前面(表実装面)側ランドKRDx1から2本の前面(表実装面)側配線パターン(つまり、第1の前面(表実装面)側配線パターンと第2の前面(表実装面)側配線パターンと)が出ていることとなる。また、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側ランドKRDy1と電気的に接続される装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側配線パターンには、第1の後面(裏実装面)側配線パターンと第2の後面(裏実装面)側配線パターンとがあるものがある。この場合、第1の後面(裏実装面)側配線パターンの一端は、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側ランドKRDy1と電気的に接続されるとともに、第2の後面(裏実装面)側配線パターンの一端は、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側ランドKRDy1と電気的に接続されることとなり、後面(裏実装面)側ランドKRDy1から2本の後面(裏実装面)側配線パターン(つまり、第1の後面(裏実装面)側配線パターンと第2の後面(裏実装面)側配線パターンと)が出ていることとなる。 Furthermore, some decorative substrates (KB) have a front (front mounting surface) wiring pattern formed on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate (KB) that is electrically connected to the front (front mounting surface) land KRDx1 formed on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate (KB). This wiring pattern may consist of a first front (front mounting surface) wiring pattern and a second front (front mounting surface) wiring pattern. In this case, one end of the first front (front mounting surface) wiring pattern is electrically connected to the front (front mounting surface) land KRDx1 formed on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, and one end of the second front (front mounting surface) wiring pattern is electrically connected to the front (front mounting surface) land KRDx1 formed on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, resulting in two front (front mounting surface) wiring patterns (i.e., the first front (front mounting surface) wiring pattern and the second front (front mounting surface) wiring pattern) emerging from the front (front mounting surface) land KRDx1. Furthermore, some decorative substrates have a rear-side wiring pattern formed on the rear-side (back-mount surface) KBy of the decorative substrate KB that is electrically connected to the rear-side (back-mount surface) land KRDy1 formed on the rear-side (back-mount surface) KBy of the decorative substrate KB, which includes a first rear-side (back-mount surface) wiring pattern and a second rear-side (back-mount surface) wiring pattern. In this case, one end of the first rear-side (back mounting side) wiring pattern is electrically connected to the rear-side (back mounting side) land KRDy1 formed on the rear-side (back mounting side) KBy of the decorative substrate KB, and one end of the second rear-side (back mounting side) wiring pattern is electrically connected to the rear-side (back mounting side) land KRDy1 formed on the rear-side (back mounting side) KBy of the decorative substrate KB. Thus, two rear-side (back mounting side) wiring patterns (i.e., the first rear-side (back mounting side) wiring pattern and the second rear-side (back mounting side) wiring pattern) emerge from the rear-side (back mounting side) land KRDy1.

装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側ランドKRDy1と、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側配線パターンの一端とが電気的に接続されているとともに、後面(裏実装面)側配線パターンの他端と、フルカラーLEDの発光を制御するICの特定端子がハンダ付けられるパッド、抵抗の特定端子がハンダ付けされるパッド、コネクタの特定端子がハンダ付けされるパッド等のいずれかのパッドと、が電気的に接続されている。 A rear-side (back-mount side) land KRDy1 formed on the rear surface (back-mount side) KBy of the decorative substrate KB is electrically connected to one end of a rear-side (back-mount side) wiring pattern formed on the rear surface (back-mount side) KBy of the decorative substrate KB. Furthermore, the other end of the rear-side (back-mount side) wiring pattern is electrically connected to one of the following pads: a pad to which a specific terminal of the IC controlling the light emission of the full-color LED is soldered, a pad to which a specific terminal of the resistor is soldered, or a pad to which a specific terminal of the connector is soldered.

装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1と装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側ランドKRDy1とは、スルーホールKTH1を介して、電気的に接続された状態となっており、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側配線パターンと、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側配線パターンと、が装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1、スルーホールKTH1、そして装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側ランドKRDy1を介して、電気的に接続されている状態となっている。 The front (front mounting side) land KRDx1 formed on the front (front mounting side) KBx of the decorative substrate KB and the rear (back mounting side) land KRDy1 formed on the rear (back mounting side) KBy of the decorative substrate KB are electrically connected via the through-hole KTH1. The front (front mounting side) wiring pattern formed on the front (front mounting side) KBx of the decorative substrate KB and the rear (back mounting side) wiring pattern formed on the rear (back mounting side) KBy of the decorative substrate KB are electrically connected via the front (front mounting side) land KRDx1, the through-hole KTH1, and the rear (back mounting side) land KRDy1 formed on the rear (back mounting side) KBy of the decorative substrate KB.

装飾基板KBの前面(表実装面)KBxの銅箔面の上には、絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布されて前面(表実装面)側レジスト層KBxrが形成されているものの、前面(表実装面)側レジスト層KBxrのうち前面(表実装面)側ランドKRDx1と対応する領域には、前面(表実装面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さい開口径KBxrD1を有する前面(表実装面)側レジスト開口部KBxraが形成されている。また、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByの銅箔面上には、絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布されて後面(裏実装面)側レジスト層KByrが形成されているものの、後面(裏実装面)側レジスト層KByrのうち後面(裏実装面)側ランドKRDy1と対応する領域には、後面(裏実装面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より小さい開口径KByrD1を有する後面(裏実装面)側レジスト開口部KByraが形成されている。 On the copper foil surface of the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, a white resist liquid is applied as an insulating film to form the front (front mounting surface) side resist layer KBxr. However, in the region of the front (front mounting surface) side resist layer KBxr corresponding to the front (front mounting surface) side land KRDx1, a front (front mounting surface) side resist opening KBxra is formed, having an opening diameter KBxrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the front (front mounting surface) side land KRDx1. Furthermore, although a white resist liquid is applied as an insulating film to the copper foil surface of the rear (back mounting) side KByy of the decorative substrate KB, forming the rear (back mounting) side resist layer KByr, a rear (back mounting) side resist opening KByra is formed in the region of the rear (back mounting) side resist layer KByr corresponding to the rear (back mounting) side land KRDy1, having an opening diameter KByrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the rear (back mounting) side land KRDy1.

前面(表実装面)側レジスト開口部KBxraの開口径KBxrD1と後面(裏実装面)側レジスト開口部KByraの開口径KByrD1とが同一の大きさとなっている。なお、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される基板グランド(GND)(つまり、ベタグランド)と、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される基板グランド(GND)(つまり、ベタグランド)と、は図示しないスルーホールにより電気的に接続されて同一のグランド(GND)となっている。 The aperture diameter KBxrD1 of the resist opening KBxra on the front (front mounting side) and the aperture diameter KByrD1 of the resist opening KByra on the rear (back mounting side) are the same size. Furthermore, the substrate ground (GND) (i.e., solid ground) formed on the front (front mounting side) KBx of the decorative substrate KB and the substrate ground (GND) (i.e., solid ground) formed on the rear (back mounting side) KBy of the decorative substrate KB are electrically connected by through-holes (not shown) and share the same ground (GND).

装飾基板KBは、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるものである。1枚の定尺の銅張積層板(基材)を製造装置に固定して塗装をする工程、乾燥する工程、孔を空ける行程、他の工程等があり、最終的に各基板が切り出される。 Decorative circuit boards (KB) are actually manufactured by arranging multiple boards from a single standard-sized copper-clad laminate (base material) and then cutting them out. The process involves fixing the single standard-sized copper-clad laminate (base material) to the manufacturing equipment, followed by painting, drying, drilling, and other processes, before finally cutting out each individual board.

このように、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおいて、前面(表実装面)側レジスト層KBxrのうち前面(表実装面)側ランドKRDx1と対応する領域には、前面(表実装面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さい開口径KBxrD1を有する前面(表実装面)側レジスト開口部KBxraが形成されているため、前面(表実装面)側ランドKRDx1の外径KTHD1の外周から前面(表実装面)側ランドKRDx1の中心へ向かって前面(表実装面)側ランドKRDx1の外周部分が絶縁被膜として白色のレジストにより被さった状態となっている。これにより、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1の外周部分全体に絶縁被膜として白色のレジストが被さった状態とすることができるため、銅箔が剥き出しとなっている前面(表実装面)側ランドKRDx1の面積を小さく抑えることができる。また、前面(表実装面)側ランドKRDx1の外径KTHD1の外周から前面(表実装面)側ランドKRDx1の中心へ向かって前面(表実装面)側ランドKRDx1の外周部分を絶縁被膜として白色のレジストで覆うことにより、前面(表実装面)側ランドKRDx1の中心から外径KTHD1の外周へ向かって前面(表実装面)側ランドKRDx1の内周部分を白色のレジスト(絶縁被膜)で覆う場合に比べて後面(裏実装面)側ランドKRDy1のうち白色のレジスト(絶縁被膜)で覆われる領域の割合を高めることができるため、装飾基板KBの後面(裏実装面)の均一化を図ることができる。 Thus, on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, a front (front mounting surface) resist opening KBxra is formed in the region of the front (front mounting surface) resist layer KBxr corresponding to the front (front mounting surface) land KRDx1. This opening has an opening diameter KBxrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the front (front mounting surface) land KRDx1. As a result, the outer periphery of the front (front mounting surface) land KRDx1 is covered with a white resist as an insulating film, extending from the outer periphery of the outer diameter KTHD1 towards the center of the front (front mounting surface) land KRDx1. This allows a white resist to be applied as an insulating film to the entire outer periphery of the front (front mounting surface) side land KRDx1 on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, thereby reducing the area of the front (front mounting surface) side land KRDx1 where the copper foil is exposed. Furthermore, by covering the outer periphery of the front (front mounting surface) land KRDx1 with a white resist as an insulating film, from the outer circumference of the outer diameter KTHHD1 towards the center of the front (front mounting surface) land KRDx1, the proportion of the rear (back mounting surface) land KRDy1 covered by the white resist (insulating film) can be increased compared to the case where the inner periphery of the front (front mounting surface) land KRDx1 is covered with the white resist (insulating film) from the center towards the outer circumference of the outer diameter KTHHD1. Therefore, uniformity of the rear (back mounting surface) of the decorative substrate KB can be achieved.

また、前面(表実装面)側ランドKRDx1及び後面(裏実装面)側ランドKRDy1は、共に銅箔が剥き出しとなっているため、装飾基板KBの前面(表実装面)側から前面(表実装面)側ランドKRDx1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させて装飾基板KBの電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができるし、装飾基板KBの後面(裏実装面)側から後面(裏実装面)側ランドKRDy1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させて装飾基板KBの電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができる。つまり、前面(表実装面)側ランドKRDx1及び後面(裏実装面)側ランドKRDy1を装飾基板KBの電気検査を行う場合に、チェック端子として利用することができる。なお、コンタクトプローブとして、専用のプローブでもよいし、いわゆる「テスタ」の導通チェックを行うテストリードであってもよい。 Furthermore, since the copper foil is exposed on both the front (front mounting side) land KRDx1 and the rear (back mounting side) land KRDy1, electrical testing of the decorative substrate KB (operational check and abnormal potential check) can be performed by touching the tip of a contact probe to the front (front mounting side) land KRDx1 from the front (front mounting side) of the decorative substrate KB, and electrical testing of the decorative substrate KB (operational check and abnormal potential check) can be performed by touching the tip of a contact probe to the rear (back mounting side) land KRDy1 from the rear (back mounting side) of the decorative substrate KB. In other words, the front (front mounting side) land KRDx1 and the rear (back mounting side) land KRDy1 can be used as check terminals when performing electrical testing of the decorative substrate KB. Note that a dedicated probe or a test lead used for continuity checks on a so-called "tester" can be used as the contact probe.

また、装飾基板KBの前面(表実装面)側から前面(表実装面)側ランドKRDx1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させることができるため、例えば、パチンコ機1が遊技ホールに設置された状態においても、装飾基板KBの前面(表実装面)がパチンコ機1の前方を向いているため、装飾基板KBの前面(表実装面)側から前面(表実装面)側ランドKRDx1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させることができる場合には、装飾基板KBを取り出すための作業を行うことなく、装飾基板KBの不具合検査として、装飾基板KBの電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うこともできる。 Furthermore, since the tip of the contact probe can be brought into contact with the front (front mounting surface) land KRDx1 from the front (front mounting surface) side of the decorative circuit board KB, for example, even when the pachinko machine 1 is installed in a gaming hall, if the front (front mounting surface) of the decorative circuit board KB faces forward, and the tip of the contact probe can be brought into contact with the front (front mounting surface) land KRDx1 from the front (front mounting surface) side of the decorative circuit board KB, then electrical testing (operational check and abnormal potential check) of the decorative circuit board KB can be performed as a defect inspection of the decorative circuit board KB without having to remove the decorative circuit board KB.

ところで、装飾基板KBに実装される複数のLEDは、照射角が小さいタイプ(照射角が狭いタイプ)のものであると点光源となって見えて点光源の集合体となって遊技者に視認されて違和感を与えるおそれがある。このため、装飾基板KBに実装される複数のLEDは、遊技者に点光源として視認されないように照射角が大きいタイプ(照射角が広いタイプ)のものが採用されている。 Incidentally, if the multiple LEDs mounted on the decorative circuit board KB are of the type with a narrow beam angle, they may appear as point light sources, creating a cluster of point light sources that could be perceived by the player as unnatural. Therefore, the multiple LEDs mounted on the decorative circuit board KB are of the type with a wide beam angle to prevent them from being perceived as point light sources by the player.

ところが、LEDの照射角が大きくなると(LEDの照射角が広くなると)、LEDが照らす範囲が広くなることにより、LEDの発光面から発した光が複数の他の部材に反射して装飾基板KBへ再び戻ってくるものも多くなる。そこで、装飾基板KBへ戻ってきた光を装飾基板KBの前方へ出射できるように反射することができれば、LEDの発光面に加えて、複数のLEDが実装される装飾基板KBの前面(表実装面)を反射面として利用することで、LEDの発光面から発した光を効率良く発光演出に利用することができる。 However, as the LED's illumination angle increases (the LED's illumination angle widens), the area illuminated by the LED widens, resulting in more light emitted from the LED's light-emitting surface reflecting off multiple other components and returning to the decorative substrate KB. Therefore, if the light returning to the decorative substrate KB can be reflected so that it is emitted forward from the substrate KB, then by utilizing the front surface (surface mounting surface) of the decorative substrate KB, where multiple LEDs are mounted, as a reflective surface in addition to the LED's light-emitting surface, the light emitted from the LED's light-emitting surface can be efficiently used for lighting effects.

装飾基板KBには、上述したように、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側配線パターンと、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側配線パターンと、を電気的に接続するスルーホールKTH1に対して、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに前面(表実装面)側ランドKRDx1が形成されている。装飾基板KBの前面(表実装面)KBxには、上述したように、絶縁被膜としてベタ塗りされた白色のレジストが形成されているし、前面(表実装面)側ランドKRDx1が形成されている。前面(表実装面)側ランドKRDx1は、銅箔が剥き出しとなったものであるため、絶縁被膜としてベタ塗りされた白色のレジスト(白色絶縁膜)による反射率と、前面(表実装面)側ランドKRDx1による反射率と、が異なることとなり、複数のLEDが実装される装飾基板KBの前面(表実装面)KBxによる反射率を一様(均一)とすることが難しい。 As described above, the decorative substrate KB has through-holes KTH1 that electrically connect the front (front mounting surface) wiring pattern formed on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB with the rear (back mounting surface) wiring pattern formed on the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB. Front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB has a solid white resist coating as an insulating film, as described above, and front (front mounting surface) land KRDx1 is formed thereon. The front (front mounting side) land KRDx1 has exposed copper foil. Therefore, the reflectivity of the white resist (white insulating film) applied as an insulating coating differs from the reflectivity of the front (front mounting side) land KRDx1. This makes it difficult to achieve uniform reflectivity on the front (front mounting side) KBx of the decorative substrate KB where multiple LEDs are mounted.

そこで、第1実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1の外周部分全体に絶縁被膜として白色のレジストが被さった状態とすることにより、銅箔が剥き出しとなっている前面(表実装面)側ランドKRDx1の面積を小さく抑えて、複数のLEDが実装される装飾基板KBの前面(表実装面)KBxによる反射率を一様(均一)とすることに寄与することができるようになっている。 Therefore, in the configuration in which an insulating film is applied to the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate in the game board 5 according to the first embodiment, by covering the entire outer periphery of the front surface (front mounting surface) lands KRDx1 on the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB with a white resist as an insulating film, the area of the front surface (front mounting surface) lands KRDx1 where the copper foil is exposed can be kept small, thereby contributing to making the reflectivity of the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB on which multiple LEDs are mounted uniform.

また、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1の外周部分全体に絶縁被膜として白色のレジストが被さった状態とすることにより、遊技者から視認可能とされる装飾基板KBにおいて、この装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに露出する銅箔が剥き出しとなる割合を低減することができるため、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxによる反射率を一様(均一)とすることにより、銅箔の部分を目立ち難くし装飾基板KBのよる発光演出効果の向上に寄与することができる。 Furthermore, by applying a white resist as an insulating coating to the entire outer periphery of the front (front mounting surface) side land KRDx1 on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, the proportion of exposed copper foil on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, which is visible to the player, can be reduced. This makes the reflectivity of the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB less noticeable, contributing to an improved light-emitting effect from the decorative substrate KB.

また、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxには、透光性のインナーレンズKAが配置されている。このインナーレンズKAは表面又は裏面にレンズカットが施されて(多面体や凹凸状(微細な凹凸が複数形成されるものを含む)に形成されて)光を乱屈折することができるようになっており、またインナーレンズKAを通して視認される対象物を歪ませて対象物を不鮮明にすることができるようになっている。インナーレンズの一例について図262に示す。図262(A)はインナーレンズKAの正面図であり、図262(B)はインナーレンズKAの正面斜視図であり、図262(C)はインナーレンズKAの後面斜視図である。図262(A)~(C)に示すように、インナーレンズKAは表面に微細なレンズ(又はプリズム)が複数形成されており、装飾基板KBからの光を広く拡散させることができるようになっている。このように、インナーレンズKAによって装飾基板KBの前面(表実装面)KBxの略全域(少なくともLEDが実装される領域)を覆うことにより、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔の存在を遊技者に分かり難くすることができる。 Furthermore, a translucent inner lens KA is positioned on the front surface (surface mounting side) KBx of the decorative substrate KB. This inner lens KA has lens cuts on its surface or back surface (formed in a polyhedron or uneven shape (including those with multiple fine irregularities)) that allow it to diffusely refract light, and also distort objects viewed through the inner lens KA, making them blurred. An example of an inner lens is shown in Figure 262. Figure 262(A) is a front view of the inner lens KA, Figure 262(B) is a front perspective view of the inner lens KA, and Figure 262(C) is a rear perspective view of the inner lens KA. As shown in Figures 262(A) to (C), the inner lens KA has multiple fine lenses (or prisms) formed on its surface, allowing it to widely diffuse light from the decorative substrate KB. In this way, by covering almost the entire front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB with the inner lens KA (at least the area where the LEDs are mounted), the presence of the front surface-side lands KRDx1 and through-holes KTH1 on the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB can be made less noticeable to the player.

なお、インナーレンズKAは表面側と裏面側との少なくとも一方に微細なレンズ(又はプリズム)等のレンズカットが施されるものであれば上記した作用効果を奏することが可能である。また、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxのうち少なくとも前面(表実装面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の形成される領域をインナーレンズKAによって覆うものであればよく、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxの一部にインナーレンズKAによって覆われない領域を有していてもよい。また、第1実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を採用することにより、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔の存在を遊技者に分かり難くすることができることに加えて、上記インナーレンズKAによって装飾基板KBの前面(表実装面)KBxの略全域(少なくともLEDが実装される領域)を覆う構成を採用することで、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔の存在をより一層遊技者に分かり難くすることができる。また、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される絶縁被膜としてベタ塗りされた白色のレジストの厚みや色の濃淡による反射効率に差が生じた場合に、この差をインナーレンズKAによりを抑制して演出効果を高めることができる。 Furthermore, the inner lens KA can achieve the above-described effects if it has a fine lens (or prism) or other lens cut on at least one of its front and back surfaces. Also, it is sufficient that the inner lens KA covers at least the area on the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB where the front (front mounting surface) lands KRDx1 and through-holes KTH1 are formed; however, a portion of the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB may not be covered by the inner lens KA. Furthermore, by adopting a configuration in which an insulating coating is applied to the through-hole lands formed on the front surface (surface mounting surface) of each decorative substrate in the game board 5 according to the first embodiment, the presence of the front surface (surface mounting surface) lands KRDx1 and through-hole KTH1 holes on the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB can be made less noticeable to the player. In addition, by adopting a configuration in which the inner lens KA covers substantially the entire area of the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB (at least the area where the LEDs are mounted), the presence of the front surface (surface mounting surface) lands KRDx1 and through-hole KTH1 holes on the front surface (surface mounting surface) KBx can be made even less noticeable to the player. Moreover, if there is a difference in reflection efficiency due to the thickness or color intensity of the solid white resist applied as the insulating coating on the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, this difference can be suppressed by the inner lens KA, thereby enhancing the visual effect.

また、インナーレンズKAを装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに配置する場合に、表面に形成される多面体の面と面の境界部や凹部と凸部との境界部がスルーホールKTH1と表記部の一部(部品番号のみでもよいし、配置する位置を示す領域のみでもよい)との一方又は両方と重なるように(LED実装面と直交する直線上)配置するようにしてもよく、この場合にはインナーレンズKAの表面の中でも特に歪みが大きい面と面との境界部によってスルーホールKTH1と表記部とを不鮮明にしてこれらの存在を遊技者に分かり難くすることができる。また、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxを覆うインナーレンズKAは、レンズカットの程度の異なる複数のレンズ(多面体や凹凸の数や面の大きさ等が異なるレンズ)を重ねて構成される(例えば二重構造)ものであってもよく、これによって光の屈折をより不規則にすることができることに加えて、インナーレンズKAを通して視認される対象物をより強く歪ませて不鮮明にすることができるようになり、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔の存在を遊技者に分かり難くすることができる。また、レンズカットの施されていない装飾レンズによって装飾基板KBの前面(表実装面)KBxを覆うとともに、この装飾レンズと装飾基板KGの前面(表実装面)KBxとの間(装飾レンズの内側)にレンズカットが施されたインナーレンズKAを配置してこのインナーレンズKAによって装飾基板KBの前面(表実装面)KBxの一部又は全部を覆うようにしてもよいし、レンズカットの施されているインナーレンズKAによって装飾基板KBの前面(表実装面)KBxを覆うとともに、このインナーレンズKAと装飾基板KGの前面(表実装面)KBxとの間(装飾レンズの内側)にレンズカットが施されていない装飾レンズを配置してこの装飾レンズによって装飾基板KBの前面(表実装面)KBxの一部又は全部を覆うようにしてもよい。 Furthermore, when the inner lens KA is placed on the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, it may be positioned so that the boundaries between faces of the polyhedron formed on the surface, or the boundaries between recesses and protrusions, overlap with one or both of the through-hole KTH1 and a part of the labeling area (which may be only the part number or only the area indicating the placement position) (on a straight line perpendicular to the LED mounting surface). In this case, the boundaries between faces on the surface of the inner lens KA, where distortion is particularly large, can obscure the through-hole KTH1 and the labeling area, making it difficult for the player to discern their presence. Furthermore, the inner lens KA covering the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB may be composed of multiple lenses with different degrees of lens cuts (lenses with different polyhedra, number of bumps and recesses, and surface sizes, etc.) stacked on top of each other (for example, a double structure). This makes the refraction of light more irregular, and also makes objects viewed through the inner lens KA more strongly distorted and blurred, making it difficult for the player to notice the presence of the front surface (surface mounting surface) side land KRDx1 and through-hole KTH1 on the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB. Alternatively, the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB may be covered with a decorative lens without lens cuts, and an inner lens KA with lens cuts may be placed between this decorative lens and the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KG (inside the decorative lens), so that this inner lens KA covers part or all of the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB. Alternatively, the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB may be covered with an inner lens KA with lens cuts, and a decorative lens without lens cuts may be placed between this inner lens KA and the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KG (inside the decorative lens), so that this decorative lens covers part or all of the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB.

また、レンズカットが施されていない装飾レンズは不透明(半透明を含む)かつ透光性を有するように形成してもよく、レンズカットの施されているインナーレンズKAとともに装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに配置することにより、不透明な装飾レンズによって装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔の存在を遊技者に分かり難くしながらも装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに実装されるLEDによる均一な発光装飾を実行することができる。なお、レンズカットの施されているインナーレンズKAを装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに配置することなく、不透明(半透明を含む)かつ透光性を有するように形成されてレンズカットが施されていない装飾レンズのみを装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに配置するようにしてもよく、この場合にも不透明な装飾レンズによって装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔の存在を遊技者に分かり難くしながらも装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに実装されるLEDによる発光装飾を実行することができる。 Furthermore, decorative lenses without lens cuts may be formed to be opaque (including translucent) and light-transmitting. By placing them together with the inner lens KA with lens cuts on the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, the presence of the front surface (front mounting surface) lands KRDx1 and through-holes KTH1 on the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB is made less noticeable to the player by the opaque decorative lenses, while uniform illumination decoration by LEDs mounted on the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB can be achieved. Alternatively, instead of placing the inner lens KA with lens cuts on the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, only the decorative lens formed to be opaque (including translucent) and light-transmitting, and without lens cuts, may be placed on the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB. In this case as well, the presence of the front surface (surface mounting surface) lands KRDx1 and through-holes KTH1 on the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB can be made less noticeable to the player by the opaque decorative lens, while still allowing the LED illumination decoration mounted on the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB to be performed.

また、遊技盤5に備える演出表示装置1600の液晶表示画面は遊技者の最大の視認対象であるため、演出表示装置1600(液晶表示画面)の周りの装飾基板や演出表示装置1600(液晶表示画面)の上側に被さるように配置される装飾基板、演出表示装置1600(液晶表示画面)の上側と被さる位置に移動可能に配置される装飾基板は、第1実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成において、スルーホールのランドに対する絶縁被膜が被さっていない部分を極力少なくすることにより、複数のLEDが実装される装飾基板の前面(表実装面)による反射率を一様(均一)とするという効果、銅箔の部分を目立ち難くするという効果、スルーホールの孔の存在をより遊技者に分かり難くするという効果等が高くなる。また、他の場所でも、例えば遊技者が装飾基板を、レンズカットが施されて(多面体や凹凸状に形成されて)光を乱屈折することができるようになっているインナーレンズKAを通して視認できる場所に配置してあるものにおいても、第1実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成により、複数のLEDが実装される装飾基板の前面(表実装面)による反射率を一様(均一)とするという効果、銅箔の部分を目立ち難くするという効果、スルーホールの孔の存在をより遊技者に分かり難くするという効果等がある。なお、扉枠3に備える各装飾基板と遊技盤5に備える各装飾基板とでは、遊技盤5に備える各装飾基板の方が扉枠3に備える各装飾基板と比べると演出表示装置1600により近い配置となっていため、第1実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成において、複数のLEDが実装される装飾基板の前面(表実装面)による反射率を一様(均一)とするという効果、銅箔の部分を目立ち難くするという効果、スルーホールの孔の存在をより遊技者に分かり難くするという効果等が高いといえる。 Furthermore, since the liquid crystal display screen of the performance display device 1600 provided on the game board 5 is the player's primary point of view, the decorative substrates surrounding the performance display device 1600 (liquid crystal display screen), the decorative substrates positioned to overlap the performance display device 1600 (liquid crystal display screen), and the decorative substrates movably positioned to overlap the top of the performance display device 1600 (liquid crystal display screen) are configured in a way that covers the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided on the game board 5 according to the first embodiment. By minimizing the areas where the through-hole lands are not covered by the insulating film, the effects of making the reflectivity of the front surface (front mounting surface) of the decorative substrate on which multiple LEDs are mounted uniformly, making the copper foil less noticeable, and making the presence of the through-holes less noticeable to the player are enhanced. Furthermore, even in other locations, for example, where the decorative circuit board is placed in a location where the player can see it through the inner lens KA which has lens cuts (formed in a polyhedral or uneven shape) that allow light to be diffusely refracted, the configuration in which an insulating film is applied to the lands of the through-holes formed on the front surface (surface mounting surface) of each decorative circuit board provided in the game board 5 according to the first embodiment has the effect of making the reflectivity of the front surface (surface mounting surface) of the decorative circuit board on which multiple LEDs are mounted uniform, the effect of making the copper foil portion less noticeable, and the effect of making the presence of the through-holes less noticeable to the player. Furthermore, the decorative circuit boards on the game board 5 are positioned closer to the display device 1600 than those on the door frame 3. Therefore, in the configuration where an insulating coating is applied to the through-hole lands formed on the front surface (surface mounting surface) of each decorative circuit board on the game board 5 according to the first embodiment, the effects of making the reflectivity of the front surface (surface mounting surface) of the decorative circuit board on which multiple LEDs are mounted are uniform, the effect of making the copper foil portion less noticeable, and the effect of making the presence of the through-holes less noticeable to the player are all significant.

なお、第1実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByにおいて、後面(裏実装面)側レジスト層KByrのうち後面(裏実装面)側ランドKRDy1と対応する領域には、後面(裏実装面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より小さい開口径KByrD1を有する後面(裏実装面)側レジスト開口部KByraが形成されることにより、後面(裏実装面)側ランドKRDy1の外径KTHD1の外周から後面(裏実装面)側ランドKRDy1の中心へ向かって後面(裏実装面)側ランドKRDy1の外周部分が絶縁被膜として白色のレジストにより被さった状態となっていたが、図194(c)に示すように、後面(裏実装面)側レジスト層KByrのうち後面(裏実装面)側ランドKRDy1と対応する領域には、後面(裏実装面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より大きい開口径KByrD2(>開口径KByrD1)を有する後面(裏実装面)側レジスト開口部KByraが形成されるようにしてもよい。これは、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByにLEDが1つも実装されていないし、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに実装される複数のLEDが発した光を装飾基板KBの後面(裏実装面)KByがそもそも反射面として利用できないため、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByによる反射率を上述した一様(均一)とすることに寄与する必要が全くなく、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByがLEDの発光面から発した光を効率良く発光演出に利用することができないからである。 Furthermore, in the configuration in which an insulating film is applied to the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided in the game board 5 according to the first embodiment, on the rear surface (back mounting surface) KByy of the decorative substrate KB, in the region of the rear surface (back mounting surface) side resist layer KByr corresponding to the rear surface (back mounting surface) side land KRDy1, a rear surface (back mounting surface) side resist opening KByra is formed, having an opening diameter KByrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the rear surface (back mounting surface) side land KRDy1. In the case where the outer periphery of the rear (back mounting surface) side land KRDy1 was covered with a white resist as an insulating film from the outer periphery of 1 toward the center of the rear (back mounting surface) side land KRDy1, however, as shown in Figure 194(c), a rear (back mounting surface) side resist opening KByra may be formed in the region of the rear (back mounting surface) side resist layer KByr corresponding to the rear (back mounting surface) side land KRDy1, having an opening diameter KByrD2 (> opening diameter KByrD1) that is larger than the outer diameter KTHD1 of the rear (back mounting surface) side land KRDy1. This is because no LEDs are mounted on the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB, and the light emitted by the multiple LEDs mounted on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB cannot be utilized as a reflective surface by the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB. Therefore, there is no need for the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB to contribute to the aforementioned uniformity (uniformity), and thus the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB cannot efficiently utilize the light emitted from the LED light-emitting surface for lighting effects.

また、第1実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、装飾基板KBの前面(表実装面)KBx及び後面(裏実装面)KByには、ほぼ全体に絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布されて形成される白色絶縁膜により白色のレジスト層が形成され、フルカラーLEDの部品番号、フルカラーLEDを配置する位置を示す領域等の電子部品の属性を示す表記部によっても装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける反射率の均一化を図るように構成されている(装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに黄色等の明色で表記部を形成したり、箔抜き文字で表記部を形成したり、装飾基板KBの後面(裏実装面)に所定色の塗料で表記部を形成する等)。また、第1実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、白色絶縁膜によって装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1を覆うことにより反射率の低下抑制に寄与することに加えて、上記表記部によって装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける反射率の均一化を図る構成を採用することにより、反射率の低下の抑制効果がさらに高まる。また、表記部によって装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける反射率の均一化を図る構成では表記部自体の視認を困難にすることも可能となるため、遊技者に遊技と関係のないフルカラーLEDの部品番号や、フルカラーLEDを配置する位置を示す領域等の電子部品の属性を示す表記部が視認され難くすることができるし、これに併せて上記第1実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を採用することでスルーホールについても視認され難くすることができ、遊技と無関係の情報やスルーホールが視認されて遊技興趣が低下することを抑止する効果が高まる。 Furthermore, in the configuration in which an insulating film is applied to the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided in the game board 5 according to the first embodiment, a white resist layer is formed on the front surface (front mounting surface) KBx and the rear surface (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB by applying a white resist liquid as an insulating film to almost the entire surface, thereby achieving uniformity of reflectivity on the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB by indicating the attributes of electronic components such as the part number of the full-color LED and the area indicating the position where the full-color LED is placed (for example, by forming the indicated area in a light color such as yellow on the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, or by forming the indicated area with foil-cut letters, or by forming the indicated area with paint of a predetermined color on the rear surface (back mounting surface) of the decorative substrate KB). Furthermore, in the configuration in which an insulating film is applied to the lands of through-holes formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided in the game board 5 according to the first embodiment, covering the front surface (front mounting surface) side lands KRDx1 on the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB with a white insulating film contributes to suppressing a decrease in reflectivity. In addition, by adopting a configuration that aims to equalize the reflectivity on the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB using the above-mentioned marking section, the effect of suppressing a decrease in reflectivity is further enhanced. Furthermore, in a configuration where the reflectivity of the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB is made uniform through the marking area, it is possible to make the marking area itself difficult to see. This makes it difficult for players to see marking areas indicating the attributes of electronic components, such as the part number of the full-color LED or the area indicating the position where the full-color LED will be placed, which are unrelated to the game. In addition, by adopting a configuration in which an insulating coating is applied to the through-hole lands formed on the front surface (surface mounting surface) of each decorative substrate in the game board 5 according to the first embodiment, the through-holes can also be made difficult to see. This enhances the effect of preventing the viewing of information unrelated to the game or through-holes, which could diminish the enjoyment of the game.

また、セキュリティ対策としてフルカラーLEDの部品番号、フルカラーLEDを配置する位置を示す領域等の電子部品の属性を示す表記部を表記せずに1ピンマークを箔残し等により表記するようにしてもよく、この場合にもこれらの構成に併せて上記第1実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を採用することにより、反射率の低下の抑制効果をさらに高めることができるし、遊技と無関係の情報(1ピンマーク)やスルーホールが視認されて遊技興趣が低下することを抑止する効果が高まる。 Furthermore, as a security measure, the part number of the full-color LED and the area indicating the position of the full-color LED, as well as other attributes of the electronic components, may be omitted, and instead, a single-pin mark may be indicated by leaving foil residue. In this case, in addition to these configurations, by adopting a configuration in which an insulating coating is applied to the through-hole lands formed on the front surface (surface mounting surface) of each decorative substrate provided in the game board 5 according to the first embodiment, the effect of suppressing the reduction in reflectivity can be further enhanced, and the effect of preventing the viewing of information unrelated to the game (single-pin marks) or through-holes, which could diminish the enjoyment of the game, can be increased.

なお、第1実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、装飾基板KBの前面(表実装面)KBx及び後面(裏実装面)KByには、ほぼ全体に絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布されて形成される白色絶縁膜により白色のレジスト層が形成されていたが、複数のLEDが実装されている装飾基板KBの前面(表実装面)KBxには、ほぼ全体に絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布されて形成される白色絶縁膜により白色のレジスト層が形成されるのに対して、LEDが1つも実装されていない装飾基板KBの後面(裏実装面)KByには、ほぼ全体に絶縁被膜として白色と異なる他色(例えば、緑色、黒色、黄色、赤色、青色等)のレジスト液が塗布されて形成される他色絶縁膜により他色のレジスト層が形成されるようにしてもよい。これは、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByにLEDが1つも実装されていないし、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに実装される複数のLEDが発した光を装飾基板KBの後面(裏実装面)KByがそもそも反射面として利用できないため、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByによる反射率を上述した一様(均一)とすることに寄与する必要が全くなく、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByがLEDの発光面から発した光を効率良く発光演出に利用することができないからである。 In the configuration in which an insulating film is applied to the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate in the game board 5 according to the first embodiment, a white resist layer was formed on the front surface (front mounting surface) KBx and rear surface (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB by applying a white resist liquid as an insulating film to almost the entire surface. However, while a white resist layer is formed on the front surface (front mounting surface) KBx of a decorative substrate KB on which multiple LEDs are mounted by applying a white resist liquid as an insulating film to almost the entire surface by applying a white resist film to almost the entire surface by applying a resist liquid of a different color (for example, green, black, yellow, red, blue, etc.) as an insulating, a resist layer of a different color may be formed on the rear surface (back mounting surface) KBy of a decorative substrate KB on which no LEDs are mounted by applying a resist liquid of a different color (for example, green, black, yellow, red, blue, etc.) to almost the entire surface by applying a resist liquid of a different color (for example, green, black, yellow, red, blue, etc.) as an insulating film. This is because no LEDs are mounted on the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB, and the light emitted by the multiple LEDs mounted on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB cannot be utilized as a reflective surface by the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB. Therefore, there is no need for the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB to contribute to the aforementioned uniformity (uniformity), and thus the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB cannot efficiently utilize the light emitted from the LED light-emitting surface for lighting effects.

また、第1実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、装飾基板KBの前面(表実装面)KBx及び後面(裏実装面)KByには、ほぼ全体に絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布されて形成される白色絶縁膜により白色のレジスト層が形成されていたが、装飾基板KBの前面(表実装面)KBx及び後面(裏実装面)KByのうち一方の面又は両方の面には、ほぼ全体に絶縁被膜として白色の塗料でシルク印刷により印刷されて形成される白色絶縁膜により白色のシルク印刷層が形成されるようにしてもよい。この場合、一方の面又は両方の面に形成される白色のシルク印刷層の上に電子部品を特定可能にする、電子部品の部品番号、電子部品の属性を示す表記部が黄色の塗料でシルク印刷により印刷される。黄色のほかにパステルカラー等の白色の明度に近い色(例えば、薄い緑色、薄い青色等)を有する塗料で表記部をシルク印刷により印刷してもよい。一方の面又は両方の面に上述した白色のシルク印刷層を形成する場合には、基材KBoや銅箔面(電子部品がハンダ付けされるパッドのほかに、所定領域を除いた銅箔面)を覆うレジスト層を形成してもよいし、レジスト層を形成しなくてもよく、レジスト層を形成する場合には、このレジスト層を覆うように、絶縁被膜として白色の塗料でシルク印刷により印刷されて形成される白色絶縁膜により白色のシルク印刷層が形成されることとなる。レジスト層は、白色のレジスト液でもよいし、白色と異なる他色(緑色、黒色、黄色、赤色、青色等)のレジスト液でもよい。 Furthermore, in the configuration in which an insulating film is applied to the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided in the game board 5 according to the first embodiment, a white resist layer was formed on the front surface (front mounting surface) KBx and the rear surface (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB by applying a white resist liquid as an insulating film to almost the entire surface. However, on one or both of the front surface (front mounting surface) KBx and the rear surface (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB, a white silk-screen printed layer may be formed by printing a white insulating film with white paint as an insulating film to almost the entire surface. In this case, on the white silk-screen printed layer formed on one or both surfaces, a notation indicating the part number and attributes of the electronic component, which makes the electronic component identifiable, is printed with yellow paint using silk-screen printing. In addition to yellow, the notation may be printed with paint having a lightness close to white, such as pastel colors (for example, light green, light blue, etc.), using silk-screen printing. When forming the aforementioned white silkscreen printing layer on one or both surfaces, a resist layer may be formed to cover the substrate KBo or the copper foil surface (the copper foil surface excluding a predetermined area other than the pads to which electronic components are soldered). Alternatively, a resist layer may not be formed. If a resist layer is formed, the white silkscreen printing layer will be formed by covering this resist layer with a white insulating film, which is printed using silkscreen printing with a white paint as an insulating coating. The resist layer may be a white resist solution, or a resist solution of a different color (green, black, yellow, red, blue, etc.).

また、第1実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を、遊技盤5の機能表示ユニット1400における機能表示基板1400cのスルーホールのランドに対して適用することができる。機能表示基板1400cの前面(表実装面)1400cx及び後面(裏実装面)1400cyには、上述したように、黒色のレジスト液が塗布されて形成される黒色絶縁膜により黒色のレジスト層が形成されている。黒色のレジスト液を使用すると、上述したように、機能表示基板1400cの前面(表実装面)1400cxに実装される複数のLED1400caが発した光による反射を防止することで、近傍に配置されるLED1400caが発した光と混ざらないようにすることに寄与することができる。このため、機能表示基板1400cの前面(表実装面)1400cxにおける前面(表実装面)側ランドの外周部分全体に絶縁被膜として黒色のレジストが被さった状態とすることにより、銅箔が剥き出しとなっている前面(表実装面)側ランドの面積を小さく抑えて反射率を低減させて、複数のLED1400caが実装される機能表示基板1400cの前面(表実装面)1400cxによる反射率を一様(均一)とすることに寄与することができる。 Furthermore, the configuration in which an insulating film is applied to the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided in the game board 5 according to the first embodiment can be applied to the through-hole lands of the function display substrate 1400c in the function display unit 1400 of the game board 5. As described above, a black resist layer is formed on the front surface (front mounting surface) 1400cx and the rear surface (back mounting surface) 1400cy of the function display substrate 1400c by a black insulating film formed by applying a black resist liquid. As described above, using a black resist liquid helps to prevent reflection from the light emitted by the multiple LEDs 1400ca mounted on the front surface (front mounting surface) 1400cx of the function display substrate 1400c, thereby preventing mixing with the light emitted by nearby LEDs 1400ca. Therefore, by covering the entire outer periphery of the front (front mounting surface) side lands on the front (front mounting surface) 1400cx of the functional display board 1400c with a black resist as an insulating film, the area of the front (front mounting surface) side lands where the copper foil is exposed is reduced, thereby lowering the reflectivity and contributing to making the reflectivity of the front (front mounting surface) 1400cx of the functional display board 1400c, on which multiple LEDs 1400ca are mounted, uniform.

また、スルーホールは、上述したように、貫通する孔の内周壁に銅メッキが施されて導電性を有しているものであり、電子部品を実装するためのスルーホールと、電子部品を実装しないスルーホールと、があり、どちらのスルーホールのランドにおいも、第1実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成が採用されていたが、電子部品を実装しないスルーホールのうち、電子部品が実装される直下に設けられるものに対しては第1実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成が採用されなくてもよい。つまり、電子部品を実装しないスルーホールのうち、電子部品が実装される直下に設けられるスルーホールのランドにおける銅箔全体が剥き出しの状態としてもよい。この場合、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1と、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByにおける後面(裏実装面)側ランドKRDy1と、における銅箔全体が剥き出しの状態とする。銅箔全体が剥き出しの状態となっているスルーホールのランド全体を覆うように電子部品が配置されているため、そもそも、銅箔の部分を目立ち難くする必要がないし、スルーホールの孔の存在を遊技者に分かり難くする必要もないからであるとともに、電子部品が実装されていない面からスルーホールのランドの存在やスルーホールの孔の存在を、装飾基板KBの電気検査において目視にて確認することができるし、スルーホールのランドに対してコンタクトプローブの先端部を接触させて装飾基板KBの電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができる。 Furthermore, as described above, through-holes have copper plating on the inner circumferential wall of the through-hole to provide conductivity. There are through-holes for mounting electronic components and through-holes without electronic components. In both cases, an insulating coating was applied to the land of the through-hole formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate in the game board 5 according to the first embodiment. However, for through-holes without electronic components that are located directly below where electronic components are mounted, the insulating coating does not need to be applied to the land of the through-hole formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate in the game board 5 according to the first embodiment. In other words, the entire copper foil on the land of a through-hole located directly below where electronic components are mounted may be left exposed. In this case, the entire copper foil on the front (front mounting side) land KRDx1 on the front (front mounting side) KBx of the decorative circuit board KB, and the rear (back mounting side) land KRDy1 on the rear (back mounting side) KBy of the decorative circuit board KB, are left exposed. Since the electronic components are positioned to cover the entire land of the through-hole where the copper foil is exposed, there is no need to make the copper foil portion less conspicuous, nor is there any need to make the existence of the through-hole holes difficult for the player to notice. Furthermore, the existence of the through-hole land and the through-hole holes can be visually confirmed during electrical testing of the decorative circuit board KB from the side where no electronic components are mounted, and electrical testing of the decorative circuit board KB (operational check and abnormal potential check) can be performed by touching the tip of a contact probe to the through-hole land.

[第2実施形態に係るスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成]
第2実施形態に係るスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、図195(a),(b)に示すように、装飾基板KBの基材KBoの板厚方向(装飾基板KBの基材KBoの表面垂直(裏面垂直)方向)に対して細い貫通孔が形成されるとともに、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxの銅箔面と、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByの銅箔面と、において銅箔を抜くことで外径KTHD1をそれぞれ有する前面(表実装面)側ランドKRDx1と後面(裏実装面)側ランドKRDy1が形成されているとともに、前面(表実装面)側配線パターンや後面(裏実装面)側配線パターンが形成されている。貫通孔に対して導電性を有するメッキ加工が施されることでスルーホールKTH1が形成されている。装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1の外径と装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側ランドKRDy1の外径とが外径KTHD1であり同一の大きさとなっており、上述した第1実施形態に係るスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における前面(表実装面)側ランドKRDx1の外径と後面(裏実装面)側ランドKRDy1の外径と同一の大きさとなっている。
[Configuration for covering the through-hole lands according to the second embodiment with an insulating coating]
In the configuration in which an insulating coating is applied to the through-hole lands according to the second embodiment, as shown in Figures 195(a) and (b), a narrow through-hole is formed in the thickness direction of the base material KBo of the decorative substrate KB (the direction perpendicular to the surface (or back surface) of the base material KBo of the decorative substrate KB), and by removing the copper foil from the copper foil surface of the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB and the copper foil surface of the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB, front (front mounting surface) lands KRDx1 and rear (back mounting surface) lands KRDy1, each having an outer diameter KTHHD1, are formed, and wiring patterns are formed on the front (front mounting surface) and rear (back mounting surface) sides. Through-holes KTH1 are formed by applying a conductive plating process to the through-holes. The outer diameter of the front (front mounting surface) side land KRDx1 formed on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB and the outer diameter of the rear (back mounting surface) side land KRDy1 formed on the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB are the same size, with outer diameter KTHD1. This is the same size as the outer diameter of the front (front mounting surface) side land KRDx1 and the rear (back mounting surface) side land KRDy1 in the configuration in which an insulating film is applied to the through-hole land according to the first embodiment described above.

装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1と、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側配線パターンの一端と、が電気的に接続されているとともに、前面(表実装面)側配線パターンの他端と、多色発光可能な1つのフルカラーLED又は複数のフルカラーLEDの特定の端子がハンダ付けされるパッドと、が電気的に接続されている。 A front-side land KRDx1 formed on the front (front-mount) side KBx of the decorative substrate KB is electrically connected to one end of a front (front-mount) side wiring pattern formed on the front (front-mount) side KBx of the decorative substrate KB. The other end of the front (front-mount) side wiring pattern is electrically connected to a pad to which a specific terminal of one or more multi-color LEDs is soldered.

装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側ランドKRDy1と、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側配線パターンの一端とが電気的に接続されているとともに、後面(裏実装面)側配線パターンの他端と、フルカラーLEDの発光を制御するICの特定端子がハンダ付けられるパッド、抵抗の特定端子がハンダ付けされるパッド、コネクタの特定端子がハンダ付けされるパッド等のいずれかのパッドと、が電気的に接続されている。 A rear-side (back-mount side) land KRDy1 formed on the rear surface (back-mount side) KBy of the decorative substrate KB is electrically connected to one end of a rear-side (back-mount side) wiring pattern formed on the rear surface (back-mount side) KBy of the decorative substrate KB. Furthermore, the other end of the rear-side (back-mount side) wiring pattern is electrically connected to one of the following pads: a pad to which a specific terminal of the IC controlling the light emission of the full-color LED is soldered, a pad to which a specific terminal of the resistor is soldered, or a pad to which a specific terminal of the connector is soldered.

なお、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1と電気的に接続される装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側配線パターンには、第1の前面(表実装面)側配線パターンと第2の前面(表実装面)側配線パターンとがあるものがある。この場合、第1の前面(表実装面)側配線パターンの一端は、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1と電気的に接続されるとともに、第2の前面(表実装面)側配線パターンの一端は、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1と電気的に接続されることとなり、前面(表実装面)側ランドKRDx1から2本の前面(表実装面)側配線パターン(つまり、第1の前面(表実装面)側配線パターンと第2の前面(表実装面)側配線パターンと)が出ていることとなる。また、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側ランドKRDy1と電気的に接続される装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側配線パターンには、第1の後面(裏実装面)側配線パターンと第2の後面(裏実装面)側配線パターンとがあるものがある。この場合、第1の後面(裏実装面)側配線パターンの一端は、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側ランドKRDy1と電気的に接続されるとともに、第2の後面(裏実装面)側配線パターンの一端は、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側ランドKRDy1と電気的に接続されることとなり、後面(裏実装面)側ランドKRDy1から2本の後面(裏実装面)側配線パターン(つまり、第1の後面(裏実装面)側配線パターンと第2の後面(裏実装面)側配線パターンと)が出ていることとなる。 Furthermore, some decorative substrates (KB) have a front (front mounting surface) wiring pattern formed on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate (KB) that is electrically connected to the front (front mounting surface) land KRDx1 formed on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate (KB). This wiring pattern may consist of a first front (front mounting surface) wiring pattern and a second front (front mounting surface) wiring pattern. In this case, one end of the first front (front mounting surface) wiring pattern is electrically connected to the front (front mounting surface) land KRDx1 formed on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, and one end of the second front (front mounting surface) wiring pattern is electrically connected to the front (front mounting surface) land KRDx1 formed on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, resulting in two front (front mounting surface) wiring patterns (i.e., the first front (front mounting surface) wiring pattern and the second front (front mounting surface) wiring pattern) emerging from the front (front mounting surface) land KRDx1. Furthermore, some decorative substrates have a rear-side wiring pattern formed on the rear-side (back-mount surface) KBy of the decorative substrate KB that is electrically connected to the rear-side (back-mount surface) land KRDy1 formed on the rear-side (back-mount surface) KBy of the decorative substrate KB, which includes a first rear-side (back-mount surface) wiring pattern and a second rear-side (back-mount surface) wiring pattern. In this case, one end of the first rear-side (back mounting side) wiring pattern is electrically connected to the rear-side (back mounting side) land KRDy1 formed on the rear-side (back mounting side) KBy of the decorative substrate KB, and one end of the second rear-side (back mounting side) wiring pattern is electrically connected to the rear-side (back mounting side) land KRDy1 formed on the rear-side (back mounting side) KBy of the decorative substrate KB. Thus, two rear-side (back mounting side) wiring patterns (i.e., the first rear-side (back mounting side) wiring pattern and the second rear-side (back mounting side) wiring pattern) emerge from the rear-side (back mounting side) land KRDy1.

装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1と装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側ランドKRDy1とは、スルーホールKTH1を介して、電気的に接続された状態となっており、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側配線パターンと、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側配線パターンと、が装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1、スルーホールKTH1、そして装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側ランドKRDy1を介して、電気的に接続されている状態となっている。 The front (front mounting side) land KRDx1 formed on the front (front mounting side) KBx of the decorative substrate KB and the rear (back mounting side) land KRDy1 formed on the rear (back mounting side) KBy of the decorative substrate KB are electrically connected via the through-hole KTH1. The front (front mounting side) wiring pattern formed on the front (front mounting side) KBx of the decorative substrate KB and the rear (back mounting side) wiring pattern formed on the rear (back mounting side) KBy of the decorative substrate KB are electrically connected via the front (front mounting side) land KRDx1, the through-hole KTH1, and the rear (back mounting side) land KRDy1 formed on the rear (back mounting side) KBy of the decorative substrate KB.

装飾基板KBの前面(表実装面)KBxの銅箔面の上には、絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布されて前面(表実装面)側レジスト層KBxrが形成されているものの、前面(表実装面)側レジスト層KBxrのうち前面(表実装面)側ランドKRDx1と対応する領域には、前面(表実装面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さく、且つ、上述した第1実施形態に係るスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における開口径KByrD1の外径よりさらに小さく、且つ、スルーホールKTH1の孔の内径より大きい開口径KBxrD1を有する前面(表実装面)側レジスト開口部KBxraが形成されている。この開口径KBxrD2の内径は、スルーホールKTH1の孔における前面(表実装面)側内周縁から同心円状に外側へ広がるレジスト液侵入防止領域が加味されたものであり、スルーホールKTH1の孔における前面(表実装面)側内周縁からレジスト液侵入防止距離寸法(レジスト液侵入防止距離寸法は、白色のレジスト液が装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔への侵入を防止するために、少なくとも、0.5mm以上の距離寸法が必要であり、第2実施形態に係るスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、0.5mmが採用されている。)だけ離れた大きさとなっている。このため、開口径KBxrD2の内径は、スルーホールKTH1の孔の内径に対してレジスト液侵入防止距離寸法(0.5mm)を2倍したものを加えたものとなり、スルーホールKTH1の孔の内径より1.0mmだけ大きいものとなっている。 On the copper foil surface of the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, a white resist liquid is applied as an insulating film to form the front surface (front mounting surface) side resist layer KBxr. However, in the region of the front surface (front mounting surface) side resist layer KBxr corresponding to the front surface (front mounting surface) side land KRDx1, a front surface (front mounting surface) side resist opening KBxra is formed, having an opening diameter KBxrD1 that is smaller than the outer diameter KTHD1 of the front surface (front mounting surface) side land KRDxx1, even smaller than the outer diameter of the opening diameter KByrD1 in the configuration for covering the through-hole land with an insulating film according to the first embodiment described above, and larger than the inner diameter of the hole of the through-hole KTH1. The inner diameter of the opening KBxrD2 takes into account the resist liquid intrusion prevention region that extends concentrically outward from the inner edge of the front (front mounting surface) side of the through-hole KTH1. It is sized to be a distance of at least 0.5 mm from the inner edge of the front (front mounting surface) side of the through-hole KTH1 (this distance is necessary to prevent the white resist liquid from entering the through-hole KTH1 of the decorative substrate KB; in the configuration where an insulating coating is applied to the through-hole land according to the second embodiment, 0.5 mm is used). Therefore, the inner diameter of the opening KBxrD2 is the inner diameter of the through-hole KTH1 plus twice the resist liquid intrusion prevention region (0.5 mm), resulting in a size 1.0 mm larger than the inner diameter of the through-hole KTH1.

これに対して、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByの銅箔面上には、絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布されて後面(裏実装面)側レジスト層KByrが形成されているものの、後面(裏実装面)側レジスト層KByrのうち後面(裏実装面)側ランドKRDy1と対応する領域には、後面(裏実装面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より小さい開口径KByrD1を有する後面(裏実装面)側レジスト開口部KByraが形成されている。開口径KByrD1の外径は、上述した第1実施形態に係るスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における開口径KByrD1の外径と同一の大きさとなっている。 In contrast, on the copper foil surface of the rear surface (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB, a white resist liquid is applied as an insulating film to form the rear surface (back mounting surface) side resist layer KByr. However, in the region of the rear surface (back mounting surface) side resist layer KByr corresponding to the rear surface (back mounting surface) side land KRDy1, a rear surface (back mounting surface) side resist opening KByra is formed, having an opening diameter KByrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the rear surface (back mounting surface) side land KRDy1. The outer diameter of the opening diameter KByrD1 is the same size as the outer diameter of the opening diameter KByrD1 in the configuration in which an insulating film is applied to the land of the through-hole according to the first embodiment described above.

なお、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される基板グランド(GND)(つまり、ベタグランド)と、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される基板グランド(GND)(つまり、ベタグランド)と、は図示しないスルーホールにより電気的に接続されて同一のグランド(GND)となっている。 Furthermore, the substrate ground (GND) formed on the front (front mounting side) KBx of the decorative substrate KB (i.e., a solid ground plane) and the substrate ground (GND) formed on the rear (back mounting side) KBy of the decorative substrate KB (i.e., a solid ground plane) are electrically connected via through-holes (not shown) and share the same ground (GND).

装飾基板KBは、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるものである。1枚の定尺の銅張積層板(基材)を製造装置に固定して塗装をする工程、乾燥する工程、孔を空ける行程、他の工程等があり、最終的に各基板が切り出される。 Decorative circuit boards (KB) are actually manufactured by arranging multiple boards from a single standard-sized copper-clad laminate (base material) and then cutting them out. The process involves fixing the single standard-sized copper-clad laminate (base material) to the manufacturing equipment, followed by painting, drying, drilling, and other processes, before finally cutting out each individual board.

このように、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおいて、前面(表実装面)側レジスト層KBxrのうち前面(表実装面)側ランドKRDx1と対応する領域には、前面(表実装面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さく、且つ、上述した第1実施形態に係るスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における開口径KByrD1の外径よりさらに小さく、且つ、スルーホールKTH1の孔の内径より大きい開口径KBxrD1を有する前面(表実装面)側レジスト開口部KBxraが形成されているため、前面(表実装面)側ランドKRDx1の外径KTHD1の外周から前面(表実装面)側ランドKRDx1の中心へ向かって前面(表実装面)側ランドKRDx1のうちレジスト液侵入防止領域(つまり、スルーホールKTH1の孔における前面(表実装面)側内周縁からレジスト液侵入防止距離寸法(0.5mm)だけ離れた位置までに亘る領域)を除いて外周部分が絶縁被膜として白色のレジストにより被さった状態となっている。これにより、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1のほぼ内側から外周部分全体に亘って(つまり、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1のうちレジスト液侵入防止領域を除いた領域に亘って)絶縁被膜として白色のレジストが被さった状態とすることができるため、銅箔が剥き出しとなっている部分がレジスト液侵入防止領域となることにより、銅箔が剥き出しとなっている前面(表実装面)側ランドKRDx1の面積を、第1実施形態に係るスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成におけるものと比べると、極めて小さく抑えることができる。また、前面(表実装面)側ランドKRDx1の外径KTHD1の外周から前面(表実装面)側ランドKRDx1の中心へ向かって前面(表実装面)側ランドKRDx1の外周部分を絶縁被膜として白色のレジストで覆うことにより、前面(表実装面)側ランドKRDx1の中心から外径KTHD1の外周へ向かって前面(表実装面)側ランドKRDx1の内周部分を白色のレジスト(絶縁被膜)で覆う場合に比べて後面(裏実装面)側ランドKRDy1のうち白色のレジスト(絶縁被膜)で覆われる領域の割合を高めることができるため、装飾基板KBの後面(裏実装面)の均一化を図ることができる。 Thus, on the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, the region of the front surface (front mounting surface) side resist layer KBxr corresponding to the front surface (front mounting surface) side land KRDx1 has an opening diameter KBxrD1 that is smaller than the outer diameter KTHD1 of the front surface (front mounting surface) side land KRDx1, and even smaller than the outer diameter of the opening diameter KByrD1 in the configuration for covering the through-hole land of the first embodiment described above, and larger than the inner diameter of the hole of the through-hole KTH1. Because a resist opening KBxra is formed, the outer circumference of the front (front mounting surface) side land KRDx1 is covered with a white resist as an insulating film, excluding the resist liquid intrusion prevention area (i.e., the area extending from the inner edge of the through-hole KTH1 on the front (front mounting surface) side to a position separated by the resist liquid intrusion prevention distance dimension (0.5 mm)). As a result, a white resist can be applied as an insulating film to the entire outer circumference of the front (front mounting surface) side land KRDx1 on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, from almost the inside outwards (that is, over the area of the front (front mounting surface) side land KRDx1 on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, excluding the resist liquid intrusion prevention area). Therefore, the area of the front (front mounting surface) side land KRDx1 where the copper foil is exposed becomes the resist liquid intrusion prevention area, and the area of the exposed copper foil can be kept extremely small compared to the configuration in the first embodiment where an insulating film is applied to the through-hole land. Furthermore, by covering the outer periphery of the front (front mounting surface) land KRDx1 with a white resist as an insulating film, from the outer circumference of the outer diameter KTHHD1 towards the center of the front (front mounting surface) land KRDx1, the proportion of the rear (back mounting surface) land KRDy1 covered by the white resist (insulating film) can be increased compared to the case where the inner periphery of the front (front mounting surface) land KRDx1 is covered with the white resist (insulating film) from the center towards the outer circumference of the outer diameter KTHHD1. Therefore, uniformity of the rear (back mounting surface) of the decorative substrate KB can be achieved.

また、装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔に対してレジスト液侵入防止領域が設けられているため、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxの銅箔面の上に絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布される場合に、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxが鉛直上向きとなるように(装飾基板KBは、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるため、1枚の定尺の銅張積層板(基材)の前面が鉛直上向きとなるように)製造装置に固定されて実際に白色のレジスト液が塗布されても、白色のレジスト液が装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔へ侵入し、この孔を塞ぐことなく乾燥されるようになっている。 Furthermore, since a resist liquid intrusion prevention area is provided for the through-hole KTH1 of the decorative substrate KB, when a white resist liquid is applied as an insulating film to the copper foil surface of the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, even if the decorative substrate KB is fixed to the manufacturing equipment so that the front surface (front mounting surface) KBx is facing vertically upward (because the decorative substrate KB is actually manufactured by arranging multiple substrates from a single standard-size copper-clad laminate (substrate) and finally cutting it out, so that the front surface of the single standard-size copper-clad laminate (substrate) is facing vertically upward), the white resist liquid will not penetrate into the through-hole KTH1 of the decorative substrate KB and will dry without blocking these holes.

また、前面(表実装面)側ランドKRDx1及び後面(裏実装面)側ランドKRDy1は、共に銅箔が剥き出しとなっているため、装飾基板KBの前面(表実装面)側から前面(表実装面)側ランドKRDx1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させて装飾基板KBの電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができるし、装飾基板KBの後面(裏実装面)側から後面(裏実装面)側ランドKRDy1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させて装飾基板KBの電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができる。つまり、前面(表実装面)側ランドKRDx1及び後面(裏実装面)側ランドKRDy1を装飾基板KBの電気検査を行う場合に、チェック端子として利用することができる。なお、コンタクトプローブとして、専用のプローブでもよいし、いわゆる「テスタ」の導通チェックを行うテストリードであってもよい。 Furthermore, since the copper foil is exposed on both the front (front mounting side) land KRDx1 and the rear (back mounting side) land KRDy1, electrical testing of the decorative substrate KB (operational check and abnormal potential check) can be performed by touching the tip of a contact probe to the front (front mounting side) land KRDx1 from the front (front mounting side) of the decorative substrate KB, and electrical testing of the decorative substrate KB (operational check and abnormal potential check) can be performed by touching the tip of a contact probe to the rear (back mounting side) land KRDy1 from the rear (back mounting side) of the decorative substrate KB. In other words, the front (front mounting side) land KRDx1 and the rear (back mounting side) land KRDy1 can be used as check terminals when performing electrical testing of the decorative substrate KB. Note that a dedicated probe or a test lead used for continuity checks on a so-called "tester" can be used as the contact probe.

また、装飾基板KBの前面(表実装面)側から前面(表実装面)側ランドKRDx1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させることができるため、例えば、パチンコ機1が遊技ホールに設置された状態においても、装飾基板KBの前面(表実装面)がパチンコ機1の前方を向いているため、装飾基板KBの前面(表実装面)側から前面(表実装面)側ランドKRDx1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させることができる場合には、装飾基板KBを取り出すための作業を行うことなく、装飾基板KBの不具合検査として、装飾基板KBの電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うこともできる。 Furthermore, since the tip of the contact probe can be brought into contact with the front (front mounting surface) land KRDx1 from the front (front mounting surface) side of the decorative circuit board KB, for example, even when the pachinko machine 1 is installed in a gaming hall, if the front (front mounting surface) of the decorative circuit board KB faces forward, and the tip of the contact probe can be brought into contact with the front (front mounting surface) land KRDx1 from the front (front mounting surface) side of the decorative circuit board KB, then electrical testing (operational check and abnormal potential check) of the decorative circuit board KB can be performed as a defect inspection of the decorative circuit board KB without having to remove the decorative circuit board KB.

ところで、装飾基板KBに実装される複数のLEDは、照射角が小さいタイプ(照射角が狭いタイプ)のものであると点光源となって見えて点光源の集合体となって遊技者に視認されて違和感を与えるおそれがある。このため、装飾基板KBに実装される複数のLEDは、遊技者に点光源として視認されないように照射角が大きいタイプ(照射角が広いタイプ)のものが採用されている。 Incidentally, if the multiple LEDs mounted on the decorative circuit board KB are of the type with a narrow beam angle, they may appear as point light sources, creating a cluster of point light sources that could be perceived by the player as unnatural. Therefore, the multiple LEDs mounted on the decorative circuit board KB are of the type with a wide beam angle to prevent them from being perceived as point light sources by the player.

ところが、LEDの照射角が大きくなると(LEDの照射角が広くなると)、LEDが照らす範囲が広くなることにより、LEDの発光面から発した光が複数の他の部材に反射して装飾基板KBへ再び戻ってくるものも多くなる。そこで、装飾基板KBへ戻ってきた光を装飾基板KBの前方へ出射できるように反射することができれば、LEDの発光面に加えて、複数のLEDが実装される装飾基板KBの前面(表実装面)を反射面として利用することで、LEDの発光面から発した光を効率良く発光演出に利用することができる。 However, as the LED's illumination angle increases (the LED's illumination angle widens), the area illuminated by the LED widens, resulting in more light emitted from the LED's light-emitting surface reflecting off multiple other components and returning to the decorative substrate KB. Therefore, if the light returning to the decorative substrate KB can be reflected so that it is emitted forward from the substrate KB, then by utilizing the front surface (surface mounting surface) of the decorative substrate KB, where multiple LEDs are mounted, as a reflective surface in addition to the LED's light-emitting surface, the light emitted from the LED's light-emitting surface can be efficiently used for lighting effects.

装飾基板KBには、上述したように、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側配線パターンと、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側配線パターンと、を電気的に接続するスルーホールKTH1に対して、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに前面(表実装面)側ランドKRDx1が形成されている。装飾基板KBの前面(表実装面)KBxには、上述したように、絶縁被膜としてベタ塗りされた白色のレジストが形成されているし、前面(表実装面)側ランドKRDx1が形成されている。前面(表実装面)側ランドKRDx1は、銅箔が剥き出しとなったものであるため、絶縁被膜としてベタ塗りされた白色のレジスト(白色絶縁膜)による反射率と、前面(表実装面)側ランドKRDx1による反射率と、が異なることとなり、複数のLEDが実装される装飾基板KBの前面(表実装面)KBxによる反射率を一様(均一)とすることが難しい。 As described above, the decorative substrate KB has through-holes KTH1 that electrically connect the front (front mounting surface) wiring pattern formed on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB with the rear (back mounting surface) wiring pattern formed on the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB. Front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB has a solid white resist coating as an insulating film, as described above, and front (front mounting surface) land KRDx1 is formed thereon. The front (front mounting side) land KRDx1 has exposed copper foil. Therefore, the reflectivity of the white resist (white insulating film) applied as an insulating coating differs from the reflectivity of the front (front mounting side) land KRDx1. This makes it difficult to achieve uniform reflectivity on the front (front mounting side) KBx of the decorative substrate KB where multiple LEDs are mounted.

そこで、第2実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1のほぼ内側から外周部分全体に亘って(つまり、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1のうちレジスト液侵入防止領域を除いた領域に亘って)絶縁被膜として白色のレジストが被さった状態とすることができるため、銅箔が剥き出しとなっている部分がレジスト液侵入防止領域となることにより、銅箔が剥き出しとなっている前面(表実装面)側ランドKRDx1の面積を、第1実施形態に係るスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成におけるものと比べると、極めて小さく抑えて、複数のLEDが実装される装飾基板KBの前面(表実装面)KBxによる反射率を一様(均一)とすることに、第1実施形態に係るスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成と比べ、より寄与することができるようになっている。 Therefore, in the configuration in which an insulating film is applied to the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided in the game board 5 according to the second embodiment, a white resist can be applied as an insulating film from almost the inside to the entire outer circumference of the front surface (front mounting surface) side lands KRDx1 on the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB (that is, over the area of the front surface (front mounting surface) side lands KRDx1 on the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB excluding the resist liquid intrusion prevention area), so that the copper foil does not peel off. The exposed portion acts as a resist liquid intrusion prevention area, thereby significantly reducing the area of the exposed copper foil on the front (front mounting surface) side land KRDx1 compared to the configuration in the first embodiment where an insulating film is applied to the through-hole land. This contributes more to achieving uniform reflectivity on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB on which multiple LEDs are mounted, compared to the configuration in the first embodiment where an insulating film is applied to the through-hole land.

また、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1のほぼ内側から外周部分全体に亘って(つまり、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1のうちレジスト液侵入防止領域を除いた領域に亘って)絶縁被膜として白色のレジストが被さった状態とすることにより、遊技者から視認可能とされる装飾基板KBにおいて、この装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに露出する銅箔が剥き出しとなる割合を低減することができるため、飾基板KBの前面(表実装面)KBxによる反射率を一様(均一)とすることにより、銅箔の部分を目立ち難くし装飾基板KBのよる発光演出効果の向上に寄与することができる。 Furthermore, by applying a white resist as an insulating coating to the entire outer periphery of the front (front mounting surface) land KRDx1 on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB (i.e., the area of the front (front mounting surface) land KRDx1 on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB excluding the resist liquid intrusion prevention area), the proportion of exposed copper foil on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB that is visible to the player can be reduced. This makes the reflectivity of the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB less conspicuous, contributing to an improved light-emitting effect from the decorative substrate KB.

また、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxには、透光性のインナーレンズKAが配置されている。このインナーレンズKAはレンズカットが施されて(多面体に形成されて)光を乱屈折することができるようになっており、またインナーレンズKAを通して視認される対象物を歪ませることができるようになっている。このように、インナーレンズKAによって装飾基板KBの前面(表実装面)KBxの略全域(少なくともLEDが実装される領域)を覆うことにより、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔が不鮮明になり、これらの存在を遊技者に分かり難くすることができる。また、第2実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を採用することにより、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔の存在を遊技者に分かり難くすることができることに加えて、上記インナーレンズKAによって装飾基板KBの前面(表実装面)KBxの略全域(少なくともLEDが実装される領域)を覆う構成を採用することで、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔の存在をより一層遊技者に分かり難くすることができる。また、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される絶縁被膜としてベタ塗りされた白色のレジストの厚みや色の濃淡による反射効率に差が生じた場合に、この差をインナーレンズKAによりを抑制して演出効果を高めることができる。 Furthermore, a translucent inner lens KA is positioned on the front (surface mounting surface) KBx of the decorative circuit board KB. This inner lens KA is cut (formed into a polyhedron) to allow for diffuse refraction of light, and can also distort objects viewed through the inner lens KA. In this way, by covering almost the entire area of the front (surface mounting surface) KBx of the decorative circuit board KB (at least the area where the LEDs are mounted) with the inner lens KA, the holes of the front (surface mounting surface) side lands KRDx1 and through-holes KTH1 on the front (surface mounting surface) KBx of the decorative circuit board KB become indistinct, making it difficult for players to perceive their presence. Furthermore, by adopting a configuration in which an insulating coating is applied to the through-hole lands formed on the front surface (surface mounting surface) of each decorative substrate in the game board 5 according to the second embodiment, the presence of the front surface (surface mounting surface) lands KRDx1 and through-hole KTH1 holes on the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB can be made less noticeable to the player. In addition, by adopting a configuration in which the inner lens KA covers substantially the entire area of the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB (at least the area where the LEDs are mounted), the presence of the front surface (surface mounting surface) lands KRDx1 and through-hole KTH1 holes on the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB can be made even less noticeable to the player. Moreover, if there is a difference in reflection efficiency due to the thickness or color intensity of the solid white resist applied as the insulating coating on the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, this difference can be suppressed by the inner lens KA, thereby enhancing the visual effect.

また、インナーレンズKAを装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに配置する場合に、表面に形成される多面体の面と面の境界部や凹部と凸部との境界部がスルーホールKTH1と表記部の一部(部品番号のみでもよいし、配置する位置を示す領域のみでもよい)との一方又は両方と重なるように(LED実装面と直交する直線上)配置するようにしてもよく、この場合にはインナーレンズKAの表面の中でも特に歪みが大きい面と面との境界部によってスルーホールKTH1と表記部とを不鮮明にしてこれらの存在を遊技者に分かり難くすることができる。また、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxを覆うインナーレンズKAは、レンズカットの程度の異なる複数のレンズ(多面体や凹凸の数や面の大きさ等が異なるレンズ)を重ねて構成される(例えば二重構造)ものであってもよく、これによって光の屈折をより不規則にすることができることに加えて、インナーレンズKAを通して視認される対象物をより強く歪ませて不鮮明にすることができるようになり、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔の存在を遊技者に分かり難くすることができる。 Furthermore, when the inner lens KA is placed on the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, it may be positioned so that the boundaries between faces of the polyhedron formed on the surface, or the boundaries between recesses and protrusions, overlap with one or both of the through-hole KTH1 and a part of the labeling area (which may be only the part number or only the area indicating the placement position) (on a straight line perpendicular to the LED mounting surface). In this case, the boundaries between faces on the surface of the inner lens KA, where distortion is particularly large, can obscure the through-hole KTH1 and the labeling area, making it difficult for the player to discern their presence. Furthermore, the inner lens KA covering the front (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB may be constructed by stacking multiple lenses with different degrees of lens cuts (lenses with different polyhedra, number of bumps, or surface sizes, etc.) (for example, a double structure). This not only makes the refraction of light more irregular, but also distorts and blurs objects viewed through the inner lens KA more strongly, making it difficult for the player to perceive the presence of the front (surface mounting surface) side land KRDx1 and through-hole KTH1 on the front (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB.

また、遊技盤5に備える演出表示装置1600の液晶表示画面は遊技者の最大の視認対象であるため、演出表示装置1600(液晶表示画面)の周りの装飾基板や演出表示装置1600(液晶表示画面)の上側に被さるように配置される装飾基板、演出表示装置1600(液晶表示画面)の上側と被さる位置に移動可能に配置される装飾基板は、第2実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成において、第1実施形態に係るスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成と比べ、スルーホールのランドに対する絶縁被膜が被さっていない部分をより極力少なくすることにより、複数のLEDが実装される装飾基板の前面(表実装面)による反射率を一様(均一)とするという効果、銅箔の部分を目立ち難くするという効果、スルーホールの孔の存在をより遊技者に分かり難くするという効果等が高くなる。また、他の場所でも、例えば遊技者が装飾基板を、レンズカットが施されて(多面体や凹凸状に形成されて)光を乱屈折することができるようになっているインナーレンズKAを通して視認できる場所に配置してあるものにおいても、第2実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成により、第1実施形態に係るスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成と比べ、複数のLEDが実装される装飾基板の前面(表実装面)による反射率を一様(均一)とするという効果、銅箔の部分を目立ち難くするという効果、スルーホールの孔の存在をより遊技者に分かり難くするという効果等がある。なお、扉枠3に備える各装飾基板と遊技盤5に備える各装飾基板とでは、遊技盤5に備える各装飾基板の方が扉枠3に備える各装飾基板と比べると演出表示装置1600により近い配置となっていため、第2実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成において、複数のLEDが実装される装飾基板の前面(表実装面)による反射率を一様(均一)とするという効果、銅箔の部分を目立ち難くするという効果、スルーホールの孔の存在をより遊技者に分かり難くするという効果等が高いといえる。 Furthermore, since the liquid crystal display screen of the performance display device 1600 provided on the game board 5 is the player's primary point of view, the decorative substrates surrounding the performance display device 1600 (liquid crystal display screen), the decorative substrates positioned to overlap the performance display device 1600 (liquid crystal display screen), and the decorative substrates movably positioned to overlap the top of the performance display device 1600 (liquid crystal display screen) are configured in a way that covers the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided on the game board 5 according to the second embodiment. Compared to the configuration in the first embodiment where an insulating coating is applied to the through-hole lands, this configuration minimizes the area where the insulating coating does not cover the through-hole lands, thereby enhancing the effects of making the reflectivity of the front surface (front mounting surface) of the decorative substrate on which multiple LEDs are mounted uniform, making the copper foil less conspicuous, and making the presence of the through-holes less noticeable to the player. Furthermore, even in other locations, for example, where the decorative circuit board is placed in a location where the player can see it through the inner lens KA which has lens cuts (formed in a polyhedral or uneven shape) that allow light to be diffusely refracted, the configuration in which an insulating coating is applied to the through-hole lands formed on the front surface (surface mounting surface) of each decorative circuit board provided in the game board 5 according to the second embodiment has the effect of making the reflectivity of the front surface (surface mounting surface) of the decorative circuit board on which multiple LEDs are mounted uniform, the effect of making the copper foil portion less noticeable, and the effect of making the presence of the through-holes less noticeable to the player. Furthermore, the decorative circuit boards on the game board 5 are positioned closer to the display device 1600 than those on the door frame 3. Therefore, in the configuration where an insulating coating is applied to the through-hole lands formed on the front surface (surface mounting surface) of each decorative circuit board on the game board 5 according to the second embodiment, the effects of making the reflectivity of the front surface (surface mounting surface) of the decorative circuit board on which multiple LEDs are mounted are uniform, making the copper foil portion less conspicuous, and making the presence of the through-holes less noticeable to the player are significantly improved.

なお、第2実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByにおいて、後面(裏実装面)側レジスト層KByrのうち後面(裏実装面)側ランドKRDy1と対応する領域には、後面(裏実装面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より小さい開口径KByrD1を有する後面(裏実装面)側レジスト開口部KByraが形成されることにより、後面(裏実装面)側ランドKRDy1の外径KTHD1の外周から後面(裏実装面)側ランドKRDy1の中心へ向かって後面(裏実装面)側ランドKRDy1の外周部分が絶縁被膜として白色のレジストにより被さった状態となっていたが、図195(c)に示すように、後面(裏実装面)側レジスト層KByrのうち後面(裏実装面)側ランドKRDy1と対応する領域には、後面(裏実装面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より大きい開口径KByrD2(>開口径KByrD1)を有する後面(裏実装面)側レジスト開口部KByraが形成されるようにしてもよい。これは、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByにLEDが1つも実装されていないし、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに実装される複数のLEDが発した光を装飾基板KBの後面(裏実装面)KByがそもそも反射面として利用できないため、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByによる反射率を上述した一様(均一)とすることに寄与する必要が全くなく、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByがLEDの発光面から発した光を効率良く発光演出に利用することができないからである。 Furthermore, in the configuration in which an insulating film is applied to the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided in the game board 5 according to the second embodiment, on the rear surface (back mounting surface) KByy of the decorative substrate KB, in the region of the rear surface (back mounting surface) side resist layer KByr corresponding to the rear surface (back mounting surface) side land KRDy1, a rear surface (back mounting surface) side resist opening KByra is formed, having an opening diameter KByrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the rear surface (back mounting surface) side land KRDy1. In the case where the outer periphery of the rear (back mounting surface) side land KRDy1 was covered with a white resist as an insulating film from the outer periphery of 1 toward the center of the rear (back mounting surface) side land KRDy1, however, as shown in Figure 195(c), a rear (back mounting surface) side resist opening KByra may be formed in the region of the rear (back mounting surface) side resist layer KByr corresponding to the rear (back mounting surface) side land KRDy1, having an opening diameter KByrD2 (> opening diameter KByrD1) that is larger than the outer diameter KTHD1 of the rear (back mounting surface) side land KRDy1. This is because no LEDs are mounted on the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB, and the light emitted by the multiple LEDs mounted on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB cannot be utilized as a reflective surface by the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB. Therefore, there is no need for the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB to contribute to the aforementioned uniformity (uniformity), and thus the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB cannot efficiently utilize the light emitted from the LED light-emitting surface for lighting effects.

また、第2実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、装飾基板KBの前面(表実装面)KBx及び後面(裏実装面)KByには、ほぼ全体に絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布されて形成される白色絶縁膜により白色のレジスト層が形成され、フルカラーLEDの部品番号、フルカラーLEDを配置する位置を示す領域等の電子部品の属性を示す表記部によっても装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける反射率の均一化を図るように構成されている(装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに黄色等の明色で表記部を形成したり、箔抜き文字で表記部を形成したり、装飾基板KBの後面(裏実装面)に所定色の塗料で表記部を形成する等)。また、第2実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、白色絶縁膜によって装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1を覆うことにより反射率の低下抑制に寄与することに加えて、上記表記部によって装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける反射率の均一化を図る構成を採用することにより、反射率の低下の抑制効果がさらに高まる。また、表記部によって装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける反射率の均一化を図る構成では表記部自体の視認を困難にすることも可能となるため、遊技者に遊技と関係のないフルカラーLEDの部品番号や、フルカラーLEDを配置する位置を示す領域等の電子部品の属性を示す表記部が視認され難くすることができるし、これに併せて上記第2実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を採用することでスルーホールについても視認され難くすることができ、遊技と無関係の情報やスルーホールが視認されて遊技興趣が低下することを抑止する効果が高まる。 Furthermore, in the configuration in which an insulating film is applied to the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided in the game board 5 according to the second embodiment, a white resist layer is formed on the front surface (front mounting surface) KBx and the rear surface (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB by applying a white resist liquid as an insulating film to almost the entire surface, thereby achieving uniformity of reflectivity on the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB by indicating the attributes of electronic components such as the part number of the full-color LED and the area indicating the position where the full-color LED is placed (for example, by forming the indicated area in a light color such as yellow on the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, or by forming the indicated area with foil-cut letters, or by forming the indicated area with paint of a predetermined color on the rear surface (back mounting surface) of the decorative substrate KB). Furthermore, in the configuration in which an insulating film is applied to the lands of through-holes formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided in the game board 5 according to the second embodiment, covering the front surface (front mounting surface) side lands KRDx1 on the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB with a white insulating film contributes to suppressing a decrease in reflectivity. In addition, by adopting a configuration that aims to equalize the reflectivity on the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB using the above-mentioned marking section, the effect of suppressing a decrease in reflectivity is further enhanced. Furthermore, in a configuration where the reflectivity of the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB is made uniform through the marking section, it is possible to make the marking section itself difficult to see. This makes it difficult for players to see markings indicating attributes of electronic components, such as the part number of the full-color LED or the area indicating the position where the full-color LED will be placed, which are unrelated to the game. In addition, by adopting a configuration in which an insulating coating is applied to the through-hole lands formed on the front surface (surface mounting surface) of each decorative substrate in the game board 5 according to the second embodiment, the through-holes can also be made difficult to see. This enhances the effect of preventing the viewing of information unrelated to the game or through-holes, which could diminish the enjoyment of the game.

また、セキュリティ対策としてフルカラーLEDの部品番号、フルカラーLEDを配置する位置を示す領域等の電子部品の属性を示す表記部を表記せずに1ピンマークを箔残し等により表記するようにしてもよく、この場合にもこれらの構成に併せて上記第2実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を採用することにより、反射率の低下の抑制効果をさらに高めることができるし、遊技と無関係の情報(1ピンマーク)やスルーホールが視認されて遊技興趣が低下することを抑止する効果が高まる。 Furthermore, as a security measure, the part number of the full-color LED and the area indicating the position of the full-color LED, as well as other attributes of the electronic components, may be omitted, and instead, a single-pin mark may be indicated by leaving foil residue. In this case, in addition to these configurations, by adopting a configuration in which an insulating coating is applied to the through-hole lands formed on the front surface (surface mounting surface) of each decorative substrate provided in the game board 5 according to the second embodiment, the effect of suppressing the reduction in reflectivity can be further enhanced, and the effect of preventing the viewing of information unrelated to the game (single-pin marks) or through-holes, which could diminish the enjoyment of the game, can be increased.

また、第2実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、装飾基板KBの前面(表実装面)KBx及び後面(裏実装面)KByには、ほぼ全体に絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布されて形成される白色絶縁膜により白色のレジスト層が形成されていたが、複数のLEDが実装されている装飾基板KBの前面(表実装面)KBxには、ほぼ全体に絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布されて形成される白色絶縁膜により白色のレジスト層が形成されるのに対して、LEDが1つも実装されていない装飾基板KBの後面(裏実装面)KByには、ほぼ全体に絶縁被膜として白色と異なる他色(例えば、緑色、黒色、黄色、赤色、青色等)のレジスト液が塗布されて形成される他色絶縁膜により他色のレジスト層が形成されるようにしてもよい。これは、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByにLEDが1つも実装されていないし、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに実装される複数のLEDが発した光を装飾基板KBの後面(裏実装面)KByがそもそも反射面として利用できないため、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByによる反射率を上述した一様(均一)とすることに寄与する必要が全くなく、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByがLEDの発光面から発した光を効率良く発光演出に利用することができないからである。 Furthermore, in the configuration in which an insulating film is applied to the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided in the game board 5 according to the second embodiment, a white resist layer was formed on the front surface (front mounting surface) KBx and rear surface (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB by applying a white resist liquid as an insulating film to almost the entire surface, forming a white resist layer. However, while a white resist layer is formed on the front surface (front mounting surface) KBx of a decorative substrate KB on which multiple LEDs are mounted by applying a white resist liquid as an insulating film to almost the entire surface, a resist layer of a different color (for example, green, black, yellow, red, blue, etc.) resist liquid is applied to almost the entire surface of the rear surface (back mounting surface) KBy of a decorative substrate KB on which no LEDs are mounted, forming a resist layer of a different color (for example, green, black, yellow, red, blue, etc.) by applying a resist liquid of a different color than white to almost the entire surface, forming a resist layer of a different color. This is because no LEDs are mounted on the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB, and the light emitted by the multiple LEDs mounted on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB cannot be utilized as a reflective surface by the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB. Therefore, there is no need for the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB to contribute to the aforementioned uniformity (uniformity), and thus the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB cannot efficiently utilize the light emitted from the LED light-emitting surface for lighting effects.

また、第2実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、装飾基板KBの前面(表実装面)KBx及び後面(裏実装面)KByには、ほぼ全体に絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布されて形成される白色絶縁膜により白色のレジスト層が形成されていたが、装飾基板KBの前面(表実装面)KBx及び後面(裏実装面)KByのうち一方の面又は両方の面には、ほぼ全体に絶縁被膜として白色の塗料でシルク印刷により印刷されて形成される白色絶縁膜により白色のシルク印刷層が形成されるようにしてもよい。この場合、一方の面又は両方の面に形成される白色のシルク印刷層の上に電子部品を特定可能にする、電子部品の部品番号、電子部品の属性を示す表記部が黄色の塗料でシルク印刷により印刷される。黄色のほかにパステルカラー等の白色の明度に近い色(例えば、薄い緑色、薄い青色等)を有する塗料で表記部をシルク印刷により印刷してもよい。一方の面又は両方の面に上述した白色のシルク印刷層を形成する場合には、基材KBoや銅箔面(電子部品がハンダ付けされるパッドのほかに、所定領域を除いた銅箔面)を覆うレジスト層を形成してもよいし、レジスト層を形成しなくてもよく、レジスト層を形成する場合には、このレジスト層を覆うように、絶縁被膜として白色の塗料でシルク印刷により印刷されて形成される白色絶縁膜により白色のシルク印刷層が形成されることとなる。レジスト層は、白色のレジスト液でもよいし、白色と異なる他色(緑色、黒色、黄色、赤色、青色等)のレジスト液でもよい。 Furthermore, in the configuration in which an insulating film is applied to the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided in the game board 5 according to the second embodiment, a white resist layer was formed on the front surface (front mounting surface) KBx and the rear surface (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB by applying a white resist liquid as an insulating film to almost the entire surface. However, on one or both of the front surface (front mounting surface) KBx and the rear surface (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB, a white silk-screen printed layer may be formed by printing a white insulating film with white paint as an insulating film to almost the entire surface. In this case, on the white silk-screen printed layer formed on one or both surfaces, a notation indicating the part number and attributes of the electronic component, which makes the electronic component identifiable, is printed with yellow paint using silk-screen printing. In addition to yellow, the notation may be printed with paint having a lightness close to white, such as pastel colors (for example, light green, light blue, etc.), using silk-screen printing. When forming the aforementioned white silkscreen printing layer on one or both surfaces, a resist layer may be formed to cover the substrate KBo or the copper foil surface (the copper foil surface excluding a predetermined area other than the pads to which electronic components are soldered). Alternatively, a resist layer may not be formed. If a resist layer is formed, the white silkscreen printing layer will be formed by covering this resist layer with a white insulating film, which is printed using silkscreen printing with a white paint as an insulating coating. The resist layer may be a white resist solution, or a resist solution of a different color (green, black, yellow, red, blue, etc.).

また、第2実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を、遊技盤5の機能表示ユニット1400における機能表示基板1400cのスルーホールのランドに対して適用することができる。機能表示基板1400cの前面(表実装面)1400cx及び後面(裏実装面)1400cyには、上述したように、黒色のレジスト液が塗布されて形成される黒色絶縁膜により黒色のレジスト層が形成されている。黒色のレジスト液を使用すると、上述したように、機能表示基板1400cの前面(表実装面)1400cxに実装される複数のLED1400caが発した光による反射を防止することで、近傍に配置されるLED1400caが発した光と混ざらないようにすることに寄与することができる。このため、機能表示基板1400cの前面(表実装面)1400cxにおける前面(表実装面)側ランドのほぼ内側から外周部分全体に亘って(つまり、機能表示基板1400cの前面(表実装面)1400cxにおける前面(表実装面)側ランドのうちレジスト液侵入防止領域を除いた領域に亘って)絶縁被膜として黒色のレジストが被さった状態とすることができるため、銅箔が剥き出しとなっている部分がレジスト液侵入防止領域となることにより、銅箔が剥き出しとなっている前面(表実装面)側ランドの面積を、第1実施形態に係るスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を採用する機能表示基板1400cと比べると、極めて小さく抑えて反射率を低減させて、複数のLED1400caが実装される機能表示基板1400cの前面(表実装面)1400cxによる反射率を一様(均一)とすることに、第1実施形態に係るスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を採用する機能表示基板1400cと比べ、より寄与することができる。 Furthermore, the configuration of covering the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate in the game board 5 according to the second embodiment with an insulating film can be applied to the through-hole lands of the function display substrate 1400c in the function display unit 1400 of the game board 5. As described above, a black resist layer is formed on the front surface (front mounting surface) 1400cx and the rear surface (back mounting surface) 1400cy of the function display substrate 1400c by a black insulating film formed by applying a black resist liquid. As described above, using a black resist liquid helps to prevent reflection from the light emitted by the multiple LEDs 1400ca mounted on the front surface (front mounting surface) 1400cx of the function display substrate 1400c, thereby preventing mixing with the light emitted by nearby LEDs 1400ca. Therefore, a black resist can be applied as an insulating film to the entire outer circumference of the front (front mounting surface) side lands on the front (front mounting surface) 1400cx of the functional display board 1400c (that is, to the area of the front (front mounting surface) side lands on the front (front mounting surface) 1400cx of the functional display board 1400c excluding the resist liquid intrusion prevention area). As a result, the area where the copper foil is exposed becomes the resist liquid intrusion prevention area, thus preventing the copper foil from being exposed. Compared to the functional display board 1400c in the first embodiment, which employs a configuration where an insulating film is applied to the through-hole lands, the area of the surface (front mounting surface) lands can be kept extremely small, reducing reflectivity. This contributes more significantly to making the reflectivity of the front surface (front mounting surface) 1400cx of the functional display board 1400c, on which multiple LEDs 1400ca are mounted, compared to the functional display board 1400c in the first embodiment.

また、スルーホールは、上述したように、貫通する孔の内周壁に銅メッキが施されて導電性を有しているものであり、電子部品を実装するためのスルーホールと、電子部品を実装しないスルーホールと、があり、どちらのスルーホールのランドにおいも、第2実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成が採用されていたが、電子部品を実装しないスルーホールのうち、電子部品が実装される直下に設けられるものに対しては第2実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成が採用されなくてもよい。つまり、電子部品を実装しないスルーホールのうち、電子部品が実装される直下に設けられるスルーホールのランドにおける銅箔全体が剥き出しの状態としてもよい。この場合、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1と、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByにおける後面(裏実装面)側ランドKRDy1と、における銅箔全体が剥き出しの状態とする。銅箔全体が剥き出しの状態となっているスルーホールのランド全体を覆うように電子部品が配置されているため、そもそも、銅箔の部分を目立ち難くする必要がないし、スルーホールの孔の存在を遊技者に分かり難くする必要もないからであるとともに、電子部品が実装されていない面からスルーホールのランドの存在やスルーホールの孔の存在を、装飾基板KBの電気検査において目視にて確認することができるし、スルーホールのランドに対してコンタクトプローブの先端部を接触させて装飾基板KBの電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができる。 Furthermore, as described above, through-holes have copper plating on the inner circumferential wall of the through-hole to provide conductivity. There are through-holes for mounting electronic components and through-holes without electronic components. In both cases, an insulating coating was applied to the land of the through-hole formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate in the game board 5 according to the second embodiment. However, for through-holes without electronic components that are located directly below where electronic components are mounted, the insulating coating does not need to be applied to the land of the through-hole formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate in the game board 5 according to the second embodiment. In other words, the entire copper foil on the land of a through-hole located directly below where electronic components are mounted may be left exposed. In this case, the entire copper foil on the front (front mounting side) land KRDx1 on the front (front mounting side) KBx of the decorative circuit board KB, and the rear (back mounting side) land KRDy1 on the rear (back mounting side) KBy of the decorative circuit board KB, are left exposed. Since the electronic components are positioned to cover the entire land of the through-hole where the copper foil is exposed, there is no need to make the copper foil portion less conspicuous, nor is there any need to make the existence of the through-hole holes difficult for the player to notice. Furthermore, the existence of the through-hole land and the through-hole holes can be visually confirmed during electrical testing of the decorative circuit board KB from the side where no electronic components are mounted, and electrical testing of the decorative circuit board KB (operational check and abnormal potential check) can be performed by touching the tip of a contact probe to the through-hole land.

[第3実施形態に係るスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成]
第3実施形態に係るスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、図196(a),(b)に示すように、装飾基板KBの基材KBoの板厚方向(装飾基板KBの基材KBoの表面垂直(裏面垂直)方向)に対して細い貫通孔が形成されるとともに、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxの銅箔面と、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByの銅箔面と、において銅箔を抜くことで外径KTHD1をそれぞれ有する前面(表実装面)側ランドKRDx1と後面(裏実装面)側ランドKRDy1が形成されているとともに、前面(表実装面)側配線パターンや後面(裏実装面)側配線パターンが形成されている。貫通孔に対して導電性を有するメッキ加工が施されることでスルーホールKTH1が形成されている。装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1の外径と装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側ランドKRDy1の外径とが外径KTHD1であり同一の大きさとなっており、上述した第1実施形態に係るスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における前面(表実装面)側ランドKRDx1の外径と後面(裏実装面)側ランドKRDy1の外径と同一の大きさとなっている。
[Configuration for covering the through-hole lands with an insulating coating according to the third embodiment]
In the configuration in which an insulating coating is applied to the through-hole lands according to the third embodiment, as shown in Figures 196(a) and (b), a narrow through-hole is formed in the thickness direction of the base material KBo of the decorative substrate KB (the direction perpendicular to the front surface (or back surface) of the base material KBo of the decorative substrate KB), and by removing the copper foil from the copper foil surface of the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB and the copper foil surface of the rear surface (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB, front (front mounting surface) lands KRDx1 and rear (back mounting surface) lands KRDy1, each having an outer diameter KTHHD1, are formed, and wiring patterns are formed on the front (front mounting surface) and rear (back mounting surface) sides. Through-holes KTH1 are formed by applying a conductive plating process to the through-holes. The outer diameter of the front (front mounting surface) side land KRDx1 formed on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB and the outer diameter of the rear (back mounting surface) side land KRDy1 formed on the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB are the same size, with outer diameter KTHD1. This is the same size as the outer diameter of the front (front mounting surface) side land KRDx1 and the rear (back mounting surface) side land KRDy1 in the configuration in which an insulating film is applied to the through-hole land according to the first embodiment described above.

装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1と、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側配線パターンの一端と、が電気的に接続されているとともに、前面(表実装面)側配線パターンの他端と、多色発光可能な1つのフルカラーLED又は複数のフルカラーLEDの特定の端子がハンダ付けされるパッドと、が電気的に接続されている。 A front-side land KRDx1 formed on the front (front-mount) side KBx of the decorative substrate KB is electrically connected to one end of a front (front-mount) side wiring pattern formed on the front (front-mount) side KBx of the decorative substrate KB. The other end of the front (front-mount) side wiring pattern is electrically connected to a pad to which a specific terminal of one or more multi-color LEDs is soldered.

なお、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1と電気的に接続される装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側配線パターンには、第1の前面(表実装面)側配線パターンと第2の前面(表実装面)側配線パターンとがあるものがある。この場合、第1の前面(表実装面)側配線パターンの一端は、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1と電気的に接続されるとともに、第2の前面(表実装面)側配線パターンの一端は、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1と電気的に接続されることとなり、前面(表実装面)側ランドKRDx1から2本の前面(表実装面)側配線パターン(つまり、第1の前面(表実装面)側配線パターンと第2の前面(表実装面)側配線パターンと)が出ていることとなる。また、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側ランドKRDy1と電気的に接続される装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側配線パターンには、第1の後面(裏実装面)側配線パターンと第2の後面(裏実装面)側配線パターンとがあるものがある。この場合、第1の後面(裏実装面)側配線パターンの一端は、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側ランドKRDy1と電気的に接続されるとともに、第2の後面(裏実装面)側配線パターンの一端は、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側ランドKRDy1と電気的に接続されることとなり、後面(裏実装面)側ランドKRDy1から2本の後面(裏実装面)側配線パターン(つまり、第1の後面(裏実装面)側配線パターンと第2の後面(裏実装面)側配線パターンと)が出ていることとなる。 Furthermore, some decorative substrates (KB) have a front (front mounting surface) wiring pattern formed on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate (KB) that is electrically connected to the front (front mounting surface) land KRDx1 formed on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate (KB). This wiring pattern may consist of a first front (front mounting surface) wiring pattern and a second front (front mounting surface) wiring pattern. In this case, one end of the first front (front mounting surface) wiring pattern is electrically connected to the front (front mounting surface) land KRDx1 formed on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, and one end of the second front (front mounting surface) wiring pattern is electrically connected to the front (front mounting surface) land KRDx1 formed on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, resulting in two front (front mounting surface) wiring patterns (i.e., the first front (front mounting surface) wiring pattern and the second front (front mounting surface) wiring pattern) emerging from the front (front mounting surface) land KRDx1. Furthermore, some decorative substrates have a rear-side wiring pattern formed on the rear-side (back-mount surface) KBy of the decorative substrate KB that is electrically connected to the rear-side (back-mount surface) land KRDy1 formed on the rear-side (back-mount surface) KBy of the decorative substrate KB, which includes a first rear-side (back-mount surface) wiring pattern and a second rear-side (back-mount surface) wiring pattern. In this case, one end of the first rear-side (back mounting side) wiring pattern is electrically connected to the rear-side (back mounting side) land KRDy1 formed on the rear-side (back mounting side) KBy of the decorative substrate KB, and one end of the second rear-side (back mounting side) wiring pattern is electrically connected to the rear-side (back mounting side) land KRDy1 formed on the rear-side (back mounting side) KBy of the decorative substrate KB. Thus, two rear-side (back mounting side) wiring patterns (i.e., the first rear-side (back mounting side) wiring pattern and the second rear-side (back mounting side) wiring pattern) emerge from the rear-side (back mounting side) land KRDy1.

装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側ランドKRDy1と、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側配線パターンの一端とが電気的に接続されているとともに、後面(裏実装面)側配線パターンの他端と、フルカラーLEDの発光を制御するICの特定端子がハンダ付けられるパッド、抵抗の特定端子がハンダ付けされるパッド、コネクタの特定端子がハンダ付けされるパッド等のいずれかのパッドと、が電気的に接続されている。 A rear-side (back-mount side) land KRDy1 formed on the rear surface (back-mount side) KBy of the decorative substrate KB is electrically connected to one end of a rear-side (back-mount side) wiring pattern formed on the rear surface (back-mount side) KBy of the decorative substrate KB. Furthermore, the other end of the rear-side (back-mount side) wiring pattern is electrically connected to one of the following pads: a pad to which a specific terminal of the IC controlling the light emission of the full-color LED is soldered, a pad to which a specific terminal of the resistor is soldered, or a pad to which a specific terminal of the connector is soldered.

装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1と装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側ランドKRDy1とは、スルーホールKTH1を介して、電気的に接続された状態となっており、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側配線パターンと、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側配線パターンと、が装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1、スルーホールKTH1、そして装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側ランドKRDy1を介して、電気的に接続されている状態となっている。 The front (front mounting side) land KRDx1 formed on the front (front mounting side) KBx of the decorative substrate KB and the rear (back mounting side) land KRDy1 formed on the rear (back mounting side) KBy of the decorative substrate KB are electrically connected via the through-hole KTH1. The front (front mounting side) wiring pattern formed on the front (front mounting side) KBx of the decorative substrate KB and the rear (back mounting side) wiring pattern formed on the rear (back mounting side) KBy of the decorative substrate KB are electrically connected via the front (front mounting side) land KRDx1, the through-hole KTH1, and the rear (back mounting side) land KRDy1 formed on the rear (back mounting side) KBy of the decorative substrate KB.

装飾基板KBの前面(表実装面)KBxの銅箔面の上には、絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布されて前面(表実装面)側レジスト層KBxrが形成されているため、前面(表実装面)側レジスト層KBxrのうち前面(表実装面)側ランドKRDx1と対応する領域も絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布されて前面(表実装面)側レジスト層KBxrが形成されている。 On the copper foil surface of the front (front mounting side) KBx of the decorative substrate KB, a white resist liquid is applied as an insulating film to form the front (front mounting side) resist layer KBxr. Therefore, within the front (front mounting side) resist layer KBxr, the area corresponding to the front (front mounting side) land KRDx1 is also coated with the white resist liquid as an insulating film, forming the front (front mounting side) resist layer KBxr.

装飾基板KBは、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるものである。1枚の定尺の銅張積層板(基材)を製造装置に固定して塗装をする工程、乾燥する工程、孔を空ける行程、他の工程等があり、最終的に各基板が切り出される。このため、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxの銅箔面の上に、絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布される場合に、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxが鉛直上向きとなるように(装飾基板KBは、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるため、1枚の定尺の銅張積層板(基材)の前面が鉛直上向きとなるように)製造装置に固定され、装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔における前面(表実装面)側内周縁から白色のレジスト液が侵入し、この孔を塞ぐこととなる。装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔に侵入した白色のレジスト液は、自重により、スルーホールKTH1の孔における前面(表実装面)側内周縁から孔の中央へ向かって窪んだ状態となって乾燥することとなる。 The decorative substrate KB is actually manufactured by arranging multiple substrates from a single standard-sized copper-clad laminate (base material) and finally cutting them out. The process involves fixing the single standard-sized copper-clad laminate (base material) to the manufacturing equipment and then applying paint, drying, drilling holes, and other processes, before finally cutting out each substrate. Therefore, when a white resist liquid is applied as an insulating coating to the copper foil surface of the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, it is fixed to the manufacturing equipment so that the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB faces vertically upward (because the decorative substrate KB is actually manufactured by arranging multiple substrates from a single standard-sized copper-clad laminate (base material) and finally cutting them out, the front of the single standard-sized copper-clad laminate (base material) faces vertically upward). This allows the white resist liquid to penetrate from the inner edge of the front (front mounting surface) side of the through-hole KTH1 of the decorative substrate KB, sealing the hole. The white resist liquid that penetrates the through-hole KTH1 of the decorative substrate KB will dry in a depression due to its own weight, moving from the inner edge on the front (front mounting side) side of the through-hole KTH1 towards the center of the hole.

これに対して、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByの銅箔面上には、絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布されて後面(裏実装面)側レジスト層KByrが形成されているものの、後面(裏実装面)側レジスト層KByrのうち後面(裏実装面)側ランドKRDy1と対応する領域には、後面(裏実装面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より小さい開口径KByrD1を有する後面(裏実装面)側レジスト開口部KByraが形成されている。開口径KByrD1の外径は、上述した第1実施形態に係るスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における開口径KByrD1の外径と同一の大きさとなっている。 In contrast, on the copper foil surface of the rear surface (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB, a white resist liquid is applied as an insulating film to form the rear surface (back mounting surface) side resist layer KByr. However, in the region of the rear surface (back mounting surface) side resist layer KByr corresponding to the rear surface (back mounting surface) side land KRDy1, a rear surface (back mounting surface) side resist opening KByra is formed, having an opening diameter KByrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the rear surface (back mounting surface) side land KRDy1. The outer diameter of the opening diameter KByrD1 is the same size as the outer diameter of the opening diameter KByrD1 in the configuration in which an insulating film is applied to the land of the through-hole according to the first embodiment described above.

なお、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される基板グランド(GND)(つまり、ベタグランド)と、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される基板グランド(GND)(つまり、ベタグランド)と、は図示しないスルーホールにより電気的に接続されて同一のグランド(GND)となっている。 Furthermore, the substrate ground (GND) formed on the front (front mounting side) KBx of the decorative substrate KB (i.e., a solid ground plane) and the substrate ground (GND) formed on the rear (back mounting side) KBy of the decorative substrate KB (i.e., a solid ground plane) are electrically connected via through-holes (not shown) and share the same ground (GND).

このように、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおいて、前面(表実装面)側レジスト層KBxrのうち前面(表実装面)側ランドKRDx1と対応する領域も絶縁被膜として白色のレジストにより被さった状態となっているとともに、装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔における前面(表実装面)側内周縁から白色のレジスト液が侵入し、この孔を塞いだ状態となっている。これにより、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1の全体とスルーホールKTH1の孔とを絶縁被膜として白色のレジストが被さった状態とすることができるため、前面(表実装面)側ランドKNDx1を銅箔が剥き出しとならず、且つ、スルーホールKTH1の孔の内周面全体に施された導電性を有するメッキ部分が装飾基板KBの前面(表実装面)KBxから剥き出しとならないようにすることができる。また、装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔を塞いだ状態となっているため、装飾基板KBの後方からの光がスルーホールKTH1の孔を通って装飾基板KBの前面(表実装面)KBxへ向かって進むことを阻止することができる。 Thus, on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, the area of the front (front mounting surface) resist layer KBxr corresponding to the front (front mounting surface) land KRDx1 is covered with a white resist as an insulating film. In addition, the white resist liquid penetrates from the inner edge of the through-hole KTH1 on the decorative substrate KB on the front (front mounting surface) side, sealing the hole. As a result, the entire front (front mounting surface) land KRDx1 and the hole of the through-hole KTH1 on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB are covered with a white resist as an insulating film. Therefore, the copper foil on the front (front mounting surface) land KNDx1 is not exposed, and the conductive plated portion applied to the entire inner surface of the through-hole KTH1 is not exposed from the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB. Furthermore, because the through-hole KTH1 of the decorative substrate KB is blocked, it is possible to prevent light from the rear of the decorative substrate KB from passing through the through-hole KTH1 towards the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB.

ところで、装飾基板KBに実装される複数のLEDは、照射角が小さいタイプ(照射角が狭いタイプ)のものであると点光源となって見えて点光源の集合体となって遊技者に視認されて違和感を与えるおそれがある。このため、装飾基板KBに実装される複数のLEDは、遊技者に点光源として視認されないように照射角が大きいタイプ(照射角が広いタイプ)のものが採用されている。 Incidentally, if the multiple LEDs mounted on the decorative circuit board KB are of the type with a narrow beam angle, they may appear as point light sources, creating a cluster of point light sources that could be perceived by the player as unnatural. Therefore, the multiple LEDs mounted on the decorative circuit board KB are of the type with a wide beam angle to prevent them from being perceived as point light sources by the player.

ところが、LEDの照射角が大きくなると(LEDの照射角が広くなると)、LEDが照らす範囲が広くなることにより、LEDの発光面から発した光が複数の他の部材に反射して装飾基板KBへ再び戻ってくるものも多くなる。そこで、装飾基板KBへ戻ってきた光を装飾基板KBの前方へ出射できるように反射することができれば、LEDの発光面に加えて、複数のLEDが実装される装飾基板KBの前面(表実装面)を反射面として利用することで、LEDの発光面から発した光を効率良く発光演出に利用することができる。 However, as the LED's illumination angle increases (the LED's illumination angle widens), the area illuminated by the LED widens, resulting in more light emitted from the LED's light-emitting surface reflecting off multiple other components and returning to the decorative substrate KB. Therefore, if the light returning to the decorative substrate KB can be reflected so that it is emitted forward from the substrate KB, then by utilizing the front surface (surface mounting surface) of the decorative substrate KB, where multiple LEDs are mounted, as a reflective surface in addition to the LED's light-emitting surface, the light emitted from the LED's light-emitting surface can be efficiently used for lighting effects.

装飾基板KBには、上述したように、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側配線パターンと、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側配線パターンと、を電気的に接続するスルーホールKTH1に対して、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに前面(表実装面)側ランドKRDx1が形成されている。装飾基板KBの前面(表実装面)KBxには、上述したように、絶縁被膜としてベタ塗りされた白色のレジストが形成されているし、前面(表実装面)側ランドKRDx1が形成されている。前面(表実装面)側ランドKRDx1は、銅箔が剥き出しとなったものであるため、絶縁被膜としてベタ塗りされた白色のレジスト(白色絶縁膜)による反射率と、前面(表実装面)側ランドKRDx1による反射率と、が異なることとなり、複数のLEDが実装される装飾基板KBの前面(表実装面)KBxによる反射率を一様(均一)とすることが難しい。 As described above, the decorative substrate KB has through-holes KTH1 that electrically connect the front (front mounting surface) wiring pattern formed on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB with the rear (back mounting surface) wiring pattern formed on the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB. Front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB has a solid white resist coating as an insulating film, as described above, and front (front mounting surface) land KRDx1 is formed thereon. The front (front mounting side) land KRDx1 has exposed copper foil. Therefore, the reflectivity of the white resist (white insulating film) applied as an insulating coating differs from the reflectivity of the front (front mounting side) land KRDx1. This makes it difficult to achieve uniform reflectivity on the front (front mounting side) KBx of the decorative substrate KB where multiple LEDs are mounted.

また、装飾基板KBの前面(表実装面)に形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔を遊技者に視認される場合には、前面(表実装面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔の存在が遊技者にとって目障りとなる場合もある。 Furthermore, if the holes for the front-side lands KRDx1 and through-holes KTH1 formed on the front (front-mount) side of the decorative circuit board KB are visible to the player, the presence of these holes may be visually distracting to the player.

そこで、第3実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおいて、前面(表実装面)側レジスト層KBxrのうち前面(表実装面)側ランドKRDx1と対応する領域も絶縁被膜として白色のレジストにより被さった状態となっているとともに、装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔における前面(表実装面)側内周縁から白色のレジスト液が侵入し、この孔を塞いだ状態となっているため、複数のLEDが実装される装飾基板KBの前面(表実装面)KBxによる反射率を一様(均一)とすることに寄与することができるようになっている。 Therefore, in the configuration in which an insulating film is applied to the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate in the game board 5 according to the third embodiment, on the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, the region of the front surface (front mounting surface) resist layer KBxr corresponding to the front surface (front mounting surface) lands KRDx1 is also covered with a white resist as an insulating film. Furthermore, the white resist liquid penetrates from the inner periphery on the front surface (front mounting surface) side of the through-hole KTH1 of the decorative substrate KB, sealing the hole. This contributes to making the reflectivity of the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, on which multiple LEDs are mounted, uniform.

また、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおいて、前面(表実装面)側レジスト層KBxrのうち前面(表実装面)側ランドKRDx1と対応する領域も絶縁被膜として白色のレジストにより被さった状態となっているとともに、装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔における前面(表実装面)側内周縁から白色のレジスト液が侵入し、この孔を塞いだ状態となっていることにより、遊技者から視認可能とされる装飾基板KBにおいて、この装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに露出する銅箔が剥き出しとなる割合を低減することができるため(少なくとも、前面(表実装面)側ランドKRDx1の銅箔が全く露出されないため)、飾基板KBの前面(表実装面)KBxによる反射率を一様(均一)とすることにより、銅箔の部分を目立ち難くし装飾基板KBのよる発光演出効果の向上に寄与することができる。 Furthermore, on the front (surface mounting) side KBx of the decorative substrate KB, the area of the front (surface mounting) side resist layer KBxr corresponding to the front (surface mounting) side land KRDx1 is also covered with a white resist as an insulating film. Additionally, the white resist liquid penetrates from the inner periphery of the through-hole KTH1 of the decorative substrate KB on the front (surface mounting) side, sealing these holes. This reduces the amount of exposed copper foil on the front (surface mounting) side KBx of the decorative substrate KB that is visible to the player (at least, the copper foil of the front (surface mounting) side land KRDx1 is not exposed at all). By making the reflectivity of the front (surface mounting) side KBx of the decorative substrate KB uniform, the copper foil portion becomes less noticeable, contributing to an improved light-emitting effect from the decorative substrate KB.

また、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxには、透光性のインナーレンズKAが配置されている。このインナーレンズKAはレンズカットが施されて(多面体や凹凸状(微細な凹凸が複数形成されるものを含む)に形成されて)光を乱屈折することができるようになっており、またインナーレンズKAを通して視認される対象物を歪ませて不鮮明にすることができるようになっている。このように、インナーレンズKAによって装飾基板KBの前面(表実装面)KBxの略全域(少なくともLEDが実装される領域)を覆うことにより、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔の存在を遊技者に分かり難くすることができる。また、第3実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を採用することにより、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔の存在を遊技者に分かり難くすることができることに加えて、上記インナーレンズKAによって装飾基板KBの前面(表実装面)KBxの略全域(少なくともLEDが実装される領域)を覆う構成を採用することで、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔の存在をより一層遊技者に分かり難くすることができる。また、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される絶縁被膜としてベタ塗りされた白色のレジストの厚みや色の濃淡による反射効率に差が生じた場合に、この差をインナーレンズKAによりを抑制して演出効果を高めることができる。 Furthermore, a translucent inner lens KA is positioned on the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB. This inner lens KA is cut to allow light to be scattered and refracted (including polyhedrons and uneven surfaces (including those with multiple fine irregularities)), and can also distort and blur objects viewed through the inner lens KA. In this way, by covering almost the entire area of the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB (at least the area where the LEDs are mounted) with the inner lens KA, the presence of the front (surface mounting surface) side land KRDx1 and through-hole KTH1 holes on the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB can be made difficult for the player to perceive. Furthermore, by adopting a configuration in which an insulating coating is applied to the through-hole lands formed on the front surface (surface mounting surface) of each decorative substrate in the game board 5 according to the third embodiment, the presence of the front surface (surface mounting surface) lands KRDx1 and through-hole KTH1 holes on the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB can be made less noticeable to the player. In addition, by adopting a configuration in which the inner lens KA covers substantially the entire area of the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB (at least the area where the LEDs are mounted), the presence of the front surface (surface mounting surface) lands KRDx1 and through-hole KTH1 holes on the front surface (surface mounting surface) KBx can be made even less noticeable to the player. Moreover, if there is a difference in reflection efficiency due to the thickness or color intensity of the solid white resist applied as the insulating coating on the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, this difference can be suppressed by the inner lens KA, thereby enhancing the visual effect.

また、インナーレンズKAを装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに配置する場合に、表面に形成される多面体の面と面の境界部や凹部と凸部との境界部がスルーホールKTH1と表記部の一部(部品番号のみでもよいし、配置する位置を示す領域のみでもよい)との一方又は両方と重なるように(LED実装面と直交する直線上)配置するようにしてもよく、この場合にはインナーレンズKAの表面の中でも特に歪みが大きい面と面との境界部によってスルーホールKTH1と表記部とを不鮮明にしてこれらの存在を遊技者に分かり難くすることができる。また、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxを覆うインナーレンズKAは、レンズカットの程度の異なる複数のレンズ(多面体や凹凸の数や面の大きさ等が異なるレンズ)を重ねて構成される(例えば二重構造)ものであってもよく、これによって光の屈折をより不規則にすることができることに加えて、インナーレンズKAを通して視認される対象物をより強く歪ませて不鮮明にすることができるようになり、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔の存在を遊技者に分かり難くすることができる。 Furthermore, when the inner lens KA is placed on the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, it may be positioned so that the boundaries between faces of the polyhedron formed on the surface, or the boundaries between recesses and protrusions, overlap with one or both of the through-hole KTH1 and a part of the labeling area (which may be only the part number or only the area indicating the placement position) (on a straight line perpendicular to the LED mounting surface). In this case, the boundaries between faces on the surface of the inner lens KA, where distortion is particularly large, can obscure the through-hole KTH1 and the labeling area, making it difficult for the player to discern their presence. Furthermore, the inner lens KA covering the front (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB may be constructed by stacking multiple lenses with different degrees of lens cuts (lenses with different polyhedra, number of bumps, or surface sizes, etc.) (for example, a double structure). This not only makes the refraction of light more irregular, but also distorts and blurs objects viewed through the inner lens KA more strongly, making it difficult for the player to perceive the presence of the front (surface mounting surface) side land KRDx1 and through-hole KTH1 on the front (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB.

また、装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔における前面(表実装面)側内周縁から白色のレジスト液が侵入し、この孔を塞いだ状態となっているものの、装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔における後面(裏実装面)側は開放された状態となっている。つまり、装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔は、前面(表実装面)側が白色のレジスト液により塞がれているのに対して、後面(裏実装面)側が開放されている。これは、装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔における前面(表実装面)側内周縁から白色のレジスト液が侵入し、装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔の内部に空気が残った状態で装飾基板KBのスルーホールKTH1の後面(裏実装面)側を塞いだ状態とすると、レジスト除去液等の液体がスルーホールKTH1の内部に残留するおそれがあり、この液体の影響によりスルーホールKTH1の内部の導電性を有するメッキが腐食することで接触不良が起きたり、熱が加わる半田(リフローなど)工程等においてスルーホールKTH1の内部の液体が瞬間的に気化して膨張(いわゆる、「水蒸気爆発」)することによりスルーホールKTH1の内部の導電性を有するメッキが破損することでスルーホールKTH1の電気的な切断が起きたりするおそれがあるからである。 Furthermore, while the white resist liquid has entered the through-hole KTH1 of the decorative substrate KB from the inner edge on the front (front mounting side) side, blocking the hole, the rear (back mounting side) side of the through-hole KTH1 of the decorative substrate KB remains open. In other words, the through-hole KTH1 of the decorative substrate KB is blocked on the front (front mounting side) side by the white resist liquid, while the rear (back mounting side) side remains open. This is because if white resist liquid enters the through-hole KTH1 of the decorative substrate KB from the inner edge on the front (front mounting side) side, and air remains inside the through-hole KTH1 of the decorative substrate KB while the rear (back mounting side) side of the through-hole KTH1 is sealed, there is a risk that liquid such as resist removal liquid may remain inside the through-hole KTH1. This liquid could cause corrosion of the conductive plating inside the through-hole KTH1, leading to poor contact. Furthermore, during processes such as soldering (reflow soldering), where heat is applied, the liquid inside the through-hole KTH1 could instantaneously vaporize and expand (a so-called "steam explosion"), damaging the conductive plating inside the through-hole KTH1 and potentially causing an electrical disconnection of the through-hole KTH1.

また、前面(表実装面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔は存在するものの、白色のレジストによりその存在を隠すことができるようになっているため、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにベタ塗りされた白色のレジストに対して、前面(表実装面)側ランドKRDx1を目立たなくすることができるし、スルーホールKTH1の孔を目立たなくすることができる。これにより、前面(表実装面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔が遊技者にとって目障りとならないようにすることができる。また、前面(表実装面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔が模様や柄等に遊技者に視認されることにより演出効果が低下することを抑制することもできる。 Furthermore, although the front (front mounting side) land KRDx1 and through-hole KTH1 holes exist, their presence can be concealed by the white resist. Therefore, the front (front mounting side) land KRDx1 and through-hole KTH1 holes can be made less noticeable against the solid white resist applied to the front (front mounting side) KBx of the decorative substrate KB. This ensures that the front (front mounting side) land KRDx1 and through-hole KTH1 holes are not visually distracting to the player. Additionally, it helps prevent the reduction in the effectiveness of the visual presentation caused by the front (front mounting side) land KRDx1 and through-hole KTH1 holes being visible to the player as part of the pattern or design.

また、遊技盤5に備える各装飾基板は、前後方向に配置される場合もあるため、一の装飾基板KBの後方に配置される他の装飾基板KBの前面(表実装面)に実装される複数のLEDが発光しても、一の装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔が白色のレジストで塞がれている状態となっていることでスルーホールKTH1を通ることができないため、一の装飾基板KBの前面(表実装面)に実装される複数のLEDによる発光の色に対して、他の装飾基板KBの前面(表実装面)に実装される複数のLEDによる発光が一の装飾基板KBのスルーホールKTH1を通ることにより、他の装飾基板KBの前面(表実装面)に実装される複数のLEDによる発光の色が混色することを防止することができる。なお、一の装飾基板KBの後方に他の装飾基板KBが配置されない場合には、一の装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔が白色のレジストで塞がれていないと、スルーホールKTH1の孔が黒色の点のように見えるため、一の装飾基板KBの前面(表実装面)に実装される複数のLEDによる発光の色に対して、一の装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔による黒色の点、つまり黒色が混色するのに対して、一の装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔が白色のレジストで塞がれている状態となっていると、前面(表実装面)側ランドKRDx1と対応する領域も絶縁被膜として白色のレジストにより被さった状態となっているため、スルーホールKTH1の孔が装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにベタ塗りされた白色のレジストに紛れる(同化する)こととなり、一の装飾基板KBの前面(表実装面)に実装される複数のLEDによる発光の色に対して、一の装飾基板KBの前面(表実装面)に形成されるスルーホールKTH1による混色を防止することができる。 Furthermore, since the decorative circuit boards on the game board 5 may be arranged in the front-to-back direction, even if multiple LEDs mounted on the front (front mounting surface) of another decorative circuit board KB positioned behind one decorative circuit board KB emit light, the through-hole KTH1 of the first decorative circuit board KB is blocked with white resist, preventing the light from passing through the through-hole KTH1. Therefore, the light emitted from the multiple LEDs mounted on the front (front mounting surface) of the other decorative circuit board KB passes through the through-hole KTH1 of the first decorative circuit board KB, preventing the colors of the light emitted from the multiple LEDs mounted on the front (front mounting surface) of the other decorative circuit board KB from mixing with the colors of the light emitted from the multiple LEDs mounted on the front (front mounting surface) of the other decorative circuit board KB. Furthermore, if no other decorative substrate KB is placed behind one decorative substrate KB, and the through-hole KTH1 of the first decorative substrate KB is not covered with white resist, the through-hole KTH1 will appear as a black dot. Therefore, the black dots, i.e., black, from the through-hole KTH1 of the first decorative substrate KB will be mixed with the color of light emitted by the multiple LEDs mounted on the front (front mounting side) of the first decorative substrate KB. However, if the through-hole KTH1 of the first decorative substrate KB is covered with white resist... In this state, the area corresponding to the front (front mounting surface) land KRDx1 is also covered with a white resist as an insulating film. Therefore, the holes of the through-holes KTH1 blend in with (assimilate with) the white resist applied to the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB. This prevents color mixing caused by the through-holes KTH1 formed on the front (front mounting surface) of a single decorative substrate KB, in relation to the colors emitted by multiple LEDs mounted on the front (front mounting surface) of that substrate KB.

また、遊技盤5に備える演出表示装置1600の液晶表示画面は遊技者の最大の視認対象であるため、演出表示装置1600(液晶表示画面)の周りの装飾基板や演出表示装置1600(液晶表示画面)の上側に被さるように配置される装飾基板、演出表示装置1600(液晶表示画面)の上側と被さる位置に移動可能に配置される装飾基板は、第3実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成において、装飾基板の前面(表実装面)におけるスルーホールのランドに対する絶縁被膜が被さっていない部分をなくとともに、スルーホールの孔を装飾基板の前面(表実装面)側で塞いだ状態とすることにより、複数のLEDが実装される装飾基板の前面(表実装面)による反射率を一様(均一)とするという効果、銅箔の部分を目立ち難くするという効果、スルーホールの孔の存在をより遊技者に分かり難くするという効果等が高くなる。また、他の場所でも、例えば遊技者が装飾基板を、レンズカットが施されて(多面体や凹凸状に形成されて)光を乱屈折することができるようになっているインナーレンズKAを通して視認できる場所に配置してあるものにおいても、複数のLEDが実装される装飾基板の前面(表実装面)による反射率を一様(均一)とするという効果、銅箔の部分を目立ち難くするという効果、スルーホールの孔の存在をより遊技者に分かり難くするという効果等がある。なお、扉枠3に備える各装飾基板と遊技盤5に備える各装飾基板とでは、遊技盤5に備える各装飾基板の方が扉枠3に備える各装飾基板と比べると演出表示装置1600により近い配置となっていため、第3実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成において、複数のLEDが実装される装飾基板の前面(表実装面)による反射率を一様(均一)とするという効果、銅箔の部分を目立ち難くするという効果、スルーホールの孔の存在をより遊技者に分かり難くするという効果等が高いといえる。 Furthermore, since the liquid crystal display screen of the performance display device 1600 provided on the game board 5 is the player's primary point of view, the decorative substrates surrounding the performance display device 1600 (liquid crystal display screen), the decorative substrates positioned to overlap the performance display device 1600 (liquid crystal display screen), and the decorative substrates movably positioned to overlap the top of the performance display device 1600 (liquid crystal display screen) are configured in the third embodiment to cover the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided on the game board 5. By eliminating any areas on the front surface (front mounting surface) of the decorative substrate where the insulating coating does not cover the through-hole lands, and by blocking the through-holes on the front surface (front mounting surface) side of the decorative substrate, the effects of making the reflectivity of the front surface (front mounting surface) of the decorative substrate on which multiple LEDs are mounted are made uniform, making the copper foil portion less conspicuous, and making the presence of the through-holes less noticeable to the player are enhanced. Furthermore, even in other locations, for example, when the decorative circuit board is placed in a location where the player can see it through the inner lens KA, which has lens cuts (formed in a polyhedral or uneven shape) that allow light to be diffusely refracted, there are effects such as making the reflectivity of the front surface (surface mounting surface) of the decorative circuit board on which multiple LEDs are mounted uniform, making the copper foil part less noticeable, and making the presence of through-holes less noticeable to the player. Furthermore, the decorative circuit boards on the game board 5 are positioned closer to the display device 1600 than those on the door frame 3. Therefore, in the configuration where an insulating coating is applied to the through-hole lands formed on the front surface (surface mounting surface) of each decorative circuit board on the game board 5 according to the third embodiment, the effects of making the reflectivity of the front surface (surface mounting surface) of the decorative circuit board on which multiple LEDs are mounted are uniform, the effect of making the copper foil portion less noticeable, and the effect of making the presence of the through-holes less noticeable to the player are all significant.

なお、第3実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByにおいて、後面(裏実装面)側レジスト層KByrのうち後面(裏実装面)側ランドKRDy1と対応する領域には、後面(裏実装面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より小さい開口径KByrD1を有する後面(裏実装面)側レジスト開口部KByraが形成されることにより、後面(裏実装面)側ランドKRDy1の外径KTHD1の外周から後面(裏実装面)側ランドKRDy1の中心へ向かって後面(裏実装面)側ランドKRDy1の外周部分が絶縁被膜として白色のレジストにより被さった状態となっていたが、図196(c)に示すように、後面(裏実装面)側レジスト層KByrのうち後面(裏実装面)側ランドKRDy1と対応する領域には、後面(裏実装面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より大きい開口径KByrD2(>開口径KByrD1)を有する後面(裏実装面)側レジスト開口部KByraが形成されるようにしてもよい。これは、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByにLEDが1つも実装されていないし、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに実装される複数のLEDが発した光を装飾基板KBの後面(裏実装面)KByがそもそも反射面として利用できないため、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByによる反射率を上述した一様(均一)とすることに寄与する必要が全くなく、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByがLEDの発光面から発した光を効率良く発光演出に利用することができないからである。 Furthermore, in the configuration in which an insulating film is applied to the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided in the game board 5 according to the third embodiment, on the rear surface (back mounting surface) KByy of the decorative substrate KB, in the region of the rear surface (back mounting surface) side resist layer KByr corresponding to the rear surface (back mounting surface) side land KRDy1, a rear surface (back mounting surface) side resist opening KByra is formed, having an opening diameter KByrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the rear surface (back mounting surface) side land KRDy1. In the case where the outer periphery of the rear (back mounting surface) side land KRDy1 was covered with a white resist as an insulating film from the outer periphery of 1 toward the center of the rear (back mounting surface) side land KRDy1, however, as shown in Figure 196(c), a rear (back mounting surface) side resist opening KByra may be formed in the region of the rear (back mounting surface) side resist layer KByr corresponding to the rear (back mounting surface) side land KRDy1, having an opening diameter KByrD2 (> opening diameter KByrD1) that is larger than the outer diameter KTHD1 of the rear (back mounting surface) side land KRDy1. This is because no LEDs are mounted on the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB, and the light emitted by the multiple LEDs mounted on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB cannot be utilized as a reflective surface by the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB. Therefore, there is no need for the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB to contribute to the aforementioned uniformity (uniformity), and thus the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB cannot efficiently utilize the light emitted from the LED light-emitting surface for lighting effects.

また、第3実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、装飾基板KBの前面(表実装面)KBx及び後面(裏実装面)KByには、ほぼ全体に絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布されて形成される白色絶縁膜により白色のレジスト層が形成され、フルカラーLEDの部品番号、フルカラーLEDを配置する位置を示す領域等の電子部品の属性を示す表記部によっても装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける反射率の均一化を図るように構成されている(装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに黄色等の明色で表記部を形成したり、箔抜き文字で表記部を形成したり、装飾基板KBの後面(裏実装面)に所定色の塗料で表記部を形成する等)。また、第3実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、白色絶縁膜によって装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1を覆うことにより反射率の低下抑制に寄与することに加えて、上記表記部によって装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける反射率の均一化を図る構成を採用することにより、反射率の低下の抑制効果がさらに高まる。また、表記部によって装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける反射率の均一化を図る構成では表記部自体の視認を困難にすることも可能となるため、遊技者に遊技と関係のないフルカラーLEDの部品番号や、フルカラーLEDを配置する位置を示す領域等の電子部品の属性を示す表記部が視認され難くすることができるし、これに併せて上記第3実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を採用することでスルーホールについても視認され難くすることができ、遊技と無関係の情報やスルーホールが視認されて遊技興趣が低下することを抑止する効果が高まる。 Furthermore, in the configuration in which an insulating film is applied to the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided in the game board 5 according to the third embodiment, a white resist layer is formed on the front surface (front mounting surface) KBx and the rear surface (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB by applying a white resist liquid as an insulating film to almost the entire surface, thereby achieving uniformity of reflectivity on the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB by indicating the attributes of electronic components such as the part number of the full-color LED and the area indicating the position where the full-color LED is placed (for example, by forming the indicated area in a light color such as yellow on the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, or by forming the indicated area with foil-cut letters, or by forming the indicated area with paint of a predetermined color on the rear surface (back mounting surface) of the decorative substrate KB). Furthermore, in the configuration in which an insulating film is applied to the lands of through-holes formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided in the game board 5 according to the third embodiment, covering the front surface (front mounting surface) side lands KRDx1 on the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB with a white insulating film contributes to suppressing a decrease in reflectivity. In addition, by adopting a configuration that aims to equalize the reflectivity on the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB using the above-mentioned marking section, the effect of suppressing a decrease in reflectivity is further enhanced. Furthermore, in a configuration where the reflectivity of the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB is made uniform through the marking area, it is possible to make the marking area itself difficult to see. This makes it difficult for players to see markings indicating the attributes of electronic components, such as the part number of the full-color LED or the area indicating the position where the full-color LED will be placed, which are unrelated to the game. In addition, by adopting a configuration in which an insulating film is applied to the through-hole lands formed on the front surface (surface mounting surface) of each decorative substrate in the game board 5 according to the third embodiment, the through-holes can also be made difficult to see. This enhances the effect of preventing the viewing of information unrelated to the game or through-holes, which could diminish the enjoyment of the game.

また、セキュリティ対策としてフルカラーLEDの部品番号、フルカラーLEDを配置する位置を示す領域等の電子部品の属性を示す表記部を表記せずに1ピンマークを箔残し等により表記するようにしてもよく、この場合にもこれらの構成に併せて上記第3実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を採用することにより、反射率の低下の抑制効果をさらに高めることができるし、遊技と無関係の情報(1ピンマーク)やスルーホールが視認されて遊技興趣が低下することを抑止する効果が高まる。 Furthermore, as a security measure, the part number of the full-color LED and the area indicating the position of the full-color LED, as well as other attributes of the electronic components, may be omitted, and instead, a single-pin mark may be indicated by leaving foil residue. In this case, in addition to these configurations, by adopting a configuration in which an insulating coating is applied to the through-hole lands formed on the front surface (surface mounting surface) of each decorative substrate provided in the game board 5 according to the third embodiment, the effect of suppressing the reduction in reflectivity can be further enhanced, and the effect of preventing the viewing of information unrelated to the game (single-pin marks) or through-holes, which could diminish the enjoyment of the game, can be increased.

また、第3実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、装飾基板KBの前面(表実装面)KBx及び後面(裏実装面)KByには、ほぼ全体に絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布されて形成される白色絶縁膜により白色のレジスト層が形成されていたが、複数のLEDが実装されている装飾基板KBの前面(表実装面)KBxには、ほぼ全体に絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布されて形成される白色絶縁膜により白色のレジスト層が形成されるのに対して、LEDが1つも実装されていない装飾基板KBの後面(裏実装面)KByには、ほぼ全体に絶縁被膜として白色と異なる他色(例えば、緑色、黒色、黄色、赤色、青色等)のレジスト液が塗布されて形成される他色絶縁膜により他色のレジスト層が形成されるようにしてもよい。これは、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByにLEDが1つも実装されていないし、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに実装される複数のLEDが発した光を装飾基板KBの後面(裏実装面)KByがそもそも反射面として利用できないため、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByによる反射率を上述した一様(均一)とすることに寄与する必要が全くなく、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByがLEDの発光面から発した光を効率良く発光演出に利用することができないからである。 Furthermore, in the configuration in which an insulating film is applied to the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided in the game board 5 according to the third embodiment, a white resist layer was formed on the front surface (front mounting surface) KBx and rear surface (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB by applying a white resist liquid as an insulating film to almost the entire surface, forming a white resist layer. However, while a white resist layer is formed on the front surface (front mounting surface) KBx of a decorative substrate KB on which multiple LEDs are mounted by applying a white resist liquid as an insulating film to almost the entire surface, a resist layer of a different color (for example, green, black, yellow, red, blue, etc.) resist liquid is applied to almost the entire surface of the rear surface (back mounting surface) KBy of a decorative substrate KB on which no LEDs are mounted, forming a resist layer of a different color (for example, green, black, yellow, red, blue, etc.) by applying a resist liquid of a different color than white to almost the entire surface, forming a resist layer of a different color. This is because no LEDs are mounted on the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB, and the light emitted by the multiple LEDs mounted on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB cannot be utilized as a reflective surface by the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB. Therefore, there is no need for the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB to contribute to the aforementioned uniformity (uniformity), and thus the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB cannot efficiently utilize the light emitted from the LED light-emitting surface for lighting effects.

また、第3実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、装飾基板KBの前面(表実装面)KBx及び後面(裏実装面)KByには、ほぼ全体に絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布されて形成される白色絶縁膜により白色のレジスト層が形成されていたが、装飾基板KBの前面(表実装面)KBx及び後面(裏実装面)KByのうち一方の面又は両方の面には、ほぼ全体に絶縁被膜として白色の塗料でシルク印刷により印刷されて形成される白色絶縁膜により白色のシルク印刷層が形成されるようにしてもよい。この場合、一方の面又は両方の面に形成される白色のシルク印刷層の上に電子部品を特定可能にする、電子部品の部品番号、電子部品の属性を示す表記部が黄色の塗料でシルク印刷により印刷される。黄色のほかにパステルカラー等の白色の明度に近い色(例えば、薄い緑色、薄い青色等)を有する塗料で表記部をシルク印刷により印刷してもよい。一方の面又は両方の面に上述した白色のシルク印刷層を形成する場合には、基材KBoや銅箔面(電子部品がハンダ付けされるパッドのほかに、所定領域を除いた銅箔面)を覆うレジスト層を形成してもよいし、レジスト層を形成しなくてもよく、レジスト層を形成する場合には、このレジスト層を覆うように、絶縁被膜として白色の塗料でシルク印刷により印刷されて形成される白色絶縁膜により白色のシルク印刷層が形成されることとなる。レジスト層は、白色のレジスト液でもよいし、白色と異なる他色(緑色、黒色、黄色、赤色、青色等)のレジスト液でもよい。 Furthermore, in the configuration in which an insulating film is applied to the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided in the game board 5 according to the third embodiment, a white resist layer was formed on the front surface (front mounting surface) KBx and the rear surface (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB by applying a white resist liquid as an insulating film to almost the entire surface. However, on one or both of the front surface (front mounting surface) KBx and the rear surface (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB, a white silk-screen printed layer may be formed by printing a white insulating film with white paint as an insulating film to almost the entire surface. In this case, on the white silk-screen printed layer formed on one or both surfaces, a notation indicating the part number and attributes of the electronic component, which makes the electronic component identifiable, is printed with yellow paint using silk-screen printing. In addition to yellow, the notation may be printed with paint having a lightness close to white, such as pastel colors (for example, light green, light blue, etc.), using silk-screen printing. When forming the aforementioned white silkscreen printing layer on one or both surfaces, a resist layer may be formed to cover the substrate KBo or the copper foil surface (the copper foil surface excluding a predetermined area other than the pads to which electronic components are soldered). Alternatively, a resist layer may not be formed. If a resist layer is formed, the white silkscreen printing layer will be formed by covering this resist layer with a white insulating film, which is printed using silkscreen printing with a white paint as an insulating coating. The resist layer may be a white resist solution, or a resist solution of a different color (green, black, yellow, red, blue, etc.).

また、第3実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を、遊技盤5の機能表示ユニット1400における機能表示基板1400cのスルーホールのランドに対して適用することができる。機能表示基板1400cの前面(表実装面)1400cx及び後面(裏実装面)1400cyには、上述したように、黒色のレジスト液が塗布されて形成される黒色絶縁膜により黒色のレジスト層が形成されている。黒色のレジスト液を使用すると、上述したように、機能表示基板1400cの前面(表実装面)1400cxに実装される複数のLED1400caが発した光による反射を防止することで、近傍に配置されるLED1400caが発した光と混ざらないようにすることに寄与することができる。このため、機能表示基板1400cの前面(表実装面)1400cxにおいて、前面(表実装面)側レジスト層のうち前面(表実装面)側ランドと対応する領域も絶縁被膜として黒色のレジストにより被さった状態となっているとともに、機能表示基板1400cのスルーホール1400ccの孔における前面(表実装面)側内周縁から黒色のレジスト液が侵入し、この孔を塞いだ状態となっているため、反射率を低減させて、複数のLED1400caが実装される機能表示基板1400cの前面(表実装面)1400cxによる反射率を一様(均一)とすることに寄与することができる。 Furthermore, the configuration of covering the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate in the game board 5 according to the third embodiment with an insulating film can be applied to the through-hole lands of the function display substrate 1400c in the function display unit 1400 of the game board 5. As described above, a black resist layer is formed on the front surface (front mounting surface) 1400cx and the rear surface (back mounting surface) 1400cy of the function display substrate 1400c by a black insulating film formed by applying a black resist liquid. As described above, using a black resist liquid helps to prevent reflection from the light emitted by the multiple LEDs 1400ca mounted on the front surface (front mounting surface) 1400cx of the function display substrate 1400c, thereby preventing mixing with the light emitted by nearby LEDs 1400ca. Therefore, on the front surface (front mounting surface) 1400cx of the functional display substrate 1400c, the area of the front surface (front mounting surface) side resist layer corresponding to the front surface (front mounting surface) side lands is also covered with a black resist as an insulating film. Furthermore, the black resist liquid penetrates from the inner periphery of the through-holes 1400cc of the functional display substrate 1400c on the front surface (front mounting surface) side, sealing these holes. This reduces reflectivity, contributing to uniform reflectivity on the front surface (front mounting surface) 1400cx of the functional display substrate 1400c on which multiple LEDs 1400ca are mounted.

また、スルーホールは、上述したように、貫通する孔の内周壁に銅メッキが施されて導電性を有しているものであり、電子部品を実装するためのスルーホールと、電子部品を実装しないスルーホールと、があり、どちらのスルーホールのランドにおいも、第3実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成が採用されていたが、電子部品を実装しないスルーホールのうち、電子部品が実装される直下に設けられるものに対しては第3実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成が採用されなくてもよい。つまり、電子部品を実装しないスルーホールのうち、電子部品が実装される直下に設けられるスルーホールのランドにおける銅箔全体が剥き出しの状態としてもよい。この場合、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1と、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByにおける後面(裏実装面)側ランドKRDy1と、における銅箔全体が剥き出しの状態とする。銅箔全体が剥き出しの状態となっているスルーホールのランド全体を覆うように電子部品が配置されているため、そもそも、銅箔の部分を目立ち難くする必要がないし、スルーホールの孔の存在を遊技者に分かり難くする必要もないからであるとともに、電子部品が実装されていない面からスルーホールのランドの存在やスルーホールの孔の存在を、装飾基板KBの電気検査において目視にて確認することができるし、スルーホールのランドに対してコンタクトプローブの先端部を接触させて装飾基板KBの電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができる。 Furthermore, as described above, through-holes have copper plating on the inner circumferential wall of the through-hole to provide conductivity. There are through-holes for mounting electronic components and through-holes without electronic components. In both cases, an insulating coating was applied to the land of the through-hole formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate in the game board 5 according to the third embodiment. However, for through-holes without electronic components that are located directly below where electronic components are mounted, the insulating coating does not need to be applied to the land of the through-hole formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate in the game board 5 according to the third embodiment. In other words, the entire copper foil on the land of a through-hole located directly below where electronic components are mounted may be left exposed. In this case, the entire copper foil on the front (front mounting side) land KRDx1 on the front (front mounting side) KBx of the decorative circuit board KB, and the rear (back mounting side) land KRDy1 on the rear (back mounting side) KBy of the decorative circuit board KB, are left exposed. Since the electronic components are positioned to cover the entire land of the through-hole where the copper foil is exposed, there is no need to make the copper foil portion less conspicuous, nor is there any need to make the existence of the through-hole holes difficult for the player to notice. Furthermore, the existence of the through-hole land and the through-hole holes can be visually confirmed during electrical testing of the decorative circuit board KB from the side where no electronic components are mounted, and electrical testing of the decorative circuit board KB (operational check and abnormal potential check) can be performed by touching the tip of a contact probe to the through-hole land.

[第4実施形態に係るスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成]
第4実施形態に係るスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、図197(a),(b)に示すように、装飾基板KBの基材KBoの板厚方向(装飾基板KBの基材KBoの表面垂直(裏面垂直)方向)に対して細い貫通孔が形成されるとともに、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxの銅箔面と、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByの銅箔面と、において銅箔を抜くことで外径KTHD1をそれぞれ有する前面(表実装面)側ランドKRDx1と後面(裏実装面)側ランドKRDy1が形成されているとともに、前面(表実装面)側配線パターンや後面(裏実装面)側配線パターンが形成されている。貫通孔に対して導電性を有するメッキ加工が施されることでスルーホールKTH1が形成されている。装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1の外径と装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側ランドKRDy1の外径とが外径KTHD1であり同一の大きさとなっており、上述した第1実施形態に係るスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における前面(表実装面)側ランドKRDx1の外径と後面(裏実装面)側ランドKRDy1の外径と同一の大きさとなっている。
[Configuration for covering the through-hole lands according to the fourth embodiment with an insulating coating]
In the configuration in which an insulating film is applied to the through-hole lands according to the fourth embodiment, as shown in Figures 197(a) and (b), a narrow through-hole is formed in the thickness direction of the base material KBo of the decorative substrate KB (the direction perpendicular to the front surface (or back surface) of the base material KBo of the decorative substrate KB), and by removing the copper foil from the copper foil surface of the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB and the copper foil surface of the rear surface (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB, front (front mounting surface) lands KRDx1 and rear (back mounting surface) lands KRDy1, each having an outer diameter KTHHD1, are formed, and wiring patterns are formed on the front (front mounting surface) and rear (back mounting surface) sides. Through-holes KTH1 are formed by applying a conductive plating process to the through-holes. The outer diameter of the front (front mounting surface) side land KRDx1 formed on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB and the outer diameter of the rear (back mounting surface) side land KRDy1 formed on the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB are the same size, with outer diameter KTHD1. This is the same size as the outer diameter of the front (front mounting surface) side land KRDx1 and the rear (back mounting surface) side land KRDy1 in the configuration in which an insulating film is applied to the through-hole land according to the first embodiment described above.

装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1と、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側配線パターンの一端と、が電気的に接続されているとともに、前面(表実装面)側配線パターンの他端と、多色発光可能な1つのフルカラーLED又は複数のフルカラーLEDの特定の端子がハンダ付けされるパッドと、が電気的に接続されている。 A front-side land KRDx1 formed on the front (front-mount) side KBx of the decorative substrate KB is electrically connected to one end of a front (front-mount) side wiring pattern formed on the front (front-mount) side KBx of the decorative substrate KB. The other end of the front (front-mount) side wiring pattern is electrically connected to a pad to which a specific terminal of one or more multi-color LEDs is soldered.

なお、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1と電気的に接続される装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側配線パターンには、第1の前面(表実装面)側配線パターンと第2の前面(表実装面)側配線パターンとがあるものがある。この場合、第1の前面(表実装面)側配線パターンの一端は、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1と電気的に接続されるとともに、第2の前面(表実装面)側配線パターンの一端は、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1と電気的に接続されることとなり、前面(表実装面)側ランドKRDx1から2本の前面(表実装面)側配線パターン(つまり、第1の前面(表実装面)側配線パターンと第2の前面(表実装面)側配線パターンと)が出ていることとなる。また、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側ランドKRDy1と電気的に接続される装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側配線パターンには、第1の後面(裏実装面)側配線パターンと第2の後面(裏実装面)側配線パターンとがあるものがある。この場合、第1の後面(裏実装面)側配線パターンの一端は、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側ランドKRDy1と電気的に接続されるとともに、第2の後面(裏実装面)側配線パターンの一端は、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側ランドKRDy1と電気的に接続されることとなり、後面(裏実装面)側ランドKRDy1から2本の後面(裏実装面)側配線パターン(つまり、第1の後面(裏実装面)側配線パターンと第2の後面(裏実装面)側配線パターンと)が出ていることとなる。 Furthermore, some decorative substrates (KB) have a front (front mounting surface) wiring pattern formed on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate (KB) that is electrically connected to the front (front mounting surface) land KRDx1 formed on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate (KB). This wiring pattern may consist of a first front (front mounting surface) wiring pattern and a second front (front mounting surface) wiring pattern. In this case, one end of the first front (front mounting surface) wiring pattern is electrically connected to the front (front mounting surface) land KRDx1 formed on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, and one end of the second front (front mounting surface) wiring pattern is electrically connected to the front (front mounting surface) land KRDx1 formed on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, resulting in two front (front mounting surface) wiring patterns (i.e., the first front (front mounting surface) wiring pattern and the second front (front mounting surface) wiring pattern) emerging from the front (front mounting surface) land KRDx1. Furthermore, some decorative substrates have a rear-side wiring pattern formed on the rear-side (back-mount surface) KBy of the decorative substrate KB that is electrically connected to the rear-side (back-mount surface) land KRDy1 formed on the rear-side (back-mount surface) KBy of the decorative substrate KB, which includes a first rear-side (back-mount surface) wiring pattern and a second rear-side (back-mount surface) wiring pattern. In this case, one end of the first rear-side (back mounting side) wiring pattern is electrically connected to the rear-side (back mounting side) land KRDy1 formed on the rear-side (back mounting side) KBy of the decorative substrate KB, and one end of the second rear-side (back mounting side) wiring pattern is electrically connected to the rear-side (back mounting side) land KRDy1 formed on the rear-side (back mounting side) KBy of the decorative substrate KB. Thus, two rear-side (back mounting side) wiring patterns (i.e., the first rear-side (back mounting side) wiring pattern and the second rear-side (back mounting side) wiring pattern) emerge from the rear-side (back mounting side) land KRDy1.

装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側ランドKRDy1と、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側配線パターンの一端とが電気的に接続されているとともに、後面(裏実装面)側配線パターンの他端と、フルカラーLEDの発光を制御するICの特定端子がハンダ付けられるパッド、抵抗の特定端子がハンダ付けされるパッド、コネクタの特定端子がハンダ付けされるパッド等のいずれかのパッドと、が電気的に接続されている。 A rear-side (back-mount side) land KRDy1 formed on the rear surface (back-mount side) KBy of the decorative substrate KB is electrically connected to one end of a rear-side (back-mount side) wiring pattern formed on the rear surface (back-mount side) KBy of the decorative substrate KB. Furthermore, the other end of the rear-side (back-mount side) wiring pattern is electrically connected to one of the following pads: a pad to which a specific terminal of the IC controlling the light emission of the full-color LED is soldered, a pad to which a specific terminal of the resistor is soldered, or a pad to which a specific terminal of the connector is soldered.

装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1と装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側ランドKRDy1とは、スルーホールKTH1を介して、電気的に接続された状態となっており、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側配線パターンと、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側配線パターンと、が装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1、スルーホールKTH1、そして装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側ランドKRDy1を介して、電気的に接続されている状態となっている。 The front (front mounting side) land KRDx1 formed on the front (front mounting side) KBx of the decorative substrate KB and the rear (back mounting side) land KRDy1 formed on the rear (back mounting side) KBy of the decorative substrate KB are electrically connected via the through-hole KTH1. The front (front mounting side) wiring pattern formed on the front (front mounting side) KBx of the decorative substrate KB and the rear (back mounting side) wiring pattern formed on the rear (back mounting side) KBy of the decorative substrate KB are electrically connected via the front (front mounting side) land KRDx1, the through-hole KTH1, and the rear (back mounting side) land KRDy1 formed on the rear (back mounting side) KBy of the decorative substrate KB.

装飾基板KBの前面(表実装面)KBxの銅箔面の上には、絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布されて前面(表実装面)側レジスト層KBxrが形成されているものの、前面(表実装面)側レジスト層KBxrのうち前面(表実装面)側ランドKRDx1と対応する領域には、前面(表実装面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さい開口径KBxrD1を有する前面(表実装面)側レジスト開口部KBxraが形成されている。開口径KBxrD1の外径は、上述した第1実施形態に係るスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における開口径KBxrD1の外径と同一の大きさとなっている。 On the copper foil surface of the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, a white resist liquid is applied as an insulating coating to form the front (front mounting surface) side resist layer KBxr. Within the region of the front (front mounting surface) side resist layer KBxr corresponding to the front (front mounting surface) side land KRDx1, a front (front mounting surface) side resist opening KBxra is formed, having an opening diameter KBxrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the front (front mounting surface) side land KRDx1. The outer diameter of the opening diameter KBxrD1 is the same size as the outer diameter of the opening diameter KBxrD1 in the configuration where an insulating coating is applied to the through-hole land according to the first embodiment described above.

これに対して、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByの銅箔面の上には、絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布されて後面(裏実装面)側レジスト層KByrが形成されているため、後面(裏実装面)側レジスト層KByrのうち後面(裏実装面)側ランドKRDy1と対応する領域も絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布されて後面(裏実装面)側レジスト層KByrが形成されている。 In contrast, a white resist liquid is applied as an insulating film to the copper foil surface of the rear (back mounting) side KBy of the decorative substrate KB, forming the rear (back mounting) side resist layer KByr. Therefore, the region of the rear (back mounting) side resist layer KByr corresponding to the rear (back mounting) side land KRDy1 is also coated with the white resist liquid as an insulating film, forming the rear (back mounting) side resist layer KByr.

装飾基板KBは、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるものである。1枚の定尺の銅張積層板(基材)を製造装置に固定して塗装をする工程、乾燥する工程、孔を空ける行程、他の工程等があり、最終的に各基板が切り出される。このため、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByの銅箔面の上に、絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布される場合に、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByが鉛直上向きとなるように(装飾基板KBは、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるため、1枚の定尺の銅張積層板(基材)の後面が鉛直上向きとなるように)製造装置に固定され、装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔における後面(裏実装面)側内周縁から白色のレジスト液が侵入し、この孔を塞ぐこととなる。装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔に侵入した白色のレジスト液は、自重により、スルーホールKTH1の孔における後面(裏実装面)側内周縁から孔の中央へ向かって窪んだ状態となって乾燥することとなる。 The decorative substrate KB is actually manufactured by arranging multiple substrates from a single standard-sized copper-clad laminate (base material) and then cutting them out. The process involves fixing the single standard-sized copper-clad laminate (base material) to the manufacturing equipment and then applying paint, drying, drilling holes, and other processes, before finally cutting out each substrate. Therefore, when a white resist liquid is applied as an insulating coating to the copper foil surface of the rear surface (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB, the rear surface (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB is fixed to the manufacturing equipment so that it faces vertically upward (because the decorative substrate KB is actually manufactured by arranging multiple substrates from a single standard-sized copper-clad laminate (base material) and then cutting them out, the rear surface of the single standard-sized copper-clad laminate (base material) faces vertically upward). This allows the white resist liquid to penetrate from the inner periphery of the through-hole KTH1 on the rear surface (back mounting surface) side of the decorative substrate KB, blocking the hole. The white resist liquid that penetrates the through-hole KTH1 of the decorative substrate KB will dry in a depression due to its own weight, moving from the inner edge on the rear (back mounting) side of the through-hole KTH1 towards the center of the hole.

なお、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される基板グランド(GND)(つまり、ベタグランド)と、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される基板グランド(GND)(つまり、ベタグランド)と、は図示しないスルーホールにより電気的に接続されて同一のグランド(GND)となっている。 Furthermore, the substrate ground (GND) formed on the front (front mounting side) KBx of the decorative substrate KB (i.e., a solid ground plane) and the substrate ground (GND) formed on the rear (back mounting side) KBy of the decorative substrate KB (i.e., a solid ground plane) are electrically connected via through-holes (not shown) and share the same ground (GND).

このように、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおいて、前面(表実装面)側レジスト層KBxrのうち前面(表実装面)側ランドKRDx1と対応する領域には、前面(表実装面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さい開口径KBxrD1を有する前面(表実装面)側レジスト開口部KBxraが形成されているため、前面(表実装面)側ランドKRDx1の外径KTHD1の外周から前面(表実装面)側ランドKRDx1の中心へ向かって前面(表実装面)側ランドKRDx1の外周部分が絶縁被膜として白色のレジストにより被さった状態となっている。また、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByにおいて、後面(裏実装面)側レジスト層KByrのうち後面(裏実装面)側ランドKRDy1と対応する領域も絶縁被膜として白色のレジストにより被さった状態となっているとともに、装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔における後面(裏実装面)側内周縁から白色のレジスト液が侵入し、この孔を塞いだ状態となっている。これにより、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1の外周部分全体に絶縁被膜として白色のレジストが被さった状態とすることができるため、銅箔が剥き出しとなっている前面(表実装面)側ランドKRDx1の面積を小さく抑えることができるとともに、装飾基板KBの後方からの光がスルーホールKTH1の孔を通って装飾基板KBの前面(表実装面)KBxへ向かって進むことを阻止することができる。また、前面(表実装面)側ランドKRDx1の外径KTHD1の外周から前面(表実装面)側ランドKRDx1の中心へ向かって前面(表実装面)側ランドKRDx1の外周部分を絶縁被膜として白色のレジストで覆うことにより、前面(表実装面)側ランドKRDx1の中心から外径KTHD1の外周へ向かって前面(表実装面)側ランドKRDx1の内周部分を白色のレジスト(絶縁被膜)で覆う場合に比べて後面(裏実装面)側ランドKRDy1のうち白色のレジスト(絶縁被膜)で覆われる領域の割合を高めることができるため、装飾基板KBの後面(裏実装面)の均一化を図ることができる。 Thus, on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, a front (front mounting surface) resist opening KBxra is formed in the region of the front (front mounting surface) resist layer KBxr corresponding to the front (front mounting surface) land KRDx1. This opening has an opening diameter KBxrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the front (front mounting surface) land KRDx1. As a result, the outer periphery of the front (front mounting surface) land KRDx1 is covered with a white resist as an insulating film, extending from the outer periphery of the outer diameter KTHD1 towards the center of the front (front mounting surface) land KRDx1. Furthermore, on the rear surface (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB, the area of the rear surface (back mounting surface) side resist layer KByr corresponding to the rear surface (back mounting surface) side land KRDy1 is also covered with a white resist as an insulating film. In addition, the white resist liquid penetrates from the inner peripheral edge on the rear surface (back mounting surface) side of the through-hole KTH1 of the decorative substrate KB, sealing the hole. As a result, the entire outer peripheral portion of the front surface (front mounting surface) side land KRDx1 on the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB is covered with a white resist as an insulating film. This reduces the area of the front surface (front mounting surface) side land KRDx1 where the copper foil is exposed, and prevents light from the rear of the decorative substrate KB from passing through the through-hole KTH1 towards the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB. Furthermore, by covering the outer periphery of the front (front mounting surface) land KRDx1 with a white resist as an insulating film, from the outer circumference of the outer diameter KTHHD1 towards the center of the front (front mounting surface) land KRDx1, the proportion of the rear (back mounting surface) land KRDy1 covered by the white resist (insulating film) can be increased compared to the case where the inner periphery of the front (front mounting surface) land KRDx1 is covered with the white resist (insulating film) from the center towards the outer circumference of the outer diameter KTHHD1. Therefore, uniformity of the rear (back mounting surface) of the decorative substrate KB can be achieved.

また、前面(表実装面)側ランドKRDx1及び後面(裏実装面)側ランドKRDy1は、共に銅箔が剥き出しとなっているため、装飾基板KBの前面(表実装面)側から前面(表実装面)側ランドKRDx1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させて装飾基板KBの電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができるし、装飾基板KBの後面(裏実装面)側から後面(裏実装面)側ランドKRDy1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させて装飾基板KBの電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができる。つまり、前面(表実装面)側ランドKRDx1及び後面(裏実装面)側ランドKRDy1を装飾基板KBの電気検査を行う場合に、チェック端子として利用することができる。なお、コンタクトプローブとして、専用のプローブでもよいし、いわゆる「テスタ」の導通チェックを行うテストリードであってもよい。 Furthermore, since the copper foil is exposed on both the front (front mounting side) land KRDx1 and the rear (back mounting side) land KRDy1, electrical testing of the decorative substrate KB (operational check and abnormal potential check) can be performed by touching the tip of a contact probe to the front (front mounting side) land KRDx1 from the front (front mounting side) of the decorative substrate KB, and electrical testing of the decorative substrate KB (operational check and abnormal potential check) can be performed by touching the tip of a contact probe to the rear (back mounting side) land KRDy1 from the rear (back mounting side) of the decorative substrate KB. In other words, the front (front mounting side) land KRDx1 and the rear (back mounting side) land KRDy1 can be used as check terminals when performing electrical testing of the decorative substrate KB. Note that a dedicated probe or a test lead used for continuity checks on a so-called "tester" can be used as the contact probe.

また、装飾基板KBの前面(表実装面)側から前面(表実装面)側ランドKRDx1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させることができるため、例えば、パチンコ機1が遊技ホールに設置された状態においても、装飾基板KBの前面(表実装面)がパチンコ機1の前方を向いているため、装飾基板KBの前面(表実装面)側から前面(表実装面)側ランドKRDx1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させることができる場合には、装飾基板KBを取り出すための作業を行うことなく、装飾基板KBの不具合検査として、装飾基板KBの電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うこともできる。 Furthermore, since the tip of the contact probe can be brought into contact with the front (front mounting surface) land KRDx1 from the front (front mounting surface) side of the decorative circuit board KB, for example, even when the pachinko machine 1 is installed in a gaming hall, if the front (front mounting surface) of the decorative circuit board KB faces forward, and the tip of the contact probe can be brought into contact with the front (front mounting surface) land KRDx1 from the front (front mounting surface) side of the decorative circuit board KB, then electrical testing (operational check and abnormal potential check) of the decorative circuit board KB can be performed as a defect inspection of the decorative circuit board KB without having to remove the decorative circuit board KB.

ところで、装飾基板KBに実装される複数のLEDは、照射角が小さいタイプ(照射角が狭いタイプ)のものであると点光源となって見えて点光源の集合体となって遊技者に視認されて違和感を与えるおそれがある。このため、装飾基板KBに実装される複数のLEDは、遊技者に点光源として視認されないように照射角が大きいタイプ(照射角が広いタイプ)のものが採用されている。 Incidentally, if the multiple LEDs mounted on the decorative circuit board KB are of the type with a narrow beam angle, they may appear as point light sources, creating a cluster of point light sources that could be perceived by the player as unnatural. Therefore, the multiple LEDs mounted on the decorative circuit board KB are of the type with a wide beam angle to prevent them from being perceived as point light sources by the player.

ところが、LEDの照射角が大きくなると(LEDの照射角が広くなると)、LEDが照らす範囲が広くなることにより、LEDの発光面から発した光が複数の他の部材に反射して装飾基板KBへ再び戻ってくるものも多くなる。そこで、装飾基板KBへ戻ってきた光を装飾基板KBの前方へ出射できるように反射することができれば、LEDの発光面に加えて、複数のLEDが実装される装飾基板KBの前面(表実装面)を反射面として利用することで、LEDの発光面から発した光を効率良く発光演出に利用することができる。 However, as the LED's illumination angle increases (the LED's illumination angle widens), the area illuminated by the LED widens, resulting in more light emitted from the LED's light-emitting surface reflecting off multiple other components and returning to the decorative substrate KB. Therefore, if the light returning to the decorative substrate KB can be reflected so that it is emitted forward from the substrate KB, then by utilizing the front surface (surface mounting surface) of the decorative substrate KB, where multiple LEDs are mounted, as a reflective surface in addition to the LED's light-emitting surface, the light emitted from the LED's light-emitting surface can be efficiently used for lighting effects.

装飾基板KBには、上述したように、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される前面(表実装面)側配線パターンと、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByに形成される後面(裏実装面)側配線パターンと、を電気的に接続するスルーホールKTH1に対して、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに前面(表実装面)側ランドKRDx1が形成されている。装飾基板KBの前面(表実装面)KBxには、上述したように、絶縁被膜としてベタ塗りされた白色のレジストが形成されているし、前面(表実装面)側ランドKRDx1が形成されている。前面(表実装面)側ランドKRDx1は、銅箔が剥き出しとなったものであるため、絶縁被膜としてベタ塗りされた白色のレジスト(白色絶縁膜)による反射率と、前面(表実装面)側ランドKRDx1による反射率と、が異なることとなり、複数のLEDが実装される装飾基板KBの前面(表実装面)KBxによる反射率を一様(均一)とすることが難しい。 As described above, the decorative substrate KB has through-holes KTH1 that electrically connect the front (front mounting surface) wiring pattern formed on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB with the rear (back mounting surface) wiring pattern formed on the rear (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB. Front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB has a solid white resist coating as an insulating film, as described above, and front (front mounting surface) land KRDx1 is formed thereon. The front (front mounting side) land KRDx1 has exposed copper foil. Therefore, the reflectivity of the white resist (white insulating film) applied as an insulating coating differs from the reflectivity of the front (front mounting side) land KRDx1. This makes it difficult to achieve uniform reflectivity on the front (front mounting side) KBx of the decorative substrate KB where multiple LEDs are mounted.

また、装飾基板KBの前面(表実装面)に形成される前面(表実装面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔を遊技者に視認される場合には、前面(表実装面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔の存在が遊技者にとって目障りとなる場合もある。 Furthermore, if the holes for the front-side lands KRDx1 and through-holes KTH1 formed on the front (front-mount) side of the decorative circuit board KB are visible to the player, the presence of these holes may be visually distracting to the player.

そこで、第4実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1の外周部分全体に絶縁被膜として白色のレジストが被さった状態となっているとともに、装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔における後面(裏実装面)側内周縁から白色のレジスト液が侵入し、この孔を塞いだ状態となっているため、複数のLEDが実装される装飾基板KBの前面(表実装面)KBxによる反射率を一様(均一)とすることに寄与することができるようになっている。 Therefore, in the configuration in which an insulating film is applied to the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate in the game board 5 according to the fourth embodiment, a white resist is applied as an insulating film to the entire outer periphery of the front surface (front mounting surface) lands KRDx1 on the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB. Furthermore, the white resist liquid penetrates from the inner periphery on the rear surface (back mounting surface) side of the through-hole KTH1 of the decorative substrate KB, sealing these holes. This contributes to making the reflectivity of the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, on which multiple LEDs are mounted, uniform.

また、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1の外周部分全体に絶縁被膜として白色のレジストが被さった状態となっているとともに、装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔における後面(裏実装面)側内周縁から白色のレジスト液が侵入し、この孔を塞いだ状態となっていることにより、遊技者から視認可能とされる装飾基板KBにおいて、この装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに露出する銅箔が剥き出しとなる割合を低減することができるため、飾基板KBの前面(表実装面)KBxによる反射率を一様(均一)とすることにより、銅箔の部分を目立ち難くし装飾基板KBのよる発光演出効果の向上に寄与することができる。 Furthermore, a white resist coating is applied as an insulating film to the entire outer periphery of the front (front mounting surface) land KRDx1 on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB. Additionally, the white resist liquid penetrates from the inner periphery of the through-hole KTH1 on the rear (back mounting surface) side of the decorative substrate KB, sealing these holes. This reduces the amount of exposed copper foil visible on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, thereby making the reflectivity of the front (front mounting surface) KBx uniform and less conspicuous, contributing to an improved light-emitting effect from the decorative substrate KB.

また、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxには、透光性のインナーレンズKAが配置されている。このインナーレンズKAはレンズカットが施されて(多面体や凹凸状(微細な凹凸が複数形成されるものを含む)に形成されて)光を乱屈折することができるようになっており、またインナーレンズKAを通して視認される対象物を歪ませて不鮮明にすることができるようになっている。このように、インナーレンズKAによって装飾基板KBの前面(表実装面)KBxの略全域(少なくともLEDが実装される領域)を覆うことにより、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔の存在を遊技者に分かり難くすることができる。また、第4実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を採用することにより、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔の存在を遊技者に分かり難くすることができることに加えて、上記インナーレンズKAによって装飾基板KBの前面(表実装面)KBxの略全域(少なくともLEDが実装される領域)を覆う構成を採用することで、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔の存在をより一層遊技者に分かり難くすることができる。また、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに形成される絶縁被膜としてベタ塗りされた白色のレジストの厚みや色の濃淡による反射効率に差が生じた場合に、この差をインナーレンズKAによりを抑制して演出効果を高めることができる。 Furthermore, a translucent inner lens KA is positioned on the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB. This inner lens KA is cut to allow light to be scattered and refracted (including polyhedrons and uneven surfaces (including those with multiple fine irregularities)), and can also distort and blur objects viewed through the inner lens KA. In this way, by covering almost the entire area of the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB (at least the area where the LEDs are mounted) with the inner lens KA, the presence of the front (surface mounting surface) side land KRDx1 and through-hole KTH1 holes on the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB can be made difficult for the player to perceive. Furthermore, by adopting a configuration in which an insulating coating is applied to the through-hole lands formed on the front surface (surface mounting surface) of each decorative substrate in the game board 5 according to the fourth embodiment, the presence of the front surface (surface mounting surface) lands KRDx1 and through-hole KTH1 holes on the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB can be made less noticeable to the player. In addition, by adopting a configuration in which the inner lens KA covers substantially the entire area of the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB (at least the area where the LEDs are mounted), the presence of the front surface (surface mounting surface) lands KRDx1 and through-hole KTH1 holes on the front surface (surface mounting surface) KBx can be made even less noticeable to the player. Moreover, if there is a difference in reflection efficiency due to the thickness or color intensity of the solid white resist applied as the insulating coating on the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, this difference can be suppressed by the inner lens KA, thereby enhancing the visual effect.

また、インナーレンズKAを装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに配置する場合に、表面に形成される多面体の面と面の境界部や凹部と凸部との境界部がスルーホールKTH1と表記部の一部(部品番号のみでもよいし、配置する位置を示す領域のみでもよい)との一方又は両方と重なるように(LED実装面と直交する直線上)配置するようにしてもよく、この場合にはインナーレンズKAの表面の中でも特に歪みが大きい面と面との境界部によってスルーホールKTH1と表記部とを不鮮明にしてこれらの存在を遊技者に分かり難くすることができる。また、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxを覆うインナーレンズKAは、レンズカットの程度の異なる複数のレンズ(多面体や凹凸の数や面の大きさ等が異なるレンズ)を重ねて構成される(例えば二重構造)ものであってもよく、これによって光の屈折をより不規則にすることができることに加えて、インナーレンズKAを通して視認される対象物をより強く歪ませて不鮮明にすることができるようになり、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔の存在を遊技者に分かり難くすることができる。 Furthermore, when the inner lens KA is placed on the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, it may be positioned so that the boundaries between faces of the polyhedron formed on the surface, or the boundaries between recesses and protrusions, overlap with one or both of the through-hole KTH1 and a part of the labeling area (which may be only the part number or only the area indicating the placement position) (on a straight line perpendicular to the LED mounting surface). In this case, the boundaries between faces on the surface of the inner lens KA, where distortion is particularly large, can obscure the through-hole KTH1 and the labeling area, making it difficult for the player to discern their presence. Furthermore, the inner lens KA covering the front (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB may be constructed by stacking multiple lenses with different degrees of lens cuts (lenses with different polyhedra, number of bumps, or surface sizes, etc.) (for example, a double structure). This not only makes the refraction of light more irregular, but also distorts and blurs objects viewed through the inner lens KA more strongly, making it difficult for the player to perceive the presence of the front (surface mounting surface) side land KRDx1 and through-hole KTH1 on the front (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB.

また、装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔における後面(裏実装面)側内周縁から白色のレジスト液が侵入し、この孔を塞いだ状態となっているものの、装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔における前面(表実装面)側は開放された状態となっている。つまり、装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔は、後面(裏実装面)側が白色のレジスト液により塞がれているのに対して、前面(表実装面)側が開放されている。これは、装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔における後面(裏実装面)側内周縁から白色のレジスト液が侵入し、装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔の内部に空気が残った状態で装飾基板KBのスルーホールKTH1の前面(表実装面)側を塞いだ状態とすると、レジスト除去液等の液体がスルーホールKTH1の内部に残留するおそれがあり、この液体の影響によりスルーホールKTH1の内部の導電性を有するメッキが腐食することで接触不良が起きたり、熱が加わる半田(リフローなど)工程等においてスルーホールKTH1の内部の液体が瞬間的に気化して膨張(いわゆる、「水蒸気爆発」)することによりスルーホールKTH1の内部の導電性を有するメッキが破損することでスルーホールKTH1の電気的な切断が起きたりするおそれがあるからである。 Furthermore, while the white resist liquid has entered the inner periphery of the through-hole KTH1 on the decorative substrate KB from the rear (back mounting side) and blocked the hole, the front (front mounting side) of the through-hole KTH1 on the decorative substrate KB remains open. In other words, the through-hole KTH1 on the decorative substrate KB is blocked on the rear (back mounting side) side by the white resist liquid, while the front (front mounting side) side is open. This is because if white resist liquid enters the through-hole KTH1 of the decorative substrate KB from the inner edge on the rear (back mounting side) side, and air remains inside the through-hole KTH1 of the decorative substrate KB while the front (front mounting side) side of the through-hole KTH1 is sealed, there is a risk that liquid such as resist removal liquid may remain inside the through-hole KTH1. This liquid could cause corrosion of the conductive plating inside the through-hole KTH1, leading to poor contact. Furthermore, during processes such as soldering (reflow soldering), where heat is applied, the liquid inside the through-hole KTH1 could instantaneously vaporize and expand (a so-called "steam explosion"), damaging the conductive plating inside the through-hole KTH1 and potentially causing an electrical disconnection of the through-hole KTH1.

また、前面(表実装面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔は存在するものの、前面(表実装面)側ランドKRDx1は装飾基板KBの前面(表実装面)における白色のレジストによりその存在を隠すことができ、スルーホールKTH1の孔は装飾基板KBの後面(裏実装面)における白色のレジストによりその存在を隠すことができるようになっているため、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにベタ塗りされた白色のレジストに対して、前面(表実装面)側ランドKRDx1を目立たなくすることができるし、スルーホールKTH1の孔を目立たなくすることができる。これにより、前面(表実装面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔が遊技者にとって目障りとならないようにすることができる。また、前面(表実装面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔が模様や柄等に遊技者に視認されることにより演出効果が低下することを抑制することもできる。 Furthermore, although the front (front mounting surface) side lands KRDx1 and through-hole KTH1 holes exist, the front (front mounting surface) side lands KRDx1 can be hidden by the white resist on the front (front mounting surface) of the decorative substrate KB, and the through-hole KTH1 holes can be hidden by the white resist on the rear (back mounting surface) of the decorative substrate KB. Therefore, the front (front mounting surface) side lands KRDx1 and through-hole KTH1 holes can be made less noticeable against the solid white resist applied to the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB. This ensures that the front (front mounting surface) side lands KRDx1 and through-hole KTH1 holes are not visually distracting to the player. Additionally, it prevents the reduction in the effectiveness of the visual presentation caused by the front (front mounting surface) side lands KRDx1 and through-hole KTH1 holes being visible to the player as part of the pattern or design.

また、遊技盤5に備える各装飾基板は、前後方向に配置される場合もあるため、一の装飾基板KBの後方に配置される他の装飾基板KBの前面(表実装面)に実装される複数のLEDが発光しても、一の装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔が白色のレジストで塞がれている状態となっていることでスルーホールKTH1を通ることができないため、一の装飾基板KBの前面(表実装面)に実装される複数のLEDによる発光の色に対して、他の装飾基板KBの前面(表実装面)に実装される複数のLEDによる発光が一の装飾基板KBのスルーホールKTH1を通ることにより、他の装飾基板KBの前面(表実装面)に実装される複数のLEDによる発光の色が混色することを防止することができる。なお、一の装飾基板KBの後方に他の装飾基板KBが配置されない場合には、一の装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔が白色のレジストで塞がれていないと、スルーホールKTH1の孔が黒色の点のように見えるため、一の装飾基板KBの前面(表実装面)に実装される複数のLEDによる発光の色に対して、一の装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔による黒色の点、つまり黒色が混色するのに対して、一の装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔が白色のレジストで塞がれている状態となっていると、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1の外周部分全体に絶縁被膜として白色のレジストが被さった状態となっているため、スルーホールKTH1の孔が塞がれた白色のレジストと、前面(表実装面)側ランドKRDx1の外周部分全体に被さった白色のレジストと、近い配置となっていることにより、スルーホールKTH1の孔が装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにベタ塗りされた白色のレジストに紛れる(同化する)こととなり、一の装飾基板KBの前面(表実装面)に実装される複数のLEDによる発光の色に対して、一の装飾基板KBの前面(表実装面)に形成されるスルーホールKTH1による混色を防止することができる。 Furthermore, since the decorative circuit boards on the game board 5 may be arranged in the front-to-back direction, even if multiple LEDs mounted on the front (front mounting surface) of another decorative circuit board KB positioned behind one decorative circuit board KB emit light, the through-hole KTH1 of the first decorative circuit board KB is blocked with white resist, preventing the light from passing through the through-hole KTH1. Therefore, the light emitted from the multiple LEDs mounted on the front (front mounting surface) of the other decorative circuit board KB passes through the through-hole KTH1 of the first decorative circuit board KB, preventing the colors of the light emitted from the multiple LEDs mounted on the front (front mounting surface) of the other decorative circuit board KB from mixing with the colors of the light emitted from the multiple LEDs mounted on the front (front mounting surface) of the other decorative circuit board KB. Furthermore, if no other decorative substrate KB is placed behind one decorative substrate KB, and the through-hole KTH1 of the first decorative substrate KB is not covered with white resist, the through-hole KTH1 will appear as a black dot. Therefore, the black dots, i.e., black, from the through-hole KTH1 of the first decorative substrate KB will be mixed with the color of light emitted by the multiple LEDs mounted on the front (front mounting side) of the first decorative substrate KB. However, if the through-hole KTH1 of the first decorative substrate KB is covered with white resist, the front (front mounting side) land KRDx on the front (front mounting side) KBx of the decorative substrate KB will appear as a black dot. Since the entire outer perimeter of 1 is covered with a white resist as an insulating film, the white resist that covers the through-hole KTH1 and the white resist covering the entire outer perimeter of the front (front mounting surface) land KRDx1 are in close proximity. This causes the through-hole KTH1 to blend in with (assimilate with) the white resist that is solidly applied to the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB. Therefore, color mixing caused by the through-hole KTH1 formed on the front (front mounting surface) of the decorative substrate KB is prevented from occurring with the colors emitted by the multiple LEDs mounted on the front (front mounting surface) of the decorative substrate KB.

また、遊技盤5に備える演出表示装置1600の液晶表示画面は遊技者の最大の視認対象であるため、演出表示装置1600(液晶表示画面)の周りの装飾基板や演出表示装置1600(液晶表示画面)の上側に被さるように配置される装飾基板、演出表示装置1600(液晶表示画面)の上側と被さる位置に移動可能に配置される装飾基板は、第4実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成において、スルーホールのランドに対する絶縁被膜が被さっていない部分をより極力少なくするとともに、スルーホールの孔を装飾基板の後面(裏実装面)側で塞いだ状態とすることにより、複数のLEDが実装される装飾基板の前面(表実装面)による反射率を一様(均一)とするという効果、銅箔の部分を目立ち難くするという効果、スルーホールの孔の存在をより遊技者に分かり難くするという効果等が高くなる。また、他の場所でも、例えば遊技者が装飾基板を、レンズカットが施されて(多面体や凹凸状に形成されて)光を乱屈折することができるようになっているインナーレンズKAを通して視認できる場所に配置してあるものにおいても、複数のLEDが実装される装飾基板の前面(表実装面)による反射率を一様(均一)とするという効果、銅箔の部分を目立ち難くするという効果、スルーホールの孔の存在をより遊技者に分かり難くするという効果等がある。なお、扉枠3に備える各装飾基板と遊技盤5に備える各装飾基板とでは、遊技盤5に備える各装飾基板の方が扉枠3に備える各装飾基板と比べると演出表示装置1600により近い配置となっていため、第4実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成において、複数のLEDが実装される装飾基板の前面(表実装面)による反射率を一様(均一)とするという効果、銅箔の部分を目立ち難くするという効果、スルーホールの孔の存在をより遊技者に分かり難くするという効果等が高いといえる。 Furthermore, since the liquid crystal display screen of the performance display device 1600 provided on the game board 5 is the player's primary point of view, the decorative substrates surrounding the performance display device 1600 (liquid crystal display screen), the decorative substrates positioned to overlap the performance display device 1600 (liquid crystal display screen), and the decorative substrates movably positioned to overlap the top of the performance display device 1600 (liquid crystal display screen) are configured in the fourth embodiment to cover the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided on the game board 5, thereby minimizing the portion of the through-hole lands that is not covered by the insulating coating, and closing the through-holes on the rear surface (back mounting surface) of the decorative substrate, the effects of making the reflectivity of the front surface (front mounting surface) of the decorative substrate on which multiple LEDs are mounted uniform, making the copper foil portion less conspicuous, and making the presence of the through-holes less noticeable to the player are enhanced. Furthermore, even in other locations, for example, when the decorative circuit board is placed in a location where the player can see it through the inner lens KA, which has lens cuts (formed in a polyhedral or uneven shape) that allow light to be diffusely refracted, there are effects such as making the reflectivity of the front surface (surface mounting surface) of the decorative circuit board on which multiple LEDs are mounted uniform, making the copper foil part less noticeable, and making the presence of through-holes less noticeable to the player. Furthermore, the decorative circuit boards on the game board 5 are positioned closer to the display device 1600 than those on the door frame 3. Therefore, in the configuration where an insulating coating is applied to the through-hole lands formed on the front surface (surface mounting surface) of each decorative circuit board on the game board 5 according to the fourth embodiment, the effects of making the reflectivity of the front surface (surface mounting surface) of the decorative circuit board on which multiple LEDs are mounted uniform, making the copper foil portion less noticeable, and making the presence of the through-holes less noticeable to the player are all significant.

なお、第4実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおいて、前面(表実装面)側レジスト層KBxrのうち前面(表実装面)側ランドKRDx1と対応する領域には、前面(表実装面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さい開口径KBxrD1を有する前面(表実装面)側レジスト開口部KBxraが形成されることにより、前面(表実装面)側ランドKRDx1の外径KTHD1の外周から前面(表実装面)側ランドKRDx1の中心へ向かって前面(表実装面)側ランドKRDx1の外周部分が絶縁被膜として白色のレジストにより被さった状態となっていたが、図197(b)に示すように、前面(表実装面)側レジスト層KBxrのうち前面(表実装面)側ランドKRDx1と対応する領域には、前面(表実装面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さく、且つ、開口径KByrD1の外径よりさらに小さく、且つ、スルーホールKTH1の孔の内径より大きい開口径KBxrD2を有する前面(表実装面)側レジスト開口部KBxraが形成されるようにしてもよい。この開口径KBxrD2の内径は、スルーホールKTH1の孔における前面(表実装面)側内周縁から同心円状に外側へ広がるレジスト液侵入防止領域が加味されたものであり、スルーホールKTH1の孔における前面(表実装面)側内周縁からレジスト液侵入防止距離寸法(レジスト液侵入防止距離寸法は、白色のレジスト液が装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔への侵入を防止するために、少なくとも、0.5mm以上の距離寸法が必要であり、第4実施形態に係るスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、0.5mmが採用されている。)だけ離れた大きさとなっている。このため、開口径KBxrD2の内径は、スルーホールKTH1の孔の内径に対してレジスト液侵入防止距離寸法(0.5mm)を2倍したものを加えたものとなり、スルーホールKTH1の孔の内径より1.0mmだけ大きいものとなっている。 Furthermore, in the configuration in which an insulating film is applied to the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided in the game board 5 according to the fourth embodiment, on the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, in the region of the front surface (front mounting surface) side resist layer KBxr corresponding to the front surface (front mounting surface) side land KRDx1, a front surface (front mounting surface) side resist opening KBxra is formed, having an opening diameter KBxrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the front surface (front mounting surface) side land KRDx1. As a result, the front surface (front mounting surface) side land is formed from the outer circumference of the outer diameter KTHD1 of the front surface (front mounting surface) side land KRDx1. In the case where the outer periphery of the front (front mounting surface) side land KRDx1 was covered with a white resist as an insulating film toward the center of KRDx1, however, as shown in Figure 197(b), a front (front mounting surface) side resist opening KBxra may be formed in the region of the front (front mounting surface) side resist layer KBxr corresponding to the front (front mounting surface) side land KRDx1, having an opening diameter KBxrD2 that is smaller than the outer diameter KTHD1 of the front (front mounting surface) side land KRDx1, even smaller than the outer diameter of the opening diameter KByrD1, and larger than the inner diameter of the through-hole KTH1. The inner diameter of the opening KBxrD2 takes into account the resist liquid intrusion prevention region that extends concentrically outward from the inner edge of the front (front mounting surface) side of the through-hole KTH1. It is sized to be a distance of at least 0.5 mm from the inner edge of the front (front mounting surface) side of the through-hole KTH1 (this distance is necessary to prevent the white resist liquid from entering the through-hole KTH1 of the decorative substrate KB; in the configuration where an insulating coating is applied to the through-hole land according to the fourth embodiment, 0.5 mm is used). Therefore, the inner diameter of the opening KBxrD2 is the inner diameter of the through-hole KTH1 plus twice the resist liquid intrusion prevention region (0.5 mm), resulting in a size 1.0 mm larger than the inner diameter of the through-hole KTH1.

これにより、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1のほぼ内側から外周部分全体に亘って(つまり、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1のうちレジスト液侵入防止領域を除いた領域に亘って)絶縁被膜として白色のレジストが被さった状態とすることができるため、銅箔が剥き出しとなっている部分がレジスト液侵入防止領域となることにより、銅箔が剥き出しとなっている前面(表実装面)側ランドKRDx1の面積を極めて小さく抑えることができる。 This allows a white resist to be applied as an insulating film to the entire outer periphery of the front (front mounting surface) land KRDx1 on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB (i.e., over the area of the front (front mounting surface) land KRDx1 on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB excluding the resist liquid intrusion prevention area). Therefore, the area of the exposed copper foil becomes the resist liquid intrusion prevention area, thus significantly reducing the area of the exposed copper foil on the front (front mounting surface) land KRDx1.

また、装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔に対してレジスト液侵入防止領域が設けられているため、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxの銅箔面の上に絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布される場合に、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxが鉛直上向きとなるように(装飾基板KBは、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるため、1枚の定尺の銅張積層板(基材)の前面が鉛直上向きとなるように)製造装置に固定されて実際に白色のレジスト液が塗布されても、白色のレジスト液が装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔へ侵入し、この孔を塞ぐことなく乾燥されるようになっている。 Furthermore, since a resist liquid intrusion prevention area is provided for the through-hole KTH1 of the decorative substrate KB, when a white resist liquid is applied as an insulating film to the copper foil surface of the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, even if the decorative substrate KB is fixed to the manufacturing equipment so that the front surface (front mounting surface) KBx is facing vertically upward (because the decorative substrate KB is actually manufactured by arranging multiple substrates from a single standard-size copper-clad laminate (substrate) and finally cutting it out, so that the front surface of the single standard-size copper-clad laminate (substrate) is facing vertically upward), the white resist liquid will not penetrate into the through-hole KTH1 of the decorative substrate KB and will dry without blocking these holes.

また、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1のほぼ内側から外周部分全体に亘って(つまり、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1のうちレジスト液侵入防止領域を除いた領域に亘って)絶縁被膜として白色のレジストが被さった状態とすることで銅箔が剥き出しとなっている部分がレジスト液侵入防止領域となって小さくなっているものの、装飾基板KBの前面(表実装面)側から前面(表実装面)側ランドKRDx1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させて装飾基板KBの電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができるため、前面(表実装面)側ランドKRDx1を装飾基板KBの電気検査を行う場合に、チェック端子として利用することができるし、例えば、パチンコ機1が遊技ホールに設置された状態においても、装飾基板KBの前面(表実装面)がパチンコ機1の前方を向いているため、装飾基板KBの前面(表実装面)側から前面(表実装面)側ランドKRDx1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させることができる場合には、装飾基板KBを取り出すための作業を行うことなく、装飾基板KBの不具合検査として、装飾基板KBの電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うこともできる。なお、コンタクトプローブとして、専用のプローブでもよいし、いわゆる「テスタ」の導通チェックを行うテストリードであってもよい。 Furthermore, by covering the entire outer circumference of the front (front mounting surface) side land KRDx1 on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, from almost the inside (i.e., the area of the front (front mounting surface) side land KRDxx1 on the front (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB excluding the resist liquid intrusion prevention area), a white resist is applied as an insulating coating. Although the area where the copper foil is exposed is reduced to the resist liquid intrusion prevention area, the tip of the contact probe is brought into contact with the front (front mounting surface) side land KRDx1 of the decorative substrate KB to perform electrical testing of the decorative substrate KB (operational confirmation and abnormal potential confirmation). Because it is possible to perform this check, the front (front mounting side) land KRDx1 can be used as a check terminal when performing electrical testing of the decorative circuit board KB. For example, even when the pachinko machine 1 is installed in a gaming hall, since the front (front mounting side) of the decorative circuit board KB faces forward, if the tip of the contact probe can be brought into contact with the front (front mounting side) land KRDx1 from the front (front mounting side) of the decorative circuit board KB, electrical testing (operational confirmation and abnormal potential confirmation) of the decorative circuit board KB can be performed as a defect inspection of the decorative circuit board KB without having to remove the decorative circuit board KB. The contact probe can be a dedicated probe or a test lead used for continuity checks on a so-called "tester".

また、第4実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、装飾基板KBの前面(表実装面)KBx及び後面(裏実装面)KByには、ほぼ全体に絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布されて形成される白色絶縁膜により白色のレジスト層が形成され、フルカラーLEDの部品番号、フルカラーLEDを配置する位置を示す領域等の電子部品の属性を示す表記部によっても装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける反射率の均一化を図るように構成されている(装飾基板KBの前面(表実装面)KBxに黄色等の明色で表記部を形成したり、箔抜き文字で表記部を形成したり、装飾基板KBの後面(裏実装面)に所定色の塗料で表記部を形成する等)。また、第4実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、白色絶縁膜によって装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1を覆うことにより反射率の低下抑制に寄与することに加えて、上記表記部によって装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける反射率の均一化を図る構成を採用することにより、反射率の低下の抑制効果がさらに高まる。また、表記部によって装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける反射率の均一化を図る構成では表記部自体の視認を困難にすることも可能となるため、遊技者に遊技と関係のないフルカラーLEDの部品番号や、フルカラーLEDを配置する位置を示す領域等の電子部品の属性を示す表記部が視認され難くすることができるし、これに併せて上記第4実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を採用することでスルーホールについても視認され難くすることができ、遊技と無関係の情報やスルーホールが視認されて遊技興趣が低下することを抑止する効果が高まる。 Furthermore, in the configuration in which an insulating film is applied to the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided in the game board 5 according to the fourth embodiment, a white resist layer is formed on the front surface (front mounting surface) KBx and the rear surface (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB by applying a white resist liquid as an insulating film to almost the entire surface, thereby achieving uniformity of reflectivity on the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB by indicating the attributes of electronic components such as the part number of the full-color LED and the area indicating the position where the full-color LED is placed (for example, by forming the indicated area in a light color such as yellow on the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB, or by forming the indicated area with foil-cut letters, or by forming the indicated area with paint of a predetermined color on the rear surface (back mounting surface) of the decorative substrate KB). Furthermore, in the configuration in which an insulating film is applied to the lands of through-holes formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided in the game board 5 according to the fourth embodiment, covering the front surface (front mounting surface) side lands KRDx1 on the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB with a white insulating film contributes to suppressing a decrease in reflectivity. In addition, by adopting a configuration that aims to equalize the reflectivity on the front surface (front mounting surface) KBx of the decorative substrate KB using the above-mentioned marking section, the effect of suppressing a decrease in reflectivity is further enhanced. Furthermore, in a configuration where the reflectivity of the front surface (surface mounting surface) KBx of the decorative substrate KB is made uniform through the marking area, it is possible to make the marking area itself difficult to see. This makes it difficult for players to see marking areas indicating the attributes of electronic components, such as the part number of the full-color LED or the area indicating the position where the full-color LED will be placed, which are unrelated to the game. In addition, by adopting a configuration in which an insulating coating is applied to the through-hole lands formed on the front surface (surface mounting surface) of each decorative substrate in the game board 5 according to the fourth embodiment, the through-holes can also be made difficult to see. This enhances the effect of preventing the viewing of information unrelated to the game or through-holes, which could diminish the enjoyment of the game.

また、セキュリティ対策としてフルカラーLEDの部品番号、フルカラーLEDを配置する位置を示す領域等の電子部品の属性を示す表記部を表記せずに1ピンマークを箔残し等により表記するようにしてもよく、この場合にもこれらの構成に併せて上記第4実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を採用することにより、反射率の低下の抑制効果をさらに高めることができるし、遊技と無関係の情報(1ピンマーク)やスルーホールが視認されて遊技興趣が低下することを抑止する効果が高まる。 Furthermore, as a security measure, the part number of the full-color LED and the area indicating the position of the full-color LED, as well as other attributes of the electronic components, may be omitted, and instead, a single-pin mark may be indicated by leaving foil residue. In this case, in addition to these configurations, by adopting a configuration in which an insulating coating is applied to the through-hole lands formed on the front surface (surface mounting surface) of each decorative substrate provided in the game board 5 according to the fourth embodiment, the effect of suppressing the reduction in reflectivity can be further enhanced, and the effect of preventing the viewing of information unrelated to the game (single-pin marks) or through-holes, which could diminish the enjoyment of the game, can be increased.

また、第4実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、装飾基板KBの前面(表実装面)KBx及び後面(裏実装面)KByには、ほぼ全体に絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布されて形成される白色絶縁膜により白色のレジスト層がそれぞれ形成されていたが、装飾基板KBのランドの外周部分全体に被さるレジストの色と、装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔を塞ぐレジストの色と、を異なる色としてもよい。例えば、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxには、ほぼ全体に絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布されて形成される白色絶縁膜により白色のレジスト層が形成されることで、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1の外周部分全体に絶縁被膜として白色のレジストが被さった状態とするのに対して、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByには、ほぼ全体に絶縁被膜として黒色のレジスト液が塗布されて形成される黒色絶縁膜により黒色のレジスト層が形成されることで、装飾基板KBのスルーホールKTH1の孔を黒色のレジストで塞がった状態とすることができる。 Furthermore, in the configuration in which an insulating film is applied to the lands of through-holes formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided in the game board 5 according to the fourth embodiment, a white resist layer was formed on the front surface (front mounting surface) KBx and the rear surface (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB by applying a white resist liquid as an insulating film to almost the entire surface, forming a white resist layer with a white insulating film. However, the color of the resist that covers the entire outer periphery of the lands of the decorative substrate KB and the color of the resist that fills the holes of the through-holes KTH1 of the decorative substrate KB may be different colors. For example, on the front (front mounting side) KBx of the decorative substrate KB, a white resist layer is formed by applying a white resist solution as an insulating film to almost the entire surface. This results in the entire outer periphery of the front (front mounting side) land KRDx1 on the front (front mounting side) KBx of the decorative substrate KB being covered with a white resist. In contrast, on the rear (back mounting side) KBy of the decorative substrate KB, a black resist layer is formed by applying a black resist solution as an insulating film to almost the entire surface. This allows the holes in the through-holes KTH1 of the decorative substrate KB to be sealed with black resist.

また、第4実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、装飾基板KBの前面(表実装面)KBx及び後面(裏実装面)KByには、ほぼ全体に絶縁被膜として白色のレジスト液が塗布されて形成される白色絶縁膜により白色のレジスト層が形成されていたが、装飾基板KBの前面(表実装面)KBx及び後面(裏実装面)KByのうち一方の面又は両方の面には、ほぼ全体に絶縁被膜として白色の塗料でシルク印刷により印刷されて形成される白色絶縁膜により白色のシルク印刷層が形成されるようにしてもよい。この場合、一方の面又は両方の面に形成される白色のシルク印刷層の上に電子部品を特定可能にする、電子部品の部品番号、電子部品の属性を示す表記部が黄色の塗料でシルク印刷により印刷される。黄色のほかにパステルカラー等の白色の明度に近い色(例えば、薄い緑色、薄い青色等)を有する塗料で表記部をシルク印刷により印刷してもよい。一方の面又は両方の面に上述した白色のシルク印刷層を形成する場合には、基材KBoや銅箔面(電子部品がハンダ付けされるパッドのほかに、所定領域を除いた銅箔面)を覆うレジスト層を形成してもよいし、レジスト層を形成しなくてもよく、レジスト層を形成する場合には、このレジスト層を覆うように、絶縁被膜として白色の塗料でシルク印刷により印刷されて形成される白色絶縁膜により白色のシルク印刷層が形成されることとなる。レジスト層は、白色のレジスト液でもよいし、白色と異なる他色(緑色、黒色、黄色、赤色、青色等)のレジスト液でもよい。 Furthermore, in the configuration in which an insulating film is applied to the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided in the game board 5 according to the fourth embodiment, a white resist layer was formed on the front surface (front mounting surface) KBx and the rear surface (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB by applying a white resist liquid as an insulating film to almost the entire surface. However, on one or both of the front surface (front mounting surface) KBx and the rear surface (back mounting surface) KBy of the decorative substrate KB, a white silk-screen printed layer may be formed by printing a white insulating film with white paint as an insulating film to almost the entire surface. In this case, on the white silk-screen printed layer formed on one or both surfaces, a notation indicating the part number and attributes of the electronic component, which makes the electronic component identifiable, is printed with yellow paint using silk-screen printing. In addition to yellow, the notation may be printed with paint having a lightness close to white, such as pastel colors (for example, light green, light blue, etc.), using silk-screen printing. When forming the aforementioned white silkscreen printing layer on one or both surfaces, a resist layer may be formed to cover the substrate KBo or the copper foil surface (the copper foil surface excluding a predetermined area other than the pads to which electronic components are soldered). Alternatively, a resist layer may not be formed. If a resist layer is formed, the white silkscreen printing layer will be formed by covering this resist layer with a white insulating film, which is printed using silkscreen printing with a white paint as an insulating coating. The resist layer may be a white resist solution, or a resist solution of a different color (green, black, yellow, red, blue, etc.).

また、第4実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を、遊技盤5の機能表示ユニット1400における機能表示基板1400cのスルーホールのランドに対して適用することができる。機能表示基板1400cの前面(表実装面)1400cx及び後面(裏実装面)1400cyには、上述したように、黒色のレジスト液が塗布されて形成される黒色絶縁膜により黒色のレジスト層が形成されている。黒色のレジスト液を使用すると、上述したように、機能表示基板1400cの前面(表実装面)1400cxに実装される複数のLED1400caが発した光による反射を防止することで、近傍に配置されるLED1400caが発した光と混ざらないようにすることに寄与することができる。このため、機能表示基板1400cの前面(表実装面)1400cxにおける前面(表実装面)側ランドの外周部分全体に絶縁被膜として黒色のレジストが被さった状態となっているとともに、機能表示基板1400cのスルーホール1400ccの孔における後面(裏実装面)側内周縁から黒色のレジスト液が侵入し、この孔を塞いだ状態となっているため、反射率を低減させて、複数のLED1400caが実装される機能表示基板1400cの前面(表実装面)1400cxによる反射率を一様(均一)とすることに寄与することができる。 Furthermore, the configuration of covering the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate in the game board 5 according to the fourth embodiment with an insulating film can be applied to the through-hole lands of the function display substrate 1400c in the function display unit 1400 of the game board 5. As described above, a black resist layer is formed on the front surface (front mounting surface) 1400cx and the rear surface (back mounting surface) 1400cy of the function display substrate 1400c by a black insulating film formed by applying a black resist liquid. As described above, using a black resist liquid helps to prevent reflection from the light emitted by the multiple LEDs 1400ca mounted on the front surface (front mounting surface) 1400cx of the function display substrate 1400c, thereby preventing mixing with the light emitted by nearby LEDs 1400ca. Therefore, a black resist coating is applied as an insulating film to the entire outer periphery of the front (front mounting surface) side lands on the front (front mounting surface) 1400cx of the functional display substrate 1400c. Furthermore, the black resist liquid penetrates from the inner periphery on the rear (back mounting surface) side of the through-holes 1400cc of the functional display substrate 1400c, sealing these holes. This reduces reflectivity, contributing to uniform reflectivity across the front (front mounting surface) 1400cx of the functional display substrate 1400c on which multiple LEDs 1400ca are mounted.

また、スルーホールは、上述したように、貫通する孔の内周壁に銅メッキが施されて導電性を有しているものであり、電子部品を実装するためのスルーホールと、電子部品を実装しないスルーホールと、があり、どちらのスルーホールのランドにおいも、第4実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成が採用されていたが、電子部品を実装しないスルーホールのうち、電子部品が実装される直下に設けられるものに対しては第4実施形態に係る遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成が採用されなくてもよい。つまり、電子部品を実装しないスルーホールのうち、電子部品が実装される直下に設けられるスルーホールのランドにおける銅箔全体が剥き出しの状態としてもよい。この場合、装飾基板KBの前面(表実装面)KBxにおける前面(表実装面)側ランドKRDx1と、装飾基板KBの後面(裏実装面)KByにおける後面(裏実装面)側ランドKRDy1と、における銅箔全体が剥き出しの状態とする。銅箔全体が剥き出しの状態となっているスルーホールのランド全体を覆うように電子部品が配置されているため、そもそも、銅箔の部分を目立ち難くする必要がないし、スルーホールの孔の存在を遊技者に分かり難くする必要もないからであるとともに、電子部品が実装されていない面からスルーホールのランドの存在やスルーホールの孔の存在を、装飾基板KBの電気検査において目視にて確認することができるし、スルーホールのランドに対してコンタクトプローブの先端部を接触させて装飾基板KBの電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができる。 Furthermore, as described above, the through-holes have copper plating on the inner circumferential wall of the through-hole to provide conductivity. There are through-holes for mounting electronic components and through-holes for which electronic components are not mounted. In both cases, an insulating coating was applied to the land of the through-hole formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate in the game board 5 according to the fourth embodiment. However, for through-holes for which electronic components are not mounted, those located directly below where electronic components are mounted do not need to have an insulating coating applied to the land of the through-hole formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate in the game board 5 according to the fourth embodiment. In other words, the entire copper foil on the land of a through-hole located directly below where electronic components are mounted may be left exposed. In this case, the entire copper foil on the front (front mounting side) land KRDx1 on the front (front mounting side) KBx of the decorative circuit board KB, and the rear (back mounting side) land KRDy1 on the rear (back mounting side) KBy of the decorative circuit board KB, are left exposed. Since the electronic components are positioned to cover the entire land of the through-hole where the copper foil is exposed, there is no need to make the copper foil portion less conspicuous, nor is there any need to make the existence of the through-hole holes difficult for the player to notice. Furthermore, the existence of the through-hole land and the through-hole holes can be visually confirmed during electrical testing of the decorative circuit board KB from the side where no electronic components are mounted, and electrical testing of the decorative circuit board KB (operational check and abnormal potential check) can be performed by touching the tip of a contact probe to the through-hole land.

[14.遊技盤の第二実施形態]
次に、パチンコ機1における第二実施形態の遊技盤5Aについて、主に図198乃至図200等を参照して詳細に説明する。図198(a)は第一実施形態の遊技盤の一部を拡大して示す正面図であり、(b)は(a)と同じ部位で第二実施形態の遊技盤の一部を拡大して示す正面図である。図199(a)は第二実施形態の遊技盤の一部を拡大して示す正面図であり、(b)は(a)において裏前演出ユニットの裏前左装飾ユニットを発光装飾させた状態で示す説明図である。図200は、図199(a)において遊技パネルのパネル板を発光装飾させた状態で示す説明図である。
[14. Second Embodiment of the Game Board]
Next, the game board 5A of the second embodiment in the pachinko machine 1 will be described in detail, mainly with reference to Figures 198 to 200. Figure 198(a) is an enlarged front view showing a part of the game board of the first embodiment, and (b) is an enlarged front view showing a part of the game board of the second embodiment at the same location as (a). Figure 199(a) is an enlarged front view showing a part of the game board of the second embodiment, and (b) is an explanatory diagram showing the front left decorative unit of the front back performance unit in (a) with illumination decoration. Figure 200 is an explanatory diagram showing the panel plate of the game panel in Figure 199(a) with illumination decoration.

第二実施形態の遊技盤5Aは、前構成部材1000Aと遊技パネル1100のパネル板1110Aとが透光性を有した乳白色の合成樹脂により形成されている他は、第一実施形態の遊技盤5と同じ構成であり、同じ構成の部位については詳細な説明は省略する。 The game board 5A of the second embodiment has the same configuration as the game board 5 of the first embodiment, except that the front component 1000A and the panel plate 1110A of the game panel 1100 are made of a translucent, milky white synthetic resin. Detailed explanations of the parts with the same configuration are omitted.

第一実施形態の遊技盤5は、前構成部材1000と遊技パネル1100(パネル板1110及びパネルホルダ1120)とが、透明な合成樹脂で形成されているため、図198(a)に示すように、前構成部材1000や遊技パネル1100の後方に設けられている裏ユニット3000を前方(遊技者側)から視認することができる。 In the first embodiment, the game board 5 has a front component 1000 and a game panel 1100 (panel plate 1110 and panel holder 1120) made of transparent synthetic resin. Therefore, as shown in Figure 198(a), the rear unit 3000, located behind the front component 1000 and the game panel 1100, can be seen from the front (player side).

これに対して、本実施形態の遊技盤5Aは、前構成部材1000A及びパネル板1110Aが乳白色の合成樹脂により形成されているため、図198(b)等に示すように、前構成部材1000や遊技パネル1100の後方に設けられている裏ユニット3000等におけるパネル板1110Aの開口部1112の内側を除いた部位を、前方(遊技者側)から視認することができない。 In contrast, in this embodiment, the game board 5A has front components 1000A and panel board 1110A made of milky white synthetic resin. Therefore, as shown in Figure 198(b), etc., the parts of the panel board 1110A, excluding the inside of the opening 1112, cannot be seen from the front (player side) of the front components 1000 and the rear unit 3000 located behind the game panel 1100.

前構成部材1000A及びパネル板1110Aは、透光性を有する乳白色不透明の合成樹脂により形成されている。パネル板1110Aは、乳白色の合成樹脂板を切削加工したものであっても良いし、乳白色の合成樹脂を用いて射出成型により成型したものであっても良い。 The front component 1000A and the panel plate 1110A are formed from a translucent, milky-white, opaque synthetic resin. The panel plate 1110A may be formed by cutting a milky-white synthetic resin plate, or it may be formed by injection molding using a milky-white synthetic resin.

本実施形態の遊技盤5Aは、遊技パネル1100のパネル板1110A等が乳白色であることから、パネル板1110A等を通して後方に設けられている裏ユニット3000の一部(正面視において、開口部1112よりも外側の部位)を視認不能とすることができる。このパネル板1110A等は、透光性を有しているため、後方に設けられている装飾体等を発光装飾させると、後方の装飾体からの光がパネル板1110Aを透過し、装飾体の発光装飾を遊技者に視認させることができる。 In this embodiment, the game board 5A has a milky white panel plate 1110A of the game panel 1100. Therefore, a portion of the rear unit 3000 (the part outside the opening 1112 in a front view) can be made invisible through the panel plate 1110A. Because the panel plate 1110A is translucent, when decorative elements at the rear are illuminated, light from the decorative elements passes through the panel plate 1110A, allowing the illuminated decorations to be visible to the player.

詳述すると、図199(a)に示すように、パネル板1110A等の後方に設けられている裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前左装飾ユニット3120では、正面視において、パネル板1110Aの開口部1112よりも外側に位置している裏前左上ロゴ装飾部3122や裏前左サブ装飾部3123等は、前方から視認不能となっている。そして、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、及び裏前左サブ装飾部3123、等を発光装飾させると、図199(b)に示すように、透光性を有したパネル板1110Aを通して後方に設けられている裏前左上ロゴ装飾部3122や裏前左サブ装飾部3123等の光が透過し、発光装飾されている裏前左上ロゴ装飾部3122や裏前左サブ装飾部3123等が視認可能となる。 More specifically, as shown in Figure 199(a), in the rear-front display unit 3100 of the rear-front unit 3000, which is located behind the panel board 1110A, the rear-front left decorative unit 3120, including the rear-front upper left logo decorative section 3122 and the rear-front left sub-decorative section 3123, which are located outside the opening 1112 of the panel board 1110A, are not visible from the front when viewed from the front. However, when the rear-front left logo decorative section 3121, the rear-front upper left logo decorative section 3122, and the rear-front left sub-decorative section 3123 are illuminated, as shown in Figure 199(b), the light from the rear-front upper left logo decorative section 3122 and the rear-front left sub-decorative section 3123, which are located behind the translucent panel board 1110A, is transmitted, making the illuminated rear-front upper left logo decorative section 3122 and the rear-front left sub-decorative section 3123 visible.

このパネル板1110A等は、乳白色としているため、発光装飾されている裏前左上ロゴ装飾部3122や裏前左サブ装飾部3123等の発光色が、そのままの色で透過させることができ、色彩の豊かな発光演出を遊技者に見せることができる。 Because this panel 1110A, etc., is milky white, the illuminated colors of the front left logo decoration section 3122 and the front left sub-decoration section 3123 can be transmitted through in their original colors, allowing players to see a richly colored illumination display.

なお、パネル板1110Aにおける透光性を有した不透明としては、光の透過率が2%~80%、ヘーズ値が80%~100%のものとすることが望ましい。透過率がこれよりも低いと十分な明るさで発光装飾させることが困難となるためであり、透過率がこれよりも高いと不透明な素材として入手することが困難となるためである。また、ヘーズ値がこれよりも低いと、後方に設けられている部材の形状や装飾が認識し易くなり、隠蔽による演出効果を十分に得られなくなる恐れがあるためである。 Furthermore, for the translucent opaque material of the panel board 1110A, it is desirable that the light transmittance is 2% to 80% and the haze value is 80% to 100%. This is because a lower transmittance makes it difficult to achieve sufficient brightness for illumination decoration, and a higher transmittance makes it difficult to obtain an opaque material. Additionally, a lower haze value may make the shape and decoration of components located behind the panel easily recognizable, potentially reducing the effectiveness of the concealment effect.

また、パネル板1110A等を乳白色(マンセル値(10YR 9.2/0.5))としているが、「白 マンセル値(N 9.5)」、「胡粉色 マンセル値(2.5Y 9.2/0.5)」、「卯花色 マンセル値(10Y 9/1)」、「生成り色 マンセル値(10YR 9/1)」、「鉛白 マンセル値(N 9)」、「オイスターホワイト マンセル値(5GY 8.5/0.3)」、「灰白色 マンセル値(10YR 9/0.5)」、「白藍色 マンセル値(9.7BG 8.2/1.3)」、「秘色 マンセル値(2B 8.5/2)」、「象牙色 マンセル値(2.5Y 8.5/1.5)」、「クリームイエロー マンセル値(5Y 8.5/3.5)」、「桜色 マンセル値(10RP 9/2.5)」、等の白色系の色としても良い。 Furthermore, while panel boards 1110A etc. are listed as milky white (Munsell value (10YR 9.2/0.5)), other colors are also available: "White Munsell value (N 9.5)", "White Munsell value (2.5Y 9.2/0.5)", "Deutzia Green Munsell value (10Y 9/1)", "Natural White Munsell value (10YR 9/1)", "Lead White Munsell value (N 9)", "Oyster White Munsell value (5GY 8.5/0.3)", "Grayish White Munsell value (10YR 9/0.5)", "White Blue Munsell value (9.7BG 8.2/1.3)", "Secs Green Munsell value (2B 8.5/2)", "Ivory Munsell value (2.5Y 8.5/1.5)", "Cream Yellow Munsell value (5Y 8.5/3.5)", and "Cherry Blossom Pink". It can also be used as a white-based color, such as a Munsell value (10RP 9/2.5).

ところで、パネル板1110A等を、透光性を有した乳白色としていることから、パネル板1110Aの後方に黒色、赤色、青色、のような着色された装飾体を設けるようにすると、装飾体を発光装飾させていない状態でも、装飾体の色によってはパネル板1110Aを通して見えてしまう場合がある。そして、パネル板1110Aを通して装飾体が透けて見えることで、遊技者がパネル板1110Aの後方の装飾体の存在に気付いてしまい、装飾体を発光装飾させた時に遊技者に与えるインパクト(驚き)が低下して所望の演出効果を得られなくなる恐れがある。 Furthermore, since the panel 1110A is made of translucent milky white material, if a colored decorative element such as black, red, or blue is placed behind the panel 1110A, it may be visible through the panel 1110A even when the decorative element is not illuminated, depending on its color. This visibility of the decorative element through the panel 1110A could cause the player to notice its presence, potentially reducing the impact (surprise) on the player when the decorative element is illuminated, thus preventing the desired visual effect from being achieved.

これに対して、本実施形態では、パネル板1110Aの後方に設けられている裏前左装飾ユニット3120の裏前左上ロゴ装飾部3122や裏前左サブ装飾部3123等を構成している裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、及び裏前左装飾体ベース3127を、無色透明な部材により形成しているため、透光性を有した乳白色のパネル板1110Aを通して裏前左上ロゴ装飾部3122や裏前左サブ装飾部3123等が見えることはない。従って、裏前左上ロゴ装飾部3122や裏前左サブ装飾部3123等を発光装飾させていない状態では、それらが遊技者から見えないため、それらの存在を遊技者に気付かせ難くすることができる。そして、裏前左上ロゴ装飾部3122や裏前左サブ装飾部3123等を発光装飾させると、透光性を有した乳白色のパネル板1110Aを通してそれらが見えるようになるため、遊技者を驚かせることができ、発光演出を楽しませることができると共に、パネル板1110Aを通して発光装飾の光が見えることで遊技領域5a内を明るく綺麗に見せることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。 In contrast, in this embodiment, the front left first decorative body 3124, front left second decorative body 3125, front left third decorative body 3126, and front left decorative body base 3127, which constitute the front left upper left logo decorative body 3122 and the front left sub-decorative body 3123 of the front left decorative unit 3120 located behind the panel board 1110A, are formed from a colorless, transparent material. Therefore, the front left upper left logo decorative body 3122 and the front left sub-decorative body 3123 are not visible through the translucent, milky white panel board 1110A. Consequently, when the front left upper left logo decorative body 3122 and the front left sub-decorative body 3123 are not illuminated, they are not visible to the player, making it difficult for the player to notice their presence. Furthermore, by illuminating the logo decoration section 3122 on the upper left of the back front and the sub-decoration section 3123 on the left of the back front, these become visible through the translucent, milky white panel 1110A, surprising the player and allowing them to enjoy the illuminating effect. Additionally, the light from the illuminating decorations visible through the panel 1110A makes the game area 5a appear brighter and more beautiful, strongly attracting the player's attention.

また、本実施形態の遊技盤5Aは、透光性を有した乳白色のパネル板1110Aの外側に、パネル板1110Aの外周面に光を照射する複数のLED1130aが実装されたパネル装飾基板1130が設けられている。複数のLED1130aは、フルカラーLEDである。パネル装飾基板1130の複数のLED1130aを発光させると、図200において網掛けで示すように、パネル板1110Aを発光装飾させることができる。これにより、前方を遊技球Bが流通する遊技パネル1100(パネル板1110A)が自光している状態となるため、遊技領域5a内を明るくすることができ、遊技領域5a内を流通している遊技球Bを見え易くすることができると共に、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。 Furthermore, in this embodiment, the game board 5A is provided with a panel decoration substrate 1130 mounted on the outside of a translucent, milky white panel board 1110A. The LEDs 1130a are full-color LEDs. When the LEDs 1130a on the panel decoration substrate 1130 are illuminated, the panel board 1110A can be illuminated, as shown by the shading in Figure 200. This causes the game panel 1100 (panel board 1110A), through which the game balls B flow, to self-illuminate, brightening the game area 5a, making the game balls B flowing within the game area 5a more visible, improving the appearance of the game area 5a, and strongly attracting the player's attention.

また、遊技パネル1100が自光することで、遊技領域5a内を流通している遊技球Bがシルエットで見えるため、遊技球Bを視認し易くすることができ、微妙な発射強度の調整を行い易いものとすることができる。また、パネル装飾基板1130を、パネル板1110Aの左側と右側の両方に設けるようにすれば、遊技者に対して「右打ち」や「左打ち」のアドバイスを出すときに直感的に理解できるようになる。詳述すると、遊技の状況に応じて、左側又は右側の何れかのパネル装飾基板1130のLED1130aを発光させて、パネル板1110Aの左部や右部を発光装飾させることで、遊技者に対して「左打ち」や「右打ち」をアドバイスしていることを直感的に理解させることができ、遊技者に遊技球Bの打込操作を楽しませることができると共に、これまでのパチンコ機にはない新感覚の発光演出により遊技者を楽しませることができる。 Furthermore, because the game panel 1100 illuminates itself, the game balls B circulating within the game area 5a become visible as silhouettes, making them easier to see and allowing for easier adjustment of the launch intensity. Additionally, by providing the panel decoration board 1130 on both the left and right sides of the panel board 1110A, players can intuitively understand when receiving advice on "shooting to the right" or "shooting to the left." More specifically, by illuminating the LED 1130a on either the left or right panel decoration board 1130 depending on the game situation, the left or right side of the panel board 1110A can be illuminated, allowing players to intuitively understand that they are receiving advice on "shooting to the left" or "shooting to the right." This enhances the enjoyment of shooting the game balls B and provides a new kind of lighting effect not seen in previous pachinko machines.

詳述すると、従来のパチンコ機において、遊技パネルとして不透明なベニア板の合板を用いた遊技盤では、合板の前面に所定の絵柄等が印刷された化粧フィルムを貼り付けることにより、遊技領域内を装飾するようにしている。しかしながら、遊技パネルに合板を用いた場合、化粧フィルムによる装飾では他の遊技機と代り映えがせず、遊技者に対する訴求力を高めることは困難であった。一方、第一実施形態の遊技盤5のように、前方を遊技球Bが流通するパネル板1110を透明にした場合、後方に設けられている裏ユニット3000の装飾や演出表示装置1600の演出画像等が見え易く、開放感のあるパチンコ機1とすることができる一方、透明なパネル板1110の前方を流通する遊技球Bが、宙を浮いているように見え、遊技者によっては、遊技球Bの動きが判り辛くなる恐れがある。 To elaborate, in conventional pachinko machines, where the game board uses opaque plywood as the game panel, the game area is decorated by attaching a decorative film with predetermined patterns to the front of the plywood. However, when plywood is used for the game panel, decoration with decorative film does not differentiate it from other game machines, making it difficult to increase its appeal to players. On the other hand, as in the game board 5 of the first embodiment, if the panel board 1110 through which the game balls B flow is made transparent, the decoration of the rear unit 3000 and the display images of the display device 1600 located at the rear are easily visible, resulting in a pachinko machine 1 with a sense of openness. However, the game balls B flowing in front of the transparent panel board 1110 may appear to be floating in mid-air, which may make it difficult for some players to understand the movement of the game balls B.

これに対して、本実施形態の遊技盤5Aは、パネル装飾基板1130の複数のLED1130aによって、透光性を有したパネル板1110Aを発光装飾させることができるため、LED1130aの発光色や発光パターン等を適宜組合せることにより、パネル板1110Aの装飾を多彩に変化させることができ、これまでのパチンコ機にはない自光する遊技盤5Aを遊技者に見せることができると共に、遊技者に関心を強く引付けさせることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。また、パネル装飾基板1130の複数のLED1130aによって、パネル板1110Aが自光するため、パネル板1110Aの前方を流通する遊技球Bを見え易くすることができ、遊技者に遊技球Bの動きを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In contrast, the game board 5A of this embodiment can illuminate the translucent panel board 1110A using multiple LEDs 1130a on the panel decoration substrate 1130. By appropriately combining the light-emitting color and light-emitting pattern of the LEDs 1130a, the decoration of the panel board 1110A can be varied in many ways. This allows players to see a self-illuminating game board 5A, unlike any conventional pachinko machine, and strongly attracts their attention, thus providing a pachinko machine 1 with high appeal to players. Furthermore, because the panel board 1110A is self-illuminating due to the multiple LEDs 1130a on the panel decoration substrate 1130, the game balls B flowing in front of the panel board 1110A can be made more visible, allowing players to enjoy the movement of the game balls B and preventing a decline in enjoyment.

本実施形態の遊技盤5Aによれば、上記したような作用効果に加えて、パネル板1110A等を乳白色の合成樹脂としており、透明な樹脂よりもグレードの低い樹脂を使えば事足りるので、透明な樹脂を使用した場合と比較して、パネル板1110Aにかかるコストを低減させることができる。 In addition to the effects described above, the game board 5A of this embodiment uses a milky white synthetic resin for the panel board 1110A, and since a lower-grade resin than transparent resin is sufficient, the cost of the panel board 1110A can be reduced compared to the case where transparent resin is used.

なお、上記の実施形態では、パネル板1110Aの外周の外側にパネル装飾基板1130を設けたものを示したが、これに限定するものではなく、パネル板1110Aの後方にパネル装飾基板1130を設けるようにしても良い。これにより、上記と同様の作用効果を奏することができる。また、パネル板を透明にした場合と比較して、後方に設けられているLED1130a等からの点状の光を、光性を有する乳白色のパネル板1110Aにより拡散させることができるため、パネル板1110Aを柔らかく発光装飾させることができ、眩しさを抑制して目に優しい遊技盤5Aとすることができる。 In the above embodiment, the panel decoration substrate 1130 is shown on the outer periphery of the panel board 1110A. However, the invention is not limited to this configuration, and the panel decoration substrate 1130 may also be provided behind the panel board 1110A. This will achieve the same effects as described above. Furthermore, compared to the case where the panel board is transparent, the point-like light from the LEDs 1130a etc. located at the rear can be diffused by the opaque, milky-white panel board 1110A. This allows the panel board 1110A to be softly illuminated, suppressing glare and resulting in a game board 5A that is easy on the eyes.

また、本実施形態の遊技盤5Aにおいて、図示は省略するが、パネル板1110Aの前面に、所定の絵柄が施された化粧フィルム(セルとも称する)を貼り付けるようにしても良い。これにより、遊技球Bの流通によるパネル板1110Aの摩耗を抑制させることができると共に、セルの絵柄により後方の装飾体を発光装飾させていない時の遊技領域5aの見栄えの低下を抑制させて見栄えを良くすることができる。また、パネル板1110Aの後方に設けられているLEDからの光により、パネル板1110Aと一緒にセルの絵柄を発光装飾させることができ、パネル板1110Aの装飾をより綺麗に見せることができる。 Furthermore, in the game board 5A of this embodiment, although not shown in the illustration, a decorative film (also called a cell) with a predetermined pattern may be attached to the front surface of the panel board 1110A. This suppresses wear on the panel board 1110A due to the flow of game balls B, and also improves the appearance of the game area 5a by preventing a decrease in appearance when the rear decorative elements are not illuminated by the cell's pattern. Additionally, the light from the LED located behind the panel board 1110A can illuminate the cell's pattern together with the panel board 1110A, making the panel board 1110A's decoration appear even more beautiful.

また、上記のように、パネル板1110Aの前面にセルを設けるようにした場合、セルに施されている絵柄を輪郭とすることで、パネル板1110Aの後方に設けられているLEDによる発光装飾(電飾)をハッキリさせることができ、発光装飾による装飾効果をより高めることができる。 Furthermore, as described above, when cells are provided on the front surface of the panel 1110A, the patterns on the cells can be used as outlines to clearly define the LED illumination (lighting) provided on the rear of the panel 1110A, thereby enhancing the decorative effect of the illumination.

更に、パネル板1110Aの後面に、セルを設けるようにしても良い。これにより、パネル板1110A(セル)の後方に設けられたLED等からの光により、セル(又は、セルに施されている絵柄)の影がパネル板1110Aに映ることとなるため、LEDの発光によりパネル板1110Aの装飾を変化させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。このパネル板1110Aに映る影として、例えば、「右打ち」、「左打ち」、「チャンス」、等のような文字としても良く、遊技状況の変化を示唆することで、遊技者を楽しませることができる。 Furthermore, cells may be provided on the rear surface of the panel board 1110A. This allows light from LEDs or other sources located behind the panel board 1110A (cells) to cast shadows of the cells (or the patterns on the cells) onto the panel board 1110A. Therefore, the LED illumination can change the decoration of the panel board 1110A, entertaining the player and preventing a decline in enjoyment. These shadows projected onto the panel board 1110A could be, for example, words such as "Right-Handed," "Left-Handed," or "Chance," suggesting changes in the game situation and thus entertaining the player.

また、上記の実施形態では、乳白色のパネル板1110Aの後方に、位置が固定されている装飾体(裏前左装飾ユニット3120)を設けたものを示したが、これに限定するものではなく、パネル板1110Aの後方に、正面視においてパネル板1110Aの後方の退避位置とパネル板1110Aの開口部1112の内側の出現位置との間で移動可能な可動装飾体を設けるようにしても良い。 Furthermore, while the above embodiment shows a fixed decorative element (rear front left decorative unit 3120) located behind the milky white panel 1110A, the invention is not limited to this configuration. A movable decorative element may also be provided behind the panel 1110A, which can move between a retracted position behind the panel 1110A and an exposed position inside the opening 1112 of the panel 1110A in a front view.

更に、上記の実施形態では、パネル板1110A等の内部を含む全体が乳白色のものを示したが、これに限定するものではなく、部分的に乳白色のものや、内部が透明で少なくとも一方の面が乳白色のものであっても良い。具体的には、例えば、透明な樹脂と乳白色の樹脂とで二色成形したパネル板、透明な樹脂板と乳白色の樹脂板とを貼り合わせたパネル板、透明な樹脂板の少なくとも一方の面に乳白色のフィルム(セル)を貼り付けたパネル板、透明な樹脂板の後面に紫外線硬化インクによるチヂミ加工を施したパネル板、透明な樹脂板の後面にサンドブラスト加工を施したパネル板、等が挙げられる。 Furthermore, while the above embodiment shows a panel board 1110A, etc., that is entirely milky white, including its interior, it is not limited to this. It may also be partially milky white, or transparent with at least one side milky white. Specifically, examples include a panel board molded in two colors using a transparent resin and a milky white resin, a panel board formed by laminating a transparent resin board and a milky white resin board, a panel board with a milky white film (cell) attached to at least one side of a transparent resin board, a panel board with a shrinkage process using UV-curing ink applied to the rear surface of a transparent resin board, a panel board with a sandblasted finish applied to the rear surface of a transparent resin board, and so on.

また、上記の実施形態では、パネル板1110A等を、乳白色としたものを示したが、これに限定するものではなく、赤色、青色、黄色、等のように、適宜の色のパネル板としても良い。 Furthermore, while the above embodiment shows the panel board 1110A, etc., as being milky white, it is not limited to this, and panel boards of appropriate colors such as red, blue, yellow, etc., may also be used.

また、上記の実施形態では、前構成部材1000Aを、透光性を有する乳白色としたものを示したが、これに限定するものではなく、第一実施形態の遊技盤5と同様に透明な前構成部材1000としても良いし、パネル板1110Aとは異なる色の前構成部材としても良い。 Furthermore, while the above embodiment shows the front component 1000A as translucent and milky white, it is not limited to this. It may also be a transparent front component 1000, similar to the game board 5 in the first embodiment, or it may be a front component of a different color from the panel board 1110A.

[15.遊技盤の第三実施形態]
次に、パチンコ機1における第三実施形態の遊技盤5Bについて、主に図201を参照して詳細に説明する。図201は、第三実施形態の遊技盤におけるパネル板とセルとを分解して前から見た分解斜視図である。第三実施形態の遊技盤5Bは、第一実施形態の遊技盤5において、パネル板1110の後方にセル1140を設けた構成の他は、同じ構成であり、同じ構成の部位については詳細な説明は省略する。
[15. Third Embodiment of the Game Board]
Next, the game board 5B of the third embodiment in the pachinko machine 1 will be described in detail, mainly with reference to Figure 201. Figure 201 is an exploded perspective view of the game board of the third embodiment, with the panel and cell separated and viewed from the front. The game board 5B of the third embodiment has the same configuration as the game board 5 of the first embodiment, except that a cell 1140 is provided behind the panel 1110. Detailed explanations of the parts with the same configuration will be omitted.

第二実施形態の遊技盤5Bは、遊技パネル1100における透明な遊技パネル1100のパネル板1110の後側に、所定の絵柄が施されているフィルム状のセル1140が、着脱可能に設けられている。セル1140は、厚さが0.2mm~0.4mmの合成樹脂のフィルムであり、所定の絵柄が印刷により施されている。なお、セル1140の材質としては、「ポリエチレンテレフタレート樹脂」、「ポリカーボネート樹脂」、「ABS樹脂」、「AES樹脂」、「PMMA(ポリメタクリル酸メチル)樹脂」、「ポリプロピレン樹脂」、「ポリエチレン樹脂」、「ポリスチレン樹脂」、「耐衝撃性ポリスチレン樹脂」、「ポリ塩化ビニル」、等が挙げられる。 In the second embodiment, the game board 5B has a film-like cell 1140 with a predetermined pattern applied to it, which is detachably provided on the rear side of the panel plate 1110 of the transparent game panel 1100. The cell 1140 is a synthetic resin film with a thickness of 0.2 mm to 0.4 mm, and the predetermined pattern is applied by printing. Examples of materials for the cell 1140 include polyethylene terephthalate resin, polycarbonate resin, ABS resin, AES resin, PMMA (polymethyl methacrylate) resin, polypropylene resin, polyethylene resin, polystyrene resin, impact-resistant polystyrene resin, and polyvinyl chloride.

このセル1140は、パネル板1110の全面に対して、一部(ここでは、センター役物2500の左側から下側にかけた部位)のみを覆う大きさに形成されている。また、セル1140は、図示は省略するが、所定量のガタツキを有した状態で、ネジを用いてパネル板1110の後面に取付けられている。これにより、パネル板1110の全面に貼り付けるようにした場合と比較して、セル1140の取付けにかかる手間を容易なものとすることができると共に、セル1140の使用量を低減させることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 This cell 1140 is sized to cover only a portion of the entire panel board 1110 (in this case, the area from the left side to the bottom of the center component 2500). Although not shown in the illustration, the cell 1140 is attached to the rear surface of the panel board 1110 using screws, with a predetermined amount of play. This simplifies the installation process compared to attaching the cell 1140 to the entire panel board 1110, reduces the amount of cell 1140 used, and thus suppresses the increase in costs for the pachinko machine 1.

また、セル1140をパネル板1110の一部に設けるようにしているため、パネル板に貼り付けられる従来のセルと比較して、樹脂シートから取れるセル1140の数を多くすることができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, since the cells 1140 are provided on a portion of the panel board 1110, the number of cells 1140 that can be obtained from the resin sheet can be increased compared to conventional cells that are attached to the panel board, thereby reducing the cost of the pachinko machine 1.

また、セル1140を、ガタツキを有した状態でパネル板1110に取付けているため、温度や湿度等の変化によってセル1140が伸縮しても、パネル板1110との伸縮差をガタツキにより吸収することができる。これにより、パネル板1110に対してセル1140が収縮しても、セル1140に皺が寄ったりヒビが入ったりすることを防止することができ、セル1140の絵柄による装飾効果を維持させることができる。 Furthermore, since the cell 1140 is attached to the panel board 1110 with some degree of looseness, even if the cell 1140 expands or contracts due to changes in temperature, humidity, etc., the difference in expansion and contraction between the cell 1140 and the panel board 1110 can be absorbed by the looseness. This prevents wrinkles or cracks from forming in the cell 1140 even if it contracts relative to the panel board 1110, thus maintaining the decorative effect of the pattern on the cell 1140.

更に、セル1140をネジによりパネル板1110に取付けていることから、セル1140をパネル板1110から容易に着脱させることができるため、絵柄異なるセル1140に取替えることで、パチンコ機1のスペック変更、機種変更、或いは、設計変更、等に対して容易に対応することができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができると共に、より装飾効果の高い絵柄のセル1140に交換することで遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the cell 1140 is attached to the panel board 1110 with screws, the cell 1140 can be easily attached to and detached from the panel board 1110. Therefore, by replacing the cell 1140 with one featuring a different pattern, it is possible to easily accommodate changes in the specifications, model, or design of the pachinko machine 1. This helps to suppress increases in the cost of the pachinko machine 1, and by replacing the cell 1140 with one featuring a more decorative pattern, it is possible to provide a pachinko machine 1 that is more appealing to players.

また、透明なパネル板1110の後側にセル1140を設けるようにしているため、パネル板1110の前面に設けるようにした場合と比較して、遊技者からセル1140までの距離が遠くなり、遊技者に対する圧迫感を低減させることができる。 Furthermore, since the cell 1140 is located on the rear side of the transparent panel 1110, the distance from the player to the cell 1140 is greater compared to when it is located on the front side of the panel 1110, thereby reducing the feeling of pressure on the player.

また、セル1140に透光性を有するようにすることが望ましく、パネル板1110(セル1140)の後方に設けられているLEDからの光により、セル1140の絵柄を発光装飾させることができ、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができると共に、セル1140の発光装飾により遊技者の関心を強く引付けさせることができ、パチンコ機1の訴求力を高めることができる。 Furthermore, it is desirable that the cell 1140 be translucent. Light from the LED located behind the panel board 1110 (cell 1140) can illuminate the pattern on the cell 1140, improving the appearance within the game area 5a. The illumination of the cell 1140 can also strongly attract the player's attention, thereby enhancing the appeal of the pachinko machine 1.

なお、上記の実施形態では、ネジを使用してセル1140をパネル板1110に取付けたものを示したが、これに限定するものではなく、例えば、セル1140を、パネル板1110とパネルホルダ1120との間に挟んで取付けるようにしても良い。 In the above embodiment, the cell 1140 is shown attached to the panel board 1110 using screws. However, the invention is not limited to this configuration. For example, the cell 1140 may be attached by sandwiching it between the panel board 1110 and the panel holder 1120.

また、上記の実施形態では、パネル板1110のセンター役物2500が設けられる開口部1112を、パネル板1110に対して右上方向へ片寄っている(右上に偏芯させた)位置に設けたものを示したが、これに限定するものではなく、上方向へ片寄っている(上方に偏芯させる)ようにしても良いし、左右方向へ片寄っている(左右方向に偏芯させる)ようにしても良く、開口部1112が片寄る(偏芯する)ことにより広くなる部位の後方にセル1140を設けるようにすることで上記と同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, in the above embodiment, the opening 1112 in which the center fitting 2500 of the panel plate 1110 is provided is shown to be positioned off-center to the upper right (eccentric to the upper right) relative to the panel plate 1110. However, the embodiment is not limited to this; it may also be positioned off-center upwards (eccentric upwards) or off-center to the left or right (eccentric to the left or right). By providing the cell 1140 behind the widened portion caused by the off-center positioning (eccentricity) of the opening 1112, the same effects and advantages as described above can be achieved.

また、センター役物2500が設けられる開口部1112は、遊技パネル1100(パネル板1110)の中心又は外縁に対して片寄っていても良いし、遊技領域5aの中心又は外縁に対して片寄っていても良い。従って、例えば、パネル板1110と遊技領域5aの中心が互いに一致していない場合、パネル板1110の中心に対して片寄っている開口部1112の中心が、遊技領域5aの中心と一致していても良いし、遊技領域5aの中心に対して片寄っている開口部1112の中心が、パネル板1110の中心と一致していても良い。 Furthermore, the opening 1112 where the center feature 2500 is provided may be off-center or off-edge with respect to the center or outer edge of the game panel 1100 (panel board 1110), or it may be off-center or off-edge with respect to the center or outer edge of the game area 5a. Therefore, for example, if the centers of the panel board 1110 and the game area 5a do not coincide, the center of the opening 1112 off-center with respect to the center of the panel board 1110 may coincide with the center of the game area 5a, or the center of the opening 1112 off-center with respect to the center of the game area 5a may coincide with the center of the panel board 1110.

[16.機能表示ユニットの別の実施形態]
続いて、上記の遊技盤5等に設けられている機能表示ユニット1400の別の実施形態について、主に図202乃至図207等を参照して詳細に説明する。図202(a)は第二実施形態の機能表示ユニットの正面図であり、(b)は(a)におけるソ-ソ線断面図であり、(c)は(a)の機能表示ユニットを前から見た斜視図であり、(d)は(a)の機能表示ユニットを後ろから見た斜視図である。図203は図202の機能表示ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図204は図202の機能表示ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図205は、図202の機能表示ユニットと遊技者との関係を模式的に示す説明図である。図206は、第三実施形態の機能表示ユニットと遊技者との関係を模式的に示す説明図である。図207は、第四実施形態の機能表示ユニットの断面図である。
[16. Another Embodiment of the Function Display Unit]
Next, another embodiment of the function display unit 1400 provided on the game board 5, etc., will be described in detail, mainly with reference to Figures 202 to 207. Figure 202(a) is a front view of the function display unit of the second embodiment, (b) is a cross-sectional view of (a) along the line S-S, (c) is a perspective view of the function display unit of (a) from the front, and (d) is a perspective view of the function display unit of (a) from the rear. Figure 203 is an exploded perspective view of the function display unit of Figure 202, taken from the front, and Figure 204 is an exploded perspective view of the function display unit of Figure 202, taken from the rear. Figure 205 is an explanatory diagram schematically showing the relationship between the function display unit of Figure 202 and the player. Figure 206 is an explanatory diagram schematically showing the relationship between the function display unit of the third embodiment and the player. Figure 207 is a cross-sectional view of the function display unit of the fourth embodiment.

第二実施形態の機能表示ユニット1400Aは、上記の第一実施形態の機能表示ユニット1400と同様に、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、複数のLED1401を点滅させることにより変動表示させた後に、所定の組合せとなるように夫々を点灯又は消灯させることにより、遊技状態(遊技状況)や、普通抽選結果、特別抽選結果(第一特別抽選結果、第二特別抽選結果)、普通抽選結果の保留数、特別抽選結果の保留数、「大当り」の際のラウンド数、等を表示するものである。 The function display unit 1400A of the second embodiment, similar to the function display unit 1400 of the first embodiment described above, displays the game status (game situation), normal lottery results, special lottery results (first special lottery results, second special lottery results), the number of reserved normal lottery results, the number of reserved special lottery results, the number of rounds in the case of a "jackpot," etc., by blinking multiple LEDs 1401 based on control signals from the main control board 1310, and then turning each LED on or off in a predetermined combination.

詳述すると、第一実施形態の遊技盤5等では、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004等に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310において、内部処理として特別抽選結果が抽選される。そして、主制御基板1310では、抽選された特別抽選結果を表示するための制御信号を機能表示ユニット1400に送信し、機能表示ユニット1400において対応するLED1401を用いて抽選された特別抽選結果を表示するようにしている。 To elaborate, in the game board 5 of the first embodiment, when a game ball B is received into, for example, the first start port 2002 or the second start port 2004, the main control board 1310 performs an internal process to draw a special lottery result. The main control board 1310 then transmits a control signal to the function display unit 1400 to display the drawn special lottery result, and the function display unit 1400 displays the drawn special lottery result using the corresponding LED 1401.

また、主制御基板1310において抽選された特別抽選結果の制御信号は、周辺制御基板1510にも送信され、周辺制御基板1510により特別抽選結果を示唆する演出として演出表示装置1600の所定の演出画像が表示される。演出表示装置1600に表示される演出画像は、遊技者を楽しませることに重点を置いているため、主制御基板1310において抽選された特別抽選結果を、大まかには認識できるものの詳細については判り難くなっている。一方、機能表示ユニット1400では、抽選された特別抽選結果が正確に表示されるが、小さな複数のLED1401の発光により表示するようにしているため、パッと見ただけでは表示されている内容が判り難くいものとなっている。 Furthermore, the control signal for the special lottery result drawn by the main control board 1310 is also transmitted to the peripheral control board 1510, and the peripheral control board 1510 displays a predetermined animation image on the animation display device 1600 as an indication of the special lottery result. Because the animation image displayed on the animation display device 1600 focuses on entertaining the player, while the special lottery result drawn by the main control board 1310 can be roughly recognized, the details are difficult to discern. On the other hand, the function display unit 1400 accurately displays the drawn special lottery result, but because it uses the illumination of multiple small LEDs 1401, the displayed content is difficult to understand at a glance.

そこで、機能表示ユニット1400をデジカメ(デジタルカメラ)や携帯電話に付属のカメラ等で撮影することで、機能表示ユニット1400におけるLEDの発光状態を分析して、機能表示ユニット1400に表示されている内容をいち早く知ろうとすることが考えられる。 Therefore, it is conceivable to analyze the LED illumination state of the function display unit 1400 by photographing it with a digital camera or a camera attached to a mobile phone, in order to quickly determine the content displayed on the function display unit 1400.

しかしながら、機能表示ユニット1400におけるLEDの発光により、抽選された特別抽選結果が簡単に判別できるようになった場合、機能表示ユニット1400に表示された特別抽選結果が「ハズレ」であると、演出表示装置1600において当該特別抽選結果を示唆するための演出画像が表示されていても、結果が判っていることで、演出画像による演出を楽しめなくなると共に、演出画像が早く終了することを望むようになり、遊技者によっては苛立ちを覚えて遊技に対する興趣を低下させてしまう恐れがある。 However, if the special lottery result can be easily determined by the illumination of the LED in the function display unit 1400, then if the special lottery result displayed on the function display unit 1400 is a "loser," even if the performance display device 1600 displays a performance image suggesting that special lottery result, knowing the result beforehand will prevent players from enjoying the performance image and may lead them to wish for the performance image to end quickly. This could cause frustration for some players and reduce their enjoyment of the game.

これに対して、第二実施形態の機能表示ユニット1400Aは、遊技者の目には複数のLED1401の発光状況を明確に視認できるものの、デジカメ等により撮影した場合は、複数のLED1401の発光状況が不明確になって、表示されている内容が判別できないようにしたものである。 In contrast, the function display unit 1400A of the second embodiment allows the player to clearly see the illumination status of the multiple LEDs 1401, but when photographed with a digital camera or the like, the illumination status of the multiple LEDs 1401 becomes unclear, making it impossible to discern the displayed content.

具体的には、機能表示ユニット1400Aは、前面に複数のLED1401が実装されている機能表示基板1402と、機能表示基板1402の前側に設けられておりLED1401からの光を夫々独立して前方へ透過させるリフレクタ後1403と、リフレクタ後1403の前側に設けられている透光性を有した透光シート1404と、透光シート1404の前側に設けられておりリフレクタ後1403を透過したLED1401からの光を夫々異なる方向へ放射させるリフレクタ前1405と、を備えている。 Specifically, the function display unit 1400A comprises a function display board 1402 on which multiple LEDs 1401 are mounted on the front; a rear reflector 1403 provided in front of the function display board 1402, which transmits light from each LED 1401 independently forward; a translucent light-transmitting sheet 1404 provided in front of the rear reflector 1403; and a front reflector 1405 provided in front of the translucent sheet 1404, which radiates light from the LEDs 1401 that have passed through the rear reflector 1403 in different directions.

機能表示基板1402は、図203に示すように、複数のLED1401が、ランダムに実装されている。リフレクタ後1403は、機能表示基板1402の各LED1401に対応するように、複数の貫通孔1403aが設けられている。複数の貫通孔1403aは、機能表示基板1402の表実装面に対して垂直に設けられている(図202(b)等を参照)。 As shown in Figure 203, the functional display board 1402 has multiple LEDs 1401 randomly mounted on it. The reflector 1403 has multiple through-holes 1403a corresponding to each LED 1401 on the functional display board 1402. These multiple through-holes 1403a are positioned perpendicular to the front mounting surface of the functional display board 1402 (see Figure 202(b), etc.).

リフレクタ前1405は、リフレクタ後1403の各貫通孔1403aと夫々対応しており前後方向に貫通している複数の表示孔1405aを、有している。複数の表示孔1405aは、夫々の後端側が対応しているリフレクタ後1403の貫通孔1403aの直前に位置しており、先端側が後端側の中心を通る機能表示基板1402の表実装面り垂直線から区々の距離に位置している。つまり、複数の表示孔1405aは、その軸方向が、機能表示基板1402の表実装面の垂直線に対して、区々の方向へ向けられている。 The front reflector 1405 has multiple display holes 1405a that penetrate in the front-to-back direction, corresponding to each through-hole 1403a of the rear reflector 1403. The rear ends of the multiple display holes 1405a are located directly in front of the corresponding through-holes 1403a of the rear reflector 1403, while their front ends are located at varying distances from the line perpendicular to the front mounting surface of the functional display board 1402, passing through the center of the rear end. In other words, the axial directions of the multiple display holes 1405a are oriented in varying directions relative to the line perpendicular to the front mounting surface of the functional display board 1402.

また、リフレクタ前1405は、複数の表示孔1405aを結ぶように前面から後方へ凹んでいる区別凹部1405bを、有している。区別凹部1405bによって、複数の表示孔1405aを、第一特別抽選結果に関わる表示孔1405a(LED1401)と、第二特別抽選結果に関わる表示孔1405a(LED1401)との二つに分けている。 Furthermore, the front of the reflector 1405 has a distinguishing recess 1405b that extends from the front to the rear, connecting the multiple display holes 1405a. The distinguishing recess 1405b divides the multiple display holes 1405a into two: a display hole 1405a (LED 1401) related to the first special lottery result and a display hole 1405a (LED 1401) related to the second special lottery result.

このリフレクタ前1405の複数の表示孔1405aは、図205に示すように、本パチンコ機1の前方の機能表示ユニット1400Aから50cm~70cm離れた位置に着座している遊技者から見た時に、LED1401からの光が、左目でのみ見えるものと、右目でのみ見えるものと、左目及び右目の何れでも見えるものと、の3種類の方向に向けられている。つまり、複数の表示孔1405aは、左目用、右目用、及び両目用、の三つに分けられている。 As shown in Figure 205, the multiple display holes 1405a in front of the reflector 1405 direct the light from the LED 1401 in three directions when viewed by a player seated 50 cm to 70 cm away from the front function display unit 1400A of the pachinko machine 1. These directions include light visible only to the left eye, light visible only to the right eye, and light visible to both the left and right eyes. In other words, the multiple display holes 1405a are divided into three sections: for the left eye, for the right eye, and for both eyes.

本実施形態の機能表示ユニット1400Aによれば、遊技者が両目で見ることで、全てのLED1401からの光が見えるため、特別抽選結果等を表示させた時に、複数のLED1401による発光状況を明確に視認することができ、第一実施形態の機能表示ユニット1400と同様の機能を遜色なく発揮させることができる。 According to the function display unit 1400A of this embodiment, since the player can see the light from all LEDs 1401 by looking with both eyes, when displaying special lottery results, etc., the illumination status of the multiple LEDs 1401 can be clearly seen, and it can perform the same functions as the function display unit 1400 of the first embodiment without any inferiority.

また、本実施形態の機能表示ユニット1400Aによれば、デジカメ等で撮影した時には、デジカメ等が単眼であることから、左目用と両目用、又は、右目用と両目用、の何方かが撮影されることとなるため、全てのLED1401の発光状況(発光状態)を撮影することが困難となっている。つまり、デジカメ等で撮影すると、複数のLED1401による発光状況を不明確にすることができ、機能表示ユニット1400Aでの表示内容の判別を困難なものとすることができる。従って、撮影された写真に基づいて、機能表示ユニット1400Aでの表示内容が明確になり、抽選された特別抽選結果が、「ハズレ」、単なる「大当り」、「確変当り」、「時短当り」、「第二大当り(ST当り)」、等が判ることで、抽選された特別抽選結果を示唆するための演出を楽しめなくなったり、発生中の有利遊技状態(例えば、「大当り」遊技)を楽しめなくなったりすることを回避させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, with the function display unit 1400A of this embodiment, when a photograph is taken with a digital camera or the like, since the digital camera or the like is monocular, either the left eye and both eyes, or the right eye and both eyes, will be photographed, making it difficult to photograph the illumination status (illumination state) of all LEDs 1401. In other words, when a photograph is taken with a digital camera or the like, the illumination status of multiple LEDs 1401 can be obscured, making it difficult to discern the display content on the function display unit 1400A. Therefore, based on the captured photograph, the display content on the function display unit 1400A becomes clear, and the result of the special lottery, such as "miss," "simple jackpot," "probability change jackpot," "time-saving jackpot," or "second jackpot (ST jackpot)," can be determined. This prevents players from losing enjoyment of the effects that suggest the result of the special lottery or from enjoying the advantageous game state that is currently occurring (for example, a "jackpot" game), thus keeping players entertained and preventing a decline in enjoyment.

また、本実施形態の機能表示ユニット1400Aによれば、リフレクタ前1405の表示孔1405aの向きを異ならせていると共に、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者の位置に合わせて表示内容が良好に見えるようにしているため、着座している遊技者よりも後方からは機能表示ユニット1400Aの表示内容を不明確に見せることができる。従って、他の遊技者に対して、遊技状況を把握され難くすることができるため、他の遊技者から覗き込まれるようなことを低減させることができ、他の遊技者に気兼ねすることなく遊技を楽しませることができる。 Furthermore, in this embodiment, the function display unit 1400A has a different orientation for the display hole 1405a in front of the reflector 1405, and the display content is made clearly visible to the player seated in front of the pachinko machine 1. Therefore, the display content of the function display unit 1400A can be made unclear from behind the seated player. Consequently, it is difficult for other players to grasp the game situation, reducing the likelihood of other players peeking at the player's screen, and allowing the player to enjoy the game without feeling self-conscious.

また、上述したように、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者の位置に合わせて表示内容が良好に見えるようにしているため、当該遊技者よりも後方の位置からデジカメ等による機能表示ユニット1400Aにおける表示内容の撮影を、より困難なものとすることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。 Furthermore, as described above, since the display content is positioned to be clearly visible to the player seated in front of the pachinko machine 1, it becomes more difficult to photograph the display content of the function display unit 1400A with a digital camera or similar device from a position behind the player, thereby reliably achieving the aforementioned effects.

更に、機能表示ユニット1400Aでは、リフレクタ前1405の表示孔1405aを、左右方向に加えて、上下方向へも向きを異ならせるようにし、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者の目の高さから見た時に、表示内容が良好に見えるようにしている。これにより、デジカメ等により撮影しようとすると、高さ方向についても合せる必要があり、機能表示ユニット1400Aにおける表示内容の撮影を、より困難なものとすることができる。 Furthermore, in the function display unit 1400A, the display hole 1405a in front of the reflector 1405 is oriented differently not only horizontally but also vertically, so that the display content is clearly visible when viewed from the eye level of a player seated in front of the pachinko machine 1. This makes it more difficult to photograph the display content of the function display unit 1400A with a digital camera or similar device, as the height must also be adjusted.

また、リフレクタ前1405の表示孔1405aの向きを異ならせて左目用や右目用等としているため、機能表示基板1402において複数のLED1401の左右方向の距離が大きくなることを抑制させることができ、機能表示ユニット1400Aの左右方向の幅を小さくすることができる。 Furthermore, by differentiating the orientation of the display holes 1405a in front of the reflector 1405 to accommodate left-eye and right-eye displays, it is possible to suppress the large horizontal distance between the multiple LEDs 1401 on the function display board 1402, thereby reducing the horizontal width of the function display unit 1400A.

なお、上記の実施形態では、リフレクタ前1405の複数の表示孔1405aを、左目用、右目用、等とするために区々の方向へ向けるようにしたものを示したが、これに限定するものではなく、図206に示すような構成の機能表示ユニット1400Bとしても良い。 In the above embodiment, the multiple display holes 1405a in front of the reflector 1405 are shown facing in different directions for the left eye, right eye, etc. However, the invention is not limited to this configuration, and a functional display unit 1400B with a configuration like that shown in Figure 206 may also be used.

機能表示ユニット1400Bは、左右方向へ所定距離(遊技者の左右の瞳の間隔)離間している複数の左用LED1411a及び複数の右用LED1411bが前面に実装されている機能表示基板1411と、機能表示基板1411の前側に設けられており左用LED1411a及び右用LED1411bからの光を夫々独立して前方へ透過させるリフレクタ後1412と、リフレクタ後1412の前側に設けられている透光性を有した透光シート1413と、透光シート1413の前側に設けられておりリフレクタ後1412を透過した左用LED1411a及び右用LED1411bからの光を前方へ放射させるリフレクタ前1414と、を備えている。 The function display unit 1400B comprises a function display board 1411 on which multiple left-facing LEDs 1411a and multiple right-facing LEDs 1411b are mounted on the front surface, spaced a predetermined distance apart in the left-right direction (the distance between the player's left and right pupils); a rear reflector 1412 provided in front of the function display board 1411, which independently transmits light from the left-facing LEDs 1411a and right-facing LEDs 1411b forward; a light-transmitting sheet 1413 provided in front of the rear reflector 1412; and a front reflector 1414 provided in front of the light-transmitting sheet 1413, which radiates light from the left-facing LEDs 1411a and right-facing LEDs 1411b that have passed through the rear reflector 1412 forward.

機能表示基板1411の左用LED1411aと右用LED1411bは、左右方向へ40mm~80mm離間している。リフレクタ後1412は、機能表示基板1411の左用LED1411a及び右用LED1411bに対応するように、複数の貫通孔1412aが設けられている。複数の貫通孔1412aは、機能表示基板1411の前面に対して垂直に設けられている。リフレクタ前1414は、リフレクタ後1412の複数の貫通孔1412aに対応するように、複数の表示孔1414aが設けられている。複数の表示孔1414aは、機能表示基板1411の前面に対して垂直に設けられている。 The left LED 1411a and the right LED 1411b of the function display board 1411 are spaced 40 mm to 80 mm apart in the left-right direction. The rear of the reflector 1412 is provided with multiple through-holes 1412a corresponding to the left LED 1411a and the right LED 1411b of the function display board 1411. These multiple through-holes 1412a are positioned perpendicular to the front surface of the function display board 1411. The front of the reflector 1414 is provided with multiple display holes 1414a corresponding to the multiple through-holes 1412a of the rear of the reflector 1412. These multiple display holes 1414a are positioned perpendicular to the front surface of the function display board 1411.

この機能表示ユニット1400Bは、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者から見た時に、左用LED1411aからの光が左目のみで、右用LED1411bからの光が右目のみで見えるように構成されている。従って、遊技者が両目で見ることで、左用LED1411a及び右用LED1411bの全てからの光が見えるため、第一実施形態の機能表示ユニット1400と同様の機能を遜色なく発揮することができる。 This function display unit 1400B is configured such that, when viewed by a player seated in front of the pachinko machine 1, the light from the left LED 1411a is visible only to the left eye, and the light from the right LED 1411b is visible only to the right eye. Therefore, when the player looks with both eyes, the light from both the left LED 1411a and the right LED 1411b is visible, allowing the unit to perform the same functions as the function display unit 1400 of the first embodiment without any inferiority.

また、機能表示ユニット1400Bによれば、左用LED1411aと右用LED1411bとに分けて左右方向へ離間させているため、単眼のデジカメ等では、何れか一方しか撮影することができず、第二実施形態の機能表示ユニット1400Aと同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, in the function display unit 1400B, since the left LED 1411a and the right LED 1411b are separated and spaced apart in the left-right direction, a monocular digital camera or the like can only capture one of them, thus achieving the same effect as the function display unit 1400A of the second embodiment.

また、機能表示ユニット1400Bによれば、リフレクタ前1414の複数の表示孔1414aを、機能表示基板1411の前面に垂直な方向へ向けていることから、当該機能表示ユニット1400Bの正面以外の位置からは表示内容が明確に見えないため、デジカメ等による表示内容の撮影を困難なものとすることができる。 Furthermore, in the functional display unit 1400B, since the multiple display holes 1414a in front of the reflector 1414 are oriented perpendicular to the front surface of the functional display board 1411, the display content is not clearly visible from any position other than the front of the functional display unit 1400B, making it difficult to photograph the display content with a digital camera or similar device.

更に、機能表示ユニット1400Bによれば、リフレクタ前1414の複数の表示孔1414aを、機能表示基板1411の前面に垂直な方向へ向けており、全て同じ方向を向いているため、リフレクタ前1414を容易に成形することができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Furthermore, according to the function display unit 1400B, the multiple display holes 1414a of the reflector front 1414 are oriented perpendicular to the front surface of the function display board 1411, and since they all face the same direction, the reflector front 1414 can be easily molded, thereby suppressing an increase in the cost of the pachinko machine 1.

なお、上記の実施形態では、単眼のデジカメ等では撮影し難い構成の機能表示ユニット1400Aや機能表示ユニット1400Bを示したが、これに限定するものではなく、図207に示すような構成の機能表示ユニット1400Cとしても良い。 In the above embodiment, function display units 1400A and 1400B were shown, which have configurations that are difficult to photograph with a monocular digital camera, etc. However, the embodiment is not limited to these, and a function display unit 1400C with a configuration as shown in Figure 207 may also be used.

この機能表示ユニット1400Cは、デジカメ等では撮影可能な不可視光(赤外線、紫外線、等)を発光させることで、表示内容を判別し難くしたものである。具体的には、複数のLED1421aが前面に実装されている機能表示基板1421と、機能表示基板1421の前側に設けられているリフレクタ後1422と、リフレクタ後1422の前側に設けられている平板状の導光板1423と、導光板1423の側面に不可視光を照射する不可視光LED1424aが実装されている補助基板1424と、導光板1423の前側に設けられているリフレクタ前1425と、を備えている。 This functional display unit 1400C makes the displayed content difficult to discern by emitting invisible light (infrared, ultraviolet, etc.) that can be captured by digital cameras, etc. Specifically, it comprises a functional display board 1421 with multiple LEDs 1421a mounted on its front, a rear reflector 1422 located in front of the functional display board 1421, a flat light guide plate 1423 located in front of the rear reflector 1422, an auxiliary board 1424 on which invisible light LEDs 1424a that emit invisible light are mounted on the side of the light guide plate 1423, and a front reflector 1425 located in front of the light guide plate 1423.

リフレクタ後1422は、機能表示基板1421の複数のLED1421aに夫々対応している複数の貫通孔1422aを有している。導光板1423は、側面から補助基板1424の不可視光LED1424aからの光が入射されると、少なくともリフレクタ前1425の表示孔1425aの部位が発光する。 The rear part 1422 of the reflector has multiple through holes 1422a, each corresponding to one of the multiple LEDs 1421a of the functional display board 1421. When light from the invisible light LEDs 1424a of the auxiliary board 1424 is incident on the light guide plate 1423 from the side, at least the portion of the display hole 1425a in the front part 1425 of the reflector illuminates.

補助基板1424の不可視光LED1424aは、不可視光として赤外線または紫外線の何れかを発光させるものである。この不可視光LED1424aは、複数のLED1421aにより特別抽選結果等を表示している状態では、発光しており、導光板1423から不可視光を放射させている。リフレクタ前1425は、リフレクタ後1422の貫通孔1422aと対応する複数の表示孔1425aを有している。リフレクタ後1422の複数の貫通孔1422aとリフレクタ前1425の複数の表示孔1425aは、機能表示基板1421の前面に対して垂直に設けられている。 The invisible light LED 1424a on the auxiliary substrate 1424 emits either infrared or ultraviolet light as invisible light. This invisible light LED 1424a is illuminated when multiple LEDs 1421a are displaying special lottery results, etc., and emits invisible light from the light guide plate 1423. The front of the reflector 1425 has multiple display holes 1425a corresponding to the through holes 1422a of the rear of the reflector 1422. The multiple through holes 1422a of the rear of the reflector 1422 and the multiple display holes 1425a of the front of the reflector 1425 are provided perpendicular to the front surface of the functional display substrate 1421.

この機能表示ユニット1400Cによれば、不可視光LED1424aにより導光板1423が不可視光で発光していても、当該不可視光を遊技者は見ることができないため、導光板1423を通して後方に設けられているLED1421aの光が見え、表示内容を良好な状態で見ることができる。 According to this function display unit 1400C, even though the light guide plate 1423 emits invisible light via the invisible light LED 1424a, the player cannot see this invisible light. Therefore, the light from the LED 1421a located behind the light guide plate 1423 is visible, allowing the display content to be viewed clearly.

一方、この機能表示ユニット1400Cをデジカメ等で撮影すると、不可視光を撮影可能なものであれば、不可視光により発光している導光板によって、全ての表示孔1425aが発光しているように写るため、表示内容を不明確にすることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 On the other hand, if this function display unit 1400C is photographed with a digital camera or similar device, and the camera is capable of capturing invisible light, then the light guide plate, which emits light due to the invisible light, will appear to illuminate all of the display holes 1425a. This obscures the display content, achieving the same effect as described above.

なお、上記の実施形態では、リフレクタ後1403(リフレクタ後1412)や透光シート1404(透光シート1413)を備えたものを示したが、これに限定するものではなく、機能表示基板1402(機能表示基板1411)の前面に、直にリフレクタ前1405(リフレクタ前1414)を設けた構成としても良い。 In the above embodiment, a configuration with a reflector rear 1403 (reflector rear 1412) and a light-transmitting sheet 1404 (light-transmitting sheet 1413) was shown. However, the configuration is not limited to this, and a reflector front 1405 (reflector front 1414) may be directly provided on the front surface of the function display board 1402 (function display board 1411).

また、デジカメ等により機能表示ユニットにおける表示内容を撮影し難くする構成として、例えば、デジカメ等の撮影範囲よりも広い範囲にLEDを分散させて表示させるようにしても良いし、遊技者には点灯しているように見えるがデジカメ等で撮影すると消灯しているように写る速度でLEDを点滅させて表示させるようにしても良いし、表示とは関係ないLEDを遊技者には消灯しているように見えてデジカメ等で撮影すると点灯又は消灯しているように写る複数のダミーLEDを併用して表示させるようにしても良いし、機能表示ユニットの近傍に高輝度のLEDを配置することでデジカメ等により撮影した時にハレーションを起こさせて表示内容が写らないようにしても良い。 Furthermore, to make it difficult to photograph the display content of the function display unit with a digital camera, for example, the LEDs may be distributed over a wider area than the shooting range of the digital camera, or the LEDs may be blinked at a speed that makes them appear lit to the player but off when photographed with a digital camera, or multiple dummy LEDs unrelated to the display may be used in combination, appearing off to the player but appearing lit or off when photographed with a digital camera, or high-brightness LEDs may be placed near the function display unit to cause halation when photographed with a digital camera, preventing the display content from being captured.

[17.磁気センサの取付けの第二実施形態]
次に、上記の遊技盤5等とは異なる磁気センサ1050の取付けの第二実施形態について、主に図208を参照して詳細に説明する。図208(a)は磁気センサの取付けの第二実施形態を示す断面図であり、(b)は(a)の磁気センサの取付けを斜視図で示す説明図であり、(c)は(b)の磁気センサの取付けを分解して示す分解斜視図であり、(d)は(c)とは異なる保持部材で示す磁気センサの取付けの分解斜視図である。
[17. Second Embodiment of Magnetic Sensor Mounting]
Next, a second embodiment of the mounting of the magnetic sensor 1050, which is different from the game board 5 etc. described above, will be described in detail, mainly with reference to Figure 208. Figure 208(a) is a cross-sectional view showing the second embodiment of the mounting of the magnetic sensor, (b) is an explanatory diagram showing the mounting of the magnetic sensor in (a) in a perspective view, (c) is an exploded perspective view showing the mounting of the magnetic sensor in (b) in an exploded state, and (d) is an exploded perspective view showing the mounting of the magnetic sensor with a different holding member than in (c).

磁気センサ1050の取付けの第二実施形態は、遊技盤5の所定位置に取付けられており貫通した孔からなる一対の係止部1071aを有している保持部材1071と、保持部材1071の係止部1071aに係止される弾性爪1072aを有しており磁気センサ1050を収容している保持容器1072と、を備えている。保持部材1071は、合成樹脂により形成されている。保持容器1072は、透明な合成樹脂に形成されており、外部から磁気センサ1050を視認することができる。また、保持部材1071及び保持容器1072は、非磁性体により形成されている。 A second embodiment of the mounting of the magnetic sensor 1050 comprises a retaining member 1071 mounted at a predetermined position on the game board 5 and having a pair of locking portions 1071a consisting of through holes, and a retaining container 1072 that houses the magnetic sensor 1050 and has elastic claws 1072a that lock onto the locking portions 1071a of the retaining member 1071. The retaining member 1071 is made of synthetic resin. The retaining container 1072 is made of transparent synthetic resin, allowing the magnetic sensor 1050 to be seen from the outside. Furthermore, the retaining member 1071 and the retaining container 1072 are made of non-magnetic material.

また、保持容器1072は、弾性爪1072aとは反対側の面に孔を有している。この保持容器1072の孔を通して、保持容器1072内に収容された磁気センサ1050からの電線を外部へ引き出すことができる。 Furthermore, the retaining container 1072 has a hole on the side opposite to the elastic claw 1072a. Through this hole in the retaining container 1072, the wires from the magnetic sensor 1050 housed within the retaining container 1072 can be pulled out to the outside.

この保持部材1071及び保持容器1072によれば、保持部材1071及び保持容器1072を非磁性体としているため、遊技領域5aに磁石が近づけられた際に、保持部材1071等が磁石からの磁力線を引寄せてしまうことを回避させることができ、磁気センサ1050を通過する磁力線の減少を防止することができる。従って、遊技領域5aに作用する磁気を検知し易くすることができ、磁石を使用した不正行為を早期に検知することができると共に、磁気センサ1050による不審な磁気の検知を報知することで不正行為を思い止まらせることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 With this holding member 1071 and holding container 1072, since the holding member 1071 and holding container 1072 are made of non-magnetic material, when a magnet is brought close to the game area 5a, the holding member 1071 etc. can be prevented from attracting magnetic field lines from the magnet, thereby preventing a reduction in the magnetic field lines passing through the magnetic sensor 1050. Therefore, it is possible to easily detect magnetism acting on the game area 5a, enabling early detection of fraudulent activity using magnets. Furthermore, by notifying the magnetic sensor 1050 of the detection of suspicious magnetism, fraudulent activity can be deterred, thus providing a pachinko machine 1 with a high deterrent effect against fraudulent activity.

また、保持容器1072の弾性爪1072aを弾性変形させることで、保持部材1071に対して磁気センサ1050の取付けや取外しを容易に行うことができるため、従来のパチンコ機のように、磁性体からなる金属製のネジを使用しなくても、保持容器1072の弾性爪1072aにより磁気センサ1050を取付けることができると共に、パチンコ機1の組立にかかる手間を容易なものとすることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Furthermore, by elastically deforming the elastic claws 1072a of the retaining container 1072, the magnetic sensor 1050 can be easily attached to and removed from the retaining member 1071. Therefore, unlike conventional pachinko machines, the magnetic sensor 1050 can be attached using the elastic claws 1072a of the retaining container 1072 without the need for metal screws made of magnetic material. This also simplifies the assembly of the pachinko machine 1 and helps to suppress increases in the cost of the pachinko machine 1.

また、保持部材1071に貫通した係止部1071aを設け、その係止部1071aに、保持容器1072の弾性爪1072aを係止させることで磁気センサ1050を取付けるようにしているため、磁気センサ1050が取付けられる保持部材1071の構成を簡素なものとすることができ、保持部材1071にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, since a locking portion 1071a is provided that penetrates the holding member 1071, and the magnetic sensor 1050 is attached by locking the elastic claw 1072a of the holding container 1072 to this locking portion 1071a, the structure of the holding member 1071 to which the magnetic sensor 1050 is attached can be simplified, thereby reducing the cost associated with the holding member 1071.

更に、保持部材1071の係止部1071aに、保持容器1072の弾性爪1072aを係止させるようにしているため、図208(d)に示すように、保持部材1071に予め複数組の係止部1071aを設けておき、任意の係止部1071aに弾性爪1072aを係止させることで、磁気センサ1050を取付ける位置を任意に設定することができる。或いは、保持部材1071に、弾性爪1072aが係止されている係止部1071aとは異なる位置に、別の係止部1071aを設けるようにしても良い。これにより、磁気センサ1050の位置を変更したい時や、磁気センサ1050を増設したい時に、保持部材1071を新たなものと交換することなく対応することができ、コストを低減させることができると共に、保持部材1071の汎用性を高めることができる。 Furthermore, since the elastic claws 1072a of the holding container 1072 are locked to the locking portion 1071a of the holding member 1071, as shown in Figure 208(d), multiple sets of locking portions 1071a are provided on the holding member 1071 in advance, and the position where the magnetic sensor 1050 is attached can be arbitrarily set by locking the elastic claws 1072a to any locking portion 1071a. Alternatively, another locking portion 1071a may be provided on the holding member 1071 at a different position from the locking portion 1071a to which the elastic claws 1072a are locked. This allows for changes in the position of the magnetic sensor 1050 or the addition of more magnetic sensors 1050 without replacing the holding member 1071 with a new one, thereby reducing costs and increasing the versatility of the holding member 1071.

また、磁気センサ1050を保持容器1072に収容して、弾性爪1072aにより保持部材1071の係止部1071aに係止させるようにしているため、磁気センサ1050の取付構造を標準化し易くすることができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, since the magnetic sensor 1050 is housed in the holding container 1072 and secured to the locking portion 1071a of the holding member 1071 by the elastic claw 1072a, the mounting structure of the magnetic sensor 1050 can be easily standardized, thereby reducing the cost of the pachinko machine 1.

更に、予め保持部材1071に複数の係止部1071aを設けるようにし、磁気センサ1050を収容した保持容器1072の弾性爪1072aを、適宜位置の係止部1071aに係止させることで、磁気センサ1050を任意の位置に設けたり、位置を容易に変更したりすることができる。従って、磁気センサ1050の位置変更や増設を容易に行うことができるため、パチンコ機1のコストの増加を抑制しつつ設計変更や機種変更に容易に対応することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, by providing multiple locking portions 1071a on the holding member 1071 in advance, and locking the elastic claws 1072a of the holding container 1072 containing the magnetic sensor 1050 to the appropriate locking portions 1071a, the magnetic sensor 1050 can be positioned at any location or its position can be easily changed. Therefore, since the position and addition of magnetic sensors 1050 can be easily performed, it is possible to provide a pachinko machine 1 that can easily accommodate design changes and model changes while suppressing an increase in the cost of the pachinko machine 1.

また、保持容器1072の内側に、収容された磁気センサ1050を押圧する突起のような付勢部を設けるようにしても良い。これにより、磁気センサ1050が細かく振動することを抑制することができるため、当該振動により磁気センサ1050に接続されているコネクタが外れたり接触不良が発生したりすることを低減させることができ、磁気センサ1050を確実に作動させることができる。 Furthermore, a biasing portion, such as a projection, that presses against the housed magnetic sensor 1050 may be provided inside the holding container 1072. This suppresses fine vibrations of the magnetic sensor 1050, thereby reducing the risk of the connector connected to the magnetic sensor 1050 becoming detached or experiencing poor contact due to such vibrations, and ensuring reliable operation of the magnetic sensor 1050.

なお、上記の実施形態では、保持部材1071の係止部1071aとして、貫通している孔を示したが、これに限定するものではなく、弾性爪1072aが係止できる形状であれば良く、溝、スリット、等としても良い。 In the above embodiment, the locking portion 1071a of the retaining member 1071 is shown as a through-hole, but it is not limited to this. Any shape that allows the elastic claw 1072a to lock into is acceptable, and it may be a groove, slit, etc.

また、上記の実施形態では、保持容器1072として、磁気センサ1050を縦向きに収容するものを示したが、これに限定するものではなく、磁気センサ1050を横向きに収容する保持容器としても良い。 Furthermore, while the above embodiment shows a holding container 1072 that accommodates the magnetic sensor 1050 vertically, it is not limited to this configuration, and a holding container that accommodates the magnetic sensor 1050 horizontally may also be used.

更に、上記の実施形態では、弾性爪1072aを有した保持容器1072に磁気センサ1050を収容して保持部材1071に取付けるものを示したが、これに限定するものではなく、磁気センサ1050のセンサケース1053に弾性爪を形成して保持部材1071の係止部1071aに係止させるようにしても良い。 Furthermore, while the above embodiment shows the magnetic sensor 1050 housed in a holding container 1072 having elastic claws 1072a and attached to a holding member 1071, the invention is not limited to this configuration. Alternatively, elastic claws may be formed on the sensor case 1053 of the magnetic sensor 1050 to engage with the locking portion 1071a of the holding member 1071.

また、上記では、磁気センサ1050の取付けについて説明したが、この取付構造を振動センサの取付けに使用しても良い。具体的には、振動センサを、弾性爪を有した保持容器に収容し、その弾性爪を保持部材の係止部に係止させることで、振動センサを取付けるようにしても良い。振動センサは、周りの磁性体の影響を受けないが、この磁気センサ1050と同様の取付構造を用いれば、取付場所の変更・移動や、取付けに関するコストダウンに有効である。 Furthermore, while the above describes the mounting of the magnetic sensor 1050, this mounting structure may also be used to mount a vibration sensor. Specifically, the vibration sensor may be housed in a retaining container with elastic claws, and the vibration sensor may be mounted by engaging these elastic claws with the locking portion of the retaining member. Although the vibration sensor is not affected by surrounding magnetic materials, using a mounting structure similar to that of the magnetic sensor 1050 is effective in changing or moving the mounting location and reducing mounting costs.

[18.シール等の装飾体の取付けに関する別の実施形態]
続いて、上記の実施形態とは異なるシール等の装飾体の取付けに関する別の実施形態について、図209乃至図212等を参照して詳細に説明する。本章では、所定の装飾が施されている部材を装飾体と、装飾体が一方の面に取付けられている部材を第一部材と、第一部材の他方の面側に取付けられている部材を第二部材と、夫々称して説明する。なお、装飾体、第一部材、及び第二部材、前後に並んでいても良いし、上下に並んでいても良いし、左右に並んでいても良い。
[18. Another Embodiment Regarding the Attachment of Decorative Objects such as Seals]
Next, another embodiment relating to the attachment of decorative elements such as seals, which differs from the above embodiment, will be described in detail with reference to Figures 209 to 212, etc. In this chapter, a member to which a predetermined decoration is applied will be referred to as a decorative element, a member to which a decorative element is attached on one side will be referred to as a first member, and a member attached to the other side of the first member will be referred to as a second member. The decorative element, the first member, and the second member may be arranged in a front-to-back arrangement, a top-to-bottom arrangement, or a left-to-right arrangement.

図209(a)は装飾体を取外すための第一部材の分離孔を第二部材に対する位置決孔と兼用している例を断面で示す説明図であり、(b)は装飾体を取外すための第一部材の分離孔の後方に第二部材により閉鎖空間が形成されている例を断面で示す説明図であり、(c)は(b)において厚さの異なる装飾体を取付けている状態を断面で示す説明図であり、(d)は装飾体を取外すための第一部材の分離孔を装飾体の取付孔と兼用している例を断面で示す説明図である。図210(a)は第一部材に装飾体を取付けた状態で正面から示す説明図であり、(b)は(a)の断面図であり、(c)は(a)とは異なる装飾体を取付けた第一部材を正面から示す説明図である。 Figure 209(a) is a cross-sectional diagram illustrating an example where the separation hole of the first member for removing the decorative element is also used as a positioning hole for the second member; (b) is a cross-sectional diagram illustrating an example where a closed space is formed behind the separation hole of the first member for removing the decorative element by the second member; (c) is a cross-sectional diagram illustrating the state in (b) where decorative elements of different thicknesses are attached; and (d) is a cross-sectional diagram illustrating an example where the separation hole of the first member for removing the decorative element is also used as a mounting hole for the decorative element. Figure 210(a) is a front view diagram showing the first member with the decorative element attached; (b) is a cross-sectional view of (a); and (c) is a front view diagram showing the first member with a different decorative element attached than in (a).

図211(a)は横長矩形状の装飾体と第一部材との関係を示す説明図であり、(b)は円形の装飾体と第一部材との関係を示す説明図であり、(c)は対称に設けられる装飾体及び第一部材との関係を示す説明図であり、(d)は(c)とは異なる形状で対称に設けられる装飾体及び第一部材との関係を示す説明図である。図212(a)は装飾体及び可動する第一部材との関係を正面から示す説明図であり、(b)は(a)においてタ-タ線で切断した断面図であり、(c)は(a)及び(c)において装飾体と第一部材との位置関係を示す説明図であり、(d)は(a)とは異なる形態の装飾体及び可動する第一部材との関係を正面から示す説明図であり、(e)は(d)においてチ-チ線で切断した断面図である。 Figure 211(a) is an explanatory diagram showing the relationship between a horizontally elongated rectangular decorative element and the first member; (b) is an explanatory diagram showing the relationship between a circular decorative element and the first member; (c) is an explanatory diagram showing the relationship between a symmetrically arranged decorative element and the first member; and (d) is an explanatory diagram showing the relationship between a symmetrically arranged decorative element with a different shape from (c) and the first member. Figure 212(a) is an explanatory diagram showing the relationship between the decorative element and the movable first member from the front; (b) is a cross-sectional view obtained by cutting along the tartare line in (a); (c) is an explanatory diagram showing the positional relationship between the decorative element and the first member in (a) and (c); (d) is an explanatory diagram showing the relationship between a decorative element of a different form from (a) and the movable first member from the front; and (e) is a cross-sectional view obtained by cutting along the chichre line in (d).

まず、図209(a)に示す実施形態は、所定の装飾や文字等が印刷されておりシート状のシールからなる装飾体1801と、一方側に装飾体1801が貼り付けられる第一部材1821と、第一部材1821の他方側に取付けられる第二部材1841と、を備えている。 First, the embodiment shown in Figure 209(a) comprises a decorative body 1801, which is a sheet-like sticker with predetermined decorations or characters printed on it; a first member 1821 to which the decorative body 1801 is attached; and a second member 1841 attached to the other side of the first member 1821.

第一部材1821は、平板状の平板部1821aと、平板部1821aの一方の面から凹んでおり装飾体1801が貼り付けられる取付凹部1821bと、平板部1821aの取付凹部1821bとは反対側となる他方の面の部位から突出しているボス部1821cと、ボス部1821c及び平板部1821aを貫通している分離孔1821dと、平板部1821aの他方の面からボス部1821cの先端と同じ位置まで突出しているリブ1821eと、を備えている。取付凹部1821bは、装飾体1801の厚さよりも深く凹んでいる。 The first member 1821 comprises a flat plate portion 1821a, a mounting recess 1821b recessed from one side of the flat plate portion 1821a to which the decorative body 1801 is attached, a boss portion 1821c protruding from the other side of the flat plate portion 1821a opposite to the mounting recess 1821b, a separation hole 1821d penetrating the boss portion 1821c and the flat plate portion 1821a, and a rib 1821e protruding from the other side of the flat plate portion 1821a to the same position as the tip of the boss portion 1821c. The mounting recess 1821b is recessed deeper than the thickness of the decorative body 1801.

第二部材1841は、一方の面に第一部材1821のボス部1821c及びリブ1821eの先端が当接しているベース部1841aと、ベース部1841aの一方の面から突出しており第一部材1821の分離孔1821dに挿入されている位置決突起1841bと、を備えている。第二部材1841の位置決突起1841bが第一部材1821の分離孔1821dに挿入されることで、第一部材1821と第二部材1841とが互いに位置決めされる。 The second member 1841 comprises a base portion 1841a on one side, with the boss portion 1821c and the tip of the rib 1821e of the first member 1821 in contact with it, and a positioning projection 1841b protruding from one side of the base portion 1841a and inserted into the separation hole 1821d of the first member 1821. The insertion of the positioning projection 1841b of the second member 1841 into the separation hole 1821d of the first member 1821 positions the first member 1821 and the second member 1841 relative to each other.

第一部材1821の分離孔1821dは、組立てた時に、一方側が取付凹部1821bに貼り付けられている装飾体1801により閉鎖されていると共に、他方側が第二部材1841の位置決突起1841bにより閉鎖されており、内部が閉鎖空間となっている。分離孔1821dは、取付凹部1821bにおける装飾体1801により隠れる端縁に近い位置に設けられている。この分離孔1821dは、第一部材1821を第二部材1841に位置決めするための位置決孔と兼用している。 The separation hole 1821d of the first member 1821 is closed on one side by the decorative member 1801 attached to the mounting recess 1821b when assembled, and closed on the other side by the positioning projection 1841b of the second member 1841, creating a closed space inside. The separation hole 1821d is located near the edge of the mounting recess 1821b that is hidden by the decorative member 1801. This separation hole 1821d also serves as a positioning hole for positioning the first member 1821 onto the second member 1841.

本実施形態の構成によれば、パチンコ機1の製造時において、第一部材1821の取付凹部1821bに対して装飾体1801を正しく貼り付けることができなかった場合、第一部材1821の他方側から分離孔1821dに棒状部材を通し、その先端により装飾体1801を他方側から一方側へ押圧することで、装飾体1801の端縁付近が一方側へ捲れるように外すことができ、その捲れた部分を作業者が引っ張ることで装飾体1801を取付凹部1821bから容易に外すことができ、装飾体1801を貼り直すことができる。 According to the configuration of this embodiment, if the decorative body 1801 cannot be properly attached to the mounting recess 1821b of the first member 1821 during the manufacturing of the pachinko machine 1, a rod-shaped member can be passed through the separation hole 1821d from the other side of the first member 1821, and the tip of the rod-shaped member can be used to press the decorative body 1801 from one side to the other. This allows the edge of the decorative body 1801 to peel off to one side, and the worker can then easily remove the decorative body 1801 from the mounting recess 1821b by pulling the peeled-off portion, allowing the decorative body 1801 to be reattached.

また、第一部材1821と第二部材1841とを離した状態で、第一部材1821の他方側から分離孔1821dに棒状部材を通し、その先端により装飾体1801を他方側から押圧することで、装飾体1801を取付凹部1821bから容易に外すことができるため、機種変更に伴う装飾体1801の取替作業を容易なものとすることができる。 Furthermore, by separating the first member 1821 and the second member 1841, passing a rod-shaped member through the separation hole 1821d from the other side of the first member 1821, and pressing the decorative body 1801 from the other side with its tip, the decorative body 1801 can be easily removed from the mounting recess 1821b. This makes the replacement of the decorative body 1801 when changing models much easier.

更に、上述したように、第一部材1821と第二部材1841とを離した状態では、分離孔1821dを使用して装飾体1801を取付凹部1821bから容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, as described above, when the first member 1821 and the second member 1841 are separated, the decorative body 1801 can be easily removed from the mounting recess 1821b using the separation hole 1821d. This makes it easier to separate the components of the pachinko machine 1 by material, thereby reducing the cost of disposing of the pachinko machine 1.

また、取付凹部1821bに装飾体1801を貼り付けることにより一方側から分離孔1821dを隠すことができるため、分離孔1821dによる見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔1821dの存在に気付かせ難くすることができ、分離孔1821dを利用した不正行為を画策させ難くすることができる。 Furthermore, by attaching the decorative element 1801 to the mounting recess 1821b, the separation hole 1821d can be concealed from one side. This suppresses the deterioration of appearance caused by the separation hole 1821d, and makes it difficult for players to notice its presence, thus making it harder for them to plot fraudulent activities using the separation hole 1821d.

また、パチンコ機1に組立てられている状態では、装飾体1801が貼り付けられている第一部材1821の分離孔1821dに挿入されている第二部材1841の位置決突起1841bによって、分離孔1821dを他方側から閉鎖しており、従来のパチンコ機のように全体に亘って通るような孔を貫通させていないため、第二部材1841よりも他方側から当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具が遊技盤5内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 Furthermore, when assembled into the pachinko machine 1, the positioning projection 1841b of the second member 1841, which is inserted into the separation hole 1821d of the first member 1821 to which the decorative body 1801 is attached, closes the separation hole 1821d from the other side. Since there is no through-hole that runs throughout the entire machine, as in conventional pachinko machines, it is possible to prevent a wire-like fraudulent tool, such as piano wire, from being inserted into the game board 5 from the other side of the second member 1841 through the hole, thereby preventing fraudulent activity.

また、第二部材1841の位置決突起1841bにより分離孔1821dを他方側から閉鎖していることから、不正工具を、一方側から装飾体1801を貫いて分離孔1821dに挿通させても、第二部材1841の位置決突起1841bによりそれ以上の他方側への挿入(侵入)を阻止することができるため、分離孔1821dを通した一方側からの遊技盤5内への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具が装飾体1801を貫くことで装飾体1801に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the positioning projection 1841b of the second member 1841 closes the separation hole 1821d from the other side, even if an illegal tool is inserted through the decorative body 1801 and into the separation hole 1821d from one side, the positioning projection 1841b of the second member 1841 prevents further insertion (intrusion) to the other side. Therefore, the intrusion of an illegal tool into the game board 5 from one side through the separation hole 1821d is prevented, thus preventing fraudulent activity. Additionally, since the illegal tool leaves a mark on the decorative body 1801 when it penetrates it, it can deter fraudulent activity, thus providing a pachinko machine 1 with a high deterrent effect against fraudulent activity.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材1821を前構成部材1000や表ユニット2000(始動口ユニット2100、サイドユニット2200、サイド左上ユニット2300、第一アタッカユニット2400、センター役物2500、第二アタッカユニット2600、サイド右中ユニット2700、ゲート部材2800、等)とすると共に、第二部材1841を遊技パネル1100(パネル板1110、パネルホルダ1120)とするようにしても良い。 In this embodiment, for example, the first member 1821 may be the front component 1000 or the front unit 2000 (starting port unit 2100, side unit 2200, upper left side unit 2300, first attacker unit 2400, center component 2500, second attacker unit 2600, middle right side unit 2700, gate member 2800, etc.), while the second member 1841 may be the game panel 1100 (panel plate 1110, panel holder 1120).

また、装飾体1801としては、PETシール、フレックスメタルシール(商品名)、メタティックシール(商品名)、ポッティングシール、アルミシール、等が挙げられる。 Furthermore, examples of decorative elements 1801 include PET seals, Flex Metal Seals (trade name), Metatic Seals (trade name), Potting Seals, Aluminum Seals, etc.

次に、図209(b)に示す実施形態は、所定の装飾や文字等が印刷されておりシート状のシールからなる装飾体1801と、一方側に装飾体1801が貼り付けられる第一部材1822と、第一部材1822の他方側に取付けられる第二部材1842と、を備えている。第二部材1842は、図示しない構成により第一部材1822に取付けられている。 Next, the embodiment shown in Figure 209(b) comprises a decorative body 1801, which is a sheet-like sticker with predetermined decorations or characters printed on it; a first member 1822 to which the decorative body 1801 is attached; and a second member 1842 attached to the other side of the first member 1822. The second member 1842 is attached to the first member 1822 by a configuration not shown.

第一部材1822は、平板状の平板部1822aと、平板部1822aの一方の面から凹んでおり装飾体1801が貼り付けられる取付凹部1822bと、取付凹部1822bの部位において平板部1822aを貫通している分離孔1822cと、平板部1822aの他方の面から突出している複数のリブ1822dと、を備えている。取付凹部1821bは、装飾体1801の厚さよりも深く凹んでいる。また、詳細な図示は省略するが、複数のリブ1822dのうち、少なくとも一部のリブ1822dは、分離孔1822cを囲むように設けられている。 The first member 1822 comprises a flat plate portion 1822a, a mounting recess 1822b recessed from one side of the flat plate portion 1822a to which the decorative body 1801 is attached, a separation hole 1822c penetrating the flat plate portion 1822a at the location of the mounting recess 1822b, and a plurality of ribs 1822d protruding from the other side of the flat plate portion 1822a. The mounting recess 1821b is recessed deeper than the thickness of the decorative body 1801. Although detailed illustrations are omitted, at least some of the plurality of ribs 1822d are provided so as to surround the separation hole 1822c.

第一部材1822の分離孔1822cは、組立てた時に、一方側が取付凹部1822bに貼り付けられている装飾体1801により閉鎖されていると共に、他方側が複数のリブ1822dと第二部材1842の一方側の面とで囲まれて閉鎖されている空間内に開放されており、全体が閉鎖空間となっている。分離孔1822cは、取付凹部1822bにおける装飾体1801により隠れる端縁に近い位置に設けられている。 The separation hole 1822c of the first member 1822 is closed on one side by the decorative member 1801 attached to the mounting recess 1822b when assembled, while the other side is open within a closed space surrounded by multiple ribs 1822d and one side surface of the second member 1842, thus forming a closed space overall. The separation hole 1822c is located near the edge of the mounting recess 1822b, where it is hidden by the decorative member 1801.

本実施形態の構成によれば、パチンコ機1の製造時において、第一部材1822の取付凹部1822bに対して装飾体1801を正しく貼り付けることができなかった場合、第一部材1822の他方側から分離孔1822cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1801を他方側から一方側へ押圧することで、装飾体1801の端縁付近が一方側へ捲れるように外すことができ、その捲れた部分を作業者が引っ張ることで装飾体1801を取付凹部1822bから容易に外すことができ、装飾体1801を貼り直すことができる。 According to the configuration of this embodiment, if the decorative body 1801 cannot be properly attached to the mounting recess 1822b of the first member 1822 during the manufacturing of the pachinko machine 1, a rod-shaped member can be passed through the separation hole 1822c from the other side of the first member 1822, and the tip of the rod-shaped member can be used to press the decorative body 1801 from one side to the other. This allows the edge of the decorative body 1801 to peel off to one side, and the worker can then easily remove the decorative body 1801 from the mounting recess 1822b by pulling the peeled-off portion, allowing the decorative body 1801 to be reattached.

また、第一部材1822と第二部材1842とを離した状態で、第一部材1822の他方側から分離孔1822cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1801を他方側から押圧することで、装飾体1801を取付凹部1822bから容易に外すことができるため、機種変更に伴う装飾体1801の取替作業を容易なものとすることができる。 Furthermore, with the first member 1822 and the second member 1842 separated, a rod-shaped member can be passed through the separation hole 1822c from the other side of the first member 1822, and the decorative body 1801 can be easily removed from the mounting recess 1822b by pressing the decorative body 1801 from the other side with the tip of the rod-shaped member. This makes the replacement of the decorative body 1801 when changing models much easier.

更に、上述したように、第一部材1822と第二部材1842とを離した状態では、分離孔1822cを使用して装飾体1801を取付凹部1822bから容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, as described above, when the first member 1822 and the second member 1842 are separated, the decorative body 1801 can be easily removed from the mounting recess 1822b using the separation hole 1822c. This makes it easier to separate the components of the pachinko machine 1 by material, thereby reducing the cost of disposing of the pachinko machine 1.

また、取付凹部1822bに装飾体1801を貼り付けることにより一方側から分離孔1822cを隠すことができるため、分離孔1822cによる見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔1822cの存在に気付かせ難くすることができ、分離孔1822cを利用した不正行為を画策させ難くすることができる。 Furthermore, by attaching the decorative element 1801 to the mounting recess 1822b, the separation hole 1822c can be concealed from one side. This suppresses the deterioration of appearance caused by the separation hole 1822c, and makes it difficult for players to notice its presence, thus making it harder for them to plot fraudulent activities using the separation hole 1822c.

また、パチンコ機1に組立てられている状態では、装飾体1801が貼り付けられている第一部材1822の他方側に取付けられている第二部材1842によって、分離孔1822cを他方側から閉鎖しており、従来のパチンコ機のように全体に亘って通るような孔を貫通させていないため、第二部材1842よりも他方側から当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具が遊技盤5内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 Furthermore, when assembled into the pachinko machine 1, the second member 1842, attached to the other side of the first member 1822 to which the decorative body 1801 is attached, closes the separation hole 1822c from the other side. Since there is no through-hole that extends throughout the entire machine, as is the case with conventional pachinko machines, it is possible to prevent a wire-like fraudulent tool, such as piano wire, from being inserted into the game board 5 from the other side of the second member 1842, thereby preventing fraudulent activity.

また、第二部材1842により分離孔1822cを他方側から閉鎖していることから、不正工具を、一方側から装飾体1801を貫いて分離孔1822cに挿通させても、第二部材1842によりそれ以上の他方側への挿入(侵入)を阻止することができるため、分離孔1822cを通した一方側からの遊技盤5内への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具が装飾体1801を貫くことで装飾体1801に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the second member 1842 closes the separation hole 1822c from the other side, even if an illegal tool is inserted through the decorative body 1801 and into the separation hole 1822c from one side, the second member 1842 prevents further insertion (intrusion) to the other side. Therefore, the intrusion of an illegal tool into the game board 5 from one side through the separation hole 1822c is prevented, thus preventing fraudulent activity. Additionally, since the illegal tool leaves a mark on the decorative body 1801 when it penetrates it, it can deter fraudulent activity, thus providing a pachinko machine 1 with a high deterrent effect against fraudulent activity.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材1822を、前構成部材1000や表ユニット2000(始動口ユニット2100、サイドユニット2200、サイド左上ユニット2300、第一アタッカユニット2400、センター役物2500、第二アタッカユニット2600、サイド右中ユニット2700、ゲート部材2800、等)とすると共に、第二部材1842を遊技パネル1100(パネル板1110、パネルホルダ1120)とするようにしても良い。 In this embodiment, for example, the first member 1822 may be the front component 1000 or the front unit 2000 (starting port unit 2100, side unit 2200, upper left side unit 2300, first attacker unit 2400, center component 2500, second attacker unit 2600, middle right side unit 2700, gate member 2800, etc.), while the second member 1842 may be the game panel 1100 (panel plate 1110, panel holder 1120).

また、装飾体1801としては、PETシール、フレックスメタルシール(商品名)、メタティックシール(商品名)、ポッティングシール、アルミシール、等が挙げられる。 Furthermore, examples of decorative elements 1801 include PET seals, Flex Metal Seals (trade name), Metatic Seals (trade name), Potting Seals, Aluminum Seals, etc.

次に、図209(c)に示す実施形態は、所定の装飾が施されある程度の厚さ(例えば、0.4mm~5mm)を有するシールからなる装飾体1802と、一方側に装飾体1802が貼り付けられる第一部材1822と、第一部材1822の他方側に取付けられる第二部材1842と、を備えている。第二部材1842は、図示しない構成により第一部材1822に取付けられている。 Next, the embodiment shown in Figure 209(c) comprises a decorative body 1802 made of a seal with a predetermined decoration and a certain thickness (for example, 0.4 mm to 5 mm), a first member 1822 to which the decorative body 1802 is attached on one side, and a second member 1842 attached to the other side of the first member 1822. The second member 1842 is attached to the first member 1822 by a configuration not shown.

第一部材1822は、平板状の平板部1822aと、平板部1822aの一方の面から凹んでおり装飾体1802が貼り付けられる取付凹部1822bと、取付凹部1822bの部位において平板部1822aを貫通している分離孔1822cと、平板部1822aの他方の面から突出している複数のリブ1822dと、を備えている。取付凹部1821bは、装飾体1802の厚さよりも浅く凹んでいる。また、詳細な図示は省略するが、複数のリブ1822dのうち、少なくとも一部のリブ1822dは、分離孔1822cを囲むように設けられている。 The first member 1822 comprises a flat plate portion 1822a, a mounting recess 1822b recessed from one side of the flat plate portion 1822a to which the decorative body 1802 is attached, a separation hole 1822c penetrating the flat plate portion 1822a at the location of the mounting recess 1822b, and a plurality of ribs 1822d protruding from the other side of the flat plate portion 1822a. The mounting recess 1821b is recessed to a depth shallower than the thickness of the decorative body 1802. Although detailed illustrations are omitted, at least some of the plurality of ribs 1822d are provided so as to surround the separation hole 1822c.

第一部材1822の分離孔1822cは、組立てた時に、一方側が取付凹部1822bに貼り付けられている装飾体1802により閉鎖されていると共に、他方側が複数のリブ1822dと第二部材1842の一方側の面とで囲まれて閉鎖されている空間内に開放されており、全体が閉鎖空間となっている。分離孔1822cは、取付凹部1822bにおける装飾体1802により隠れる端縁に近い位置に設けられている。 The separation hole 1822c of the first member 1822 is closed on one side by the decorative member 1802 attached to the mounting recess 1822b when assembled, while the other side is open within a closed space surrounded by multiple ribs 1822d and one side surface of the second member 1842, thus forming a closed space overall. The separation hole 1822c is located near the edge of the mounting recess 1822b that is hidden by the decorative member 1802.

本実施形態の構成によれば、パチンコ機1の製造時において、第一部材1822の取付凹部1822bに対して装飾体1802を正しく貼り付けることができなかった場合、第一部材1822の他方側から分離孔1822cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1802を他方側から一方側へ押圧することで、装飾体1802の端縁付近が一方側へ捲れるように外すことができ、その捲れた部分を作業者が引っ張ることで装飾体1802を取付凹部1822bから容易に外すことができ、装飾体1802を貼り直すことができる。 According to the configuration of this embodiment, if the decorative body 1802 cannot be properly attached to the mounting recess 1822b of the first member 1822 during the manufacturing of the pachinko machine 1, a rod-shaped member can be passed through the separation hole 1822c from the other side of the first member 1822, and the tip of the rod-shaped member can be used to press the decorative body 1802 from one side to the other. This allows the edge of the decorative body 1802 to peel off to one side, and the worker can then easily remove the decorative body 1802 from the mounting recess 1822b by pulling the peeled-off portion, allowing the decorative body 1802 to be reattached.

また、第一部材1822と第二部材1842とを離した状態で、第一部材1822の他方側から分離孔1822cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1802を他方側から押圧することで、装飾体1802を取付凹部1822bから容易に外すことができるため、機種変更に伴う装飾体1802の取替作業を容易なものとすることができる。 Furthermore, with the first member 1822 and the second member 1842 separated, a rod-shaped member can be passed through the separation hole 1822c from the other side of the first member 1822, and the decorative body 1802 can be pressed from the other side with the tip of the rod-shaped member. This allows the decorative body 1802 to be easily removed from the mounting recess 1822b, thus simplifying the replacement of the decorative body 1802 when changing models.

更に、上述したように、第一部材1822と第二部材1842とを離した状態では、分離孔1822cを使用して装飾体1802を取付凹部1822bから容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, as described above, when the first member 1822 and the second member 1842 are separated, the decorative body 1802 can be easily removed from the mounting recess 1822b using the separation hole 1822c. This makes it easier to separate the components of the pachinko machine 1 by material, thereby reducing the cost of disposing of the pachinko machine 1.

また、取付凹部1822bに装飾体1802を貼り付けることにより一方側から分離孔1822cを隠すことができるため、分離孔1822cによる見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔1822cの存在に気付かせ難くすることができ、分離孔1822cを利用した不正行為を画策させ難くすることができる。 Furthermore, by attaching the decorative element 1802 to the mounting recess 1822b, the separation hole 1822c can be concealed from one side. This suppresses the deterioration of appearance caused by the separation hole 1822c, and makes it difficult for players to notice its presence, thus making it harder for them to plot fraudulent activities using the separation hole 1822c.

また、パチンコ機1に組立てられている状態では、装飾体1802が貼り付けられている第一部材1822の他方側に取付けられている第二部材1842によって、分離孔1822cを他方側から閉鎖しており、従来のパチンコ機のように全体に亘って通るような孔を貫通させていないため、第二部材1842よりも他方側から当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具が遊技盤5内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 Furthermore, when assembled into the pachinko machine 1, the second member 1842, attached to the other side of the first member 1822 to which the decorative body 1802 is attached, closes the separation hole 1822c from the other side. Since there is no through-hole that extends throughout the entire machine, as is the case with conventional pachinko machines, it is possible to prevent a wire-like fraudulent tool, such as piano wire, from being inserted into the game board 5 from the other side of the second member 1842, thereby preventing fraudulent activity.

また、第二部材1842により分離孔1822cを他方側から閉鎖していることから、不正工具を、一方側から装飾体1802を貫いて分離孔1822cに挿通させても、第二部材1842によりそれ以上の他方側への挿入(侵入)を阻止することができるため、分離孔1822cを通した一方側からの遊技盤5内への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具が装飾体1802を貫くことで装飾体1802に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the second member 1842 closes the separation hole 1822c from the other side, even if an illegal tool is inserted through the decorative body 1802 and into the separation hole 1822c from one side, the second member 1842 prevents further insertion (intrusion) to the other side. Therefore, the intrusion of an illegal tool into the game board 5 from one side through the separation hole 1822c is prevented, thus preventing fraudulent activity. Additionally, since the illegal tool leaves a mark on the decorative body 1802 when it penetrates it, it can deter fraudulent activity, thus providing a pachinko machine 1 with a high deterrent effect against fraudulent activity.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材1822を、前構成部材1000や表ユニット2000(始動口ユニット2100、サイドユニット2200、サイド左上ユニット2300、第一アタッカユニット2400、センター役物2500、第二アタッカユニット2600、サイド右中ユニット2700、ゲート部材2800、等)とすると共に、第二部材1842を遊技パネル1100(パネル板1110、パネルホルダ1120)とするようにしても良い。或いは、第一部材1822を装飾保持部材とすると共に、第二部材1842をベース部材又は装飾基板等とするようにしても良い。 In this embodiment, for example, the first member 1822 may be a front component 1000 or a front unit 2000 (starting port unit 2100, side unit 2200, upper left side unit 2300, first attacker unit 2400, center component 2500, second attacker unit 2600, middle right side unit 2700, gate member 2800, etc.), while the second member 1842 may be a game panel 1100 (panel plate 1110, panel holder 1120). Alternatively, the first member 1822 may be a decorative holding member, and the second member 1842 may be a base member or decorative substrate, etc.

また、装飾体1802としては、PETシール、フレックスメタルシール(商品名)、メタティックシール(商品名)、ポッティングシール、アルミシール、等が挙げられる。装飾体1802としては、射出成型、真空成型、圧空成型、高周波成型、等により形成されたのものを挙げることができる。 Furthermore, examples of decorative elements 1802 include PET seals, Flex Metal Seals (trade name), Metatic Seals (trade name), potting seals, aluminum seals, etc. Examples of decorative elements 1802 include those formed by injection molding, vacuum forming, compressed air forming, high-frequency molding, etc.

次に、図209(d)に示す実施形態は、所定の装飾が施され厚手(例えば、2mm~20mm)で剛性を有する装飾体1803と、一方側に装飾体1803が取付けられる第一部材1822と、第一部材1822の他方側に取付けられる第二部材1842と、を備えている。 Next, the embodiment shown in Figure 209(d) comprises a decorative body 1803 that is thick (for example, 2 mm to 20 mm) and rigid, with a predetermined decoration; a first member 1822 to which the decorative body 1803 is attached; and a second member 1842 attached to the other side of the first member 1822.

装飾体1803は、他方側へ突出している取付ダボ1803aを有している。この取付ダボ1803aを後述する第一部材1822の分離孔1822cに圧入することにより、装飾体1803を第一部材1822に取付けることができる。 The decorative element 1803 has a mounting pin 1803a that protrudes to the other side. By press-fitting this mounting pin 1803a into the separation hole 1822c of the first member 1822 (described later), the decorative element 1803 can be attached to the first member 1822.

第一部材1822は、平板状の平板部1822aと、平板部1822aの一方の面から凹んでおり装飾体1803が当接する取付凹部1822bと、取付凹部1822bの部位において平板部1822aを貫通し取付ダボ1803aが圧入される分離孔1822cと、平板部1822aの他方の面から突出している複数のリブ1822dと、を備えている。取付凹部1821bは、装飾体1803の厚さよりも浅く凹んでいる。また、詳細な図示は省略するが、複数のリブ1822dのうち、少なくとも一部のリブ1822dは、分離孔1822cを囲むように設けられている。 The first member 1822 comprises a flat plate portion 1822a, a mounting recess 1822b recessed from one side of the flat plate portion 1822a where the decorative body 1803 abuts, a separation hole 1822c that penetrates the flat plate portion 1822a at the location of the mounting recess 1822b and into which the mounting dowel 1803a is press-fitted, and a plurality of ribs 1822d protruding from the other side of the flat plate portion 1822a. The mounting recess 1821b is recessed to a depth shallower than the thickness of the decorative body 1803. Although detailed illustrations are omitted, at least some of the plurality of ribs 1822d are provided so as to surround the separation hole 1822c.

第一部材1822の分離孔1822cは、組立てた時に、一方側が装飾体1803から突出している取付ダボ1803aにより閉鎖されていると共に、他方側が複数のリブ1822dと第二部材1842の一方側の面とで囲まれて閉鎖されている空間内に開放されており、全体が閉鎖空間となっている。分離孔1822cは、取付凹部1822bにおける装飾体1803により隠れる端縁に近い位置に設けられている。 The separation hole 1822c of the first member 1822 is closed on one side by a mounting dowel 1803a protruding from the decorative body 1803 when assembled, while the other side is open within a closed space surrounded by multiple ribs 1822d and one side surface of the second member 1842, thus forming a closed space overall. The separation hole 1822c is located near the edge of the mounting recess 1822b, where it is hidden by the decorative body 1803.

本実施形態の構成によれば、パチンコ機1の製造時において、第一部材1822の取付凹部1822bに対して装飾体1803を正しく取付けることができなかった場合、第一部材1822の他方側から分離孔1822cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1803の取付ダボ1803aを他方側から一方側へ押圧することで、装飾体1803の他方側の面を取付凹部1822bの面から離して装飾体1803を第一部材1822から容易に外すことができ、装飾体1803を付け直すことができる。 According to the configuration of this embodiment, if the decorative body 1803 cannot be properly attached to the mounting recess 1822b of the first member 1822 during the manufacturing of the pachinko machine 1, a rod-shaped member can be passed through the separation hole 1822c from the other side of the first member 1822, and the tip of the rod-shaped member can be used to press the mounting dowel 1803a of the decorative body 1803 from the other side to the one side. This separates the other side of the decorative body 1803 from the surface of the mounting recess 1822b, allowing the decorative body 1803 to be easily removed from the first member 1822 and reattached.

また、第一部材1822と第二部材1842とを離した状態で、第一部材1822の他方側から分離孔1822cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1803の取付ダボ1803aを他方側から押圧することで、装飾体1803を第一部材1822から容易に外すことができるため、機種変更に伴う装飾体1803の取替作業を容易なものとすることができる。 Furthermore, with the first member 1822 and the second member 1842 separated, a rod-shaped member can be passed through the separation hole 1822c from the other side of the first member 1822, and the tip of this member can be used to press the mounting dowel 1803a of the decorative body 1803 from the other side. This allows the decorative body 1803 to be easily removed from the first member 1822, thus simplifying the replacement of the decorative body 1803 when changing models.

更に、上述したように、第一部材1822と第二部材1842とを離した状態では、分離孔1822cを使用して装飾体1803を第一部材1822から容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, as described above, when the first member 1822 and the second member 1842 are separated, the decorative body 1803 can be easily removed from the first member 1822 using the separation hole 1822c. This makes it easier to separate the components of the pachinko machine 1 by material, thereby reducing the cost of disposing of the pachinko machine 1.

また、取付ダボ1803aを分離孔1822cに圧入して第一部材1822に装飾体1803を取付けることにより、一方側から分離孔1822cを隠すことができるため、分離孔1822cによる見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔1822cの存在に気付かせ難くすることができ、分離孔1822cを利用した不正行為を画策させ難くすることができる。 Furthermore, by press-fitting the mounting pin 1803a into the separation hole 1822c and attaching the decorative body 1803 to the first member 1822, the separation hole 1822c can be concealed from one side. This suppresses the deterioration of appearance caused by the separation hole 1822c, makes it difficult for players to notice its presence, and thus makes it difficult for them to plot fraudulent activities using the separation hole 1822c.

また、パチンコ機1に組立てられている状態では、第一部材1822の他方側に取付けられている第二部材1842によって、分離孔1822cを他方側から閉鎖しており、従来のパチンコ機のように全体に亘って通るような孔を貫通させていないため、第二部材1842よりも他方側から当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具が遊技盤5内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 Furthermore, when assembled into the pachinko machine 1, the second member 1842, attached to the other side of the first member 1822, closes the separation hole 1822c from the other side. Since there is no through-hole that extends throughout the entire machine, unlike conventional pachinko machines, it is possible to prevent a wire-like fraudulent tool, such as piano wire, from being inserted into the game board 5 from the other side of the second member 1842, thereby preventing fraudulent activity.

また、分離孔1822cに一方側から取付ダボ1803aを圧入させていると共に装飾体1803が剛性を有しているため、不正工具を一方側から装飾体1803を貫いて分離孔1822cに挿通させようとしても、装飾体1803の剛性と取付ダボ1803aとにより、貫通を阻止することができる。喩え、一方側から装飾体1803を貫通させて分離孔1822cに挿通させたとしても、第二部材1842によりそれ以上の他方側への挿入(侵入)を阻止することができるため、分離孔1822cを通した一方側からの遊技盤5内への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具が装飾体1803を貫くことで装飾体1803に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the mounting dowel 1803a is press-fitted into the separation hole 1822c from one side, and the decorative body 1803 has rigidity, even if an unauthorized tool is attempted to penetrate the decorative body 1803 and insert it into the separation hole 1822c from one side, the rigidity of the decorative body 1803 and the mounting dowel 1803a will prevent penetration. Even if the decorative body 1803 is penetrated from one side and inserted into the separation hole 1822c, the second member 1842 will prevent further insertion (intrusion) to the other side. Therefore, the intrusion of an unauthorized tool into the game board 5 from one side through the separation hole 1822c is prevented, thus preventing fraudulent activity. Additionally, since the unauthorized tool penetrating the decorative body 1803 leaves a mark on it, it can deter fraudulent activity, providing a pachinko machine 1 with a high deterrent effect against fraudulent activity.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材1822を、前構成部材1000や表ユニット2000(始動口ユニット2100、サイドユニット2200、サイド左上ユニット2300、第一アタッカユニット2400、センター役物2500、第二アタッカユニット2600、サイド右中ユニット2700、ゲート部材2800、等)とすると共に、第二部材1842を遊技パネル1100(パネル板1110、パネルホルダ1120)とするようにしても良い。或いは、第一部材1822を装飾保持部材とすると共に、第二部材1842をベース部材又は装飾基板等とするようにしても良い。 In this embodiment, for example, the first member 1822 may be a front component 1000 or a front unit 2000 (starting port unit 2100, side unit 2200, upper left side unit 2300, first attacker unit 2400, center component 2500, second attacker unit 2600, middle right side unit 2700, gate member 2800, etc.), while the second member 1842 may be a game panel 1100 (panel plate 1110, panel holder 1120). Alternatively, the first member 1822 may be a decorative holding member, and the second member 1842 may be a base member or decorative substrate, etc.

また、装飾体1803としては、レリーフ状の装飾が施され、射出成型により形成されたものを挙げることができる。また、装飾体1803の取付ダボ1803aは、装飾体1803と一体成型されたものであっても良いし、インサート成型されたものであっても良いし、別途に組付けられたものであっても良い。 Furthermore, the decorative element 1803 may be one that features relief-like decoration and is formed by injection molding. The mounting pin 1803a for the decorative element 1803 may be integrally molded with the decorative element 1803, insert-molded, or separately assembled.

次に、図210(a)及び(b)に示す実施形態は、所定の装飾や文字等が印刷されておりシート状のシールからなる装飾体1804と、一方側に装飾体1804が貼り付けられる第一部材1823と、を備えている。なお、第一部材1823の他方側の構成(第二部材を含む)は、上記した何れかの構成を備えるようにしても良い。 Next, the embodiment shown in Figures 210(a) and (b) comprises a decorative body 1804, which is a sheet-like sticker with predetermined decorations or characters printed on it, and a first member 1823 to which the decorative body 1804 is attached. The configuration of the other side of the first member 1823 (including the second member) may be any of the configurations described above.

装飾体1804は、表面に所定の絵柄や文字等が印刷されているシールであり、透光性を有している。この装飾体1804は、外形が略正方形であり、三つの隅部に所定半径の面取部1804aが設けられている。この装飾体1804は、全体形状が向きを特定し難い全体的な形状であるため、一箇所の隅部の形状を残りの隅部の形状と異ならせることにより、向きを特定できるようにしている。なお、ここでは、面取部1804aをR面取りとしたものを示したが、C面取りとしても良い。 The decorative element 1804 is a sticker with a predetermined pattern or text printed on its surface, and is translucent. The decorative element 1804 has a roughly square shape, and chamfered portions 1804a of a predetermined radius are provided at three corners. Because the overall shape of the decorative element 1804 makes it difficult to determine its orientation, the shape of one corner is made different from the shapes of the other corners to allow for orientation identification. Note that here, the chamfered portion 1804a is shown as an R-chamfer, but a C-chamfer may also be used.

また、装飾体1804は、裏面に、外周縁に沿って略一定の幅(3mm~6mmの範囲内の幅)で設けられている糊面1804b(図210(a)において網掛けで示す部位)を、有している。糊面1804bの幅は、装飾体1804の大きさに応じて適宜の幅に設定する。このように糊面1804bを外周縁だけに制限するのは、特に透明なシール(装飾体1804)で、後方にあるLEDなどの電飾や意匠面を見せたい場合によく用いられる。 Furthermore, the decorative element 1804 has an adhesive surface 1804b on its back surface, which is provided along the outer edge with a substantially constant width (a width within the range of 3 mm to 6 mm) (the area shown in shaded areas in Figure 210(a)). The width of the adhesive surface 1804b is set to an appropriate width according to the size of the decorative element 1804. Limiting the adhesive surface 1804b to only the outer edge in this way is often used, especially with transparent stickers (decorative elements 1804), when it is desired to show the LED lighting or design surface behind it.

第一部材1823は、平板状の平板部1823aと、平板部1823aの一方側の面から装飾体1804よりも一回り大きい大きさで装飾体1804の厚さよりも深く(0.4mm~1.0mm)凹んでおり装飾体1804が貼り付けられる取付凹部1823bと、取付凹部1823bの部位において平板部1823aを貫通している分離孔1823cと、を有している。この第一部材1823は、透明に形成されている。 The first member 1823 has a flat plate portion 1823a, a mounting recess 1823b that is slightly larger than the decorative body 1804 and deeper than the thickness of the decorative body 1804 (0.4 mm to 1.0 mm) on one side of the flat plate portion 1823a to which the decorative body 1804 is attached, and a separation hole 1823c that penetrates the flat plate portion 1823a at the location of the mounting recess 1823b. This first member 1823 is made of transparent material.

分離孔1823cは、取付凹部1823bの隅部に接近し、装飾体1804を貼り付けたときに糊面1804bがかからない位置(糊面1804bよりも内側の位置)に設けられている。これにより、分離孔1823cに糊面1804bがかかることで、装飾体1804の貼付強度が低下することを回避させている。 The separation hole 1823c is located close to the corner of the mounting recess 1823b, in a position where the adhesive surface 1804b does not come into contact with the decorative element 1804 when it is attached (a position inside the adhesive surface 1804b). This prevents the adhesive surface 1804b from coming into contact with the separation hole 1823c, thus avoiding a reduction in the adhesive strength of the decorative element 1804.

この分離孔1823cは、丸孔である。本実施形態の分離孔1823cは、内径が2mm~6mmの範囲内とされている。分離孔1823cがこれ以上小さいと、分離孔1823cに挿入される分離用の棒状部材(工具)の直径が小さくなることで曲がり易くなり装飾体1804を十分に押圧することができなくなる恐れがあるためであり、分離孔1823cがこれ以上大きいと、装飾体1804における分離孔1823cの部位で撓みが発生し、装飾体1804の見栄えが悪くなる恐れがあるためである。 The separation hole 1823c is a round hole. In this embodiment, the inner diameter of the separation hole 1823c is within the range of 2 mm to 6 mm. If the separation hole 1823c is smaller than this, the diameter of the separation rod-shaped member (tool) inserted into the separation hole 1823c becomes smaller, making it more prone to bending and potentially preventing it from adequately pressing the decorative body 1804. If the separation hole 1823c is larger than this, bending may occur at the location of the separation hole 1823c in the decorative body 1804, potentially detracting from the appearance of the decorative body 1804.

また、第一部材1823は、取付凹部1823bの三つの隅部において形成されており装飾体1804の面取部1804aよりも(半径の)大きい面取部1823dが設けられている。そして、残りの一つの隅部を誤貼付防止部1823eとしている。これにより、取付凹部1823bが装飾体1804と近似した形状となっている。取付凹部1823bにおける面取部1823dが設けられていない隅部を構成している二つの端辺が、装飾体1804を貼り付けるための基準となる当て面に設定されている。これにより、装飾体1804を貼り付けるためのクリアランス方向が少なくとも二方向確保されており、貼付け作業を行い易いものとしている。 Furthermore, the first member 1823 is formed at three corners of the mounting recess 1823b, and is provided with chamfered portions 1823d that are larger (in radius) than the chamfered portions 1804a of the decorative body 1804. The remaining corner is designated as a mis-attachment prevention portion 1823e. As a result, the mounting recess 1823b has a shape similar to that of the decorative body 1804. The two edges that constitute the corners of the mounting recess 1823b where the chamfered portions 1823d are not provided are set as reference surfaces for attaching the decorative body 1804. This ensures clearance in at least two directions for attaching the decorative body 1804, making the attachment process easier.

また、第一部材1823は、取付凹部1823bに当て面の部位を示す識別部1823fが設けられている。識別部1823fは、取付凹部1823bの面よりも凹んでいる。この識別部1823fを作業者が見ることで、装飾体1804を貼り付けるための当て面の位置を即座に認識させることができ、当て面の位置の間違いを防止することができると共に、貼付け作業を行い易いものとしている。 Furthermore, the first component 1823 is provided with an identification portion 1823f in the mounting recess 1823b that indicates the location of the contact surface. The identification portion 1823f is recessed relative to the surface of the mounting recess 1823b. By viewing this identification portion 1823f, the worker can immediately recognize the position of the contact surface for attaching the decorative element 1804, preventing errors in the placement of the contact surface and facilitating the attachment process.

なお、第一部材1823において、平板部1823aの外周縁から取付凹部1823bの外周縁までの距離を、0.5mm以上とすることが望ましい。これ以上距離が小さいと、遊技球Bが他の部材が衝突した時に、取付凹部1823bの外側の部位が欠け易くなるためである。 Furthermore, in the first member 1823, it is desirable that the distance from the outer edge of the flat plate portion 1823a to the outer edge of the mounting recess 1823b be 0.5 mm or more. If the distance is smaller than this, the outer portion of the mounting recess 1823b is more likely to chip when the game ball B collides with another member.

装飾体1804を取付凹部1823bに貼り付ける時には、まず初めに、装飾体1804の面取部1804aが設けられていない隅部を、識別部1823fにより示されている取付凹部1823bの当て面(誤貼付防止部1823e)に当接させ、当該部位から糊面1804bを徐々に取付凹部1823bの面に接触させて貼り付ける。なお、装飾体1804の面取部1804aが設けられている隅部を、当て面(誤貼付防止部1823e)に当接させようとすると、面取部1804aに対して誤貼付防止部1823eの形状が異なっているため、装飾体1804の貼り付け向きを間違えていることに気付かせることができ、正規の向きで装飾体1804を貼り付けさせることができる。 When attaching the decorative element 1804 to the mounting recess 1823b, first, the corner of the decorative element 1804 without the chamfered portion 1804a is brought into contact with the contact surface (misapplication prevention portion 1823e) of the mounting recess 1823b, indicated by the identification portion 1823f. Then, the adhesive surface 1804b is gradually brought into contact with the surface of the mounting recess 1823b and attached. Note that if the corner of the decorative element 1804 with the chamfered portion 1804a is attempted to contact the contact surface (misapplication prevention portion 1823e), the shape of the misapplication prevention portion 1823e differs from that of the chamfered portion 1804a. This allows the user to realize that the decorative element 1804 is being attached in the wrong orientation, enabling them to attach the decorative element 1804 in the correct orientation.

本実施形態の構成によれば、第一部材1823の他方側から分離孔1823cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1804を他方側から一方側へ押圧することで、装飾体1804の端縁付近が一方側へ捲れるように外すことができ、その捲れた部分を作業者が引っ張ることで装飾体1804を取付凹部1823b(第一部材1823)から容易に外すことができ、上記した他の構成と同様の作用効果を奏することができる。 According to the configuration of this embodiment, by passing a rod-shaped member through the separation hole 1823c from the other side of the first member 1823 and pressing the decorative body 1804 from one side to the other with its tip, the edge of the decorative body 1804 can be peeled off to one side. The peeled-off portion can then be easily removed from the mounting recess 1823b (first member 1823) by the worker, achieving the same effects as the other configurations described above.

また、第一部材1823の分離孔1823cを、取付凹部1823bに装飾体1804を貼り付けた時に、糊面1804bにかからない位置に設けているため、分離孔1823cに糊面1804bがかかることで、装飾体1804の貼付強度が低下することを回避させることができ、装飾体1804を外れ難くすることができる。 Furthermore, since the separation hole 1823c of the first member 1823 is positioned so that it does not come into contact with the adhesive surface 1804b when the decorative body 1804 is attached to the mounting recess 1823b, it is possible to avoid a decrease in the adhesive strength of the decorative body 1804 due to the adhesive surface 1804b coming into contact with the separation hole 1823c, and thus make it difficult for the decorative body 1804 to come off.

更に、装飾体1804が貼り付けられる第一部材1823の取付凹部1823bに、誤貼付防止部1823eを設けているため、装飾体1804を正規とは異なる向きにして貼り付けようとすると、装飾体1804の面取部1804aの形状と、誤貼付防止部1823eの形状とが異なることで、装飾体1804の向きの間違いに気付かせることができ、装飾体1804を正規の向きで第一部材1823に貼り付けさせることができると共に、装飾体1804が間違えた向きで貼り付けられたままの状態で出荷されてしまうことを防止することができる。 Furthermore, since a mis-attachment prevention portion 1823e is provided in the mounting recess 1823b of the first member 1823 to which the decorative element 1804 is attached, if someone attempts to attach the decorative element 1804 in a direction other than the correct orientation, the difference in shape between the chamfered portion 1804a of the decorative element 1804 and the mis-attachment prevention portion 1823e will alert the user to the incorrect orientation of the decorative element 1804. This allows the decorative element 1804 to be attached to the first member 1823 in the correct orientation, and prevents the decorative element 1804 from being shipped in an incorrectly attached state.

また、第一部材1823の取付凹部1823bに、当て面を示す識別部1823fを設けているため、作業者に対して装飾体1804の貼り付け基準となる当て面の位置を即座に認識させることができ、当て面の位置の間違いを防止することができると共に、貼付け作業を行い易いものとしている。 Furthermore, since the mounting recess 1823b of the first member 1823 is provided with an identification section 1823f indicating the contact surface, the worker can immediately recognize the position of the contact surface that serves as the reference point for attaching the decorative body 1804, thereby preventing errors in the positioning of the contact surface and facilitating the attachment process.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材1823を、前構成部材1000や表ユニット2000(始動口ユニット2100、サイドユニット2200、サイド左上ユニット2300、第一アタッカユニット2400、センター役物2500、第二アタッカユニット2600、サイド右中ユニット2700、ゲート部材2800、等)とするようにしても良いし、表ユニット2000や裏ユニット3000に設けられる部材(装飾保持部材)とするようにしても良い。 In this embodiment, for example, the first member 1823 may be a front component 1000 or a front unit 2000 (starting port unit 2100, side unit 2200, upper left side unit 2300, first attacker unit 2400, center component 2500, second attacker unit 2600, middle right side unit 2700, gate member 2800, etc.), or it may be a member (decorative holding member) provided on the front unit 2000 or back unit 3000.

また、装飾体1804としては、PETシール、フレックスメタルシール(商品名)、メタティックシール(商品名)、ポッティングシール、アルミシール、等が挙げられる。 Furthermore, examples of decorative materials 1804 include PET seals, Flex Metal Seals (trade name), Metatic Seals (trade name), Potting Seals, Aluminum Seals, etc.

次に、図210(c)の実施形態は、図210(a)及び(b)の実施形態において、装飾体1804の糊面1804bを、外周縁に沿った部位に加えて、一つの対角線上の部位にも設けるようにしたものである。その他の構成については、図210(a)及び(b)の実施形態と同一であり、説明は省略する。 Next, the embodiment shown in Figure 210(c) is a modification of the embodiments in Figures 210(a) and (b), in which the adhesive surface 1804b of the decorative element 1804 is provided not only along the outer edge but also on one diagonal. The other configurations are the same as those in the embodiments of Figures 210(a) and (b), and their explanation is omitted.

本実施形態によれば、上記と同様の作用効果を奏する他に、装飾体1804の裏面において対角線上にも糊面1804bを設けているため、貼り付け強度を高めて装飾体1804をより外れ難いものとすることができると共に、温度や湿度等の環境の変化により装飾体1804が第一部材1823とは異なる割合で収縮しても、対角線上の糊面1804bにより中央部が貼り付けられているため、装飾体1804が膨らんだり波打ったりすることを抑制させることができ、装飾体1804の見栄えが悪くなることを防止することができる。 According to this embodiment, in addition to achieving the same effects as described above, since adhesive surfaces 1804b are also provided diagonally on the back surface of the decorative body 1804, the adhesive strength can be increased, making the decorative body 1804 less likely to come off. Furthermore, even if the decorative body 1804 shrinks at a different rate than the first member 1823 due to changes in the environment such as temperature and humidity, the central part is attached by the diagonal adhesive surfaces 1804b, which suppresses swelling or warping of the decorative body 1804, thus preventing the decorative body 1804 from becoming unsightly.

また、対角線上に糊面1804bを設けているため、装飾体1804の全面に糊面を設ける場合と比較して、糊面を少なくすることができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。また、全面に糊面を設ける場合と比較して、装飾体1804の貼付強度が低くなるため、分離孔1823cを使用した装飾体1804の取外し作業を容易なものとすることができる。 Furthermore, because the adhesive surface 1804b is provided diagonally, the amount of adhesive surface can be reduced compared to the case where the entire surface of the decorative body 1804 is covered with adhesive, thereby reducing the cost of the pachinko machine 1. Also, compared to the case where the entire surface is covered with adhesive, the adhesive strength of the decorative body 1804 is lower, making it easier to remove the decorative body 1804 using the separation hole 1823c.

次に、図211(a)に示す実施形態は、所定の装飾や文字等が印刷されておりシート状のシールからなる横長矩形状の装飾体1805(網掛け部分)と、一方側に装飾体1805が貼り付けられる第一部材1824と、を備えている。なお、第一部材1824の他方側の構成(第二部材を含む)は、上記した何れかの構成を備えるようにしても良い。また、本実施形態では、第一部材1824における分離孔及び当て面を示す識別部の記載を省略している。 Next, the embodiment shown in Figure 211(a) comprises a horizontally elongated rectangular decorative element 1805 (shaded portion) made of a sheet-like sticker with predetermined decorations or characters printed on it, and a first member 1824 to which the decorative element 1805 is attached. The configuration of the other side of the first member 1824 (including the second member) may be any of the configurations described above. Furthermore, in this embodiment, the separation hole and the identification portion indicating the contact surface on the first member 1824 are omitted.

装飾体1805は、表面に所定の絵柄や文字等が印刷されているシールである。この装飾体1805は、外形が横長の矩形状であり、一つの隅部(図中、左下隅部)に斜めに切欠かれたC面取り状の面取部1805aが設けられている。この装飾体1805は、上下の向きを特定し難い形状であるため、一箇所の隅部の形状を残りの隅部の形状と異ならせることにより、向きを特定できるようにしている。装飾体1805の糊面は、図210(a)等と同様に外周縁に沿って一定の幅で設けられていても良いし、全面に設けられていても良い。 The decorative element 1805 is a sticker with a predetermined pattern or text printed on its surface. This decorative element 1805 has a horizontally elongated rectangular shape, and one corner (the lower left corner in the figure) is provided with a diagonally cut C-shaped chamfered portion 1805a. Because the orientation of the decorative element 1805 is difficult to determine, the shape of one corner is made different from the shapes of the other corners to allow for orientation identification. The adhesive surface of the decorative element 1805 may be provided along the outer edge at a constant width, as shown in Figure 210(a), or it may be provided across the entire surface.

第一部材1824は、平板状の平板部1824aと、平板部1824aの一方側の面から装飾体1805よりも一回り大きい大きさで装飾体1805の厚さよりも深く(0.4mm~1.0mm)凹んでおり装飾体1805が貼り付けられる取付凹部1824bと、を有している。 The first member 1824 has a flat plate portion 1824a and a mounting recess 1824b that is slightly larger than the decorative body 1805 and deeper than the thickness of the decorative body 1805 (0.4 mm to 1.0 mm) on one side of the flat plate portion 1824a, to which the decorative body 1805 is attached.

また、第一部材1824は、取付凹部1824bにおける一つの隅部(図中、左下隅部)において、取付凹部1824b内に突出しているC面取り状の誤貼付防止部1824cを、有している。これにより、取付凹部1824bが装飾体1805と近似した形状となっている。この第一部材1824では、誤貼付防止部1824cの斜めに延びている端辺の部位と、誤貼付防止部1824cと接続している短辺の部位とが、装飾体1805を貼り付けるための基準となる当て面に設定されている。これにより、装飾体1805を貼り付けるためのクリアランス方向が、取付凹部1824bの短辺方向と、長辺方向と、誤貼付防止部1824cの斜辺に対する垂直方向との、三方向が確保されており、貼付け作業を行い易いものとしている。 Furthermore, the first member 1824 has a C-shaped mis-adhesion prevention portion 1824c protruding into the mounting recess 1824b at one corner of the mounting recess 1824b (the lower left corner in the figure). This gives the mounting recess 1824b a shape similar to that of the decorative body 1805. In this first member 1824, the diagonally extending end portion of the mis-adhesion prevention portion 1824c and the short side portion connected to the mis-adhesion prevention portion 1824c are set as reference surfaces for attaching the decorative body 1805. This ensures clearance for attaching the decorative body 1805 in three directions: the short side direction of the mounting recess 1824b, the long side direction, and the direction perpendicular to the diagonal edge of the mis-adhesion prevention portion 1824c, making the attachment process easier.

なお、第一部材1824において、平板部1824aの外周から取付凹部1824bまでの距離を、1mm以上とすることが望ましい。これ以上距離が小さいと、遊技球Bが他の部材が衝突した時に、取付凹部1824bの外側の部位が欠け易くなるためである。 Furthermore, it is desirable that the distance from the outer circumference of the flat plate portion 1824a to the mounting recess 1824b of the first member 1824 be 1 mm or more. If the distance is smaller than this, the outer portion of the mounting recess 1824b is more likely to chip when the game ball B collides with another member.

装飾体1805を取付凹部1824bに貼り付ける時には、まず初めに、装飾体1805の面取部1805aの斜辺と、面取部1805aと接続されている短辺とを、取付凹部1824bの当て面(誤貼付防止部1824cの斜辺の部位と、誤貼付防止部1824cと接続されている短辺の部位)に当接させ、当該部位から裏側の糊面を徐々に取付凹部1824bの面に接触させて貼り付ける。 When attaching the decorative element 1805 to the mounting recess 1824b, first, the slanted edge of the chamfered portion 1805a of the decorative element 1805 and the short edge connected to the chamfered portion 1805a are brought into contact with the contact surface of the mounting recess 1824b (the slanted edge portion of the mis-attachment prevention portion 1824c and the short edge portion connected to the mis-attachment prevention portion 1824c). Then, the adhesive side on the back is gradually brought into contact with the surface of the mounting recess 1824b and attached.

なお、装飾体1805の面取部1805aが設けられていない隅部を、当て面(誤貼付防止部1824c)に当接させようとすると、面取部1805aに対して誤貼付防止部1824cの形状が異なっているため、装飾体1805の貼り付け向きを間違えていることに気付かせることができ、正規の向きで装飾体1805を貼り付けさせることができる。また、装飾体1805を間違えた向きで取付凹部1824bに貼り付けると、誤貼付防止部1824cの部位で、装飾体1805の直角の隅部が取付凹部1824bからはみだした状態となり、作業者に対して装飾体1805の誤貼り付けに気付かせることができる。 Furthermore, if the corner of the decorative element 1805, which does not have a chamfered portion 1805a, is to be brought into contact with the contact surface (misapplication prevention portion 1824c), the shape of the misapplication prevention portion 1824c is different from that of the chamfered portion 1805a. This allows the user to realize that the decorative element 1805 has been attached in the wrong direction, and to attach the decorative element 1805 in the correct orientation. Also, if the decorative element 1805 is attached to the mounting recess 1824b in the wrong orientation, the right-angle corner of the decorative element 1805 will protrude from the mounting recess 1824b at the location of the misapplication prevention portion 1824c, allowing the user to realize that the decorative element 1805 has been attached incorrectly.

本実施形態によれば、装飾体1805が貼り付けられる第一部材1824の取付凹部1824bに、誤貼付防止部1824cを設けているため、装飾体1805を正規とは異なる向きにして貼り付けようとすると、装飾体1805の面取部1805aが設けられていない隅部の形状と、誤貼付防止部1824cの形状とが異なることで、装飾体1805の向きの間違いに気付かせることができ、装飾体1805を正規の向きで第一部材1824に貼り付けさせることができると共に、装飾体1805が間違えた向きで貼り付けられたままの状態で出荷されてしまうことを防止することができる。 According to this embodiment, since the mounting recess 1824b of the first member 1824 to which the decorative element 1805 is attached is provided with a mis-attachment prevention portion 1824c, if an attempt is made to attach the decorative element 1805 in a direction other than the correct orientation, the shape of the corner portion of the decorative element 1805 where the chamfered portion 1805a is not provided will differ from the shape of the mis-attachment prevention portion 1824c. This will alert the user to the incorrect orientation of the decorative element 1805, allowing the decorative element 1805 to be attached to the first member 1824 in the correct orientation, and preventing the decorative element 1805 from being shipped in an incorrectly attached state.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材1824を、前構成部材1000や表ユニット2000(始動口ユニット2100、サイドユニット2200、サイド左上ユニット2300、第一アタッカユニット2400、センター役物2500、第二アタッカユニット2600、サイド右中ユニット2700、ゲート部材2800、等)とするようにしても良いし、表ユニット2000や裏ユニット3000に設けられる部材(装飾保持部材)とするようにしても良い。 In this embodiment, for example, the first member 1824 may be a front component 1000 or a front unit 2000 (starting port unit 2100, side unit 2200, upper left side unit 2300, first attacker unit 2400, center component 2500, second attacker unit 2600, middle right side unit 2700, gate member 2800, etc.), or it may be a member (decorative holding member) provided on the front unit 2000 or back unit 3000.

また、装飾体1805としては、PETシール、フレックスメタルシール(商品名)、メタティックシール(商品名)、ポッティングシール、アルミシール、等が挙げられる。 Furthermore, examples of decorative materials 1805 include PET seals, Flex Metal Seals (trade name), Metatic Seals (trade name), Potting Seals, Aluminum Seals, etc.

次に、図211(b)に示す実施形態は、所定の装飾や文字等が印刷されておりシート状のシールからなる円形状の装飾体1806(網掛け部分)と、一方側に装飾体1806が貼り付けられる第一部材1825と、を備えている。なお、第一部材1825の他方側の構成(第二部材を含む)は、上記した何れかの構成を備えるようにしても良い。また、本実施形態では、第一部材1825における分離孔及び当て面を示す識別部の記載を省略している。 Next, the embodiment shown in Figure 211(b) comprises a circular decorative element 1806 (shaded portion) made of a sheet-like sticker with predetermined decorations or characters printed on it, and a first member 1825 to which the decorative element 1806 is attached. The configuration of the other side of the first member 1825 (including the second member) may be any of the configurations described above. Furthermore, in this embodiment, the separation hole and the identification portion indicating the contact surface on the first member 1825 are omitted.

装飾体1806は、表面に所定の絵柄や文字等が印刷されているシールである。この装飾体1806は、外形が円形状であり、外側(図中、下方)から円弧状に切欠かれた切欠部1806aが設けられている。この装飾体1806は、向きを特定し難い形状であるため、切欠部1806aを設けることにより、向きを特定できるようにしている。装飾体1806の糊面は、図210(a)等と同様に外周縁に沿って一定の幅で設けられていても良いし、全面に設けられていても良い。 The decorative element 1806 is a sticker with a predetermined pattern or text printed on its surface. This decorative element 1806 has a circular shape, and a notch 1806a is provided, cut out in an arc shape from the outside (bottom in the figure). Because the orientation of this decorative element 1806 is difficult to determine, the notch 1806a is provided to allow for orientation identification. The adhesive surface of the decorative element 1806 may be provided along the outer edge at a constant width, as shown in Figure 210(a), or it may be provided across the entire surface.

第一部材1825は、平板状の平板部1825aと、平板部1825aの一方側の面から装飾体1806よりも一回り大きい大きさで装飾体1806の厚さよりも深く(0.4mm~1.0mm)凹んでおり装飾体1806が貼り付けられる取付凹部1825bと、を有している。 The first member 1825 has a flat plate portion 1825a and a mounting recess 1825b that is slightly larger than the decorative body 1806 and deeper than the thickness of the decorative body 1806 (0.4 mm to 1.0 mm) on one side of the flat plate portion 1825a, to which the decorative body 1806 is attached.

また、第一部材1825は、取付凹部1825bの周縁(図中、周縁における下端部)において、装飾体1806の切欠部1806aと一致する半径で円弧状に突出している誤貼付防止部1825cを、有している。これにより、取付凹部1825bが装飾体1806と近似した形状となっている。この第一部材1825では、誤貼付防止部1825cの円弧状の端辺が、装飾体1806を貼り付けるための基準となる当て面に設定されている。これにより、装飾体1806を貼り付けるためのクリアランス方向が、誤貼付防止部1825cの円弧に沿った方向と、誤貼付防止部1825cから遠ざかる方向(図中、上下方向)との、二方向が少なくとも確保されており、貼付け作業を行い易いものとしている。 Furthermore, the first member 1825 has an anti-misapplication portion 1825c that protrudes in an arc shape at the periphery of the mounting recess 1825b (the lower end of the periphery in the figure) with a radius matching the notch 1806a of the decorative body 1806. This gives the mounting recess 1825b a shape similar to the decorative body 1806. In this first member 1825, the arc-shaped end of the anti-misapplication portion 1825c is set as a reference surface for attaching the decorative body 1806. This ensures at least two clearance directions for attaching the decorative body 1806: one along the arc of the anti-misapplication portion 1825c and another away from the anti-misapplication portion 1825c (the up and down direction in the figure), making the attachment process easier.

なお、第一部材1825において、平板部1825aの外周から取付凹部1825bまでの距離を、1mm以上とすることが望ましい。これ以上距離が小さいと、遊技球Bが他の部材が衝突した時に、取付凹部1825bの外側の部位が欠け易くなるためである。 Furthermore, it is desirable that the distance from the outer circumference of the flat plate portion 1825a to the mounting recess 1825b of the first member 1825 be 1 mm or more. If the distance is smaller than this, the outer portion of the mounting recess 1825b is more likely to chip when the game ball B collides with another member.

装飾体1806を取付凹部1825bに貼り付ける時には、まず初めに、装飾体1806の切欠部1806aを取付凹部1825bの当て面(誤貼付防止部1825c)に当接させ、当該部位から裏側の糊面を徐々に取付凹部1825bの面に接触させて貼り付ける。 When attaching the decorative element 1806 to the mounting recess 1825b, first, the notched portion 1806a of the decorative element 1806 is brought into contact with the contact surface (misapplication prevention portion 1825c) of the mounting recess 1825b. Then, the adhesive side on the back of the decorative element is gradually brought into contact with the surface of the mounting recess 1825b and attached.

なお、装飾体1806を、取付凹部1825bにおける当て面(誤貼付防止部1825c)以外の周面に当てて貼り付けると、誤貼付防止部1825cの部位で、装飾体1806が取付凹部1825bからはみだした状態となり、作業者に対して装飾体1806の誤貼り付けに気付かせることができる。 Furthermore, if the decorative element 1806 is attached to a surface other than the contact surface (misapplication prevention portion 1825c) of the mounting recess 1825b, the decorative element 1806 will protrude from the mounting recess 1825b at the misapplication prevention portion 1825c, allowing the worker to notice the misapplication of the decorative element 1806.

本実施形態によれば、装飾体1806が貼り付けられる第一部材1825の取付凹部1825bに、誤貼付防止部1825cを設けているため、装飾体1806を正規とは異なる向きにして貼り付けようとすると、誤貼付防止部1825cの部位で装飾体1806がはみだすこととなり、装飾体1806の向きの間違いに気付かせることができ、装飾体1806を正規の向きで第一部材1825に貼り付けさせることができると共に、装飾体1806が間違えた向きで貼り付けられたままの状態で出荷されてしまうことを防止することができる。 According to this embodiment, since the mounting recess 1825b of the first member 1825 to which the decorative element 1806 is attached is provided with a mis-attachment prevention portion 1825c, if an attempt is made to attach the decorative element 1806 in a direction other than the correct orientation, the decorative element 1806 will protrude at the portion of the mis-attachment prevention portion 1825c. This allows the user to notice the incorrect orientation of the decorative element 1806, enabling them to attach the decorative element 1806 to the first member 1825 in the correct orientation, and preventing the decorative element 1806 from being shipped in an incorrectly attached state.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材1825を、前構成部材1000や表ユニット2000(始動口ユニット2100、サイドユニット2200、サイド左上ユニット2300、第一アタッカユニット2400、センター役物2500、第二アタッカユニット2600、サイド右中ユニット2700、ゲート部材2800、等)とするようにしても良いし、表ユニット2000や裏ユニット3000に設けられる部材(装飾保持部材)とするようにしても良い。 In this embodiment, for example, the first member 1825 may be a front component 1000 or a front unit 2000 (starting port unit 2100, side unit 2200, upper left side unit 2300, first attacker unit 2400, center component 2500, second attacker unit 2600, middle right side unit 2700, gate member 2800, etc.), or it may be a member (decorative holding member) provided on the front unit 2000 or back unit 3000.

また、装飾体1806としては、PETシール、フレックスメタルシール(商品名)、メタティックシール(商品名)、ポッティングシール、アルミシール、等が挙げられる。 Furthermore, examples of decorative materials 1806 include PET seals, Flexmetal seals (trade name), Metatic seals (trade name), potting seals, aluminum seals, etc.

次に、図211(c)及び(d)に示す実施形態は、左右対称に設けられ所定の装飾や文字等が印刷されておりシート状のシールからなる一対の装飾体左1807L及び装飾体右1807R(網掛け部分)と、一方側に装飾体左1807L及び装飾体右1807Rが貼り付けられる一対の第一部材左1826L及び第一部材右1826Rと、を備えている。なお、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rの他方側の構成(第二部材を含む)は、上記した何れかの構成を備えるようにしても良い。また、本実施形態では、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rにおける分離孔及び当て面を示す識別部の記載を省略している。 Next, the embodiment shown in Figures 211(c) and (d) comprises a pair of decorative elements, left 1807L and right 1807R (shaded portion), which are symmetrically arranged and made of sheet-like stickers with predetermined decorations or characters printed on them, and a pair of first members, left 1826L and right 1826R, to which the left 1807L and right 1807R are attached. The configuration of the other side of the left 1807L and right 1807R (including the second member) may be any of the configurations described above. Furthermore, in this embodiment, the separation holes and identification parts indicating the contact surface of the left 1807L and right 1807R are omitted.

装飾体左1807L及び装飾体右1807Rは、表面に所定の絵柄や文字等が印刷されているシールである。この装飾体左1807L及び装飾体右1807Rは、互いが左右対称形状である。装飾体左1807L及び装飾体右1807Rは、互いに接近している端辺が直線状に上下に延びており、当該端辺の上端と下端とを互いに遠ざかる方向へ膨出する円弧状の端辺によって接続されているような、上下に長い略半円形状に形成されている。 The decorative elements 1807L (left) and 1807R (right) are stickers with predetermined patterns or characters printed on their surfaces. These decorative elements are symmetrical to each other. They are formed in a vertically elongated, approximately semicircular shape, with their close edges extending linearly vertically, and the upper and lower ends of these edges connected by arc-shaped edges that bulge outwards from each other.

図211(c)の装飾体左1807L及び装飾体右1807Rは、長手方向の両端、つまり、半円形の上端と下端とに設けられているR面取りの半径を異ならせたものである。一方、図211(d)の装飾体左1807L及び装飾体右1807Rは、半円形の上端側(長手方向の一端側)をR面取りし、下端側(長手方向の他端側)を直線的に切欠いている。何れの装飾体左1807L及び装飾体右1807Rも、上下を逆転させると左用と右用の特定が難しい形状であるため、上端側と下端側の形状を異ならせることで、左用か右用かを特定できるようにしている。 In Figure 211(c), the left decorative element 1807L and the right decorative element 1807R have different radii for the R-chamfers at both ends in the longitudinal direction, i.e., the upper and lower ends of the semicircle. On the other hand, in Figure 211(d), the left decorative element 1807L and the right decorative element 1807R have an R-chamfer on the upper end (one end in the longitudinal direction) of the semicircle, and a straight cutout on the lower end (the other end in the longitudinal direction). Since both the left decorative element 1807L and the right decorative element 1807R have shapes that make it difficult to distinguish between left and right-hand use when reversed, the shapes of the upper and lower ends are different to allow identification of left-hand or right-hand use.

装飾体左1807L及び装飾体右1807Rの糊面は、図210(a)等と同様に外周縁に沿って一定の幅で設けられていても良いし、全面に設けられていても良い。 The adhesive surfaces of the left decorative element 1807L and the right decorative element 1807R may be provided along the outer edge at a constant width, as shown in Figure 210(a), etc., or they may be provided over the entire surface.

第一部材左1826L及び第一部材右1826Rは、互いに左右対称に形成されている。第一部材左1826L及び第一部材右1826Rは、平板状の平板部1826aと、平板部1826aの一方側の面から装飾体1806よりも一回り大きい大きさで装飾体左1807L及び装飾体右1807Rの厚さよりも深く(0.4mm~1.0mm)凹んでおり装飾体左1807L及び装飾体右1807Rが貼り付けられる取付凹部1826bと、取付凹部1826bの下端に誤貼付防止部1826cと、を有している。 The left first member 1826L and the right first member 1826R are formed symmetrically to each other. The left first member 1826L and the right first member 1826R each have a flat plate portion 1826a, a mounting recess 1826b that is slightly larger than the decorative body 1806 and deeper (0.4 mm to 1.0 mm) than the thickness of the left decorative body 1807L and the right decorative body 1807R, and to which the left decorative body 1807L and the right decorative body 1807R are attached, and a mis-attachment prevention portion 1826c at the lower end of the mounting recess 1826b.

図211(c)の第一部材左1826L及び第一部材右1826Rの誤貼付防止部1826cは、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rの下端側のR面取りの半径よりも大きい半径のR面取り状に設けられている。一方、図211(d)の第一部材左1826L及び第一部材右1826Rの誤貼付防止部1826cは、水平に延びた直線的な切欠き状に設けられている。何れの第一部材左1826L及び第一部材右1826Rの取付凹部1826bも、誤貼付防止部1826cの端辺が、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rを貼り付けるための基準となる当て面に設定されている。 In Figure 211(c), the mis-adhesion prevention portions 1826c of the left first member 1826L and the right first member 1826R are provided in the shape of a chamfer with a radius larger than the radius of the R-chamfer on the lower end side of the left decorative body 1807L and the right decorative body 1807R. On the other hand, in Figure 211(d), the mis-adhesion prevention portions 1826c of the left first member 1826L and the right first member 1826R are provided in the shape of a horizontally extending, linear notch. In both the left first member 1826L and the right first member 1826R, the mounting recess 1826b has the end edge of the mis-adhesion prevention portion 1826c set as a reference surface for attaching the left decorative body 1807L and the right decorative body 1807R.

これにより、図211(c)の実施形態では、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rを貼り付けるためのクリアランス方向が、誤貼付防止部1826cの円弧を転動するような円弧方向と、誤貼付防止部1826cから遠ざかる方向(図中、上下方向)との、二方向が少なくとも確保されている。一方、図211(d)の実施形態では、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rを貼り付けるためのクリアランス方向が、誤貼付防止部1826cの直線に沿った方向(図中、左右方向)と、誤貼付防止部1826cから遠ざかる方向(図中、上下方向)との、二方向が少なくとも確保されている。このように、何れの実施形態でも、少なくとも二方向のクリアランス方向が確保されており、貼付け作業を行い易いものとしている。 As a result, in the embodiment shown in Figure 211(c), at least two clearance directions are ensured for attaching the left decorative element 1807L and the right decorative element 1807R: an arc direction in which they roll along the arc of the mis-attachment prevention part 1826c, and a direction away from the mis-attachment prevention part 1826c (up and down in the figure). On the other hand, in the embodiment shown in Figure 211(d), at least two clearance directions are ensured for attaching the left decorative element 1807L and the right decorative element 1807R: a direction along the straight line of the mis-attachment prevention part 1826c (left and right in the figure), and a direction away from the mis-attachment prevention part 1826c (up and down in the figure). Thus, in both embodiments, at least two clearance directions are ensured, making the attachment process easier.

なお、第一部材左1826L及び第一部材右1826Rにおいて、平板部1826aの外周から取付凹部1826bまでの距離を、1mm以上とすることが望ましい。これ以上距離が小さいと、遊技球Bが他の部材が衝突した時に、取付凹部1826bの外側の部位が欠け易くなるためである。 Furthermore, it is desirable that the distance from the outer circumference of the flat plate portion 1826a to the mounting recess 1826b in the left first member 1826L and the right first member 1826R be 1 mm or more. If the distance is smaller than this, the outer portion of the mounting recess 1826b is more likely to chip when the game ball B collides with another member.

装飾体左1807L及び装飾体右1807Rを、第一部材左1826L及び第一部材右1826Rの夫々の対応している取付凹部1826bに貼り付ける時には、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rの長手方向の両端のうちR面取りの半径の大きい方又は直線的に切欠かれている方を下方へ向けた状態とし、対応している取付凹部1826bの当て面(誤貼付防止部1826cの端辺)に当接させ、当該部位から裏側の糊面を徐々に取付凹部1826bの面に接触させて貼り付ける。 When attaching the left decorative element 1807L and the right decorative element 1807R to the corresponding mounting recesses 1826b of the left first member 1826L and the right first member 1826R, the decorative element left 1807L and the decorative element right 1807R should be positioned so that the end with the larger radius of the R-chamfer or the linearly notched end of the long side is facing downwards. They should then be brought into contact with the contact surface (the edge of the mis-attachment prevention portion 1826c) of the corresponding mounting recess 1826b, and the adhesive side on the back should be gradually brought into contact with the surface of the mounting recess 1826b to attach them.

なお、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rを、上下に逆転させた上で、左右を逆にして貼り付けようとすると、下側の端部の形状に対して、当て面(誤貼付防止部1826c)の形状が異なっているため、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rの貼り付け向きを間違えていることに気付かせることができ、正規の向きで装飾体左1807L及び装飾体右1807Rを貼り付けさせることができる。 Furthermore, if the left decorative element 1807L and the right decorative element 1807R are inverted vertically and then reversed horizontally before being attached, the shape of the contact surface (mis-attachment prevention part 1826c) differs from the shape of the lower end. This allows the user to realize that the left decorative element 1807L and the right decorative element 1807R have been attached in the wrong orientation, enabling them to attach the left decorative element 1807L and the right decorative element 1807R in the correct orientation.

本実施形態によれば、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rが貼り付けられる第一部材左1826L及び第一部材右1826Rの夫々の取付凹部1826bに、誤貼付防止部1826cを設けているため、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rを正規とは異なる向きにして貼り付けようとすると、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rの長手方向の端部の形状と、誤貼付防止部1826cの形状とが異なることで、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rの向きの間違いに気付かせることができ、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rを正規の向きで第一部材左1826L及び第一部材右1826Rに貼り付けさせることができると共に、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rが間違えた向きで貼り付けられたままの状態で出荷されてしまうことを防止することができる。 According to this embodiment, since the mounting recesses 1826b of the left first member 1826L and the right first member 1826R to which the left decorative element 1807L and the right decorative element 1807R are attached are provided with an incorrect attachment prevention portion 1826c, if an attempt is made to attach the left decorative element 1807L and the right decorative element 1807R in a orientation other than the correct one, the difference in shape between the longitudinal ends of the left decorative element 1807L and the right decorative element 1807R and the shape of the incorrect attachment prevention portion 1826c will alert the user to the incorrect orientation of the left decorative element 1807L and the right decorative element 1807R. This allows the left decorative element 1807L and the right decorative element 1807R to be attached to the left first member 1826L and the right first member 1826R in the correct orientation, and prevents the product from being shipped with the left decorative element 1807L and the right decorative element 1807R attached in the wrong orientation.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材左1826L及び第一部材右1826Rを、表ユニット2000や裏ユニット3000に設けられる部材(装飾保持部材)とするようにしても良い。 In this embodiment, for example, the left first member 1826L and the right first member 1826R may be made into members (decorative holding members) provided on the front unit 2000 and the back unit 3000.

また、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rとしては、PETシール、フレックスメタルシール(商品名)、メタティックシール(商品名)、ポッティングシール、アルミシール、等が挙げられる。 Furthermore, examples of decorative elements 1807L (left) and 1807R (right) include PET seals, Flex Metal Seals (product name), Metatic Seals (product name), potting seals, aluminum seals, etc.

次に、図212(a)乃至(c)に示す実施形態は、所定の絵柄や文字等が印刷されているシート状のシールからなる装飾体1808と、一方側に装飾体1808が貼り付けられる可動する第一部材1827と、を備えている。なお、第一部材1827の他方側の構成(第二部材を含む)は、上記した何れかの構成を備えるようにしても良い。また、本実施形態では、第一部材1827における当て面を示す識別部の記載を省略している。 Next, the embodiment shown in Figures 212(a) to (c) comprises a decorative body 1808 made of a sheet-like sticker on which a predetermined pattern or characters are printed, and a movable first member 1827 to which the decorative body 1808 is attached. The configuration of the other side of the first member 1827 (including the second member) may be any of the configurations described above. Furthermore, in this embodiment, the description of the identification portion indicating the contact surface on the first member 1827 is omitted.

装飾体1808は、表面に所定の絵柄や文字等が印刷されているシールである。この装飾体1808は、外形が横長の矩形状であり、上側の二つの隅部がR面取りされていると共に、下側の二つの隅部がC面取りされている。この上側と下側の面取り形状の違いにより、装飾体1808の向きを特定できるようにしている。装飾体1808の糊面は、図210(a)等と同様に外周縁に沿って一定の幅で設けられていても良いし、全面に設けられていても良い。 The decorative element 1808 is a sticker with a predetermined pattern or text printed on its surface. This decorative element 1808 has a horizontally elongated rectangular shape, with the two upper corners beveled with a rounded edge (R-chamfer) and the two lower corners beveled with a rounded edge (C-chamfer). The difference in the chamfer shapes of the upper and lower corners allows for the identification of the orientation of the decorative element 1808. The adhesive surface of the decorative element 1808 may be provided along the outer edge at a constant width, as shown in Figure 210(a), or it may be provided across the entire surface.

第一部材1827は、横長の矩形状で平板状の平板部1827aと、平板部1827aの一方側の面から装飾体1808よりも一回り大きい大きさで装飾体1808の厚さよりも深く(0.4mm~1.0mm)凹んでおり装飾体1808が貼り付けられる取付凹部1827bと、取付凹部1827bの部位において平板部1827aを貫通している分離孔1827cと、取付凹部1827bにおける下側の二つの隅部に設けられている誤貼付防止部1827dと、を備えている。 The first member 1827 comprises a horizontally elongated rectangular, flat plate portion 1827a, a mounting recess 1827b extending from one side of the flat plate portion 1827a, slightly larger than the decorative body 1808 and deeper than the thickness of the decorative body 1808 (0.4 mm to 1.0 mm), to which the decorative body 1808 is attached, a separation hole 1827c penetrating the flat plate portion 1827a at the location of the mounting recess 1827b, and mis-attachment prevention portions 1827d provided at the two lower corners of the mounting recess 1827b.

また、第一部材1827は、平板部1827aの左右両側面の下端付近から夫々左右方向へ円柱状に突出している一対の軸部1827eを、有している。軸部1827eは、図212(b)に示すように、取付凹部1827bの面よりも他方側に位置している。第一部材1827は、一対の軸部1827eが、図示しない部材により回転可能に支持されている。つまり、第一部材1827は、一対の軸部1827eの軸芯周りに対して回転(回動)可能な、可動するものである。第一部材1827の軸部1827eは、平板部1827a等と一体成型されたものであっても良いし、インサート成型されたものであっても良いし、別途に組付けられたものであっても良い。 Furthermore, the first member 1827 has a pair of cylindrical shaft portions 1827e that protrude in the left-right direction from near the lower ends of both the left and right sides of the flat plate portion 1827a. As shown in Figure 212(b), the shaft portions 1827e are located on the side opposite to the surface of the mounting recess 1827b. The first member 1827 is rotatably supported by a member (not shown) that allows the pair of shaft portions 1827e to rotate. In other words, the first member 1827 is movable and can rotate (rotate) around the axis of the pair of shaft portions 1827e. The shaft portions 1827e of the first member 1827 may be integrally molded with the flat plate portion 1827a, insert-molded, or separately assembled.

分離孔1827cは、丸孔であり、取付凹部1827b内における上側の隅部付近に設けられている。二つの分離孔1827cを、軸部1827eの軸芯から遠い位置に設けていることから、第一部材1827における軸部1827eの軸芯から遠い位置の重量を軽くすることができるため、第一部材1827を回転(回動)させた時に作用する回転モーメントを小さくすることができ、第一部材1827の回転駆動にかかる負荷を軽減させることができると共に、第一部材1827を軽快に可動させることができる。また、二つの分離孔1827cを、上側の左右の隅部付近に設けているため、左側と右側の軸部1827eにかかる力を均等なものとすることができ、第一部材1827のバランスをとることで偏摩耗等を低減させることができる。 The separation holes 1827c are circular holes located near the upper corners within the mounting recess 1827b. Because the two separation holes 1827c are positioned far from the axis of the shaft portion 1827e, the weight of the first member 1827 at positions far from the axis of the shaft portion 1827e can be reduced. This reduces the rotational moment acting when the first member 1827 is rotated (went around), thereby reducing the load on the rotational drive of the first member 1827 and allowing the first member 1827 to move smoothly. Furthermore, because the two separation holes 1827c are located near the upper left and right corners, the forces acting on the left and right sides of the shaft portion 1827e can be made equal, balancing the first member 1827 and reducing uneven wear.

本実施形態の分離孔1827cは、内径が2mm~6mmの範囲内とされている。分離孔1827cがこれ以上小さいと、分離孔1827cに挿入される分離用の棒状部材(工具)の直径が小さくなることで曲がり易くなり装飾体1808を十分に押圧することができなくなる恐れがあるためであり、分離孔1827cがこれ以上大きいと、装飾体1808における分離孔1827cの部位で撓みが発生し、装飾体1808の見栄えが悪くなる恐れがあるためである。 In this embodiment, the inner diameter of the separation hole 1827c is set to be within the range of 2 mm to 6 mm. If the separation hole 1827c is smaller than this, the diameter of the rod-shaped member (tool) inserted into the separation hole 1827c becomes smaller, making it more prone to bending and potentially preventing it from adequately pressing the decorative body 1808. If the separation hole 1827c is larger than this, bending may occur at the location of the separation hole 1827c in the decorative body 1808, potentially detracting from its appearance.

誤貼付防止部1827dは、装飾体1808の下側の隅部のC面取りと対応した形状で取付凹部1827bに突出している。この実施形態では、誤貼付防止部1827dの斜めの端辺と、取付凹部1827bの下側の端辺とが、装飾体1808を貼り付けるための基準となる当て面に設定されている。 The mis-adhesion prevention portion 1827d protrudes into the mounting recess 1827b with a shape corresponding to the C-chamfer at the lower corner of the decorative body 1808. In this embodiment, the slanted edge of the mis-adhesion prevention portion 1827d and the lower edge of the mounting recess 1827b are set as reference surfaces for attaching the decorative body 1808.

誤貼付防止部1827dは、取付凹部1827bに突出していることから、第一部材1827の重量が増加することとなるが、誤貼付防止部1827dを、軸部1827eの軸芯に近い位置に設けていることから、誤貼付防止部1827dによって増加した回転モーメントの影響を可及的に低減させることができ、第一部材1827の回転駆動にかかる負荷の増加を抑制させることができる。また、誤貼付防止部1827dを、取付凹部1827bの下側の二つの隅部に夫々設けているため、第一部材1827のバランスをとることができ、軸部1827eの偏摩耗等を低減させることができると共に、第一部材1827を安定した状態で回転(回動)させることができる。 The mis-adhesion prevention portion 1827d protrudes from the mounting recess 1827b, increasing the weight of the first member 1827. However, because the mis-adhesion prevention portion 1827d is positioned close to the axis of the shaft portion 1827e, the effect of the increased rotational moment due to the mis-adhesion prevention portion 1827d can be minimized, thereby suppressing the increase in load on the rotational drive of the first member 1827. Furthermore, because the mis-adhesion prevention portions 1827d are provided at the two lower corners of the mounting recess 1827b, the first member 1827 can be balanced, reducing uneven wear of the shaft portion 1827e, and allowing the first member 1827 to rotate (rotate) in a stable state.

なお、第一部材1827において、平板部1827aの外周から取付凹部1827bまでの距離を、1mm以上とすることが望ましい。これ以上距離が小さいと、遊技球Bが他の部材が衝突した時に、取付凹部1827bの外側の部位が欠け易くなるためである。 Furthermore, it is desirable that the distance from the outer circumference of the flat plate portion 1827a to the mounting recess 1827b of the first member 1827 be 1 mm or more. If the distance is smaller than this, the outer portion of the mounting recess 1827b is more likely to chip when the game ball B collides with another member.

装飾体1808を第一部材1827の取付凹部1827bに貼り付ける時には、まず初めに、装飾体1808のC面取りされている隅部を、取付凹部1827bの当て面(誤貼付防止部1827d)に当接させ、当該部位から糊面を徐々に取付凹部1827bの面に接触させて貼り付ける。なお、装飾体1808を上下逆にして貼り付けようとすると、装飾体1808の隅部のR面取りの形状に対して誤貼付防止部1827dの形状が異なっているため、装飾体1808の貼り付け向きを間違えていることに気付かせることができ、正規の向きで装飾体1808を貼り付けさせることができる。また、装飾体1808を間違えた向きで取付凹部1827bに貼り付けると、誤貼付防止部1827dの部位で、装飾体1808の隅部が取付凹部1827bからはみだした状態となり、作業者に対して装飾体1808の誤貼り付けに気付かせることができる。 When attaching the decorative element 1808 to the mounting recess 1827b of the first member 1827, first, the chamfered corner of the decorative element 1808 is brought into contact with the contact surface (misapplication prevention portion 1827d) of the mounting recess 1827b, and the adhesive surface is gradually brought into contact with the surface of the mounting recess 1827b from that portion to attach it. If an attempt is made to attach the decorative element 1808 upside down, the shape of the misapplication prevention portion 1827d will differ from the shape of the R-chamfer of the corner of the decorative element 1808, so the user will realize that the decorative element 1808 is being attached in the wrong direction and will be able to attach the decorative element 1808 in the correct orientation. Furthermore, if the decorative element 1808 is attached to the mounting recess 1827b in the wrong orientation, the corner of the decorative element 1808 will protrude from the mounting recess 1827b at the location of the mis-attachment prevention section 1827d, allowing the worker to notice the incorrect attachment of the decorative element 1808.

また、第一部材1827は、取付凹部1827b内における端縁に近い部位において凹んでおり、左右方向に延びている分離溝1827fを、有している(図212(b)を参照)。この分離溝1827fは、取付凹部1827bに装飾体1808が貼り付けられている状態では、装飾体1808が跨いでおり、装飾体1808との間に空間を形成している。この分離溝1827fは、取付凹部1827bに装飾体1808を貼り付けている状態で、外側から装飾体1808における分離溝1827fの部位を押圧すると、装飾体1808の一部が分離溝1827f内へ陥没すると共に、装飾体1808の端縁側が取付凹部1827bから浮き上がった状態となり、その浮き上がった部位を引っ張ることで装飾体1808を取付凹部1827bから取外すことができる。 Furthermore, the first member 1827 has a recessed separation groove 1827f extending in the left-right direction, located near the edge within the mounting recess 1827b (see Figure 212(b)). When the decorative body 1808 is attached to the mounting recess 1827b, the decorative body 1808 straddles this separation groove 1827f, forming a space between the decorative body 1808 and the separation groove 1827f. When the decorative body 1808 is attached to the mounting recess 1827b, pressing the portion of the decorative body 1808 at the separation groove 1827f from the outside causes a portion of the decorative body 1808 to sink into the separation groove 1827f, and the edge of the decorative body 1808 to lift away from the mounting recess 1827b. By pulling the lifted portion, the decorative body 1808 can be removed from the mounting recess 1827b.

本実施形態の構成によれば、第一部材1827の他方側から分離孔1827cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1808を他方側から一方側へ押圧することで、装飾体1808の端縁付近が一方側へ捲れるように外すことができ、その捲れた部分を作業者が引っ張ることで装飾体1808を取付凹部1827b(第一部材1827)から容易に外すことができ、上記した他の構成と同様の作用効果を奏することができる。 According to the configuration of this embodiment, by passing a rod-shaped member through the separation hole 1827c from the other side of the first member 1827 and pressing the decorative body 1808 from one side to the other with its tip, the edge of the decorative body 1808 can be peeled off to one side. The peeled portion can then be easily removed by the worker from the mounting recess 1827b (first member 1827), achieving the same effects as the other configurations described above.

また、装飾体1808が貼り付けられる第一部材1827の取付凹部1827bに、誤貼付防止部1827dを設けているため、装飾体1808を正規とは異なる向きにして貼り付けようとすると、装飾体1808の隅部の形状と、誤貼付防止部1827dの形状とが異なることで、装飾体1808の向きの間違いに気付かせることができ、装飾体1808を正規の向きで第一部材1827に貼り付けさせることができると共に、装飾体1808が間違えた向きで貼り付けられたままの状態で出荷されてしまうことを防止することができる。 Furthermore, since the mounting recess 1827b of the first member 1827 to which the decorative element 1808 is attached is provided with a mis-attachment prevention section 1827d, if someone attempts to attach the decorative element 1808 in a direction other than the correct orientation, the difference in shape between the corner of the decorative element 1808 and the mis-attachment prevention section 1827d will alert the user to the incorrect orientation of the decorative element 1808. This allows the decorative element 1808 to be attached to the first member 1827 in the correct orientation, and prevents the decorative element 1808 from being shipped in an incorrectly attached state.

更に、分離孔1827cを回転の軸芯から遠い位置に設けていると共に、誤貼付防止部1827dを回転の軸芯に近い位置に設けていることから、第一部材1827を回転させた時に作用する回転モーメントによるを低減させることができるため、第一部材1827の回転駆動にかかる負荷を軽減させることができ、第一部材1827を軽快に可動(回転)させることができる。 Furthermore, since the separation hole 1827c is located far from the axis of rotation, and the mis-adhesion prevention part 1827d is located close to the axis of rotation, the rotational moment acting when the first member 1827 is rotated can be reduced. This reduces the load on the rotational drive of the first member 1827, allowing it to move (rotate) smoothly.

また、第一部材1827において分離孔1827cと誤貼付防止部1827dを、夫々二つずつ設けているため、左側と右側の軸部1827eに作用する力のバランスをとることができ、軸部1827eの偏摩耗等を低減させることができると共に、第一部材1827を安定した状態で回転(回動)させることができる。 Furthermore, since the first member 1827 is provided with two separation holes 1827c and two mis-adhesion prevention sections 1827d, the forces acting on the left and right shaft sections 1827e can be balanced, reducing uneven wear of the shaft sections 1827e and allowing the first member 1827 to rotate (rotate) in a stable state.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材1827を、大入賞口や役物入賞口等の可変入賞口の扉部材とするようにしても良いし、表ユニット2000や裏ユニット3000に設けられる演出用の可動部材とするようにしても良い。 In this embodiment, for example, the first member 1827 may be used as a door member for a variable prize entry point, such as a large prize entry point or a prize entry point for special items, or it may be used as a movable member for display purposes provided on the front unit 2000 or the back unit 3000.

また、装飾体1808としては、PETシール、フレックスメタルシール(商品名)、メタティックシール(商品名)、ポッティングシール、アルミシール、等が挙げられる。 Furthermore, examples of decorative materials 1808 include PET seals, Flex Metal Seals (trade name), Metatic Seals (trade name), Potting Seals, Aluminum Seals, etc.

ところで、第一部材1827を、大入賞口2005や役物入賞口2006等を開閉させるための扉部材に用いるようにした場合、装飾体1808に遊技球Bが当接するため、装飾体1808と第一部材1827とを以下のような関係とすることが望ましい。 By the way, if the first member 1827 is used as a door member for opening and closing the main prize opening 2005 and the prize opening 2006, the game ball B will come into contact with the decorative body 1808. Therefore, it is desirable to have the decorative body 1808 and the first member 1827 in the following relationship.

詳述すると、図212(c)に示すように、第一部材1827の平板部1827aの前面から装飾体1808の前面までの距離をd、第一部材1827の取付凹部1827bの上側の端辺から装飾体1808の上側の端辺までの距離をc、とすると共に、遊技球Bの半径をr、とした場合、距離dを、[0<d<r]の範囲内とした上で、距離cを、[0≦c<(2rd^2-d^2)^0.5]の範囲内とすることが望ましい。なお、前記の鍵カッコ内は、式を示している。 To elaborate, as shown in Figure 212(c), if the distance from the front surface of the flat plate portion 1827a of the first member 1827 to the front surface of the decorative body 1808 is d, and the distance from the upper end of the mounting recess 1827b of the first member 1827 to the upper end of the decorative body 1808 is c, and the radius of the game ball B is r, then it is desirable to set the distance d within the range [0 < d < r] and the distance c within the range [0 ≤ c < (2rd^2 - d^2)^0.5]. Note that the expressions in the brackets above are formulas.

これにより、装飾体1808の上端辺に遊技球Bが当接することを回避させることができるため、遊技球Bの当接により装飾体1808が外れることを防止することができ、不具合の発生を抑制させることができる。 This prevents the game ball B from coming into contact with the upper edge of the decorative body 1808, thereby preventing the decorative body 1808 from detaching due to contact with the game ball B and suppressing the occurrence of malfunctions.

なお、距離dは、0.1mm~1mmの範囲内とすることが望ましい。距離dがこれ以上小さいと、装飾体1808の公差によっては装飾体1808が平板部1827aよりも前方へ突出してしまい上端辺に遊技球Bが当接可能となる恐れがあるためであり、距離dがこれ以上大きいと、取付凹部1827bの上側の端辺による影が装飾体1808に落ち易くなり、装飾体1808の装飾効果が低下してしまう恐れがあるためである。 Furthermore, it is desirable that the distance d be within the range of 0.1 mm to 1 mm. If the distance d is smaller than this, depending on the tolerance of the decorative element 1808, the decorative element 1808 may protrude forward beyond the flat plate portion 1827a, potentially allowing the game ball B to come into contact with its upper edge. If the distance d is larger than this, the shadow cast by the upper edge of the mounting recess 1827b is more likely to fall on the decorative element 1808, potentially reducing the decorative effect of the decorative element 1808.

また、取付凹部1827bにおける当て面を、上側の端辺に設定するようにしても良い。これにより、装飾体1808の上端辺が、取付凹部1827bの上側の端辺に当接している状態となるため、遊技球Bが装飾体1808の上端辺に当接することはなく、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, the contact surface in the mounting recess 1827b may be set to the upper edge. This ensures that the upper edge of the decorative body 1808 is in contact with the upper edge of the mounting recess 1827b, preventing the game ball B from contacting the upper edge of the decorative body 1808, thus achieving the same effect as described above.

次に、図212(d)及び(e)に示す実施形態は、所定の絵柄や文字等が印刷されているシート状のシールからなる装飾体1809と、一方側に装飾体1809が貼り付けられる可動する第一部材1828と、を備えている。なお、第一部材1828の他方側の構成(第二部材を含む)は、上記した何れかの構成を備えるようにしても良い。また、本実施形態では、第一部材1828における当て面を示す識別部の記載を省略している。 Next, the embodiment shown in Figures 212(d) and (e) comprises a decorative body 1809 made of a sheet-like sticker on which a predetermined pattern or characters are printed, and a movable first member 1828 to which the decorative body 1809 is attached. The configuration of the other side of the first member 1828 (including the second member) may be any of the configurations described above. Furthermore, in this embodiment, the description of the identification portion indicating the contact surface on the first member 1828 is omitted.

装飾体1809は、表面に所定の絵柄や文字等が印刷されているシールである。この装飾体1809は、外形が横長の矩形状であり、上側の二つの隅部がR面取りされていると共に、下側の二つの隅部に四角形に切取られた切欠部1809aが設けられている。この切欠部1809aは、第一部材1828の後述する誤貼付防止部1828dと対応した形状に形成されている。この上側と下側の隅部の形状の違いにより、装飾体1809の向きを特定できるようにしている。装飾体1809の糊面は、図210(a)等と同様に外周縁に沿って一定の幅で設けられていても良いし、全面に設けられていても良い。 The decorative element 1809 is a sticker with a predetermined pattern or text printed on its surface. This decorative element 1809 has a horizontally elongated rectangular shape, with rounded corners at the two upper corners and square-shaped notches 1809a at the two lower corners. These notches 1809a are shaped to correspond to the mis-application prevention portion 1828d of the first member 1828, which will be described later. The difference in shape between the upper and lower corners allows for the identification of the orientation of the decorative element 1809. The adhesive surface of the decorative element 1809 may be provided along the outer edge at a constant width, as shown in Figure 210(a), or it may be provided across the entire surface.

第一部材1828は、横長の矩形状で平板状の平板部1828aと、平板部1828aの一方側の面から装飾体1809よりも一回り大きい大きさで装飾体1809の厚さよりも深く(0.4mm~1.0mm)凹んでおり装飾体1809が貼り付けられる取付凹部1828bと、取付凹部1828bの部位において平板部1828aを貫通している分離孔1828cと、取付凹部1828bにおける下側の二つの隅部に設けられている誤貼付防止部1828dと、を備えている。 The first member 1828 comprises a horizontally elongated rectangular, flat plate portion 1828a, a mounting recess 1828b extending from one side of the flat plate portion 1828a, slightly larger than the decorative body 1809 and deeper than the thickness of the decorative body 1809 (0.4 mm to 1.0 mm), to which the decorative body 1809 is attached, a separation hole 1828c penetrating the flat plate portion 1828a at the location of the mounting recess 1828b, and mis-attachment prevention portions 1828d provided at the two lower corners of the mounting recess 1828b.

また、第一部材1828は、平板部1827aの下側の左右の隅部において、軸芯にを左右方向へ向けて一方側へ膨出している半円柱状の軸支持部1828eと、軸支持部1828eの左右方向外側の夫々の端面に設けられている軸孔1828fと、軸孔1828fに挿入されている円柱状の軸部1828gと、を備えている。第一部材1828は、一対の軸部1828gが、図示しない部材により回転可能に支持されている。つまり、第一部材1828は、一対の軸部1828gの軸芯周りに対して回転(回動)可能な、可動するものである。第一部材1828の軸部1828gは、平板部1827a等の成型時においてインサートされたものであっても良いし、別途に組付けられたものであっても良い。 Furthermore, the first member 1828 comprises semi-cylindrical shaft support portions 1828e bulging outwards to one side in the left-right direction relative to the axis at the left and right corners of the lower side of the flat plate portion 1827a, shaft holes 1828f provided on the left and right outer end faces of the shaft support portions 1828e, and a cylindrical shaft portion 1828g inserted into the shaft holes 1828f. The first member 1828 is rotatably supported by a member (not shown) for the pair of shaft portions 1828g. In other words, the first member 1828 is movable and rotatable (whips) around the axis of the pair of shaft portions 1828g. The shaft portions 1828g of the first member 1828 may be inserted during the molding of the flat plate portion 1827a, etc., or they may be assembled separately.

軸支持部1828eは、取付凹部1828bの部位まで設けられており、軸支持部1828eの一部が誤貼付防止部1828dを構成している。この軸支持部1828e(誤貼付防止部1828d)により、取付凹部1828bの下側の左右の隅部が、四角く切り取られたような形状に形成されている。 The shaft support portion 1828e extends to the mounting recess 1828b, and a portion of the shaft support portion 1828e constitutes the mis-attachment prevention portion 1828d. This shaft support portion 1828e (mis-attachment prevention portion 1828d) creates a shape where the lower left and right corners of the mounting recess 1828b appear as if they have been cut out in a square shape.

分離孔1828cは、丸孔であり、取付凹部1828b内における上側の隅部付近に設けられている。二つの分離孔1828cを、軸部1828gの軸芯から遠い位置に設けていることから、第一部材1828における軸部1828gの軸芯から遠い位置の重量を軽くすることができるため、第一部材1828を回転(回動)させた時に作用する回転モーメントを小さくすることができ、第一部材1828の回転駆動にかかる負荷を軽減させることができると共に、第一部材1828を軽快に可動させることができる。また、二つの分離孔1828cを、上側の左右の隅部付近に設けているため、左側と右側の軸部1828gにかかる力を均等なものとすることができ、第一部材1828のバランスをとることで偏摩耗等を低減させることができる。 The separation holes 1828c are circular holes located near the upper corners within the mounting recess 1828b. Because the two separation holes 1828c are positioned far from the axis of the shaft portion 1828g, the weight of the first member 1828 at positions far from the axis of the shaft portion 1828g can be reduced. This reduces the rotational moment acting when the first member 1828 is rotated (went around), thereby reducing the load on the rotational drive of the first member 1828 and allowing the first member 1828 to move smoothly. Furthermore, because the two separation holes 1828c are located near the upper left and right corners, the forces acting on the left and right sides of the shaft portion 1828g can be made equal, balancing the first member 1828 and reducing uneven wear.

本実施形態の分離孔1828cは、内径が2mm~6mmの範囲内とされている。分離孔1828cがこれ以上小さいと、分離孔1828cに挿入される分離用の棒状部材(工具)の直径が小さくなることで曲がり易くなり装飾体1809を十分に押圧することができなくなる恐れがあるためであり、分離孔1828cがこれ以上大きいと、装飾体1809における分離孔1828cの部位で撓みが発生し、装飾体1809の見栄えが悪くなる恐れがあるためである。 In this embodiment, the inner diameter of the separation hole 1828c is set to be within the range of 2 mm to 6 mm. If the separation hole 1828c is smaller than this, the diameter of the rod-shaped member (tool) inserted into the separation hole 1828c becomes smaller, making it more prone to bending and potentially preventing it from adequately pressing the decorative body 1809. If the separation hole 1828c is larger than this, bending may occur at the location of the separation hole 1828c in the decorative body 1809, potentially detracting from its appearance.

誤貼付防止部1828dは、軸支持部1828eにより取付凹部1828bの下側の隅部において四角形に突出した形態となっており、装飾体1809の下側の隅部の切欠部1809aと対応した形状となっている。この実施形態では、誤貼付防止部1828dの上側の端辺が、装飾体1809を貼り付けるための基準となる当て面に設定されている。 The mis-adhesion prevention portion 1828d is formed by a shaft support portion 1828e, protruding in a rectangular shape at the lower corner of the mounting recess 1828b, and its shape corresponds to the notch portion 1809a at the lower corner of the decorative body 1809. In this embodiment, the upper edge of the mis-adhesion prevention portion 1828d is set as a reference surface for attaching the decorative body 1809.

誤貼付防止部1828dは、取付凹部1828bに突出していることから、第一部材1828の重量が増加することとなるが、誤貼付防止部1828dを、軸部1828gの軸芯に近い位置に設けていることから、誤貼付防止部1828dによって増加した回転モーメントの影響を可及的に低減させることができ、第一部材1828の回転駆動にかかる負荷の増加を抑制させることができる。また、誤貼付防止部1828dを、取付凹部1828bの下側の二つの隅部に夫々設けているため、第一部材1828のバランスをとることができ、軸部1828gの偏摩耗等を低減させることができると共に、第一部材1828を安定した状態で回転(回動)させることができる。 The mis-adhesion prevention portion 1828d protrudes from the mounting recess 1828b, increasing the weight of the first member 1828. However, because the mis-adhesion prevention portion 1828d is positioned close to the axis of the shaft portion 1828g, the effect of the increased rotational moment due to the mis-adhesion prevention portion 1828d can be minimized, thereby suppressing the increase in the load on the rotational drive of the first member 1828. Furthermore, because the mis-adhesion prevention portions 1828d are provided at the two lower corners of the mounting recess 1828b, the first member 1828 can be balanced, reducing uneven wear of the shaft portion 1828g, and allowing the first member 1828 to rotate (rotate) in a stable state.

なお、第一部材1828において、平板部1828aの外周から取付凹部1828bまでの距離を、1mm以上とすることが望ましい。これ以上距離が小さいと、遊技球Bが他の部材が衝突した時に、取付凹部1828bの外側の部位が欠け易くなるためである。 Furthermore, it is desirable that the distance from the outer circumference of the flat plate portion 1828a to the mounting recess 1828b of the first member 1828 be 1 mm or more. If the distance is smaller than this, the outer portion of the mounting recess 1828b is more likely to chip when the game ball B collides with another member.

装飾体1809を第一部材1828の取付凹部1828bに貼り付ける時には、まず初めに、装飾体1809の切欠部1809aを、取付凹部1828bの当て面(誤貼付防止部1828d)に当接させ、当該部位から糊面を徐々に取付凹部1828bの面に接触させて貼り付ける。なお、装飾体1809を上下逆にして貼り付けようとすると、装飾体1809の隅部のR面取りの形状に対して誤貼付防止部1828dの形状が異なっているため、装飾体1809の貼り付け向きを間違えていることに気付かせることができ、正規の向きで装飾体1809を貼り付けさせることができる。また、装飾体1809を間違えた向きで取付凹部1828bに貼り付けると、誤貼付防止部1828dの部位で、装飾体1809の隅部が取付凹部1828bからはみだした状態となり、作業者に対して装飾体1809の誤貼り付けに気付かせることができる。 When attaching the decorative element 1809 to the mounting recess 1828b of the first member 1828, first, the notched portion 1809a of the decorative element 1809 is brought into contact with the contact surface (misapplication prevention portion 1828d) of the mounting recess 1828b, and then the adhesive surface is gradually brought into contact with the surface of the mounting recess 1828b from that portion and attached. Note that if one attempts to attach the decorative element 1809 upside down, the shape of the misapplication prevention portion 1828d differs from the shape of the R-chamfer at the corner of the decorative element 1809, which will alert the user to the incorrect orientation of the decorative element 1809, allowing them to attach the decorative element 1809 in the correct orientation. Furthermore, if the decorative element 1809 is attached to the mounting recess 1828b in the wrong orientation, the corner of the decorative element 1809 will protrude from the mounting recess 1828b at the location of the mis-attachment prevention section 1828d, allowing the worker to notice the incorrect attachment of the decorative element 1809.

本実施形態の構成によれば、第一部材1828の他方側から分離孔1828cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1809を他方側から一方側へ押圧することで、装飾体1809の端縁付近が一方側へ捲れるように外すことができ、その捲れた部分を作業者が引っ張ることで装飾体1809を取付凹部1828b(第一部材1828)から容易に外すことができ、上記した他の構成と同様の作用効果を奏することができる。 According to the configuration of this embodiment, by passing a rod-shaped member through the separation hole 1828c from the other side of the first member 1828 and pressing the decorative body 1809 from one side to the other with its tip, the edge of the decorative body 1809 can be peeled off to one side. The peeled-off portion can then be easily removed from the mounting recess 1828b (first member 1828) by the worker, achieving the same effects and advantages as the other configurations described above.

また、装飾体1809が貼り付けられる第一部材1828の取付凹部1828bに、誤貼付防止部1828dを設けているため、装飾体1809を正規とは異なる向きにして貼り付けようとすると、装飾体1809の隅部の形状と、誤貼付防止部1828dの形状とが異なることで、装飾体1809の向きの間違いに気付かせることができ、装飾体1809を正規の向きで第一部材1828に貼り付けさせることができると共に、装飾体1809が間違えた向きで貼り付けられたままの状態で出荷されてしまうことを防止することができる。 Furthermore, since the mounting recess 1828b of the first member 1828 to which the decorative element 1809 is attached is provided with a mis-attachment prevention portion 1828d, if someone attempts to attach the decorative element 1809 in a direction other than the correct orientation, the difference in shape between the corner of the decorative element 1809 and the mis-attachment prevention portion 1828d will alert the user to the incorrect orientation of the decorative element 1809. This allows the decorative element 1809 to be attached to the first member 1828 in the correct orientation, and prevents the decorative element 1809 from being shipped in an incorrectly attached state.

更に、分離孔1828cを回転の軸芯から遠い位置に設けていると共に、誤貼付防止部1828dを回転の軸芯に近い位置に設けていることから、第一部材1828を回転させた時に作用する回転モーメントによるを低減させることができるため、第一部材1828の回転駆動にかかる負荷を軽減させることができ、第一部材1828を軽快に可動(回転)させることができる。 Furthermore, since the separation hole 1828c is located far from the axis of rotation, and the mis-adhesion prevention part 1828d is located close to the axis of rotation, the rotational moment acting when the first member 1828 is rotated can be reduced. This reduces the load on the rotational drive of the first member 1828, allowing it to move (rotate) smoothly.

また、第一部材1828において分離孔1828cと誤貼付防止部1828dを、夫々二つずつ設けているため、左側と右側の軸部1828gに作用する力のバランスをとることができ、軸部1828gの偏摩耗等を低減させることができると共に、第一部材1828を安定した状態で回転(回動)させることができる。 Furthermore, since the first member 1828 is provided with two separation holes 1828c and two mis-adhesion prevention sections 1828d, the forces acting on the left and right shaft sections 1828g can be balanced, reducing uneven wear of the shaft sections 1828g, and allowing the first member 1828 to rotate (rotate) in a stable state.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材1828を、大入賞口や役物入賞口等の可変入賞口の扉部材とするようにしても良いし、表ユニット2000や裏ユニット3000に設けられる演出用の可動部材とするようにしても良い。 In this embodiment, for example, the first member 1828 may be used as a door member for a variable prize entry point, such as a large prize entry point or a prize entry point for special items, or it may be used as a movable member for display purposes provided on the front unit 2000 or the back unit 3000.

また、装飾体1809としては、PETシール、フレックスメタルシール(商品名)、メタティックシール(商品名)、ポッティングシール、アルミシール、等が挙げられる。 Furthermore, examples of decorative materials 1809 include PET seals, Flexmetal seals (trade name), Metatic seals (trade name), potting seals, aluminum seals, etc.

[19.本発明と実施形態との関係]
本実施形態における装飾体1804、装飾体1805、装飾体1806、装飾体1807L及び装飾体1807R、装飾体1808、装飾体1809、ゲートシール2811は本発明の装飾体に、本実施形態における糊面1804bは本発明の糊面に、本実施形態における第一部材1823、第一部材1824、第一部材1825、第一部材左1826L及び第一部材右1826R、第一部材1827、第一部材1828、ゲート本体2810は本発明の台座部材に、本実施形態における平板部1823a、平板部1824a、平板部1825a、平板部1826a、平板部1827a、平板部1828a、前板部2810aは本発明の平板部に、夫々相当している。
[19. Relationship between the present invention and its embodiments]
In this embodiment, decorative elements 1804, 1805, 1806, 1807L and 1807R, decorative elements 1808, 1809, and gate seal 2811 correspond to the decorative elements of the present invention, the adhesive surface 1804b corresponds to the adhesive surface of the present invention, the first members 1823, 1824, 1825, left first member 1826L and right first member 1826R, 1827, 1828, and gate body 2810 correspond to the base members of the present invention, and the flat plate portions 1823a, 1824a, 1825a, 1826a, 1827a, 1828a, and front plate portion 2810a correspond to the flat plate portions of the present invention.

また、本実施形態における取付凹部1823b、取付凹部1824b、取付凹部1825b、取付凹部1826b、取付凹部1827b、取付凹部1828b、貼付凹部2810bは本発明の取付凹部に、本実施形態における分離孔1823c、分離孔1827c、分離孔1828c、分離孔2810dは本発明の分離孔に、本実施形態における誤貼付防止部1823e、誤貼付防止部1824c、誤貼付防止部1825c、誤貼付防止部1826c、誤貼付防止部1827d、誤貼付防止部1828d、誤貼付防止部2810cは本発明の誤貼付防止部、夫々相当している。 Furthermore, in this embodiment, mounting recesses 1823b, 1824b, 1825b, 1826b, 1827b, 1828b, and adhesive recess 2810b correspond to the mounting recesses of the present invention; separation holes 1823c, 1827c, 1828c, and 2810d correspond to the separation holes of the present invention; and mis-adhesion prevention parts 1823e, 1824c, 1825c, 1826c, 1827d, 1828d, and 2810c correspond to the mis-adhesion prevention parts of the present invention.

更に、本実施形態における第一部材1823の当て面、第一部材1824の当て面、第一部材1825の当て面、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rの当て面、第一部材1827の当て面、第一部材1828の当て面、ゲート本体2810の当て面は、本発明の位置決部に、相当している。 Furthermore, the contact surfaces of the first member 1823, the first member 1824, the first member 1825, the left decorative body 1807L and the right decorative body 1807R, the first member 1827, the first member 1828, and the gate body 2810 in this embodiment correspond to the positioning parts of the present invention.

[20.本実施形態の特徴的な作用効果]
次に、本実施形態の特徴的な作用効果について説明する。なお、ここから段落[1835]までは、装飾体を装飾体1804、台座部材を第一部材1823、平板部を平板部1823a、取付凹部を取付凹部1823b、分離孔を分離孔1823c、誤貼付防止部を誤貼付防止部1823e、位置決部を第一部材1823の当て面(誤貼付防止部1823e)、のように夫々を代表として説明し、他の本発明に対応している構成(部材)については同様の作用効果を奏することから、ここでの説明は省略する。
[20. Characteristic effects of this embodiment]
Next, the characteristic effects of this embodiment will be described. From here to paragraph [1835], the decorative body will be described as the decorative body 1804, the base member as the first member 1823, the flat plate portion as the flat plate portion 1823a, the mounting recess as the mounting recess 1823b, the separation hole as the separation hole 1823c, the mis-adhesion prevention portion as the mis-adhesion prevention portion 1823e, and the positioning portion as the contact surface of the first member 1823 (mis-adhesion prevention portion 1823e). The descriptions of other components (members) corresponding to the present invention will be omitted here, as they will have similar effects.

本実施形態のパチンコ機1によれば、第一部材1823には、装飾体1804が貼り付けられる取付凹部1823bの周壁の一部を、第一部材1823の当て面(誤貼付防止部1823e)としているため、第一部材1823における平板部1823aの取付凹部1823bに装飾体1804を貼り付ける際に、装飾体1804の隣接している二辺を、取付凹部1823bの周壁部における第一部材1823の当て面(誤貼付防止部1823e)とされている部位に当接させて位置を合わせて貼り付けることにより、第一部材1823に対して装飾体1804を位置決めすることができ、装飾体1804の位置決め作業を容易なものとすることができると共に、装飾体1804を正規の位置に正確に貼り付けることができる。従って、第一部材1823の当て面(誤貼付防止部1823e)により第一部材1823に対して装飾体1804が傾いたりズレたりした状態で貼り付けられることを低減させることができることから、装飾体1804及び第一部材1823の見栄えが悪くなることを抑制させることができるため、装飾体1804による装飾効果を確実に発揮させることができ、パチンコ機1の見栄えを良くして遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 According to the pachinko machine 1 of this embodiment, the first member 1823 has a portion of the peripheral wall of the mounting recess 1823b to which the decorative body 1804 is attached, which serves as the contact surface (misapplication prevention portion 1823e) of the first member 1823. Therefore, when attaching the decorative body 1804 to the mounting recess 1823b of the flat plate portion 1823a of the first member 1823, the decorative body 1804 can be positioned relative to the first member 1823 by bringing two adjacent sides of the decorative body 1804 into contact with the portion of the peripheral wall of the mounting recess 1823b that serves as the contact surface (misapplication prevention portion 1823e) of the first member 1823 and attaching it. This makes the positioning work of the decorative body 1804 easier and allows the decorative body 1804 to be accurately attached to the correct position. Therefore, the contact surface (misapplication prevention portion 1823e) of the first member 1823 reduces the likelihood of the decorative body 1804 being attached to the first member 1823 at an angle or misalignment. This prevents the decorative body 1804 and the first member 1823 from looking unattractive, thus ensuring the decorative effect of the decorative body 1804 is reliably achieved, improving the appearance of the pachinko machine 1 and preventing a decline in the player's enjoyment.

また、第一部材1823の当て面(誤貼付防止部1823e)により装飾体1804を正規の位置に正確に貼り付けることができるため、装飾体1804を正しい位置に貼り付け易くすることができ、装飾体1804の貼り付けの失敗を低減させてパチンコ機1にかかるコストの増加を抑制することができる。 Furthermore, the contact surface (misapplication prevention portion 1823e) of the first component 1823 allows the decorative element 1804 to be accurately attached to the correct position. This makes it easier to attach the decorative element 1804 in the correct position, reducing the likelihood of failure in attaching the decorative element 1804 and thus suppressing the increase in costs associated with the pachinko machine 1.

更に、装飾体1804を非対称形状としているため、装飾体1804の向きを間違え難くすることができ、第一部材1823の平板部1823aに対して装飾体1804を正しい向きに貼り付けさせて、装飾体1804による装飾効果を確実に発揮させることができる。 Furthermore, because the decorative element 1804 has an asymmetrical shape, it is difficult to align the decorative element 1804 incorrectly. This allows the decorative element 1804 to be attached to the flat plate portion 1823a of the first member 1823 in the correct orientation, ensuring that the decorative effect of the decorative element 1804 is reliably achieved.

また、第一部材1823における取付凹部1823bの周壁から突出している誤貼付防止部1823eを設けていることから、装飾体1804を正しくない向きで貼り付けると、誤貼付防止部1823eの部位において、装飾体1804が捲れ上がった状態となるため、装飾体1804の貼り付け向きを間違えていることを認識させることができ、装飾体1804を正しい向きに貼り直させて、装飾体1804による装飾効果を確実に発揮させることができる。 Furthermore, since the first member 1823 is provided with a mis-attachment prevention portion 1823e protruding from the peripheral wall of the mounting recess 1823b, if the decorative body 1804 is attached in the wrong orientation, the decorative body 1804 will curl up at the portion of the mis-attachment prevention portion 1823e. This allows the user to recognize that the decorative body 1804 has been attached in the wrong orientation, prompting them to reattach the decorative body 1804 in the correct orientation and ensuring that the decorative effect of the decorative body 1804 is reliably achieved.

また、第一部材1823における装飾体1804が貼り付けられる取付凹部1823bにおいて平板部1823aを貫通している分離孔1823cを設けているため、第一部材1823の裏側から分離孔1823cに棒状部材を挿入し、その先端により装飾体1804の裏面を押圧すると、糊面1804bの粘着力に抗して第一部材1823の平板部1823aから装飾体1804の一部が表側へ持ち上がることとなり、装飾体1804の当該部位を引っ張ることで平板部1823aから取外すことができ、装飾体1804を容易に剥がすことができる。 Furthermore, since the mounting recess 1823b of the first member 1823 to which the decorative body 1804 is attached is provided with a separation hole 1823c that penetrates the flat plate portion 1823a, inserting a rod-shaped member into the separation hole 1823c from the back side of the first member 1823 and pressing the back surface of the decorative body 1804 with its tip will cause a portion of the decorative body 1804 to lift to the front side against the adhesive force of the adhesive surface 1804b, allowing the decorative body 1804 to be easily removed by pulling on that portion of the decorative body 1804 and detaching it from the flat plate portion 1823a.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、第一部材1823における平板部1823aの取付凹部1823bに、所定の装飾が施されている装飾体1804を貼り付けているため、当該装飾体1804により第一部材1823の見栄えを良くすることができると共に、第一部材1823により装飾体1804を支持することができる。また、装飾体1804が貼り付けられる取付凹部1823bを、平板部1823aの表面から凹ませていることから、取付凹部1823bに装飾体1804を貼り付けると、第一部材1823の平板部1823aにおける取付凹部1823bの周囲の部分が装飾体1804の周囲を囲んでいる状態となるため、当該部位により縁取りされることで装飾体1804を引き立たせることができ、装飾体1804の装飾による装飾効果を発揮させ易くしてパチンコ機1の見栄えを良くすることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of this embodiment, a decorative body 1804, which has a predetermined decoration, is attached to the mounting recess 1823b of the flat plate portion 1823a of the first member 1823. This improves the appearance of the first member 1823, and the first member 1823 can support the decorative body 1804. Also, because the mounting recess 1823b to which the decorative body 1804 is attached is recessed from the surface of the flat plate portion 1823a, when the decorative body 1804 is attached to the mounting recess 1823b, the surrounding portion of the mounting recess 1823b on the flat plate portion 1823a of the first member 1823 surrounds the decorative body 1804. This edging enhances the decorative body 1804, making it easier to achieve the decorative effect of the decorative body 1804 and improving the overall appearance of the pachinko machine 1.

また、平板部1823aの取付凹部1823bに貼り付けている装飾体1804の糊面1804bが、装飾体1804の周縁の帯枠状の部位と帯枠状の部位を斜めに横切る帯状の部位とからなる特定部位にのみ設けられており、裏面の全面に設けられていないため、従来と比較して貼付強度が弱いものとなっている。そのため、第一部材1823の裏側から分離孔1823cに棒状部材を挿入し、その先端により装飾体1804の裏面を押圧すると、比較的に弱い力でも糊面1804bの粘着力に抗して第一部材1823の平板部1823aから装飾体1804を取外すことができると共に、装飾体1804自体の強度が弱くても装飾体1804が途中で破れることなく取外すことができ、装飾体1804の取外作業の作業性を向上させることができる。 Furthermore, the adhesive surface 1804b of the decorative element 1804, which is attached to the mounting recess 1823b of the flat plate portion 1823a, is provided only on specific areas consisting of a band-shaped portion at the periphery of the decorative element 1804 and a band-shaped portion diagonally crossing the band-shaped portion, and is not provided on the entire back surface. Therefore, the adhesive strength is weaker compared to conventional designs. However, by inserting a rod-shaped member into the separation hole 1823c from the back side of the first member 1823 and pressing the back surface of the decorative element 1804 with its tip, the decorative element 1804 can be removed from the flat plate portion 1823a of the first member 1823 with relatively weak force, resisting the adhesive force of the adhesive surface 1804b. Moreover, even if the decorative element 1804 itself is weak, it can be removed without tearing midway, improving the workability of the decorative element 1804 removal process.

また、上記のようなことから、パチンコ機1の製造時において、装飾体1804を第一部材1823の平板部1823aに対して正しく貼り付けることができなかった場合、第一部材1823の裏側から分離孔1823cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1804を裏側から押圧することで、平板部1823aから装飾体1804を容易に取外すことができるため、装飾体1804を容易に貼り付け直すことができる。また、第一部材1823をパチンコ機1から取外した状態で、第一部材1823の裏側から分離孔1823cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1804を裏側から押圧することで、第一部材1823の平板部1823aから装飾体1804を容易に取外すことができるため、機種変更に伴う装飾体1804の取替作業を容易なものとすることができる。更に、上述したように、分離孔1823cを使用して装飾体1804を平板部1823aから容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, for the reasons described above, if the decorative body 1804 cannot be properly attached to the flat plate portion 1823a of the first member 1823 during the manufacturing of the pachinko machine 1, the decorative body 1804 can be easily removed from the flat plate portion 1823a by passing a rod-shaped member through the separation hole 1823c from the back side of the first member 1823 and pressing the decorative body 1804 from the back side with its tip, thus allowing the decorative body 1804 to be easily reattached. In addition, with the first member 1823 removed from the pachinko machine 1, the decorative body 1804 can be easily removed from the flat plate portion 1823a of the first member 1823 by passing a rod-shaped member through the separation hole 1823c from the back side of the first member 1823 and pressing the decorative body 1804 from the back side with its tip, thus making the replacement of the decorative body 1804 when changing models easier. Furthermore, as described above, since the decorative body 1804 can be easily removed from the flat plate portion 1823a using the separation hole 1823c, it becomes easier to separate the components of the pachinko machine 1 by material, thereby reducing the cost of disposing of the pachinko machine 1.

更に、第一部材1823の分離孔1823cを、装飾体1804の糊面1804bと接触しない位置に設けているため、糊面1804bの全面を第一部材1823の平板部1823aに貼り付けることができる。従って、装飾体1804の一部(特定部位)にのみ糊面1804bを設けることで、従来よりも貼付強度が低下することとなるが、糊面1804bの全体が平板部1823aに貼り付けられるため、糊面1804bに分離孔1823cがかかることで貼付強度が必要以上に低下してしまうことを回避させることができ、装飾体1804の貼付強度を十分に維持して良好な状態で平板部1823aに貼り付けることができる。 Furthermore, since the separation hole 1823c of the first member 1823 is positioned so as not to come into contact with the adhesive surface 1804b of the decorative body 1804, the entire surface of the adhesive surface 1804b can be attached to the flat plate portion 1823a of the first member 1823. Therefore, while providing the adhesive surface 1804b only to a portion (specific area) of the decorative body 1804 would reduce the adhesive strength compared to conventional methods, the entire adhesive surface 1804b is attached to the flat plate portion 1823a. This prevents the adhesive strength from being excessively reduced by the separation hole 1823c overlapping the adhesive surface 1804b, thus maintaining sufficient adhesive strength and allowing the decorative body 1804 to be attached to the flat plate portion 1823a in good condition.

また、装飾体1804の糊面1804bを、周縁の帯枠状の部位と斜めに横切る帯状の部位(対角線上の部位)とに設けているため、糊面1804bの帯枠状の部位により装飾体1804の周縁を平板部1823aに貼り付けることができるため、装飾体1804の周縁を平板部1823aから浮き上がらないようにすることができ、周縁を起点にして装飾体1804を剥がれ難くすることができる。また、糊面1804bの斜めに横切るような帯状の部位により、装飾体1804の中央に近い部位を平板部1823aに貼り付けることができるため、温度や湿度のような環境の変化により、第一部材1823と装飾体1804との間の収縮差が大きくなっても、装飾体1804が膨らんだり皺が入ったりすることを低減させることができ、装飾体1804の見栄えの悪化を防止することができる。従って、装飾体1804による装飾効果を確実に発揮させることができると共に、より大きな装飾体1804を良好な状態で平板部1823aに貼り付けることができ、遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the adhesive surface 1804b of the decorative body 1804 is provided on the peripheral band-shaped portion and the diagonally crossing band-shaped portion (diagonal portion), the peripheral edge of the decorative body 1804 can be attached to the flat plate portion 1823a by the band-shaped portion of the adhesive surface 1804b, thereby preventing the peripheral edge of the decorative body 1804 from lifting away from the flat plate portion 1823a, and making it difficult to peel off the decorative body 1804 starting from the peripheral edge. In addition, the diagonally crossing band-shaped portion of the adhesive surface 1804b allows the portion of the decorative body 1804 closer to the center to be attached to the flat plate portion 1823a, so even if the difference in shrinkage between the first member 1823 and the decorative body 1804 becomes large due to changes in the environment such as temperature and humidity, it is possible to reduce swelling and wrinkling of the decorative body 1804, and prevent deterioration of the appearance of the decorative body 1804. Therefore, the decorative effect of the decorative element 1804 can be reliably achieved, and a larger decorative element 1804 can be attached to the flat plate portion 1823a in good condition, resulting in a highly appealing pachinko machine 1 that can strongly attract the attention of players.

更に、糊面1804bを装飾体1804の周縁に設けていることから、装飾体1804及び第一部材1823を、透光性を有するものとすると共に、第一部材1823の裏側に装飾体1804側へ光を照射するLEDのような光源を設けるようにする場合、帯枠状の糊面1804bが光源からの光の妨げとならない部位に位置することとなり、糊面1804bによる光の拡散や減衰によって装飾体1804の発光装飾等の見栄えの悪化を低減させることができるため、装飾体1804を良好な状態で発光装飾させたり、装飾体1804及び第一部材1823を通して良好な状態で光源を視認させたりすることができ、演出効果や表示効果の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the adhesive surface 1804b is provided on the periphery of the decorative body 1804, if the decorative body 1804 and the first member 1823 are made translucent, and a light source such as an LED that shines light towards the decorative body 1804 is provided on the back side of the first member 1823, the band-shaped adhesive surface 1804b will be located in a place that does not obstruct the light from the light source. This reduces the deterioration of the appearance of the decorative body 1804's luminous decoration due to light diffusion and attenuation by the adhesive surface 1804b. Therefore, it is possible to provide a pachinko machine 1 with high performance and display effects, allowing the decorative body 1804 to be illuminated in a good state and the light source to be clearly visible through the decorative body 1804 and the first member 1823.

また、第一部材1823における平板部1823aの取付凹部1823bに分離孔1823cを設けているため、取付凹部1823bに装飾体1804を貼り付けることにより表側から分離孔1823cを見え難くしたり隠したりすることができ、分離孔1823cによる見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔1823cの存在に気付かせ難くすることができ、分離孔1823cを利用した不正行為を画策させ難くすることができる。 Furthermore, since a separation hole 1823c is provided in the mounting recess 1823b of the flat plate portion 1823a of the first member 1823, the separation hole 1823c can be made less visible or hidden from the front by attaching the decorative body 1804 to the mounting recess 1823b. This suppresses the deterioration of appearance caused by the separation hole 1823c, and makes it difficult for players to notice the existence of the separation hole 1823c, thus making it difficult for them to plan fraudulent activities using the separation hole 1823c.

また、分離孔1823cを、装飾体1804の周縁に接近している部位に設けていることから、第一部材1823の裏側から分離孔1823cに棒状部材を挿入して、装飾体1804の裏面を押圧すると、装飾体1804における棒状部材により押圧される部位が、装飾体1804の周縁に接近しているため、棒状部材が当接している部位から辺縁側が浮き易くなり、貼り付けられている装飾体1804をより取外し易くすることができる。 Furthermore, since the separation hole 1823c is provided in a location close to the periphery of the decorative body 1804, when a rod-shaped member is inserted into the separation hole 1823c from the back side of the first member 1823 and the back surface of the decorative body 1804 is pressed, the portion of the decorative body 1804 pressed by the rod-shaped member is close to the periphery of the decorative body 1804. Therefore, the edge side of the decorative body 1804 is more likely to lift from the portion in contact with the rod-shaped member, making it easier to remove the attached decorative body 1804.

更に、分離孔1823cを、装飾体1804の周縁に接近している部位に設けているため、第一部材1823の裏側から分離孔1823cを介して棒状部材により装飾体1804を押圧すると、上述したように、装飾体1804の棒状部材が当接している部位から辺縁側が平板部1823aから浮き上がることとなるため、装飾体1804の浮き上がった部位を把持して引っ張ることで、平板部1823aから装飾体1804を捲るようにして簡単に取外すことができる。 Furthermore, since the separation hole 1823c is provided in a portion close to the periphery of the decorative body 1804, when the decorative body 1804 is pressed from the back side of the first member 1823 through the separation hole 1823c with the rod-shaped member, as described above, the edge side of the decorative body 1804 from the portion in contact with the rod-shaped member will lift up from the flat plate portion 1823a. Therefore, by grasping and pulling the lifted portion of the decorative body 1804, the decorative body 1804 can be easily removed by peeling it off the flat plate portion 1823a.

また、分離孔1823cを、直径が2mm~6mmの円が接することが可能な大きさに設けるようにしているため、上記と同様の作用効果に加えて、分離孔1823cの大きさの上限を設けていることから、分離孔1823cの存在により装飾体1804における糊面の大きさが必要よりも小さくなることを回避させることができ、平板部1823aに対する所望の貼付強度を維持することができる。 Furthermore, since the separation holes 1823c are provided to a size that allows a circle with a diameter of 2 mm to 6 mm to touch them, in addition to the same effects as described above, an upper limit is set on the size of the separation holes 1823c. This prevents the size of the adhesive surface on the decorative body 1804 from becoming smaller than necessary due to the presence of the separation holes 1823c, and thus maintains the desired adhesive strength to the flat plate portion 1823a.

また、上記のように、装飾体1804が貼り付けられる取付凹部1823bを、平板部1823aから凹ませているため、平板部1823aと取付凹部1823bとの境の部位をガイドにして装飾体1804を貼り付けることにより、装飾体1804を正しい位置に貼り付け易くすることができ、装飾体1804の貼り付けの失敗を低減させてパチンコ機1にかかるコストの増加を抑制することができる。 Furthermore, as described above, since the mounting recess 1823b to which the decorative element 1804 is attached is recessed from the flat plate portion 1823a, by using the boundary between the flat plate portion 1823a and the mounting recess 1823b as a guide to attach the decorative element 1804, it becomes easier to attach the decorative element 1804 in the correct position, thereby reducing the chances of failure in attaching the decorative element 1804 and suppressing an increase in the cost of the pachinko machine 1.

また、平板部から凹んだ取付凹部1823bに装飾体1804を貼り付けるようにしていることから、装飾体1804を表側から取外すために装飾体1804と取付凹部1823bの底面との間にマイナスドライバのような工具を挿入しようとしても、凹んでいる取付凹部1823bの周縁の壁部により工具の挿入が阻まれることとなるが、第一部材1823の分離孔1823cを、装飾体1804により被覆される部位に設けるようにしていることから、装飾体1804が貼り付けられる取付凹部1823bに分離孔1823cが設けられることとなるため、上述したように、棒状部材を裏側から分離孔1823cに挿入して装飾体1804を表側へ押圧することで、凹んでいる取付凹部1823bから装飾体1804を容易に取外すことができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, since the decorative element 1804 is attached to the recessed mounting recess 1823b in the flat plate portion, even if one attempts to insert a tool such as a flathead screwdriver between the decorative element 1804 and the bottom surface of the mounting recess 1823b in order to remove the decorative element 1804 from the front side, the insertion of the tool will be blocked by the peripheral wall of the recessed mounting recess 1823b. However, since the separation hole 1823c of the first member 1823 is provided in the portion covered by the decorative element 1804, the separation hole 1823c is provided in the mounting recess 1823b to which the decorative element 1804 is attached. Therefore, as described above, by inserting a rod-shaped member from the back side into the separation hole 1823c and pressing the decorative element 1804 toward the front side, the decorative element 1804 can be easily removed from the recessed mounting recess 1823b, achieving the same effect as described above.

更に、従来の技術(パチンコ機)では、シールを剥がすための孔が、パチンコ機(遊技盤)の後側まで貫通しているため、ピアノ線のような線状の工具を、当該孔を介して遊技球Bの通路や信号線等に到達させることが可能となり、不正行為が行われ易くなる問題があった。そこで、第一部材1823の裏側に分離孔1823cを閉鎖可能な第二部材(図209の第二部材1841、第二部材1842、等を参照)を設けることが望ましい。これにより、パチンコ機1に組立てられている状態では、第二部材によって、分離孔1823cの裏側を外部から閉鎖しているため、従来のパチンコ機のように遊技盤の反対側まで通るような孔を貫通させておらず、当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具が遊技盤5内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 Furthermore, in conventional pachinko machines, the hole for removing the sticker penetrates all the way through to the back of the pachinko machine (game board). This makes it possible to insert a wire-like tool, such as piano wire, through the hole to reach the pathways for the game balls B or signal lines, thus posing a risk of fraudulent activity. Therefore, it is desirable to provide a second member (see second member 1841, second member 1842, etc. in Figure 209) on the back of the first member 1823 that can close the separation hole 1823c. This ensures that, when assembled into the pachinko machine 1, the second member closes the back of the separation hole 1823c from the outside. As a result, unlike conventional pachinko machines, the hole does not penetrate to the opposite side of the game board, preventing wire-like fraudulent tools from being inserted into the game board 5 through the hole, thus preventing fraudulent activity.

また、上記のように第一部材1823の裏側に分離孔1823cを閉鎖する第二部材(図209の第二部材1841、第二部材1842、等を参照)を設ける場合、不正工具を、表側から装飾体1804を貫いて分離孔1823cに挿通させても、不正工具の先端が第二部材に当接することとなり、第二部材の外部(遊技盤5内)への挿入(侵入)を遮断することができるため、分離孔1823cを通した表側からの遊技盤5内への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具が装飾体1804を貫くことで装飾体1804に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, if a second member (see second member 1841, second member 1842, etc. in Figure 209) is provided on the back side of the first member 1823 to close the separation hole 1823c, even if an illegal tool is inserted through the decorative body 1804 from the front side and into the separation hole 1823c, the tip of the illegal tool will come into contact with the second member, blocking its insertion (intrusion) into the outside (inside the game board 5). Therefore, the intrusion of an illegal tool into the game board 5 from the front side through the separation hole 1823c can be prevented, thus preventing fraudulent activity. Additionally, since the illegal tool will leave a mark on the decorative body 1804 when it penetrates it, it can deter fraudulent activity, providing a pachinko machine 1 with a high deterrent effect against illegal activities.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、本体枠4における遊技盤5の下方となる基板ユニット700に設けられているベースユニット710の第一球経路701及び第二球経路702において、遊技盤5から放出された遊技球Bが詰まった場合、前ベース711の解消口711bを閉鎖している防犯カバー714を開き、複数の切欠部713qのうち解消口711bの上方の切欠部713qからマイナスドライバのような棒状の工具を挿入して、詰まっている遊技球Bを突くことで遊技球Bを崩して詰りを容易に解消させることができる。その後、解消口711bを防犯カバー714で閉鎖することにより、解消口711b及び切欠部713qからピアノ線のような線状の不正工具が第一球経路701や第二球経路702に挿入されることを防犯カバー714により阻止することができる。仮に、切欠部713q、又は第一球経路701や第二球経路702の出口から、第一球経路701や第二球経路702に不正工具が挿入された場合、その先端を第一球経路701及び第二球経路702の入口(前ベース711の球受口711a)から遊技盤5へ延出させるために、不正工具の先端を第一球経路701や第二球経路702の内面に接触させながら移動させようとしても、第一球経路701及び第二球経路702の天井から下方へ延出している複数の阻害リブ713oの何れかに当接すると、阻害リブ713oにより不正工具の移動を阻害することができる。このように、防犯カバー714や複数の阻害リブ713oにより、第一球経路701や第二球経路702を介した遊技盤5への不正行為を阻止することができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of this embodiment, if game balls B released from the game board 5 become jammed in the first ball path 701 and second ball path 702 of the base unit 710 provided on the circuit board unit 700 located below the game board 5 in the main frame 4, the security cover 714 that closes the release opening 711b of the front base 711 can be opened, and a rod-shaped tool such as a flathead screwdriver can be inserted through the notch 713q above the release opening 711b among the multiple notches 713q to poke the jammed game balls B, thereby breaking them up and easily resolving the jam. After that, by closing the release opening 711b with the security cover 714, the security cover 714 can prevent wire-like illegal tools such as piano wire from being inserted into the first ball path 701 and second ball path 702 through the release opening 711b and the notches 713q. If an illegal tool is inserted into the first ball path 701 or second ball path 702 from the notch 713q or the exit of the first ball path 701 or second ball path 702, even if the user attempts to move the tip of the illegal tool while bringing it into contact with the inner surface of the first ball path 701 or second ball path 702 in order to extend it from the entrance (ball receiving opening 711a of the front base 711) to the game board 5, the tool will come into contact with one of the multiple obstructing ribs 713o extending downward from the ceiling of the first ball path 701 or second ball path 702. In this way, the anti-theft cover 714 and the multiple obstructing ribs 713o can prevent illegal activity on the game board 5 via the first ball path 701 or second ball path 702, providing a pachinko machine 1 with a high deterrent against illegal activity.

また、ベースユニット710を透明に形成しているため、第一球経路701や第二球経路702において遊技球Bの詰りが発生した時に、外部から見るだけで、球詰りの発生している場所を簡単に認識することができ、解消作業を容易なものとして遊技ホール側のメンテナンスの負担を軽減させることができる。 Furthermore, because the base unit 710 is made transparent, when a jam occurs in the first ball path 701 or the second ball path 702, the location of the jam can be easily identified from the outside, making the clearing process easier and reducing the maintenance burden on the gaming hall.

また、ベースユニット710では遊技球Bを排出する排出通路を独立した第一球経路701及び第二球経路702により構成していることから、遊技盤5から短時間に多くの遊技球Bが放出された時に、それらの遊技球Bを各第一球経路701及び第二球経路702に分配して排出させることが可能となるため、一つの第一球経路701又は第二球経路702に多くの遊技球Bが集中してしまうことを低減させることができ、遊技球Bの集中によって球詰りが発生し易くなることを回避させることができると共に、遊技盤5から放出された多くの遊技球Bを速やかに遊技ホールの島設備側(アウト受部、バケツ、等)へ排出させることができる。 Furthermore, since the base unit 710 has discharge passages for discharging game balls B consisting of independent first ball path 701 and second ball path 702, when a large number of game balls B are released from the game board 5 in a short period of time, these game balls B can be distributed and discharged to each of the first ball path 701 and second ball path 702. This reduces the concentration of many game balls B in one first ball path 701 or second ball path 702, thus avoiding the likelihood of ball jams caused by the concentration of game balls B. It also allows for the rapid discharge of the large number of game balls B released from the game board 5 to the island equipment side of the game hall (out receiving section, bucket, etc.).

また、第一球センサ703及び第二球センサ704によって第一球経路701及び第二球経路702を流通している遊技球Bを検知することができることから、第一球経路701及び第二球経路702から排出された遊技球Bの数をカウントすることができるため、上流の遊技盤5においてカウントされた遊技球Bの数と比較することで、遊技盤5や第一球経路701及び第二球経路702に対する不正行為の有無を判定することができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704 can detect game balls B circulating in the first ball path 701 and the second ball path 702, the number of game balls B discharged from the first ball path 701 and the second ball path 702 can be counted. By comparing this number with the number of game balls B counted in the upstream game board 5, it is possible to determine whether or not there has been any fraudulent activity against the game board 5 or the first ball path 701 and the second ball path 702, thereby providing a pachinko machine 1 with a high deterrent effect against fraudulent activity.

また、前後方向に独立した第一球経路701及び第二球経路702により排出通路を構成していることから、遊技盤5において、特典が付与される入賞口に受入れられた遊技球B(セーフ球)と、当該入賞口に受入れられなかった遊技球B(アウト球)とを、前後方向が異なる位置へ放出させるようにすることで、入賞口に受入れられた遊技球Bと、入賞口に受入れられなかった遊技球Bとを、互いに異なる第一球経路701及び第二球経路702を流通させて排出させることができる。そして、夫々の第一球経路701及び第二球経路702を流通している遊技球Bを一つずつ検知可能な第一球センサ703及び第二球センサ704を備えていることから、遊技盤5の外部において、入賞口に受入れられた遊技球B(セーフ球)の数と、入賞口に受入れられなかった遊技球B(アウト球)の数と、をカウントすることができるため、遊技盤5においてカウントされた遊技球B(セーフ球)の数と比較することで、遊技盤5の入賞口に対する不正行為の有無を判定することができ、遊技ホール側の負担を軽減させることが可能な不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the discharge passage is configured by a first ball path 701 and a second ball path 702 that are independent in the front-to-back direction, in the game board 5, game balls B (safe balls) that are received into the prize-winning slots and game balls B (out balls) that are not received into the prize-winning slots are discharged to positions in different front-to-back directions. This allows game balls B received into the prize-winning slots and game balls B that are not received into the prize-winning slots to be discharged by circulating through the first ball path 701 and the second ball path 702, which are different from each other. Furthermore, since the game board 5 is equipped with a first ball sensor 703 and a second ball sensor 704 capable of detecting each game ball B circulating in the first ball path 701 and the second ball path 702, it is possible to count the number of game balls B (safe balls) received into the prize pockets and the number of game balls B (out balls) not received into the prize pockets outside the game board 5. By comparing this with the number of game balls B (safe balls) counted on the game board 5, it is possible to determine whether or not there has been any fraudulent activity at the prize pockets of the game board 5, thereby providing a pachinko machine 1 with a high deterrent effect against fraudulent activity that reduces the burden on the pachinko hall.

更に、ベースユニット710(球経路部材713)に設けられている第一球センサ703及び第二球センサ704により、遊技盤5から放出された遊技球Bの数をカウントすることができるため、遊技盤5に外部へ放出(排出)する遊技球Bの数をカウントするためのセンサや電子回路等を設ける必要が無く、遊技盤5にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, since the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704 provided on the base unit 710 (ball path member 713) can count the number of game balls B released from the game board 5, there is no need to provide sensors or electronic circuits for counting the number of game balls B released (discharged) to the outside of the game board 5, thereby reducing the cost of the game board 5.

また、解消口711bを開閉する防犯カバー714を、前ベース711にヒンジ回転可能に取付けているため、防犯カバー714により解消口711bを開いた状態としても、ヒンジ回転のヒンジ軸により防犯カバー714が前ベース711に取付けられている状態となる。従って、第一球経路701及び第二球経路702での遊技球Bの詰りを解消させるために、防犯カバー714を開いた状態としても、防犯カバー714が前ベース711に取り付いたままの状態となっているため、防犯カバー714を紛失し難くすることができる。 Furthermore, since the security cover 714, which opens and closes the relief opening 711b, is attached to the front base 711 so as to be hinge-rotatable, even when the relief opening 711b is opened by the security cover 714, the security cover 714 remains attached to the front base 711 by the hinge axis of the hinge rotation. Therefore, even when the security cover 714 is opened to resolve jams of game balls B in the first ball path 701 and the second ball path 702, the security cover 714 remains attached to the front base 711, making it difficult to lose the security cover 714.

また、防犯カバー714をベースユニット710の下面に設けるようにした上で、防犯カバー714を、ヒンジ回転可能に前ベース711に取付けると共に、防犯カバー714のヒンジ軸を防犯カバー714の前端側で左右右方(水平方向)に延びるように設けているため、第一球経路701及び第二球経路702での遊技球Bの詰りを解消させる時には、遊技ホールの島設備に取付けられている外枠2に対して本体枠4を前方へ開いた上で、防犯カバー714を開いて解消口711bに所定の工具を挿入して球詰りを解消させる。その後、防犯カバー714を閉じた後に本体枠4を外枠2に対して閉じることとなるが、この際に、防犯カバー714が開いていると、防犯カバー714の先端が外枠2(接触危惧物)に当接して本体枠4を閉じることができなくなるため、防犯カバー714の閉め忘れに気付かせることができ、防犯カバー714を閉じて解消口711bを確実に閉鎖させることができる。また、外枠2に対して本体枠4を閉じている時に、何らかの理由で防犯カバー714が開いた状態となっても、本体枠4を開ける際に、防犯カバー714が外枠2に当接することで、防犯カバー714が閉まる方向へ回転することとなるため、本体枠4が開かなくなることはなく、本体枠4を良好に開くことができると共に、防犯カバー714等が破損してしまうことを防止することができる。 Furthermore, since the security cover 714 is provided on the underside of the base unit 710, and the security cover 714 is attached to the front base 711 so as to be hinge-rotatable, and the hinge axis of the security cover 714 is provided to extend horizontally to the right at the front end of the security cover 714, when clearing jams of game balls B in the first ball path 701 and the second ball path 702, the main frame 4 is opened forward relative to the outer frame 2 attached to the island equipment of the game hall, the security cover 714 is opened, and a predetermined tool is inserted into the clearing opening 711b to clear the ball jam. Subsequently, after closing the security cover 714, the main frame 4 is closed against the outer frame 2. At this point, if the security cover 714 is open, its tip will contact the outer frame 2 (the object of potential contact), preventing the main frame 4 from closing. This alerts the user to the possibility of forgetting to close the security cover 714, ensuring that the security cover 714 is closed and the closure opening 711b is securely closed. Furthermore, even if the security cover 714 opens for some reason while the main frame 4 is being closed against the outer frame 2, when opening the main frame 4, the security cover 714 will contact the outer frame 2, causing it to rotate in the closing direction. Therefore, the main frame 4 will not become stuck, allowing it to open smoothly and preventing damage to the security cover 714, etc.

更に、第一球経路701及び第二球経路702を形成している球経路部材713に複数の切欠部713qを設けているため、第一球経路701や第二球経路702に侵入したゴミや、遊技球Bに付着しているゴミを、切欠部713qを通して第一球経路701及び第二球経路702の下方へ排出させることができ、第一球経路701及び第二球経路702内のゴミを低減させることでゴミを起因とした遊技球Bの球詰りの発生を低減させることができ、本パチンコ機1を設置している遊技ホール側のメンテナンスの負担を軽減させることができる。 Furthermore, because the ball path member 713 forming the first ball path 701 and the second ball path 702 is provided with multiple notches 713q, debris that enters the first ball path 701 and the second ball path 702, as well as debris attached to the game balls B, can be discharged downwards through the notches 713q to the first ball path 701 and the second ball path 702. By reducing the amount of debris in the first ball path 701 and the second ball path 702, the occurrence of ball jams caused by debris can be reduced, thereby reducing the maintenance burden on the gaming hall where this pachinko machine 1 is installed.

また、複数の切欠部713qの一部を、球詰りを解消させる工具を挿入するための工具挿入口と兼用しているため、工具挿通口を別途に設ける必要が無く、パチンコ機1にかかる構成を簡単なものとすることができ、コストの増加を抑制させることができると共に、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, since some of the multiple notches 713q are also used as tool insertion ports for inserting tools to clear ball jams, there is no need to provide separate tool insertion ports. This simplifies the structure of the pachinko machine 1, reduces cost increases, and achieves the same effects as described above.

また、ベースユニット710において、切欠部713qを通って落下してきたゴミが第一球センサ703や第二球センサ704にかからないようにしているため、ゴミの付着によって第一球センサ703や第二球センサ704に不具合が発生することを回避させることができ、第一球経路701や第二球経路702を流通している遊技球Bを確実に検知させることができる。 Furthermore, in the base unit 710, debris falling through the notch 713q is prevented from coming into contact with the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704. This prevents malfunctions in the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704 due to debris accumulation, ensuring reliable detection of game balls B circulating through the first ball path 701 and the second ball path 702.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技盤5における遊技球Bが流通する通路部(遊技領域5a、右下案内通路2530、ゲート2003、等)を形成している第一部材(前構成部材1000、前部材2531、ゲート本体2810、第一部材1821、第一部材1822、等)と第二部材(遊技パネル1100、センター台板2540、ゲートセンサ2801、第二部材1841、第二部材1842、等)とにおける第一部材の平板部(前構成部材1000の前面、平板部1821a、平板部1822a、前部材2531の前面、前板部2810a、等)の着接部(スペックシール貼付部1021、貼付凹部2531a、貼付凹部2810b、取付凹部1821b、取付凹部1822b、等)に、所定の装飾が施されている装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、装飾体1801、装飾体1802、装飾体1803、等)を着接しているため、装飾体の装飾により第一部材の見栄えを良くすることができる。また、装飾体が着接される着接部を、平板部の一方側の面から凹ませていることから、着接部に装飾体を着接すると、第一部材の平板部における着接部の周囲の部分が装飾体の周囲を囲んでいる状態となるため、当該部位により縁取りされることで装飾体を引き立たせることができ、装飾体の装飾による装飾効果を発揮させ易くしてパチンコ機1の見栄えを良くすることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of this embodiment, the first member (front component 1000, front component 2531, gate body 2810, first component 1821, first component 1822, etc.) and the second member (game panel 1100, center base plate 2540, gate sensor 2801, second component 1841, second component 1842, etc.) that form the passage portion (game area 5a, lower right guide passage 2530, gate 2003, etc.) through which the game balls B in the game board 5 flow, and the flat plate portion of the first member (front surface of front component 1000, flat plate portion 18 Since decorative bodies (spec seal 1020, lower right guide passage decorative seal 2532, gate seal 2811, decorative body 1801, decorative body 1802, decorative body 1803, etc.) that have predetermined decorations are attached to the attachment parts (spec seal attachment part 1021, attachment recess 2531a, attachment recess 2810b, mounting recess 1821b, mounting recess 1822b, etc.) of the first member (21a, flat plate portion 1822a, front surface of the front member 2531, front plate portion 2810a, etc.), the appearance of the first member can be improved by the decoration of the decorative bodies. Furthermore, since the attachment point to which the decorative element is attached is recessed from one side of the flat plate portion, when the decorative element is attached to the attachment point, the surrounding portion of the flat plate portion of the first member surrounds the decorative element. This edging enhances the decorative element, making it easier to achieve the decorative effect of the decorative element and improving the overall appearance of the pachinko machine 1.

また、装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、装飾体1801、装飾体1802、装飾体1803、等)が着接される着接部(スペックシール貼付部1021、貼付凹部2531a、貼付凹部2810b、取付凹部1821b、取付凹部1822b、等)を平板部(前構成部材1000の前面、平板部1821a、平板部1822a、前部材2531の前面、前板部2810a、等)から凹ませているため、平板部と着接部との境の部位をガイドにして装飾体を着接することにより、装飾体を正しい位置に着接させ易くすることができ、装飾体の着接の失敗を低減させてパチンコ機1にかかるコストの増加を抑制することができる。 Furthermore, because the attachment points (spec seal attachment point 1021, attachment recess 2531a, attachment recess 2810b, mounting recess 1821b, mounting recess 1822b, etc.) to which the decorative elements (spec seal 1020, lower right guide passage decorative seal 2532, gate seal 2811, decorative element 1801, decorative element 1802, decorative element 1803, etc.) are attached are recessed from the flat plate portion (front surface of front component 1000, flat plate portion 1821a, flat plate portion 1822a, front surface of front component 2531, front plate portion 2810a, etc.), the boundary between the flat plate portion and the attachment point can be used as a guide to attach the decorative elements, making it easier to attach the decorative elements in the correct position. This reduces the failure of decorative element attachment and suppresses the increase in costs associated with the pachinko machine 1.

このパチンコ機1では、第一部材(前構成部材1000、前部材2531、ゲート本体2810、第一部材1821、第一部材1822、等)における平板部(前構成部材1000の前面、平板部1821a、平板部1822a、前部材2531の前面、前板部2810a、等)から凹んだ着接部(スペックシール貼付部1021、貼付凹部2531a、貼付凹部2810b、取付凹部1821b、取付凹部1822b、等)に装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、装飾体1801、装飾体1802、装飾体1803、等)を着接させるようにしていることから、装飾体を一方側から取外すために装飾体と着接部との間にマイナスドライバのような工具を挿入しようとしても、凹んでいる着接部の周縁の壁部により工具の挿入が阻まれることとなる。これに対して、第一部材の分離孔(分離孔1023、分離孔1821d、分離孔1822c、分離孔2531b、分離孔2810d、等)を、装飾体により一方側が閉鎖される部位に設けるようにしていることから、装飾体が着接される着接部に分離孔が設けられることとなるため、棒状部材を他方側から分離孔に挿入して装飾体を一方側へ押圧することで、着接部との着接を容易に解除することができ、凹んでいる着接部から装飾体を容易に取外すことができる。従って、パチンコ機1の製造時において、第一部材の平板部に対して正しく着接することができなかった場合、第一部材の他方側から分離孔に棒状部材を通し、その先端により装飾体を他方側から押圧することで、平板部との着接を容易に解除することができるため、第一部材の平板部から装飾体を容易に取外すことができ、装飾体を着接し直すことができる。また、第一部材と第二部材とを離した状態で、第一部材の他方側から分離孔に棒状部材を通し、その先端により装飾体を他方側から押圧することで、第一部材の平板部との着接を容易に解除することができるため、平板部から装飾体を容易に取外すことができ、機種変更に伴う装飾体の取替作業を容易なものとすることができる。更に、上述したように、第一部材と第二部材とを離した状態では、分離孔を使用して装飾体を平板部から容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 In this pachinko machine 1, the flat plate portion (front surface of the front component 1000, flat plate portion 1821a, flat plate portion 1822a, front surface of the front component 2531, front plate portion 2810a, etc.) of the first component (front component 1000, front component 2531, gate body 2810, first component 1821, first component 1822, etc.) is recessed into the contact portion (spec seal attachment portion 1021, attachment recess 2531a, attachment recess 2810b, mounting recess 1821b, mounting) Since decorative elements (spec seal 1020, lower right guide passage decorative seal 2532, gate seal 2811, decorative element 1801, decorative element 1802, decorative element 1803, etc.) are attached to recesses (1822b, etc.), even if one attempts to insert a tool such as a flathead screwdriver between the decorative element and the attachment point to remove the decorative element from one side, the insertion of the tool is prevented by the wall portion of the periphery of the recessed attachment point. In contrast, since the separation holes (separation holes 1023, 1821d, 1822c, 2531b, 2810d, etc.) of the first member are provided in the area where one side is closed by the decorative element, separation holes are provided in the attachment point to which the decorative element is attached. Therefore, by inserting a rod-shaped member into the separation hole from the other side and pressing the decorative element to one side, the attachment to the attachment point can be easily released, and the decorative element can be easily removed from the recessed attachment point. Therefore, if the first component fails to properly attach to the flat plate portion during the manufacturing of the pachinko machine 1, the attachment can be easily released by passing a rod-shaped member through the separation hole from the other side of the first component and pressing the decorative element from the other side with its tip. This allows the decorative element to be easily removed from the flat plate portion of the first component and reattached. Furthermore, with the first and second components separated, the attachment can be easily released by passing a rod-shaped member through the separation hole from the other side of the first component and pressing the decorative element from the other side with its tip. This allows the decorative element to be easily removed from the flat plate portion, simplifying the replacement of decorative elements during model changes. Moreover, as described above, with the first and second components separated, the decorative element can be easily removed from the flat plate portion using the separation hole, making it easier to separate the components of the pachinko machine 1 by material and reducing the cost of disposing of the pachinko machine 1.

また、第一部材(前構成部材1000、前部材2531、ゲート本体2810、第一部材1821、第一部材1822、等)の平板部(前構成部材1000の前面、平板部1821a、平板部1822a、前部材2531の前面、前板部2810a、等)に分離孔(分離孔1023、分離孔1821d、分離孔1822c、分離孔2531b、分離孔2810d、等)を設けているため、平板部に装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、装飾体1801、装飾体1802、装飾体1803、等)を着接することにより一方側から分離孔を見え難くしたり隠したりすることができ、分離孔による見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔の存在に気付かせ難くすることができ、分離孔を通した不正行為を画策させ難くすることができる。 Furthermore, since separation holes (separation holes 1023, separation holes 1821d, separation holes 1822c, separation holes 2531b, separation holes 2810d, etc.) are provided in the flat plate portions (front surface of front component 1000, flat plate portion 1821a, flat plate portion 1822a, front surface of front component 2531, front plate portion 2810a, etc.) of the first members (front component 1000, front component 2531, etc.), decorative elements (spare) are provided in the flat plate portions. By attaching the lock seal 1020, the lower right guide passage decorative seal 2532, the gate seal 2811, decorative elements 1801, 1802, 1803, etc., the separation hole can be made less visible or hidden from one side, thereby suppressing the deterioration of appearance caused by the separation hole, and making it difficult for players to notice the existence of the separation hole, thus making it difficult for them to plan fraudulent activities through the separation hole.

そして、パチンコ機1に組立てられている状態では、装飾体(スペックシール1020、装飾体1801、装飾体1802、装飾体1803、等)が着接されている第一部材(前構成部材1000、第一部材1821、第一部材1822、等)の平板部(前構成部材1000の前面、平板部1821a、平板部1822a、等)の他方側から分離孔(分離孔1023、分離孔1821d、分離孔1822c、等)を囲むように延出部(挿通ピン1022、ボス部1821c、リブ1822d、等)を第二部材(遊技パネル1100、第二部材1841、第二部材1842、等)まで延出させて、第一部材の他方側に第二部材を取付けており、分離孔の他方側を延出部と第二部材の一方側の面とにより外部から遮断された閉鎖空間を形成しているため、延出部の外側や第二部材の他方側から分離孔へ不正工具が挿入されることを阻止することができると共に、従来のパチンコ機のように反対側まで通るような孔を貫通させておらず、当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具がパチンコ機1内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 Furthermore, in the assembled state of the pachinko machine 1, the decorative elements (spec seal 1020, decorative element 1801, decorative element 1802, decorative element 1803, etc.) are attached to the first member (front component 1000, first member 1821, first member 1822, etc.) to which the extension parts (insertion pin 1022, boss part 1821c, rib 1822d, etc.) surround the separation holes (separation holes 1023, separation holes 1821d, separation holes 1822c, etc.) from the other side of the flat plate portion (front surface of the front component 1000, flat plate portion 1821a, flat plate portion 1822a, etc.) of the second member (game panel 1100, second member 184) 1. The second member (1842, etc.) extends to the other side of the first member, and the second member is attached to the other side of the first member. Because the other side of the separation hole is enclosed by the extension and one side of the second member, a closed space is formed, preventing unauthorized tools from being inserted into the separation hole from the outside of the extension or the other side of the second member. Furthermore, unlike conventional pachinko machines, there is no through-hole that penetrates to the other side, thus preventing linear unauthorized tools such as piano wire from being inserted into the pachinko machine 1 through the hole, and thus preventing fraudulent activity.

また、第二部材(遊技パネル1100、第二部材1841、第二部材1842、等)により分離孔(分離孔1023、分離孔1821d、分離孔1822c、等)の他方側を閉鎖空間としていることから、不正工具を、一方側から装飾体(スペックシール1020、装飾体1801、装飾体1802、装飾体1803、等)を貫いて分離孔に挿通させても、不正工具の先端が外部と遮断された閉鎖空間に挿入されることとなり、第一部材(前構成部材1000、第一部材1821、第一部材1822、等)の延出部(挿通ピン1022、ボス部1821c、リブ1822d、等)や第二部材により通路部(遊技領域5a、等)側やパチンコ機1内への挿入(侵入)を遮断することができるため、分離孔を通した一方側からのパチンコ機1内への不正工具の侵入を阻止することができ、分離孔や通路部を介して不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具が装飾体を貫くことで装飾体に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the second component (game panel 1100, second component 1841, second component 1842, etc.) creates a closed space on the other side of the separation hole (separation hole 1023, separation hole 1821d, separation hole 1822c, etc.), even if an illegal tool is inserted through the decorative body (spec seal 1020, decorative body 1801, decorative body 1802, decorative body 1803, etc.) from one side and into the separation hole, the tip of the illegal tool will be inserted into a closed space that is isolated from the outside, and the extension portion (insertion) of the first component (previous component 1000, first component 1821, first component 1822, etc.) will not be affected. The through-pin 1022, boss portion 1821c, rib 1822d, etc., and the second member can block insertion (intrusion) into the passage area (game area 5a, etc.) and the pachinko machine 1. Therefore, it is possible to prevent the entry of illegal tools into the pachinko machine 1 from one side through the separation hole, thus preventing fraudulent activity through the separation hole and passage. Furthermore, since the illegal tool will leave a mark on the decorative element when it penetrates it, it can deter fraudulent activity, providing a pachinko machine 1 with a high deterrent effect against illegal activities.

また、第一部材1821の他方側から第二部材1841の位置決突起1841bを分離孔1821dに挿入することで、第一部材1821と第二部材1841とを互いに位置決めすることができるため、組立てにかかる手間を容易なものとすることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。また、分離孔1821dに位置決突起1841bを挿入して第一部材1821と第二部材1841とを互いに位置決めすると、分離孔1821dの他方側を位置決突起1841bにより閉鎖することができるため、分離孔1821d自体を上述した閉鎖空間とすることができ、上述と同様の作用効果を奏するパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, by inserting the positioning projection 1841b of the second member 1841 into the separation hole 1821d from the other side of the first member 1821, the first member 1821 and the second member 1841 can be positioned relative to each other. This simplifies the assembly process and reduces the cost increase of the pachinko machine 1. Additionally, by inserting the positioning projection 1841b into the separation hole 1821d and positioning the first member 1821 and the second member 1841 relative to each other, the other side of the separation hole 1821d can be closed by the positioning projection 1841b. Therefore, the separation hole 1821d itself can be made into the aforementioned closed space, providing a pachinko machine 1 that exhibits the same effects as described above.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技球Bが流通する通路部(遊技領域5a、右下案内通路2530、及びゲートセンサ2801の検知孔、等)を有している通路部材(遊技パネル1100、センター台板2540、ゲートセンサ2801、等)の前側に設けられている前部材(前構成部材1000、センター役物2500の前部材2531、ゲート部材2800のゲート本体2810、等)の前面となる被装飾部(スペックシール貼付部1021、貼付凹部2531a、貼付凹部2810b、等)に、所定の装飾が施されている装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、等)を着接しているため、装飾体の装飾により通路部材の見栄えを良くすることができる。また、装飾体が着接される被装飾部を、装飾体の前後方向の奥行きよりも後方へ凹ませていることから、被装飾部に装飾体を着接すると、前部材における被装飾部の周囲の部分が装飾体の前面よりも前方へ突出した状態となるため、前部材の前方へ突出している部位により縁取りされることで装飾体を引き立たせることができ、装飾体の装飾による装飾効果を発揮させ易くしてパチンコ機1の見栄えを良くすることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of this embodiment, a decorative body (spec seal 1020, lower right guide passage decorative seal 2532, gate seal 2811, etc.) with predetermined decorations is attached to the front part (spec seal attachment part 1021, attachment recess 2531a, attachment recess 2810b, etc.) of the front member (front component member 1000, front member 2531 of the center mechanism 2500, gate body 2810 of the gate member 2800, etc.) which is provided on the front side of the passage member (game panel 1100, center base plate 2540, gate sensor 2801, etc.) that has a passage section through which the game balls B flow (game area 5a, lower right guide passage 2530, and detection hole of the gate sensor 2801, etc.), so the appearance of the passage member can be improved by the decoration of the decorative body. Furthermore, because the part to which the decorative element is attached is recessed to the rearward side than the depth of the decorative element in the front-to-back direction, when the decorative element is attached to the part to which it is attached, the portion of the front member surrounding the part to which it is attached protrudes forward of the front of the decorative element. This protruding portion of the front member frames the decorative element, making it stand out and enhancing its decorative effect, thereby improving the overall appearance of the pachinko machine 1.

また、装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、等)が着接される被装飾部(スペックシール貼付部1021、貼付凹部2531a、貼付凹部2810b、等)を後方へ凹ませているため、前部材(前構成部材1000、センター役物2500の前部材2531、ゲート部材2800のゲート本体2810、等)における被装飾部の突出している周囲をガイドにして装飾体を着接することにより、装飾体を正しい位置に着接させ易くすることができ、装飾体の着接の失敗を低減させてパチンコ機1にかかるコストの増加を抑制することができる。 Furthermore, because the decorative parts to which the decorative elements (spec seal 1020, lower right guide passage decorative seal 2532, gate seal 2811, etc.) are attached (spec seal attachment area 1021, attachment recess 2531a, attachment recess 2810b, etc.) are recessed towards the rear, attaching the decorative elements to the front members (front component 1000, front member 2531 of the center component 2500, gate body 2810 of the gate member 2800, etc.) can be used as a guide, making it easier to attach the decorative elements in the correct position. This reduces the likelihood of failure in attaching the decorative elements and suppresses the increase in costs associated with the pachinko machine 1.

このパチンコ機1では、前部材(前構成部材1000、センター役物2500の前部材2531、ゲート部材2800のゲート本体2810、等)の被装飾部(スペックシール貼付部1021、貼付凹部2531a、貼付凹部2810b、等)を後方へ凹ませているため、装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、等)を、被装飾部に着接した状態において、装飾体と被装飾部との接触面が奥まった位置にあることから、被装飾部に着接されている装飾体を外そうとしても前側からは装飾体を引掛け難く、取外す手間がかかることとなる。これに対して、被装飾部に分離孔(分離孔1023、分離孔2531b、分離孔2810d、等)を設けているため、前部材の後方から分離孔に棒状部材を通して装飾体を前方へ押圧することで、被装飾部との着接を容易に解除することができ、被装飾部から装飾体を容易に取外すことができる。従って、製造時において、前部材の被装飾部に対して装飾体を正しく着接することができなかった場合、前部材の後方から分離孔に棒状部材を通し、その先端により装飾体を後方から押圧することで、被装飾部との着接を容易に解除することができるため、被装飾部から装飾体を容易に取外すことができ、装飾体を着接し直すことができる。 In this pachinko machine 1, the decorative parts (spec sticker attachment area 1021, attachment recess 2531a, attachment recess 2810b, etc.) of the front components (front component 1000, front component 2531 of the center component 2500, gate body 2810 of the gate component 2800, etc.) are recessed towards the rear. Therefore, when decorative bodies (spec sticker 1020, lower right guide passage decorative sticker 2532, gate sticker 2811, etc.) are attached to the decorative parts, the contact surface between the decorative body and the decorative part is in a recessed position. As a result, even when trying to remove a decorative body attached to the decorative part, it is difficult to hook the decorative body from the front, making removal time-consuming. In contrast, since the decorative portion is provided with separation holes (separation holes 1023, 2531b, 2810d, etc.), the attachment to the decorative portion can be easily released by passing a rod-shaped member through the separation hole from the rear of the front member and pressing the decorative portion forward, allowing the decorative portion to be easily removed from the decorative portion. Therefore, if the decorative portion is not properly attached to the decorative portion of the front member during manufacturing, the attachment can be easily released by passing a rod-shaped member through the separation hole from the rear of the front member and pressing the decorative portion from the rear with its tip, allowing the decorative portion to be easily removed from the decorative portion and reattached.

また、前部材(前構成部材1000、センター役物2500の前部材2531、ゲート部材2800のゲート本体2810、等)と通路部材(遊技パネル1100、センター台板2540、ゲートセンサ2801、等)とを離した状態で、前部材の後方から分離孔(分離孔1023、分離孔2531b、分離孔2810d、等)に棒状部材を通し、その先端により装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、等)を後方から押圧することで、被装飾部(スペックシール貼付部1021、貼付凹部2531a、貼付凹部2810b、等)との着接を容易に解除することができるため、被装飾部から装飾体を容易に取外すことができ、機種変更に伴う装飾体の取替作業を容易なものとすることができる。更に、上述したように、前部材と通路部材とを離した状態では、分離孔を使用して装飾体を被装飾部から容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, by separating the front members (front component member 1000, front member 2531 of the center component 2500, gate body 2810 of the gate member 2800, etc.) and the passage members (game panel 1100, center base plate 2540, gate sensor 2801, etc.), and passing a rod-shaped member through the separation hole (separation hole 1023, separation hole 2531b, separation hole 2810d, etc.) from the rear of the front member, and pressing the decorative body (spec seal 1020, lower right guide passage decorative seal 2532, gate seal 2811, etc.) from the rear with its tip, the attachment to the decorated part (spec seal attachment part 1021, attachment recess 2531a, attachment recess 2810b, etc.) can be easily released, allowing the decorative body to be easily removed from the decorated part, and simplifying the replacement of decorative bodies when changing models. Furthermore, as described above, when the front member and the passage member are separated, the decorative element can be easily removed from the decorated part using the separation hole. This makes it easier to separate the components of the pachinko machine 1 by material, thereby reducing the cost of disposing of the pachinko machine 1.

また、被装飾部(スペックシール貼付部1021、貼付凹部2531a、貼付凹部2810b、等)に分離孔(分離孔1023、分離孔2531b、分離孔2810d、等)を設けているため、被装飾部に装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、等)を着接することにより前方から分離孔を見え難くしたり隠したりすることができ、分離孔による見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔の存在に気付かせ難くすることができ、分離孔を通した不正行為を画策させ難くすることができる。 Furthermore, since separation holes (separation holes 1023, 2531b, 2810d, etc.) are provided in the decorated parts (spec sticker attachment area 1021, attachment recess 2531a, attachment recess 2810b, etc.), by attaching decorative elements (spec sticker 1020, lower right guide passage decorative sticker 2532, gate sticker 2811, etc.) to the decorated parts, the separation holes can be made less visible or hidden from the front. This suppresses the deterioration of appearance caused by the separation holes, makes it difficult for players to notice the existence of the separation holes, and makes it difficult for them to plan fraudulent activities through the separation holes.

そして、パチンコ機1に組立てられている状態では、装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、等)が着接されている前部材(前構成部材1000、センター役物2500の前部材2531、ゲート部材2800のゲート本体2810、等)の後側に組付けられている通路部材(遊技パネル1100、センター台板2540、ゲートセンサ2801、等)によって、分離孔(分離孔1023、分離孔2531b、分離孔2810d、等)を後方から閉鎖するようにしており、従来のパチンコ機のように後側まで通るような孔を貫通させていないため、当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具がパチンコ機1内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 Furthermore, when assembled into the pachinko machine 1, the passage members (game panel 1100, center base plate 2540, gate sensor 2801, etc.) attached to the rear of the front members (front component 1000, front member 2531 of the center component 2500, gate body 2810 of the gate member 2800, etc.) to which decorative elements (spec sticker 1020, lower right guide passage decorative sticker 2532, gate sticker 2811, etc.) are attached, close the separation holes (separation holes 1023, separation holes 2531b, separation holes 2810d, etc.) from the rear. Because there are no holes that penetrate to the rear like in conventional pachinko machines, it is possible to prevent wire-like fraudulent tools such as piano wire from being inserted into the pachinko machine 1 through these holes, thus preventing fraudulent activity.

また、通路部材(遊技パネル1100、センター台板2540、ゲートセンサ2801、等)により分離孔(分離孔1023、分離孔2531b、分離孔2810d、等)を後方から閉鎖していることから、不正工具を、前方から装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、等)を貫いて分離孔に挿通させても、通路部材によりそれ以上の後方への挿入(侵入)を阻止することができるため、分離孔を通した前方からの通路部(遊技領域5a、右下案内通路2530、及びゲートセンサ2801の検知孔(ゲート2003)、等)内への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具が装飾体を貫くことで装飾体に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the separation holes (separation holes 1023, 2531b, 2810d, etc.) are closed from the rear by the passage members (game panel 1100, center base plate 2540, gate sensor 2801, etc.), even if an illegal tool is inserted into the separation hole from the front, penetrating the decorative elements (spec seal 1020, lower right guide passage decorative seal 2532, gate seal 2811, etc.), the passage members prevent further insertion (intrusion) to the rear. Therefore, the intrusion of an illegal tool into the passage section (game area 5a, lower right guide passage 2530, and detection hole (gate 2003) of the gate sensor 2801, etc.) from the front through the separation hole is prevented, thus preventing fraudulent activity. Additionally, since the illegal tool leaving a trace on the decorative elements deters fraudulent activity, a pachinko machine 1 with a high deterrent effect against fraudulent activity can be provided.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技盤5における裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100では、導光板3110及び導光板3110の第二絵柄3112を発光表示させるためのLED3176が実装されている導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175の前方に、裏前下演出ユニット3160における裏前下中装飾基板3168、裏前下左内装飾基板3169、裏前下左外装飾基板3170、裏前下右内装飾基板3171、裏前下右外装飾基板3172等に実装されている前方へ光を照射するLEDにより発光装飾可能な裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166等を設けており、裏前下中装飾体3161等の後方に、LED3176(導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175)を設けることで、裏前下中装飾体3161等によってLED3176を遊技者から見えなくする(隠す)ことができるため、遊技者に対してLED3176、つまり、導光板3110の存在に気付かせ難くすることができる。このような状態で、LED3176により導光板3110の第二絵柄3112を発光表示させると共に、裏前下中装飾基板3168等に実装されているLEDの発光により裏前下中装飾体3161等を発光装飾させると、LED3176からの光は導光板3110により前方へ反射された光であるのに対して、裏前下中装飾基板3168等のLEDからの光は直接前方へ照射された光であるため、導光板3110の第二絵柄3112よりも発光装飾されている裏前下中装飾体3161等の方を明るく輝かせることができ、遊技者の関心を裏前下中装飾体3161等へ強く引付けさせることができる。そして、導光板3110の発光表示されている第二絵柄3112が、発光装飾されている裏前下中装飾体3161等と接近した所定位置(若干上方の位置)から上方へ延びていることから、遊技者に対して導光板3110の第二絵柄3112が、発光装飾されている裏前下中装飾体3161等からの光を光源として発光表示されているように強く誤認させることができるため、これまでのパチンコ機では見たこともないような導光板3110を用いた発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of this embodiment, in the back front display unit 3100 of the back unit 3000 in the game board 5, the light guide plate 3110 and the lower left decorative substrate 3174 and lower right decorative substrate 3175 of the light guide plate, on which LEDs 3176 for illuminating the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 are mounted, and in front of these, the back front lower middle decorative substrate 3168, back front lower left inner decorative substrate 3169, back front lower left outer decorative substrate 3170, back front lower right inner decorative substrate 3171, back front lower right outer decorative substrate 3172, etc. of the back front lower display unit 3160 are mounted to irradiate light forward. The back front lower center decorative body 3161, back front lower left inner decorative body 3163, back front lower left outer decorative body 3164, back front lower right inner decorative body 3165, back front lower right outer decorative body 3166, etc., which are equipped with LEDs that can be illuminated and decorated. By providing LEDs 3176 (light guide plate lower left decorative substrate 3174 and light guide plate lower right decorative substrate 3175) behind the back front lower center decorative body 3161, etc., the LEDs 3176 can be hidden from the player by the back front lower center decorative body 3161, etc., making it difficult for the player to notice the presence of the LEDs 3176, that is, the light guide plate 3110. In this state, when the LED 3176 illuminates the second pattern 3112 of the light guide plate 3110, and the LEDs mounted on the back front lower middle decorative board 3168 illuminate the back front lower middle decorative element 3161, the light from the LED 3176 is reflected forward by the light guide plate 3110, while the light from the LEDs on the back front lower middle decorative board 3168 is directly shone forward. Therefore, the illuminated back front lower middle decorative element 3161 shines brighter than the second pattern 3112 of the light guide plate 3110, strongly attracting the player's attention to the back front lower middle decorative element 3161. Furthermore, because the illuminated second pattern 3112 on the light guide plate 3110 extends upward from a predetermined position (slightly above) close to the illuminated back front lower middle decorative element 3161, etc., it is possible to strongly mislead the player into believing that the second pattern 3112 on the light guide plate 3110 is illuminated using the light from the illuminated back front lower middle decorative element 3161, etc. as the light source. This allows for a lighting effect using the light guide plate 3110 that has never been seen in previous pachinko machines, entertaining the player and preventing a decline in their interest.

また、導光板3110の前方に導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175、及び裏前下中装飾体3161等を設けていることから、導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175に実装されているLEDからの光が導光板3110を照らして、透明な導光板3110が遊技者から見えてしまうことを回避させることができるため、導光板3110の第二絵柄3112等の発光表示による演出効果を十分に発揮させることができ、上述した作用効果を確実に奏することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the lower left decorative substrate 3174 and lower right decorative substrate 3175, and the lower front center decorative body 3161 are provided in front of the light guide plate 3110, the light from the LEDs mounted on the lower left decorative substrate 3174 and lower right decorative substrate 3175 illuminates the light guide plate 3110, preventing the transparent light guide plate 3110 from being visible to the player. This allows the luminous display effect of the second pattern 3112 on the light guide plate 3110 to be fully realized, thus providing a pachinko machine 1 that reliably achieves the aforementioned effects.

また、導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175の前方に透光性を有する裏前下中装飾体3161等を設けていることから、導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175に実装されているLEDを発光させると、裏前下中装飾体3161等を発光装飾させることができるため、導光板3110の第二絵柄3112等の発光表示による演出に加えて、裏前下中装飾体3161等の発光装飾による演出も遊技者に見せることができ、多彩な演出により遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the light-transmitting back front lower middle decorative element 3161, etc., is provided in front of the lower left decorative substrate 3174 and the lower right decorative substrate 3175 of the light guide plate, when the LEDs mounted on the lower left decorative substrate 3174 and the lower right decorative substrate 3175 of the light guide plate are illuminated, the back front lower middle decorative element 3161, etc., can be illuminated and decorated. Therefore, in addition to the illumination display of the second pattern 3112, etc., on the light guide plate 3110, the illumination decoration of the back front lower middle decorative element 3161, etc., can also be shown to the player, allowing for a variety of effects that keep the player engaged and prevent a decline in interest.

更に、導光板3110の第二絵柄3112を発光表示させると共に導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175に実装されているLEDを発光させると、上述したように、導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175に実装されているLEDにより裏前下中装飾体3161等が明るく輝くことで、遊技者の関心を発光装飾されている裏前下中装飾体3161等に引付けさせることができると共に、裏前下中装飾体3161に接近した上方の所定位置から上方へ延びている導光板3110の第二絵柄3112により、遊技者の関心を裏前下中装飾体3161等から導光板3110の第二絵柄3112を介して、当該第二絵柄3112が延びている上方の先へ向けさせることができる。従って、第二絵柄3112かせ延びている上方の先には、演出表示装置1600の表示画面の一部、裏後上演出ユニット3200における昇降する裏後上可動装飾体3210等が設けられているため、導光板3110の第二絵柄3112が延びている先で、更なる演出(演出画像による演出、可動演出、等)が実行されるか否かによってワクワク・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, when the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 is illuminated, and the LEDs mounted on the lower left decorative substrate 3174 and the lower right decorative substrate 3175 of the light guide plate are illuminated, as described above, the LEDs mounted on the lower left decorative substrate 3174 and the lower right decorative substrate 3175 of the light guide plate cause the back front lower middle decorative element 3161 etc. to shine brightly, thereby attracting the player's attention to the illuminated back front lower middle decorative element 3161 etc. At the same time, the second pattern 3112 of the light guide plate 3110, which extends upward from a predetermined position above the back front lower middle decorative element 3161, etc., can direct the player's attention from the back front lower middle decorative element 3161 etc. to the upper end of the second pattern 3112 that extends from the light guide plate 3110. Therefore, since the upper end of the second pattern 3112 extends to a portion of the display screen of the performance display device 1600, the movable decorative element 3210 of the upper rear performance unit 3200 that moves up and down, etc., the player can be excited and thrilled depending on whether or not further performances (performances using performance images, movable performances, etc.) are executed at the end of the second pattern 3112 of the light guide plate 3110, thus entertaining the player and preventing a decline in interest.

また、導光板3110の第二絵柄3112は、所定位置から上方へ延出している五つのライン3113を一組とした複数のライン群3114により構成した上で、各ライン3113を夫々独立して発光表示可能としていると共に、各ライン3113に対応するようにLED3176(第一LED3176a~第五LED3176e)を設けているため、LED群3177の第一LED3176a~第五LED3176eを順番に発光させることで、発光表示されるライン3113が変化して疑似的なアニメーションを見せることができる。そして、複数のライン3113の下端の位置(所定位置)に接近した下方の位置に裏前下中装飾体3161等を設けているため、導光板3110の第二絵柄3112が発光装飾されている裏前下中装飾体3161等からの光を光源として動いているように見せることができるため、遊技者に強いインパクトを与えることができ、何か良いことがあるのではないかと思わせることが可能となり、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 is composed of multiple line groups 3114, each consisting of five lines 3113 extending upward from a predetermined position. Each line 3113 is capable of independently emitting light, and LEDs 3176 (first LED 3176a to fifth LED 3176e) are provided to correspond to each line 3113. By sequentially illuminating the first LED 3176a to fifth LED 3176e of the LED group 3177, the illuminated lines 3113 change, creating a pseudo-animation. Furthermore, because the lower front center decorative element 3161, etc., is positioned below the lower end of multiple lines 3113 (a predetermined position), the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 can appear to be moving using the light from the illuminated lower front center decorative element 3161, etc. as the light source. This creates a strong impact on the player, making them think that something good might happen, thus increasing their anticipation for the game and preventing a decline in enjoyment.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れによる始動条件の成立により特別抽選の抽選結果(特別抽選結果)が抽選されると、機能表示ユニット1400Aや機能表示ユニット1400Bにおいて、機能表示基板1402の複数のLED1401や機能表示基板1411の左用LED1411a及び右用LED1411bが点灯・点滅することにより特別図柄が変動表示された後に、特別抽選結果を示唆する特別図柄が、複数のLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411bの点灯・消灯による組合せによって表示される。この際に、複数のLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411bからの光が、夫々独立して前方に放射させるリフレクタ前1405の複数の表示孔1405aやリフレクタ前1414の複数の表示孔1414aによって、一部を遊技者の一方の目にのみ放射するようにしていると共に、残りの少なくとも一部を遊技者の他方の目に見にのみ放射するようにしていることから、遊技者の両目で同時に見ることにより、全てのLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411bからの光を見ることができるため、複数のLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411bの点灯や消灯等を良好な状態で視認することが可能となり、複数のLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411bによる特別図柄を明確に視認させることができ、複数のLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411bによる表示機能を遜色なく発揮させることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of this embodiment, when the starting conditions are met by receiving game balls B into the first starting port 2002 or the second starting port 2004, and a special lottery result (special lottery result) is drawn, the special symbols are displayed in the function display unit 1400A and the function display unit 1400B by lighting up and flashing multiple LEDs 1401 on the function display board 1402 and the left LED 1411a and right LED 1411b on the function display board 1411. After that, a special symbol indicating the special lottery result is displayed by a combination of lighting up and extinguishing of multiple LEDs 1401 and the left LED 1411a and right LED 1411b. In this configuration, the light from multiple LEDs 1401, left LED 1411a, and right LED 1411b is directed forward independently by multiple display holes 1405a in front of the reflector 1405 and multiple display holes 1414a in front of the reflector 1414, so that a portion of the light is directed only to one eye of the player, while at least a portion of the remaining light is directed only to the other eye of the player. Therefore, by viewing with both eyes simultaneously, all LEDs 1401 and left LED 1411a are directed forward. Because the light from LED 1411a and the right-side LED 1411b can be seen, the illumination and extinguishing of multiple LEDs 1401, the left-side LED 1411a, and the right-side LED 1411b can be clearly observed. This allows for clear visibility of special patterns created by multiple LEDs 1401, the left-side LED 1411a, and the right-side LED 1411b, enabling the display functions of multiple LEDs 1401, the left-side LED 1411a, and the right-side LED 1411b to be fully utilized.

そして、複数のLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411b(機能表示ユニット1400Aや機能表示ユニット1400B)をデジカメや携帯電話のカメラにより撮影すると、上述したように、遊技者の両目で見たときに全てのLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411bからの光が見えるようにしているため、単眼のカメラでは両目のうちの片方しか撮影することはできず、全てのLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411bの発光状況を正確に撮影することを困難なものとすることができる。従って、複数のLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411bの発光状況を正確に写すことができないため、遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り」遊技)の発生する特別図柄が表示されているか否かを簡単に判別できなくすることができ、特別抽選の抽選結果を示唆する演出を最後まで楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, when multiple LEDs 1401, left LED 1411a, and right LED 1411b (function display units 1400A and 1400B) are photographed with a digital camera or mobile phone camera, as described above, the light from all LEDs 1401, left LED 1411a, and right LED 1411b is visible to the player's eyes. Therefore, a monocular camera can only photograph one eye, making it difficult to accurately capture the illumination status of all LEDs 1401, left LED 1411a, and right LED 1411b. Consequently, because the illumination status of multiple LEDs 1401, left LED 1411a, and right LED 1411b cannot be accurately captured, it becomes difficult for the player to easily determine whether or not a special symbol indicating an advantageous game state (e.g., a "jackpot" game) is displayed. This allows the player to enjoy the spectacle hinting at the results of the special lottery until the very end, preventing a decline in enjoyment.

また、機能表示ユニット1400Aでは、リフレクタ前1405の複数の表示孔1405aの一部を遊技者の一方の目の位置へ向けて前後方向に対して傾斜させると共に、残りを遊技者の他方の目の位置へ向けて前後方向に対して傾斜させたものと前後方向へ真直ぐに向けるようにしている。これにより、上記と同様の作用効果に加えて、表示孔1405aの傾斜により、本パチンコ機1の前方に着座している以外の遊技者からは、全てのLED1401からの光を良好な状態で見え難くすることができるため、他の遊技者に対して、遊技状況を把握され難くすることが可能となり、他の遊技者から覗き込まれるようなことを低減させることができ、他の遊技者に気兼ねすることなく遊技を楽しませることができる。 Furthermore, in the function display unit 1400A, some of the multiple display holes 1405a in front of the reflector 1405 are tilted in the front-to-back direction toward the position of one of the player's eyes, while the remaining holes are tilted in the front-to-back direction toward the position of the other player's eye, and are also positioned straight in the front-to-back direction. As a result, in addition to the same effects as described above, the tilting of the display holes 1405a makes it difficult for players other than those seated in front of the pachinko machine 1 to clearly see the light from all the LEDs 1401. This makes it difficult for other players to understand the game situation, reduces the risk of other players peeking at the player's screen, and allows players to enjoy the game without worrying about other players.

また、機能表示ユニット1400Bでは、機能表示基板1411に実装されている複複数の左用LED1411aと複数の右用LED1411bとを、左右方向へ所定距離(40mm~80mm)離間させた上で、それらの前方に複数の表示孔1414aを有するリフレクタ前1414を設けているため、上記と同様の作用効果を奏することができる他に、各表示孔1414aを前後方向へ真直ぐに向けていることから、複数の表示孔1414aを型成形する時の型抜きが容易なものとなり、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Furthermore, in the function display unit 1400B, multiple left LEDs 1411a and multiple right LEDs 1411b mounted on the function display board 1411 are spaced a predetermined distance (40 mm to 80 mm) apart in the left-right direction, and a reflector front 1414 with multiple display holes 1414a is provided in front of them. This allows for the same effects as described above, and because each display hole 1414a is oriented straight in the front-back direction, the mold-molding process for the multiple display holes 1414a becomes easier, thus suppressing an increase in the cost of the pachinko machine 1.

更に、機能表示ユニット1400Cでは、機能表示基板1421に実装されている複数のLED1421aからの光は、透明な導光板1423を通して遊技者側から見えるため、複数のLED1421aによる特別図柄を良好な状態で遊技者に見せることができる。この際に、不可視光LED1424aから不可視光を導光板1423の側面に照射すると、側面から入射された不可視光が導光板1423から前方の遊技者側へ放射されることとなるが、導光板1423から放射される不可視光を遊技者が見ることはできないため、導光板1423を通して複数のLED1421aによる特別図柄を明確に視認させることができ、複数のLED1421aによる表示機能を遜色なく発揮させることができる。そして、不可視光LED1424aを発光させている状態で、前方からデジカメ等により撮影すると、デジカメ等の機種によっては導光板1423から前方へ放射されている不可視光が写ることとなるため、導光板1423が明るく光って写ることで後方に設けられている複数のLED1421aからの光が写り難くなり、複数のLED1421aの発光状況を判別し難くすることができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。 Furthermore, in the function display unit 1400C, the light from the multiple LEDs 1421a mounted on the function display board 1421 is visible to the player through the transparent light guide plate 1423, allowing the special symbols created by the multiple LEDs 1421a to be clearly displayed to the player. When invisible light is emitted from the invisible light LED 1424a onto the side of the light guide plate 1423, the invisible light incident from the side is radiated from the light guide plate 1423 towards the player. However, since the player cannot see the invisible light radiated from the light guide plate 1423, the special symbols created by the multiple LEDs 1421a can be clearly seen through the light guide plate 1423, allowing the display function of the multiple LEDs 1421a to be fully utilized. Furthermore, when the invisible light LED 1424a is illuminated, if a photograph is taken from the front using a digital camera or similar device, depending on the model of the digital camera, the invisible light radiating forward from the light guide plate 1423 will be captured in the photograph. This causes the light guide plate 1423 to appear brightly illuminated, making it difficult to capture the light from the multiple LEDs 1421a located at the rear. This makes it difficult to distinguish the illumination status of the multiple LEDs 1421a, thus reliably realizing the aforementioned effects of the pachinko machine 1.

また、機能表示ユニット1400等において、主制御基板1310により、特別図柄が点灯していることを遊技者が認識可能な速度で複数のLEDを点滅させるようにしても良い。これにより、主制御基板1310により機能表示ユニット1400の複数のLEDを所定の速度で点滅させていても遊技者からは点灯しているように見えるため、複数のLEDによる特別図柄の表示を明確に見せることができ、複数のLEDによる表示機能を十分に発揮させることができる。そして、主制御基板1310により所定の速度で点滅させているLEDをデジカメ等で撮影すると、シャッタースピードによってはLEDが点灯しているのに消灯しているように写ることとなるため、同じ状況(状態)に見える複数のLEDを撮影しても、シャッターを切るタイミングによってLEDが点灯して写っていたり消灯して写っていたりすることとなり、複数のLEDの発光状況を判別し難くすることができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。なお、主制御基板1310によりLEDを点滅させる所定の速度としては、30Hz~100Hzの範囲内が望ましく、これよりも点滅速度が遅いと、LEDが点灯しているように見えなくなり特別図柄が変動しているように点滅して見えてしまうためであり、これよりも点滅速度が早いと、撮影した時に点灯した状態で写るためである。 Furthermore, in the function display unit 1400, the main control board 1310 may be configured to flash multiple LEDs at a speed that allows the player to recognize that a special symbol is lit. This allows the display of the special symbol using multiple LEDs to be clearly visible to the player, even when the main control board 1310 flashes the multiple LEDs of the function display unit 1400 at a predetermined speed, thus fully utilizing the display function of the multiple LEDs. Additionally, when photographing the LEDs flashing at a predetermined speed by the main control board 1310 with a digital camera, depending on the shutter speed, the LEDs may appear to be off even when they are lit. Therefore, even when photographing multiple LEDs that appear to be in the same state, the LEDs may appear lit or off depending on the timing of the shutter release, making it difficult to distinguish the illumination status of multiple LEDs. This ensures the realization of the pachinko machine 1 that achieves the aforementioned effects. Furthermore, the predetermined blinking speed for the LEDs controlled by the main control board 1310 is preferably within the range of 30Hz to 100Hz. If the blinking speed is slower than this, the LEDs may not appear to be lit, and the special pattern may appear to be fluctuating. If the blinking speed is faster than this, the LEDs will appear lit in the photograph.

また、機能表示ユニット1400等に接近して、機能表示ユニット1400等のLEDよりも高輝度の光を前方へ照射可能な高輝度のLEDを設けるようにしても良い。これにより、機能表示ユニット1400等に接近して設けられている高輝度のLEDを発光させると、そのLEDからの輝度の高い光により眩しく感じるものの、遊技者(人間)の明るさを感じるダイナミックレンジが広いことから、眩しいながらも機能表示ユニット1400等のLEDからの光も見ることができるため、機能表示ユニット1400等において表示されている特別図柄を認識させることができ、機能表示ユニット1400等による表示機能を遜色なく発揮させることができる。そして、高輝度のLEDを発光させている状態で機能表示ユニット1400等をデジカメ等で撮影すると、デジカメ等では、明るさに対するダイナミックレンジが人間よりも狭いため、高輝度のLEDからの光によりハレーションが発生し、当該LEDの付近が白飛びすることで、機能表示ユニット1400等の一部を写らなくすることができる。従って、機能表示ユニット1400等における複数のLEDの発光状況を不明確にすることができ、上述と同様の作用効果を奏するパチンコ機1を具現化することができる。 Furthermore, a high-brightness LED capable of emitting light brighter than the LEDs of the function display unit 1400 may be provided close to the function display unit 1400, etc., and projecting it forward. This allows the high-brightness LED, when illuminated close to the function display unit 1400, to be perceived as dazzling due to its high brightness. However, because the dynamic range of brightness perception for players (humans) is wide, they can still see the light from the LEDs of the function display unit 1400 despite the brightness, thus enabling them to recognize the special symbols displayed on the function display unit 1400, etc., and allowing the display function of the function display unit 1400, etc., to function without compromise. Additionally, when the function display unit 1400, etc. is photographed with a digital camera while the high-brightness LED is illuminated, the digital camera's dynamic range for brightness is narrower than that of humans. Therefore, the light from the high-brightness LED causes halation, resulting in overexposure around the LED, which can obscure parts of the function display unit 1400, etc. Therefore, the illumination status of multiple LEDs in the function display unit 1400, etc., can be obscured, and a pachinko machine 1 that achieves the same effects as described above can be realized.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技盤5Aにおいて、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100の裏前左装飾ユニット3120の複数の装飾体(裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、及び裏前左装飾体ベース3127)における夫々の装飾部(裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前左サブ装飾部3123)を、の発光手段(裏前左装飾基板3128等に実装されているLED)により発光装飾させていない通常の状態では、裏前左装飾ユニット3120の前方に設けられている透光性を有する不透明で白色系のパネル板1110Aによって、裏前左装飾ユニット3120の裏前左上ロゴ装飾部3122等を見えなくして認識し辛くすることができ、遊技者に対して裏前左上ロゴ装飾部3122等の存在に気付かせ難くすることができると共に、白色系の色により遊技パネル1100のパネル板1110Aを明るく見せることができ、本パチンコ機1を目立たせることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of this embodiment, in the game board 5A, each of the decorative parts (front left logo decorative part 3121, front left upper logo decorative part 3122, and front left sub-decorative part 3123) of the multiple decorative parts (front left first decorative part 3124, front left second decorative part 3125, front left third decorative part 3126, and front left decorative part base 3127) of the front front display unit 3100 of the back unit 3000 is illuminated by a light-emitting means (LEDs mounted on the front left decorative substrate 3128, etc.). In its normal, undecorated state, the translucent, opaque, white panel 1110A located in front of the front left decorative unit 3120 obscures the front left upper logo decoration section 3122 of the front left decorative unit 3120, making it difficult to recognize. This makes it difficult for players to notice the presence of the front left upper logo decoration section 3122, while the white color brightens the panel 1110A of the game panel 1100, making the pachinko machine 1 more noticeable.

そして、遊技の進行に応じて裏前左装飾ユニット3120の複数のLEDにより夫々の裏前左上ロゴ装飾部3122等を適宜発光装飾させると、発光装飾された裏前左上ロゴ装飾部3122等の光が、透光性を有するパネル板1110Aを通して前方へ照射されることとなり、裏前左上ロゴ装飾部3122等の発光装飾が白色のパネル板1110Aに映ることとなるため、パネル板1110Aを介して裏前左上ロゴ装飾部3122等の発光装飾を遊技者に見せることができ、遊技者に裏前左上ロゴ装飾部3122等の発光装飾を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。また、裏前左装飾ユニット3120の裏前左上ロゴ装飾部3122等を発光装飾させることで、遊技者に対して存在を予見できなかった裏前左上ロゴ装飾部3122等の存在に気付かせることができるため、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者にチャンスが到来したと強く思わせることができると共に、演出効果の高い発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, as the game progresses, the multiple LEDs of the front left decorative unit 3120 appropriately illuminate the respective front left upper logo decorative parts 3122, etc. The light from the illuminated front left upper logo decorative parts 3122, etc. is projected forward through the translucent panel board 1110A, causing the illuminated decorations of the front left upper logo decorative parts 3122, etc. to be projected onto the white panel board 1110A. As a result, the illuminated decorations of the front left upper logo decorative parts 3122, etc. can be shown to the player through the panel board 1110A, allowing the player to enjoy the illuminated decorations of the front left upper logo decorative parts 3122, etc. and preventing a decline in enjoyment. Furthermore, by illuminating the upper left logo decoration section 3122 of the front left decorative unit 3120, the presence of the upper left logo decoration section 3122, which the player could not have foreseen, can be made to notice. This greatly surprises the player, making them strongly believe that a chance has arrived, and also allows the player to see a highly effective illuminating effect, entertaining the player and preventing a decline in their enjoyment.

また、透光性を有する不透明なパネル板1110Aの色を白色系としているため、後方に設けられている裏前左装飾ユニット3120の複数の装飾体(裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、及び裏前左装飾体ベース3127)の夫々の装飾部(第一表左ロゴ装飾部3124c、第一裏左ロゴ装飾部3124d、第一左上ロゴ装飾部3124e、第一左サブ装飾部3124f、第二裏左ロゴ装飾部3125d、第二左上ロゴ装飾部3125e、第二左サブ装飾部3125f、第三裏左ロゴ装飾部3126d、第三左上ロゴ装飾部3126e、第三左サブ装飾部3126f、ベース左上ロゴ装飾部3127d)において発光装飾されている発光色を、その色のままでパネル板1110Aを介して遊技者に見せることができ、様々な色による発光演出を遊技者に見せることができると共に、多彩な発光演出により遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, because the translucent opaque panel board 1110A is white in color, the decorative parts (first front left logo decorative part 3124c, first back left logo decorative part 3124d, first upper left logo decorative part 3124e, first left sub-decorative part 3124f, second back left logo decorative part 3125d, second upper left logo decorative part 3127) of the rear front left decorative unit 3120 located at the rear are also white. The illuminated colors of the decorative section 3125e, the second left sub-decorative section 3125f, the third back left logo decorative section 3126d, the third upper left logo decorative section 3126e, the third left sub-decorative section 3126f, and the base upper left logo decorative section 3127d can be displayed to the player through the panel board 1110A in their original colors. This allows the player to see various illuminated effects in different colors, and the diverse illuminated effects can keep the player from getting bored, thus preventing a decline in the player's interest.

また、互いに関連した形状の装飾部(「第一表左ロゴ装飾部3124c、第一裏左ロゴ装飾部3124d、第二裏左ロゴ装飾部3125d、第三裏左ロゴ装飾部3126d」、「第一左上ロゴ装飾部3124e、第二左上ロゴ装飾部3125e、第三左上ロゴ装飾部3126e、ベース左上ロゴ装飾部3127d」、「第一左サブ装飾部3124f、第二左サブ装飾部3125f、第三左サブ装飾部3126f」)が設けられている複数の装飾体(裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、及び裏前左装飾体ベース3127)を前後方向へ重ねていると共に、発光手段(裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129、裏前左下装飾基板3130、のLED)により各装飾部を夫々独立して発光装飾できるようにしていることから、夫々の装飾部の前後方向の位置が異なっているため、夫々の装飾部を発光装飾させると、奥行感のある発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, multiple decorative bodies (back front left first decorative body 3124, back front left second decorative body 3124) are provided, each having a related shape ("first front left logo decorative body 3124c, first back left logo decorative body 3124d, second back left logo decorative body 3125d, third back left logo decorative body 3126d", "first upper left logo decorative body 3124e, second upper left logo decorative body 3125e, third upper left logo decorative body 3126e, base upper left logo decorative body 3127d", "first left sub-decorative body 3124f, second left sub-decorative body 3125f, third left sub-decorative body 3126f"). The main body (3125), the third decorative body on the front left (3126), and the base of the front left decorative body (3127) are stacked in the front-to-back direction, and each decorative part can be illuminated independently by the light-emitting means (LEDs on the front left decorative substrate (3128), the upper left decorative substrate (3129), and the lower left decorative substrate (3130)). Because the front-to-back positions of each decorative part are different, illuminating each part creates a sense of depth in the light-emitting effect, entertaining the player and preventing a decline in enjoyment.

また、複数の装飾体(裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、及び裏前左装飾体ベース3127)の夫々に互いに関連した装飾部(「第一表左ロゴ装飾部3124c、第一裏左ロゴ装飾部3124d、第二裏左ロゴ装飾部3125d、第三裏左ロゴ装飾部3126d」、「第一左上ロゴ装飾部3124e、第二左上ロゴ装飾部3125e、第三左上ロゴ装飾部3126e、ベース左上ロゴ装飾部3127d」、「第一左サブ装飾部3124f、第二左サブ装飾部3125f、第三左サブ装飾部3126f」)を設けているため、発光手段(裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129、裏前左下装飾基板3130、のLED)により適宜の順番で装飾部を発光装飾させることで、動きのある発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, each of the multiple decorative elements (the first decorative element on the front left of the reverse side 3124, the second decorative element on the front left of the reverse side 3125, the third decorative element on the front left of the reverse side 3126, and the base of the front left decorative element on the reverse side 3127) has related decorative parts ("first front left logo decorative part 3124c, first back left logo decorative part 3124d, second back left logo decorative part 3125d, third back left logo decorative part 3126d", "first upper left logo decorative part 3124e, second upper left logo decorative part 3125e, third upper left logo decorative part 3126e, base upper left logo decorative part 3127d", "first left sub-decorative part 3124f, second Because the left sub-decorative section 3125f and the third left sub-decorative section 3126f are provided, the decorative sections can be illuminated in an appropriate order by the light-emitting means (LEDs on the front left decorative board 3128, the upper left decorative board 3129, and the lower left decorative board 3130). This allows the player to see a dynamic light-emitting effect, strongly attracting their attention and making them think that something good might happen, thereby increasing their anticipation for the game and preventing a decline in enjoyment.

更に、複数の装飾体(裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、及び裏前左装飾体ベース3127)の夫々に設けられている装飾部(「第一表左ロゴ装飾部3124c、第一裏左ロゴ装飾部3124d、第二裏左ロゴ装飾部3125d、第三裏左ロゴ装飾部3126d」、「第一左上ロゴ装飾部3124e、第二左上ロゴ装飾部3125e、第三左上ロゴ装飾部3126e、ベース左上ロゴ装飾部3127d」、「第一左サブ装飾部3124f、第二左サブ装飾部3125f、第三左サブ装飾部3126f」)を、発光手段(裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129、裏前左下装飾基板3130、のLED)によって夫々を独立して発光装飾させることができようにしているため、発光装飾させる装飾部を適宜組合せることにより多彩な発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。また、夫々の装飾部を独立して発光装飾させることができるため、遊技の進行に応じて発光装飾させる装飾部の組合せにより、遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り」遊技状態)が発生する期待度を遊技者に示唆させることができる。 Furthermore, the decorative parts provided on each of the multiple decorative elements (the first decorative element on the front left of the reverse side 3124, the second decorative element on the front left of the reverse side 3125, the third decorative element on the front left of the reverse side 3126, and the base of the front left decorative element 3127) are: "the first front left logo decorative part 3124c, the first back left logo decorative part 3124d, the second back left logo decorative part 3125d, the third back left logo decorative part 3126d," "the first upper left logo decorative part 3124e, the second upper left logo decorative part 3125e, the third upper left logo decorative part 3126e, and the upper left logo decorative part 3127 of the base. The "d" (first left sub-decorative section 3124f, second left sub-decorative section 3125f, third left sub-decorative section 3126f) can each be independently illuminated by light-emitting means (LEDs on the front left decorative board 3128, front upper left decorative board 3129, and front lower left decorative board 3130). Therefore, by appropriately combining the illuminated decorative sections, a variety of light-emitting effects can be presented to the player, preventing boredom and maintaining a high level of interest. Furthermore, because each decorative section can be independently illuminated, the combination of illuminated decorative sections according to the progress of the game can suggest to the player the likelihood of an advantageous game state occurring (for example, a "jackpot" game state).

また、裏前左装飾ユニット3120の夫々の装飾体(裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、及び裏前左装飾体ベース3127)において、互いに異なる位置に設けられている装飾部(裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前左サブ装飾部3123)同士の間に、遮光部(区切装飾部3124a、区切装飾部3125c、区切装飾部3126c)を設けているため、一方の装飾部を発光装飾させるための光を、遮光部により他方の装飾部へ照射されることを遮って他方の装飾部が発光装飾することを防止することができ、一方(所望)の装飾部のみを発光装飾させることができる。従って、一つの装飾体に設けられている複数の装飾部を、夫々独立して発光装飾させることができるため、遊技の進行に応じて適宜の装飾部を発光装飾させることで、多彩な発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, in each of the decorative elements of the front left decorative unit 3120 (front left first decorative element 3124, front left second decorative element 3125, front left third decorative element 3126, and front left decorative element base 3127), light-shielding elements (dividing decorative elements 3124a, 3125c, and 3126c) are provided between the decorative elements (front left logo decorative element 3121, front left upper logo decorative element 3122, and front left sub-decorative element 3123) which are located at different positions. As a result, the light used to illuminate one decorative element is blocked from shining onto the other decorative element by the light-shielding elements, preventing the other decorative element from emitting light, and allowing only one (desired) decorative element to emit light. Therefore, since multiple decorative parts on a single decorative object can be illuminated independently, the appropriate decorative parts can be illuminated according to the progress of the game, allowing players to see a variety of lighting effects, thus preventing them from getting bored and suppressing a decline in enjoyment.

また、裏前左装飾ユニット3120の夫々の装飾体(裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、及び裏前左装飾体ベース3127)において、複数の装飾部(裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前左サブ装飾部3123)を互いに異なる位置に設けると共に、それらの間に遮光部(区切装飾部3124a、区切装飾部3125c、区切装飾部3126c)を設けることにより夫々を独立して発光装飾できるようにしているため、装飾体における夫々の装飾部を全く異なる態様の装飾とすることにより、遊技の進行に応じて異なる態様の発光装飾を遊技者に見せることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、発光演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, in each of the decorative elements of the front left decorative unit 3120 (front left first decorative element 3124, front left second decorative element 3125, front left third decorative element 3126, and front left decorative element base 3127), multiple decorative parts (front left logo decorative element 3121, front left upper logo decorative element 3122, and front left sub-decorative element 3123) are provided at different positions, and light-shielding parts (dividing decorative elements 3124a, 3125c, and 3126c) are provided between them, allowing each to be illuminated independently. Therefore, by making each decorative element of the decorative unit completely different in appearance, different types of illuminated decorations can be shown to the player as the game progresses, strongly attracting the player's attention and entertaining them with the illumination effects, thus preventing a decline in interest in the game.

更に、裏前左装飾ユニット3120の夫々の装飾体(裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、及び裏前左装飾体ベース3127)において、複数の装飾部(裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前左サブ装飾部3123)の間に、孔状の遮光部(区切装飾部3124a、区切装飾部3125c、区切装飾部3126c)を設けていることから、一方の装飾部を発光装飾させるための光が、遮光部の一部から外部へ放射されることとなるため、遮光部の一部を発光装飾させることができる。従って、遮光部を所定の形状に形成することで、装飾部の発光装飾に加えて遮光部の発光装飾も遊技者に見せることができ、より多彩な発光演出を行うことができる。 Furthermore, in each of the decorative elements of the front left decorative unit 3120 (front left first decorative element 3124, front left second decorative element 3125, front left third decorative element 3126, and front left decorative element base 3127), perforated light-blocking sections (dividing decorative elements 3124a, 3125c, and 3126c) are provided between multiple decorative elements (front left logo decorative element 3121, front left upper logo decorative element 3122, and front left sub-decorative element 3123). Therefore, light for illuminating one of the decorative elements is emitted outward from a portion of the light-blocking section, allowing a portion of the light-blocking section to also be illuminated. Consequently, by forming the light-blocking section into a predetermined shape, the player can see both the illuminating decoration of the decorative elements and the illuminating decoration of the light-blocking section, enabling a more diverse range of illumination effects.

また、裏前左装飾ユニット3120の裏前左第一装飾体3124において、所定の形状で前後に貫通している貫通装飾部3124bを有するようにしていることから、遊技の進行に応じて装飾部(第一表左ロゴ装飾部3124c、第一裏左ロゴ装飾部3124d、第一左上ロゴ装飾部3124e、第一左サブ装飾部3124f)を発光装飾させると、貫通装飾部3124bの周面が発光装飾することとなるため、装飾部の発光装飾に加えて貫通装飾部3124bの発光装飾も遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the front-left first decorative body 3124 of the front-left decorative unit 3120 has a through-decorative section 3124b that penetrates from front to back in a predetermined shape, when the decorative sections (first front-left logo decorative section 3124c, first back-left logo decorative section 3124d, first upper-left logo decorative section 3124e, first left sub-decorative section 3124f) are illuminated as the game progresses, the circumferential surface of the through-decorative section 3124b will also illuminate. Therefore, in addition to the illumination of the decorative sections, the illumination of the through-decorative section 3124b can also be shown to the player, thus entertaining the player and preventing a decline in enjoyment.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技盤5Bにおいて、温度や湿度等の環境の変化により、遊技パネル1100の透明のパネル板1110の後方に設けられているセル1140がパネル板1110よりも伸縮しても、当該セル1140がパネル板1110に対して伸縮可能な状態で設けられているため、セル1140が自由に伸縮することができ、温度や湿度等の環境が変化してもセル1140に皺や亀裂が生ずることはなく、セル1140による装飾効果を維持させることができる。この際に、セル1140を、パネル板1110におけるセンター役物2500が取付けられる開口部1112が片寄っている所定方向とは反対方向の部位の後方、つまり、パネル板1110における広い部位の後方に設けているため、透明なパネル板1110を通して見えるセル1140の絵柄を遊技者に見え易くすることができ、セル1140による装飾効果を十分に発揮させることができると共に、透明なパネル板1110を通して見えるセル1140の絵柄により遊技領域5a内の見栄えを良くすることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of this embodiment, in the game board 5B, even if the cell 1140 provided behind the transparent panel plate 1110 of the game panel 1100 expands or contracts due to changes in the environment such as temperature and humidity, the cell 1140 is provided in a state that allows it to expand or contract relative to the panel plate 1110. Therefore, the cell 1140 can expand or contract freely, and wrinkles or cracks will not occur in the cell 1140 even if the environment such as temperature and humidity changes, and the decorative effect of the cell 1140 can be maintained. In this case, since the cell 1140 is positioned behind the portion of the panel board 1110 opposite to the predetermined direction in which the opening 1112 to which the center feature 2500 is attached is off-center, that is, behind the wider portion of the panel board 1110, the pattern of the cell 1140 visible through the transparent panel board 1110 can be easily seen by the player, allowing the decorative effect of the cell 1140 to be fully realized. Furthermore, the pattern of the cell 1140 visible through the transparent panel board 1110 improves the appearance of the game area 5a, thus entertaining the player and preventing a decline in enjoyment.

また、セル1140を伸縮可能な状態で遊技パネル1100のパネル板1110に設けており、従来のように遊技パネル(パネル板)に貼り付けていないため、透明なパネル板1110の装飾に対する手間を容易なものとすることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。詳述すると、切削加工するパネル板1110では、切削加工後にセル1140を設けることができるため、パネル板1110の切削加工時にセル1140に傷が付くことはない。また、パネル板1110とセル1140との材質等に違いによって切削加工面が荒れることはなく、切削加工後の仕上工程を省くことができる。一方、切削加工や射出成形により開口部を有するように形成された遊技パネル(パネル板)では、セル1140を貼り付けていないため、貼り付けにかかる手間を無くすことができる。従って、従来の技術よりも簡単に透明なパネル板1110の後方にセル1140を設けることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Furthermore, since the cells 1140 are provided on the panel plate 1110 of the game panel 1100 in an expandable and retractable state, and are not attached to the game panel (panel plate) as in conventional methods, the effort required for decorating the transparent panel plate 1110 can be simplified, thereby suppressing an increase in the cost of the pachinko machine 1. More specifically, in the case of a panel plate 1110 that is machined, the cells 1140 can be provided after machining, so the cells 1140 are not damaged during the machining process of the panel plate 1110. Also, due to differences in materials between the panel plate 1110 and the cells 1140, the machined surface does not become rough, eliminating the need for a finishing process after machining. On the other hand, in the case of a game panel (panel plate) formed with an opening by machining or injection molding, the cells 1140 are not attached, thus eliminating the effort required for attachment. Therefore, the cells 1140 can be provided behind the transparent panel plate 1110 more easily than with conventional technology, thereby suppressing an increase in the cost of the pachinko machine 1.

更に、セル1140を、遊技パネル1100のパネル板1110の一部の後方に設けるようにしているため、パネル板1110の全面にセル1140を設けるようにする場合と比較して、セル1140の使用量を低減させることができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, since the cell 1140 is provided behind a portion of the panel board 1110 of the game panel 1100, the amount of cell 1140 used can be reduced compared to the case where the cell 1140 is provided across the entire surface of the panel board 1110, thereby reducing the cost of the pachinko machine 1.

また、遊技パネル1100のパネル板1110に対してセル1140を着脱可能としているため、パネル板1110に対して、絵柄の異なるセル1140を取付けたり交換したりすることで、パチンコ機1(遊技盤5B)の仕様変更や機種変更に対して容易に対応することができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Furthermore, since the cells 1140 can be attached to and detached from the panel board 1110 of the game panel 1100, it is possible to easily respond to changes in the specifications or models of the pachinko machine 1 (game board 5B) by attaching or replacing cells 1140 with different patterns to the panel board 1110, thereby suppressing increases in the costs associated with the pachinko machine 1.

また、裏ユニット3000における裏前演出ユニット3100に設けられている各種のLEDの発光によりセル1140を発光装飾させることができるため、透明な遊技パネル1100のパネル板1110を通して見えるセル1140の絵柄が発光装飾されることで、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を遊技領域5a内へ強く引付けさせることができると共に、遊技領域5a内を明るくすることができ、遊技領域5a内を流通する遊技球Bを見え易くすることができる。 Furthermore, the various LEDs provided in the back-front display unit 3100 of the back unit 3000 illuminate the cell 1140. This illuminates the pattern of the cell 1140 visible through the panel 1110 of the transparent game panel 1100, improving the appearance within the game area 5a. This strongly attracts the player's attention to the game area 5a, and also brightens the game area 5a, making the game balls B circulating within the game area 5a easier to see.

更に、裏ユニット3000における裏前演出ユニット3100に設けられている各種のLEDにより遊技パネル1100の透明なパネル板1110の後方に設けられているセル1140を発光装飾させることができるため、セル1140の発光装飾により遊技領域5a内を流通している遊技球Bを後方から照らしてシルエットのように見せることができ、遊技球Bを視認し易くすることで遊技球Bの動きを楽しませて興趣の低下を抑制させることができると共に、遊技領域5a内を流通している遊技球Bをシルエットで見せることで視認し易くすることができるため、遊技球Bの打込強さの微妙な調整を行い易いものとすることができ、遊技球Bの打込操作を工夫するパチンコ機1本来の遊技を楽しませることができる。 Furthermore, the various LEDs provided in the rear-front display unit 3100 of the rear unit 3000 can illuminate and decorate the cell 1140 located behind the transparent panel plate 1110 of the game panel 1100. This illumination of the cell 1140 illuminates the game ball B circulating within the game area 5a from behind, making it appear as a silhouette. This makes the game ball B easier to see, allowing players to enjoy its movement and preventing a decline in enjoyment. Additionally, by making the game ball B appear as a silhouette, it becomes easier to make subtle adjustments to the force with which the game ball B is struck, allowing players to enjoy the original gameplay of the pachinko machine 1, which involves devising ways to strike the game ball B.

また、遊技パネル1100の透明なパネル板1110の一部の後方にセル1140を設けるようにしていることから、遊技者が遊技領域5a内を見た時に、セル1140の絵柄に焦点が合い易くなるため、遊技パネル1100(パネル板1110)を見るだけで自然と遊技領域5a内を流通している遊技球Bに焦点が合うこととなり、遊技領域5a内を流通している遊技球Bを視認し易くすることができ、遊技球Bの動きを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since a cell 1140 is provided behind a portion of the transparent panel plate 1110 of the game panel 1100, when the player looks into the game area 5a, their focus is easily drawn to the pattern on the cell 1140. Therefore, simply by looking at the game panel 1100 (panel plate 1110), the player's focus naturally shifts to the game balls B circulating within the game area 5a. This makes it easier to see the game balls B circulating within the game area 5a, allowing the player to enjoy the movement of the game balls B and preventing a decline in enjoyment.

また、透明なパネル板1110の一部の後方に、所定の絵柄が施されているセル1140を設けるようにしているため、セル1140の絵柄によって後方に設けられている裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100の装飾体等を遊技者側から隠すことができる。従って、セル1140の後方に設けられている装飾体を発光装飾させていない状態では、セル1140の絵柄により遊技者に対して装飾体の存在に気付かせないようにすることができる。そして、当該装飾体を遊技の進行に応じて発光装飾させると、セル1140が装飾体からの光により発光装飾されることとなるため、遊技者に対して存在を予見できなかった装飾体の存在に気付かせることが可能となり、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者にチャンスが到来したと強く思わせることができると共に、より演出効果の高い発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since a cell 1140 with a predetermined pattern is provided behind a portion of the transparent panel 1110, the pattern on cell 1140 can conceal the decorative elements of the rear-front display unit 3100 of the rear unit 3000 from the player's perspective. Therefore, when the decorative elements behind cell 1140 are not illuminated, the pattern on cell 1140 prevents the player from noticing their presence. Then, when the decorative elements are illuminated as the game progresses, cell 1140 is illuminated by the light from the decorative elements, making the player aware of the previously unforeseen decorative elements. This greatly surprises the player, strongly suggesting that a chance has arrived, and allows for a more effective illumination display, thus entertaining the player and preventing a decline in their enjoyment.

また、上述したように、セル1140により後方に設けられている可動装飾体としての裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301を遊技者側から見えないように隠すことができることから、セル1140によって視認不能な状態から、遊技パネル1100のパネル板1110の前後に貫通している開口部1112を通して視認可能となる状態へ、遊技の進行に応じて裏後左可動装飾体3301を移動させると、遊技の進行に応じて裏後左可動装飾体3301が出現する可動演出を見せることができる。従って、裏後左可動装飾体3301等が出現することにより、遊技者に対してチャンスの到来を示唆させることができるため、遊技者に対して遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り」の遊技状態)が発生するのではないかと強く思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, as described above, the rear-left movable decorative element 3301 of the rear-lower display unit 3300, which is a movable decorative element located at the rear, can be hidden from view by the cell 1140. Therefore, by moving the rear-left movable decorative element 3301 from a state where it is invisible due to the cell 1140 to a state where it becomes visible through the opening 1112 that penetrates the front and back of the panel plate 1110 of the game panel 1100, as the game progresses, a movable effect can be shown in which the rear-left movable decorative element 3301 appears as the game progresses. Consequently, the appearance of the rear-left movable decorative element 3301 suggests to the player that a chance is approaching, strongly suggesting that a favorable game state (for example, a "jackpot" game state) may occur, thereby increasing the player's anticipation for the game and preventing a decline in enjoyment.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技盤5Aにおいて、前方に遊技球Bが流通する遊技領域5aが設けられる遊技パネル1100のパネル板1110Aを、透光性を有する不透明な乳白色としているため、遊技領域5a内を明るく見せることができ、遊技領域5a内を流通する遊技球Bを見え易くすることができると共に、本パチンコ機1に設けられているLEDや演出表示装置1600等からの光、本パチンコ機1を設置している遊技ホール内の照明等からの光、他のパチンコ機やスロットマシン等の遊技機からの光、等が遊技パネル1100に照射されると、その光が遊技パネル1100のパネル板1110Aにおいて拡散することで、パネル板1110Aが薄明るく自光しているように見せることができる。更に、パネル板1110Aの周面へ光を照射可能なパネル装飾基板1130の複数のLED1130aを発光させると、その光が透光性を有した不透明で乳白色のパネル板1110Aにより拡散されることとなるため、遊技パネル1100のパネル板1110Aをふんわりとした感じで柔らかく間接照明のような蛍光灯のように発光装飾させることができ、遊技領域5a内を明るくすることができると共に、LED1130aによる眩しさを抑制させることができ、遊技者の目に優しいパチンコ機1を提供することができる。従って、遊技パネル(パネル板)として合板や透明板を用いているこれまでのパチンコ機と比較して、これまでに見たこともないような蛍光灯のように発光する遊技領域5aを有したパチンコ機1を遊技者に見せることができるため、遊技者の関心を遊技パネル1100(遊技領域5a)へ強く引付けさせることができ、何か良いことがあるのではないかと感じさせて遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、遊技領域5a内を流通している遊技球Bが後方のパネル板1110Aからの光によりシルエットのように見せることができ、遊技球Bを視認し易くすることで遊技球Bの動きを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of this embodiment, in the game board 5A, the panel plate 1110A of the game panel 1100, which is provided with a game area 5a in which game balls B flow in front, is made of a translucent, opaque milky white material. This makes the inside of the game area 5a appear brighter, making the game balls B flowing within the game area 5a easier to see. In addition, when light from LEDs and display devices 1600 provided in the pachinko machine 1, light from lighting in the game hall where the pachinko machine 1 is installed, light from other pachinko machines, slot machines, and other game machines shines on the game panel 1100, the light diffuses on the panel plate 1110A of the game panel 1100, making the panel plate 1110A appear to be dimly lit and self-illuminating. Furthermore, when the multiple LEDs 1130a of the panel decoration substrate 1130, which can irradiate light onto the periphery of the panel board 1110A, are illuminated, the light is diffused by the translucent, opaque, milky-white panel board 1110A. As a result, the panel board 1110A of the game panel 1100 can be illuminated with a soft, indirect light similar to fluorescent lighting, brightening the game area 5a while suppressing glare from the LEDs 1130a, thus providing a pachinko machine 1 that is easy on the eyes of the player. Therefore, compared to conventional pachinko machines that use plywood or transparent panels as game panels, this pachinko machine 1 has a game area 5a that glows like a fluorescent light, unlike anything seen before. This allows players to be strongly drawn to the game panel 1100 (game area 5a), creating a sense of anticipation and raising expectations for the game. Furthermore, the game balls B circulating within the game area 5a are illuminated by light from the rear panel 1110A, making them easier to see and allowing players to enjoy the movement of the balls, thus preventing a decline in enjoyment.

また、遊技パネル1100のパネル板1110Aの前面に装飾シート(化粧フィルム)(図示は省略)を設けるようにすると、乳白色のパネル板1110Aにより化粧フィルムに施されている絵柄の発色を良くすることができ、絵柄の装飾により遊技領域5a内の見栄えを良くすることができると共に、パネル装飾基板1130のLED1130aを発光させることで遊技パネル1100のパネル板1110Aを介して化粧フィルムの絵柄を発光装飾させることができるため、遊技領域5a内の見栄えを更に良くすることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる Furthermore, by providing a decorative sheet (decorative film) (not shown) on the front surface of the panel board 1110A of the game panel 1100, the milky white panel board 1110A enhances the color development of the patterns on the decorative film, improving the appearance of the game area 5a through the decorative patterns. Additionally, by illuminating the LEDs 1130a of the panel decoration substrate 1130, the patterns on the decorative film can be illuminated via the panel board 1110A of the game panel 1100, further improving the appearance of the game area 5a and providing a pachinko machine 1 with high appeal to players.

また、遊技パネル1100のパネル板1110Aの前面に化粧フィルムを設けるようにする場合、透光性を有する不透明なパネル板1110Aに起因して、LED1130a等により発光装飾される部位が不明瞭になり易くなることを、絵柄を工夫して、発光装飾が不明瞭になる部位を化粧フィルムの絵柄の一部によって隠れるように、当該絵柄を工夫(或いは、LED1130a等の配置を工夫)することで、発光装飾を明瞭に見せることができ、装飾効果をより高めることができる。 Furthermore, when a decorative film is provided on the front surface of the panel board 1110A of the game panel 1100, the translucent, opaque panel board 1110A can easily obscure the areas illuminated by LEDs 1130a, etc. However, by devising the pattern so that the areas where the illuminated decoration becomes obscured are partially hidden by the pattern on the decorative film (or by devising the arrangement of LEDs 1130a, etc.), the illuminated decoration can be made clearly visible, thereby enhancing the decorative effect.

また、遊技パネル1100のパネル板1110Aの前面に化粧フィルムを貼り付けるようにする場合、化粧フィルムとして耐摩耗性に優れた素材を用いることで、化粧フィルムによって遊技球Bの流通に対してパネル板1110Aの前面を保護することができる。これにより、パネル板1110Aの材質として、耐摩耗性の高いものを用いる必要が無く、グレードの低い安価な材質のものを用いることができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, when a decorative film is applied to the front surface of the panel board 1110A of the game panel 1100, using a material with excellent abrasion resistance as the decorative film allows the front surface of the panel board 1110A to be protected from the flow of game balls B by the decorative film. This eliminates the need to use a highly abrasion-resistant material for the panel board 1110A, allowing the use of a lower-grade, less expensive material, thereby reducing the cost of the pachinko machine 1.

更に、遊技パネル1100のパネル板1110Aの後面に化粧フィルムを設けるようにする場合、化粧フィルムの後方から前方へ照射された光により、化粧フィルムの絵柄の影がパネル板1110Aに映ることで、当該絵柄を遊技者に見せることができ、軽傷フィルムの絵柄や文字等を後方からパネル板1110Aに投影させる発光演出を遊技者に見せることができるため、当該演出が実行されることで遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。或いは、当該発光演出として、化粧フィルムにより「右打ち」、演出操作部301の操作、等を促すような絵柄や文字等を後方から遊技パネル1100のパネル板1110Aに投映させることで、遊技球Bの打込操作、遊技者参加型演出における演出操作部301の操作、等を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, if a decorative film is provided on the rear surface of the panel board 1110A of the game panel 1100, the shadow of the design on the decorative film is projected onto the panel board 1110A by light radiated from the rear to the front of the decorative film, allowing the design to be shown to the player. This creates a light projection effect where the design or text of the decorative film is projected onto the panel board 1110A from the rear. This effect can make the player think that something good is about to happen, increasing their anticipation for the game and preventing a decline in their enjoyment. Alternatively, as part of this light projection effect, the decorative film can project designs or text that encourage actions such as "shooting to the right" or operation of the performance control unit 301 onto the panel board 1110A of the game panel 1100 from the rear, allowing the player to enjoy actions such as shooting the game balls B and operating the performance control unit 301 in player-participation events, thus preventing a decline in the player's enjoyment of the game.

また、遊技パネル1100のパネル板1110Aの前面と後面の両方に化粧フィルムを設けるようにする場合、パネル装飾基板1130のLED1130a等によりパネル板1110Aの側面に光を照射すると、上述したように、パネル板1110Aが自光することで前面側の化粧フィルムが発光装飾され、遊技者に対して前面側の化粧フィルムの絵柄を楽しませることができる。一方、LED等により遊技パネル1100の後方から前方へ光を照射すると、後面側の化粧フィルムの絵柄の影がパネル板1110Aに映ると共に、当該影が前面側の化粧フィルムの絵柄と重なるため、前面側の化粧フィルムの絵柄が変化して見えることとなる。これにより、多彩な発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, when decorative films are provided on both the front and rear surfaces of the panel board 1110A of the game panel 1100, shining light onto the side surface of the panel board 1110A using LEDs 1130a, etc., of the panel decoration substrate 1130, as described above, causes the panel board 1110A to self-illuminate, illuminating the decorative film on the front side and allowing the player to enjoy the design on the front decorative film. On the other hand, when light is shone from the rear to the front of the game panel 1100 using LEDs, etc., the shadow of the design on the rear decorative film is projected onto the panel board 1110A, and this shadow overlaps with the design on the front decorative film, causing the design on the front decorative film to appear to change. This allows for a variety of light-emitting effects to be shown to the player, making it less likely for the player to get bored and preventing a decline in interest.

更に、透光性を有する不透明で乳白色のパネル板1110Aの後方に設けられている裏前左装飾ユニット3120の裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右装飾ユニット3140の裏前右上ロゴ装飾部3142を、遊技の進行に応じて発光装飾させると、その光が遊技パネル1100のパネル板1110Aを通して前方(遊技者側)へある程度透過するため、パネル板1110Aを後方に設けられている裏前左上ロゴ装飾部3122や裏前右上ロゴ装飾部3142と同じ態様で部分的に発光装飾させることができると共に、後方に設けられている裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右上ロゴ装飾部3142の存在を遊技者に気付かせることができる。従って、遊技パネル1100のパネル板1110Aを介して裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右上ロゴ装飾部3142の発光装飾が見えることで、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, when the rear front left logo decoration section 3122 of the rear front left decoration unit 3120 and the rear front right logo decoration section 3142 of the rear front right decoration unit 3140, which are located behind the translucent, opaque, milky white panel board 1110A, are illuminated in accordance with the progress of the game, the light is transmitted to a certain extent through the panel board 1110A of the game panel 1100 to the front (towards the player). This allows the panel board 1110A to be partially illuminated in the same manner as the rear front left logo decoration section 3122 and the rear front right logo decoration section 3142 located at the rear, and also makes the presence of the rear front left logo decoration section 3122 and the rear front right logo decoration section 3142 located at the rear to be noticed by the player. Therefore, by making the illuminated decorations of the upper left and upper right logo decorations on the back of the game panel 1100 visible through the panel board 1110A, it is possible to make the player think that something good might happen, thereby increasing their anticipation for the game and preventing a decline in enjoyment.

また、遊技パネル1100のパネル板1110Aの後方に設けられている裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右上ロゴ装飾部3142を、無色透明の素材により形成していることから、パネル板1110Aが乳白色の白色系であるため、裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右上ロゴ装飾部3142の色がパネル板1110Aの色と同化して前方から見えなくすることができ、遊技者に対して裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右上ロゴ装飾部3142の存在に気付かせないようにすることができる。そして、当該裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右上ロゴ装飾部3142を発光装飾させると、上述したようにパネル板1110Aを通して裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右上ロゴ装飾部3142の発光装飾が見えるため、存在を予見できなかった裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右上ロゴ装飾部3142の存在に気付くことで、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者にチャンスが到来したと強く思わせることができると共に、より演出効果の高い発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the rear front upper left logo decoration section 3122 and the rear front upper right logo decoration section 3142, which are located at the rear of the panel board 1110A of the game panel 1100, are made of a colorless, transparent material, and because the panel board 1110A is a milky white color, the colors of the rear front upper left logo decoration section 3122 and the rear front upper right logo decoration section 3142 blend in with the color of the panel board 1110A and become invisible from the front, thus preventing the player from noticing the presence of the rear front upper left logo decoration section 3122 and the rear front upper right logo decoration section 3142. Furthermore, by illuminating the upper left logo decoration section 3122 and the upper right logo decoration section 3142 on the back front, as described above, the illuminated decorations of the upper left logo decoration section 3122 and the upper right logo decoration section 3142 become visible through the panel board 1110A. This allows players to notice the presence of the upper left logo decoration section 3122 and the upper right logo decoration section 3142, which they had not anticipated, greatly surprising them and making them strongly believe that an opportunity has arrived. It also allows for a more visually impressive illumination effect, entertaining the players and preventing a decline in their enjoyment.

また、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302が、通常の状態では、不透明で乳白色のパネル板1110Aの後方に位置することで、前方から視認不能な状態となっており、遊技の進行に応じてパネル板1110Aの開口部1112の後方の部位へ移動することで、開口部1112を通して視認可能な状態となるため、遊技者に対して裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302が出現する可動演出を見せることができる。従って、裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302が出現することにより、遊技者に対してチャンスの到来を示唆させることができるため、遊技者に対して遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り」の遊技状態)が発生するのではないかと強く思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, the rear left movable decorative element 3301 and the rear right movable decorative element 3302 of the rear lower display unit 3300 are normally located behind the opaque, milky white panel 1110A, making them invisible from the front. However, as the game progresses, they move to the rear of the opening 1112 in the panel 1110A, becoming visible through the opening 1112. This allows the player to see the movable decorative elements 3301 and 3302. Therefore, the appearance of the rear left and right movable decorative elements suggests an opportunity to the player, strongly suggesting that a favorable game state (for example, a "jackpot" state) may occur, thereby increasing anticipation for the game and preventing a decline in enjoyment.

更に、裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302を発光装飾可能とすることにより、裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302が視認不能な状態の時に、裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302(或いは、裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右上ロゴ装飾部3142)の発光装飾を点灯・点滅させることで、透光性を有するパネル板1110Aを通して遊技者に裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302の存在に気付かせることができると共に、裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302が視認可能となる状態に移動するか否か(裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302が出現するか否か)によって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者をより楽しませることが可能な可動演出を実行することができる。 Furthermore, by making the rear left movable decorative element 3301 and the rear right movable decorative element 3302 capable of emitting light, when the rear left movable decorative element 3301 and the rear right movable decorative element 3302 are not visible, the emitting light decorations of the rear left movable decorative element 3301 and the rear right movable decorative element 3302 (or the rear front upper left logo decoration part 3122 and the rear front upper right logo decoration part 3142) can be lit or flashed, allowing the player to notice the presence of the rear left movable decorative element 3301 and the rear right movable decorative element 3302 through the translucent panel board 1110A. At the same time, the player can be made to feel excited and thrilled depending on whether or not the rear left movable decorative element 3301 and the rear right movable decorative element 3302 move to a state where they become visible (whether or not the rear left movable decorative element 3301 and the rear right movable decorative element 3302 appear or not), enabling a movable effect that can entertain the player even more.

また、前方に遊技領域5aが設けられる遊技パネル1100のパネル板1110Aを、透光性を有した不透明にしていることから、遊技者が遊技領域5a内を見た時に、パネル板1110Aの前面に焦点が合い易くなるため、パネル板1110Aを見るだけで自然と遊技領域5a内を流通している遊技球Bに焦点が合うこととなる。この際に、上述したように、外部等からの光や発光しているLED1130a等からの光によりパネル板1110Aが自光しているような状態となることから、遊技領域5a内を流通している遊技球Bが後方のパネル板1110Aからの光によりシルエットのように見せることができるため、遊技領域5a内を流通している遊技球Bを視認し易くすることができ、遊技球Bの動きを楽しませて興趣の低下を抑制させることができると共に、遊技球Bの打込強さの微妙な調整を行い易いものとすることができ、遊技球Bの打込操作を工夫するパチンコ機1本体の遊技を楽しませることができる。 Furthermore, since the panel plate 1110A of the game panel 1100, which has a game area 5a at its front, is made of a translucent, opaque material, when a player looks into the game area 5a, their focus is easily drawn to the front of the panel plate 1110A. As a result, simply by looking at the panel plate 1110A, the focus naturally shifts to the game balls B circulating within the game area 5a. In this case, as described above, the panel 1110A appears to be self-illuminating due to light from external sources or from the emitting LED 1130a, etc. Therefore, the game balls B circulating within the game area 5a can be made to appear as silhouettes due to the light from the rear panel 1110A. This makes it easier to see the game balls B circulating within the game area 5a, allowing players to enjoy the movement of the game balls B and preventing a decline in enjoyment. Furthermore, it makes it easier to make subtle adjustments to the force with which the game balls B are driven, thus enhancing the enjoyment of playing the pachinko machine 1 by allowing players to devise ways to drive the game balls B.

更に、遊技パネル1100のパネル板1110Aを、透光性を有した不透明で乳白色のもの(合成樹脂)としているため、パネル板を透明なものとした場合と比較して、グレードの低い合成樹脂を使用することができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, since the panel board 1110A of the game panel 1100 is made of a translucent, opaque, milky-white synthetic resin, a lower-grade synthetic resin can be used compared to when the panel board is transparent, thereby reducing the cost of the pachinko machine 1.

また、パネル板1110Aを、透光性を有した不透明な乳白色としているため、本パチンコ機1に設けられている装飾体の色を相対的に目立たせて装飾体の装飾効果を強く発揮させることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることが可能な訴求力の高いパチンコ機1を提供することができると共に、パネル装飾基板1130のLED1130aや、遊技パネル1100の後方に設けられている装飾体等を発光装飾させた時に、その発光色のままで前方へ透過させることができ、色彩豊かな発光演出を遊技者に楽しませることができる。 Furthermore, because the panel board 1110A is made of translucent, opaque milky white material, the colors of the decorative elements on this pachinko machine 1 are made to stand out relatively, allowing the decorative effect of the elements to be strongly exhibited. This provides a highly appealing pachinko machine 1 that can strongly attract the attention of players. In addition, when the LEDs 1130a on the panel decoration substrate 1130 and the decorative elements provided at the rear of the game panel 1100 are illuminated, the light can be transmitted forward while maintaining its original color, allowing players to enjoy a colorful illumination display.

また、パネル板1110Aを、透光性を有した不透明で乳白色としているため、遊技パネル1100の後方に設けられた装飾体(例えば、裏前左装飾ユニット3120)等を前方(遊技者側)から視認不能とすることができる。そして、遊技パネル1100の後方に設けられた装飾体を発光装飾させると、装飾体からの光が透光性を有した遊技パネル1100(パネル板1110A)を通して前方へ透過するため、遊技パネル1100を部分的に発光装飾させることができると共に、後方に設けられている装飾体の存在を遊技者に気付かせることができる。また、遊技パネル1100の後方に設けられた装飾体を、パネル板1110Aを貫通している開口部1112の後方となる部位へ移動させると、当該開口部1112を通して装飾体を前方から視認可能とすることができ、装飾体が隠れたり出現したりする可動演出を遊技者に見せることができる。このように、多彩な発光演出や可動演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the panel board 1110A is translucent, opaque, and milky white, decorative elements (for example, the rear front left decorative unit 3120) provided at the rear of the game panel 1100 can be made invisible from the front (player side). When the decorative elements provided at the rear of the game panel 1100 are illuminated, the light from the decorative elements passes through the translucent game panel 1100 (panel board 1110A) to the front, allowing the game panel 1100 to be partially illuminated and making the presence of the decorative elements at the rear known to the player. Also, when the decorative elements provided at the rear of the game panel 1100 are moved to a position behind the opening 1112 that penetrates the panel board 1110A, the decorative elements can be made visible from the front through the opening 1112, allowing the player to see a movable effect in which the decorative elements are hidden and reappear. In this way, a variety of lighting and moving effects can be presented to the player, making it less likely for the player to get bored and preventing a decline in interest.

更に、透光性を有した不透明で乳白色のパネル板1110Aにより、パネル装飾基板1130のLED1130a等からの光を拡散させることができるため、遊技パネル1100をふんわりとした感じで柔らかく発光装飾させることができ、間接照明のような感じで遊技領域5a内を明るくすることができると共に、LED1130aによる眩しさを抑制させることができ、遊技者の目に優しいパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, the translucent, opaque, milky-white panel board 1110A allows for the diffusion of light from the LEDs 1130a of the panel decoration substrate 1130. This enables the game panel 1100 to be softly illuminated, creating a gentle, indirect lighting effect within the game area 5a. Simultaneously, it reduces glare from the LEDs 1130a, resulting in a pachinko machine 1 that is gentle on the player's eyes.

また、パネル装飾基板1130のLED1130a等により遊技パネル1100のパネル板1110Aを発光装飾させることができるため、例えば、LED1130aをパネル板1110Aの左側と右側に設け、夫々を独立して発光させることができるようにした上で、遊技の状況(進行)に応じて右側を発光させると、パネル板1110Aを介して遊技領域5a内の右部が明るくなるため、遊技者の関心を遊技領域5aの右部に向けさせることができ、遊技領域5aの右部へ遊技球Bを打込む(「右打ち」する)ように促すことができる。一方、左側を発光させると、パネル板1110Aを介して遊技領域5a内の左部が明るくなるため、遊技者の関心を遊技領域5aの左部に向けさせることができ、遊技領域5aの左部へ遊技球Bを打込む(「左打ち」する)ように促すことができる。このように、適宜位置のLED1130aを発光させることで、遊技パネル1100(パネル板1110A)の発光装飾が、「左打ち」や「右打ち」をアドバイスしていることを直感的に理解させることができ、遊技者に遊技球Bの打込操作を楽しませることができると共に、これまでのパチンコ機1にはない新感覚の発光演出により遊技者を楽しませることができる。 Furthermore, since the panel board 1110A of the game panel 1100 can be illuminated and decorated by the LEDs 1130a of the panel decoration substrate 1130, for example, if the LEDs 1130a are provided on the left and right sides of the panel board 1110A and each can be illuminated independently, and the right side is illuminated according to the game situation (progress), the right side of the game area 5a will be lit through the panel board 1110A, thereby directing the player's attention to the right side of the game area 5a and encouraging them to shoot the game ball B into the right side of the game area 5a ("shoot to the right"). On the other hand, if the left side is illuminated, the left side of the game area 5a will be lit through the panel board 1110A, thereby directing the player's attention to the left side of the game area 5a and encouraging them to shoot the game ball B into the left side of the game area 5a ("shoot to the left"). In this way, by illuminating the LEDs 1130a at appropriate positions, the illuminated decorations on the game panel 1100 (panel board 1110A) can be intuitively understood as advising players to "shoot left" or "shoot right," allowing players to enjoy the operation of shooting the game balls B, and providing a new kind of illumination effect not found in previous pachinko machines 1, thus entertaining the players.

また、遊技パネル1100を、板状のパネル板1110A(パネル板1110)と、パネル板1110Aよりも厚い枠状でパネル板1110Aの外周を保持しているパネルホルダ1120とで、構成するようにしているため、パネルホルダ1120の厚さを従来のパチンコ機の遊技パネルと同じ厚さにした場合、前方に遊技領域5aが設けられるパネル板1110A(パネル板1110)の厚さを従来の遊技パネルよりも薄くすることができ、遊技パネル1100(パネル板1110、パネル板1110A)に使用される材料の量が少なくなることでパチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, since the game panel 1100 is composed of a plate-shaped panel board 1110A (panel board 1110) and a frame-shaped panel holder 1120 that is thicker than the panel board 1110A and holds the outer perimeter of the panel board 1110A, if the thickness of the panel holder 1120 is the same as that of a conventional pachinko machine's game panel, the thickness of the panel board 1110A (panel board 1110), where the game area 5a is provided at the front, can be made thinner than that of a conventional game panel. This reduces the amount of material used for the game panel 1100 (panel board 1110, panel board 1110A), thereby reducing the cost of the pachinko machine 1.

また、遊技パネル1100を、パネル板1110又はパネル板1110Aとパネルホルダ1120とで構成しているため、パネル板1110Aとパネルホルダ1120とを着脱可能としてパネルホルダ1120を共通の汎用部品することが可能となる。これにより、パネルホルダ1120を量産することで、パネルホルダ1120のコストを低減させることができる上に、機種毎に対応したパネル板1110又はパネル板1110Aを製造するようすることで、新規や機種変更等にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, since the game panel 1100 is composed of a panel board 1110 or panel board 1110A and a panel holder 1120, the panel board 1110A and the panel holder 1120 can be detached, making the panel holder 1120 a common, general-purpose part. This allows for mass production of the panel holder 1120, thereby reducing its cost. Additionally, by manufacturing a panel board 1110 or panel board 1110A tailored to each machine model, costs associated with new developments and model changes can be reduced.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、保持部材1060における弾性爪1062を有する収容部1061に磁気センサ1050を収容した状態で、その弾性爪1062を磁気センサ1050に係止させることで、保持部材1060を介して磁気センサ1050を遊技盤5に設けることができる。また、弾性爪1072aを有する保持容器1072に磁気センサ1050を収容した状態で、その弾性爪1072aを保持部材1071の係止部1071aに係止させることで、保持部材1071及び保持容器1072を介して磁気センサ1050を遊技盤5に設けることができる。この際に、保持部材1060、保持部材1071及び保持容器1072を非磁性体としているため、遊技領域5aに磁石1055が近づけられた際に、保持部材1060等が磁石1055からの磁力線を引寄せてしまうことを回避させることができ、磁気センサ1050を通過する磁力線の減少を防止することができる。従って、遊技領域5aに作用する磁気を検知し易くすることができ、磁石1055を使用した不正行為を早期に検知することができると共に、磁気センサ1050による不審な磁気の検知を報知することで不正行為を思い止まらせることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of this embodiment, with the magnetic sensor 1050 housed in the housing portion 1061 having the elastic claw 1062 of the holding member 1060, the magnetic sensor 1050 can be mounted on the game board 5 via the holding member 1060 by engaging the elastic claw 1062 with the magnetic sensor 1050. Alternatively, with the magnetic sensor 1050 housed in the holding container 1072 having the elastic claw 1072a, the magnetic sensor 1050 can be mounted on the game board 5 via the holding member 1071 and the holding container 1072 by engaging the elastic claw 1072a with the locking portion 1071a of the holding member 1071. In this configuration, since the holding members 1060, 1071, and 1072 are made of non-magnetic material, when the magnet 1055 is brought close to the game area 5a, the holding members 1060, etc., are prevented from attracting magnetic field lines from the magnet 1055, thus preventing a reduction in the number of magnetic field lines passing through the magnetic sensor 1050. Therefore, it is possible to easily detect the magnetism acting on the game area 5a, enabling early detection of fraudulent activity using the magnet 1055. Furthermore, by notifying the magnetic sensor 1050 of the detection of suspicious magnetism, fraudulent activity can be deterred, thus providing a pachinko machine 1 with a high deterrent effect against fraudulent activity.

また、上述したように、非磁性体からなる保持部材1060、保持部材1071及び保持容器1072により磁石1055からの磁力線の引寄せを回避させて、磁気センサ1050を通過する磁力線の減少を防止することができるため、従来のパチンコ機よりも少ない数の磁気センサ1050により遊技領域5aに作用する磁気を効果的に検知することが可能となり、従来よりも磁気センサ1050の数を少なくすることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Furthermore, as described above, the non-magnetic holding members 1060, 1071, and 1072 prevent the attraction of magnetic field lines from the magnet 1055, thereby preventing a reduction in the number of magnetic field lines passing through the magnetic sensor 1050. This allows for effective detection of the magnetism acting on the game area 5a with fewer magnetic sensors 1050 than in conventional pachinko machines, reducing the number of magnetic sensors 1050 and thus suppressing an increase in the cost of the pachinko machine 1.

また、収容部1061の弾性爪1062や保持容器1072の弾性爪1072aを弾性変形させることで、保持部材1060や保持部材1071の係止部1071aに対する磁気センサ1050の取付けや取外しを容易に行うことができるため、従来のパチンコ機のように、磁性体からなる金属製のネジを使用しなくても、弾性爪1062や弾性爪1072aにより磁気センサ1050を取付けることができると共に、パチンコ機1の組立にかかる手間を容易なものとすることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Furthermore, by elastically deforming the elastic claws 1062 of the housing section 1061 and 1072a of the retaining container 1072, the magnetic sensor 1050 can be easily attached to and removed from the locking portion 1071a of the retaining member 1060 and retaining member 1071. Therefore, unlike conventional pachinko machines, the magnetic sensor 1050 can be attached using the elastic claws 1062 and 1072a without the need for metal screws made of magnetic material. This also simplifies the assembly of the pachinko machine 1 and helps to suppress increases in the cost of the pachinko machine 1.

更に、予め保持部材1071に複数の係止部1071aを設けるようにし、磁気センサ1050を収容した保持容器1072の弾性爪1072aを、適宜位置の係止部1071aに係止させることで、磁気センサ1050を任意の位置に設けたり、位置を容易に変更したりすることができる。従って、磁気センサ1050の位置変更や増設を容易に行うことができるため、パチンコ機1のコストの増加を抑制しつつ設計変更や機種変更に容易に対応することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, by providing multiple locking portions 1071a on the holding member 1071 in advance, and locking the elastic claws 1072a of the holding container 1072 containing the magnetic sensor 1050 to the appropriate locking portions 1071a, the magnetic sensor 1050 can be positioned at any location or its position can be easily changed. Therefore, since the position and addition of magnetic sensors 1050 can be easily performed, it is possible to provide a pachinko machine 1 that can easily accommodate design changes and model changes while suppressing an increase in the cost of the pachinko machine 1.

また、保持部材1060における突起1063により磁気センサ1050を収容部1061内へ付勢していることから、突起1063による付勢によって磁気センサ1050が細かく振動することを抑制することができるため、当該振動により磁気センサ1050に接続されているコネクタが外れたり接触不良が発生したりすることを低減させることができ、磁気センサ1050を確実に作動させることができる。 Furthermore, since the projection 1063 on the holding member 1060 biases the magnetic sensor 1050 into the housing portion 1061, the biasing force by the projection 1063 suppresses fine vibrations of the magnetic sensor 1050. This reduces the likelihood of the connector connected to the magnetic sensor 1050 becoming detached or experiencing poor contact due to such vibrations, thereby ensuring reliable operation of the magnetic sensor 1050.

また、磁気センサ1050を保持部材1060や保持部材1071及び保持容器1072により視認可能に保持していると共に、磁気センサ1050のセンサケース1053を透明としているため、透明なセンサケース1053を通してセンサ基板1052に実装されているセンサ本体1051を遊技者に見せることができる。この際に、センサ本体1051が実装されているセンサ基板1052の表面を白色としているため、色の異なる(例えば、黒色)センサ本体1051を目立たせることができる。従って、遊技者に対して磁気センサ1050がダミーでなく本物であることを強く認識させることができ、磁気センサ1050が見えることで磁石1055を使用した不正行為を行おうとする者に対して、不正行為の実行を躊躇させることができると共に、不正行為に対する抑止力を高めることができ、本パチンコ機1を設置する遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Furthermore, the magnetic sensor 1050 is visibly held by the holding member 1060, holding member 1071, and holding container 1072. Since the sensor case 1053 of the magnetic sensor 1050 is transparent, the sensor body 1051 mounted on the sensor board 1052 can be shown to the player through the transparent sensor case 1053. In this case, since the surface of the sensor board 1052 on which the sensor body 1051 is mounted is white, the sensor body 1051, which is a different color (for example, black), can be made more conspicuous. Therefore, the player can be strongly made aware that the magnetic sensor 1050 is real and not a dummy. The visibility of the magnetic sensor 1050 can deter those attempting to commit fraud using magnets 1055, thereby increasing the deterrent against fraudulent activity and reducing the burden on the pachinko hall where this pachinko machine 1 is installed.

また、透明なセンサケース1053を通してセンサ本体1051が見えても、普通の遊技者は、磁気センサ1050の存在に対してさして注意を払わないため、気になることはない。これに対して、不正行為を行おうとする者は、遊技領域5a内を注視するため、白色のセンサ基板1052と黒色のセンサ本体1051とのコントラストにより、磁気センサ1050が目に付き易くなり、良く見えてしまう。従って、磁気センサ1050の存在に気付くことで、磁石を使用した不正行為の実行を躊躇させることができ、抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, even though the sensor body 1051 is visible through the transparent sensor case 1053, ordinary players do not pay much attention to the presence of the magnetic sensor 1050 and therefore do not notice it. In contrast, those attempting to commit fraud will focus their attention on the game area 5a, and the contrast between the white sensor board 1052 and the black sensor body 1051 makes the magnetic sensor 1050 easily noticeable and visible. Therefore, by noticing the presence of the magnetic sensor 1050, it is possible to deter attempts to commit fraud using magnets, thus providing a highly deterrent pachinko machine 1.

更に、磁気センサ1050において、センサ本体1051が実装されているセンサ基板1052の表面を白色としているため、センサ基板1052を目立ち難くすることができると共に、センサ基板1052をLEDが実装されている装飾基板と誤認させることができる。従って、磁気センサ1050のセンサ基板1052が見えていても、通常の遊技者であれば気になることはなく、遊技領域5aの見栄えが悪くなることを回避させることができる。 Furthermore, in the magnetic sensor 1050, since the surface of the sensor substrate 1052 on which the sensor body 1051 is mounted is white, the sensor substrate 1052 can be made less conspicuous, and it can also be mistaken for a decorative substrate on which LEDs are mounted. Therefore, even if the sensor substrate 1052 of the magnetic sensor 1050 is visible, it will not bother a typical player, and the appearance of the game area 5a can be avoided.

また、磁気センサ1050のセンサ本体1051を外部から見ることができることから、センサ本体1051の破損の有無を外部から確認することができるため、パチンコ機1のメンテナンスにかかる手間を容易なものとすることができ、本パチンコ機1を設置している遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Furthermore, since the sensor body 1051 of the magnetic sensor 1050 can be viewed from the outside, it is possible to check for damage to the sensor body 1051 from the outside. This simplifies the maintenance of the pachinko machine 1 and reduces the burden on the amusement hall where the pachinko machine 1 is installed.

また、磁気センサ1050を非磁性体からなる保持部材1060や、保持部材1071及び保持容器1072等を介して遊技盤5に設けるようにしているため、保持部材1060や保持部材1071を遊技盤5に取付ける時に、ネジのような磁性体を使用して取付けるようにする場合、保持部材1060や保持部材1071における遊技盤5に取付けられる部位を、磁気センサ1050から離れた位置、或いは、遊技領域5aにおける磁気の検知範囲外の位置、に設けることが可能となる。これにより、ネジ等の磁性体による影響を可及的に低減させることができるため、磁気センサ1050によって遊技領域5aに作用する磁気を確実に検知させることができ、磁石1055を使用した不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the magnetic sensor 1050 is mounted on the game board 5 via a non-magnetic holding member 1060, a holding member 1071, and a holding container 1072, if magnetic materials such as screws are used to attach the holding members 1060 and 1071 to the game board 5, it becomes possible to position the parts of the holding members 1060 and 1071 that are attached to the game board 5 at a location away from the magnetic sensor 1050, or at a location outside the magnetic detection range of the game area 5a. This minimizes the influence of magnetic materials such as screws, allowing the magnetic sensor 1050 to reliably detect the magnetic field acting on the game area 5a, thus providing a pachinko machine 1 with a high deterrent against fraudulent activities using magnets 1055.

[21.ベースモニタの管理]
次に、ベースモニタ1310hの変形例について説明する。上述した実施形態では、遊技盤5から排出されて第一球経路701を流通する遊技球が第一球センサ703により検知されることでアウト球カウンタによりカウントされた遊技球Bの球数をベースモニタ1310h(四つの7セグメントLED)に表示する例について説明したが、上記とは別に、または上記に加えて、遊技の進行に伴い増加する入球数や払出数(賞球個数)を計数して、ベース値(入球数に対する払出数の割合)をベースモニタ1310hに表示可能としてもよい。なお、四つの7セグメントLEDを有する点等、ベースモニタ1310hに関する基本構成は他の実施形態と共通である。
[21. Base Monitor Management]
Next, a modified version of the base monitor 1310h will be described. In the embodiment described above, the number of game balls B counted by the out ball counter is displayed on the base monitor 1310h (four 7-segment LEDs) when the game balls discharged from the game board 5 and flowing through the first ball path 701 are detected by the first ball sensor 703. However, separately from or in addition to the above, the number of balls entered and the number of balls dispensed (prize balls) which increase as the game progresses may be counted and the base value (ratio of the number of balls dispensed to the number of balls entered) may be displayed on the base monitor 1310h. Note that the basic configuration of the base monitor 1310h, such as having four 7-segment LEDs, is the same as in the other embodiments.

遊技盤5に区画形成される遊技領域5aには、遊技球Bが入球しうる複数の入球口が設けられている。複数の入球口のうち、入球により賞球を払い出す(賞球個数を付与する)対象である入賞口としては、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能に常時開口している複数(ここでは三つ)の一般入賞口2001と、遊技領域5a内の所定位置に設けられており遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技球Bがゲート2003に受入れられることにより抽選される普通図柄の抽選結果(普通抽選結果)に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別図柄の抽選結果(第一特別抽選結果)又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第二特別図柄の抽選結果(第二特別抽選結果)に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005や役物入賞口2006と、を備えている。なお、一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006に入球した遊技球Bは、それぞれ一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2401、大入賞口センサ2402、役物入賞口センサ2601で検出されている。 The game area 5a, which is partitioned on the game board 5, is provided with multiple entry points into which game balls B can enter. Of the multiple entry points, the entry points that are subject to awarding prize balls (granting a number of prize balls) upon entry include: multiple (three in this case) general entry points 2001 that are always open to receive game balls B played into the game area 5a; a first start entry point 2002 located at a predetermined position within the game area 5a and always open to receive game balls B; and a lottery for ordinary symbols that is drawn when game balls B are received into gate 2003. The machine includes a second starting port 2004 that allows the acceptance of game ball B according to the selection result (ordinary lottery result), and a large prize port 2005 and a special prize port 2006 that allow the acceptance of game ball B according to the lottery result of the first special symbol drawn by the acceptance of game ball B into the first starting port 2002 (first special lottery result) or the lottery result of the second special symbol drawn by the acceptance of game ball B into the second starting port 2004 (second special lottery result). Game ball B that enters the general prize port 2001, first starting port 2002, second starting port 2004, large prize port 2005, and special prize port 2006 are detected by the general prize port sensor 3001, first starting port sensor 3002, second starting port sensor 2401, large prize port sensor 2402, and special prize port sensor 2601, respectively.

また、複数の入球口のうち、入賞口に入球しなかった遊技球Bを回収するアウト口としては、遊技領域5a内における最も下流に設けられており、遊技球Bを受入可能に常時開口していると共に、受入れた遊技球Bを戻すことなく遊技領域5a外に排出するアウト口1008と、遊技領域5a内におけるアウト口1008よりも上流に設けられており、遊技球Bを受入可能に常時開口していると共に、受入れた遊技球Bを戻すことなく遊技領域5a外に排出する第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022と、を備えている。 Furthermore, among the multiple ball entry points, the out-out points for collecting game balls B that did not enter the prize entry points include an out-out point 1008 located furthest downstream within the game area 5a, which is always open to receive game balls B and discharges the received game balls B outside the game area 5a without returning them; and a first sub-out

そして、複数の入球口のうち、アウト口1008や第一サブアウト口2021、第二サブアウト口2022を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球Bは、第一球経路701を流通して第一球センサ703により一つずつ検知(カウント)される。一方、一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006のような入賞口に受入れられて表ユニット2000及び裏ユニット3000から下方へ排出された遊技球Bは、第二球経路702を流通して第二球センサ704により一つずつ検知(カウント)される。 Then, among the multiple ball entry points, the game balls B that are discharged to the rear of the game panel 1100 through the out entry point 1008, the first sub-out entry point 2021, and the second sub-out entry point 2022, flow through the first ball path 701 and are detected (counted) one by one by the first ball sensor 703. On the other hand, the game balls B that are received into entry points such as the general prize entry point 2001, the first start entry point 2002, the second start entry point 2004, the large prize entry point 2005, and the special prize entry point 2006, and discharged downward from the front unit 2000 and the back unit 3000, flow through the second ball path 702 and are detected (counted) one by one by the second ball sensor 704.

主制御MPU1310aは、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられる入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数(入球数)、つまり遊技領域5a内から排出される遊技球Bの球数を計数している。具体的には、入球により賞球を払い出す対象である入賞口に入球した遊技球Bの球数として、第二球センサ704で検出された遊技球Bの球数と、入賞口に入球しなかった遊技球Bを回収するアウト口に入球した遊技球Bの球数として、第一球センサ703で検出された遊技球Bの球数と、の合計を入球数として計数している。 The main control MPU 1310a counts the number of game balls B that enter the entry points (prize entry points and out entry points) located in the game area 5a partitioned off the game board 5. Specifically, it counts the total number of game balls B: the number of game balls B that enter the prize entry points (which dispense prize balls) detected by the second ball sensor 704, and the number of game balls B that enter the out entry points (which collect game balls that did not enter the prize entry points) detected by the first ball sensor 703.

また、主制御MPU1310aは、入賞口への入球により賞球として払い出される(付与される)遊技球Bの球数(以下、払出数と称す)を計数している。具体的には、入球により賞球を払い出す対象である入賞口に対応して所定数の遊技球B(例えば、第一始動口2002や第二始動口2004への入球に対して3個など)を払い出すことが予め決められており、入球により賞球を払い出す対象である入賞口に対応する検出センサで検出されたときに、その所定数の遊技球Bの球数を、払出数として計数している。例えば、一般入賞口2001へ遊技球Bが入球したときには、10個の遊技球Bを払い出し、第一始動口2002や第二始動口2004へ遊技球Bが入球したときには、3個の遊技球Bを払い出し、大入賞口2005や役物入賞口2006へ遊技球Bが入球したときには、10個の遊技球Bを払い出し、それら賞球として払い出される遊技球Bの球数を、払出数として計数している。なお、実玉での払い出しを行わない管理遊技機においては、賞球として払い出される(付与される)遊技球Bの球数の分だけ、遊技者の持ち球数に加算すればよい。 Furthermore, the main control MPU 1310a counts the number of game balls B that are dispensed (given) as prize balls when a ball enters a prize slot (hereinafter referred to as the number of balls dispensed). Specifically, it is predetermined that a certain number of game balls B (for example, 3 balls for a ball entering the first start slot 2002 or the second start slot 2004) will be dispensed in relation to the prize slots that dispense prize balls when a ball enters. When a ball is detected by a detection sensor corresponding to the prize slot that dispenses prize balls when a ball enters, the MPU counts that predetermined number of game balls B as the number of balls dispensed. For example, when a game ball B enters the general prize slot 2001, 10 game balls B are dispensed. When a game ball B enters the first start slot 2002 or the second start slot 2004, 3 game balls B are dispensed. When a game ball B enters the large prize slot 2005 or the special prize slot 2006, 10 game balls B are dispensed. The number of game balls B dispensed as prize balls is counted as the number of balls dispensed. In the case of managed gaming machines that do not dispense actual balls, the number of game balls B dispensed (given) as prize balls should be added to the player's ball count.

そして、主制御MPU1310aは、入球数に対する払出数の割合を算出し、その算出結果をベース値として、内蔵されているRAMの特定領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示するようにしている。なお、入球数に対する払出数の割合の算出式としては、「ベース値=(払出数÷入球数)×100」が挙げられる。例えば、入球数に対する払出数の割合が多くなり過ぎている場合には、入球口のうち、入球により賞球を払い出す対象である入賞口ばかりに入球している可能性があり、ベースモニタ1310hに表示される情報を監視することで、不正行為により入賞口に入球させていないかなどを把握することができる。 The main control MPU 1310a calculates the ratio of payouts to balls entered, stores the result as a base value in a specific area of the built-in RAM, and displays it on the base monitor 1310h. The formula for calculating the ratio of payouts to balls entered is "Base Value = (Payouts ÷ Balls Entered) × 100". For example, if the ratio of payouts to balls entered is too high, it may indicate that balls are entering only the prize-winning slots (where prize balls are paid out). By monitoring the information displayed on the base monitor 1310h, it is possible to determine if balls are being entered into the prize-winning slots through fraudulent means.

なお、本例では、複数の遊技状態のうち、低確率非時短状態である場合のみ、入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数(入球数)と、賞球として払い出される遊技球Bの球数(払出数)と、を計数するようにし、ベースモニタ1310hへの表示に反映させている。ここで、低確率時短状態(時短状態)や高確率時短状態(確変状態)では、第二始動口2004に頻繁に入球することから、賞球として払い出される遊技球Bの球数も多くなり、入球数に対する払出数の割合が多くなる傾向にある。つまり、入球数に対する払出数の割合が多くなるか否かは、低確率時短状態(時短状態)や高確率時短状態(確変状態)としている期間に左右されることになるが、そのような期間を除外することで、不正行為などがなければ、入球数に対する払出数の割合を一定の範囲内に収めることができる。 In this example, among the various game states, only in the low-probability non-time-saving state are the number of game balls B that enter the ball entry slot (prize entry slot, out entry slot) (number of balls entered) and the number of game balls B that are paid out as prize balls (number of balls paid out) counted and reflected on the display of the base monitor 1310h. Here, in the low-probability time-saving state (time-saving state) and the high-probability time-saving state (probability-changing state), balls frequently enter the second start slot 2004, resulting in a larger number of game balls B being paid out as prize balls, and a tendency for the ratio of payouts to balls entered to be higher. In other words, whether or not the ratio of payouts to balls entered is high depends on the period of the low-probability time-saving state (time-saving state) or the high-probability time-saving state (probability-changing state). By excluding such periods, the ratio of payouts to balls entered can be kept within a certain range, provided there is no fraudulent activity.

また、ベースモニタ1310hには、入球数に対する払出数の割合を表示しているが、入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数(入球数)と、賞球として払い出される遊技球Bの球数(払出数)と、をそれぞれ表示することを可能にしてもよい。 Furthermore, while the base monitor 1310h displays the ratio of payouts to the number of balls entered, it may also be possible to display the number of game balls B that entered the ball entry slots (prize entry slots, payout slots) (number of balls entered) and the number of game balls B that were paid out as prize balls (number of balls paid out), separately.

また、RAMの特定領域に記憶されている情報(入球数に対する払出数の割合)については、電源投入時にRAMクリアスイッチ1310fを操作していたとしても、その情報がクリアされることがない。ただし、入球数に対する払出数の割合については、入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数(入球数)が60000球に到達するごとに、新たに入球数に対する払出数の割合を算出するようにし、古くなった入球数に対する払出数の割合の算出結果については、所定回数の算出結果までを履歴として保存するようにしている。このようなベースモニタ1310hの仕様において、例えば、新たに入球数に対する払出数の割合を算出する時点から、少なくとも入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数(入球数)が1000球に到達するまでの間、その新たな入球数に対する払出数の割合に関する表示の実行を制限するようにしてもよい。これは、新たに入球数に対する払出数の割合を算出する直後においては、入球により賞球を払い出す対象である入賞口に入球する状況が続いて、基準値よりも入球数に対する払出数の割合が高くなったり、入球により賞球を払い出す対象である入賞口に入球しない状況が続いて、基準値よりも入球数に対する払出数の割合が低くなったりする等、偏りが生じやすくなっている。このため、新たに入球数に対する払出数の割合を算出する直後においては、ベースモニタ情報コマンドから得られる情報が信頼性の低いものであると判断し、入球数に対する払出数の割合に関する表示を実行しないこととすればよい。 Furthermore, information stored in a specific area of RAM (the ratio of payouts to the number of balls entered) is not cleared even if the RAM clear switch 1310f is operated when the power is turned on. However, regarding the ratio of payouts to the number of balls entered, the ratio is recalculated each time the number of game balls B entered into the ball entry slots (prize entry slots, out entry slots) reaches 60,000 balls, and the calculation results of the old ratio of payouts to the number of balls entered are saved as history up to a predetermined number of calculation results. In such a specification of the base monitor 1310h, for example, the display of the new ratio of payouts to the number of balls entered may be restricted from the time the ratio of payouts to the number of balls entered is newly calculated until at least the number of game balls B entered into the ball entry slots (prize entry slots, out entry slots) reaches 1,000 balls. This is because, immediately after calculating the ratio of payouts to balls entered, biases are likely to occur. For example, if balls continue to enter the prize-winning slots, the ratio may be higher than the baseline. Conversely, if balls continue not to enter the prize-winning slots, the ratio may be lower than the baseline. Therefore, immediately after calculating the ratio of payouts to balls entered, it is best to determine that the information obtained from the base monitor information command is unreliable and not display the ratio of payouts to balls entered.

また、本例では、アウト口1008や第一サブアウト口2021、第二サブアウト口2022に回収された遊技球Bについては、本体枠4側に設けられた第一球センサ703により検知(カウント)され、一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006のような入賞口に入球した遊技球Bについては、本体枠4側に設けられた第二球センサ704により検知(カウント)されているが、これらのセンサについては、遊技盤5側に設けられてもよい。また、アウト口1008や第一サブアウト口2021、第二サブアウト口2022に回収された遊技球Bと、各種入賞口に入球した遊技球Bと、が合流するように通路を形成し、その通路上に1つのセンサを設けるようにし、その1つのセンサの検知により入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数(入球数)を計数するようにしてもよい。 Furthermore, in this example, game balls B collected in the out-out port 1008, the first sub-out-out port 2021, and the second sub-out-out port 2022 are detected (counted) by the first ball sensor 703 located on the main frame 4 side, and game balls B that enter prize-winning ports such as the general prize-winning port 2001, the first start-up port 2002, the second start-up port 2004, the big prize-winning port 2005, and the special prize-winning port 2006 are detected (counted) by the second ball sensor 704 located on the main frame 4 side. However, these sensors may also be located on the game board 5 side. Alternatively, a passage may be formed so that the game balls B collected at the out-out port 1008, the first sub-out-out port 2021, and the second sub-out-out port 2022 merge with the game balls B that enter the various prize-winning ports. A sensor may be installed in this passage, and the number of game balls B that enter the entry ports (prize-winning ports, out-out ports) is counted based on the detection of this sensor.

また、本例では、ベースモニタ1310hについては、主制御基板1310に配置されているが、払出制御基板633(管理遊技機においては枠制御基板)に配置されてもよい。このような場合、入球数に対する払出数の割合については、主制御基板1310側で算出し、その算出結果を、払出制御基板633を介してベースモニタ1310hに表示しているが、別の手法を用いてもよい。例えば、所定のタイミングで、入球数や払出数に関するコマンドを主制御基板1310から払出制御基板633に向けて送信するようにし、払出制御基板633では、入球数に対する払出数の割合を算出し、その算出結果を、ベースモニタ1310hに表示するようにしてもよい。このように、払出制御基板633側でベースモニタ関連の制御の一部を担うことで、主制御基板1310側の制御負担を軽減することができる。 Furthermore, in this example, the base monitor 1310h is located on the main control board 1310, but it may also be located on the payout control board 633 (or the frame control board in a managed gaming machine). In such a case, the ratio of payouts to balls entered is calculated on the main control board 1310, and the calculation result is displayed on the base monitor 1310h via the payout control board 633, but other methods may be used. For example, commands related to the number of balls entered and the number of payouts may be sent from the main control board 1310 to the payout control board 633 at predetermined timings, and the payout control board 633 may calculate the ratio of payouts to balls entered and display the calculation result on the base monitor 1310h. In this way, by having the payout control board 633 handle some of the base monitor-related control, the control burden on the main control board 1310 can be reduced.

また、本例では、第一球センサ703や第二球センサ704を用いて入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数(入球数)を算出しているが、別の構成により、入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数(入球数)を算出するようにしてもよい。例えば、払出制御基板633側で入球数に対する払出数の割合を算出する場合等は、球発射装置540において発射された遊技球を検知する発射センサ(図示しない)の検知結果に基づいて遊技領域5aに発射された遊技球の数を算出し、この数値(遊技領域5aに発射された遊技球の数)を「入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数(入球数)」に代替するようにしてもよい。なお、ここでいう「遊技領域に発射された遊技球の数」には、上述したファール球として処理された球数は除くことが好ましい。このようにした場合、払出制御基板633側でのベース値の演算は、「ベース値=(払出数÷遊技領域に発射された遊技球の数)×100)」等が例示できる。このように、払出制御基板633側でベースモニタ関連の制御の一部を担うことでも、主制御基板1310側の制御負担を軽減することができる。 Furthermore, in this example, the number of game balls B that enter the ball entry opening (prize entry opening, out entry opening) is calculated using the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704. However, the number of game balls B that enter the ball entry opening (prize entry opening, out entry opening) may be calculated using a different configuration. For example, when the payout control board 633 calculates the ratio of the number of payouts to the number of balls that enter, the number of game balls launched into the game area 5a may be calculated based on the detection result of a launch sensor (not shown) that detects the game balls launched in the ball launching device 540, and this value (the number of game balls launched into the game area 5a) may be used as a substitute for the "number of game balls B that enter the ball entry opening (prize entry opening, out entry opening)". It is preferable that the "number of game balls launched into the game area" here excludes the number of balls that are processed as foul balls as described above. In this case, the calculation of the base value on the payout control board 633 can be exemplified by "Base Value = (Number of Payouts ÷ Number of Game Balls Launched into the Game Area) × 100". By having the payout control board 633 handle some of the base monitor-related control in this way, the control burden on the main control board 1310 can be reduced.

[21-1.新たな態様の遊技管理]
近年では、新たな不正行為等により大量の出玉が不正行為者に付与された場合でも、当落に関する確率の偏りにより大量の出玉が遊技者に付与されてしまった場合と見分けがつかず、遊技ホール側が不正行為者に対する遊技停止を促すことが困難な場合があり、遊技機の管理がし難いという問題が生じている。また、当落に関する確率の偏りにより大量の出玉が正規の遊技者に付与されてしまう場合もあり、所謂「のめり込み」等についても問題が生じている。そこで、これら問題を解決する一実施形態として、大量の出玉を付与した遊技機の管理の適正化を図ることを目的とし、上述したベース値を演算、表示する制御とは別に、「所定期間の出玉量」を新たに抽出して遊技進行に反映させる新たな遊技制御について、以下に説明する。
[21-1. New Forms of Game Management]
In recent years, even when a large amount of winnings are awarded to a cheater due to new fraudulent activities, it has become difficult to distinguish this from cases where a large amount of winnings were awarded to a legitimate player due to a bias in the probability of winning or losing. This makes it difficult for the gaming hall to stop the cheater from playing, creating a problem in managing gaming machines. Furthermore, a large amount of winnings can be awarded to legitimate players due to a bias in the probability of winning or losing, leading to problems such as so-called "gambling addiction." Therefore, as one embodiment of solving these problems, with the aim of properly managing gaming machines that have been awarded a large amount of winnings, a new game control method is described below that extracts the "amount of winnings over a predetermined period" and reflects it in the progress of the game, separate from the control that calculates and displays the base value mentioned above.

(所定期間の出玉量の抽出)
本例のパチンコ機1は、所定期間の出玉量(差玉量)として、以下の2種類の出玉量A、出玉量Bを主制御基板1310が演算して導出可能にしている。
(Extraction of the amount of balls dispensed over a specified period)
In this example, the pachinko machine 1 allows the main control board 1310 to calculate and derive the following two types of payout amounts A and B as the payout amount (net payout amount) for a predetermined period.

まず、主制御MPU1310aは、ハンドル160の操作により遊技領域5aに発射される遊技球Bの球数(発射数)を計数している。具体的には、ハンドル160を操作して遊技領域5aに遊技球Bが発射されるときには、7から遊技球Bが発射されたことを発射センサが検知しているが、その遊技球Bの球数(ファール球として処理された球数を除く)を、出玉量A、Bの演算用の「発射数」として計数している。なお、発射数の計数は、別の手法でもよく、例えば、発射センサとは別のセンサを搭載し、遊技領域5aに進入した遊技球を検知して計数するようにしてもよい。 First, the main control MPU 1310a counts the number of game balls B launched into the game area 5a by the operation of the handle 160. Specifically, when game balls B are launched into the game area 5a by operating the handle 160, the launch sensor detects that game balls B have been launched from 7. The number of these game balls B (excluding those processed as foul balls) is counted as the "number of launches" used to calculate the payout amounts A and B. Note that the counting of launches may be done by other methods; for example, a separate sensor could be installed to detect and count game balls entering the game area 5a.

また、主制御MPU1310aは、入賞口への入球により賞球として払い出される(付与される)遊技球Bの球数(払出数)を計数している。具体的には、入球により賞球を払い出す(付与する)対象である入賞口に対応して所定数の遊技球B(例えば、第一始動口2002や第二始動口2004への入球に対して3個など)を払い出す(付与する)ことが予め決められており、入球により賞球を払い出す対象である入賞口に対応する検出センサで検出されたときに、その所定数の遊技球Bの球数を、出玉量A、Bの演算用の「払出数(付与数)」として計数している。例えば、一般入賞口2001へ遊技球Bが入球したときには、15個の遊技球Bを払い出し、第一始動口2002や第二始動口2004へ遊技球Bが入球したときには、3個の遊技球Bを払い出し、大入賞口2005や役物入賞口2006へ遊技球Bが入球したときには、15個の遊技球Bを払い出し、それら賞球として払い出される遊技球Bの球数を、出玉量A、Bの演算用の払出数として計数している。なお、本例のパチンコ機1では、実玉での払い出しは伴わないため、賞球個数として付与される遊技球Bの球数が出玉量A、Bの演算用の払出数として計数される。 Furthermore, the main control MPU 1310a counts the number of game balls B that are dispensed (given) as prize balls when a ball enters a prize slot. Specifically, it is predetermined that a certain number of game balls B (for example, 3 balls for balls entering the first start slot 2002 or the second start slot 2004) will be dispensed (given) for each prize slot that dispenses (given) prize balls upon entry. When a ball is detected by a detection sensor corresponding to the prize slot that dispenses prize balls upon entry, the MPU counts the predetermined number of game balls B as the "dispensed number (given number)" for calculating the payout amounts A and B. For example, when a game ball B enters the general prize slot 2001, 15 game balls B are dispensed. When a game ball B enters the first start slot 2002 or the second start slot 2004, 3 game balls B are dispensed. When a game ball B enters the large prize slot 2005 or the special prize slot 2006, 15 game balls B are dispensed. The number of game balls B dispensed as prize balls is counted as the number of dispensed balls used to calculate the payout amounts A and B. In this example of pachinko machine 1, since there is no actual ball payout, the number of game balls B assigned as prize balls is counted as the number of dispensed balls used to calculate the payout amounts A and B.

そして、主制御MPU1310aは、後述する所定のクリア条件が成立するまでの期間内で発射数と払出数との差分を算出し、その算出結果を出玉量A、Bを算出するための値として「打ち止め用カウンタ」に記憶保持可能になっている。打ち止め用カウンタの値は、主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域に格納している。なお、発射数と払出数との差分の算出式としては、「打ち止め用カウンタの値=払出数-発射数」が挙げられる。例えば、打ち止め用カウンタの値が多くなり過ぎている場合には、遊技者の入れ替わりの有無を問わず、パチンコ機1から大量の出玉が付与されていることを把握することができる。また、本例のパチンコ機1では、遊技球Bの発射により遊技者Aの通常の持ち球数を減算するとともに、賞球の払い出しにより遊技者Aの通常の持ち球数を加算して、遊技者Aの通常の持ち球数(遊技者の持ち球数を表示する持ち球数表示部に表示される持ち球数)の増減を管理しているが、上述した通り、打ち止め用カウンタの値は、通常の持ち球数とは別にRAMの特定領域に格納(記憶)されて主制御MPU1310aに管理されるものとなっている。この打ち止め用カウンタの値についても、遊技球Bの発射により減算されるとともに賞球の払い出しにより加算されるものであり、この点については、通常の持ち球数の増減を管理する処理と類似している。しかしながら、打ち止め用カウンタの値は、遊技者が精算可能なものではなく、この点で通常の持ち球数と大きく相違する。以下では、打ち止め用カウンタの値を用いて算出される出玉量A、Bについて説明する。 The main control MPU 1310a calculates the difference between the number of shots and the number of balls dispensed within the period until the predetermined clear conditions described later are met, and stores the calculation result in the "stop counter" as a value for calculating the ball amounts A and B. The value of the stop counter is stored in a specific area of the RAM built into the main control MPU 1310a. The formula for calculating the difference between the number of shots and the number of balls dispensed is "value of stop counter = number of balls dispensed - number of shots". For example, if the value of the stop counter becomes too high, it can be determined that a large number of balls have been dispensed from the pachinko machine 1, regardless of whether the players have changed. Furthermore, in the pachinko machine 1 of this example, the normal number of balls held by player A is reduced when game balls B are launched, and increased when prize balls are paid out, thereby managing the increase or decrease in player A's normal number of balls (the number of balls displayed on the ball count display unit). However, as mentioned above, the value of the stop counter is stored (remembered) separately from the normal number of balls and managed by the main control MPU 1310a. This stop counter value is also reduced when game balls B are launched and increased when prize balls are paid out, and in this respect, it is similar to the process of managing the increase or decrease in the normal number of balls. However, the value of the stop counter is not something that the player can settle, and in this respect, it differs significantly from the normal number of balls. The following explains the payout amounts A and B calculated using the value of the stop counter.

出玉量Aは、後述する所定のクリア条件が成立するまでの期間内で打ち止め用カウンタがもっとも多くなった時点での値と、後述する所定のクリア条件が成立するまでの期間内で打ち止め用カウンタがもっとも少なくなった時点での値との差分である。つまり、主制御MPU1310aは、このような打ち止め用カウンタの推移を記憶しておき、打ち止め用カウンタの最大値と最小値の差分を算出し、その算出結果を出玉量Aとして随時更新し、内蔵されているRAMの特定領域に格納している。そして、出玉量Aについては、後述する所定のクリア条件が成立することでクリアし、初期値である0に戻されるものとしている。なお、遊技機の種別が前述した所謂、封入式遊技機、管理遊技機の場合には、後述するクリア条件に「持ち球の精算(例えば計数ボタンスイッチの操作)」は含まないようにしてもよく、この場合には遊技者Aの精算後に遊技者Bが遊技を開始した場合にも、クリア条件が成立していない限りは、遊技者Aと遊技者Bの双方の遊技進行過程における出玉量Aが累積されるかたちで記憶保持される(維持される)ように構成すればよい。これにより、一の遊技機が一の遊技者に対して想定外に大量の出玉が付与された場合だけでなく、一の遊技機が複数の遊技者に対して想定外に大量の出玉を付与している場合も把握することができる。 The payout amount A is the difference between the value of the stop counter at its highest point during the period until the predetermined clear conditions described later are met, and the value of the stop counter at its lowest point during the same period until the predetermined clear conditions described later are met. In other words, the main control MPU 1310a stores the changes in the stop counter, calculates the difference between the maximum and minimum values of the stop counter, updates the calculated result as payout amount A as needed, and stores it in a specific area of the built-in RAM. Payout amount A is then cleared when the predetermined clear conditions described later are met, and is returned to its initial value of 0. Furthermore, in the case of the aforementioned sealed-type gaming machines and managed gaming machines, the clear conditions described later do not necessarily include "settling the winnings (e.g., operating the counting button switch)." In this case, even if player B starts playing after player A has settled their winnings, as long as the clear conditions are not met, the amount of winnings A accumulated during the gameplay of both player A and player B should be stored and retained. This allows for the detection of not only cases where a single gaming machine unexpectedly awards a large amount of winnings to one player, but also cases where a single gaming machine unexpectedly awards a large amount of winnings to multiple players.

出玉量Bは、予め定められた初期値である0と、後述する所定のクリア条件が成立するまでの期間内にて打ち止め用カウンタがもっとも多くなった時点での値との差分である。つまり、主制御MPU1310aは、このような打ち止め用カウンタの推移を記憶しておき、初期値である0を起点とし、打ち止め用カウンタがもっとも多くなった時点での値の差分(すなわち0以上の差分)を算出し、その算出結果を出玉量Bとして随時更新し、内蔵されているRAMの特定領域に格納している。そして、出玉量Bについては、後述する所定のクリア条件が成立することでクリアし、初期値である0に戻されるものとしている。なお、遊技機の種別が前述した所謂、封入式遊技機、管理遊技機の場合には、後述するクリア条件に「持ち球の精算(計数ボタンスイッチの操作)」は含まないようにしてもよく、この場合には遊技者Aの精算後に遊技者Bが遊技を開始した場合にも、クリア条件が成立していない限りは、遊技者Aと遊技者Bの双方の遊技進行過程における出玉量Bが累積されるかたちで記憶保持される(維持される)ように構成すればよい。これにより、一の遊技機が一の遊技者に対して想定外に大量の出玉が付与された場合だけでなく、一の遊技機が複数の遊技者に対して想定外に大量の出玉を付与している場合も把握することができる。 The payout amount B is the difference between a predetermined initial value of 0 and the value at the point when the stop counter reaches its highest value within the period until the predetermined clear conditions described later are met. In other words, the main control MPU 1310a stores the progress of this stop counter, calculates the difference (i.e., a difference of 0 or more) from the initial value of 0 to the value at the point when the stop counter reaches its highest value, updates the calculated result as the payout amount B as needed, and stores it in a specific area of the built-in RAM. The payout amount B is then cleared and returned to its initial value of 0 when the predetermined clear conditions described later are met. Furthermore, in the case of the aforementioned sealed-type gaming machines and managed gaming machines, the clearing condition described later does not necessarily need to include "settling the winnings (operation of the counting button switch)." In this case, even if player B starts playing after player A has settled their winnings, as long as the clearing condition has not been met, the amount of winnings B accumulated during the gameplay of both player A and player B should be stored and retained. This allows for the detection of not only cases where a single gaming machine unexpectedly awards a large amount of winnings to one player, but also cases where a single gaming machine unexpectedly awards a large amount of winnings to multiple players.

図214は、打ち止め用カウンタの推移に対して算出される出玉量の一例を示すタイムチャートである。ここでは、打ち止め用カウンタが初期値である0からスタートし、遊技を行うことで打ち止め用カウンタが増減を繰り返す場合の具体例について説明する。 Figure 214 is a time chart showing an example of the amount of balls dispensed calculated based on the progress of the stop counter. Here, we will explain a specific example where the stop counter starts at an initial value of 0 and repeatedly increases and decreases as the game is played.

図214に示すように、打ち止め用カウンタについては、初期値である0からスタートした後、初期値である0を起点として-2000に減少し、3000に増加し、-4000に減少し、2000に増加し、-500に減少し、4000に増加し、2500に減少するように推移している。このような場合、出玉量Aについては、打ち止め用カウンタがもっとも多くなった時点での4000と、打ち止め用カウンタがもっとも少なくなった時点での-4000との差分として、8000が算出されて記憶保持される。一方、出玉量Bは、打ち止め用カウンタが初期値である0を起点とし、打ち止め用カウンタがもっとも多くなった時点での4000として、4000が算出されて記憶保持される。なお、出玉量A、Bは、差分の最大値が記憶保持され、差分の最大値が新たに算出されることで、記憶保持される出玉量A、Bが更新されることとなる。 As shown in Figure 214, the stop counter starts at an initial value of 0, then decreases to -2000, increases to 3000, decreases to -4000, increases to 2000, decreases to -500, increases to 4000, and decreases to 2500. In this case, the payout amount A is calculated as the difference between the highest value (4000) on the stop counter and the lowest value (-4000), resulting in 8000, which is stored in memory. On the other hand, the payout amount B is calculated as 4000, starting from the initial value of 0 on the stop counter and using the highest value (4000) on the stop counter as the starting point, and is stored in memory. Note that the maximum difference between payout amounts A and B is stored, and the stored payout amounts A and B are updated when a new maximum difference is calculated.

本例では、出玉量として、2種類の出玉量A、出玉量Bを主制御基板1310が演算しているが、いずれを採用するかは、ホール側の運営スタイルに合わせてホール側が自由に選択しうるように構成している。具体的には、パチンコ機1の裏面側(例えば、主制御基板1310)において、ホール管理者が操作可能な操作スイッチAが設けられており、その操作スイッチAを操作することで、出玉量A、出玉量Bのいずれかを選択するものとしている。一方、出玉量については、主制御基板1310の制御負担を考慮して、出玉量A、出玉量Bのいずれか一方のみを採用して搭載するようにしてもよい。また、出玉量A、出玉量Bのいずれかを選択する場合の操作スイッチAの操作については、電源投入時のみ判定して何れが選択されているかを反映するものでもよいし、電源投入後にも随時判定して何れが選択されているかを随時(リアルタイムに)反映するものでもよい。 In this example, the main control board 1310 calculates two types of payout amounts, A and B. The configuration allows the hall to freely choose which to use, according to their operating style. Specifically, an operation switch A is provided on the back side of the pachinko machine 1 (for example, on the main control board 1310), which can be operated by the hall manager. By operating this switch A, either payout amount A or payout amount B is selected. On the other hand, considering the control load on the main control board 1310, only one of payout amounts A or B may be adopted and implemented. Furthermore, the operation of switch A when selecting between payout amounts A and B may be judged only at power-on and reflected accordingly, or it may be judged continuously after power-on and reflected in real-time.

また、上述したベース値の演算については、入球数に対する払出数の割合を算出しているのに対し、出玉量の演算については、発射数と払出数との差分を算出しているが、これらの演算プログラムについては、主制御MPU1310aにおける別プログラムで実行するようにしている。これにより、ベース値の演算が正常に行われない場合であっても、出玉量の演算に影響を与えることがなく、後述する所定のクリア条件を含め、ベース値や出玉量の初期化に係る処理等の制御も別々に行うことを容易にすることができる。また、機種ごとに、出玉量の演算プログラムを書き換えることが容易となり、例えば、出玉量A、出玉量Bのうちいずれを採用するかを機種ごとに簡単に変更することができるようになる。 Furthermore, while the base value calculation described above calculates the ratio of payouts to the number of balls received, the payout amount calculation calculates the difference between the number of shots and the number of balls paid out. These calculation programs are executed by separate programs in the main control MPU 1310a. This ensures that even if the base value calculation fails, it does not affect the payout amount calculation. It also facilitates separate control of processes related to the initialization of the base value and payout amount, including the predetermined clear conditions described later. Additionally, it becomes easy to rewrite the payout amount calculation program for each machine model; for example, it becomes easy to change which of payout amount A or payout amount B is used for each machine.

また、上述したベース値については、ベースモニタ1310hに表示しているが、出玉量については、ベース値とは異なり、不正防止の観点から、常時は表示しないことが望ましい。ただし、ホール管理者が所定の操作(例えば電源投入に専用のスイッチ操作が行われたときなど)を行ったときには、出玉量を所定の表示器(例えば演出表示装置1600や、遊技機裏面側に設けた専用の表示装置、ベースモニタ1310h、設定表示器1310g)に表示するようにしてもよい。 Furthermore, while the base value mentioned above is displayed on the base monitor 1310h, the payout amount, unlike the base value, should not be displayed at all times from the standpoint of preventing fraud. However, when the hall manager performs a prescribed operation (for example, when a dedicated switch is operated to turn on the power), the payout amount may be displayed on a prescribed display device (for example, the performance display device 1600, a dedicated display device installed on the back of the gaming machine, the base monitor 1310h, or the setting display device 1310g).

また、本例では、出玉量については、主制御基板1310側で演算しているが、別の手法を用いてもよい。例えば、払出制御基板633側に打ち止め用カウンタを設け、所定のタイミングで、発射数や払出数に関するコマンドを主制御基板1310から払出制御基板633に向けて送信するようにし、払出制御基板633では、打ち止め用カウンタを管理し、その打ち止め用カウンタの増減から出玉量を算出するようにしてもよい。また、主制御基板1310側に打ち止め用カウンタを設け、所定のタイミングで、打ち止め用カウンタに関するコマンドを主制御基板1310から払出制御基板633に向けて送信するようにし、払出制御基板633では、受信した打ち止め用カウンタの増減から出玉量を算出するようにしてもよい。また、制御負担を軽減する観点から、出玉量については、主制御基板1310側で演算しているのに対し、上述したベース値については、払出制御基板633側で演算するようにしてもよい。また、制御負担を軽減する観点から、通常の持ち球数と、打ち止め用カウンタの管理とを主制御基板1310側と払出制御基板633側とで別々に演算するようにしてもよい。 Furthermore, in this example, the payout amount is calculated on the main control board 1310, but other methods may be used. For example, a stop counter may be provided on the payout control board 633, and commands related to the number of shots and payouts may be sent from the main control board 1310 to the payout control board 633 at predetermined timings. The payout control board 633 would then manage the stop counter and calculate the payout amount from the increase or decrease in the stop counter. Alternatively, a stop counter may be provided on the main control board 1310, and commands related to the stop counter may be sent from the main control board 1310 to the payout control board 633 at predetermined timings. The payout control board 633 would then calculate the payout amount from the increase or decrease in the received stop counter. Also, from the viewpoint of reducing the control burden, while the payout amount is calculated on the main control board 1310, the base value mentioned above may be calculated on the payout control board 633. Furthermore, from the perspective of reducing the control burden, the management of the normal number of balls held and the ball-stopping counter may be calculated separately on the main control board 1310 side and the payout control board 633 side.

また、出玉量の演算については、発射数と払出数との差分である打ち止め用カウンタを用いて算出しているが、これとは別に、上述したベース値で用いられた入球数を用いて、「入球数と払出数との差分」を打ち止め用カウンタに記憶保持して出玉量を演算するようにしてもよい。つまり、出玉量A、Bの演算用の「発射数」については、「入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数(入球数)」に代替するようにしてもよい。このようにした場合、打ち止め用カウンタの値は、「打ち止め用カウンタの値=払出数-入球数」等が例示できる。このように、打ち止め用カウンタに記憶保持する値として、上述したベース値で用いられた入球数を用い、主制御基板1310側でベースモニタ関連の制御の一部と共通化することでも、主制御基板1310側の制御負担を軽減することができる。なお、パチンコ機1では、ハンドル160の操作により遊技領域5aに発射された遊技球が、入球口(入賞口、アウト口)に入球して外部に排出される構成であるところ、発射数と入球数は略同じ値を示すはずであり、結果として発射数と入球数とのいずれを用いたとしても、出玉量については略同じ値を示すこととなる。 Furthermore, while the calculation of the payout amount is currently performed using a stop counter, which is the difference between the number of shots and the number of balls dispensed, it is also possible to calculate the payout amount by storing the "difference between the number of balls dispensed and the number of balls dispensed" in the stop counter, using the number of balls that entered as the base value mentioned above. In other words, the "number of shots" used for calculating payout amounts A and B may be replaced with the "number of game balls B that entered the ball entry point (prize entry point, out entry point) (number of balls dispensed)." In this case, the value of the stop counter can be exemplified as "value of stop counter = number of balls dispensed - number of balls dispensed." By using the number of balls that entered as the base value mentioned above as the value stored in the stop counter, and sharing it with some of the base monitor-related controls on the main control board 1310 side, the control burden on the main control board 1310 can be reduced. In pachinko machine 1, the game balls launched into the game area 5a by operating the handle 160 enter the ball entry points (winning entry points, out entry points) and are discharged to the outside. Therefore, the number of balls launched and the number of balls entered should be approximately the same value. As a result, regardless of whether the number of balls launched or the number of balls entered is used, the amount of balls dispensed will be approximately the same value.

(遊技の制限)
本例のパチンコ機1は、上述した出玉量(出玉量A、B)が特定値に達したときに、以下の3種類の制限パターンのいずれかを実行し、主制御基板1310が打ち止め状態にして遊技の制限を実行可能にしている。なお、出玉量が特定値に達したときには、以降の遊技の制限を実行しているが、遊技状態(高確率状態や時短状態、記憶されている保留数の情報、変動中の図柄に関する情報)などの遊技に関する情報については、クリアしないで保持するようにしている。そして、詳しくは後述するが、遊技に関する情報については、電源遮断後の再投入時において、維持するか又はクリアするかを選択しうるように構成している。
(Restrictions on gameplay)
In this example, when the amount of balls dispensed (amounts A and B) reaches a specific value, the pachinko machine 1 executes one of the following three restriction patterns, causing the main control board 1310 to enter a stop-play state and enabling the restriction of gameplay. When the amount of balls dispensed reaches a specific value, the restriction of gameplay is executed, but information related to the gameplay, such as the game state (high probability state, time-saving state, information on the number of reserved balls stored, and information on the symbols in motion), is not cleared and is retained. Furthermore, as will be described in more detail later, the system is configured so that it is possible to choose whether to maintain or clear the information related to the gameplay when the power is turned back on after a power outage.

まず、特定値については、予め定められた50000発、80000発、100000発のいずれかを選択しうるように構成している。具体的には、パチンコ機1の裏面側(例えば、主制御基板1310)において、ホール管理者が操作可能な操作スイッチBが設けられており、その操作スイッチBを操作することで、50000発、80000発、100000発のいずれかを選択するものとしている。ここでは、特定値として低い値を選択するほど、遊技の制限を実行する可能性が高いものとなり、特定値として高い値を選択するほど、遊技の制限を実行する可能性が低いものとなる。なお、特定値については、各種処理プログラムを記憶するROMの容量抑制の観点から、いずれか1つのみを採用するようにしてもよい。また、選択される特定値は、出玉量A、Bで共通に用いられるものでもよいし、出玉量A、Bで別々に選択可能にしても良い。また、特定値を複数のいずれかに選択する場合の操作スイッチBの操作については、電源投入時のみ判定して何れが選択されているかを反映するものでもよいし、電源投入後にも随時判定して何れが選択されているかを随時(リアルタイムに)反映するものでもよい。 First, the specific value is configured to allow selection from one of three predetermined values: 50,000, 80,000, or 100,000 balls. Specifically, on the back side of the pachinko machine 1 (for example, the main control board 1310), there is an operation switch B that can be operated by the hall manager. By operating this operation switch B, one of 50,000, 80,000, or 100,000 balls is selected. Here, the lower the value selected as the specific value, the higher the likelihood of imposing a restriction on gameplay, and the higher the value selected as the specific value, the lower the likelihood of imposing a restriction on gameplay. Furthermore, from the perspective of conserving the capacity of the ROM that stores various processing programs, only one of the specific values may be adopted. Also, the selected specific value may be used in common for both payout amounts A and B, or it may be selectable separately for payout amounts A and B. Furthermore, regarding the operation of switch B when selecting a specific value from multiple options, the system may either evaluate the selection only at power-on and reflect the result, or it may evaluate the selection continuously after power-on and reflect the result in real time.

また、制限パターンについては、遊技の制限内容が異なる制限パターン1~3のいずれかを選択しうるように構成している。具体的には、パチンコ機1の裏面側(例えば、主制御基板1310)において、ホール管理者が操作可能な操作スイッチCが設けられており、その操作スイッチCを操作することで、制限パターン1~3のいずれかを選択するものとしている。なお、制限パターンについては、各種処理プログラムを記憶するROMの容量抑制の観点から、制限パターン1~3のいずれか1つのみを採用するようにしてもよい。また、制限パターンを複数のいずれかに選択する場合の操作スイッチCの操作については、電源投入時のみ判定して何れが選択されているかを反映するものでもよいし、電源投入後にも随時判定して何れが選択されているかを随時(リアルタイムに)反映するものでもよい。 Furthermore, the system is configured to allow selection of one of three restriction patterns, 1 to 3, each with different restrictions on gameplay. Specifically, an operation switch C is provided on the back of the pachinko machine 1 (for example, the main control board 1310), which can be operated by the hall manager. By operating this switch C, one of the restriction patterns 1 to 3 is selected. However, from the perspective of conserving the capacity of the ROM that stores various processing programs, only one of the restriction patterns 1 to 3 may be adopted. Also, when selecting one of multiple restriction patterns, the operation of the operation switch C may be judged only at power-on and reflected accordingly, or it may be judged continuously after power-on and reflected accordingly in real time.

制限パターン1は、出玉量が特定値に達したときに、「遊技停止」を伴う打ち止め状態を行うパターンである。「遊技停止」した場合には、遊技者がハンドル160を操作したときに、遊技領域5aへ遊技球の発射ができるが、始動入賞があったとしても、遊技球の払い出しがなく、特別図柄の変動表示を開始することができず、通常の遊技を行うことができない状態としている。つまり、遊技球の発射が許可されているものの、実行中の主制御基板1310側での遊技(主遊技)を強制的に停止させて、主制御基板1310側での遊技(主遊技)を進行させることができない状態となる。 Restriction Pattern 1 is a pattern in which a stop-play state is activated, accompanied by a "game stop," when the amount of balls dispensed reaches a specific value. When the "game stop" occurs, the player can launch game balls into the game area 5a when operating the handle 160. However, even if a starting prize is awarded, no game balls are dispensed, the special symbol display cannot begin, and normal gameplay is impossible. In other words, although the launch of game balls is permitted, the game (main game) running on the main control board 1310 is forcibly stopped, preventing the main game from continuing on the main control board 1310.

制限パターン2は、出玉量が特定値に達したときに、「発射停止」を伴う打ち止め状態を行うパターンである。「発射停止」した場合には、遊技者がハンドル160を操作したときに、遊技領域5aへ遊技球の発射ができない。ただし、仮に始動入賞があったときには、遊技球の払い出しがあり、特別図柄の変動表示を開始することができ、通常の遊技を行うことができる状態としている。つまり、遊技球の発射が許可されていないことから、そもそも始動入賞することがなく、実行中の主制御基板1310側での遊技(主遊技)の進行までは許容するものの、それ以降には主制御基板1310側での遊技(主遊技)を進行させることができない状態となる。なお、「発射停止」の具体的な状況としては、払出制御基板633が遊技球の循環を行うことができない状態、例えば、ハンドル160を操作しても球発射装置540から遊技球Bが発射されない状態に制御することが例示できる。 Restriction pattern 2 is a pattern in which a stop-shooting state is activated, accompanied by a "shooting stop," when the number of balls dispensed reaches a specific value. When "shooting stop" occurs, the player cannot launch game balls into the game area 5a when operating the handle 160. However, if a starting prize is won, game balls will be dispensed, the special symbol display can begin, and normal gameplay can be performed. In other words, since the launch of game balls is not permitted, a starting prize will not occur in the first place. While the game (main game) on the main control board 1310 can proceed up to a certain point, it cannot proceed further beyond that point. As a specific example of a "shooting stop," the payout control board 633 may be unable to circulate game balls; for example, game ball B may not be launched from the ball launcher 540 even when the handle 160 is operated.

制限パターン3は、出玉量が特定値に達したときに、「遊技停止」と「発射停止」の両方を伴う打ち止め状態を行うパターンである。「遊技停止」と「発射停止」した場合には、遊技者がハンドル160を操作したときに、遊技領域5aへ遊技球の発射ができないだけでなく、仮に始動入賞があったとしても、遊技球の払い出しがなく、特別図柄の変動表示を開始することができず、通常の遊技を行うことができない状態としている。つまり、遊技球の発射が許可されておらず、実行中の主制御基板1310側での遊技(主遊技)も強制的に停止させて、主制御基板1310側での遊技(主遊技)を進行させることができない状態となる。 Restriction Pattern 3 is a pattern in which, when the amount of balls dispensed reaches a specific value, a stop-play state is implemented involving both "stopping gameplay" and "stopping ball launching." When "stopping gameplay" and "stopping ball launching" occur, not only is it impossible for the player to launch game balls into the game area 5a when operating the handle 160, but even if a starting win occurs, no game balls are dispensed, the special symbol display cannot begin, and normal gameplay cannot be performed. In other words, the launching of game balls is not permitted, and the game (main game) currently running on the main control board 1310 is forcibly stopped, preventing the game (main game) on the main control board 1310 from continuing.

また、遊技機外に実球としての賞球を払い出すことなく遊技球を循環使用するタイプの遊技機(所謂、封入式遊技機、管理遊技機)においては、制限パターン1~3のいずれにおいても、持ち球がある状態で遊技者が押圧操作することで持ち球を精算することが可能な計数ボタンスイッチの操作による精算処理は不能にせずに実行可能にする(許容する)ようにしてもよい。これにより、制限パターン1~3のいずれかによって遊技者による遊技継続が出来なくなった場合であっても、計数ボタンスイッチを操作して精算処理を実行することができるので、遊技者を混乱させることを抑止できる。ただし、不正行為等により大量の出玉が不正行為者に付与されていることを警戒することを考慮して、制限パターン1~3のいずれにおいても、計数ボタンスイッチに操作による精算処理も不能にしておくようにしてもよい。このような場合には、不正行為でないことが確認された後にホール管理者による所定の操作(例えば払出制御基板633に設けた予備計数ボタンスイッチの操作等)で計数ボタンスイッチの操作を有効にできるようにしておく(精算処理を実行可能にしておく)ことが考えられる。 Furthermore, in gaming machines that circulate and reuse game balls without dispensing actual prize balls outside the machine (so-called sealed gaming machines, managed gaming machines), in any of restriction patterns 1 to 3, it may be possible to allow (permit) settlement processing by operating a counting button switch, which allows players to settle their remaining balls by pressing it while they have balls. This prevents confusion among players, as they can still perform settlement processing by operating the counting button switch even if they are unable to continue playing due to any of restriction patterns 1 to 3. However, considering the possibility of a large number of balls being awarded to a fraudulent individual through fraudulent activity, settlement processing by operating the counting button switch may also be disabled in any of restriction patterns 1 to 3. In such cases, it is conceivable that the operation of the counting button switch (making settlement processing possible) can be enabled by a predetermined operation by the hall manager (for example, by operating a spare counting button switch provided on the payout control board 633) after it has been confirmed that no fraudulent activity occurred.

また、上述した、制限パターン1~3のいずれかが適用されている間は「打ち止め状態」として後述するクリア条件が成立するまで強制的に継続するようになっている。後述するクリア条件は遊技者側の何らかの操作で成立するものは除外され、遊技者が解除することはできないようになっている。なお、遊技機外に実球としての賞球を払い出すことなく遊技球を循環使用するタイプの遊技機(所謂、封入式遊技機、管理遊技機)において、打ち止め状態では遊技者側で計数ボタンスイッチを操作して精算処理を実行することは許容するようにした場合であっても、計数ボタンスイッチが操作されて精算処理が実行された以後も打ち止め状態が継続するようにしてもよい。また、精算処理が実行された以後に打ち止め状態が継続する場合には、新たな遊技者が遊技を開始することができないように、新たな遊技者の通常の持ち球数の加算や、遊技球貸出装置8からのデータ転送を受付不能にしておくことが好ましい。さらに、そのような場合には、持ち球数表示部の表示態様を、例えば「EEEE」等の打ち止め状態に対応した受付不能態様で制御するようにし、新たな遊技者に遊技開始できないことを知らせるようにしておくことが考えられる。 Furthermore, while any of the above-mentioned restriction patterns 1 to 3 is applied, the game is forcibly kept in a "stopped state" until the clear conditions described later are met. The clear conditions described later exclude those that can be met by any action by the player, and the player cannot release them. In addition, in gaming machines of the type that circulate and reuse game balls without dispensing actual prize balls outside the gaming machine (so-called sealed gaming machines, managed gaming machines), even if the player is allowed to operate the counting button switch to perform settlement processing when in the stopped state, the stopped state may continue even after the counting button switch has been operated and settlement processing has been performed. Moreover, if the stopped state continues after settlement processing has been performed, it is preferable to disable the addition of the normal number of balls held by new players and the transfer of data from the game ball dispensing device 8 so that new players cannot start playing. Furthermore, in such cases, it is conceivable to control the display mode of the remaining balls display unit to a non-receiving mode corresponding to a stopped state, such as "EEEE," to inform new players that they cannot start playing.

本例では、出玉量が特定値に達したときに、制限パターン1~3のいずれかに基づいて遊技の制限を実行する打ち止め状態を発生させることで、不正行為等により大量の出玉が不正行為者に付与されることがなく、不正行為を防止することができる。また、当落に関する確率の偏りにより大量の出玉が正規の遊技者に付与されることがなく、所謂「のめり込み」等についての問題が生じることを防止することができる。これにより、大量の出玉を付与した遊技機の管理の適正化を図ることができる。 In this example, by triggering a "stop" state where gameplay is restricted based on one of three restriction patterns when the amount of winnings reaches a specific value, it is possible to prevent fraudulent activity by preventing large amounts of winnings from being awarded to fraudulent players. Furthermore, it is possible to prevent problems such as so-called "gambling addiction" from arising by preventing large amounts of winnings from being awarded to legitimate players due to biases in the probability of winning or losing. This allows for the proper management of gaming machines that have awarded large amounts of winnings.

また、本例では、打ち止め状態にて制限する遊技の制限内容として、「遊技停止」、「発射停止」、「遊技停止」と「発射停止」の両方を行うパターンを挙げているが、出玉量が特定値に達した後に出玉を増加しにくくする制限内容であれば、これらの手法に限られない。例えば、別の制限内容として、出玉量が特定値に達した後に開始される全ての特別図柄の変動表示にかかる時間(変動時間)を長いものとし、始動入賞があったとしても、特別図柄の変動表示の結果が表示されるまでの時間がかかるものとし、遊技進行を制限するようにしてもよい。また、遊技状態として低確率状態、低確率状態よりも当選確率が高められた高確率状態のうちいずれかに制御する遊技機において、高確率状態にするべき当選になったか否かにかかわらず、出玉量が特定値に達した後は強制的に低確率状態にのみ制御するものとし、遊技進行を制限するようにしてもよい。これらの場合、遊技の制限前と比べて、当選するまでの時間がかかるものとなることから、以降は得られる出玉量が増加しにくくなり、遊技を継続しようとする意欲を減退させることができる。また、出玉量が特定値に達した後には、「遊技停止」や「発射停止」を行わないものの、出玉量が特定値に達したことに対応する特殊報知を演出表示装置1600や他の演出装置を用いて行うようにしてもよい。このような場合、特殊報知によって演出の進行が阻害されることとなり、遊技を継続しようとする意欲を減退させることができる。また、特殊報知を行う場合には、演出表示装置1600の全画面で特殊な画像を表示するようにし、従来の演出表示が一切視認できないようにすることが好ましく、こうした場合には、演出の進行が大きく阻害されることとなり、遊技を継続しようとする意欲をより効果的に減退させることができる。 Furthermore, in this example, the restrictions imposed when the game reaches its limit include patterns such as "stopping gameplay," "stopping firing," and "stopping gameplay" and "stopping firing." However, the restrictions are not limited to these methods, as long as they make it difficult to increase the payout after the payout reaches a specific value. For example, as another restriction, the time it takes for all special symbols to change after the payout reaches a specific value (change time) may be made longer, so that even if a starting win occurs, it takes time for the result of the special symbol change display to be shown, thereby restricting game progress. Also, in a game machine that controls the game state to either a low probability state or a high probability state with a higher winning probability than the low probability state, regardless of whether a win that should have resulted in the high probability state was achieved, after the payout reaches a specific value, the game may be forcibly controlled to only the low probability state, thereby restricting game progress. In these cases, since it takes longer to win compared to before the game restriction, it becomes more difficult to increase the amount of payout obtained thereafter, which can reduce the motivation to continue playing. Furthermore, even if "game stop" or "shooting stop" is not performed after the payout reaches a specific value, a special notification corresponding to the payout reaching that value may be displayed using the performance display device 1600 or other performance devices. In such a case, the progress of the performance will be interrupted by the special notification, which can reduce the desire to continue playing. Also, when a special notification is displayed, it is preferable to display a special image on the entire screen of the performance display device 1600 so that conventional performance displays are not visible at all. In such a case, the progress of the performance will be significantly interrupted, which can more effectively reduce the desire to continue playing.

また、本例では、上述した出玉量が特定値に達したとしても、後述するクリア条件が成立するまでは出玉量の情報を消去せずに記憶保持するようにしている。なお、出玉量が特定値に達した後は、出玉量A、Bの更新(打ち止め用カウンタの更新)を強制的に停止させるようにしてもよいし、停止させることなく引き続き演算するようにしても良い。また、例えば、出玉量A、Bの更新(打ち止め用カウンタの更新)を停止させることなく引き続き行う場合には、上述した「発射停止」が行われないときに何らかの不具合や不正によって遊技球が発射されて打ち止め用カウンタが減少傾向に作用してしまったことが考えられる。そのような場合には、打ち止め用カウンタが特定値を下回ってくる可能性があるが、それらを考慮して、一旦出玉量が特定値に達した後は、それ以降に打ち止め用カウンタの減少が生じたとしても打ち止め状態を終了させることなく継続させるようにしておくことが好ましい。 Furthermore, in this example, even if the amount of balls dispensed reaches a specific value, the information about the amount of balls dispensed is retained and not erased until the clear conditions described later are met. After the amount of balls dispensed reaches a specific value, the updating of ball dispensed amounts A and B (updating the stop counter) may be forcibly stopped, or the calculation may continue without stopping. For example, if the updating of ball dispensed amounts A and B (updating the stop counter) continues without stopping, it is possible that, when the aforementioned "launch stop" does not occur, some malfunction or fraudulent activity may cause game balls to be launched, resulting in a decreasing trend in the stop counter. In such cases, the stop counter may fall below a specific value. Considering this, it is preferable to continue the stop state without ending it, even if the stop counter decreases further after the amount of balls dispensed reaches a specific value.

(出玉量及び遊技の制限のクリア)
本例のパチンコ機1は、出玉量が特定値に達したときに打ち止め状態を発生させるようにしているが、「打ち止め状態が開始される前に算出された出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」については、電源遮断後の再投入時において、遊技ホール側で維持するか又はクリアするかを選択可能にしている。
(Completion of restrictions on payout amount and gameplay)
In this example, pachinko machine 1 is designed to enter a stop-play state when the amount of balls dispensed reaches a specific value. However, the "amount of balls dispensed calculated before the stop-play state began" and the "restrictions on gameplay during the stop-play state" can be either maintained or cleared by the gaming hall when the power is turned back on after a power outage.

まず、電源投入時操作の態様としては、以下の5種類の電源投入パターンが設けられている。電源投入パターン1は、電源投入時(電源スイッチ751の操作時)において、RAMクリアスイッチ1310fおよび設定キースイッチをON操作しない場合であり、設定値の設定変更や確認表示を行うことなく、電源遮断時の遊技状態(遊技情報)が初期化されることなく維持されている。 First, there are five types of power-on operation patterns. Power-on pattern 1 is the case where, when the power is turned on (when the power switch 751 is operated), the RAM clear switch 1310f and the setting key switch are not turned ON. In this pattern, the game state (game information) from when the power was cut off is maintained without being initialized, without any setting value changes or confirmation displays.

電源投入パターン2は、電源投入時において、RAMクリアスイッチ1310fをON操作し、設定キースイッチをON操作しない場合であり、設定値の設定変更や確認表示を行うことはないが、主制御基板1310に内蔵されているRAMを初期化するラムクリアを実行し、電源遮断時の遊技状態を初期化している。ただし、設定値に関する情報については、ラムクリアで初期化することがない。 Power-on pattern 2 is the case where the RAM clear switch 1310f is turned ON when the power is turned on, but the setting key switch is not turned ON. In this case, no setting value changes or confirmation displays are performed, but a RAM clear is executed to initialize the RAM built into the main control board 1310, resetting the game state to its state when the power was cut off. However, information related to the setting values is not initialized by the RAM clear.

電源投入パターン3は、電源投入時において、RAMクリアスイッチ1310fをON操作し、設定キースイッチをON操作する場合であり、設定値の設定変更を行った後に、主制御基板1310に内蔵されているRAMを初期化するラムクリアを実行し、電源遮断時の遊技状態を初期化している。ただし、設定値に関する情報については、ラムクリアで初期化することがない。 Power-on pattern 3 involves turning on the RAM clear switch 1310f and the setting key switch when the power is turned on. After changing the setting values, a RAM clear is performed to initialize the RAM built into the main control board 1310, resetting the game state to what it was when the power was cut off. However, information related to the setting values is not initialized by the RAM clear.

電源投入パターン4は、電源投入時において、RAMクリアスイッチ1310fをON操作しないで、設定キースイッチをON操作する場合であり、設定値の確認表示を行った後に、電源遮断時の遊技状態が初期化されることなく維持されている。 Power-on pattern 4 is the case where the setting key switch is turned ON without turning on the RAM clear switch 1310f when the power is turned on. After the setting value is displayed, the game state from when the power was cut off is maintained without being initialized.

電源投入パターン5は、電源投入時において、RAMクリアスイッチ1310fおよび設定キースイッチをON操作しない点で、電源投入パターン1と同じであるが、遊技機の種別が前述した所謂、封入式遊技機、管理遊技機の場合において、払出制御基板633に設けられてパチンコ機1に封入されている遊技球Bを外部へ抜く際に使用する球抜スイッチをON操作する場合であり、設定値の設定変更や確認表示を行うことなく、電源遮断時の遊技状態(遊技情報)を維持している。ここで、球抜スイッチをON操作した場合には、上述した球抜処理が実行されて封入されている遊技球Bをパチンコ機1の外部(球受トレー720)へ抜くことができる。なお、電源投入時において、RAMクリアスイッチ1310fや設定キースイッチをON操作されており、且つ、球抜スイッチもON操作している場合は、設定値の設定変更や確認表示、ラムクリアが行われることなく、上述した球抜処理が優先的に実行されるものとなっている。 Power-on pattern 5 is the same as power-on pattern 1 in that the RAM clear switch 1310f and the setting key switch are not turned ON when the power is turned on. However, in the case of the type of gaming machine being the so-called sealed gaming machine or managed gaming machine mentioned above, the ball removal switch, which is provided on the payout control board 633 and used to remove the game balls B sealed in the pachinko machine 1 to the outside, is turned ON. The game state (game information) at the time of power cut-off is maintained without changing the setting values or displaying confirmations. When the ball removal switch is turned ON, the ball removal process described above is executed, and the sealed game balls B can be removed to the outside of the pachinko machine 1 (ball receiving tray 720). Note that if the RAM clear switch 1310f and the setting key switch are turned ON, and the ball removal switch is also turned ON when the power is turned on, the ball removal process described above is executed preferentially without changing the setting values, displaying confirmations, or performing a RAM clear.

このように、電源投入パターン1~5のうち、電源投入パターン2、3については、電源投入時にRAMクリアスイッチ1310fをON操作することで、電源遮断時の遊技状態を初期化しているのに対し、電源投入パターン1、4、5については、電源投入時にRAMクリアスイッチ1310fをON操作しないことで、電源遮断時の遊技状態を維持している。なお、電源遮断時の遊技状態とは、高確率状態や時短状態、当り遊技状態などの遊技状態の他に、実行中の特別図柄の変動表示の有無、保留の有無、などが含まれる。そして、電源投入パターン2、3で電源投入した場合には、電源遮断時の遊技状態に復帰しないが、電源投入パターン1、4、5で電源投入した場合には、電源遮断時の遊技状態に復帰することとなる。 Thus, among the power-on patterns 1 to 5, power-on patterns 2 and 3 initialize the game state at the time of power-off by turning on the RAM clear switch 1310f when the power is turned on, whereas power-on patterns 1, 4, and 5 maintain the game state at the time of power-off by not turning on the RAM clear switch 1310f when the power is turned on. The game state at the time of power-off includes not only game states such as high probability state, time-saving state, and winning game state, but also the presence or absence of display of special symbol changes during execution, the presence or absence of held symbols, etc. Furthermore, when power is turned on using power-on patterns 2 and 3, the game state at the time of power-off does not return, but when power is turned on using power-on patterns 1, 4, and 5, the game state at the time of power-off does return.

図215は、「打ち止め状態が開始される前に算出された出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」のクリア条件を示すテーブルである。本例では、クリア条件が異なる制限クリアパターンテーブル1~3のいずれかを選択しうるように構成している。具体的には、パチンコ機1の裏面側(例えば、主制御基板1310)において、ホール管理者が操作可能な制限クリアパターン選択スイッチが設けられており、その制限クリアパターン選択スイッチを操作することで、制限クリアパターンテーブル1~3のいずれかを選択するものとしている。なお、制限クリアパターンテーブルについては、各種処理プログラムを記憶するROMの容量抑制の観点から、制限クリアパターンテーブル1~3のいずれか1つのみを採用するようにしてもよい。また、制限クリアパターンテーブル1~3を選択する場合の制限クリアパターン選択スイッチの操作については、電源投入時のみ判定して何れが選択されているかを反映するものでもよいし、電源投入後にも随時判定して何れが選択されているかを随時(リアルタイムに)反映するものでもよい。また、図215の「出玉量」については、「打ち止め用カウンタの値」も包含するものであり、本例では、出玉量が維持される場合には、打ち止め用カウンタの値も維持され、出玉量がクリアされる場合には、打ち止め用カウンタの値もクリアされるものとなっている。 Figure 215 is a table showing the clearing conditions for "the amount of balls dispensed calculated before the stop-play state begins" and "the restrictions on gameplay during the stop-play state." In this example, the system is configured so that one of the restriction clearing pattern tables 1 to 3, each with different clearing conditions, can be selected. Specifically, a restriction clearing pattern selection switch, operable by the hall manager, is provided on the back side of the pachinko machine 1 (for example, the main control board 1310), and by operating this restriction clearing pattern selection switch, one of the restriction clearing pattern tables 1 to 3 is selected. Note that, from the viewpoint of suppressing the capacity of the ROM that stores various processing programs, only one of the restriction clearing pattern tables 1 to 3 may be adopted. Furthermore, when selecting a restriction clearing pattern table from 1 to 3, the operation of the restriction clearing pattern selection switch may be judged only when the power is turned on and reflected accordingly, or it may be judged continuously after the power is turned on and reflected accordingly in real time. Furthermore, the "amount of balls dispensed" in Figure 215 also includes the "value of the stop counter." In this example, if the amount of balls dispensed is maintained, the value of the stop counter is also maintained, and if the amount of balls dispensed is cleared, the value of the stop counter is also cleared.

図215(A)には、制限クリアパターン選択スイッチが「1」の場合に選択される制限クリアパターンテーブル1を示している。電源投入パターン1は、電源投入時において、電源遮断時の遊技状態を維持しているが、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」についても、維持している。このような打ち止め状態が維持されている場合には、主制御基板1310側での遊技(主遊技)を進行させることができない状態が維持されることとなる。また、外部に知らせる報知態様としては、電源投入時から所定期間が経過するまでの間、遊技盤5や扉枠3の各種装飾基板に搭載されているLEDを青色で発光するようにし、スピーカから「出玉量、打ち止め状態は維持されています。」という音声を出力するようにし、演出表示装置1600にも「出玉量、打ち止め状態は維持されています」というメッセージ画像を表示するようにしている。 Figure 215(A) shows the restriction clear pattern table 1 selected when the restriction clear pattern selection switch is set to "1". Power-on pattern 1 maintains the game state as it was when the power was cut off, but also maintains the "amount of balls dispensed before the stop-play state begins and after the stop-play state begins" and the "restrictions on gameplay during the stop-play state." When this stop-play state is maintained, the game (main game) on the main control board 1310 cannot proceed. Furthermore, as a notification method for external communication, from power-on until a predetermined period has elapsed, the LEDs mounted on the various decorative boards of the game board 5 and door frame 3 illuminate in blue, the speaker outputs the message "The amount of balls dispensed and the stop-play state are maintained," and the display device 1600 also displays a message image saying "The amount of balls dispensed and the stop-play state are maintained."

電源投入パターン2は、電源投入時において、電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)しているが、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」についても、クリア(初期化)している。具体的には、上述した制限パターン1で遊技が制限されている場合には、「遊技停止」しているが、打ち止め状態がクリアされることで、「遊技停止」を解除し、制限パターン2で遊技が制限されている場合には、「発射停止」しているが、打ち止め状態がクリアされることで、「発射停止」を解除し、制限パターン3で遊技が制限されている場合には、「遊技停止」および「発射停止」しているが、打ち止め状態がクリアされることで、「遊技停止」および「発射停止」を解除し、いずれの場合にも、主制御基板1310側での遊技(主遊技)を再開させることが可能になっている。また、外部に知らせる報知態様としては、電源投入時から所定期間が経過するまでの間、遊技盤5や扉枠3の各種装飾基板に搭載されているLEDを赤色で発光するようにし、スピーカから「出玉量、打ち止め状態をクリアしました。」という音声を出力するようにし、演出表示装置1600には「出玉量、打ち止め状態をクリアしました」というメッセージ画像を表示するようにしている。 In power-on pattern 2, when the power is turned on, the game state at the time of power cut-off is cleared (initialized), but the "amount of balls dispensed before the stop-play state begins and after the stop-play state begins" and the "restrictions on gameplay during the stop-play state" are also cleared (initialized). Specifically, if gameplay is restricted in restriction pattern 1 as described above, "gameplay is stopped," but the "gameplay stop" is released when the stop-play state is cleared. If gameplay is restricted in restriction pattern 2, "firing is stopped," but the "firing is stopped" is released when the stop-play state is cleared. If gameplay is restricted in restriction pattern 3, "gameplay" and "firing are stopped," but the "gameplay stop" and "firing is stopped" are released when the stop-play state is cleared. In all cases, it is possible to resume gameplay (main gameplay) on the main control board 1310 side. Furthermore, as a notification method for external communication, from the time the power is turned on until a predetermined period has elapsed, the LEDs mounted on the various decorative circuit boards of the game board 5 and door frame 3 will light up red, an audio message saying "Payout amount and play limit cleared" will be output from the speaker, and the display device 1600 will display an image of the message "Payout amount and play limit cleared."

電源投入パターン3は、電源投入時において、電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)しているが、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」についても、クリア(初期化)している。また、外部に知らせる報知態様としては、電源投入時から所定期間が経過するまでの間、遊技盤5や扉枠3の各種装飾基板に搭載されているLEDを赤色で発光するようにし、スピーカから「出玉量、打ち止め状態をクリアしました。」という音声を出力するようにし、演出表示装置1600には「出玉量、打ち止め状態をクリアしました」というメッセージ画像を表示するようにしている。 Power-on pattern 3 clears (initializes) the game state from when the power was cut off upon power-on. It also clears (initializes) the "amount of balls dispensed before and after the start of the stop-play state" and the "restrictions on gameplay during the stop-play state." Furthermore, as a notification method for external communication, from power-on until a predetermined period has elapsed, the LEDs on the various decorative circuit boards of the game board 5 and door frame 3 illuminate in red, an audio message "Ball amount and stop-play state cleared" is output from the speaker, and a message image "Ball amount and stop-play state cleared" is displayed on the display device 1600.

電源投入パターン4は、電源投入時において、電源遮断時の遊技状態を維持しているが、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」についても、維持している。また、外部に知らせる報知態様としては、電源投入時から所定期間が経過するまでの間、遊技盤5や扉枠3の各種装飾基板に搭載されているLEDを青色で発光するようにし、スピーカから「出玉量、打ち止め状態をクリアしました。」という音声を出力するようにし、演出表示装置1600には「出玉量、打ち止め状態をクリアしました」というメッセージ画像を表示するようにしている。 Power-on pattern 4 maintains the game state as it was when the power was cut off, but also maintains the "amount of balls dispensed before and after the start of the stop-play state" and the "restrictions on gameplay during the stop-play state." Furthermore, as a notification method for external communication, from the time the power is turned on until a predetermined period has elapsed, the LEDs mounted on the various decorative circuit boards of the game board 5 and door frame 3 illuminate in blue, the speaker outputs the message "Ball amount and stop-play state cleared," and the display device 1600 displays a message image saying "Ball amount and stop-play state cleared."

電源投入パターン5は、電源投入時において、電源遮断時の遊技状態を維持しているが、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」についても、維持している。また、外部に知らせる報知態様としては、電源投入時から所定期間が経過するまでの間、遊技盤5や扉枠3の各種装飾基板に搭載されているLEDを青色で発光するようにし、スピーカから「出玉量、打ち止め状態は維持されています。」という音声を出力するようにし、演出表示装置1600には「出玉量、打ち止め状態は維持されています」というメッセージ画像を表示するようにしている。 Power-on pattern 5 maintains the game state as it was when the power was cut off, but also maintains the "amount of balls dispensed before and after the stop-play state begins" and the "restrictions on gameplay during the stop-play state." Furthermore, as a notification method for external communication, from the time the power is turned on until a predetermined period has elapsed, the LEDs mounted on the various decorative circuit boards of the game board 5 and door frame 3 illuminate in blue, the speaker outputs the message "The amount of balls dispensed and the stop-play state are maintained," and the display device 1600 displays a message image saying "The amount of balls dispensed and the stop-play state are maintained."

このように、制限クリアパターンテーブル1では、電源投入時において、電源投入パターン2、3のように電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)した場合のみ、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」をクリア(初期化)している。一方、電源投入時において、電源投入パターン1、4、5のように電源遮断時の遊技状態を維持した場合には、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」を維持している。これによれば、電源遮断時の遊技状態だけでなく、出玉量および打ち止め状態を一括してクリアすることから、出玉量および打ち止め状態をクリアするか否かのホール管理者の操作ミスを発生しにくくすることができる。 Thus, in Restriction Clear Pattern Table 1, when the power is turned on, if the game state at the time of power-off is cleared (initialized) as in Power-On Patterns 2 and 3, the "amount of balls dispensed before and after the start of the stop-play state" and the "restrictions on gameplay during the stop-play state" are cleared (initialized). On the other hand, when the power is turned on, if the game state at the time of power-off is maintained as in Power-On Patterns 1, 4, and 5, the "amount of balls dispensed before and after the start of the stop-play state" and the "restrictions on gameplay during the stop-play state" are maintained. This means that not only the game state at the time of power-off, but also the amount of balls dispensed and the stop-play state are cleared all at once, making it less likely for hall managers to make operational errors regarding whether or not to clear the amount of balls dispensed and the stop-play state.

図215(B)には、制限クリアパターン選択スイッチが「2」の場合に選択される制限クリアパターンテーブル2を示している。電源投入パターン1~5のうち、電源投入パターン2~5については、制限クリアパターンテーブル1と同じであるため、説明を省略する。 Figure 215(B) shows the restriction clear pattern table 2 selected when the restriction clear pattern selection switch is set to "2". Of the power-on patterns 1 to 5, power-on patterns 2 to 5 are the same as those in restriction clear pattern table 1, and therefore their explanation is omitted.

電源投入パターン1は、電源投入時において、電源遮断時の遊技状態を維持しているが、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」については、クリア(初期化)している。また、外部に知らせる報知態様としては、電源投入時から所定期間が経過するまでの間、遊技盤5や扉枠3の各種装飾基板に搭載されているLEDを黄色で発光するようにし、スピーカから「出玉量、打ち止め状態をクリアしました。」という音声を出力するようにし、演出表示装置1600には「出玉量、打ち止め状態をクリアしました」というメッセージ画像を表示するようにしている。 Power-on pattern 1 maintains the game state as it was when the power was cut off, but clears (initializes) the "amount of balls dispensed before and after the start of the stop-play state" and the "restrictions on gameplay during the stop-play state." Furthermore, as a notification method for external communication, from power-on until a predetermined period has elapsed, the LEDs on the various decorative circuit boards of the game board 5 and door frame 3 illuminate in yellow, the speaker outputs the message "Amount of balls dispensed and stop-play state cleared," and the display device 1600 displays a message image saying "Amount of balls dispensed and stop-play state cleared."

このように、電源投入パターン1は、電源投入時において、電源遮断時の遊技状態を維持する点で、電源投入パターン4と同じであるが、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」をクリア(初期化)する点で、電源投入パターン4とは異なっている。つまり、制限クリアパターンテーブル2では、電源投入時において、電源遮断時の遊技状態を維持した場合に、電源投入パターン1のように「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」をクリア(初期化)するか、電源投入パターン4のように「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」を維持するか、をホール管理者が選択することができる。また、電源投入パターン1は、電源投入時において、RAMクリアスイッチ1310fおよび設定キースイッチをON操作する必要がないことから、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」のクリア(初期化)については、ホール管理者が簡単な作業で行うことができる。 Thus, power-on pattern 1 is the same as power-on pattern 4 in that it maintains the game state at the time of power-off when the power is turned on, but it differs from power-on pattern 4 in that it clears (initializes) the "amount of balls dispensed before and after the start of the stop-play state" and the "restrictions on gameplay during the stop-play state." In other words, in restriction clearing pattern table 2, when the power is turned on and the game state at the time of power-off is maintained, the hall manager can choose whether to clear (initialize) the "amount of balls dispensed before and after the start of the stop-play state" and the "restrictions on gameplay during the stop-play state" as in power-on pattern 1, or to maintain the "amount of balls dispensed before and after the start of the stop-play state" and the "restrictions on gameplay during the stop-play state" as in power-on pattern 4. Furthermore, with power-on pattern 1, since it is not necessary to turn on the RAM clear switch 1310f and the setting key switch when powering on, the clearing (initialization) of "the amount of balls dispensed before and after the start of the stop-play state" and "the restrictions on gameplay during the stop-play state" can be easily performed by the hall manager.

図215(C)には、制限クリアパターン選択スイッチが「3」の場合に選択される制限クリアパターンテーブル3を示している。電源投入パターン1~5のうち、電源投入パターン1、3~5については、制限クリアパターンテーブル1と同じであるため、説明を省略する。 Figure 215(C) shows the restriction clear pattern table 3 selected when the restriction clear pattern selection switch is set to "3". Of the power-on patterns 1 to 5, power-on patterns 1 and 3 to 5 are the same as those in restriction clear pattern table 1, so their explanation is omitted.

電源投入パターン2は、電源投入時において、電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)しているが、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」については、維持している。また、外部に知らせる報知態様としては、電源投入時から所定期間が経過するまでの間、遊技盤5や扉枠3の各種装飾基板に搭載されているLEDを青色で発光するようにし、スピーカから「出玉量、打ち止め状態は維持されています。」という音声を出力するようにし、演出表示装置1600には「出玉量、打ち止め状態は維持されています」というメッセージ画像を表示するようにしている。 Power-on pattern 2 clears (initializes) the game state from when the power was cut off upon power-on, but maintains the "amount of balls dispensed before and after the start of the stop-play state" and the "restrictions on gameplay during the stop-play state." Furthermore, as a notification method for external communication, from power-on until a predetermined period has elapsed, the LEDs mounted on the various decorative circuit boards of the game board 5 and door frame 3 illuminate in blue, an audio message "The amount of balls dispensed and the stop-play state are maintained" is output from the speaker, and a message image "The amount of balls dispensed and the stop-play state are maintained" is displayed on the display device 1600.

このように、電源投入パターン2は、電源投入時において、電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)する点で、電源投入パターン3と同じであるが、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」を維持する点で、電源投入パターン3とは異なっている。つまり、制限クリアパターンテーブル3では、電源投入時において、電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)した場合に、電源投入パターン2のように「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」を維持するか、電源投入パターン3のように「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」をクリア(初期化)するか、をホール管理者が選択することができる。また、電源投入パターン3で電源投入した場合のみ、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」をクリア(初期化)することが可能であり、電源投入パターン3については、電源投入時において、RAMクリアスイッチ1310fおよび設定キースイッチをいずれもON操作する必要があることから、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」のクリア(初期化)については、ホール管理者の厳格な管理のもとで行うことができる。 Thus, power-on pattern 2 is the same as power-on pattern 3 in that it clears (initializes) the game state at the time of power-off when the power is turned on, but it differs from power-on pattern 3 in that it maintains the "amount of balls dispensed before and after the start of the stop-play state" and the "restrictions on gameplay during the stop-play state." In other words, in restriction clear pattern table 3, when the power is turned on and the game state at the time of power-off is cleared (initialized), the hall manager can choose whether to maintain the "amount of balls dispensed before and after the start of the stop-play state" and the "restrictions on gameplay during the stop-play state" as in power-on pattern 2, or to clear (initialize) the "amount of balls dispensed before and after the start of the stop-play state" and the "restrictions on gameplay during the stop-play state" as in power-on pattern 3. Furthermore, only when powered on using power-on pattern 3 can the "amount of balls dispensed before and after the start of the stop-play state" and the "restrictions on gameplay during the stop-play state" be cleared (initialized). Since power-on pattern 3 requires both the RAM clear switch 1310f and the setting key switch to be turned ON when powered on, the clearing (initialization) of the "amount of balls dispensed before and after the start of the stop-play state" and the "restrictions on gameplay during the stop-play state" can be carried out under the strict control of the hall manager.

なお、本例では、出玉量については、所定の電源投入パターンで電源投入することで、クリア(初期化)することを可能にしているが、別例として、単位時間(例えば、3時間)ごとに、クリア(初期化)することを可能にしてもよい。これによれば、単位時間(例えば、3時間)ごとに、出玉量をクリア(初期化)しないとすると、出玉量が特定値に達するか否かの点で、前の遊技者の遊技による出玉量が、次の遊技者に影響を及ぼすことになるが、単位時間(例えば、3時間)ごとに、出玉量をクリア(初期化)することで、前の遊技者の遊技による出玉量が、次の遊技者に影響を及ぼしにくくすることができる。 In this example, the payout amount can be cleared (initialized) by powering on the machine in a predetermined power-on pattern. Alternatively, it could be cleared (initialized) every unit of time (e.g., every three hours). If the payout amount is not cleared (initialized) every unit of time (e.g., every three hours), the payout amount from the previous player will affect the next player in terms of whether the payout reaches a specific value. However, by clearing (initializing) the payout amount every unit of time (e.g., every three hours), the payout amount from the previous player will have less influence on the next player.

(遊技の制限の詳細)
本例のパチンコ機1は、出玉量が特定値に達したときに、主制御基板1310が遊技の制限を実行する打ち止め状態を開始しているが、その詳細について以下に説明する。
(Details of game restrictions)
In this example, the pachinko machine 1 enters a stop-play state where the main control board 1310 implements a restriction on gameplay when the amount of balls dispensed reaches a specific value. The details of this state are explained below.

図216は、出玉量が特定値に達して遊技が制限された場合におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。ここでは、タイミングt1の時点で、入賞口への入球に基づく賞球の払い出しにより出玉量が特定値に達すると判断したときに、打ち止めフラグがONになったと判断し、打ち止め状態に移行した場合について説明している。また、出玉量が特定値に達したときには、打ち止め状態における遊技の制限として、「遊技停止」と「発射停止」の両方を行う制限パターン3が選択されている。また、打ち止め状態に移行した後、電源遮断後の再投入時において、電源投入パターンとして、電源遮断時の遊技状態を維持するとともに、出玉量および打ち止め状態を維持することとなる電源投入パターンを選択している。 Figure 216 is a time chart showing the behavior of a pachinko machine when the number of balls dispensed reaches a specific value and gameplay is restricted. Here, we explain the case where, at timing t1, it is determined that the number of balls dispensed has reached a specific value due to the payout of prize balls based on balls entering the winning slots, and the machine is determined to have turned on the stop flag, transitioning to the stop state. Furthermore, when the number of balls dispensed reaches a specific value, restriction pattern 3 is selected as the restriction for gameplay in the stop state, which includes both "stopping gameplay" and "stopping ball launches." After transitioning to the stop state, when the power is turned back on after a power outage, a power-on pattern is selected that maintains the gameplay state at the time of the power outage, as well as the number of balls dispensed and the stop state.

図216に示すように、タイミングt1よりも前には、主制御基板1310側での遊技状態を通常状態(打ち止め状態でない状態)に制御し、主制御基板1310側での遊技(主遊技)を進行させることが可能な期間としている。つまり、打ち止め状態でない通常状態では、始動入賞があったときに、特別図柄の変動表示を開始することができ、特別図柄の変動表示が当り図柄で停止表示されたときに、大当り遊技を開始することができるという通常の遊技を行うことができる。 As shown in Figure 216, prior to timing t1, the game state on the main control board 1310 is controlled to a normal state (not a stop-play state), allowing the game (main game) on the main control board 1310 to proceed. In other words, in the normal state (not a stop-play state), when a starting win occurs, the special symbol variation display can begin, and when the special symbol variation display stops on a winning symbol, the jackpot game can begin, allowing for normal gameplay.

また、演出表示装置1600、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプC(機能表示ユニット1400の発光基板に搭載されているLED)、スピーカ、可動体については、タイミングt1よりも前に、通常時の動作を実行するようにしている。なお、ランプCは、主制御基板1310が制御しているのに対し、それ以外の部材は、周辺制御基板1510が制御している。ここで、ランプCについては、遊技の進行に伴い、機能表示ユニット1400における複数のLEDが点灯や点滅を行うようにしている。一方、周辺制御基板1510が動作指示している部材については、特別図柄の変動表示が実行されていないときには、特別図柄の変動表示が開始されることを待機する状態での待機演出(例えば、デモ演出)に対応する動作を実行するようにし、特別図柄の変動表示が実行されているときには、周辺制御基板1510が変動パターンコマンドを受信することに基づいて、変動演出(変動パターンに基づく演出)に対応する動作を実行するようにしている。例えば、周辺制御基板1510が変動パターンコマンドを受信したときには、演出表示装置1600では、装飾図柄の変動表示を含む演出表示(例えば、リーチ演出)などを実行し、ランプA、Bでは、演出表示装置1600で実行される演出表示に連動してLEDが点灯や点滅を行うようにし、スピーカからは、演出表示装置1600で実行される演出表示に連動して音声を出力するようにし、可動体では、演出表示装置1600で実行される演出表示に連動して所定の動作を行うようにしている。 Furthermore, the performance display device 1600, lamp A (LED mounted on various decorative substrates of the frame ornament), lamp B (LED mounted on various decorative substrates of the game board 5), lamp C (LED mounted on the light-emitting substrate of the function display unit 1400), speaker, and movable body are configured to perform their normal operations before timing t1. Note that lamp C is controlled by the main control board 1310, while the other components are controlled by the peripheral control board 1510. Here, for lamp C, multiple LEDs on the function display unit 1400 light up or blink as the game progresses. On the other hand, for components whose operation is instructed by the peripheral control board 1510, when the special symbol variation display is not being executed, they perform an operation corresponding to a standby performance (e.g., a demo performance) while waiting for the special symbol variation display to begin. When the special symbol variation display is being executed, the peripheral control board 1510 receives a variation pattern command and performs an operation corresponding to a variation performance (a performance based on a variation pattern). For example, when the peripheral control board 1510 receives a variable pattern command, the performance display device 1600 executes a performance display including a variable display of decorative patterns (e.g., a reach performance), the LEDs of lamps A and B light up or blink in conjunction with the performance display executed by the performance display device 1600, the speaker outputs sound in conjunction with the performance display executed by the performance display device 1600, and the movable parts perform predetermined actions in conjunction with the performance display executed by the performance display device 1600.

また、外部端子板からは、ホールコンピュータに対して所定の信号を出力することが可能であり、それらの信号をホールコンピュータで受信することで、ホール側でもパチンコ機1の挙動を把握できるようにしている。例えば、始動入賞があったとき、特別図柄の変動表示が当り図柄で停止表示されて大当り遊技が実行されているとき、異常が検出されたときなどに、それらの対応する信号を出力している。 Furthermore, the external terminal board can output predetermined signals to the hall computer, allowing the hall to understand the behavior of the pachinko machine 1 by receiving these signals. For example, it outputs corresponding signals when a starting win occurs, when the special symbol display stops on a winning symbol and a jackpot game is being played, or when an abnormality is detected.

また、タイミングt1よりも前には、遊技者がハンドル160を操作したときに、遊技領域5aへ遊技球を発射することを可能にしている。 Furthermore, prior to timing t1, it is possible to launch a game ball into the game area 5a when the player operates the handle 160.

また、ベースモニタ1310hには、入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数(入球数)と、賞球として払い出される遊技球Bの球数(払出数)とを計数し、入球数に対する払出数の割合を算出し、その算出結果をベース値として表示しているが、タイミングt1よりも前には、そのような演算を行うことを可能にしている。 Furthermore, the base monitor 1310h counts the number of game balls B that enter the ball entry slots (prize entry slots, out slots) (number of balls entered) and the number of game balls B that are dispensed as prize balls (number of balls dispensed), calculates the ratio of the number of balls dispensed to the number of balls entered, and displays the result as a base value. However, it is possible to perform such calculations before timing t1.

また、タイミングt1よりも前には、入賞口への入球を検出したときに、賞球として所定数の遊技球を払い出すことを可能とし、賞球として払い出される遊技球の球数の分だけ、遊技者の持ち球数が加算され、打ち止め用カウンタも更新されることを可能にしている。 Furthermore, prior to timing t1, when a ball enters the prize slot, it is possible to dispense a predetermined number of game balls as prize balls. The number of game balls dispensed as prize balls is then added to the player's remaining ball count, and the game end counter is also updated accordingly.

次に、タイミングt1よりも前のタイミングtxの時点で、主制御基板1310が入賞口への入球を検出したときには、周辺制御基板1510が演出表示装置1600などの一部の部材を用いて、事前告知時の動作を実行している。ここで、タイミングtxでの入賞口への入球については、タイミングt1での入賞口への入球よりも1つ前の入球であり、タイミングtxでの入賞口への入球に基づいて賞球を払い出した(賞球個数を付与した)としても、出玉量が特定値に達しないが、タイミングt1での入賞口への入球に基づいて賞球を払い出したとき(賞球個数を付与したとき)には、出玉量が特定値に達するようになっている。 Next, at timing tx, which is before timing t1, when the main control board 1310 detects a ball entering the prize slot, the peripheral control board 1510 uses some components, such as the display device 1600, to execute the pre-notification operation. Here, the ball entering the prize slot at timing tx is one ball earlier than the ball entering the prize slot at timing t1. Even if prize balls are dispensed (awarded) based on the ball entering the prize slot at timing tx, the total number of balls dispensed will not reach a specific value. However, when prize balls are dispensed (awarded) based on the ball entering the prize slot at timing t1, the total number of balls dispensed will reach a specific value.

事前告知時の動作については、演出表示装置1600と、ランプBとを用いて実行している。具体的には、演出表示装置1600では、事前告知表示として、「遊技制限まで残り+〇〇発」というメッセージを表示するようにし、ランプBでは、事前告知発光として、LEDが点滅を行うようにしている。これにより、近い時期に遊技が制限される旨を遊技者が把握することができる。また、事前告知時の動作については、演出表示装置1600などの一部の部材だけが用いられることから、当該入賞に基づく変動演出については、実行することができ、その変動演出に対する興趣が失われることがない。 The pre-notification operation is performed using the performance display device 1600 and lamp B. Specifically, the performance display device 1600 displays the message "Remaining +XX balls until game limit" as a pre-notification display, and lamp B flashes its LED as a pre-notification illumination. This allows players to understand that gameplay will be restricted in the near future. Furthermore, since only some components such as the performance display device 1600 are used for the pre-notification operation, the variable animation based on the winning combination can still be performed, and the enjoyment of that animation is not diminished.

なお、本例では、タイミングt1での入賞口への入球よりも1つ前に入球した時点で、事前告知時の動作を実行しているが、それよりも前の入球(例えば、5つ前の入球)から実行する等、特定値に達するよりも前のタイミングであれば、事前告知時の動作はどのようなタイミングで実行しても良い。また、タイミングt1での入賞口への入球よりも前において、所定回数の入球や特別図柄の変動表示があるごとに、事前告知時の動作を実行するようにしてもよい。また、事前告知時の動作の別例として、電源投入してから一定時間あるいは、電源投入後の常時に、その時の出玉量に基づいて「遊技制限まで残り+〇〇発」を表示して、打ち止め状態とされるまでの目安を遊技者に認識させるようにしても良い。 In this example, the pre-notification action is executed when the ball enters the prize slot one ball before timing t1. However, the pre-notification action can be executed at any timing before reaching a specific value, such as from an earlier ball entry (for example, five balls earlier). Alternatively, the pre-notification action may be executed each time a predetermined number of balls enter or a special symbol change is displayed, prior to the ball entering the prize slot at timing t1. Another example of the pre-notification action is to display "Remaining +XX balls until play limit" based on the current payout amount for a certain period after power-on, or continuously after power-on, to give the player an idea of how much time is left before the game is considered over.

次に、タイミングt1の時点で、入賞口への入球に基づく賞球の払い出しにより出玉量が特定値に達すると判断するが、主制御基板1310がその入賞口への入球を検出したときには、打ち止めフラグをONとし、「遊技停止」と「発射停止」の両方を行う制限パターン3が適用された「打ち止め状態」に移行している。そして、打ち止め状態では、遊技球の発射が不能とされ、主制御基板1310側での遊技(主遊技)を進行させることが不能な打ち止め状態としている。つまり、打ち止め状態では、特別図柄の変動表示や大当り遊技を実行することがなく、仮に始動入賞があったとしても、特別図柄の変動表示を新たに開始することがない。 Next, at timing t1, the system determines that the amount of balls dispensed based on balls entering the prize slot reaches a specific value. When the main control board 1310 detects a ball entering the prize slot, it turns on the stop flag, and transitions to a "stopped state" where restriction pattern 3, which performs both "stop gameplay" and "stop firing," is applied. In this stopped state, the firing of game balls is disabled, and the main control board 1310 cannot proceed with the game (main game). In other words, in the stopped state, there is no display of special symbol variations or execution of jackpot games. Even if a starting prize is awarded, the display of special symbol variations will not begin anew.

また、演出表示装置1600、ランプA~C、スピーカ、可動体については、タイミングt1から所定時間が経過した後に、進行不能時の動作を実行している。具体的には、演出表示装置1600では、進行不能表示として、「遊技制限中」というメッセージを表示するようにし、ランプA、Bでは、進行不能用の発光として、単色で、LEDが点灯や点滅を行うようにし、スピーカからは、進行不能用の音として、「1日の出玉制限に達したので遊技を制限しています」という音声を出力するようにしている。 Furthermore, the display device 1600, lamps A-C, speaker, and movable parts perform actions to indicate a game-breaking state after a predetermined time has elapsed from timing t1. Specifically, the display device 1600 displays the message "Game Restriction in Progress" as a game-breaking indication, lamps A and B light up or flash in a single color as a game-breaking illumination, and the speaker outputs an audio message stating, "Gameplay is restricted because the daily payout limit has been reached."

また、ランプCでは、機能表示ユニット1400として、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器などを備えているが、それらの全てのLEDが点灯するようにしている。ただし、別例として、機能表示ユニット1400に、打ち止め報知専用のLEDを設けるようにし、打ち止め状態では、その打ち止め報知専用のLEDを点灯し、それ以外のLEDを消灯するようにしてもよい。 Furthermore, Lamp C includes a function display unit 1400 equipped with a status indicator, a normal symbol indicator, a normal hold indicator, a first special symbol indicator, a first special hold count indicator, a second special symbol indicator, a second special hold count indicator, a round indicator, etc., and all of these LEDs are designed to light up. However, as an alternative, the function display unit 1400 may be equipped with a dedicated LED for stop notification, and when the stop state is reached, this dedicated stop notification LED will light up while the other LEDs will turn off.

また、可動体については、タイミングt1から所定時間が経過した後に、動作することがない動作不能状態にしている。例えば、タイミングt1から所定時間が経過するよりも前に、可動体が動作中である場合には、タイミングt1から所定時間が経過した時点で、可動体を動作途中で強制停止している。ただし、別例として、可動体については、タイミングt1から所定時間が経過した後に、初期位置でない可動体を初期位置に戻してから、可動体を停止するようにしてもよい。これにより、タイミングt1から所定時間が経過した時点で、可動体が演出表示装置1600の表示領域の前方に位置していたとしても、タイミングt1から所定時間が経過した後に、可動体が初期位置に戻ることとなり、演出表示装置1600で実行されている進行不能表示を見逃しにくくすることができる。 Furthermore, the movable parts are rendered inoperable after a predetermined time has elapsed from timing t1. For example, if a movable part is in operation before the predetermined time has elapsed from timing t1, the movable part is forcibly stopped mid-operation when the predetermined time has elapsed from timing t1. However, as an alternative, the movable parts may be returned to their initial position after the predetermined time has elapsed from timing t1, and then stopped. This ensures that even if the movable part is positioned in front of the display area of the display device 1600 when the predetermined time has elapsed from timing t1, the movable part will return to its initial position after the predetermined time has elapsed, making it less likely to miss the display of the inoperable state being displayed on the display device 1600.

なお、本例では、タイミングt1の時点で、打ち止め状態に移行しているが、演出表示装置1600、ランプA~C、スピーカ、可動体については、タイミングt1から所定時間が経過した後に、進行不能時の動作を実行している。これは、タイミングt1の時点で、入賞口への入球があった場合には、その後に入賞口への入球に基づく賞球が払い出されることになるが、タイミングt1から所定時間が経過した後に、進行不能時の動作を実行することで、入賞口への入球に基づく賞球が払い出されるのを待って、進行不能時の動作を実行することができ、違和感が生じることを防止することができる。ただし、演出表示装置1600、ランプA~C、スピーカ、可動体については、タイミングt1の時点から、進行不能時の動作を実行するようにしてもよい。 In this example, although the game transitions to a stop-play state at timing t1, the display device 1600, lamps A-C, speaker, and movable parts perform the stop-play operation after a predetermined time has elapsed from timing t1. This is because, if a ball enters the prize slot at timing t1, the prize balls based on that ball will be dispensed afterward. By performing the stop-play operation after a predetermined time has elapsed from timing t1, the system can wait for the prize balls to be dispensed before executing the stop-play operation, thus preventing any unnatural appearance. However, the display device 1600, lamps A-C, speaker, and movable parts may also perform the stop-play operation from timing t1.

また、外部端子板からは、タイミングt1の時点で、打ち止め状態に移行するとともに、セキュリティ信号を出力している。このセキュリティ信号については、異常の検出や、設定値の設定変更や設定値の確認表示中であるときに出力するものであり、打ち止め状態に移行した場合にも、同じセキュリティ信号を出力している。つまり、打ち止め状態では、異常の検出や、設定値の設定変更や設定値の確認表示中でないにもかかわらず、強制的にセキュリティ信号を出力する強制出力状態にしている。これにより、打ち止め状態では、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号が出力されて、ホール側では、打ち止め状態に移行している旨を把握することができる。 Furthermore, at timing t1, the external terminal board transitions to a stop-down state and outputs a security signal. This security signal is output when an anomaly is detected, when a setting value is being changed, or when a setting value is being displayed for confirmation. The same security signal is also output when transitioning to the stop-down state. In other words, in the stop-down state, even if no anomaly has been detected, and no setting value is being changed or a setting value is being displayed for confirmation, the system is forced to output the security signal. This allows the hall computer to receive the security signal when the machine is stopped, enabling the hall to understand that the machine has transitioned to the stop-down state.

また、本例では、タイミングt1の時点で、打ち止め状態に移行するとともに、セキュリティ信号を出力しているが、タイミングt1の時点で、例えば、異常の検出に基づくセキュリティ信号が出力中である場合には、その出力中のセキュリティ信号を終了させて新たにセキュリティ信号を出力することがなく、出力中のセキュリティ信号を継続して出力するようにしている。これにより、ホール側では、異常の検出が終了したとの誤認を生じることがない。 Furthermore, in this example, at timing t1, the system transitions to a stop state and outputs a security signal. However, if, for example, a security signal based on an anomaly detection is already being output at timing t1, the system does not terminate the existing security signal and output a new one; instead, it continues to output the existing security signal. This prevents the hall operator from mistakenly believing that anomaly detection has ended.

また、本例では、外部端子板から、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号の他に、遊技状態、入賞口への入球、賞球の払い出しなどを伝える各種信号を出力している。そして、タイミングt1の時点で、そのような各種信号が出力中である場合には、その出力中の各種信号を終了させてから、セキュリティ信号を出力するようにしている。これにより、ホール側では、打ち止め状態に移行している旨を確実に把握することができる。 Furthermore, in this example, the external terminal board outputs various signals to the hall computer, including security signals, game status, ball entry into prize slots, and prize ball payouts. If any of these signals are currently being output at timing t1, they are terminated before the security signal is output. This allows the hall to reliably determine that the game has entered a "stopped playing" state.

また、タイミングt1の時点で、打ち止め状態に移行した後には、遊技者がハンドル160を操作したときに、遊技領域5aへ遊技球を発射することを不能にしている。ただし、本例では、出玉量が特定値に達したときに、「遊技停止」と「発射停止」の両方を行う制限パターン3が選択されている場合であり、出玉量が特定値に達したときに、「遊技停止」のみを行い、「発射停止」を行わない制限パターン1が選択されている場合には、打ち止め状態に移行した後において、遊技者がハンドル160を操作したときに、遊技領域5aへ遊技球を発射することを可能にすることとなる。 Furthermore, at timing t1, after transitioning to the stop-play state, the player is prevented from launching game balls into the game area 5a when operating the handle 160. However, in this example, restriction pattern 3, which performs both "stop play" and "stop launching" when the payout amount reaches a specific value, is selected. If restriction pattern 1, which performs only "stop play" and does not "stop launching" when the payout amount reaches a specific value, is selected, then after transitioning to the stop-play state, the player will be able to launch game balls into the game area 5a when operating the handle 160.

また、タイミングt1の時点で、打ち止め状態に移行した後には、入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数(入球数)と、賞球として払い出される遊技球Bの球数(払出数)とを計数の対象としていない。つまり、入球数に対する払出数の割合に関する演算を行うことを不能にし、ベースモニタ1310hに表示されているベース値に反映しないようにしている。ただし、入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数(入球数)については、計数の対象とし、入球数に対する払出数の割合に関する演算を行うことで、ベースモニタ1310hに表示されているベース値に反映するようにしてもよい。 Furthermore, at timing t1, after transitioning to the stop-play state, the number of game balls B that enter the ball entry slots (prize entry slots, out slots) (number of balls entered) and the number of game balls B that are paid out as prize balls (number of balls paid out) are not included in the count. In other words, calculations regarding the ratio of paid-out balls to entered balls are disabled, and this is not reflected in the base value displayed on the base monitor 1310h. However, the number of game balls B that enter the ball entry slots (prize entry slots, out slots) (number of balls entered) may be included in the count, and calculations regarding the ratio of paid-out balls to entered balls may be performed to reflect this in the base value displayed on the base monitor 1310h.

また、タイミングt1の時点で、打ち止め状態に移行した後には、タイミングt1よりも前に入賞口への入球を検出したものについては、賞球として所定数の遊技球を払い出すことを可能とし、賞球として払い出される遊技球の球数の分だけ、遊技者の持ち球数に加算することを可能にしている。これにより、出玉量が特定値になるまでの遊技球の球数の分だけは、遊技者が賞球を得ることができる。一方、タイミングt1の時点で、打ち止め状態に移行した後に、入賞口への入球を検出したものについては、賞球として所定数の遊技球を払い出すことがなく、遊技者の持ち球数に加算することもない。ただし、タイミングt1の時点で、打ち止め状態に移行した後には、入賞口への入球を検出しないように構成してもよく、そもそも入賞口への入球を検出しない場合にも同じく、入賞口への入球があったとしても、賞球として所定数の遊技球を払い出すことがなく、遊技者の持ち球数に加算することもない。 Furthermore, after transitioning to the stop-play state at timing t1, any balls detected entering the prize slot before timing t1 will be dispensed as prize balls, and the number of prize balls dispensed will be added to the player's ball count. This allows the player to receive prize balls up to the number of balls played until the total payout reaches a specific value. On the other hand, if a ball is detected entering the prize slot after transitioning to the stop-play state at timing t1, no prize balls will be dispensed, nor will they be added to the player's ball count. However, the system may be configured not to detect balls entering the prize slot after transitioning to the stop-play state at timing t1. Similarly, even if a ball enters the prize slot, no prize balls will be dispensed, nor will they be added to the player's ball count.

なお、本例では、タイミングt1の時点で、入賞口への入球を検出したときに、その入賞口への入球に基づく賞球が払い出されていないものの、入賞口への入球に基づく賞球の払い出しにより出玉量が特定値に達すると判断し、打ち止め状態に移行しているが、別の手法を採用してもよい。例えば、タイミングt1の時点で、入賞口への入球を検出したときには、打ち止め状態に移行しないで、その入賞口への入球に基づく賞球の払い出しが完了して出玉量が特定値に達したときに、打ち止め状態に移行するようにしてもよい。これにより、入賞口への入球に基づく賞球の払い出しが完了し、出玉量が特定値に達するのを待って、打ち止め状態に移行することができ、違和感が生じることを防止することができる。 In this example, at timing t1, when a ball is detected entering the prize slot, even though the prize balls based on that entry have not yet been dispensed, the system determines that the total number of balls dispensed will reach a specific value and transitions to the stop-play state. However, other methods may be employed. For example, at timing t1, when a ball is detected entering the prize slot, the system may not transition to the stop-play state. Instead, it may transition to the stop-play state only after the prize balls dispensed based on that entry have been completed and the total number of balls dispensed has reached a specific value. This allows the system to wait until the prize balls dispensed based on the entry have been completed and the total number of balls dispensed has reached a specific value before transitioning to the stop-play state, thus preventing any unnatural feeling.

また、本例では、タイミングt1の時点で、打ち止め状態に移行した後には、磁気や振動などの異常を検出したか否かの異常判定を行っていない。つまり、打ち止め状態に移行した後には、異常を検出したとしても、異常判定を行っていないことから、異常が発生したことを外部に伝える異常報知を実行していない。このように、打ち止め状態に移行した後には、異常報知よりも優先して、打ち止め状態に対応する進行不能時の動作を実行することで、遊技者やホール管理者に対して、打ち止め状態に移行した旨を確実に認識させることができる。ただし、タイミングt1の時点で、打ち止め状態に移行した後には、磁気や振動などの異常を検出しないように構成してもよく、そもそも異常を検出しない場合にも同じく、異常が発生したとしても、その異常が発生したことを外部に伝える異常報知を実行することがない。 Furthermore, in this example, at timing t1, after transitioning to the stop-play state, no abnormality check is performed to determine whether or not an abnormality such as magnetic fields or vibrations has been detected. In other words, even if an abnormality is detected after transitioning to the stop-play state, since no abnormality check is performed, no abnormality notification is executed to inform external parties that an abnormality has occurred. In this way, after transitioning to the stop-play state, the system prioritizes executing the action required when the game cannot proceed, over abnormality notification, thereby ensuring that players and hall managers are reliably aware that the game has transitioned to the stop-play state. However, at timing t1, the system may be configured not to detect abnormalities such as magnetic fields or vibrations after transitioning to the stop-play state. Similarly, if no abnormalities are detected at all, even if an abnormality occurs, no abnormality notification will be executed to inform external parties that an abnormality has occurred.

次に、打ち止め状態に移行した後、タイミングt2の時点で、電源を遮断し、その後のタイミングt3の時点で、電源を再投入している。本例では、打ち止め状態に移行した後、電源遮断後の再投入時において、電源投入パターンとして、電源遮断時の遊技状態を維持するとともに、出玉量および打ち止め状態を維持することとなる電源投入パターンを選択している。このため、タイミングt3の時点で、電源を再投入した後には、通常状態(打ち止め状態でない状態)に戻すことがなく、タイミングt1~t2と同じく、打ち止め状態を維持している。 Next, after transitioning to the stop-play state, the power is shut off at timing t2, and then restarted at timing t3. In this example, after transitioning to the stop-play state, the power restart pattern selected maintains the game state at the time of the power shutoff, as well as the payout amount and the stop-play state. Therefore, after restarting the power at timing t3, the system does not return to the normal state (not the stop-play state), but maintains the stop-play state, just as at timings t1 and t2.

また、打ち止め状態の態様としては、タイミングt1~t2における打ち止め状態と同じ態様を維持している。つまり、タイミングt3の時点で、電源を再投入した後には、打ち止め状態を維持することから、例えば、主制御基板1310側での遊技(主遊技)を進行させることが不能な期間とし、演出表示装置1600、ランプA~C、スピーカ、可動体については、進行不能時の動作を実行している。これにより、電源遮断後の再投入時において、遊技者やホール管理者に対して、打ち止め状態に復帰した旨を認識させることができる。なお、本例では、図示は省略するが、進行不能時の動作を実行する前に、スピーカから「出玉量、打ち止め状態は維持されています。」という音声を出力するとともに、演出表示装置1600に「出玉量、打ち止め状態は維持されています」というメッセージ画像を一時的に表示するようにしている。また、ランプA~Cについては、電源の再投入時に選択されている電源投入パターンに対応する発光色でLEDが発光するようにしている。なお、スピーカから「出玉量、打ち止め状態は維持されています。」という音声を出力するとともに、演出表示装置1600に「出玉量、打ち止め状態は維持されています」というメッセージ画像を表示する期間については省略するようにしてもよい。 Furthermore, the manner of the stopped state remains the same as the stopped state at timings t1 to t2. In other words, at timing t3, after the power is turned back on, the stopped state is maintained, so for example, it is impossible to proceed with the game (main game) on the main control board 1310 side during this period, and the display device 1600, lamps A to C, speaker, and movable parts perform the actions that occur when the game cannot proceed. This allows players and hall managers to recognize that the game has returned to the stopped state when the power is turned back on after being cut off. In this example, although not shown in the diagram, before performing the actions that occur when the game cannot proceed, the speaker outputs the message "The payout amount and stopped state are maintained," and the display device 1600 temporarily displays a message image saying "The payout amount and stopped state are maintained." Also, for lamps A to C, the LEDs light up in the light color corresponding to the power-on pattern selected when the power is turned back on. Furthermore, the period during which the speaker outputs the message "The payout amount and the stop-play state are being maintained," and the display of the message image "The payout amount and the stop-play state are being maintained" on the display device 1600 is omitted.

なお、タイミングt3の時点で、電源を再投入した後には、演出表示装置1600では、進行不能表示として、「遊技制限中」というメッセージを表示しているが、タイミングt1~t2における打ち止め状態とは、メッセージ内容を変更してもよい。また、「遊技制限中」の表示と同時、あるいはそれに先立って、「出玉量、打ち止め状態は維持されています」という表示を行うようにしており、次の営業日等に電源が投入された際に、前日からの引き続きであることをホール管理者に認識させることができ、突然に打ち止め状態となっている状況でホール管理者が混乱することを抑制できる。 Furthermore, at timing t3, after the power is restarted, the display device 1600 displays the message "Game Restriction in Progress" as an indication that further progress is impossible. However, the message content may be changed from the message indicating the game is stopped at timings t1-t2. Also, simultaneously with or prior to the "Game Restriction in Progress" message, the message "Payout Amount and Game Stop Status Maintained" is displayed. This allows the hall manager to recognize that the game is continuing from the previous day when the power is turned on on the next business day, preventing confusion among the hall manager in the event of a sudden game stop.

また、打ち止め状態における電源遮断後の再投入でなく、通常の電源投入時においては、スピーカから、通常の電源投入音を出力している。しかしながら、本例では、タイミングt3の時点で、電源を再投入した後において、スピーカから「出玉量、打ち止め状態は維持されています。」という音声を出力しているものの、通常の電源投入音を出力していない。このように、電源の再投入時に打ち止め状態に復帰した場合には、通常の電源投入音よりも優先して、スピーカから「出玉量、打ち止め状態は維持されています。」という音声を出力することで、遊技者やホール管理者に対して、打ち止め状態に復帰した旨を確実に認識させることができる。 Furthermore, when the power is turned on normally, rather than after a power cut-off while the machine is in a stopped-play state, the speaker outputs the normal power-on sound. However, in this example, at timing t3, after the power is turned on again, the speaker outputs the message "The payout amount and stopped-play state are maintained," but it does not output the normal power-on sound. Thus, when the machine returns to a stopped-play state after power is turned on, the speaker outputs the message "The payout amount and stopped-play state are maintained" with priority over the normal power-on sound, ensuring that players and hall managers are reliably aware that the machine has returned to a stopped-play state.

また、打ち止め状態における電源遮断後の再投入でなく、通常の電源投入時においては、可動体については、その可動体が正常に動作するか否かや、初期位置に合わせるための初期動作を行っている。しかしながら、本例では、タイミングt3の時点で、電源を再投入した後において、可動体については、動作を停止しており、初期動作を行っていない。このように、電源の再投入時に打ち止め状態に復帰した場合には、可動体が初期動作を行わないことで、通常状態(打ち止め状態でない状態)に戻されていない旨を認識させることができる。ただし、タイミングt3の時点で、電源を再投入した後において、可動体については、初期動作を行うようにしてもよい。 Furthermore, during normal power-on (not after a power-off in a stopped state), the movable part performs initial movements to determine if it is functioning correctly and to adjust to its initial position. However, in this example, at timing t3, after power-on, the movable part has stopped moving and has not performed its initial movements. Thus, when the system returns to a stopped state upon power-on, the absence of initial movements by the movable part indicates that it has not returned to a normal state (not a stopped state). However, it is also possible to configure the movable part to perform its initial movements after power-on at timing t3.

図217は、電源遮断後の再投入時に遊技の制限を解除した場合におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。上記の説明では、出玉量が特定値に達して打ち止め状態に移行した後、電源遮断後の再投入時において、電源遮断時の遊技状態を維持するとともに、出玉量および打ち止め状態を維持しているが、本例では、電源遮断後の再投入時において、電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)するとともに、出玉量および打ち止め状態をクリア(初期化)している。具体的には、打ち止め状態に移行した後、電源遮断後の再投入時において、電源投入パターンとして、電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)するとともに、出玉量および打ち止め状態をクリア(初期化)することとなる電源投入パターンを選択している。ここでは、タイミングt2の時点で、電源を遮断するまでは、上記の説明と同じであるため、タイミングt3の時点で、電源を再投入する以降について説明している。 Figure 217 is a time chart showing the behavior of a pachinko machine when the game restrictions are lifted upon power restoration after a power outage. In the above explanation, after the payout reaches a specific value and transitions to a stop-play state, the game state, payout, and stop-play state are maintained upon power restoration after a power outage. However, in this example, upon power restoration after a power outage, the game state, payout, and stop-play state are cleared (initialized). Specifically, after transitioning to a stop-play state, upon power restoration after a power outage, a power-on pattern is selected that clears (initializes) the game state, payout, and stop-play state. Here, since the process up to power outage at timing t2 is the same as above, the explanation focuses on the process from power restoration at timing t3 onwards.

図217に示すように、打ち止め状態で電源遮断した後、タイミングt3の時点で、電源を再投入しているが、その電源遮断後の再投入時には、電源投入パターンとして、電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)するとともに、出玉量および打ち止め状態をクリア(初期化)することとなる電源投入パターンを選択している。このため、タイミングt3の時点で、電源を再投入した後には、打ち止めフラグがOFFになり、打ち止め状態を維持しないが、通常状態(打ち止め状態でない状態)に復帰するよりも前には、通常状態(打ち止め状態でない状態)への復帰を待機する復帰待ち状態に制御している。そして、復帰待ち状態では、主制御基板1310側での遊技(主遊技)を進行させることが不能な期間としている。つまり、打ち止め状態では、特別図柄の変動表示や大当り遊技を実行することがなく、仮に始動入賞があったとしても、特別図柄の変動表示を新たに開始することがない。 As shown in Figure 217, after the power is cut off in the stopped state, the power is turned back on at timing t3. However, when the power is turned back on after the power cut off, a power-on pattern is selected that clears (initializes) the game state at the time of the power cut off, as well as the payout amount and the stopped state. Therefore, after the power is turned back on at timing t3, the stopped state flag is turned OFF, and the stopped state is not maintained. However, before returning to the normal state (not the stopped state), the system is controlled to a recovery waiting state, waiting to return to the normal state (not the stopped state). During this recovery waiting state, it is impossible to proceed with gameplay (main game) on the main control board 1310. In other words, in the stopped state, there is no special symbol variation display or jackpot gameplay, and even if a starting payout occurs, the special symbol variation display will not be started anew.

また、演出表示装置1600、ランプA~C、スピーカ、可動体については、タイミングt3の時点で、復帰時の動作を実行している。具体的には、演出表示装置1600では、復帰表示として、「出玉量、打ち止め状態をクリアしました」というメッセージを表示するようにし、ランプA~Cでは、復帰用発光として、電源の再投入時に選択されている電源投入パターンに対応する発光色でLEDが発光するようにし、スピーカからは、復帰音として、「出玉量、打ち止め状態をクリアしました。」という音声を出力するようにしている。 Furthermore, the display device 1600, lamps A-C, speaker, and movable parts execute their recovery actions at timing t3. Specifically, the display device 1600 displays the message "Payout amount and play limit cleared" as a recovery indicator, lamps A-C illuminate with the LED color corresponding to the power-on pattern selected when the power is turned back on as a recovery illumination, and the speaker outputs the recovery sound "Payout amount and play limit cleared."

また、可動体については、タイミングt3の時点で、動作することがない動作不能状態にしている。 Furthermore, the movable parts are rendered inoperable at timing t3.

また、外部端子板からは、打ち止め状態に移行した場合と同じく、タイミングt3の時点で、セキュリティ信号を出力している。つまり、復帰待ち状態では、異常の検出や、設定値の設定変更や設定値の確認表示中でないにもかかわらず、強制的にセキュリティ信号を出力する強制出力状態にしている。これにより、復帰待ち状態では、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号が出力されて、ホール側では、打ち止め状態が解除される可能性を把握することができる。 Furthermore, the external terminal board outputs a security signal at timing t3, just as it does when the machine enters the stop-play state. In other words, in the recovery waiting state, even though no abnormality has been detected, and no setting value has been changed or confirmed, a forced output state is maintained where the security signal is forcibly output. This allows the hall computer to receive a security signal in the recovery waiting state, enabling the hall to understand the possibility of the stop-play state being released.

また、タイミングt3の時点で、復帰待ち状態に移行した後には、遊技者がハンドル160を操作したときに、遊技領域5aへ遊技球を発射することを不能にしている。なお、詳しくは上記したが、出玉量が特定値に達したときに、「遊技停止」のみを行い、「発射停止」を行わない制限パターン1が選択されている場合には、打ち止め状態に移行した後において、遊技者がハンドル160を操作したときに、遊技領域5aへ遊技球を発射することを可能にしているが、このような場合にも、タイミングt3の時点で、復帰待ち状態に移行した後には、遊技者がハンドル160を操作したときに、遊技領域5aへ遊技球を発射することを不能にしている。 Furthermore, at timing t3, after transitioning to the recovery waiting state, the player is prevented from launching game balls into the game area 5a when operating the handle 160. As detailed above, if restriction pattern 1 is selected, where only "game stop" is performed and "launch stop" is not performed when the payout amount reaches a specific value, the player is allowed to launch game balls into the game area 5a when operating the handle 160 after transitioning to the stop-play state. However, even in such cases, at timing t3, after transitioning to the recovery waiting state, the player is prevented from launching game balls into the game area 5a when operating the handle 160.

また、タイミングt3の時点で、復帰待ち状態に移行した後には、入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数(入球数)と、賞球として払い出される遊技球Bの球数(払出数)とを計数の対象としていない。つまり、入球数に対する払出数の割合に関する演算を行うことを不能にし、ベースモニタ1310hに表示されているベース値に反映しないようにしている。 Furthermore, at timing t3, after transitioning to the recovery waiting state, the number of game balls B that enter the ball entry slots (prize entry slots, out slots) (number of balls entered) and the number of game balls B that are dispensed as prize balls (number of balls dispensed) are not counted. In other words, calculations regarding the ratio of dispensed balls to entered balls are disabled, and these are not reflected in the base value displayed on the base monitor 1310h.

また、タイミングt3の時点で、復帰待ち状態に移行した後には、入賞口への入球を検出したとしても、賞球として所定数の遊技球を払い出すことがなく、遊技者の持ち球数に加算することもない。ただし、タイミングt3の時点で、復帰待ち状態に移行した後には、入賞口への入球を検出しないように構成してもよく、そもそも入賞口への入球を検出しない場合にも同じく、入賞口への入球があったとしても、賞球として所定数の遊技球を払い出すことがなく、遊技者の持ち球数に加算することもない。 Furthermore, at timing t3, after transitioning to the recovery waiting state, even if a ball is detected entering the prize slot, the predetermined number of game balls will not be dispensed as prize balls, nor will they be added to the player's ball count. However, at timing t3, after transitioning to the recovery waiting state, the system may be configured not to detect a ball entering the prize slot. Similarly, if a ball is not detected entering the prize slot at all, even if a ball enters the prize slot, the predetermined number of game balls will not be dispensed as prize balls, nor will they be added to the player's ball count.

次に、タイミングt3から所定時間(例えば5秒)が経過した後のタイミングt4では、復帰待ち状態を終了し、主制御基板1310側での遊技状態を通常状態(打ち止め状態でない状態)に移行している。ここでは、通常状態(打ち止め状態でない状態)の態様として、タイミングt1よりも前の通常状態(打ち止め状態でない状態)と同じ態様にしており、打ち止め状態における遊技の制限が解除されている。なお、復帰待ち状態を終了させるタイミングは、タイミングt3から所定時間(例えば5秒)が経過することに限らず、ホール管理者が所定の再開操作を行うことを契機としてもよい。再開操作としては、例えば、タイミングt3における電源投入の操作が電源投入パターン3の場合、設定キースイッチを初期位置(つまり、設定キースイッチをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することが例示できる。 Next, at timing t4, after a predetermined time (e.g., 5 seconds) has elapsed from timing t3, the recovery waiting state ends, and the game state on the main control board 1310 transitions to the normal state (not the stopped state). Here, the normal state (not the stopped state) is the same as the normal state (not the stopped state) before timing t1, and the restrictions on gameplay in the stopped state are lifted. Note that the timing for ending the recovery waiting state is not limited to the elapsed time (e.g., 5 seconds) from timing t3; it may also be triggered by the hall manager performing a predetermined restart operation. As an example of a restart operation, if the power-on operation at timing t3 is power-on pattern 3, the setting key switch can be rotated 60 degrees counterclockwise to return it to its initial position (i.e., the rotation position of the setting key cylinder that turns the setting key switch OFF) to perform the OFF operation.

なお、タイミングt4の時点で、通常状態(打ち止め状態でない状態)に復帰した後には、ランプA~Cでは、電源投入時の初期発光を実行している。なお、打ち止め状態における電源遮断後の再投入でなく、通常の電源投入時においても同様に、ランプA~Cでは、電源投入時の初期発光を実行している。 Furthermore, at timing t4, after returning to the normal state (not the stopped state), lamps A to C perform their initial illumination upon power-on. Similarly, even during normal power-on, not just after power-off and subsequent power-on in the stopped state, lamps A to C perform their initial illumination upon power-on.

また、タイミングt4の時点で、通常状態(打ち止め状態でない状態)に復帰した後には、スピーカからは、通常の電源投入音を出力している。なお、打ち止め状態における電源遮断後の再投入でなく、通常の電源投入時においても同様に、スピーカからは、通常の電源投入音を出力している。 Furthermore, at timing t4, after returning to the normal state (not the stopped state), the speaker outputs the normal power-on sound. Note that, similarly, the speaker outputs the normal power-on sound during normal power-on, not just after power is cut off and then restored in the stopped state.

また、タイミングt4の時点で、通常状態(打ち止め状態でない状態)に復帰した後には、可動体については、その可動体が正常に動作するか否かや、初期位置に合わせるための初期動作を行っている。なお、打ち止め状態における電源遮断後の再投入でなく、通常の電源投入時においても同様に、可動体の初期動作を行っている。ただし、可動体については、通常状態(打ち止め状態でない状態)に復帰よりも前のタイミングt3の時点で、初期動作を行うようにしてもよい。これにより、通常状態(打ち止め状態でない状態)に復帰するよりも前に、可動体の初期動作を完了することができ、その復帰直後から、変動演出(変動パターンに基づく演出)に対応する動作を行うことができる。 Furthermore, at timing t4, after returning to the normal state (not the stopped state), the movable parts perform initial movements to check whether they are functioning correctly and to adjust to their initial positions. Note that these initial movements of the movable parts are also performed during normal power-on, not just after power is cut off and then restored in the stopped state. However, the initial movements of the movable parts may be performed at timing t3, before returning to the normal state (not the stopped state). This allows the initial movements of the movable parts to be completed before returning to the normal state (not the stopped state), enabling them to perform actions corresponding to the variation effects (effects based on variation patterns) immediately after returning.

また、外部端子板からは、復帰待ち状態におけるタイミングt3の時点で、セキュリティ信号を出力しているが、タイミングt4から所定時間が経過するまでの間には、通常状態(打ち止め状態でない状態)に復帰しているものの、セキュリティ信号の出力を継続している。これにより、復帰待ち状態が短時間で終了したとしても、ホールコンピュータに対するセキュリティ信号の出力を継続することから、ホール側では、打ち止め状態が解除される可能性を把握することができる。 Furthermore, the external terminal board outputs a security signal at timing t3 during the recovery waiting state. Although the system returns to the normal state (not in a stopped state) between timing t4 and the end of a predetermined time, the security signal continues to be output. This allows the hall to understand the possibility of the stopped state being released, even if the recovery waiting state ends quickly, because the security signal continues to be output to the hall computer.

なお、本例では、打ち止め状態で電源遮断した後、タイミングt3の時点で、電源を再投入しているが、その電源遮断後の再投入時には、復帰待ち状態に制御した後、通常状態(打ち止め状態でない状態)に復帰している。ただし、別例として、電源遮断後の再投入時には、復帰待ち状態に制御することなく、通常状態(打ち止め状態でない状態)に復帰するようにしてもよい。これにより、電源遮断後の再投入時には、その直後から、遊技を開始することができる。 In this example, after the power is cut off in the stopped state, the power is restored at timing t3. However, upon restoration after the power cut, the system is controlled to a recovery waiting state before returning to the normal state (not stopped). Alternatively, upon restoration after the power cut, the system could return to the normal state (not stopped) without being controlled to a recovery waiting state. This would allow gameplay to begin immediately after restoration.

(大当り遊技中や特別図柄の変動表示中に出玉量が特定値に達する場合における演出例)
本例では、出玉量が特定値に達したときに、遊技の制限を実行している。その出玉量のうち、出玉量Aについては、打ち止め用カウンタがもっとも多くなった時点での値と、打ち止め用カウンタがもっとも少なくなった時点での値との差分であり、出玉量Bについては、予め定められた初期値である0と、打ち止め用カウンタがもっとも多くなった時点での値との差分であり、いずれも、持ち球数がもっとも多くなった時点での値が関与している。そして、大当り遊技中に大入賞口2005に遊技球が入球したときや、特別図柄の変動表示中や非変動表示中に大入賞口2005以外の入賞口(一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004)に遊技球が入球したときには、賞球の払い出しにより払出数が増加して打ち止め用カウンタが増加することから、それらの入球したタイミングで、出玉量が特定値に達することが確定し、遊技の制限を実行することとなる。ここでは、まず、大当り遊技中に大入賞口2005に遊技球が入球したタイミングで出玉量が特定値に達する場合における具体的な演出例について説明し、続いて、特別図柄の変動表示中に一般入賞口2001に遊技球が入球したタイミングで出玉量が特定値に達する場合における具体的な演出例について説明する。
(Example of a special effect when the amount of balls dispensed reaches a specific value during a jackpot game or while special symbols are being displayed.)
In this example, the game is restricted when the number of balls dispensed reaches a specific value. Of the number of balls dispensed, ball dispensed A is the difference between the value at the time the stop counter is at its highest and the value at the time the stop counter is at its lowest, and ball dispensed B is the difference between a predetermined initial value of 0 and the value at the time the stop counter is at its highest. In both cases, the value at the time when the number of balls held is at its highest is involved. When a game ball enters the large prize slot 2005 during a jackpot game, or when a game ball enters a prize slot other than the large prize slot 2005 (general prize slot 2001, first start slot 2002, second start slot 2004) while a special symbol is being displayed in a variable or non-variable state, the number of balls dispensed increases due to the payout of prize balls, and the stop counter increases. At the time these balls enter, it is determined that the number of balls dispensed will reach a specific value, and the game is restricted. Here, we will first explain specific examples of animations that occur when the amount of balls dispensed reaches a specific value at the moment a game ball enters the large prize slot 2005 during a jackpot game. Next, we will explain specific examples of animations that occur when the amount of balls dispensed reaches a specific value at the moment a game ball enters the general prize slot 2001 during the display of special symbols.

図218は、大当り遊技中に大入賞口に遊技球が入球したタイミングで出玉量が特定値に達する場合における具体的な演出例である。なお、本例では、上述した「特定値」として80000が設定され、上述した「制限パターン」として、制限パターン1あるいは制限パターン3が選択されているときの例である。すなわち、制限パターン1が設定されていれば、出玉量が特定値(80000発)に達したときに「遊技停止」を伴う打ち止め状態となり、制限パターン3が設定されていれば、出玉量が特定値(80000発)に達したときに「遊技停止」と「発射停止」を伴う打ち止め状態となるものである。また、本例では、特別図柄の抽選結果が大当りになった場合に、大入賞口2005や役物入賞口2006を開閉する10ラウンドの大当り遊技を付与し、大当り遊技の終了後には高確率状態を付与するものとしている。 Figure 218 shows a specific example of the animation when the number of balls dispensed reaches a specific value at the moment a game ball enters the large prize slot during a jackpot game. In this example, the "specific value" is set to 80,000, and either restriction pattern 1 or restriction pattern 3 is selected. Specifically, if restriction pattern 1 is set, the game will stop when the number of balls dispensed reaches the specific value (80,000 balls). If restriction pattern 3 is set, the game will stop when the number of balls dispensed reaches the specific value (80,000 balls), resulting in both a "game stop" and a "ball firing stop." Furthermore, in this example, if the special symbol draw results in a jackpot, a 10-round jackpot game is awarded, opening and closing the large prize slot 2005 and the special prize slot 2006. After the jackpot game ends, a high-probability state is awarded.

図218(A)に示すように、演出表示装置1600では、特別図柄の変動表示に対応した変動演出(変動パターンに基づく演出)を実行し、演出表示装置1600の中央領域において、装飾図柄の変動表示を行っている。ここでは、特別図柄の抽選結果に応じて、或いは、V入賞口2007への遊技球Bの受入れ、等により高確率状態が継続する「連荘モード」中において、特別図柄の抽選結果が当りになることで、演出表示装置1600の中央領域において、装飾図柄の停止図柄として「777」を表示している。また、演出表示装置1600の右上領域では、第二装飾図柄の変動表示が行われているが、特別図柄の抽選結果が当りになることで、第二装飾図柄の停止図柄として「〇」を表示している。また、演出表示装置1600の左下領域では、第一始動口2002または第二始動口2004に遊技球が入球したものの特別図柄の変動表示が待機されている分だけ保留表示を表示している。また、演出表示装置1600の右下領域では、「連荘モード」中である旨を示す「連荘モード」のメッセージを表示するとともに、大当り遊技中に演出表示装置1600よりも右側の遊技領域5aに設けられる大入賞口2005への遊技球の入球を狙うように指示する「右打」の矢印を表示している。 As shown in Figure 218(A), the performance display device 1600 executes a variation performance (performance based on variation patterns) corresponding to the variation display of the special symbols, and displays the variation of the decorative symbols in the central area of the performance display device 1600. Here, in the "continuous win mode" in which a high probability state continues depending on the lottery result of the special symbols, or the acceptance of game balls B into the V prize slot 2007, etc., when the lottery result of the special symbols is a win, "777" is displayed as the stopping symbol for the decorative symbols in the central area of the performance display device 1600. In addition, the variation display of the second decorative symbol is performed in the upper right area of the performance display device 1600, and when the lottery result of the special symbols is a win, "〇" is displayed as the stopping symbol for the second decorative symbol. Furthermore, the lower left area of the display device 1600 shows a hold indicator for the number of special symbols that have entered the first or second start slot 2002 and are waiting for the special symbol variation display to be completed. The lower right area of the display device 1600 displays a "Consecutive Win Mode" message indicating that the game is in "Consecutive Win Mode," and also displays a "Right Shot" arrow instructing the player to aim for the large prize slot 2005 located in the game area 5a to the right of the display device 1600 during a jackpot game.

図218(B)に示すように、大当り遊技の開始時には、演出表示装置1600の中央領域において、「スペシャルボーナス!Vを狙え!」のメッセージを表示し、大当り遊技中に大入賞口2005や役物入賞口2006の開閉を開始するとともに、大当り遊技中にV入賞口2007へ遊技球が入球することを狙うべき旨を伝えている。 As shown in Figure 218(B), at the start of a jackpot game, the message "Special Bonus! Aim for V!" is displayed in the central area of the display device 1600. This message also indicates that the large prize entry point 2005 and the prize entry point 2006 will open and close during the jackpot game, and that the player should aim to enter the V prize entry point 2007 during the jackpot game.

図218(C)に示すように、大当り遊技の実行中には、演出表示装置1600の左上領域において、現在のラウンド数を表示するとともに、演出表示装置1600の中央領域において、「連荘モード」中に大入賞口2005へ遊技球が入球することにより払い出されたトータルの賞球数を表示している。ここでは、現在のラウンド数として「3R」を表示するとともに、トータルの賞球数として「18000発GET」を表示している。 As shown in Figure 218(C), during a jackpot game, the upper left area of the display device 1600 shows the current round number, and the central area of the display device 1600 shows the total number of prize balls dispensed when game balls enter the large prize slot 2005 during "consecutive win mode." Here, "3R" is displayed as the current round number, and "18,000 balls GET" is displayed as the total number of prize balls.

本例では、主制御基板1310側で出玉量が特定値に達して遊技の制限を実行するよりも前に、出玉量が特定値に達するまでの残り球数を主制御基板1310側で監視するようにし、その残り球数が「+1500発」となる大入賞口2005への遊技球の入球時に事前フラグをONとして、その事前フラグのON情報を主制御基板1310から周辺制御基板1510側に送信するようにしている。そして、周辺制御基板1510側では、事前フラグのON情報を受けて、出玉量が特定値に達するまでの間(残り球数が0になるまでの間)、事前告知時の動作を継続して実行している。なお、出玉量の演算については、主制御基板1310側で発射数と払出数との差分である打ち止め用カウンタに基づいて算出している。つまり、出玉量が特定値に達するまでの残り球数については、発射数が多くなるほど残り球数が増加し、払出数が多くなるほど残り球数が減少することとなる。また、事前告知時の動作については、出玉量が特定値に達するよりも前の所定の数値(本例では、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が1500発の状態、つまり出玉量が78500発に達した状態)になった後、出玉量が特定値に達するまでの間、継続して実行することで、遊技者が遊技の制限に関する情報を見逃すことがない。 In this example, before the main control board 1310 implements a restriction on gameplay when the number of balls dispensed reaches a specific value, the main control board 1310 monitors the number of remaining balls until the number of balls dispensed reaches that specific value. When a game ball enters the large prize slot 2005 and the remaining number of balls becomes "+1500", a pre-flag is turned ON, and this ON information of the pre-flag is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. The peripheral control board 1510 then receives the ON information of the pre-flag and continues to execute the actions that were announced in advance until the number of balls dispensed reaches the specific value (until the number of remaining balls becomes 0). The calculation of the number of balls dispensed is performed by the main control board 1310 based on a stop counter, which is the difference between the number of shots and the number of balls paid out. In other words, the number of remaining balls until the number of balls dispensed reaches the specific value increases as the number of shots increases, and decreases as the number of balls paid out increases. Furthermore, regarding the pre-notification process, the system continues to run after a predetermined value is reached before the payout reaches a specific value (in this example, when the remaining number of balls until the payout reaches a specific value is 1500, i.e., when the payout has reached 78500 balls), until the payout reaches that specific value. This ensures that players do not miss information regarding restrictions on gameplay.

また、本例では、一旦事前告知を行った場合には、その後に出玉量が特定値に達するまでの残り球数が所定の数値(残り1500発)を上回った場合であっても、事前告知を終了することなく出玉量が特定値に達するまで継続することとしている。具体的に、事前フラグのON情報を主制御基板1310から周辺制御基板1510側に送信した後に発射数だけが増加して、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が所定の数値(残り1500発)を上回った場合であっても、主制御基板1310側では、事前フラグをOFFにすることなくONを維持したままにしている。これにより、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が1500発の状態に達した後に、残り球数が1500発を上回り、その後に再び残り球数が1500発の状態に達した場合等であっても、主制御基板1310側で事前フラグの切り替えが頻発せず、何度も事前フラグのON情報を周辺制御基板1510側に送信されてしまうことを抑制し、制御負担および制御複雑化を回避できる。 Furthermore, in this example, once a prior notification is issued, even if the number of remaining balls until the payout reaches a specific value exceeds a predetermined value (1500 balls remaining), the prior notification will not terminate and will continue until the payout reaches the specific value. Specifically, even if the number of shots increases after the ON information of the prior flag is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, and the number of remaining balls until the payout reaches a specific value exceeds a predetermined value (1500 balls remaining), the main control board 1310 will keep the prior flag ON without turning it OFF. This prevents frequent switching of the prior flag on the main control board 1310, even if the number of remaining balls exceeds 1500 after reaching 1500 balls, and then returns to 1500 balls again, thus avoiding repeated transmission of the ON information of the prior flag to the peripheral control board 1510 and thus avoiding increased control burden and complexity.

図218(D)に示すように、大当り遊技中に大入賞口2005へ遊技球が入球することにより、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が「+1500発」となった場合には、演出表示装置1600の上領域において、事前告知時の動作として、出玉量が特定値に達するまでの残り球数を伝える「遊技制限まで残り+1500発」という事前告知表示を表示している。ここでは、現在のラウンド数として最終の「10R」を表示するとともに、トータルの賞球数として「18800発GET」を表示している。そして、演出表示装置1600には、事前告知表示を表示するよりも前から継続して、左上領域に現在のラウンド数、上領域に「連荘モード」中に大入賞口2005へ遊技球が入球することにより払い出されたトータルの賞球数、右上領域に第二装飾図柄の停止図柄、右下領域に「右打」の矢印を表示しているが、「遊技制限まで残り+1500発」という事前告知表示については、背景画像に重なるように表示されるものの、それら実行中の大当り遊技に関する重要な情報表示とは重ならないように表示されている。具体的に、本例では、「現在のラウンド数」、「トータルの賞球数」、「「右打」の矢印」については、遊技者に認知させるべき重要な情報表示であるため、これらの情報表示とは重ならない位置に事前告知表示が表示されるようになっている。なお、これら情報表示については、その全てが重なってしまい遊技者が視認不能になるものでなく情報表示の内容が認識できる程度であれば、情報表示の少なくとも一部に事前告知表示が重なるようにしてもよい。これにより、実行中の大当り遊技に関する情報表示を見逃すことがなく、大当り遊技中における遊技をスムーズに行うことができる。なお、可動体については、大当り遊技中に演出表示装置1600の前面に向けて動作することが可能であるが、「遊技制限まで残り+1500発」という事前告知表示の表示中においては、その前面に向けて可動体を動作するようにしてもよい。これにより、大当り遊技中における遊技の興趣が低下することを防止することができる。 As shown in Figure 218(D), when a game ball enters the large prize pocket 2005 during a jackpot game, and the number of remaining balls until the total payout reaches a specific value becomes "+1500 balls", the upper area of the display device 1600 displays a pre-notification message indicating "+1500 balls remaining until the game limit is reached" as a pre-notification operation. Here, the current number of rounds is displayed as the final "10R", and the total number of prize balls is displayed as "18800 balls GET". Furthermore, the display device 1600 continuously displays the current round number in the upper left area, the total number of prize balls paid out when game balls enter the big prize pocket 2005 during "continuous win mode" in the upper area, the stop symbol of the second decorative symbol in the upper right area, and the "shoot to the right" arrow in the lower right area, even before the pre-notification display is displayed. However, the pre-notification display "+1500 balls remaining until the game limit" is displayed overlapping the background image, but it is displayed so as not to overlap with the important information displays related to the ongoing jackpot game. Specifically, in this example, "current round number," "total number of prize balls," and the "shoot to the right" arrow are important information displays that should be made known to the player, so the pre-notification display is displayed in a position that does not overlap with these information displays. However, it is acceptable for the pre-notification display to overlap at least a part of these information displays, as long as the content of the information displays can be recognized, and not completely overlapped to the point where the player cannot see them. This ensures that information regarding the ongoing jackpot game is not missed, allowing for smooth gameplay during the jackpot. The movable part can be directed towards the front of the display device 1600 during the jackpot game, but it may also be directed towards the front of the display when the pre-announcement message "Remaining +1500 balls until the game limit" is displayed. This prevents a decrease in the enjoyment of the game during the jackpot.

図218(E)に示すように、大当り遊技の終了時には、演出表示装置1600の中央領域において、「連荘モード継続!(10回目)」のメッセージを表示し、大当り遊技の終了後に再び高確率状態が継続する旨(「連荘モード」が継続する旨)を伝えている。ここで、大当り遊技終了時にも、大当り遊技中と同じく「遊技制限まで残り+1500発」という事前告知表示を表示している。なお、この「連荘モード継続!(10回目)」のメッセージを表示についても遊技者に認知させるべき重要な情報表示であるため、こうした情報表示とは重ならない位置に事前告知表示が表示されるようになっている。なお、これら情報表示については、その全てが重なってしまい遊技者が視認不能になるものでなく情報表示の内容が認識できる程度であれば、情報表示の少なくとも一部に事前告知表示が重なるようにしてもよい。 As shown in Figure 218(E), at the end of a jackpot game, the message "Continuing Win Mode! (10th Time)" is displayed in the central area of the display device 1600, informing the player that the high-probability state will continue after the jackpot game ends (that "Continuing Win Mode" will continue). Here, at the end of the jackpot game, the same pre-announcement message "Remaining +1500 balls until the game limit" is displayed as during the jackpot game. Since the "Continuing Win Mode! (10th Time)" message is also important information that the player should be aware of, the pre-announcement message is displayed in a position that does not overlap with this information display. However, as long as the pre-announcement message does not completely overlap with the information display and the player can still recognize the content, it is acceptable for at least a portion of the information display to overlap with the pre-announcement message.

図218(F)に示すように、「連荘モード」中には、再び特別図柄の変動表示に対応した変動演出(変動パターンに基づく演出)を実行すると、演出表示装置1600の中央領域において、装飾図柄の変動表示を行っている。また、演出表示装置1600の右上領域では、第二装飾図柄の変動表示を行っている。また、演出表示装置1600の左下領域では、4つの保留表示が表示されているが、当りの可能性が高い保留表示に対しては、その態様を変化させることが可能になっている。また、装飾図柄の変動表示中においては、設定調節ボタン204の操作により音量や光量の調整を可能にしているが、音量や光量の調整中には、演出表示装置1600の左領域において、その調整中の音量や光量に対応する画像を表示している。なお、調整中の音量や光量に対応する画像は、設定調節ボタン204の操作により表示が開始され、表示開始から一定時間の経過後に消去されるようになっている。 As shown in Figure 218(F), during "Continuous Win Mode," when a variation animation (an animation based on a variation pattern) corresponding to the variation display of special symbols is executed again, the variation of decorative symbols is displayed in the central area of the animation display device 1600. Furthermore, the variation of the second decorative symbol is displayed in the upper right area of the animation display device 1600. In addition, four pending displays are displayed in the lower left area of the animation display device 1600, and the appearance of pending displays with a high probability of winning can be changed. Furthermore, while the variation of decorative symbols is being displayed, the volume and brightness can be adjusted by operating the setting adjustment button 204. During volume and brightness adjustment, an image corresponding to the volume or brightness being adjusted is displayed in the left area of the animation display device 1600. The image corresponding to the volume or brightness being adjusted is displayed starting when the setting adjustment button 204 is operated and disappears after a certain period of time has elapsed.

また、「連荘モード」中における装飾図柄の変動表示中には、大当り遊技中と同じく「遊技制限まで残り+1500発」という事前告知表示を表示している。そして、演出表示装置1600には、中央領域に装飾図柄の変動表示、右上領域に第二装飾図柄の変動表示、右下領域に「連荘モード」のメッセージおよび「右打」の矢印、左下領域に保留表示、左領域に音量や光量に対応する画像を表示しているが、「遊技制限まで残り+1500発」という事前告知表示については、背景画像に重なるように表示されるものの、それら実行中の変動遊技などに関する重要な情報表示とは重ならないように表示されている。具体的に、本例では、「装飾図柄の変動表示」、「第二装飾図柄の変動表示」、「「連荘モード」のメッセージ」、「「右打」の矢印」、「保留表示」、「音量や光量に対応する画像」については、遊技者に認知させるべき重要な情報表示であるため、これらの情報表示とは重ならない位置に事前告知表示が表示されるようになっている。なお、これら情報表示については、その全てが重なってしまい遊技者が視認不能になるものでなく情報表示の内容が認識できる程度であれば、情報表示の少なくとも一部に事前告知表示が重なるようにしてもよい。これにより、実行中の変動遊技に関する情報表示を見逃すことがなく、変動遊技中における遊技をスムーズに行うことができる。なお、可動体については、変動遊技中に演出表示装置1600の前面に向けて動作することが可能であるが、「遊技制限まで残り+1500発」という事前告知表示の表示中においては、その前面に向けて可動体を動作するようにしてもよい。これにより、変動遊技中における遊技の興趣が低下することを防止することができる。 Furthermore, during the display of the changing decorative symbols in "Consecutive Win Mode," a pre-announcement message, "Remaining +1500 balls until the play limit," is displayed, just as during a big win. The display device 1600 displays the changing decorative symbols in the central area, the changing second decorative symbols in the upper right area, the "Consecutive Win Mode" message and a "Right-Handed Shot" arrow in the lower right area, the hold indicator in the lower left area, and images corresponding to volume and brightness in the left area. However, the pre-announcement message, "Remaining +1500 balls until the play limit," is displayed overlapping the background image, but it is not displayed overlapping with other important information displays related to the ongoing changing game. Specifically, in this example, the "changing decorative symbols," "changing second decorative symbols," "the 'Consecutive Win Mode' message," "the 'Right-Handed Shot' arrow," "the hold indicator," and "images corresponding to volume and brightness" are important information displays that should be made known to the player, so the pre-announcement display is placed in a position that does not overlap with these information displays. Furthermore, regarding these information displays, it is permissible to have at least a portion of the information display overlap with the pre-notification display, provided that the content of the information display is not so overlapping that it becomes impossible for the player to see. This prevents players from missing information related to the ongoing variable gameplay, allowing for smooth gameplay during variable gameplay. Regarding the movable parts, while they can be moved towards the front of the performance display device 1600 during variable gameplay, they may be moved towards the front of the pre-notification display, such as "Remaining +1500 balls until game limit." This prevents a decrease in the enjoyment of the game during variable gameplay.

図218(G)に示すように、「連荘モード」中において、再び特別図柄の抽選結果が当りになったときには、演出表示装置1600の中央領域において、装飾図柄の停止図柄として「777」を表示している。ここでも、「遊技制限まで残り+1500発」という事前告知表示については、背景画像に重なるように表示されるものの、装飾図柄の停止図柄である「777」の表示(重要な情報表示の一種)とは重ならないように表示されており、装飾図柄の停止図柄である「777」の表示を遊技者が視認可能にしている。 As shown in Figure 218(G), during "Consecutive Win Mode," when the special symbol draw result is again a win, "777" is displayed as the stopping symbol for the decorative symbols in the central area of the display device 1600. Here, although the pre-announcement display of "+1500 balls remaining until the game limit" is displayed overlapping the background image, it is not displayed overlapping with the "777" display (a type of important information display) that is the stopping symbol for the decorative symbols, thus allowing the player to see the "777" display.

図218(H)に示すように、再び大当り遊技を開始するときには、演出表示装置1600の中央領域において、「スペシャルボーナス!Vを狙え!」のメッセージを表示し、大当り遊技中に大入賞口2005や役物入賞口2006の開閉を開始するとともに、大当り遊技中にV入賞口2007へ遊技球が入球することを狙うべき旨を伝えている。この時点では、前回の大当り遊技中と同じく「遊技制限まで残り+1500発」という事前告知表示を表示している。ここでも、「遊技制限まで残り+1500発」という事前告知表示については、背景画像に重なるように表示されるものの、「スペシャルボーナス!Vを狙え!」のメッセージ(重要な情報表示の一種)とは重ならないように表示されており、「スペシャルボーナス!Vを狙え!」のメッセージを遊技者が視認可能にしている。 As shown in Figure 218(H), when a jackpot game is restarted, the message "Special Bonus! Aim for V!" is displayed in the central area of the display device 1600. This message indicates that the large prize slot 2005 and the prize slot 2006 will open and close during the jackpot game, and that the player should aim to enter the V prize slot 2007 during the jackpot game. At this point, the same pre-announcement message "Remaining +1500 balls until the game limit" is displayed as during the previous jackpot game. Here again, although the "Remaining +1500 balls until the game limit" pre-announcement message is displayed overlapping the background image, it is not displayed overlapping with the "Special Bonus! Aim for V!" message (a type of important information display), ensuring that the player can see the "Special Bonus! Aim for V!" message.

図218(I)に示すように、大当り遊技の実行中には、演出表示装置1600の左上領域において、現在のラウンド数を表示するとともに、演出表示装置1600の中央領域において、「連荘モード」中に大入賞口2005へ遊技球が入球することにより払い出されたトータルの賞球数を表示している。ここでは、現在のラウンド数として「10R」を表示するとともに、トータルの賞球数として「19900発GET」を表示している。この時点では、大当り遊技中における賞球の払い出しにより出玉量が特定値に達するまでの残り球数が減少し、「遊技制限まで残り+10発」という事前告知表示を表示している。 As shown in Figure 218(I), during a jackpot game, the upper left area of the display device 1600 shows the current round number, and the central area of the display device 1600 shows the total number of prize balls dispensed when game balls enter the large prize slot 2005 during "continuous win mode". Here, "10R" is displayed as the current round number, and "19900 balls GET" is displayed as the total number of prize balls. At this point, the number of remaining balls until the total number of balls reaches a specific value is decreasing due to the payout of prize balls during the jackpot game, and a pre-notification message "+10 balls remaining until game limit" is displayed.

本例では、出玉量が特定値に達して遊技の制限を実行するよりも前に、出玉量が特定値に達するまでの残り球数を監視しているが、大当り遊技中に大入賞口2005へ遊技球が入球することに基づく賞球の払い出しにより、残り球数が「+0発」になる場合には、出玉量が特定値に達することで打ち止めフラグをONとし、所定のクリア条件が成立するまでの間、打ち止め状態に移行するとともに、進行不能時の動作を実行している。そして、打ち止め状態に移行した時点で、実行中の大当り遊技を停止(中断)することで大入賞口2005を強制的に閉鎖するようにし、それ以上に大入賞口2005へ遊技球が入球することがなく、遊技の制限を開始している。 In this example, before the number of balls dispensed reaches a specific value and gameplay is restricted, the remaining number of balls until the dispensed value reaches that specific value is monitored. However, if the number of remaining balls becomes "+0" due to the payout of prize balls based on balls entering the large prize slot 2005 during a jackpot game, the stop flag is turned ON when the dispensed value reaches the specific value. The game then transitions to a stop state until the predetermined clear conditions are met, and the action for when the game cannot proceed is executed. At the point of transitioning to the stop state, the ongoing jackpot game is stopped (interrupted), forcibly closing the large prize slot 2005. This prevents any further balls from entering the large prize slot 2005, thus initiating the gameplay restriction.

図218(J)に示すように、大当り遊技中に大入賞口2005へ遊技球が入球することに基づく賞球の払い出しにより、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が「+0発」になった時点(打ち止め状態への移行時)では、演出表示装置1600の上領域において、事前告知時の動作として、出玉量が特定値に達するまでの残り球数を伝える「遊技制限まで残り+0発」という事前告知表示を所定時間(本例では5秒)表示している。ここでは、現在のラウンド数として「10R」を表示するとともに、トータルの賞球数として「19915発GET」を表示している。そして、「遊技制限まで残り+0発」という事前告知表示が表示されてから所定時間(本例では5秒)が経過すると、図218(K)に示す打ち止め状態に対応する画像が表示される。 As shown in Figure 218(J), when the number of remaining balls until the total number of balls reaches a specific value due to the payout of prize balls based on the entry of game balls into the large prize slot 2005 during a jackpot game (when transitioning to the stop-play state), the upper area of the display device 1600 displays a pre-notification message for a predetermined time (5 seconds in this example) indicating the number of remaining balls until the total number of balls reaches a specific value: "+0 balls remaining until game limit is reached." Here, "10R" is displayed as the current round number, and "19915 balls GET" is displayed as the total number of prize balls. Then, after the predetermined time (5 seconds in this example) has elapsed since the "+0 balls remaining until game limit is reached" pre-notification message was displayed, the image corresponding to the stop-play state shown in Figure 218(K) is displayed.

本例では、大入賞口2005へ遊技球が入球することにより払い出される賞球の分だけ、演出表示装置1600に表示されているトータルの賞球数や事前告知表示の内容に反映されているが、トータルの賞球数や事前告知表示の内容については、出玉量が特定値に達することとなる大入賞口2005へ遊技球が入球した時点でなく、その賞球の分がトータルの賞球数や事前告知表示の内容に反映されてから所定時間(本例では5秒)が経過するまでの間、継続して表示している。これにより、出玉量が特定値に達したか否かに関する情報を見逃すことがなくなり、その後に打ち止め状態が開始される理由を遊技者に確実に認知させることができる。また、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が「+0発」になる直前には、「遊技制限まで残り+10発」という事前告知表示を表示しているが、大入賞口2005へ遊技球が入球することにより払い出される賞球(本例では15個)の分については、賞球数が特定値に達するまでの残り球数を超えたとしても、その超過分の賞球(本例では5個)を払い出すようにしている。これにより、大入賞口2005へ遊技球が入球したにもかかわらず、賞球数が特定値を超えた分だけ賞球が払い出されないといったことがなく、遊技者が不満を生じにくくすることができる。ただし、不正防止の観点で出玉量を監視することを重視する場合には、賞球数が特定値を超えた分については、超過分の賞球を払い出さないようにしてもよい。 In this example, the total number of prize balls and the content of the pre-announcement displayed on the display device 1600 are reflected in the total number of prize balls and the content of the pre-announcement display, respectively, by the amount of prize balls paid out when a game ball enters the large prize opening 2005, which causes the total number of balls to reach a specific value. However, the total number of prize balls and the content of the pre-announcement display are not displayed at the moment a game ball enters the large prize opening 2005, which causes the total number of balls to reach a specific value, but rather continue to be displayed for a predetermined time (5 seconds in this example) after the amount of prize balls has been reflected in the total number of prize balls and the content of the pre-announcement display. This prevents players from missing information regarding whether or not the total number of balls has reached a specific value, and ensures that players are reliably aware of the reason why the payout stop state begins afterward. Furthermore, just before the number of remaining balls until the total payout reaches a specific value becomes "+0 balls," a pre-notification message is displayed stating "+10 balls remaining until the play limit is reached." However, even if the number of remaining balls exceeds the number of balls until the payout reaches the specific value, the excess payout balls (5 balls in this example) for the prize balls paid out when a game ball enters the large prize slot 2005 (15 balls in this example) are paid out. This prevents situations where, even if a game ball enters the large prize slot 2005, the number of prize balls exceeding the specific value is not paid out, thus reducing the likelihood of player dissatisfaction. However, if monitoring the payout amount is a priority from the perspective of preventing fraud, the excess prize balls exceeding the specific value may be withheld from the payout.

上記では、トータルの賞球数や事前告知表示の内容については、出玉量が特定値に達した時点でなく、その賞球の分がトータルの賞球数や事前告知表示の内容に反映されるまでの間、継続して表示しているが、出玉量が特定値に達した時点で、終了するようにし、打ち止め状態に対応する画像を表示してもよい。つまり、図218(J)に示す画像を表示せず、後述する図218(K)に示す画像に進行してもよい。これにより、出玉量が特定値に達した時点で、打ち止め状態に移行するが、それと同時に、打ち止め状態に対応する画像を表示することで、打ち止め状態に移行した旨を即座に把握することができる。 In the above example, the total number of prize balls and the content of the pre-announcement display are continuously displayed until the amount of prize balls is reflected in the total number of prize balls and the content of the pre-announcement display, rather than stopping when the amount of prize balls reaches a specific value. However, it is also possible to stop the display when the amount of prize balls reaches a specific value and display an image corresponding to the stop-play state. In other words, instead of displaying the image shown in Figure 218(J), the display may proceed to the image shown in Figure 218(K), which will be described later. This allows the system to transition to the stop-play state when the amount of prize balls reaches a specific value, and simultaneously, by displaying an image corresponding to the stop-play state, the player can immediately understand that the system has transitioned to the stop-play state.

また、出玉量が特定値に達した時点で、打ち止め状態に移行し、遊技の制限を実行することから、遊技者が誤って遊技球を発射しないように、打ち止め状態に対応する画像が表示された後には遊技球の発射を促進する「右打」の矢印については遊技者が視認できないようにすることが好ましく、本例では消去するようにしている。また、その他の状況下においても、遊技球の発射を促進する表示(例えば右打ち表示、左打表示、Vを狙え!の表示等)を行っているときに出玉量が特定値に達した場合には、その時点で遊技球の発射を促進する表示は遊技者が視認できないようにしている(消去している)。 Furthermore, since the game transitions to a stop-play state and restricts gameplay once the number of balls dispensed reaches a specific value, it is preferable that the "right-hand shot" arrow, which encourages ball dispensing, be hidden from the player's view after the image corresponding to the stop-play state is displayed, in order to prevent the player from accidentally firing balls. In this example, it is hidden. Also, under other circumstances, if the number of balls dispensed reaches a specific value while a display encouraging ball dispensing (e.g., right-hand shot, left-hand shot, "Aim for V!" display) is shown, the display encouraging ball dispensing is hidden from the player's view at that point (hidden).

図218(K)に示すように、出玉量が特定値に達して遊技の制限を実行すると、演出表示装置1600では、打ち止め状態に対応する画像が表示される。打ち止め状態に対応する画像としては、「遊技制限」というメッセージを表示し、それに伴い「1日の出玉制限80000発に達したので遊技を制限しています。」、「係員をお呼び下さい。」、「精算ボタンは有効です。」というメッセージを表示している。なお、ここでの精算ボタンとは、精算処理を実行するための計数ボタンスイッチのことである。また、出玉量が特定値に達したよりも前に、演出表示装置1600では、現在のラウンド数や第二装飾図柄の停止図柄、トータルの賞球数や事前告知表示を表示しているが、そのような遊技に関する情報については、出玉量が特定値に達した後に「遊技制限」というメッセージを表示した時点で、表示しないようにし(視認できないようにし)、暗転した画面上にメッセージを表示するようにしている。これにより、出玉量が特定値に達して遊技の制限が実行されている旨を把握することができ、ホール管理者の操作によらなければ遊技の制限を解除できない旨を把握することができる。また、計数ボタンスイッチの操作により遊技者の持ち球数を精算することが可能である旨を把握することができる。 As shown in Figure 218(K), when the number of balls dispensed reaches a specific value and gameplay is restricted, the display device 1600 displays an image corresponding to the "gameplay restricted" state. The image corresponding to the "gameplay restricted" state displays the message "Gameplay is restricted because the daily limit of 80,000 balls has been reached," "Please call an attendant," and "The settlement button is active." The settlement button here refers to the counting button switch used to perform the settlement process. In addition, before the number of balls dispensed reaches a specific value, the display device 1600 displays the current number of rounds, the stopped symbol of the second decorative symbol, the total number of prize balls, and pre-notification displays. However, when the number of balls dispensed reaches a specific value and the "gameplay restricted" message is displayed, such game-related information is hidden (made invisible), and the message is displayed on a darkened screen. This allows players to understand that the number of balls dispensed has reached a specific value and gameplay is restricted, and that the gameplay restriction cannot be lifted without the operation of the hall manager. Furthermore, it is possible to understand that the number of balls a player possesses can be settled by operating the counting button switch.

上記では、出玉量が特定値に達したよりも前に、演出表示装置1600では、現在のラウンド数や第二装飾図柄の停止図柄、トータルの賞球数や事前告知表示を表示しているが、そのような遊技に関する情報については、出玉量が特定値に達することで、全てが認識不能となるように実行している。ただし、出玉量が特定値に達したときには、遊技に関する情報のうち、一部の情報については認識不能となるようにし、それ以外の情報については認識可能となるようにしてもよい。例えば、トータルの賞球数や事前告知表示については、遊技の制限を実行するか否かの情報であることから、認識不能となるようにし、現在のラウンド数や第二装飾図柄の停止図柄については、認識可能となるようにしてもよい。これにより、どのような状況下で出玉量が特定値に達したのかを、出玉量が特定値に達した後にも把握することができる。 In the above example, before the payout reaches a specific value, the display device 1600 shows the current round number, the stopped symbol of the second decorative symbol, the total number of prize balls, and pre-announcement information. However, all such game-related information is made unreadable once the payout reaches the specific value. However, when the payout reaches the specific value, some of the game-related information may be made unreadable, while other information remains readable. For example, the total number of prize balls and pre-announcement information, which indicate whether or not game restrictions will be imposed, may be made unreadable, while the current round number and the stopped symbol of the second decorative symbol may remain readable. This allows for understanding the circumstances under which the payout reached the specific value, even after the payout has reached that value.

本例では、打ち止め状態が終了するための所定のクリア条件が成立するためには、電源遮断後に所定の電源投入パターンで再投入する必要がある。ここでは、電源投入時における電源投入パターンとして、電源遮断時の遊技状態を維持するとともに、出玉量および打ち止め状態を維持する電源投入パターンを選択した場合(本例では、制限クリアパターンテーブル1における電源投入パターン1、4、5、制限クリアパターンテーブル2における電源投入パターン4、5、制限クリアパターンテーブル3における電源投入パターン1、4、5を選択した場合)、電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)するとともに、出玉量および打ち止め状態をクリア(初期化)する電源投入パターンを選択した場合(本例では、制限クリアパターンテーブル1における電源投入パターン2、3、制限クリアパターンテーブル2における電源投入パターン2、3、制限クリアパターンテーブル3における電源投入パターン3を選択した場合)、電源遮断時の遊技状態を維持するとともに、出玉量および打ち止め状態をクリア(初期化)する電源投入パターンを選択した場合(本例では、制限クリアパターンテーブル2における電源投入パターン1、制限クリアパターンテーブル3における電源投入パターン2を選択した場合)について説明する。 In this example, for the predetermined clear conditions to be met for the end of the stop-play state to be satisfied, it is necessary to re-energize the power after a power outage using a predetermined power-on pattern. Here, we will explain the following power-on patterns: one that maintains the game state at the time of power outage, as well as the payout amount and the stop-play state (in this example, power-on patterns 1, 4, and 5 in Limit Clear Pattern Table 1, power-on patterns 4 and 5 in Limit Clear Pattern Table 2, and power-on patterns 1, 4, and 5 in Limit Clear Pattern Table 3); one that clears (initializes) the game state at the time of power outage, as well as the payout amount and the stop-play state (in this example, power-on patterns 2 and 3 in Limit Clear Pattern Table 1, power-on patterns 2 and 3 in Limit Clear Pattern Table 2, and power-on pattern 3 in Limit Clear Pattern Table 3); and one that maintains the game state at the time of power outage, as well as clearing (initializes) the payout amount and the stop-play state (in this example, power-on pattern 1 in Limit Clear Pattern Table 2 and power-on pattern 2 in Limit Clear Pattern Table 3).

まず、打ち止め状態に移行した後、電源遮断後の再投入時において、電源遮断時の遊技状態を維持するとともに、出玉量および打ち止め状態を維持する電源投入パターンを選択した場合には、打ち止め状態としての遊技の制限が解除されておらず、演出表示装置1600では、図218(K)に示す画像を再び表示するようにしている。なお、本例では、図示は省略するが、図218(K)に示す画像を表示する前に、スピーカから「出玉量、打ち止め状態は維持されています。」という音声を出力するとともに、演出表示装置1600に「出玉量、打ち止め状態は維持されています」というメッセージ画像を一時的に表示するようになっている。ここで、演出表示装置1600に「出玉量、打ち止め状態は維持されています」というメッセージ画像を表示する専用の期間は省略するようにしてもよいが、出玉量と打ち止め状態の維持をホール管理者に認識させることを重視して、専用の期間は省略しつつも、図218(K)に示す画像とともに演出表示装置1600に「出玉量、打ち止め状態は維持されています」というメッセージ画像も表示するようにしてもよい。 First, after transitioning to the stop-play state, if a power-on pattern is selected that maintains the game state at the time of power-off, as well as the payout amount and stop-play state, then the restriction on gameplay in the stop-play state is not lifted, and the display device 1600 displays the image shown in Figure 218(K) again. Although not shown in this example, before displaying the image shown in Figure 218(K), the speaker outputs the message "Payout amount and stop-play state are maintained," and the display device 1600 temporarily displays a message image saying "Payout amount and stop-play state are maintained." Here, the dedicated period for displaying the message image "Payout amount and stop-play state are maintained" on the display device 1600 may be omitted. However, prioritizing the hall manager's awareness of the maintenance of the payout amount and stop-play state, the dedicated period may be omitted, but the message image "Payout amount and stop-play state are maintained" may also be displayed on the display device 1600 along with the image shown in Figure 218(K).

また、打ち止め状態に移行した後、電源遮断後の再投入時において、電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)するとともに、出玉量および打ち止め状態をクリア(初期化)する電源投入パターンを選択した場合には、出玉量および打ち止め状態がクリア(初期化)されることで、打ち止め状態としての遊技の制限が解除されている。ここで、出玉量および打ち止め状態をクリア(初期化)するときには、出玉量の演算に関与する打ち止め用カウンタ、払出数、発射数などの情報を全てクリア(初期化)している。また、打ち止め状態に移行する時点で中断した際の残りの大当り遊技に関する情報や、大当り遊技後の「連荘モード」(高確率状態)に関する情報については、打ち止め状態に移行した後や、電源遮断時に保持されているが、電源遮断後の再投入時において、そのような中断した際の残りの大当り遊技に関する情報や、大当り遊技後の「連荘モード」(高確率状態)に関する情報が失われることで、低確率状態で開始するものとしている。このため、図218(L)に示すように、演出表示装置1600では、装飾図柄が初期図柄で停止している初期画像を表示するようにしている。 Furthermore, after transitioning to the stop-play state, if a power-on pattern is selected that clears (initializes) the game state at the time of power-off, as well as the payout amount and stop-play state, the restrictions on gameplay in the stop-play state are removed by clearing (initializing) the payout amount and stop-play state. Here, when clearing (initializing) the payout amount and stop-play state, all information related to the calculation of the payout amount, such as the stop-play counter, payout count, and shot count, is cleared (initialized). In addition, information regarding the remaining jackpot game at the time of interruption when transitioning to the stop-play state, and information regarding the "continuous win mode" (high probability state) after the jackpot game, are retained after transitioning to the stop-play state or when power is cut off. However, when power is cut off and the machine is restarted, such information regarding the remaining jackpot game at the time of interruption and information regarding the "continuous win mode" (high probability state) after the jackpot game are lost, resulting in the game starting in a low probability state. Therefore, as shown in Figure 218(L), the display device 1600 displays an initial image in which the decorative pattern is stopped at the initial pattern.

一方、打ち止め状態に移行した後、電源遮断後の再投入時において、電源遮断時の遊技状態を維持するとともに、出玉量および打ち止め状態をクリア(初期化)する電源投入パターンを選択した場合には、出玉量および打ち止め状態がクリア(初期化)されることで、打ち止め状態としての遊技の制限が解除されている。また、打ち止め状態に移行する時点で中断した際の残りの大当り遊技に関する情報や、大当り遊技後の「連荘モード」(高確率状態)に関する情報については、打ち止め状態に移行した後や、電源遮断時に保持されているが、電源遮断後の再投入時においても、中断した際の残りの大当り遊技に関する情報や、大当り遊技後の「連荘モード」(高確率状態)に関する情報を維持することで、中断されたときの状態で遊技を再開するものとしている。このため、図218(L')に示すように、演出表示装置1600では、大当り遊技の最終ラウンドが終了したエンディング期間である、「連荘モード」(高確率状態)に関する画像に復帰して表示するようにしている。なお、出玉量および打ち止め状態をクリア(初期化)する電源投入パターンを選択した場合には、電源遮断後の再投入後に遊技復帰させる前に、前回の遊技途中に復帰することを示す特別な復帰報知(遊技制限前の状態に復帰する旨の画像、音声)を行うようにしても良い。この特別な復帰報知は、上述した図215のタイミングt3~タイミングt4の復帰待ち状態における復帰表示や復帰用発光、復帰音に相当し、上述したように、スピーカから「出玉量、打ち止め状態をクリアしました。」という音声を出力することや、演出表示装置1600には「出玉量、打ち止め状態をクリアしました」というメッセージ画像を表示すること等が例示できる。 On the other hand, if, after transitioning to the stop-play state, a power-on pattern is selected that maintains the game state at the time of power-off and clears (initializes) the payout amount and stop-play state, then the restrictions on gameplay in the stop-play state are removed by clearing (initializing) the payout amount and stop-play state. In addition, information regarding the remaining jackpot game at the time of interruption when transitioning to the stop-play state, and information regarding the "continuous play mode" (high probability state) after the jackpot game are retained after transitioning to the stop-play state or when power is off. Furthermore, even when power is turned on after power-off, the information regarding the remaining jackpot game at the time of interruption and the "continuous play mode" (high probability state) after the jackpot game are retained, so that the game can be resumed in the state it was in when it was interrupted. For this reason, as shown in Figure 218 (L'), the display device 1600 returns to displaying an image related to the "continuous play mode" (high probability state), which is the ending period after the final round of the jackpot game has finished. Furthermore, if a power-on pattern is selected that clears (initializes) the payout amount and the stop-play state, a special recovery notification (an image and sound indicating that the game will return to the state before the game restriction) may be displayed before resuming gameplay after power is turned on again after the power is cut off. This special recovery notification corresponds to the recovery display, recovery light, and recovery sound during the recovery waiting state at timings t3 to t4 in Figure 215 described above. As mentioned above, examples include outputting the voice message "Payout amount and stop-play state have been cleared" from the speaker, or displaying the message image "Payout amount and stop-play state have been cleared" on the display device 1600.

図219は、特別図柄の変動表示中に一般入賞口に遊技球が入球したタイミングで出玉量が特定値に達する場合における具体的な演出例である。なお、本例では、上述した「特定値」として80000が設定され、上述した「制限パターン」として、制限パターン1あるいは制限パターン3が選択されているときの例である。すなわち、制限パターン1が設定されていれば、出玉量が特定値(80000発)に達したときに「遊技停止」を伴う打ち止め状態となり、制限パターン3が設定されていれば、出玉量が特定値(80000発)に達したときに「遊技停止」と「発射停止」を伴う打ち止め状態となるものである。 Figure 219 shows a specific example of the animation when the number of balls dispensed reaches a specific value at the moment a game ball enters the general prize slot while a special symbol is being displayed. In this example, the "specific value" is set to 80,000, and either restriction pattern 1 or restriction pattern 3 is selected as the "restriction pattern." Specifically, if restriction pattern 1 is set, the game will stop when the number of balls dispensed reaches the specific value (80,000 balls). If restriction pattern 3 is set, the game will stop when the number of balls dispensed reaches the specific value (80,000 balls), resulting in both a "game stop" and a "ball firing stop."

図219(A)に示すように、演出表示装置1600では、特別図柄の変動表示に対応した変動演出(変動パターンに基づく演出)を実行し、演出表示装置1600の中央領域において、装飾図柄の変動表示を行っている。ここでは、特別図柄の抽選結果に応じて、或いは、V入賞口2007への遊技球Bの受入れ、等により高確率状態が継続する「連荘モード」中において、特別図柄の抽選結果が当りになることで、演出表示装置1600の中央領域において、装飾図柄の停止図柄として「777」を表示している。また、演出表示装置1600の右上領域では、第二装飾図柄の変動表示が行われているが、特別図柄の抽選結果が当りになることで、第二装飾図柄の停止図柄として「〇」を表示している。また、演出表示装置1600の左下領域では、第一始動口2002または第二始動口2004に遊技球が入球したものの特別図柄の変動表示が待機されている分だけ保留表示を表示している。また、演出表示装置1600の右下領域では、「連荘モード」中である旨を示す「連荘モード」のメッセージを表示するとともに、大当り遊技中に演出表示装置1600よりも右側の遊技領域5aに設けられる大入賞口2005への遊技球の入球を狙うように指示する「右打」の矢印を表示している。 As shown in Figure 219(A), the performance display device 1600 executes a variation performance (performance based on a variation pattern) corresponding to the variation display of the special symbol, and displays the variation of the decorative symbol in the central area of the performance display device 1600. Here, in the "continuous win mode" in which a high probability state continues depending on the lottery result of the special symbol, or the acceptance of game ball B into the V prize slot 2007, etc., when the lottery result of the special symbol is a win, "777" is displayed as the stopping symbol for the decorative symbol in the central area of the performance display device 1600. In addition, the variation display of the second decorative symbol is performed in the upper right area of the performance display device 1600, and when the lottery result of the special symbol is a win, "〇" is displayed as the stopping symbol for the second decorative symbol. Furthermore, the lower left area of the display device 1600 shows a hold indicator for the number of special symbols that have entered the first or second start slot 2002 and are waiting for the special symbol variation display to be completed. The lower right area of the display device 1600 displays a "Consecutive Win Mode" message indicating that the game is in "Consecutive Win Mode," and also displays a "Right Shot" arrow instructing the player to aim for the large prize slot 2005 located in the game area 5a to the right of the display device 1600 during a jackpot game.

図219(B)に示すように、大当り遊技の開始時には、演出表示装置1600の中央領域において、「スペシャルボーナス!Vを狙え!」のメッセージを表示し、大当り遊技中に大入賞口2005や役物入賞口2006の開閉を開始するとともに、大当り遊技中にV入賞口2007へ遊技球が入球することを狙うべき旨を伝えている。 As shown in Figure 219(B), at the start of a jackpot game, the central area of the display device 1600 displays the message "Special Bonus! Aim for V!", instructing the player to open and close the large prize slot 2005 and the prize slot 2006 during the jackpot game, and to aim for the game ball to enter the V prize slot 2007 during the jackpot game.

図219(C)に示すように、大当り遊技の実行中には、演出表示装置1600の左上領域において、現在のラウンド数を表示するとともに、演出表示装置1600の中央領域において、「連荘モード」中に大入賞口2005へ遊技球が入球することにより払い出されたトータルの賞球数を表示している。ここでは、現在のラウンド数として「3R」を表示するとともに、トータルの賞球数として「17500発GET」を表示している。 As shown in Figure 219(C), during a jackpot game, the upper left area of the display device 1600 shows the current round number, and the central area of the display device 1600 shows the total number of prize balls dispensed when game balls enter the large prize slot 2005 during "consecutive win mode." Here, "3R" is displayed as the current round number, and "17,500 balls GET" is displayed as the total number of prize balls.

本例では、主制御基板1310側で出玉量が特定値に達して遊技の制限を実行するよりも前に、出玉量が特定値に達するまでの残り球数を主制御基板1310側で監視するようにし、その残り球数が「+1500発」となる大入賞口2005への遊技球の入球時に事前フラグをONとして、その事前フラグのON情報を主制御基板1310から周辺制御基板1510側に送信するようにしている。そして、周辺制御基板1510側では、事前フラグのON情報を受けて、出玉量が特定値に達するまでの間、事前告知時の動作を継続して実行している。なお、出玉量の演算については、主制御基板1310側で発射数と払出数との差分である打ち止め用カウンタに基づいて算出している。つまり、出玉量が特定値に達するまでの残り球数については、発射数が多くなるほど残り球数が増加し、払出数が多くなるほど残り球数が減少することとなる。また、事前告知時の動作については、出玉量が特定値に達するよりも前の所定の数値(本例では、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が1500発の状態、つまり出玉量が78500発に達した状態)になった後、出玉量が特定値に達するまでの間、継続して実行することで、遊技者が遊技の制限に関する情報を見逃すことがない。 In this example, before the main control board 1310 implements a restriction on gameplay when the number of balls dispensed reaches a specific value, the main control board 1310 monitors the number of remaining balls until the number of balls dispensed reaches that specific value. When a game ball enters the large prize slot 2005 and the remaining number of balls reaches "+1500 balls", a pre-flag is turned ON, and this ON information of the pre-flag is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. The peripheral control board 1510 then receives the ON information of the pre-flag and continues to execute the actions that were announced in advance until the number of balls dispensed reaches the specific value. The calculation of the number of balls dispensed is performed by the main control board 1310 based on a stop counter, which is the difference between the number of shots and the number of balls paid out. In other words, the number of remaining balls until the number of balls dispensed reaches the specific value increases as the number of shots increases, and decreases as the number of balls paid out increases. Furthermore, regarding the pre-notification process, the system continues to run after a predetermined value is reached before the payout reaches a specific value (in this example, when the remaining number of balls until the payout reaches a specific value is 1500, i.e., when the payout has reached 78500 balls), until the payout reaches that specific value. This ensures that players do not miss information regarding restrictions on gameplay.

また、本例では、一旦事前告知を行った場合には、その後に出玉量が特定値に達するまでの残り球数が所定の数値(残り1500発)を下回った場合であっても、事前告知を終了することなく出玉量が特定値に達するまで継続することとしている。具体的に、事前フラグのON情報を主制御基板1310から周辺制御基板1510側に送信した後に発射数だけが増加して、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が所定の数値(残り1500発)を下回った場合であっても、主制御基板1310側では、事前フラグをOFFにすることなくONを維持したままにしている。これにより、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が1500発の状態に達した後に、残り球数が1500発を下回り、その後に再び残り球数が1500発の状態に達した場合等であっても、主制御基板1310側で事前フラグの切り替えが頻発せず、何度も事前フラグのON情報を周辺制御基板1510側に送信されてしまうことを抑制し、制御負担および制御複雑化を回避できる。 Furthermore, in this example, once a prior notification is issued, even if the number of remaining balls until the payout reaches a specific value falls below a predetermined value (1500 balls remaining), the prior notification will not terminate and will continue until the payout reaches the specific value. Specifically, even if the ON information for the prior flag is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, and only the number of shots increases, causing the number of remaining balls until the payout reaches a specific value to fall below a predetermined value (1500 balls remaining), the main control board 1310 will keep the prior flag ON without turning it OFF. This prevents frequent switching of the prior flag on the main control board 1310, even if the number of remaining balls falls below 1500 after reaching 1500 balls, and then returns to 1500 balls again. This avoids repeated transmission of the ON information for the prior flag to the peripheral control board 1510, thus reducing the control burden and complexity.

図219(D)に示すように、大当り遊技中に大入賞口2005へ遊技球が入球することにより、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が「+1500発」となった場合には、演出表示装置1600の上領域において、事前告知時の動作として、出玉量が特定値に達するまでの残り球数を伝える「遊技制限まで残り+1500発」という事前告知表示を表示している。ここでは、現在のラウンド数として最終の「10R」を表示するとともに、トータルの賞球数として「18800発GET」を表示している。そして、演出表示装置1600には、事前告知表示を表示するよりも前から継続して、左上領域に現在のラウンド数、上領域に「連荘モード」中に大入賞口2005へ遊技球が入球することにより払い出されたトータルの賞球数、右上領域に第二装飾図柄の停止図柄、右下領域に「右打」の矢印を表示しているが、「遊技制限まで残り+1500発」という事前告知表示については、背景画像に重なるように表示されるものの、それら実行中の大当り遊技に関する重要な情報表示とは重ならないように表示されている。具体的に、本例では、「現在のラウンド数」、「トータルの賞球数」、「「右打」の矢印」については、遊技者に認知させるべき重要な情報表示であるため、これらの情報表示とは重ならない位置に事前告知表示が表示されるようになっている。なお、これら情報表示については、その全てが重なってしまい遊技者が視認不能になるものでなく情報表示の内容が認識できる程度であれば、情報表示の少なくとも一部に事前告知表示が重なるようにしてもよい。これにより、実行中の大当り遊技に関する情報表示を見逃すことがなく、大当り遊技中における遊技をスムーズに行うことができる。なお、可動体については、大当り遊技中に演出表示装置1600の前面に向けて動作することが可能であるが、「遊技制限まで残り+1500発」という事前告知表示の表示中においては、その前面に向けて可動体を動作するようにしてもよい。これにより、大当り遊技中における遊技の興趣が低下することを防止することができる。 As shown in Figure 219(D), when a game ball enters the large prize pocket 2005 during a jackpot game, and the number of remaining balls until the total payout reaches a specific value becomes "+1500 balls", the upper area of the display device 1600 displays a pre-notification message indicating "+1500 balls remaining until the game limit is reached" as a pre-notification operation. Here, the current number of rounds is displayed as the final "10R", and the total number of prize balls is displayed as "18800 balls GET". Furthermore, the display device 1600 continuously displays the current round number in the upper left area, the total number of prize balls paid out when game balls enter the big prize pocket 2005 during "continuous win mode" in the upper area, the stop symbol of the second decorative symbol in the upper right area, and the "shoot to the right" arrow in the lower right area, even before the pre-notification display is displayed. However, the pre-notification display "+1500 balls remaining until the game limit" is displayed overlapping the background image, but it is displayed so as not to overlap with the important information displays related to the ongoing jackpot game. Specifically, in this example, "current round number," "total number of prize balls," and the "shoot to the right" arrow are important information displays that should be made known to the player, so the pre-notification display is displayed in a position that does not overlap with these information displays. However, it is acceptable for the pre-notification display to overlap at least a part of these information displays, as long as the content of the information displays can be recognized, and not completely overlapped to the point where the player cannot see them. This ensures that information regarding the ongoing jackpot game is not missed, allowing for smooth gameplay during the jackpot. The movable part can be directed towards the front of the display device 1600 during the jackpot game, but it may also be directed towards the front of the display when the pre-announcement message "Remaining +1500 balls until the game limit" is displayed. This prevents a decrease in the enjoyment of the game during the jackpot.

図219(E)に示すように、大当り遊技の終了時には、演出表示装置1600の中央領域において、「連荘モード継続!(10回目)」のメッセージを表示し、大当り遊技の終了後に再び高確率状態が継続する旨(「連荘モード」が継続する旨)を伝えている。ここで、大当り遊技終了時にも、大当り遊技中と同じく「遊技制限まで残り+1500発」という事前告知表示を表示している。なお、この「連荘モード継続!(10回目)」のメッセージを表示についても遊技者に認知させるべき重要な情報表示であるため、こうした情報表示とは重ならない位置に事前告知表示が表示されるようになっている。なお、これら情報表示については、その全てが重なってしまい遊技者が視認不能になるものでなく情報表示の内容が認識できる程度であれば、情報表示の少なくとも一部に事前告知表示が重なるようにしてもよい。 As shown in Figure 219(E), at the end of a jackpot game, the message "Continuing Win Mode! (10th Time)" is displayed in the central area of the display device 1600, informing the player that the high-probability state will continue after the jackpot game ends (that "Continuing Win Mode" will continue). Here, at the end of the jackpot game, the same pre-announcement message "Remaining +1500 balls until the game limit" is displayed as during the jackpot game. Since the "Continuing Win Mode! (10th Time)" message is also important information that the player should be aware of, the pre-announcement message is displayed in a position that does not overlap with this information display. However, regarding these information displays, it is acceptable for the pre-announcement message to overlap at least a portion of the information display, as long as the content of the information display can be recognized, and not completely obscured by the overlap.

図219(F)に示すように、「連荘モード」中には、再び特別図柄の変動表示に対応した変動演出(変動パターンに基づく演出)を実行すると、演出表示装置1600の中央領域において、装飾図柄の変動表示を行っている。また、演出表示装置1600の右上領域では、第二装飾図柄の変動表示を行っている。また、演出表示装置1600の左下領域では、4つの保留表示が表示されているが、当りの可能性が高い保留表示に対しては、その態様を変化させることが可能になっている。また、装飾図柄の変動表示中においては、設定調節ボタン204の操作により音量や光量の調整を可能にしているが、音量や光量の調整中には、演出表示装置1600の左領域において、その調整中の音量や光量に対応する画像を表示している。なお、調整中の音量や光量に対応する画像は、設定調節ボタン204の操作により表示が開始され、表示開始から一定時間の経過後に消去されるようになっている。 As shown in Figure 219(F), during "Continuous Win Mode," when a variation animation (an animation based on a variation pattern) corresponding to the variation display of special symbols is executed again, the variation of decorative symbols is displayed in the central area of the animation display device 1600. Furthermore, the variation of the second decorative symbol is displayed in the upper right area of the animation display device 1600. In addition, four pending displays are displayed in the lower left area of the animation display device 1600, and the appearance of pending displays with a high probability of winning can be changed. While the variation of decorative symbols is being displayed, the volume and brightness can be adjusted by operating the setting adjustment button 204. During volume and brightness adjustment, an image corresponding to the volume or brightness being adjusted is displayed in the left area of the animation display device 1600. The image corresponding to the volume or brightness being adjusted is displayed starting when the setting adjustment button 204 is operated and disappears after a certain period of time has elapsed.

また、「連荘モード」中における装飾図柄の変動表示中には、大当り遊技中と同じく「遊技制限まで残り+10発」という事前告知表示を表示している。そして、演出表示装置1600には、中央領域に装飾図柄の変動表示、右上領域に第二装飾図柄の変動表示、右下領域に「連荘モード」のメッセージおよび「右打」の矢印、左下領域に保留表示、左領域に音量や光量に対応する画像を表示しているが、「遊技制限まで残り+10発」という事前告知表示については、背景画像に重なるように表示されるものの、それら実行中の変動遊技などに関する重要な情報表示とは重ならないように表示されている。具体的に、本例では、「装飾図柄の変動表示」、「第二装飾図柄の変動表示」、「「連荘モード」のメッセージ」、「「右打」の矢印」、「保留表示」、「音量や光量に対応する画像」については、遊技者に認知させるべき重要な情報表示であるため、これらの情報表示とは重ならない位置に事前告知表示が表示されるようになっている。なお、これら情報表示については、その全てが重なってしまい遊技者が視認不能になるものでなく情報表示の内容が認識できる程度であれば、情報表示の少なくとも一部に事前告知表示が重なるようにしてもよい。これにより、実行中の変動遊技に関する情報表示を見逃すことがなく、変動遊技中における遊技をスムーズに行うことができる。なお、可動体については、変動遊技中に演出表示装置1600の前面に向けて動作することが可能であるが、「遊技制限まで残り+10発」という事前告知表示の表示中においては、その前面に向けて可動体を動作するようにしてもよい。これにより、変動遊技中における遊技の興趣が低下することを防止することができる。 Furthermore, during the display of the changing decorative symbols in "Continuous Win Mode," a pre-announcement message, "10 balls remaining until the play limit," is displayed, just as during a big win. The display device 1600 displays the changing decorative symbols in the central area, the changing second decorative symbols in the upper right area, the "Continuous Win Mode" message and a "Right Shot" arrow in the lower right area, the hold indicator in the lower left area, and images corresponding to volume and brightness in the left area. However, the pre-announcement message, "10 balls remaining until the play limit," is displayed overlapping the background image, but it is not displayed overlapping with other important information displays related to the ongoing changing game. Specifically, in this example, the "changing decorative symbols," "changing second decorative symbols," "the 'Continuous Win Mode' message," "the 'Right Shot' arrow," "the hold indicator," and "images corresponding to volume and brightness" are important information displays that should be made known to the player, so the pre-announcement display is displayed in a position that does not overlap with these information displays. Furthermore, regarding these information displays, it is permissible to have at least a portion of the information display overlap with the pre-notification display, provided that the content of the information display is recognizable and not completely obscured by the player's vision. This prevents players from missing information related to the ongoing variable gameplay, allowing for smooth gameplay during variable gameplay. Regarding the movable parts, while they can be moved towards the front of the performance display device 1600 during variable gameplay, they may be moved towards the front of the pre-notification display, such as "10 balls remaining until the game limit." This prevents a decrease in the enjoyment of the game during variable gameplay.

本例では、出玉量が特定値に達して遊技の制限を実行するよりも前に、出玉量が特定値に達するまでの残り球数を監視しているが、特別図柄の変動表示中に一般入賞口2001へ遊技球が入球することに基づく賞球の払い出しにより、残り球数が「+0発」になる場合には、出玉量が特定値に達すること打ち止めフラグをONとし、所定のクリア条件が成立するまでの間、打ち止め状態に移行するとともに、進行不能時の動作を実行している。そして、打ち止め状態に移行した時点で、実行中の特別図柄の変動表示が進行しないように変動時間の計時を停止(中断)して、遊技を強制的に停止するようにし、遊技の制限を開始している。ここで、実行中の特別図柄の変動表示が進行しないように変動時間の計時を停止(中断)した場合の機能表示ユニット1400について説明する。機能表示ユニット1400は、第一特別図柄表示器または第二特別図柄表示器におけるLEDが点滅(変動表示中の制御態様)を継続している(変動時間は計時されないのでクリア条件が成立まで点滅し続ける)。ただし、機能表示ユニット1400は、第一特別図柄表示器または第二特別図柄表示器におけるLEDが点滅でなく、全点灯や全消灯してもよい。この場合、第一特別図柄表示器または第二特別図柄表示器のLEDに限らず、機能表示ユニット1400における他のLED(状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別保留数表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器などのLED)も全点灯や全点灯や全消灯するようにしている。また、機能表示ユニット1400に打ち止め報知専用のLEDを設ける場合には、その打ち止め報知専用のLEDを点灯し、それ以外のLEDを消灯するようにしてもよい。なお、変動時間の計時を停止(中断)した場合の残りの変動時間については、主制御基板1310に内蔵されているRAMに記憶されている。 In this example, before the number of balls dispensed reaches a specific value and the game is restricted, the remaining number of balls until the number of balls dispensed reaches that specific value is monitored. However, if the number of remaining balls becomes "+0" due to the payout of prize balls based on game balls entering the general prize pocket 2001 during the special symbol variation display, the stop flag for the number of balls dispensed reaching a specific value is turned ON, and the game transitions to a stop state until the predetermined clear condition is met, and the action for when the game cannot proceed is executed. When the game transitions to the stop state, the timing of the variation time is stopped (interrupted) so that the variation display of the special symbol that is currently running does not proceed, and the game is forcibly stopped, initiating the restriction on gameplay. Here, the function display unit 1400 when the timing of the variation time is stopped (interrupted) so that the variation display of the special symbol that is currently running does not proceed will be explained. In the function display unit 1400, the LED in the first special symbol display or the second special symbol display continues to blink (control mode during variation display) (the variation time is not measured, so it continues to blink until the clear condition is met). However, the LEDs in the first special symbol indicator or the second special symbol indicator of the function display unit 1400 may not blink, but may be fully lit or fully extinguished. In this case, not only the LEDs of the first special symbol indicator or the second special symbol indicator, but also other LEDs in the function display unit 1400 (such as the status indicator, normal symbol indicator, normal hold indicator, first special hold count indicator, second special hold count indicator, round indicator, etc.) may be fully lit, fully lit, or fully extinguished. Furthermore, if the function display unit 1400 is equipped with an LED specifically for stop notification, that LED may be lit, and the other LEDs may be extinguished. Note that the remaining variation time when the timing of variation time is stopped (interrupted) is stored in the RAM built into the main control board 1310.

図219(G)に示すように、特別図柄の変動表示中に一般入賞口2001へ遊技球が入球することに基づく賞球の払い出しにより、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が「+0発」になった時点では、演出表示装置1600の上領域において、事前告知時の動作として、出玉量が特定値に達するまでの残り球数を伝える「遊技制限まで残り+0発」という事前告知表示を所定時間(本例では5秒)表示している。ここでは、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が「+0発」になる直前には、装飾図柄の変動表示や第二装飾図柄の変動表示を行っているが、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が「+0発」になった時点で、その装飾図柄の変動表示を所定の停止図柄(本例では、「767」)で強制的に停止するとともに、第二装飾図柄の変動表示を所定の停止図柄(本例では、「×」)で強制的に停止するようにしている。そして、「遊技制限まで残り+0発」という事前告知表示が表示されてから所定時間(本例では5秒)が経過すると、図219(H)に示す打ち止め状態に対応する画像が表示される。 As shown in Figure 219(G), when the number of remaining balls until the total payout reaches a specific value becomes "+0" due to the payout of prize balls based on the entry of game balls into the general prize pocket 2001 during the display of the special symbols, the upper area of the performance display device 1600 displays a pre-notification message for a predetermined time (5 seconds in this example) that says "Remaining +0 balls until the game limit is reached," informing the number of remaining balls until the total payout reaches a specific value. Here, just before the number of remaining balls until the total payout reaches a specific value becomes "+0," the display of the decorative symbols and the display of the second decorative symbols are shown, but when the number of remaining balls until the total payout reaches a specific value becomes "+0," the display of the decorative symbols is forcibly stopped at a predetermined stop symbol ("767" in this example), and the display of the second decorative symbols is forcibly stopped at a predetermined stop symbol ("×" in this example). Then, after a predetermined time (5 seconds in this example) has elapsed since the pre-notification message "0 balls remaining until the play limit is reached" was displayed, the image corresponding to the play limit state shown in Figure 219(H) will be displayed.

本例では、一般入賞口2001へ遊技球が入球することにより払い出される賞球の分だけ、演出表示装置1600に表示されている事前告知表示の内容に反映されているが、事前告知表示の内容については、出玉量が特定値に達することとなる一般入賞口2001へ遊技球が入球した時点でなく、その賞球の分が事前告知表示の内容に反映されてから所定時間(本例では5秒)が経過するまでの間、継続して表示している。これにより、出玉量が特定値に達したか否かに関する情報を見逃すことがなり、その後に打ち止め状態が開始される理由を遊技者に確実に認知させることができる。また、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が「+0発」になる直前には、「遊技制限まで残り+10発」という事前告知表示を表示しているが、一般入賞口2001へ遊技球が入球することにより払い出される賞球(本例では15個)の分については、賞球数が特定値に達するまでの残り球数を超えたとしても、その超過分の賞球(本例では5個)を払い出すようにしている。これにより、一般入賞口2001へ遊技球が入球したにもかかわらず、賞球数が特定値を超えた分だけ賞球が払い出されないといったことがなく、遊技者が不満を生じにくくすることができる。ただし、不正防止の観点で出玉量を監視することを重視する場合には、賞球数が特定値を超えた分については、超過分の賞球を払い出さないようにしてもよい。 In this example, the amount of prize balls dispensed when a game ball enters the general prize slot 2001 is reflected in the pre-announcement display on the performance display device 1600. However, the content of the pre-announcement display is not shown at the moment a game ball enters the general prize slot 2001 when the amount of balls dispensed reaches a specific value, but rather continues to be displayed for a predetermined time (5 seconds in this example) after the amount of prize balls is reflected in the pre-announcement display. This prevents players from missing information regarding whether or not the amount of balls dispensed has reached a specific value, and ensures that players are reliably aware of the reason why the stop-play state begins afterward. Furthermore, just before the number of remaining balls until the total payout reaches a specific value becomes "+0 balls," a pre-notification message "Remaining +10 balls until the play limit is reached" is displayed. However, even if the number of remaining balls until the total payout reaches the specific value exceeds the number of remaining balls for the prize payout (15 balls in this example), the excess prize balls (5 balls in this example) are paid out when a game ball enters the general prize entry point 2001. This prevents situations where, despite a game ball entering the general prize entry point 2001, the number of prize balls exceeding the specific value are not paid out, thus reducing the likelihood of player dissatisfaction. However, if monitoring the payout amount is a priority from the perspective of preventing fraud, the excess prize balls exceeding the specific value may be withheld from the payout.

上記では、事前告知表示の内容については、出玉量が特定値に達した時点でなく、その賞球の分が事前告知表示の内容に反映されるまでの間、継続して表示しているが、出玉量が特定値に達した時点で、終了するようにし、打ち止め状態に対応する画像を表示してもよい。つまり、図219(G)に示す画像を表示せず、後述する図219(H)に示す画像に進行してもよい。これにより、出玉量が特定値に達した時点で、打ち止め状態に移行するが、それと同時に、打ち止め状態に対応する画像を表示することで、打ち止め状態に移行した旨を即座に把握することができる。 In the above example, the pre-announcement display continues to show the content not until the payout reaches a specific value, but until the amount of winning balls is reflected in the pre-announcement display. However, it may be modified so that the display ends when the payout reaches a specific value, and an image corresponding to the stop-play state is displayed. In other words, the image shown in Figure 219(G) may not be displayed, and the display may proceed to the image shown in Figure 219(H), which will be described later. This allows the system to transition to the stop-play state when the payout reaches a specific value, and simultaneously, the image corresponding to the stop-play state is displayed, allowing for immediate understanding of the transition to the stop-play state.

また、出玉量が特定値に達した時点で、打ち止め状態に移行し、遊技の制限を実行することから、遊技者が誤って遊技球を発射しないように、打ち止め状態に対応する画像が表示された後には遊技球の発射を促進する「右打」の矢印については遊技者が視認できないようにすることが好ましく、本例では消去するようにしている。また、その他の状況下においても、遊技球の発射を促進する表示(例えば右打ち表示、左打表示、Vを狙え!の表示等)を行っているときに出玉量が特定値に達した場合には、その時点で遊技球の発射を促進する表示は遊技者が視認できないようにしている(消去している)。 Furthermore, since the game transitions to a stop-play state and restricts gameplay once the number of balls dispensed reaches a specific value, it is preferable that the "right-hand shot" arrow, which encourages ball dispensing, be hidden from the player's view after the image corresponding to the stop-play state is displayed, in order to prevent the player from accidentally firing balls. In this example, it is hidden. Also, under other circumstances, if the number of balls dispensed reaches a specific value while a display encouraging ball dispensing (e.g., right-hand shot, left-hand shot, "Aim for V!" display) is shown, the display encouraging ball dispensing is hidden from the player's view at that point (hidden).

図219(H)に示すように、出玉量が特定値に達して遊技の制限を実行すると、演出表示装置1600では、打ち止め状態に対応する画像が表示される。打ち止め状態に対応する画像としては、「遊技制限」というメッセージを表示し、それに伴い「1日の出玉制限80000発に達したので遊技を制限しています。」、「係員をお呼び下さい。」、「精算ボタンは有効です。」というメッセージを表示している。なお、ここでの精算ボタンとは、精算処理を実行するための計数ボタンスイッチのことである。また、出玉量が特定値に達したとき、演出表示装置1600では、装飾図柄の停止図柄、第二装飾図柄の停止図柄、保留表示や事前告知表示を表示しているが、そのような遊技に関する情報については、出玉量が特定値に達した後に「遊技制限」というメッセージを表示した時点で、表示しないようにし(視認できないようにし)、暗転した画面上にメッセージを表示するようにしている。これにより、出玉量が特定値に達して遊技の制限が実行されている旨を把握することができ、ホール管理者の操作によらなければ遊技の制限を解除できない旨を把握することができる。また、計数ボタンスイッチの操作により遊技者の持ち球数を精算することが可能である旨を把握することができる。 As shown in Figure 219(H), when the amount of balls dispensed reaches a specific value and gameplay is restricted, the display device 1600 displays an image corresponding to the "gameplay restricted" state. The image corresponding to the "gameplay restricted" state displays the message "Gameplay is restricted because the daily limit of 80,000 balls has been reached," "Please call an attendant," and "The settlement button is active." The settlement button here refers to the counting button switch used to perform the settlement process. When the amount of balls dispensed reaches a specific value, the display device 1600 also displays the stopped symbols of the decorative symbols, the stopped symbols of the second decorative symbols, the hold indicator, and the pre-notification indicator. However, such game-related information is hidden (made invisible) once the "gameplay restricted" message is displayed after the amount of balls dispensed reaches a specific value, and the message is displayed on a darkened screen. This allows players to understand that the amount of balls dispensed has reached a specific value and gameplay is restricted, and that the gameplay restriction cannot be lifted without the operation of the hall manager. Furthermore, it is possible to understand that the number of balls a player possesses can be settled by operating the counting button switch.

上記では、出玉量が特定値に達したよりも前に、演出表示装置1600では、装飾図柄の停止図柄、第二装飾図柄の停止図柄、保留表示や事前告知表示を表示しているが、そのような遊技に関する情報については、出玉量が特定値に達することで、全てが認識不能となるように実行している。ただし、出玉量が特定値に達したときには、遊技に関する情報のうち、一部の情報については認識不能となるようにし、それ以外の情報については認識可能となるようにしてもよい。例えば、事前告知表示については、遊技の制限を実行するか否かの情報であることから、認識不能となるようにし、装飾図柄の停止図柄、第二装飾図柄の停止図柄、保留表示については、認識可能となるようにしてもよい。これにより、どのような状況下で出玉量が特定値に達したのかを、出玉量が特定値に達した後にも把握することができる。 In the above description, before the payout reaches a specific value, the display device 1600 displays the stop symbols of the decorative symbols, the stop symbols of the second decorative symbols, the hold indicator, and the pre-notification indicator. However, all such game-related information is made unreadable once the payout reaches the specific value. However, when the payout reaches the specific value, some of the game-related information may be made unreadable, while the rest remains readable. For example, the pre-notification indicator, which contains information about whether or not game restrictions will be imposed, may be made unreadable, while the stop symbols of the decorative symbols, the stop symbols of the second decorative symbols, and the hold indicator may remain readable. This allows for understanding the circumstances under which the payout reached the specific value, even after the payout has reached that value.

ここで、特別図柄の変動表示中に一般入賞口2001へ遊技球が入球することにより出玉量が特定値に達した場合には、大当り遊技中に大入賞口2005へ遊技球が入球することにより出玉量が特定値に達した場合と同じく、進行不能時の動作を実行するようにし、打ち止め状態に対応する画像を表示する等している。このように、出玉量が特定値に達して遊技の制限を実行する場合には、その契機がいずれの場合であっても、共通の報知を行うようにしており、打ち止め状態に移行した旨を確実に把握させることができる。 Here, if the number of balls dispensed reaches a specific value due to a ball entering the general prize slot 2001 during the special symbol display, the same actions as when the number of balls dispensed reaches a specific value due to a ball entering the large prize slot 2005 during a jackpot game are performed, such as displaying an image corresponding to the stop-play state. In this way, when the number of balls dispensed reaches a specific value and gameplay is restricted, a common notification is given regardless of the trigger, ensuring that players are reliably aware that the game has entered the stop-play state.

本例では、打ち止め状態が終了するための所定のクリア条件が成立するためには、電源遮断後に所定の電源投入パターンで再投入する必要がある。ここでは、電源投入時における電源投入パターンとして、電源遮断時の遊技状態を維持するとともに、出玉量および打ち止め状態を維持する電源投入パターンを選択した場合(本例では、制限クリアパターンテーブル1における電源投入パターン1、4、5、制限クリアパターンテーブル2における電源投入パターン4、5、制限クリアパターンテーブル3における電源投入パターン1、4、5を選択した場合)、電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)するとともに、出玉量および打ち止め状態をクリア(初期化)する電源投入パターンを選択した場合(本例では、制限クリアパターンテーブル1における電源投入パターン2、3、制限クリアパターンテーブル2における電源投入パターン2、3、制限クリアパターンテーブル3における電源投入パターン3を選択した場合)、電源遮断時の遊技状態を維持するとともに、出玉量および打ち止め状態をクリア(初期化)する電源投入パターンを選択した場合(本例では、制限クリアパターンテーブル2における電源投入パターン1、制限クリアパターンテーブル3における電源投入パターン2を選択した場合)について説明する。 In this example, for the predetermined clear conditions to be met for the end of the stop-play state to be satisfied, it is necessary to re-energize the power after a power outage using a predetermined power-on pattern. Here, we will explain the following power-on patterns: one that maintains the game state at the time of power outage, as well as the payout amount and the stop-play state (in this example, power-on patterns 1, 4, and 5 in Limit Clear Pattern Table 1, power-on patterns 4 and 5 in Limit Clear Pattern Table 2, and power-on patterns 1, 4, and 5 in Limit Clear Pattern Table 3); one that clears (initializes) the game state at the time of power outage, as well as the payout amount and the stop-play state (in this example, power-on patterns 2 and 3 in Limit Clear Pattern Table 1, power-on patterns 2 and 3 in Limit Clear Pattern Table 2, and power-on pattern 3 in Limit Clear Pattern Table 3); and one that maintains the game state at the time of power outage, as well as clearing (initializes) the payout amount and the stop-play state (in this example, power-on pattern 1 in Limit Clear Pattern Table 2 and power-on pattern 2 in Limit Clear Pattern Table 3).

まず、打ち止め状態に移行した後、電源遮断後の再投入時において、電源遮断時の遊技状態を維持するとともに、出玉量および打ち止め状態を維持する電源投入パターンを選択した場合には、打ち止め状態としての遊技の制限が解除されておらず、演出表示装置1600では、図219(H)に示す画像を再び表示するようにしている。 First, after transitioning to the stop-play state, if a power-on pattern is selected to maintain the game state at the time of power-off, as well as the payout amount and the stop-play state, the restriction on gameplay in the stop-play state is not lifted, and the display device 1600 will display the image shown in Figure 219(H) again.

また、打ち止め状態に移行した後、電源遮断後の再投入時において、電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)するとともに、出玉量および打ち止め状態をクリア(初期化)する電源投入パターンを選択した場合には、出玉量および打ち止め状態がクリア(初期化)されることで、打ち止め状態としての遊技の制限が解除されている。ここで、出玉量および打ち止め状態をクリア(初期化)するときには、出玉量の演算に関与する打ち止め用カウンタ、払出数、発射数などの情報を全てクリア(初期化)している。また、打ち止め状態に移行する時点で中断した際の残りの変動時間に関する情報や、「連荘モード」(高確率状態)に関する情報、保留に関する情報については、打ち止め状態に移行した後や、電源遮断時に保持されているが、電源遮断後の再投入時において、そのような中断した際の残りの変動時間に関する情報や、「連荘モード」(高確率状態)に関する情報、保留に関する情報が失われることで、低確率状態で、保留がない状態で開始するものとしている。このため、図219(I)に示すように、演出表示装置1600では、保留表示がなく、装飾図柄が初期図柄で停止している初期画像を表示するようにしている。 Furthermore, after transitioning to the stop-play state, if a power-on pattern is selected that clears (initializes) the game state at the time of power-off, as well as the payout amount and stop-play state, the restrictions on gameplay in the stop-play state are removed when the power is turned back on after a power-off. Here, when the payout amount and stop-play state are cleared (initialized), all information related to the calculation of the payout amount, such as the stop-play counter, payout count, and shot count, is cleared (initialized). In addition, information regarding the remaining fluctuation time at the time of interruption when transitioning to the stop-play state, information regarding "continuous mode" (high probability state), and information regarding held balls are retained after transitioning to the stop-play state or when the power is turned off. However, when the power is turned back on after a power-off, such information regarding the remaining fluctuation time at the time of interruption, information regarding "continuous mode" (high probability state), and information regarding held balls are lost, resulting in the game starting in a low probability state with no held balls. Therefore, as shown in Figure 219(I), the display device 1600 does not display a hold indicator and displays an initial image where the decorative symbols are stopped at the initial symbols.

一方、打ち止め状態に移行した後、電源遮断後の再投入時において、電源遮断時の遊技状態を維持するとともに、出玉量および打ち止め状態をクリア(初期化)する電源投入パターンを選択した場合には、出玉量および打ち止め状態がクリア(初期化)されることで、打ち止め状態としての遊技の制限が解除されている。また、打ち止め状態に移行する時点で中断した際の残りの変動時間に関する情報や、「連荘モード」(高確率状態)に関する情報、保留に関する情報については、打ち止め状態に移行した後や、電源遮断時に保持されているが、電源遮断後の再投入時においても、そのような中断した際の残りの変動時間に関する情報や、「連荘モード」(高確率状態)に関する情報、保留に関する情報を維持することで、高確率状態で、保留があり、且つ、前回の変動の途中の状態で再開するものとしている。つまり、打ち止め状態に移行する時点で、変動時間の計時を停止(中断)した場合の残りの変動時間については、主制御基板1310に内蔵されているRAMに記憶されているが、電源の再投入後には、その残りの変動時間の分だけ、装飾図柄の変動表示や第二装飾図柄の変動表示を実行するものとしている。このため、図219(I')に示すように、演出表示装置1600では、「連荘モード」(高確率状態)に関する画像に復帰して表示し、保留に関する情報に基づいて装飾図柄の変動表示や第二装飾図柄の変動表示を再開するようにしている。なお、出玉量および打ち止め状態をクリア(初期化)する電源投入パターンを選択した場合には、電源遮断後の再投入後に各種演出表示を復帰させる前に、前回の遊技途中に復帰することを示す特別な復帰報知(遊技制限前の状態に復帰する旨の画像、音声)を行うようにしても良い。 On the other hand, if, after transitioning to the stop-play state, a power-on pattern is selected that maintains the game state at the time of power-off and clears (initializes) the payout amount and stop-play state, the restrictions on gameplay in the stop-play state are removed by clearing (initializing) the payout amount and stop-play state. In addition, information regarding the remaining spin time when interrupted at the time of transitioning to the stop-play state, information regarding "continuous mode" (high probability state), and information regarding held balls are retained after transitioning to the stop-play state or when power is off. However, even when power is turned on after power-off, this information regarding the remaining spin time when interrupted, information regarding "continuous mode" (high probability state), and information regarding held balls is retained, so that the game resumes in the high probability state, with held balls, and in the middle of the previous spin. In other words, if the timing of the spin time is stopped (interrupted) at the time of transitioning to the stop-play state, the remaining spin time is stored in the RAM built into the main control board 1310. After power is turned on, the display of decorative symbols and the display of second decorative symbols are executed for the duration of that remaining spin time. Therefore, as shown in Figure 219(I'), the display device 1600 returns to displaying an image related to the "continuous win mode" (high probability state), and resumes displaying the variation of the decorative symbols and the variation of the second decorative symbols based on the information regarding the held symbols. Furthermore, if a power-on pattern that clears (initializes) the payout amount and the stop-play state is selected, a special return notification (an image and sound indicating a return to the state before the game restriction) may be displayed before the various display effects are restored after the power is turned back on after the power is cut off.

また、上記では、大当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合に、直ちに打ち止め状態が発生するようにしたが、別例として、大当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合に、打ち止め状態の開始タイミングをその大当り遊技の終了まで遅延させるようにしても良い。すなわち、大当り遊技における複数のラウンドの途中で、出玉量が特定値に達した場合には、最終のラウンドが終了するまでの間、大当り遊技を継続するようにしてもよい。このような場合、出玉量が特定値に達した後にも、賞球の払い出しにより出玉量が増加するが、そのような出玉量の増加については許容している。また、大当り遊技が終了するのを待って、「遊技停止」や「発射停止」を伴う打ち止め状態になる。これにより、大当り遊技の途中で遊技が制限されることがなく、賞球の獲得に不利益が生じないことから、遊技者が不満を生じにくくすることができる。 Furthermore, while the above describes a system where a stop-play state is immediately triggered when the payout reaches a specific value during a jackpot, as an alternative, the start of the stop-play state may be delayed until the end of the jackpot game when the payout reaches a specific value during a jackpot game. That is, if the payout reaches a specific value during multiple rounds of a jackpot game, the jackpot game may continue until the end of the final round. In such a case, the payout will increase even after reaching the specific value due to prize ball payouts, but such an increase in payout is permitted. The system then waits until the jackpot game ends before entering a stop-play state accompanied by "game stop" or "ball firing stop." This prevents the game from being restricted during a jackpot game and avoids any disadvantage in acquiring prize balls, thus reducing the likelihood of player dissatisfaction.

また、上記した第四実施形態では、遊技機外に実球としての賞球を払い出すことなく遊技球を循環使用するタイプの遊技機(所謂、封入式遊技機、管理遊技機)にて説明したが、上述した「出玉量(出玉量A、B)に基づき打ち止め状態を発生させる技術」は、こうしたタイプの遊技機に限らず、従来タイプの遊技機(遊技機外に実球としての賞球を払い出すタイプの遊技機)に適用するようにしてもよい。また、従来タイプの遊技機に適用する場合には、打ち止め状態の発生タイミングや打ち止め状態中の遊技制御を以下のようにしておくことか好ましい。 Furthermore, while the fourth embodiment described above explained a type of gaming machine that circulates and reuses game balls without dispensing actual prize balls outside the machine (a so-called sealed-type gaming machine, a managed gaming machine), the "technology for generating a stop-play state based on the amount of balls dispensed (amounts A and B)" described above is not limited to this type of gaming machine, but can also be applied to conventional types of gaming machines (gaming machines that dispense actual prize balls outside the machine). When applying to conventional types of gaming machines, it is preferable to set the timing of the stop-play state and the game control during the stop-play state as follows.

すなわち、実玉での払い出しを行う従来タイプの遊技機では、払出制御基板633が遊技機裏面側の球タンクに貯留された遊技球を賞球として遊技機外に払い出す払出装置を制御可能である。そして、遊技機全面側の球受皿に払い出された賞球を実玉で遊技者に付与することになるが、このような構成の場合、各種の入賞口に遊技球が入賞して賞球が払い出されるまでの間に、遊技球を循環使用するタイプの遊技機よりも大きいタイムラグが生じてしまう。特に、大当り遊技中に大入賞口2005に遊技球が複数入賞して多くの賞球が未払出とされて記憶されている状況も発生することが考えられ、そうした場合には、上述した打ち止め状態の開始以後にも多くの賞球が未払出とされて記憶されたままになる可能性がある。そして、このような場合には、上述した第四実施形態と同様に、打ち止め状態の開始に伴い主制御基板1310側での遊技(主遊技)を停止させるのと同時に払出制御基板での払出処理も停止させてしまうと、遊技者が本来得られるべき利益(未払出とされて記憶されている賞球)を遊技者が獲得できない虞がある。そこで、従来タイプの遊技機に「出玉量(出玉量A、B)に基づき打ち止め状態を発生させる技術」を適用する場合には、以下2パターンの制御手法が考えらえる。 In other words, in conventional gaming machines that dispense actual balls, the payout control board 633 can control the payout device that dispenses game balls stored in the ball tank on the back of the gaming machine as prize balls to the outside of the gaming machine. The prize balls dispensed into the ball tray on the front of the gaming machine are then given to the player as actual balls. However, in this configuration, there is a larger time lag between when game balls enter the various prize slots and when the prize balls are dispensed compared to gaming machines that reuse game balls. In particular, it is conceivable that during a jackpot game, multiple game balls may enter the large prize slot 2005, resulting in a large number of prize balls being stored as undispensed. In such cases, there is a possibility that many prize balls will remain stored as undispensed even after the start of the aforementioned stop-play state. In such cases, as with the fourth embodiment described above, if the game (main game) on the main control board 1310 is stopped at the same time as the payout processing on the payout control board when the stop-play state begins, there is a risk that the player will not be able to obtain the profit they are rightfully entitled to (the prize balls that are stored as unpaid). Therefore, when applying the "technology of generating a stop-play state based on the amount of balls dispensed (amounts A and B)" to a conventional type of gaming machine, the following two control methods can be considered.

まず、1つ目のパターンとしては、打ち止め用カウンタの演算対象となる「払出数」を実際に払い出された個数とする。具体的には、球受皿に向けて払出装置が送り出した遊技球の個数を検出する球センサを設け、その球センサの検知結果を「払出数」に反映させる。これにより、主制御基板1310での賞球情報に基づいて打ち止め用カウンタを演算するのと比べると、未払出の賞球を減らすことができる。 First, one pattern involves using the actual number of balls dispensed as the "dispensed count" for the payout counter calculation. Specifically, a ball sensor is installed to detect the number of game balls sent out by the dispensing device towards the ball tray, and the detection result of this ball sensor is reflected in the "dispensed count." This reduces the number of undispensed prize balls compared to calculating the payout counter based on the prize ball information on the main control board 1310.

また、2つ目のパターンとしては、打ち止め状態で遊技停止させても「未払出の賞球の払い出し」に限っては継続する。そして、未払出の賞球が無くなった時点で完全に遊技停止する。なお、2つ目のパターンについては、1つ目のパターンと併用してもよい。 Furthermore, in the second pattern, even if the game is stopped when the payout limit is reached, the payout of any unpaid prize balls will continue. The game will then completely stop once all unpaid prize balls have been dispensed. Note that the second pattern may be used in conjunction with the first pattern.

(制限クリアパターンテーブル4の追加)
上記では、「打ち止め状態が開始される前に算出された出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」のクリア条件が異なる制限クリアパターンテーブルとして、制限クリアパターンテーブル1~3が設けられているが、これとは別に、制限クリアパターンテーブル4を設けるようにしてもよい。このような場合にも、ホール管理者が操作可能な制限クリアパターン選択スイッチを操作することで、制限クリアパターンテーブル1~4のいずれかを選択するものとしている。ただし、制限クリアパターンテーブルについては、各種処理プログラムを記憶するROMの容量抑制の観点から、制限クリアパターンテーブル4のみを採用するようにしてもよい。
(Addition of Restriction Clear Pattern Table 4)
In the above, restriction clear pattern tables 1 to 3 are provided as restriction clear pattern tables with different clearing conditions for "the amount of balls calculated before the stop-loss state begins" and "the restriction on gameplay during the stop-loss state." However, a restriction clear pattern table 4 may also be provided separately. In such a case, the hall manager will select one of restriction clear pattern tables 1 to 4 by operating a restriction clear pattern selection switch that can be operated by the hall manager. However, regarding the restriction clear pattern tables, from the viewpoint of suppressing the capacity of the ROM that stores various processing programs, it is also possible to adopt only restriction clear pattern table 4.

図220は、制限クリアパターン選択スイッチが「4」の場合に選択される制限クリアパターンテーブル4である。この制限クリアパターンテーブル4が選択されている場合、「打ち止め状態中の遊技の制限」については、電源遮断後の再投入時において、遊技ホール側で維持するか又はクリアするかを選択可能にしているが、「打ち止め状態が開始される前に算出された出玉量」については、電源遮断後の再投入時において、必ずクリアするものとしている。 Figure 220 shows the restriction clear pattern table 4, which is selected when the restriction clear pattern selection switch is set to "4". When this restriction clear pattern table 4 is selected, the "restriction on gameplay during the stop-play state" can be chosen by the gaming hall to either maintain or clear it upon power re-energization after a power outage. However, the "amount of balls dispensed calculated before the stop-play state began" is always cleared upon power re-energization after a power outage.

電源投入パターン1は、電源投入時において、電源遮断時の遊技状態を維持しているが、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」については、クリア(初期化)し、一方で、「打ち止め状態中の遊技の制限」については、維持している。また、外部に知らせる報知態様としては、電源投入時から所定期間が経過するまでの間、遊技盤5や扉枠3の各種装飾基板に搭載されているLEDを緑色で発光するようにし、スピーカから「出玉量をクリアしました。打ち止め状態は維持されています。」という音声を出力するようにし、演出表示装置1600には「出玉量をクリアしました。打ち止め状態は維持されています。」というメッセージ画像を表示するようにしている(後述するクリア通知1、進行不能通知に相当)。また、これら報知に加えて、ホール管理者向けに打ち止め状態のクリア方法を示すクリア方法通知を付加するようにしてもよい。 Power-on pattern 1 maintains the game state as it was when the power was cut off, but it clears (initializes) the amount of balls dispensed before and after the "stop-play" state began, while maintaining the "restriction on gameplay during the stop-play state." Furthermore, as a notification method for external communication, from power-on until a predetermined period has elapsed, the LEDs on the various decorative circuit boards of the game board 5 and door frame 3 illuminate green, and the speaker outputs the message, "Ball amounts have been cleared. The stop-play state is maintained." The display device 1600 also displays a message image saying, "Ball amounts have been cleared. The stop-play state is maintained." (This corresponds to the clear notification 1 and the "cannot proceed" notification described later). In addition to these notifications, a clear method notification showing how to clear the stop-play state may be added for the hall manager.

電源投入パターン2は、電源投入時において、電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)しているが、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」についても、クリア(初期化)している。具体的には、上述した制限パターン1で遊技が制限されている場合には、「遊技停止」しているが、打ち止め状態がクリアされることで、「遊技停止」を解除し、制限パターン2で遊技が制限されている場合には、「発射停止」しているが、打ち止め状態がクリアされることで、「発射停止」を解除し、制限パターン3で遊技が制限されている場合には、「遊技停止」および「発射停止」しているが、打ち止め状態がクリアされることで、「遊技停止」および「発射停止」を解除し、いずれの場合にも、主制御基板1310側での遊技(主遊技)を再開させることが可能になっている。また、外部に知らせる報知態様としては、電源投入時から所定期間が経過するまでの間、遊技盤5や扉枠3の各種装飾基板に搭載されているLEDを赤色で発光するようにし、スピーカから「出玉量、打ち止め状態をクリアしました。」という音声を出力するようにし、演出表示装置1600には「出玉量、打ち止め状態をクリアしました。」というメッセージ画像を表示するようにしている(後述するクリア通知2に相当)。 In power-on pattern 2, when the power is turned on, the game state at the time of power cut-off is cleared (initialized), but the "amount of balls dispensed before the stop-play state begins and after the stop-play state begins" and the "restrictions on gameplay during the stop-play state" are also cleared (initialized). Specifically, if gameplay is restricted in restriction pattern 1 as described above, "gameplay is stopped," but the "gameplay stop" is released when the stop-play state is cleared. If gameplay is restricted in restriction pattern 2, "firing is stopped," but the "firing is stopped" is released when the stop-play state is cleared. If gameplay is restricted in restriction pattern 3, "gameplay" and "firing are stopped," but the "gameplay stop" and "firing is stopped" are released when the stop-play state is cleared. In all cases, it is possible to resume gameplay (main gameplay) on the main control board 1310 side. Furthermore, as a notification method for external communication, from the time the power is turned on until a predetermined period has elapsed, the LEDs mounted on the various decorative circuit boards of the game board 5 and door frame 3 will light up red, an audio message saying "Payout amount and play limit cleared" will be output from the speaker, and the display device 1600 will display a message image saying "Payout amount and play limit cleared" (corresponding to the clear notification 2 described later).

電源投入パターン3は、電源投入時において、電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)しているが、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」についても、クリア(初期化)している。また、外部に知らせる報知態様としては、電源投入時から所定期間が経過するまでの間、遊技盤5や扉枠3の各種装飾基板に搭載されているLEDを赤色で発光するようにし、スピーカから「出玉量、打ち止め状態をクリアしました。」という音声を出力するようにし、演出表示装置1600には「出玉量、打ち止め状態をクリアしました。」というメッセージ画像を表示するようにしている。(後述するクリア通知2に相当)。 Power-on pattern 3 clears (initializes) the game state from when the power was cut off upon power-on. It also clears (initializes) the "amount of balls dispensed before and after the start of the stop-play state" and the "restrictions on gameplay during the stop-play state." Furthermore, as a notification method for external communication, from power-on until a predetermined period has elapsed, the LEDs on the various decorative circuit boards of the game board 5 and door frame 3 illuminate red, an audio message "Ball amount and stop-play state cleared." is output from the speaker, and a message image "Ball amount and stop-play state cleared." is displayed on the display device 1600. (This corresponds to the clear notification 2 described later).

電源投入パターン4は、電源投入時において、電源遮断時の遊技状態を維持しているが、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」については、クリア(初期化)し、一方で、「打ち止め状態中の遊技の制限」については、維持している。また、外部に知らせる報知態様としては、電源投入時から所定期間が経過するまでの間、遊技盤5や扉枠3の各種装飾基板に搭載されているLEDを青色で発光するようにし、スピーカから「出玉量をクリアしました。打ち止め状態は維持されています。」という音声を出力するようにし、演出表示装置1600には「出玉量をクリアしました。打ち止め状態は維持されています。」というメッセージ画像を表示するようにしている(後述するクリア通知1、遊技不能通知に相当)。また、これら報知に加えて、ホール管理者向けに打ち止め状態のクリア方法を示すクリア方法通知を付加するようにしてもよい。 Power-on pattern 4 maintains the game state as it was when the power was cut off, but it clears (initializes) the amount of balls dispensed before and after the "stop-play" state began, while maintaining the "restriction on gameplay during the stop-play state." Furthermore, as a notification method for external communication, from power-on until a predetermined period has elapsed, the LEDs on the various decorative circuit boards of the game board 5 and door frame 3 illuminate in blue, and the speaker outputs the message, "Ball amounts have been cleared. The stop-play state is maintained." The display device 1600 also displays a message image saying, "Ball amounts have been cleared. The stop-play state is maintained." (This corresponds to the clear notification 1 and game-inability notification described later). In addition to these notifications, a clear method notification showing how to clear the stop-play state may also be added for hall managers.

電源投入パターン5は、電源投入時において、電源遮断時の遊技状態を維持しているが、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」についても、維持している。また、外部に知らせる報知態様としては、電源投入時から所定期間が経過するまでの間、遊技盤5や扉枠3の各種装飾基板に搭載されているLEDを青色で発光するようにし、スピーカから「出玉量、打ち止め状態は維持されています。」という音声を出力するようにし、演出表示装置1600には「出玉量、打ち止め状態は維持されています。」というメッセージ画像を表示するようにしている。 Power-on pattern 5 maintains the game state as it was when the power was cut off, but also maintains the "amount of balls dispensed before and after the stop-play state begins" and the "restrictions on gameplay during the stop-play state." Furthermore, as a notification method for external communication, from the time the power is turned on until a predetermined period has elapsed, the LEDs mounted on the various decorative circuit boards of the game board 5 and door frame 3 illuminate in blue, the speaker outputs the message "The amount of balls dispensed and the stop-play state are maintained," and the display device 1600 displays a message image saying "The amount of balls dispensed and the stop-play state are maintained."

このように、制限クリアパターンテーブル4では、電源投入時において、電源投入パターン1、4のように電源遮断時の遊技状態を維持するか、電源投入パターン2、3のように電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)するか、のいずれが選択されている場合であっても、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」をクリア(初期化)している。これにより、開店時などの電源投入時において、出玉量のクリアをホール管理者がし忘れることがなく、開店直後に出玉量が特定値に達して打ち止め状態が発生するといったことを防止することができる。なお、電源投入時において、電源投入パターン5が選択されている場合には、上述した球抜処理が実行されるだけで、遊技が開始されないことから、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」をクリア(初期化)しないで維持している。 Thus, in Limit Clear Pattern Table 4, when power is turned on, regardless of whether the game state at the time of power-off is maintained (as in Power-On Patterns 1 and 4) or the game state at the time of power-off is cleared (initialized) (as in Power-On Patterns 2 and 3), the "amount of balls dispensed before the start of the stop-play state and after the start of the stop-play state" is cleared (initialized). This prevents hall managers from forgetting to clear the amount of balls dispensed when powering on, such as at opening time, and prevents the stop-play state from occurring immediately after opening due to the amount of balls dispensed reaching a specific value. Note that if Power-On Pattern 5 is selected when power is turned on, only the ball removal process described above is executed, and gameplay does not start, so the "amount of balls dispensed before the start of the stop-play state and after the start of the stop-play state" is not cleared (initialized) and is maintained.

また、制限クリアパターンテーブル4では、電源投入時において、電源投入パターン2、3のように電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)した場合のみ、「打ち止め状態中の遊技の制限」をクリア(初期化)している。一方、電源投入時において、電源投入パターン1、4のように電源遮断時の遊技状態を維持した場合には、「打ち止め状態中の遊技の制限」を維持している。つまり、「打ち止め状態中の遊技の制限」については、電源遮断後の再投入時において、遊技ホール側で維持するか又はクリアするかを選択することが可能になっている。例えば、既に打ち止め状態が発生している場合において、遊技の制限を解除したいときには、電源遮断後、「打ち止め状態中の遊技の制限」をクリアするように電源投入時操作を行えばよく、遊技の制限を維持したいときには、電源遮断後、「打ち止め状態中の遊技の制限」を維持するように電源投入時操作を行えばよいこととなる。なお、電源投入時において、電源投入パターン5が選択されている場合には、上述した球抜処理が実行されるだけで、遊技が開始されないことから、「打ち止め状態中の遊技の制限」をクリア(初期化)しないで維持している。 Furthermore, in the restriction clear pattern table 4, when the power is turned on, the "restriction on playing during a stopped state" is cleared (initialized) only if the game state at the time of power-off is cleared (initialized) as in power-on patterns 2 and 3. On the other hand, when the power is turned on, if the game state at the time of power-off is maintained as in power-on patterns 1 and 4, the "restriction on playing during a stopped state" is maintained. In other words, regarding the "restriction on playing during a stopped state," the gaming hall can choose whether to maintain or clear it when the power is turned on again after a power-off. For example, if a stopped state has already occurred and you want to remove the restriction on playing, you should perform the power-on operation to clear the "restriction on playing during a stopped state" after the power is turned off. If you want to maintain the restriction on playing, you should perform the power-on operation to maintain the "restriction on playing during a stopped state" after the power is turned off. Note that when power-on pattern 5 is selected, only the ball removal process described above is executed, and the game does not start, so the "restriction on playing during a stopped state" is maintained without being cleared (initialized).

(異常検知した場合における出玉量に関する報知)
本例では、電源投入中において、磁気や振動などの異常を検出することを可能とし、異常を検出したか否かの異常判定を行っている。また、異常の種類によっては、異常を検出したときに遊技の進行を停止し、電源を再投入しなければ、遊技を再開できないようにしている。しかしながら、電源を再投入した場合、例えば、制限クリアパターンテーブル4からも明らかなように、電源投入時操作の態様によっては、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」や「打ち止め状態中の遊技の制限」をクリア(初期化)することとなってしまう。このため、出玉量が特定値に近づいて打ち止め状態に移行する手前の段階や、打ち止め状態中において、わざと異常を発生させることで、ホール管理者に電源を再投入させ、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」や「打ち止め状態中の遊技の制限」をクリア(初期化)させようとする新たな不正が行われる可能性がある。本例では、このような新たな不正を防ぐため、異常を検出したときに「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」や「打ち止め状態中の遊技の制限」に関する報知を実行する場合について、以下に説明する。
(Notification regarding the amount of balls dispensed in the event of an anomaly detection)
In this example, the system is designed to detect abnormalities such as magnetic fields and vibrations while the power is on, and to determine whether or not an abnormality has been detected. Depending on the type of abnormality, the system may stop the game when an abnormality is detected, and the game cannot be resumed until the power is turned back on. However, if the power is turned back on, as is clear from, for example, the restriction clear pattern table 4, depending on the manner of operation when the power is turned on, the "amount of balls dispensed before the stop-loss state begins or after the stop-loss state begins" and the "restrictions on gameplay during the stop-loss state" may be cleared (initialized). Therefore, there is a possibility of new fraudulent activities occurring where players intentionally cause abnormalities at the stage just before the ball amount approaches a certain value and transitions to the stop-loss state, or during the stop-loss state, in order to force the hall manager to turn the power back on and clear (initialize) the "amount of balls dispensed before the stop-loss state begins or after the stop-loss state begins" and the "restrictions on gameplay during the stop-loss state". In this example, to prevent such new forms of fraud, the following explains how to implement notifications regarding "the amount of balls dispensed before the stop-loss state begins and after the stop-loss state begins" and "restrictions on gameplay during the stop-loss state" when an anomaly is detected.

また、本例では、電源投入中において、異常を検出したか否かの異常判定を行っているが、異常の種類としては、軽度の異常であるか、重度の異常であるか、を検出している。また、軽度の異常の検知としては、外枠2に対する本体枠4の開放や、本体枠4に対する扉枠3の開放、枠飾り部材が取り外されている状態などが含まれている。そして、軽度の異常を検知した場合には、遊技の進行を停止していない。また、軽度の異常を検知した場合には、軽度の異常が発生したことを外部に伝える異常報知を実行しているが、所定期間(例えば、30秒)が経過するなどのエラー終了条件が成立することで、その異常報知を終了するようにしている。つまり、軽度の異常を検知した場合には、不正な行為により外枠2に対する本体枠4の開放などが行われた可能性があるものの、外枠2に対する本体枠4の開放などが行われているか否かの確認が容易であるため、所定のタイミングで異常報知を終了するようにしている。 Furthermore, in this example, an abnormality check is performed during power-on to determine whether an abnormality has been detected. The abnormality is classified as either minor or major. Minor abnormalities include situations such as the main frame 4 being opened relative to the outer frame 2, the door frame 3 being opened relative to the main frame 4, or the decorative frame members being removed. When a minor abnormality is detected, the game does not stop. When a minor abnormality is detected, an abnormality notification is sent to inform the external system of the occurrence of a minor abnormality. However, the notification is terminated when a predetermined error termination condition is met, such as the elapsed of a predetermined period (e.g., 30 seconds). In other words, when a minor abnormality is detected, although there is a possibility that the main frame 4 was opened relative to the outer frame 2 due to fraudulent activity, it is easy to confirm whether or not such an action has occurred, so the abnormality notification is terminated at a predetermined time.

一方、重度の異常の検知としては、パチンコ機1に対する磁気や振動、電波を検知することなどが含まれている。本例のパチンコ機1には、磁気を検知するための磁気センサや振動を検知するための振動センサ、不正な電波を検知するための電波センサが設けられており、それぞれのセンサが磁気や振動、電波を検知することを可能にしている。そして、重度の異常を検知した場合には、ホール管理者の作業ではなく、不正な行為により磁気や振動、電波が与えられた可能性が高いことから、遊技の進行を停止するようにしている。また、重度の異常を検知した場合には、重度の異常が発生したことを外部に伝える異常報知を実行しているが、所定期間(例えば、30秒)が経過したとしても、その異常報知を終了することがない。このため、重度の異常が発生した場合には、ホール管理者が電源を遮断することで、異常報知を終了する必要があり、その後に電源を再投入することで、遊技の進行を再開できるようにしている。 On the other hand, detecting severe anomalies includes detecting magnetism, vibration, and radio waves on the pachinko machine 1. The pachinko machine 1 in this example is equipped with a magnetic sensor for detecting magnetism, a vibration sensor for detecting vibration, and a radio wave sensor for detecting unauthorized radio waves, each enabling the detection of magnetism, vibration, and radio waves. When a severe anomaly is detected, it is highly likely that the magnetism, vibration, or radio waves were applied through unauthorized actions rather than by the hall manager, and therefore the game is stopped. Furthermore, when a severe anomaly is detected, an anomaly notification is issued to inform the outside that a severe anomaly has occurred. However, even after a predetermined period (e.g., 30 seconds) has elapsed, this notification does not terminate. Therefore, when a severe anomaly occurs, the hall manager must shut off the power to terminate the anomaly notification, and then restart the power to resume the game.

なお、異常報知については、演出表示装置1600などのパチンコ機1の前面側の部材だけでなく、本体枠4の裏面側や遊技盤5の裏面側などのパチンコ機1の裏面側の部材を用いて、実行している。これにより、例えば、パチンコ機1の裏面側に対してホール管理者が作業中であっても、異常が発生したことを把握することができる。 Furthermore, abnormality notifications are implemented not only using components on the front of the pachinko machine 1, such as the display device 1600, but also using components on the back of the pachinko machine 1, such as the back of the main frame 4 and the back of the game board 5. This allows, for example, a hall manager to detect an abnormality even while performing work on the back of the pachinko machine 1.

図221~図223は、軽度の異常や重度の異常が発生した場合におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。本例では、通常状態や打ち止め状態中に軽度の異常が発生した場合におけるパチンコ機の挙動、通常状態中に重度の異常が発生した場合におけるパチンコ機の挙動、打ち止め状態中に重度の異常が発生した場合におけるパチンコ機の挙動、を順に説明する。なお、通常状態とは、出玉量が特定値に達するよりも前の打ち止め状態でない状態であり、特別図柄の変動表示中や、大当り遊技の実行中、特別図柄の変動表示や大当り遊技が実行されていない待機状態、のいずれであってもよい。 Figures 221 to 223 are time charts showing the behavior of a pachinko machine in the event of minor or severe malfunctions. This example will explain, in order, the behavior of the pachinko machine when a minor malfunction occurs during the normal state or the stop-play state, when a severe malfunction occurs during the normal state, and when a severe malfunction occurs during the stop-play state. Note that the normal state refers to a state that is not the stop-play state, before the amount of balls dispensed reaches a specific value. This can include the display of special symbols, the execution of a jackpot game, or the standby state where neither special symbols nor a jackpot game is being executed.

また、タイミングt1の時点で、入賞口への入球に基づく賞球の払い出しにより出玉量が特定値に達すると判断したときに、打ち止めフラグがONになったと判断し、打ち止め状態に移行した場合については、既に図216を用いて説明している。つまり、出玉量が特定値に達するよりも前の打ち止め状態でない状態(通常状態)や、打ち止め状態のうち、軽度の異常や重度の異常が発生していない場合におけるパチンコ機の挙動については、既に説明していることから、ここでは、説明を省略している。ただし、図216では、タイミングt1の時点で、打ち止め状態に移行した後には、磁気や振動などの異常を検出したか否かの異常判定を行っていないが、本例では、打ち止め状態中においても異常判定を行い、異常が発生したことを外部に伝える異常報知を実行するものとしている。 Furthermore, regarding the case where, at timing t1, the payout amount reaches a specific value due to the distribution of prize balls based on balls entering the winning slots, and the machine is determined to have turned on the stop flag and transition to the stop state, this has already been explained using Figure 216. In other words, the behavior of the pachinko machine in the state before the payout amount reaches a specific value (normal state), and in the stop state when no minor or major abnormalities have occurred, has already been explained, so it is omitted here. However, in Figure 216, after transitioning to the stop state at timing t1, no abnormality check is performed to determine whether or not an abnormality such as magnetism or vibration has been detected. In this example, however, abnormality checks are performed even during the stop state, and an abnormality notification is executed to inform the outside that an abnormality has occurred.

また、本例では、出玉量が特定値に達したときには、打ち止め状態における遊技の制限として、「遊技停止」と「発射停止」の両方を行う制限パターン3が選択されている。また、電源遮断後の再投入時においては、制限クリアパターンテーブルとして制限クリアパターンテーブル4を用いるようにし、電源投入パターンとして、出玉量はクリアするが打ち止め状態を維持することとなる電源投入パターン1、4が選択されている場合と、出玉量および打ち止め状態をクリアすることとなる電源投入パターン2、3が選択されている場合と、について説明している。 Furthermore, in this example, when the payout reaches a specific value, restriction pattern 3 is selected, which performs both "stop gameplay" and "stop firing" as restrictions on gameplay in the stop-play state. Additionally, when the power is turned back on after a power outage, restriction clear pattern table 4 is used as the restriction clear pattern table. The explanation describes the cases where power-on patterns 1 and 4 are selected, which clear the payout but maintain the stop-play state, and where power-on patterns 2 and 3 are selected, which clear both the payout and the stop-play state.

図221は、通常状態や打ち止め状態中に軽度の異常が発生した場合におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。 Figure 221 is a time chart showing the behavior of a pachinko machine when a minor abnormality occurs during normal operation or when the machine is stopped.

まず、打ち止め状態に移行するタイミングt1よりも前には、通常状態(打ち止め状態でない状態)に制御している。通常状態(打ち止め状態でない状態)の挙動については、前述したとおりである。 First, before the timing t1 when the system transitions to the stop-down state, it is controlled to the normal state (not the stop-down state). The behavior in the normal state (not the stop-down state) is as described above.

ここでは、通常状態(打ち止め状態でない状態)中におけるタイミングtxの時点で、軽度の異常を検知した場合について説明する。軽度の異常を検知した場合には、その異常が発生したことを外部に伝える異常報知を実行するようにし、演出表示装置1600、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカ、外部端子板については、異常報知として、エラー発生時の動作を実行している。一方、遊技の進行など、異常報知を実行する以外の点については、タイミングtxよりも前における軽度の異常を検知していない状況から変化しておらず、通常状態(打ち止め状態でない状態)の挙動を維持するものとしている。 This section describes the case where a minor anomaly is detected at timing tx during normal operation (not in a stopped state). When a minor anomaly is detected, an anomaly notification is triggered to inform the external system of the anomaly. The display device 1600, lamp A (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the frame), lamp B (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the game board 5), speaker, and external terminal board perform the error-specific actions as part of the anomaly notification. However, aspects other than the execution of the anomaly notification, such as the progress of the game, remain unchanged from the state before timing tx when no minor anomaly was detected, and the behavior of the normal state (not in a stopped state) is maintained.

具体的には、演出表示装置1600、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、タイミングtxの時点で、エラー発生時の動作を実行している。例えば、軽度の異常として、外枠2に対する本体枠4の開放を検知している場合、演出表示装置1600では、エラー表示Aとして、「ドア開放エラー」というメッセージを表示するのに加え、現状況表示Aとして、遊技を制限するまでの残りの出玉量(出玉量が特定値に達するまでの残りの出玉量)を示すように「遊技制限まで残り+〇〇発」というメッセージを表示するようにしている。具体的には、出玉量が特定値に達するまでの残りの出玉量が5000発に達した後に事前告知表示を実行するものであるが、その事前告知表示の非実行中であっても、例えば、出玉量が特定値に達するまでの出玉量が50000発であるときに軽度の異常を検知した場合には、演出表示装置1600では、現状況表示Aとして、「遊技制限まで残り+50000発」というメッセージを表示するようにしている。なお、現況表示Aとしては、出玉量が特定値に達するまでの残りの出玉量を示しているが、その時点での出玉量を示すようにしてもよい。 Specifically, the performance display device 1600, lamp A (LED mounted on various decorative boards of the frame ornament), lamp B (LED mounted on various decorative boards of the game board 5), and speaker execute error-handling operations at timing tx. For example, if a minor anomaly is detected, such as the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2, the performance display device 1600 will display the message "Door Open Error" as error display A, and will also display the message "Remaining +XX balls until game limit is reached" as current status display A, indicating the remaining amount of balls to be dispensed before gameplay is restricted (the remaining amount of balls to be dispensed before gameplay reaches a specific value). Specifically, the system displays a pre-announcement when the remaining number of balls until the total number of balls reaches a specific value reaches 5,000. However, even when this pre-announcement is not being displayed, if a minor anomaly is detected when, for example, the number of balls remaining until the total number of balls reaches the specific value is 50,000, the display device 1600 will display the message "Remaining until the game limit is reached: +50,000 balls" as the current status display A. Note that while current status display A shows the remaining number of balls until the total number of balls reaches the specific value, it may also show the current number of balls at that point in time.

上記したように、通常状態(打ち止め状態でない状態)中に軽度の異常を検知した場合には、演出表示装置1600では、エラー表示Aだけでなく、現状況表示Aを表示するようにし、遊技を制限するまでの残りの出玉量(出玉量が特定値に達するまでの残りの出玉量)を示している。このとき、電源を遮断すると、軽度の異常の検知が解消されるものの、制限クリアパターンテーブル4における電源投入パターン1~4で電源を再投入した際に、出玉量がクリアされてしまう。この点、本例では、遊技を制限するまでの残りの出玉量をホール管理者が把握したうえで、電源を再投入してよいかどうかを判断することができる。 As described above, if a minor anomaly is detected during normal operation (not in a stopped state), the display device 1600 displays not only error display A but also current status display A, showing the remaining amount of balls until gameplay is restricted (the remaining amount of balls until the total amount of balls reaches a specific value). At this time, if the power is cut off, the detection of the minor anomaly is resolved, but when the power is restarted using power-on patterns 1-4 in the restriction clear pattern table 4, the ball count is cleared. In this example, however, the hall manager can determine whether it is safe to restart the power after understanding the remaining amount of balls until gameplay is restricted.

なお、打ち止め状態に移行するタイミングt1よりも前には、出玉量が特定値に近づいた旨を知らせるため、周辺制御基板1510が演出表示装置1600などの一部の部材を用いて、事前告知時の動作を実行可能にしている。具体的には、演出表示装置1600では、事前告知表示として、「遊技制限まで残り+〇〇発」というメッセージを特定の表示領域に表示するようにしている。この特定の表示領域は、演出表示装置1600における表示領域の一部に設定され、出玉量が特定値に近づいた場合の表示に用いられる表示領域であり、ホール管理者が見落とさないように如何なる遊技状態においても不変とされる固定領域とされている。そして、このような事前告知表示の実行中に軽度の異常を検知した場合には、演出表示装置1600では、現状況表示Aとして、事前告知表示と同じデータを流用して表示するようにしてもよい。また、事前告知表示を流用して現状況表示Aを表示する場合には、他の演出画像を表示するレイヤよりも上位(前面側)のレイヤで表示するように構成されており、本例では現状況表示Aを最上位レイヤとして表示するようにし、異常報知の実行中に確実に継続して認識できるように表示制御するものとしている。これにより、現状況表示Aが認識できなくなることを防止することができる。 Furthermore, prior to the timing t1 when the game is about to enter the stop-play state, the peripheral control board 1510 uses some components, such as the performance display device 1600, to enable pre-notification operations in order to notify the player that the amount of balls dispensed is approaching a specific value. Specifically, the performance display device 1600 displays the message "Remaining until the play limit is +XX balls" in a specific display area as a pre-notification display. This specific display area is set as part of the display area of the performance display device 1600 and is used to display when the amount of balls dispensed is approaching a specific value. It is a fixed area that remains unchanged regardless of the game state so that the hall manager does not overlook it. If a minor abnormality is detected while such a pre-notification display is being executed, the performance display device 1600 may also display the current status display A, using the same data as the pre-notification display. Furthermore, when using the pre-notification display to show current status display A, it is configured to be displayed on a higher (front) layer than the layers displaying other visual effects. In this example, current status display A is displayed as the top layer, and the display is controlled to ensure that it can be reliably and continuously recognized during the execution of anomaly notification. This prevents current status display A from becoming unrecognizable.

また、本例では、事前告知時の開始動作(事前告知開始時の動作)については、演出表示装置1600を用いた事前告知表示に加えて、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)で、事前告知発光としてLEDが所定の期間(例えば2秒)点滅を行うようにしている。これにより、出玉量が特定値に近づいた旨を認識しやすくしている。 Furthermore, in this example, for the start of the pre-notification (the action at the start of the pre-notification), in addition to the pre-notification display using the performance display device 1600, lamp B (an LED mounted on various decorative circuit boards of the game board 5) is configured to blink for a predetermined period (e.g., 2 seconds) as a pre-notification illumination. This makes it easier to recognize that the amount of balls dispensed is approaching a specific value.

また、本例では、出玉量が特定値に達するまでの残りの出玉量が5000発に達した後に事前告知表示を実行するものであるが、その事前告知表示については、詳しくは後述するが、残りの出玉量が5000発を上回ることで終了するものとしている。また、事前告知表示については、所定時間が経過したり、管理者操作によっては、消去することを不能にしている。一方で、軽度の異常が発生した場合や、後述する重度の異常が発生した場合には、現状況表示Aを実行するものであるが、その現状況表示Aについては、残りの出玉量が変化したとしても終了することがない。また、現状況表示Aについては、例えば、エラー表示Aを終了するまでの所定時間が経過したり、異常が解消される管理者操作によっては、消去することを可能にしている。これにより、事前告知表示であるか、現状況表示Aであるかを判別できなくなることがない。 Furthermore, in this example, a pre-notification display is executed when the remaining number of balls to be dispensed reaches 5000, before the total number of balls dispensed reaches a specific value. This pre-notification display, as will be explained in more detail later, terminates when the remaining number of balls exceeds 5000. Additionally, the pre-notification display cannot be dismissed after a predetermined time has elapsed or through administrator operation. On the other hand, in the event of a minor or severe malfunction (as described later), the current status display A is executed. This current status display A does not terminate even if the remaining number of balls dispensed changes. Furthermore, the current status display A can be dismissed, for example, after a predetermined time has elapsed until error display A terminates, or through administrator operation that resolves the malfunction. This ensures that it is always possible to distinguish between the pre-notification display and the current status display A.

また、本例では、演出表示装置1600にて現状況表示Aを実行しているが、パチンコ機1の前面側の表示部材でなく、本体枠4の裏面側や遊技盤5の裏面側などのパチンコ機1の裏面側の表示部材を用いて、出玉量が特定値に達するまでの残りの出玉量を示すようにしてもよい。また、演出表示装置1600にて現状況表示Aを実行する場合であっても、現状況表示Aとして、出玉量が特定値に達するまでの残りの出玉量、あるいは、出玉量に応じて暗号化したもの(例えば、残りの出玉量が0~5000の間ではAの表示など)を表示するようにしてもよい。これにより、ホール管理者だけが現状況表示Aを確認することができ、わざと異常を発生させることで出玉量を知ろうとする不正を防ぐことができる。 Furthermore, in this example, the performance display device 1600 is used to display the current status A, but instead of using the display element on the front of the pachinko machine 1, the display element on the back of the main frame 4 or the back of the game board 5 may be used to show the remaining amount of balls until the total number of balls reaches a specific value. Also, even when the performance display device 1600 is used to display the current status A, the current status A may be the remaining amount of balls until the total number of balls reaches a specific value, or an encrypted version depending on the amount of balls (for example, displaying A when the remaining amount of balls is between 0 and 5000). This allows only the hall manager to check the current status A, preventing fraudulent attempts to obtain the amount of balls by intentionally causing anomalies.

また、本例では、軽度の異常が発生した場合や、後述する重度の異常が発生した場合には、演出表示装置1600にて現状況表示Aを実行しているが、例えば、従来タイプの遊技機(遊技機外に実球としての賞球を払い出すタイプの遊技機)で上皿が一杯になるなど、頻繁に生ずる作業上の異常(エラー)が発生した場合には、演出表示装置1600にて現状況表示Aを実行しないようにしている。これにより、現状況表示Aが頻発して表示されるのを防止することができる。 Furthermore, in this example, the display device 1600 executes the current status display A when a minor abnormality occurs, or when a major abnormality occurs (as described later). However, in the case of frequent operational abnormalities (errors), such as the upper tray becoming full in a conventional type of gaming machine (a gaming machine that dispenses prize balls as actual balls outside the machine), the display device 1600 does not execute the current status display A. This prevents the current status display A from being displayed frequently.

また、本例では、軽度の異常が発生した場合や、後述する重度の異常が発生した場合には、演出表示装置1600にて現状況表示Aを実行しているが、例えば、ラムエラーが発生した場合にも、重度の異常が発生したとして、演出表示装置1600にて現状況表示Aを実行している。ただし、ラムエラーが発生した場合には、出玉量に関する記憶自体が異常である可能性もあるため、演出表示装置1600にて現状況表示Aを実行しないようにしてもよい。 Furthermore, in this example, the current status display A is executed on the performance display device 1600 when a minor abnormality occurs or when a severe abnormality occurs (as described later). However, even in the case of a RAM error, the current status display A is executed on the performance display device 1600, treating it as a severe abnormality. However, in the case of a RAM error, since the memory related to the payout amount itself may be abnormal, the current status display A may not be executed on the performance display device 1600.

また、ランプA、Bでは、タイミングtxの時点で、エラー発光として、単色で、LEDが点灯や点滅を行うようにし、スピーカからは、エラー音として、「ドア開放エラーです」という音声を出力するようにしている。 Furthermore, at timing tx, lamps A and B illuminate or flash in a single color as an error signal, and the speaker outputs an error sound stating, "Door open error."

また、外部端子板からは、タイミングtxの時点で、セキュリティ信号を出力している。これにより、軽度の異常を検知した場合には、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号が出力されて、ホール側では、軽度の異常が発生している旨を把握することができる。 Furthermore, the external terminal board outputs a security signal at timing TX. This allows the hall computer to receive a security signal if a minor anomaly is detected, enabling the hall to understand that a minor anomaly has occurred.

また、本例では、タイミングtxの時点で、異常報知を開始しているが、所定期間(例えば、30秒)が経過することで、異常報知を終了するものとしている。つまり、演出表示装置1600、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカ、外部端子板については、通常時の動作に戻すようにしている。ただし、所定期間が経過するよりも前に、外枠2に対する本体枠4の閉鎖など、軽度の異常が解消したことを検知した場合には、その時点で、異常報知を終了するものとしている。 Furthermore, in this example, the abnormality notification starts at timing tx, but ends after a predetermined period (for example, 30 seconds) has elapsed. That is, the display device 1600, lamp A (LEDs mounted on various decorative boards of the frame ornament), lamp B (LEDs mounted on various decorative boards of the game board 5), speaker, and external terminal board are returned to normal operation. However, if a minor abnormality, such as the closing of the main frame 4 to the outer frame 2, is detected to have been resolved before the predetermined period has elapsed, the abnormality notification will end at that point.

次に、タイミングt1の時点で、入賞口への入球に基づく賞球の払い出しにより出玉量が特定値に達すると判断するが、主制御基板1310がその入賞口への入球を検出したときには、打ち止めフラグをONとし、「遊技停止」と「発射停止」の両方を行う制限パターン3が適用された「打ち止め状態」に移行している。打ち止め状態の挙動については、前述したとおりである。 Next, at timing t1, the system determines that the amount of balls dispensed based on balls entering the prize slots reaches a specific value. When the main control board 1310 detects balls entering the prize slots, it turns on the stop-play flag, and transitions to a "stopped-play state" where restriction pattern 3 is applied, performing both "stop play" and "stop firing." The behavior of the stopped-play state is as described above.

ここでは、打ち止め状態中におけるタイミングtyの時点で、軽度の異常を検知した場合について説明する。軽度の異常を検知した場合には、その異常が発生したことを外部に伝える異常報知を実行するようにし、演出表示装置1600については、異常報知として、エラー発生時の動作を実行している。一方、遊技の進行を不能にするなど、異常報知を実行する以外の点については、タイミングtyよりも前における軽度の異常を検知していない状況から変化しておらず、打ち止め状態の挙動を維持するものとしている。 This section describes the case where a minor anomaly is detected at timing ty while the game is in a stopped state. When a minor anomaly is detected, an anomaly notification is executed to inform an external party of the occurrence of the anomaly. The display device 1600 performs the error-specific actions as part of the anomaly notification. However, other than executing the anomaly notification, such as disabling gameplay, the behavior remains unchanged from the situation before timing ty when no minor anomaly was detected, and the stopped state behavior is maintained.

具体的には、演出表示装置1600については、タイミングtxの時点で、エラー発生時の動作を実行している。例えば、軽度の異常として、外枠2に対する本体枠4の開放を検知している場合、演出表示装置1600では、エラー表示Aとして、「ドア開放エラー」というメッセージを表示するのに加え、現状況表示Bとして、既に打ち止め状態に移行して遊技を制限している旨(出玉量が特定値に達した後である旨)を示すように「遊技制限に達しています」というメッセージを表示するようにしている。 Specifically, the display device 1600 executes the error handling operation at timing tx. For example, if a minor anomaly is detected, such as the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2, the display device 1600 displays the message "Door Opening Error" as error display A, and also displays the message "Game Limit Reached" as current status display B, indicating that the game has already entered a stop-play state and is restricted (that the amount of balls dispensed has reached a specific value).

上記したように、打ち止め状態中に軽度の異常を検知した場合には、演出表示装置1600では、エラー表示Aだけでなく、現状況表示Bを表示するようにし、既に打ち止め状態に移行して遊技を制限している旨(出玉量が特定値に達した後である旨)を示している。このとき、電源を再投入すると、軽度の異常の検知が解消されるものの、制限クリアパターンテーブル4における電源投入パターン1、4で電源を再投入した際に、打ち止め状態中の遊技の制限を維持する一方で、電源投入パターン2、3で電源を再投入した際に、打ち止め状態中の遊技の制限がクリアされてしまう。この点、本例では、既に打ち止め状態に移行して遊技を制限している旨をホール管理者が把握したうえで、いずれの電源投入パターンで電源を再投入してよいかどうかを判断することができる。 As described above, if a minor anomaly is detected while the machine is in a stopped-play state, the display device 1600 will display not only error display A but also current status display B, indicating that the machine has already entered a stopped-play state and is restricting gameplay (that the amount of balls dispensed has reached a specific value). At this point, restarting the power will resolve the detection of the minor anomaly. However, restarting the power using power-on patterns 1 and 4 in the restriction clear pattern table 4 maintains the restriction on gameplay during the stopped-play state, while restarting using power-on patterns 2 and 3 clears the restriction on gameplay during the stopped-play state. In this example, the hall manager can determine which power-on pattern is appropriate to restart the power after understanding that the machine has already entered a stopped-play state and is restricting gameplay.

なお、本例では、演出表示装置1600のみを用いて異常報知を実行するようにし、演出表示装置1600以外の部材については、進行不能時の動作を優先して実行するようにしている。これにより、打ち止め状態中に軽度の異常を検知した場合であっても、既に打ち止め状態に移行して遊技が制限されている旨を容易に把握することができる。 In this example, only the display device 1600 is used to perform abnormality notification, and other components are prioritized to perform actions when the game is unable to proceed. This allows for easy understanding that even if a minor abnormality is detected during a game-stop state, the game has already entered a game-stop state and gameplay is restricted.

また、本例では、打ち止め状態中に軽度の異常が発生した場合や、後述する重度の異常が発生した場合には、現状況表示Bを実行するものであるが、その現状況表示Bについては、その後に出玉量が変化したとしても終了することがない。また、現状況表示Bについては、例えば、エラー表示Aを終了するまでの所定時間が経過したり、異常が解消される管理者操作によっては、消去することを可能にしている。これにより、現状況表示Bが必要以上に表示されるのを防止することができる。 Furthermore, in this example, if a minor abnormality occurs during the stop-play state, or if a major abnormality occurs (as described later), the current status display B is executed. However, this current status display B will not terminate even if the amount of balls dispensed changes afterward. Additionally, the current status display B can be cleared, for example, after a predetermined time has elapsed until error display A terminates, or through administrator operation that resolves the abnormality. This prevents the current status display B from being displayed unnecessarily.

また、本例では、打ち止め状態中に軽度の異常が発生した場合や、後述する重度の異常が発生した場合には、演出表示装置1600にて現状況表示Bを実行しているが、例えば、従来タイプの遊技機(遊技機外に実球としての賞球を払い出すタイプの遊技機)で上皿が一杯になるなど、頻繁に生ずる作業上の異常(エラー)が発生した場合には、演出表示装置1600にて現状況表示Bを実行しないようにしている。これにより、現状況表示Bが頻発して表示されるのを防止することができる。 Furthermore, in this example, if a minor abnormality occurs during the stop-play state, or if a major abnormality (described later) occurs, the display device 1600 executes the current status display B. However, if a frequently occurring operational abnormality (error) occurs, such as the upper tray becoming full in a conventional type of gaming machine (a gaming machine that dispenses prize balls as actual balls outside the machine), the display device 1600 does not execute the current status display B. This prevents the current status display B from being displayed frequently.

また、本例では、打ち止め状態中に軽度の異常が発生した場合や、後述する重度の異常が発生した場合には、演出表示装置1600にて現状況表示Bを実行しているが、例えば、ラムエラーが発生した場合にも、重度の異常が発生したとして、演出表示装置1600にて現状況表示Bを実行している。ただし、ラムエラーが発生した場合には、打ち止め状態に関する記憶自体が異常である可能性もあるため、演出表示装置1600にて現状況表示Bを実行しないようにしてもよい。 Furthermore, in this example, if a minor abnormality occurs during the stop-down state, or if a severe abnormality occurs (as described later), the performance display device 1600 executes the current status display B. However, even if a RAM error occurs, for example, it is treated as a severe abnormality, and the performance display device 1600 executes the current status display B. However, if a RAM error occurs, the memory related to the stop-down state itself may be abnormal, so the performance display device 1600 may choose not to execute the current status display B.

また、スピーカについては、タイミングt1から所定時間が経過した後に、進行不能時の動作を実行しており、進行不能用の音として、「1日の出玉制限に達したので遊技を制限しています」という音声を出力している。ただし、このような進行不能用の音については、出力を開始してから所定期間(例えば、30秒)が経過することで、終了するようにしてもよい。これにより、打ち止め状態に移行した後に、進行不能用の音を出力し続けることがなく、他のパチンコ機1で遊技する遊技者に対して妨げとなることを防止することができる。 Furthermore, regarding the speaker, after a predetermined time has elapsed from timing t1, it executes an action for when the game cannot proceed, outputting a sound indicating that the daily payout limit has been reached and gameplay is restricted. However, this sound indicating that the game cannot proceed may be terminated after a predetermined period (for example, 30 seconds) has elapsed since its start. This prevents the sound indicating that the game cannot proceed from continuing to be output after the game has entered a state where play has stopped, thus preventing interference with other players playing on other pachinko machines 1.

また、外部端子板からは、打ち止め状態に移行するタイミングt1の時点から、強制的にセキュリティ信号を出力する強制出力状態にしているが、タイミングtxの時点で、軽度の異常を検知した場合には、その出力中のセキュリティ信号を終了させて新たにセキュリティ信号を出力することがなく、出力中のセキュリティ信号を継続して出力するようにしている。これにより、ホール側では、打ち止め状態が終了したとの誤認を生じることがない。 Furthermore, the external terminal board is forced to output a security signal from timing t1, when the machine transitions to the stop-down state. However, if a minor anomaly is detected at timing tx, the system does not terminate the currently outputting security signal and output a new one; instead, it continues to output the security signal. This prevents the hall staff from mistakenly believing that the machine has stopped.

また、本例では、タイミングtyの時点で、異常報知を開始しているが、所定期間(例えば、30秒)が経過することで、異常報知を終了するものとしている。つまり、演出表示装置1600については、進行不能時の動作に戻すようにしている。ただし、所定期間が経過するよりも前に、外枠2に対する本体枠4の閉鎖など、軽度の異常が解消したことを検知した場合には、その時点で、異常報知を終了するものとしている。 Furthermore, in this example, the abnormality notification is initiated at timing ty, but terminates after a predetermined period (e.g., 30 seconds) has elapsed. In other words, the display device 1600 returns to its operation as it was when the system was unable to proceed. However, if a minor abnormality, such as the closing of the main frame 4 to the outer frame 2, is detected to have been resolved before the predetermined period has elapsed, the abnormality notification will terminate at that point.

次に、打ち止め状態に移行した後、タイミングt2の時点で、電源を遮断し、その後のタイミングt3の時点で、電源を再投入している。本例では、電源の再投入時において、制限クリアパターンテーブルとして制限クリアパターンテーブル4を用いるようにしている。 Next, after transitioning to the stop-down state, the power is shut off at timing t2, and then restored at timing t3. In this example, when the power is restored, the limit clear pattern table 4 is used as the limit clear pattern table.

まず、タイミングt3の時点で、電源を再投入するが、電源投入パターンとしては、出玉量および打ち止め状態をクリアすることとなる電源投入パターン2、3が選択されている場合について説明する。電源投入パターン2、3が選択されている場合には、電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)しているが、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」についても、クリア(初期化)している。このため、電源投入パターン2、3のいずれが選択されている場合にも、「打ち止め状態中の遊技の制限」をクリアすることで、通常状態(打ち止め状態でない状態)に制御している。つまり、主制御基板1310側での遊技(主遊技)を再開させることが可能になっている。通常状態(打ち止め状態でない状態)の挙動については、前述したとおりである。 First, at timing t3, the power is restored. We will now explain the case where power-on patterns 2 and 3 are selected, which clear the payout amount and the stop-play state. When power-on patterns 2 and 3 are selected, the game state at the time of power cut-off is cleared (initialized). This includes clearing (initializing) the payout amount before and after the stop-play state began, as well as the restrictions on gameplay during the stop-play state. Therefore, regardless of whether power-on pattern 2 or 3 is selected, the system is controlled to a normal state (not in a stop-play state) by clearing the restrictions on gameplay during the stop-play state. In other words, it becomes possible to resume gameplay (main gameplay) on the main control board 1310. The behavior in the normal state (not in a stop-play state) is as described above.

演出表示装置1600、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、タイミングt3の時点で、クリア通知2を実行している。例えば、演出表示装置1600では、初期表示として、予め決められている装飾図柄の組み合わせを表示するのに加え、クリア通知2として、出玉量および打ち止め状態をクリアした旨を示すように「制限クリアしました」というメッセージを表示するようにしている。これにより、電源の再投入時に出玉量および打ち止め状態をクリアした旨を、ホール管理者が確認することができる。ただし、クリア通知2については、電源遮断時に打ち止め状態でないときに、打ち止め状態をクリアした旨を通知しなくてもよいし、出玉量をクリアした旨や、クリアした時点での出玉量を通知するようにしてもよい。 The display device 1600, lamp A (LED mounted on various decorative circuit boards of the frame decoration member), lamp B (LED mounted on various decorative circuit boards of the game board 5), and speaker execute clear notification 2 at timing t3. For example, the display device 1600 displays a predetermined combination of decorative patterns as its initial display, and also displays the message "Limit cleared" as clear notification 2, indicating that the payout amount and play limit have been cleared. This allows the hall manager to confirm that the payout amount and play limit have been cleared when the power is restored. However, regarding clear notification 2, if the play limit is not reached when the power is cut off, it is not necessary to notify that the play limit has been cleared, or it may be necessary to notify that the payout amount has been cleared, or the payout amount at the time of clearing.

また、ランプA、Bでは、タイミングt3の時点で、クリア通知2として、赤色で、LEDが点灯や点滅を行うようにしている。 Furthermore, at timing t3, lamps A and B are designed to display a clear notification 2, with the LEDs lighting up or flashing in red.

また、スピーカからは、タイミングt3の時点で、クリア通知2として、出玉量および打ち止め状態をクリアした旨を示すように「制限クリアしました」という音声を出力するようにしている。 Furthermore, at timing t3, the speaker outputs a voice message, "Limit cleared," as a clear notification 2, indicating that the payout amount and the limit have been cleared.

また、本例では、タイミングt3の時点で、クリア通知2を開始しているが、所定期間(例えば、10秒)が経過することで、クリア通知2を終了するものとしている。つまり、演出表示装置1600、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、通常時の動作に戻すようにしている。ただし、通常時の動作については、クリア通知2を終了するよりも前に開始してもよい。また、演出表示装置1600に表示されているクリア通知2については、所定期間が経過した後にも、継続して表示してもよい。そして、このようなクリア通知2については、管理者操作により消去することを可能にしてもよい。これにより、管理者操作によりクリア通知2を消去しなければ、クリア通知2が表示されたままであり、不正行為を行いにくくすることができる。 Furthermore, in this example, the clear notification 2 is started at timing t3, but it is terminated after a predetermined period (for example, 10 seconds) has elapsed. That is, the display device 1600, lamp A (LEDs mounted on various decorative substrates of the frame ornament), lamp B (LEDs mounted on various decorative substrates of the game board 5), and speaker are returned to their normal operation. However, the normal operation may be started before the clear notification 2 is terminated. Also, the clear notification 2 displayed on the display device 1600 may continue to be displayed even after the predetermined period has elapsed. Furthermore, it may be possible to erase such a clear notification 2 through administrator operation. This makes it more difficult to perform fraudulent acts, as the clear notification 2 will remain displayed unless erased by administrator operation.

次に、タイミングt3'の時点で、電源を再投入するが、電源投入パターンとしては、出玉量をクリアするが打ち止め状態は維持することとなる電源投入パターン1、4が選択されている場合について説明する。電源投入パターン1、4が選択されている場合には、電源遮断時の遊技状態を維持しているが、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」については、クリア(初期化)し、一方で、「打ち止め状態中の遊技の制限」については、維持している。このため、電源投入パターン1、4のいずれが選択されている場合にも、「打ち止め状態中の遊技の制限」を維持することで、打ち止め状態の挙動を維持している。つまり、主制御基板1310側での遊技(主遊技)を再開させることが不能になっている。打ち止め状態の挙動については、前述したとおりである。 Next, we will explain the case where the power is restored at timing t3', specifically when power-on patterns 1 and 4 are selected, which clear the payout amount but maintain the stop-play state. When power-on patterns 1 and 4 are selected, the game state at the time of power cut-off is maintained. However, the payout amount before and after the stop-play state began is cleared (initialized), while the restriction on gameplay during the stop-play state is maintained. Therefore, regardless of whether power-on pattern 1 or 4 is selected, the behavior of the stop-play state is maintained by preserving the restriction on gameplay during the stop-play state. In other words, it becomes impossible to restart gameplay (main gameplay) on the main control board 1310 side. The behavior of the stop-play state is as described above.

演出表示装置1600、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、タイミングt3'の時点で、クリア通知1を実行している。例えば、演出表示装置1600では、クリア通知1として、出玉量をクリアした旨を示すように「出玉量をクリアしました」というメッセージを表示するようにしている。これにより、電源の再投入時に出玉量をクリアした旨を、ホール管理者が確認することができる。ただし、クリア通知1については、電源遮断時に打ち止め状態であるときに、打ち止め状態を維持した旨を通知してもよいし、出玉量をクリアした旨だけでなく、クリアした時点での出玉量を通知するようにしてもよい。 The display device 1600, lamp A (LED mounted on various decorative circuit boards of the frame ornament), lamp B (LED mounted on various decorative circuit boards of the game board 5), and speaker execute clear notification 1 at timing t3'. For example, the display device 1600 displays the message "Payout amount cleared" as clear notification 1 to indicate that the payout amount has been cleared. This allows the hall manager to confirm that the payout amount has been cleared when the power is turned back on. However, clear notification 1 may also notify that the stop-play state was maintained when the power was cut off, or it may not only notify that the payout amount has been cleared, but also the payout amount at the time of clearing.

また、ランプA、Bでは、タイミングt3'の時点で、クリア通知1として、緑色で、LEDが点灯や点滅を行うようにしている。 Furthermore, at timing t3', lamps A and B are designed to display a clear notification 1, with the LEDs lighting up or flashing green.

また、スピーカからは、タイミングt3'の時点で、クリア通知1として、出玉量をクリアした旨を示すように「出玉量をクリアしました」という音声を出力するようにしている。 Furthermore, at timing t3', the speaker outputs a voice message indicating that the payout amount has been cleared, as a clear notification 1.

また、本例では、タイミングt3の時点で、クリア通知1を開始しているが、所定期間(例えば、10秒)が経過することで、クリア通知1を終了するものとしている。つまり、演出表示装置1600、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、進行不能時の動作に戻すようにしている。ただし、進行不能時の動作については、クリア通知1を終了するよりも前に開始してもよい。 Furthermore, in this example, the clear notification 1 is started at timing t3, but it is terminated after a predetermined period (for example, 10 seconds) has elapsed. That is, the display device 1600, lamp A (LEDs mounted on various decorative boards of the frame ornament), lamp B (LEDs mounted on various decorative boards of the game board 5), and speaker are returned to their operation when the game is unable to proceed. However, the operation when the game is unable to proceed may be started before the clear notification 1 is terminated.

具体的には、演出表示装置1600では、進行不能通知(進行不能表示)として、「遊技制限中」というメッセージを表示するようにしている。これに加え、演出表示装置1600では、クリア方法通知(クリア方法表示)として、ホール管理者向けに打ち止め状態のクリア方法を示すように「ラムクリアすれば通常状態になります」というメッセージを表示するようにしている。これにより、電源の再投入時にラムクリアを伴う電源投入パターン2、3を選択しなければ、打ち止め状態をクリアできない旨を、ホール管理者が把握することができる。 Specifically, the display device 1600 displays the message "Game Restriction in Progress" as a notification of an inability to proceed (indication of inability to proceed). In addition, the display device 1600 displays the message "A RAM reset will return the machine to normal state" as a notification of how to clear the state (indication of how to clear the state), intended for hall managers. This allows hall managers to understand that the state cannot be cleared unless power-on patterns 2 or 3, which involve a RAM reset, are selected when the power is turned back on.

また、スピーカについては、進行不能時の動作を実行するときに、進行不能通知(進行不能用の音)として、「1日の出玉制限に達したので遊技を制限しています」という音声を出力している。ただし、このような進行不能用の音については、出力を開始してから所定期間(例えば、30秒)が経過することで、終了してもよい旨を上述したが、打ち止め状態中に進行不能用の音の出力を終了したとしても、タイミングt3'の時点で電源を再投入した場合には、再び進行不能用の音を出力するようにしてもよい。このような場合、タイミングt3'から所定時間が経過することで、進行不能用の音の出力を終了するものとなる。これにより、電源の再投入時には、再び進行不能用の音を出力することから、打ち止め状態がクリアされておらず、遊技が制限されている旨を容易に把握することができる。 Furthermore, regarding the speaker, when the system performs an action to indicate that the game has become unplayable, it outputs a voice message as a notification of unplayable state (a sound indicating that the game has become unplayable): "You have reached the daily payout limit, and gameplay is restricted." However, as mentioned above, while this unplayable sound may end after a predetermined period (e.g., 30 seconds) has elapsed since its start, even if the unplayable sound is stopped during the unplayable state, it may be restarted if the power is turned on again at timing t3'. In this case, the unplayable sound will end after a predetermined time has elapsed from timing t3'. This allows the player to easily understand that the unplayable state has not been cleared and gameplay is restricted, as the unplayable sound is output again upon power-on.

なお、本例では、電源の再投入時に電源投入パターン1、4が選択されている場合、出玉量をクリアするが打ち止め状態は維持するため、クリア通知1を終了した後に進行不能通知やクリア方法通知を実行しており、進行不能通知やクリア方法通知よりも優先してクリア通知1を実行している。これにより、電源の再投入時に出玉量をクリアした旨を、ホール管理者が確認することができる。また、別例として、クリア通知1と並行して進行不能通知やクリア方法通知を実行してもよいし、クリア通知1と進行不能通知やクリア方法通知を交互に切り替えて実行するようにしてもよい。また、クリア通知1と並行して進行不能通知やクリア方法通知を実行する場合、複数の部材のうちの一部の部材でクリア通知1を実行し、残りの部材で進行不能通知やクリア方法通知を実行してもよいし、同じ部材でありながらも、一部の領域でクリア通知1を実行し、残りの領域で進行不能通知やクリア方法通知を実行するようにしてもよい。また、クリア通知1と並行して進行不能通知やクリア方法通知を実行する場合であっても、クリア通知1については、所定期間(例えば、10秒)が経過することで終了するものとしてよい。また、クリア方法通知についても、所定期間(例えば、10秒)が経過することで終了するものとしてよい。 In this example, if power-on patterns 1 and 4 are selected when the power is turned on again, the payout amount is cleared, but the stop-play state is maintained. Therefore, the "cannot proceed" notification and the "clear method" notification are executed after the clear notification 1 is completed, and clear notification 1 is executed with priority over the "cannot proceed" notification and the "clear method" notification. This allows the hall manager to confirm that the payout amount has been cleared when the power is turned on again. Alternatively, the "cannot proceed" notification and the "clear method" notification may be executed in parallel with clear notification 1, or they may be executed alternately. Furthermore, when the "cannot proceed" notification and the "clear method" notification are executed in parallel with clear notification 1, clear notification 1 may be executed in some of the components and the "cannot proceed" notification and the "clear method" notification in the remaining components, or even in the same component, clear notification 1 may be executed in some areas and the "cannot proceed" notification and the "clear method" notification in the remaining areas. Furthermore, even when the "cannot proceed" notification and the "clear method" notification are executed in parallel with clear notification 1, clear notification 1 may be terminated after a predetermined period (for example, 10 seconds) has elapsed. Furthermore, the notification of how to clear the system may also be terminated after a predetermined period (for example, 10 seconds).

図222は、通常状態中に重度の異常が発生した場合におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。 Figure 222 is a time chart showing the behavior of a pachinko machine when a severe malfunction occurs during normal operation.

まず、重度の異常を検出するタイミングtxよりも前には、通常状態(打ち止め状態でない状態)に制御している。通常状態(打ち止め状態でない状態)の挙動については、前述したとおりである。 First, prior to the timing tx for detecting a severe anomaly, the system is controlled to a normal state (not in a stopped state). The behavior in the normal state (not in a stopped state) is as described above.

ここでは、通常状態(打ち止め状態でない状態)中におけるタイミングtxの時点で、重度の異常を検知した場合について説明する。重度の異常を検知した場合には、遊技球の発射が不能とされ、主制御基板1310側での遊技(主遊技)を進行させることが不能な状態としている。つまり、重度の異常が発生した場合には、特別図柄の変動表示や大当り遊技を実行することがなく、仮に始動入賞があったとしても、特別図柄の変動表示を新たに開始することがない。 This section explains what happens when a severe abnormality is detected at timing tx during normal operation (not in a stopped state). When a severe abnormality is detected, the launch of game balls is disabled, and the game (main game) on the main control board 1310 cannot proceed. In other words, if a severe abnormality occurs, the special symbol variation display and jackpot game will not be executed. Even if a starting prize is won, the special symbol variation display will not begin anew.

また、重度の異常を検知した場合には、その異常が発生したことを外部に伝える異常報知を実行するようにし、演出表示装置1600、ランプA~C、スピーカ、可動体、外部端子板については、異常報知として、エラー発生時の動作を実行している。 Furthermore, if a severe abnormality is detected, an abnormality notification is executed to inform an external party of the occurrence of the abnormality. The display device 1600, lamps A-C, speaker, movable parts, and external terminal board perform the appropriate actions when an error occurs as part of the abnormality notification.

具体的には、演出表示装置1600、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、タイミングtxの時点で、エラー発生時の動作を実行している。例えば、重度の異常として、磁気を検知している場合、演出表示装置1600では、エラー表示Bとして、「磁気異常」というメッセージを表示するのに加え、現状況表示Aとして、遊技を制限するまでの残りの出玉量(出玉量が特定値に達するまでの残りの出玉量)を示すように「遊技制限まで残り+〇〇発」というメッセージを表示するようにしている。 Specifically, the display device 1600, lamp A (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the frame ornament), lamp B (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the game board 5), and speaker execute error-handling actions at timing tx. For example, if a severe abnormality such as magnetism is detected, the display device 1600 displays the message "Magnetic Abnormality" as error display B, and also displays the message "Remaining +XX balls until game limit is reached" as current status display A, indicating the remaining amount of balls until gameplay is restricted (the remaining amount of balls until gameplay reaches a specific value).

上記したように、通常状態(打ち止め状態でない状態)中に重度の異常を検知した場合には、演出表示装置1600では、エラー表示Bだけでなく、現状況表示Aを表示するようにし、遊技を制限するまでの残りの出玉量(出玉量が特定値に達するまでの残りの出玉量)を示している。このとき、電源を遮断すると、重度の異常の検知が解消されるものの、制限クリアパターンテーブル4における電源投入パターン1~4で電源を再投入した際に、出玉量がクリアされてしまう。この点、本例では、遊技を制限するまでの残りの出玉量をホール管理者が把握したうえで、電源を再投入してよいかどうかを判断することができる。 As described above, if a severe abnormality is detected during normal operation (not in a stopped state), the display device 1600 displays not only error display B but also current status display A, showing the remaining amount of balls until gameplay is restricted (the remaining amount of balls until the total amount of balls reaches a specific value). At this time, if the power is cut off, the detection of a severe abnormality is resolved, but when the power is restarted using power-on patterns 1-4 in the restriction clear pattern table 4, the amount of balls is cleared. In this example, however, the hall manager can determine whether it is safe to restart the power after understanding the remaining amount of balls until gameplay is restricted.

なお、打ち止め状態に移行するよりも前には、出玉量が特定値に近づいた旨を知らせるため、周辺制御基板1510が演出表示装置1600などの一部の部材を用いて、事前告知時の動作を実行可能にしている。具体的には、演出表示装置1600では、事前告知表示として、「遊技制限まで残り+〇〇発」というメッセージを特定の表示領域に表示するようにしている。この特定の表示領域は、演出表示装置1600における表示領域の一部に設定され、出玉量が特定値に近づいた場合の表示に用いられる表示領域であり、ホール管理者が見落とさないように如何なる遊技状態においても不変とされる固定領域とされている。そして、このような事前告知表示の実行中に重度の異常を検知した場合には、演出表示装置1600では、現状況表示Aとして、事前告知表示と同じデータを流用して表示するようにしてもよい。また、事前告知表示を流用して現状況表示Aを表示する場合には、他の演出画像を表示するレイヤよりも上位(前面側)のレイヤで表示するように構成されており、本例では現状況表示Aを最上位レイヤとして表示するようにし、異常報知の実行中に確実に継続して認識できるように表示制御するものとしている。これにより、現状況表示Aが認識できなくなることを防止することができる。 Furthermore, before transitioning to the stop-play state, the peripheral control board 1510 uses some components, such as the performance display device 1600, to enable pre-notification operations in order to notify the player that the amount of balls dispensed is approaching a specific value. Specifically, the performance display device 1600 displays the message "Remaining until play limit is +XX balls" as a pre-notification display in a specific display area. This specific display area is set as part of the display area of the performance display device 1600 and is used to display when the amount of balls dispensed is approaching a specific value. It is a fixed area that remains unchanged regardless of the game state so that the hall manager does not overlook it. If a serious abnormality is detected while such a pre-notification display is being executed, the performance display device 1600 may also display the current status display A, using the same data as the pre-notification display. Furthermore, when using the pre-notification display to show current status display A, it is configured to be displayed on a higher (front) layer than the layers displaying other visual effects. In this example, current status display A is displayed as the top layer, and the display is controlled to ensure that it can be reliably and continuously recognized during the execution of anomaly notification. This prevents current status display A from becoming unrecognizable.

また、ランプA、Bでは、タイミングtxの時点で、エラー発光として、単色で、LEDが点灯や点滅を行うようにしている。 Furthermore, at timing tx, lamps A and B are designed to illuminate or blink in a single color as an error signal.

また、ランプCでは、機能表示ユニット1400として、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器などを備えているが、それらの全てのLEDが点灯するようにしている。ただし、別例として、機能表示ユニット1400に、異常報知専用のLEDを設けるようにし、重度の異常を検知した場合には、その異常報知専用のLEDを点灯し、それ以外のLEDを消灯するようにしてもよい。 Furthermore, Lamp C includes a function display unit 1400 equipped with a status indicator, a normal symbol indicator, a normal hold indicator, a first special symbol indicator, a first special hold count indicator, a second special symbol indicator, a second special hold count indicator, a round indicator, etc., and all of these LEDs are configured to light up. However, as an alternative, the function display unit 1400 may be equipped with an LED dedicated to abnormality notification, and if a severe abnormality is detected, this abnormality notification LED may be illuminated while the other LEDs are turned off.

また、スピーカからは、エラー音として、「磁気異常が発生しました」という音声を出力するようにしている。 Furthermore, the speaker is configured to emit an error sound stating, "A magnetic anomaly has occurred."

また、可動体については、タイミングtxの時点で、動作することがない動作不能状態にしている。例えば、タイミングtxの時点で、可動体が動作中である場合には、可動体を動作途中で強制停止している。ただし、別例として、可動体については、タイミングtxの後に、初期位置でない可動体を初期位置に戻してから、可動体を停止するようにしてもよい。これにより、タイミングtxの時点で、可動体が演出表示装置1600の表示領域の前方に位置していたとしても、タイミングtxの後に、可動体が初期位置に戻ることとなり、演出表示装置1600で実行されているエラー表示Bや現状況表示Aを見逃しにくくすることができる。 Furthermore, movable parts are rendered inoperable at timing tx. For example, if a movable part is in motion at timing tx, it is forcibly stopped mid-movement. However, as an alternative, movable parts may be returned to their initial position after timing tx if they are not in their initial position, and then stopped. This ensures that even if a movable part is positioned in front of the display area of the display device 1600 at timing tx, it will return to its initial position after timing tx, making it less likely to miss error display B or current status display A displayed on the display device 1600.

また、外部端子板からは、タイミングtxの時点で、セキュリティ信号を出力している。これにより、重度の異常を検知した場合には、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号が出力されて、ホール側では、重度の異常が発生している旨を把握することができる。 Furthermore, the external terminal board outputs a security signal at timing TX. This means that if a severe anomaly is detected, a security signal is output to the hall computer, allowing the hall to understand that a severe anomaly has occurred.

また、タイミングtxの時点で、重度の異常を検知した場合には、遊技者がハンドル160を操作したときに、遊技領域5aへ遊技球を発射することを不能にしている。 Furthermore, if a severe abnormality is detected at timing tx, the system prevents the game ball from being launched into the game area 5a when the player operates the handle 160.

また、タイミングtxの時点で、重度の異常を検知した場合には、入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数(入球数)と、賞球として払い出される遊技球Bの球数(払出数)とを計数の対象としていない。つまり、入球数に対する払出数の割合に関する演算を行うことを不能にし、ベースモニタ1310hに表示されているベース値に反映しないようにしている。ただし、入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数(入球数)については、計数の対象とし、入球数に対する払出数の割合に関する演算を行うことで、ベースモニタ1310hに表示されているベース値に反映するようにしてもよい。 Furthermore, if a severe abnormality is detected at timing tx, the number of game balls B that enter the ball entry slots (prize entry slots, out slots) (number of balls entered) and the number of game balls B that are dispensed as prize balls (number of balls dispensed) are not included in the count. In other words, calculations regarding the ratio of dispensed balls to entered balls are disabled, and this is not reflected in the base value displayed on the base monitor 1310h. However, the number of game balls B that enter the ball entry slots (prize entry slots, out slots) (number of balls entered) may be included in the count, and calculations regarding the ratio of dispensed balls to entered balls may be performed to reflect this in the base value displayed on the base monitor 1310h.

また、タイミングtxの時点で、重度の異常を検知した場合には、タイミングtxよりも前に入賞口への入球を検出したものについては、賞球として所定数の遊技球を払い出すことを可能とし、賞球として払い出される遊技球の球数の分だけ、遊技者の持ち球数に加算することを可能にしている。これにより、出玉量が特定値になるまでの遊技球の球数の分だけは、遊技者が賞球を得ることができる。一方、タイミングtxの時点で、重度の異常を検知した後に、入賞口への入球を検出したものについては、賞球として所定数の遊技球を払い出すことがなく、遊技者の持ち球数に加算することもない。ただし、タイミングtxの時点で、重度の異常を検知した場合には、入賞口への入球を検出しないように構成してもよく、そもそも入賞口への入球を検出しない場合にも同じく、入賞口への入球があったとしても、賞球として所定数の遊技球を払い出すことがなく、遊技者の持ち球数に加算することもない。 Furthermore, if a severe anomaly is detected at timing TX, any balls detected entering the prize slot before timing TX will be dispensed as prize balls, and the number of prize balls dispensed will be added to the player's ball count. This allows the player to receive prize balls up to the number of balls played until the total payout reaches a specific value. On the other hand, if a ball is detected entering the prize slot after a severe anomaly has been detected at timing TX, no prize balls will be dispensed, nor will they be added to the player's ball count. However, if a severe anomaly is detected at timing TX, the system may be configured not to detect balls entering the prize slot. Similarly, even if a ball enters the prize slot, no prize balls will be dispensed, nor will they be added to the player's ball count.

また、タイミングtxの時点で、重度の異常を検知した場合には、異常報知として、エラー発生時の動作を実行しているが、その後にタイミングtyの時点で、別の重度の異常を検知した場合には、そのエラー発生時の動作を変化させず、継続して実行するようにしている。ただし、タイミングtxの時点で、重度の異常を検知した後には、別の重度の異常を検知しないように構成してもよい。 Furthermore, if a severe anomaly is detected at timing tx, the system executes the error-specific action as an anomaly notification. However, if another severe anomaly is detected at timing ty, the system continues executing the error-specific action without changing it. However, it is also possible to configure the system so that no further severe anomalies are detected after a severe anomaly has been detected at timing tx.

また、本例では、タイミングtxの時点で、異常報知を開始しているが、所定期間(例えば、30秒)が経過したとしても、その異常報知を終了することがない。このため、重度の異常が発生した場合には、ホール管理者が電源を遮断することで、異常報知を終了する必要があり、その後に電源を再投入することで、遊技の進行を再開できるようにしている。 Furthermore, in this example, although the abnormality notification starts at timing TX, it does not terminate even after a predetermined period (e.g., 30 seconds) has elapsed. Therefore, in the event of a severe abnormality, the hall manager must terminate the abnormality notification by shutting off the power, and then restart the game by restoring power.

次に、通常状態(打ち止め状態でない状態)中に重度の異常を検知した後、タイミングt2の時点で、電源を遮断して異常報知を終了するようにし、その後のタイミングt3の時点で、電源を再投入している。本例では、電源の再投入時において、制限クリアパターンテーブルとして制限クリアパターンテーブル4を用いるようにしている。 Next, after detecting a severe anomaly during normal operation (not in a stopped state), the power supply is shut off at timing t2 to terminate the anomaly notification, and then the power is restored at timing t3. In this example, the limit clear pattern table 4 is used as the limit clear pattern table when the power is restored.

まず、タイミングt3の時点で、電源を再投入するが、電源投入パターンとしては、出玉量および打ち止め状態をクリアすることとなる電源投入パターン2、3が選択されている場合について説明する。電源投入パターン2、3が選択されている場合には、電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)しているが、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」についても、クリア(初期化)している。本例では、タイミングt2での電源の遮断時に、そもそも打ち止め状態でない状態であることから、その後のタイミングt3の時点で、電源を再投入したときには、電源投入パターン2、3が選択されているか否かにかかわらず、通常状態(打ち止め状態でない状態)に制御している。つまり、主制御基板1310側での遊技(主遊技)を再開させることが可能になっている。通常状態(打ち止め状態でない状態)の挙動については、前述したとおりである。 First, at timing t3, the power is restored. We will now explain the case where power restoration patterns 2 and 3 are selected, which clear the payout amount and the stop-play state. When power restoration patterns 2 and 3 are selected, the game state at the time of power interruption is cleared (initialized). This includes clearing (initializing) the payout amount before and after the stop-play state began, as well as the restrictions on gameplay during the stop-play state. In this example, since the game was not in a stop-play state when the power was interrupted at timing t2, when the power is restored at timing t3, regardless of whether power restoration patterns 2 and 3 are selected, the system is controlled to a normal state (not in a stop-play state). In other words, it is possible to resume gameplay (main game) on the main control board 1310. The behavior in the normal state (not in a stop-play state) is as described above.

演出表示装置1600、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、タイミングt3の時点で、クリア通知2を実行している。例えば、演出表示装置1600では、初期表示として、予め決められている装飾図柄の組み合わせを表示するのに加え、クリア通知2として、出玉量および打ち止め状態をクリアした旨を示すように「制限クリアしました」というメッセージを表示するようにしている。これにより、電源の再投入時に出玉量および打ち止め状態をクリアした旨を、ホール管理者が確認することができる。ただし、クリア通知2については、電源遮断時に打ち止め状態でないことから、打ち止め状態をクリアした旨を通知しなくてもよいし、出玉量をクリアした旨や、クリアした時点での出玉量を通知するようにしてもよい。 The display device 1600, lamp A (LED mounted on various decorative circuit boards of the frame decoration member), lamp B (LED mounted on various decorative circuit boards of the game board 5), and speaker execute clear notification 2 at timing t3. For example, the display device 1600 displays a predetermined combination of decorative patterns as its initial display, and also displays the message "Limit cleared" as clear notification 2 to indicate that the payout amount and the stop-play state have been cleared. This allows the hall manager to confirm that the payout amount and the stop-play state have been cleared when the power is turned back on. However, regarding clear notification 2, since the stop-play state is not cleared when the power is cut off, it is not necessary to notify that the stop-play state has been cleared, or it may be necessary to notify that the payout amount has been cleared, or the payout amount at the time of clearing.

また、ランプA、Bでは、タイミングt3の時点で、クリア通知2として、赤色で、LEDが点灯や点滅を行うようにしている。 Furthermore, at timing t3, lamps A and B are designed to display a clear notification 2, with the LEDs lighting up or flashing in red.

また、スピーカからは、タイミングt3の時点で、クリア通知2として、出玉量および打ち止め状態をクリアした旨を示すように「制限クリアしました」という音声を出力するようにしている。 Furthermore, at timing t3, the speaker outputs a voice message, "Limit cleared," as a clear notification 2, indicating that the payout amount and the limit have been cleared.

また、本例では、タイミングt3の時点で、クリア通知2を開始しているが、所定期間(例えば、10秒)が経過することで、クリア通知2を終了するものとしている。つまり、演出表示装置1600、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、通常時の動作に戻すようにしている。ただし、通常時の動作については、クリア通知2を終了するよりも前に開始してもよい。また、演出表示装置1600に表示されているクリア通知2については、所定期間が経過した後にも、継続して表示してもよい。そして、このようなクリア通知2については、管理者操作により消去することを可能にしてもよい。これにより、管理者操作によりクリア通知2を消去しなければ、クリア通知2が表示されたままであり、不正行為を行いにくくすることができる。 Furthermore, in this example, the clear notification 2 is started at timing t3, but it is terminated after a predetermined period (for example, 10 seconds) has elapsed. That is, the display device 1600, lamp A (LEDs mounted on various decorative substrates of the frame ornament), lamp B (LEDs mounted on various decorative substrates of the game board 5), and speaker are returned to their normal operation. However, the normal operation may be started before the clear notification 2 is terminated. Also, the clear notification 2 displayed on the display device 1600 may continue to be displayed even after the predetermined period has elapsed. Furthermore, it may be possible to erase such a clear notification 2 through administrator operation. This makes it more difficult to perform fraudulent acts, as the clear notification 2 will remain displayed unless erased by administrator operation.

次に、タイミングt3'の時点で、電源を再投入するが、電源投入パターンとしては、出玉量をクリアするが打ち止め状態は維持することとなる電源投入パターン1、4が選択されている場合について説明する。電源投入パターン1、4が選択されている場合には、電源遮断時の遊技状態を維持しているが、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」については、クリア(初期化)し、一方で、「打ち止め状態中の遊技の制限」については、維持している。本例では、タイミングt2での電源の遮断時に、そもそも打ち止め状態でない状態であることから、その後のタイミングt3の時点で、電源を再投入したときには、電源投入パターン1、4が選択されているか否かにかかわらず、通常状態(打ち止め状態でない状態)に制御している。つまり、主制御基板1310側での遊技(主遊技)を再開させることが可能になっている。通常状態(打ち止め状態でない状態)の挙動については、前述したとおりである。 Next, we will explain the case where, at timing t3', the power is restored, and power-on patterns 1 and 4 are selected, which clear the payout amount but maintain the stop-play state. When power-on patterns 1 and 4 are selected, the game state at the time of power cut-off is maintained, but the payout amount before and after the stop-play state began is cleared (initialized), while the restriction on gameplay during the stop-play state is maintained. In this example, since the game was not in a stop-play state when the power was cut off at timing t2, when the power is restored at timing t3, regardless of whether power-on patterns 1 and 4 are selected, the system is controlled to a normal state (not in a stop-play state). In other words, it is possible to resume gameplay (main game) on the main control board 1310. The behavior in the normal state (not in a stop-play state) is as described above.

演出表示装置1600、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、タイミングt3'の時点で、クリア通知1を実行している。例えば、演出表示装置1600では、クリア通知1として、出玉量をクリアした旨を示すように「出玉量をクリアしました」というメッセージを表示するようにしている。これにより、電源の再投入時に出玉量をクリアした旨を、ホール管理者が確認することができる。ただし、クリア通知1については、電源遮断時に打ち止め状態であるときに、打ち止め状態を維持した旨を通知してもよいし、出玉量をクリアした旨だけでなく、クリアした時点での出玉量を通知するようにしてもよい。 The display device 1600, lamp A (LED mounted on various decorative circuit boards of the frame ornament), lamp B (LED mounted on various decorative circuit boards of the game board 5), and speaker execute clear notification 1 at timing t3'. For example, the display device 1600 displays the message "Payout amount cleared" as clear notification 1 to indicate that the payout amount has been cleared. This allows the hall manager to confirm that the payout amount has been cleared when the power is turned back on. However, clear notification 1 may also notify that the stop-play state was maintained when the power was cut off, or it may not only notify that the payout amount has been cleared, but also the payout amount at the time of clearing.

また、ランプA、Bでは、タイミングt3'の時点で、クリア通知1として、緑色で、LEDが点灯や点滅を行うようにしている。 Furthermore, at timing t3', lamps A and B are designed to display a clear notification 1, with the LEDs lighting up or flashing in green.

また、スピーカからは、タイミングt3'の時点で、クリア通知1として、出玉量をクリアした旨を示すように「出玉量をクリアしました」という音声を出力するようにしている。 Furthermore, at timing t3', the speaker outputs a voice message indicating that the payout amount has been cleared, as a clear notification 1.

また、本例では、タイミングt3の時点で、クリア通知1を開始しているが、所定期間(例えば、10秒)が経過することで、クリア通知1を終了するものとしている。つまり、演出表示装置1600、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、通常時の動作に戻すようにしている。ただし、通常時の動作については、クリア通知1を終了するよりも前に開始してもよい。 Furthermore, in this example, the clear notification 1 is started at timing t3, but it is terminated after a predetermined period (for example, 10 seconds) has elapsed. That is, the display device 1600, lamp A (LEDs mounted on various decorative substrates of the frame ornament), lamp B (LEDs mounted on various decorative substrates of the game board 5), and speaker are returned to their normal operation. However, the normal operation may be started before the clear notification 1 is terminated.

図223は、打ち止め状態中に重度の異常が発生した場合におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。 Figure 223 is a time chart showing the behavior of a pachinko machine when a severe malfunction occurs while it is in a stopped-play state.

まず、重度の異常を検出するタイミングtxよりも前には、打ち止め状態に制御している。打ち止め状態の挙動については、前述したとおりである。 First, the system is controlled to a shutdown state before the timing tx, which is used to detect severe abnormalities. The behavior of the shutdown state is as described above.

ここでは、打ち止め状態中におけるタイミングtxの時点で、重度の異常を検知した場合について説明する。重度の異常を検知した場合には、その異常が発生したことを外部に伝える異常報知を実行するようにし、演出表示装置1600については、異常報知として、エラー発生時の動作を実行している。一方、遊技の進行を不能にするなど、異常報知を実行する以外の点については、タイミングtxよりも前における重度の異常を検知していない状況から変化しておらず、打ち止め状態の挙動を維持するものとしている。 This section describes the case where a severe abnormality is detected at timing tx while the game is in a stopped state. When a severe abnormality is detected, an abnormality notification is executed to inform an external party of the occurrence of the abnormality. The display device 1600 performs the error-specific actions as an abnormality notification. However, other than executing the abnormality notification, such as disabling gameplay, the behavior remains unchanged from the state before timing tx when a severe abnormality was not detected, and the stopped state behavior is maintained.

具体的には、演出表示装置1600については、タイミングtxの時点で、エラー発生時の動作を実行している。例えば、重度の異常として、磁気を検知している場合、演出表示装置1600では、エラー表示Bとして、「磁気異常」というメッセージを表示するのに加え、現状況表示Bとして、既に打ち止め状態に移行して遊技を制限している旨(出玉量が特定値に達した後である旨)を示すように「遊技制限に達しています」というメッセージを表示するようにしている。 Specifically, the display device 1600 executes the error handling operation at timing tx. For example, if a severe anomaly is detected, such as magnetism, the display device 1600 displays the message "Magnetic Anomaly" as error display B, and also displays the message "Game Limit Reached" as current status display B, indicating that the game has already entered a stop-play state and is restricted (that the amount of balls dispensed has reached a specific value).

上記したように、打ち止め状態中に重度の異常を検知した場合には、演出表示装置1600では、エラー表示Bだけでなく、現状況表示Bを表示するようにし、既に打ち止め状態に移行して遊技を制限している旨(出玉量が特定値に達した後である旨)を示している。このとき、電源を再投入すると、重度の異常の検知が解消されるものの、制限クリアパターンテーブル4における電源投入パターン1、4で電源を再投入した際に、打ち止め状態中の遊技の制限を維持する一方で、電源投入パターン2、3で電源を再投入した際に、打ち止め状態中の遊技の制限がクリアされてしまう。この点、本例では、既に打ち止め状態に移行して遊技を制限している旨をホール管理者が把握したうえで、いずれの電源投入パターンで電源を再投入してよいかどうかを判断することができる。 As described above, if a severe abnormality is detected while the machine is in a stopped-play state, the display device 1600 will display not only error display B but also current status display B, indicating that the machine has already entered a stopped-play state and is restricting gameplay (that the amount of balls dispensed has reached a specific value). At this point, restarting the power will resolve the detection of the severe abnormality. However, when the power is restarted using power-on patterns 1 and 4 in the restriction clear pattern table 4, the restriction on gameplay during the stopped-play state is maintained, while when the power is restarted using power-on patterns 2 and 3, the restriction on gameplay during the stopped-play state is cleared. In this example, the hall manager can understand that the machine has already entered a stopped-play state and is restricting gameplay, and then decide which power-on pattern is appropriate to restart the power.

また、本例では、演出表示装置1600のみを用いて異常報知を実行するようにし、演出表示装置1600以外の部材については、進行不能時の動作を優先して実行するようにしている。これにより、打ち止め状態中に重度の異常を検知した場合であっても、既に打ち止め状態に移行して遊技が制限されている旨を容易に把握することができる。 Furthermore, in this example, only the display device 1600 is used to perform abnormality notification, and other components are prioritized to perform actions when the game is unable to proceed. This allows for easy understanding that even if a severe abnormality is detected during a game-stop state, the game has already entered a game-stop state and gameplay is restricted.

また、外部端子板からは、打ち止め状態に移行するタイミングt1の時点から、強制的にセキュリティ信号を出力する強制出力状態にしているが、タイミングtxの時点で、重度の異常を検知した場合には、その出力中のセキュリティ信号を終了させて新たにセキュリティ信号を出力することがなく、出力中のセキュリティ信号を継続して出力するようにしている。これにより、ホール側では、打ち止め状態が終了したとの誤認を生じることがない。 Furthermore, the external terminal board is forced to output a security signal from timing t1, when the machine transitions to the stop-down state. However, if a severe anomaly is detected at timing tx, the system does not terminate the currently outputting security signal or output a new one; instead, it continues to output the security signal. This prevents the hall staff from mistakenly believing that the machine has stopped.

また、本例では、タイミングtxの時点で、異常報知を開始しているが、所定期間(例えば、30秒)が経過したとしても、その異常報知を終了することがない。このため、重度の異常が発生した場合には、ホール管理者が電源を遮断することで、異常報知を終了する必要があり、その後に電源を再投入することで、遊技の進行を再開できるようにしている。 Furthermore, in this example, although the abnormality notification starts at timing TX, it does not terminate even after a predetermined period (e.g., 30 seconds) has elapsed. Therefore, in the event of a severe abnormality, the hall manager must terminate the abnormality notification by shutting off the power, and then restart the game by restoring power.

次に、打ち止め状態中に重度の異常を検知した後、タイミングt2の時点で、電源を遮断して異常報知を終了するようにし、その後のタイミングt3の時点で、電源を再投入している。本例では、電源の再投入時において、制限クリアパターンテーブルとして制限クリアパターンテーブル4を用いるようにしている。 Next, after detecting a severe anomaly while the system is in a stopped state, the power is shut off at timing t2 to terminate the anomaly notification, and then the power is restored at timing t3. In this example, when the power is restored, the restriction clear pattern table 4 is used as the restriction clear pattern table.

まず、タイミングt3の時点で、電源を再投入するが、電源投入パターンとしては、出玉量および打ち止め状態をクリアすることとなる電源投入パターン2、3が選択されている場合について説明する。電源投入パターン2、3が選択されている場合には、電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)しているが、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」についても、クリア(初期化)している。このため、電源投入パターン2、3のいずれが選択されている場合にも、「打ち止め状態中の遊技の制限」をクリアすることで、通常状態(打ち止め状態でない状態)に制御している。つまり、主制御基板1310側での遊技(主遊技)を再開させることが可能になっている。通常状態(打ち止め状態でない状態)の挙動については、前述したとおりである。 First, at timing t3, the power is restored. We will now explain the case where power-on patterns 2 and 3 are selected, which clear the payout amount and the stop-play state. When power-on patterns 2 and 3 are selected, the game state at the time of power cut-off is cleared (initialized). This includes clearing (initializing) the payout amount before and after the stop-play state began, as well as the restrictions on gameplay during the stop-play state. Therefore, regardless of whether power-on pattern 2 or 3 is selected, the system is controlled to a normal state (not in a stop-play state) by clearing the restrictions on gameplay during the stop-play state. In other words, it becomes possible to resume gameplay (main gameplay) on the main control board 1310. The behavior in the normal state (not in a stop-play state) is as described above.

演出表示装置1600、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、タイミングt3の時点で、クリア通知2を実行している。例えば、演出表示装置1600では、初期表示として、予め決められている装飾図柄の組み合わせを表示するのに加え、クリア通知2として、出玉量および打ち止め状態をクリアした旨を示すように「制限クリアしました」というメッセージを表示するようにしている。これにより、電源の再投入時に出玉量および打ち止め状態をクリアした旨を、ホール管理者が確認することができる。ただし、クリア通知2については、電源遮断時に打ち止め状態でないときに、打ち止め状態をクリアした旨を通知しなくてもよいし、出玉量をクリアした旨や、クリアした時点での出玉量を通知するようにしてもよい。 The display device 1600, lamp A (LED mounted on various decorative circuit boards of the frame decoration member), lamp B (LED mounted on various decorative circuit boards of the game board 5), and speaker execute clear notification 2 at timing t3. For example, the display device 1600 displays a predetermined combination of decorative patterns as its initial display, and also displays the message "Limit cleared" as clear notification 2 to indicate that the payout amount and play limit have been cleared. This allows the hall manager to confirm that the payout amount and play limit have been cleared when the power is restored. However, regarding clear notification 2, if the play limit is not reached when the power is cut off, it is not necessary to notify that the play limit has been cleared, or it may be necessary to notify that the payout amount has been cleared, or the payout amount at the time of clearing.

また、ランプA、Bでは、タイミングt3の時点で、クリア通知2として、赤色で、LEDが点灯や点滅を行うようにしている。 Furthermore, at timing t3, lamps A and B are designed to display a clear notification 2, with the LEDs lighting up or flashing in red.

また、スピーカからは、タイミングt3の時点で、クリア通知2として、出玉量および打ち止め状態をクリアした旨を示すように「制限クリアしました」という音声を出力するようにしている。 Furthermore, at timing t3, the speaker outputs a voice message, "Limit cleared," as a clear notification 2, indicating that the payout amount and the limit have been cleared.

また、本例では、タイミングt3の時点で、クリア通知2を開始しているが、所定期間(例えば、10秒)が経過することで、クリア通知2を終了するものとしている。つまり、演出表示装置1600、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、通常時の動作に戻すようにしている。ただし、演出表示装置1600に表示されているクリア通知2については、所定期間が経過した後にも、継続して表示するようにしてもよい。また、このようなクリア通知2については、管理者操作により消去することを可能にしてもよい。これにより、管理者操作によりクリア通知2を消去しなければ、クリア通知2が表示されたままであり、不正行為を行いにくくすることができる。 Furthermore, in this example, the clear notification 2 is started at timing t3, but it is terminated after a predetermined period (for example, 10 seconds) has elapsed. That is, the display device 1600, lamp A (LEDs mounted on various decorative substrates of the frame ornament), lamp B (LEDs mounted on various decorative substrates of the game board 5), and speaker are returned to their normal operation. However, the clear notification 2 displayed on the display device 1600 may continue to be displayed even after the predetermined period has elapsed. Also, such a clear notification 2 may be made available for deletion by an administrator. This makes it more difficult to perform fraudulent acts, as the clear notification 2 will remain displayed unless deleted by an administrator.

次に、タイミングt3'の時点で、電源を再投入するが、電源投入パターンとしては、出玉量をクリアするが打ち止め状態は維持することとなる電源投入パターン1、4が選択されている場合について説明する。電源投入パターン1、4が選択されている場合には、電源遮断時の遊技状態を維持しているが、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」については、クリア(初期化)し、一方で、「打ち止め状態中の遊技の制限」については、維持している。このため、電源投入パターン1、4のいずれが選択されている場合にも、「打ち止め状態中の遊技の制限」を維持することで、打ち止め状態の挙動を維持している。つまり、主制御基板1310側での遊技(主遊技)を再開させることが不能になっている。打ち止め状態の挙動については、前述したとおりである。 Next, we will explain the case where the power is restored at timing t3', specifically when power-on patterns 1 and 4 are selected, which clear the payout amount but maintain the stop-play state. When power-on patterns 1 and 4 are selected, the game state at the time of power cut-off is maintained. However, the payout amount before and after the stop-play state began is cleared (initialized), while the restriction on gameplay during the stop-play state is maintained. Therefore, regardless of whether power-on pattern 1 or 4 is selected, the behavior of the stop-play state is maintained by preserving the restriction on gameplay during the stop-play state. In other words, it becomes impossible to restart gameplay (main gameplay) on the main control board 1310 side. The behavior of the stop-play state is as described above.

演出表示装置1600、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、タイミングt3'の時点で、クリア通知1を実行している。例えば、演出表示装置1600では、クリア通知1として、出玉量をクリアした旨を示すように「出玉量をクリアしました」というメッセージを表示するようにしている。これにより、電源の再投入時に出玉量をクリアした旨を、ホール管理者が確認することができる。ただし、クリア通知1については、電源遮断時に打ち止め状態であるときに、打ち止め状態を維持した旨を通知してもよいし、出玉量をクリアした旨だけでなく、クリアした時点での出玉量を通知するようにしてもよい。 The display device 1600, lamp A (LED mounted on various decorative circuit boards of the frame ornament), lamp B (LED mounted on various decorative circuit boards of the game board 5), and speaker execute clear notification 1 at timing t3'. For example, the display device 1600 displays the message "Payout amount cleared" as clear notification 1 to indicate that the payout amount has been cleared. This allows the hall manager to confirm that the payout amount has been cleared when the power is turned back on. However, clear notification 1 may also notify that the stop-play state was maintained when the power was cut off, or it may not only notify that the payout amount has been cleared, but also the payout amount at the time of clearing.

また、ランプA、Bでは、タイミングt3'の時点で、クリア通知1として、緑色で、LEDが点灯や点滅を行うようにしている。 Furthermore, at timing t3', lamps A and B are designed to display a clear notification 1, with the LEDs lighting up or flashing in green.

また、スピーカからは、タイミングt3'の時点で、クリア通知1として、出玉量をクリアした旨を示すように「出玉量をクリアしました」という音声を出力するようにしている。 Furthermore, at timing t3', the speaker outputs a voice message indicating that the payout amount has been cleared, as a clear notification 1.

また、本例では、タイミングt3の時点で、クリア通知1を開始しているが、所定期間(例えば、10秒)が経過することで、クリア通知1を終了するものとしている。つまり、演出表示装置1600、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、進行不能時の動作に戻すようにしている。ただし、進行不能時の動作については、クリア通知1を終了するよりも前に開始してもよい。 Furthermore, in this example, the clear notification 1 is started at timing t3, but it is terminated after a predetermined period (for example, 10 seconds) has elapsed. That is, the display device 1600, lamp A (LEDs mounted on various decorative boards of the frame ornament), lamp B (LEDs mounted on various decorative boards of the game board 5), and speaker are returned to their operation when the game is unable to proceed. However, the operation when the game is unable to proceed may be started before the clear notification 1 is terminated.

具体的には、演出表示装置1600では、進行不能通知(進行不能表示)として、「遊技制限中」というメッセージを表示するようにしている。これに加え、演出表示装置1600では、クリア方法通知(クリア方法表示)として、ホール管理者向けに打ち止め状態のクリア方法を示すように「ラムクリアすれば通常状態になります」というメッセージを表示するようにしている。これにより、電源の再投入時にラムクリアを伴う電源投入パターン2、3を選択しなければ、打ち止め状態をクリアできない旨を、ホール管理者が把握することができる。 Specifically, the display device 1600 displays the message "Game Restriction in Progress" as a notification of an inability to proceed (indication of inability to proceed). In addition, the display device 1600 displays the message "A RAM reset will return the machine to normal state" as a notification of how to clear the state (indication of how to clear the state), intended for hall managers. This allows hall managers to understand that the state cannot be cleared unless power-on patterns 2 or 3, which involve a RAM reset, are selected when the power is turned back on.

また、スピーカについては、進行不能時の動作を実行するときに、進行不能通知(進行不能用の音)として、「1日の出玉制限に達したので遊技を制限しています」という音声を出力している。ただし、このような進行不能用の音については、出力を開始してから所定期間(例えば、30秒)が経過することで、終了してもよい旨を上述したが、打ち止め状態中に進行不能用の音の出力を終了したとしても、タイミングt3'の時点で電源を再投入した場合には、再び進行不能用の音を出力するようにしてもよい。このような場合、タイミングt3'から所定時間が経過することで、進行不能用の音の出力を終了するものとなる。これにより、電源の再投入時には、再び進行不能用の音を出力することから、打ち止め状態がクリアされておらず、遊技が制限されている旨を容易に把握することができる。 Furthermore, regarding the speaker, when the system performs an action to indicate that the game has become unplayable, it outputs a voice message as a notification of unplayable state (a sound indicating that the game has become unplayable): "You have reached the daily payout limit, and gameplay is restricted." However, as mentioned above, while this unplayable sound may end after a predetermined period (e.g., 30 seconds) has elapsed since its start, even if the unplayable sound is stopped during the unplayable state, it may be restarted if the power is turned on again at timing t3'. In this case, the unplayable sound will end after a predetermined time has elapsed from timing t3'. This allows the player to easily understand that the unplayable state has not been cleared and gameplay is restricted, as the unplayable sound is output again upon power-on.

なお、本例では、電源の再投入時に電源投入パターン1、4が選択されている場合、出玉量をクリアするが打ち止め状態は維持するため、クリア通知1を終了した後に進行不能通知やクリア方法通知を実行しており、進行不能通知やクリア方法通知よりも優先してクリア通知1を実行している。これにより、電源の再投入時に出玉量をクリアした旨を、ホール管理者が確認することができる。また、別例として、クリア通知1と並行して進行不能通知やクリア方法通知を実行してもよいし、クリア通知1と進行不能通知やクリア方法通知を交互に切り替えて実行するようにしてもよい。また、クリア通知1と並行して進行不能通知やクリア方法通知を実行する場合、複数の部材のうちの一部の部材でクリア通知1を実行し、残りの部材で進行不能通知やクリア方法通知を実行してもよいし、同じ部材でありながらも、一部の領域でクリア通知1を実行し、残りの領域で進行不能通知やクリア方法通知を実行するようにしてもよい。また、クリア通知1と並行して進行不能通知やクリア方法通知を実行する場合であっても、クリア通知1については、所定期間(例えば、10秒)が経過することで終了するものとしてよい。 In this example, when power-on patterns 1 and 4 are selected upon power-on restart, the payout amount is cleared, but the stop-play state is maintained. Therefore, after clear notification 1 is completed, the "cannot proceed" notification and the "clear method" notification are executed, with clear notification 1 taking priority over the "cannot proceed" notification and the "clear method" notification. This allows the hall manager to confirm that the payout amount has been cleared upon power-on restart. Alternatively, clear notification 1 may be executed in parallel with the "cannot proceed" notification and the "clear method" notification, or they may be executed alternately. Furthermore, when executing clear notification 1 in parallel with the "cannot proceed" notification and the "clear method" notification, clear notification 1 may be executed in some of the components while the remaining components execute the "cannot proceed" notification and the "clear method" notification. Even within the same component, clear notification 1 may be executed in some areas while the remaining areas execute the "cannot proceed" notification and the "clear method" notification. Even when executing clear notification 1 in parallel with the "cannot proceed" notification and the "clear method" notification, clear notification 1 may be terminated after a predetermined period (e.g., 10 seconds).

(打ち止め準備状態を設けた場合:打ち止め準備状態中に異常検知した場合における出玉量に関する報知)
上記では、出玉量が特定値に達したときに、主制御基板1310が打ち止め状態にして遊技の制限を実行しているが、大当り遊技(当り遊技)中に出玉量が特定値に達したときには、大当り遊技が終了するまでの間、打ち止め状態にせず、大当り遊技が終了することで、打ち止め状態に移行するように構成してもよい。例えば、大当り遊技における途中のラウンドで出玉量が特定値に達したときには、直ぐには打ち止め状態にせず、大当り遊技における最後のラウンドが終了することで、打ち止め状態に移行している。つまり、大当り遊技中に出玉量が特定値に達したときには、特定値を超えて出玉を獲得することが可能になっている。このように、大当り遊技中に出玉量が特定値に達した時点で、大当り遊技を終了しないことで、遊技者の不満を軽減することができる。
(If a stop-loss preparation state is set: Notification regarding the amount of balls dispensed when an abnormality is detected during the stop-loss preparation state)
In the above configuration, when the amount of balls dispensed reaches a specific value, the main control board 1310 puts the game into a stop-play state to restrict gameplay. However, if the amount of balls dispensed reaches a specific value during a jackpot game, the game may be configured not to put the game into a stop-play state until the jackpot game ends, but rather to transition to the stop-play state when the jackpot game ends. For example, if the amount of balls dispensed reaches a specific value during an intermediate round of a jackpot game, the game may not immediately put the game into a stop-play state, but rather transition to the stop-play state when the final round of the jackpot game ends. In other words, if the amount of balls dispensed reaches a specific value during a jackpot game, it is possible to obtain balls that exceed the specific value. In this way, by not ending the jackpot game when the amount of balls dispensed reaches a specific value during a jackpot game, player dissatisfaction can be reduced.

本例では、大当り遊技中に出玉量が特定値に達したときには、打ち止め準備状態に移行し、打ち止め状態に移行することが確定しているものの、大当り遊技を継続するようにしている。そして、打ち止め準備状態については、打ち止め状態と同じく、電源遮断後の再投入時において、維持するか又はクリアするかを選択しうるように構成している。 In this example, when the amount of balls dispensed during a jackpot game reaches a specific value, the game transitions to a stop-play preparation state. Although the transition to the stop-play state is confirmed, the jackpot game continues. Furthermore, similar to the stop-play state, the system is configured to either maintain or clear the stop-play preparation state upon power re-energization after a power outage.

具体的には、制限クリアパターンテーブル4では、電源投入時において、電源投入パターン2、3のように電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)した場合のみ、「打ち止め状態中の遊技の制限」をクリア(初期化)しているが、打ち止め準備状態についても、クリア(初期化)している。一方、電源投入時において、電源投入パターン1、4のように電源遮断時の遊技状態を維持した場合には、「打ち止め状態中の遊技の制限」を維持しているが、打ち止め準備状態についても、維持している。つまり、打ち止め準備状態については、打ち止め状態と同じく、電源遮断後の再投入時において、維持するか又はクリアするかを選択することが可能になっている。例えば、大当り遊技中に出玉量が特定値に達して打ち止め準備状態が発生している場合において、その打ち止め準備状態をクリアしたいときには、電源遮断後、打ち止め準備状態をクリアするように電源投入時操作を行えばよいが、このような電源投入時操作に伴い、実行中であった大当り遊技がクリアされることとなる。一方、打ち止め準備状態を維持したいときには、電源遮断後、打ち止め準備状態を維持するように電源投入時操作を行えばよいが、このような電源投入時操作に伴い、実行中であった大当り遊技が再開されることとなる。なお、電源投入時において、電源投入パターン5が選択されている場合には、上述した球抜処理が実行されるだけで、遊技が開始されないことから、打ち止め準備状態をクリア(初期化)しないで維持している。 Specifically, in the restriction clear pattern table 4, when the power is turned on, the "restriction on gameplay during the stop-play state" is cleared (initialized) only if the game state at the time of power-off is cleared (initialized) as in power-on patterns 2 and 3, but the stop-play preparation state is also cleared (initialized). On the other hand, when the power is turned on, if the game state at the time of power-off is maintained as in power-on patterns 1 and 4, the "restriction on gameplay during the stop-play state" is maintained, but the stop-play preparation state is also maintained. In other words, regarding the stop-play preparation state, just like the stop-play state, it is possible to choose whether to maintain or clear it when the power is turned on again after a power-off. For example, if the amount of balls dispensed during a jackpot game reaches a specific value and a stop-play preparation state occurs, and you want to clear that stop-play preparation state, you should perform a power-on operation to clear the stop-play preparation state after the power is turned off, but such a power-on operation will clear the jackpot game that was in progress. On the other hand, if you want to maintain the stop-play preparation state, you can perform the power-on operation to maintain the stop-play preparation state after the power is cut off. However, this power-on operation will restart any ongoing jackpot game. Note that if power-on pattern 5 is selected at power-on, only the ball removal process described above will be executed, and the game will not start; therefore, the stop-play preparation state will not be cleared (initialized) and will be maintained.

図224は、打ち止め準備状態中に軽度の異常が発生した場合におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。 Figure 224 is a time chart showing the behavior of a pachinko machine when a minor abnormality occurs during the preparation state for stopping play.

まず、大当り遊技中におけるタイミングt1の時点で、入賞口への入球に基づく賞球の払い出しにより出玉量が特定値に達すると判断するが、主制御基板1310がその入賞口への入球を検出したときには、打ち止めフラグをONとし、打ち止め準備状態に移行している。なお、打ち止め準備状態に移行するタイミングt1よりも前には、通常状態(打ち止め状態でない状態)に制御し、大当り遊技が実行されている。通常状態(打ち止め状態でない状態)の挙動については、前述したとおりである。 First, at timing t1 during a jackpot game, the system determines that the amount of balls dispensed based on balls entering the winning slot reaches a specific value. When the main control board 1310 detects a ball entering that slot, it turns on the stop flag, transitioning to the stop preparation state. Prior to timing t1, when transitioning to the stop preparation state, the system is controlled to the normal state (not the stop state), and the jackpot game is executed. The behavior in the normal state (not the stop state) is as described above.

また、打ち止め準備状態では、実行中の大当り遊技を継続している。また、打ち止め準備状態では、タイミングt1から所定時間が経過した後に、演出表示装置1600を用いて、既に出玉量が特定値に達したことを外部に伝える待機報知を実行している。例えば、演出表示装置1600では、実行中の大当り遊技に関する表示(通常表示)を表示するのに加え、待機表示として、既に出玉量が特定値に達したことを示すように「大当り終了で今日は終わりだよ」というメッセージを表示するようにしている。このように、打ち止め準備状態では、大当り遊技が終了するときに打ち止め状態に移行する旨を、予告的に案内するようにしている。 Furthermore, in the stop-and-go preparation state, the ongoing jackpot game continues. Also, in the stop-and-go preparation state, after a predetermined time has elapsed from timing t1, the display device 1600 is used to perform a standby notification to inform the external system that the amount of balls dispensed has reached a specific value. For example, in addition to displaying information about the ongoing jackpot game (normal display), the display device 1600 also displays a standby message indicating that the amount of balls dispensed has reached a specific value, such as "The jackpot is over, and today's game is finished." In this way, the stop-and-go preparation state provides advance notice that the game will transition to the stop-and-go state when the jackpot game ends.

一方、大当り遊技の進行など、待機報知を実行する以外の点については、タイミングt1よりも前の状況から変化しておらず、通常状態(打ち止め状態でない状態)の挙動を維持するものとしている。 On the other hand, aspects other than the execution of the standby notification, such as the progress of the jackpot game, remain unchanged from the situation before timing t1, and maintain the behavior of the normal state (not in a stopped state).

なお、本例では、演出表示装置1600のみを用いて待機報知を実行するようにし、演出表示装置1600以外の部材については、通常時の動作を優先して実行するようにしている。これにより、打ち止め準備状態では、実行中の大当り遊技に関する情報を容易に把握することができる。 In this example, the standby notification is performed using only the performance display device 1600, and other components are prioritized for normal operation. This allows for easy acquisition of information regarding the ongoing jackpot game during the stop-play preparation state.

次に、打ち止め準備状態中におけるタイミングtxの時点で、軽度の異常を検知した場合について説明する。軽度の異常を検知した場合には、その異常が発生したことを外部に伝える異常報知を実行するようにし、演出表示装置1600、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカ、外部端子板については、異常報知として、エラー発生時の動作を実行している。一方、大当り遊技の進行など、異常報知を実行する以外の点については、タイミングtxよりも前における軽度の異常を検知していない状況から変化しておらず、通常状態(打ち止め状態でない状態)の挙動を維持するものとしている。 Next, we will explain the case where a minor abnormality is detected at timing tx during the stop-play preparation state. When a minor abnormality is detected, an abnormality notification is executed to inform the external system of the occurrence of the abnormality. The display device 1600, lamp A (LEDs mounted on various decorative boards of the frame ornament), lamp B (LEDs mounted on various decorative boards of the game board 5), speaker, and external terminal board perform the error-specific actions as an abnormality notification. On the other hand, aspects other than the execution of the abnormality notification, such as the progress of the jackpot game, remain unchanged from the state before timing tx when no minor abnormality was detected, and maintain the behavior of the normal state (not in the stop-play state).

具体的には、演出表示装置1600、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、タイミングtxの時点で、エラー発生時の動作を実行している。例えば、軽度の異常として、外枠2に対する本体枠4の開放を検知している場合、演出表示装置1600では、エラー表示Aとして、「ドア開放エラー」というメッセージを表示するのに加え、現状況表示Cとして、既に出玉量が特定値に達したことを示すように「大当り終了で今日は終わりだよ」というメッセージを表示するようにしている。 Specifically, the display device 1600, lamp A (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the frame ornament), lamp B (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the game board 5), and speaker execute error-handling actions at timing tx. For example, if a minor anomaly is detected, such as the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2, the display device 1600 will display the message "Door Opening Error" as error display A, and also display the message "Big Win Ended, Today's Game Over" as current status display C, indicating that the amount of balls dispensed has already reached a specific value.

上記したように、打ち止め準備状態中に軽度の異常を検知した場合には、演出表示装置1600では、エラー表示Aだけでなく、現状況表示Cを表示するようにし、既に出玉量が特定値に達したことを示している。このとき、電源を遮断すると、軽度の異常の検知が解消されるものの、制限クリアパターンテーブル4における電源投入パターン1、4で電源を再投入した際に、打ち止め準備状態を維持する一方で、電源投入パターン2、3で電源を再投入した際に、打ち止め準備状態がクリアされてしまう。この点、本例では、既に出玉量が特定値に達して打ち止め準備状態に移行している旨をホール管理者が把握したうえで、いずれの電源投入パターンで電源を再投入してよいかどうかを判断することができる。 As described above, if a minor anomaly is detected during the stop-play preparation state, the display device 1600 displays not only error display A but also current status display C, indicating that the payout amount has already reached a specific value. At this point, if the power is cut off, the detection of the minor anomaly is resolved. However, when the power is restarted using power-on patterns 1 and 4 in the limit clear pattern table 4, the stop-play preparation state is maintained, while restarting the power using power-on patterns 2 and 3 clears the stop-play preparation state. In this example, the hall manager can determine which power-on pattern is appropriate to restart the power after understanding that the payout amount has already reached a specific value and the machine has entered the stop-play preparation state.

なお、打ち止め準備状態中には、演出表示装置1600で、待機表示として、既に出玉量が特定値に達したことを示すように「大当り終了で今日は終わりだよ」というメッセージを表示しているが、このような打ち止め準備状態中に軽度の異常を検知した場合には、演出表示装置1600では、現状況表示Cとして、待機表示と同じデータを流用して表示するようにしてもよい。また、待機表示を流用して現状況表示Cを表示する場合には、現状況表示Cを最上位レイヤとして表示するようにし、異常報知の実行中に継続して認識できるように表示制御するものとしている。これにより、現状況表示Cが認識できなくなることを防止することができる。 Furthermore, during the stop-loss preparation state, the performance display device 1600 displays a message, "The jackpot is over, and today's game is finished," as a standby display, indicating that the amount of balls dispensed has already reached a specific value. However, if a minor abnormality is detected during this stop-loss preparation state, the performance display device 1600 may reuse the same data as the standby display to display the current status display C. When using the standby display to display the current status display C, the current status display C is displayed as the highest layer, and the display is controlled to ensure continuous recognition during the execution of abnormality notification. This prevents the current status display C from becoming unrecognizable.

また、本例では、打ち止め準備状態中に軽度の異常が発生した場合や、後述する重度の異常が発生した場合には、現状況表示Cを実行するものであるが、その現状況表示Cについては、その後に出玉量が変化したとしても終了することがない。また、現状況表示Cについては、例えば、エラー表示Aを終了するまでの所定時間が経過したり、異常が解消される管理者操作によっては、消去することを可能にしている。これにより、現状況表示Cが必要以上に表示されるのを防止することができる。 Furthermore, in this example, if a minor abnormality occurs during the stop-play preparation state, or if a major abnormality occurs (as described later), the current status display C is executed. However, this current status display C will not terminate even if the amount of balls dispensed changes afterward. Also, the current status display C can be cleared, for example, after a predetermined time has elapsed until error display A terminates, or through administrator operation that resolves the abnormality. This prevents the current status display C from being displayed unnecessarily.

また、本例では、打ち止め準備状態中に軽度の異常が発生した場合や、後述する重度の異常が発生した場合には、演出表示装置1600にて現状況表示Cを実行しているが、例えば、従来タイプの遊技機(遊技機外に実球としての賞球を払い出すタイプの遊技機)で上皿が一杯になるなど、頻繁に生ずる作業上の異常(エラー)が発生した場合には、演出表示装置1600にて現状況表示Cを実行しないようにしている。これにより、現状況表示Cが頻発して表示されるのを防止することができる。 Furthermore, in this example, if a minor abnormality occurs during the preparation state for stopping play, or if a major abnormality (described later) occurs, the display device 1600 executes the current status display C. However, if a frequently occurring operational abnormality (error) occurs, such as the upper tray becoming full in a conventional type of gaming machine (a gaming machine that dispenses prize balls as actual balls outside the machine), the display device 1600 does not execute the current status display C. This prevents the current status display C from being displayed frequently.

また、本例では、打ち止め準備状態中に軽度の異常が発生した場合や、後述する重度の異常が発生した場合には、演出表示装置1600にて現状況表示Cを実行しているが、例えば、ラムエラーが発生した場合にも、重度の異常が発生したとして、演出表示装置1600にて現状況表示Cを実行している。ただし、ラムエラーが発生した場合には、打ち止め準備状態に関する記憶自体が異常である可能性もあるため、演出表示装置1600にて現状況表示Cを実行しないようにしてもよい。 Furthermore, in this example, if a minor abnormality occurs during the stop-down preparation state, or if a severe abnormality (described later) occurs, the performance display device 1600 executes the current status display C. However, even if a RAM error occurs, for example, it is treated as a severe abnormality, and the performance display device 1600 executes the current status display C. However, if a RAM error occurs, the memory related to the stop-down preparation state itself may be abnormal, so the performance display device 1600 may choose not to execute the current status display C.

また、ランプA、Bでは、タイミングtxの時点で、エラー発光として、単色で、LEDが点灯や点滅を行うようにし、スピーカからは、エラー音として、「ドア開放エラーです」という音声を出力するようにしている。 Furthermore, at timing tx, lamps A and B illuminate or flash in a single color as an error signal, and the speaker outputs an error sound stating, "Door open error."

また、外部端子板からは、タイミングtxの時点で、セキュリティ信号を出力している。これにより、軽度の異常を検知した場合には、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号が出力されて、ホール側では、軽度の異常が発生している旨を把握することができる。 Furthermore, the external terminal board outputs a security signal at timing TX. This allows the hall computer to receive a security signal if a minor anomaly is detected, enabling the hall to understand that a minor anomaly has occurred.

また、本例では、タイミングtxの時点で、異常報知を開始しているが、所定期間(例えば、30秒)が経過することで、異常報知を終了するものとしている。つまり、演出表示装置1600、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカ、外部端子板については、通常時の動作に戻すようにしている。ただし、所定期間が経過するよりも前に、外枠2に対する本体枠4の閉鎖など、軽度の異常が解消したことを検知した場合には、その時点で、異常報知を終了するものとしている。 Furthermore, in this example, the abnormality notification starts at timing tx, but ends after a predetermined period (for example, 30 seconds) has elapsed. That is, the display device 1600, lamp A (LEDs mounted on various decorative boards of the frame ornament), lamp B (LEDs mounted on various decorative boards of the game board 5), speaker, and external terminal board are returned to normal operation. However, if a minor abnormality, such as the closing of the main frame 4 to the outer frame 2, is detected to have been resolved before the predetermined period has elapsed, the abnormality notification will end at that point.

次に、タイミングtzの時点で、大当り遊技が終了したと判断するが、大当り遊技状態が終了した後には、「遊技停止」と「発射停止」の両方を行う制限パターン3が適用された「打ち止め状態」に移行している。打ち止め状態の挙動については、前述したとおりである。 Next, at timing tz, it is determined that the jackpot game has ended. However, after the jackpot game state ends, the system transitions to a "stopped play state" where restriction pattern 3 is applied, which involves both "stopping gameplay" and "stopping firing." The behavior of the stopped play state is as described above.

また、打ち止め状態に移行した後、タイミングt2の時点で、電源を遮断し、その後のタイミングt3の時点で、電源を再投入している。本例では、電源の再投入時において、制限クリアパターンテーブルとして制限クリアパターンテーブル4を用いるようにしている。ここでは、タイミングt3の時点で、電源を再投入するが、電源投入パターンとしては、出玉量および打ち止め状態をクリアすることとなる電源投入パターン2、3が選択されている場合と、タイミングt3'の時点で、電源を再投入するが、電源投入パターンとしては、出玉量をクリアするが打ち止め状態は維持することとなる電源投入パターン1、4が選択されている場合と、を示しているが、これらの挙動については、図221で説明したとおりである。 Furthermore, after transitioning to the stop-play state, the power is shut off at timing t2, and then restarted at the subsequent timing t3. In this example, when the power is restarted, the limit clear pattern table 4 is used as the limit clear pattern table. Here, the power is restarted at timing t3, but the power restart patterns selected are power restart patterns 2 and 3, which clear the payout amount and the stop-play state; and the power is restarted at timing t3', but the power restart patterns selected are power restart patterns 1 and 4, which clear the payout amount but maintain the stop-play state. These behaviors are explained in Figure 221.

図225は、打ち止め準備状態中に重度の異常が発生した場合におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。 Figure 225 is a time chart showing the behavior of a pachinko machine when a severe malfunction occurs during the preparation phase for stopping play.

まず、重度の異常を検出するタイミングtxよりも前には、打ち止め準備状態に制御し、大当り遊技が実行されている。打ち止め準備状態の挙動については、前述したとおりである。 First, prior to the timing tx when a severe anomaly is detected, the system is controlled to a stop-play preparation state, and the jackpot game is executed. The behavior of the stop-play preparation state is as described above.

ここでは、打ち止め準備状態中におけるタイミングtxの時点で、重度の異常を検知した場合について説明する。重度の異常を検知した場合には、遊技球の発射が不能とされ、主制御基板1310側での遊技(主遊技)を進行させることが不能な状態としている。つまり、重度の異常が発生した場合には、実行中の大当り遊技を停止するようにしている。 This section describes the case where a severe abnormality is detected at timing tx during the stop-play preparation state. If a severe abnormality is detected, the launch of game balls is disabled, and the game (main game) on the main control board 1310 cannot proceed. In other words, if a severe abnormality occurs, the currently running jackpot game is stopped.

また、重度の異常を検知した場合には、その異常が発生したことを外部に伝える異常報知を実行するようにし、演出表示装置1600、ランプA~C、スピーカ、可動体、外部端子板については、異常報知として、エラー発生時の動作を実行している。 Furthermore, if a severe abnormality is detected, an abnormality notification is executed to inform an external party of the occurrence of the abnormality. The display device 1600, lamps A-C, speaker, movable parts, and external terminal board perform the appropriate actions when an error occurs as part of the abnormality notification.

具体的には、演出表示装置1600、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、タイミングtxの時点で、エラー発生時の動作を実行している。例えば、重度の異常として、磁気を検知している場合、演出表示装置1600では、エラー表示Bとして、「磁気異常」というメッセージを表示するのに加え、現状況表示Cとして、既に出玉量が特定値に達したことを示すように「大当り終了で今日は終わりだよ」というメッセージを表示するようにしている。 Specifically, the display device 1600, lamp A (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the frame ornament), lamp B (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the game board 5), and speaker execute error-handling actions at timing tx. For example, if a severe abnormality such as magnetism is detected, the display device 1600 displays the message "Magnetic abnormality" as error display B, and also displays the message "Big win ended, today's game is over" as current status display C, indicating that the amount of balls dispensed has already reached a specific value.

上記したように、打ち止め準備状態中に重度の異常を検知した場合には、演出表示装置1600では、エラー表示Aだけでなく、現状況表示Cを表示するようにし、既に出玉量が特定値に達したことを示している。このとき、電源を遮断すると、重度の異常の検知が解消されるものの、制限クリアパターンテーブル4における電源投入パターン1、4で電源を再投入した際に、打ち止め準備状態を維持する一方で、電源投入パターン2、3で電源を再投入した際に、打ち止め準備状態がクリアされてしまう。この点、本例では、既に出玉量が特定値に達して打ち止め準備状態に移行している旨をホール管理者が把握したうえで、いずれの電源投入パターンで電源を再投入してよいかどうかを判断することができる。 As described above, if a severe abnormality is detected during the stop-play preparation state, the display device 1600 displays not only error display A but also current status display C, indicating that the payout amount has already reached a specific value. At this point, if the power is cut off, the detection of the severe abnormality is resolved. However, when the power is restarted using power-on patterns 1 and 4 in the limit clear pattern table 4, the stop-play preparation state is maintained, while restarting the power using power-on patterns 2 and 3 clears the stop-play preparation state. In this example, the hall manager can determine which power-on pattern is appropriate to restart the power after understanding that the payout amount has already reached a specific value and the machine has entered the stop-play preparation state.

なお、打ち止め準備状態中には、演出表示装置1600で、待機表示として、既に出玉量が特定値に達したことを示すように「大当り終了で今日は終わりだよ」というメッセージを表示しているが、このような打ち止め準備状態中に重度の異常を検知した場合には、演出表示装置1600では、現状況表示Cとして、待機表示と同じデータを流用して表示するようにしてもよい。また、待機表示を流用して現状況表示Cを表示する場合には、現状況表示Cを最上位レイヤとして表示するようにし、異常報知の実行中に継続して認識できるように表示制御するものとしている。これにより、現状況表示Cが認識できなくなることを防止することができる。 Furthermore, during the stop-loss preparation state, the performance display device 1600 displays a message, "The jackpot is over, and today's game is finished," as a standby display, indicating that the amount of balls dispensed has already reached a specific value. However, if a severe abnormality is detected during this stop-loss preparation state, the performance display device 1600 may reuse the same data as the standby display to display the current status display C. When using the standby display to display the current status display C, the current status display C is displayed as the highest layer, and the display is controlled to ensure continuous recognition during the execution of the abnormality notification. This prevents the current status display C from becoming unrecognizable.

また、ランプA、Bでは、タイミングtxの時点で、エラー発光として、単色で、LEDが点灯や点滅を行うようにしている。 Furthermore, at timing tx, lamps A and B are designed to illuminate or blink in a single color as an error signal.

また、ランプCでは、機能表示ユニット1400として、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器などを備えているが、それらの全てのLEDが点灯するようにしている。ただし、別例として、機能表示ユニット1400に、異常報知専用のLEDを設けるようにし、重度の異常を検知した場合には、その異常報知専用のLEDを点灯し、それ以外のLEDを消灯するようにしてもよい。 Furthermore, Lamp C includes a function display unit 1400 equipped with a status indicator, a normal symbol indicator, a normal hold indicator, a first special symbol indicator, a first special hold count indicator, a second special symbol indicator, a second special hold count indicator, a round indicator, etc., and all of these LEDs are configured to light up. However, as an alternative, the function display unit 1400 may be equipped with an LED dedicated to abnormality notification, and if a severe abnormality is detected, this abnormality notification LED may be illuminated while the other LEDs are turned off.

また、スピーカからは、エラー音として、「磁気異常が発生しました」という音声を出力するようにしている。 Furthermore, the speaker is configured to emit an error sound stating, "A magnetic anomaly has occurred."

また、可動体については、タイミングtxの時点で、動作することがない動作不能状態にしている。例えば、タイミングtxの時点で、可動体が動作中である場合には、可動体を動作途中で強制停止している。ただし、別例として、可動体については、タイミングtxの後に、初期位置でない可動体を初期位置に戻してから、可動体を停止するようにしてもよい。これにより、タイミングtxの時点で、可動体が演出表示装置1600の表示領域の前方に位置していたとしても、タイミングtxの後に、可動体が初期位置に戻ることとなり、演出表示装置1600で実行されているエラー表示Bや現状況表示Cを見逃しにくくすることができる。 Furthermore, movable parts are rendered inoperable at timing tx. For example, if a movable part is in motion at timing tx, it is forcibly stopped mid-movement. However, as an alternative, movable parts may be returned to their initial position after timing tx if they are not in their initial position, and then stopped. This ensures that even if a movable part is positioned in front of the display area of the display device 1600 at timing tx, it will return to its initial position after timing tx, making it less likely to miss the error display B or current status display C being displayed on the display device 1600.

また、外部端子板からは、タイミングtxの時点で、セキュリティ信号を出力している。これにより、重度の異常を検知した場合には、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号が出力されて、ホール側では、重度の異常が発生している旨を把握することができる。 Furthermore, the external terminal board outputs a security signal at timing TX. This means that if a severe anomaly is detected, a security signal is output to the hall computer, allowing the hall to understand that a severe anomaly has occurred.

また、タイミングtxの時点で、重度の異常を検知した場合には、遊技者がハンドル160を操作したときに、遊技領域5aへ遊技球を発射することを不能にしている。 Furthermore, if a severe abnormality is detected at timing tx, the system prevents the game ball from being launched into the game area 5a when the player operates the handle 160.

また、タイミングtxの時点で、重度の異常を検知した場合には、入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数(入球数)と、賞球として払い出される遊技球Bの球数(払出数)とを計数の対象としていない。つまり、入球数に対する払出数の割合に関する演算を行うことを不能にし、ベースモニタ1310hに表示されているベース値に反映しないようにしている。ただし、入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数(入球数)については、計数の対象とし、入球数に対する払出数の割合に関する演算を行うことで、ベースモニタ1310hに表示されているベース値に反映するようにしてもよい。 Furthermore, if a severe abnormality is detected at timing tx, the number of game balls B that enter the ball entry slots (prize entry slots, out slots) (number of balls entered) and the number of game balls B that are dispensed as prize balls (number of balls dispensed) are not included in the count. In other words, calculations regarding the ratio of dispensed balls to entered balls are disabled, and this is not reflected in the base value displayed on the base monitor 1310h. However, the number of game balls B that enter the ball entry slots (prize entry slots, out slots) (number of balls entered) may be included in the count, and calculations regarding the ratio of dispensed balls to entered balls may be performed to reflect this in the base value displayed on the base monitor 1310h.

また、タイミングtxの時点で、重度の異常を検知した場合には、タイミングtxよりも前に入賞口への入球を検出したものについては、賞球として所定数の遊技球を払い出すことを可能とし、賞球として払い出される遊技球の球数の分だけ、遊技者の持ち球数に加算することを可能にしている。これにより、出玉量が特定値になるまでの遊技球の球数の分だけは、遊技者が賞球を得ることができる。一方、タイミングtxの時点で、重度の異常を検知した後に、入賞口への入球を検出したものについては、賞球として所定数の遊技球を払い出すことがなく、遊技者の持ち球数に加算することもない。ただし、タイミングtxの時点で、重度の異常を検知した場合には、入賞口への入球を検出しないように構成してもよく、そもそも入賞口への入球を検出しない場合にも同じく、入賞口への入球があったとしても、賞球として所定数の遊技球を払い出すことがなく、遊技者の持ち球数に加算することもない。 Furthermore, if a severe anomaly is detected at timing TX, any balls that entered the prize slot before timing TX will be dispensed as prize balls, and the number of prize balls dispensed will be added to the player's ball count. This allows the player to receive prize balls up to the number of balls played until the total payout reaches a specific value. On the other hand, if a ball is detected entering the prize slot after a severe anomaly has been detected at timing TX, no prize balls will be dispensed, nor will they be added to the player's ball count. However, if a severe anomaly is detected at timing TX, the system may be configured not to detect balls entering the prize slot. Similarly, even if a ball enters the prize slot, no prize balls will be dispensed, nor will they be added to the player's ball count.

また、本例では、タイミングtxの時点で、異常報知を開始しているが、所定期間(例えば、30秒)が経過したとしても、その異常報知を終了することがない。このため、重度の異常が発生した場合には、ホール管理者が電源を遮断することで、異常報知を終了する必要があり、その後に電源を再投入することで、遊技の進行を再開できるようにしている。 Furthermore, in this example, although the abnormality notification starts at timing TX, it does not terminate even after a predetermined period (e.g., 30 seconds) has elapsed. Therefore, in the event of a severe abnormality, the hall manager must terminate the abnormality notification by shutting off the power, and then restart the game by restoring power.

次に、打ち止め準備状態中に重度の異常を検知した後、タイミングt2の時点で、電源を遮断して異常報知を終了するようにし、その後のタイミングt3の時点で、電源を再投入している。本例では、電源の再投入時において、制限クリアパターンテーブルとして制限クリアパターンテーブル4を用いるようにしている。 Next, after detecting a severe anomaly during the shutdown preparation state, the power is shut off at timing t2 to terminate the anomaly notification, and then the power is restored at timing t3. In this example, the limit clear pattern table 4 is used as the limit clear pattern table when the power is restored.

まず、タイミングt3の時点で、電源を再投入するが、電源投入パターンとしては、出玉量および打ち止め状態をクリアすることとなる電源投入パターン2、3が選択されている場合について説明する。電源投入パターン2、3が選択されている場合には、電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)しているため、実行中であった大当り遊技に関する情報がクリアされている。また、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」については、クリア(初期化)し、打ち止め準備状態についても、クリア(初期化)している。このため、電源投入パターン2、3のいずれが選択されている場合にも、打ち止め準備状態をクリアすることで、通常状態(打ち止め状態でない状態)に制御している。つまり、主制御基板1310側での遊技(主遊技)を再開させることが可能になっている。ただし、実行中であった大当り遊技については、再開することがない。通常状態(打ち止め状態でない状態)の挙動については、前述したとおりである。 First, at timing t3, the power is restored. We will now explain the case where power restoration patterns 2 and 3 are selected, which clear the payout amount and the stop-play state. When power restoration patterns 2 and 3 are selected, the game state at the time of power cut-off is cleared (initialized), thus clearing information related to the ongoing jackpot game. Furthermore, the "payout amount before and after the start of the stop-play state" and "restrictions on gameplay during the stop-play state" are cleared (initialized), as is the stop-play preparation state. Therefore, regardless of whether power restoration pattern 2 or 3 is selected, the system is controlled to a normal state (not in a stop-play state) by clearing the stop-play preparation state. In other words, it is possible to resume gameplay (main game) on the main control board 1310. However, the ongoing jackpot game will not be resumed. The behavior in the normal state (not in a stop-play state) is as described above.

演出表示装置1600、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、タイミングt3の時点で、クリア通知2を実行している。例えば、演出表示装置1600では、初期表示として、予め決められている装飾図柄の組み合わせを表示するのに加え、クリア通知2として、出玉量および打ち止め準備状態をクリアした旨を示すように「制限クリアしました」というメッセージを表示するようにしている。これにより、電源の再投入時に出玉量および打ち止め準備状態をクリアした旨を、ホール管理者が確認することができる。ただし、クリア通知2については、電源遮断時に打ち止め準備状態でないときに、打ち止め準備状態をクリアした旨を通知しなくてもよいし、出玉量をクリアした旨や、クリアした時点での出玉量を通知するようにしてもよい。また、クリア通知2については、打ち止め状態をクリアした場合と、打ち止め準備状態をクリアした場合とで、共通の通知を実行しているが、別の通知を実行するようにしてもよい。 The display device 1600, lamp A (LED mounted on various decorative circuit boards of the frame decoration member), lamp B (LED mounted on various decorative circuit boards of the game board 5), and speaker execute clear notification 2 at timing t3. For example, the display device 1600 displays a predetermined combination of decorative patterns as its initial display, and also displays the message "Limit cleared" as clear notification 2 to indicate that the payout amount and the stop-play preparation state have been cleared. This allows the hall manager to confirm that the payout amount and the stop-play preparation state have been cleared when the power is turned back on. However, regarding clear notification 2, if the machine is not in the stop-play preparation state when the power is cut off, it is not necessary to notify that the stop-play preparation state has been cleared, or it may be necessary to notify that the payout amount has been cleared, or the payout amount at the time of clearing. Also, regarding clear notification 2, a common notification is executed when the stop-play state is cleared and when the stop-play preparation state is cleared, but different notifications may be executed.

また、ランプA、Bでは、タイミングt3の時点で、クリア通知2として、赤色で、LEDが点灯や点滅を行うようにしている。 Furthermore, at timing t3, lamps A and B are designed to display a clear notification 2, with the LEDs lighting up or flashing in red.

また、スピーカからは、タイミングt3の時点で、クリア通知2として、出玉量および打ち止め準備状態をクリアした旨を示すように「制限クリアしました」という音声を出力するようにしている。 Furthermore, at timing t3, the speaker outputs a voice message, "Limit cleared," as a clear notification 2, indicating that the payout amount and the stop-play preparation state have been cleared.

また、本例では、タイミングt3の時点で、クリア通知2を開始しているが、所定期間(例えば、10秒)が経過することで、クリア通知2を終了するものとしている。つまり、演出表示装置1600、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、通常時の動作に戻すようにしている。ただし、通常時の動作については、クリア通知2を終了するよりも前に開始してもよい。また、演出表示装置1600に表示されているクリア通知2については、所定期間が経過した後にも、継続して表示してもよい。そして、このようなクリア通知2については、管理者操作により消去することを可能にしてもよい。これにより、管理者操作によりクリア通知2を消去しなければ、クリア通知2が表示されたままであり、不正行為を行いにくくすることができる。 Furthermore, in this example, the clear notification 2 is started at timing t3, but it is terminated after a predetermined period (for example, 10 seconds) has elapsed. That is, the display device 1600, lamp A (LEDs mounted on various decorative substrates of the frame ornament), lamp B (LEDs mounted on various decorative substrates of the game board 5), and speaker are returned to their normal operation. However, the normal operation may be started before the clear notification 2 is terminated. Also, the clear notification 2 displayed on the display device 1600 may continue to be displayed even after the predetermined period has elapsed. Furthermore, it may be possible to erase such a clear notification 2 through administrator operation. This makes it more difficult to perform fraudulent acts, as the clear notification 2 will remain displayed unless erased by administrator operation.

次に、タイミングt3'の時点で、電源を再投入するが、電源投入パターンとしては、出玉量をクリアするが打ち止め状態は維持することとなる電源投入パターン1、4が選択されている場合について説明する。電源投入パターン1、4が選択されている場合には、電源遮断時の遊技状態を維持しているため、実行中であった大当り遊技に関する情報が維持されている。また、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」については、クリア(初期化)し、一方で、「打ち止め状態中の遊技の制限」については、維持し、打ち止め準備状態についても、維持している。このため、電源投入パターン1、4のいずれが選択されている場合にも、打ち止め準備状態を維持している。つまり、打ち止め準備状態では、実行中であった大当り遊技が再開されることとなる。打ち止め準備状態の挙動については、前述したとおりである。 Next, we will explain the case where the power is restored at timing t3', specifically when power restoration patterns 1 and 4 are selected, which clear the payout amount but maintain the stop-play state. When power restoration patterns 1 and 4 are selected, the game state at the time of the power cut is maintained, thus preserving information about the ongoing jackpot game. Furthermore, the payout amount before and after the start of the stop-play state is cleared (initialized), while the restrictions on gameplay during the stop-play state are maintained, as is the stop-play preparation state. Therefore, regardless of whether power restoration pattern 1 or 4 is selected, the stop-play preparation state is maintained. In other words, in the stop-play preparation state, the ongoing jackpot game will resume. The behavior of the stop-play preparation state is as described above.

演出表示装置1600、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、タイミングt3'の時点で、クリア通知1を実行している。例えば、演出表示装置1600では、クリア通知1として、出玉量をクリアした旨を示すように「出玉量をクリアしました」というメッセージを表示するようにしている。これにより、電源の再投入時に出玉量をクリアした旨を、ホール管理者が確認することができる。ただし、クリア通知1については、電源遮断時に打ち止め状態であるときに、打ち止め状態を維持した旨を通知してもよいし、出玉量をクリアした旨だけでなく、クリアした時点での出玉量を通知するようにしてもよい。 The display device 1600, lamp A (LED mounted on various decorative circuit boards of the frame ornament), lamp B (LED mounted on various decorative circuit boards of the game board 5), and speaker execute clear notification 1 at timing t3'. For example, the display device 1600 displays the message "Payout amount cleared" as clear notification 1 to indicate that the payout amount has been cleared. This allows the hall manager to confirm that the payout amount has been cleared when the power is turned back on. However, clear notification 1 may also notify that the stop-play state was maintained when the power was cut off, or it may not only notify that the payout amount has been cleared, but also the payout amount at the time of clearing.

また、ランプA、Bでは、タイミングt3'の時点で、クリア通知1として、緑色で、LEDが点灯や点滅を行うようにしている。 Furthermore, at timing t3', lamps A and B are designed to display a clear notification 1, with the LEDs lighting up or flashing in green.

また、スピーカからは、タイミングt3'の時点で、クリア通知1として、出玉量をクリアした旨を示すように「出玉量をクリアしました」という音声を出力するようにしている。 Furthermore, at timing t3', the speaker outputs a voice message indicating that the payout amount has been cleared, as a clear notification 1.

また、本例では、タイミングt3の時点で、クリア通知1を開始しているが、所定期間(例えば、10秒)が経過することで、クリア通知1を終了するものとしている。つまり、演出表示装置1600、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、通常時の動作に戻すようにしている。ただし、通常時の動作については、クリア通知1を終了するよりも前に開始してもよい。 Furthermore, in this example, the clear notification 1 is started at timing t3, but it is terminated after a predetermined period (for example, 10 seconds) has elapsed. In other words, the display device 1600, lamp A (LEDs mounted on various decorative substrates of the frame ornament), lamp B (LEDs mounted on various decorative substrates of the game board 5), and speaker are returned to their normal operation. However, the normal operation may be started before the clear notification 1 terminates.

具体的には、演出表示装置1600では、再開されている大当り遊技に関する表示(通常表示)を表示するのに加え、待機表示として、既に出玉量が特定値に達したことを示すように「大当り終了で今日は終わりだよ」というメッセージを表示するようにしている。これに加え、演出表示装置1600では、クリア方法表示として、ホール管理者向けに打ち止め準備状態のクリア方法を示すように「ラムクリアすれば通常状態になります」というメッセージを表示するようにしている。これにより、電源の再投入時にラムクリアを伴う電源投入パターン2、3を選択しなければ、打ち止め準備状態をクリアできない旨を、ホール管理者が把握することができる。ただし、クリア方法通知については、打ち止め準備状態から打ち止め状態に移行するのを待って、実行するようにしてもよい。 Specifically, the display device 1600 displays information about the resumed jackpot game (normal display), and also displays a standby message, "The jackpot is over for today," indicating that the payout has already reached a specific value. In addition, the display device 1600 displays a message for hall managers indicating how to clear the stop-play preparation state, stating, "A RAM clear will return it to the normal state." This allows hall managers to understand that the stop-play preparation state cannot be cleared unless power-on patterns 2 and 3, which involve a RAM clear, are selected when the power is turned on again. However, the notification of the clear method may be executed after waiting for the machine to transition from the stop-play preparation state to the stop-play state.

なお、本例では、電源の再投入時に電源投入パターン1、4が選択されている場合、クリア通知1を終了した後に、演出表示装置1600では、通常表示(再開されている大当り遊技に関する表示)や待機表示を表示しているが、通常表示や待機表示については、クリア通知1と並行して実行するようにしてもよい。これにより、大当り遊技の再開にあたって、遊技者が出玉の獲得を逃さないように防止することができる。 In this example, if power-on patterns 1 and 4 are selected when the power is restarted, the display device 1600 displays the normal display (display related to the resumed jackpot game) or the standby display after the clear notification 1 has finished. However, the normal display and standby display may be executed in parallel with the clear notification 1. This prevents the player from missing out on winnings when the jackpot game resumes.

また、本例では、出玉量をクリアするが打ち止め準備状態は維持するため、クリア通知1を終了した後に待機表示通知やクリア方法通知を実行しており、待機表示通知やクリア方法通知よりも優先してクリア通知1を実行している。これにより、電源の再投入時に出玉量をクリアした旨を、ホール管理者が確認することができる。また、別例として、クリア通知1と並行して待機表示通知やクリア方法通知を実行してもよいし、クリア通知1と待機表示通知やクリア方法通知を交互に切り替えて実行するようにしてもよい。また、クリア通知1と並行して待機表示通知やクリア方法通知を実行する場合、複数の部材のうちの一部の部材でクリア通知1を実行し、残りの部材で待機表示通知やクリア方法通知を実行してもよいし、同じ部材でありながらも、一部の領域でクリア通知1を実行し、残りの領域で待機表示通知やクリア方法通知を実行するようにしてもよい。また、クリア通知1と並行して待機表示通知やクリア方法通知を実行する場合であっても、クリア通知1については、所定期間(例えば、10秒)が経過することで終了するものとしてよい。また、クリア方法通知についても、所定期間(例えば、10秒)が経過することで終了するものとしてよい。 Furthermore, in this example, since the payout amount is cleared but the stop-play preparation state is maintained, the standby display notification and clear method notification are executed after the clear notification 1 is completed, and clear notification 1 is executed with priority over the standby display notification and clear method notification. This allows the hall manager to confirm that the payout amount has been cleared when the power is turned back on. Alternatively, the standby display notification and clear method notification may be executed in parallel with clear notification 1, or the clear notification 1 and the standby display notification and clear method notification may be executed alternately. Also, when the standby display notification and clear method notification are executed in parallel with clear notification 1, clear notification 1 may be executed in some of the components and the standby display notification and clear method notification in the remaining components, or even in the same component, clear notification 1 may be executed in some areas and the standby display notification and clear method notification in the remaining areas. Furthermore, even when the standby display notification and clear method notification are executed in parallel with clear notification 1, clear notification 1 may be terminated after a predetermined period (for example, 10 seconds) has elapsed. Furthermore, the notification of how to clear the system may also be terminated after a predetermined period (for example, 10 seconds).

図226は、通常状態や打ち止め状態中に軽度の異常が発生した場合における具体的な演出例である。なお、本例では、上述した「特定値」として100000が設定され、上述した「制限パターン」として、制限パターン3が選択されているときの例である。すなわち、制限パターン3が設定されていれば、出玉量が特定値(100000発)に達したときに「遊技停止」と「発射停止」を伴う打ち止め状態となるものである。 Figure 226 shows specific examples of how the game plays when a minor anomaly occurs during normal or stopped-play states. In this example, the "specific value" is set to 100,000, and restriction pattern 3 is selected as the "restriction pattern." That is, when restriction pattern 3 is set, the game enters a stopped-play state with "game stop" and "shooting stop" when the number of balls dispensed reaches the specific value (100,000 balls).

図226(A)に示すように、演出表示装置1600では、特別図柄の変動表示に対応した変動演出(変動パターンに基づく演出)を実行し、演出表示装置1600の中央領域において、装飾図柄の変動表示を行っている。また、演出表示装置1600の右上領域では、第二装飾図柄の変動表示が行われている。また、演出表示装置1600の左下領域では、第一始動口2002または第二始動口2004に遊技球が入球したものの特別図柄の変動表示が待機されている分だけ保留表示を表示している。 As shown in Figure 226(A), the performance display device 1600 executes a variation performance (performance based on variation patterns) corresponding to the variation display of special symbols, and displays the variation of decorative symbols in the central area of the performance display device 1600. Furthermore, the variation display of the second decorative symbol is displayed in the upper right area of the performance display device 1600. In addition, the lower left area of the performance display device 1600 displays a hold indicator for the number of special symbol variations that are waiting to be displayed when a game ball enters the first start slot 2002 or the second start slot 2004.

図226(B)に示すように、通常状態中に軽度の異常として、外枠2に対する本体枠4の開放を検知した場合には、装飾図柄の変動表示を継続するが、演出表示装置1600の中央領域では、エラー表示Aとして、本体枠4が開放している旨を示す「ドア開放エラー。係員をお呼びください」というメッセージを表示している。また、演出表示装置1600の上領域では、現状況表示Aとして、遊技を制限するまでの残りの出玉量(出玉量が特定値に達するまでの残りの出玉量)を示す「遊技制限まで残り+42000発」というメッセージを表示している。これらのエラー表示Aおよび現状況表示Aについては、装飾図柄などの遊技に関する情報表示よりも上位レイヤに表示されている。また、現状況表示Aについては、遊技に関する情報表示やエラー表示Aとは重ならない位置に表示されている。これにより、軽度の異常が発生した時点では、遊技を制限するまでの残りの出玉量を確実に把握することができる。 As shown in Figure 226(B), if a minor anomaly is detected during normal operation, such as the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2, the display of the decorative symbols continues. However, in the central area of the performance display device 1600, an error display A is shown, indicating that the main frame 4 is open: "Door open error. Please call an attendant." Furthermore, in the upper area of the performance display device 1600, a current status display A is shown, indicating the remaining amount of balls until the game is restricted (the remaining amount of balls until the total amount of balls reaches a specific value): "+42,000 balls remaining until game restriction." These error displays A and current status displays A are displayed on a higher layer than the game-related information displays such as decorative symbols. Also, the current status display A is displayed in a position that does not overlap with the game-related information displays or error displays A. This ensures that the remaining amount of balls until game restriction is reliably determined when a minor anomaly occurs.

図226(C)に示すように、外枠2に対する本体枠4の閉鎖など、所定のエラー終了条件が成立すると、演出表示装置1600では、エラー表示Aおよび現状況表示Aを消去している。 As shown in Figure 226(C), when a predetermined error termination condition is met, such as the closing of the main frame 4 to the outer frame 2, the display device 1600 clears the error display A and the current status display A.

図226(D)に示すように、出玉量が特定値に近づくと、例えば、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が「+500発」になった時点で、演出表示装置1600の上領域では、事前告知時の動作として、出玉量が特定値に達するまでの残り球数を示す「遊技制限まで残り+500発」という事前告知表示を表示している。なお、事前告知表示については、装飾図柄などの遊技に関する情報表示とは重ならない位置に表示されている。 As shown in Figure 226(D), when the number of balls dispensed approaches a specific value, for example, when the number of balls remaining until the dispensed amount reaches the specific value becomes "+500 balls", the upper area of the display device 1600 displays a pre-notification message indicating "Remaining balls until game limit is reached +500 balls," as part of the pre-notification operation. Note that this pre-notification message is displayed in a position that does not overlap with game-related information displays such as decorative symbols.

図226(E)に示すように、出玉量が特定値に達すると、打ち止め状態に移行して遊技の制限を実行するが、演出表示装置1600では、打ち止め状態に対応する画像が表示される。打ち止め状態に対応する画像としては、「遊技制限」というメッセージを表示し、それに伴い「1日の出玉制限100000発に達したので遊技を制限しています。」、「係員をお呼び下さい。」、「精算ボタンは有効です。」というメッセージを表示している。なお、ここでの精算ボタンとは、精算処理を実行するための計数ボタンスイッチのことである。また、出玉量が特定値に達したとき、演出表示装置1600では、装飾図柄の停止図柄、第二装飾図柄の停止図柄、保留表示や事前告知表示を表示しているが、そのような遊技に関する情報については、出玉量が特定値に達した後に「遊技制限」というメッセージを表示した時点で、表示しないようにし(視認できないようにし)、暗転した画面上にメッセージを表示するようにしている。これにより、出玉量が特定値に達して遊技の制限が実行されている旨を把握することができ、ホール管理者の操作によらなければ遊技の制限を解除できない旨を把握することができる。また、計数ボタンスイッチの操作により遊技者の持ち球数を精算することが可能である旨を把握することができる。 As shown in Figure 226(E), when the number of balls dispensed reaches a specific value, the game enters a stop-play state and restricts gameplay. The display device 1600 then displays an image corresponding to the stop-play state. The image corresponding to the stop-play state displays the message "Gameplay Restricted," along with the messages "Gameplay is restricted because the daily ball dispenser limit of 100,000 balls has been reached," "Please call an attendant," and "The settlement button is active." The settlement button here refers to the counting button switch used to execute the settlement process. When the number of balls dispensed reaches a specific value, the display device 1600 displays the stopped symbols of the decorative symbols, the stopped symbols of the second decorative symbols, the hold indicator, and the pre-notification indicator. However, such game-related information is not displayed (made invisible) once the "Gameplay Restriction" message is displayed after the number of balls dispensed reaches a specific value, and the message is displayed on the darkened screen. This allows us to understand that the number of balls dispensed has reached a certain value and that a restriction on gameplay has been imposed, and that the restriction cannot be lifted without intervention from the hall manager. Furthermore, it allows us to understand that the number of balls a player has can be settled by operating the counting button switch.

上記では、出玉量が特定値に達したよりも前に、演出表示装置1600では、装飾図柄の停止図柄、第二装飾図柄の停止図柄、保留表示や事前告知表示を表示しているが、そのような遊技に関する情報については、出玉量が特定値に達することで、全てが認識不能となるように実行している。ただし、出玉量が特定値に達したときには、遊技に関する情報のうち、一部の情報については認識不能となるようにし、それ以外の情報については認識可能となるようにしてもよい。例えば、事前告知表示については、遊技の制限を実行するか否かの情報であることから、認識不能となるようにし、装飾図柄の停止図柄、第二装飾図柄の停止図柄、保留表示については、認識可能となるようにしてもよい。これにより、どのような状況下で出玉量が特定値に達したのかを、出玉量が特定値に達した後にも把握することができる。 In the above description, before the payout reaches a specific value, the display device 1600 displays the stop symbols of the decorative symbols, the stop symbols of the second decorative symbols, the hold indicator, and the pre-notification indicator. However, all such game-related information is made unreadable once the payout reaches the specific value. However, when the payout reaches the specific value, some of the game-related information may be made unreadable, while the rest remains readable. For example, the pre-notification indicator, which contains information about whether or not game restrictions will be imposed, may be made unreadable, while the stop symbols of the decorative symbols, the stop symbols of the second decorative symbols, and the hold indicator may remain readable. This allows for understanding the circumstances under which the payout reached the specific value, even after the payout has reached that value.

図226(F)に示すように、打ち止め状態中に軽度の異常として、外枠2に対する本体枠4の開放を検知した場合には、演出表示装置1600の中央領域では、エラー表示Aとして、本体枠4が開放している旨を示す「ドア開放エラー。係員をお呼びください」というメッセージを表示している。また、演出表示装置1600の上領域では、現状況表示Bとして、既に打ち止め状態に移行して遊技を制限している旨(出玉量が特定値に達した後である旨)を示す「遊技制限に達しています」というメッセージを特定の表示領域に表示している。この特定の表示領域は、演出表示装置1600における表示領域の一部に設定され、上述した事前告知表示や現状況表示Aにも用いられる表示領域であり、ホール管理者が見落とさないように如何なる遊技状態においても不変とされる固定領域とされている。そして、これらのエラー表示Aおよび現状況表示Bについては、打ち止め状態に対応する画像表示などの他の演出画像を表示するレイヤよりも上位(前面側)のレイヤで表示するように構成されており、本例ではエラー表示Aおよび現状況表示Bを最上位レイヤとして表示している。また、現状況表示Bについては、打ち止め状態に対応する画像表示(メッセージ)やエラー表示Aとは重ならない位置に表示されている。これにより、軽度の異常が発生した時点では、遊技を制限している旨を確実に把握することができる。 As shown in Figure 226(F), if a minor anomaly is detected during the stop-play state, such as the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2, the central area of the performance display device 1600 displays the message "Door open error. Please call an attendant" as error display A, indicating that the main frame 4 is open. In addition, the upper area of the performance display device 1600 displays the message "Game limit reached" as current status display B in a specific display area, indicating that the game has already entered the stop-play state and is restricted (that the amount of balls dispensed has reached a specific value). This specific display area is set as part of the display area of the performance display device 1600 and is also used for the pre-notification display and current status display A mentioned above. It is a fixed area that remains unchanged regardless of the game state so that hall managers do not overlook it. Furthermore, these error display A and current status display B are configured to be displayed on a higher (front) layer than the layer that displays other performance images such as the image display corresponding to the stop-play state. In this example, error display A and current status display B are displayed on the highest layer. Furthermore, the current status display B is positioned so as not to overlap with the image display (message) corresponding to the stop-play state or the error display A. This ensures that players can reliably understand that gameplay is restricted when a minor anomaly occurs.

図226(G)に示すように、外枠2に対する本体枠4の閉鎖など、所定のエラー終了条件が成立すると、演出表示装置1600では、エラー表示Aおよび現状況表示Bを消去している。 As shown in Figure 226(G), when a predetermined error termination condition is met, such as the closing of the main frame 4 to the outer frame 2, the display device 1600 clears the error display A and the current status display B.

本例では、打ち止め状態が終了するための所定のクリア条件が成立するためには、電源遮断後に所定の電源投入パターンで再投入する必要がある。ここでは、制限クリアパターンテーブル4を用い、電源投入時における電源投入パターンとして、電源遮断時の遊技状態をクリアし、出玉量および打ち止め状態をクリアする電源投入パターン2、3を選択した場合と、電源遮断時の遊技状態を維持し、出玉量をクリアするが打ち止め状態は維持する電源投入パターン1、4を選択した場合について説明する。 In this example, for the predetermined clear conditions to be met for the end of the stop-play state to be satisfied, the power must be turned on again after the power is cut off using a predetermined power-on pattern. Here, we will explain the cases where power-on patterns 2 and 3 are selected, which clear the game state at the time of power cut off, and clear the payout amount and the stop-play state, and where power-on patterns 1 and 4 are selected, which maintain the game state at the time of power cut off, clear the payout amount, but maintain the stop-play state.

まず、打ち止め状態に移行した後、電源遮断後の再投入時において、電源遮断時の遊技状態をクリアし、出玉量および打ち止め状態をクリアする電源投入パターン2、3を選択した場合には、打ち止め状態がクリアされることで、打ち止め状態としての遊技の制限が解除されている。また、打ち止め状態に移行する時点で中断した際の残りの変動表示に関する情報や、保留に関する情報については、打ち止め状態に移行した後や、電源遮断時に保持されているが、電源遮断後の再投入時においては、そのような中断した際の残りの変動表示に関する情報や、保留に関する情報をクリアすることで、低確率状態で、保留がない状態で開始するものとしている。このため、図226(H-1)に示すように、演出表示装置1600では、保留表示がなく、装飾図柄が初期図柄で停止している初期画像を表示するようにしている。また、演出表示装置1600の上領域では、クリア通知2として、出玉量および打ち止め状態をクリアした旨を示す「制限クリアしました」というメッセージを表示している。このクリア通知2については、装飾図柄などの遊技に関する情報表示よりも上位レイヤに表示され、遊技に関する情報表示とは重ならない位置に表示されている。これにより、電源を再投入した時点では、出玉量および打ち止め状態をクリアした旨を確実に把握することができる。 First, after transitioning to the stop-play state, if power-on patterns 2 and 3 are selected, which clear the game state at the time of power-off, the payout amount, and the stop-play state when power is turned back on after a power-off, the stop-play state is cleared, and the restrictions on gameplay in the stop-play state are removed. In addition, information regarding the remaining fluctuation display and the reserve information at the time of interruption when transitioning to the stop-play state is retained after transitioning to the stop-play state or when power is turned off, but when power is turned back on after a power-off, such information regarding the remaining fluctuation display and the reserve information at the time of interruption is cleared, so that the game starts in a low probability state with no reserves. For this reason, as shown in Figure 226 (H-1), the performance display device 1600 displays an initial image with no reserve display and the decorative symbols stopped at the initial symbols. Also, in the upper area of the performance display device 1600, a message "Restrictions cleared" is displayed as a clear notification 2, indicating that the payout amount and stop-play state have been cleared. This Clear Notification 2 is displayed on a higher layer than the display of game-related information such as decorative patterns, and is positioned so as not to overlap with the game-related information display. This ensures that, upon restarting the power, it is reliably confirmed that the payout amount and the game-stop status have been cleared.

一方、打ち止め状態に移行した後、電源遮断後の再投入時において、電源遮断時の遊技状態を維持し、出玉量をクリアするが打ち止め状態は維持する電源投入パターン1、4を選択した場合には、打ち止め状態としての遊技の制限が解除されていない。このため、演出表示装置1600では、クリア通知1として、出玉量をクリアした旨を示す「出玉量をクリアしました」というメッセージを表示した後、図226(H-2)に示す画像を再び表示するようにしている。また、演出表示装置1600の上領域では、クリア方法表示として、ホール管理者向けに打ち止め状態のクリア方法を示す「ラムクリアすれば通常状態になります」というメッセージを表示している。このクリア方法表示については、打ち止め状態に対応する画像表示よりも上位レイヤに表示され、打ち止め状態に対応する画像表示(メッセージ)とは重ならない位置に表示されている。これにより、電源を再投入した時点では、遊技の制限を解除するためにラムクリアを伴う電源の再投入が必要である旨を確実に把握することができる。 On the other hand, if, after transitioning to the stop-play state, power-on patterns 1 and 4 are selected—which maintain the game state at the time of power-off and clear the payout amount while maintaining the stop-play state—the restriction on gameplay due to the stop-play state is not lifted. Therefore, the display device 1600 displays the message "Payout amount cleared" as a clear notification 1, indicating that the payout amount has been cleared, and then displays the image shown in Figure 226 (H-2) again. Furthermore, in the upper area of the display device 1600, a message indicating the method for clearing the stop-play state is displayed for hall managers: "A RAM clear will return to the normal state." This clear method display is shown on a higher layer than the image display corresponding to the stop-play state and is positioned so as not to overlap with the image display (message) corresponding to the stop-play state. This ensures that, at the time of power-on, it is reliably understood that a power-on with a RAM clear is necessary to lift the gameplay restriction.

図227は、通常状態や打ち止め状態中に重度の異常が発生した場合における具体的な演出例である。なお、本例では、上述した「特定値」として100000が設定され、上述した「制限パターン」として、制限パターン3が選択されているときの例である。すなわち、制限パターン3が設定されていれば、出玉量が特定値(100000発)に達したときに「遊技停止」と「発射停止」を伴う打ち止め状態となるものである。 Figure 227 shows specific examples of how the game plays when a severe malfunction occurs during normal or stopped-play states. In this example, the "specific value" is set to 100,000, and restriction pattern 3 is selected as the "restriction pattern." That is, when restriction pattern 3 is set, the game enters a stopped-play state with "game stop" and "shooting stop" when the number of balls dispensed reaches the specific value (100,000 balls).

まず、通常状態中に重度の異常が発生した場合について説明する。図227(A)に示すように、演出表示装置1600では、特別図柄の変動表示に対応した変動演出(変動パターンに基づく演出)を実行し、演出表示装置1600の中央領域において、装飾図柄の変動表示を行っている。また、演出表示装置1600の右上領域では、第二装飾図柄の変動表示が行われている。また、演出表示装置1600の左下領域では、第一始動口2002または第二始動口2004に遊技球が入球したものの特別図柄の変動表示が待機されている分だけ保留表示を表示している。 First, we will explain what happens when a severe abnormality occurs during normal operation. As shown in Figure 227(A), the performance display device 1600 executes a variation performance (a performance based on a variation pattern) corresponding to the variation display of the special symbols, and displays the variation of the decorative symbols in the central area of the performance display device 1600. In addition, the variation display of the second decorative symbol is displayed in the upper right area of the performance display device 1600. Furthermore, in the lower left area of the performance display device 1600, a hold indicator is displayed for the number of special symbol variations that are waiting to be displayed when a game ball enters the first start slot 2002 or the second start slot 2004.

図227(B)に示すように、通常状態中に重度の異常として、磁気を検知した場合には、装飾図柄の変動表示を停止し、遊技の進行が不能とされるエラー状態が発生するが、演出表示装置1600では、エラー表示Bとして、磁気を検知した旨を示す「磁気異常」というメッセージを表示し、それに伴い「係員をお呼び下さい。」、「電源再投入で復帰&制限初期化されます。」というメッセージを表示している。また、磁気を検知したとき、演出表示装置1600では、装飾図柄の停止図柄、第二装飾図柄の停止図柄、保留表示を表示しているが、そのような遊技に関する情報については、磁気を検知した後に「磁気異常」というメッセージを表示した時点で、表示しないようにし(視認できないようにし)、暗転した画面上にメッセージを表示するようにしている。これにより、磁気を検知してエラー状態が発生している旨を把握することができる。また、電源を再投入しなければエラー状態が解消されない旨や、電源を再投入した際には遊技の制限が解除される旨を把握することができる。 As shown in Figure 227(B), if a severe abnormality such as magnetism is detected during normal operation, an error state occurs in which the display of the decorative symbols stops and the game cannot proceed. The display device 1600 displays the message "Magnetic Anomaly" as error display B, indicating that magnetism has been detected, along with the messages "Please call an attendant" and "Recovery and restrictions will be reset by restarting the power." Furthermore, when magnetism is detected, the display device 1600 displays the stopped symbols of the decorative symbols, the stopped symbols of the second decorative symbols, and the hold indicator. However, after detecting magnetism and displaying the "Magnetic Anomaly" message, this game-related information is hidden (made invisible), and a message is displayed on the darkened screen. This allows the user to understand that an error state has occurred due to magnetism detection. It also allows the user to understand that the error state will not be resolved without restarting the power, and that game restrictions will be lifted when the power is restarted.

また、演出表示装置1600の上領域では、現状況表示Aとして、遊技を制限するまでの残りの出玉量(出玉量が特定値に達するまでの残りの出玉量)を示す「遊技制限まで残り+42000発」というメッセージを表示している。これらのエラー表示Bおよび現状況表示Aについては、装飾図柄などの遊技に関する情報表示よりも上位レイヤに表示されている。また、現状況表示Aについては、エラー表示B(メッセージ)とは重ならない位置に表示されている。これにより、重度の異常を検知した時点では、遊技を制限するまでの残りの出玉量を確実に把握することができる。 Furthermore, in the upper area of the display device 1600, the message "Remaining +42,000 balls until gameplay is restricted" is displayed as the current status display A, indicating the remaining amount of balls until gameplay is restricted (the remaining amount of balls until the total amount of balls reaches a specific value). These error displays B and current status displays A are displayed on a higher layer than game-related information displays such as decorative symbols. Also, current status displays A are displayed in a position that does not overlap with error displays B (messages). This ensures that, when a severe abnormality is detected, the remaining amount of balls until gameplay is restricted can be reliably determined.

本例では、重度の異常に関するエラー状態が終了するための所定のクリア条件が成立するためには、電源遮断後に電源を再投入する必要がある。ここでは、制限クリアパターンテーブル4を用い、電源投入時における電源投入パターンとして、電源遮断時の遊技状態をクリアし、出玉量および打ち止め状態をクリアする電源投入パターン2、3を選択した場合と、電源遮断時の遊技状態を維持し、出玉量をクリアするが打ち止め状態は維持する電源投入パターン1、4を選択した場合について説明する。 In this example, for the predetermined clear conditions to terminate the error state related to severe abnormalities to be met, it is necessary to restart the power after a power outage. Here, we will explain the cases where power-on patterns 2 and 3 are selected, which clear the game state at the time of power outage and clear the payout amount and the stop-play state, and where power-on patterns 1 and 4 are selected, which maintain the game state at the time of power outage, clear the payout amount, but maintain the stop-play state.

まず、エラー状態が発生した後、電源遮断後の再投入時において、電源遮断時の遊技状態をクリアし、出玉量および打ち止め状態をクリアする電源投入パターン2、3を選択した場合には、エラー状態がクリアされることで、遊技の開始が可能になっている。また、エラー状態が発生した時点で中断した際の残りの変動表示に関する情報や、保留に関する情報については、エラー状態が発生した後や、電源遮断時に保持されているが、電源遮断後の再投入時においては、そのような中断した際の残りの変動表示に関する情報や、保留に関する情報をクリアすることで、低確率状態で、保留がない状態で開始するものとしている。このため、図227(C-1)に示すように、演出表示装置1600では、保留表示がなく、装飾図柄が初期図柄で停止している初期画像を表示するようにしている。また、演出表示装置1600の上領域では、クリア通知2として、出玉量および打ち止め状態をクリアした旨を示す「制限クリアしました」というメッセージを表示している。このクリア通知2については、装飾図柄などの遊技に関する情報表示よりも上位レイヤに表示され、遊技に関する情報表示とは重ならない位置に表示されている。ただし、本例では、エラー状態が発生した時点で、打ち止め状態でないため、クリア通知2として、打ち止め状態をクリアした旨を表示しなくてもよいし、クリア通知2として、出玉量をクリアした旨や、クリアした時点での出玉量を表示するようにしてもよい。 First, after an error occurs, if power-on patterns 2 and 3 are selected when the power is turned back on after a power outage, the game state at the time of the power outage, the payout amount, and the stop-play state are cleared, making it possible to start the game. In addition, information regarding the remaining spin display and the hold information at the time of interruption when the error occurs is retained after the error occurs or when the power is turned off. However, when the power is turned back on after a power outage, this information regarding the remaining spin display and the hold information at the time of interruption is cleared, so that the game starts in a low probability state with no hold. For this reason, as shown in Figure 227 (C-1), the performance display device 1600 displays an initial image with no hold display and the decorative symbols stopped at the initial symbols. Also, in the upper area of the performance display device 1600, a message "Limit cleared" is displayed as a clear notification 2, indicating that the payout amount and stop-play state have been cleared. This clear notification 2 is displayed on a higher layer than the game-related information display such as decorative symbols, and is displayed in a position that does not overlap with the game-related information display. However, in this example, since the game is not in a stop-play state when the error occurs, it is not necessary to display a clear notification 2 indicating that the stop-play state has been cleared. Alternatively, clear notification 2 could display a message indicating that the payout amount has been cleared, or the payout amount at the time of clearing.

同様に、エラー状態が発生した後、電源遮断後の再投入時において、電源遮断時の遊技状態を維持し、出玉量をクリアするが打ち止め状態は維持する電源投入パターン1、4を選択した場合には、エラー状態がクリアされることで、遊技の開始が可能になっている。ただし、エラー状態が発生した時点で中断した際の残りの変動表示に関する情報や、保留に関する情報については、エラー状態が発生した後や、電源遮断時に保持されているが、電源遮断後の再投入時においても、そのような中断した際の残りの変動表示に関する情報や、保留に関する情報を維持することで、保留があり、且つ、前回の変動の途中の状態で再開するものとしている。このため、図227(C-2)に示すように、演出表示装置1600では、装飾図柄の変動表示や第二装飾図柄の変動表示を再開するようにしている。また、演出表示装置1600の上領域では、クリア通知1として、出玉量をクリアした旨を示す「出玉量クリアしました」というメッセージを表示している。このクリア通知1については、装飾図柄などの遊技に関する情報表示よりも上位レイヤに表示され、遊技に関する情報表示とは重ならない位置に表示されている。これにより、電源を再投入した時点では、出玉量をクリアした旨を確実に把握することができる。なお、本例では、クリア通知1を終了するよりも前に、装飾図柄の変動表示や第二装飾図柄の変動表示を再開しているが、クリア通知1を終了した後に、装飾図柄の変動表示や第二装飾図柄の変動表示を再開するようにしてもよい。 Similarly, if power-on patterns 1 and 4 are selected after an error occurs and the power is turned back on after a power outage, the game state at the time of the power outage is maintained, the payout amount is cleared, and the game can be started. However, information regarding the remaining spin display and the hold information at the time of interruption when the error occurred is retained after the error occurred or when the power was turned off, and this information is also retained when the power is turned back on after a power outage, so that there are holds and the game resumes from the middle of the previous spin. For this reason, as shown in Figure 227 (C-2), the performance display device 1600 resumes the spin display of the decorative symbols and the spin display of the second decorative symbols. In addition, in the upper area of the performance display device 1600, a message "Payout amount cleared" is displayed as a clear notification 1, indicating that the payout amount has been cleared. This clear notification 1 is displayed on a higher layer than the game-related information display such as decorative symbols, and is displayed in a position that does not overlap with the game-related information display. This ensures that the payout amount has been cleared upon power-on. In this example, the display of the decorative symbols and the second decorative symbols is resumed before the clear notification 1 ends; however, it may be possible to resume the display of the decorative symbols and the second decorative symbols after the clear notification 1 ends.

次に、打ち止め状態中に重度の異常が発生した場合について説明する。図227(A')に示すように、出玉量が特定値に達すると、打ち止め状態に移行して遊技の制限を実行するが、演出表示装置1600では、打ち止め状態に対応する画像が表示される。打ち止め状態に対応する画像としては、「遊技制限」というメッセージを表示し、それに伴い「1日の出玉制限100000発に達したので遊技を制限しています。」、「係員をお呼び下さい。」、「精算ボタンは有効です。」というメッセージを表示している。なお、ここでの精算ボタンとは、精算処理を実行するための計数ボタンスイッチのことである。また、出玉量が特定値に達したとき、演出表示装置1600では、装飾図柄の停止図柄、第二装飾図柄の停止図柄、保留表示や事前告知表示を表示しているが、そのような遊技に関する情報については、出玉量が特定値に達した後に「遊技制限」というメッセージを表示した時点で、表示しないようにし(視認できないようにし)、暗転した画面上にメッセージを表示するようにしている。 Next, we will explain what happens if a severe abnormality occurs during the stop-play state. As shown in Figure 227 (A'), when the number of balls dispensed reaches a specific value, the system transitions to a stop-play state and restricts gameplay. The display device 1600 then displays an image corresponding to the stop-play state. The image corresponding to the stop-play state displays the message "Gameplay Restricted," along with the messages: "Gameplay is restricted because the daily ball limit of 100,000 has been reached," "Please call an attendant," and "The settlement button is active." The settlement button here refers to the counting button switch used to execute the settlement process. Furthermore, when the number of balls dispensed reaches a specific value, the display device 1600 displays the stop symbols of the decorative symbols, the stop symbols of the second decorative symbols, the hold indicator, and the pre-notification indicator. However, such game-related information is hidden (made invisible) once the "Gameplay Restriction" message is displayed after the number of balls dispensed reaches the specific value, and the message is displayed on a darkened screen.

図227(B')に示すように、打ち止め状態中に重度の異常として、磁気を検知した場合には、演出表示装置1600では、エラー表示Bとして、磁気を検知した旨を示す「磁気異常」というメッセージを表示し、それに伴い「係員をお呼び下さい。」、「電源再投入で復帰&制限初期化されます。」というメッセージを表示している。また、磁気を検知したとき、演出表示装置1600では、打ち止め状態に対応する画像を表示しているが、そのような画像については、磁気を検知した後に「磁気異常」というメッセージを表示した時点で、表示しないようにし(視認できないようにし)、暗転した画面上にメッセージを表示するようにしている。これにより、磁気を検知してエラー状態が発生している旨を把握することができる。また、電源を再投入しなければエラー状態が解消されない旨や、電源を再投入した際には遊技の制限が解除される旨を把握することができる。 As shown in Figure 227(B'), if a severe abnormality such as magnetism is detected while the game is in a stopped state, the display device 1600 displays the message "Magnetic Anomaly" as error display B, indicating that magnetism has been detected. Along with this, it displays the messages "Please call an attendant," and "The game will be restored and the restrictions reset upon power-on/off." Furthermore, when magnetism is detected, the display device 1600 displays an image corresponding to the stopped state. However, after magnetism is detected and the "Magnetic Anomaly" message is displayed, such images are hidden (made invisible), and the message is displayed on a darkened screen. This allows the user to understand that an error state has occurred due to magnetism detection. It also allows the user to understand that the error state will not be resolved without power-on/off, and that the game restrictions will be lifted upon power-on/off.

また、演出表示装置1600の上領域では、現状況表示Bとして、既に打ち止め状態に移行して遊技を制限している旨(出玉量が特定値に達した後である旨)を示す「遊技制限に達しています」というメッセージを特定の表示領域に表示している。この特定の表示領域は、演出表示装置1600における表示領域の一部に設定され、上述した事前告知表示や現状況表示Aにも用いられる表示領域であり、ホール管理者が見落とさないように如何なる遊技状態においても不変とされる固定領域とされている。そして、これらのエラー表示Bおよび現状況表示Bについては、打ち止め状態に対応する画像表示などの他の演出画像を表示するレイヤよりも上位(前面側)のレイヤで表示するように構成されており、本例ではエラー表示Bおよび現状況表示Bを最上位レイヤとして表示している。また、現状況表示Bについては、エラー表示B(メッセージ)とは重ならない位置に表示されている。これにより、重度の異常が発生した時点では、遊技を制限している旨を確実に把握することができる。 Furthermore, in the upper area of the display device 1600, a message indicating "Gameplay has been restricted" is displayed in a specific display area as the current status display B, indicating that the game has already entered a stop-play state and gameplay is restricted (that the amount of balls dispensed has reached a specific value). This specific display area is set as part of the display area of the display device 1600 and is also used for the aforementioned pre-notification display and current status display A. It is a fixed area that remains unchanged regardless of the gameplay state to prevent hall managers from overlooking it. These error displays B and current status displays B are configured to be displayed on a higher (front) layer than the layer displaying other performance images, such as the image display corresponding to the stop-play state. In this example, error displays B and current status displays B are displayed on the highest layer. Also, current status displays B are displayed in a position that does not overlap with error displays B (messages). This ensures that when a severe abnormality occurs, it is possible to reliably understand that gameplay is restricted.

本例では、重度の異常に関するエラー状態が終了するための所定のクリア条件が成立するためには、電源遮断後に電源を再投入する必要がある。ここでは、制限クリアパターンテーブル4を用い、電源投入時における電源投入パターンとして、電源遮断時の遊技状態をクリアし、出玉量および打ち止め状態をクリアする電源投入パターン2、3を選択した場合と、電源遮断時の遊技状態を維持し、出玉量をクリアするが打ち止め状態は維持する電源投入パターン1、4を選択した場合について説明する。 In this example, for the predetermined clear conditions to terminate the error state related to severe abnormalities to be met, it is necessary to restart the power after a power outage. Here, we will explain the cases where power-on patterns 2 and 3 are selected, which clear the game state at the time of power outage and clear the payout amount and the stop-play state, and where power-on patterns 1 and 4 are selected, which maintain the game state at the time of power outage, clear the payout amount, but maintain the stop-play state.

まず、打ち止め状態中にエラー状態が発生した後、電源遮断後の再投入時において、電源遮断時の遊技状態をクリアし、出玉量および打ち止め状態をクリアする電源投入パターン2、3を選択した場合には、エラー状態がクリアされるとともに、打ち止め状態がクリアされることで、打ち止め状態としての遊技の制限が解除され、遊技の開始が可能になっている。また、打ち止め状態に移行する時点で中断した際の残りの変動表示に関する情報や、保留に関する情報については、打ち止め状態に移行した後や、電源遮断時に保持されているが、電源遮断後の再投入時においては、そのような中断した際の残りの変動表示に関する情報や、保留に関する情報をクリアすることで、低確率状態で、保留がない状態で開始するものとしている。このため、図227(C'-1)に示すように、演出表示装置1600では、保留表示がなく、装飾図柄が初期図柄で停止している初期画像を表示するようにしている。また、演出表示装置1600の上領域では、クリア通知2として、出玉量および打ち止め状態をクリアした旨を示す「制限クリアしました」というメッセージを表示している。このクリア通知2については、装飾図柄などの遊技に関する情報表示よりも上位レイヤに表示され、遊技に関する情報表示とは重ならない位置に表示されている。これにより、電源を再投入した時点では、出玉量および打ち止め状態をクリアした旨を確実に把握することができる。 First, if an error occurs while the game is in a stopped state, and then the power is turned back on after a power outage, if power-on patterns 2 and 3 are selected, which clear the game state at the time of the power outage and clear the payout amount and stopped state, the error state and the stopped state are cleared, releasing the restrictions on gameplay in the stopped state and allowing the game to start. In addition, information regarding the remaining spin display and the held symbols at the time of interruption when transitioning to the stopped state is retained after transitioning to the stopped state or when the power is turned off. However, when the power is turned back on after a power outage, this information regarding the remaining spin display and the held symbols at the time of interruption is cleared, so that the game starts in a low probability state with no held symbols. For this reason, as shown in Figure 227 (C'-1), the performance display device 1600 displays an initial image with no held symbols and the decorative symbols stopped at the initial symbols. Also, in the upper area of the performance display device 1600, a message "Restrictions cleared" is displayed as a clear notification 2, indicating that the payout amount and stopped state have been cleared. This Clear Notification 2 is displayed on a higher layer than the display of game-related information such as decorative patterns, and is positioned so as not to overlap with the game-related information display. This ensures that, upon restarting the power, the system can reliably confirm that the payout amount and the game-stop status have been cleared.

一方、打ち止め状態中にエラー状態が発生した後、電源遮断後の再投入時において、電源遮断時の遊技状態を維持し、出玉量をクリアするが打ち止め状態は維持する電源投入パターン1、4を選択した場合には、エラー状態をクリアするものの、打ち止め状態としての遊技の制限が解除されていない。このため、演出表示装置1600では、クリア通知1として、出玉量をクリアした旨を示す「出玉量をクリアしました」というメッセージを表示した後、図227(C'-2)に示す画像を再び表示するようにしている。また、演出表示装置1600の上領域では、クリア方法表示として、ホール管理者向けに打ち止め状態のクリア方法を示す「ラムクリアすれば通常状態になります」というメッセージを表示している。このクリア方法表示については、打ち止め状態に対応する画像表示よりも上位レイヤに表示され、打ち止め状態に対応する画像表示(メッセージ)とは重ならない位置に表示されている。これにより、電源を再投入した時点では、遊技の制限を解除するためにラムクリアを伴う電源の再投入が必要である旨を確実に把握することができる。 On the other hand, if an error occurs while the game is in a stopped state, and the power is turned back on after a power outage, selecting power-on patterns 1 and 4, which maintain the game state at the time of the power outage and clear the payout amount but maintain the stopped state, will clear the error state, but the restriction on gameplay due to the stopped state will not be lifted. Therefore, the display device 1600 displays the message "Payout amount cleared" as a clear notification 1, indicating that the payout amount has been cleared, and then displays the image shown in Figure 227 (C'-2) again. Furthermore, in the upper area of the display device 1600, a message indicating how to clear the stopped state is displayed for the hall manager: "A RAM clear will return the game to normal state." This clear method display is displayed on a higher layer than the image display corresponding to the stopped state and is positioned so as not to overlap with the image display (message) corresponding to the stopped state. This ensures that, at the time of power-on, it is reliably understood that a power-on with a RAM clear is necessary to lift the gameplay restriction.

図228は、打ち止め準備状態中に軽度の異常や重度の異常が発生した場合における具体的な演出例である。なお、本例では、大当り遊技中に大入賞口に遊技球が入球したタイミングで出玉量が特定値に達することで、打ち止め準備状態に移行し、大当り遊技の終了後に、打ち止め状態に移行する。また、本例では、上述した「特定値」として100000が設定され、上述した「制限パターン」として、制限パターン3が選択されているときの例である。すなわち、制限パターン3が設定されていれば、出玉量が特定値(100000発)に達したときに「遊技停止」と「発射停止」を伴う打ち止め状態となるものである。また、本例では、特別図柄の抽選結果が大当りになった場合に、大入賞口2005や役物入賞口2006を開閉する10ラウンドの大当り遊技を付与するものとしている。 Figure 228 shows specific examples of how the game will play when a minor or major abnormality occurs during the preparation state for stopping play. In this example, the game transitions to the preparation state for stopping play when the number of balls reaches a specific value at the moment a game ball enters the large prize slot during a jackpot game. After the jackpot game ends, the game transitions to the stop-play state. Furthermore, this example assumes that the "specific value" is set to 100,000 and that restriction pattern 3 is selected as the "restriction pattern." That is, if restriction pattern 3 is set, the game will enter a stop-play state accompanied by "game stop" and "shooting stop" when the number of balls reaches the specific value (100,000 balls). Also, in this example, if the result of the special symbol lottery is a jackpot, a 10-round jackpot game is awarded, which involves opening and closing the large prize slot 2005 and the special prize slot 2006.

図228(A)に示すように、演出表示装置1600では、特別図柄の変動表示に対応した変動演出(変動パターンに基づく演出)を実行し、演出表示装置1600の中央領域において、装飾図柄の変動表示を行っている。ここでは、特別図柄の抽選結果に応じて、或いは、V入賞口2007への遊技球Bの受入れ、等により高確率状態が継続する「連荘モード」中において、特別図柄の抽選結果が当りになることで、演出表示装置1600の中央領域において、装飾図柄の停止図柄として「777」を表示している。また、演出表示装置1600の右上領域では、第二装飾図柄の変動表示が行われているが、特別図柄の抽選結果が当りになることで、第二装飾図柄の停止図柄として「〇」を表示している。また、演出表示装置1600の左下領域では、第一始動口2002または第二始動口2004に遊技球が入球したものの特別図柄の変動表示が待機されている分だけ保留表示を表示している。また、演出表示装置1600の右下領域では、「連荘モード」中である旨を示す「連荘モード」のメッセージを表示するとともに、大当り遊技中に演出表示装置1600よりも右側の遊技領域5aに設けられる大入賞口2005への遊技球の入球を狙うように指示する「右打」の矢印を表示している。 As shown in Figure 228(A), the performance display device 1600 executes a variation performance (performance based on variation patterns) corresponding to the variation display of the special symbols, and displays the variation of the decorative symbols in the central area of the performance display device 1600. Here, in the "continuous win mode" in which a high probability state continues depending on the lottery result of the special symbols, or the acceptance of game balls B into the V prize slot 2007, etc., when the lottery result of the special symbols is a win, "777" is displayed as the stopping symbol for the decorative symbols in the central area of the performance display device 1600. In addition, the variation display of the second decorative symbol is performed in the upper right area of the performance display device 1600, and when the lottery result of the special symbols is a win, "〇" is displayed as the stopping symbol for the second decorative symbol. Furthermore, the lower left area of the display device 1600 shows a hold indicator for the number of special symbols that have entered the first or second start slot 2002 and are waiting for the special symbol variation display to be completed. The lower right area of the display device 1600 displays a "Consecutive Win Mode" message indicating that the game is in "Consecutive Win Mode," and also displays a "Right Shot" arrow instructing the player to aim for the large prize slot 2005 located in the game area 5a to the right of the display device 1600 during a jackpot game.

また、出玉量が特定値に近づくと、例えば、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が「+1400発」になった時点で、演出表示装置1600の上領域では、事前告知時の動作として、出玉量が特定値に達するまでの残り球数を示す「遊技制限まで残り+1400発」という事前告知表示を表示している。なお、事前告知表示については、実行中の大当り遊技に関する情報表示とは重ならない位置に表示されている。 Furthermore, as the number of balls dispensed approaches a specific value, for example, when the number of remaining balls until the dispensed amount reaches that specific value becomes "+1400 balls," the upper area of the display device 1600 displays a pre-notification message indicating "+1400 balls remaining until the game limit is reached," as part of the pre-notification operation. Note that this pre-notification message is displayed in a position that does not overlap with the information display regarding the ongoing jackpot game.

図228(B)に示すように、大当り遊技の開始時には、演出表示装置1600の中央領域において、「スペシャルボーナス!Vを狙え!」のメッセージを表示し、大当り遊技中に大入賞口2005や役物入賞口2006の開閉を開始するとともに、大当り遊技中にV入賞口2007へ遊技球が入球することを狙うべき旨を伝えている。 As shown in Figure 228(B), at the start of a jackpot game, the message "Special Bonus! Aim for V!" is displayed in the central area of the display device 1600. This message also indicates that the large prize entry point 2005 and the prize entry point 2006 will open and close during the jackpot game, and that the player should aim to enter the V prize entry point 2007 during the jackpot game.

図228(C)に示すように、大当り遊技中に大入賞口2005へ遊技球が入球することに基づく賞球の払い出しにより、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が「+0発」になった時点(打ち止め準備状態への移行時)では、演出表示装置1600の上領域において、事前告知時の動作として、出玉量が特定値に達するまでの残り球数を伝える「遊技制限まで残り+0発」という事前告知表示を所定時間(本例では5秒)表示している。ここでは、現在のラウンド数として「8R」を表示するとともに、トータルの賞球数として「19900発GET」を表示している。そして、「遊技制限まで残り+0発」という事前告知表示が表示されてから所定時間(本例では5秒)が経過すると、図228(D)に示す待機表示が表示される。 As shown in Figure 228(C), when the number of remaining balls until the total payout reaches a specific value due to the payout of prize balls based on the entry of game balls into the large prize pocket 2005 during a jackpot game (when transitioning to the stop-play preparation state), the upper area of the display device 1600 displays a pre-notification message for a predetermined time (5 seconds in this example) indicating the number of remaining balls until the total payout reaches a specific value: "Remaining +0 balls until play limit is reached." Here, "8R" is displayed as the current round number, and "19900 balls GET" is displayed as the total number of prize balls. Then, after a predetermined time (5 seconds in this example) has elapsed since the "Remaining +0 balls until play limit is reached" pre-notification message was displayed, the standby display shown in Figure 228(D) is displayed.

本例では、大入賞口2005へ遊技球が入球することにより払い出される賞球の分だけ、演出表示装置1600に表示されているトータルの賞球数や事前告知表示の内容に反映されているが、トータルの賞球数や事前告知表示の内容については、出玉量が特定値に達することとなる大入賞口2005へ遊技球が入球した時点でなく、その賞球の分がトータルの賞球数や事前告知表示の内容に反映されてから所定時間(本例では5秒)が経過するまでの間、継続して表示している。これにより、出玉量が特定値に達したか否かに関する情報を見逃すことがなくなり、その後に打ち止め状態が開始される理由を遊技者に確実に認知させることができる。 In this example, the total number of prize balls and the content of the pre-announcement displayed on the display device 1600 are reflected in the total number of prize balls and the content of the pre-announcement display, respectively, only when a game ball enters the large prize opening 2005, which causes the total number of balls to reach a specific value. However, the total number of prize balls and the content of the pre-announcement display are continuously displayed for a predetermined time (5 seconds in this example) after the amount of prize balls has been reflected in the total number of prize balls and the content of the pre-announcement display, rather than at the moment the game balls enter the large prize opening 2005 where the total number of balls has reached a specific value. This prevents players from missing information regarding whether the total number of balls has reached a specific value, and ensures that players understand the reason why the payout limit is subsequently reached.

上記では、トータルの賞球数や事前告知表示の内容については、出玉量が特定値に達した時点でなく、その賞球の分がトータルの賞球数や事前告知表示の内容に反映されるまでの間、継続して表示しているが、出玉量が特定値に達した時点で、終了するようにし、待機表示を表示してもよい。これにより、出玉量が特定値に達した時点で、打ち止め準備状態に移行するが、それと同時に、待機表示を表示することで、打ち止め準備状態に移行した旨を即座に把握することができる。 In the above explanation, the total number of prize balls and the content of the pre-announcement display are continuously shown until the amount of prize balls is reflected in the total number of prize balls and the content of the pre-announcement display, rather than stopping when the amount of prize balls reaches a specific value. However, it may be possible to stop the display and show a standby indicator when the amount of prize balls reaches a specific value. This would allow the system to transition to a stop-play preparation state when the amount of prize balls reaches a specific value, and simultaneously display the standby indicator, allowing for immediate understanding that the system has transitioned to a stop-play preparation state.

また、出玉量が特定値に達した時点で、打ち止め準備状態に移行するが、実行中の大当り遊技については継続することから、遊技者が遊技球の発射を継続するように、遊技球の発射を促進する「右打」の矢印については継続して表示するようにしている。 Furthermore, when the number of balls dispensed reaches a certain value, the game transitions to a stop-play preparation state. However, since the ongoing jackpot game continues, the "right-hand shot" arrow, which encourages players to continue firing balls, remains displayed.

図228(D)に示すように、打ち止め準備状態に移行した後には、演出表示装置1600の上領域において、待機表示を表示している。具体的には、待機表示として、既に出玉量が特定値に達したことを示す「大当り終了で今日は終わりだよ」というメッセージを表示している。これにより、打ち止め準備状態では、大当り遊技が終了するときに打ち止め状態に移行して遊技が制限される旨を把握することができる。なお、待機表示については、実行中の大当り遊技に関する情報表示とは重ならない位置に表示されている。これにより、打ち止め準備状態に移行した旨と、実行中の大当り遊技に関する情報のいずれも把握することができる。ここでは、現在のラウンド数として「9R」を表示するとともに、トータルの賞球数として「19915発GET」を表示している。 As shown in Figure 228(D), after transitioning to the stop-play preparation state, a standby display is shown in the upper area of the display device 1600. Specifically, the standby display shows the message "The jackpot is over, and today's game is finished," indicating that the amount of balls dispensed has reached a specific value. This allows the player to understand that in the stop-play preparation state, the game will transition to the stop-play state and be restricted when the jackpot game ends. The standby display is positioned so as not to overlap with the information display regarding the ongoing jackpot game. This allows the player to understand both the transition to the stop-play preparation state and the information regarding the ongoing jackpot game. Here, "9R" is displayed as the current round number, and "19915 balls GET" is displayed as the total number of balls dispensed.

図228(E)に示すように、打ち止め準備状態中に軽度の異常として、外枠2に対する本体枠4の開放を検知した場合には、大当り遊技を継続するが、演出表示装置1600の中央領域では、エラー表示Aとして、本体枠4が開放している旨を示す「ドア開放エラー。係員をお呼びください」というメッセージを表示している。また、演出表示装置1600の上領域では、現状況表示Cとして、待機表示の内容を継続し、既に出玉量が特定値に達したことを示す「大当り終了で今日は終わりだよ」というメッセージを表示している。これらのエラー表示Aおよび現状況表示Cについては、大当り遊技に関する情報表示よりも上位レイヤに表示されている。また、現状況表示Cについては、大当り遊技に関する情報表示やエラー表示A(メッセージ)とは重ならない位置に表示されている。これにより、軽度の異常が発生した時点では、既に出玉量が特定値に達して打ち止め準備状態である旨を確実に把握することができる。 As shown in Figure 228(E), if a minor anomaly is detected during the stop-play preparation state, such as the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2, the jackpot game continues. However, in the central area of the performance display device 1600, an error display A is shown, indicating that the main frame 4 is open: "Door open error. Please call an attendant." Furthermore, in the upper area of the performance display device 1600, the current status display C continues the standby display content and shows the message "Jackpot ended, today's game is over," indicating that the payout amount has already reached a specific value. These error displays A and current status displays C are displayed on a higher layer than the jackpot game information display. Also, current status display C is displayed in a position that does not overlap with the jackpot game information display or error display A (message). This ensures that when a minor anomaly occurs, it is reliably understood that the payout amount has already reached a specific value and the machine is in the stop-play preparation state.

図228(F)に示すように、外枠2に対する本体枠4の閉鎖など、所定のエラー終了条件が成立すると、演出表示装置1600では、エラー表示Aを消去しているが、現状況表示Cについては待機表示として継続して表示している。ここでは、現在のラウンド数として「10R」を表示するとともに、トータルの賞球数として「20020発GET」を表示している。 As shown in Figure 228(F), when a predetermined error termination condition is met, such as the closing of the main frame 4 to the outer frame 2, the display device 1600 clears error display A, but continues to display the current status display C as a standby display. Here, "10R" is displayed as the current round number, and "20020 balls GET" is displayed as the total number of prize balls.

図228(G)に示すように、大当り遊技の終了時には、大当り遊技の終了に伴うエンディング表示を実行し、演出表示装置1600の中央領域において、「当り終了!お疲れ様!特別特典をダウンロードしてね!」のメッセージを表示している。また、演出表示領域1600の右下領域には、カメラで読み取りが可能なコードを表示し、そのコードを読み取ることで、特別特典をダウンロードすることが可能になっている。この特別特典については、大当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合のみ、得られるようにすることで、打ち止め状態に移行して遊技が制限されることの遊技者の不満を軽減することができる。なお、大当り遊技の終了時には、待機表示を表示していないが、表示するようにしてもよい。 As shown in Figure 228(G), at the end of a jackpot game, an ending display is executed, and the message "Hit ended! Congratulations! Download your special bonus!" is displayed in the central area of the display device 1600. Furthermore, a camera-readable code is displayed in the lower right area of the display area 1600, allowing players to download a special bonus by reading this code. This special bonus is only available when the amount of balls won during a jackpot game reaches a specific value, thereby reducing player dissatisfaction with the restriction of gameplay due to the transition to a stop-play state. Note that a standby display is not shown at the end of a jackpot game, but it may be displayed if desired.

図228(H)に示すように、大当り遊技の終了後には、打ち止め状態に移行して遊技の制限を実行するが、演出表示装置1600では、打ち止め状態に対応する画像が表示される。打ち止め状態に対応する画像としては、「遊技制限」というメッセージを表示し、それに伴い「1日の出玉制限100000発に達したので遊技を制限しています。」、「係員をお呼び下さい。」、「精算ボタンは有効です。」というメッセージを表示している。なお、ここでの精算ボタンとは、精算処理を実行するための計数ボタンスイッチのことである。また、演出表示装置1600では、「遊技制限」というメッセージを表示した時点で、大当り遊技の終了に伴うエンディング表示を表示しないようにし(視認できないようにし)、暗転した画面上にメッセージを表示するようにしている。これにより、出玉量が特定値に達して遊技の制限が実行されている旨を把握することができ、ホール管理者の操作によらなければ遊技の制限を解除できない旨を把握することができる。また、計数ボタンスイッチの操作により遊技者の持ち球数を精算することが可能である旨を把握することができる。 As shown in Figure 228(H), after a jackpot game ends, the game transitions to a "stopped play" state, restricting further play. The display device 1600 displays an image corresponding to this state. The image displays the message "Game Restriction," along with the messages: "You have reached the daily payout limit of 100,000 balls, so play is restricted," "Please call an attendant," and "The settlement button is active." The "settlement button" here refers to the counting button switch used to execute the settlement process. Furthermore, when the display device 1600 displays the "Game Restriction" message, it prevents the ending display associated with the jackpot game from being shown (making it invisible), instead displaying the message on a darkened screen. This allows players to understand that the payout has reached a specific value and that play is restricted, and that the restriction cannot be lifted without the hall manager's intervention. It also allows players to understand that they can settle their remaining ball count by operating the counting button switch.

ただし、演出表示装置1600では、大当り遊技の終了に伴うエンディング表示中に表示されていたコードについては、打ち止め状態に対応する画像を表示した後にも、継続して表示するようにしている。また、大当り遊技の終了に伴うエンディング表示中に表示されていたコードについては、打ち止め状態に対応する画像(メッセージ)とは重ならない位置に表示されている。これにより、打ち止め状態に移行した後であっても、急がずにコードを読み取ることができ、特別特典のダウンロードをもらい損ねることがないようにすることができる。 However, the display device 1600 continues to display the code that was shown during the ending sequence following a jackpot, even after the image corresponding to the stop-play state has been displayed. Furthermore, the code displayed during the ending sequence following a jackpot is positioned so as not to overlap with the image (message) corresponding to the stop-play state. This allows players to read the code without rushing, even after the game has transitioned to the stop-play state, ensuring they don't miss out on downloading special bonuses.

次に、打ち止め準備状態中に重度の異常が発生した場合について説明する。図228(E')に示すように、打ち止め準備中に重度の異常として、磁気を検知した場合には、実行中の大当り遊技を停止し、遊技の進行が不能とされるエラー状態が発生するが、演出表示装置1600では、エラー表示Bとして、磁気を検知した旨を示す「磁気異常」というメッセージを表示し、それに伴い「係員をお呼び下さい。」、「電源再投入で復帰&制限初期化されます。」というメッセージを表示している。また、磁気を検知したとき、演出表示装置1600では、大当り遊技に関する情報表示を表示しているが、そのような大当り遊技に関する情報表示については、磁気を検知した後に「磁気異常」というメッセージを表示した時点で、表示しないようにし(視認できないようにし)、暗転した画面上にメッセージを表示するようにしている。これにより、磁気を検知してエラー状態が発生している旨を把握することができる。また、電源を再投入しなければエラー状態が解消されない旨や、電源を再投入した際には遊技の制限が解除される旨を把握することができる。 Next, we will explain what happens if a severe abnormality occurs during the stop-play preparation state. As shown in Figure 228 (E'), if a severe abnormality such as magnetism is detected during the stop-play preparation state, the ongoing jackpot game will stop, and an error state will occur in which the game cannot proceed. In this case, the display device 1600 will display the message "Magnetic Abnormality" as error display B, indicating that magnetism has been detected, and will also display the messages "Please call an attendant" and "The game will be restored and the restrictions will be reset by restarting the power." Furthermore, when magnetism is detected, the display device 1600 displays information related to the jackpot game, but such information related to the jackpot game is hidden (made invisible) once the "Magnetic Abnormality" message is displayed after magnetism is detected, and the message is displayed on a darkened screen. This allows the user to understand that an error state has occurred due to magnetism detection. It also allows the user to understand that the error state will not be resolved unless the power is restarted, and that the game restrictions will be lifted when the power is restarted.

また、演出表示装置1600の上領域では、現状況表示Cとして、待機表示の内容を継続し、既に出玉量が特定値に達したことを示す「大当り終了で今日は終わりだよ」というメッセージを表示している。これらのエラー表示Bおよび現状況表示Cについては、大当り遊技に関する情報表示よりも上位レイヤに表示されている。また、現状況表示Cについては、エラー表示B(メッセージ)とは重ならない位置に表示されている。これにより、重度の異常が発生した時点では、既に出玉量が特定値に達して打ち止め準備状態である旨を確実に把握することができる。 Furthermore, in the upper area of the display device 1600, the current status display C continues the content of the standby display and shows the message "The jackpot is over, and it's finished for today," indicating that the amount of balls dispensed has already reached a specific value. These error displays B and current status displays C are displayed on a higher layer than the information displays related to the jackpot game. Also, current status display C is displayed in a position that does not overlap with error display B (the message). This ensures that, when a severe malfunction occurs, it is reliably understood that the amount of balls dispensed has already reached a specific value and the game is in a state of preparation for stopping play.

本例では、重度の異常に関するエラー状態が終了するための所定のクリア条件が成立するためには、電源遮断後に電源を再投入する必要がある。ここでは、制限クリアパターンテーブル4を用い、電源投入時における電源投入パターンとして、電源遮断時の遊技状態をクリアし、出玉量および打ち止め状態をクリアする電源投入パターン2、3を選択した場合と、電源遮断時の遊技状態を維持し、出玉量をクリアするが打ち止め状態は維持する電源投入パターン1、4を選択した場合について説明する。 In this example, for the predetermined clear conditions to terminate the error state related to severe abnormalities to be met, it is necessary to restart the power after a power outage. Here, we will explain the cases where power-on patterns 2 and 3 are selected, which clear the game state at the time of power outage and clear the payout amount and the stop-play state, and where power-on patterns 1 and 4 are selected, which maintain the game state at the time of power outage, clear the payout amount, but maintain the stop-play state.

まず、打ち止め準備状態中にエラー状態が発生した後、電源遮断後の再投入時において、電源遮断時の遊技状態をクリアし、出玉量および打ち止め状態をクリアする電源投入パターン2、3を選択した場合には、エラー状態がクリアされることで、遊技の開始が可能になっているが、打ち止め準備状態についてもクリアされることで、打ち止め準備状態の終了後に予定していた打ち止め状態としての遊技の制限を実行しないものとなっている。また、エラー状態が発生した時点で中断した際の残りの大当り遊技に関する情報や、保留に関する情報については、エラー状態が発生した後や、電源遮断時に保持されているが、電源遮断後の再投入時においては、そのような中断した際の残りの大当り遊技に関する情報や、保留に関する情報をクリアすることで、低確率状態で、保留がない状態で開始するものとしている。このため、図228(F'-1)に示すように、演出表示装置1600では、保留表示がなく、装飾図柄が初期図柄で停止している初期画像を表示するようにしている。また、演出表示装置1600の上領域では、クリア通知2として、出玉量および打ち止め準備状態をクリアした旨を示す「制限クリアしました」というメッセージを表示している。このクリア通知2については、装飾図柄などの遊技に関する情報表示よりも上位レイヤに表示され、遊技に関する情報表示とは重ならない位置に表示されている。これにより、電源を再投入した時点では、出玉量および打ち止め準備状態をクリアした旨を確実に把握することができる。 First, if an error occurs during the stop-play preparation state, and then the power is turned back on after a power outage, if power-on patterns 2 and 3 are selected, which clear the game state at the time of the power outage, the payout amount, and the stop-play state, the error state is cleared, making it possible to start the game. However, the stop-play preparation state is also cleared, so the restrictions on gameplay that were planned as a stop-play state after the end of the stop-play preparation state are not executed. In addition, information regarding the remaining jackpot game and the reserved balls at the time of interruption due to the error is retained after the error occurs or when the power is turned off. However, when the power is turned back on after a power outage, this information regarding the remaining jackpot game and the reserved balls at the time of interruption is cleared, so that the game starts in a low probability state with no reserved balls. For this reason, as shown in Figure 228 (F'-1), the display device 1600 displays an initial image with no reserved ball display and the decorative symbols stopped at the initial symbols. Furthermore, in the upper area of the display device 1600, a message "Limit cleared" is displayed as a clear notification 2, indicating that the payout amount and the stop-play preparation state have been cleared. This clear notification 2 is displayed on a higher layer than the display of game-related information such as decorative symbols, and is positioned so as not to overlap with the game-related information display. This ensures that, upon restarting the power, the system can reliably confirm that the payout amount and stop-play preparation state have been cleared.

一方、打ち止め準備状態中にエラー状態が発生した後、電源遮断後の再投入時において、電源遮断時の遊技状態を維持し、出玉量をクリアするが打ち止め状態は維持する電源投入パターン1、4を選択した場合には、エラー状態がクリアされることで、遊技の開始が可能になっているが、打ち止め準備状態についてはクリアされていない。また、エラー状態が発生した時点で中断した際の残りの大当り遊技に関する情報や、保留に関する情報については、エラー状態が発生した後や、電源遮断時に保持されているが、電源遮断後の再投入時においても、そのような中断した際の残りの大当り遊技に関する情報や、保留に関する情報を維持することで、中断した大当り遊技を再開することが可能になっている。このため、演出表示装置1600では、クリア通知1として、出玉量をクリアした旨を示す「出玉量をクリアしました」というメッセージを表示した後、図228(F'-2)に示す画像を再び表示するようにしている。また、演出表示装置1600の上領域では、待機表示として、既に出玉量が特定値に達したことを示す「大当り終了で今日は終わりだよ」というメッセージを表示するだけでなく、クリア方法表示として、ホール管理者向けに打ち止め準備状態のクリア方法を示す「ラムクリアすれば通常状態になります」というメッセージを表示している。このクリア方法表示については、大当り遊技に関する情報表示よりも上位レイヤに表示され、大当り遊技に関する情報表示とは重ならない位置に表示されている。これにより、電源を再投入した時点では、打ち止め準備状態をクリアするためにラムクリアを伴う電源の再投入が必要である旨を確実に把握することができる。 On the other hand, if an error occurs during the stop-play preparation state, and power-on patterns 1 and 4 are selected when the power is turned back on after a power outage, the game state at the time of the power outage is maintained and the payout amount is cleared, but the stop-play state is maintained. In this case, the error state is cleared, making it possible to start the game, but the stop-play preparation state is not cleared. In addition, information regarding the remaining jackpot game and the held balls at the time of interruption when the error occurred is retained after the error occurred or when the power was turned off. However, when the power is turned back on after a power outage, this information regarding the remaining jackpot game and the held balls at the time of interruption is retained, making it possible to resume the interrupted jackpot game. For this reason, the display device 1600 displays the message "Payout amount cleared" as a clear notification 1, and then displays the image shown in Figure 228 (F'-2) again. Furthermore, the upper area of the display device 1600 not only displays a standby message indicating that the number of balls dispensed has reached a specific value, stating "The jackpot is over, and today's game is finished," but also displays a clearing method message for hall managers, indicating how to clear the game-stop preparation state: "A RAM clear will return the game to normal." This clearing method display is shown on a higher layer than the jackpot game information display and is positioned so as not to overlap with the jackpot game information display. This ensures that when the power is turned back on, it is reliably understood that a power cycle accompanied by a RAM clear is necessary to clear the game-stop preparation state.

(打ち止め用カウンタの別例1)
上記では、「打ち止め用カウンタ」については、電源投入時に「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」をクリア(初期化)した場合、初期値として0を設定し、遊技球Bの発射により減算されるとともに賞球の払い出しにより加算されるように構成している。そして、打ち止め用カウンタが0である時点から、発射数のみが増加したときには、0からマイナス方向にカウントしている。これに対し、別例1では、「打ち止め用カウンタ」については、電源投入時に「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」をクリア(初期化)した場合、初期値として0でない規定値(例えば、100000)を設定するように構成している。このような場合、電源投入時に打ち止め用カウンタが初期値である100000からスタートし、遊技球Bの発射により減算されるとともに賞球の払い出しにより加算されるように構成している。
(Another example of a counter for stopping operations 1)
In the above example, the "stop counter" is configured to be set to a non-zero predetermined value (for example, 100,000) as its initial value when the "amount of balls dispensed before the stop state begins or after the stop state begins" is cleared (initialized) when the power is turned on. It is then subtracted by the launch of game ball B and added by the payout of prize balls. When only the number of launches increases from the point where the stop counter is 0, it counts in the negative direction from 0. In contrast, in alternative example 1, the "stop counter" is configured to be set to a non-zero predetermined value (for example, 100,000) as its initial value when the "amount of balls dispensed before the stop state begins or after the stop state begins" is cleared (initialized) when the power is turned on. In this case, the stop counter starts from the initial value of 100,000 when the power is turned on, and is subtracted by the launch of game ball B and added by the payout of prize balls.

具体的には、出玉量Aについては、打ち止め用カウンタが初期値である100000を起点とし、所定のクリア条件が成立するまでの期間内で打ち止め用カウンタがもっとも多くなった時点での値と、所定のクリア条件が成立するまでの期間内で打ち止め用カウンタがもっとも少なくなった時点での値との差分として算出している。 Specifically, the payout amount A is calculated as the difference between the value at which the payout counter reaches its highest point within the period until the predetermined clear conditions are met, and the value at which the payout counter reaches its lowest point within the same period, starting from the initial value of 100,000.

また、出玉量Bについては、打ち止め用カウンタが初期値である100000を起点とし、初期値である100000と、所定のクリア条件が成立するまでの期間内にて打ち止め用カウンタがもっとも多くなった時点での値との差分として算出している。なお、別例1では、出玉量A、Bとして、差分の最大値が記憶保持され、差分の最大値が新たに算出されることで、記憶保持される出玉量A、Bが更新される点で、初期値が0である場合と同じである。 Furthermore, the payout amount B is calculated as the difference between the initial value of 100,000 (the stop counter) and the value at the point where the stop counter reaches its highest value within the period until the predetermined clear conditions are met. Note that in alternative example 1, the maximum difference between payout amounts A and B is stored, and the stored payout amounts A and B are updated when a new maximum difference is calculated, which is the same as when the initial value is 0.

別例1では、出玉量(出玉量A、B)が特定値に達したときに、打ち止め状態にして遊技の制限を実行しているが、例えば、特定値として100000発を選択している場合には、打ち止め用カウンタが初期値である100000を起点とし、特定値の分の+100000を足して打ち止め用カウンタが200000になった時点で、出玉量Bが特定値に達したと判断している。 In alternative example 1, when the amount of balls dispensed (amounts A and B) reaches a specific value, the game is stopped and play is restricted. For example, if 100,000 balls are selected as the specific value, the stop counter starts from its initial value of 100,000, and when the stop counter reaches 200,000 (100,000 for the specific value), it is determined that the amount of balls dispensed (B) has reached the specific value.

また、別例1では、「打ち止め用カウンタ」については、初期値である100000を起点とするだけでなく、0を最低値とするように構成している。つまり、打ち止め用カウンタが0になった時点から、さらに発射数のみが増加したとしても、0からマイナス方向にカウントすることがなく、0の状態を維持するように構成している。これにより、出玉量Bについては、打ち止め用カウンタが0に達した後に発射数のみが増加したとしても、その0の時点から打ち止め用カウンタが200000になった時点で、出玉量Bが特定値に達したと判断されるため、0からマイナス方向にカウントする場合よりも早く出玉量Bが特定値に達することとなる。つまり、遊技の制限を実行する打ち止め状態を早期に発生可能とすることで、不正行為等により大量の出玉が不正行為者に付与されることや、当落に関する確率の偏りにより大量の出玉が正規の遊技者に付与されることがないようにすることができる。 Furthermore, in Example 1, the "stop counter" is configured not only to start from an initial value of 100,000, but also to have 0 as its minimum value. In other words, even if the number of shots increases after the stop counter reaches 0, it will not count negatively from 0, but will maintain a state of 0. As a result, regarding the payout amount B, even if the number of shots increases after the stop counter reaches 0, the system will determine that the payout amount B has reached a specific value when the stop counter reaches 200,000 from that point. This means that the payout amount B will reach the specific value faster than if it were counting negatively from 0. In short, by enabling the early occurrence of a stop state that restricts gameplay, it is possible to prevent large payouts from being awarded to cheaters due to fraudulent activity, or large payouts from being awarded to legitimate players due to biases in the probability of winning or losing.

(打ち止め用カウンタの別例2)
別例2では、「打ち止め用カウンタ」については、電源投入時に「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」をクリア(初期化)した場合、初期値として0を設定し、0を最低値とするように構成している。このような場合、電源投入時に打ち止め用カウンタが初期値である0からスタートし、遊技球Bの発射により減算されるとともに賞球の払い出しにより加算されるが、打ち止め用カウンタが0になった時点から、さらに発射数のみが増加したとしても、0からマイナス方向にカウントすることがなく、0の状態を維持するように構成している。
(Another example of a counter for stopping operations, part 2)
In the second example, the "stop counter" is configured to be set to 0 as its initial value when the "amount of balls dispensed before the stop state begins and after the stop state begins" is cleared (initialized) when the power is turned on, with 0 being the minimum value. In this case, the stop counter starts from the initial value of 0 when the power is turned on, and is subtracted by the launch of game ball B and added by the payout of prize balls. However, even if the number of launches increases further after the stop counter reaches 0, it is configured not to count in the negative direction from 0, but to maintain the state of 0.

また、別例2では、打ち止め用カウンタから出玉量Cが算出されている。出玉量Cについては、打ち止め用カウンタが初期値である0を起点とし、初期値である0と、所定のクリア条件が成立するまでの期間内にて打ち止め用カウンタがもっとも多くなった時点での値との差分として算出している。なお、別例2では、出玉量Cとして、差分の最大値が記憶保持され、差分の最大値が新たに算出されることで、記憶保持される出玉量Cが更新される点で、最低値=0を設けない場合と同じである。そして、出玉量Cが特定値に達したときには、打ち止め状態にして遊技の制限を実行している。 In another example (Example 2), the payout amount C is calculated from the stop-loss counter. The payout amount C is calculated as the difference between the initial value of 0 (the stop-loss counter's initial value) and the value at the point where the stop-loss counter reaches its highest value within the period until the predetermined clear conditions are met. In Example 2, the maximum difference is stored as the payout amount C, and the stored payout amount C is updated when a new maximum difference is calculated, which is the same as when there is no minimum value of 0. When the payout amount C reaches a specific value, the game is stopped, and the gameplay is restricted.

また、別例2では、出玉量Cが特定値に達したときに、打ち止め状態にして遊技の制限を実行しているが、例えば、特定値として100000発を選択している場合には、打ち止め用カウンタが初期値である0を起点とし、特定値の分の+100000を足して打ち止め用カウンタが100000になった時点で、出玉量Cが特定値に達したと判断している。 In another example (Example 2), when the payout amount C reaches a specific value, the game is stopped and play is restricted. For example, if 100,000 balls are selected as the specific value, the stop counter starts from its initial value of 0, and when the stop counter reaches 100,000 (the value of the specific value), it is determined that the payout amount C has reached the specific value.

また、別例2では、「打ち止め用カウンタ」については、初期値である0を起点とするだけでなく、0を最低値とするように構成しているが、出玉量Cについては、打ち止め用カウンタが0に達した後に発射数のみが増加したとしても、その0の時点から打ち止め用カウンタが100000になった時点で、出玉量Cが特定値に達したと判断されるため、0からマイナス方向にカウントする場合よりも早く出玉量Cが特定値に達することとなる。つまり、遊技の制限を実行する打ち止め状態を早期に発生可能とすることで、不正行為等により大量の出玉が不正行為者に付与されることや、当落に関する確率の偏りにより大量の出玉が正規の遊技者に付与されることがないようにすることができる。 Furthermore, in Example 2, the "stop counter" is configured not only to start at an initial value of 0, but also to have 0 as its minimum value. However, regarding the payout amount C, even if only the number of shots increases after the stop counter reaches 0, the system determines that the payout amount C has reached a specific value when the stop counter reaches 100,000 from that point. Therefore, the payout amount C reaches the specific value faster than if it were counting from 0 in the negative direction. In other words, by enabling the early occurrence of a stop state that restricts gameplay, it is possible to prevent large payouts from being awarded to cheaters due to fraudulent activity, and to prevent large payouts from being awarded to legitimate players due to biases in the probability of winning or losing.

なお、「打ち止め用カウンタ」については、遊技球Bの発射により減算されるとともに賞球の払い出しにより加算されるが、打ち止め状態にして遊技の制限を実行する特定値よりも初期値を大きい値とし、遊技球Bの発射により加算されるとともに賞球の払い出しにより減算されるように構成してもよい。このような場合、例えば、特定値として100000発を選択している場合には、打ち止め用カウンタが初期値である100000を起点とし、特定値の分の+100000を減算して打ち止め用カウンタが0になった時点で、出玉量が特定値に達したと判断している。また、別例2に適用した場合には、例えば、電源投入時に打ち止め用カウンタが初期値である100000からスタートし、遊技球Bの発射により加算されるとともに賞球の払い出しにより減算されるが、打ち止め用カウンタが100000になった時点から、さらに発射数のみが増加したとしても、100000からプラス方向にカウントすることがなく、100000の状態を維持するように構成すればよい。 Regarding the "stop counter," it is deducted when game balls B are launched and added when prize balls are paid out. However, the initial value may be set to a value greater than the specific value at which the game is restricted and the game is stopped. The counter may be configured to be added when game balls B are launched and deducted when prize balls are paid out. In such a case, for example, if 100,000 balls are selected as the specific value, the stop counter starts at its initial value of 100,000, and the specific value of +100,000 is subtracted. When the stop counter reaches 0, it is determined that the amount of balls dispensed has reached the specific value. Furthermore, when applied to Example 2, for example, the stop counter starts at its initial value of 100,000 when the power is turned on, and is added when game balls B are launched and deducted when prize balls are paid out. However, even if the number of launches increases further after the stop counter reaches 100,000, it should not be counted in the positive direction from 100,000, but rather maintained at 100,000.

(事前告知表示の推移について)
本例では、「打ち止め用カウンタ」については、電源投入時に「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」をクリア(初期化)した場合、初期値として0を設定し、遊技球Bの発射により減算されるとともに賞球の払い出しにより加算されるように構成している。また、特定値としては、100000発を選択し、打ち止め用カウンタが100000になった時点で、出玉量が特定値に達したと判断し、打ち止め状態にして遊技の制限を実行している。また、出玉量が特定値に達するよりも前には、所定の数値(本例では、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が5000発の状態、つまり出玉量が95000発に達した状態)になった後、出玉量が特定値に達するまでの間、事前告知時の動作として、演出表示装置1600に事前告知表示(本例では、「遊技制限まで残り+〇〇発」)を表示している。また、事前告知表示が行われるときに、ランプBでは、事前告知発光としてLEDが所定の期間(例えば2秒)点滅を行う。
(Regarding the trend in displaying advance notices)
In this example, the "stop counter" is configured to be set to 0 as its initial value when the "amount of balls dispensed before the stop state begins and after the stop state begins" is cleared (initialized) when the power is turned on. It is then subtracted when game balls B are launched and added when prize balls are paid out. A specific value of 100,000 balls is selected, and when the stop counter reaches 100,000, it is determined that the amount of balls dispensed has reached the specific value, and the game is stopped to restrict play. Furthermore, before the amount of balls dispensed reaches the specific value, after a predetermined value is reached (in this example, when the number of balls remaining until the amount of balls dispensed reaches the specific value is 5,000, i.e., when the amount of balls dispensed has reached 95,000), a pre-notification display (in this example, "Remaining until game restriction is reached +XX balls") is displayed on the performance display device 1600 as a pre-notification operation until the amount of balls dispensed reaches the specific value. In addition, when the pre-notification display is made, the LED on lamp B blinks for a predetermined period (for example, 2 seconds) as a pre-notification illumination.

具体的には、主制御基板1310側で出玉量が特定値に達して遊技の制限を実行するよりも前に、出玉量が特定値に達するまでの残り球数を主制御基板1310側で監視するようにし、その残り球数が「+5000発」となる大入賞口2005などの入賞口への遊技球の入球時に事前フラグをONとして、その事前フラグのON情報を主制御基板1310から周辺制御基板1510側に送信するようにしている。そして、周辺制御基板1510側では、事前フラグのON情報を受けると、演出表示装置1600で事前告知表示(本例では、「遊技制限まで残り+〇〇発」)を開始し、出玉量が特定値に達するまでの間、継続して実行している。なお、出玉量の演算については、主制御基板1310側で発射数と払出数との差分である打ち止め用カウンタに基づいて算出している。つまり、出玉量が特定値に達するまでの残り球数については、発射数が多くなるほど出玉量が減少して残り球数が増加し、払出数が多くなるほど出玉量が増加して残り球数が減少することとなる。 Specifically, before the main control board 1310 implements a game restriction when the number of balls dispensed reaches a specific value, the main control board 1310 monitors the number of remaining balls until the number of balls dispensed reaches that specific value. When a game ball enters a prize pocket such as the large prize pocket 2005 and the remaining number of balls reaches "+5000 balls", a pre-flag is turned ON, and this ON information of the pre-flag is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. When the peripheral control board 1510 receives the ON information of the pre-flag, it starts displaying a pre-notification on the display device 1600 (in this example, "Remaining until game restriction is +XX balls"), and continues to do so until the number of balls dispensed reaches the specific value. The calculation of the number of balls dispensed is performed on the main control board 1310 based on a stop counter, which is the difference between the number of shots and the number of balls dispensed. In other words, regarding the number of balls remaining until the total payout reaches a specific value, the more balls fired, the lower the payout and the higher the number of remaining balls; conversely, the more balls dispensed, the higher the payout and the lower the number of remaining balls.

そして、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が「+5000発」になったときには、演出表示装置1600で事前告知表示を開始しているが、その後に出玉量が減少して残り球数が増加することにより残り球数が「+5000発」を超えて事前告知表示を終了したり、再び出玉量が増加して残り球数が減少することにより残り球数が「+5000発」に達して事前告知表示を開始したりすると、主制御基板1310側で事前フラグの切り替えが頻発し、何度も事前フラグのON情報を周辺制御基板1510側に送信されてしまう。また、事前告知表示を表示したり表示しなかったりでは、遊技状態の把握が困難になってしまう。この点、本例では、演出表示装置1600で事前告知表示を開始した場合、その後に出玉量が減少して残り球数が増加したとしても、残り球数が「+5000発」を超える所定の数値(本例では、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が5100発の状態、つまり出玉量が94900発に達した状態)に達するまでの間、その事前告知表示を終了しないようにしている。これにより、主制御基板1310側で事前フラグの切り替えが頻発せず、何度も事前フラグのON情報が周辺制御基板1510側に送信されてしまうことを抑制し、制御負担および制御複雑化を回避することができる。また、事前告知表示をなるべく継続して表示することで、遊技状態の把握が困難になることを防止することができる。本例では、事前告知表示を開始した後における事前告知表示の推移について、以下に説明する。 Furthermore, when the number of balls remaining until the payout reaches a specific value reaches "+5000 balls", the display device 1600 starts displaying a pre-notification. However, if the payout then decreases and the number of remaining balls increases, causing the number of remaining balls to exceed "+5000 balls" and the pre-notification display to end, or if the payout then increases again and the number of remaining balls decreases, causing the number of remaining balls to reach "+5000 balls" and the pre-notification display to start again, the pre-notification flag is frequently switched on the main control board 1310, and the ON information of the pre-notification flag is sent to the peripheral control board 1510 many times. In addition, if the pre-notification display is sometimes shown and sometimes not, it becomes difficult to understand the state of the game. In this example, once the pre-announcement display device 1600 starts displaying the pre-announcement, even if the amount of balls dispensed decreases and the number of remaining balls increases afterward, the pre-announcement display will not end until the number of remaining balls exceeds a predetermined value of "+5000 balls" (in this example, the state where the number of remaining balls until the amount of balls dispensed reaches a specific value is 5100 balls, i.e., the state where the amount of balls dispensed reaches 94900 balls). This prevents frequent switching of the pre-announcement flag on the main control board 1310 side, suppressing the repeated transmission of the pre-announcement flag ON information to the peripheral control board 1510 side, thereby avoiding control burden and control complexity. Furthermore, by displaying the pre-announcement display as continuously as possible, it is possible to prevent difficulty in understanding the game state. The progression of the pre-announcement display after it starts in this example is explained below.

図229は、事前告知表示を開始した後における事前告知表示の推移を示すタイムチャートである。本例では、出玉量が95000発(残り球数が5000発)の付近を増減している状況について説明している。 Figure 229 is a time chart showing the progression of pre-announcement displays after they have been initiated. This example illustrates a situation where the number of balls dispensed fluctuates around 95,000 (with 5,000 balls remaining).

(A)において、出玉量が増加するなかで、出玉量が95000発(残り球数が5000発)に達した場合には、主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前告知開始コマンドを送信し、演出表示装置1600では、事前告知表示として「遊技制限まで残り+5000発」の表示を開始している。このとき、ランプBでは、事前告知発光としてLEDが所定の期間(例えば2秒)点滅を行う。 In (A), as the number of balls dispensed increases, when the number of balls dispensed reaches 95,000 (5,000 balls remaining), the main control board 1310 sends a pre-notification start command to the peripheral control board 1510, and the display device 1600 starts displaying "5,000 balls remaining until the game limit" as a pre-notification display. At this time, the LED in lamp B blinks for a predetermined period (for example, 2 seconds) as a pre-notification illumination.

そして、事前告知表示を開始した後、出玉量が増加すると、出玉量が100発増加するごとに、主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前告知更新コマンドを送信し、演出表示装置1600では、事前告知表示の表示内容を更新している。例えば、出玉量が100発増加したときには、演出表示装置1600では、事前告知表示として「遊技制限まで残り+4900発」の表示に更新し、さらに出玉量が100発増加したときには、演出表示装置1600では、事前告知表示として「遊技制限まで残り+4800発」の表示に更新している。ここでは、出玉量が100発増加したときに、事前告知表示の表示内容を更新し、出玉量が1~99発増加しただけでは、事前告知表示の表示内容を更新していない。これにより、事前告知表示の表示内容については、出玉量が増加したときにリアルタイムで更新されておらず、何度も事前告知更新コマンドが周辺制御基板1510側に送信されてしまうことを抑制し、制御負担および制御複雑化を回避することができる。なお、ランプBでは、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が5000発の状態、つまり出玉量が95000発に達した状態になったときにのみ、事前告知発光としてLEDが所定の期間(例えば2秒)点滅を行うこととしており、出玉量が100発増加して事前告知表示の表示内容が更新されるときには、ランプBではその更新に対応した何らの発光も行わないようにしている。 Then, after the pre-notification display starts, as the amount of balls dispensed increases, the main control board 1310 sends a pre-notification update command to the peripheral control board 1510 for every 100 balls dispensed, and the performance display device 1600 updates the display content of the pre-notification display. For example, when the amount of balls dispensed increases by 100 balls, the performance display device 1600 updates the pre-notification display to "Remaining until game limit +4900 balls", and when the amount of balls dispensed increases by another 100 balls, the performance display device 1600 updates the pre-notification display to "Remaining until game limit +4800 balls". Here, the display content of the pre-notification display is updated when the amount of balls dispensed increases by 100 balls, but not when the amount of balls dispensed increases by only 1 to 99 balls. This prevents the pre-notification display content from being updated in real time when the payout amount increases, thus avoiding the repeated transmission of pre-notification update commands to the peripheral control board 1510 and thus avoiding increased control burden and complexity. Furthermore, lamp B is designed to flash as a pre-notification only when the number of remaining balls until the payout amount reaches a specific value of 5000, i.e., when the payout amount reaches 95000 balls. When the payout amount increases by 100 balls and the pre-notification display content is updated, lamp B does not emit any light corresponding to that update.

(B)において、事前告知表示を開始した後、出玉量が減少するなかで、出玉量が95000発を下回った(残り球数が5000発を超えた)場合には、主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前告知終了コマンドを送信せず、演出表示装置1600では、事前告知表示として「遊技制限まで残り+5000発」の表示を継続して表示している。そして、再び出玉量が増加するなかで、出玉量が95000発(残り球数が5000発)を超えて、その後に出玉量が減少するなかで、出玉量が95000発を下回っている(残り球数が5000発を超えている)が、その出玉量が95000発(残り球数が5000発)の時点で、主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前告知開始コマンドや事前告知終了コマンドを送信せず、演出表示装置1600では、事前告知表示として「遊技制限まで残り+5000発」の表示を継続して表示している。これにより、事前告知表示を開始した後には、何度も事前告知開始コマンドや事前告知終了コマンドが周辺制御基板1510側に送信されてしまうことを抑制し、制御負担および制御複雑化を回避することができる。また、ランプBでは、事前告知開始コマンドに応じた発光は行うものの、事前告知終了コマンドに応じた発光は行わないようにしており、遊技機に異常が生じたかのように外部に誤解させることを抑制している。 In (B), after the pre-notification display begins, if the number of balls dispensed decreases and falls below 95,000 (the number of remaining balls exceeds 5,000), the main control board 1310 does not send a pre-notification termination command to the peripheral control board 1510, and the display device 1600 continues to display "Remaining +5,000 balls until the game limit" as a pre-notification display. Then, as the payout increases again, exceeding 95,000 balls (5,000 balls remaining), and subsequently decreasing, falling below 95,000 balls (more than 5,000 balls remaining), at the point where the payout reaches 95,000 balls (5,000 balls remaining), the main control board 1310 does not send pre-notification start or end commands to the peripheral control board 1510. Instead, the display device 1600 continues to display "+5,000 balls remaining until game limit" as a pre-notification. This prevents the peripheral control board 1510 from repeatedly sending pre-notification start and end commands after the pre-notification display has started, thus avoiding increased control burden and complexity. Furthermore, while lamp B illuminates in response to the pre-notification start command, it does not illuminate in response to the pre-notification end command, preventing external parties from mistakenly believing that there is a malfunction in the gaming machine.

(C)において、事前告知表示を開始した後、出玉量が減少するなかで、出玉量が94900発(残り球数が5100発)に達した場合には、主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前告知終了コマンドを送信し、演出表示装置1600では、事前告知表示を終了している。ここでは、事前告知表示を開始した後、出玉量が100発減少したときに、事前告知表示を終了し、出玉量が1~99発減少しただけでは、事前告知表示を終了していない。つまり、事前告知表示を開始した後、出玉量が99発減少するまでの間は、出玉量が95000発を下回ったとしても事前告知表示を終了しない終了抑制期間としている。これにより、事前告知表示を開始した後には、出玉量の多少の減少を許容してなるべく事前告知表示を継続して表示することで、遊技状態の把握が困難になることを防止することができる。なお、本例では、事前告知表示の継続表示を許容する「終了抑制期間」として「出玉量が1~99発減少するまでの間」としているが、これに限定されるものではなく、「出玉量が1~199発減少するまでの間」や「出玉量が1~49発減少するまでの間」等、遊技機の性能に応じて出玉量の減少幅を適宜設定すればよい。 In (C), after the pre-announcement display is started, as the amount of balls dispensed decreases, if the amount of balls dispensed reaches 94,900 (5,100 balls remaining), the main control board 1310 sends a pre-announcement termination command to the peripheral control board 1510, and the display device 1600 terminates the pre-announcement display. Here, after the pre-announcement display is started, the pre-announcement display is terminated when the amount of balls dispensed decreases by 100, but it is not terminated if the amount of balls dispensed decreases by only 1 to 99. In other words, after the pre-announcement display is started, there is a termination suppression period until the amount of balls dispensed decreases by 99, during which the pre-announcement display is not terminated even if the amount of balls dispensed falls below 95,000. This prevents the game state from becoming difficult to grasp by allowing a slight decrease in the amount of balls dispensed after the pre-announcement display is started and continuing to display the pre-announcement display as much as possible. In this example, the "termination suppression period" during which the pre-announcement display is permitted is defined as "until the number of balls dispensed decreases by 1 to 99," but this is not the only option. The decrease in the number of balls dispensed can be appropriately set according to the performance of the gaming machine, such as "until the number of balls dispensed decreases by 1 to 199" or "until the number of balls dispensed decreases by 1 to 49."

なお、本例では、事前告知開始時の動作については、演出表示装置1600を用いた事前告知表示とランプBを用いた事前告知発光を実行しているが、事前告知開始時の動作については、演出表示装置1600を用いた事前告知表示のみとして、事前告知発光を行わないようにしてもよい。これにより、上述した終了抑制期間を超えて出玉量が増減して事前告知開始コマンドが数回送信される場合にランプBが何度も発光して遊技機に異常が生じたかのように外部に誤解させることを抑制できる。 In this example, the pre-notification start operation involves both a pre-notification display using the display device 1600 and pre-notification illumination using lamp B. However, the pre-notification start operation may be limited to only the pre-notification display using the display device 1600, without pre-notification illumination. This prevents lamp B from illuminating repeatedly and causing external parties to mistakenly believe that a malfunction has occurred in the gaming machine when the payout amount increases or decreases beyond the aforementioned termination suppression period and the pre-notification start command is sent several times.

(D)において、再び出玉量が増加するなかで、出玉量が95000発(残り球数が5000発)に達した場合には、主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前告知開始コマンドを送信し、演出表示装置1600では、事前告知表示として「遊技制限まで残り+5000発」の表示を開始している。 In (D), as the payout increases again, when the payout reaches 95,000 balls (with 5,000 balls remaining), the main control board 1310 sends a pre-notification start command to the peripheral control board 1510, and the display device 1600 starts displaying "5,000 balls remaining until the play limit" as a pre-notification display.

(E)において、事前告知表示を開始した後、出玉量が減少するなかで、出玉量が94900発(残り球数が5100発)に達した場合には、主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前告知終了コマンドを送信しているが、例えば、一時的に停電が発生したり、主制御基板1310と周辺制御基板1510との接続不良等の何らかの理由で、周辺制御基板1510側で事前告知終了コマンドを正常に受信できない(周辺制御基板1510側で事前告知終了コマンドを取りこぼす)イレギュラーが発生することが考えられる。このようなイレギュラーが発生した場合には、通常であれば、出玉量が94900発(残り球数が5100発)に達したことを契機とした事前告知終了コマンドの再送信等を行うことが考えられるが、本例では、この契機での再送信をあえて行わずに演出表示装置1600では事前告知表示を終了させないようにしている。つまり、このようなイレギュラーが生じた場合、出玉量が94900発(残り球数が5100発)に達して事前告知表示を終了すべきタイミングが到来しても、事前告知表示として「遊技制限まで残り+5000発」の表示を継続して表示するようにしている。これにより、事前告知終了コマンドが遊技進行中の予期せぬタイミング(例えば遊技球が発射されていないときや、アウト口に一切入球していないとき等)に再送信されて遊技者に違和感を与えることを抑制することとしている。 In (E), after the pre-notification display starts, as the number of balls dispensed decreases, if the number of balls dispensed reaches 94,900 (5,100 balls remaining), the main control board 1310 sends a pre-notification termination command to the peripheral control board 1510. However, it is conceivable that an irregularity may occur where the peripheral control board 1510 cannot properly receive the pre-notification termination command (the peripheral control board 1510 misses the pre-notification termination command) for some reason, such as a temporary power outage or a connection failure between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510. If such an irregularity occurs, normally, it would be conceivable to resend the pre-notification termination command triggered by the number of balls dispensed reaching 94,900 (5,100 balls remaining). However, in this example, the display device 1600 deliberately refrains from terminating the pre-notification display by not resending the command at this trigger. In other words, when such an irregularity occurs, even if the number of balls dispensed reaches 94,900 (with 5,100 balls remaining) and the pre-notification display should end, the pre-notification display continues to show "5,000 balls remaining until the play limit is reached." This prevents the pre-notification end command from being resent at unexpected times during gameplay (for example, when no balls have been launched or when no balls have entered the payout slot), thus preventing the player from feeling confused.

(F)において、事前告知表示が終了しない上述のイレギュラーが発生している状況で、さらに出玉量が減少するなかで、出玉量が94800発(残り球数が5200発)に達した場合には、主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前告知終了コマンドを送信し、演出表示装置1600では、事前告知表示を終了している。本例では、事前告知表示が終了するべきタイミングで終了しないことを想定して、出玉量が94900発(残り球数が5100発)に達したタイミングだけでなく、出玉量が94800発(残り球数が5200発)や出玉量が94700発(残り球数が5300発)に達したタイミングでも、予備的に主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前告知終了コマンドを送信するようにしている。これにより、一時的に周辺制御基板1510側で事前告知終了コマンドを受信できず、事前告知表示が終了しないイレギュラーが発生したとしても、違和感のない別タイミングで事前告知表示を終了させることができるとともに、事前告知表示を終了せずに表示し続けることを確実に防止することができる。 In (F), if the aforementioned irregularity occurs where the pre-notification display does not end, and the number of balls dispensed continues to decrease, and the number of balls dispensed reaches 94,800 (5,200 balls remaining), the main control board 1310 sends a pre-notification termination command to the peripheral control board 1510, and the display device 1600 terminates the pre-notification display. In this example, anticipating that the pre-notification display may not end at the expected time, the pre-notification termination command is sent from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 not only when the number of balls dispensed reaches 94,900 (5,100 balls remaining), but also when the number of balls dispensed reaches 94,800 (5,200 balls remaining) and 94,700 (5,300 balls remaining) as a precaution. This ensures that even if the peripheral control board 1510 temporarily fails to receive the pre-notification termination command, resulting in an irregularity where the pre-notification display does not end, the display can be terminated at a different, more natural time, and it reliably prevents the pre-notification display from continuing to be shown without termination.

なお、本例では、予備的に事前告知終了コマンドを送信する契機としては、「出玉量が94900発(残り球数が5100発)に達したタイミング~出玉量が94500発(残り球数が5500発)に達したタイミング」までで100発単位のタイミングを設定しているが、他の契機で事前告知表示を終了させるようにしてもよい。例えば、ホール管理者による終了操作(例えば電源投入状態でRAMクリアスイッチ1310fや設定キースイッチを操作したり、本体枠4や扉枠3を開放する等の操作)が行われることで事前告知終了コマンドを強制送信するようにして、本来終了しているべき時期で事前告知表示を強制的に終了させるようにしてもよい。 In this example, the trigger for sending the pre-notification termination command is set in increments of 100 balls, from the moment the number of balls dispensed reaches 94,900 (5,100 balls remaining) to the moment the number of balls dispensed reaches 94,500 (5,500 balls remaining). However, the pre-notification display may be terminated by other triggers. For example, the pre-notification termination command could be forcibly sent when the hall manager performs a termination operation (for example, operating the RAM clear switch 1310f or setting key switch while the power is on, or opening the main unit frame 4 or door frame 3), thereby forcibly terminating the pre-notification display at the time it should have ended.

また、本例では、一時的に停電が発生したり、主制御基板1310と周辺制御基板1510との接続不良等の何らかの理由で、周辺制御基板1510側で事前告知終了コマンドを正常に受信できない(周辺制御基板1510側で事前告知終了コマンドを取りこぼす)イレギュラーが発生した場合に、上述したように他の契機で事前告知終了コマンドを予備的に送信する処理を行うが、周辺制御基板1510側で事前告知更新コマンドを正常に受信できない(周辺制御基板1510側で事前告知更新コマンドを取りこぼす)イレギュラーが発生した場合に、他の契機で事前告知更新コマンドを予備的に送信する処理は行わないようにしている。例えば、事前告知表示を開始した後、出玉量が100発増加して出玉量が95100発(残り球数が4900発)に達した場合には、主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前告知更新コマンドを送信するが、この事前告知更新コマンドを周辺制御基板1510側で受信できないイレギュラーが発生した場合には、演出表示装置1600では、事前告知表示として「遊技制限まで残り+5000発」の表示を継続し、その後に出玉量がさらに100発増加して出玉量が95200発(残り球数が4800発)に達した場合に、出玉量が95200発(残り球数が4800発)に達したことに対応する事前告知更新コマンドを周辺制御基板1510側に送信して、事前告知表示として「遊技制限まで残り+4800発」の表示に更新するようにしている。これにより、出玉量が一気に増加したように遊技者に感じさせることができ、イレギュラーを利用して遊技興趣の向上を図ることができる。また、ランプBでは、事前告知開始コマンドに応じた発光は行うものの、事前告知更新コマンドに応じた発光は行わないようにしており、遊技機に異常が生じたかのように外部に誤解させることを抑制している。 Furthermore, in this example, if an irregularity occurs where the peripheral control board 1510 fails to properly receive the pre-notification completion command (misses the pre-notification completion command) due to a temporary power outage or a connection failure between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 (as described above), the system performs a preliminary transmission of the pre-notification completion command at another trigger. However, if an irregularity occurs where the peripheral control board 1510 fails to properly receive the pre-notification update command (misses the pre-notification update command), the system does not perform a preliminary transmission of the pre-notification update command at another trigger. For example, if, after the pre-notification display starts, the number of balls dispensed increases by 100 to reach 95,100 balls (4,900 balls remaining), the main control board 1310 sends a pre-notification update command to the peripheral control board 1510. However, if an irregularity occurs where the peripheral control board 1510 cannot receive this pre-notification update command, the display device 1600 continues to display "5,000 balls remaining until the play limit" as the pre-notification display. Then, if the number of balls dispensed increases by another 100 to reach 95,200 balls (4,800 balls remaining), the display device 1600 sends a pre-notification update command corresponding to the number of balls dispensed reaching 95,200 (4,800 balls remaining) to the peripheral control board 1510, updating the pre-notification display to "4,800 balls remaining until the play limit". This makes it seem to the player that the number of balls dispensed has increased all at once, and irregularities can be used to enhance the enjoyment of the game. Furthermore, while Lamp B illuminates in response to the pre-notification start command, it does not illuminate in response to the pre-notification update command, thus preventing external parties from mistakenly believing that there is a malfunction in the gaming machine.

なお、何らかの異常により出玉量が特定値に達するまで周辺制御基板1510側で事前告知表示の更新が進行しない可能性もあるため、そのような場合には、例えば、ホール管理者による更新操作(例えば電源投入状態でRAMクリアスイッチ1310fや設定キースイッチを操作したり、本体枠4や扉枠3を開放する等の操作。上述した終了操作とは異なる契機が望ましい。)が行われることを契機に事前告知更新コマンドを強制送信するようにして、強制的に事前告知表示を更新させるようにしてもよい。 Furthermore, there is a possibility that the update of the pre-notification display may not proceed on the peripheral control board 1510 side until the amount of balls dispensed reaches a specific value due to some abnormality. In such cases, for example, the pre-notification update command may be forcibly sent when an update operation is performed by the hall manager (for example, an operation such as operating the RAM clear switch 1310f or setting key switch while the power is on, or opening the main unit frame 4 or door frame 3. It is desirable that this be triggered by something other than the termination operation described above), thereby forcibly updating the pre-notification display.

(G)において、再び出玉量が増加するなかで、出玉量が95000発(残り球数が5000発)に達した場合には、主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前告知開始コマンドを送信し、演出表示装置1600では、事前告知表示として「遊技制限まで残り+5000発」の表示を開始している。 In (G), as the payout increases again, when the payout reaches 95,000 balls (with 5,000 balls remaining), the main control board 1310 sends a pre-notification start command to the peripheral control board 1510, and the display device 1600 starts displaying "5,000 balls remaining until the play limit" as a pre-notification.

(H)において、事前告知表示を開始した後、出玉量が100発増加して出玉量が95100発(残り球数が4900発)に達した場合には、主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前告知更新コマンドを送信し、演出表示装置1600では、事前告知表示として「遊技制限まで残り+4900発」の表示に更新している。 In (H), after the pre-notification display begins, if the number of balls dispensed increases by 100 to 95,100 balls (4,900 balls remaining), the main control board 1310 sends a pre-notification update command to the peripheral control board 1510, and the display device 1600 updates the pre-notification display to "+4,900 balls remaining until the game limit is reached."

(I)において、事前告知表示として「遊技制限まで残り+4900発」の表示に更新した後、出玉量が減少するなかで、出玉量が95100発を下回った(残り球数が4900発を超えた)場合には、主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前告知降格コマンドを送信せず、演出表示装置1600では、事前告知表示として「遊技制限まで残り+4900発」の表示を継続して表示している。これにより、事前告知表示として「遊技制限まで残り+4900発」の表示に更新した後には、何度も事前告知更新コマンドや事前告知降格コマンドが周辺制御基板1510側に送信されてしまうことを抑制し、制御負担および制御複雑化を回避することができる。なお、本例では、出玉量が増加(残り球数が減少)した場合に用いられる事前告知更新コマンドと、出玉量が減少(残り球数が増加)した場合に用いられる事前告知降格コマンドと、を別のコマンドとしているが、事前告知表示の表示内容を示すコマンドとして共通化してもよい。 In (I), after updating the pre-notification display to "+4900 balls remaining until the game limit is reached," if the number of balls dispensed falls below 95100 (the number of remaining balls exceeds 4900) as the number of balls dispensed decreases, the main control board 1310 does not send a pre-notification downgrade command to the peripheral control board 1510, and the display device 1600 continues to display "+4900 balls remaining until the game limit is reached" as the pre-notification display. This prevents the peripheral control board 1510 from repeatedly sending pre-notification update commands and pre-notification downgrade commands after updating the pre-notification display to "+4900 balls remaining until the game limit is reached," thereby avoiding increased control burden and complexity. In this example, the pre-notification update command used when the payout increases (remaining ball count decreases) and the pre-notification downgrade command used when the payout decreases (remaining ball count increases) are treated as separate commands. However, they could be unified as commands that indicate the content of the pre-notification display.

(J)において、事前告知表示として「遊技制限まで残り+4900発」の表示に更新した後、出玉量が減少するなかで、出玉量が95000発を下回った(残り球数が5000発を超えた)場合には、主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前告知降格コマンドを送信し、演出表示装置1600では、事前告知表示として「遊技制限まで残り+5000発」の表示に更新している。ここでは、出玉量が95100発(残り球数が4900発)の時点で、事前告知表示として「遊技制限まで残り+4900発」の表示に更新した後、出玉量が100発減少したときに、事前告知表示の表示内容を更新し、出玉量が1~99発減少しただけでは、事前告知表示の表示内容を更新していない。つまり、事前告知表示として「遊技制限まで残り+4900発」の表示に更新した後、出玉量が99発減少するまでの間は、事前告知表示の表示内容を更新しない降格抑制期間としている。これにより、事前告知表示として「遊技制限まで残り+4900発」の表示に更新した後には、なるべく継続して表示することで、遊技状態の把握が困難になることを防止することができる。 In (J), after updating the pre-notification display to "4900 balls remaining until the play limit," if the number of balls dispensed falls below 95000 (the number of remaining balls exceeds 5000) while the number of balls dispensed is decreasing, the main control board 1310 sends a pre-notification downgrade command to the peripheral control board 1510, and the display device 1600 updates the pre-notification display to "5000 balls remaining until the play limit." Here, after updating the pre-notification display to "4900 balls remaining until the play limit" when the number of balls dispensed is 95100 (the number of remaining balls is 4900), the display content of the pre-notification display is updated when the number of balls dispensed decreases by 100 balls, but the display content of the pre-notification display is not updated if the number of balls dispensed decreases by only 1 to 99 balls. In other words, after updating the pre-notification display to "4900 balls remaining until the play limit is reached," a downgrade suppression period is observed where the pre-notification display is not updated until the number of balls dispensed decreases by 99. This allows for continued display of the "4900 balls remaining until the play limit is reached" pre-notification display, preventing difficulties in understanding the game's status.

本例では、(G)~(H)において、出玉量が増加するなかで、出玉量が95000発(残り球数が5000発)から95100発(残り球数が4900発)に移行するまでの間には、演出表示装置1600では、事前告知表示として「遊技制限まで残り+5000発」を表示しているが、(I)~(J)において、出玉量が減少するなかで、出玉量が95100発(残り球数が4900発)から95000発(残り球数が5000発)に移行するまでの間には、演出表示装置1600では、事前告知表示として「遊技制限まで残り+4900発」を表示している。このように、出玉量の区間が同じであっても、出玉量が増加する過程であるか、出玉量が減少する過程であるかによって、事前告知表示の表示内容を異ならせることで、一旦表示された事前告知表示の表示内容を、なるべく継続して表示することができる。 In this example, in sections (G) through (H), as the payout increases, the display device 1600 shows "5,000 balls remaining until the play limit" as a pre-notification message when the payout transitions from 95,000 balls (5,000 balls remaining) to 95,100 balls (4,900 balls remaining). However, in sections (I) through (J), as the payout decreases, the display device 1600 shows "4,900 balls remaining until the play limit" as a pre-notification message when the payout transitions from 95,100 balls (4,900 balls remaining) to 95,000 balls (5,000 balls remaining). Thus, even if the payout interval is the same, by differentiating the pre-notification message depending on whether the payout is increasing or decreasing, the displayed pre-notification message can be kept on display for as long as possible.

(K)において、事前告知表示として「遊技制限まで残り+5000発」の表示に更新した後、出玉量が減少するなかで、出玉量が94900発(残り球数が5100発)に達した場合には、主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前告知終了コマンドを送信し、演出表示装置1600では、事前告知表示を終了している。 In (K), after updating the pre-notification display to "5000 balls remaining until the game limit is reached," and the number of balls dispensed decreases, if the number of balls dispensed reaches 94900 (5100 balls remaining), the main control board 1310 sends a pre-notification termination command to the peripheral control board 1510, and the display device 1600 terminates the pre-notification display.

本例では、(G)~(H)において、出玉量が増加するなかで、出玉量が95000発(残り球数が5000発)から95100発(残り球数が4900発)に移行するまでの間には、演出表示装置1600では、事前告知表示として「遊技制限まで残り+5000発」を表示しているが、(J)~(K)において、出玉量が減少するなかで、出玉量が95000発(残り球数が5000発)から94900発(残り球数が5100発)に移行するまでの間には、演出表示装置1600では、事前告知表示として「遊技制限まで残り+5000発」を表示している。このように、出玉量の区間が異なるとしても、出玉量が増加する過程であるか、出玉量が減少する過程であるかによって、事前告知表示の表示内容を同じとすることで、一旦表示された事前告知表示の表示内容を、なるべく継続して表示することができる。 In this example, in sections (G) through (H), as the payout increases, the display device 1600 shows "5,000 balls remaining until the play limit" as a pre-notification message when the payout transitions from 95,000 balls (5,000 balls remaining) to 95,100 balls (4,900 balls remaining). However, in sections (J) through (K), as the payout decreases, the display device 1600 shows "5,000 balls remaining until the play limit" as a pre-notification message when the payout transitions from 95,000 balls (5,000 balls remaining) to 94,900 balls (5,100 balls remaining). Thus, even though the payout intervals differ, by using the same pre-notification message regardless of whether the payout is increasing or decreasing, the pre-notification message can be displayed for as long as possible.

なお、本例では、上述したように事前告知表示の実行中に重度の異常を検知した場合には、演出表示装置1600では、現状況表示Aとして、事前告知表示と同じデータを流用して表示するようにしているが、事前告知表示の終了や降格を抑制している間において重度の異常を検知した場合には、現状況表示Aを事前告知表示と同じデータを流用しつつも、現状況表示Aの表示内容は、ホール管理者に向けて正確な出玉量を示すかたちで表示するように制御することが望ましい。このようにすることで、イレギュラーな状況が起きていても、現状況表示Aを通じてホール管理者が正確な出玉量を認識することができる。 In this example, as mentioned above, if a severe anomaly is detected while the pre-notification display is running, the display device 1600 uses the same data as the pre-notification display to show the current status display A. However, if a severe anomaly is detected while the termination or downgrade of the pre-notification display is being suppressed, it is desirable to control the display of current status display A to show the exact amount of balls dispensed to the hall manager, even while using the same data as the pre-notification display. This way, even if an irregular situation occurs, the hall manager can accurately recognize the amount of balls dispensed through current status display A.

また、上記した各例では、遊技の進行過程で演出表示装置1600の最上位レイヤにて事前告知表示のメッセージを特定の表示領域に表示するようにしており、他の演出画像により事前告知表示の視認性が阻害されないものとしているが、演出面に関する遊技者による調整操作を反映させる調整画像(例えば音量や光量に対応する画像、その他の調整に関する画像等)を表示する所定領域が特定の表示領域と前後方向で重なる位置に設けられる場合には、少なくとも事前告知表示が表示されている間、調整画像の視認性が事前告知表示により阻害されてしまい、遊技興趣を低下させてしまう虞がある。これを解消するため、例えば、上記した各例にて、調整画像を表示する所定領域を特定の表示領域と前後方向で一切重ならない位置に設けるようにすること等が例示できる。これにより、事前告知表示が表示されている間であっても調整画像の視認性が確保でき、遊技興趣が低下してしまうことを回避できる。また、調整画像を表示する所定領域の一部が特定の表示領域と前後方向で重なるように設けるのであれば、少なくとも遊技者による調整操作の結果が確認できる程度に調整画像を事前告知表示からずらして表示する(例えば、調整画像がレベルゲージ方式であればレベルゲージの変化が把握できる程度に重ならないように表示し、調整画像が数値方式であればいずれの数値であるのかが把握できる程度に重ならないように表示する)ことも例示でき、この場合にも遊技興趣が低下してしまうことを回避できる。 Furthermore, in each of the above examples, the pre-notification message is displayed in a specific display area on the top layer of the performance display device 1600 during the progress of the game, so that the visibility of the pre-notification is not obstructed by other performance images. However, if a predetermined area for displaying adjustment images that reflect adjustment operations by the player regarding the performance (for example, images corresponding to volume or brightness, or images related to other adjustments) is located in a position that overlaps with the specific display area in the front-to-back direction, then the visibility of the adjustment images may be obstructed by the pre-notification, at least while the pre-notification is displayed, potentially reducing the enjoyment of the game. To resolve this, for example, in each of the above examples, the predetermined area for displaying the adjustment images may be located in a position that does not overlap with the specific display area in the front-to-back direction at all. This ensures the visibility of the adjustment images even while the pre-notification is displayed, thus avoiding a reduction in the enjoyment of the game. Furthermore, if a portion of the designated area for displaying the adjustment image overlaps with a specific display area in the front-to-back direction, it is possible to offset the adjustment image from the pre-announcement display to at least a degree that allows the player to confirm the results of their adjustment operation (for example, if the adjustment image is a level gauge type, it should be displayed so that it does not overlap enough that the change in the level gauge can be grasped; if the adjustment image is a numerical type, it should be displayed so that it does not overlap enough that the numerical value can be grasped). In this case as well, it is possible to avoid a decrease in the enjoyment of the game.

また、上記した各例では、遊技の進行過程で演出表示装置1600の最上位レイヤにて事前告知表示のメッセージを特定の表示領域に表示するようにしており、他の演出画像により事前告知表示の視認性が阻害されないものとしているが、事前告知表示は遊技が進行していない待機状態に移行した後にも継続して表示することが望ましい。これにより、新規の遊技者が遊技開始前に出玉量等に関する情報を認識しないまま遊技を開始してしまうことを回避できる。また、事前告知表示は演出表示装置1600の最上位レイヤにて表示されるものであるため、待機状態にて行われるデモンストレーション画像(例えば演出説明や宣伝用の画像等)の視認性を阻害してしまい、デモンストレーション画像を確認したい遊技者のニーズを満足させることができない懸念もある。これを解消するため、例えば、上記した各例にて、デモンストレーション画像が行われる全期間あるいは一部の期間で特定の表示領域における事前告知表示を視認できないように非表示にしておき、且つ、少なくとも新規の遊技者が所定の操作を行うこと(例えばハンドル160の操作前の接触や、調整操作あるいは他のボタン等の操作等)を契機に特定の表示領域における事前告知表示の表示を再開すること等が例示できる。これにより、デモンストレーション画像を確認したい遊技者のニーズを満足させつつ、新規の遊技者が遊技開始前に出玉量等に関する情報を認識しないまま遊技を開始してしまうことを回避できる。 Furthermore, in each of the examples described above, the pre-notification message is displayed in a specific display area on the top layer of the performance display device 1600 during the game's progression, ensuring that the visibility of the pre-notification is not obstructed by other performance images. However, it is desirable that the pre-notification continue to be displayed even after the game transitions to a standby state where no game is in progress. This would prevent new players from starting the game without being aware of information regarding the amount of balls dispensed, etc., before the game begins. Also, since the pre-notification is displayed on the top layer of the performance display device 1600, there is a concern that it may obstruct the visibility of demonstration images (e.g., images explaining the performance or promotional images) displayed in the standby state, thus failing to satisfy the needs of players who want to view the demonstration images. To address this issue, for example, in each of the above examples, the pre-announcement display in a specific display area could be hidden for the entire duration or part of the demonstration image, and the display of the pre-announcement display in that specific display area could be reactivated when a new player performs a predetermined operation (e.g., touching the handle 160 before operation, making adjustments, or operating other buttons). This would satisfy the needs of players who wish to view the demonstration image while preventing new players from starting the game without being aware of information regarding the amount of balls dispensed beforehand.

(制限クリアパターンテーブル4の変形例)
詳しくは上記したが、制限クリアパターンテーブル4では、電源投入時に電源投入パターン1~4のいずれが選択されている場合であっても、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」をクリア(初期化)している。具体的に、制限クリアパターンテーブル4では、電源投入時において、電源投入パターン2、3のように電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)した場合のみ、「打ち止め状態中の遊技の制限」をクリア(初期化)しているが、出玉量をクリアすることに伴って、打ち止め準備状態についても、クリア(初期化)している。一方、電源投入時において、電源投入パターン1、4のように電源遮断時の遊技状態を維持した場合には、「打ち止め状態中の遊技の制限」を維持しているが、出玉量をクリアすることに伴わず、打ち止め準備状態についても、維持している。つまり、打ち止め準備状態については、打ち止め状態と同じく、電源遮断後の再投入時において、維持するか又はクリアするかを選択することが可能になっている。例えば、大当り遊技中に出玉量が特定値に達して打ち止め準備状態が発生している場合において、その打ち止め準備状態をクリアしたいときには、電源遮断後、打ち止め準備状態の開始条件を満たしている出玉量をクリアするように電源投入時操作を行えばよいが、制限クリアパターンテーブル4では、このような電源投入時操作に伴い、実行中であった大当り遊技がクリアされることとなる。一方、打ち止め準備状態を維持したいときには、電源遮断後、打ち止め準備状態の開始条件を満たしている出玉量を維持するように電源投入時操作を行えばよいが、このような電源投入時操作に伴い、実行中であった大当り遊技が再開されることとなる。
(A modified example of the restriction clearing pattern table 4)
As detailed above, in the restriction clear pattern table 4, regardless of which of the power-on patterns 1 to 4 is selected when the power is turned on, the "amount of balls dispensed before the stop-play state begins and after the stop-play state begins" is cleared (initialized). Specifically, in the restriction clear pattern table 4, when the power is turned on, if the game state at the time of power-off is cleared (initialized) as in power-on patterns 2 and 3, the "restriction on gameplay during the stop-play state" is cleared (initialized), and along with clearing the amount of balls dispensed, the stop-play preparation state is also cleared (initialized). On the other hand, when the power is turned on, if the game state at the time of power-off is maintained as in power-on patterns 1 and 4, the "restriction on gameplay during the stop-play state" is maintained, but along with clearing the amount of balls dispensed, the stop-play preparation state is also maintained. In other words, regarding the stop-play preparation state, just like the stop-play state, it is possible to choose whether to maintain or clear it when the power is turned on again after a power-off. For example, if the amount of balls dispensed during a jackpot game reaches a specific value and a stop-play preparation state is triggered, and you want to clear this stop-play preparation state, you should perform a power-on operation after the power is cut off to clear the amount of balls that meets the start condition for the stop-play preparation state. However, in the limit clear pattern table 4, such a power-on operation will clear the jackpot game that was in progress. On the other hand, if you want to maintain the stop-play preparation state, you should perform a power-on operation after the power is cut off to maintain the amount of balls that meets the start condition for the stop-play preparation state. However, such a power-on operation will restart the jackpot game that was in progress.

このように上記の制限クリアパターンテーブル4では、電源投入時操作に伴い、実行中であった大当り遊技を再開させるためには、打ち止め準備状態を維持する必要があり、電源投入時操作に伴い、実行中であった大当り遊技を再開するようにしながらも、打ち止め準備状態のみをクリアすることができなかった。このような構成の場合、例えば遊技機の開発段階での試射試験等の状況下で大当り遊技中に出玉量が特定値に達して打ち止め準備状態が発生した場合に、打ち止め状態を開始させずに継続して試射試験を行いたい状況であっても、打ち止め準備状態のみをクリアすることができず、その後の打ち止め状態の発生によって試射試験の継続的実施が阻害されてしまう虞があった。また、打ち止め準備状態をクリアしようとしても、打ち止め準備状態と共に大当り遊技もクリアされてしまい、この場合も試射試験の継続実施が阻害されてしまう虞があった。こうした事情等を鑑み、本例では、電源投入時操作に伴い、電源遮断前に実行中であった大当り遊技を再開するようにしながらも、打ち止め準備状態のみをクリアする構成について、制限クリアパターンテーブル4の変形例として、以下に説明する。 As described above, in the restriction clearing pattern table 4, in order to resume a jackpot game that was in progress when the power is turned on, it is necessary to maintain the stop-and-go preparation state. Therefore, it was not possible to clear only the stop-and-go preparation state while resuming the jackpot game that was in progress when the power is turned on. In such a configuration, for example, in a test firing during the development stage of a gaming machine, if the amount of balls dispensed during a jackpot game reaches a specific value and the stop-and-go preparation state is generated, even if it is desired to continue the test firing without initiating the stop-and-go state, it was not possible to clear only the stop-and-go preparation state, and there was a risk that the subsequent occurrence of the stop-and-go state would hinder the continued execution of the test firing. Also, even if an attempt was made to clear the stop-and-go preparation state, the jackpot game would be cleared along with the stop-and-go preparation state, and in this case as well, there was a risk that the continued execution of the test firing would be hindered. Considering these circumstances, this example describes a configuration that, upon power-on operation, resumes the jackpot game that was in progress before the power was cut off, while simultaneously clearing only the stop-play preparation state. This configuration is explained below as a modification of the restriction clearing pattern table 4.

図230は、電源投入時における制限クリアパターンテーブル4の変形例である。本例では、制限クリアパターン選択スイッチの位置が「4」の場合に用いられる制限クリアパターンテーブル4として、制限クリアパターンテーブル4(a)と制限クリアパターンテーブル4(b)とを設けており、打ち止め準備状態中に特殊外部信号が出力されているか否かによって、制限クリアパターンテーブル4(a)と制限クリアパターンテーブル4(b)の何れかを用いるかを変更するように制御している。そして、打ち止め準備状態中に特殊外部信号が出力されており、電源投入時にその旨を判定した場合のみ、電源投入時操作に伴い、電源遮断前に実行中であった大当り遊技を再開するようにしながらも、打ち止め準備状態のみがクリアされることを可能にしている。ここで、「特殊外部信号」とは、主制御基板1310に実装される特定の回路を通じて出力されるものであり、所定の出力要件を満たすことで主制御基板1310から外部の試験装置等の外部機器に向けて出力される信号であればよい。本例では、主制御基板1310上に形成される特定の回路として空きの試験用回路を設定し、その空きの試験用回路に試験用電子部品が実装されていることを検出することを以て「特定の出力要件を満たす」こととし、空きの試験用回路に試験用電子部品が実装されている状況下であれば、外部の試験装置に向けて特殊外部信号を常時に出力する構成としている。また、特殊外部信号は、主制御基板1310から外部端子板を介して外部に出力するようにしてもよいし、主制御基板1310から外部端子板を介さずに直接に外部に出力するようにしてもよい。 Figure 230 shows a modified example of the limit clear pattern table 4 when the power is turned on. In this example, when the limit clear pattern selection switch is in the position of "4", two limit clear pattern tables 4(a) and limit clear pattern table 4(b) are provided as the limit clear pattern table 4 used, and the system controls whether to use limit clear pattern table 4(a) or limit clear pattern table 4(b) depending on whether a special external signal is output during the stop-out preparation state. If a special external signal is output during the stop-out preparation state and this is determined when the power is turned on, the system allows the jackpot game that was running before the power was cut off to be resumed in conjunction with the power-on operation, while only the stop-out preparation state is cleared. Here, the "special external signal" is a signal output through a specific circuit implemented on the main control board 1310, and it is sufficient if it is a signal that is output from the main control board 1310 to an external device such as an external test device by satisfying predetermined output requirements. In this example, an empty test circuit is designated as a specific circuit formed on the main control board 1310. The system "satisfies a specific output requirement" by detecting the presence of test electronic components mounted on this empty test circuit. When test electronic components are mounted on the empty test circuit, a special external signal is continuously output to the external test device. Furthermore, the special external signal may be output externally from the main control board 1310 via an external terminal board, or it may be output directly externally from the main control board 1310 without using an external terminal board.

図230(A)には、制限クリアパターンテーブル4の変形例として、打ち止め準備状態中に特殊外部信号が出力されている状況下で電源遮断され、その後に電源再投入された場合に選択されるテーブルである制限クリアパターンテーブル4(a)を示している。なお、本例では、電源投入時の処理における各種のクリア処理に先立って主制御基板1310からの特殊外部信号の出力有無を判定するようにしており、この判定結果に基づいて、制限クリアパターンテーブル4(a)と制限クリアパターンテーブル4(b)を選択することとしている。 Figure 230(A) shows a modified example of the limit clear pattern table 4, specifically limit clear pattern table 4(a), which is selected when the power is cut off while a special external signal is output during the shutdown preparation state, and then the power is restored. In this example, prior to various clearing processes during power-on, the presence or absence of a special external signal output from the main control board 1310 is determined. Based on this determination, limit clear pattern table 4(a) and limit clear pattern table 4(b) are selected.

制限クリアパターンテーブル4(a)の電源投入パターン1は、電源投入時において、電源遮断時の遊技状態を維持しているが、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」については、クリア(初期化)している。また、「打ち止め状態中の遊技の制限」については、維持しているが、打ち止め準備状態については、クリア(初期化)している。また、外部に知らせる報知態様としては、電源投入時から所定期間が経過するまでの間、遊技盤5や扉枠3の各種装飾基板に搭載されているLEDを緑色(打ち止め状態を維持した場合。打ち止め準備状態をクリアした場合には赤色)で発光するようにし、スピーカから「出玉量をクリアしました。打ち止め状態は維持されています(打ち止め準備状態をクリアしました)。」という音声を出力するようにし、演出表示装置1600には「出玉量をクリアしました。打ち止め状態は維持されています(打ち止め準備状態をクリアしました)。」というメッセージ画像を表示するようにしている(クリア通知1、進行不能通知に相当)。より詳細には、打ち止め状態中に電源を遮断した場合には、電源投入時に打ち止め状態を維持した旨を報知し、打ち止め準備状態中に電源を遮断した場合には、電源投入時に打ち止め準備状態をクリアした旨を報知し、これ以外の場合には、出玉量をクリアした旨のみを報知するようにしている。また、打ち止め状態中に電源を遮断した場合には、これら報知に加えて、上述の打ち止め状態のクリア方法を示すクリア方法通知を付加するようにしてもよい。 In the power-on pattern 1 of the restriction clear pattern table 4(a), when the power is turned on, the game state at the time of power cut-off is maintained, but the "amount of balls dispensed before the stop-play state begins and after the stop-play state begins" is cleared (initialized). Also, the "restriction on gameplay during the stop-play state" is maintained, but the stop-play preparation state is cleared (initialized). Furthermore, as a notification method to inform the outside, from the time the power is turned on until a predetermined period has elapsed, the LEDs mounted on the various decorative boards of the game board 5 and door frame 3 light up green (if the stop-play state is maintained; red if the stop-play preparation state is cleared), and the speaker outputs the message "Amount of balls dispensed has been cleared. The stop-play state is maintained (stop-play preparation state has been cleared)." and the display device 1600 displays a message image that says "Amount of balls dispensed has been cleared. The stop-play state is maintained (stop-play preparation state has been cleared)." (This corresponds to clear notification 1 and game-stop failure notification). More specifically, if the power is cut off while the machine is in the "stopped" state, a notification will be issued upon power-on indicating that the machine is in the "stopped" state. If the power is cut off while the machine is in the "preparation for stopping" state, a notification will be issued upon power-on indicating that the preparation for stopping has been cleared. In all other cases, only a notification indicating that the payout amount has been cleared will be issued. Furthermore, if the power is cut off while the machine is in the "stopped" state, in addition to these notifications, a notification indicating how to clear the machine may be added.

制限クリアパターンテーブル4(a)の電源投入パターン2は、電源投入時において、電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)しているが、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」についても、クリア(初期化)している。また、「打ち止め状態中の遊技の制限」および打ち止め準備状態についても、クリア(初期化)している。具体的には、上述した制限パターン1で遊技が制限されている場合には、「遊技停止」しているが、打ち止め状態がクリアされることで、「遊技停止」を解除し、制限パターン2で遊技が制限されている場合には、「発射停止」しているが、打ち止め状態がクリアされることで、「発射停止」を解除し、制限パターン3で遊技が制限されている場合には、「遊技停止」および「発射停止」しているが、打ち止め状態がクリアされることで、「遊技停止」および「発射停止」を解除し、いずれの場合にも、主制御基板1310側での遊技(主遊技)を再開させることが可能になっている。また、外部に知らせる報知態様としては、電源投入時から所定期間が経過するまでの間、遊技盤5や扉枠3の各種装飾基板に搭載されているLEDを赤色で発光するようにし、スピーカから「出玉量、打ち止め状態(打ち止め準備状態)をクリアしました。」という音声を出力するようにし、演出表示装置1600には「出玉量、打ち止め状態(打ち止め準備状態)をクリアしました。」というメッセージ画像を表示するようにしている(クリア通知2に相当)。より詳細には、打ち止め状態中に電源を遮断した場合には、電源投入時に打ち止め状態をクリアした旨を報知し、打ち止め準備状態中に電源を遮断した場合には、電源投入時に打ち止め準備状態をクリアした旨を報知し、これ以外の場合には、出玉量をクリアした旨のみを報知するようにしている。 In the power-on pattern 2 of the restriction clear pattern table 4(a), when the power is turned on, the game state at the time of power cut-off is cleared (initialized), but the amount of balls dispensed before the stop-play state begins and after the stop-play state begins is also cleared (initialized). In addition, the restrictions on gameplay during the stop-play state and the stop-play preparation state are also cleared (initialized). Specifically, if gameplay is restricted in the restriction pattern 1 described above, the game is "stopped," but the game stop is released when the stop-play state is cleared. If gameplay is restricted in the restriction pattern 2, the ball is "stopped firing," but the ball stop is released when the stop-play state is cleared. If gameplay is restricted in the restriction pattern 3, both gameplay and firing are stopped, but the game stop and firing are released when the stop-play state is cleared. In all cases, it is possible to resume gameplay (main gameplay) on the main control board 1310 side. Furthermore, as a notification method for external communication, from the time the power is turned on until a predetermined period has elapsed, the LEDs mounted on the various decorative circuit boards of the game board 5 and door frame 3 will light up red, and the speaker will output an audio message saying, "The payout amount and the stop-out state (stop-out preparation state) have been cleared." The display device 1600 will display a message image saying, "The payout amount and the stop-out state (stop-out preparation state) have been cleared" (corresponding to Clear Notification 2). More specifically, if the power is cut off while the stop-out state is active, the system will notify that the stop-out state has been cleared when the power is turned on. If the power is cut off while the stop-out preparation state is active, the system will notify that the stop-out preparation state has been cleared when the power is turned on. In all other cases, only the payout amount has been cleared.

制限クリアパターンテーブル4(a)の電源投入パターン3は、電源投入時において、電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)しているが、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」についても、クリア(初期化)している。また、「打ち止め状態中の遊技の制限」および打ち止め準備状態についても、クリア(初期化)している。また、外部に知らせる報知態様としては、電源投入時から所定期間が経過するまでの間、遊技盤5や扉枠3の各種装飾基板に搭載されているLEDを赤色で発光するようにし、スピーカから「出玉量、打ち止め状態(打ち止め準備状態)をクリアしました。」という音声を出力するようにし、演出表示装置1600には「出玉量、打ち止め状態(打ち止め準備状態)をクリアしました。」というメッセージ画像を表示するようにしている。(クリア通知2に相当)。より詳細には、打ち止め状態中に電源を遮断した場合には、電源投入時に打ち止め状態をクリアした旨を報知し、打ち止め準備状態中に電源を遮断した場合には、電源投入時に打ち止め準備状態をクリアした旨を報知し、これ以外の場合には、出玉量をクリアした旨のみを報知するようにしている。 In the power-on pattern 3 of the restriction clear pattern table 4(a), when the power is turned on, the game state at the time of power cut-off is cleared (initialized), but the "amount of balls dispensed before the stop-play state begins and after the stop-play state begins" is also cleared (initialized). Furthermore, the "restrictions on gameplay during the stop-play state" and the stop-play preparation state are also cleared (initialized). In addition, as a notification method to inform the outside, from the time the power is turned on until a predetermined period has elapsed, the LEDs mounted on the various decorative boards of the game board 5 and door frame 3 are made to light up red, and the speaker outputs the voice message "Amount of balls dispensed and stop-play state (stop-play preparation state) have been cleared." and the display device 1600 displays a message image that says "Amount of balls dispensed and stop-play state (stop-play preparation state) have been cleared." (This corresponds to clear notification 2). More specifically, if the power is cut off while the machine is in the "stopped" state, the machine will notify the user that the "stopped" state has been cleared when the power is restored. If the power is cut off while the machine is in the "preparing to stop" state, the machine will notify the user that the "preparing to stop" state has been cleared when the power is restored. In all other cases, the machine will only notify the user that the payout amount has been cleared.

制限クリアパターンテーブル4(a)の電源投入パターン4は、電源投入時において、電源遮断時の遊技状態を維持しているが、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」については、クリア(初期化)している。また、「打ち止め状態中の遊技の制限」については、維持しているが、打ち止め準備状態については、クリア(初期化)している。また、外部に知らせる報知態様としては、電源投入時から所定期間が経過するまでの間、遊技盤5や扉枠3の各種装飾基板に搭載されているLEDを緑色(打ち止め状態を維持した場合。打ち止め準備状態をクリアした場合には赤色)で発光するようにし、スピーカから「出玉量をクリアしました。打ち止め状態は維持されています(打ち止め準備状態をクリアしました)。」という音声を出力するようにし、演出表示装置1600には「出玉量をクリアしました。打ち止め状態は維持されています(打ち止め準備状態をクリアしました)。」というメッセージ画像を表示するようにしている(クリア通知1、遊技不能通知に相当)。より詳細には、打ち止め状態中に電源を遮断した場合には、電源投入時に打ち止め状態を維持した旨を報知し、打ち止め準備状態中に電源を遮断した場合には、電源投入時に打ち止め準備状態をクリアした旨を報知し、これ以外の場合には、出玉量をクリアした旨のみを報知するようにしている。また、打ち止め状態中に電源を遮断した場合には、これら報知に加えて、上述の打ち止め状態のクリア方法を示すクリア方法通知を付加するようにしてもよい。 In the power-on pattern 4 of the restriction clear pattern table 4(a), the game state at the time of power-on is maintained, but the "amount of balls dispensed before the stop-play state begins and after the stop-play state begins" is cleared (initialized). Also, the "restriction on gameplay during the stop-play state" is maintained, but the stop-play preparation state is cleared (initialized). Furthermore, as a notification method to inform the outside, from the time of power-on until a predetermined period has elapsed, the LEDs mounted on the various decorative boards of the game board 5 and door frame 3 are made to light up green (if the stop-play state is maintained; red if the stop-play preparation state is cleared), and the speaker outputs the message "Amount of balls dispensed has been cleared. The stop-play state is maintained (stop-play preparation state has been cleared)." and the display device 1600 displays a message image that says "Amount of balls dispensed has been cleared. The stop-play state is maintained (stop-play preparation state has been cleared)." (corresponding to clear notification 1, game inability notification). More specifically, if the power is cut off while the machine is in the "stopped" state, a notification will be issued upon power-on indicating that the machine is in the "stopped" state. If the power is cut off while the machine is in the "preparation for stopping" state, a notification will be issued upon power-on indicating that the preparation for stopping has been cleared. In all other cases, only a notification indicating that the payout amount has been cleared will be issued. Furthermore, if the power is cut off while the machine is in the "stopped" state, in addition to these notifications, a notification indicating how to clear the machine may be added.

制限クリアパターンテーブル4(a)の電源投入パターン5は、電源投入時において、電源遮断時の遊技状態を維持しているが、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」についても、維持している。また、「打ち止め状態中の遊技の制限」および打ち止め準備状態についても、維持している。また、外部に知らせる報知態様としては、電源投入時から所定期間が経過するまでの間、遊技盤5や扉枠3の各種装飾基板に搭載されているLEDを青色で発光するようにし、スピーカから「出玉量、打ち止め状態(打ち止め準備状態)は維持されています。」という音声を出力するようにし、演出表示装置1600には「出玉量、打ち止め状態(打ち止め準備状態)は維持されています。」というメッセージ画像を表示するようにしている。より詳細には、打ち止め状態中に電源を遮断した場合には、電源投入時に打ち止め状態を維持した旨を報知し、打ち止め準備状態中に電源を遮断した場合には、電源投入時に打ち止め準備状態をクリアした旨を報知し、これ以外の場合には、出玉量をクリアした旨のみを報知するようにしている。 The power-on pattern 5 of the restriction clear pattern table 4(a) maintains the game state at the time of power-off when the power is turned on, but also maintains the "amount of balls dispensed before the stop-play state begins and after the stop-play state begins." It also maintains the "restriction on gameplay during the stop-play state" and the stop-play preparation state. As a notification method to inform the outside, from the time the power is turned on until a predetermined period has elapsed, the LEDs mounted on the various decorative circuit boards of the game board 5 and door frame 3 are made to light up in blue, and the speaker outputs the message "The amount of balls dispensed and the stop-play state (stop-play preparation state) are maintained." The display device 1600 displays a message image that says "The amount of balls dispensed and the stop-play state (stop-play preparation state) are maintained." More specifically, if the power is cut off while the machine is in the "stopped" state, the system will notify the user that the "stopped" state was maintained upon power-on. If the power is cut off while the machine is in the "preparation for stopping" state, the system will notify the user that the "preparation for stopping" state has been cleared upon power-on. In all other cases, the system will only notify the user that the payout amount has been cleared.

このように、特殊外部信号が出力されている状況下で用いられる制限クリアパターンテーブル4(a)では、電源投入時において、電源投入パターン1、4のように電源遮断時の遊技状態を維持するか、電源投入パターン2、3のように電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)するか、のいずれが選択されている場合であっても、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」をクリア(初期化)している。これにより、遊技機の開発段階での試射試験等の状況下における電源投入時において、打ち止め準備状態のみをクリアすることができ、その後の打ち止め状態の発生によって試射試験の継続的実施が阻害されてしまうことを回避することができる。なお、電源投入時において、電源投入パターン5が選択されている場合には、上述した球抜処理が実行されるだけで、遊技が開始されないことから、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」をクリア(初期化)しないで維持している。 Thus, in the restriction clear pattern table 4(a) used when a special external signal is output, regardless of whether power-on patterns 1 and 4 maintain the game state at the time of power-off, or power-on patterns 2 and 3 clear (initialize) the game state at the time of power-off, the "amount of balls dispensed before the start of the stop-out state and after the start of the stop-out state" is cleared (initialized). This allows for clearing only the stop-out preparation state when power is turned on during test firing in the development phase of the gaming machine, thus avoiding the disruption of the test firing due to the subsequent occurrence of the stop-out state. Note that if power-on pattern 5 is selected at power-on, only the ball removal process described above is executed, and the game does not start; therefore, the "amount of balls dispensed before the start of the stop-out state and after the start of the stop-out state" is not cleared (initialized) but maintained.

また、特殊外部信号が出力されている状況下で用いられる制限クリアパターンテーブル4(a)では、電源投入時において、電源投入パターン2、3のように電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)した場合のみ、「打ち止め状態中の遊技の制限」をクリア(初期化)している。一方、電源投入時において、電源投入パターン1、4のように電源遮断時の遊技状態を維持した場合には、「打ち止め状態中の遊技の制限」を維持している。つまり、「打ち止め状態中の遊技の制限」については、遊技機の開発段階での試射試験等の状況下における電源遮断後の再投入時において、開発者側で維持するか又はクリアするかを選択することが可能になっている。例えば、既に打ち止め状態が発生している場合において、遊技の制限を解除したいときには、電源遮断後、「打ち止め状態中の遊技の制限」をクリアするように電源投入時操作を行えばよく、遊技の制限を維持したいときには、電源遮断後、「打ち止め状態中の遊技の制限」を維持するように電源投入時操作を行えばよいこととなる。なお、電源投入時において、電源投入パターン5が選択されている場合には、上述した球抜処理が実行されるだけで、遊技が開始されないことから、「打ち止め状態中の遊技の制限」をクリア(初期化)しないで維持している。 Furthermore, in the restriction clear pattern table 4(a), which is used when a special external signal is being output, the "restriction on gameplay during the stopped state" is cleared (initialized) only when the game state at the time of power-on is cleared (initialized) as in power-on patterns 2 and 3. On the other hand, when the game state at the time of power-off is maintained as in power-on patterns 1 and 4, the "restriction on gameplay during the stopped state" is maintained. In other words, regarding the "restriction on gameplay during the stopped state," it is possible for the developer to choose whether to maintain or clear it when the power is turned on again after a power-off under conditions such as test firing during the development stage of the game machine. For example, if the stopped state has already occurred and the developer wants to release the game restriction, they should perform a power-on operation to clear the "restriction on gameplay during the stopped state" after the power is turned off. If the developer wants to maintain the game restriction, they should perform a power-on operation to maintain the "restriction on gameplay during the stopped state" after the power is turned off. Furthermore, if power-on pattern 5 is selected when the power is turned on, only the ball removal process described above is executed, and gameplay does not begin. Therefore, the "restriction on gameplay during the stop-play state" is not cleared (initialized) and remains in place.

また、特殊外部信号が出力されている状況下で用いられる制限クリアパターンテーブル4(a)では、電源投入時において、電源投入パターン2、3のように電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)した場合には、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」をクリア(初期化)するだけでなく、打ち止め準備状態をクリア(初期化)している。一方、電源投入時において、電源投入パターン1、4のように電源遮断時の遊技状態を維持した場合にも、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」をクリア(初期化)するだけでなく、打ち止め準備状態をクリア(初期化)している。これにより、遊技機の開発段階での試射試験等の状況下において、打ち止め準備状態をクリアする際に、遊技状態もクリアするか否か選択可能になり、試射試験ではない通常の運用時(遊技ホールでの運用時等)に適した態様にすることが可能となる。 Furthermore, in the restriction clear pattern table 4(a), which is used when a special external signal is being output, when the game state at the time of power-on is cleared (initialized) as in power-on patterns 2 and 3, the "amount of balls dispensed before the start of the stop-play state and after the start of the stop-play state" is cleared (initialized), as well as the stop-play preparation state. On the other hand, when the game state at the time of power-on is maintained as in power-on patterns 1 and 4, the "amount of balls dispensed before the start of the stop-play state and after the start of the stop-play state" is cleared (initialized), as well as the stop-play preparation state. This makes it possible to choose whether or not to clear the game state when clearing the stop-play preparation state during trial firing tests in the development stage of the gaming machine, making it possible to make it suitable for normal operation (such as operation in a gaming hall) rather than trial firing tests.

図230(B)には、制限クリアパターンテーブル4の変形例として、打ち止め準備状態中に特殊外部信号が出力されていない状況下で電源遮断され、その後に電源再投入された場合に選択されるテーブルである制限クリアパターンテーブル4(b)を示している。なお、ここでの電源投入パターン2、3、5については、上述した制限クリアパターンテーブル4(a)と同じであるため、説明を省略している。 Figure 230(B) shows a modified example of the limit clear pattern table 4, specifically limit clear pattern table 4(b), which is selected when the power is cut off while the system is in the shutdown preparation state and no special external signal is output, and then the power is restored. Note that power-on patterns 2, 3, and 5 here are the same as those in limit clear pattern table 4(a) described above, and therefore their explanation is omitted.

制限クリアパターンテーブル4(b)の電源投入パターン1は、電源投入時において、電源遮断時の遊技状態を維持しているが、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」については、クリア(初期化)している。また、「打ち止め状態中の遊技の制限」および打ち止め準備状態については、維持している。また、外部に知らせる報知態様としては、電源投入時から所定期間が経過するまでの間、遊技盤5や扉枠3の各種装飾基板に搭載されているLEDを緑色で発光するようにし、スピーカから「出玉量をクリアしました。打ち止め状態(打ち止め準備状態)は維持されています。」という音声を出力するようにし、演出表示装置1600には「出玉量をクリアしました。打ち止め状態(打ち止め準備状態)は維持されています。」というメッセージ画像を表示するようにしている(クリア通知1、進行不能通知に相当)。より詳細には、打ち止め状態中に電源を遮断した場合には、電源投入時に打ち止め状態を維持した旨を報知し、打ち止め準備状態中に電源を遮断した場合には、電源投入時に打ち止め準備状態を維持した旨を報知し、これ以外の場合には、出玉量をクリアした旨のみを報知するようにしている。また、打ち止め状態中に電源を遮断した場合には、これら報知に加えて、ホール管理者向けに打ち止め状態のクリア方法を示すクリア方法通知を付加するようにしてもよい。 In the power-on pattern 1 of the restriction clear pattern table 4(b), when the power is turned on, the game state at the time of power cut-off is maintained, but the "amount of balls dispensed before the stop-play state begins and after the stop-play state begins" is cleared (initialized). In addition, the "restriction on gameplay during the stop-play state" and the stop-play preparation state are maintained. Furthermore, as a notification method to inform the outside, from the time the power is turned on until a predetermined period has elapsed, the LEDs mounted on the various decorative circuit boards of the game board 5 and door frame 3 are made to light up green, and the speaker outputs the voice message "The amount of balls dispensed has been cleared. The stop-play state (stop-play preparation state) is maintained." and the display device 1600 displays a message image that says "The amount of balls dispensed has been cleared. The stop-play state (stop-play preparation state) is maintained." (This corresponds to clear notification 1 and the inability to proceed notification). More specifically, if the power is cut off while the machine is in the "stopped" state, a notification will be issued upon power-on indicating that the machine is in the "stopped" state. If the power is cut off while the machine is in the "preparation for stopping" state, a notification will be issued upon power-on indicating that the "preparation for stopping" state is maintained. In all other cases, only a notification indicating that the payout amount has been cleared will be issued. Furthermore, if the power is cut off while the machine is in the "stopped" state, in addition to these notifications, a notification indicating how to clear the machine may be added for the hall manager.

制限クリアパターンテーブル4(b)の電源投入パターン4は、電源投入時において、電源遮断時の遊技状態を維持しているが、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」については、クリア(初期化)している。また、「打ち止め状態中の遊技の制限」におよび打ち止め準備状態については、維持している。また、外部に知らせる報知態様としては、電源投入時から所定期間が経過するまでの間、遊技盤5や扉枠3の各種装飾基板に搭載されているLEDを緑色で発光するようにし、スピーカから「出玉量をクリアしました。打ち止め状態(打ち止め準備状態)は維持されています。」という音声を出力するようにし、演出表示装置1600には「出玉量をクリアしました。打ち止め状態(打ち止め準備状態)は維持されています。」というメッセージ画像を表示するようにしている(クリア通知1、遊技不能通知に相当)。より詳細には、打ち止め状態中に電源を遮断した場合には、電源投入時に打ち止め状態を維持した旨を報知し、打ち止め準備状態中に電源を遮断した場合には、電源投入時に打ち止め準備状態を維持した旨を報知し、これ以外の場合には、出玉量をクリアした旨のみを報知するようにしている。また、打ち止め状態中に電源を遮断した場合には、これら報知に加えて、ホール管理者向けに打ち止め状態のクリア方法を示すクリア方法通知を付加するようにしてもよい。 In the power-on pattern 4 of the restriction clear pattern table 4(b), the game state at the time of power-on is maintained, but the "amount of balls dispensed before the stop-play state begins and after the stop-play state begins" is cleared (initialized). In addition, the "restriction on gameplay during the stop-play state" and the stop-play preparation state are maintained. Furthermore, as a notification method to inform the outside, from the time of power-on until a predetermined period has elapsed, the LEDs mounted on the various decorative circuit boards of the game board 5 and door frame 3 are made to light up green, and the speaker outputs the voice message "The amount of balls dispensed has been cleared. The stop-play state (stop-play preparation state) is maintained." and the display device 1600 displays a message image that says "The amount of balls dispensed has been cleared. The stop-play state (stop-play preparation state) is maintained." (corresponding to clear notification 1, game inability notification). More specifically, if the power is cut off while the machine is in the "stopped" state, a notification will be issued upon power-on indicating that the machine is in the "stopped" state. If the power is cut off while the machine is in the "preparation for stopping" state, a notification will be issued upon power-on indicating that the "preparation for stopping" state is maintained. In all other cases, only a notification indicating that the payout amount has been cleared will be issued. Furthermore, if the power is cut off while the machine is in the "stopped" state, in addition to these notifications, a notification indicating how to clear the machine may be added for the hall manager.

このように、特殊外部信号が出力されていない状況下で用いられる制限クリアパターンテーブル4(b)では、電源投入時において、電源投入パターン2、3のように電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)した場合には、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」をクリア(初期化)するだけでなく、打ち止め準備状態をクリア(初期化)している。一方、電源投入時において、電源投入パターン1、4のように電源遮断時の遊技状態を維持した場合には、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」をクリア(初期化)しているものの、出玉量のクリアに左右されることなく打ち止め準備状態を維持している。例えば、試射試験ではない通常の運用時(遊技ホールでの運用時等)における大当り遊技中に出玉量が特定値に達して打ち止め準備状態が発生している場合において、遊技者の不正行為により重度の異常(磁気や振動、電波の検知等)が発生し、その重度の異常を解消したいときには、電源遮断後、重度の異常を解消するように電源投入時操作を行えばよいが、このような電源投入時操作として電源投入パターン1、4を選択したとしても、打ち止め準備状態が維持されることとなる。つまり、実行中であった大当り遊技が再開されるものの、打ち止め準備状態を維持した場合には、再開した大当り遊技の終了時に打ち止め状態に移行するようになる。このように、打ち止め準備状態中において、不正行為者等がわざと重度の異常を発生させることで、ホール管理者に電源を再投入させ、打ち止め準備状態をクリア(初期化)させようとする新たな不正が行われる可能性があるが、重度の異常の解消に寄与する電源投入の場合には、打ち止め準備状態の不正なクリアを回避し、再開した大当り遊技が終了した時点で、遊技を終了させることで、そのような新たな不正を防止することができる。このように、特殊外部信号が出力されていない状況下で用いられる制限クリアパターンテーブル4(b)では、制限クリアパターンテーブル4(a)を用いる場合とは異なり、試射試験ではない通常の運用時(遊技ホールでの運用時等)に適した態様にすることができる。 Thus, in the restriction clear pattern table 4(b) used when no special external signals are output, when the power is turned on, if the game state at the time of power cut-off is cleared (initialized) as in power-on patterns 2 and 3, not only is the "amount of balls dispensed before the stop-play state begins and after the stop-play state begins" cleared (initialized), but the stop-play preparation state is also cleared (initialized). On the other hand, when the power is turned on, if the game state at the time of power cut-off is maintained as in power-on patterns 1 and 4, although the "amount of balls dispensed before the stop-play state begins and after the stop-play state begins" is cleared (initialized), the stop-play preparation state is maintained regardless of whether the amount of balls dispensed is cleared. For example, during normal operation (such as operation in a gaming hall) not a test firing, if the amount of balls dispensed reaches a specific value during a jackpot game and a state of preparing to stop play occurs, and a severe malfunction (such as detection of magnetism, vibration, or radio waves) occurs due to fraudulent activity by the player, and it is desired to resolve this severe malfunction, the power should be turned off and then power-on operation should be performed to resolve the severe malfunction. However, even if power-on patterns 1 and 4 are selected as such power-on operation, the state of preparing to stop play will be maintained. In other words, although the jackpot game that was in progress will be resumed, if the state of preparing to stop play is maintained, the game will transition to the state of stopping play at the end of the resumed jackpot game. Thus, while the machine is in the "stop-play preparation" state, there is a possibility of a new type of fraud where an unscrupulous individual intentionally causes a severe malfunction to force the hall manager to restart the power and clear (initialize) the stop-play preparation state. However, if the power is restored to resolve the severe malfunction, the unscrupulous clearing of the stop-play preparation state can be avoided, and the game can be terminated when the resumed jackpot game ends, thereby preventing such new fraud. In this way, the restriction clear pattern table 4(b), used when no special external signal is output, can be configured to be suitable for normal operation (such as operation in a gaming hall) rather than test firing, unlike when using the restriction clear pattern table 4(a).

なお、上述の例では、空きの試験用回路に試験用電子部品が実装されている状況下で特殊外部信号を常時に出力する構成としたが、特殊外部信号の出力時間が必要以上に長くなると主制御基板1310の制御負荷が大きくなってしまうという別の問題もある。こうした点を鑑み、空きの試験用回路に試験用電子部品が実装されている状況下で特殊外部信号を常時に出力する構成ではなく、予め定められた出力開始条件の成立により必要な時期に限り特殊外部信号を出力する構成としても良い。この点について図230(C)(D)を用いて以下に説明する。 In the example described above, the system was configured to continuously output a special external signal while test electronic components were mounted on an empty test circuit. However, if the output time of the special external signal becomes unnecessarily long, it can lead to another problem: the control load on the main control board 1310 increases. Considering this, instead of continuously outputting the special external signal while test electronic components are mounted on an empty test circuit, it may be possible to configure the system to output the special external signal only when predetermined output start conditions are met. This point will be explained below using Figures 230(C) and (D).

図231は、打ち止め準備状態および打ち止め状態の開始前に特殊外部信号の出力を開始することを示すタイムチャートである。このうち、図231(A)は、打ち止め準備状態および打ち止め状態の開始前に電源遮断され、上述の制限クリアパターンテーブル4(a)における電源投入パターン1、4で電源投入された時のタイムチャートである。また、図231(B)は、打ち止め準備状態の開始後に電源遮断され、上述の制限クリアパターンテーブル4(a)における電源投入パターン1、4で電源投入された時のタイムチャートである。 Figure 231 is a time chart showing the start of outputting special external signals before the shutdown preparation state and the shutdown state begin. Figure 231(A) is a time chart for when the power is shut off before the shutdown preparation state and the shutdown state begin, and then powered on using power-on patterns 1 and 4 in the aforementioned limit clear pattern table 4(a). Figure 231(B) is a time chart for when the power is shut off after the shutdown preparation state begins, and then powered on using power-on patterns 1 and 4 in the aforementioned limit clear pattern table 4(a).

まず、図231(A)について説明する。図231(A)では、空きの試験用回路に試験用電子部品が実装されている状況でありながら常時に特殊外部信号を出力するものではなく、打ち止め準備状態および打ち止め状態の開始前の特定タイミング(t1)で特殊外部信号の出力を開始するようにしている。本例の特定タイミング(t1)は、上述した事前告知表示の実行条件と同じタイミングとなるように設定されている。すなわち、上述した通り、遊技進行過程での入賞に伴う出玉量が特定値に達するまでの残り球数が「+1500発」となった場合には、演出表示装置1600の上領域において、事前告知時の動作として、出玉量が特定値に達するまでの残り球数を伝える「遊技制限まで残り+1500発」という事前告知表示を表示しているが、この事前告知表示を表示するタイミングと同じく特定値に達するまでの残り球数が「+1500発」となった場合に特殊外部信号を出力するようにしている。ここで、仮に事前告知表示を表示するタイミングで外部端子板を介して所定の外部信号を出力することも考えられるため、そうした所定の外部信号と特殊外部信号との混同を避けるため、本例では、主制御基板1310から外部端子板を介さずに直接に外部に特殊外部信号を出力するようにすることが好ましい。 First, let's explain Figure 231(A). In Figure 231(A), although a test electronic component is mounted on an empty test circuit, it does not output a special external signal at all times. Instead, it starts outputting a special external signal at a specific timing (t1) before the start of the stop-out preparation state and the stop-out state. The specific timing (t1) in this example is set to be the same timing as the execution condition for the pre-notification display described above. That is, as described above, when the number of balls remaining until the amount of balls won due to winning during the game reaches a specific value becomes "+1500 balls", the upper area of the performance display device 1600 displays a pre-notification display that says "Remaining until game limit +1500 balls" as the operation at the time of pre-notification. The special external signal is output when the number of balls remaining until the specific value reaches "+1500 balls", at the same timing as when this pre-notification display is displayed. Here, it is conceivable that a predetermined external signal might be output via an external terminal board at the timing of displaying the pre-notification indicator. Therefore, to avoid confusion between such predetermined external signals and special external signals, in this example, it is preferable to output the special external signal directly from the main control board 1310 to the outside without going through the external terminal board.

特定タイミング(t1)で特殊外部信号の出力が開始されると、遊技機の開発段階での試射試験等の状況下においては、特殊外部信号を受けた試験機器等の動作により、打ち止め準備状態および打ち止め状態の発生が近づいていることが把握可能になる。これにより、特殊外部信号の出力を把握した段階で電源遮断(t2)し、上述の制限クリアパターンテーブル4(a)における電源投入パターン1、4で電源投入する(t3)ことで、遊技状態をクリア(初期化)することなく、打ち止め準備状態および打ち止め状態の発生を回避することが可能になる。 When the output of a special external signal begins at a specific timing (t1), under conditions such as test firing during the development phase of a gaming machine, the operation of test equipment receiving the special external signal makes it possible to determine that the machine is approaching the end-of-play preparation state and the end-of-play state. Therefore, by shutting off the power (t2) when the output of the special external signal is detected, and then turning the power back on (t3) using power-on patterns 1 and 4 in the aforementioned restriction clear pattern table 4(a), it becomes possible to avoid the occurrence of the end-of-play preparation state and the end-of-play state without clearing (initializing) the game state.

また、制限クリアパターンテーブル4(a)における電源投入パターン1、4での電源投入後(t3)は、所定時間の経過で特殊外部信号の出力を終了するようにしている。本例では、電源投入時の処理における各種のクリア処理に先立って主制御基板1310からの特殊外部信号の出力有無を判定するようにしているため、特殊外部信号の出力終了時期は、この判定が行われた後であればいつでもよい。ただし、制限クリアパターンテーブル4(a)における電源投入パターン1、4での電源投入後(t3)に必要以上に長い時間、特殊外部信号の出力が継続してしまうと、打ち止め準備状態および打ち止め状態の発生を誤って判断してしまう可能性があるため、電源投入後は比較的早い段階(例えば5秒以内)で特殊外部信号の出力を終了させることが望ましい。なお、特殊外部信号の出力を把握した段階で電源遮断(t2)したものの、誤った電源投入パターンにより電源投入を行ってしまい出玉量が維持されてしまった場合は、引き続き継続して特殊外部信号を出力するようにしておくことが好ましい。これにより、誤った電源投入後に長期に特殊外部信号が出力されることで、出玉量のクリア(初期化)が行われていないことを把握でき、再度の電源遮断の作業に誘導することが可能になる。 Furthermore, in power-on patterns 1 and 4 of the limit clear pattern table 4(a), the output of the special external signal is terminated after a predetermined time has elapsed following power-on (t3). In this example, since the presence or absence of output of the special external signal from the main control board 1310 is determined prior to the various clearing processes in the power-on process, the timing of the termination of the output of the special external signal can be anytime after this determination has been made. However, if the output of the special external signal continues for an unnecessarily long time after power-on (t3) in power-on patterns 1 and 4 of the limit clear pattern table 4(a), there is a possibility of incorrectly determining the occurrence of the stop-out preparation state and the stop-out state. Therefore, it is desirable to terminate the output of the special external signal at a relatively early stage (for example, within 5 seconds) after power-on. Note that if the power is shut off (t2) when the output of the special external signal is detected, but the power is turned on due to an incorrect power-on pattern and the amount of balls dispensed is maintained, it is preferable to continue outputting the special external signal. This allows the system to detect that the payout balance has not been reset (initialized) after an incorrect power-on by outputting a special external signal for an extended period, enabling it to prompt the user to shut off the power again.

このように、打ち止め準備状態や打ち止め状態の開始前である特定タイミング(t1)で特殊外部信号を出力可能に構成しておくことで、特殊外部信号の常時出力を回避でき、主制御基板1310の制御負荷の抑制を図ることが可能になる。また、打ち止め準備状態や打ち止め状態の開始が近づいたことを、事前告知表示とともに特殊外部信号を通じて早期に外部から把握でき、遊技機の開発段階での試射試験等の円滑な運用を図ることが可能になる。また、主制御基板1310が特殊外部信号を外部に出力するようにしているため、遊技機の開発段階で事前告知表示が未完成の状態であっても特定タイミングさえ設定されていれば、打ち止め準備状態や打ち止め状態の開始が近づいたことを、特殊外部信号を通じて早期に外部から把握できるため、この点でも遊技機の開発段階での試射試験等の円滑な運用を図ることが可能になる。 In this way, by configuring the system to output a special external signal at a specific timing (t1), such as before the start of the stop-out preparation state or the stop-out state, the constant output of the special external signal can be avoided, thereby reducing the control load on the main control board 1310. Furthermore, the approaching start of the stop-out preparation state or the stop-out state can be detected early from the outside via the special external signal, along with a pre-notification display, enabling smooth operation during test firing and other testing phases of the gaming machine development. Also, because the main control board 1310 outputs the special external signal externally, even if the pre-notification display is not yet complete during the gaming machine development phase, as long as the specific timing is set, the approaching start of the stop-out preparation state or the stop-out state can be detected early from the outside via the special external signal, further facilitating smooth operation during test firing and other testing phases of the gaming machine development.

次に、図231(B)について説明する。図231(B)では、空きの試験用回路に試験用電子部品が実装されている状況にて、打ち止め準備状態の開始前の特定タイミング(t1)で特殊外部信号の出力を開始し、打ち止め準備状態の開始後に電源遮断を行っている。 Next, Figure 231(B) will be explained. In Figure 231(B), with test electronic components mounted in an empty test circuit, a special external signal is started to output at a specific timing (t1) before the start of the shutdown preparation state, and the power is shut off after the start of the shutdown preparation state.

具体的には、空きの試験用回路に試験用電子部品が実装されている状況でありながら常時に特殊外部信号を出力するものではなく、打ち止め準備状態の開始前の特定タイミング(t1)で特殊外部信号の出力を開始しているが、大当り遊技中に出玉量が特定値に達して打ち止め準備状態が発生した後(t2)にも、特殊外部信号の出力を継続するようにしている。ここで、打ち止め準備状態では、外部端子板を介して所定の外部信号を出力することも考えられるため、そうした所定の外部信号と特殊外部信号との混同を避けるため、本例では、主制御基板1310から外部端子板を介さずに直接に外部に特殊外部信号を出力するようにすることが好ましい。なお、打ち止め準備状態では、上述した通り、演出表示装置1600において、実行中の大当り遊技に関する表示(通常表示)を表示するのに加え、既に出玉量が特定値に達したことを示すように「大当り終了で今日は終わりだよ」という待機表示を表示するようにしている。 Specifically, while a test electronic component is mounted on an empty test circuit, the system does not continuously output a special external signal. Instead, it starts outputting the special external signal at a specific timing (t1) before the start of the stop-and-go preparation state. Furthermore, it continues outputting the special external signal even after the payout reaches a specific value during a jackpot game and the stop-and-go preparation state occurs (t2). Here, since it is conceivable to output a predetermined external signal via an external terminal board during the stop-and-go preparation state, to avoid confusion between such predetermined external signals and the special external signal, in this example, it is preferable to output the special external signal directly from the main control board 1310 without going through the external terminal board. In addition, during the stop-and-go preparation state, as described above, the display device 1600 displays not only the display related to the ongoing jackpot game (normal display), but also a standby display indicating "The jackpot is over, and today's game is finished" to show that the payout has already reached a specific value.

大当り遊技中に出玉量が特定値に達して打ち止め準備状態が発生した後(t2)には、大当り遊技が終了した時点で、打ち止め状態に移行するが、その打ち止め準備状態中にも特殊外部信号の出力を継続することで、遊技機の開発段階での試射試験等の状況下においては、特殊外部信号を受けた試験機器等の動作により、打ち止め状態の発生が近づいていることが把握可能になる。これにより、打ち止め準備状態中に特殊外部信号の出力を把握した段階で電源遮断(t3)し、上述の制限クリアパターンテーブル4(a)における電源投入パターン1、4で電源投入する(t4)ことで、遊技状態をクリア(初期化)することなく、打ち止め準備状態をクリアし、打ち止め状態の発生を回避することが可能になる。 After the payout reaches a specific value during a jackpot game and a stop-play preparation state is triggered (t2), the game transitions to the stop-play state when the jackpot game ends. However, by continuing to output a special external signal during this stop-play preparation state, it becomes possible to detect the approaching stop-play state through the operation of test equipment receiving the special external signal, such as during test firings in the development phase of the gaming machine. Therefore, by shutting off the power (t3) when the output of the special external signal is detected during the stop-play preparation state, and then turning the power back on (t4) using power-on patterns 1 and 4 in the aforementioned restriction clear pattern table 4(a), it becomes possible to clear the stop-play preparation state without clearing (initializing) the game state, thus avoiding the occurrence of the stop-play state.

そして、打ち止め準備状態中に特殊外部信号の出力を把握した段階で電源遮断(t3)し、上述の制限クリアパターンテーブル4(a)における電源投入パターン1、4で電源投入(t4)したときには、打ち止め準備状態をクリアした際に、電源遮断前に実行中であった大当り遊技をクリアすることがなく、電源投入時の処理における各種のクリア処理の後に、電源遮断前に実行中であった大当り遊技を再開するようにしている。これにより、遊技機の開発段階での試射試験等の状況下で大当り遊技中に出玉量が特定値に達して打ち止め準備状態が発生した場合であっても、打ち止め準備状態のみのクリアを可能にすることで、試射試験の継続的実施が阻害されることがない。 Then, when the output of a special external signal is detected during the stop-loss preparation state, the power is shut off (t3). When the power is turned on (t4) using power-on patterns 1 and 4 in the aforementioned restriction clear pattern table 4(a), the stop-loss preparation state is cleared. This does not clear the jackpot game that was running before the power shut-off. Instead, after various clearing processes during power-on, the jackpot game that was running before the power shut-off is resumed. This ensures that even if the payout reaches a specific value during a jackpot game and the stop-loss preparation state occurs during trial testing in the development phase of the gaming machine, only the stop-loss preparation state is cleared, preventing disruption to the continuous execution of trial testing.

また、制限クリアパターンテーブル4(a)における電源投入パターン1、4での電源投入後(t4)は、上述と同じく、所定時間の経過で特殊外部信号の出力を終了するようにしているが、電源投入時の処理における各種のクリア処理に先立って主制御基板1310からの特殊外部信号の出力有無を判定するようにしているため、特殊外部信号の出力終了時期は、この判定が行われた後であればいつでもよい。 Furthermore, in the power-on patterns 1 and 4 of the restriction clear pattern table 4(a), after power-on (t4), the output of the special external signal is terminated after a predetermined time has elapsed, as described above. However, since the presence or absence of output of the special external signal from the main control board 1310 is determined prior to the various clearing processes during power-on, the timing of the termination of the special external signal output can be anytime after this determination has been made.

このように、打ち止め準備状態の開始前だけでなく、打ち止め準備状態の開始後にも特殊外部信号の出力を継続するように構成しておくことで、打ち止め状態の開始が近づいたことを、待機表示とともに特殊外部信号を通じて早期に外部から把握でき、遊技機の開発段階での試射試験等の円滑な運用を図ることが可能になる。 By configuring the system to continue outputting a special external signal not only before the start of the stop-loss preparation state but also after it begins, the approaching start of the stop-loss state can be detected early from the outside via the special external signal along with the standby indicator. This enables smooth operation during test firing and other procedures during the development phase of the gaming machine.

なお、特定タイミング(t1)は、上述した事前告知表示の実行条件と同じタイミングでなくてもよく、打ち止め準備状態や打ち止め状態が開始されるよりも前であれば、事前告知表示の実行条件よりも前のタイミングであってもよいし、事前告知表示の実行条件よりも後のタイミングであってもよい。 Furthermore, the specific timing (t1) does not necessarily have to be the same timing as the execution conditions for the prior notification display described above. It may be any timing before the start of the stop-down preparation state or the stop-down state, and may be either before or after the execution conditions for the prior notification display.

また、上述の図231(A)、(B)のような態様に限らず、例えば、空きの試験用回路に試験用電子部品が実装されているか否かを問わず、主制御基板1310に実装される出力開始スイッチのON操作/OFF操作に伴い、特殊外部信号の出力/非出力を切り替えられるようにしてもよい。具体的に、打ち止め準備状態中に出力開始スイッチをON操作したときには、特定の出力要件を満たし、特殊外部信号を出力するが、打ち止め準備状態中でない状態で出力開始スイッチをON操作したときには、打ち止め準備状態の開始前の特定タイミング(t1)が到来した後であれば、特定の出力要件を満たし、特殊外部信号を出力することとなる。このような場合にも、特殊外部信号の常時出力を回避でき、主制御基板1310の制御負荷の抑制を図ることが可能になる。 Furthermore, the configuration is not limited to the embodiments shown in Figures 231(A) and (B) above. For example, regardless of whether test electronic components are mounted on an empty test circuit, the output/non-output of the special external signal may be switched in accordance with the ON/OFF operation of the output start switch mounted on the main control board 1310. Specifically, when the output start switch is turned ON during the shutdown preparation state, the specific output requirements are met and the special external signal is output. However, when the output start switch is turned ON when not in the shutdown preparation state, the specific output requirements are met and the special external signal is output after a specific timing (t1) before the start of the shutdown preparation state has arrived. In such cases as well, the constant output of the special external signal can be avoided, and the control load on the main control board 1310 can be reduced.

(出玉量の減算調整について)
詳しくは上記したが、大当り遊技(当り遊技)中に出玉量が特定値に達したときには、打ち止め準備状態に移行し、大当り遊技が終了するまでの間、打ち止め状態にせず、大当り遊技が終了することで、打ち止め状態に移行するように構成している。例えば、大当り遊技における途中のラウンドで出玉量が特定値に達したときには、直ぐには打ち止め状態にせずに打ち止め準備状態に移行し、大当り遊技における最後のラウンドが終了することで、打ち止め状態に移行している。つまり、大当り遊技中に出玉量が特定値に達したときには、特定値を超えて出玉を獲得することが可能になっている。
(Regarding adjustments to the amount of balls dispensed)
As explained in detail above, when the amount of balls dispensed during a jackpot game (winning game) reaches a specific value, the game transitions to a stop-play preparation state. The game does not immediately enter the stop-play state until the jackpot game ends, at which point it transitions to the stop-play state. For example, if the amount of balls dispensed reaches a specific value during an intermediate round of a jackpot game, the game does not immediately enter the stop-play preparation state, but rather transitions to the stop-play preparation state. The game then transitions to the stop-play state when the final round of the jackpot game ends. In other words, when the amount of balls dispensed during a jackpot game reaches a specific value, it is possible to obtain more balls than that specific value.

ところで、「大当りと判定される複数の保留が記憶されていて、そのうちの先の保留消化に伴う大当り遊技終了後に後の保留消化に伴う大当り遊技の実行も確定している(期待度の高い表示態様の保留表示が複数個表示されることにより複数回の大当りの発生が遊技者に認識可能になっている)」という状況や、「大当りが確変大当りとなることで大当り遊技の終了後に高確率状態(連荘モード等)に移行することが確定している」という状況や、「大当り遊技中にV入賞口2007に遊技球が入球して大当り遊技の終了後に高確率状態に移行することが確定している」という状況等の場合には、大当り遊技の実行中であっても、次回の大当りを獲得しうることが確定している。しかしながら、大当り遊技中に次回の大当りが確定しているにもかかわらず、大当り遊技中に出玉量が特定値に達して打ち止め準備状態に移行している場合には、大当り遊技が終了した時点で、打ち止め状態に移行して遊技を行うことができないため、次回の大当りに関する利益を獲得することができず、遊技者の不満が大きいものとなっていた。本例では、大当り遊技中に出玉量が特定値に達して打ち止め準備状態に移行している場合において、ホール管理者が特定の操作を行ったときには、出玉量(打ち止め用カウンタの値)を減算調整し、出玉量が特定値に達する前の状態(通常状態)に戻すことで打ち止め準備状態を解消し、大当り遊技の終了後に次回の大当りを獲得しうるようにした構成について、以下に説明する。 By the way, in situations such as "multiple reserved balls that are judged to be jackpots are stored, and after the jackpot game resulting from the consumption of the earlier reserved balls is completed, the execution of the jackpot game resulting from the consumption of the later reserved balls is also confirmed (the player can recognize the occurrence of multiple jackpots by the display of multiple reserved ball displays with a high expectation level)," or "it is confirmed that the jackpot will be a probability-increasing jackpot, and that the game will transition to a high-probability state (such as a continuous win mode) after the jackpot game is completed," or "a game ball enters the V-entry slot 2007 during a jackpot game, and it is confirmed that the game will transition to a high-probability state after the jackpot game is completed," then it is confirmed that the next jackpot can be obtained even while the jackpot game is in progress. However, even when a jackpot is guaranteed during a winning game, if the payout reaches a specific value and the game enters a state of preparing to stop, the game cannot continue once the jackpot ends. This prevents players from receiving the benefit of the next jackpot, leading to significant player dissatisfaction. This example describes a configuration where, when the payout reaches a specific value and the game enters a state of preparing to stop, the hall manager can perform a specific operation to reduce the payout (the value of the stop counter), returning the payout to its state before reaching the specific value (normal state). This resolves the stop-stop preparation state, allowing players to receive the next jackpot after the jackpot ends.

まず、パチンコ機1の裏面側には、出玉量(打ち止め用カウンタの値)を減算調整するための出玉量減算スイッチが設けられている。この出玉量減算スイッチは、遊技者が触れることができない作業用の操作部(ON状態とOFF状態とを切り替え可能にするボタンや、キー挿入してON状態とOFF状態とを切り替え可能にするキースイッチ等)として主制御基板1310に設けられている。そして、出玉量減算スイッチを操作したとき(例えば、3秒以上ON状態にしてからOFF状態に切り替える操作等)には、その操作信号が主制御基板1310に入力され、現在の出玉量に対して所定の出玉量(例えば、1500発)を減算することを可能にしている。つまり、打ち止め用カウンタがもっとも多くなった時点での値に対して所定の出玉量(例えば、1500発)の分を減算することを可能にしている。 First, on the back of the pachinko machine 1, there is a payout amount subtraction switch for subtracting and adjusting the payout amount (the value of the stop counter). This payout amount subtraction switch is located on the main control board 1310 as a work-only operation unit (such as a button that allows switching between ON and OFF states, or a key switch that allows switching between ON and OFF states by inserting a key) that cannot be touched by the player. When the payout amount subtraction switch is operated (for example, by turning it ON for more than 3 seconds and then switching it OFF), the operation signal is input to the main control board 1310, making it possible to subtract a predetermined payout amount (for example, 1500 balls) from the current payout amount. In other words, it is possible to subtract a predetermined payout amount (for example, 1500 balls) from the value at the point when the stop counter reaches its highest value.

本例では、大当り遊技中に出玉量が特定値に達して打ち止め準備状態に移行している場合において、その打ち止め準備状態中には、出玉量減算スイッチの操作を有効とし、ホール管理者が出玉量減算スイッチを操作すると、現在の出玉量に対して所定の出玉量(例えば、1500発)を減算し、出玉量が特定値を下回るようにしている。このとき、打ち止め準備状態への移行時にオンとされていた打ち止めフラグをオフとし、打ち止め準備状態を解消して通常状態に戻すようにしている。例えば、「特定値」として100000が設定され、大当り遊技中に出玉量が特定値(100000発)に達したときには、打ち止め準備状態に移行するが、ホール管理者が出玉量減算スイッチを操作すると、所定の出玉量として1500発を減算することで出玉量が98500発となり、特定値(100000発)を下回るようになっている。ここで、特定値を下回るように出玉量を減算したときに、打ち止め準備状態は解消しつつも、実行中の大当り遊技や次回の大当りを獲得するための情報は解消されないようにされている。また、特定値を下回るように出玉量を減算した後には、その減算した出玉量を起点として、出玉量のカウントを再開するようにしている。 In this example, when the number of balls dispensed reaches a specific value during a jackpot game and the game transitions to a stop-play preparation state, the ball dispenser reduction switch is enabled during this state. When the hall manager operates the ball dispenser reduction switch, a predetermined amount of balls (for example, 1500 balls) is subtracted from the current number of balls dispensed, causing the number of balls dispensed to fall below the specific value. At this time, the stop-play flag, which was turned on when the game transitioned to the stop-play preparation state, is turned off, ending the stop-play preparation state and returning to the normal state. For example, if the "specific value" is set to 100,000, and the number of balls dispensed reaches the specific value (100,000 balls) during a jackpot game, the game transitions to a stop-play preparation state. However, when the hall manager operates the ball dispenser reduction switch, 1500 balls are subtracted as a predetermined amount, resulting in a number of balls dispensed of 98,500, which falls below the specific value (100,000 balls). Here, when the payout amount is reduced to a certain value, the "stop-play" preparation state is resolved, but the information for the ongoing jackpot game and for obtaining the next jackpot is not cleared. Furthermore, after reducing the payout amount to a certain value, the payout count is restarted from the reduced amount.

このように、大当り遊技中に出玉量が特定値に達して打ち止め準備状態に移行している場合であっても、ホール管理者が出玉量減算スイッチを操作することで、打ち止め準備状態を解消し、再び出玉量が特定値に達しない限りは、大当り遊技の終了後にも、遊技を継続することが可能になっている。これにより、上述したような大当り遊技中に次回の大当りが確定している場合であっても、大当り遊技の終了後に遊技を継続することができるため、次回の大当りに関する利益を獲得することができ、遊技者の不満を解消することができる。なお、大当り遊技の終了後に遊技が継続されているが、例えば、次回の大当り遊技中に再び出玉量が特定値に達したときには、打ち止め準備状態に移行するし、大当り遊技中でない状態で再び出玉量が特定値に達したときには、打ち止め状態に移行するものとなっている。 Thus, even if the payout reaches a specific value during a jackpot game and the game enters a state of preparation for stopping play, the hall manager can operate the payout reduction switch to resolve the state of preparation for stopping play. As long as the payout does not reach the specific value again, the game can continue even after the jackpot game ends. This means that even if the next jackpot is confirmed during a jackpot game, as described above, the game can continue after the jackpot game ends, allowing the player to reap the benefits related to the next jackpot and alleviating player dissatisfaction. While the game continues after the jackpot game ends, if the payout reaches the specific value again during the next jackpot game, for example, the game will enter the state of preparation for stopping play. Conversely, if the payout reaches the specific value again when the game is not in a jackpot state, the game will enter the state of stopping play.

一方、打ち止め準備状態中でない状態では、出玉量減算スイッチの操作を無効とし、ホール管理者が出玉量減算スイッチを操作したとしても、現在の出玉量に対して所定の出玉量(例えば、1500発)を減算することがない。このため、打ち止め状態中に出玉量減算スイッチを操作したとしても、現在の出玉量に対して所定の出玉量(例えば、1500発)を減算することがなく、出玉量が特定値を下回ることがない。つまり、通常状態に戻さず、打ち止め状態を維持することから、遊技を再開することができない。このような場合には、打ち止め状態中に電源を遮断し、電源の再投入時において、出玉量をクリアするとともに、打ち止め状態をクリアする必要がある。 On the other hand, when the machine is not in a state of preparation for stopping play, the operation of the payout amount reduction switch is disabled. Even if the hall manager operates the payout amount reduction switch, the predetermined payout amount (e.g., 1500 balls) will not be reduced from the current payout amount. Therefore, even if the payout amount reduction switch is operated while the machine is in a state of stopping play, the predetermined payout amount (e.g., 1500 balls) will not be reduced from the current payout amount, and the payout amount will not fall below a specific value. In other words, since the machine does not return to the normal state and maintains the state of stopping play, it is not possible to resume playing. In such cases, it is necessary to cut off the power while the machine is in a state of stopping play, and when the power is turned back on, the payout amount and the state of stopping play must be cleared.

なお、打ち止め準備状態中に出玉量減算スイッチを操作したときには、現在の出玉量に対して所定の出玉量(例えば、1500発)を減算しているが、減算される出玉量については、1回分の大当り遊技で獲得しうる出玉量相当としている。本例では、1回の大当り遊技で獲得しうる出玉量が1500発程度とされており、出玉量減算スイッチを操作したときに減算される出玉量が1500発に設定されている。これにより、大当り遊技中に出玉量が特定値に達して打ち止め準備状態に移行している場合において、打ち止め準備状態中に出玉量減算スイッチを操作すると、打ち止め準備状態を解消し、その大当り遊技中には、再び出玉量が特定値に達することがなく、打ち止め準備状態に移行しないものとなっている。つまり、上述したような大当り遊技中に次回の大当りが確定している場合であっても、大当り遊技の終了後に遊技を継続することができ、次回の大当りに関する利益を獲得することができる。また、出玉量減算スイッチを操作したときに減算される出玉量が1回分の大当り遊技で獲得しうる出玉量相当であることから、次回の大当り遊技では、再び出玉量が特定値に達して打ち止め準備状態に移行する可能性が高く、その次回の大当り遊技が終了する時点で、打ち止め状態に移行し、遊技を終了させることができる。 Furthermore, when the payout amount reduction switch is operated during the stop-loss preparation state, a predetermined amount of payouts (for example, 1500 balls) is subtracted from the current payout amount. The amount of payouts subtracted is equivalent to the amount of payouts that can be obtained in one jackpot game. In this example, the amount of payouts that can be obtained in one jackpot game is set to be around 1500 balls, and the amount of payouts subtracted when the payout amount reduction switch is operated is set to 1500 balls. As a result, if the payout amount reaches a specific value during a jackpot game and the game transitions to the stop-loss preparation state, operating the payout amount reduction switch during the stop-loss preparation state will cancel the stop-loss preparation state, and the payout amount will not reach the specific value again during that jackpot game, thus preventing the game from transitioning to the stop-loss preparation state. In other words, even if the next jackpot is confirmed during a jackpot game as described above, it is possible to continue playing after the jackpot game ends and obtain the benefit related to the next jackpot. Furthermore, since the amount of balls deducted when the payout amount reduction switch is operated is equivalent to the amount of balls that can be obtained in one jackpot game, there is a high probability that the payout amount will reach a specific value again in the next jackpot game and transition to the stop-play preparation state. At the end of that next jackpot game, the game will transition to the stop-play state and end.

また、大当り遊技中に出玉量が特定値に達したときには、打ち止め準備状態に移行するが、打ち止め準備状態に移行した後には、大当り遊技中における出玉量(打ち止め用カウンタの値)をカウントしないように構成している。つまり、出玉量については、特定値を超えてカウントしないように構成している。このため、打ち止め準備状態中に出玉量減算スイッチを操作したときには、現在の出玉量である特定値に対して所定の出玉量(例えば、1500発)を減算し、出玉量が特定値を下回るようにしている。ただし、出玉量については、打ち止め準備状態に移行した後にも、大当り遊技中における出玉量(打ち止め用カウンタの値)をカウントするように構成してもよい。つまり、出玉量については、特定値を超えてカウントするように構成してもよい。このような構成では、打ち止め準備状態中に出玉量減算スイッチを操作したときには、特定値を超えている現在の出玉量に対して所定の出玉量(例えば、1500発)を減算し、出玉量が特定値を下回るようにしている。 Furthermore, when the number of balls dispensed during a jackpot game reaches a specific value, the system transitions to a stop-play preparation state. However, after transitioning to the stop-play preparation state, the system is configured not to count the number of balls dispensed during the jackpot game (the value of the stop-play counter). In other words, the system is configured not to count the number of balls dispensed beyond a specific value. Therefore, when the ball dispensed amount subtraction switch is operated during the stop-play preparation state, a predetermined amount of balls dispensed (for example, 1500 balls) is subtracted from the current number of balls dispensed, which is the specific value, so that the number of balls dispensed falls below the specific value. However, the system may also be configured to continue counting the number of balls dispensed during the jackpot game (the value of the stop-play counter) even after transitioning to the stop-play preparation state. In other words, the system may be configured to count the number of balls dispensed beyond the specific value. In such a configuration, when the ball dispensed amount subtraction switch is operated during the stop-play preparation state, a predetermined amount of balls dispensed (for example, 1500 balls) is subtracted from the current number of balls dispensed, which exceeds the specific value, so that the number of balls dispensed falls below the specific value.

また、打ち止め準備状態中に出玉量減算スイッチを操作したときには、現在の出玉量に対して所定の出玉量(例えば、1500発)を減算しているが、別例として、打ち止め準備状態中に電源を遮断した後、電源の再投入時に出玉量減算スイッチを操作したときには、現在の出玉量に対して所定の出玉量(例えば、1500発)を減算するように構成してもよい。このような構成では、電源の再投入時において、打ち止め準備状態が維持されている場合であっても、電源の再投入時に出玉量減算スイッチを操作することで、現在の出玉量に対して所定の出玉量(例えば、1500発)を減算し、出玉量が特定値を下回るようにしている。つまり、電源の再投入時に出玉量減算スイッチを操作したときには、打ち止め準備状態が解消されている状態で、電源遮断時に実行中であった大当り遊技を再開することができる。このように、出玉量減算スイッチの操作を有効とするためには、電源のオンオフを必要とすることで、打ち止め準備状態の解消については、ホール管理者が厳格に管理することができる。 Furthermore, when the payout reduction switch is operated while the machine is in the "stop-play preparation" state, a predetermined amount of payouts (e.g., 1500 balls) is subtracted from the current payout. Alternatively, if the power is cut off while the machine is in the "stop-play preparation" state, and then the payout reduction switch is operated upon power restoration, the machine may be configured to subtract a predetermined amount of payouts (e.g., 1500 balls) from the current payout. In such a configuration, even if the "stop-play preparation" state is maintained upon power restoration, operating the payout reduction switch at that time will subtract a predetermined amount of payouts (e.g., 1500 balls) from the current payout, causing the payout to fall below a specific value. In other words, when the payout reduction switch is operated upon power restoration, the "stop-play preparation" state is resolved, allowing the jackpot game that was in progress when the power was cut off to resume. Thus, by requiring power on/off switching to be effective, the resolution of the "stop-play preparation" state can be strictly controlled by the hall manager.

また、打ち止め準備状態中に出玉量減算スイッチを操作して次回の大当り遊技の獲得が可能になり、その次回の大当り遊技が実行された場合に、再び同様の遊技状況(その次の大当り遊技の獲得が確定しているにもかかわらず大当り遊技中に出玉量が特定値に達して打ち止め準備状態に移行してしまう状況)が発生することも考えられる。このような場合も考慮し、打ち止め準備状態中における出玉量減算スイッチの操作受付回数(減算回数)は制限しないようにして、打ち止め準備状態毎に操作受付可能にしておくことが好ましい。これにより、出玉量減算スイッチの操作後に同様の遊技状況が発生したとしても遊技者に不満を与えないように適格にホール管理者が管理することができる。ただし、一の打ち止め準備状態中に出玉量減算スイッチの操作を複数回受け付けて必要以上に出玉量の減算が行われてしまうことを防ぐため、一の打ち止め準備状態中に対して出玉量減算スイッチの操作受付回数(減算回数)は1回のみに制限することが望ましい。 Furthermore, if the payout reduction switch is operated during the stop-loss preparation state, making it possible to win the next jackpot, and then the next jackpot game is played, it is conceivable that a similar game situation may occur again (a situation where, despite the next jackpot being secured, the payout reaches a specific value during the jackpot game, causing the game to transition to the stop-loss preparation state). Considering such cases, it is preferable not to limit the number of times the payout reduction switch can be operated (the number of reductions) during the stop-loss preparation state, allowing operation to be accepted for each stop-loss preparation state. This allows the hall manager to appropriately manage the situation so as not to dissatisfaction with players, even if a similar game situation occurs after operating the payout reduction switch. However, to prevent excessive payout reduction by accepting multiple operations of the payout reduction switch during a single stop-loss preparation state, it is desirable to limit the number of operations of the payout reduction switch (the number of reductions) to one per stop-loss preparation state.

また、打ち止め準備状態中に出玉量減算スイッチを操作する際にはホール管理者による作業が必要になるため、一旦遊技者による遊技を止めることとなるが、その作業間にも大当り遊技は進行してしまうことから作業間の出玉獲得ができずに遊技者に損害を与えてしまう虞がある。これを回避するため、例えば、打ち止め準備状態中に出玉量減算スイッチを操作する際に、大当り遊技を含めた遊技の進行を停止する制御を行うようにしてもよい。例えば、出玉量減算スイッチに対して3秒以上ON状態にしてからOFF状態に切り替える操作が行われることで出玉量の減算が行われるものであれば、少なくとも出玉量減算スイッチをON状態にしている間は大当り遊技を含めた遊技の進行を停止するようにすることが例示できる。また、大当り遊技の解除ではないことを遊技者に認識させ得るために、出玉量減算スイッチをON状態にしている間は、当り遊技を含めた遊技の進行を一時的に停止していることに対応する固有の報知を行うようにして、外部にも認識させるようにしておくことが好ましい。 Furthermore, operating the payout reduction switch while the machine is in the "preparation for stopping play" state requires work by the hall manager, which temporarily stops the player's gameplay. However, since the jackpot game continues to progress during this operation, there is a risk of the player losing payouts during this time. To avoid this, for example, when operating the payout reduction switch while the machine is in the "preparation for stopping play" state, control may be implemented to stop the progress of the game, including the jackpot game. For example, if the payout reduction is performed by turning the payout reduction switch ON for three seconds or more and then OFF, it is possible to implement a system that stops the progress of the game, including the jackpot game, at least while the payout reduction switch is ON. Also, to ensure that players understand that this does not cancel the jackpot game, it is preferable to provide a unique notification indicating that the game, including the jackpot game, is temporarily stopped while the payout reduction switch is ON, and to make this information known externally.

なお、打ち止め準備状態中に出玉量減算スイッチを操作して減算されることとなる出玉量は、上述した「1回分の大当り遊技で獲得しうる出玉量相当」に限らず、遊技スペック等に応じて適宜設定してもよい。例えば、1回の大当り遊技後(例えば出玉量が500発)に4回の大当り遊技の実行が確約されるような遊技性(例えば5回セットの大当り遊技等)の場合には、1回の出玉量減算スイッチの操作により、次回1回分の大当り遊技で獲得しうる出玉量(500発)を超える値(例えば、4回分の大当り遊技で獲得しうる出玉量相当である「2000発」)を減算するようにしても良い。これにより、遊技者の不満を解消することができる。 Furthermore, the amount of balls deducted when operating the ball deduction switch during the preparation state for stopping play is not limited to the "amount of balls that can be obtained in one jackpot game" as described above, but may be set appropriately according to the game specifications, etc. For example, in a game where four jackpot games are guaranteed after one jackpot game (for example, a set of five jackpot games), operating the ball deduction switch once may deduct a value exceeding the amount of balls that can be obtained in the next jackpot game (500 balls) (for example, "2000 balls," which is the amount of balls that can be obtained in four jackpot games). This can alleviate player dissatisfaction.

(打ち止め状態のクリア後における打ち止め類似状態への移行について)
詳しくは上記したが、制限クリアパターンテーブル4では、電源投入時に電源投入パターン1~4のいずれが選択されている場合であっても、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」をクリア(初期化)している。また、制限クリアパターンテーブル4では、電源投入時において、電源投入パターン2、3のように電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)した場合のみ、「打ち止め状態中の遊技の制限」をクリア(初期化)している。一方、電源投入時において、電源投入パターン1、4のように電源遮断時の遊技状態を維持した場合には、「打ち止め状態中の遊技の制限」を維持している。つまり、「打ち止め状態中の遊技の制限」については、電源遮断後の再投入時において、維持するか又はクリアするかを選択することが可能になっている。例えば、既に打ち止め状態が発生している場合において、遊技の制限を解除したいときには、電源遮断後、「打ち止め状態中の遊技の制限」をクリアするように電源投入時操作を行えばよく、遊技の制限を維持したいときには、電源遮断後、「打ち止め状態中の遊技の制限」を維持するように電源投入時操作を行えばよいこととなる。
(Regarding the transition to a state similar to "finished" after clearing the "finished" state)
As detailed above, in the restriction clear pattern table 4, regardless of which of the power-on patterns 1 to 4 is selected when the power is turned on, the "amount of balls dispensed before the stop-play state begins and after the stop-play state begins" is cleared (initialized). Also, in the restriction clear pattern table 4, when the power is turned on, the "restrictions on playing during the stop-play state" are cleared (initialized) only if the game state at the time of power-off is cleared (initialized) as in power-on patterns 2 and 3. On the other hand, when the power is turned on, if the game state at the time of power-off is maintained as in power-on patterns 1 and 4, the "restrictions on playing during the stop-play state" are maintained. In other words, regarding the "restrictions on playing during the stop-play state," it is possible to choose whether to maintain or clear them when the power is turned on again after a power-off. For example, if the stop-play state has already occurred and you want to remove the restrictions on playing, you should perform the power-on operation to clear the "restrictions on playing during the stop-play state" after the power is turned off. If you want to maintain the restrictions on playing, you should perform the power-on operation to maintain the "restrictions on playing during the stop-play state" after the power is turned off.

しかしながら、既に打ち止め状態が発生していることに気付かずに、電源遮断後、ホール管理者が誤って「打ち止め状態中の遊技の制限」をクリアするように電源投入時操作を行ってしまうと、打ち止め状態については継続したいにもかかわらず、打ち止め状態が解消されて遊技の再開が可能になってしまう可能性があった。本例では、既に打ち止め状態が発生している場合において、「打ち止め状態中の遊技の制限」をクリアするように電源投入時操作を行ったときには、その時点で打ち止め状態をクリアするものの、直ぐには通常状態に戻さず、打ち止め状態と同様に遊技を制限する打ち止め類似状態に移行するようにし、ホール管理者が特定の操作を行うまでの間、打ち止め類似状態を継続するようにした構成について、以下に説明する。 However, if the hall manager, unaware that a game-stopping state had already occurred, mistakenly performed the power-on operation to clear the "restriction on gameplay during a game-stopping state" after a power-off, there was a possibility that the game-stopping state would be resolved and gameplay could be resumed, even though the manager wanted the game-stopping state to continue. In this example, when a game-stopping state has already occurred, the power-on operation to clear the "restriction on gameplay during a game-stopping state" clears the game-stopping state at that point, but instead of immediately returning to the normal state, it transitions to a state similar to a game-stopping state, where gameplay is restricted in a similar manner. This similar state continues until the hall manager performs a specific operation. This configuration is described below.

まず、パチンコ機1の裏面側には、打ち止め類似状態を終了するための打ち止め類似状態終了スイッチが設けられている。この打ち止め類似状態終了スイッチは、遊技者が触れることができない作業用の操作部(ON状態とOFF状態とを切り替え可能にするボタンや、キー挿入してON状態とOFF状態とを切り替え可能にするキースイッチ等)として主制御基板1310に設けられている。そして、打ち止め類似状態中に打ち止め類似状態終了スイッチを操作したときには、その操作信号が主制御基板1310に入力され、打ち止め類似状態では遊技を制限しているものの、打ち止め類似状態を解消して通常状態に戻し、遊技の再開を可能にしている。なお、打ち止め類似状態中には、打ち止め類似状態終了スイッチの操作を有効としているが、打ち止め状態中には、打ち止め類似状態終了スイッチの操作を無効とし、打ち止め状態中に打ち止め類似状態終了スイッチを操作したとしても、打ち止め状態を解消することがない。また、打ち止め類似状態終了スイッチについては、上述した出玉量減算スイッチと兼用するようにしてもよい。 First, a stop-like state termination switch is provided on the back side of the pachinko machine 1 to terminate the stop-like state. This stop-like state termination switch is provided on the main control board 1310 as an operational part (such as a button that can switch between ON and OFF states, or a key switch that can switch between ON and OFF states by inserting a key) that cannot be touched by the player. When the stop-like state termination switch is operated during the stop-like state, the operation signal is input to the main control board 1310, and although the game is restricted in the stop-like state, the stop-like state is resolved, returning to the normal state and allowing the game to resume. Note that the stop-like state termination switch is enabled during the stop-like state, but it is disabled during the stop state, and even if the stop-like state termination switch is operated during the stop state, the stop state will not be resolved. Furthermore, the stop-like state termination switch may also be used in conjunction with the payout amount reduction switch mentioned above.

図232は、電源投入時に打ち止め状態をクリアした後に打ち止め類似状態が発生する場合におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。 Figure 232 is a time chart showing the behavior of a pachinko machine when a state similar to a stop-out state occurs after the stop-out state is cleared upon power-up.

まず、タイミングt1の時点で、入賞口への入球に基づく賞球の払い出しにより出玉量が特定値に達すると判断するが、主制御基板1310がその入賞口への入球を検出したときには、打ち止めフラグをONとし、「遊技停止」と「発射停止」の両方を行う制限パターン3が適用された「打ち止め状態」に移行している。打ち止め状態の挙動については、前述したとおりである。 First, at timing t1, the system determines that the amount of balls dispensed based on balls entering the prize slots reaches a specific value. When the main control board 1310 detects a ball entering the prize slot, it turns on the stop-play flag, and the system transitions to a "stopped-play state" where restriction pattern 3 is applied, performing both "stop play" and "stop firing." The behavior of the stopped-play state is as described above.

具体的には、打ち止め状態では、遊技球の発射が不能とされ、主制御基板1310側での遊技(主遊技)を進行させることが不能になっている。つまり、打ち止め状態では、特別図柄の変動表示や大当り遊技を実行することがなく、仮に始動入賞があったとしても、特別図柄の変動表示を新たに開始することがない。 Specifically, in the "stopped" state, the launch of game balls is disabled, and the game (main game) on the main control board 1310 cannot proceed. In other words, in the "stopped" state, the special symbol variation display and jackpot game are not executed, and even if a starting payout occurs, the special symbol variation display will not be initiated anew.

次に、打ち止め状態に移行した後、タイミングt2の時点で、電源を遮断し、その後のタイミングt3の時点で、電源を再投入している。本例では、電源の再投入時において、制限クリアパターンテーブルとして制限クリアパターンテーブル4を用いるようにし、電源投入パターンとしては、出玉量および打ち止め状態をクリアすることとなる電源投入パターン2、3が選択されている。このため、電源の再投入時には、電源遮断時の遊技状態をクリア(初期化)しているが、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」についても、クリア(初期化)している。 Next, after transitioning to the stop-play state, the power is shut off at timing t2, and then restarted at timing t3. In this example, when the power is restarted, the restriction clear pattern table 4 is used as the restriction clear pattern table, and power restart patterns 2 and 3, which clear the payout amount and the stop-play state, are selected as the power restart patterns. Therefore, when the power is restarted, the game state at the time of the power shutoff is cleared (initialized), but the "payout amount before the stop-play state begins and after the stop-play state begins" and the "restrictions on gameplay during the stop-play state" are also cleared (initialized).

本例では、電源の再投入時において、「打ち止め状態中の遊技の制限」をクリア(初期化)しているが、直ぐには通常状態に戻さず、打ち止め状態と同様に遊技を制限する打ち止め類似状態に移行している。このような打ち止め類似状態では、打ち止め状態と同じく、遊技球の発射が不能とされ、主制御基板1310側での遊技(主遊技)を進行させることが不能になっている。つまり、打ち止め類似状態では、特別図柄の変動表示や大当り遊技を実行することがなく、仮に始動入賞があったとしても、特別図柄の変動表示を新たに開始することがない。このように、既に打ち止め状態が発生していることに気付かずに、電源遮断後、ホール管理者が誤って「打ち止め状態中の遊技の制限」をクリアするように電源投入時操作を行ったとしても、打ち止め類似状態に移行し、ホール管理者が打ち止め類似状態終了スイッチを操作するまでの間、打ち止め状態と同様に遊技を制限することで、遊技の再開については、ホール管理者が厳格に管理することができる。 In this example, when the power is restored, the "restriction on gameplay during stoppage state" is cleared (initialized), but instead of immediately returning to the normal state, it transitions to a stoppage-like state that restricts gameplay in the same way as a stoppage state. In this stoppage-like state, just like a stoppage state, the launch of game balls is disabled, and it becomes impossible to proceed with gameplay (main game) on the main control board 1310. In other words, in the stoppage-like state, the special symbol variation display and jackpot game are not executed, and even if a starting prize is won, the special symbol variation display will not start anew. Thus, even if the hall manager mistakenly performs the power-on operation to clear the "restriction on gameplay during stoppage state" after a power outage without realizing that a stoppage state had already occurred, the system transitions to a stoppage-like state, and gameplay is restricted in the same way as a stoppage state until the hall manager operates the stoppage-like state termination switch, allowing the hall manager to strictly control the resumption of gameplay.

打ち止め類似状態では、外部に報知する態様として、打ち止め状態とは異なる態様で報知している。具体的には、打ち止め類似状態において、例えば、演出表示装置1600、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、打ち止め類似状態終了スイッチを操作するまでの間、一時的に遊技を制限している旨を通知している。このように、打ち止め類似状態では、打ち止め状態とは異なる態様で報知することで、打ち止め状態中であるのか、打ち止め状態中に電源を遮断した後であるのか、を確実に認識することができる。なお、電源の再投入時には、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」をクリア(初期化)していることから、出玉量および打ち止め状態をクリアした旨についても通知している。 In a state similar to a "stopped play" state, the notification to external parties is given in a manner different from that of a "stopped play" state. Specifically, in a state similar to a "stopped play" state, for example, the display device 1600, lamp A (LED mounted on various decorative boards of the frame ornament), lamp B (LED mounted on various decorative boards of the game board 5), and speaker notify that gameplay is temporarily restricted until the "stopped play" state termination switch is operated. In this way, by notifying in a manner different from that of a "stopped play" state in a "stopped play" state, it is possible to reliably recognize whether the game is in a "stopped play" state or whether the power has been cut off during a "stopped play" state. Furthermore, when the power is restored, the "amount of balls dispensed before the start of the "stopped play" state and after the start of the "stopped play" state, as well as the "restriction of gameplay during the "stopped play" state, are cleared (initialized), and therefore, the amount of balls dispensed and the fact that the "stopped play" state has been cleared are also notified.

なお、打ち止め類似状態の挙動については、外部に報知する態様を除いて、打ち止め状態の挙動と略同じである。具体的には、打ち止め類似状態において、可動体については、動作することがない動作不能状態にしている。また、打ち止め類似状態において、外部端子板からは、異常の検出や、設定値の設定変更や設定値の確認表示中でないにもかかわらず、強制的にセキュリティ信号を出力する強制出力状態にしている。これにより、打ち止め類似状態では、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号が出力されて、ホール側では、打ち止め類似状態に移行している旨を把握することができる。 Furthermore, the behavior of the "similar to a stop-down state" is substantially the same as that of a normal stop-down state, except for the manner in which external notifications are sent. Specifically, in the "similar to a stop-down state," movable parts are rendered inoperable. Also, in the "similar to a stop-down state," the external terminal board is forced to output a security signal, even though no abnormality has been detected, and no setting value has been changed or a setting value confirmation display is being performed. This ensures that in the "similar to a stop-down state," a security signal is output to the hall computer, allowing the hall to understand that the system has transitioned to the "similar to a stop-down state."

また、打ち止め類似状態では、入球口(入賞口、アウト口)に入球した遊技球Bの球数(入球数)と、賞球として払い出される遊技球Bの球数(払出数)とを計数の対象としていない。つまり、入球数に対する払出数の割合に関する演算を行うことを不能にし、ベースモニタ1310hに表示されているベース値に反映しないようにしている。 Furthermore, in a state similar to a "stop-play" state, the number of game balls B that enter the ball entry slot (prize entry slot, out entry slot) (number of balls entered) and the number of game balls B that are dispensed as prize balls (number of balls dispensed) are not counted. In other words, calculations regarding the ratio of dispensed balls to entered balls are disabled, and this is not reflected in the base value displayed on the base monitor 1310h.

また、打ち止め類似状態では、入賞口への入球を検出したとしても、賞球として所定数の遊技球を払い出すことがなく、遊技者の持ち球数に加算することもない。ただし、打ち止め類似状態では、入賞口への入球を検出しないように構成してもよく、そもそも入賞口への入球を検出しない場合にも同じく、入賞口への入球があったとしても、賞球として所定数の遊技球を払い出すことがなく、遊技者の持ち球数に加算することもない。また、打ち止め類似状態では、計数ボタンスイッチの操作により遊技者の持ち球数を精算することが可能な期間としている。 Furthermore, in a state similar to a "stopped play" state, even if a ball is detected entering the prize slot, no predetermined number of game balls will be dispensed as prize balls, nor will they be added to the player's ball count. However, in a state similar to a "stopped play" state, the system may be configured not to detect balls entering the prize slot, and even if balls enter the prize slot, no predetermined number of game balls will be dispensed as prize balls, nor will they be added to the player's ball count. Additionally, in a state similar to a "stopped play" state, the player's ball count can be settled by operating the counting button switch.

また、打ち止め類似状態では、磁気や振動などの異常を検出したか否かの異常判定を行っていない。つまり、打ち止め類似状態では、異常を検出したとしても、異常判定を行っていないことから、異常が発生したことを外部に伝える異常報知を実行していない。このように、打ち止め類似状態では、異常報知よりも優先して、打ち止め類似状態に関する報知を実行することで、遊技者やホール管理者に対して、打ち止め類似状態に移行した旨を確実に認識させることができる。ただし、打ち止め類似状態では、磁気や振動などの異常を検出しないように構成してもよく、そもそも異常を検出しない場合にも同じく、異常が発生したとしても、その異常が発生したことを外部に伝える異常報知を実行することがない。 Furthermore, in a state similar to a "stop-down" state, no abnormality determination is performed to determine whether or not an abnormality such as magnetic fields or vibrations has been detected. In other words, even if an abnormality is detected in a state similar to a "stop-down" state, since no abnormality determination is performed, no abnormality notification is executed to inform external parties that an abnormality has occurred. Thus, in a state similar to a "stop-down" state, notification regarding the state takes precedence over abnormality notifications, ensuring that players and hall managers are reliably aware that they have entered a state similar to a "stop-down" state. However, the system may be configured not to detect abnormalities such as magnetic fields or vibrations in a state similar to a "stop-down" state. Similarly, if no abnormalities are detected at all, even if an abnormality occurs, no abnormality notification will be executed to inform external parties that an abnormality has occurred.

次に、打ち止め類似状態に移行した後、タイミングt4の時点で、打ち止め類似状態終了スイッチを操作している。本例では、打ち止め類似状態中に打ち止め類似状態終了スイッチを操作したときに、打ち止め類似状態を解消して通常状態に戻し、打ち止め類似状態における遊技の制限を解除している。通常状態の挙動については、前述したとおりである。 Next, after transitioning to a state similar to a stop-loss state, the stop-loss-like-state termination switch is operated at timing t4. In this example, operating the stop-loss-like-state termination switch during the stop-loss-like state resolves the stop-loss-like state, returning to the normal state and releasing the restrictions on gameplay in the stop-loss-like state. The behavior of the normal state is as described above.

具体的には、通常状態では、遊技球の発射が可能とされ、主制御基板1310側での遊技(主遊技)を進行させることが可能な期間としている。つまり、通常状態では、打ち止め類似状態や打ち止め状態とは異なり、始動入賞があったときに、特別図柄の変動表示を開始することができ、特別図柄の変動表示が当り図柄で停止表示されたときに、大当り遊技を開始することができるという通常の遊技を行うことができる。 Specifically, in the normal state, the game balls can be launched, and the game (main game) can proceed on the main control board 1310. In other words, in the normal state, unlike the near-stop state or the actual stop state, when a starting win occurs, the special symbol variation display can begin, and when the special symbol variation display stops on a winning symbol, the jackpot game can begin, allowing for normal gameplay.

なお、電源の再投入時には、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」及び「打ち止め状態中の遊技の制限」をクリア(初期化)していることから、出玉量および打ち止め状態をクリアした旨を通知しているが、そのような通知については、打ち止め類似状態中に打ち止め類似状態終了スイッチを操作し、通常状態に戻した時点で実行するようにしてもよい。これにより、電源の再投入時において、出玉量および打ち止め状態をクリアしているものの、打ち止め類似状態に移行し、打ち止め状態と同様に遊技を制限していることに対し、違和感が生じることを防止することができる。 Furthermore, when the power is restarted, the "amount of balls dispensed before and after the start of the stop-play state" and the "restrictions on gameplay during the stop-play state" are cleared (initialized). Therefore, a notification is sent indicating that the amount of balls dispensed and the stop-play state have been cleared. However, such a notification could also be sent when the stop-play-like state termination switch is operated during the stop-play-like state, returning the system to the normal state. This prevents the user from feeling confused when, upon restarting the power, the amount of balls dispensed and the stop-play state are cleared, but the system transitions to a stop-play-like state and restricts gameplay in the same way as the stop-play state.

(事前告知表示や進行不能表示の視認性について)
上記した各例では、遊技の進行過程で演出表示装置1600の最上位レイヤにて事前告知表示のメッセージを特定の表示領域に表示するようにしており、他の演出画像により事前告知表示の視認性が阻害されないものとしているが、演出面に関する遊技者による調整操作を反映させる調整画像(例えば音量や光量に対応する画像、その他の調整に関する画像等)を表示する所定領域が特定の表示領域と前後方向で重なる位置に設けられる場合には、少なくとも事前告知表示が表示されている間、調整画像の視認性が事前告知表示により阻害されてしまい、遊技興趣を低下させてしまう虞がある。このような場合に、特定の表示領域における事前告知表示を視認できないように非表示にしておくことを一例として上述したが、以下に記載する例では、事前告知表示のメッセージが特定の表示領域に表示されている間、調整画像などの遊技情報については、特定の表示領域外に表示されるようにした構成について説明する。
(Regarding the visibility of advance notices and signs indicating that the road is impassable)
In the examples described above, the pre-notification message is displayed in a specific display area on the top layer of the performance display device 1600 during the game's progression, ensuring that the visibility of the pre-notification is not obstructed by other performance images. However, if a predetermined area for displaying adjustment images that reflect the player's adjustment operations related to the performance (for example, images corresponding to volume or brightness, or other adjustment images) is located in a position that overlaps with the specific display area in the front-to-back direction, the visibility of the adjustment images may be obstructed by the pre-notification, at least while the pre-notification is displayed, potentially reducing the enjoyment of the game. As an example, one solution described above is to hide the pre-notification in the specific display area so that it cannot be seen. However, in the example described below, a configuration is described in which, while the pre-notification message is displayed in the specific display area, game information such as adjustment images is displayed outside the specific display area.

図233は、待機状態中に事前告知表示や進行不能表示が表示されている場合におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。 Figure 233 is a time chart showing the behavior of a pachinko machine when a pre-announcement or an "impossible to proceed" message is displayed during the standby state.

まず、出玉量が特定値に達するまでの残りの出玉量が所定値(例えば、5000発)に達した後には、事前告知表示を表示しているが、その事前告知表示については、出玉量が特定値に達するまでの間、特別図柄の変動表示中だけでなく、待機状態である特別図柄の非変動表示中にも継続して表示している。また、詳しくは上記したが、演出表示装置1600では、事前告知表示として、「遊技制限まで残り+〇〇発」というメッセージを特定の表示領域に表示するようにしている。この特定の表示領域は、演出表示装置1600における表示領域の一部に設定され、出玉量が特定値に近づいた場合の表示に用いられる表示領域であり、ホール管理者が見落とさないように如何なる遊技状態においても不変とされる固定領域とされている。 First, once the remaining number of balls to be dispensed reaches a predetermined value (for example, 5000 balls), a pre-notification display is shown. This pre-notification display continues to be shown not only during the special symbol's variation display, but also during the standby state when the special symbol is not varying, until the number of balls to be dispensed reaches the predetermined value. Furthermore, as detailed above, the performance display device 1600 displays the message "Remaining until the game limit is reached: +XX balls" in a specific display area as a pre-notification display. This specific display area is set as part of the display area of the performance display device 1600 and is used to display information when the number of balls to be dispensed approaches the predetermined value. It is a fixed area that remains unchanged regardless of the game state to prevent hall managers from overlooking it.

また、事前告知表示や進行不能表示については、演出表示装置1600の上位レイヤにて表示している。ここで、本例の演出表示装置1600では、少なくとも上位レイヤ、中位レイヤ、下位レイヤを含む複数のレイヤを重ねて表示することが可能であり、「上位レイヤ>中位レイヤ>下位レイヤ」という関係のなかで上位のレイヤの表示物であるほど前面側に表示されるようにして、優先して視認しうるようになっている。これにより、上位レイヤに表示される事前告知表示や進行不能表示の視認性は、中位レイヤおよび下位レイヤに表示される表示物により阻害されることがない。 Furthermore, advance notices and indications of impossibility of proceeding are displayed on the upper layers of the display device 1600. In this example, the display device 1600 can display multiple layers, including at least an upper layer, a middle layer, and a lower layer. The display elements on higher layers are displayed closer to the front, following the relationship "upper layer > middle layer > lower layer," ensuring priority visibility. This prevents the visibility of advance notices and impossibility of proceeding displayed on the upper layers from being obstructed by displays on the middle and lower layers.

また、特別図柄の非変動表示中には、特別図柄が確定停止してから所定時間(例えば30秒)が経過するまでの間、待機表示1(待機演出1)として、装飾図柄の停止図柄を表示しているが、その装飾図柄の停止図柄については、演出表示装置1600の下位レイヤにて表示している。なお、装飾図柄については、特別図柄の変動表示中であるか特別図柄の非変動中であるかにかかわらず、演出表示装置1600の下位レイヤにて表示している。また、待機表示1のうち装飾図柄の停止図柄が表示されている所定領域については、事前告知表示が表示されている特定の表示領域に対し、特定の表示領域外とし、特定の表示領域と前後方向で一切重ならない位置に設けられている。これにより、事前告知表示が表示されている間であっても装飾図柄の停止図柄の視認性を確保でき、特別図柄の非変動表示中である旨を把握することができる。なお、待機表示1のうち装飾図柄の停止図柄が表示されている所定領域については、一部が特定の表示領域と前後方向で重なる位置に設けられてもよく、例えば、装飾図柄の停止図柄については、その装飾図柄の停止図柄が確認できる程度に事前告知表示からずらして表示するようにしてもよい。 Furthermore, during the non-variable display of the special symbol, the stopped symbol of the decorative symbol is displayed as standby display 1 (standby effect 1) for a predetermined time (for example, 30 seconds) elapsed after the special symbol has stopped in a fixed position. This stopped symbol of the decorative symbol is displayed on a lower layer of the effect display device 1600. The decorative symbol is displayed on a lower layer of the effect display device 1600 regardless of whether the special symbol is in a variable display or a non-variable display state. In addition, the predetermined area of standby display 1 in which the stopped symbol of the decorative symbol is displayed is located outside the specific display area where the pre-notification display is displayed, and is positioned so as not to overlap with the specific display area in the front-to-back direction. This ensures that the visibility of the stopped symbol of the decorative symbol is maintained even while the pre-notification display is displayed, and allows the user to understand that the special symbol is in a non-variable display state. Furthermore, the designated area within the standby display 1 where the stop symbol of the decorative pattern is displayed may be positioned so that a portion of it overlaps with a specific display area in the front-to-back direction. For example, the stop symbol of the decorative pattern may be displayed offset from the pre-notification display to the extent that the stop symbol of the decorative pattern can be clearly identified.

また、特別図柄の非変動表示中には、特別図柄の変動表示中と同じく、設定調節ボタン204の操作により音量や光量の調整を可能にし、音量や光量の調整中には、その調整中の音量や光量に対応する調整画像を表示している。なお、調整画像については、設定調節ボタン204の操作により表示が開始され、表示開始から一定時間(例えば3秒)の経過後に消去されるようになっている。ここでは、特別図柄の非変動表示中のタイミングt1で、設定調節ボタン204の操作があった場合には、調整画像を表示しているが、その調整画像については、演出表示装置1600の中位レイヤにて表示している。また、調整画像が表示されている所定領域については、事前告知表示が表示されている特定の表示領域に対し、特定の表示領域外とし、特定の表示領域と前後方向で一切重ならない位置に設けられている。これにより、事前告知表示が表示されている間であっても調整画像の視認性を確保でき、遊技興趣が低下してしまうことを回避することができる。なお、調整画像が表示されている所定領域については、一部が特定の表示領域と前後方向で重なる位置に設けられてもよく、例えば、調整画像がレベルゲージ方式であればレベルゲージの変化が把握できる程度に重ならないように表示し、調整画像が数値方式であればいずれの数値であるのかが把握できる程度に重ならないように表示するなど、少なくとも遊技者による調整操作の結果が確認できる程度に事前告知表示からずらして表示するようにしてもよい。 Furthermore, while the special symbols are displayed in a non-variable state, the volume and brightness can be adjusted by operating the setting adjustment button 204, just as when the special symbols are displayed in a variable state. During volume and brightness adjustment, an adjustment image corresponding to the volume or brightness being adjusted is displayed. The adjustment image is displayed starting when the setting adjustment button 204 is operated and disappears after a certain period of time (for example, 3 seconds) has elapsed since the start of display. Here, if the setting adjustment button 204 is operated at timing t1 while the special symbols are displayed in a non-variable state, the adjustment image is displayed, and this adjustment image is displayed on the middle layer of the performance display device 1600. In addition, the predetermined area where the adjustment image is displayed is outside the specific display area where the pre-notification display is displayed, and is located in a position that does not overlap with the specific display area in the front-to-back direction. This ensures that the visibility of the adjustment image is maintained even while the pre-notification display is displayed, and prevents a decrease in the enjoyment of the game. Furthermore, the designated area where the adjustment image is displayed may be positioned so that it partially overlaps with a specific display area in the front-to-back direction. For example, if the adjustment image is a level gauge type, it may be displayed so that it does not overlap to the extent that the change in the level gauge can be grasped; if the adjustment image is a numerical type, it may be displayed so that it does not overlap to the extent that the numerical value can be grasped. In short, it may be displayed offset from the pre-notification display to the extent that the results of the adjustment operation by the player can be confirmed.

また、事前告知表示や進行不能表示は、周辺制御基板1510が行う画像変換処理(モザイク処理、グレースケール処理、拡大・縮小処理等)の対象外になっている。つまり、事前告知表示や進行不能表示以外の演出画像については、周辺制御基板1510が行う画像変換処理の対象であり、演出の進行に伴い、演出画像の態様が変化することを許容しているが、事前告知表示や進行不能表示については、周辺制御基板1510が行う画像変換処理の対象外であり、演出が進行したとしても、演出画像の態様が変化することを許容していない。これにより、事前告知表示や進行不能表示が表示されている間には、その事前告知表示や進行不能表示に対する視認性が変化することがなく、出玉量等に関する情報を見落としてしまうことを回避することができる。 Furthermore, pre-announcement displays and game-breaking indicators are excluded from the image conversion processing (mosaic processing, grayscale processing, scaling, etc.) performed by the peripheral control board 1510. In other words, while other performance images are subject to image conversion processing by the peripheral control board 1510, allowing for changes in their appearance as the performance progresses, pre-announcement displays and game-breaking indicators are excluded from this processing. Therefore, even as the performance progresses, changes in their appearance are not permitted. This ensures that while pre-announcement displays and game-breaking indicators are displayed, their visibility remains unchanged, preventing players from overlooking information such as payout amounts.

次いで、特別図柄の変動表示の終了後であるタイミングt3で、特別図柄が確定停止してから所定時間(例えば30秒)が経過したときには、デモンストレーション画像(例えば演出説明や宣伝用の画像等)を表示するデモンストレーション期間を開始している。このデモンストレーション期間については、特別図柄の変動表示を開始すると、終了するものとしている。また、デモンストレーション期間に移行した後にも、事前告知表示を継続して表示している。これにより、新規の遊技者が遊技開始前に出玉量等に関する情報を認識しないまま遊技を開始してしまうことを回避することができる。 Next, at timing t3, after the special symbol's variation display has finished, and after a predetermined time (e.g., 30 seconds) has elapsed since the special symbol stopped, a demonstration period begins, displaying demonstration images (e.g., images explaining the game's mechanics or promotional images). This demonstration period ends when the special symbol's variation display begins. Furthermore, the pre-announcement display continues to be shown even after the demonstration period has started. This prevents new players from starting the game without being aware of information regarding payout amounts, etc., before they begin playing.

また、デモンストレーション期間中には、待機表示2(待機演出2)として、以下の内容のデモンストレーション画像を表示している。具体的には、まず、演出表示装置1600を用いてパチンコ機1の演出説明、宣伝用の画像の表示(ムービー)を実行するようにし、その終了段階では、パチンコ機1の機種タイトルのロゴ表示を実行している。そして、機種タイトルのロゴ表示の終了後には、演出表示装置1600において、パチンコ機1を製造したメーカーのロゴ表示を実行するようにし、その後、過度に遊技にのめり込むことを防止するための「のめり込み防止」に関する注意喚起メッセージ(例えば「パチンコは適度に楽しむものです。のめり込みに注意しましょう」の文字表示)の表示を実行している。このような注意喚起メッセージを表示することで、その後の遊技において、遊技者が過度に遊技にのめり込むことを防止することができる。 Furthermore, during the demonstration period, a demonstration image with the following content is displayed as standby display 2 (standby effect 2). Specifically, first, the effect display device 1600 is used to display an explanatory and promotional image (movie) of the effects of the pachinko machine 1, and at the end of this, the logo of the pachinko machine 1's title is displayed. After the display of the title logo is finished, the effect display device 1600 displays the logo of the manufacturer of the pachinko machine 1, and then displays a warning message regarding "preventing addiction" to prevent excessive gambling (for example, the text "Pachinko should be enjoyed in moderation. Be careful not to become addicted"). By displaying such a warning message, it is possible to prevent players from becoming excessively engrossed in the game during subsequent play.

本例では、上記の待機表示2については、演出表示装置1600の下位レイヤにて表示している。そして、例えば、注意喚起メッセージが表示されている所定領域については、事前告知表示が表示されている特定の表示領域に対し、特定の表示領域外とし、特定の表示領域と前後方向で一切重ならない位置に設けられている。これにより、事前告知表示が表示されている間であっても注意喚起メッセージの視認性を確保でき、遊技者が過度に遊技にのめり込むことを確実に防止することができる。なお、注意喚起メッセージが表示されている所定領域については、その所定領域の一部が特定の表示領域と前後方向で重なる位置に設けられてもよく、例えば、注意喚起メッセージについては、所定領域と特定の表示領域とが重なっていたとしても、その注意喚起メッセージの内容が確認できる程度に事前告知表示から上下方向あるいは左右方向にずらして表示するようにしてもよい。また、例えば、注意喚起メッセージが表示されている所定領域については、後述の調整画像が表示されることとなる表示領域外としてもよい。これにより、調整画像が表示されている場合であっても注意喚起メッセージの視認性を確保でき、遊技者が過度に遊技にのめり込むことを確実に防止することができる。 In this example, the standby display 2 described above is displayed on a lower layer of the performance display device 1600. For example, the predetermined area where the warning message is displayed is located outside the specific display area where the pre-notification display is displayed, and is positioned so as not to overlap with the specific display area in the front-to-back direction. This ensures that the visibility of the warning message is maintained even while the pre-notification display is displayed, and reliably prevents players from becoming excessively engrossed in the game. The predetermined area where the warning message is displayed may be positioned so that a part of the predetermined area overlaps with the specific display area in the front-to-back direction. For example, even if the predetermined area and the specific display area overlap, the warning message may be shifted vertically or horizontally from the pre-notification display to the extent that the content of the warning message can be confirmed. Also, for example, the predetermined area where the warning message is displayed may be located outside the display area where the adjustment image described later will be displayed. This ensures the visibility of warning messages even when adjustment images are displayed, effectively preventing players from becoming excessively engrossed in the game.

また、別例として、上記の待機表示2については、演出表示装置1600の上位レイヤに表示するようにしてもよい。この場合、注意喚起メッセージが表示される所定領域と、事前告知表示が表示される特定の表示領域とが同一のレイヤに表示されることとなるが、所定領域と特定の表示領域とが一切重ならないように上下方向あるいは左右方向にずらして設けておくことが望ましい。これにより、事前告知表示が表示されている間であっても注意喚起メッセージの視認性を確保でき、遊技者が過度に遊技にのめり込むことを確実に防止することができる。なお、注意喚起メッセージが表示される所定領域の一部が特定の表示領域と重なるように設けられてもよく、例えば、注意喚起メッセージについては、所定領域と特定の表示領域と重なっていたとしても、その注意喚起メッセージの内容が確認できる程度に事前告知表示から上下方向あるいは左右方向にずらして表示するようにしてもよい。 As an alternative, the standby display 2 described above may be displayed on a higher layer of the performance display device 1600. In this case, the predetermined area where the warning message is displayed and the specific display area where the pre-notification display is displayed will be displayed on the same layer. However, it is desirable to offset the predetermined area and the specific display area vertically or horizontally so that they do not overlap at all. This ensures that the visibility of the warning message is maintained even while the pre-notification display is displayed, and reliably prevents players from becoming excessively engrossed in the game. It should be noted that a portion of the predetermined area where the warning message is displayed may overlap with the specific display area. For example, even if the warning message overlaps with the predetermined area and the specific display area, it may be displayed offset vertically or horizontally from the pre-notification display to the extent that the content of the warning message can be confirmed.

また、デモンストレーション期間中のタイミングt4で、設定調節ボタン204の操作があった場合には、調整画像を表示しているが、その調整画像については、上述したとおり、演出表示装置1600の中位レイヤにて表示している。また、調整画像が表示されている所定領域については、事前告知表示が表示されている特定の表示領域に対し、特定の表示領域外とし、特定の表示領域と前後方向で一切重ならない位置に設けられている。これにより、事前告知表示が表示されている間であっても調整画像の視認性を確保でき、遊技興趣が低下してしまうことを回避することができる。なお、デモンストレーション期間中に設定調節ボタン204の操作があった場合には、待機状態を継続しつつ、そのデモンストレーション期間を終了するようにしてもよいが、デモンストレーション期間の終了後の待機状態でも、事前告知表示については継続して表示することとなる。 Furthermore, if the setting adjustment button 204 is operated at timing t4 during the demonstration period, an adjustment image is displayed. As described above, this adjustment image is displayed on the middle layer of the display device 1600. The predetermined area where the adjustment image is displayed is located outside the specific display area where the pre-notification display is shown, and is positioned so as not to overlap with the specific display area in the front-to-back direction. This ensures the visibility of the adjustment image even while the pre-notification display is shown, thus avoiding a decrease in the enjoyment of the game. Note that if the setting adjustment button 204 is operated during the demonstration period, the demonstration period may be terminated while continuing in standby mode. However, even in the standby state after the end of the demonstration period, the pre-notification display will continue to be displayed.

また、デモンストレーション期間中には、遊技盤5に設けられた可動体を初期位置から出現位置に移動し、演出表示装置1600の画面の前方に出現するようにしてもよいが、演出表示装置1600の画面の前方に可動体が出現したとしても、事前告知表示が表示されている特定の表示領域の前方には位置しないことが好ましい。これにより、デモンストレーション期間中に可動体が動作する場合であっても事前告知表示の視認性を確保することができる。 Furthermore, during the demonstration period, the movable body provided on the game board 5 may be moved from its initial position to its appearance position, so that it appears in front of the screen of the display device 1600. However, even if the movable body appears in front of the screen of the display device 1600, it is preferable that it does not position itself in front of the specific display area where the pre-announcement display is shown. This ensures the visibility of the pre-announcement display even when the movable body is in operation during the demonstration period.

次いで、タイミングt6の時点で、出玉量が特定値に達して遊技の制限を実行すると、待機状態を終了して、遊技の進行を不能とする打ち止め状態に移行する。上述した通り、各入賞口への入賞により生ずる賞球に基づく演算で出玉量が特定値に達すると、打ち止め状態になって遊技が制限されるが、本例では、こうした遊技の制限を、特別図柄の変動表示中や当り遊技中に限らず、待機状態中であっても制御するようにしている。これにより、例えば、待機状態にて発射された遊技球が一般入賞口2001等に入賞し、該入賞により出玉量が特定値に達した場合、遊技が進行していない状態でありながらも遊技の制限を実行し、待機状態から打ち止め状態に直に移行させて、特別図柄の変動表示中や当り遊技中に打ち止め状態とされることを事前に回避することが可能になる。 Next, at timing t6, if the number of balls dispensed reaches a specific value and the game is restricted, the standby state ends and the game transitions to a stop-play state where further gameplay is impossible. As described above, when the number of balls dispensed, calculated based on the prize balls awarded for winning in each prize slot, reaches a specific value, the game is restricted and the game enters a stop-play state. However, in this example, this game restriction is controlled not only during the display of special symbols or during winning gameplay, but also during the standby state. This makes it possible to prevent the game from entering a stop-play state during the display of special symbols or during winning gameplay, for example, if a game ball launched in the standby state enters a general prize slot 2001, and the number of balls dispensed reaches a specific value as a result of that entry.

待機状態から打ち止め状態に直に移行した場合、演出表示装置1600では、打ち止め状態に対応する画像として、進行不能表示を表示している。進行不能表示としては、「遊技制限」というメッセージを表示し、それに伴い「1日の出玉制限〇〇〇発に達したので遊技を制限しています。」、「係員をお呼び下さい。」、「精算ボタンは有効です。」というメッセージを表示している。また、進行不能表示については、上述の通り、演出表示装置1600の上位レイヤにて表示している。これにより、進行不能表示の視認性が阻害されることがなく、出玉量が特定値に達して遊技の制限が実行されている旨を把握することができる。 When the game transitions directly from standby to the stop-play state, the display device 1600 displays a "cannot proceed" indicator as the image corresponding to the stop-play state. This "cannot proceed" indicator displays the message "Game Restriction," along with the messages "Gameplay is restricted because the daily payout limit of XXX balls has been reached," "Please call an attendant," and "The payout button is active." Furthermore, as mentioned above, the "cannot proceed" indicator is displayed on a higher layer of the display device 1600. This ensures that the visibility of the "cannot proceed" indicator is not obstructed, allowing players to understand that gameplay has been restricted because the payout amount has reached a specific value.

また、本例の進行不能表示については、演出表示装置1600の上位レイヤにて、不透明の暗転表示(例えば黒色の背景画像)からなる画面上にメッセージを表示するようにしている。この暗転表示は、演出表示装置1600の略全面で行われる。これにより、上位レイヤよりも下位のレイヤに表示される画面については、上位レイヤにおける暗転表示により視認不能となっている。具体的には、タイミングt6の時点で、打ち止め状態に移行した後にも、演出表示装置1600の下位レイヤにて待機表示2としてのデモンストレーション画像を継続して表示しているが、演出表示装置1600の上位レイヤにて演出表示装置1600の略全面を用いて進行不能表示が表示されていることで、デモンストレーション画像については視認不能となっている。これにより、打ち止め状態に移行した後には、進行不能表示の表示中にデモンストレーション期間であることを遊技者が認識することがなく、出玉量が特定値に達して遊技の制限が実行されている旨を確実に把握することができる。なお、打ち止め状態に移行した後には、特別図柄を変動表示していない待機状態が所定期間(例えば30秒)経過したか否かにかかわらず、そもそも演出表示装置1600の下位レイヤにてデモンストレーション画像を継続して表示しないように強制終了させてもよい。 Furthermore, in this example, the "cannot proceed" display is shown on the upper layer of the performance display device 1600, displaying a message on a screen consisting of an opaque blacked-out display (for example, a black background image). This blacked-out display covers almost the entire surface of the performance display device 1600. As a result, screens displayed on lower layers than the upper layer are invisible due to the blacked-out display on the upper layer. Specifically, even after transitioning to the stop-play state at timing t6, the demonstration image as standby display 2 continues to be displayed on the lower layer of the performance display device 1600. However, because the "cannot proceed" display is shown on the upper layer of the performance display device 1600 using almost the entire surface of the performance display device 1600, the demonstration image is invisible. As a result, after transitioning to the stop-play state, the player does not realize that it is a demonstration period while the "cannot proceed" display is shown, and can reliably understand that the amount of balls dispensed has reached a specific value and that the game is being restricted. Furthermore, after transitioning to the stop-play state, regardless of whether a predetermined period (e.g., 30 seconds) has elapsed in the standby state where the special symbols are not being displayed, the lower layer of the display device 1600 may be forcibly terminated to prevent the demonstration image from being continuously displayed.

また、進行不能表示の表示中のタイミングt7で、設定調節ボタン204の操作があった場合には、設定調節ボタン204の操作自体は受付可能であり、演出表示装置1600の中位レイヤにて調整画像を表示しているが、演出表示装置1600の上位レイヤにて演出表示装置1600の略全面を用いて進行不能表示が表示されていることで、調整画像については視認不能となっている。なお、進行不能表示の表示中には、調整画像を表示しないだけで、設定調節ボタン204の操作により内部的に音量や光量の調整操作を受付可能にしている。ただし、進行不能表示の表示中には、音声や発光に関連する制御として打ち止め状態に基づく制御が優先して実行され、設定調節ボタン204の操作を受けた音量や光量の調整が反映されないようになっている。なお、別例として、進行不能表示の表示中に設定調節ボタン204の操作を受けた音量や光量の調整が反映されるようにしてもよく、例えば、後述する報知態様に関与する音量や光量を除いては、音量や光量の調整が反映されるようにしてもよい。 Furthermore, if the setting adjustment button 204 is operated at timing t7 while the "cannot proceed" indicator is displayed, the operation of the setting adjustment button 204 itself is accepted, and the adjustment image is displayed on the middle layer of the performance display device 1600. However, because the "cannot proceed" indicator is displayed on the upper layer of the performance display device 1600, using almost the entire surface of the performance display device 1600, the adjustment image is not visible. Note that while the "cannot proceed" indicator is displayed, the adjustment image is simply not displayed, but the volume and light intensity adjustments can be internally accepted by operating the setting adjustment button 204. However, while the "cannot proceed" indicator is displayed, control based on the stop state takes priority as a control related to sound and light emission, and the volume and light intensity adjustments received from operating the setting adjustment button 204 are not reflected. Alternatively, the volume and light intensity adjustments received from operating the setting adjustment button 204 while the "cannot proceed" indicator is displayed may be reflected. For example, volume and light intensity adjustments may be reflected except for those related to the notification mode described later.

また、本例では、タイミングt6の時点で、打ち止め状態に移行した後にも、演出表示装置1600の下位レイヤにて待機表示2としてのデモンストレーション画像を継続して表示しているが、進行不能表示の表示中に設定調節ボタン204の操作があった場合に、下位レイヤにて継続しているデモンストレーション画像を終了させるようにしてもよい。これにより、周辺制御基板1510の制御負荷を軽減できる。なお、下位レイヤにて継続しているデモンストレーション画像を終了させる条件としては、設定調節ボタン204の操作に限らず、第一演出ボタン251や第二演出ボタン252の操作やハンドル160の操作であってもよい。また、進行不能表示の表示中に設定調節ボタン204、第一演出ボタン251や第二演出ボタン252の操作やハンドル160の操作が行われた場合(下位レイヤにて継続しているデモンストレーション画像を終了させる条件である所定の操作が行われた場合)には、それに応じて専用の音声や発光、表示等の報知を何ら行わないようにすることが望ましい。すなわち、各操作に応じた専用の音声や発光、表示等の報知を行うようにすると、遊技者が「遊技を行うことができるのか」と誤解してしまう虞があるが、この点で各操作に応じた専用の音声や発光、表示等の報知を一切行わないようにしておくことで、そうした誤解を招く恐れを防ぐことができる。なお、遊技機の種別が前述した所謂、封入式遊技機、管理遊技機の場合には、設定調節ボタン204、第一演出ボタン251や第二演出ボタン252の操作やハンドル160の操作に応じた専用の音声や発光、表示等の報知は行わないものの、計数ボタンスイッチの操作に限っては、正常な遊技終了に関する案内を明確にする点からも、その操作に応じた専用の音声や発光、表示等の報知を実行するようにしてもよい。 Furthermore, in this example, even after transitioning to the stop state at timing t6, the demonstration image as standby display 2 continues to be displayed on the lower layer of the performance display device 1600. However, if the setting adjustment button 204 is operated while the display of the "cannot proceed" indicator is shown, the demonstration image continuing on the lower layer may be terminated. This reduces the control load on the peripheral control board 1510. Note that the condition for terminating the demonstration image continuing on the lower layer is not limited to the operation of the setting adjustment button 204, but may also be the operation of the first performance button 251, the second performance button 252, or the handle 160. Also, if the setting adjustment button 204, the first performance button 251, the second performance button 252, or the handle 160 is operated while the display of the "cannot proceed" indicator is shown (i.e., a predetermined operation that is a condition for terminating the demonstration image continuing on the lower layer is performed), it is desirable that no special sound, light, display, or other notification is provided accordingly. In other words, if dedicated voice, light, or display notifications are provided for each operation, there is a risk that players may misunderstand and think they can play the game. However, by not providing any dedicated voice, light, or display notifications for each operation, such misunderstandings can be prevented. Furthermore, in the case of the aforementioned sealed-type gaming machines and managed gaming machines, dedicated voice, light, or display notifications are not provided for the operation of the setting adjustment button 204, the first and second performance buttons 251 and 252, or the handle 160. However, for the operation of the counting button switch, dedicated voice, light, or display notifications may be provided to clearly indicate the normal end of the game.

次に、打ち止め状態の実行中における発光や音声に関する報知態様について、図233を用いて説明する。本例では、打ち止め状態へ移行したとき、演出表示装置1600だけでなく、演出表示装置1600以外の報知部材も用いて、打ち止め状態に移行した旨を外部に積極的に知らせるように強調態様で報知しているが、打ち止め状態を解消しない限り、その強調態様で報知し続けると、周囲の遊技者に対して遊技の妨げとなる虞がある。ここでは、こうした懸念を解消するために、打ち止め状態の実行中における発光や音声に関する報知を特異な態様で変化させるように制御する構成について、以下に説明する。 Next, the notification methods regarding light and sound during the execution of the stop-play state will be explained using Figure 233. In this example, when the machine transitions to the stop-play state, not only the performance display device 1600 but also other notification components are used to actively inform the outside that the machine has transitioned to the stop-play state in an emphasized manner. However, if this emphasized notification continues until the stop-play state is resolved, it may interfere with the game for surrounding players. Here, to address this concern, a configuration that controls the notification regarding light and sound during the execution of the stop-play state to change in a specific manner will be described below.

まず、タイミングt6の時点で、出玉量が特定値に達して遊技の制限を実行すると、遊技の進行を不能とする打ち止め状態に移行し、演出表示装置1600では、打ち止め状態に対応する画像として、演出表示装置1600の略全面を用いて進行不能表示を表示している。このとき、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、進行不能時の動作を実行するのに伴い、報知態様Aとして、予め定められた特定の光量(例えば最大光量)と予め定められた特定の音量(例えば最大音量)とからなる強調態様での報知を、設定調節ボタン204の操作による設定状況に拘らず強制的に実行している。より具体的には、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)については、白色単色発光で、LEDが点滅や点灯を特定の光量(例えば最大光量)で行うようにし、スピーカからは、「1日の出玉制限に達したので遊技を制限しています」という音声を特定の音量(例えば最大音量)で出力している。これにより、ホール管理者に向けて、打ち止め状態に移行した旨を明確に知らせることができる。なお、打ち止め状態に関連する強調態様での報知は、異常等の他のエラー時に行われる報知の態様とは異なる態様としておくことが好ましい。 First, at timing t6, when the amount of balls dispensed reaches a specific value and the game is restricted, the game transitions to a stop-play state where further play is impossible. The display device 1600 then displays a message indicating that further play is impossible, using almost the entire surface of the display device 1600 as an image corresponding to the stop-play state. At this time, lamps A (LEDs mounted on various decorative substrates of the frame ornament), lamps B (LEDs mounted on various decorative substrates of the game board 5), and speakers are forcibly activated as notification mode A, consisting of a predetermined specific light intensity (e.g., maximum light intensity) and a predetermined specific volume (e.g., maximum volume), regardless of the settings made by operating the setting adjustment button 204, in conjunction with the execution of the operation when further play is impossible. More specifically, lamps A (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the frame) and B (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the game board 5) emit white monochromatic light, and the LEDs blink or light up at a specific brightness level (e.g., maximum brightness). The speaker outputs a voice message at a specific volume (e.g., maximum volume) stating, "You have reached the daily payout limit, so gameplay is restricted." This clearly informs the hall manager that the game has entered a stop-play state. It is preferable that the notification related to the stop-play state be presented in a different manner than the notifications given in the event of other errors such as malfunctions.

そして、報知態様Aとしての強調態様での報知を開始した後、所定期間(例えば、15秒)が経過したタイミングt8の時点で、演出表示装置1600については、演出表示装置1600の略全面を用いて進行不能表示を維持するものの、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、報知態様Bとして、光量や音量を抑制した抑制態様での報知に移行している。具体的には、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)については、LEDが白色単色発光を継続しつつも、特定の光量(例えば最大光量)での点滅や点灯を行わないようにし(特定の光量よりも小さい光量で点滅や点灯を行うようにし)、さらに、スピーカからは、「1日の出玉制限に達したので遊技を制限しています」という音声自体を出力しないようにして、何らの音も聞こえない無音状態(非可聴状態)にしている。これにより、打ち止め状態中であっても、強調態様での報知を終了し、周囲の遊技者に対して遊技の妨げとなることを防止することができる。また、打ち止め状態となって遊技されなくなった遊技機が過剰に電力を消費してしまうことも回避できる。 Then, after the notification in the emphasized mode as notification mode A has started, at timing t8, when a predetermined period (for example, 15 seconds) has elapsed, the performance display device 1600 maintains the display of "cannot proceed" using almost the entire surface of the performance display device 1600, but the lamps A (LEDs mounted on various decorative substrates of the frame decoration member), lamps B (LEDs mounted on various decorative substrates of the game board 5), and the speaker switch to notification mode B, a suppressed mode in which the light intensity and volume are suppressed. Specifically, for lamps A (LEDs mounted on various decorative substrates of the frame decoration member) and lamps B (LEDs mounted on various decorative substrates of the game board 5), the LEDs continue to emit white monochromatic light, but they are prevented from flashing or lighting at a specific light intensity (for example, maximum light intensity) (they are prevented from flashing or lighting at a light intensity lower than a specific light intensity), and furthermore, the speaker does not output the voice message "You have reached the daily payout limit, so gameplay is restricted," resulting in a silent state (inaudible state) where no sound can be heard. This allows the notification in the emphasized mode to end even when the machine is in a stopped state, preventing it from interfering with the game for surrounding players. It also prevents excessive power consumption by the gaming machine when it is no longer being played.

なお、抑制態様については、強調態様よりも光量や音量を抑制したものであればよく、例えば、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)については、強調態様とは発光色のパターンを変更して複数色発光でLEDが点滅や点灯を行うようにしたり、スピーカからは、特定の音量よりも小さい音量で、「1日の出玉制限に達したので遊技を制限しています」という音声や所定のBGMを出力するようにしてもよい。このようにしておくことで、打ち止め状態となって遊技されなくなった遊技機であっても、装飾効果を保つことができ、遊技ホール全体の活気づけの役割を担わせることができる。なお、打ち止め状態となって遊技されなくなった遊技機での装飾効果は不要であり、一層の省エネ効果を求めるのであれば、抑制態様については、光量や音量を完全に抑制してもよく、例えば、演出表示装置1600については、演出表示装置1600の略全面を用いて進行不能表示を維持するものの、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)については消灯状態にし、さらに、スピーカからは何らの音も聞けない無音状態(非可聴状態)にしてもよい。また、所定の抑制態様選択スイッチを設け、管理者による抑制態様選択スイッチの操作によって、抑制態様としてどのような設定にするかを変更(選択)できるようにしてもよい。 Regarding the suppression method, it is sufficient to suppress the light intensity and volume compared to the emphasis method. For example, for lamp A (LEDs mounted on various decorative substrates of the frame ornament) and lamp B (LEDs mounted on various decorative substrates of the game board 5), the pattern of emitted colors may be changed from the emphasis method so that the LEDs flash or light up with multiple colors, or the speaker may output a voice message such as "You have reached the daily payout limit, so gameplay is restricted" or a predetermined background music at a volume lower than a certain level. By doing so, even if a game machine has reached its payout limit and is no longer being played, the decorative effect can be maintained, and it can play a role in enlivening the entire game hall. Furthermore, decorative effects are unnecessary for gaming machines that have reached a stopping point and are no longer being played. If even greater energy savings are desired, the suppression mode may completely suppress light intensity and volume. For example, the display device 1600 may maintain a "cannot proceed" indication using almost its entire surface, while lamps A (LEDs mounted on various decorative boards of the frame decoration member) and B (LEDs mounted on various decorative boards of the gaming board 5) may be turned off. Additionally, the system may be rendered completely silent (inaudible) from the speakers. A predetermined suppression mode selection switch may also be provided, allowing the administrator to change (select) the suppression mode settings by operating the switch.

また、報知態様Bとしての抑制態様での報知を開始した後のタイミングt9で、設定調節ボタン204の操作があった場合には、演出表示装置1600については、進行不能表示を維持したままで、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、報知態様Aとして、光量や音量を強調した強調態様での報知を再び実行するように移行している。また、ハンドル160への接触があり、ハンドルタッチセンサ162が遊技者の接触を検知した場合にも同様に、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、報知態様Aとして、光量や音量を強調した強調態様での報知を再び実行するように移行している。これにより、新規の遊技者が打ち止め状態である旨を認識しないまま遊技を開始しようとしても、強調態様での報知に移行し、打ち止め状態である旨に気付かせることができる。なお、ハンドル160へ接触しながら回転操作したとしても、上述の制限パターン3で遊技が制限されている場合には、打ち止め状態中に「遊技停止」および「発射停止」しているため、遊技領域5aに向けて遊技球を発射することがない。 Furthermore, if the setting adjustment button 204 is operated at timing t9 after the start of notification in suppression mode as notification mode B, the performance display device 1600 maintains the display of inability to proceed, while the lamps A (LEDs mounted on various decorative boards of the frame decoration member), lamps B (LEDs mounted on various decorative boards of the game board 5), and the speaker switch to notification mode A, in an enhanced mode that emphasizes the light intensity and volume. Similarly, if the handle 160 is touched and the handle touch sensor 162 detects the player's contact, the lamps A (LEDs mounted on various decorative boards of the frame decoration member), lamps B (LEDs mounted on various decorative boards of the game board 5), and the speaker switch to notification mode A, in an enhanced mode that emphasizes the light intensity and volume. As a result, even if a new player tries to start playing without realizing that the game is in a stopped state, the notification will switch to the enhanced mode, making them aware that the game is in a stopped state. Furthermore, even if the handle 160 is rotated while in contact with it, if the game is restricted by the aforementioned restriction pattern 3, the game will not be launched toward the game area 5a because "game stop" and "launch stop" occur during the stop-shooting state.

また、報知態様Aとしての強調態様での報知を再び開始した後、所定期間(例えば、15秒)が経過したタイミングt10の時点で、演出表示装置1600については、進行不能表示を維持するものの、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、報知態様Bとして、光量や音量を抑制した抑制態様での報知を再び実行するように移行している。これにより、誤って設定調節ボタン204の操作や、ハンドル160への接触があったとしても、強調態様での報知を終了し、周囲の遊技者に対して遊技の妨げとなることを防止することができる。なお、本例では、報知態様A(強調態様)から報知態様B(抑制態様)に移行させるまでの時間を、タイミングt6~タイミングt8までの時間と、タイミングt9~タイミングt10までの時間で同じ所定時間(15秒)としたが、タイミングt6~タイミングt8までの時間と、タイミングt9~タイミングt10までの時間とを異なる時間としても良い。例えば、タイミングt6~タイミングt8までの時間は、周囲への周知化を目的としていることから比較的長い時間(15秒)に設定することが望ましい一方で、タイミングt9~タイミングt10までの時間は、新規の遊技者が打ち止め状態であること及び省エネ期間の拡大を目的に、タイミングt6~タイミングt8よりも短時間(例えば5秒)に設定すること等が例示できる。 Furthermore, after restarting notification in the enhanced mode as notification mode A, at timing t10, when a predetermined period (for example, 15 seconds) has elapsed, the display device 1600 maintains the display indicating that the game cannot proceed, but the lamps A (LEDs mounted on various decorative substrates of the frame ornament member), lamp B (LEDs mounted on various decorative substrates of the game board 5), and the speaker switch to notification mode B, which is a suppressed mode with reduced light intensity and volume. This prevents the enhanced notification from being interrupted by accidental operation of the setting adjustment button 204 or contact with the handle 160, even if the setting adjustment button 204 is accidentally operated or the handle 160 is touched. In this example, the time from timing t6 to timing t8 and timing t9 to timing t10 to transition from notification mode A (enhanced mode) to notification mode B (suppressed mode) is the same predetermined time (15 seconds), but the time from timing t6 to timing t8 and timing t9 to timing t10 may be different. For example, the time between timing t6 and timing t8 should ideally be set to a relatively long period (15 seconds) for the purpose of informing those around, while the time between timing t9 and timing t10 should be set to a shorter period (e.g., 5 seconds) than timing t6 to t8, with the aim of ensuring that new players have reached their limit and extending the energy-saving period.

また、報知態様A(強調態様)から報知態様B(抑制態様)に移行させる所定条件は、上述した所定時間の経過に限らず、管理者による操作等を条件にしても良い。例えば、所定の抑制態様設定スイッチを設け、報知態様A(強調態様)中における管理者による抑制態様設定スイッチの操作によって、報知態様B(抑制態様)に強制的に変更できるようにしてもよい。 Furthermore, the predetermined conditions for transitioning from notification mode A (emphasis mode) to notification mode B (suppression mode) are not limited to the elapsed time described above; they may also be triggered by an operation by an administrator. For example, a predetermined suppression mode setting switch may be provided, allowing the system to forcibly change to notification mode B (suppression mode) by an administrator operating the suppression mode setting switch while notification mode A (emphasis mode) is active.

上記のように、打ち止め状態の実行中には、所定期間が経過するなどの所定条件が成立すると、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、報知態様が変化するようにしている。これに対し、ランプCでは、機能表示ユニット1400として、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器などを備えているが、打ち止め状態中にそれらの全てのLEDが点灯するようにし、所定条件が成立したとしても、報知態様が変化しないようにしている。これにより、報知態様が変化した部材があったとしても、ランプCを用いた報知により、打ち止め状態が解消されていない旨を把握することができる。 As described above, during the execution of the stop-play state, when predetermined conditions are met, such as the passage of a predetermined period of time, the notification patterns of lamp A (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the frame ornament), lamp B (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the game board 5), and the speaker are changed. In contrast, lamp C, as a function display unit 1400, is equipped with a status indicator, a normal symbol indicator, a normal hold indicator, a first special symbol indicator, a first special hold count indicator, a second special symbol indicator, a second special hold count indicator, a round indicator, etc. However, all of these LEDs are kept lit during the stop-play state, so that the notification pattern does not change even if predetermined conditions are met. As a result, even if the notification pattern of a component changes, it is possible to understand that the stop-play state has not been resolved by the notification using lamp C.

また、タイミングt6の時点で、打ち止め状態への移行直後に報知態様Aを実行する場合と、タイミングt10の時点で、設定調節ボタン204の操作や、ハンドル160への接触があることにより報知態様Aを実行する場合とで、いずれも強調態様で、共通の報知を実行している。これにより、制御プログラムの共通化を図ることができる。 Furthermore, at timing t6, whether notification mode A is executed immediately after transitioning to the stop-operation state, or at timing t10, whether notification mode A is executed due to operation of the setting adjustment button 204 or contact with the handle 160, the same notification is executed in the emphasized mode. This allows for the standardization of the control program.

なお、別例として、タイミングt10の時点で、設定調節ボタン204の操作や、ハンドル160への接触があった場合には、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、報知態様Cとして、報知態様Aや報知態様Bとは別の態様での報知に移行するようにしてもよい。このような構成であっても、新規の遊技者が打ち止め状態である旨を認識しないまま遊技を開始しようとしたときに、報知態様Aや報知態様Bとは別の態様での報知に移行し、打ち止め状態である旨に気付かせることができる。 As an alternative example, if the setting adjustment button 204 is operated or the handle 160 is touched at timing t10, the lamps A (LEDs mounted on the various decorative circuit boards of the frame ornament), B (LEDs mounted on the various decorative circuit boards of the game board 5), and the speaker may switch to notification mode C, which is a different notification mode from notification mode A and notification mode B. Even with such a configuration, if a new player attempts to start playing without realizing that the game is in a stopped state, the notification will switch to a different notification mode from notification mode A and notification mode B, making the player aware that the game is in a stopped state.

次に、特別図柄の非変動表示中(待機状態中)におけるハンドル接触演出の実行可否について、図233を用いて説明する。本例では、特別図柄の非変動表示中に新たにハンドル160への接触があった場合に、ハンドル接触演出を実行可能とし、遊技開始の興趣を高めるようにしている。 Next, we will explain whether the handle contact animation can be executed while the special symbols are not changing (in standby mode) using Figure 233. In this example, if there is a new contact with the handle 160 while the special symbols are not changing, the handle contact animation can be executed to enhance the excitement of starting the game.

まず、打ち止め状態でない状態における特別図柄の非変動表示中(待機状態中)については、デモンストレーション期間中であるか否かにかかわらず、新たにハンドル160への接触があった場合に、ハンドル接触演出を実行可能な期間として設定されている。例えば、事前告知表示の表示中のタイミングt1で、新たにハンドル160への接触があった場合には、ハンドル接触演出を開始し、所定期間(例えば、5秒)にわたって、ハンドル接触演出を実行している。このハンドル接触演出では、演出表示装置1600を用いて、ハンドル160への接触に対応する接触時専用画像(例えば、遊技開始を印象付ける特定キャラクタの動画表示等)を表示しているが、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについてもハンドル160への接触に対応する特定の演出処理(例えば、遊技開始を印象付ける音声や発光等)を実行可能にしている。なお、ハンドル160への接触に対応する接触時専用画像については、事前告知表示が表示されている特定の表示領域外であり、且つ、上述した下位レイヤに表示されている。 First, during the non-variable display of special symbols when the machine is not in a stopped state (standby state), regardless of whether it is during the demonstration period or not, a period is set during which the handle contact animation can be executed if a new contact occurs with the handle 160. For example, if a new contact occurs with the handle 160 at timing t1 while the pre-notification display is being shown, the handle contact animation is started and executed for a predetermined period (e.g., 5 seconds). In this handle contact animation, the animation display device 1600 is used to display a contact-specific image corresponding to contact with the handle 160 (e.g., a video display of a specific character that emphasizes the start of the game). Lamp A (LEDs mounted on various decorative substrates of the frame decoration member), Lamp B (LEDs mounted on various decorative substrates of the game board 5), and the speaker are also capable of executing specific animation processes corresponding to contact with the handle 160 (e.g., sound or light emission that emphasizes the start of the game). Note that the contact-specific image corresponding to contact with the handle 160 is outside the specific display area where the pre-notification display is shown and is displayed on the lower layer mentioned above.

一方、打ち止め状態における進行不能表示の表示中については、新たにハンドル160への接触があった場合に、ハンドル接触演出を実行不能な期間として設定されている。つまり、進行不能表示の表示中に新たにハンドル160への接触があったとしても、演出表示装置1600では、ハンドル160への接触に対応する接触時専用画像を表示することがなく、ハンドル接触演出の実行を制限している。これにより、新規の遊技者が打ち止め状態である旨を認識しないまま遊技を開始しようとしても、通常時のハンドル接触演出が実行されない。すなわち、通常時のハンドル接触演出が行われないことを以て打ち止め状態である旨に気付かせることができる。なお、上述したように、接触時専用画像は、下位レイヤに表示されるようにしているため、接触時専用画像の表示有無による制御複雑化を回避することを目的として、進行不能表示の表示中に新たにハンドル160への接触があった場合に、接触時専用画像を下位レイヤに表示するようにしても良い。接触時専用画像を下位レイヤに表示したとしても、演出表示装置1600の上位レイヤにて演出表示装置1600の略全面を用いて進行不能表示が表示されている場合、遊技者は接触時専用画像を視認できず、通常時のハンドル接触演出が行われないことを以て打ち止め状態である旨に気付かせることができる。なお、ハンドル160へ接触しながら回転操作したとしても、上述の制限パターン3で遊技が制限されている場合には、打ち止め状態中に「遊技停止」および「発射停止」しているため、遊技領域5aに向けて遊技球を発射することがない。 On the other hand, during the period when the "cannot proceed" indicator is displayed in the stopped-play state, if there is a new contact with the handle 160, the handle contact animation is set to be unexecutable. In other words, even if there is a new contact with the handle 160 while the "cannot proceed" indicator is displayed, the animation display device 1600 does not display the contact-specific image corresponding to the contact with the handle 160, thereby restricting the execution of the handle contact animation. As a result, even if a new player tries to start playing without realizing that the game is stopped, the normal handle contact animation will not be executed. That is, the absence of the normal handle contact animation can alert the player to the stopped-play state. As mentioned above, since the contact-specific image is displayed on a lower layer, in order to avoid the complexity of control caused by the presence or absence of the contact-specific image, the contact-specific image may be displayed on a lower layer if there is a new contact with the handle 160 while the "cannot proceed" indicator is displayed. Even if a contact-specific image is displayed on a lower layer, if a "cannot proceed" indication is displayed on the upper layer of the performance display device 1600 using almost the entire surface of the performance display device 1600, the player will not be able to see the contact-specific image, and will realize that the game is stopped because the normal handle contact animation does not occur. Furthermore, even if the player rotates the handle 160 while making contact, if the game is restricted by the aforementioned restriction pattern 3, the game will not be launched toward the game area 5a because "game stop" and "launch stop" occur during the stopped state.

また、詳しくは上記したが、進行不能表示の表示中に新たにハンドル160への接触があった場合には、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、報知態様Bから報知態様A(別例として報知態様C)へ変化させることが可能であり、強調態様での報知に移行している。これにより、新規の遊技者が打ち止め状態である旨を認識しないまま遊技を開始しようとしても、強調態様での報知を実行し、打ち止め状態である旨に気付かせることができる。 Furthermore, as detailed above, if the handle 160 is touched again while the "cannot proceed" indicator is displayed, the lamps A (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the frame ornament), B (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the game board 5), and the speaker can be changed from notification mode B to notification mode A (or notification mode C as an alternative), transitioning to the emphatic notification mode. This ensures that even if a new player attempts to start playing without realizing the game is in a stopped state, the emphatic notification mode will be activated, alerting them to the stopped state.

また、事前告知表示の表示中のタイミングt5で、新たにハンドル160への接触があった場合には、ハンドル接触演出を開始しているが、ハンドル接触演出が終了するよりも前のタイミングt6の時点で、出玉量が特定値に達して打ち止め状態に移行すると、ハンドル接触演出の実行途中で終了し、演出の最後まで実行しないようにしている。つまり、打ち止め状態に移行した後には、ハンドル160への接触に対応する接触時専用画像を視認困難にしている。これにより、ハンドル接触演出に注目していたとしても、打ち止め状態に移行し、遊技を継続することができない旨に気付かせることができる。 Furthermore, if a new contact occurs with the handle 160 at timing t5 while the pre-notification display is shown, the handle contact animation is initiated. However, if the payout reaches a specific value and the game enters a stop-play state at timing t6, before the handle contact animation finishes, the animation is terminated midway through, preventing it from completing. In other words, after entering the stop-play state, the contact-specific image corresponding to contact with the handle 160 is made difficult to see. This ensures that even if a player is paying attention to the handle contact animation, they will realize that the game has entered a stop-play state and they cannot continue playing.

なお、本例では、打ち止め状態中において、遊技機側から遊技球貸出装置8へのデータ転送は受付可能であるが、新たな遊技者の通常の持ち球数の加算や、遊技球貸出装置8から遊技機側へのデータ転送を受付不能にしており、新たな遊技者が遊技を開始することができないようにしている。そして、新たな遊技者が通常の持ち球数を加算しようとする行為(球貸し操作)があった場合には、所定の報知態様で報知している。例えば、進行不能表示の表示中に新たにハンドル160への接触があった場合と同じく、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、報知態様Bから報知態様A(別例として報知態様C)へ変化させるようにし、強調態様での報知に移行している。これにより、新規の遊技者が打ち止め状態である旨を認識しないまま遊技を開始しようとしても、球貸し操作時に通常の持ち球数が加算されないことで、遊技を開始することができず、加えて強調態様での報知を実行することで、打ち止め状態である旨に気付かせることができる。なお、打ち止め状態中において、新たな遊技者の通常の持ち球数の加算や、遊技球貸出装置8からのデータ転送を受付不能にする場合には、持ち球数表示部の表示態様を、例えば「EEEE」等の打ち止め状態に対応した受付不能態様で制御するようにし、事前にその旨を知らせるようにすることが好ましい。 In this example, while the game is in a stopped state, data transfer from the game machine to the game ball dispensing device 8 is accepted, but the addition of a new player's normal number of balls and data transfer from the game ball dispensing device 8 to the game machine are not accepted, preventing a new player from starting a game. If a new player attempts to add to their normal number of balls (a ball dispensing operation), a notification is issued in a predetermined manner. For example, similar to when the game is stopped, if the handle 160 is touched again while the game is being played, the lamps A (LEDs mounted on the various decorative boards of the frame ornament), B (LEDs mounted on the various decorative boards of the game board 5), and the speaker are changed from notification manner B to notification manner A (or notification manner C as an alternative), transitioning to an enhanced notification. As a result, even if a new player attempts to start playing without realizing that the game is in a "stopped out" state, the normal number of balls held will not be added during the ball dispensing operation, preventing the player from starting the game. Furthermore, by issuing an emphatic notification, the player will be made aware that the game is in a "stopped out" state. In cases where the game is in a "stopped out" state, and the system is unable to accept the addition of a new player's normal number of balls or data transfer from the game ball dispensing device 8, it is preferable to control the display mode of the ball count display unit to a non-receiving mode corresponding to the "stopped out" state, such as "EEEE," to inform the player of this in advance.

また、別例としては、打ち止め状態中において、新たな遊技者の通常の持ち球数の加算や、遊技球貸出装置8から遊技機側へのデータ転送を受付可能にしてもよい。このような場合にも、新たな遊技者が通常の持ち球数を加算しようとする行為(球貸し操作)があった場合には、所定の報知態様で報知している。例えば、進行不能表示の表示中に新たにハンドル160への接触があった場合と同じく、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、報知態様Bから報知態様A(別例として報知態様C)へ変化させるようにし、強調態様での報知に移行している。これにより、新規の遊技者が打ち止め状態である旨を認識しないまま遊技を開始しようとしたとき、球貸し操作時に通常の持ち球数が加算されるものの、強調態様での報知を実行することで、打ち止め状態である旨に気付かせることができる。 As an alternative, even when the game is in a stopped state, it may be possible to accept the addition of a new player's normal number of balls and data transfer from the game ball dispensing device 8 to the game machine. In such cases, if a new player attempts to add to their normal number of balls (ball dispensing operation), a notification is issued in a predetermined manner. For example, similar to when the "cannot proceed" indicator is displayed, if the handle 160 is touched again, lamp A (LEDs mounted on various decorative boards of the frame ornament), lamp B (LEDs mounted on various decorative boards of the game board 5), and the speaker are changed from notification manner B to notification manner A (or notification manner C as an alternative), and the notification is switched to an emphasized manner. This ensures that when a new player attempts to start playing without realizing that the game is stopped, although the normal number of balls will be added during the ball dispensing operation, the emphasized notification will alert them to the stopped state.

また、別例として、特別図柄の非変動表示中(待機状態中)に、デモンストレーション期間内の所定時期に遊技盤5に設けられた可動体を初期位置から出現位置に移動し、演出表示装置1600の画面の前方で所定の動作期間に亘って待機させる(動作期間の経過後は可動体を出現位置から初期位置に戻す)ようにして、所謂「客寄せ動作」等を行うようにしてもよいが、こうした客寄せ動作についても上述したハンドル接触演出と同様に一部を制限するようにしてもよい。例えば、事前告知表示の表示中のタイミングt5で、遊技盤5に設けられた可動体を初期位置から出現位置に移動させる動作(客寄せ動作)を行うように予め設定されている場合には、タイミングt5から所定の動作期間に亘って客寄せ動作を行うが、動作期間が経過するよりも前のタイミングt6の時点で、出玉量が特定値に達して打ち止め状態に移行すると、動作期間の途中で終了し、可動体を出現位置から初期位置に強制的に戻して、客寄せ動作を短縮するようにしている。つまり、打ち止め状態に移行した後には、客寄せ動作を実行しないようにしている。これにより、客寄せ動作を実行していたとしても、打ち止め状態に移行し、遊技を継続することができない旨に気付かせることができる。 As an alternative example, during the non-variable display of special symbols (standby state), a movable body provided on the game board 5 may be moved from its initial position to its appearance position at a predetermined time within the demonstration period, and made to wait in front of the screen of the performance display device 1600 for a predetermined operating period (after the operating period has elapsed, the movable body is returned from the appearance position to its initial position) to perform a so-called "customer-attracting operation." However, such customer-attracting operations may also be partially restricted, similar to the handle contact performance described above. For example, if it is pre-set to move a movable body provided on the game board 5 from its initial position to its appearance position (customer-attracting operation) at timing t5 while the pre-notification display is being shown, the customer-attracting operation will be performed from timing t5 for a predetermined operating period. However, if the amount of balls dispensed reaches a specific value and the game transitions to a stop-play state at timing t6, before the operating period has elapsed, the operation will end midway through the operating period, and the movable body will be forcibly returned from the appearance position to its initial position to shorten the customer-attracting operation. In other words, the customer-attracting operation is not performed after the game transitions to a stop-play state. This allows players to realize that even if they are performing actions to attract customers, the game will enter a state where it cannot be stopped and they will not be able to continue playing.

次に、演出変更操作の受付可否について、図233を用いて説明する。本例では、特別図柄の変動表示中と、特別図柄の非変動表示中と、当り遊技中(大当り遊技中)とのいずれにおいても、設定調節ボタン204の長押し操作があった場合に、「以降の演出において第一演出ボタン251や第二演出ボタン252の操作が要求されたときに第一演出ボタン251や第二演出ボタン252が操作されずとも操作したものとみなすオートボタン機能を有効にするオートボタンモード」への変更や、「演出表示装置1600での3D画像表示を有効にする3D表示モード」への変更を可能とし、遊技者のニーズに合った遊技環境を提供するようにしている。なお、オートボタンモードへの変更や3D表示モードへの変更があった後、再び設定調節ボタン204の長押し操作があった場合には、その変更を解除して通常モードに変更するようにしている。 Next, we will explain the acceptance of performance change operations using Figure 233. In this example, when the setting adjustment button 204 is pressed and held, whether during the special symbol variation display, the special symbol non-variation display, or during a winning game (jackpot game), it is possible to change to "Auto Button Mode," which enables the auto-button function that considers the operation of the first performance button 251 or second performance button 252 as having been performed even if they are not actually operated when operation is requested in subsequent performances, or to "3D Display Mode," which enables 3D image display on the performance display device 1600, thereby providing a game environment that meets the player's needs. Note that if the setting adjustment button 204 is pressed and held again after changing to Auto Button Mode or 3D Display Mode, the change is canceled and the system returns to normal mode.

まず、一例として、打ち止め状態でない状態における特別図柄の非変動表示中に設定調節ボタン204の長押し操作があった場合について説明する。打ち止め状態でない状態における特別図柄の非変動表示中については、デモンストレーション期間中であるか否かにかかわらず、設定調節ボタン204の長押し操作に対する受付を有効とし、オートボタンモードへの変更や3D表示モードへの変更を可能にしている。例えば、事前告知表示の表示中のタイミングt1で、設定調節ボタン204の長押し操作を開始した場合には、演出表示装置1600では、長押し操作の受付中に対応する画像や音声からなる受付中演出(例えば、「5秒間押し続ければオートボタンモードと3D表示モードに変更します」等の表示や音声)を実行している。そして、タイミングt2の時点で、設定調節ボタン204の長押し操作の期間が所定期間(例えば、5秒)に達すると、オートボタンモードへの変更や3D表示モードへの変更を行い、演出表示装置1600では、長押し操作の受付済に対応する画像や音声からなる受付済演出(例えば、「オートボタンモードと3D表示モードに変更しました」等の表示や音声)を実行している。なお、受付中演出や受付済演出の画像表示については、事前告知表示が表示されている特定の表示領域外であり、且つ、演出表示装置1600の中位レイヤに表示されている。 First, as an example, let's explain what happens when the setting adjustment button 204 is pressed and held while the special symbols are not displayed in a non-changing state when the machine is not in a stop-play state. When the special symbols are not displayed in a non-changing state when the machine is not in a stop-play state, regardless of whether it is during the demonstration period or not, the machine is enabled to accept presses of the setting adjustment button 204, allowing changes to auto button mode or 3D display mode. For example, if a press and hold operation of the setting adjustment button 204 is initiated at timing t1 while the pre-notification display is being shown, the performance display device 1600 executes an acceptance performance consisting of images and sounds corresponding to the acceptance of the press and hold operation (for example, a display or sound such as "Press and hold for 5 seconds to change to auto button mode or 3D display mode"). Then, at timing t2, when the period of long-press operation of the setting adjustment button 204 reaches a predetermined period (for example, 5 seconds), the system switches to auto button mode or 3D display mode. The performance display device 1600 then executes a reception confirmation performance (for example, a display or sound such as "Auto button mode and 3D display mode have been switched") consisting of images and sounds corresponding to the reception of the long-press operation. Note that the images for the reception and reception confirmation performances are displayed outside the specific display area where the pre-notification display is shown, and are displayed on the middle layer of the performance display device 1600.

また、図示していないが、打ち止め状態でない状態における特別図柄の変動表示中や当り遊技中(大当り遊技中)に設定調節ボタン204の長押し操作があった場合についても、特別図柄の非変動表示中と同様の態様で設定調節ボタン204の長押し操作に対する受付を有効とし、オートボタンモードへの変更や3D表示モードへの変更を可能にしており、受付中演出や受付済演出も実行するように制御している。なお、特別図柄の変動表示中に設定調節ボタン204の長押し操作があった場合には、その特別図柄の変動表示中に限らず、その特別図柄の変動表示終了後や次回の特別図柄の変動表示開始後に跨がって長押し操作の継続受付を可能にしており、特別図柄の変動表示終了に伴って長押し操作が中途で強制解除されないようにしている。 Furthermore, although not shown in the diagram, if the setting adjustment button 204 is pressed and held while the special symbol is being displayed in a state other than the stop-play state, or during a winning game (jackpot game), the system will accept the press and hold operation of the setting adjustment button 204 in the same manner as when the special symbol is not being displayed. This allows switching to auto-button mode or 3D display mode, and controls the system to execute the acceptance and acceptance animations. In addition, if the setting adjustment button 204 is pressed and held while the special symbol is being displayed, the system will allow the press and hold operation to continue not only during the display of that special symbol, but also after the display of that special symbol has ended and the display of the next special symbol has started, preventing the press and hold operation from being forcibly canceled midway through when the display of the special symbol ends.

また、特別図柄の変動表示中や特別図柄の非変動表示中、当り遊技中(大当り遊技中)において、オートボタンモードへの変更や3D表示モードへの変更を行った後には、以降の演出においてオートボタンモードや3D表示モードに対応するように変更するとともに、オートボタンモードや3D表示モードが設定されていることを示す設定中演出(設定中画像)を実行しているが、その状態で出玉量が特定値に達して打ち止め状態に移行すると、オートボタンモードへの変更や3D表示モードへの変更を強制解除し、以降の設定中演出(設定中画像)の実行を制限している。つまり、出玉量が特定値に達して打ち止め状態に移行すると、設定調節ボタン204に対する何らの操作も伴うことなく設定済のオートボタンモードや3D表示モードを強制的に解除し、いずれのモードにも対応しない通常の態様で上述した進行不能表示等が実行されることとなる。また、設定中演出(設定中画像)については、受付中演出や受付済演出の画像と同様に、遊技不能表示が表示されている特定の表示領域外であり、且つ、演出表示装置1600の中位レイヤに表示されている。これにより、3D表示等で進行不能表示が行われてしまうことを回避し、且つ、設定中演出(設定中画像)で遊技不能表示が視認困難となることを回避でき、遊技者に不快感や嫌悪感を与えることなく打ち止め状態の報知を適切に実行することができる。 Furthermore, during the display of special symbols in a variable state, during the display of special symbols in a non-variable state, or during a winning game (during a jackpot game), after changing to auto button mode or 3D display mode, subsequent effects are modified to correspond to auto button mode or 3D display mode, and a setting effect (setting image) indicating that auto button mode or 3D display mode is set is executed. However, if the amount of balls dispensed reaches a specific value and the game enters a stop-play state, the change to auto button mode or 3D display mode is forcibly canceled, and the execution of subsequent setting effects (setting images) is restricted. In other words, when the amount of balls dispensed reaches a specific value and the game enters a stop-play state, the set auto button mode or 3D display mode is forcibly canceled without any operation on the setting adjustment button 204, and the above-mentioned game-ending display, etc., is executed in a normal manner that does not correspond to either mode. Furthermore, the setting-in animation (setting-in image), like the reception-in animation and reception-completed animation images, is outside the specific display area where the game-stopping indicator is displayed, and is displayed on the middle layer of the animation display device 1600. This avoids the game-stopping indicator being displayed in 3D or other ways, and also prevents the game-stopping indicator from becoming difficult to see due to the setting-in animation (setting-in image), allowing for appropriate notification of the game-stopping state without causing discomfort or aversion to the player.

次に、特別図柄の変動表示中や特別図柄の非変動表示中、当り遊技中(大当り遊技中)において、オートボタンモードへの変更や3D表示モードへの変更のために設定調節ボタン204の長押し操作を行っている途中の状態で出玉量が特定値に達した場合について説明する。図233を用いて打ち止め状態でない状態における特別図柄の非変動表示中を例に説明すると、オートボタンモードへの変更や3D表示モードへの変更のために設定調節ボタン204の長押し操作を行っている途中であるタイミングt6の時点(例えば設定調節ボタン204の長押し操作を3秒間行った状態)で、出玉量が特定値に達して打ち止め状態に移行する場合、タイミングt6の時点で設定調節ボタン204の長押し操作の継続受付を遮断して、以降の操作受付を強制的に不能にしている。また、受付中演出や受付済演出は、その実行途中で、出玉量が特定値に達して打ち止め状態に移行する場合、打ち止め状態に移行した時点で演出を強制的に終了するようにしている。つまり、それ以降に設定調節ボタン204の長押し操作が行われて5秒間以上に達したとしても、オートボタンモードへの変更や3D表示モードへの変更が行われないように制限している。これにより、打ち止め状態に移行するよりも前に設定調節ボタン204の長押し操作があったとしても、その長押し操作の途中で打ち止め状態に移行した場合には、打ち止め状態に移行した後において受付中演出、受付済演出、および設定中演出のいずれも実行せず、遊技者に不快感や嫌悪感を与えることなく打ち止め状態の報知を適切に実行することができる。 Next, we will explain what happens when the amount of balls dispensed reaches a specific value while the setting adjustment button 204 is being pressed and held in order to change to auto button mode or 3D display mode, during the display of special symbols in a variable state, a non-variable display state of special symbols, or during a winning game (jackpot game). Using Figure 233 as an example, when the special symbols are not in a stopped state, if the amount of balls dispensed reaches a specific value and the game transitions to a stopped state at timing t6 (for example, after pressing and holding the setting adjustment button 204 for 3 seconds), the acceptance of continued pressing of the setting adjustment button 204 is blocked at timing t6, and further operation acceptance is forcibly made impossible. In addition, if the amount of balls dispensed reaches a specific value and the game transitions to a stopped state while an acceptance-in-progress or acceptance-completed animation is being executed, the animation is forcibly terminated at the time the game transitions to a stopped state. In other words, even if the setting adjustment button 204 is pressed and held for more than 5 seconds after that point, the system is restricted from switching to auto-button mode or 3D display mode. This means that even if the setting adjustment button 204 is pressed and held before the game enters the stop state, if the game enters the stop state during that press and hold, none of the reception, reception, or setting animations will be executed after the game enters the stop state. This ensures that the game enters the stop state is properly notified to the player without causing discomfort or aversion.

一方、打ち止め状態における進行不能表示の表示中については、設定調節ボタン204の長押し操作に対する受付を無効とし、オートボタンモードへの変更や3D表示モードへの変更を行わないように制限している。つまり、進行不能表示の表示中に設定調節ボタン204の長押し操作があったとしても、演出表示装置1600では、受付中演出、受付済演出、および設定中演出を実行しないように制限している。これにより、新規の遊技者が打ち止め状態である旨を認識しないまま設定調節ボタン204の長押し操作があったとしても、オートボタンモードへの変更や3D表示モードへの変更に関する報知は実行せず、遊技可能であると誤解させることを回避することができる。 On the other hand, while the "cannot proceed" indicator is displayed in the "stopped play" state, the system disables the acceptance of long presses of the setting adjustment button 204, restricting changes to auto-button mode and 3D display mode. In other words, even if the setting adjustment button 204 is long-pressed while the "cannot proceed" indicator is displayed, the display device 1600 restricts the execution of the "receiving" animation, "received" animation, and "setting" animation. This prevents new players from mistakenly believing they can continue playing, even if they long-press the setting adjustment button 204 without realizing they are in a "stopped play" state, by notifying them of changes to auto-button mode or 3D display mode.

また、特別図柄の変動表示中や特別図柄の非変動表示中、当り遊技中(大当り遊技中)において、既に設定されているオートボタンモードの解除や3D表示モードの解除のために設定調節ボタン204の長押し操作を行っている途中の状態で出玉量が特定値に達した場合においては、次のように制御することとしている。すなわち、オートボタンモードの解除や3D表示モードの解除のために設定調節ボタン204の長押し操作を行っている途中であるタイミングt6の時点(例えば設定調節ボタン204の長押し操作を3秒間行った状態)で、出玉量が特定値に達して打ち止め状態に移行する場合、タイミングt6の時点で設定調節ボタン204の長押し操作の継続受付を遮断して、上記と同様に以降の操作受付を強制的に不能にしている。また、受付中演出や受付済演出も、その実行途中で、出玉量が特定値に達して打ち止め状態に移行する場合、上記と同様に打ち止め状態に移行した時点で演出を強制的に終了するようにしている。ただし、既に設定されているオートボタンモードの解除や3D表示モードの解除のために設定調節ボタン204の長押し操作を行っている途中の状態で出玉量が特定値に達した場合においては、設定調節ボタン204の長押し操作の継続受付が遮断されたとしても、出玉量が特定値に達することに基づいてオートボタンモードの解除や3D表示モードの解除を行うように制御している。つまり、打ち止め状態に移行するよりも前に設定調節ボタン204の長押し操作(解除のための操作)があった場合には、その長押し操作の途中で打ち止め状態に移行することで、打ち止め状態に移行した後において受付中演出、受付済演出、および設定中演出のいずれも実行されることはないが、オートボタンモードの解除や3D表示モードの解除は強制的に実行されることとなる。これにより、打ち止め状態の報知が特殊なモードを反映した歪な態様になることを防止し、遊技者に不快感や嫌悪感を与えることを回避することができる。 Furthermore, during the display of special symbols (both changing and non-changing), or during a winning game (jackpot game), if the amount of balls dispensed reaches a specific value while the setting adjustment button 204 is being pressed and held to cancel the already set auto button mode or 3D display mode, the system will be controlled as follows: Specifically, if the amount of balls dispensed reaches a specific value and the system transitions to a stop state at timing t6 (for example, after pressing and holding the setting adjustment button 204 for 3 seconds) while the setting adjustment button 204 is being pressed and held to cancel the auto button mode or 3D display mode, the system will block the acceptance of continued pressing of the setting adjustment button 204 at timing t6, and will forcibly prevent further operation acceptance in the same manner as described above. Also, if a currently accepting or accepted performance is in the middle of its execution and the amount of balls dispenses to a stop state, the performance will be forcibly terminated at the time the system transitions to a stop state in the same manner as described above. However, if the payout reaches a specific value while the setting adjustment button 204 is being pressed and held to cancel an already set auto-button mode or 3D display mode, even if the acceptance of continued pressing of the setting adjustment button 204 is interrupted, the system will still control the cancellation of the auto-button mode or 3D display mode based on the payout reaching the specific value. In other words, if the setting adjustment button 204 is pressed and held (for cancellation) before transitioning to the stop-play state, the system will transition to the stop-play state during that press and hold. As a result, none of the acceptance, acceptance, or setting animations will be executed after transitioning to the stop-play state, but the cancellation of the auto-button mode or 3D display mode will be forcibly performed. This prevents the stop-play state notification from becoming distorted due to reflecting a special mode, thus avoiding causing discomfort or aversion to the player.

また、詳しくは上記したが、進行不能表示の表示中に設定調節ボタン204の操作(長押し操作)があった場合には、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、報知態様Bから報知態様A(別例として報知態様C)へ変化させることが可能であり、強調態様での報知に移行している。これにより、新規の遊技者が打ち止め状態である旨を認識しないまま設定調節ボタン204の長押し操作があったとしても、強調態様での報知を実行し、打ち止め状態である旨に気付かせることができる。 Furthermore, as detailed above, if the setting adjustment button 204 is operated (long-pressed) while the "cannot proceed" indicator is displayed, the lamps A (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the frame ornament), B (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the game board 5), and the speaker can be changed from notification mode B to notification mode A (or notification mode C as an alternative), transitioning to the emphasized notification mode. This ensures that even if a new player long-presses the setting adjustment button 204 without realizing they are in a "stopped play" state, the emphasized notification mode will be activated, alerting them to the "stopped play" state.

また、事前告知表示の表示中のタイミングt5で、設定調節ボタン204の長押し操作を開始した場合には、演出表示装置1600では、受付中演出の画像を表示しているが、設定調節ボタン204の長押し操作の期間が所定期間(例えば、5秒)に達するよりも前のタイミングt6の時点で、出玉量が特定値に達して打ち止め状態に移行すると、受付中演出の画像の表示を途中で終了し、受付中演出の画像の表示が最後まで実行されないようにしている。つまり、打ち止め状態に移行した後には、受付中演出の画像の表示を視認できないようにしている。また、打ち止め状態に移行した後には、設定調節ボタン204の長押し操作に対する受付を無効とすることから、打ち止め状態に移行する前から長押し操作を継続していたとしても、長押し操作の期間が所定期間(例えば、5秒)に達したタイミングt7の時点で、オートボタンモードへの変更や3D表示モードへの変更を行うことがなく、演出表示装置1600では、受付済演出の画像を表示することがない。これにより、設定調節ボタン204の長押し操作を継続していたとしても、打ち止め状態に移行し、遊技を継続することができない旨に気付かせることができる。 Furthermore, if the setting adjustment button 204 is pressed and held at timing t5 while the pre-notification display is being shown, the performance display device 1600 displays an image of the performance currently being accepted. However, if the amount of balls dispensed reaches a specific value and the system transitions to a stop-play state at timing t6, before the duration of the long press operation of the setting adjustment button 204 reaches a predetermined period (for example, 5 seconds), the display of the image of the performance currently being accepted is terminated midway, and the display of the image of the performance currently being accepted is not completed. In other words, after transitioning to a stop-play state, the display of the image of the performance currently being accepted is made invisible. Also, after transitioning to a stop-play state, acceptance of the long press operation of the setting adjustment button 204 is disabled. Therefore, even if the long press operation was continued before transitioning to a stop-play state, at timing t7, when the duration of the long press operation reaches a predetermined period (for example, 5 seconds), the system does not change to auto button mode or 3D display mode, and the performance display device 1600 does not display an image of a accepted performance. This allows the player to realize that even if they continue to hold down the setting adjustment button 204, the game will enter a stop-play state and they will not be able to continue playing.

なお、大当り遊技中に出玉量が特定値に達して打ち止め準備状態に移行したときには、打ち止め状態における進行不能表示の表示中とは異なり、設定調節ボタン204の長押し操作に対する受付を有効とし、オートボタンモードへの変更や3D表示モードへの変更を可能にしている。このため、事前告知表示の表示中に設定調節ボタン204の長押し操作を開始し、長押し操作の期間が所定期間(例えば、5秒)に達するよりも前に打ち止め準備状態に移行した場合には、受付中演出を実行途中で終了することがなく、打ち止め準備状態に移行した後に長押し操作の期間が所定期間(例えば、5秒)に達することで、オートボタンへの変更や3D表示への変更を行い、演出表示装置1600では、受付済演出の画像を表示している。これにより、設定調節ボタン204の長押し操作中に出玉量が特定値に達したときに、打ち止め状態または打ち止め準備状態のいずれに移行したかを把握することができ、打ち止め準備状態に移行した後には、対応演出の実行により、遊技者のニーズに合わせた遊技を行うことができる。 Furthermore, when the payout reaches a specific value during a jackpot and the game transitions to a stop-play preparation state, unlike when the "cannot proceed" indicator is displayed in the stop-play state, the system enables acceptance of long-press operations on the setting adjustment button 204, allowing for changes to auto-button mode or 3D display mode. Therefore, if the long-press operation of the setting adjustment button 204 is started during the pre-notification display, and the game transitions to the stop-play preparation state before the long-press period reaches a predetermined time (e.g., 5 seconds), the game will not terminate mid-playthrough of the acceptance animation. Instead, once the long-press period reaches the predetermined time (e.g., 5 seconds) after transitioning to the stop-play preparation state, the system will switch to auto-button mode or 3D display mode, and the animation display device 1600 will display the image of the accepted animation. This allows the system to determine whether the game transitioned to the stop-play state or the stop-play preparation state when the payout reaches a specific value during the long-press operation of the setting adjustment button 204. After transitioning to the stop-play preparation state, the system can perform corresponding animations to provide gameplay tailored to the player's needs.

なお、上述では、設定調節ボタン204の長押し操作によってオートボタンモードや3D表示モードへの他モードへの変更を例示したが、設定調節ボタン204の長押し操作によって変更可能な他モードはこれらのモードに限定されるものではない。例えば、他モードとしては「予告演出やリーチ演出が異なる態様で実行される別演出モード」への変更等であってもよい。また、設定調節ボタン204の長押し操作によって他モードに変更することを例示したが、他モードへの変更の契機となる遊技者操作は設定調節ボタン204への長押し操作に限らず、「設定調節ボタン204や他のボタンへの短押し操作」であってもよい。 Furthermore, while the above example illustrates changing to other modes such as Auto Button Mode and 3D Display Mode by long-pressing the setting adjustment button 204, the other modes that can be changed by long-pressing the setting adjustment button 204 are not limited to these modes. For example, other modes could include "different presentation modes in which the予告演出 (preview effects) andリーチ演出 (reach effects) are executed in a different manner." Also, while the example illustrates changing to other modes by long-pressing the setting adjustment button 204, the player action that triggers the change to another mode is not limited to long-pressing the setting adjustment button 204; it could also be "a short press of the setting adjustment button 204 or another button."

また、オートボタンモードや3D表示モードへの他モードへの変更を反映するタイミングは、上記した例に限らず、例えば次回の特別図柄の変動開始まで変更を保留しておき、次回の特別図柄の変動開始を契機に他モードへの変更を反映するようにしてもよい。このような場合、他モードへの変更が保留されてから次回の特別図柄の変動開始までの間に出玉量が特定値に達して打ち止め状態となることで、次回の特別図柄の変動開始自体が実行されないことから他モードへの変更の反映を不能にでき、上述と同等の効果を得ることができる。また、こうした場合は、出玉量が特定値に達して打ち止め状態となることで他モードへの変更を保留していることに関する情報も消去するようにすれば、周辺制御基板1510の制御負荷を軽減できる。 Furthermore, the timing for reflecting changes to other modes, such as auto-button mode or 3D display mode, is not limited to the examples above. For example, the change could be held in abeyance until the next special symbol variation begins, and the change to the other mode could be reflected at that point. In such a case, if the payout reaches a specific value and the game stops between the time the change to the other mode is held in abeyance and the start of the next special symbol variation, the start of the next special symbol variation itself will not occur, thus preventing the reflection of the change to the other mode and achieving the same effect as described above. In addition, if the information regarding the holding of the change to the other mode is also erased when the payout reaches a specific value and the game stops, the control load on the peripheral control board 1510 can be reduced.

(打ち止め状態への移行後における可動体の動作について)
詳しくは上記したが、特別図柄の変動表示中に一般入賞口2001などに遊技球が入球したタイミングで、賞球の払い出しにより出玉量が特定値に達すると、打ち止め状態に移行し、遊技の制限を実行している。そして、打ち止め状態に移行した場合には、演出表示装置1600では、打ち止め状態に対応する画像として、「遊技制限」というメッセージを表示することで、出玉量が特定値に達して遊技の制限が実行されている旨を報知している。しかしながら、特別図柄の変動表示中には、変動演出の一環として、特別図柄の変動表示の開始時に決められた演出パターンで、裏前昇降装飾体ユニット3310や裏後昇降装飾体3410などの可動体を待機位置にある状態から、演出表示装置1600の表示画面の前方に位置する演出位置に移動させることを可能にしている。このため、特別図柄の変動表示中に打ち止め状態に移行した時点で、特別図柄の変動表示を停止するのに対し、打ち止め状態に移行した後において、特別図柄の変動表示の開始時に決められた演出パターンで可動体が動作するようにすると、その可動体によって演出表示装置1600に表示されている表示内容(打ち止め状態に対応する画像)が隠されてしまい視認することができず、遊技の制限が実行されている旨が把握し難いものとなってしまう。また、特別図柄の変動表示中に打ち止め状態に移行した時点で、特別図柄の変動表示を停止するだけでなく、可動体を強制的に停止するようにした場合には、可動体が演出位置にある状態で停止してしまったときに、その可動体によって演出表示装置1600に表示されている表示内容(打ち止め状態に対応する画像)が隠されてしまい視認することができず、遊技の制限が実行されている旨が把握し難いものとなってしまう。そこで、本例では、打ち止め状態に移行した後において、可動体が演出位置にある状態で停止することがなく、新たに可動体が演出位置に移動することがないようにした構成について、以下に説明する。
(Regarding the movement of the movable parts after transitioning to the stopped state)
As detailed above, when a game ball enters the general prize slot 2001 or similar while the special symbols are being displayed, and the payout of prize balls reaches a specific value, the game transitions to a stop-play state, and gameplay is restricted. When the game transitions to the stop-play state, the performance display device 1600 displays the message "Gameplay Restriction" as an image corresponding to the stop-play state, informing the player that the payout has reached a specific value and gameplay is being restricted. However, while the special symbols are being displayed, as part of the variation performance, it is possible to move movable parts such as the rear front lifting decorative unit 3310 and the rear rear lifting decorative unit 3410 from their standby position to a performance position located in front of the display screen of the performance display device 1600, according to a performance pattern determined at the start of the special symbols' variation display. Therefore, if the display of the special symbols is stopped when the game transitions to a stop state while the special symbols are fluctuating, but the movable body is made to operate according to a predetermined performance pattern after the transition to the stop state, the display content (the image corresponding to the stop state) shown on the performance display device 1600 will be obscured by the movable body and will not be visible, making it difficult to understand that the game is being restricted. Also, if the display of the special symbols is stopped and the movable body is forcibly stopped when the game transitions to a stop state while the special symbols are fluctuating, if the movable body stops while in the performance position, the display content (the image corresponding to the stop state) shown on the performance display device 1600 will be obscured by the movable body and will not be visible, making it difficult to understand that the game is being restricted. Therefore, in this example, a configuration is described below in which the movable body does not stop while in the performance position after the transition to the stop state, and the movable body does not move to a new performance position.

本例の遊技盤5には、演出表示装置1600の表示画面の前方に出現可能な可動体として、裏前昇降装飾体ユニット3310と裏後昇降装飾体3410が設けられている。そして、裏前昇降装飾体ユニット3310や裏後昇降装飾体3410は、通常の状態では、演出表示装置1600の表示画面の上側に位置する待機位置で待機しているが、特別図柄の変動表示中における所定のタイミングで、それぞれの可動体が待機位置と、演出表示装置1600の表示画面の前方に位置する演出位置との間で演出動作を実行することが可能になっている。 In this example, the game board 5 is equipped with a front-rear lifting decorative unit 3310 and a rear-rear lifting decorative unit 3410, which are movable bodies capable of appearing in front of the display screen of the performance display device 1600. Normally, the front-rear lifting decorative unit 3310 and the rear-rear lifting decorative unit 3410 are in standby position above the display screen of the performance display device 1600. However, at predetermined timings during the display of special symbols, each movable body can perform performance actions by moving between its standby position and a performance position located in front of the display screen of the performance display device 1600.

まず、特別図柄の変動表示中に打ち止め状態に移行しない場合における可動体の動作について説明する。図234は、特別図柄の変動表示中に打ち止め状態に移行しない場合における可動体の動作を示すタイムチャートである。 First, we will explain the operation of the movable parts when the machine does not transition to the stop state during the special symbol variation display. Figure 234 is a time chart showing the operation of the movable parts when the machine does not transition to the stop state during the special symbol variation display.

主制御基板1310は、各種始動口への入球を検出し、その各種始動口への入球に基づいて特別図柄の変動表示を開始するときには、抽選結果に基づいて複数の変動パターンから1つの変動パターンを決定し、機能表示ユニット1400における第一特別図柄表示器または第二特別図柄表示器において、その変動パターンに基づいて特別図柄の変動表示を実行している。また、変動パターンを決定したときには、変動パターンコマンドとして主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信し、周辺制御基板1510では、変動パターンに対応する演出パターンを決定している。演出パターンについては、特別図柄の変動表示中に実行される変動演出の内容が設定されており、変動演出としては、演出表示装置1600を用いての装飾図柄の変動表示や、リーチ演出などの演出、ランプを用いての発光、スピーカからの音声出力などを実行するものとなっている。また、変動演出としては、裏前昇降装飾体ユニット3310や裏後昇降装飾体3410などの可動体の動作についても実行可能であり、可動体の動作タイミングや動作内容が設定されている動作スケジュールを実行するように指示している。この動作スケジュールについては、可動体の動作タイミングが到来すると、周辺制御基板1510側で可動体を動作する可動処理を実行し、所定の動作内容を開始するものとなっている。なお、動作スケジュールとしては、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)の動作タイミングや動作内容が設定されている動作スケジュールXと、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)の動作タイミングや動作内容が設定されている動作スケジュールYと、が設定されている。また、変動パターンや演出パターン、動作スケジュールについては、特別図柄の変動表示の開始時に決定されるものであり、特別図柄の変動表示の開始後には、その変動パターンや演出パターン、動作スケジュールに従って実行するものとなっている。また、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)は、特別図柄の抽選結果が当りの場合に選択される変動パターン(演出パターン)と、特別図柄の抽選結果が外れの場合の一部で選択される変動パターン(演出パターン)が決定されたときに動作可能とされ、該動作によって遊技者に当りに関する期待感を与えることが可能なものとなっている。 The main control board 1310 detects balls entering various starting holes, and when it starts displaying the special symbols based on the balls entering these holes, it determines one variation pattern from multiple variation patterns based on the lottery result, and the first or second special symbol display in the function display unit 1400 executes the variation display of the special symbols based on that variation pattern. When a variation pattern is determined, it is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 as a variation pattern command, and the peripheral control board 1510 determines the performance pattern corresponding to the variation pattern. The performance pattern is set to contain the content of the variation performance to be executed during the variation display of the special symbols, and the variation performance includes displaying decorative symbols using the performance display device 1600, performances such as reach performances, illumination using lamps, and sound output from speakers. Furthermore, as part of the variation effects, the operation of movable parts such as the rear front lifting decorative unit 3310 and the rear rear lifting decorative unit 3410 can also be executed, and instructions are given to execute the operation schedule in which the timing and content of the operation of the movable parts are set. According to this operation schedule, when the timing for the operation of a movable part arrives, the peripheral control board 1510 executes a movement process to operate the movable part and starts the predetermined operation. The operation schedule has two sets: operation schedule X, which sets the timing and content of the operation of the rear front lifting decorative unit 3310 (movable part X), and operation schedule Y, which sets the timing and content of the operation of the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable part Y). In addition, the variation pattern, effect pattern, and operation schedule are determined when the variation display of the special symbols begins, and after the variation display of the special symbols begins, they are executed according to that variation pattern, effect pattern, and operation schedule. Furthermore, the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are designed to operate when the variation pattern (performance pattern) selected when the special symbol lottery result is a win, and when the variation pattern (performance pattern) selected in some cases when the special symbol lottery result is a loss, is determined. This operation is intended to give the player a sense of anticipation regarding a win.

図234に示すように、特別図柄の変動表示の開始時において、変動パターン1を決定した場合には、その変動パターン1に基づいて特別図柄の変動表示を実行している。また、特別図柄の変動表示の開始時において、周辺制御基板1510では、変動パターン1に対応する演出パターン1を決定し、特別図柄の変動表示中には、その演出パターン1に基づいて変動演出を実行している。また、演出パターン1を決定した場合には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して動作スケジュールX1を実行し、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して動作スケジュールY1を実行するように指示しているが、それらの動作スケジュールには、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が動作するように設定されておらず、特別図柄の変動表示中において、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が動作待機するものとなっている。 As shown in Figure 234, when variation pattern 1 is determined at the start of the special symbol variation display, the special symbol variation display is executed based on that variation pattern 1. Also, at the start of the special symbol variation display, the peripheral control board 1510 determines the performance pattern 1 corresponding to variation pattern 1, and during the special symbol variation display, the variation performance is executed based on that performance pattern 1. Furthermore, when performance pattern 1 is determined, the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) is instructed to execute operation schedule X1, and the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) is instructed to execute operation schedule Y1. However, these operation schedules do not include settings for the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) or the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) to operate. Therefore, during the special symbol variation display, the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) remain in standby mode.

そして、タイミングt1で、特別図柄の変動表示を終了し、次の特別図柄の変動表示の開始時において、変動パターン2を決定した場合には、その変動パターン2に基づいて特別図柄の変動表示を実行している。また、タイミングt1で、周辺制御基板1510では、変動パターン2に対応する演出パターン2を決定し、特別図柄の変動表示中には、その演出パターン2に基づいて変動演出を実行している。また、タイミングt1で、演出パターン2を決定した場合には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して動作スケジュールX2を実行し、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して動作スケジュールY2を実行するように指示している。これらの動作スケジュールのうち、動作スケジュールX2には、変動表示の開始から所定期間(例えば、20秒)が経過したタイミングtxで、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が演出動作を実行するように設定されているのに対し、動作スケジュールY2には、変動表示の開始から所定期間(例えば、25秒)が経過したタイミングtyで、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が演出動作を実行するように設定されている。なお、タイミングtyは、タイミングtxよりも遅いタイミングであり、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)の演出動作が完了した後に到来するようにしている。そして、特別図柄の変動表示中に打ち止め状態に移行しない場合には、タイミングtxで、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が演出動作を実行し、タイミングtyで、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が演出動作を実行している。 Then, at timing t1, the display of the special symbol variation ends, and at the start of the next display of the special symbol variation, if variation pattern 2 is determined, the display of the special symbol variation is executed based on that variation pattern 2. Also at timing t1, the peripheral control board 1510 determines the performance pattern 2 corresponding to variation pattern 2, and during the display of the special symbol variation, it executes the variation performance based on that performance pattern 2. Also, at timing t1, if performance pattern 2 is determined, the back front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is instructed to execute operation schedule X2, and the back rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) is instructed to execute operation schedule Y2. Of these operation schedules, operation schedule X2 is set so that the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) performs a performance at timing tx, a predetermined period (e.g., 20 seconds) after the start of the variable display. Operation schedule Y2 is set so that the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) performs a performance at timing ty, a predetermined period (e.g., 25 seconds) after the start of the variable display. Note that timing ty is later than timing tx, occurring after the performance of the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) is completed. If the game does not transition to a stop state during the variable display of the special symbols, the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) performs a performance at timing tx, and the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) performs a performance at timing ty.

次に、特別図柄の変動表示中における可動体の動作タイミングよりも前に打ち止め状態に移行し、以降に可動体を動作しない場合について説明する。図235は、特別図柄の変動表示中における可動体の動作タイミングよりも前に打ち止め状態に移行し、以降に可動体を動作しない場合を示すタイムチャートである。 Next, we will explain the case where the machine transitions to a stop state before the timing of the movable part's movement during the special symbol's variation display, and the movable part does not move thereafter. Figure 235 is a time chart showing the case where the machine transitions to a stop state before the timing of the movable part's movement during the special symbol's variation display, and the movable part does not move thereafter.

図235に示すように、タイミングt1で、特別図柄の変動表示の開始時において、変動パターン2を決定した場合には、その変動パターン2に基づいて特別図柄の変動表示を実行している。また、タイミングt1で、周辺制御基板1510では、変動パターン2に対応する演出パターン2を決定し、特別図柄の変動表示中には、その演出パターン2に基づいて変動演出を実行している。また、タイミングt1で、演出パターン2を決定した場合には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して動作スケジュールX2を実行し、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して動作スケジュールY2を実行するように指示している。 As shown in Figure 235, at timing t1, if variation pattern 2 is determined at the start of the variation display of the special symbol, the variation display of the special symbol is executed based on that variation pattern 2. Also at timing t1, the peripheral control board 1510 determines the performance pattern 2 corresponding to variation pattern 2, and during the variation display of the special symbol, the variation performance is executed based on that performance pattern 2. Furthermore, if performance pattern 2 is determined at timing t1, the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) is instructed to execute operation schedule X2, and the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) is instructed to execute operation schedule Y2.

そして、タイミングtxが到来するよりも前のタイミングt2で、特別図柄の変動表示中に一般入賞口2001に遊技球が入球するなどし、打ち止め状態に移行した場合には、打ち止め状態フラグをONとし、変動パターン2に基づいて実行中の特別図柄の変動表示を強制停止している。また、タイミングt2で、周辺制御基板1510では、演出パターン2に基づいて実行中の変動演出を強制停止している。このとき、演出表示装置1600では、変動演出に対応する画像を打ち止め状態に対応する画像に強制変更している。また、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して実行中の動作スケジュールX2や、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して実行中の動作スケジュールY2についても、強制停止し、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)を動作禁止の状態としている。このため、タイミングt2で、打ち止め状態に移行した後、タイミングtxが到来したとしても、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して予め決められていた演出動作を実行することがなく、タイミングtyが到来したとしても、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して予め決められていた演出動作を実行することがないものとなっている。 Then, at timing t2, prior to the arrival of timing tx, if a game ball enters the general prize slot 2001 while the special symbol is being displayed in a variation state, and the system transitions to a stop state, the stop state flag is turned ON, and the variation display of the special symbol that is currently running is forcibly stopped based on variation pattern 2. Also at timing t2, the peripheral control board 1510 forcibly stops the variation performance that is currently running based on performance pattern 2. At this time, the performance display device 1600 forcibly changes the image corresponding to the variation performance to the image corresponding to the stop state. Furthermore, the operation schedule X2 currently running for the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the operation schedule Y2 currently running for the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are also forcibly stopped, and the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are put into a state where operation is prohibited. Therefore, even if timing tx arrives after transitioning to the stop state at timing t2, the predetermined performance action will not be executed on the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X), and even if timing ty arrives, the predetermined performance action will not be executed on the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y).

このように、特別図柄の変動表示の開始時において、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)の演出動作を実行するタイミングtxや、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)の演出動作を実行するタイミングtyを決定しながらも、タイミングtxが到来するよりも前のタイミングt2で、打ち止め状態に移行した場合には、タイミングtxが到来したときに、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して予め決められていた演出動作を実行することがなく、タイミングtyが到来したときに、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して予め決められていた演出動作を実行することがない。これにより、打ち止め状態に移行した場合には、演出表示装置1600では、打ち止め状態に対応する画像として、「遊技制限」というメッセージを表示しているが、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)の演出動作によって演出表示装置1600に表示されている表示内容(打ち止め状態に対応する画像)が隠されることがなく、遊技の制限が実行されている旨が把握できなくなることを防止することができる。 Thus, while determining the timing tx for executing the performance actions of the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the timing ty for executing the performance actions of the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) at the start of the special symbol variation display, if the machine transitions to a stop state at timing t2 before timing tx arrives, the predetermined performance actions will not be executed for the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) when timing tx arrives, nor will the predetermined performance actions be executed for the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) when timing ty arrives. As a result, when the game enters a stop-play state, the display device 1600 displays the message "Game Restriction" as an image corresponding to the stop-play state. However, the display content (the image corresponding to the stop-play state) on the display device 1600 is not obscured by the performance movements of the rear front lifting decorative unit 3310 (movable unit X) or the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y), thus preventing the player from losing awareness that a game restriction has been imposed.

なお、上述した実施例では、打ち止め状態に移行したタイミングt2の時点で、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して実行中の動作スケジュールX2や、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して実行中の動作スケジュールY2を強制停止しているが、別例として、それらの動作スケジュール自体は強制停止しないで継続するようにしつつ、動作スケジュールとは独立した制御によって可動体X、Yの動作を停止させるようにしてもよい。例えば、打ち止め状態に移行したタイミングt2の時点で、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)を強制的に動作禁止の状態とするため、動作禁止フラグをオンとし、この動作禁止フラグの状態に応じて可動体X、Yを動作させるか否かを決定するようにしても良い。このような場合には、打ち止め状態への移行後にも進行する動作スケジュールにてタイミングtxが到来したとしても、動作禁止フラグがオンであることに基づいて裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して予め決められていた演出動作を実行することを禁止し、タイミングtyが到来したとしても、動作禁止フラグがオンであることに基づいて裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して予め決められていた演出動作を実行することを禁止することができ、打ち止め状態への移行に伴い動作スケジュールを変更することが不要になり、遊技設計が複雑化することを回避することが可能になる。 In the above-described embodiment, at the timing t2 when transitioning to the stop state, the execution schedule X2 for the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the execution schedule Y2 for the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are forcibly stopped. However, as an alternative, the operation of movable bodies X and Y may be stopped by a control independent of the operation schedules, while the operation of the movable bodies X and Y may be stopped while the operation schedules themselves continue without being forcibly stopped. For example, at the timing t2 when transitioning to the stop state, an operation prohibition flag may be turned on to forcibly put the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) into an operation prohibition state, and whether or not to operate the movable bodies X and Y may be determined according to the state of this operation prohibition flag. In such cases, even if timing tx arrives in the operation schedule that continues even after the transition to the stop state, the predetermined performance action can be prohibited for the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) based on the operation prohibition flag being on. Similarly, even if timing ty arrives, the predetermined performance action can be prohibited for the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) based on the operation prohibition flag being on. This eliminates the need to change the operation schedule upon transitioning to the stop state, thus avoiding complexity in the game design.

また、上述した実施例では、打ち止め状態に移行したタイミングt2の時点で、変動演出に対応する画像を打ち止め状態に対応する画像に強制変更しているが、変動演出に対応する画像を強制停止しないで継続するようにしつつ、演出表示装置1600における上位レイヤ(変動演出に対応する画像を表示するレイヤよりも上位のレイヤ)に打ち止め状態に対応する画像を表示することで、演出表示装置1600では、打ち止め状態に対応する画像のみが視認しうるようにしてもよい。 Furthermore, in the above-described embodiment, the image corresponding to the variation effect is forcibly changed to the image corresponding to the stop effect at timing t2 when the system transitions to the stop effect state. However, it is also possible to continue displaying the image corresponding to the variation effect without forcibly stopping it, while displaying the image corresponding to the stop effect state on a higher layer of the effect display device 1600 (a layer higher than the layer displaying the image corresponding to the variation effect), so that only the image corresponding to the stop effect state is visible on the effect display device 1600.

また、上述した実施例では、遊技の制限が実行されている旨が把握できなくなることを懸念して、打ち止め状態に移行したタイミングt2の時点で、演出パターン2に基づいて実行中の変動演出の全てを強制停止しているが、別例として、演出パターン2に基づいて実行中の変動演出の全てを強制停止しないで、実行中の変動演出の一部を継続するようにしてもよい。すなわち、「音、光、画像、可動体」からなる変動演出を構成する演出要素のうちの一部の演出要素のみ通常通りの制御を実行するようにしてもよい。例えば、変動演出を構成する演出要素の「音、光、画像、可動体」のうちの「音、光、画像」のみを強制停止する場合について例示すると、打ち止め状態に移行したタイミングt2の時点で、演出パターンに基づいた変動演出のうちの可動体X、Yでの演出を継続するようにしながらも、その変動演出に対応する画像については打ち止め状態に対応する画像に強制的に変更することで、演出表示装置1600では、打ち止め状態に対応する画像のみが視認しうるようになる。この場合、上記したように遊技の制限が実行されている旨が可動体X、Yでの演出動作によって把握できなくなる可能性があるが、本別例では、可動体X、Yでの演出動作によって阻害されることのない「音」あるいは「光」といった演出要素により遊技の制限が実行されている旨を予備的に報知するようしている。具体的に、打ち止め状態に移行したタイミングt2の時点で、変動演出に対応する音とは異なる警告音を出力するように制御変更して「音」による警告を行ったり、変動演出に対応する光とは異なる警告発光を実行するように制御変更して「光」による警告を行うことが例示できる。これにより、実行中の変動演出の全てを強制停止しない場合であっても、遊技の制限が実行されている旨が把握できなくなることを回避できる。 Furthermore, in the above-described embodiment, in order to avoid the inability to perceive that restrictions on gameplay are being implemented, all of the ongoing variation effects based on the performance pattern 2 are forcibly stopped at timing t2 when the game transitions to the stop-play state. However, as an alternative example, instead of forcibly stopping all of the ongoing variation effects based on the performance pattern 2, some of the ongoing variation effects may be continued. In other words, only some of the performance elements that constitute the variation effect, which consists of "sound, light, image, and movable body," may be controlled in the normal manner. For example, if only "sound, light, and image" of the "sound, light, image, and movable body" performance elements that constitute the variation effect are forcibly stopped, at timing t2 when the game transitions to the stop-play state, the performances of the movable body X and Y in the variation effect based on the performance pattern will continue, but the image corresponding to that variation effect will be forcibly changed to an image corresponding to the stop-play state, so that only the image corresponding to the stop-play state will be visible on the performance display device 1600. In this case, as mentioned above, the fact that the game is being restricted may become unclear due to the visual effects of the movable parts X and Y. However, in this alternative example, the fact that the game is being restricted is preemptively indicated by visual elements such as "sound" or "light," which are not interfered with by the visual effects of the movable parts X and Y. Specifically, at timing t2, when the game transitions to the stop-play state, the control can be changed to output a warning sound different from the sound corresponding to the variation effect, thereby providing a "sound" warning, or the control can be changed to emit a warning light different from the light corresponding to the variation effect, thereby providing a "light" warning. This prevents the situation where the player is unable to understand that the game is being restricted, even if not all of the ongoing variation effects are forcibly stopped.

また、上述した実施例では、特別図柄の変動表示中における可動体の動作タイミングよりも前に打ち止め状態に移行し、以降に可動体を動作しない場合について説明しているが、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)とは別の可動体として、動作可能な第一演出ボタン251を設ける場合は次のような構成を採用してもよい。すなわち、第一演出ボタン251の内部あるいは外部に設けられるバイブレータ装置(振動モータ等)によって第一演出ボタン251に対するバイブレーション動作(振動)を可能にした場合、周辺制御基板1510では、特別図柄の抽選結果が当りの場合に選択される変動パターン(演出パターン)と、特別図柄の抽選結果が外れの場合の一部で選択される変動パターンが決定されたときに、該変動パターンに対応して設定された演出パターンに応じて第一演出ボタン251(可動体)に対応する動作スケジュールを実行し、当り時および外れ時の一部で特別図柄の変動表示中における予め決められた所定の振動タイミングで第一演出ボタン251(可動体)をバイブレーション動作(振動)させて遊技者に当りに関する期待感を与えることが例示できる。このような構成で特別図柄の変動表示中における第一演出ボタン251の振動タイミングよりも前に打ち止め状態に移行した場合には、以降に演出パターンや動作スケジュールを継続して実行しているか否かに拘わらず、第一演出ボタン251を振動しないようにしている。これにより、打ち止め状態に移行した後に演出表示装置1600に打ち止め状態に対応する画像が表示されているなかでバイブレータ装置(振動モータ等)が作動してしまい遊技者に違和感を与えることを抑止することができる。 Furthermore, the above-described embodiment explains the case where the game transitions to a stopped state before the timing of the movable body's operation during the display of the special symbols, and the movable body does not operate thereafter. However, if an operable first performance button 251 is provided as a movable body separate from the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative body 3410 (movable body Y), the following configuration may be adopted. In other words, if a vibrator device (vibration motor, etc.) installed inside or outside the first performance button 251 enables vibration operation (vibration) of the first performance button 251, the peripheral control board 1510, when it has determined the variation pattern (performance pattern) to be selected when the special symbol lottery result is a win and the variation pattern to be selected in some cases when the special symbol lottery result is a loss, executes an operation schedule corresponding to the first performance button 251 (movable body) according to the performance pattern set in accordance with the variation pattern, and in some cases when it is a win and when it is a loss, it can be said that the first performance button 251 (movable body) vibrates at a predetermined vibration timing during the variation display of the special symbol to give the player a sense of expectation regarding a win. With such a configuration, if the game transitions to a stop state before the vibration timing of the first performance button 251 during the variation display of the special symbol, the first performance button 251 is prevented from vibrating, regardless of whether the performance pattern or operation schedule is continued to be executed thereafter. This prevents the vibrator device (vibration motor, etc.) from activating while the display device 1600 is showing an image corresponding to the stop-play state after the game has entered the stop-play state, thus preventing the player from feeling uncomfortable.

また、上述した実施例では、特別図柄の変動表示中における可動体の動作タイミングよりも前に打ち止め状態に移行し、以降に可動体を動作しない場合について説明しているが、大当り遊技中等における可動体の動作タイミングよりも前に打ち止め状態に移行した場合にも、以降に可動体を動作しないようにしてもよい。具体的には、大当り遊技中の演出パターンに応じて可動体の動作スケジュールを実行し、大当り遊技中における予め決められた所定の動作タイミングで可動体を動作させている。このような構成で大当り遊技中における可動体の動作タイミングよりも前に打ち止め状態に移行した場合には、以降に演出パターンや動作スケジュールを継続して実行しているか否かに拘わらず、可動体が動作しないようにしている。これにより、打ち止め状態に移行した後に演出表示装置1600に打ち止め状態に対応する画像が表示されているなかで可動体が動作してしまい遊技者に違和感を与えることを抑止することができる。 Furthermore, while the above-described embodiment explains a case where the game transitions to a stopped state before the timing of the movable body's operation during the special symbol display, and the movable body does not operate thereafter, it is also possible to prevent the movable body from operating even if the game transitions to a stopped state before the timing of the movable body's operation during a jackpot game. Specifically, the movable body's operation schedule is executed according to the performance pattern during a jackpot game, and the movable body is operated at a predetermined timing during the jackpot game. In this configuration, if the game transitions to a stopped state before the timing of the movable body's operation during a jackpot game, the movable body is prevented from operating regardless of whether the performance pattern or operation schedule continues to be executed thereafter. This prevents the movable body from operating while the image corresponding to the stopped state is displayed on the performance display device 1600 after the game transitions to a stopped state, thus preventing the player from feeling uncomfortable.

次いで、打ち止め状態の発生中において、タイミングt3で、電源を遮断した後、タイミングt4で、電源を再投入した場合について説明する。ここでは、電源遮断後の再投入時において、制限クリアパターンテーブルとして制限クリアパターンテーブル4を用いるようにし、電源投入パターンとして、出玉量はクリアするが打ち止め状態を維持することとなる電源投入パターン1、4が選択されている場合について説明している。 Next, we will explain the case where, while the machine is in a stop-loss state, the power is cut off at timing t3 and then restored at timing t4. Here, we will explain the case where, upon restoration of power after the power cut-off, the limit clear pattern table 4 is used, and power restoration patterns 1 and 4 are selected, which clear the payout amount but maintain the stop-loss state.

タイミングt4で、電源の再投入時に電源投入パターン1、4が選択されている場合には、出玉量はクリアするが打ち止め状態を維持している。また、打ち止め状態を維持した状況において、変動パターンに基づく特別図柄の変動表示については、強制停止を維持している。また、周辺制御基板1510では、打ち止め状態を維持した状況において、演出パターンに基づく変動演出については、強制停止を維持し、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対する動作スケジュールについても、強制停止を維持している。ただし、タイミングt4で、電源の再投入時には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対し、特別図柄の変動に関与しない動作スケジュールZを実行するように指示し、少なくとも電源の再投入時のタイミングt4でそれらの可動体が初期動作を実行するようにしている。 At timing t4, if power-on patterns 1 and 4 are selected when the power is restarted, the payout amount is cleared, but the stop-play state is maintained. Furthermore, while the stop-play state is maintained, the display of special symbols based on the variation pattern is forcibly stopped. Also, on the peripheral control board 1510, while the stop-play state is maintained, the variation effects based on the effect pattern are forcibly stopped, and the operation schedules for the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are also forcibly stopped. However, at timing t4, when the power is restarted, the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are instructed to execute operation schedule Z, which does not involve the variation of special symbols, so that these movable bodies perform their initial operation at least at timing t4 when the power is restarted.

また、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)の初期動作では、それぞれの可動体が待機位置から演出位置に正常に移動するか否かや、待機位置に正常に復帰するか否かの動作を実行している。具体的には、動作スケジュールZには、電源の再投入から所定期間(例えば、5秒)が経過したときに、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が初期動作を実行するように設定されているのに対し、電源の再投入から所定期間(例えば、10秒)が経過したときに、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が初期動作を実行するように設定されている。なお、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)の初期動作は、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)の初期動作が完了した後に実行するようにしている。 Furthermore, the initial operation of the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable unit X) and the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y) involves checking whether each movable unit moves normally from its standby position to the performance position and whether it returns normally to its standby position. Specifically, the operation schedule Z is set so that the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable unit X) performs its initial operation after a predetermined period (e.g., 5 seconds) has elapsed since the power was turned on, while the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y) performs its initial operation after a predetermined period (e.g., 10 seconds) has elapsed since the power was turned on. Note that the initial operation of the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y) is performed after the initial operation of the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable unit X) is completed.

このように、電源の再投入時に打ち止め状態を維持し、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)の強制停止を維持する場合であっても、それらの可動体の初期動作については、実行するように許容している。これにより、電源の再投入前の打ち止め状態の前後で、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が待機位置にない不具合が発生していたとしても、それらの可動体が初期動作により待機位置に復帰するようになり、それらの可動体が待機位置にない不具合の発生によって演出表示装置1600に表示されている表示内容(打ち止め状態に対応する画像)が隠されたままとなることがなく、遊技の制限が実行されている旨が把握できなくなることを防止することができる。 Thus, even when the stop-down state is maintained upon power-on, and the forced stop of the rear front lifting decorative unit 3310 (movable unit X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y) is maintained, the initial operation of these movable units is permitted. This ensures that even if a malfunction occurs before or after the stop-down state prior to power-on, where the rear front lifting decorative unit 3310 (movable unit X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y) are not in their standby position, these movable units will return to their standby position through their initial operation. This prevents the display content (the image corresponding to the stop-down state) shown on the display device 1600 from remaining hidden due to the malfunction of these movable units not being in their standby position, thus preventing the user from losing awareness that game restrictions are being enforced.

一方、タイミングt4で、電源の再投入時に電源投入パターン2、3が選択されている場合には、出玉量および打ち止め状態をクリアしている。このような場合にも、電源の再投入時において、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して動作スケジュールZを実行するように指示し、それらの可動体が初期動作を実行するようにしている。そして、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)の初期動作の完了後には、変動パターンに基づく特別図柄の変動表示について、強制停止を解除し、実行待機するものとしている。また、周辺制御基板1510では、演出パターンに基づく変動演出について、強制停止を解除し、実行待機するものとし、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対する動作スケジュールについても、強制停止を解除し、動作待機するものとしている。 On the other hand, at timing t4, if power-on patterns 2 and 3 are selected when the power is restarted, the payout amount and stop-play state are cleared. Even in such cases, when the power is restarted, the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are instructed to execute operation schedule Z, causing these movable units to perform their initial movements. After the initial movements of the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are completed, the forced stop for the special symbol display based on the variation pattern is released, and the system is put into a standby state. Furthermore, the peripheral control board 1510 releases the forced stop for the variation display based on the performance pattern, and also releases the forced stop for the operation schedules of the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y), putting them into a standby state.

なお、上述した実施例では、電源の再投入時に打ち止め状態を維持し、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)の強制停止を維持する場合には、それらの可動体の初期動作を実行するようにしているが、可動体が待機位置に位置する場合には制御負荷を重視して可動体の初期動作を実行しないように制限してもよい。また、可動体が待機位置に位置しない場合でも以下の理由から可動体の初期動作を実行しないように制限してもよい。すなわち、可動体が待機位置に位置しないにもかかわらず可動体の初期動作を実行しない場合は、電源の再投入前に、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が待機位置にない不具合が発生したときに、電源の再投入後に、それらの可動体が待機位置にない状態を保持することができ、それらの可動体に対して不具合が発生している旨をホール管理者に把握させることができる。ただし、この場合は、可動体が待機位置にない不具合の発生によって演出表示装置1600に表示されている表示内容(打ち止め状態に対応する画像)が隠されたままとなる懸念が生ずるため、演出表示装置1600における表示領域のうちの可動体が阻害することのない表示領域に打ち止め状態に対応する画像を表示するようにしたり、演出表示装置1600以外の別の装置を用いて打ち止め状態に対応する報知を行うようにすることが望ましい。 In the above-described embodiment, when the power is turned back on, the system maintains the stopped state and forces the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) to remain stopped. In this case, the initial operation of these movable bodies is performed. However, if the movable bodies are in the standby position, the system may restrict the execution of the initial operation of the movable bodies to prioritize the control load. Furthermore, even if the movable bodies are not in the standby position, the system may restrict the execution of the initial operation of the movable bodies for the following reasons. That is, if the initial operation of the movable bodies is not performed despite them not being in the standby position, and a malfunction occurs before the power is turned back on where the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are not in the standby position, the system can maintain the state where these movable bodies are not in the standby position after the power is turned back on, and the hall manager can be informed that a malfunction has occurred with these movable bodies. However, in this case, there is a concern that the display content (the image corresponding to the stop state) shown on the performance display device 1600 may remain hidden due to a malfunction where the movable body is not in the standby position. Therefore, it is desirable to display the image corresponding to the stop state in a display area of the performance display device 1600 that is not obstructed by the movable body, or to use a separate device other than the performance display device 1600 to provide notification corresponding to the stop state.

次に、特別図柄の変動表示中における可動体の動作中に打ち止め状態に移行し、以降に可動体を動作しない場合について説明する。図236は、特別図柄の変動表示中における可動体の動作中に打ち止め状態に移行し、以降に可動体を動作しない場合を示すタイムチャートである。 Next, we will explain the case where the movable part transitions to a stop state during the display of the special symbols and does not move thereafter. Figure 236 is a time chart showing the case where the movable part transitions to a stop state during the display of the special symbols and does not move thereafter.

図236に示すように、タイミングt1で、特別図柄の変動表示の開始時において、変動パターン2を決定した場合には、その変動パターン2に基づいて特別図柄の変動表示を実行している。また、タイミングt1で、周辺制御基板1510では、変動パターン2に対応する演出パターン2を決定し、特別図柄の変動表示中には、その演出パターン2に基づいて変動演出を実行している。また、タイミングt1で、演出パターン2を決定した場合には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して動作スケジュールX2を実行し、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して動作スケジュールY2を実行するように指示している。 As shown in Figure 236, at timing t1, if variation pattern 2 is determined at the start of the special symbol variation display, the special symbol variation display is executed based on that variation pattern 2. Also at timing t1, the peripheral control board 1510 determines the performance pattern 2 corresponding to variation pattern 2, and during the special symbol variation display, the variation performance is executed based on that performance pattern 2. Furthermore, if performance pattern 2 is determined at timing t1, the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) is instructed to execute operation schedule X2, and the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) is instructed to execute operation schedule Y2.

また、特別図柄の変動表示中において、タイミングtxが到来したときには、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して実行中の動作スケジュールX2に基づいて、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して予め決められていた演出動作を実行している。そして、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対する演出動作の実行中において、タイミングt2で、特別図柄の変動表示中に一般入賞口2001に遊技球が入球するなどし、打ち止め状態に移行した場合には、打ち止め状態フラグをONとし、変動パターン2に基づいて実行中の特別図柄の変動表示を強制停止している。また、タイミングt2で、周辺制御基板1510では、演出パターン2に基づいて実行中の変動演出を強制停止している。このとき、演出表示装置1600では、変動演出に対応する画像を打ち止め状態に対応する画像に強制変更している。また、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して実行中の動作スケジュールX2や、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して実行中の動作スケジュールY2についても、強制停止している。しかしながら、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して実行中の演出動作については、タイミングt2で、予め決められていた演出動作の途中で終了することがなく、予め決められていた演出動作が完了するまで実行を継続している。そして、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して予め決められていた演出動作が完了し、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)を待機位置に復帰させるのを待って、動作禁止の状態としている。 Furthermore, when timing tx arrives during the special symbol variation display, a predetermined performance action is executed on the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) based on the operation schedule X2 currently being executed on the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X). Then, while the performance action is being executed on the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X), at timing t2, if a game ball enters the general prize slot 2001 during the special symbol variation display and the game transitions to a stop state, the stop state flag is turned ON, and the variation display of the special symbol that is currently being executed based on variation pattern 2 is forcibly stopped. Also at timing t2, the peripheral control board 1510 forcibly stops the variation performance that is currently being executed based on performance pattern 2. At this time, the performance display device 1600 forcibly changes the image corresponding to the variation performance to the image corresponding to the stop state. Furthermore, the operation schedule X2 currently running for the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the operation schedule Y2 currently running for the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are also forcibly stopped. However, the performance operation currently running for the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) does not terminate midway through the predetermined performance operation at timing t2, but continues to run until the predetermined performance operation is completed. Then, after the predetermined performance operation for the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is completed and the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is returned to its standby position, the operation is disabled.

一方、打ち止め状態に移行するタイミングt2の時点では、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して予め決められていた演出動作を開始しておらず、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)を動作禁止の状態とし、その後にタイミングtyが到来したとしても、図235で示したように裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して予め決められていた演出動作を実行することがないものとなっている。 On the other hand, at timing t2, when transitioning to the stop state, the predetermined performance operation has not yet been initiated for the rear-mounted decorative element 3410 (movable element Y). The rear-mounted decorative element 3410 (movable element Y) is in a disabled state, and even if timing ty arrives afterward, the predetermined performance operation for the rear-mounted decorative element 3410 (movable element Y) will not be executed, as shown in Figure 235.

このように、タイミングtxで、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して予め決められていた演出動作を開始した後、その演出動作の実行中のタイミングt2で、打ち止め状態に移行した場合には、予め決められていた演出動作の途中で終了することがなく、予め決められていた演出動作が完了するまで実行を継続している。これにより、打ち止め状態に移行した場合には、演出表示装置1600では、打ち止め状態に対応する画像として、「遊技制限」というメッセージを表示しているが、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が待機位置でない位置で強制停止することがなく、演出表示装置1600に表示されている表示内容(打ち止め状態に対応する画像)が継続して隠されることがなく、遊技の制限が実行されている旨が把握できなくなることを防止することができる。また、特別図柄の変動表示の開始時において、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)の演出動作を実行するタイミングtyを決定しながらも、打ち止め状態に移行するタイミングt2の時点で、タイミングtyが到来していない場合には、タイミングtyが到来したときに、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して予め決められていた演出動作を実行することがない。これにより、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)の演出動作によって演出表示装置1600に表示されている表示内容(打ち止め状態に対応する画像)が隠されることがなく、遊技の制限が実行されている旨が把握できなくなることを防止することができる。 Thus, after initiating a predetermined performance action for the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) at timing tx, if the system transitions to a stop state at timing t2 while the performance action is in progress, the predetermined performance action will not terminate midway, but will continue until it is completed. As a result, when the system transitions to a stop state, the performance display device 1600 displays the message "Game Restriction" as an image corresponding to the stop state. However, the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is not forcibly stopped in a position other than the standby position, and the display content (image corresponding to the stop state) shown on the performance display device 1600 is not continuously hidden, thus preventing the player from losing awareness that a game restriction is in effect. Furthermore, while the timing ty for executing the performance action of the rear-mounted decorative element 3410 (movable element Y) is determined at the start of the special symbol variation display, if timing ty has not yet arrived at the timing t2 for transitioning to the stop-play state, the predetermined performance action will not be executed on the rear-mounted decorative element 3410 (movable element Y) when timing ty arrives. This prevents the display content (the image corresponding to the stop-play state) shown on the performance display device 1600 from being obscured by the performance action of the rear-mounted decorative element 3410 (movable element Y), thus preventing the player from losing awareness that game restrictions are being enforced.

そして、打ち止め状態の発生中において、タイミングt3で、電源を遮断した後、タイミングt4で、電源を再投入した場合の挙動については、前述したとおりである。 Furthermore, the behavior when the power is shut off at timing t3 and then restored at timing t4 while the system is in a state of being shut off is as described above.

なお、上述した実施例では、打ち止め状態に移行するタイミングt2の時点で、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して実行中の演出動作を途中で終了することがなく、予め決められていた演出動作が完了するまで実行を継続することで、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が待機位置に復帰するようにしているが、待機位置に復帰させる方法については、これに限られない。例えば、別例として、打ち止め状態に移行するタイミングt2の時点で、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して実行中の演出動作を完了するまで動作させずに、実行中の動作途中で強制的に終了するようにし、強制的に終了して裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が待機位置にない状況において、待機位置に復帰するための専用の動作スケジュールを別途実行することで、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が待機位置に復帰するようにしてもよい。 In the above-described embodiment, at the timing t2 when transitioning to the stop state, the performance operation currently being executed on the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is not terminated midway, but continues until the predetermined performance operation is completed, thereby returning the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) to the standby position. However, the method of returning to the standby position is not limited to this. For example, as an alternative, at the timing t2 when transitioning to the stop state, the performance operation currently being executed on the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) may be forcibly terminated midway through the execution, and in the situation where the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is not in the standby position due to the forcible termination, a separate dedicated operation schedule for returning to the standby position may be executed, thereby returning the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) to the standby position.

また、上述した実施例では、打ち止め状態に移行したタイミングt2の時点で、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して実行中の動作スケジュールX2や、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して実行中の動作スケジュールY2を強制停止しているが、別例として、それらの動作スケジュール自体は強制停止しないで継続するようにしつつ、動作スケジュールとは独立した制御によって可動体X、Yの動作を停止させるようにしてもよい。例えば、打ち止め状態に移行したタイミングt2の時点で、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)を強制的に動作禁止の状態とするため、動作禁止フラグをオンとし、可動体Xに対して実行中の演出動作を除いては、この動作禁止フラグの状態に応じて可動体X、Yを動作させるか否かを決定するようにしても良い。このような場合には、打ち止め状態への移行後にも進行する動作スケジュールにてタイミングtyが到来したとしても、動作禁止フラグがオンであることに基づいて裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して予め決められていた演出動作を実行することを禁止することができ、打ち止め状態への移行に伴い動作スケジュールを変更することが不要になり、遊技設計が複雑化することを回避することが可能になる。 Furthermore, in the above-described embodiment, at the timing t2 when transitioning to the stop state, the operation schedule X2 currently running for the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the operation schedule Y2 currently running for the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are forcibly stopped. However, as an alternative example, the operation schedules themselves may be allowed to continue without being forcibly stopped, while the operation of movable bodies X and Y may be stopped by control independent of the operation schedules. For example, at the timing t2 when transitioning to the stop state, an operation prohibition flag may be turned on to forcibly put the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) into an operation prohibition state, and except for the performance operation currently running for movable body X, the decision of whether or not to operate movable bodies X and Y may be made according to the state of this operation prohibition flag. In such cases, even if timing ty arrives in the operation schedule that continues after the transition to the stop-down state, the predetermined performance action can be prohibited for the rear-facing lifting decorative element 3410 (movable element Y) based on the operation prohibition flag being on. This eliminates the need to change the operation schedule upon transitioning to the stop-down state, thus avoiding complexity in the game design.

また、上述した実施例では、打ち止め状態に移行したタイミングt2の時点で、変動演出に対応する画像を打ち止め状態に対応する画像に強制変更しているが、変動演出に対応する画像を強制停止しないで継続するようにしつつ、演出表示装置1600における上位レイヤ(変動演出に対応する画像を表示するレイヤよりも上位のレイヤ)に打ち止め状態に対応する画像を表示することで、演出表示装置1600では、打ち止め状態に対応する画像のみが視認しうるようにしてもよい。 Furthermore, in the above-described embodiment, the image corresponding to the variation effect is forcibly changed to the image corresponding to the stop effect at timing t2 when the system transitions to the stop effect state. However, it is also possible to continue displaying the image corresponding to the variation effect without forcibly stopping it, while displaying the image corresponding to the stop effect state on a higher layer of the effect display device 1600 (a layer higher than the layer displaying the image corresponding to the variation effect), so that only the image corresponding to the stop effect state is visible on the effect display device 1600.

また、上述した実施例では、遊技の制限が実行されている旨が把握できなくなることを懸念して、打ち止め状態に移行したタイミングt2の時点で、可動体Xに対して実行中の演出動作を除いては、演出パターン2に基づいて実行中の変動演出を強制停止している。つまり、変動演出を構成する演出要素の「音、光、画像、可動体」のうちの「音、光、画像」のみを強制停止している。このため、打ち止め状態に移行したタイミングt2の時点で、演出パターンに基づいた変動演出のうちの可動体Xで実行中の演出を継続するようにしながらも、その変動演出に対応する画像については打ち止め状態に対応する画像に強制的に変更することで、演出表示装置1600では、打ち止め状態に対応する画像のみが視認しうるようになる。この場合、上記したように遊技の制限が実行されている旨が可動体Xで実行中の演出動作によって把握できなくなる可能性があるが、本例では、可動体Xで実行中の演出動作によって阻害されることのない「音」あるいは「光」といった演出要素により遊技の制限が実行されている旨を予備的に報知するようしている。具体的に、打ち止め状態に移行したタイミングt2の時点で、変動演出に対応する音とは異なる警告音を出力するように制御変更して「音」による警告を行ったり、変動演出に対応する光とは異なる警告発光を実行するように制御変更して「光」による警告を行うことが例示できる。これにより、可動体Xに対して実行中の演出動作が完了まで継続する場合であっても、遊技の制限が実行されている旨が把握できなくなることを回避できる。 Furthermore, in the above-described embodiment, in order to address concerns that it may become impossible to ascertain that the game is being restricted, at timing t2, when the game transitions to the stop-play state, the variable animation currently being performed on the movable body X is forcibly stopped based on the animation pattern 2, except for the animation operation currently being performed. In other words, only the "sound, light, and image" elements of the animation elements that constitute the variable animation ("sound, light, image, and movable body") are forcibly stopped. Therefore, at timing t2, when the game transitions to the stop-play state, while continuing the animation currently being performed on the movable body X based on the animation pattern, the image corresponding to that variable animation is forcibly changed to an image corresponding to the stop-play state, so that only the image corresponding to the stop-play state is visible on the animation display device 1600. In this case, as mentioned above, there is a possibility that it may become impossible to ascertain that the game is being restricted due to the animation operation being performed on the movable body X. However, in this example, the fact that the game is being restricted is preemptively notified by animation elements such as "sound" or "light," which are not hindered by the animation operation being performed on the movable body X. Specifically, at the timing t2 when the game transitions to a stop-play state, the control system can be modified to output a warning sound different from the sound corresponding to the variation animation, thereby providing a "sound" warning. Alternatively, the control system can be modified to execute a warning light different from the light corresponding to the variation animation, thereby providing a "light" warning. This prevents the player from losing awareness that game restrictions are in place, even if the animation being performed on the movable body X continues until completion.

また、上述した実施例では、特別図柄の変動表示中における可動体の動作中に打ち止め状態に移行し、その動作中の可動体については動作が完了するまで実行を継続し、以降に可動体を動作しない場合について説明しているが、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)とは別の可動体として、動作可能な第一演出ボタン251を設ける場合は次のような構成を採用してもよい。すなわち、第一演出ボタン251の内部あるいは外部に設けられるバイブレータ装置(振動モータ等)によって第一演出ボタン251に対するバイブレーション動作(振動)を可能にした場合、周辺制御基板1510では、特別図柄の抽選結果が当りの場合に選択される変動パターン(演出パターン)と、特別図柄の抽選結果が外れの場合の一部で選択される変動パターンが決定されたときに、該変動パターンに対応して設定された演出パターンに応じて第一演出ボタン251(可動体)に対応する動作スケジュールを実行し、当り時および外れ時の一部で特別図柄の変動表示中における予め決められた所定の振動タイミングで第一演出ボタン251(可動体)をバイブレーション動作(振動)させて遊技者に当りに関する期待感を与えることが例示できる。このような構成で特別図柄の変動表示中における第一演出ボタン251の振動中に打ち止め状態に移行した場合には、以降に演出パターンや動作スケジュールを継続して実行しているか否かに拘わらず、その振動中の第一演出ボタン251については動作が完了するまで実行を継続し、新たに第一演出ボタン251が振動しないようにしている。これにより、打ち止め状態に移行した後に演出表示装置1600に打ち止め状態に対応する画像が表示されているなかでバイブレータ装置(振動モータ等)が継続して作動してしまい遊技者に違和感を与えることを抑止することができる。 Furthermore, the above-described embodiment explains a case where the movable body transitions to a stopped state during the movement of the movable body while the special symbol is being displayed, and the movement of the movable body continues until the movement is completed, and the movable body is not moved thereafter. However, if a movable body other than the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative body 3410 (movable body Y) is provided, the following configuration may be adopted. In other words, if a vibrator device (vibration motor, etc.) installed inside or outside the first performance button 251 enables vibration operation (vibration) of the first performance button 251, the peripheral control board 1510, when it has determined the variation pattern (performance pattern) to be selected when the special symbol lottery result is a win and the variation pattern to be selected in some cases when the special symbol lottery result is a loss, executes an operation schedule corresponding to the first performance button 251 (movable body) according to the performance pattern set in accordance with the variation pattern, and in some cases when it is a win and when it is a loss, it can be exemplified that the first performance button 251 (movable body) vibrates at a predetermined vibration timing during the variation display of the special symbol to give the player a sense of expectation regarding a win. With such a configuration, if the game transitions to a stop state while the first performance button 251 is vibrating during the variation display of the special symbol, regardless of whether the performance pattern or operation schedule is being executed continuously thereafter, the first performance button 251 continues to execute until the operation is completed, and the first performance button 251 does not vibrate again. This prevents the vibrator device (vibration motor, etc.) from continuing to operate while the display device 1600 shows an image corresponding to the stop-play state after the game has entered the stop-play state, thus preventing the player from feeling uncomfortable.

また、上述した実施例では、特別図柄の変動表示中における可動体の動作中に打ち止め状態に移行し、その動作中の可動体については動作が完了するまで実行を継続し、以降に可動体を動作しない場合について説明しているが、大当り遊技中等における可動体の動作中に打ち止め状態に移行した場合にも、その動作中の可動体については動作が完了するまで実行を継続し、以降に可動体を動作しないようにしてもよい。具体的には、大当り遊技中の演出パターンに応じて可動体の動作スケジュールを実行し、大当り遊技中における予め決められた所定の動作タイミングで可動体を動作させている。このような構成で大当り遊技中における可動体の動作中に打ち止め状態に移行した場合には、以降に演出パターンや動作スケジュールを継続して実行しているか否かに拘わらず、その動作中の可動体については動作が継続するまで継続し、新たに可動体が動作しないようにしている。これにより、打ち止め状態に移行した後に演出表示装置1600に打ち止め状態に対応する画像が表示されているなかで可動体が継続して動作してしまい遊技者に違和感を与えることを抑止することができる。 Furthermore, while the above-described embodiment explains a case where the movable body transitions to a stop state during the display of special symbols, and the movable body continues to operate until its operation is complete, and no further movement of the movable body occurs thereafter, it is also possible to have the movable body continue to operate until its operation is complete, and no further movement of the movable body occurs, even if the transition to a stop state occurs during the operation of a movable body during a jackpot game. Specifically, the operation schedule of the movable body is executed according to the performance pattern during the jackpot game, and the movable body is operated at predetermined timings during the jackpot game. In this configuration, if the transition to a stop state occurs during the operation of a movable body during a jackpot game, regardless of whether the performance pattern or operation schedule continues to be executed thereafter, the movable body continues to operate until its operation is complete, and no further movement of the movable body occurs. This prevents the movable body from continuing to operate while an image corresponding to the stop state is displayed on the performance display device 1600 after the transition to a stop state, which could cause discomfort to the player.

次に、特別図柄の変動表示中における可動体の動作タイミングよりも前に打ち止め状態に移行し、以降に可動体を動作する場合について説明する。上記では、特別図柄の変動表示中における可動体の動作タイミングよりも前に打ち止め状態に移行した場合には、演出パターンに基づく変動演出を強制停止するとともに、可動体の動作タイミングが到来したとしても、可動体に対して予め決められていた演出動作を実行しないようにしている。しかしながら、このような場合には、実行中の変動演出が途中で終了してしまい、可動体の演出動作を心待ちにしていた遊技者の落胆が大きいという欠点があった。図237は、特別図柄の変動表示中における可動体の動作タイミングよりも前に打ち止め状態に移行し、以降に可動体を動作する場合を示すタイムチャートである。 Next, we will explain the case where the game transitions to a stop state before the timing of the movable part's movement during the special symbol's variation display, and then the movable part is activated thereafter. In the above explanation, if the game transitions to a stop state before the timing of the movable part's movement during the special symbol's variation display, the variation display based on the display pattern is forcibly stopped, and even if the timing for the movable part's movement arrives, the predetermined display action is not executed on the movable part. However, in such cases, the ongoing variation display ends prematurely, resulting in significant disappointment for players who were eagerly awaiting the movable part's display. Figure 237 is a time chart showing the case where the game transitions to a stop state before the timing of the movable part's movement during the special symbol's variation display, and then the movable part is activated thereafter.

図237に示すように、タイミングt1で、特別図柄の変動表示の開始時において、変動パターン2を決定した場合には、その変動パターン2に基づいて特別図柄の変動表示を実行している。また、タイミングt1で、周辺制御基板1510では、変動パターン2に対応する演出パターン2を決定し、特別図柄の変動表示中には、その演出パターン2に基づいて変動演出を実行している。また、タイミングt1で、演出パターン2を決定した場合には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して動作スケジュールX2を実行し、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して動作スケジュールY2を実行するように指示している。 As shown in Figure 237, at timing t1, if variation pattern 2 is determined at the start of the variation display of the special symbol, the variation display of the special symbol is executed based on that variation pattern 2. Also at timing t1, the peripheral control board 1510 determines the performance pattern 2 corresponding to variation pattern 2, and during the variation display of the special symbol, the variation performance is executed based on that performance pattern 2. Furthermore, if performance pattern 2 is determined at timing t1, the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) is instructed to execute operation schedule X2, and the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) is instructed to execute operation schedule Y2.

そして、タイミングtxが到来するよりも前のタイミングt2で、特別図柄の変動表示中に一般入賞口2001に遊技球が入球するなどし、打ち止め状態に移行した場合には、打ち止め状態フラグをONとし、変動パターン2に基づいて実行中の特別図柄の変動表示を強制停止している。しかしながら、タイミングt2で、周辺制御基板1510では、演出パターン2に基づいて実行中の変動演出を強制停止せず、変動演出が完了するまで実行を継続している。つまり、演出表示装置1600では、打ち止め状態に対応する画像に変更せず、変動演出に対応する画像を継続している。また、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して実行中の動作スケジュールX2や、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して実行中の動作スケジュールY2についても、強制停止せず、それらの動作スケジュールが完了するまで実行を継続している。このため、タイミングt2で、打ち止め状態に移行した後、タイミングtxが到来したときに、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して予め決められていた演出動作を実行し、タイミングtyが到来したときに、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して予め決められていた演出動作を実行するものとなっている。 Then, at timing t2, prior to the arrival of timing tx, if a game ball enters the general prize slot 2001 while the special symbol is being displayed in a variable state, and the system transitions to a stop state, the stop state flag is turned ON, and the variable display of the special symbol, which is currently running based on the variable pattern 2, is forcibly stopped. However, at timing t2, the peripheral control board 1510 does not forcibly stop the variable performance that is currently running based on the performance pattern 2, but continues to run until the variable performance is completed. In other words, the performance display device 1600 does not change to an image corresponding to the stop state, but continues to display the image corresponding to the variable performance. Furthermore, the operation schedule X2 running for the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the operation schedule Y2 running for the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are also not forcibly stopped, and continue to run until those operation schedules are completed. Therefore, at timing t2, after transitioning to the stop state, when timing tx arrives, a predetermined performance action is executed on the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X), and when timing ty arrives, a predetermined performance action is executed on the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y).

そして、タイミングt2で、打ち止め状態に移行した後、演出パターン2に基づいて実行中の変動演出が完了したときには、強制停止とし、新たに変動演出を実行することがない。このとき、演出表示装置1600では、打ち止め状態に対応する画像の表示を開始している。また、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して実行中の動作スケジュールX2や、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して実行中の動作スケジュールY2が完了したときには、強制停止とし、それらの可動体が動作することがないように動作禁止の状態としている。 Then, at timing t2, after transitioning to the stop state, when the currently running variation effect based on the effect pattern 2 is completed, a forced stop is initiated, and no new variation effects are executed. At this time, the effect display device 1600 begins displaying the image corresponding to the stop state. Furthermore, when the currently running operation schedule X2 for the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the currently running operation schedule Y2 for the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are completed, a forced stop is initiated, and these movable bodies are placed in an operation-prohibited state to prevent them from moving.

このように、特別図柄の変動表示の開始時において、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)の演出動作を実行するタイミングtxや、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)の演出動作を実行するタイミングtyを決定した場合には、タイミングtxが到来するよりも前のタイミングt2で、打ち止め状態に移行したとしても、タイミングtxが到来したときに、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して予め決められていた演出動作を実行し、タイミングtyが到来したときに、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して予め決められていた演出動作を実行するようにしている。これにより、変動演出の開始後において、可動体の演出動作を心待ちにしていた遊技者にとっては、変動演出の実行中に打ち止め状態に移行したとしても、少なくとも可動体の演出動作を最後まで楽しむことができ、遊技者の落胆を抑制することができる。 Thus, when the timing tx for executing the performance actions of the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable unit X) and the timing ty for executing the performance actions of the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y) are determined at the start of the special symbol variation display, even if the game transitions to a stop state at timing t2 before timing tx arrives, the predetermined performance actions are executed for the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable unit X) when timing tx arrives, and for the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y) when timing ty arrives. This ensures that, for players who have been eagerly awaiting the performance actions of the movable units after the variation display has started, even if the game transitions to a stop state during the variation display, they can at least enjoy the performance actions of the movable units to the end, thus mitigating player disappointment.

そして、打ち止め状態の発生中において、タイミングt3で、電源を遮断した後、タイミングt4で、電源を再投入した場合の挙動については、前述したとおりである。 Furthermore, the behavior when the power is shut off at timing t3 and then restored at timing t4 while the system is in a state of being shut off is as described above.

なお、上述した実施例では、タイミングt2で、打ち止め状態に移行した後、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して実行中の動作スケジュールX2が完了したときに、強制停止とし、その可動体が動作することがないように動作禁止の状態としているが、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して実行中の動作スケジュールX2が完了するよりも前に、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して予め決められていた演出動作の実行が完了した時点で、動作スケジュールX2を強制停止とし、その可動体が動作することがないように動作禁止の状態としてもよい。同様に、タイミングt2で、打ち止め状態に移行した後、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して実行中の動作スケジュールY2が完了したときに、強制停止とし、その可動体が動作することがないように動作禁止の状態としているが、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して実行中の動作スケジュールY2が完了するよりも前に、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して予め決められていた演出動作の実行が完了した時点で、動作スケジュールY2を強制停止とし、その可動体が動作することがないように動作禁止の状態としてもよい。 In the above-described embodiment, after transitioning to the stopped state at timing t2, when the execution schedule X2 for the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is completed, it is forcibly stopped and the movable body is put into an operation-prohibited state so that it does not move. However, before the execution schedule X2 for the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is completed, when the execution of a predetermined performance operation for the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is completed, the operation schedule X2 may be forcibly stopped and the movable body may be put into an operation-prohibited state so that it does not move. Similarly, at timing t2, after transitioning to the stop state, when the execution schedule Y2 for the rear-rear lifting decorative body 3410 (movable body Y) is completed, it is forcibly stopped and the movable body is put into an operation-prohibited state to prevent it from moving. However, even before the execution schedule Y2 for the rear-rear lifting decorative body 3410 (movable body Y) is completed, when the predetermined performance operation for the rear-rear lifting decorative body 3410 (movable body Y) is completed, the operation schedule Y2 may be forcibly stopped and the movable body may be put into an operation-prohibited state to prevent it from moving.

また、上述した実施例では、特別図柄の変動表示中における可動体の動作タイミングよりも前に打ち止め状態に移行し、以降に可動体を動作する場合について説明しているが、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)とは別の可動体として、動作可能な第一演出ボタン251を設ける場合は次のような構成を採用してもよい。すなわち、第一演出ボタン251の内部あるいは外部に設けられるバイブレータ装置(振動モータ等)によって第一演出ボタン251に対するバイブレーション動作(振動)を可能にした場合、周辺制御基板1510では、特別図柄の抽選結果が当りの場合に選択される変動パターン(演出パターン)と、特別図柄の抽選結果が外れの場合の一部で選択される変動パターンが決定されたときに、該変動パターンに対応して設定された演出パターンに応じて第一演出ボタン251(可動体)に対応する動作スケジュールを実行し、当り時および外れ時の一部で特別図柄の変動表示中における予め決められた所定の振動タイミングで第一演出ボタン251(可動体)をバイブレーション動作(振動)させて遊技者に当りに関する期待感を与えることが例示できる。このような構成で特別図柄の変動表示中における第一演出ボタン251の振動タイミングよりも前に打ち止め状態に移行した場合には、以降に演出パターンや動作スケジュールを継続し、予め決められた所定の振動タイミングで第一演出ボタン251を振動するようにしている。これにより、打ち止め状態に移行した後に演出表示装置1600に打ち止め状態に対応する画像が表示されているなかで、バイブレータ装置(振動モータ等)の作動については最後まで楽しむことができ、遊技者の落胆を抑制することができる。 Furthermore, the above-described embodiment explains the case where the system transitions to a stopped state before the timing of the movable body's operation during the display of the special symbols, and the movable body is operated thereafter. However, if an operable first performance button 251 is provided as a movable body separate from the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative body 3410 (movable body Y), the following configuration may be adopted. In other words, if a vibrator device (vibration motor, etc.) installed inside or outside the first performance button 251 enables vibration operation (vibration) of the first performance button 251, the peripheral control board 1510, when it has determined the variation pattern (performance pattern) to be selected when the special symbol lottery result is a win and the variation pattern to be selected in some cases when the special symbol lottery result is a loss, executes an operation schedule corresponding to the first performance button 251 (movable body) according to the performance pattern set in accordance with the variation pattern, and in some cases when it is a win and when it is a loss, it can be said that the first performance button 251 (movable body) vibrates at a predetermined vibration timing during the variation display of the special symbol to give the player a sense of expectation regarding a win. With this configuration, if the game transitions to a stop state before the vibration timing of the first performance button 251 during the variation display of the special symbol, the performance pattern and operation schedule are continued thereafter, and the first performance button 251 is vibrated at a predetermined vibration timing. This allows players to enjoy the operation of the vibrator device (vibration motor, etc.) until the very end, even after the game has entered the stop-play state, while the display device 1600 shows an image corresponding to the stop-play state, thus preventing disappointment for the player.

また、上述した実施例では、特別図柄の変動表示中における可動体の動作タイミングよりも前に打ち止め状態に移行し、以降に可動体を動作する場合について説明しているが、大当り遊技中等における可動体の動作タイミングよりも前に打ち止め状態に移行した場合にも、以降に可動体を動作するようにしてもよい。具体的には、大当り遊技中の演出パターンに応じて可動体の動作スケジュールを実行し、大当り遊技中における予め決められた所定の動作タイミングで可動体を動作させている。このような構成で大当り遊技中における可動体の動作タイミングよりも前に打ち止め状態に移行した場合には、以降に演出パターンや動作スケジュールを継続し、予め決められた所定の動作タイミングで可動体を動作するようにしている。これにより、打ち止め状態に移行した後に演出表示装置1600に打ち止め状態に対応する画像が表示されているなかで、可動体の動作については最後まで楽しむことができ、遊技者の落胆を抑制することができる。 Furthermore, while the above-described embodiment explains the case where the system transitions to a stop state before the timing of the movable body's operation during the special symbol display, and then operates the movable body thereafter, it is also possible to configure the system to operate the movable body even if the system transitions to a stop state before the timing of the movable body's operation during a jackpot game. Specifically, the system executes the operation schedule of the movable body according to the performance pattern during a jackpot game, and operates the movable body at a predetermined timing during the jackpot game. In this configuration, if the system transitions to a stop state before the timing of the movable body's operation during a jackpot game, the performance pattern and operation schedule are continued thereafter, and the movable body is operated at a predetermined timing. This allows the player to enjoy the operation of the movable body until the end, even while the image corresponding to the stop state is displayed on the performance display device 1600 after the transition to the stop state, thereby suppressing the player's disappointment.

次に、特別図柄の変動表示中における可動体の動作中に打ち止め状態に移行し、以降に可動体を動作しない場合については、上記で説明したが、ここでは、そのような場合における演出表示装置1600の表示画面と可動体の動作との関係について説明する。図238は、特別図柄の変動表示中における可動体の動作中に打ち止め状態に移行し、以降に可動体を動作しない場合における具体的な演出例である。 Next, regarding the case where the movable part transitions to a stop state during the display of the special symbols and does not operate thereafter, as explained above, here we will explain the relationship between the display screen of the performance display device 1600 and the operation of the movable part in such a case. Figure 238 shows a specific example of the performance when the movable part transitions to a stop state during the display of the special symbols and does not operate thereafter.

図238(A)に示すように、特別図柄の変動表示を実行するときには、演出パターンに基づいて変動演出を実行し、演出表示装置1600の中央領域において、装飾図柄の変動表示を行っている。また、演出表示装置1600の右上領域では、第二装飾図柄の変動表示を行っている。また、演出表示装置1600の左下領域では、第一始動口2002または第二始動口2004に遊技球が入球したものの特別図柄の変動表示が待機されている分だけ保留表示を表示しているが、当りの可能性が高い保留表示に対しては、その態様を変化させることが可能になっている。ここでは、特別図柄の抽選結果に応じて、或いは、V入賞口2007への遊技球Bの受入れ、等により高確率状態が継続する「連荘モード」中であり、演出表示装置1600の右下領域では、「連荘モード」中である旨を示す「連荘モード」のメッセージを表示するとともに、「連荘モード」中に演出表示装置1600よりも右側の遊技領域5aに設けられる第二始動口2004への遊技球の入球を狙うように指示する「右打」の矢印を表示している。なお、装飾図柄の変動表示中においては、設定調節ボタン204の操作により音量や光量の調整を可能にしているが、音量や光量の調整中には、演出表示装置1600の左領域において、その調整中の音量や光量に対応する画像を表示可能にしている。そして、調整中の音量や光量に対応する画像は、設定調節ボタン204の操作により表示が開始され、表示開始から一定時間の経過後に消去されるようになっている。 As shown in Figure 238(A), when the special symbol variation display is executed, the variation display is executed based on the performance pattern, and the decorative symbol variation display is shown in the central area of the performance display device 1600. In addition, the second decorative symbol variation display is shown in the upper right area of the performance display device 1600. Furthermore, in the lower left area of the performance display device 1600, a hold display is shown for the number of special symbol variation displays that are waiting for a game ball to enter the first start opening 2002 or the second start opening 2004, but the appearance of the hold display can be changed for those with a high probability of winning. Here, the game is in "Consecutive Win Mode," a state of high probability that continues depending on the result of the special symbol draw or the acceptance of game ball B into the V-entry slot 2007. The lower right area of the display device 1600 displays a "Consecutive Win Mode" message indicating that the game is in "Consecutive Win Mode," and also displays a "Right Shot" arrow instructing the player to aim for the second start slot 2004, located in the game area 5a to the right of the display device 1600, while in "Consecutive Win Mode." During the display of the decorative symbols, the volume and brightness can be adjusted by operating the setting adjustment button 204. While adjusting the volume or brightness, the left area of the display device 1600 displays an image corresponding to the adjusted volume or brightness. This image is displayed when the setting adjustment button 204 is operated and disappears after a certain period of time has elapsed.

また、「連荘モード」中における装飾図柄の変動表示中には、「遊技制限まで残り+10発」という事前告知表示を表示している。そして、演出表示装置1600には、中央領域に装飾図柄の変動表示、右上領域に第二装飾図柄の変動表示、右下領域に「連荘モード」のメッセージおよび「右打」の矢印、左下領域に保留表示を表示しているが、「遊技制限まで残り+10発」という事前告知表示については、背景画像に重なるように表示されるものの、それら実行中の変動遊技などに関する重要な情報表示とは重ならないように表示されている。具体的に、本例では、「装飾図柄の変動表示」、「第二装飾図柄の変動表示」、「「連荘モード」のメッセージ」、「「右打」の矢印」、「保留表示」、「音量や光量に対応する画像」については、遊技者に認知させるべき重要な情報表示であるため、これらの情報表示とは重ならない位置に事前告知表示が表示されるようになっている。なお、これら情報表示については、その全てが重なってしまい遊技者が視認不能になるものでなく情報表示の内容が認識できる程度であれば、情報表示の少なくとも一部に事前告知表示が重なるようにしてもよい。これにより、実行中の変動遊技に関する情報表示を見逃すことがなく、変動遊技中における遊技をスムーズに行うことができる。 Furthermore, during the display of the changing decorative symbols in "Continuous Win Mode," a pre-notification message "10 balls remaining until the play limit is reached" is displayed. The display device 1600 displays the changing decorative symbols in the central area, the changing second decorative symbols in the upper right area, the "Continuous Win Mode" message and a "Right Shot" arrow in the lower right area, and the hold indicator in the lower left area. However, the pre-notification message "10 balls remaining until the play limit is reached" is displayed overlapping the background image, but it is displayed so as not to overlap with other important information displays related to the ongoing changing game. Specifically, in this example, the "changing decorative symbols," "changing second decorative symbols," "the 'Continuous Win Mode' message," the "Right Shot" arrow, the hold indicator, and the "images corresponding to volume and brightness" are important information displays that should be made known to the player, so the pre-notification display is displayed in a position that does not overlap with these information displays. Furthermore, regarding these information displays, it is permissible to have at least a portion of the information display overlapped with a pre-announcement display, provided that the content of the information display is not so obscured that it becomes impossible for the player to see. This ensures that players do not miss information related to the ongoing variable gameplay, allowing for smooth gameplay during variable gameplay.

図238(B)に示すように、特別図柄の変動表示中において、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して予め決められていた演出動作を実行すると、その可動体が待機位置から演出位置に移動し、演出表示装置1600の表示画面の前方に位置するようにしている。また、演出表示装置1600には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に重ならない領域において、エフェクトを表示するようにし、その可動体が演出動作を実行している旨を効果的にアピールしている。また、「遊技制限まで残り+10発」という事前告知表示や、第二装飾図柄の変動表示については、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に重ならない領域に表示するようにし、その可動体に対する演出動作の実行中に出玉量が特定値に達して打ち止め状態に移行するかどうかを分かりやすいものとしている。なお、事前告知表示については、その全てが重なってしまい遊技者が視認不能になるものでなく事前告知表示の内容が認識できる程度であれば、事前告知表示の少なくとも一部に裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が重なるようにしてもよい。 As shown in Figure 238(B), when a predetermined performance action is performed on the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) during the display of the special symbol's variation, the movable body moves from its standby position to the performance position, positioned in front of the display screen of the performance display device 1600. Furthermore, the performance display device 1600 displays an effect in an area that does not overlap with the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X), effectively indicating that the movable body is performing a performance action. In addition, the pre-announcement display of "10 balls remaining until the play limit" and the display of the second decorative symbol's variation are displayed in an area that does not overlap with the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X), making it easy to understand whether the amount of balls dispensed will reach a specific value and transition to the stop-play state while the performance action is being performed on the movable body. Furthermore, regarding the pre-announcement display, it is acceptable for at least a portion of the pre-announcement display to overlap with the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X), provided that the display is not completely obscured and the player can still recognize its contents.

図238(C)に示すように、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対する演出動作の実行中において、一般入賞口2001へ遊技球が入球することに基づく賞球の払い出しにより、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が「+0発」になった時点で、打ち止め状態に移行し、演出表示装置1600の上領域において、事前告知時の動作として、出玉量が特定値に達するまでの残り球数を伝える「遊技制限まで残り+0発」という事前告知表示を所定時間(本例では5秒)表示している。ここでは、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が「+0発」になる直前には、装飾図柄の変動表示や第二装飾図柄の変動表示を行っているが、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が「+0発」になった時点で、その装飾図柄の変動表示を所定の停止図柄(本例では、「767」)で強制的に停止するとともに、第二装飾図柄の変動表示を所定の停止図柄(本例では、「×」)で強制的に停止するようにしている。ただし、装飾図柄の変動表示や第二装飾図柄の変動表示については、強制的に停止しないようにしてもよい。 As shown in Figure 238(C), during the execution of a performance operation for the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X), when the number of remaining balls until the total number of balls dispensed reaches a specific value due to the payout of prize balls based on the entry of game balls into the general prize pocket 2001 becomes "+0 balls", the machine transitions to a stop state, and as a pre-notification operation, the upper area of the performance display device 1600 displays a pre-notification message "Remaining +0 balls until the game limit is reached" for a predetermined time (5 seconds in this example) indicating the number of remaining balls until the total number of balls dispensed reaches a specific value. Here, just before the number of remaining balls until the total number of balls dispensed reaches a specific value becomes "+0 balls", the display of the decorative symbols and the display of the second decorative symbols are shown, but when the number of remaining balls until the total number of balls dispensed reaches a specific value becomes "+0 balls", the display of the decorative symbols is forcibly stopped at a predetermined stop symbol ("767" in this example), and the display of the second decorative symbols is forcibly stopped at a predetermined stop symbol ("×" in this example). However, the display of changing decorative symbols and the display of changing secondary decorative symbols may not be forcibly stopped.

なお、打ち止め状態に移行した後には、遊技者が誤って遊技球を発射しないように、遊技球の発射を促進する「右打」の矢印については遊技者が視認できないようにすることが好ましく、本例では消去するようにしている。そして、「遊技制限まで残り+0発」という事前告知表示が表示されてから所定時間(本例では5秒)が経過すると、図238(D)に示す打ち止め状態に対応する画像を表示している。 Furthermore, after the game has entered the "stopped" state, it is preferable to make the "right-hand shot" arrow, which promotes the release of game balls, invisible to the player to prevent them from accidentally firing game balls. In this example, it is removed. Then, after a predetermined time (5 seconds in this example) has elapsed since the pre-notification message "Remaining +0 balls until game limit" was displayed, the image corresponding to the stopped state shown in Figure 238(D) is displayed.

図238(D)に示すように、打ち止め状態に移行した時点で、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して実行中の演出動作については、予め決められていた演出動作の途中で終了することがなく、予め決められていた演出動作が完了するまで実行を継続している。ただし、打ち止め状態に移行した時点で、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に設けられる発光体については、変動演出に対応する発光の途中で終了し、消灯、または、打ち止め状態に対応する発光のいずれかを実行するように制御している。これにより、打ち止め状態に移行した時点では、演出表示装置1600の表示画面の前方に裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が位置することで、打ち止め状態に対応する画像の一部しか視認することができないが、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)の発光が変化することで、遊技の制限が実行されている旨が把握できなくなることを回避することができる。なお、本例では、打ち止め状態に移行した時点で、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に設けられる発光体については、変動演出に対応する発光の途中で終了しているが、予め決められていた演出動作が完了するまでの間、変動演出に対応する発光を継続するようにしてもよい。このような場合には、打ち止め状態への移行に伴い発光パターンを変更することが不要になり、遊技設計が複雑化することを回避することが可能になる。 As shown in Figure 238(D), when the game transitions to the stop-play state, the performance actions currently being performed on the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) do not terminate midway through the predetermined performance actions, but continue to be performed until the predetermined performance actions are completed. However, when the game transitions to the stop-play state, the light-emitting element provided on the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is controlled to terminate midway through the illumination corresponding to the variation effect and either turn off or illuminate to indicate the stop-play state. As a result, when the game transitions to the stop-play state, the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is positioned in front of the display screen of the performance display device 1600, so only a portion of the image corresponding to the stop-play state can be seen. However, the change in illumination of the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) prevents the player from noticing that the game is being restricted. In this example, when the game transitions to the stop-play state, the light-emitting element on the rear front lifting decorative unit 3310 (movable element X) stops emitting light in the middle of the variation effect. However, it is also possible to continue emitting light in the variation effect until the predetermined effect operation is completed. In such a case, it becomes unnecessary to change the light emission pattern when transitioning to the stop-play state, thus avoiding complexity in the game design.

図238(E)に示すように、予め決められていた演出動作が完了したときには、その可動体が待機位置に復帰し、演出表示装置1600の表示画面の前方に位置しておらず、打ち止め状態に対応する画像の全部を視認することができるようになる。ここでは、打ち止め状態に対応する画像としては、「遊技制限」というメッセージを表示し、それに伴い「1日の出玉制限80000発に達したので遊技を制限しています。」、「係員をお呼び下さい。」、「精算ボタンは有効です。」というメッセージを表示している。なお、ここでの精算ボタンとは、精算処理を実行するための計数ボタンスイッチのことである。また、出玉量が特定値に達したとき、演出表示装置1600では、装飾図柄の停止図柄、第二装飾図柄の停止図柄、保留表示や事前告知表示を表示しているが、そのような遊技に関する情報については、出玉量が特定値に達した後に「遊技制限」というメッセージを表示した時点で、表示しないようにし(視認できないようにし)、暗転した画面上にメッセージを表示するようにしている。これにより、出玉量が特定値に達して遊技の制限が実行されている旨を把握することができ、ホール管理者の操作によらなければ遊技の制限を解除できない旨を把握することができる。また、計数ボタンスイッチの操作により遊技者の持ち球数を精算することが可能である旨を把握することができる。 As shown in Figure 238(E), when the predetermined performance actions are completed, the movable body returns to its standby position and is no longer positioned in front of the display screen of the performance display device 1600, allowing all images corresponding to the stop-play state to be visible. Here, the image corresponding to the stop-play state displays the message "Game Restriction," along with the messages "You have reached the daily payout limit of 80,000 balls, so gameplay is restricted," "Please call an attendant," and "The settlement button is active." The settlement button here refers to the counting button switch used to execute the settlement process. Furthermore, when the amount of balls dispensed reaches a specific value, the performance display device 1600 displays the stop symbols of the decorative symbols, the stop symbols of the second decorative symbols, the hold indicator, and the pre-notification indicator. However, such game-related information is not displayed (made invisible) when the "Game Restriction" message is displayed after the amount of balls dispensed reaches a specific value, and the message is displayed on the darkened screen. This allows us to understand that the number of balls dispensed has reached a certain value and that a restriction on gameplay has been imposed, and that the restriction cannot be lifted without intervention from the hall manager. Furthermore, it allows us to understand that the number of balls a player has can be settled by operating the counting button switch.

また、打ち止め状態に移行した後、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対する演出動作の実行中において、「遊技制限」というメッセージについては、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に重ならない領域に表示するようにし、その可動体に対する演出動作の実行中に少なくとも打ち止め状態に移行した旨を認識しうるものとしている。なお、「遊技制限」というメッセージについては、その全てが重なってしまい遊技者が視認不能になるものでなく打ち止め状態に移行した旨を認識できる程度であれば、「遊技制限」というメッセージの少なくとも一部に裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が重なるようにしてもよい。 Furthermore, after transitioning to the stop-play state, during the execution of the performance actions on the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X), the message "Game Restriction" is displayed in an area that does not overlap with the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X), so that the player can at least recognize that the game has transitioned to the stop-play state while the performance actions on the movable body are being executed. However, regarding the "Game Restriction" message, it is acceptable for at least a portion of the message to overlap with the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) as long as the player can recognize that the game has transitioned to the stop-play state, without the entire message being obscured.

また、上記では、打ち止め状態に移行するよりも前に、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して演出動作を実行しているときには、演出表示装置1600のうち、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に重ならない領域において、エフェクトを表示していたが、打ち止め状態に移行した後に、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して演出動作を実行しているときには、演出表示装置1600のうち、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に重ならない領域において、エフェクトを表示していない。これにより、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して演出動作を実行しているときに、打ち止め状態に対応する画像が視認できない状況であったとしても、エフェクトが表示されているかどうかによって、打ち止め状態に移行する前の演出動作であるか、打ち止め状態に移行した後の演出動作であるかを把握することができる。 Furthermore, in the above description, when an effect operation was performed on the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) before transitioning to the stop state, the effect was displayed in the area of the effect display device 1600 that did not overlap with the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X). However, when an effect operation was performed on the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) after transitioning to the stop state, the effect was not displayed in the area of the effect display device 1600 that did not overlap with the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X). This allows the system to determine whether the effect operation is performed before or after transitioning to the stop state, even if the image corresponding to the stop state is not visible when an effect operation is performed on the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X).

また、上記では、装飾図柄の変動表示中においては、設定調節ボタン204の操作により音量や光量の調整を可能にしていたが、特別図柄の変動表示中に打ち止め状態に移行した後においても、設定調節ボタン204の操作により音量や光量の調整を可能にし、音量や光量の調整中には、演出表示装置1600において、その調整中の音量や光量に対応する画像を表示可能にしている。ただし、打ち止め状態に移行した後には、設定調節ボタン204の操作により音量や光量の調整を可能にしながらも、調整中の音量や光量に対応する画像を表示しないようにしてもよい。これにより、打ち止め状態に移行した後において、打ち止め状態に対応する画像が視認しがたくなることを防止することができる。また、打ち止め状態に移行した後には、設定調節ボタン204の操作により音量や光量の調整を不能にし、音量や光量に対応する画像を表示しないようにしてもよい。これにより、打ち止め状態に移行した後において、音量や光量が変化することがなく、打ち止め状態に対応する画像が視認しがたくなることや、打ち止め状態に対応する音声が認識しがたくなることを防止することができる。 Furthermore, while the decorative symbols were being displayed in a variable manner, the volume and brightness could be adjusted by operating the setting adjustment button 204. However, even after transitioning to the stop state during the variable special symbol display, the volume and brightness can still be adjusted by operating the setting adjustment button 204, and the performance display device 1600 can display an image corresponding to the volume or brightness being adjusted. However, after transitioning to the stop state, it is also possible to allow volume and brightness adjustment by operating the setting adjustment button 204, but to disable the display of the image corresponding to the volume or brightness being adjusted. This prevents the image corresponding to the stop state from becoming difficult to see after transitioning to the stop state. Alternatively, after transitioning to the stop state, it is also possible to disable volume and brightness adjustment by operating the setting adjustment button 204 and disable the display of the image corresponding to the volume or brightness. This prevents the volume and brightness from changing after transitioning to the stop state, thus preventing the image corresponding to the stop state from becoming difficult to see and the sound corresponding to the stop state from becoming difficult to recognize.

また、打ち止め状態に移行するよりも前に、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して演出動作を実行するように決定していたとしても、打ち止め状態に移行した時点で、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して演出動作を開始していなければ、打ち止め状態に移行した後において、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して予め決められていた演出動作を実行することがない。これにより、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)の演出動作によって演出表示装置1600に表示されている表示内容(打ち止め状態に対応する画像)が隠されることがなく、遊技の制限が実行されている旨が把握できなくなることを防止することができる。 Furthermore, even if it was decided to perform a performance action on the rear-mounted decorative element 3410 (movable element Y) before transitioning to the stop-out state, if the performance action is not started on the rear-mounted decorative element 3410 (movable element Y) at the time of transitioning to the stop-out state, the predetermined performance action will not be performed on the rear-mounted decorative element 3410 (movable element Y) after transitioning to the stop-out state. This prevents the display content (the image corresponding to the stop-out state) shown on the performance display device 1600 from being obscured by the performance action of the rear-mounted decorative element 3410 (movable element Y), thus preventing the player from becoming unaware that the game is being restricted.

次に、特別図柄の変動表示中における可動体の動作タイミングよりも前に打ち止め状態に移行し、以降に可動体を動作する場合については、上記で説明したが、ここでは、そのような場合における演出表示装置1600の表示画面と可動体の動作との関係について説明する。図239は、特別図柄の変動表示中における可動体の動作タイミングよりも前に打ち止め状態に移行し、以降に可動体を動作する場合における具体的な演出例である。 Next, regarding the case where the game transitions to a stop state before the timing of the movable part's movement during the special symbol variation display, and the movable part operates thereafter, as explained above, this section will explain the relationship between the display screen of the performance display device 1600 and the operation of the movable part in such a case. Figure 239 shows a specific example of a performance when the game transitions to a stop state before the timing of the movable part's movement during the special symbol variation display, and the movable part operates thereafter.

図239(A)に示すように、特別図柄の変動表示を実行するときには、演出パターンに基づいて変動演出を実行し、演出表示装置1600の中央領域において、装飾図柄の変動表示を行っている。また、演出表示装置1600の右上領域では、第二装飾図柄の変動表示を行っている。また、演出表示装置1600の左下領域では、第一始動口2002または第二始動口2004に遊技球が入球したものの特別図柄の変動表示が待機されている分だけ保留表示を表示しているが、当りの可能性が高い保留表示に対しては、その態様を変化させることが可能になっている。ここでは、特別図柄の抽選結果に応じて、或いは、V入賞口2007への遊技球Bの受入れ、等により高確率状態が継続する「連荘モード」中であり、演出表示装置1600の右下領域では、「連荘モード」中である旨を示す「連荘モード」のメッセージを表示するとともに、「連荘モード」中に演出表示装置1600よりも右側の遊技領域5aに設けられる第二始動口2004への遊技球の入球を狙うように指示する「右打」の矢印を表示している。なお、装飾図柄の変動表示中においては、設定調節ボタン204の操作により音量や光量の調整を可能にしているが、音量や光量の調整中には、演出表示装置1600の左領域において、その調整中の音量や光量に対応する画像を表示可能にしている。そして、調整中の音量や光量に対応する画像は、設定調節ボタン204の操作により表示が開始され、表示開始から一定時間の経過後に消去されるようになっている。 As shown in Figure 239(A), when the special symbol variation display is executed, the variation display is executed based on the performance pattern, and the decorative symbol variation display is shown in the central area of the performance display device 1600. In addition, the second decorative symbol variation display is shown in the upper right area of the performance display device 1600. Furthermore, in the lower left area of the performance display device 1600, a hold display is shown for the number of special symbol variation displays that are waiting for a game ball to enter the first start opening 2002 or the second start opening 2004, but the appearance of the hold display can be changed for those with a high probability of winning. Here, the game is in "Consecutive Win Mode," a state of high probability that continues depending on the result of the special symbol draw or the acceptance of game ball B into the V-entry slot 2007. The lower right area of the display device 1600 displays a "Consecutive Win Mode" message indicating that the game is in "Consecutive Win Mode," and also displays a "Right Shot" arrow instructing the player to aim for the second start slot 2004, located in the game area 5a to the right of the display device 1600, while in "Consecutive Win Mode." During the display of the decorative symbols, the volume and brightness can be adjusted by operating the setting adjustment button 204. While adjusting the volume or brightness, the left area of the display device 1600 displays an image corresponding to the adjusted volume or brightness. This image is displayed when the setting adjustment button 204 is operated and disappears after a certain period of time has elapsed.

また、「連荘モード」中における装飾図柄の変動表示中には、「遊技制限まで残り+10発」という事前告知表示を表示している。そして、演出表示装置1600には、中央領域に装飾図柄の変動表示、右上領域に第二装飾図柄の変動表示、右下領域に「連荘モード」のメッセージおよび「右打」の矢印、左下領域に保留表示を表示しているが、「遊技制限まで残り+10発」という事前告知表示については、背景画像に重なるように表示されるものの、それら実行中の変動遊技などに関する重要な情報表示とは重ならないように表示されている。具体的に、本例では、「装飾図柄の変動表示」、「第二装飾図柄の変動表示」、「「連荘モード」のメッセージ」、「「右打」の矢印」、「保留表示」、「音量や光量に対応する画像」については、遊技者に認知させるべき重要な情報表示であるため、これらの情報表示とは重ならない位置に事前告知表示が表示されるようになっている。なお、これら情報表示については、その全てが重なってしまい遊技者が視認不能になるものでなく情報表示の内容が認識できる程度であれば、情報表示の少なくとも一部に事前告知表示が重なるようにしてもよい。これにより、実行中の変動遊技に関する情報表示を見逃すことがなく、変動遊技中における遊技をスムーズに行うことができる。 Furthermore, during the display of the changing decorative symbols in "Continuous Win Mode," a pre-notification message "10 balls remaining until the play limit is reached" is displayed. The display device 1600 displays the changing decorative symbols in the central area, the changing second decorative symbols in the upper right area, the "Continuous Win Mode" message and a "Right Shot" arrow in the lower right area, and the hold indicator in the lower left area. However, the pre-notification message "10 balls remaining until the play limit is reached" is displayed overlapping the background image, but it is displayed so as not to overlap with other important information displays related to the ongoing changing game. Specifically, in this example, the "changing decorative symbols," "changing second decorative symbols," "the 'Continuous Win Mode' message," the "Right Shot" arrow, the hold indicator, and the "images corresponding to volume and brightness" are important information displays that should be made known to the player, so the pre-notification display is displayed in a position that does not overlap with these information displays. Furthermore, regarding these information displays, it is permissible to have at least a portion of the information display overlapped with a pre-announcement display, provided that the content of the information display is not so obscured that it becomes impossible for the player to see. This ensures that players do not miss information related to the ongoing variable gameplay, allowing for smooth gameplay during variable gameplay.

図239(B)に示すように、特別図柄の変動表示中において、一般入賞口2001へ遊技球が入球することに基づく賞球の払い出しにより、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が「+0発」になった時点で、打ち止め状態に移行し、演出表示装置1600の上領域において、事前告知時の動作として、出玉量が特定値に達するまでの残り球数を伝える「遊技制限まで残り+0発」という事前告知表示を表示している。ここでは、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が「+0発」になる直前には、装飾図柄の変動表示や第二装飾図柄の変動表示を行っているが、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が「+0発」になった時点で、そのうち第二装飾図柄の変動表示を所定の停止図柄(本例では、「×」)で強制的に停止するようにしている。一方、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が「+0発」になった時点で、演出パターンに基づいた変動演出を継続するようにし、装飾図柄の変動表示については、強制的に停止しないで継続するようにしている。ただし、第二装飾図柄の変動表示についても、強制的に停止しないで継続してもよく、このような場合には、装飾図柄の変動表示が停止するときに、第二装飾図柄の変動表示が停止するようにしている。 As shown in Figure 239(B), during the special symbol variation display, when the number of remaining balls until the total payout reaches a specific value becomes "+0" due to the payout of prize balls based on the entry of game balls into the general prize pocket 2001, the game transitions to a stop state, and in the upper area of the performance display device 1600, as a pre-notification operation, a pre-notification display of "Remaining +0 balls until game limit" is displayed, indicating the number of remaining balls until the total payout reaches a specific value. Here, just before the number of remaining balls until the total payout reaches a specific value becomes "+0", the decorative symbol variation display and the second decorative symbol variation display are performed, but when the number of remaining balls until the total payout reaches a specific value becomes "+0", the variation display of the second decorative symbol is forcibly stopped at a predetermined stop symbol (in this example, "×"). On the other hand, when the number of remaining balls until the total payout reaches a specific value becomes "+0", the variation performance based on the performance pattern is continued, and the variation display of the decorative symbol is not forcibly stopped and continues. However, the display of the second decorative symbol may also continue without being forcibly stopped. In such cases, the display of the second decorative symbol will stop at the same time as the display of the first decorative symbol stops.

なお、打ち止め状態に移行した後には、遊技者が誤って遊技球を発射しないように、遊技球の発射を促進する「右打」の矢印については遊技者が視認できないようにすることが好ましく、本例では消去するようにしている。 Furthermore, after the game has entered the stop-shooting state, it is preferable to make the "right-hand shot" arrow, which promotes the release of game balls, invisible to the player to prevent them from accidentally launching the balls. In this example, it is removed.

図239(C)に示すように、打ち止め状態に移行した後において、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して予め決められていた演出動作を実行すると、その可動体が待機位置から演出位置に移動し、演出表示装置1600の表示画面の前方に位置するようにしている。また、演出表示装置1600には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に重ならない領域において、エフェクトを表示するようにし、その可動体が演出動作を実行している旨を効果的にアピールしている。また、「遊技制限まで残り+0発」という事前告知表示や、第二装飾図柄の変動表示については、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に重ならない領域に表示するようにし、既に打ち止め状態に移行している旨を把握できるようにしている。なお、事前告知表示については、その全てが重なってしまい遊技者が視認不能になるものでなく事前告知表示の内容が認識できる程度であれば、事前告知表示の少なくとも一部に裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が重なるようにしてもよい。 As shown in Figure 239(C), after transitioning to the stop-play state, when a predetermined performance action is performed on the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X), the movable body moves from its standby position to the performance position, positioned in front of the display screen of the performance display device 1600. Furthermore, the performance display device 1600 displays an effect in an area that does not overlap with the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X), effectively indicating that the movable body is performing a performance action. In addition, the pre-notification display "Remaining +0 balls until play limit" and the display of the second decorative symbol variation are displayed in an area that does not overlap with the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X), allowing the player to understand that the stop-play state has already been reached. Regarding the pre-notification display, it is acceptable for at least a portion of the pre-notification display to overlap with the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X), as long as the content of the pre-notification display is recognizable and not completely obscured by the display.

図239(D)に示すように、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に続いて、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して予め決められていた演出動作を実行すると、その可動体が待機位置から演出位置に移動し、演出表示装置1600の表示画面の前方に位置するようにしている。また、演出表示装置1600には、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に重ならない領域において、エフェクトを表示するようにし、その可動体が演出動作を実行している旨を効果的にアピールしている。また、「遊技制限まで残り+0発」という事前告知表示や、第二装飾図柄の変動表示については、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に重ならない領域に表示するようにし、既に打ち止め状態に移行している旨を把握できるようにしている。なお、事前告知表示については、その全てが重なってしまい遊技者が視認不能になるものでなく事前告知表示の内容が認識できる程度であれば、事前告知表示の少なくとも一部に裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が重なるようにしてもよい。 As shown in Figure 239(D), when a predetermined performance action is performed on the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y) following the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable unit X), the movable unit moves from its standby position to the performance position, positioned in front of the display screen of the performance display device 1600. Furthermore, the performance display device 1600 displays an effect in an area that does not overlap with the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y), effectively indicating that the movable unit is performing a performance action. In addition, the pre-notification display "Remaining +0 balls until game limit" and the display of the second decorative symbol variation are displayed in an area that does not overlap with the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y), allowing the player to understand that the game has already entered the stop-play state. Furthermore, regarding the pre-announcement display, it is acceptable for at least a portion of the display to overlap with the rear-mounted decorative element 3410 (movable element Y), provided that the display is not so completely obscured that the player cannot see it, and the content of the pre-announcement display can still be recognized.

図239(E)に示すように、演出パターンに基づいた変動演出の実行が完了した時点で、装飾図柄の変動表示については、所定の停止図柄(本例では、「767」)で停止するようにしている。そして、装飾図柄の変動表示が停止されてから所定時間(本例では5秒)が経過すると、図239(F)に示す打ち止め状態に対応する画像を表示している。打ち止め状態に対応する画像については、前述したとおりである。本例では、打ち止め状態に移行した時点で、演出パターンに基づいた変動演出を継続するようにし、直ぐには打ち止め状態に対応する画像を表示していないが、そのような期間には、「遊技制限まで残り+0発」という事前告知表示や、強制的に停止した第二装飾図柄の変動表示を表示しているため、既に打ち止め状態に移行している旨を把握することができる。 As shown in Figure 239(E), once the execution of the variation animation based on the animation pattern is complete, the variation display of the decorative symbols is set to stop at a predetermined stop symbol (in this example, "767"). Then, after a predetermined time (5 seconds in this example) has elapsed since the variation display of the decorative symbols stopped, the image corresponding to the stop-game state shown in Figure 239(F) is displayed. The image corresponding to the stop-game state is as described above. In this example, the variation animation based on the animation pattern continues when the game transitions to the stop-game state, and the image corresponding to the stop-game state is not displayed immediately. However, during such a period, a pre-notification message such as "Remaining until game limit +0" and the variation display of the second decorative symbol that was forcibly stopped are displayed, allowing the player to understand that the game has already transitioned to the stop-game state.

上記したように、本例では、打ち止め状態に移行した時点で、演出パターンに基づいた変動演出を継続するようにし、演出表示装置1600では、打ち止め状態に対応する画像を表示しておらず、「遊技制限まで残り+0発」という事前告知表示や、強制的に停止した第二装飾図柄の変動表示によって、遊技の制限が実行されている旨を報知している。この場合、遊技の制限が実行されている旨が可動体X、Yでの演出動作によって把握できなくなる可能性があるため、例えば、可動体X、Yでの演出動作によって阻害されることのない「音」あるいは「光」といった演出要素により遊技の制限が実行されている旨を予備的に報知するようしてもよい。具体的に、打ち止め状態に移行した時点で、変動演出に対応する音とは異なる警告音を出力するように制御変更して「音」による警告を行ったり、変動演出に対応する光とは異なる警告発光を実行するように制御変更して「光」による警告を行うことが例示できる。これにより、打ち止め状態に移行した後において、可動体X、Yに対して予め決められていた演出動作を実行する場合であっても、遊技の制限が実行されている旨が把握できなくなることを回避できる。 As described above, in this example, when the game transitions to the stop-play state, the variable animation based on the animation pattern continues. The animation display device 1600 does not display an image corresponding to the stop-play state. Instead, it notifies the player that the game is being restricted by displaying a pre-announcement message such as "Remaining +0 balls until game limit" or by displaying the variable animation of the forcibly stopped second decorative symbol. In this case, there is a possibility that the player may not be able to perceive the game restriction due to the animation actions of the movable bodies X and Y. Therefore, it may be possible to provide preliminary notification of the game restriction using animation elements such as "sound" or "light" that are not interfered with by the animation actions of the movable bodies X and Y. Specifically, examples include changing the control to output a warning sound different from the sound corresponding to the variable animation when the game transitions to the stop-play state, or changing the control to perform a warning flash different from the light corresponding to the variable animation, thereby providing a warning by "light." This avoids the situation where the player cannot perceive the game restriction even when predetermined animation actions are performed on the movable bodies X and Y after the game transitions to the stop-play state.

次に、上記では、打ち止め状態に移行した時点で、演出パターンに基づいた変動演出を継続するようにし、演出パターンに基づいた変動演出の実行が完了した時点で、打ち止め状態に対応する画像を表示しているが、別例として、打ち止め状態に移行した時点で、演出パターンに基づいた変動演出を継続するようにしながらも、その変動演出に対応する画像よりも上位レイヤに、打ち止め状態に対応する画像を表示するようにしてもよい。図240は、特別図柄の変動表示中における可動体の動作タイミングよりも前に打ち止め状態に移行し、以降に可動体を動作する場合における具体的な演出の別例である。 Next, in the above example, when the game transitions to the stop state, the variation animation based on the animation pattern is continued, and when the execution of the variation animation based on the animation pattern is completed, the image corresponding to the stop state is displayed. Alternatively, when the game transitions to the stop state, the variation animation based on the animation pattern may be continued, but the image corresponding to the stop state may be displayed on a higher layer than the image corresponding to the variation animation. Figure 240 shows another specific example of animation when the game transitions to the stop state before the timing of the movable part's movement during the variation display of the special symbols, and the movable part operates thereafter.

図240(A)に示すように、特別図柄の変動表示を実行するときには、演出パターンに基づいて変動演出を実行し、演出表示装置1600の中央領域において、装飾図柄の変動表示を行っている。また、演出表示装置1600の右上領域では、第二装飾図柄の変動表示を行っている。また、演出表示装置1600の左下領域では、第一始動口2002または第二始動口2004に遊技球が入球したものの特別図柄の変動表示が待機されている分だけ保留表示を表示しているが、当りの可能性が高い保留表示に対しては、その態様を変化させることが可能になっている。ここでは、特別図柄の抽選結果に応じて、或いは、V入賞口2007への遊技球Bの受入れ、等により高確率状態が継続する「連荘モード」中であり、演出表示装置1600の右下領域では、「連荘モード」中である旨を示す「連荘モード」のメッセージを表示するとともに、「連荘モード」中に演出表示装置1600よりも右側の遊技領域5aに設けられる第二始動口2004への遊技球の入球を狙うように指示する「右打」の矢印を表示している。なお、装飾図柄の変動表示中においては、設定調節ボタン204の操作により音量や光量の調整を可能にしているが、音量や光量の調整中には、演出表示装置1600の左領域において、その調整中の音量や光量に対応する画像を表示可能にしている。そして、調整中の音量や光量に対応する画像は、設定調節ボタン204の操作により表示が開始され、表示開始から一定時間の経過後に消去されるようになっている。 As shown in Figure 240(A), when the special symbol variation display is executed, the variation display is executed based on the performance pattern, and the decorative symbol variation display is shown in the central area of the performance display device 1600. In addition, the second decorative symbol variation display is shown in the upper right area of the performance display device 1600. Furthermore, in the lower left area of the performance display device 1600, a hold display is shown for the number of special symbol variation displays that are waiting for a game ball to enter the first start opening 2002 or the second start opening 2004, but the appearance of the hold display can be changed for those with a high probability of winning. Here, the game is in "Consecutive Win Mode," a state of high probability that continues depending on the result of the special symbol draw or the acceptance of game ball B into the V-entry slot 2007. The lower right area of the display device 1600 displays a "Consecutive Win Mode" message indicating that the game is in "Consecutive Win Mode," and also displays a "Right Shot" arrow instructing the player to aim for the second start slot 2004, located in the game area 5a to the right of the display device 1600, while in "Consecutive Win Mode." During the display of the decorative symbols, the volume and brightness can be adjusted by operating the setting adjustment button 204. While adjusting the volume or brightness, the left area of the display device 1600 displays an image corresponding to the adjusted volume or brightness. This image is displayed when the setting adjustment button 204 is operated and disappears after a certain period of time has elapsed.

また、「連荘モード」中における装飾図柄の変動表示中には、「遊技制限まで残り+10発」という事前告知表示を表示している。そして、演出表示装置1600には、中央領域に装飾図柄の変動表示、右上領域に第二装飾図柄の変動表示、右下領域に「連荘モード」のメッセージおよび「右打」の矢印、左下領域に保留表示を表示しているが、「遊技制限まで残り+10発」という事前告知表示については、背景画像に重なるように表示されるものの、それら実行中の変動遊技などに関する重要な情報表示とは重ならないように表示されている。具体的に、本例では、「装飾図柄の変動表示」、「第二装飾図柄の変動表示」、「「連荘モード」のメッセージ」、「「右打」の矢印」、「保留表示」、「音量や光量に対応する画像」については、遊技者に認知させるべき重要な情報表示であるため、これらの情報表示とは重ならない位置に事前告知表示が表示されるようになっている。なお、これら情報表示については、その全てが重なってしまい遊技者が視認不能になるものでなく情報表示の内容が認識できる程度であれば、情報表示の少なくとも一部に事前告知表示が重なるようにしてもよい。これにより、実行中の変動遊技に関する情報表示を見逃すことがなく、変動遊技中における遊技をスムーズに行うことができる。 Furthermore, during the display of the changing decorative symbols in "Continuous Win Mode," a pre-notification message "10 balls remaining until the play limit is reached" is displayed. The display device 1600 displays the changing decorative symbols in the central area, the changing second decorative symbols in the upper right area, the "Continuous Win Mode" message and a "Right Shot" arrow in the lower right area, and the hold indicator in the lower left area. However, the pre-notification message "10 balls remaining until the play limit is reached" is displayed overlapping the background image, but it is displayed so as not to overlap with other important information displays related to the ongoing changing game. Specifically, in this example, the "changing decorative symbols," "changing second decorative symbols," "the 'Continuous Win Mode' message," the "Right Shot" arrow, the hold indicator, and the "images corresponding to volume and brightness" are important information displays that should be made known to the player, so the pre-notification display is displayed in a position that does not overlap with these information displays. Furthermore, regarding these information displays, it is permissible to have at least a portion of the information display overlapped with a pre-announcement display, provided that the content of the information display is not so obscured that it becomes impossible for the player to see. This ensures that players do not miss information related to the ongoing variable gameplay, allowing for smooth gameplay during variable gameplay.

図240(B)に示すように、特別図柄の変動表示中において、一般入賞口2001へ遊技球が入球することに基づく賞球の払い出しにより、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が「+0発」になった時点で、打ち止め状態に移行し、演出表示装置1600の上領域において、事前告知時の動作として、出玉量が特定値に達するまでの残り球数を伝える「遊技制限まで残り+0発」という事前告知表示を表示している。ここでは、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が「+0発」になる直前には、装飾図柄の変動表示や第二装飾図柄の変動表示を行っているが、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が「+0発」になった時点で、そのうち第二装飾図柄の変動表示を所定の停止図柄(本例では、「×」)で強制的に停止するようにしている。一方、出玉量が特定値に達するまでの残り球数が「+0発」になった時点で、演出パターンに基づいた変動演出を継続するようにし、装飾図柄の変動表示については、強制的に停止しないで継続するようにしている。ただし、第二装飾図柄の変動表示についても、強制的に停止しないで継続してもよく、このような場合には、装飾図柄の変動表示が停止するときに、第二装飾図柄の変動表示が停止するようにしている。 As shown in Figure 240(B), during the display of the special symbols, when the number of remaining balls until the total number of balls reaches a specific value becomes "+0" due to the payout of prize balls based on the entry of game balls into the general prize pocket 2001, the game transitions to a stop state, and in the upper area of the performance display device 1600, as a pre-notification operation, a pre-notification display of "Remaining +0 balls until the game limit is reached" is displayed, indicating the number of remaining balls until the total number of balls reaches a specific value. Here, just before the number of remaining balls until the total number of balls reaches a specific value becomes "+0", the display of the decorative symbols and the display of the second decorative symbols are shown, but when the number of remaining balls until the total number of balls reaches a specific value becomes "+0", the display of the second decorative symbols is forcibly stopped at a predetermined stop symbol (in this example, "×"). On the other hand, when the number of remaining balls until the total number of balls reaches a specific value becomes "+0", the performance based on the performance pattern is continued, and the display of the decorative symbols is not forcibly stopped but continues. However, the display of the second decorative symbol may also continue without being forcibly stopped. In such cases, the display of the second decorative symbol will stop at the same time as the display of the first decorative symbol stops.

なお、打ち止め状態に移行した後には、遊技者が誤って遊技球を発射しないように、遊技球の発射を促進する「右打」の矢印については遊技者が視認できないようにすることが好ましく、本例では消去するようにしている。そして、「遊技制限まで残り+0発」という事前告知表示が表示されてから所定時間(本例では5秒)が経過すると、変動演出に対応する画像よりも上位レイヤに、図240(C)に示す打ち止め状態に対応する画像を表示している。打ち止め状態に対応する画像については、前述したとおりである。 Furthermore, after transitioning to the stop-play state, it is preferable to make the "right-hand shot" arrow, which promotes the release of game balls, invisible to the player to prevent them from accidentally firing game balls. In this example, it is removed. Then, after a predetermined time (5 seconds in this example) has elapsed since the pre-notification message "Remaining +0 balls until game limit" was displayed, the image corresponding to the stop-play state, shown in Figure 240(C), is displayed on a higher layer than the image corresponding to the variation animation. The image corresponding to the stop-play state is as described above.

図240(D)に示すように、打ち止め状態に移行した後において、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して予め決められていた演出動作を実行すると、その可動体が待機位置から演出位置に移動し、演出表示装置1600の表示画面の前方に位置するようにしている。また、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対する演出動作の実行中において、「遊技制限」というメッセージについては、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に重ならない領域に表示するようにし、その可動体に対する演出動作の実行中に少なくとも打ち止め状態に移行した旨を認識しうるものとしている。なお、「遊技制限」というメッセージについては、その全てが重なってしまい遊技者が視認不能になるものでなく打ち止め状態に移行した旨を認識できる程度であれば、「遊技制限」というメッセージの少なくとも一部に裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が重なるようにしてもよい。 As shown in Figure 240(D), after transitioning to the stop-play state, when a predetermined performance action is performed on the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X), the movable body moves from its standby position to the performance position, positioned in front of the display screen of the performance display device 1600. Furthermore, during the performance action on the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X), the message "Game Restriction" is displayed in an area that does not overlap with the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X), allowing the player to recognize that the game has transitioned to the stop-play state during the performance action on the movable body. However, regarding the "Game Restriction" message, it is acceptable for at least a portion of the message to overlap with the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) as long as the player can recognize that the game has transitioned to the stop-play state, without the entire message being obscured.

図240(E)に示すように、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に続いて、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して予め決められていた演出動作を実行すると、その可動体が待機位置から演出位置に移動し、演出表示装置1600の表示画面の前方に位置するようにしている。また、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対する演出動作の実行中において、「遊技制限」というメッセージについては、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に重ならない領域に表示するようにし、その可動体に対する演出動作の実行中に少なくとも打ち止め状態に移行した旨を認識しうるものとしている。なお、「遊技制限」というメッセージについては、その全てが重なってしまい遊技者が視認不能になるものでなく打ち止め状態に移行した旨を認識できる程度であれば、「遊技制限」というメッセージの少なくとも一部に裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が重なるようにしてもよい。 As shown in Figure 240(E), when a predetermined performance action is performed on the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y) following the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable unit X), the movable unit moves from its standby position to the performance position, positioned in front of the display screen of the performance display device 1600. Furthermore, during the performance action on the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y), the message "Game Restriction" is displayed in an area that does not overlap with the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y), allowing the player to recognize that the game has entered a stop-play state during the performance action on that movable unit. However, regarding the "Game Restriction" message, it is acceptable for at least a portion of the message to overlap with the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y), as long as the player can recognize that the game has entered a stop-play state, without the entire message being obscured.

なお、打ち止め状態に移行した後において、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に設けられる発光体については、変動演出に対応する発光の途中で終了し、消灯、または、打ち止め状態に対応する発光のいずれかを実行するように制御している。これにより、打ち止め状態に移行した後には、演出表示装置1600の表示画面の前方に裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が位置したときに、打ち止め状態に対応する画像の一部しか視認することができないが、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)の発光が変化することで、遊技の制限が実行されている旨が把握できなくなることを回避することができる。なお、本例では、打ち止め状態に移行した後において、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に設けられる発光体については、変動演出に対応する発光の途中で終了しているが、予め決められていた演出動作が完了するまでの間、変動演出に対応する発光を継続するようにしてもよい。このような場合には、打ち止め状態への移行に伴い発光パターンを変更することが不要になり、遊技設計が複雑化することを回避することが可能になる。 Furthermore, after transitioning to the stop-play state, the light-emitting elements provided on the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are controlled to either terminate and turn off midway through the illumination corresponding to the variation effect, or to illuminate in a way that corresponds to the stop-play state. As a result, after transitioning to the stop-play state, when the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are positioned in front of the display screen of the effect display device 1600, only a portion of the image corresponding to the stop-play state can be seen. However, the change in illumination of the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) prevents the user from noticing that the game is being restricted. In this example, after transitioning to the stop-out state, the light-emitting elements on the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) terminate their illumination in the middle of the variation effect. However, the illumination corresponding to the variation effect may be made to continue until the predetermined effect operation is completed. In such a case, it becomes unnecessary to change the illumination pattern when transitioning to the stop-out state, thus avoiding complexity in the game design.

また、本例では、打ち止め状態に移行した時点で、演出パターンに基づいた変動演出を継続しているが、演出表示装置1600では、変動演出に対応する画像よりも上位レイヤに打ち止め状態に対応する画像を表示し、遊技の制限が実行されている旨を報知している。この場合、遊技の制限が実行されている旨が可動体X、Yでの演出動作によって把握できなくなる可能性があるため、例えば、可動体X、Yでの演出動作によって阻害されることのない「音」あるいは「光」といった演出要素により遊技の制限が実行されている旨を予備的に報知するようしてもよい。具体的に、打ち止め状態に移行した時点で、変動演出に対応する音とは異なる警告音を出力するように制御変更して「音」による警告を行ったり、変動演出に対応する光とは異なる警告発光を実行するように制御変更して「光」による警告を行うことが例示できる。これにより、打ち止め状態に移行した後において、可動体X、Yに対して予め決められていた演出動作を実行する場合であっても、遊技の制限が実行されている旨が把握できなくなることを回避できる。 Furthermore, in this example, even when the game transitions to the stop-play state, the variable animation based on the animation pattern continues. However, the animation display device 1600 displays an image corresponding to the stop-play state on a higher layer than the image corresponding to the variable animation, informing the player that the game is being restricted. In this case, there is a possibility that the player may not be able to perceive that the game is being restricted due to the animation actions of the movable bodies X and Y. Therefore, it may be possible to provide preliminary notification of the game being restricted using an animation element such as "sound" or "light" that is not interfered with by the animation actions of the movable bodies X and Y. Specifically, examples include changing the control to output a warning sound different from the sound corresponding to the variable animation when the game transitions to the stop-play state, or changing the control to perform a warning light different from the light corresponding to the variable animation, in order to provide a warning using "light." This prevents the player from noticing that the game is being restricted, even when predetermined animation actions are performed on the movable bodies X and Y after the game transitions to the stop-play state.

図240(F)に示すように、演出パターンに基づいた変動演出の実行が完了した時点で、装飾図柄の変動表示については、所定の停止図柄(本例では、「767」)で停止するようにしているが、その変動演出に対応する画像よりも上位レイヤに、打ち止め状態に対応する画像を表示しているため、装飾図柄の変動表示が停止した旨を認識することがない。 As shown in Figure 240(F), when the execution of the variation animation based on the animation pattern is completed, the variation display of the decorative symbols is set to stop at a predetermined stop symbol (in this example, "767"). However, because an image corresponding to the stop state is displayed on a higher layer than the image corresponding to the variation animation, the player does not recognize that the variation display of the decorative symbols has stopped.

なお、打ち止め状態に移行するよりも前に、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して演出動作を実行しているときには、演出表示装置1600のうち、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に重ならない領域において、エフェクトを表示しているが、打ち止め状態に移行した後に、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して演出動作を実行しているときには、演出表示装置1600のうち、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に重ならない領域において、エフェクトを表示していない。これにより、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して演出動作を実行しているときに、打ち止め状態に対応する画像が視認できない状況であったとしても、エフェクトが表示されているかどうかによって、打ち止め状態に移行する前の演出動作であるか、打ち止め状態に移行した後の演出動作であるかを把握することができる。 Furthermore, when performing a performance action on the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) or the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) before transitioning to the stop state, the performance display device 1600 displays an effect in an area that does not overlap with the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) or the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y). However, when performing a performance action on the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) or the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) after transitioning to the stop state, the performance display device 1600 does not display an effect in an area that does not overlap with the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) or the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y). This allows us to determine whether an animation is performed before or after the transition to the stop state, even if the image corresponding to the stop state is not visible when an animation is being performed on the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) or the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y).

(打ち止め状態への移行後における可動体を用いた祝い動作について)
上記では、打ち止め状態に移行した時点で、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して実行中の動作スケジュールX2や、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して実行中の動作スケジュールY2を強制停止し、打ち止め状態に移行した後において、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)の演出動作を実行しない構成について説明している。このような構成では、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が演出動作を実行しないことで、演出表示装置1600に表示されている表示内容(打ち止め状態に対応する画像)が視認しやすくなる反面、出玉量が特定値に達したにもかかわらず、何らの特別な演出動作も実行されないことで、今後の遊技で出玉量が特定値に達することを目指そうとする意欲が生じるものではなかった。そこで、本例では、打ち止め状態に移行した後に、打ち止め状態に達した遊技者に対する特別な通知の役割として所定の祝い動作を実行するようにし、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対しては、特別図柄の変動表示中とは異なる演出パターンで動作するようにした構成について、以下に説明する。
(Regarding celebratory actions using movable parts after transitioning to the stopped state)
The above describes a configuration in which, when the game transitions to a stop-out state, the execution schedule X2 for the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the execution schedule Y2 for the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are forcibly stopped, and after the game transitions to a stop-out state, the performance actions of the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are not performed. In such a configuration, the display content (image corresponding to the stop-out state) shown on the performance display device 1600 becomes easier to see because the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) do not perform performance actions. On the other hand, even though the amount of balls dispensed has reached a specific value, no special performance actions are performed, so there is no motivation to aim for the amount of balls dispensed to reach a specific value in future games. Therefore, in this example, after transitioning to the stop-play state, a predetermined celebratory action is performed as a special notification to the player who has reached the stop-play state, and the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are configured to operate with a different performance pattern than when the special symbols are being displayed.

本例では、打ち止め状態に移行する直前において、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が演出動作を実行しているか否かにかかわらず、打ち止め状態に移行した時点で、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)の演出動作を強制停止するものとしている。そして、打ち止め状態に移行した後には、可動裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)と裏後昇降装飾体3410(可動体Y)の両方を用いて、打ち止め状態に移行したことを祝うための祝い動作を実行するようにしている。なお、祝い動作に用いられる可動体は、遊技盤5に設けられる可動体(主に装飾に用いられる可動装飾体)の一部を適用しても良いし、全ての可動体(主に装飾に用いられる可動装飾体)を適用するようにしてもよい。仮に遊技盤5に設けられる全ての可動体を適用するようにした場合には、遊技者が打ち止め状態への移行前に動作態様を認識できていない可動体があった場合であっても、その動作態様を認識させることが可能になり、未体験の可動演出があるままで打ち止め状態になってしまうことを回避して遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this example, regardless of whether the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) or the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are performing any performance actions immediately before transitioning to the stop-play state, the performance actions of the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are forcibly stopped at the moment the game transitions to the stop-play state. After transitioning to the stop-play state, both the movable front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are used to perform a celebratory action to commemorate the transition to the stop-play state. The movable bodies used in the celebratory action may be some of the movable bodies (movable decorative bodies mainly used for decoration) provided on the game board 5, or all of the movable bodies (movable decorative bodies mainly used for decoration) may be used. If all movable parts on the game board 5 were to be applied, even if the player was unaware of the operation of a movable part before the game ended, it would be possible to make the player aware of that operation. This would prevent the game from ending with an unexperienced movable effect, thus suppressing a decline in the enjoyment of the game.

まず、特別図柄の変動表示中における可動体の非動作中(初期位置に位置する状態)に打ち止め状態に移行し、以降に可動体の祝い動作を実行する場合について説明する。図241は、特別図柄の変動表示中における可動体の非動作中に打ち止め状態に移行し、以降に可動体の祝い動作を実行する場合を示すタイムチャートである。なお、本例では、特別図柄の変動表示中に可動体が非動作中である場合について説明するが、打ち止め状態に移行する時点(直前)で可動体が非動作中であればよく、特別図柄の非変動表示中に可動体が非動作中である場合にも、打ち止め状態に移行した後において、同じ挙動を示すように制御されるものとなっている。 First, we will explain the case where the movable body transitions to the stop state while the special symbol is inactive (in its initial position) during the special symbol's variation display, and then performs the celebratory action of the movable body. Figure 241 is a time chart showing the case where the movable body transitions to the stop state while the special symbol is inactive during the special symbol's variation display, and then performs the celebratory action of the movable body. Note that this example explains the case where the movable body is inactive during the special symbol's variation display, but it is sufficient for the movable body to be inactive at the time of transition to the stop state (immediately before). Even if the movable body is inactive during the special symbol's non-variable display, it will be controlled to exhibit the same behavior after transitioning to the stop state.

図241に示すように、タイミングt1で、特別図柄の変動表示の開始時において、変動パターン2を決定した場合には、その変動パターン2に基づいて特別図柄の変動表示を実行している。また、タイミングt1で、周辺制御基板1510では、変動パターン2に対応する演出パターン2を決定し、特別図柄の変動表示中には、その演出パターン2に基づいて変動演出を実行している。また、タイミングt1で、演出パターン2を決定した場合には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して動作スケジュールX2を実行し、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して動作スケジュールY2を実行するように指示している。 As shown in Figure 241, at timing t1, if variation pattern 2 is determined at the start of the variation display of the special symbol, the variation display of the special symbol is executed based on that variation pattern 2. Also at timing t1, the peripheral control board 1510 determines the performance pattern 2 corresponding to variation pattern 2, and during the variation display of the special symbol, the variation performance is executed based on that performance pattern 2. Furthermore, if performance pattern 2 is determined at timing t1, the system instructs the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) to execute operation schedule X2, and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) to execute operation schedule Y2.

そして、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が非動作中であるタイミングt2で、特別図柄の変動表示中に一般入賞口2001に遊技球が入球するなどして賞球が付与されて打ち止め状態に移行した場合には、打ち止め状態フラグをONとし、変動パターン2に基づいて実行中の特別図柄の変動表示を強制停止している。また、タイミングt2で、周辺制御基板1510では、打ち止め状態フラグがONになったことを受けて所定の演出禁止フラグをONにし、演出パターン2に基づいて実行中の変動演出を強制停止している。具体的には、演出禁止フラグがONになることを契機にして、演出表示装置1600では、変動演出に対応する画像を打ち止め状態に対応する画像に強制変更している。また、タイミングt2で演出禁止フラグがONになることを契機にして、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して実行中の動作スケジュールX2や、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して実行中の動作スケジュールY2についても強制停止し、打ち止め状態に移行した後には、動作スケジュールX2や動作スケジュールY2に基づく演出動作を実行しないようにしている。 Then, at timing t2, when the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are not in operation, if a game ball enters the general prize pocket 2001 during the special symbol fluctuation display and a prize ball is awarded, resulting in a transition to the stop state, the stop state flag is turned ON, and the fluctuation display of the special symbol that is currently running is forcibly stopped based on fluctuation pattern 2. Also at timing t2, the peripheral control board 1510, upon realizing that the stop state flag has been turned ON, turns ON a predetermined performance prohibition flag, and forcibly stops the fluctuation performance that is currently running based on performance pattern 2. Specifically, triggered by the performance prohibition flag being turned ON, the performance display device 1600 forcibly changes the image corresponding to the fluctuation performance to the image corresponding to the stop state. Furthermore, when the performance prohibition flag is turned ON at timing t2, the operation schedule X2 currently running for the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the operation schedule Y2 currently running for the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are forcibly stopped. After transitioning to the stopped state, the performance actions based on operation schedule X2 and operation schedule Y2 are not executed.

また、打ち止め状態に移行したタイミングt2で裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して実行中の動作スケジュールX2や、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して実行中の動作スケジュールY2についても強制停止した後には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)と裏後昇降装飾体3410(可動体Y)の両方を用いて、打ち止め状態に達した遊技者に対する特別な通知である祝い動作の実行を開始している。すなわち、タイミングt2で裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対する演出動作を禁止して打ち止め状態に移行した場合には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して特別な動作スケジュールX3を実行し、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して特別な動作スケジュールY3を実行するように指示している。これらの特別な動作スケジュールX3や動作スケジュールY3については、打ち止め状態に移行するよりも前における特別図柄の変動表示の開始時に設定されることはなく、特別図柄の変動表示中に実行されることのないものとなっている。 Furthermore, at timing t2, when the game transitions to the stop-out state, the execution schedule X2 for the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the execution schedule Y2 for the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are forcibly stopped. Then, using both the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y), the execution of a celebratory action, which is a special notification to the player who has reached the stop-out state, is started. In other words, when the game transitions to the stop-out state at timing t2 by prohibiting the performance actions of the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y), a special operation schedule X3 is executed for the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X), and a special operation schedule Y3 is executed for the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y). These special operation schedules X3 and Y3 are not set at the start of the special symbol variation display before transitioning to the stop-play state, nor are they executed during the special symbol variation display.

具体的には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して動作スケジュールX3を実行したときには、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が初期位置(待機位置)にあるか否かを確認する初期位置確認を実行し、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が初期位置にある場合には、タイミングtAで、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が初期位置(待機位置)と、演出表示装置1600の表示画面の前方に位置する演出位置との間で第1の祝い動作(祝い動作の前半)を実行するものとなっている。同様に、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して動作スケジュールY3を実行したときには、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が初期位置(待機位置)にあるか否かを確認する初期位置確認を実行し、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が初期位置にある場合には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対する第1の祝い動作が完了した後のタイミングtBで、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が初期位置(待機位置)と、演出表示装置1600の表示画面の前方に位置する演出位置との間で第2の祝い動作(祝い動作の後半)を実行するものとなっている。 Specifically, when the operation schedule X3 is executed for the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X), an initial position check is performed to confirm whether the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is in its initial position (standby position). If the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is in its initial position, at timing tA, the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) performs the first celebratory action (the first half of the celebratory action) between its initial position (standby position) and the performance position located in front of the display screen of the performance display device 1600. Similarly, when the operation schedule Y3 is executed for the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y), an initial position check is performed to confirm whether the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y) is in its initial position (standby position). If the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y) is in its initial position, at timing tB after the completion of the first celebratory operation for the rear-front lifting decorative unit unit 3310 (movable unit X), the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y) performs a second celebratory operation (the latter half of the celebratory operation) between its initial position (standby position) and the performance position located in front of the display screen of the performance display device 1600.

このように、打ち止め状態に移行した後には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して祝い動作を実行することで、出玉量が特定値に達したことに対して満足感を得ることができ、今後の遊技においても出玉量が特定値に達することを目指そうとする意欲を生じさせることができる。また、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対する第1の祝い動作が完了した後に、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対する第2の祝い動作を連続して実行することで、長期の動作を楽しませるとともに、遊技者が打ち止め状態への移行前に動作態様を認識できていない可動体があった場合であっても、その動作態様を認識させることが可能になり、未体験の可動演出があるままで打ち止め状態になってしまうことを回避して遊技興趣の低下を抑制することができる。なお、打ち止め状態に移行した後には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対する祝い動作を除いて、打ち止め状態に対応する動作を実行するようにし、例えば、演出表示装置1600では、打ち止め状態に対応する画像として、「遊技制限」というメッセージを表示していることから、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対する祝い動作を実行したとしても、遊技の制限が実行されている旨が把握できなくなることを防止することができる。 In this way, after transitioning to the stop-payout state, performing celebratory actions on the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) allows players to feel satisfied that the amount of balls dispensed has reached a specific value, and can motivate them to aim for the amount of balls dispensed to reach that specific value in future games. Furthermore, by performing a second celebratory action on the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) immediately after the first celebratory action on the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is completed, players can enjoy a longer period of operation. In addition, even if there were movable parts whose operation patterns the player was not aware of before transitioning to the stop-payout state, it becomes possible to make the player aware of those operation patterns, thus avoiding the situation where the stop-payout state is reached while there are still unexperienced movable effects, and thus suppressing a decline in the enjoyment of the game. Furthermore, after transitioning to the stop-play state, the system executes actions corresponding to the stop-play state, except for celebratory actions on the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y). For example, the display device 1600 displays the message "Game Restriction" as an image corresponding to the stop-play state. Therefore, even if celebratory actions are performed on the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y), it is possible to prevent the player from losing awareness that game restrictions are in place.

また、本例では、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対する第1の祝い動作の動作時間と、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対する第2の祝い動作時間とをそれぞれ「5秒間」に設定(初期位置確認の時間は除いた最短時間)しており、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)と裏後昇降装飾体3410(可動体Y)とによる一連の祝い動作として最短で10秒間を確保するようにしている。これにより、打ち止め状態への移行後において、遊技者が遊技盤5に着目する所定の期間(本例では10秒)を確保でき、打ち止め状態の直後に持ち球の精算操作に伴う精算処理期間内で遊技者が退屈となる時間を与えることを回避し、好適に遊技者をその場に滞在させることができる。なお、本例では、遊技機外に実球としての賞球を払い出すことなく遊技球を循環使用するタイプの遊技機(所謂、封入式遊技機、管理遊技機)にて説明したが、上述した「出玉量(出玉量A、B)に基づき打ち止め状態を発生させる技術」は、こうしたタイプの遊技機に限らず、従来タイプの遊技機(遊技機外に実球としての賞球を払い出すタイプの遊技機)に適用するようにしてもよい。すなわち、従来タイプの遊技機は、払出制御基板633に代えて払出制御基板を有しており、その払い出し制御基板は、遊技機裏面側の球タンクに貯留された遊技球を賞球として遊技機外に払い出す払出装置を制御可能であるのが一般である。そして、遊技機全面側の球受皿に払い出された賞球を実玉で遊技者に付与することになるが、このような構成の場合、各種の入賞口に遊技球が入賞して賞球が払い出されるまでの間に、遊技球を循環使用するタイプの遊技機よりも大きいタイムラグが生じてしまう。特に、大当り遊技中に大入賞口2005に遊技球が複数入賞して多くの賞球が未払出とされて記憶されている状況も発生することが考えられ、そうした場合には、上述した打ち止め状態の開始時点で多くの賞球が未払出で、打ち止め状態の開始以後に多くの未払出の賞球が払い出される可能性がある。この点、本例では、打ち止め状態への移行後において、遊技者が遊技盤5に着目する所定の期間(本例では10秒)を確保でき、打ち止め状態の直後に未払出の賞球を払い出す期間内で遊技者が退屈となる時間を与えることを回避し、好適に遊技者をその場に滞在させることができる。 Furthermore, in this example, the operation time for the first celebratory action on the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the operation time for the second celebratory action on the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are both set to "5 seconds" (the shortest time excluding the initial position confirmation time), ensuring a minimum of 10 seconds for the series of celebratory actions by the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y). This ensures a predetermined period (10 seconds in this example) during which the player focuses on the game board 5 after the transition to the stop-play state, avoiding giving the player time to become bored during the settlement processing period associated with the settlement operation of the remaining balls immediately after the stop-play state, and allowing the player to stay in place effectively. In this example, we have described a type of gaming machine that recycles and reuses game balls without dispensing actual prize balls outside the gaming machine (so-called sealed gaming machine, managed gaming machine). However, the "technology for generating a stop-play state based on the amount of balls dispensed (amounts A and B)" described above is not limited to this type of gaming machine, but can also be applied to conventional gaming machines (gaming machines that dispense actual prize balls outside the gaming machine). In other words, conventional gaming machines have a payout control board instead of the payout control board 633, and this payout control board can generally control a payout device that dispenses game balls stored in a ball tank on the back of the gaming machine as prize balls outside the gaming machine. The prize balls dispensed into the ball tray on the front of the gaming machine are then given to the player as actual balls. However, in this configuration, there is a larger time lag between the time a game ball enters one of the various prize slots and the time the prize ball is dispensed compared to a gaming machine that recycles and reuses game balls. In particular, it is conceivable that during a jackpot game, multiple game balls may enter the large prize slot 2005, resulting in a large number of prize balls being recorded as unpaid. In such cases, many prize balls may be unpaid at the start of the aforementioned stop-play state, and many of these unpaid prize balls may be paid out after the start of the stop-play state. In this example, a predetermined period (10 seconds in this example) is ensured during which the player focuses on the game board 5 after the transition to the stop-play state. This avoids giving the player time to become bored during the period immediately following the stop-play state when unpaid prize balls are paid out, thus effectively keeping the player engaged.

なお、初期位置確認については、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対する第1の祝い動作よりも前に実行するようにし、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)の初期位置確認を完了した後に、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)の初期位置確認を実行している。なお、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)の初期位置確認については、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対する第1の祝い動作が完了した後、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対する第2の祝い動作よりも前に2回目の初期位置確認を実行するようにしてもよい。また、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)の初期位置確認については、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対する第1の祝い動作よりも前に実行せず、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対する第1の祝い動作が完了した後にのみ実行するようにしてもよい。 Regarding the initial position check, it is performed before the first celebratory action for the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X). After the initial position check of the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is completed, the initial position check of the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) is performed. Alternatively, the initial position check of the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) may be performed a second time, after the first celebratory action for the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is completed, but before the second celebratory action for the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y). Furthermore, the initial position check of the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) may not be performed before the first celebratory action for the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X), but only after the first celebratory action for the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is completed.

また、初期位置確認では、それぞれの可動体が初期位置(待機位置)にあるか否かを確認しているが、可動体が初期位置にない場合には、可動体を初期位置に戻すための復帰処理(複数回のリトライ動作)を実行している。この復帰処理(複数回のリトライ動作)については、可動体が初期位置に戻るまでの間、複数回実行するようにし、可動体が初期位置に戻った時点で、その後に可動体に対して祝い動作を実行するようにしている。一方、復帰処理(複数回のリトライ動作)を複数回実行したにもかかわらず、可動体が初期位置に戻らなかった場合には、その後に可動体に対して祝い動作を実行しないようにしている。また、例えば、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が初期位置に戻らなかった場合には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対する第1の祝い動作だけでなく、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対する第2の祝い動作についても実行しないようにしている。これにより、打ち止め状態に移行した後における祝い動作が不完全なかたちで実行されることを防止することができる。 Furthermore, the initial position check verifies whether each movable body is in its initial position (standby position). If a movable body is not in its initial position, a recovery process (multiple retry operations) is executed to return it to its initial position. This recovery process (multiple retry operations) is executed multiple times until the movable body returns to its initial position, and once the movable body returns to its initial position, a celebratory operation is then performed on the movable body. On the other hand, if the movable body does not return to its initial position despite multiple recovery processes (multiple retry operations), the celebratory operation is not performed on the movable body afterward. For example, if the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) does not return to its initial position, not only the first celebratory operation for the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) but also the second celebratory operation for the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) is not executed. This prevents the celebratory operation from being executed incompletely after transitioning to the stopped state.

また、打ち止め状態に移行した後には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して祝い動作を実行しているが、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に搭載されているLEDについては、祝い動作に対応する動作ではなく、打ち止め状態に対応する動作を実行している。例えば、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に搭載されているLEDについては、打ち止め状態に対応する動作として、遊技盤5に設けられている他のLEDと協調して発光するようにしたり、消灯するようにしたりしてもよい。一方、特別図柄の変動表示中における可動体の動作時においては、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に搭載されているLEDが、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対する演出動作と協調して発光するようにし、外部に向けて可動体の演出動作中である旨を報知している。このように、打ち止め状態に移行した後には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して祝い動作を実行するものの、それらの可動体の祝い動作と協調して発光しないことで、遠方からは祝い動作中である旨を把握することが困難であり、遊技者のみが祝い動作を楽しむことができる。 Furthermore, after transitioning to the stop-play state, a celebratory action is performed on the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y). However, the LEDs mounted on the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) perform an action corresponding to the stop-play state, rather than an action corresponding to the celebratory action. For example, the LEDs mounted on the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) may be made to light up in coordination with other LEDs provided on the game board 5, or to turn off, as an action corresponding to the stop-play state. On the other hand, during the movement of the movable parts while the special symbols are being displayed, the LEDs mounted on the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable part X) and the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable part Y) illuminate in coordination with the performance actions of the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable part X) and the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable part Y), thereby informing the outside that the movable parts are performing performance actions. Thus, after transitioning to the stop-play state, although celebratory actions are performed on the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable part X) and the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable part Y), the LEDs do not illuminate in coordination with the celebratory actions of these movable parts. Therefore, it is difficult for people from a distance to perceive that celebratory actions are in progress, allowing only the player to enjoy the celebratory actions.

また、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に搭載されているLEDについては、初期位置確認による動作中も打ち止め状態に対応する動作(遊技盤5に設けられている他のLEDとの協調した発光あるいは消灯)を実行するようにしている。また、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が初期位置に戻らなかった場合には、前述したように第1の祝い動作や第2の祝い動作は実行しないものの、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に搭載されているLEDについては、打ち止め状態に対応する動作を継続して実行するようにしている。これにより、仮に不具合により祝い動作が実行できなかった場合であっても、外部からは祝い動作が非実行となっていることを分かり難くでき、遊技者に嫌悪感に与えることを回避することができる。 Furthermore, the LEDs mounted on the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are designed to perform actions corresponding to the stop state (coordinated illumination or extinguishing with other LEDs on the game board 5) even during the initial position confirmation operation. Also, if the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) or the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) do not return to their initial positions, the first and second celebratory actions will not be performed as described above. However, the LEDs mounted on the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) will continue to perform actions corresponding to the stop state. This makes it difficult for external parties to perceive that the celebratory actions were not performed, even if a malfunction prevents the actions from being executed, thus avoiding causing displeasure to the player.

また、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に搭載されているLEDについては、特別図柄の変動表示中に裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対する演出動作と協調して発光している場合に、設定調節ボタン204の操作によってLEDの光量を変更可能であるが、打ち止め状態に移行した後には設定調節ボタン204の操作の受け付けを不能とし、打ち止め状態に対応する動作中のLEDの光量を変更不能にしている。これにより、打ち止め状態にあるなかで設定調節ボタン204の操作と称してパチンコ機1を殴打する悪質な行為が行われることを未然に回避することができる。 Furthermore, regarding the LEDs mounted on the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y), while the LED brightness can be changed by operating the setting adjustment button 204 when they are illuminating in coordination with the performance operation of the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) during the display of special symbols, after the machine has entered the stop-play state, the setting adjustment button 204 will no longer accept input, making it impossible to change the brightness of the LEDs during the operation corresponding to the stop-play state. This prevents malicious acts such as striking the pachinko machine 1 under the guise of operating the setting adjustment button 204 while the machine is in the stop-play state.

また、別例として、遊技盤5(遊技領域5a)の外側の領域である扉枠3に特別図柄の抽選結果が当りである場合に特別図柄の変動表示中に動作可能な特殊可動体(例えば、当り変動中にのみ突出動作する一発告知用の可動体など)が設けられている場合、打ち止め状態に移行した後において、扉枠3に設けられている特殊可動体に対しては祝い動作を実行しないようにしている(特殊可動体を祝い動作の対象外にしている)。つまり、打ち止め状態に移行した後において、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対しては、祝い動作を実行しているのに対し、扉枠3に設けられている特殊可動体に対しては、祝い動作を実行しないようにしている。一方、特別図柄の変動表示中における可動体の動作時においては、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)だけでなく、扉枠3に設けられている特殊可動体に対しても演出動作を実行可能としている。このように、打ち止め状態に移行した後には、遊技盤5に設けられている可動体に対して祝い動作を実行するものの、遊技盤5(遊技領域5a)の外側の領域である扉枠3に設けられている特殊可動体に対して祝い動作を実行しないことで、遠方からは祝い動作中である旨を把握することが困難であり、遊技者のみが祝い動作を楽しむことができるようにするとともに、当り時を告知する特殊可動体が動作して遊技者に不信感を与えることを回避することができる。また、扉枠3に設けられる特殊可動体が外部から接触可能な態様で設けられている場合には、上述したように特殊可動体を祝い動作の対象外にしておくことで、打ち止め状態であるにもかかわらず特殊可動体が動作してしまい、遊技者が特殊可動体に接触してしまう危険性を回避することができる。 As another example, if a special movable body (for example, a movable body for instant notification that protrudes only during a winning spin) is provided in the door frame 3, which is the area outside the game board 5 (game area 5a), when the result of the special symbol lottery is a win, then after transitioning to the stop state, the celebratory action is not performed on the special movable body provided in the door frame 3 (the special movable body is excluded from the celebratory action). In other words, after transitioning to the stop state, the celebratory action is performed on the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y), but not on the special movable body provided in the door frame 3. On the other hand, when the movable body is operating during the special symbol's spinning display, the performance action can be performed not only on the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y), but also on the special movable body provided in the door frame 3. Thus, after transitioning to the stop-loss state, a celebratory action is performed on the movable parts located on the game board 5, but not on the special movable parts located on the door frame 3, which is the area outside the game board 5 (game area 5a). This makes it difficult for viewers from a distance to perceive that a celebratory action is in progress, allowing only the player to enjoy the action, and avoiding the special movable parts that announce wins activating and causing distrust among the player. Furthermore, if the special movable parts on the door frame 3 are accessible from the outside, excluding them from the celebratory action, as described above, avoids the risk of the special movable parts activating despite the stop-loss state and the player accidentally touching them.

また、扉枠3に設けられている可動体として、上述の特殊可動体とは別に遊技者が操作可能な第一演出ボタン251を設ける場合は次のような構成を採用してもよい。すなわち、第一演出ボタン251の内部あるいは外部に設けられるバイブレータ装置(振動モータ等)によって第一演出ボタン251に対するバイブレーション動作(振動)を可能にした場合、周辺制御基板1510では、特別図柄の抽選結果が当りの場合に選択される変動パターン(演出パターン)と、特別図柄の抽選結果が外れの場合の一部で選択される変動パターンが決定されたときに、該変動パターンに対応して設定された演出パターンに応じて第一演出ボタン251(可動体)に対応する動作スケジュールを実行し、当り時および外れ時の一部で特別図柄の変動表示中における予め決められた所定の振動タイミングで第一演出ボタン251(可動体)をバイブレーション動作(振動)させて遊技者に当りに関する期待感を与えることが例示できる。このような構成で特別図柄の変動表示中における第一演出ボタン251の非動作中に打ち止め状態に移行した場合には、演出パターンや動作スケジュールを強制停止し、以降に第一演出ボタン251を振動しないようにしている。また、特別図柄の変動表示中における第一演出ボタン251のバイブレーション動作中に打ち止め状態に移行した場合には、実行中のバイブレーション動作を強制停止し、以降に第一演出ボタン251を振動しないようにしている。このように、打ち止め状態に移行した後には、祝い動作として、第一演出ボタン251(可動体)をバイブレーション動作(振動)しないことで、遊技盤5に設けられている可動体の祝い動作のみに注目させることができる。 Furthermore, if a first performance button 251, which can be operated by the player, is provided as a movable body in the door frame 3, separate from the special movable body described above, the following configuration may be adopted. That is, if a vibrator device (vibration motor, etc.) provided inside or outside the first performance button 251 enables vibration operation (vibration) of the first performance button 251, the peripheral control board 1510, when it has determined the variation pattern (performance pattern) to be selected when the special symbol lottery result is a win and the variation pattern to be selected in some cases when the special symbol lottery result is a loss, executes an operation schedule corresponding to the first performance button 251 (movable body) according to the performance pattern set in accordance with the variation pattern, and in some cases when it is a win and when it is a loss, it is possible to vibrate the first performance button 251 (movable body) at a predetermined vibration timing during the variation display of the special symbol to give the player a sense of anticipation regarding a win. In this configuration, if the game transitions to a stop state while the first performance button 251 is inactive during the special symbol variation display, the performance pattern and operation schedule are forcibly stopped, and the first performance button 251 is prevented from vibrating thereafter. Furthermore, if the game transitions to a stop state while the first performance button 251 is vibrating during the special symbol variation display, the ongoing vibration operation is forcibly stopped, and the first performance button 251 is prevented from vibrating thereafter. In this way, after transitioning to a stop state, by preventing the first performance button 251 (movable body) from vibrating as a celebratory action, attention can be drawn solely to the celebratory action of the movable body on the game board 5.

また、本例では、打ち止め状態に移行した後において、実行中の動作スケジュールX3や動作スケジュールY3が終了し、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して祝い動作が完了した後にも、上述した動作禁止フラグをONのままとし、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が動作禁止の状態を継続することとしている。これにより、例えば、打ち止め状態ではない遊技進行過程における待機状態中にデモンストレーション演出の一環として裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)をデモンストレーション動作させる仕様の場合等に、打ち止め状態中にあるなかで周辺制御基板1510が誤って待機状態中の制御を行い、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)をデモンストレーション動作させてしまうことを事前に回避することができる。 Furthermore, in this example, even after transitioning to the stopped state, and after the execution of the operation schedule X3 and operation schedule Y3 has ended and the celebratory operation has been completed for the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y), the aforementioned operation prohibition flag remains ON, and the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) continue to be in an operation prohibition state. This prevents, for example, situations where the rear front lifting decorative unit 3310 (movable unit X) or rear rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y) are demonstrated as part of a demonstration effect during a standby state in the game's progression process, even when the game is in a stopped state. This prevents the peripheral control board 1510 from mistakenly performing standby control while the game is in a stopped state, causing the rear front lifting decorative unit 3310 (movable unit X) or rear rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y) to be demonstrated.

また、前述した初期位置確認の動作に類似して、特別図柄の変動表示中や非変動表示中に何からの要因で裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に位置ズレが生じる等して初期位置に戻っていない場合には、通常時の復帰条件(始動口への入賞や、特別図柄の変動停止から所定時間の経過等)の成立に基づいて、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)を初期位置に戻す復帰処理(複数回のリトライ動作)を行うようにしているが、本例では、打ち止め状態中においては復帰処理(複数回のリトライ動作)を実行しないこととしている。すなわち、祝い動作が正常に完了した後の打ち止め状態中に何からの要因で裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に位置ズレが生じる等して初期位置に戻っていない場合には、その後に上記の復帰条件を満たす事象が生じた(始動口への入賞や、特別図柄の変動停止から所定時間の経過等)としても、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)を初期位置に戻す復帰処理(複数回のリトライ動作)を行わず、それら可動体が初期位置にない状態を維持するようにしている。これにより、打ち止め状態中に可動体が動作(復元動作)し続けて遊技者の離席を躊躇させてしまうような状況になることを回避することができる。ただし、可動体の祝い動作が完了した後、打ち止め状態中に所定時間(例えば、数分)が経過したときには、可動体が初期位置(待機位置)にあるか否かを再び確認する初期位置確認を実行するようにし、祝い動作の直後を除く期間に可動体が初期位置に戻っていない場合には、上述の復帰処理(複数回のリトライ動作)を実行し、遊技者が既に離席したと思われる打ち止め状態中のタイミングで可動体を初期位置に戻すようにしてもよい。これにより、打ち止め状態中に可動体が動作(復元動作)し続けて遊技者の離席を躊躇させてしまうような状況になることを回避するとともに、打ち止め状態の解消後の遊技再開時に各種制御をスムーズに行うことができる。 Furthermore, similar to the initial position confirmation operation described above, if the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) or the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) becomes misaligned due to some factor during the display of the special symbols (either in a changing or non-changing state) and fails to return to its initial position, a recovery process (multiple retries) is performed to return the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) or the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) to its initial position, based on the fulfillment of the normal recovery conditions (such as winning a prize in the starting slot or the passage of a predetermined time since the special symbols stopped changing). However, in this example, the recovery process (multiple retries) is not performed while the machine is in a stopped state. In other words, if, during the stop-play state after the celebratory action has been completed normally, the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) or the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) becomes misaligned due to some factor and does not return to its initial position, even if an event that satisfies the above-mentioned return conditions occurs afterward (such as a ball entering the starting slot or the passage of a predetermined amount of time after the special symbols stop moving), the return process (multiple retry operations) to return the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) or the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) to its initial position is not performed, and the state in which these movable bodies are not in their initial position is maintained. This makes it possible to avoid a situation in which the movable bodies continue to move (restore) during the stop-play state, causing the player to hesitate to leave their seat. However, after the celebratory movement of the movable body is completed, if a predetermined time (e.g., several minutes) has elapsed during the stopped state, an initial position check may be performed to reconfirm whether the movable body is in its initial position (standby position). If the movable body has not returned to its initial position during any period other than immediately after the celebratory movement, the above-mentioned recovery process (multiple retries) may be performed to return the movable body to its initial position at a time during the stopped state when it is presumed the player has already left their seat. This avoids a situation where the movable body continues to operate (restore) during the stopped state, potentially causing the player to hesitate to leave their seat, and also allows for smoother control of various functions when gameplay resumes after the stopped state is resolved.

次いで、打ち止め状態の発生中において、タイミングt3で、電源を遮断した後、タイミングt4で、電源を再投入した場合について説明する。ここでは、電源遮断後の再投入時において、制限クリアパターンテーブルとして制限クリアパターンテーブル4を用いるようにし、電源投入パターンとして、出玉量はクリアするが打ち止め状態を維持することとなる電源投入パターン1、4が選択されている場合について説明している。 Next, we will explain the case where, while the machine is in a stop-loss state, the power is cut off at timing t3 and then restored at timing t4. Here, we will explain the case where, upon restoration of power after the power cut-off, the limit clear pattern table 4 is used, and power restoration patterns 1 and 4 are selected, which clear the payout amount but maintain the stop-loss state.

タイミングt4で、電源の再投入時に電源投入パターン1、4が選択されている場合には、出玉量はクリアするが打ち止め状態を維持している。また、打ち止め状態を維持した状況において、変動パターンに基づく特別図柄の変動表示については、強制停止を維持している。また、周辺制御基板1510では、打ち止め状態を維持した状況において、演出パターンに基づく変動演出については、強制停止を維持し、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対する動作スケジュールについても、強制停止を維持している。ただし、タイミングt4で、電源の再投入時には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対し、特別図柄の変動に関与しない動作スケジュールZを実行するように指示し、少なくとも電源の再投入時のタイミングt4でそれらの可動体が初期動作を実行するようにしている。 At timing t4, if power-on patterns 1 and 4 are selected when the power is restarted, the payout amount is cleared, but the stop-play state is maintained. Furthermore, while the stop-play state is maintained, the display of special symbols based on the variation pattern is forcibly stopped. Also, on the peripheral control board 1510, while the stop-play state is maintained, the variation effects based on the effect pattern are forcibly stopped, and the operation schedules for the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are also forcibly stopped. However, at timing t4, when the power is restarted, the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are instructed to execute operation schedule Z, which does not involve the variation of special symbols, so that these movable bodies perform their initial operation at least at timing t4 when the power is restarted.

また、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が初期動作を実行する前には、まず、それらの可動体が初期位置(待機位置)にあるか否かを確認する上述の初期位置確認を実行している。そして、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が初期位置にある場合には、初期動作として、それぞれの可動体が待機位置から演出位置に正常に移動するか否かや、待機位置に正常に復帰するか否かの動作を実行している。具体的には、動作スケジュールZには、電源の再投入から所定期間(例えば、5秒)が経過したときに、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が初期動作を実行するように設定されているのに対し、電源の再投入から所定期間(例えば、10秒)が経過したときに、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が初期動作を実行するように設定されている。なお、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)の初期動作は、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)の初期動作が完了した後に実行するようにしている。 Furthermore, before the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) perform their initial operations, the aforementioned initial position check is performed to confirm whether or not these movable bodies are in their initial positions (standby positions). If the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are in their initial positions, the initial operations are performed to confirm whether or not each movable body moves normally from the standby position to the performance position, or whether or not it returns normally to the standby position. Specifically, the operation schedule Z is set so that the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) performs its initial operation when a predetermined period (for example, 5 seconds) has elapsed since the power was turned on, while the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) performs its initial operation when a predetermined period (for example, 10 seconds) has elapsed since the power was turned on. Furthermore, the initial operation of the rear-facing lifting decorative unit 3410 (movable unit Y) is performed after the initial operation of the front-facing lifting decorative unit unit 3310 (movable unit X) is completed.

このように、電源の再投入時に打ち止め状態を維持し、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)の強制停止を維持する場合であっても、それらの可動体の初期位置確認や初期動作については、実行するように許容している。これにより、電源の再投入前の打ち止め状態の前後で、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が待機位置にない不具合が発生していたとしても、それらの可動体が初期位置確認により待機位置に復帰させた後に可動体の動作確認を実行することができ、それらの可動体が待機位置にない不具合の発生によって演出表示装置1600に表示されている表示内容(打ち止め状態に対応する画像)が隠されたままとなることがなく、遊技の制限が実行されている旨が把握できなくなることを防止することができる。 Thus, even when the stop-down state is maintained upon power-on, and the forced stop of the rear front lifting decorative unit 3310 (movable unit X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y) is maintained, the initial position confirmation and initial operation of these movable units are permitted. This allows for the execution of operation checks even if a malfunction occurs before or after the stop-down state prior to power-on, where the rear front lifting decorative unit 3310 (movable unit X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y) are not in their standby position. This prevents the display content (image corresponding to the stop-down state) shown on the display device 1600 from being obscured due to the malfunction of these movable units not being in their standby position, thus preventing the user from losing awareness that game restrictions are in place.

一方、タイミングt4で、電源の再投入時に電源投入パターン2、3が選択されている場合には、出玉量および打ち止め状態をクリアしている。このような場合にも、電源の再投入時において、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して動作スケジュールZを実行するように指示し、それらの可動体が初期動作を実行するようにしている。そして、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)の初期動作の完了後には、変動パターンに基づく特別図柄の変動表示について、強制停止を解除し、実行待機するものとしている。また、周辺制御基板1510では、演出パターンに基づく変動演出について、強制停止を解除し、実行待機するものとし、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対する動作スケジュールについても、強制停止を解除し、動作待機するものとしている。 On the other hand, at timing t4, if power-on patterns 2 and 3 are selected when the power is restarted, the payout amount and stop-play state are cleared. Even in such cases, when the power is restarted, the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are instructed to execute operation schedule Z, causing these movable units to perform their initial movements. After the initial movements of the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are completed, the forced stop for the special symbol display based on the variation pattern is released, and the system is put into a standby state. Furthermore, the peripheral control board 1510 releases the forced stop for the variation display based on the performance pattern, and also releases the forced stop for the operation schedules of the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y), putting them into a standby state.

なお、上述した実施例では、電源の再投入時に打ち止め状態を維持し、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)の強制停止を維持する場合には、それらの可動体の初期動作を実行するようにしているが、可動体が待機位置に位置する場合には制御負荷を重視して可動体の初期動作を実行しないように制限してもよい。また、可動体が待機位置に位置しない場合でも以下の理由から可動体の初期動作を実行しないように制限してもよい。すなわち、可動体が待機位置に位置しないにもかかわらず可動体の初期動作を実行しない場合は、電源の再投入前に、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が待機位置にない不具合が発生したときに、電源の再投入後に、それらの可動体が待機位置にない状態を保持することができ、それらの可動体に対して不具合が発生している旨をホール管理者に把握させることができる。ただし、この場合は、可動体が待機位置にない不具合の発生によって演出表示装置1600に表示されている表示内容(打ち止め状態に対応する画像)が隠されたままとなる懸念が生ずるため、演出表示装置1600における表示領域のうちの可動体が阻害することのない表示領域に打ち止め状態に対応する画像を表示するようにしたり、演出表示装置1600以外の別の装置を用いて打ち止め状態に対応する報知を行うようにすることが望ましい。 In the above-described embodiment, when the power is turned back on, the system maintains the stopped state and forces the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) to remain stopped. In this case, the initial operation of these movable bodies is performed. However, if the movable bodies are in the standby position, the system may restrict the execution of the initial operation of the movable bodies to prioritize the control load. Furthermore, even if the movable bodies are not in the standby position, the system may restrict the execution of the initial operation of the movable bodies for the following reasons. That is, if the initial operation of the movable bodies is not performed despite them not being in the standby position, and a malfunction occurs before the power is turned back on where the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are not in the standby position, the system can maintain the state where these movable bodies are not in the standby position after the power is turned back on, and the hall manager can be informed that a malfunction has occurred with these movable bodies. However, in this case, there is a concern that the display content (the image corresponding to the stop state) shown on the performance display device 1600 may remain hidden due to a malfunction where the movable body is not in the standby position. Therefore, it is desirable to display the image corresponding to the stop state in a display area of the performance display device 1600 that is not obstructed by the movable body, or to use a separate device other than the performance display device 1600 to provide notification corresponding to the stop state.

また、上述した実施例では、打ち止め状態に移行した後において、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して祝い動作を実行しているが、それらの祝い動作については、可動体の初期動作における動作処理(動作スケジュール)と同じ動作処理(動作スケジュール)を実行するようにしてもよい。このように、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対する動作処理(動作スケジュール)を共通化することで、可動体の演出動作に必要となる記憶容量が増加することを回避することができる。ただし、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に搭載されているLEDについて、打ち止め状態に移行した後における可動体の祝い動作時には、打ち止め状態に対応する動作(遊技盤5に設けられている他のLEDとの協調した発光あるいは消灯)を実行するのに対し、電源の再投入時における可動体の初期動作時には、初期動作に対応する動作(例えば、初期動作と協調して発光)を実行している。これにより、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して、打ち止め状態に移行した後における可動体の祝い動作時であるのか、電源の再投入時における可動体の初期動作時であるのかが把握できなくなることを防止することができる。 Furthermore, in the above-described embodiment, after transitioning to the stop-down state, celebratory actions are performed on the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y). However, for these celebratory actions, the same operation processing (operation schedule) as the operation processing (operation schedule) for the initial operation of the movable body may be performed. By standardizing the operation processing (operation schedule) for the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y), it is possible to avoid an increase in the memory capacity required for the performance operations of the movable body. However, regarding the LEDs mounted on the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y), when the movable body performs celebratory actions after transitioning to the stop-down state, an action corresponding to the stop-down state (coordinated illumination or extinguishing with other LEDs provided on the game board 5) is performed, whereas when the movable body performs initial operation upon power-on, an action corresponding to the initial operation (for example, illumination in coordination with the initial operation) is performed. This prevents the inability to determine whether the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) or the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) is in a celebratory movement after transitioning to a stopped state, or in its initial movement after power is restored.

次に、特別図柄の変動表示中における可動体の動作中に打ち止め状態に移行し、以降に可動体の祝い動作を実行する場合について説明する。図242は、特別図柄の変動表示中における可動体の動作中に打ち止め状態に移行し、以降に可動体の祝い動作を実行する場合を示すタイムチャートである。なお、本例では、特別図柄の変動表示中に可動体が動作中である場合について説明するが、打ち止め状態に移行する時点(直前)で可動体が動作中であればよく、特別図柄の非変動表示中に可動体が動作中である場合、例えば、デモンストレーション演出の実行中に可動体がデモンストレーション動作している場合などにも、打ち止め状態に移行した後において、同じ挙動を示すように制御されるものとなっている。 Next, we will explain the case where the movable part transitions to a stop state while the special symbol is changing, and then the celebratory action of the movable part is performed. Figure 242 is a time chart showing the case where the movable part transitions to a stop state while the special symbol is changing, and then the celebratory action of the movable part is performed. Note that this example explains the case where the movable part is operating while the special symbol is changing, but it is sufficient for the movable part to be operating at the time (immediately before) the transition to the stop state. Even if the movable part is operating during a non-changing display of the special symbol, for example, when the movable part is performing a demonstration action, the system will be controlled to exhibit the same behavior after transitioning to the stop state.

図242に示すように、タイミングt1で、特別図柄の変動表示の開始時において、変動パターン2を決定した場合には、その変動パターン2に基づいて特別図柄の変動表示を実行している。また、タイミングt1で、周辺制御基板1510では、変動パターン2に対応する演出パターン2を決定し、特別図柄の変動表示中には、その演出パターン2に基づいて変動演出を実行している。また、タイミングt1で、演出パターン2を決定した場合には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して動作スケジュールX2を実行し、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して動作スケジュールY2を実行するように指示している。そして、特別図柄の変動表示中において、タイミングtxが到来したときには、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して実行中の動作スケジュールX2に基づいて、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して予め決められていた演出動作を実行している。 As shown in Figure 242, at timing t1, when the special symbol variation display begins, if variation pattern 2 is determined, the special symbol variation display is executed based on that variation pattern 2. Also at timing t1, the peripheral control board 1510 determines the performance pattern 2 corresponding to variation pattern 2, and during the special symbol variation display, the variation performance is executed based on that performance pattern 2. Furthermore, if performance pattern 2 is determined at timing t1, the system instructs the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) to execute operation schedule X2 and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) to execute operation schedule Y2. Then, during the special symbol variation display, when timing tx arrives, the system executes a predetermined performance operation on the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) based on the operation schedule X2 currently being executed on the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X).

そして、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が動作中であるタイミングt2で、特別図柄の変動表示中に一般入賞口2001に遊技球が入球するなどして賞球が付与されて打ち止め状態に移行した場合には、打ち止め状態フラグをONとし、変動パターン2に基づいて実行中の特別図柄の変動表示を強制停止している。また、タイミングt2で、周辺制御基板1510では、打ち止め状態フラグがONになったことを受けて上述した演出禁止フラグをONにし、演出パターン2に基づいて実行中の変動演出を強制停止している。具体的には、演出禁止フラグがONになることを契機にして、演出表示装置1600では、変動演出に対応する画像を打ち止め状態に対応する画像に強制変更している。また、タイミングt2で演出禁止フラグがONになることを契機にして、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して実行中の動作スケジュールX2や、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して実行中の動作スケジュールY2についても強制停止し、打ち止め状態に移行した後には、動作スケジュールX2や動作スケジュールY2に基づく演出動作を実行しないようにしている。このとき、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)については、動作中に強制停止しているため、初期位置でない位置(演出位置)で動作停止している。 Then, at timing t2, when the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is in operation, if a game ball enters the general prize slot 2001 during the special symbol fluctuation display and a prize ball is awarded, resulting in a transition to the stop state, the stop state flag is turned ON, and the fluctuation display of the special symbol that is currently running is forcibly stopped based on fluctuation pattern 2. Also at timing t2, the peripheral control board 1510, upon realizing that the stop state flag has been turned ON, turns ON the aforementioned performance prohibition flag, and forcibly stops the fluctuation performance that is currently running based on performance pattern 2. Specifically, triggered by the performance prohibition flag being turned ON, the performance display device 1600 forcibly changes the image corresponding to the fluctuation performance to the image corresponding to the stop state. Furthermore, when the performance prohibition flag is turned ON at timing t2, the operation schedule X2 currently running for the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the operation schedule Y2 currently running for the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are forcibly stopped. After transitioning to the stopped state, the performance actions based on operation schedules X2 and Y2 are not executed. At this time, since the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is forcibly stopped during operation, it stops at a position other than the initial position (performance position).

そして、打ち止め状態に移行したタイミングt2で裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して実行中の動作スケジュールX2や、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して実行中の動作スケジュールY2についても強制停止した後には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)と裏後昇降装飾体3410(可動体Y)の両方を用いて、祝い動作の実行を開始している。すなわち、タイミングt2で裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対する演出動作を禁止して打ち止め状態に移行した場合には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して特別な動作スケジュールX3を実行し、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して特別な動作スケジュールY3を実行するように指示している。これらの特別な動作スケジュールX3や動作スケジュールY3については、打ち止め状態に移行するよりも前における特別図柄の変動表示の開始時に設定されることはなく、特別図柄の変動表示中に実行されることのないものとなっている。 Then, at timing t2, when transitioning to the stopped state, the execution schedule X2 currently running for the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the execution schedule Y2 currently running for the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are forcibly stopped. After that, the execution of the celebratory action is started using both the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y). In other words, when transitioning to the stopped state by prohibiting the performance action for the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) at timing t2, a special execution schedule X3 is instructed to be executed for the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X), and a special execution schedule Y3 is instructed to be executed for the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y). These special operation schedules X3 and Y3 are not set at the start of the special symbol variation display before transitioning to the stop-play state, nor are they executed during the special symbol variation display.

具体的には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して動作スケジュールX3を実行したときには、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対する第1の祝い動作に先行して先ず裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が初期位置(待機位置)にあるか否かを確認する初期位置確認を実行しているが、打ち止め状態に移行したタイミングt2で、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が動作中に強制停止している場合には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が初期位置でない位置(演出位置)であると判断し、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)を初期位置に戻すための復帰処理(複数回のリトライ動作)を実行している。そして、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が初期位置に戻った場合には、タイミングtAで、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が初期位置(待機位置)と、演出表示装置1600の表示画面の前方に位置する演出位置との間で第1の祝い動作(祝い動作の前半)を実行するものとなっている。一方、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して動作スケジュールY3を実行したときには、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が初期位置(待機位置)にあるか否かを確認する初期位置確認を実行し、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が初期位置にある場合には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対する第1の祝い動作が完了した後のタイミングtBで、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が初期位置(待機位置)と、演出表示装置1600の表示画面の前方に位置する演出位置との間で第2の祝い動作(祝い動作の後半)を実行するものとなっている。 Specifically, when the operation schedule X3 is executed for the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X), an initial position check is performed to confirm whether the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is in its initial position (standby position) prior to the first celebratory operation for the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X). However, at timing t2, when the system transitions to the stopped state, if the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is forcibly stopped during operation, the system determines that the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is in a position other than its initial position (performance position), and a recovery process (multiple retry operations) is performed to return the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) to its initial position. Then, when the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) returns to its initial position, at timing tA, the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) performs the first celebratory action (the first half of the celebratory action) between its initial position (standby position) and the performance position located in front of the display screen of the performance display device 1600. On the other hand, when the operation schedule Y3 is executed for the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y), an initial position check is performed to confirm whether the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) is in its initial position (standby position). If the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) is in its initial position, at timing tB after the first celebratory action for the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is completed, the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) performs the second celebratory action (the second half of the celebratory action) between its initial position (standby position) and the performance position located in front of the display screen of the performance display device 1600.

ところで、図236の説明では、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が動作中であるタイミングt2で、打ち止め状態に移行した場合には、予め決められていた演出動作の途中で終了することがなく、予め決められていた演出動作が完了するまで実行を継続している。このような構成で祝い動作を実行する場合には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して予め決められていた演出動作が完了した後に、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して特別な動作スケジュールX3を実行し、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が初期位置(待機位置)と、演出表示装置1600の表示画面の前方に位置する演出位置との間で第1の祝い動作を実行することも可能である。しかしながら、このような構成では、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して予め決められていた演出動作が完了するまでの間、打ち止め状態への移行後における祝い動作が遅延することとなり、打ち止め状態への移行後に直ぐには、祝い動作を楽しむことができない。この点、本例では、打ち止め状態に移行したタイミングt2で、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が動作中に強制停止するようにしたため、打ち止め状態への移行後に直ぐに、祝い動作を楽しむことができる。 By the way, in the explanation in Figure 236, if the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) transitions to the stop state at timing t2 while it is in operation, it does not terminate in the middle of a predetermined performance action, but continues to execute until the predetermined performance action is completed. When performing a celebratory action with this configuration, it is also possible to execute a special operation schedule X3 for the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) after the predetermined performance action is completed, so that the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) performs the first celebratory action between its initial position (standby position) and a performance position located in front of the display screen of the performance display device 1600. However, with this configuration, the celebratory action after transitioning to the stop state will be delayed until the predetermined performance action is completed for the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X), and it will not be possible to enjoy the celebratory action immediately after transitioning to the stop state. In this example, at the timing t2 when the device transitions to the stopped state, the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is forcibly stopped while in operation. Therefore, the celebratory action can be enjoyed immediately after the device transitions to the stopped state.

なお、上述の別例のように、扉枠3に上述の特殊可動体(例えば、当り変動中にのみ突出動作する一発告知用の可動体など)が設けられている場合、打ち止め状態に移行した後において、扉枠3に設けられている特殊可動体に対しては祝い動作を実行しないようにしている(特殊可動体を祝い動作の対象外にしている)が、打ち止め状態に移行した時点で、扉枠3に設けられている特殊可動体が動作中である場合にも、その扉枠3に設けられている特殊可動体を強制停止するようにしている。なお、扉枠3に設けられている特殊可動体の動作中に強制停止した場合には、特殊可動体が初期位置でない位置(演出位置)のままであると、遊技者が特殊可動体に接触してしまう危険性があるため、打ち止め状態に移行した後において、特殊可動体を初期位置に戻すための復帰処理を実行することが望ましい。 Furthermore, as in the example above, if the door frame 3 is equipped with the special movable body (for example, a movable body for instant notification that protrudes only during a winning spin), the celebratory action is not performed on the special movable body installed on the door frame 3 after transitioning to the stop-play state (the special movable body is excluded from the celebratory action). However, even if the special movable body installed on the door frame 3 is in operation when transitioning to the stop-play state, the special movable body installed on the door frame 3 is forcibly stopped. If the special movable body installed on the door frame 3 is forcibly stopped while in operation, and the special movable body remains in a position other than its initial position (the performance position), there is a risk of the player coming into contact with the special movable body. Therefore, it is desirable to perform a recovery process to return the special movable body to its initial position after transitioning to the stop-play state.

また、扉枠3に設けられている可動体として、上述の特殊可動体とは別に遊技者が操作可能な第一演出ボタン251を設ける場合は次のような構成を採用してもよい。すなわち、第一演出ボタン251の内部あるいは外部に設けられるバイブレータ装置(振動モータ等)によって第一演出ボタン251に対するバイブレーション動作(振動)を可能にした場合、周辺制御基板1510では、特別図柄の抽選結果が当りの場合に選択される変動パターン(演出パターン)と、特別図柄の抽選結果が外れの場合の一部で選択される変動パターンが決定されたときに、該変動パターンに対応して設定された演出パターンに応じて第一演出ボタン251(可動体)に対応する動作スケジュールを実行し、当り時および外れ時の一部で特別図柄の変動表示中における予め決められた所定の振動タイミングで第一演出ボタン251(可動体)をバイブレーション動作(振動)させて遊技者に当りに関する期待感を与えることが例示できる。このような構成で特別図柄の変動表示中における第一演出ボタン251のバイブレーション動作中に打ち止め状態に移行した場合には、実行中のバイブレーション動作を強制停止し、以降に第一演出ボタン251を振動しないようにしている。このように、打ち止め状態に移行した後には、祝い動作として、第一演出ボタン251(可動体)をバイブレーション動作(振動)しないことで、遊技盤5に設けられている可動体の祝い動作のみに注目させることができる。 Furthermore, if a first performance button 251, which can be operated by the player, is provided as a movable body in the door frame 3, separate from the special movable body described above, the following configuration may be adopted. That is, if a vibrator device (vibration motor, etc.) provided inside or outside the first performance button 251 enables vibration operation (vibration) of the first performance button 251, the peripheral control board 1510, when it has determined the variation pattern (performance pattern) to be selected when the special symbol lottery result is a win and the variation pattern to be selected in some cases when the special symbol lottery result is a loss, executes an operation schedule corresponding to the first performance button 251 (movable body) according to the performance pattern set in accordance with the variation pattern, and in some cases when it is a win and when it is a loss, it is possible to vibrate the first performance button 251 (movable body) at a predetermined vibration timing during the variation display of the special symbol to give the player a sense of anticipation regarding a win. In this configuration, if the game transitions to a stop state while the first performance button 251 is vibrating during the special symbol display, the vibration operation is forcibly stopped, preventing the first performance button 251 from vibrating again. In this way, after transitioning to a stop state, the first performance button 251 (movable body) does not vibrate as a celebratory action, allowing attention to be focused solely on the celebratory action of the movable body on the game board 5.

また、打ち止め状態に移行した後において、実行中の動作スケジュールX3や動作スケジュールY3が終了し、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して祝い動作が完了した後にも、上述した動作禁止フラグをONのままとし、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が動作禁止の状態を継続することとしている。そして、打ち止め状態の発生中において、タイミングt3で、電源を遮断した後、タイミングt4で、電源を再投入した場合の挙動については、前述したとおりである。 Furthermore, even after transitioning to the stop-down state, and after the execution of the ongoing operation schedules X3 and Y3 has ended and the celebratory operation has been completed for the rear front lifting decorative unit 3310 (movable unit X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y), the aforementioned operation prohibition flag remains ON, and the rear front lifting decorative unit 3310 (movable unit X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y) continue to be in the operation prohibition state. The behavior when the power is cut off at timing t3 and then restored at timing t4 while the stop-down state is occurring is as described above.

次に、打ち止め状態に移行する以前に可動体が初期位置ではない位置で異常停止し、その可動体の異常停止中に打ち止め状態に移行し、可動体が初期位置に戻るか否かに応じて以降に可動体の祝い動作を実行する場合について説明する。図243は、可動体の異常停止中に打ち止め状態に移行し、可動体が初期位置に戻った時点で可動体の祝い動作を実行する場合を示すタイムチャートであり、図244は、可動体の異常停止中に打ち止め状態に移行し、可動体が初期位置に戻らなかった場合を示すタイムチャートである。なお、本例では、特別図柄の変動表示中に可動体が異常停止中である場合について説明するが、打ち止め状態に移行する時点(直前)で可動体が異常停止中であればよく、特別図柄の非変動表示中に可動体が異常停止中である場合にも、打ち止め状態に移行した後において、同じ挙動を示すように制御されるものとなっている。 Next, we will explain the case where the movable body abnormally stops at a position other than its initial position before transitioning to the stop-start state, and the system transitions to the stop-start state while the movable body is abnormally stopped. The celebratory action of the movable body is then performed depending on whether or not it returns to its initial position. Figure 243 is a time chart showing the case where the system transitions to the stop-start state while the movable body is abnormally stopped, and the celebratory action of the movable body is performed when it returns to its initial position. Figure 244 is a time chart showing the case where the system transitions to the stop-start state while the movable body is abnormally stopped, and the movable body does not return to its initial position. Note that this example explains the case where the movable body is abnormally stopped while the special symbols are changing. However, it is sufficient for the movable body to be abnormally stopped at the time (immediately before) transitioning to the stop-start state. Even if the movable body is abnormally stopped while the special symbols are not changing, the system is controlled to exhibit the same behavior after transitioning to the stop-start state.

まず、打ち止め状態ではない状況下における裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)の基本的な動作について説明する。裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)については、可動体の初期動作時や、可動体の演出動作時において、初期位置(待機位置)と、演出表示装置1600の表示画面の前方に位置する演出位置との間で動作するものであるが、その動作終了時において、初期位置に戻らず、初期位置でない位置で異常停止してしまう場合がある。また、特別図柄の変動表示中や非変動表示中に何からの要因で裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に位置ズレが生じる等して初期位置に戻らず異常停止している場合がある。これらの場合、前述した演出禁止フラグがON状態となって演出動作が禁止されるが、通常時の復帰条件(始動口への入賞や、特別図柄の変動停止から所定時間の経過等)の成立に基づいて、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)を初期位置に戻す復帰処理(複数回のリトライ動作)を行い、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が初期位置に戻ったことが検出されることで演出禁止フラグがOFF状態になるようにしている。しかしながら、そのような復帰処理(複数回のリトライ動作)が行われても裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が依然として初期位置に戻らない場合もあり、そうした場合は、復帰処理(複数回のリトライ動作)を終了して異常停止したままの状態(演出禁止フラグはON状態)とし、以後は復帰条件が再度成立したとしても再度の復帰処理(複数回のリトライ動作)は行わないこととしている。以下では、打ち止め状態に移行する時点(直前)で、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)の一方あるいは両方が異常停止している場合について説明する。 First, we will explain the basic operation of the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) when the machine is not in a stopped state. The front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) operate between their initial position (standby position) and the performance position located in front of the display screen of the performance display device 1600 during the initial operation of the movable body and during the performance operation of the movable body. However, at the end of this operation, they may not return to the initial position and may stop abnormally at a position other than the initial position. In addition, during the display of special symbols, whether variable or non-variable, the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) may become misaligned due to some factor, and may stop abnormally without returning to the initial position. In these cases, the aforementioned performance prohibition flag is turned ON, prohibiting the performance actions. However, based on the normal recovery conditions (such as winning a prize in the starting slot or the passage of a predetermined amount of time after the special symbols stop moving), a recovery process (multiple retries) is performed to return the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) to their initial positions. When it is detected that the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) have returned to their initial positions, the performance prohibition flag is turned OFF. However, even after such recovery processing (multiple retry operations), the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) or the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) may still not return to their initial positions. In such cases, the recovery processing (multiple retry operations) is terminated, and the system remains in an abnormal stop state (the performance prohibition flag is ON). Even if the recovery conditions are met again, the recovery processing (multiple retry operations) will not be performed again. The following describes the case where one or both of the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are abnormally stopped at the point (immediately before) transitioning to the stop state.

まず、打ち止め状態に移行する時点(直前)で、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)だけが異常停止している場合について説明する。図243に示すように、タイミングt1で、特別図柄の変動表示の開始時において、変動パターン2を決定した場合には、その変動パターン2に基づいて特別図柄の変動表示を実行している。また、タイミングt1で、周辺制御基板1510では、変動パターン2に対応する演出パターン2を決定し、特別図柄の変動表示中には、その演出パターン2に基づいて変動演出を実行している。また、タイミングt1で、演出パターン2を決定した場合には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して動作スケジュールX2を実行し、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して動作スケジュールY2を実行するように指示している。ただし、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)については、異常停止しているため、前述した演出禁止フラグがONになっており、動作スケジュールX2や動作スケジュールY2に基づく演出動作を実行しないようにしている。 First, let's explain the case where only the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) is abnormally stopped at the point (immediately before) transitioning to the stop-down state. As shown in Figure 243, at timing t1, if the variation pattern 2 is determined at the start of the variation display of the special symbol, the variation display of the special symbol is executed based on that variation pattern 2. Also at timing t1, the peripheral control board 1510 determines the performance pattern 2 corresponding to the variation pattern 2, and during the variation display of the special symbol, the variation performance is executed based on that performance pattern 2. Furthermore, if the performance pattern 2 is determined at timing t1, the operation schedule X2 is instructed to be executed for the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X), and the operation schedule Y2 is instructed to be executed for the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y). However, since the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) is abnormally stopped, the aforementioned performance prohibition flag is ON, and the performance operations based on operation schedule X2 and operation schedule Y2 are not executed.

そして、打ち止め状態に移行したタイミングt2で裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して実行中の動作スケジュールX2や、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して実行中の動作スケジュールY2についても強制停止した後には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して特別な動作スケジュールX3を実行し、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して特別な動作スケジュールY3を実行するように指示している。これらの特別な動作スケジュールX3や動作スケジュールY3については、打ち止め状態に移行するよりも前における特別図柄の開始時に設定されることはなく、特別図柄の変動表示中に実行されることのないものとなっている。 Then, at the timing t2 when the system transitions to the stop-motion state, the execution schedule X2 for the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the execution schedule Y2 for the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are forcibly stopped. After this, a special execution schedule X3 is instructed to be executed for the front-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X), and a special execution schedule Y3 is instructed to be executed for the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y). These special execution schedules X3 and Y3 are not set at the start of the special symbol before the transition to the stop-motion state, nor are they executed during the display of the special symbol's variation.

具体的には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して動作スケジュールX3を実行したときには、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対する第1の祝い動作に先行して先ず裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が初期位置(待機位置)にあるか否かを確認する初期位置確認を実行しているが、打ち止め状態に移行したタイミングt2で裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が異常停止している場合には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が初期位置でない位置(演出位置)であると判断し、通常時の復帰条件が成立しているか否かに拘わらず、タイミングt2(打ち止め状態の開始)を条件にした特殊契機の復帰処理(複数回のリトライ動作)を実行するようにしている。そして、特殊契機の復帰処理(複数回のリトライ動作)によって裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が初期位置に戻った場合には、タイミングtAで、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が初期位置(待機位置)と、演出表示装置1600の表示画面の前方に位置する演出位置との間で第1の祝い動作(祝い動作の前半)を実行するものとなっている。一方、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対して動作スケジュールY3を実行したときには、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が初期位置(待機位置)にあるか否かを確認する初期位置確認を実行し、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が初期位置にある場合には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対する第1の祝い動作が完了した後のタイミングtBで、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が初期位置(待機位置)と、演出表示装置1600の表示画面の前方に位置する演出位置との間で第2の祝い動作(祝い動作の後半)を実行するものとなっている。 Specifically, when the operation schedule X3 is executed for the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X), an initial position check is performed to confirm whether the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is in its initial position (standby position) prior to the first celebratory operation for the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X). However, if the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) has abnormally stopped at timing t2 when it transitions to the stop state, it is determined that the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is in a position other than the initial position (performance position), and regardless of whether the normal recovery conditions are met, a special trigger recovery process (multiple retry operations) is executed based on timing t2 (start of stop state). Then, if the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) returns to its initial position due to a special trigger recovery process (multiple retry operations), at timing tA, the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) performs the first celebratory operation (the first half of the celebratory operation) between its initial position (standby position) and the performance position located in front of the display screen of the performance display device 1600. On the other hand, when the operation schedule Y3 is executed for the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y), an initial position check is performed to confirm whether the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y) is in its initial position (standby position). If the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y) is in its initial position, at timing tB after the completion of the first celebratory operation for the rear-front lifting decorative unit unit 3310 (movable unit X), the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y) performs a second celebratory operation (the latter half of the celebratory operation) between its initial position (standby position) and the performance position located in front of the display screen of the performance display device 1600.

一方、図244に示すように、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して特殊契機の復帰処理(複数回のリトライ動作)を実行したにもかかわらず、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が初期位置に戻らなかった場合には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が第1の祝い動作を実行しないようにしている。また、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が初期位置に戻らなかった場合には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対する第1の祝い動作だけでなく、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対する第2の祝い動作についても実行しないようにしている。すなわち、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が初期位置に戻らなかった場合には、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が正常であるか否かに拘わらず、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対する第2の祝い動作が実行不能とされることとなる。これにより、打ち止め状態に移行した後における祝い動作が不完全なかたちで実行されることを防止することができる。 On the other hand, as shown in Figure 244, if the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) fails to return to its initial position despite a special trigger recovery process (multiple retry operations) being performed on it, the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is prevented from performing the first celebratory operation. Furthermore, if the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) fails to return to its initial position, not only is the first celebratory operation for the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) prevented, but the second celebratory operation for the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) is also prevented from being performed. In other words, if the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) fails to return to its initial position, the second celebratory operation for the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) becomes impossible to perform, regardless of whether the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) is functioning correctly or not. This prevents the celebratory actions from being performed incompletely after the game has entered a stop state.

次に、打ち止め状態に移行する時点(直前)で、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)だけが異常停止している場合について説明する。図243を用いた実施形態に類似するため図示は省略するが、具体的には、裏前昇降装飾体ユニット3410(可動体Y)に対して動作スケジュールY3を実行したときには、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対する第1の祝い動作に先行して先ず裏前昇降装飾体ユニット3410(可動体Y)が初期位置(待機位置)にあるか否かを確認する初期位置確認を実行しているが、打ち止め状態に移行したタイミングで裏前昇降装飾体ユニット3410(可動体Y)が異常停止している場合には、裏前昇降装飾体ユニット3410(可動体Y)が初期位置でない位置(演出位置)であると判断し、通常時の復帰条件が成立しているか否かに拘わらず、打ち止め状態の開始を条件にした特殊契機の復帰処理(複数回のリトライ動作)を実行するようにしている。そして、特殊契機の復帰処理(複数回のリトライ動作)によって裏前昇降装飾体ユニット3410(可動体Y)が初期位置に戻った場合には、正常な状態で待機していた裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が初期位置(待機位置)と、演出表示装置1600の表示画面の前方に位置する演出位置との間で第1の祝い動作(祝い動作の前半)を実行し、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対する第1の祝い動作が完了した後のタイミングで、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が初期位置(待機位置)と、演出表示装置1600の表示画面の前方に位置する演出位置との間で第2の祝い動作(祝い動作の後半)を実行するものとなっている。 Next, we will explain the case where only the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) is abnormally stopped at the point (immediately before) transitioning to the stop-down state. Since it is similar to the embodiment using Figure 243, the illustration is omitted, but specifically, when the operation schedule Y3 is executed for the rear-front lifting decorative unit 3410 (movable body Y), an initial position check is performed to confirm whether the rear-front lifting decorative unit 3410 (movable body Y) is in its initial position (standby position) prior to the first celebratory operation for the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X). However, if the rear-front lifting decorative unit 3410 (movable body Y) is abnormally stopped at the time of transitioning to the stop-down state, it is determined that the rear-front lifting decorative unit 3410 (movable body Y) is in a position other than the initial position (performance position), and regardless of whether the normal recovery conditions are met, a special trigger recovery process (multiple retry operations) is executed, conditional on the start of the stop-down state. Then, if the rear-front lifting decorative unit 3410 (movable body Y) returns to its initial position due to a special trigger recovery process (multiple retry operations), the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X), which was in a normal standby state, performs the first celebratory operation (the first half of the celebratory operation) between its initial position (standby position) and the performance position located in front of the display screen of the performance display device 1600. After the first celebratory operation for the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is completed, the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) performs the second celebratory operation (the second half of the celebratory operation) between its initial position (standby position) and the performance position located in front of the display screen of the performance display device 1600.

一方、裏前昇降装飾体ユニット3410(可動体Y)に対して特殊契機の復帰処理(複数回のリトライ動作)を実行したにもかかわらず、裏前昇降装飾体ユニット3410(可動体Y)が初期位置に戻らなかった場合には、裏前昇降装飾体ユニット3410(可動体Y)に対する第2の祝い動作だけでなく、それに先行する裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対する第1の祝い動作も実行しないようにしている。すなわち、裏前昇降装飾体ユニット3410(可動体Y)が初期位置に戻らなかった場合には、裏後昇降装飾体3310(可動体X)が正常であるか否かに拘わらず、裏後昇降装飾体3310(可動体X)に対する第1の祝い動作すらも実行不能とされることとなる。これにより、打ち止め状態に移行した後における祝い動作が不完全なかたちで実行されることを防止することができる。 On the other hand, if the rear-front lifting decorative unit 3410 (movable body Y) fails to return to its initial position despite a special trigger recovery process (multiple retry operations) being performed on it, not only is the second celebratory operation for the rear-front lifting decorative unit 3410 (movable body Y) prevented, but the preceding first celebratory operation for the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is also prevented. In other words, if the rear-front lifting decorative unit 3410 (movable body Y) fails to return to its initial position, regardless of whether the rear-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) is functioning correctly, even the first celebratory operation for the rear-rear lifting decorative unit 3310 (movable body X) becomes impossible to execute. This prevents the celebratory operation from being executed incompletely after transitioning to the stopped state.

次に、打ち止め状態に移行する時点(直前)で、裏後昇降装飾体3310(可動体X)と裏後昇降装飾体3410(可動体Y)の両方が異常停止している場合について説明する。図243を用いた実施形態に類似するため図示は省略するが、具体的には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対する動作スケジュールX3と裏前昇降装飾体ユニット3410(可動体Y)に対する動作スケジュールY3とを実行したときには、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対する第1の祝い動作に先行して先ず裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)、裏前昇降装飾体ユニット3410(可動体Y)の順に初期位置(待機位置)にあるか否かを確認する初期位置確認を実行しているが、打ち止め状態に移行したタイミングで両方の可動体が異常停止している場合には、先に裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が初期位置でない位置(演出位置)であると判断し、通常時の復帰条件が成立しているか否かに拘わらず、打ち止め状態の開始を条件にした特殊契機の復帰処理(複数回のリトライ動作)を裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対して実行するようにしている。そして、特殊契機の復帰処理(複数回のリトライ動作)によって裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が初期位置に戻った場合には、次に裏前昇降装飾体ユニット3410(可動体Y)が初期位置でない位置(演出位置)であると判断し、裏前昇降装飾体ユニット3410(可動体Y)に対して特殊契機の復帰処理(複数回のリトライ動作)を実行するようにしている。そして、いずれの可動体も初期位置に復帰した場合には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)に対する第1の祝い動作を実行し、それが完了した後のタイミングで、裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が初期位置(待機位置)と、演出表示装置1600の表示画面の前方に位置する演出位置との間で第2の祝い動作を実行するものとなっている。 Next, we will explain the case where both the rear-mounted lifting decorative body 3310 (movable body X) and the rear-mounted lifting decorative body 3410 (movable body Y) are abnormally stopped at the point (immediately before) when transitioning to the stop-down state. Although the illustration is omitted as it is similar to the embodiment using Figure 243, specifically, when the operation schedule X3 for the back-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the operation schedule Y3 for the back-front lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are executed, an initial position check is performed to confirm whether the back-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and then the back-front lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are in their initial positions (standby positions) prior to the first celebratory operation for the back-front lifting decorative unit 3310 (movable body X). However, if both movable bodies have abnormally stopped at the timing of transitioning to the stop state, it is determined that the back-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) is in a position other than the initial position (performance position), and regardless of whether the normal recovery conditions are met, a special trigger recovery process (multiple retry operations) based on the start of the stop state is executed for the back-front lifting decorative unit 3310 (movable body X). Then, if the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable unit X) returns to its initial position due to a special trigger recovery process (multiple retry operations), it is determined that the rear-front lifting decorative unit 3410 (movable unit Y) is in a position other than the initial position (performance position), and the special trigger recovery process (multiple retry operations) is executed for the rear-front lifting decorative unit 3410 (movable unit Y). Once both movable units have returned to their initial positions, a first celebratory operation is performed for the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable unit X). After this is completed, the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable unit Y) performs a second celebratory operation between its initial position (standby position) and the performance position located in front of the display screen of the performance display device 1600.

一方、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)と裏前昇降装飾体ユニット3410(可動体Y)に対して特殊契機の復帰処理(複数回のリトライ動作)を実行したにもかかわらず、いずれかの可動体が初期位置に戻らなかった場合には、復帰できなかった可動体の祝い動作だけでなく、復帰できた可動体の祝い動作も含めて、一連の祝い動作を実行しないようにしている。すなわち、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)と裏前昇降装飾体ユニット3410(可動体Y)のいずれかが初期位置に戻らなかった場合、あるいは、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)と裏前昇降装飾体ユニット3410(可動体Y)の両方が初期位置に戻らなかった場合には、一部の可動体が正常であるか否かに拘わらず、一連の祝い動作が実行不能とされることとなる。これにより、打ち止め状態に移行した後における祝い動作が不完全なかたちで実行されることを防止することができる。 On the other hand, if, despite performing a special trigger recovery process (multiple retry operations) on both the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable unit X) and the rear-front lifting decorative unit 3410 (movable unit Y), neither movable unit returns to its initial position, the system prevents the execution of the celebratory operations, including not only the celebratory operations of the movable unit that failed to return but also those of the movable unit that did return. In other words, if either the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable unit X) or the rear-front lifting decorative unit 3410 (movable unit Y) fails to return to its initial position, or if both fail to return to their initial positions, the series of celebratory operations becomes unexecutable regardless of whether some of the movable units are functioning correctly or not. This prevents the celebratory operations from being executed incompletely after transitioning to the stopped state.

また、打ち止め状態に移行した後において、特殊契機の復帰処理(複数回のリトライ動作)によって裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)が初期位置に戻ったか否かにかかわらず、実行中の動作スケジュールX3や動作スケジュールY3が終了したときにも、上述した動作禁止フラグをONのままとし、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が動作禁止の状態を継続することとしている。そして、打ち止め状態の発生中において、タイミングt3で、電源を遮断した後、タイミングt4で、電源を再投入した場合の挙動については、前述したとおりである。 Furthermore, after transitioning to the stop-down state, regardless of whether the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) returns to its initial position through a special trigger recovery process (multiple retry operations), the aforementioned operation prohibition flag remains ON when the currently executing operation schedule X3 or Y3 ends, causing the rear-front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear-rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) to continue in the operation prohibition state. The behavior when the power is cut off at timing t3 and then restored at timing t4 while the stop-down state is occurring is as described above.

また、本例では、打ち止め状態に移行する時点(直前)で、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が異常停止している場合には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に搭載されているLEDについては、異常発光ではなく正常な発光(特別図柄の変動表示中に裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対する演出動作と協調する発光)を可能にしている。そして、その状態で打ち止め状態に移行した後には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に搭載されているLEDについては、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が異常停止しているか否かに拘わらず、打ち止め状態に対応する動作(遊技盤5に設けられている他のLEDとの協調した発光あるいは消灯)を実行可能にしている。これにより、仮に不具合により祝い動作が実行できなかった場合であっても、外部からは祝い動作が非実行となっていることを分かり難くでき、遊技者に嫌悪感に与えることを回避することができる。 Furthermore, in this example, if the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) or the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) is abnormally stopped at the point (immediately before) transitioning to the stop-down state, the LEDs mounted on the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) or the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are allowed to emit normal light (lighting that coordinates with the performance operation of the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) or the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) during the display of the special symbol fluctuations) rather than abnormal light emission. Furthermore, after transitioning to the stop-down state, the LEDs mounted on the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) are capable of performing actions corresponding to the stop-down state (coordinated illumination or extinguishing with other LEDs on the game board 5), regardless of whether the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) or the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) have malfunctioned or not. This makes it difficult for external parties to discern that the celebratory action was not performed, even if it fails to execute due to a malfunction, thus avoiding causing displeasure to the player.

また、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に搭載されているLEDについては、前述した通り、特別図柄の変動表示中に裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に対する演出動作と協調して発光している場合に、設定調節ボタン204の操作によってLEDの光量を変更可能であるが、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が異常停止している場合にも、設定調節ボタン204の操作によってLEDの光量を変更可能とされている。また、打ち止め状態に移行した後には、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)に搭載されているLEDについては、裏前昇降装飾体ユニット3310(可動体X)や裏後昇降装飾体3410(可動体Y)が異常停止しているか否かに拘わらず、打ち止め状態に対応する動作(遊技盤5に設けられている他のLEDとの協調した発光あるいは消灯)を実行している。ただし、前述と同様に、打ち止め状態に移行した後には設定調節ボタン204の操作の受け付けを不能とし、打ち止め状態に対応する動作中のLEDの光量を変更不能にしている。これにより、打ち止め状態にあるなかで設定調節ボタン204の操作と称してパチンコ機1を殴打する悪質な行為が行われることを未然に回避することができる。 Furthermore, regarding the LEDs mounted on the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y), as mentioned above, the brightness of the LEDs can be changed by operating the setting adjustment button 204 when they are illuminating in coordination with the performance operation of the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) during the display of special symbols. However, even when the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) or the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) has abnormally stopped, the brightness of the LEDs can still be changed by operating the setting adjustment button 204. Furthermore, after transitioning to the stop-play state, the LEDs mounted on the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) and the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) perform an operation corresponding to the stop-play state (coordinated illumination or extinguishing with other LEDs on the game board 5), regardless of whether the rear front lifting decorative unit 3310 (movable body X) or the rear rear lifting decorative unit 3410 (movable body Y) has abnormally stopped or not. However, as described above, after transitioning to the stop-play state, the setting adjustment button 204 is disabled, and the brightness of the LEDs performing the operation corresponding to the stop-play state cannot be changed. This prevents malicious acts such as striking the pachinko machine 1 under the guise of operating the setting adjustment button 204 while the machine is in the stop-play state.

(打ち止め状態の発生前後における遊技盤の着脱について)
次に、本体枠4に対して、遊技盤5のうち、打ち止め状態が発生していない遊技盤Aや、打ち止め状態が発生している遊技盤Bを着脱して交換した場合について説明する。なお、上述した他の実施形態では、出玉量については、主制御基板1310において、出玉量を演算するものとして説明しているが、本例では、払出制御基板633側に打ち止め用カウンタを設け、所定のタイミングで、発射数や払出数に関するコマンドを主制御基板1310から払出制御基板633に向けて送信するようにし、払出制御基板633では、打ち止め用カウンタを管理し、その打ち止め用カウンタの増減から出玉量を算出するものとしている。
(Regarding the attachment and detachment of the game board before and after the game reaches its limit)
Next, we will explain the case in which game board A, which has not entered a stop-play state, and game board B, which has entered a stop-play state, are attached to and replaced with game board A, which has entered a stop-play state, from the main frame 4. In the other embodiments described above, the amount of balls dispensed is calculated by the main control board 1310, but in this example, a stop-play counter is provided on the payout control board 633, and commands related to the number of shots and payouts are sent from the main control board 1310 to the payout control board 633 at predetermined timings. The payout control board 633 manages the stop-play counter and calculates the amount of balls dispensed from the increase or decrease of the stop-play counter.

本例では、主制御基板1310でなく払出制御基板633において、打ち止め用カウンタから算出される出玉量を管理(算出や保持)している。具体的には、払出制御基板633は、所定のクリア条件が成立するまでの期間内で発射数と払出数との差分を算出し、その算出結果を出玉量(出玉量A、B)を算出するための値として「打ち止め用カウンタ」に記憶保持可能になっている。打ち止め用カウンタの値は、内蔵されているRAMの特定領域に格納している。なお、発射数と払出数との差分の算出式としては、「打ち止め用カウンタの値=払出数-発射数」が挙げられる。例えば、打ち止め用カウンタの値が多くなり過ぎている場合には、遊技者の入れ替わりの有無を問わず、パチンコ機1から大量の出玉が付与されていることを把握することができる。 In this example, the payout control board 633, rather than the main control board 1310, manages (calculates and stores) the amount of balls dispensed, which is calculated from the stop-play counter. Specifically, the payout control board 633 calculates the difference between the number of shots and the number of balls dispensed within the period until a predetermined clear condition is met, and stores this calculation result in the "stop-play counter" as a value for calculating the amount of balls dispensed (amount of balls dispensed A, B). The value of the stop-play counter is stored in a specific area of the built-in RAM. The formula for calculating the difference between the number of shots and the number of balls dispensed is "value of stop-play counter = number of balls dispensed - number of shots." For example, if the value of the stop-play counter becomes too high, it can be determined that a large amount of balls have been dispensed from the pachinko machine 1, regardless of whether the player has changed.

また、本例では、払出制御基板633において、打ち止め用カウンタから算出される出玉量を管理(算出や保持)しているが、所定のタイミングで、出玉量に関するコマンドを払出制御基板633から主制御基板1310に向けて送信するようにし、主制御基板1310では、出玉量が特定値になった場合に、打ち止め状態に移行して遊技を制限するようにしている。また、主制御基板1310は、打ち止め状態が発生したときに、打ち止め状態フラグのオン情報を記憶保持可能になっている。打ち止め状態フラグのオンオフは、内蔵されているRAMの特定領域に格納している。このため、打ち止め状態が発生していない遊技盤Aは、電源の遮断時において、打ち止め状態フラグのオフ情報を記憶保持するようにし、本体枠4に対して遊技盤Aを取り外した後に別の本体枠4に対して遊技盤Aを取り付けたとしても、「打ち止め状態中の遊技の制限」をクリア(初期化)しない電源投入時においては、打ち止め状態でない状態(通常状態)を維持するようにしている。一方、打ち止め状態が発生している遊技盤Bは、電源の遮断時において、打ち止め状態フラグのオン情報を記憶保持するようにし、本体枠4に対して遊技盤Bを取り外した後に別の本体枠4に対して遊技盤Bを取り付けたとしても、「打ち止め状態中の遊技の制限」をクリア(初期化)しない電源投入時においては、打ち止め状態を維持するようにしている。 Furthermore, in this example, the payout control board 633 manages (calculates and stores) the amount of balls dispensed calculated from the stop counter. At predetermined timings, the payout control board 633 sends a command regarding the amount of balls dispensed to the main control board 1310. The main control board 1310 then transitions to a stop state and restricts gameplay when the amount of balls dispensed reaches a specific value. The main control board 1310 is also capable of storing the ON information of the stop state flag when the stop state occurs. The ON/OFF status of the stop state flag is stored in a specific area of the built-in RAM. For this reason, when the game board A is not in a stop state, it stores the OFF information of the stop state flag when the power is cut off. Even if game board A is removed from the main frame 4 and then attached to another main frame 4, when the power is turned on without clearing (initializing) the "restriction of gameplay during stop state," it maintains a state that is not in a stop state (normal state). On the other hand, when the game board B is in a state of playout, it is configured to retain the information that the playout state flag is ON when the power is cut off. Even if game board B is removed from the main frame 4 and then installed in another main frame 4, the playout state will be maintained when the power is turned on without clearing (initializing) the "restriction on playing while in playout state."

ところで、出玉量が払出制御基板633で管理されている場合には、本体枠4に対して遊技盤5を交換したとしても、本体枠4に設けられている払出制御基板633は交換されないことから、遊技盤5を交換したにも拘わらず交換前の遊技盤5の出玉量に関する情報が交換後の遊技盤5に反映されてしまう可能性があり、遊技盤5の交換時における信頼性や利便性が低下してしまう、という問題があった。例えば、払出制御基板633で管理されている交換前の遊技盤5の出玉量を交換後の遊技盤5に伝達してしまうと、交換後の遊技盤5の出玉量に関する情報の信頼性が損なわれてしまう。本例では、出玉量が払出制御基板633で管理されている場合において、遊技盤5の交換時における信頼性や利便性の低下を回避する手法について、以下に説明する。 Incidentally, when the payout amount is managed by the payout control board 633, even if the game board 5 is replaced with the main frame 4, the payout control board 633 located in the main frame 4 is not replaced. Therefore, even though the game board 5 has been replaced, there is a possibility that information regarding the payout amount of the game board 5 before replacement will be reflected in the replacement game board 5, leading to a problem of reduced reliability and convenience during game board 5 replacement. For example, if the payout amount of the game board 5 before replacement, managed by the payout control board 633, is transmitted to the replacement game board 5, the reliability of the information regarding the payout amount of the replacement game board 5 will be compromised. In this example, a method to avoid the reduction in reliability and convenience during game board 5 replacement when the payout amount is managed by the payout control board 633 is described below.

図245は、電源の遮断時に遊技盤5を交換した場合におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートである。なお、本例では、特定値として10000が設定されており、出玉量が10000になった場合に、打ち止め状態に移行して遊技を制限するようにしている。なお、交換前の遊技盤5と交換後の遊技盤5は、同一の遊技盤5(同一のスペックおよび同一の演出からなる同一シリーズの遊技盤)であることを前提とする。 Figure 245 is a time chart showing the behavior of the pachinko machine 1 when the game board 5 is replaced during a power outage. In this example, a specific value of 10,000 is set, and when the number of balls dispensed reaches 10,000, the machine enters a stop-play state to restrict gameplay. It is assumed that the game board 5 before and after replacement are the same game board 5 (a game board from the same series with the same specifications and the same effects).

また、本例では、電源遮断後の再投入時において、制限クリアパターンテーブルとして制限クリアパターンテーブル4を用いるようにし、電源投入パターンとして電源投入パターン1が選択されている場合について説明している。詳しくは上述したが、電源投入パターン1では、電源投入時において、電源遮断時の遊技状態を維持しているが、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」については、クリア(初期化)し、一方で、「打ち止め状態中の遊技の制限」については、維持するものとしている。ただし、電源投入パターン1~4のいずれであっても、「打ち止め状態が開始される前や、打ち止め状態が開始された以降の出玉量」については、電源遮断後の再投入時において、必ずクリアするものとしている。 Furthermore, this example describes the case where, upon power-on restart after a power outage, the restriction clear pattern table 4 is used as the restriction clear pattern table, and power-on pattern 1 is selected as the power-on pattern. As detailed above, in power-on pattern 1, the game state at the time of power-on is maintained, but the "amount of balls dispensed before and after the start of the stop-play state" is cleared (initialized), while the "restrictions on gameplay during the stop-play state" are maintained. However, regardless of whether power-on patterns 1 through 4 are selected, the "amount of balls dispensed before and after the start of the stop-play state" is always cleared upon power-on restart after a power outage.

また、本例では、主制御基板1310において、CPU(主制御MPU1310a)に固有のCPU番号(固有情報)が予め記憶されている。このCPU番号は、同一の遊技盤5であっても主制御基板1310ごとに固有のCPU番号が付されており、外部装置を用いても書き換えることができない。また、払出制御基板633は、主制御基板1310からCPU番号を受信し、払出制御基板633に内蔵されているRAMに記憶するようにしている。この払出制御基板633に記憶されているCPU番号については、電源のオンオフや、電源投入時にRAMクリアスイッチ1310fの操作があったとしても、クリア(初期化)せずに保持するようにしている。そして、払出制御基板633において、主制御基板1310から受信したCPU番号と、払出制御基板633に記憶されているCPU番号と、が一致していると判定した場合には、本体枠4に対して遊技盤5が交換されていないと判断している。一方、払出制御基板633において、主制御基板1310から受信したCPU番号と、払出制御基板633に記憶されているCPU番号と、が一致していると判定した場合には、本体枠4に対して遊技盤5が交換されていないと判断している。 Furthermore, in this example, the main control board 1310 has a unique CPU number (unique information) pre-stored for each CPU (main control MPU 1310a). This CPU number is unique to each main control board 1310, even for identical game boards 5, and cannot be overwritten even with external devices. The payout control board 633 receives the CPU number from the main control board 1310 and stores it in the RAM built into the payout control board 633. The CPU number stored in the payout control board 633 is retained without being cleared (initialized) even if the power is turned on or off, or if the RAM clear switch 1310f is operated when the power is turned on. When the payout control board 633 determines that the CPU number received from the main control board 1310 matches the CPU number stored in the payout control board 633, it determines that the game board 5 has not been replaced with the main frame 4. On the other hand, if the payout control board 633 determines that the CPU number received from the main control board 1310 matches the CPU number stored in the payout control board 633, it determines that the game board 5 has not been replaced with the main frame 4.

まず、電源の遮断時において、本体枠4に対して、打ち止め状態が発生していない遊技盤A1を取り外し、打ち止め状態が発生していない遊技盤A2に交換した場合について、図245(A)を参照して説明する。まず、タイミングt1から、電源を遮断するタイミングt2までの間には、本体枠4に対して、打ち止め状態が発生していない遊技盤A1が取り付けられているが、電源がオンであることで、遊技盤A1や本体枠4のいずれにも通電した状態になっている。また、払出制御基板633で管理されている出玉量が100000未満であり、遊技盤A1の主制御基板1310では、打ち止め状態が発生しておらず、遊技の進行が可能になっている。 First, we will explain the case where, when the power is cut off, the game board A1, which is not in a stopped-out state, is removed from the main frame 4 and replaced with game board A2, which is also not in a stopped-out state, referring to Figure 245(A). First, between timing t1 and timing t2, when the power is cut off, game board A1, which is not in a stopped-out state, is attached to the main frame 4. Because the power is on, both game board A1 and the main frame 4 are energized. Furthermore, the amount of balls managed by the payout control board 633 is less than 100,000, and the main control board 1310 of game board A1 has not detected a stopped-out state, allowing the game to continue.

そして、タイミングt2で電源を遮断し、打ち止め状態が発生していない遊技盤A1を取り外し、遊技盤A1とは別の、打ち止め状態が発生していない遊技盤A2を取り付けているが、タイミングt3で電源をオンにすることで、遊技盤A2や本体枠4のいずれにも通電した状態になっている。また、タイミングt3で、電源のオン時に電源投入パターン1を選択している場合、主制御基板1310では、遊技盤A2の交換前(取り付け前)の遊技状態として、打ち止め状態が発生していない状態(通常状態)を維持し、遊技の進行が可能になっている。また、タイミングt3で、払出制御基板633で管理されている出玉量については、クリア(初期化)し、交換後の遊技盤A2に対しては、出玉量が0から開始されるものとなっている。つまり、電源のオン時に、払出制御基板633で管理されている出玉量をクリアし、交換前の遊技盤A1の出玉量に関する情報を引き継がないようにしている。 Then, at timing t2, the power is cut off, and game board A1, which is not in a stopped-play state, is removed. Game board A2, which is different from game board A1 and is also not in a stopped-play state, is installed. At timing t3, the power is turned on, so both game board A2 and the main frame 4 are powered. Also, at timing t3, if power-on pattern 1 is selected when the power is turned on, the main control board 1310 maintains the state before game board A2 was replaced (before installation), where no stopped-play state occurred (normal state), allowing the game to continue. Furthermore, at timing t3, the payout amount managed by the payout control board 633 is cleared (initialized), and the payout amount for the replaced game board A2 starts from 0. In other words, when the power is turned on, the payout amount managed by the payout control board 633 is cleared, and information regarding the payout amount of the game board A1 before replacement is not carried over.

次いで、電源の遮断時において、本体枠4に対して、打ち止め状態が発生していない遊技盤Aを取り外し、打ち止め状態が発生している遊技盤Bに交換した場合について、図245(B)を参照して説明する。まず、タイミングt1から、電源を遮断するタイミングt2までの間には、本体枠4に対して、打ち止め状態が発生していない遊技盤Aが取り付けられているが、電源がオンであることで、遊技盤Aや本体枠4のいずれにも通電した状態になっている。また、払出制御基板633で管理されている出玉量が100000未満であり、遊技盤Aの主制御基板1310では、打ち止め状態が発生しておらず、遊技の進行が可能になっている。 Next, we will explain the case where, when the power is cut off, game board A, which is not in a stopped-out state, is removed from the main frame 4 and replaced with game board B, which is in a stopped-out state, referring to Figure 245(B). First, between timing t1 and timing t2 when the power is cut off, game board A, which is not in a stopped-out state, is attached to the main frame 4. However, because the power is on, both game board A and the main frame 4 are energized. Also, the amount of balls managed by the payout control board 633 is less than 100,000, and the main control board 1310 of game board A has not detected a stopped-out state, allowing the game to continue.

そして、タイミングt2で電源を遮断し、打ち止め状態が発生していない遊技盤Aを取り外し、遊技盤Aとは別の、打ち止め状態が発生している遊技盤Bを取り付けているが、タイミングt3で電源をオンにすることで、遊技盤Bや本体枠4のいずれにも通電した状態になっている。また、タイミングt3で、電源のオン時に電源投入パターン1を選択している場合、主制御基板1310では、遊技盤A2の交換前(取り付け前)の遊技状態として、打ち止め状態が発生している状態を維持し、遊技の進行が制限されている。また、タイミングt3で、払出制御基板633で管理されている出玉量については、クリア(初期化)し、交換後の遊技盤Bに対しては、出玉量が0から開始されるものとなっている。つまり、電源のオン時に、払出制御基板633で管理されている出玉量をクリアしているが、主制御基板1310で管理されている打ち止め状態に関する情報については、クリアしないようにし、交換時に打ち止め状態がクリアされることを防止することができる。 Then, at timing t2, the power is cut off, game board A (which is not in a stopped-play state) is removed, and game board B (which is in a stopped-play state) is installed. However, at timing t3, the power is turned on, so that both game board B and the main frame 4 are powered. Also, at timing t3, if power-on pattern 1 is selected when the power is turned on, the main control board 1310 maintains the state in which game board A2 is in a stopped-play state, as it was before replacement (before installation), and the progress of the game is restricted. Also, at timing t3, the amount of balls dispensed managed by the payout control board 633 is cleared (initialized), and the amount of balls dispensed for the replaced game board B starts from 0. In other words, when the power is turned on, the amount of balls dispensed managed by the payout control board 633 is cleared, but the information regarding the stopped-play state managed by the main control board 1310 is not cleared, thus preventing the stopped-play state from being cleared during replacement.

次いで、電源の遮断時において、本体枠4に対して、打ち止め状態が発生している遊技盤Bを取り外し、打ち止め状態が発生していない遊技盤Aに交換した場合について、図245(C)を参照して説明する。まず、タイミングt1から、電源を遮断するタイミングt2までの間には、本体枠4に対して、打ち止め状態が発生している遊技盤Bが取り付けられているが、電源がオンであることで、遊技盤Bや本体枠4のいずれにも通電した状態になっている。また、払出制御基板633で管理されている出玉量が100000に到達しており、遊技盤Bの主制御基板1310では、打ち止め状態が発生し、遊技の進行が制限されている。 Next, we will explain the case where, when the power is cut off, the game board B, which is in a stopped-out state, is removed from the main frame 4 and replaced with game board A, which is not in a stopped-out state, referring to Figure 245(C). First, between timing t1 and timing t2 when the power is cut off, game board B, which is in a stopped-out state, is attached to the main frame 4. However, because the power is on, both game board B and the main frame 4 are energized. Also, the amount of balls managed by the payout control board 633 has reached 100,000, and the main control board 1310 of game board B has entered a stopped-out state, restricting the progress of the game.

そして、タイミングt2で電源を遮断し、打ち止め状態が発生している遊技盤Bを取り外し、遊技盤Bとは別の、打ち止め状態が発生していない遊技盤Aを取り付けているが、タイミングt3で電源をオンにすることで、遊技盤Aや本体枠4のいずれにも通電した状態になっている。また、タイミングt3で、電源のオン時に電源投入パターン1を選択している場合、主制御基板1310では、遊技盤A2の交換前(取り付け前)の遊技状態として、打ち止め状態が発生していない状態(通常状態)を維持し、遊技の進行が可能になっている。また、タイミングt3で、払出制御基板633で管理されている出玉量については、クリア(初期化)し、交換後の遊技盤Aに対しては、出玉量が0から開始されるものとなっている。つまり、電源のオン時に、払出制御基板633で管理されている出玉量をクリアし、交換前の遊技盤Bの出玉量に関する情報を引き継ぐことがなく、交換時に打ち止め状態が発生することを防止することができる。 Then, at timing t2, the power is cut off, and game board B, which is experiencing a stop-loss state, is removed. Game board A, which is different from game board B and is not experiencing a stop-loss state, is then installed. At timing t3, the power is turned on, supplying power to both game board A and the main frame 4. Furthermore, at timing t3, if power-on pattern 1 is selected when the power is turned on, the main control board 1310 maintains the state of game board A2 before replacement (before installation), indicating that no stop-loss state has occurred (normal state), allowing gameplay to continue. Also at timing t3, the payout amount managed by the payout control board 633 is cleared (initialized), and the payout amount for the replaced game board A starts from 0. In other words, by clearing the payout amount managed by the payout control board 633 when the power is turned on, information regarding the payout amount of the previous game board B is not carried over, preventing a stop-loss state from occurring during replacement.

次いで、電源の遮断時において、本体枠4に対して、打ち止め状態が発生している遊技盤B1を取り外し、打ち止め状態が発生している遊技盤B2に交換した場合について、図245(D)を参照して説明する。まず、タイミングt1から、電源を遮断するタイミングt2までの間には、本体枠4に対して、打ち止め状態が発生している遊技盤B1が取り付けられているが、電源がオンであることで、遊技盤B1や本体枠4のいずれにも通電した状態になっている。また、払出制御基板633で管理されている出玉量が100000に到達しており、遊技盤B1の主制御基板1310では、打ち止め状態が発生し、遊技の進行が制限されている。 Next, we will explain the case where, when the power is cut off, the game board B1, which is in a stopped-play state, is removed from the main frame 4 and replaced with game board B2, which is also in a stopped-play state, referring to Figure 245(D). First, between timing t1 and timing t2, when the power is cut off, game board B1, which is in a stopped-play state, is attached to the main frame 4. However, because the power is on, both game board B1 and the main frame 4 are energized. Also, the amount of balls managed by the payout control board 633 has reached 100,000, and the main control board 1310 of game board B1 has entered a stopped-play state, restricting the progress of the game.

そして、タイミングt2で電源を遮断し、打ち止め状態が発生している遊技盤B1を取り外し、遊技盤Aとは別の、打ち止め状態が発生している遊技盤B2を取り付けているが、タイミングt3で電源をオンにすることで、遊技盤B2や本体枠4のいずれにも通電した状態になっている。また、タイミングt3で、電源のオン時に電源投入パターン1を選択している場合、主制御基板1310では、遊技盤A2の交換前(取り付け前)の遊技状態として、打ち止め状態が発生している状態を維持し、遊技の進行が制限されている。また、タイミングt3で、払出制御基板633で管理されている出玉量については、クリア(初期化)し、交換後の遊技盤B2に対しては、出玉量が0から開始されるものとなっている。つまり、電源のオン時に、払出制御基板633で管理されている出玉量をクリアしているが、主制御基板1310で管理されている打ち止め状態に関する情報については、クリアしないようにし、交換時に打ち止め状態がクリアされることを防止することができる。 Then, at timing t2, the power is cut off, and game board B1, which is in a stopped-play state, is removed. Game board B2, which is different from game board A and is also in a stopped-play state, is installed. However, at timing t3, the power is turned on, so both game board B2 and the main frame 4 are powered. Also, at timing t3, if power-on pattern 1 is selected when the power is turned on, the main control board 1310 maintains the stopped-play state as the game state before game board A2 was replaced (before installation), and the progress of the game is restricted. Furthermore, at timing t3, the payout amount managed by the payout control board 633 is cleared (initialized), and the payout amount for the replaced game board B2 starts from 0. In other words, when the power is turned on, the payout amount managed by the payout control board 633 is cleared, but the information regarding the stopped-play state managed by the main control board 1310 is not cleared, thus preventing the stopped-play state from being cleared during replacement.

図246は、電源の遮断前に遊技盤5を交換した場合におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートである。なお、本例では、特定値として100000が設定されており、出玉量が100000になった場合に、打ち止め状態に移行して遊技を制限するようにしている。 Figure 246 is a time chart showing the behavior of the pachinko machine 1 when the game board 5 is replaced before the power is cut off. In this example, a specific value of 100,000 is set, and when the number of balls dispensed reaches 100,000, the machine enters a stop-play state to restrict gameplay.

まず、電源の遮断前において、本体枠4に対して、打ち止め状態が発生していない遊技盤A1を取り外し、打ち止め状態が発生していない遊技盤A2に交換した場合について、図246(A)を参照して説明する。まず、タイミングt1で、本体枠4に対して、打ち止め状態が発生していない遊技盤A1が取り付けられているが、電源がオンであることで、遊技盤A1や本体枠4のいずれにも通電した状態になっている。また、払出制御基板633で管理されている出玉量が100000未満であり、遊技盤A1の主制御基板1310では、打ち止め状態が発生しておらず、遊技の進行が可能になっている。 First, before the power is shut off, the case where game board A1, which is not in a stopped-out state, is removed from the main frame 4 and replaced with game board A2, which is also not in a stopped-out state, will be explained with reference to Figure 246(A). At timing t1, game board A1, which is not in a stopped-out state, is attached to the main frame 4. Because the power is on, both game board A1 and the main frame 4 are energized. Furthermore, the amount of balls managed by the payout control board 633 is less than 100,000, and the main control board 1310 of game board A1 has not detected a stopped-out state, allowing the game to continue.

そして、電源を遮断するタイミングt2よりも前に、本体枠4に対して、打ち止め状態が発生していない遊技盤A1を取り外しているが、電源がオンのままであることで、本体枠4のみ通電した状態であり、払出制御基板633で管理されている出玉量に関する情報を維持している。そしてその後、本体枠4に対して、打ち止め状態が発生していない遊技盤A2を取り付けているが、電源がオンのままであることで、遊技盤A2や本体枠4のいずれにも通電した状態になっている。このとき、遊技盤A2の交換前(取り付け前)の遊技状態としては、打ち止め状態が発生していない状態(通常状態)であるが、電源がオンのままで遊技盤A2を取り付けることで、主制御基板1310では、特殊打ち止め状態を発生させ、遊技の進行が制限されている。なお、特殊打ち止め状態は、遊技の進行が制限される点で、打ち止め状態と同じであり、電源のオンオフ(電源投入パターン1)により特殊打ち止め状態が解消される点で、打ち止め状態とは異なる。つまり、遊技盤A2の交換時に、払出制御基板633で管理されている出玉量をクリアしておらず、交換前の遊技盤A1の出玉量に関する情報を引き継いでしまうが、特殊打ち止め状態を発生させることで、その誤った情報を引き継いで遊技が進行することを防止することができる。 Then, before the timing t2 for cutting off the power, the game board A1, which is not in a stopped-play state, is removed from the main frame 4. However, because the power remains on, only the main frame 4 is energized, and the payout control board 633 maintains the information regarding the amount of balls dispensed. Subsequently, the game board A2, which is not in a stopped-play state, is attached to the main frame 4. However, because the power remains on, both the game board A2 and the main frame 4 are energized. At this time, the game state before the replacement (before installation) of game board A2 is a state where no stopped-play state has occurred (normal state). However, by attaching game board A2 while the power is still on, the main control board 1310 generates a special stopped-play state, and the progress of the game is restricted. Note that the special stopped-play state is the same as the stopped-play state in that the progress of the game is restricted, but it differs from the stopped-play state in that the special stopped-play state is resolved by turning the power on and off (power-on pattern 1). In other words, when game board A2 is replaced, the payout amount managed by the payout control board 633 is not cleared, and the information regarding the payout amount of the previous game board A1 is inherited. However, by generating a special stop-play state, it is possible to prevent the game from continuing with this incorrect information.

そして、タイミングt2で電源を遮断し、打ち止め状態が発生していない遊技盤A2を取り付けたままで、タイミングt3で電源をオンにすることで、遊技盤A2や本体枠4のいずれにも通電した状態になっている。このとき、遊技盤A2の交換時において、電源のオンオフを伴わない場合には、特殊打ち止め状態が発生しているが、電源のオンオフを伴う場合には、特殊打ち止め状態が発生していない。また、タイミングt3で、電源のオン時に電源投入パターン1を選択している場合、主制御基板1310では、遊技盤A2の交換前(取り付け前)の遊技状態として、打ち止め状態が発生していない状態(通常状態)を維持し、遊技の進行が可能になっている。また、タイミングt3で、払出制御基板633で管理されている出玉量については、クリア(初期化)し、交換後の遊技盤A2に対しては、出玉量が0から開始されるものとなっている。つまり、電源のオン時に、払出制御基板633で管理されている出玉量をクリアし、交換前の遊技盤A1の出玉量に関する情報を引き継がないようにしている。 Then, at timing t2, the power is cut off, and with the game board A2, which is not in a stopped-play state, still installed, the power is turned on at timing t3, so that both the game board A2 and the main frame 4 are energized. At this time, if the power is not turned on and off when the game board A2 is replaced, a special stopped-play state occurs, but if the power is turned on and off, a special stopped-play state does not occur. Also, at timing t3, if power-on pattern 1 is selected when the power is turned on, the main control board 1310 maintains the state in which the game board A2 was in a stopped-play state (normal state) before replacement (before installation), allowing the game to continue. Also, at timing t3, the amount of balls that is managed by the payout control board 633 is cleared (initialized), and the amount of balls that is returned to the replaced game board A2 starts from 0. In other words, when the power is turned on, the payout amount managed by the payout control board 633 is cleared, and the information regarding the payout amount of the game board A1 before replacement is not carried over.

次いで、電源の遮断前において、本体枠4に対して、打ち止め状態が発生していない遊技盤Aを取り外し、打ち止め状態が発生している遊技盤Bに交換した場合について、図246(B)を参照して説明する。まず、タイミングt1で、本体枠4に対して、打ち止め状態が発生していない遊技盤Aが取り付けられているが、電源がオンであることで、遊技盤Aや本体枠4のいずれにも通電した状態になっている。また、払出制御基板633で管理されている出玉量が100000未満であり、遊技盤Aの主制御基板1310では、打ち止め状態が発生しておらず、遊技の進行が可能になっている。 Next, we will explain the case where, before the power is cut off, game board A, which is not in a stopped-out state, is removed from the main frame 4 and replaced with game board B, which is in a stopped-out state, referring to Figure 246(B). First, at timing t1, game board A, which is not in a stopped-out state, is attached to the main frame 4, but because the power is on, both game board A and the main frame 4 are energized. Also, the amount of balls managed by the payout control board 633 is less than 100,000, and the main control board 1310 of game board A has not detected a stopped-out state, allowing the game to proceed.

そして、電源を遮断するタイミングt2よりも前に、本体枠4に対して、打ち止め状態が発生していない遊技盤Aを取り外しているが、電源がオンのままであることで、本体枠4のみ通電した状態であり、払出制御基板633で管理されている出玉量に関する情報を維持している。そしてその後、本体枠4に対して、打ち止め状態が発生している遊技盤Bを取り付けているが、電源がオンのままであることで、遊技盤Bや本体枠4のいずれにも通電した状態になっている。このとき、遊技盤Bの交換前(取り付け前)の遊技状態としては、打ち止め状態が発生している状態であるが、電源がオンのままで遊技盤Bを取り付けることで、主制御基板1310では、特殊打ち止め状態を発生させ、遊技の進行が制限されている。なお、特殊打ち止め状態は、遊技の進行が制限される点で、打ち止め状態と同じであり、電源のオンオフ(電源投入パターン1)により特殊打ち止め状態が解消される点で、打ち止め状態とは異なる。つまり、遊技盤Bの交換時に、払出制御基板633で管理されている出玉量をクリアしておらず、交換前の遊技盤Aの出玉量に関する情報を引き継いでしまうが、特殊打ち止め状態を発生させることで、その誤った情報を引き継いで遊技が進行することを防止することができる。 Then, before the timing t2 for cutting off the power, the game board A, which is not in a stopped-play state, is removed from the main frame 4. However, because the power remains on, only the main frame 4 is energized, and the payout control board 633 maintains the information regarding the amount of balls dispensed. Subsequently, the game board B, which is in a stopped-play state, is installed on the main frame 4. However, because the power remains on, both the game board B and the main frame 4 are energized. At this time, the game state before the replacement (before installation) of game board B is a stopped-play state. However, by installing game board B with the power still on, the main control board 1310 generates a special stopped-play state, restricting the progress of the game. Note that the special stopped-play state is the same as the stopped-play state in that the progress of the game is restricted, but it differs from the stopped-play state in that the special stopped-play state is resolved by turning the power on and off (power-on pattern 1). In other words, when game board B is replaced, the payout amount managed by the payout control board 633 is not cleared, and the information regarding the payout amount of game board A before replacement is carried over. However, by generating a special stop-play state, it is possible to prevent the game from continuing with this incorrect information.

そして、タイミングt2で電源を遮断し、打ち止め状態が発生している遊技盤Bを取り付けたままで、タイミングt3で電源をオンにすることで、遊技盤Bや本体枠4のいずれにも通電した状態になっている。このとき、遊技盤Bの交換時において、電源のオンオフを伴わない場合には、特殊打ち止め状態が発生しているが、電源のオンオフを伴う場合には、特殊打ち止め状態が発生していない。また、タイミングt3で、電源のオン時に電源投入パターン1を選択している場合、主制御基板1310では、遊技盤Bの交換前(取り付け前)の遊技状態として、打ち止め状態が発生している状態を維持し、遊技の進行が制限されている。また、タイミングt3で、払出制御基板633で管理されている出玉量については、クリア(初期化)し、交換後の遊技盤Bに対しては、出玉量が0から開始されるものとなっている。つまり、電源のオン時に、払出制御基板633で管理されている出玉量をクリアしているが、主制御基板1310で管理されている打ち止め状態に関する情報については、クリアしないようにし、交換時に打ち止め状態がクリアされることを防止することができる。 Then, at timing t2, the power is cut off, and with game board B, which is in a stopped-play state, still installed, the power is turned on at timing t3, so that both game board B and the main frame 4 are energized. At this time, if the power is not turned on and off when game board B is replaced, a special stopped-play state occurs, but if the power is turned on and off, a special stopped-play state does not occur. Also, at timing t3, if power-on pattern 1 is selected when the power is turned on, the main control board 1310 maintains the state in which the stopped-play state occurs as the game state before game board B was replaced (before installation), and the progress of the game is restricted. Also, at timing t3, the amount of balls that is managed by the payout control board 633 is cleared (initialized), and the amount of balls that is dispensed for the replaced game board B starts from 0. In other words, when the power is turned on, the payout amount managed by the payout control board 633 is cleared, but the information regarding the stop-play state managed by the main control board 1310 is not cleared, thus preventing the stop-play state from being cleared during exchange.

次いで、電源の遮断前において、本体枠4に対して、打ち止め状態が発生している遊技盤Bを取り外し、打ち止め状態が発生していない遊技盤Aに交換した場合について、図246(C)を参照して説明する。まず、タイミングt1で、本体枠4に対して、打ち止め状態が発生している遊技盤Bが取り付けられているが、電源がオンであることで、遊技盤Bや本体枠4のいずれにも通電した状態になっている。また、払出制御基板633で管理されている出玉量が100000に到達しており、遊技盤Bの主制御基板1310では、打ち止め状態が発生し、遊技の進行が制限されている。 Next, we will explain the case where, before the power is cut off, the game board B, which is in a stopped-out state, is removed from the main frame 4 and replaced with game board A, which is not in a stopped-out state, referring to Figure 246(C). First, at timing t1, game board B, which is in a stopped-out state, is attached to the main frame 4, but because the power is on, both game board B and the main frame 4 are energized. Also, the amount of balls managed by the payout control board 633 has reached 100,000, and the main control board 1310 of game board B has entered a stopped-out state, restricting the progress of the game.

そして、電源を遮断するタイミングt2よりも前に、本体枠4に対して、打ち止め状態が発生している遊技盤Bを取り外しているが、電源がオンのままであることで、本体枠4のみ通電した状態であり、払出制御基板633で管理されている出玉量に関する情報を維持している。そしてその後、本体枠4に対して、打ち止め状態が発生していない遊技盤Aを取り付けているが、電源がオンのままであることで、遊技盤Bや本体枠4のいずれにも通電した状態になっている。このとき、遊技盤Aの交換前(取り付け前)の遊技状態としては、打ち止め状態が発生していない状態(通常状態)であるが、電源がオンのままで遊技盤Aを取り付けることで、主制御基板1310では、特殊打ち止め状態を発生させ、遊技の進行が制限されている。なお、特殊打ち止め状態は、遊技の進行が制限される点で、打ち止め状態と同じであり、電源のオンオフ(電源投入パターン1)により特殊打ち止め状態が解消される点で、打ち止め状態とは異なる。つまり、遊技盤Aの交換時に、払出制御基板633で管理されている出玉量をクリアしておらず、交換前の遊技盤Bの出玉量に関する情報を引き継いでしまうが、特殊打ち止め状態を発生させることで、その誤った情報を引き継いで遊技が進行することを防止することができる。 Then, before the timing t2 for cutting off the power, the game board B, which is in a stopped-play state, is removed from the main frame 4. However, because the power remains on, only the main frame 4 is energized, and the payout control board 633 maintains the information regarding the amount of balls dispensed. After that, the game board A, which is not in a stopped-play state, is installed on the main frame 4. However, because the power remains on, both the game board B and the main frame 4 are energized. At this time, the game state before the replacement (before installation) of game board A is a state where no stopped-play state has occurred (normal state). However, by installing game board A while the power is still on, the main control board 1310 generates a special stopped-play state, and the progress of the game is restricted. Note that the special stopped-play state is the same as the stopped-play state in that the progress of the game is restricted, but it differs from the stopped-play state in that the special stopped-play state is resolved by turning the power on and off (power-on pattern 1). In other words, when game board A is replaced, the payout amount managed by the payout control board 633 is not cleared, and the information regarding the payout amount of game board B before replacement is carried over. However, by generating a special stop-play state, it is possible to prevent the game from continuing with this incorrect information.

そして、タイミングt2で電源を遮断し、打ち止め状態が発生していない遊技盤Aを取り付けたままで、タイミングt3で電源をオンにすることで、遊技盤Aや本体枠4のいずれにも通電した状態になっている。このとき、遊技盤Aの交換時において、電源のオンオフを伴わない場合には、特殊打ち止め状態が発生しているが、電源のオンオフを伴う場合には、特殊打ち止め状態が発生していない。また、タイミングt3で、電源のオン時に電源投入パターン1を選択している場合、主制御基板1310では、遊技盤Aの交換前(取り付け前)の遊技状態として、打ち止め状態が発生していない状態(通常状態)を維持し、遊技の進行が可能になっている。また、タイミングt3で、払出制御基板633で管理されている出玉量については、クリア(初期化)し、交換後の遊技盤Aに対しては、出玉量が0から開始されるものとなっている。つまり、電源のオン時に、払出制御基板633で管理されている出玉量をクリアし、交換前の遊技盤Bの出玉量に関する情報を引き継ぐことがなく、交換時に打ち止め状態が発生することを防止することができる。 Then, at timing t2, the power is cut off, and with the game board A, which has not entered a stop-out state, still installed, the power is turned on at timing t3, so that both the game board A and the main frame 4 are energized. At this time, if the power is not turned on and off when the game board A is replaced, a special stop-out state occurs, but if the power is turned on and off, a special stop-out state does not occur. Also, at timing t3, if power-on pattern 1 is selected when the power is turned on, the main control board 1310 maintains the state before the replacement (before installation) of game board A, where the stop-out state has not occurred (normal state), and the game can proceed. Also, at timing t3, the amount of balls that is managed by the payout control board 633 is cleared (initialized), and the amount of balls that is returned to the game board A after replacement starts from 0. In other words, when the power is turned on, the payout amount managed by the payout control board 633 is cleared, and information regarding the payout amount of the game board B before replacement is not carried over, thus preventing a stop-play state from occurring during replacement.

次いで、電源の遮断前において、本体枠4に対して、打ち止め状態が発生している遊技盤B1を取り外し、打ち止め状態が発生している遊技盤B2に交換した場合について、図246(D)を参照して説明する。まず、タイミングt1で、本体枠4に対して、打ち止め状態が発生している遊技盤B1が取り付けられているが、電源がオンであることで、遊技盤B1や本体枠4のいずれにも通電した状態になっている。また、払出制御基板633で管理されている出玉量が100000に到達しており、遊技盤B1の主制御基板1310では、打ち止め状態が発生し、遊技の進行が制限されている。 Next, we will explain the case where, before the power is cut off, the game board B1, which is in a stopped state, is removed from the main frame 4 and replaced with game board B2, which is also in a stopped state, referring to Figure 246(D). First, at timing t1, game board B1, which is in a stopped state, is attached to the main frame 4, but because the power is on, both game board B1 and the main frame 4 are energized. Also, the amount of balls managed by the payout control board 633 has reached 100,000, and the main control board 1310 of game board B1 has entered a stopped state, restricting the progress of the game.

そして、電源を遮断するタイミングt2よりも前に、本体枠4に対して、打ち止め状態が発生している遊技盤B1を取り外しているが、電源がオンのままであることで、本体枠4のみ通電した状態であり、払出制御基板633で管理されている出玉量に関する情報を維持している。そしてその後、本体枠4に対して、打ち止め状態が発生している遊技盤B2を取り付けているが、電源がオンのままであることで、遊技盤B2や本体枠4のいずれにも通電した状態になっている。このとき、遊技盤B2の交換前(取り付け前)の遊技状態としては、打ち止め状態が発生している状態であるが、電源がオンのままで遊技盤B2を取り付けることで、主制御基板1310では、特殊打ち止め状態を発生させ、遊技の進行が制限されている。なお、特殊打ち止め状態は、遊技の進行が制限される点、各種の調整操作(音量や光量の調整等)が不能とされる点、外部端子板によりホールコンピュータへ情報が外部出力される点で、打ち止め状態と同じであり、電源のオンオフ(電源投入パターン1)により特殊打ち止め状態が解消される点で、打ち止め状態とは異なる。つまり、遊技盤B2の交換時に、払出制御基板633で管理されている出玉量をクリアしておらず、交換前の遊技盤B2の出玉量に関する情報を引き継いでしまうが、特殊打ち止め状態を発生させることで、その誤った情報を引き継いで遊技が進行することを防止することができる。 Then, before the timing t2 for cutting off the power, the game board B1, which is in a stopped-play state, is removed from the main frame 4. However, because the power remains on, only the main frame 4 is energized, and the payout control board 633 maintains the information regarding the amount of balls dispensed. After that, the game board B2, which is in a stopped-play state, is installed on the main frame 4. However, because the power remains on, both the game board B2 and the main frame 4 are energized. At this time, the game state before the replacement (before installation) of game board B2 is a stopped-play state. However, by installing game board B2 while the power is still on, the main control board 1310 generates a special stopped-play state, and the progress of the game is restricted. The special stop-down state is the same as the stop-down state in that the game's progress is restricted, various adjustment operations (such as volume and light intensity adjustments) are disabled, and information is output externally to the hall computer via the external terminal board. However, it differs from the stop-down state in that the special stop-down state is resolved by turning the power on and off (power-on pattern 1). In other words, when the game board B2 is replaced, the payout amount managed by the payout control board 633 is not cleared, and the information regarding the payout amount of the previous game board B2 is carried over. However, by generating the special stop-down state, it is possible to prevent the game from continuing with this incorrect information.

そして、タイミングt2で電源を遮断し、打ち止め状態が発生している遊技盤B2を取り付けてたままで、タイミングt3で電源をオンにすることで、遊技盤B2や本体枠4のいずれにも通電した状態になっている。このとき、遊技盤B2の交換時において、電源のオンオフを伴わない場合には、特殊打ち止め状態が発生しているが、電源のオンオフを伴う場合には、特殊打ち止め状態が発生していない。また、タイミングt3で、電源のオン時に電源投入パターン1を選択している場合、主制御基板1310では、遊技盤B2の交換前(取り付け前)の遊技状態として、打ち止め状態が発生している状態を維持し、遊技の進行が制限されている。また、タイミングt3で、払出制御基板633で管理されている出玉量については、クリア(初期化)し、交換後の遊技盤B2に対しては、出玉量が0から開始されるものとなっている。つまり、電源のオン時に、払出制御基板633で管理されている出玉量をクリアしているが、主制御基板1310で管理されている打ち止め状態に関する情報については、クリアしないようにし、交換時に打ち止め状態がクリアされることを防止することができる。 Then, at timing t2, the power is cut off, and with the game board B2, which is in a stopped-play state, still installed, the power is turned on at timing t3, so that both the game board B2 and the main frame 4 are energized. At this time, if the power is not turned on and off when the game board B2 is replaced, the special stopped-play state occurs, but if the power is turned on and off, the special stopped-play state does not occur. Also, at timing t3, if power-on pattern 1 is selected when the power is turned on, the main control board 1310 maintains the state in which the stopped-play state occurs as the game state before the replacement (before installation) of the game board B2, and the progress of the game is restricted. Also, at timing t3, the amount of balls that is managed by the payout control board 633 is cleared (initialized), and the amount of balls that is dispensed for the replaced game board B2 starts from 0. In other words, when the power is turned on, the payout amount managed by the payout control board 633 is cleared, but the information regarding the stop-play state managed by the main control board 1310 is not cleared, thus preventing the stop-play state from being cleared during exchange.

以上に示したように、上述した実施形態では、出玉量が払出制御基板633で管理されている場合に本体枠4に対して遊技盤5を交換したとしても、交換前の遊技盤5の出玉量に関する情報が交換後の遊技盤5に反映されてしまうことを回避し、遊技盤5の交換時における信頼性や利便性の低下を回避することができる。 As described above, in the above-described embodiment, even if the game board 5 is replaced with the main frame 4 when the payout amount is managed by the payout control board 633, it is possible to avoid the information regarding the payout amount of the game board 5 before replacement being reflected in the game board 5 after replacement, thereby avoiding a decrease in reliability and convenience when replacing the game board 5.

また、上述では電源の遮断前において、本体枠4に対して各種の遊技盤の着脱を行った場合に特殊打ち止め状態が発生する点について説明したが、特殊打ち止め状態中は以下に例示するような動作で制御するようにしてもよい。例えば、出玉量が100000に達することで生ずる打ち止め状態中には、図218(K)等で前述したように、演出表示装置1600で打ち止め状態に対応する画像(「遊技制限」、「1日の出玉制限〇〇発に達したので遊技を制限しています。」、「係員をお呼び下さい。」、「精算ボタンは有効です。」というメッセージ)を表示するようにしているが、特殊打ち止め状態では、出玉量が100000に達していない状況も考えられるため、誤認を防止することを目的としてこれらの表示のうちの少なくとも一部を実行しないように抑制するようにしてもよい。特に、前述した画像のうちの「遊技制限」および「1日の出玉制限〇〇発に達したので遊技を制限しています。」の表示は実行しないようにし、それとは異なる表示として「仮遊技制限」、「出玉制限ではありませんが、念のため遊技を制限しています。」という代替メッセージの表示を行うようにしてもい。また、特殊打ち止め状態においても遊技者による遊技中に何らかの要因で起こり得ることは考えられるため、「係員をお呼び下さい。」、「精算ボタンは有効です。」というメッセージは、出玉量が100000に達することで生ずる打ち止め状態中と共通して実行可能にしておいてもよい。 Furthermore, as explained above, a special stop-out state occurs when various game boards are attached to or detached from the main frame 4 before the power is shut off. However, during the special stop-out state, control may be implemented using the following example. For example, during the stop-out state that occurs when the number of balls dispensed reaches 100,000, as described above in Figure 218(K), the display device 1600 displays images corresponding to the stop-out state (messages such as "Game Restriction," "Gameplay is restricted because the daily ball limit of XX balls has been reached," "Please call an attendant," and "The settlement button is active"). However, in the special stop-out state, it is possible that the number of balls dispensed has not reached 100,000. Therefore, to prevent misinterpretation, at least some of these displays may be suppressed from being executed. In particular, the "Game Restriction" and "Gameplay is restricted because the daily payout limit of XX balls has been reached" messages in the aforementioned images should not be displayed. Instead, alternative messages such as "Temporary Game Restriction" and "This is not a payout limit, but gameplay is restricted as a precaution" should be displayed. Furthermore, since a special stop-loss state can occur during gameplay due to various factors, the messages "Please call an attendant" and "The payout button is active" should be made available for both the stop-loss state caused by reaching 100,000 balls and the special stop-loss state.

また、出玉量が10000に達することで生ずる打ち止め状態中と特殊打ち止め状態中の何れにおいても遊技の進行を制限するようにしているが、その制限内容を以下のようにしても良い。具体的には、出玉量が100000に達することで生ずる打ち止め状態と特殊打ち止め状態中の何れにおいても、その開始時に実行中の特別図柄の変動表示があったとしても、特別図柄の変動表示を進行しないように変動時間の計時を停止(中断)して、遊技を強制的に停止するようにし、遊技の制限を開始している。ここで、少なくとも特殊打ち止め状態については、遊技の制限が開始され後にも特別図柄の変動表示に係る各種の遊技情報(中断させた残りの変動時間等)を記憶するようにしておき、電源のオンオフ(電源投入パターン1)により特殊打ち止め状態が解消された場合に、特別図柄の変動表示を再開できるようにすれば、遊技盤5の交換時における信頼性や利便性の低下を一層好適に回避することができる。また、出玉量が10000に達することで生ずる打ち止め状態と特殊打ち止め状態は、特別図柄の変動表示中だけでなく、普通図柄の変動表示中や大当り遊技の進行中にも生じうるものであり、そうした場合に打ち止め状態と特殊打ち止め状態中の何れが生じたとしても、普通図柄の変動表示や大当り遊技の進行状態(現在のラウント数や大入賞口2005の開放時間)の計時を停止(中断)して、遊技を強制的に停止するようにし、遊技の制限を開始している。これについても、少なくとも特殊打ち止め状態については、遊技の制限が開始され後にも普通図柄の変動表示に係る各種の遊技情報(中断させた残りの変動時間等)や大当り遊技に係る各種の遊技情報(中断させた残りの開放時間等)を記憶するようにしておき、電源のオンオフ(電源投入パターン1)により特殊打ち止め状態が解消された場合に、普通図柄の変動表示や大当り遊技を再開できるようにすれば、遊技盤5の交換時における信頼性や利便性の低下を一層好適に回避することができる。 Furthermore, while the game's progress is restricted in both the stop-play state caused by reaching 10,000 balls and the special stop-play state, the content of this restriction may be as follows. Specifically, in both the stop-play state caused by reaching 100,000 balls and the special stop-play state, even if there is a special symbol variation display running at the start of the state, the timing of the variation is stopped (interrupted) to prevent the special symbol variation display from progressing, thereby forcibly stopping the game and initiating the restriction on gameplay. Here, at least in the case of the special stop-play state, if various game information related to the special symbol variation display (such as the remaining variation time that was interrupted) is stored even after the restriction on gameplay has started, and the special symbol variation display is restarted when the special stop-play state is resolved by turning the power on and off (power-on pattern 1), the decrease in reliability and convenience when replacing the game board 5 can be avoided even more effectively. Furthermore, the stop-loss state and special stop-loss state that occur when the number of balls dispensed reaches 10,000 can occur not only during the display of special symbols, but also during the display of normal symbols and during the progress of a jackpot game. In such cases, regardless of whether the stop-loss state or the special stop-loss state occurs, the timing of the display of normal symbols and the progress of the jackpot game (current round number and opening time of the big prize slot 2005) is stopped (interrupted), forcibly stopping the game and initiating a restriction on gameplay. In this regard, at least for the special stop-loss state, if various game information related to the display of normal symbols (remaining interrupted display time, etc.) and various game information related to the jackpot game (remaining interrupted opening time, etc.) is stored even after the restriction on gameplay has begun, and if the display of normal symbols and the jackpot game can be resumed when the special stop-loss state is resolved by turning the power on and off (power-on pattern 1), the decrease in reliability and convenience when replacing the game board 5 can be more effectively avoided.

また、上述した特殊打ち止め状態中には、遊技進行を制限するとともに、払出制御基板633での出玉量の管理も停止するようにすることが好ましい。すなわち、特殊打ち止め状態中に出玉量を変動しないようにしておくことで、特殊打ち止め状態中に出玉量が100000に達して別の打ち止め状態が発生したり、特殊打ち止め状態中に出玉量が95000を下回って事前の報知(事前告知表示など)が解消されてしまったりすることを回避できる。 Furthermore, during the special stop-play state described above, it is preferable to restrict game progress and also suspend the management of the payout amount by the payout control board 633. In other words, by preventing fluctuations in the payout amount during the special stop-play state, it is possible to avoid situations where the payout amount reaches 100,000 during the special stop-play state, triggering another stop-play state, or where the payout amount falls below 95,000 during the special stop-play state, causing the prior notification (such as a prior announcement display) to be cancelled.

また、出玉量が10000に達することで生ずる打ち止め状態中と特殊打ち止め状態中の何れにおいても機能表示ユニット1400の表示態様を通常の遊技中とは異なるように制御するようにしてもよい。具体的には、出玉量が10000に達することで生ずる打ち止め状態中には、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別保留数表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器などの全てのLEDを全点灯させる場合には、特殊打ち止め状態中には、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別保留数表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器などの全てのLEDを全消灯するようにすること等が例示できる。また、機能表示ユニット1400に打ち止め報知専用のLEDを設ける場合には、出玉量が10000に達することで生ずる打ち止め状態中には、その打ち止め報知専用のLEDを点灯し、それ以外のLEDを消灯するようにするが、特殊打ち止め状態中には、その打ち止め報知専用のLEDも含めて全てのLEDを消灯するようにすること等が例示できる。これにより、機能表示ユニット1400を確認することでも、出玉量が10000に達することで生ずる打ち止め状態と特殊打ち止め状態のいずれが発生しているのかを区別可能になり、遊技盤5の交換時における信頼性や利便性の低下を一層好適に回避することができる。 Furthermore, the display mode of the function display unit 1400 may be controlled to differ from that during normal gameplay, both during the stop-play state that occurs when the number of balls dispensed reaches 10,000 and during the special stop-play state. Specifically, if all LEDs of the function display unit 1400, such as the first special symbol indicator, second special symbol indicator, status indicator, normal symbol indicator, normal hold indicator, first special hold number indicator, second special hold number indicator, and round indicator, are lit during the stop-play state that occurs when the number of balls dispensed reaches 10,000, then all LEDs of the function display unit 1400, such as the first special symbol indicator, second special symbol indicator, status indicator, normal symbol indicator, normal hold indicator, first special hold number indicator, second special hold number indicator, and round indicator, may be turned off during the special stop-play state. Furthermore, if the function display unit 1400 is equipped with an LED specifically for indicating the end of play, during the end-of-play state caused by reaching 10,000 balls, the LED for this indication should be lit while all other LEDs are turned off. However, during a special end-of-play state, all LEDs, including the LED for this indication, should be turned off. This allows for distinction between the end-of-play state caused by reaching 10,000 balls and the special end-of-play state by checking the function display unit 1400, further reducing the reliability and convenience when replacing the game board 5.

(打ち止め状態への移行後における省エネモードについて)
本例では、特別図柄が確定停止してから新たな特別図柄の変動表示が開始されることなく所定時間(例えば30秒)が経過したときには、所定のデモンストレーション演出(例えば演出説明や宣伝用の画像等の表示)を開始しているが、デモンストレーション演出を開始してから更に一定の時間が経過した後(例えば、デモンストレーション演出が2回繰り返された後)には、待機電力の省電力化を図るための省エネモードに移行することを可能にしている。このような省エネモードでは、デモンストレーション演出を実行しないだけでなく、音声の出力停止や一部のランプの消灯などを行うようにし、演出表示装置1600では、省エネモードが実行されている旨を報知している。しかしながら、省エネモードについては、通常の待機状態(打ち止め状態でない待機状態)だけでなく、出玉量が特定値に達して打ち止め状態に移行した後にも同じ態様で実行可能にすると、省エネモード中の状態が打ち止め状態であるかどうかが分からなくなり、遊技の制限が実行されている旨が把握し難いものとなってしまう。そこで、本例では、通常の待機状態中および打ち止め状態中に省エネモードに移行することを可能にしながらも、通常の待機状態であるか打ち止め状態であるかによって省エネモード中の態様を異ならせるようにした構成について、以下に説明する。
(Regarding the energy-saving mode after transitioning to the shutdown state)
In this example, when a predetermined time (e.g., 30 seconds) has elapsed since a special symbol was confirmed to stop without the display of a new special symbol variation starting, a predetermined demonstration sequence (e.g., display of an explanation of the sequence or promotional images) is initiated. After a certain amount of time has elapsed since the start of the demonstration sequence (e.g., after the demonstration sequence has been repeated twice), it is possible to switch to an energy-saving mode to reduce standby power consumption. In this energy-saving mode, not only is the demonstration sequence not performed, but audio output is also stopped and some lamps are turned off, and the performance display device 1600 notifies that the energy-saving mode is in operation. However, if the energy-saving mode is made executable in the same manner not only in the normal standby state (a standby state that is not the stop-play state), but also after the amount of balls dispensed has reached a specific value and the machine has entered the stop-play state, it becomes difficult to determine whether the state in energy-saving mode is the stop-play state, making it difficult to grasp that restrictions on gameplay are being imposed. Therefore, in this example, we will describe a configuration that allows the system to switch to energy-saving mode during normal standby and shutdown states, while differentiating the behavior of the energy-saving mode depending on whether the system is in normal standby or shutdown state.

まず、省エネモードについて説明する。本例では、特別図柄の非変動表示中(遊技が実行されていない状態)の状態を省エネモードにするか否かは、遊技ホールの営業形態に応じて管理者側で任意に設定可能とされている。具体的には、周辺制御基板1510に設けられる省エネモード設定スイッチがON操作された状態で特別図柄の非変動表示中に省エネモードが開始可能とされており、省エネモード設定スイッチがOFF操作された状態では、特別図柄の非変動表示中に省エネモードが開始不能とされている。なお、本例では、後述するように、省エネモード設定スイッチがON操作された状態にてデモンストレーション演出が実行された後に省エネモードに移行することとしているが、これに限定されるものではなく、別例として、省エネモード設定スイッチを設けずにデモンストレーション演出が実行された後に必ず省エネモードに移行するにしてもよい。 First, let's explain the energy-saving mode. In this example, whether or not to activate energy-saving mode when the special symbols are not changing (when no game is being played) can be arbitrarily set by the administrator according to the operating style of the gaming hall. Specifically, when the energy-saving mode setting switch on the peripheral control board 1510 is turned ON, energy-saving mode can be started when the special symbols are not changing. When the energy-saving mode setting switch is turned OFF, energy-saving mode cannot be started when the special symbols are not changing. In this example, as will be described later, the system transitions to energy-saving mode after a demonstration is performed with the energy-saving mode setting switch turned ON. However, this is not the only option, and as an alternative, the system may always transition to energy-saving mode after a demonstration is performed without providing an energy-saving mode setting switch.

次に、本例におけるデモンストレーション演出と省エネモードの関係について説明する。本例では、省エネモード設定スイッチがON操作された状態での特別図柄の非変動表示中には、通常の待機状態を経て省エネモードを開始するようにしている。ここで、本例の「通常の待機状態」としては、打ち止め状態でない待機状態であって、演出表示装置1600にて装飾図柄の停止図柄が表示される期間と、演出表示装置1600や他の装置が所定のデモンストレーション演出に対応する動作(例えば演出説明や宣伝用の画像等の表示や発光)を行う期間を包含した状態である。デモンストレーション演出の詳細については後述する。本例では、省エネモード設定スイッチがON操作された状態の場合には、予め定められた複数回のデモンストレーション演出が終了することに基づいて省エネモードに移行するようにしている。なお、省エネモードでは、デモンストレーション演出を実行することがなく、演出表示装置1600や他の装置は、省エネモードに対応する動作で制御されることとなる。 Next, the relationship between the demonstration sequence and the energy-saving mode in this example will be explained. In this example, when the energy-saving mode setting switch is ON and the special symbols are displayed in a non-variable state, the system enters the energy-saving mode after a normal standby state. Here, the "normal standby state" in this example refers to a standby state that is not in a stopped state, encompassing the period during which the display device 1600 displays the stopped symbols of the decorative symbols, and the period during which the display device 1600 and other devices perform operations corresponding to the predetermined demonstration sequence (e.g., displaying or illuminating images for explanation or promotional purposes). Details of the demonstration sequence will be described later. In this example, when the energy-saving mode setting switch is ON, the system transitions to energy-saving mode based on the completion of a predetermined number of demonstration sequences. In energy-saving mode, the demonstration sequence is not performed, and the display device 1600 and other devices are controlled in an operation corresponding to the energy-saving mode.

また、遊技の進行に伴い、出玉量が特定値に達した場合には、遊技の進行を不能とする打ち止め状態に移行している。このような打ち止め状態では、デモンストレーション演出に対応する動作よりも優先して、打ち止め状態に対応する動作を実行し、打ち止め状態が実行されている旨を確実に報知している。また、省エネモード設定スイッチがON操作された状態では、打ち止め状態中であっても省エネモードを開始可能であるが、打ち止め状態ではないときに省エネモードを開始するタイミングとは別のタイミングで省エネモードを開始するようにしている。すなわち、打ち止め状態中に省エネモードを開始する場合には、後述する打ち止め状態の報知態様が報知態様Bに移行してから所定時間(例えば5分)が経過したときに、省エネモードに移行するようにしている。そして、打ち止め状態中に省エネモードに移行した場合には、演出表示装置1600や他の装置に対して、通常の待機状態を経て省エネモードに移行した場合とは異なる態様で省エネモードに対応する動作を実行するものとしている。 Furthermore, as the game progresses, if the amount of balls dispensed reaches a specific value, the game transitions to a stop-play state where further gameplay is impossible. In this stop-play state, actions corresponding to the stop-play state are executed with priority over actions corresponding to demonstration effects, ensuring reliable notification that the stop-play state is in effect. Also, when the energy-saving mode setting switch is ON, energy-saving mode can be started even during the stop-play state; however, the energy-saving mode is started at a different timing than when it is started when the game is not in a stop-play state. Specifically, when starting energy-saving mode during the stop-play state, the system transitions to energy-saving mode after a predetermined time (e.g., 5 minutes) has elapsed since the stop-play state notification pattern (described later) transitioned to notification pattern B. When the system transitions to energy-saving mode during the stop-play state, the system executes actions corresponding to energy-saving mode on the performance display device 1600 and other devices in a manner different from when the system transitions to energy-saving mode via a normal standby state.

図247は、通常の待機状態、省エネモード、打ち止め状態における発光や音声に関する報知態様を比較するテーブルである。本例では、打ち止め状態中に省エネモードに移行することを可能とし、省エネモードへの移行前には、打ち止め状態中に省エネモードが併発していないが、省エネモードへの移行後には、打ち止め状態中に省エネモードが併発するものとしている。 Figure 247 is a table comparing the notification patterns for light emission and sound in the normal standby state, energy-saving mode, and power-out state. In this example, it is possible to switch to energy-saving mode during the power-out state. Before switching to energy-saving mode, energy-saving mode does not occur during the power-out state, but after switching to energy-saving mode, energy-saving mode occurs during the power-out state.

まず、通常の待機状態としては、デモンストレーション演出の非実行時(待機演出1の実行時)と、デモンストレーション演出の実行時(待機演出2の実行時)とがある。具体的には、通常の待機状態では、特別図柄が確定停止してから所定時間(例えば30秒)が経過するまでの間、デモンストレーション演出を実行しないで装飾図柄の停止図柄が表示されたままとされる待機演出1を実行し、特別図柄が確定停止してから所定時間(例えば30秒)が経過したときには、装飾図柄の停止図柄を消去して1回目のデモンストレーション演出(待機演出2)を開始している。そして、1回目のデモンストレーション演出が終了した後、再び所定時間(例えば30秒)が経過するまでの間、デモンストレーション演出を実行しないで装飾図柄の停止図柄が表示されたままとされる待機演出1を実行し、所定時間(例えば30秒)が経過したときには、2回目のデモンストレーション演出(待機演出2)を開始している。なお、省エネモード設定スイッチがON操作された状態では、2回目のデモンストレーション演出が終了した後に省エネモードに移行する。また、省エネモード設定スイッチがOFF操作された状態では、2回目のデモンストレーション演出が終了した後に再び待機演出1を経て3回目のデモンストレーション演出を行うようにしており、以後、待機演出1とデモンストレーション演出が繰り返し行われるようになっている。 First, the normal standby state consists of two states: when the demonstration performance is not being executed (when standby performance 1 is being executed) and when the demonstration performance is being executed (when standby performance 2 is being executed). Specifically, in the normal standby state, standby performance 1 is executed, in which the stopped decorative symbols remain displayed without executing the demonstration performance until a predetermined time (for example, 30 seconds) has elapsed since the special symbols have stopped in a confirmed position. When the predetermined time (for example, 30 seconds) has elapsed since the special symbols have stopped in a confirmed position, the stopped decorative symbols are erased and the first demonstration performance (standby performance 2) begins. After the first demonstration performance has finished, standby performance 1 is executed again, in which the stopped decorative symbols remain displayed without executing the demonstration performance until another predetermined time (for example, 30 seconds) has elapsed. When the predetermined time (for example, 30 seconds) has elapsed, the second demonstration performance (standby performance 2) begins. When the energy-saving mode setting switch is ON, the system will switch to energy-saving mode after the second demonstration sequence has finished. When the energy-saving mode setting switch is OFF, after the second demonstration sequence has finished, the system will go through standby sequence 1 again before performing the third demonstration sequence. Thereafter, standby sequence 1 and the demonstration sequences will repeat.

上述したように、デモンストレーション演出の非実行時には、待機表示1(待機演出1)として、装飾図柄の停止図柄を表示しているが、待機表示1については、演出表示装置1600の下位レイヤにて表示している。ここで、本例の演出表示装置1600では、少なくとも上位レイヤ、中位レイヤ、下位レイヤを含む複数のレイヤを重ねて表示することが可能であり、「上位レイヤ>中位レイヤ>下位レイヤ」という関係のなかで上位のレイヤの表示物であるほど前面側に表示されるようにして、優先して視認しうるようになっている。 As mentioned above, when the demonstration is not being executed, the stopped symbols of the decorative patterns are displayed as standby display 1 (standby performance 1). However, standby display 1 is displayed on a lower layer of the performance display device 1600. In this example, the performance display device 1600 can display multiple layers, including at least an upper layer, a middle layer, and a lower layer. The display elements of higher layers are displayed closer to the front in a "upper layer > middle layer > lower layer" relationship, ensuring priority for visibility.

一方、デモンストレーション演出の実行時には、待機表示2(待機演出2)として、以下の内容のデモンストレーション画像を表示している。具体的には、まず、演出表示装置1600を用いてパチンコ機1の演出説明、宣伝用の画像の表示(ムービー)を実行するようにし、その終了段階では、パチンコ機1の機種タイトルのロゴ表示を実行している。そして、機種タイトルのロゴ表示の終了後には、演出表示装置1600において、パチンコ機1を製造したメーカーのロゴ表示を実行するようにし、その後、過度に遊技にのめり込むことを防止するための「のめり込み防止」に関する注意喚起メッセージ(例えば「パチンコは適度に楽しむものです。のめり込みに注意しましょう」の文字表示)の表示を実行している。このような注意喚起メッセージを表示することで、その後の遊技において、遊技者が過度に遊技にのめり込むことを防止することができる。なお、待機表示2については、演出表示装置1600の下位レイヤにて表示している。 On the other hand, during the execution of the demonstration sequence, a demonstration image with the following content is displayed as standby display 2 (standby sequence 2). Specifically, first, the sequence display device 1600 is used to display explanatory and promotional images (movie) of the pachinko machine 1's sequences, and at the end of this sequence, the logo of the pachinko machine 1's title is displayed. After the display of the title logo, the sequence display device 1600 displays the logo of the manufacturer of the pachinko machine 1, and then displays a warning message regarding "preventing excessive gambling" (for example, "Pachinko should be enjoyed in moderation. Be careful not to become addicted"). By displaying such a warning message, it is possible to prevent players from becoming excessively engrossed in the game during subsequent play. Note that standby display 2 is displayed on a lower layer of the sequence display device 1600.

また、通常の待機状態のうち待機表示1(待機演出1)が行われる期間には、スピーカから所定の音声が出力されるが、待機表示1(待機演出1)が終了した後には、スピーカから音声を非出力とし、消音している。つまり、待機表示1(待機演出1)が行われる期間には、待機表示1(待機演出1)に対応するBGM等の音声が出力されているが、待機表示1(待機演出1)が終了して待機表示2(待機演出2)が行われる期間には、無音とされている。 Furthermore, during the normal standby state, while Standby Display 1 (Standby Animation 1) is displayed, a predetermined sound is output from the speaker. However, after Standby Display 1 (Standby Animation 1) ends, the speaker stops outputting sound, effectively muting it. In other words, while Standby Display 1 (Standby Animation 1) is displayed, sound such as background music corresponding to Standby Display 1 (Standby Animation 1) is output, but during the period from when Standby Display 1 (Standby Animation 1) ends to when Standby Display 2 (Standby Animation 2) is displayed, there is no sound.

また、通常の待機状態では、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)やランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)については、通常報知態様でLEDが点灯や点滅を行うようにしている。具体的には、デモンストレーション演出の非実行時には、通常報知態様として、待機演出1に対応する報知態様でLEDが点滅や点灯を行うのに対し、デモンストレーション演出の実行時には、通常報知態様として、デモンストレーション演出(待機演出2)に対応する報知態様でLEDが点滅や点灯を行うようにしている。また、ランプCについては、ランプA,Bの輝度との比較において、予め定められた特定の輝度で発光することで基準となる輝度を確認することができる基準輝度確認用態様でLEDが発光を行うようにしている。つまり、ランプA,Bについては、設定調節ボタン204の操作による設定状況によって、輝度が変化するのに対し、ランプCについては、設定調節ボタン204の操作による設定状況にかかわらず、輝度が変化しないことで、ランプA,Bの輝度が変化しているのかどうかを判断しやすいものとなっている。また、ランプCについては、デモンストレーション演出を実行していないときにも基準輝度確認用態様でLEDが発光を行うようにしてもよいが、常に発光させることによる負荷を考慮して、特定の発光開始操作が行われた場合に基準輝度確認用態様での発光を開始可能にしてもよい。例えば、特定の発光開始条件が満たされた場合(例えば設定調節ボタン204の操作やその他の操作を受け付けた場合等)に基準輝度確認用態様の発光を開始するようにし、所定時間の経過で基準輝度確認用態様の発光を終了して消灯するようにしてもよい。また、ランプCを構成するLEDを複数設けるようにしておき、ランプCを構成するLEDの一部が故障しても、ランプCを構成する他のLEDによって、ランプA,Bの輝度が変化しているのかどうかを判断する役割を担保できるようにしてもよい。 Furthermore, in the normal standby state, lamps A (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the frame ornament) and B (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the game board 5) are configured to light up or blink in the normal notification mode. Specifically, when a demonstration performance is not being executed, the LEDs blink or light up in the normal notification mode corresponding to standby performance 1, whereas when a demonstration performance is being executed, the LEDs blink or light up in the normal notification mode corresponding to the demonstration performance (standby performance 2). In addition, lamp C is configured to light up in a reference brightness confirmation mode, which allows the user to confirm the reference brightness by emitting light at a predetermined specific brightness in comparison with the brightness of lamps A and B. In other words, while the brightness of lamps A and B changes depending on the setting status obtained by operating the setting adjustment button 204, the brightness of lamp C does not change regardless of the setting status obtained by operating the setting adjustment button 204, making it easier to determine whether the brightness of lamps A and B has changed. Furthermore, while lamp C may be configured to emit light in the reference brightness confirmation mode even when the demonstration is not being performed, considering the load caused by constant illumination, it may be possible to enable illumination in the reference brightness confirmation mode only when a specific illumination start operation is performed. For example, illumination in the reference brightness confirmation mode may be started when a specific illumination start condition is met (e.g., when the setting adjustment button 204 is operated or other operations are received), and the illumination in the reference brightness confirmation mode may be terminated and the lamp turned off after a predetermined time has elapsed. Additionally, multiple LEDs may be provided to constitute lamp C, so that even if some of the LEDs constituting lamp C fail, the other LEDs constituting lamp C can still be used to determine whether the brightness of lamps A and B has changed.

次に、省エネモードでは、省エネモードに対応する画像として、省エネ表示を表示しているが、省エネ表示については、演出表示装置1600の上位レイヤにて表示している。このとき、スピーカからは、音声を非出力とし、消音している。また、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)やランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)については、LEDが消灯するようにしている。なお、ランプCについては、通常の待機状態と同じく、基準輝度確認用態様でLEDが発光可能にしている。 Next, in energy-saving mode, an energy-saving indicator is displayed as an image corresponding to the energy-saving mode. This energy-saving indicator is displayed on a higher layer of the display device 1600. At this time, the speaker outputs no sound, and the sound is muted. Furthermore, the LEDs of lamp A (LEDs mounted on various decorative boards of the frame ornament) and lamp B (LEDs mounted on various decorative boards of the game board 5) are turned off. However, lamp C remains lit in the same manner as in the normal standby state, for the purpose of checking the standard brightness.

次に、打ち止め状態中に省エネモードが併発していない場合には、打ち止め状態に対応する画像として、進行不能表示を表示しているが、進行不能表示については、演出表示装置1600の上位レイヤにて表示している。また、打ち止め状態に移行した時点では、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、報知態様Aとして、予め定められた特定の光量(例えば最大光量)と予め定められた特定の音量(例えば最大音量)とからなる強調態様での報知を実行しているが、所定期間(例えば、15秒)が経過した時点で、報知態様Bとして、光量や音量を抑制した抑制態様での報知に移行するようにしている。具体的には、所定期間(例えば、15秒)が経過した時点で、スピーカからは、音声を非出力とし、消音している。なお、ランプCについては、通常の待機状態と同じく、基準輝度確認用態様でLEDを発光可能にしてもよいが、打ち止め状態という性質上、設定調節ボタン204の操作がされないことを考慮して、特定の発光開始条件が満たされるか否かに拘わらず、ランプCは消灯状態を継続するようにしてもよい。 Next, if the power-saving mode is not activated while the game is in a stopped state, a "cannot proceed" indicator is displayed as the image corresponding to the stopped state. This "cannot proceed" indicator is displayed on a higher layer of the performance display device 1600. Furthermore, when the game transitions to a stopped state, lamp A (LEDs mounted on various decorative substrates of the frame ornament), lamp B (LEDs mounted on various decorative substrates of the game board 5), and the speaker perform notification in an enhanced mode consisting of a predetermined specific light intensity (e.g., maximum light intensity) and a predetermined specific volume (e.g., maximum volume) as notification mode A. However, after a predetermined period (e.g., 15 seconds) has elapsed, the notification switches to notification mode B, which is a suppressed mode with reduced light intensity and volume. Specifically, after a predetermined period (e.g., 15 seconds) has elapsed, the speaker mutes the sound output. Regarding lamp C, it is possible to enable the LED to emit light in the same manner as in the normal standby state for checking the reference brightness. However, considering that the setting adjustment button 204 will not be operated due to the nature of the "stopped" state, lamp C may remain off regardless of whether the specific light emission start conditions are met.

次に、打ち止め状態中に省エネモードが併発している場合には、打ち止め状態に対応する画像として、進行不能表示を表示するのに加えて、省エネモードに対応する画像として、省エネ表示を表示しているが、進行不能表示および省エネ表示については、いずれも演出表示装置1600の上位レイヤにて表示しており、いずれの表示も視認可能になっている。このとき、スピーカからは、音声を非出力とし、消音している。また、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)やランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)については、LEDが消灯するようにしている。なお、ランプCについては、通常の待機状態と同じく、基準輝度確認用態様でLEDを発光可能にしてもよいが、打ち止め状態という性質上、設定調節ボタン204の操作がされないことを考慮して、特定の発光開始条件が満たされるか否かに拘わらず、ランプCは消灯状態を継続するようにしてもよい。 Next, if energy-saving mode is activated during the stop-play state, in addition to displaying a "cannot proceed" indicator as the image corresponding to the stop-play state, an energy-saving indicator is displayed as the image corresponding to the energy-saving mode. Both the "cannot proceed" indicator and the energy-saving indicator are displayed on a higher layer of the display device 1600, and both displays are visible. At this time, the speaker outputs no sound, and the sound is muted. Furthermore, the LEDs of lamp A (LEDs mounted on various decorative boards of the frame ornament) and lamp B (LEDs mounted on various decorative boards of the game board 5) are turned off. Regarding lamp C, it is possible to enable the LED to emit light in the same manner as in the normal standby state for checking the reference brightness. However, considering that the setting adjustment button 204 is not operated due to the nature of the stop-play state, lamp C may remain off regardless of whether the specific light emission start conditions are met.

図248は、打ち止め状態中に省エネモードに移行する場合におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。以下では、省エネモード設定スイッチがON操作された状態を前提として説明する。 Figure 248 is a time chart showing the behavior of a pachinko machine when it switches to energy-saving mode while in a stop-play state. The following explanation assumes that the energy-saving mode setting switch is turned ON.

まず、出玉量が特定値に達するまでの残りの出玉量が所定値(例えば、5000発)に達した後には、事前告知表示を表示しているが、その事前告知表示については、出玉量が特定値に達するまでの間、特別図柄の変動表示中だけでなく、特別図柄の非変動表示中にも継続して表示している。また、特別図柄の非変動表示中のうち通常の待機状態中だけでなく、省エネモード中にも継続して表示している。また、詳しくは上記したが、演出表示装置1600では、事前告知表示として、「遊技制限まで残り+〇〇発」というメッセージを特定の表示領域1に表示するようにしている。この特定の表示領域1は、演出表示装置1600における表示領域の一部に設定され、出玉量が特定値に近づいた場合の表示に用いられる表示領域であり、ホール管理者が見落とさないように如何なる遊技状態においても不変とされる固定領域とされている。 First, once the remaining number of balls until the total number of balls reaches a specific value (for example, 5000 balls), a pre-notification display is shown. This pre-notification display continues to be shown not only during the special symbol's variable display but also during its non-variable display, until the total number of balls reaches the specific value. Furthermore, it continues to be displayed not only during the normal standby state but also during the energy-saving mode while the special symbol is not varying. As detailed above, the performance display device 1600 displays the message "Remaining until game limit: +XX balls" as a pre-notification display in a specific display area 1. This specific display area 1 is set as part of the display area of the performance display device 1600 and is used to display when the total number of balls approaches a specific value. It is a fixed area that remains unchanged regardless of the game state to prevent hall managers from overlooking it.

また、事前告知表示や進行不能表示については、演出表示装置1600の上位レイヤにて表示している。ここで、本例の演出表示装置1600では、少なくとも上位レイヤ、中位レイヤ、下位レイヤを含む複数のレイヤを重ねて表示することが可能であり、「上位レイヤ>中位レイヤ>下位レイヤ」という関係のなかで上位のレイヤの表示物であるほど前面側に表示されるようにして、優先して視認しうるようになっている。これにより、上位レイヤに表示される事前告知表示や進行不能表示の視認性は、中位レイヤおよび下位レイヤに表示される表示物により阻害されることがない。 Furthermore, advance notices and indications of impossibility of proceeding are displayed on the upper layers of the display device 1600. In this example, the display device 1600 can display multiple layers, including at least an upper layer, a middle layer, and a lower layer. The display elements on higher layers are displayed closer to the front, following the relationship "upper layer > middle layer > lower layer," ensuring priority visibility. This prevents the visibility of advance notices and impossibility of proceeding displayed on the upper layers from being obstructed by displays on the middle and lower layers.

また、事前告知表示や進行不能表示については、周辺制御基板1510が行う画像変換処理(モザイク処理、グレースケール処理、拡大・縮小処理等)の対象外になっている。つまり、事前告知表示や進行不能表示以外の演出画像については、周辺制御基板1510が行う画像変換処理の対象であり、演出の進行に伴い、演出画像の態様が変化することを許容しているが、事前告知表示や進行不能表示については、周辺制御基板1510が行う画像変換処理の対象外であり、演出が進行したとしても、演出画像の態様が変化することを許容していない。これにより、事前告知表示や進行不能表示が表示されている間には、その事前告知表示や進行不能表示に対する視認性が変化することがなく、出玉量等に関する情報を見落としてしまうことを回避することができる。 Furthermore, pre-notification displays and game-breaking indicators are excluded from the image conversion processing (mosaic processing, grayscale processing, scaling, etc.) performed by the peripheral control board 1510. In other words, while other performance images are subject to image conversion processing by the peripheral control board 1510, allowing for changes in their appearance as the performance progresses, pre-notification displays and game-breaking indicators are excluded from this processing. Therefore, even as the performance progresses, changes in their appearance are not permitted. This ensures that while pre-notification displays and game-breaking indicators are displayed, their visibility remains unchanged, preventing players from overlooking information such as the amount of balls dispensed.

次いで、特別図柄が確定停止した後には、通常の待機状態にしているが、タイミングt1の時点で、特別図柄が確定停止してから新たに特別図柄が変動表示されずに所定時間(例えば30秒)が経過したときには、待機表示2(待機演出2)として、デモンストレーション画像(例えば演出説明や宣伝用の画像等)を表示するデモンストレーション期間(デモンストレーション演出が実行される期間)を開始している。このデモンストレーション期間については、特別図柄の変動表示等を開始すると(第一始動口2002や第二始動口2004、大入賞口2005への入賞が生ずると)、デモンストレーション期間を終了して変動演出や当り中の演出等を開始するものとしている。一方、遊技者が操作部(ハンドル160や演出操作ユニット250等)を操作することによっても、デモンストレーション期間を終了して待機表示1(待機演出1)に移行するものとしている。また、デモンストレーション期間に移行した後にも、事前告知表示を継続して表示している。これにより、新規の遊技者が遊技開始前に出玉量等に関する情報を認識しないまま遊技を開始してしまうことを回避することができる。 Next, after the special symbol has stopped in a confirmed state, the machine is in a normal standby state. However, at timing t1, if a predetermined time (e.g., 30 seconds) has elapsed since the special symbol stopped in a confirmed state without any further special symbol variation being displayed, a demonstration period (a period during which the demonstration effect is executed) is started, displaying a demonstration image (e.g., an image explaining the effect or an advertisement) as standby display 2 (standby effect 2). During this demonstration period, when the special symbol variation display starts (when a prize is awarded to the first start opening 2002, the second start opening 2004, or the big prize opening 2005), the demonstration period ends and the variation effect or the effect during a win begins. On the other hand, the demonstration period can also end and the machine transitions to standby display 1 (standby effect 1) if the player operates the control unit (handle 160, effect control unit 250, etc.). Furthermore, the pre-announcement display continues to be shown even after the transition to the demonstration period. This prevents new players from starting a game without being aware of information regarding payout amounts and other details beforehand.

本例では、待機表示2については、演出表示装置1600の下位レイヤにて表示している。そして、例えば、注意喚起メッセージが表示されている所定領域については、事前告知表示が表示されている特定の表示領域1に対し、特定の表示領域1外とし、特定の表示領域1と前後方向で一切重ならない位置に設けられている。これにより、事前告知表示が表示されている間であっても注意喚起メッセージの視認性を確保でき、遊技者が過度に遊技にのめり込むことを確実に防止することができる。なお、注意喚起メッセージが表示されている所定領域については、その所定領域の一部が特定の表示領域1と前後方向で重なる位置に設けられてもよく、例えば、注意喚起メッセージについては、所定領域と特定の表示領域1とが重なっていたとしても、その注意喚起メッセージの内容が確認できる程度に事前告知表示から上下方向あるいは左右方向にずらして表示するようにしてもよい。 In this example, the standby display 2 is displayed on a lower layer of the performance display device 1600. For example, the predetermined area where the warning message is displayed is located outside of the specific display area 1 where the pre-notification display is shown, and is positioned so as not to overlap with the specific display area 1 in the front-to-back direction. This ensures the visibility of the warning message even while the pre-notification display is shown, and reliably prevents players from becoming excessively engrossed in the game. Note that a portion of the predetermined area where the warning message is displayed may overlap with the specific display area 1 in the front-to-back direction. For example, even if the predetermined area and the specific display area 1 overlap, the warning message may be displayed offset vertically or horizontally from the pre-notification display to the extent that the content of the warning message can be confirmed.

また、デモンストレーション期間においては、スピーカからの音声が出力されずに無音とされている。また、デモンストレーション期間において、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)やランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)については、通常報知態様として、待機表示2(待機演出2)に対応する報知態様でLEDが点灯や点滅を行うようにしている。また、デモンストレーション期間において、ランプCについては、待機表示2(待機演出2)に関係なく、基準輝度確認用態様として、特定の輝度でLEDを発光可能にしている。 Furthermore, during the demonstration period, no sound is output from the speakers, resulting in silence. Also, during the demonstration period, lamps A (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the frame) and B (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the game board 5) are set to light up or flash in the normal notification mode corresponding to standby display 2 (standby effect 2). Additionally, during the demonstration period, lamp C is set to emit light at a specific brightness level as a standard brightness confirmation mode, regardless of standby display 2 (standby effect 2).

次いで、タイミングt2の時点で、デモンストレーション期間(2回目のデモンストレーション演出)が終了したときには、音声およびランプの省電力化を強める省エネモードに移行するようにし、演出表示装置1600では、省エネモードに対応する画像として、省エネ表示を表示している。省エネ表示としては、「省エネモード中」というメッセージを表示している。この省エネモードについては、特別図柄の変動表示を開始すると、省エネモードを終了して変動演出を開始するものとしている。一方、遊技者が操作部(ハンドル160や演出操作ユニット250等)を操作することによっても、省エネモードを終了して通常の待機状態に移行するものとしている。なお、省エネモード中に特別図柄の変動表示が行われない一般入賞口2001等への入賞があった場合には、賞球の付与は行われるものの、通常の待機状態に移行しないようになっている。また、省エネモードに移行した後にも、事前告知表示を継続して表示している。これにより、新規の遊技者が遊技開始前に出玉量等に関する情報を認識しないまま遊技を開始してしまうことを回避することができる。 Next, at timing t2, when the demonstration period (the second demonstration sequence) ends, the system switches to an energy-saving mode that enhances power saving for sound and lights. The performance display device 1600 displays an energy-saving indicator as an image corresponding to the energy-saving mode. The energy-saving indicator displays the message "Energy-saving mode in progress." This energy-saving mode ends and the variation sequence begins when the special symbol variation display starts. Alternatively, the system can also end the energy-saving mode and return to the normal standby state by operating the control unit (handle 160, performance control unit 250, etc.). Furthermore, if a ball enters a general prize slot 2001, etc., where the special symbol variation display does not occur during energy-saving mode, the prize balls will be awarded, but the system will not return to the normal standby state. In addition, the pre-notification display continues to be shown even after switching to energy-saving mode. This prevents new players from starting the game without being aware of information regarding the amount of balls dispensed beforehand.

本例では、省エネ表示については、事前告知表示と同じく、演出表示装置1600の上位レイヤにて表示している。ただし、省エネ表示が表示されている特定領域2については、事前告知表示が表示されている特定の表示領域1に対し、特定の表示領域1外とし、特定の表示領域1とは異なる位置に設けられている。これにより、演出表示装置1600の上位レイヤにて事前告知表示が表示されている間であっても省エネ表示の視認性を確保でき、省エネモードが実行されている旨を確実に知らせることができる。 In this example, the energy-saving display is shown on a higher layer of the display device 1600, similar to the pre-notification display. However, the specific area 2 where the energy-saving display is shown is located outside of the specific display area 1 where the pre-notification display is shown, and is positioned differently from the specific display area 1. This ensures that the energy-saving display is visible even while the pre-notification display is shown on the higher layer of the display device 1600, and reliably informs the user that energy-saving mode is in operation.

また、本例では、デモンストレーション期間に実行されていた待機表示2については、省エネモードに移行した時点で、終了するようにしている。待機表示2については、演出表示装置1600の下位レイヤに表示しているため、例えば、省エネモードに移行した後に継続して表示するようにしても、上位レイヤに表示されている省エネ表示が視認できなくなることがないが、省エネモードに移行した時点で終了することで、周辺制御基板1510の制御負担を軽減することができる。 Furthermore, in this example, the standby display 2, which was running during the demonstration period, is terminated when the system switches to energy-saving mode. Since standby display 2 is displayed on a lower layer of the display device 1600, even if it were to continue displaying after switching to energy-saving mode, the energy-saving display shown on the higher layer would not become obscured. However, by terminating it when the system switches to energy-saving mode, the control burden on the peripheral control board 1510 can be reduced.

また、省エネモード中において、スピーカからは、音声を非出力とし、消音している。つまり、スピーカからは、何らの音も聞こえない無音状態(非可聴状態)にしている。また、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)やランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)については、LEDが消灯するようにしている。これにより、所定時間にわたって遊技されていない遊技機が過剰に電力を消費してしまうことを回避することができる。なお、ランプCについては、通常の待機状態と同じく、基準輝度確認用態様でLEDを発光可能にしている。これにより、ランプCについては、ランプA,BのようにLEDが消灯しておらず、遊技機が正常に稼働している旨を把握することができる。 Furthermore, in energy-saving mode, the speaker outputs no sound, effectively muting it. In other words, the speaker is silent (inaudible). Additionally, lamps A (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the frame) and B (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the game board 5) are turned off. This prevents excessive power consumption by game machines that have not been played for a predetermined period of time. Lamp C, however, remains lit in the same way as in normal standby mode, allowing for confirmation of the standard brightness. This ensures that lamp C is not turned off like lamps A and B, indicating that the game machine is operating normally.

また、本例では、省エネモードが開始されるよりも前(タイミングt1~t2の期間)に遊技者が操作部(ハンドル160や演出操作ユニット250等)を操作したときには、省エネモードの実行を制限することが可能になっている。具体的には、2回目のデモンストレーションが終了することで省エネモードの開始条件が成立し、省エネモードに移行するようにしているが、省エネモードが開始されるよりも前のデモンストレーション期間に遊技者が操作部を操作したときには、そのデモンストレーション期間が強制的に終了となることで省エネモードの開始条件が成立せず、省エネモードに移行することがない。これにより、通常の待機状態において、省エネモードに移行したくない場合には、省エネモードが開始されるよりも前に操作部を操作すればよく、省エネモードが望まずに実行されることを防止することができる。 Furthermore, in this example, if the player operates the control unit (handle 160, performance control unit 250, etc.) before the energy-saving mode is activated (during the period from timing t1 to t2), it is possible to restrict the execution of the energy-saving mode. Specifically, the conditions for starting the energy-saving mode are met when the second demonstration ends, and the system transitions to energy-saving mode. However, if the player operates the control unit during the demonstration period before the energy-saving mode is activated, the demonstration period is forcibly terminated, preventing the conditions for starting the energy-saving mode from being met, and thus preventing the system from transitioning to energy-saving mode. Therefore, in the normal standby state, if the player does not want to transition to energy-saving mode, they can simply operate the control unit before the energy-saving mode is activated, preventing the energy-saving mode from being executed unintentionally.

次いで、省エネモード中のタイミングt3の時点で、第一始動口2002や第二始動口2004に入賞して特別図柄の変動表示を開始すると、省エネモードを終了し、特別図柄の変動表示に対応した変動演出(変動パターンに基づく演出)を実行している。この変動演出では、装飾図柄の変動表示を表示しているが、装飾図柄の変動表示については、演出表示装置1600の下位レイヤにて表示している。また、変動演出を開始した後にも、事前告知表示を継続して表示している。これにより、近い時期に遊技が制限される旨を遊技者が把握することができる。 Next, at timing t3 during energy-saving mode, if a ball enters the first start gate 2002 or the second start gate 2004 and the special symbol variation display begins, the energy-saving mode ends and a variation animation (an animation based on the variation pattern) corresponding to the variation display of the special symbol is executed. This variation animation displays the variation of decorative symbols, which are displayed on a lower layer of the animation display device 1600. Furthermore, the pre-notification display continues to be shown even after the variation animation has started. This allows players to understand that gameplay will be restricted in the near future.

また、特別図柄の変動表示中において、スピーカからは、所定のBGMとして、変動演出に対応する音声が出力されている。また、特別図柄の変動表示中において、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)やランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)については、通常報知態様として、変動演出に対応する報知態様でLEDが点灯や点滅を行うようにしている。また、特別図柄の変動表示中において、ランプCについては、変動演出に関係なく、基準輝度確認用態様として、特定の輝度でLEDを発光可能にしている。 Furthermore, during the display of special symbols, the speaker outputs sound corresponding to the variation effect as predetermined background music. Also, during the display of special symbols, lamps A (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the frame ornament) and B (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the game board 5) are configured to light up or flash in a notification mode corresponding to the variation effect as a normal notification mode. Additionally, during the display of special symbols, lamp C can be configured to emit light at a specific brightness level as a standard brightness confirmation mode, regardless of the variation effect.

次いで、特別図柄の変動表示中のタイミングt4の時点で、第一始動口2002や第二始動口2004等の入賞口への入賞により出玉量が特定値に達して遊技の制限を実行すると、特別図柄の変動表示や変動演出を終了して、遊技の進行を不能とする打ち止め状態に移行する。上述した通り、各入賞口への入賞により生ずる賞球に基づく演算で出玉量が特定値に達すると、打ち止め状態になって遊技が制限されるが、本例では、こうした遊技の制限を、特別図柄の変動表示中に制御するようにしている。 Next, at timing t4 during the special symbol variation display, if the amount of balls dispensed reaches a specific value due to balls entering the winning slots such as the first starting slot 2002 and the second starting slot 2004, and the game is restricted, the special symbol variation display and effect will end, and the game will enter a stop-play state where further play is impossible. As described above, when the amount of balls dispensed, calculated based on the prize balls dispensed by balls entering each winning slot, reaches a specific value, the game enters a stop-play state and is restricted. In this example, however, this game restriction is controlled during the special symbol variation display.

そして、タイミングt4の時点で、打ち止め状態に移行した場合、演出表示装置1600では、打ち止め状態に対応する画像として、進行不能表示を表示している。進行不能表示としては、「遊技制限」というメッセージを表示し、それに伴い「1日の出玉制限〇〇〇発に達したので遊技を制限しています。」、「係員をお呼び下さい。」、「精算ボタンは有効です。」というメッセージを表示している。また、進行不能表示については、上述の通り、演出表示装置1600の上位レイヤにて表示している。これにより、進行不能表示の視認性が阻害されることがなく、出玉量が特定値に達して遊技の制限が実行されている旨を把握することができる。 Then, at timing t4, if the game enters a stop-play state, the display device 1600 displays a "cannot proceed" indicator as the image corresponding to the stop-play state. The "cannot proceed" indicator displays the message "Game Restriction," along with the messages "Gameplay is restricted because the daily payout limit of XXX balls has been reached," "Please call an attendant," and "The payout button is active." Furthermore, as mentioned above, the "cannot proceed" indicator is displayed on a higher layer of the display device 1600. This ensures that the visibility of the "cannot proceed" indicator is not obstructed, and allows the player to understand that gameplay has been restricted because the payout amount has reached a specific value.

また、本例の進行不能表示については、演出表示装置1600の上位レイヤにて、不透明の暗転表示(例えば黒色の背景画像)からなる画面上にメッセージを表示するようにしている。この暗転表示は、演出表示装置1600の略全面で行われる。これにより、上位レイヤよりも下位のレイヤに表示される画面については、上位レイヤにおける暗転表示により視認不能となっている。具体的には、タイミングt4の時点で、打ち止め状態に移行した後にも、演出表示装置1600の下位レイヤにて待機表示2としてのデモンストレーション画像を表示可能としているが、演出表示装置1600の上位レイヤにて演出表示装置1600の略全面を用いて進行不能表示が表示されていることで、デモンストレーション画像については視認不能となっている。これにより、打ち止め状態に移行した後には、進行不能表示の表示中にデモンストレーション期間であることを遊技者が認識することがなく、出玉量が特定値に達して遊技の制限が実行されている旨を確実に把握することができる。なお、打ち止め状態に移行した後には、特別図柄を変動表示していない通常の待機状態が所定期間(例えば30秒)経過したか否かにかかわらず、そもそも演出表示装置1600の下位レイヤにてデモンストレーション画像を表示しないように制限してもよい。 Furthermore, regarding the "cannot proceed" display in this example, the upper layer of the performance display device 1600 displays a message on a screen consisting of an opaque, darkened display (for example, a black background image). This darkened display covers almost the entire surface of the performance display device 1600. As a result, screens displayed on lower layers than the upper layer are invisible due to the darkened display on the upper layer. Specifically, even after transitioning to the stop-play state at timing t4, the lower layer of the performance display device 1600 can display a demonstration image as standby display 2. However, because the "cannot proceed" display uses almost the entire surface of the performance display device 1600 on the upper layer, the demonstration image is invisible. As a result, after transitioning to the stop-play state, the player does not realize that it is a demonstration period while the "cannot proceed" display is shown, and can reliably understand that the amount of balls dispensed has reached a specific value and that the game is being restricted. Furthermore, after transitioning to the stop-play state, regardless of whether a predetermined period (e.g., 30 seconds) has elapsed in the normal standby state where the special symbols are not displayed, the lower layer of the display device 1600 may be restricted from displaying the demonstration image altogether.

また、打ち止め状態に移行した後には、演出表示装置1600では、打ち止め状態に対応する画像として、演出表示装置1600の略全面を用いて進行不能表示を表示している。このとき、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、進行不能時の動作を実行するのに伴い、報知態様Aとして、予め定められた特定の光量(例えば最大光量)と予め定められた特定の音量(例えば最大音量)とからなる強調態様での報知を、設定調節ボタン204の操作による設定状況に拘らず強制的に実行している。具体的には、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)については、白色単色発光で、LEDが点滅や点灯を特定の光量(例えば最大光量)で行うようにし、スピーカからは、「1日の出玉制限に達したので遊技を制限しています」という音声を特定の音量(例えば最大音量)で出力している。これにより、ホール管理者に向けて、打ち止め状態に移行した旨を明確に知らせることができる。なお、打ち止め状態に関連する強調態様での報知は、異常等の他のエラー時に行われる報知の態様とは異なる態様としておくことが好ましい。 Furthermore, after transitioning to the stop-play state, the performance display device 1600 displays a "cannot proceed" indication using almost the entire surface of the performance display device 1600 as an image corresponding to the stop-play state. At this time, lamp A (LEDs mounted on various decorative boards of the frame decorative member), lamp B (LEDs mounted on various decorative boards of the game board 5), and speaker are forcibly executed as notification mode A, consisting of a predetermined specific light intensity (e.g., maximum light intensity) and a predetermined specific volume (e.g., maximum volume), regardless of the setting status by operating the setting adjustment button 204, in conjunction with the execution of the operation when the game cannot proceed. Specifically, lamp A (LEDs mounted on various decorative boards of the frame decorative member) and lamp B (LEDs mounted on various decorative boards of the game board 5) emit white monochromatic light, and the LEDs blink or light up at a predetermined light intensity (e.g., maximum light intensity), and the speaker outputs a voice message "You have reached the daily payout limit, so gameplay is restricted" at a predetermined volume (e.g., maximum volume). This allows for clear notification to the hall manager that the machine has entered a "stopped" state. It is preferable that the notification regarding the stopped state, with its emphasis, be different from the notification used for other errors such as malfunctions.

そして、報知態様Aとしての強調態様での報知を開始した後、所定期間(例えば、15秒)が経過したタイミングt5の時点で、演出表示装置1600については、演出表示装置1600の略全面を用いて進行不能表示を維持するものの、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)については、報知態様Bとして、光量を抑制した抑制態様での報知に移行している。具体的には、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)については、LEDが白色単色発光を継続しつつも、特定の光量(例えば最大光量)での点滅や点灯を行わないようにしている(特定の光量よりも小さい光量で点滅や点灯を行うようにしている)。また、スピーカからは、「1日の出玉制限に達したので遊技を制限しています」という音声自体を出力しないようにして、何らの音も聞こえない無音状態(非可聴状態)にしている。これにより、打ち止め状態中であっても、強調態様での報知を終了し、周囲の遊技者に対して遊技の妨げとなることを防止することができる。 Then, after the notification in the emphasized mode as notification mode A has started, at timing t5, when a predetermined period (for example, 15 seconds) has elapsed, the performance display device 1600 maintains the display of "cannot proceed" using almost the entire surface of the performance display device 1600, but the lamps A (LEDs mounted on various decorative substrates of the frame decoration member) and B (LEDs mounted on various decorative substrates of the game board 5) switch to notification mode B, a suppressed mode with reduced light intensity. Specifically, the LEDs for lamps A (LEDs mounted on various decorative substrates of the frame decoration member) and B (LEDs mounted on various decorative substrates of the game board 5) continue to emit white monochromatic light, but do not flash or light up at a specific light intensity (for example, maximum light intensity) (they flash or light up at a light intensity lower than a specific light intensity). In addition, the speaker does not output the voice message "You have reached the daily payout limit, so gameplay is restricted," resulting in a silent state (inaudible state) where no sound can be heard. This allows the notification in the emphasized mode to end even when the game is in a stopped state, preventing it from interfering with the game for other players nearby.

なお、本例の抑制態様については、強調態様よりも光量を抑制したものであればよく、例えば、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)については、強調態様とは発光色のパターンを変更して複数色発光でLEDが点滅や点灯を行うようにしてもよい。これにより、打ち止め状態となって遊技されなくなった遊技機であっても、装飾効果を保つことができ、遊技ホール全体の活気づけの役割を担わせることができる。 Furthermore, the suppression method in this example only needs to suppress the light intensity compared to the emphasis method. For example, for lamps A (LEDs mounted on various decorative substrates of the frame ornament) and lamp B (LEDs mounted on various decorative substrates of the game board 5), the pattern of emitted light colors may be changed from the emphasis method so that the LEDs flash or light up with multiple colors. This allows the decorative effect to be maintained even for game machines that have stopped being played and can contribute to the overall liveliness of the gaming hall.

また、打ち止め状態に移行した後、ランプCについては、ランプA,Bが報知態様Aとしての強調態様であるか、報知態様Bとしての抑制態様であるかにかかわらず、基準輝度確認用態様として、特定の輝度でLEDを発光可能にしている。これにより、ランプA,Bについては、特定の輝度であるランプCと比較して、報知態様Aとしての強調態様であるか、報知態様Bとしての抑制態様であるかを判断しやすいものとなっている。 Furthermore, after transitioning to the stop-down state, lamp C is configured to emit LED light at a specific brightness level, regardless of whether lamps A and B are in the enhanced mode (notification mode A) or the suppressed mode (notification mode B), as a mode for confirming the reference brightness. This makes it easier to determine whether lamps A and B are in the enhanced mode (notification mode A) or the suppressed mode (notification mode B) compared to lamp C, which is at a specific brightness level.

次いで、タイミングt6の時点で、ランプA,Bが報知態様Bとしての抑制態様に移行してから所定時間(例えば5分)が経過したときには、音声およびランプの省電力化を強める省エネモードを打ち止め状態中に併発させるようにし、演出表示装置1600では、省エネモードに対応する画像として、省エネ表示を表示している。省エネ表示としては、「省エネモード中」というメッセージを表示している。打ち止め状態中に省エネモードを併発させた後には、打ち止め状態中であるために特別図柄の変動表示を開始することができず、始動入賞があったとしても省エネモードを終了させることができないが、遊技者が操作部(ハンドル160や演出操作ユニット250等)を操作することによっても、省エネモードを終了することができないようにしている。ただし、省エネモードに移行した後にも、進行不能表示を継続して表示するようにしておくことで、省エネモードが発生していたとしても、新規の遊技者が打ち止め状態である旨を認識しないまま遊技を開始してしまうことを回避することができる。 Next, at timing t6, when a predetermined time (e.g., 5 minutes) has elapsed since lamps A and B transitioned to the suppression mode as notification mode B, an energy-saving mode that enhances power saving of sound and lamps is activated concurrently during the stop-play state. The performance display device 1600 displays an energy-saving indicator as an image corresponding to the energy-saving mode. The energy-saving indicator displays the message "Energy-saving mode in progress." After activating the energy-saving mode during the stop-play state, the special symbol variation display cannot be started because the machine is in a stop-play state. Even if a starting prize is won, the energy-saving mode cannot be terminated. Furthermore, the player cannot terminate the energy-saving mode by operating the control unit (handle 160, performance control unit 250, etc.). However, by continuing to display the "cannot proceed" indicator even after transitioning to energy-saving mode, it is possible to prevent new players from starting the game without realizing that the machine is in a stop-play state, even if energy-saving mode is active.

本例では、省エネ表示については、進行不能表示と同じく、演出表示装置1600の上位レイヤにて表示している。ただし、省エネ表示が表示されている特定領域2については、進行不能表示が表示されている特定の表示領域1に対し、特定の表示領域1外とし、特定の表示領域1とは異なる位置に設けられている。これにより、演出表示装置1600の上位レイヤにて進行不能表示が表示されている間であっても省エネ表示の視認性を確保でき、省エネモードが実行されている旨を確実に知らせることができる。 In this example, the energy-saving indicator is displayed on a higher layer of the display device 1600, similar to the "cannot proceed" indicator. However, the specific area 2 where the energy-saving indicator is displayed is located outside of the specific display area 1 where the "cannot proceed" indicator is displayed, and is positioned differently from the specific display area 1. This ensures the visibility of the energy-saving indicator even while the "cannot proceed" indicator is displayed on the higher layer of the display device 1600, and reliably informs the user that energy-saving mode is in operation.

なお、本例の省エネ表示については、進行不能表示と同じく、演出表示装置1600の上位レイヤにて表示しているが、「上位レイヤ>中位レイヤ>下位レイヤ」という関係のなかで中位レイヤにて表示するようにしてもよい。このような場合、本例の進行不能表示については、演出表示装置1600の上位レイヤにて、不透明の暗転表示(例えば黒色の背景画像)からなる画面上にメッセージを表示するようにしているため、中位レイヤに表示されている省エネ表示については、上位レイヤにおける暗転表示により視認することが不能になっている。 In this example, the energy-saving display is shown on the upper layer of the display device 1600, similar to the "cannot proceed" display. However, it may also be displayed on the middle layer within the "upper layer > middle layer > lower layer" hierarchy. In such a case, since the "cannot proceed" display in this example is shown on the upper layer of the display device 1600 on a screen consisting of an opaque, darkened display (e.g., a black background image), the energy-saving display shown on the middle layer becomes invisible due to the darkened display on the upper layer.

また、本例の省エネ表示については、進行不能表示と同じく、演出表示装置1600の上位レイヤにて表示しているが、省エネ表示については、演出表示装置1600の上位レイヤにて表示するのに対し、進行不能表示については、「上位レイヤ>中位レイヤ>下位レイヤ」という関係のなかで中位レイヤにて表示するようにしてもよい。これにより、演出表示装置1600の中位レイヤにて進行不能表示が表示されている間であっても省エネ表示の視認性を確保でき、省エネモードが実行されている旨を確実に知らせることができる。なお、演出表示装置1600の中位レイヤにて進行不能表示が表示されている特定の表示領域1については、演出表示装置1600の上位レイヤにて省エネ表示が表示されている特定の表示領域2に対し、特定の表示領域2外とし、特定の表示領域2と前後方向で一切重ならない位置に設けられることが好ましい。これにより、演出表示装置1600の上位レイヤにて省エネ表示が表示されている間であっても進行不能表示の視認性を確保でき、遊技が制限されている旨を確実に知らせることができる。また、演出表示装置1600の中位レイヤにて進行不能表示が表示されている特定の表示領域1については、その特定の表示領域1の一部が特定の表示領域2と前後方向で重なる位置に設けられてもよく、例えば、進行不能表示については、特定の表示領域1と特定の表示領域2とが重なっていたとしても、その進行不能表示の内容が確認できる程度に省エネ表示から上下方向あるいは左右方向にずらして表示するようにしてもよい。 Furthermore, while the energy-saving display in this example is displayed on the upper layer of the performance display device 1600, just like the game-stopping display, the energy-saving display is displayed on the upper layer of the performance display device 1600, whereas the game-stopping display may be displayed on the middle layer within the relationship "upper layer > middle layer > lower layer". This ensures the visibility of the energy-saving display even while the game-stopping display is displayed on the middle layer of the performance display device 1600, and reliably informs the player that energy-saving mode is in operation. It is preferable that the specific display area 1 where the game-stopping display is shown on the middle layer of the performance display device 1600 is located outside of the specific display area 2 where the energy-saving display is shown on the upper layer of the performance display device 1600, and does not overlap with the specific display area 2 in the front-to-back direction. This ensures the visibility of the game-stopping display even while the energy-saving display is shown on the upper layer of the performance display device 1600, and reliably informs the player that gameplay is restricted. Furthermore, regarding the specific display area 1 on the intermediate layer of the display device 1600 where the "cannot proceed" indicator is displayed, a portion of this specific display area 1 may be positioned so as to overlap with the specific display area 2 in the front-to-back direction. For example, even if the specific display area 1 and the specific display area 2 overlap, the "cannot proceed" indicator may be displayed shifted vertically or horizontally from the energy-saving display to a degree that allows the content of the "cannot proceed" indicator to be confirmed.

また、本例では、デモンストレーション期間に実行されていた待機表示2については、省エネモードに移行した時点で、終了するようにしている。待機表示2については、演出表示装置1600の下位レイヤに表示しているため、例えば、省エネモードに移行した後に継続して表示するようにしても、上位レイヤに表示されている省エネ表示が視認できなくなることがないが、省エネモードに移行した時点で終了することで、周辺制御基板1510の制御負担を軽減することができる。 Furthermore, in this example, the standby display 2, which was running during the demonstration period, is terminated when the system switches to energy-saving mode. Since standby display 2 is displayed on a lower layer of the display device 1600, even if it were to continue displaying after switching to energy-saving mode, the energy-saving display shown on the higher layer would not become obscured. However, by terminating it when the system switches to energy-saving mode, the control burden on the peripheral control board 1510 can be reduced.

また、本例の進行不能表示については、演出表示装置1600の上位レイヤにて、不透明の暗転表示(例えば黒色の背景画像)からなる画面上にメッセージを表示するようにしている。この暗転表示は、演出表示装置1600の略全面で行われる。これにより、上位レイヤよりも下位のレイヤに表示される画面については、上位レイヤにおける暗転表示により視認不能となっている。具体的には、タイミングt4の時点で、打ち止め状態に移行した後にも、演出表示装置1600の下位レイヤにて待機表示2としてのデモンストレーション画像を継続して表示しているが、演出表示装置1600の上位レイヤにて演出表示装置1600の略全面を用いて進行不能表示が表示されていることで、デモンストレーション画像については視認不能となっている。これにより、打ち止め状態に移行した後には、進行不能表示の表示中にデモンストレーション期間であることを遊技者が認識することがなく、出玉量が特定値に達して遊技の制限が実行されている旨を確実に把握することができる。なお、打ち止め状態に移行した後には、特別図柄を変動表示していない通常の待機状態が所定期間(例えば30秒)経過したか否かにかかわらず、そもそも演出表示装置1600の下位レイヤにてデモンストレーション画像を継続して表示しないように強制終了させてもよい。 Furthermore, in this example, the "cannot proceed" display is shown on the upper layer of the performance display device 1600, displaying a message on a screen consisting of an opaque blacked-out display (for example, a black background image). This blacked-out display covers almost the entire surface of the performance display device 1600. As a result, screens displayed on lower layers than the upper layer are invisible due to the blacked-out display on the upper layer. Specifically, even after transitioning to the stop-play state at timing t4, the demonstration image as standby display 2 continues to be displayed on the lower layer of the performance display device 1600. However, because the "cannot proceed" display is shown on the upper layer of the performance display device 1600 using almost the entire surface of the performance display device 1600, the demonstration image is invisible. As a result, after transitioning to the stop-play state, the player does not realize that it is a demonstration period while the "cannot proceed" display is shown, and can reliably understand that the amount of balls dispensed has reached a specific value and that the game is being restricted. Furthermore, after transitioning to the stop-play state, regardless of whether a predetermined period (e.g., 30 seconds) has elapsed in the normal standby state where the special symbols are not being displayed, the lower layer of the display device 1600 may be forcibly terminated to prevent the demonstration image from being continuously displayed.

また、省エネモード中において、スピーカからは、音声を非出力とし、消音している。つまり、スピーカからは、何らの音も聞こえない無音状態(非可聴状態)にしている。また、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)やランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)については、LEDが消灯するようにしている。これにより、打ち止め状態にあって遊技することができない遊技機が過剰に電力を消費してしまうことを回避することができる。なお、ランプCについては、通常の待機状態と同じく、基準輝度確認用態様でLEDを発光可能にしている。これにより、ランプCについては、ランプA,BのようにLEDが消灯しておらず、遊技機が正常に稼働している旨を把握することができる。 Furthermore, in energy-saving mode, the speaker outputs no sound, effectively muting it. In other words, the speaker is silent (inaudible). Additionally, lamps A (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the frame) and B (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the game board 5) are turned off. This prevents excessive power consumption by preventing the game machine from being in a stopped state where it cannot be played. Lamp C, however, remains lit in the same way as in normal standby mode, allowing the user to understand that lamp C is not turned off like lamps A and B, and that the game machine is operating normally.

このように、打ち止め状態中に省エネモードに移行した場合には、通常の待機状態中に省エネモードに移行した場合と同じく、スピーカからは、音声を非出力として消音し、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)やランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)については、LEDが消灯するようにし、省電力化している。一方、通常の待機状態中に省エネモードに移行した場合には、演出表示装置1600に省エネ表示が表示されているが、打ち止め状態中に省エネモードに移行した場合には、演出表示装置1600に省エネ表示だけでなく、省エネ表示とは異なる領域(特定の表示領域1)に進行不能表示が表示されている。これにより、省エネモード中において、通常の待機状態で遊技の開始が可能であるか、打ち止め状態で遊技が制限されているかを判別することができ、新規の遊技者が打ち止め状態である旨を認識しないまま遊技を開始してしまうことを回避することができる。 Thus, when the system switches to energy-saving mode while in a stopped-play state, the speaker outputs no sound, and the LEDs on lamps A (LEDs mounted on various decorative boards of the frame) and B (LEDs mounted on various decorative boards of the game board 5) are turned off, saving power. On the other hand, when the system switches to energy-saving mode while in a normal standby state, an energy-saving indicator is displayed on the display device 1600. However, when the system switches to energy-saving mode while in a stopped-play state, not only is the energy-saving indicator displayed on the display device 1600, but a "cannot proceed" indicator is also displayed in a different area (a specific display area 1) from the energy-saving indicator. This allows the system to determine whether gameplay is possible in a normal standby state or restricted in a stopped-play state while in energy-saving mode, preventing new players from starting a game without realizing they are in a stopped-play state.

また、本例では、打ち止め状態中において、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)については、報知態様A(強調態様)から報知態様B(抑制態様)に移行し、打ち止め状態中に省エネモードを併発させた後にLEDが消灯するようにしている。また、打ち止め状態中において、スピーカからは、報知態様A(強調態様)から消音し、打ち止め状態中に省エネモードを併発させた後に消音を継続するようにしている。このように、打ち止め状態中には、段階的に各種演出部材の省電力化を実行することで、省電力化の際に打ち止め状態の終了時であるとの勘違いを防止しながらも、打ち止め状態にあって遊技することができない遊技機が過剰に電力を消費してしまうことを回避することができる。 Furthermore, in this example, during the stop-play state, lamps A (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the frame ornament) and B (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the game board 5) transition from notification mode A (emphasis mode) to notification mode B (suppression mode), and after activating the energy-saving mode during the stop-play state, the LEDs turn off. Also, during the stop-play state, the speaker switches from notification mode A (emphasis mode) to silence, and after activating the energy-saving mode during the stop-play state, the silence continues. In this way, by gradually reducing the power consumption of various display components during the stop-play state, it is possible to prevent misunderstandings that the stop-play state has ended when power saving is activated, while also avoiding excessive power consumption by the game machine that is in a stop-play state and cannot be played.

また、本例では、打ち止め状態中に省エネモードを併発させた後には、打ち止め状態中であるために特別図柄の変動表示を開始することができず、始動入賞があったとしても省エネモードを終了させることができないものであり、遊技者が操作部(ハンドル160や演出操作ユニット250等)を操作することによっても、省エネモードを終了することができないようにしている。つまり、打ち止め状態中に省エネモード(省電力化状態)を併発して省電力化した後には、省エネモードを併発するよりも前の省電力化していない状態への復帰が不能とされている。これにより、省電力化していない状態へ復帰して打ち止め状態が終了したかのように思わせることがなく、打ち止め状態中であるかどうかについて、遊技者が把握しがたくなることを防止することができる。 Furthermore, in this example, after activating the energy-saving mode while the machine is in a stopped-play state, the special symbol display cannot begin because the machine is still in a stopped-play state. Even if a winning combination occurs, the energy-saving mode cannot be terminated. The player cannot terminate the energy-saving mode by operating the control unit (handle 160, performance control unit 250, etc.). In other words, after activating the energy-saving mode (power-saving state) while the machine is in a stopped-play state and reducing power consumption, it is impossible to return to the non-power-saving state that existed before the energy-saving mode was activated. This prevents the player from mistakenly believing that the stopped-play state has ended by returning to the non-power-saving state, thus preventing confusion for the player regarding whether the machine is in a stopped-play state.

また、本例では、打ち止め状態中に省エネモードが開始されるよりも前(タイミングt4~t6の期間)に遊技者が操作部(ハンドル160や演出操作ユニット250等)を操作したとしても、省エネモードの実行を制限することが不能になっている。具体的には、ランプA,Bが報知態様Bとしての抑制態様に移行してから所定時間(例えば5分)が経過することで打ち止め状態中に省エネモードの開始条件が成立し、打ち止め状態中に省エネモードに移行するようにしているが、打ち止め状態中に省エネモードが開始されるよりも前に遊技者が操作部を操作したとしても、打ち止め状態中における省エネモードの開始条件の成立には関係がなく、打ち止め状態中に省エネモードに移行するものとしている。なお、詳しくは上記したが、通常の待機状態においては、省エネモードが開始されるよりも前(タイミングt1~t2の期間)に遊技者が操作部(ハンドル160や演出操作ユニット250等)を操作したときに、省エネモードの実行を制限することが可能になっている。このように、打ち止め状態中には、省エネモードの実行を制限しないで必ず実行することで、打ち止め状態にあって遊技することができない遊技機が過剰に電力を消費してしまうことを回避することができる。 Furthermore, in this example, even if the player operates the control unit (handle 160, performance control unit 250, etc.) before the energy-saving mode is started during the stopped-play state (during the period from timing t4 to t6), it is not possible to restrict the execution of the energy-saving mode. Specifically, the conditions for starting the energy-saving mode are met during the stopped-play state when a predetermined time (for example, 5 minutes) has elapsed since lamps A and B transition to the suppression mode as notification mode B, and the system transitions to the energy-saving mode during the stopped-play state. However, even if the player operates the control unit before the energy-saving mode is started during the stopped-play state, it does not affect the meeting of the conditions for starting the energy-saving mode during the stopped-play state, and the system transitions to the energy-saving mode during the stopped-play state. As described in detail above, in the normal standby state, it is possible to restrict the execution of the energy-saving mode if the player operates the control unit (handle 160, performance control unit 250, etc.) before the energy-saving mode is started (during the period from timing t1 to t2). In this way, by ensuring that the energy-saving mode is always activated during the "stopped play" state, it is possible to avoid excessive power consumption by gaming machines that are unable to be played due to the stopped play state.

また、上述した例では、打ち止め状態中に省エネモードを併発させた後には、打ち止め状態中であるために特別図柄の変動表示を開始することができず、始動入賞があったとしても省エネモードを終了させることができないものであり、遊技者が操作部(ハンドル160や演出操作ユニット250等)を操作することによっても、省エネモードを終了することができないようにしている。つまり、打ち止め状態中に省エネモード(省電力化状態)を併発して省電力化した後には、省エネモードを併発するよりも前の省電力化していない状態への復帰が不能とされているが、これに代えて以下のように省エネモードを併発するよりも前の省電力化していない状態への復帰を抑制するようにしても良い。すなわち、打ち止め状態中に省エネモードを併発させた後には、打ち止め状態中であるために特別図柄の変動表示を開始することはできず、始動入賞があったとしても省エネモードを終了させることができないものの、遊技者が操作部(ハンドル160や演出操作ユニット250等)を操作したことに応じて省エネモードのみを終了できるようにしてもよい。ここで、遊技者が操作部(ハンドル160や演出操作ユニット250等)を操作したことに応じて打ち止め状態中に併発していた省エネモードを終了させた場合は、打ち止め状態における報知態様Aを改めて実行するようにしても良く、これにより新規の遊技者に対して打ち止め状態である旨を確実に認識させることができる。また、打ち止め状態中に併発していた省エネモードを終了した後にも、進行不能表示は継続して表示されるため、省エネモードが終了したとしても、新規の遊技者が打ち止め状態である旨を認識しないまま遊技を開始してしまうことを回避することができる。 Furthermore, in the example described above, after activating the energy-saving mode while the game is in a stopped-play state, the special symbol display cannot be started because the game is in a stopped-play state, and even if a starting win occurs, the energy-saving mode cannot be terminated. The player cannot terminate the energy-saving mode by operating the control unit (handle 160, performance control unit 250, etc.). In other words, after activating the energy-saving mode (power-saving state) while the game is in a stopped-play state and power is reduced, it is impossible to return to the non-power-saving state before the energy-saving mode was activated. However, instead, the return to the non-power-saving state before the energy-saving mode was activated may be suppressed as follows: That is, after activating the energy-saving mode while the game is in a stopped-play state, the special symbol display cannot be started because the game is in a stopped-play state, and even if a starting win occurs, the energy-saving mode cannot be terminated. However, the energy-saving mode may be terminated only when the player operates the control unit (handle 160, performance control unit 250, etc.). Here, if the player operates the control unit (handle 160, effect control unit 250, etc.) and the energy-saving mode that was running concurrently during the stop-play state is terminated, the notification method A for the stop-play state may be executed again. This ensures that new players are reliably aware that the game is in a stop-play state. Furthermore, since the "cannot proceed" indicator continues to be displayed even after the energy-saving mode that was running concurrently during the stop-play state is terminated, it is possible to prevent new players from starting the game without realizing that the game is in a stop-play state, even after the energy-saving mode has ended.

上記した例では、省エネモード設定スイッチがON操作された状態にて、打ち止め状態中に省エネモードに移行することで、待機電力の省電力化を強めるようにしているが、別例として、省エネモード設定スイッチがON操作された状態でありながらも、打ち止め状態中に省エネモードに移行させず、別の制御により音声およびランプの省電力化を強めるようにし、待機電力の省電力化を図るようにしてもよい。このような別例について、以下に説明する。 In the example described above, the system switches to energy-saving mode while the device is in a shutdown state, thereby enhancing standby power savings. However, as an alternative, even with the energy-saving mode switch ON, the system may not switch to energy-saving mode during the shutdown state. Instead, power savings for the audio and lamps may be enhanced through other control methods, thereby reducing standby power consumption. Such alternative examples are described below.

図249は、打ち止め状態中に報知態様Cに移行する場合における発光や音声に関する報知態様を比較するテーブルである。別例では、打ち止め状態中に省エネモードを併発することがないものの、打ち止め状態中に省エネモードに類似した態様に報知態様が変化するものとしている。なお、通常の待機状態や省エネモードについては、打ち止め状態中に省エネモードに移行する場合と同じであるため、説明を省略している。 Figure 249 is a table comparing the notification patterns related to light emission and sound when transitioning to notification pattern C during the shutdown state. In another example, although the energy-saving mode does not occur concurrently during the shutdown state, the notification pattern changes to a pattern similar to the energy-saving mode during the shutdown state. Note that the explanation for the normal standby state and energy-saving mode is omitted as they are the same as when transitioning to energy-saving mode during the shutdown state.

別例の打ち止め状態中では、打ち止め状態に対応する画像として、進行不能表示を表示しているが、進行不能表示については、演出表示装置1600の上位レイヤにて表示している。また、打ち止め状態に移行した時点では、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、報知態様Aとして、予め定められた特定の光量(例えば最大光量)と予め定められた特定の音量(例えば最大音量)とからなる強調態様での報知を実行しているが、所定期間(例えば、15秒)が経過した時点で、報知態様Bとして、光量や音量を抑制した抑制態様での報知に移行するようにしている。具体的には、所定期間(例えば、15秒)が経過した時点で、スピーカからは、音声を非出力とし、消音している。 In the case of the "stopped play" state in another example, an "impossible to proceed" indicator is displayed as an image corresponding to the stopped play state. This "impossible to proceed" indicator is displayed on a higher layer of the display device 1600. Furthermore, when the game transitions to the stopped play state, lamps A (LEDs mounted on various decorative substrates of the frame ornament), lamps B (LEDs mounted on various decorative substrates of the game board 5), and the speaker perform notification in an enhanced mode consisting of a predetermined specific light intensity (e.g., maximum light intensity) and a predetermined specific volume (e.g., maximum volume) as notification mode A. However, after a predetermined period (e.g., 15 seconds), the notification switches to notification mode B, a suppressed mode with reduced light intensity and volume. Specifically, after the predetermined period (e.g., 15 seconds), the speaker mutes the sound output.

そして、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)については、報知態様Bに移行してから所定時間(例えば、5分)が経過した時点で、報知態様Bよりもさらに光量を抑制した報知態様Cに移行し、LEDが消灯するようにしている。このとき、スピーカからは、音声を非出力とし、消音した状態を継続している。なお、ランプCについては、通常の待機状態と同じく、基準輝度確認用態様でLEDを発光可能にしてもよいが、打ち止め状態という性質上、設定調節ボタン204の操作がされないことを考慮して、特定の発光開始条件が満たされるか否かに拘わらず、ランプCは消灯状態を継続するようにしてもよい。 Furthermore, for lamps A (LEDs mounted on various decorative substrates of the frame ornament) and lamp B (LEDs mounted on various decorative substrates of the game board 5), after a predetermined time (for example, 5 minutes) has elapsed since switching to notification mode B, the system switches to notification mode C, which further reduces the light intensity compared to notification mode B, and the LEDs turn off. At this time, the speaker outputs no sound, and the system remains silent. Regarding lamp C, it is possible to enable LED illumination in the standard brightness confirmation mode, as in the normal standby state. However, considering that the setting adjustment button 204 will not be operated due to the nature of the stopped state, lamp C may remain off regardless of whether specific illumination start conditions are met.

図250は、打ち止め状態中に報知態様Cに移行する場合におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。以下では、省エネモード設定スイッチがON操作された状態を前提として説明する。なお、タイミングt4の時点で、出玉量が特定値に達して遊技の制限を実行するまでの挙動については、打ち止め状態中に省エネモードに移行する場合と同じであるため、説明を省略している。 Figure 250 is a time chart showing the behavior of a pachinko machine when it transitions to notification mode C while in the stop-play state. The following explanation assumes that the energy-saving mode setting switch is ON. Note that the behavior at timing t4, from when the number of balls dispensed reaches a specific value and the game restriction is implemented, is the same as when transitioning to energy-saving mode while in the stop-play state, and therefore the explanation is omitted.

まず、タイミングt4の時点で、打ち止め状態に移行した後には、特別図柄を変動表示していない通常の待機状態が所定期間(例えば30秒)経過したか否かにかかわらず、そもそも演出表示装置1600の下位レイヤにてデモンストレーション画像を表示しないように制限している。デモンストレーション画像(待機表示1)については、演出表示装置1600の下位レイヤに表示しているため、例えば、打ち止め状態に移行した後に表示可能にしても、上位レイヤに表示されている進行不能表示が視認できなくなることがないが、打ち止め状態に移行した時点で制限することで、周辺制御基板1510の制御負担を軽減することができる。 First, at timing t4, after transitioning to the stop-play state, regardless of whether a predetermined period (e.g., 30 seconds) has elapsed in the normal standby state where the special symbols are not displayed, the lower layer of the performance display device 1600 is restricted from displaying the demonstration image. Since the demonstration image (standby display 1) is displayed on the lower layer of the performance display device 1600, even if it were made displayable after transitioning to the stop-play state, the "cannot proceed" display on the upper layer would not become invisible. However, restricting it at the point of transitioning to the stop-play state reduces the control burden on the peripheral control board 1510.

また、打ち止め状態に移行した後には、演出表示装置1600では、打ち止め状態に対応する画像として、演出表示装置1600の略全面を用いて進行不能表示を表示している。このとき、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)、スピーカについては、進行不能時の動作を実行するのに伴い、報知態様Aとして、予め定められた特定の光量(例えば最大光量)と予め定められた特定の音量(例えば最大音量)とからなる強調態様での報知を、設定調節ボタン204の操作による設定状況に拘らず強制的に実行している。具体的には、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)については、白色単色発光で、LEDが点滅や点灯を特定の光量(例えば最大光量)で行うようにし、スピーカからは、「1日の出玉制限に達したので遊技を制限しています」という音声を特定の音量(例えば最大音量)で出力している。これにより、ホール管理者に向けて、打ち止め状態に移行した旨を明確に知らせることができる。なお、打ち止め状態に関連する強調態様での報知は、異常等の他のエラー時に行われる報知の態様とは異なる態様としておくことが好ましい。 Furthermore, after transitioning to the stop-play state, the performance display device 1600 displays a "cannot proceed" indication using almost the entire surface of the performance display device 1600 as an image corresponding to the stop-play state. At this time, lamp A (LEDs mounted on various decorative boards of the frame decorative member), lamp B (LEDs mounted on various decorative boards of the game board 5), and speaker are forcibly executed as notification mode A, consisting of a predetermined specific light intensity (e.g., maximum light intensity) and a predetermined specific volume (e.g., maximum volume), regardless of the setting status by operating the setting adjustment button 204, in conjunction with the execution of the operation when the game cannot proceed. Specifically, lamp A (LEDs mounted on various decorative boards of the frame decorative member) and lamp B (LEDs mounted on various decorative boards of the game board 5) emit white monochromatic light, and the LEDs blink or light up at a predetermined light intensity (e.g., maximum light intensity), and the speaker outputs a voice message "You have reached the daily payout limit, so gameplay is restricted" at a predetermined volume (e.g., maximum volume). This allows for clear notification to the hall manager that the machine has entered a "stopped" state. It is preferable that the notification regarding the stopped state, with its emphasis, be different from the notification used for other errors such as malfunctions.

そして、報知態様Aとしての強調態様での報知を開始した後、所定期間(例えば、15秒)が経過したタイミングt5の時点で、演出表示装置1600については、演出表示装置1600の略全面を用いて進行不能表示を維持するものの、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)については、報知態様Bとして、光量を抑制した抑制態様での報知に移行している。具体的には、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)については、LEDが白色単色発光を継続しつつも、特定の光量(例えば最大光量)での点滅や点灯を行わないようにしている(特定の光量よりも小さい光量で点滅や点灯を行うようにしている)。また、スピーカからは、「1日の出玉制限に達したので遊技を制限しています」という音声自体を出力しないようにして、何らの音も聞こえない無音状態(非可聴状態)にしている。これにより、打ち止め状態中であっても、強調態様での報知を終了し、周囲の遊技者に対して遊技の妨げとなることを防止することができる。 Then, after the notification in the emphasized mode as notification mode A has started, at timing t5, when a predetermined period (for example, 15 seconds) has elapsed, the performance display device 1600 maintains the display of "cannot proceed" using almost the entire surface of the performance display device 1600, but the lamps A (LEDs mounted on various decorative substrates of the frame decoration member) and B (LEDs mounted on various decorative substrates of the game board 5) switch to notification mode B, a suppressed mode with reduced light intensity. Specifically, the LEDs for lamps A (LEDs mounted on various decorative substrates of the frame decoration member) and B (LEDs mounted on various decorative substrates of the game board 5) continue to emit white monochromatic light, but do not flash or light up at a specific light intensity (for example, maximum light intensity) (they flash or light up at a light intensity lower than a specific light intensity). In addition, the speaker does not output the voice message "You have reached the daily payout limit, so gameplay is restricted," resulting in a silent state (inaudible state) where no sound can be heard. This allows the notification in the emphasized mode to be terminated even when the game is in a stopped state, preventing it from interfering with the game for surrounding players.

なお、本例の抑制態様については、強調態様よりも光量を抑制したものであればよく、例えば、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)については、強調態様とは発光色のパターンを変更して複数色発光でLEDが点滅や点灯を行うようにしてもよい。これにより、打ち止め状態となって遊技されなくなった遊技機であっても、装飾効果を保つことができ、遊技ホール全体の活気づけの役割を担わせることができる。 Furthermore, the suppression method in this example only needs to suppress the light intensity compared to the emphasis method. For example, for lamps A (LEDs mounted on various decorative substrates of the frame ornament) and lamp B (LEDs mounted on various decorative substrates of the game board 5), the pattern of emitted light colors may be changed from the emphasis method so that the LEDs flash or light up with multiple colors. This allows the decorative effect to be maintained even for game machines that have stopped being played and can contribute to the overall liveliness of the gaming hall.

また、打ち止め状態に移行した後、ランプCについては、ランプA,Bが報知態様Aとしての強調態様であるか、報知態様Bとしての抑制態様であるかにかかわらず、基準輝度確認用態様として、特定の輝度でLEDを発光可能にしている。これにより、ランプA,Bについては、特定の輝度であるランプCと比較して、報知態様Aとしての強調態様であるか、報知態様Bとしての抑制態様であるかを判断しやすいものとなっている。 Furthermore, after transitioning to the stop-down state, lamp C is configured to emit LED light at a specific brightness level, regardless of whether lamps A and B are in the enhanced mode (notification mode A) or the suppressed mode (notification mode B), as a mode for confirming the reference brightness. This makes it easier to determine whether lamps A and B are in the enhanced mode (notification mode A) or the suppressed mode (notification mode B) compared to lamp C, which is at a specific brightness level.

次いで、タイミングt6の時点で、ランプA,Bが報知態様Bとしての抑制態様に移行してから所定時間(例えば5分)が経過したときには、演出表示装置1600については、演出表示装置1600の略全面を用いて進行不能表示を維持するものの、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)については、報知態様Cとして、報知態様Bよりもさらに光量を抑制し、LEDが消灯するようにしている。これにより、打ち止め状態にあって遊技することができない遊技機が過剰に電力を消費してしまうことを回避することができる。また、スピーカからは、「1日の出玉制限に達したので遊技を制限しています」という音声自体を出力しないようにして、何らの音も聞こえない無音状態(非可聴状態)を継続している。なお、ランプCについては、通常の待機状態と同じく、基準輝度確認用態様として、特定の輝度でLEDを発光可能にしている。これにより、ランプCについては、ランプA,BのようにLEDが消灯しておらず、遊技機が正常に稼働している旨を把握することができる。 Next, at timing t6, when a predetermined time (for example, 5 minutes) has elapsed since lamps A and B transitioned to the suppression mode as notification mode B, the performance display device 1600 maintains the display of "cannot proceed" using almost its entire surface, but lamps A (LEDs mounted on various decorative substrates of the frame ornament member) and lamp B (LEDs mounted on various decorative substrates of the game board 5) are set to notification mode C, further suppressing the light intensity compared to notification mode B, causing the LEDs to turn off. This prevents the game machine, which is in a stopped state and cannot be played, from consuming excessive power. In addition, the speaker does not output the voice message "You have reached the daily payout limit, so gameplay is restricted," maintaining a silent state (inaudible state) where no sound can be heard. Lamp C, however, is set to emit light at a specific brightness as a reference brightness confirmation mode, just like in the normal standby state. This allows the player to understand that lamp C is not turned off like lamps A and B, and that the game machine is operating normally.

このように、打ち止め状態中に報知態様Cに移行した場合には、通常の待機状態中に省エネモードに移行した場合と同じく、スピーカからは、音声を非出力として消音し、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)やランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)については、LEDが消灯するようにし、省電力化している。一方、通常の待機状態中に省エネモードに移行した場合には、演出表示装置1600に省エネ表示が表示されているが、打ち止め状態中に報知態様Cに移行した場合には、演出表示装置1600に進行不能表示が表示されている。これにより、音声の出力停止やランプの消灯などが行われている期間において、通常の待機状態で遊技の開始が可能であるか、打ち止め状態で遊技が制限されているかを判別することができ、新規の遊技者が打ち止め状態である旨を認識しないまま遊技を開始してしまうことを回避することができる。 Thus, when the system transitions to notification mode C while in a stopped state, the speaker is muted by not outputting sound, and lamps A (LEDs mounted on various decorative boards of the frame ornament) and B (LEDs mounted on various decorative boards of the game board 5) are turned off to conserve power, just as when the system transitions to energy-saving mode during normal standby. On the other hand, when the system transitions to energy-saving mode during normal standby, an energy-saving indicator is displayed on the performance display device 1600. However, when the system transitions to notification mode C while in a stopped state, an "impossible to proceed" indicator is displayed on the performance display device 1600. This allows the system to determine whether gameplay is possible in normal standby mode or restricted in a stopped state during the period when sound output is stopped and lamps are turned off, thus preventing new players from starting a game without realizing that the system is stopped.

また、本例では、打ち止め状態中において、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)、ランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)については、報知態様A(強調態様)から報知態様B(抑制態様)に移行し、さらに報知態様C(消灯)に移行するようにしている。また、打ち止め状態中において、スピーカからは、報知態様A(強調態様)から消音するようにしている。このように、打ち止め状態中には、段階的に各種演出部材の省電力化を実行することで、省電力化の際に打ち止め状態の終了時であるとの勘違いを防止しながらも、打ち止め状態にあって遊技することができない遊技機が過剰に電力を消費してしまうことを回避することができる。 Furthermore, in this example, during the stop-play state, lamps A (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the frame ornament) and B (LEDs mounted on various decorative circuit boards of the game board 5) transition from notification mode A (emphasis mode) to notification mode B (suppression mode), and then to notification mode C (off). Also, during the stop-play state, the speaker switches from notification mode A (emphasis mode) to silence. In this way, by gradually reducing the power consumption of various display components during the stop-play state, it is possible to prevent misunderstandings that the stop-play state has ended when power saving is activated, while also avoiding excessive power consumption by the game machine that is unable to be played during the stop-play state.

また、本例では、打ち止め状態中に報知態様Cに移行した後には、打ち止め状態中であるために特別図柄の変動表示を開始することができず、始動入賞があったとしても報知態様Cを終了させることができないものであり、遊技者が操作部(ハンドル160や演出操作ユニット250等)を操作することによっても、報知態様Cを終了することができないようにしている。つまり、打ち止め状態中に報知態様C(省電力化状態)に移行して省電力化した後には、報知態様Cに移行するよりも前の省電力化していない状態(報知態様Aや報知態様B)への復帰が不能とされている。これにより、省電力化していない状態へ復帰して打ち止め状態が終了したかのように思わせることがなく、打ち止め状態中であるかどうかについて、遊技者が把握しがたくなることを防止することができる。 Furthermore, in this example, after transitioning to notification mode C while in the stop-loss state, the special symbol variation display cannot be started because the machine is still in the stop-loss state. Even if a starting win occurs, notification mode C cannot be terminated. The player cannot terminate notification mode C by operating the control unit (handle 160, performance control unit 250, etc.). In other words, after transitioning to notification mode C (power-saving state) and power saving is activated while in the stop-loss state, it is impossible to return to the non-power-saving state (notification mode A or notification mode B) that existed before transitioning to notification mode C. This prevents the player from mistakenly believing that the stop-loss state has ended by returning to the non-power-saving state, thus preventing confusion for the player regarding whether or not they are in the stop-loss state.

また、本例では、打ち止め状態中に報知態様Cに移行するよりも前(タイミングt4~t6の期間)に遊技者が操作部(ハンドル160や演出操作ユニット250等)を操作したとしても、報知態様Cへの移行を制限することが不能になっている。具体的には、ランプA,Bが報知態様Bとしての抑制態様に移行してから所定時間(例えば5分)が経過することで打ち止め状態中に報知態様Cの開始条件が成立し、打ち止め状態中に報知態様Cに移行するようにしているが、打ち止め状態中に報知態様Cに移行するよりも前に遊技者が操作部を操作したとしても、打ち止め状態中における報知態様Cの開始条件の成立には関係がなく、打ち止め状態中に報知態様Cに移行するものとしている。なお、詳しくは上記したが、通常の待機状態においては、省エネモードが開始されるよりも前(タイミングt1~t2の期間)に遊技者が操作部(ハンドル160や演出操作ユニット250等)を操作したときに、省エネモードの実行を制限することが可能になっている。このように、打ち止め状態中には、報知態様Cへの移行を制限しないで必ず実行することで、打ち止め状態にあって遊技することができない遊技機が過剰に電力を消費してしまうことを回避することができる。 Furthermore, in this example, even if the player operates the control unit (handle 160, performance control unit 250, etc.) before the transition to notification mode C occurs during the stop-out state (during the period from timing t4 to t6), it is not possible to restrict the transition to notification mode C. Specifically, the conditions for starting notification mode C are met during the stop-out state when a predetermined time (for example, 5 minutes) has elapsed since lamps A and B transition to the suppression mode as notification mode B, and the system transitions to notification mode C during the stop-out state. However, even if the player operates the control unit before the transition to notification mode C occurs during the stop-out state, this does not affect the meeting of the conditions for starting notification mode C during the stop-out state, and the system transitions to notification mode C during the stop-out state. As detailed above, in the normal standby state, it is possible to restrict the execution of the energy-saving mode if the player operates the control unit (handle 160, performance control unit 250, etc.) before the energy-saving mode is started (during the period from timing t1 to t2). In this way, by ensuring that the transition to notification mode C is always performed without restriction during the stop-loss state, it is possible to avoid excessive power consumption by gaming machines that are in a stop-loss state and cannot be played.

また、上述した例では、打ち止め状態中に報知態様Cに移行した後には、打ち止め状態中であるために特別図柄の変動表示を開始することができず、始動入賞があったとしても報知態様Cを終了させることができないものであり、遊技者が操作部(ハンドル160や演出操作ユニット250等)を操作することによっても、報知態様Cを終了することができないようにしている。つまり、打ち止め状態中に報知態様C(省電力化状態)を併発して省電力化した後には、報知態様Cに移行するよりも前の省電力化していない状態(報知態様Aや報知態様B)への復帰が不能とされているが、これに代えて以下のように報知態様Cに移行するよりも前の省電力化していない状態への復帰を抑制するようにしても良い。すなわち、打ち止め状態中に報知態様Cに移行した後には、打ち止め状態中であるために特別図柄の変動表示を開始することはできず、始動入賞があったとしても報知態様Cを終了させることができないものの、遊技者が操作部(ハンドル160や演出操作ユニット250等)を操作したことに応じて報知態様Cのみを終了できるようにしてもよい。ここで、遊技者が操作部(ハンドル160や演出操作ユニット250等)を操作したことに応じて打ち止め状態中に報知態様Cを終了させた場合は、打ち止め状態における報知態様Aを改めて実行するようにしても良く、これにより新規の遊技者に対して打ち止め状態である旨を確実に認識させることができる。また、打ち止め状態中に報知態様Cを終了した後にも、進行不能表示は継続して表示されるため、報知態様Cが終了したとしても、新規の遊技者が打ち止め状態である旨を認識しないまま遊技を開始してしまうことを回避することができる。 Furthermore, in the example described above, after transitioning to notification mode C while in the stop-loss state, the display of special symbols cannot be started because the machine is in the stop-loss state, and even if a starting prize is won, notification mode C cannot be terminated. The player cannot terminate notification mode C by operating the control unit (handle 160, performance control unit 250, etc.). In other words, after power saving is activated by simultaneously activating notification mode C (power-saving state) while in the stop-loss state, it is not possible to return to the non-power-saving state (notification mode A or notification mode B) that existed before transitioning to notification mode C. However, instead, it is also possible to suppress the return to the non-power-saving state that existed before transitioning to notification mode C, as follows: That is, after transitioning to notification mode C while in the stop-loss state, the display of special symbols cannot be started because the machine is in the stop-loss state, and even if a starting prize is won, notification mode C cannot be terminated. However, it is also possible to terminate only notification mode C in response to the player operating the control unit (handle 160, performance control unit 250, etc.). Here, if the player operates the control unit (handle 160, effect control unit 250, etc.) and terminates notification mode C during the stop-play state, notification mode A during the stop-play state may be executed again. This ensures that new players are reliably aware that the game is in a stop-play state. Furthermore, since the "cannot proceed" indicator continues to be displayed even after notification mode C is terminated during the stop-play state, it is possible to prevent new players from starting the game without realizing that the game is in a stop-play state, even after notification mode C has terminated.

(打ち止め状態への強制的な移行について)
上述した通り、各入賞口への入賞により生ずる賞球に基づく演算で出玉量が特定値に達すると、打ち止め状態になって遊技が制限されるが、出玉量が特定値に達する直前の状況(例えば、出玉量が特定値に達するまでの残り個数が、1回の当り遊技の出玉量(1500個等)に満たない個数の場合など)にある遊技機については、新規の遊技者が遊技を開始すると、早々に打ち止め状態に移行してしまう可能性がある。このため、出玉量が特定値に達する直前の状況にある遊技機については、管理者が意図的に打ち止め状態へ移行させるようにし、新規の遊技者が遊技開始早々に打ち止め状態に移行してしまうことを回避することが考えられる。ただし、管理者が意図的に打ち止め状態へ移行させるには、遊技球を入賞させ、該入賞により出玉量が特定値に達するようにすることが必要になるが、各入賞口への入賞により特別図柄の変動表示や当り遊技を発生させると各種の演出(変動演出や当り遊技中の入賞に伴う演出など)の発生により周囲に目立ってしまい他の遊技者に不信感を与えてしまう虞がある。また、そうした作業は管理者への負担が大きいものとなってしまう。そこで、本例では、出玉量が特定値に達する直前の状況にある場合に、他の遊技者に不信感を与えることを抑制するとともに管理者の負担を軽減する態様で容易に打ち止め状態を発生させることを可能にした構成について、以下に説明する。
(Regarding the forced transition to a halt state)
As mentioned above, when the amount of balls dispensed, calculated based on the prize balls that enter each prize slot, reaches a certain value, the game enters a stop-play state and play is restricted. However, for gaming machines that are just about to reach a certain value in terms of the amount of balls dispensed (for example, when the number of balls remaining until the amount of balls dispensed is less than the amount of balls dispensed in one winning game (e.g., 1500 balls)), there is a possibility that the game will quickly enter a stop-play state when a new player starts playing. For this reason, it is conceivable that the administrator could intentionally switch gaming machines that are just about to reach a certain value into a stop-play state to prevent new players from entering a stop-play state too soon after starting to play. However, for the administrator to intentionally transition to a stop-play state, it is necessary to have a game ball enter a prize slot and cause the amount of balls dispensed to reach a specific value. However, if a ball enters each prize slot, it will trigger special symbol changes and winning games, resulting in various effects (such as changes in the symbols and effects associated with ball entry during winning games), which may attract attention and cause distrust among other players. Furthermore, such work would place a heavy burden on the administrator. Therefore, in this example, a configuration that makes it possible to easily induce a stop-play state when the amount of balls dispensed is about to reach a specific value, while suppressing the possibility of causing distrust among other players and reducing the burden on the administrator, will be described below.

本例では、上述したように容易に打ち止め状態を発生させる管理者作業として、遊技盤5に設けられた賞球追加スイッチを操作する第1の管理者作業と、遊技盤5に設けられた賞球追加口に遊技球を入球させる第2の管理者作業の2パターンの管理者作業が設けられている。いずれの作業も当該遊技機の電源が投入されている状態であれば常時実行可能としている。以下、各作業について説明する。 In this example, as described above, two types of administrator tasks are provided to easily induce a stop-play state: a first administrator task involving operating the prize ball addition switch on the game board 5, and a second administrator task involving inserting game balls into the prize ball addition slot on the game board 5. Both tasks can be performed at any time as long as the game machine is powered on. The following describes each task.

まず、第1の管理者作業について説明する。本例では、上記の遊技盤5の主制御基板1310に押下可能な賞球追加スイッチ(図示せず)が実装されており、本体枠4を開放することで操作可能になる。本体枠4が開放された状態でこの賞球追加スイッチが所定時間(本例では3秒)に亘って長押しされると、払出制御基板633(あるいは払出制御基板)側の制御を介さずに主制御基板1310側の制御により所定個数の賞球を強制的に付与して、出玉量の演算に反映させることとしている。この賞球数については、100個が設定されている。つまり、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球が受入れられたときには、賞球数が1個であり、当り遊技中に大入賞口2005に遊技球が受入れられたときには、賞球数が10個または13個であるのに対し、賞球追加スイッチが操作されたときには、賞球数が100個であり、第一始動口2002や第二始動口2004、大入賞口2005よりも多くの賞球数が設定されている。これにより、出玉量が特定値に達する直前の状況にある場合に、管理者が賞球追加スイッチを1回操作することで、出玉量を一気に増大させることが可能であり、出玉量が特定値に達するまでの差分に対応する必要回数を操作することにより出玉量が特定値に達して打ち止め状態に早々に移行させることができる。なお、賞球追加スイッチは、遊技盤5の主制御基板1310に実装されるものに限らず、払出制御基板633(あるいは払出制御基板)に実装されるようにしてもよく、その場合には、払出制御基板633(あるいは払出制御基板)側から主制御基板1310側に操作情報および所定個数の賞球付与に関する情報を伝達して、出玉量の演算に反映させることとすればよい。 First, let's explain the first administrator task. In this example, a pressable prize ball addition switch (not shown) is mounted on the main control board 1310 of the game board 5, and it can be operated by opening the main frame 4. When this prize ball addition switch is pressed and held for a predetermined time (3 seconds in this example) while the main frame 4 is open, the main control board 1310 controls the system to forcibly add a predetermined number of prize balls without going through the control of the payout control board 633 (or the payout control board), and this is reflected in the calculation of the amount of balls dispensed. The number of prize balls is set to 100. In other words, when a game ball is received in the first start port 2002 or the second start port 2004, the number of prize balls is 1, and when a game ball is received in the big prize port 2005 during a winning game, the number of prize balls is 10 or 13. However, when the prize ball addition switch is operated, the number of prize balls is 100, which is more than the number of prize balls set for the first start port 2002, the second start port 2004, and the big prize port 2005. As a result, when the number of balls dispensed is about to reach a specific value, the administrator can increase the number of balls dispensed all at once by operating the prize ball addition switch once, and by operating it the necessary number of times corresponding to the difference until the number of balls dispensed reaches the specific value, the number of balls dispensed can be quickly increased and the game can be stopped. Furthermore, the prize ball addition switch is not limited to being implemented on the main control board 1310 of the game board 5; it may also be implemented on the payout control board 633 (or the payout control board). In that case, operation information and information regarding the awarding of a predetermined number of prize balls should be transmitted from the payout control board 633 (or the payout control board) to the main control board 1310, and this information should be reflected in the calculation of the amount of balls dispensed.

次に、第2の管理者作業について説明する。上記した遊技盤5については、遊技領域5a内に打込まれた遊技球を受け入れた際に賞球を付与可能な各種の入賞口(第一始動口2002や第二始動口2004、大入賞口2005など)が備えられているが、本例では、これらの入賞口とは別に、打ち止め状態の発生を容易化するための賞球追加口(図示せず)が設けられている。この賞球追加口については、他の入賞口と同様に遊技領域5a内に設けられており、大入賞口2005等のような可変式ではなく常時開口しているものとされ、上方の入口部分からの入球が可能な構成(所謂ポケット式)とされている。ただし、賞球追加口は、その入口部分が所定部材によって閉鎖された態様(例えば、障害釘や樹脂壁が配置されて入球が阻害された態様)とされており、これにより、遊技者の発射操作を伴う通常の遊技で遊技領域5a内に打込まれた遊技球は賞球追加口に受入不能または受入困難としている。つまり、賞球追加口は他の入賞口に比べて入球可能性が低いものであり、遊技者の発射操作を伴う通常の遊技では、遊技球が賞球追加口に入賞する可能性が極めて低く、通常の遊技中に賞球追加口に遊技球が入賞してしまうことを抑制している。また、上述したように賞球追加口の入口部分は所定部材(障害釘や樹脂壁など)によって閉鎖されているものの、その所定部材は、賞球追加口の入口部分の上方に1.5個分の遊技球が位置できるスペースを空けて配置されており、遊技球の流下方向に対する入球は阻害するものの、賞球追加口の前方からの入球は阻害しないよう構成されている。これにより、賞球追加口には、扉枠3を開放した状態で管理者による手入れによって入球させることが可能とされる。 Next, the second administrator task will be explained. The game board 5 described above is equipped with various prize slots (first start slot 2002, second start slot 2004, large prize slot 2005, etc.) that can award prize balls when game balls are played into the game area 5a. In this example, in addition to these prize slots, a prize ball addition slot (not shown) is provided to facilitate the occurrence of a ball-playing stop condition. This prize ball addition slot is provided in the game area 5a, similar to the other prize slots, and is not variable like the large prize slot 2005, etc., but is always open, and is configured to allow balls to enter from the upper entrance (a so-called pocket type). However, the prize ball addition slot is configured such that its entrance is closed by a predetermined member (for example, an obstacle nail or resin wall is placed to prevent ball entry), so that game balls played into the game area 5a during normal gameplay involving the player's launch operation cannot be accepted into the prize ball addition slot or are difficult to accept. In other words, the prize ball refill slot has a lower probability of balls entering compared to other prize entry slots. During normal gameplay involving player launching, the probability of a game ball entering the prize ball refill slot is extremely low, thus preventing game balls from entering the slot during normal gameplay. Furthermore, as mentioned above, although the entrance to the prize ball refill slot is closed by a predetermined component (such as an obstructing nail or resin wall), this component is positioned above the entrance to the prize ball refill slot, leaving a space for 1.5 game balls to be positioned. This configuration obstructs ball entry in the downward direction but does not obstruct ball entry from the front of the prize ball refill slot. As a result, it is possible for a manager to manually refill the prize ball refill slot with the door frame 3 open.

第2の管理者作業として、扉枠3を開放した状態で管理者が賞球追加口に遊技球を1個入球させると、第1の管理者作業と同様に所定個数(100個)の賞球が付与されるように設定されている。なお、賞球追加口への入球時は、通常の賞球処理と同様に、払出制御基板633(あるいは払出制御基板)側から主制御基板1310側へ所定個数の賞球付与に関する情報を伝達して、出玉量の演算に反映させることとしている。また、第1の管理者作業で上述したときと同様に、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球が受入れられたときには、賞球数が1個であり、当り遊技中に大入賞口2005に遊技球が受入れられたときには、賞球数が10個または13個であるのに対し、賞球追加口に遊技球が受入れられたときには、賞球数が100個であり、第一始動口2002や第二始動口2004、大入賞口2005よりも多くの賞球数が設定されている。これにより、出玉量が特定値に達する直前の状況にある場合に、管理者が賞球追加口に遊技球を1個入球させることで、出玉量を一気に増大させることが可能であり、出玉量が特定値に達するまでの差分に対応する必要個数を入球させることにより出玉量が特定値に達して打ち止め状態に早々に移行させることができる。 As a second administrator task, when the administrator inserts one game ball into the prize ball addition slot with the door frame 3 open, a predetermined number of prize balls (100) are awarded, similar to the first administrator task. When a ball is inserted into the prize ball addition slot, information regarding the awarding of a predetermined number of prize balls is transmitted from the payout control board 633 (or the payout control board) to the main control board 1310, just as with normal prize ball processing, and this is reflected in the calculation of the amount of balls dispensed. Furthermore, as described above in the first administrator operation, when a game ball is received in the first start port 2002 or the second start port 2004, the prize is 1 ball. When a game ball is received in the large prize port 2005 during a winning game, the prize is 10 or 13 balls. However, when a game ball is received in the additional prize port, the prize is 100 balls, which is more than the prizes for the first start port 2002, the second start port 2004, and the large prize port 2005. This allows the administrator to increase the amount of balls received all at once by inserting one game ball into the additional prize port when the amount of balls is about to reach a specific value. By inserting the necessary number of balls corresponding to the difference until the amount of balls reaches the specific value, the amount of balls can be reached and the game can quickly transition to the stop-play state.

本例では、第1の管理者操作(賞球追加スイッチの操作)や第2の管理者操作(賞球追加口への入球)に伴い付与される特別な賞球は、プログラム変更等の制御複雑化を回避するために、できるだけ通常の賞球処理内で制御するようにしている。すなわち、本例では、この特別な賞球を通常の賞球処理内で制御するため、前述した主制御基板1310や払出制御基板633を用いたベース値に関する演算にもそのまま反映されることとなる。このため、第1の管理者操作(賞球追加スイッチの操作)や第2の管理者操作(賞球追加口への入球)に伴い付与される特別な賞球の個数(所定個数)は、前述した100個に限らず、1000個あるいは10000個といった個数にしてもよいが、出玉量が特定値に達するまでに必要となる個数以上の賞球付与によりベース値が異常値になってしまう影響を考慮して、本例では前述した「100個」としており、ベース値が異常値になってしまう影響をできるだけ抑制することとしている。なお、ベース値が異常値になってしまう影響を抑制するのであれば、特別な賞球の個数を100個よりも少ない個数に減少させてもよいが、特別な賞球を付与する際の作業性(作業回数)を考慮して、少なくとも第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球が受入れられたときに付与される賞球数よりも多い個数にしておくことが好ましい。 In this example, the special prize balls awarded in response to the first administrator operation (operation of the prize ball addition switch) and the second administrator operation (input of balls into the prize ball addition slot) are controlled as much as possible within the normal prize ball processing to avoid complex control such as program changes. In other words, in this example, since these special prize balls are controlled within the normal prize ball processing, they are directly reflected in the calculations related to the base value using the main control board 1310 and the payout control board 633 mentioned above. For this reason, the number of special prize balls awarded in response to the first administrator operation (operation of the prize ball addition switch) and the second administrator operation (input of balls into the prize ball addition slot) (a predetermined number) is not limited to the aforementioned 100 balls, but may be 1,000 balls or 10,000 balls, etc. However, considering the effect of the base value becoming an abnormal value due to awarding more prize balls than the number required for the amount of balls dispensed to reach a specific value, in this example it is set to "100 balls" as mentioned above, in order to suppress the effect of the base value becoming an abnormal value as much as possible. Furthermore, to mitigate the impact of the base value becoming an abnormal value, the number of special prize balls may be reduced to less than 100. However, considering the work efficiency (number of operations) involved in awarding the special prize balls, it is preferable to keep the number of special prize balls at least greater than the number of prize balls awarded when game balls are received into the first start port 2002 or the second start port 2004.

また、第1の管理者操作(賞球追加スイッチの操作)や第2の管理者操作(賞球追加口への入球)を用いた打ち止め状態への移行については、特別図柄の変動表示中や当り遊技中に限らず、特別図柄の変動表示が行われていない非遊技中における遊技待機状態中(通常の待機状態中や省エネモード中)であっても制御するようにしている。これにより、出玉量が特定値に達する直前の状況にある場合に、通常の待機状態中や省エネモード中において、管理者が賞球追加スイッチを操作したり賞球追加口に遊技球を入賞させたりすることで、特別な賞球により出玉量を増加させて特定値に達するようにすることができ、このような場合、特別図柄の変動表示や当り遊技を発生させることなく通常の待機状態や省エネモードから直接的に打ち止め状態に移行して遊技の制限を実行することが可能になる。このように、通常の待機状態中や省エネモード中に第1の管理者操作(賞球追加スイッチの操作)や第2の管理者操作(賞球追加口への入球)を行い、特別な賞球により出玉量を増加させて打ち止め状態に移行させることが可能であることから、打ち止め状態に移行する際に特別図柄の変動表示や当り遊技を発生させる必要がなく、管理者の作業にかかる負担を小さくすることができる。また、出玉量が特定値に達する直前の状況にある遊技機については、このような管理者操作により打ち止め状態に移行させることで、新規の遊技者が遊技して早々に打ち止め状態に移行してしまう、といった事態を事前に回避することができる。 Furthermore, the transition to the stop-play state using the first administrator operation (operation of the prize ball addition switch) and the second administrator operation (inserting balls into the prize ball addition slot) is controlled not only during special symbol fluctuations or winning games, but also during non-game standby states (normal standby state or energy-saving mode) when special symbol fluctuations are not being displayed. This allows the administrator to increase the payout amount to reach a specific value by operating the prize ball addition switch or inserting game balls into the prize ball addition slot during normal standby state or energy-saving mode when the payout amount is about to reach a specific value. In such cases, it becomes possible to directly transition to the stop-play state from normal standby state or energy-saving mode without generating special symbol fluctuations or winning games, thereby restricting gameplay. Thus, by performing a first administrator operation (operating the prize ball addition switch) or a second administrator operation (inserting balls into the prize ball addition slot) during normal standby or energy-saving mode, it is possible to increase the payout amount with special prize balls and transition to the stop-play state. This eliminates the need for special symbol changes or winning games when transitioning to the stop-play state, reducing the burden on the administrator. Furthermore, for gaming machines that are close to reaching a specific payout value, transitioning to the stop-play state through such administrator operations can prevent situations where a new player starts playing and the machine immediately enters the stop-play state.

また、賞球追加口への入賞時には、該入賞を報知しないようにしている。例えば、第一始動口2002や第二始動口2004、大入賞口2005への入賞時には、スピーカから入球音を出力し、該入賞を報知しているが、賞球追加口への入賞時には、スピーカから入球音を出力することがなく、該入賞を報知しないようにしている。また、賞球追加口への入賞時には、賞球の付与以外は何らの演出も行われないようにしている。例えば、第一始動口2002や第二始動口2004への入賞時には、演出表示装置1600やランプ、スピーカ等を用いて装飾図柄の変動表示に関する変動演出が行われ、大入賞口2005への入賞時には、演出表示装置1600やランプ、スピーカ等を用いて当り中の演出が行われているが、賞球追加口への入賞時には、変動演出や当り中の演出等が行われることがなく、何らの演出も行われないようにしている。これにより、出玉量が特定値に達する直前の状況にある場合に、管理者が賞球追加口に遊技球を入賞させたとしても、周囲に目立つことなく管理者が打ち止め状態の発生に係る作業を行うことが可能になる。 Furthermore, when a ball enters the prize ball addition slot, the system does not notify the player of the win. For example, when a ball enters the first start slot 2002, the second start slot 2004, or the large prize slot 2005, a sound is emitted from the speaker to notify the player of the win. However, when a ball enters the prize ball addition slot, no sound is emitted from the speaker, and the player does not notify the player of the win. In addition, when a ball enters the prize ball addition slot, no special effects are performed other than the awarding of prize balls. For example, when a ball enters the first start slot 2002 or the second start slot 2004, a variation effect related to the variation display of decorative symbols is performed using the effect display device 1600, lamps, speakers, etc., and when a ball enters the large prize slot 2005, a win effect is performed using the effect display device 1600, lamps, speakers, etc. However, when a ball enters the prize ball addition slot, no variation effect or win effect is performed, and no special effects are performed. This allows the administrator to perform tasks related to triggering a payout limit without attracting attention, even if they insert additional balls into the prize ball refill slot when the payout amount is about to reach a specific value.

また、本例では、前述した待機演出2(デモンストレーション期間)や省エネモードを実行しているときに、第一始動口2002や第二始動口2004、大入賞口2005への入賞が生ずると、待機演出2や省エネモードを終了して変動演出や当り中の演出等を開始するものとしている。しかしながら、待機演出2(デモンストレーション期間)や省エネモードを実行しているときに、賞球追加口への入賞が生じた場合には、待機演出2や省エネモードを終了させないようにするとともに、上述のように賞球追加口への入賞に伴う報知を行うことなく各制御を継続するようにしている。これにより、待機演出2や省エネモードを実行している状態において、管理者が賞球追加口に遊技球を入賞させたとしても、出玉量が特定値に達しなかった場合には、待機演出2や省エネモードを終了させずに待機演出2や省エネモードの動作が継続することとなり、この点でも周囲に目立つことなく管理者が打ち止め状態の発生に係る作業を行うことが可能になる。 Furthermore, in this example, when the aforementioned standby animation 2 (demonstration period) or energy-saving mode is running, if a ball enters the first start port 2002, the second start port 2004, or the large prize port 2005, standby animation 2 or energy-saving mode will terminate, and the variable animation or winning animation will begin. However, if a ball enters the prize ball addition port while standby animation 2 (demonstration period) or energy-saving mode is running, standby animation 2 or energy-saving mode will not terminate, and the controls will continue without issuing any notification regarding the ball entry into the prize ball addition port, as described above. This means that even if the administrator enters a game ball into the prize ball addition port while standby animation 2 or energy-saving mode is running, if the amount of balls dispensed does not reach a specific value, standby animation 2 or energy-saving mode will not terminate, and the operation of standby animation 2 or energy-saving mode will continue. In this respect, the administrator can perform tasks related to the occurrence of a stop-play state without attracting attention.

なお、上述したように、いずれの作業も当該遊技機の電源が投入されている状態であれば常時実行可能としているが、不正に第1の管理者作業あるいは第2の管理者作業行為が行われた場合を想定して、第1の管理者作業と第2の管理者作業のいずれも無効化する所定の状態(作業無効化状態)を発生可能としても良い。作業無効化状態は、電源投入時操作の態様として所定の態様で電源投入が行われた場合に発生することを可能にしている。本例では、上記の遊技盤5の主制御基板1310に、賞球追加スイッチとは別に押下可能な作業無効化スイッチが実装されており、所定の態様での電源投入として、作業無効化スイッチが押下された状態での電源投入が設定されることで作業無効化状態が発生可能とされる。そして、作業無効化状態が発生した後には、電源が投入されている状態で所定の解除操作(本例では作業無効化スイッチの再度の押下操作)、あるいは電源の再投入が行われなければ、第1の管理者作業あるいは第2の管理者作業を有効にせず無効化することを可能にしている。このように作業無効化状態を発生させることで、不正に第1の管理者作業あるいは第2の管理者作業行為が行われても賞球の追加がされることを防止し、不正に賞球を増加させる不正行為を抑制することができる。 As mentioned above, both operations can be performed at any time as long as the gaming machine is powered on. However, in case of unauthorized execution of the first or second administrator operation, it may be possible to generate a predetermined state (operation disabled state) that disables both the first and second administrator operations. The operation disabled state can be generated when the power is turned on in a predetermined manner as part of the power-on operation. In this example, the main control board 1310 of the gaming board 5 has an operation disabled switch that can be pressed separately from the prize ball addition switch. The operation disabled state can be generated when the power is turned on with the operation disabled switch pressed as part of the predetermined power-on manner. After the operation disabled state is generated, unless a predetermined release operation (in this example, pressing the operation disabled switch again) or a power-on restart is performed while the power is on, it is possible to disable the first or second administrator operation without enabling it. By creating this invalidation state, it is possible to prevent the addition of prize balls even if the first or second administrator action is performed fraudulently, thereby deterring fraudulent activities that illegally increase the number of prize balls.

また、賞球追加口に対して不正入賞が疑われる場合には、エラー報知を行うようにしている。具体的には、本例では、賞球追加口に対する入賞時は、上述したように何らの演出も行わないようにしているが、明らかに不正と疑われるような特定の状況下(例えば、出玉量が特定値に達するまで残り個数が1500個以上の場合等)にて、賞球追加口に対して短期間に多数(本例では1分間以内に15個)の遊技球が入賞したことを検知した場合には、1回の当り遊技の出玉量に匹敵する程度の追加賞球が行われることを異常とみなし、演出表示装置1600やランプ、スピーカ等を用いて不正な賞球増を通知するエラー報知を行うようにしている。上述したように、賞球追加口については、遊技領域5a内に打込まれた遊技球を受入不能または受入困難としているため、通常の遊技では、賞球追加口に対して短期間に多数の遊技球が入賞するはずがない。この点、出玉量が特定値に達する直前の状況にある場合に、管理者が賞球追加口に5~10個の遊技球を入賞させただけでは、不正な賞球増を通知するエラー報知を行うことがないのに対し、通常の遊技において、賞球追加口に対して短期間に多数の遊技球が入賞したときには、不正な賞球増を通知するエラー報知を行うことで、不正入賞により利益を得ようとする行為を防止することができる。なお、賞球追加スイッチに対して不正操作が疑われる場合にも、上述と同様に不正な賞球増を通知するエラー報知を行うようにしてもよい。 Furthermore, if fraudulent entry into the prize ball addition slot is suspected, an error notification is issued. Specifically, in this example, as mentioned above, no special effects are displayed when a ball enters the prize ball addition slot. However, under certain circumstances that clearly suggest fraud (for example, when the number of remaining balls until the total payout reaches a certain value is 1500 or more), if a large number of game balls (15 in this example within one minute) are detected entering the prize ball addition slot in a short period of time, the system considers the addition of prize balls equivalent to the payout amount of a single winning game as abnormal, and issues an error notification using the display device 1600, lamps, speakers, etc., to indicate the fraudulent increase in prize balls. As mentioned above, the prize ball addition slot is designed to be unable or difficult to accept game balls that have been played into the game area 5a, so under normal gameplay, a large number of game balls should not enter the prize ball addition slot in a short period of time. In this regard, when the number of balls dispensed is about to reach a specific value, simply inserting 5 to 10 game balls into the prize ball addition slot by the administrator will not trigger an error notification indicating an unauthorized increase in prize balls. However, in normal gameplay, if a large number of game balls are inserted into the prize ball addition slot in a short period of time, an error notification indicating an unauthorized increase in prize balls can be issued, thereby preventing acts of gaining profit through fraudulent entries. Furthermore, if fraudulent operation of the prize ball addition switch is suspected, an error notification indicating an unauthorized increase in prize balls may also be issued in the same manner as described above.

また、本例では、打ち止め状態への移行については、本体枠4や扉枠3の閉鎖中に限らず、本体枠4や扉枠3の開放中であっても制御するようにしている。例えば、通常の遊技では、本体枠4の閉鎖中において、第一始動口2002や第二始動口2004、大入賞口2005に遊技球を入賞させ、該入賞により出玉量が特定値に達するようにすることができるのに対し、本例の第1の管理者作業においては、出玉量が特定値に達する直前の状況にある場合には、本体枠4を開放したうえで、管理者が賞球追加スイッチを操作し、該操作に係る賞球追加により出玉量が特定値に達するようにすることができる。また、通常の遊技では、扉枠3の閉鎖中において、第一始動口2002や第二始動口2004、大入賞口2005に遊技球を入賞させ、該入賞により出玉量が特定値に達するようにすることができるのに対し、本例の第2の管理者作業においては、出玉量が特定値に達する直前の状況にある場合には、扉枠3を開放したうえで、管理者が賞球追加口に遊技球を入賞させ、該入賞に係る賞球追加により出玉量が特定値に達するようにすることができる。このような場合、本体枠4や扉枠3を閉鎖することなく打ち止め状態に移行して遊技の制限を実行することが可能になる。このように本体枠4や扉枠3の開放中であっても打ち止め状態に移行させることで、第1の管理者作業や第2の管理者作業を行っている管理者に打ち止め状態への移行を把握させ易くすることが可能になり、管理者の作業にかかる負担を小さくすることができる。 Furthermore, in this example, the transition to the stop-play state is controlled not only when the main frame 4 and door frame 3 are closed, but also when they are open. For example, in normal gameplay, while the main frame 4 is closed, game balls can be entered into the first start opening 2002, the second start opening 2004, and the big prize opening 2005, causing the amount of balls dispensed to reach a specific value. In contrast, in the first administrator operation in this example, if the amount of balls dispensed is about to reach a specific value, the main frame 4 can be opened, and the administrator can operate the prize ball addition switch, causing the amount of balls dispensed to reach a specific value through the addition of prize balls resulting from this operation. Furthermore, in normal gameplay, while the door frame 3 is closed, game balls can be entered into the first start opening 2002, the second start opening 2004, and the large prize opening 2005, causing the amount of balls dispensed to reach a specific value. However, in the second administrator operation of this example, if the amount of balls dispensed is about to reach a specific value, the door frame 3 can be opened, and the administrator can enter game balls into the prize ball addition opening, causing the amount of balls dispensed to reach the specific value through the addition of prize balls resulting from this entry. In such cases, it becomes possible to transition to a stop-play state and restrict gameplay without closing the main frame 4 or the door frame 3. By transitioning to a stop-play state even while the main frame 4 or the door frame 3 is open, it becomes easier for administrators performing the first or second administrator operation to be aware of the transition to the stop-play state, thereby reducing the burden on the administrator's work.

ここで、通常の遊技中には、本体枠4や扉枠3が開放状態(特定状態)とされると、音、光、映像を用いて本体枠4や扉枠3の開放に関する通知(通常報知態様での特定報知)を行い、外部に伝えている。しかしながら、上述したように周囲に目立つことなく管理者が打ち止め状態の発生に係る作業(第1の管理者作業や第2の管理者作業)を行うことを考慮し、本例では、少なくとも前述した待機演出2(デモンストレーション期間)や省エネモードを実行しているときに、第1の管理者作業や第2の管理者作業が行われる場合には、本体枠4や扉枠3の開放に関する通知に関し、通常の遊技中よりも抑制された態様にする特殊な処理を行うようにしている。具体的には待機演出2(デモンストレーション期間)や省エネモードを実行しているときに、本体枠4や扉枠3が開放状態とされても、待機演出2や省エネモードを終了させないようにするとともに、通常の遊技中に行う本体枠4や扉枠3の開放に関する通知(音、光、映像を用いるもの全て。通常報知態様での特定報知)は一切行わずに各制御を継続するようにしている。これにより、待機演出2や省エネモードを実行している状態において、管理者が第1の管理者作業や第2の管理者作業を行ったとしても、出玉量が特定値に達しなかった場合には、待機演出2や省エネモードを終了させずに待機演出2や省エネモードの動作が継続することとなり、周囲に目立つことなく管理者が打ち止め状態の発生に係る作業を行うことが可能になる。また、待機演出2や省エネモード中に管理者が第1の管理者作業や第2の管理者作業を行ったとしても、本体枠4や扉枠3の開放に関する通知が行われず、周囲に目立つことなく管理者が打ち止め状態の発生に係る作業を行うことが可能になる。 Here, during normal gameplay, when the main frame 4 or door frame 3 is in an open state (specific state), a notification regarding the opening of the main frame 4 or door frame 3 (specific notification in the normal notification manner) is made using sound, light, and video, and communicated to the outside. However, considering that the administrator can perform work related to the occurrence of a stop-play state (first administrator work and second administrator work) without attracting attention from those around them, as mentioned above, in this example, if the first administrator work or second administrator work is performed at least while the aforementioned standby performance 2 (demonstration period) or energy-saving mode is running, a special process is implemented to make the notification regarding the opening of the main frame 4 or door frame 3 more suppressed than during normal gameplay. Specifically, even if the main frame 4 or door frame 3 is in an open state while standby performance 2 (demonstration period) or energy-saving mode is running, standby performance 2 and energy-saving mode are not terminated, and all controls continue without making any notifications regarding the opening of the main frame 4 or door frame 3 (all using sound, light, and video; specific notification in the normal notification manner) that are performed during normal gameplay. As a result, even if the administrator performs the first or second administrator task while the standby animation 2 or energy-saving mode is running, if the amount of balls dispensed does not reach a specific value, the standby animation 2 or energy-saving mode will continue to operate without terminating, allowing the administrator to perform tasks related to the occurrence of a payout limit without attracting attention. Furthermore, even if the administrator performs the first or second administrator task while the standby animation 2 or energy-saving mode is running, no notification regarding the opening of the main frame 4 or door frame 3 will be issued, allowing the administrator to perform tasks related to the occurrence of a payout limit without attracting attention.

また、通常の遊技中に打ち止め状態へ移行した場合、その打ち止め状態への移行後には、本体枠4や扉枠3が開放状態(特定状態)とされていたとしても、本体枠4や扉枠3の開放に関する通知を通常の遊技中よりも抑制された態様にする特殊な処理を行うようにしている。具体的には、通常の遊技中に本体枠4や扉枠3が開放状態とされて打ち止め状態に移行した場合、通常の遊技に関する変動演出等が終了して打ち止め状態に関する報知が行われるものの、その打ち止め状態への移行後には、通常の遊技中に行う本体枠4や扉枠3の開放に関する通知(音、光、映像を用いるもの全て。通常報知態様での特定報知)は一切行わないようにしている。これにより、通常の遊技中に本体枠4や扉枠3が開放状態とされて管理者が第1の管理者作業や第2の管理者作業を行ったとしても、打ち止め状態への移行後には、本体枠4や扉枠3の開放に関する通知が行われず、周囲に目立つことなく管理者が打ち止め状態の発生後に係る作業を行うことが可能になる。 Furthermore, if the game transitions to a stop-play state during normal gameplay, even if the main frame 4 and door frame 3 are in an open state (specific state) after the transition to the stop-play state, a special process is implemented to suppress notifications regarding the opening of the main frame 4 and door frame 3 compared to normal gameplay. Specifically, if the main frame 4 and door frame 3 are in an open state and the game transitions to a stop-play state during normal gameplay, the normal gameplay-related fluctuation effects will end and notification regarding the stop-play state will be given. However, after the transition to the stop-play state, no notifications regarding the opening of the main frame 4 and door frame 3 (all using sound, light, and video; specific notifications in the normal notification mode) will be given at all. As a result, even if the main frame 4 and door frame 3 are in an open state during normal gameplay and the administrator performs the first or second administrator tasks, no notification regarding the opening of the main frame 4 and door frame 3 will be given after the transition to the stop-play state, allowing the administrator to perform tasks related to the occurrence of the stop-play state without attracting attention.

同様に、待機演出2や省エネモードから打ち止め状態へ移行した場合、その打ち止め状態への移行後には、本体枠4や扉枠3が開放状態(特定状態)とされていたとしても、本体枠4や扉枠3の開放に関する通知を通常の遊技中よりも抑制された態様にする特殊な処理を、打ち止め状態中に引き続き行うようにしている。具体的には、待機演出2(デモンストレーション期間)や省エネモードを実行しているときに、本体枠4や扉枠3が開放状態とされて打ち止め状態に移行した場合、待機演出2や省エネモードが終了して打ち止め状態に関する報知が行われるものの、その打ち止め状態への移行前後の期間には、通常の遊技中に行う本体枠4や扉枠3の開放に関する通知(音、光、映像を用いるもの全て。通常報知態様での特定報知)は一切行わないようにしている。これにより、待機演出2や省エネモードから打ち止め状態に移行する過程において、管理者が第1の管理者作業や第2の管理者作業を行ったとしても、本体枠4や扉枠3の開放に関する通知が行われず、周囲に目立つことなく管理者が打ち止め状態の発生に係る作業を行うことが可能になる。 Similarly, when transitioning from standby animation 2 or energy-saving mode to the stop-play state, even if the main frame 4 and door frame 3 are in an open state (specific state) after the transition to the stop-play state, a special process is continued during the stop-play state to suppress notifications regarding the opening of the main frame 4 and door frame 3 more than during normal gameplay. Specifically, when standby animation 2 (demonstration period) or energy-saving mode is being executed and the main frame 4 and door frame 3 are in an open state, and the machine transitions to the stop-play state, standby animation 2 or energy-saving mode ends and a notification regarding the stop-play state is given. However, during the period before and after the transition to the stop-play state, no notifications regarding the opening of the main frame 4 and door frame 3 (all those using sound, light, and video; specific notifications in the normal notification mode) are given. As a result, even if the administrator performs the first or second administrator task during the transition from standby mode 2 or energy-saving mode to the stop-start state, no notification regarding the opening of the main unit frame 4 or door frame 3 will be issued. This allows the administrator to perform tasks related to the occurrence of the stop-start state without attracting attention.

また、本体枠4や扉枠3の閉鎖中に打ち止め状態に移行した後には、音、光、映像を用いて打ち止め状態に関する通知(抑制後報知)を実行しているが、本体枠4や扉枠3の開放中に打ち止め状態に移行した場合や、打ち止め状態中に閉鎖している本体枠4や扉枠3を開放した場合には、通常の遊技中に行う本体枠4や扉枠3の開放に関する通知(音、光、映像を用いるもの全て。通常報知態様での特定報知)は一切行わないものの、本体枠4や扉枠3の閉鎖中と同じく、打ち止め状態に関する通知(抑制後報知)は実行するようにしている。このように打ち止め状態中でありながらも本体枠4や扉枠3の開放中である場合には、打ち止め状態に関する通知のみが実行されることで、本体枠4や扉枠3が開放中に第1の管理者作業や第2の管理者作業を行っている管理者に打ち止め状態への移行を把握させ易くすることが可能になり、管理者の作業にかかる負担を小さくすることができる。 Furthermore, when the game transitions to a stop-out state while the main frame 4 or door frame 3 is closed, notifications regarding the stop-out state (post-suppression notification) are issued using sound, light, and video. However, if the game transitions to a stop-out state while the main frame 4 or door frame 3 is open, or if the main frame 4 or door frame 3 is opened while the game is in a stop-out state, no notifications regarding the opening of the main frame 4 or door frame 3 (all using sound, light, and video; specific notifications in the normal notification mode) are issued. However, notifications regarding the stop-out state (post-suppression notification) are still issued, just as when the main frame 4 or door frame 3 is closed. In this way, when the game is in a stop-out state but the main frame 4 or door frame 3 is open, only notifications regarding the stop-out state are issued. This makes it easier for administrators performing the first or second administrator tasks while the main frame 4 or door frame 3 is open to be aware of the transition to a stop-out state, thereby reducing the burden on administrators.

なお、上記では、待機演出2(デモンストレーション期間)や省エネモード、打ち止め状態中に、本体枠4や扉枠3の開放に関する通知を一切行わないようにするものを例示したが、これとは別に、周囲に目立たない態様で本体枠4や扉枠3の開放に関する通知を行うようにしてもよい。例えば、別例では、管理者が第1の管理者作業や第2の管理者作業を行う際に、待機演出2(デモンストレーション期間)や省エネモード、打ち止め状態に関する動作中でありながらも、本体枠4や扉枠3の開放中に関する動作(本体枠4や扉枠3の開放に関する通知)を実行するようにしてもよい。また、通常の遊技中であれば、打ち止め状態に移行した後には、音、光、映像を用いて打ち止め状態に関する動作を実行しているが、打ち止め状態中でありながらも本体枠4や扉枠3の開放中である場合には、上記の演出要素の一部の演出要素については本体枠4や扉枠3の開放中に関する動作にも並行して用いるようにしてもよい。例えば、打ち止め状態中でありながらも本体枠4や扉枠3の開放中である場合には、上記の演出要素のうち外部からの目立ち度合が低い演出要素である演出表示装置1600(映像)に限っては、打ち止め状態に対応する画像(進行不能表示)を行いつつも、本体枠4や扉枠3の開放中に対応する画像(開放通知表示)を、進行不能表示が表示されている領域とは異なる領域に表示するようにしてもよい。そして、開放中の本体枠4や扉枠3を閉鎖した場合には、演出表示装置1600における開放通知表示を終了させて、打ち止め状態に関する動作(進行不能表示)のみが行われるようにすればよい。このような場合、演出表示装置1600に限っては、打ち止め状態に関する動作スケジュールに並行して本体枠4や扉枠3の開放中に対応する画像制御が実行されるようにでき、扉枠3を閉鎖した時点で、打ち止め状態に関する動作のみを実行することとなる。このようにすることで、本体枠4や扉枠3の開放に関する通知が行われたとしても、周囲に目立つことなく管理者が打ち止め状態の発生に係る作業を行うことが可能になる。 Furthermore, while the above example illustrates a system where no notifications regarding the opening of the main frame 4 or door frame 3 are made during standby animation 2 (demonstration period), energy-saving mode, or the stop-play state, it is also possible to make notifications regarding the opening of the main frame 4 or door frame 3 in a manner that is inconspicuous to the surroundings. For example, in another example, when an administrator performs the first or second administrator task, they may perform actions related to the opening of the main frame 4 or door frame 3 (notifications regarding the opening of the main frame 4 or door frame 3) even while the standby animation 2 (demonstration period), energy-saving mode, or stop-play state is in progress. In addition, during normal gameplay, after transitioning to the stop-play state, actions related to the stop-play state are performed using sound, light, and video. However, if the main frame 4 or door frame 3 is open while the machine is in the stop-play state, some of the above-mentioned animation elements may be used in parallel with the actions related to the opening of the main frame 4 or door frame 3. For example, if the main frame 4 or door frame 3 is open while the machine is in a stopped state, the performance display device 1600 (video), which is one of the performance elements that is less conspicuous from the outside, may display an image corresponding to the stopped state (indication of impossibility of progress) while simultaneously displaying an image corresponding to the opening of the main frame 4 or door frame 3 (opening notification display) in a different area from the area where the impossibility of progress display is shown. Then, when the open main frame 4 or door frame 3 is closed, the opening notification display on the performance display device 1600 should be terminated, and only the actions related to the stopped state (indication of impossibility of progress) should be performed. In this case, the performance display device 1600 can execute image control corresponding to the opening of the main frame 4 or door frame 3 in parallel with the operation schedule related to the stopped state, and when the door frame 3 is closed, only the actions related to the stopped state will be executed. This allows the administrator to perform tasks related to the occurrence of the stopped state without attracting attention, even if a notification regarding the opening of the main frame 4 or door frame 3 is issued.

また、上記では、待機演出2(デモンストレーション期間)や省エネモード、打ち止め状態中に、本体枠4や扉枠3の開放に関する通知を一切行わないようにするものを例示したが、磁石を用いたり振動を与えたりして各種入賞口に遊技球を入賞させる等の不正防止の観点や、遊技機を叩いて衝撃を与えたりして一部の部材に不具合を生じさせる等の不具合防止の観点から、不正な磁気や振動等を検出した特定状態であることに関する通知については、通常の遊技と同様に待機演出2(デモンストレーション期間)や省エネモード、打ち止め状態中に周囲に目立つように行うようにしている。なお、本例では、通知の優先度は「本体枠4や扉枠3の開放に関する通知>特定状態であることに関する報知」にしているため、通知の優先度に従うならば、本体枠4や扉枠3の開放に関する通知を行わない場合に、上記した特定状態であることに関する報知も行わないように構成されるが、待機演出2(デモンストレーション期間)や省エネモード、打ち止め状態中は、通知の優先度に従わない制御を行うことにより、本体枠4や扉枠3の開放に関する通知を行わないものの、通常の遊技と同様に上記した特定状態であることに関する通知を行うようにしている。以上のようにすることで、待機演出2(デモンストレーション期間)や省エネモード、打ち止め状態中であっても不正や不具合を外部に通知し、不正や不具合を発生させる行為の抑制を図ることができる。 Furthermore, while the above example illustrates a system where no notifications regarding the opening of the main frame 4 or door frame 3 are made during standby animation 2 (demonstration period), energy-saving mode, or the stop-play state, from the perspective of preventing fraud such as using magnets or vibrations to get game balls into various prize slots, and from the perspective of preventing malfunctions such as causing damage to certain components by hitting the game machine, notifications regarding the detection of fraudulent magnetism or vibrations are made conspicuously during standby animation 2 (demonstration period), energy-saving mode, and the stop-play state, just like during normal gameplay. In this example, the notification priority is set to "Notification regarding the opening of the main frame 4 and door frame 3 > Notification regarding a specific state." Therefore, if the notification priority is followed, the system is configured so that if notifications regarding the opening of the main frame 4 and door frame 3 are not issued, the notification regarding the specific state described above will also not be issued. However, during standby animation 2 (demonstration period), energy-saving mode, and the stop-play state, the system is controlled in a way that disregards the notification priority. This means that while notifications regarding the opening of the main frame 4 and door frame 3 are not issued, the notification regarding the specific state described above is issued, just as during normal gameplay. By doing so, even during standby animation 2 (demonstration period), energy-saving mode, and the stop-play state, fraud and malfunctions can be notified externally, thereby deterring acts that cause fraud or malfunctions.

また、上記では、待機演出2(デモンストレーション期間)や省エネモード、打ち止め状態中に、本体枠4や扉枠3の開放に関する通知を一切行わないようにするものを例示したが、開放に関する通知に限らず、第1の管理者作業や第2の管理者作業に伴い発生する可能性のある通知については、周囲に目立たないようにすることを目的に、開放に関する通知と同様に待機演出2(デモンストレーション期間)や省エネモード、打ち止め状態中に抑制するようにしておいても良い。例えば、通常の遊技中に遊技球の払い出し関連のエラー報知(皿満タンエラーなど)を行うものの場合、第1の管理者作業や第2の管理者作業による賞球追加に伴い生ずる遊技球の払い出し関連のエラー報知(皿満タンエラーなど)については、上記した開放に関する通知と同様に、待機演出2(デモンストレーション期間)や省エネモード、打ち止め状態中に不実行、あるいは抑制して実行するようにしてもよい。 Furthermore, while the above example illustrates a system that completely suppresses notifications regarding the opening of the main unit frame 4 and door frame 3 during standby animation 2 (demonstration period), energy-saving mode, and the stop-play state, notifications that may arise in connection with the first or second administrator tasks, not limited to notifications regarding opening, may also be suppressed during standby animation 2 (demonstration period), energy-saving mode, and the stop-play state, similar to notifications regarding opening, in order to avoid attracting attention. For example, in the case of error notifications related to the payout of game balls during normal gameplay (such as a full tray error), error notifications related to the payout of game balls (such as a full tray error) arising from the addition of prize balls due to the first or second administrator tasks may be suppressed or not executed during standby animation 2 (demonstration period), energy-saving mode, and the stop-play state, similar to notifications regarding opening.

図251は、省エネモード中に第1の管理者作業や第2の管理者作業が行われて打ち止め状態に移行する場合におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。以下では、省エネモード設定スイッチがON操作された状態を前提として説明する。なお、タイミングt2~t3の時点で、省エネモード中に賞球追加スイッチの操作または賞球追加口への入賞が生じて打ち止め状態に移行する点を除いては、図248に示した特別図柄の変動表示中に各入賞口に入賞して打ち止め状態に移行する場合と同じであるため、説明を省略している。 Figure 251 is a time chart showing the behavior of a pachinko machine when the first or second administrator operation is performed during energy-saving mode, leading to a transition to the stop-play state. The following explanation assumes that the energy-saving mode setting switch is ON. Note that, except for the fact that at timings t2 to t3, the machine transitions to the stop-play state due to the operation of the prize ball addition switch or entry into the prize ball addition slot during energy-saving mode, the behavior is the same as when a ball enters each slot during the special symbol variation display shown in Figure 248, leading to a transition to the stop-play state; therefore, the explanation is omitted.

まず、省エネモード中のタイミングt3の時点で、賞球追加スイッチの操作または賞球追加口への入賞が生じたとしても、出玉量が特定値に達しなかった場合には、何らの演出も行うことなく、省エネモードに関する動作を継続している。このように、賞球追加スイッチの操作時または賞球追加口への入賞時には、賞球の付与以外は何らの演出も行われないようにすることで、周囲に目立つことなく出玉量を増加させることができる。 First, even if the prize ball addition switch is operated or a prize ball is entered into the prize ball addition slot at timing t3 during energy-saving mode, if the amount of balls dispensed does not reach a specific value, the energy-saving mode operation continues without any special effects. In this way, by ensuring that no special effects other than the awarding of prize balls occur when the prize ball addition switch is operated or a prize ball is entered into the prize ball addition slot, the amount of balls dispensed can be increased without attracting attention.

また、図示していないが、仮にタイミングt3の時点で省エネモードが発生しておらず、通常の待機状態中であっても同じである。つまり、通常の待機状態中において、賞球追加スイッチの操作または賞球追加口への入賞が生じたとしても、出玉量が特定値に達しなかった場合には、何らの演出も行うことなく、通常の待機状態に関する動作を継続している。このように、賞球追加スイッチの操作時または賞球追加口への入賞時には、賞球の付与以外は何らの演出も行われないようにすることで、周囲に目立つことなく出玉量を増加させることができる。 Furthermore, although not shown in the diagram, the same applies even if the energy-saving mode is not activated at timing t3 and the system is in a normal standby state. In other words, even if the prize ball addition switch is operated or a prize ball is entered into the prize ball addition slot while in a normal standby state, if the amount of balls dispensed does not reach a specific value, the system continues its normal standby operations without any special effects. In this way, by ensuring that no special effects other than the awarding of prize balls occur when the prize ball addition switch is operated or a prize ball is entered into the prize ball addition slot, the amount of balls dispensed can be increased without attracting attention.

詳しくは上記したが、省エネモード中において、演出表示装置1600には、上位レイヤの特定領域2に省エネ表示を表示し、出玉量が特定値に達するまでの残りの出玉量が所定値(例えば、5000発)に達した後である場合に上位レイヤの特定領域1に事前告知表示を表示している。また、省エネモード中において、スピーカからは、音声を非出力とし、消音している。つまり、スピーカからは、何らの音も聞こえない無音状態(非可聴状態)にしている。また、ランプA(枠飾り部材の各種装飾基板に搭載されているLED)やランプB(遊技盤5の各種装飾基板に搭載されているLED)については、LEDが消灯するようにしている。なお、ランプCについては、通常の待機状態と同じく、基準輝度確認用態様でLEDを発光可能にしている。これにより、ランプCについては、ランプA,BのようにLEDが消灯しておらず、遊技機が正常に稼働している旨を把握することができる。 As detailed above, during energy-saving mode, the display device 1600 displays an energy-saving indicator in a specific area 2 of the upper layer, and displays a pre-notification indicator in a specific area 1 of the upper layer when the remaining amount of balls to be dispensed has reached a predetermined value (for example, 5000 balls). Furthermore, during energy-saving mode, the speaker outputs no sound; in other words, it is in a silent state (inaudible state) where no sound can be heard from the speaker. Also, the LEDs of lamp A (LEDs mounted on various decorative boards of the frame decoration member) and lamp B (LEDs mounted on various decorative boards of the game board 5) are turned off. However, lamp C is allowed to emit light in the same way as in the normal standby state, in a manner for checking the standard brightness. This allows the user to understand that lamp C is not turned off like lamps A and B, and that the game machine is operating normally.

次いで、省エネモード中のタイミングt4の時点で、賞球追加スイッチの操作または賞球追加口への入賞が生じ、出玉量が特定値に達した場合には、遊技の制限を実行することとなるが、この場合には、省エネモードに関する動作を終了させて、遊技の進行を不能とする打ち止め状態に移行する。上述した通り、各入賞口への入賞により生ずる賞球に基づく演算で出玉量が特定値に達すると、打ち止め状態になって遊技が制限されるが、本例では、こうした遊技の制限を、特別図柄の変動表示中や当り遊技中に限らず、省エネモード中であっても制御するようにしている。これにより、例えば、出玉量が特定値に達する直前の状況にある場合等に、省エネモードの終了条件とされていない賞球追加スイッチの操作または賞球追加口への入賞が生じ、これらによる賞球追加により出玉量が特定値に達するようにすることもでき、このような場合、特別図柄の変動表示を発生させることなく省エネモードから直接的に遊技の制限を実行することが可能になる。このように省エネモードから打ち止め状態に直接的に移行させることで、出玉量が特定値に達する直前の状況にある遊技機を遊技者が遊技して早々に打ち止め状態に移行してしまう、といった事態を事前に回避することができる。 Next, at timing t4 during energy-saving mode, if the prize ball addition switch is operated or a prize ball is entered into the prize ball addition slot, and the amount of balls dispensed reaches a specific value, the game will be restricted. In this case, the operation related to energy-saving mode will be terminated, and the game will transition to a stop state where further gameplay is impossible. As described above, when the amount of balls dispensed, calculated based on the prize balls dispensed into each slot, reaches a specific value, the game will be restricted and the game will be stopped. In this example, however, such restrictions on gameplay are controlled not only during the display of special symbols or during winning games, but also during energy-saving mode. This allows, for example, when the amount of balls dispensed is about to reach a specific value, the prize ball addition switch may be operated or a prize ball may be entered into the prize ball addition slot, which are not conditions for terminating energy-saving mode, and the amount of balls dispensed may reach the specific value due to these prize ball additions. In such cases, it becomes possible to directly restrict gameplay from energy-saving mode without generating a display of special symbols. By directly transitioning from energy-saving mode to the stop-play state in this way, it is possible to prevent situations where a player prematurely triggers the stop-play state when the number of balls dispensed is just about to reach a specific value.

また、図示していないが、仮にタイミングt4の時点で省エネモードが発生しておらず、通常の待機状態中であっても同じである。つまり、通常の待機状態中において、賞球追加スイッチの操作または賞球追加口への入賞が生じたとしても、出玉量が特定値に達した場合には、遊技の制限を実行することとなるが、この場合には、通常の待機状態に関する動作を終了させて、遊技の進行を不能とする打ち止め状態に移行する。上述した通り、各入賞口への入賞により生ずる賞球に基づく演算で出玉量が特定値に達すると、打ち止め状態になって遊技が制限されるが、本例では、こうした遊技の制限を、特別図柄の変動表示中や当り遊技中に限らず、通常の待機状態中であっても制御するようにしている。これにより、例えば、出玉量が特定値に達する直前の状況にある場合等に、通常の待機状態の終了条件とされていない賞球追加スイッチの操作または賞球追加口への入賞が生じ、これらによる賞球追加により出玉量が特定値に達するようにすることもでき、このような場合、特別図柄の変動表示等の各種演出を発生させることなく通常の待機状態から直接的に遊技の制限を実行することが可能になる。このように通常の待機状態から打ち止め状態に直接的に移行させることで、出玉量が特定値に達する直前の状況にある遊技機を遊技者が遊技して早々に打ち止め状態に移行してしまう、といった事態を事前に回避することができる。 Furthermore, although not shown in the diagram, the same applies even if the energy-saving mode is not activated at timing t4 and the game is in a normal standby state. In other words, even if the prize ball addition switch is operated or a prize ball is entered into the prize ball addition slot while in a normal standby state, if the amount of balls dispensed reaches a specific value, the game will be restricted. In this case, the operation related to the normal standby state will be terminated, and the game will transition to a stop state where further gameplay is impossible. As described above, when the amount of balls dispensed, calculated based on the prize balls dispensed into each slot, reaches a specific value, the game will be restricted and the game will be stopped. In this example, however, this game restriction is controlled not only during the display of special symbols or during winning games, but also during the normal standby state. This allows, for example, when the payout is about to reach a specific value, the machine to activate the prize ball addition switch or enter the prize ball addition slot, which are not normally considered conditions for ending the standby state. This additional prize balls can then cause the payout to reach the specific value. In such cases, it becomes possible to directly restrict gameplay from the normal standby state without triggering various effects such as special symbol changes. By directly transitioning from the normal standby state to the stop-play state in this way, it is possible to prevent situations where a player prematurely enters the stop-play state while playing a machine that is about to reach a specific payout value.

また、打ち止め状態に移行した後については、図248に示した特別図柄の変動表示中に各入賞口に入賞して打ち止め状態に移行する場合と同じであるため、説明を省略している。なお、打ち止め状態に移行した後については、図250に示した特別図柄の変動表示中に各入賞口に入賞して打ち止め状態に移行する場合のように、打ち止め状態中に省エネモードに移行させず、別の制御により音声およびランプの省電力化を強めるようにしてもよい。また、打ち止め状態に移行した後については、賞球追加スイッチの操作または賞球追加口への入賞が生じたとしても、賞球を付与することがない。 Furthermore, the explanation for what happens after the machine enters the stop-play state is the same as when a ball enters one of the prize slots during the special symbol variation display shown in Figure 248, so the explanation is omitted. Alternatively, after entering the stop-play state, as in the case where a ball enters one of the prize slots during the special symbol variation display shown in Figure 250, the machine may not switch to energy-saving mode during the stop-play state, but instead enhance power saving for sound and lights through other control methods. Also, after entering the stop-play state, even if the prize ball addition switch is operated or a ball enters the prize ball addition slot, no prize balls will be awarded.

また、本体枠4に対して扉枠3を閉鎖したままで、管理者が賞球追加口に遊技球を入賞可能にしてもよい。具体的には、扉枠3において、賞球追加口にアクセス可能な開口部を設けるようにし、通常時には開口部を所定の閉鎖部材(本例では透明な板状の平板部材)によって外部から視認可能な状態で閉鎖し、第2の管理者作業時には閉鎖部材を開放状態にして開口部を開放して管理者が開口部を介して賞球追加口に遊技球を入賞させることを可能にしている。また、閉鎖部材を開放状態にして開口部を開放する際には、管理者が所有する鍵が必要とされており、その鍵を鍵穴に挿入して回動させることで、閉鎖部材を開放部から離脱させるようにすることを可能にしている。これにより、第2の管理者作業時に扉枠3を開放する必要がなく、周囲に目立つことなく管理者が作業を行うことが可能になる。 Furthermore, the door frame 3 may remain closed to the main frame 4, allowing the administrator to insert game balls into the prize ball addition slot. Specifically, the door frame 3 is provided with an opening that allows access to the prize ball addition slot. Under normal circumstances, the opening is closed by a predetermined closing member (in this example, a transparent, flat plate member) in a state visible from the outside. During the second administrator operation, the closing member is opened, allowing the administrator to insert game balls into the prize ball addition slot through the opening. Additionally, opening the opening by opening the closing member requires a key owned by the administrator. By inserting the key into the keyhole and turning it, the closing member can be detached from the opening. This eliminates the need to open the door frame 3 during the second administrator operation, allowing the administrator to perform the work without attracting attention.

また、賞球追加口は管理者作業を行う対象とされる点を鑑みれば、遊技盤5における外部から把握できる位置にしておくことが好ましいが、不正対策の観点を鑑みれば、外部から分かり難い位置にしておくことが好ましい。そこで、例えば、賞球追加口を配置する箇所としては、他の入球口が設けられる部材に一体化しておくとともに、他の入球口の前面側にのみ所定のシンボルやマーキング等の特殊な表記(たとえばIN等の入球が可能であることを示す文字等)を記しておく一方で、賞球追加口の前面側には特殊な表記を何ら記さないようにしておくことが好ましい。これにより、賞球追加口を外部から把握できるものの、分かり難い位置にしておくことが可能になり、管理者作業及び不正対策の両面で効果的に作用させることができる。また、賞球追加口を外部(特に遊技者)から分かり難い位置にしておく際には、賞球追加口の配置する部材を、LED等の発光部を有さずに発光装飾を受けない非発光装飾部材として設けておくことが好ましい。 Furthermore, considering that the prize ball refill slot is subject to administrator work, it is preferable to place it in a location that can be seen from the outside of the game board 5. However, from the perspective of preventing fraud, it is preferable to place it in a location that is difficult to see from the outside. Therefore, for example, it is preferable to integrate the prize ball refill slot with the component where other ball entry slots are provided, and to mark the front side of the other ball entry slots with a predetermined symbol or marking (for example, letters such as "IN" indicating that balls can be entered), while leaving no special markings on the front side of the prize ball refill slot. This makes it possible to place the prize ball refill slot in a location that can be seen from the outside but is difficult to see, thus effectively serving both administrator work and fraud prevention purposes. Also, when placing the prize ball refill slot in a location that is difficult to see from the outside (especially from players), it is preferable to provide the component on which the prize ball refill slot is located as a non-illuminating decorative component that does not have light-emitting parts such as LEDs and does not receive illuminated decoration.

また、上記では、賞球追加口を遊技盤5に1つ設ける構成を例示したが、遊技球入球させる管理者作業をより迅速(円滑に)行う点を鑑みて、賞球追加口を遊技盤5に複数設ける構成としてもよい。また、賞球追加口を遊技盤5に複数設ける構成とする場合、上記した特殊な表記は、複数の賞球追加口の各々のいずれにも記さないようにしておけばよい。また、賞球追加口を遊技盤5に複数設ける構成とする場合は、複数の賞球追加口を一の部材に纏めて配置しユニット化し、且つ、隣接させる等して比較的近い位置関係にしておくようにすれば、管理者作業の利便性を一層高めることが可能になる。 Furthermore, while the above example illustrates a configuration with one prize ball refill slot on the game board 5, considering the need to perform the administrator's task of inserting game balls more quickly (smoothly), a configuration with multiple prize ball refill slots on the game board 5 is also possible. In the case of a configuration with multiple prize ball refill slots on the game board 5, the special notation described above should not be written on any of the multiple prize ball refill slots. Additionally, when a configuration with multiple prize ball refill slots on the game board 5 is used, arranging the multiple prize ball refill slots together in a single component to form a unit, and positioning them relatively close to each other, can further enhance the convenience of the administrator's work.

[21-2.各種当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合について]
上記では、大当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合に、直ぐには打ち止め状態へ移行せず、大当り遊技の終了後に打ち止め状態へ移行するようにしてもよい旨を記載している。すなわち、大当り遊技における複数のラウンドの途中で、出玉量が特定値に達した場合には、最終のラウンドが終了するまでの間、大当り遊技を継続することが可能であり、出玉量が特定値に達した後にも遊技を継続してその大当り遊技で付与される賞球を遊技者に獲得させることが可能になっている。ところで、パチンコ機1には、賞球を付与する当り遊技として、様々な種類の当り遊技を搭載することが可能であるが、当り遊技の種類によって、その当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合における打ち止め状態の発生タイミングを異なるものとすることが可能になっている。本例では、各種当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合に、打ち止め状態がどのタイミングで発生するのかについて、以下に説明する。
[21-2. Regarding cases where the amount of balls dispensed during various winning games reaches a specific value]
The above states that if the amount of balls dispensed during a jackpot game reaches a specific value, the game may not immediately transition to a stop-play state, but rather to a stop-play state after the jackpot game has ended. In other words, if the amount of balls dispensed reaches a specific value during any of the rounds of a jackpot game, it is possible to continue the jackpot game until the final round is completed, and even after the amount of balls dispensed reaches a specific value, the game can continue, allowing the player to receive the prize balls awarded in that jackpot game. Incidentally, the pachinko machine 1 can be equipped with various types of jackpot games that award prize balls, and the timing of the stop-play state occurring when the amount of balls dispensed during that jackpot game reaches a specific value can be made different depending on the type of jackpot game. In this example, the timing of when the stop-play state occurs when the amount of balls dispensed during various jackpot games is explained below.

本例では、上述した遊技盤5において、以下の遊技仕様を用いている。まず、第一始動口2002に遊技球が受け入れられると、第一特別図柄の抽選が実行される。第一特別図柄の抽選では、第一始動口2002への入球時に取得した第一特別乱数と所定の小当り判定値とが1/150の確率で一致するようにし、所定の当落判定処理にて第一特別乱数と所定の小当り判定値とが一致したことが判定されることを条件に、「小当り」(上述の「役物当り」に相当)に当選するものとしている。また、第一特別図柄の抽選では、第一始動口2002への入球時に取得した第一特別乱数と所定の大当り判定値とが1/300の確率で一致するようにし、所定の当落判定処理にて第一特別乱数と所定の大当り判定値とが一致したことが判定されることを条件に、「大当りB」に当選するものとしている。 In this example, the following game specifications are used in the game board 5 described above. First, when a game ball is received into the first starting port 2002, a lottery for the first special symbol is performed. In the lottery for the first special symbol, the first special random number obtained when the ball enters the first starting port 2002 is matched with a predetermined minor win judgment value with a probability of 1/150. If the predetermined win/loss judgment process determines that the first special random number and the predetermined minor win judgment value match, a "minor win" (corresponding to the "prize win" described above) is awarded. Furthermore, in the lottery for the first special symbol, the first special random number obtained when the ball enters the first starting port 2002 is matched with a predetermined major win judgment value with a probability of 1/300. If the predetermined win/loss judgment process determines that the first special random number and the predetermined major win judgment value match, a "major win B" is awarded.

具体的には、「小当り」に当選した場合に、役物入賞口2006を所定の小当り開閉パターン(例えば0.3秒の開放と1秒の閉鎖を5回ずつ繰り返す開閉パターン)で開閉させて遊技球が役物入賞口2006に入球可能(容易)な小当り遊技に制御し、役物入賞口2006に入球した遊技球がV入賞口2007に入球した場合には、引き続き「大当りA」を付与するものとしている。一方、小当り遊技において、遊技球がV入賞口2007に入球せずに上述の小当り開閉パターンを終了した場合には、「大当りA」を付与することがなく、大当り遊技を開始することがない。そして、V入賞口2007に入球して「大当りA」を付与した場合には、大入賞口2005を長時間(例えば29秒)に亘って継続して開放した後又は大入賞口2005に遊技球が10個入賞することで閉鎖させる大当り開閉パターンを10回繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な10ラウンドの大当り遊技に制御し、大当り遊技の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が50回実行されるまでの間、当該変動表示の実行期間を通常よりも短縮させる時短状態(低確率時短状態)に制御している。なお、1個の遊技球が大入賞口2005に入球した場合には、15個の遊技球を付与する(払い出す)仕様とし、1回の「小当り」および「大当りA」の大当り遊技においては、大入賞口2005への入球とその他の入賞口への入球による約1500発の遊技球が付与される(払い出される)見込みとなっている。 Specifically, when a "minor win" is achieved, the prize entry opening 2006 is opened and closed in a predetermined minor win opening and closing pattern (for example, an opening and closing pattern that repeats opening for 0.3 seconds and closing for 1 second five times each) to control the minor win game in a way that makes it possible (easy) for the game ball to enter the prize entry opening 2006. If the game ball that enters the prize entry opening 2006 then enters the V prize entry opening 2007, a "big win A" is awarded. On the other hand, in a minor win game, if the game ball does not enter the V prize entry opening 2007 and the aforementioned minor win opening and closing pattern ends, a "big win A" is not awarded, and the big win game does not start. Then, if a ball enters the V-entry slot 2007 and "Big Win A" is awarded, the game is controlled to be a 10-round big win game in which it is possible (easy) for a game ball to enter the large entry slot 2005 by repeating the big win opening and closing pattern 10 times, after which the large entry slot 2005 is kept open for a long period of time (for example, 29 seconds) or closed when 10 game balls enter the large entry slot 2005. After the big win game ends, the game is controlled to be in a time-saving state (low probability time-saving state) in which the duration of the special symbols (first special symbol, second special symbol) variation display is shortened compared to normal until the variation display is executed 50 times. Furthermore, when one game ball enters the large prize slot 2005, 15 game balls are awarded (paid out). Therefore, in a single "minor win" or "large win A" game, approximately 1500 game balls are expected to be awarded (paid out) through entries into the large prize slot 2005 and other prize slots.

また、「大当りB」に当選した場合には、大入賞口2005を長時間(例えば29秒)に亘って継続して開放した後又は大入賞口2005に遊技球が10個入賞することで閉鎖させる大当り開閉パターンを20回繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な20ラウンドの特殊大当り遊技に制御し、特殊大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が50回実行されるまでの間、当該変動表示の実行期間を通常よりも短縮させる時短状態(低確率時短状態)に制御している。ただし、20ラウンドの特殊大当り遊技については、前半の10ラウンドを実行した後に、大入賞口2005が他のラウンド間よりも長時間(本例では10秒間)閉鎖された状態とされる所定のブレイク期間が経過することで、後半の10ラウンドを実行するものとしている。なお、1個の遊技球が大入賞口2005に入球した場合には、15個の遊技球を付与する(払い出す)仕様とし、「大当りB」の特殊大当り遊技状態においては、大入賞口2005への入球とその他の入賞口への入球による前半の10ラウンドにおける約1500発と、後半の10ラウンドにおける約1500発による合計で約3000発の遊技球が付与される(払い出される)見込みとなっている。 Furthermore, if "Big Win B" is won, the game is controlled to a 20-round special big win game in which it is possible (easy) for game balls to enter the big prize slot 2005. This is done by repeating a big win opening and closing pattern 20 times, where the big prize slot 2005 is kept open for a long period of time (for example, 29 seconds) or closed when 10 game balls enter the big prize slot 2005. After the special big win game state ends, the game is controlled to a time-saving state (low probability time-saving state) in which the duration of the special symbol (first special symbol, second special symbol) fluctuation display is shortened compared to normal until it is displayed 50 times. However, for the 20-round special big win game, after the first 10 rounds are executed, a predetermined break period has elapsed in which the big prize slot 2005 is closed for a longer period of time than between other rounds (10 seconds in this example), after which the second 10 rounds are executed. Furthermore, if one game ball enters the large prize slot 2005, 15 game balls will be awarded (paid out). In the special jackpot state of "Jackpot B," it is expected that approximately 3000 game balls will be awarded (paid out), consisting of approximately 1500 balls in the first 10 rounds from balls entering the large prize slot 2005 and other prize slots, and approximately 1500 balls in the second 10 rounds.

一方、第二始動口2004に遊技球が受け入れられると、第二特別図柄の抽選が実行される。第二特別図柄の抽選では、第二始動口2004への入球時に取得した第二特別乱数と所定の大当り判定値とが1/300の確率で一致するようにし、所定の当落判定処理にて第二特別乱数と所定の大当り判定値とが一致したことが判定されることを条件に、「大当りC」に当選するものとしている。 On the other hand, when a game ball is received into the second starting gate 2004, a lottery for the second special symbol is conducted. In the lottery for the second special symbol, the second special random number obtained when the ball enters the second starting gate 2004 matches a predetermined jackpot determination value with a probability of 1/300. If the predetermined win/loss determination process determines that the second special random number and the predetermined jackpot determination value match, then a "jackpot C" is awarded.

具体的には、「大当りC」に当選した場合に、大入賞口2005を長時間(例えば29秒)に亘って継続して開放した後又は大入賞口2005に遊技球が10個入賞することで閉鎖させる開閉パターンを10回繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な10ラウンドの大当り遊技に制御し、大当り遊技の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が100回実行されるまでの間、当該変動表示の実行期間を通常よりも短縮させる時短状態(低確率時短状態)に制御している。なお、1個の遊技球が大入賞口2005に入球した場合には、15個の遊技球を付与する(払い出す)仕様とし、「大当りC」の大当り遊技状態においては、大入賞口2005への入球とその他の入賞口への入球による1500発の遊技球が付与される見込みとなっている。 Specifically, when "Big Win C" is won, the large prize slot 2005 is kept open for an extended period (for example, 29 seconds), or closed when 10 game balls enter the large prize slot 2005. This opening and closing pattern is repeated 10 times, controlling the game to a 10-round big win game where game balls can easily enter the large prize slot 2005. After the big win game ends, the game is controlled to a time-saving state (low probability time-saving state) where the duration of the special symbol (first special symbol, second special symbol) fluctuation display is shortened compared to normal until it is displayed 100 times. Furthermore, if one game ball enters the large prize slot 2005, 15 game balls are awarded (paid out), and in the "Big Win C" big win game state, it is expected that 1500 game balls will be awarded from balls entering the large prize slot 2005 and other prize slots.

(小当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合について)
まず、小当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合について説明する。図252は、小当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合を示すタイムチャートである。なお、本例では、小当り遊技中に出玉量が特定値(本例では100000)に達した場合に、小当たり遊技中のいずれのタイミングで特定値に達したか否かに拘わらず、その小当り遊技が完了するまでの間、小当り開閉パターンを継続して行い、役物入賞口2006に入球した遊技球がV入賞口2007に入球するか否かの遊技が継続するようにし、上述の小当り開閉パターンの実行中に役物入賞口2006に入球した遊技球がV入賞口2007に入球した場合には、引き続き大当り遊技に制御することが可能になっている。
(Regarding cases where the amount of balls dispensed during a minor win game reaches a specific value)
First, let's explain what happens when the amount of balls dispensed reaches a specific value during a minor win. Figure 252 is a time chart showing what happens when the amount of balls dispensed reaches a specific value during a minor win. In this example, when the amount of balls dispensed reaches a specific value (100,000 in this example) during a minor win, regardless of when in the minor win the specific value was reached, the minor win opening and closing pattern continues until the minor win is completed, and the game continues to determine whether the balls that entered the prize entry point 2006 enter the V prize entry point 2007. If the balls that entered the prize entry point 2006 enter the V prize entry point 2007 while the aforementioned minor win opening and closing pattern is being executed, it is possible to continue the game to a major win.

図252(A)は、小当り遊技中に出玉量が特定値に達した後、役物入賞口2006に入球した遊技球がV入賞口2007に入球して大当り遊技に制御する場合を示すタイムチャートである。図252(A)に示すように、タイミングt1で、特別図柄の変動表示の開始時において、「小当り」に当選したことを決定している場合には、「小当り」時の変動パターンに基づいて特別図柄の変動表示を実行している。また、特別図柄の変動表示中には、「小当り」時の演出パターンに基づいて変動演出を実行するようにし、変動演出では、抽選の結果が大当りや小当りになるか否かを示す演出を実行している。なお、特別図柄の変動表示中には、出玉量が100000未満であり、この段階では、主制御基板1310で打ち止めフラグがONになっていないことから、打ち止め状態が発生しておらず、通常通りの遊技の進行が可能になっている。 Figure 252(A) is a time chart showing the case where, after the amount of balls dispensed during a minor win game reaches a specific value, the game balls that enter the prize entry point 2006 enter the V-entry point 2007, and the game is controlled to proceed to a major win game. As shown in Figure 252(A), at timing t1, if it has been determined that a "minor win" has been achieved at the start of the special symbol variation display, the special symbol variation display is executed based on the variation pattern for "minor wins". Furthermore, during the special symbol variation display, a variation animation is executed based on the animation pattern for "minor wins," and this animation indicates whether the result of the lottery is a major win or a minor win. Note that during the special symbol variation display, the amount of balls dispensed is less than 100,000, and at this stage, the stop flag on the main control board 1310 is not ON. Therefore, a stop condition has not occurred, and the game can proceed as normal.

そして、特別図柄の変動表示の結果として、「小当り」を示す停止図柄を表示した後には、遊技球が役物入賞口2006に入球可能(容易)な小当り遊技に制御し、役物入賞口2006に入球した遊技球がV入賞口2007に入球した場合には、「大当りA」を付与するものとしている。また、小当り遊技中には、通常の遊技中の演出とは異なる小当り演出を実行するようにし、小当り演出では、役物入賞口2006への入球を狙うように音声および演出画像で指示し、役物入賞口2006に入球した遊技球がV入賞口2007に入球した場合に、「大当りA」を付与する旨を示す演出(音声および演出画像)を実行している。また、小当り遊技中には、役物入賞口2006あるいは他の入賞口に入球して出玉量を増加させることが可能であり、役物入賞口2006あるいは他の入賞口に入球して出玉量が100000に到達すると、主制御基板1310で打ち止めフラグONにする制御が行われる。ただし、本例では、小当り遊技中に出玉量が100000に到達して打ち止めフラグがONになったとしても直ちに打ち止め状態を発生しないように打ち止め状態の発生タイミングを遅延させるように制御し、少なくとも実行中の小当り遊技を中途で終了させずに継続して進行することが可能になっている。このように、本例では、小当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合に、打ち止め状態の発生タイミングを遅延させて小当り遊技の継続を可能にすることで、小当り遊技の結果(V入賞口2007に入球して「大当りA」を付与するか否か)を含め、賞球の獲得に不利益が生じることがなく、遊技者に不満を与え難くすることができる。 Furthermore, after the special symbol variation display shows a stop symbol indicating a "minor win," the game is controlled to a minor win game where the game ball can (easily) enter the prize entry slot 2006. If the game ball that enters the prize entry slot 2006 also enters the V-entry slot 2007, a "Big Win A" is awarded. In addition, during the minor win game, a minor win animation is performed that is different from the animation performed during normal gameplay. In the minor win animation, voice and visual instructions are given to aim for the prize entry slot 2006, and an animation (voice and visual) is performed indicating that if the game ball that enters the prize entry slot 2006 also enters the V-entry slot 2007, a "Big Win A" will be awarded. Furthermore, during a minor win, it is possible to increase the amount of balls dispensed by entering the prize entry point 2006 or other prize entry points. When the amount of balls dispensed reaches 100,000 by entering the prize entry point 2006 or other prize entry points, the main control board 1310 activates the stop flag. However, in this example, even if the amount of balls dispensed reaches 100,000 and the stop flag is activated during a minor win, the timing of the stop state is delayed to prevent immediate termination. This allows the ongoing minor win game to continue without being prematurely terminated. Thus, in this example, by delaying the timing of the stop state when the amount of balls dispensed reaches a specific value during a minor win, the game can continue. This prevents any disadvantage in acquiring prize balls, including the outcome of the minor win (whether or not a "Big Win A" is awarded by entering the V prize entry point 2007), thus minimizing player dissatisfaction.

そして、小当り遊技中であるタイミングtL1で、役物入賞口2006に入球した遊技球がV入賞口2007に入球することで、「大当りA」を付与する場合には、遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な10ラウンドの大当り遊技が引き続き行われるように制御している。また、大当り遊技中には、通常の遊技中の演出および小当り演出とは異なる大当り演出を実行するようにし、大当り演出では、大賞口2005への入球を狙うように音声および演出画像で指示し、大当り遊技中にしか表示されない特別な映像を表示する等の特別な演出(音声および演出画像)を実行している。なお、既に小当り遊技中において、出玉量が100000に到達し、主制御基板1310で打ち止めフラグをONにしているが、本例では、小当り遊技中に遊技球がV入賞口2007に入球した場合には、小当り遊技の終了時点で打ち止め状態を発生させず、且つ、その後の大当り遊技中にも打ち止め状態を発生させないように打ち止め状態の発生タイミングをさらに遅延させるように制御し、小当り遊技から引き続き行われる大当り遊技の進行が可能になっている。このように、小当り遊技中に出玉量が100000に到達したときには、その小当り遊技中に遊技球がV入賞口2007に入球した場合には、打ち止め状態の発生をさらに遅延させて大当り遊技の実行も可能にすることで、小当り遊技から大当り遊技に亘る一連の遊技の結果を含め、賞球の獲得に不利益が生じることがなく、遊技者に不満を与え難くすることができる。 Furthermore, at timing tL1, during a minor win, if a game ball that has entered the prize entry point 2006 also enters the V-entry point 2007, thereby awarding "Big Win A," the system controls the game to continue with a 10-round big win game in which the game ball can (easily) enter the large prize entry point 2005. In addition, during a big win game, a different big win animation is performed compared to the animations during normal gameplay and minor wins. In the big win animation, voice and visual instructions are given to aim for the ball to enter the large prize entry point 2005, and special animations (voice and visuals) are performed, such as displaying special images that are only shown during a big win game. In this example, even though the payout amount has already reached 100,000 during a minor win, and the stop-play flag has been turned ON on the main control board 1310, if a game ball enters the V-entry slot 2007 during a minor win, the game does not enter a stop-play state at the end of the minor win, and the timing of the stop-play state is further delayed to prevent it from occurring during the subsequent big win, thus allowing the big win game to proceed immediately after the minor win. In this way, when the payout amount reaches 100,000 during a minor win, if a game ball enters the V-entry slot 2007 during that minor win, the occurrence of the stop-play state is further delayed, allowing the big win game to proceed. This ensures that there is no disadvantage in acquiring prize balls, including the results of the entire game from the minor win to the big win, and minimizes player dissatisfaction.

そして、タイミングtNで、大当り遊技が完了した後には、所定のエンディング期間を発生させ、大当りエンディング演出を実行するようにし、大当りエンディング演出では、大当り遊技の終了を示すとともに、大賞口2005への入球によって大当り遊技中に付与された出玉量を示す演出表示(今回の当り遊技での出玉量画像)と後述の注意喚起メッセージとを演出表示装置1600にて実行している。本例では、上述した通り、「大当りA」の大当り遊技において、約1500発程度の遊技球を付与することが可能であり、大当り遊技中に上限に達するまで大賞口2005への入球があった場合には、大当り遊技中に付与された出玉量として、約1500程度の出玉量が示されることとなる。なお、既に小当り遊技中において、出玉量が100000に到達し、主制御基板1310で打ち止めフラグをONにしているものの、上述の通り、小当り遊技の終了時点および大当り遊技中に打ち止め状態を発生しないように打ち止め状態の発生タイミングを遅延させているが、本例では、大当り遊技における最終ラウンド(10ラウンド目)の大賞口2005の開放の終了とともに大当り演出が終了するタイミングtNが到来しても直ちに打ち止め状態を発生させておらず、その後のエンディング期間が経過したタイミングtL2で、打ち止め状態を発生するようにしている。このように、打ち止め状態の発生タイミングをエンディング期間の終了後まで遅延させ、大当りエンディング演出を打ち止め状態が発生するよりも前に実行可能に制御することで、大賞口2005の開放の終了後にも遊技者をその場に滞在させ、遊技者に大当りエンディング演出を認知させることができる。 Then, at timing tN, after the jackpot game is completed, a predetermined ending period is triggered, and the jackpot ending sequence is executed. In the jackpot ending sequence, the end of the jackpot game is indicated, and the display device 1600 displays an image showing the amount of balls awarded during the jackpot game by balls entering the jackpot opening 2005 (an image of the amount of balls awarded in this jackpot game), along with a warning message described later. In this example, as described above, in the jackpot game of "jackpot A", it is possible to award approximately 1500 game balls. If balls enter the jackpot opening 2005 until the upper limit is reached during the jackpot game, the amount of balls awarded during the jackpot game will be shown as approximately 1500. Furthermore, although the payout amount has already reached 100,000 during a minor win, and the stop-play flag has been turned ON on the main control board 1310, as described above, the timing of the stop-play state is delayed to prevent it from occurring at the end of the minor win or during the major win. However, in this example, even when the major win animation ends at timing tN, coinciding with the opening of the grand prize opening 2005 in the final round (10th round) of the major win animation, the stop-play state is not immediately triggered. Instead, it is triggered at timing tL2, after the subsequent ending period has elapsed. By delaying the timing of the stop-play state until after the ending period has ended, and controlling the system to allow the major win ending animation to be executed before the stop-play state occurs, the player can remain in the game even after the grand prize opening 2005 has finished, allowing the player to experience the major win ending animation.

また、エンディング期間に行われる大当りエンディング演出中には、演出表示装置1600にて今回の当り遊技での出玉量を示す演出表示(出玉量画像)の終了後に、「のめり込み防止表示A」として、過度に遊技にのめり込むことを防止するための「のめり込み防止」に関する注意喚起メッセージ(例えば「パチンコは適度に楽しむものです。のめり込みに注意しましょう」の文字表示)の表示を実行している。本例では、「大当りA」の大当り遊技において、約1500発程度の遊技球を付与するものの、その大当り遊技後に打ち止め状態に移行するため、その後に別のパチンコ機に移動して遊技者が過度に遊技にのめり込みかねないが、打ち止め状態に移行する前に「のめり込み防止表示A」を表示することで、打ち止め状態に移行した後に遊技者が他のパチンコ機で過度に遊技にのめり込むことがないように注意喚起することができる。このように、注意喚起メッセージの実行期間を含めた大当りエンディング演出については、打ち止め状態が発生するよりも前に実行するように制御することで、「のめり込み防止表示A」を確認する機会を確保することができ、好適に遊技者が過度に遊技にのめり込むことを防止することができる。 Furthermore, during the jackpot ending sequence that takes place during the ending period, the display device 1600 displays a warning message regarding "addiction prevention" (for example, "Pachinko should be enjoyed in moderation. Be careful not to get addicted") as "Addiction Prevention Display A" after the display (payout amount image) showing the amount of balls dispensed in the winning game has finished. In this example, although the jackpot game of "Jackpot A" dispenses approximately 1500 game balls, the game transitions to a stop-play state after the jackpot game. Therefore, there is a risk that the player may move to another pachinko machine and become excessively addicted. However, by displaying "Addiction Prevention Display A" before transitioning to the stop-play state, it is possible to warn the player not to become excessively addicted to other pachinko machines after transitioning to the stop-play state. In this way, by controlling the execution of the jackpot ending sequence, including the period during which the warning message is displayed, to occur before the game reaches its limit, it is possible to ensure that players have an opportunity to check the "Addiction Prevention Display A," thereby effectively preventing them from becoming excessively engrossed in the game.

なお、タイミングtL2で、打ち止め状態に移行した後には、周辺制御基板1510で所定の演出禁止フラグをONにし、実行中の演出(大当りエンディング演出等)を強制停止するようにしている。例えば、演出禁止フラグがONになることを契機にして、演出表示装置1600では、のめり込み防止表示Aから上述した打ち止め状態に対応する各種画像に強制変更している。 Furthermore, at timing tL2, after transitioning to the stop-play state, the peripheral control board 1510 turns on a predetermined animation prohibition flag, forcibly stopping the currently running animation (such as the jackpot ending animation). For example, when the animation prohibition flag is turned on, the animation display device 1600 forcibly changes from the addiction prevention display A to various images corresponding to the stop-play state described above.

図252(B)は、小当り遊技中に出玉量が特定値に達した後、役物入賞口2006に入球するか否かにかかわらず、遊技球がV入賞口2007に入球しないで小当り開閉パターンが終了して小当り遊技を完了し、その後に大当り遊技に制御することがない場合を示すタイムチャートである。図252(B)に示すように、タイミングt1で、特別図柄の変動表示の開始時において、「小当り」に当選したことを決定している場合には、「小当り」時の変動パターンに基づいて特別図柄の変動表示を実行している。また、特別図柄の変動表示中には、「小当り」時の演出パターンに基づいて変動演出を実行するようにし、変動演出では、抽選の結果が大当りや小当りになるか否かを示す演出を実行している。なお、特別図柄の変動表示中には、出玉量が100000未満であり、この段階では、主制御基板1310で打ち止めフラグがONになっていないことから、打ち止め状態が発生しておらず、通常通りの遊技の進行が可能になっている。 Figure 252(B) is a time chart showing a case where, after the amount of balls dispensed during a minor win game reaches a specific value, the game ball does not enter the V-entry slot 2007, regardless of whether the ball enters the prize entry slot 2006, and the minor win opening/closing pattern ends, completing the minor win game, and there is no subsequent control to a major win game. As shown in Figure 252(B), at timing t1, if it is determined that a "minor win" has been achieved at the start of the special symbol variation display, the special symbol variation display is executed based on the variation pattern for "minor wins". In addition, during the special symbol variation display, a variation performance is executed based on the performance pattern for "minor wins", and the variation performance performs an effect that indicates whether the result of the lottery is a major win or a minor win. Furthermore, during the special symbol display, the payout is less than 100,000. At this stage, the stop-play flag is not ON on the main control board 1310. Therefore, a stop-play state has not occurred, and normal gameplay is possible.

そして、特別図柄の変動表示の結果として、「小当り」を示す停止図柄を表示した後には、遊技球が役物入賞口2006に入球可能(容易)な小当り遊技に制御し、役物入賞口2006に入球した遊技球がV入賞口2007に入球した場合には、「大当りA」を付与するものとしている。また、小当り遊技中には、通常の遊技中の演出とは異なる小当り演出を実行するようにし、小当り演出では、役物入賞口2006への入球を狙うように音声および演出画像で指示し、役物入賞口2006に入球した遊技球がV入賞口2007に入球した場合に、「大当りA」を付与する旨を示す演出(音声および演出画像)を実行している。また、小当り遊技中には、役物入賞口2006あるいは他の入賞口に入球して出玉量を増加させることが可能であり、役物入賞口2006あるいは他の入賞口に入球して出玉量が100000に到達すると、主制御基板1310で打ち止めフラグONにする制御が行われる。ただし、本例では、小当り遊技中に出玉量が100000に到達して打ち止めフラグがONになったとしても直ちに打ち止め状態を発生しないように打ち止め状態の発生タイミングを遅延させるように制御し、少なくとも実行中の小当り遊技を中途で終了させずに継続して進行することが可能になっている。このように、本例では、小当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合に、打ち止め状態の発生タイミングを遅延させて小当り遊技の継続を可能にすることで、小当り遊技の結果(V入賞口2007に入球して「大当りA」に移行するか否か)を含め、賞球の獲得に不利益が生じることがなく、遊技者に不満を与え難くすることができる。 Furthermore, after the special symbol variation display shows a stop symbol indicating a "minor win," the game is controlled to a minor win game where the game ball can (easily) enter the prize entry slot 2006. If the game ball that enters the prize entry slot 2006 also enters the V-entry slot 2007, a "Big Win A" is awarded. In addition, during the minor win game, a minor win animation is performed that is different from the animation performed during normal gameplay. In the minor win animation, voice and visual instructions are given to aim for the prize entry slot 2006, and an animation (voice and visual) is performed indicating that if the game ball that enters the prize entry slot 2006 also enters the V-entry slot 2007, a "Big Win A" will be awarded. Furthermore, during a minor win, it is possible to increase the amount of balls dispensed by entering the prize entry point 2006 or other prize entry points. When the amount of balls dispensed reaches 100,000 by entering the prize entry point 2006 or other prize entry points, the main control board 1310 activates the stop flag. However, in this example, even if the amount of balls dispensed reaches 100,000 and the stop flag is activated during a minor win, the timing of the stop state is delayed to prevent immediate termination. This allows the ongoing minor win game to continue without being prematurely terminated. Thus, in this example, by delaying the timing of the stop state when the amount of balls dispensed reaches a specific value during a minor win, the game can continue. This prevents any disadvantage in acquiring prize balls, including the outcome of the minor win (whether or not the ball enters the V-entry point 2007 and transitions to "Big Win A"), thus minimizing player dissatisfaction.

そして、タイミングtNで、小当り遊技が完了するまでの間に、役物入賞口2006に入球するか否かにかかわらず、遊技球がV入賞口2007に入球せずに小当り開閉パターンが終了した場合には、「大当りA」を付与することがなく、大当り遊技を開始することがない。また、小当り遊技が完了した後には、所定のエンディング期間を発生させ、小当りエンディング演出を実行するようにし、小当りエンディング演出では、小当り遊技の終了を示すとともに、遊技球がV入賞口2007に入球しなかった旨を示す演出を実行している。なお、既に小当り遊技中において、出玉量が100000に到達し、主制御基板1310で打ち止めフラグをONにしているが、小当り遊技中に打ち止め状態を発生しないようにし、その後のエンディング期間が経過した後のタイミングtL3で、打ち止め状態を発生するようにしている。このように、打ち止め状態の発生タイミングをエンディング期間の終了後まで遅延させ、小当りエンディング演出を打ち止め状態が発生するよりも前に実行可能に制御することで、役物入賞口2006の開放の終了後にも遊技者をその場に滞在させ、遊技者に小当りエンディング演出を認知させることができる。 Then, at timing tN, if the game ball does not enter the V-entry slot 2007 and the minor win opening/closing pattern ends without the game ball entering the prize slot 2006, regardless of whether the game ball enters the prize slot 2006 or not, "Big Win A" is not awarded, and the big win game does not start. After the minor win game is completed, a predetermined ending period is generated, and the minor win ending sequence is executed. In the minor win ending sequence, an animation is performed indicating the end of the minor win game and that the game ball did not enter the V-entry slot 2007. Note that during the minor win game, the payout amount has already reached 100,000, and the stop flag has been turned ON on the main control board 1310. However, the stop state is not generated during the minor win game, and the stop state is generated at timing tL3 after the subsequent ending period has elapsed. In this way, by delaying the timing of the stop-loss state until the end of the ending period, and controlling the execution of the minor win ending sequence before the stop-loss state occurs, it is possible to keep the player in the machine even after the prize entry point 2006 has finished opening, allowing the player to become aware of the minor win ending sequence.

また、大当りエンディング演出中には、演出表示装置1600にて今回の当り遊技での出玉量を示す演出表示(出玉量画像)と「のめり込み防止表示A」を表示しているが、本例では、小当りエンディング演出中には、そのような出玉量を示す演出表示(出玉量画像)と「のめり込み防止」に関する注意喚起メッセージの表示を実行しておらず、小当り遊技の終了を示す終了画像(「残念・・・」の画像表示)を行うこととしている。本例では、小当り遊技中に遊技球がV入賞口2007に入球した場合には、「大当りA」の大当り遊技を実行し、約1500発程度の遊技球を付与することが可能であるが、小当り遊技中に遊技球がV入賞口2007に入球しなかった場合には、「大当りA」の大当り遊技を実行せず、約1500発程度の遊技球を付与することがない。このように、小当り遊技中に遊技球がV入賞口2007に入球しなかった場合には、賞球も少ない状況下であることから、打ち止め状態に移行した後に他のパチンコ機で引き続き遊技にのめり込むことがなく、注意喚起を行っていない。また、本例では、大当りエンディング演出の実行時間(例えば10秒)に比べて小当りエンディング演出の実行時間(例えば5秒)を短く設定しており、小当り遊技後には大当り遊技後に比べて早期に打ち止め状態に移行することを可能にしている。 Furthermore, during the jackpot ending sequence, the display device 1600 displays an image showing the amount of balls dispensed in the winning game and a "gambling addiction prevention display A." However, in this example, during the minor jackpot ending sequence, no such display of the amount of balls dispensed (image showing the amount of balls dispensed) or a warning message regarding "gambling addiction prevention" is displayed. Instead, an ending image ("Too bad..." image) indicating the end of the minor jackpot game is displayed. In this example, if a game ball enters the V-entry slot 2007 during a minor jackpot game, the "jackpot A" jackpot game is executed, and approximately 1500 game balls are awarded. However, if a game ball does not enter the V-entry slot 2007 during a minor jackpot game, the "jackpot A" jackpot game is not executed, and approximately 1500 game balls are not awarded. Thus, if the game ball does not enter the V-entry slot 2007 during a minor win, the payout is also small. Therefore, after transitioning to the stop-play state, players are less likely to continue playing on other pachinko machines, and no warning is issued. Furthermore, in this example, the execution time of the minor win ending sequence (e.g., 5 seconds) is set shorter than the execution time of the big win ending sequence (e.g., 10 seconds), allowing for an earlier transition to the stop-play state after a minor win compared to after a big win.

なお、タイミングtL3で、打ち止め状態に移行した後には、周辺制御基板1510で所定の演出禁止フラグをONにし、実行中の演出(小当たりエンディング演出等)を強制停止するようにしている。例えば、演出禁止フラグがONになることを契機にして、演出表示装置1600では、終了画像から上述した打ち止め状態に対応する各種画像に強制変更している。 Furthermore, at timing tL3, after transitioning to the stop-play state, the peripheral control board 1510 turns on a predetermined animation prohibition flag, forcibly stopping the currently running animation (such as the minor win ending animation). For example, when the animation prohibition flag is turned on, the animation display device 1600 forcibly changes from the ending image to various images corresponding to the stop-play state described above.

また、本例では、タイミングtNで、小当り遊技が完了するまでの間に、役物入賞口2006に入球するか否かにかかわらず、遊技球がV入賞口2007に入球せずに小当り開閉パターンが終了して「大当りA」を付与しない場合に、小当り遊技が完了した後に所定のエンディング期間を発生させて小当りエンディング演出を実行しているが、別例として、小当り遊技が完了した後に所定のエンディング期間を発生させないように制御し、小当りエンディング演出そのものを不実行にし、小当り遊技の終了後に直ちに打ち止め状態を発生させるようにしてもよい。このような実施態様でも、上述と同等の効果を発揮できる。 Furthermore, in this example, at timing tN, if, regardless of whether the game ball enters the prize entry point 2006 or not, the game ball does not enter the V-entry point 2007 and the minor win opening/closing pattern ends without awarding "Big Win A," a predetermined ending period is generated after the minor win game is completed, and the minor win ending sequence is executed. However, as an alternative, the system may be controlled to prevent the predetermined ending period from being generated after the minor win game is completed, thus preventing the minor win ending sequence from being executed altogether, and immediately generating a stop-play state after the minor win game ends. Such an embodiment can also achieve the same effect as described above.

また、本例では、大当り遊技が完了した後の大当りエンディング演出中に、演出表示装置1600にて「のめり込み防止」に関する注意喚起メッセージを表示しているが、演出表示装置1600に表示される注意喚起メッセージについては、打ち止め状態への移行前の関連表示とは重ならない位置に表示するようにしている。具体的には、出玉量が特定値に達するよりも前には、上述した事前告知表示のように、出玉量が特定値に達するまでの残り球数を伝える「遊技制限まで残り+〇〇発」というメッセージを表示している。また、出玉量が特定値に達しながらも実行中の小当り遊技や大当り遊技を継続している状態では、上述した打ち止め準備状態での待機報知のように、既に出玉量が特定値に達したことを示すように「大当り終了で今日は終わりだよ」というメッセージを表示している。そして、演出表示装置1600では、「のめり込み防止」に関する注意喚起メッセージを表示する際に、打ち止め状態への移行前の関連表示として表示されている事前告知表示や、打ち止め準備状態での待機報知とは重ならない位置に表示するようにしている。これにより、「のめり込み防止」に関する注意喚起メッセージの表示タイミングで、打ち止め状態への移行前の関連表示を見逃すことがなくなり、打ち止め状態への移行前の関連表示として表示されている事前告知表示や、打ち止め準備状態での待機報知の内容を遊技者に確実に認知させることができる。 Furthermore, in this example, during the jackpot ending sequence after a jackpot game is completed, the display device 1600 displays a warning message regarding "preventing excessive gambling." However, the warning message displayed on the display device 1600 is positioned so as not to overlap with related displays before the transition to the stop-play state. Specifically, before the amount of balls dispensed reaches a specific value, a message such as "Remaining +XX balls until the game limit is reached" is displayed, similar to the pre-notification display described above, indicating the number of balls remaining until the amount of balls dispensed reaches a specific value. Also, when the amount of balls dispensed has reached a specific value but the ongoing small jackpot game or jackpot game is continuing, a message such as "The jackpot is over, and today is finished" is displayed, similar to the standby notification in the stop-play preparation state described above, to indicate that the amount of balls dispensed has already reached a specific value. When the display device 1600 displays the warning message regarding "preventing excessive gambling," it is positioned so as not to overlap with the pre-notification display shown as a related display before the transition to the stop-play state, or with the standby notification in the stop-play preparation state. This ensures that players don't miss related displays before the transition to the stop-play state when the warning message about "preventing excessive gambling" is displayed. It also ensures that players are reliably aware of the pre-notification displays and standby notifications shown during the stop-play preparation state.

また、本例では、出玉量が特定値に達して打ち止め状態に移行した場合には、遊技を制限しているが、打ち止め状態とは別の要因によっても、遊技を制限する場合がある。打ち止め状態とは別の要因としては、例えば、詳しくは上述したが、本体枠5に通電している状態で遊技盤5を交換した場合には、特殊打ち止め状態に移行して遊技を制限している。そして、小当り遊技中に、打ち止め状態とは別の要因によって遊技を制限した場合には、電源をオンオフする必要があるが、電源をオンオフ(電源パターン1)した場合には、遊技の制限を解消し、実行中の小当り遊技を再開することが可能になっている。また、小当り遊技中に既に出玉量が特定値に達して打ち止めフラグをONにした後、打ち止め状態とは別の要因によって遊技を制限した場合には、電源をオンオフ(電源パターン1)した後にも打ち止めフラグをONにした状態を維持したままで、実行中の小当り遊技を再開するようにしている。このため、再開された小当り遊技の終了後、あるいは、再開された小当り遊技中にV入賞口2007に入球したときには小当り遊技に引き続いて行われる大当り遊技の終了後に、打ち止め状態に移行することが可能になっている。これにより、小当り遊技中に、打ち止め状態とは別の要因によって遊技を制限した場合であっても、電源をオンオフ(電源パターン1)した後に、賞球の獲得に不利益が生じることがなく、遊技者に不満を与え難くすることができる。 Furthermore, in this example, when the number of balls dispensed reaches a specific value and the game enters a stop-play state, gameplay is restricted. However, gameplay may also be restricted by factors other than the stop-play state. For example, as detailed above, if the game board 5 is replaced while the main frame 5 is powered on, the game enters a special stop-play state and gameplay is restricted. If gameplay is restricted during a minor win due to a factor other than the stop-play state, the power needs to be turned on and off. Turning the power on and off (power pattern 1) removes the game restriction, allowing the ongoing minor win game to resume. Also, if the number of balls dispensed has already reached a specific value and the stop-play flag has been turned ON during a minor win game, and then gameplay is restricted due to a factor other than the stop-play state, the gameplay will resume with the stop-play flag still ON after turning the power on and off (power pattern 1). Therefore, after the restarted minor win game ends, or after the big win game that follows the minor win game ends if a ball enters the V-entry slot 2007 during the restarted minor win game, it is possible to transition to a stop-play state. This means that even if the game is restricted during the minor win game due to factors other than the stop-play state, there will be no disadvantage in winning prize balls after turning the power on and off (power pattern 1), making it less likely to cause dissatisfaction to the player.

同様に、詳しくは後述するが、例えば、払出制御基板633は、RAMに正常でない値が含まれる等のRAMエラーを検知した場合や、「発射球切れ」、「揚上入口球切れ」、「揚上球ガミエラー」、「遊技球過少」、「遊技球過多」等のRAMエラー以外のエラーを検知した場合に、遊技を停止している。このうち、小当り遊技中に、打ち止め状態とは別の要因として、払出制御基板633で「発射球切れ」、「揚上入口球切れ」、「揚上球ガミエラー」、「遊技球過少」、「遊技球過多」等のRAMエラー以外のエラーを検知することによって遊技を制限した場合には、エラーの原因を解消した後に電源をオンオフする必要があるが、エラーの原因を解消した後に電源をオンオフ(電源パターン1)した場合には、遊技の制限を解消し、実行中の小当り遊技を再開することが可能になっている。また、小当り遊技中に既に出玉量が特定値に達して打ち止めフラグをONにした後、打ち止め状態とは別の要因として、払出制御基板633で「発射球切れ」、「揚上入口球切れ」、「揚上球ガミエラー」、「遊技球過少」、「遊技球過多」等のRAMエラー以外のエラーを検知することによって遊技を制限した場合には、エラーの原因を解消して電源をオンオフ(電源パターン1)した後にも打ち止めフラグをONにした状態を維持したままで、実行中の小当り遊技を再開するようにしている。このため、再開された小当り遊技の終了後、あるいは、再開された小当り遊技中にV入賞口2007に入球したときには小当り遊技に引き続いて行われる大当り遊技の終了後に、打ち止め状態に移行することが可能になっている。これにより、小当り遊技中に、打ち止め状態とは別の要因として、払出制御基板633で「発射球切れ」、「揚上入口球切れ」、「揚上球ガミエラー」、「遊技球過少」、「遊技球過多」等のRAMエラー以外のエラーを検知することによって遊技を制限した場合であっても、エラーの原因を解消して電源をオンオフ(電源パターン1)した後に、賞球の獲得に不利益が生じることがなく、遊技者に不満を与え難くすることができる。 Similarly, as will be explained in more detail later, for example, the payout control board 633 stops the game when it detects a RAM error, such as when the RAM contains abnormal values, or when it detects an error other than a RAM error, such as "out of launching balls," "out of balls at the lifting entrance," "lifting ball jamming error," "insufficient number of game balls," or "insufficient number of game balls." In this case, if the game is restricted during a minor win game due to an error other than a RAM error, such as "out of launching balls," "out of balls at the lifting entrance," "lifting ball jamming error," "insufficient number of game balls," or "insufficient number of game balls," as a factor other than the game being stopped, it is necessary to turn the power on and off after resolving the cause of the error. However, if the power is turned on and off (power pattern 1) after resolving the cause of the error, the restriction on the game can be lifted and the ongoing minor win game can be resumed. Furthermore, if, during a minor win game, the number of balls dispensed has already reached a specific value and the stop-play flag has been turned ON, and the game is restricted due to an error other than a RAM error detected by the payout control board 633, such as "out of launched balls," "out of balls at the lifting entrance," "lifting ball jamming error," "insufficient number of game balls," or "insufficient number of game balls," the game will be restricted by resolving the cause of the error and turning the power on and off (power pattern 1), while the stop-play flag remains ON, and the ongoing minor win game is resumed. For this reason, it is possible to transition to the stop-play state after the resumed minor win game ends, or after the big win game that follows the minor win game ends if a ball enters the V-entry slot 2007 during the resumed minor win game. This means that even if the payout control board 633 detects errors other than RAM errors, such as "out of launchable balls," "out of balls at the lifting input," "lifting ball jamming error," "insufficient number of game balls," or "insufficient number of game balls," during a minor win, and restricts gameplay due to factors other than the game's end state, after resolving the cause of the error and turning the power on and off (power pattern 1), there will be no disadvantage in winning prize balls, making it less likely to cause dissatisfaction to the player.

また、大当り遊技が完了した後の大当りエンディング演出中に、演出表示装置1600にて「のめり込み防止」に関する注意喚起メッセージを表示しているが、大当り遊技が終了した後の所定期間内(例えば、30変動以内の連荘など)に再度、大当り遊技を発生させた場合には、その再度の大当り遊技が完了した後の大当りエンディング演出中には、演出表示装置1600にて今回の当り遊技での出玉量を示す演出表示(出玉量画像)を表示するものの、「のめり込み防止」に関する注意喚起メッセージについては表示しないように制限している。例えば、大当り遊技が終了した後の所定期間として、短い期間で「のめり込み防止」に関する注意喚起メッセージが繰り返されると、注意喚起に慣れてしまい、今後の遊技で遊技者ののめり込みを防止する効果が得られなくなってしまう可能性があるが、大当り遊技が終了した後の所定期間内の再度の大当り遊技では、「のめり込み防止」に関する注意喚起メッセージを表示しないことで、そのような効果を維持することができる。また、本例では、大当り遊技が完了した後に所定のエンディング期間を発生させて大当りエンディング演出を実行しているが、別例として、大当り遊技が終了した後の所定期間内(例えば、30変動以内の連荘など)に再度、大当り遊技を発生させた場合には、大当り遊技が完了した後に所定のエンディング期間を発生させないように制御し、大当りエンディング演出そのものを不実行にし、「のめり込み防止」に関する注意喚起メッセージを表示しないようにしてもよい。このような実施態様でも、上述と同等の効果を発揮できる。 Furthermore, during the jackpot ending sequence after a jackpot game is completed, the display device 1600 displays a warning message regarding "preventing addiction." However, if another jackpot is triggered within a predetermined period after the jackpot game ends (for example, within 30 consecutive spins), the display device 1600 will display a visual representation (payout image) showing the amount of balls dispensed in the current jackpot game during the jackpot ending sequence after the second jackpot game is completed, but it will not display the warning message regarding "preventing addiction." For example, if the warning message regarding "preventing addiction" is repeatedly displayed within a short predetermined period after the jackpot game ends, players may become accustomed to the warning, and the effect of preventing addiction in future games may be lost. However, by not displaying the warning message regarding "preventing addiction" during subsequent jackpots within a predetermined period after the jackpot game ends, this effect can be maintained. Furthermore, in this example, a predetermined ending period is triggered and the jackpot ending sequence is executed after the jackpot game is completed. However, in an alternative example, if another jackpot game occurs within a predetermined period after the jackpot game ends (for example, within 30 consecutive spins), the system may be controlled to prevent the predetermined ending period from occurring after the jackpot game is completed, thus preventing the jackpot ending sequence from being executed and the warning message regarding "preventing addiction" from being displayed. Such an embodiment can also achieve the same effect as described above.

(特殊大当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合について)
次いで、「大当りB」の特殊大当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合について説明する。図253は、特殊大当り遊技中に出玉量が特定値に達しない場合を示すタイムチャートであり、図254は、特殊大当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合を示すタイムチャートである。なお、本例では、20ラウンドの特殊大当り遊技については、前半の10ラウンドを実行した後に、所定のブレイク期間(大入賞口2005が他のラウンド間よりも長時間(本例では10秒間)閉鎖された状態の期間)が経過することで、後半の10ラウンドを実行するものとしている。そして、20ラウンドの特殊大当り遊技のうち、前半の10ラウンド中に出玉量が特定値に達した場合には、前半の10ラウンドの終了後に打ち止め状態に移行して後半の10ラウンドを実行しないが、後半の10ラウンド中に出玉量が特定値に達した場合には、後半の10ラウンドの終了後に打ち止め状態に移行することが可能になっている。
(Regarding the case where the amount of balls dispensed during a special jackpot game reaches a specific value)
Next, we will explain what happens when the amount of balls dispensed reaches a specific value during the special jackpot game of "Jackpot B". Figure 253 is a time chart showing the case where the amount of balls dispensed does not reach a specific value during the special jackpot game, and Figure 254 is a time chart showing the case where the amount of balls dispensed reaches a specific value during the special jackpot game. In this example, for the 20-round special jackpot game, after the first 10 rounds are executed, a predetermined break period (a period during which the large prize entry point 2005 is closed for a longer time than between other rounds (10 seconds in this example)) is elapsed before the second 10 rounds are executed. If the amount of balls dispensed reaches a specific value during the first 10 rounds of the 20-round special jackpot game, the game will transition to a stop state after the first 10 rounds are completed and the second 10 rounds will not be executed. However, if the amount of balls dispensed reaches a specific value during the second 10 rounds, it is possible to transition to a stop state after the second 10 rounds are completed.

図253は、特殊大当り遊技中に出玉量が特定値に達しない場合を示すタイムチャートである。図253に示すように、タイミングt1で、特別図柄の変動表示の開始時において、「大当りB」に当選したことを決定している場合には、「大当りB」時の変動パターンに基づいて特別図柄の変動表示を実行している。また、特別図柄の変動表示中には、「大当りB」時の演出パターンに基づいて変動演出を実行するようにし、変動演出では、抽選の結果が大当りや小当りになるか否かを示す演出を実行している。 Figure 253 is a time chart showing a situation where the amount of balls dispensed during a special jackpot game does not reach a specific value. As shown in Figure 253, at timing t1, if it is determined that a "jackpot B" has been won at the start of the special symbol variation display, the special symbol variation display is executed based on the variation pattern for "jackpot B". Furthermore, during the special symbol variation display, a variation animation is executed based on the animation pattern for "jackpot B," and this animation indicates whether the lottery result is a jackpot or a minor win.

そして、特別図柄の変動表示の結果として、「大当りB」を示す停止図柄を表示した後には、遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な20ラウンドの特殊大当り遊技に制御している。まず、20ラウンドの特殊大当り遊技のうち、前半の10ラウンド(前半の特殊大当り遊技)を実行するが、前半の特殊大当り遊技中には、通常の遊技中の演出とは異なる特殊大当り演出を実行するようにし、特殊大当り演出では、大賞口2005への入球を狙うように音声および演出画像で指示し、特殊大当り遊技中の前半にしか表示されない特別な映像を演出表示装置1600に表示する等の特別な演出(音声および演出画像)を実行している。 Then, as a result of the special symbol variation display, after the stopping symbol indicating "Big Win B" is displayed, the system controls the game to a 20-round special big win game in which the game ball can (easily) enter the big prize slot 2005. First, the first 10 rounds of the 20-round special big win game (the first half of the special big win game) are executed. During the first half of the special big win game, a special big win animation is executed that differs from the animations during normal gameplay. In the special big win animation, voice and visual instructions are given to aim for the ball to enter the big prize slot 2005, and special animations (voice and visuals) are executed, such as displaying special images on the animation display device 1600 that are only displayed during the first half of the special big win game.

そして、タイミングtL1で、前半の10ラウンドが終了して前半の特殊大当り遊技が完了した後には、所定のブレイク期間を発生させ、休憩演出を実行するようにし、休憩演出では、前半の特殊大当り遊技の終了を示すとともに、後半の特殊大当り遊技を開始するまでの待機状態であることを示す演出(例えば「前半終了!10秒後に後半再開!」というメッセージ画像を演出表示装置1600に表示する演出等)を実行している。なお、本例では、前半の10ラウンドと、後半の10ラウンドとの間で、ブレイク期間を発生させるようにしているが、20ラウンドを連続して実行するようにすると、大入賞口2005への入球を狙い続けることで遊技者が疲れてしまう可能性があり、そのようなブレイク期間を発生させることとしている。また、特殊大当り遊技の途中にブレイク期間が発生する場合であっても一の大当り遊技であることを明確にするために以下のように構成するようにしても良い。例えば、特殊大当り演出中の演出音として、特殊大当り演出用の特殊BGMを出力するようにし、この特殊BGMの出力を、特殊大当り遊技の前半、ブレイク期間、特殊大当り遊技の後半に亘って継続して出力することが例示できる。これにより、長期の特殊当り遊技がブレイク期間を挟んで実行される場合であっても、一連の当り遊技である印象が低減することを回避することができる。 Then, at timing tL1, after the first 10 rounds have finished and the first half of the special jackpot game is complete, a predetermined break period is generated and a rest animation is executed. During the rest animation, an animation is performed that indicates the end of the first half of the special jackpot game and that the player is in a waiting state until the second half of the special jackpot game begins (for example, an animation that displays a message image on the animation display device 1600 saying "First half finished! Second half will resume in 10 seconds!"). In this example, a break period is generated between the first 10 rounds and the second 10 rounds. However, if 20 rounds were to be executed continuously, the player might become fatigued from continuously aiming for the ball to enter the big prize pocket 2005, so such a break period is generated. Furthermore, even if a break period occurs in the middle of a special jackpot game, it may be configured as follows to clearly indicate that it is a single jackpot game. For example, during a special jackpot animation, a special background music (BGM) for the special jackpot animation could be output. This BGM could be continuously output throughout the first half of the special jackpot game, the break period, and the second half of the special jackpot game. This avoids diminishing the impression that a long special jackpot game is a continuous sequence, even if it is interspersed with a break period.

そして、所定のブレイク期間が経過した後には、20ラウンドの特殊大当り遊技のうち、後半の10ラウンド(後半の特殊大当り遊技)を実行するが、後半の特殊大当り遊技中には、通常の遊技中の演出とは異なる特殊大当り演出を実行するようにし、特殊大当り演出では、大賞口2005への入球を狙うように音声および演出画像で指示し、特殊大当り遊技中の後半にしか表示されない特別な映像を演出表示装置1600に表示する等の特別な演出(音声および演出画像)を実行している。なお、本例では、特殊大当り遊技中の前半に表示される映像と特殊大当り遊技中の後半に表示される映像は、一の大当り遊技であることを明確にするために互いに関連する映像にしており、特殊大当り遊技中の後半に表示される映像は、特殊大当り遊技中の前半に表示される映像の続きの映像としている。具体的には、特殊大当り遊技中の前後半で同一のキャラクタを登場させる紹介ムービーを表示するとともに、特殊大当り遊技中の前後半で出玉量画像の継続表示を行うようにしている。 After a predetermined break period has elapsed, the latter 10 rounds of the 20-round special jackpot game (the latter half of the special jackpot game) are executed. During the latter half of the special jackpot game, special jackpot effects different from those during normal gameplay are executed. In the special jackpot effects, voice and visual instructions are given to aim for the ball to enter the jackpot opening 2005, and special effects (voice and visual effects) are executed, such as displaying special images on the display device 1600 that are only shown during the latter half of the special jackpot game. In this example, the images displayed in the first half of the special jackpot game and the images displayed in the second half of the special jackpot game are related to each other in order to clearly indicate that it is the same jackpot game, and the images displayed in the second half of the special jackpot game are a continuation of the images displayed in the first half of the special jackpot game. Specifically, the system displays an introductory video featuring the same character in both the first and second halves of the special jackpot game, and also continuously displays images of the payout amount in both halves of the special jackpot game.

そして、後半の10ラウンドが終了して後半の特殊大当り遊技が完了した後には、所定のエンディング期間を発生させ、特殊大当りエンディング演出を実行するようにし、特殊大当りエンディング演出では、特殊大当り遊技の終了を示すとともに、大賞口2005への入球によって特殊大当り遊技中に付与された出玉量を示す獲得出玉表示(今回の当り遊技での出玉量画像)と後述の注意喚起メッセージとを演出表示装置1600にて実行している。本例では、上述した通り、「大当りB」の特殊大当り遊技において、前半の10ラウンドにおける約1500発と、後半の10ラウンドにおける約1500発による合計で約3000発の遊技球を付与することが可能であり、特殊大当り遊技中に上限に達するまで大賞口2005への入球があった場合には、「3000GET!!」という獲得出玉表示が演出表示装置1600で実行されることとなる。 Then, after the second half of the 10 rounds is completed and the second half of the special jackpot game is finished, a predetermined ending period is triggered, and the special jackpot ending sequence is executed. During the special jackpot ending sequence, the display device 1600 shows the end of the special jackpot game and displays the amount of balls won during the special jackpot game (an image of the amount of balls won in this jackpot game) and a warning message, as described below. In this example, as mentioned above, in the "Jackpot B" special jackpot game, it is possible to award a total of approximately 3000 game balls, consisting of approximately 1500 balls in the first 10 rounds and approximately 1500 balls in the second half of the 10 rounds. If balls are entered into the jackpot 2005 until the limit is reached during the special jackpot game, the display device 1600 will show the "3000 GET!!" message.

また、特殊大当りエンディング演出中における獲得出玉表示の終了後には、演出表示装置1600に「のめり込み防止表示B」として、過度に遊技にのめり込むことを防止するための「のめり込み防止」に関する注意喚起メッセージ(例えば「パチンコは適度に楽しむものです。のめり込むなよ!」の文字表示)の表示等を含む注意喚起報知を実行している。本例では、「大当りB」の特殊大当り遊技において、約3000発の遊技球を付与することが可能であり、特殊大当り遊技中に上限に達するまで大賞口2005への入球があった場合には、遊技者が過度に遊技にのめり込みかねないが、特殊大当りエンディング演出中に「のめり込み防止表示B」を表示することで、遊技者が過度に遊技にのめり込むことを防止することができる。また、「大当りA」の大当り遊技に制御した場合には、大当りエンディング演出中に「のめり込み防止表示A」を表示しているが、特殊大当りエンディング演出中における「のめり込み防止表示B」は、「のめり込み防止表示A」とは異なる態様で実行することとしている。すなわち、「大当りB」の特殊大当り遊技に制御した場合には、「大当りA」の大当り遊技に制御した場合よりも出玉量が多くなり、遊技者が過度に遊技にのめり込んでいる可能性が高くなっている。このため、「のめり込み防止表示B」としては、「のめり込み防止表示A」よりも強い注意喚起態様にすることが好ましく、本例では、メッセージの表示内容を「のめり込み防止表示A」とは異なる命令口調の態様にするとともに、メッセージの表示箇所を「のめり込み防止表示A」の表示箇所(例えば演出表示装置1400の下部)よりも目立つ位置(演出表示装置1400の中央)にし、さらに、メッセージの表示時間を「のめり込み防止表示A」よりも長い時間にしておくことで、好適に遊技者が過度に遊技にのめり込むことを防止することができる。なお、「のめり込み防止表示A」と「のめり込み防止表示B」を相違させる態様は上記に限定されるものではなく、メッセージの表示内容、メッセージの表示箇所、メッセージの表示時間のうちの一部のみを相違させる態様としてもよい。 Furthermore, after the display of acquired balls during the special jackpot ending sequence ends, the performance display device 1600 displays a warning message as "Addiction Prevention Display B" to prevent excessive addiction to the game (for example, the text "Pachinko should be enjoyed in moderation. Don't get addicted!"). In this example, in the special jackpot game of "Jackpot B," it is possible to award approximately 3,000 game balls. If balls enter the jackpot opening 2005 until the upper limit is reached during the special jackpot game, the player may become excessively addicted to the game. However, by displaying "Addiction Prevention Display B" during the special jackpot ending sequence, it is possible to prevent the player from becoming excessively addicted to the game. Furthermore, when the game is controlled to trigger a "Big Win A" jackpot, "Addiction Prevention Display A" is displayed during the jackpot ending sequence. However, "Addiction Prevention Display B" during the special jackpot ending sequence is implemented in a different manner than "Addiction Prevention Display A." In other words, when the game is controlled to trigger a "Big Win B" special jackpot, the amount of payout is greater than when the game is controlled to trigger a "Big Win A" jackpot, increasing the likelihood that the player is excessively engrossed in the game. Therefore, it is preferable that "Addiction Prevention Display B" be a stronger warning than "Addiction Prevention Display A." In this example, the message content is displayed in a different, more commanding tone than "Addiction Prevention Display A," the message is displayed in a more prominent location (the center of the display device 1400) than "Addiction Prevention Display A" (for example, the bottom of the display device 1400), and the message is displayed for a longer period than "Addiction Prevention Display A." This effectively prevents players from becoming excessively engrossed in the game. Note that the manner in which "Addiction Prevention Display A" and "Addiction Prevention Display B" are differentiated is not limited to the above; the message content, display location, or display time may be differentiated in only a part.

なお、タイミングtL2でエンディング期間が経過すると、特殊大当りエンディング演出が終了し、時短状態に対応する画像に切り替わって特別図柄の変動表示を実行することが可能になっている。 Furthermore, when the ending period expires at timing tL2, the special jackpot ending sequence ends, and the image switches to one corresponding to the time-saving state, allowing for the display of special symbol variations.

図254(A)は、前半の特殊大当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合を示すタイムチャートである。図254(A)に示すように、タイミングt1で、特別図柄の変動表示の開始時において、「大当りB」に当選したことを決定している場合には、「大当りB」時の変動パターンに基づいて特別図柄の変動表示を実行している。また、特別図柄の変動表示中には、「大当りB」時の演出パターンに基づいて変動演出を実行するようにし、変動演出では、抽選の結果が大当りや小当りになるか否かを示す演出を実行している。なお、特別図柄の変動表示中には、出玉量が100000未満であり、この段階では、主制御基板1310で打ち止めフラグがONになっていないことから、打ち止め状態が発生しておらず、通常通りの遊技の進行が可能になっている。 Figure 254(A) is a time chart showing the case where the amount of balls dispensed reaches a specific value during the special jackpot game in the first half. As shown in Figure 254(A), at timing t1, if it is determined that a "jackpot B" has been won at the start of the special symbol variation display, the special symbol variation display is executed based on the variation pattern for "jackpot B". Furthermore, during the special symbol variation display, the variation animation is executed based on the animation pattern for "jackpot B", and the animation indicates whether the result of the lottery is a jackpot or a minor win. Note that during the special symbol variation display, the amount of balls dispensed is less than 100,000, and at this stage, the stop flag on the main control board 1310 is not ON, so a stop condition has not occurred, and normal gameplay is possible.

そして、特別図柄の変動表示の結果として、「大当りB」を示す停止図柄を表示した後には、遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な20ラウンドの特殊大当り遊技に制御している。まず、20ラウンドの特殊大当り遊技のうち、前半の10ラウンド(前半の特殊大当り遊技)を実行するが、前半の特殊大当り遊技中に実行される特殊大当り演出では、大賞口2005への入球を狙うように音声および演出画像で指示し、特殊大当り遊技中の前半にしか表示されない特別な映像を演出表示装置1600に表示する等の特別な演出(音声および演出画像)を実行している。また、前半の特殊大当り遊技中には、大入賞口2005あるいは他の入賞口に入球して出玉量を増加させることが可能であり、大入賞口2005あるいは他の入賞口に入球して出玉量が100000に到達すると、主制御基板1310で打ち止めフラグONにする制御が行われる。ただし、本例では、前半の特殊大当り遊技中に出玉量が100000に到達して打ち止めフラグがONになったとしても直ちに打ち止め状態を発生しないように打ち止め状態の発生タイミングを遅延させるように制御し、少なくとも特殊大当り遊技の前半終了時までは遊技の進行が継続可能になっている。このように、本例では、前半の特殊大当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合に、打ち止め状態の発生タイミングを遅延させて前半の特殊大当り遊技の継続を可能にすることで、賞球の獲得に不利益が生じることを抑制し、遊技者に不満を与え難くすることができる。 Then, as a result of the special symbol variation display, after the stopping symbol indicating "Big Win B" is displayed, the game is controlled to a 20-round special big win game in which the game ball can (easily) enter the big prize opening 2005. First, the first 10 rounds of the 20-round special big win game (the first half of the special big win game) are executed. During the special big win performances performed during the first half of the special big win game, voice and visual instructions are given to aim for the ball to enter the big prize opening 2005, and special effects (voice and visual images) are executed, such as displaying special images on the performance display device 1600 that are only displayed during the first half of the special big win game. Furthermore, during the first half of the special jackpot game, it is possible to increase the amount of balls dispensed by entering the large prize slot 2005 or other prize slots. When the amount of balls dispensed reaches 100,000 by entering the large prize slot 2005 or other prize slots, the main control board 1310 activates the stop-play flag. However, in this example, even if the amount of balls dispensed reaches 100,000 and the stop-play flag is activated during the first half of the special jackpot game, the timing of the stop-play state is delayed to prevent immediate stop-play. This allows the game to continue at least until the end of the first half of the special jackpot game. Thus, in this example, by delaying the timing of the stop-play state when the amount of balls dispensed during the first half of the special jackpot game reaches a specific value, the game can be made to avoid disadvantages in acquiring prize balls, thus minimizing player dissatisfaction.

そして、前半の特殊大当り遊技中であるタイミングt2で、出玉量が特定値に達した場合には、前半の特殊大当り遊技の終了時点であるタイミングtL1まで打ち止め状態の発生タイミングを遅延させるように制御し、その遅延させている間に遊技の進行が継続可能になるものの、その後には、ブレイク期間を発生させず、後半の特殊大当り遊技を開始することがない。また、既に前半の特殊大当り遊技中において、出玉量が100000に到達し、主制御基板1310で打ち止めフラグをONにしているが、前半の特殊大当り遊技の終了時点であるタイミングtL1で、打ち止め状態を発生するようにしており、これはタイミングt2からタイミングtL1までの間の出玉量の多少に影響を受けることなく強制的に制御することとしている。このように、前半の特殊大当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合には、その後の出玉量に拘わらず予め定められた発生タイミングで打ち止め状態に移行して後半の特殊大当り遊技を実行しないことで、出玉量が特定値から大きく乖離することを防止することができる。 Furthermore, if the amount of balls dispensed reaches a specific value at timing t2 during the first half of the special jackpot game, the timing of the stop-play state is delayed until timing tL1, which is the end of the first half of the special jackpot game. During this delay, the game can continue, but afterwards, no break period occurs, and the second half of the special jackpot game does not start. Also, even if the amount of balls dispensed has already reached 100,000 during the first half of the special jackpot game and the stop-play flag has been turned ON on the main control board 1310, the stop-play state is activated at timing tL1, which is the end of the first half of the special jackpot game. This is controlled forcibly, regardless of the amount of balls dispensed between timing t2 and timing tL1. In this way, if the amount of balls dispensed during the first half of the special jackpot game reaches a specific value, the game will automatically switch to a stop-play state at a predetermined timing, regardless of the subsequent amount of balls dispensed, and the second half of the special jackpot game will not be played. This prevents the amount of balls dispensed from deviating significantly from the specific value.

また、前半の特殊大当り遊技の終了前には、演出表示装置1600に「のめり込み防止表示A」として、過度に遊技にのめり込むことを防止するための「のめり込み防止」に関する注意喚起メッセージ(例えば「パチンコは適度に楽しむものです。のめり込みに注意しましょう」の文字表示)の表示を強制的に差し込んで実行している。上述したように、前半の特殊大当り遊技中に出玉量が特定値に達していない場合には、前半の特殊大当り遊技の終了後にブレイク期間を挟んで後半の特殊大当り遊技を開始するため、演出表示装置1600に「のめり込み防止表示A」を表示していないが、前半の特殊大当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合には、前半の特殊大当り遊技の終了後にブレイク期間を挟むことなく後半の特殊大当り遊技を開始しないで打ち止め状態に移行するため、打ち止め状態に移行するよりも前に、演出表示装置1600に「のめり込み防止表示A」を表示することとしている。本例では、「大当りB」の前半の特殊大当り遊技において、「大当りA」の大当り遊技と同程度に、約1500発程度の遊技球を付与するものの、その前半の特殊大当り遊技後に打ち止め状態に移行するため、その後に別のパチンコ機に移動して遊技者が過度に遊技にのめり込みかねないが、打ち止め状態に移行する前に「のめり込み防止表示A」を表示することで、打ち止め状態に移行した後に遊技者が他のパチンコ機で過度に遊技にのめり込むことがないように注意喚起することができる。このように、注意喚起メッセージについては、打ち止め状態が発生するよりも前に実行するように制御することで、「のめり込み防止表示A」を確認する機会を確保することができ、好適に遊技者が過度に遊技にのめり込むことを防止することができる。 Furthermore, before the end of the first half of the special jackpot game, the display device 1600 is forced to display a warning message regarding "addiction prevention" as "Addiction Prevention Display A" to prevent excessive addiction to the game (for example, the text "Pachinko should be enjoyed in moderation. Be careful not to get addicted"). As mentioned above, if the amount of balls dispensed during the first half of the special jackpot game does not reach a specific value, the second half of the special jackpot game starts after a break period following the end of the first half of the special jackpot game, so "Addiction Prevention Display A" is not displayed on the display device 1600. However, if the amount of balls dispensed during the first half of the special jackpot game reaches a specific value, the game transitions to a stop-play state without a break period following the end of the first half of the special jackpot game, so "Addiction Prevention Display A" is displayed on the display device 1600 before transitioning to the stop-play state. In this example, while the special jackpot game in the first half of "Jackpot B" awards approximately 1500 game balls, similar to the jackpot game in "Jackpot A," the game transitions to a stop-play state after the first half of the special jackpot game. This could lead to players moving to another pachinko machine and becoming excessively engrossed in the game. However, by displaying "Addiction Prevention Display A" before the game transitions to the stop-play state, it is possible to warn players against becoming excessively engrossed in other pachinko machines after the game transitions to the stop-play state. Thus, by controlling the warning message to be executed before the stop-play state occurs, opportunities to see "Addiction Prevention Display A" can be ensured, effectively preventing players from becoming excessively engrossed in the game.

なお、タイミングtL1で、打ち止め状態に移行した後には、周辺制御基板1510で所定の演出禁止フラグをONにし、実行中の演出(前半の特殊大当り遊技中に実行される特殊大当り演出や「のめり込み防止表示A」)を終了させるように強制停止するようにしている。例えば、演出禁止フラグがONになることを契機にして、演出表示装置1600では、のめり込み防止表示Aから上述した打ち止め状態に対応する各種画像に強制変更している。 Furthermore, at timing tL1, after transitioning to the stop-play state, the peripheral control board 1510 turns on a predetermined effect prohibition flag, forcibly stopping the currently running effects (special jackpot effects and "addiction prevention display A" executed during the special jackpot game in the first half). For example, when the effect prohibition flag is turned on, the effect display device 1600 forcibly changes from addiction prevention display A to various images corresponding to the stop-play state described above.

図254(B)は、前半の特殊大当り遊技の終了後のブレイク期間中に出玉量が特定値に達した場合を示すタイムチャートである。図254(B)に示すように、前半の10ラウンドが終了して前半の特殊大当り遊技が完了するまでの間に、出玉量が特定値に達していない場合には、前半の特殊大当り遊技の終了後に大入賞口2005を閉鎖した状態にして、大入賞口2005へ入球することがないブレイク期間を発生させているが、本例では、ブレイク期間中に出玉量が特定値の間近である場合(例えば、99900を超えている場合)には、ブレイク期間中に大入賞口2005以外の入賞口に入球して出玉量が増加することで、出玉量が特定値に達する可能性がある。 Figure 254(B) is a time chart showing the case where the amount of balls dispensed reaches a specific value during the break period after the end of the first half of the special jackpot game. As shown in Figure 254(B), if the amount of balls dispensed has not reached the specific value between the end of the first 10 rounds and the completion of the first half of the special jackpot game, the large prize slot 2005 is closed after the end of the first half of the special jackpot game, creating a break period during which no balls enter the large prize slot 2005. However, in this example, if the amount of balls dispensed is close to the specific value during the break period (for example, exceeding 99900), there is a possibility that the amount of balls dispensed will reach the specific value by increasing as balls enter prize slots other than the large prize slot 2005 during the break period.

そして、前半の特殊大当り遊技の終了後のブレイク期間中であるタイミングt2で、出玉量が特定値に達した場合には、その時点で打ち止め状態を発生させ、後半の特殊大当り遊技を開始することがない。具体的には、ブレイク期間において、大入賞口2005以外の入賞口に入球して出玉量を増加させることが可能であり、大入賞口2005以外の入賞口に入球して出玉量が100000に到達すると、主制御基板1310で打ち止めフラグをONにしているが、この場合では、ブレイク期間の中途であっても出玉量が100000に到達した時点で打ち止め状態を発生するようにしている。このように、ブレイク期間中に出玉量が特定値に達した場合には、その時点で打ち止め状態に移行して後半の特殊大当り遊技を実行しないことで、出玉量が特定値から大きく乖離することを防止することができる。 Furthermore, at timing t2, during the break period following the end of the first half of the special jackpot game, if the amount of balls dispensed reaches a specific value, a stop-play state is triggered at that point, and the second half of the special jackpot game is not started. Specifically, during the break period, it is possible to increase the amount of balls dispensed by entering entry points other than the large entry point 2005. When the amount of balls dispensed by entering entry points other than the large entry point 2005 reaches 100,000, the main control board 1310 turns on the stop-play flag. In this case, even if it is in the middle of the break period, the stop-play state is triggered as soon as the amount of balls reaches 100,000. In this way, if the amount of balls dispensed reaches a specific value during the break period, the system transitions to a stop-play state at that point and does not execute the second half of the special jackpot game, thereby preventing the amount of balls from deviating significantly from the specific value.

また、上述したように、前半の特殊大当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合には、打ち止め状態に移行するよりも前に、演出表示装置1600に「のめり込み防止表示A」の表示を強制的に差し込んで実行しているが、前半の特殊大当り遊技の終了後のブレイク期間中に出玉量が特定値に達した場合には、打ち止め状態に移行するよりも前に、演出表示装置1600に「のめり込み防止表示A」の表示を実行していない。本例では、「大当りB」の前半の特殊大当り遊技において、「大当りA」の大当り遊技と同程度に、約1500発程度の遊技球を付与するものの、後半の特殊大当り遊技が実行されずに打ち止め状態に移行するため、その後に別のパチンコ機に移動して遊技者が過度に遊技にのめり込みかねないが、前半の特殊大当り遊技の終了後においては、大入賞口2005へ入球することがないブレイク期間を発生させることで、打ち止め状態に移行した後に遊技者が他のパチンコ機で過度に遊技にのめり込むことを防止することが可能になっている。このように、ブレイク期間中に出玉量が特定値に達した場合には、打ち止め状態に移行するよりも前に、演出表示装置1600に「のめり込み防止表示A」の表示を実行しないとしても、遊技者が過度に遊技にのめり込むことを防止することができる。 Furthermore, as mentioned above, if the amount of balls dispensed during the special jackpot game in the first half reaches a specific value, the display device 1600 is forcibly populated with "Addiction Prevention Display A" before transitioning to the stop-play state. However, if the amount of balls dispensed reaches a specific value during the break period after the special jackpot game in the first half has ended, the display device 1600 does not populate with "Addiction Prevention Display A" before transitioning to the stop-play state. In this example, while the first half of the special jackpot game in "Jackpot B" awards approximately 1500 game balls, similar to the jackpot game in "Jackpot A," the second half of the special jackpot game is not executed, and the game transitions to a stop-play state. This could lead to the player moving to another pachinko machine and becoming excessively engrossed in the game. However, by creating a break period after the end of the first half of the special jackpot game where no balls enter the large prize slot 2005, it is possible to prevent the player from becoming excessively engrossed in another pachinko machine after transitioning to the stop-play state. Thus, even if the amount of balls dispensed during the break period reaches a specific value, and the "Addiction Prevention Display A" is not displayed on the display device 1600 before transitioning to the stop-play state, it is possible to prevent the player from becoming excessively engrossed in the game.

なお、本例では、前半の特殊大当り遊技中に出玉量が特定値に達していない場合には、前半の特殊大当り遊技の終了前に「のめり込み防止表示A」を表示していないが、「のめり込み防止表示A」を表示するかどうかのタイミングで、出玉量が特定値の間近である場合(例えば、99900を超えている場合)には、出玉量が特定値に達していないとしても、前半の特殊大当り遊技の終了前に「のめり込み防止表示A」を表示するようにしてもよい。例えば、「のめり込み防止表示A」を表示するかどうかのタイミングで、出玉量が特定値の間近である場合(例えば、99900を超えている場合)には、前半の特殊大当り遊技の終了前に「のめり込み防止表示A」を表示している期間中において、出玉量が特定値に達して前半の特殊大当り遊技の終了後に打ち止め状態が発生する可能性がある。しかしながら、このような場合にも、前半の特殊大当り遊技の終了前に「のめり込み防止表示A」を表示することで、遊技者が過度に遊技にのめり込むことを防止することができる。 In this example, if the amount of balls dispensed during the first half of the special jackpot game does not reach a specific value, the "Addiction Prevention Indicator A" is not displayed before the end of the first half of the special jackpot game. However, if the amount of balls dispensed is close to the specific value (for example, exceeding 99,900) at the time when deciding whether to display the "Addiction Prevention Indicator A," the "Addiction Prevention Indicator A" may be displayed before the end of the first half of the special jackpot game, even if the amount of balls dispensed has not reached the specific value. For example, if the amount of balls dispensed is close to the specific value (for example, exceeding 99,900) at the time when deciding whether to display the "Addiction Prevention Indicator A," there is a possibility that the amount of balls dispensed will reach the specific value during the period when the "Addiction Prevention Indicator A" is displayed before the end of the first half of the special jackpot game, and a stop-loss state may occur after the end of the first half of the special jackpot game. However, even in such cases, displaying "Addiction Prevention Display A" before the end of the special jackpot game in the first half can prevent players from becoming excessively engrossed in the game.

また、本例では、ブレイク期間中に出玉量が特定値の間近である場合(例えば、99900を超えている場合)には、ブレイク期間中に大入賞口2005以外の入賞口に入球して出玉量が増加することで、出玉量が特定値に達する可能性があるが、このような場合には、ブレイク期間中に大入賞口2005以外の入賞口に入球しないように、遊技者に遊技球の発射を抑制させることを目的として発射指示の態様を変更する(例えば、前半の特殊大当り遊技中に実行した発射指示の映像や音声等をブレイク期間中は実行しないようにする)ようにしてもよい。これにより、ブレイク期間中に出玉量が特定値の間近である場合(例えば、99900を超えている場合)であっても、そのブレイク期間中に出玉量が特定値に達することがなく、ブレイク期間が経過した後に後半の特殊大当り遊技を開始することで、賞球の獲得に不利益が生じることを抑制し、遊技者に不満を与え難くすることができる。なお、後半の特殊大当り遊技が開始された際には、遊技者に遊技球の発射を促進させることを目的として再度発射指示の態様を変更する(例えば、前半の特殊大当り遊技中に実行した発射指示の映像や音声等を再度出力する)ようにすることが好ましい。 Furthermore, in this example, if the amount of balls dispensed during the break period is close to a specific value (for example, if it exceeds 99,900), there is a possibility that the amount of balls dispensed will reach the specific value by increasing the amount of balls dispensed by balls entering prize slots other than the large prize slot 2005 during the break period. In such cases, the manner of the launch instructions may be changed to discourage players from launching game balls into prize slots other than the large prize slot 2005 during the break period (for example, by not executing the video or audio of the launch instructions that were executed during the first half of the special jackpot game during the break period). This prevents the amount of balls dispensed from reaching the specific value during the break period, even if it is close to a specific value (for example, if it exceeds 99,900), and prevents disadvantages in acquiring prize balls by starting the second half of the special jackpot game after the break period has passed, thus making it less likely to cause dissatisfaction among players. Furthermore, when the special jackpot game in the second half begins, it is preferable to change the launch instruction again (for example, by re-outputting the video and audio of the launch instruction that was performed during the special jackpot game in the first half) in order to encourage the player to launch the game balls.

また、図示は省略するが、前半の特殊大当り遊技の終了後に大入賞口2005を閉鎖した状態にして、大入賞口2005へ入球することがないブレイク期間を発生させているにもかかわらず、大入賞口2005を不正に開放させてブレイク期間中に大入賞口2005へ不正に遊技球を入球させた場合には、以下のように構成するようにしても良い。例えば、ブレイク期間中に大入賞口2005への不正な遊技球入球を検出した場合には、その入球を無効なものとして賞球の付与を行わず、且つ、「ブレイク期間中エラー」を発生させて特殊なエラー報知を行うとともに遊技の進行(ブレイク期間の進行)を停止させるように制御するように構成し、ブレイク期間中における大入賞口2005への不正入球を抑止できるようにしてもよい。また、「ブレイク期間中エラー」は、電源をオンオフ(電源パターン1)することで解消可能にしておくことで、電源のオンオフに伴い出玉量がクリアされてしまうことを回避することができる。 Furthermore, although not shown in the diagram, if, after the special jackpot game in the first half ends, the large prize slot 2005 is closed, creating a break period during which no balls can enter the large prize slot 2005, but the large prize slot 2005 is illegally opened and game balls are illegally entered into the large prize slot 2005 during the break period, the system may be configured as follows: For example, if an illegal entry of game balls into the large prize slot 2005 is detected during the break period, the entry may be invalidated, no prize balls will be awarded, and a "break period error" will be generated to provide special error notification and stop the game's progress (the progress of the break period), thereby deterring illegal entry of balls into the large prize slot 2005 during the break period. Additionally, the "break period error" can be resolved by turning the power on and off (power pattern 1), thus avoiding the resetting of the payout amount when the power is turned on and off.

なお、タイミングt2で、打ち止め状態に移行した後には、周辺制御基板1510で所定の演出禁止フラグをONにし、実行中の演出(休憩演出)を終了させるように強制停止するようにしている。例えば、演出禁止フラグがONになることを契機にして、演出表示装置1600では、休憩演出から上述した打ち止め状態に対応する各種画像に強制変更している。 Furthermore, at timing t2, after transitioning to the stop state, the peripheral control board 1510 turns on a predetermined animation prohibition flag, forcibly stopping the currently running animation (rest animation). For example, when the animation prohibition flag is turned on, the animation display device 1600 forcibly changes from the rest animation to various images corresponding to the stop state described above.

図254(C)は、後半の特殊大当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合を示すタイムチャートである。図254(C)に示すように、前半の10ラウンドが終了して前半の特殊大当り遊技が完了するまでの間や、ブレイク期間に、出玉量が特定値に達していない場合には、ブレイク期間の経過後に後半の10ラウンド(後半の特殊大当り遊技)を実行するが、後半の特殊大当り遊技中に実行される特殊大当り演出では、大賞口2005への入球を狙うように音声および演出画像で指示し、特殊大当り遊技中の後半にしか表示されない特別な映像を演出表示装置1600に表示する等の特別な演出(音声および演出画像)を実行している。また、後半の特殊大当り遊技中には、大入賞口2005あるいは他の入賞口に入球して出玉量を増加させることが可能であり、大入賞口2005あるいは他の入賞口に入球して出玉量が100000に到達すると、主制御基板1310で打ち止めフラグをONにする制御が行われる。ただし、本例では、後半の特殊大当り遊技中に出玉量が100000に到達して打ち止めフラグがONになったとしても直ちに打ち止め状態を発生しないように打ち止め状態の発生タイミングを遅延させるように制御し、少なくとも特殊大当り遊技の後半終了時までは遊技の進行が継続可能になっている。このように、後半の特殊大当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合に、打ち止め状態の発生タイミングを遅延させて後半の特殊大当り遊技の継続を可能にすることで、賞球の獲得に不利益が生じることを抑制し、遊技者に不満を与え難くすることができる。 Figure 254(C) is a time chart showing the case where the amount of balls dispensed reaches a specific value during the second half of the special jackpot game. As shown in Figure 254(C), if the amount of balls dispensed does not reach a specific value between the end of the first 10 rounds and the completion of the first half of the special jackpot game, or during the break period, the second 10 rounds (second half of the special jackpot game) are executed after the break period has elapsed. During the special jackpot game, the special jackpot performance is performed, with voice and visual instructions to aim for balls to enter the jackpot opening 2005, and special performances (voice and visual images) are performed, such as displaying special images on the performance display device 1600 that are only displayed during the second half of the special jackpot game. Furthermore, during the second half of the special jackpot game, it is possible to increase the amount of balls dispensed by entering the large prize slot 2005 or other prize slots. When the amount of balls dispensed reaches 100,000 by entering the large prize slot 2005 or other prize slots, the main control board 1310 activates the stop flag. However, in this example, even if the amount of balls dispensed reaches 100,000 and the stop flag is activated during the second half of the special jackpot game, the timing of the stop state is delayed to prevent immediate game over. This allows the game to continue at least until the end of the second half of the special jackpot game. In this way, by delaying the timing of the stop state when the amount of balls dispensed during the second half of the special jackpot game reaches a specific value, and allowing the game to continue, disadvantages in ball acquisition are suppressed, making it less likely to cause dissatisfaction among players.

そして、後半の特殊大当り遊技中であるタイミングt2で、出玉量が特定値に達した場合には、後半の特殊大当り遊技の終了時点であるタイミングtL2まで打ち止め状態の発生タイミングを遅延させるように制御し、その遅延させている間に遊技の進行が継続可能になるものの、その後には、エンディング期間を発生させず、特殊大当りエンディング演出を実行することがない。また、既に後半の特殊大当り遊技中において、出玉量が100000に到達し、主制御基板1310で打ち止めフラグをONにしているが、後半の特殊大当り遊技の終了時点であるタイミングtL2で、打ち止め状態を発生するようにしており、これはタイミングt2からタイミングtL1までの間の出玉量の多少に影響を受けることなく強制的に制御することとしている。このように、後半の特殊大当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合には、その後の出玉量に拘わらず予め定められた発生タイミングで打ち止め状態に移行して特殊大当りエンディング演出を実行しないものとしている。 Furthermore, if the payout reaches a specific value at timing t2 during the second half of the special jackpot game, the timing of the stop-play state is delayed until timing tL2, which is the end of the second half of the special jackpot game. While the game can continue during this delay, the ending period is not triggered, and the special jackpot ending sequence is not executed. Also, even if the payout has already reached 100,000 during the second half of the special jackpot game and the stop-play flag is turned ON on the main control board 1310, the stop-play state is still triggered at timing tL2, which is the end of the second half of the special jackpot game. This control is enforced regardless of the amount of payout between timing t2 and timing tL1. Thus, if the payout reaches a specific value during the second half of the special jackpot game, the system transitions to the stop-play state at a predetermined timing, regardless of the subsequent payout, and the special jackpot ending sequence is not executed.

また、上述したように、後半の特殊大当り遊技中に出玉量が特定値に達していない場合には、後半の特殊大当り遊技が完了した後に、エンディング期間を発生させ、そのエンディング期間内における特殊大当りエンディング演出の実行後に「のめり込み防止表示B」の表示を実行しているが、後半の特殊大当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合には、後半の特殊大当り遊技が完了した後に、エンディング期間そのものを発生させず、特殊大当りエンディング演出を実行していないことから、演出表示装置1600に「のめり込み防止表示B」の表示を実行していない。本例では、「大当りA」の大当り遊技において、約1500発程度の遊技球を付与することが可能であるが、「大当りB」の前半および後半の特殊大当り遊技中の出玉量と比較すると、遊技者が満足感を得ることができない。また、「大当りB」の前半の特殊大当り遊技中に出玉量が特定値に達して後半の特殊大当り遊技を実行していない場合にも、前半の特殊大当り遊技において、約1500発程度の遊技球を付与することが可能であるが、前半および後半の特殊大当り遊技中の出玉量と比較すると、遊技者が満足感を得ることができない。このように、「大当りA」の大当り遊技の終了後に打ち止め状態に移行する場合や、「大当りB」の前半の特殊大当り遊技の終了後に打ち止め状態に移行する場合には、大当り遊技中の出玉量に遊技者が満足できないため、打ち止め状態に移行した後に別のパチンコ機に移動して遊技者が過度に遊技にのめり込む恐れがあり、打ち止め状態に移行するよりも前に、演出表示装置1600に「のめり込み防止表示A」の表示を実行するものとしている。一方、「大当りB」の前半の特殊大当り遊技中に出玉量が特定値に達しないで、後半の特殊大当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合、前半および後半の特殊大当り遊技において、約3000発程度の遊技球を付与することが可能であるため、後半の特殊大当り遊技の終了後に打ち止め状態に移行したとしても、遊技者が満足感を得ることができる。このように、後半の特殊大当り遊技の終了後に打ち止め状態に移行する場合には、打ち止め状態に移行するよりも前に、演出表示装置1600に「のめり込み防止表示B」の表示を実行しないとしても、遊技者が過度に遊技にのめり込むことがなく、遊技者が満足感を得た状態で打ち止め状態を受け入れることができる。 Furthermore, as mentioned above, if the amount of balls dispensed during the second half of the special jackpot game does not reach a specific value, an ending period is triggered after the second half of the special jackpot game is completed, and the "Addiction Prevention Display B" is displayed after the execution of the special jackpot ending sequence during that ending period. However, if the amount of balls dispensed during the second half of the special jackpot game reaches a specific value, the ending period itself is not triggered after the second half of the special jackpot game is completed, and the special jackpot ending sequence is not executed. Therefore, the "Addiction Prevention Display B" is not displayed on the performance display device 1600. In this example, it is possible to dispense approximately 1500 game balls during the "jackpot A" jackpot game, but compared to the amount of balls dispensed during the first and second halves of the special jackpot game in "jackpot B," the player may not feel satisfied. Furthermore, even if the amount of balls dispensed reaches a specific value during the first half of the special jackpot game in "jackpot B" and the second half of the special jackpot game is not performed, it is still possible to dispense approximately 1,500 game balls during the first half of the special jackpot game. However, compared to the amount of balls dispensed during both the first and second half of the special jackpot game, the player will not be satisfied. Thus, when the game transitions to a stop-play state after the end of the jackpot game in "jackpot A" or after the end of the first half of the special jackpot game in "jackpot B," the player will not be satisfied with the amount of balls dispensed during the jackpot game. This may lead to the player moving to another pachinko machine after the game transitions to a stop-play state and becoming excessively engrossed in the game. Therefore, the display device 1600 is configured to display "Addiction Prevention Display A" before the game transitions to a stop-play state. On the other hand, if the amount of balls dispensed during the first half of the special jackpot game in "jackpot B" does not reach a specific value, but the amount of balls dispensed during the second half of the special jackpot game does reach that value, it is possible to dispense approximately 3,000 game balls during both the first and second halves of the special jackpot game. Therefore, even if the game transitions to a stop-play state after the end of the second half of the special jackpot game, the player can still feel satisfied. In this way, when the game transitions to a stop-play state after the end of the second half of the special jackpot game, even if the "anti-addiction display B" is not displayed on the display device 1600 before the transition to the stop-play state, the player will not become excessively engrossed in the game and can accept the stop-play state with a sense of satisfaction.

なお、タイミングtL2で、打ち止め状態に移行した後には、周辺制御基板1510で所定の演出禁止フラグをONにし、実行中の演出(後半の特殊大当り遊技中に実行される特殊大当り演出)を終了させるように強制停止するようにしている。例えば、演出禁止フラグがONになることを契機にして、演出表示装置1600では、後半の特殊大当り遊技中に実行される特殊大当り演出から上述した打ち止め状態に対応する各種画像に強制変更している。 Furthermore, at timing tL2, after transitioning to the stop-play state, the peripheral control board 1510 turns on a predetermined animation prohibition flag, forcibly stopping the currently running animation (the special jackpot animation performed during the latter half of the special jackpot game). For example, when the animation prohibition flag is turned on, the animation display device 1600 forcibly changes from the special jackpot animation performed during the latter half of the special jackpot game to various images corresponding to the stop-play state described above.

なお、別例として、後半の特殊大当り遊技中に出玉量が特定値に達する場合における特殊大当り遊技の完了後にも上述のエンディング期間を発生させるようにし、後半の特殊大当り遊技中に出玉量が特定値に達する場合のエンディング期間では特殊大当りエンディング演出だけを実行し、「のめり込み防止表示B」の実行期間を削除して「のめり込み防止表示B」を実行しないようにしてもよい。このような態様でも上述と同様の効果を奏することができる。 As an alternative, if the amount of balls dispensed during the special jackpot game in the latter half of the game reaches a specific value, the aforementioned ending period may be triggered even after the completion of the special jackpot game. During this ending period, only the special jackpot ending sequence may be executed, and the execution period for "Addiction Prevention Display B" may be removed, thus preventing "Addiction Prevention Display B" from being displayed. This configuration can achieve the same effect as described above.

また、上述の例では、ブレイク期間中であるタイミングt2で、出玉量が特定値に達した場合には、ブレイク期間の中途であっても出玉量が100000に到達した時点で打ち止め状態を発生するようにしていたが、仮に、ブレイク期間が開始された直後(遊技者がブレイク期間の開始を認識していないタイミング等)で出玉量が特定値に達した場合等は、突然に打ち止め状態に移行すると「前半の特殊大当り遊技の途中で打ち止め状態になってしまった」と遊技者に誤認させる恐れがある。こうした事象を考慮し、別例として、ブレイク期間中に出玉量が特定値に達した場合には、所定の待機時間(例えば3秒)が経過した後に打ち止め状態に移行させ、遊技者にブレイク期間の開始(前半の特殊大当り遊技の終了)を確実に認識させるようにしておくこととしてもよい。なお、所定の待機時間としては、ブレイク期間が無意味に長期化することを回避するために、ブレイク期間の最大時間(上記の例では10秒)よりも短い時間としておくことが好ましい。 Furthermore, in the example described above, if the payout amount reached a specific value at timing t2 during the break period, the game would stop once the payout amount reached 100,000, even if it was in the middle of the break period. However, if the payout amount reached the specific value immediately after the break period began (for example, when the player is unaware of the break period's start), suddenly switching to the stop-play state could mislead the player into thinking that the game had stopped midway through the first half of the special jackpot game. Considering this possibility, as an alternative, if the payout amount reaches a specific value during the break period, the game may be switched to the stop-play state after a predetermined waiting time (e.g., 3 seconds) has elapsed, ensuring that the player is aware of the start of the break period (the end of the first half of the special jackpot game). It is preferable that the predetermined waiting time be shorter than the maximum duration of the break period (10 seconds in the above example) to avoid unnecessarily prolonging the break period.

また、上述の例では、ブレイク期間の終了条件を所定期間(10秒)の経過とする例を示したが、別例として、ブレイク期間の終了時期を遊技者が任意に決定できるようにしてもよい。例えば、ブレイク期間終了用の所定動作(例えばブレイク期間中に遊技球を発射するためのハンドル160から一旦手を離して再度発射ハンドル160に接触する動作の検出、あるいは、大賞口2005とは別に設けた当り再開用入球口へ遊技球を入球させる動作)が行われるまではブレイク期間を継続させることとし、ブレイク期間終了用の所定動作が行われたことを検出することに基づいてブレイク期間を終了させるようにしてもよい。この場合、個々の遊技者に合わせた十分な休息期間を確保でき、長期の特殊大当り遊技の進行を適切に実行することが可能になる。 Furthermore, while the above example shows the break period ending after a predetermined period (10 seconds), another example is to allow the player to arbitrarily determine when the break period ends. For example, the break period could be continued until a predetermined action for ending the break period is performed (for example, detection of the player releasing their hand from the handle 160 for launching the game balls during the break period and then touching the launch handle 160 again, or the action of entering the game balls into a separate entry point for restarting the win, provided separately from the grand prize entry point 2005). The break period could then be terminated based on the detection that the predetermined action for ending the break period has been performed. In this case, a sufficient rest period tailored to each player can be ensured, and the progress of a long-term special jackpot game can be appropriately executed.

また、上述の例では、ブレイク期間において、大入賞口2005以外の入賞口に入球して出玉量が増加することで、出玉量が特定値に達する可能性があるが、別例として、遊技盤5において、大入賞口2005以外の入賞口として、各種始動口よりも入球することで多くの賞球を付与することが可能な特別入賞口を設けるようにし、ブレイク期間内に遊技進行をさせることなく出玉量を特定値に達することができるようにしてもよい。例えば、特別入賞口については、各種始動口とは異なり、入球したとしても特別図柄や普通図柄の変動表示を実行することがなく、入球することで賞球として100個の遊技球を付与するものとしている。これにより、ブレイク期間中に出玉量が特定値の間近である場合(例えば、99900を超えている場合)には、ブレイク期間中に特別入賞口に入球させることで出玉量が特定値に達するように狙うことができ、何らかの事情で早々に打ち止め状態に移行して特殊大当り遊技を終了させたい場合など、遊技者のニーズに合わせることができる。なお、特別入賞口は、遊技盤5を流下した遊技球がブレイク期間中にのみ入球可能になるように特別入賞口に開閉可能な特別開閉部材を設けておく構成しておくことが好ましい。ただし、特別開閉部材等の追加で制御が複雑化することを鑑み、特別入賞口に特別開閉部材を設けず、ブレイク期間中以外にも特別入賞口に入球可能に常時開放させておくこととしてもよく、この場合は、各種始動口への入球頻度よりも特別入賞口への入球頻度の方が低くなるように構成しておくことが好ましい。また、ブレイク期間以外でも遊技盤5を流下した遊技球が特別入賞口に入球すること自体を懸念するのであれば、遊技盤5を流下した遊技球が特別入賞口に入球することを著しく困難にするように特別入賞口の入球入口部分に多数の遊技釘等を配置しておき、特別入賞口への入球は遊技者の依頼に基づきホール管理者による手入れで実施できるように特別入賞口の入球入口は常時開放させておくようにしてもよい。 Furthermore, in the example above, during the break period, the amount of balls may reach a specific value by increasing the amount of balls dispensed by balls entering prize slots other than the main prize slot 2005. However, as an alternative example, in game board 5, a special prize slot may be provided as a prize slot other than the main prize slot 2005, which awards more prize balls when balls enter it than the various starting slots, allowing the amount of balls to reach a specific value without progressing the game during the break period. For example, unlike the various starting slots, the special prize slot does not trigger the display of special or normal symbols when balls enter it, but awards 100 game balls as prize balls when balls enter it. This allows players to aim to reach a specific value by having balls enter the special prize slot during the break period when the amount of balls is close to a specific value (for example, when it exceeds 99900), and can be adapted to the player's needs, such as when they want to end the special jackpot game early by transitioning to a stop state for some reason. Furthermore, it is preferable to configure the special prize slot to be equipped with a special opening/closing mechanism that allows game balls to enter only during the break period after they have flowed down the game board 5. However, considering that the control becomes more complex with the addition of special opening/closing mechanisms, it is also acceptable to leave the special prize slot open at all times, even outside of the break period, without providing a special opening/closing mechanism. In this case, it is preferable to configure the system so that the frequency of game balls entering the special prize slot is lower than the frequency of game balls entering the various starting slots. Also, if there is concern about game balls entering the special prize slot even outside of the break period after they have flowed down the game board 5, it is possible to place numerous game pins or the like at the entrance of the special prize slot to make it extremely difficult for game balls to enter the special prize slot, and leave the entrance of the special prize slot open at all times so that game balls entering the special prize slot can be controlled by the hall manager at the request of the player.

また、上述した例において、各大当り遊技の終了後には、所定回数の時短状態に制御するようにしており、一般的には、大当り遊技中に大当り遊技終了後の状態を遊技者に通知する状態通知演出(例えば「時短〇〇回GET!」の表示等)を行うことが知られている。しかしながら、上記したように大当り遊技中に出玉量が特定値に達すると打ち止め状態に移行し、その大当り遊技を以て遊技が終了になってしまうこととなり、状態通知演出を実行してしまうと遊技者に残念感を与えてしまう虞がある。こうした事象を考慮し、大当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合には、その大当り遊技中に状態通知演出を遊技者が認識できないものとしている。具体的には、大当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合には、大当り遊技中に状態通知演出そのものを不実行にし、大当り遊技終了後の状態を遊技者に通知しない演出に変更するように制御するものとしている。また、この演出変更によっては制御が複雑になってしまうことを考慮し、別例として、大当り遊技中に状態通知演出を実行するが、演出表示装置1600では、所定の表示物によって状態通知演出の表示の全部あるいは一部を隠すようにし、遊技者に視認不能あるいは視認困難となるようにしてもよい。詳しくは上記したが、出玉量が特定値に達しながらも実行中の大当り遊技を継続している状態(打ち止め準備状態)では、既に出玉量が特定値に達したことを外部に伝える待機報知を実行しており、例えば、演出表示装置1600では、実行中の大当り遊技に関する表示(通常表示)を表示するのに加え、待機表示として、既に出玉量が特定値に達したことを示すように「大当り終了で今日は終わりだよ」というメッセージを表示するようにしている。そして、このような待機表示によって状態通知演出の表示を隠すようにしてもよく、具体的には、状態通知演出の表示よりも上位レイヤにて待機表示を表示するとともに、状態通知演出の表示と重なる位置に待機表示を表示することで、状態通知演出の表示を隠すことが可能になっている。このように、大当り遊技中に出玉量が特定値に達した場合には、大当り遊技中に状態通知演出の実行を抑制して大当り遊技終了後の状態を遊技者に明確に知らせないことで、遊技者に残念感を与えることを抑制することができる。 Furthermore, in the example described above, after each jackpot game ends, the game is controlled to enter a time-saving state for a predetermined number of rounds. Generally, it is known that a status notification (for example, a display of "Time-saving rounds GET!") is shown to inform the player of the state after the jackpot game has ended. However, as mentioned above, if the amount of balls dispensed during a jackpot game reaches a certain value, the game will transition to a stop-play state, and the game will end with that jackpot game. If the status notification is shown, there is a risk that the player will be disappointed. Considering this issue, if the amount of balls dispensed during a jackpot game reaches a certain value, the game is designed so that the player cannot perceive the status notification during that jackpot game. Specifically, if the amount of balls dispensed during a jackpot game reaches a certain value, the game is controlled to not execute the status notification itself during the jackpot game and to change to a display that does not inform the player of the state after the jackpot game has ended. Furthermore, considering that this change in presentation may complicate control, as an alternative, a state notification presentation may be executed during a jackpot game, but the presentation display device 1600 may hide all or part of the display of the state notification presentation with a predetermined display object, making it invisible or difficult to see for the player. As described in detail above, when the amount of balls dispensed has reached a specific value but the jackpot game being played continues (preparation state for stopping play), a standby notification is executed to inform the outside that the amount of balls dispensed has already reached a specific value. For example, in addition to displaying information about the jackpot game being played (normal display), the presentation display device 1600 displays a message such as "The jackpot is over, and it's finished for today" as a standby display to indicate that the amount of balls dispensed has already reached a specific value. The display of the state notification presentation may also be hidden by such a standby display. Specifically, the standby display is displayed on a higher layer than the display of the state notification presentation, and the standby display is displayed in a position that overlaps with the display of the state notification presentation, making it possible to hide the display of the state notification presentation. In this way, when the amount of balls dispensed during a jackpot game reaches a specific value, the execution of the status notification animation during the jackpot game is suppressed, and the state after the jackpot game ends is not clearly communicated to the player, thereby preventing the player from feeling disappointed.

[22.主制御基板の各種制御処理]
次に、パチンコ機1の遊技の進行に応じて、主制御基板1310が行う各種制御処理について、図255~図260を参照して説明する。図255は主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図256は図255の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図257は主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図258は設定変更処理の一例を示すフローチャートであり、図259は設定値確認表示処理の一例を示すフローチャートであり、図260はエラー表示処理の一例を示すフローチャートである。まず、遊技制御に用いられる各種乱数について説明し、続いて初期値更新型のカウンタの動き、主制御側電源投入時処理、主制御側タイマ割り込み処理、設定変更処理、設定値確認表示処理、エラー表示処理について説明する。
[22. Various control processes of the main control board]
Next, the various control processes performed by the main control board 1310 in accordance with the progress of the game of the pachinko machine 1 will be explained with reference to Figures 255 to 260. Figure 255 is a flowchart showing an example of the main control side power-on process, Figure 256 is a flowchart showing the continuation of the main control side power-on process in Figure 255, Figure 257 is a flowchart showing an example of the main control side timer interrupt process, Figure 258 is a flowchart showing an example of the setting change process, Figure 259 is a flowchart showing an example of the setting value confirmation display process, and Figure 260 is a flowchart showing an example of the error display process. First, the various random numbers used in game control will be explained, followed by the operation of the initial value update type counter, the main control side power-on process, the main control side timer interrupt process, the setting change process, the setting value confirmation display process, and the error display process.

[22-1.各種乱数]
遊技制御に用いられる各種乱数として、大当り遊技状態や小当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数と、この特別乱数の初期値の決定に用いるための当り判定用初期値決定乱数と、大当り遊技状態を発生させないときにリーチ(リーチはずれ)を発生させるか否かの決定に用いるためのリーチ判定用乱数と、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で変動表示される特別図柄の変動表示パターンの決定に用いるための変動表示パターン用乱数と、大当り遊技状態を発生させるときに機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で導出表示される大当り図柄や小当り図柄の決定(当り種別の決定)に用いるための図柄乱数と、この図柄乱数の初期値の決定に用いるための大当り図柄用初期値決定用乱数等が用意されている。またこれらの乱数に加えて、第二始動口2004へ遊技球Bを誘導可能な第二始動口扉2411を開閉動作させるか否かの決定に用いるための普通図柄当り判定用乱数と、この普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数と、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で変動表示される普通図柄の変動表示パターンの決定に用いるための普通図柄変動表示パターン用乱数等が用意されている。
[22-1. Various Random Numbers]
Various random numbers are provided for game control, including special random numbers used to determine whether or not to generate a jackpot game state or a minor jackpot game state, initial value determination random numbers for hit determination used to determine the initial value of these special random numbers, random numbers for reach determination used to determine whether or not to generate a reach (missed reach) when a jackpot game state is not generated, random numbers for variation display patterns used to determine the variation display pattern of special symbols that are varied and displayed on the first and second special symbol indicators of the function display unit 1400, symbol random numbers used to determine the jackpot symbols and minor jackpot symbols (determination of the type of win) that are derived and displayed on the first and second special symbol indicators of the function display unit 1400 when a jackpot game state is generated, and initial value determination random numbers for jackpot symbols used to determine the initial value of these symbol random numbers. In addition to these random numbers, there are also random numbers for determining whether or not to open and close the second start-up door 2411 that can guide the game ball B into the second start-up opening 2004, random numbers for determining the initial value of the random numbers for determining whether or not to open and close the second start-up door 2411, random numbers for determining the initial value of the random numbers for determining whether or not to open and close the second start-up door 2411, and random numbers for determining the variation display pattern of the normal symbols that are displayed on the normal symbol display unit of the function display unit 1400.

このような遊技制御に用いられる各種乱数のうち、特別乱数はハードウェアにより更新されるのに対して、他の各種乱数はソフトウェアにより更新されるようになっている。 Of the various random numbers used in this type of game control, special random numbers are updated by hardware, while other types of random numbers are updated by software.

[22-2.初期値更新型のカウンタの動き]
例えば、特別乱数は、主制御MPU1310aに内蔵される主制御内蔵ハード乱数回路によりハードウェアにより直接更新されるようになっている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPU1310aがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰り返し行い、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を特別乱数としてセットするようになっている。
[22-2. The behavior of a counter with an initial value update]
For example, special random numbers are directly updated by hardware using a main control built-in hardware random number circuit built into the main control MPU 1310a. When the main control MPU 1310a is reset, this main control built-in hardware random number circuit first uses a value of 1 within a predetermined numerical range as its initial value, and then rapidly extracts other values within the predetermined numerical range one after another based on the clock signal input to the main control MPU 1310a. Once all values within the predetermined numerical range have been extracted, it again extracts a value of 1 within the predetermined numerical range and rapidly extracts other values within the predetermined numerical range one after another based on the clock signal input to the main control MPU 1310a. The main control built-in hardware random number circuit repeatedly performs this high-speed lottery, and the main control MPU 1310a sets the value extracted by the main control built-in hardware random number circuit at the time of obtaining a value from the main control built-in hardware random number circuit as the special random number.

これに対して、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。このカウンタは、普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は更新される。このようなカウンタの更新方法を「初期値更新型のカウンタ」という。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。 In contrast, the counter that updates the random number used for determining whether a symbol wins is normal is updated within a predetermined fixed numerical range from the minimum value to the maximum value. This range from the minimum to the maximum value is incremented by 1 each time the main control timer interrupt process (described later) occurs. This counter counts up from the initial random number used to determine whether a symbol wins is normal towards the maximum value, and then from the minimum value towards the initial random number used to determine whether a symbol wins is normal. Once the counter has finished counting up the range from the minimum to the maximum value of the random number used to determine whether a symbol wins is normal, the initial random number used to determine whether a symbol wins is normal is updated. This method of updating a counter is called an "initial value update type counter." The initial random number used to determine whether a symbol wins is normal can be obtained by performing an initial value lottery process that draws a value of 1 from the fixed numerical range of the counter that updates the random number used to determine whether a symbol wins is normal.

なお、本実施形態では、払出制御基板633のRAMクリアスイッチ(RWMスイッチ633d)が電源投入時に操作された場合や、後述する、主制御側電源投入時処理において主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出して得たチェックサムの値(サム値)が主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致していない場合など、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてをクリアする場合には、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、主制御MPU1310aがその内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を実行し、この導出した固定値がセットされる仕組みとなっている。つまり、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、初期値導出処理の実行によりIDコードに基づいて導出された同一の固定値が常に上書き更新されるようになっている。このように、普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットされる値は、IDコードを利用して導出されており、主制御MPU1310aを製造したメーカによって主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMにIDコードを記憶させるとIDコードが外部装置を用いても書き換えられないという第1のセキュリティ対策と、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてをクリアする場合に初期値導出処理を実行することによってIDコードに基づいて同一の固定値を導出するという第2のセキュリティ対策と、による2段階のセキュリティ対策が講じられることよって解析されるのを防止している。 In this embodiment, if the RAM clear switch (RWM switch 633d) of the payout control board 633 is operated when the power is turned on, or if the checksum value (sum value) obtained by calculating the sum of various information stored in the main control MPU 1310a's built-in RAM, which is treated as numerical values during the main control side power-on processing described later, does not match the checksum value (sum value) stored during the main control side power-off processing (power-off), then, when clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area, the initial value determination random number for normal symbol win determination is set by the main control MPU 1310a retrieving an ID code from its built-in non-volatile RAM, deriving the same fixed value from the fixed numerical range of the counter that updates the normal symbol win determination random number based on this retrieved ID code, and then deriving this derived fixed value. In other words, the initial value determination random number for normal symbol win determination is always overwritten and updated by the execution of the initial value determination processing, which derives the same fixed value derived based on the ID code. Thus, the value set as the initial random number for determining the winning combination is derived using an ID code. This prevents analysis through a two-stage security measure: firstly, the manufacturer of the main control MPU 1310a stores the ID code in a non-volatile RAM built into the main control MPU 1310a, preventing the ID code from being overwritten even with external devices; and secondly, the initial value derivation process is executed when the entire RAM area of the main control unit is cleared except for a specific area, thereby deriving the same fixed value based on the ID code.

ここで、主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードを普通図柄当り判定用初期値決定乱数として用いる利点について説明する。例えば、賞球として払い出される遊技球を不正に獲得しようとする者が何らかの方法で遊技盤5を入手して分解し、主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードを不正に取得し、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングを把握することができたとしても、そのIDコードが個体を識別するためのユニークな符号が付されたものであるため、他の遊技盤5'に備える主制御MPU1310a'に内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードとまったく異なるものとなる。つまり他の遊技盤5'においては、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングも、入手した遊技盤5のものとまったく異なる。換言すると、入手した遊技盤5を分解して解析して得たIDコードは、他の遊技盤5'、つまり他のパチンコ機1'において、まったく役に立たないものであるため、分解して解析した得た所定間隔ごとに瞬停を発生させ、その所定間隔ごとに、ゲート2003に遊技球を通過させたとしても、第二始動口扉2411を開閉動作させて第二始動口2004へ遊技球Bを誘導可能な状態を発生させることができない。 Here, we will explain the advantages of extracting an ID code from the non-volatile RAM built into the main control MPU 1310a and using this extracted ID code as the initial random number for determining the normal symbol win. For example, even if someone trying to illegally obtain game balls dispensed as prize balls somehow obtains and disassembles the game board 5, illegally obtains the ID code pre-stored in the non-volatile RAM built into the main control MPU 1310a, and is able to grasp the timing when the value of the counter that updates the normal symbol win determination random number matches the normal symbol win determination value, that ID code will be completely different from the ID code pre-stored in the non-volatile RAM built into the main control MPU 1310a' of other game boards 5' because it has a unique code attached to identify the individual. In other words, in other game boards 5', the timing when the value of the counter that updates the normal symbol win determination random number matches the normal symbol win determination value will also be completely different from that of the obtained game board 5. In other words, the ID code obtained by disassembling and analyzing the acquired game board 5 is completely useless for other game boards 5', i.e., other pachinko machines 1'. Therefore, even if a momentary power outage is generated at predetermined intervals determined by the disassembly and analysis, and game balls are passed through gate 2003 at those predetermined intervals, it is not possible to create a state where the second start gate door 2411 can be opened and closed to guide game balls B to the second start gate 2004.

[22-3.主制御側電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、デフォルトとして予め定めたアドレスにスタックポインタが設定されるように主制御MPU1310aが回路構成されている。このスタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。
[22-3. Processing when the main control side power is turned on]
First, when power is turned on to the pachinko machine 1, the main control MPU 1310a is configured so that the stack pointer is set to a predetermined address by default. This stack pointer indicates, for example, the address to which the contents of a memory element (register) currently in use are pushed onto the stack for temporary storage, or the address to which the return address of the main routine is pushed onto the stack for temporary storage when a subroutine finishes and the main routine returns. The stack pointer advances each time an item is pushed onto the stack.

主制御MPU1310aによる制御の下、図255及び図256に示すように、主制御側電源投入時処理を行う。この主制御側電源投入時処理が開始されると、主制御MPU1310aは、RAMアクセス許可の設定を行う(ステップS10)。このRAMアクセス許可の設定により主制御内蔵RAMに対する更新を行うことができる。 Under the control of the main control MPU 1310a, the main control side power-on processing is performed as shown in Figures 255 and 256. When this main control side power-on processing begins, the main control MPU 1310a sets RAM access permissions (step S10). This setting of RAM access permissions allows updates to be performed on the main control's built-in RAM.

ステップS10に続いて、主制御MPU1310aは、停電クリア処理を行う(ステップS12)。この停電クリア処理では、ウェイトタイマ処理を行い、停電監視回路からの停電予告信号が入力されているか否かを判定する。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路から停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路から停電予告信号が入力される。そこで、ウェイトタイマ処理では、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。 Following step S10, the main control MPU 1310a performs a power outage clearing process (step S12). This power outage clearing process involves a wait timer process to determine whether a power outage warning signal has been received from the power outage monitoring circuit. The voltage does not rise immediately from power-on until it reaches a predetermined voltage. On the other hand, during a power outage or momentary power interruption (a phenomenon where power supply is temporarily suspended), the voltage drops, and when it falls below the power outage warning voltage, a power outage warning signal is received from the power outage monitoring circuit. Similarly, from power-on until the voltage rises to a predetermined voltage, a power outage warning signal is received from the power outage monitoring circuit when the voltage falls below the power outage warning voltage. Therefore, the wait timer process is a process to wait after power-on until the voltage rises above the power outage warning voltage and stabilizes. In this embodiment, the waiting time (wait timer) is set to 200 milliseconds (ms).

ステップS12に続いて、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチが操作されているか否かを判定する(ステップS14)。RAMクリアスイッチは、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、主制御内蔵RAMの所定領域に記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチの機能として作動する。この判定では、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行うと判断してRAMクリアスイッチが操作されていないと判定する一方、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うと判断してRAMクリアスイッチが操作されていると判定する。なお、本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始されてからステップS14の判定までに亘る期間内において、極めて短時間であるため、実際には、RAMクリアスイッチの押圧操作部を押圧操作する者は、RAMクリアスイッチの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。 Following step S12, the main control MPU 1310a determines whether the RAM clear switch has been operated (step S14). The RAM clear switch has three functions (RAM clear switch, setting switching button, and error release switch), and here it operates as a RAM clear switch to completely erase information stored in a predetermined area of the main control's built-in RAM. In this determination, the main control MPU 1310a determines that the RAM clear switch has not been operated if the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch is HIGH, while determining that the RAM clear switch has been operated if the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch is LOW. Note that the period from the start of this routine (main control side power-on processing) to the determination in step S14 is extremely short. Therefore, in practice, the person pressing the RAM clear switch's press button will do so while simultaneously powering on the pachinko machine 1.

ステップS14の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチが操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットする(ステップS16A)。一方、ステップS14の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチが操作されていないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値0をセットする(ステップS16B)。つまり、主制御MPU1310aは、電源投入時から所定時間に亘って、主制御MPU1310aに内蔵されたRAM(つまり、主制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理(ステップS38)を実行可能な状態とする。上述したRAMクリア報知フラグRCL-FLGは、主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMに記憶されている、確率変動、未払い出し賞球等の遊技に関する遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を消去するか否かを示すフラグであり、各種情報を消去するとき値1、各種情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS16A及びステップS16BでセットされたRAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。このように主制御MPU1310aに内蔵されたRAM(つまり、主制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理(ステップS38)を実行する場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電後の電力回復時における復電時において、RAMクリアスイッチが操作され、かつ設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないという「予め定めた初期化処理実行条件」が成立している必要がある。 In the determination in step S14, if the main control MPU 1310a determines that the RAM clear switch has been operated, it sets the RAM clear notification flag RCL-FLG to a value of 1 (step S16A). On the other hand, in the determination in step S14, if the main control MPU 1310a determines that the RAM clear switch has not been operated, it sets the RAM clear notification flag RCL-FLG to a value of 0 (step S16B). In other words, the main control MPU 1310a is in a state where it can perform a RAM clear process (step S38) to initialize the RAM built into the main control MPU 1310a (i.e., the main control built-in RAM) for a predetermined time from the time the power is turned on. The RAM clear notification flag RCL-FLG mentioned above is a flag that indicates whether or not to erase various information stored in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a, including game information related to the game such as probability fluctuations and unpaid prize balls, and other information (for example, information indicating the value of the main prize ball count information output determination counter). It is set to a value of 1 when various information is to be erased, and to a value of 0 when various information is not to be erased. The value of the RAM clear notification flag RCL-FLG set in steps S16A and S16B is stored in the general-purpose memory element (general-purpose register) of the main control MPU 1310a. In order to execute the RAM clear process (step S38) which initializes the RAM built into the main control MPU 1310a (i.e., the main control built-in RAM), the "predetermined initialization process execution conditions" must be met, which are that the RAM clear switch is operated and the setting key switch 1311a is not set to ON when the power is turned on or when power is restored after a power outage.

ステップS16A又はステップS16Bに続いて、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS18)。この判定では、主制御MPU1310aは、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチ4bからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、に基づいて行う。なお、本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始されてからステップS18の判定までに亘る期間内において、極めて短時間であるため、実際には、設定キースイッチ1311aをON操作する者は、設定キースイッチ1311aをON操作したのちにパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。 Following step S16A or step S16B, it is determined whether the main frame 4 has been opened and the setting key has been turned ON (step S18). In this determination, the main control MPU 1310a makes the determination based on the detection signal from the main frame opening switch 4b for detecting the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2, and the setting key ON signal from the setting key switch 1311a, which is made when the setting key is inserted into the setting key cylinder socket of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise from its initial position (i.e., the rotation position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF) and turned ON, thereby turning the setting key switch 1311a ON. Furthermore, since the period from the start of this routine, the main control side power-on processing, to the determination in step S18 is extremely short, in practice, the person who turns on the setting key switch 1311a will turn on the power to the pachinko machine 1 after turning on the setting key switch 1311a.

ステップS18の判定において、主制御MPU1310aは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したときには、設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットする(ステップS20A)。一方、ステップS18の判定において、主制御MPU1310aは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したときには、設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットする(ステップS20B)。設定キーONフラグCS-FLGは、主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMの所定領域(後述する、特定領域における設定値専用領域)に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)の設定変更や確認表示を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS20A及びステップS20Bでセットされた設定キーONフラグCS-FLGの値は、主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。 In the determination in step S18, if the main control MPU 1310a determines that the main frame 4 is open relative to the outer frame 2 based on the detection signal from the main frame release switch 4b, and also determines that the setting key switch 1311a is set to the setting key ON based on the setting key ON signal, it sets the setting key ON flag CS-FLG to a value of 1 (step S20A). On the other hand, in the determination in step S18, if the main control MPU 1310a determines that the main frame 4 is not open relative to the outer frame 2 based on the detection signal from the main frame release switch 4b, and/or determines that the setting key switch 1311a is not set to the setting key ON based on the setting key ON signal, it sets the setting key ON flag CS-FLG to a value of 0 (step S20B). The setting key ON flag CS-FLG is a flag that indicates whether or not to allow the current setting value (the value set among setting values 1 to 6 at the time the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned ON) stored in a predetermined area (a dedicated area for setting values in a specific area, described later) of the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a to be changed or to display a confirmation. It is set to a value of 1 when changing the setting value or displaying a confirmation is permitted, and to a value of 0 when changing the setting value or displaying a confirmation is not permitted. The value of the setting key ON flag CS-FLG set in steps S20A and S20B is stored in the general-purpose memory element (general-purpose register) of the main control MPU 1310a.

ステップS20A又はステップS20Bに続いて、主制御MPU1310aは、ウェイト時間待機処理を行う(ステップS22)。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として2.5秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510は、主制御MPU1310aがウェイト時間待機処理を完了する時点において、主制御基板1310(主制御MPU1310a)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。なお、主制御MPU1310aがウェイト時間待機処理を完了する時点において、払出制御基板633が周辺制御基板1510と比べて短時間でブート完了するため、払出制御基板633は、主制御基板1310(主制御MPU1310a)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。 Following step S20A or step S20B, the main control MPU 1310a performs a wait time processing (step S22). During this wait time processing, it waits until the system that controls the drawing on the peripheral control board 1510 starts up (boots). In this embodiment, a waiting time (boot timer) of 2.5 seconds (s) is set until booting. At the time the main control MPU 1310a completes the wait time processing, the peripheral control board 1510 is ready to receive various commands from the main control board 1310 (main control MPU 1310a). Note that, at the time the main control MPU 1310a completes the wait time processing, the dispensing control board 633 completes booting in a shorter time than the peripheral control board 1510, and therefore the dispensing control board 633 is ready to receive various commands from the main control board 1310 (main control MPU 1310a).

ステップS22に続いて、主制御MPU1310aは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS24)。上述したように、パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路から入力される。ステップS24の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。ステップS24の判定において、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力があると判定したときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行う。なお、ステップS24の判定がステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行われる点についての詳細な説明を後述する。 Following step S22, the main control MPU 1310a determines whether or not a power outage warning signal has been input (step S24). As described above, when the power supply to the pachinko machine 1 is cut off, or when there is a power outage or momentary interruption, if the voltage falls below the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit as a power outage warning. The determination in step S24 is made based on this power outage warning signal. In the determination in step S24, if the main control MPU 1310a determines that a power outage warning signal has been input, it returns to the determination in step S24 and repeats the determination in step S24 as long as the power outage warning signal continues to be input. A detailed explanation of why the determination in step S24 is performed following the wait time processing in step S22 will be given later.

ステップS24の判定において、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS25)。主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定する。 In step S24, if the main control MPU 1310a determines that there is no power outage warning signal input, it determines whether the RAM clear notification flag RCL-FLG is valued at 1 and the setting key ON flag CS-FLG is valued at 1 (step S25). The main control MPU 1310a determines that the predetermined setting value change permission condition is met, based on the determination that the RAM clear notification flag RCL-FLG is valued at 1 and the setting key ON flag CS-FLG is valued at 1.

ステップS25の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1でないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS26)。主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していないが、予め定めた設定値変更許可条件が成立した場合と同様に各種情報を消去すると判定する。 In step S25, if the main control MPU 1310a determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is not value 1, it determines whether the RAM clear notification flag RCL-FLG is value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is value 0 (step S26). The main control MPU 1310a determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is value 0, and therefore, although the predetermined setting value change permission condition is not met, it determines to erase various information in the same way as if the predetermined setting value change permission condition were met.

ステップS26の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0でないと判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS29)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。 In the determination in step S26, if the main control MPU 1310a determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is valued at 1 and the setting key ON flag CS-FLG is not valued at 0, it calculates a checksum (step S29). This checksum is calculated by treating various information stored in the main control's built-in RAM as numerical values and summing them up.

ステップS29に続いて、主制御MPU1310aは、算出したチェックサムの値(サム値)が後述する主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS30)。ステップS30において、主制御MPU1310aは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS32)。このバックアップフラグBK-FLGは、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK-FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。なお、主制御基板1310の製造ラインの検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS29のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、についての詳細な説明を後述する。 Following step S29, the main control MPU 1310a determines whether the calculated checksum value (sum value) matches the checksum value (sum value) stored in the main control side power failure processing (power failure) described later (step S30). In step S30, if the main control MPU 1310a determines that they match, it determines whether the backup flag BK-FLG is valued at 1 (step S32). This backup flag BK-FLG is a flag that indicates whether or not game backup information such as various information, the checksum value (sum value), and the value of the backup flag BK-FLG has been stored in the main control's built-in RAM during the main control side power failure processing described later. It is set to value 1 when the main control side power failure processing is completed normally, and to value 0 when the main control side power failure processing is not completed normally. Furthermore, a detailed explanation of the checksum calculation in step S29 and the determination in step S30, which occur when the main control board 1310 is first powered on after manufacturing for inspection, will be provided later.

ステップS30の判定において、主制御MPU1310aは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、エラー表示処理を行い(ステップS33)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。 In the determination in step S30, if the main control MPU 1310a determines that the checksum value (sum value) does not match, or in the determination in step S32, if the main control MPU 1310a determines that the backup flag BK-FLG is not valued as 1 (is valued as 0), that is, that the main control side power-off processing has not been completed normally, it performs an error display process (step S33) and enters an infinite loop. This infinite loop maintains the state after the error display process has finished, making it impossible to proceed with the game, so the power to the pachinko machine 1 is cut off and then turned back on. In this error display process, a detailed explanation will be given later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control's built-in RAM, or if it is determined that the main control side power-off processing has not been completed normally when the power is cut off, it displays an error message indicating that there is an abnormality (or that the contents stored in the main control's built-in RAM are unreliable). In this embodiment, the main control MPU 1310a displays the letter E on the setting display 1310g as an error indication.

なお、パチンコ機1の電源遮断を行い、外枠2に対して本体枠4が開放し、かつ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作してON操作したのちに、払出制御基板633のRAMクリアスイッチの押圧操作部を操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPU1310aは、上述したステップS14の判定において、RAMクリアスイッチの押圧操作部が操作されていると判定して、上述したステップS16Aにおいて、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットするとともに、上述したステップS18の判定において、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定して、上述したステップS20Aにおいて、設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットするため、上述したステップS25の判定において、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であるとして、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定して、後述するステップS37の設定変更処理に続いて、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第1のRAMエラー解除方法」と記載する)。 Furthermore, after the power to the pachinko machine 1 is shut off, the main frame 4 is opened from the outer frame 2, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise from its initial position (i.e., the rotation position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF) to turn it ON, the power to the pachinko machine 1 is turned on again by operating the pressing operation part of the RAM clear switch on the payout control board 633, thereby restarting the main control side power-on processing routine. In the determination of step S14 described above, the main control MPU 1310a determines that the press operation part of the RAM clear switch has been operated, and in step S16A described above, sets the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG to 1. In the determination of step S18 described above, it determines that the main body frame 4 is open relative to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame release switch 4b, and also determines that the setting key switch 1311a is set to the setting key ON based on the setting key ON signal, and in step S20A described above, sets the setting key ON flag To set the value of CS-FLG to 1, in the determination in step S25 described above, it is determined that the predetermined setting value change permission conditions are met, assuming that the RAM clear notification flag RCL-FLG is valued at 1 and the setting key ON flag CS-FLG is valued at 1. Following the setting change process in step S37 (described later), in the process of step S38 (described later), the RAM error is cleared by clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area, thereby allowing the game to proceed (hereinafter referred to as "the first RAM error clearing method").

この第1のRAMエラー解除方法とは別の方法として、パチンコ機1の電源遮断を行い、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)のままで、払出制御基板633のRAMクリアスイッチの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPU1310aは、上述したステップS14の判定において、RAMクリアスイッチの押圧操作部が操作されていると判定して、上述したステップS16Aにおいて、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットするのに対し、上述したステップS18において、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定して、上述したステップS20Bにおいて、設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットするため、上述したステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であるとして、つまり予め定めた設定値変更許可条件が成立していないが、予め定めた設定値変更許可条件が成立した場合と同様に各種情報を消去すると判定して、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第2のRAMエラー解除方法」と記載する)。 As an alternative to this first RAM error clearing method, the power to the pachinko machine 1 is cut off, and while the setting key cylinder remains in its initial position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF), the power to the pachinko machine 1 is turned on while pressing the press operation part of the RAM clear switch on the payout control board 633, thereby restarting the main control side power-on processing routine. In the determination in step S14 described above, the main control MPU 1310a determines that the press operation part of the RAM clear switch has been operated, and sets the value of 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG in step S16A described above. In step S18 described above, the detection signal from the main frame open switch 4b determines that the main frame 4 is not open to the outer frame 2, and/or determines that the setting key switch 1311a is not set to ON by the setting key ON signal, and sets the value of 1 to the setting key ON flag CS-FLG in step S20B described above. To set the value to 0, in the determination in step S26 described above, it is assumed that the RAM clear notification flag RCL-FLG is valued at 1 and the setting key ON flag CS-FLG is valued at 0. In other words, the predetermined setting value change permission conditions are not met. However, it is determined that various information should be erased in the same way as when the predetermined setting value change permission conditions are met. Therefore, in the processing of step S38 described later, the RAM error is cleared by clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area, thereby allowing the game to proceed (hereinafter referred to as "the second RAM error clearing method").

このように、本実施形態では、ステップS30の判定において、主制御MPU1310aは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS33のエラー表示を行って、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)の旨を伝える場合には、第1のRAMエラー解除方法と第2のRAMエラー解除方法との2つの解除方法により行うことができるようになっている。これにより、設定値の設定変更を全く行う必要がない場合には、RAMクリアスイッチによる第2のRAMエラー解除方法を行うことによりRAMエラーを解除することができるようになっている。 Thus, in this embodiment, if the main control MPU 1310a determines in step S30 that the checksum value (sum value) does not match, or if the main control MPU 1310a determines in step S32 that the backup flag BK-FLG is not value 1 (is value 0), that is, that the main control side power failure processing has not been completed normally, it displays an error in step S33 to indicate that there is an abnormality (or that the contents stored in the main control's built-in RAM) and that the contents are unreliable, it can do so using two methods: a first RAM error clearing method and a second RAM error clearing method. Therefore, if there is no need to change the setting value at all, the RAM error can be cleared by using the second RAM error clearing method via the RAM clear switch.

一方、ステップS32の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS34)。この設定は、主制御MPU1310aに内蔵されたROM(つまり、主制御内蔵ROM)から復電時情報を読み出し、この復電時情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットする。これにより、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域に記憶する。また、主制御MPU1310aは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態、不正手段(例えば、不正行為者が腕の裾に隠した高周波出力装置)からの高周波が主制御基板1310に照射されて主制御MPU1310a自体がリセットし、その後に復帰した状態も含める。 On the other hand, in the determination in step S32, when the main control MPU 1310a determines that the backup flag BK-FLG is valued at 1, that is, that the main control side power outage processing has been completed successfully, it sets the working area of the main control's built-in RAM as the power restoration state (step S34). This setting is done by reading the power restoration information from the ROM built into the main control MPU 1310a (i.e., the main control's built-in ROM) and setting this power restoration information in the working area of the main control's built-in RAM. As a result, various information is read from the game backup information and various commands corresponding to this information are stored in a predetermined storage area of the main control's built-in RAM. Furthermore, the main control MPU 1310a proceeds with the game based on the setting values stored in a dedicated setting value area in a specific area of the main control's built-in RAM. Furthermore, "power restoration" includes not only the state of power being restored after being cut off, but also the state of power being restored after a power outage or momentary interruption, and the state in which the main control MPU 1310a itself is reset and then restored after being exposed to high-frequency waves from an unauthorized means (for example, a high-frequency output device hidden in the sleeve of an unauthorized person) on the main control board 1310.

ステップS34に続いて、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGに値0をセットする(ステップS36)。これにより、これ以後の各種処理が行われることにより各種情報、チェックサムの値(サム値)等が変更されるため、後述する主制御側電源断時処理を正常に終了してバックアップフラグBK-FLGに値1がセットされないと、後述するように、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてがクリアされることとなる。 Following step S34, the main control MPU 1310a sets the backup flag BK-FLG to a value of 0 (step S36). As a result, various information, checksum values (sum values), etc., are changed during subsequent processing. Therefore, if the main control power failure processing (described later) is not completed successfully and the backup flag BK-FLG is not set to a value of 1, the entire area of the main control's built-in RAM, excluding a specific area, will be cleared, as described later.

ステップS36の判定に続いて、主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS27)。主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定する。 Following the determination in step S36, the main control MPU 1310a determines whether the RAM clear notification flag RCL-FLG is valued at 0 and the setting key ON flag CS-FLG is valued at 1 (step S27). Having determined that the RAM clear notification flag RCL-FLG is valued at 0 and the setting key ON flag CS-FLG is valued at 1, the main control MPU 1310a determines that the predetermined setting value display permission condition is met.

ステップS27の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であるとして、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定したときには、設定値確認表示処理を行う(ステップS28)。この設定値確認表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示する。 In step S27, the main control MPU 1310a determines that the predetermined conditions for displaying the set value are met, based on the RAM clear notification flag RCL-FLG being valued at 0 and the setting key ON flag CS-FLG being valued at 1. If it does so, it performs a setting value confirmation display process (step S28). This setting value confirmation display process, which will be explained in detail later, displays the setting value stored in a dedicated area for setting values within a specific region of the main control's built-in RAM on the setting display unit 1310g.

一方、ステップS25の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したとき、つまり予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定したときには、設定変更処理を行う(ステップS37)。この設定変更処理では、その詳細な説明を後述するが、払出制御基板633のRAMクリアスイッチからの信号に基づいてい行う。RAMクリアスイッチは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンの機能として作動する。RAMクリアスイッチの押圧操作部が操作されるごとにその旨を伝える信号(設定値の選択切替信号)が入力されて、設定値を変更して設定表示器1310gに表示し、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作からOFF操作されたことで設定キースイッチ1311aからのOFFの信号に基づいて、変更した設定値を決定し、主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの所定領域に格納する。 On the other hand, in the determination in step S25, when the main control MPU 1310a determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is value 1, that is, when it determines that the predetermined setting value change permission conditions have been met, it performs a setting change process (step S37). This setting change process will be explained in detail later, but it is performed based on a signal from the RAM clear switch on the payout control board 633. As mentioned above, the RAM clear switch has a function that combines three functions (RAM clear switch, setting switching button, and error release switch), and here it operates as a setting switching button for selecting and switching setting values. Each time the RAM clear switch's press operation is performed, a signal (a setting value selection switching signal) is input to indicate this, the setting value is changed and displayed on the setting display unit 1310g, and when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is switched from ON to OFF, the changed setting value is determined based on the OFF signal from the setting key switch 1311a and stored in a predetermined area of the RAM built into the main control MPU 1310a.

ステップS37の処理、又はステップS26の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であると判定したとき、つまり予め定めた設定値変更許可条件が成立していないが、予め定めた設定値変更許可条件が成立した場合と同様に各種情報を消去すると判定したときには、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする(ステップS38)。ここでは、主制御MPU1310aは、値0を主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)に書き込むことよって行う。本実施形態では、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときに加えて、設定変更処理を終了すると、必ず、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするようになっている。ここで、「特定領域」とは、設定値が格納される設定値専用領域と、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)が格納されるアウト球計数専用領域と、から構成されている。設定値専用領域は、後述する設定変更処理において設定変更される設定値が格納され、アウト球計数専用領域は、後述する球数計数処理において計数されるアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)が格納される。 In the processing of step S37, or in the determination of step S26, when the main control MPU 1310a determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is value 0, that is, when the predetermined setting value change permission conditions are not met, but the MPU determines that various information should be erased in the same way as when the predetermined setting value change permission conditions are met, it clears the entire area of the main control's built-in RAM, excluding a specific area (step S38). Here, the main control MPU 1310a does this by writing the value 0 to a predetermined area of the main control's built-in RAM (the area of the main control's built-in RAM excluding the specific area). In this embodiment, in addition to when the RAM clear notification flag RCL-FLG is not value 0 (value 1), that is, when the MPU determines that various information should be erased, when the setting change process is completed, it is always cleared the entire area of the main control's built-in RAM, excluding a specific area (a predetermined area of the main control's built-in RAM (the area of the main control's built-in RAM excluding the specific area)). Here, the "specific area" consists of a dedicated area for setting values where the setting values are stored, and a dedicated area for counting out balls where the count result (total number) of the game balls collected by the out port 1008, the first sub-out port 2021, and the second sub-out port 2022, which are located in the game area 5a partitioned on the game board 5, is stored. The dedicated area for setting values stores the setting values that are changed in the setting change process described later, and the dedicated area for counting out balls stores the count result (total number) of the game balls collected by the out port 1008, the first sub-out port 2021, and the second sub-out port 2022, which are counted in the ball counting process described later.

なお、主制御MPU1310aは、初期値として主制御内蔵ROMから所定値を読み出して、セットしてもよい。また、主制御MPU1310aは、払出制御基板633のRAMクリアスイッチの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がRAMクリアを指示するもので各種情報を消去するとき、サム値が一致していないとき、又は主制御側電源断時処理を正常に終了していないときには、主制御MPU1310aの不揮発性のRAMに予め記憶された固有のIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を行い、この固定値を、上述した普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットする。 Furthermore, the main control MPU 1310a may read a predetermined value from the main control's built-in ROM as its initial value and set it. Also, when the logic of the signal (RAM clear signal) indicating that the RAM clear switch on the payout control board 633 has been pressed indicates that a RAM clear is necessary to erase various information, when the sum value does not match, or when the main control side power-off processing has not been completed normally, the main control MPU 1310a retrieves a unique ID code pre-stored in its non-volatile RAM. Based on this retrieved ID code, it performs an initial value derivation process to always derive the same fixed value from the fixed numerical range of the counter that updates the random number for determining the normal symbol win, and sets this fixed value as the random number for determining the initial value of the normal symbol win determination, as described above.

ステップS38に続いて、主制御MPU1310aは、初期設定として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS40)。この設定は、主制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットされることにより実施される。これにより、遊技バックアップ情報が初期化され、例えばメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、初期値である値0に設定(セット)される。また、主制御MPU1310aは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。 Following step S38, the main control MPU 1310a sets the working area of the main control's built-in RAM as an initial setting (step S40). This setting is performed by reading initial information from the main control's built-in ROM and setting this initial information in the working area of the main control's built-in RAM. This initializes the game backup information, and for example, the value of the main prize ball count information output determination counter is set to its initial value of 0. Furthermore, the main control MPU 1310a proceeds with the game based on the setting values stored in a dedicated setting value area within a specific region of the main control's built-in RAM.

ステップS36,S28又はステップS40に続いて、主制御MPU1310aは、主制御内蔵WDTの初期値設定及び起動設定を行う(ステップS41)。ここでは、主制御MPU1310aの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視する主制御内蔵WDTに初期値を設定するために主制御MPU1310aに内蔵されるウォッチドックタイマコントロールレジスタ(以下、「WDTコントロールレジスタ」と記載する。)にタイマ設定値を設定して主制御内蔵WDTを起動させて主制御MPU1310aをリセットするまでの計時を開始する。主制御内蔵WDTが起動すると、主制御内蔵WDTによる計時が開始され、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでに、主制御MPU1310aに内蔵されるウォッチドックタイマクリアレジスタ(以下、「WDTクリアレジスタ」と記載する。)にタイマクリア設定値をセットしないと、主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされるようになっている。これに対して、主制御内蔵WDTが起動して計時が開始されると、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでにWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすると、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされて、再び計時が開始されるようになっている。このように、主制御内蔵WDTによる計時をタイマ設定値で設定された時間に達するまでにクリアして再び計時を開始するという処理を繰り返し行うことにより主制御MPU1310aの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視することができる。 Following steps S36, S28, or S40, the main control MPU 1310a performs initial value setting and startup setting of the main control built-in WDT (step S41). Here, in order to set an initial value for the main control built-in WDT, which monitors whether the operation (system) of the main control MPU 1310a is operating normally, the timer setting value is set in the watchdog timer control register (hereinafter referred to as the "WDT control register") built into the main control MPU 1310a, and the main control built-in WDT is started, and timing begins until the main control MPU 1310a is reset. When the main control built-in WDT is started, timing by the main control built-in WDT begins, and if the timer clear setting value is not set in the watchdog timer clear register (hereinafter referred to as the "WDT clear register") built into the main control MPU 1310a before the time measured reaches the time set by the timer setting value, the main control MPU 1310a is forcibly reset by the main control built-in WDT. In contrast, when the main control's built-in WDT starts and timing begins, setting the timer clear setting in the WDT clear register before the timing reaches the time set by the timer setting clears the timing by the main control's built-in WDT, and timing starts again. By repeatedly performing this process of clearing the timing by the main control's built-in WDT before the time set by the timer setting is reached and then starting timing again, it is possible to monitor whether the operation (system) of the main control MPU 1310a is functioning correctly.

ステップS41に続いて、主制御MPU1310aは、割り込み初期設定を行う(ステップS42)。この設定は、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、4ミリ秒(ms)に設定されている。 Following step S41, the main control MPU 1310a performs interrupt initialization (step S42). This setting determines the interrupt period when the main control-side timer interrupt processing, described later, occurs. In this embodiment, it is set to 4 milliseconds (ms).

ステップS42に続いて、主制御MPU1310aは、シリアル通信初期設定を行う(ステップS44)。ここでは、主制御MPU1310aに内蔵される各種シリアル入出力ポート(例えば、払出制御基板633に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)、周辺制御基板1510に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)に対応する、送信シリアルポートプリスケーラに通信速度の設定やパリティ有無の設定等を行うとともに、送信シリアルポートコントロールレジスタに送信回路の初期化の設定や送信許可の設定等を行う。 Following step S42, the main control MPU 1310a performs initial serial communication setup (step S44). Here, it sets the communication speed and parity settings in the transmit serial port prescaler corresponding to the various serial input/output ports built into the main control MPU 1310a (for example, the serial input/output ports (receive channel and transmit channel) for the dispensing control board 633, and the serial input/output ports (receive channel and transmit channel) for the peripheral control board 1510, as well as setting the initialization of the transmit circuit and enabling transmission in the transmit serial port control register.

ステップS44に続いて、主制御MPU1310aは、試験信号出力ポート初期化設定を行う(ステップS46)。ここでは、遊技機の試験機関において、各種検査情報を出力するための図示しない試験信号出力ポートを、電源投入時に初期化設定(OFFデータ出力に設定)等を行う。 Following step S44, the main control MPU 1310a performs the test signal output port initialization setting (step S46). Here, the test signal output port (not shown), used for outputting various inspection information at the gaming machine testing facility, is initialized (set to OFF data output) upon power-on.

ステップS46に続いて、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路の起動設定を行う(ステップS48)。ここでは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数を、ハードウェアにより更新するために主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数コントロールレジスタに乱数をラッチして取得するという設定等を行うとともに、ハード乱数設定レジスタに主制御内蔵ハード乱数回路の起動等を設定する。これらの設定により主制御内蔵ハード乱数回路が起動すると、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。なお、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路から乱数(乱数値)を取得するときには、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、このラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得するようになっている。主制御MPU1310aは、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。 Following step S46, the main control MPU 1310a performs the activation settings for the main control's built-in hardware random number circuit (step S48). Here, it sets up the main control MPU 1310a to latch and acquire a special random number, which is used to determine whether or not to generate a jackpot game state, from among the various random numbers related to the game, in order to update it by hardware. It also sets the activation of the main control's built-in hardware random number circuit in the hardware random number setting register. When the main control's built-in hardware random number circuit is activated by these settings, it rapidly extracts other values within a predetermined numerical range without repetition based on the clock signal input to the main control MPU 1310a. Once all values within the predetermined numerical range have been extracted, it again extracts a value of 1 within the predetermined numerical range and rapidly extracts other values within the predetermined numerical range without repetition based on the clock signal input to the main control MPU 1310a. Furthermore, when the main control MPU 1310a acquires a random number (random value) from the main control's built-in hardware random number circuit, it outputs a latch signal to the circuit. The MPU 1310a then acquires the random number (random value) extracted by the circuit upon receiving this latch signal from its built-in hardware random number latch register. The MPU 1310a then sets this acquired random value as a special random number.

ステップS48に続いて、主制御MPU1310aは、電源投入時に送信するコマンドの予約設定を行う(ステップS50)。ここでは、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。なお、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点についての詳細な説明を後述する。 Following step S48, the main control MPU 1310a sets the scheduled commands to be transmitted when the power is turned on (step S50). Here, based on the power restoration information set in the work area of the main control's built-in RAM in step S34, the MPU creates a power-on status command, a power-on main control return destination command, and a power-on main prize ball count information output determination counter notification command, all categorized as power-on, to indicate that the power has been turned on (restored), and stores them as transmission information in the transmission information storage area of the main control's built-in RAM. In some cases, the transmission information storage area of the main control's built-in RAM may also contain various commands corresponding to various information read from the game backup information during the work area setting of the main control's built-in RAM in step S34. In such cases, after the transmission of the various commands corresponding to the game information is completed, the power-on status command, the power-on main control return destination command, and the power-on main prize ball count information output determination counter notification command are transmitted. These commands are sent during the main control timer interrupt processing, which will be described later. A detailed explanation of how the command to be sent when the power is turned on is reserved in step S50 will be provided later.

ステップS50に続いて、主制御MPU1310aは、割り込み許可設定を行う(ステップS52)。この設定によりステップS42で設定した割り込み周期、つまり4msごとに後述する主制御側タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。 Following step S50, the main control MPU 1310a performs interrupt enable settings (step S52). This setting causes the main control timer interrupt processing, described later, to be repeatedly performed at the interrupt cycle set in step S42, i.e., every 4ms.

ステップS52に続いて、主制御MPU1310aは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS54)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路から主制御MPU1310aに入力される。ステップS54の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。 Following step S52, the main control MPU 1310a determines whether or not a power outage warning signal has been input (step S54). When the power supply to the pachinko machine 1 is cut off, or when there is a power outage or momentary interruption, as described above, if the voltage falls below the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input to the main control MPU 1310a from the power outage monitoring circuit. The determination in step S54 is made based on this power outage warning signal.

ステップS54の判定において、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、非当落乱数更新処理を行う(ステップS56)。この非当落乱数更新処理では、上述した、リーチ判定用乱数、変動表示パターン用乱数、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数等を更新する。このように、非当落乱数更新処理では、当落判定(大当り判定)にかかわらない乱数をソフトウェアにより更新する。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数及び普通図柄変動表示パターン用乱数等もこの非当落乱数更新処理により更新される。 In step S54, if the main control MPU 1310a determines that there is no power outage warning signal input, it performs a non-win/lose random number update process (step S56). This non-win/lose random number update process updates the random numbers used for reach determination, the random numbers used for the variable display pattern, the random numbers used for determining the initial value of the jackpot symbols, and the random numbers used for determining the initial value of the minor jackpot symbols, as described above. In this way, the non-win/lose random number update process updates random numbers unrelated to win/lose determination (jackpot determination) using software. Note that the random numbers used for normal symbol win determination, the random numbers used for determining the initial value of normal symbol win determination, and the random numbers used for normal symbol variable display patterns, as described above, are also updated by this non-win/lose random number update process.

ステップS56に続いて、再びステップS54に戻り、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力があるか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS56で非当落乱数更新処理を行い、ステップS54~ステップS56を繰り返し行う。なお、このステップS54~ステップS56の処理を「主制御側メイン処理」という。 Following step S56, the process returns to step S54. The main control MPU 1310a determines whether or not a power outage warning signal has been received. If no power outage warning signal is received, the non-winning/losing random number update process is performed in step S56, and steps S54 to S56 are repeated. This process from steps S54 to S56 is referred to as the "main control side main process."

一方、ステップS54の判定において、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS58)。この設定により後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われなくなり、主制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した、遊技情報、及びその他の情報を含む各種情報の書き換えを保護している。 On the other hand, in the determination in step S54, if the main control MPU 1310a determines that a power outage warning signal has been received, it sets the interrupt disable setting (step S58). This setting prevents the main control-side timer interrupt processing described later from occurring, preventing writing to the main control's built-in RAM and protecting against overwriting of various information, including the game information and other information mentioned above.

ステップS58に続いて、主制御MPU1310aは、停電クリア信号を出力開始する(ステップS60)。ここでは、ステップS12の停電クリア処理において停電クリア信号を出力開始した処理と同一の処理を行う。 Following step S58, the main control MPU 1310a begins outputting a power outage clear signal (step S60). Here, the same process as the one performed in step S12, where the power outage clear signal was initiated, is performed.

ステップS60に続いて、主制御MPU1310aは、例えば、機能表示ユニット1400の各種表示器、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2612、V振分ソレノイド3007、特殊モニタ等に出力している駆動信号を停止する(ステップS62)。 Following step S60, the main control MPU 1310a stops the drive signals output to, for example, the various indicators of the function display unit 1400, the start port solenoid 2412, the attacker solenoid 2414, the prize entry port solenoid 2612, the V distribution solenoid 3007, the special monitor, etc. (step S62).

ステップS62に続いて、主制御MPU1310aは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS64)。このチェックサムは、上述したチェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK-FLGの値の記憶領域を除く、主制御内蔵RAMの作業領域の遊技情報を数値とみなしてその合計を算出する。 Following step S62, the main control MPU 1310a calculates a checksum and stores the calculated value (step S64). This checksum is calculated by treating the game information in the working area of the main control's built-in RAM, excluding the storage area for the checksum value (sum value) and the backup flag BK-FLG value, as numerical values and summing them up.

ステップS64に続いて、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGに値1をセットする(ステップS66)。これにより、遊技バックアップ情報の記憶が完了する。 Following step S64, the main control MPU 1310a sets the backup flag BK-FLG to a value of 1 (step S66). This completes the storage of the game backup information.

ステップS66に続いて、主制御MPU1310aは、RAMアクセス禁止の設定を行う(ステップS68)。このRAMアクセス禁止の設定により主制御内蔵RAMに対するアクセスが行うことができなくなることよって主制御内蔵RAMの内容の更新を防止することができる。 Following step S66, the main control MPU 1310a sets a RAM access prohibition setting (step S68). This RAM access prohibition setting prevents access to the main control's built-in RAM, thereby preventing updates to the contents of the main control's built-in RAM.

ステップS68に続いて、無限ループに入る。この無限ループでは、ステップS41において起動した主制御内蔵WDTに対して主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットし、主制御内蔵WDTによる計時をクリアして再び計時を開始させることができなくなることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされることとなる。その後、主制御MPU1310aは、この主制御側電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS58~ステップS68の処理及び無限ループを「主制御側電源断時処理」という。 Following step S68, an infinite loop is entered. In this infinite loop, the timer clear setting value is set in the WDT clear register built into the main control MPU 1310a for the main control's built-in WDT, which was activated in step S41. This clears the timing performed by the main control's built-in WDT, preventing it from restarting timing. As a result, the main control MPU 1310a is forcibly reset by the main control's built-in WDT. Afterward, the main control MPU 1310a performs this main control power-on processing again. The processing from steps S58 to S68 and the infinite loop are referred to as the "main control power-off processing."

主制御MPU1310aは、上述したように、電気的なノイズの影響を受けると、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる。この場合、主制御MPU1310aは、ステップS54の判定を行うことができず、主制御側電源断時処理を行うことができない。このため、主制御MPU1310aは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、主制御側電源投入時処理を実行することとなる。つまり、主制御側電源断時処理が実行されないことにより、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる直前に基づく主制御側電源断時処理におけるチェックサムの値(サム値)が記憶されていないため、前回電源遮断時において主制御側電源断時処理が実行されて記憶されたチェックサムの値(サム値)と、内蔵リセット回路による強制リセットがかかって再起動するときにステップS29で算出したチェックサムの値(サム値)と、が一致するはずがなく、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなって、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)されることとなる。 As described above, if the main control MPU 1310a is affected by electrical noise, a forced reset will occur via its built-in reset circuit. In this case, the main control MPU 1310a cannot perform the determination in step S54 and cannot perform the main control side power-off processing. Therefore, when the main control MPU 1310a is forcibly reset by its built-in reset circuit, it will reset without performing the main control side power-off processing and will then perform the main control side power-on processing again. In other words, because the main control power-off processing is not executed, the checksum value (sum value) from the main control power-off processing based on the moment immediately before the forced reset by the built-in reset circuit is not stored. Therefore, the checksum value (sum value) stored when the main control power-off processing was executed during the previous power outage will not match the checksum value (sum value) calculated in step S29 when the system restarts after a forced reset by the built-in reset circuit. This will inevitably result in a checksum (sum value) error in the main control's built-in RAM, and in the process of step S38, all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area will be completely erased (cleared).

パチンコ機1(主制御MPU1310a)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により、この主制御側電源投入時処理を行う。 The pachinko machine 1 (main control MPU 1310a) resets when there is a power outage or momentary power interruption, and then performs the power-on processing on the main control side upon restoration of power.

なお、ステップS30では主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS32では主制御側電源断時処理が正常に終了された否かを検査している。このように、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報を2重にチェックすることにより遊技バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。 Furthermore, in step S30, the game backup information stored in the main control's built-in RAM is checked to determine if it is correct, and then in step S32, it is checked to determine if the main control's power-off process was completed successfully. In this way, the game backup information stored in the main control's built-in RAM is checked twice to determine whether or not it was stored through fraudulent activity.

また、ステップS25の判定において、設定変更許可フラグCS-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり設定値の設定変更を行うことを許可するときには、ステップS37の設定変更処理を行い、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)し、ステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときには、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)する。このように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが主制御内蔵RAMの所定領域を必ずクリアする。これは、RAMクリアスイッチの押圧操作部が押圧操作される場合には、例えば、遊技ホールの営業が終了した際に、パチンコ機1が遊技者にとって有利な状態(例えば、確率変動(確変)当りとなっている状態等)である場合には、次の営業開始までに、上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるため、遊技ホールの店員等の係員は、RAMクリアスイッチの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入する必要がある。また、設定値を変更決定する場合には、設定変更処理が行われると、(結果的に現状の設定値が維持される場合であっても、設定変更処理が行われる前の設定値により得た遊技情報等の各種情報を含む遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)する必要がある。設定キーは、上述したように、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2~3人に限定されている。本実施形態では、設定値が変更決定されなくても、つまり限定された特定の者だけが所持する設定キーがなくても、遊技ホールの店員等の係員は、遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるときにRAMクリアスイッチの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)することができるようになっている。 Furthermore, in the determination in step S25, if the setting change permission flag CS-FLG is not valued as 0 (value is 1), that is, if setting value changes are permitted, the setting change process in step S37 is performed, and in the process in step S38, the entire area of the main control's built-in RAM is completely erased (cleared) except for a specific area. In the determination in step S26, if the RAM clear notification flag RCL-FLG is not valued as 0 (value is 1), that is, if it is determined that various information should be erased, the entire area of the main control's built-in RAM is completely erased (cleared) except for a specific area. Thus, when the press operation unit is operated during power restoration (more precisely, when the power of the pachinko machine 1 is turned on while pressing the press operation unit of the RAM clear switch), and when a setting change is performed that allows the setting value to be changed (when the main control MPU 1310a performs the setting change process), the main control MPU 1310a always clears a predetermined area of the main control's built-in RAM. This is because, when the RAM clear switch's press operation is performed, for example, when the pachinko machine 1 is in a favorable state for the player (for example, in a state where a probability variation (jackpot) win is occurring) when the amusement hall closes for business, it is necessary to erase (clear) the aforementioned game backup information before the next business day begins. Therefore, an employee of the amusement hall or other staff member needs to turn on the power to the pachinko machine 1 while pressing the RAM clear switch's press operation. Furthermore, when a setting value is to be changed, the setting change process must be performed. Even if the current setting value is ultimately maintained, the game backup information, including various information such as gameplay data obtained based on the setting value before the change process, must be erased (cleared) from the main control's built-in RAM. As mentioned above, the setting key is an important key that allows for checking the current setting value in addition to changing it. Therefore, only a limited number of people, including the manager of the pachinko parlor, are permitted to possess it, and its possession is limited to two or three individuals. In this embodiment, even if the setting value is not changed, that is, even without the setting key possessed by a limited number of specific individuals, staff members of the pachinko parlor can erase (clear) the game backup information from the main control's built-in RAM by pressing the RAM clear switch while powering on the pachinko machine 1.

ここで、ステップS24の停電予告信号の有無の判定をステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行う点について説明する。まず、ステップS24の停電予告信号の有無の判定がない場合における問題点について、つまりステップS22のウェイト時間待機処理の後に、ステップS26のRAMクリアフラグの値の判定を行ってその後の処理をすすめる場合における問題点について説明する。 Here, we will explain the point that the determination of whether or not a power outage warning signal is present in step S24 is performed following the wait time processing in step S22. First, we will explain the problems that arise when the determination of whether or not a power outage warning signal is present in step S24 is not performed; that is, when the value of the RAM clear flag in step S26 is determined after the wait time processing in step S22 and the subsequent processing proceeds.

主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って+5Vとして印加されるようになっている。つまり、瞬停や停電により遊技ホールの島設備からの電源が遮断された状態であっても、電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が+5Vとして印加されることにより、遊技ホールの島設備からの電源が遮断されてから約7msという時間が経過するまでの期間内に、主制御側電源断時処理を完了することができるようになっている。これは、遊技者が遊技を行っている際に、つまり、主制御側メイン処理又は後述する主制御側タイマ割り込み処理を行っている際に、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合において、主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。 As described above, the VDD terminal, which is the power terminal of the main control MPU 1310a, is configured so that when a power outage or momentary power interruption occurs and the power supply from the gaming hall's island equipment is cut off, the charge stored in the electrolytic capacitor MC2 is applied as +5V for a period of approximately 7 milliseconds (ms) from the time the power outage or momentary power interruption occurs. In other words, even when the power supply from the gaming hall's island equipment is cut off due to a momentary power interruption or power outage, the charge stored in the electrolytic capacitor MC2 is applied as +5V, allowing the main control side power outage processing to be completed within approximately 7 ms from the time the power supply from the gaming hall's island equipment is cut off. This ensures that the main control side power outage processing can be reliably completed when a power outage or momentary power interruption occurs and the power supply from the gaming hall's island equipment is cut off while a player is playing, that is, while the main control side main processing or the main control side timer interrupt processing described later is running.

ところが、極めて稀な現象として、復電時にステップS22のウェイト時間待機処理において、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)までの待機時間(ブートタイマ:本実施形態では、2.5秒が設定されている。)を計時開始し、その待機時間に達する直前で、仮に瞬停又は停電が発生すると、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が+5Vとして印加されるものの、約7msという期間内に、ステップS42で割り込み初期設定が行われ、その後、ステップS52で割り込み許可設定が行われることにより、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われて、主制御内蔵RAMの内容が更新されても、主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を完了することができなくなる場合がある。このため、主制御内蔵RAMの内容に基づく、チェックサムを算出した値が記憶されることなく再び復電時に主制御側電源投入時処理を開始することとなる。 However, in an extremely rare phenomenon, during the wait time processing in step S22 upon power restoration, the system that controls the drawing of the peripheral control board 1510 starts up (boots). If a momentary power outage or blackout occurs just before this waiting time is reached, the charge stored in the electrolytic capacitor MC2 is applied as +5V to the VDD terminal, which is the power terminal of the main control MPU 1310a. However, within approximately 7ms, the interrupt initial setup is performed in step S42, followed by the interrupt enable setting in step S52. This triggers the main control timer interrupt processing described later, updating the contents of the main control's built-in RAM. In this case, the main control power-on processing cannot be completed. Therefore, the checksum calculated based on the contents of the main control's built-in RAM is not stored, and the main control power-on processing starts again upon power restoration.

そうすると、今回の復電時において主制御側電源投入時処理を開始して、瞬停や停電が発生することなく、ステップS22のウェイト時間待機処理を完了し、その後、ステップS29で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出した値と、瞬停又は停電が発生した直前における主制御内蔵RAMに記憶されている値と、をステップS30で比較判定すると、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることなる。換言すると、復電時にRAMクリアスイッチが遊技ホールの店員等の係員により操作されてRAMクリアという遊技ホールの店員等の係員による意思表示がなくても、強制的に主制御内蔵RAMに記憶されている上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)することとなるという問題がある。 Consequently, when power is restored, the main control power-on process begins, and without any momentary power interruption or blackout, the wait time processing in step S22 is completed. Then, in step S30, the checksum calculated based on the contents of the main control's built-in RAM in step S29 is compared with the value stored in the main control's built-in RAM immediately before the momentary power interruption or blackout occurred. Since the checksum values will not match, step S38 will clear all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area. In other words, when power is restored, even without an explicit indication from an employee of the gaming hall that the RAM clear switch is operated, the aforementioned game backup information stored in the main control's built-in RAM will be forcibly erased (cleared).

そこで、本実施形態では、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うようになっている。これにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。ステップS22のウェイト時間待機処理を行う前に、ステップS16A又はステップS16BにおいてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値が設定されるものの、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、上述したように、主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶されるため、ステップS10でRAMアクセス許可の設定が行われていても、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が全く変更されない。 Therefore, in this embodiment, immediately after the wait time processing in step S22, a process to determine whether or not a power outage warning signal has been input is provided as step S24. If a power outage warning signal has been input, the process returns to the determination in step S24, and as long as the power outage warning signal continues to be input, the determination in step S24 is repeated. This prevents the game from progressing. Although a value is set in the RAM clear notification flag RCL-FLG in step S16A or step S16B before the wait time processing in step S22, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is stored in the general-purpose memory element (general-purpose register) of the main control MPU 1310a, as described above. Therefore, even if RAM access permission is set in step S10, the contents of the main control's built-in RAM (game information) are not changed at all.

このように、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されるとステップS24の判定により判定されたときには)、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うことにより、遊技の進行を行うことができず、遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報が更新されることを防止することができ、チェックサムの算出結果に変動が生ずることがないようになっている。これにより、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、再起動した際に、ステップS29のチェックサムの算出結果と、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。したがって、復電時において、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報が初期化されることを防止することができる。 In this way, immediately after the wait time waiting process in step S22, a process called step S24 is provided to determine whether or not a power outage warning signal has been input. When a power outage warning signal has been input (that is, when it is determined by the determination in step S24 that the power to the pachinko machine 1 has been cut off after waiting in the wait time waiting process in step S22), the process returns to the determination in step S24. As long as the power outage warning signal continues to be input, the determination in step S24 is repeated, preventing the game from progressing and preventing the updating of various information, including game information and other information (for example, information indicating the value of the main prize ball count information output determination counter), so that the checksum calculation result does not change. As a result, when the main control board 1310a restarts, it will determine that the checksum calculation result in step S29 and the value of the checksum calculated and stored in step S64 match, so the game information immediately before the momentary power outage or blackout stored in the main control's built-in RAM is not initialized. Therefore, when power is restored, it is possible to prevent the game information from being reset immediately before a momentary power outage or blackout occurred.

また、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されていないときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されないとステップS24の判定により判別されたときには)、主制御基板1310の主制御MPU1310aが遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断されても、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2による電源の供給により、この遊技の進行による遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を記憶するためのバックアップ処理であるステップS58~ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPU1310aが完了することができるようになっているため、主制御MPU1310aの主制御MPU1310aは、再起動した際に、ステップS29のチェックサムの算出結果と、バックアップ処理においてチェックサムの算出結果(つまり、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値)と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。つまり、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報に復元されて主制御基板1310を起動することができるようになっている。 Furthermore, immediately after the wait time processing in step S22, a process is provided as step S24 to determine whether or not a power outage warning signal has been input. If no power outage warning signal has been input (i.e., if it is determined by the determination in step S24 that the power to the pachinko machine 1 will not be cut off after waiting in the wait time processing in step S22), even if the power to the pachinko machine 1 is cut off while the main control board 1310a is running the game, power will be supplied to the VDD terminal, which is the power terminal of the main control MPU 1310a, by the electrolytic capacitor MC2, and the game information and other information (for example, main prize ball count information output determination) based on the progress of the game will be output. The main control board 1310's main control MPU 1310a can complete the main control side power outage processing, which consists of the backup processing in steps S58 to S68 (including information indicating the value of the counter) and an infinite loop, for storing various information. Therefore, when the main control MPU 1310a restarts, it determines that the checksum calculation result in step S29 matches the checksum calculation result in the backup processing (i.e., the value stored in step S64). As a result, the game information stored in the main control's built-in RAM immediately before the power outage or interruption occurs is not initialized. In other words, the main control board 1310 can be started up with the game information restored to what it was immediately before the power outage or interruption occurred.

更に、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていると判定したときには主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットさせることで主制御内蔵RAMの内容を全く更新することなく再び主制御側電源断時処理を開始することができる一方、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていないと判定したときにはこれまで通りハードウェアによる約7msという「瞬停又は停電時電源確保期間」以内に主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。つまり、本実施形態では、復電時に主制御側電源投入時処理を行っている際に瞬停や停電が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合であって、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って+5Vとして印加されるようになっているため、電解コンデンサMC2というハードウェアによる約7msという「瞬停又は電源確保期間」内において主制御側電源断時処理を完了することができない場合においては、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後におけるステップS24で停電予告信号が入力されているか否かの判定を行い、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うことにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。 Furthermore, if it is determined in step S24 that a power outage warning signal has been input immediately after the wait time processing in step S22, the main control MPU 1310a is forcibly reset by the main control's built-in WDT, allowing the main control side power outage processing to start again without updating the contents of the main control's built-in RAM at all. On the other hand, if it is determined in step S24 that no power outage warning signal has been input immediately after the wait time processing in step S22, the main control side power outage processing can be reliably completed within the "power supply securing period during momentary power outage or blackout" of approximately 7 ms by hardware, as before. In other words, in this embodiment, if a momentary power outage or blackout occurs during the main control power-on processing when power is restored, and the power from the gaming hall's island equipment is cut off, the charge stored in the electrolytic capacitor MC2 is applied as +5V to the VDD terminal, which is the power terminal of the main control MPU 1310a, for a period of approximately 7 milliseconds (ms) from the time of the blackout or momentary power outage. Therefore, if the main control power-off processing cannot be completed within the approximately 7 ms "momentary power outage or power supply period" provided by the electrolytic capacitor MC2 hardware, then in step S24, immediately after the wait time processing in step S22, it is determined whether or not a blackout warning signal has been input. If a blackout warning signal has been input, the process returns to the determination in step S24, and as long as the blackout warning signal continues to be input, the determination in step S24 is repeated, preventing the game from progressing.

このようなソフトウェアにより遊技の進行が行うことができないようにされることでステップS24より後のステップ(具体的には、ステップS42で割り込み初期設定を行って、その後に、ステップS52で割り込み許可を設定して後述する主制御側タイマ割り込み処理を開始するという制御フロー)への進行を阻止することで主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が更新されることを回避することができるという仕組みを採用した。このように停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された際に、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにソフトウェアで賄う部分と、主制御側電源断時処理を確実に完了して主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにハードウェアで賄う部分と、に2つに分けて構成することにより、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が変更されることを確実に防止することができるようになっている。 This system employs a mechanism that prevents the game from progressing by using such software, thereby preventing the system from proceeding to steps after step S24 (specifically, the control flow in which interrupt initial settings are performed in step S42, and then interrupt permission is set in step S52 to start the main control side timer interrupt processing described later). This prevents the contents of the main control's built-in RAM (including game information and other information (for example, information indicating the value of the main prize ball count information output determination counter)) from being updated. In this way, when a power outage or momentary interruption occurs and the power supply from the gaming hall's island equipment is cut off, the system is configured in two parts: one part handled by software to ensure that the contents of the main control's built-in RAM (including game information and other information (e.g., information indicating the value of the main prize ball count output determination counter)) remain completely unchanged, and another part handled by hardware to ensure that the main control's power outage processing is reliably completed and the contents of the main control's built-in RAM (including game information and other information (e.g., information indicating the value of the main prize ball count output determination counter)) remain completely unchanged. By dividing the system into these two parts, it is possible to reliably prevent the contents of the main control's built-in RAM (including game information and other information (e.g., information indicating the value of the main prize ball count output determination counter)) from being altered.

次に、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点について説明する。ステップS50では、上述したように、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。この電源投入時主制御復帰先コマンドは、始動口ソレノイド2412の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する情報と、から主として構成されている。ここでは、まず電源投入時主制御復帰先コマンドに、始動口ソレノイド2412の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する情報と、が含まれていない場合における問題点、つまり、ステップS50において電源投入時主制御復帰先コマンドが電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われない場合における問題点について説明する。 Next, we will explain how the reservation setting of commands to be transmitted when the power is turned on is performed in step S50. In step S50, as described above, based on the power restoration information set in the work area of the main control's built-in RAM in step S34, a power-on status command, a power-on main control return destination command, and a power-on main prize ball count information output determination counter notification command are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control's built-in RAM in order to convey that the power has been turned on (power restored). This power-on main control return destination command mainly consists of information indicating the drive state of the start solenoid 2412 and information indicating the drive state of the attacker solenoid 2414. This section first explains the problems that arise when the power-on main control return command does not include information indicating the drive state of the starter solenoid 2412 and information indicating the drive state of the attacker solenoid 2414. In other words, it describes the problems that arise when the power-on main control return command does not have a scheduled command setting for when the power is turned on in step S50.

例えば、周辺制御基板1510が大当り遊技状態の画面(例えば、大当り遊技演出の画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310がアタッカソレノイド2414を駆動して大入賞口2005が開閉部材により開放されているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、アタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行することとなる。 For example, when the peripheral control board 1510 is controlling the display of a screen showing a jackpot game state (e.g., a screen showing a jackpot game animation) on the display area of the animation display device 1600, if a momentary power outage or blackout occurs while the main control board 1310 is driving the attacker solenoid 2414 to open the jackpot entry point 2005 by the opening/closing member, and then power is restored, the main control board 1310 will be restored to the game state immediately before the momentary power outage or blackout occurred, based on the power restoration information set in the work area of the main control's built-in RAM during the setting of the work area of the main control's built-in RAM in step S34. This will cause the attacker solenoid 2414 to start driving, transitioning the jackpot entry point 2005 from a closed state to an open state by the opening/closing member.

ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として大当り遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、大当り遊技状態のどのラウンドであるか全く表示することができない。つまり、例えば大入賞口2005に遊技球が入球して大入賞口センサ2402によって検出され、大入賞口2005に入球した遊技球の球数を伝える大入賞口1カウント表示コマンドを主制御基板1310が周辺制御基板1510に送信して周辺制御基板1510が受信したとしても、周辺制御基板1510は、確率及び時短状態に応じて画面に大入賞口2005に入球した遊技球の球数が演出表示装置1600の表示領域に表示することができても、大当り遊技状態のどのラウンド(つまり、何回目のラウンド)であるか全く表示することができない。 However, in the event of a momentary power outage or blackout, the peripheral control board 1510 is designed to receive various commands from the main control board 1310 and recover upon power restoration. Therefore, when a momentary power outage or blackout occurs and power is subsequently restored, the peripheral control board 1510 can recover based on the probability and time-saving state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 upon power restoration. However, when the main control board 1310 is in a game state and a jackpot game state is generated, if a momentary power outage or blackout occurs and power is subsequently restored, the peripheral control board 1510 can recover by displaying the screen in the display area of the performance display device 1600 according to the probability and time-saving state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 upon power restoration, but it cannot display which round of the jackpot game state is currently in. In other words, even if, for example, a game ball enters the large prize slot 2005 and is detected by the large prize slot sensor 2402, and the main control board 1310 transmits a large prize slot 1 count display command to the peripheral control board 1510 indicating the number of game balls that entered the large prize slot 2005, and the peripheral control board 1510 receives this command, the peripheral control board 1510 can display the number of game balls that entered the large prize slot 2005 on the screen in the display area of the performance display device 1600 according to the probability and time-saving state, but it cannot display which round of the jackpot game state (i.e., which round it is) at all.

このような状況において、主制御基板1310は、例えば大当り遊技状態の4ラウンド(4回目のラウンド)を終了するときには、アタッカソレノイド2414の駆動を停止して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態から閉鎖されている状態へ移行する旨(つまり、第一アタッカユニット2400の大入賞口2005のラウンド間の閉鎖開始)を指示する大入賞口1閉鎖表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信し、主制御基板1310が大当り遊技状態の5ラウンド(5回目のラウンド)を開始するときには、アタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨(つまり、大入賞口2005の5回目のラウンドの開放開始)を指示する大入賞口開放5回目表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信する。これにより、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の5ラウンドの開始という画面を、上述した確率及び時短状態に応じた画面からようやく切り替えて演出表示装置1600の表示領域に表示することとなる。 In this situation, for example, when the fourth round (the fourth time) of a jackpot game state is ending, the main control board 1310 sends a command to the peripheral control board 1510 indicating that the drive of the attacker solenoid 2414 should be stopped and the jackpot opening 2005 should transition from an open state to a closed state by the opening/closing member (i.e., the closure of the jackpot opening 2005 of the first attacker unit 2400 between rounds should begin). When the main control board 1310 starts the fifth round (the fifth time) of a jackpot game state, it sends a command to the peripheral control board 1510 indicating that the drive of the attacker solenoid 2414 should be started and the jackpot opening 2005 should transition from an open state to an open state by the opening/closing member (i.e., the jackpot opening 2005 should begin opening for the fifth round). As a result, the peripheral control board 1510 finally switches from the screen corresponding to the probability and time-saving state described above to display the screen indicating the start of the 5 rounds of the jackpot game state in the display area of the performance display device 1600.

また、例えば、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面(例えば、第二始動口扉2411が開いている旨を遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310が始動口ソレノイド2412を駆動して第二始動口扉2411を開動作させて第二始動口2004へ遊技球Bを誘導可能な状態となっているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、始動口ソレノイド2412の駆動を開始して第二始動口扉2411を閉動作させて第二始動口2004を閉鎖する状態へ移行することとなる。 Furthermore, for example, when the peripheral control board 1510 is displaying a screen on the display area of the performance display device 1600 indicating that the game is in a favorable state for the player, where a game ball can be received into the second start opening 2004 (for example, a screen indicating that the second start opening door 2411 is open), and the main control board 1310 is driving the start opening solenoid 2412 to open the second start opening door 2411, making it possible to guide game ball B into the second start opening 2004, if a momentary power outage or blackout occurs and power is subsequently restored, the main control board 1310, based on the power restoration information set in the work area of the main control's built-in RAM in step S34, will be restored to the game state immediately before the momentary power outage or blackout occurred. This will cause the start opening solenoid 2412 to start, closing the second start opening door 2411 and closing the second start opening 2004.

ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に全く表示することができない。このため、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生したことに驚いて、復電時において、瞬停や停電が発生する直前における第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態であることを忘れている場合もあり、このような場合には、復電時における遊技状態として第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態に復帰されているにもかかわらず、復電時に演出表示装置1600の表示領域に遊技を指示する画面(つまり、第二始動口2004へ遊技球を入球させるという遊技を指示する画面)が表示されないことにより、遊技者がどのような遊技を行えば分からなくなるという問題もあった。 However, in the event of a momentary power outage or blackout, the peripheral control board 1510 is configured to receive various commands from the main control board 1310 and recover upon power restoration. Therefore, when a momentary power outage or blackout occurs and power is subsequently restored, the peripheral control board 1510 can recover based on the power-on state command received from the main control board 1310 upon power restoration. However, when the main control board 1310 is in a game state where game balls can be accepted into the second start port 2004, creating a game state that is advantageous to the player, if a momentary power outage or blackout occurs and power is restored afterward, even if the peripheral control board 1510 can return to normal by displaying a screen in the display area of the performance display device 1600 according to the probability and time-saving state instructed by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration, the peripheral control board 1510 cannot display a screen in the display area of the performance display device 1600 that indicates that the game state is in a game state where game balls can be accepted into the second start port 2004, creating a game state that is advantageous to the player. Therefore, players seated in front of the pachinko machine may be surprised by the momentary power outage or blackout and forget that, upon power restoration, the machine was in a state where game balls could be received into the second start port 2004, just before the outage or blackout occurred. In such cases, even though the machine has returned to a state where game balls can be received into the second start port 2004, the display area of the performance display device 1600 does not show a screen instructing the player to play (i.e., a screen instructing the player to insert game balls into the second start port 2004), leading to the problem that players are unsure of what to do.

このように、上述した2つの例においては、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができないという問題があった。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いするという問題があった。 Thus, in the two examples described above, there was a problem in that the game state immediately before the momentary power outage or blackout could not be quickly restored after power was restored. In other words, players seated in front of the pachinko machine might mistakenly believe the machine was broken when a momentary power outage or blackout occurred and then power was restored, as the machine's system appeared to freeze.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。 Therefore, in this embodiment, when the main control board 1310 is powered on (including not only power-on but also power restoration after a power outage or momentary interruption), in order to transmit a power-on status command and a power-on main control return destination command to the peripheral control board 1510, in step S50, a power-on status command, a power-on main control return destination command, and a power-on main prize ball count information output determination counter notification command are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control's built-in RAM. These commands are then transmitted in the main control-side timer interrupt processing described later.

これにより、周辺制御基板1510は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとに基づいて、例えば、上述した例では、大当り遊技状態の4ラウンドにおいて、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、アタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨を周辺制御基板1510に伝えることができるため、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の4ラウンドである旨を特定した画面(つまり、何回目のラウンドであるかを示す画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示することができないものの、大当り遊技状態であってアタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態である旨を伝える画面(例えば、「大当りです。大入賞口が開放されています。大入賞口に遊技球を入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において大入賞口2005に遊技球を入球させるという遊技を指示することができるし、また例えば、上述した例では、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている状態において、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、始動口ソレノイド2412の駆動を開始して第二始動口扉2411を開動作させて第二始動口2004へ遊技球Bを誘導可能な状態となっている旨を伝える画面(例えば、「第二始動口扉2411が開いています。第二始動口に遊技球を入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において第二始動口2004へ遊技球を入球させるという遊技を指示することができる。 As a result, the peripheral control board 1510, based on the power-on state command and the power-on main control return destination command received from the main control board 1310, can, for example, in the above example, if a momentary power outage or blackout occurs during the 4th round of the jackpot game state and then power is restored, the peripheral control board 1510 can communicate to the main control board 1310 that it will start driving the attacker solenoid 2414 and transition the jackpot opening 2005 from a closed state to an open state by the opening/closing member. Therefore, the peripheral control board 1510 cannot display a screen in the display area of the performance display device 1600 that identifies the 4th round of the jackpot game state (i.e., a screen that shows which round it is), but it can display a screen that indicates that the jackpot game state is in progress and the attacker solenoid 2414 has started to drive, and the large prize slot 2005 is open by the opening/closing member (for example, "It's a jackpot. The large prize slot is open. Please play the game and put the game ball into the large prize slot.") A screen displaying a message to the player can be shown in the display area of the performance display device 1600, instructing the player seated in front of the pachinko machine to insert the game ball into the large prize opening 2005 after power is restored. For example, in the above example, when the game state is such that the game ball can be received into the second start opening 2004 and the game state is favorable to the player, if a momentary power outage or blackout occurs and power is restored afterward, the main control board 1310 will start driving the start opening solenoid 2412 as the reset destination. The peripheral control board 1510 then displays a screen on the display area of the display device 1600 indicating that the second start gate door 2411 has been opened and that the game ball B is ready to be guided into the second start gate 2004 (for example, a screen displaying the message, "The second start gate door 2411 is open. Please play the game so that the game ball enters the second start gate."). This allows the player seated in front of the pachinko machine to be instructed to play the game by entering the game ball into the second start gate 2004 after power is restored.

これにより、瞬停や停電が発して、その後に復電する際に、周辺制御基板1510の復帰先を主制御基板1310側で細かく指示することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができる。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いすることを防止することができる。 This allows the main control board 1310 to precisely instruct the peripheral control board 1510 on its recovery destination when power is restored after a momentary power outage or blackout. Therefore, the game can quickly return to the state it was in immediately before the power outage or blackout after power is restored. In other words, this prevents players seated in front of the pachinko machine from mistakenly believing the machine is broken when it appears to freeze or become unresponsive after a power outage or blackout.

次に、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS29のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、について説明する。主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述した、バックアップ処理であるステップS58~ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPU1310aは、一度も実行していない状態であるため、ステップS29で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出しても、ステップS30で比較判定において、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。 Next, we will explain the calculation of the checksum in step S29 and the judgment in step S30 in the main control board inspection process, which is an inspection process on the manufacturing line of the main control board 1310, when the main control board 1310 is powered on for the first time after being manufactured for inspection. In the main control board inspection process, when the main control board 1310 is powered on for the first time after being manufactured for inspection, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 has never executed the backup processing described above, which consists of steps S58 to S68 and the main control side power-off processing composed of an infinite loop. Therefore, even if a checksum based on the contents of the main control's built-in RAM is calculated in step S29, the checksum value will not match in the comparison judgment in step S30. Consequently, in step S38, the entire area of the main control's built-in RAM will be cleared except for a specific area.

これにより、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となる。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において、まず電源投入時状態コマンドが送信され、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドが送信され、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されるようになっている。これを利用して、主制御基板検査工程においては、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、主制御基板1310から最初のコマンドとして電源投入時状態コマンドが主制御基板検査工程の検査装置へ送信されることとなる。 As a result, when the command to be sent when the power is turned on is reserved in step S50, the following commands are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control's built-in RAM: a power-on status command, a power-on main control return destination command, and a power-on main prize ball count information output determination counter notification command. This ensures that only these three commands—the power-on status command, the power-on main control return destination command, and the power-on main prize ball count information output determination counter notification command—are stored as transmission information in the main control's built-in RAM. These commands are then transmitted in the main control timer interrupt processing described later, with the power-on status command being sent first, followed by the power-on main control return destination command, and then the power-on main prize ball count information output determination counter notification command. Using this, in the main control board inspection process, when the main control board 1310 is powered on for the first time after manufacturing for inspection, the power-on status command is sent from the main control board 1310 as the first command to the inspection device in the main control board inspection process.

ところで、電源投入時状態コマンドは、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、RAMクリアスイッチが操作されてRAMクリアを行う場合にその旨を指示する情報と、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、上述した、低確率時短状態、高確率時短状態、低確率非時短状態、及び高確率非時短状態のうち、いずれの状態(確率及び時短状態)で復帰するかを指示する情報と、パチンコ機の機種コードを示す情報と、から構成されている。ここでは、電源投入時状態コマンドにパチンコ機の機種コードを示す情報が含まれていない場合における問題点について説明する。 By the way, the power-on status command consists of information indicating whether the RAM clear switch is operated to perform a RAM clear when the power is turned on (including not only when the power is turned on, but also when power is restored after a power outage or momentary interruption), information indicating which state (probability and time reduction state) to return to from the aforementioned low-probability time reduction state, high-probability time reduction state, low-probability non-time reduction state, and high-probability non-time reduction state, and information indicating the pachinko machine model code. Here, we will explain the problems that arise when the power-on status command does not include information indicating the pachinko machine model code.

パチンコ機の機種コードは、パチンコ機1(正確には、主制御基板1310)として、いわゆる、マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプをそれぞれ作成するときに、どの作品の版権に対するものであるのか、どのような遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定(例えば、30回や70回)された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(いわゆる、ST機)など))であるのか、を特定することができるものである。 The model code for a pachinko machine (specifically, the main control board 1310) allows for the identification of which copyrighted work it is based on, and what kind of game specifications it has (for example, in addition to game specifications where, once a probability change occurs, that state continues until the next jackpot occurs, there are also game specifications where the number of special symbol changes is limited (for example, 30 or 70 times) before a probability change occurs (so-called ST machine)).

パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいては、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在する場合がある。そうすると、製造ラインの作業者は、複数種類の作品の版権(例えば、映画A、映画B、ドラマC、映画D、漫画E、及び漫画Fという作品の版権)のうち、どの作品の版権に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているのか分からなくなったり、複数種類の作品の版権のうち、一の版権(例えば、映画Dという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているにもかかわらず、他の版権(例えば、漫画Fという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているという思い込みや勘違いもある。 In the manufacturing line of a pachinko machine 1, when producing the main control board 1310, there are cases where main control boards 1310 for multiple types of copyrighted works are mixed together. This can lead to workers on the manufacturing line becoming confused about which copyrighted work (for example, the copyrights for movies A, B, C, D, E, and F) the main control board 1310 is intended for, or they may mistakenly believe that a main control board 1310 intended for one copyrighted work (for example, the copyright for movie D) is being produced for another copyrighted work (for example, the copyright for manga F).

このため、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、製造ラインの作業者は、製造ラインで製造した主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを確認することができないし、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを確認することもできない。 Therefore, in the manufacturing line of a manufacturer of pachinko machines 1, if main control boards 1310 for multiple different copyrighted works are mixed together during production, the workers on the manufacturing line cannot confirm which copyrighted work each main control board 1310 produced on the line belongs to. Furthermore, even for the same copyrighted work, they cannot confirm which machine type (Max type, Middle type, or Sweet type) or what the game specifications are (e.g., a game specification where, once a probability change occurs, that state continues until the next jackpot occurs, or an ST machine).

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在したまま、遊技盤5に主制御基板1310を取り付けるための遊技盤組立ラインへ送られることとなる。このため、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付ける場合もあった。これにより、結果として、遊技盤5の生産効率が低下するという問題があった。 As a result, in the manufacturing line of a pachinko machine 1, when manufacturing the main control board 1310, if main control boards 1310 for multiple types of copyrighted works are mixed together, the main control boards 1310 for multiple types of copyrighted works will be sent to the game board assembly line for mounting the main control boards 1310 to the game boards 5 while still mixed together. Therefore, workers on the game board assembly line sometimes mounted main control boards 1310 that did not correspond to the game board 5 with the copyrighted work. This resulted in a problem of reduced production efficiency for the game boards 5.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、パチンコ機の機種コードを示す情報を含む電源投入時状態コマンドを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。 Therefore, in this embodiment, when the main control board 1310 powers on (including not only power-on but also power restoration after a power outage or momentary interruption), in order to send a power-on status command containing information indicating the pachinko machine's model code to the peripheral control board 1510, in step S50, a power-on status command categorized as power-on, a power-on main control return destination command, and a power-on main prize ball count information output determination counter notification command are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control's built-in RAM. These commands are then transmitted in the main control-side timer interrupt processing described later.

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインの作業者は、製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、主制御基板1310を電源投入することにより、検査装置が主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、検査モニタに表示する詳細な機種情報を目視することにより、主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを判別することができるとともに、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを判別することもできるようになっている。 As a result, in the main control board inspection process, which is an inspection process of the manufacturing line, the workers on the production line of the Pachinko machine 1 can power on the main control board 1310, and the inspection device will, based on the information indicating the model code of the Pachinko machine included in the power-on state command received from the main control board 1310, configure the information indicating the model code of the Pachinko machine, which consists of a series code to identify which of the above-mentioned Max type, Middle type, and Sweet Digi type is the model type, a copyright code to identify the copyright of the work, and game specifications (for example, if a probability change occurs, that state will continue until the next jackpot game state occurs). In addition to the game specifications mentioned above, the system also uses a game specification code to identify game specifications (such as ST machines) where probability fluctuations occur with a limited number of special symbol variations. By visually inspecting the detailed machine information displayed on the inspection monitor based on this code, it is possible to determine which copyright the main control board 1310 belongs to. Furthermore, even for the same copyright, it is possible to determine the machine type (Max type, Middle type, or Sweet type) and the game specifications (such as a game specification where, once a probability fluctuation occurs, that state continues until the next jackpot occurs, or an ST machine).

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在しても、製造ラインの主制御基板検査工程の作業者は、検査モニタを目視して主制御基板1310の機種タイプ、作品の版権、及び遊技仕様を正確に判別することができることによって、作品の版権に対する主制御基板1310ごとに分別して後続の遊技盤組立ラインへ送ることができる。そして、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応する主制御基板1310を遊技盤5に確実に取り付けることができ、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付けるという作業によって生ずる遊技盤5の生産効率の低下を防止することができる。したがって、遊技盤5の生産効率の向上に寄与することができる。 This allows the manufacturer of the pachinko machine 1 to accurately identify the model type, copyright, and game specifications of each main control board 1310 by visually inspecting the inspection monitor, even if multiple main control boards 1310 for different copyrighted works are mixed together on the manufacturing line. This enables them to separate the main control boards 1310 according to their copyright and send them to the subsequent game board assembly line. The workers on the game board assembly line can then reliably install the main control board 1310 corresponding to the game board 5, preventing a decrease in production efficiency caused by installing a main control board 1310 that does not correspond to the game board 5. Therefore, this contributes to improving the production efficiency of the game boards 5.

[22-4.主制御側タイマ割り込み処理]
次に、主制御側タイマ割り込み処理について説明する。この主制御側タイマ割り込み処理は、図255及び図256に示した主制御側電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、4ms)ごとに繰り返し行われる。
[22-4. Main control side timer interrupt processing]
Next, the main control side timer interrupt processing will be explained. This main control side timer interrupt processing is repeated at the interrupt cycle (4 ms in this embodiment) set in the main control side power-on processing shown in Figures 255 and 256.

主制御側タイマ割り込み処理が開始されると、主制御MPU1310aは、図257に示すように、レジスタバンクの切替を行う(ステップS100)。主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)には、第1のレジスタバンクと第2のレジスタバンクとから構成される2つのレジスタバンクがある。第1のレジスタバンクは上述した主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用される一方、第2のレジスタバンクは本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において使用される。ステップS100では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において第2のレジスタバンクを使用するため、主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用されている第1のレジスタバンクから第2のレジスタタンクへのレジスタバンクの切り替えを行う。なお、本実施形態では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理が開始されるときに、各レジスタをスタックに退避する処理は必要ないようになっている。 When the main control timer interrupt processing begins, the main control MPU 1310a switches register banks as shown in Figure 257 (step S100). The main control MPU 1310a's general-purpose memory elements (general-purpose registers) consist of two register banks: a first register bank and a second register bank. The first register bank is used in the main control main processing during the main control power-on processing described above, while the second register bank is used in the main control timer interrupt processing routine. In step S100, since the second register bank is used in the main control timer interrupt processing routine, the register bank is switched from the first register bank, which is used in the main control main processing during the main control power-on processing, to the second register bank. In this embodiment, it is not necessary to save each register to the stack when the main control timer interrupt processing routine begins.

ステップS100に続いて、主制御MPU1310aは、タイマ減算処理を行う(ステップS102)。このタイマ減算処理では、例えば、後述する特別図柄及び特別電動役物制御処理で決定される変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器が点灯する時間、後述する普通図柄及び普通電動役物制御処理で決定される普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器が点灯する時間のほかに、主制御基板1310(主制御MPU1310a)が送信した各種コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払主ACK信号が入力されているか否かを判定する際にその判定条件として設定されているACK信号入力判定時間等の時間管理を行う。具体的には、変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間が5秒間であるときには、タイマ割り込み周期が4msに設定されているので、このタイマ減算処理を行うごとに変動時間を4msずつ減算し、その減算結果が値0になることで変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間を正確に計っている。 Following step S100, the main control MPU 1310a performs a timer subtraction process (step S102). This timer subtraction process manages time, for example, the time during which the first special symbol indicator and the second special symbol indicator of the function display unit 1400 light up according to the variable display pattern determined in the special symbol and special electric mechanism control process described later, the time during which the normal symbol indicator of the function display unit 1400 lights up according to the normal symbol variable display pattern determined in the normal symbol and normal electric mechanism control process described later, and the time during which the normal symbol indicator of the function display unit 1400 lights up. In addition, it manages time such as the ACK signal input determination time, which is set as a determination condition when determining whether or not a payer ACK signal has been input to indicate that the payout control board 633 has successfully received various commands transmitted by the main control board 1310 (main control MPU 1310a). Specifically, when the variation time of the variable display pattern or the normal symbol variation display pattern is 5 seconds, the timer interrupt period is set to 4 ms. Therefore, each time this timer subtraction process is performed, 4 ms is subtracted from the variation time, and the variation time of the variable display pattern or normal symbol variation display pattern is accurately measured when the result of this subtraction becomes 0.

本実施形態では、ACK信号入力判定時間が100msに設定されている。このタイマ減算処理を行うごとにACK信号入力判定時間が4msずつ減算し、その減算結果が値0になることでACK信号入力判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種時間及びACK信号入力判定時間は、時間管理情報として主制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。 In this embodiment, the ACK signal input detection time is set to 100 ms. Each time this timer subtraction process is performed, the ACK signal input detection time is subtracted by 4 ms, and the ACK signal input detection time is accurately measured when the subtraction result becomes 0. These various times and the ACK signal input detection time are stored as time management information in the time management information storage area of the main control's built-in RAM.

ステップS102に続いて、主制御MPU1310aは、スイッチ入力処理を行う(ステップS104)。このスイッチ入力処理では、主制御MPU1310aの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。具体的には、主制御MPU1310aは、例えば、ゲートセンサ2801からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2401からの検出信号、大入賞口センサ2402からの検出信号、アウトセンサ664からの検出信号、第一球センサ703、及び第二球センサ704からの検出信号、磁気センサ1050からの検出信号、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)、扉枠開放スイッチからの検出信号、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、設定切替ボタンからの信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号、をそれぞれ読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。また、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2401からの検出信号をそれぞれ読み取ると、これと対応するその他に区分される始動口入賞コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。つまり、第一始動口センサ3002からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるし、第二始動口センサ2401からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるようになっている。 Following step S102, the main control MPU 1310a performs switch input processing (step S104). In this switch input processing, various signals input to the input terminals of the various input ports of the main control MPU 1310a are read and stored as input information in the input information storage area of the main control's built-in RAM. Specifically, the main control MPU 1310a reads, for example, the detection signal from the gate sensor 2801, the detection signal from the general prize slot sensor 3001, the detection signal from the first start slot sensor 3002, the detection signal from the second start slot sensor 2401, the detection signal from the large prize slot sensor 2402, the detection signal from the out sensor 664, the detection signals from the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704, the detection signal from the magnetic sensor 1050, the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch, the detection signal from the door frame open switch, the detection signal from the main frame open switch 4b, the signal from the setting key switch 1311a, the signal from the setting switch button, and the payout ACK signal from the payout control board 633 indicating that the payout control board 633 has successfully received the prize ball command transmitted in the prize ball control processing described later, and stores them as input information in the input information storage area of the main control's built-in RAM. Furthermore, when detection signals from the first start port sensor 3002 and the second start port sensor 2401 are read, the corresponding start port entry command, categorized as "other," is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control's built-in RAM. In other words, when a detection signal is received from the first start port sensor 3002, the corresponding start port entry command is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control's built-in RAM. Similarly, when a detection signal is received from the second start port sensor 2401, the corresponding start port entry command is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control's built-in RAM.

なお、本実施形態では、主制御MPU1310aの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)は、このスイッチ入力処理が開始されると、まず1回目としてそれぞれ読み取られ、所定時間(例えば、10μs)経過した後、2回目としてそれぞれ再び読み取られる。そして、この2回目に読み取られた結果と、1回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを判定する。同結果でないものについては、さらに、3回目として再び読み取られ、この3回目に読み取られた結果と、2回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果でないものについては、さらに、4回目として再び読み取られ、この4回目に読み取られた結果と、3回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果とならいものについては、遊技球の入球がないものとして、又は入力を無視するものとして扱う。 In this embodiment, when the switch input processing begins, the input status of all input terminals of the various input ports of the main control MPU 1310a (including those that have been processed as empty terminals) is read for the first time, and after a predetermined time (e.g., 10 μs) has elapsed, it is read again for the second time. The results read for the second time are then compared with the results read for the first time. It is determined whether or not there are any results that are the same. If the results are not the same, the input is read for the third time, and the results read for the third time are compared with the results read for the second time. It is determined again whether or not there are any results that are the same. If the results are not the same, the input is read for the fourth time, and the results read for the fourth time are compared with the results read for the third time. It is determined again whether or not there are any results that are the same. If the results are not the same, it is treated as if no game balls have entered, or the input is ignored.

このように、スイッチ入力処理では、主制御MPU1310aの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)を、1回目~3回目に亘って比較する2度読み取りと、2回目~4回目に亘って比較する2度読み込みと、による計2回の2度読み取りを行うことによって、チャタリングやノイズ等の影響による誤検出を回避することができるようになっているため、ゲートセンサ2801からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2401からの検出信号、大入賞口センサ2402からの検出信号、アウトセンサ664、第一球センサ703、及び第二球センサ704からの検出信号、磁気センサ1050からの検出信号、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)、扉枠開放スイッチからの検出信号、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、設定切替ボタンからの信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号の信頼性を高めることができる。 Thus, in the switch input processing, the state of input to all input terminals of the various input ports of the main control MPU 1310a (including those with unused terminal processing) is compared twice: once from the 1st to the 3rd time, and again from the 2nd to the 4th time. This double reading process avoids false detections due to the effects of chattering, noise, etc. Therefore, detection signals from gate sensor 2801, general prize slot sensor 3001, first start slot sensor 3002, and second start slot sensor 24 This improves the reliability of the detection signal from 01, the detection signal from the large prize slot sensor 2402, the detection signals from the out sensor 664, the first ball sensor 703, and the second ball sensor 704, the detection signal from the magnetic sensor 1050, the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch, the detection signal from the door frame open switch, the detection signal from the main body frame open switch 4b, the signal from the setting key switch 1311a, the signal from the setting switching button, and the payout ACK signal from the payout control board 633, which indicates that the payout control board 633 has successfully received the payout command transmitted in the payout ball control processing described later.

ステップS104に続いて、主制御MPU1310aは、入力端子不具合監視処理を行う(ステップS105)。この入力端子不具合監視処理では、主制御MPU1310aの各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されているものの状態を、ステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。具体的には、例えば、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA7は、空き端子処理としてグランド(GND)に接地されているため、常に論理状態がLOWとなっている。そこで、入力端子不具合監視処理では、各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっているか否かをステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。主制御MPU1310aは、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっていないと判定したときには、主制御MPU1310aの周辺回路に不具合が発生している旨を伝える報知表示に区分される不具合コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。 Following step S104, the main control MPU 1310a performs input terminal malfunction monitoring (step S105). In this input terminal malfunction monitoring process, the status of the input terminals of the various input ports of the main control MPU 1310a that have been treated as unused terminals is checked based on the information obtained in the switch input processing of step S104. Specifically, for example, the input terminal PA7 of the input port PA of the main control MPU 1310a is grounded to ground (GND) as an unused terminal, so its logic state is always LOW. Therefore, in the input terminal malfunction monitoring process, the logic state of the input terminals of the various input ports that have been treated as unused terminals is checked based on the information obtained in the switch input processing of step S104 to determine whether or not the logic state is LOW. When the main control MPU 1310a determines that the logic state of an input terminal that has undergone terminal processing is not LOW, it stores a malfunction command, classified as a notification display indicating a malfunction in the peripheral circuitry of the main control MPU 1310a, as transmission information in the transmission information storage area of the main control's built-in RAM.

ステップS105に続いて、主制御MPU1310aは、当落乱数更新処理を行う(ステップS106)。この当落乱数更新処理では、上述した、図柄乱数を更新する。またこれらの乱数に加えて、図256に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理で更新される、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数も更新する。これらの大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数は、主制御側メイン処理及びこの主制御側タイマ割り込み処理においてそれぞれ更新されることでランダム性をより高めている。これに対して、図柄乱数は、当落判定(当り判定)にかかわる乱数であるためこの当落乱数更新処理が行われるごとにのみ、それぞれのカウンタがカウントアップする。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数もこの当落乱数更新処理により更新される。 Following step S105, the main control MPU 1310a performs a win/loss random number update process (step S106). In this win/loss random number update process, the symbol random numbers described above are updated. In addition to these random numbers, the random numbers for determining the initial values of the jackpot symbols and the random numbers for determining the initial values of the minor jackpot symbols, which are updated in the non-win/loss random number update process of step S56 in the main control side power-on process (main control side main process) shown in Figure 256, are also updated. These random numbers for determining the initial values of the jackpot symbols and minor jackpot symbols are updated in the main control side main process and the main control side timer interrupt process, respectively, to further increase their randomness. In contrast, since the symbol random numbers are random numbers related to the win/loss determination (win determination), their respective counters are counted up only each time this win/loss random number update process is performed. Furthermore, the random numbers used for determining the outcome of a regular symbol win and the random numbers used to determine the initial value for determining the outcome of a regular symbol win, as mentioned above, are also updated by this win/loss random number update process.

例えば、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、上述したように、初期値更新型のカウンタであり、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、この主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、この当落乱数更新処理により当り判定用初期値決定乱数は更新される。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。 For example, the counter that updates the random number used for determining whether a symbol wins is normal is, as described above, an initial value update type counter. It is updated within a predetermined fixed numerical range from the minimum to the maximum value, and this range from minimum to maximum is incremented by 1 each time the main control timer interrupt process is executed. The counter counts up from the initial random number used to determine whether a symbol wins, towards the maximum value, and then from the minimum value towards the initial random number used to determine whether a symbol wins. Once the counter has finished counting up the range from the minimum to the maximum value of the random number used to determine whether a symbol wins, the initial random number used to determine the win is updated by this win/loss random number update process. The initial random number used to determine whether a symbol wins can be obtained by executing an initial value lottery process that selects a value of 1 from the fixed numerical range of the counter that updates the random number used to determine whether a symbol wins.

本実施形態では、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数を、図256に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理、及び本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS106の当落乱数更新処理でそれぞれ更新しているが、割り込みタイマが発生するごとに本ルーチンの処理時間にムラが生じて次の割り込みタイマが発生するまでの残り時間内において主制御側メイン処理を繰り返し実行することによりステップS56の非当落乱数更新処理の実行回数がランダムとなる場合には、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数をステップS56の非当落乱数更新処理においてのみ更新する仕組みとしてもよい。 In this embodiment, the random numbers for determining the initial values of the jackpot symbols and the minor jackpot symbols are updated in the non-win/lose random number update process at step S56 of the main control side power-on processing (main control side main processing) shown in Figure 256, and in the win/lose random number update process at step S106 of the main control side timer interrupt processing, which is this routine. However, if the processing time of this routine becomes inconsistent each time an interrupt timer occurs, and the main control side main processing is repeatedly executed within the remaining time until the next interrupt timer occurs, resulting in a random number of executions of the non-win/lose random number update process at step S56, then the random numbers for determining the initial values of the jackpot symbols and the minor jackpot symbols may be updated only at the non-win/lose random number update process at step S56.

ステップS106に続いて、主制御MPU1310aは、球数計数処理を行う(ステップS107)。この球数計数処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、アウトセンサ664からの検出信号が入力されて遊技盤5から排出されてアウト球通路663を流通する遊技球(遊技領域5a内に打込まれて一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受入れられて遊技盤5から排出された遊技球と、遊技領域5a内に打込まれた後に何れの入賞口に受入れられることなくアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022のいずれかに受入れられて遊技盤5から排出された遊技球)をアウトセンサ664が検出した場合には総回収球カウンタの値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行い、第一球センサ703からの検出信号が入力されてアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022に受入れられて第一球経路701を流通する遊技球を第一球センサ703が検出した場合には、アウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022により回収された遊技球、いわゆるアウト球の球数の計数をカウントするアウト球カウンタの値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行い、第二球センサ704からの検出信号が入力されて遊技領域5a内に打込まれて一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受け入れられて第二球経路702を流通する遊技球を第二球センサ704が検出した場合には、一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受入れられた遊技球、いわゆるセーフ球の球数の計数をカウントするセーフ球カウンタの値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行う。つまり、球数計数処理では、アウトセンサ664が一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受け入れられた遊技球とアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022に受け入れられた遊技球との両方を検出し、第一球センサ703がアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022により回収された遊技球を検出し、第二球センサ704が一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受け入れられた遊技球を検出する。 Following step S106, the main control MPU 1310a performs ball counting processing (step S107). In this ball counting processing, input information is read from the input information storage area described above, and based on this input information, a detection signal from the out sensor 664 is input, and game balls that are ejected from the game board 5 and flow through the out ball passage 663 (game balls that are driven into the game area 5a and received into prize slots such as the general prize slot 2001, the first start slot 2002, the second start slot 2004, the big prize slot 2005, the special prize slot 2006, etc., and ejected from the game board 5, and game balls that are driven into the game area 5a When the out sensor 664 detects a game ball that has been discharged from the game board 5 without being accepted into any of the prize-winning slots after being played, and is received into one of the out slots 1008, first sub-out slot 2021, or second sub-out slot 2022, it performs a calculation to add (increment) the value of the total recovered ball counter, and when a detection signal from the first ball sensor 703 is input and the ball is received into the out slot 1008, first sub-out slot 2021, or second sub-out slot 2022, When the first ball sensor 703 detects a game ball flowing through the first ball path 701, it performs a calculation to add (increment) the value of the out ball counter, which counts the number of game balls collected by the out port 1008, the first sub-out port 2021, and the second sub-out port 2022, so-called out balls. When a detection signal from the second ball sensor 704 is input and the ball is driven into the game area 5a, it enters the general prize port 2001, the first start port 2002, When the second ball sensor 704 detects a game ball that has been accepted into an entry opening such as the second start opening 2004, the big prize entry opening 2005, or the special prize entry opening 2006 and is circulating through the second ball path 702, it performs an operation to add (increment) the value of the safe ball counter, which counts the number of game balls accepted into entry openings such as the general prize entry opening 2001, the first start opening 2002, the second start opening 2004, the big prize entry opening 2005, or the special prize entry opening 2006, so-called safe balls. In other words, during the ball counting process, the out sensor 664 detects both the game balls received in the general prize slot 2001, the first start slot 2002, the second start slot 2004, the big prize slot 2005, the special prize slot 2006, etc., and the game balls received in the out slot 1008, the first sub-out slot 2021, and the second sub-out slot 2022. The first ball sensor 703 detects the game balls collected by the out slot 1008, the first sub-out slot 2021, and the second sub-out slot 2022, and the second ball sensor 704 detects the game balls received in the general prize slot 2001, the first start slot 2002, the second start slot 2004, the big prize slot 2005, the special prize slot 2006, etc.

そして、主制御MPU1310aは、演算結果である総回収球カウンタの値を一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受け入れられた遊技球とアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022に受け入れられた遊技球との総数として主制御内蔵RAMの特定領域における総回収球計数専用領域に格納し、アウト球カウンタの値をアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022により回収されたアウト球の総数として主制御内蔵RAMの特定領域におけるアウト球計数専用領域に格納し、セーフ球カウンタの値を一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受け入れられたセーフ球の総数として主制御内蔵RAMの特定領域におけるセーフ球計数専用領域に格納する。また、総回収球カウンタの値に対する払出数(払い出された賞球の総数)の割合、つまり打ち込まれた遊技球の総数に対する払出数(払い出された賞球の総数)の割合を算出し、その算出結果を主制御内蔵RAMの特定領域におけるベース算出領域に格納するとともに、特殊モニタに表示する点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶する。 The main control MPU 1310a then stores the value of the total recovered ball counter, which is the calculation result, in a dedicated area for total recovered ball counting in a specific area of the main control's built-in RAM, as the total number of game balls received in the general prize slot 2001, first start slot 2002, second start slot 2004, big prize slot 2005, special prize slot 2006, etc., and the game balls received in the out slot 1008, first sub-out slot 2021, and second sub-out slot 2022, and the value of the out ball counter out The total number of balls recovered through outlet 1008, the first sub-out outlet 2021, and the second sub-out outlet 2022 is stored in a dedicated area for ball counting in a specific region of the main control's built-in RAM. The value of the safe ball counter is also stored in a dedicated area for safe ball counting in a specific region of the main control's built-in RAM as the total number of safe balls received into the general prize outlet 2001, the first start outlet 2002, the second start outlet 2004, the large prize outlet 2005, the special prize outlet 2006, etc. Furthermore, the ratio of the number of balls dispensed (total number of prize balls dispensed) to the value of the total recovered ball counter, that is, the ratio of the number of balls dispensed (total number of prize balls dispensed) to the total number of game balls played, is calculated and stored in a base calculation area in a specific region of the main control's built-in RAM. The output of the lighting signal to be displayed on the special monitor is also set and stored as output information in the output information storage area.

また、主制御MPU1310aは、総回収球カウンタの値が値10で割り切れる場合、つまり、一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口やアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022で回収される遊技球の総数が10球に達するごとに、その旨を伝える球回収コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶する。なお、主制御MPU1310aは、演算結果である回収球カウンタの値や、アウト球カウンタの値、セーフ球カウンタの値のそれぞれが最大値(本実施形態では、値65535)に達して、さらに回収球カウンタやアウト球カウンタ、セーフ球カウンタの値に値1だけ加算(インクリメント)すると、回収球カウンタやアウト球カウンタ、セーフ球カウンタの値がオーバーフローして値0となり、この値0から加算する演算を行う。 Furthermore, the main control MPU 1310a generates a ball retrieval command to indicate that the total number of game balls retrieved from the general prize slot 2001, first start slot 2002, second start slot 2004, large prize slot 2005, special prize slot 2006, etc., as well as the out slot 1008, first sub-out slot 2021, and second sub-out slot 2022, reaches 10 balls each time the total number of game balls retrieved reaches 10. This command is then stored in the output information storage area as transmission information. Note that when the calculated values of the ball retrieval counter, out ball counter, and safe ball counter reach their maximum values (65535 in this embodiment), and the main control MPU 1310a further increments (adds 1) to the ball retrieval counter, out ball counter, and safe ball counter, the values of the ball retrieval counter, out ball counter, and safe ball counter overflow to 0, and the calculation is performed starting from this value of 0.

ステップS107に続いて、主制御MPU1310aは、賞球制御処理を行う(ステップS108)。この賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて遊技球を払い出すための賞球コマンドを作成したり、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するためのセルフチェックコマンドを作成したりする。そして作成した賞球コマンドやセルフチェックコマンドを主払シリアルデータとして払出制御基板633に送信する。例えば、大入賞口2005に遊技球が1球、入球すると、賞球として15球を払い出す賞球コマンドを作成するとともに、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達しているため、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶し、賞球コマンドを払出制御基板633に送信したり、この賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信完了した旨を伝える払主ACK信号が所定時間内に入力されないときには主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するセルフチェックコマンドを作成して払出制御基板633に送信したりする。 Following step S107, the main control MPU 1310a performs prize ball control processing (step S108). In this prize ball control processing, input information is read from the input information storage area described above, and a prize ball command is created to dispense game balls based on this input information, and a self-check command is created to check the connection status between the main control board 1310 and the payout control board 633. The created prize ball command and self-check command are then transmitted to the payout control board 633 as main payout serial data. For example, when one game ball enters the large prize slot 2005, a prize ball command is created to dispense 15 prize balls. Since the number of game balls to be dispensed as prize balls has reached 10, the output of the main prize ball count information output signal is set to indicate this, stored in the output information storage area, and the prize ball command is sent to the payout control board 633. If the payout control board 633 does not receive a payout ACK signal within a predetermined time to indicate successful reception of this prize ball command, a self-check command is created to check the connection status between the main control board 1310 and the payout control board 633 and sent to the payout control board 633.

また、ステップS108の賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達している場合には、その旨を伝えるためにその他に区分されるメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶する。メイン賞球数情報出力コマンドは、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に基づいて作成されるようになっている。このメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、つまり遊技盤5に設けられる一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の各種入賞口(以下、「遊技盤5に設けられる各種入賞口」と記載する。)に入球した遊技球に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数をカウントするものであり、ステップS108の賞球制御処理において、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。ステップS108の賞球制御処理では、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶されるメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出したメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数を加算し、この加算した球数を示す値が値10を超えているときには(つまり、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達しているときには)、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶するとともに、その超えた球数を示す値を、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値として、上述した主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新するようになっている。 Furthermore, in the prize ball control process of step S108, the input information is read from the input information storage area described above, and based on this input information, if the number of game balls to be paid out as prize balls has reached 10, a main prize ball count information output command, categorized as "other," is created to convey this fact and stored in the transmission information storage area as transmission information. The main prize ball count information output command is created based on the value of the main prize ball count information output determination counter. The value of this main prize ball count information output determination counter is calculated by reading the input information from the input information storage area described above and counting the number of game balls that are scheduled to be paid out as prize balls based on the game balls that have entered the various prize slots provided on the game board 5, such as the general prize slot 2001, the first start slot 2002, the second start slot 2004, the big prize slot 2005, the special prize slot 2006, etc. (hereinafter referred to as "various prize slots provided on the game board 5"). In the prize ball control processing of step S108, this value is stored and updated in the prize ball schedule information storage area of the main control's built-in RAM. In the prize ball control process of step S108, the value of the main prize ball count information output determination counter stored in the prize ball schedule information storage area of the main control's built-in RAM is read. The number of game balls scheduled to be paid out as prize balls is added to this read value of the main prize ball count information output determination counter, based on input information read from the aforementioned input information storage area. If the value indicating this added number exceeds 10 (i.e., the number of game balls scheduled to be paid out as prize balls has reached 10), a main prize ball count information output command is created to indicate this, stored in the output information storage area as transmission information, and the value indicating the excess number of balls is updated in the prize ball schedule information storage area of the main control's built-in RAM as the value of the main prize ball count information output determination counter.

ステップS108に続いて、主制御MPU1310aは、枠コマンド受信処理を行う(ステップS110)。払出制御基板633は、状態表示に区分される1バイト(8ビット)の各種コマンド(例えば、枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド)を送信する。枠コマンド受信処理では、各種コマンドを払主シリアルデータとして正常に受信すると、その旨を払出制御基板633に伝える情報を、出力情報として主制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。また、主制御MPU1310aは、その正常に払主シリアルデータとして受信したコマンドを2バイト(16ビット)のコマンドに整形し(状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド))、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。 Following step S108, the main control MPU 1310a performs frame command reception processing (step S110). The dispensing control board 633 transmits various 1-byte (8-bit) commands categorized as status indicators (for example, frame status 1 command, error clear navigation command, and frame status 2 command). In the frame command reception processing, when the various commands are successfully received as payer serial data, information to inform the dispensing control board 633 of this is stored as output information in the output information storage area of the main control's built-in RAM. Furthermore, the main control MPU 1310a formats the successfully received commands as payer serial data into 2-byte (16-bit) commands (various commands categorized as status indicators (frame status 1 command, error clear navigation command, and frame status 2 command)) and stores them as transmission information in the aforementioned transmission information storage area.

ステップS110に続いて、主制御MPU1310aは、不正行為検出処理を行う(ステップS112)。この不正行為検出処理では、賞球に関する異常状態を確認する。電波照射による不正行為(以下、「電波照射ゴト」と記載する。)が行われていると判断すると、電波照射ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この電波ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において電波照射ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。電波照射ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される電波照射ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。 Following step S110, the main control MPU 1310a performs fraud detection processing (step S112). This fraud detection processing checks for abnormal conditions related to prize balls. If it determines that fraudulent activity using radio wave irradiation (hereinafter referred to as "radio wave irradiation fraud") is occurring, the value of the radio wave irradiation fraud counter is incremented by 1. This radio wave fraud counter value is incremented each time radio wave irradiation fraud is determined to be occurring during the fraud detection processing, and when the RAM is cleared, the initial value is set to 0 (zero). When the value of the radio wave irradiation fraud counter reaches its upper limit (in this embodiment, the upper limit is set to 250 based on the interrupt period of 4ms, which is the interrupt period during which the fraud detection processing is performed by the main control side timer interrupt processing), a radio wave irradiation fraud notification command, which is classified as a notification display indicating that radio wave irradiation fraud is occurring, is created and stored as transmission information in the transmission information storage area described above.

また、ステップS112の不正行為検出処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されているときには、磁石を用いた不正行為(以下、「磁石ゴト」と記載する。)が行われていると判断し、磁石ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この磁石ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において電波照射ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。磁石ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。本実施形態では、このような仕組みによって磁石ゴトを確実に検出して報知することにより、遊技ホールの店員等の係員が磁石ゴトを早い段階で発見することができることに寄与することができるようになっている。 Furthermore, in the fraud detection process of step S112, input information is read from the input information storage area described above. When a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, it is determined that a fraudulent act using a magnet (hereinafter referred to as "magnet fraud") is being performed, and the value of the magnet fraud counter is incremented by 1. This value of the magnet fraud counter is incremented each time it is determined in the fraud detection process that radio wave irradiation fraud is being performed. It is included in the game backup information, and when the RAM is cleared, the initial value is set to 0 (zero). When the value of the magnet fraud counter reaches the upper limit (in this embodiment, the upper limit is set to 250 based on the interrupt period of 4ms, which is the interrupt period during which the fraud detection process is performed by the main control side timer interrupt process), a magnet fraud notification command, which is classified as a notification display indicating that radio wave irradiation fraud is being performed, is created and stored as transmission information in the transmission information storage area described above. In this embodiment, by reliably detecting and notifying staff of magnetic cheating using this mechanism, it is possible to contribute to the early detection of magnetic cheating by staff members of amusement halls and other personnel.

また、ステップS112の不正行為検出処理では、例えば、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、大当り遊技状態でない場合に大入賞口センサ2402からの検出信号が入力されているとき(大入賞口2005に遊技球が入球するとき)等の大入賞口異常入賞発生には、異常状態として報知表示に区分される入賞異常表示コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶したり、セーフ球計数専用領域に格納されているセーフ球カウンタの値が、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2401、大入賞口センサ2402、及び役物入賞口センサ2601で検出した遊技球の総数、つまり実際に一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受け入れられた遊技球の総数、と異なる場合に、異常状態として報知表示に区分される入賞異常表示コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するようになっている。 Furthermore, in the fraud detection process of step S112, for example, input information is read from the input information storage area described above, and when a detection signal is input from the large prize pocket sensor 2402 when the game is not in a jackpot state (when a game ball enters the large prize pocket 2005), or when an abnormal entry into the large prize pocket occurs, an entry abnormality display command is created, which is classified as an abnormal state and stored in the transmission information storage area described above as transmission information, or the value of the safe ball counter stored in the safe ball counting dedicated area is used for general entry. If the total number of game balls detected by the mouth sensor 3001, first start-up sensor 3002, second start-up sensor 2401, large prize-winning-out-out sensor 2402, and special prize-winning-out-out sensor 2601 differs from the total number of game balls actually received into the prize-winning-out

なお、ステップS112の不正行為検出処理では、電波照射ゴト及び/又は、磁石ゴトを検出したときには、不正行為の検出として不正行為検出フラグFD-FLGに値1をセットする一方、電波照射ゴト及び磁石ゴトを検出していないときには、不正行為の未検出として不正行為検出フラグFD-FLGに値0をセットする。この不正行為検出フラグFD-FLGは、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。また、大入賞口異常入賞発生を検出したときにも、不正行為の検出として、不正行為検出フラグFD-FLGに値1をセットするようにしてもよい。 In step S112, during the fraud detection process, when radio wave irradiation and/or magnet-based fraud are detected, the fraud detection flag FD-FLG is set to 1. Conversely, when neither radio wave irradiation nor magnet-based fraud is detected, the fraud detection flag FD-FLG is set to 0. This fraud detection flag FD-FLG is included in the game backup information, and when the RAM is cleared, it is reset to its initial value of 0 (zero). Furthermore, when an abnormal entry into the large prize slot is detected, the fraud detection flag FD-FLG may also be set to 1 as a detection of fraud.

ステップS112に続いて、主制御MPU1310aは、発射許可信号設定処理を行う(ステップS113)。この発射許可信号設定処理では、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定する。具体的には、主制御MPU1310aは、上述した不正行為検出フラグFD-FLGの値に基づいて、不正行為検出フラグFD-FLGが値0であるとき、つまり不正行為の未検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、不正行為検出フラグFD-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり不正行為の検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、主制御MPU1310aは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、扉枠開放スイッチからの検出信号が入力されて本体枠4に対して扉枠3が開放されていると扉枠開放スイッチが検出した場合、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号が入力されて外枠2に対して本体枠4が開放されていると本体枠開放スイッチ4bが検出した場合には、発射許可信号の論理として発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、パチンコ機1が電源投入されてから(復電してから)本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理が開始されるまでに亘って、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されている。 Following step S112, the main control MPU 1310a performs a launch permission signal setting process (step S113). In this launch permission signal setting process, the logic of the launch permission signal is set to inform the launch control unit 633b of the payout control board 633 that launching the game ball B is permitted. Specifically, based on the value of the fraud detection flag FD-FLG described above, when the fraud detection flag FD-FLG is valued at 0, that is, when it is determined that no fraud has been detected, the main control MPU 1310a sets the logic of the launch permission signal to launch permission logic and stores it in the output information storage area described above as output information. On the other hand, when the fraud detection flag FD-FLG is not valued at 0 (value is 1), that is, when it is determined that fraud has been detected, the logic of the launch permission signal is set to launch stop logic (launch non-permission logic), which is the inverse of the launch permission logic, and stores it in the output information storage area described above as output information. Furthermore, the main control MPU 1310a reads input information from the input information storage area described above and, based on this input information, if a detection signal is received from the door frame open switch and the door frame open switch detects that the door frame 3 is open relative to the main frame 4, or if a detection signal is received from the main frame open switch 4b and the main frame open switch 4b detects that the main frame 4 is open relative to the outer frame 2, the logic of the firing permission signal is set to firing stop logic (firing non-permission logic), which is the inverse of the firing permission logic, and stored as output information in the output information storage area described above. The firing permission signal logic is configured, as an initial value (default), to be set to firing stop logic (firing non-permission logic), which is the inverse of the firing permission logic, from the time the pachinko machine 1 is powered on (after power is restored) until the firing permission signal setting process in step S113 of the main control side timer interrupt processing routine begins, using hardware including a main control output circuit with a reset function.

ステップS113に続いて、主制御MPU1310aは、特別図柄及び特別電動役物制御処理を行う(ステップS114)。この特別図柄及び特別電動役物制御処理では、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、ラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得し、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。そして特別乱数(つまり、主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得した乱数値)と、主制御内蔵ROMに予め記憶されている大当り判定値と、が一致するか否かを判定(大当り遊技状態を発生させるか否かを判定(「特別抽選」という。))したり、図柄乱数を更新するカウンタの値を取り出して主制御内蔵ROMに大当り種別や小当り種別に応じて予め記憶されている当り種別判定値のいずれと一致するか否かを判定(当り種別を決定)したりする。 Following step S113, the main control MPU 1310a performs special symbol and special electric mechanism control processing (step S114). In this special symbol and special electric mechanism control processing, a latch signal is output to the main control's built-in hardware random number circuit. The random number (random value) extracted by the main control's built-in hardware random number circuit when the latch signal is input is obtained from the hardware random number latch register built into the main control MPU 1310a, and this obtained random value is set as a special random number. Then, it determines whether a special random number (i.e., a random number obtained from the hardware random number latch register built into the main control MPU 1310a) matches a jackpot determination value pre-stored in the main control's built-in ROM (determining whether or not to generate a jackpot game state (referred to as a "special lottery")). Alternatively, it retrieves the value of the counter that updates the symbol random numbers and determines whether or not it matches one of the jackpot type determination values pre-stored in the main control's built-in ROM according to the jackpot type or minor jackpot type (determining the jackpot type).

これらの判定結果(抽選結果)が第一始動口センサ3002によるものである場合には特図1同調演出関連の各種コマンドを作成する一方、その判定結果(抽選結果)が第二始動口センサ2401によるものである場合には特図2同調演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、特別図柄の変動表示パターンを上述した変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、その決定した特別図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。また、発生させる遊技状態に応じて、例えば大当り遊技状態となるときには、大当り関連に区分される各種コマンド(大当りオープニングコマンド、大入賞口1開放N回目表示コマンド、大入賞口1閉鎖表示コマンド、大入賞口1カウント表示コマンド、大当りエンディングコマンド、及び大当り図柄表示コマンド)を作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶したり、例えば、開閉部材を開閉動作させるようアタッカソレノイド2414への駆動信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、大入賞口2005が閉鎖状態から開放状態となる回数(ラウンド)が2回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の2ラウンド表示ランプを点灯させるよう2ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、ラウンドが15回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の15ラウンド表示ランプを点灯させるよう15ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、時短発生の有無を所定の色で点灯させるよう機能表示ユニット1400の状態表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したりする。 If these determination results (lottery results) are determined by the first start port sensor 3002, various commands related to the synchronization performance in Special Figure 1 are created. On the other hand, if the determination results (lottery results) are determined by the second start port sensor 2401, various commands related to the synchronization performance in Special Figure 2 are created and stored in the transmission information storage area as transmission information. The variable display pattern of the special symbols is determined based on the random number for the variable display pattern described above, and the output of a lighting signal to the first special symbol indicator or the second special symbol indicator of the function display unit 1400 is set to light up according to the determined variable display pattern of the special symbols, and this is stored in the output information storage area described above as output information. Furthermore, depending on the game state to be generated, for example, when a jackpot game state is reached, various commands categorized as jackpot-related (jackpot opening command, command to display the Nth time the jackpot opening 1 has been opened, command to display the jackpot closing 1, command to display the jackpot count 1, jackpot ending command, and jackpot symbol display command) are created and stored in the transmission information storage area as transmission information. Alternatively, for example, the output of a drive signal to the attacker solenoid 2414 to open or close the opening/closing member is set and stored in the output information storage area as output information. If the number of times (rounds) the jackpot opening 2005 changes from a closed state to an open state is 2, At times, the system may set the output signal to illuminate the 2-round indicator lamp on the round indicator unit 1400, and store this information in the output information storage area. Similarly, when there are 15 rounds, the system may set the output signal to illuminate the 15-round indicator lamp on the round indicator unit 1400, and store this information in the output information storage area. Furthermore, the system may set the output signal to illuminate the status indicator on the function display unit 1400 in a predetermined color to indicate whether or not a time-saving event has occurred, and store this information in the output information storage area.

ステップS114に続いて、主制御MPU1310aは、普通図柄及び普通電動役物制御処理を行う(ステップS116)。この普通図柄及び普通電動役物制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて普通入賞口入賞処理を行う。この普通入賞口入賞処理では、入力情報からゲートセンサ2801からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたか否かを判定する。この判定結果に基づいて、検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには、上述した普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値等を抽出して普通入賞口入賞情報として主制御内蔵RAMの普通入賞口入賞情報記憶領域に記憶する。 Following step S114, the main control MPU 1310a performs control processing for normal symbols and normal electric prizes (step S116). In this control processing, input information is read from the input information storage area described above, and normal prize entry processing is performed based on this input information. In this normal prize entry processing, it is determined from the input information whether or not a detection signal from the gate sensor 2801 was input to the input terminal of the input port. Based on this determination, if a detection signal was input to the input terminal of the input port, the value of the counter used to update the normal symbol win determination is extracted and stored as normal prize entry information in the normal prize entry information storage area of the main control's built-in RAM.

この普通入賞口入賞情報記憶領域には、第0区画~第3区画(4つの区画)が設けられており、第0区画、第1区画、第2区画、そして第3区画の順に普通入賞口入賞情報が格納されるようになっている。例えば普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画~第2区画に格納されている場合、ゲートセンサ2801からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには普通入賞口入賞情報を普通入賞口入賞情報記憶の第3区画に格納する。 This general prize winning information storage area is provided with four sections (Section 0 to Section 3), and the general prize winning information is stored in the order of Section 0, Section 1, Section 2, and Section 3. For example, if the general prize winning information is stored in Sections 0 to 2 of the general prize winning information storage, and a detection signal from the gate sensor 2801 is input to the input terminal of the input port, the general prize winning information is stored in Section 3 of the general prize winning information storage.

普通入賞口入賞情報は普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に格納されているものが主制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。この普通入賞口入賞情報がセットされると、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第3区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第2区画に、それぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。例えば、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画~第2区画に普通入賞口入賞情報が記憶されている場合には、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画にそれぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第2区画及び普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。ここで、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画~第3区画に普通入賞口入賞情報が格納されていると、格納された普通入賞口入賞情報の総数を保留球として機能表示ユニット1400の普通保留表示器を点灯させるよう、上述した普通入賞口入賞情報に基づいて機能表示ユニット1400の普通保留表示器の点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。 The information for winning the regular prize slots is stored in section 0 of the regular prize slot information memory and is set in the working area of the main control's built-in RAM. Once this regular prize slot information is set, the regular prize slot information in section 1 of the regular prize slot information memory is shifted to section 0, the regular prize slot information in section 2 of the regular prize slot information memory is shifted to section 1, and the regular prize slot information in section 3 of the regular prize slot information memory is shifted to section 2, making section 3 of the regular prize slot information memory an empty area. For example, if the normal prize winning information is stored in sections 1 and 2 of the normal prize winning information storage, the normal prize winning information from section 1 is shifted to section 0, and the normal prize winning information from section 2 is shifted to section 1, leaving sections 2 and 3 as free areas. At this point, if the normal prize winning information is stored in sections 1 to 3, the output of the normal prize winning indicator's illumination signal for the function display unit 1400 is set based on the above-mentioned normal prize winning information, so that the total number of stored normal prize winning information points is treated as reserved balls and the normal reserved indicator of the function display unit 1400 is illuminated. This signal is then stored as output information in the output information storage area described above.

普通入賞口入賞処理に続いて、主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた普通入賞口入賞情報を読み出し、この読み出した普通入賞口入賞情報から普通図柄当り判定用乱数の値を取り出して主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致するか否かを判定する(「普通抽選」という)。この判定結果(普通抽選による抽選結果)により第二始動口扉2411を開閉動作させるか否かが決定する。この決定で開閉動作をさせる場合には、第二始動口扉2411が開動作した状態となることで第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態なる。この決定と対応する普通図柄の変動表示パターンを上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。 Following the normal prize entry process, the normal prize entry information set in the work area of the main control's built-in RAM is read, and a random number value for determining whether a normal symbol win occurs is extracted from this read normal prize entry information. It is then determined whether or not this value matches the normal symbol win determination value pre-stored in the main control's built-in ROM (this is called "normal lottery"). Based on this determination result (the result of the normal lottery), it is decided whether or not to open or close the second start gate door 2411. If the decision is made to open or close the door, the second start gate door 2411 will be opened, allowing game balls to be received into the second start gate 2004, resulting in a game state that is advantageous to the player. Based on this determination, the corresponding variation display pattern for the regular symbols is determined using the random number for the variation display pattern of the regular symbols described above. Various commands categorized as related to the regular symbol synchronization effect are created and stored as transmission information in the transmission information storage area described above. Furthermore, the output of a lighting signal to the regular symbol display unit 1400 is set to light up the regular symbol display unit of the function display unit 1400 according to the determined variation display pattern of the regular symbols, and this is stored as output information in the output information storage area described above.

また、例えばその取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致しているときには、普通電役演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、第二始動口扉2411を開閉動作させるよう始動口ソレノイド2412への駆動信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、その取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致していないときには、上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて普通図柄変動表示パターンを決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、本例では普通抽選の当選確率(普通当りとなる確率)は2分の1となっている。 Furthermore, for example, if the extracted random number for determining a normal symbol win matches the normal symbol win determination value pre-stored in the main control's built-in ROM, various commands related to normal electric performance are created and stored in the transmission information storage area as transmission information. At the same time, the output of a drive signal to the start port solenoid 2412 is set to open and close the second start port door 2411 and stored in the output information storage area as output information. On the other hand, if the extracted random number for determining a normal symbol win does not match the normal symbol win determination value pre-stored in the main control's built-in ROM, the normal symbol variation display pattern is determined based on the normal symbol variation display pattern random number mentioned above. Various commands categorized as normal symbol synchronization performance are created and stored in the transmission information storage area as transmission information. At the same time, the output of a lighting signal to the normal symbol display of the function display unit 1400 is set to light up the normal symbol display of the function display unit 1400 according to the determined normal symbol variation display pattern and stored in the output information storage area as output information. In this example, the probability of winning a regular draw (the probability of getting a regular win) is 1/2.

ステップS116に続いて、主制御MPU1310aは、ポート出力処理を行う(ステップS118)。このポート出力処理では、主制御MPU1310aの各種出力ポートの出力端子から、上述した出力情報記憶領域から出力情報を読み出してこの出力情報に基づいて各種信号を出力する。この主制御MPU1310aは、例えば、出力情報に基づいて主制御MPU1310aの所定の出力ポートの出力端子から、払出制御基板633からの各種コマンドを正常に受信完了したときには主払ACK信号を払出制御基板633に出力したり、大当り遊技状態であるときには大入賞口2005の開閉部材の開閉動作を行うアタッカソレノイド2414に駆動信号を出力したり、第二始動口2004を開閉させるための第二始動口扉2411の開閉動作を行う始動口ソレノイド2412に駆動信号を出力したりするほかに、15ラウンド大当り情報出力信号、2ラウンド大当り情報出力信号、小当り情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力信号、始動口入賞情報出力信号等の遊技に関する各種情報(遊技情報)信号を払出制御基板633に出力したり、発射許可論理又は発射停止論理(発射非許可論理)に設定された発射許可信号を払出制御基板633に出力したり、打ち込まれた遊技球の総数に対する払出数(払い出された賞球の総数)の割合を表示する特殊モニタに表示信号を出力したり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を出力したりする。 Following step S116, the main control MPU 1310a performs port output processing (step S118). In this port output processing, output information is read from the output information storage area described above from the output terminals of the various output ports of the main control MPU 1310a, and various signals are output based on this output information. For example, when the main control MPU 1310a has successfully received various commands from the payout control board 633 from the output terminals of predetermined output ports of the main control MPU 1310a based on the output information, it outputs a main payout ACK signal to the payout control board 633, when it has successfully received various commands from the payout control board 633, it outputs a drive signal to the attacker solenoid 2414 which opens and closes the opening and closing member of the big prize opening 2005 when it is in a big win game state, it outputs a drive signal to the start opening solenoid 2412 which opens and closes the second start opening door 2411 for opening and closing the second start opening 2004, and also outputs a 15-round big win information output signal, a 2-round big win information output signal, and small The system outputs various game-related information signals (game information), such as winning information output signals, special symbol display information output signals, normal symbol display information output signals, time-saving information output signals, and starting gate entry information output signals, to the payout control board 633. It also outputs a launch permission signal, set to launch permission logic or launch stop logic (launch non-permission logic), to the payout control board 633. Furthermore, it outputs a display signal to a special monitor that shows the ratio of the number of payouts (total number of prize balls dispensed) to the total number of game balls played. Finally, it outputs a lighting signal to display the setting value stored in a dedicated setting value area within a specific area of the main control's built-in RAM on the setting display unit 1310g.

ステップS118に続いて、主制御MPU1310aは、周辺制御基板コマンド送信処理を行う(ステップS120)。この周辺制御基板コマンド送信処理では、上述した送信情報記憶領域から送信情報を読み出してこの送信情報を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する。この送信情報には、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理で作成した、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド(例えば、大入賞口2005に入球した遊技球を検出した際に大入賞口センサ2402からの検出信号に基づいて大入賞口カウントコマンドに相当する大入賞口1カウント表示コマンド)、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンド(例えば、主制御基板1310が遊技盤5に設けられる各種入賞口に入球した遊技球に基づいて賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達するごとにその旨をメイン賞球数情報としてメイン賞球数情報出力信号を、外部端子板558を介して、ホールコンピュータへ伝えることを指示するメイン賞球数情報出力コマンドなど)、及び特定履歴に区分される各種コマンド(例えば、一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口やアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022で回収される遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンド、設定値が設定変更された旨を伝える設定変更コマンド、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるエラー表示コマンド、主制御内蔵RAMの特定領域における後述する設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨を伝える設定キーのON操作コマンド等)が記憶されている。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されている。具体的には、主周シリアルデータは、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、ステータス及びモードを数値とみなしてその合計を算出したサム値と、から構成されており、このサム値は、送信時に作成されている。 Following step S118, the main control MPU 1310a performs peripheral control board command transmission processing (step S120). In this peripheral control board command transmission processing, transmission information is read from the transmission information storage area described above and this transmission information is transmitted to the peripheral control board 1510 as main frequency serial data. This transmitted information includes various commands created in this routine, the main control-side timer interrupt processing, that are categorized as follows: various commands related to the synchronization effects of special figure 1, various commands related to the synchronization effects of special figure 2, various commands related to big wins (for example, a big win 1 count display command corresponding to the big win jackpot count command based on the detection signal from the big win jackpot sensor 2402 when a game ball that has entered the big win jackpot 2005 is detected), various commands categorized as power on, various commands categorized as the synchronization effects of the normal game, various commands categorized as the normal electric game effects, various commands categorized as notification display, various commands categorized as status display, various commands categorized as test-related, and various commands categorized as others (for example, when the main control board 1310 receives 10 game balls that have entered the various win jackpots on the game board 5, it sends a message to that effect). The system stores commands such as a main prize ball count output command, which instructs the system to send a main prize ball count information output signal to the hall computer via the external terminal board 558, using the main prize ball count information as the main prize ball count information, and various commands categorized into specific histories (for example, a ball retrieval command that notifies the system whenever the number of game balls retrieved from prize slots such as the general prize slot 2001, the first start slot 2002, the second start slot 2004, the big prize slot 2005, the special prize slot 2006, etc., as well as the out slot 1008, the first sub-out slot 2021, and the second sub-out slot 2022 reaches 10 balls, a setting change command that notifies the system that a setting value has been changed, an error display command that notifies the system that there is an abnormality (or that the contents stored in the main control's built-in RAM are unreliable), and a setting key ON operation command that notifies the system to check the setting value stored in the setting value-dedicated area described later in a specific area of the main control's built-in RAM). The main frequency serial data consists of 3 bytes per packet. Specifically, the main-period serial data consists of a status indicating the command type (with a storage capacity of 1 byte (8 bits)), a mode indicating the variation of the effect (also with a storage capacity of 1 byte (8 bits)), and a sum value calculated by treating the status and mode as numerical values. This sum value is created at the time of transmission.

この周辺制御基板コマンド送信処理では、主周シリアルデータとして各種コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生した場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が+5Vとして印加されるようになっているため、主制御MPU1310aに内蔵される主周シリアル送信ポートは、少なくとも、その送信バッファレジスタにセットされたコマンドをシリアル管理部により送信シフトレジスタに転送して送信シフトレジスタから主周シリアルデータとして送信完了することができるようになっている。パチンコ機1への電源投入するときや、電源投入後に停電又は瞬停が発生して電力が回復する復電時には、図256に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、復電した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶しているため、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。なお、主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、主制御側電源投入時処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。 In this peripheral control board command transmission process, various commands are transmitted to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value, which constitute the main frequency serial data. As described above, in the event of a power outage or momentary interruption, the charge stored in the electrolytic capacitor MC2 is applied as +5V to the VDD terminal, which is the power terminal of the main control MPU 1310a. Therefore, the main frequency serial transmission port built into the main control MPU 1310a can, at a minimum, have the commands set in its transmission buffer register transferred to the transmission shift register by the serial management unit, and then completed to transmit them as main frequency serial data from the transmission shift register. When power is turned on to the pachinko machine 1, or when power is restored after a power outage or momentary interruption occurs, in the reservation setting of commands to be sent when power is turned on in step S50 of the main control side power-on processing shown in Figure 256, in order to inform that power has been restored, a power-on status command, a power-on main control return destination command, and a power-on main prize ball count information output determination counter notification command are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control's built-in RAM. Therefore, as main frequency serial data, the status, mode, and sum value that constitute the power-on status command are sent to the peripheral control board 1510 in that order, followed by the status, mode, and sum value that constitute the power-on main control return destination command, followed by the status, mode, and sum value that constitute the power-on main prize ball count information output determination counter notification command, followed by the status, mode, and sum value that constitute the power-on main control Furthermore, in the transmission information storage area of the main control's built-in RAM, various commands corresponding to various information read from the game backup information may be stored during the setting of the main control's built-in RAM's work area in step S34 of the main control side power-on processing. In such cases, after the transmission of various commands corresponding to the game information is completed, the power-on status command, the power-on main control return destination command, and the power-on main prize ball count information output determination counter notification command are transmitted.

なお、一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口やアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022で回収される遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンドを周辺制御基板1510へ送信すると、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、受信した球回収コマンドごとに、一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口やアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022で回収される遊技球の球数を計数して、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報(計数した値(つまり一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口やアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022で回収される遊技球の球数の総数)と更新した日時とを対応付けた情報)を更新する。なお、球回収コマンドを受信できずに、遊技ホールの営業時間が終了してパチンコ機1が電源遮断されると、結果的に、最後に計数した値(つまり一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口やアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022で回収される遊技球の球数の総数)と更新した日時とを対応付けた球回収情報が図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される。遊技ホールの営業を開始するときにパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報を、営業開始した日から再び球回収情報を作成するようになっており、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報が球回収履歴情報として記憶保持されるようになっている。なお、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報として記憶保持される計数した値は、その日に値0(ゼロ)から計数した値を用いてもよいし、その日に値0(ゼロ)から計数した値とこれまでの計数した値の総和との両方を用いてもよい。 Furthermore, each time the number of game balls collected from the general prize slot 2001, first start slot 2002, second start slot 2004, big prize slot 2005, special prize slot 2006, etc., as well as the out slot 1008, first sub-out slot 2021, and second sub-out slot 2022 reaches 10, a ball collection command is sent to the peripheral control board 1510 to indicate this. The CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 then, for each ball collection command received, sends a ball collection command to the general prize slot 2001, first start slot 2002, second start slot 2004, big prize slot 2005, special prize slot 200 6. The number of game balls collected from the prize winning slots, the out slot 1008, the first sub-out slot 2021, and the second sub-out slot 2022 is counted, and the ball collection information (information that associates the counted value (i.e., the total number of game balls collected from the prize winning slots such as the general prize winning slot 2001, the first start slot 2002, the second start slot 2004, the big prize winning slot 2005, the special prize winning slot 2006, etc., as well as the out slot 1008, the first sub-out slot 2021, and the second sub-out slot 2022) with the date and time of the update) stored in the built-in RAM of a real-time clock IC (not shown) is updated. Furthermore, if the ball retrieval command is not received and the pachinko machine 1 is powered off when the amusement hall closes, the ball retrieval information, which associates the last counted value (i.e., the total number of game balls retrieved from the entry points such as the general entry point 2001, the first start entry point 2002, the second start entry point 2004, the big entry point 2005, the special feature entry point 2006, etc., as well as the out entry point 1008, the first sub-out entry point 2021, and the second sub-out entry point 2022) with the date and time of update, is stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). When the pachinko machine 1 is powered on when the amusement hall opens for business, the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510 creates new ball retrieval information from the date of opening, replacing the ball retrieval information stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown), and the ball retrieval information is stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) as ball retrieval history information. Furthermore, the counted values stored as ball retrieval information in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) may use either the values counted from 0 (zero) on that day, or the sum of the values counted from 0 (zero) on that day and the sum of all previously counted values.

ステップS120に続いて、主制御MPU1310aは、主制御内蔵WDTのクリアを行い(ステップS122)、このルーチンを終了する。ステップS122の主制御内蔵WDTのクリアは、主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすることにより行う。これにより、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされる。そして、主制御内蔵WDTによる計時が再び開始されることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされずに済む。 Following step S120, the main control MPU 1310a clears the built-in WDT (Waste Time Controller) (step S122), and terminates this routine. The clearing of the built-in WDT in step S122 is performed by setting the timer clear setting value in the WDT clear register built into the main control MPU 1310a. This clears the timing performed by the built-in WDT. Then, by restarting the timing performed by the built-in WDT, the main control MPU 1310a is not forcibly reset by the built-in WDT.

なお、主制御基板1310は、上述したように、遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断される前に、遊技の進行による遊技情報を記憶するための上述したバックアップ処理を実行して完了することができるとともに、復電時において、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先として、バックアップ処理を実行した遊技情報に基づいて、パチンコ機1への電源が遮断される際における、本ルーチンにおけるステップS118のポート出力処理による電気的駆動源である始動口ソレノイド2412やアタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する電源投入時主制御復帰先コマンドを周辺制御基板1510へ出力することができるようになっている。つまり、主制御基板1310は、図256に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、図255に示した同処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。 Furthermore, as described above, the main control board 1310 can execute and complete the backup process described above to store game information based on the progress of the game before the power to the pachinko machine 1 is cut off while the game is in progress. In addition, when power is restored, the main control board 1310 can output a power-on main control return destination command to the peripheral control board 1510, which instructs the drive state of the start port solenoid 2412 and attacker solenoid 2414, which are electrical drive sources, when the power to the pachinko machine 1 is cut off by the port output processing in step S118 of this routine, based on the game information for which the backup process was executed, as the destination for the return of the game progress by the main control board 1310. In other words, the main control board 1310, in the setting of commands to be sent when power is turned on in step S50 of the main control side power-on processing shown in Figure 256, and in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34 of the same processing shown in Figure 255, based on the power-on information set in the work area of the main control built-in RAM, creates a power-on status command, a power-on main control return destination command, and a power-on main prize ball count information output determination counter notification command, all categorized as power-on, to communicate that power has been turned on (power restored), and sends them as information to the main control built-in RAM. The information is stored in the transmission information storage area. In step S120 of this routine, during the peripheral control board command transmission process, the following information is transmitted to the peripheral control board 1510 as main frequency serial data: status, mode, and sum value, which constitute the power-on status command. This is followed by the transmission of the power-on main control return destination command to the peripheral control board 1510, in the same order: status, mode, and sum value. Finally, the power-on main prize ball count information output determination counter notification command is transmitted to the peripheral control board 1510, in the same order: status, mode, and sum value.

このため、周辺制御基板1510は、主制御基板1310からの電源投入時主制御復帰先コマンドに基づいて、復電時における主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示することができる。これにより、遊技者が遊技を行っている際に、瞬停や停電が発生して、その後に復電するときに、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができるとともに、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示して報知することができるため、パチンコ機1のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に遊技者に見えて故障したと勘違いされることを防止することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することにより、遊技者に故障したと勘違いされることを防止することができる。 Therefore, the peripheral control board 1510 can display the destination of the game's progress as restored by the main control board 1310 upon power restoration, based on the main control board 1310's power-on restoration command, within the display area of the performance display device 1600. This allows the game to quickly return to the state it was in immediately before the power outage or interruption while a player is playing, and the destination of the game's progress as restored by the main control board 1310 can be displayed and notified within the display area of the performance display device 1600. This prevents the player from mistakenly believing the pachinko machine 1 has malfunctioned because it appears to be frozen. Therefore, by quickly returning to the game state it was in immediately before the power outage or interruption, it is possible to prevent the player from mistakenly believing the machine has malfunctioned.

また、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述したように、図255に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。これにより、図256に示した同処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となり、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信する。主制御基板検査工程の検査装置は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、主制御基板検査工程の検査モニタに詳細な機種情報を表示するようになっている。 Furthermore, in the main control board inspection process, which is an inspection process on the manufacturing line of the main control board 1310, when the main control board 1310 is powered on for the first time after manufacturing for inspection, as described above, in step S38 of the main control side power-on processing shown in Figure 255, all areas of the main control's built-in RAM are always cleared except for a specific area. As a result, in the reservation setting of commands to be sent at power-on in step S50 of the same process shown in Figure 256, when the reservation setting of commands to be sent at power-on is performed, a power-on state command, a power-on main control return destination command, and a power-on main prize ball count information output determination counter notification command are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control's built-in RAM. Thus, only three commands—the power-on state command, the power-on main control return destination command, and the power-on main prize ball count information output determination counter notification command—are transmitted as transmission information in the main control's built-in RAM. The information is stored in the transmission information storage area of M, and in the peripheral control board command transmission process of step S120 in this routine, the status, mode, and sum value, which constitute the power-on state command, are transmitted to the inspection device of the main control board inspection process as main frequency serial data. Subsequently, the status, mode, and sum value, which constitute the power-on main control return destination command, are transmitted to the inspection device of the main control board inspection process. Subsequently, the status, mode, and sum value, which constitute the power-on main prize ball count information output determination counter notification command, are transmitted to the inspection device of the main control board inspection process. The inspection device in the main control board inspection process displays detailed machine information on the inspection monitor of the main control board inspection process based on the information indicating the pachinko machine's model code included in the power-on state command received from the main control board 1310. Specifically, it displays detailed machine information based on the series code (which identifies the machine type from the aforementioned Max type, Middle type, and Sweet type), the copyright code (which identifies the copyright of the work), and the game specification code (for example, in addition to a game specification where, once a probability change occurs, that state continues until the next jackpot occurs, there is also a game specification where a probability change occurs with a limited number of special symbol variations (ST machine)).

[22-5.設定変更処理]
次に、設定変更処理について説明する。この設定変更処理は、図255に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理である。
[22-5. Configuration Change Process]
Next, the setting change process will be explained. This setting change process is performed in step S37 of the main control side power-on process shown in Figure 255.

設定変更処理が開始されると、主制御MPU1310aは、図258に示すように、現状の設置値を取得する(ステップS200)。ここでは、主制御MPU1310aは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。この設定値を取得するときには、読み出してもよいし、取り出してもよいが、設定値を取り出す場合には、取り出した設定値を所定領域にセットする。 When the setting change process begins, the main control MPU 1310a acquires the current setting values, as shown in Figure 258 (step S200). Here, the main control MPU 1310a acquires the setting values stored in a dedicated setting value area within a specific area of the main control's built-in RAM. When acquiring these setting values, they can be read or retrieved; however, when retrieving the setting values, the retrieved setting values are set in a predetermined area.

ステップS200に続いて、主制御MPU1310aは、チェックサムの算出を行う(ステップS202)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものであり、図255に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS29において行われるチェックサムの算出と同一の処理である。 Following step S200, the main control MPU 1310a calculates a checksum (step S202). This checksum is calculated by treating various information stored in the main control's built-in RAM as numerical values and summing them up. This is the same process as the checksum calculation performed in step S29 of the main control power-on processing shown in Figure 255.

ステップS202に続いて、主制御MPU1310aは、算出したチェックサムの値(サム値)が図256に示した主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS204)。ステップS204において、主制御MPU1310aは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS206)。ステップS204の判定、及びステップS206の判定は、図255に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS30の判定、及びステップS32の判定とそれぞれ同一の判定である。バックアップフラグBK-FLGは、上述したように、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK-FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。 Following step S202, the main control MPU 1310a determines whether the calculated checksum value (sum value) matches the checksum value (sum value) stored in the main control side power-off process (power-off) during the main control side power-on process shown in Figure 256 (step S204). In step S204, if the main control MPU 1310a determines that they match, it determines whether the backup flag BK-FLG is valued at 1 (step S206). The determinations in step S204 and step S206 are the same as the determinations in step S30 and step S32 during the main control side power-on process shown in Figure 255. The backup flag BK-FLG, as described above, is a flag that indicates whether or not game backup information, such as various information, the checksum value (sum value), and the value of the backup flag BK-FLG, was stored in the main control's built-in RAM during the main control power-off processing described later. It is set to a value of 1 when the main control power-off processing is completed successfully, and to a value of 0 when the main control power-off processing is not completed successfully.

ステップS204の判定において、主制御MPU1310aは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS200で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS208)。ここで、「正常範囲」とは、設定値が設定変更することができる値であり、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS208の判定へフローチャートがすすむことにより、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合となっているため、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)。そこで、ステップS208の判定において、主制御MPU1310aは、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。 In the determination in step S204, if the main control MPU 1310a determines that the checksum value (sum value) does not match, or in the determination in step S206, if the main control MPU 1310a determines that the backup flag BK-FLG is not value 1 (is value 0), that is, that the main control side power-off processing has not been completed normally, then it determines whether the setting value obtained in step S200 is within the normal range (step S208). Here, the "normal range" is the value that the setting value can be changed, and in this embodiment, it is pre-set to values up to setting value 1, setting value 2, setting value 3, setting value 4, setting value 5, and setting value 6. As the flowchart proceeds to the determination in step S208, it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control's built-in RAM, or that the main control side power-off processing has not been completed normally when the power is cut off, therefore there is an abnormality (or it cannot be trusted) in the contents stored in the main control's built-in RAM. Therefore, in the determination in step S208, the main control MPU 1310a determines whether the setting value stored in the dedicated setting value area of a specific area of the main control's built-in RAM, obtained in step S200, is one of the normal range setting values 1 to 6. If it determines that it is within the normal range, it uses that setting value as is.

一方、ステップS208の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲でないと判定したときにはステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定する(ステップS210)。なお、ステップS208の判定では、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定しているが、このステップS208の判定を行わずに、ステップS204の判定において、主制御MPU1310aは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS210の処理にすすみ、ステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定するようにしてもよい。 On the other hand, in the determination in step S208, if the main control MPU 1310a determines that the value is not within the normal range, it sets the initial value, setting value 1, to the setting value obtained in step S200 (step S210). In the determination in step S208, it is determined whether the setting value stored in the dedicated area for setting values in a specific area of the main control's built-in RAM, obtained in step S200, is one of the values from setting value 1 to setting value 6, which are within the normal range. However, instead of performing the determination in step S208, if the main control MPU 1310a determines in the determination in step S204 that the checksum value (sum value) does not match, or if the main control MPU 1310a determines in the determination in step S206 that the backup flag BK-FLG is not value 1 (value 0), that is, that the main control side power failure processing has not been completed normally, it may proceed to the process in step S210 and set the initial value, setting value 1, to the setting value obtained in step S200.

ステップS206の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、又はステップS208の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲であると判定したときには、又はステップS210に続いて、主制御MPU1310aは、設定変更許可ランプ1310zに点灯信号を出力して設定変更許可ランプ1310zを点灯する(ステップS212)。 In the determination in step S206, if the main control MPU 1310a determines that the backup flag BK-FLG is valued at 1, that is, that the main control side power failure processing has been completed successfully, or in the determination in step S208, if the main control MPU 1310a determines that the result is within the normal range, or following step S210, the main control MPU 1310a outputs a signal to the setting change permission lamp 1310z to illuminate the setting change permission lamp 1310z (step S212).

ステップS212に続いて、主制御MPU1310aは、設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS214)。 Following step S212, the main control MPU 1310a outputs a signal to the setting indicator 1310g to display the set value on the setting indicator 1310g, and displays the set value on the setting indicator 1310g (step S214).

ステップS214に続いて、主制御MPU1310aは、設定切替ボタンが操作されているか否かを判定する(ステップS216)。この判定は、設定切替ボタンからの検出信号を読み取り、設定切替ボタンからの検出信号が入力されているか否かを判定する。主制御MPU1310aは、設定切替ボタンからの検出信号が入力されているときには設定切替ボタンが操作されていると判定する一方、設定切替ボタンからの検出信号が入力されていないときには設定切替ボタンが操作されていないと判定する。 Following step S214, the main control MPU 1310a determines whether the setting switch button has been operated (step S216). This determination is made by reading the detection signal from the setting switch button and determining whether a detection signal from the setting switch button has been input. The main control MPU 1310a determines that the setting switch button has been operated when a detection signal from the setting switch button has been input, and determines that the setting switch button has not been operated when no detection signal from the setting switch button has been input.

ステップS216の判定において、主制御MPU1310aは、設定切替ボタンが操作されていると判定したときには、設定値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行って更新する(ステップS218)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に値1を加算する(インクリメントする)こととなる。 In step S216, if the main control MPU 1310a determines that the setting switch button has been operated, it performs an operation to add (increment) the value of 1 to the setting value and updates it (step S218). At this time, if, when acquiring the setting value in step S200, the setting value stored in a dedicated area for setting values within a specific area of the main control's built-in RAM was retrieved and set in a predetermined area, then the value of 1 will be added (incremented) to the setting value set in this predetermined area.

ステップS218に続いて、主制御MPU1310aは、ステップS216で更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して更新した設定値を表示する(ステップS220)。 Following step S218, the main control MPU 1310a outputs a signal to the setting indicator 1310g to display the updated setting value on the setting indicator 1310g, and displays the updated setting value on the setting indicator 1310g (step S220).

ステップS220に続いて、又はステップS216の判定において、主制御MPU1310aは、設定切替ボタンが操作されていないと判定したときには、主制御MPU1310aは、決定キーが操作されたか否かを判定する(ステップS222)。この判定では、主制御MPU1310aは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から反時計方向へ向かって設定キーシリンダが120度回動操作されて(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作されて)第2のON操作することによりことで設定キースイッチ1311aが決定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号が入力されているときには決定キーが操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号が入力されていないときには決定キーが操作されていないと判定する。 Following step S220, or in the determination in step S216, if the main control MPU 1310a determines that the setting switch button has not been operated, the main control MPU 1310a determines whether or not the confirmation key has been operated (step S222). In this determination, the main control MPU 1310a determines that the setting key has been inserted into the setting key cylinder socket of the setting key switch 1311a, and that the setting key cylinder has been rotated 120 degrees counterclockwise from the rotation position of the setting key cylinder when the setting key switch 1311a is turned ON (that is, the setting key switch 1311a has been rotated counterclockwise from the rotation position of the setting key cylinder when the setting key is turned ON to its original initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder when the setting key switch 1311a is turned OFF) By rotating the setting key switch 1311a 60 degrees to the left (to the OFF position) and then rotating it another 60 degrees counterclockwise (to the ON position), the setting key switch 1311a is activated. Based on the ON signal from the setting key switch 1311a, it is determined that the key has been operated when the ON signal is received from the setting key switch 1311a. Conversely, if the ON signal is not received from the setting key switch 1311a, it is determined that the key has not been operated.

ステップS222の判定において、主制御MPU1310aは、決定キーが操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、設定切替ボタンが操作されているか否かを判定する。ステップS216の判定において、主制御MPU1310aは、設定切替ボタンが操作されていると判定したときには、ステップS218、そしてステップS220の処理を再び行い、ステップS222の判定を行い、決定キーが操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、決定キーが操作されるまで、設定切替ボタンが操作されると、操作されるごとに設定値が値1ずつ加算され更新されて設定表示器1310gに表示され、設定切替ボタンが操作されないと、直前に設定切替ボタンが操作され更新された設定値が設定表示器1310gに表示される。なお、ステップS222の判定で決定キーが操作されたと判定されるまでに、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する直前に更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されないため、破棄され、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値が変更されない。 In the determination in step S222, if the main control MPU 1310a determines that the OK key has not been operated, it returns to the determination in step S216 to determine whether the setting switch button has been operated. In the determination in step S216, if the main control MPU 1310a determines that the setting switch button has been operated, it repeats the processes of step S218 and step S220, and makes the determination in step S222. If it determines that the OK key has not been operated, it returns to the determination in step S216. Until the OK key is operated, if the setting switch button is operated, the setting value is increased by 1 each time it is operated and updated and displayed on the setting display 1310g. If the setting switch button is not operated, the setting value updated when the setting switch button was operated most recently is displayed on the setting display 1310g. Furthermore, even if a power outage or momentary interruption occurs and power is restored before the determination in step S222 that the confirmation key has been operated, the setting value updated immediately before the power outage or momentary interruption occurred is not stored in the dedicated setting value area in a specific region of the main control's built-in RAM. Therefore, it is discarded, and the setting value stored in the dedicated setting value area in a specific region of the main control's built-in RAM remains unchanged.

一方、ステップS222の判定において、主制御MPU1310aは、決定キーが操作されたと判定したときには、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に更新した設定値を格納する(ステップS224)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に対して更新されるため、この更新された設定値を、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域へ戻すこととなる。このステップS224の処理完了の後に、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する前に決定キーが操作されたときにおける更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている。 On the other hand, in the determination in step S222, if the main control MPU 1310a determines that the confirmation key has been operated, it stores the updated setting value in a dedicated setting value area in a specific area of the main control's built-in RAM (step S224). At this time, if, when acquiring the setting value in step S200, the setting value stored in the dedicated setting value area in the specific area of the main control's built-in RAM was retrieved and set in a predetermined area, the setting value set in this predetermined area will be updated. Therefore, this updated setting value will be returned to the dedicated setting value area in the specific area of the main control's built-in RAM. Even if a power outage or momentary interruption occurs and power is restored after the completion of this step S224, the updated setting value from when the confirmation key was operated before the power outage or momentary interruption occurred will be stored in the dedicated setting value area in the specific area of the main control's built-in RAM.

ステップS224に続いて、主制御MPU1310aは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS226)。この判定では、主制御MPU1310aは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてしてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。 Following step S224, the main control MPU 1310a determines whether or not the setting key has been turned OFF (step S226). In this determination, the main control MPU 1310a determines that the setting key has been turned OFF when the setting key is inserted into the setting key cylinder socket of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise from the rotational position where the setting key switch 1311a was turned ON back to its initial position (i.e., the rotational position where the setting key switch 1311a is turned OFF). This determination is based on the OFF signal from the setting key switch 1311a. If an OFF signal is received from the setting key switch 1311a, the MPU determines that the setting key has been turned OFF. Conversely, if no OFF signal is received from the setting key switch 1311a, the MPU determines that the setting key has not been turned OFF.

ステップS226の判定において、主制御MPU1310aは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、ステップS226の判定に再び戻り、設定キーがOFF操作されるまで、ステップS226の判定を繰り返し行う。 In the determination in step S226, if the main control MPU 1310a determines that the setting key has not been turned OFF, it returns to the determination in step S226 and repeats the determination in step S226 until the setting key is turned OFF.

一方、ステップS226の判定において、主制御MPU1310aは、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対して更新した設定値を非表示とする(ステップS228)。 On the other hand, in the determination in step S226, if the main control MPU 1310a determines that the setting key has been turned OFF, it stops outputting the illumination signal to the setting indicator 1310g for displaying the updated setting value, thereby hiding the updated setting value from the setting indicator 1310g (step S228).

ステップS228に続いて、主制御MPU1310aは、設定変更許可ランプ1310zへの点灯信号を停止して設定変更許可ランプ1310zを消灯する(ステップS230)。 Following step S228, the main control MPU 1310a stops the signal to illuminate the setting change permission lamp 1310z, thereby turning off the setting change permission lamp 1310z (step S230).

ステップS230に続いて、主制御MPU1310aは、設定変更許可フラグCS-FLGに値0をセットする(ステップS232)。この設定変更許可フラグCS-FLGは、上述したように、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)の設定変更を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS232の処理では、設定変更許可フラグCS-FLGに値0をセットすることにより、これより以後、設定値の設定変更を行うことを許可しない。 Following step S230, the main control MPU 1310a sets the setting change permission flag CS-FLG to a value of 0 (step S232). As described above, this setting change permission flag CS-FLG indicates whether or not to allow a change to the current setting value (the value set among setting values 1 to 6 at the time the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is first turned ON) stored in a dedicated area for setting values within a specific area of the main control's built-in RAM. It is set to a value of 1 when a setting change is permitted, and to a value of 0 when a setting change is not permitted. In the process of step S232, by setting the setting change permission flag CS-FLG to a value of 0, further changes to the setting value are not permitted.

ステップS232に続いて、主制御MPU1310aは、ステップS224で格納した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS233)。「正常範囲」とは、ステップS208の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS233の判定において、主制御MPU1310aは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS224で主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納した設定値が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。 Following step S232, the main control MPU 1310a determines whether the setting value stored in step S224 is within the normal range (step S233). The "normal range" is the same as that determined in step S208, and as described above, in this embodiment, it is pre-set to values up to setting value 1, setting value 2, setting value 3, setting value 4, setting value 5, and setting value 6. In the determination in step S233, the main control MPU 1310a reconfirms whether the setting value is an abnormal value. It determines whether the setting value stored in the dedicated setting value area within a specific area of the main control's built-in RAM in step S224 is one of the normal range values (setting value 1 to setting value 6). If it determines that it is within the normal range, it uses that setting value as is.

ステップS233の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲であると判定したときにはシリアル通信初期設定を行い(ステップS234)、続いて、設定変更コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS236)、続いて、ステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS238)、本ルーチンを終了する。ステップS234のシリアル通信初期設定は、図256に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と同一の処理であり、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図257に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。ここで、ステップS234のシリアル通信初期設では、ステップS44のシリアル通信初期設より先に行って、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信しているが、これは、図256に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定される前に、優先して、設定値が設定変更された旨を設定変更コマンドにより周辺制御基板1510へ伝えるためである。なお、設定変更コマンドは、設定変更された設定値と設定値格納完了とを伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定変更コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される設定値履歴情報(設定値と日時とを対応付けた情報)を更新する。 In the determination in step S233, if the main control MPU 1310a determines that it is within the normal range, it performs serial communication initial setup (step S234), then creates a setting change command and sets the transmission information (step S236), and then performs peripheral control board transmission command transmission processing to send the transmission information (setting change command) set in step S236 as main frequency serial data to the peripheral control board 1510 (step S238), and then terminates this routine. The serial communication initial setup in step S234 is the same process as the serial communication initial setup in step S44 in the main control side power-on processing shown in Figure 256, and the peripheral control board transmission command transmission processing in step S238 is the same process as the peripheral control board transmission command transmission processing in step S120 in the main control side timer interrupt processing shown in Figure 257. Here, in the serial communication initialization step S234, the process precedes the serial communication initialization step S44. In the peripheral control board transmission command transmission process in step S238, the transmission information (setting change command) set in step S236 is transmitted to the peripheral control board 1510 as main frequency serial data. This is because, prioritizing the notification of the setting change to the peripheral control board 1510 via the setting change command, before the reservation setting of the command to be transmitted at power-up in step S50 of the main control side power-up processing shown in Figure 256. The setting change command is a command that communicates the changed setting value and the completion of setting value storage. Upon receiving the setting change command, the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510 updates the setting value history information (information associating setting values with date and time) stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown).

一方、ステップS233の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲でないと判定したときにはエラー表示処理を行い(ステップS240)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。 On the other hand, in the determination in step S233, if the main control MPU 1310a determines that the value is outside the normal range, it performs an error display process (step S240) and enters an infinite loop. This infinite loop maintains the state where the error display process has ended, making it impossible to proceed with the game. Therefore, the power to the pachinko machine 1 is shut off and then turned back on. This error display process, which will be explained in detail later, is performed if it determines that there is an abnormality in the contents of the main control's built-in RAM, or if it determines that the main control's power-off process has not completed normally when the power is shut off. In this embodiment, the main control MPU 1310a displays the letter E on the setting display 1310g as an error display.

なお、上記した例では設定変更処理において設定値1~設定値6の複数の設定値のうちいずれかの設定値に設定するものを示したが、複数の設定値のうちのいずれかに設定するものに限らず、設定値を1つだけ有して設定変更処理においてこの1つの設定値に設定する処理を実行するようにしてもよいし、また複数の設定値を有するものの設定変更処理において予め決められている1つの設定値のみに設定する処理(予め決められている1つの設定値にだけ設定することが可能とされて他の設定値には設定することが不可能とされる。)を実行するようにしてもよい。この場合には設定変更処理において設定値は変更されることはなく、設定変更処理の前後で同一の設定値に設定されるようになる。 In the example above, the setting change process was shown to set the system to one of several setting values (setting values 1 to 6). However, it is not limited to setting to one of several setting values. Alternatively, a system with multiple setting values may have a single setting value, and the setting change process may be limited to setting to this single value. Furthermore, a system with multiple setting values may have a setting change process that sets the system to only one predetermined setting value (meaning it can only be set to the predetermined value and cannot be set to any other setting). In this case, the setting value will not be changed during the setting change process, and the system will remain at the same setting value before and after the process.

[22-6.設定値確認表示処理]
次に、設定値確認表示処理について説明する。この設定値確認表示処理は、図255及び図256に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われる処理である。
[22-6. Setting Value Confirmation and Display Process]
Next, the setting value confirmation and display process will be explained. This setting value confirmation and display process is performed in step S28 of the main control side power-on process shown in Figures 255 and 256.

設定値確認表示処理が開始されると、主制御MPU1310aは、図259に示すように、確認表示フラグDCS-FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS350)。この確認表示フラグDCS-FLGは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認するためのフラグであり、設定値を確認表示しているとき値1、設定値を確認表示していないとき値0にそれぞれ設定される。また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、パチンコ機1が電源投入されると、起動態様として、例えば、演出表示装置1600に黒色の背景に「電源復旧中」を表示する。なお、主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定値確認表示処理を開始したときに主制御基板1310の主制御MPU1310aにより設定値の確認表示を開始する旨を伝える設定値確認表示開始コマンドを主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信し、設定値確認表示処理を終了するときに設定値確認表示終了コマンドを主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信することにより、「電源復旧中」に続いて「設定確認中」を表示してもよいし、「電源復旧中」に代えて「設定確認中」を表示してもよい。 When the setting value confirmation and display process is started, the main control MPU 1310a determines whether the confirmation display flag DCS-FLG is valued at 0 or not, as shown in Figure 259 (step S350). This confirmation display flag DCS-FLG is a flag for confirming the setting value stored in a dedicated area for setting values in a specific area of the main control's built-in RAM. It is set to value 1 when the setting value is being confirmed and displayed, and to value 0 when the setting value is not being confirmed and displayed. In addition, when the pachinko machine 1 is powered on, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 displays "Power Restoring" on a black background on the performance display device 1600 as a startup mode. Furthermore, when the setting value confirmation display process in step S37 of the main control side power-on processing begins, the main control board 1310's main control MPU 1310a sends a setting value confirmation display start command as main frequency serial data to the peripheral control board 1510 to indicate that the setting value confirmation display will begin. When the setting value confirmation display process ends, a setting value confirmation display end command is sent as main frequency serial data to the peripheral control board 1510. This allows for the display of "Checking settings" following "Power recovery in progress," or for "Checking settings" to be displayed instead of "Power recovery in progress."

ステップS350の判定において、主制御MPU1310aは、確認表示フラグDCS-FLGが値0であるとき、つまり設定値を確認表示していないときには、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS352)。この判定では、主制御MPU1310aは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチ4bからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、により、外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定する一方、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していないと判定する。 In the determination in step S350, the main control MPU 1310a determines whether the main frame 4 has been opened and the setting key has been turned ON when the confirmation display flag DCS-FLG is valued at 0, that is, when the set value is not being confirmed and displayed (step S352). In this determination, the main control MPU 1310a reads the input information from the input information storage area described above and, based on this input information, determines whether the main frame 4 has been opened relative to the outer frame 2, a detection signal from the main frame opening switch 4b to detect the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2, and whether the setting key has been inserted into the setting key cylinder socket of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder has been rotated 60 degrees clockwise from its initial position (i.e., the rotation position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF) to perform the first ON operation, thereby turning the setting key switch 1311a ON, and the setting key switch 13 Based on the setting key ON signal from 11a, it is determined that the main frame 4 is open to the outer frame 2, and based on the setting key ON signal, it is determined that the setting key switch 1311a is set to ON. Therefore, it is determined that the predetermined setting value display permission conditions are met. On the other hand, based on the detection signal from the main frame open switch 4b, it is determined that the main frame 4 is not open to the outer frame 2, and/or based on the setting key ON signal, it is determined that the setting key switch 1311a is not set to ON. Therefore, it is determined that the predetermined setting value display permission conditions are not met.

ステップS352の判定において、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件が成立していないと判定したときには、そのまま本ルーチンを終了する一方、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定したときには、設定値を確認表示するとして確認表示フラグDCS-FLGに値1をセットし(ステップS354)、続いて、現状の設置値を取得する(ステップS356)。ここでは、主制御MPU1310aは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。 In step S352, if the main control MPU 1310a determines that the predetermined setting value display permission conditions are not met, it terminates this routine. However, if it determines that the predetermined setting value display permission conditions are met, it sets the confirmation display flag DCS-FLG to 1 (step S354) to indicate that the setting value will be displayed for confirmation, and then retrieves the current set value (step S356). Here, the main control MPU 1310a retrieves the setting value stored in a dedicated setting value area within a specific area of the main control's built-in RAM.

ステップS356に続いて、主制御MPU1310aは、ステップS356で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS357)。「正常範囲」とは、図258の設定変更処理におけるステップS208の判定、及びステップS233の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS357の判定において、主制御MPU1310aは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS356で取得した設定値(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値)が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。 Following step S356, the main control MPU 1310a determines whether the setting value acquired in step S356 is within the normal range (step S357). The "normal range" is the same as the determinations made in step S208 and step S233 in the setting change process shown in Figure 258. As described above, in this embodiment, the values are pre-set to setting value 1, setting value 2, setting value 3, setting value 4, setting value 5, and setting value 6. In the determination in step S357, the main control MPU 1310a reconfirms whether the setting value is an abnormal value by determining whether the setting value acquired in step S356 (i.e., the setting value stored in the dedicated setting value area in a specific area of the main control's built-in RAM) is one of the values within the normal range, from setting value 1 to setting value 6. If it determines that it is within the normal range, it uses that setting value as is.

ステップS357の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲であると判定したときにはステップS356で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS358)。 In the determination in step S357, if the main control MPU 1310a determines that the value is within the normal range, it outputs a signal to the setting indicator 1310g to display the setting value acquired in step S356 on the setting indicator 1310g, and displays the setting value on the setting indicator 1310g (step S358).

ステップS360に続いて、主制御MPU1310aは、設定キーのON操作コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、設定キーのON操作コマンドの設定を行い(ステップS360)、本ルーチンを終了する。この設定キーのON操作コマンドは、図257に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において送信されるようになっている。設定キーのON操作コマンドは、本ルーチンである設定値確認表示処理が開始された旨(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨)を伝えるコマンドである。 Following step S360, the main control MPU 1310a creates an ON operation command for the setting key, stores it as transmission information in the transmission information storage area of the main control's built-in RAM, sets the ON operation command for the setting key (step S360), and terminates this routine. This ON operation command for the setting key is transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control-side timer interrupt processing shown in Figure 257. The ON operation command for the setting key is a command that indicates that the setting value confirmation and display process, which is this routine, has started (that is, that the setting value stored in the dedicated setting value area in a specific area of the main control's built-in RAM has been confirmed).

なお、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定キーのON操作コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される設定キーのON操作履歴情報(設定値を確認した旨と日時とを対応付けた情報)を更新する。 Furthermore, when the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510 receives an ON operation command for the setting key, it updates the ON operation history information for the setting key (information that associates the confirmation of the setting value with the date and time) stored in the built-in RAM of a real-time clock IC (not shown).

また、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定キーのON操作コマンドを受信すると、上述した、球回収履歴情報、設定値履歴情報、エラー表示履歴情報、及び設定キーのON操作履歴情報等の特定履歴情報を表示許可することができるという予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立する状態となる。周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、この予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立する状態において特定履歴情報を確認する者が接触操作部302の回転操作及び押圧操作部303の押圧操作を行うことにより、これまで表示していた画像から特定履歴情報を選択表示する特定履歴情報表示画像へ切り替えて演出表示装置1600の表示領域に表示する制御を行う。 Furthermore, when the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510 receives an ON operation command for the setting key, it enters a state where a predetermined condition for permission to display specific history information is met, allowing it to display the aforementioned ball retrieval history information, setting value history information, error display history information, and setting key ON operation history information. In this state where the predetermined condition for permission to display specific history information is met, the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510 controls the display area of the display device 1600 by switching from the previously displayed image to a specific history information display image that selects and displays the specific history information, upon rotation of the contact operation unit 302 and pressing of the press operation unit 303.

一方、ステップS350の判定において、主制御MPU1310aは、確認表示フラグDCS-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり設定値を確認表示しているときには、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS362)。この判定では、主制御MPU1310aは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてしてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号により行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。 On the other hand, in the determination in step S350, the main control MPU 1310a determines whether or not the setting key has been turned OFF when the confirmation display flag DCS-FLG is not valued at 0 (value is 1), that is, when the set value is being confirmed and displayed (step S362). In this determination, the main control MPU 1310a reads the input information from the input information storage area described above and, based on this input information, determines that the setting key has been turned OFF. This is done by inserting the setting key into the setting key cylinder socket of the setting key switch 1311a, and by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the rotational position where the setting key switch 1311a was turned ON back to its initial position (i.e., the rotational position where the setting key switch 1311a is turned OFF). This OFF operation is performed by an OFF signal from the setting key switch 1311a. When an OFF signal is received from the setting key switch 1311a, it is determined that the setting key has been turned OFF. Conversely, when no OFF signal is received from the setting key switch 1311a, it is determined that the setting key has not been turned OFF.

ステップS362の判定において、主制御MPU1310aは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、そのまま本ルーチンを終了する一方、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、設定値を確認表示しないとして確認表示フラグDCS-FLGに値0をセットし(ステップS364)、続いて、ステップS356で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対してその取得した設定値を非表示とし(ステップS366)、続いて、設定キーのOFF操作コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、設定キーのOFF操作コマンドの設定を行い(ステップS368)、本ルーチンを終了する。この設定キーのOFF操作コマンドは、図257に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において送信されるようになっている。設定キーのOFF操作コマンドは、本ルーチンである設定値確認表示処理が終了された旨(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認完了した旨)を伝えるコマンドである。 In the determination in step S362, if the main control MPU 1310a determines that the setting key has not been turned OFF, it terminates this routine. However, if it determines that the setting key has been turned OFF, it sets the confirmation display flag DCS-FLG to 0, indicating that the setting value will not be displayed (step S364). Subsequently, it stops outputting the lighting signal to the setting display 1310g for displaying the setting value acquired in step S356, thereby hiding the acquired setting value from the setting display 1310g (step S366). Subsequently, it creates an OFF operation command for the setting key, stores it as transmission information in the transmission information storage area of the main control's built-in RAM, and sets the OFF operation command for the setting key (step S368), and then terminates this routine. This OFF operation command for the setting key is transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt processing shown in Figure 257. The OFF command for the setting key indicates that the setting value confirmation and display process of this routine has finished (i.e., that the setting value stored in the dedicated area for setting values in a specific region of the main control's built-in RAM has been confirmed).

なお、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定キーのOFF操作コマンドを受信すると、上述した予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立しない状態となる。このとき、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、上述した特定履歴情報表示画像を演出表示装置1600の表示領域に表示する制御を行っていた場合には、特定履歴情報表示画像に切り替える直前まで演出表示装置1600の表示領域に表示されていた画像へ切り替えて元へ戻す制御を行う。 Furthermore, when the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510 receives an OFF operation command for the setting key, the predetermined conditions for permitting the display of specific history information described above are no longer met. At this time, if the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510 was controlling the display of the specific history information display image in the display area of the performance display device 1600, it will switch back to the image that was displayed in the display area of the performance display device 1600 immediately before switching to the specific history information display image.

一方、ステップS357の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲でないと判定したときには割り込み非許可設定を行う(ステップS370)。この設定により、4msごとに繰り返し行われていた図257に示した主制御側タイマ割り込み処理が停止されることとなる。 On the other hand, in the determination in step S357, if the main control MPU 1310a determines that the value is outside the normal range, it sets the interrupt to disabled (step S370). This setting stops the main control-side timer interrupt processing shown in Figure 257, which was repeatedly performed every 4ms.

ステップS370に続いて、主制御MPU1310aは、エラー表示処理を行い(ステップS372)、続いて、主制御内蔵WDTのクリアを行い続ける無限ループに入る(ステップS374)。この無限ループにより、主制御内蔵WDTのクリアを行い続けることとなるが、これは、主制御内蔵WDTを一度起動すると停止することができないため、主制御内蔵WDTのクリアを行い続けることにより、主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすることで主制御内蔵WDTによる計時がクリアされ、主制御内蔵WDTによる計時が再び開始されることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされずに済む。また、この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。 Following step S370, the main control MPU 1310a performs error display processing (step S372), and then enters an infinite loop in which it continuously clears the main control's built-in WDT (step S374). This infinite loop causes the main control's built-in WDT to be continuously cleared. This is because once the main control's built-in WDT is started, it cannot be stopped. By continuously clearing the main control's built-in WDT, the timer clear setting value is set in the WDT clear register built into the main control MPU 1310a, clearing the timing by the main control's built-in WDT. When the timing by the main control's built-in WDT is restarted, the main control MPU 1310a is not forcibly reset by the main control's built-in WDT. Furthermore, this infinite loop maintains the state in which the error display processing has ended, making it impossible to proceed with the game. As a result, the power to the pachinko machine 1 is cut off and then turned back on. This error display process, which will be explained in detail later, will display an error message if it determines that there is an abnormality in the contents of the main control's built-in RAM, or if it determines that the main control's power-off process has not completed properly when the power is cut off. In this embodiment, the main control MPU 1310a displays the letter E on the setting display 1310g as an error message.

なお、上記したように設定値を1つだけ有して設定変更処理においてこの1つの設定値に設定する処理を実行するように構成したり、複数の設定値を有するものの設定変更処理において予め決められている1つの設定値のみに設定する処理(予め決められている1つの設定値にだけ設定することが可能とされて他の設定値には設定することが不可能とされる。)を実行するようにした場合には、設定値確認表示処理を実行したときに設定されている1つの設定値だけが表示されるようにしてもよい。 Furthermore, as described above, if the system is configured to have only one setting value and the setting change process executes a process to set that single setting value, or if it has multiple setting values but the setting change process executes a process to set only one predetermined setting value (where it is only possible to set to the predetermined single setting value and not to set to any other setting values), then when the setting value confirmation display process is executed, only the single set setting value may be displayed.

[22-7.エラー表示処理]
次に、エラー表示処理について説明する。このエラー表示処理は、図255に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理であり、図255に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図258に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)であり、図259に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理である。
[22-7. Error Display Processing]
Next, the error display process will be explained. This error display process is performed in step S33 of the main control side power-on process shown in Figure 255, in step S37 of the main control side power-on process shown in Figure 255 (the process performed in step S240 of the setting change process shown in Figure 258), and in step S372 of the setting value confirmation display process shown in Figure 259.

エラー表示処理が開始されると、主制御MPU1310aは、図260に示すように、発射許可信号の停止を行う(ステップS400)。発射許可信号は、上述したように、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝えるものであり、その論理が発射許可論理に設定されると、発射を許可する旨を伝えることができる一方、その論理が発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されると、発射を停止(非許可)する旨を伝えることができる。 When error display processing begins, the main control MPU 1310a stops the launch permission signal as shown in Figure 260 (step S400). As described above, the launch permission signal informs the launch control unit 633b of the payout control board 633 that launching the game ball B is permitted. When its logic is set to launch permission logic, it can communicate permission to launch. Conversely, when its logic is set to launch stop logic (launch non-permission logic), which is the inverse of the launch permission logic, it can communicate that launch should be stopped (not permitted).

本ルーチンであるエラー表示処理が図255に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理又は図255に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図258に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)として開始されると、主制御MPU1310aは、図256に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS52の割り込み許可設定を行うことができないため、図257に示した主制御側タイマ割り込み処理を行うことができず、同処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理を行うことができない。発射許可信号は、主制御MPU1310aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力されるため、復電時において、リセット機能付き主制御出力回路がリセットされ、その論理は、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)となっている。 If the error display process in this routine is initiated as one of the processes performed in step S33 of the main control side power-on process shown in Figure 255, or in step S37 of the main control side power-on process shown in Figure 255 (specifically, the process performed in step S240 of the setting change process shown in Figure 258), the main control MPU 1310a cannot perform the interrupt enable setting in step S52 of the main control side power-on process shown in Figure 256. Therefore, it cannot perform the main control side timer interrupt processing shown in Figure 257, and thus cannot perform the launch enable signal setting processing in step S113 of the same process. Since the launch enable signal is output from the output terminal of a predetermined output port of the main control MPU 1310a to the launch control unit 633b of the payout control board 633 via the main control output circuit with a reset function, the main control output circuit with a reset function is reset upon power restoration, and its logic becomes the launch stop logic (launch non-enable logic), which is the inverse of the launch enable logic.

そこで、本ルーチンであるエラー表示処理が図255に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理又は図255に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図258に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)として開始されると、主制御MPU1310aは、ステップS400において、復電してから本ルーチンであるエラー表示処理が開始された後においても、遊技球Bが発射されることを確実に防止するために、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力する。 Therefore, when this routine, the error display processing, is initiated as one of the processes performed in step S33 of the main control side power-on processing shown in Figure 255, or in step S37 of the main control side power-on processing shown in Figure 255 (specifically, the process performed in step S240 of the setting change processing shown in Figure 258), the main control MPU 1310a, in step S400, sets the logic of the launch permission signal to launch stop logic (launch non-permission logic) to ensure that the game ball B is not launched even after power is restored and this routine, the error display processing, has started. This signal is then output from the output terminal of its predetermined output port to the launch control unit 633b of the payout control board 633 via the main control output circuit with a reset function.

本ルーチンであるエラー表示処理が図259に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理として開始されると、主制御MPU1310aは、図259に示した設定値確認表示処理におけるステップS357の判定において主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定している。主制御MPU1310aは、図256に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS52の割り込み許可設定をすでに行っているものの、本ルーチンであるエラー表示処理が開始される前にすでに図259に示した設定値確認表示処理におけるステップS370において割り込み非許可設定が行われているため、本ルーチンであるエラー表示処理を終了すると、上述したように、無限ループに入るため、図257に示した主制御側タイマ割り込み処理を行うことができず、同処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理を行うことができない。 When this routine, the error display process, is initiated as a process performed in step S372 of the setting value confirmation display process shown in Figure 259, the main control MPU 1310a determines in the judgment at step S357 of the setting value confirmation display process shown in Figure 259 that there is an abnormality in the contents of the main control's built-in RAM. Although the main control MPU 1310a has already performed the interrupt enable setting at step S52 of the main control side power-on process shown in Figure 256, the interrupt de-enable setting has already been performed at step S370 of the setting value confirmation display process shown in Figure 259 before this routine, the error display process, ends, as described above, entering an infinite loop. Therefore, the main control side timer interrupt process shown in Figure 257 cannot be performed, and the launch enable signal setting process at step S113 of the same process cannot be performed.

そこで、本ルーチンであるエラー表示処理が図259に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理として開始されると、主制御MPU1310aは、ステップS400において、主制御内蔵RAMの内容に異常がある状態で遊技球Bが発射されることを確実に防止するために、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力する。 Therefore, when this routine, the error display processing, is initiated as a process performed in step S372 of the setting value confirmation display processing shown in Figure 259, the main control MPU 1310a, in step S400, sets the logic of the launch permission signal to launch stop logic (launch non-permission logic) in order to reliably prevent the game ball B from being launched when there is an abnormality in the contents of the main control's built-in RAM, and outputs it from the output terminal of its predetermined output port to the launch control unit 633b of the payout control board 633 via the main control output circuit with a reset function.

ステップS400に続いて、エラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対してエラー表示する(ステップS402)。 Following step S400, a signal is output to the setting indicator 1310g to display the letter E as an error, and an error message is displayed on the setting indicator 1310g (step S402).

ステップS402に続いて、主制御MPU1310aは、機能表示ユニット1400に対してエラー表示を行う(ステップS404)。このステップS404では、機能表示ユニット1400のの各種表示器をすべて点灯するための点灯信号を機能表示ユニット1400に出力して、機能表示ユニット1400に対してエラー表示する。 Following step S402, the main control MPU 1310a displays an error to the function display unit 1400 (step S404). In step S404, the MPU outputs a signal to the function display unit 1400 to illuminate all of its indicators, thereby displaying an error to the function display unit 1400.

ステップS404に続いて、主制御MPU1310aは、シリアル通信初期設定を行い(ステップS406)、続いて、エラー表示コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS408)、続いて、ステップS406で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS410)、本ルーチンを終了する。 Following step S404, the main control MPU 1310a performs initial serial communication setup (step S406), then creates an error display command and sets the transmission information (step S408), and finally performs a peripheral control board transmission command transmission process (step S410) to send the transmission information (error display command) set in step S406 to the peripheral control board 1510 as main frequency serial data, and then terminates this routine.

ステップS406のシリアル通信初期設定は、図258に示した設定変更処理におけるステップS234のシリアル通信初期設定と、図256に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と、同一の処理であり、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図258に示した設定変更処理におけるステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理と、図257に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。本ルーチンであるエラー表示処理が図255に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理、図255に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図258に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)、及び図259に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理としてそれぞれ開始されて終了すると、上述したように、無限ループに入り、この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となる。 The serial communication initial setting in step S406 is the same process as the serial communication initial setting in step S234 in the setting change process shown in Figure 258 and the serial communication initial setting in step S44 in the main control side power-on process shown in Figure 256. The peripheral control board transmission command transmission process in step S410 is the same process as the peripheral control board transmission command transmission process in step S238 in the setting change process shown in Figure 258 and the peripheral control board transmission command transmission process in step S120 in the main control side timer interrupt process shown in Figure 257. When this routine, the error display process, is started and completed in step S33 of the main control power-on process shown in Figure 255, in step S37 of the main control power-on process shown in Figure 255 (the process performed in step S240 of the setting change process shown in Figure 258), and in step S372 of the setting value confirmation display process shown in Figure 259, an infinite loop is entered, as described above. This infinite loop maintains the state where the error display process has finished, making it impossible to proceed with the game at all.

そこで、本実施形態では、ステップS406のシリアル通信初期設を行って、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS408で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信している。 Therefore, in this embodiment, after performing the initial serial communication setup in step S406, the transmission information (error display command) set in step S408 is transmitted to the peripheral control board 1510 as main frequency serial data during the peripheral control board transmission command transmission process in step S410.

なお、エラー表示コマンドは、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、エラー表示コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持されるエラー表示履歴情報(エラー表示コマンドと受信した日時とを対応付けた情報)を更新する。 The error display command is a command that indicates that there is an abnormality (or that the information stored in the main control's built-in RAM is unreliable). When the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510 receives the error display command, it updates the error display history information (information that associates the error display command with the date and time it was received) stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown).

また、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、エラー表示コマンドを受信すると、演出表示装置1600の表示領域に、青色の背景画像に「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」という白色の文字のメッセージ画像を表示する制御を行うとともに、「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」というアナウンスを、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチが回転操作されることにより調整された音量に依存されず、最大音量となるように強制的に設定して各種スピーカ(トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ等)から流す制御を行う。エラー表示コマンドによるRAMエラー報知を行う処理は、優先順位が最も高い処理であり、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUが他のエラーを伝えるコマンドを受信した後にエラー表示コマンドを受信すると、RAMエラー報知を最優先で行う。 Furthermore, when the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510 receives an error display command, it controls the display area of the display device 1600 to display a message image with a blue background image and white text that reads "A RAM error has occurred. Please call an attendant." It also controls the announcement "A RAM error has occurred. Please call an attendant." to be forcibly set to maximum volume, regardless of the volume adjustment made by rotating the volume control switch on the peripheral control board 1510, and broadcast it through various speakers (top center speaker, top side speakers, and the main frame speaker on the main frame 4, etc.). The process of notifying of a RAM error via an error display command has the highest priority. If the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510 receives an error display command after receiving other error commands, it prioritizes the RAM error notification.

[23.払出制御基板の各種制御処理]
次に、払出制御基板633が行う各種制御処理について、図261~図264を参照して説明する。図261は払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図262は図261の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図263は図262に続いて払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図264は払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、払出制御部電源投入時処理について説明し、続いて払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。
[23. Various control processes of the dispensing control board]
Next, the various control processes performed by the dispensing control board 633 will be explained with reference to Figures 261 to 264. Figure 261 is a flowchart showing an example of the dispensing control unit power-on process, Figure 262 is a flowchart showing the continuation of the dispensing control unit power-on process shown in Figure 261, Figure 263 is a flowchart showing the continuation of the dispensing control unit power-on process following Figure 262, and Figure 264 is a flowchart showing an example of the dispensing control unit timer interrupt process. First, the dispensing control unit power-on process will be explained, followed by the dispensing control unit timer interrupt process.

[23-1.払出制御部電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御MPUによる制御の下、図261~図263に示すように、払出制御部電源投入時処理を行う。この払出制御部電源投入時処理が開始されると、払出制御MPUは、割り込みモードの設定を行う(ステップS500)。この割り込みモードは、払出制御MPUの割り込みの優先順位を設定するものである。本実施形態では、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が優先順位として最も高く設定されており、この払出制御部タイマ割り込み処理の割り込みが発生すると、優先的にその処理を行う。
[23-1. Processing when the power to the dispensing control unit is turned on]
First, when power is turned on to the pachinko machine 1, the payout control unit power-on processing is performed under the control of the payout control MPU of the payout control unit 633a on the payout control board 633, as shown in Figures 261 to 263. When this payout control unit power-on processing starts, the payout control MPU sets the interrupt mode (step S500). This interrupt mode sets the priority of interrupts for the payout control MPU. In this embodiment, the payout control unit timer interrupt processing, which will be described later, is set to have the highest priority, and when an interrupt for this payout control unit timer interrupt processing occurs, it is processed preferentially.

ステップS500に続いて、払出制御MPUは、入出力設定(I/Oの入出力設定)を行う(ステップS502)。このI/Oの入出力設定では、払出制御MPUの各種入力ポート及び各種出力ポートの設定等を行う。 Following step S500, the dispensing control MPU performs input/output settings (I/O input/output settings) (step S502). These I/O input/output settings involve configuring the various input and output ports of the dispensing control MPU.

ステップS502に続いて、払出制御MPUは、ウェイトタイマ処理1を行い(ステップS506)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS508)。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、主制御基板1310の停電監視回路から停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると主制御基板1310の停電監視回路から停電予告信号が入力される。そこで、ステップS506のウェイトタイマ処理1は、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。ステップS508の判定では、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号に基づいて行う。 Following step S502, the payout control MPU performs wait timer processing 1 (step S506) and determines whether a power outage warning signal has been input (step S508). The voltage does not rise immediately from power-on until it reaches a predetermined voltage. On the other hand, in the event of a power outage or momentary power interruption (a phenomenon where power supply is temporarily suspended), the voltage drops, and when it falls below the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit of the main control board 1310. Similarly, from power-on until it rises to a predetermined voltage, if the voltage falls below the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit of the main control board 1310. Therefore, wait timer processing 1 in step S506 is a process to wait after power-on until the voltage becomes higher than the power outage warning voltage and stabilizes. In this embodiment, the waiting time (wait timer) is set to 200 milliseconds (ms). The determination in step S508 is made based on the power outage warning signal from the power outage monitoring circuit of the main control board 1310.

ステップS508に続いて、払出制御MPUは、払出制御基板633のRAMクリアスイッチが操作されているか否かを判定する(ステップS512)。この判定は、RAMクリアスイッチからの操作信号の論理に基づいて、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行うことを指示するものではないと判断してRAMクリアスイッチが操作されていないと判定する一方、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うことを指示するものであると判断してRAMクリアスイッチが操作されていると判定する。 Following step S508, the payout control MPU determines whether the RAM clear switch on the payout control board 633 has been operated (step S512). This determination is based on the logic of the operation signal from the RAM clear switch. When the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch is HIGH, it is determined that the RAM clear switch has not been operated, as it does not instruct a RAM clear. Conversely, when the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch is LOW, it is determined that the RAM clear switch has been operated, as it instructs a RAM clear.

ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RAMクリアスイッチが操作されていると判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGに値1をセットする(ステップS514)。つまり、払出制御MPUは、電源投入時から所定時間に亘って、払出制御MPUに内蔵されたRAM(つまり、払出制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理(ステップS38)を実行可能な状態とする。 In step S512, if the payout control MPU determines that the RAM clear switch has been operated, it sets the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG to a value of 1 (step S514). In other words, the payout control MPU is in a state where it can perform a RAM clear process (step S38) to initialize the RAM built into the payout control MPU (i.e., the payout control built-in RAM) for a predetermined period of time from power-on.

一方、ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RAMクリアスイッチが操作されていないと判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGに値0をセットする(ステップS516)。この払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGは、払出制御MPUの払出制御内蔵RAMに記憶されている、例えば、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報を消去するか否かを示すフラグであり、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS514及びステップS516でセットされた払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGは、払出制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。 On the other hand, in the determination in step S512, if the payout control MPU determines that the RAM clear switch has not been operated, it sets the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG to a value of 0 (step S516). This payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is a flag that indicates whether or not to erase payout information related to payouts stored in the payout control built-in RAM of the payout control MPU, such as various flags and various information stored in various information storage areas (for example, the number of prize balls stocked PBS, the number of actual balls counted PB, the number of drive commands DRV, the mismatch counter INCC, etc., stored in the prize ball information storage area, and the PRDY signal output setting information, etc., which sets the logical state of the PRDY signal, stored in the CR communication information storage area). It is set to a value of 1 when the payout information is to be erased, and to a value of 0 when the payout information is not to be erased. Furthermore, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG, set in steps S514 and S516, is stored in the general-purpose memory element (general-purpose register) of the payout control MPU.

ステップS514又はステップS516に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスを許可する設定を行う(ステップS518)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスができ、例えば払出情報の書き込み(記憶)又は読み出しを行うことができる。 Following step S514 or step S516, the dispensing control MPU configures the system to allow access to the built-in dispensing control RAM (step S518). This configuration allows access to the built-in dispensing control RAM, enabling operations such as writing (storing) or reading dispensing information.

ステップS518に続いて、払出制御MPUは、スタックポインタの設定を行う(ステップS520)。スタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。ステップS520では、スタックポインタに初期アドレスをセットし、この初期アドレスから、レジスタの内容、復帰アドレス等をスタックに積んで行く。そして最後に積まれたスタックから最初に積まれたスタックまで、順に読み出すことによりスタックポインタが初期アドレスに戻る。 Following step S518, the payout control MPU sets the stack pointer (step S520). The stack pointer indicates, for example, the address where the contents of a currently used memory element (register) are temporarily stored on the stack, or the address where the return address of the main routine is temporarily stored when a subroutine terminates and the main routine returns. The stack pointer advances each time data is added to the stack. In step S520, an initial address is set in the stack pointer, and from this initial address, the contents of the registers, the return address, etc., are pushed onto the stack. Then, by reading sequentially from the last stacked data to the first stacked data, the stack pointer returns to its initial address.

ステップS520に続いて、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGが値0である否かを判定する(ステップS522)。払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGは、上述したように、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。 Following step S520, the payout control MPU determines whether the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is valued at 0 (step S522). As described above, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to 1 when the payout information is cleared, and to 0 when the payout information is not cleared.

ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGが値0であるとき、つまり払出情報を消去しないと判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS524)。このチェックサムは、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。 In the determination in step S522, if the payout control MPU determines that the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is valued at 0, that is, that the payout information will not be erased, it calculates a checksum (step S524). This checksum is calculated by treating the payout information stored in the built-in payout control RAM as numerical values and summing them up.

ステップS524に続いて、払出制御MPUは、算出したチェックサムの値が後述する払出制御部電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値と一致しているか否かを判定する(ステップS526)。ステップS526において、払出制御MPUは、一致していると判定したときには、払出バックアップフラグHBK-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS528)。この払出バックアップフラグHBK-FLGは、払出情報、チェックサムの値等の払出バックアップ情報を後述する払出制御部電源断時処理において払出制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、払出制御部電源断時処理を正常に終了したとき値1、払出制御部電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。 Following step S524, the dispensing control MPU determines whether the calculated checksum value matches the checksum value stored during the dispensing control unit power-off processing (power-off) described later (step S526). In step S526, if the dispensing control MPU determines they match, it determines whether the dispensing backup flag HBK-FLG is valued at 1 (step S528). This dispensing backup flag HBK-FLG indicates whether dispensing backup information, such as dispensing information and the checksum value, was stored in the dispensing control unit's built-in RAM during the dispensing control unit power-off processing described later. It is set to value 1 when the dispensing control unit power-off processing is completed successfully, and to value 0 when the dispensing control unit power-off processing is not completed successfully.

ステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK-FLGが値1であるとき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS530)。この設定では、払出バックアップフラグHBK-FLGに値0がセットされるほかに、払出制御MPUに内蔵されたROM(つまり、払出制御内蔵ROM)から復電時情報が読み出され、この復電時情報が払出制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている上述した払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報、時間管理情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタリセット判定時間等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態も含める。 In the determination in step S528, if the payout control MPU determines that the payout backup flag HBK-FLG is valued at 1, that is, that the payout control unit power outage processing has been completed successfully, it sets the working area of the built-in RAM of the payout control as the power restoration time (step S530). In this setting, in addition to setting the payout backup flag HBK-FLG to value 0, the power restoration time information is read from the ROM built into the payout control MPU (i.e., the built-in ROM of the payout control), and this power restoration time information is set in the working area of the built-in RAM of the payout control. This sets information used for various processes based on the payout information, including the payout backup information stored in the built-in RAM for payout control, various flags, and various information stored in various information storage areas (for example, the number of prize balls stocked PBS, the number of actual balls counted PB, the number of drive commands DRV, the mismatch counter INCC, etc., stored in the prize ball information storage area; the PRDY signal output setting information, where the logical state of the PRDY signal is set, stored in the CR communication information storage area; the mismatch counter reset judgment time, etc., stored in the time management information storage area). Note that "power restoration" includes not only the state of turning the power back on after it has been cut off, but also the state after power has been restored following a power outage or momentary interruption.

一方、ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり払出情報を消去すると判定したときには、又はステップS526の判定において、払出制御MPUは、チェックサムの値が一致していないと判定したときには、又はステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアする(ステップS532)。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報がクリアされる。 On the other hand, in the determination in step S522, if the payout control MPU determines that the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is not valued as 0 (i.e., valued as 1), that is, that the payout information should be erased; or in the determination in step S526, if the payout control MPU determines that the checksum values do not match; or in the determination in step S528, if the payout control MPU determines that the payout backup flag HBK-FLG is not valued as 1 (i.e., valued as 0), that is, that the payout control unit power-off processing has not been completed successfully, then the entire area of the built-in payout control RAM is cleared (step S532). This clears the payout backup information stored in the built-in payout control RAM.

ステップS532に続いて、払出制御MPUは、初期設定として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS534)。この設定は、払出制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を払出制御内蔵RAMの作業領域にセットする。 Following step S532, the dispensing control MPU sets the working area of the built-in dispensing control RAM as an initial setting (step S534). This setting is done by reading initial information from the built-in dispensing control ROM and setting this initial information in the working area of the built-in dispensing control RAM.

ステップS530又はステップS534に続いて、払出制御MPUは、割り込み初期設定を行う(ステップS536)。この設定は、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、2msに設定されている。 Following step S530 or step S534, the payout control MPU performs interrupt initialization (step S536). This setting determines the interrupt period when the payout control timer interrupt processing, described later, occurs. In this embodiment, it is set to 2 ms.

ステップS536に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可設定を行う(ステップS538)。この設定によりステップS536で設定した割り込み周期、つまり2msごとに払出制御部タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。 Following step S536, the payout control MPU performs interrupt enablement settings (step S538). This setting causes the payout control timer interrupt process to be repeatedly executed at the interrupt cycle set in step S536, i.e., every 2ms.

ステップS538に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットする(ステップS539)。このウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに、値A、値Bそして値Cを順にセットすることによりウォッチドックタイマがクリア設定される。 Following step S538, the payout control MPU sets value A in the watchdog timer clear register HWCL (step S539). By sequentially setting values A, B, and C in this watchdog timer clear register HWCL, the watchdog timer is cleared.

ステップS539に続いて、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS540)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が主制御基板1310の停電監視回路から入力される。ステップS540の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。 Following step S539, the payout control MPU determines whether or not a power outage warning signal has been input (step S540). When the power supply to the pachinko machine 1 is cut off, or when there is a power outage or momentary interruption, as described above, if the voltage falls below the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit of the main control board 1310. The determination in step S540 is made based on this power outage warning signal.

ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、2ms経過フラグHT-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS542)。この2ms経過フラグHT-FLGは、後述する、2msごとに処理される払出制御部タイマ割り込み処理で2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。 In step S540, if the payout control MPU determines that there is no power outage warning signal input, it determines whether the 2ms elapsed flag HT-FLG is valued at 1 (step S542). This 2ms elapsed flag HT-FLG is a flag used in the payout control timer interrupt processing, which is performed every 2ms (described later). It is set to value 1 when 2ms have elapsed and value 0 when 2ms have not elapsed.

ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT-FLGが値0であるとき、つまり2ms経過していないと判定したときには、ステップS540に戻り、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。 In step S542, if the payout control MPU determines that the 2ms elapsed flag HT-FLG is valued at 0, meaning that 2ms have not elapsed, it returns to step S540 and determines whether or not a power outage warning signal has been input.

一方、ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT-FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したと判定したときには、2ms経過フラグHT-FLGに値0をセットする(ステップS544)。 On the other hand, in the determination in step S542, if the payout control MPU determines that the 2ms elapsed flag HT-FLG is valued at 1, that is, that 2ms have elapsed, it sets the value of the 2ms elapsed flag HT-FLG to 0 (step S544).

ステップS544に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットする(ステップS546)。このとき、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS539においてセットされた値Aに続いて値Bがセットされる。 Following step S544, the payout control MPU sets value B in the watchdog timer clear register HWCL (step S546). At this time, value B is set in the watchdog timer clear register HWCL, following value A which was set in step S539.

ステップS546に続いて、払出制御MPUは、ポート出力処理を行う(ステップS548)。このポート出力処理では、払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域から各種情報を読み出してこの各種情報に基づいて各種信号を払出制御MPUの各種出力ポートの出力端子から出力する。出力情報記憶領域には、例えば、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を正常に受信した旨を伝える払主ACK情報、払出モータ584への駆動制御を行う駆動情報、払出モータ584が実際に遊技球を払い出した球数の賞球数情報、エラーLED表示器に表示するLED表示情報等の各種情報が記憶されており、この出力情報に基づいて払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子から、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信したときには払主ACK信号を主制御基板1310に出力したり、払出モータ584に駆動信号を出力したり、払出モータ584が実際に遊技球を払い出した球数を賞球数情報出力信号として外部端子板558に出力したり(本実施形態では、払出モータ584が実際に10個の遊技球を払い出すごとに外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力している。 Following step S546, the dispensing control MPU performs port output processing (step S548). In this port output processing, various information is read from the output information storage area of the built-in dispensing control RAM, and various signals are output from the output terminals of the various output ports of the dispensing control MPU based on this information. The output information storage area stores various information, such as payout ACK information indicating that various commands related to payout from the main control board 1310 (prize ball commands and self-check commands) have been successfully received, drive information for controlling the payout motor 584, prize ball count information for the number of game balls actually dispensed by the payout motor 584, and LED display information to be displayed on the error LED indicator. Based on this output information, the payout control MPU outputs a payout ACK signal to the main control board 1310 when various commands related to payout from the main control board 1310 have been successfully received, outputs a drive signal to the payout motor 584, and outputs the number of game balls actually dispensed by the payout motor 584 as a prize ball count information output signal to the external terminal board 558 (in this embodiment, the prize ball count information output signal is output to the external terminal board 558 every time the payout motor 584 actually dispenses 10 game balls).

具体的には、賞球数情報を出力するか否かを判定するための賞球数情報出力判定用カウンタが設けられており、この賞球数情報出力判定用カウンタは、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、カウントするものであり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を監視するための図示しない処理(プログラム)により払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。 Specifically, a counter for determining whether or not to output prize ball count information is provided. This prize ball count information output determination counter counts the number of game balls actually dispensed by the payout motor 584 based on the detection signal from the payout detection sensor 591 during the port input processing in step S550, which will be described later. The number of game balls actually dispensed by the payout motor 584 is monitored and updated in the prize ball information storage area of the built-in RAM for payout control through a process (program) not shown.

この払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を監視するための図示しない処理(プログラム)では、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶される賞球数情報出力判定用カウンタの値に、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を加算して記憶更新する。 In the process (program) not shown, which monitors the number of game balls actually dispensed by the dispensing motor 584, the value of the counter for determining the output of prize ball information, stored in the prize ball information storage area of the built-in RAM for dispensing control, is updated by adding the number of game balls actually dispensed by the dispensing motor 584, based on the detection signal from the dispensing detection sensor 591 in the port input processing of step S550 described later.

ステップS548のポート出力処理では、この賞球情報記憶領域から賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出した賞球数情報出力判定用カウンタの値が値10を超えているときには(つまり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数が10球に達しているときには)外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力するとともに(このとき、その超えた球数を示す値を、賞球数情報出力判定用カウンタの値として上述した払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新する。)、エラーLED表示器に表示信号を出力する。 In the port output processing of step S548, the value of the prize ball count information output determination counter is read from the prize ball information storage area. If the read value of the prize ball count information output determination counter exceeds 10 (i.e., the number of game balls actually dispensed by the payout motor 584 has reached 10), a prize ball count information output signal is output to the external terminal board 558. (At this time, the value indicating the excess number of balls is stored and updated in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM as the value of the prize ball count information output determination counter.) A display signal is also output to the error LED indicator.

ステップS548に続いて、払出制御MPUは、ポート入力処理を行う(ステップS550)。このポート入力処理では、払出制御MPUの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。例えば、RAMクリアスイッチの操作信号(RAMクリア信号)、羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出検知センサ591からの検出信号、満タン検知センサ154からの検出信号、CRユニットからのBRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号、後述するコマンド送信処理で送信した各種コマンドを主制御基板1310が正常に受信した旨を伝える主制御基板1310からの主払ACK信号等、をそれぞれ読み取り、入力情報として入力情報記憶領域に記憶する。 Following step S548, the payout control MPU performs port input processing (step S550). In this port input processing, various signals input to the input terminals of the various input ports of the payout control MPU are read and stored as input information in the input information storage area of the built-in RAM for the payout control. For example, the operation signal of the RAM clear switch (RAM clear signal), the detection signal from the blade rotation detection sensor 590, the detection signal from the payout detection sensor 591, the detection signal from the full tank detection sensor 154, the BRQ signal, BRDY signal, and CR connection signal from the CR unit, and the main payout ACK signal from the main control board 1310 indicating that the main control board 1310 has successfully received the various commands transmitted in the command transmission processing described later, are each read and stored as input information in the input information storage area.

ステップS550に続いて、払出制御MPUは、タイマ更新処理を行う(ステップS552)。このタイマ更新処理では、払出モータ584の回転軸の回転が伝達される払出羽根589による球ガミ状態が生じているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球ガミ判定時間、払出羽根589の定位置判定を行わない際に設定されているスキップ判定時間、下皿202が貯留された遊技球で満タンであるか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている満タン判定時間、球切検知センサ574からの検出信号により球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球切れ判定時間等の時間管理を行うほかに、払出羽根589の球収容部589bに受け止められて払い出された遊技球の球数と、実際に払出検知センサ591で検出された球数と、の不一致によるつじつまの合わない遊技球の払い出しを、繰り返し行っているか否かを監視するための不整合カウンタINCCをリセットするか否かの判定を行う際にその判定条件と設定されている不整合カウンタリセット判定時間の時間管理を行う。例えば、球ガミ判定時間が5005msに設定されているときには、タイマ割り込み周期が2msに設定されているので、このタイマ更新処理を行うごとに球ガミ判定時間を2msずつ減算し、その減算結果が値0になることで球ガミ判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種判定時間は、時間管理情報として払出制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。 Following step S550, the payout control MPU performs a timer update process (step S552). This timer update process determines whether or not a ball jamming condition has occurred due to the payout vane 589, which receives the rotation of the rotating shaft of the payout motor 584, and sets the ball jamming determination time as a determination condition; the skip determination time set when no fixed position determination of the payout vane 589 is performed; the full determination time set as a determination condition when determining whether or not the lower tray 202 is full with stored game balls; and the balls that have been taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 by the detection signal from the ball cut detection sensor 574. In addition to managing time for determining whether the number of balls exceeds a predetermined number, the system also manages the time for resetting the inconsistency counter INCC, which monitors whether the system is repeatedly dispensing inconsistent game balls due to a discrepancy between the number of game balls received and dispensed by the ball storage section 589b of the dispensing vane 589 and the number of game balls actually detected by the dispensing detection sensor 591. For example, when the ball jamming detection time is set to 5005ms, the timer interrupt period is set to 2ms. Therefore, each time this timer update process is performed, the ball jamming detection time is subtracted by 2ms, and the result of this subtraction becomes 0, thus accurately measuring the ball jamming detection time. These various detection times are stored as time management information in the time management information storage area of the dispensing control's built-in RAM.

ステップS552に続いて、払出制御MPUは、CR通信処理を行う(ステップS554)。このCR通信処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、CRユニットからの各種信号(BRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号)が入力されているか否かを判定する。CRユニットからの各種信号に基づいて、払出制御MPUは、CRユニットと各種信号のやり取りを行う。ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において、上述したように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。 Following step S552, the payout control MPU performs CR communication processing (step S554). In this CR communication processing, input information is read from the input information storage area described above, and based on this input information, it is determined whether various signals from the CR unit (BRQ signal, BRDY signal, and CR connection signal) are being input. Based on the various signals from the CR unit, the payout control MPU exchanges signals with the CR unit. In the process of setting the work area of the payout control built-in RAM in step S530, as described above, information used for various processing is set based on payout information related to payouts, such as various flags, various information stored in various information storage areas (for example, prize ball stock count PBS, actual ball count PB, drive command count DRV, mismatch counter INCC, etc., stored in the prize ball information storage area, and PRDY signal output setting information, where the logical state of the PRDY signal is set, etc., stored in the CR communication information storage area).

この処理によって、例えば、瞬停又は停電しても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値を、払出バックアップ情報として記憶した、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元することができる。これにより、払出装置580による遊技球の払出動作を実行している際に、瞬停又は停電して払出動作を続行することができなくなっても、復電時に、その払出動作を続行することができるため、過不足なく遊技球を上皿201や下皿202に払い出すことができる。換言すれば、払出制御MPUは、CR通信処理において、CRユニットと各種信号のやり取りを行いながら、遊技球を上皿201や下皿202に払い出している際に、瞬停又は停電してCRユニットと各種信号のやり取りが遮断され、遊技球の払い出しを続行することができなくなっても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値が、払出バックアップ情報として記憶された、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元されることによって、瞬停又は停電する直前における、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りを、復電時から継続することができるとともに、遊技球の払い出しを引き続き行うことができるようになっている。 This process allows the values of prize ball stock count PBS, actual ball count PB, drive command count DRV, mismatch counter INCC, etc., stored as payout backup information, to be restored to the values of prize ball stock count PBS, actual ball count PB, drive command count DRV, mismatch counter INCC, etc., immediately before the momentary power outage or blackout, even if a momentary power outage or blackout occurs while the payout operation of the game balls by the payout device 580 is being performed, making it impossible to continue the payout operation. As a result, even if a momentary power outage or blackout occurs and the payout operation cannot be continued, the payout operation can be continued when power is restored, so that the correct number of game balls can be dispensed into the upper tray 201 and lower tray 202. In other words, the payout control MPU, while dispensing game balls into the upper tray 201 and lower tray 202 during CR communication processing, experiences a momentary power outage or blackout that interrupts the communication between the CR unit and the MPU, preventing the continued dispensing of game balls. However, upon power restoration, the values of prize ball stock count PBS, actual ball count PB, drive command count DRV, and mismatch counter INCC are restored to the values stored as payout backup information, which are those from immediately before the momentary power outage or blackout. This allows the communication between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit to continue from the time of power restoration, and enables the continued dispensing of game balls.

このように、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りは、瞬停又は停止しても、復電時に、瞬停又は停止する直前の状態に復元されるようになっており、瞬停又は停止による影響によってパチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号が変化しないようになっている。したがって、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りの信頼性を高めることができる。 In this way, the exchange of various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit is designed so that even if there is a momentary power outage or stoppage, the system will be restored to the state it was in immediately before the outage or stoppage when power is restored. This prevents the various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit from changing due to the effects of a momentary power outage or stoppage. Therefore, the reliability of the exchange of various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit can be improved.

また、CR通信情報記憶領域に記憶される各種情報は、払出バックアップ情報に含まれている。CR通信処理では、復電時に、ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において設定された、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報が、例えば貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態に設定されている場合には、そのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。そして、主要動作設定処理の一処理として行われる、例えばリトライ動作監視処理において、払出バックアップ情報に含まれている、払出制御内蔵RAMに記憶されている賞球情報記憶領域の不整合カウンタINCCの値に基づいて、この不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さいか否かを判定し、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないときには、リトライ動作が異常動作していると判断して、つまり払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態であると判断して、リトライエラーフラグRTERR-FLGに値1をセットし、払出球ガミ動作判定設定処理において、CRユニットへのエラー状態の出力の設定として、例えばCRユニットと通信中でないときには貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態(LOW)をPRDY信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。 Furthermore, various types of information stored in the CR communication information storage area are included in the payout backup information. In the CR communication processing, when power is restored, the PRDY signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the payout control built-in RAM, which was set in the process of setting the work area of the payout control built-in RAM in step S530. If this read PRDY signal output setting information is set to a logical state for the PRDY signal, for example, indicating that a payout operation to dispense a ball is impossible, the PRDY signal is output to the CR unit from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU. Then, as part of the main operation setting process, for example, in the retry operation monitoring process, based on the value of the mismatch counter INCC in the prize ball information storage area stored in the built-in RAM of the payout control, which is included in the payout backup information, it is determined whether the value of this mismatch counter INCC is smaller than the mismatch threshold INCTH. If the value of the mismatch counter INCC is not smaller than the mismatch threshold INCTH, it is determined that the retry operation is malfunctioning, that is, that the payout operation of the game balls by the payout device 580 is in an abnormal state, and the value of 1 is set to the retry error flag RTERR-FLG. In the payout ball mishap operation determination setting process, as a setting for outputting an error state to the CR unit, for example, when not communicating with the CR unit, the logical state (LOW) of the PRDY signal, which indicates that the payout operation for dispensing the balls is impossible, is set in the PRDY signal output setting information and stored in the CR communication information storage area.

これにより、CR通信処理では、復電時から次のタイマ割り込みで、このPRDY信号の論理の状態を、CR通信情報記憶領域から読み出してそのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。このように、例えば、瞬停する直前において、払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態であった場合には、復電時に、その状態が復元されるため、復電してから極めて早い段階で、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力することができ、CRユニットに払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態である旨を伝えることができる。これにより、復電時から極めて早い段階で、CRユニットからの無駄な貸球要求信号であるBRDYが出力されるのを防止することができる。 As a result, in the CR communication processing, from the time power is restored until the next timer interrupt, the logical state of this PRDY signal is read from the CR communication information storage area, and the PRDY signal is output to the CR unit from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU. In this way, for example, if the payout operation of the payout device 580 was in an abnormal state immediately before the momentary power outage, that state is restored when power is restored. Therefore, a PRDY signal indicating that the payout operation for dispensing borrowed balls is impossible can be output to the CR unit from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU at a very early stage after power is restored, informing the CR unit that the payout operation of the payout device 580 is in an abnormal state. This prevents the output of unnecessary BRDY signals, which are requests for borrowed balls, from the CR unit at a very early stage after power is restored.

また、CR通信処理では、ステップS550のポート入力処理で、払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域からCR接続信号を読み出してこのCR接続信号に基づいて、その論理がHIであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているときには、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をHIとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する一方、その論理がLOWであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されていないときには、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をLOWとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。なお、1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるEXS信号の論理の状態は、EXS信号出力設定情報として払出制御内蔵RAMのCR通信情報記憶領域に記憶され、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているか否かを伝えるCR接続信号は、CR接続情報として状態情報記憶領域に記憶されるようになっている。 Furthermore, in the CR communication processing, in the port input processing of step S550, the CR connection signal is read from the input information storage area of the built-in payout control RAM. Based on this CR connection signal, when the logic is HI, that is, when the pachinko machine 1 is powered on and the payout control board 633 and the CR unit are electrically connected, the logic state of the PRDY signal is set to HI and output to the CR unit from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU to indicate that a payout operation for dispensing balls is possible. On the other hand, when the logic is LOW, that is, when the pachinko machine 1 is powered on and the payout control board 633 and the CR unit are not electrically connected, the logic state of the PRDY signal is set to LOW and output to the CR unit from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU to indicate that a payout operation for dispensing balls is impossible. Furthermore, the logical state of the EXS signal, which indicates the start or end of a single dispensing operation, is stored as EXS signal output setting information in the CR communication information storage area of the dispensing control's built-in RAM. The CR connection signal, which indicates whether the dispensing control board 633 and the CR unit are electrically connected, is stored as CR connection information in the status information storage area.

ステップS554に続いて、払出制御MPUは、満タン及び球切れチェック処理を行う(ステップS556)。この満タン及び球切れチェック処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、満タン検知センサ154からの検出信号により上述した下皿202が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かを判定したり、球切検知センサ574からの検出信号により上述した球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かを判定したりする。例えば、下皿202が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かの判定は、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がOFFとなったとき、つまり満タン検知センサ154からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した満タン判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で満タン判定時間が値0となったとき、つまり満タン判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、満タン検知センサ154からの検出信号がONであるときには、下皿202が貯留された遊技球で満タンであるとしてその旨を伝える満タン情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。一方、満タン検知センサ154からの検出信号がOFFであるときには、下皿202が貯留された遊技球で満タンでないとしてその旨を伝える満タン情報を状態情報記憶領域域に記憶する。 Following step S554, the payout control MPU performs a full tank and ball depletion check process (step S556). In this full tank and ball depletion check process, input information is read from the input information storage area described above, and based on this input information, the lower tray 202 described above is determined to be full with stored game balls based on the detection signal from the full tank detection sensor 154, and the number of game balls taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 described above is determined to be greater than or equal to a predetermined number based on the detection signal from the ball depletion detection sensor 574. For example, the determination of whether the lower tray 202 is full of stored game balls is made using a timer interrupt period of 2ms. When the detection signal from the full-tank detection sensor 154 is ON during the current full-tank and ball-out check process, and when the detection signal from the full-tank detection sensor 154 was OFF during the previous (2ms ago) full-tank and ball-out check process, that is, when the detection signal from the full-tank detection sensor 154 transitions from OFF to ON, the timer update process in step S552 starts timing the full-tank determination time described above. Then, when the full-tank determination time becomes 0 during the timer update process, that is, when the full-tank determination time is reached, it is determined whether the detection signal from the full-tank detection sensor 154 is ON during this full-tank and ball-out check process. In this determination, if the detection signal from the full-tank detection sensor 154 is ON, the full-tank information indicating that the lower tray 202 is full of stored game balls is stored in the state information storage area described above. On the other hand, when the detection signal from the full-tank detection sensor 154 is OFF, the system stores full-tank information in the status information storage area, indicating that the lower tray 202 is not full with the stored game balls.

球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かの判定も、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がOFFとなったとき、つまり球切検知センサ574からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した球切れ判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で球切れ判定時間が値0となったとき、つまり球切れ判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で球切検知センサ574からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、球切検知センサ574からの検出信号がONであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上であるとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する一方、球切検知センサ574からの検出信号がOFFであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する。 The determination of whether the number of game balls taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 is equal to or greater than a predetermined number is also made using the timer interrupt period of 2ms. When the detection signal from the ball-out switch is ON during the current full-tank and ball-out check process, and when the detection signal from the ball-out switch is OFF during the previous (2ms ago) full-tank and ball-out check process, that is, when the detection signal from the ball-out detection sensor 574 transitions from OFF to ON, the timer update process in step S552 starts timing the ball-out determination time as described above. Then, when the ball-out determination time becomes 0 during the timer update process, that is, when the ball-out determination time is reached, it is determined whether the detection signal from the ball-out detection sensor 574 is ON during this full-tank and ball-out check process. In this determination, when the detection signal from the ball depletion detection sensor 574 is ON, the system stores ball depletion information in the status information storage area indicating that the number of game balls taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 is greater than or equal to a predetermined number. Conversely, when the detection signal from the ball depletion detection sensor 574 is OFF, the system stores ball depletion information in the status information storage area indicating that the number of game balls taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 is less than or equal to a predetermined number.

ステップS556に続いて、払出制御MPUは、コマンド受信処理を行う(ステップS558)。このコマンド受信処理では、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を受信する。この各種コマンドを正常に受信したときには、その旨を伝える払主ACK情報を上述した出力情報記憶領域に記憶する。一方、各種コマンドを正常に受信できなかったときには、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続に異常が生じている(各種コマンド信号に異常が生じている)旨を伝える接続異常情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。 Following step S556, the payout control MPU performs command reception processing (step S558). During this command reception processing, it receives various commands related to payouts from the main control board 1310 (prize ball commands and self-check commands). When these commands are successfully received, payout ACK information indicating this is stored in the output information storage area described above. On the other hand, when the commands are not successfully received, connection abnormality information indicating an abnormality in the connection between the main control board 1310 and the payout control board 633 (an abnormality in the various command signals) is stored in the status information storage area described above.

ステップS558に続いて、払出制御MPUは、コマンド解析処理を行う(ステップS560)。このコマンド解析処理では、ステップS558で受信したコマンドの解析を行い、その解析したコマンドを受信コマンド情報として払出制御内蔵RAMの受信コマンド情報記憶領域に記憶する。 Following step S558, the dispensing control MPU performs command analysis (step S560). This command analysis analyzes the command received in step S558 and stores the analyzed command as received command information in the received command information storage area of the dispensing control's built-in RAM.

ステップS560に続いて、払出制御MPUは、主要動作設定処理を行う(ステップS562)。この主要動作設定処理では、賞球、貸球、球抜き及び球ガミ等の動作設定を行ったり、リトライ動作の判定を行ったり、未払い出しの球数(賞球ストック数)を監視したりする。 Following step S560, the payout control MPU performs the main operation setting process (step S562). This main operation setting process involves setting operations such as prize balls, ball lending, ball removal, and ball jamming, determining retry operations, and monitoring the number of unpaid balls (prize ball stock).

ステップS562に続いて、払出制御MPUは、LED表示データ作成処理を行う(ステップS564)。このLED表示データ作成処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、払出制御基板633のエラーLED表示器に表示する表示データを作成してLED表示情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。例えば、状態情報記憶領域から上述した球切れ情報を読み出し、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないときには、対応する表示データ(本実施形態では、表示値1(数字「1」))を作成してLED表示情報を出力情報記憶領域に記憶する。 Following step S562, the payout control MPU performs LED display data creation processing (step S564). In this LED display data creation processing, various information is read from the status information storage area described above, and display data to be displayed on the error LED indicator of the payout control board 633 is created and stored as LED display information in the output information storage area described above. For example, the bulb failure information described above is read from the status information storage area, and based on this bulb failure information, if the number of game balls taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 is not equal to or greater than a predetermined number, corresponding display data (in this embodiment, display value 1 (the digit "1")) is created and the LED display information is stored in the output information storage area.

ステップS564に続いて、払出制御MPUは、コマンド送信処理を行う(ステップS566)。このコマンド送信処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、この各種情報に基づいて状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド及び枠状態2コマンド)を作成して主制御基板1310に送信する。例えば、状態情報記憶領域から球切れ情報を読み出すと、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないときには、枠状態1コマンドを作成して主制御基板1310に送信したりする。 Following step S564, the payout control MPU performs command transmission processing (step S566). In this command transmission processing, various information is read from the status information storage area described above, and based on this information, various commands (frame status 1 command, error clear navigation command, and frame status 2 command) categorized for status display are created and transmitted to the main control board 1310. For example, if ball depletion information is read from the status information storage area, and based on this ball depletion information, if the number of game balls taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 is not equal to or greater than a predetermined number, a frame status 1 command is created and transmitted to the main control board 1310.

ステップS566に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットする(ステップS568)。ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cがセットされることにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS546においてセットされた値Bに続いて値Cがセットされる。これにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、値A、値Bそして値Cが順にセットされ、ウォッチドックタイマがクリア設定される。 Following step S566, the payout control MPU sets the value C in the watchdog timer clear register HWCL (step S568). In step S568, the value C is set in the watchdog timer clear register HWCL, following the value B set in step S546. As a result, the watchdog timer clear register HWCL is set with values A, B, and C in that order, and the watchdog timer is cleared.

ステップS568に続いて、再びステップS539に戻り、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットし、ステップS540で停電予告信号が入力されているか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS542で2ms経過フラグHT-FLGが値1であるか否かを判定し、この2ms経過フラグHT-FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したときには、ステップS544で2ms経過フラグHT-FLGに値0をセットし、ステップS546でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットし、ステップS548でポート出力処理を行い、ステップS550でポート入力処理を行い、ステップS552でタイマ更新処理を行い、ステップS554でCR通信処理を行い、ステップS556で満タン及び球切れチェック処理を行い、ステップS558でコマンド受信処理を行い、ステップS560でコマンド解析処理を行い、ステップS562で主要動作設定処理を行い、ステップS564でLED表示データ作成処理を行い、ステップS566でコマンド送信処理を行い、ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットし、ステップS539~ステップS568を繰り返し行う。なお、このステップS539~ステップS568の処理を「払出制御部メイン処理」という。 Following step S568, the process returns to step S539. The payout control MPU sets the value A in the watchdog timer clear register HWCL, determines in step S540 whether a power outage warning signal has been input, and if no power outage warning signal has been input, determines in step S542 whether the 2ms elapsed flag HT-FLG is value 1. When this 2ms elapsed flag HT-FLG is value 1, i.e., 2ms have elapsed, sets the value 0 in the 2ms elapsed flag HT-FLG in step S544, sets the value B in the watchdog timer clear register HWCL in step S546, and then steps S548 The process involves port output processing in step S539, port input processing in step S550, timer update processing in step S552, CR communication processing in step S554, full tank and bulb burnout check processing in step S556, command reception processing in step S558, command analysis processing in step S560, main operation setting processing in step S562, LED display data creation processing in step S564, command transmission processing in step S566, setting the value C in the watchdog timer clear register HWCL in step S568, and repeating steps S539 to S568. This process from steps S539 to S568 is called the "dispensing control unit main processing".

主制御基板1310による遊技の進行に応じて払出制御部メイン処理の処理内容が異なってくる。このため、払出制御MPUの処理に要する時間が変動することとなる。そこで、払出制御MPUは、ステップS548のポート出力処理において、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信した旨を伝える払主ACK信号を、優先して主制御基板1310に出力している。これにより、払出制御MPUは、変動する他の処理を十分に行えるよう、その処理時間を確保している。 The processing content of the main processing unit of the payout control unit changes depending on the progress of the game as controlled by the main control board 1310. Therefore, the processing time required by the payout control MPU fluctuates. To address this, in the port output processing of step S548, the payout control MPU prioritizes outputting a payout ACK signal to the main control board 1310, indicating that it has successfully received various payout-related commands from the main control board 1310. This ensures that the payout control MPU has sufficient processing time to adequately handle other fluctuating processes.

一方、ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS570)。この設定により後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われなくなり、払出制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した払出情報の書き換えを保護している。 On the other hand, in the determination in step S540, if the payout control MPU determines that a power outage warning signal has been received, it sets the interrupt disable setting (step S570). This setting prevents the payout control timer interrupt processing described later from occurring, preventing writing to the payout control's built-in RAM and protecting against the rewriting of the payout information mentioned above.

ステップS570に続いて、払出制御MPUは、払出モータ584への駆動信号の出力を停止する(ステップS574)。これにより、遊技球の払い出しを停止する。 Following step S570, the payout control MPU stops outputting the drive signal to the payout motor 584 (step S574). This stops the payout of game balls.

ステップS574に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマのクリア設定を行う(ステップS576)。このクリア設定は、上述したように、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットすることにより行われる。 Following step S574, the payout control MPU performs a clear setting for the watchdog timer (step S576). This clear setting is performed by sequentially setting values A, B, and C in the watchdog timer clear register HWCL, as described above.

ステップS576に続いて、払出制御MPUは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS578)。このチェックサムは、ステップS524で算出したチェックサムの値及び払出バックアップフラグHBK-FLGの値の記憶領域を除く、払出制御内蔵RAMの作業領域の払出情報を数値とみなしてその合計を算出する。 Following step S576, the payout control MPU calculates a checksum and stores the calculated value (step S578). This checksum is calculated by treating the payout information in the working area of the built-in payout control RAM, excluding the storage area for the checksum value calculated in step S524 and the payout backup flag HBK-FLG value, as numerical values and summing them up.

ステップS578に続いて、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK-FLGに値1をセットする(ステップS580)。これにより、払出バックアップ情報の記憶が完了する。 Following step S578, the payout control MPU sets the payout backup flag HBK-FLG to a value of 1 (step S580). This completes the storage of the payout backup information.

ステップS580に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスの禁止設定を行う(ステップS582)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスが禁止され書き込み及び読み出しができなくなり、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が保護される。 Following step S580, the dispensing control MPU disables access to the built-in dispensing control RAM (step S582). This setting disables access to the built-in dispensing control RAM, preventing writing and reading, and protecting the dispensing backup information stored in the RAM.

ステップS582に続いて、払出制御MPUは、無限ループに入る。この無限ループでは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットしないためウォッチドックタイマがクリア設定されなくなる。このため、払出制御MPUにリセットがかかり、その後、この払出制御部電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS570~ステップS582の処理及び無限ループを「払出制御部電源断時処理」という。 Following step S582, the payout control MPU enters an infinite loop. In this infinite loop, the watchdog timer clear register HWCL is not set to values A, B, and C in sequence, thus preventing the watchdog timer from being cleared. Therefore, the payout control MPU is reset, and the payout control unit power-on processing is then performed again. The processing from steps S570 to S582 and the infinite loop are referred to as the "payout control unit power-off processing."

パチンコ機1(払出制御MPU)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により払出制御部電源投入時処理を行う。 Pachinko machine 1 (payout control MPU) resets in the event of a power outage or momentary power interruption, and then performs the power-on processing for the payout control unit upon restoration of power.

なお、ステップS526では払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS528では払出制御部電源断時処理が正常に終了されたか否かを検査している。このように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報を2重にチェックすることにより払出バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。 Furthermore, in step S526, the system checks whether the payout backup information stored in the payout control's built-in RAM is correct, and then in step S528, it checks whether the payout control unit's power-off process was completed successfully. In this way, by double-checking the payout backup information stored in the payout control's built-in RAM, the system verifies whether the payout backup information was stored through fraudulent means.

[23-2.払出制御部タイマ割り込み処理]
次に、払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。この払出制御部タイマ割り込み処理は、図261~図263に示した払出制御部電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、2ms)ごとに繰り返し行われる。
[23-2. Dispensing Control Unit Timer Interrupt Processing]
Next, the payout control timer interrupt processing will be explained. This payout control timer interrupt processing is repeated at the interrupt cycle (2 ms in this embodiment) set in the payout control power-on processing shown in Figures 261 to 263.

払出制御部タイマ割り込み処理が開始されると、払出制御MPUは、図264に示すように、タイマ割り込みを禁止に設定してレジスタの切替(退避)を行う(ステップS590)。ここでは、上述した払出制御部メイン処理で使用していた汎用記憶素子(汎用レジスタ)から補助レジスタに切り替える。この補助レジスタを払出制御部タイマ割り込み処理で使用することにより汎用レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部メイン処理で使用していた汎用レジスタの内容の破壊を防いでいる。 When the payout control timer interrupt processing begins, the payout control MPU (Multi-Purpose Unit) disables the timer interrupt and performs register switching (save) as shown in Figure 264 (step S590). Here, it switches from the general-purpose memory element (general-purpose register) used in the main payout control processing described above to an auxiliary register. By using this auxiliary register in the payout control timer interrupt processing, the value of the general-purpose register is not overwritten. This prevents the corruption of the contents of the general-purpose register used in the main payout control processing.

ステップS590に続いて、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT-FLGに値1をセットする(ステップS592)。この2ms経過フラグHT-FLGは、この払出制御部タイマ割り込み処理が行われるごとに、つまり2msごとに2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。 Following step S590, the payout control MPU sets the value of the 2ms elapsed flag HT-FLG to 1 (step S592). This 2ms elapsed flag HT-FLG is a flag that measures 2ms each time the payout control timer interrupt process is performed, i.e., every 2ms. It is set to a value of 1 when 2ms have elapsed and to a value of 0 when 2ms have not elapsed.

ステップS592に続いて、払出制御MPUは、レジスタの切替(復帰)を行う(ステップS594)。この復帰は、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタから汎用記憶素子(汎用レジスタ)に切り替える。この汎用レジスタを払出制御部メイン処理で使用することにより補助レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタの内容の破壊を防いでいる。 Following step S592, the payout control MPU performs a register switch (reset) (step S594). This reset switches from the auxiliary register used in the payout control timer interrupt processing to a general-purpose memory element (general-purpose register). By using this general-purpose register in the payout control main processing, the values of the auxiliary registers are no longer overwritten. This prevents the corruption of the contents of the auxiliary registers used in the payout control timer interrupt processing.

ステップS594に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可の設定を行い(ステップS596)、このルーチンを終了する。 Following step S594, the payout control MPU sets the interrupt enable setting (step S596) and terminates this routine.

[24.周辺制御基板の各種制御処理]
次に、主制御基板1310(主制御MPU1310a)から各種コマンドを受信する周辺制御基板1510の各種処理について、図265~図269を参照して説明する。図265は周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図266は周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図267は周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図268は周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図269は周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、周辺制御部電源投入時処理について説明し、続いて周辺制御部Vブランク割り込み処理、周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。なお、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部停電予告信号割り込み処理が最も高く設定され、続いて周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、そして周辺制御部Vブランク割り込み処理という順番に設定されている。
[24. Various control processes of peripheral control boards]
Next, the various processes of the peripheral control board 1510 that receive various commands from the main control board 1310 (main control MPU 1310a) will be explained with reference to Figures 265 to 269. Figure 265 is a flowchart showing an example of the peripheral control unit power-on process, Figure 266 is a flowchart showing an example of the peripheral control unit V-blank interrupt process, Figure 267 is a flowchart showing an example of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process, Figure 268 is a flowchart showing an example of the peripheral control unit command reception interrupt process, and Figure 269 is a flowchart showing an example of the peripheral control unit power-off warning signal interrupt process. First, the peripheral control unit power-on process will be explained, followed by the peripheral control unit V-blank interrupt process, the peripheral control unit 1ms timer interrupt process, the peripheral control unit command reception interrupt process, and the peripheral control unit power-off warning signal interrupt process. In this embodiment, the priority of the interrupt processes is set so that the peripheral control unit power-off warning signal interrupt process has the highest priority, followed by the peripheral control unit 1ms timer interrupt process, the peripheral control unit command reception interrupt process, and then the peripheral control unit V-blank interrupt process.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510a(以下、「周辺制御基板1510の周辺制御IC」と記載する場合がある。)は、上述したように、CPU、RAM、VDP、VRAM、音源、SATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されている。 As described above, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 (hereinafter sometimes referred to as "peripheral control IC of the peripheral control board 1510") integrates the CPU, RAM, VDP, VRAM, sound source, SATA controller, and various I/O interfaces onto a single semiconductor chip.

[24-1.周辺制御部電源投入時処理]
まず、周辺制御部電源投入時処理について、図265を参照して説明する。パチンコ機1に電源が投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御ICのCPUによる制御の下、図265に示すように、周辺制御部電源投入時処理を行う。この周辺制御部電源投入時処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、初期設定処理を行う(ステップS1000)。この初期設定処理では、周辺制御IC自身を初期化する処理と、ホットスタート/コールドスタートの判定処理と、リセット後のウェイトタイマを設定する処理、各種の制御情報(周辺データ)を転送する処理等を行う。周辺制御ICのCPUは、まず周辺制御IC自身を初期化する処理を行うが、周辺制御ICを初期化する処理にかかる時間は、マイクロ秒(μs)オーダーであり、極めて短い時間で周辺制御ICを初期化することができる。これにより、周辺制御ICのCPUは、割り込み許可が設定された状態となることによって、例えば、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において、主制御基板1310から出力される、遊技演出の制御に関するコマンドやパチンコ機1の状態に関するコマンド等の各種コマンドを受信することができる状態となる。
[24-1. Processing when the peripheral control unit is powered on]
First, the power-on processing for the peripheral control unit will be explained with reference to Figure 265. When power is turned on to the pachinko machine 1, the peripheral control unit power-on processing is performed under the control of the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510, as shown in Figure 265. When this power-on processing for the peripheral control unit starts, the CPU of the peripheral control IC performs an initial setup process (step S1000). This initial setup process includes initializing the peripheral control IC itself, determining whether it is a hot start or a cold start, setting the wait timer after reset, and transferring various control information (peripheral data). The CPU of the peripheral control IC first performs an initialization process for the peripheral control IC itself, but the time required for initializing the peripheral control IC is on the order of microseconds (μs), so the peripheral control IC can be initialized in an extremely short time. As a result, the CPU of the peripheral control IC is in a state where interrupts are enabled, and can receive various commands, such as commands related to the control of game effects and commands related to the state of the pachinko machine 1, which are output from the main control board 1310, for example, in the peripheral control unit command reception interrupt processing described later.

ステップS1000に続いて、周辺制御ICのCPUは、現在時刻情報取得処理を行う(ステップS1002)。この現在時刻情報取得処理では、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMから、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得して、周辺制御ICのRAMに、現在のカレンダー情報、現在の時刻情報をセットする。 Following step S1000, the CPU of the peripheral control IC performs a current time information acquisition process (step S1002). In this current time information acquisition process, calendar information specifying the year, month, and day, and time information specifying the hour, minute, and second are acquired from the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown), and the current calendar information and current time information are set in the RAM of the peripheral control IC.

本実施形態では、周辺制御ICのCPUがリアルタイムクロックICの内蔵RAMからカレンダー情報と時刻情報とを取得するのは、電源投入時の1回のみとなっている。また周辺制御ICのCPUは、この現在時刻情報取得処理を行った後に、図示しない外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。 In this embodiment, the peripheral control IC's CPU acquires calendar and time information from the real-time clock IC's built-in RAM only once, upon power-up. Furthermore, after performing this current time information acquisition process, the peripheral control IC's CPU outputs a clear signal to an external WDT (not shown) to prevent a reset of the peripheral control IC's CPU.

ステップS1002に続いて、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットする(ステップS1004)。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、後述する周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。Vブランク信号検出フラグVB-FLGは、周辺制御ICのCPUからの画面データ(画面の構成を規定する情報)を受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。このステップS1004では、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットすることによりVブランク信号検出フラグVB-FLGを一度初期化している。また周辺制御ICのCPUは、このVブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットした後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。 Following step S1002, the CPU of the peripheral control IC sets the V-blank signal detection flag VB-FLG to a value of 0 (step S1004). This V-blank signal detection flag VB-FLG is a flag used to determine whether or not to execute the peripheral control unit's steady-state processing, which will be described later. It is set to a value of 1 when the peripheral control unit's steady-state processing is executed, and to a value of 0 when the peripheral control unit's steady-state processing is not executed. The V-blank signal detection flag VB-FLG is set to a value of 1 in the peripheral control unit's V-blank signal interrupt processing, which will be described later and is executed when a V-blank signal is input from the peripheral control IC's VDP, indicating that it is ready to receive screen data (information defining the screen configuration) from the peripheral control IC's CPU. In step S1004, the V-blank signal detection flag VB-FLG is initialized once by setting it to a value of 0. Furthermore, the peripheral control IC's CPU sets the V-blank signal detection flag VB-FLG to 0, and then outputs a clear signal to the external WDT to prevent the peripheral control IC's CPU from being reset.

ステップS1004に続いて、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS1006)。周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGが値1でない(値0である)と判定したときには、再びステップS1006に戻ってVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを繰り返し判定する。このような判定を繰り返すことにより、周辺制御部定常処理を実行するまで待機する状態となる。また周辺制御ICのCPUは、このVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを判定した後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。 Following step S1004, the peripheral control IC's CPU determines whether the V-blank signal detection flag VB-FLG is valued at 1 (step S1006). If the peripheral control IC's CPU determines that the V-blank signal detection flag VB-FLG is not valued at 1 (i.e., valued at 0), it returns to step S1006 and repeatedly determines whether the V-blank signal detection flag VB-FLG is valued at 1. By repeating this determination, the system enters a waiting state until the peripheral control unit can perform its regular processing. Furthermore, after determining whether the V-blank signal detection flag VB-FLG is valued at 1, the peripheral control IC's CPU outputs a clear signal to the external WDT to prevent a reset.

ステップS1006の判定において、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行すると判定したときには、まず定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットする(ステップS1008)。この定常処理中フラグSP-FLGは、周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。 In the determination in step S1006, when the peripheral control IC's CPU determines that the V-blank signal detection flag VB-FLG is valued at 1, that is, that the peripheral control unit should execute its steady-state processing, it first sets the steady-state processing flag SP-FLG to value 1 (step S1008). This steady-state processing flag SP-FLG is set to value 1 when the peripheral control unit is executing its steady-state processing, and to value 0 when the peripheral control unit has completed its processing.

ステップS1008に続いて、周辺制御ICのCPUは、1ms割り込みタイマ起動処理を行う(ステップS1010)。この1ms割り込みタイマ起動処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理を実行するための1ms割り込みタイマを起動するとともに、この1ms割り込みタイマが起動して周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするための1msタイマ割り込み実行回数STNに値1をセットして1msタイマ割り込み実行回数STNの初期化も行う。この1msタイマ割り込み実行回数STNは周辺制御部1msタイマ割り込み処理で更新される。 Following step S1008, the peripheral control IC's CPU performs a 1ms interrupt timer activation process (step S1010). This 1ms interrupt timer activation process activates the 1ms interrupt timer for executing the peripheral control unit's 1ms timer interrupt process (described later). It also initializes the 1ms timer interrupt execution count STN by setting its value to 1, which counts the number of times the 1ms interrupt timer has been activated and the peripheral control unit's 1ms timer interrupt process has been executed. This 1ms timer interrupt execution count STN is updated during the peripheral control unit's 1ms timer interrupt process.

ステップS1010に続いて、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット監視処理を行う(ステップS1014)。この演出操作ユニット監視処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理における演出操作ユニット情報取得処理において、演出操作ユニット300に設けられた第一回転検知センサ347、第二回転検知センサ348、押圧検知センサ381、昇降検知センサ382等の各種検知センサ(以下、「演出操作ユニット300に設けられた各種センサ」と記載する。)からの検出信号に基づいて接触操作部302の回転(回転方向)及び押圧操作部303の操作等を取得した各種情報(例えば、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号に基づいて作成する接触操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)がセットされる周辺制御ICのRAMに基づいて、接触操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作有無を監視し、接触操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作の状態を遊技演出に反映するか否かを適宜決定する。具体的には、演出操作ユニット情報取得処理で音量が調節されていれば調節後の音量に応じて音生成用スケジュールデータを書き換え、輝度が調節されていれば調節後の輝度に応じて発光態様生成用スケジュールデータを書き換る。これにより、音量や輝度の調節がリアルタイムに反映されて調節後の音量や輝度で演出が進行するようになる。 Following step S1010, the CPU of the peripheral control IC performs a performance operation unit monitoring process (step S1014). In this performance operation unit monitoring process, in the performance operation unit information acquisition process in the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing described later, various information (for example, rotation (direction of rotation) history information of the contact operation unit 302 and operation history information of the press operation unit 303 created based on detection signals from various detection sensors (hereinafter referred to as "various sensors provided on the performance operation unit 300") such as the first rotation detection sensor 347, the second rotation detection sensor 348, the pressure detection sensor 381, and the lifting/lowering detection sensor 382 provided on the performance operation unit 300) acquired from the rotation (direction of rotation) of the contact operation unit 302 and the operation of the press operation unit 303 is acquired based on detection signals from various sensors provided on the performance operation unit 300. Based on this information, the rotation direction of the contact operation unit 302 and the operation status of the press operation unit 303 are monitored, and it is appropriately decided whether or not to reflect the rotation direction of the contact operation unit 302 and the operation status of the press operation unit 303 in the game performance. Specifically, if the volume has been adjusted during the performance control unit information acquisition process, the schedule data for sound generation is rewritten according to the adjusted volume. If the brightness has been adjusted, the schedule data for generating the light emission pattern is rewritten according to the adjusted brightness. This ensures that volume and brightness adjustments are reflected in real time, and the performance proceeds with the adjusted volume and brightness.

なお、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット監視処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。演出の進行中において、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、周辺制御ICのRAMにセットした上述した階調情報を更新することができるようになっている。 Furthermore, the CPU of the peripheral control IC also performs lamp palette setting processing as part of the performance operation unit monitoring processing. In the lamp palette setting processing, the brightness of the LEDs used as direct light and the brightness of the LEDs used as indirect light are set based on a lamp palette setting table consisting of brightness specification values, normal palette values, and special palette values. If, during the performance, the lamp palette setting processing is executed and the player (or an employee of the gaming hall, etc.) operates the performance operation unit 301 (contact operation unit 302, press operation unit 303) to set a brightness specification value ranging from the first brightness specification value to the 31st brightness specification value (maximum brightness), the aforementioned gradation information set in the RAM of the peripheral control IC can be updated to reflect that set brightness specification value.

ここで、ランプパレット設定テーブルを構成する輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値について簡単に説明する。輝度指定値は、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定値を設定することができる値であり、第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値と対応して後述する通常パレット値、及び特殊パレット値がそれぞれ予め設定されている。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定することができる。 Here, we will briefly explain the brightness specification value, normal palette value, and special palette value that constitute the lamp palette setting table. The brightness specification value is a value that allows setting one brightness specification value within a range of 32 levels, from the 0th (zero) brightness specification value (minimum brightness, off) to the 31st brightness specification value (maximum brightness). Corresponding to the 0th (zero) to 31st brightness specification values are pre-set, as described later, for each. The player (or staff member of the gaming hall, etc.) can set one brightness specification value within the range from the 1st brightness specification value to the 31st brightness specification value (maximum brightness) by operating the operable performance control unit 301 (contact control unit 302, press control unit 303).

例えば、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、接触操作部302を時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が仮に最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値に設定されているときには、第1輝度指定値から最大輝度である第31輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を高くするように変化する一方、接触操作部302を反時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が最大輝度に設定されているときには、最大輝度である第31輝度指定値から第1輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を低くするように変化する。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302を回転操作して所望の輝度を選択して押圧操作部303を押圧操作すると、選択した所望の輝度が確定する。なお、本実施形態では、演出の進行中において、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が輝度を設定できる場合が予め用意されており、このときに、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302、及び押圧操作部303の操作により所望の輝度に設定することができるようになっている。また、演出の進行中における演出表示装置1600の表示領域の所定位置には、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302を操作すると、第1輝度指定値~第31輝度指定値までの位置を示す棒状のインジケータが表示されることで、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)の所望の輝度がどの程度のものであるかを画像として視覚的に示すことができるようになっている。また、本実施形態では、初期値(デフォルト)として第14輝度指定値が設定されるようになっている。 For example, when a player (or an employee of a gaming hall, etc.) rotates the contact operation unit 302 clockwise, and the current brightness is set to the first brightness setting value, which is the next highest brightness setting after the 0th (zero) brightness setting value (the minimum brightness, meaning the lights are off), the brightness of the LEDs used as indirect light and the brightness of the LEDs used as direct light are increased along a predetermined formula (for example, a linear tone curve or a spline-like tone curve) from the first brightness setting value to the 31st brightness setting value, which is the maximum brightness. On the other hand, when the contact operation unit 302 is rotated counterclockwise, and the current brightness is set to the maximum brightness, the brightness of the LEDs used as indirect light and the brightness of the LEDs used as direct light are decreased along a predetermined formula (for example, a linear tone curve or a spline-like tone curve) from the 31st brightness setting value, which is the maximum brightness, to the first brightness setting value. When a player (or an employee of a gaming hall, etc.) rotates the contact operation unit 302 to select the desired brightness and then presses the press operation unit 303, the selected desired brightness is confirmed. In this embodiment, there are pre-defined cases where the player (or an employee of a gaming hall, etc.) can set the brightness during the performance. At this time, the player (or an employee of a gaming hall, etc.) can set the desired brightness by operating the contact operation unit 302 and the press operation unit 303. Furthermore, during the performance, when the player (or an employee of a gaming hall, etc.) operates the contact operation unit 302, a bar-shaped indicator showing the position from the 1st brightness specification value to the 31st brightness specification value is displayed at a predetermined position in the display area of the performance display device 1600. This allows the player (or an employee of a gaming hall, etc.) to visually see the desired brightness level as an image. In this embodiment, the 14th brightness specification value is set as the initial value (default).

通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。通常パレット値は、最小値である最小パレット値(20%)から最大値である最大パレット値(100%)へ向かって5%刻みで17段階のうち、一の段階が選択され、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿ってそれぞれ設定されている。 The typical palette value is set as the gradation information described above, based on the brightness of various LEDs mounted on the various decorative circuit boards on the game board side and the various decorative circuit boards on the door frame side that are directly illuminated by light. The typical palette value is selected from 17 steps in 5% increments, ranging from the minimum palette value (20%) to the maximum palette value (100%). Within a range of 32 steps, from the 0th (zero) brightness specification value to the 31st brightness specification value, each brightness specification and its corresponding palette value are set according to a predetermined formula (for example, a linear tone curve or a spline-curve-like tone curve).

最小パレット値(20%)は、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対して20%の値であり、他のパレット値も同様に、括弧書きに記載される値(%)が、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対しての値となる。 The minimum palette value (20%) is 20% of the maximum palette value (100%) corresponding to one brightness specification within the 32-step range from the 0th (zero) brightness specification to the 31st brightness specification. Similarly, for other palette values, the values (%) indicated in parentheses represent the values relative to the maximum palette value (100%) corresponding to one brightness specification within the 32-step range from the 0th (zero) brightness specification to the 31st brightness specification.

本実施形態では、通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に対して、最大パレット値(100%)が予め選択され上述した階調情報として設定されていると共に、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板のうち、図示しない特定の装飾基板(遊技者に眩しく感じられるLED)に対して、パレット値(50%)が予め選択され上述した階調情報として設定されている。 In this embodiment, the normal palette value is set to the maximum palette value (100%) for various decorative substrates provided on the game board side and on the door frame side that are directly illuminated with light, and this is set as the grayscale information described above. Furthermore, for certain decorative substrates (LEDs that may appear dazzling to the player) among the various decorative substrates provided on the game board side that are directly illuminated with light (not shown), a palette value (50%) is set to the grayscale information described above.

特殊パレット値は、間接光として照射される導光板に利用される各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。特殊パレット値は、通常パレット値と異なり、1段階のみ存在し、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って上述した階調情報として設定されている。 The special palette value is set as the gradation information described above, based on the brightness of various LEDs mounted on various decorative substrates used in light guide plates that emit indirect light. Unlike the normal palette value, the special palette value has only one level, and within the range of 32 levels from the 0th (zero) brightness specification to the 31st brightness specification, one brightness specification and the corresponding palette value are set as the gradation information described above according to a predetermined mathematical formula (for example, a linear tone curve or a spline-curve-like tone curve).

間接光として用いられるLEDの輝度は、上述したように、直接光として用いられるLEDの輝度と同一のものとすると、導光板による間接光が直接光と比べて暗くなる。そこで、本実施形態では、間接光として用いられるLEDの輝度は、直接光として用いられるLEDの輝度に対して設定される通常パレット値を用いず、特殊パレット値を用いて設定されるようになっており、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値を、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度として、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定され、第1輝度指定値から第31輝度指定値までの範囲のうち、一の輝度指定値と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って設定されるようになっている。 As mentioned above, if the brightness of the LEDs used as indirect light is the same as that of the LEDs used as direct light, the indirect light from the light guide plate will be dimmer than the direct light. Therefore, in this embodiment, the brightness of the LEDs used as indirect light is set using a special palette value, rather than the normal palette value set for the brightness of the LEDs used as direct light. The first brightness specification value, which is the next highest brightness level after the zero brightness specification value (the minimum brightness, meaning the light is off), is set to approximately the same value as the 18th brightness specification value when the normal palette value is set to the maximum palette value (100%), as the minimum brightness at which the light guide plate can be visually observed emitting light through indirect light. Within the range from the first brightness specification value to the 31st brightness specification value, the palette value corresponding to one brightness specification value is set according to a predetermined formula (for example, a linear tone curve or a spline-curve-like tone curve).

このように、ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する際に、直接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する通常パレット値に沿って設定される一方、間接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する特殊パレット値に沿って設定されるようになっている。これにより、直接光として用いられるLEDの輝度が眩しいと感じて、その輝度を小さくするために、遊技者が接触操作部302、及び押圧操作部303を操作して設定する場合において、直接光として用いられるLEDの輝度を最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定し、これに連動して、間接光として用いられるLEDの輝度も最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定したとしても、間接光として用いられるLEDの輝度は、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定されるようになっているため、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度が設定される。 Thus, in the lamp palette setting process, when setting the brightness of LEDs used as direct light and LEDs used as indirect light, based on a lamp palette setting table consisting of brightness specification values, normal palette values, and special palette values, the brightness of LEDs used as direct light is set according to the normal palette value corresponding to the brightness specification value obtained by the player (or staff such as employees of the gaming hall) operating the contact operation unit 302 and the press operation unit 303, while the brightness of LEDs used as indirect light is set according to the special palette value corresponding to the brightness specification value obtained by the player (or staff such as employees of the gaming hall) operating the contact operation unit 302 and the press operation unit 303. As a result, when a player finds the brightness of the LED used as direct light too bright and adjusts it by operating the contact operation unit 302 and the press operation unit 303, even if the brightness of the LED used as direct light is set to the lowest level (i.e., the first brightness setting value, which is the next highest brightness level after the zero brightness setting value, which is the minimum brightness (off)), and the brightness of the LED used as indirect light is also set to the lowest level (i.e., the first brightness setting value, which is the next highest brightness level after the zero brightness setting value, which is the minimum brightness (off)), the brightness of the LED used as indirect light is set to a value approximately equal to the 18th brightness setting value when the normal palette value is set to the maximum palette value (100%). Therefore, the minimum brightness level at which the light guide plate is illuminated by indirect light is set.

また、発光態様を設計するプログラマーは、直接光として用いられるLEDに対して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度を個別に設定しなくても、演出の流れに伴う発光態様を設定して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの発光態様による演出の流れを見てから、眩しすぎる(又は、少し暗い輝度の方が演出効果をより発揮できる)特定の装飾基板に対して通常パレット値を小さいパレット値(例えば、50%)に設定するとともに、他の装飾基板に対して通常パレット値を最大パレット値(100%)に設定することで、全体の発光態様のバランスを極めて簡単に変更することができる。つまり、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303)を操作して第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定したとしても、特定の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する小さいパレット値(例えば、50%)が設定されるのに対して、他の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する最大パレット値(100%)がそれぞれ設定されるようになっているため、相互に設定された発光態様の関係(明るい、又は暗いという関係)を崩すことなく、極めて簡単に輝度調節を行うことができる。 Furthermore, programmers designing the light emission patterns can easily adjust the overall balance of the light emission patterns by setting the light emission patterns according to the flow of the performance, and then observing the flow of the performance based on the light emission patterns of the various LEDs mounted on the various decorative boards on the game board and door frame, setting the normal palette value to a smaller palette value (for example, 50%) for specific decorative boards that are too bright (or where a slightly dimmer brightness would better enhance the performance), and setting the normal palette value to the maximum palette value (100%) for other decorative boards. In other words, even if a player (or an employee of a gaming hall, etc.) operates the operable performance control unit 301 (contact control unit 302, press control unit 303) to set a single brightness specification value ranging from the first brightness specification value to the 31st brightness specification value (maximum brightness), a small palette value (for example, 50%) corresponding to that brightness specification value is set for a specific decorative board, while the maximum palette value (100%) corresponding to that brightness specification value is set for other decorative boards. Therefore, brightness adjustment can be performed very easily without disrupting the relationship between the mutually set light emission patterns (the relationship between bright or dark).

更に、導光板による間接光は、直接光と比べて輝度の調整が難しいものの、間接光として用いられるLEDに対しては、通常パレット値と異なる(つまり、通常パレット値と独立した)特殊パレット値により輝度を設定することができるようになっている。これにより、間接光として用いられるLEDの輝度は特殊パレット値により管理されるとともに、直接光として用いられるLEDの輝度は通常パレット値により管理されるようになっているため、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を容易にそれぞれ調整することができる。 Furthermore, while adjusting the brightness of indirect light using a light guide plate is more difficult than with direct light, the brightness of LEDs used as indirect light can be set using a special palette value that differs from (i.e., is independent of) the normal palette value. This allows the brightness of LEDs used as indirect light to be controlled by the special palette value, while the brightness of LEDs used as direct light is controlled by the normal palette value. Therefore, the brightness of LEDs used as indirect light and those used as direct light can be easily adjusted independently.

ステップS1014に続いて、周辺制御ICのCPUは、表示データ出力処理を行う(ステップS1016)。この表示データ出力処理では、後述する表示データ作成処理において、周辺制御ICのVDPが周辺制御ICのCPUからの指示に基づいてSDRAMから画像データを読み出して周辺制御ICのVRAM上に生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを液晶出力基板1530に出力する。これにより、演出表示装置1600にさまざまな画面(画像)が描画(表示)される。なお、表示データ出力処理では、周辺制御ICのVDPの描画能力を超える描画を行った場合には、生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを出力することをキャンセルするようになっている。これにより、処理時間の遅れを防止することができるが、いわゆるコマ落ちが発生することとなるものの、後述する音データ出力処理による、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ622等の各種スピーカ(以下、「各種スピーカ」と記載する。)から各種演出に合わせた音楽や効果音等の演出音による演出を優先することができる仕組みとなっている。 Following step S1014, the CPU of the peripheral control IC performs display data output processing (step S1016). In this display data output processing, the VDP of the peripheral control IC reads image data from the SDRAM based on instructions from the CPU of the peripheral control IC and outputs the drawing data for one screen (one frame) generated on the VRAM of the peripheral control IC to the liquid crystal output board 1530. As a result, various screens (images) are drawn (displayed) on the display device 1600. Note that in the display data output processing, if the drawing exceeds the drawing capability of the VDP of the peripheral control IC, the output of the generated drawing data for one screen (one frame) is canceled. This prevents processing delays, although it does result in frame drops. However, the system prioritizes the use of various speakers (hereinafter referred to as "various speakers"), such as the top center speaker, top side speakers, and the main frame speaker 622 on the main frame 4, through the audio data output processing described later.

ステップS1016に続いて、周辺制御ICのCPUは、音データ出力処理を行う(ステップS1018)。この音データ出力処理では、後述する音データ作成処理において、周辺制御ICの音源が周辺制御ICのCPUからの指示に基づいてSDRAMから音データを読み出し、設定される出力チャンネルから各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れる。 Following step S1016, the CPU of the peripheral control IC performs sound data output processing (step S1018). In this sound data output processing, the sound source of the peripheral control IC reads sound data from the SDRAM based on instructions from the CPU of the peripheral control IC, and outputs it to various speakers via the designated output channel. As a result, music and sound effects corresponding to various effects are played from the various speakers.

ステップS1018に続いて、周辺制御ICのCPUは、スケジューラ更新処理を行う(ステップS1020)。このスケジューラ更新処理では、周辺制御ICのRAMにセットされた各種スケジュールデータを更新する。例えば、スケジューラ更新処理では、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、先頭の画面データから何番目の画面データを周辺制御ICのVDPに出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。 Following step S1018, the CPU of the peripheral control IC performs a scheduler update process (step S1020). This scheduler update process updates various schedule data set in the RAM of the peripheral control IC. For example, the scheduler update process updates a pointer to indicate which screen data, from the first screen data in the time-series arrangement of screen data constituting the screen generation schedule data, should be output to the VDP of the peripheral control IC.

またスケジューラ更新処理では、発光態様生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された発光データのうち、先頭の発光データから何番目の発光データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。 Furthermore, during the scheduler update process, a pointer is updated to indicate which of the time-series arranged emission data points, which constitute the schedule data for generating emission patterns, should be included in the output.

またスケジューラ更新処理では、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された、音楽や効果音等の演出音の音データ、報知音や告知音の音データを指示する音指令データのうち、先頭の音指令データから何番目の音指令データを周辺制御ICの音源に出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。 Furthermore, the scheduler update process updates a pointer to indicate which sound command data, starting from the first sound command data, should be output to the sound source of the peripheral control IC. This is done by selecting the sound command data that instructs the sound data for performance sounds such as music and sound effects, as well as the sound data for notification and announcement sounds, which are arranged in a time-series order that constitutes the sound generation schedule data.

またスケジューラ更新処理では、電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、先頭の駆動データから何番目の駆動データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データは、後述する、1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行される周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるモータ及びソレノイド駆動処理で更新される。この1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行されるモータ及びソレノイド駆動処理では、ポインタが指示する駆動データに従ってモータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、自身の処理を実行するごとに、ポインタを更新する。つまり、モータ及びソレノイド駆動処理において更新したポインタの指示する駆動データは、スケジューラ更新処理において強制的に更新される仕組みとなっているため、仮に、モータ及びソレノイド駆動処理においてポインタが何らかの原因で本来指示するはずの駆動データから他の駆動データを指示することとなっても、スケジューラ更新処理において本来指示するはずの駆動データに指示するように強制的に更新されるようになっている。 Furthermore, in the scheduler update process, a pointer is updated to indicate which drive data from the first drive data to be output among the drive data of electrical drive sources such as motors and solenoids arranged in a time series that constitutes the electrical drive source schedule data. The drive data of electrical drive sources such as motors and solenoids arranged in a time series that constitutes the electrical drive source schedule data is updated in the motor and solenoid drive processing in the peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing, which is executed repeatedly each time a 1ms timer interrupt occurs, as described later. In this motor and solenoid drive processing, which is executed repeatedly each time a 1ms timer interrupt occurs, the electrical drive sources such as motors and solenoids are driven according to the drive data indicated by the pointer, and the pointer is updated to the next drive data specified in the time series, and the pointer is updated each time the process is executed. In other words, the drive data pointed to by the updated pointer during motor and solenoid drive processing is forcibly updated during the scheduler update process. Therefore, even if the pointer in the motor and solenoid drive processing inadvertently points to a different drive data than the one it was originally supposed to point to, the scheduler update process will forcibly update it to point to the originally intended drive data.

ステップS1020に続いて、周辺制御ICのCPUは、受信コマンド解析処理を行う(ステップS1022)。この受信コマンド解析処理では、主制御基板1310から送信された各種コマンドを、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において受信してその受信した各種コマンドの解析を行うとともに、演出の各種設定に用いられる乱数(例えば保留先読み関連の演出に用いられる乱数)の更新を行う。主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御ICのRAMに記憶されるようになっており、この受信コマンド解析処理では、周辺制御ICのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。周辺制御ICのCPUは、解析した各種コマンドに基づいて、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。 Following step S1020, the CPU of the peripheral control IC performs received command analysis (step S1022). In this received command analysis process, various commands transmitted from the main control board 1310 are received in the peripheral control unit command reception interrupt process (described later), and the received commands are analyzed. Additionally, random numbers used for various settings of the effects (for example, random numbers used for effects related to hold-pre-reading) are updated. Various commands from the main control board 1310 are received in the peripheral control unit command reception interrupt process and stored in the peripheral control IC's RAM. This received command analysis process analyzes the various commands stored in the peripheral control IC's RAM. Based on the analyzed commands, the peripheral control IC's CPU reads (extracts) screen generation schedule data, light emission pattern generation schedule data, sound generation schedule data, and electrical drive source schedule data from the peripheral control ROM and sets them in the peripheral control IC's RAM.

なお、周辺制御ICのCPUは、受信コマンド解析処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、上述した輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。周辺制御ICは、主制御基板1310からの各種コマンドを解析し、この解析した各種コマンドに基づいて、発光態様生成用スケジュールデータを周辺制御ROMから読み出して(抽出して)、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303)を操作して、上述した、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、上述した階調情報を更新して周辺制御ICのRAMにセットすることができるようになっている。 Furthermore, the CPU of the peripheral control IC also performs lamp palette setting processing as part of the received command analysis process. In the lamp palette setting processing, the brightness of the LEDs used as direct light and the brightness of the LEDs used as indirect light are set based on the lamp palette setting table, which consists of the brightness specification value, normal palette value, and special palette value described above. The peripheral control IC analyzes various commands from the main control board 1310, reads (extracts) the light emission mode generation schedule data from the peripheral control ROM based on these analyzed commands, and executes the lamp palette setting processing. When a player (or an employee of a gaming hall, etc.) operates the performance operation unit 301 (contact operation unit 302, press operation unit 303) and sets a brightness specification value ranging from the first brightness specification value to the 31st brightness specification value (maximum brightness), the peripheral control IC can update the grayscale information described above to match the set brightness specification value and set it in its RAM.

また、周辺制御ICのCPUは、この周辺制御部コマンド割り込み処理で受信された主制御基板1310からのコマンドが、例えば、始動口入賞演出の開始を指示するための始動口入賞コマンド、普通図柄の保留数(0~4個)を識別するための普通図柄記憶コマンド、特別図柄の変動表示に同期して演出表示装置1600において装飾図柄の変動表示等の変動演出の開始を指示するための変動パターンコマンド、始動保留数が変化すると出力される図柄記憶コマンド、大入賞口2005に遊技球が受け入れられる度に出力された大入賞口1カウント表示コマンドであるか否かを解析し、現在、どの遊技状態であるかを認識する。 Furthermore, the CPU of the peripheral control IC analyzes whether the command received from the main control board 1310 via the peripheral control command interrupt process is, for example, a start-up entry command to instruct the start of the start-up entry animation, a normal symbol memory command to identify the number of normal symbols held (0 to 4), a variation pattern command to instruct the start of variation animations such as the variation display of decorative symbols on the animation display device 1600 in synchronization with the variation display of special symbols, a symbol memory command output when the number of start-up held symbols changes, or a large prize-entry 1 count display command output each time a game ball is accepted into the large prize-entry opening 2005, and recognizes the current game state.

主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御ICのRAMに記憶されるようになっており、受信コマンド解析処理では、周辺制御ICのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。各種コマンドには、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンドがある。また、周辺制御基板1510は受信したコマンドに基づいて予告等に関する抽選処理を実行し、該抽選結果に基づいて画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。これにより周辺制御基板1510の抽選結果に応じた演出が実行されるようになる。 Various commands from the main control board 1310 are received by the peripheral control unit command reception interrupt processing and stored in the RAM of the peripheral control IC. In the received command analysis processing, the various commands stored in the RAM of the peripheral control IC are analyzed. The various commands include commands related to the synchronization of special feature 1, commands related to the synchronization of special feature 2, commands related to big wins, commands related to power on, commands related to the synchronization of normal feature, commands related to normal electric performance, commands related to notification display, commands related to status display, commands related to testing, and various other commands. In addition, the peripheral control board 1510 executes a lottery process related to announcements, etc., based on the received commands, and reads (extracts) screen generation schedule data, light emission pattern generation schedule data, sound generation schedule data, and electrical drive source schedule data, etc., from the peripheral control ROM and sets them in the RAM of the peripheral control IC based on the lottery results. This allows the peripheral control board 1510 to execute animations based on the lottery results.

なお、周辺制御ROMには、周辺制御部1511、周辺制御部1511等を制御する各種制御プログラム、各種データ、各種制御データ、及び各種スケジュールデータが予め記憶されている。各種スケジュールデータには、演出表示装置1600に描画する画面を生成する画面生成用スケジュールデータ、各種LEDの発光態様を生成する発光態様生成用スケジュールデータ、音楽や効果音等の演出音を生成する音生成用スケジュールデータ、及びモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動態様を生成する電気的駆動源スケジュールデータ等がある。画面生成用スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。発光態様生成用スケジュールデータは、各種LEDの発光態様を規定する発光態様データが時系列に配列されて構成されている。音生成用スケジュールデータは、音指令データが時系列に配列されて構成されており、音楽や効果音が流れる順番が規定されている。この音指令データには、周辺制御ICの内蔵音源における複数の出力チャンネルのうち、どの出力チャンネルを使用するのかを指示するための出力チャンネル番号と、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックのうち、どのトラックに音楽及び効果音等の音データを組み込むのかを指示するためのトラック番号と、が規定されている。電気的駆動源スケジュールデータは、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データが時系列に配列されて構成されており、モータやソレノイド等の電気的駆動源の動作が規定されている。 The peripheral control ROM pre-stores the peripheral control unit 1511, various control programs for controlling the peripheral control unit 1511, various data, various control data, and various schedule data. The various schedule data include screen generation schedule data for generating screens to be drawn on the performance display device 1600, light emission pattern generation schedule data for generating light emission patterns for various LEDs, sound generation schedule data for generating performance sounds such as music and sound effects, and electrical drive source schedule data for generating drive patterns for electrical drive sources such as motors and solenoids. The screen generation schedule data is composed of screen data that defines the screen configuration arranged in chronological order, specifying the order in which screens are drawn on the performance display device 1600. The light emission pattern generation schedule data is composed of light emission pattern data that defines the light emission patterns of various LEDs arranged in chronological order. The sound generation schedule data is composed of sound command data arranged in chronological order, specifying the order in which music and sound effects are played. This sound command data specifies the output channel number, which indicates which output channel to use from among the multiple output channels of the peripheral control IC's built-in sound source, and the track number, which indicates which track to incorporate sound data such as music and sound effects from among the multiple tracks of the peripheral control IC's built-in sound source. The electrical drive source schedule data consists of drive data for electrical drive sources such as motors and solenoids arranged in chronological order, and defines the operation of these electrical drive sources.

ステップS1022に続いて、周辺制御ICのCPUは、警告処理を行う(ステップS1024)。この警告処理では、ステップS1022の受信コマンド解析処理で解析したコマンドに、報知表示に区分される各種コマンドが含まれているときには、各種異常報知を実行するための異常表示態様に設定されている、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。なお、警告処理では、複数の異常が同時に発生した場合には、予め登録した優先度の高い順から異常報知から行われ、その異常が解決して残っている他の異常報知に自動的に遷移するようになっている。これにより、一の異常が発生した後であってその異常を解決する前に他の異常が発生して一の異常が発生しているという情報を失うことなく、複数の異常を同時に監視することができる。 Following step S1022, the CPU of the peripheral control IC performs a warning process (step S1024). In this warning process, if the command analyzed in the received command analysis process of step S1022 includes various commands categorized as notification displays, the CPU reads (extracts) the screen generation schedule data, light emission pattern generation schedule data, sound generation schedule data, and electrical drive source schedule data—which are set for various abnormality display modes—from the peripheral control ROM and sets them in the peripheral control IC's RAM. In the warning process, if multiple abnormalities occur simultaneously, the abnormality notifications are issued in order of priority, starting with the highest priority, and automatically transition to other remaining abnormality notifications once the first abnormality is resolved. This allows for simultaneous monitoring of multiple abnormalities without losing information that an abnormality has occurred if another abnormality occurs after the first one has occurred but before it is resolved.

ステップS1024に続いて、周辺制御ICのCPUは、RCT取得情報更新処理を行う(ステップS1026)。このRTC取得情報更新処理では、ステップS1002の現在時刻情報取得処理で取得して周辺制御ICのRAMに記憶されたカレンダー情報と時刻情報とを更新する。このRCT取得情報更新処理により、周辺制御ICのRAMに記憶される時刻情報である時分秒が更新され、この更新される時刻情報に基づいて周辺制御ICのRAMに記憶されるカレンダー情報である年月日が更新される。 Following step S1024, the CPU of the peripheral control IC performs RTC acquisition information update processing (step S1026). This RTC acquisition information update processing updates the calendar information and time information acquired in the current time information acquisition processing of step S1002 and stored in the peripheral control IC's RAM. This RTC acquisition information update processing updates the time information (hours, minutes, seconds) stored in the peripheral control IC's RAM, and based on this updated time information, the calendar information (year, month, day) stored in the peripheral control IC's RAM is updated.

ステップS1026に続いて、周辺制御ICのCPUは、表示データ作成処理を行う(ステップS1030)。この表示データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、そのポインタが示す画面データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのVDPに出力する。 Following step S1026, the CPU of the peripheral control IC performs display data creation processing (step S1030). In this display data creation processing, the pointer is updated during the scheduler update process in step S1020. The screen data indicated by that pointer, from the screen data arranged in a time series that constitutes the screen generation schedule data, is read (extracted) from the peripheral control ROM and output to the VDP of the peripheral control IC.

周辺制御ICのVDPは、周辺制御ICのCPUから画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて、SDRAMから画像データを読み出して演出表示装置1600に描画(表示)する1画面分(1フレーム分)の描画データを内蔵VRAMに生成する。 The VDP of the peripheral control IC, upon receiving screen data from the CPU of the peripheral control IC, reads image data from the SDRAM based on this input screen data and generates drawing data for one screen (one frame) to be drawn (displayed) on the display device 1600 in its built-in VRAM.

ステップS1030に続いて、周辺制御ICのCPUは、音データ作成処理を行う(ステップS1032)。この音データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された音指令データのうち、そのポインタが指示する音指令データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICの音源は、周辺制御ICのCPUから音指令データが入力されると、SDRAMから音データを読み出して音指令データに規定されたトラック番号に従って音楽及び効果音等の音データを組み込むとともに、出力チャンネル番号に従って使用する出力チャンネルを設定する。 Following step S1030, the CPU of the peripheral control IC performs sound data creation processing (step S1032). In this sound data creation processing, the pointer is updated during the scheduler update process in step S1020. The sound command data indicated by that pointer, from the sound command data arranged in a time series that constitutes the sound generation schedule data, is read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control IC. When the sound command data is input from the CPU of the peripheral control IC, the sound source of the peripheral control IC reads the sound data from the SDRAM, incorporates sound data such as music and sound effects according to the track number specified in the sound command data, and sets the output channel to be used according to the output channel number.

なお、音データ作成処理では、この音データ作成処理を行うごとに(つまり、周辺制御部定常処理を行うごとに)、音量調整スイッチからの音量調整操作信号に基づいて、音量調整スイッチの回転位置を特定している。周辺制御ICのCPUは、音量調整スイッチの回転位置と対応する音量となるように、周辺制御ICの音源を制御して、ステップS1018の音データ出力処理において、この音データ作成処理で設定した出力チャンネルから音データを各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるようになっている。 Furthermore, during the sound data creation process, the rotation position of the volume control switch is determined based on the volume adjustment operation signal from the volume control switch each time this process is performed (i.e., each time the peripheral control unit performs a steady-state operation). The CPU of the peripheral control IC controls the sound source of the peripheral control IC so that the volume corresponds to the rotation position of the volume control switch. In the sound data output process of step S1018, the sound data is output to the various speakers from the output channel set during this sound data creation process. As a result, music and sound effects, etc., corresponding to various effects, are played from the various speakers.

具体的には、音量調整スイッチを回動操作することにより抵抗値が可変し、音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0~値1023までの1024段階の値に変換している。本実施形態では、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0~6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0~6に設定された音量となるように周辺制御ICの音源を制御して扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから音楽や効果音が流れるようになっている。このように、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整により扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから音楽や効果音が流れるようになっている。 Specifically, the resistance value is varied by rotating the volume control switch. The voltage, divided by the resistance value at the rotation position of the volume control switch, is converted from an analog value to a digital value, resulting in 1024 values ranging from 0 to 1023. In this embodiment, these 1024 values are divided into seven levels and managed as board volume controls 0 to 6. Board volume control 0 is set to mute, and board volume control 6 is set to maximum volume. The volume increases from board volume control 0 to board volume control 6. The sound source of the peripheral control IC is controlled to achieve the volume set for board volume controls 0 to 6, causing music and sound effects to play from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3, and from the bass speaker on the main frame 4. Thus, music and sound effects are played from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3, and from the bass speaker on the main frame 4, based on volume adjustment through the rotation of the volume control switch.

なお、音指令データには、音データを組み込むトラックの音量を調節するためのサブボリューム値も含まれており、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックには、音楽や効果音等の演出音の音データとその音量を調節するサブボリューム値のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音の音データとその音量を調節するサブボリューム値が組み込まれる。 Furthermore, the sound command data also includes sub-volume values for adjusting the volume of the track into which the sound data is incorporated. In addition to sound data for musical and sound effect sounds and sub-volume values for adjusting their volume, the multiple tracks in the built-in sound source of the peripheral control IC also incorporate sound data for notification sounds used to alert hall staff, etc., to malfunctions of the pachinko machine 1 or fraudulent activity against the pachinko machine 1, along with sub-volume values for adjusting their volume.

具体的には、演出音に対しては、上述した、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として設定され、報知音に対しては、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量がサブボリューム値として設定されるようになっている。演出音のサブボリューム値は、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作することで調節することができるようになっている。 Specifically, for sound effects, the circuit board volume adjusted by rotating the volume control switch, as described above, is set as the sub-volume value. For notification sounds, the maximum volume is set as the sub-volume value, completely independent of volume adjustment based on the rotation of the volume control switch. The sub-volume value for sound effects can be adjusted by operating the contact operation section 302 or the press operation section 303 of the performance operation unit 300, except for a predetermined period after power-on (specifically, the period until the peripheral control unit completes the initial setup process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) and a certain period when the variable display of special symbols (first special symbol display, second special symbol display) is started or stopped on the special symbol display (first special symbol display, second special symbol display) (in this example, from the time the peripheral control unit receives the variable pattern command until 0.5 seconds have elapsed after the variable display of the decorative symbol begins, or from the time the peripheral control unit receives the stop display command until 0.5 seconds have elapsed after the final display of the decorative symbol).

このように、本例のパチンコ機1では電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作することで、音データ作成処理において音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を基板ボリューム0~6の7段階の値に変換し、さらに音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧に対して、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じて所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりして基板ボリュームを設定することで演出音のサブボリューム値を調節できるようになっている。 Thus, in the pachinko machine 1 of this example, except for a predetermined period after power-on (specifically, the period until the peripheral control unit completes the initial setup process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) and a certain period when the special symbol display (first special symbol display, second special symbol display) starts or stops the display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) (in this example, from the time the peripheral control unit receives the variation pattern command until 0.5 seconds have elapsed after the start of the variation display of the decorative symbols, and from the time the peripheral control unit receives the stop display command until 0.5 seconds have elapsed after the final display of the decorative symbols) By operating the contact operation section 302 and the press operation section 303 of the performance operation unit 300, the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the volume adjustment switch during the sound data creation process is converted into seven values from 0 to 6 for the circuit board volume. Furthermore, by adding or subtracting predetermined values to the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the volume adjustment switch according to the operation of the contact operation section 302 and the press operation section 303 of the performance operation unit 300, the value of the circuit board volume is increased or decreased, thereby setting the circuit board volume and adjusting the sub-volume value of the performance sound.

また、音指定データには、出力するチャンネルの音量を調節するためのマスターボリューム値も含まれており、周辺制御ICの内蔵音源における複数の出力チャンネルには、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値と、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力するようになっている。 Furthermore, the sound specification data also includes a master volume value for adjusting the volume of the output channel. For the multiple output channels in the built-in sound source of the peripheral control IC, the sound data of the effect sound embedded in the track being used, along with a sub-volume value for adjusting the volume of the effect sound embedded in the track being used, are combined. The volume of this combined effect sound is then amplified to the master volume value corresponding to the volume actually emitted from the top center speaker and top side speakers on the door frame 3, and the bass speaker on the main frame 4. This amplified effect sound is then serialized and output as audio data.

本実施形態では、マスターボリューム値は一定値に設定されており、合成した演出音の音量が最大音量であるときに、マスターボリューム値まで増幅されることにより、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れる音量が許容最大音量となるように設定されている。具体的には、演出音に対しては、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックのうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームと、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力し、報知音に対しては、使用するトラックに組み込まれた報知音の音データと、使用するトラックに組み込まれた報知音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量と、を合成して、この合成した報知音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。 In this embodiment, the master volume value is set to a constant value, and when the volume of the synthesized sound effect is at its maximum volume, it is amplified up to the master volume value so that the volume emanating from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side, and the bass-heavy main frame speaker on the main frame 4, reaches the maximum permissible volume. Specifically, for the sound effect, the sound data of the sound effect incorporated into the track to be used from among the multiple tracks in the built-in sound source of the peripheral control IC, and the board volume adjusted by rotating the volume adjustment switch set as the sub-volume value for adjusting the volume of the sound effect incorporated into the track to be used are combined, and the volume of this combined sound effect is amplified up to the master volume value which is the actual volume emanating from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side, and the bass-heavy main frame speaker on the main frame 4, and this amplified sound effect is serialized and audio The output is as audio data. For the notification sound, the sound data of the notification sound incorporated into the track being used, and the maximum volume (which is completely independent of the volume adjustment based on the rotation of the volume adjustment switch set as a sub-volume value for adjusting the volume of the notification sound incorporated into the track being used) are combined. This combined notification sound volume is amplified to the master volume value, which corresponds to the volume actually emitted from the top center speaker and top side speakers on the door frame 3, and the main frame speaker for bass on the main frame 4. This amplified notification sound is then serialized and output as audio data.

ここで、演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音を流す制御について簡単に説明すると、まず演出音が組み込まれているトラックのサブボリューム値を強制的に消音に設定し、この演出音が組み込まれたトラックの音データと、その消音に設定したサブボリューム値と、報知音が組み込まれたトラックの音データと、報知音の音量が最大音量に設定されたサブボリューム値と、を合成し、この合成した演出音の音量と報知音の音量とを、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音及び報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。つまり、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れる音は、最大音量の報知音だけが流れることとなる。このとき、演出音は消音となっているため、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れないものの、演出音は、上述した音生成用スケジュールデータに従って進行している。 To briefly explain the control mechanism for playing an alert sound to notify hall staff of a malfunction in the pachinko machine 1 or any fraudulent activity against the machine 1 when the performance sound is being played from the top center speaker and top side speakers on the door frame 3 and the main frame speaker for bass frequencies on the main frame 4, first, the sub-volume value of the track containing the performance sound is forcibly set to mute. Then, the sound data of the track containing the performance sound, the sub-volume value set to mute, the sound data of the track containing the alert sound, and the sub-volume value set to the maximum volume for the alert sound are combined. The combined volume of the performance sound and the alert sound are amplified to the master volume value, which corresponds to the volume actually played from the top center speaker and top side speakers on the door frame 3 and the main frame speaker for bass frequencies on the main frame 4. Finally, the amplified performance sound and alert sound are serialized and output as audio data. In other words, the only sound emitted from the top center speaker and top side speakers on the door frame 3, and the bass speaker on the main frame 4, is the maximum volume notification sound. At this time, the sound effects are muted, so they do not emanate from the top center speaker and top side speakers on the door frame 3, nor from the bass speaker on the main frame 4. However, the sound effects continue to play according to the sound generation schedule data mentioned above.

本実施形態では、報知音は所定期間(例えば、90秒)だけ扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れるようになっており、この所定期間経過すると、これまで消音に強制的に設定された音生成用スケジュールデータに従って進行している演出音の音量が、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として再び設定され(このとき、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作することで演出音の音量が調節されている場合には、その調節された演出音のサブボリューム値に設定され)、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れるようになっている。 In this embodiment, the notification sound is emitted for a predetermined period (for example, 90 seconds) from the top center speaker and top side speakers on the door frame 3, and from the bass-heavy main frame speaker on the main frame 4. After this predetermined period has elapsed, the volume of the sound effect, which has been progressing according to the sound generation schedule data that was previously forcibly set to silent, is reset to a sub-volume value by rotating the volume adjustment switch. (At this time, if the volume of the sound effect has been adjusted by operating the contact operation section 302 or the press operation section 303 of the sound effect operation unit 300, it is set to the sub-volume value of that adjusted sound effect.) The sound then emits from the top center speaker and top side speakers on the door frame 3, and from the bass-heavy main frame speaker on the main frame 4.

このように、演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音が流れるときには、演出音の音量が消音になって報知音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れるものの、この消音となった演出音は、音生成用スケジュールデータに従って進行しているため、報知音が所定期間経過して扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れなくなると、演出音は、報知音が流れ始めたところから再び流れ始めるのではなく、報知音が流れ始めて所定期間経過した時点まで音生成用スケジュールデータに従って進行したところから再び流れ始めるようになっている。 Thus, when the performance sound is being played from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3, and the bass-heavy main frame speaker on the main frame 4, and an alert sound is played to notify hall staff of a malfunction in the pachinko machine 1 or fraudulent activity against the pachinko machine 1, the volume of the performance sound is muted, and the alert sound is played from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3, and the bass-heavy main frame speaker on the main frame 4. However, since the muted performance sound is progressing according to the sound generation schedule data, once the alert sound has elapsed for a predetermined period and is no longer playing from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 and the bass-heavy main frame speaker on the main frame 4, the performance sound does not start playing again from where the alert sound began, but rather from where it had progressed according to the sound generation schedule data up to the point when the alert sound began and the predetermined period had elapsed.

また、報知音や告知音は、音量調整スイッチの回転操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより周辺制御ICのCPUが周辺制御ICの音源を制御して調整することができるようになっている。このプログラムにより調整される音量は、消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。例えば、遊技ホールの店員等の係員が音量調整スイッチを回転操作して音量を小さく設定した場合であっても、各種スピーカから流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音により遊技ホールの店員等の係員が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。 Furthermore, the notification and alert sounds are designed to play independently of the volume adjustment via the volume control switch. The CPU of the peripheral control IC controls the sound source of the peripheral control IC via a program, adjusting the volume from silent to maximum. This program-controlled volume transitions smoothly from silent to maximum. For example, even if an employee of a gaming hall adjusts the volume to a low level using the volume control switch, while the music and sound effects from the various speakers become quieter, a loud notification sound (maximum volume in this embodiment) can still be played when a malfunction occurs in the pachinko machine or when a player is engaging in fraudulent activity. Therefore, even if the volume of the sound effects is reduced, the notification sound prevents employees of a gaming hall from becoming less aware of malfunctions or fraudulent activity.

ステップS1032に続いて、周辺制御ICのCPUは、バックアップ処理を行う(ステップS1034)。このバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されている内容を周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。 Following step S1032, the CPU of the peripheral control IC performs backup processing (step S1034). In this backup processing, the contents stored in the peripheral control IC's RAM are copied to a backup area for steady-state processing provided in the peripheral control IC's RAM, and the contents stored in the SDRAM are copied to a backup area for steady-state processing provided in the SDRAM.

ステップS1034に続いて、周辺制御ICのCPUは、WDTクリア処理を行う(ステップS1036)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。 Following step S1034, the CPU of the peripheral control IC performs a WDT clear process (step S1036). This WDT clear process outputs a clear signal to the external WDT to prevent the peripheral control IC's CPU from being reset.

ステップS1036に続いて、周辺制御ICのCPUは、周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットし(ステップS1038)、再びステップS1004に戻り、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットして初期化し、後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理においてVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1がセットされるまで、ステップS1006の判定を繰り返し行う。つまりステップS1006では、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値1がセットされるまで待機し、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であると判定されると、ステップS1008~ステップS1038の処理を行い、再びステップS1004に戻る。このように、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であると判定されると、ステップS1008~ステップS1038の処理を行うようになっている。ステップS1008~ステップS1038の処理を「周辺制御部定常処理」という。 Following step S1036, the CPU of the peripheral control IC sets the value of the steady-state processing flag SP-FLG to 0 to indicate the completion of the steady-state processing of the peripheral control unit (step S1038), returns to step S1004, initializes the V-blank signal detection flag VB-FLG by setting the value to 0, and repeatedly performs the determination in step S1006 until the value of the V-blank signal detection flag VB-FLG is set to 1 in the peripheral control unit V-blank signal interrupt processing described later. In other words, in step S1006, it waits until the value of the V-blank signal detection flag VB-FLG is set to 1, and if it is determined in step S1006 that the V-blank signal detection flag VB-FLG is 1, it performs the processing in steps S1008 to S1038 and returns to step S1004. Thus, if it is determined in step S1006 that the V-blank signal detection flag VB-FLG is 1, it performs the processing in steps S1008 to S1038. The processing from steps S1008 to S1038 is called "peripheral control unit steady-state processing".

この周辺制御部定常処理では、まずステップS1008で周辺制御部定常処理を実行中であるとして定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットすることから開始し、ステップS1010で1ms割り込みタイマ起動処理を行い、ステップS1014、・・・、そしてステップS1036の各処理を行って最後にステップS1038において周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットすると、完了することとなる。周辺制御部定常処理は、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるときに実行される。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、上述したように、周辺制御ICのCPUからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから周辺制御ICのCPUに入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっている。 In this peripheral control unit steady-state processing, the process begins in step S1008 by setting the steady-state processing flag SP-FLG to 1, indicating that the peripheral control unit steady-state processing is in progress. Then, in step S1010, the 1ms interrupt timer is activated, followed by the processes in steps S1014, ..., and S1036. Finally, in step S1038, the steady-state processing flag SP-FLG is set to 0, indicating that the execution of the peripheral control unit steady-state processing is complete. The peripheral control unit steady-state processing is executed in step S1006 when the V-blank signal detection flag VB-FLG is set to 1. As described above, this V-blank signal detection flag VB-FLG is set to 1 in the peripheral control unit V-blank signal interrupt processing, which will be executed later, triggered by the input of a V-blank signal from the peripheral control IC's VDP to the peripheral control IC's CPU, indicating that the peripheral control IC is ready to receive screen data from its CPU. In this embodiment, the frame frequency (number of screen updates per second) of the display device 1600 is set to approximately 30 fps, as described above. Therefore, the interval at which the V-blank signal is input is approximately 33.3 ms (= 1000 ms ÷ 30 fps). In other words, the peripheral control unit's steady-state processing is repeatedly executed approximately every 33.3 ms.

[24-2.周辺制御部Vブランク信号割り込み処理]
次に、周辺制御ICのCPUからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから入力されたことを契機として実行する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部Vブランク信号割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図266に示すように、定常処理中フラグSP-FLGが値0であるかを判定する(ステップS1045)。この定常処理中フラグSP-FLGは、上述したように、図265の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1008~ステップS1038の周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。
[24-2. Peripheral Control Unit V Blank Signal Interrupt Processing]
Next, we will explain the peripheral control unit V-blank signal interrupt processing, which is executed when a V-blank signal indicating that the peripheral control IC is ready to receive screen data from the CPU is input from the peripheral control IC's VDP. When this peripheral control unit V-blank signal interrupt processing starts, the peripheral control IC's CPU determines whether the steady-state processing flag SP-FLG is valued at 0, as shown in Figure 266 (step S1045). As described above, this steady-state processing flag SP-FLG is set to a value of 1 when the peripheral control unit steady-state processing in steps S1008 to S1038 of the peripheral control unit power-on processing in Figure 265 is being executed, and to a value of 0 when the peripheral control unit steady-state processing has been completed.

ステップS1045の判定において、周辺制御ICのCPUは、定常処理中フラグSP-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり周辺制御部定常処理を実行中であると判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS1045の判定において、周辺制御ICのCPUは、定常処理中フラグSP-FLGが値0であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したと判定したときには、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットし(ステップS1050)、このルーチンを終了する。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、上述したように、周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。 In step S1045, the peripheral control IC's CPU terminates this routine if the steady-state processing flag SP-FLG is not valued at 0 (i.e., valued at 1), meaning that the peripheral control unit's steady-state processing is currently being executed. On the other hand, in step S1045, if the peripheral control IC's CPU determines that the steady-state processing flag SP-FLG is valued at 0, meaning that the peripheral control unit's steady-state processing has been completed, it sets the V-blank signal detection flag VB-FLG to value 1 (step S1050) and terminates this routine. As described above, the V-blank signal detection flag VB-FLG is a flag used to determine whether or not to execute the peripheral control unit's steady-state processing. It is set to value 1 when the peripheral control unit's steady-state processing is being executed and to value 0 when it is not.

本実施形態では、ステップS1045の判定で定常処理中フラグSP-FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定し、周辺制御部定常処理を実行完了したときにはステップS1050でVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットするようになっているが、これは、周辺制御部定常処理を実行中であるときに、Vブランク信号が入力されてVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットすると、図265の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で周辺制御部定常処理を実行するものとして、現在実行中の周辺制御部定常処理を途中で強制的にキャンセルして周辺制御部定常処理を最初から実行開始するため、これを防止する目的で、図265の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1008で定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットすることで周辺制御部定常処理を実行中である旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えるとともに、図265の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1038で定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットすることで周辺制御部定常処理を実行完了した旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えることにより、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理におけるステップS1045の判定で定常処理中フラグSP-FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定するようになっている。換言すると、Vブランク信号が入力されて次のVブランク信号が入力されるまでに周辺制御部定常処理を実行完了することができず、いわゆる処理落ちした場合の処置である。 In this embodiment, step S1045 determines whether the steady-state processing flag SP-FLG is valued at 0, that is, whether the peripheral control unit's steady-state processing has been completed. If the peripheral control unit's steady-state processing has been completed, step S1050 sets the V-blank signal detection flag VB-FLG to value 1. However, this is because if a V-blank signal is input while the peripheral control unit's steady-state processing is being executed and the V-blank signal detection flag VB-FLG is set to value 1, the determination in step S1006 of the peripheral control unit power-on processing in Figure 265 will execute the peripheral control unit's steady-state processing, forcibly canceling the currently executing peripheral control unit's steady-state processing midway and starting the peripheral control unit's steady-state processing from the beginning. To prevent this, the peripheral control unit power supply in Figure 265 In step S1008 of the power-on processing (peripheral control unit steady-state processing), the value of 1 is set to the steady-state processing flag SP-FLG, informing the peripheral control unit V-blank signal interrupt processing routine that the peripheral control unit steady-state processing is currently being executed. Furthermore, in step S1038 of the peripheral control unit power-on processing (peripheral control unit steady-state processing) shown in Figure 265, the value of 0 is set to the steady-state processing flag SP-FLG, informing the peripheral control unit V-blank signal interrupt processing routine that the peripheral control unit steady-state processing has been completed. Therefore, step S1045 of the peripheral control unit V-blank signal interrupt processing routine determines whether the steady-state processing flag SP-FLG is 0, i.e., whether the peripheral control unit steady-state processing has been completed. In other words, this is a procedure to handle cases where the peripheral control unit steady-state processing cannot be completed between the input of one V-blank signal and the input of the next V-blank signal, resulting in a so-called processing failure.

これにより、今回の周辺制御部定常処理においては、約33.3msという時間でその処理を完了できず処理落ちした場合には、図265の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で次回のVブランク信号が入力されるまで待機する状態となる。つまり、処理落ちした今回の周辺制御部定常処理を実行するための時間が約66.6msとなる。通常、図265の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理は1回の周辺制御部定常処理に対して32回だけ実行されるものの、上述した処理落ちした今回の周辺制御部定常処理が存在する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が64回ではなく、32回だけ実行されるようになっている。つまり、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても演出の進行状態を確実に整合させることができる。 As a result, in the current peripheral control unit steady-state processing, if the processing fails to complete within approximately 33.3 ms, the system will wait until the next V-blank signal is input, as determined in step S1006 of the peripheral control unit power-on processing in Figure 265. In other words, the time required to execute the failed peripheral control unit steady-state processing becomes approximately 66.6 ms. Normally, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, described later, which is repeatedly executed each time a 1ms interrupt timer occurs due to the activation of the 1ms interrupt timer in step S1010 of the peripheral control unit power-on processing (peripheral control unit steady-state processing) in Figure 265, is executed only 32 times for one peripheral control unit steady-state processing. However, if there is a failed peripheral control unit steady-state processing as described above, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is executed only 32 times instead of 64 times. In other words, even if the peripheral control unit steady-state processing fails, consistency is maintained between the progress of the performance by the peripheral control unit steady-state processing and the progress of the performance by the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, which is timer interrupt control. Therefore, even if the peripheral control unit's steady-state processing fails, the progress of the performance can be reliably maintained.

[24-3.周辺制御部1msタイマ割り込み処理]
次に、図265の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する周辺制御部1msタイマ割り込み処理について説明する。この周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図267に示すように、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいか否かを判定する(ステップS1100)。この1msタイマ割り込み実行回数STNは、上述したように、図265の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするカウンタである。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっているため、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを起動した後、次の周辺制御部定常処理が実行されるまでに、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が32回だけ実行されるようになっている。具体的には、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマが起動されると、まず1回目の1msタイマ割り込みが発生し、2回目、・・・、そして32回目の1msタイマ割り込みが順次発生することとなる。
[24-3. Peripheral Control Unit 1ms Timer Interrupt Processing]
Next, we will explain the peripheral control 1ms timer interrupt processing, which is repeatedly executed each time a 1ms interrupt timer occurs due to the activation of the 1ms interrupt timer in step S1010 of the peripheral control steady-state processing in the peripheral control power-on processing shown in Figure 265. When this peripheral control 1ms timer interrupt processing is started, the CPU of the peripheral control IC determines whether the number of 1ms timer interrupt executions STN is less than 33, as shown in Figure 267 (step S1100). As described above, this number of 1ms timer interrupt executions STN is a counter that counts the number of times the 1ms interrupt timer is activated in the 1ms interrupt timer activation processing in step S1010 of the peripheral control steady-state processing in the peripheral control power-on processing shown in Figure 265, and the peripheral control 1ms timer interrupt processing, which is this routine, is executed. In this embodiment, the frame frequency (number of screen updates per second) of the display device 1600 is set to approximately 30 fps per second, as described above. Therefore, the interval at which the V-blank signal is input is approximately 33.3 ms (= 1000 ms ÷ 30 fps). In other words, the peripheral control unit steady-state processing is executed repeatedly every approximately 33.3 ms. Therefore, after the 1 ms interrupt timer is activated in step S1010 of the peripheral control unit steady-state processing, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is executed only 32 times before the next peripheral control unit steady-state processing is executed. Specifically, when the 1 ms interrupt timer is activated in step S1010 of the peripheral control unit steady-state processing, the first 1 ms timer interrupt occurs, followed by the second, ..., and then the 32nd 1 ms timer interrupt.

ステップS1100の判定において、周辺制御ICのCPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の方が周辺制御部Vブランク割り込み処理と比べて高く設定されているものの、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルするようになっている。換言すると、本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。そして、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。 In the determination in step S1100, the CPU of the peripheral control IC terminates the routine if it determines that the number of 1ms timer interrupt executions STN is not less than 33, that is, if the 33rd 1ms timer interrupt has occurred and the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing has started. If the 33rd 1ms timer interrupt happens to precede the next V-blank signal, in this embodiment, although the priority of the interrupt processing is set higher for the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing than for the peripheral control unit V-blank interrupt processing, the start of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing due to the 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in this embodiment, since the V-blank signal is a signal that governs the entire system of the peripheral control board 1510, if the 33rd 1ms timer interrupt happens to precede the next V-blank signal, the start of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing due to the 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled in order to execute the peripheral control unit V-blank interrupt processing. Then, upon the generation of the V-blank signal, the 1ms interrupt timer is reactivated in step S1010 of the peripheral control unit's steady-state processing. Afterward, the peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing begins again due to the occurrence of the first 1ms timer interrupt.

一方、ステップS1100の判定において、周辺制御ICのCPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいと判定したときには、1msタイマ割り込み実行回数STNに値1だけ足す(インクリメントする、ステップS1102)。この1msタイマ割り込み実行回数STNに値1が足されることにより、図265の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数が1回分だけ増えることとなる。 On the other hand, in the determination in step S1100, if the peripheral control IC's CPU determines that the number of 1ms timer interrupt executions STN is less than 33, it adds (increments, step S1102) 1 to the number of 1ms timer interrupt executions STN. This addition of 1 to the number of 1ms timer interrupt executions STN increases the number of times the 1ms interrupt timer is activated and the peripheral control 1ms timer interrupt processing routine is executed in step S1010 of the peripheral control steady-state processing in the peripheral control power-on processing shown in Figure 265, by one.

ステップS1102に続いて、モータ及びソレノイド駆動処理を行う(ステップS1104)。このモータ及びソレノイド駆動処理では、周辺制御ICのRAMにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、ポインタが指示する駆動データに従って、モータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、このモータ及びソレノイド駆動処理を実行するごとに、ポインタを更新する。これにより、周辺制御ICのCPUが管理するモータやソレノイド等の電気的駆動源(例えば、扉枠3に設けられる電気的駆動源や遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える電気的駆動源等)は、電気的駆動源スケジュールデータに従って駆動される。 Following step S1102, motor and solenoid drive processing is performed (step S1104). In this motor and solenoid drive processing, the motor and solenoid are driven according to the drive data indicated by the pointer, based on the drive data of the motor and solenoid, which are arranged in a time series that constitutes the electrical drive source schedule data set in the RAM of the peripheral control IC. The pointer is updated to the next drive data specified in the time series, and the pointer is updated each time this motor and solenoid drive processing is executed. As a result, the electrical drive sources such as motors and solenoids managed by the CPU of the peripheral control IC (for example, the electrical drive sources provided in the door frame 3 and the electrical drive sources provided in the various performance units on the game board 5) are driven according to the electrical drive source schedule data.

ステップS1104に続いて、周辺制御ICのCPUは、可動体情報取得処理を行う(ステップS1106)。この可動体情報取得処理では、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、原位置履歴情報、可動位置履歴情報など。)を作成し、周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICのCPUは、周辺制御ICのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報に基づいて、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種可動体の原位置(待機位置)を設定したり、可動位置を取得したりすることにより、可動位置を把握する。 Following step S1104, the CPU of the peripheral control IC performs a movable body information acquisition process (step S1106). This process determines whether detection signals have been received from various sensors on the various performance units installed on the game board 5. This creates history information of the detection signals from these sensors (e.g., original position history information, movable position history information, etc.) and sets it in the RAM of the peripheral control IC. Based on the history information of the detection signals from the various sensors set in the RAM of the peripheral control IC, the CPU of the peripheral control IC determines the movable position by setting the original position (standby position) or acquiring the movable position of the various movable bodies on the various performance units installed on the game board 5.

ステップS1106に続いて、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット情報取得処理を行う(ステップS1108)。この演出操作ユニット情報取得処理では、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、接触操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)を作成し、周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報から接触操作部302や押圧操作部303の操作有無を取得することができる。本実施形態のパチンコ機1では、演出操作部301を操作することにより、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカから出力される演出音の音量を調節したり、扉枠3や遊技盤5に備える各種装飾基板に複数実装される各種LEDの輝度を調節したりすることができるようになっている。 Following step S1106, the CPU of the peripheral control IC performs a performance operation unit information acquisition process (step S1108). This performance operation unit information acquisition process determines whether detection signals have been input from various sensors provided on the performance operation unit 300. This process creates history information of the detection signals from the various sensors (for example, rotation (direction of rotation) history information of the contact operation unit 302, and operation history information of the press operation unit 303), and sets it in the peripheral control IC's RAM. The operation status of the contact operation unit 302 and the press operation unit 303 can be obtained from the history information of the detection signals from the various sensors set in the peripheral control IC's RAM. In the pachinko machine 1 of this embodiment, by operating the performance operation unit 301, it is possible to adjust the volume of the performance sounds output from the top center speaker, top side speakers, and the main frame speaker of the main frame 4, and to adjust the brightness of various LEDs mounted on various decorative boards provided on the door frame 3 and game board 5.

ステップS1108に続いて、周辺制御ICのCPUは、バックアップ処理を行い(ステップS1110)、このルーチンを終了する。このバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されている内容を周辺制御ICのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。なお、本実施形態では、周辺制御ICのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されているとともに、SDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、SDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されている。 Following step S1108, the CPU of the peripheral control IC performs backup processing (step S1110) and terminates this routine. In this backup processing, the contents stored in the peripheral control IC's RAM are copied to a backup area for 1ms timer interrupt processing provided in the peripheral control IC's RAM, and the contents stored in the SDRAM are copied to a backup area for 1ms timer interrupt processing provided in the SDRAM. In this embodiment, the backup area for 1ms timer interrupt processing provided in the peripheral control IC's RAM and the backup area for steady-state processing provided in the peripheral control IC's RAM are set to different areas, and the backup area for 1ms timer interrupt processing provided in the SDRAM and the backup area for steady-state processing provided in the SDRAM are also set to different areas.

このように、周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、1msという期間内において、演出の進行としてステップS1104~ステップS1108の演出に関する各種処理を実行している。これに対して、図265の周辺制御部電源投入時処理における周辺制御部定常処理では、約33.3msという期間内において、演出の進行としてステップS1014~ステップS1032の演出に関する各種処理を実行している。周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、ステップS1100で1msタイマ割り込み実行回数STNが値33より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたときには、そのままこのルーチンを終了するようになっているため、仮に、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合でも、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルし、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。つまり、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、演出の進行状態を確実に整合させることができる。 Thus, in the peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing, various processing related to the performance, from steps S1104 to S1108, is executed within a period of 1ms. In contrast, in the peripheral control unit's steady-state processing during power-on processing in Figure 265, various processing related to the performance, from steps S1014 to S1032, is executed within a period of approximately 33.3ms. In the peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing, if the number of 1ms timer interrupt executions STN in step S1100 is not less than 33, that is, when the 33rd 1ms timer interrupt occurs and this peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing starts, the routine terminates immediately. Therefore, even if the 33rd 1ms timer interrupt happens to precede the next V-blank signal, the start of the peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing due to this 33rd interrupt is forcibly canceled. After the 1ms interrupt timer is restarted in step S1010 of the peripheral control unit's steady-state processing due to the V-blank signal, the peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing starts anew due to the first 1ms timer interrupt. In other words, consistency is maintained between the progress of the performance controlled by the peripheral control unit's steady-state processing and the progress of the performance controlled by the peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing, which is timer interrupt control. Therefore, the progress of the performance can be reliably synchronized.

また、上述したように、Vブランク信号が出力される間隔は、演出表示装置1600の液晶サイズによって多少変化するし、周辺制御ICが実装された周辺制御基板1510の製造ロットにおいてもVブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合もある。本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。つまり本実施形態では、Vブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合であっても、33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルすることによって、このVブランク信号が出力される間隔が多少変化することによる時間ズレを吸収することができるようになっている。 Furthermore, as mentioned above, the interval at which the V-blank signal is output varies slightly depending on the size of the liquid crystal display 1600, and may also vary slightly depending on the manufacturing lot of the peripheral control board 1510 on which the peripheral control ICs are mounted. In this embodiment, since the V-blank signal is the signal that governs the entire system of the peripheral control board 1510, if the 33rd 1ms timer interrupt happens to precede the next V-blank signal, the start of the peripheral control 1ms timer interrupt processing triggered by the 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled in order to execute the peripheral control V-blank interrupt processing. In other words, in this embodiment, even if the interval at which the V-blank signal is output changes slightly, the time lag caused by this slight change in the V-blank signal output interval can be absorbed by forcibly canceling the start of the peripheral control 1ms timer interrupt processing triggered by the 33rd 1ms timer interrupt.

[24-4.周辺制御部コマンド受信割り込み処理]
次に、主制御基板1310からの各種コマンドを受信する周辺制御部コマンド受信割り込み処理について説明する。周辺制御ICのCPUは、主制御基板1310からの各種コマンドがシリアルデータとして送信開始されると、これを契機として、主周シリアルデータを周辺制御ICのシリアルI/Oポートで1バイト(8ビット)の情報を受信バッファに取り込み、この取り込みが完了すると、これを契機として割り込みが発生し、周辺制御部コマンド受信割り込み処理を行う。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されており、1バイト目としてステータスが割り振られ、2バイト目としてモードが割り振られ、3バイト目としてステータスとモードとを数値とみなしてその合計を算出したサム値が割り振られている。
[24-4. Peripheral Control Unit Command Reception Interrupt Processing]
Next, the peripheral control unit command reception interrupt processing, which receives various commands from the main control board 1310, will be explained. When the CPU of the peripheral control IC starts transmitting various commands from the main control board 1310 as serial data, it takes this as a trigger to receive one byte (8 bits) of information from the main frequency serial data into the receive buffer at the serial I/O port of the peripheral control IC. Once this reception is complete, an interrupt is generated, and the peripheral control unit command reception interrupt processing is performed. The main frequency serial data consists of three bytes per packet. The first byte is assigned the status, the second byte is assigned the mode, and the third byte is assigned a sum value calculated by treating the status and mode as numerical values and adding them together.

周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図268に示すように、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしたか否かを判定する(ステップS1200)。この1バイト受信期間タイマは、主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を設定するものである。 When the peripheral control unit command reception interrupt processing starts, the CPU of the peripheral control IC determines whether the 1-byte reception period timer has timed out, as shown in Figure 268 (step S1200). This 1-byte reception period timer sets the period during which one byte (8 bits) of information from the main frequency serial data transmitted from the main control board 1310 can be received.

ステップS1200の判定において、周辺制御ICのCPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間内であると判定したときには、周辺制御ICのシリアルI/Oポートの受信バッファから受信した1バイトの情報を取り込み(ステップS1202)、受信カウンタSRXCに値1を加える(インクリメントする、ステップS1204)。この受信カウンタSRXCは、受信バッファから取り出した回数を示すカウンタであり、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスを受信バッファから取り出すと値1、主周シリアルデータの2バイト目であるモードを受信バッファから取り出すと値2、主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出すと値3となる。なお、受信カウンタSRXCは、電源投入時等に初期値0がセットされる。 In step S1200, the peripheral control IC's CPU determines that the 1-byte reception period timer has not timed out, meaning it is within the period in which it can receive 1 byte (8 bits) of information from the main frequency serial data transmitted from the main control board 1310. If it does so, it retrieves the 1 byte of information received from the reception buffer of the peripheral control IC's serial I/O port (step S1202) and adds a value of 1 to the receive counter SRXC (incrementing it, step S1204). This receive counter SRXC is a counter that indicates the number of times data has been retrieved from the receive buffer. Its value is 1 when the first byte of the main frequency serial data, the status, is retrieved from the receive buffer; its value is 2 when the second byte, the mode, is retrieved; and its value is 3 when the third byte, the sum value, is retrieved. The receive counter SRXC is initially set to 0 when the power is turned on, etc.

ステップS1204に続いて、受信カウンタSRXCが値3であるか否か、つまり主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出したか否かを判定する(ステップS1206)。この判定では、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したか否かを判定している。 Following step S1204, it is determined whether the receive counter SRXC is valued at 3, that is, whether the sum value, which is the third byte of the main frequency serial data, has been retrieved from the receive buffer (step S1206). This determination checks whether the status (the first byte of the main frequency serial data), the mode (the second byte of the main frequency serial data), and the sum value (the third byte of the main frequency serial data) have been retrieved from the receive buffer in that order.

ステップS1206の判定において、周辺制御ICのCPUは、受信カウンタSRXCが値3でないとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、まだ主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出していないと判定したときには、1バイト受信期間タイマのセットを行い(ステップS1208)、このルーチンを終了する。ステップS1208で1バイト受信期間タイマがセットされることで、主周シリアルデータの2バイト目であるモード又は主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信し得る期間が設定される。 In step S1206, the peripheral control IC's CPU determines that the receive counter SRXC is not valued at 3, meaning that it has not yet retrieved the status (the first byte of the main frequency serial data), the mode (the second byte of the main frequency serial data), and the sum value (the third byte of the main frequency serial data) in sequence from the receive buffer. In this case, the CPU sets a 1-byte receive period timer (step S1208) and terminates this routine. Setting the 1-byte receive period timer in step S1208 establishes a period during which the mode (the second byte of the main frequency serial data) or the sum value (the third byte of the main frequency serial data) can be received.

一方、ステップS1206の判定において、周辺制御ICのCPUは、受信カウンタSRXCが値3であるとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したと判定したときには、受信カウンタSRXCに初期値0をセットし(ステップS1210)、サム値を算出する(ステップS1212)。この算出は、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスと、主周シリアルデータの2バイト目であるモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出する。 On the other hand, in the determination in step S1206, when the CPU of the peripheral control IC determines that the receive counter SRXC is valued at 3, that is, that it has sequentially retrieved the status (the first byte of the main frequency serial data), the mode (the second byte of the main frequency serial data), and the sum value (the third byte of the main frequency serial data) from the receive buffer, it sets the receive counter SRXC to an initial value of 0 (step S1210) and calculates the sum value (step S1212). This calculation treats the status (the first byte of the main frequency serial data) and the mode (the second byte of the main frequency serial data), which were already retrieved from the receive buffer in step S1202, as numerical values and calculates their sum (sum value).

ステップS1212に続いて、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致しているか否かを判定する(ステップS1214)。ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値は、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値であるため、ステップS1212で算出したサム値と一致しているはずである。ところが、パチンコ機1は、遊技ホールの島設備から遊技球が供給されており、遊技球は、互いにこすれ合って帯電すると、静電放電してノイズを発生するため、パチンコ機1はノイズの影響を受けやすり環境下にある。 Following step S1212, step S1214 determines whether the sum value, which is the third byte of the main frequency serial data already extracted from the receive buffer in step S1202, matches the sum value calculated in step S1212. The sum value, which is the third byte of the main frequency serial data already extracted from the receive buffer in step S1202, is the sum value assigned as the third byte of the main frequency serial data from the main control board 1310, and therefore should match the sum value calculated in step S1212. However, the pachinko machine 1 is supplied with game balls from the island equipment of the gaming hall, and since the game balls become charged by rubbing against each other and generate noise through electrostatic discharge, the pachinko machine 1 is in an environment susceptible to noise.

そこで、本実施形態では、周辺制御基板1510側において、受信した主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出し、この算出したサム値が、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値と一致しているか否かを判定している。これにより、周辺制御ICのCPUは、主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間において、主周シリアルデータがノイズの影響を受けて正規と異なる主周シリアルデータに変化したか否かを判定することができる。 Therefore, in this embodiment, the peripheral control board 1510 considers the status assigned as the first byte of the received main frequency serial data and the mode assigned as the second byte of the main frequency serial data as numerical values, calculates their sum (sum value), and determines whether this calculated sum value matches the sum value assigned as the third byte of the main frequency serial data from the main control board 1310. This allows the CPU of the peripheral control IC to determine whether the main frequency serial data between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 has been altered to a non-standard value due to noise interference.

ステップS1214の判定において、周辺制御ICのCPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していると判定したときには、受信した、主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードとを、周辺制御ICのRAMに記憶し(ステップS1216)、このルーチンを終了する。 In step S1214, if the peripheral control IC's CPU determines that the sum value (the third byte of the main frequency serial data already retrieved from the receive buffer in step S1202) matches the sum value calculated in step S1212, it stores the status (as assigned to the first byte of the received main frequency serial data) and the mode (as assigned to the second byte of the main frequency serial data) in the peripheral control IC's RAM (step S1216), and terminates this routine.

一方、ステップS1200の判定において、周辺制御ICのCPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を超えていると判定したときには、又はステップS1214の判定において、周辺制御ICのCPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。 On the other hand, in the determination in step S1200, if the peripheral control IC's CPU determines that the 1-byte reception period timer has not timed out, that is, that the period for receiving 1 byte (8 bits) of information from the main frequency serial data transmitted from the main control board 1310 has exceeded the time limit, or in the determination in step S1214, if the peripheral control IC's CPU determines that the sum value, which is the third byte of the main frequency serial data already retrieved from the receive buffer in step S1202, does not match the sum value calculated in step S1212, then this routine terminates.

[24-5.周辺制御部停電予告信号割り込み処理]
次に、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号が主制御基板1310から入力されたことを契機として実行する周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されると周辺制御ICのCPUは、図269に示すように、まず2マイクロ秒タイマを起動し(ステップS1300)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1302)。ステップS1302の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。
[24-5. Peripheral Control Unit Power Outage Warning Signal Interrupt Processing]
Next, we will describe the peripheral control unit's power outage warning signal interrupt processing, which is executed when a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit of the main control board 1310 to the main control board 1310. When this peripheral control unit's power outage warning signal interrupt processing starts, the CPU of the peripheral control IC first starts a 2-microsecond timer (step S1300), as shown in Figure 269, and then determines whether or not a power outage warning signal has been input (step S1302). In the determination in step S1302, if the CPU of the peripheral control IC determines that no power outage warning signal has been input, it terminates this routine.

一方、ステップS1302の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、2マイクロ秒経過したか否かを判定する(ステップS1304)。この判定では、ステップS1300で起動したタイマが2マイクロ秒経過した否かを判定している。ステップS1304の判定において、周辺制御ICのCPUは、2マクロ秒経過していないときには、ステップS1302に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定し、停電予告信号が入力されていないと判定したときにはそのままこのルーチンを終了する一方、停電予告信号が入力されていると判定したときには、再びステップS1304で2マイクロ秒経過したか否かを判定する。つまりステップS1304の判定では、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けているか否かを判定している。 On the other hand, in the determination in step S1302, if the peripheral control IC's CPU determines that a power outage warning signal has been input, it determines whether 2 microseconds have elapsed (step S1304). This determination checks whether 2 microseconds have elapsed since the timer started in step S1300. In the determination in step S1304, if 2 microseconds have not elapsed, the peripheral control IC's CPU returns to step S1302 to determine whether a power outage warning signal has been input. If it determines that no power outage warning signal has been input, it terminates this routine. However, if it determines that a power outage warning signal has been input, it returns to step S1304 to determine whether 2 microseconds have elapsed. In other words, the determination in step S1304 checks whether the power outage warning signal has been continuously input for 2 microseconds since the peripheral control unit's power outage warning signal interrupt processing routine began.

ステップS1304の判定において、周辺制御ICのCPUは、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けていると判定したときには、節電処理を行う(ステップS1306)。この節電処理では、演出表示装置1600のバックライトの消灯、遊技盤5に設けられるモータやソレノイドへの励磁OFF、各種LEDの消灯等を順次実行することによりパチンコ機1のシステム全体の消費電力を抑えることによって、パチンコ機1の電力が遮断されても周辺制御ICのCPUが動作可能な時間である20ミリ秒の期間だけ安定動作を確保している。 In step S1304, the CPU of the peripheral control IC determines that the power outage warning signal has been continuously input for 2 microseconds since the start of this routine, the peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing, and performs power saving processing (step S1306). This power saving processing sequentially performs actions such as turning off the backlight of the display device 1600, turning off the excitation of motors and solenoids on the game board 5, and turning off various LEDs. By reducing the overall power consumption of the pachinko machine 1 system, stable operation is ensured for a period of 20 milliseconds, the time during which the peripheral control IC's CPU can operate even if the power to the pachinko machine 1 is cut off.

ステップS1306に続いて、周辺制御ICのCPUは、コマンド受信待機処理を行う(ステップS1308)。このコマンド受信待機処理では、主制御基板1310が送信中の各種コマンドがある場合を想定して、送信中のコマンドを周辺制御ICが受信することができるように、少なくとも、17ミリ秒の期間だけ待機するようになっている。コマンドを受信すると、上述した、周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されて周辺制御ICのRAMに受信したコマンドが記憶される。 Following step S1306, the CPU of the peripheral control IC performs a command reception waiting process (step S1308). This command reception waiting process assumes that the main control board 1310 is transmitting various commands, and waits for at least 17 milliseconds to allow the peripheral control IC to receive the transmitted commands. Upon receiving a command, the peripheral control unit command reception interrupt process described above is initiated, and the received command is stored in the peripheral control IC's RAM.

ステップS1308に続いて、周辺制御ICのCPUは、コマンドのバックアップ処理を行う(ステップS1310)。このコマンドのバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されているコマンドを周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。 Following step S1308, the CPU of the peripheral control IC performs a command backup process (step S1310). In this command backup process, the commands stored in the peripheral control IC's RAM are copied to a backup area for steady-state processing provided in the peripheral control IC's RAM.

ステップS1310に続いて、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1312)。ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、WDTクリア処理を行う(ステップS1314)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにする。 Following step S1310, the CPU of the peripheral control IC determines whether or not a power outage warning signal has been input (step S1312). If the CPU of the peripheral control IC determines in step S1312 that a power outage warning signal has been input, it performs a WDT clear process (step S1314). This WDT clear process outputs a clear signal to the external WDT to prevent the CPU of the peripheral control IC from being reset.

一方、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したとき、又はステップS1314に続いて、再びステップS1312に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。つまり、停電予告信号が入力されているか否かを無限に判定し続けることとなる。このように無限に判定し続けることにより、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、外部WDTにクリア信号を出力することができなくなり、周辺制御ICのCPUにリセットがかかる一方、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、ステップS1314でWDTクリア処理を行い、周辺制御ICのCPUにリセットがかからない。なお、周辺制御ICのCPUにリセットがかかると、図265に示した周辺制御部電源投入時処理が再び開始されることとなる。 On the other hand, in the determination in step S1312, if the peripheral control IC's CPU determines that no power outage warning signal has been input, or if it proceeds to step S1314 and then returns to step S1312 to determine whether or not a power outage warning signal has been input. In other words, it continuously determines whether or not a power outage warning signal has been input indefinitely. By continuously determining indefinitely in this way, in the determination in step S1312, if the peripheral control IC's CPU determines that no power outage warning signal has been input, it becomes unable to output a clear signal to the external WDT, and the peripheral control IC's CPU is reset. Conversely, in the determination in step S1312, if the peripheral control IC's CPU determines that a power outage warning signal has been input, it performs the WDT clearing process in step S1314, and the peripheral control IC's CPU is not reset. Note that if the peripheral control IC's CPU is reset, the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 265 will start again.

このように、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続する場合には、ステップS1314でWDTクリア処理が実行されることによって停電状態になる直前で周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようになっている。これに対して、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、WDTクリア処理が実行されないため、外部WDTにクリア信号を出力が中断されるようになっている。これにより、ノイズなどで本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が誤って開始され、そのノイズが2マイクロ秒の期間を超えて発生することでステップS1302の判定を通過したとしても、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、ステップS1314のWDTクリア処理が実行されないことにより周辺制御ICのCPUにリセットがかかるようになっているため、そのようなノイズに対して自動的にリセット復帰することで対応することができるようになっている。 Thus, if the power outage warning signal input continues in the infinite loop as determined by step S1312, the WDT clear process is executed in step S1314, preventing the peripheral control IC's CPU from resetting just before a power outage occurs. Conversely, if the power outage warning signal input does not continue in the infinite loop and is released as determined by step S1312, the WDT clear process is not executed, and the output of a clear signal to the external WDT is interrupted. Therefore, even if the peripheral control unit's power outage warning signal interrupt processing routine is incorrectly started due to noise, and the noise persists for more than 2 microseconds, causing the system to pass the determination in step S1302, if the power outage warning signal input does not continue in the infinite loop and is released as determined by step S1312, the WDT clear process in step S1314 is not executed, resulting in a reset of the peripheral control IC's CPU. This allows the system to automatically reset and recover from such noise.

[主制御基板の制御処理]
次に、主制御基板1310(特に主制御MPU1310a)で実行される制御処理の例について説明する。図270は、上記特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)についてその手順を示すフローチャートである。
[Control processing on the main control board]
Next, an example of control processing performed on the main control board 1310 (particularly the main control MPU 1310a) will be described. Figure 270 is a flowchart showing the procedure for the special symbol and special electric mechanism control processing (step S114) described above.

いま、各種の抽選処理に供される乱数が更新されたとすると(ステップS106)、同図270に示されるように、この主制御基板1310の主制御MPU1310aはまず、上記第一始動口センサ3002による検出信号がオン状態(第一始動口2002への入球あり)にあることを条件に(ステップS231)、第一特別図柄の第一特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第一始動口通過処理を実行する(ステップS232)。また、上記第二始動口センサ2401による検出信号がオン状態(第二始動口2004への入球あり)にあることを条件に(ステップS233)、第二特別図柄の第二特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第二特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第二始動口通過処理を実行する(ステップS234)。 Now, assuming that the random numbers used for various lottery processes have been updated (step S106), as shown in Figure 270, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first performs the first start gate passage process, such as obtaining the first special random number for the first special symbol from the random number counter and storing it in the first special symbol hold memory area of the RAM, based on the condition that the detection signal from the first start gate sensor 3002 is ON (a ball has entered the first start gate 2002) (step S231) (step S232). Furthermore, based on the condition that the detection signal from the second start gate sensor 2401 is ON (a ball has entered the second start gate 2004) (step S233), it performs the second start gate passage process, such as obtaining the second special random number for the second special symbol from the random number counter and storing it in the second special symbol hold memory area of the RAM (step S234).

次いで、大当り遊技状態に制御している旨を示す大当り実行中フラグがセットされているか否かを判別し(ステップS235)、大当り実行中フラグがセットされていれば、大当り遊技状態の制御を行う大当り制御処理(ステップS235A)を実行する。なお、大当り制御処理では、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果が「15R大当り」を示唆する態様となったときに、15R大当り遊技状態に応じて大入賞口2005を開閉制御する処理を実行する。また、「5R大当り」を示唆する態様となったときに、5R大当り遊技状態に応じて大入賞口2005を開閉制御する処理を実行し、「2R大当り」を示唆する態様となったときに、2R大当り遊技状態に応じて大入賞口2005を開閉制御する処理を実行する。 Next, it is determined whether the "Big Win Execution" flag, which indicates that the game is controlled to a big win state, is set (step S235). If the "Big Win Execution" flag is set, the big win control process (step S235A) is executed to control the game state. In the big win control process, when the result of the lottery process regarding the display pattern when the special symbols (first special symbol, second special symbol) stop moving indicates a "15R big win," a process is executed to control the opening and closing of the large prize slot 2005 according to the 15R big win state. Furthermore, when the pattern indicates a "5R big win," a process is executed to control the opening and closing of the large prize slot 2005 according to the 5R big win state. And when the pattern indicates a "2R big win," a process is executed to control the opening and closing of the large prize slot 2005 according to the 2R big win state.

また、大当り制御処理(ステップS235A)では、大入賞口2005の開放制御を行った後、時短フラグ、及び時短回数カウンタの各セット処理を実行する。時短フラグは、時短状態であることを示すフラグであり、時短状態中に第一特別図柄の変動停止時における抽選処理の結果が「2R大当り」を示唆する態様となったことに基づく2R大当り遊技状態を終了するとき、「5R大当り」を示唆する態様となったことに基づく5R大当り遊技状態を終了するとき、時短状態中及び非時短状態中に15R大当り遊技状態を終了するときにセットされる。そして、時短フラグは、次に大当りとなったとき、又は時短回数カウンタのカウンタ値が「0」になったときに後述する図281に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる。 Furthermore, in the jackpot control process (step S235A), after controlling the opening of the jackpot entry point 2005, the time-saving flag and the time-saving count counter are set. The time-saving flag is a flag indicating that the game is in a time-saving state. It is set when the 2R jackpot game state ends based on the result of the lottery process when the first special symbol stops moving during the time-saving state, when the result of the lottery process suggests a "2R jackpot," when the 5R jackpot game state ends based on the result suggesting a "5R jackpot," and when the 15R jackpot game state ends during or outside of the time-saving state. The time-saving flag is then reset when the next jackpot occurs, or when the counter value of the time-saving count counter becomes "0," by the first special symbol stop process shown in Figure 281 or the second special symbol stop process (not shown), which will be described later.

また、時短回数カウンタは、時短状態の継続回数としての特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示の残り回数を示すカウンタであり、大当り遊技状態の終了後に時短状態に制御する場合には当該大当り遊技状態を終了するときに、その時短状態の継続回数がセットされる。そして、時短回数カウンタは、そのカウンタ値が「0」になるまで特別図柄の変動表示を実行するごとにカウントダウンされるが、カウンタ値が「0」になるよりも前に次の大当りとなったときには、後述する図281に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる(カウンタ値を「0」に戻す)。 Furthermore, the time-saving counter indicates the remaining number of times the special symbols (first special symbol and second special symbol) will change, which represents the number of times the time-saving state will continue. When the game is controlled to a time-saving state after the end of a jackpot game, the number of times the time-saving state will continue is set when the jackpot game ends. The time-saving counter counts down each time the special symbols change until its counter value reaches "0". However, if the next jackpot occurs before the counter value reaches "0", it is reset (the counter value is returned to "0") by the first special symbol stop process shown in Figure 281 (described later) or the second special symbol stop process (not shown).

また、大当り実行中フラグがセットされていなければ、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」であることを条件に(ステップS237)、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第一特別図柄プロセス処理を実行し(ステップS238)、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」でないことを条件に(ステップS237)、第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第二特別図柄プロセス処理を実行する(ステップS239)。このようにこの例では、第二特別保留数カウンタの値が「0」でないときには第二特別図柄の変動表示を優先的に実行するように構成されている。 Furthermore, if the "Big Win Execution" flag is not set, the first special symbol process, including a lottery process related to the display mode when the first special symbol's display stops, is executed, provided that the value of the second special symbol reserve counter, which indicates the number of second special random numbers stored in the second special symbol reserve memory area, is "0" (step S237). Then, the second special symbol process, including a lottery process related to the display mode when the second special symbol's display stops, is executed, provided that the value of the second special symbol reserve counter, which indicates the number of second special random numbers stored in the second special symbol reserve memory area, is not "0" (step S237). Thus, in this example, the system is configured to prioritize the display of the second special symbol's variation when the value of the second special symbol reserve counter is not "0".

図271は、上記第一始動口通過処理(ステップS232)についてその手順を示すフローチャートである。 Figure 271 is a flowchart showing the procedure for the first start port passage process (step S232) described above.

いま、上記ステップS231の処理において、上記第一始動口センサ3002がオン状態にあり、上記第一始動口2002への遊技球の入球があったと判断されたとすると、同図271に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS241の処理として、まず、上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。 Now, in the process of step S231 described above, if the first start port sensor 3002 is in the ON state and it is determined that a game ball has entered the first start port 2002, then, as shown in Figure 271, the main control MPU 1310a of the main control board 1310, as the process of step S241, first obtains the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the fluctuating random number from the random number counter.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一特別図柄保留記憶領域に記憶される第一特別乱数の個数を示す第一特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第一保留記憶数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS242)。このステップS242の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS243~S245の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS243の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS244の処理として、上記ステップS241で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第一特別図柄保留記憶領域に格納する。 Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 retrieves a counter value from the main control's built-in RAM, which indicates the number of first special random numbers stored in the first special symbol hold memory area, and determines whether the first hold memory number is at its maximum value (upper limit) of "4" based on this counter value (step S242). If, in step S242, it is determined that the first hold memory number is not at its maximum value, the following steps S243 to S245 are performed to put the variable display control of the first special symbol into a new hold state. Specifically, in step S243, the first special hold counter is incremented (added by 1). Then, in step S244, each random number obtained in step S241 is stored in the first special symbol hold memory area corresponding to the counter value of the first special hold counter in the main control's built-in RAM.

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS241で取得した上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数に基づいて、第一特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別(変動パターンの種別)などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に判定する演出事前判定処理を実行した後(ステップS245)、処理を終了する。 Furthermore, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 performs a pre-determination process (step S245) to determine, based on the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the fluctuation random number acquired in step S241, whether the display result of the fluctuation display of the first special symbol is a jackpot, the type of jackpot if it is a jackpot, and, if it is not a jackpot, whether to execute a reach animation as a game animation to be executed on the performance display device 1600, or the type of game animation to be executed (type of fluctuation pattern), before starting the fluctuation display corresponding to the initial win. The process then terminates.

ただし、上記ステップS242の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS243~ステップS245の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。 However, if, during the process in step S242, it is determined that the first reserved memory count has reached its maximum value, the variable display control of the first special symbol will not be newly reserved. In other words, by terminating the process without executing steps S243 to S245, the variable display control of the first special symbol will not be newly placed in a reserved state.

また、第一始動口2002へ遊技球が入球したことに基づいて第一保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第一特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第一保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)にて第一保留記憶数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0~4(特別図柄1記憶コマンド0~4))をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御ICは第一保留数指定コマンド0~4(特別図柄1記憶コマンド0~4)を受信したことに基づいて第一保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。 Furthermore, when a game ball enters the first start opening 2002, the number of reserved balls changes. The two LEDs on the first special reserved ball indicator in the function display unit 1400 are updated to correspond to the new reserved ball count. Simultaneously, the peripheral control board command transmission process (step S120) sets a command to specify the new reserved ball count (first reserved ball count specification command 0-4 (special symbol 1 memory command 0-4)) and transmits it to the peripheral control board 1510. The peripheral control IC on the peripheral control board 1510 displays the new reserved ball count on the performance display device 1600 based on its receipt of the first reserved ball count specification command 0-4 (special symbol 1 memory command 0-4).

図272は、上記演出事前判定処理(ステップS245)についてその手順を示すフローチャートである。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、演出事前判定処理を開始すると、図示しない事前判定テーブルと上記ステップS241で取得した乱数、具体的には第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数とを比較することにより大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別、を特定する(ステップS261)。 Figure 272 is a flowchart illustrating the procedure for the above-mentioned pre-determination process for game effects (step S245). When the main control board 1310's main control MPU 1310a starts the pre-determination process, it compares a pre-determination table (not shown) with the random numbers obtained in step S241—specifically, the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, and the variable random number—to determine whether a jackpot will occur, the type of jackpot if a jackpot is achieved, and, if not, whether to execute a reach animation as a game effect on the game effect display device 1600, or the type of game effect to be executed (step S261).

そして、特定した事前判定情報(大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別など)と、取得した特別乱数の種別(第一特別乱数)と、取得した特別乱数に対応して記憶される保留記憶数(保留数カウンタの値)と、に応じた事前判定コマンドをセットする。例えば、第一始動口通過処理のステップS245で実行される第一特別図柄に関する演出事前判定処理では、特定した事前判定情報と、第一特別乱数を取得したことと、第一保留記憶数(第一特別保留数カウンタの値)と、に応じた第一特別図柄事前判定コマンドをセットする(ステップS262)。 Then, a pre-determination command is set according to the identified pre-determination information (whether or not it will be a jackpot, the type of jackpot if it is a jackpot, whether or not a reach animation will be executed as a game animation on the animation display device 1600 if it is not a jackpot, and the type of game animation to be executed), the type of special random number acquired (first special random number), and the number of reserved memories stored corresponding to the acquired special random number (value of the reserved number counter). For example, in the animation pre-determination process for the first special symbol executed in step S245 of the first start gate passage process, a first special symbol pre-determination command is set according to the identified pre-determination information, the acquisition of the first special random number, and the first reserved memory (value of the first special reserved number counter) (step S262).

そして、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)で主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前判定コマンドが送信されることにより、始動入賞が発生した第一始動口2002に対応して記憶される保留記憶数に加え、発生した始動入賞に基づく特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に周辺制御基板1510に搭載される周辺制御ICが把握できるようになる。 Then, in the peripheral control board command transmission process (step S120) described above, a pre-determination command is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. This allows the peripheral control IC mounted on the peripheral control board 1510 to grasp pre-determination information before the variable display corresponding to the initial win occurs. This information includes the number of reserved symbols stored in relation to the initial win in the first start slot 2002, whether the display result of the special symbol variation based on the initial win is a jackpot, the type of jackpot if it is a jackpot, and if not a jackpot, whether a reach animation is executed as a game animation on the performance display device 1600, and the type of game animation to be executed.

なお、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御ICは主制御基板1310から事前判定コマンドを受信すると、受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を記憶するようになっている。具体的には、周辺制御ICのRAMには、第一特別図柄の変動表示に関する事前判定情報を記憶する第一保留記憶領域が設けられている。 Furthermore, the peripheral control IC mounted on the peripheral control board 1510 is configured to store pre-determination information indicated by the received pre-determination command when it receives one from the main control board 1310. Specifically, the RAM of the peripheral control IC is provided with a first reserved storage area for storing pre-determination information related to the variation display of the first special symbol.

また、第一保留記憶領域は保留記憶数に対応する1~4の記憶領域を有しており、周辺制御ICは受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を1番目(最先)の記憶領域から順に格納する。そして、n番目(n=1~3)の記憶領域に事前判定情報が格納されている場合に事前判定コマンドを受信するとn+1番目(n=1~3)の記憶領域に通知された事前判定情報を格納し、第一特別図柄の変動表示開始を通知する第一変動パターンコマンドを受信すると受信した第一変動パターンコマンドに応じて第一保留記憶領域の1番目の記憶領域に格納されている事前判定情報を破棄してN番目(N=2~4)の記憶領域に格納されている事前判定情報をN-1番目(N=2~4)番目の記憶領域に移動させる(保留記憶領域に格納されている事前判定情報をシフトする)。これにより、上記第一特別図柄の事前判定情報が、変動表示開始の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の事前判定情報から順に破棄されるようになる。 Furthermore, the first hold memory area has 1 to 4 memory areas corresponding to the number of hold memories. The peripheral control IC stores the pre-determination information indicated by the received pre-determination command sequentially, starting from the first (earliest) memory area. When a pre-determination command is received while pre-determination information is stored in the nth (n=1 to 3) memory area, the notified pre-determination information is stored in the (n+1)th (n=1 to 3) memory area. Upon receiving a first variation pattern command notifying the start of the variation display of the first special symbol, the pre-determination information stored in the first memory area of the first hold memory area is discarded according to the received first variation pattern command, and the pre-determination information stored in the Nth (N=2 to 4) memory area is moved to the (N-1)th (N=2 to 4) memory area (the pre-determination information stored in the hold memory area is shifted). This ensures that the pre-determination information for the first special symbol is stored in a way that allows for the identification of the order in which the hold for the start of variation display occurred, and that the earliest pre-determination information is discarded sequentially.

このように変動表示制御が保留の状態とされた時点では、その変動表示制御を未実行の状態(保留状態)にて維持するにもかかわらず、その変動表示制御の大当り期待度(疑似当選確率)についてはこれを先行して、例えば、その保留表示の新規出力時や保留消化に応じた保留表示のシフト表示時などの予め定められたタイミングにて報知することが可能とされるようになる。 In this way, when the variable display control is in a pending state, even though the variable display control remains in an unexecuted state (pending state), the expected probability of a big win (pseudo-winning probability) of that variable display control can be announced in advance at predetermined timings, such as when the pending display is newly output or when the pending display shifts in response to the consumption of the pending display.

図273は、上記第二始動口通過処理(ステップS234)についてその手順を示すフローチャートである。 Figure 273 is a flowchart showing the procedure for the second start port passage process (step S234) described above.

いま、上記ステップS233の処理において、上記第二始動口センサ2401がオン状態にあり、上記第二始動口2004への遊技球の入球があったと判断されたとすると、同図273に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS251の処理として、まず、上記第二特別乱数、上記リーチ乱数、上記第二図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。 Now, in the process of step S233 described above, if the second start port sensor 2401 is in the ON state and it is determined that a game ball has entered the second start port 2004, then, as shown in Figure 273, the main control MPU 1310a of the main control board 1310, as the process of step S251, first obtains the second special random number, the reach random number, the second symbol random number, and the fluctuating random number from the random number counter.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第二保留記憶数がその最大値(上限値)である「1」であるか否かの判断を行う(ステップS252)。このステップS252の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS253~S254の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS253の処理として、上記第二特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS254の処理として、上記ステップS251で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第二特別図柄保留記憶領域に格納する。 Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 retrieves the counter value from the main control's built-in RAM using the second special reserve counter, and determines whether the second reserve memory is at its maximum value (upper limit) of "1" based on this counter value (step S252). If, in step S252, it is determined that the second reserve memory is not at its maximum value, the following steps S253 to S254 are performed to set the variable display control of the second special symbol to a new reserve state. Specifically, in step S253, the second special reserve counter is incremented (added by 1). Then, in step S254, each random number obtained in step S251 is stored in the second special symbol reserve memory area of the main control's built-in RAM, corresponding to the counter value of the second special reserve counter.

ただし、上記ステップS252の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS253~ステップS254の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。 However, if, during the process in step S252, it is determined that the second reserved memory count has reached its maximum value, the variable display control of the second special symbol will not be newly reserved. In other words, by terminating the process without executing steps S253 to S254, the variable display control of the second special symbol will not be newly placed in a reserved state.

また、第二始動口2004へ遊技球が入球したことに基づいて第二保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第二特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第二保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)にて第二保留記憶数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0~1(特別図柄2記憶コマンド0~1))をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御ICは第二保留数指定コマンド0~1(特別図柄2記憶コマンド0~1)を受信したことに基づいて第二保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。 Furthermore, when a game ball enters the second starting port 2004, the second reserved ball count changes. The two LEDs on the second special reserved ball indicator in the function display unit 1400 are updated to reflect this change. Simultaneously, the peripheral control board command transmission process (step S120) sets a command to specify the second reserved ball count (second reserved ball count specification command 0-1 (special symbol 2 memory command 0-1)) and transmits it to the peripheral control board 1510. The peripheral control IC on the peripheral control board 1510 displays the second reserved ball count on the performance display device 1600 based on its receipt of the second reserved ball count specification command 0-1 (special symbol 2 memory command 0-1).

このように、本例のパチンコ機1では第一始動口2002へ遊技球が入球したことに基づく第一保留記憶数の上限は「4」にされる一方、第二始動口2004へ遊技球が入球したことに基づく第二保留記憶数の上限は「1」にされている。なお、第二始動口2004は時短状態中に多数の遊技球が入球可能になるものであり、第二特別図柄の変動時間が通常状態時よりも短縮されるため、第二保留記憶数の上限が「1」とされていても第二特別図柄の変動表示が行われない期間が長く続いたり、第二保留記憶数が上限となっている期間が長く続くことで第二始動口2004に遊技球が入球しても大当りの抽選の機会が得られなかったりという遊技者に不利な状態となることは抑制されている。 Thus, in this example of pachinko machine 1, the upper limit of the first reserved ball memory, based on the entry of a game ball into the first start port 2002, is set to "4," while the upper limit of the second reserved ball memory, based on the entry of a game ball into the second start port 2004, is set to "1." Furthermore, the second start port 2004 allows for the entry of numerous game balls during the time-saving state. Since the variation time of the second special symbol is shortened compared to the normal state, even though the upper limit of the second reserved ball memory is set to "1," the machine prevents situations that are disadvantageous to the player, such as prolonged periods without the second special symbol variation display, or prolonged periods where the second reserved ball memory is at its upper limit, resulting in the player not having an opportunity to win a jackpot even when a game ball enters the second start port 2004.

図274は、第一特別図柄プロセス処理(ステップS238)についてその手順を示すフローチャートである。なお、特別図柄プロセス処理のステップS238で実行される第一特別図柄プロセス処理と特別図柄プロセス処理のステップS239で実行される第二特別図柄プロセス処理とは同様のプログラムモジュールであり、判定に用いる乱数やテーブルが異なるだけであるため、ここでは特別図柄プロセス処理のステップS238で実行される第一特別図柄プロセス処理についてのみ説明する。第一特別図柄プロセス処理では、上述の第一特別図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行することとなる。 Figure 274 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol process (step S238). Note that the first special symbol process executed in step S238 and the second special symbol process executed in step S239 are the same program module, differing only in the random numbers and tables used for determination. Therefore, only the first special symbol process executed in step S238 will be explained here. In the first special symbol process, one of the following five process processes will be selectively executed according to the first special symbol process flag mentioned above.

1.主制御MPU1310aのRAMに格納されている第一特別乱数を読み出し、読み出した第一特別乱数に基づいて上記第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる第一特別図柄通常処理(ステップS280)
2.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて第一特別図柄の変動制御停止時の態様の決定処理などが行われる第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)
3.変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動態様や、上記演出表示装置1600に特別図柄に対応して実行される演出表示の変動態様についての抽選処理などが行われる第一変動パターン設定処理(ステップS282)
4.機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における上記第一特別図柄の変動表示が停止されるまで待機する第一特別図柄変動処理(ステップS283)
5.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された第一特別図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示されるように上記第一特別図柄の変動表示を停止させる第一特別図柄停止処理(ステップS284)
1. The first special random number stored in the RAM of the main control MPU 1310a is read, and based on the read first special random number, a lottery process is performed regarding the display mode when the variation control of the first special symbol is stopped (step S280).
2. First special symbol stop symbol setting process (step S281) in which a process is performed to determine the display mode when the first special symbol's fluctuation control is stopped, based on the result of a lottery process regarding the display mode when the fluctuation control of the first special symbol is stopped.
3. First variation pattern setting process (step S282) in which a lottery process is performed regarding the variation pattern of the first special symbol displayed on the first special symbol display unit 1400 based on the fluctuating random number, and the variation pattern of the performance display executed on the performance display device 1600 in accordance with the special symbol.
4. First special symbol variation processing (step S283) which waits until the variation display of the first special symbol on the first special symbol display unit of the function display unit 1400 stops.
5. First special symbol stop processing (step S284) to stop the display of the first special symbol so that the display mode of the first special symbol when the control of the first special symbol is stopped, determined based on the result of the lottery process for the display mode of the first special symbol when the control of the first special symbol is stopped, is displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400.

なお、上記第一特別図柄プロセスフラグは、上記主制御側電源投入時処理(図255参照)において、上記第一特別図柄通常処理(ステップS280)を行うべき旨を示すよう操作されている。 Furthermore, the above-mentioned first special symbol process flag is operated in the main control side power-on processing (see Figure 255) to indicate that the above-mentioned first special symbol normal processing (step S280) should be performed.

図275は、上記第一特別図柄通常処理(ステップS280)についてその手順を示すフローチャートである。 Figure 275 is a flowchart showing the procedure for the normal processing of the first special symbol (step S280) described above.

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図275に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS301の処理として、上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS302の処理として、上記主制御MPU1310aのRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納されている第一特別図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同RAMから読み出す。そして次に、ステップS303及びS304の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御MPU1310aのRAMの第一特別図柄保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)を先入れ先出し(First-In First-Out)の態様にてシフト操作する。 When the above-mentioned first special symbol process flag indicates that the normal processing of the first special symbol should be performed, as shown in Figure 275, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first determines, as the process of step S301, whether or not there is variable display control for the first special symbol that is in a reserved state, based on the counter value of the first special reserved number counter. If, as a result, it is determined that there is variable display control for the first special symbol that is in a reserved state, then as the process of step S302, the main control MPU 1310a reads from the RAM the random number stored in the earliest memory area among the random numbers related to the display mode of the first special symbol (for example, first special random number, first symbol random number, reach random number, variable random number) stored in the first special symbol reserved memory area of the RAM of the main control MPU 1310a. Next, in steps S303 and S304, the first special reserve counter is counted down, and the random numbers related to the display mode when the variation display of the first special symbol stops (first special random number, first symbol random number, reach random number, variation random number) stored in each memory area of the first special symbol reserve memory area of the RAM of the main control MPU 1310a are shifted in a first-in, first-out manner.

具体的には、第一特別図柄保留記憶領域は1~4の4つの記憶領域を有し、始動入賞の発生に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1~3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に始動入賞が発生するとn+1番目(n=1~3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2~4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN-1番目(N=2~4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記第一特別図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。 Specifically, the first special symbol hold memory area has four memory areas, 1 to 4. Random numbers extracted in response to a starting win are stored sequentially starting from the first (earliest) memory area. When a starting win occurs while random numbers are stored in the nth (n=1 to 3) memory area, the extracted random numbers are stored in the (n+1)th (n=1 to 3) memory area. When the start condition for the variable display based on the random numbers stored in the first memory area is met, the various random numbers stored in the first memory area are read, and the various random numbers stored in the Nth (N=2 to 4) memory area are moved to the (N-1)th (N=2 to 4) memory area. This allows the order in which the hold for the variable display control of the first special symbol occurred to be identified and stored, and the hold for the variable display control is released sequentially, starting from the earliest hold (the first hold to occur).

そしてその後、ステップS305の処理として、上記読み出された第一特別図柄の第一特別乱数に基づいて上記大当りの当落についての抽選処理である当り判定処理を行う。その後、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS306)、この処理を終了する。 Then, as part of step S305, a win determination process is performed based on the first special random number of the first special symbol read out, which is the lottery process for determining whether or not to win the jackpot. After that, when the first special symbol process flag is updated (step S306) to transition to the first special symbol stop symbol setting process (step S281), this process terminates.

図276は、上記当り判定処理(ステップS305)についてその手順を示すフローチャートである。 Figure 276 is a flowchart showing the procedure for the hit detection process (step S305) described above.

上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図277(A)に示す当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理を実行している場合にはステップS302で読み出した第一特別乱数、第二特別図柄通常処理を実行している場合には当該第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)とを比較する(ステップS311)。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 compares the hit determination table shown in Figure 277(A) with a special random number (the first special random number read in step S302 if the first special symbol normal processing is being performed, or the second special random number read in the second special symbol normal processing if the second special symbol normal processing is being performed) (step S311).

図277(A)に示す当り判定テーブルは、特別乱数の種類毎(第一特別乱数、第二特別乱数)に、遊技状態が低確率時(通常状態(低確率非時短状態)及び時短状態(低確率時短状態))の場合に使用する低確率時の大当り判定テーブルと、遊技状態が高確率時(高確率時短状態)の場合に使用する高確率時の大当り判定テーブルと、を備えている。そして、第一特別乱数と比較するために参照される低確率時の当り判定テーブルでは、設定値1である場合に1/319、設定値2である場合に1/309、設定値3である場合に1/299、設定値4である場合に1/289、設定値5である場合に1/279、設定値6である場合に1/269の大当り確率で第一特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、3/319の小当り確率で第一特別乱数が小当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、それ以外の第一特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている。また、本例では第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される低確率時の当り判定テーブルでは、設定値1である場合に1/319、設定値2である場合に1/309、設定値3である場合に1/299、設定値4である場合に1/289、設定値5である場合に1/279、設定値6である場合に1/269の大当り確率で第二特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、144/319の小当り確率で第二特別乱数が小当りに当選したことを示す小当り判定値と一致し、それ以外の第二特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている。即ち、第一特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルに比べて第二特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルでは、小当りと判定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示が実行された場合よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合の方が遊技者に有利な状態とされるようになっている。また、高確率時の当り判定テーブルでは、低確率時の当り判定テーブルに比べて設定値毎の大当り確率が10倍に高められるように構成されている。 The winning determination table shown in Figure 277(A) includes, for each type of special random number (first special random number, second special random number), a low-probability jackpot determination table used when the game state is low probability (normal state (low probability non-time-saving state) and time-saving state (low probability time-saving state)), and a high-probability jackpot determination table used when the game state is high probability (high probability time-saving state). Furthermore, in the low-probability win determination table referenced for comparison with the first special random number, the first special random numbers are associated such that they match the jackpot determination value indicating that the first special random number has won a jackpot at a jackpot probability of 1/319 when the setting value is 1, 1/309 when the setting value is 2, 1/299 when the setting value is 3, 1/289 when the setting value is 4, 1/279 when the setting value is 5, and 1/269 when the setting value is 6; they match the jackpot determination value indicating that the first special random number has won a minor win at a minor win probability of 3/319; and all other first special random numbers match the loss determination value indicating that they are misses. Furthermore, in this example, within the second special symbol process, the low-probability win judgment table referenced for comparison with the second special random number is associated such that the second special random number matches the jackpot judgment value indicating that the second special random number has won a jackpot at a jackpot probability of 1/319 when the setting value is 1, 1/309 when the setting value is 2, 1/299 when the setting value is 3, 1/289 when the setting value is 4, 1/279 when the setting value is 5, and 1/269 when the setting value is 6; matches the minor win judgment value indicating that the second special random number has won a minor win at a minor win probability of 144/319; and matches the loss judgment value indicating that any other second special random number is a loss. In other words, the win determination table referenced for comparison with the second special random number is configured to have a higher probability of determining a minor win compared to the win determination table referenced for comparison with the first special random number. This ensures that the player is more favorably affected when the second special symbol is displayed based on a start-up entry into the second start-up slot 2004 than when the first special symbol is displayed based on a start-up entry into the first start-up slot 2002. Furthermore, the win determination table during high probability is configured to increase the jackpot probability for each setting value tenfold compared to the win determination table during low probability.

上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一特別乱数、または第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)との比較の結果、大当りとすると判定した場合には(ステップS312)、当該変動が大当りに当選していることを示す大当りフラグをセットし(ステップS313)、当り判定処理を終了する。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310, after comparing the hit determination table with the special random number (the first special random number read in step S302 of the normal processing of the first special symbol, or the second special random number read in the normal processing of the second special symbol), determines that a jackpot has been won (step S312). If it does so, it sets a jackpot flag indicating that the spin has resulted in a jackpot (step S313), and terminates the hit determination process.

また、選択した当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一特別乱数、または第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)との比較の結果、小当りとすると判定した場合には(ステップS314)、当該変動が小当りに当選していることを示す小当りフラグをセットし(ステップS315)、当り判定処理を終了する。 Furthermore, if the comparison between the selected win determination table and the special random number (the first special random number read in step S302 of the normal processing of the first special symbol, or the second special random number read in the normal processing of the second special symbol) determines that it is a minor win (step S314), a minor win flag is set to indicate that the spin has resulted in a minor win (step S315), and the win determination process ends.

一方、大当りと小当りとのいずれにも当選していない場合、即ちハズレとすると判定した場合には、リーチ判定テーブルとステップS302で読み出したリーチ乱数とを比較する(ステップS316)。 On the other hand, if neither a big win nor a small win is achieved, i.e., if it is determined to be a loss, the reach determination table is compared with the reach random number read in step S302 (step S316).

図示しないリーチ判定テーブルは、上記主制御内蔵ROMに記憶され、遊技状態が時短状態時の場合に使用する時短状態時のリーチ判定テーブルと、遊技状態が非時短状態時の場合に使用する非時短状態時のリーチ判定テーブルと、を備えている。そして、時短状態時のリーチ判定テーブルでは、1種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、71種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。 The reach determination table (not shown) is stored in the built-in ROM of the main control unit and includes a reach determination table for when the game state is in a time-saving state, and a reach determination table for when the game state is not in a time-saving state. In the reach determination table for the time-saving state, each of the 71 reach random numbers is associated such that one reach random number matches a reach determination value indicating a reach, and 71 reach random numbers match a reach determination value indicating no reach.

また、非時短状態時のリーチ判定テーブルでは、時短状態時のリーチ判定テーブルに設定されるリーチ乱数と同一のリーチ乱数を含む5種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、67種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、この実施の形態では、非時短状態時では、リーチすることを示すリーチ判定値が時短状態時よりも高められる。 Furthermore, in the non-time-saving mode's reach determination table, five types of reach random numbers, including the same reach random numbers set in the reach determination table during the time-saving mode, are associated with the reach determination value indicating a reach, while the 67 types of reach random numbers are associated with the reach determination value indicating no reach. Thus, in this embodiment, the reach determination value indicating a reach is higher in the non-time-saving mode than in the time-saving mode.

上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、選択したリーチ判定テーブルとステップS302で読み出したリーチ乱数との比較の結果(ステップS316)、リーチハズレとすると判定した場合には(ステップS317)、当該変動がリーチとなることを示すリーチフラグをセットして処理を終了する(ステップS318)。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310, after comparing the selected reach determination table with the reach random number read in step S302 (step S316), determines that the result is a miss (step S317). If it does so, it sets a reach flag indicating that the fluctuation is a reach and terminates processing (step S318).

図278は、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)についてその手順を示すフローチャートである。 Figure 278 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol stop symbol setting process (step S281) described above.

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止図柄設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図278に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様の抽選処理の結果、すなわち上記当り判定処理(ステップS305)の結果を判別する。抽選処理結果の判別は、大当りフラグがセットされているか否か(ステップS321)や小当りフラグがセットされているか否か(ステップS324)を判別することにより行う。 When the above-mentioned first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop symbol setting process should be performed, as shown in Figure 278, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first determines the result of the lottery process for the display mode when the first special symbol's display stops, that is, the result of the above-mentioned win determination process (step S305). The determination of the lottery process result is performed by determining whether the jackpot flag is set (step S321) or whether the minor win flag is set (step S324).

主制御MPU1310aは、ステップS321で大当りフラグがセットされていれば、第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一図柄乱数と図277(B)に示す大当り図柄決定テーブルとを比較することにより大当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)を決定する(ステップS322)。 If the jackpot flag is set in step S321, the main control MPU 1310a determines the type of jackpot by comparing the random number of the first symbol read in step S302 of the normal processing of the first special symbol with the jackpot symbol determination table shown in Figure 277(B), and then determines the manner in which the variation control of the first special symbol stops (the stopping symbol of the first special symbol) corresponding to the determined type of jackpot (step S322).

具体的には、
1.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球.が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回(15ラウンド)繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまで、当該変動表示の実行期間を通常よりも短縮させるとともに、通常よりも高い確率で特別抽選結果の抽選を行う高確率時短状態に制御する15R確変大当り
2.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを5回(5ラウンド)繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な5R大当り遊技状態に制御し、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまで、当該変動表示の実行期間を通常よりも短縮させる5R時短大当り、
3.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを2回(2ラウンド)繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な2R大当り遊技状態に制御し、2R大当り遊技状態の開始前に時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御し、2R大当り遊技状態の開始前に非時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に通常状態に制御する2R大当り、
の3種類の大当りの中からいずれかの大当りに決定する。
in particular,
1. After the large prize slot 2005 is left open for a long period of time (e.g., 29 seconds) or when the large prize slot sensor 2402 detects that 10 game balls have entered the large prize slot 2005, the game is controlled to a 15R jackpot game state in which game balls can easily enter the large prize slot 2005 by repeating the opening and closing pattern 15 times (15 rounds). After the jackpot game state ends, the game is controlled to a high-probability time-saving state in which the execution period of the special symbols (first special symbol, second special symbol) variation display is shortened compared to normal until the variation display is executed 77 times, and the special lottery result is drawn at a higher probability than normal. 2. The opening and closing pattern is repeated five times (five rounds) to control the game into a 5R jackpot state where game balls can easily enter the large prize slot 2005. This is done after the large prize slot 2005 has been left open for a long period of time (e.g., 29 seconds) or when the large prize slot sensor 2402 detects that 10 game balls have entered the large prize slot 2005. After the jackpot state ends, the display of special symbols (first special symbol, second special symbol) is displayed 77 times, shortening the duration of the display of these symbols compared to normal.
3. The opening and closing pattern is repeated twice (2 rounds) to control the game to a 2R jackpot state in which game balls can easily enter the large prize slot 2005. This is done when the large prize slot sensor 2402 detects that 10 game balls have entered the large prize slot 2005 after it has been open for a long period of time (e.g., 29 seconds) or when it has been detected that 10 game balls have entered the large prize slot 2005. If the game is controlled to a time-saving state before the start of the 2R jackpot state, the game is controlled to a time-saving state in which the game ends if a jackpot does not occur within 77 times the special symbols (first special symbol, second special symbol) are displayed after the end of the jackpot state. If the game is controlled to a non-time-saving state before the start of the 2R jackpot state, the game is controlled to a normal state after the end of the jackpot state.
The winner will be determined from one of the three types of jackpots.

また、第二特別図柄停止図柄設定処理で大当りフラグがセットされていれば、第二特別図柄通常処理で読み出した第二図柄乱数と図277(B)に示す大当り図柄決定テーブルとを比較することにより大当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第二特別図柄の変動制御停止時の態様(第二特別図柄の停止図柄)を決定する。
具体的には、
1.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球.が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回(15ラウンド)繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまで、当該変動表示の実行期間を通常よりも短縮させるとともに、通常よりも高い確率で特別抽選結果の抽選を行う高確率時短状態に制御する15R確変大当り
2.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを5回(5ラウンド)繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な5R大当り遊技状態に制御し、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまで、当該変動表示の実行期間を通常よりも短縮させる5R時短大当り、
3.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを2回(2ラウンド)繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な2R大当り遊技状態に制御し、2R大当り遊技状態の開始前に時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御し、2R大当り遊技状態の開始前に非時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に通常状態に制御する2R大当り、
の3種類の大当りの中からいずれかの大当りに決定する。
Furthermore, if the jackpot flag is set during the second special symbol stop symbol setting process, the type of jackpot is determined by comparing the second symbol random number read during the second special symbol normal processing with the jackpot symbol determination table shown in Figure 277(B), and the manner in which the second special symbol's variation control stops (the stop symbol of the second special symbol) corresponding to the determined type of jackpot is determined.
in particular,
1. After the large prize slot 2005 is left open for a long period of time (e.g., 29 seconds) or when the large prize slot sensor 2402 detects that 10 game balls have entered the large prize slot 2005, the game is controlled to a 15R jackpot game state in which game balls can easily enter the large prize slot 2005 by repeating the opening and closing pattern 15 times (15 rounds). After the jackpot game state ends, the game is controlled to a high-probability time-saving state in which the execution period of the special symbols (first special symbol, second special symbol) variation display is shortened compared to normal until the variation display is executed 77 times, and the special lottery result is drawn at a higher probability than normal. 2. The opening and closing pattern is repeated five times (five rounds) to control the game into a 5R jackpot state where game balls can easily enter the large prize slot 2005. This is done after the large prize slot 2005 has been left open for a long period of time (e.g., 29 seconds) or when the large prize slot sensor 2402 detects that 10 game balls have entered the large prize slot 2005. After the jackpot state ends, the display of special symbols (first special symbol, second special symbol) is displayed 77 times, shortening the duration of the display of these symbols compared to normal.
3. The opening and closing pattern is repeated twice (2 rounds) to control the game to a 2R jackpot state in which game balls can easily enter the large prize slot 2005. This is done when the large prize slot sensor 2402 detects that 10 game balls have entered the large prize slot 2005 after it has been open for a long period of time (e.g., 29 seconds) or when it has been detected that 10 game balls have entered the large prize slot 2005. If the game is controlled to a time-saving state before the start of the 2R jackpot state, the game is controlled to a time-saving state in which the game ends if a jackpot does not occur within 77 times the special symbols (first special symbol, second special symbol) are displayed after the end of the jackpot state. If the game is controlled to a non-time-saving state before the start of the 2R jackpot state, the game is controlled to a normal state after the end of the jackpot state.
The winner will be determined from one of the three types of jackpots.

なお、第一図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルは、15R確変大当りとなる場合に8個の判定値が振り分けられ、5R時短大当りとなる場合に100個の判定値が振り分けられ、2R大当りとなる場合に92個の判定値が振り分けられている。即ち、第一特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合には4%の確率で15R大当りとなり、50%の確率で5R大当りとなり、46%の確率で2R大当りとなる。同様に、第二図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルは、15R確変大当りとなる場合に92個の判定値が振り分けられ、5R時短大当りとなる場合に100個の判定値が振り分けられ、2R大当りとなる場合に8個の判定値が振り分けられている。即ち、第二特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合には46%の確率で15R確変大当りとなり、50%の確率で5R大当りとなり、4%の確率で2R大当りとなる。このように、本例のパチンコ機1では第一図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルに比べて第二図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルでは、15R確変大当りと判定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合に遊技者に有利な状態となるようになっている。 Furthermore, the jackpot symbol determination table, which is compared with the first symbol random number, assigns 8 judgment values when it results in a 15R probability variation jackpot, 100 judgment values when it results in a 5R time-saving jackpot, and 92 judgment values when it results in a 2R jackpot. In other words, when a jackpot is obtained through the lottery based on the first special random number, there is a 4% chance of a 15R jackpot, a 50% chance of a 5R jackpot, and a 46% chance of a 2R jackpot. Similarly, the jackpot symbol determination table, which is compared with the second symbol random number, assigns 92 judgment values when it results in a 15R probability variation jackpot, 100 judgment values when it results in a 5R time-saving jackpot, and 8 judgment values when it results in a 2R jackpot. In other words, if the lottery based on the second special random number results in a jackpot, there is a 46% probability of a 15R probability-increasing jackpot, a 50% probability of a 5R jackpot, and a 4% probability of a 2R jackpot. Thus, in this example of pachinko machine 1, the jackpot symbol determination table compared with the second symbol random number is configured such that the probability of determining a 15R probability-increasing jackpot is higher in the second symbol random number determination table compared with the first symbol random number determination table. This configuration makes the player more favorable when the second special symbol variation display based on a starting entry into the second starting entry 2004 is executed than when the first special symbol variation display based on a starting entry into the first starting entry 2002 is executed.

また、大当りの種類を決定すると大当りの種類に応じた停止図柄を第一特別図柄の停止時の態様として決定する。具体的には、2R大当りに決定した場合には大当り図柄として2R大当り図柄に決定し、5R大当りに決定した場合には大当り図柄として5R大当り図柄に決定し、15R大当りに決定した場合には大当り図柄として15R大当り図柄に決定する。 Furthermore, once the type of jackpot is determined, the stopping symbols corresponding to that type of jackpot are determined as the stopping pattern of the first special symbol. Specifically, if a 2R jackpot is determined, the jackpot symbols will be set to 2R jackpot symbols; if a 5R jackpot is determined, the jackpot symbols will be set to 5R jackpot symbols; and if a 15R jackpot is determined, the jackpot symbols will be set to 15R jackpot symbols.

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS131で大当りフラグがセットされていない場合に、小当りフラグがセットされていれば(ステップS324)、第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一図柄乱数と図277(C)に示す小当り図柄決定テーブルとを比較することにより小当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)を決定する(ステップS325)。 Furthermore, if the jackpot flag is not set in step S131, the main control MPU 1310a of the main control board 1310, if the minor jackpot flag is set (step S324), compares the random number of the first symbol read in step S302 of the normal processing of the first special symbol with the minor jackpot symbol determination table shown in Figure 277(C) to determine the type of minor jackpot, and then determines the manner in which the variation control of the first special symbol stops (the stopping symbol of the first special symbol) corresponding to the determined type of jackpot (step S325).

具体的には、
1.役物入賞口200を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを2回実行して遊技球が役物入賞口200に入球可能(容易)な小当り遊技状態に制御し、役物入賞口2006に受入れられた遊技球が役物入賞口2006に受入れられた遊技球がV入賞口2007に振分けられてV入賞口センサ3003によって検知された場合に大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球.が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを14回繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまで、当該変動表示の実行期間を通常よりも短縮させるとともに、通常よりも高い確率で特別抽選結果の抽選を行う高確率時短状態に制御する第一小当り
2.役物入賞口200を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを2回実行して遊技球が役物入賞口200に入球可能(容易)な小当り遊技状態に制御し、役物入賞口2006に受入れられた遊技球がV入賞口2007に振分けられてV入賞口センサ3003によって検知された場合に大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球.が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを14回繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、15R大当り遊技状態の開始前に時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御し、15R大当り遊技状態の開始前に非時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に通常状態に制御する第二小当り
の2種類の小当りの中からいずれかの小当りに決定する。
in particular,
1. The prize entry opening 200 is opened for a short time (e.g., 80 ms) and then closed twice in an opening and closing pattern to control the game to a state where the game ball can easily enter the prize entry opening 200. When the game ball received into the prize entry opening 2006 is distributed to the V prize entry opening 2007 and detected by the V prize entry opening sensor 3003, the large prize entry opening 2005 is opened for a long time (e.g., 29 seconds) or the game ball is placed in the large prize entry opening 2005. When the large prize slot sensor 2402 detects that 10 balls have entered the slot, the opening and closing pattern is repeated 14 times to control the game state to a 15R jackpot state in which the game balls can easily enter the large prize slot 2005. After the jackpot state ends, the execution period of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is shortened compared to normal until the variation display is executed 77 times, and the game state is controlled to a high-probability time-saving state in which the special lottery result is drawn at a higher probability than normal. The mechanism controls the game to a minor win state where game balls can easily enter the prize entry opening 200 by executing an opening and closing pattern twice, where the prize entry opening 200 is opened for a short time (e.g., 80 ms) and then closed. When game balls received in the prize entry opening 2006 are distributed to the V prize entry opening 2007 and detected by the V prize entry opening sensor 3003, the large prize entry opening 2005 is opened for a long time (e.g., 29 seconds), or game balls are placed in the large prize entry opening 2005. When the large prize slot sensor 2402 detects that 10 balls have entered the slot, the opening and closing pattern is repeated 14 times to control the game to a 15R jackpot state in which the game balls can easily enter the large prize slot 2005. If the game was controlled to a time-saving state before the start of the 15R jackpot state, the game will be controlled to a time-saving state that ends if a jackpot does not occur within 77 times the special symbols (first special symbol, second special symbol) are displayed after the end of the jackpot state. If the game was controlled to a non-time-saving state before the start of the 15R jackpot state, the game will be controlled to a normal state after the end of the jackpot state. The game will be controlled to one of two types of minor wins.

なお、第一図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルは、第一小当りとなる場合に200個の判定値が振り分けらている。即ち、第一特別乱数に基づく抽選により小当りとする抽選結果が得られた場合には100%の確率で第一小当りとなり、第二小当りには当選しない。一方、第二図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルは、第一小当りとなる場合に20個の判定値が振り分けられ、第二小当りとなる場合に180個の判定値が振り分けられている。即ち、第二特別乱数に基づく抽選により小当りとする抽選結果が得られた場合には、10%の確率で第一小当りとなり、90%の確率で第二小当りとなる。 The minor win symbol determination table, which is compared with the first symbol random number, has 200 judgment values assigned to it when the first minor win occurs. That is, if the lottery result based on the first special random number determines a minor win, there is a 100% probability of winning the first minor win, and the second minor win will not occur. On the other hand, the minor win symbol determination table, which is compared with the second symbol random number, has 20 judgment values assigned to it when the first minor win occurs, and 180 judgment values assigned to it when the second minor win occurs. That is, if the lottery result based on the second special random number determines a minor win, there is a 10% probability of winning the first minor win and a 90% probability of winning the second minor win.

また、小当りの種類を決定すると小当りの種類に応じた停止図柄を第一特別図柄の停止時の態様として決定する。具体的には、第一小当りに決定した場合には小当り図柄として第一小当り図柄に決定し、第二小当りに決定した場合には小当り図柄として第二小当り図柄に決定する。 Furthermore, once the type of minor win is determined, the stopping symbols corresponding to that type of minor win are determined as the stopping pattern of the first special symbol. Specifically, if the first minor win is determined, the minor win symbol is determined as the first minor win symbol; if the second minor win is determined, the minor win symbol is determined as the second minor win symbol.

主制御基板1310の主制御MPU1310aは、大当りフラグと小当りフラグとのいずれもセットされていない場合には、はずれ図柄に決定する(ステップS327)。そして、こうして停止図柄についての決定処理が行われた後は、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS328の処理として、上記抽選結果(大当りの種類、小当り、リーチはずれ、はずれのいずれかを指示(第一特別図柄の停止図柄の態様を指示するものであってもよい))が上記周辺制御基板1510に送信されるよう抽選結果それぞれに応じた判定結果通知コマンドをセットする(ステップS328)。そしてその後は、ステップS329の処理として、上記第一変動パターン設定処理(ステップS282)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines a losing symbol if neither the jackpot flag nor the minor jackpot flag is set (step S327). After this determination of the stopping symbol is completed, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 sets a judgment result notification command corresponding to each lottery result (step S328) to send the lottery result (indicating either the type of jackpot, minor jackpot, near miss, or loss (which may also indicate the pattern of the stopping symbol for the first special symbol)) to the peripheral control board 1510. Then, in step S329, the process ends when the first special symbol process flag is updated to transition to the first variation pattern setting process (step S282).

周辺制御部1511は、受信した判定結果通知コマンド及び変動パターンコマンドに基づいて演出表示装置1600を表示制御する(左・中・右の装飾図柄を変動表示して左装飾図柄→右装飾図柄→中装飾図柄の順序で停止表示させる(なお左・中・右の装飾図柄を同一図柄で同期して変動表示し同時に停止表示する場合もある))。具体的には、周辺制御部1511は、演出表示装置1600に表示される装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した判定結果通知コマンドから小当り又は2R大当りを特定した場合には小当り図柄(「最終決戦」)に決定し、5R時短大当りを特定した場合には5R時短大当り図柄(左・中・右の装飾図柄が「0」~「9」の図柄のうち同一の偶数図柄となる組合せ)に決定し、15R確変大当りを特定した場合には15R確変大当り図柄(左・中・右の装飾図柄が「0」~「9」の図柄のうち同一の奇数図柄となる組合せ)に決定する。また、リーチはずれを特定した場合にはリーチを伴ったはずれ図柄(左・右の装飾図柄が「0」~「9」の同一の図柄の組み合わせであって中装飾図柄が異なる図柄の組み合わせ;リーチハズレ図柄)に決定し、はずれを特定した場合には、リーチを伴わないはずれ図柄(左・中・右の装飾図柄のうち少なくとも左・右の装飾図柄が異なる図柄となる組合せ)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(遊技演出の終了時)においてその決定された停止図柄を演出表示装置1600に表示制御する。 The peripheral control unit 1511 controls the display of the performance display device 1600 based on the received judgment result notification command and variation pattern command (displaying the left, center, and right decorative symbols in a variation pattern and stopping them in the order of left decorative symbol → right decorative symbol → center decorative symbol (in some cases, the left, center, and right decorative symbols may be displayed in a variation pattern synchronized with the same symbol and stopped simultaneously)). Specifically, the peripheral control unit 1511 determines the mode (stopped symbol) when the variation of the decorative symbols displayed on the performance display device 1600 stops as follows: if a minor win or a 2R big win is identified from the received judgment result notification command, it will be determined to be the minor win symbol ("Final Battle"); if a 5R time-saving big win is identified, it will be determined to be the 5R time-saving big win symbol (a combination in which the left, middle, and right decorative symbols are the same even number from "0" to "9"); and if a 15R probability-changing big win is identified, it will be determined to be the 15R probability-changing big win symbol (a combination in which the left, middle, and right decorative symbols are the same odd number from "0" to "9"). Furthermore, if a missed reach is identified, the system determines a losing symbol with a reach (a combination where the left and right decorative symbols are identical symbols from "0" to "9" and the middle decorative symbol is different; a missed reach symbol). If a loss is identified, the system determines a losing symbol without a reach (a combination where at least the left and right decorative symbols are different). At the end of the game animation (when the animation finishes), the system controls the display of the animation display device 1600 to show the determined stopped symbols.

なお、本例のパチンコ機1では大当り遊技状態後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が最大で77回実行されるまで時短状態に制御可能とされるが、時短状態に移行制御された後に所定回数の大当りが発生したことに基づいて時短状態を終了させるようにしてもよい。具体的には、大当り遊技状態後に時短状態に制御し、その後に所定回数(例えば2回)の大当りが発生した場合には、所定回数目の大当り遊技状態の終了後に時短状態に制御することなく、通常状態に制御するようにしてもよい。また、大当りの発生回数が所定回数未満の場合であっても大当り遊技状態中は非時短状態に制御し、大当り遊技状態後に再び時短状態の制御を行うようにしてもよい。 In this example, the pachinko machine 1 can be controlled to a time-saving state for up to 77 times after a jackpot, during which the special symbols (first special symbol, second special symbol) are displayed. However, the time-saving state may be terminated based on a predetermined number of jackpots occurring after the transition to the time-saving state. Specifically, if the machine is controlled to a time-saving state after a jackpot, and then a predetermined number of jackpots (e.g., two) occur, the machine may be controlled to a normal state without switching to a time-saving state after the predetermined number of jackpots. Furthermore, even if the number of jackpots is less than the predetermined number, the machine may be controlled to a non-time-saving state during the jackpot state, and then the time-saving state may be re-established after the jackpot state.

図279は、上記第一変動パターン設定処理(ステップS282)についてその手順を示すフローチャートである。 Figure 279 is a flowchart showing the procedure for the first variation pattern setting process (step S282) described above.

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一変動パターン設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図279に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、大当りフラグがセットされていれば(ステップS341)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS323で決定した大当りの種類に応じた大当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS342)、小当りフラグがセットされて入れば(ステップS343)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS325で決定した小当りの種類に応じた小当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS344)、リーチフラグがセットされていれば(ステップS345)、リーチ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS346)、大当りフラグとリーチフラグとのいずれもセットされていない場合、すなわち通常のハズレ(リーチ演出を実行しないハズレ)となる場合には、ハズレ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択する(ステップS347)。 When the above-mentioned first special symbol process flag indicates that the first variation pattern setting process should be performed, as shown in Figure 279, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 selects a variation pattern table for big wins (not shown) corresponding to the type of big win determined in step S323 of the first special symbol stop symbol setting process if the big win flag is set (step S341) (step S342), selects a variation pattern table for small wins (not shown) corresponding to the type of small win determined in step S325 of the first special symbol stop symbol setting process if the small win flag is set (step S343) (step S344), selects a variation pattern table for reach (not shown) if the reach flag is set (step S345) (step S346), and selects a variation pattern table for misses (not shown) if neither the big win flag nor the reach flag is set, i.e., it is a normal miss (a miss where the reach effect is not performed) (step S347).

そして、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した変動乱数とを比較することにより実行する変動パターンを決定し(ステップS348)、決定した変動パターンを開始することを周辺制御基板1510に通知する変動パターンコマンドをセットして機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動表示を開始する(ステップS349)。また、主制御MPU1310aは、変動パターンを決定すると決定した変動パターンに対応して設定されている変動時間を変動タイマに設定する(ステップS350)。これにより、こうして決定された変動時間だけ機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び上記演出表示装置1600にて演出制御が行われるようになる。 Then, by comparing the selected variation pattern table with the variation random number read in step S302 of the normal processing of the first special symbol, the variation pattern to be executed is determined (step S348). A variation pattern command is set to notify the peripheral control board 1510 to start the determined variation pattern, and the variation display of the first special symbol on the function display unit 1400's first special symbol display unit begins (step S349). Furthermore, once the main control MPU 1310a determines the variation pattern, it sets the variation time corresponding to the determined variation pattern in the variation timer (step S350). As a result, the first special symbol display unit 1400 and the above-mentioned performance display device 1600 perform performance control only for the variation time thus determined.

なお、本例の変動パターンテーブルは、特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)及び図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)に基づく判定結果毎に複数種類設けられている。また、各変動パターンテーブルに設定される変動パターンには上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)を示す複数の変動時間情報が上記変動乱数にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶されている。しかして、主制御MPU1310aは、特別乱数及び図柄乱数に基づく判定結果に応じた複数種類の変動パターンテーブルのうち、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した変動乱数とを比較し、上記読み出した変動乱数に関連付けされている変動時間情報をこのテーブルから取得することで、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンを決定する。これにより、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンについての抽選処理が行われるようになる。なお、上記変動パターンテーブルは、上記主制御MPU1310aのROMに記憶されている。 In this example, multiple types of variation pattern tables are provided for each judgment result based on special random numbers (first special random number, second special random number) and symbol random numbers (first symbol random number, second symbol random number). Furthermore, each variation pattern set in the variation pattern table stores multiple pieces of variation time information, indicating the predetermined time (variation time) required for controlling the variation display of the special symbols (first special symbol, second special symbol), associated with each of the variation random numbers. The main control MPU 1310a then compares the selected variation pattern table from the multiple types of variation pattern tables corresponding to the judgment results based on the special random numbers and symbol random numbers with the variation random number read in step S302 of the normal processing of the first special symbol. By obtaining the variation time information associated with the read variation random number from this table, the variation pattern of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is determined. This allows the lottery processing for the variation pattern of the special symbols (first special symbol, second special symbol) to be performed. The above-mentioned variation pattern table is stored in the ROM of the main control MPU 1310a.

また、本例のリーチ時の変動パターンテーブルでは、いずれのリーチ演出を実行するかを示す判定値と変動乱数とを比較することにより実行するリーチ演出の態様種別を決定するように設定されている。例えば、リーチ演出のうちスーパーリーチ演出は、ノーマルリーチ演出よりも大当り期待度が高く、スーパーリーチ演出が実行されたときには、大当り遊技状態に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。 Furthermore, in this example's reel-reach pattern table, the type of reel-reach animation to be executed is determined by comparing a judgment value indicating which reel-reach animation to execute with a randomly generated variable. For example, among the reel-reach animations, the super reel-reach animation has a higher probability of winning than the normal reel-reach animation, and when the super reel-reach animation is executed, the player's expectation of winning increases.

また、第一特別図柄の変動表示制御が開始されると、次にステップS351の処理として、時短状態の継続回数がセットされる時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かを判断する。そして、このカウンタ値が「0」でなければ、該時短回数カウンタをカウントダウンした後(ステップS352)、同時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かをさらに判断する(ステップS353)。そしてこの結果、同カウンタ値が「0」であれば、上記時短状態の制御(時短制御)を終了することを示す時短終了フラグをセットする(ステップS354)。 Furthermore, once the variable display control of the first special symbol begins, the next step, S351, determines whether the counter value of the time-saving count counter, which sets the number of consecutive time-saving states, is "0". If this counter value is not "0", the time-saving count counter is counted down (step S352), and then it is further determined whether the counter value of the simultaneous time-saving count counter is "0" (step S353). If this result shows that the counter value is "0", a time-saving end flag is set to indicate the termination of the time-saving state control (time-saving control) (step S354).

上記ステップS351の処理にて時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であると判断された場合、上記ステップS353の処理にて時短回数カウンタが「0」でないと判断された場合には、その時点でステップS355の処理に移行する。そして、上記第一特別図柄変動処理(ステップS283)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 If the time-saving count counter is determined to be "0" in step S351, or if the time-saving count counter is determined to be "0" in step S353, the process proceeds to step S355. Then, when the first special symbol process flag is updated to initiate the process to the first special symbol variation process (step S283), this process terminates.

本例では、はずれ時の変動パターンテーブルにおいて、時短状態時には1秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされる一方、非時短状態時には12秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされるかたちで、特別図柄の変動パターンが設定されている。すなわち、時短状態時に選択されるはずれ時の変動パターンには、非時短状態時に選択されるはずれ時の変動パターンと比べると、上記特別図柄の変動表示制御に要する時間が極めて短時間となるよう、上記特別図柄の変動時間情報が設定されている。 In this example, in the losing spin pattern table, the special symbol spin pattern is set such that, during the time-saving mode, the spin time information for the special symbols, set to approximately 1 second, is associated with the special symbol random numbers (first special symbol, second special symbol), while during the non-time-saving mode, the spin time information for the special symbols, set to approximately 12 seconds, is associated with the special symbol random numbers (first special symbol, second special symbol). In other words, the spin time information for the special symbols is set so that the time required for controlling the spin display of the special symbols is extremely short compared to the spin pattern selected during the non-time-saving mode.

図280は、上記第一特別図柄変動処理(ステップS283)についてその手順を示すフローチャートである。 Figure 280 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol variation process (step S283) described above.

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図280に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS371の処理として、上記変動パターンについての抽選処理(ステップS282)で決定した変動パターンに応じた変動時間が設定される変動タイマを1減算する。そして、変動時間タイマが0、すなわち、上記抽選された変動時間が経過したと判断されると(ステップS372)、次にステップS373の処理に移行する。すなわち、このステップS373の処理において、上記第一特別図柄停止処理(ステップS284)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 When the above-mentioned first special symbol process flag indicates that the first special symbol variation process should be performed, as shown in Figure 280, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first decrements the variation timer, which is set to the variation time corresponding to the variation pattern determined in the variation pattern lottery process (step S282), by 1 as the process of step S371. Then, when it is determined that the variation time timer is 0, that is, that the lottery-determined variation time has elapsed (step S372), the process proceeds to step S373. That is, in the process of step S373, when the above-mentioned first special symbol process flag is updated to proceed to the first special symbol stop process (step S284), this process ends.

図281は、上記第一特別図柄停止処理(ステップS284)についてその手順を示すフローチャートである。 Figure 281 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol stop process (step S284) described above.

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図281に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS381の処理として、上記第一特別図柄停止図柄設定処理にて決定された停止図柄を上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示させるための表示制御を行うとともに、上記演出表示装置1600に第一特別図柄の停止図柄に応じた装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを上記周辺制御基板1510へのコマンドとしてセットする(ステップS382)。 When the above-mentioned first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop processing should be performed, as shown in Figure 281, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first performs display control to display the stop symbol determined in the first special symbol stop symbol setting processing on the first special symbol display unit 1400, and simultaneously sets a stop display command as a command to the peripheral control board 1510 to instruct the performance display device 1600 to display the derived display result of the decorative symbol corresponding to the stop symbol of the first special symbol (step S382).

次いで、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記時短終了フラグがセットされているときには(ステップS383)、時短終了フラグをリセットするとともに(ステップS384)、時短フラグをリセットする(ステップS385)。これにより特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の所定回数(本例では、77回)の変動表示が実行されたときに時短制御(時短状態の制御)を終了させて非時短制御(通常状態の制御)を開始するようになる。 Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 resets the time-saving termination flag (step S383) and the time-saving flag (step S385) when the time-saving termination flag is set (step S384). This causes the time-saving control (control in time-saving state) to end and the non-time-saving control (control in normal state) to begin when the special symbols (first special symbol, second special symbol) have been displayed a predetermined number of times (77 times in this example).

また、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記大当りフラグがセットされているときは(ステップS386)、大当り遊技を開始することを示す大当り開始コマンドをセットし(ステップS387)、大当り遊技の開始までの待機時間(大当り遊技を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS388)。なお、図示しないがステップS388では大当りの種類に応じたラウンド数を、ラウンドの残り回数を示す大当り回数カウンタにセットする処理も実行される。大当り回数カウンタは後述する大当り制御処理においてラウンドの実行毎に1ずつ減算され、大当り回数カウンタが「0」になったときに主制御基板1310の主制御MPU1310aが規定ラウンド数を実行したと判断して大当り遊技を終了させるように制御する。具体的には後述する大当り制御処理において大当り回数カウンタが「0」になるまでは大入賞口開放前処理(ステップS401)と大入賞口開放中処理(ステップS402)とを繰り返し実行し、大入賞口開放中処理(ステップS402)でラウンドを終了するときに大当り回数カウンタを1減算して「0」なったことに基づいて大入賞口開放後処理(ステップS403)に移行して大当り遊技を終了させる制御を実行する。 Furthermore, when the jackpot flag is set (step S386), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 sets a jackpot start command to indicate the start of a jackpot game (step S387), and sets the waiting time until the start of the jackpot game (the time for displaying an indication that the jackpot game is about to start) in the interval timer (step S388). Although not shown in the diagram, step S388 also executes a process to set the number of rounds corresponding to the type of jackpot in the jackpot counter, which indicates the remaining number of rounds. In the jackpot control process described later, the jackpot counter is decremented by 1 each time a round is executed, and when the jackpot counter reaches "0", the main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines that the specified number of rounds has been executed and controls the game to end the jackpot game. Specifically, in the jackpot control process described later, the pre-opening process for the jackpot opening (step S401) and the process during the jackpot opening (step S402) are repeatedly executed until the jackpot count counter reaches "0". When the round ends in the jackpot opening process (step S402), the jackpot count counter is deducted by 1, and based on this reaching "0", the process transitions to the post-opening process for the jackpot opening (step S403), executing the control to end the jackpot game.

そして、大当り遊技の実行中であることを示す大当り実行中フラグをセットする(ステップS389)。なお、大当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS387では、大当りの種類(15R確変大当り、5R時短大当り、2R大当り)に応じた大当り開始コマンド(15R確変大当り開始コマンド、5R時短大当り開始コマンド、2R大当り開始コマンド)をセットする。これにより、大当り開始コマンドによって指示された大当りの種類に応じた大当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。また、第二特別図柄プロセス処理の第二特別図柄停止処理でも同様に、大当りの種類(15R確変大当り、5R時短大当り、2R大当り)に応じた大当り開始コマンド(15R確変大当り開始コマンド、5R時短大当り開始コマンド、2R大当り開始コマンド)をセットするようになっている。 Then, a "Big Win Execution in Progress" flag is set to indicate that a big win game is currently being played (step S389). The big win start command is a command sent to the peripheral control board 1510, and each command is prepared individually according to the type of big win. In step S387, the big win start command (15R probability variation big win start command, 5R time reduction big win start command, 2R big win start command) is set according to the type of big win (15R probability variation big win, 5R time reduction big win, 2R big win). As a result, the effects of the big win game according to the type of big win instructed by the big win start command are executed by the effects display device 1600, lamps/LEDs, speakers, etc. Similarly, in the second special symbol process's second special symbol stop process, the jackpot start command (15R probability variation jackpot start command, 5R time-saving jackpot start command, 2R jackpot start command) is set according to the type of jackpot (15R probability variation jackpot, 5R time-saving jackpot, 2R jackpot).

また、大当り遊技の実行中であることを示す大当り実行中フラグは、大当り遊技を終了するとき、具体的には大当り制御処理(ステップS235A)の大入賞口開放後処理(ステップS403)で大当りの種類に応じた大入賞口2005の開閉制御(例えば大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを2回、5回、又は15回繰り返す開閉制御)を終了したとき(大当り遊技で実行可能な全てのラウンド)にリセットされる。大当り実行中フラグがリセットされることにより特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)のステップS235で大当り制御処理(ステップS235A)を実行しないようにされる一方、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における第一特別図柄の変動表示及び機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器における第二特別図柄の変動表示を実行可能な状態になる。 Furthermore, the "Big Win Execution" flag, which indicates that a big win game is in progress, is reset when the big win game ends, specifically when the opening and closing control of the large prize slot 2005 according to the type of big win is completed in the post-opening processing of the large prize slot (step S403) of the big win control processing (step S235A) (for example, opening and closing control that repeats an opening and closing pattern 2, 5, or 15 times after the large prize slot 2005 has been left open for a long time (for example, 29 seconds) or when the large prize slot sensor 2402 detects that 10 game balls have entered the large prize slot 2005) (for all rounds that can be executed in the big win game). When the "Big Win Execution" flag is reset, the big win control process (step S235A) is not executed in step S235 of the special symbol and special electric mechanism control process (step S114). At the same time, the function display unit 1400 becomes capable of displaying the variation of the first special symbol on the first special symbol display and the variation of the second special symbol on the second special symbol display.

また、大当りフラグがセットされていない場合に(ステップS386)、上記小当りフラグがセットされていれば(ステップS390)、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、小当り遊技を開始することを示す小当り開始コマンドをセットし(ステップS391)、小当り遊技の開始までの待機時間(小当り遊技を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS392)。そして、小当り遊技の実行中であることを示す小当り実行中フラグをセットする(ステップS393)。なお、小当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、小当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS391では、小当りの種類(第一小当り、第二小当り)に応じた小当り開始コマンド(第一小当り開始コマンド、第二小当り開始コマンド)をセットする。これにより、小当り開始コマンドによって指示された小当りの種類に応じた小当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。また、第二特別図柄プロセス処理の第二特別図柄停止処理でも同様に、小当りの種類(第一小当り、第二小当り)に応じた小当り開始コマンド(第一小当り開始コマンド、第二小当り開始コマンド)をセットするようになっている。 Furthermore, if the jackpot flag is not set (step S386), and the minor jackpot flag is set (step S390), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 sets a minor jackpot start command to indicate the start of the minor jackpot game (step S391), and sets the waiting time until the start of the minor jackpot game (the time for displaying information that the minor jackpot game is starting) in the interval timer (step S392). Then, it sets a minor jackpot execution flag to indicate that the minor jackpot game is in progress (step S393). The minor jackpot start command is a command sent to the peripheral control board 1510, and each command is prepared individually according to the type of minor jackpot. In step S391, the minor jackpot start command (first minor jackpot start command, second minor jackpot start command) according to the type of minor jackpot (first minor jackpot, second minor jackpot) is set. As a result, the animations for the mini-win game, corresponding to the type of mini-win instructed by the mini-win start command, are executed by the animation display device 1600, lamps/LEDs, and speakers, etc. Similarly, in the second special symbol stop processing of the second special symbol process, mini-win start commands (first mini-win start command, second mini-win start command) corresponding to the type of mini-win (first mini-win, second mini-win) are set.

また、小当り遊技の実行中であることを示す小当り実行中フラグは、小当り遊技を終了するとき、具体的には後述する小当り制御処理(ステップS236A)の小当り中処理(ステップS411)で小当りの種類に応じた役物入賞口200の開閉制御(例えば役物入賞口200を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを2回繰り返す開閉制御)を終了したときにリセットされる。小当り実行中フラグがリセットされることにより特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)のステップS236で小当り制御処理(ステップS236A)を実行しないようにされる一方、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における第一特別図柄の変動表示及び機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器における第二特別図柄の変動表示を実行可能な状態になる。 Furthermore, the "minor win in progress" flag, which indicates that a minor win game is currently being played, is reset when the minor win game ends. Specifically, this reset occurs during the minor win processing (step S411) of the minor win control processing (step S236A), which is described later. The control of opening and closing the prize entry point 200 according to the type of minor win (for example, an opening and closing pattern that repeats twice, opening the prize entry point 200 for a short time (e.g., 80 ms) and then closing it) is completed. The reset of the "minor win in progress" flag prevents the execution of the minor win control processing (step S236A) in step S236 of the special symbol and special electric prize control processing (step S114), while enabling the display of the first special symbol's variation on the first special symbol display and the second special symbol's variation on the second special symbol display of the function display unit 1400.

また、小当りフラグがセットされていない場合、即ちハズレとなるときには次回の特別図柄の変動表示を開始するまでの待機時間(特別図柄の停止図柄を表示している時間)をインターバルタイマにセットし(ステップS394)、ステップS395に移行する。 Furthermore, if the minor win flag is not set, i.e., if it is a loss, the waiting time until the next special symbol variation display begins (the time the special symbol's stopped symbol is displayed) is set in the interval timer (step S394), and the process proceeds to step S395.

上記ステップS386~ステップS394の処理を実行すると、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一特別図柄プロセスフラグを初期値である第一特別図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS395)、この処理を終了する。 When the processes described in steps S386 to S394 are executed, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 updates the first special symbol process flag to its initial value, which is the normal process for the first special symbol, and terminates this process (step S395).

図282は、上記大当り制御処理(ステップS235A)についてその手順を示すフローチャートである。大当り制御処理では、大当りプロセスフラグに応じて、以下の3つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。 Figure 282 is a flowchart showing the procedure for the jackpot control process (step S235A) described above. In the jackpot control process, one of the following three process operations is selectively executed depending on the jackpot process flag.

1.特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時の態様が大当り図柄となったことに基づいて上記大当り遊技状態に移行する旨などの遊技者への報知が上記周辺制御基板1510によって行われるまで待機したり、次のラウンドが開始されるまで待機する大入賞口開放前処理(ステップS401)
2.特別図柄の変動表示停止時の態様が大当り図柄となったことに基づいて大入賞口2005を開放状態に制御したり、次のラウンドが開始されることに基づいて大入賞口2005を開放状態に制御し、大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる大入賞口開放中処理(ステップS402)
3.全てのラウンドを終了するときに大当り遊技状態が終了する旨の遊技者への報知が上記周辺制御基板1510によって行われるまで待機する大入賞口開放後処理(ステップS403)
1. Pre-opening process for the big prize slot (step S401) which waits until the peripheral control board 1510 notifies the player that the game will transition to the big win state based on the fact that the state in which the special symbols (first special symbol, second special symbol) stop changing has become a big win symbol, or until the next round begins.
2. The process of keeping the large prize slot open (step S402) involves controlling the large prize slot 2005 to an open state based on the fact that the pattern of the special symbol display has stopped becoming a jackpot symbol, or based on the start of the next round, and closing the large prize slot 2005 after it has been open for a long time (for example, 29 seconds) or when the large prize slot sensor 2402 detects that 10 game balls have entered the large prize slot 2005.
3. Post-opening processing of the big prize slot (step S403) waits until the peripheral control board 1510 notifies the player that the big win game state has ended when all rounds are completed.

なお、上記大当りプロセスフラグは、上記ステップS42の処理において、上記大入賞口開放前処理(ステップS401)を行うべき旨を示すよう操作されている。また、上記大入賞口開放中処理(ステップS402)では、大入賞口2005を開放状態に制御するラウンドの開始時に、そのラウンド数に応じた大当りラウンド開始コマンドをセットし、大入賞口2005を閉鎖状態に制御するラウンドの終了時に、そのラウンド数に応じた大当りラウンド終了コマンドをセットする。なお、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドによって指示されたラウンド数に応じた大当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。 Furthermore, the above-mentioned jackpot process flag is operated in step S42 to indicate that the pre-opening process for the jackpot opening (step S401) should be performed. In the jackpot opening process (step S402), at the start of the round in which the jackpot opening 2005 is controlled to be open, a jackpot round start command corresponding to the number of rounds is set, and at the end of the round in which the jackpot opening 2005 is controlled to be closed, a jackpot round end command corresponding to the number of rounds is set. The jackpot round start command and the jackpot round end command are commands transmitted to the peripheral control board 1510, and the jackpot game effects corresponding to the number of rounds instructed by the jackpot round start command and the jackpot round end command are executed by the effect display device 1600, lamps/LEDs, speakers, etc.

[虹色演出]
次に大当りとなる蓋然性が高い場合(例えば大当りとなる場合(大当り確定演出)や装飾図柄がリーチになる場合(リーチ予告)等)に実行される虹色演出について説明する。本例の虹色演出とは演出表示装置1600に複数の色を用いて所定の形態(模様、キャラクタ、文字等)を表示した後、演出表示装置1600の任意の表示領域における表示色を短時間で遷移させるとともに、演出表示装置1600における表示色の遷移に連動して、扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板(例えば後述する特定装飾基板(扉枠トップユニット450の扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、扉枠トップ右装飾基板457、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド下装飾基板423、皿左装飾レンズ272の後側に設けられる皿左装飾基板273、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド下装飾基板433、皿右装飾レンズ277の後側に設けられる皿右装飾基板278、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド上装飾基板432、裏前左上ロゴ装飾部3122を発光装飾させるための裏前左上装飾基板3129、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、及び裏前左サブ装飾部3123を発光装飾させるための裏前左装飾基板3128、裏前下ロゴ装飾体3167を発光装飾させるための裏前下ロゴ装飾基板3173、裏前下中装飾体3161を発光装飾させるための裏前下中装飾基板3168と、裏前下左内装飾体3163を発光装飾させるための裏前下左内装飾基板3169と、裏前下左外装飾体3164を発光装飾させるための裏前下左外装飾基板3170と、裏前下右内装飾体3165を発光装飾させるための裏前下右内装飾基板3171と、裏前下右外装飾体3166を発光装飾させるための裏前下右外装飾基板3172と、裏前右ロゴ装飾部3141を発光装飾させるための裏前右下装飾基板3152、裏前右上ロゴ装飾部3142を発光装飾させるための裏前右上装飾基板3151等))のLEDを複数の発光色(少なくとも2色以上の発光色)で発光し、該発光色を短時間で遷移させる演出である。以下では演出表示装置1600と扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDとの全てを連動させて虹色演出を実行し、演出表示装置1600に表示する所定の形態の表示色や扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDの発光色を短時間で遷移させるものを示すが、演出表示装置1600と扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDと遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDとのうちのいずれか一つ、または任意の組み合わせにおいて表示色や発光色を短時間で遷移させるものであってもよい。なお、虹色演出において発光制御される扉枠3や遊技盤5に設けられてLEDが実装されている各種の装飾基板の一部または全部について上記遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を適用して絶縁被膜による反射率の向上を図るようにしてもよい。
[Rainbow effect]
Next, we will explain the rainbow effect that is executed when there is a high probability of a big win (for example, when a big win is achieved (big win confirmation effect) or when the decorative symbols become a reach (reach notification)). The rainbow effect in this example is performed by displaying a predetermined form (pattern, character, letters, etc.) using multiple colors on the effect display device 1600, and then rapidly changing the display color in an arbitrary display area of the effect display device 1600, and in conjunction with the change in display color on the effect display device 1600, various decorative boards provided on the door frame 3 and game board 5 (for example, the specific decorative boards described later (door frame top central decorative board 455, door frame top left decorative board 456, door frame top right decorative board 457, Door frame left side upper decorative board 422 of door frame left side unit 420, Door frame left side lower decorative board 423 of door frame left side unit 420, Plate left decorative board 273 provided behind plate left decorative lens 272, Door frame right side lower decorative board 433 of door frame right side unit 430, Plate right decorative board 278 provided behind plate right decorative lens 277, Door frame right side upper decorative board 432 of door frame right side unit 430, Rear front left upper decorative board for illuminating the rear front upper left logo decorative part 3122 3129, the front left logo decoration section 3121, the front left upper logo decoration section 3122, and the front left sub-decoration section 3123 are illuminated by a front left decoration board 3128, the front lower logo decoration board 3173 for illuminating the front lower logo decoration body 3167, the front lower middle decoration board 3168 for illuminating the front lower middle decoration body 3161, the front lower left inner decoration board 3169 for illuminating the front lower left inner decoration body 3163, and the front lower left outer decoration board 3164 for illuminating the front lower left outer decoration body The LEDs on the circuit board 3170, the rear front lower right inner decorative circuit board 3171 for illuminating the rear front lower right inner decorative body 3165, the rear front lower right outer decorative circuit board 3172 for illuminating the rear front lower right outer decorative body 3166, the rear front lower right decorative circuit board 3152 for illuminating the rear front right logo decorative body 3141, the rear front upper right decorative circuit board 3151 for illuminating the rear front upper right logo decorative body 3142, etc., emit light in multiple colors (at least two or more colors) and the colors are transitioned in a short time. The following describes a rainbow-colored effect that is executed by linking all the LEDs on the various decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5 with the effect display device 1600, causing a rapid transition of the display colors in a predetermined form displayed on the effect display device 1600 and the light emission colors of the LEDs on the various decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5. However, it is also possible to rapidly transition the display colors and light emission colors using only one of the LEDs on the various decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5, or any combination thereof. Furthermore, for some or all of the various decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5 that are controlled to emit light in the rainbow-colored effect, an insulating coating may be applied to the through-hole lands formed on the front surface (surface mounting surface) of each decorative board provided on the game board 5 to improve the reflectivity with the insulating coating.

また、図283(A)に示すように本例では虹色演出を実行すると演出表示装置1600の表示領域を第1表示領域a~第5表示領域eの5つの領域に区分し、各領域の色を異ならせた虹色演出表示態様を表示する。そして、変動時間の経過に伴って演出表示装置1600の第1表示領域a~第5表示領域eの表示色や演出表示装置1600の第1表示領域a~第5表示領域eの大きさ、及び形状を短時間で変化させる。 Furthermore, as shown in Figure 283(A), in this example, when the rainbow effect is executed, the display area of the effect display device 1600 is divided into five areas, the first display area a to the fifth display area e, and a rainbow effect display pattern is displayed with different colors in each area. Then, as the variation time progresses, the display colors of the first display area a to the fifth display area e, as well as the size and shape of the first display area a to the fifth display area e of the effect display device 1600, are changed in a short period of time.

なお、演出表示装置1600に表示される虹色演出の態様としては、演出表示装置1600の全域にキャラクタや文字などによる情報を有しない形態、例えば図283(A)に示すように複数の縞状の線によって演出表示装置1600の表示領域を複数の領域(図283(A)に示す例では第1表示領域a~第5表示領域eの5つの表示領域)に区分したり、図283(B)に示すように放射状の複数の線によって演出表示装置1600の表示領域を複数の領域(図283(B)に示す例では第1表示領域a~第6表示領域fの5つの表示領域)に区分して第1表示領域a~第5表示領域を領域毎に異なる色で彩色し、これら複数の領域の一部又は全ての色を短時間で変化させるものであってもよいし、複数のキャラクタ(人物、植物、動物、物、風景等)や文字等をキャラクタ毎及び/又は文字毎(キャラクタ、文字、一単語、等の一つの意味を有する塊(構成物)毎に)異なる色で彩色したり(例えば「CHANCE」の文字を、先頭の「C」を「白色」、「H」を「黄色」、「A」を「緑色」、「N」を「青色」、二つ目の「C」を紫色、「E」を赤色で表示する。)、一のキャラクタや文字を複数の領域に区分して領域毎に異なる色で彩色し(例えば花びらの一枚一枚を異なる色で表示したり、人物の肌を複数の色で縞模様に表示したり、図283(C)に示すように線1~線7の7本の仮想線によって「CHANCE」の文字を第1領域a(「CHANCE」の文字のうち線1と線2によって囲われる領域)~第6領域f(「CHANCE」の文字のうち線6と線7によって囲われる領域)の6つの領域に区分し、それぞれの領域を異なる色で表示することで「CHANCE」の文字それぞれを複数の色で縞模様に表示する(例えば第1領域a(「CHANCE」の文字のうち線1と線2によって囲われる領域)を「白色」、第2領域b(「CHANCE」の文字のうち線2と線3によって囲われる領域)を「黄色」、第3領域c(「CHANCE」の文字のうち線3と線4によって囲われる領域)を「緑色」、第4領域d(「CHANCE」の文字のうち線4と線5によって囲われる領域)を「青色」、第5領域e(「CHANCE」の文字のうち線5と線6によって囲われる領域)を紫色、第6領域f(「CHANCE」の文字のうち線6と線7によって囲われる領域)を赤色で表示する)等)、これらの形態の色又は形状、若しくは形態の色と形状との両方を短時間で変化させるものであってもよいし、所定の色で表示される複数の領域それぞれの大きさや形状等を変化させたり、表示位置を変更(移動)したりして演出表示装置1600の任意の表示領域における表示色を変化させるようにしてもよい(「CHANCE」の文字以外の背景が表示される領域は「CHANCE」の文字と同様の(表示を短時間で変化させる等の)表示を行わないようにしてもよい)。 Furthermore, the rainbow effect displayed on the display device 1600 can take the form of not having information such as characters or text across the entire area of the display device 1600. For example, as shown in Figure 283(A), the display area of the display device 1600 can be divided into multiple areas by multiple striped lines (in the example shown in Figure 283(A), there are five display areas: the first display area a to the fifth display area e), or as shown in Figure 283(B), the display area of the display device 1600 can be divided into multiple areas by multiple radial lines (in the example shown in Figure 283(B), there are five display areas: the first display area a to the sixth display area f), and the first to fifth display areas can be colored with different colors for each area, and the colors of some or all of these multiple areas can be changed in a short time. It may also be done by coloring multiple characters (people, plants, animals, objects, landscapes, etc.) or letters in different colors for each character and/or letter (for each meaningful block (component) such as a character, letter, word, etc.) (for example, displaying the letters "CHANCE" with the first "C" in white, the "H" in yellow, the "A" in green, the "N" in blue, the second "C" in purple, and the "E" in red), or dividing a single character or letter into multiple areas and coloring each area in a different color (for example, displaying each petal in a different color, displaying a person's skin in stripes of multiple colors, or, as shown in Figure 283(C), displaying the letters "CHANCE" with seven imaginary lines, lines 1 to 7, in the first The letters of "CHANCE" are divided into six areas: area a (the area enclosed by lines 1 and 2 of the letters of "CHANCE") to area f (the area enclosed by lines 6 and 7 of the letters of "CHANCE"). Each area is displayed in a different color, making each letter of "CHANCE" appear in multiple colors in a striped pattern (for example, area 1 a (the area enclosed by lines 1 and 2 of the letters of "CHANCE") is "white", area 2 b (the area enclosed by lines 2 and 3 of the letters of "CHANCE") is "yellow", area 3 c (the area enclosed by lines 3 and 4 of the letters of "CHANCE") is "green", and area 4 d (the area enclosed by lines 4 and 5 of the letters of "CHANCE") is "blue"). For example, the fifth area e (the area enclosed by lines 5 and 6 of the word "CHANCE") may be displayed in purple, and the sixth area f (the area enclosed by lines 6 and 7 of the word "CHANCE") may be displayed in red. The color or shape of these forms, or both, may be changed in a short time. Alternatively, the size and shape of each of the multiple areas displayed in a predetermined color may be changed, or their display positions may be changed (moved) to change the display color in any display area of the display device 1600. (The areas where the background other than the word "CHANCE" is displayed may not be displayed in the same way as the word "CHANCE" (e.g., the display may not change in a short time).)

また、図284及び図285に示すように扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDは複数のグループに分けられてグループ毎に発光制御することが可能とされており、虹色演出を実行すると扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDをグループ毎に所定の発光色で発光させる。そして、変動時間の経過に伴って各グループの発光色を短時間で変化させるようになっている。 Furthermore, as shown in Figures 284 and 285, the LEDs on the various decorative circuit boards installed on the door frame 3 and the game board 5 are divided into multiple groups, and the illumination of each group can be controlled. When the rainbow effect is executed, the LEDs on the various decorative circuit boards installed on the door frame 3 and the game board 5 are made to illuminate in predetermined colors for each group. Then, the illumination color of each group is changed in a short period of time as the variation time progresses.

本例では、図284に示されるように遊技盤5に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDは、裏前左上ロゴ装飾部3122を発光装飾させるための裏前左上装飾基板3129に実装される複数のLEDが第1盤発光グループ、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、及び裏前左サブ装飾部3123を発光装飾させるための裏前左装飾基板3128に実装される複数のLEDが第2盤発光グループ、裏前下ロゴ装飾体3167を発光装飾させるための裏前下ロゴ装飾基板3173に実装される複数のLEDが第3盤発光グループ、裏前下中装飾体3161を発光装飾させるための裏前下中装飾基板3168と、裏前下左内装飾体3163を発光装飾させるための裏前下左内装飾基板3169と、裏前下左外装飾体3164を発光装飾させるための裏前下左外装飾基板3170と、裏前下右内装飾体3165を発光装飾させるための裏前下右内装飾基板3171と、裏前下右外装飾体3166を発光装飾させるための裏前下右外装飾基板3172と、に実装される複数のLEDが第4盤発光グループ、裏前右ロゴ装飾部3141を発光装飾させるための裏前右下装飾基板3152に実装される複数のLEDが第5盤発光グループ、裏前右上ロゴ装飾部3142を発光装飾させるための裏前右上装飾基板3151に実装される複数のLEDが第6盤発光グループに分けられて、虹色演出が実行されるとグループ毎にLEDを発光制御して同一グループのLEDを同一色に発光制御し、異なるグループのLEDの発光色とは異なる発光色となるように発光制御するようになっている。 In this example, as shown in Figure 284, the multiple LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board 5 are as follows: the first board light-emitting group consists of multiple LEDs mounted on the front front upper left decorative board 3129 for illuminating the front front upper left logo decorative section 3122; the second board light-emitting group consists of multiple LEDs mounted on the front front left decorative board 3128 for illuminating the front front left logo decorative section 3121, the front front upper left logo decorative section 3122, and the front front left sub-decorative section 3123; the third board light-emitting group consists of multiple LEDs mounted on the front front lower logo decorative board 3173 for illuminating the front front lower logo decorative section 3167; the front front lower middle decorative board 3168 for illuminating the front front lower middle decorative section 3161; the front front lower left inner decorative board 3169 for illuminating the front front lower left inner decorative section 3163; and the front front lower left outer decorative section 3164. Multiple LEDs mounted on the rear front lower left outer decorative substrate 3170 for illuminating the rear front lower right inner decorative body 3165, and the rear front lower right outer decorative substrate 3172 for illuminating the rear front lower right outer decorative body 3166 form the fourth panel illuminating group. Multiple LEDs mounted on the rear front lower right decorative substrate 3152 for illuminating the rear front right logo decorative body 3141 form the fifth panel illuminating group. Multiple LEDs mounted on the rear front upper right decorative substrate 3151 for illuminating the rear front upper right logo decorative body 3142 form the sixth panel illuminating group. When a rainbow effect is executed, the LEDs are controlled to emit light for each group, so that LEDs in the same group emit light of the same color, and LEDs in different groups emit light of different colors.

なお、虹色演出として遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のうち同一基板に実装される複数のLEDを同一のグループに分けてグループ毎に発光制御するものに限らず、同一基板に実装されるLEDであっても異なるグループに分けてグループ毎に発光制御するようにしてもよい。例えば、「Queen」の文字が施されている裏前下ロゴ装飾体3167を発光装飾させるための裏前下ロゴ装飾基板3173に実装される複数のLEDを、各文字毎に異なるグループに分けてグループ毎に発光制御するようにしてもよいし、各文字を所定の仮想線で複数の領域に分けてグループ化して各グループ毎に発光制御するようにしてもよい(例えば「Queen」の文字それぞれを上・中・下の3つの領域に分けて、裏前下ロゴ装飾基板3173に実装される複数のLEDのうち上の領域に所属するLEDを上グループとしてまとめて発光制御し、裏前下ロゴ装飾基板3173に実装される複数のLEDのうち中の領域に所属するLEDを中グループとしてまとめて発光制御し、裏前下ロゴ装飾基板3173に実装される複数のLEDのうち下の領域に所属するLEDを下グループとしてまとめて発光制御して、「Queen」の文字を縞模様に発光制御する等)。 Furthermore, the rainbow-colored effect is not limited to dividing multiple LEDs mounted on the same board into the same group and controlling the light emission for each group, but may also be implemented by dividing LEDs mounted on the same board into different groups and controlling the light emission for each group. For example, the multiple LEDs mounted on the back-front-bottom logo decoration substrate 3173, which illuminates the back-front-bottom logo decoration 3167 bearing the letters "Queen," may be divided into different groups for each letter and controlled for each group. Alternatively, each letter may be divided into multiple regions by predetermined imaginary lines and grouped, with each group controlled for each region (for example, each letter of "Queen" could be divided into three regions: upper, middle, and lower. The LEDs belonging to the upper region on the back-front-bottom logo decoration substrate 3173 could be controlled as the upper group, the LEDs belonging to the middle region as the middle group, and the LEDs belonging to the lower region as the lower group, thereby illuminating the letters "Queen" in a striped pattern).

また、本例では図285に示されるように扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDは、扉枠トップユニット450の扉枠トップ中央装飾基板455と、扉枠トップ左装飾基板456と、扉枠トップ右装飾基板457と、に実装される複数のLEDが枠発光グループA、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド上装飾基板422に実装される複数のLEDが枠発光グループB、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド下装飾基板423、及び皿左装飾レンズ272の後側に設けられる皿左装飾基板273に実装される複数のLEDが枠発光グループC、演出操作ユニット300の演出操作部外周装飾基板320に実装されている複数のLED320a、円環状のボタン外装飾基板355に実装されている複数のLED355a、ボタン中装飾基板364のLED364aが枠発光グループD、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド下装飾基板433、及び皿右装飾レンズ277の後側に設けられる皿右装飾基板278に実装される複数のLEDが枠発光グループE、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド上装飾基板432に実装される複数のLEDが枠発光グループF、に分けられて、虹色演出が実行されるとグループ毎にLEDを発光制御して同一グループのLEDを同一色に発光制御し、異なるグループのLEDの発光色とは異なる発光色となるように発光制御するようになっている。 Furthermore, in this example, as shown in Figure 285, the LEDs on the various decorative substrates provided on the door frame 3 are as follows: multiple LEDs mounted on the central decorative substrate 455, the left decorative substrate 456, and the right decorative substrate 457 of the door frame top unit 450 constitute frame light-emitting group A; multiple LEDs mounted on the upper decorative substrate 422 of the left side of the door frame unit 420 constitute frame light-emitting group B; multiple LEDs mounted on the lower decorative substrate 423 of the left side of the door frame unit 420 and the left decorative substrate 273 provided behind the left decorative lens 272 constitute frame light-emitting group C; and multiple LEDs mounted on the outer peripheral decorative substrate 320 of the performance operation unit 300 constitute frame light-emitting group 3 20a. The multiple LEDs 355a mounted on the annular button outer decorative substrate 355 and the LEDs 364a on the button inner decorative substrate 364 are divided into frame light-emitting group D. Multiple LEDs mounted on the lower right side decorative substrate 433 of the door frame right side unit 430 and the right side decorative substrate 278 provided behind the right side decorative lens 277 are divided into frame light-emitting group E. Multiple LEDs mounted on the upper right side decorative substrate 432 of the door frame right side unit 430 are divided into frame light-emitting group F. When the rainbow effect is executed, the LEDs are controlled to emit light for each group, so that LEDs in the same group emit light of the same color, and LEDs in different groups emit light of a different color.

図286は虹色演出の一例を示すタイミング図である。上記したように、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは主制御基板1310から変動パターンコマンドを受信すると、特別図柄の変動表示に同期して演出表示装置1600において装飾図柄の変動表示等の変動演出の開始し、演出表示装置1600の表示に連動して扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDを発光制御する(タイミングt0)。 Figure 286 is a timing diagram showing an example of a rainbow-colored effect. As described above, when the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510 receives a variation pattern command from the main control board 1310, it starts variation effects such as the variation display of decorative symbols on the effect display device 1600 in synchronization with the variation display of the special symbols, and controls the illumination of LEDs on various decorative boards provided on the door frame 3 and game board 5 in conjunction with the display on the effect display device 1600 (timing t0).

主制御基板1310から受信した変動パターンコマンドが虹色演出を実行する変動パターンである場合に、装飾図柄の変動表示を開始してからの経過時間が予め決められている所定のタイミングt1に達すると、扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDのうち少なくとも演出操作ユニット300の演出操作部外周装飾基板320に実装されている複数のLED320a、円環状のボタン外装飾基板355に実装されている複数のLED355a、ボタン中装飾基板364のLED364a、と裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDと、を除いて消灯し、演出表示装置1600にて演出操作ユニット300の押圧操作部303を促す表示(例えば「ボタンを押せ!」)を行うボタン操作促進演出を実行するとともに、演出操作ユニット300の演出操作部外周装飾基板320に実装されている複数のLED320a、円環状のボタン外装飾基板355に実装されている複数のLED355a、ボタン中装飾基板364のLED364aを発光制御する。 When the variation pattern command received from the main control board 1310 is a variation pattern that executes a rainbow effect, and the elapsed time since the start of the variation display of the decorative symbols reaches a predetermined timing t1, at least the multiple LEDs 320a mounted on the outer peripheral decorative board 320 of the effect operation unit 300, the multiple LEDs 355a mounted on the annular outer decorative board 355 of the button, the LED 364a of the inner decorative board 364 of the button, and the rear upper movable decorative The LEDs that illuminate the first decorative section 3211 on the back upper side of the five 7-segment display sections of the body 3210, which are arranged horizontally, are all turned off. The performance display device 1600 then executes a button operation prompting display (for example, "Press the button!") on the press operation section 303 of the performance operation unit 300. Simultaneously, it controls the illumination of multiple LEDs 320a mounted on the outer decorative substrate 320 of the performance operation section of the performance operation unit 300, multiple LEDs 355a mounted on the annular outer decorative substrate 355 of the button, and LEDs 364a on the inner decorative substrate 364 of the button.

そして、タイミングt2で演出操作ユニット300の押圧操作部303が遊技者によって押圧操作されるか又は演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されることなくボタン有効期間(例えば5秒)が経過すると(タイミングt2)、演出表示装置1600の表示領域を第1表示領域a~第5表示領域eに分けて第1表示領域a~第5表示領域eそれぞれを異なる表示色で表示する虹色演出表示態様を表示し、扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDを上記した枠発光グループA~枠発光グループFに分けて、枠発光グループA~枠発光グループFの各グループに含まれているLEDをグループ毎に異なる発光色で発光させるとともに、遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDを上記した第1盤発光グループ~第6盤発光グループに分けて、各グループに含まれているLEDをグループ毎に異なる発光色で発光させる。 Then, at timing t2, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed by the player, or if the button validity period (e.g., 5 seconds) elapses without the press operation section 303 of the performance operation unit 300 being pressed (timing t2), the display area of the performance display device 1600 is divided into the first display area a to the fifth display area e, and a rainbow-colored performance display mode is displayed, with each of the first to fifth display areas e displayed in a different color. The LEDs of the various decorative substrates provided on the door frame 3 are divided into the frame emission groups A to F, and the LEDs included in each group are made to emit light in a different color for each group. The LEDs of the various decorative substrates provided on the game board 5 are divided into the first to sixth board emission groups, and the LEDs included in each group are made to emit light in a different color for each group.

また、変動時間の経過に応じて演出表示装置1600の第1表示領域a~第5表示領域eそれぞれの表示色と、枠発光グループA~枠発光グループFの各グループの発光色と、第1盤発光グループ~第6盤発光グループの各グループの発光色と、を所定期間(例えば0.1秒)毎に変更する(タイミングt2~t100)。 Furthermore, in accordance with the elapsed time of the variation, the display colors of the first to fifth display areas e of the display device 1600, the emission colors of each frame emission group A to frame emission group F, and the emission colors of each group from the first to sixth panel emission group are changed at predetermined intervals (e.g., 0.1 seconds) (timing t2 to t100).

本例では、上記タイミングt2で演出操作ユニット300の押圧操作部303が遊技者によって押圧操作されると、演出表示装置1600で実行しているボタン操作促進演出(本例では「ボタンを押せ!」を表示する演出)を終了し、変動表示している装飾図柄を縮小して演出表示装置1600の右上部に表示するとともに、演出表示装置1600の第1表示領域aに「白色」、第2表示領域bに「黄色」、第3表示領域cに「緑色」、第4表示領域dに「青色」、第5表示領域eに「紫色」をそれぞれ表示し、所定期間(例えば0.1秒)毎に「白色」の表示を行っている表示領域を「黄色」に変更し、「黄色」の表示を行っている表示領域を「緑色」に変更し、「緑色」の表示を行っている表示領域を「青色」に変更し、「青色」の表示を行っている表示領域を「紫色」に変更し、「紫色」の表示を行っている表示領域を「赤色」に変更し、「赤色」の表示を行っている表示領域を「白色」に変更する。 In this example, when the player presses the press operation section 303 of the performance operation unit 300 at timing t2, the button operation prompting performance (in this example, the performance displaying "Press the button!") being executed on the performance display device 1600 ends, the rotating decorative symbols are reduced in size and displayed in the upper right corner of the performance display device 1600, and the first display area a of the performance display device 1600 displays "white," the second display area b displays "yellow," the third display area c displays "green," the fourth display area d displays "blue," and the fifth display area e displays "purple." At predetermined intervals (e.g., 0.1 seconds), the display area displaying "white" changes to "yellow," the display area displaying "yellow" changes to "green," the display area displaying "green" changes to "blue," the display area displaying "blue" changes to "purple," the display area displaying "purple" changes to "red," and the display area displaying "red" changes to "white."

また、演出操作ユニット300の押圧操作部303が遊技者によって押圧操作されると、遊技盤5に設けられている第1盤発光グループを「白色」、第2盤発光グループを「黄色」、第3盤発光グループを「緑色」、第4盤発光グループを「青色」、第5盤発光グループを「紫色」、第6盤発光グループを「赤色」、に発光させ、所定期間(例えば0.1秒)毎に「白色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「黄色」に変更し、「黄色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「緑色」に変更し、「緑色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「青色」に変更し、「青色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「紫色」に変更し、「紫色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「赤色」に変更し、「赤色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「白色」に変更する。 Furthermore, when the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed by the player, the first light-emitting group on the game board 5 is illuminated in "white," the second light-emitting group in "yellow," the third light-emitting group in "green," the fourth light-emitting group in "blue," the fifth light-emitting group in "purple," and the sixth light-emitting group in "red." At predetermined intervals (e.g., 0.1 seconds), the light-emitting color of the LEDs belonging to the group emitting "white" is changed to "yellow," the light-emitting color of the LEDs belonging to the group emitting "yellow" is changed to "green," the light-emitting color of the LEDs belonging to the group emitting "green" is changed to "blue," the light-emitting color of the LEDs belonging to the group emitting "blue" is changed to "purple," the light-emitting color of the LEDs belonging to the group emitting "purple" is changed to "red," and the light-emitting color of the LEDs belonging to the group emitting "red" is changed to "white."

同様に、演出操作ユニット300の押圧操作部303が遊技者によって押圧操作されると、扉枠3に設けられている枠発光グループAを「白色」、枠発光グループBを「黄色」、枠発光グループCを「緑色」、枠発光グループDを「青色」、枠発光グループEを「紫色」、枠発光グループFを「赤色」、に発光させ、所定期間(例えば0.1秒)毎に「白色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「黄色」に変更し、「黄色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「緑色」に変更し、「緑色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「青色」に変更し、「青色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「紫色」に変更し、「紫色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「赤色」に変更し、「赤色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「白色」に変更する。 Similarly, when the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed by the player, the frame illumination group A on the door frame 3 is illuminated in "white," frame illumination group B in "yellow," frame illumination group C in "green," frame illumination group D in "blue," frame illumination group E in "purple," and frame illumination group F in "red." At predetermined intervals (e.g., 0.1 seconds), the illumination color of the LEDs belonging to the group emitting "white" is changed to "yellow," the illumination color of the LEDs belonging to the group emitting "yellow" is changed to "green," the illumination color of the LEDs belonging to the group emitting "green" is changed to "blue," the illumination color of the LEDs belonging to the group emitting "blue" is changed to "purple," the illumination color of the LEDs belonging to the group emitting "purple" is changed to "red," and the illumination color of the LEDs belonging to the group emitting "red" is changed to "white."

このように、扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDの発光色を短い単位発光時間で複数の発光色に順番に切り替えるように制御することで視覚的に虹色の発光がなされているかのように視認させることができるようになり、インパクトのある発光演出を実行できる。また、演出表示装置1600の表示と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDと扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDとを連動させて制御し、演出表示装置1600に複数の色の表示を行ったり、遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDや扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDを複数の色で発光させ、さらに短時間で表示色や発光色を切り換えることで通常よりもインパクトのある演出を実行できる。 In this way, by controlling the LED illumination of the various decorative circuit boards on the door frame 3 and the game board 5 to sequentially switch between multiple illumination colors in short intervals, it becomes possible to visually create the illusion of a rainbow of colors, enabling an impactful illumination effect. Furthermore, by linking and controlling the display on the display device 1600 with the LEDs on the various decorative circuit boards on the game board 5 and the door frame 3, it is possible to display multiple colors on the display device 1600, or to illuminate the LEDs on the various decorative circuit boards on the game board 5 and the door frame 3 in multiple colors. By rapidly switching between the displayed and illuminated colors, an even more impactful effect than usual can be achieved.

なお、本例では演出表示装置1600の第1表示領域a~第5表示領域eの表示色と、扉枠3に設けられている枠発光グループA~枠発光グループFに属しているLEDの発光色と、遊技盤5に設けられている第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属しているLEDの発光色と、を表示領域毎又はグループ毎に予め決められている順序で規則的に変化させるものを示したが、演出表示装置1600の第1表示領域a~第5表示領域eの表示色と、扉枠3に設けられている枠発光グループA~枠発光グループFに属しているLEDの発光色と、遊技盤5に設けられている第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属しているLEDの発光色と、のいずれか一つ又は二つ以上の任意の組み合わせ(全てでもよい)について表示色や発光色を不規則に変化させ、残りについては規則的に変化させるようにしてもよい。 In this example, the display colors of the first to fifth display areas e of the display device 1600, the light-emitting colors of the LEDs belonging to frame light-emitting groups A to F on the door frame 3, and the light-emitting colors of the LEDs belonging to the first to sixth panel light-emitting groups on the game board 5 are shown to be changed regularly in a predetermined order for each display area or group. However, the display colors or light-emitting colors of one or more of the following (or all of them) may be changed irregularly, while the remaining colors are changed regularly.

また、演出表示装置1600の第1表示領域a~第5表示領域eの表示色と、枠発光グループA~枠発光グループFに属しているLEDの発光色と、第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属しているLEDの発光色と、同一の順序で変更するものに限らず、演出表示装置1600の第1表示領域a~第5表示領域eの表示色と、枠発光グループA~枠発光グループFに属しているLEDの発光色と、第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属しているLEDの発光色と、のいずれか一つ又は二つ以上の任意の組み合わせ(全てでもよい)については異なる順序(例えば、枠発光グループA~枠発光グループFに属しているLEDの発光色を「白色→黄色→緑色→青色→紫色→赤色→白色→黄色→→・・・」の順序で変更し、第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属しているLEDの発光色を「赤色→紫色→青色→緑色→黄色→白色→赤色→紫色→→・・・」の順序で変更する等)で変更するようにしてもよい。 Furthermore, the display colors of the first to fifth display areas e of the display device 1600, the light-emitting colors of the LEDs belonging to frame light-emitting groups A to F, and the light-emitting colors of the LEDs belonging to the first to sixth panel light-emitting groups are not limited to being changed in the same order. Alternatively, one or more combinations (or all of them) of the display colors of the first to fifth display areas e of the display device 1600, the light-emitting colors of the LEDs belonging to frame light-emitting groups A to F, and the light-emitting colors of the LEDs belonging to the first to sixth panel light-emitting groups may be changed in a different order (for example, changing the light-emitting colors of the LEDs belonging to frame light-emitting groups A to F in the order of "white → yellow → green → blue → purple → red → white → yellow →...", and changing the light-emitting colors of the LEDs belonging to the first to sixth panel light-emitting groups in the order of "red → purple → blue → green → yellow → white → red → purple →...").

また、演出表示装置1600の第1表示領域a~第5表示領域eの表示色と、枠発光グループA~枠発光グループFに属しているLEDの発光色と、第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属しているLEDの発光色と、のいずれか一つ又は二つ以上の任意の組み合わせ(全てでもよい)については少なくとも一部の色が異なる複数の色の組み合わせ(例えば、枠発光グループA~枠発光グループFに属しているLEDを「白色」、「黄色」、「緑色」、「青色」、「紫色」、「赤色」のいずれかの発光色で発光制御し、第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属しているLEDを「白色」、「橙色」、「黄緑色」、「青色」、「桃色」、「赤色」のいずれかの発光色で発光制御する等)としてもよい。 Furthermore, the display colors of the first to fifth display areas e of the display device 1600, the light-emitting colors of the LEDs belonging to frame light-emitting groups A to F, and the light-emitting colors of the LEDs belonging to the first to sixth panel light-emitting groups may be combined into a combination of multiple colors, with at least some of the colors differing (for example, the LEDs belonging to frame light-emitting groups A to F may be controlled to emit light with one of the following colors: "white," "yellow," "green," "blue," "purple," or "red," while the LEDs belonging to the first to sixth panel light-emitting groups may be controlled to emit light with one of the following colors: "white," "orange," "yellow-green," "blue," "pink," or "red").

また、演出表示装置1600の第1表示領域a~第5表示領域eの表示色と、扉枠3に設けられている枠発光グループA~枠発光グループFに属しているLEDの発光色と、遊技盤5に設けられている第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属しているLEDの発光色と、を同一のタイミングで変化させる(色を変化させるタイミングを一致させる)ものに限らず、演出表示装置1600の表示色を変化させるタイミングと、扉枠3に設けられている枠発光グループA~枠発光グループFに属しているLEDの発光色を変化させるタイミングと、遊技盤5に設けられている第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属しているLEDの発光色を変化させるタイミングと、のいずれか一つ又は二つ以上の任意の組み合わせ(全てでもよい)について、同一のタイミング(例えば1秒後と)で変化させ、残りについては異なるタイミング(例えば1.5秒毎)で変化させるようにしてもよい。 Furthermore, it is not limited to changing the display colors of the first to fifth display areas e of the performance display device 1600, the light-emitting colors of the LEDs belonging to frame light-emitting groups A to F on the door frame 3, and the light-emitting colors of the LEDs belonging to the first to sixth panel light-emitting groups on the game board 5 at the same timing (matching the timing of color changes). Alternatively, the timing of changing the display colors of the performance display device 1600, the timing of changing the light-emitting colors of the LEDs belonging to frame light-emitting groups A to F on the door frame 3, and the timing of changing the light-emitting colors of the LEDs belonging to the first to sixth panel light-emitting groups on the game board 5 in any combination (or all of them) may be changed at the same timing (for example, after 1 second), while the remaining timings are changed at different intervals (for example, every 1.5 seconds).

また、演出表示装置1600の第1表示領域a~第5表示領域eの表示色と、扉枠3に設けられている枠発光グループA~枠発光グループFに属しているLEDの発光色と、遊技盤5に設けられている第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属しているLEDの発光色と、を変化させた後、再び変化させるまでの期間(所定期間)は常に一定とされるものに限らず、一部又は全ての期間を異ならせるようにしてもよい。例えばタイミングt2~t100のうち奇数タイミング(t1、t3、t5、t7、t9、t11、t99)では1秒毎に表示色や発光色を変化させ、偶数タイミング(t2、t4、t6、t8、t10、t98、t100)では2秒毎に表示色や発光色を変化させるようにしてもよい。 Furthermore, the period (predetermined period) between changing the display colors of the first to fifth display areas e of the display device 1600, the light-emitting colors of the LEDs belonging to frame light-emitting groups A to F on the door frame 3, and the light-emitting colors of the LEDs belonging to the first to sixth light-emitting groups on the game board 5, is not necessarily constant. Some or all of these periods may be varied. For example, the display and light-emitting colors may be changed every second at odd timings (t1, t3, t5, t7, t9, t11, t99) and every two seconds at even timings (t2, t4, t6, t8, t10, t98, t100).

なお、本例では虹色演出に先行して裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDを発光制御する。具体的には、図286に示すように周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは主制御基板1310から変動パターンコマンドを受信して演出表示装置1600において装飾図柄の変動表示等の変動演出を開始してからボタン促進演出を実行するまでのタイミングt0~タイミングt1の期間は裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を消灯状態に制御し、タイミングt1でボタン促進演出を実行するときに裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を虹色演出に応じた発光態様で発光制御するようになっている。本例ではボタン操作促進演出が開始されると(タイミングt1~タイミングt2)、裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部を赤色の発光色で発光制御して該裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の右から左に「アツイ!」という文字が繰り返し流れるように発光制御する。 In this example, prior to the rainbow effect, the LEDs that illuminate the first rear upper decorative section 3211, where the five 7-segment display units of the rear upper movable decorative body 3210 are arranged on the left and right, are controlled to emit light. Specifically, as shown in Figure 286, the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives a variable pattern command from the main control board 1310 and controls the first rear upper decorative section 3211, where the five 7-segment display units of the rear upper movable decorative body 3210 are arranged on the left and right, to be turned off during the period from timing t0 to timing t1, when the variable effect such as the variable display of decorative patterns is started in the effect display device 1600 and the button prompt effect is executed. When the button prompt effect is executed at timing t1, the first rear upper decorative section 3211, where the five 7-segment display units of the rear upper movable decorative body 3210 are arranged on the left and right, is controlled to emit light in a manner corresponding to the rainbow effect. In this example, when the button operation prompting effect begins (timing t1 to timing t2), the five 7-segment display units on the upper rear decorative unit 3211 are controlled to emit red light, causing the words "HOT!" to repeatedly flow from right to left across the five 7-segment display units.

また、ボタン操作促進演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が遊技者によって押圧操作されるか又は演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されることなくボタン有効期間(例えば5秒)が経過してボタン操作促進演出が終了し、次いで虹色演出が開始されると(タイミングt2)、裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の発光色を変更することなしに赤色の発光色を維持した状態で虹色演出が終了するまで(タイミングt2~タイミングt100)、該裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の右から左に「レインボーチャンス!」という文字が繰り返し流れるように発光制御する。上記したように、本例では裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部を赤色に発光制御する。また、虹色演出では枠発光グループA~枠発光グループFに属しているLEDと、第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属しているLEDと、のいずれかについても裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部と同様の赤色で発光制御する。このため、裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部については発光色を変更しないものの、虹色演出に関連した発光制御が行われているものと遊技者に認識させることができる。 Furthermore, if the button press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed by the player during the execution of the button press promotion performance, or if the button validity period (e.g., 5 seconds) elapses without the button press operation section 303 of the performance operation unit 300 being pressed and the button press promotion performance ends, and then the rainbow effect begins (timing t2), the five 7-segment display sections of the rear upper first decorative section 3211 will remain red without changing their illumination color until the rainbow effect ends (timing t2 to timing t100), and the words "Rainbow Chance!" will repeatedly flow from right to left across the five 7-segment display sections of the rear upper first decorative section 3211. As described above, in this example, the five 7-segment display sections of the rear upper first decorative section 3211 are controlled to illuminate in red. Furthermore, in the rainbow effect, the LEDs belonging to frame illumination groups A through F, and the LEDs belonging to the first to sixth panel illumination groups, are controlled to emit red light in the same way as the five seven-segment display units of the rear upper first decorative unit 3211. Therefore, although the illumination color of the five seven-segment display units of the rear upper first decorative unit 3211 is not changed, the player can be made to perceive that illumination control related to the rainbow effect is being performed.

また、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211の周囲に、扉枠3に設けられている枠発光グループA~枠発光グループFに属しているLED(LEDを実装する装飾基板)と、遊技盤5に設けられている第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属しているLED(LEDを実装する装飾基板)と、が設けられ、ボタン操作促進演出が終了すると赤色で発光装飾される裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の周囲に発光装飾が広がるような印象を与えることができるため、演出効果が高まり遊技興趣を向上させることができる。 Furthermore, around the first rear upper decorative section 3211, where the five 7-segment display units of the rear upper movable decorative body 3210 are arranged horizontally, LEDs (decorative substrates on which LEDs are mounted) belonging to frame illumination groups A to F provided on the door frame 3, and LEDs (decorative substrates on which LEDs are mounted) belonging to the first to sixth panel illumination groups provided on the game board 5 are provided. This creates the impression that the illumination spreads around the five 7-segment display units of the first rear upper decorative section 3211, which are illuminated in red when the button operation promotion effect ends, thereby enhancing the effect and improving the enjoyment of the game.

また、本例では虹色演出の終了後(タイミングt100~タイミングt101)にも裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の発光色を変更することなしに発光制御を継続するようになっている。具体的には、虹色演出が終了した後(タイミングt100)、例えば装飾図柄のリーチの発生に応じて裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の右から左に「リーチ!」という文字が繰り返し流れるように発光制御したり、装飾図柄のリーチが発生してリーチ演出の実行中に裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の右から左に「ゲキアツ!」という文字が繰り返し流れるように発光制御したり、するようになっている。また、本例では装飾図柄の変動表示が停止したことに基づいて裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部を消灯状態に制御する。これにより遊技者は変動演出が終了したことを認識できるようになっている。なお、装飾図柄の変動表示が停止した後、所定期間が経過したときに裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部を消灯状態に制御するようにしてもよく、この場合には装飾図柄の変動表示が停止したときに裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部における文字の移動表示を停止するようにしてもよい。この場合にも遊技者は裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部における文字の移動表示が停止したことによって変動演出が終了したことを認識できる。 Furthermore, in this example, even after the rainbow effect ends (timing t100 to timing t101), the illumination control continues without changing the illumination color of the five 7-segment display units of the upper rear first decorative unit 3211. Specifically, after the rainbow effect ends (timing t100), for example, in response to the occurrence of a reach in the decorative symbols, the illumination control is set so that the words "Reach!" repeatedly flow from right to left across the five 7-segment display units of the upper rear first decorative unit 3211, or, while a reach occurs in the decorative symbols and the reach effect is being executed, the illumination control is set so that the words "Super Hot!" repeatedly flow from right to left across the five 7-segment display units of the upper rear first decorative unit 3211. In addition, in this example, the five 7-segment display units of the upper rear first decorative unit 3211 are controlled to turn off based on the cessation of the display of the changing decorative symbols. This allows the player to recognize that the changing effect has ended. Furthermore, after the display of the decorative symbols stops, the five 7-segment display units of the rear upper first decorative unit 3211 may be controlled to turn off after a predetermined period of time has elapsed. In this case, the display of moving characters on the five 7-segment display units of the rear upper first decorative unit 3211 may also be stopped when the display of the decorative symbols stops. In this case as well, the player can recognize that the variation effect has ended because the display of moving characters on the five 7-segment display units of the rear upper first decorative unit 3211 has stopped.

このように、虹色演出に先行して裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部を発光制御し、虹色演出の終了後にも裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部を継続して発光制御するため、先行して実行される裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の発光制御によって虹色演出の開始に対する期待を高めることができるとともに、虹色演出の終了後にも裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の発光制御によって大当りに対する期待を高めることができる。 In this way, the five 7-segment display units of the rear upper first decorative unit 3211 are controlled to emit light prior to the rainbow effect, and the illumination control of the five 7-segment display units of the rear upper first decorative unit 3211 continues even after the rainbow effect has ended. Therefore, the illumination control of the five 7-segment display units of the rear upper first decorative unit 3211, which is performed prior to the rainbow effect, can increase anticipation for the start of the rainbow effect, and the illumination control of the five 7-segment display units of the rear upper first decorative unit 3211, which continues even after the rainbow effect has ended, can increase anticipation for a big win.

なお、裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の発光制御は、少なくとも虹色演出に先行して開始されるとともに、虹色演出の終了後にも継続して実行されるものであればよく、装飾図柄の変動表示を開始するタイミングt0から虹色演出を開始するタイミングt2の間のいずれのタイミング(タイミングt0で発光制御を開始するものを含む)で開始するようにしてもよいし、虹色演出を終了するタイミングt100から装飾図柄の変動表示を停止するタイミングt101の間のいずれのタイミング(タイミングt101で発光制御を停止するものを含む)で終了するようにしてもよい。また、装飾図柄の変動表示が停止しても、所定期間が経過する以前に再び装飾図柄の変動表示が開始された場合には裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部を消灯状態に制御しないようにしてもよく、この場合には装飾図柄の変動表示が停止したときに裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部における文字の移動表示を停止し(タイミングt101)、装飾図柄の変動表示を開始するときときに裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部に表示する文字を更新して裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の右から左に当該文字の移動表示を再開させるようにしてもよい(タイミングt0)。この場合であっても裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部における文字の移動表示の有無によって装飾図柄の変動表示の有無を判別することができる。 Furthermore, the light emission control of the five 7-segment display units of the upper rear first decorative unit 3211 only needs to be started at least prior to the rainbow effect and continue after the rainbow effect has ended. It may be started at any timing between the timing t0, when the variable display of the decorative symbols begins, and the timing t2, when the rainbow effect begins (including when the light emission control is started at timing t0), or it may be ended at any timing between the timing t100, when the variable display of the decorative symbols ends, and the timing t101, when the light emission control is stopped (including when the light emission control is stopped at timing t101). Furthermore, even if the display of the decorative pattern stops, if the display of the decorative pattern starts again before a predetermined period has elapsed, the five 7-segment display units of the first upper rear decorative unit 3211 may not be controlled to turn off. In this case, when the display of the decorative pattern stops, the movement display of the characters in the five 7-segment display units of the first upper rear decorative unit 3211 may be stopped (timing t101), and when the display of the decorative pattern starts, the characters displayed in the five 7-segment display units of the first upper rear decorative unit 3211 may be updated, and the movement display of the characters from right to left in the five 7-segment display units of the first upper rear decorative unit 3211 may be resumed (timing t0). Even in this case, the presence or absence of the display of the decorative pattern can be determined by the presence or absence of the movement display of the characters in the five 7-segment display units of the first upper rear decorative unit 3211.

また、虹色演出の実行中に裏後上第一装飾部3211に表示される態様は、上記したものに限られるものでなく、例えば虹色演出の実行によって視認し難い状態となる演出表示装置1600で実行されている装飾図柄の変動演出を補足する表示として、図柄の変動表示する態様を表示したり、所定の点灯パターンで複数のLEDを点滅制御したりして、虹色演出の実行後(例えば装飾図柄を停止表示するとき)に特別抽選結果に応じた態様を導出するようにしてもよいし、変動演出の実行中に遊技者によって演出操作ユニット300の押圧操作部303が操作される等の所定の増加条件や減少条件が成立した場合に点灯するLEDの数を変化させるようにしてもよい。これにより、虹色演出の実行によって装飾図柄の変動表示が視認困難となって装飾図柄の変動表示が実行されていないのではないかという不安や、特別抽選結果が導出されないのではないかという不安を与えないようにすることが可能である。また、虹色演出の実行中には演出表示装置1600における装飾図柄の表示を非表示とするようにしてもよく、この場合にも上記した不安を与えないようにすることができる。 Furthermore, the display on the upper rear first decorative section 3211 during the execution of the rainbow effect is not limited to those described above. For example, as a supplementary display to the variable decorative pattern display being performed on the performance display device 1600, which becomes difficult to see due to the execution of the rainbow effect, a variable pattern display may be shown, or multiple LEDs may be controlled to blink in a predetermined lighting pattern to derive a pattern corresponding to the special lottery result after the execution of the rainbow effect (for example, when the decorative pattern is displayed as stopped). Alternatively, the number of LEDs that light up may be changed when predetermined increase or decrease conditions are met, such as when the player operates the press operation section 303 of the performance operation unit 300 during the execution of the variable pattern display. This makes it possible to avoid causing anxiety that the variable decorative pattern display is not being performed because it is difficult to see due to the execution of the rainbow effect, or anxiety that the special lottery result will not be derived. Also, the display of the decorative pattern on the performance display device 1600 may be hidden during the execution of the rainbow effect, and in this case as well, the above-mentioned anxiety can be avoided.

また、上記した例ではボタン操作促進演出の終了(ボタン操作促進演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が遊技者によって押圧操作されるか又は演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されることなくボタン有効期間(例えば5秒)が経過すること)を契機として虹色演出を開始するものを示したが、ボタン操作促進演出の実行を伴うことなく、所定の実行条件が成立した場合に虹色演出の実行を開始するようにしてもよい。例えば変動演出の開始後の経過時間や変動演出の終了後に変動演出が実行されていない無変動演出期間が予め決められた所定期間となった場合等に虹色演出の実行を開始するようにしてもよい。 Furthermore, while the above example shows the rainbow effect starting upon the end of the button-operation prompting effect (either the press operation section 303 of the effect operation unit 300 is pressed by the player during the execution of the button-operation prompting effect, or the button validity period (e.g., 5 seconds) elapses without the press operation section 303 of the effect operation unit 300 being pressed), the rainbow effect may also be started when predetermined execution conditions are met, without the execution of the button-operation prompting effect. For example, the rainbow effect may be started when a predetermined period of time has elapsed since the start of the variation effect, or when a period of no variation effect has elapsed since the end of the variation effect.

また、本例では虹色演出を終了するときに高い割合(リーチ状態とならないもの(いわゆるガセを含む))で装飾図柄をリーチ状態で表示する(タイミングt100)。そして虹色演出を終了すると、演出表示装置1600の虹色演出表示態様を消失させてリーチ演出を実行するとともに、遊技盤5に設けられている第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属しているLEDと扉枠3に設けられている枠発光グループA~枠発光グループFに属しているLEDとの虹色演出の発光制御を終了して、演出表示装置1600に表示されるリーチ演出に応じた発光態様で発光制御する。 Furthermore, in this example, when the rainbow effect ends, a high percentage of the decorative symbols (including those that do not result in a reach state (so-called false alarms)) are displayed in a reach state (timing t100). Then, when the rainbow effect ends, the rainbow effect display mode on the effect display device 1600 disappears, and the reach effect is executed. Simultaneously, the illumination control of the rainbow effect for the LEDs belonging to the first to sixth panel illumination groups on the game board 5 and the LEDs belonging to frame illumination groups A to F on the door frame 3 is terminated, and the illumination control on the effect display device 1600 is restored to the illumination mode corresponding to the reach effect displayed.

このように本例では装飾図柄の変動表示を開始してからリーチ状態を表示するまでの期間に実行されるリーチ予告として虹色演出を行うようになっている。なお、装飾図柄がリーチとならない場合(装飾図柄がリーチとならずに大当りとなるものでもよいし装飾図柄がリーチとならずにはずれとなるものでもよい)や装飾図柄がリーチとなっても大当りとならない場合にも所定の割合で虹色演出を実行するようにしてもよいし、必ず大当りとなる場合にのみ(大当り確定演出として)虹色演出を実行するようにしてもよい。また実行されるタイミングもリーチ予告に限らず装飾図柄のリーチ状態を表示してから装飾図柄を停止表示するまでの期間に実行されるリーチ演出として虹色演出を行うようにしてもよいし、装飾図柄の変動開始前に先読み予告等の演出として実行してもよいし、装飾図柄の変動表示とは無関係に(例えば所定期間に亘って装飾図柄の変動表示が開始されない場合に実行される客待ちデモ演出として)虹色演出を実行するようにしてもよい。 In this example, the rainbow effect is performed as a reach notification during the period from the start of the decorative symbol's movement display until the display of the reach state. Furthermore, the rainbow effect may be performed at a predetermined rate even when the decorative symbol does not result in a reach (this could be a win without the decorative symbol reaching, or a miss without the decorative symbol reaching), or when the decorative symbol reaches but does not result in a win. Alternatively, the rainbow effect may be performed only when a win is guaranteed (as a win confirmation effect). The timing of the effect is also not limited to a reach notification; it may be performed as a reach effect during the period from the display of the decorative symbol's reach state until the decorative symbol stops, or as a pre-announcement or other effect before the decorative symbol's movement begins, or independently of the decorative symbol's movement display (for example, as a customer-waiting demo effect performed when the decorative symbol's movement display does not begin for a predetermined period).

また上記したように、虹色演出は大当りとなる蓋然性が高い場合に実行され、遊技者の期待を向上させる重要な演出である。そのため、本例では虹色演出において発光制御されるLEDの発色を鮮やかとなるように当該LEDを実装する装飾基板のLED実装面に特徴を有するようになっている。具体的には、遊技盤5に設けられて虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板、すなわち、裏前左上ロゴ装飾部3122を発光装飾させるための裏前左上装飾基板3129と、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、及び裏前左サブ装飾部3123を発光装飾させるための裏前左装飾基板3128と、裏前下ロゴ装飾体3167を発光装飾させるための裏前下ロゴ装飾基板3173と、裏前下中装飾体3161を発光装飾させるための裏前下中装飾基板3168と、裏前下左内装飾体3163を発光装飾させるための裏前下左内装飾基板3169と、裏前下左外装飾体3164を発光装飾させるための裏前下左外装飾基板3170と、裏前下右内装飾体3165を発光装飾させるための裏前下右内装飾基板3171と、裏前下右外装飾体3166を発光装飾させるための裏前下右外装飾基板3172と、裏前右ロゴ装飾部3141を発光装飾させるための裏前右下装飾基板3152と、裏前右上ロゴ装飾部3142を発光装飾させるための裏前右上装飾基板3151と、には、表面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるとともに、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。換言すると、遊技盤5に設けられて虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板には表面に、反射効率の最も高い色である白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるとともに、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。 As mentioned above, the rainbow effect is executed when there is a high probability of a jackpot, and it is an important effect that enhances the player's expectations. Therefore, in this example, the LED mounting surface of the decorative circuit board on which the LEDs are mounted is characterized in order to make the colors of the LEDs controlled for the rainbow effect more vivid. Specifically, the game board 5 is equipped with multiple decorative boards that have LEDs whose illumination is controlled to produce a rainbow effect, namely, a front front upper left decorative board 3129 for illuminating the front front upper left logo decorative section 3122, a front front left decorative board 3128 for illuminating the front front left logo decorative section 3121, the front front upper left logo decorative section 3122, and the front front left sub-decorative section 3123, a front front lower logo decorative board 3173 for illuminating the front front lower logo decorative section 3167, a front front lower middle decorative board 3168 for illuminating the front front lower middle decorative section 3161, a front front lower left inner decorative board 3169 for illuminating the front front lower left inner decorative section 3163, and a front front lower left outer decorative section 3164 The front lower left outer decorative substrate 3170, the front lower right inner decorative substrate 3171 for illuminating the front lower right inner decorative body 3165, the front lower right outer decorative substrate 3172 for illuminating the front lower right outer decorative body 3166, the front lower right decorative substrate 3152 for illuminating the front right logo decorative part 3141, and the front upper right decorative substrate 3151 for illuminating the front upper right logo decorative part 3142 have a white solder resist (protective material) coating on their surface, and letters and symbols to avoid confusion with mounted LEDs and other decorative substrates are screen printed using inks of high brightness and saturation (for example, yellow). In other words, the multiple decorative circuit boards on the game board 5, which are equipped with LEDs whose illumination is controlled by a rainbow effect, are coated with white solder resist (protective material), which is the color with the highest reflectivity. Furthermore, letters and symbols to avoid confusion with the mounted LEDs and other electronic components, as well as other decorative circuit boards, are screen-printed using inks with high brightness and saturation (for example, yellow).

また、扉枠3に設けられて虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板、すなわち、扉枠トップユニット450の扉枠トップ中央装飾基板455と、扉枠トップ左装飾基板456と、扉枠トップ右装飾基板457と、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド上装飾基板422と、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド下装飾基板423と、皿左装飾レンズ272の後側に設けられる皿左装飾基板273と、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド下装飾基板433と、皿右装飾レンズ277の後側に設けられる皿右装飾基板278と、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド上装飾基板432と、には、表面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるとともに、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。換言すると、扉枠3に設けられて虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板には表面に、反射効率の最も高い色である白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるとともに、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。 Furthermore, the door frame 3 is equipped with multiple decorative boards that have LEDs whose light emission is controlled to produce a rainbow effect, namely, the central decorative board 455 on the top of the door frame top unit 450, the left decorative board 456 on the top of the door frame top, the right decorative board 457 on the top of the door frame top, the upper decorative board 422 on the left side of the door frame left side unit 420, the lower decorative board 423 on the left side of the door frame left side unit 420, the left decorative board 273 on the rear side of the left decorative lens 272, and the right side of the door frame The decorative substrate 433 on the lower right side of the door frame of the knit 430, the decorative substrate 278 on the right side of the dish-right decorative lens 277, and the decorative substrate 432 on the upper right side of the door frame of the door frame right side unit 430 are coated with white solder resist (protective material) on their surfaces. Furthermore, letters and symbols to avoid confusion with the mounted LEDs and other decorative substrates are screen-printed using ink of a high brightness and saturation (e.g., yellow). In other words, the multiple decorative substrates mounted on the door frame 3, which are controlled to emit light in a rainbow effect, are coated with white solder resist (protective material), the color with the highest reflectivity, on their surfaces. Furthermore, letters and symbols to avoid confusion with the mounted LEDs and other decorative substrates are screen-printed using ink of a high brightness and saturation (e.g., yellow).

また、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を発光装飾させるためのLEDが実装される裏後上第一装飾基板(図示しない)にも、表面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるとともに、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。ただし、上記遊技盤5や扉枠3に設けられて虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板には、フルカラーLEDが実装されているのに対し、裏後上第一装飾基板には単色発光(この例では赤色)のLEDが実装されている。そのため、遊技盤5や扉枠3に設けられる基板に実装されるLEDを発光装飾して虹色演出が実行されても、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部では発光色を変更されずに、同一(本例では赤色)の発光色で五つの7セグメント表示部に文字や数字、絵柄、等を表示させる演出を実行するだけとなっている。つまり、文字や数字、絵柄、等を表示させる裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部においては虹色演出が実行されても発光色を変更しないことで表示される文字や数字、絵柄、等の情報を遊技者が見やすい状態で表示するようになっており、遊技者に誤った情報が伝わることが抑制される。 Furthermore, the first rear-upper decorative substrate (not shown), on which LEDs are mounted to illuminate the first rear-upper decorative section 3211, where the five 7-segment display sections of the rear-upper movable decorative body 3210 are arranged on the left and right, is coated with white solder resist (protective material) on its surface. In addition, characters and symbols to avoid confusion with the mounted LEDs and other electronic components and other decorative substrates are screen printed using ink of a high brightness and saturation color (for example, yellow). However, while the multiple decorative substrates provided on the game board 5 and door frame 3, which are equipped with LEDs that are controlled to emit light in a rainbow effect, are equipped with full-color LEDs, the first rear-upper decorative substrate is equipped with monochromatic LEDs (red in this example). Therefore, even when the LEDs mounted on the circuit boards in the game board 5 and door frame 3 are illuminated to create a rainbow effect, the five 7-segment display units of the rear upper movable decorative unit 3210 do not change their illumination color. Instead, they simply display letters, numbers, patterns, etc., in the same illumination color (red in this example). In other words, by not changing the illumination color of the five 7-segment display units of the rear upper movable decorative unit 3210 that display letters, numbers, patterns, etc., even when a rainbow effect is performed, the displayed letters, numbers, patterns, etc., are presented in a way that is easy for the player to see, thus preventing the player from receiving incorrect information.

このように、本例ではLEDの実装されている装飾基板のLED実装面に白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされて反射効率を高めるように構成されているため、複数のフルカラーで発光可能なLEDを多種多様な色で発光させた場合でも全ての光を均一に反射させて鮮やかに発色させることが可能になり、遊技盤5に設けられる裏前左上ロゴ装飾部3122と、裏前左ロゴ装飾部3121と、裏前左上ロゴ装飾部3122と、裏前左サブ装飾部3123と、裏前下ロゴ装飾体3167と、裏前下中装飾体3161と、裏前下左内装飾体3163と、裏前下左外装飾体3164と、裏前下右内装飾体3165と、裏前下右外装飾体3166と、裏前右ロゴ装飾部3141と、裏前右上ロゴ装飾部3142と、のそれぞれをより明るく発光装飾させることができるとともに、扉枠3に設けられる扉枠トップユニット450と、扉枠左サイドユニット420と、扉枠左サイドユニット420と、皿左装飾レンズ272と、扉枠右サイドユニット430と、皿右装飾レンズ277と、扉枠右サイドユニット430と、のそれぞれをより明るく、そして鮮やかに(クリアに)発光装飾することができ、演出効果が高まる。また、単色(本例では赤色)でのみ発光する裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部についても、より明るく、そして鮮やかに発光装飾することができ、演出効果が高まる。 Thus, in this example, the LED mounting surface of the decorative substrate on which the LEDs are mounted is coated with white solder resist (protective material) to enhance the reflection efficiency. Therefore, even when multiple full-color LEDs are emitted in a wide variety of colors, it is possible to uniformly reflect all the light and produce vivid colors. The game board 5 is provided with the front left upper logo decoration section 3122, the front left logo decoration section 3121, the front left upper logo decoration section 3122, the front left sub-decoration section 3123, the front lower logo decoration section 3167, the front lower middle decoration section 3161, and the front lower left inner decoration section 3163. The rear front lower left outer decorative element 3164, the rear front lower right inner decorative element 3165, the rear front lower right outer decorative element 3166, the rear front right logo decorative element 3141, and the rear front upper right logo decorative element 3142 can each be illuminated more brightly. Furthermore, the door frame top unit 450, the door frame left side unit 420, the door frame left side unit 420, the plate left decorative lens 272, the door frame right side unit 430, the plate right decorative lens 277, and the door frame right side unit 430, all of which are provided on the door frame 3, can each be illuminated more brightly and vividly (clearly), enhancing the visual effect. Additionally, the five 7-segment display units of the rear upper first decorative element 3211, which emit light in only one color (red in this example), can also be illuminated more brightly and vividly, enhancing the visual effect.

また、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されることにより、白色のソルダーレジスト(保護材)とスクリーン印刷される文字や記号との反射効率を近づけて基板表面における反射効率を均一に近い状態にすることが可能であるため、複数のフルカラーで発光可能なLEDを多種多様な色で発光させた場合でも全ての光を均一に反射させることができ、発光装飾における発光ムラの発生が抑制されて演出効果が高まる。また、白色のソルダーレジスト(保護材)とスクリーン印刷される文字や記号とのコントラストを小さくすることができるため、LEDが発光しているか否かを問わず装飾基板を覆うレンズを通して見た場合に装飾基板の表面にスクリーン印刷される文字や記号が目立ち難くなり、遊技者がこれらの装飾基板のLED実装面を直視するような状況となった場合に遊技と無関係の情報を視認して遊技興趣が低下することを抑制できる。また、文字や記号が黒色等の明度や彩度の低い色(暗色)のインクを用いてスクリーン印刷により施される従来の装飾基板では装飾基板を覆うレンズを通して見た場合に文字や記号をはっきりと見えなくてもレンズ自体が黒ずんで見えることで見栄えが悪くなるおそれがあるが、明度や彩度の高い色のインクを用いて文字や記号をスクリーン印刷により施すことでレンズが明るく見えるようになり、見栄えを低下させないという効果も奏する。なお、明度や彩度の高い色としては白色と最も反射効率が近い黄色を用いることが望ましいが、黄緑色や、水色等、明度や彩度の低い色(暗色、黒色や茶色等)以外であれば上記した効果を奏することが可能である。 Furthermore, by using high-brightness and high-saturation inks (e.g., yellow) to screen print characters and symbols to avoid confusion with the implemented LEDs and other decorative substrates, it is possible to bring the reflective efficiency of the white solder resist (protective material) and the screen-printed characters and symbols closer together, resulting in a nearly uniform reflective efficiency on the substrate surface. This allows for uniform reflection of all light even when multiple full-color LEDs emit light in a variety of colors, suppressing uneven illumination in the illuminated decorations and enhancing the visual effect. Additionally, by reducing the contrast between the white solder resist (protective material) and the screen-printed characters and symbols, the characters and symbols screen-printed on the surface of the decorative substrate become less noticeable when viewed through the lens covering the substrate, regardless of whether the LEDs are emitting light or not. This prevents players from seeing irrelevant information and diminishing their enjoyment of the game when they directly look at the LED-mounted surface of these decorative substrates. Furthermore, in conventional decorative substrates where letters and symbols are screen-printed using low-brightness and low-saturation (dark) inks such as black, even if the letters and symbols are not clearly visible when viewed through the lens covering the substrate, the lens itself may appear darkened, potentially resulting in a poor appearance. However, by screen-printing letters and symbols using high-brightness and high-saturation inks, the lens appears brighter, thus preventing a decrease in appearance. While it is desirable to use yellow, which has the closest reflectivity to white, any color other than low-brightness and low-saturation (dark colors, black, brown, etc.) such as yellow-green or light blue can achieve the above effect.

なお、上記した例では虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板全てが、表面に白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるものを示したが、これに限られるものではなく、虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板のうちの一部の装飾基板については表面に白色以外(例えば緑色や黒色)のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるものであってもよいし、虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板のうちの全て若しくは一部の装飾基板についてはLEDを実装している表面にのみ白色のソルダーレジスト(保護材)でコーティングし、LEDを実装していない裏面には白色以外(例えば緑色や黒色等)のソルダーレジスト(保護材)でコーティングするようにしてもよい。 In the example above, all of the decorative substrates mounting LEDs with rainbow-colored light emission control are shown to be coated with white solder resist (protective material) on their surfaces. However, this is not the only option. Some of the decorative substrates mounting LEDs with rainbow-colored light emission control may be coated with a solder resist (protective material) of a color other than white (e.g., green or black). Alternatively, all or some of the decorative substrates mounting LEDs with rainbow-colored light emission control may be coated with white solder resist (protective material) only on the surface where the LEDs are mounted, while the back surface without LEDs is coated with a solder resist (protective material) of a color other than white (e.g., green or black).

また、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号についても明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷によりLED実装面に施されるものに限らず、虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板のうちの一部の装飾基板については明度や彩度の低い色(例えば、黒色等)のインクを用いてLED実装面にスクリーン印刷により施すようにしてもよいし、虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板のうちの全て若しくは一部の装飾基板については実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号を箔抜き文字(つまり、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字)で形成してこの箔抜き文字の表面をLEDの実装面にコーティングされる白色のソルダーレジスト(保護材)でコーティングするようにしてもよいし、虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板のうちの一部の装飾基板については2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成する(LED実装面の全体を白色のソルダーレジストでコーティングした後(第1層)、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号をマスク処理してこれらを除く領域の全体を白色のソルダーレジストで再びコーティングする(第2層)ことで、マスク処理した領域、すなわち文字や記号を白色レジスト抜き文字として形成する)ようにしてもよいし、虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板のうちの全て若しくは一部の装飾基板についてはLEDを実装している表面に明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いて文字や記号をスクリーン印刷する以外の手段、例えばLEDを実装していない裏面に、所定色(明度や彩度の高い色に限らず明度や彩度の低い色も含む)のインクを用いてスクリーン印刷により施したり、箔抜き文字で形成したり、2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成したりすること等によって装飾基板に実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるようにしてもよい。これらの場合にもLEDを実装している表面における反射効率の低下を抑制でき、さらにLED実装面における反射効率を略均一にして均一な発光を実現できるため、演出効果を高めることが可能である。 Furthermore, to avoid confusion with the mounted LEDs and other electronic components or decorative substrates, the letters and symbols are not limited to those applied to the LED mounting surface by screen printing using inks of high brightness and saturation (e.g., yellow). For some of the decorative substrates among the multiple decorative substrates on which the LEDs that emit light controlled by rainbow effects are mounted, the letters and symbols may be applied to the LED mounting surface by screen printing using inks of low brightness and saturation (e.g., black). For all or some of the multiple decorative substrates on which the LEDs that emit light controlled by rainbow effects are mounted, the letters and symbols to avoid confusion with the mounted LEDs and other decorative substrates may be formed as foil-cut letters (i.e., letters are formed by creating a wiring pattern using copper foil in the layer where the wiring pattern is formed (copper plane) and then cutting out the surrounding copper foil), and the surface of these foil-cut letters may be coated with white solder resist (protective material) that is also coated on the LED mounting surface. For some of the multiple decorative substrates on which the LEDs that emit light controlled by rainbow effects are mounted, two coats of white solder resist may be applied. Alternatively, the letters may be formed as white resist-cut characters using a resist (after coating the entire LED mounting surface with white solder resist (first layer), characters and symbols to avoid confusion with the mounted LEDs and other electronic components or other decorative substrates are masked, and the entire area excluding these is coated again with white solder resist (second layer), thereby forming the masked area, i.e., the characters and symbols, as white resist-cut characters). Or, for all or some of the multiple decorative substrates on which LEDs that are controlled to emit light in rainbow colors are mounted, measures other than screen printing characters and symbols on the surface on which the LEDs are mounted using ink of a high brightness and saturation color (e.g., yellow) may be used, such as screen printing on the back side where the LEDs are not mounted using ink of a predetermined color (not limited to high brightness and saturation colors, but also including colors with low brightness and saturation), forming them as foil-cut characters, or forming them as white resist-cut characters using a double coat of white resist, thereby avoiding confusion with the LEDs and other electronic components or other decorative substrates mounted on the decorative substrate. In these cases as well, the decrease in reflective efficiency on the surface on which the LEDs are mounted can be suppressed, and furthermore, the reflective efficiency on the LED mounting surface can be made nearly uniform, resulting in uniform light emission, thus enhancing the visual effect.

上記装飾基板に実装されるLEDは、そのパッケージの色が白色、又は白色に近い色(例えば、アイボリー色、ベージュ色、クリーム色)を有する電子部品であり、これら装飾基板のLED実装面にはパッケージ化されたLEDのみが実装され、他の電子部品は実装されないようになっている。このように本例のパチンコ機1ではLEDのパッケージによっても反射効率の低下を抑止してLED実装面における均一な発光を実現できるようになっている。また、LED非実装面には装飾基板に電気配線を接続するためのコネクタのほかに、抵抗、コンデンサ、複数のLEDの発光を制御する回路(例えば、定電流駆動回路)等の電子部品が一つ乃至複数実装されている場合がある。また、コネクタは、そのハウジングの色が白色、又は白色に近い色(例えば、アイボリー色、ベージュ色、クリーム色)を有する電子部品であり、定電流駆動回路は、集積化された回路として黒色を有す得るICパッケージに収容され表面実装タイプ(SMDタイプ)のLEDドライバICである電子部品であり、抵抗は、黒色、青色、又は白色等を有する表面実装タイプ(SMDタイプ)の電子部品(チップ部品、SMD(Surface Mount DevICe))であり、コンデンサは、黒色、茶色、灰色、又は白色等を有する表面実装タイプ(SMDタイプ)の電子部品である。なお、上記した装飾基板においては少なくとも黒色、茶色、灰色等の明度や彩度の低い色を有する電子部品についてLED実装面に実装することなくLED非実装面に実装するものであればよく、白色、又は白色に近い色(例えば、アイボリー色、ベージュ色、クリーム色)等の明度や彩度の高い色を有する電子部品についてはLED実装面に実装してもよい。これにより、装飾基板を覆うレンズを通して見た場合に装飾基板の表面に実装される電子部品が目立ちくくなるし、LED実装面における反射効率の低下を抑制して反射効率を略均一にすることができるため、高効率で均一な発光を実現して演出効果を高めることができる。 The LEDs mounted on the decorative substrates are electronic components whose packages are white or close to white (for example, ivory, beige, or cream). Only packaged LEDs are mounted on the LED mounting surface of these decorative substrates, and no other electronic components are mounted. In this way, the pachinko machine 1 in this example is designed to suppress a decrease in reflectivity even with the LED package, thereby achieving uniform light emission on the LED mounting surface. In addition, the non-LED mounting surface may have one or more electronic components mounted on it, such as a connector for connecting electrical wiring to the decorative substrate, a resistor, a capacitor, or a circuit for controlling the light emission of multiple LEDs (for example, a constant current drive circuit). Furthermore, the connector is an electronic component whose housing is white or a color close to white (e.g., ivory, beige, cream), the constant current drive circuit is an electronic component that is a surface-mount type (SMD type) LED driver IC housed in an IC package that may be black as an integrated circuit, the resistor is a surface-mount type (SMD type) electronic component (chip component, SMD (Surface Mount Device)) having a color such as black, blue, or white, and the capacitor is a surface-mount type (SMD type) electronic component having a color such as black, brown, gray, or white.In addition, in the decorative substrate described above, it is sufficient that electronic components with low brightness or saturation colors such as black, brown, or gray are mounted on the non-LED mounting side and not on the LED mounting side, while electronic components with high brightness or saturation colors such as white or a color close to white (e.g., ivory, beige, cream) may be mounted on the LED mounting side. This makes the electronic components mounted on the surface of the decorative substrate less noticeable when viewed through the lens covering it, and suppresses the decrease in reflective efficiency on the LED mounting surface, resulting in nearly uniform reflective efficiency. Therefore, it enables highly efficient and uniform light emission, enhancing the visual effect.

本例では変動演出として虹色演出を実行する場合にも光量調節ボタン228の操作を受け付けるとともに、光量調節ボタン228が操作されたタイミングで扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDの光量を変更(調節)することができるようになっている。具体的には、光量調節ボタン228の二つのボタンのうち「+」の文字が付されたボタンを押圧すると即座に扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDが明るく(光量を強める)なり、「-」の文字が付されたボタンを押圧すると即座に扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDが暗く(光量を弱める)なるようになっている。 In this example, even when executing a rainbow-colored effect as a variation effect, the system accepts operation of the light intensity adjustment button 228. Furthermore, when the light intensity adjustment button 228 is operated, the light intensity of the LEDs on the various decorative circuit boards on the door frame 3 and game board 5 can be changed (adjusted). Specifically, pressing the button marked "+" on the light intensity adjustment button 228 immediately brightens (increases the light intensity) the LEDs on the various decorative circuit boards on the door frame 3 and game board 5, while pressing the button marked "-" immediately dims (decreases the light intensity) the LEDs on the various decorative circuit boards on the door frame 3 and game board 5.

図286に示すように虹色演出を実行する変動演出の実行中に光量調節ボタン228が操作されると、LEDが消灯状態にあるか否かにかかわらず第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、の虹色演出の発光装飾(虹色発光ともいう)を行うLEDの光量を直ぐに変更し、変更後の光量で第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、を発光制御する。本例ではボタン操作促進演出の実行中に第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA~枠発光グループC、及び枠発光グループE~枠発光グループFの複数のLEDと、を消灯状態に制御するものの、枠発光グループDの複数のLED(演出操作ユニット300の演出操作部外周装飾基板320に実装されている複数のLED320a、円環状のボタン外装飾基板355に実装されている複数のLED355a、ボタン中装飾基板364のLED364a)については点灯状態とされて、遊技者が光量調節ボタン228を操作した場合に演出操作ユニット300の演出操作部外周装飾基板320に実装されている複数のLED320a、円環状のボタン外装飾基板355に実装されている複数のLED355a、ボタン中装飾基板364のLED364aが変更後の光量で直ぐに発光制御されるため、演出操作ユニット300の演出操作部外周装飾基板320に実装されている複数のLED320a、円環状のボタン外装飾基板355に実装されている複数のLED355a、ボタン中装飾基板364のLED364aの光量の変化を見ながら第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、の全てのLEDの光量を調節することができる。 As shown in Figure 286, when the light intensity adjustment button 228 is operated during the execution of a variable animation that performs a rainbow-colored effect, the light intensity of the LEDs that perform the rainbow-colored effect (also called rainbow-colored illumination) for the first to sixth panel illumination groups and the frame illumination groups A to F is immediately changed, regardless of whether the LEDs are turned off or not. The illumination of the LEDs in the first to sixth panel illumination groups and the frame illumination groups A to F is then controlled with the changed light intensity. In this example, while the button operation prompting effect is being executed, multiple LEDs in the first to sixth panel illumination groups, and multiple LEDs in the frame illumination groups A to C, and frame illumination groups E to F are controlled to be turned off. However, multiple LEDs in frame illumination group D (multiple LEDs 320a mounted on the outer decorative substrate 320 of the effect operation unit 300, multiple LEDs 355a mounted on the annular outer decorative substrate 355 of the button, and LED 364a on the inner decorative substrate 364 of the button) are kept lit, and when the player operates the light intensity adjustment button 228, the outer decorative substrate of the effect operation unit 300 Because the multiple LEDs 320a mounted on 320, the multiple LEDs 355a mounted on the annular button outer decoration board 355, and the LEDs 364a on the button inner decoration board 364 are immediately controlled to emit light at the changed light intensity, it is possible to adjust the light intensity of all LEDs, including the multiple LEDs in the first to sixth panel light-emitting groups and the multiple LEDs in the frame light-emitting groups A to F, while observing the changes in light intensity of the multiple LEDs 320a mounted on the outer decoration board 320 of the performance operation section of the performance operation unit 300, the multiple LEDs 355a mounted on the annular button outer decoration board 355, and the LEDs 364a on the button inner decoration board 364.

一方、遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のうち裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211に設けられる裏後上第一装飾基板に実装されて虹色演出の発光装飾を行わないLEDについては、虹色演出を実行する変動演出の実行中に光量調節ボタン228を操作しても光量が変更(調節)されないようになっている(光量が固定されている)。このように、虹色演出を実行する変動演出の実行中に裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211に設けられる裏後上第一装飾基板に実装されるLEDの光量(輝度)を変更(調節)不可能とされて光量調節ボタン228の操作の有無に関わらず光量(輝度)が一定となっているため、第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、の光量を変更する際の基準として用いることができ、これらのLEDの輝度と裏後上第一装飾部3211に設けられる裏後上第一装飾基板に実装されるLEDの輝度との差が明確になり、遊技者好みの輝度に調節することが容易になる。なお、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211に設けられる裏後上第一装飾基板に実装されるLEDについては虹色演出を実行する変動演出の実行中であるか否かにかかわらず、光量調節ボタン228を操作しても常に光量を変更(調節)不可能としてもよい。 On the other hand, among the various decorative circuit boards provided on the game board 5, the LEDs mounted on the first decorative circuit board on the back upper part 3211, where the five 7-segment display units of the back upper movable decorative body 3210 are arranged on the left and right, and which do not perform the rainbow-colored illumination decoration, are configured so that the light intensity cannot be changed (adjusted) even if the light intensity adjustment button 228 is operated while the variation effect that performs the rainbow-colored effect is being executed (the light intensity is fixed). In this way, during the execution of the variable effect that performs the rainbow effect, the light intensity (brightness) of the LEDs mounted on the first rear-top decorative circuit board provided on the first rear-top decorative section 3211, where the five 7-segment display units of the rear-top movable decorative body 3210 are arranged on the left and right, cannot be changed (adjusted). Therefore, the light intensity (brightness) remains constant regardless of whether the light intensity adjustment button 228 is operated or not. This can be used as a reference when changing the light intensity of multiple LEDs in the first to sixth panel light-emitting groups and multiple LEDs in the frame light-emitting groups A to F. The difference between the brightness of these LEDs and the brightness of the LEDs mounted on the first rear-top decorative circuit board provided on the first rear-top decorative section 3211 becomes clear, making it easy for the player to adjust the brightness to their preference. Furthermore, the LEDs mounted on the first rear-upper decorative circuit board, which is located on the first rear-upper decorative section 3211 where the five 7-segment display units of the rear-upper movable decorative body 3210 are arranged side by side, may always be configured so that their brightness cannot be changed (adjusted) even when the brightness adjustment button 228 is operated, regardless of whether or not the rainbow-colored variation effect is being executed.

また、本例では光量(輝度)の調節が不可能とされて虹色演出の発光装飾を行わないLEDが実装される裏後上第一装飾基板が設けられる裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211の周囲に、扉枠3に設けられている枠発光グループA~枠発光グループFに属しているLED(LEDを実装する装飾基板)と、遊技盤5に設けられている第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属しているLED(LEDを実装する装飾基板)と、の光量(輝度)の調節が可能とされているLEDが設けられている。このように、光量(輝度)調節の基準となるLEDと光量(輝度)を変更するLEDとが近くに配置されているため、光量(輝度)の対比が容易となり、遊技者の好みの光量(輝度)に調節し易くなる。 Furthermore, in this example, the rear upper first decorative board, which is equipped with LEDs that do not perform rainbow-colored illumination and whose light intensity (brightness) cannot be adjusted, is provided. Around the rear upper first decorative section 3211, where five 7-segment display units are arranged left and right, LEDs belonging to frame illumination groups A to F (on decorative boards on which the LEDs are mounted) located on the door frame 3, and LEDs belonging to the first to sixth illumination groups (on decorative boards on which the LEDs are mounted) located on the game board 5, are provided, and their light intensity (brightness) can be adjusted. In this way, because the LED that serves as the reference for light intensity (brightness) adjustment and the LED that changes the light intensity (brightness) are located close together, it becomes easy to compare the light intensity (brightness), making it easier for the player to adjust to their preferred light intensity (brightness).

上記したように、本例のパチンコ機1は大当りとなる蓋然性が高い場合に虹色演出を実行するものであるが、遊技機の状態によっては虹色演出を適正に実施できない状況もある。このような場合では虹色演出による興趣向上効果を見込めないばかりか、却って遊技興趣を低下させるおそれがある。 As described above, in this example, pachinko machine 1 executes a rainbow-colored animation when there is a high probability of a jackpot. However, depending on the state of the game machine, there may be situations where the rainbow-colored animation cannot be properly executed. In such cases, not only is the effect of enhancing the enjoyment of the game through the rainbow-colored animation not expected, but it may even decrease the enjoyment of the game.

例えば、演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示が困難とされる異常(演出表示装置1600のバックライトのLED(一部でも全部でもよい)が発光されない異常やノイズ等により表示が乱れる異常等)が発生している場合や、扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDの虹色演出の発光制御が困難とされる異常(扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLED(一部でも全部でもよい)が発光されない異常やノイズ等により発光態様が乱れる異常等)が発生している場合等では、演出表示装置1600による表示と扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDによる発光とを用いた設計通りの完全な形で虹色演出を実現できず、演出表示装置1600による表示と扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDによる発光とのうちの一部が欠けた不完全な虹色演出が実行されることになる。 For example, if an abnormality occurs that makes it difficult to display the rainbow effect on the display device 1600 (such as an abnormality where some or all of the LEDs in the backlight of the display device 1600 do not emit light, or an abnormality where the display is distorted due to noise, etc.), or if an abnormality occurs that makes it difficult to control the emission of the rainbow effect from the LEDs on the various decorative boards on the door frame 3 and the game board 5 (such as an abnormality where some or all of the LEDs on the various decorative boards on the door frame 3 and the game board 5 do not emit light, or an abnormality where the emission pattern is distorted due to noise, etc.), then the rainbow effect cannot be realized in its complete form as designed, using the display by the display device 1600 and the emission from the LEDs on the various decorative boards on the door frame 3 and the game board 5. Instead, an incomplete rainbow effect will be executed, with some of the elements of the display by the display device 1600 and the emission from the LEDs on the various decorative boards on the door frame 3 and the game board 5 missing.

このような不完全な虹色演出が実行されることにより、本来の虹色演出による興趣向上効果が望めないばかりか、虹色演出とは異なる演出が実行されていると遊技者に認識されてしまい、誤解を招くおそれもある。本例ではこのような誤解を遊技者に極力与えないようになっている。図287を参照して説明する。 When such an incomplete rainbow-colored effect is executed, not only is the intended entertainment value of the rainbow effect not achieved, but players may perceive a different effect from the rainbow effect as being performed, potentially leading to misunderstanding. This example is designed to minimize such misunderstandings for players. Please refer to Figure 287 for an explanation.

本例のパチンコ機1では虹色演出を実行中のタイミングt6で演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示が困難とされる異常と扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDの虹色演出の発光制御が困難とされる異常と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDの虹色演出の発光制御が困難とされる異常とのいずれかの異常が発生した異常状態となった場合に、遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、扉枠3に設けられる枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、による虹色演出の発光装飾を終了し、第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDを消灯状態に発光制御し、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDを異常の発生を報知するための異常報知発光態様(本例では最大輝度(光量)で赤色に点滅発光する態様)で発光制御する。 In the pachinko machine 1 of this example, if an abnormal state occurs at timing t6 while the rainbow effect is being executed, and one of the following abnormalities occurs: an abnormality where the display mode of the rainbow effect on the effect display device 1600 is difficult to display; an abnormality where the light emission control of the rainbow effect of the LEDs on the various decorative boards provided on the door frame 3 is difficult; or an abnormality where the light emission control of the rainbow effect of the LEDs on the various decorative boards provided on the game board 5 is difficult, the light emission decoration of the rainbow effect by the multiple LEDs of the first to sixth board light emission groups provided on the game board 5 and the multiple LEDs of the frame light emission groups A to F provided on the door frame 3 is terminated, the multiple LEDs of the first to sixth board light emission groups are controlled to turn off, and the multiple LEDs of the frame light emission groups A to F are controlled to emit light in an abnormality notification mode (in this example, a mode in which they flash red at maximum brightness (light intensity)) to notify the occurrence of the abnormality.

図287に示すように虹色演出を実行する変動演出における虹色演出の開始前のタイミングt0~タイミングt2のうちの任意のタイミングで演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示が困難とされる異常と扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDの虹色演出の発光制御が困難とされる異常と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDの虹色演出の発光制御が困難とされる異常とのいずれかの異常が発生した異常状態となった場合には、本来であれば虹色演出を開始するタイミングt2になっても遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、扉枠3に設けられる枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、による虹色演出の発光装飾を開始することなく、第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDを消灯状態に発光制御し、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDを異常の発生を報知するための異常報知発光態様(本例では最大輝度(光量)で赤色に点滅発光する態様)で発光制御する。 As shown in Figure 287, if an abnormal state occurs at any timing between timing t0 and timing t2 before the start of the rainbow effect in the variable effect that executes the rainbow effect, where it is difficult to display the rainbow effect display mode on the effect display device 1600, where it is difficult to control the light emission of the rainbow effect from the LEDs on the various decorative substrates provided on the door frame 3, or where it is difficult to control the light emission of the rainbow effect from the LEDs on the various decorative substrates provided on the game board 5, then even at timing t2, when the rainbow effect would normally start, the multiple LEDs in the first to sixth panel light emission groups on the game board 5 and the multiple LEDs in the frame light emission groups A to F on the door frame 3 will not start emitting light for the rainbow effect. Instead, the multiple LEDs in the first to sixth panel light emission groups will be controlled to turn off, and the multiple LEDs in the frame light emission groups A to F will be controlled to emit light in an abnormality notification mode (in this example, a mode in which they flash red at maximum brightness (light intensity)) to notify the occurrence of the abnormality.

また、虹色演出を実行する変動演出の実行中のタイミングt6で上記した異常が発生した場合には、演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示を消失させて当該異常が発生したことを通知する表示を行う。同様に、虹色演出を実行する変動演出における虹色演出の開始前のタイミングt0~タイミングt2のうちの任意のタイミングで上記した異常が発生した場合には、演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示を開始することなく当該異常が発生したことを通知する表示を行う。なお、虹色演出表示態様の一部について実行しないようにしてもよく、この場合であっても異常が発生したことを通知する表示によって異常が発生したことを認識させることができる。 Furthermore, if the above-described abnormality occurs at timing t6 during the execution of the variable animation that performs the rainbow effect, the display of the rainbow effect on the animation display device 1600 will disappear, and a message will be displayed to notify the user that the abnormality has occurred. Similarly, if the above-described abnormality occurs at any timing between timing t0 and timing t2 before the start of the rainbow effect in the variable animation that performs the rainbow effect, the display of the animation display device 1600 will be displayed to notify the user that the abnormality has occurred without starting the display of the rainbow effect. Note that some parts of the rainbow effect display may be omitted, and even in this case, the user can still recognize that an abnormality has occurred through a message notifying them of the abnormality.

このように、本例のパチンコ機1では演出表示装置1600による表示と扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDによる発光とを用いた設計通りの完全な形で虹色演出を実現できない場合には虹色演出を中断又は開始しないように制御するため、不完全な形で虹色演出が実行されないようにすることが可能になり、遊技者に誤解を与えることを抑止できる。 Thus, in this example of pachinko machine 1, if the rainbow effect cannot be fully realized as designed using the display device 1600 and the LED illumination of various decorative circuit boards on the door frame 3 and game board 5, the rainbow effect is interrupted or not started. This prevents the rainbow effect from being executed in an incomplete form, thus preventing misunderstandings for the player.

なお、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211に設けられる裏後上第一装飾基板に実装されるLEDについては虹色演出を実行する変動演出の実行中に異常状態が発生しても、消灯状態や異常報知発光態様に制御することなく当該虹色演出を実行する変動演出に対応する発光制御を継続するようにしてもよい。この場合には、異常状態の発生によって遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、扉枠3に設けられる枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、による虹色演出の発光装飾が終了又は開始されなかったり、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDが異常報知発光態様で発光制御されていても、変動演出が継続していることを遊技者に認識させることができ、遊技者に変動演出が終了したという誤解を与えない。 Furthermore, regarding the LEDs mounted on the first rear-upper decorative circuit board, which is located on the first rear-upper decorative section 3211 where the five 7-segment display units of the rear-upper movable decorative body 3210 are arranged left and right, even if an abnormal condition occurs during the execution of a variation performance that performs a rainbow effect, the LEDs may continue to be controlled to remain lit in an off state or to an abnormal notification emitting mode, without being controlled to remain lit. In this case, even if the illumination decoration of the rainbow effect by multiple LEDs in the first to sixth panel illumination groups on the game board 5 and multiple LEDs in the frame illumination groups A to F on the door frame 3 ends or does not start due to the occurrence of an abnormal condition, or even if multiple LEDs in frame illumination groups A to F are controlled to emit an abnormal notification emitting mode, the player can be made to recognize that the variation performance is continuing, and the player will not be misled into thinking that the variation performance has ended.

また、異常状態の種類(緊急性の度合い)に応じて裏後上第一装飾部3211を消灯するか否かを異ならせるようにしてもよく、例えば遊技や虹色演出の実行に対する影響が小さいエラー(軽微なエラー:本体枠4に対する扉枠3の開放を検出した場合(扉枠3の開放によって扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDによる発光を視認し難い状態となった場合)、図示しない振動センサが所定期間(例えば30秒)継続して遊技盤5の振動を検出した場合(パチンコ機1を叩く等の行為が行われていることを検出した場合、パチンコ機1が振動することによって扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDによる発光や演出表示装置1600の表示がぶれて視認し難い状態となっている場合)、満タン検知センサ154からの検出信号が入力された場合(下皿202が遊技球で満タンになっていることを検出した場合)、球切検知センサ574からの検出信号が入力された場合(誘導通路570a内に遊技球が存在していないことを検出した場合等のゴト行為が行われている可能性の低いエラー)については裏後上第一装飾部3211に設けられる裏後上第一装飾基板に実装されるLEDを消灯することなく発光制御する一方、遊技や虹色演出の実行に重大な影響を与えるエラー(重大なエラー:電波照射ゴトを検出したとき(電磁波等によって扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDによる発光にノイズが入ったり演出表示装置1600の表示にノイズが入っている場合)、磁石ゴトを検出したとき、第二始動口2004が開放していない場合に第二始動口センサ2401からの検出信号が入力されたとき、大当り遊技状態や小当り遊技状態でない場合に大入賞口センサ2402からの検出信号が入力されたとき等のゴト行為の行われている可能性の高いエラー)については裏後上第一装飾部3211を消灯させるように制御することで、変動演出の実行中であっても当該変動演出を中断又は終了させるようにしてもよい。これにより、エラーの程度に応じて裏後上第一装飾部3211の制御状態を異ならせることができ、異常の発生の判別が可能になる。 Furthermore, the decision to turn off the rear upper first decorative section 3211 may vary depending on the type of abnormal condition (degree of urgency). For example, errors that have little impact on gameplay or the execution of rainbow-colored effects (minor errors: when the door frame 3 is detected to be open relative to the main frame 4 (when the opening of the door frame 3 makes it difficult to see the illumination of the LEDs on the various decorative boards provided on the door frame 3), or when a vibration sensor (not shown) continuously detects vibration of the game board 5 for a predetermined period (e.g., 30 seconds) (when actions such as hitting the pachinko machine 1 are performed) If it is detected that the pachinko machine 1 is vibrating, causing the LEDs on the various decorative circuit boards on the door frame 3 and game board 5 to vibrate and the display on the performance display device 1600 to become blurred and difficult to see, if a detection signal is received from the full-tank detection sensor 154 (when it is detected that the lower tray 202 is full of game balls), or if a detection signal is received from the ball-out detection sensor 574 (when it is detected that there are no game balls in the guide passage 570a), it is possible that cheating is taking place. For errors of low probability, the LEDs mounted on the first decorative circuit board on the upper rear section 3211 are controlled to emit light without being turned off. However, for errors that significantly affect gameplay or the execution of rainbow-colored effects (serious errors: when radio wave irradiation cheating is detected (when noise is introduced into the illumination of LEDs on various decorative circuit boards on the door frame 3 or game board 5 due to electromagnetic waves, etc., or when noise is introduced into the display of the effect display device 1600), when magnetic cheating is detected, when a detection signal is input from the second start-up-out-out-out-of

また、異常状態の種類(緊急性の度合い)に応じて演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示を消失させるか否かを異ならせるようにしてもよく、例えば上記した遊技や虹色演出の実行に対する影響が小さいエラーについては演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示を消失させることなく、当該虹色演出表示態様に一部が重なるように警告表示(例えば「扉開放中」等)を行う一方、上記した遊技や虹色演出の実行に重大な影響を与えるエラーについては演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示を消失させて警告表示(例えば「不正入賞発生!」等)のみを行うことで、虹色演出の実行中であっても当該虹色演出の表示(虹色演出表示態様)を中断又は終了させるようにしてもよい。これにより、エラーの程度に応じて演出表示装置1600の表示態様を異ならせることができ、異常の発生の判別が可能になる。なお、上記した遊技や虹色演出の実行に重大な影響を与えるエラーについて裏後上第一装飾部3211を消灯させるように制御するとともに演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示を消失させるように制御する場合には、裏後上第一装飾部3211を消灯させるタイミングよりも所定期間遅れたタイミングで演出表示装置1600における虹色演出表示態様等の演出表示を終了するようにしてもよい。この場合には、演出表示装置1600において表示内容が急に切り替えられることを抑止して、虹色演出表示態様等の演出表示の余韻を残した状態で表示内容を切り替えることができる。 Furthermore, the display of the rainbow-colored animation on the performance display device 1600 may be changed depending on the type of abnormal condition (degree of urgency). For example, for errors that have little impact on the execution of the game or the rainbow-colored animation, the display of the rainbow-colored animation on the performance display device 1600 may not be changed, and a warning display (e.g., "Door Open") may be displayed so as to partially overlap the rainbow-colored animation. On the other hand, for errors that have a significant impact on the execution of the game or the rainbow-colored animation, the display of the rainbow-colored animation on the performance display device 1600 may be changed to a warning display (e.g., "Illegal Win!"), thereby interrupting or terminating the display of the rainbow-colored animation (rainbow-colored animation display) even while the rainbow-colored animation is being executed. This makes it possible to change the display mode of the performance display device 1600 according to the degree of the error, and to determine when an abnormality has occurred. Furthermore, when controlling the system to turn off the rear upper first decorative unit 3211 and to eliminate the rainbow effect display on the performance display device 1600 in the event of an error that significantly affects the execution of the game or the rainbow effect, the performance display, such as the rainbow effect display, on the performance display device 1600 may be terminated at a predetermined time later than the timing of turning off the rear upper first decorative unit 3211. In this case, the sudden switching of the display content on the performance display device 1600 can be suppressed, allowing the display content to be switched while retaining the lingering effect of the rainbow effect display.

また異常状態となった場合に異常状態(緊急性の度合い)の種類に応じて、演出表示装置1600での異常状態となっていることを通知する表示と、扉枠3に設けられているLEDをエラー時の態様で発光制御することによる通知と、音声出力による異常状態が発生していることの通知と、のうちいずれか1つ若しくは、2つ以上(全部を含む)の任意の組合せを実行するようにしてもよい。例えば遊技に対する影響が小さい軽微なエラーが発生した場合には演出表示装置1600での異常状態となっていることを通知する表示と、扉枠3に設けられているLEDをエラー時の態様で発光制御することによる通知と、音声出力による異常状態が発生していることの通知と、のうちいずれか1つ又は任意の2つの組合せを実行し、遊技に重大な影響を与える重大なエラーが発生した場合には演出表示装置1600での異常状態となっていることを通知する表示と、扉枠3に設けられているLEDをエラー時の態様で発光制御することによる通知と、音声出力による異常状態が発生していることの通知と、の全てを実行するようにしてもよい。 Furthermore, in the event of an abnormal condition, depending on the type of abnormal condition (degree of urgency), one or more (including all) of the following may be implemented: a display on the performance display device 1600 indicating an abnormal condition; notification by controlling the illumination of the LEDs on the door frame 3 in the manner of an error; and notification by audio output indicating that an abnormal condition has occurred. For example, if a minor error occurs that has little impact on gameplay, one or any two of the following may be implemented: a display on the performance display device 1600 indicating an abnormal condition; notification by controlling the illumination of the LEDs on the door frame 3 in the manner of an error; and notification by audio output indicating that an abnormal condition has occurred. If a serious error occurs that has a significant impact on gameplay, all of the following may be implemented: a display on the performance display device 1600 indicating an abnormal condition; notification by controlling the illumination of the LEDs on the door frame 3 in the manner of an error; and notification by audio output indicating that an abnormal condition has occurred.

また、本例では虹色演出を実行する変動演出において虹色演出の実行中(タイミングt6)や虹色演出の開始前(タイミングt0~タイミングt2のうちの任意のタイミング)に異常が発生し、当該虹色演出の実行中(当該虹色演出が終了する以前)に異常が解消して異常状態から正常状態に復帰した場合に、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDによる異常報知発光態様を終了するものの、遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、扉枠3に設けられる枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、による虹色演出の発光装飾を実行しない(虹色演出の発光装飾を再開しない(虹色演出の発光装飾に復帰しない))。 Furthermore, in this example, if an anomaly occurs during the execution of the rainbow-colored effect (timing t6) or before the start of the rainbow-colored effect (any timing between timing t0 and timing t2) in the variation effect that performs the rainbow-colored effect, and the anomaly is resolved during the execution of the rainbow-colored effect (before the rainbow-colored effect ends), the anomaly notification illumination pattern by the multiple LEDs of frame illumination groups A to F will end, but the illumination decoration of the rainbow-colored effect by the multiple LEDs of the first to sixth illumination groups on the game board 5 and the multiple LEDs of frame illumination groups A to F on the door frame 3 will not be performed (the illumination decoration of the rainbow-colored effect will not be resumed (the illumination decoration of the rainbow-colored effect will not be returned to)).

すなわち、扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDがノイズ等により発光態様が乱れる異常が発生したことで虹色演出の発光装飾を終了したり、虹色演出の発光装飾を開始しなかった場合に、一旦異常が解消したと判断した場合であっても再びノイズが発生する場合も考えられる。このような場合に異常の解消に応じて虹色演出の発光装飾を再開するように制御すると、虹色演出の発光装飾の実行と終了とが繰り返し行われてしまうおそれがあり、遊技者を混乱させるおそれがある。そのため、本例では異常が発生したことに基づいて虹色演出を終了したり、虹色演出を開始しなかった場合には、虹色演出の実行期間中に当該異常が解消されても虹色演出の発光装飾を実行又は再開しないようにしている。 In other words, if an abnormality occurs in the LEDs of the various decorative circuit boards installed on the door frame 3 and game board 5, causing the light emission pattern to be disrupted due to noise, and the rainbow-colored light emission display is terminated or not started, it is possible that noise may reappear even after the abnormality is initially judged to have been resolved. If the system were to restart the rainbow-colored light emission display in response to the resolution of the abnormality in such a case, the execution and termination of the rainbow-colored light emission display would be repeated, potentially confusing the player. Therefore, in this example, if the rainbow-colored light emission display is terminated or not started based on the occurrence of an abnormality, the system is designed not to execute or restart the rainbow-colored light emission display even if the abnormality is resolved during the execution period of the rainbow-colored light emission display.

例えば、図287に示すように虹色演出を実行する変動演出において虹色演出の実行中のタイミングt6においてノイズ等により遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDのうちいずれかのLEDによる虹色演出の発光制御が困難な異常が発生した場合に(タイミングt6)、遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、扉枠3に設けられる枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、による虹色演出の発光装飾を終了し、第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDを消灯状態に発光制御し、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDを最大輝度(光量)で赤色に点滅発光させる異常報知発光態様で発光制御する。 For example, in a variable animation that performs a rainbow effect as shown in Figure 287, if an abnormality occurs at timing t6 during the execution of the rainbow effect due to noise or other reasons, making it difficult to control the illumination of any of the LEDs in the first to sixth LED groups on the game board 5, the illumination decoration of the rainbow effect by the LEDs in the first to sixth LED groups on the game board 5 and the LEDs in the frame illumination groups A to F on the door frame 3 will be terminated. The LEDs in the first to sixth LED groups will be controlled to turn off, and the LEDs in the frame illumination groups A to F will be controlled to flash red at maximum brightness (light intensity) as an abnormality notification illumination mode.

このとき、演出表示装置1600では虹色演出表示態様の表示を消失させて警告表示(「異常発生」等)を行うものの、当該虹色演出表示態様の制御データはスケジューラに沿って更新されるようになっている。また、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211に設けられる裏後上第一装飾基板に実装されるLEDは虹色演出の発光装飾を実行しないものの、虹色演出を実行する変動演出に対応する発光制御を継続するようになっており、演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示が消失されても変動演出が継続していることを遊技者に認識させることができるようになっている。また、上記した異常状態では警告音が出力されるようになっており、遊技者や遊技店員が警告音を聴取することで異常状態が発生していることを認識できるようになっている。 At this time, the display device 1600 displays a warning ("Anomaly Occurred," etc.) by making the rainbow-colored display mode disappear, but the control data for the rainbow-colored display mode is updated according to the scheduler. Furthermore, the LEDs mounted on the first rear-upper decorative board, located on the first rear-upper decorative section 3211 where the five 7-segment display units of the rear-upper movable decorative body 3210 are arranged horizontally, do not perform the rainbow-colored illumination decoration, but they continue to perform illumination control corresponding to the variable animation that performs the rainbow-colored illumination. This allows the player to recognize that the variable animation is continuing even when the display of the rainbow-colored display mode on the display device 1600 disappears. In addition, a warning sound is output in the above-mentioned abnormal state, allowing the player or arcade staff to recognize that an abnormal state has occurred by hearing the warning sound.

また、異常状態となった後のタイミングt10においてノイズ等が解消されて遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDの虹色演出の発光制御が可能な状態に復帰すると(タイミングt10)、演出表示装置1600では警告表示を終了して虹色演出表示態様の表示を再開させる。上記したように、異常状態の発生中にも虹色演出表示態様の制御データがスケジューラに沿って更新されるようになっており、変動演出開始後の経過時間に応じた態様で演出表示装置1600における虹色演出表示態様を表示するようになっており、ノイズ等により遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDのうちいずれかのLEDによる虹色演出の発光制御が困難な異常が発生したタイミングt6で表示していた虹色演出表示態様ではなく、ノイズ等が解消されて異常状態から復帰したタイミングt10に応じた虹色演出表示態様を表示させる。 Furthermore, at timing t10 after the abnormal state occurs, when the noise is resolved and the system returns to a state where it is possible to control the illumination of the multiple LEDs in the first to sixth LED illumination groups on the game board 5 to produce the rainbow effect (timing t10), the display device 1600 terminates the warning display and resumes displaying the rainbow effect. As described above, even while the abnormal state is occurring, the control data for the rainbow effect display is updated according to the scheduler, and the display device 1600 displays the rainbow effect in a manner corresponding to the elapsed time since the start of the variation effect. Instead of displaying the rainbow effect at timing t6, when the abnormality occurred where it was difficult to control the illumination of the rainbow effect by any of the multiple LEDs in the first to sixth LED illumination groups on the game board 5 due to noise, the display shows the rainbow effect display corresponding to timing t10, when the noise has been resolved and the system has returned to a state of recovery from the abnormal state.

また、本例ではタイミングt10において異常が解消しても一定期間(例えば30秒)は枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDを最大輝度(光量)で赤色に点滅発光させる異常報知発光態様を継続するようになっている(タイミングt10~タイミングt11)。つまり、異常が解消した後(タイミングt10)、一定期間が経過する以前に再び異常が発生すると、一定期間が経過したタイミングで異常報知発光態様を終了させることなく一定期間が経過した後にも異常報知発光態様を継続するようになっている。これにより、異常の発生と解消とが頻発する場合にその都度異常報知発光態様での発光制御の終了と再開とを繰り返すことなく、連続して異常報知発光態様に発光制御することで遊技店員等が気づきやすくなる。 Furthermore, in this example, even if the anomaly is resolved at timing t10, the anomaly notification illumination mode continues for a certain period (e.g., 30 seconds), in which multiple LEDs in frame illumination groups A to F flash red at maximum brightness (light intensity) (timing t10 to timing t11). In other words, if an anomaly occurs again after the resolution of the anomaly (timing t10) but before the certain period has elapsed, the anomaly notification illumination mode continues even after the period has elapsed, rather than ending at the timing when the period has ended. This makes it easier for arcade staff to notice anomalies when they occur and resolve frequently, by continuously controlling the illumination in the anomaly notification mode without repeatedly ending and restarting the illumination control each time.

また、タイミングt6で異常が発生した場合に遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDを消灯した後(タイミングt6)、タイミングt10で異常が解消しても遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDについては消灯した状態を継続し、虹色演出の発光装飾に復帰しない(タイミングt10~タイミングt100)。 Furthermore, if an abnormality occurs at timing t6, the LEDs in the first to sixth LED light-emitting groups on the game board 5 will be turned off (timing t6). Even if the abnormality is resolved at timing t10, the LEDs in the first to sixth LED light-emitting groups on the game board 5 will remain off, and the rainbow-colored light-emitting effect will not resume (timing t10 to timing t100).

同様に、タイミングt6で異常が発生した場合に扉枠3に設けられる枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDを異常報知発光態様で発光制御した後(タイミングt6)、タイミングt10で異常が解消して再び異常が発生することなく一定期間が経過した場合には、扉枠3に設けられる枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDを消灯状態に制御し、虹色演出の発光装飾に復帰しない(タイミングt10~タイミングt100)。 Similarly, if an abnormality occurs at timing t6, the multiple LEDs in frame light-emitting groups A to F on the door frame 3 are controlled to emit light in an abnormality notification pattern (timing t6). If the abnormality is resolved at timing t10 and a certain period of time has elapsed without further abnormalities occurring, the multiple LEDs in frame light-emitting groups A to F on the door frame 3 are controlled to turn off, and the rainbow-colored light-emitting decoration does not revert (timing t10 to timing t100).

そして、タイミングt100で虹色演出が終了するとともにリーチ演出が開始されると、遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、扉枠3に設けられる枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、の発光制御を実行してリーチ演出に応じた態様で発光させる。このように、本例のパチンコ機1では虹色演出の実行中に異常が解消されても虹色演出の発光装飾に復帰させないため、虹色演出の実行中に異常が発生したか否かを判別可能である。なお、虹色演出の開始以前に異常が発生して当該異常が虹色演出の開始以前に解消された場合には、虹色演出を開始させるタイミングt2で虹色演出の発光装飾を開始するようにしてもよい。 Then, at timing t100, when the rainbow effect ends and the reach effect begins, the lighting control of multiple LEDs in the first to sixth panel lighting groups on the game board 5 and multiple LEDs in the frame lighting groups A to F on the door frame 3 is executed to illuminate in a manner corresponding to the reach effect. In this way, in the pachinko machine 1 of this example, even if an abnormality is resolved during the execution of the rainbow effect, the lighting decoration of the rainbow effect is not restored, making it possible to determine whether or not an abnormality occurred during the execution of the rainbow effect. Note that if an abnormality occurs before the start of the rainbow effect and is resolved before the start of the rainbow effect, the lighting decoration of the rainbow effect may be started at timing t2, which is the timing for starting the rainbow effect.

また、異常が解消されたタイミングt10ではなく、虹色演出の終了したタイミングt100(虹色演出の次に実行される演出(本例ではリーチ演出)を開始するタイミング)で遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと扉枠3に設けられる枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDとの発光制御を開始するものに限らず(タイミングt100で発光制御を開始するものに限らず)、虹色演出を実行する変動演出を終了した場合や、虹色演出を実行する変動演出を終了して次の変動演出が開始される場合、虹色演出を実行する変動演出が終了した後に次の変動演出が開始されることなくデモ演出が開始される場合、等であってもよい。この場合でも虹色演出の実行中や当該変動演出の実行中に異常が発生したことを判別できる。 Furthermore, the timing of the start of light emission control between the multiple LEDs in the first to sixth panel light emission groups on the game board 5 and the multiple LEDs in the frame light emission groups A to F on the door frame 3 is not limited to the timing t100 when the abnormality is resolved, but rather to the timing t100 when the rainbow effect ends (the timing when the next effect to be executed after the rainbow effect (in this example, the reach effect) begins). It may also occur when the variation effect that executes the rainbow effect ends, when the variation effect that executes the rainbow effect ends and the next variation effect begins, or when the demo effect begins after the variation effect that executes the rainbow effect ends without the next variation effect starting, etc. Even in these cases, it is possible to determine that an abnormality occurred during the execution of the rainbow effect or the variation effect in question.

また、虹色演出を実行する変動演出の終了後に異常が解消された場合に当該異常が解消されたタイミングで遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと扉枠3に設けられる枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDとのうち少なくとも遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDの発光制御を開始するようにしてもよく、この場合には異常が発生した変動演出とは異なる変動演出の実行中に異常が解消され、当該異常が解消されたタイミングで虹色演出を実行していれば当該タイミングにおける虹色演出の発光態様に制御するようにしてもよい。 Furthermore, if the abnormality is resolved after the completion of a variation animation that performs a rainbow-colored effect, the system may initiate the illumination control of at least the LEDs in the first to sixth panel illumination groups on the game board 5 and the LEDs in the frame illumination groups A to F on the door frame 3, at the time the abnormality is resolved. In this case, if the abnormality is resolved during the execution of a variation animation different from the one in which the abnormality occurred, and the rainbow-colored effect is being performed at the time the abnormality is resolved, the system may control the illumination to match the rainbow-colored effect at that time.

また、異常が解消された場合に一部のLEDについては虹色演出の発光装飾に復帰させるようにしてもよい。例えば、異常が解消された場合に遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDのうち第4盤発光グループの複数のLEDを虹色演出の発光装飾に復帰させ、異常が解消されて一定期間が経過した場合に扉枠3に設けられる枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDのうち枠発光グループAを虹色演出の発光装飾に復帰させるようにしてもよい。この場合には、異常状態の発生中に発光制御されないものの発光制御パターンのスケジュールデータを進行させ、異常が発生したタイミングでの発光態様ではなく、異常が解消されたタイミングでの発光態様から再開されるようになる。このように、異常が解消された場合に一部のLEDについては虹色演出の発光装飾に復帰させ、他のLEDについては消灯状態とした場合には、一部のLEDについてしか虹色演出の発光装飾が行われていないことにより虹色演出の実行中に異常が発生したことを判別可能になる。 Furthermore, when the abnormality is resolved, some LEDs may be restored to their rainbow-colored illumination state. For example, when the abnormality is resolved, multiple LEDs in the fourth panel illumination group (among the multiple LEDs in the first to sixth panel illumination groups on the game board 5) may be restored to their rainbow-colored illumination state. Similarly, after a certain period has elapsed since the abnormality was resolved, frame illumination group A (among the multiple LEDs in frame illumination groups A to F on the door frame 3) may be restored to its rainbow-colored illumination state. In this case, the schedule data for the illumination control patterns of LEDs that were not controlled during the abnormal state is advanced, and the illumination resumes from the state at the time the abnormality was resolved, rather than the state at the time the abnormality occurred. In this way, when some LEDs are restored to their rainbow-colored illumination state and others are turned off after the abnormality is resolved, it becomes possible to determine that the abnormality occurred during the execution of the rainbow-colored illumination state because only some LEDs are displaying the rainbow-colored illumination state.

また、本例では異常状態中でも光量調節ボタン228の操作を受け付けて第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、の光量(輝度)の設定値を変更することができるようになっている。 Furthermore, in this example, even during abnormal conditions, the light intensity adjustment button 228 can be operated, allowing the light intensity (brightness) settings of multiple LEDs in the first to sixth panel light-emitting groups and multiple LEDs in the frame light-emitting groups A to F to be changed.

ただし、異常が発生していない正常な状態では光量調節ボタン228の操作を受け付けたタイミングで第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、の光量(輝度)を直ぐに変更し、変更後の光量(輝度)で第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、を発光制御するのに対し、異常が発生している状態では光量調節ボタン228の操作を受け付けたタイミングで第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、の光量(輝度)の設定値を変更するものの、当該操作を受け付けたタイミングで第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、を変更後の光量(輝度)に発光されることなく、異常の解消後、具体的には第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDについては扉枠3が閉鎖されて異常が解消されたタイミングt10以降に変更後の光量(輝度)で発光できるように発光制御され、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDについては扉枠3が閉鎖されて異常が解消されて一定期間が経過したタイミングt11以降に変更後の光量(輝度)で発光できるように発光制御される。 However, in a normal state where no abnormality has occurred, the light intensity (brightness) of multiple LEDs in the first to sixth panel light-emitting groups and multiple LEDs in the frame light-emitting groups A to F is immediately changed at the moment the operation of the light intensity adjustment button 228 is received, and the illumination of multiple LEDs in the first to sixth panel light-emitting groups and multiple LEDs in the frame light-emitting groups A to F is controlled with the changed light intensity (brightness). In contrast, in a state where an abnormality has occurred, the light intensity (brightness) of multiple LEDs in the first to sixth panel light-emitting groups and multiple LEDs in the frame light-emitting groups A to F is set at the moment the operation of the light intensity adjustment button 228 is received. Although the fixed values are changed, at the moment the operation is received, the multiple LEDs in the first to sixth panel illumination groups and the multiple LEDs in the frame illumination groups A to F will not illuminate at the changed light intensity (brightness). Instead, after the abnormality is resolved, specifically, the multiple LEDs in the first to sixth panel illumination groups will be controlled to illuminate at the changed light intensity (brightness) after the door frame 3 is closed and the abnormality is resolved (t10). The multiple LEDs in the frame illumination groups A to F will be controlled to illuminate at the changed light intensity (brightness) after a certain period of time has elapsed since the door frame 3 was closed and the abnormality was resolved (t11).

このように、異常が発生している状態では光量調節ボタン228を操作しても第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、の光量(輝度)が変更されないことで異常報知発光態様が気づかれ難くなることを抑制できる。また、異常が発生している状態であっても光量調節ボタン228の操作を受け付けて光量(輝度)の設定値を変更して、異常の解消後に実際のLEDの発光状態に反映させるため、異常の発生している状態であっても遊技者の光量(輝度)調節の機会を奪うことがない。 Thus, even when an abnormality occurs, operating the light intensity adjustment button 228 does not change the light intensity (brightness) of multiple LEDs in the first to sixth panel illumination groups and multiple LEDs in the frame illumination groups A to F. This prevents the abnormality notification illumination pattern from becoming difficult to notice. Furthermore, even when an abnormality occurs, the light intensity adjustment button 228 is accepted, and the light intensity (brightness) setting is changed, reflecting the actual LED illumination state after the abnormality is resolved. Therefore, even when an abnormality occurs, the opportunity for the player to adjust the light intensity (brightness) is not taken away.

なお、本例では遊技盤5に設けられている第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属して光量調節が可能な複数のLED(以下調光LED群と記載)が実装される複数の装飾基板とは別個に上記7セグメント表示部を発光装飾させる光量調節が不可能な複数のLED(以下非調光LED群と記載)が実装される裏後上第一装飾基板を設けるように構成したが、これに限らず第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属している複数のLEDが実装される複数の装飾基板のうちいずれかの装飾基板の一部に7セグメント表示部を発光装飾させるためのLEDを実装するようにしてもよい。すなわち、光量調節が可能な複数のLED(調光LED群)と光量調節が不可能な複数のLED(非調光LED群)とを一枚の装飾基板に実装するようにしてもよい。 In this example, the game board 5 is configured to have a separate back-upper first decorative board on which multiple non-dimmable LEDs (hereinafter referred to as the non-dimmable LED group) are mounted, in addition to the multiple decorative boards on which multiple LEDs (hereinafter referred to as the dimmable LED group) with adjustable light intensity are mounted, belonging to the first to sixth light-emitting groups. However, the configuration is not limited to this. LEDs for illuminating the seven-segment display may be mounted on a portion of any of the multiple decorative boards on which multiple LEDs belonging to the first to sixth light-emitting groups are mounted. In other words, multiple LEDs with adjustable light intensity (dimmable LED group) and multiple LEDs with non-dimmable light intensity (non-dimmable LED group) may be mounted on a single decorative board.

例えば、光量調節が可能な複数のLEDからなる調光LED群と光量調節が不可能な複数のLEDからなる非調光LED群とは、所定の間隔を空けて配置するようにしてもよく、この場合には、調光LED群のうちの隣接するLED同士の距離や、非調光LED群のうちの隣接するLED同士の距離を、調光LED群と非調光LED群との距離よりも近くなるように配置してもよい。このように構成することで調光LED群と非調光LED群との識別が容易となり、光量調節が可能なLEDと光量調節が不可能なLEDとの輝度の対比が容易となる。 For example, a group of dimmable LEDs, consisting of multiple LEDs with adjustable light intensity, and a group of non-dimmable LEDs, consisting of multiple LEDs with non-adjustable light intensity, may be arranged with a predetermined spacing between them. In this case, the distance between adjacent LEDs in the dimmable LED group and the distance between adjacent LEDs in the non-dimmable LED group may be made shorter than the distance between the dimmable LED group and the non-dimmable LED group. This configuration makes it easy to distinguish between the dimmable LED group and the non-dimmable LED group, and facilitates the comparison of the brightness between LEDs with adjustable light intensity and LEDs with non-adjustable light intensity.

また、光量調節が可能なLED(以下調光LEDと記載)と光量調節が不可能なLED(以下非調光LEDと記載)とに同一又は酷似する色(本例では白色)の樹脂製のパッケージを採用したり、これに加えて同一種類のパッケージを採用するようにしてもよく、これにより調光LEDと非調光LEDとを同様の条件で発光させることができるため、調光LEDと非調光LEDとの輝度の対比によって輝度調節後の調光LEDの輝度と非調光LEDの輝度との差が明確になり、遊技者好みの輝度に調節することが容易になる。 Furthermore, the LEDs with adjustable brightness (hereinafter referred to as "dimmable LEDs") and LEDs with non-dimmable brightness (hereinafter referred to as "non-dimmable LEDs") may be packaged in the same or very similar color (white in this example), or in addition, the same type of package may be used. This allows the dimmable and non-dimmable LEDs to emit light under similar conditions, making the difference between the brightness of the dimmable and non-dimmable LEDs after brightness adjustment clear, and making it easy for players to adjust the brightness to their preference.

また、調光LED群と非調光LED群との間に複数のスルーホールを形成するようにしてもよい。装飾基板の表面のうちスルーホールが形成される領域ではLEDから照射される光が反射されずに装飾基板の裏面(LED非実装面)側に漏れるようになるため、調光LED群と非調光LED群との間にスルーホールを形成することにより、調光LEDからの光と非調光LEDからの光との干渉が抑制されてそれぞれのLEDからの光を個別に視認することができるようになり、調光LED群のみからの光に基づいて輝度を調節することができるし、非調光LED群のみによる光を輝度調節の指標として利用することが可能になるため、対比の精度が高まり、遊技者好みの輝度に調節することが容易となる。また、調光LED及び非調光LEDの外径よりも小さい外径でスルーホールを形成(装飾基板のLED実装面(表面、前面)において1つのスルーホールが占める割合(面積)≦1つの調光LED又は1つの非調光LEDが占める割合(面積))することで、調光LED及び非調光LEDの光を必要以上にスルーホールから装飾基板の裏面(LED非実装面)に漏れさせることを抑止するようにしてもよい。この場合には調光LEDと非調光LEDとの間に形成されるスルーホールの個数を、当該スルーホールの側方に実装されている調光LEDの数や非調光LEDの数よりも多くすることで、調光LEDと非調光LEDとのそれぞれから照射される光の反射や干渉の抑制を実現しながらも、必要以上に調光LED及び非調光LEDの輝度を低下させないようにするようにしてもよい。 Furthermore, multiple through-holes may be formed between the dimmable LED group and the non-dimmable LED group. In the area of the decorative substrate surface where through-holes are formed, the light emitted from the LEDs is not reflected and leaks to the back side of the decorative substrate (the side without LEDs). By forming through-holes between the dimmable LED group and the non-dimmable LED group, interference between the light from the dimmable LEDs and the light from the non-dimmable LEDs is suppressed, making it possible to individually observe the light from each LED. This allows for brightness adjustment based solely on the light from the dimmable LED group, and enables the use of the light from the non-dimmable LED group as an indicator for brightness adjustment. As a result, the accuracy of the comparison is improved, and it becomes easier to adjust the brightness to the player's preference. Furthermore, by forming through-holes with an outer diameter smaller than the outer diameter of the dimmable and non-dimmable LEDs (i.e., the proportion (area) occupied by one through-hole on the LED mounting surface (front) of the decorative substrate ≤ the proportion (area) occupied by one dimmable LED or one non-dimmable LED), it is possible to suppress the leakage of light from the dimmable and non-dimmable LEDs from the through-holes to the back surface (non-LED mounting surface) of the decorative substrate more than necessary. In this case, by making the number of through-holes formed between the dimmable and non-dimmable LEDs greater than the number of dimmable or non-dimmable LEDs mounted to the side of the through-holes, it is possible to suppress the reflection and interference of light emitted from the dimmable and non-dimmable LEDs while preventing an unnecessary reduction in the brightness of the dimmable and non-dimmable LEDs.

また、装飾基板のLED実装面(前面、表面)において、調光LED群と非調光LED群との一部又は全部を隔てるような立体物(所定の厚みを有する電子部品や構造体等)を設けることで調光LEDと非調光LEDとのそれぞれから照射される光の反射や干渉の抑制を実現するようにしてもよい。例えば、装飾基板のLED実装面(前面、表面)において調光LEDと非調光LEDとの間に抵抗や、コンデンサや、ダイオード、IC、LEDドライバ等の回路基板に実装される電子部品を実装するようにしてもよい。このように所定の厚みを有して、装飾基板のLED実装面(前面、表面)から突出するように実装される電子部品を調光LEDと非調光LEDと間に設けることで、調光LEDと非調光LEDとの一部又は全部を隔てて、調光LEDと非調光LEDとのそれぞれから照射される光の反射や干渉を抑制するようにしてもよい。 Furthermore, on the LED mounting surface (front) of the decorative substrate, a three-dimensional object (such as an electronic component or structure with a predetermined thickness) may be provided to separate some or all of the dimmable LED group from the non-dimmable LED group, thereby suppressing the reflection and interference of light emitted from each of the dimmable and non-dimmable LEDs. For example, on the LED mounting surface (front) of the decorative substrate, electronic components such as resistors, capacitors, diodes, ICs, and LED drivers, which are mounted on a circuit board, may be mounted between the dimmable and non-dimmable LEDs. By providing an electronic component with a predetermined thickness that protrudes from the LED mounting surface (front) of the decorative substrate between the dimmable and non-dimmable LEDs, some or all of the dimmable and non-dimmable LEDs can be separated, thereby suppressing the reflection and interference of light emitted from each of the dimmable and non-dimmable LEDs.

また、調光LEDと非調光LEDとの間に設けられる電子部品は反射効率の低い暗色(黒色や、灰色、緑色、青色、茶色等)の外観を有するもの(一部に暗色とは異なる部分(例えば銀色等の金属色や透明部分等)を有するものであってもよい)としてもよい。これにより、調光LEDと非調光LEDとのそれぞれから照射される光の反射や干渉の抑制効果をさらに高めることができる。 Furthermore, the electronic components placed between the dimmable LED and the non-dimmable LED may have a dark appearance (such as black, gray, green, blue, or brown) with low reflectivity (they may also have parts that are different in color from the dark color, such as metallic silver or transparent parts). This further enhances the suppression of reflection and interference of light emitted from both the dimmable and non-dimmable LEDs.

また、上記した例では非調光LEDが実装される裏後上第一装飾基板が設けられる裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を、演出表示装置1600の左右方向の端部に亘る大きさで形成して裏後上第一装飾部3211の7セグメント表示部によって表示される文字や数字、絵柄、等を遊技者が気付きやすいものを示したが、裏後上第一装飾部3211を例えば一つの7セグメント表示部で形成したり、LEDが実装される他の装飾基板に比べて小さい装飾基板が設けられるようにする等により、遊技者が気づき難いような演出を実行するようにしてもよい。この場合には7セグメント表示部の存在に気づいた遊技者には演出表示装置1600等による演出に加えて7セグメント表示部で実行される演出によってさらなる楽しみを与えることができる。また、複数のLEDが実装される一枚の装飾基板の表面を、当該装飾基板を覆う装飾体を発光装飾する複数のLEDが実装される領域と、当該装飾体の一部に設けられる7セグメント表示部を発光装飾する複数のLEDが実装される領域と、に分けて配置するように構成した場合には、装飾基板を覆う装飾体を発光装飾する複数のLEDが実装される領域よりも装飾体の一部に設けられる7セグメント表示部を発光装飾する複数のLEDが実装される領域を狭くするようにしてもよい。 Furthermore, in the example described above, the first decorative section 3211 of the rear upper movable decorative body 3210, on which a non-dimmable LED is mounted, is formed to extend across the left and right edges of the performance display device 1600, so that the characters, numbers, patterns, etc., displayed by the 7-segment display of the first decorative section 3211 are easily noticeable to the player. However, the first decorative section 3211 may be formed with, for example, a single 7-segment display, or a smaller decorative board may be provided compared to other decorative boards on which LEDs are mounted, thereby enabling performances that are less noticeable to the player. In this case, players who notice the presence of the 7-segment display can be given further enjoyment through the performances performed by the 7-segment display in addition to the performances by the performance display device 1600, etc. Furthermore, if the surface of a decorative substrate on which multiple LEDs are mounted is configured to be divided into two areas: one area where multiple LEDs are mounted to illuminate a decorative body covering the substrate, and another area where multiple LEDs are mounted to illuminate a seven-segment display unit provided on a part of the decorative body, the area where multiple LEDs are mounted to illuminate the seven-segment display unit provided on a part of the decorative body may be made narrower than the area where multiple LEDs are mounted to illuminate the decorative body covering the substrate.

このように、輝度調節の基準となる非調光LEDと輝度を変更する調光LEDとが一枚の装飾基板に実装されて近くに配置されているため、調光LEDと非調光LEDと異なる基板に実装する場合に比べて調光LEDと非調光LEDとをより近くに配置することが可能になり、調光LEDと非調光LEDとの輝度の対比が容易である。 Thus, because the non-dimmable LED, which serves as the reference for brightness adjustment, and the dimmable LED, which changes the brightness, are mounted on a single decorative circuit board and positioned close together, it is possible to place the dimmable and non-dimmable LEDs closer together compared to when they are mounted on separate circuit boards. This makes it easier to compare the brightness of the dimmable and non-dimmable LEDs.

また、上記した例では虹色演出の発光装飾を行うLED、具体的には第1盤発光グループ~第6盤発光グループに含まれるLEDと枠発光グループA~枠発光グループFに含まれるLEDとについて輝度調節を可能とされ、虹色演出の発光装飾を行わないLED、具体的には裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDについて輝度調節を不可能とされるものを示したが、扉枠3や遊技盤5に裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLED以外にも虹色演出の発光装飾を行わない非虹色発光LEDを1つないし複数設けるようにしてもよい。この非虹色発光LEDは虹色演出が実行されると消灯された状態に制御されたり、虹色演出の発光装飾とは異なる発光装飾を行うように制御されたりするものであって、虹色演出の発光装飾を行わないが、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDとは異なり、輝度調節を可能とされている。このように虹色演出の発光装飾を行わない非虹色発光LEDについても虹色演出の実行中における輝度調節の結果を反映させることができるため、この非虹色発光LEDについても虹色演出後に実行される発光装飾で遊技者の好みの輝度(光量)で発光させることができる。 Furthermore, in the example described above, the brightness of the LEDs that perform the rainbow-colored light-emitting decoration, specifically the LEDs included in the first to sixth panel light-emitting groups and the LEDs included in frame light-emitting groups A to F, is adjustable, while the brightness of the LEDs that do not perform the rainbow-colored light-emitting decoration, specifically the LEDs that illuminate the first rear-upper decorative section 3211 where the five 7-segment display units of the rear-upper movable decorative body 3210 are arranged on the left and right, is not adjustable. However, in addition to the LEDs that illuminate the first rear-upper decorative section 3211, one or more non-rainbow-colored light-emitting LEDs that do not perform the rainbow-colored light-emitting decoration may also be provided on the door frame 3 and game board 5. These non-rainbow-colored light-emitting LEDs are controlled to be turned off when the rainbow effect is performed, or controlled to perform a different light-emitting decoration than the rainbow effect, and although they do not perform the rainbow-colored light-emitting decoration, unlike the LEDs that illuminate the first rear-upper decorative section 3211, their brightness is adjustable. In this way, even non-rainbow LEDs that do not perform the rainbow-colored light effect can reflect the results of brightness adjustments made during the rainbow effect. Therefore, these non-rainbow LEDs can also be illuminated at the player's preferred brightness (light intensity) during the light effect that follows the rainbow effect.

また、上記した調光LEDが虹色演出の発光装飾を実行している場合には短時間で発光色が切り替わる(チカチカする)ため、これら調光LEDの光に基づいて正確な光量(輝度)を判別することが困難である。そのため、遊技者の好みの光量(輝度)に調節したつもりでも実際には遊技者の好みの光量(輝度)とは異なる光量(輝度)に設定されてしまうという問題がある。上記したように虹色演出の実行中にも虹色演出の発光装飾を実行しない非虹色発光LEDを設けて虹色演出の発光装飾とは異なる発光装飾を実行する場合には、扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDの光量(輝度)を調節する場合に非虹色発光LEDからの光に基づいて正確に光量(輝度)を判別することができるようになり、遊技者の好みの光量(輝度)に容易に調節することができるようになる。 Furthermore, when the aforementioned dimmable LEDs are performing the rainbow-colored illumination, the illumination color changes rapidly (flickers), making it difficult to accurately determine the light intensity (brightness) based on the light from these dimmable LEDs. Therefore, even when the player intends to adjust the light intensity (brightness) to their preference, it may actually be set to a different level. However, if non-rainbow-colored LEDs are provided that perform a different illumination than the rainbow-colored illumination, even during the rainbow-colored illumination, then when adjusting the light intensity (brightness) of the LEDs on the various decorative boards on the door frame 3 and game board 5, it becomes possible to accurately determine the light intensity (brightness) based on the light from the non-rainbow-colored LEDs, making it easy to adjust to the player's preference.

なお、非虹色発光LEDの虹色演出の実行中における発光装飾として、少なくとも虹色演出の発光装飾を行うLED、具体的には第1盤発光グループ~第6盤発光グループに含まれるLEDと枠発光グループA~枠発光グループFに含まれるLED、よりも長い単位発光時間で発光色を切り替えるものや、発光色を切り替えることなく同一の発光色で発光装飾を行うものであればよい。 Furthermore, as a light decoration during the execution of the rainbow effect of non-rainbow-colored LEDs, it is sufficient if the LEDs switch their light color at a longer unit illumination time than at least the LEDs performing the rainbow effect, specifically the LEDs included in the first to sixth panel illumination groups and the LEDs included in frame illumination groups A to F, or if they perform the light decoration with the same light color without switching colors.

また、上記した光量(輝度)の調節が不可能とされて虹色演出の発光装飾を行わない非調光LEDが実装される裏後上第一装飾基板が設けられる裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部の発光色とは異なる発光色で非虹色発光LED(フルカラーLEDを裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部の発光色とは異なる発光色で発光制御するものであってもよいし、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部の発光色とは異なる発光色で発光する単色発光のLEDを発光制御するものであってもよい)を発光制御するようにしてもよく、この場合には非虹色発光LEDと非調光LEDとのそれぞれの判別が容易となり、光量(輝度)の調節に際して光量(輝度)の比較が容易になるため、遊技者の好みの光量(輝度)に容易に調節することができる。 Furthermore, the non-rainbow-emitting LEDs (full-color LEDs controlled to emit light in a different color from the five 7-segment display sections of the rear-upper movable decorative body 3210, which is equipped with a rear-upper first decorative board on which the above-mentioned light intensity (brightness) adjustment is impossible and non-dimmable LEDs that do not perform rainbow-color illumination decoration are implemented) may be controlled to emit light in a different color from the five 7-segment display sections of the rear-upper movable decorative body 3210. In this case, it becomes easy to distinguish between the non-rainbow-emitting LEDs and the non-dimmable LEDs, and it becomes easy to compare the light intensity (brightness) when adjusting the light intensity (brightness), allowing the player to easily adjust the light intensity (brightness) to their preference.

なお、上記した例では虹色演出の発光装飾、即ち短時間で発光色を変更する発光装飾、を行わない裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を発光装飾する単色発光のLED(非調光LED)が実装される裏後上第一装飾基板の表面にも、最も反射効率の高い白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるとともに、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色などの白色と反射効率の近い色)のインクを用いてスクリーン印刷により施して裏後上第一装飾基板のLEDが実装される表面の反射効率を高めるものを示したが、これに加えて、又はこれに替えてLEDが実装される裏後上第一装飾基板の表面における光の干渉を抑制してLED個々の発光を明瞭にしてセグメント表示部に表示される文字や数字、絵柄、等をより明瞭に表示できるようにしてもよい。 In the example described above, the first decorative substrate on the back of the back upper, where monochromatic LEDs (non-dimmable LEDs) are mounted to illuminate the first decorative section 3211 of the back upper, where five 7-segment display sections of the movable decorative body 3210 are arranged on the left and right, is coated with white solder resist (protective material), which has the highest reflectivity, and characters and symbols to avoid confusion with the mounted LEDs and other electronic components or other decorative substrates are screen printed using inks with high brightness and saturation (for example, yellow, a color with similar reflectivity to white) to enhance the reflectivity of the surface on which the LEDs are mounted on the first decorative substrate. However, in addition to this, or instead, light interference on the surface of the first decorative substrate on the back upper, where the LEDs are mounted may be suppressed to clarify the illumination of each LED and to make the characters, numbers, patterns, etc. displayed on the segment display sections clearer.

具体的には、図288(A)に示すように、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装される裏後上第一装飾基板と、裏後上第一装飾部3211の裏側に設けられており所定の文字(ここでは、「JACKPOT」)が列設されている裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板と、を内包する裏後上可動装飾体3210を、裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部と裏後上第二装飾部3212の所定の文字とを除いて透光性を有しない不透明(本例では白色)の樹脂等によって所定の厚み(本例では約10mm)で形成する。 Specifically, as shown in Figure 288(A), the movable decorative body 3210 contains a first decorative substrate on the back of the rear upper section 3210, which has LEDs mounted on it to illuminate the first decorative section 3211 where the five 7-segment display units of the first decorative section 3211 are arranged on the left and right sides, and a second decorative substrate on the back of the rear upper section 3212, which is located on the back side of the first decorative section 3211 and has predetermined characters (in this case, "JACKPOT") arranged in a row, and is formed with a predetermined thickness (approximately 10 mm in this example) using an opaque resin (white in this example) that does not transmit light, except for the five 7-segment display units of the first decorative section 3211 and the predetermined characters of the second decorative section 3212.

また、図288(B)に示すように、裏後上第一装飾部3211の7セグメント表示部には夫々のセグメントに対応する筒状の貫通部が形成され、この貫通部内に1個又は複数個のLEDが配置されるように裏後上第一装飾基板の複数のLEDが実装される表面を区画する。また裏後上第二装飾部3212には所定の文字(ここでは、「JACKPOT」)それぞれに対応する筒状の貫通部が形成され、この貫通部内に1個又は複数個のLEDが配置されるように裏後上第二装飾基板の複数のLEDが実装される表面を区画する。 Furthermore, as shown in Figure 288(B), the seven-segment display section of the first rear upper decorative section 3211 has cylindrical through-holes corresponding to each segment, defining the surface of the first rear upper decorative substrate on which multiple LEDs are mounted so that one or more LEDs are placed within these through-holes. Similarly, the second rear upper decorative section 3212 has cylindrical through-holes corresponding to each predetermined character (in this case, "JACKPOT"), defining the surface of the second rear upper decorative substrate on which multiple LEDs are mounted so that one or more LEDs are placed within these through-holes.

また、裏後上可動装飾体3210は前後二つの装飾体に分割するように形成され、一方の装飾体の内側を裏後上第一装飾基板の複数のLEDが実装される表面に密着させるとともに他方の装飾体の内側を裏後上第二装飾基板の複数のLEDが実装される表面に密着させた状態で、前後二つに分割されている装飾体を組み付ける(固着する)ことで裏後上可動装飾体3210を構成するようになっている。 Furthermore, the rear upper movable decorative body 3210 is formed to be divided into two decorative bodies, front and rear. The rear upper movable decorative body 3210 is constructed by assembling (fixing) the two divided decorative bodies together, with the inside of one decorative body in close contact with the surface of the first rear upper decorative substrate on which multiple LEDs are mounted, and the inside of the other decorative body in close contact with the surface of the second rear upper decorative substrate on which multiple LEDs are mounted.

これにより、裏後上第一装飾部3211の7セグメント表示部における夫々のセグメントに対応する貫通部内に配置するLEDから照射される光が他のセグメントに対応する貫通部内に漏れることを抑制して、7セグメント表示部の複数のセグメントそれぞれから照射される光の干渉を抑制できるため、裏後上第一装飾部3211の7セグメント表示部の複数のセグメントそれぞれによって示される情報(文字や数字、絵柄、等)を個々に識別し易くすることができる。また、貫通部内に配置されるLEDからの光を当該貫通部外に漏らすことなく裏後上第一装飾部3211の7セグメント表示部における夫々のセグメントから放射させることができるため、貫通部内の光量(輝度)の低下を抑制できる。 This suppresses light from leaking from the LEDs positioned within the through-holes corresponding to each segment of the 7-segment display section of the rear upper first decorative section 3211 into the through-holes corresponding to other segments, thereby suppressing interference of light emitted from each of the multiple segments of the 7-segment display section. This makes it easier to individually identify the information (letters, numbers, patterns, etc.) displayed by each of the multiple segments of the 7-segment display section of the rear upper first decorative section 3211. Furthermore, since light from the LEDs positioned within the through-holes can be emitted from each segment of the 7-segment display section of the rear upper first decorative section 3211 without leaking outside the through-holes, a decrease in light intensity (brightness) within the through-holes can be suppressed.

同様に、裏後上第二装飾部3212の所定の文字(ここでは、「JACKPOT」)夫々に対応する貫通部内に配置するLEDから照射される光が他の文字に対応する貫通部内に漏れることを抑制して、所定の文字それぞれから照射される光の干渉を抑制できるため、裏後上第二装飾部3212の所定の文字それぞれを個々に識別し易くすることができる。また、貫通部内に配置されるLEDからの光を当該貫通部外に漏らすことなく裏後上第二装飾部3212の所定の文字(ここでは、「JACKPOT」)それぞれから放射させることができるため、貫通部内の光量(輝度)の低下を抑制できる。 Similarly, by suppressing the leakage of light from LEDs positioned within the through-holes corresponding to each predetermined character (here, "JACKPOT") of the rear upper second decorative section 3212 into the through-holes corresponding to other characters, interference of light emitted from each predetermined character can be suppressed, making it easier to individually identify each predetermined character of the rear upper second decorative section 3212. Furthermore, since light from the LEDs positioned within the through-holes can be emitted from each predetermined character (here, "JACKPOT") of the rear upper second decorative section 3212 without leakage outside the through-holes, a decrease in light intensity (brightness) within the through-holes can be suppressed.

また、上記した裏後上可動装飾体3210の構造に加えて、又は上記した裏後上可動装飾体3210の構造とは別に(裏後上可動装飾体3210の構造を採用することなく)、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装される裏後上第一装飾基板と、所定の文字(ここでは、「JACKPOT」)が列設されている裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板と、の複数のLEDが実装される表面に、白色のソルダーレジスト(保護材)に替えて反射効率の低い暗色(黒色や紫色、濃紺色、深緑色等)のソルダーレジスト(保護材)をコーティングするようにしてもよい。この場合、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装される裏後上第一装飾基板のLED実装面と、裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板のLED実装面と、における反射効率は低下するものの、それぞれの貫通部の光が干渉することなくそれぞれ独立して発光させることが可能になるため、裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部によって示される文字や数字、絵柄、等や、裏後上第二装飾部3212の所定の文字を明瞭に表示することができ、これらの情報を遊技者に正確に伝えることができる。 Furthermore, in addition to the structure of the rear upper movable decorative body 3210 described above, or separately from the structure of the rear upper movable decorative body 3210 described above (without adopting the structure of the rear upper movable decorative body 3210), the surface on which multiple LEDs are mounted on the rear upper first decorative substrate, on which LEDs that illuminate the rear upper first decorative section 3211 where the five 7-segment display sections of the rear upper movable decorative body 3210 are arranged on the left and right, and the rear upper second decorative substrate, on which LEDs that illuminate the rear upper second decorative section 3212 where predetermined characters (in this case, "JACKPOT") are arranged in a row, may be coated with a solder resist (protective material) of a dark color (black, purple, dark blue, dark green, etc.) with low reflectivity instead of white solder resist (protective material). In this case, although the reflection efficiency decreases on the LED mounting surface of the first rear upper decorative substrate, where the LEDs that illuminate the first rear upper decorative section 3211 are mounted, and on the LED mounting surface of the second rear upper decorative substrate, where the LEDs that illuminate the second rear upper decorative section 3212 are mounted, the light from each penetration point can be emitted independently without interference. Therefore, the characters, numbers, and patterns shown by the five 7-segment display sections of the first rear upper decorative section 3211, as well as the predetermined characters on the second rear upper decorative section 3212, can be clearly displayed, and this information can be accurately conveyed to the player.

なお、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装される裏後上第一装飾基板のLED実装面と、裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板のLED実装面と、に暗色のソルダーレジスト(保護材)をコーティングした場合でも、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装されない裏後上第一装飾基板のLED非実装面と、裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板のLED非実装面と、には暗色以外(例えば白色や緑色等)のソルダーレジスト(保護材)をコーティングするようにしてもよい。また、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装される裏後上第一装飾基板のLED実装面と、裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板のLED実装面と、のうち貫通部の内側領域にのみ白色のソルダーレジスト(保護材)をコーティングしたり、シルク印刷等によって白色塗膜を形成し、貫通部の外側領域に暗色のソルダーレジスト(保護材)をコーティングしたり、シルク印刷等によって暗色塗膜を形成するようにしてもよく、この場合には基板表面の反射効率を低下させて貫通部それぞれからの光の干渉を抑制しつつ、貫通部内に配置されるLEDから照射される光を高い割合で反射させて裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部のそれぞれのセグメントや裏後上第二装飾部3212の所定の文字(ここでは、「JACKPOT」)それぞれを明るく発光装飾させることができる。 Furthermore, even if a dark-colored solder resist (protective material) is coated on the LED mounting surface of the first rear-upper decorative substrate on which the LEDs that illuminate the first rear-upper decorative section 3211 are mounted, and on the LED mounting surface of the second rear-upper decorative substrate on which the LEDs that illuminate the second rear-upper decorative section 3212 are mounted, a solder resist (protective material) of a color other than dark (for example, white or green) may be coated on the LED-less surface of the first rear-upper decorative substrate on which the LEDs that illuminate the first rear-upper decorative section 3211 are not mounted, and on the LED-less surface of the second rear-upper decorative substrate on which the LEDs that illuminate the second rear-upper decorative section 3212 are mounted. Furthermore, the LED mounting surface of the first rear-upper decorative substrate, on which the LEDs that illuminate the first rear-upper decorative section 3211 are mounted, and the LED mounting surface of the second rear-upper decorative substrate, on which the LEDs that illuminate the second rear-upper decorative section 3212 are mounted, may be coated with white solder resist (protective material) or a white coating film may be formed by silk printing, etc., only on the inner region of the through-hole, while the outer region of the through-hole may be coated with dark solder resist (protective material) or a dark coating film may be formed by silk printing, etc. In this case, the reflectivity of the substrate surface is reduced to suppress interference of light from each of the through-holes, while reflecting a high proportion of the light emitted from the LEDs placed within the through-holes, thereby brightly illuminating each segment of the five 7-segment display sections of the rear-upper movable decorative body 3210 and each of the predetermined characters (here, "JACKPOT") of the rear-upper second decorative section 3212.

また、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部のそれぞれのセグメントや裏後上第二装飾部3212の所定の文字(ここでは、「JACKPOT」)それぞれに対応する裏後上可動装飾体3210の表面(貫通部の形成される部分)には、透光性を有する半透明(本例では白濁した摺りガラス状)のフィルムや透光性を有する半透明(本例では赤色等)の樹脂等で形成されるカバー体が設けるようにしてもよい。これにより、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDや裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDからの光が直視されることを抑止し、遊技者に眩しく感じさせないようにすることができる。また、上記フィルムやカバー体を面発光させることで、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDや裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが発光したときに光源を目立ち難くすることができる。 Furthermore, the surface (the part where the through-hole is formed) of the movable decorative body 3210, corresponding to each segment of the five 7-segment display sections of the movable decorative body 3210 and the predetermined characters (here, "JACKPOT") of the second decorative body 3212, may be provided with a cover made of a translucent film (in this example, a cloudy frosted glass-like film) or a translucent resin (in this example, red, etc.) that allows light to pass through. This prevents the light from the LEDs that illuminate the first decorative body 3211 and the second decorative body 3212 from being directly viewed, thus preventing the player from feeling dazzled. In addition, by making the film or cover emit light from the surface, the light source can be made less conspicuous when the LEDs illuminating the first decorative body 3211 and the second decorative body 3212 are illuminated.

また、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装される裏後上第一装飾基板のLED実装面と、裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板のLED実装面と、にも実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。なお、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装される裏後上第一装飾基板のLED実装面と、裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板のLED実装面と、の一方又は両方については明度や彩度の低い色(例えば、緑色等)のインクを用いてLED実装面にスクリーン印刷により施すようにしてもよいし、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号を箔抜き文字(つまり、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字)で形成してこの箔抜き文字の表面をLEDの実装面にコーティングされる暗色のソルダーレジスト(保護材)でコーティングするようにしてもよいし、LED非実装面(裏面)に所定色(明度や彩度の高い色に限らず明度や彩度の低い色も含む)のインクを用いてスクリーン印刷により施すようにしてもよい。この場合にも裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装される裏後上第一装飾基板のLED実装面と、裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板のLED実装面と、の光の干渉を抑制することができる。 Furthermore, the LED mounting surface of the first rear upper decorative substrate, on which the LEDs that illuminate the first rear upper decorative section 3211 are mounted, and the LED mounting surface of the second rear upper decorative substrate, on which the LEDs that illuminate the second rear upper decorative section 3212 are mounted, have letters and symbols printed using high-brightness and high-saturation ink (for example, yellow) to avoid confusion with other decorative substrates and other electronic components such as LEDs that are also mounted on these substrates. Furthermore, for one or both of the LED mounting surface of the first decorative substrate on the back upper side, on which the LEDs that illuminate the first decorative section 3211 are mounted, and the LED mounting surface of the second decorative substrate on the back upper side, on which the LEDs that illuminate the second decorative section 3212 are mounted, a low-brightness and low-saturation color (for example, green) ink may be used to screen print on the LED mounting surface. Alternatively, characters or symbols to avoid confusion with mounted LEDs and other electronic components or decorative substrates may be formed as die-cut characters (that is, characters formed from copper foil wiring patterns in the layer where the wiring patterns are formed (copper plane) and the surrounding copper foil is removed), and the surface of these die-cut characters may be coated with a dark-colored solder resist (protective material) that is also coated on the LED mounting surface. Alternatively, the non-LED mounting surface (back side) may be screen printed using an ink of a predetermined color (including not only high-brightness and low-saturation colors but also low-brightness and low-saturation colors). In this case as well, it is possible to suppress light interference between the LED mounting surface of the first decorative substrate on the back upper side, where the LEDs that illuminate the first decorative section 3211 are mounted, and the LED mounting surface of the second decorative substrate on the back upper side, where the LEDs that illuminate the second decorative section 3212 are mounted.

また、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装される裏後上第一装飾基板と、裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板と、を裏後上可動装飾体3210に強固(取外し困難、溶着等により裏後上可動装飾体3210や裏後上第一装飾基板、又は裏後上第二装飾基板の少なくとも一部を破壊しなければ取外しできない不可逆的な取付状態等)に取り付けるようにしてもよく、これにより裏後上第一装飾基板及び裏後上第二装飾基板のLED実装面を裏後上可動装飾体3210によって保護することができるため、いたずら等によって裏後上第一装飾基板や裏後上第二装飾基板に実装されるLEDに不具合が生じることを抑制できる。 Furthermore, the first rear-upper decorative substrate, on which LEDs that illuminate the first rear-upper decorative section 3211 are mounted, and the second rear-upper decorative substrate, on which LEDs that illuminate the second rear-upper decorative section 3212 are mounted, may be firmly attached to the rear-upper movable decorative body 3210 (in an irreversible mounting state, such as being difficult to remove, requiring the destruction of at least a part of the rear-upper movable decorative body 3210, the first rear-upper decorative substrate, or the second rear-upper decorative substrate by welding or other means). This protects the LED mounting surfaces of the first and second rear-upper decorative substrates from the rear-upper movable decorative body 3210, thereby preventing malfunctions in the LEDs mounted on the first and second rear-upper decorative substrates due to tampering or other reasons.

なお、第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属している複数のLEDが実装される複数の装飾基板のうちいずれかの装飾基板の一部に7セグメント表示部を発光装飾させるためのLEDを実装する場合、すなわち、光量調節が可能な複数のLED(調光LED群)と光量調節が不可能な複数のLED(非調光LED群)とを一枚の装飾基板に実装する場合には、非調光LED群のLED実装面に上記貫通部が形成される装飾体を設けるようにしてもよい。この場合には調光LEDと非調光LEDとのそれぞれから照射される光の反射や干渉の抑制効果がさらに高まる。 Furthermore, when mounting LEDs for illuminating a 7-segment display on a portion of one of several decorative substrates on which multiple LEDs belonging to the first to sixth panel light-emitting groups are mounted, that is, when mounting multiple LEDs with adjustable light intensity (dimmable LED group) and multiple LEDs with non-dimmable light intensity (non-dimmable LED group) on a single decorative substrate, a decorative body with the aforementioned through-hole formed on the LED mounting surface of the non-dimmable LED group may be provided. In this case, the effect of suppressing reflection and interference of light emitted from both the dimmable LEDs and the non-dimmable LEDs is further enhanced.

上記したように裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212には文字や数字、絵柄、等の情報が表示されるものであり、遊技演出において重要な情報が表示される等の重要な役割を果たし得るものである。なお、主制御基板1310の主制御MPU1310aによって裏後上第一装飾部3211を発光装飾させるためのLEDが実装される裏後上第一装飾基板や裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板(一方のみでもよい)を直接制御するようにしてもよく、この場合には主制御基板1310からの制御信号に基づいて周辺制御基板1510の周辺制御部1511が裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212を制御する場合に比べて不具合(本来表示する内容とは異なる内容が表示される等)の発生を抑制でき、遊技者等に不利益を与えないようにすることができる。 As described above, the first and second rear upper decorative sections 3211 and 3212 display information such as characters, numbers, and patterns, and can play an important role in gameplay by displaying crucial information. Alternatively, the main control MPU 1310 of the main control board 1310 may directly control the first rear upper decorative board (which has LEDs mounted to illuminate the first rear upper decorative section 3211) and the second rear upper decorative board (which has LEDs mounted to illuminate the second rear upper decorative section 3212) (either one or the other). In this case, compared to the case where the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 controls the first and second rear upper decorative sections 3211 and 3212 based on control signals from the main control board 1310, malfunctions (such as displaying content different from what was intended) can be suppressed, preventing disadvantages to players.

また、周辺制御基板1510の周辺制御部1511では約33.3msごとに周辺制御部定常処理を行うのに対し、主制御基板1310の主制御MPUでは4msごとに主制御側タイマ割り込み処理を行うため、主制御基板1310からの制御信号に基づいて周辺制御基板1510の周辺制御部1511が裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212を制御する場合に比べて短い周期で裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212の表示内容を更新することができ、仮に不具合が発生して裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212に本来表示する内容とは異なる内容が表示された場合であっても直ぐ(4ms後)に表示内容を更新して本来の表示内容に変更することができ、遊技者等に不利益を与えない。すなわち、重要な情報を表示する(重要度の高い)裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212については重要な情報を表示しない(重要度の低い)発光装飾体よりも短い周期で制御信号を出力して発光手段(LED)の発光態様を更新するため、重要な情報を表示する裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212の表示内容に不具合が生じた場合であっても直ぐに正常な表示内容に変更することができ、本来とは異なる内容が表示されて遊技者に不利益を与えることを抑制できる。また、主制御基板1310からの制御信号に基づいて周辺制御基板1510の周辺制御部1511が裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212を制御するように構成した場合には主制御基板1310と周辺制御基板1510との間で通信エラーが生じて裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212によって示される情報に不具合が発生するおそれがあるが、本例では主制御基板1310が裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212を直接制御することで、周辺制御基板1510の周辺制御部1511が裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212を制御する場合に比べて裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212によって示される情報に不具合が発生し難くなり、遊技者に不利益を与えることを抑制できる。 Furthermore, while the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 performs constant peripheral control processing approximately every 33.3 ms, the main control MPU of the main control board 1310 performs main control-side timer interrupt processing every 4 ms. Therefore, compared to the case where the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 controls the first rear upper decoration section 3211 and the second rear upper decoration section 3212 based on the control signal from the main control board 1310, the display content of the first rear upper decoration section 3211 and the second rear upper decoration section 3212 can be updated at a shorter cycle. Even if a malfunction occurs and content different from what should be displayed is shown on the first rear upper decoration section 3211 or the second rear upper decoration section 3212, the display content can be updated immediately (after 4 ms) to change it back to the original display content, thus not causing any disadvantage to the player or others. In other words, the first and second decorative parts 3211 and 3212 on the back upper side, which display important information (high importance), are equipped with control signals that update the illumination pattern of the light-emitting means (LEDs) at a shorter interval than the light-emitting decorative parts that do not display important information (low importance). Therefore, even if a malfunction occurs in the display content of the first and second decorative parts 3211 and 3212 on the back upper side, which display important information, the display content can be immediately changed to normal, thereby preventing the display of incorrect content that would otherwise cause harm to the player. Furthermore, if the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 controls the first rear upper decoration section 3211 and the second rear upper decoration section 3212 based on a control signal from the main control board 1310, a communication error may occur between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, potentially causing malfunctions in the information displayed by the first rear upper decoration section 3211 and the second rear upper decoration section 3212. However, in this example, by having the main control board 1310 directly control the first rear upper decoration section 3211 and the second rear upper decoration section 3212, malfunctions in the information displayed by the first rear upper decoration section 3211 and the second rear upper decoration section 3212 are less likely to occur compared to the case where the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 controls them, thereby minimizing disadvantages to the player.

[虹色演出の変形例1]
次に上記した虹色演出の変形例について説明する。本例では虹色演出の実行中に遊技者が演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作することにより大当り期待度を判別できるようになっている。なお、変形例1では上記実施形態と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。
[Example 1 of the rainbow effect]
Next, a modified version of the rainbow effect described above will be explained. In this example, the player can determine the probability of winning a jackpot by pressing the press operation section 303 of the effect operation unit 300 while the rainbow effect is being performed. Note that in Modification 1, only the parts that differ from the above embodiment will be explained, and redundant explanations will not be provided.

具体的には、図289に示すように虹色演出が実行されている場合に、当該虹色演出後に装飾図柄がリーチとなる等の大当り期待度の高い変動表示の実行中であれば、当該虹色演出の実行中のタイミングt6で演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されても、虹色演出を終了することなしにタイミングt100まで当該虹色演出を継続して実行する。 Specifically, as shown in Figure 289, when a rainbow-colored effect is being performed, if a high-probability winning variation display, such as a symbol showing a winning combination, is being executed after the rainbow-colored effect, even if the press operation section 303 of the effect operation unit 300 is pressed at timing t6 during the execution of the rainbow-colored effect, the rainbow-colored effect will continue to be executed until timing t100 without ending.

一方、図290に示すように虹色演出が実行されている場合に、当該虹色演出後に装飾図柄がリーチとならない等の大当り期待度の高い変動表示の実行中でなければ、当該虹色演出の実行中のタイミングt6で演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されると、この演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されたタイミングt6で実行中の虹色演出を終了して、演出表示装置1600に所定の演出態様(例えば装飾図柄の変動表示等)を表示し、遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDや扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDを所定の発光態様(一部又は全部を消灯させるものでもよい)で発光制御するようになっている。 On the other hand, as shown in Figure 290, when the rainbow effect is being performed, unless a high-probability variation display (such as a symbol not forming a winning combination) is currently being performed after the rainbow effect, if the press operation section 303 of the effect operation unit 300 is pressed at timing t6 during the execution of the rainbow effect, the rainbow effect being performed will terminate at timing t6 when the press operation section 303 of the effect operation unit 300 was pressed. The effect display device 1600 will then display a predetermined effect pattern (for example, a variation display of the symbol), and the LEDs on the various decorative boards on the game board 5 and the various decorative boards on the door frame 3 will be controlled to emit light in a predetermined pattern (which may include turning off some or all of them).

これにより、虹色演出が実行されている場合に大当りとなる可能性を判別することができ、虹色演出が実行されているタイミングt2~タイミングt100の期間では遊技者が演出操作ユニット300の押圧操作部303を積極的に押圧操作するように仕向けることができる。また、虹色演出が実行されているタイミングt2~タイミングt100の期間に遊技者が演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作して大当り期待度が高いと判別した場合には遊技興趣を向上させることができる。 This allows for the determination of the probability of a jackpot when the rainbow-colored effect is being performed, and encourages the player to actively press the press button 303 of the effect control unit 300 during the period from timing t2 to timing t100 when the rainbow-colored effect is being performed. Furthermore, if the player presses the press button 303 of the effect control unit 300 during the period from timing t2 to timing t100 when the rainbow-colored effect is being performed and determines that the probability of a jackpot is high, the enjoyment of the game can be enhanced.

なお、虹色演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作したことに基づいて実行中の虹色演出が終了した後、演出表示装置1600にて虹色演出とは無関係の演出表示を実行するようにしてもよい。これによって虹色演出が終了していることを遊技者に気づかせて大当り期待度が低いことを確実に認識させることができる。また、演出表示装置1600にて虹色演出とは無関係の演出表示を実行した場合に、当該虹色演出とは無関係の演出表示についても演出操作ユニット300の操作に応じて終了させることができるようにしてもよいし、当該虹色演出とは無関係の演出表示の実行中に所定期間に亘って演出操作ユニット300が操作されなかった場合に当該虹色演出とは無関係の演出表示を終了するようにしてもよい。また、演出表示装置1600にて実行している虹色演出とは無関係の演出表示を終了した後、所定の開始条件が成立した場合に(例えば所定期間に亘って演出操作ユニット300が操作されなかった場合や、変動演出が実行されていない無変動演出期間が予め決められた所定期間となった場合等)、虹色演出を再び開始するようにしてもよい。これにより、虹色演出の発光態様や表示態様を遊技者の脳裏に刷り込み、以後に実行される変動演出において虹色演出が実行された場合に大当り期待度の高い変動演出が実行されているという期待を抱かせて演出操作ユニット300を操作させることができる。 Furthermore, after the rainbow-colored effect is terminated based on the pressing operation section 303 of the effect operation unit 300 being pressed during the execution of the rainbow-colored effect, the effect display device 1600 may be configured to display an effect unrelated to the rainbow-colored effect. This allows the player to be aware that the rainbow-colored effect has ended and to be certain that the probability of winning a jackpot is low. In addition, when the effect display device 1600 executes an effect display unrelated to the rainbow-colored effect, the effect display unrelated to the rainbow-colored effect may also be configured to terminate in response to the operation of the effect operation unit 300, or the effect display unrelated to the rainbow-colored effect may be configured to terminate if the effect operation unit 300 is not operated for a predetermined period of time while the effect display unrelated to the rainbow-colored effect is being executed. Furthermore, after the effect display device 1600 has terminated an effect display unrelated to the rainbow-colored effect, the rainbow-colored effect may be restarted if a predetermined start condition is met (for example, if the effect operation unit 300 is not operated for a predetermined period of time, or if a predetermined period of no-variation effects in which no variation effects are being executed has reached a predetermined period of time). This imprints the rainbow-colored light and display patterns in the player's mind, leading them to anticipate that a high-probability jackpot is being achieved when the rainbow-colored effect is executed in subsequent spinning sequences, thus prompting them to operate the spinning sequence control unit 300.

また、図290において虹色演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合には、遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDや扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDにおける虹色演出の発光装飾を終了した後、この虹色演出の発光装飾を終了したタイミングよりも所定期間遅れたタイミングで演出表示装置1600における虹色演出表示態様等の演出表示を終了する。これにより、演出表示装置1600において表示内容が急に切り替えられることを抑止して、虹色演出表示態様等の演出表示の余韻を残した状態で表示内容を切り替えることができる。 Furthermore, in Figure 290, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed while the rainbow effect is being executed, the performance display device 1600 will terminate the rainbow effect display mode and other performance displays at a predetermined time after the timing of the termination of the rainbow effect's illumination on the various decorative boards on the game board 5 and the various decorative boards on the door frame 3. This prevents the display content of the performance display device 1600 from suddenly switching, allowing the display content to be switched while retaining the lingering effect of the rainbow effect display mode and other performance displays.

また、虹色演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合に所定の音を出力するようにしてもよく、この場合には演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されたことに基づいて所定の音を出力した後、この所定の音を出力したタイミング(虹色演出の発光装飾を終了したタイミングと同じタイミングでもよいし異なるタイミングでもよい)よりも所定期間(虹色演出の発光装飾を終了したタイミングと同じタイミングで所定の音を出力する場合には虹色演出の発光装飾を終了したタイミングからの所定期間と同一の期間、虹色演出の発光装飾を終了したタイミングと異なるタイミングで所定の音を出力する場合には虹色演出の発光装飾を終了したタイミングからの所定期間と異なる期間)遅れたタイミングで演出表示装置1600における虹色演出表示態様等の演出表示を終了するようにしてもよい。この場合にも演出表示装置1600において表示内容が急に切り替えられることを抑止して、虹色演出表示態様等の演出表示の余韻を残した状態で表示内容を切り替えることができる。 Furthermore, the system may be configured to output a predetermined sound when the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed during the execution of the rainbow effect. In this case, after outputting the predetermined sound based on the press operation section 303 of the performance operation unit 300 being pressed, the performance display on the performance display device 1600 may be terminated at a predetermined time (the same period from the end of the rainbow effect's illumination if the predetermined sound is output at the same time as the end of the rainbow effect's illumination; or a different period from the end of the rainbow effect's illumination if the predetermined sound is output at a different time than the end of the rainbow effect's illumination) after the timing of outputting the predetermined sound (which may be the same time as or different from the timing of the end of the rainbow effect's illumination). In this case as well, the performance display device 1600 can prevent abrupt switching of the display content, allowing the display content to be switched while retaining the lingering effect of the performance display, such as the rainbow effect display.

また、虹色演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合に、遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDや扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDにおける虹色演出の発光装飾を終了した後、再び遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDや扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDにおける虹色演出の発光装飾を開始するようにしてもよい。この場合には遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDや扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDにおける虹色演出の発光装飾を終了してから、演出表示装置1600における虹色演出表示態様等の演出表示を終了する以前に(演出表示装置1600における虹色演出表示態様等の演出表示を継続した状態で)再び遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDや扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDにおける虹色演出の発光装飾を開始するようにしてもよい。これにより、虹色演出の発光装飾が終了したことで大当り期待度が低いと判断して落胆している遊技者の興趣を向上させて、再び虹色演出に注目させることができる。 Furthermore, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed while the rainbow effect is being performed, the system may terminate the illumination of the rainbow effect on the LEDs of the various decorative boards on the game board 5 and the door frame 3, and then restart the illumination of the rainbow effect on the LEDs of the various decorative boards on the game board 5 and the door frame 3. In this case, the system may terminate the illumination of the rainbow effect on the LEDs of the various decorative boards on the game board 5 and the door frame 3, and then restart the illumination of the rainbow effect on the LEDs of the various decorative boards on the game board 5 and the door frame 3 before terminating the display of the performance display device 1600 (while the display of the performance display device 1600 continues). This can improve the interest of players who have become disappointed after judging that the probability of winning is low because the illumination of the rainbow effect has ended, and can draw their attention back to the rainbow effect.

また、上記した例に加えて虹色演出の実行中における音出力態様を異ならせることで大当り期待度を判別できるようにしてもよい。例えば、上記した虹色演出が実行されている場合に当該虹色演出後に装飾図柄がリーチとなる等の大当り期待度の高い変動表示の実行中であれば、当該虹色演出に応じた態様の音出力を実行する一方、虹色演出が実行されている場合に当該虹色演出後に装飾図柄がリーチとならない等の大当り期待度の高い変動表示の実行中でなければ、当該虹色演出に応じた態様の音出力を実行することなく、他の態様の音出力を実行したり、音出力を実行しないようにしてもよい。この場合にも虹色演出の実行と音出力の態様とによって大当り期待度を判別することができ、大当り期待度が高いと判別した場合には遊技興趣を向上させることができる。 Furthermore, in addition to the examples above, the probability of a jackpot can be determined by varying the sound output pattern during the execution of the rainbow-colored effect. For example, if the rainbow-colored effect is being executed and a high probability of a jackpot is indicated by a symbol combination (such as a winning combination) is occurring after the effect, the sound output pattern corresponding to the rainbow-colored effect should be executed. On the other hand, if the rainbow-colored effect is being executed and a high probability of a jackpot is not indicated by a symbol combination (such as a winning combination) after the effect, the sound output pattern corresponding to the rainbow-colored effect may not be executed; instead, another sound output pattern may be executed, or no sound output may be executed at all. In this case as well, the probability of a jackpot can be determined by the execution of the rainbow-colored effect and the sound output pattern, and if a high probability of a jackpot is determined, the enjoyment of the game can be enhanced.

[虹色演出の変形例2]
上記した虹色演出では可動体の動作を伴わないものを示したが、上記した虹色演出で発光装飾される可動体について当該虹色演出での発光装飾に加えて必ず、又は所定の割合で虹色演出に連動した動作を行うようにしてもよい。以下、変形例2として示す。なお、変形例2では上記実施形態と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。
[Two variations of the rainbow effect]
Although the rainbow effect described above does not involve the movement of the movable parts, the movable parts that are illuminated and decorated in the rainbow effect may be made to perform movements that are always, or at a predetermined rate, linked to the rainbow effect, in addition to the illumination and decoration in the rainbow effect. This is shown below as Modification 2. In Modification 2, only the parts that differ from the above embodiment will be explained, and redundant explanations will not be given.

図291に示すようにタイミングt2で演出操作ユニット300の押圧操作部303が遊技者によって押圧操作されるか又は演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されることなくボタン有効期間(例えば5秒)が経過したことに応じて虹色演出を開始すると(タイミングt2)、第4盤発光グループに属する裏前下中装飾基板3168に実装される複数のLEDを所定の発光色(この例では青色)に発光させた後、所定期間(例えば0.1秒)毎に発光色を変更するように制御する(この例では「青色」→「紫色」→「赤色」→「白色」→「黄色」→「緑色」→「青色」→「紫色」→・・・)。 As shown in Figure 291, when the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed by the player at timing t2, or when the button validity period (e.g., 5 seconds) has elapsed without the press operation section 303 of the performance operation unit 300 being pressed, the rainbow effect is initiated (timing t2). At this point, multiple LEDs mounted on the rear front lower middle decorative board 3168 belonging to the fourth board light-emitting group are illuminated in a predetermined color (blue in this example), and then controlled to change the illumination color at predetermined intervals (e.g., 0.1 seconds) (in this example, "blue" → "purple" → "red" → "white" → "yellow" → "green" → "blue" → "purple" → ...).

また、タイミングt2で演出操作ユニット300の押圧操作部303が遊技者によって押圧操作されるか又は演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されることなくボタン有効期間(例えば5秒)が経過したことに応じて虹色演出を開始すると裏前下中装飾基板3168が設けられる裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161は、図164に示されるように通常の待機位置から上昇して演出表示装置1600の前方の上昇位置(本例では裏前下中装飾体3161の一部が演出表示装置1600の前方に重なるように上昇する。なお、演出表示装置1600の中央付近に上昇する等により裏前下中装飾体3161の全体が演出表示装置1600の前方に重なるように上昇するようにしてもよい。)で停止し、前後方向の軸周りに対して回転する。 Furthermore, when the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed by the player at timing t2, or when the button validity period (e.g., 5 seconds) has elapsed without the press operation section 303 of the performance operation unit 300 being pressed, the rainbow-colored performance starts. The back-front-lower-center decorative element 3161 of the back-front-lower performance unit 3160, which is equipped with the back-front-lower-center decorative board 3168, rises from its normal standby position as shown in Figure 164 to a raised position in front of the performance display device 1600 (in this example, the back-front-lower-center decorative element 3161 rises so that a part of it overlaps with the front of the performance display device 1600. Alternatively, it may rise to near the center of the performance display device 1600 so that the entire back-front-lower-center decorative element 3161 overlaps with the front of the performance display device 1600), and stops there, then rotates around the front-to-back axis.

これにより、虹色演出の実行中には演出表示装置1600の前方でLEDによる発光装飾と可動体(裏前下中装飾基板3168)による動作とが実行され、しかも裏前下中装飾体3161を発光装飾する裏前下中装飾基板3168に実装される複数のLEDが所定期間(例えば0.1秒)毎に発光色を変化させるため、注目度の高い演出を実行することができる。また、演出表示装置1600の前方に裏前下中装飾体3161が表出して、演出表示装置1600と一部が重なった状態で裏前下中装飾体3161が回転するため、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。 As a result, during the execution of the rainbow-colored effect, LED illumination and movement by a movable body (rear-front-lower-center decorative board 3168) are performed in front of the display device 1600. Furthermore, since multiple LEDs mounted on the rear-front-lower-center decorative board 3168, which illuminates the rear-front-lower-center decorative body 3161, change their illumination color at predetermined intervals (e.g., 0.1 seconds), a highly attention-grabbing effect can be achieved. Additionally, because the rear-front-lower-center decorative body 3161 is exposed in front of the display device 1600 and rotates while partially overlapping with the display device 1600, it can create the impression that something good is about to happen to the player, thereby increasing their anticipation for the game.

また、虹色演出を終了する場合には(タイミングt99)、裏前下中装飾体3161の前後方向の軸周りに対する回転を停止して演出表示装置1600の前方から下降し、通常の待機位置で停止する。本例では、裏前下中装飾体3161の通常の待機位置への移動に同期して演出表示装置1600に装飾図柄のリーチを発生させる。このように、演出表示装置1600の前方に表出する裏前下中装飾体3161を発光装飾させつつ回転させることで演出表示装置1600の一部を覆い隠すとともに、裏前下中装飾体3161に注目させるため、裏前下中装飾体3161の通常の待機位置への移動に同期して演出表示装置1600に装飾図柄のリーチが発生したときに遊技者を驚かせ、大当りに対する期待を高めることができる。 Furthermore, when the rainbow effect ends (timing t99), the rotation of the front-front lower-center decorative element 3161 around its front-to-back axis stops, and it descends from the front of the display device 1600, stopping in its normal standby position. In this example, the display device 1600 generates a decorative symbol reach in sync with the movement of the front-front lower-center decorative element 3161 to its normal standby position. In this way, by rotating the front-front lower-center decorative element 3161, which is visible in front of the display device 1600, while illuminating it, a part of the display device 1600 is obscured, and attention is drawn to the front-front lower-center decorative element 3161. Therefore, when the display device 1600 generates a decorative symbol reach in sync with the movement of the front-front lower-center decorative element 3161 to its normal standby position, the player is surprised, and their expectation of a big win is heightened.

なお、上記したように虹色演出を実行する変動演出の実行中に異常状態が発生した場合には、裏前下中装飾体3161を発光装飾する裏前下中装飾基板3168に実装される複数のLEDによる虹色演出の発光装飾を終了する。これにより、不完全な形で虹色演出が行われないようになっている。 Furthermore, if an abnormal condition occurs during the execution of the variation animation that performs the rainbow effect as described above, the illumination of the rainbow effect by the multiple LEDs mounted on the rear front lower middle decorative board 3168 that illuminates the rear front lower middle decorative body 3161 will be terminated. This prevents the rainbow effect from being performed in an incomplete manner.

一方、裏前下中装飾体3161は虹色演出の実行中に異常状態が発生しても動作を停止することなく、異常状態が発生していない状態と同様の動作を行うようになっている。また、虹色演出を実行する変動演出において虹色演出の開始前に異常状態が発生しても異常状態が発生していない状態と同様に本来の虹色演出を開始するタイミングで動作を行うようになっている。すなわち、虹色演出の発光制御を設計通りの完全な形で実現できない場合には裏前下中装飾基板3168に実装される複数のLEDによる発光装飾を中止又は実行しないようにするものの、虹色演出の発光装飾に影響を与えない動作については中止することなく予定通り(設計されている通り)に実行するようにしている。これにより、変動演出が継続していることを遊技者に認識させることができ、虹色演出が中止されたことで変動演出が終了したという誤解を遊技者に与えないようにすることができる。 On the other hand, the rear front lower middle decorative unit 3161 is designed to operate as if no abnormal condition were occurring, even if an abnormal condition occurs during the execution of the rainbow effect, without stopping its operation. Furthermore, even if an abnormal condition occurs before the start of the rainbow effect in the variation effect that executes the rainbow effect, it will operate at the intended timing for the rainbow effect to begin, just as if no abnormal condition were occurring. In other words, if the light emission control of the rainbow effect cannot be achieved perfectly as designed, the light emission decoration by the multiple LEDs mounted on the rear front lower middle decorative board 3168 will be stopped or not executed. However, operations that do not affect the light emission decoration of the rainbow effect will not be stopped and will be executed as planned (as designed). This allows the player to recognize that the variation effect is continuing and prevents them from mistakenly believing that the variation effect has ended when the rainbow effect is stopped.

具体的には、図292に示すように虹色演出の実行中のタイミングt6で異常が発生した場合に、裏前下中装飾体3161を発光装飾する裏前下中装飾基板3168に実装される複数のLEDを含む遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDによる虹色演出の発光装飾を終了させて消灯状態に制御する。そして、虹色演出の実行中に扉枠3が閉鎖されて異常が解消された場合であっても虹色演出の発光装飾に復帰しない(虹色演出の発光装飾を再開しない)ようになっている。 Specifically, as shown in Figure 292, if an abnormality occurs at timing t6 during the execution of the rainbow effect, the illumination of the rainbow effect by the multiple LEDs in the first to sixth panel illumination groups on the game board 5, which includes multiple LEDs mounted on the rear front lower middle decorative board 3168 that illuminates the rear front lower middle decorative body 3161, is terminated and controlled to a blacked-out state. Furthermore, even if the door frame 3 is closed and the abnormality is resolved during the execution of the rainbow effect, the illumination of the rainbow effect does not resume (the illumination of the rainbow effect is not restarted).

一方、裏前下中装飾体3161が虹色演出に連動して動作しているタイミングt6で異常が発生しても(タイミングt6)、裏前下中装飾体3161の虹色演出に連動する動作を停止させることなく、予め決められている虹色演出に連動した動作を継続して実行する(タイミングt6~タイミングt100)。このように、虹色演出の実行中に異常が発生した場合に、虹色演出の発光装飾を終了させる一方で裏前下中装飾体3161の動作を継続させるため、裏前下中装飾体3161の動作が継続していることによって変動演出が継続していることを遊技者に認識させることができ、不安を与えないようにすることができる。 On the other hand, even if an abnormality occurs at timing t6 when the lower-center decorative element 3161 is operating in conjunction with the rainbow effect (timing t6), the operation of the lower-center decorative element 3161 in conjunction with the rainbow effect will not be stopped, but will continue to execute the predetermined operation in conjunction with the rainbow effect (timing t6 to timing t100). In this way, if an abnormality occurs during the execution of the rainbow effect, the illumination of the rainbow effect will be terminated, while the operation of the lower-center decorative element 3161 will continue. Therefore, the player can be made to recognize that the variation effect is continuing because the operation of the lower-center decorative element 3161 is continuing, thus preventing them from feeling anxious.

また、虹色演出を実行する変動演出において異常が発生し、虹色演出の終了以前に異常が解消して異常状態から正常状態に復帰しても、裏前下中装飾体3161を発光装飾する裏前下中装飾基板3168に実装される複数のLEDによる虹色演出の発光装飾を再開しない。つまり、虹色演出を実行する変動演出において虹色演出の実行中に異常が発生し、当該虹色演出が終了する以前に異常が解消して異常状態から正常状態に復帰した場合には、裏前下中装飾体3161が発光装飾されない消灯状態で虹色演出に連動した動作を行う。これにより、演出表示装置1600に虹色演出表示態様が表示されている場合に、裏前下中装飾体3161が発光装飾されているか否かによって虹色演出を実行する変動演出において異常状態が発生したことを判別することができ、不正行為等の発生を抑制することができる。 Furthermore, even if an anomaly occurs during a variation animation that performs a rainbow-colored effect, and the anomaly is resolved before the rainbow-colored effect ends, and the system returns to a normal state, the illumination of the rainbow-colored effect by the multiple LEDs mounted on the rear-front-lower-center decorative substrate 3168, which illuminates the rear-front-lower-center decorative element 3161, will not be resumed. In other words, if an anomaly occurs during the execution of a rainbow-colored effect in a variation animation, and the anomaly is resolved before the rainbow-colored effect ends, and the system returns to a normal state, the rear-front-lower-center decorative element 3161 will operate in conjunction with the rainbow-colored effect while remaining unlit. This allows the system to determine whether an anomaly has occurred in a variation animation that performs a rainbow-colored effect based on whether the rear-front-lower-center decorative element 3161 is illuminated, thereby suppressing fraudulent activity.

なお、異常状態の種類(緊急性の度合い)に応じて裏前下中装飾体3161の虹色演出に連動した動作を継続又は開始するか否かを異ならせるようにしてもよく、例えば上記した遊技に対する影響が小さいエラーについては裏前下中装飾体3161の虹色演出に連動した動作を継続する又は虹色演出に連動した動作を予定通り(スケジューラに設定されているタイミングで動作させる)実行する一方、遊技に重大な影響を与えるエラーについては裏前下中装飾体3161の虹色演出に連動した動作を停止させる(虹色演出に連動した動作を停止させた後に通常の待機位置に戻して停止させるようにしてもよい)又は予め予定されている(スケジューラに設定されている)虹色演出に連動した動作を行わないように制御することで、変動演出の実行中であっても当該変動演出を中断又は終了させるようにしてもよい。これにより、エラーの程度に応じて裏前下中装飾体3161の動作状態を異ならせることができ、異常の発生の判別が可能になる。 Furthermore, depending on the type of abnormal condition (degree of urgency), the operation of the rear front lower middle decorative element 3161 linked to the rainbow color effect may be continued or initiated differently. For example, for errors with little impact on gameplay, the operation linked to the rainbow color effect of the rear front lower middle decorative element 3161 may be continued or executed as scheduled (at the timing set in the scheduler). On the other hand, for errors that have a significant impact on gameplay, the operation linked to the rainbow color effect of the rear front lower middle decorative element 3161 may be stopped (it may also be returned to the normal standby position and stopped after stopping the operation linked to the rainbow color effect), or the operation linked to the rainbow color effect that has been scheduled in advance (set in the scheduler) may be prevented from being performed, thereby interrupting or terminating the variable effect even if it is currently running. This allows the operating state of the rear front lower middle decorative element 3161 to differ according to the degree of the error, making it possible to determine the occurrence of an abnormality.

また、異常状態の種類(緊急性の度合い)に応じて演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示を消失させるか否かを異ならせるようにしてもよく、例えば上記した遊技に対する影響が小さいエラーについては演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示を消失させることなく、当該虹色演出表示態様に一部が重なるように警告表示(例えば「扉開放中」等)を行う一方、遊技に重大な影響を与えるエラーについては演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示を消失させて警告表示(例えば「不正入賞発生!」等)のみを行うことで、虹色演出の実行中であっても当該虹色演出の表示(虹色演出表示態様)を中断又は終了させるようにしてもよい。これにより、エラーの程度に応じて演出表示装置1600における表示態様を異ならせることができ、異常の発生の判別が可能になる。 Furthermore, the display of the rainbow-colored animation on the display device 1600 may be changed depending on the type of abnormal condition (degree of urgency). For example, for errors with little impact on gameplay, the display of the rainbow-colored animation on the display device 1600 may not be erased, but a warning display (e.g., "Door Open") may be shown overlapping the rainbow-colored animation. On the other hand, for errors that have a significant impact on gameplay, the display of the rainbow-colored animation on the display device 1600 may be erased, and only a warning display (e.g., "Illegal Win!") may be shown, thereby interrupting or terminating the display of the rainbow-colored animation (rainbow-colored animation) even while it is running. This allows the display mode on the display device 1600 to be changed according to the degree of the error, making it possible to determine the occurrence of an abnormality.

また、上記虹色演出の変形例1に示されるように、虹色演出後に装飾図柄がリーチとなる等の大当り期待度の高い変動表示を実行している場合には、必ず又は所定の割合で裏前下中装飾体3161を虹色演出に連動して動作させるようにし、虹色演出後に装飾図柄がリーチとならない等の大当り期待度の高い変動表示を実行していない場合には、裏前下中装飾体3161を虹色演出に連動して動作させないようにしてもよい。これにより、裏前下中装飾体3161が虹色演出に連動して動作していれば大当りに対する期待を向上させることができるし、裏前下中装飾体3161が虹色演出に連動して動作していない場合であっても大当り期待度の高い変動表示を実行している可能性もあることで大当りに対する期待を失わせないようにすることができる。 Furthermore, as shown in the modified example 1 of the rainbow-colored effect described above, if a variation display indicating a high probability of a jackpot, such as a reel symbol appearing in a near-jackpot sequence, is performed after the rainbow-colored effect, the rear front lower middle decorative element 3161 may be operated in conjunction with the rainbow-colored effect, either always or at a predetermined rate. Conversely, if a variation display indicating a high probability of a jackpot, such as a reel symbol not appearing in a near-jackpot sequence, is not performed after the rainbow-colored effect, the rear front lower middle decorative element 3161 may not be operated in conjunction with the rainbow-colored effect. This allows for an increased expectation of a jackpot if the rear front lower middle decorative element 3161 operates in conjunction with the rainbow-colored effect, and prevents the expectation of a jackpot from being lost even if the rear front lower middle decorative element 3161 does not operate in conjunction with the rainbow-colored effect, as there is still a possibility of a variation display indicating a high probability of a jackpot being performed.

また、上記実施形態(変形例1、2を含む全ての実施形態)では虹色演出に関連するものを示したが、本技術思想は虹色演出以外の演出においても適用可能である。例えば、変形例2においては裏前下中装飾体3161を虹色演出に連動して動作させる場合に限らず、他の演出に連動して動作させる場合にも適用可能である。 Furthermore, while the above embodiments (including all embodiments such as Modifications 1 and 2) demonstrate the rainbow color effect, this technical concept is also applicable to effects other than the rainbow color effect. For example, in Modification 2, the application is not limited to cases where the lower front center decorative element 3161 is operated in conjunction with the rainbow color effect, but is also applicable when it is operated in conjunction with other effects.

以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。 Although preferred embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to these embodiments. Various improvements and design modifications are possible without departing from the spirit of the invention, as described below.

例えば、上記の実施形態では、シール等の装飾体を分離可能とする分離孔(分離孔1023、分離孔1822c、分離孔2531b、分離孔2810d、分離孔1823c、分離孔1827c、分離孔1828c、等)として貫通している孔状のものを示したが、これに限定するものではなく、スリット状、切欠き状、のものとしても良い。 For example, in the above embodiment, we showed through-holes (separation holes 1023, 1822c, 2531b, 2810d, 1823c, 1827c, 1828c, etc.) that allow decorative elements such as seals to be separated. However, we are not limited to these, and slit-shaped or notched shapes may also be used.

例えば、上述した実施形態では、遊技機としてパチンコ機を例示したが、雀球機、アレンジボール機等の他の遊技機にも適用可能であり、さらには、遊技メダルを用いて複数のドラム(回胴又はリール)を回転させるスロットマシンにも適用可能である。ここで、スロットマシンについて図213を参照して説明する。図213はスロットマシンの概略斜視図である。 For example, in the above-described embodiment, a pachinko machine was used as an example of a gaming machine, but it is also applicable to other gaming machines such as mahjong ball machines and arrangement ball machines, and furthermore, it is also applicable to slot machines that rotate multiple drums (slot machines or reels) using game tokens. Here, a slot machine will be explained with reference to Figure 213. Figure 213 is a schematic perspective view of a slot machine.

スロットマシン6000は、図213に示すように、前面扉(前面枠)6002、本体部分(箱体)6004を備えて構成されている。前面扉(前面枠)6002と本体部分(箱体)6004とは、図示しない蝶番を介して相互に連結されている。この蝶番を回転中心として、前面扉(前面枠)6002の右側端に設けた金属製の施錠装置の鍵穴6005に鍵を挿入して時計回りに回すことで、前面扉(前面枠)6002を本体部分(箱体)6004から開放することができるようになっている。 As shown in Figure 213, the slot machine 6000 is comprised of a front door (front frame) 6002 and a main body (box) 6004. The front door (front frame) 6002 and the main body (box) 6004 are connected to each other via a hinge (not shown). Using this hinge as a pivot point, the front door (front frame) 6002 can be opened from the main body (box) 6004 by inserting a key into the keyhole 6005 of a metal locking device located on the right end of the front door (front frame) 6002 and turning it clockwise.

金属製の施錠装置は、前面扉(前面枠)6002の図示しない金属製の扉枠補強ユニットのシリンダ取付フレームに取付けられ、図示しない施錠ユニットと協働して、本体部分(箱体)6004と前面扉(前面枠)6002との開閉施錠に使用されるものである。金属製の施錠装置は、前後に延びた図示しない金属製の円柱状のシリンダ本体と、シリンダ本体の前端面に形成されている金属製の鍵穴6005と、シリンダ本体の後側に取付けられており鍵穴6005に挿入され正規の金属製の鍵を回転させると一緒に回転する図示しない金属製の回転伝達部材と、を備えている。金属製の施錠装置のシリンダ本体は、扉枠補強ユニットのシリンダ取付フレームの前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。回転伝達部材は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部を有している。回転伝達部材は、前面扉(前面枠)6002が本体部分(箱体)6004に対して閉鎖されると、図示しない金属製の施錠ユニットの金属製の伝達シリンダが後方から挿入されるように形成されており、伝達シリンダの一対の突起が一対の切欠部内に挿入されることで、回転伝達部材(鍵穴6005に挿入された鍵)の回転を、伝達シリンダに伝達させて回転させることができる。前面扉(前面枠)6002が本体部分(箱体)6004に対して閉鎖された状態において金属製の施錠装置の回転伝達部材と施錠ユニットの伝達シリンダとが接触している場合には、金属製の施錠装置と施錠ユニットとが電気的に接続された状態となる。 The metal locking device is attached to the cylinder mounting frame of a metal door frame reinforcement unit (not shown) of the front door (front frame) 6002, and works in cooperation with the locking unit (not shown) to open, close, and lock the front door (front frame) 6002 and the main body (box) 6004. The metal locking device comprises a cylindrical metal cylinder body (not shown) extending front to back, a metal keyhole 6005 formed on the front end surface of the cylinder body, and a metal rotation transmission member (not shown) attached to the rear side of the cylinder body, which is inserted into the keyhole 6005 and rotates together with a standard metal key. The cylinder body of the metal locking device penetrates the front part of the cylinder mounting frame of the door frame reinforcement unit from the rear, and its rear end is attached to the front part. The rotation transmission member is formed in a cylindrical shape with an open rear (more specifically, a conical shape with a diameter that increases towards the rear), and has a pair of notches cut out from the rear end toward the front at positions opposite each other on the central axis. The rotation transmission member is designed so that when the front door (front frame) 6002 is closed against the main body (box) 6004, a metal transmission cylinder of a metal locking unit (not shown) is inserted from the rear. A pair of projections on the transmission cylinder are inserted into a pair of notches, thereby transmitting the rotation of the rotation transmission member (the key inserted into the keyhole 6005) to the transmission cylinder, allowing it to rotate. When the rotation transmission member of the metal locking device and the transmission cylinder of the locking unit are in contact while the front door (front frame) 6002 is closed against the main body (box) 6004, the metal locking device and the locking unit are electrically connected.

扉枠補強ユニットは、前面扉(前面枠)6002を補強して剛性を付与することができる機能に加えて扉枠金属アースとしても機能し、図示しない扉枠金属アース線を介して本体部分(箱体)6004の内部に設けられるアース基板と電気的に接続されている。つまり、金属製の扉枠補強ユニットが扉枠側のフレームグランドとなっている。この図示しないアース基板は、各所で生じた電磁波ノイズを一旦集約して遊技ホールの島設備に接地(アース)することができるものであり、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。 The door frame reinforcement unit not only reinforces the front door (front frame) 6002 to provide rigidity, but also functions as a door frame metal ground, electrically connected to a grounding board located inside the main body (box) 6004 via a door frame metal grounding wire (not shown). In other words, the metal door frame reinforcement unit acts as the frame ground on the door frame side. This grounding board (not shown) can collect electromagnetic noise generated at various points and ground it to the island equipment of the gaming hall, electrically connected to the ground of the island equipment of the gaming hall via an island equipment grounding wire (not shown).

本体部分(箱体)6004に対して前面扉(前面枠)6002の開放を検知することができる図示しない開放スイッチは、本体部分(箱体)6004又は前面扉(前面枠)6002に配置されている。この開放スイッチは、金属製の施錠装置による開閉操作による電気的な信号が入力されたことに起因して、本体部分(箱体)6004に対して前面扉(前面枠)6002の開放を検出するものではなく、金属製の施錠装置による開閉操作と別個独立して、本体部分(箱体)6004に対して前面扉(前面枠)6002の開放を検出している。また、開放スイッチは、金属製の施錠装置の近傍周辺に配置されず、金属製の施錠装置へ侵入した電磁波ノイズの影響を受けないように、金属製の施錠装置の下方の位置であって本体部分(箱体)6004又は前面扉(前面枠)6002に開放スイッチが配置されている。このように、仮に金属製の施錠装置に電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズの影響を、開放スイッチからの信号伝送ラインが受けないようになっている。 An open switch (not shown) capable of detecting the opening of the front door (front frame) 6002 relative to the main body (enclosure) 6004 is located on either the main body (enclosure) 6004 or the front door (front frame) 6002. This open switch does not detect the opening of the front door (front frame) 6002 relative to the main body (enclosure) 6004 due to an electrical signal input from the opening and closing operation of the metal locking device, but rather detects the opening of the front door (front frame) 6002 relative to the main body (enclosure) 6004 independently of the opening and closing operation of the metal locking device. Furthermore, the open switch is not located near the metal locking device, and is positioned below the metal locking device, on either the main body (enclosure) 6004 or the front door (front frame) 6002, so as not to be affected by electromagnetic noise that may enter the metal locking device. Thus, even if electromagnetic noise were to penetrate the metal locking mechanism, the signal transmission line from the release switch would not be affected by this electromagnetic noise.

前面扉(前面枠)6002は、スロットマシン6000の前面全体を装飾するものであり、各種装飾部を備えている。この各種装飾部には、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもある。この装飾メッキは、クロムメッキや硬質金メッキ等の貴金属メッキであり、導電性を有しているため、電磁波ノイズが侵入する場合がある。各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、図示しない配線を介して、前面扉6002を構成する扉枠ベースユニットにおける金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続されている(各種装飾部には、図示しない配線を介して金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続されているものもあれば、導電性部材が直接金属製の扉枠補強ユニットに取り付けられて電気的に接続されているものもある)。これにより、各種装飾部へ侵入した電磁波ノイズを金属製の扉枠補強ユニットへ伝えることで各種装飾部に備える各種装飾基板の基板グランドへの侵入を防止することができるようになっている。また、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものへ侵入した電磁波ノイズは、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットへ伝わると、扉枠金属アース線を介して、本体部分(箱体)6004の内部に設けられるアース基板へ伝わり、そしてアース基板から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ伝わり、スロットマシン6000から除去される。つまり、金属製の扉枠補強ユニットが上述したように扉枠側のフレームグランドとなっている。 The front door (front frame) 6002 decorates the entire front surface of the slot machine 6000 and is equipped with various decorative parts. Some of these decorative parts have no decorative plating at all, while others have decorative plating on both the front and back surfaces. This decorative plating is made of precious metals such as chrome plating or hard gold plating, and because it is conductive, electromagnetic noise may penetrate. Among the various decorative parts, those with decorative plating on both the front and back surfaces are electrically connected to the metal door frame reinforcement unit of the door frame base unit that constitutes the front door 6002 via wiring (not shown). (Some of the decorative parts are electrically connected to the metal door frame reinforcement unit via wiring (not shown), while others have conductive members directly attached to the metal door frame reinforcement unit for electrical connection.) This prevents electromagnetic noise that has penetrated the decorative parts from penetrating the circuit board ground of the decorative circuit boards equipped with the decorative parts by transmitting it to the metal door frame reinforcement unit. Furthermore, electromagnetic noise that penetrates the decorative parts, particularly those with decorative plating on both the front and back surfaces, is transmitted via wiring (not shown) to the metal door frame reinforcement unit. From there, it is transmitted via the door frame metal ground wire to the grounding board located inside the main body (box) 6004. Finally, from the grounding board, it is transmitted via the island equipment ground wire to the ground of the gaming hall's island equipment, thus being removed from the slot machine 6000. In other words, the metal door frame reinforcement unit acts as the frame ground on the door frame side, as described above.

なお、前面扉(前面枠)6002の前面の所定箇所に除電部として静電除去パッドを設けてもよいし、前面扉(前面枠)6002を本体部分(箱体)6004から開放する場合に、蝶番が配置される側(閉鎖側)と反対側となる開放側となる部分に除電部として静電除去パッドを設けてもよい。静電除去パッドは、静電気放電により生ずるノイズ(電磁波ノイズ)を除去することができるものである。 Furthermore, an electrostatic discharge pad may be provided as a static discharge unit at a predetermined location on the front of the front door (front frame) 6002, or, when the front door (front frame) 6002 is opened from the main body (box) 6004, an electrostatic discharge pad may be provided as a static discharge unit on the opening side, which is opposite to the side where the hinge is located (the closing side). The electrostatic discharge pad is capable of removing noise (electromagnetic noise) generated by electrostatic discharge.

また、前面扉(前面枠)6002はスロットマシン6000の前面全体を装飾するものであり、各種装飾部を備え、この各種装飾部には、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもあり、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続され、本体部分(箱体)6004の内部に設けられるアース基板が島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されていたが、扉枠金属アース線をアース基板に電気的に接続せず、本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない電源ユニットの電源基板の端子に電気的に接続して、金属製の扉枠補強ユニットと電源基板とを電気的に接続するようにしてもよい。電源基板は、遊技ホールの島設備から交流24Vが供給されている。この交流24VはL(ライブ)、N(ニュートラル)があり、L(ライブ)が入力される電源基板のL端子は、非接地側と接続されるものであり、N(ニュートラル)が入力される電源基板のN端子は、接地側と接続されるものである。そこで、過渡的に過大電圧から保護するサージ保護素子(サージアブソーバ)を電源基板に設ける。このサージ保護素子(サージアブソーバ)は、通常は抵抗値が高く電流をほとんど流さないものの、過大電圧(異常電圧)が侵入すると、瞬時に抵抗値が低くなって電流を流し、過大電圧がなくなると、元の通常の抵抗値(高い抵抗値)に戻る性能を有するものである。これにより、金属製の扉枠補強ユニットから伝わる電磁波ノイズは、電源基板の端子からサージ保護素子(サージアブソーバ)により電源基板のN端子から接地側(アース)へ伝わってスロットマシン6000から除去される。 Furthermore, the front door (front frame) 6002 decorates the entire front of the slot machine 6000 and is equipped with various decorative parts. Some of these decorative parts have no decorative plating at all, while others have decorative plating on both the front and back surfaces. Of the various decorative parts, those with decorative plating on both the front and back surfaces are electrically connected to a metal door frame reinforcement unit via wiring (not shown), and an earth board provided inside the main body (box) 6004 is electrically connected to the ground of the island equipment in the gaming hall via an island equipment earth wire. However, instead of electrically connecting the door frame metal earth wire to the earth board, it may be electrically connected to the terminals of the power supply board of a power supply unit (not shown) provided inside the main body (box) 6004, thereby electrically connecting the metal door frame reinforcement unit and the power supply board. The power supply board is supplied with 24V AC from the island equipment in the gaming hall. This 24V AC power supply has L (live) and N (neutral) terminals. The L terminal of the power supply board receiving the L (live) input is connected to the ungrounded side, while the N terminal of the power supply board receiving the N (neutral) input is connected to the ground side. Therefore, a surge protection element (surge absorber) is installed on the power supply board to protect against transient overvoltages. This surge protection element (surge absorber) normally has a high resistance and allows almost no current to flow, but when an overvoltage (abnormal voltage) enters, its resistance instantly decreases, allowing current to flow. Once the overvoltage disappears, it returns to its original normal resistance value (high resistance). As a result, electromagnetic noise transmitted from the metal door frame reinforcement unit is transmitted from the power supply board terminals to the ground side (earth) via the surge protection element (surge absorber), and is removed from the slot machine 6000.

前面扉(前面枠)6002の上半分は遊技パネル6006が設けられており、前面扉(前面枠)6002の下半分は遊技パネル6006から前方に突出した突出部が形成されている。この突出部にはメダル投入口6008やベットボタン6010,6012、始動レバー6014、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020等が遊技パネル6006の下縁に沿って配置されている。また前面扉(前面枠)6002の下半分には貯留精算ボタン6022や化粧板6024が配置されており、化粧板6024の下方には受け皿6026が設けられている。これらのベットボタン6010,6012、始動レバー6014、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020、そして貯留精算ボタン6022等は、遊技の進行を制御する主制御基板1310に電気的に接続されている。主制御基板1310は、主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320に収容されて本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない基板ホルダに取り付けて固定されている。 The upper half of the front door (front frame) 6002 is equipped with a game panel 6006, and the lower half of the front door (front frame) 6002 has a protruding portion that extends forward from the game panel 6006. This protruding portion houses the coin slot 6008, bet buttons 6010 and 6012, start lever 6014, left stop button 6016, middle stop button 6018, right stop button 6020, etc., all positioned along the lower edge of the game panel 6006. The lower half of the front door (front frame) 6002 also houses the coin deposit/settlement button 6022 and decorative panel 6024, with a receiving tray 6026 located below the decorative panel 6024. These bet buttons 6010, 6012, the start lever 6014, the left stop button 6016, the middle stop button 6018, the right stop button 6020, and the storage/settlement button 6022 are electrically connected to the main control board 1310, which controls the progress of the game. The main control board 1310 is housed in the main control board box 1320 of the main control unit 1300 and is mounted and fixed in a board holder (not shown) located inside the main body (box) 6004.

この主制御基板ボックス1320には、主制御基板1310と共に、設定値の変更を行うことができる設定キースイッチ1311aが実装される設定変更基板1311も収容されている。つまり、主制御基板1310は、主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320に収容されて本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない基板ホルダに取り付けて固定されているため、設定キースイッチ1311aが本体部分(箱体)6004の内部に配置されている。なお、設定変更基板1311は、主制御基板ボックス1320と別体の基板ボックスに収容されて本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない基板ホルダに取り付けて固定されてもよいし、本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない電源ユニットの筐体に取り付けて固定されてもよい。また、設定変更基板1311の表面(実装面)には、設定キースイッチ1311aの他に、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタン、小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310g、及び上述した設定変更許可ランプ1310z等を実装してもよい。 The main control board box 1320 also houses a setting change board 1311, which has a setting key switch 1311a that allows the setting value to be changed, along with the main control board 1310. In other words, the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320 of the main control unit 1300 and is mounted and fixed to a board holder (not shown) provided inside the main body (box) 6004, so the setting key switch 1311a is located inside the main body (box) 6004. The setting change board 1311 may be housed in a separate board box from the main control board box 1320 and mounted and fixed to a board holder (not shown) provided inside the main body (box) 6004, or it may be mounted and fixed to the housing of a power supply unit (not shown) provided inside the main body (box) 6004. Furthermore, in addition to the setting key switch 1311a, the surface (mounting side) of the setting change board 1311 may also be equipped with a setting change button for selecting and switching setting values, a setting indicator 1310g consisting of a single 7-segment LED display with a decimal point (so-called dot), and the setting change permission lamp 1310z mentioned above.

遊技パネル6006のほぼ中央位置には図示しない矩形の表示窓が形成されており、この表示窓を通してスロットマシン6000の内部に設置された、図示しない3つの可変回転体と、図示しない演出装置等を透視することができるようになっている。図示しない3つの可変回転体は、本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない本体側取付部材に取り付けられて固定されている。これに対して、図示しない演出装置は、前面扉(前面枠)6002の裏面側に設けられる図示しない扉側取付部材に取り付けられて固定されている。 A rectangular display window (not shown) is formed approximately in the center of the game panel 6006. Through this display window, it is possible to see through to the inside of the slot machine 6000, where three variable rotating parts (not shown) and a display device (not shown) are located. The three variable rotating parts (not shown) are attached and fixed to a mounting member (not shown) located inside the main body (box) 6004. In contrast, the display device (not shown) is attached and fixed to a mounting member (not shown) located on the back side of the front door (front frame) 6002.

これらの可変回転体には、図柄情報として複数種類の図柄(例えば、ベル、スイカ、チェリー、7、V等)が印刷された透光性を有する図柄帯がそれぞれの筒型の骨組みに貼られている。このような筒型の可変回転体は、スロットマシン等の遊技機においてリール又はドラムと呼ばれており、図示しないステッピングモータの出力軸と、各可変回転体と、が接続されている。これらのステッピングモータは、主制御基板1310により駆動制御されており、ステッピングモータの出力軸が回転することにより、上述した表示窓から複数種類の図柄が上から下に向かって連続的に変化するように見えるようになっている。 These variable rotating bodies have translucent pattern strips printed with multiple types of patterns (e.g., bell, watermelon, cherry, 7, V, etc.) attached to their respective cylindrical frames. These cylindrical variable rotating bodies are called reels or drums in amusement machines such as slot machines, and are connected to the output shafts of stepping motors (not shown). These stepping motors are driven and controlled by the main control board 1310. As the output shafts of the stepping motors rotate, multiple types of patterns appear to continuously change from top to bottom through the display window described above.

演出装置は、図示しない複数の可動演出体と、上述した演出表示装置1600と、図示しない複数のLEDが実装された各種装飾基板と、上述した周辺制御ユニット1500と、を備えている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの各種コマンドに基づいて、複数の可動演出体の作動制御、演出表示装置1600の描画制御、各種装飾基板に実装される複数のLEDの発光制御等の各種制御を行うことにより、演出の進行を制御している。周辺制御ユニット1500は、上述した、周辺制御基板1510を備えている。 The performance device comprises a plurality of movable performance elements (not shown), the performance display device 1600 described above, various decorative circuit boards on which a plurality of LEDs (not shown) are mounted, and the peripheral control unit 1500 described above. The peripheral control unit 1500 controls the progress of the performance by performing various controls based on various commands from the main control board 1310, such as controlling the operation of the plurality of movable performance elements, controlling the drawing of the performance display device 1600, and controlling the light emission of the plurality of LEDs mounted on the various decorative circuit boards. The peripheral control unit 1500 includes the peripheral control board 1510 described above.

主制御基板1310は、遊技媒体として所定数のメダルがメダル投入口6008に投入され、始動レバー6014の操作に基づいて図柄情報の変動表示を開始し、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020の操作あるいは所定時間の経過に基づいて図柄情報の変動表示を停止させる。そして、主制御基板1310は、図柄情報が予め定めた特定表示態様となることを条件として利益付与状態(大当り遊技状態)を発生させて遊技媒体としてのメダルを受け皿6026に多量に払い出す。 The main control board 1310 starts displaying the changing symbol information when a predetermined number of tokens are inserted into the token slot 6008 as the game medium, and based on the operation of the start lever 6014. It stops the display of the changing symbol information based on the operation of the left stop button 6016, the middle stop button 6018, or the right stop button 6020, or based on the elapsed time. Then, the main control board 1310 generates a bonus state (jackpot game state) when the symbol information reaches a predetermined specific display pattern, and dispenses a large quantity of tokens into the receiving tray 6026.

なお、融合遊技機においては、メダル投入口6008が球投入口6008'となり、主制御基板1310は、遊技媒体として所定数の遊技球が球投入口6008'に投入され、始動レバー6014の操作に基づいて図柄情報の変動表示を開始し、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020の操作あるいは所定時間の経過に基づいて図柄情報の変動表示を停止させる。そして、主制御基板1310は、図柄情報が予め定めた特定表示態様となることを条件として利益付与状態(大当り遊技状態)を発生させて遊技媒体としての遊技球を受け皿6026に多量に払い出す。 In the integrated gaming machine, the medal slot 6008 becomes the ball slot 6008'. The main control board 1310 starts displaying the changing symbol information based on the operation of the start lever 6014 when a predetermined number of game balls are inserted into the ball slot 6008' as the game medium. It stops the display of the changing symbol information based on the operation of the left stop button 6016, the middle stop button 6018, or the right stop button 6020, or after a predetermined amount of time has elapsed. Then, the main control board 1310 generates a bonus state (jackpot game state) when the symbol information reaches a predetermined specific display pattern, and dispenses a large quantity of game balls into the receiving tray 6026.

(解決手段1)
遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を有し、始動条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて利益を付与する遊技機であって、複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に白色塗膜が形成される特定実装領域と、画像を表示可能な演出表示手段と、演出に関する制御を行なう演出制御手段と、を備え、演出制御手段は、演出表示手段に特定演出画像を表示させる制御を行うとともに、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させる多色発光制御を行うことが可能であり、多色発光制御による発光中に所定の調節手段が操作された場合には、当該多色発光制御による発光を継続しつつ、特定実装領域に実装される複数の発光体の輝度を変更可能とされる、ことを特徴とする。解決手段1記載の遊技機によれば、複数の発光体が実装される実装面に白色塗膜を形成するようにしたため、発光体の光に対する実装面での反射効率を向上させて、照度ムラ等が発生することを抑制できる。これにより、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させることの演出効果が低下してしまうことを回避することができる。また、白色塗膜によって反射効率が向上された状態で実行される多色発光制御中に、当該多色発光制御での発光に係る輝度を遊技者が変更できるようにしたため、遊技者の好みの輝度で多色発光制御での発光を実行することができるようになり、多色発光制御での発光に対しての煩わしさや見難さを改善することができる。これにより、多色発光制御での発光に関する興趣低下要因が排除され、遊技興趣の低下を抑制することができる。
(Solution 1)
The present invention relates to a gaming machine having a game board in which a game area is formed into which game balls can flow, which performs a lottery based on the fulfillment of a starting condition and awards a prize based on the result of the lottery, which comprises a specific mounting area on which multiple light-emitting elements are mounted and on which a white coating is formed on the mounting surface, an image display means capable of displaying an image, and an image control means for performing an image control, wherein the image control means controls the display means to display a specific image and is capable of performing multicolor light emission control to simultaneously emit light from multiple light-emitting elements mounted in the specific mounting area in different colors, and when a predetermined adjustment means is operated during light emission by multicolor light emission control, the brightness of the multiple light-emitting elements mounted in the specific mounting area can be changed while continuing to emit light by multicolor light emission control. The present invention relates to a gaming machine described in Solution 1, which relates to a specific mounting area. Furthermore, since the brightness of the light emitted during multi-color light emission control, which is performed with improved reflectivity due to the white coating, can now be changed by the player, the player can perform the multi-color light emission control at their preferred brightness, thereby improving the inconvenience and difficulty in seeing the light emitted during multi-color light emission control. As a result, factors that reduce the enjoyment of the light emitted during multi-color light emission control are eliminated, and the decline in the enjoyment of the game can be suppressed.

(解決手段2)
解決手段1記載の遊技機において、特定実装領域とは別に、複数の発光体が実装される実装面に白色塗膜が形成された特別実装領域が設けられ、演出制御手段は、演出表示手段に特定演出画像を表示させる制御を行うとともに、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させる多色発光制御を行うときに、特別実装領域に実装される複数の発光体に対して多色発光制御とは別の制御を行うことが可能であり、多色発光制御による発光中に所定の調節手段が操作された場合には、当該多色発光制御による発光を継続しつつ、特定実装領域に実装される複数の発光体の輝度を変更可能であり、さらに、特定実装領域に実装される複数の発光体の輝度が調整部に対する操作を受けて調整されるなかで、特別実装領域に実装された複数の発光体については、輝度調節の対象にせず、予め定められた一定の輝度で多色発光制御とは別の制御を継続させることを特徴とする。解決手段2記載の遊技機によれば、特別実装領域に実装される複数の発光体による発光を輝度調節の指標として利用することが可能になるため、特定実装領域に実装される複数の発光体による発光と特別実装領域に実装される複数の発光体による発光との対比の精度が高まり、遊技者好みの輝度に調節することが容易になる。
(Solution 2)
In the gaming machine described in Solution 1, a special mounting area is provided, separate from the specific mounting area, on which a white coating is formed on the mounting surface where multiple light-emitting elements are mounted. The performance control means controls the performance display means to display a specific performance image, and when performing multi-color light emission control to simultaneously emit light from multiple light-emitting elements mounted in the specific mounting area with different light-emitting colors, it is possible to perform a control separate from the multi-color light emission control on the multiple light-emitting elements mounted in the special mounting area. If a predetermined adjustment means is operated during light emission by multi-color light emission control, the brightness of the multiple light-emitting elements mounted in the specific mounting area can be changed while continuing to emit light by the multi-color light emission control. Furthermore, while the brightness of the multiple light-emitting elements mounted in the specific mounting area is adjusted by operation of the adjustment unit, the multiple light-emitting elements mounted in the special mounting area are not subject to brightness adjustment, and a control separate from the multi-color light emission control is continued at a predetermined constant brightness. According to the gaming machine described in Solution 2, the light emitted by multiple light-emitting elements mounted in a special mounting area can be used as an indicator for adjusting brightness. This improves the accuracy of the comparison between the light emitted by multiple light-emitting elements mounted in a specific mounting area and the light emitted by multiple light-emitting elements mounted in a special mounting area, making it easier to adjust the brightness to the player's preference.

(解決手段3)
解決手段1記載の遊技機において、特別実装領域として、多色発光制御とは別の制御が行われる複数の特別実装領域を有し、複数の特別実装領域のうちの第1の特別実装領域については、多色発光制御で発光している複数の発光体の輝度が調整部に対する操作を受けて調整されるなかで、第1の特別実装領域に実装された複数の発光体については、輝度調節の対象にせず、予め定められた一定の輝度で多色発光制御とは別の第1制御を継続させるようにし、複数の特別発光領域部のうちの第2の特別実装領域については、多色発光制御で発光している複数の発光体の輝度が調整部に対する操作を受けて調整されるなかで、第2の特別実装領域に実装された複数の発光体の輝度も同期して調整されるようにし、多色発光制御とは別の第2制御を継続させるようにしたことを特徴とする。解決手段3記載の遊技機によれば、特別実装領域に実装される複数の発光体による発光を輝度調節の指標として利用することが可能になるため、特定実装領域に実装される複数の発光体による発光と特別実装領域に実装される複数の発光体による発光との対比の精度が高まり、遊技者好みの輝度に調節することが容易になる。
(Solution 3)
The gaming machine described in Solution 1 has a plurality of special mounting areas where control separate from multi-color light emission control is performed as a special mounting area, and in the first special mounting area of the plurality of special mounting areas, while the brightness of the plurality of light-emitting elements that emit light in multi-color light emission control is adjusted by operation to the adjustment unit, the plurality of light-emitting elements mounted in the first special mounting area are not subject to brightness adjustment and are kept under a first control separate from multi-color light emission control at a predetermined constant brightness, and in the second special mounting area of the plurality of special mounting areas, while the brightness of the plurality of light-emitting elements that emit light in multi-color light emission control is adjusted by operation to the adjustment unit, the brightness of the plurality of light-emitting elements mounted in the second special mounting area is also adjusted in sync, and a second control separate from multi-color light emission control is kept under control. According to the gaming machine described in Solution 3, the light emitted by multiple light-emitting elements mounted in a special mounting area can be used as an indicator for adjusting brightness. This improves the accuracy of the comparison between the light emitted by multiple light-emitting elements mounted in a specific mounting area and the light emitted by multiple light-emitting elements mounted in a special mounting area, making it easier to adjust the brightness to the player's preference.

(解決手段4)
遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を有し、始動条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて利益を付与する遊技機であって、複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に白色塗膜が形成される特定実装領域と、画像を表示可能な演出表示手段と、演出に関する制御を行なう演出制御手段と、遊技機の状態を検出する状態検出手段と、を備え、演出制御手段は、演出表示手段に特定演出画像を表示させる制御を行うとともに、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させる多色発光制御を行うことが可能であり、多色発光制御による発光中に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合に、多色発光制御で発光している複数の発光体の一部あるいは全部を消灯する、ことを特徴とする。解決手段4記載の遊技機によれば、複数の発光体が実装される実装面に白色塗膜を形成するようにしたため、発光体の光に対する実装面での反射効率を向上させて、照度ムラ等が発生することを抑制できる。これにより、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させることの演出効果が低下してしまうことを回避することができる。また、多色発光制御による発光中に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合に多色発光制御で発光している複数の発光体の一部あるいは全部を消灯するため、例えば遊技機の状態が多色発光制御による発光演出を適正に実施できないような場合に不完全な発光演出が実行されて遊技興趣が低下することを抑制することができる。(例えば、段落2869~段落2891、図283~図287等を参照)。
(Solution 4)
The present invention relates to a gaming machine having a game board in which a game area is formed into which game balls can flow, which performs a lottery based on the fulfillment of a starting condition and awards a prize based on the result of the lottery, which comprises a specific mounting area on which multiple light-emitting elements are mounted and on which a white coating is formed on the mounting surface, an image display means capable of displaying an image, an image control means for performing control related to the effects, and a state detection means for detecting the state of the gaming machine, wherein the image control means controls the display means to display a specific effect image and is capable of performing multicolor light emission control to simultaneously emit light from multiple light-emitting elements mounted in the specific mounting area with different light-emitting colors, and when the state detection means detects that a specific state is in place during light emission by multicolor light emission control, it turns off some or all of the multiple light-emitting elements that are emitting light by multicolor light emission control. The present invention relates to a gaming machine described in Solution 4, which relates to a gaming machine having a game area on which multiple light-emitting elements are mounted and on which a white coating is formed, which improves the reflection efficiency of the mounting surface to the light of the light-emitting elements and suppresses the occurrence of uneven illumination. This makes it possible to avoid a decrease in the effect of simultaneously emitting light from multiple light-emitting elements mounted in the specific mounting area with different light-emitting colors. Furthermore, if the state detection means detects that a specific state is being reached while the multi-color light emission control is active, some or all of the multiple light-emitting elements being emitted by the multi-color light emission control will be turned off. This prevents, for example, situations where the state of the gaming machine prevents the proper execution of the multi-color light emission control effect, which could result in an incomplete effect and a decrease in the enjoyment of the game. (See, for example, paragraphs 2869 to 2891, figures 283 to 287, etc.).

(解決手段5)
解決手段4記載の遊技機において、発光領域部として、特定発光領域部とは別に、発光体が実装される実装面に白色塗膜が設けられた特別発光領域部が設けられ、演出制御手段は、演出表示装置に表示される特定演出画像に関連して、特定発光領域部に実装される発光体を予め定められた虹色態様で発光させる制御を行う一方で、特別発光領域部に実装される発光体を虹色態様とは別の態様で発光させる制御を行うことが可能であり、さらに、特定発光領域部に実装される発光体を虹色態様で発光させる特定発光期間内に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合に、特定発光期間が残存しているか否かにかかわらず、虹色態様での発光を終了させる制御を行う一方で、特別発光領域部に実装される発光体は、特定発光期間内に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合であっても別の態様での発光を終了させることなく、特定発光期間が経過するまで別の態様での発光を継続させる制御を行うことを特徴とする。解決手段5記載の遊技機によれば、遊技機の状態が特定状態となったことで複数の発光体の一部あるいは全部が消灯された場合であっても特定発光期間が残存していることを特別発光領域部に実装される発光体による発光が継続されることで判別することができ、特定発光期間が終了したという誤解を遊技者に与えない。
(Solution 5)
In the gaming machine described in Solution 4, a special light-emitting region is provided as a light-emitting region, separate from the specific light-emitting region, on which a white coating is provided on the mounting surface on which the light-emitting element is mounted. The performance control means controls the light-emitting element mounted in the specific light-emitting region to emit light in a predetermined rainbow pattern in relation to a specific performance image displayed on the performance display device, while also being able to control the light-emitting element mounted in the special light-emitting region to emit light in a pattern other than the rainbow pattern. Furthermore, if the state detection means detects that a specific state is being reached within a specific light-emitting period in which the light-emitting element mounted in the specific light-emitting region emits light in a rainbow pattern, the state detection means controls the termination of the rainbow-pattern emission, regardless of whether the specific light-emitting period remains. On the other hand, the light-emitting element mounted in the special light-emitting region is controlled to continue emitting light in a different pattern until the specific light-emitting period has elapsed, even if the state detection means detects that a specific state is being reached within the specific light-emitting period, without terminating the emission in the other pattern. According to the gaming machine described in Solution 5, even if some or all of the multiple light-emitting elements are turned off due to the gaming machine entering a specific state, it is possible to determine that the specific light-emitting period remains by the continued illumination of the light-emitting elements implemented in the special light-emitting area, thus preventing the player from being misled into believing that the specific light-emitting period has ended.

(解決手段6)
解決手段4又は解決手段5記載の遊技機において、特別発光領域部として、虹色態様とは別の態様で発光体が発光する複数の特別発光領域部を有し、複数の特別発光領域部のうちの第1の特別発光領域部については、特定発光期間内に特別態様での発光が可能であり、該特定発光期間内に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合であっても特別態様での発光を終了させることなく、特定発光期間が経過するまで特別態様での発光を継続させる制御を行うようにし、複数の特別発光領域部のうちの第2の特別発光領域部については、特定発光期間内に特別態様とは異なる特殊態様での発光が可能であり、特定発光期間内に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合に、虹色態様での発光の終了とともに、第2の特別発光領域部に実装された発光体に対して、特殊態様での発光を終了させる制御を行うようにした、ことを特徴とする。解決手段6記載の遊技機によれば、遊技機の状態が特定状態となったことで複数の発光体の一部あるいは全部が消灯された場合であっても特定発光期間が残存していることを特別発光領域部に実装される発光体による発光が継続されることで判別することができ、特定発光期間が終了したという誤解を遊技者に与えない。
(Solution 6)
The gaming machine described in Solution 4 or Solution 5 is characterized in that it has a plurality of special light-emitting regions where a light-emitting element emits light in a manner different from the rainbow pattern, and the first special light-emitting region among the plurality of special light-emitting regions is capable of emitting light in a special manner within a specific luminescence period, and even if the state detection means detects that a specific state is being reached within the specific luminescence period, control is performed to continue emitting light in the special manner until the specific luminescence period has elapsed without terminating the luminescence in the special manner, and the second special light-emitting region among the plurality of special light-emitting regions is capable of emitting light in a special manner different from the special manner within a specific luminescence period, and when the state detection means detects that a specific state is being reached within the specific luminescence period, control is performed to terminate the luminescence in the special manner for the light-emitting element implemented in the second special light-emitting region, along with the termination of the luminescence in the rainbow pattern. According to the gaming machine described in Solution 6, even if some or all of the multiple light-emitting elements are turned off due to the gaming machine entering a specific state, it is possible to determine that the specific light-emitting period remains by the continued illumination of the light-emitting elements implemented in the special light-emitting area, thus preventing the player from being misled into believing that the specific light-emitting period has ended.

(解決手段7)
遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を有し、始動条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて利益を付与する遊技機であって、複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に白色塗膜が形成される特定実装領域と、画像を表示可能な演出表示手段と、演出に関する制御を行なう演出制御手段と、遊技機の状態を検出する状態検出手段と、を備え、演出制御手段は、演出表示手段に特定演出画像を表示させる制御を行うとともに、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させる多色発光制御を行う特定期間を発生させることが可能であり、特定期間中に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合に、特定期間が残存しているか否かにかかわらず多色発光制御を終了させ、当該特定期間内に特定状態から正常状態になった場合であっても多色発光制御による発光を再開しない、ことを特徴とする。解決手段7記載の遊技機によれば、複数の発光体が実装される実装面に白色塗膜を形成するようにしたため、発光体の光に対する実装面での反射効率を向上させて、照度ムラ等が発生することを抑制できる。これにより、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させることの演出効果が低下してしまうことを回避することができる。また、多色発光制御による発光中に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合に多色発光制御を終了させ、特定期間内に特定状態から正常状態になった場合であっても多色発光制御による発光を再開しないため、例えば遊技機の状態が多色発光制御による発光演出を適正に実施できないような場合に不完全な発光演出が実行されて遊技興趣が低下することを抑制することができるし、正常状態になった場合でも特定期間が経過するまでは当該特定期間内に特定状態が発生したことを判別できるようになる。(例えば、段落2869~段落2891、図283~図287等を参照)。
(Solution 7)
The present invention relates to a gaming machine having a game board in which a game area is formed into which game balls can flow, which performs a lottery based on the fulfillment of a starting condition and awards a prize based on the result of the lottery, which comprises a specific mounting area on which multiple light-emitting elements are mounted and on which a white coating is formed on the mounting surface, an image display means capable of displaying an image, an image control means for performing control related to the effects, and a state detection means for detecting the state of the gaming machine, wherein the image control means controls the display means to display a specific effect image and can generate a specific period for performing multicolor light emission control in which multiple light-emitting elements mounted in the specific mounting area emit light simultaneously in different colors, and when the state detection means detects that a specific state is in place during the specific period, it terminates the multicolor light emission control regardless of whether the specific period remains or not, and even if the state changes from the specific state to a normal state within the specific period, it does not restart the light emission by multicolor light emission control. The present invention relates to a gaming machine described in Solution 7, which is characterized in that, because a white coating is formed on the mounting surface on which multiple light-emitting elements are mounted, the reflection efficiency of the mounting surface to the light of the light-emitting elements is improved and the occurrence of uneven illumination can be suppressed. This prevents a decrease in the visual effect caused by simultaneously illuminating multiple light-emitting elements in different colors within a specific mounting area. Furthermore, if the state detection means detects a specific state during multi-color light emission control, the multi-color light emission control is terminated, and even if the state returns to normal within a specific period, the multi-color light emission control is not restarted. This prevents, for example, a decrease in the enjoyment of the game due to an incomplete light emission effect being executed when the state of the game machine is such that the multi-color light emission control effect cannot be properly implemented, and even when the state returns to normal, it is possible to determine that a specific state occurred within that specific period until the specified period has elapsed. (See, for example, paragraphs 2869 to 2891, figures 283 to 287, etc.).

(解決手段8)
解決手段7記載の遊技機において、発光領域部として、特定発光領域部とは別に、発光体が実装される実装面に白色塗膜が設けられた特別発光領域部が設けられ、演出制御手段は、演出表示装置に表示される特定演出画像に関連して、特定発光領域部に実装される発光体を予め定められた虹色態様で発光させる制御を行う一方で、特別発光領域部に実装される発光体を虹色態様とは別の態様で発光させる制御を行うことが可能であり、さらに、特定発光領域部に実装される発光体を虹色態様で発光させる特定期間内に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合に、特定期間が残存しているか否かにかかわらず、虹色態様での発光を終了させる制御を行い、該特定期間内に特定状態から正常状態になった場合であっても虹色態様での発光に復帰させないように制御する一方で、特別発光領域部に実装される発光体は、特定期間内に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合であっても別の態様での発光を終了させることなく継続させ、且つ、該特定期間内に特定状態から正常状態になった以降も別の態様での発光を継続させる制御を行うことを特徴とする。解決手段8記載の遊技機によれば、遊技機の状態が特定状態となったことで複数の発光体の一部あるいは全部が消灯された場合であっても特定期間が残存していることを特別発光領域部に実装される発光体による虹色態様とは別の態様での発光が継続されることで判別することができ、特定期間が終了したという誤解を遊技者に与えない。
(Solution 8)
In the gaming machine described in Solution 7, a special light-emitting region is provided as a light-emitting region, separate from the specific light-emitting region, on which a white coating is provided on the mounting surface on which the light-emitting element is mounted. The performance control means controls the light-emitting element mounted in the specific light-emitting region to emit light in a predetermined rainbow pattern in relation to a specific performance image displayed on the performance display device, while also being able to control the light-emitting element mounted in the special light-emitting region to emit light in a pattern other than the rainbow pattern. Furthermore, if the state detection means detects that the light-emitting element mounted in the specific light-emitting region is in a specific state within a specific period in which it emits light in a rainbow pattern, it controls the emission to end the rainbow pattern regardless of whether the specific period remains or not, and controls the emission to not return to the rainbow pattern even if the state changes from the specific state to a normal state within the specific period. On the other hand, the light-emitting element mounted in the special light-emitting region continues to emit light in a different pattern without ending the emission even if the state detection means detects that it is in a specific state within the specific period, and also controls the emission to continue in a different pattern even after the state changes from the specific state to a normal state within the specific period. According to the gaming machine described in Solution 8, even if some or all of the multiple light-emitting elements are turned off due to the gaming machine entering a specific state, it is possible to determine that the specific period remains by the continued illumination of a light-emitting element in a manner different from the rainbow pattern by the light-emitting elements implemented in the special light-emitting area, thereby preventing the player from being misled into believing that the specific period has ended.

(解決手段9)
解決手段8記載の遊技機において、演出制御手段は、特定期間の経過後に特定状態から正常状態になった場合に演出表示装置に表示される特定演出画像に関連して、特定発光領域部に実装される発光体を予め定められた虹色態様で発光させる制御を行い得ることを特徴とする。解決手段9記載の遊技機によれば、特定期間の経過後に特定状態から正常状態になった場合に演出表示装置に表示される特定演出画像に関連して、発光体を予め定められた虹色態様で発光させる制御を行うことができるため、虹色態様での発光制御によって遊技興趣の低下を抑制できる。
(Solution 9)
In the gaming machine described in Solution 8, the performance control means is characterized in that, in relation to a specific performance image displayed on the performance display device after a specific period of time has elapsed and the state has returned from a specific state to a normal state, it is possible to control the light-emitting element implemented in a specific light-emitting area to emit light in a predetermined rainbow pattern. In the gaming machine described in Solution 9, in relation to a specific performance image displayed on the performance display device after a specific period of time has elapsed and the state has returned from a specific state to a normal state, it is possible to control the light-emitting element to emit light in a predetermined rainbow pattern, thereby suppressing a decrease in the enjoyment of the game.

(解決手段10)
遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を有し、始動条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて当り遊技を実行する遊技機であって、複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に白色塗膜が形成される特定実装領域と、演出に関する制御を行なう演出制御手段と、を備え、演出制御手段は、当り遊技の実行可能性を遊技者に通知する制御として、特定実装領域に実装される複数の発光体を同一色で同時に発光させる第1発光制御と、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる色で同時に発光させる第2発光制御と、を行うことが可能であり、第2発光制御は、第1発光制御よりも当り遊技の実行可能性が高いことを通知するものであり、さらに、第2発光制御とは別に、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させる第3発光制御を行うことが可能であり、第3発光制御は、当り遊技の実行可能性が無いときに行われる制御であることを特徴とする。解決手段10記載の遊技機によれば、複数の発光体が実装される実装面に白色塗膜を形成するようにしたため、発光体の光に対する実装面での反射効率を向上させて、照度ムラ等が発生することを抑制できる。これにより、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させることの演出効果が低下してしまうことを回避することができる。また、特定実装領域に実装される複数の発光体を同一色で同時に発光させる第1発光制御よりも特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる色で同時に発光させる第2発光制御が実行された場合に当り遊技の実行可能性が高いことを通知するものの、第2発光制御と同様に特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させる第3発光制御が実行された場合には当り遊技の実行可能性が無いため、第2発光制御が実行された場合に当り遊技に対する期待を高めることができる一方で、第3発光制御が実行されているかもしれないという不安を与えて注目させることができ、遊技興趣を向上させることが可能である。(例えば、段落2921~段落2929、図289~図290等を参照)。
(Solution 10)
A gaming machine having a game board in which a game area is formed into which game balls can flow down, performing a lottery based on the fulfillment of a starting condition, and executing a winning game based on the result of the lottery, comprising a specific mounting area on which a plurality of light-emitting elements are mounted and on which a white coating is formed on the mounting surface, and a performance control means for performing performance control, wherein the performance control means is capable of performing a first light-emitting control that causes the plurality of light-emitting elements mounted in the specific mounting area to light up simultaneously in the same color, and a second light-emitting control that causes the plurality of light-emitting elements mounted in the specific mounting area to light up simultaneously in different colors, the second light-emitting control notifies that the possibility of executing a winning game is higher than that of the first light-emitting control, and furthermore, separate from the second light-emitting control, it is possible to perform a third light-emitting control that causes the plurality of light-emitting elements mounted in the specific mounting area to light up simultaneously in different colors, the third light-emitting control is a control that is performed when there is no possibility of executing a winning game. According to the gaming machine described in Solution 10, a white coating is formed on the mounting surface on which multiple light-emitting elements are mounted, thereby improving the reflection efficiency of the mounting surface to the light from the light-emitting elements and suppressing the occurrence of uneven illumination. This prevents a decrease in the visual effect of simultaneously illuminating multiple light-emitting elements mounted in a specific mounting area with different colors. Furthermore, while the system notifies that there is a higher probability of winning a game when the second light-emitting control, which simultaneously illuminates multiple light-emitting elements mounted in a specific mounting area with different colors, is executed, there is no possibility of winning a game when the third light-emitting control, which simultaneously illuminates multiple light-emitting elements mounted in a specific mounting area with different colors, is executed, the system can increase the expectation of winning a game when the second light-emitting control is executed, while simultaneously creating anxiety that the third light-emitting control may be executed, thereby increasing the enjoyment of the game. (See, for example, paragraphs 2921 to 2929, figures 289 to 290, etc.).

(解決手段11)
解決手段10記載の遊技機において、第3制御によって特定発光領域部に実装される発光体が予め定められた虹色態様で発光する場合には、遊技者による所定の演出操作部の操作を受けて、該虹色態様での発光を終了させることができるものの、第2制御によって特定発光領域部に実装される発光体が予め定められた虹色態様で発光する場合には、遊技者による所定の演出操作部の操作を受けたとしても、該虹色態様での発光を終了させることができないようにしたことを特徴とする。解決手段11記載の遊技機によれば、特定発光領域部に実装される発光体が予め定められた虹色態様で発光する場合に演出操作部を操作させるように仕向けることができ、演出操作部の操作にあたって遊技興趣を向上させることができる。
(Solution 11)
In the gaming machine described in Solution 10, when a light-emitting element implemented in a specific light-emitting area emits light in a predetermined rainbow pattern by the third control, the player can terminate the emission in the rainbow pattern by operating a predetermined performance control unit. However, when a light-emitting element implemented in a specific light-emitting area emits light in a predetermined rainbow pattern by the second control, the player cannot terminate the emission in the rainbow pattern even if they operate a predetermined performance control unit. According to the gaming machine described in Solution 11, the player can be prompted to operate the performance control unit when a light-emitting element implemented in a specific light-emitting area emits light in a predetermined rainbow pattern, thereby improving the enjoyment of the game when operating the performance control unit.

(解決手段12)
解決手段11記載の遊技機において、第3制御の実行中に遊技者による所定の演出操作部の操作を受けて虹色態様での発光を終了させた後、特定期間が経過するまでは虹色態様での発光を不能とし、該特定期間の経過後に虹色態様での発光を可能とすることを特徴とする。解決手段11記載の遊技機によれば、第3制御の実行中に遊技者による所定の演出操作部の操作を受けて虹色態様での発光を終了させた場合には特定期間が経過するまでは虹色態様での発光が不能となるため、遊技者が虹色態様での発光の終了を見逃すことを抑止できる。
(Solution 12)
The gaming machine described in Solution 11 is characterized in that, after the rainbow-colored illumination is terminated by the player's operation of a predetermined performance control unit during the execution of the third control, the rainbow-colored illumination is disabled until a specific period of time has elapsed, and the rainbow-colored illumination is enabled after the elapsed period of time. According to the gaming machine described in Solution 11, if the rainbow-colored illumination is terminated by the player's operation of a predetermined performance control unit during the execution of the third control, the rainbow-colored illumination is disabled until a specific period of time has elapsed, thereby preventing the player from overlooking the termination of the rainbow-colored illumination.

(解決手段13)
遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を有し、始動条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて利益を付与する遊技機であって、複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に白色塗膜が形成される第1特定実装領域と、複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に暗色塗膜が形成される第2特定実装領域と、画像を表示可能な演出表示手段と、を備え、演出表示手段に特定演出画像が表示される場合に、第1特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させる多色発光が可能であり、第2特定実装領域に実装される複数の発光体は、第1特定実装領域に実装される複数の発光体によって多色発光が実行されている場合であっても、当該多色発光とは異なる単色発光が可能とされる、ことを特徴とする。解決手段13記載の遊技機によれば、複数の発光体が実装される実装面に白色塗膜を形成するようにしたため、発光体の光に対する実装面での反射効率を向上させて、照度ムラ等が発生することを抑制できる。これにより、実装面に白色塗膜が形成される第1特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させることの演出効果が低下してしまうことを回避することができる。また、第1特定実装領域に実装される複数の発光体によって多色発光が実行されている場合であっても多色発光とは異なる単色発光が可能とされる第2特定実装領域の実装面に暗色塗膜が形成されるため、第2特定実装領域の実装面においては実装される複数の発光体それぞれの発光による干渉を抑制でき、複数の発光体それぞれの発光を明瞭にすることが可能になる。(例えば、段落2913~段落2916、図288等を参照)。
(Solution 13)
A gaming machine having a game board formed with a game area through which game balls can flow, performing a lottery based on the fulfillment of starting conditions, and awarding a prize based on the result of the lottery, comprising: a first specific mounting area on which multiple light-emitting elements are mounted and a white coating is formed on the mounting surface thereof; a second specific mounting area on which multiple light-emitting elements are mounted and a dark coating is formed on the mounting surface thereof; and an image display means capable of displaying an image, wherein when a specific performance image is displayed on the image display means, multicolor illumination is possible, in which the multiple light-emitting elements mounted in the first specific mounting area are made to emit light in different colors simultaneously, and the multiple light-emitting elements mounted in the second specific mounting area are capable of emitting monocolor light different from the multicolor illumination, even when multicolor illumination is being performed by the multiple light-emitting elements mounted in the first specific mounting area. According to the gaming machine described in Solution 13, since a white coating is formed on the mounting surface on which multiple light-emitting elements are mounted, the reflection efficiency of the mounting surface to the light of the light-emitting elements is improved, and the occurrence of illumination unevenness can be suppressed. This prevents a decrease in the visual effect caused by simultaneously emitting multiple light-emitting elements of different colors in a first specific mounting area where a white coating is formed on the mounting surface. Furthermore, even when multi-color emission is performed by multiple light-emitting elements mounted in the first specific mounting area, a dark coating is formed on the mounting surface of the second specific mounting area, which allows for monochromatic emission distinct from multi-color emission. As a result, interference caused by the emission of each of the multiple light-emitting elements mounted on the mounting surface of the second specific mounting area can be suppressed, making it possible to clearly emit light from each of the multiple light-emitting elements. (See, for example, paragraphs 2913 to 2916, Figure 288, etc.).

(解決手段14)
遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を有し、始動条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて利益を付与する遊技機であって、演出に関する制御を行う演出制御手段と、所定の動作態様で動作可能な可動体と、複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に白色塗膜が形成される複数の特定装飾基板と、遊技機の状態を検出する状態検出手段と、を備え、特定装飾基板は、可動体にも設けられており、演出制御手段は、可動体の所定の動作態様で動作させるとともに、複数の特定装飾基板に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させる多色発光制御を行うことが可能であり、該多色発光制御の実行中に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合に、複数の特定装飾基板に実装される複数の発光体の一部あるいは全部を消灯させる一方、可動体の所定の動作態様での動作は継続させる、ことを特徴とする。解決手段14記載の遊技機によれば、複数の発光体が実装される複数の特定装飾基板の実装面に白色塗膜を形成するようにしたため、特定装飾基板の実装面における発光体の光に対する反射効率を向上させて、照度ムラ等が発生することを抑制できる。これにより、実装面に白色塗膜が形成される特定実装基板に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させることの演出効果が低下してしまうことを回避することができる。また、多色発光制御の実行中に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合に、複数の特定装飾基板に実装される複数の発光体の一部あるいは全部を消灯させる一方、可動体の所定の動作態様での動作は継続させるため、遊技機の状態が特定状態となったことで複数の発光体の一部あるいは全部が消灯された場合であっても多色発光制御が本来であれば継続していることを可動体の所定の動作態様での動作が継続されることで判別することができ、遊技者に誤解や不安を与えない。(例えば、段落2930~段落2942、図291~図292等を参照)。
(Solution 14)
A gaming machine having a game board in which a game area is formed that allows game balls to flow down, performing a lottery based on the fulfillment of a starting condition, and awarding a prize based on the result of the lottery, comprising: performance control means for performing control related to performances; a movable body that can operate in a predetermined operating mode; a plurality of specific decorative substrates on which a plurality of light-emitting elements are mounted and on which a white coating is formed on the mounting surface; and a state detection means for detecting the state of the gaming machine, wherein the specific decorative substrates are also provided on the movable body, and the performance control means can operate the movable body in a predetermined operating mode and perform multi-color light emission control in which the plurality of light-emitting elements mounted on the plurality of specific decorative substrates emit light simultaneously in different colors, and when the state detection means detects that a specific state is in place during the execution of the multi-color light emission control, some or all of the plurality of light-emitting elements mounted on the plurality of specific decorative substrates are turned off, while the operation of the movable body in a predetermined operating mode continues. According to the gaming machine described in Solution 14, a white coating is formed on the mounting surfaces of multiple specific decorative substrates on which multiple light-emitting elements are mounted. This improves the light reflection efficiency of the light-emitting elements on the mounting surfaces of the specific decorative substrates, thereby suppressing the occurrence of uneven illumination. This avoids a decrease in the visual effect caused by simultaneously emitting multiple light-emitting elements of different colors on specific mounting substrates on which a white coating is formed. Furthermore, when the state detection means detects that a specific state is being reached during the execution of multi-color light emission control, some or all of the multiple light-emitting elements mounted on the multiple specific decorative substrates are turned off, while the operation of the movable body in a predetermined mode of operation continues. Therefore, even if some or all of the multiple light-emitting elements are turned off because the gaming machine has entered a specific state, the player can determine that the multi-color light emission control is continuing as intended by the continued operation of the movable body in a predetermined mode of operation, thus avoiding misunderstanding or anxiety for the player. (See, for example, paragraphs 2930 to 2942, figures 291 to 292, etc.).

[金色演出]
次に金色演出について説明する。本例の金色演出とは演出表示装置1600に表示されるキャラクタや文字、模様等の一部又は全部を金色又は金色に近い色(金色に類似する色(本例では黄色))で表示する金色表示を行うと共に、演出表示装置1600の金色表示に連動して、扉枠3や遊技盤5に設けられている複数の特定装飾基板(例えば扉枠トップユニット450の扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、扉枠トップ右装飾基板457、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド下装飾基板423、皿左装飾レンズ272の後側に設けられる皿左装飾基板273、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド下装飾基板433、皿右装飾レンズ277の後側に設けられる皿右装飾基板278、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド上装飾基板432、裏前左上ロゴ装飾部3122を発光装飾させるための裏前左上装飾基板3129、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、及び裏前左サブ装飾部3123を発光装飾させるための裏前左装飾基板3128、裏前下ロゴ装飾体3167を発光装飾させるための裏前下ロゴ装飾基板3173、裏前下中装飾体3161を発光装飾させるための裏前下中装飾基板3168と、裏前下左内装飾体3163を発光装飾させるための裏前下左内装飾基板3169と、裏前下左外装飾体3164を発光装飾させるための裏前下左外装飾基板3170と、裏前下右内装飾体3165を発光装飾させるための裏前下右内装飾基板3171と、裏前下右外装飾体3166を発光装飾させるための裏前下右外装飾基板3172と、裏前右ロゴ装飾部3141を発光装飾させるための裏前右下装飾基板3152、裏前右上ロゴ装飾部3142を発光装飾させるための裏前右上装飾基板3151等)それぞれに実装されるLEDの一部又は全部を金色又は金色に近い色(金色に類似する色(本例では黄色))で発光させる金色発光を行うものであり、金色演出が実行された場合には大当りとなる蓋然性が高い(例えば大当りとなる場合(大当り確定演出)や大当りとなる確率が高い場合(大当り予告)、装飾図柄がリーチになる場合(リーチ予告)、リーチ発生後のリーチ演出として実行して大当りとなる確率が高いことを示唆する等)ことを示唆するものである。なお、金色演出において発光制御される扉枠3や遊技盤5に設けられてLEDが実装されている各種の装飾基板の一部または全部について、上記遊技盤5に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を適用して絶縁被膜による反射率の向上を図るようにしてもよい。
[Golden effect]
Next, we will explain the gold effect. In this example, the gold effect involves displaying some or all of the characters, letters, patterns, etc., shown on the display device 1600 in gold or a color close to gold (a color similar to gold (yellow in this example)), and in conjunction with the gold display on the display device 1600, a number of specific decorative boards provided on the door frame 3 and game board 5 (for example, the central decorative board 455 on the top of the door frame top unit 450, the left decorative board 456 on the top of the door frame top, the right decorative board 457 on the top of the door frame top, the upper decorative board 422 on the left side of the door frame of the left side unit 420, and the left side of the door frame of the left side unit 420) The lower decorative substrate 423, the left decorative substrate 273 provided behind the left decorative lens 272 of the left plate, the lower decorative substrate 433 on the right side of the door frame right side unit 430, the right decorative substrate 278 provided behind the right decorative lens 277 of the right plate, the upper decorative substrate 432 on the right side of the door frame right side unit 430, the upper left decorative substrate 3129 for illuminating the upper left logo decorative section 3122 on the back front, the left logo decorative section 3121 on the back, the upper left logo decorative section 3122 on the back, and the left sub-decorative section 3123 on the back, and the lower logo decorative body 3167 on the back A decorative substrate 3173 for the lower front logo decoration, a decorative substrate 3168 for the lower front middle decoration 3161 for the lower front middle decoration, a decorative substrate 3169 for the lower front left inner decoration 3163 for the lower front left inner decoration 3163 for the lower front left outer decoration 3170 for the lower front left outer decoration 3164 for the lower front right inner decoration 3165 for the lower front right inner decoration 3171 for the lower front right outer decoration 3165 for the lower front right outer decoration 3172 for the lower front right outer decoration 3166 for the lower front right outer decoration 3152 for the lower front right logo decoration 3141 for the lower front right The gold-colored illumination is performed by illuminating some or all of the LEDs mounted on the upper right front decorative substrate 3151 (for example, the one used to illuminate the upper logo decoration section 3142) in gold or a color close to gold (a color similar to gold (yellow in this example)). When the gold-colored effect is performed, it indicates that there is a high probability of a jackpot (for example, a jackpot confirmation effect, a high probability of a jackpot (jackpot announcement), a reach (reach announcement), or an effect performed after a reach occurs that suggests a high probability of a jackpot). Furthermore, for some or all of the various decorative substrates on the door frame 3 and game board 5 that are controlled to emit light during the gold-colored effect and on which LEDs are mounted, an insulating coating may be applied to the through-hole lands formed on the front surface (front mounting surface) of each decorative substrate provided on the game board 5 to improve the reflectivity with the insulating coating.

なお、金色演出が実行された場合に必ず大当りとなる(大当り期待度が100%)とするものであってもよいし、大当りとなる場合とはずれとなる場合との両方で実行されるものの大当り期待度が2番目に高いものであってもよい(例えば虹色演出や、背景・キャラクタ等を通常とは異なるキリン柄、ゼブラ柄、てんとう虫柄等で表示する演出等の金色演出よりも大当り期待度が高い演出(例えば大当り期待度80~100%)を1つ含むようにしてもよい。(金色演出の大当り期待度として例えば60%等にするものでもよい))。即ち、大当り期待度に応じた複数の演出として金色演出よりも大当り期待度の低い演出を含むものであって、金色演出よりも大当り期待度の高い演出を含むものであってもよいし、金色演出よりも大当り期待度の高い演出を含まないものであってもよい。このように、金色演出は高い大当り期待度に応じた演出であり、金色演出が実行された場合に遊技者に大当りとなることを期待させることができるものである。 Furthermore, the golden animation may always result in a jackpot (100% jackpot probability), or it may be an animation that is performed in both jackpot and miss cases, but has the second highest jackpot probability (for example, a rainbow animation or an animation that displays the background/characters in a different pattern such as a giraffe, zebra, or ladybug, etc., with a higher jackpot probability than the golden animation (for example, an 80-100% jackpot probability). (The golden animation's jackpot probability could be set to, for example, 60%)). In other words, the animation may include animations with a lower jackpot probability than the golden animation, and animations with a higher jackpot probability than the golden animation, or animations with a higher jackpot probability than the golden animation may not be included. Thus, the golden animation is an animation corresponding to a high jackpot probability, and when the golden animation is performed, it can make the player expect a jackpot.

以下では金色演出として、演出表示装置1600における金色表示と、扉枠3に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDによる金色発光と、遊技盤5に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDによる金色発光と、の全てを連動させるものを示すが、演出表示装置1600における金色表示と、扉枠3に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDによる金色発光と、遊技盤5に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDによる金色発光と、のうちのいずれか一つ、または任意の組み合わせを実行するものであってもよい。 In the following, the golden effect refers to a combination of the golden display on the display device 1600, the golden illumination from the LEDs mounted on each of the multiple specific decorative boards on the door frame 3, and the golden illumination from the LEDs mounted on each of the multiple specific decorative boards on the game board 5. However, it is also possible to execute any one of these, or any combination thereof.

例えば図293に示すように、主制御基板1310から装飾図柄の変動表示等の変動演出(この例では金色演出を実行する変動演出)の開始を指示するための変動パターンコマンドを受信すると(図293(A))、左中右の装飾図柄の変動表示を開始して装飾図柄を半透明表示し、予め決められている予告タイミングで演出表示装置1600にキャラクタとして宝箱を表示するとともに文字(この例では「宝箱発見!」)を表示する(図293(B))。このとき、装飾図柄はこれらキャラクタや文字の上層(上部レイヤ)に表示されるが、キャラクタや文字を不透明に表示するのに対し、装飾図柄は半透明に表示されて高速変動しているため、キャラクタや文字の視認を妨げないようになっている。 For example, as shown in Figure 293, when the main control board 1310 receives a variation pattern command to instruct the start of a variation effect (in this example, a variation effect that executes a gold effect) such as a variation display of decorative patterns (Figure 293(A)), the variation display of the left, center, and right decorative patterns is started, making the decorative patterns semi-transparent. At a predetermined notification timing, the display device 1600 displays a treasure chest as a character and text (in this example, "Treasure Chest Found!") (Figure 293(B)). At this time, the decorative patterns are displayed on top of these characters and text (upper layer), but while the characters and text are displayed opaquely, the decorative patterns are displayed semi-transparently and vary rapidly, so as not to obstruct the visibility of the characters and text.

そして、演出表示装置1600に宝箱を表示してから所定期間が経過したことに基づいて宝箱を開ける態様を表示する(図293(C))。このとき、演出表示装置1600には宝箱から金色の光(金色に類似する色の光)が放たれる態様が表示され(金色表示)、扉枠3や遊技盤5に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDのうち、演出表示装置1600に表示される宝箱から放たれる光に対応する領域に配置するLEDを金色に類似する色で発光させる(金色発光)。本例では演出表示装置1600に表示される宝箱の上蓋を徐々に回動し、宝箱の開状態の程度に応じて宝箱から漏れる光の量を変化させる態様を表示するとともに、扉枠3や遊技盤5に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDのうち宝箱から漏れる光に対応する領域に配置するLEDを金色に類似する色で発光させる(金色発光)。図293(C)では宝箱の上蓋の回動に同期して、上皿201よりも上方に配置されるLED(上皿201よりも上方に配置される全てのLEDに限らず上皿201よりも上方に配置される複数のLEDのうち一部のLED(例えば裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を発光装飾させるためのLED(裏後上第一装飾基板に実装されるLED))については金色発光させないものでもよい)のうち、扉枠左サイドユニット420及び扉枠右サイドユニット430を下方から徐々に金色に類似する色で発光させ、その後、宝箱の上蓋の回動の程度に応じて裏前左装飾ユニット3120及び裏前右装飾ユニット3140、裏前右上ロゴ装飾部3142、扉枠トップユニット450の順に金色に類似する色で発光させる。 Then, based on the elapsed time since the treasure chest was displayed on the performance display device 1600, a display showing the opening of the treasure chest is shown (Figure 293(C)). At this time, the performance display device 1600 displays a state in which golden light (light of a similar color to gold) is emitted from the treasure chest (gold display), and the LEDs that are mounted on each of the multiple specific decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5, and that are positioned in the area corresponding to the light emitted from the treasure chest displayed on the performance display device 1600, emit light in a color similar to gold (gold emission). In this example, the performance display device 1600 displays a state in which the top lid of the treasure chest displayed is gradually rotated, and the amount of light leaking from the treasure chest changes according to the degree to which the treasure chest is open, and the LEDs that are mounted on each of the multiple specific decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5, and that are positioned in the area corresponding to the light leaking from the treasure chest, emit light in a color similar to gold (gold emission). In Figure 293(C), in synchronization with the rotation of the treasure chest's lid, the LEDs positioned above the top tray 201 (not limited to all LEDs positioned above the top tray 201, some of the multiple LEDs positioned above the top tray 201 (for example, the LEDs used to illuminate the first rear upper decorative section 3211 where the five 7-segment display units of the rear upper movable decorative body 3210 are arranged left and right (LEDs mounted on the rear upper first decorative substrate)) may not emit gold light) are illuminated, starting from the left side unit 420 and the right side unit 430 of the door frame. Then, depending on the degree of rotation of the treasure chest's lid, the rear front left decorative unit 3120 and the rear front right decorative unit 3140, the rear front upper right logo decorative section 3142, and the door frame top unit 450 are illuminated in a gold-like color in that order.

図293(C)では宝箱を開ける動作に連動して金色表示と金色発光とを実行して、演出表示装置1600に表示される宝箱から漏れる光(放たれる光)が演出表示装置1600の外側に徐々に広がっていくような印象を与えることが可能であるため、演出表示装置1600の金色表示と扉枠3や遊技盤5に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDによる金色発光との関連性を容易に認識させることができ、金色表示によって演出表示装置1600に表示される色と金色発光によるLEDの発光色とが類似するものの同一色でないような場合にも金色表示と金色発光とが同一色を表しているものと認識させることができる。 In Figure 293(C), the golden display and golden light emission are performed in conjunction with the action of opening the treasure chest, creating the impression that the light leaking from the treasure chest displayed on the display device 1600 gradually spreads outwards. This allows for easy recognition of the relationship between the golden display on the display device 1600 and the golden light emission from the LEDs mounted on each of the multiple specific decorative boards on the door frame 3 and the game board 5. Even when the color displayed on the display device 1600 by the golden display and the color of the LED light emission are similar but not identical, the golden display and the golden light emission can be perceived as representing the same color.

次いで図293(D)に示すように、演出表示装置1600に表示されている宝箱の中から金塊を取り出し、金塊の表面で光が反射して金塊から金色の光(金色に類似する色の光)が放たれる態様を表示する(金色表示)。また、演出表示装置1600に金塊を表示する金塊から放たれる金色の光に対応して演出表示装置1600の周囲に配置する扉枠3や遊技盤5に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDを金色に類似する色で発光させる(金色発光)。図293(D)では扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、裏前左装飾ユニット3120、裏前右装飾ユニット3140、裏前右上ロゴ装飾部3142、及び扉枠トップユニット450に加えて、上皿201よりも下方に配置されるボタン本体351の上面の周縁付近と外周面、ユニット上カバー312、皿左装飾体271、皿右装飾体276、ハンドル前レンズ185に設けられるLED(上皿201よりも下方に配置される全てのLEDに限らず上皿201よりも下方に配置される複数のLEDのうち一部のLED(例えばハンドル前レンズ185を発光させるためのハンドル装飾基板184に実装される複数のLED)については金色発光させないものでもよい)を金色に類似する色で発光させる。 Next, as shown in Figure 293(D), the display device 1600 shows a gold bar being taken out of the treasure chest and displays the effect of light reflecting off the surface of the gold bar, causing it to emit a golden light (light of a similar color to gold) (gold display). In addition, in response to the golden light emitted from the gold bar displayed on the display device 1600, LEDs mounted on each of the multiple specific decorative boards provided on the door frame 3 and game board 5 surrounding the display device 1600 are made to emit light of a color similar to gold (gold light emission). In Figure 293(D), in addition to the left side unit 420 of the door frame, the right side unit 430 of the door frame, the left front decorative unit 3120 of the back front, the right front decorative unit 3140 of the back front, the upper right logo decorative section 3142 of the back front, and the top unit 450 of the door frame, the LEDs located near the periphery and outer surface of the upper surface of the button body 351 positioned below the upper tray 201, the unit upper cover 312, the left tray decorative body 271, the right tray decorative body 276, and the LEDs provided on the front lens 185 of the handle (not limited to all LEDs positioned below the upper tray 201, some of the LEDs among the multiple LEDs positioned below the upper tray 201 (for example, multiple LEDs mounted on the handle decorative substrate 184 for illuminating the front lens 185) do not emit gold light) are illuminated in a color similar to gold.

なお、上記金色発光としてさらに導光板3110を金色発光するようにしてもよく、例えば図293(C)で宝箱を開ける動作に連動して金色表示と金色発光とを実行し、図293(D)で宝箱の中から金塊を取り出す表示を行うときに例えば裏前左装飾ユニット3120における裏前左装飾基板3128の複数の導光板用LED3128gと、裏前右装飾ユニット3140における裏前右第一装飾基板3148、裏前右第二装飾基板3149、及び裏前右導光板用装飾基板3150の複数の導光板用LEDと、を発光させて第一絵柄3111を金色又は金色に近い色(金色に類似する色(本例では黄色))で発光表示させるようにしてもよい。これにより、演出表示装置1600の金色表示と扉枠3や遊技盤5に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDの金色発光との左右方向の広がりに加えて、演出表示装置1600の前方に配置される導光板3110による前後方向の広がりを表示することができるようになり、金色演出における演出効果を向上させることができる。 Furthermore, the light guide plate 3110 may also be made to emit gold light as described above. For example, in Figure 293(C), when the treasure chest is opened, a gold display and gold light emission may be performed in conjunction with the opening of the treasure chest. In Figure 293(D), when the display shows a gold ingot being taken out of the treasure chest, for example, multiple LEDs 3128g for the light guide plate on the back front left decorative substrate 3128 in the back front left decorative unit 3120, and multiple LEDs for the light guide plate on the back front right first decorative substrate 3148, the back front right second decorative substrate 3149, and the back front right light guide plate decorative substrate 3150 in the back front right decorative unit 3140 may be made to emit gold light or a color close to gold (a color similar to gold (yellow in this example)). This allows for the display of not only the left-right spread of the golden display of the display device 1600 and the golden light emission of the LEDs mounted on each of the multiple specific decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5, but also the front-to-back spread due to the light guide plate 3110 positioned in front of the display device 1600, thereby improving the visual effect of the golden display.

このように金色演出を実行すると、演出表示装置1600における金色表示と扉枠3に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLED及び遊技盤5に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDによる金色発光(扉枠3に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDと遊技盤5に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDとの一方のみを金色発光するものでもよい)とを連動して実行するため、演出表示装置1600における金色表示とLEDによる金色発光との関係性を即座に認識させることができ、パチンコ機1の全体で統一感のある演出を実行することができる。また、上記したように金色演出は大当りとなる蓋然性が高いことを示唆するものであるため、パチンコ機1の全体で金色演出が実行されることにより、遊技者の大当りに対する期待を向上させることができ、遊技興趣の低下を抑止可能である。 When the golden effect is executed in this way, the golden display on the display device 1600 and the golden illumination from the LEDs mounted on each of the multiple specific decorative boards on the door frame 3 and each of the multiple specific decorative boards on the game board 5 (it is also acceptable for only one of the LEDs mounted on each of the multiple specific decorative boards on the door frame 3 and each of the LEDs mounted on each of the multiple specific decorative boards on the game board 5 to emit golden light are executed in conjunction. Therefore, the relationship between the golden display on the display device 1600 and the golden illumination from the LEDs can be immediately recognized, and a unified effect can be executed throughout the entire pachinko machine 1. Furthermore, as mentioned above, the golden effect suggests a high probability of a jackpot, so executing the golden effect throughout the entire pachinko machine 1 can increase the player's expectation of a jackpot and prevent a decline in the enjoyment of the game.

なお、図293(B)で宝箱を表示した後、遊技者の操作(演出操作部301の接触操作部302を接触操作した場合や押圧操作部303を押圧操作した場合など)に基づいて宝箱を開けた態様を表示するようにしてもよく、この場合に遊技者が操作しなければ宝箱を開けた態様を表示しないようにしてもよいし、遊技者が操作しない場合でも操作有効期間が経過したときに宝箱を開けた態様を表示するようにしてもよい。つまり、宝箱を表示した後、遊技者の操作に応じて金色演出を開始するようにしてもよく、遊技者が操作しなければ金色演出を実行しないようにしてもよいし、遊技者が操作しない場合でも操作有効期間が経過したときに金色演出を開始するようにしてもよい。 Furthermore, after displaying the treasure chest in Figure 293(B), the system may display the state in which the treasure chest has been opened based on the player's actions (such as touching the contact operation part 302 of the performance operation unit 301 or pressing the press operation part 303). In this case, the system may choose not to display the state in which the treasure chest has been opened if the player does not take any action, or to display the state in which the treasure chest has been opened after the operation validity period has elapsed, even if the player does not take any action. In other words, after displaying the treasure chest, the golden effect may be initiated in response to the player's actions, or the golden effect may not be executed if the player does not take any action, or to start the golden effect after the operation validity period has elapsed, even if the player does not take any action.

また、本例では金色演出の実行中に遊技者が演出操作ユニット300の押圧操作部303等の操作部を操作することにより大当りとなる可能性の有無を判別できるようになっている。具体的には、図294(A)に示すように装飾図柄がリーチとなる等の大当り期待度の高い変動表示における変動演出として金色演出が実行されている場合には、当該金色演出の実行中のタイミングt3で演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されても、金色演出を終了することなしにタイミングt4まで当該金色演出を継続して実行する。 Furthermore, in this example, the player can determine whether or not a jackpot is likely by operating the press-button 303 or other control parts of the performance control unit 300 during the execution of the golden effect. Specifically, as shown in Figure 294(A), when the golden effect is being executed as a variation effect in a variation display with a high probability of a jackpot, such as when the decorative symbols are in a near-jackpot state, even if the press-button 303 of the performance control unit 300 is pressed at timing t3 during the execution of the golden effect, the golden effect will continue to be executed until timing t4 without ending.

一方、図294(B)に示すように装飾図柄がリーチとなる等の大当り期待度の高い変動表示として金色演出が実行されていない場合には、当該金色演出の実行中のタイミングt3で演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されると、この演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されたタイミングt3で金色演出を終了して、演出表示装置1600に所定の演出態様(例えば装飾図柄の変動表示等)を表示し、遊技盤5に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDや扉枠3に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDを所定の発光態様(本例では白色に発光させるものであるが、一部又は全部を消灯させるものでもよい)で発光制御するようになっている。 On the other hand, as shown in Figure 294(B), if the golden effect is not being performed as a variation display indicating a high probability of winning, such as when the decorative symbols are in a near-win state, and the press operation section 303 of the effect operation unit 300 is pressed at timing t3 during the execution of the golden effect, the golden effect will end at timing t3 when the press operation section 303 of the effect operation unit 300 is pressed, and a predetermined effect pattern (for example, a variation display of decorative symbols) will be displayed on the effect display device 1600. The LEDs mounted on each of the multiple specific decorative boards provided on the game board 5 and the LEDs mounted on each of the multiple specific decorative boards provided on the door frame 3 will be controlled to emit light in a predetermined manner (in this example, they will emit white light, but some or all of them may be turned off).

これにより、金色演出が実行されている場合に演出操作ユニット300を操作することで大当りとなる可能性を判別することができ、金色演出が実行されているタイミングt2~タイミングt4の期間では遊技者が演出操作ユニット300の押圧操作部303等の操作部を積極的に押圧操作するように仕向けることができる。また、金色演出が実行されているタイミングt2~タイミングt4の期間に遊技者が押圧操作部303等の操作部を操作して大当り期待度が高いと判別した場合には遊技興趣を向上させることができる。なお、押圧操作部303等の操作部を操作した場合に上記金色演出が終了するか又は継続するかに応じて大当りとなる可能性を判別可能になるものに限らず、パチンコ機1に設けられる複数の操作部のうち特定操作部(例えば接触操作部302、音量調節ボタン227、光量調節ボタン228、ハンドル195等)を操作した場合に上記金色演出が終了するか又は継続するかに応じて大当りとなる可能性の有無を判別できるようにしてもよい。例えば、接触操作部302を接触操作した場合に上記金色演出が終了するか又は継続するかに応じて大当りとなる可能性の有無を判別可能になるものや、音量調節ボタン227を押圧操作した場合に上記金色演出が終了するか又は継続するかに応じて大当りとなる可能性の有無を判別可能になるもの、光量調節ボタン228を押圧操作した場合に上記金色演出が終了するか又は継続するかに応じて大当りとなる可能性の有無を判別可能になるもの、ハンドル195が回転操作されて遊技球が打ち込まれた場合に上記金色演出が終了するか又は継続するかに応じて大当りとなる可能性の有無を判別可能になるもの、等であってもよい。 This allows the player to determine the possibility of a jackpot by operating the performance control unit 300 when the golden effect is being performed, and encourages the player to actively press the operation parts of the performance control unit 300, such as the press operation part 303, during the period from timing t2 to timing t4 when the golden effect is being performed. Furthermore, if the player operates the operation parts such as the press operation part 303 during the period from timing t2 to timing t4 when the golden effect is being performed and determines that there is a high probability of a jackpot, the enjoyment of the game can be enhanced. It should be noted that the possibility of a jackpot is not limited to determining the possibility of a jackpot based on whether the golden effect ends or continues when the operation parts such as the press operation part 303 are operated. For example, the system may allow for the determination of whether a jackpot is possible based on whether the golden effect ends or continues when the contact operation unit 302 is touched; whether the golden effect ends or continues when the volume control button 227 is pressed; whether the golden effect ends or continues when the light intensity control button 228 is pressed; or whether the golden effect ends or continues when the handle 195 is rotated and a game ball is launched, etc.

また、上記した特定操作部を操作した場合に上記金色演出が終了するか又は継続するかに応じて大当りとなる可能性を判別可能になるものに限らず、パチンコ機1に設けられる複数の検出手段のうち特定検出手段(例えば第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2401、ハンドルタッチセンサ192等)による検出がなされた場合に上記金色演出が終了するか又は継続するかに応じて大当りとなる可能性の有無を判別できるようにしてもよい。例えば、始動口(第一始動口2002及び第二始動口2004)へ入球した遊技球を始動口センサ(第一始動口センサ3002及び第二始動口センサ2401)で検出した場合に上記金色演出が終了するか又は継続するかに応じて大当りとなる可能性の有無を判別可能になるもの、ハンドルタッチセンサ192によって手のひらや指等が触れていることを検出した場合に上記金色演出が終了するか又は継続するかに応じて大当りとなる可能性の有無を判別可能になるもの、等であってもよい。この場合にも金色演出が実行されているタイミングt2~タイミングt4の期間では特定検出手段による検出が行われるように遊技者に遊技するように仕向けることができる。また、金色演出が実行されているタイミングt2~タイミングt4の期間に特定検出手段による検出が行われて大当り期待度が高いと判別した場合には遊技興趣を向上させることができる。 Furthermore, the possibility of a jackpot is not limited to determining whether the golden animation ends or continues when the above-mentioned specific operation unit is operated. Rather, it may be possible to determine whether or not a jackpot is possible when a specific detection means (for example, the first start port sensor 3002, the second start port sensor 2401, the handle touch sensor 192, etc.) among the multiple detection means provided in the pachinko machine 1 detects a ball that has entered the start port (first start port 2002 and second start port 2004) and determines whether or not the golden animation ends or continues when the start port sensor (first start port sensor 3002 and second start port sensor 2401) detects the ball, or when the handle touch sensor 192 detects that the palm or fingers are touching the handle and determines whether or not a jackpot is possible when the golden animation ends or continues. In this case as well, during the period t2 to t4 when the golden effect is being performed, the player can be encouraged to play in a way that allows for detection by the specific detection means. Furthermore, if detection by the specific detection means occurs during the period t2 to t4 when the golden effect is being performed and it is determined that the probability of a big win is high, the enjoyment of the game can be enhanced.

また、金色演出の実行中に押圧操作部303等の操作部を操作したことに基づいて金色演出を終了させた後、演出表示装置1600にて金色演出とは無関係の演出情報を表示するようにしてもよい。これによって金色演出が終了したことを遊技者に認識させて大当り期待度が低いことや大当りとなる可能性がないことを把握させることができる。また、押圧操作部303等の操作部を操作したことに基づいて金色演出を終了させた後に演出表示装置1600にて金色演出とは無関係の演出情報を表示した場合に、当該金色演出とは無関係の演出情報の表示についても押圧操作部303等の操作部の操作に応じて終了させることができるようにしてもよいし、当該金色演出とは無関係の演出情報の表示の実行中に所定期間に亘って押圧操作部303等の操作部が操作されなかった場合に当該金色演出とは無関係の演出情報の表示を終了するようにしてもよい。また、演出表示装置1600にて実行している金色演出とは無関係の演出情報の表示を終了した後、所定の開始条件が成立した場合に(例えば所定期間に亘って押圧操作部303等の操作部が操作されなかった場合や、変動演出が実行されていない無変動演出期間が予め決められた所定期間となった場合等)、金色演出を再び開始するようにしてもよい。これにより、金色演出の発光態様や表示態様を遊技者の脳裏に刷り込み、以後に実行される変動演出において金色演出が実行された場合に大当り期待度の高い変動演出が実行されているという期待を抱かせて押圧操作部303等の操作部を操作させることができる。また、演出表示装置1600にて実行している金色演出とは無関係の演出情報の表示の実行中に所定期間に亘って押圧操作部303等の操作部が操作されなかったことを条件に当該金色演出とは無関係の演出情報の表示を終了するように構成した場合には、所定期間が経過する以前に押圧操作部303等の操作部が操作されたことに基づいて当該所定期間を再設定(所定期間をリセットして再び0から計測する)するようにしてもよい。この場合には、金色演出とは無関係の演出情報の表示を実行可能な所定期間の再設定と、該所定期間内での押圧操作部303等の操作部の操作と、を繰り返し行うことにより、金色演出の再開時期を遅延させたり、金色演出が実行されないようにすることができる。これにより、金色演出の実行を望まない遊技者に対して金色演出が行われることを防止でき、遊技興趣の低下を抑止できる。 Furthermore, after the golden animation is terminated based on the operation of the press operation unit 303 or other control unit during the execution of the golden animation, the performance display device 1600 may be configured to display performance information unrelated to the golden animation. This allows the player to recognize that the golden animation has ended and to understand that the probability of winning a jackpot is low or that there is no possibility of winning a jackpot. In addition, if the performance display device 1600 displays performance information unrelated to the golden animation after the golden animation is terminated based on the operation of the press operation unit 303 or other control unit, the display of such performance information unrelated to the golden animation may also be configured to be terminated in response to the operation of the press operation unit 303 or other control unit, or the display of such performance information unrelated to the golden animation may be terminated if the press operation unit 303 or other control unit is not operated for a predetermined period of time while the display of such performance information unrelated to the golden animation is running. Furthermore, after the display of performance information unrelated to the golden performance being executed on the performance display device 1600 has ended, the golden performance may be restarted if a predetermined start condition is met (for example, if the operation unit such as the press operation unit 303 has not been operated for a predetermined period of time, or if the period of no variation performance in which no variation performance is executed has reached a predetermined period of time). This imprints the luminescence and display patterns of the golden performance in the player's mind, and when the golden performance is executed in a variation performance that is executed thereafter, it creates the expectation that a variation performance with a high probability of winning is being executed, prompting the player to operate the operation unit such as the press operation unit 303. In addition, if the display of performance information unrelated to the golden performance being executed on the performance display device 1600 is configured to end on the condition that the operation unit such as the press operation unit 303 has not been operated for a predetermined period of time while the display of performance information unrelated to the golden performance being executed on the performance display device 1600 is running, the predetermined period may be reset (the predetermined period is reset and measured again from 0) based on the fact that the operation unit such as the press operation unit 303 was operated before the predetermined period had elapsed. In this case, by repeatedly resetting a predetermined period during which display of performance information unrelated to the gold effect can be performed, and by operating the control unit such as the press operation unit 303 within that predetermined period, it is possible to delay the resumption of the gold effect or prevent the gold effect from being performed at all. This prevents the gold effect from being performed on players who do not wish to experience it, thereby mitigating a decline in the enjoyment of the game.

また、図294(B)において金色演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合には、遊技盤5に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDや扉枠3に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDにおける金色演出の発光装飾を終了した後、この金色演出の発光装飾を終了したタイミングよりも所定期間遅れたタイミングで演出表示装置1600における金色演出表示態様等の演出表示を終了する。これにより、演出表示装置1600において表示内容が急に切り替えられることを抑止して、金色演出表示態様等の演出表示の余韻を残した状態で表示内容を切り替えることができる。 Furthermore, in Figure 294(B), if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed while the golden effect is being executed, the golden effect illumination on the LEDs mounted on each of the multiple specific decorative boards on the game board 5 and on each of the multiple specific decorative boards on the door frame 3 will end. Then, after a predetermined delay from the end of the golden effect illumination, the performance display on the performance display device 1600 will end, including the golden effect display mode. This prevents the display content on the performance display device 1600 from suddenly switching, allowing the display content to be switched while retaining the lingering effect of the golden effect display mode.

また、金色演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合に所定音を出力するようにしてもよく、この場合には演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されたことに基づいて所定音を出力した後、この所定音を出力したタイミング(金色演出の発光装飾を終了したタイミングと同じタイミングでもよいし異なるタイミングでもよい)よりも所定期間(金色演出の発光装飾を終了したタイミングと同じタイミングで所定音を出力する場合には金色演出の発光装飾を終了したタイミングからの所定期間と同一の期間、金色演出の発光装飾を終了したタイミングと異なるタイミングで所定音を出力する場合には金色演出の発光装飾を終了したタイミングからの所定期間と異なる期間)遅れたタイミングで演出表示装置1600における金色演出表示態様等の演出表示を終了するようにしてもよい。この場合にも所定音が出力された場合に演出表示装置1600の表示内容が急に切り替えられることを抑止して、金色演出表示態様等の演出表示の余韻を残した状態で表示内容を切り替えることができる。 Furthermore, the system may be configured to output a predetermined sound when the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed during the execution of the gold effect. In this case, after outputting the predetermined sound based on the press operation section 303 of the performance operation unit 300 being pressed, the performance display on the performance display device 1600 may be terminated at a predetermined time (the same period from the end of the gold effect's illumination if the predetermined sound is output at the same time as the end of the gold effect's illumination; a different period from the end of the gold effect's illumination if the predetermined sound is output at a different time) than the timing of outputting the predetermined sound (which may be the same time as or different from the timing of the end of the gold effect's illumination). In this case as well, the sudden switching of the display content of the performance display device 1600 when the predetermined sound is output can be suppressed, allowing the display content to be switched while retaining the lingering effect of the gold effect display.

また、金色演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合に、遊技盤5に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDや扉枠3に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDにおける金色演出の発光装飾を終了した後、再び遊技盤5に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDや扉枠3に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDにおける金色演出の発光装飾を開始するようにしてもよい。この場合には遊技盤5に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDや扉枠3に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDにおける金色演出の発光装飾を終了してから、演出表示装置1600における金色演出表示態様等の演出表示を終了する以前に(演出表示装置1600における金色演出表示態様等の演出表示を継続した状態で)再び遊技盤5に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDや扉枠3に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDにおける金色演出の発光装飾を開始するようにしてもよい。これにより、金色演出の発光装飾が終了したことで大当り期待度が低いことや大当りとなる可能性がないことを把握して落胆している遊技者の興趣を向上させて、再び金色演出に注目させることができる。 Furthermore, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed while the golden effect is being performed, the illumination of the golden effect on the LEDs mounted on each of the multiple specific decorative boards provided on the game board 5 and on each of the multiple specific decorative boards provided on the door frame 3 may be terminated, and then the illumination of the golden effect on the LEDs mounted on each of the multiple specific decorative boards provided on the game board 5 and on each of the multiple specific decorative boards provided on the door frame 3 may be reactivated. In this case, the illumination of the golden effect on the LEDs mounted on each of the multiple specific decorative boards provided on the game board 5 and on each of the multiple specific decorative boards provided on the door frame 3 may be terminated, and then the illumination of the golden effect on the LEDs mounted on each of the multiple specific decorative boards provided on the game board 5 and on each of the multiple specific decorative boards provided on the door frame 3 may be reactivated before the performance display mode such as the golden effect display mode on the performance display device 1600 is terminated (while the performance display mode such as the golden effect display mode on the performance display device 1600 is continuing). This allows the game to rekindle the interest of players who are disappointed after realizing that the golden light-up effect has ended, indicating a low probability of a jackpot or even the complete absence of a jackpot, and draw their attention back to the golden effect.

また、上記したように金色発光としてさらに導光板3110を金色発光するように構成した場合や虹色演出の発光態様としてさらに導光板3110を発光するように構成した場合には、特定操作部(押圧操作部303)を操作した場合に導光板3110の発光装飾が終了するか又は継続するかに応じて大当りとなる可能性を判別可能になる。なお、金色演出や虹色演出として導光板3110を発光装飾されている場合に特定操作部を操作することで大当りとなる可能性を判別可能なものに限らず、装飾図柄がリーチとなる等の大当り期待度の高い変動表示中の演出として導光板3110が発光装飾されている場合には特定操作部を操作(押圧操作部303を押圧操作)されても導光板3110の発光装飾を継続する一方で、装飾図柄がリーチとなる等の大当り期待度の高い変動表示中の演出として導光板3110が発光装飾されていない場合には特定操作部を操作(押圧操作部303を押圧操作)されたことに基づいて導光板3110の発光装飾を終了するようにしてもよい。すなわち、金色演出や虹色演出に限らず特定操作部(押圧操作部303)を操作した場合に導光板3110による発光装飾が終了するか又は継続するかに応じて大当り期待度を判別可能となるものであってもよく、この場合にも上記したような金色演出中や虹色演出中に特定操作部(押圧操作部303)を操作した場合に大当り期待度を判別可能となる構成と同様の構成(例えば導光板3110の発光装飾を終了したタイミングよりも所定期間遅れたタイミングで演出表示装置1600の演出表示を終了させる構成や、実行されていた演出とは無関係の演出情報を表示させる構成等)を採用するようにしてもよい。これにより、遊技者が注目する演出表示装置1600の表示領域と重複して設けられる導光板3110の発光装飾によって大当り期待度を判別することができるようになり、遊技者に大当り期待度を容易に判別させることができるようになる。また、上記したように導光板3110を発光装飾するための裏前左装飾基板3128、裏前右第一装飾基板3148、裏前右第二装飾基板3149、及び裏前右導光板用装飾基板3150、導光板下左装飾基板3174、及び導光板下右装飾基板3175のそれぞれには上記装飾基板KBと同様の構成が適用されている。そのため、それぞれの基板のLED実装面において反射率の低下が抑制されて導光板3110の輝度を高めることができるため、導光板3110の発光装飾による態様を遊技者にはっきりと見せることが可能である。 Furthermore, as described above, if the light guide plate 3110 is configured to emit gold light, or if it is configured to emit rainbow-colored light, it becomes possible to determine the possibility of a jackpot depending on whether the illumination of the light guide plate 3110 ends or continues when the specific operation unit (press operation unit 303) is operated. Furthermore, it is not limited to cases where the possibility of a big win can be determined by operating a specific operation unit when the light guide plate 3110 is illuminated as a gold or rainbow-colored effect. Rather, when the light guide plate 3110 is illuminated as an effect during a variation display with a high expectation of a big win, such as when the decorative symbols are about to reach, the illumination of the light guide plate 3110 will continue even if the specific operation unit is operated (pressing the pressing operation unit 303). On the other hand, when the light guide plate 3110 is not illuminated as an effect during a variation display with a high expectation of a big win, such as when the decorative symbols are about to reach, the illumination of the light guide plate 3110 may be terminated based on the operation of the specific operation unit (pressing the pressing operation unit 303). In other words, the probability of a big win can be determined not only by operating the specific operation unit (press operation unit 303) when the player operates the gold or rainbow-colored effect, but also by determining whether the luminous decoration by the light guide plate 3110 ends or continues. In this case, the same configuration as the one described above, which allows for the determination of the probability of a big win when the specific operation unit (press operation unit 303) is operated during the gold or rainbow-colored effect, can be adopted (for example, a configuration in which the effect display device 1600 ends displaying the effect at a predetermined time later than the timing when the luminous decoration of the light guide plate 3110 ends, or a configuration in which effect information unrelated to the effect that was being performed is displayed). This makes it possible to determine the probability of a big win by the luminous decoration of the light guide plate 3110, which is provided in overlapping area with the display area of the effect display device 1600 that the player is paying attention to, making it easy for the player to determine the probability of a big win. Furthermore, as described above, the same configuration as that of the decorative substrate KB is applied to each of the following substrates for illuminating the light guide plate 3110: the front left decorative substrate 3128, the front right first decorative substrate 3148, the front right second decorative substrate 3149, the front right decorative substrate 3150 for the light guide plate, the lower left decorative substrate 3174, and the lower right decorative substrate 3175. Therefore, the decrease in reflectivity is suppressed on the LED mounting surface of each substrate, increasing the brightness of the light guide plate 3110, thus making it possible to clearly show the illuminating decoration of the light guide plate 3110 to the player.

また、金色演出中に導光板3110を金色発光させない場合や虹色演出の発光態様として導光板3110を発光させない場合に、特定操作部(押圧操作部303)を操作したことに基づいて導光板3110が発光装飾されるか否かに応じて大当りとなる可能性を判別可能となるようにしてもよい。例えば、装飾図柄がリーチとなる等の大当り期待度の高い変動表示における変動演出として金色演出や虹色演出が実行されている場合には、当該金色演出や虹色演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されても導光板3110を発光装飾させない一方、装飾図柄がリーチとなる等の大当り期待度の高い変動表示として金色演出が実行されていない場合には、当該金色演出や虹色演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されると、この演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されたタイミングで演出表示装置1600の前方に配置する導光板3110を金色演出や虹色演出の発光態様とは異なる態様で発光装飾して演出表示装置1600の表示を邪魔する(導光板3110が発光装飾されていない場合に比べて視認困難にする)ようにしてもよい。これにより、金色演出や虹色演出が実行されている場合に演出操作ユニット300を操作することで大当りとなる可能性を判別することができ、金色演出や虹色演出が実行されている場合には遊技者が演出操作ユニット300の押圧操作部303等の操作部を積極的に押圧操作するように仕向けることができる。また、金色演出や虹色演出が実行されている場合に遊技者が押圧操作部303等の操作部を操作して大当り期待度が高いと判別した場合には遊技興趣を向上させることができる。なお、装飾図柄がリーチとなる等の大当り期待度の高い変動表示として金色演出が実行されていない場合に遊技者が演出操作ユニット300の押圧操作部303等の操作部を操作したことに基づいて、演出操作ユニット300の押圧操作部303等の操作部が操作されたタイミングで金色演出や虹色演出を終了するようにしてもよいし、演出操作ユニット300の押圧操作部303等の操作部が操作されたタイミングで終了させることなく継続させるようにしてもよい。装飾図柄がリーチとなる等の大当り期待度の高い変動表示として金色演出が実行されていない場合には、当該金色演出や虹色演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されると、この演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されたタイミングで演出表示装置1600の前方に配置する導光板3110を発光装飾して演出表示装置1600の表示を邪魔するだけでなく、演出操作ユニット300の押圧操作部303等の操作部が操作されたタイミングで金色演出や虹色演出を終了することにより、遊技者に確実に気づかせることができるようになる。 Furthermore, if the light guide plate 3110 does not emit gold light during the gold-colored effect, or if the light guide plate 3110 does not emit light as part of the rainbow-colored effect, it may be possible to determine the possibility of a jackpot based on whether or not the light guide plate 3110 is illuminated based on the operation of a specific operation unit (press operation unit 303). For example, if a gold or rainbow effect is being performed as a variation effect in a variation display with a high probability of winning, such as when decorative symbols indicate a winning combination, the light guide plate 3110 will not be illuminated even if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed during the execution of the gold or rainbow effect. On the other hand, if a gold effect is not being performed as a variation display with a high probability of winning, such as when decorative symbols indicate a winning combination, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed during the execution of the gold or rainbow effect, the light guide plate 3110, which is positioned in front of the performance display device 1600, may be illuminated in a manner different from the illumination manner of the gold or rainbow effect at the time the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed, thereby obstructing the display of the performance display device 1600 (making it more difficult to see compared to when the light guide plate 3110 is not illuminated). This allows the player to determine the possibility of a jackpot by operating the performance control unit 300 when a gold or rainbow effect is being performed, and encourages the player to actively press the operation parts such as the press operation part 303 of the performance control unit 300 when a gold or rainbow effect is being performed. Furthermore, if the player operates the operation parts such as the press operation part 303 when a gold or rainbow effect is being performed and determines that there is a high probability of a jackpot, the enjoyment of the game can be enhanced. In addition, when a gold effect is not being performed as a variation display with a high probability of a jackpot, such as when decorative symbols are about to reach, the player may operate the operation parts such as the press operation part 303 of the performance control unit 300, and the gold or rainbow effect may be terminated at the time the operation parts such as the press operation part 303 of the performance control unit 300 are operated, or it may be continued without being terminated at the time the operation parts such as the press operation part 303 of the performance control unit 300 are operated. If the golden effect is not being displayed as a variation display indicating a high probability of a big win, such as when decorative patterns indicate a "reach," then if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed during the execution of the golden or rainbow effect, the light guide plate 3110, positioned in front of the performance display device 1600, will illuminate at the moment the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed, not only to interfere with the display of the performance display device 1600, but also to terminate the golden or rainbow effect at the moment the press operation section 303 or other operation section of the performance operation unit 300 is operated, thereby ensuring that the player is notified.

また、特定操作部(押圧操作部303)を操作したことに基づいて裏前下中装飾体3161が動作するか否かに応じて大当りとなる可能性を判別可能となるようにしてもよい。例えば、装飾図柄がリーチとなる等の大当り期待度の高い変動表示における変動演出として金色演出や虹色演出が実行されている場合には、当該金色演出や虹色演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されても裏前下中装飾体3161を動作させない一方、装飾図柄がリーチとなる等の大当り期待度の高い変動表示として金色演出が実行されていない場合には、当該金色演出や虹色演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されると、この演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されたタイミングで裏前下中装飾体3161を演出表示装置1600の前方に表出させて演出表示装置1600の表示(一部でもよいし、全部でもよい)を邪魔する(裏前下中装飾体3161が動作していない場合に比べて視認困難にする)ようにしてもよい。これにより、金色演出や虹色演出が実行されている場合に演出操作ユニット300を操作することで大当りとなる可能性を判別することができ、金色演出や虹色演出が実行されている場合には遊技者が演出操作ユニット300の押圧操作部303等の操作部を積極的に押圧操作するように仕向けることができる。また、金色演出や虹色演出が実行されている場合に遊技者が押圧操作部303等の操作部を操作して大当り期待度が高いと判別した場合には遊技興趣を向上させることができる。なお、装飾図柄がリーチとなる等の大当り期待度の高い変動表示として金色演出が実行されていない場合に遊技者が演出操作ユニット300の押圧操作部303等の操作部を操作した場合には、演出操作ユニット300の押圧操作部303等の操作部が操作されたタイミングで金色演出や虹色演出を終了するようにしてもよいし、演出操作ユニット300の押圧操作部303等の操作部が操作されたタイミングで終了させることなく継続させるようにしてもよい。装飾図柄がリーチとなる等の大当り期待度の高い変動表示として金色演出が実行されていない場合には、当該金色演出や虹色演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されると、この演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されたタイミングで裏前下中装飾体3161を演出表示装置1600の前方に表出させて演出表示装置1600の表示を邪魔するだけでなく、演出操作ユニット300の押圧操作部303等の操作部が操作されたタイミングで金色演出や虹色演出を終了することにより、遊技者に確実に気づかせることができるようになる。また、装飾図柄がリーチとなる等の大当り期待度の高い変動表示として金色演出が実行されていない場合に遊技者が演出操作ユニット300の押圧操作部303等の操作部を操作したことに基づいて裏前下中装飾体3161に搭載される裏前下中装飾基板3168に実装されるLEDを発光装飾するようにしてもよく、この場合には金色演出や虹色演出の発光態様とは異なる態様で発光装飾するようにしてもよい。これにより、演出表示装置1600の前方に裏前下中装飾体3161を表出させることに加えて、裏前下中装飾体3161を金色演出や虹色演出の発光態様とは異なる態様で発光装飾するため、遊技者に確実に気づかせることができるようになる。 Furthermore, the possibility of a jackpot may be determined based on whether or not the lower front center decorative element 3161 operates based on the operation of a specific operating unit (pressing operation unit 303). For example, if a golden or rainbow-colored effect is being performed as a variation effect in a variation display with a high probability of winning, such as when decorative symbols are about to reach a winning combination, the back front lower middle decorative body 3161 will not be operated even if the press operation section 303 of the effect operation unit 300 is pressed during the execution of the golden or rainbow effect. On the other hand, if a golden effect is not being performed as a variation display with a high probability of winning, such as when decorative symbols are about to reach a winning combination, if the press operation section 303 of the effect operation unit 300 is pressed during the execution of the golden or rainbow effect, the back front lower middle decorative body 3161 may be made visible in front of the effect display device 1600 at the moment the press operation section 303 of the effect operation unit 300 is pressed, thereby obstructing the display of the effect display device 1600 (either partially or entirely) (making it more difficult to see compared to when the back front lower middle decorative body 3161 is not operating). This allows the player to determine the possibility of a jackpot by operating the performance control unit 300 when a gold or rainbow effect is being performed, and encourages the player to actively press the operation parts such as the press operation part 303 of the performance control unit 300 when a gold or rainbow effect is being performed. Furthermore, if the player operates the operation parts such as the press operation part 303 when a gold or rainbow effect is being performed and determines that there is a high probability of a jackpot, the enjoyment of the game can be enhanced. In addition, if a gold effect is not being performed as a variation display with a high probability of a jackpot, such as when decorative symbols are about to reach, and the player operates the operation parts such as the press operation part 303 of the performance control unit 300, the gold or rainbow effect may be terminated at the time the operation parts such as the press operation part 303 of the performance control unit 300 are operated, or it may be continued without being terminated at the time the operation parts such as the press operation part 303 of the performance control unit 300 are operated. If the golden effect is not being performed as a variation display indicating a high probability of a big win, such as when the decorative pattern becomes a winning combination, and the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed during the execution of the golden or rainbow effect, the back front lower middle decorative body 3161 will be exposed in front of the performance display device 1600 at the moment the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed, not only obstructing the display of the performance display device 1600, but also ending the golden or rainbow effect at the moment the press operation section 303 or other operation section of the performance operation unit 300 is operated, thereby ensuring that the player is notified. Furthermore, if the golden effect is not being displayed as a variation display indicating a high probability of a big win, such as when the decorative pattern indicates a "reach," the player may operate an operation unit such as the press operation unit 303 of the performance operation unit 300, and the LEDs mounted on the rear front lower middle decorative board 3168 mounted on the rear front lower middle decorative body 3161 may be illuminated accordingly. In this case, the illumination may be performed in a manner different from the illumination patterns of the golden or rainbow effects. This not only exposes the rear front lower middle decorative body 3161 in front of the performance display device 1600, but also illuminates the rear front lower middle decorative body 3161 in a manner different from the illumination patterns of the golden or rainbow effects, thus ensuring that the player notices it.

また、上記した例に加えて金色演出の実行中における音出力態様を異ならせることで大当りとなる可能性の有無を判別できるようにしてもよい。例えば、装飾図柄がリーチとなる等の大当り期待度の高い変動表示として金色演出が実行されていれば、当該金色演出に応じた態様の音出力を実行する一方、装飾図柄がリーチとなる等の大当り期待度の高い変動表示として金色演出が実行されていなければ、当該金色演出に応じた態様の音出力を実行することなく、他の態様の音出力を実行したり、音出力を実行しないようにしてもよい。この場合にも金色演出の実行と音出力の態様とによって大当りとなる可能性の有無を判別することができ、大当り期待度が高いと判別した場合には遊技興趣を向上させることができる。 Furthermore, in addition to the examples above, the presence or absence of a jackpot can be determined by varying the sound output pattern during the execution of the golden effect. For example, if the golden effect is executed as a variation display with a high probability of a jackpot, such as when decorative symbols are about to reach, the sound output pattern corresponding to that golden effect will be executed. On the other hand, if the golden effect is not executed as a variation display with a high probability of a jackpot, such as when decorative symbols are about to reach, the sound output pattern corresponding to that golden effect may not be executed, and other sound output patterns may be executed, or no sound output may be executed at all. In this case as well, the presence or absence of a jackpot can be determined by the execution of the golden effect and the sound output pattern, and if it is determined that the probability of a jackpot is high, the enjoyment of the game can be enhanced.

なお、本例では金色演出に先行して裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDを発光制御する。具体的には、図294(A)、(B)に示すように周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUはタイミングt0で主制御基板1310から変動パターンコマンドを受信して演出表示装置1600において装飾図柄の変動表示等の変動演出を開始してからタイミングt1の期間は裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を消灯状態に制御し、金色演出を開始する以前のタイミングt1となった場合に金色演出に先行して裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を赤色に発光制御し、タイミングt2となった場合に金色演出を開始するようになっている。金色演出に先行して行われる裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部の発光制御として、例えば金色演出の開始タイミングをカウントダウンしたり、点滅表示させて所定の発光態様(大当りとなる確率を示す数値等)で停止するようにしてもよい。また、裏後上第一装飾部3211としてドットマトリクス表示部を設けるようにしてもよく、この場合には金色演出に先行して行われる表示として所定の文字(アツイ!等)を表示したり、ドットマトリクス表示部の右から左に所定の文字が繰り返し流れるように移動表示するようにしてもよい。 In this example, prior to the gold effect, the LEDs that illuminate the first rear upper decorative section 3211, where the five 7-segment display units of the rear upper movable decorative body 3210 are arranged on the left and right, are controlled to emit light. Specifically, as shown in Figures 294(A) and (B), the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives a variation pattern command from the main control board 1310 at timing t0 and starts a variation effect such as the variation display of decorative patterns in the effect display device 1600. From the time of timing t1, the CPU controls the first rear upper decorative section 3211, where the five 7-segment display units of the rear upper movable decorative body 3210 are arranged on the left and right, to be turned off. When timing t1 arrives before the gold effect starts, the first rear upper decorative section 3211, where the five 7-segment display units of the rear upper movable decorative body 3210 are arranged on the left and right, to emit red light prior to the gold effect, and the gold effect starts when timing t2 arrives. As a way to control the illumination of the five 7-segment display units of the rear upper movable decorative unit 3210 prior to the gold effect, for example, the start timing of the gold effect may be counted down, or the display may be made to flash and stop at a predetermined illumination pattern (such as a numerical value indicating the probability of a jackpot). Alternatively, a dot matrix display unit may be provided as the first rear upper decorative unit 3211. In this case, the display prior to the gold effect may be a predetermined character (such as "Hot!"), or the dot matrix display unit may be made to move and display predetermined characters repeatedly from right to left.

また、裏後上可動装飾体3210の裏後上第一装飾部3211の赤色での発光制御は、金色演出の終了後にも継続して行われる。これにより、金色演出の終了後に実行されるリーチ演出等での大当り期待度を高めることができるようになっている。このように、金色演出に先行して裏後上第一装飾部3211を発光制御し、金色演出の終了後にも裏後上第一装飾部3211を継続して発光制御するため、先行して実行される裏後上第一装飾部3211の発光制御によって金色演出の開始に対する期待を高めることができるとともに、金色演出の終了後にも裏後上第一装飾部3211の発光制御によって大当りに対する期待を高めることができる。 Furthermore, the red illumination control of the first decorative section 3211 of the rear upper movable decorative body 3210 continues even after the gold effect has ended. This increases the expectation of a big win in reach effects and other sequences performed after the gold effect has ended. Thus, by controlling the illumination of the first decorative section 3211 prior to the gold effect and continuing to control its illumination after the gold effect has ended, the expectation of the start of the gold effect can be increased by the illumination control of the first decorative section 3211 performed prior to the gold effect, and the expectation of a big win can also be increased by the illumination control of the first decorative section 3211 after the gold effect has ended.

なお、裏後上第一装飾部3211の発光制御は少なくとも金色演出に先行して開始されるとともに、金色演出の終了後にも継続して行われるものであればよく、装飾図柄の変動表示を開始するタイミングt0から金色演出を開始するタイミングt2の間のいずれのタイミング(タイミングt0で発光制御を開始するものを含む)で開始するようにしてもよいし、金色演出を終了するタイミングt4から装飾図柄の変動表示を停止するタイミングt5の間のいずれのタイミング(タイミングt5で発光制御を停止するものを含む)で終了するようにしてもよい。これにより、装飾図柄の変動表示の実行の有無を裏後上第一装飾部3211の発光状態によって判別することができる。また、装飾図柄の変動表示が停止しても(タイミングt5)、所定期間が経過する以前に再び装飾図柄の変動表示が開始された場合には裏後上第一装飾部3211を消灯状態に制御することなく継続して発光状態に制御するようにしてもよい。この場合には、装飾図柄の変動表示が連続して行われていることを裏後上第一装飾部3211の発光状態によって判別することができる。また、裏後上第一装飾部3211を点滅表示したり、移動表示する場合には、金色演出に先行するタイミングt1で裏後上第一装飾部3211を点滅表示したり、移動表示した後、金色演出の開始後のタイミングt2から装飾図柄の変動表示を停止するタイミングt5(タイミングt5を含む)のいずれかのタイミングで点滅表示や移動表示を停止させ、再び装飾図柄の変動表示を開始するときに裏後上第一装飾部3211の表示内容を更新して点滅表示や移動表示を再開させるようにしてもよい(タイミングt0)。この場合であっても裏後上第一装飾部3211における点滅表示や移動表示の有無によって装飾図柄の変動表示の有無を判別することができる。 Furthermore, the light emission control of the rear upper first decorative section 3211 only needs to be started at least prior to the gold effect and continue after the gold effect has ended. It may be started at any timing between the timing t0 when the decorative pattern changes and the timing t2 when the gold effect starts (including starting the light emission control at timing t0), or it may be ended at any timing between the timing t4 when the gold effect ends and the timing t5 when the decorative pattern changes and the display stops (including stopping the light emission control at timing t5). This makes it possible to determine whether or not the decorative pattern changes and the display is being performed by the light emission state of the rear upper first decorative section 3211. Also, even if the decorative pattern changes and the display stops (timing t5), if the decorative pattern changes and the display starts again before a predetermined period has elapsed, the rear upper first decorative section 3211 may be controlled to continue to be lit without being controlled to be turned off. In this case, it is possible to determine that the decorative pattern changes and the display is being performed continuously by the light emission state of the rear upper first decorative section 3211. Furthermore, when the first decorative section 3211 on the upper rear of the display is to be displayed as flashing or moving, the first decorative section 3211 on the upper rear of the display may be displayed as flashing or moving at timing t1 preceding the gold effect, and then the flashing or moving display may be stopped at any timing between timing t2 after the start of the gold effect and timing t5 (including timing t5), and the display content of the first decorative section 3211 on the upper rear of the display may be updated to resume the flashing or moving display when the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the upper rear

このように、本例では大当りとなる蓋然性が高い又は大当りとなる可能性のある高期待金色演出と、大当りとなる蓋然性が低い又は大当りとなる可能性がない低期待金色演出と、を実行するようになっている。なお、上記したように金色演出として金色表示と金色発光との両方を連動して実行するものに限らず、金色表示と金色発光との一方のみを実行するものであってもよく、この場合には高期待金色演出として金色表示と金色発光との一方を実行している場合には当該高期待度金色演出の実行中に遊技者による操作部の操作等を検出しても当該高期待度金色演出を継続して実行する(金色表示と金色発光とのうち遊技者が操作等する以前から実行していたものを操作後にも継続する)一方、低期待度金色演出が実行されている場合には当該低期待度金色演出の実行中に遊技者による操作部の操作等を検出すると当該低期待度金色演出を終了する(金色表示と金色発光とのうち遊技者が操作する以前に実行していたものを終了させる)ようにしてもよい。このように構成することにより、遊技者による操作部等の操作を促し、遊技へ積極的に参加させることが可能になるため、遊技興趣の低下を抑止できる。 Thus, in this example, a high-expectation golden effect is executed, which has a high probability of resulting in a jackpot or a good chance of resulting in a jackpot, and a low-expectation golden effect is executed, which has a low probability of resulting in a jackpot or a good chance of resulting in a jackpot. It should be noted that, as mentioned above, the golden effect is not limited to the synchronized execution of both a golden display and golden light emission; it may also be the execution of only one of the two. In this case, if the high-expectation golden effect is the execution of either the golden display or the golden light emission, even if the player's operation of the control panel is detected during the execution of the high-expectation golden effect, the execution of the high-expectation golden effect will continue (the golden display and golden light emission that were running before the player's operation will continue after the operation). On the other hand, if the low-expectation golden effect is being executed, the execution of the low-expectation golden effect may be terminated if the player's operation of the control panel is detected during the execution of the low-expectation golden effect (the golden display and golden light emission that were running before the player's operation will be terminated). This configuration encourages players to actively participate in the game by manipulating the control panel and other components, thereby preventing a decline in the enjoyment of the game.

また、上記高期待金色演出と低期待金色演出との実行中には金色演出に応じた態様の演出音が出力される。そして、低期待金色演出の実行中には操作部等を操作した場合に当該低期待金色演出を終了するとともに当該演出音の出力を終了する。一方、高期待金色演出の実行中には操作部等を操作した場合であっても当該高期待金色演出を終了しないため、高期待金色演出が終了するまでは演出音の出力を継続するようになっている。なお、高期待金色演出の実行中に出力される演出音の態様と、低期待金色演出の実行中に出力される演出音の態様と、のうちの少なくとも一部の態様を異ならせるようにしてもよく(例えば高期待金色演出では特定金色音態様の演出音を出力し、低期待金色演出では特定金色音態様とは異なる非特定金色音態様(特定金色音態様と一部のみが異なることで全体として類似するものであってもよいし、特定金色音態様とは全く異なるものであってもよい)で演出音を出力するものや、高期待金色演出では演出音を出力し、低期待金色演出では演出音を出力しないものなどであってもよい。この場合には演出音の態様によって高期待金色演出が実行されているか又は低期待金色演出が実行されているかを判別することができる可能性があるものの、操作部等を操作した場合に金色演出が終了するか又は継続するかに応じて高期待金色演出が実行されているか又は低期待金色演出が実行されているかを確実に判別することができるようになる。 Furthermore, during the execution of the high-expectancy gold effect and the low-expectancy gold effect, a sound effect corresponding to the gold effect is output. During the execution of the low-expectancy gold effect, operating the control panel or similar will terminate the low-expectancy gold effect and the output of the sound effect will also cease. On the other hand, during the execution of the high-expectancy gold effect, operating the control panel or similar will not terminate the high-expectancy gold effect; therefore, the output of the sound effect will continue until the high-expectancy gold effect ends. Furthermore, at least some of the sound effects output during high-expectancy golden effects and those output during low-expectancy golden effects may be made different. (For example, a specific golden sound effect may be output during high-expectancy golden effects, while a non-specific golden sound effect (which may be similar overall but differs only partially from the specific golden sound effect, or completely different from the specific golden sound effect) may be output during low-expectancy golden effects; or sound effects may be output during high-expectancy golden effects but not during low-expectancy golden effects. In this case, it may be possible to determine whether a high-expectancy golden effect or a low-expectancy golden effect is being performed based on the sound effect; however, it becomes possible to reliably determine whether a high-expectancy golden effect or a low-expectancy golden effect is being performed based on whether the golden effect ends or continues when the control unit is operated.)

なお、遊技者の操作を検出したことに基づいて演出表示装置1600に特定画像情報を表示するか否かに応じて高期待金色演出と低期待金色演出とのいずれかが実行されているかを判別可能となるようにしてもよい。例えば、図295に示すように上記低期待金色演出の実行中に押圧操作部303等の操作部が操作された場合に(図295(B))、一定期間(例えば5秒)に亘って特定画像情報1600aを表示する一方(図295(D))、高期待金色演出の実行中に押圧操作部303等の操作部が操作された場合には特定画像情報1600aを表示しないようにしてもよい。このように構成することにより、特定画像情報1600aが表示されるか否かによって低期待金色演出が実行されているか、又は高期待金色演出が実行されているかを判別することができるようになるため、遊技者の操作を促し、遊技へ積極的に参加させて遊技興趣の低下を抑止できる。 Furthermore, it may be possible to determine whether a high-expectation gold effect or a low-expectation gold effect is being executed based on whether or not specific image information is displayed on the effect display device 1600 after detecting the player's operation. For example, as shown in Figure 295, if an operation unit such as the press operation unit 303 is operated while the low-expectation gold effect is being executed (Figure 295(B)), the specific image information 1600a may be displayed for a certain period (e.g., 5 seconds) (Figure 295(D)). On the other hand, if an operation unit such as the press operation unit 303 is operated while the high-expectation gold effect is being executed, the specific image information 1600a may not be displayed. By configuring it in this way, it becomes possible to determine whether a low-expectation gold effect or a high-expectation gold effect is being executed based on whether or not the specific image information 1600a is displayed, thereby encouraging player operation, encouraging active participation in the game, and preventing a decline in the enjoyment of the game.

また、特定画像情報1600aの表示中に再び押圧操作部303等の操作部が操作された場合に特定画像情報1600aを表示可能な一定期間を再設定するようにしてもよい(特定画像情報16000aの表示期間をリセットして再び0から計測するようにしてもよい)。例えば、押圧操作部303等の操作部が操作されたことに基づいて5秒間に亘って特定画像情報1600aを表示する場合には、特定画像情報1600aの表示期間内(特定画像情報1600aが表示されてから5秒以内)に再び押圧操作部303等の操作部が操作された場合には、再び押圧操作部303等の操作部が操作されたタイミングから5秒間に亘って特定画像情報1600aを表示することで特定画像情報1600aの表示期間を延長するようにしてもよい。これにより、遊技者が演出表示装置1600に表示されている特定画像情報1600aを見逃すことを防止できる。また、特定画像情報1600aの表示期間が上記した一定期間(例えば5秒)に達していない場合でも所定条件が成立した場合(例えば始動口(第一始動口2002及び第二始動口2004のいずれか)に遊技球が入球した場合や上記した異常状態が発生した場合等)に特定画像情報1600aの表示を終了するようにしてもよく、この場合には特定画像情報1600aの表示が上記した一定期間に達する以前に終了したことで所定条件が成立したことを把握することができるようになる。 Furthermore, if the operation unit such as the press operation unit 303 is operated again while the specific image information 1600a is being displayed, the display period for which the specific image information 1600a can be displayed may be reset (the display period of the specific image information 1600a may be reset and measured again from 0). For example, if the specific image information 1600a is displayed for 5 seconds based on the operation of the operation unit such as the press operation unit 303, if the operation unit such as the press operation unit 303 is operated again within the display period of the specific image information 1600a (within 5 seconds after the specific image information 1600a is displayed), the display period of the specific image information 1600a may be extended by displaying the specific image information 1600a for 5 seconds from the moment the operation unit such as the press operation unit 303 is operated again. This prevents the player from missing the specific image information 1600a displayed on the display device 1600. Furthermore, even if the display period of the specific image information 1600a has not reached the aforementioned fixed period (e.g., 5 seconds), the display of the specific image information 1600a may be terminated when a predetermined condition is met (for example, when a game ball enters the starting port (either the first starting port 2002 or the second starting port 2004) or when the aforementioned abnormal condition occurs). In this case, it becomes possible to understand that the predetermined condition has been met because the display of the specific image information 1600a terminated before reaching the aforementioned fixed period.

また、図295(D)に示すように特定画像情報1600aは低期待金色演出の終了後にも上記した一定期間(例えば5秒)が経過するまで表示可能とされている。これにより、低期待金色演出の終了間際に押圧操作部303等の操作部を操作した場合であっても特定画像情報1600aを表示させることができるようになるため、特定画像情報1600aが表示されていること、換言すると低期待金色演出が実行されていたことを遊技者に確実に認識させることができるようになる。 Furthermore, as shown in Figure 295(D), the specific image information 1600a can be displayed for a certain period of time (for example, 5 seconds) even after the end of the low-expectancy gold effect. This allows the specific image information 1600a to be displayed even if the operation unit such as the press operation unit 303 is operated just before the end of the low-expectancy gold effect. Therefore, the player can be reliably informed that the specific image information 1600a is being displayed, or in other words, that the low-expectancy gold effect was being performed.

また、上記した例では低期待金色演出の実行中に押圧操作部303等の操作部を操作した場合に特定画像情報1600aを表示するものを示したが、特定画像情報1600aを表示した後、さらに押圧操作部303等の操作部が操作されたことに基づいて特定画像情報1600aを変化させるようにしてもよい。例えば低期待金色演出の実行中に押圧操作部303等の操作部が操作されたことに基づいて演出表示装置1600に特定画像情報1600aとしてキャラクタを表示する(図295(B))。その後にさらに押圧操作部303等の操作部が操作されると特定画像情報1600aとしてのキャラクタが膨らんでいく態様(太っていく)へと変化させ(図295(C))、押圧操作部303等の操作部の操作に応じて徐々に特定画像情報1600aとしてのキャラクタの体型を段階的(例えば最小が体型1で最大が体型6の6段階)に変化させる(図295(B)~図295(D))ようにしてもよい。このように、押圧操作部303等の操作部の操作に応じて特定画像情報1600aが表示されるか否かだけでなく、特定画像情報1600aを押圧操作部303等の操作部の操作に応じて段階的に変化させるようにしてもよい。これにより、低期待金色演出の実行中に特定画像情報1600aが演出表示装置1600に表示されていることを確実に気づかせることができることに加えて、低期待金色演出が実行されていることを認識した場合であっても特定画像情報1600aとしてのキャラクタの変化によって落胆を緩和することができるようになっている。 Furthermore, in the example described above, the specific image information 1600a is displayed when an operation unit such as the press operation unit 303 is operated during the execution of a low-expectancy gold effect. However, after displaying the specific image information 1600a, the specific image information 1600a may be changed based on further operation of the operation unit such as the press operation unit 303. For example, a character is displayed as specific image information 1600a on the effect display device 1600 based on the operation of an operation unit such as the press operation unit 303 during the execution of a low-expectancy gold effect (Figure 295(B)). Subsequently, if an operation unit such as the press operation unit 303 is operated, the character as specific image information 1600a changes to a form where it expands (gets fatter) (Figure 295(C)), and the body shape of the character as specific image information 1600a is changed gradually in stages (for example, six stages from body shape 1 to body shape 6) in response to the operation of the operation unit such as the press operation unit 303 (Figures 295(B) to 295(D)). Thus, in addition to determining whether or not the specific image information 1600a is displayed in response to the operation of the operation unit such as the press operation unit 303, the specific image information 1600a may also be changed in stages in response to the operation of the operation unit such as the press operation unit 303. This ensures that the user is reliably aware that the specific image information 1600a is displayed on the performance display device 1600 during the execution of the low-expectancy gold performance. Furthermore, even if the user recognizes that the low-expectancy gold performance is being executed, the change in the character represented by the specific image information 1600a can mitigate disappointment.

また、複数の操作部のうちいずれかを操作した場合に特定画像情報1600aとしてのキャラクタを表示するようにしてもよく、この場合には複数の操作部のうち第1操作部を操作したことに基づいて特定画像情報1600aとしてのキャラクタが膨らんでいく態様(太っていく)へと変化させ(図295(C))、複数の操作部のうち第2操作部を操作したことに基づいて特定画像情報1600aとしてのキャラクタが萎んでいく態様(痩せていく)へと変化させるようにしてもよい(図295(C))。これにより、低期待金色演出の実行中に特定画像情報1600aが演出表示装置1600に表示されていることを確実に気づかせることができることに加えて、低期待金色演出が実行されていることを認識した場合であっても特定画像情報1600aとしてのキャラクタの変化によって落胆を緩和することができるようになっている。また、複数の操作部のうち第1操作部と第2操作部との一方を操作することによって特定画像情報1600aとしてのキャラクタの体型が最大値(体型6)又は最小値(体型1)に変化しても、複数の操作部のうち第1操作部と第2操作部との他方を操作することで特定画像情報1600aとしてのキャラクタの体型を最大値(体型6)から最小値(体型1)に向けてさらに変化させたり、最小値(体型1)から最大値(体型6)に向けてさらに変化させたりすることができる。 Furthermore, the character as specific image information 1600a may be displayed when any of the multiple operation units is operated. In this case, the character as specific image information 1600a may change to an inflating (fattening) state based on the operation of the first operation unit among the multiple operation units (Figure 295(C)), and the character as specific image information 1600a may change to a shrinking (slimming) state based on the operation of the second operation unit among the multiple operation units (Figure 295(C)). This ensures that the user is reliably aware that the specific image information 1600a is displayed on the performance display device 1600 during the execution of the low-expectation gold performance, and also allows for the mitigation of disappointment by the change in the character as specific image information 1600a even if the user recognizes that the low-expectation gold performance is being executed. Furthermore, even if the character's body shape as specific image information 1600a changes to its maximum value (body shape 6) or minimum value (body shape 1) by operating one of the multiple operation units, the other of the multiple operation units can be used to further change the character's body shape as specific image information 1600a from the maximum value (body shape 6) towards the minimum value (body shape 1), or further change it from the minimum value (body shape 1) towards the maximum value (body shape 6).

また、演出表示装置1600で高期待金色演出を実行する変動表示を開始した場合には、高期待金色演出の実行以前であっても押圧操作部303等の操作部の操作に基づいて特定画像情報1600aを表示しないようにしてもよい。これにより、高期待金色演出の実行以前から遊技者の大当りに対する期待を高めて高期待金色演出に注目させることができ、遊技興趣が向上する。 Furthermore, when the display device 1600 starts a variable display that executes a high-expectancy golden effect, the specific image information 1600a may be prevented from being displayed based on the operation of the operation unit, such as the press operation unit 303, even before the execution of the high-expectancy golden effect. This increases the player's expectation of a jackpot even before the execution of the high-expectancy golden effect, drawing their attention to the effect and improving the enjoyment of the game.

また、低期待金色演出が実行されている場合に押圧操作部303等の操作部の操作に応じて特定音(例えば押圧操作部303等の操作部を操作したときに出力される「ピッ」等の電子音や特定画像情報1600aの動作に応じた音(例えば図295(B)~図295(D)において特定画像情報1600aが太ったり痩せたりする変化に応じて「ピッ」等の音))を出力するようにしてもよい。これにより、低期待金色演出が実行されている場合には特定画像情報1600aの表示に関連して特定音を出力して特定画像情報1600aの表示の変化に気付かせることができるため、遊技者の落胆を緩和することができる。また、高期待金色演出が実行されている場合にも押圧操作部303等の操作部の操作に応じて上記した特定音を出力するようにしてもよく、この場合には、押圧操作部303等の操作部を操作しても演出表示装置1600に特定画像情報1600aが表示されないものの、押圧操作部303等の操作部の操作に応じて特定音が出力されることで押圧操作部303等の操作部の操作が確実に受け付けられていることを認識させることができるようになり、高期待金色演出が実行されていることを認識した遊技者の遊技興趣を向上させることができる。 Furthermore, when a low-expectation gold effect is being performed, a specific sound may be output in response to the operation of an operation unit such as the press operation unit 303 (for example, an electronic sound such as "beep" that is output when an operation unit such as the press operation unit 303 is operated, or a sound corresponding to the operation of the specific image information 1600a (for example, a sound such as "beep" in response to changes in the specific image information 1600a, such as gaining or losing weight, as shown in Figures 295(B) to 295(D))). This allows for the output of a specific sound in relation to the display of the specific image information 1600a when a low-expectation gold effect is being performed, thereby notifying the player of changes in the display of the specific image information 1600a and mitigating their disappointment. Furthermore, even when a high-expectation golden effect is being performed, the specific sound described above may be output in response to the operation of the control unit such as the press operation unit 303. In this case, although the specific image information 1600a will not be displayed on the effect display device 1600 even if the control unit such as the press operation unit 303 is operated, the output of the specific sound in response to the operation of the control unit such as the press operation unit 303 allows the player to recognize that the operation of the control unit such as the press operation unit 303 has been reliably received, thereby enhancing the player's enjoyment of the game upon realizing that a high-expectation golden effect is being performed.

また、押圧操作部303等の操作部の操作に応じて特定音(例えば押圧操作部303等の操作部を操作したときに出力される「ピッ」等の電子音や特定画像情報1600aの動作に応じた音(例えば図295(B)~図295(D)において特定画像情報1600aが太ったり痩せたりする変化に応じて「ピッ」等の音))を出力する場合には、特定画像情報1600aの表示の変化に先んじて特定音を出力し、その後に演出表示措置1600に表示されている特定画像情報1600aの表示を変化させるようにしてもよい。このように構成することにより、特定画像情報1600aの表示が変化することを特定音によって通知し、事前に遊技者に認識させた上で特定画像情報1600aの表示を変化させることができ、特定画像情報1600aの表示の変化を見逃さないようにすることが可能である。 Furthermore, when a specific sound is output in response to the operation of an operation unit such as the press operation unit 303 (for example, an electronic sound such as "beep" output when the operation unit such as the press operation unit 303 is operated, or a sound corresponding to the operation of the specific image information 1600a (for example, a sound such as "beep" in response to changes in the specific image information 1600a, such as gaining or losing weight, as shown in Figures 295(B) to 295(D))), the specific sound may be output prior to the change in the display of the specific image information 1600a, and then the display of the specific image information 1600a shown on the display device 1600 may be changed. By configuring it in this way, the change in the display of the specific image information 1600a can be notified by a specific sound, allowing the player to recognize it in advance before the display of the specific image information 1600a is changed, thus preventing the player from missing the change in the display of the specific image information 1600a.

また、低期待金色演出が実行されている場合に押圧操作部303等の操作部の操作に応じて扉枠3や遊技盤5に設けられる複数の装飾基板のうち上記金色発光を実行可能な特定装飾基板に実装されるLEDの発光態様を変更する(例えば発光色の変更、発光パターン(点滅の間隔等)の変更、輝度の変更等)ようにしてもよい。この場合にも、低期待金色演出が実行されている場合には特定画像情報1600aの表示に関連して特定装飾基板に実装されるLEDの発光態様が変更されるため、特定画像情報1600aの表示の変化に気付かせることができ、遊技者の落胆を緩和させることが可能である。またこの場合にも特定画像情報1600aの表示の変化に先んじて特定装飾基板に実装されるLEDの発光態様を変更する(例えば発光色の変更、発光パターン(点滅の間隔等)の変更、輝度の変更等)ようにしてもよい。このように構成することにより、特定画像情報1600aの表示が変化することを特定装飾基板に実装されるLEDの発光態様の変更によって通知し、事前に遊技者に認識させた上で特定画像情報1600aの表示を変化させることができ、特定画像情報1600aの表示の変化を見逃さないようにすることが可能である。 Furthermore, when a low-expectation golden effect is being performed, the light emission mode of the LEDs mounted on a specific decorative board capable of performing the golden light emission among the multiple decorative boards provided on the door frame 3 and game board 5 may be changed in response to the operation of an operation unit such as the press operation unit 303 (for example, changing the light emission color, changing the light emission pattern (interval of flashing, etc.), changing the brightness, etc.). In this case as well, when a low-expectation golden effect is being performed, the light emission mode of the LEDs mounted on the specific decorative board is changed in relation to the display of the specific image information 1600a, so that the player can notice the change in the display of the specific image information 1600a and alleviate the player's disappointment. In this case as well, the light emission mode of the LEDs mounted on the specific decorative board may be changed prior to the change in the display of the specific image information 1600a (for example, changing the light emission color, changing the light emission pattern (interval of flashing, etc.), changing the brightness, etc.). By configuring the system in this way, the change in the display of specific image information 1600a can be notified by a change in the light emission pattern of the LEDs mounted on the specific decorative substrate. This allows the player to recognize the change in the display of specific image information 1600a in advance, thus preventing them from missing the change.

また、低期待金色演出の実行中に押圧操作部303等の操作部を操作したことに基づいて特定画像情報1600aを表示する場合には、押圧操作部303等の操作部の操作に基づいて実行中の低期待金色演出を終了した後に特定画像情報1600aを表示するようにしてもよい。このように構成することにより、特定画像情報1600aの表示だけでなく、低期待金色演出の終了によっても低期待金色演出が実行されていたことを認識させることができるし、大当りの期待が低い低期待金色演出が延々と実行されて遊技興趣を低下されることを抑止できる。 Furthermore, if the specific image information 1600a is displayed based on the operation of an operation unit such as the press operation unit 303 during the execution of a low-probability gold-colored animation, the specific image information 1600a may be displayed after the low-probability gold-colored animation, which was being executed based on the operation of the press operation unit 303, has ended. This configuration allows the player to recognize that the low-probability gold-colored animation was being executed not only by the display of the specific image information 1600a, but also by its termination. It also prevents the low-probability gold-colored animation, which has a low chance of winning, from being executed indefinitely, thus reducing the enjoyment of the game.

また、上記した例では高期待金色演出の実行中に押圧操作部303等の操作部が操作された場合には特定画像情報1600aを表示しないものを示したが、高期待金色演出を行う変動表示の実行中であってもパチンコ機1に異常が発生した場合等(本体枠4に対する扉枠3の開放を検出した場合(扉枠3の開放によって扉枠3に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDによる発光を視認し難い状態となった場合)、図示しない振動センサが所定期間(例えば30秒)継続して遊技盤5の振動を検出した場合(パチンコ機1を叩く等の行為が行われていることを検出した場合、パチンコ機1が振動することによって扉枠3や遊技盤5に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDによる発光や演出表示装置1600の表示がぶれて視認し難い状態となっている場合)、満タン検知センサ154からの検出信号が入力された場合(下皿202が遊技球で満タンになっていることを検出した場合)、球切検知センサ574からの検出信号が入力された場合(誘導通路570a内に遊技球が存在していないことを検出した場合等のゴト行為が行われている可能性の低いエラー)などの軽微なエラーが発生した場合、電波照射ゴトを検出した場合(電磁波等によって扉枠3や遊技盤5に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDによる発光にノイズが入ったり演出表示装置1600の表示にノイズが入っている場合)、磁石ゴトを検出した場合、第二始動口2004が開放していない場合に第二始動口センサ2401からの検出信号が入力された場合、大当り遊技状態や小当り遊技状態でない場合に大入賞口センサ2402からの検出信号が入力されたとき等のゴト行為の行われている可能性の高いエラー)などの重大なエラーが発生した場合、等)の特定条件が成立した場合には、特定画像情報1600aを表示するようにしてもよいし、特定画像情報1600aを表示した後、さらに押圧操作部303等の操作部が操作されたことに基づいて特定画像情報1600aの表示態様を変化させるようにしてもよい。このように構成することにより、特定音が聞こえにくい状況でも特定画像情報1600aの表示や特定画像情報1600aの表示態様の変化によって押圧操作部303等の操作部の操作が確実に受け付けられていることを認識させることができるようになり、高期待金色演出が実行されていることを認識した遊技者の遊技興趣を向上させることができる。 Furthermore, in the example described above, the specific image information 1600a is not displayed when an operation unit such as the press operation unit 303 is operated during the execution of the high-expectancy golden effect. However, even during the execution of the variable display that performs the high-expectancy golden effect, if an abnormality occurs in the pachinko machine 1, etc. (for example, if the opening of the door frame 3 relative to the main frame 4 is detected (when the opening of the door frame 3 makes it difficult to see the light emitted by the LEDs mounted on each of the multiple specific decorative boards provided on the door frame 3), if a vibration sensor (not shown) continuously detects vibration of the game board 5 for a predetermined period (for example, 30 seconds) (when it is detected that an action such as hitting the pachinko machine 1 is being performed, or when the vibration of the pachinko machine 1 causes the light emitted by the LEDs mounted on each of the multiple specific decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5, or the display of the effect display device 1600, to blur and become difficult to see), if a detection signal is input from the full-tank detection sensor 154 (when it is detected that the lower tray 202 is full of game balls), or if a detection signal is input from the ball-out detection sensor 574) When specific conditions are met, such as when a minor error occurs (an error with a low probability of cheating, such as when it is detected that there are no game balls in the guidance passage 570a), when a radio wave irradiation cheat is detected (when noise is introduced into the light emission of LEDs mounted on each of the multiple specific decorative boards provided on the door frame 3 or game board 5 due to electromagnetic waves, etc., or when noise is introduced into the display of the performance display device 1600), when a magnetic cheat is detected, when a detection signal is input from the second start opening sensor 2401 when the second start opening 2004 is not open, or when a detection signal is input from the big prize opening sensor 2402 when it is not in a big win game state or a small win game state, etc., the specific image information 1600a may be displayed, or after displaying the specific image information 1600a, the display mode of the specific image information 1600a may be changed based on the operation of an operation unit such as the press operation unit 303. This configuration allows players to recognize that their operation of the operation unit, such as the press operation unit 303, has been reliably received, even in situations where specific sounds are difficult to hear. This is achieved through the display of specific image information 1600a and changes in the display mode of specific image information 1600a, thereby enhancing the player's enjoyment of the game when they recognize that a high-expectation golden effect is being executed.

ここで、金色等の金属光沢は演出表示装置1600等の表示装置において表示素子単体(一つの表示素子のみ)では金色を表示することはできない。そのため、本例では演出表示装置1600に金色に近い色である黄色をエフェクト処理した画像を表示することで金色を表現している。具体的には図296(A)に示すように、本例では演出表示装置1600にてグラフィック処理で金色等の金属光沢を表す金色表示を行う場合に、黄色のキャラクタや文字、模様等を、段階的に明暗を異ならせて表示したり(グラデーション)、星型やダイヤ型、放射状等の光彩(光沢を表すもので周囲に比べて色が薄い部分(白っぽい部分))を表示したり、陰影(黒っぽい影)を表示したり、すること等により、金属の光沢を表現して、演出表示装置1600の金色表示のみによっても金色の表示が行われていると認識させることができるようになっている。 Here, metallic luster such as gold cannot be displayed by a single display element (only one display element) in a display device such as the display device 1600. Therefore, in this example, gold is represented by displaying an image with a yellow effect, which is a color close to gold, on the display device 1600. Specifically, as shown in Figure 296(A), in this example, when displaying gold, which represents metallic luster such as gold, using graphic processing on the display device 1600, yellow characters, letters, patterns, etc. are displayed with gradually varying brightness (gradients), star-shaped, diamond-shaped, radial patterns, etc., which represent luster and are lighter in color than the surroundings (whitish areas), and shadows (dark shadows) are displayed, thereby representing metallic luster and allowing the user to perceive that gold is being displayed even if only the gold display on the display device 1600 is used.

同様に、ランプやLED等の発光体においても発光素子単体(一つの発光素子のみ)では金色を再現することはできないため、金色に近い色である黄色をエフェクト処理して発光することで金色を表現するようになっている。例えば、図296(B)に示すように、複数のLEDを共通の黄色に発光するものの所定数のLED毎に段階的に明暗を異ならせた黄色に発光させたり(グラデーション)、複数のLED全てを共通の色(黄色)で発光させることなく一部のLEDについては白色に発光させて光彩を表したり、演出表示装置1600に表示される放射状の光彩の延長上に配置するLEDを金色に近い色の黄色等の発光色で発光させてそれ以外を消灯したり、演出表示装置1600に表示される放射状の光彩の延長上に配置するLEDの発光色を明度を高めて(薄黄色等の明るい黄色)発光させる一方放射状の光彩の延長上に配置しないLEDを明度を低下させて(黒っぽい黄色等の暗い黄色)発光させること等により、金属の光沢を表現したり、演出表示装置1600に表示される金色表示と関連して金色の発光が行われていると認識させることができるようになっている。また、これらに加えて、又はこれらに替えてLEDが実装される基板の表実装面をレンズカット(多面形状を有するもの)された部材(レンズ部材等、外側の部材と内側の部材との2つの部材からなる二重レンズ部材等でもよいし、この場合には外側の部材と内側の部材とのレンズカットの程度(面の数や大きさ等)を異ならせるようにしてもよい。二重レンズ部材としたり、レンズカットの程度の異なる二重レンズとすることで光の屈折が不規則になり、キラキラ感を向上させることができる。)で覆って、光の屈折率を異ならせることによりLEDからの光を拡散させたり、光が集められて輝度が高い領域と光が避けられて輝度が低い領域とが生じるようにしてキラキラ感を作り出して金色や金属などの光沢感を表現することも可能であり、このようなレンズカットされた部材を配置することによっても金色の発光が行われていると認識させることができるし、レンズカットされた部材によって該部材の背後の視認性を悪化させて基板の表実装面や、該表実装面に実装される電子部品、表面側表記部等を視認され難くすることができ、これら遊技と無関係な情報が視認されることによる遊技興趣の低下を抑止できる。また多面形状にレンズカットされた部材の一の面と他の面との境界部が表面側表記部と重なるように配置するようにしてもよく、これによりレンズカットされた部材を通して視認される映像を歪ませることができるようになり、表面側表記部が視認され難くなる。さらに、本例では、演出表示装置1600における金色表示に連動して、扉枠3や遊技盤5に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDを金色発光することにより、金色表示と金色発光とによる相乗効果を生じさせて、遊技者に高い割合で金色の表示や発光が行われていると認識させることができるようになっている。 Similarly, in light-emitting devices such as lamps and LEDs, a single light-emitting element (only one light-emitting element) cannot reproduce the color gold. Therefore, gold is expressed by applying an effect to emit yellow light, which is a color close to gold. For example, as shown in Figure 296(B), multiple LEDs emit a common yellow light, but a predetermined number of LEDs emit yellow light with gradually different brightness levels (gradation). Alternatively, instead of emitting all multiple LEDs in the same color (yellow), some LEDs emit white light to create a luminous effect. LEDs placed along the extension of the radial luminous effect displayed on the display device 1600 emit light in a color close to gold, such as yellow, while the others are turned off. LEDs placed along the extension of the radial luminous effect displayed on the display device 1600 emit light with increased brightness (a light yellow, etc.), while LEDs not placed along the extension of the radial luminous effect emit light with decreased brightness (a dark yellow, etc.). By doing so, a metallic luster can be expressed, and the display device 1600 can recognize that gold light is being emitted in relation to the gold display. In addition to these, or as an alternative, the surface mounting surface of the substrate on which the LEDs are mounted may be covered with a lens-cut (multifaceted) component (such as a lens component, or a double lens component consisting of two components, an outer component and an inner component; in this case, the degree of lens cutting (number and size of faces, etc.) of the outer component and the inner component may be made different. By using a double lens component or a double lens with different degrees of lens cutting, the refraction of light becomes irregular, which can improve the sparkling effect.) thereby changing the refractive index of the light from the LEDs. It is possible to create a sparkling effect by diffusing light, or by creating areas where light is concentrated and high brightness, and areas where light is avoided and low brightness, thereby expressing the luster of gold or metal. By arranging such lens-cut components, it is possible to make it appear as if gold light is being emitted. Furthermore, by worsening the visibility behind the component with a lens-cut component, it is possible to make the surface-mounted surface of the circuit board, the electronic components mounted on that surface, and the surface-side markings difficult to see, thereby preventing a decrease in the enjoyment of the game due to the visibility of this information unrelated to the game. In addition, the boundary between one face of a multifaceted lens-cut component and another face may be arranged to overlap with the surface-side markings, thereby distorting the image seen through the lens-cut component and making the surface-side markings difficult to see. Furthermore, in this example, by activating the golden display on the display device 1600 and activating the golden LEDs mounted on each of the multiple specific decorative boards on the door frame 3 and the game board 5, a synergistic effect is created between the golden display and the golden illumination, allowing players to perceive the golden display and illumination with a high degree of accuracy.

また、上記したように本例では遊技盤5に設けられて複数のLEDを実装する複数の装飾基板のうち金色発光を実行可能な特定装飾基板、すなわち、裏前左上ロゴ装飾部3122を発光装飾させるための裏前左上装飾基板3129と、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、及び裏前左サブ装飾部3123を発光装飾させるための裏前左装飾基板3128と、裏前下ロゴ装飾体3167を発光装飾させるための裏前下ロゴ装飾基板3173と、裏前下中装飾体3161を発光装飾させるための裏前下中装飾基板3168と、裏前下左内装飾体3163を発光装飾させるための裏前下左内装飾基板3169と、裏前下左外装飾体3164を発光装飾させるための裏前下左外装飾基板3170と、裏前下右内装飾体3165を発光装飾させるための裏前下右内装飾基板3171と、裏前下右外装飾体3166を発光装飾させるための裏前下右外装飾基板3172と、裏前右ロゴ装飾部3141を発光装飾させるための裏前右下装飾基板3152と、裏前右上ロゴ装飾部3142を発光装飾させるための裏前右上装飾基板3151と、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を発光装飾させるためのLEDが実装される裏後上第一装飾基板(図示しない)と、には、複数のLEDを実装する表面(LED実装面)に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされる。 Furthermore, as described above, in this example, among the multiple decorative boards provided on the game board 5 and on which multiple LEDs are mounted, there are specific decorative boards capable of emitting gold light, namely, the upper left decorative board 3129 for emitting light to the upper left logo decorative section 3122 on the back front, the left decorative board 3128 for emitting light to the left logo decorative section 3121 on the back, the upper left logo decorative section 3122 on the back, and the left sub-decorative section 3123 on the back, the lower logo decorative board 3173 for emitting light to the lower logo decorative section 3167 on the back, the lower middle decorative board 3168 for emitting light to the lower middle decorative section 3161 on the back, the lower left inner decorative board 3169 for emitting light to the lower left inner decorative section 3163 on the back, and the lower left outer decorative section 3164 on the back The rear front lower left outer decorative substrate 3170, the rear front lower right inner decorative substrate 3171 for illuminating the rear front lower right inner decorative body 3165, the rear front lower right outer decorative substrate 3172 for illuminating the rear front lower right outer decorative body 3166, the rear front right lower decorative substrate 3152 for illuminating the rear front right logo decorative body 3141, the rear front right upper decorative substrate 3151 for illuminating the rear front upper right logo decorative body 3142, and the rear rear upper first decorative substrate (not shown) on which LEDs are mounted for illuminating the rear rear upper first decorative body 3211 where the five 7-segment display units of the rear rear upper movable decorative body 3210 are arranged on the left and right, are all coated with a white solder resist (protective material) on the surface (LED mounting surface) on which multiple LEDs are mounted.

また、扉枠3に設けられて複数のLEDを実装する複数の装飾基板のうち上記金色発光を実行可能な特定装飾基板、すなわち、扉枠トップユニット450の扉枠トップ中央装飾基板455と、扉枠トップ左装飾基板456と、扉枠トップ右装飾基板457と、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド上装飾基板422と、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド下装飾基板423と、皿左装飾レンズ272の後側に設けられる皿左装飾基板273と、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド下装飾基板433と、皿右装飾レンズ277の後側に設けられる皿右装飾基板278と、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド上装飾基板432と、等には、複数のLEDを実装する表面(LED実装面)に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされる。 Furthermore, among the multiple decorative substrates provided on the door frame 3 and on which multiple LEDs are mounted, specific decorative substrates capable of emitting the gold light described above—namely, the central decorative substrate 455 on the top of the door frame top unit 450, the left decorative substrate 456 on the top of the door frame top, the right decorative substrate 457 on the top of the door frame top, the upper decorative substrate 422 on the left side of the door frame left side unit 420, the lower decorative substrate 423 on the left side of the door frame left side unit 420, the left decorative substrate 273 provided behind the left decorative lens 272, the lower decorative substrate 433 on the right side of the door frame right side unit 430, the right decorative substrate 278 provided behind the right decorative lens 277, and the upper decorative substrate 432 on the right side of the door frame right side unit 430—are coated with a white solder resist (protective material) on the surface (LED mounting surface) on which multiple LEDs are mounted.

遊技盤5や扉枠3に設けられる特定装飾基板において、複数のLEDを実装する表面(LED実装面)にコーティングされる白色のソルダーレジスト(保護材)上には、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号(電子部品の部品番号)、電子部品を配置する位置を示す領域等の表面側電子部品の属性(さらに、表面側電子部品の形状、表面側電子部品の大きさ、表面側電子部品の実装向き(実装方向)、表面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表面側表記部が明度や彩度の高い色(例えば、黄色や黄緑色等の明色等)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。換言すると、遊技盤5や扉枠3に設けられて複数のLEDを実装する複数の装飾基板のうち特定装飾基板におけるLED実装面には、反射率の最も高い色である白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるとともに、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号(電子部品の部品番号)、電子部品を配置する位置を示す領域等の表面側電子部品の属性(さらに、表面側電子部品の形状、表面側電子部品の大きさ、表面側電子部品の実装向き(実装方向)、表面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表面側表記部が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色や黄緑色等の明色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。 In a specific decorative circuit board provided on the game board 5 or door frame 3, the white solder resist (protective material) coated on the surface on which multiple LEDs are mounted (LED mounting surface) is screen-printed using bright and saturated ink (for example, bright colors such as yellow or yellow-green) to indicate the attributes of the surface-side electronic components, such as letters and symbols (part numbers of electronic components) to avoid confusion with the mounted LEDs and other decorative circuit boards, and areas indicating the position where the electronic components are placed (and may also include the shape of the surface-side electronic components, the size of the surface-side electronic components, the mounting orientation (mounting direction) of the surface-side electronic components, and the model number of the surface-side electronic components). In other words, on the LED mounting surface of a specific decorative substrate among the multiple decorative substrates provided on the game board 5 and door frame 3 that mount multiple LEDs, a white solder resist (protective material), which is the color with the highest reflectivity, is coated. Furthermore, a surface-side marking area indicating the attributes of the surface-side electronic components (including the shape, size, mounting orientation (mounting direction), and model number of the surface-side electronic components) is screen-printed using inks with high brightness and saturation (for example, bright colors such as yellow or yellow-green) to avoid confusion with other decorative substrates and to prevent confusion with the mounted LEDs and other electronic components.

上記したように、金色演出ではこれら特定装飾基板に実装されるLEDを表面側表記部と同様の黄色をエフェクト処理して発光させる金色発光を行う。特定装飾基板の表面に白色のソルダーレジスト(保護材)をコーティングして、この特定装飾基板に実装される複数のLEDをLED実装面に形成される表面側表記部と同様の色で発光させることで、LED実装面における反射効率を高めることができるだけでなく、これら複数のLEDから照射される光が表面側表記部によって減衰することを抑制できるため、金色発光を高い輝度で明瞭に実行することができるし、白色と反射率の近い黄色を用いて表面側表記部を形成することでLED実装面における反射率を均一に近い状態とすることができ、LEDから照射される光を特定装飾基板のLED実装面で均一に反射させて照度ムラの発生を抑制して金色演出における演出効果を高めることができ、遊技興趣の低下を抑止できる。 As described above, the gold effect utilizes LEDs mounted on specific decorative substrates, which are treated with a yellow effect similar to the surface markings to produce a gold glow. By coating the surface of the specific decorative substrate with white solder resist (protective material) and causing the multiple LEDs mounted on this substrate to emit light in the same color as the surface markings formed on the LED mounting surface, not only is the reflective efficiency on the LED mounting surface increased, but the attenuation of light emitted from these multiple LEDs by the surface markings is suppressed. This allows for a clear and high-brightness gold glow, and by using yellow, which has a similar reflectivity to white, the reflectivity on the LED mounting surface can be made nearly uniform. This allows for uniform reflection of light emitted from the LEDs on the LED mounting surface of the specific decorative substrate, suppressing uneven illumination and enhancing the effect of the gold effect, thus preventing a decrease in the enjoyment of the game.

また、上記遊技盤5や扉枠3に設けられる特定装飾基板のうち裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾基板以外の装飾基板にはフルカラーLEDが実装され、上記した金色演出が実行される場合には金色発光するようになっている。一方、特定装飾基板のうち裏後上第一装飾基板(図示しない)には単色発光(この例では赤色)のLEDのみが実装され、金色演出が実行される場合であっても、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部では金色発光することなしに金色演出が実行されていない場合と同一(本例では赤色)の発光色で文字や数字、絵柄、等が表示されるだけであり、金色演出とは異なる演出が実行される。つまり、文字や数字、絵柄、等を表示させる裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部においては金色演出が実行されても発光色を変更しないことで表示される文字や数字、絵柄、等の情報を遊技者が見やすい状態で表示するようになっており、遊技者に誤った情報が伝わることが抑制される。なお、金色演出の実行中には特定装飾基板のうち裏後上第一装飾基板に実装される単色発光のLEDを発光制御しないようにしてもよく、この場合には遊技盤5や扉枠3に設けられる特定装飾基板のうち裏後上第一装飾基板以外の装飾基板に実装されるフルカラーLEDを発光制御して、パチンコ機1の全体を統一された発光色(金色発光)で発光させて演出効果を高めることが可能になる。 Furthermore, among the specific decorative boards provided on the game board 5 and door frame 3, all decorative boards except the first rear-upper decorative board, which has five 7-segment display units of the rear-upper movable decorative body 3210 arranged on the left and right, are equipped with full-color LEDs, and emit gold light when the gold effect described above is performed. On the other hand, the first rear-upper decorative board (not shown) among the specific decorative boards is equipped with only single-color emitting LEDs (red in this example), and even when the gold effect is performed, the five 7-segment display units of the rear-upper movable decorative body 3210 do not emit gold light, and instead display letters, numbers, patterns, etc., in the same emitting color as when the gold effect is not performed (red in this example), thus performing an effect different from the gold effect. In other words, the five 7-segment display units of the rear-upper movable decorative body 3210 that display letters, numbers, patterns, etc. do not change their emitting color even when the gold effect is performed, so that the information such as letters, numbers, patterns, etc. that are displayed is displayed in a way that is easy for the player to see, and the transmission of incorrect information to the player is suppressed. Furthermore, during the execution of the gold effect, the monochromatic LED mounted on the first rear-upper decorative board among the specific decorative boards may be de-controlled. In this case, the full-color LEDs mounted on the decorative boards other than the first rear-upper decorative board among the specific decorative boards provided on the game board 5 and door frame 3 can be controlled to illuminate the entire pachinko machine 1 in a unified color (gold light), thereby enhancing the effect.

また、裏後上第一装飾基板に単色発光のLEDとフルカラーLEDとの両方を実装するようにしてもよく、この場合には裏後上第一装飾基板に実装される複数のLEDのうちの単色発光のLEDについては金色演出の実行中であっても金色発光することなしに金色演出が実行されていない場合と同一の発光色で発光させたり、金色演出の実行中には消灯させたりする一方で、裏後上第一装飾基板に実装される複数のLEDのうちのフルカラーLEDについては金色発光させるようにしてもよい。 Furthermore, both single-color LEDs and full-color LEDs may be mounted on the first decorative circuit board on the back. In this case, the single-color LEDs on the first decorative circuit board may emit light in the same color as when the gold effect is not being performed, even during the gold effect, or they may be turned off during the gold effect. Meanwhile, the full-color LEDs on the first decorative circuit board may emit gold light.

本例では遊技盤5や扉枠3に設けられる特定装飾基板のLEDが実装されている表実装面(LED実装面)には白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされ、特定装飾基板のLEDが実装されている表実装面(LED実装面)には実装される電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号(電子部品の部品番号)、電子部品を配置する位置を示す領域等の表面側電子部品の属性(さらに、表面側電子部品の形状、表面側電子部品の大きさ、表面側電子部品の実装向き(実装方向)、表面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表面側表記部が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色や黄緑色等の明色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。また、本例では遊技盤5や扉枠3に設けられる特定装飾基板のLEDが実装されていない裏実装面(LED非実装面)にも白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされ、さらに特定装飾基板のLEDが実装されていない裏実装面(LED非実装面)にも上記した裏面側表記部が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色や黄緑色等の明色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。そのため、特定装飾基板のLED非実装面に他の装飾基板(特定装飾基板以外の装飾基板でもよいし、複数の特定装飾基板のうち他の特定装飾基板であってもよい)に実装される複数のLEDから光が照射された場合にこの照射された光を高効率で反射させて効率よく使用することができ、光量の低下が抑制される。なお、特定装飾基板のLEDが実装されていない裏実装面(LED非実装面)にLEDが実装される表実装面(LED実装面)とは異なる色(例えば緑や黒等の暗色)のソルダーレジスト(保護材)をコーティングするようにしてもよいし、明度や彩度の低い色(例えば黒色や緑色等)のインクを用いて裏面側表記部をスクリーン印刷するようにしてもよい。 In this example, the surface mounting surface (LED mounting surface) on which the LEDs of the specific decorative circuit board installed on the game board 5 and door frame 3 are mounted is coated with white solder resist (protective material). The surface mounting surface (LED mounting surface) on which the LEDs of the specific decorative circuit board are mounted is screen printed using bright and saturated ink (for example, bright colors such as yellow or yellow-green) to indicate the attributes of the surface-side electronic components, such as letters and symbols (part numbers of electronic components) to avoid confusion with other electronic components and decorative circuit boards, and areas indicating the position where the electronic components should be placed (and may also include the shape of the surface-side electronic components, the size of the surface-side electronic components, the mounting orientation (mounting direction) of the surface-side electronic components, and the model number of the surface-side electronic components). Furthermore, in this example, the back mounting surface (LED-free surface) of the specific decorative circuit boards installed on the game board 5 and door frame 3, where LEDs are not mounted, is coated with white solder resist (protective material). In addition, the aforementioned back-side markings are screen printed on the back mounting surface (LED-free surface) of the specific decorative circuit boards using inks of high brightness and saturation (for example, bright colors such as yellow or yellow-green). As a result, when light is shone from multiple LEDs mounted on other decorative circuit boards (which may be decorative circuit boards other than the specific decorative circuit boards, or other specific decorative circuit boards among multiple specific decorative circuit boards) onto the LED-free surface of the specific decorative circuit board, this shone light can be reflected with high efficiency and used efficiently, suppressing a decrease in light intensity. Furthermore, the back side (non-LED side) of a specific decorative circuit board may be coated with a solder resist (protective material) of a different color (e.g., a dark color such as green or black) than the front side (LED side) where the LEDs are mounted. Alternatively, the markings on the back side may be screen printed using inks with low brightness and saturation (e.g., black or green).

また、遊技盤5の遊技パネル1100は、上記したように、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ1120と、を備えている。前構成部材1000は、上記したように、遊技パネル1100とともに透明に形成されている。これにより、前構成部材1000の前方(つまり、遊技盤5の前方)から遊技パネル1100を通して遊技パネル1100の後方に配置される各種部材の存在を視認することができるようになっている(以下、「透明な遊技パネル1100」と記載する場合がある)。 Furthermore, as described above, the game panel 1100 of the game board 5 comprises a transparent, flat panel plate 1110 whose outer circumference is slightly larger than the inner circumference of the frame-shaped front component 1000, and a frame-shaped panel holder 1120 that holds the outer circumference of the panel plate 1110, is attached to the rear side of the front component 1000, and has a back unit 3000 attached to its rear surface. As described above, the front component 1000 is made transparent along with the game panel 1100. This allows the presence of various components positioned behind the game panel 1100 to be visible from the front of the front component 1000 (i.e., the front of the game board 5) through the game panel 1100 (hereinafter sometimes referred to as the "transparent game panel 1100").

また、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000は、上記したように、遊技領域5aの外周を区画している前構成部材1000、遊技領域5aの後端側を区画している遊技パネル1100、始動口ユニット2100、サイドユニット2200、サイド左上ユニット2300、第一アタッカユニット2400、センター役物2500、第二アタッカユニット2600、サイド右中ユニット2700、及びゲート部材2800が、略全体的に透明に形成されている。このため、例えば、図134に示すように、通常の状態では、それらを通して、遊技パネル1100の後方に配置されている裏ユニット3000における裏前演出ユニット3100の裏前左装飾ユニット3120、裏前右装飾ユニット3140、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、裏前下ロゴ装飾体3167、裏後上演出ユッニト3200の裏後上可動装飾体3210、裏後左サイド装飾体3220、及び裏後右サイド装飾体3230、等を良好に視認することができると共に、センター役物2500の枠内を通して、演出表示装置1600に表示されている演出画像を、良好に視認することができる。 Furthermore, as described above, the front unit 2000, which is attached to the front of the game panel 1100, consists of a front component 1000 that demarcates the outer periphery of the game area 5a, a game panel 1100 that demarcates the rear end of the game area 5a, a starter unit 2100, a side unit 2200, a side upper left unit 2300, a first attacker unit 2400, a center component 2500, a second attacker unit 2600, a side middle right unit 2700, and a gate member 2800, all of which are formed to be almost entirely transparent. Therefore, for example, as shown in Figure 134, in the normal state, the rear front left decorative unit 3120, rear front right decorative unit 3140, rear front lower central decorative body 3161, rear front lower left inner decorative body 3163, rear front lower left outer decorative body 3164, rear front lower right inner decorative body 3165, rear front lower right outer decorative body 3166, rear front lower logo decorative body 3167, rear rear upper movable decorative body 3210, rear rear left side decorative body 3220, and rear rear right side decorative body 3230 of the rear rear upper decorative unit 3200 can be clearly seen through these, and the performance images displayed on the performance display device 1600 can be clearly seen through the frame of the center mechanism 2500.

例えば、裏前左装飾ユニット3120では、透明な遊技パネル1100の後方には、裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、及び裏前下右外装飾体3166という透明な装飾体が配置され、この透明な装飾体の後方に、裏前左装飾基板3128が配置されることとなる。裏前左装飾基板3128の前面(表実装面)には、多色発光可能な複数のフルカラーLEDが実装されている。このように、透明な遊技パネル1100の後方には、裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、及び裏前下右外装飾体3166という透明な装飾体、そして裏前左装飾基板3128という順番で配置されている。裏前左装飾基板3128の前面(表実装面)には、白色のレジスト液が塗布されて形成される白色絶縁膜(以下、単に「ベタ塗りされた白色のレジスト」と記載する場合がある。)により白色のレジスト層が形成されている。裏前左装飾基板3128の前面(表実装面)にベタ塗りされた白色のレジスト上に、複数のフルカラーLED等の表面側電子部品の部品番号、表面側電子部品を配置する位置を示す領域等の表面側電子部品の属性(さらに、表面側電子部品の形状、表面側電子部品の大きさ、表面側電子部品の実装向き(実装方向)、表面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表面側表記部が黄色(複数の障害釘N(本実施形態では、真ちゅうを使用している。)が有する金色と類似する色)でシルク印刷により印刷されている。 For example, in the rear front left decorative unit 3120, transparent decorative elements are arranged behind the transparent game panel 1100: rear front lower center decorative element 3161, rear front lower left inner decorative element 3163, rear front lower left outer decorative element 3164, rear front lower right inner decorative element 3165, and rear front lower right outer decorative element 3166. The rear front left decorative circuit board 3128 is positioned behind these transparent decorative elements. Multiple full-color LEDs capable of emitting multiple colors are mounted on the front (front mounting surface) of the rear front left decorative circuit board 3128. Thus, behind the transparent game panel 1100, the transparent decorative elements are arranged in the order of rear front lower center decorative element 3161, rear front lower left inner decorative element 3163, rear front lower left outer decorative element 3164, rear front lower right inner decorative element 3165, and rear front lower right outer decorative element 3166, followed by the rear front left decorative circuit board 3128. On the front surface (front mounting surface) of the front-front left decorative substrate 3128, a white resist layer is formed by applying a white resist liquid to create a white insulating film (hereinafter sometimes simply referred to as "solidly coated white resist"). On the solidly coated white resist on the front surface (front mounting surface) of the front-front left decorative substrate 3128, a surface-side marking area indicating the part numbers of multiple full-color LEDs and other surface-side electronic components, the area indicating the position where the surface-side electronic components should be placed, and other attributes of the surface-side electronic components (which may also include the shape, size, mounting orientation (mounting direction), and model number of the surface-side electronic components) is printed in yellow (a color similar to the gold color of multiple obstruction nails N (brass is used in this embodiment)) by silkscreen printing.

また、図137に示したように遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技球と当接し所定のゲージ配列で金色を有する複数の障害釘N(本実施形態では、真ちゅうを使用している。)が透明な遊技パネル1100に植設されているため、金色を有する複数の障害釘Nによる誘目性を利用することができる。つまり、透明な遊技パネル1100の前面に金色を有する複数の障害釘Nが植設されているため、金色を有する複数の障害釘Nによる誘目性によって、透明な遊技パネル1100の後方に配置される裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、及び裏前下右外装飾体3166という透明な装飾体を通して、裏前左装飾基板3128の前面(表実装面)を視認することできる場合であっても、裏前左装飾基板3128にベタ塗りされた白色のレジスト上にシルク印刷される黄色(複数の障害釘Nが有する金色と類似する色)の表面側表記部の存在を分かり難くすることに寄与している。 Furthermore, as shown in Figure 137, within the game area 5a of the game board 5, multiple obstacle nails N (in this embodiment, brass is used) that come into contact with the game balls and are gold-colored are embedded in the transparent game panel 1100 in a predetermined gauge arrangement. Therefore, the attractiveness of the multiple gold-colored obstacle nails N can be utilized. In other words, because multiple gold-colored obstacle pins N are embedded on the front of the transparent game panel 1100, the attractiveness of the multiple gold-colored obstacle pins N makes it difficult to see the front surface (front mounting surface) of the rear front left decorative substrate 3128 through the transparent decorative bodies 3161, 3163, 3164, 3165, and 3166 located behind the transparent game panel 1100. This contributes to making it difficult to discern the presence of the yellow (a color similar to the gold of the multiple obstacle pins N) surface-side markings silk-screened on the solid white resist applied to the rear front left decorative substrate 3128.

裏前左装飾ユニット3120と同様に、裏前右装飾ユニット3140についても、表面側表記部の存在を分かり難くすることに寄与しているという点が成り立つ。つまり、透明な遊技パネル1100の前面に金色を有する複数の障害釘Nが植設されているため、金色を有する複数の障害釘Nによる誘目性によって、透明な遊技パネル1100の後方に配置される裏前右装飾ユニット3140の裏前右ロゴ装飾部3141及び裏前右上ロゴ装飾部3142という透明な装飾体を通して、裏前右装飾ユニット3140の裏前右上装飾基板3151や裏前右下装飾基板3152の前面(表実装面)を視認することできる場合であっても、裏前右装飾ユニット3140の裏前右上装飾基板3151や裏前右下装飾基板3152にベタ塗りされた白色のレジスト上にシルク印刷される黄色(複数の障害釘Nが有する金色と類似する色)の表面側表記部の存在を分かり難くすることに寄与している。 Similar to the front left decorative unit 3120, the front right decorative unit 3140 also contributes to making the presence of the surface-side markings difficult to discern. In other words, because multiple gold-colored obstacle pins N are planted on the front surface of the transparent game panel 1100, even if the front surface (front mounting surface) of the front right decorative substrate 3151 and the back right lower decorative substrate 3152 of the front right decorative unit 3140 is visible through the transparent decorative bodies, namely the front right logo decorative section 3141 and the front right upper right logo decorative section 3142 of the front right decorative unit 3140, which are positioned behind the transparent game panel 1100, the yellow (similar in color to the gold of the multiple obstacle pins N) surface-side markings silk-screened on the solid white resist applied to the front right upper right decorative substrate 3151 and the back right lower decorative substrate 3152 of the front right decorative unit 3140 contributes to making the presence of the surface-side markings, which are silk-screen printed on the solid white resist applied to the front right upper right decorative substrate 3151 and the back right lower decorative substrate 3152 of the front right decorative unit 3140, difficult to discern.

また、例えば、裏前左装飾ユニット3120の裏前左装飾基板3128の前面(表実装面)に実装される多色発光可能な複数のフルカラーLEDが消灯する状態においては、裏前左装飾基板3128の表面に形成される白色絶縁膜上に金色と類似する黄色に形成される表面側表記部を、裏前左装飾ユニット3120の裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、及び裏前下右外装飾体3166という透明な装飾体、そして透明な遊技パネル1100を通して、視認可能となるものの、裏前左装飾基板3128の表面に形成される白色絶縁膜が白色の背景となることで、裏前左装飾基板3128の表面の前方に配置される透明な遊技パネル1100の表面に植設される金色を有する障害釘Nによる誘目性によって裏前左装飾基板3128の表面から金色を有する障害釘Nへ視線が自然と誘導されることとなる。これにより、裏前左装飾基板3128を遊技者に視認可能な装飾の一種として用いた場合であっても、金色を有する障害釘Nに目が引きつけられることで、裏前左装飾基板3128の表面に形成される白色絶縁膜を視認し難くすることができるため、遊技機の世界観が崩れ難い。したがって、装飾性の低下を抑制することができる。 Furthermore, for example, when the multiple multi-color emitting full-color LEDs mounted on the front (front mounting surface) of the front-front left decorative substrate 3128 of the front-front left decorative unit 3120 are turned off, the surface-side marking portion formed in a yellow color similar to gold on the white insulating film formed on the surface of the front-front left decorative substrate 3128 will be the front-front lower middle decorative body 3161, the front-front lower left inner decorative body 3163, the front-front lower left outer decorative body 3164, the front-front lower right inner decorative body 3165, and the front front Although the transparent decorative element 3166 (lower right outer decoration) and the transparent game panel 1100 are visible, the white insulating film formed on the surface of the front left decorative substrate 3128 creates a white background. The gold-colored obstacle pins N, positioned in front of the front left decorative substrate 3128 and embedded on the surface of the transparent game panel 1100, naturally guide the player's gaze from the surface of the front left decorative substrate 3128 to the gold-colored obstacle pins N. Therefore, even when the front left decorative substrate 3128 is used as a type of decoration visible to the player, the player's eyes are drawn to the gold-colored obstacle pins N, making it difficult to see the white insulating film formed on the surface of the front left decorative substrate 3128. This prevents the game machine's overall aesthetic from being disrupted. Consequently, a decrease in decorative appeal can be suppressed.

また裏前左装飾ユニット3120と同様に、裏前右装飾ユニット3140についても、装飾性の低下を抑制することができるという点が成り立つ。つまり、裏前右装飾ユニット3140の裏前右上装飾基板3151や裏前右下装飾基板3152の前面(表実装面)に実装される多色発光可能な複数のフルカラーLEDが消灯する状態においては、裏前右上装飾基板3151や裏前右下装飾基板3152の表面に形成される白色絶縁膜上に金色と類似する黄色に形成される表面側表記部を、裏前右装飾ユニット3140の裏前右ロゴ装飾部3141及び裏前右上ロゴ装飾部3142という透明な装飾体、そして透明な遊技パネル1100を通して、視認可能となるものの、裏前右上装飾基板3151や裏前右下装飾基板3152の表面に形成される白色絶縁膜が白色の背景となることで、裏前右上装飾基板3151や裏前右下装飾基板3152の表面の前方に配置される透明な遊技パネル1100の表面に植設される金色を有する障害釘Nによる誘目性によって裏前右上装飾基板3151や裏前右下装飾基板3152の表面から金色を有する障害釘Nへ視線が自然と誘導されることとなる。これにより、裏前右上装飾基板3151や裏前右下装飾基板3152を遊技者に視認可能な装飾の一種として用いた場合であっても、金色を有する障害釘Nに目が引きつけられることで、裏前右上装飾基板3151や裏前右下装飾基板3152の表面に形成される白色絶縁膜を視認し難くすることができるため、遊技機の世界観が崩れ難い。したがって、装飾性の低下を抑制することができる。 Furthermore, similar to the front left decorative unit 3120, the front right decorative unit 3140 also has the advantage of suppressing a decrease in decorative quality. In other words, when the multiple multi-color emitting full-color LEDs mounted on the front surface (front mounting surface) of the front right upper right decorative substrate 3151 and the front right lower decorative substrate 3152 of the front right decorative unit 3140 are turned off, the surface-side markings formed in a yellow color similar to gold on the white insulating film formed on the surface of the front right upper right decorative substrate 3151 and the front right lower decorative substrate 3152 are made of transparent decorative bodies, namely the front right logo decorative section 3141 and the front right upper right logo decorative section 3142 of the front right decorative unit 3140, and transparent play Although visible through the technique panel 1100, the white insulating film formed on the surfaces of the upper right and lower right decorative substrates 3151 and 3152 creates a white background. This attracts the player's gaze from the surfaces of the upper right and lower right decorative substrates 3151 and 3152 to the golden obstacle nails N embedded in the transparent game panel 1100 positioned in front of them. As a result, even when the upper right and lower right decorative substrates 3151 and 3152 are used as a type of decoration visible to the player, the player's eyes are drawn to the golden obstacle nails N, making it difficult to see the white insulating film formed on the surfaces of the upper right and lower right decorative substrates 3151 and 3152. Therefore, the overall aesthetic of the game machine is less likely to be disrupted. Consequently, a decrease in decorative appeal can be suppressed.

なお、本例では透明な遊技パネル1100の前面に金色を有する複数の障害釘Nを植設したが、これに代えて、遊技パネル1100の前面に、所定形状を有する透明なセルシートを貼着し、このセルシートの一部に金色(複数の障害釘Nが有する金色と同一の色または、この金色に近い色)のデザインを施すこと等により、この金色のデザインが施された部分による誘目性によって、例えば、この金色のデザインが施された部分の後方に配置される裏前左装飾ユニット3120における裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、及び裏前下右外装飾体3166という透明な装飾体を通して、裏前左装飾ユニット3120における裏前左装飾基板3128の前面(表実装面)を視認することできる場合や、この金色のデザインが施された部分の後方に配置される裏前右装飾ユニット3140における裏前右ロゴ装飾部3141及び裏前右上ロゴ装飾部3142という透明な装飾体を通して、裏前右装飾ユニット3140における裏前右上装飾基板3151や裏前右下装飾基板3152の前面(表実装面)を視認することができる場合であっても、裏前左装飾ユニット3120における裏前左装飾基板3128や裏前右装飾ユニット3140における裏前右上装飾基板3151や裏前右下装飾基板3152にベタ塗りされた白色のレジスト上にシルク印刷される黄色(セルシートにデザインされた部分が有する金色と類似する色)の表面側表記部の存在を分かり難くするようにしてもよい。 In this example, multiple gold-colored obstacle nails N were planted on the front of the transparent game panel 1100. However, instead, a transparent cell sheet of a predetermined shape could be attached to the front of the game panel 1100, and a gold design (the same color as the gold of the multiple obstacle nails N, or a color close to this gold) could be applied to a part of this cell sheet. By attracting attention with this gold design, for example, the transparent decorative elements of the rear front left decorative unit 3120, specifically the rear front lower middle decorative element 3161, rear front lower left inner decorative element 3163, rear front lower left outer decorative element 3164, rear front lower right inner decorative element 3165, and rear front lower right outer decorative element 3166, located behind the gold design, could be seen in front of the rear front left decorative substrate 3128 of the rear front left decorative unit 3120. Even when the front surface (front mounting surface) is visible, or when the front surface (front mounting surface) of the rear front right decorative substrate 3151 and rear front right lower decorative substrate 3152 of the rear front right decorative unit 3140 is visible through the transparent decorative elements, namely the rear front right logo decorative section 3141 and the rear front right upper logo decorative section 3142, located behind the gold-designed portion, the presence of the yellow (a color similar to the gold color of the designed portion on the cell sheet) surface-side markings silk-screened on the solid white resist of the rear front left decorative substrate 3128 of the rear front left decorative unit 3120 and the rear front right upper decorative substrate 3151 and rear front right lower decorative substrate 3152 of the rear front right decorative unit 3140 may be made less noticeable.

このように構成した場合にも、裏前左装飾ユニット3120の裏前左装飾基板3128の前面(表実装面)や裏前右装飾ユニット3140における裏前右上装飾基板3151、裏前右下装飾基板3152に実装される多色発光可能な複数のフルカラーLEDが消灯する状態において、裏前左装飾基板3128や裏前右上装飾基板3151、裏前右下装飾基板3152の表面に形成される白色絶縁膜上に金色と類似する黄色に形成される表面側表記部を、裏前左装飾ユニット3120の裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、及び裏前下右外装飾体3166という透明な装飾体や、裏前右ロゴ装飾部3141及び裏前右上ロゴ装飾部3142という透明な装飾体、そして透明な遊技パネル1100を通して、視認可能となるものの、裏前左装飾基板3128や裏前右上装飾基板3151、裏前右下装飾基板3152の表面に形成される白色絶縁膜が白色の背景となることで、裏前左装飾基板3128や裏前右上装飾基板3151、裏前右下装飾基板3152の表面の前方に配置される透明な遊技パネル1100の表面に貼着されるセルシートにおける金色のデザインが施された部分による誘目性によって裏前左装飾基板3128や裏前右上装飾基板3151、裏前右下装飾基板3152の表面からセルシートにおける金色にデザインされた部分へ視線が自然と誘導されることが可能である。これにより、裏前左装飾基板3128、裏前右上装飾基板3151、裏前右下装飾基板3152を遊技者に視認可能な装飾の一種として用いた場合であっても、セルシートに施される金色のデザイン部分に目を引きつけさせて、裏前左装飾基板3128、裏前右上装飾基板3151、裏前右下装飾基板3152の表面に形成される白色絶縁膜を視認し難くすることができるため、遊技機の世界観が崩れ難い。したがって、装飾性の低下を抑制することができる。 Even in this configuration, when the multiple multi-color emitting full-color LEDs mounted on the front surface (front mounting surface) of the front left decorative substrate 3128 of the front left decorative unit 3120 and on the front right upper decorative substrate 3151 and the front right lower decorative substrate 3152 of the front right decorative unit 3140 are turned off, the surface-side markings formed in a yellow color similar to gold on the white insulating film formed on the surface of the front left decorative substrate 3128, the front right upper decorative substrate 3151, and the front right lower decorative substrate 3152 are made of transparent decorative bodies such as the front lower middle decorative body 3161, the front lower left inner decorative body 3163, the front lower left outer decorative body 3164, the front lower right inner decorative body 3165, and the front lower right outer decorative body 3166 of the front left decorative unit 3120, as well as the front right logo decorative body 3141 and Although the transparent decorative body, the front upper right logo decorative section 3142, and the transparent game panel 1100 make it visible, the white insulating film formed on the surfaces of the front left decorative substrate 3128, the front upper right decorative substrate 3151, and the front lower right decorative substrate 3152 creates a white background. The gold design on the cell sheet attached to the surface of the transparent game panel 1100, which is positioned in front of the surfaces of the front left decorative substrate 3128, the front upper right decorative substrate 3151, and the front lower right decorative substrate 3152, attracts the eye and naturally guides the gaze from the surfaces of the front left decorative substrate 3128, the front upper right decorative substrate 3151, and the front lower right decorative substrate 3152 to the gold design on the cell sheet. As a result, even when the front left decorative board 3128, the front right decorative board 3151, and the front right lower decorative board 3152 are used as a type of decoration visible to the player, the golden design on the cell sheet draws the player's eye, making it difficult to see the white insulating film formed on the surfaces of the front left decorative board 3128, the front right decorative board 3151, and the front right lower decorative board 3152. Therefore, the overall aesthetic of the gaming machine is less likely to be disrupted. Consequently, a decrease in decorative appeal can be suppressed.

また、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211のうち少なくとも7セグメント表示部の表面(裏後上第一装飾部3211表面の全部でもよい)の前方の遊技パネル1100には障害釘を植設しないようにしてもよい。このように構成することにより、裏後上第一装飾部3211の7セグメント表示部の視認が障害釘Nによって阻害されることを抑制でき、裏後上第一装飾部3211の7セグメント表示部に表示される文字や数字、絵柄、等の情報を遊技者が見やすくすることができるため、7セグメント表示部に表示される情報を遊技者に確実に伝えることができる。また、これに加えて、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を発光装飾させるためのLEDが実装される裏後上第一装飾基板については、少なくとも複数のLEDを実装する表面(LED実装面)に暗色(黒色や緑色、紫色等)のソルダーレジスト(保護剤)をコーティングするようにしてもよく(LEDを実装しない裏面(LED非実装面)にも同様のソルダーレジストをコーティングするようにしてもよい)、これにより裏後上第一装飾基板の複数のLEDを実装する表面(LED実装面)において光の干渉を抑制して複数のLEDそれぞれから照射される光を個別に識別できるようになるため、7セグメント表示部に文字や数字、絵柄、等の情報を明瞭に表示させることができる。なお、裏後上第一装飾基板の複数のLEDを実装する表面(LED実装面)に複数のLEDそれぞれを区画して光の干渉を抑制する不透光性の区画部(裏後上第一装飾部3211と一体的に形成されるものでもよいし、裏後上第一装飾部3211と別体で形成されるものでもよい)を設けるようにしてもよく、この場合には複数のLEDそれぞれから照射される光がより明確に識別できるようになるため、7セグメント表示部に文字や数字、絵柄、等の情報を明瞭に表示させることができる。また、この場合にはLED実装面に設けられるLED以外の電子部品として暗色(黒色や緑色、紫色等)の外装(ケースやパッケージ、ハウジング等)を有する電子部品(例えば、緑色のハウジングを有するコネクタ等)のみを実装するようにしてもよいし、LED素子のパッケージを含む所定数の電子部品全てについて暗色(黒色や緑色、紫色等)の外装(ケースやパッケージ、ハウジング等)を有する電子部品(例えば、黒色のパッケージを有するLED素子や緑色のハウジングを有するコネクタ等のうちいずれか一つ又は複数(任意の組み合わせ))のみを実装するようにし、白色や明色の外装を有する電子部品についてはLED非実装面に実装するようにしてもよい。この場合にはLED実装面に実装される電子部品によってLED実装面の反射率が向上することを抑制できるとともに、LED実装面での光の干渉を抑制できるため、7セグメント表示部に表示される文字や数字絵柄等の情報を明瞭に表示することができ、遊技者にこれらの情報を確実に伝えることができるようになる。 Furthermore, obstruction pins may be omitted from the game panel 1100 in front of at least the surface of the 7-segment display units (or the entire surface of the first rear-upper decorative unit 3211) of the first rear-upper decorative unit 3211, where the five 7-segment display units of the rear-upper movable decorative unit 3210 are arranged on the left and right. By configuring it in this way, it is possible to suppress obstruction of the visibility of the 7-segment display units of the first rear-upper decorative unit 3211 by the obstruction pins N, and the information such as characters, numbers, and patterns displayed on the 7-segment display units of the first rear-upper decorative unit 3211 can be made easier for the player to see, thus ensuring that the information displayed on the 7-segment display units is reliably conveyed to the player. In addition, for the first rear-top decorative substrate on which LEDs are mounted to illuminate the first rear-top decorative section 3211, where the five 7-segment display sections of the rear-top movable decorative body 3210 are arranged on the left and right, at least the surface on which multiple LEDs are mounted (LED mounting surface) may be coated with a dark-colored (black, green, purple, etc.) solder resist (protective agent) (the same solder resist may also be coated on the back side (non-LED mounting surface) where no LEDs are mounted). This suppresses light interference on the surface on which multiple LEDs are mounted (LED mounting surface) of the first rear-top decorative substrate, making it possible to individually distinguish the light emitted from each of the multiple LEDs, and thus clearly display information such as characters, numbers, and patterns on the 7-segment display section. Furthermore, the surface (LED mounting surface) on the upper rear decorative substrate where multiple LEDs are mounted may be provided with opaque partitions (which may be formed integrally with the upper rear decorative section 3211, or may be formed separately from the upper rear decorative section 3211) to partition each of the multiple LEDs and suppress light interference. In this case, the light emitted from each of the multiple LEDs can be more clearly distinguished, so that information such as characters, numbers, and patterns can be clearly displayed on the 7-segment display. In this case, the electronic components other than LEDs on the LED mounting surface may consist only of components with dark-colored (black, green, purple, etc.) exteriors (cases, packages, housings, etc.) (for example, a connector with a green housing). Alternatively, all predetermined electronic components, including the LED element package, may consist only of components with dark-colored (black, green, purple, etc.) exteriors (cases, packages, housings, etc.) (for example, one or more (any combination) of LED elements with black packages or connectors with green housings), while electronic components with white or light-colored exteriors may be mounted on the non-LED mounting surface. In this case, the increase in reflectivity of the LED mounting surface due to the electronic components mounted on the LED mounting surface can be suppressed, and light interference on the LED mounting surface can be suppressed. As a result, information such as characters, numbers, and patterns displayed on the 7-segment display can be clearly displayed, and this information can be reliably conveyed to the player.

また、裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200における裏後上第一装飾部3211には、7セグメント表示部の周囲を囲むように金色の金属光沢を持った金属装飾部3211a(図297の網掛け部分)が形成されている。この金属装飾部3211aの金色の金属光沢によって高級感を付与することができると共に、裏後上第一装飾部3211の周囲に設けられるランプやLEDから照射される光を反射して輝度を高めることができるようになっている。 Furthermore, the rear upper display unit 3200 of the rear unit 3000 has a metallic decorative section 3211a (shaded area in Figure 297) with a golden metallic luster that surrounds the 7-segment display section. This metallic luster of the metallic decorative section 3211a adds a sense of luxury and also enhances brightness by reflecting light emitted from lamps and LEDs surrounding the rear upper first decorative section 3211.

また、上記したように金色演出が実行された場合であっても裏後上可動装飾体3210における裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部では金色発光することなしに金色演出とは異なる演出(金色演出が実行されていない場合と同一(本例では赤色)の発光色で文字や数字、絵柄、等を表示する)を実行するようになっている。このように裏後上可動装飾体3210における裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部では金色演出が実行されても金色発光しないものの、7セグメント表示部の周囲を囲むように形成されて金色の金属光沢を持った金属装飾部3211aによって、裏後上第一装飾部3211の周囲に設けられるランプやLEDから照射される金色に類似する色の光(本例では黄色)を反射することができるように構成されており、この裏後上第一装飾部3211の周囲に設けられるランプやLEDから照射される金色に類似する色の光(本例では黄色)を金色の金属光沢を持った金属装飾部3211aに反射させることで遊技者に金色の発光が行われていると認識させ易くなる。 Furthermore, as described above, even when the gold effect is performed, the five 7-segment display sections of the first rear-upper decorative section 3211 of the rear-upper movable decorative body 3210 do not emit gold light, but instead perform an effect different from the gold effect (displaying characters, numbers, patterns, etc., in the same light color as when the gold effect is not performed (red in this example)). Thus, although the five 7-segment display sections of the first decorative section 3211 on the back upper movable decorative body 3210 do not emit gold light even when a gold effect is performed, the metal decorative section 3211a, which is formed to surround the 7-segment display sections and has a golden metallic luster, is configured to reflect light of a similar color to gold (yellow in this example) emitted from lamps or LEDs provided around the first decorative section 3211. By reflecting this gold-like light (yellow in this example) emitted from lamps or LEDs provided around the first decorative section 3211 onto the metal decorative section 3211a with its golden metallic luster, it becomes easier for the player to perceive that a gold light is being emitted.

この金属装飾部3211aは、所定色(本実施形態では金色)の金属箔を、ホットスタンピングによる箔押しによって形成したものである。詳述すると、まず、合成樹脂の射出成形により裏後上第一装飾部3211の完成前の中間品を成形する。形成した裏後上第一装飾部3211の中間品を、ホットスタンプ装置の所定位置に装着する。この際に、裏後上第一装飾部3211の中間品の上方には、所望の金属箔を有した転写シートと、下面側が弾性を有し所定の温度に加熱された平板状のホットプレートとが配置されている。そして、ホットプレートを、裏後上第一装飾部3211の中間品の上端から下方へ所定距離の位置まで下降させて、ホットプレートの熱により転写シートの金属箔を転写(箔押し)する。これにより、裏後上第一装飾部3211に、金属装飾部3211aが形成された状態となる。 The metal decorative portion 3211a is formed by hot stamping a metal foil of a predetermined color (gold in this embodiment). More specifically, first, an intermediate product of the first upper decorative portion 3211 is molded by injection molding of synthetic resin. This intermediate product is then mounted in a predetermined position on a hot stamping device. At this time, a transfer sheet with the desired metal foil and a flat hot plate with an elastic underside, heated to a predetermined temperature, are positioned above the intermediate product. The hot plate is then lowered to a predetermined distance below the upper end of the intermediate product, and the metal foil from the transfer sheet is transferred (foil-stamped) by the heat of the hot plate. This results in the formation of the metal decorative portion 3211a on the first upper decorative portion 3211.

本実施形態の金属装飾部3211aの形成に用いるホットスタンプ装置のホットプレートは、転写シートの金属箔の転写先となる裏後上第一装飾部3211と当接する部位が、弾性を有しているため、転写先(裏後上第一装飾部3211の前面)が、平坦でなく湾曲していても、その面に沿って弾性変形することができ、湾曲面等の立体的な形状の部位にも金属箔を良好な状態で転写させる(箔押しさせる)ことができる。これにより、金属装飾部3211aを、メッキや蒸着により形成する場合と比較して、大がかりな設備を必要とせず、容易に形成することができ、コストの増加を抑制させることができる。なお、裏後上第一装飾部3211の完成前の中間品の表面に、メッキや蒸着により金属膜を形成するようにしても良い。 The hot plate of the hot stamping apparatus used to form the metal decorative portion 3211a in this embodiment has elasticity in the portion that contacts the first decorative portion 3211 on the back, which is the transfer destination for the metal foil of the transfer sheet. Therefore, even if the transfer destination (the front surface of the first decorative portion 3211) is not flat but curved, the hot plate can elastically deform along that surface, allowing the metal foil to be transferred (foil-stamped) in good condition even to three-dimensional shapes such as curved surfaces. As a result, the metal decorative portion 3211a can be easily formed without requiring large-scale equipment, compared to forming it by plating or vapor deposition, thus suppressing cost increases. Alternatively, a metal film may be formed on the surface of an intermediate product before the completion of the first decorative portion 3211 by plating or vapor deposition.

また、本例では金色演出の実行中に金色演出を実行しない単色発光のLEDを備える装飾体(裏後上第一装飾部3211)に金色の金属光沢を持った金属装飾部(金属装飾部3211a)を形成したが、単色発光のLEDに限らずフルカラーLEDを備える装飾体に金色の金属光沢を持った金属装飾部を形成するようにしてもよいし、金色演出の実行中に金色発光を実行するフルカラーLEDを備える複数の装飾体のうち一部の装飾体に金色の金属光沢を持った金属装飾部を形成するようにしてもよい。フルカラーLEDを備える装飾体に金色の金属光沢を持った金属装飾部を形成することにより、金色演出においては金色発光しないものの、他の演出が実行されたときに金色の金属光沢を持った金属装飾部が形成される装飾体に設けられたフルカラーLEDを発光させたときにこのLEDの周囲に形成される金属装飾部によって反射させて金色の発光に認識させることができるようになるため、金色演出が実行されていると認識した遊技者に対しては大当りに対しての期待を向上させて遊技興趣を向上させることができる。また、金色演出を実行するフルカラーLEDを備える複数の装飾体のうち一部の装飾体に金色の金属光沢を持った金属装飾部を形成した場合には、金色の金属光沢を持った金属装飾部が形成される装飾体の周囲に設けられるランプやLEDから照射される金色に類似する色の光(本例では黄色)を金色の金属光沢を持った金属装飾部に反射させることで遊技者に金色の発光が行われていると認識させ易くなるだけでなく、金色の金属光沢を持った金属装飾部が形成される装飾体に設けられたフルカラーLEDから照射される金色に類似する色の光(本例では黄色)をこのLEDの周囲に形成される金属装飾部によって反射させて金色の発光に認識させることができるため、遊技者に金色の発光が行われていると認識させ易くなる。 Furthermore, in this example, a metallic decorative part (metallic decorative part 3211a) with a golden metallic luster was formed on a decorative body (back upper first decorative part 3211) equipped with a monochromatic LED that does not perform the golden effect while the golden effect is being performed. However, the metallic decorative part with a golden metallic luster may be formed on decorative bodies equipped with full-color LEDs, not just monochromatic LEDs, or on some of the decorative bodies among a group of decorative bodies equipped with full-color LEDs that perform the golden effect while the golden effect is being performed. By forming a metallic decorative part with a golden metallic luster on a decorative body equipped with full-color LEDs, although it does not emit golden light during the golden effect, when the full-color LED provided on the decorative body with the metallic metallic luster is illuminated when other effects are performed, the light is reflected by the metallic decorative part formed around the LED, making it appear as if it is emitting golden light. Therefore, for players who perceive that the golden effect is being performed, their expectation of a big win can be increased, thereby enhancing the enjoyment of the game. Furthermore, if some of the decorative elements equipped with full-color LEDs that produce a golden effect have a metallic golden sheen, the light of a similar color to gold (yellow in this example) emitted from lamps or LEDs surrounding the decorative elements with the metallic golden sheen will be reflected off the metallic golden sheen, making it easier for players to perceive that a golden light is being emitted. Additionally, the light of a similar color to gold (yellow in this example) emitted from the full-color LEDs on the decorative elements with the metallic golden sheen will be reflected off the metallic golden sheen by the surrounding LEDs, making it easier for players to perceive that a golden light is being emitted.

また、上記した例では金色演出の実行中に金色に類似する色(本例では黄色)の発光演出を実行するものであって、この発光色と対応する色である金色の金属光沢を持った金属装飾部を装飾体に形成するものを示したが、特定発光色で発光制御する特定演出を実行可能な遊技機において、特定発光色と対応する色(同一と認識され得る色や、類似する色(例えば灰色と銀色等))の光沢を有する装飾部を装飾体に形成するものであってもよい。このように構成することにより、遊技機で実行される複数種類の演出のうち、特定発光色と装飾体の装飾部に形成される光沢を有する特定色とを対応させた特別な価値を有する演出を実行することができ、特定発光色で発光制御する特定演出が実行された場合に大当りの期待が高いことを推測させて遊技興趣を高めることができる。また上記したように特定演出が実行される場合には、特定発光色で複数の発光手段(ランプ、LED等)を発光制御するだけでなく、演出表示装置1600に表示されるキャラクタや文字、模様等の一部又は全部を特定色で表示するため、演出表示装置1600に特定色で表示されるキャラクタや文字、模様等と特定発光色で発光する複数の発光手段(ランプ、LED等)とを連動させてパチンコ機1の全体(一部が異なる色であってもよい)で特定色を表す演出を実行することができ、演出表示装置1600で表される特定色と発光手段の発光色で表される特定色とが同一でなくても関連性を容易に認識させることができ、大当り期待度が高いことを認識させて遊技興趣を向上させることができる。 Furthermore, in the example described above, a light-emitting effect of a color similar to gold (yellow in this example) is executed during the execution of a gold-colored effect, and a metal decorative part with a golden metallic luster, corresponding to this emitted color, is formed on the decorative body. However, in a gaming machine capable of executing a specific effect controlled by a specific emitted color, a decorative part with a luster of a color corresponding to the specific emitted color (a color that can be recognized as the same, or a similar color (for example, gray and silver)) may be formed on the decorative body. By configuring it in this way, among the multiple types of effects executed in the gaming machine, an effect with special value can be executed by associating a specific emitted color with a specific color that has a luster formed on the decorative part of the decorative body, and the enjoyment of the game can be enhanced by making players infer that there is a high expectation of a big win when a specific effect controlled by a specific emitted color is executed. Furthermore, as described above, when a specific effect is executed, not only are multiple light-emitting devices (lamps, LEDs, etc.) controlled to emit light in a specific color, but some or all of the characters, letters, patterns, etc. displayed on the effect display device 1600 are also displayed in the specific color. Therefore, by linking the characters, letters, patterns, etc. displayed in the specific color on the effect display device 1600 with the multiple light-emitting devices (lamps, LEDs, etc.) emitting light in the specific color, an effect representing the specific color can be executed throughout the entire pachinko machine 1 (even if some parts are different colors). Even if the specific color represented by the effect display device 1600 and the specific color represented by the light-emitting devices are not identical, the relationship can be easily recognized, and the expectation of a big win can be recognized, thereby improving the enjoyment of the game.

また、裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200における裏後上第一装飾部3211に7セグメント表示部の周囲を囲むように金色の金属光沢を持った金属装飾部3211a(図297の網掛け部分)が形成されているため、金色を有する金属装飾部3211aによる誘目性によって、裏後上第一装飾部3211を通して、裏後上第一装飾基板の前面(表実装面)を視認することできる場合であっても、裏後上第一装飾基板にベタ塗りされた白色のレジスト上にシルク印刷される黄色(複数の障害釘Nが有する金色と類似する色)の表面側表記部の存在を分かり難くすることに寄与している。 Furthermore, in the rear upper display unit 3200 of the rear unit 3000, a metallic decorative part 3211a (shaded area in Figure 297) with a golden metallic luster is formed on the rear upper first decorative part 3211, surrounding the 7-segment display area. Therefore, the attractiveness of the golden metallic decorative part 3211a contributes to making it difficult to discern the presence of the yellow (a color similar to the gold of the multiple obstacle nails N) surface-side markings silk-screened on the solid white resist applied to the rear upper first decorative substrate, even when the front surface (front mounting surface) of the rear upper first decorative substrate can be seen through the rear upper first decorative part 3211.

また、裏後上第一装飾基板の前面(表実装面)には、スルーホール、ランド等が形成されている。スルーホール、ランド等は、銅箔が剥き出しとなっているため、白色絶縁膜から目立つ存在となっているものの、金属装飾部3211aが有する色(金色)による誘目性によって裏後上第一装飾基板の前面(表実装面)から裏後上第一装飾基板に設けられる(形成される)金属装飾部3211aに視線が自然に誘導されるため、裏後上第一装飾基板に設けられる(形成される)金属装飾部3211aに目が引きつけられることで、スルーホール、ランド等の存在を分かり難くすることができるため、裏後上第一装飾基板の配線パターンを引き回すアートワークの作業を行う際に、スルーホールやランドの位置、大きさ、数に拘束されずに済み、裏後上第一装飾基板の配線パターンの引き回しの自由度を高めることができると共に、アートワークの作業に要する時間を短縮することに寄与することもできる。 Furthermore, through-holes, lands, etc., are formed on the front surface (front mounting surface) of the first decorative substrate on the back. Although these through-holes and lands are conspicuous against the white insulating film because the copper foil is exposed, the attractive color (gold) of the metal decorative portion 3211a naturally guides the viewer's gaze from the front surface (front mounting surface) of the first decorative substrate on the back. This draws the eye to the metal decorative portion 3211a, making the presence of through-holes and lands less noticeable. Therefore, when performing artwork work to route the wiring pattern on the first decorative substrate on the back, the viewer is not constrained by the position, size, or number of through-holes and lands. This increases the freedom in routing the wiring pattern on the first decorative substrate on the back, and contributes to reducing the time required for artwork work.

また、裏前下演出ユニット3160に備える裏前下中装飾体3161の前面(表実装面)は、図297に示すように金属光沢を持った金属装飾部3161aが形成されるとともに、金属装飾部3161aを除いた全体が、透明に形成されている。金属装飾部3161aは、所定色(本実施形態では金色)を有しており、裏前下中装飾基板3168の前面(表実装面)にベタ塗りされた白色のレジスト上にシルク印刷される多色発光可能なフルカラーLEDを特定可能にする表面側表記部が黄色を有しているため、表面側表記部が有する色(黄色)が金属装飾部3161aが有する色(金色)と類似する色となっている。 Furthermore, the front surface (front mounting surface) of the rear front lower middle decorative body 3161 provided in the rear front lower display unit 3160 has a metallic decorative part 3161a with a metallic luster, as shown in Figure 297, while the entire surface excluding the metallic decorative part 3161a is made transparent. The metallic decorative part 3161a has a predetermined color (gold in this embodiment), and the surface-side marking area, which allows identification of the multi-color emitting full-color LEDs by silk-screen printing on the white resist solidly coated on the front surface (front mounting surface) of the rear front lower middle decorative substrate 3168, has a yellow color. Therefore, the color of the surface-side marking area (yellow) is similar to the color of the metallic decorative part 3161a (gold).

なお、裏前下中装飾体3161の金属装飾部3161aと対応する裏前下中装飾基板3168の前面(表実装面)には、多色発光可能なフルカラーLEDが実装されていない一方、金属装飾部3161aを除いた裏前下中装飾体3161の透明な領域と対応する裏前下中装飾基板3168の前面(表実装面)には、多色発光可能なフルカラーLEDが実装されている。 Furthermore, while multi-color LEDs are not mounted on the front (front mounting surface) of the back front lower middle decorative substrate 3168 corresponding to the metal decorative portion 3161a of the back front lower middle decorative body 3161, multi-color LEDs are mounted on the front (front mounting surface) of the back front lower middle decorative substrate 3168 corresponding to the transparent area of the back front lower middle decorative body 3161 excluding the metal decorative portion 3161a.

そして、多色発光可能なフルカラーLEDが消灯する状態においては、裏前下中装飾基板3168の前面(表実装面)に形成される白色絶縁膜を、裏前下中装飾体3161のうち金属光沢を持った金属装飾部3161aを除く透明となっている領域を通して、視認することができるものの、裏前下中装飾基板3168の前面(表実装面)に形成される白色絶縁膜が白色の背景となることで、金属装飾部3161aが有する色(金色)による誘目性によって裏前下中装飾基板3168の前面(表実装面)から裏前下中装飾体3161に設けられる(形成される)金属装飾部3161aへ視線が自然に誘導されることとなる。これにより、裏前下中装飾体3161に設けられる(形成される)金属装飾部3161aに目が引きつけられることで、裏前下中装飾基板3168の前面(表実装面)に形成される白色絶縁膜や表面側表記部を視認し難くすることができる。このため、パチンコ機1(遊技盤5)のコンセプト(つまり、パチンコ機1(遊技盤5)の世界観)が崩れ難い。したがって、遊技興趣の低下を抑制することができる。 Furthermore, when the multi-color emitting full-color LED is turned off, the white insulating film formed on the front surface (front mounting surface) of the back front lower middle decorative substrate 3168 can be seen through the transparent area of the back front lower middle decorative body 3161, excluding the metallic decorative part 3161a which has a metallic sheen. However, because the white insulating film formed on the front surface (front mounting surface) of the back front lower middle decorative substrate 3168 provides a white background, the attractive color (gold) of the metallic decorative part 3161a naturally guides the viewer's gaze from the front surface (front mounting surface) of the back front lower middle decorative substrate 3168 to the metallic decorative part 3161a provided (formed) on the back front lower middle decorative body 3161. As a result, the viewer's eyes are drawn to the metallic decorative part 3161a provided (formed) on the back front lower middle decorative body 3161, making it difficult to see the white insulating film formed on the front surface (front mounting surface) of the back front lower middle decorative substrate 3168 and the surface-side markings. Therefore, the concept of pachinko machine 1 (game board 5) (i.e., the worldview of pachinko machine 1 (game board 5)) is less likely to be disrupted. Consequently, a decline in the enjoyment of the game can be suppressed.

また、裏前下中装飾基板3168の前面(表実装面)には、スルーホール、ランド等が形成されている。スルーホール、ランド等は、銅箔が剥き出しとなっているため、白色絶縁膜から目立つ存在となっているものの、金属装飾部3161aが有する色(金色)による誘目性によって裏前下中装飾基板3168の前面(表実装面)から裏前下中装飾体3161に設けられる(形成される)金属装飾部3161aに視線が自然に誘導されるため、裏前下中装飾基板3168の前面に形成されるスルーホール、ランド等の存在を分かり難くすることができ、裏前下中装飾基板3168の配線パターンを引き回すアートワークの作業を行う際に、スルーホールやランドの位置、大きさ、数に拘束されずに済み、裏前下中装飾基板3168の配線パターンの引き回しの自由度を高めることができると共に、アートワークの作業に要する時間を短縮することに寄与することもできる。 Furthermore, through-holes, lands, etc., are formed on the front surface (front mounting surface) of the back front lower middle decorative substrate 3168. Although these through-holes and lands are conspicuous against the white insulating film because the copper foil is exposed, the attractive color (gold) of the metal decorative part 3161a naturally guides the viewer's gaze from the front surface (front mounting surface) of the back front lower middle decorative substrate 3168 to the metal decorative part 3161a provided (formed) on the back front lower middle decorative body 3161. This makes the presence of through-holes, lands, etc., formed on the front surface of the back front lower middle decorative substrate 3168 less noticeable. Therefore, when performing artwork work to route the wiring pattern on the back front lower middle decorative substrate 3168, the artist is not constrained by the position, size, or number of through-holes and lands, increasing the freedom in routing the wiring pattern on the back front lower middle decorative substrate 3168 and contributing to a reduction in the time required for artwork work.

また、金色演出の実行中にパチンコ機1に異常が発生した場合には(本体枠4に対する扉枠3の開放を検出した場合(扉枠3の開放によって扉枠3に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDによる発光を視認し難い状態となった場合)、図示しない振動センサが所定期間(例えば30秒)継続して遊技盤5の振動を検出した場合(パチンコ機1を叩く等の行為が行われていることを検出した場合、パチンコ機1が振動することによって扉枠3や遊技盤5に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDによる発光や演出表示装置1600の表示がぶれて視認し難い状態となっている場合)、満タン検知センサ154からの検出信号が入力された場合(下皿202が遊技球で満タンになっていることを検出した場合)、球切検知センサ574からの検出信号が入力された場合(誘導通路570a内に遊技球が存在していないことを検出した場合等のゴト行為が行われている可能性の低いエラー)などの軽微なエラーが発生した場合、電波照射ゴトを検出した場合(電磁波等によって扉枠3や遊技盤5に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDによる発光にノイズが入ったり演出表示装置1600の表示にノイズが入っている場合)、磁石ゴトを検出した場合、第二始動口2004が開放していない場合に第二始動口センサ2401からの検出信号が入力された場合、大当り遊技状態や小当り遊技状態でない場合に大入賞口センサ2402からの検出信号が入力されたとき等のゴト行為の行われている可能性の高いエラー)などの重大なエラーが発生した場合、等)、金色演出の実行時に金色発光するLEDを実装する特定装飾基板のうち遊技盤5に設けられる特定装飾基板(裏前左上ロゴ装飾部3122を発光装飾させるための裏前左上装飾基板3129と、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、及び裏前左サブ装飾部3123を発光装飾させるための裏前左装飾基板3128と、裏前下ロゴ装飾体3167を発光装飾させるための裏前下ロゴ装飾基板3173と、裏前下中装飾体3161を発光装飾させるための裏前下中装飾基板3168と、裏前下左内装飾体3163を発光装飾させるための裏前下左内装飾基板3169と、裏前下左外装飾体3164を発光装飾させるための裏前下左外装飾基板3170と、裏前下右内装飾体3165を発光装飾させるための裏前下右内装飾基板3171と、裏前下右外装飾体3166を発光装飾させるための裏前下右外装飾基板3172と、裏前右ロゴ装飾部3141を発光装飾させるための裏前右下装飾基板3152と、裏前右上ロゴ装飾部3142を発光装飾させるための裏前右上装飾基板3151と、)に実装される複数のLEDを消灯状態にし、扉枠3に設けられる特定装飾基板(扉枠トップユニット450の扉枠トップ中央装飾基板455と、扉枠トップ左装飾基板456と、扉枠トップ右装飾基板457と、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド上装飾基板422と、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド下装飾基板423と、皿左装飾レンズ272の後側に設けられる皿左装飾基板273と、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド下装飾基板433と、皿右装飾レンズ277の後側に設けられる皿右装飾基板278と、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド上装飾基板432等)に実装される複数のLEDを異常報知発光態様(最大輝度(光量)の赤色で点滅発光)で発光制御するようになっている。 Furthermore, if an abnormality occurs in the pachinko machine 1 while the golden effect is being executed (when the opening of the door frame 3 relative to the main frame 4 is detected (when the opening of the door frame 3 makes it difficult to see the light emitted by the LEDs mounted on each of the multiple specific decorative boards provided on the door frame 3), when a vibration sensor (not shown) continuously detects vibration of the game board 5 for a predetermined period (for example, 30 seconds) (when it is detected that an action such as hitting the pachinko machine 1 is being performed, or when the vibration of the pachinko machine 1 causes the light emitted by the LEDs mounted on each of the multiple specific decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5, or the display of the effect display device 1600, to blur and become difficult to see), when a detection signal is input from the full-tank detection sensor 154 (when it is detected that the lower tray 202 is full of game balls), when a detection signal is input from the ball-out detection sensor 574 (indicating When minor errors occur, such as when it is detected that there are no game balls in the guide passage 570a (errors that make it unlikely that cheating is taking place), when radio wave irradiation cheating is detected (when noise is introduced into the light emitted by LEDs mounted on each of the multiple specific decorative boards installed on the door frame 3 or game board 5 due to electromagnetic waves, etc., or when noise is introduced into the display of the performance display device 1600), when magnet cheating is detected, when a detection signal is input from the second start opening sensor 2401 when the second start opening 2004 is not open, when a detection signal is input from the big prize opening sensor 2402 when it is not in a big win game state or a small win game state (errors that make it highly likely that cheating is taking place), etc., the specific decorative board installed on the game board 5 is one of the specific decorative boards that emits gold light when the gold effect is executed. (A decorative substrate 3129 for illuminating the upper left logo decoration section 3122 on the front front, a decorative substrate 3128 for illuminating the left logo decoration section 3121 on the front front, the upper left logo decoration section 3122 on the front front, and the left sub-decoration section 3123 on the front front, a decorative substrate 3173 for illuminating the lower logo decoration section 3167 on the front front, a decorative substrate 3168 for illuminating the lower middle decoration section 3161 on the front front, and the interior of the lower left on the front front.) A rear front lower left inner decorative board 3169 for illuminating the decorative body 3163, a rear front lower left outer decorative board 3170 for illuminating the rear front lower left outer decorative body 3164, a rear front lower right inner decorative board 3171 for illuminating the rear front lower right inner decorative body 3165, a rear front lower right outer decorative board 3172 for illuminating the rear front lower right outer decorative body 3166, and a rear front right lower decorative board 3152 for illuminating the rear front right logo decorative part 3141, and the rear The system controls the illumination of multiple LEDs mounted on specific decorative boards provided on the door frame 3 (such as the front upper right decorative board 3151, which illuminates the front upper right logo decoration section 3142, and the rear front upper right decorative board 3151, which illuminates the front upper right logo decoration section 3142, and the door frame upper right decorative board 457, the door frame upper left decorative board 422, the door frame left side upper decorative board 423, the door frame left side lower decorative board 423, the dish left decorative board 273 located behind the dish left decorative lens 272, the door frame right side lower decorative board 433, the dish right decorative board 278 located behind the dish right decorative lens 277, and the door frame right side upper decorative board 432 of the door frame right side unit 430) in an abnormality notification illumination mode (flashing red light at maximum brightness (light intensity)).

一方、遊技盤5に設けられる特定装飾基板のうち裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211に設けられる裏後上第一装飾基板(図示しない)に実装される複数のLEDについては、金色演出の実行中に異常が発生した場合であっても消灯させることなく表示(予め決められている点灯パターンを継続するものであってもよいし、異常が発生したことに基づいて点灯パターンを変更する(例えば異常の種類を示す表示を行う等)ものであってもよい)を継続するようになっている。このように遊技盤5や扉枠3に設けられて白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるとともに、特定装飾基板のLEDが実装されている表実装面(LED実装面)には実装される電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号(電子部品の部品番号)、電子部品を配置する位置を示す領域等の表面側電子部品の属性(さらに、表面側電子部品の形状、表面側電子部品の大きさ、表面側電子部品の実装向き(実装方向)、表面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表面側表記部が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色や黄緑色等の明色)のインクを用いてスクリーン印刷されている特定装飾基板のうち、金色演出の実行時に金色発光するLEDを実装する特定装飾基板については金色発光を終了して消灯又は異常時の態様で発光制御するものの、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211に設けられる裏後上第一装飾基板については表示を継続する(変動時間が経過するまで予め決められている点灯パターンを継続する)ようになっている。これにより、異常の発生時にも遊技に関する情報を表示してこれらの情報を知ることができるようになる。なお、上記した重大なエラーのうち主制御基板1310の異常が発生する等によって遊技を継続し難い極めて重大なエラーが発生した場合には裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211に設けられる裏後上第一装飾基板に実装される複数のLEDの点灯パターンを変更して異常の種類に応じた表示を行ったり、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211に設けられる裏後上第一装飾基板に実装される複数のLEDを消灯させるようにしてもよく、この場合には異常の程度を即座に判断することができるようになる。 On the other hand, the multiple LEDs mounted on the first rear-upper decorative board (not shown), which is located on the first rear-upper decorative section 3211 of the rear-upper movable decorative body 3210, one of the specific decorative boards provided on the game board 5, are designed to continue displaying (either by continuing a predetermined lighting pattern, or by changing the lighting pattern based on the occurrence of an abnormality (for example, by displaying an indication of the type of abnormality)) without turning off even if an abnormality occurs during the execution of the gold effect. In this manner, the game board 5 and door frame 3 are coated with a white solder resist (protective material), and the front mounting surface (LED mounting surface) on which the LEDs of a specific decorative board are mounted has a surface marking section that indicates the attributes of the surface-side electronic components, such as letters and symbols (part numbers of electronic components) to avoid confusion with other decorative boards, and areas indicating the position where the electronic components should be placed (and may also include the shape of the surface-side electronic components, the size of the surface-side electronic components, the mounting orientation (mounting direction) of the surface-side electronic components, and the model number of the surface-side electronic components). This is screen printed using inks of high brightness and saturation (for example, bright colors such as yellow or yellow-green). In the case of a specific decorative board that mounts LEDs that emit gold light when a gold effect is performed, the gold light emission ends and the LEDs are turned off or controlled to an abnormal state. However, the first decorative board on the back rear upper, which is provided on the first decorative section 3211 on the back rear upper, where the five 7-segment display sections of the back rear upper movable decorative body 3210 are arranged on the left and right, continues to display (continues a predetermined lighting pattern until the variation time has elapsed). This allows for the display of game-related information even when an abnormality occurs, enabling players to access this information. Furthermore, in the event of an extremely serious error, such as a malfunction of the main control board 1310 that makes it difficult to continue playing, the lighting patterns of multiple LEDs mounted on the first rear-upper decorative board located on the first rear-upper decorative section 3211 (where the five 7-segment display units of the rear-upper movable decorative body 3210 are arranged horizontally) may be changed to display an indication corresponding to the type of abnormality. Alternatively, the multiple LEDs mounted on the first rear-upper decorative board located on the first rear-upper decorative section 3211 (where the five 7-segment display units of the rear-upper movable decorative body 3210 are arranged horizontally) may be turned off. In this case, the severity of the abnormality can be immediately determined.

また、本例では上記金色演出の実行中にも光量調節ボタン228の操作を受け付けるとともに、光量調節ボタン228が操作されたタイミングで扉枠3や遊技盤5に設けられる複数の装飾基板のうち特定装飾基板に実装されるLEDの光量を変更(調節)することができるようになっている。具体的には、光量調節ボタン228の二つのボタンのうち「+」の文字が付されたボタンを押圧すると即座に扉枠3や遊技盤5に設けられる複数の装飾基板のうち特定装飾基板のLEDが明るく(光量を強める)なり、「-」の文字が付されたボタンを押圧すると即座に扉枠3や遊技盤5に設けられる複数の装飾基板のうち特定装飾基板のLEDが暗く(光量を弱める)なるようになっている。 Furthermore, in this example, the light intensity adjustment button 228 can be operated even while the gold effect is being performed. When the light intensity adjustment button 228 is operated, the light intensity of the LEDs mounted on a specific decorative board among the multiple decorative boards on the door frame 3 and game board 5 can be changed (adjusted). Specifically, pressing the button marked "+" on the light intensity adjustment button 228 immediately brightens (increases the light intensity) the LEDs on the specific decorative board among the multiple decorative boards on the door frame 3 and game board 5, and pressing the button marked "-" immediately dims (decreases the light intensity) the LEDs on the specific decorative board among the multiple decorative boards on the door frame 3 and game board 5.

なお、特定条件下で光量調節ボタン228が操作された場合に、光量調節ボタン228が操作されたタイミングよりも遅延したタイミングで光量調節の結果を反映させるようにしてもよい。例えば、図298(A)に示すように装飾図柄がリーチとなる等の大当り期待度の高い変動表示における変動演出として金色演出が実行されている場合に(高期待金色演出が実行されている場合に)、当該金色演出の実行中のタイミングt'3で光量調節ボタン228が輝度3から輝度4に変更するように操作されたときには、光量調節ボタン228が操作されたタイミングt'3で扉枠3や遊技盤5に設けられる複数の装飾基板のうち特定装飾基板に実装されるLEDの光量を変更(調節)することなく、金色演出が終了したタイミングt'4で輝度4に変更するようにしてもよい。 Furthermore, under specific conditions, if the light intensity adjustment button 228 is operated, the result of the light intensity adjustment may be reflected at a time delayed from the time the light intensity adjustment button 228 was operated. For example, as shown in Figure 298(A), when a gold effect is being performed as a variation effect in a variation display with a high probability of winning, such as when the decorative pattern is in a near-win state (when a high-expectation gold effect is being performed), if the light intensity adjustment button 228 is operated to change from brightness 3 to brightness 4 at timing t'3 while the gold effect is being performed, the light intensity of the LEDs mounted on a specific decorative board among the multiple decorative boards provided on the door frame 3 and game board 5 may not be changed (adjusted) at timing t'3 when the light intensity adjustment button 228 was operated, but rather changed to brightness 4 at timing t'4 when the gold effect ends.

一方、図298(B)に示すように、装飾図柄がリーチとなる等の大当り期待度の高い変動表示における変動演出として金色演出が実行されていない場合に(低期待金色演出が実行されている場合には)、当該金色演出の実行中のタイミングt'3で光量調節ボタン228が輝度3から輝度4に変更するように操作されたときには、光量調節ボタン228が操作されたタイミングt'3で扉枠3や遊技盤5に設けられる複数の装飾基板のうち特定装飾基板に実装されるLEDの光量を輝度4に変更するようにしてもよい。 On the other hand, as shown in Figure 298(B), if a gold effect is not being performed as a variation effect in a variation display with a high probability of winning, such as when a decorative pattern becomes a "reach" (i.e., a low-probability gold effect is being performed), and the light intensity adjustment button 228 is operated to change from brightness 3 to brightness 4 at timing t'3 during the execution of the gold effect, the light intensity of the LEDs mounted on a specific decorative board among the multiple decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5 may be changed to brightness 4 at timing t'3 when the light intensity adjustment button 228 is operated.

このように、特定条件下で光量調節ボタン228が操作された場合に、光量調節ボタン228が操作されたタイミングよりも遅延したタイミングで光量調節の結果を反映させることにより、遊技機の状態や大当りの可能性の有無などを判別することができるようになるため、遊技興趣の低下を抑止することができる。 Thus, when the light intensity adjustment button 228 is operated under specific conditions, by reflecting the result of the light intensity adjustment at a time delayed from the time the button 228 was operated, it becomes possible to determine the state of the gaming machine and whether or not there is a possibility of a jackpot, thereby preventing a decline in the enjoyment of the game.

なお、図298(B)で光量調節ボタン228が操作されたタイミングt'3で扉枠3や遊技盤5に設けられる複数の装飾基板のうち特定装飾基板に実装されるLEDの光量を変更する場合には、光量調節ボタン228が操作されたタイミングt'3で低期待金色演出を終了して、扉枠3や遊技盤5に設けられる複数の装飾基板のいずれか(扉枠3や遊技盤5に設けられる複数の装飾基板の全部でも良いし、扉枠3や遊技盤5に設けられる複数の装飾基板のうち所定数の装飾基板でもよい)に実装されるLEDの発光態様を変更する(例えば一定輝度で白色に点灯させたり、金色発光とは異なる発光態様で発光させたり、点滅の間隔を変更(長くする)する等)ようにしてもよい。これにより、光量調節を容易に行うことができるようになる。すなわち、扉枠3や遊技盤5に設けられる複数の装飾基板のうち特定装飾基板に実装されるLEDが金色発光している状態では特定装飾基板に実装されるLEDの光量が時間の経過に伴って変化して現在の光量を把握し難くなっているため、光量調節に適した状態とは言えない。光量調節ボタン228が操作されたタイミングt'3で低期待金色演出を終了して、扉枠3や遊技盤5に設けられる複数の装飾基板のいずれかに実装されるLEDを例えば一定輝度で白色に発光させることにより、現在の光量が把握し易くなるとともに遊技者の好みの光量に調節し易くなる。また、光量調節ボタン228が操作されたタイミングt'3で低期待金色演出を終了して扉枠3や遊技盤5に設けられる複数の装飾基板のいずれか(扉枠3や遊技盤5に設けられる複数の装飾基板の全部でも良いし、扉枠3や遊技盤5に設けられる複数の装飾基板のうち所定数の装飾基板でもよい)に実装されるLEDの発光態様を変更する場合には、光量調節ボタン228の操作に応じて調節後の輝度で扉枠3や遊技盤5に設けられる複数の装飾基板のいずれか(扉枠3や遊技盤5に設けられる複数の装飾基板の全部でも良いし、扉枠3や遊技盤5に設けられる複数の装飾基板のうち所定数の装飾基板でもよい)に実装されるLEDを発光させるようにしてもよく、この場合には扉枠3や遊技盤5に設けられる複数の装飾基板のいずれかに実装されるLEDの発光によって調節後の輝度を確認して遊技者好みの輝度に調節し易くなる。 Furthermore, in Figure 298(B), when the light intensity adjustment button 228 is operated at timing t'3, and the light intensity of an LED mounted on a specific decorative board among the multiple decorative boards provided on the door frame 3 and game board 5 is to be changed, the low-expectation gold effect may be terminated at timing t'3 when the light intensity adjustment button 228 is operated, and the light emission mode of an LED mounted on any of the multiple decorative boards provided on the door frame 3 and game board 5 (which may be all of the multiple decorative boards provided on the door frame 3 and game board 5, or a predetermined number of the multiple decorative boards provided on the door frame 3 and game board 5) may be changed (for example, by lighting it up in white at a constant brightness, emitting it in a different light emission mode than the gold emission, or changing (lengthening) the blinking interval). This makes it easier to adjust the light intensity. In other words, when the LEDs mounted on a specific decorative board among the multiple decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5 are emitting gold light, the light intensity of the LEDs mounted on that specific decorative board changes over time, making it difficult to grasp the current light intensity, and therefore it cannot be said to be a suitable state for adjusting the light intensity. By ending the low-expectation gold effect at the timing t'3 when the light intensity adjustment button 228 is operated, and making the LEDs mounted on any of the multiple decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5 emit white light at a constant brightness, for example, it becomes easier to grasp the current light intensity and to adjust it to the player's preference. Furthermore, when the low-expectation golden effect ends at timing t'3 when the light intensity adjustment button 228 is operated, and the illumination pattern of the LEDs mounted on any of the multiple decorative boards provided on the door frame 3 or game board 5 (which may be all of the multiple decorative boards provided on the door frame 3 or game board 5, or a predetermined number of the multiple decorative boards provided on the door frame 3 or game board 5) is changed, the LEDs mounted on any of the multiple decorative boards provided on the door frame 3 or game board 5 (which may be all of the multiple decorative boards provided on the door frame 3 or game board 5, or a predetermined number of the multiple decorative boards provided on the door frame 3 or game board 5) may be illuminated at the adjusted brightness in response to the operation of the light intensity adjustment button 228. In this case, the player can easily check the adjusted brightness by the illumination of the LEDs mounted on any of the multiple decorative boards provided on the door frame 3 or game board 5 and adjust it to their preferred brightness.

また、上記したような光量調節ボタン228が操作されたタイミングよりも遅延したタイミングで光量調節の結果が反映される特定条件として、高期待金色演出の実行中に光量調節ボタン228が操作された場合又は低期待度演出の実行中に光量調節ボタン228が操作された場合に高期待金色演出又は低期待金色演出の終了後に光量調節の結果を反映させるものや、特定リーチ演出の実行中に光量調節ボタン228が操作された場合に特定リーチ演出の終了後に光量調節の結果を反映させるもの、上記した異常状態(全ての異常状態に限らず特定異常状態(例えば本体枠4に対する扉枠3の開放を検出した場合等)のみとしてもよい)の発生中に光量調節ボタン228が操作された場合に異常状態の終了後に光量調節の結果を反映させるもの、設定変更処理の実行中に光量調節ボタン228が操作された場合に設定変更処理の終了後に光量調節の結果を反映させるもの、等のうちいずれか一つ又は任意の組み合わせとしてもよい。この場合にも光量調節の結果を反映させるタイミングによって遊技機の状態や大当りの可能性の有無等を判別することができるようになるため、遊技興趣の低下を抑止することができる。 Furthermore, as specific conditions under which the results of light intensity adjustment are reflected at a time later than when the light intensity adjustment button 228 is operated as described above, any one or any combination of the following may be used: if the light intensity adjustment button 228 is operated during the execution of a high-expectancy gold performance or during the execution of a low-expectancy performance, the results of light intensity adjustment are reflected after the end of the high-expectancy gold performance or low-expectancy gold performance; if the light intensity adjustment button 228 is operated during the execution of a specific reach performance, the results of light intensity adjustment are reflected after the end of the specific reach performance; if the light intensity adjustment button 228 is operated during the occurrence of any of the above-mentioned abnormal conditions (not limited to all abnormal conditions, but may be limited to specific abnormal conditions (for example, when the opening of the door frame 3 relative to the main frame 4 is detected)), the results of light intensity adjustment are reflected after the end of the abnormal condition; if the light intensity adjustment button 228 is operated during the execution of a setting change process, the results of light intensity adjustment are reflected after the end of the setting change process; and so on. In this case as well, by adjusting the timing of the light intensity adjustment, it becomes possible to determine the state of the gaming machine and the likelihood of a jackpot, thus preventing a decline in the enjoyment of the game.

また、本例では上記金色演出の実行中にも音量調節ボタン227の操作を受け付けるとともに、音量調節ボタン227が操作されたタイミングで扉枠3のトップ中央スピーカ及びトップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される音楽、音声、効果音、等の演出用のサウンドの音量を変更(調節)することができるようになっている。具体的には、音量調節ボタン227の二つのボタンのうち「+」の文字が付されたボタンを押圧すると即座に扉枠3のトップ中央スピーカ及びトップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される音楽、音声、効果音、等の演出用のサウンドの音量が大きくなり、「-」の文字が付されたボタンを押圧すると即座に扉枠3のトップ中央スピーカ及びトップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される音楽、音声、効果音、等の演出用のサウンドの音量が小さくなるようになっている。 Furthermore, in this example, the volume control button 227 can be operated even while the gold effect is being performed. When the volume control button 227 is operated, the volume of the music, voices, sound effects, and other effects sounds output from the top-center speaker and top-side speaker of the door frame 3, and the bass-heavy main frame speaker 622 of the main frame 4, can be changed (adjusted). Specifically, pressing the button marked "+" on the volume control button 227 immediately increases the volume of the music, voices, sound effects, and other effects sounds output from the top-center speaker and top-side speaker of the door frame 3, and the bass-heavy main frame speaker 622 of the main frame 4. Pressing the button marked "-" immediately decreases the volume of the music, voices, sound effects, and other effects sounds output from the top-center speaker and top-side speaker of the door frame 3, and the bass-heavy main frame speaker 622 of the main frame 4.

なお、特定条件下で音量調節ボタン227が操作された場合に、音量調節ボタン227が操作されたタイミングよりも遅延したタイミングで音量調節の結果を反映させるようにしてもよい。例えば、図299(A)に示すように装飾図柄がリーチとなる等の大当り期待度の高い変動表示における変動演出として金色演出が実行されている場合に(高期待金色演出が実行されている場合には)、当該金色演出の実行中のタイミングt"3で音量調節ボタン227が音量3から音量4に変更するように操作されたときには、音量調節ボタン227が操作されたタイミングt"3で扉枠3のトップ中央スピーカ及びトップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される音楽、音声、効果音等の演出用のサウンドの音量を変更(調節)することなく、金色演出が終了したタイミングt"4で音量4に変更するようにしてもよいし、変動演出が終了したタイミングt"5で音量4に変更するようにしてもよい。 Furthermore, under specific conditions, if the volume control button 227 is operated, the result of the volume adjustment may be reflected at a delay from the timing of the operation of the volume control button 227. For example, as shown in Figure 299(A), when a gold effect is being performed as a variation effect in a variation display with a high probability of winning, such as when decorative symbols indicate a "reach" (when a high-expectation gold effect is being performed), if the volume control button 227 is operated to change from volume 3 to volume 4 at timing t"3 while the gold effect is being performed, the volume of the music, voice, sound effects, etc., output from the top center speaker and top side speaker of the door frame 3 and the main frame speaker 622 for bass of the main frame 4 may not be changed (adjusted) at timing t"3 when the volume control button 227 was operated. Instead, the volume may be changed to volume 4 at timing t"4 when the gold effect ends, or at timing t"5 when the variation effect ends.

一方、図299(B)に示すように、装飾図柄がリーチとなる等の大当り期待度の高い変動表示における変動演出として金色演出が実行されていない場合に(低期待金色演出が実行されている場合には)、当該金色演出の実行中のタイミングt"3で音量調節ボタン227が音量3から音量4に変更するように操作されたときには、音量調節ボタン227が操作されたタイミングt"3で扉枠3のトップ中央スピーカ及びトップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される音楽、音声、効果音等の演出用のサウンドの音量を音量4に変更するようにしてもよい。 On the other hand, as shown in Figure 299(B), if a gold effect is not being performed as a variation effect in a variation display with a high probability of winning, such as when decorative symbols indicate a "reach" (i.e., a low-probability gold effect is being performed), and the volume control button 227 is operated to change from volume 3 to volume 4 at timing t"3 while the gold effect is being performed, the volume of the music, voice, sound effects, and other effects sounds output from the top center speaker and top side speakers of the door frame 3, and the main frame speaker 622 for bass frequencies of the main frame 4, may be changed to volume 4 at timing t"3 when the volume control button 227 is operated.

このように、特定条件下で音量調節ボタン227が操作された場合に、音量調節ボタン227が操作されたタイミングよりも遅延したタイミングで音量調節の結果を反映させることにより、遊技機の状態や大当りの可能性の有無などを判別することができるようになるため、遊技興趣の低下を抑止することができる。 In this way, when the volume control button 227 is operated under specific conditions, the result of the volume adjustment is reflected at a time delayed from the time the volume control button 227 was operated. This allows for the determination of the game machine's state and the possibility of a jackpot, thereby preventing a decline in the enjoyment of the game.

なお、図299(B)で音量調節ボタン227が操作されたタイミングt"3で扉枠3のトップ中央スピーカ及びトップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される音楽、音声、効果音等の演出用のサウンドの音量を変更する場合には、音量調節ボタン227が操作されたタイミングt"3で低期待金色演出を終了するようにしてもよい。これにより、音量調節を容易に行うことができるようになる。すなわち、扉枠3や遊技盤5に設けられる複数の装飾基板のうち特定装飾基板に実装されるLEDが金色発光している状態では遊技者が音量調節に集中できずに遊技者好みの音量に調節することが困難であったり、演出用のサウンドが時間の経過に伴って変化することで現在の音量を把握し難くなったりするため、音量調節に適した状態とは言えない。音量調節ボタン227が操作されたタイミングt"3で低期待金色演出を終了して、扉枠3や遊技盤5に設けられる複数の装飾基板のいずれかに実装されるLEDを例えば一定輝度で白色に発光させたり、演出用のサウンドが出力されない状態にすることにより、音量調節に集中し易くさせて遊技者の好みの音量に調節し易くなる。また、音量調節ボタン227が操作されたタイミングt"3で低期待金色演出を終了して演出用のサウンドが出力されない状態にする場合には、音量調節ボタン227の操作に応じて調節後の音量で確認音を出力するようにしてもよく、この場合には確認音によって調節後の音量を確認して遊技者好みの音量に調節し易くなる。 Furthermore, in Figure 299(B), when the volume control button 227 is operated at timing t"3, and the volume of the sound for performances such as music, voice, and sound effects output from the top center speaker and top side speaker of the door frame 3 and the main frame speaker 622 for bass of the main frame 4 is changed, the low-expectation gold performance may be terminated at timing t"3 when the volume control button 227 is operated. This makes it easier to adjust the volume. In other words, when the LEDs mounted on a specific decorative board among the multiple decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5 are emitting gold light, it is difficult for the player to concentrate on adjusting the volume and adjust it to their preferred volume, and it is difficult to grasp the current volume because the sound for performances changes over time, so it is not a suitable state for volume adjustment. When the volume control button 227 is operated at timing t"3, the low-expectation golden effect is terminated, and the LEDs mounted on one of the multiple decorative circuit boards on the door frame 3 or game board 5 are illuminated in white at a constant brightness, for example, or the sound for the effect is silenced. This makes it easier for the player to concentrate on adjusting the volume and to adjust it to their preferred level. Furthermore, when the low-expectation golden effect is terminated and the sound for the effect is silenced at timing t"3 when the volume control button 227 is operated, a confirmation sound may be output at the adjusted volume in response to the operation of the volume control button 227. In this case, the confirmation sound allows the player to confirm the adjusted volume and makes it easier to adjust it to their preferred level.

また、上記したような音量調節ボタン227が操作されたタイミングよりも遅延したタイミングで音量調節の結果が反映される特定条件として、高期待金色演出の実行中に音量調節ボタン227が操作された場合又は低期待度演出の実行中に音量調節ボタン227が操作された場合に高期待金色演出又は低期待金色演出の終了後に音量調節の結果を反映させるものや、特定リーチ演出の実行中に音量調節ボタン227が操作された場合に特定リーチ演出の終了後に音量調節の結果を反映させるもの、上記した異常状態(全ての異常状態に限らず特定異常状態(例えば本体枠4に対する扉枠3の開放を検出した場合等)のみとしてもよい)の発生中に音量調節ボタン227が操作された場合に異常状態の終了後に音量調節の結果を反映させるもの、設定変更処理の実行中に音量調節ボタン227が操作された場合に設定変更処理の終了後に音量調節の結果を反映させるもの、等のうちいずれか一つ又は任意の組み合わせとしてもよい。この場合にも音量調節の結果を反映させるタイミングによって遊技機の状態や大当りの可能性の有無等を判別することができるようになるため、遊技興趣の低下を抑止することができる。 Furthermore, as specific conditions under which the results of volume adjustment are reflected at a time delayed from the timing when the volume adjustment button 227 is operated as described above, any one or any combination of the following may be used: if the volume adjustment button 227 is operated during the execution of a high-expectancy gold performance or during the execution of a low-expectancy performance, the results of volume adjustment are reflected after the end of the high-expectancy gold performance or low-expectancy gold performance; if the volume adjustment button 227 is operated during the execution of a specific reach performance, the results of volume adjustment are reflected after the end of the specific reach performance; if the volume adjustment button 227 is operated during the occurrence of any of the above-mentioned abnormal conditions (not limited to all abnormal conditions, but may be limited to specific abnormal conditions (for example, when the opening of the door frame 3 relative to the main frame 4 is detected)), the results of volume adjustment are reflected after the end of the abnormal condition; if the volume adjustment button 227 is operated during the execution of a setting change process, the results of volume adjustment are reflected after the end of the setting change process; and so on. In this case as well, by adjusting the timing of the volume adjustment, it becomes possible to determine the state of the gaming machine and whether or not there is a chance of a jackpot, thus preventing a decline in the enjoyment of the game.

また、上記した例ではパチンコ機1に設けられる複数の操作部のうち特定操作部(例えば押圧操作部303、接触操作部302、音量調節ボタン227、光量調節ボタン228、ハンドル195等)を操作した場合やパチンコ機1に設けられる複数の検出手段のうち特定検出手段(例えば第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2401、ハンドルタッチセンサ192等)による検出がなされた場合に上記金色演出が終了するか又は継続するかに応じて大当りとなる可能性の有無を判別できるものを示したが、演出表示装置1600で実行される装飾図柄の変動表示等の変動演出において演出操作部ユニット350の操作を促す表示(操作促進表示、例えば「ボタンを押せ!」等)が行われ、該表示が行われた後の所定の有効期間内に演出操作部ユニット350が操作された場合に演出表示装置1600の表示内容(表示態様(キャラクタの出現、背景色の変更、表示色の変更等))を変化させるボタン演出が実行されていない期間に、パチンコ機1に設けられる複数の操作部のうち第1特定操作部(例えば押圧操作部303、接触操作部302等)を操作した場合やパチンコ機1に設けられる複数の検出手段のうち第1特定検出手段(例えば第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2401、ハンドルタッチセンサ192等)による検出がなされた場合に、パチンコ機1に設けられる第1特定発光手段(例えばボタン中装飾基板364のLED364a)の発光態様(発光色、輝度、発光パターン、点滅間隔、点灯状態と消灯状態との切り替え等のうちのいずれか一つ又は複数)が変化するか否かや、パチンコ機1に設けられる複数の操作部のうち第2特定操作部(例えば音量調節ボタン227、光量調節ボタン228、ハンドル195等)を操作した場合やパチンコ機1に設けられる複数の検出手段のうち第2特定検出手段(例えば一般入賞口センサ3001、ゲートセンサ2801等)による検出がなされた場合にパチンコ機1に設けられる第1特定発光手段(例えば遊技盤5に設けられる裏前左上装飾基板3129のLEDや、扉枠3に設けられる扉枠トップ中央装飾基板455のLED等)の発光態様(発光色、輝度、発光パターン、点滅間隔、点灯状態と消灯状態との切り替え等のうちのいずれか一つ又は複数)が変化するか否か等に応じて大当りとなる可能性の有無を判別できるようにしてもよい。 Furthermore, the above example shows a system that can determine whether or not there is a possibility of a jackpot depending on whether the gold effect ends or continues when a specific operation unit (for example, the press operation unit 303, the contact operation unit 302, the volume control button 227, the light intensity control button 228, the handle 195, etc.) among the multiple operation units provided on the pachinko machine 1 is operated, or when a specific detection means (for example, the first start port sensor 3002, the second start port sensor 2401, the handle touch sensor 192, etc.) among the multiple detection means provided on the pachinko machine 1 is detected. In a variation performance such as the display of changing patterns, a display prompting the operation of the performance operation unit 350 (operation prompt display, for example, "Press the button!") is displayed, and if the performance operation unit 350 is operated within a predetermined valid period after the display is shown, a button performance that changes the display content of the performance display device 1600 (display mode (appearance of a character, change of background color, change of display color, etc.)) is not performed, if the first specific operation unit (for example, the press operation unit 303, the contact operation unit 302, etc.) among the multiple operation units provided in the pachinko machine 1 is operated, or if the multiple detection hands provided in the pachinko machine 1 are operated When detection is made by the first specific detection means (e.g., first start port sensor 3002, second start port sensor 2401, handle touch sensor 192, etc.) in the stage, the light emission mode (one or more of the following: light emission color, brightness, light emission pattern, flashing interval, switching between on and off states, etc.) of the first specific light emission means (e.g., LED 364a of the decorative circuit board 364 in the button) provided in the pachinko machine 1 changes, or when the second specific operation unit (e.g., volume control button 227, light intensity control button 228, handle 195, etc.) among the multiple operation units provided in the pachinko machine 1 is operated, When a second specific detection means (e.g., a general prize entry sensor 3001, a gate sensor 2801, etc.) among the multiple detection means provided in the pachinko machine 1 detects something, the presence or absence of a potential jackpot may be determined based on whether or not the light emission pattern (one or more of the following: light emission color, brightness, light emission pattern, flashing interval, switching between on and off states, etc.) of the first specific light emission means (e.g., the LED on the upper left decorative circuit board 3129 on the back of the game board 5, or the LED on the central decorative circuit board 455 on the top of the door frame 3) changes.

例えば、上記した高期待金色演出の実行中に押圧操作部303等の操作部を押圧操作した場合にはボタン中装飾基板364のLED364aの発光態様を変化させない(発光態様の変化を許容しない)一方、低期待金色演出の実行中に押圧操作部303等の操作部を所定回数(1回でも良いし、複数回でもよい)押圧操作した場合にはボタン中装飾基板364のLED364aを点灯状態から消灯状態又は消灯状態から点灯状態へと変化させて(発光態様の変化を許容して)ボタン本体351の上面部351aの中央部分、すなわち押圧操作部303を点灯状態から消灯状態又は消灯状態から点灯状態へと変化させるようにしてもよいし(発光色、輝度、発光パターン、点滅間隔、点灯状態と消灯状態との切り替え等のうちのいずれか一つ又は複数でもよい)、上記した高期待金色演出の実行中に光量調節ボタン228を操作した場合には扉枠3や遊技盤5に設けられる複数の装飾基板のうち特定装飾基板に実装されて金色発光するLEDの発光態様を変化させない(発光態様の変化を許容しない)一方、低期待金色演出の実行中に光量調節ボタン228を操作した場合には操作前よりも扉枠3や遊技盤5に設けられる複数の装飾基板のうち特定装飾基板に実装されて金色発光するLEDの輝度を変化させる(発光態様の変化を許容する)ようにしてもよい(発光色、輝度、発光パターン、点滅間隔、点灯状態と消灯状態との切り替え等のうちのいずれか一つ又は複数でもよい)。また、この場合には低期待金色演出の実行中に押圧操作部303を所定回数(1回でも良いし、複数回でもよい)押圧操作してボタン中装飾基板364のLED364aを点灯状態から消灯状態へ変化させた後、再び押圧操作部303を所定回数(1回でも良いし、複数回でもよい)押圧操作した場合にボタン中装飾基板364のLED364aを消灯状態から点灯状態へ変化させるようにしてもよいし、押圧操作部303を所定回数(1回でも良いし、複数回でもよい)押圧操作する毎にボタン中装飾基板364のLED364aを点灯状態と消灯状態とに交互に変化させるようにしてもよいし、ボタン中装飾基板364のLED364aを点灯状態から消灯状態に変化させた後に所定期間に亘って押圧操作部303が押圧操作されなかった場合にボタン中装飾基板364のLED364aを点灯状態に戻すようにしてもよいし、光量調節ボタン228の操作に応じて段階的に輝度を変化(「+」側を押圧すると輝度6に向けて変化させ、「-」側を押圧すると輝度1に向けて変化させる)させるようにしてもよい。 For example, if the operation part such as the press operation part 303 is pressed while the high-expectation gold effect described above is being executed, the light emission pattern of the LED 364a on the decorative board 364 inside the button will not be changed (change in light emission pattern will not be permitted). On the other hand, if the operation part such as the press operation part 303 is pressed a predetermined number of times (either once or multiple times) while the low-expectation gold effect is being executed, the LED 364a on the decorative board 364 inside the button will change from an lit state to an off state or from an off state to an lit state (change in light emission pattern will be permitted), and the central part of the upper surface 351a of the button body 351, i.e., the press operation part 303, will change from an lit state to an off state or from an off state to an lit state. (Light emission color, brightness, light emission pattern, blinking interval, lit state) If the light intensity adjustment button 228 is operated while the high-expectancy golden effect described above is being performed, the light emission pattern of the golden-emitting LED mounted on a specific decorative board among the multiple decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5 will not be changed (changes in the light emission pattern will not be permitted). On the other hand, if the light intensity adjustment button 228 is operated while the low-expectancy golden effect is being performed, the brightness of the golden-emitting LED mounted on a specific decorative board among the multiple decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5 will be changed from before the operation (changes in the light emission pattern will be permitted) (one or more of the light emission color, brightness, light emission pattern, flashing interval, switching between lit and unlit states may be changed). In this case, the button press operation unit 303 may be pressed a predetermined number of times (either once or multiple times) during the execution of the low-expectation gold effect to change the LED 364a of the button's decorative board 364 from the lit state to the off state, and then the button press operation unit 303 may be pressed a predetermined number of times (either once or multiple times) to change the LED 364a of the button's decorative board 364 from the off state to the lit state. Alternatively, each time the button press operation unit 303 is pressed a predetermined number of times (either once or multiple times), the button's decorative board 3 The LEDs 364a of the 64 may be alternately switched between an illuminated state and an off state. Alternatively, if the LEDs 364a of the decorative circuit board 364 of the button are not pressed for a predetermined period after being switched from an illuminated state to an off state, the LEDs 364a of the decorative circuit board 364 of the button may be returned to an illuminated state. Furthermore, the brightness may be changed in steps according to the operation of the light intensity adjustment button 228 (pressing the "+" side changes the brightness towards brightness 6, and pressing the "-" side changes it towards brightness 1).

また、押圧操作部303等の操作部を操作した場合に押圧操作部303に設けられているLED等の発光体の発光態様を変化させるものに限らず、押圧操作部303等の操作部の周辺に配置するLED等の発光体の発光態様を変化させるものであってもよい。このように操作部の周辺に配置する発光体の発光態様を変化させるように構成した場合には、操作部が手で覆われている場合であっても発光体の発光態様の変化を視認することができるようになる。また、操作部は遊技者によって操作可能なものであれば押圧操作されるものや回転操作されるものに限られるものではなく、例えば、レバー状の操作部やトリガー状のもの、タッチパネル等タッチすることで操作したこととなるものであってもよい。 Furthermore, the system is not limited to changing the light emission pattern of an LED or other light-emitting element provided on the press-operation unit 303 when the press-operation unit 303 or other operation unit is operated. It may also change the light emission pattern of LEDs or other light-emitting elements arranged around the press-operation unit 303 or other operation unit. When configured in this way to change the light emission pattern of light-emitting elements arranged around the operation unit, the change in the light emission pattern of the light-emitting elements can be visually confirmed even when the operation unit is covered by the player's hand. Moreover, the operation unit is not limited to those operated by press or rotation; for example, it may be a lever-shaped operation unit, a trigger-shaped operation unit, or a touch panel where operation is performed by touch.

なお、押圧操作部303等の操作部を押圧操作するタイミングで上記高期待金色演出及び上記低期待金色演出等の発光演出が実行されているものであればよく、押圧操作部303等の操作部を押圧操作した場合に上記低期待金色演出の終了後に、扉枠3や遊技盤5に設けられる複数の装飾基板のうち特定装飾基板に実装されて金色発光するLEDの輝度を変化させるようにしてもよい。すなわち、低期待金色演出では押圧操作部303等の操作部の操作がなされた場合に扉枠3や遊技盤5に設けられる複数の装飾基板のうち特定装飾基板に実装されるLEDの発光態様の変化を許容するものの、扉枠3や遊技盤5に設けられる複数の装飾基板のうち特定装飾基板に実装されるLEDの発光態様の変化は低期待金色演出の実行中に行われるものに限らず、低期待金色演出の終了後に行われるものであってもよいであってもよい。 Furthermore, it is sufficient that the above-mentioned high-expectancy gold effect and low-expectancy gold effect, etc., are executed at the timing of pressing the operation unit 303, etc. When the operation unit 303, etc., is pressed, the brightness of the gold-emitting LED mounted on a specific decorative board among the multiple decorative boards provided on the door frame 3 and game board 5 may be changed after the low-expectancy gold effect has finished. In other words, while the low-expectancy gold effect allows for a change in the emission pattern of the LED mounted on a specific decorative board among the multiple decorative boards provided on the door frame 3 and game board 5 when the operation unit 303, etc., is operated, the change in the emission pattern of the LED mounted on a specific decorative board among the multiple decorative boards provided on the door frame 3 and game board 5 is not limited to occurring during the execution of the low-expectancy gold effect, but may also occur after the low-expectancy gold effect has finished.

また、演出操作部ユニット350に設けられる演出操作部外周装飾基板320と、円環状のボタン外装飾基板355と、ボタン中装飾基板364と、は表実装面(複数のLEDを実装する表面、LED実装面)に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるとともに、表実装面にコーティングされる白色のソルダーレジスト上には、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号(電子部品の部品番号)、電子部品を配置する位置を示す領域等の表面側電子部品の属性(さらに、表面側電子部品の形状、表面側電子部品の大きさ、表面側電子部品の実装向き(実装方向)、表面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表面側表記部が明度や彩度の高い色(例えば、黄色や黄緑色等や黄緑色等)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。 Furthermore, the outer decorative substrate 320 of the performance control unit 350, the annular outer decorative substrate 355 of the button, and the inner decorative substrate 364 of the button are coated with white solder resist (protective material) on their front mounting surfaces (the surfaces on which multiple LEDs are mounted, the LED mounting surfaces). On the white solder resist coated on the front mounting surfaces, a surface-side notation area is screen-printed using inks with high brightness and saturation (for example, yellow or yellow-green) to indicate the attributes of the surface-side electronic components, such as letters and symbols (part numbers of electronic components) to avoid confusion with the mounted LEDs and other decorative substrates, and areas indicating the position where the electronic components should be placed. (This may also include the shape, size, mounting orientation (mounting direction), and model number of the surface-side electronic components.)

一方、音量調節ボタン227及び光量調節ボタン228が設けられる基板は、表実装面(音量調節ボタン227及び光量調節ボタン228が設けられる表面)に、暗色(緑色や黒色等)のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるとともに、表実装面にコーティングされる暗色のソルダーレジスト上には実装される電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号(電子部品の部品番号)、電子部品を配置する位置を示す領域等の表面側電子部品の属性(さらに、表面側電子部品の形状、表面側電子部品の大きさ、表面側電子部品の実装向き(実装方向)、表面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表面側表記部が白色のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。このように、本例では第1特定操作部に設けられて該第1特定操作部が操作された場合に発光態様を変化させる第1特定発光手段が実装される基板と、第2特定操作部が設けられる基板と、のソルダーレジスト及び表面側表記部の色を異ならせるため、操作時に発光態様が変化する第1特定発光手段が実装される基板であるか、又は操作時に第2特定操作部が設けられない特定の基板に実装されるLEDの発光態様を変化させる第2特定操作部が実装される基板であるかの判別が容易となる。なお、音量調節ボタン227及び光量調節ボタン228が設けられる基板の表実装面に複数のLEDを実装するようにしてもよく、この場合には光量調節ボタン228が操作された場合であっても音量調節ボタン227及び光量調節ボタン228が設けられる基板の表実装面に実装される複数のLEDの輝度を変化させることなく、常に一定輝度で発光させるようにしてもよい。 On the other hand, the substrate on which the volume control button 227 and the light intensity control button 228 are provided has a dark-colored (green or black, etc.) solder resist (protective material) coated on the front mounting surface (the surface on which the volume control button 227 and the light intensity control button 228 are provided). Furthermore, on the dark-colored solder resist coated on the front mounting surface, a surface-side marking area is screen printed using white ink to indicate the attributes of the surface-side electronic components, such as letters and symbols (part numbers of electronic components) to avoid confusion with mounted electronic components and other decorative substrates, and areas indicating the position where the electronic components will be placed (and may also include the shape of the surface-side electronic components, the size of the surface-side electronic components, the mounting orientation (mounting direction) of the surface-side electronic components, and the model number of the surface-side electronic components). Thus, in this example, by making the solder resist and surface markings of the substrate on which the first specific light-emitting means, which is provided in the first specific operation unit and changes the light-emitting pattern when the first specific operation unit is operated, is mounted differently from those of the substrate on which the second specific operation unit is provided, it becomes easy to distinguish whether the substrate is one on which the first specific light-emitting means, which changes the light-emitting pattern when operated, is mounted, or one on which the second specific operation unit, which changes the light-emitting pattern of an LED mounted on a specific substrate without the second specific operation unit, is mounted when operated. Furthermore, multiple LEDs may be mounted on the surface of the substrate on which the volume control button 227 and the light intensity adjustment button 228 are provided. In this case, even when the light intensity adjustment button 228 is operated, the brightness of the multiple LEDs mounted on the surface of the substrate on which the volume control button 227 and the light intensity adjustment button 228 are provided may not change, and they may always emit light at a constant brightness.

また、演出操作部ユニット350に設けられる演出操作部外周装飾基板320と、円環状のボタン外装飾基板355と、ボタン中装飾基板364と、のLEDが実装される前面(表実装面)において、スルーホールの一部を含む略全域に反射率の最も高い白色の絶縁膜を形成するようにしてもよい。具体的には上記した前面(表実装面)側ランドKRDx1の外径KTHD1の外周から前面(表実装面)側ランドKRDx1の中心へ向かって前面(表実装面)側ランドKRDx1の外周部分が絶縁被膜として白色のレジストにより被さった状態とするようにしてもよい。この場合には、演出操作部ユニット350に設けられる演出操作部外周装飾基板320と、円環状のボタン外装飾基板355と、ボタン中装飾基板364と、のLEDが実装される前面(表実装面)において銅箔が剥き出しとなっている前面(表実装面)側ランドKRDx1の面積を小さく抑えることができ、演出操作部外周装飾基板320と、円環状のボタン外装飾基板355と、ボタン中装飾基板364と、のLEDが実装される前面(表実装面)KBxの反射率の均一化が図られて発光ムラの発生を抑制することができるとともに、演出操作部ユニット350に設けられる演出操作部外周装飾基板320と、円環状のボタン外装飾基板355と、ボタン中装飾基板364と、のLEDを効率良く発光させて金色演出の発光装飾を実行できることに加えて、演出操作部外周装飾基板320と、円環状のボタン外装飾基板355と、ボタン中装飾基板364と、のLEDが実装される前面(表実装面)に形成される白色の絶縁膜によって設計通りに発色させることができるため、金色演出の実行中に演出操作ユニット300を操作したことに基づいて金色演出が終了したか否かを確実に判別することができるようになる。すなわち、発光演出の切り替え(終了、開始)や発光演出が継続していることを確実に判別できるようになる。これにより、大当り期待度の高い演出が実行されているか否かを確実に判別することができるようになる。また、前面(表実装面)側ランドKRDx1の外径KTHD1の外周から前面(表実装面)側ランドKRDx1の中心へ向かって前面(表実装面)側ランドKRDx1の外周部分を絶縁被膜として白色のレジストで覆うことにより、前面(表実装面)側ランドKRDx1の中心から外径KTHD1の外周へ向かって前面(表実装面)側ランドKRDx1の内周部分を白色のレジスト(絶縁被膜)で覆う場合に比べて後面(裏実装面)側ランドKRDy1のうち白色のレジスト(絶縁被膜)で覆われる領域の割合を高めることができるため、第1装飾基板の後面(裏実装面)の均一化を図ることができる。なお、本例では上記した第1実施形態に係るスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を採用したものを例示したが、これに限らず第1実施形態~第4実施形態に係るスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成のうちのいずれかを採用するものであれば上記した作用及び効果を奏することが可能である。 Furthermore, on the front (front mounting surface) of the outer peripheral decorative substrate 320, the annular button outer decorative substrate 355, and the button inner decorative substrate 364 provided on the performance operation unit 350, where the LEDs are mounted, a white insulating film with the highest reflectivity may be formed over substantially the entire area, including a portion of the through-holes. Specifically, the outer peripheral portion of the front (front mounting surface) side land KRDx1 may be covered with a white resist as an insulating film, extending from the outer circumference of the outer diameter KTHHD1 of the front (front mounting surface) side land KRDx1 toward the center of the front (front mounting surface) side land KRDx1. In this case, the area of the exposed copper foil on the front (front mounting surface) side land KRDx1 on the front (front mounting surface) where the LEDs of the outer peripheral decorative substrate 320, the annular button outer decorative substrate 355, and the button inner decorative substrate 364 provided on the performance operation unit 350 can be kept small, and the reflectivity of the front (front mounting surface) KBx where the LEDs of the outer peripheral decorative substrate 320, the annular button outer decorative substrate 355, and the button inner decorative substrate 364 are mounted can be made uniform, thereby suppressing the occurrence of uneven light emission, and the performance operation unit 3 In addition to efficiently illuminating the LEDs on the outer decorative substrate 320 of the performance operation unit, the annular outer decorative substrate 355 of the button, and the inner decorative substrate 364 of the button, which are provided on the 50, the white insulating film formed on the front surface (front mounting surface) where the LEDs of the outer decorative substrate 320 of the performance operation unit, the annular outer decorative substrate 355 of the button, and the inner decorative substrate 364 of the button are mounted, allows them to emit the colors as designed. Therefore, it becomes possible to reliably determine whether the golden performance has ended or not based on the operation of the performance operation unit 300 during the execution of the golden performance. In other words, it becomes possible to reliably determine the switching (end, start) of the light-emitting performance and whether the light-emitting performance is continuing. As a result, it becomes possible to reliably determine whether a performance with a high probability of winning is being executed. Furthermore, by covering the outer periphery of the front (front mounting surface) land KRDx1 with a white resist as an insulating film, from the outer circumference of the outer diameter KTHHD1 towards the center of the front (front mounting surface) land KRDx1, the proportion of the rear (back mounting surface) land KRDy1 covered by the white resist (insulating film) can be increased compared to the case where the inner periphery of the front (front mounting surface) land KRDx1 is covered with the white resist (insulating film) from the center towards the outer circumference of the outer diameter KTHHD1. Therefore, uniformity of the rear (back mounting surface) of the first decorative substrate can be achieved. Note that this example illustrates a configuration in which an insulating film is applied to the through-hole land according to the first embodiment described above. However, the above effects and advantages can be achieved by employing any of the configurations for applying an insulating film to the through-hole land according to the first to fourth embodiments.

また、可動装飾体を動作させる可動演出の実行中にパチンコ機1に設けられる複数の操作部のうち特定操作部(例えば押圧操作部303、接触操作部302、音量調節ボタン227、光量調節ボタン228、ハンドル195等)を操作した場合やパチンコ機1に設けられる複数の検出手段のうち特定検出手段(例えば第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2401、ハンドルタッチセンサ192等)による検出がなされた場合に、当該可動演出が終了するか又は継続するかに応じて大当りとなる可能性の有無を判別できるようにしてもよい。例えば、大当りとなる蓋然性が高い又は大当りとなる可能性のある高期待可動演出の実行中(例えば裏後上可動装飾体3210が上昇位置から演出表示装置1600の前方の一部を覆う下降位置へ移動した状態)にパチンコ機1に設けられる複数の操作部のうち特定操作部(例えば押圧操作部303、接触操作部302、音量調節ボタン227、光量調節ボタン228、ハンドル195等)を操作した場合やパチンコ機1に設けられる複数の検出手段のうち特定検出手段(例えば第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2401、ハンドルタッチセンサ192等)による検出がなされた場合には当該高期待可動演出を終了させない一方、大当りとなる蓋然性が低い又は大当りとなる可能性がない低期待可動演出の実行中(例えば裏後上可動装飾体3210が上昇位置から演出表示装置1600の前方の一部を覆う下降位置へ移動した状態)にパチンコ機1に設けられる複数の操作部のうち特定操作部(例えば押圧操作部303、接触操作部302、音量調節ボタン227、光量調節ボタン228、ハンドル195等)を操作した場合やパチンコ機1に設けられる複数の検出手段のうち特定検出手段(例えば第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2401、ハンドルタッチセンサ192等)による検出がなされた場合には当該低期待可動演出を終了させるようにしてもよい。この場合には低期待可動演出が実行されていれば演出表示装置1600の前方の一部を覆う状態で特定操作部を操作したり特定検出手段による検出がなされた場合に演出表示装置1600の前方を開放する状態へと変化するため、低期待可動演出が実行されていることを確実に認識させることができる。 Furthermore, if a specific operating unit (for example, the press operation unit 303, the contact operation unit 302, the volume control button 227, the light intensity control button 228, the handle 195, etc.) among the multiple operating units provided on the pachinko machine 1 is operated during the execution of a movable performance that operates a movable decorative body, or if a specific detection means (for example, the first start port sensor 3002, the second start port sensor 2401, the handle touch sensor 192, etc.) among the multiple detection means provided on the pachinko machine 1 detects something, it may be possible to determine whether or not there is a possibility of a jackpot depending on whether the movable performance ends or continues. For example, if a high-probability or likely-to-be-winning movable performance is being executed (for example, when the rear upper movable decorative body 3210 has moved from an elevated position to a lowered position that covers a part of the front of the performance display device 1600), and a specific operation unit (for example, the press operation unit 303, the contact operation unit 302, the volume control button 227, the light intensity control button 228, the handle 195, etc.) among the multiple operation units provided on the pachinko machine 1 is operated, or if a detection is made by a specific detection means (for example, the first start port sensor 3002, the second start port sensor 2401, the handle touch sensor 192, etc.) among the multiple detection means provided on the pachinko machine 1, the high-probability movable performance will not be terminated. During the execution of a low-probability movable animation that has a low probability of resulting in a jackpot or is unlikely to result in a jackpot (for example, when the rear upper movable decorative body 3210 moves from its raised position to a lowered position that covers a portion of the front of the animation display device 1600), if a specific operation unit (e.g., the press operation unit 303, the contact operation unit 302, the volume control button 227, the light intensity control button 228, the handle 195, etc.) among the multiple operation units provided on the pachinko machine 1 is operated, or if a specific detection means (e.g., the first start port sensor 3002, the second start port sensor 2401, the handle touch sensor 192, etc.) among the multiple detection means provided on the pachinko machine 1 detects something, the low-probability movable animation may be terminated. In this case, if a low-probability movable animation is being executed, operating a specific operation unit or detecting something by a specific detection means will change the state so that the front of the animation display device 1600 is open, thus ensuring that the player is aware that a low-probability movable animation is being executed.

また、上記した例ではパチンコ機1に設けられる複数の操作部のうち特定操作部(例えば押圧操作部303、接触操作部302、音量調節ボタン227、光量調節ボタン228、ハンドル195等)として押圧操作部303を押圧操作した場合に押圧操作部303の内部に設けられるボタン中装飾基板364のLED364aの発光態様を変化させるものを示したが、これに限らず特定操作部(例えば押圧操作部303、接触操作部302、音量調節ボタン227、光量調節ボタン228、ハンドル195等)を備える操作ユニット(例えば押圧操作部303を備える演出操作ユニット300)に設けられている発光体(例えば演出操作部外周装飾基板320、ボタン外装飾基板355、ボタン中装飾基板364、等のうちのいずれかに実装されるLED)や、特定操作部の近傍に設けられている発光体(皿左装飾基板273、皿右装飾基板278、ハンドル装飾基板184、裏前下中装飾基板3168、等のうちのいずれかに実装されるLED)の発光態様(発光色、輝度、発光パターン、点滅間隔、点灯状態と消灯状態との切り替え等のうちのいずれか一つ又は複数でもよい)を変化させるものであってもよい。具体的には、高期待金色演出の実行中に押圧操作部303を押圧操作した場合には押圧操作部303を備える演出操作ユニット300に設けられている演出操作部外周装飾基板320と、ボタン外装飾基板355と、ボタン中装飾基板364と、に実装されるLEDの発光態様を変化させない一方、低期待金色演出の実行中に押圧操作部303を所定回数(1回でも良いし、複数回でもよい)押圧操作した場合に押圧操作部303を備える演出操作ユニット300に設けられている演出操作部外周装飾基板320と、ボタン外装飾基板355と、ボタン中装飾基板364と、のうちのいずれかに実装されるLEDを点灯状態から消灯状態へ変化させる等の発光態様(発光色、輝度、発光パターン、点滅間隔、点灯状態と消灯状態との切り替え等のうちのいずれか一つ又は複数でもよい)を変化させるようにしてもよい。すなわち、特定操作部を操作した場合に該特定操作部の近くに配置するLEDの発光態様を変化させることにより大当りとなる可能性の有無を判別することができるようにしてもよい。 Furthermore, the above example shows a pachinko machine 1 in which, when the press operation unit 303 is pressed, the light emission pattern of the LED 364a on the decorative substrate 364 inside the press operation unit 303 is changed. However, the example is not limited to this, and includes an operation unit (for example, the press operation unit 303, the contact operation unit 302, the volume control button 227, the light intensity control button 228, the handle 195, etc.) equipped with a specific operation unit (for example, the press operation unit 303) The device may also change the light emission mode (one or more of the following: light emission color, brightness, light emission pattern, blinking interval, switching between on and off states, etc.) of a light-emitting element (for example, an LED mounted on any of the outer peripheral decorative substrate 320 of the performance operation unit 300, the outer decorative substrate 355 of the buttons, the inner decorative substrate 364 of the buttons, etc.) provided on the performance operation unit 300, or a light-emitting element (for example, an LED mounted on any of the left decorative substrate 273 of the turntable, the right decorative substrate 278 of the turntable, the decorative substrate 184 of the handle, the lower front inner decorative substrate 3168, etc.) provided in the vicinity of a specific operation unit. Specifically, when the press operation unit 303 is pressed during the execution of a high-expectancy gold effect, the light emission mode of the LEDs mounted on the outer peripheral decorative substrate 320, the outer button decorative substrate 355, and the inner button decorative substrate 364, which are provided on the effect operation unit 300 equipped with the press operation unit 303, will not change. On the other hand, when the press operation unit 303 is pressed a predetermined number of times (either once or multiple times) during the execution of a low-expectancy gold effect, the light emission mode (one or more of the following may be changed: light emission color, brightness, light emission pattern, blinking interval, switching between on and off states, etc.) of the LEDs mounted on any of the outer peripheral decorative substrate 320, the outer button decorative substrate 355, and the inner button decorative substrate 364, which are provided on the effect operation unit 300 equipped with the press operation unit 303, may be changed from an on state to an off state. In other words, when a specific operation unit is operated, the light emission mode of an LED placed near that specific operation unit may be changed to determine whether or not there is a possibility of a jackpot.

また、上記した例では金色演出について説明したが本技術思想はこれに限られるものではなく、表実装面に発光体を実装する基板において該表実装面を白色のソルダーレジスト(保護材)でコーティングし、該白色のソルダーレジスト上に明色(黄色、黄緑色、水色等)の表面側表記部を形成し、表実装面に実装する発光体を表面側表記部の色と同一又は類似する発光色(例えば黄色の表面側表記部に対して黄色の発光色、黄色の表面側表記部に対して金色の発光色、黄色の表面側表記部に対して黄緑色の発光色、黄緑色の表面側表記部に対して黄緑色の発光色、黄緑色の表面側表記部に対して黄色の発光色、黄緑色の表面側表記部に対して金色の発光色)で発光させる演出の実行中にパチンコ機1に設けられる複数の操作部のうち特定操作部(例えば押圧操作部303、接触操作部302、音量調節ボタン227、光量調節ボタン228、ハンドル195等)を操作した場合に、発光体の発光態様が変化するか否かによって大当りとなる可能性の有無を判別できるようにするものを含む概念である。すなわち、発光体が実装される表実装面に白色のソルダーレジストをコーティングすることで表実装面の反射効率を高く維持することができるだけでなく、発光体の発光色と同一又は類似する色のインクで表面側表記部を形成することで表面側表記部自体の反射率を高めて表実装面における反射効率の低下を抑制できるし、発光体の発光時に表面側表記部が発光色と馴染んで目立ち難くなり、遊技者から表面側表記部を視認され難くすることができるという効果を奏するものであり、表実装面の反射効率を高めるとともに、遊技者から表面側表記部を視認され難い状態で大当りの可能性の有無を判別できるようにするため、不要な情報を遊技者に視認させることなく大当りの可能性の有無を判別させることができる。 Furthermore, although the above example described a gold-colored effect, this technological concept is not limited to this. It also includes a concept in which, in a substrate on which a light-emitting element is mounted on the front mounting surface, the front mounting surface is coated with a white solder resist (protective material), a light-colored (yellow, yellow-green, light blue, etc.) surface-side marking area is formed on the white solder resist, and the light-emitting element mounted on the front mounting surface emits light in the same or similar light-emitting color as the color of the surface-side marking area (for example, yellow light-emitting color for a yellow surface-side marking area, gold light-emitting color for a yellow surface-side marking area, yellow-green light-emitting color for a yellow-green surface-side marking area, yellow light-emitting color for a yellow-green surface-side marking area, gold light-emitting color for a yellow-green surface-side marking area) during the execution of this effect, the presence or absence of a possibility of a jackpot can be determined by whether or not the light-emitting pattern of the light-emitting element changes when a specific operation part (for example, a push operation part 303, a contact operation part 302, a volume control button 227, a light intensity control button 228, a handle 195, etc.) among the multiple operation parts provided on the pachinko machine 1 is operated. In other words, by coating the surface on which the light-emitting element is mounted with white solder resist, it is possible to maintain a high reflectivity of the surface. Furthermore, by forming the surface markings with ink of the same or similar color as the light-emitting element, the reflectivity of the surface markings themselves is increased, suppressing a decrease in reflectivity on the surface. Additionally, when the light-emitting element is illuminated, the surface markings blend in with the light-emitting color, making them less conspicuous and less visible to the player. This enhances the reflectivity of the surface and allows players to determine the possibility of a jackpot without displaying unnecessary information to the player.

また、金色演出として高期待金色演出と低期待金色演出とを例示したが、高期待金色演出が実行された場合に演出表示装置1600に表示される金色表示(高期待金色表示)及び扉枠3や遊技盤5に設けられる複数の装飾基板のうち特定装飾基板に実装されるLEDを発光させる金色発光(高期待金色発光)と、低期待金色演出が実行された場合に演出表示装置1600に表示される金色表示(低期待金色表示)及び扉枠3や遊技盤5に設けられる複数の装飾基板のうち特定装飾基板に実装されるLEDを発光させる金色発光(低期待金色発光)と、は、表示態様と発光態様との一方又は両方が同一とされるものに限らず、表示態様と発光態様との一方又は両方の一部が同一とされる(共通する)ものであってもよいし、表示態様と発光態様との一方又は両方の色(表示色、発光色)が同一又は類似する(共通する)ものであってもよい。例えば高期待金色表示と低期待金色表示とで表示内容を異ならせるものの少なくとも表示内容の一部に高期待金色表示と低期待金色表示との両方に共通する金色を表示するものであってもよいし、高期待金色発光と低期待金色発光とで発光パターンを異ならせるものの少なくとも一部に高期待金色発光と低期待金色発光との両方に共通する黄色の発光を含むものであってもよい。すなわち、高期待金色演出と低期待金色演出とは少なくとも一部に共通する態様を有するものであれば本技術思想は適用可能である。 Furthermore, while examples of high-expectancy and low-expectancy gold effects have been given, the gold display shown on the effect display device 1600 when a high-expectancy gold effect is performed (high-expectancy gold display) and the gold light emitted by the LEDs mounted on a specific decorative board among the multiple decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5 (high-expectancy gold light), and the gold display shown on the effect display device 1600 when a low-expectancy gold effect is performed (low-expectancy gold display) and the gold light emitted by the LEDs mounted on a specific decorative board among the multiple decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5 (low-expectancy gold light), are not limited to cases where one or both of the display mode and the light emission mode are identical, but may also be cases where a part of one or both of the display mode and the light emission mode are identical (common), or where the colors (display color, light emission color) of one or both of the display mode and the light emission mode are identical or similar (common). For example, the display content may differ between high-expectancy gold display and low-expectancy gold display, but at least a portion of the display content may include gold common to both. Similarly, the emission patterns may differ between high-expectancy gold emission and low-expectancy gold emission, but at least a portion may include yellow emission common to both. In other words, this technical concept is applicable as long as the high-expectancy gold effect and the low-expectancy gold effect have at least a portion of their common characteristics.

また、上記した金色演出の実行時に金色発光する複数のLEDそれぞれが実装される複数の特定装飾基板と、上記した虹色演出の実行時に所定の発光色で発光される複数のLEDそれぞれが実装される複数の特定装飾基板と、を同一(金色演出の実行時に金色発光する複数のLEDが実装される複数の特定装飾基板が虹色演出の実行時に所定の発光色で発光する)の装飾基板によって構成するようにしてもよいし、一部又は全部が異なる複数の装飾基板によって構成するようにしてもよい。特定装飾基板として金色演出と虹色演出とのいずれも実行する装飾基板を含む場合には、この装飾基板に実装されるLEDによる発光演出が多彩になり、遊技興趣を向上させることができるようになる。 Furthermore, the multiple specific decorative boards on which each of the multiple LEDs that emit gold light during the execution of the gold effect described above are mounted, and the multiple specific decorative boards on which each of the multiple LEDs that emit a predetermined light color during the execution of the rainbow effect described above are mounted, may be composed of the same decorative board (the multiple specific decorative boards on which each of the multiple LEDs that emit gold light during the execution of the gold effect emit a predetermined light color during the execution of the rainbow effect), or they may be composed of multiple decorative boards that are partially or entirely different. If the specific decorative boards include decorative boards that perform both the gold effect and the rainbow effect, the light emission effects from the LEDs mounted on these decorative boards become more diverse, thereby improving the enjoyment of the game.

[インフォメーション表示器]
次にインフォメーション表示器を用いた変形例について説明する。近年では遊技人口の減少が著しくなっており、新規の遊技者の取り込みが急務とされているが、従来に比べて遊技自体が複雑化しており、新規の遊技者には遊技を敬遠されるおそれがある。以下では遊技に関する情報を表示するインフォメーション表示器を設ける変形例について説明する。
[Information display]
Next, we will explain a modified example using an information display. In recent years, the number of players has decreased significantly, and attracting new players has become an urgent task. However, the games themselves have become more complex than before, and there is a risk that new players will be put off by them. Below, we will explain a modified example that includes an information display that shows information related to the game.

本例では演出操作部301等の操作部を操作することで上記した裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部に替えてドットマトリクス表示部を用いたインフォメーション表示器を設けている。そして裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器の表示内容として遊技に関する情報を表示する状態(遊技情報表示モード)と、遊技演出を実行する状態(遊技演出モード)と、に切り替えることが可能とされている。また、本例では特定期間に操作手段を操作した場合に裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器の表示内容を切り替え可能とされる。例えば、客待ちデモ演出の実行中に演出操作部301等の操作部を操作した場合に表示内容を切り替える制御と、遊技店員のみが操作可能な操作手段を操作したこと(例えばパチンコ機1の裏面側に設けられるRAMクリアスイッチを押圧した場合や設定キースイッチ1311aを操作(例えば設定キーシリンダが初期位置から回動操作されるON操作した場合や、設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって回転操作されるOFF操作した場合等)したことに基づいて裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器の表示を切り替えて遊技に関する情報を表示(開始)する制御と、演出表示装置1600にて変動演出の実行中に演出操作部301等の操作部を操作した場合に裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器の表示を非表示として演出操作部301等の操作部を操作した変動演出の終了後に表示内容を切り替える制御と、演出表示装置1600にて変動演出の実行中に演出操作部301等の操作部を操作した場合に当該変動演出中は表示内容の切り替えを行うことなく、実行中のモード(遊技情報表示モード、遊技演出モード)を継続して各モードに応じた表示を行い、演出操作部301等の操作部を操作した変動演出の終了後に表示内容を切り替える制御と、のうちの1つ乃至任意の組み合わせを実行するようにしてもよい。 In this example, by operating the control unit 301 or other control units, an information display unit using a dot matrix display unit is provided in place of the five 7-segment display units of the rear upper movable decorative unit 3210 described above. The information display unit of the rear upper movable decorative unit 3210 can be switched between a state that displays information related to the game (game information display mode) and a state that executes game effects (game effect mode). In addition, in this example, the display content of the information display unit of the rear upper movable decorative unit 3210 can be switched by operating the control means during a specific period. For example, control that switches the display content when an operation unit such as the performance operation unit 301 is operated while a customer waiting demo performance is being executed, and control that switches the display of the information display on the rear upper movable decorative body 3210 to display (start) information related to the game based on the operation of an operation means that can only be operated by a game store employee (for example, when the RAM clear switch provided on the back side of the pachinko machine 1 is pressed or when the setting key switch 1311a is operated (for example, when the setting key cylinder is rotated from its initial position in an ON operation, or when the setting key cylinder is rotated counterclockwise to return it from the rotation position of the setting key cylinder that has been turned ON in an OFF operation, etc.), and performance The display device 1600 may implement one or any combination of the following control methods: 1) When an operation unit such as the performance operation unit 301 is operated while a variation performance is in progress, the information display on the rear upper movable decorative body 3210 is hidden, and the display content is switched after the variation performance in which the operation unit 301 was operated ends; or 2) When an operation unit such as the performance operation unit 301 is operated while a variation performance is in progress, the display content is not switched during the variation performance, and the currently running mode (game information display mode, game performance mode) is continued to display according to each mode, and the display content is switched after the variation performance in which the operation unit 301 was operated ends.

また、図300(A)~(C)に示すように遊技に関する情報を表示する状態(遊技情報表示モード)では、裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器に「大当り」、「左打ち←」、「右打ち→」などの遊技に関する情報を表示するようになっている。上記したように本例のパチンコ機1では時短時(低確率時短状態(時短状態ともいう)、高確率時短状態(確変状態ともいう))に第二始動口2004への遊技球の入球を狙った遊技(いわゆる「右打ち」)が行われるようになっている。また、時短時には第二始動口2004が頻繁に開状態とされて、通常時(低確率非時短状態(通常状態ともいう)、高確率非時短状態)よりも始動入賞(第一始動口2002への遊技球の入賞、第二始動口2004への遊技球の入賞)し易くなるため、遊技者に有利な状態となる。しかし、時短時に遊技者が第二始動口2004への遊技球の入球を狙った遊技(いわゆる「右打ち」)を行わない場合にはこの有利な状態を享受できない。そのため、本例のパチンコ機1では図300(C)に示すように時短時には遊技者が第二始動口2004への遊技球の入球を狙った遊技(いわゆる「右打ち」)を行うように指示する表示として裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器に「右打ち→」を表示するようになっている。これにより時短時であるにもかかわらず遊技者が有利な状態を享受できないことを防止し、遊技者に不利益を与えないようにすることができる。 Furthermore, as shown in Figures 300(A) to (C), in the state where game-related information is displayed (game information display mode), the information display on the rear upper movable decorative body 3210 displays game-related information such as "Big Win," "Left Shot ←," and "Right Shot →." As described above, in the pachinko machine 1 of this example, during the time-saving mode (low probability time-saving state (also called time-saving state), high probability time-saving state (also called probability-changing state)), the player is expected to aim for the entry of the game ball into the second start opening 2004 (so-called "right shot"). Also, during the time-saving mode, the second start opening 2004 is frequently opened, making it easier to achieve start-up wins (entering the first start opening 2002 and the second start opening 2004) than during normal play (low probability non-time-saving state (also called normal state), high probability non-time-saving state), thus creating a favorable situation for the player. However, if a player does not aim to get the game ball into the second starting opening 2004 (so-called "right-handed shooting") during the time-saving mode, they will not be able to enjoy this advantageous state. Therefore, in the pachinko machine 1 of this example, as shown in Figure 300(C), the information display on the rear upper movable decorative body 3210 displays "Right-handed shooting →" as an instruction for the player to aim to get the game ball into the second starting opening 2004 (so-called "right-handed shooting") during the time-saving mode. This prevents the player from being unable to enjoy the advantageous state even during the time-saving mode, and ensures that the player is not disadvantaged.

一方、通常時(低確率非時短状態(通常状態ともいう)、高確率非時短状態)には第一始動口2001への遊技球の入賞を狙った遊技(いわゆる「左打ち」)が行われるようになっている。また、通常時には第二始動口2004が滅多に開状態とされないことに加えて、開状態となる期間が時短時に比べて極めて短くされているため、通常時に遊技者が第二始動口2004への遊技球の入球を狙った遊技を行うことで不利益を与えるおそれがある。そのため、本例のパチンコ機1では図300(B)に示すように通常時には遊技者が第一始動口2001への遊技球の入球を狙った遊技を行うように指示する表示として裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器に「左打ち←」を表示するようになっている。これにより通常時に遊技者に不利益を与えないようにすることができる。 On the other hand, during normal play (low probability non-time-saving state (also called normal state), high probability non-time-saving state), the game is designed to aim for the ball to enter the first start opening 2001 (so-called "left-handed shooting"). Furthermore, during normal play, the second start opening 2004 is rarely opened, and the period during which it is open is extremely short compared to time-saving states. Therefore, there is a risk of disadvantage to players who aim for the ball to enter the second start opening 2004 during normal play. For this reason, in the pachinko machine 1 of this example, as shown in Figure 300(B), the information display on the rear upper movable decorative body 3210 displays "Left-handed ←" as an instruction for players to aim for the ball to enter the first start opening 2001 during normal play. This prevents disadvantage to players during normal play.

このように、本変形例のパチンコ機1では裏後上可動装飾体3210のドットマトリクスに表示される情報によって、左打ち(センター役物2500の左側への遊技球の打込操作)や右打ち(遊技領域5aの周縁の一部を構成する外レール1001から内方へ突出している衝止部1006に当接する強さで打込む)を指示したり、大当りとなった場合にその旨を通知して大入賞口2005への入球を狙った遊技を行うように指示したりすることで、熟練した遊技者だけでなく経験の浅い遊技者にも不利益を与えないようにしている。 Thus, in this modified pachinko machine 1, the information displayed on the dot matrix of the rear upper movable decorative body 3210 instructs the player to shoot to the left (shooting the game ball to the left of the center mechanism 2500) or to the right (shooting with enough force to contact the impact part 1006 that protrudes inward from the outer rail 1001 which forms part of the periphery of the game area 5a), and also notifies the player of a jackpot and instructs them to aim for the ball to enter the large prize opening 2005. This ensures that neither experienced nor inexperienced players are disadvantaged.

なお、インフォメーション表示器を遊技に関する情報を表示する専用の表示器としてもよく、この場合には特定期間に操作手段が操作された場合に表示する情報を切り替えるようにしてもよい。また遊技に関する情報としては、上記図300(B)、(C)に示すような遊技を案内するための情報(右打ち、左打ち等)と、図300(A)に示すような変動演出の抽選結果(第一特別抽選結果、第二特別抽選結果)に関する情報(大当り、はずれ、確変大当り、時短大当り等)と、当落の抽選確率に関わる設定情報(設定変更処理で設定されるパチンコ機1の設定値や実際に実行された変動演出の回数に対する大当りの発生確率等)と、アウト口1008により回収された遊技球の球数(遊技領域5aに発射された遊技球のうちアウト口1008により回収された遊技球の球数)と、特定入賞装置(第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、一般入賞口2001等のうち一つ又は任意の複数の組み合わせ(全部でもよい)、例えば第一始動口2002及び第二始動口2004に入賞した遊技球の球数等)に入賞した遊技球の球数(遊技領域5aに発射された遊技球のうち特定入賞装置に入賞した遊技球の球数)と、のうち任意の複数の組み合わせとしてもよい。 Furthermore, the information display unit may also be used as a dedicated display unit for displaying information related to the game, in which case the information displayed may be switched when the operating means is operated during a specific period. In addition, the information related to the game may include information for guiding the game (right-hand play, left-hand play, etc.) as shown in Figures 300(B) and (C) above, information regarding the results of the variation performance lottery (first special lottery result, second special lottery result) (jackpot, miss, probability variation jackpot, time reduction jackpot, etc.) as shown in Figure 300(A), setting information related to the probability of winning or losing (setting value of pachinko machine 1 set in the setting change process, the probability of a jackpot occurring for the number of variation performances actually executed, etc.), and the number of game balls collected by the out port 1008 ( The number of game balls launched into the game area 5a and collected by the out-out port 1008, and the number of game balls that entered the specific prize-winning devices (one or any combination of the first start port 2002, second start port 2004, big prize port 2005, general prize port 2001, etc. (all of them are also acceptable), for example, the number of game balls that entered the first start port 2002 and the second start port 2004), may be any combination of these.

なお、本例ではインフォメーション表示器を外レール1001及び内レール1002の内側に設けるように構成したが、外レール1001及び内レール1002の外側に設けるようにしてもよい。これにより外レール1001及び内レール1002の内側の領域での設計の自由度が増し、構造物や可動物を設けて装飾性や演出効果を高めることができる。また、上記した変形例ではドットマトリクス表示部を用いる例について説明したが、ドットマトリクス表示部に限らず7セグメント表示部を用いて遊技に関する情報を表示するようにしてもよい。また、新規の遊技者を対象とするインフォメーション表示器に限らず遊技店員を対象とするインフォメーション表示器を設けるようにしてもよく、この場合にはインフォメーション表示器をパチンコ機1の裏面側に配置するようにしてもよい。 In this example, the information display is configured to be installed inside the outer rail 1001 and inner rail 1002, but it may also be installed outside the outer rail 1001 and inner rail 1002. This increases the design flexibility in the area inside the outer rail 1001 and inner rail 1002, allowing for the installation of structures and movable parts to enhance decorative appeal and performance effects. Furthermore, while the above-described modification uses a dot matrix display, information related to the game may be displayed using a 7-segment display instead of a dot matrix display. Additionally, an information display may be provided not only for new players but also for pachinko parlor staff; in this case, the information display may be placed on the back side of the pachinko machine 1.

また、インフォメーション表示器の裏後上第一装飾基板に単色発光のLEDを実装して、上記した金色演出や虹色演出の実行中にも裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器については金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行わずに金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾とは異なる色(本例では赤色。なお、金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾の実行中であっても金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾と区別可能であってインフォメーション表示器の表示内容を識別可能な発光色であれば他の色(青色等)で発光させるものであってもよい)で発光させるようにしてもよい。これにより、金色発光や虹色演出の実行中であってもインフォメーション表示器に表示される情報を遊技者に確実に伝えることができるようになる。 Furthermore, a single-color LED may be mounted on the first decorative circuit board on the back of the information display unit. This allows the information display unit of the back-up movable decorative unit 3210 to emit light in a different color (in this example, red; however, any other color (such as blue) that is distinguishable from the gold and rainbow-colored illumination and clearly indicates the information display's content) during the execution of the gold and rainbow-colored effects. This ensures that the information displayed on the information display unit is reliably communicated to the player, even during the execution of the gold and rainbow-colored effects.

また本例のインフォメーション表示器は、上記したような遊技に関わる重要な情報を表示するものであるため、表示内容を明瞭にするためにインフォメーション表示器に設けられる裏後上第一装飾基板の表面(LEDが実装されていない裏実装面にも同一色の絶縁膜を形成するようにしてもよいし、表面とは異なる色の絶縁膜を裏面に形成するようにしてもよい)には暗色(例えば緑、黒、紫、紺等)の絶縁膜が形成(レジスト処理)されている。これにより、裏後上第一装飾基板のLEDが実装される表実装面において光の干渉を抑制して、複数のLEDそれぞれからの光を独立して視認することができるようになり、インフォメーション表示器において様々な情報を明瞭に表示することができる。また、金色演出や虹色演出の実行時に金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行うLEDが設けられる基板の表面には明色(本例では白色)の絶縁膜が形成されているのに対し、遊技者や遊技店員にとって重要な情報を表示する裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器に設けられる裏後上第一装飾基板の表面(LEDが実装されていない裏実装面にも同一の絶縁膜を形成するようにしてもよいし、表面とは異なる色の絶縁膜を裏面に形成するようにしてもよい)には暗色(例えば緑色、黒色、紫色、紺色等)の絶縁膜が形成されるため、LEDの発光に不具合が生じた場合に基板の表面に形成される絶縁膜の色によって重要な役割を担うLEDであるか否かの判別が容易となる。 Furthermore, since the information display in this example displays important information related to the game as described above, a dark-colored insulating film (e.g., green, black, purple, navy blue, etc.) is formed (resist treatment) on the surface of the first decorative substrate on the back of the information display (the same color insulating film may be formed on the back mounting surface where the LEDs are not mounted, or an insulating film of a different color from the front may be formed on the back) in order to make the displayed content clear. This suppresses light interference on the front mounting surface of the first decorative substrate on the back where the LEDs are mounted, making it possible to independently see the light from each of the multiple LEDs, and thus enabling the information display to clearly display various information. Furthermore, while a light-colored (white in this example) insulating film is formed on the surface of the substrate on which the LEDs that perform the gold-colored or rainbow-colored light-emitting decorations are installed, a dark-colored (e.g., green, black, purple, navy blue, etc.) insulating film is formed on the surface of the first rear-upper decorative substrate provided on the information display of the rear-upper movable decorative body 3210, which displays important information for players and pachinko parlor staff. (The same insulating film may also be formed on the back mounting surface where no LEDs are mounted, or an insulating film of a different color from the surface may be formed on the back.) Therefore, if a malfunction occurs in the LED's light emission, it becomes easy to determine whether or not an LED plays an important role based on the color of the insulating film formed on the surface of the substrate.

また、裏後上第一装飾基板のLEDが実装される前面(表実装面)には各LEDと対応する部品番号と、LEDを配置する位置を示す領域等の電子部品の属性(さらに、電子部品の形状、電子部品の大きさ、電子部品の実装向き(実装方向)、電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表面側表記部が白色(白色に限らず、黄色や黒色等でもよい)の塗料でシルク印刷されている。裏後上第一装飾基板のLEDが実装される前面(表実装面)に占める領域のうち表面側表記部(白色(白色に限らず、黄色や黒色等でもよい)の塗料でシルク印刷される領域)が占める領域は、レジスト(暗色(例えば緑、黒、紫、紺等)の絶縁膜)が占める領域よりも少なくされている。そのため、裏後上第一装飾基板のLEDが実装される前面(表実装面)おける反射効率を、裏後上第一装飾基板のLEDが実装される前面(表実装面)にレジストのみが形成される場合と同様に略均一化することが可能になるため、発光ムラの発生を抑制できるし、実装される複数のLEDそれぞれから放出される光の干渉を抑制する効果の低下を抑制できる。 Furthermore, on the front (front mounting surface) of the first decorative substrate on the back, where the LEDs are mounted, the part number corresponding to each LED and the attributes of the electronic component, such as the area indicating the position where the LED should be placed (and may also include the shape, size, mounting orientation (mounting direction), and model number of the electronic component), are silk-screen printed in white paint (not limited to white, yellow, black, etc.). The area occupied by the surface-side markings (the area silk-screen printed in white paint (not limited to white, yellow, black, etc.)) on the front (front mounting surface) of the first decorative substrate on the back, where the LEDs are mounted, is smaller than the area occupied by the resist (a dark-colored insulating film (e.g., green, black, purple, navy blue, etc.)). Therefore, the reflective efficiency on the front surface (front mounting surface) where the LEDs are mounted on the first decorative substrate can be made nearly uniform, similar to the case where only resist is formed on the front surface (front mounting surface) where the LEDs are mounted on the first decorative substrate. This suppresses the occurrence of uneven light emission and prevents a decrease in the effect of suppressing interference between the light emitted from each of the mounted LEDs.

なお、裏後上第一装飾基板のLEDが実装される前面(表実装面)にシルク印刷される表面側表記部については同一種類の電子部品を所定のグループ毎に纏めて表示するようにしてもよい。例えば、裏後上第一装飾基板の前面(表実装面)に実装される5個のLEDに対して「LED1~5」などのように1つの表面側表記部を設けるようにしてもよい。この場合には電子部品のそれぞれに表面側表記部を設ける場合に比べて表面側表記部の裏後上第一装飾基板のLEDが実装される前面(表実装面)に占める割合を低減することが可能であるため、裏後上第一装飾基板のLEDが実装される前面(表実装面)における反射効率をより均一にすることができるようになる。また、裏後上第一装飾基板のLEDが実装される前面(表実装面)には表面側表記部をシルク印刷しないようにしてもよく、この場合にはLEDが実装されない裏実装面に裏面側表記部をシルク印刷や、箔抜き文字、レジスト抜き文字、等によって形成するようにしてもよいし、裏後上第一装飾基板のLEDが実装される前面(表実装面)に表面側表記部を箔抜き文字や、レジスト抜き文字、等によって形成するようにしてもよい。 Furthermore, the surface-side markings silk-screened on the front (front mounting surface) of the first decorative substrate on the back where the LEDs are mounted may be arranged to group identical electronic components together. For example, one surface-side marking such as "LED1-5" may be provided for the five LEDs mounted on the front (front mounting surface) of the first decorative substrate on the back. In this case, compared to the case where a surface-side marking is provided for each electronic component, it is possible to reduce the proportion of the surface-side markings on the front (front mounting surface) of the first decorative substrate where the LEDs are mounted, thereby making the reflection efficiency on the front (front mounting surface) of the first decorative substrate where the LEDs are mounted more uniform. Furthermore, the front side markings on the front (front mounting surface) of the first decorative substrate (rear upper) where the LEDs are mounted may not be silk-screen printed. In this case, the back side markings may be formed on the back mounting surface where the LEDs are not mounted using silk-screen printing, foil-cut characters, mask-cut characters, etc. Alternatively, the front side markings may be formed on the front (front mounting surface) of the first decorative substrate (rear upper) where the LEDs are mounted using foil-cut characters, mask-cut characters, etc.

また、裏後上第一装飾基板のLED実装面に設けられるLED以外の電子部品として暗色(黒色や緑色、紫色等)の外装(ケースやパッケージ、ハウジング等)を有する電子部品(例えば、緑色のハウジングを有するコネクタ等)のみを実装するようにしてもよいし、LED素子のパッケージを含む所定数の電子部品全てについて暗色(黒色や緑色、紫色等)の外装(ケースやパッケージ、ハウジング等)を有する電子部品(例えば、黒色のパッケージを有するLED素子や緑色のハウジングを有するコネクタ等のうちいずれか一つ又は複数(任意の組み合わせ))のみを実装するようにし、白色や明色の外装を有する電子部品についてはLED非実装面に実装するようにしてもよい。これにより、裏後上第一装飾基板のLED実装面に実装される電子部品によってLED実装面の反射率が向上することを抑制できるとともに、LED実装面での光の干渉を抑制できるため、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部に表示される文字や数字絵柄等の情報を明瞭に表示することができ、遊技者にこれらの情報を確実に伝えることができるようになる。 Furthermore, the electronic components other than LEDs on the LED mounting surface of the rear upper first decorative substrate may be limited to those with dark-colored (black, green, purple, etc.) exteriors (cases, packages, housings, etc.) (for example, connectors with green housings). Alternatively, all predetermined electronic components, including the LED element packages, may be limited to those with dark-colored (black, green, purple, etc.) exteriors (cases, packages, housings, etc.) (for example, one or more (any combination) of LED elements with black packages and connectors with green housings), while electronic components with white or light-colored exteriors may be mounted on the non-LED mounting surface. This suppresses the improvement in reflectivity of the LED mounting surface due to the electronic components mounted on the LED mounting surface of the rear upper first decorative substrate, and also suppresses light interference on the LED mounting surface. Therefore, the information such as characters, numbers, and patterns displayed on the five 7-segment display units of the rear upper movable decorative body 3210 can be clearly displayed, ensuring that this information is reliably conveyed to the player.

また、上記したように金色演出や虹色演出の実行中にパチンコ機1に異常が発生した場合(本体枠4に対する扉枠3の開放を検出した場合(扉枠3の開放によって扉枠3に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDによる発光を視認し難い状態となった場合)、図示しない振動センサが所定期間(例えば30秒)継続して遊技盤5の振動を検出した場合(パチンコ機1を叩く等の行為が行われていることを検出した場合、パチンコ機1が振動することによって扉枠3や遊技盤5に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDによる発光や演出表示装置1600の表示がぶれて視認し難い状態となっている場合)、満タン検知センサ154からの検出信号が入力された場合(下皿202が遊技球で満タンになっていることを検出した場合)、球切検知センサ574からの検出信号が入力された場合(誘導通路570a内に遊技球が存在していないことを検出した場合等のゴト行為が行われている可能性の低いエラー)などの軽微なエラーが発生した場合、電波照射ゴトを検出した場合(電磁波等によって扉枠3や遊技盤5に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDによる発光にノイズが入ったり演出表示装置1600の表示にノイズが入っている場合)、磁石ゴトを検出した場合、第二始動口2004が開放していない場合に第二始動口センサ2401からの検出信号が入力された場合、大当り遊技状態や小当り遊技状態でない場合に大入賞口センサ2402からの検出信号が入力されたとき等のゴト行為の行われている可能性の高いエラー)などの重大なエラーが発生した場合、等)には、上記した金色演出や虹色演出の実行時に金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行うLEDのうち遊技盤5に設けられる複数のLEDを消灯状態にし、扉枠3に設けられているLEDを異常報知発光態様(最大輝度(光量)の赤色で点滅発光)で発光制御するようになっている。 Furthermore, as described above, if an abnormality occurs in the pachinko machine 1 during the execution of the gold or rainbow-colored effects (for example, if the opening of the door frame 3 relative to the main frame 4 is detected (when the opening of the door frame 3 makes it difficult to see the light emitted by the LEDs mounted on each of the multiple specific decorative boards provided on the door frame 3), if a vibration sensor (not shown) continuously detects vibration of the game board 5 for a predetermined period (e.g., 30 seconds) (when it is detected that an action such as hitting the pachinko machine 1 is being performed, or when the vibration of the pachinko machine 1 causes the light emitted by the LEDs mounted on each of the multiple specific decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5, or the display of the effect display device 1600, to blur and become difficult to see), if a detection signal is received from the full-tank detection sensor 154 (when it is detected that the lower tray 202 is full of game balls), or if a detection signal is received from the ball-out detection sensor 574 (when it is detected that there are no game balls in the guidance passage 570a, etc., indicating that fraudulent activity is being performed) In the event of minor errors (such as errors with a low probability of being detected), serious errors (such as when electromagnetic radiation is detected (when noise is introduced into the light emission of LEDs mounted on each of the multiple specific decorative boards installed on the door frame 3 or game board 5, or when noise is introduced into the display of the performance display device 1600), when magnetic cheating is detected, when a detection signal is input from the second start port sensor 2401 when the second start port 2004 is not open, or when a detection signal is input from the big prize port sensor 2402 when the game is not in a big win or small win state), the system is configured to turn off multiple LEDs installed on the game board 5 that perform the light emission decoration of the gold effect (gold light emission) or the rainbow effect during the execution of the gold effect or rainbow effect, and to control the light emission of the LEDs installed on the door frame 3 in an abnormal notification light emission mode (flashing red light emission at maximum brightness (light intensity)).

一方、裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器の表示については金色演出や虹色演出の実行中に異常が発生した場合であっても消灯させることなく継続するようになっている。このように遊技盤5や扉枠3に設けられて金色演出や虹色演出の実行中に金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行う特定装飾基板(白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされ、特定装飾基板のLEDが実装されている表実装面(LED実装面)には実装される電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号(電子部品の部品番号)、電子部品を配置する位置を示す領域等の表面側電子部品の属性(さらに、表面側電子部品の形状、表面側電子部品の大きさ、表面側電子部品の実装向き(実装方向)、表面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表面側表記部が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色や黄緑色等の明色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている)に実装されるLEDは異常が発生した場合に金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を終了するものの、裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器(暗色(例えば緑、黒、紫、紺等)の絶縁膜が形成される裏後上第一装飾基板に実装されるLED)は異常が発生しても表示を継続する(変動時間が経過するまで予め決められている点灯パターンを継続する)ようになっている。これにより、異常の発生時にも遊技に関する情報を表示してこれらの情報を知ることができるようになる。なお、上記した重大なエラーのうち主制御基板1310の異常が発生する等によって遊技を継続し難い極めて重大なエラーが発生した場合には裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器に設けられる裏後上第一装飾基板に実装される複数のLEDの点灯パターンを変更して異常の種類に応じた表示を行ったり、裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器に設けられる裏後上第一装飾基板に実装される複数のLEDを消灯させるようにしてもよく、この場合には異常の程度を即座に判断することができるようになる。 On the other hand, the information display on the rear upper movable decorative body 3210 is designed to continue displaying without turning off even if an abnormality occurs during the execution of the gold or rainbow effect. In this way, a specific decorative substrate (coated with white solder resist (protective material) and mounted on the front mounting surface (LED mounting surface) of the specific decorative substrate, which is provided on the game board 5 and door frame 3 and performs the gold effect illumination (gold illumination) and rainbow effect illumination during the execution of the gold effect and rainbow effect, has been installed. The front mounting surface (LED mounting surface) of the specific decorative substrate has letters and symbols (part numbers of electronic components) to avoid confusion with the mounted electronic components and other decorative substrates, and attributes of the surface-side electronic components such as areas indicating the position of the electronic components (furthermore, the shape of the surface-side electronic components, the size of the surface-side electronic components, the mounting orientation (mounting direction) of the surface-side electronic components, and the type of the surface-side electronic components) LEDs mounted on the surface (which may include formulas) are screen printed using bright and highly saturated inks (for example, bright colors such as yellow or yellow-green) and when an abnormality occurs, the gold-colored illumination (gold illumination) or rainbow-colored illumination (rainbow illumination) of the rear upper movable decorative body 3210 (LEDs mounted on the rear upper first decorative substrate on which a dark-colored (for example, green, black, purple, navy blue, etc.) insulating film is formed) continue to display even when an abnormality occurs (they continue a predetermined lighting pattern until the fluctuation time has elapsed). This allows information related to the game to be displayed and known even when an abnormality occurs. Furthermore, if an extremely serious error occurs, such as a malfunction in the main control board 1310, making it difficult to continue playing, the lighting pattern of multiple LEDs mounted on the first rear-upper decorative board on the rear-upper movable decorative body 3210's information display may be changed to indicate the type of malfunction, or the multiple LEDs mounted on the first rear-upper decorative board on the rear-upper movable decorative body 3210's information display may be turned off. In this case, the severity of the malfunction can be immediately determined.

また、異常の種類に応じて裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器の表示を継続するか又はインフォメーション表示器を消灯させて非表示にするかを変更するようにしてもよく、例えば上記した軽微なエラーが発生した場合には裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器の表示を継続し、上記した重大なエラーが発生した場合にはインフォメーション表示器を消灯して非表示にするようにしてもよい。これにより、異常の程度を判別することが可能になる。 Furthermore, depending on the type of abnormality, the information display on the rear upper movable decorative body 3210 may be changed to either continue displaying or turn off and hide the information display. For example, if a minor error occurs as described above, the information display on the rear upper movable decorative body 3210 may continue displaying, while if a serious error occurs as described above, the information display may be turned off and hidden. This makes it possible to determine the degree of the abnormality.

また、上記したように金色演出や虹色演出の実行時に金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行うLEDは周辺制御基板1510の周辺制御部1511によって約33.3msごとに行われる周辺制御部定常処理で制御されるのに対し、裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器に設けられる裏後上第一装飾基板のLEDは主制御基板1310の主制御MPUによって約4msごとに行われる主制御側タイマ割込処理で制御されるようになっている。このように、主制御基板1310からの制御信号に基づいて周辺制御基板1510の周辺制御部1511が金色発光を実行するLEDを制御する場合に比べて短い周期で裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器の表示内容を更新することができ、仮に不具合が発生して裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器に本来表示する内容とは異なる内容が表示された場合であっても直ぐ(4ms後)に表示内容を更新して本来の表示内容に変更することができ、遊技者等に不利益を与えない。すなわち、遊技に関する重要な(重要度の高い)情報を表示する裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器については、金色演出や虹色演出などの変動演出に応じて発光制御されて金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行うLEDよりも短い周期で制御信号を出力してLEDの発光態様を更新するため、裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器の表示内容に不具合が生じた場合であっても直ぐに正常な表示内容に変更することができ、本来とは異なる内容が表示されて遊技者に不利益を与えることを抑制できる。また、主制御基板1310からの制御信号に基づいて周辺制御基板1510の周辺制御部1511が裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器を制御するように構成した場合には主制御基板1310と周辺制御基板1510との間で通信エラーが生じて裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器によって示される情報に不具合が発生するおそれがあるが、本例では主制御基板1310が裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器を直接制御することで、周辺制御基板1510の周辺制御部1511が裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器を制御する場合に比べて裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器によって示される情報に不具合が発生し難くなり、遊技者に不利益を与えることを抑制できる。 Furthermore, as described above, when the gold and rainbow effects are executed, the LEDs that provide the gold and rainbow light-emitting decorations are controlled by the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 through a steady-state peripheral control process performed approximately every 33.3 ms. In contrast, the LEDs on the first rear-upper decorative board provided on the information display of the rear-upper movable decorative body 3210 are controlled by the main control MPU of the main control board 1310 through a main control-side timer interrupt process performed approximately every 4 ms. In this way, compared to the case where the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 controls the LED that performs gold light emission based on the control signal from the main control board 1310, the display content of the information display on the rear upper movable decorative body 3210 can be updated at a shorter cycle. Even if a malfunction occurs and the information display on the rear upper movable decorative body 3210 displays content different from what should be displayed, the display content can be updated immediately (after 4ms) to change it back to the original display content, thus preventing any disadvantage to the player. In other words, for the information display on the rear upper movable decorative body 3210 that displays important (highly important) information related to the game, the control signal is output at a shorter cycle than the LED that performs gold light emission decoration (gold light emission) or rainbow light emission decoration in response to variable effects such as gold effects and rainbow effects, and the LED's light emission pattern is updated. Therefore, even if a malfunction occurs in the display content of the information display on the rear upper movable decorative body 3210, it can be immediately changed back to the normal display content, preventing any disadvantage to the player due to the display of content different from what should be displayed. Furthermore, if the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 controls the information display of the rear upper movable decorative body 3210 based on a control signal from the main control board 1310, a communication error may occur between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, potentially causing malfunctions in the information displayed on the rear upper movable decorative body 3210's information display. However, in this example, by having the main control board 1310 directly control the information display of the rear upper movable decorative body 3210, malfunctions in the information displayed on the rear upper movable decorative body 3210's information display are less likely to occur compared to the case where the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 controls the information display of the rear upper movable decorative body 3210, thereby minimizing disadvantages to the player.

また、扉枠3や遊技盤5に設けられて金色演出や虹色演出の実行時に金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行う各種の装飾基板を、透光性を有する材料によって形成される装飾体等(ケースやカバーなどでもよい)に設ける一方で、金色発光や虹色演出の実行時に金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行わないインフォメーション表示器に設けられる裏後上第一装飾基板が設けられる裏後上可動装飾体3210(ケースやカバーなどでもよい)を、透光性を有しない材料によって形成するようにしてもよく、この場合には基板の設けられている装飾体(ケースやカバーなどでもよい)が透光性を有するか否かによっても重要な役割を担うLEDが実装されているか否かの判別が可能となる。 Furthermore, while various decorative circuit boards, which are installed on the door frame 3 and the game board 5 and perform gold and rainbow-colored light-emitting decorations (gold light emission) and rainbow-colored light-emitting decorations when the gold and rainbow-colored effects are executed, are mounted on decorative bodies (cases, covers, etc.) made of translucent materials, the rear upper movable decorative body 3210 (cases, covers, etc.), on which the rear upper first decorative circuit board, installed on the information display unit that does not perform gold and rainbow-colored light-emitting decorations (gold light emission) and rainbow-colored light-emitting decorations when the gold and rainbow-colored effects are executed, is mounted, may be made of a non-translucent material. In this case, it becomes possible to determine whether or not LEDs, which play an important role, are mounted depending on whether or not the decorative body (cases, covers, etc.) on which the circuit boards are mounted is translucent.

また、図301に示すように金色発光の実行時に金色発光しないインフォメーション表示器に設けられる裏後上第一装飾基板が設けられる裏後上可動装飾体3210(ケースやカバーなどでもよい)によって、裏後上第一装飾基板を強固に収容するようにしてもよい。例えば、裏後上可動装飾体3210(ケースやカバーなどでもよい)の裏後上第一装飾基板の表面(LED実装面)を覆う裏後上可動装飾体3210aと裏後上第一装飾基板の裏面(LED非実装面)を覆う裏後上可動装飾体3210bとを溶着等によって強固に接着して、裏後上可動装飾体3210の一部を破壊しなければ裏後上第一装飾基板を脱離可能とならないように構成してもよい。一方、扉枠3や遊技盤5に設けられて金色演出や虹色演出の実行時に金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行う各種の装飾基板が設けられる装飾体等(ケースやカバーなどでもよい)は、該装飾体の一部を破壊することなく装飾基板を脱離可能な状態となるようにしてもよい。このように重要な情報を表示するインフォメーション表示器では裏後上可動装飾体3210(ケースやカバーなどでもよい)の一部を破壊しなければ裏後上第一装飾基板を脱離できないようにされるため、重要な役割を担うLED等の発光手段が物理的に破壊されることを抑制できる。一方、扉枠3や遊技盤5に設けられて重要な情報を表示することなく金色演出や虹色演出の実行時に金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行うLED等の発光手段(インフォメーション表示器に比べて重要度の低い発光手段)については装飾体等(ケースやカバーなどでもよい)を破壊することなく発光手段を交換することができるため、メンテナンスが容易となる。 Furthermore, as shown in Figure 301, the first rear upper decorative substrate, which is provided on the information display that does not emit gold light when gold light is being emitted, may be firmly housed in a rear upper movable decorative body 3210 (which may also be a case or cover). For example, the rear upper movable decorative body 3210a, which covers the surface (LED mounting surface) of the rear upper first decorative substrate of the rear upper movable decorative body 3210 (which may also be a case or cover), and the rear upper movable decorative body 3210b, which covers the back surface (non-LED mounting surface) of the rear upper first decorative substrate, may be firmly bonded together by welding or the like, so that the rear upper first decorative substrate cannot be removed without destroying a part of the rear upper movable decorative body 3210. On the other hand, decorative elements (which may include cases or covers) that are installed on the door frame 3 or game board 5 and contain various decorative circuit boards that illuminate the gold or rainbow effects during the execution of the gold or rainbow effects may be designed so that the decorative circuit boards can be removed without damaging any part of the decorative elements. In this way, in the information display unit that shows important information, the rear upper first decorative circuit board cannot be removed without damaging a part of the rear upper movable decorative element 3210 (which may also include cases or covers), thus preventing physical damage to the LEDs and other light-emitting means that play an important role. On the other hand, for LEDs and other light-emitting means (less important than those in the information display unit) that are installed on the door frame 3 or game board 5 and illuminate the gold or rainbow effects during the execution of the gold or rainbow effects without displaying important information, the light-emitting means can be replaced without damaging the decorative elements (which may also include cases or covers), thus facilitating maintenance.

また、本例では裏後上第一装飾基板の表面(LED実装面)は裏後上可動装飾体3210aのみによって覆われ、裏後上第一装飾基板の表面(LED実装面)を覆う裏後上可動装飾体3210aと裏後上第一装飾基板の裏面(LED非実装面)を覆う裏後上可動装飾体3210bとは裏後上第一装飾基板の裏面側で当接するようになっている。換言すると、裏後上可動装飾体3210aと裏後上可動装飾体3210bとの合わせ部が裏後上第一装飾基板の裏面側となるように構成されている。そのため、裏後上可動装飾体3210aと裏後上可動装飾体3210bとの合わせ部分から光が進入しても裏後上第一装飾基板の表面に光が進入することが抑制される。なお、少なくとも裏後上可動装飾体3210aと裏後上可動装飾体3210bとの合わせ部が裏後上第一装飾基板の前面側とならないように構成されるものであればよく、裏後上第一装飾基板の表面と裏面との間で裏後上可動装飾体3210aと裏後上可動装飾体3210bとが当接する(裏後上可動装飾体3210aと裏後上可動装飾体3210bとの合わせ部が裏後上第一装飾基板の側面に位置する)ように構成した場合にも上記した作用効果を奏することが可能である。 Furthermore, in this example, the surface of the first rear upper decorative substrate (LED mounting surface) is covered only by the rear upper movable decorative body 3210a, and the rear upper movable decorative body 3210a that covers the surface of the first rear upper decorative substrate (LED mounting surface) and the rear upper movable decorative body 3210b that covers the back surface of the first rear upper decorative substrate (LED non-mounted surface) are in contact on the back side of the first rear upper decorative substrate. In other words, the joint between the rear upper movable decorative body 3210a and the rear upper movable decorative body 3210b is configured to be on the back side of the first rear upper decorative substrate. Therefore, even if light enters from the joint between the rear upper movable decorative body 3210a and the rear upper movable decorative body 3210b, the entry of light into the surface of the first rear upper decorative substrate is suppressed. Furthermore, it is sufficient that the configuration ensures that the joint between the rear upper movable decorative body 3210a and the rear upper movable decorative body 3210b does not face the front side of the rear upper first decorative substrate. Even if the configuration ensures that the rear upper movable decorative body 3210a and the rear upper movable decorative body 3210b abut between the front and back surfaces of the rear upper first decorative substrate (i.e., the joint between the rear upper movable decorative body 3210a and the rear upper movable decorative body 3210b is located on the side surface of the rear upper first decorative substrate), the above-described effects can still be achieved.

また、インフォメーション表示器に設けられる裏後上第一装飾基板が設けられる裏後上可動装飾体3210(ケースやカバーなどでもよい)の内部に裏後上第一装飾基板に実装される複数のLEDそれぞれによって照射される光の干渉を抑制する干渉抑制手段を形成するようにしてもよい。例えば、図301(B)に示すように、裏後上第一装飾基板の表面(LED実装面)に当接する裏後上可動装飾体3210aの内側に複数の貫通部を形成して、この複数の貫通部それぞれの内側に1個のLEDが配置するように裏後上第一装飾基板の表面(LED実装面)を区画するようにしてもよい。これにより、裏後上第一装飾基板に実装される複数のLEDそれぞれから照射される光の進行方向を規制して、裏後上第一装飾基板の表面(LED実装面)に隣接して実装されるLEDから照射される光と干渉することが抑制されて複数の発光手段の発光色を個々に識別しやすくなる。また、インフォメーション表示器において点灯しているLEDと消灯しているLEDとを明確に区別することができるため、インフォメーション表示器に明瞭に情報を表示させることができるようになる。 Furthermore, interference suppression means may be formed inside the rear upper movable decorative body 3210 (which may be a case or cover, etc.) on which the rear upper first decorative substrate provided on the information display is mounted, to suppress interference of light emitted by each of the multiple LEDs mounted on the rear upper first decorative substrate. For example, as shown in Figure 301(B), multiple through-holes may be formed inside the rear upper movable decorative body 3210a that abuts the surface (LED mounting surface) of the rear upper first decorative substrate, and the surface (LED mounting surface) of the rear upper first decorative substrate may be partitioned so that one LED is positioned inside each of these multiple through-holes. This restricts the direction of light propagation from each of the multiple LEDs mounted on the rear upper first decorative substrate, suppressing interference with light emitted from LEDs mounted adjacent to the surface (LED mounting surface) of the rear upper first decorative substrate, making it easier to individually distinguish the light emission colors of the multiple light-emitting means. In addition, since it is possible to clearly distinguish between lit LEDs and unlit LEDs in the information display, information can be displayed clearly on the information display.

また、裏後上可動装飾体3210の裏後上第一装飾基板の裏面(LED非実装面)を覆う裏後上可動装飾体3210bは最低限の開口のみを有するように形成されるものであってもよい。例えば図301(B)に示すように裏後上第一装飾基板の裏面(LED非実装面)を覆う裏後上可動装飾体3210bに裏後上第一装飾基板に電気配線を接続するためのコネクタ用の開口のみを形成するようにしてもよい。これにより、裏後上可動装飾体3210の裏面側から裏後上可動装飾体3210aに形成される貫通部内に光が進入することを抑制して、インフォメーション表示器で誤った情報が表示されることを抑制できるため、インフォメーション表示器に表示される情報の信頼度が向上する。 Furthermore, the rear upper movable decorative body 3210b, which covers the back surface (the side without LEDs) of the rear upper first decorative substrate of the rear upper movable decorative body 3210, may be formed to have only minimal openings. For example, as shown in Figure 301(B), the rear upper movable decorative body 3210b, which covers the back surface (the side without LEDs) of the rear upper first decorative substrate, may be formed with only an opening for a connector for connecting electrical wiring to the rear upper first decorative substrate. This suppresses light from entering the through-hole formed in the rear upper movable decorative body 3210a from the back side of the rear upper movable decorative body 3210, thereby suppressing the display of incorrect information on the information display and improving the reliability of the information displayed on the information display.

また、上記したように異常が発生した場合には特定装飾基板に実装されて金色演出や虹色演出の実行時に金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行うLEDのうち遊技盤5に設けられる複数のLEDを消灯させる一方、インフォメーション表示器については通常の輝度を維持した状態で発光させるため、異常時に遊技窓部内の明るさを低下させてインフォメーション表示器による発光を際立たせることができるため、インフォメーション表示器に表示される情報を視認し易い。また、異常が発生した場合には特定装飾基板に実装されて金色演出や虹色演出の実行時に金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行うLEDのうち扉枠3に設けられているLEDを異常報知発光態様(最大輝度(光量)の赤色で点滅発光)で発光制御するが、裏後上可動装飾体3210(ケースやカバーなどでもよい)の内部に裏後上第一装飾基板に実装される複数のLEDそれぞれによって照射される光の干渉を抑制する干渉抑制手段を有するため、扉枠3に設けられているLEDを異常報知発光態様(最大輝度(光量)の赤色で点滅発光)で発光制御している状況でも裏後上第一装飾基板に実装される複数のLEDそれぞれの発光状態を判別し易い。 Furthermore, as described above, if an abnormality occurs, multiple LEDs on the game board 5, which are mounted on a specific decorative board and perform the gold and rainbow light-up decorations for the gold and rainbow effects, will be turned off, while the information display will continue to illuminate at its normal brightness. This reduces the brightness inside the game window during an abnormality, making the illumination from the information display stand out and making the information displayed easier to see. Furthermore, in the event of an abnormality, the LEDs mounted on the door frame 3, which are responsible for the gold and rainbow light effects during the execution of the gold and rainbow effects, are controlled to emit light in an abnormality notification mode (flashing red light at maximum brightness). However, because the rear upper movable decorative body 3210 (which may also be a case or cover) has interference suppression means to suppress interference between the light emitted by each of the multiple LEDs mounted on the rear upper first decorative board, it is easy to distinguish the emission state of each of the multiple LEDs mounted on the rear upper first decorative board, even when the LEDs on the door frame 3 are controlled to emit light in an abnormality notification mode (flashing red light at maximum brightness).

また、本例では裏後上第一装飾基板のLEDが実装される表実装面には暗色のソルダーレジストがコーティングされているため(暗色の絶縁被膜が形成されているため)、貫通部内に設けられるLEDから照射される光が貫通部外に漏れた場合であっても光の拡散を抑制することができる。 Furthermore, in this example, the front mounting surface of the first decorative substrate on the back is coated with a dark-colored solder resist (forming a dark-colored insulating film). Therefore, even if light emitted from the LED located within the through-hole leaks outside the through-hole, light diffusion can be suppressed.

なお、上記実施形態(変形例を含む全ての実施形態)では特定装飾基板の複数のLEDを実装する表面(LED実装面)に白色のソルダーレジスト(保護材)をコーティングし、この白色のソルダーレジスト(保護材)上に、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号(電子部品の部品番号)、電子部品を配置する位置を示す領域等の表面側電子部品の属性(さらに、表面側電子部品の形状、表面側電子部品の大きさ、表面側電子部品の実装向き(実装方向)、表面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表面側表記部を黄色のインクを用いてスクリーン印刷し、特定装飾基板に実装される複数のLEDを表面側表記部の黄色に類似する色で発光させる金色演出(金色発光)を実行するものを示したが、本技術思想は他の演出であっても適用可能である。例えば、表面側表記部を黄緑色のインクを用いてスクリーン印刷し、特定装飾基板に実装される複数のLEDを表面側表記部の黄緑色に類似する色で発光させる演出を実行するようにしてもよい。即ち、特定装飾基板に実装される複数のLEDの発光色と、表面側表記部の色と類似する色で発光させる演出であれば本技術思想を適用可能である。 In the above embodiments (including all embodiments with modifications), a white solder resist (protective material) is coated on the surface (LED mounting surface) of a specific decorative substrate on which multiple LEDs are mounted. On this white solder resist (protective material), a surface-side marking area is screen printed using yellow ink to indicate the attributes of the surface-side electronic components, such as letters or symbols (part numbers of electronic components) to avoid confusion with the mounted LEDs and other decorative substrates, and areas indicating the position where the electronic components are placed (and may also include the shape of the surface-side electronic components, the size of the surface-side electronic components, the mounting orientation (mounting direction) of the surface-side electronic components, and the model number of the surface-side electronic components). The multiple LEDs mounted on the specific decorative substrate are shown to emit light in a color similar to the yellow of the surface-side marking area to create a golden effect (gold emission). However, this technical concept can be applied to other effects as well. For example, the surface-side marking area may be screen printed using yellow-green ink, and the multiple LEDs mounted on the specific decorative substrate may emit light in a color similar to the yellow-green of the surface-side marking area to create a golden effect. In other words, this technological concept can be applied to any effect where the light emitted by multiple LEDs mounted on a specific decorative substrate is similar in color to the color of the markings on the surface.

また、特定装飾基板に実装されるLED以外の電子部品については表面側表記部を設けないようにしてもよいし、LEDが実装されない裏実装面に裏面側表記部を設けるようにしてもよい。また、特定装飾基板の複数のLEDが実装される表実装面には白色(ベージュ色、アイボリー色、クリーム色、生成り、オフホワイト等の白色と認められる(類似する)色を含む)や明色の外装(ケースやパッケージ、ハウジング等)を有する電子部品(例えば、白色のパッケージを有するLED素子や白色のハウジングを有するコネクタ等のうちいずれか一つ又は複数(任意の組み合わせ))のみを実装するようにする一方(白色のパッケージを有するLED素子のみを実装して他の電子部品を実装しないものを含む)、複数のLEDが実装されない裏実装面に少なくとも白色や明色の外装を有しない電子部品(例えば黒色の外装を有する抵抗や複数のLEDの発光を制御する回路(例えば、定電流駆動回路)、茶色の外装を有するコンデンサ、白色とは異なる色(水色や黄色等)のハウジングを有するコネクタ等)を実装するようにしてもよい(裏面に白色や明色の外装を有しない電子部品のみを配置するものに限らず、白色や明色の外装を有しない電子部品と白色や明色の外装を有する電子部品と、の一方または両方を配置するものでもよい)。これにより、LEDが実装される表実装面における反射効率の低下が抑制されて特定装飾基板の光量を高めることができるため、上記した金色演出や虹色演出などで実行される金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を発光ムラのない状態で実行することができるとともにインパクトのある演出を実行することができ、遊技興趣が向上する。 Furthermore, for electronic components other than LEDs mounted on a specific decorative substrate, the markings on the front side may be omitted, or the markings on the back side may be provided on the back mounting surface where LEDs are not mounted. Furthermore, on the front mounting surface of a specific decorative substrate where multiple LEDs are mounted, only electronic components having white (including beige, ivory, cream, off-white, and other colors considered (similar) to white) or light-colored exteriors (cases, packages, housings, etc.) may be mounted (for example, one or more (any combination) of LED elements with white packages or connectors with white housings) (including cases where only LED elements with white packages are mounted and no other electronic components are mounted), while on the back mounting surface where multiple LEDs are not mounted, at least electronic components without white or light-colored exteriors may be mounted (for example, resistors with black exteriors, circuits that control the light emission of multiple LEDs (for example, constant current drive circuits), capacitors with brown exteriors, connectors with housings of a color other than white (such as light blue or yellow)). (This is not limited to cases where only electronic components without white or light-colored exteriors are placed on the back surface, but may also include cases where one or both of electronic components without white or light-colored exteriors and electronic components with white or light-colored exteriors are placed.) This suppresses the decrease in reflective efficiency on the surface where the LEDs are mounted, thereby increasing the light output of specific decorative substrates. This allows for uniform illumination of the gold and rainbow-colored effects, resulting in more impactful and engaging visuals, and ultimately enhancing the enjoyment of the game.

また、特定装飾基板に実装される複数のLEDのパッケージの色を白色(ベージュ色、アイボリー色、クリーム色、生成り、オフホワイト等の白色と認められる(類似する)色を含む)としてもよく、この場合には特定装飾基板に実装されるLED自体の外装色によっても反射効率が低下することを抑制できるため、特定装飾基板の光量を高めることができる。また、特定装飾基板として一方の表面に白色のパッケージを有する複数のLEDと白色のハウジングを有するコネクタとの両方を実装する第1特定装飾基板と、一方の表面に白色のパッケージを有する複数のLEDを実装すると共に他方の表面に白色とは異なる色(例えば水色や黄色等)のハウジングを有するコネクタを実装する第2特定装飾基板と、を備えるようにしてもよい。この場合には反射率の低下を抑制する効果が高い(反射率の高い)白色のハウジングを有するコネクタについてはLEDの実装される表実装面と同一の表面(LED実装面(表実装面ともいう))に実装する一方で、反射率の低下を抑制する効果が低い(反射率を低下させるおそれのある、反射率が低い)白色以外のハウジングを有するコネクタ(白色だけでなく反射率が高い(白色に近い)明色以外のハウジングを有するコネクタとしてもよい)についてはLEDの実装される表実装面とは異なる表面(LED非実装面(裏実装面ともいう))に実装してLEDの実装される表実装面における反射効率を高く維持することが可能になる。なお、本技術思想は白色のハウジングの有するコネクタ等の白色の外装を有する電子部品についてLED非実装面に実装することを除外するものではなく、白色の外装を有する電子部品についてもLED非実装面に実装することでLED実装面においてLED以外の電子部品によって反射効率が低下することを抑止できるため、LED実装面における反射効率を高く維持してLEDの発光を効率よく使用して光量の低下を抑制することができる。 Furthermore, the package color of the multiple LEDs mounted on the specific decorative substrate may be white (including colors that are recognized as (similar to) white, such as beige, ivory, cream, ecru, and off-white). In this case, the reduction in reflectivity due to the exterior color of the LEDs themselves mounted on the specific decorative substrate can be suppressed, thereby increasing the light output of the specific decorative substrate. Alternatively, the specific decorative substrate may include a first specific decorative substrate on which both multiple LEDs having white packages and a connector having a white housing are mounted on one surface, and a second specific decorative substrate on which multiple LEDs having white packages are mounted on one surface and a connector having a housing of a different color from white (for example, light blue or yellow) is mounted on the other surface. In this case, connectors with white housings that have a high effect in suppressing the reduction in reflectivity (high reflectivity) are mounted on the same surface as the LED mounting surface (the LED mounting surface, also called the front mounting surface). Conversely, connectors with housings other than white (which may reduce reflectivity) that have a low effect in suppressing the reduction in reflectivity (they may reduce reflectivity, or have housings of other colors besides white, which have high reflectivity (close to white)) are mounted on a different surface from the LED mounting surface (the non-LED mounting surface, also called the back mounting surface). This allows for maintaining high reflective efficiency on the LED mounting surface. It should be noted that this technical concept does not exclude the mounting of electronic components with white exteriors, such as connectors with white housings, on the non-LED mounting surface. By mounting electronic components with white exteriors on the non-LED mounting surface, the reduction in reflective efficiency on the LED mounting surface due to electronic components other than LEDs can be suppressed. Therefore, high reflective efficiency on the LED mounting surface can be maintained, allowing for efficient use of LED light emission and suppressing a decrease in light output.

また、上記した例では金色演出や虹色演出の実行時に金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行うLEDを実装する特定装飾基板全ての、表面に白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるものを示したが、これに限られるものではなく、金色演出や虹色演出の実行時に金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行うLEDを実装する特定装飾基板のうちの一部の装飾基板については表面に白色以外(例えば緑色や黒色)のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるものであってもよいし、金色演出や虹色演出の実行時に金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行うLEDを実装する特定装飾基板のうちの全て若しくは一部の装飾基板についてはLEDを実装している表面にのみ白色のソルダーレジスト(保護材)でコーティングし(白色の絶縁被膜を形成し)、LEDを実装していない裏面には白色以外(例えば緑色や黒色等の暗色)のソルダーレジスト(保護材)でコーティングするものであってもよい(白色以外の絶縁被膜を形成する)。また、特定装飾基板とハーネスで接続される基板(中継基板やドライバ基板、LEDを実装する装飾基板等の他の基板)についても接続されている特定装飾基板と同様の構成、すなわち特定装飾基板の表面に白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるとともに、実装されている電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号(電子部品の部品番号)、電子部品を配置する位置を示す領域等の表面側電子部品の属性(さらに、表面側電子部品の形状、表面側電子部品の大きさ、表面側電子部品の実装向き(実装方向)、表面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表面側表記部が明度や彩度の高い色(例えば、黄色や黄緑色等の明色等)のインクを用いてスクリーン印刷されていれば、特定装飾基板とハーネスで接続される基板(中継基板やドライバ基板、LEDを実装する装飾基板等の他の基板)についても表面に白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるとともに表面側表記部が明度や彩度の高い色(例えば、黄色や黄緑色等の明色等)のインクを用いてスクリーン印刷されるようにしてもよい。即ち、遊技盤5には、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている基板と緑色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている基板とが混載しているため、例えば特定装飾基板に不具合が発生して特定装飾基板のハーネスを確認したり、接続を確認したりする場合、特定装飾基板と接続されている基板が特定装飾基板と同じ色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされていたり、表面側表記部が同じ色のインクを用いてスクリーン印刷されていることにより特定装飾基板と接続されている基板を素早く発見することと他の基板(緑色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている基板)と間違うことなく確認できる。 Furthermore, the above example shows that all specific decorative substrates on which LEDs that perform gold-colored or rainbow-colored light-emitting decorations are mounted are coated with white solder resist (protective material) on their surface. However, this is not limited to this example. Some of the specific decorative substrates on which LEDs that perform gold-colored or rainbow-colored light-emitting decorations are mounted may be coated with a solder resist (protective material) of a color other than white (e.g., green or black) on their surface. Alternatively, all or some of the specific decorative substrates on which LEDs that perform gold-colored or rainbow-colored light-emitting decorations are mounted may be coated with white solder resist (protective material) only on the surface where the LEDs are mounted (forming a white insulating film), while the back surface where the LEDs are not mounted may be coated with a solder resist (protective material) of a color other than white (e.g., a dark color such as green or black) (forming an insulating film other than white). Furthermore, if the boards connected to the specific decorative board by a harness (other boards such as relay boards, driver boards, and decorative boards on which LEDs are mounted) have the same configuration as the connected specific decorative board, that is, the surface of the specific decorative board is coated with white solder resist (protective material), and the surface markings indicating the attributes of the surface-side electronic components (which may also include the shape of the surface-side electronic components, the size of the surface-side electronic components, the mounting orientation (mounting direction) of the surface-side electronic components, and the model number of the surface-side electronic components) are screen printed using bright and saturated inks (for example, bright colors such as yellow or yellow-green) to avoid confusion with mounted electronic components and other decorative boards, then the boards connected to the specific decorative board by a harness (other boards such as relay boards, driver boards, and decorative boards on which LEDs are mounted) may also be coated with white solder resist (protective material) and the surface markings may be screen printed using bright and saturated inks (for example, bright colors such as yellow or yellow-green). In other words, the game board 5 contains a mix of circuit boards coated with white solder resist (protective material) and circuit boards coated with green solder resist (protective material). Therefore, for example, if a malfunction occurs in a specific decorative circuit board and the harness or connections of that board need to be checked, the circuit board connected to that specific decorative circuit board can be quickly identified because it is coated with the same color solder resist (protective material) as the decorative circuit board, or its surface markings are screen-printed using the same color ink. This ensures that the connected circuit board is not mistaken for another circuit board (a circuit board coated with green solder resist (protective material)).

また、特定装飾基板とハーネスで接続されている基板とのそれぞれについて同一色の外装を有するコネクタを用いるようにしてもよく、この場合にはコネクタの外装色によっても特定装飾基板と接続されている基板を判別することができるようになるため、特定装飾基板と接続されている基板を素早く発見することができる。また、特定装飾基板とハーネスで接続される基板(中継基板やドライバ基板、LEDを実装する装飾基板等の他の基板)の表実装面(遊技機の前方に向けられる面)に実装されるコネクタについても白色の外装を有するコネクタとし、白色とは異なる色の外装を有するコネクタについては特定装飾基板とハーネスで接続される基板の裏実装面(遊技機の後方に向けられる面)に実装するようにしてもよい(LED非実装面に白色の外装を有するコネクタを実装するものを除外しない)。これにより、特定装飾基板と接続されている基板をより的確に素早く見つけることができるし、特定装飾基板とハーネスで接続される基板の表実装面についても反射効率の低下を抑制することができ、遊技機に設けられているLED等の発光体による発光を効率よく使用して光量の低下を抑制することができる。 Furthermore, connectors with the same colored casing may be used for both the specific decorative board and the board connected by the harness. In this case, the board connected to the specific decorative board can be identified by the color of the connector's casing, allowing for quick detection of the connected board. Additionally, connectors mounted on the front mounting surface (the side facing the front of the gaming machine) of the boards connected to the specific decorative board by the harness (such as relay boards, driver boards, and decorative boards with LEDs) may also have a white casing. Connectors with casings of a different color may be mounted on the back mounting surface (the side facing the rear of the gaming machine) of the boards connected to the specific decorative board by the harness (this does not exclude cases where connectors with a white casing are mounted on the side without LEDs). This allows for more accurate and quicker detection of the boards connected to the specific decorative board, and also suppresses a decrease in reflective efficiency on the front mounting surface of the boards connected to the specific decorative board by the harness, enabling efficient use of light emission from LEDs and other light-emitting elements in the gaming machine and suppressing a decrease in light intensity.

なお、上記した例ではパチンコ機1の前面側から視認可能なインフォメーション表示器を示したが、これに限らずパチンコ機1の背面側にパチンコ機1の背面側からのみ視認可能なインフォメーション表示器を配置するようにしてもよく、この場合にはインフォメーション表示器に遊技機に関する遊技店員等に向けた情報(大当りの回数、エラーの発生状況、賞球払出数、打ち込み数、所定の入賞口(全ての入賞口の入球数をまとめて表示するものでもよいし、複数の入賞口それぞれを別個に表示するものでもよいし、所定数(1個を含む)毎にまとめて表示するものでもよい)への入球数、等)を表示するようにしてもよい。また、パチンコ機1の背面側にインフォメーション表示器を配置した場合にも上記したようなパチンコ機1の前面側から視認可能なインフォメーション表示器と同様の制御(例えば異常発生時にも消灯することなく継続して発光する等)を実行するようにしてもよい。 In the example above, an information display visible from the front of the pachinko machine 1 was shown. However, the example is not limited to this; an information display visible only from the back of the pachinko machine 1 may also be placed on the back of the pachinko machine 1. In this case, the information display may show information for pachinko parlor staff regarding the game machine (number of jackpots, error status, number of prize balls paid out, number of balls played, number of balls entered into designated prize slots (this may display the total number of balls entered into all prize slots, or each of multiple prize slots individually, or grouped by a predetermined number (including one))). Furthermore, even when an information display is placed on the back of the pachinko machine 1, it may be controlled in the same way as the information display visible from the front of the pachinko machine 1 (for example, it may continue to illuminate even when an abnormality occurs).

また、パチンコ機1の背面側には発光演出を実行する発光体が設けられていないか、パチンコ機1の前面側に比べて発光演出を実行する発光体の設けられる個数が少ないため、パチンコ機1の背面側にインフォメーション表示器を配置した場合にはインフォメーション表示器の視認を他の発光体によって妨げられ難いし、島設備内が暗くなっていることでインフォメーション表示器がパチンコ機1の前面側に設けられた場合に比べてインフォメーション表示器の表示内容を視認し易い。 Furthermore, since the back of the pachinko machine 1 either does not have any light-emitting elements that perform light-emitting effects, or has fewer light-emitting elements compared to the front of the pachinko machine 1, when an information display is placed on the back of the pachinko machine 1, the visibility of the information display is less likely to be obstructed by other light-emitting elements, and the darkened interior of the island equipment makes the display content easier to see compared to when the information display is placed on the front of the pachinko machine 1.

また、パチンコ機1の背面側にインフォメーション表示器を配置した場合には、このインフォメーション表示器では発光演出を行わず、遊技者とは別の遊技店員等に情報を表示するだけであるため、発光色は然程重要ではないし、光量も然程高くなくても遊技店員等に情報を認識させることが可能である。そのため、上記した虹色演出や金色演出を実行する複数の特定装飾基板のLED実装面には白色の絶縁被膜が形成されるとともに、LED実装面の前面(表実装面)側ランドKRDx1の一部又は全部が白色の絶縁被膜により覆われた状態となっているのに対し、パチンコ機1の背面側に配置されるインフォメーション表示器の裏後上第一装飾基板のLED実装面には緑色や黒色等の暗色の絶縁被膜が形成されるようにしてもよいし、これに加えて又はこれと別にLED実装面の前面(表実装面)側ランドKRDx1の全部が絶縁被膜により覆われない状態とされるようにしてもよい。これにより、暗色の絶縁被膜が形成された裏後上第一装飾基板に実装されるLEDを暗い島設備内で発光させた場合にLEDの発光が際立つし、反射率が高過ぎないことで眩しく感じさせないようにすることができるため、インフォメーション表示器に表示される情報を確実に伝えることができるようになる。また、裏後上第一装飾基板に暗色の絶縁被膜が形成されることで暗い島設備内に配置する裏後上第一装飾基板に形成される配線パターンを識別し難くすることができ、セキュリティを向上することができる。 Furthermore, if an information display is placed on the back side of the pachinko machine 1, this information display does not perform any light effects and only displays information to amusement store staff or other persons separate from the players. Therefore, the color of the light is not particularly important, and the amount of light does not need to be very high to allow amusement store staff or other persons to recognize the information. For this reason, a white insulating film is formed on the LED mounting surface of the multiple specific decorative boards that perform the rainbow-colored and gold-colored effects described above, and some or all of the front (front mounting surface) side lands KRDx1 of the LED mounting surface are covered with a white insulating film. In contrast, a dark-colored insulating film such as green or black may be formed on the LED mounting surface of the rear upper first decorative board of the information display placed on the back side of the pachinko machine 1. Alternatively, in addition to or separately from this, all of the front (front mounting surface) side lands KRDx1 of the LED mounting surface may not be covered with an insulating film. This allows LEDs mounted on the rear upper first decorative substrate, which has a dark insulating coating, to stand out when illuminated in a dark island facility. Furthermore, because the reflectivity is not excessively high, it prevents glare, ensuring that information displayed on the information display is reliably conveyed. Additionally, the dark insulating coating on the rear upper first decorative substrate makes it difficult to identify the wiring pattern formed on the substrate when placed in a dark island facility, thereby improving security.

また、上記した例ではインフォメーション表示器に設けられる裏後上第一装飾基板の表面に暗色(例えば緑、黒、紫、紺等)の絶縁膜を形成するものを示したが、裏後上第一装飾基板の表面の一部(LED実装面とLEDが実装されていない裏実装面との一方でも良いし、LED実装面の一部や裏実装面の一部でもよい)や全部(LED実装面と裏実装面との両方)に明色(白色、黄色等)の絶縁膜を形成するようにしてもよい。 Furthermore, while the above example shows a dark-colored (e.g., green, black, purple, navy blue, etc.) insulating film formed on the surface of the first decorative substrate on the back of the information display, it is also possible to form a light-colored (white, yellow, etc.) insulating film on a part of the surface of the first decorative substrate on the back (either the LED mounting surface or the back mounting surface without LEDs, or a part of the LED mounting surface or a part of the back mounting surface) or on the entire surface (both the LED mounting surface and the back mounting surface).

また、インフォメーション表示器を複数設けるものであってもよく、この場合にはインフォメーション表示器に設けられる裏後上第一装飾基板それぞれの構成を全て同一にしてもよいし、一部のインフォメーション表示器については設けられている裏後上第一装飾基板の構成を異ならせるようにしてもよい。例えば第1インフォメーション表示器に設けられる第1裏後上第一装飾基板の表面の一部又は全部に暗色(例えば緑、黒、紫、紺等)の絶縁膜を形成し、第2インフォメーション表示器に設けられる第2裏後上第一装飾基板の表面の一部又は全部に明色(例えば白、黄色等)の絶縁膜を形成することでインフォメーション表示器に設けられる裏後上第一装飾基板の構成を異ならせるようにしてもよい。この場合にはインフォメーション表示器の用途や機能に応じて設けられている裏後上第一装飾基板の構成を異ならせることができ、用途や機能に応じた効果的な発光を実現できる。 Furthermore, the system may include multiple information displays. In this case, the configuration of the back-rear-top first decorative substrates provided for each information display may be identical, or the configuration of the back-rear-top first decorative substrates may differ for some of the information displays. For example, a dark-colored (e.g., green, black, purple, navy blue, etc.) insulating film may be formed on part or all of the surface of the first back-rear-top first decorative substrate provided for the first information display, and a light-colored (e.g., white, yellow, etc.) insulating film may be formed on part or all of the surface of the second back-rear-top first decorative substrate provided for the second information display, thereby differentiating the configuration of the back-rear-top first decorative substrates provided for the information displays. In this case, the configuration of the back-rear-top first decorative substrates can be varied according to the application and function of the information display, enabling effective light emission according to the application and function.

また、インフォメーション表示器を複数設ける場合に、実装される電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号(電子部品の部品番号)、電子部品を配置する位置を示す領域等の表面側電子部品の属性(さらに、表面側電子部品の形状、表面側電子部品の大きさ、表面側電子部品の実装向き(実装方向)、表面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表記部に関する構成を全て同一としてもよいし、一部のインフォメーション表示器については表記部に関する構成を異ならせるようにしてもよい。例えば、LED実装面と裏実装面とのいずれにも形成されていない裏後上第一装飾基板を備えるインフォメーション表示器と、少なくともLED実装面と裏実装面との一方に表記部が形成されている裏後上第一装飾基板を備えるインフォメーション表示器と、の複数のインフォメーション表示器を備えるものであってもよい。この場合にもインフォメーション表示器の用途や機能に応じて設けられている裏後上第一装飾基板の構成を異ならせることができ、用途や機能に応じた効果的な発光を実現できる。 Furthermore, when multiple information displays are provided, the configuration of the notation section, which indicates the attributes of the surface-side electronic components (including the shape, size, mounting orientation (mounting direction), and model number of the surface-side electronic components), may be made identical for all of them to avoid confusion with mounted electronic components and other decorative substrates. Alternatively, the configuration of the notation section may be made different for some of the information displays. For example, the system may include multiple information displays, such as an information display with a first decorative substrate on the back that is not formed on either the LED mounting surface or the back mounting surface, and an information display with a first decorative substrate on the back that has a notation section formed on at least one of the LED mounting surface or the back mounting surface. In this case as well, the configuration of the first decorative substrate on the back can be varied according to the application and function of the information display, enabling effective illumination according to the application and function.

また、インフォメーション表示器に設けられる裏後上第一装飾基板のLED実装面と裏実装面とのいずれかに基板管理番号を形成するようにしてもよいし、裏後上第一装飾基板のLED実装面と裏実装面とのいずれにも基板管理番号を形成しないようにしてもよい。基板管理番号を形成する場合には製造時等においてインフォメーション表示器に設けられる裏後上第一装飾基板であることを把握できるようになり、部品実装時のミスを抑制できるし、基板管理番号を形成しない場合には裏後上第一装飾基板であることを悟られにくくなる。なお、基板管理番号を形成しない場合には裏後上第一装飾基板を収容するケースとしての裏後上可動装飾体3210の内側や外側の一方又は両方に製品管理番号を刻印などにより設けるようにしてもよく、この場合には裏後上第一装飾基板の基板面を視認された場合であってもどのような機能を有する基板であるかを特定されることを困難にできる一方で、裏後上第一装飾基板を収容する裏後上可動装飾体3210に製品管理番号が刻印されていることで、例えば製造工程において該刻印を確認して裏後上第一装飾基板が収容されていることを判別でき、取り付け時のミスを防止できる。 Furthermore, a board management number may be formed on either the LED mounting surface or the back mounting surface of the first decorative substrate on the back of the information display, or a board management number may not be formed on either the LED mounting surface or the back mounting surface of the first decorative substrate on the back of the information display. If a board management number is formed, it becomes possible to identify the first decorative substrate on the back of the information display during manufacturing, etc., which helps to suppress errors during component mounting. If a board management number is not formed, it becomes more difficult to realize that it is the first decorative substrate on the back of the information display. If a board management number is not formed, the product management number may be engraved or otherwise provided on one or both the inside and outside of the rear upper movable decorative body 3210, which serves as the case for housing the rear upper first decorative board. In this case, even if the board surface of the rear upper first decorative board is visually inspected, it becomes difficult to identify what function the board has. On the other hand, if the product management number is engraved on the rear upper movable decorative body 3210 housing the rear upper first decorative board, it is possible to confirm the engraving during the manufacturing process to determine that the rear upper first decorative board is housed there, thus preventing installation errors.

また、インフォメーション表示器を複数設ける場合には、基板管理番号に関する構成(裏後上第一装飾基板に関する構成や裏後上可動装飾体3210に関する構成など)を全て同一としてもよいし、一部のインフォメーション表示器については基板管理番号に関する構成を異ならせるようにしてもよい。例えば、基板管理番号が裏後上第一装飾基板のLED実装面と裏実装面とのいずれか一方又は両方に形成される第1裏後上第一装飾基板を備える第1インフォメーション表示器と、基板管理番号が裏後上第一装飾基板のLED実装面と裏実装面とのいずれにも形成されていない第2裏後上第一装飾基板を備える第2インフォメーション表示器と、を備えるようにしてもよい。 Furthermore, when multiple information displays are provided, the configurations related to the board management number (such as the configuration related to the first decorative board on the back and the configuration related to the movable decorative body 3210 on the back) may all be identical, or the configurations related to the board management number may be different for some of the information displays. For example, a first information display may be provided, which includes a first decorative board on the back and rear where the board management number is formed on either the LED mounting surface or the back mounting surface, or both; and a second information display may be provided, which includes a second decorative board on the back and rear where the board management number is not formed on either the LED mounting surface or the back mounting surface.

また、上記打ち止め状態ではインフォメーション表示器の裏後上第一装飾基板に実装される全てのLEDを消灯状態に制御してもよいし、一部または全部のLEDを点灯(一部を点灯させて残りを点滅させるものでもよいし、一部を点滅させて残りを消灯させるものでもよいし、一部を点灯させて残りを消灯させるものでもよい)させるようにしてもよい。また、インフォメーション表示器を複数設ける場合には、打ち止め状態中におけるインフォメーション表示器の制御状態を全て同一としてもよいし、一部のインフォメーション表示器については制御状態を異ならせるようにしてもよい。例えば、打ち止め状態中には実装されている全てのLEDが消灯状態に制御される第1裏後上第一装飾基板を備える第1インフォメーション表示器と、打ち止め状態中には実装されている一部または全部のLEDが点灯状態に制御される第2裏後上第一装飾基板を備える第2インフォメーション表示器と、を備えるようにしてもよい。 Furthermore, in the above-mentioned "off state," all LEDs mounted on the first decorative circuit board on the back of the information display may be controlled to be off, or some or all of the LEDs may be turned on (some may be turned on and the rest blinking, some may blink and the rest off, or some may be turned on and the rest off). Also, if multiple information displays are provided, the control state of all information displays in the "off state" may be the same, or the control state may be different for some of the information displays. For example, a first information display may be provided with a first decorative circuit board on the back where all mounted LEDs are controlled to be off in the "off state," and a second information display may be provided with a second decorative circuit board on the back where some or all of the mounted LEDs are controlled to be on in the "off state."

[分割遊技盤]
パチンコ機1は、扉枠3及び本体枠4から構成される枠体のうち、本体枠4に装着されている遊技盤5を取り外して新規の遊技盤5を本体枠4に装着して交換することにより異なる仕様のパチンコ機1に変更することができるようになっている。また、本体枠4に装着されている遊技盤5は、上述したように、遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100等を備えており、この板状の遊技パネル1100の前後に各種ユニットや各種部材が取り付けられている。板状の遊技パネル1100を分割して各種ユニットや各種部材をそれぞれ取り付けることにより、開発段階において、意匠の組み合わせや見栄えの検討を容易に行うことができるし、遊技盤5に設けられる各種入賞口の数や配置、装飾部材の形状、遊技領域5aの形状等の変更にも対応することができる。
[Split game board]
The pachinko machine 1 is a frame composed of a door frame 3 and a main body frame 4. By removing the game board 5 attached to the main body frame 4 and attaching a new game board 5 to the main body frame 4, the pachinko machine 1 can be changed to a different specification. The game board 5 attached to the main body frame 4, as described above, is equipped with a plate-shaped game panel 1100 that demarcates the rear end of the game area 5a, and various units and components are attached to the front and back of this plate-shaped game panel 1100. By dividing the plate-shaped game panel 1100 and attaching various units and components to each, it is possible to easily consider combinations of designs and appearances during the development stage, and it is also possible to accommodate changes in the number and arrangement of various prize winning holes provided on the game board 5, the shape of decorative components, the shape of the game area 5a, etc.

板状の遊技パネル1100を分割して各種ユニットや各種部材をそれぞれ取り付けるという従来にない全く新しい遊技盤5A(以下、単に「分割遊技盤5A」と記載する場合がある。この「A」は、A仕様を表す。)について、図302~図304を参考にして説明する。図302は分割遊技盤の概略正面図(a)であり、分割遊技盤の概略背面図(b)である。図303は分割遊技盤を構成する右側遊技盤と左側遊技盤とを合体する前における分割遊技盤の左下後方から見た背面斜視図(a)であり、分割遊技盤を左下後方から見た背面斜視図(b)である。図304は図302(a)における分割遊技盤の飾り換えを行った分割遊技盤の概略正面図である。なお、図302~図304には、図129等においてすでに説明した遊技盤5に取り付けられる各種ユニットや各種部材に相当する各種ユニットや各種部材を省略している。 A completely new type of game board 5A (hereinafter sometimes simply referred to as "divided game board 5A," where "A" indicates the A specification) is described with reference to Figures 302 to 304, in which a plate-shaped game panel 1100 is divided and various units and components are attached to each of them. Figure 302 is a schematic front view (a) of the divided game board and a schematic rear view (b) of the divided game board. Figure 303 is a rear perspective view (a) of the divided game board as seen from the lower left rear before the right game board and left game board constituting the divided game board are combined, and a rear perspective view (b) of the divided game board as seen from the lower left rear. Figure 304 is a schematic front view of the divided game board after the decoration of the divided game board in Figure 302(a) has been changed. Note that Figures 302 to 304 omit various units and components that correspond to the various units and components that are attached to the game board 5 as already explained in Figure 129, etc.

分割遊技盤5Aは、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた上述した前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する上述した板状の遊技パネル1100と、を左右方向に2つに分割して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成されている。左側遊技盤5ALは、分割遊技盤5Aの左右方向の距離寸法として約4分の3の長さを有るのに対して、右側遊技盤5ARは、分割遊技盤の左右方向の距離寸法として約4分の1の長さを有している。左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが合体する左側遊技盤5ALの右側面と右側遊技盤5ARの左側面は、インロー構造となっており、左側遊技盤5ALの右側面が凸状に形成され、右側遊技盤5ARが凹状に形成されている。左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体したのちに左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとにそれぞれ設けた図示しない連結部材の一方から他方へ向かって図示しないボルトを通して締め付けることにより、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの連結部分であって遊技球が転動する遊技領域5aの表面が自動的に面一となって(つまり、段差が生じないように)左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが固定されるようになっている。 The divided game board 5A is composed of the left game board 5AL and the right game board 5AR, which are formed by dividing the front component 1000, which demarcates the outer periphery of the game area 5a and has an outer shape that is roughly rectangular when viewed from the front, and the plate-shaped game panel 1100, which is attached to the rear side of the front component 1000 and demarcates the rear end of the game area 5a, into two parts in the left-right direction. The left game board 5AL has a length of approximately three-quarters of the left-right distance dimension of the divided game board 5A, while the right game board 5AR has a length of approximately one-quarter of the left-right distance dimension of the divided game board. The right side of the left game board 5AL and the left side of the right game board 5AR, which are joined together, have an interlocking structure, with the right side of the left game board 5AL being formed in a convex shape and the right game board 5AR being formed in a concave shape. After joining the left-side game board 5AL and the right-side game board 5AR, the left-side game board 5AL and the right-side game board 5AR are fastened together by passing a bolt (not shown) through a connecting member (not shown) on each side from one end to the other. This ensures that the surfaces of the game area 5a where the game balls roll automatically become flush (i.e., no steps or gaps are created), thus fixing the left-side game board 5AL and the right-side game board 5AR together.

なお、分割遊技盤5Aは、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体したのちに左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとにそれぞれ設けた図示しない連結部材の一方から他方へ向かって図示しないボルトを通して締め付けることにより、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが固定され、分割遊技盤5Aを本体枠4に装着するようになっているが、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとは、それぞれ個別に本体枠4に固定されるように構成してもよい。この場合でも、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの連結部分であって遊技球が転動する遊技領域5aの表面が自動的に面一となって(つまり、段差が生じないように)左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが本体枠4に固定される。 The split game board 5A is constructed by combining the left game board 5AL and the right game board 5AR, and then fastening them together by passing a bolt (not shown) through connecting members (not shown) provided on each of the left and right game boards 5AL and 5AR from one end to the other, thereby fixing the left game board 5AL and the right game board 5AR in place and mounting the split game board 5A to the main frame 4. However, the left game board 5AL and the right game board 5AR may also be configured to be fixed to the main frame 4 individually. Even in this case, the surfaces of the game area 5a where the game balls roll, which is the connecting portion between the left game board 5AL and the right game board 5AR, automatically become flush (i.e., no steps are created) so that the left game board 5AL and the right game board 5AR are fixed to the main frame 4.

左側遊技盤5ALは、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況をLEDにより表示することができる機能表示ユニット1400が前構成部材1000の左上側領域の前面(表面)に配置されている。これに対して、左側遊技盤5ALは、周辺制御基板1510からの制御信号に基づいて遊技状況をLEDにより表示することができるサブ機能表示ユニット2250(「サブ機能表示ユニット」を「第4図柄」という。)が前構成部材1000の内レール1002の左下側であって遊技領域5aへ向かって突出して配置されている。なお、サブ機能表示ユニット2250は、前構成部材1000の内レール1002の左下側であって遊技領域5aへ向かって突出して配置されていたが、これに代えて、上述した表ユニット2000を構成するいずれかのユニットや部材に配置されるようにしてもよい。また、サブ機能表示ユニット2250に表示される遊技状況は、少なくとも機能表示ユニット1400に表示される第一特別図柄表示器又は/及び第二特別図柄表示器を含み、機能表示ユニット1400に表示される遊技情報を所定の発光態様で表示されるようにしてもよいし、機能表示ユニット1400に表示される遊技情報と同様な発光態様で表示されるようにしてもよい。 The left-side game board 5AL has a function display unit 1400, which can display the game status using LEDs based on control signals from the main control board 1310, located on the front (surface) of the upper left region of the front component 1000. In contrast, the left-side game board 5AL has a sub-function display unit 2250 (referred to as the "fourth symbol"), which can display the game status using LEDs based on control signals from the peripheral control board 1510, located on the lower left side of the inner rail 1002 of the front component 1000 and protruding toward the game area 5a. Although the sub-function display unit 2250 was located on the lower left side of the inner rail 1002 of the front component 1000 and protruding toward the game area 5a, it may instead be located on any of the units or components that make up the above-described front unit 2000. Furthermore, the game status displayed on the sub-function display unit 2250 may include at least the first special symbol display and/or the second special symbol display displayed on the function display unit 1400, and the game information displayed on the function display unit 1400 may be displayed in a predetermined light emission pattern, or it may be displayed in a light emission pattern similar to that of the game information displayed on the function display unit 1400.

左側遊技盤5ALは、板状の前構成部材1000(以下、「左側前構成部材1000L」と記載する場合がある。)、左側前構成部材1000Lの背面側に板状の遊技パネル1100(以下、「左側遊技パネル1100L」と記載する場合がある。)が配置されている。右側遊技盤5ARは、板状の前構成部材1000(以下、「左側前構成部材1000R」と記載する場合がある。)、右側前構成部材1000Rの背面側に板状の遊技パネル1100(以下、「右側遊技パネル1100R」と記載する場合がある。)が配置されている。分割遊技盤5Aの背面側、つまり左側遊技パネル1100L及び右側遊技パネル1100Rの背面側には、上述した裏ユニット3000が配置されている。分割遊技盤5Aを正面から見ると、左側遊技盤5ALにおける左側遊技パネル1100Lの後方に配置される裏ユニット3000の裏箱3010(以下、「左側裏箱3010L」と記載する場合がある。)の右側(右側遊技パネル1100Rを臨む側)が開口(以下、「左側裏箱3010Lの右側開口」と記載する場合がある。)され、右側遊技盤5ARにおける右側遊技パネル1100Rの後方に配置される裏ユニット3000の裏箱3010(以下、「右側裏箱3010R」と記載する場合がある。)の左側(左側遊技パネル1100Lを臨む側)が開口(以下、「右側裏箱3010Rの左側開口」と記載する場合がある。)されている。 The left-side game board 5AL has a plate-shaped front component 1000 (hereinafter sometimes referred to as "left-side front component 1000L") and a plate-shaped game panel 1100 (hereinafter sometimes referred to as "left-side game panel 1100L") positioned on the back side of the left-side front component 1000L. The right-side game board 5AR has a plate-shaped front component 1000 (hereinafter sometimes referred to as "left-side front component 1000R") and a plate-shaped game panel 1100 (hereinafter sometimes referred to as "right-side game panel 1100R") positioned on the back side of the right-side front component 1000R. The aforementioned back unit 3000 is positioned on the back side of the divided game board 5A, that is, on the back side of the left-side game panel 1100L and the right-side game panel 1100R. When viewing the split game board 5A from the front, the right side (facing the right game panel 1100R) of the back box 3010 (hereinafter sometimes referred to as "left back box 3010L") of the back unit 3000 located behind the left game panel 1100L on the left game board 5AL is open (hereinafter sometimes referred to as "right opening of left back box 3010L"). Similarly, the left side (facing the left game panel 1100L) of the back box 3010 (hereinafter sometimes referred to as "right back box 3010R") of the back unit 3000 located behind the right game panel 1100R on the right game board 5AR is open (hereinafter sometimes referred to as "left opening of right back box 3010R").

左側裏箱3010Lの後方には、着脱可能に取り付けられる上述した演出表示装置1600と、上述した周辺制御基板1510等が収容される周辺制御ユニット1500と、上述した主制御基板1310が収容される主制御ユニット1300と、他の各種基板(例えば、各種中継基板、左側裏箱3010Lに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される左側の駆動基板ユニット1700L(以下、「左側駆動基板ユニット1700L」と記載する場合がある。)と、が配置されている。なお、主制御基板1310には、パチンコ機1の設定値の切り替えと設定値の確認とを行うことができる上述した設定キースイッチ1311aが実装されている。 Behind the left rear box 3010L are the aforementioned detachable display device 1600, a peripheral control unit 1500 housing the aforementioned peripheral control board 1510, a main control unit 1300 housing the aforementioned main control board 1310, and a left drive board unit 1700L (hereinafter sometimes referred to as "left drive board unit 1700L") housing various other boards (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted and attached to the various display units housed in the left rear box 3010L, drive boards that drive drive motors and drive solenoids, etc.). The main control board 1310 is equipped with the aforementioned setting key switch 1311a, which allows switching and confirmation of the setting values of the pachinko machine 1.

右側裏箱3010Rの後方には、各種基板(例えば、各種中継基板、右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される右側の駆動基板ユニット1700R(以下、「右側駆動基板ユニット1700R」と記載する場合がある。)と、が配置されている。 Behind the right rear box 3010R is the right drive board unit 1700R (hereinafter sometimes referred to as "right drive board unit 1700R"), which houses various circuit boards (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted and attached to various performance units housed in the right rear box 3010R, drive boards that drive drive motors and drive solenoids, etc.).

このように、分割遊技盤5Aは、左側遊技盤5ALの後方には主制御基板1310や周辺制御基板1510というマイクロプロセッサが実装される基板が配置されるのに対して、右側遊技盤5ARの後方には右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットにおける、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板が配置されている。つまり、分割遊技盤5Aは、マイクロプロセッサが実装される基板が左側遊技盤5ALと、マイクロプロセッサが実装されない基板が右側遊技盤5ARと、から構成されている。また、右側遊技盤5ARの前方には周辺制御基板1510の制御対象(例えば遊技盤側可動体等)のみが設けられて遊技演出を実行するのに対して、左側遊技盤5ALの前方には周辺制御基板1510の制御対象(サブ機能表示ユニット2250等)に限らず主制御基板1310の制御対象(機能表示ユニット1400)も設けられて遊技の進行に直接的に関わる情報(当落に関する情報や大当りの種類に関する情報等)を表示するようになっている。このように、右側遊技盤5ARについては後方にマイクロプロセッサが実装されない基板のみを設けるとともに、前方に周辺制御基板1510の制御対象のみを設けるように構成したため、意匠や仕様等の変更等に伴う右側遊技盤5ARの変更が容易になる。 Thus, in the split game board 5A, the main control board 1310 and peripheral control board 1510, which are boards on which microprocessors are mounted, are located at the rear of the left game board 5AL, while the drive board that drives the decorative board on which various LEDs are mounted, the drive motor and drive solenoid, etc., of the various performance units housed in the right rear box 3010R is located at the rear of the right game board 5AR. In other words, the split game board 5A is composed of the left game board 5AL, which has a microprocessor mounted on it, and the right game board 5AR, which does not have a microprocessor mounted on it. Furthermore, while the front of the right-side game board 5AR is equipped only with the control targets of the peripheral control board 1510 (e.g., movable parts on the game board side) to execute game effects, the front of the left-side game board 5AL is equipped not only with the control targets of the peripheral control board 1510 (e.g., sub-function display unit 2250) but also with the control targets of the main control board 1310 (function display unit 1400) to display information directly related to the progress of the game (information regarding wins and losses, information regarding the type of jackpot, etc.). Thus, the right-side game board 5AR is configured to have only a board without a microprocessor mounted on the rear and only the control targets of the peripheral control board 1510 on the front, making it easier to modify the right-side game board 5AR in response to changes in design, specifications, etc.

また、左側遊技盤5ALには上記した主制御基板1310や周辺制御基板1510に加えて、パネル中継基板1710、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2401、ゲートセンサ2801、大入賞口センサ2402、役物入賞口センサ2601、V入賞口センサ3003、ハズレ口センサ3004、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2612、V振分ソレノイド3007、磁気センサ1050、ベースモニタ1310h等が設けられている。すなわち、本例では左側遊技盤5ALに右側遊技盤5ARが接続されていない場合や左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの組み合わせが不適合とされる場合であっても、左側遊技盤5AL単独で遊技を実行することが可能とされている。 Furthermore, in addition to the main control board 1310 and peripheral control board 1510 mentioned above, the left-side game board 5AL is equipped with a panel relay board 1710, a general prize entry sensor 3001, a first start entry sensor 3002, a second start entry sensor 2401, a gate sensor 2801, a large prize entry sensor 2402, a special prize entry sensor 2601, a V prize entry sensor 3003, a losing entry sensor 3004, a start entry solenoid 2412, an attacker solenoid 2414, a special prize entry solenoid 2612, a V distribution solenoid 3007, a magnetic sensor 1050, a base monitor 1310h, and the like. In other words, in this example, even if the right-side game board 5AR is not connected to the left-side game board 5AL, or if the combination of the left-side game board 5AL and the right-side game board 5AR is deemed incompatible, it is possible to run the game using only the left-side game board 5AL.

[ドロワコネクタ]
左側裏箱3010Lの後方に配置される左側駆動基板ユニット1700Lには、上述したように、各種中継基板が収容されている。これらの各種中継基板のうち、左側裏箱3010Lの後方上側であって左側裏箱3010Lの右側開口寄りに上下方向に2つの左側遊技盤用ドロワコネクタLDRWが実装される左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWが配置されている。2つの左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWは、凸タイプのものである。左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWは、各種中継基板を介して、又は直接に、周辺制御基板1510と電気的に接続されている。なお、周辺制御基板1510は、さらに、各種中継基板と電気的に接続され、各種中継基板を介して、又は直接に、左側駆動基板ユニット1700Lにおける各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板と電気的に接続されるとともに、サブ機能表示ユニット2250と電気的に接続されている。
[Drawer Connector]
As described above, the left drive board unit 1700L, located at the rear of the left rear box 3010L, houses various relay boards. Among these various relay boards, the left game board drawer connector relay board 5ALDRW is located at the upper rear of the left rear box 3010L, near the right opening of the left rear box 3010L, and has two left game board drawer connectors LDRW mounted vertically. The two left game board drawer connectors LDRW are of the convex type. The left game board drawer connector relay board 5ALDRW is electrically connected to the peripheral control board 1510 either via various relay boards or directly. Furthermore, the peripheral control board 1510 is electrically connected to various relay boards, and via the relay boards, or directly, to the drive boards that drive decorative boards on which various LEDs are mounted, drive motors and drive solenoids, etc., which are attached to the various performance units in the left drive board unit 1700L, and is also electrically connected to the sub-function display unit 2250.

また、右側裏箱3010Rの後方に配置される右側駆動基板ユニット1700Rには、上述したように、各種中継基板が収容されている。これらの各種中継基板のうち、右側裏箱3010Rの後方上側であって右側裏箱3010Rの左側開口寄りに、左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに配置される2つの左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWと対応する位置に右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWが実装される右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWが配置されている。2つの右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWは、凹タイプのものである。右側駆動基板ユニット1700Rにおける各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板は、右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWから各種中継基板を介して、又は直接に、電気的に接続されている。 Furthermore, as described above, the right-side drive board unit 1700R, located behind the right-side rear box 3010R, houses various relay boards. Of these relay boards, the right-side game board drawer connector relay board 5ARDRW is located on the upper rear side of the right-side rear box 3010R, near the left-side opening. This relay board has two left-side game board drawer connectors LDRW and LDRW mounted on the left-side game board drawer connector relay board 5ALDRW, corresponding to the RDRW and LDRW connectors on the RDRW and LDRW connectors on the right-side game board drawer connector relay board 5ARDRW. The two right-side game board drawer connectors RDRW and RDRW are of the concave type. The drive boards that drive the decorative boards on which various LEDs are mounted, the drive motors, and the drive solenoids, which are attached to the various performance units in the right-side drive board unit 1700R, are electrically connected to the right-side game board drawer connector relay board 5ARDRW via the various relay boards, or directly.

左側遊技盤5ALの左側裏箱3010Lの下側であって、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体した分割遊技盤5Aの下辺中央部には、左右方向に2つの下側遊技盤用ドロワコネクタUDRWが実装される下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWが配置されている。2つの下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWは、凸タイプのものである。下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWは、各種中継基板を介して、又は直接に、周辺制御基板1510と電気的に接続されている。本体枠4の前面であって左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lに設けられる2つの下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWと対応する位置には、図示しない本体枠側中継基板に、図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタが設けられている。2つの本体枠側ドロワコネクタは、凹タイプのものである。扉枠3に設けられる各種基板(皿ユニット200、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、扉枠トップユニット450に備える装飾基板や各種中継基板。各種中継基板には、皿ユニット200の演出操作ユニット300の各種センサからの検出信号を中継するものが含まれている。)は、本体枠側ドロワコネクタと電気的に接続されている。 Below the left rear box 3010L of the left-side game board 5AL, in the center of the lower edge of the divided game board 5A, which is formed by combining the left-side game board 5AL and the right-side game board 5AR, a lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW is positioned, on which two lower game board drawer connectors UDRW are mounted in the left-right direction. The two lower game board drawer connectors UDRW, UDRW are of the convex type. The lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW is electrically connected to the peripheral control board 1510 via various relay boards or directly. On the front surface of the main frame 4, at positions corresponding to the two lower game board drawer connectors UDRW, UDRW provided on the left rear box 3010L of the left-side game board 5AL, two main frame side drawer connectors (not shown) are provided on a main frame side relay board (not shown). The two drawer connectors on the main frame are of the recessed type. Various circuit boards provided on the door frame 3 (decorative circuit boards and various relay circuit boards located on the tray unit 200, the left side unit 420, the right side unit 430, and the top unit 450 of the door frame; these relay circuit boards include those that relay detection signals from various sensors of the performance control unit 300 of the tray unit 200) are electrically connected to the drawer connectors on the main frame.

ここで、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW(凸タイプ)、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW(凹タイプ)、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW(凸タイプ)、及び本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)等のドロワコネクタについて説明する。左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW(凸タイプ)及び右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW(凹タイプ)は、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体するだけで、自動的に左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの電気的に接続を行うことができるコネクタである。下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW(凸タイプ)及び本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)は、分割遊技盤5Aを本体枠4に装着するだけで自動的に本体枠4と分割遊技盤5Aとの電気的に接続を行うことができるコネクタである。 This section describes drawer connectors such as the left-side game board drawer connector LDRW (convex type), the right-side game board drawer connector RDRW (concave type), the lower game board drawer connector UDRW (convex type), and the main frame side drawer connector (concave type). The left-side game board drawer connector LDRW (convex type) and the right-side game board drawer connector RDRW (concave type) are connectors that automatically establish an electrical connection between the left-side game board 5AL and the right-side game board 5AR simply by joining them together. The lower-side game board drawer connector UDRW (convex type) and the main frame side drawer connector (concave type) are connectors that automatically establish an electrical connection between the main frame 4 and the split game board 5A simply by attaching the split game board 5A to the main frame 4.

[左側遊技盤用ドロワコネクタ、右側遊技盤用ドロワコネクタ]
左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体すると、凸タイプである左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWが、凹タイプである右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWに案内されて嵌め合い、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、が電気的に接続されるようになっている。
[Drawer connector for left-side game board, drawer connector for right-side game board]
When the left game board 5AL and the right game board 5AR are combined, the left game board drawer connectors LDRW, LDRW, which are mounted on the left game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left game board 5AL (which are convex type), are guided and fitted into the right game board drawer connectors RDRW, RDRW, which are mounted on the right game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right game board 5AR (which are concave type). As a result, each terminal of the left game board drawer connectors LDRW, LDRW mounted on the left game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left game board 5AL is electrically connected to each terminal of the right game board drawer connectors RDRW, RDRW, which are mounted on the right game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right game board 5AR.

左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが合体して左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、が電気的に接続されることにより、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される周辺制御基板1510と右側遊技盤5ARにおける右側裏箱3010Rの後方に配置される各種基板との各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成され、また、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される各種制御基板や他の各種基板のグランド(GND、回路グランド)と、右側遊技盤5ARにおける右側裏箱3010Rの後方に配置される各種基板のグランド(GND、回路グランド)と、が電気的に接続されるグランド(GND)ラインが形成され、また、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される各種制御基板又は/及び他の各種基板を介して右側遊技盤5ARにおける右側裏箱3010Rの後方に配置される各種基板へ各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する各種電源ラインが形成される。 When the left game board 5AL and the right game board 5AR are combined, the terminals of the left game board drawer connector LDRW, LDRW mounted on the left game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left game board 5AL and the terminals of the right game board drawer connector RDRW, RDRW mounted on the right game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right game board 5AR are electrically connected, thereby forming control signal lines that transmit various control signals between the peripheral control board 1510 located behind the left back box 3010L of the left game board 5AL and the various boards located behind the right back box 3010R of the right game board 5AR, and also, left A ground (GND) line is formed in which the ground (GND, circuit ground) of various control boards and other various boards located behind the left rear box 3010L of the side game board 5AL is electrically connected to the ground (GND, circuit ground) of various boards located behind the right rear box 3010R of the right game board 5AR. Furthermore, various power lines are formed to supply various power sources (DC power sources such as +5V, +12V, +24V) to various boards located behind the right rear box 3010R of the right game board 5AR via the various control boards and/or other various boards located behind the left rear box 3010L of the left game board 5AL.

なお、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの絶縁性の外装部分、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの絶縁性の外装部分には、取付貫通穴がそれぞれ形成されている。左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWが実装される左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWには、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの絶縁性の取付貫通孔と対応する位置に貫通孔が設けられている。また、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWが実装される右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWには、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの絶縁性の取付貫通孔と対応する位置に貫通孔が設けられている。 Furthermore, mounting through-holes are formed in the insulating outer casings of the left-side game board drawer connectors LDRW and LDRW, and in the insulating outer casings of the right-side game board drawer connectors RDRW and RDRW. The left-side game board 5AL, on which the left-side game board drawer connectors LDRW and LDRW are mounted, has through-holes provided at positions corresponding to the insulating mounting through-holes of the left-side game board drawer connectors LDRW and LDRW. Similarly, the right-side game board 5AR, on which the right-side game board drawer connectors RDRW and RDRW are mounted, has through-holes provided at positions corresponding to the insulating mounting through-holes of the right-side game board drawer connectors RDRW and RDRW.

左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWを実装する場合には、まず左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子を、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに形成される端子用のスルーホールに対して、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWの実装面から左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWのハンダ付け面へ向かって挿入してハンダ付け面から突出する左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子を端子用のスルーホールのランド部分とハンダ付けする。そして、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの絶縁性の外装部分に形成される取付貫通孔にリベットをそれぞれ挿入してリベットの端部をカシメてリベットが塑性変形する。これにより、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWは、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子がハンダ付けされることにより端子用のスルーホールのランド部分に固定され、さらに、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの絶縁性の外装部分がリベットカシメにより左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに固定される。 When mounting the left-side game board drawer connectors LDRW, LDRW onto the left-side game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left-side game board 5AL, first insert the terminals of the left-side game board drawer connectors LDRW, LDRW from the mounting side of the left-side game board drawer connector relay board 5ALDRW into the through-holes for terminals formed on the left-side game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left-side game board 5AL, toward the soldering side of the left-side game board drawer connector relay board 5ALDRW, and solder the terminals of the left-side game board drawer connectors LDRW, LDRW that protrude from the soldering side to the land portion of the through-hole for terminals. Then, rivets are inserted into the mounting through-holes formed in the insulating outer casing of the left-side game board drawer connector LDRW, and the ends of the rivets are crimped, causing the rivets to plastically deform. As a result, the left-side game board drawer connector LDRW is fixed to the through-hole land portion of the terminals by soldering the terminals of the left-side game board drawer connector LDRW, and further fixed to the left-side game board 5AL's drawer connector relay board 5ALLDRW by rivet crimping.

このように固定されることによって、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体する際に、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW(凸タイプ)が右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW(凹タイプ)に案内されて嵌め合うときに生ずる負荷に対して、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子がハンダ付けされた端子用のスルーホールのランド部分が左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWの基材から剥離することを防止することができるようになっている。 By fixing them in this manner, when joining the left-side game board 5AL and the right-side game board 5AR, the load generated when the left-side game board drawer connector LDRW (convex type) is guided and fitted into the right-side game board drawer connector RDRW (concave type) prevents the land portions of the through-holes to which the terminals of the left-side game board drawer connector LDRW are soldered from the base material of the left-side game board 5AL's drawer connector relay board 5ALDRW.

右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWを実装する場合には、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWを実装する場合と同様に、まず右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子を、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに形成される端子用のスルーホールに対して、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWの実装面から右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWのハンダ付け面へ向かって挿入してハンダ付け面から突出する右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子を端子用のスルーホールのランド部分とハンダ付けする。そして、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの絶縁性の外装部分に形成される取付貫通孔にリベットをそれぞれ挿入してリベットの端部をカシメてリベットが塑性変形する。これにより、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWは、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子がハンダ付けされることにより端子用のスルーホールのランド部分に固定され、さらに、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの絶縁性の外装部分がリベットカシメにより右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに固定される。 When mounting the right-side game board drawer connectors RDRW, RDRW on the right-side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right-side game board 5AR, the same procedure as when mounting the left-side game board drawer connectors LDRW, LDRW on the left-side game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left-side game board 5AL, is followed by connecting each terminal of the right-side game board drawer connectors RDRW, RDRW of the right-side game board 5AR to the right side of the right-side game board 5AR. The right-side game board 5AR is inserted from the mounting side of the right-side game board 5AR into the through-holes for terminals formed on the game board drawer connector relay board 5ARDRW, and the terminals of the right-side game board drawer connector RDRW, RDRW that protrude from the soldering side are soldered to the land portion of the through-hole for terminals. Then, rivets are inserted into the mounting through-holes formed in the insulating outer casing of the right-side game board drawer connector RDRW, RDRW, and the ends of the rivets are crimped, causing the rivets to plastically deform. As a result, the drawer connectors RDRW, RDRW for the right-side game board are fixed to the through-hole land portion of the terminals by soldering each terminal of the RDRW, RDRW, and further, the insulating outer casing of the RDRW, RDRW is fixed to the right-side game board 5AR's drawer connector relay board 5ARDRW by rivet crimping.

このように固定されることによって、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体する際に、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW(凸タイプ)が右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW(凹タイプ)に案内されて嵌め合うときに生ずる負荷に対して、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子がハンダ付けされた端子用のスルーホールのランド部分が右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWの基材から剥離することを防止することができるようになっている。 By fixing them in this manner, when joining the left-side game board 5AL and the right-side game board 5AR, the load generated when the left-side game board drawer connector LDRW (convex type) is guided and fitted into the right-side game board drawer connector RDRW (concave type) prevents the land portions of the through-holes to which the terminals of the right-side game board drawer connector RDRW are soldered from the base material of the right-side game board 5AR's right-side game board drawer connector relay board 5ARDRW.

[下側遊技盤用ドロワコネクタ、本体枠側ドロワコネクタ]
分割遊技盤5Aを本体枠4に装着すると、凸タイプである左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWが、凹タイプである本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタに案内されて嵌め合い、左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されるようになっている。
[Lower game board drawer connector, main frame side drawer connector]
When the split game board 5A is mounted on the main frame 4, the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW, which are mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the left game board 5AL (which is a convex type), are guided and fitted into two main frame side drawer connectors (not shown) mounted on a main frame side relay board (not shown) of the main frame 4 (which is a concave type), and the terminals of the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the left game board 5AL and the terminals of the two main frame side drawer connectors (not shown) mounted on the main frame side relay board (not shown) of the main frame 4 are electrically connected.

分割遊技盤5Aを本体枠4に装着して左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される周辺制御基板1510と扉枠3に設けられる各種基板(皿ユニット200、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、扉枠トップユニット450に備える装飾基板や各種中継基板。各種中継基板には、皿ユニット200の演出操作ユニット300の各種センサからの検出信号や各種情報を伝送する制御信号を中継するものが含まれている。)との各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成され、また、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される各種制御基板や他の各種基板のグランド(GND、回路グランド)と、本体枠4に設けられる電源基板630のグランド(GND、回路グランド)と、が電気的に接続されるグランド(GND)ラインが形成され、また、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される各種制御基板や他の各種基板に対して、本体枠4に設けられる電源基板630で作成される各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する各種電源ラインが形成される。 By mounting the split game board 5A onto the main frame 4, the terminals of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW, which is mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the left game board 5AL, and the terminals of two main frame side drawer connectors (not shown) mounted on the main frame side relay board (not shown) of the main frame 4 are electrically connected. This connects the peripheral control board 1510 located behind the left back box 3010L of the left game board 5AL to various boards provided on the door frame 3 (decorative boards and various relay boards provided on the tray unit 200, door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, door frame top unit 450). The various relay boards receive signals from various sensors of the performance operation unit 300 of the tray unit 200. This includes a relay for control signals that transmit detection signals and various information. A control signal line is formed to transmit various control signals to ( ). Furthermore, a ground (GND) line is formed that electrically connects the ground (GND, circuit ground) of various control boards and other various boards located behind the left rear box 3010L of the left-side game board 5AL to the ground (GND, circuit ground) of the power supply board 630 provided on the main frame 4. Additionally, various power lines are formed to supply various power sources (DC power sources such as +5V, +12V, +24V) generated by the power supply board 630 provided on the main frame 4 to the various control boards and other various boards located behind the left rear box 3010L of the left-side game board 5AL.

また、分割遊技盤5Aを本体枠4に装着して左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される主制御基板1310と本体枠4に設けられる払出制御基板633との各種制御信号を伝送する制御信号ラインが形成される。 Furthermore, by mounting the split game board 5A onto the main frame 4, the terminals of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW, mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the left game board 5AL, and the terminals of two main frame-side drawer connectors (not shown) mounted on a main frame-side relay board (not shown) of the main frame 4 are electrically connected. This forms a control signal line that transmits various control signals between the main control board 1310, located behind the left rear box 3010L of the left game board 5AL, and the payout control board 633 provided on the main frame 4.

なお、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの絶縁性の外装部分、本体枠側ドロワコネクタの絶縁性の外装部分には、取付貫通穴がそれぞれ形成されている。下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWが実装される左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWには、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの絶縁性の取付貫通孔と対応する位置に貫通孔が設けられている。また、本体枠側ドロワコネクタが実装される図示しない本体枠側中継基板には、本体枠側ドロワコネクタの絶縁性の取付貫通孔と対応する位置に貫通孔が設けられている。 Furthermore, mounting through-holes are formed in the insulating outer casing of the lower game board drawer connector UDRW, and in the insulating outer casing of the main frame side drawer connector. The lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the left game board 5AL, on which the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW are mounted, has through-holes at positions corresponding to the insulating mounting through-holes of the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW. Additionally, the main frame side relay board (not shown), on which the main frame side drawer connector is mounted, has through-holes at positions corresponding to the insulating mounting through-holes of the main frame side drawer connector.

ここで、例えば、左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWを実装する場合には、まず下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子を、左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに形成される端子用のスルーホールに対して、左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWの実装面から左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWのハンダ付け面へ向かって挿入してハンダ付け面から突出する下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子を端子用のスルーホールのランド部分とハンダ付けする。そして、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの絶縁性の外装部分に形成される取付貫通孔にリベットをそれぞれ挿入してリベットの端部をカシメてリベットが塑性変形する。これにより、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWは、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子がハンダ付けされることにより端子用のスルーホールのランド部分に固定され、さらに、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの絶縁性の外装部分がリベットカシメにより左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに固定される。 Here, for example, when mounting the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW onto the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the left game board 5AL, first, the terminals of the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW are inserted from the mounting surface of the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW towards the soldering surface of the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW into the through-holes for terminals formed on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the left game board 5AL, and the terminals of the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW that protrude from the soldering surface are soldered to the land portion of the through-hole for terminals. Then, rivets are inserted into the mounting through-holes formed in the insulating outer casing of the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW, and the ends of the rivets are crimped, causing the rivets to plastically deform. As a result, the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW are fixed to the through-hole land portion of the terminals by soldering their respective terminals, and furthermore, the insulating outer casing of the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW is fixed to the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the left game board 5AL by rivet crimping.

このように固定されることによって、分割遊技盤5Aを本体枠4に装着する際に、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW(凸タイプ)が本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)に案内されて嵌め合うときに生ずる負荷に対して、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子がハンダ付けされた端子用のスルーホールのランド部分が左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWの基材から剥離することを防止することができるようになっている。 By fixing it in this manner, when the divided game board 5A is attached to the main frame 4, the load generated when the lower game board drawer connector UDRW (convex type) is guided and fitted into the main frame side drawer connector (concave type) prevents the lower game board drawer connector UDRW and the land portions of the through-holes to which the terminals of the UDRW are soldered from the base material of the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the left game board 5AL.

本実施形態において、マイクロプロセッサである主制御MPU1310aを備える主制御基板1310は、マイクロプロセッサを備える制御基板への各種コマンドに対して、自身を識別することができる自己識別符号(以下、「ID」と記載する場合がある。)を含めて送信する。つまり、主制御基板1310からの各種コマンドにはIDが含まれて構成されている。換言すると、本実施形態では、主制御MPU1310aの主制御MPU1310aは、マイクロプロセッサを備える制御基板へ対してIDが含まれる各種コマンドを送信することにより、受信側の制御基板のマイクロプロセッサが主制御基板1310と受信側の制御基板との組み合わせの適合性(整合性)を判断することができるようになっている。 In this embodiment, the main control board 1310, which is equipped with a main control MPU 1310a (a microprocessor), transmits various commands to the control board equipped with the microprocessor, including a self-identification code (hereinafter sometimes referred to as "ID") that can identify itself. In other words, the various commands from the main control board 1310 are composed of an ID. To put it another way, in this embodiment, the main control MPU 1310a transmits various commands containing the ID to the control board equipped with the microprocessor, allowing the microprocessor on the receiving control board to determine the compatibility (integrity) of the combination between the main control board 1310 and the receiving control board.

主制御基板1310と周辺制御基板1510とにおける基板間は、両端にコネクタが設けられる電気配線(ハーネス)を介して、電気的に接続され、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ向かう単一方向による各種コマンドが送信される。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、受信した各種コマンドからIDを抽出して主制御基板1310と周辺制御基板1510との組み合わせが適合(整合)するか否かを判定する。この判定は、図265に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1022の受信コマンド解析処理において行われる。 The main control board 1310 and the peripheral control board 1510 are electrically connected via an electrical harness with connectors at both ends, and various commands are transmitted in a unidirectional direction from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. The peripheral control IC 1510a on the peripheral control board 1510 extracts IDs from the received commands and determines whether the combination of the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 is compatible (matched). This determination is performed in the received command analysis process of step S1022 in the peripheral control unit's steady-state processing during the peripheral control unit's power-on processing, as shown in Figure 265.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1022の受信コマンド解析処理において、主制御基板1310と周辺制御基板1510との組み合わせが不適合(不整合)であると判定したときには、受信したコマンドを報知表示に区分されるコマンドとして、図265に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出の進行を停止する処理を設定する。 In step S1022, during the received command analysis process, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 is incompatible (inconsistent). In this case, it passes the received command as a command to be displayed as a notification to the warning process in step S1024 of the peripheral control unit's steady-state processing during the power-on process of the peripheral control unit, as shown in Figure 265. In the warning process of step S1024, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 reads (extracts) screen generation schedule data, light emission pattern generation schedule data, sound generation schedule data, and electrical drive source schedule data from the peripheral control ROM and sets them in the peripheral control IC's RAM, thereby setting a process to stop the progress of the effects.

主制御基板1310は、上述したように、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ単一方向による送信しかできないため、周辺制御基板1510による主制御基板1310と周辺制御基板1510との組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得ることができず、遊技を進行することとなる。 As described above, the main control board 1310 can only transmit data in one direction to the peripheral control board 1510. Therefore, the peripheral control board 1510 cannot obtain a judgment result regarding the compatibility (consistency) of the combination between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, and the game proceeds without resolution.

これに対して、主制御基板1310と払出制御基板633とにおける基板間は、分割遊技盤5Aを本体枠4に装着して左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、主制御基板1310と払出制御基板633とを双方向による各種コマンドが送信される。払出制御基板633の払出制御MPUは、受信した各種コマンドからIDを抽出して主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが適合(整合)するか否かを判定する。この判定は、図263に示した払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS560のコマンド解析処理において行われる。 In contrast, the connection between the main control board 1310 and the payout control board 633 is achieved by electrically connecting the terminals of the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW, which are mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the left game board 5AL when the split game board 5A is mounted on the main frame 4, to the terminals of two main frame-side drawer connectors (not shown) mounted on a main frame-side relay board (not shown) of the main frame 4. Through these drawer connectors, various commands are transmitted bidirectionally between the main control board 1310 and the payout control board 633. The payout control MPU of the payout control board 633 extracts IDs from the received commands and determines whether the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is compatible (matches). This determination is performed in the command analysis process of step S560 in the payout control main processing of the payout control power-on processing shown in Figure 263.

払出制御基板633の払出制御MPUは、ステップS560のコマンド解析処理において、主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)であると判定したときには、主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)となっている状態を示す情報を払出制御内蔵RAMの状態情報記憶領域にセットするとともに、払出動作を停止する情報を払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域にセットし、図263に示した払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS564のLED表示データ作成処理、図263に示した払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS566のコマンド送信処理へ渡す。払出制御基板633の払出制御MPUは、ステップS564のLED表示データ作成処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、払出制御基板633のエラーLED表示器に表示する表示データ(例えば、英字「H」を表示する表示データ)を作成してLED表示情報として払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域にセットし、ステップS566のコマンド送信処理において、不適合(不整合)である旨を伝える不適合コマンド(不整合コマンド)を作成して主制御基板1310へ送信する。また、払出制御基板633の払出制御MPUは、図263に示した払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS548のポート出力処理において、払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶される出力情報に基づいて、払出モータ584の払出動作を停止するとともに、エラーLED表示器に表示する表示データ(例えば、英字「H」)を出力する。 In the command analysis process of step S560, the dispensing control MPU of the dispensing control board 633 determines that the combination of the main control board 1310 and the dispensing control board 633 is incompatible (inconsistent). It then sets information indicating that the combination of the main control board 1310 and the dispensing control board 633 is incompatible (inconsistent) in the state information storage area of the built-in dispensing control RAM, and sets information to stop the dispensing operation in the output information storage area of the built-in dispensing control RAM. This information is then passed to the LED display data creation process in step S564 of the dispensing control main process during the power-on process of the dispensing control unit shown in Figure 263, and to the command transmission process in step S566 of the dispensing control main process during the power-on process of the dispensing control unit shown in Figure 263. In step S564, during the LED display data creation process, the dispensing control MPU of the dispensing control board 633 creates display data (for example, display data showing the letter "H") to be displayed on the error LED indicator of the dispensing control board 633 as an indication of non-conformity (inconsistency), and sets it as LED display information in the output information storage area of the built-in RAM of the dispensing control. In step S566, during the command transmission process, it creates a non-conformity command (inconsistency command) to convey the non-conformity (inconsistency), and transmits it to the main control board 1310. Furthermore, in step S548, during the port output process of the main processing of the dispensing control unit in the power-on processing of the dispensing control unit shown in Figure 263, the dispensing control MPU of the dispensing control board 633 stops the dispensing operation of the dispensing motor 584 and outputs display data (for example, the letter "H") to be displayed on the error LED indicator.

主制御基板1310は、上述したように、主制御基板1310と払出制御基板633とを双方向による各種コマンドが送信されるため、払出制御基板633による主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得ることができ、この判定結果をコマンドとして周辺制御基板1510へ送信する。周辺制御基板1510は、主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を、図265に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1022の受信コマンド解析処理において行い、この判定結果が不適合(不整合)であるときには、図265に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理においてその旨を報知する処理を設定する。このとき、演出の進行をそのまま継続してもよいし、演出の進行を停止する処理を設定してもよい。 As described above, the main control board 1310 receives various commands bidirectionally between the main control board 1310 and the dispensing control board 633. Therefore, the dispensing control board 633 can determine the compatibility (consistency) of the combination of the main control board 1310 and the dispensing control board 633, and transmits this determination result as a command to the peripheral control board 1510. The peripheral control board 1510 analyzes the received command result in step S1022 of the peripheral control unit steady-state processing during the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 265. If this determination result is incompatible (inconsistent), the warning process in step S1024 of the peripheral control unit steady-state processing during the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 265 is set to notify the system of this inconsistency. At this point, the system may either continue the performance as is or set to stop the performance.

また、主制御基板1310は、払出制御基板633による主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を受信し、受信した判定結果が不適合(不整合)であるときには、遊技の進行をそのまま継続してもよいし、遊技の進行を停止してもよい。 Furthermore, the main control board 1310 receives the judgment result from the payout control board 633 regarding the compatibility (inconsistency) of the combination between the main control board 1310 and the payout control board 633. If the received judgment result indicates incompatibility (inconsistency), the game may continue as is or be stopped.

図302及び図303に示した遊技盤5Aでは、A仕様を構成する、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成されている。ここで、分割遊技盤5AのA仕様からA2仕様(ここでは、右側遊技盤における装飾部材の形状、遊技領域5aの形状がA仕様のものと異なるものの、主制御基板1310、周辺制御基板1510に必要な各種データや各種プログラムは、各種ROMの内容と同一であり、単に右側遊技盤の飾り換えを行う。)に変更して遊技盤5A2とする場合には、図304に示すように、遊技盤5A2では、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5A2Rとから構成される。A2仕様は、A仕様における右側遊技盤の飾り換えを行うものであり、A仕様における左側遊技盤5ALを共通して使用することができ、A仕様の右側遊技盤5ARからA2仕様の右側遊技盤5A2Rへ交換(つまり右側遊技盤のみを交換)すればよい。 In the game board 5A shown in Figures 302 and 303, the A specification is composed of a left game board 5AL and a right game board 5AR. When changing from the A specification of the divided game board 5A to the A2 specification (where the shape of the decorative members and the shape of the game area 5a on the right game board differ from those of the A specification, but the various data and programs required for the main control board 1310 and peripheral control board 1510 are the same as those in the various ROMs, and it is simply a matter of redecorating the right game board), to create game board 5A2, as shown in Figure 304, game board 5A2 consists of a left game board 5AL and a right game board 5A2R. The A2 specification is a redecoration of the right game board in the A specification, and the left game board 5AL from the A specification can be used in common. Therefore, it is only necessary to replace the right game board 5AR of the A specification with the right game board 5A2R of the A2 specification (i.e., only the right game board needs to be replaced).

なお、各種仕様において共通して使用することができる各種部材、主制御基板1310、周辺制御基板1510、他の各種基板(例えば、各種中継基板、左側裏箱3010Lに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)等については、左側遊技盤5ALに配置されるようにしてもよい。具体的には、主制御基板1310、周辺制御基板1510に必要な各種データや各種プログラムは、各種ROMの内容を変更すればよいため左側遊技盤5ALに配置される。また各種入賞口のうち仕様に依存されずに配置や数が決まっている入賞口については左側遊技盤5ALに配置される。また装飾部材の形状、遊技領域5aの形状のうち仕様に依存されずに共通して使用することができるものについては左側遊技盤5ALに配置される。また仕様に依存されずに共通して使用することができる他の各種基板(例えば、各種中継基板、左側裏箱3010Lに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)については左側遊技盤5ALに配置される。 Furthermore, various components that can be used in common across various specifications, such as the main control board 1310, the peripheral control board 1510, and other various boards (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted and attached to various performance units housed in the left rear box 3010L, drive boards that drive drive motors and drive solenoids, etc.), may be arranged on the left game board 5AL. Specifically, various data and programs required for the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 can be arranged on the left game board 5AL because they can be implemented by changing the contents of various ROMs. In addition, prize winning slots whose arrangement and number are fixed regardless of the specifications are arranged on the left game board 5AL. Furthermore, decorative components and game area 5a whose shapes can be used in common regardless of the specifications are arranged on the left game board 5AL. Furthermore, other various circuit boards that can be used in common regardless of specifications (for example, various relay boards, decorative boards with various LEDs mounted on them that are attached to various performance units housed in the left rear box 3010L, drive boards that drive drive motors and drive solenoids, etc.) are placed on the left game board 5AL.

これに対して、仕様に依存する部分については、右側遊技盤5ARに配置されるようにしてもよい。具体的には、各種入賞口のうち仕様に依存される入賞口については右側遊技盤5ARに配置される。また装飾部材の形状、遊技領域5aの形状のうち仕様に依存されるものについては右側遊技盤5ARに配置される。 In contrast, parts that depend on the specifications may be placed on the right-hand game board 5AR. Specifically, the prize winning slots that depend on the specifications will be placed on the right-hand game board 5AR. Furthermore, the shapes of the decorative elements and the shapes of the game area 5a that depend on the specifications will be placed on the right-hand game board 5AR.

[分割遊技盤における右側遊技盤の自己識別符号]
分割遊技盤では、上述したように、左側遊技盤と右側遊技盤とを合体するという構成を採用するとともに、左側遊技盤に対してはマイクロプロセッサが搭載されるのに対して、右側遊技盤に対してはマイクロプロセッサが搭載されないという構成を採用した。
[Self-identification code for the right-hand game board in a split game board]
As mentioned above, the split game board employs a configuration in which the left game board and the right game board are combined, and a microprocessor is installed in the left game board, while a microprocessor is not installed in the right game board.

ところが、このような分割遊技盤では、左側遊技盤と右側遊技盤とを単純に合体させることができる一方、分割遊技盤を組み立てる作業者が誤って左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせとして正しくないもの(不適合(不整合)な組み合わせとなるもの)を組み立てることができるという人為的なミスが生ずる場合もある。このような不適合(不整合)な組み合わせとなった分割遊技盤を遊技ホールの島設備のパチンコ機1の本体枠4に装着して遊技者が遊技を行うと、例えば、パチンコ機全体での意匠の統一感が失われ遊技者の遊技興趣を低下させるおそれがあるし、そもそも仕様内容を申請機関へ提出して許可を得たものと異なるパチンコ機が遊技ホールに設置されることとなり好ましくない。そして、人為的なミスによって新規な遊技盤に対応する装飾部材に交換されずに古い遊技盤に対応する装飾部材が残ってしまっていた場合には、遊技機全体での統一感が失われてしまい、遊技興趣を低下させるおそれがある。 However, while such split game boards allow for simple combination of the left and right game boards, human error can occur, such as workers assembling the split game boards mistakenly assembling an incorrect (incompatible) combination of the left and right game boards. If such an incompatible (incompatible) split game board is installed in the main frame 4 of a pachinko machine 1 in a gaming hall and a player plays, for example, the overall design uniformity of the pachinko machine may be lost, potentially reducing the player's enjoyment of the game. Furthermore, it is undesirable for a pachinko machine different from the specifications submitted to the application agency and approved to be installed in the gaming hall. Additionally, if, due to human error, decorative components corresponding to the old game board are not replaced with those corresponding to the new game board, the overall uniformity of the game machine may be lost, potentially reducing the player's enjoyment of the game.

[ID出力回路]
そこで、本実施形態では、右側遊技盤5AR(右側遊技盤5A2R)には、自身を識別することができる自己識別符号(ID)を左側遊技盤5ALに対して出力することができるID出力回路を備えている。ここでは、ID出力回路について図305を参照して説明する。図305はID出力回路の一例を示す回路図である。
[ID output circuit]
Therefore, in this embodiment, the right-side game board 5AR (right-side game board 5A2R) is equipped with an ID output circuit that can output a self-identification code (ID) that can identify itself to the left-side game board 5AL. The ID output circuit will be described here with reference to Figure 305. Figure 305 is a circuit diagram showing an example of the ID output circuit.

右側遊技盤5ARには、自身を識別することができるID出力回路IDCが設けられている。このID出力回路IDCは、自身のみ実装される専用基板を右側遊技盤5ARの後方に配置するようにしてもよいし、各種中継基板のうち一の中継基板に実装してもよいし、装飾基板に実装されるLEDと同居して実装してもよいし、他の基板に実装される電子部品と同居して実装されるようにしてもよい。 The right-side game board 5AR is equipped with an ID output circuit IDC that can identify itself. This ID output circuit IDC may be mounted on a dedicated circuit board located behind the right-side game board 5AR, or it may be mounted on one of the various relay boards, or it may be mounted together with LEDs mounted on a decorative board, or it may be mounted together with electronic components mounted on other boards.

ID出力回路IDCは、パラレルシリアル変換回路IDCaを主として構成されている。パラレルシリアル変換回路IDCaは、主に複数のフリップフロップ回路(8個のフリップフロップ回路)から構成されチップ化されてデイジーチェーン接続することができる電子部品であり、IDを設定することができるA端子、B端子、C端子、D端子、E端子、F端子、G端子、及びH端子という8本のID設定端子(つまり、8ビット幅でIDを設定することができるパラレル入力の端子が8本ある。)と、ID取得用クロック信号が入力されるCK端子と、A端子~H端子の8本のID設定端子に設定される情報を取り込んで反転することなくシリアルデータとしてシリアル出力する非反転QH端子と、A端子~H端子の8本のID設定端子に設定される情報を取り込んで反転してシリアルデータとしてシリアル出力する反転QH端子(図中、英字「Q」の上に実線で表示。)と、クロック信号の入力を禁止するCK INH端子と、CK端子に入力されたID取得用クロック信号に基づくシフト動作と各フリップフロップ回路がA端子~H端子の8本のID設定端子に設定される情報を取り込むパラレル動作とを切り替えるS/反転L端子(図中、英字「L」の上に実線で表示。)と、シリアルデータが入力されるSI端子と、制御電源が供給される電源端子Vccと、グランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されるGND端子と、から主として構成されている。 The ID output circuit IDC is mainly composed of the parallel-serial conversion circuit IDCa. The parallel-serial conversion circuit IDCa is an electronic component that is mainly composed of multiple flip-flop circuits (eight flip-flop circuits) and can be integrated into a chip for daisy-chain connection. It has eight ID setting terminals (A, B, C, D, E, F, G, and H) that can set the ID (i.e., there are eight parallel input terminals that can set the ID with an 8-bit width), a CK terminal into which the ID acquisition clock signal is input, a non-inverting QH terminal that takes the information set in the eight ID setting terminals A to H and outputs it serially as serial data without inversion, an inverting QH terminal (shown as a solid line above the letter "Q" in the diagram) that takes the information set in the eight ID setting terminals A to H, inverts it and outputs it serially as serial data, and a CK terminal that prohibits the input of the clock signal. It primarily consists of the INH terminal, the S/inverting L terminal (shown as a solid line above the letter "L" in the diagram), which switches between a shift operation based on the ID acquisition clock signal input to the CK terminal and a parallel operation in which each flip-flop circuit acquires information set at the eight ID setting terminals A through H, the SI terminal into which serial data is input, the power supply terminal Vcc into which control power is supplied, and the GND terminal which is electrically connected to ground (GND, circuit ground).

パラレルシリアル変換回路IDCaは、電源端子Vccが+5Vと電気的に接続され、GND端子、CK INT端子、及びSI端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。非反転QH端子は、未接続された状態となっており、反転QH端子は、8本のID設定端子に設定されるパラレルデータであるIDからシリアル変換されたシリアルデータをIDコード信号として出力する。 The parallel-to-serial conversion circuit IDCa has its power supply terminal Vcc electrically connected to +5V, and its GND terminal, CK INT terminal, and SI terminal electrically connected to ground (GND, circuit ground). The non-inverting QH terminal is left unconnected, and the inverting QH terminal outputs the serial data converted from the parallel data (ID) set in the eight ID setting terminals as an ID code signal.

S/反転L端子は、パラレルシリアル変換回路IDCaの外部からSH/LD切替信号が入力されている。パラレルシリアル変換回路IDCaの各フリップフロップ回路は、SH/LD切替信号の論理がパラレル動作論理(グランド(GND、回路グランド)と電気的に接続される論理:LOW)であるときには、この時点におけるA端子~H端子の8本のID設定端子に設定される情報を取り込んで蓄える(保持する)一方、SH/LD切替信号の論理がパラレル動作論理を反転させたシフト動作論理(+5Vと電気的に接続される論理:HI)であり、かつ、CK INT端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されているときには、取り込んだ情報に対してCK端子に入力されたID取得用クロック信号の立ち上がりで順次シフト動作を行う。 The S/Inverting L terminal receives the SH/LD switching signal from outside the parallel-serial conversion circuit IDCa. When the logic of the SH/LD switching signal is parallel operation logic (logic electrically connected to ground (GND, circuit ground): LOW), each flip-flop circuit in the parallel-serial conversion circuit IDCa captures and stores (holds) the information set at the eight ID setting terminals A through H at that moment. However, when the logic of the SH/LD switching signal is shift operation logic (logic electrically connected to +5V: HI), which is the inverted parallel operation logic, and the CK INT terminal is electrically connected to ground (GND, circuit ground), the circuit performs sequential shift operations on the captured information at the rising edge of the ID acquisition clock signal input to the CK terminal.

S/反転L端子に入力されるSH/LD切替信号は、周辺制御基板1510から出力されるものでよいし、パラレルシリアル変換回路IDCaとともに設けた遅延回路から出力されるものでもよい。この遅延回路は、パラレルシリアル変換回路IDCaと同居して基板にID出力回路IDCを構成する回路として実装されるものであり、パチンコ機の電源投入後から予め定めた時間だけ、SH/LD切替信号の論理をパラレル動作論理とし、この予め定めた時間が経過すると、パラレル動作論理からシフト動作論理に切り替えることができる回路となっている。 The SH/LD switching signal input to the S/inverting L terminal may be output from the peripheral control board 1510, or from a delay circuit provided together with the parallel-serial conversion circuit IDCa. This delay circuit is implemented on the board as part of the ID output circuit IDC, coexisting with the parallel-serial conversion circuit IDCa. For a predetermined time after the pachinko machine is powered on, the SH/LD switching signal logic is set to parallel operation logic. After this predetermined time has elapsed, the circuit switches from parallel operation logic to shift operation logic.

「予め定めた時間」として、本実施形態では、例えば、30ミリ秒に設定されている。パチンコ機が電源投入され、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aが図265に示した周辺制御部電源投入時処理を開始すると、この予め定めた時間内に、ステップS1000の初期設定処理、続いてステップS1002の現在時刻情報取得処理を終了する。これは、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aが後述するID判定処理においてID取得用クロック信号の出力によるIDコード信号を取得して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの適合性(整合性)について判定する必要があるからである。 In this embodiment, the "predetermined time" is set to, for example, 30 milliseconds. When the pachinko machine is powered on and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 starts the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 265, the initial setup processing in step S1000, followed by the current time information acquisition processing in step S1002, is completed within this predetermined time. This is because the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 needs to acquire an ID code signal from the output of the ID acquisition clock signal in the ID determination processing described later, and determine the compatibility (consistency) between the left game board 5AL and the right game board 5AR.

S/反転L端子に入力されるSH/LD切替信号を周辺制御基板1510から出力するように構成する場合には、周辺制御基板1510は、A端子~H端子の8本のID設定端子に設定される情報を取り込み開始する時期を調整することができるため、パラレルシリアル変換回路IDCaのパラレル動作の確認(不具合検査)を行うことができる一方、周辺制御基板1510からパラレルシリアル変換回路IDCaのS/反転L端子までに亘るSH/LD切替信号を伝送する経路を設ける必要がある。 When the SH/LD switching signal input to the S/Inverting L terminal is configured to be output from the peripheral control board 1510, the peripheral control board 1510 can adjust the timing of when it starts to acquire the information set in the eight ID setting terminals from terminal A to terminal H. This allows for verification (malfunction testing) of the parallel operation of the parallel serial conversion circuit IDCa. However, it is necessary to provide a transmission path for the SH/LD switching signal from the peripheral control board 1510 to the S/Inverting L terminal of the parallel serial conversion circuit IDCa.

これに対して、S/反転L端子に入力されるSH/LD切替信号を遅延回路から出力するように構成する場合には、パラレルシリアル変換回路IDCaの各フリップフロップ回路がA端子~H端子の8本のID設定端子に設定される情報を取り込み開始する期間がパチンコ機の電源投入後から予め定めた時間(例えば、30ミリ秒)までに亘る期間と限定され、周辺制御基板1510は、パラレルシリアル変換回路IDCaのパラレル動作の確認(不具合検査)を行うことができない一方、周辺制御基板1510からパラレルシリアル変換回路IDCaのS/反転L端子までに亘るSH/LD切替信号を伝送する経路を設ける必要がない。ドロワコネクタを介して各種制御信号を伝送する場合にはドロワコネクタの端子数に限りがあるため、制御信号の本数をできる限り減らす必要がある。S/反転L端子に入力されるSH/LD切替信号を遅延回路から出力するように構成する場合では、周辺制御基板1510からパラレルシリアル変換回路IDCaのS/反転L端子までに亘るSH/LD切替信号を伝送する経路を設ける必要がないため、ドロワコネクタを介して伝送する制御信号の本数を減らすことに寄与することができる。 In contrast, when the SH/LD switching signal input to the S/inverting L terminal is configured to be output from a delay circuit, the period during which each flip-flop circuit of the parallel serial conversion circuit IDCa starts to acquire the information set at the eight ID setting terminals from terminal A to terminal H is limited to a predetermined time (for example, 30 milliseconds) from the time the pachinko machine is powered on. As a result, the peripheral control board 1510 cannot verify the parallel operation of the parallel serial conversion circuit IDCa (defect check), and there is no need to provide a path for transmitting the SH/LD switching signal from the peripheral control board 1510 to the S/inverting L terminal of the parallel serial conversion circuit IDCa. When transmitting various control signals via a drawer connector, there is a limit to the number of terminals on the drawer connector, so it is necessary to reduce the number of control signals as much as possible. When the SH/LD switching signal input to the S/inverting L terminal is configured to be output from the delay circuit, it is not necessary to provide a transmission path for the SH/LD switching signal from the peripheral control board 1510 to the S/inverting L terminal of the parallel serial conversion circuit IDCa. Therefore, this contributes to reducing the number of control signals transmitted via the drawer connector.

本実施形態では、右側遊技盤5ARにおける8本のID設定端子には、A端子、B端子、C端子、及びD端子が+5Vと電気的に接続されるとともに、E端子、F端子、G端子、及びH端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。つまり、右側遊技盤5ARのIDは、A端子を最上位ビット、H端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11110000B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、F0H(英字「H」は16進数を表す。)となる。これに対して、図304に示した右側遊技盤5A2Rにおける8本のID設定端子には、A端子、B端子、C端子、D端子、及びH端子が+5Vと電気的に接続されるとともに、E端子、F端子、及びG端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。つまり、右側遊技盤5A2RのIDは、A端子を最上位ビット、H端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11110001B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、F1H(英字「H」は16進数を表す。)となる。このように、右側遊技盤5ARのIDと右側遊技盤5A2RのIDとが異なるように予め設定されている。本実施形態では、分割遊技盤5AのA仕様とA2仕様とは、上述したように、右側遊技盤における装飾部材の形状、遊技領域5aの形状が異なるものの、主制御基板1310、周辺制御基板1510に必要な各種データや各種プログラムは、各種ROMの内容と同一であり、右側遊技盤の飾り換えを行うことができるようになっているため、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの組み合わせは適合(整合)するものであり、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5A2Rとの組み合わせも適合(整合)するものである。 In this embodiment, the eight ID setting terminals of the right-side game board 5AR are electrically connected to +5V at terminals A, B, C, and D, while terminals E, F, G, and H are electrically connected to ground (GND, circuit ground). In other words, the ID of the right-side game board 5AR, when represented with an 8-bit width with terminal A as the most significant bit and terminal H as the least significant bit, becomes 11110000B (where the letter "B" represents a binary number), and when represented in hexadecimal, it becomes F0H (where the letter "H" represents a hexadecimal number). In contrast, the eight ID setting terminals of the right-side game board 5A2R shown in Figure 304 are electrically connected to +5V at terminals A, B, C, D, and H, while terminals E, F, and G are electrically connected to ground (GND, circuit ground). In other words, the ID of the right-side game board 5A2R, when represented as an 8-bit width with terminal A as the most significant bit and terminal H as the least significant bit, becomes 11110001B (where the letter "B" represents a binary number), and when represented as a hexadecimal number, it becomes F1H (where the letter "H" represents a hexadecimal number). Thus, the IDs of the right-side game board 5AR and the right-side game board 5A2R are pre-set to be different. In this embodiment, although the A and A2 specifications of the split game board 5A differ in the shape of the decorative members on the right-hand game board and the shape of the game area 5a, as described above, the various data and programs required for the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 are the same as those in the various ROMs. Since the right-hand game board can be redecorated, the combination of the left-hand game board 5AL and the right-hand game board 5AR is compatible (aligned), and the combination of the left-hand game board 5AL and the right-hand game board 5A2R is also compatible (aligned).

また本実施形態では、S/反転L端子が+5Vと電気的に接続されている状態において、パラレルシリアル変換回路IDCaは、各フリップフロップ回路がCK端子に入力されたID取得用クロック信号の立ち上がりで順次シフト動作するため(つまり、A端子に入力されている情報→B端子に入力されている情報→C端子に入力されている情報→D端子に入力されている情報→E端子に入力されている情報→F端子に入力されている情報→G端子に入力されている情報→H端子に入力されている情報→非反転QH端子及び反転QH端子から1ビットずつシフト動作してシリアルデータとしてIDコード信号を出力するため)、パラレルシリアル変換回路IDCaが8ビットのシフトレジスタとして動作することとなる。 Furthermore, in this embodiment, when the S/inverting L terminal is electrically connected to +5V, the parallel-serial conversion circuit IDCa operates as an 8-bit shift register because each flip-flop circuit shifts sequentially on the rising edge of the ID acquisition clock signal input to the CK terminal (i.e., the information input to terminal A → information input to terminal B → information input to terminal C → information input to terminal D → information input to terminal E → information input to terminal F → information input to terminal G → information input to terminal H → and then shifts one bit at a time from the non-inverting QH terminal and inverting QH terminal to output the ID code signal as serial data).

左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体することにより、上述したように、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、が電気的に接続されることにより、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される周辺制御基板1510と右側遊技盤5ARにおける右側裏箱3010Rの後方に配置される各種基板との各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成される。これにより、右側遊技盤5ARに設けられるID出力回路IDCは、パチンコ機1が電源投入され、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、を介して、左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510からのID取得用クロック信号が入力されると、この入力されたID取得用クロック信号に基づいて自身を識別することができるIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができる。左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510は、所定のタイミングでID取得用クロック信号の出力によるIDコード信号を取得して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの適合性(整合性)について判定することができる。したがって、パチンコ機全体での意匠の統一感が失われ遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。なお、この判定についての説明を後述する。 By combining the left-side game board 5AL and the right-side game board 5AR, as described above, the terminals of the left-side game board drawer connector LDRW, LDRW mounted on the left-side game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left-side game board 5AL and the terminals of the right-side game board drawer connector RDRW, RDRW mounted on the right-side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right-side game board 5AR are electrically connected, thereby forming control signal lines that transmit various control signals between the peripheral control board 1510 located behind the left-side back box 3010L of the left-side game board 5AL and the various boards located behind the right-side back box 3010R of the right-side game board 5AR. As a result, when the pachinko machine 1 is powered on and an ID acquisition clock signal is input from the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL, the ID output circuit IDC provided on the right game board 5AR can transmit an ID code signal that allows it to identify itself based on this input ID acquisition clock signal to the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL, via the terminals of the right game board drawer connector RDRW, RDRW mounted on the right game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right game board 5AR and the terminals of the left game board drawer connector LDRW, LDRW mounted on the left game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left game board 5AL. Therefore, the loss of overall design uniformity in the pachinko machines can be prevented, thus mitigating the decline in players' enjoyment of the game. Further explanation of this determination will follow later.

なお、右側遊技盤5ARに設けられるID出力回路IDCは、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、によるドロワコネクタを介して、IDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができるようになっているが、これに代えて、右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWと左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWとを、両端にコネクタが設けられる電気配線(ハーネス)を介して、電気的に接続し、右側遊技盤5ARに設けられるID出力回路IDCからのIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送するようにしもよいし、ID出力回路IDCを実装する基板と左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510とを、両端にコネクタが設けられる電気配線(ハーネス)を介して、直接電気的に接続し、右側遊技盤5ARに設けられるID出力回路IDCからのIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができるようにしてもよい。 Furthermore, the ID output circuit IDC provided on the right-side game board 5AR can transmit an ID code signal to the peripheral control board 1510 of the left-side game board 5AL via a drawer connector formed by the terminals of the right-side game board drawer connector RDRW, RDRW mounted on the right-side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right-side game board 5AR, and the terminals of the left-side game board drawer connector LDRW, LDRW mounted on the left-side game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left-side game board 5AL. However, instead of this, the right-side game board drawer connector relay board 5ARDRW and the left-side game board drawer connector of the left-side game board 5AL can be used to transmit an ID code signal to the peripheral control board 1510 of the left-side game board 5AL. The connector relay board 5ALDRW may be electrically connected via an electrical harness with connectors at both ends, thereby transmitting the ID code signal from the ID output circuit IDC on the right-side game board 5AR to the peripheral control board 1510 of the left-side game board 5AL. Alternatively, the board on which the ID output circuit IDC is mounted and the peripheral control board 1510 of the left-side game board 5AL may be directly electrically connected via an electrical harness with connectors at both ends, thereby transmitting the ID code signal from the ID output circuit IDC on the right-side game board 5AR to the peripheral control board 1510 of the left-side game board 5AL.

なお、右側遊技盤5ARに設けられるID出力回路IDCへのID取得用クロック信号、SH/LD切替信号と、右側遊技盤5ARに設けられるID出力回路IDCからのIDコード信号と、は、2つのドロワコネクタのうち、一方のドロワコネクタを介して伝送されるようにしてもよいし、2つのドロワコネクタに分散して伝送されるようにしてもよい。 Furthermore, the ID acquisition clock signal and SH/LD switching signal to the ID output circuit IDC provided on the right-side game board 5AR, and the ID code signal from the ID output circuit IDC provided on the right-side game board 5AR, may be transmitted via one of the two drawer connectors, or they may be distributed and transmitted through both drawer connectors.

[右側遊技盤に備える各種可動体の位置を検出するフォトセンサからの検出信号]
次に、右側遊技盤5ARに各種可動体を備える場合に各種可動体の位置(原位置や作動位置)を検出するフォトセンサからの検出信号について図306を参照して説明する。図306はフォトセンサ情報シリアル出力回路の一例を示す回路図である。
[Detection signal from a photosensor that detects the position of various movable parts on the right-side game board]
Next, when the right-side game board 5AR is equipped with various movable parts, the detection signals from the photosensor that detect the positions (original position and operating position) of the various movable parts will be explained with reference to Figure 306. Figure 306 is a circuit diagram showing an example of a photosensor information serial output circuit.

右側遊技盤5ARに備える各種可動体の位置(原位置や作動位置)を検出するフォトセンサからの検出信号は、図306に示すように、フォトセンサ情報シリアル出力回路PSOに集約されるようになっている。フォトセンサ情報シリアル出力回路PSOは、パラレルシリアル変換回路PSOaを主として構成されている。このフォトセンサ情報シリアル出力回路PSOにおけるパラレルシリアル変換回路PSOaは、上述したID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaと同一の回路であり、ここでは、各端子の説明、回路構成が同一の部分、及び動作についての説明を省略する。 The detection signals from the photosensor that detects the positions (original position and operating position) of various movable parts on the right-side game board 5AR are aggregated in the photosensor information serial output circuit PSO, as shown in Figure 306. The photosensor information serial output circuit PSO mainly consists of a parallel-to-serial conversion circuit PSOa. This parallel-to-serial conversion circuit PSOa in the photosensor information serial output circuit PSO is the same circuit as the parallel-to-serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC described above. Therefore, explanations of each terminal, the parts with identical circuit configurations, and the operation are omitted here.

右側遊技盤5ARに備える各種可動体の位置(原位置や作動位置)を検出するフォトセンサからの検出信号は、A端子、B端子、C端子、D端子、E端子、F端子、G端子、及びH端子という8本の入力端子(つまり、8ビット幅でIDを設定することができるパラレル入力の端子が8本ある)に対応する信号がそれぞれ入力される。なお、右側遊技盤5ARに備える各種可動体の位置(原位置や作動位置)を検出するフォトセンサの数が8個に満たない場合には、8本の入力端子のうち、この満たない本数と対応する入力端子が+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続される。 The detection signals from the photosensors that detect the positions (original and operating positions) of the various movable parts on the right-side game board 5AR are input to eight input terminals: A, B, C, D, E, F, G, and H (i.e., there are eight parallel input terminals that can be set with an 8-bit width ID). If the number of photosensors that detect the positions (original and operating positions) of the various movable parts on the right-side game board 5AR is less than eight, the number of input terminals corresponding to the missing number will be electrically connected to +5V or ground (GND, circuit ground).

反転QH端子(図中、英字「Q」の上に実線で表示。)は、A端子~H端子の8本の入力端子に設定される情報を取り込んで反転してシリアルデータとしてシリアル出力し、上述したID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaのSI端子と電気的に接続されている。つまり、パラレルシリアル変換回路PSOaとID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaとがデイジーチェーン接続されている。 The inverting QH terminal (shown as a solid line above the letter "Q" in the diagram) receives the information set in the eight input terminals A through H, inverts it, and outputs it serially as serial data. It is electrically connected to the SI terminal of the serial-to-parallel conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC mentioned above. In other words, the parallel-to-serial conversion circuit PSOa and the serial-to-parallel conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC are daisy-chained together.

S/反転L端子(図中、英字「L」の上に実線で表示。)は、CK端子に入力されたID取得用クロック信号に基づくシフト動作と各フリップフロップ回路がA端子~H端子の8本の入力端子に設定される情報を取り込むパラレル動作とを切り替え、周辺制御基板1510からのSH/LD切替信号が入力される。なお、SH/LD切替信号は、フォトセンサ情報シリアル出力回路PSOのシリアルパラレル変換回路PSOaのS/反転L端子のほかに、ID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaのS/反転L端子に入力される。 The S/Inverting L terminal (shown as a solid line above the letter "L" in the diagram) switches between a shift operation based on the ID acquisition clock signal input to the CK terminal and a parallel operation in which each flip-flop circuit acquires information set at the eight input terminals A through H. The SH/LD switching signal from the peripheral control board 1510 is input to this terminal. The SH/LD switching signal is input to the S/Inverting L terminal of the serial-to-parallel conversion circuit PSOa of the photosensor information serial output circuit PSO, as well as the S/Inverting L terminal of the serial-to-parallel conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC.

右側遊技盤5ARにおけるフォトセンサ情報シリアル出力回路PSOのシリアルパラレル変換回路PSOaのS/反転L端子とID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaのS/反転L端子とが+5Vと電気的に接続されている状態において、フォトセンサ情報シリアル出力回路PSOのシリアルパラレル変換回路PSOa及びID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaは、フォトセンサ情報シリアル出力回路PSOのシリアルパラレル変換回路PSOa及びID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaの各フリップフロップ回路がCK端子に入力されたID取得用クロック信号の立ち上がりで順次シフト動作するため(つまり、A端子に入力されている情報→B端子に入力されている情報→C端子に入力されている情報→D端子に入力されている情報→E端子に入力されている情報→F端子に入力されている情報→G端子に入力されている情報→H端子に入力されている情報→非反転QH端子及び反転QH端子から1ビットずつシフト動作してシリアルデータとしてIDコード信号を出力するため)、フォトセンサ情報シリアル出力回路PSOのシリアルパラレル変換回路PSOaによる8ビットのシフトレジスタと、ID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaによる8ビットのシフトレジスタと、による16ビットのシフトレジスタとして動作することとなる。 In the right-side game board 5AR, when the S/inverted L terminal of the serial-to-parallel conversion circuit PSOa of the photosensor information serial output circuit PSO and the S/inverted L terminal of the serial-to-parallel conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC are electrically connected to +5V, the serial-to-parallel conversion circuit PSOa of the photosensor information serial output circuit PSO and the serial-to-parallel conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC have their respective flip-flop circuits shift sequentially on the rising edge of the ID acquisition clock signal input to the CK terminal. (In other words, the information input to terminal A → information input to terminal B → information input to terminal C → information input to terminal D → information input to terminal E → information input to terminal F → information input to terminal G → information input to terminal H → and the ID code signal is output as serial data by shifting one bit at a time from the non-inverting QH terminal and the inverting QH terminal.) Therefore, it operates as a 16-bit shift register, consisting of an 8-bit shift register by the serial-to-parallel conversion circuit PSOa of the photosensor information serial output circuit PSO, and an 8-bit shift register by the serial-to-parallel conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC.

左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体することにより、上述したように、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、が電気的に接続されることにより、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される周辺制御基板1510と右側遊技盤5ARにおける各種基板との各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成される。これにより、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される周辺制御基板1510から見ると、右側遊技盤5ARにおけるID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaが前段の8ビットのシフトレジスタとなり、右側遊技盤5ARにおけるフォトセンサ情報シリアル出力回路PSOのシリアルパラレル変換回路PSOaが後段の8ビットのシフトレジスタとなる。つまり、周辺制御基板1510には、前段の8ビットのシフトレジスタとなる右側遊技盤5ARにおけるID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaの各フリップフロップが保持する内容に続いて、後段の8ビットのシフトレジスタとなる右側遊技盤5ARにおけるフォトセンサ情報シリアル出力回路PSOのシリアルパラレル変換回路PSOaの各フリップフロップが保持する内容が1ビットずつ順番にシリアルデータとして入力されることとなる。 By combining the left-side game board 5AL and the right-side game board 5AR, as described above, the terminals of the left-side game board drawer connector LDRW, LDRW mounted on the left-side game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left-side game board 5AL and the terminals of the right-side game board drawer connector RDRW, RDRW mounted on the right-side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right-side game board 5AR are electrically connected, thereby forming control signal lines that transmit various control signals between the peripheral control board 1510 located behind the left-side back box 3010L of the left-side game board 5AL and the various boards in the right-side game board 5AR. As a result, from the perspective of the peripheral control board 1510, which is located behind the left rear box 3010L of the left-side game board 5AL, the serial-to-parallel conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC in the right-side game board 5AR becomes the preceding 8-bit shift register, and the serial-to-parallel conversion circuit PSOa of the photosensor information serial output circuit PSO in the right-side game board 5AR becomes the succeeding 8-bit shift register. In other words, the peripheral control board 1510 receives, one bit at a time, as serial data, first the contents held by each flip-flop of the serial-to-parallel conversion circuit PSOa of the photosensor information serial output circuit PSO in the right-side game board 5AR, which becomes the succeeding 8-bit shift register, followed by the contents held by each flip-flop of the serial-to-parallel conversion circuit PSOa of the photosensor information serial output circuit PSO in the right-side game board 5AR, which becomes the succeeding 8-bit shift register.

右側遊技盤5ARに設けられるID出力回路IDCと右側遊技盤5ARに設けられるフォトセンサ情報シリアル出力回路PSOとは、パチンコ機1が電源投入され、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、によるドロワコネクタを介して、左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510からのID取得用クロック信号が入力されると、この入力されたID取得用クロック信号に基づいて自身を識別することができるIDコード信号と右側遊技盤5ARに備える各種可動体の位置を検出する検出信号とを1つのシリアル信号であるフォト及びIDコード信号として左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができる。左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510は、所定のタイミングでID取得用クロック信号の出力によるフォト及びIDコード信号を取得して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの適合性(整合性)について判定したり、各種可動体の位置を把握することができる。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、例えば、所定のタイミングとして、図267に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS1106の可動体情報取得処理において、SH/LD切替信号の論理を設定して出力することでパラレル動作、そしてシリアル動作とした後に、ID取得用クロック信号を出力することにより、フォト及びIDコード信号を取得して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの適合性(整合性)について判定したり、各種可動体の位置を把握することができる。 The ID output circuit IDC and the photosensor information serial output circuit PSO, both located on the right-side game board 5AR, transmit an ID code signal that allows the right-side game board 5AR to identify itself, and a detection signal that detects the position of various movable parts on the right-side game board 5AR, as a single serial signal, a photo and an ID code signal, to the peripheral control board 1510 of the left-side game board 5AL. This signal is transmitted via a drawer connector formed by the right-side game board 5AR's drawer connector relay board 5ARDRW and the left-side game board LDRW terminals on the left-side game board 5ALDRW. The peripheral control board 1510 of the left-side game board 5AL acquires photo and ID code signals by outputting an ID acquisition clock signal at a predetermined timing, allowing it to determine the compatibility (consistency) between the left-side game board 5AL and the right-side game board 5AR, and to determine the positions of various movable parts. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, for example, at a predetermined timing, in the movable part information acquisition process of step S1106 in the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing shown in Figure 267, sets and outputs the logic of the SH/LD switching signal to enable parallel operation, then serial operation, and then outputs an ID acquisition clock signal to acquire photo and ID code signals, allowing it to determine the compatibility (consistency) between the left-side game board 5AL and the right-side game board 5AR, and to determine the positions of various movable parts.

なお、右側遊技盤5ARに設けられるID出力回路IDCは、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、によるドロワコネクタを介して、フォト及びIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができるようになっているが、これに代えて、右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWと左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWとを、両端にコネクタが設けられる電気配線(ハーネス)を介して、電気的に接続し、フォト及びIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送するようにしもよいし、右側遊技盤5ARに設けられるID出力回路IDCを実装する基板と左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510とを、両端にコネクタが設けられる電気配線(ハーネス)を介して、直接電気的に接続し、フォト及びIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができるようにしてもよい。 Furthermore, the ID output circuit IDC provided on the right-side game board 5AR can transmit photo and ID code signals to the peripheral control board 1510 of the left-side game board 5AL via a drawer connector formed by the terminals of the right-side game board drawer connector RDRW, RDRW mounted on the right-side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right-side game board 5AR, and the terminals of the left-side game board drawer connector LDRW, LDRW mounted on the left-side game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left-side game board 5AL. However, instead of this, the right-side game board drawer connector relay board 5ARDRW and The left-side game board 5AL and the left-side game board drawer connector relay board 5ALDRW may be electrically connected via electrical wiring (harness) with connectors at both ends, and the photo and ID code signals may be transmitted to the peripheral control board 1510 of the left-side game board 5AL. Alternatively, the board on which the ID output circuit IDC provided on the right-side game board 5AR is mounted and the peripheral control board 1510 of the left-side game board 5AL may be directly electrically connected via electrical wiring (harness) with connectors at both ends, and the photo and ID code signals may be transmitted to the peripheral control board 1510 of the left-side game board 5AL.

また、右側遊技盤5ARにおけるフォトセンサ情報シリアル出力回路PSOのシリアルパラレル変換回路PSOaの反転QH端子と、ID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaのSI端子と、を電気的に接続することにより、上述したように、16ビットのシフトレジスタとして動作するとともに、フォト及びIDコード信号は、右側遊技盤5ARに備える各種可動体の位置(原位置や作動位置)を検出するフォトセンサからの検出信号の情報と、右側遊技盤5ARのIDの情報と、が含まれたシリアル信号として構成され、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、によるドロワコネクタを介して、左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送されていたが、これに代えて、右側遊技盤5ARにおけるフォトセンサ情報シリアル出力回路PSOのシリアルパラレル変換回路PSOaの反転QH端子と、ID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaのSI端子と、をそれぞれ別個のシリアル系統として、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、によるドロワコネクタを介して、左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができるようにしてもよい。 Furthermore, by electrically connecting the inverted QH terminal of the serial-to-parallel conversion circuit PSOa of the photosensor information serial output circuit PSO in the right-side game board 5AR and the SI terminal of the serial-to-parallel conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC, it operates as a 16-bit shift register as described above. The photo and ID code signals are configured as serial signals containing information from the detection signals from the photosensor that detects the positions (original position and operating position) of various movable parts provided in the right-side game board 5AR, and the ID information of the right-side game board 5AR. The terminals of the right-side game board drawer connector RDRW, RDRW, which are mounted on the right-side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right-side game board 5AR, and the left-side game board drawer connector, which is mounted on the left-side game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left-side game board 5AL Previously, the data was transmitted to the peripheral control board 1510 of the left-side game board 5AL via a drawer connector using the terminals of LDRW and LDRW. Alternatively, the inverted QH terminal of the serial-to-parallel conversion circuit PSOa of the photosensor information serial output circuit PSO and the SI terminal of the serial-to-parallel conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC in the right-side game board 5AR could be configured as separate serial systems. This data could then be transmitted to the peripheral control board 1510 of the left-side game board 5AL via a drawer connector using the terminals of the RDRW and RDRW drawer connectors mounted on the right-side game board 5AR's drawer connector relay board 5ARDRW, and the terminals of the LDRW and LDRW drawer connectors mounted on the left-side game board 5ALDRW's drawer connector relay board 5ALDRW.

[右側遊技盤がさらに分割された場合における自己識別符号]
ここで、右側遊技盤5ARがさらに上側と下側とに分割される、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとから構成される場合におけるID出力回路について図307を参照して説明する。図307は複数のID出力回路の一例を示す回路図である。
[Self-identification code when the right-side game board is further divided]
Here, we will explain the ID output circuit in the case where the right-side game board 5AR is further divided into an upper and lower section, consisting of an upper right game board 5ART and a lower right game board 5ARU, with reference to Figure 307. Figure 307 is a circuit diagram showing an example of multiple ID output circuits.

右側遊技盤5ARは、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを合体して組み立てることができる。右側遊技盤5ARは、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを合体したのちに右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとにそれぞれ設けた図示しない連結部材の一方から他方へ向かって図示しないボルトを通して締め付けることにより、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとの連結部分であって遊技球が転動する遊技領域5aの表面が自動的に面一となって(つまり、段差が生じないように)右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとが固定されるようになっている。 The right-side game board 5AR can be assembled by combining the upper right-side game board 5ART and the lower right-side game board 5ARU. After combining the upper right-side game board 5ART and the lower right-side game board 5ARU, the right-side game board 5AR is fixed together by tightening bolts (not shown) through connecting members (not shown) provided on each of the upper right-side game board 5ART and the lower right-side game board 5ARU from one end to the other. This ensures that the surfaces of the game area 5a where the game balls roll, which is the connection point between the upper right-side game board 5ART and the lower right-side game board 5ARU, automatically become flush (i.e., no steps are created).

なお、右側遊技盤5ARは、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを合体したのちに右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとにそれぞれ設けた図示しない連結部材の一方から他方へ向かって図示しないボルトを通して締め付けることにより、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとが固定され、さらに、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体したのちに左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとにそれぞれ設けた図示しない連結部材の一方から他方へ向かって図示しないボルトを通して締め付けることにより、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが固定され、分割遊技盤5Aを本体枠4に装着するようになっているが、左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとは、それぞれ個別に本体枠4に固定されるように構成してもよい。この場合でも、左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとの連結部分であって遊技球が転動する遊技領域5aの表面が自動的に面一となって(つまり、段差が生じないように)左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとが本体枠4に固定される。 Furthermore, the right-side game board 5AR is fixed to the right-side game board 5ART and the right-side game board 5ARU by fastening them together with connecting members (not shown) provided on the right-side game board 5ART and the right-side game board 5ARU, with bolts (not shown) passing from one end to the other. After that, the left-side game board 5AL and the right-side game board 5AR are combined. The left game board 5AL and the right game board 5AR are fixed together by fastening connecting members (not shown) provided on each of the game boards (5AL and 5AR) from one end to the other using bolts (not shown), and the divided game board 5A is then mounted on the main frame 4. However, the left game board 5AL, the upper right game board 5ART, and the lower right game board 5ARU may each be individually fixed to the main frame 4. Even in this case, the surfaces of the game area 5a where the game balls roll, which are the connecting portions between the left game board 5AL, the upper right game board 5ART, and the lower right game board 5ARU, automatically become flush (i.e., no steps are created) as the left game board 5AL, the upper right game board 5ART, and the lower right game board 5ARU are fixed to the main frame 4.

右上側遊技盤5ARTには、上述した、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWが実装される右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWが配置されている。2つの右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWは、凹タイプのものである。また、右上側遊技盤5ARTには、図示しない2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタが実装される右上側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板が配置されている。2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタは、凸タイプのものである。右上側遊技盤5ARTにおける各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板は、右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWから各種中継基板を介して、又は直接に、電気的に接続されている。 The upper right game board 5ART has a right-side game board drawer connector relay board 5ARDRW on which the aforementioned right-side game board drawer connectors RDRW, RDRW are mounted. The two right-side game board drawer connectors RDRW, RDRW are of the concave type. Furthermore, the upper right game board 5ART also has a right-side game board drawer connector relay board on which two upper-side game board drawer connectors (not shown) are mounted. These two upper-side game board drawer connectors are of the convex type. The decorative boards on which various LEDs are mounted, the drive motors, and the drive solenoids, etc., which are attached to the various performance units in the upper right game board 5ART, are electrically connected to the right-side game board drawer connector relay board 5ARDRW either via various relay boards or directly.

右下側遊技盤5ARUには、図示しない右上側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板に配置される2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタと対応する位置に図示しない2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタが実装される右下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板が配置されている。2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタは、凹タイプのものである。右下側遊技盤5ARUにおける各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板は、図示しない右下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板から各種中継基板を介して、又は直接に、電気的に接続されている。 The lower right game board 5ARU has a lower right game board drawer connector relay board, which is mounted on a position corresponding to the two upper right game board drawer connectors located on the upper right game board drawer connector relay board (not shown). The two lower right game board drawer connectors are of the concave type. The decorative boards on which various LEDs are mounted, the drive motors, and the drive solenoids attached to the various performance units in the lower right game board 5ARU are electrically connected to the lower right game board drawer connector relay board (not shown) via various relay boards, or directly.

図示しない2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタ(凸タイプ)及び図示しない2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタ(凹タイプ)は、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを合体するだけで、自動的に右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを電気的に接続を行うことができるコネクタである。 The two upper-right game board drawer connectors (convex type) and the two lower-right game board drawer connectors (concave type), not shown in the diagram, are connectors that automatically electrically connect the upper-right game board 5ART and the lower-right game board 5ARU simply by joining them together.

右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを合体すると、凸タイプである右上側遊技盤5ARTの右上側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板に実装される2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタが、凹タイプである右下側遊技盤5ARUの右下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板に実装される2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタに案内されて嵌め合い、右上側遊技盤5ARTの右上側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板に実装される2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタの各端子と、右下側遊技盤5ARUの右下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板に実装される2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されるようになっている。この電気的な接続により、右上側遊技盤5ARTにおける各種基板と右下側遊技盤5ARUにおける各種基板との各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成され、また、右上側遊技盤5ARTにおける各種基板のグランド(GND、回路グランド)と、右下側遊技盤5ARUにおける各種基板のグランド(GND、回路グランド)と、が電気的に接続されるグランド(GND)ラインが形成され、また、右上側遊技盤5ARTにおける各種基板を介して右下側遊技盤5ARUにおける各種基板へ各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する各種電源ラインが形成される。 When the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU are combined, the two drawer connectors for the upper right game board, which are convex type and mounted on the upper right game board drawer connector relay board of the upper right game board 5ART, are guided and fitted into the two drawer connectors for the lower right game board, which are concave type and mounted on the lower right game board drawer connector relay board of the lower right game board 5ARU. This electrically connects the terminals of the two drawer connectors on the upper right game board 5ART to the terminals of the two drawer connectors on the lower right game board drawer connector relay board of the lower right game board 5ARU. This electrical connection forms control signal lines that transmit various control signals between the various circuit boards in the upper right game board 5ART and the various circuit boards in the lower right game board 5ARU. It also forms a ground (GND) line that electrically connects the ground (GND, circuit ground) of the various circuit boards in the upper right game board 5ART to the ground (GND, circuit ground) of the various circuit boards in the lower right game board 5ARU. Furthermore, it forms various power lines that supply various power sources (DC power sources such as +5V, +12V, +24V) to the various circuit boards in the lower right game board 5ARU via the various circuit boards in the upper right game board 5ART.

2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタの絶縁性の外装部分、及び2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタの絶縁性の外装部分は、上述した右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWと同様に、取付貫通穴がそれぞれ形成されており、取付貫通穴にリベットをそれぞれ挿入してリベットの端部をカシメてリベットが塑性変形することにより、2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタを右上側遊技盤5ARTの右上側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板に固定され、2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタを右下側遊技盤5ARUの右下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板に固定される。 The insulating outer casings of the two upper-right game board drawer connectors and the two lower-right game board drawer connectors, similar to the right-side game board drawer connectors RDRW and RDRW described above, each have mounting through-holes. Rivets are inserted into these mounting through-holes, and the ends of the rivets are crimped. The rivets then undergo plastic deformation, fixing the two upper-right game board drawer connectors to the upper-right game board drawer connector relay board of the upper-right game board 5ART, and the two lower-right game board drawer connectors to the lower-right game board drawer connector relay board of the lower-right game board 5ARU.

このように固定されることによって、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを合体する際に、右上側遊技盤用ドロワコネクタ(凸タイプ)が右下側遊技盤用ドロワコネクタ(凹タイプ)に案内されて嵌め合うときに生ずる負荷に対して、右上側遊技盤用ドロワコネクタの各端子がハンダ付けされた端子用のスルーホールのランド部分が右上側遊技盤5ARTの右上側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板の基材から剥離することを防止することができるようになっているとともに、右下側遊技盤用ドロワコネクタの各端子がハンダ付けされた端子用のスルーホールのランド部分が右下側遊技盤5ARUの右下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板の基材から剥離することを防止することができるようになっている。 By fixing them in this manner, when the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU are joined together, the load generated when the upper right game board drawer connector (convex type) is guided and fitted into the lower right game board drawer connector (concave type) prevents the soldered terminals of the through-holes of the upper right game board drawer connector from peeling off from the base material of the upper right game board 5ART's drawer connector relay board. Similarly, the soldered terminals of the lower right game board drawer connector from the soldered terminals of the through-holes of the lower right game board drawer connector from the base material of the lower right game board 5ARU's drawer connector relay board.

右上側遊技盤5ARTには、自身を識別することができるID出力回路IDCTが設けられ、右下側遊技盤5ARUには、自身を識別することができるID出力回路IDCUが設けられている。右上側遊技盤5ARTのID出力回路IDCTは、自身のみ実装される専用基板を右上側遊技盤5ARTの後方に配置するようにしてもよいし、右上側遊技盤5ARTの各種中継基板のうち一の中継基板に実装してもよいし、右上側遊技盤5ARTの装飾基板に実装されるLEDと同居して実装してもよいし、右上側遊技盤5ARTの他の基板に実装される電子部品と同居して実装されるようにしてもよい。右下側遊技盤5ARUのID出力回路IDCUは、自身のみ実装される専用基板を右下側遊技盤5ARUの後方に配置するようにしてもよいし、右下側遊技盤5ARUの各種中継基板のうち一の中継基板に実装してもよいし、右下側遊技盤5ARUの装飾基板に実装されるLEDと同居して実装してもよいし、右下側遊技盤5ARUの他の基板に実装される電子部品と同居して実装されるようにしてもよい。 The upper right game board 5ART is provided with an ID output circuit IDCT that can identify itself, and the lower right game board 5ARU is provided with an ID output circuit IDCU that can identify itself. The ID output circuit IDCT of the upper right game board 5ART may be mounted on a dedicated circuit board that only it has on it, located behind the upper right game board 5ART, or it may be mounted on one of the various relay boards of the upper right game board 5ART, or it may be mounted together with LEDs mounted on the decorative board of the upper right game board 5ART, or it may be mounted together with electronic components mounted on other boards of the upper right game board 5ART. The ID output circuit IDCU of the lower right game board 5ARU may be mounted on a dedicated circuit board located behind the lower right game board 5ARU, or it may be mounted on one of the various relay boards of the lower right game board 5ARU, or it may be mounted together with LEDs mounted on the decorative board of the lower right game board 5ARU, or it may be mounted together with electronic components mounted on other boards of the lower right game board 5ARU.

ID出力回路IDCT,IDCUは、上述したID出力回路IDCと同一の回路構成であり、その詳細な説明を省略するが、パラレルシリアル変換回路IDCTa,IDCUaを主としてそれぞれ構成されている。右上側遊技盤5ARTのID出力回路IDCTは、上述したID出力回路IDCであり、右上側遊技盤5ARTのIDは、A端子を最上位ビット、H端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11110000B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、F0H(英字「H」は16進数を表す。)となっている。これに対して、右下側遊技盤5ARUのIDは、A端子を最上位ビット、H端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11111000B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、F8H(英字「H」は16進数を表す。)となっている。 The ID output circuits IDCT and IDCU have the same circuit configuration as the ID output circuit IDC described above, and a detailed explanation will be omitted, but they are mainly composed of parallel serial conversion circuits IDCTa and IDCUa, respectively. The ID output circuit IDCT of the upper right game board 5ART is the same as the ID output circuit IDC described above, and the ID of the upper right game board 5ART, when represented in an 8-bit width with terminal A as the most significant bit and terminal H as the least significant bit, is 11110000B (the letter "B" represents a binary number), and when represented in hexadecimal, it is F0H (the letter "H" represents a hexadecimal number). In contrast, the ID of the lower right game board 5ARU, when represented as an 8-bit number with terminal A as the most significant bit and terminal H as the least significant bit, is 11111000B (where the letter "B" represents a binary number), and when represented in hexadecimal, it is F8H (where the letter "H" represents a hexadecimal number).

右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaは、SI端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されていない他、上述したID出力回路IDCのパラレルシリアル変換回路IDCaと同一であり、その詳細な説明を省略する。右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaのCK端子は、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとが合体されると、上述したように、右上側遊技盤5ARTにおける図示しない2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタ(凸タイプ)と、右下側遊技盤5ARUにおける図示しない2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタ(凹タイプ)と、によるドロワコネクタにより自動的に電気的に接続されるため、このドロワコネクタを介して、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaのCK端子、S/反転L端子とそれぞれ電気的に接続され、周辺制御基板1510からのID取得用クロック信号が入力される。 The parallel-to-serial conversion circuit IDCTa in the upper right game board 5ART is identical to the parallel-to-serial conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC mentioned above, except that the SI terminal is not electrically connected to ground (GND, circuit ground). Therefore, a detailed explanation is omitted. When the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU are combined, the CK terminal of the parallel-to-serial conversion circuit IDCUa is automatically electrically connected via a drawer connector consisting of two (not shown) drawer connectors (convex type) for the upper right game board 5ART and two (not shown) drawer connectors (concave type) for the lower right game board 5ARU, as described above. Through this drawer connector, the CK terminal and S/inverting L terminal of the parallel-to-serial conversion circuit IDCTa on the upper right game board 5ART are electrically connected, respectively, and the ID acquisition clock signal from the peripheral control board 1510 is input.

右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaのS/反転L端子は、右下側遊技盤5ARUにおける遅延回路からのSH/LD切替信号が入力される。つまり、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaのS/反転L端子には、右上側遊技盤5ARTにおける遅延回路からのSH/LD切替信号が入力されるのに対して、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaのS/反転L端子は、右下側遊技盤5ARUにおける遅延回路からのSH/LD切替信号が入力され、パラレルシリアル変換回路IDCTa,IDCUaのS/反転L端子には、それぞれ別々の遅延回路からのSH/LD切替信号が入力される。右上側遊技盤5ARTにおける遅延回路と右下側遊技盤5ARUにおける遅延回路とは、上述しようたに、パチンコ機の電源投入後から予め定めた時間だけ、SH/LD切替信号の論理をパラレル動作論理とし、この予め定めた時間が経過すると、パラレル動作論理からシフト動作論理に切り替えることができる回路となっている。 The S/inverted L terminal of the parallel serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU receives the SH/LD switching signal from the delay circuit in the lower right game board 5ARU. In other words, the S/inverted L terminal of the parallel serial conversion circuit IDCTa in the upper right game board 5ART receives the SH/LD switching signal from the delay circuit in the upper right game board 5ART, while the S/inverted L terminal of the parallel serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU receives the SH/LD switching signal from the delay circuit in the lower right game board 5ARU. Thus, the S/inverted L terminals of parallel serial conversion circuits IDCTa and IDCUa each receive SH/LD switching signals from separate delay circuits. The delay circuits in the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU, as described above, are designed to operate the SH/LD switching signal logic in parallel mode for a predetermined time after the pachinko machine is powered on. After this predetermined time has elapsed, the logic switches from parallel operation to shift operation.

なお、これに代えて、右上側遊技盤5ARTにおける遅延回路からのSH/LD切替信号が右上側遊技盤5ARTにおける図示しない2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタ(凸タイプ)と、右下側遊技盤5ARUにおける図示しない2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタ(凹タイプ)と、によるドロワコネクタを介して、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaのS/反転L端子に入力されるようにしてもよい。また、左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510からのSH/LD切替信号が左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、によるドロワ回路を介して、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaのS/反転L端子に入力され、さらに、右上側遊技盤5ARTにおける図示しない2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタ(凸タイプ)と、右下側遊技盤5ARUにおける図示しない2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタ(凹タイプ)と、によるドロワコネクタを介して、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaのS/反転L端子に入力されるようにしてもよい。 Alternatively, the SH/LD switching signal from the delay circuit in the upper right game board 5ART may be input to the S/inverting L terminal of the parallel serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU via drawer connectors consisting of two drawer connectors (convex type) for the upper right game board 5ART (not shown) and two drawer connectors (concave type) for the lower right game board 5ARU (not shown). Furthermore, the SH/LD switching signal from the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL is transmitted to the upper right game board 5ART via a drawer circuit consisting of the terminals of the left game board drawer connector LDRW, LDRW mounted on the left game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left game board 5AL, and the terminals of the right game board drawer connector RDRW, RDRW mounted on the right game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right game board 5AR. The signal is input to the S/inverting L terminal of the parallel-to-serial conversion circuit IDCTa, and furthermore, it may be input to the S/inverting L terminal of the parallel-to-serial conversion circuit IDCUa on the lower right game board 5ARU via drawer connectors formed by two drawer connectors (convex type) for the upper right game board 5ART (not shown) and two drawer connectors (concave type) for the lower right game board 5ARU (not shown).

右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaは、そのSI端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続され、その反転QH端子が、右上側遊技盤5ARTにおける図示しない2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタ(凸タイプ)と、右下側遊技盤5ARUにおける図示しない2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタ(凹タイプ)と、によるドロワコネクタを介して、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaのSI端子と電気的に接続されている。つまり、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaと右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaとがデイジーチェーン接続されている。 The parallel-to-serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU has its SI terminal electrically connected to ground (GND, circuit ground), and its inverted QH terminal is electrically connected to the SI terminal of the parallel-to-serial conversion circuit IDCTa in the upper right game board 5ART via a drawer connector consisting of two upper right game board drawer connectors (convex type) (not shown) in the upper right game board 5ART and two lower right game board drawer connectors (concave type) (not shown) in the lower right game board 5ARU. In other words, the parallel-to-serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU and the parallel-to-serial conversion circuit IDCTa in the upper right game board 5ART are daisy-chained.

S/反転L端子が+5Vと電気的に接続されている状態において、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTa及び右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaは、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTa及び右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaの各フリップフロップ回路がCK端子に入力されたID取得用クロック信号の立ち上がりで順次シフト動作するため(つまり、A端子に入力されている情報→B端子に入力されている情報→C端子に入力されている情報→D端子に入力されている情報→E端子に入力されている情報→F端子に入力されている情報→G端子に入力されている情報→H端子に入力されている情報→非反転QH端子及び反転QH端子から1ビットずつシフト動作してシリアルデータとしてIDコード信号を出力するため)、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaによる8ビットのシフトレジスタと、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaによる8ビットのシフトレジスタと、による16ビットのシフトレジスタとして動作することとなる。 With the S/inverting L terminal electrically connected to +5V, the parallel serial conversion circuit IDCTa in the upper right game board 5ART and the parallel serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU have their respective flip-flop circuits shift sequentially on the rising edge of the ID acquisition clock signal input to the CK terminal (that is, the information input to terminal A → the information input to terminal B → the information input to terminal C) The information input to terminal D is then transferred to terminal E, then to terminal F, then to terminal G, then to terminal H. Because the ID code signal is output as serial data by shifting one bit at a time from the non-inverting QH and inverting QH terminals, this results in a 16-bit shift register consisting of an 8-bit shift register by the parallel-serial conversion circuit IDCTa in the upper right game board 5ART and an 8-bit shift register by the parallel-serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU.

左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体(つまり、左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを合体)することにより、上述したように、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、右上側遊技盤5ARTの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、が電気的に接続されることにより、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される周辺制御基板1510と右上側遊技盤5ARTにおける各種基板と右下側遊技盤5ARUにおける各種基板との各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成される。これにより、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される周辺制御基板1510から見ると、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaが前段の8ビットのシフトレジスタとなり、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaが後段の8ビットのシフトレジスタとなる。つまり、周辺制御基板1510には、前段の8ビットのシフトレジスタとなる右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaの各フリップフロップが保持する内容に続いて、後段の8ビットのシフトレジスタとなる右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaの各フリップフロップが保持する内容が1ビットずつ順番にシリアルデータとして入力されることとなる。 By combining the left-side game board 5AL and the right-side game board 5AR (that is, by combining the left-side game board 5AL, the upper-right game board 5ART, and the lower-right game board 5ARU), as described above, the terminals of the left-side game board drawer connector LDRW, LDRW mounted on the left-side game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left-side game board 5AL and the terminals of the right-side game board drawer connector RDRW, RDRW mounted on the right-side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the upper-right game board 5ART are electrically connected, thereby forming control signal lines that transmit various control signals between the peripheral control board 1510 located behind the left-side back box 3010L of the left-side game board 5AL and the various boards in the upper-right game board 5ART and the various boards in the lower-right game board 5ARU. As a result, from the perspective of the peripheral control board 1510, which is located behind the left rear box 3010L of the left-side game board 5AL, the parallel-to-serial conversion circuit IDCTa in the upper right game board 5ART becomes the preceding 8-bit shift register, and the parallel-to-serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU becomes the succeeding 8-bit shift register. In other words, the peripheral control board 1510 receives serial data one bit at a time, sequentially, containing the contents held by each flip-flop of the parallel-to-serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU, which becomes the succeeding 8-bit shift register, following the contents held by each flip-flop of the parallel-to-serial conversion circuit IDCUa in the upper right game board 5ART, which becomes the preceding 8-bit shift register.

右上側遊技盤5ARTに設けられるID出力回路IDCTと右下側遊技盤5ARUに設けられるID出力回路IDCUとは、パチンコ機1が電源投入され、右上側遊技盤5ARTの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、を介して、左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510からのID取得用クロック信号が入力されると、この入力されたID取得用クロック信号に基づいて自身を識別することができるIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができる。左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510は、所定のタイミングでID取得用クロック信号の出力によるIDコード信号を取得して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの適合性(整合性)について判定することができる。 The ID output circuit IDCT provided on the upper right game board 5ART and the ID output circuit IDCU provided on the lower right game board 5ARU can transmit an ID code signal to the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL when the pachinko machine 1 is powered on and an ID acquisition clock signal is input from the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL via the terminals of the right game board drawer connector RDRW, RDRW mounted on the right game board drawer connector relay board 5ARDRW of the upper right game board 5ART and the terminals of the left game board drawer connector LDRW, LDRW mounted on the left game board drawer connector relay board 5ALLDRW of the left game board 5AL. This ID code signal allows the ID code to identify itself based on the input ID acquisition clock signal. The peripheral control board 1510 of the left-side game board 5AL can acquire an ID code signal by outputting an ID acquisition clock signal at a predetermined timing, and can determine the compatibility (consistency) between the left-side game board 5AL and the right-side game board 5AR.

なお、右上側遊技盤5ARTに設けられるID出力回路IDCTは、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、によるドロワコネクタを介して、IDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができるようになっているが、これに代えて、右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWと左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWとを、両端にコネクタが設けられる電気配線(ハーネス)を介して、電気的に接続し、右上側遊技盤5ARTに設けられるID出力回路IDCTからIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送するようにしもよいし、右上側遊技盤5ARTに設けられるID出力回路IDCTを実装する基板と左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510とを、両端にコネクタが設けられる電気配線(ハーネス)を介して、直接電気的に接続し、右上側遊技盤5ARTに設けられるID出力回路IDCTからIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができるようにしてもよい。 Furthermore, the ID output circuit IDCT provided on the upper right game board 5ART can transmit an ID code signal to the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL via a drawer connector formed by the terminals of the right game board drawer connector RDRW, RDRW mounted on the right game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right game board 5AR, and the terminals of the left game board drawer connector LDRW, LDRW mounted on the left game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left game board 5AL. However, instead, the right game board drawer connector relay board 5ARDRW and the left game board drawer connector relay board of the left game board 5AL... Alternatively, the 5ALDRW may be electrically connected via an electrical harness with connectors at both ends, allowing the ID code signal from the ID output circuit IDCT on the upper right game board 5ART to be transmitted to the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL. Alternatively, the board on which the ID output circuit IDCT on the upper right game board 5ART is mounted and the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL may be directly electrically connected via an electrical harness with connectors at both ends, allowing the ID code signal from the ID output circuit IDCT on the upper right game board 5ART to be transmitted to the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL.

また、右下側遊技盤5ARUに設けられるID出力回路IDCUは、右下側遊技盤5ARUの右下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板に実装される2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタの各端子と、右上側遊技盤5ARTの右上側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板に実装される2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタの各端子と、による第1ドロワコネクタを介して、そして、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、による第2ドロワコネクタを介して、IDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができるようになっているが、これに代えて、右下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板と左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWとを、両端にコネクタが設けられる電気配線(ハーネス)を介して、右下側遊技盤5ARUに設けられるID出力回路IDCUからIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送するようにしもよいし、右下側遊技盤5ARUに設けられるID出力回路IDCUを実装する基板と左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510を、両端にコネクタが設けられる電気配線(ハーネス)を介して、直接電気的に接続し、右下側遊技盤5ARUに設けられるID出力回路IDCUからIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができるようにしてもよい。 Furthermore, the ID output circuit IDCU, provided on the lower right game board 5ARU, transmits the ID code signal to the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL via a first drawer connector formed by the terminals of the two lower right game board drawer connectors mounted on the lower right game board drawer connector relay board of the lower right game board 5ARU and the terminals of the two upper right game board drawer connectors mounted on the upper right game board drawer connector relay board of the upper right game board 5ART, and via a second drawer connector formed by the terminals of the right game board drawer connectors RDRW, RDRW mounted on the right game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right game board 5AR and the terminals of the left game board drawer connectors LDRW, LDRW mounted on the left game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left game board 5AL. While transmission is possible, alternatively, the ID code signal may be transmitted from the ID output circuit IDCU on the lower right game board 5ARU to the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL via an electrical harness with connectors at both ends between the lower right game board drawer connector relay board and the left game board 5ALDRW. Alternatively, the board on which the ID output circuit IDCU on the lower right game board 5ARU is mounted and the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL may be directly electrically connected via an electrical harness with connectors at both ends, allowing the ID code signal to be transmitted from the ID output circuit IDCU on the lower right game board 5ARU to the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL.

なお、第1ドロワコネクタ及び第2ドロワコネクタには、それぞれ2つのドロワコネクタから構成されているが、右上側遊技盤5ARTに設けられるID出力回路IDCT及び右下側遊技盤5ARUに設けられるID出力回路IDCUへのID取得用クロック信号、SH/LD切替信号と、右上側遊技盤5ARTに設けられるID出力回路IDCT及び右下側遊技盤5ARUに設けられるID出力回路IDCUからのIDコード信号と、は、第1ドロワコネクタにおける2つのドロワコネクタのうち、一方のドロワコネクタを介して伝送されるようにしてもよいし、2つのドロワコネクタに分散して伝送されるようにしてもよし、第2ドロワコネクタにおける2つのドロワコネクタのうち、一方のドロワコネクタを介して伝送されるようにしてもよいし、2つのドロワコネクタに分散して伝送されるようにしてもよい。 Furthermore, although the first and second drawer connectors each consist of two drawer connectors, the ID acquisition clock signal and SH/LD switching signal to the ID output circuit IDCT provided on the upper right game board 5ART and the ID output circuit IDCU provided on the lower right game board 5ARU, and the ID code signals from the ID output circuit IDCT provided on the upper right game board 5ART and the ID output circuit IDCU provided on the lower right game board 5ARU, may be transmitted via one of the two drawer connectors in the first drawer connector, or distributed and transmitted to both drawer connectors. Similarly, the signals may be transmitted via one of the two drawer connectors in the second drawer connector, or distributed and transmitted to both drawer connectors.

右上側遊技盤と右下側遊技盤との組み合わせで、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを組み合わすはずが、右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤とを組み合わせた場合には、左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTとが適合(整合)しているため、右上側遊技盤5ARTに設けられる各種LEDが演出の進行により発光態様が変化するものの、右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤に設けられる各種LEDは消灯する(全消灯)状態となる。なお、これに代えて、右上側遊技盤と右下側遊技盤との組み合わせで、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを組み合わすはずが、右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤とを組み合わせた場合には、左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTとが適合(整合)している場合であっても、右上側遊技盤5ARTに設けられる各種LED、及び右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤に設けられる各種LEDは、消灯する(全消灯)状態としてもよい。 When combining the upper right game board and the lower right game board, the upper right game board 5ART should be combined with the lower right game board 5ARU. However, if the upper right game board 5ART is combined with another lower right game board that is not compatible (aligned), the left game board 5AL and the upper right game board 5ART are compatible (aligned). As a result, the various LEDs on the upper right game board 5ART will change their illumination pattern as the performance progresses, but the various LEDs on the other lower right game board that is not compatible (aligned) with the upper right game board 5ART will turn off (all off). Alternatively, when combining the upper right and lower right game boards, specifically when combining the upper right game board 5ART with the lower right game board 5ARU, if the upper right game board 5ART is not compatible (aligned) with another lower right game board, even if the left game board 5AL and the upper right game board 5ART are compatible (aligned), the various LEDs on the upper right game board 5ART, and the various LEDs on the other lower right game board that is not compatible (aligned) with the upper right game board 5ART, may be turned off (all LEDs turned off).

[ID判定処理]
本実施形態における扉枠3に設けられる演出操作ユニット300は、分割遊技盤の仕様に合わせて交換することができるようにしてもよい。この場合、演出操作ユニット300が遊技盤5の構成部材として取り扱われる場合がある。つまり、外枠2と、扉枠3と本体枠4とから構成される遊技枠側構成部には、マイクロプロセッサが搭載される遊技盤5と、マイクロプロセッサが搭載されない演出操作ユニット300と、から構成される遊技盤側構成部が着脱容易な状態(例えばドライバなどの工具を用いることなしに着脱することが可能な状態)で設けられている。遊技盤5や演出操作ユニット300には、各種LEDが設けられ、各種LEDドライバにより駆動されている。
[ID determination process]
In this embodiment, the performance control unit 300 provided on the door frame 3 may be replaceable to match the specifications of the divided game board. In this case, the performance control unit 300 may be treated as a component of the game board 5. That is, the game frame side component, which consists of the outer frame 2, the door frame 3 and the main body frame 4, is provided with a game board side component, which consists of a game board 5 equipped with a microprocessor and a performance control unit 300 not equipped with a microprocessor, in a state that allows for easy attachment and detachment (for example, in a state where it can be attached and detached without using tools such as a screwdriver). Various LEDs are provided on the game board 5 and the performance control unit 300, and are driven by various LED drivers.

これに対して、扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)は、着脱困難な状態(例えばネジ等により螺着されてドライバなどの工具を用いることなしには着脱することが困難な状態)で設けられて分割遊技盤の仕様に合わせて交換されない(交換できないものとしてもよい)ものとなっており、分割遊技盤の仕様に依存することなく、どの分割遊技盤の仕様においても共通に使用されるものとなっている。分割遊技盤や扉枠ユニットには、各種LEDが設けられ、各種LEDドライバにより駆動されている。ここでは、扉枠3に設けられる演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせとしてパチンコ機Aとして適合(整合)する組み合わせとパチンコ機Bとして適合(整合)する組み合わせとについて図308及び図309を参照して説明する。図308は組み合わせの適合(整合)/不適合(不整合)テーブルを示す一覧表であり、図309はID判定を行うことができる周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。図309の周辺制御部電源投入時処理は、図265に示した周辺制御部電源投入時処理とほぼ同一の処理を行うものであり、図309では、同一の処理を行うステップについて同一の名称及びステップ番号で示した。なお、同一の名称及びステップ番号についての詳細な説明を省略する。また、以下では扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニットを分割遊技盤の仕様に合わせて交換されない(交換できないものとしてもよい)ものとして示すが、上記演出操作ユニット300に替えて又は演出操作ユニット300に加えて、扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)を遊技盤5の構成部材として取り扱うようにしてもよい。つまり、マイクロプロセッサが搭載される遊技盤5と、マイクロプロセッサが搭載されない演出操作ユニット300及び/又は特定の扉枠ユニットと、から遊技盤側構成部を構成するようにしてもよい。 In contrast, the door frame units (hereinafter sometimes referred to as "door frame units"), such as the left door frame side unit 420, the right door frame side unit 430, the plate unit 200, and the door frame top unit 450, which are installed on the door frame 3, are installed in a state that makes them difficult to attach or detach (for example, they are screwed in with screws and are difficult to attach or detach without using tools such as a screwdriver) and are not replaced (or may be made not replaceable) according to the specifications of the divided game board. They are used in common with any divided game board specification, regardless of the specifications of the divided game board. Various LEDs are installed on the divided game board and the door frame units and are driven by various LED drivers. Here, the combinations of the performance operation unit installed on the door frame 3 and the divided game board that are suitable (compatible) as pachinko machine A and the combinations that are suitable (compatible) as pachinko machine B will be explained with reference to Figures 308 and 309. Figure 308 is a table showing the compatibility (matching)/incompatibility (mismatching) of combinations, and Figure 309 is a flowchart showing an example of the power-on processing for the peripheral control unit that can perform ID determination. The power-on processing for the peripheral control unit in Figure 309 performs almost the same processing as the power-on processing for the peripheral control unit shown in Figure 265, and in Figure 309, steps that perform the same processing are shown with the same names and step numbers. Detailed explanations of the same names and step numbers are omitted. Furthermore, in the following description, the door frame units such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, which are provided on the door frame 3, are shown as not being replaced (or not being replaceable) in accordance with the specifications of the split game board. However, instead of the above-mentioned performance operation unit 300, or in addition to the performance operation unit 300, a specific door frame unit (one or more of the door frame units) provided on the door frame 3, such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, may be treated as a component of the game board 5. In other words, the game board side component may be composed of the game board 5 equipped with a microprocessor and the performance operation unit 300 and/or a specific door frame unit that is not equipped with a microprocessor.

ここでは、分割遊技盤の仕様に合わせて交換することができる演出操作ユニット300として自身を識別することができる上述したID出力回路が設けられており、パチンコ機Aに使用されるIDとしては、2進数で表すと、00110000B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、30H(英字「H」は16進数を表す。)が設定され(以下、パチンコ機Aに使用される演出操作ユニットを「演出操作ユニット300A」と記載する。)、パチンコ機Bに使用されるIDとしては、2進数で表すと、00110001B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、31H(英字「H」は16進数を表す。)が設定されているとする(以下、パチンコ機Bに使用される演出操作ユニットを「演出操作ユニット300B」と記載する)。 Here, the aforementioned ID output circuit is provided, which allows the performance control unit 300 to identify itself as a unit that can be replaced according to the specifications of the split game board. The ID used for pachinko machine A is 00110000B in binary (where "B" represents a binary number) and 30H in hexadecimal (where "H" represents a hexadecimal number) (hereinafter, the performance control unit used for pachinko machine A will be referred to as "performance control unit 300A"). The ID used for pachinko machine B is 00110001B in binary (where "B" represents a binary number) and 31H in hexadecimal (where "H" represents a hexadecimal number) (hereinafter, the performance control unit used for pachinko machine B will be referred to as "performance control unit 300B").

パチンコ機Aにおける分割遊技盤の組み合わせでは、A仕様(例えば、設定キー付きタイプのものや、いわゆる甘デジタイプでないものなど)として設定されるものであり、上述した左側遊技盤5ALと上述した右側遊技盤5ARとが適合(整合)するものであり、パチンコ機Bにおける分割遊技盤の組み合わせでは、A仕様と異なるB仕様(例えば、設定キー付きのものでないものや、いわゆる甘デジタイプであるものなど)として設定されるものであり、新たな左側遊技盤5BLと上述した右側遊技盤5ARとが適合(整合)するものとする。 In the configuration of the split game boards in pachinko machine A, the settings are configured as specification A (for example, a type with a setting key, or one that is not a so-called "sweet" type), and the left game board 5AL and the right game board 5AR described above are compatible (matched). In the configuration of the split game boards in pachinko machine B, the settings are configured as specification B, which is different from specification A (for example, one without a setting key, or one that is a so-called "sweet" type), and the new left game board 5BL and the right game board 5AR described above are compatible (matched).

そうすると、パチンコ機Aにおける扉枠3に設けられる演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせとして、左側遊技盤5ALは、図308(a)に示すように、右側遊技盤5ARと演出操作ユニット300Aとの組み合わせが適合(整合)する。また、パチンコ機Bにおける扉枠3に設けられる演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせとして、左側遊技盤5BLは、図308(b)に示すように、右側遊技盤5ARと演出操作ユニット300Bとの組み合わせが適合(整合)する。なお、扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニットは、上述したように、分割遊技盤の仕様に合わせて交換されないものとなっており、分割遊技盤の仕様に依存することなく、どの分割遊技盤の仕様においても共通に使用されるものとなっているため、図308(a),(b)に示すように、A仕様において左側遊技盤5ALと扉枠ユニットとの組み合わせの適合(整合)の対象とされていないし、B仕様において左側遊技盤5BLと扉枠ユニットとの組み合わせの適合(整合)の対象とされていない。 In that case, as a combination of the performance control unit installed in the door frame 3 of pachinko machine A and the divided game board, the left game board 5AL is compatible (matches) with the combination of the right game board 5AR and the performance control unit 300A, as shown in Figure 308(a). Similarly, as a combination of the performance control unit installed in the door frame 3 of pachinko machine B and the divided game board, the left game board 5BL is compatible (matches) with the combination of the right game board 5AR and the performance control unit 300B, as shown in Figure 308(b). Furthermore, the door frame units, such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, which are installed on the door frame 3, are not replaced according to the specifications of the split game board, as described above. They are used in common with any split game board specification, regardless of the specific split game board specification. Therefore, as shown in Figures 308(a) and (b), the combination of the left game board 5AL and the door frame unit is not subject to compatibility (alignment) in specification A, nor is the combination of the left game board 5BL and the door frame unit subject to compatibility (alignment) in specification B.

左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510は、電源投入後に所定のタイミングで、それぞれのID出力回路から伝送されるIDコード信号からIDを取得して扉枠3に設けられる演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが適合(整合)するか否かを判定する。具体的には、パチンコ機1が電源投入されて、周辺制御部電源投入時処理が開始されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309に示すように、ステップS1000の初期設定処理、続いてステップS1002の現在時刻情報取得処理を行う。続いて、周辺制御IC1510aは、ステップS1003のID判定処理を行う。このID判定処理では、右側遊技盤のID、演出操作ユニットのIDを取得するために、右側遊技盤に対してID取得用クロック信号(右側遊技盤専用のID取得用クロック信号)と、演出操作ユニットに対してID取得用クロック信号(演出操作ユニット専用のID取得用クロック信号)と、をそれぞれ出力する。そして、周辺制御IC1510aは、右側遊技盤からのIDコード信号(右側遊技盤専用のIDコード信号)と、演出操作ユニットからのIDコード信号(演出操作ユニット専用のIDコード信号)と、をそれぞれ別々のシリアル系統により取得して、分割遊技盤の組み合わせ(つまり右側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせ)について周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図308)を参照して判定(比較)するとともに、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせについて周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図308)を参照して判定(比較)する。 The peripheral control board 1510 of the left-side game board 5AL acquires IDs from ID code signals transmitted from each ID output circuit at a predetermined timing after power-on, and determines whether the combination of the performance operation unit provided in the door frame 3 and the divided game board is compatible (matched). Specifically, when the pachinko machine 1 is powered on and the peripheral control unit power-on processing begins, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the initial setting processing in step S1000, followed by the current time information acquisition processing in step S1002, as shown in Figure 309. Subsequently, the peripheral control IC 1510a performs the ID determination processing in step S1003. In this ID determination processing, in order to acquire the ID of the right-side game board and the ID of the performance operation unit, it outputs an ID acquisition clock signal (an ID acquisition clock signal exclusive to the right-side game board) to the right-side game board and an ID acquisition clock signal (an ID acquisition clock signal exclusive to the performance operation unit) to the performance operation unit. The peripheral control IC 1510a then acquires the ID code signal from the right-side game board (an ID code signal specifically for the right-side game board) and the ID code signal from the performance control unit (an ID code signal specifically for the performance control unit) via separate serial systems. It then determines (compares) the combination of the split game boards (i.e., the combination of the right-side game board (a board without a microprocessor) and the left-side game board (the peripheral control board 1510 or main control board 1310, both equipped with microprocessors) by referring to a combination table (Figure 308) pre-stored in the peripheral control ROM. It also determines (compares) the combination of the performance control unit and the split game boards by referring to a combination table (Figure 308) pre-stored in the peripheral control ROM.

なお、このID判定処理では、上述した、分割遊技盤の組み合わせ(つまり右側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせ)について判定(比較)と、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせについて判定(比較)と、複数回(例えば、5回)行うようにしてもよい。この場合、判定結果として続けて適合(整合)を3回得ることができた場合には、適合(整合)としてその後の処理へすすむ一方、判定結果として続けて適合(整合)を3回得ることができなかった場合には、不適合(不整合)としてその後の処理へすすむ。 Furthermore, in this ID determination process, the determination (comparison) of the combination of the split game board (i.e., the combination of the right-side game board (the board without a microprocessor) and the left-side game board (the peripheral control board 1510 or main control board 1310 with a microprocessor)) and the determination (comparison) of the combination of the performance operation unit and the split game board may be performed multiple times (for example, five times). In this case, if three consecutive matches (matches) are obtained as the determination result, the process proceeds as a match (match). Conversely, if three consecutive matches (matches) are not obtained as the determination result, the process proceeds as a mismatch (inconsistency).

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1003のID判定処理において、分割遊技盤の組み合わせについて行った判定結果が不適合(不整合)であるとき、つまり右側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせについて行った判定結果が不適合(不整合)であるときには、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定する。 In the ID determination process of step S1003, if the determination result for the combination of the divided game boards is incompatible (inconsistent), that is, if the determination result for the combination of the right-side game board (a board without a microprocessor) and the left-side game board (a peripheral control board 1510 or main control board 1310 with a microprocessor) is incompatible (inconsistent), the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 passes a command classified as a notification display to the warning process of step S1024 in the peripheral control unit's steady-state processing during the peripheral control unit power-on process. In the warning process of step S1024, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 reads (extracts) screen generation schedule data, light emission pattern generation schedule data, sound generation schedule data, and electrical drive source schedule data from the peripheral control ROM and sets them in the peripheral control IC's RAM, thereby setting various processes related to the effects.

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1003のID判定処理において、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせについて行った判定結果が不適合(不整合)であるときには、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定する。 Furthermore, in the ID determination process of step S1003, if the determination result for the combination of the performance operation unit and the split game board is found to be incompatible (inconsistent), the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 passes a command classified as a notification display to the warning process of step S1024 in the peripheral control unit's steady-state processing during the peripheral control unit's power-on processing. In the warning process of step S1024, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 reads (extracts) screen generation schedule data, light emission pattern generation schedule data, sound generation schedule data, and electrical drive source schedule data from the peripheral control ROM and sets them in the peripheral control IC's RAM, thereby setting various processes related to the performance.

周辺制御基板1510は、主制御基板1310からの各種コマンドを受信する必要があるため、パチンコ機が電源投入されると、主制御基板1310のシステムが起動するまえに、システムが起動完了するようになっている。このため、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせに不適合(不整合)である場合には、主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)であってもその旨を伝えるコマンドを受信するまで、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)である態様が先行することとなる。その後に、周辺制御基板1510は、主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)である旨のコマンドを受信すると、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)である態様から主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)である態様を優先することとなる。主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせは、主制御基板1310が分割遊技盤に配置されるのに対して、払出制御基板633が本体枠4に配置され、分割遊技盤が本体枠4に装着されるため、換言すると、分割遊技盤と本体枠との組み合わせとなる。 Since the peripheral control board 1510 needs to receive various commands from the main control board 1310, when the pachinko machine is powered on, the peripheral control board 1510 is configured to complete startup before the main control board 1310's system starts up. For this reason, if the combination of the performance operation unit and the split game board is incompatible (incompatible), even if the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is incompatible (incompatible), the configuration in which the performance operation unit and the split game board are incompatible (incompatible) will take precedence until a command indicating this is received. Subsequently, when the peripheral control board 1510 receives a command indicating that the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is incompatible (incompatible), it will prioritize the configuration in which the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is incompatible (incompatible) over the configuration in which the performance operation unit and the split game board are incompatible (incompatible). The combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is such that the main control board 1310 is placed on the split game board, while the payout control board 633 is placed on the main frame 4, and the split game board is mounted on the main frame 4. In other words, it is a combination of the split game board and the main frame.

なお、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ID判定処理を、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理が開始される前であって電源投入(停電により電力が回復した場合や、瞬間的な停電(瞬停)により電力が回復した場合も含む。)されると、一回限り行われていたが、任意の時期にID判定処理を行うことができるように、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理の一処理として行う(例えば、ステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理に続いて、ステップS1012の処理としてID判定処理を行い、続いてステップS1014の演出操作ユニット監視処理を行う。)ようにしてもよい。こうすれば、周辺制御IC1510aは、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせを任意の時期に、さらに複数回確認することができる。 Furthermore, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 previously performed the ID determination process only once when power was supplied (including cases where power was restored after a power outage or after a momentary power outage), before the start of the peripheral control unit's steady-state processing in the peripheral control unit power-on processing. However, to allow the ID determination process to be performed at any time, it may be modified to perform it as part of the peripheral control unit's steady-state processing in the peripheral control unit power-on processing (for example, performing the ID determination process as step S1012 following the 1ms interrupt timer activation process in step S1010, followed by the performance operation unit monitoring process in step S1014). This would allow the peripheral control IC 1510a to verify the combination of the performance operation unit and the split game board multiple times at any desired time.

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、右側遊技盤と演出操作ユニットとに対してSH/LD切替信号(右側遊技盤専用のSH/LD切替信号と演出操作ユニット専用のSH/LD切替信号とにより構成してもよいし、1つのSH/LD切替信号を2つの信号に分岐して右側遊技盤と演出操作ユニットとにそれぞれ入力されるように構成してもよい。)と、をそれぞれ出力場合には、ID判定処理において、まず、予め定めた時間(右側遊技盤におけるID出力回路のパラレルシリアル変換回路と演出操作ユニットにおけるID出力回路のパラレルシリアル変換回路とがパラレル動作により8本のID設定端子に設定される情報を取り込んで蓄える(保持する)ことができる十分な時間であり、例えば、2ミリ秒)だけSH/LD切替信号の論理をパラレル動作論理とし、この予め定めた時間が経過すると、パラレル動作論理からシフト動作論理に切り替えた後に、右側遊技盤に対してID取得用クロック信号(右側遊技盤専用のID取得用クロック信号)と、演出操作ユニットに対してID取得用クロック信号(演出操作ユニット専用のID取得用クロック信号)と、をそれぞれ出力し、右側遊技盤からのIDコード信号(右側遊技盤専用のIDコード信号)と、演出操作ユニットからのIDコード信号(演出操作ユニット専用のIDコード信号)と、をそれぞれ別々のシリアル系統により取得して、分割遊技盤の組み合わせ(つまり右側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせ)について判定するとともに、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせについて判定する。 Furthermore, when the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 outputs an SH/LD switching signal (which may be composed of an SH/LD switching signal dedicated to the right game board and an SH/LD switching signal dedicated to the performance operation unit, or one SH/LD switching signal may be split into two signals and input to the right game board and the performance operation unit respectively) to the right game board and the performance operation unit, in the ID determination process, first, the logic of the SH/LD switching signal is set to parallel operation logic for a predetermined time (a sufficient time for the parallel serial conversion circuit of the ID output circuit in the right game board and the parallel serial conversion circuit of the ID output circuit in the performance operation unit to acquire and store (hold) the information set to the eight ID setting terminals by parallel operation, for example, 2 milliseconds), and this predetermined time After a certain period, the system switches from parallel operation logic to shift operation logic. It then outputs an ID acquisition clock signal (a clock signal specifically for the right-side game board) to the right-side game board and an ID acquisition clock signal (a clock signal specifically for the performance control unit) to the performance control unit. The ID code signal from the right-side game board (an ID code signal specifically for the right-side game board) and the ID code signal from the performance control unit (an ID code signal specifically for the performance control unit) are acquired via separate serial systems. The system then determines the combination of the split game boards (i.e., the combination of the right-side game board (a board without a microprocessor) and the left-side game board (a peripheral control board 1510 or main control board 1310 equipped with a microprocessor)), and also determines the combination of the performance control unit and the split game boards.

次に、図308に戻り、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせ、及び分割遊技盤と本体枠との組み合わせによる適合(整合)/不適合(不整合)によるパチンコ機の状態、挙動、対処法について説明する。扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニットは、上述したように、分割遊技盤の仕様に合わせて交換されないものとなっており、分割遊技盤の仕様に依存することなく、どの分割遊技盤の仕様においても共通に使用されるものとなっているため、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせ、及び分割遊技盤と本体枠との組み合わせによる適合(整合)/不適合(不整合)に対して何ら影響を与えない。 Next, returning to Figure 308, we will explain the state, behavior, and countermeasures of the pachinko machine based on the compatibility (alignment)/incompatibility (incompatibility) of the combination of the performance control unit and the divided game board, and the combination of the divided game board and the main frame. The door frame units, such as the left door frame side unit 420, the right door frame side unit 430, the tray unit 200, and the door frame top unit 450, which are provided on the door frame 3, are not replaced according to the specifications of the divided game board, as described above. They are used commonly regardless of the specifications of the divided game board, and therefore have no effect on the compatibility (alignment)/incompatibility (incompatibility) of the combination of the performance control unit and the divided game board, and the combination of the divided game board and the main frame.

ここでは、パチンコ機Aに関する内容説明し、パチンコ機Bに関する内容は、パチンコ機Aと同一であるため、一部を除いて省略する(図308(c)には、パチンコ機Aの符号に続いてパチンコ機Bに関する符号を括弧書きで示したものもある)。 This section explains the details of pachinko machine A. The details of pachinko machine B are identical to those of pachinko machine A and are therefore omitted except for a few parts (in Figure 308(c), the symbols for pachinko machine A are followed by the symbols for pachinko machine B in parentheses).

パチンコ機Aにおける分割遊技盤の組み合わせ、及びパチンコ機Aにおける分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせについては、図309に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理で行われ、分割遊技盤5Aと本体枠との組み合わせについては、図263に示した払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS560のコマンド解析処理において行われる。つまり、パチンコ機Aにおける分割遊技盤の組み合わせ、及びパチンコ機Aにおける分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせについては分割遊技盤に配置される周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aにより行われるのに対して、分割遊技盤5Aと本体枠との組み合わせについては分割遊技盤が装着される本体枠4に備える払出制御基板633の払出制御MPUにより行われる。払出制御基板633の払出制御MPUにより行われた判定結果は、コマンドとして主制御基板1310を介して、周辺制御基板1510へ伝わる。このため、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、パチンコ機Aにおける分割遊技盤の組み合わせ、及びパチンコ機Aにおける分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせが適合(整合)しているか否かの情報と、分割遊技盤5Aと本体枠との組み合わせが適合(整合)しているか否かの情報と、を保持することなる。 The combination of the divided game boards in pachinko machine A, and the combination of the divided game boards and the performance operation unit in pachinko machine A, are determined in the ID determination process at step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309. The combination of the divided game board 5A and the main frame is determined in the command analysis process at step S560 of the payout control unit main processing of the payout control unit power-on processing shown in Figure 263. In other words, the combination of the divided game boards in pachinko machine A, and the combination of the divided game boards and the performance operation unit in pachinko machine A, are determined by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 located on the divided game board, while the combination of the divided game board 5A and the main frame is determined by the payout control MPU of the payout control board 633 provided on the main frame 4 on which the divided game board is mounted. The determination result made by the payout control MPU of the payout control board 633 is transmitted as a command to the peripheral control board 1510 via the main control board 1310. Therefore, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 stores information on whether the combination of divided game boards in pachinko machine A and the combination of divided game boards and the performance operation unit in pachinko machine A are compatible (matched), and information on whether the combination of divided game board 5A and the main frame is compatible (matched).

パチンコ機Aにおける分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせでは、A仕様(例えば、設定キー付きタイプのものや、いわゆる甘デジタイプでないものなど)として設定されるものであり、分割遊技盤の組み合わせとして左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Aが適合(整合)するものであり、パチンコ機Aにおける分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせとして分割遊技盤5Aと演出操作ユニット300Aとから構成されるものが適合(整合)する。なお、パチンコ機Bにおける分割遊技盤の組み合わせ、及びパチンコ機Bにおける分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせでは、B仕様(例えば、設定キー付きのものでないものや、いわゆる甘デジタイプであるものなど)として設定されるものであり、分割遊技盤の組み合わせとして左側遊技盤5BLと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Bが適合(整合)するものであり、パチンコ機Bにおける分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせとして分割遊技盤5Bと演出操作ユニット300Bとから構成されるものが適合(整合)する。 In the combination of the split game board and the performance control unit in pachinko machine A, it is set as specification A (for example, a type with a setting key, or one that is not a so-called "sweet digital" type), and the split game board 5A, which consists of the left game board 5AL and the right game board 5AR, is suitable (compatible), and the combination of the split game board and the performance control unit in pachinko machine A, which consists of the split game board 5A and the performance control unit 300A, is suitable (compatible). Furthermore, the combination of the split game board in pachinko machine B, and the combination of the split game board and the performance control unit in pachinko machine B, are set to the B specification (for example, those without setting keys, or so-called "sweet" type machines). The split game board combination that is compatible (matches) is split game board 5B, which consists of the left game board 5BL and the right game board 5AR. The combination of the split game board and the performance control unit in pachinko machine B that is compatible (matches) is split game board 5B and performance control unit 300B.

演出操作ユニット300Aと分割遊技盤5Aとの組み合わせ、及び分割遊技盤5Aと本体枠との組み合わせによる適合(整合)/不適合(不整合)によるパチンコ機の状態は、図308(c)に示すように、状態1~状態10までの10通りが存在する。 As shown in Figure 308(c), there are 10 possible states of the pachinko machine, ranging from state 1 to state 10, depending on the combination of the performance control unit 300A and the divided game board 5A, and the combination of the divided game board 5A and the main frame, resulting in compatibility (alignment) or incompatibility (misalignment).

状態1:正常
分割遊技盤の組み合わせ:左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成され適合(整合)している状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:分割遊技盤5Aと演出操作ユニット300Aとから構成され適合(整合)している状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが適合(整合)している状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:正常動作(エラー対応なし)。
対処法:正常動作しているため、なし。
State 1: Normal. Combination of split game boards: The left game board 5AL and the right game board 5AR are composed of a compatible (harmonious) state.
Combination of split game board and performance control unit: The split game board 5A and the performance control unit 300A are configured and in a compatible (harmonious) state.
Combination of the split game board and the main frame: The combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is in a compatible (matched) state.
Behavior of the pachinko machine during the error: Normal operation (no error handling performed).
Solution: None, as it is functioning normally.

状態2:IDエラー1(右側遊技盤の不適合(不整合))
分割遊技盤の組み合わせ:左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成されず不適合(不整合)となっている状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:分割遊技盤5Aと演出操作ユニット300Aとから構成され適合(整合)している状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが適合(整合)している状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:エラー対応1(IDエラー1対応)。
対処法:電源遮断後に適合ID品(整合ID品)に交換する。
Status 2: ID Error 1 (Incompatibility (mismatch) of the right-side game board)
Combination of split game boards: The left game board 5AL and the right game board 5AR are not combined, resulting in a non-conforming (incompatible) state.
Combination of split game board and performance control unit: The split game board 5A and the performance control unit 300A are configured and in a compatible (harmonious) state.
Combination of the split game board and the main frame: The combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is in a compatible (matched) state.
Pachinko machine behavior during an error: Error response 1 (ID error 1 response).
Solution: After shutting off the power, replace it with a compatible ID part (matched ID part).

状態3:IDエラー2(演出操作ユニットの不適合(不整合))
分割遊技盤の組み合わせ:左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成され適合(整合)している状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:分割遊技盤5Aと演出操作ユニット300Aとから構成されず不適合(不整合)となっている状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが適合(整合)している状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:エラー対応2(IDエラー2対応)。
対処法:適合ID品(整合ID品)に交換する(電源投入した状態でも交換可能)。
Status 3: ID Error 2 (Incompatibility (mismatch) of the performance control unit)
Combination of split game boards: The left game board 5AL and the right game board 5AR are combined and in a compatible (aligned) state.
Combination of split game board and performance control unit: The split game board 5A and the performance control unit 300A are not combined, resulting in a mismatch (incompatibility).
Combination of the split game board and the main frame: The combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is in a compatible (matched) state.
Pachinko machine behavior during an error: Error response 2 (ID error 2 response).
Solution: Replace with a compatible ID part (matching ID part) (replacement is possible even while the power is on).

状態4:IDエラー3(主制御基板と払出制御基板との不適合(不整合))
分割遊技盤の組み合わせ:左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成されて適合(整合)している状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:分割遊技盤5Aと演出操作ユニット300Aとから構成され適合(整合)している状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)となっている状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:エラー対応3(IDエラー3対応)。
対処法:電源遮断後に適合ID品(整合ID品)に交換する。
Condition 4: ID Error 3 (Incompatibility (mismatch) between the main control board and the dispensing control board)
Combination of split game boards: The left game board 5AL and the right game board 5AR are combined and in a compatible (harmonious) state.
Combination of split game board and performance control unit: The split game board 5A and the performance control unit 300A are configured and in a compatible (harmonious) state.
Combination of the split game board and the main frame: The combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is incompatible (incompatible).
Pachinko machine behavior during an error: Error response 3 (ID error 3 response).
Solution: After shutting off the power, replace it with a compatible ID part (matched ID part).

状態5:IDエラー4(右側遊技盤の不適合(不整合)+演出操作ユニットの不適合(不整合))
分割遊技盤の組み合わせ:左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成されず不適合(不整合)となっている状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:分割遊技盤5Aと演出操作ユニット300Aとから構成されず不適合(不整合)となっている状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが適合(整合)している状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:エラー対応4。
対処法:電源遮断後に適合ID品(整合ID品)に交換する。
Condition 5: ID Error 4 (Incompatibility (mismatch) of the right-side game board + Incompatibility (mismatch) of the performance control unit)
Combination of split game boards: The left game board 5AL and the right game board 5AR are not combined, resulting in a non-conforming (incompatible) state.
Combination of split game board and performance control unit: The split game board 5A and the performance control unit 300A are not combined, resulting in a mismatch (incompatibility).
Combination of the split game board and the main frame: The combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is in a compatible (matched) state.
Pachinko machine behavior during an error: Error response 4.
Solution: After shutting off the power, replace it with a compatible ID part (matched ID part).

状態6:IDエラー1,3(右側遊技盤の不適合(不整合)+主制御基板と払出制御基板との不適合(不整合))
分割遊技盤の組み合わせ:左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成されず不適合(不整合)となっている状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:分割遊技盤5Aと演出操作ユニット300Aとから構成され適合(整合)している状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)となっている状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:エラー対応5。
対処法:電源遮断後に適合ID品(整合ID品)に交換する。
Condition 6: ID Error 1, 3 (Incompatibility (mismatch) of the right-side game board + Incompatibility (mismatch) between the main control board and the payout control board)
Combination of split game boards: The left game board 5AL and the right game board 5AR are not combined, resulting in a non-conforming (incompatible) state.
Combination of split game board and performance control unit: The split game board 5A and the performance control unit 300A are configured and in a compatible (harmonious) state.
Combination of the split game board and the main frame: The combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is incompatible (incompatible).
Pachinko machine behavior during an error: Error response 5.
Solution: After shutting off the power, replace it with a compatible ID part (matched ID part).

状態7:IDエラー2,3(演出操作ユニットの不適合(不整合)+主制御基板と払出制御基板との不適合(不整合))
分割遊技盤の組み合わせ:左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成され適合(整合)している状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:分割遊技盤5Aと演出操作ユニット300Aとから構成されず不適合(不整合)となっている状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)となっている状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:エラー対応6。
対処法:電源遮断後に適合ID品(整合ID品)に交換する。
Condition 7: ID Error 2, 3 (Incompatibility (mismatch) of the performance control unit + Incompatibility (mismatch) between the main control board and the payout control board)
Combination of split game boards: The left game board 5AL and the right game board 5AR are combined and in a compatible (aligned) state.
Combination of split game board and performance control unit: The split game board 5A and the performance control unit 300A are not combined, resulting in a mismatch (incompatibility).
Combination of the split game board and the main frame: The combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is incompatible (incompatible).
Pachinko machine behavior during an error: Error response 6.
Solution: After shutting off the power, replace it with a compatible ID part (matched ID part).

状態8:未接続エラー1(右側遊技盤との接続確認不可)
分割遊技盤の組み合わせ:右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がなく(右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力を確認することができず)各種信号を伝送する伝送経路に短絡や断線などの不具合が発生し接続確認することができない状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:分割遊技盤5Aと演出操作ユニット300Aとから構成され適合(整合)している状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが適合(整合)している状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:エラー対応7。
対処法:電源遮断後に接続を確認する。
Status 8: Disconnection Error 1 (Connection to the right-side game board could not be confirmed)
Combination of split game boards: No ID code signal input from the right game board 5AR (the input of the ID code signal from the right game board 5AR could not be confirmed), and a malfunction such as a short circuit or break occurred in the transmission path that transmits various signals, making it impossible to confirm the connection.
Combination of split game board and performance control unit: The split game board 5A and the performance control unit 300A are configured and in a compatible (harmonious) state.
Combination of the split game board and the main frame: The combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is in a compatible (matched) state.
Pachinko machine behavior during an error: Error response 7.
Solution: Check the connection after turning off the power.

状態9:未接続エラー2(演出操作ユニットとの接続確認不可)
分割遊技盤の組み合わせ:左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成され適合(整合)している状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:演出操作ユニット300AからのIDコード信号の入力がなく(演出操作ユニット300AからのIDコード信号の入力を確認することができず)各種信号を伝送する伝送経路に短絡や断線などの不具合が発生し接続確認することができない状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが適合(整合)している状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:エラー対応8。
対処法:電源遮断後に接続を確認する。
Status 9: Disconnection Error 2 (Unable to confirm connection with the performance control unit)
Combination of split game boards: The left game board 5AL and the right game board 5AR are combined and in a compatible (aligned) state.
Combination of split game board and performance control unit: No ID code signal input from performance control unit 300A (inability to confirm input of ID code signal from performance control unit 300A), resulting in a state where connection cannot be confirmed due to malfunctions such as short circuits or disconnections in the transmission path that transmits various signals.
Combination of the split game board and the main frame: The combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is in a compatible (matched) state.
Pachinko machine behavior during an error: Error response 8.
Solution: Check the connection after turning off the power.

状態10:未接続エラー3(右側遊技盤との接続確認不可+演出操作ユニットとの接続確認不可)
分割遊技盤の組み合わせ:右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がなく(右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力を確認することができず)各種信号を伝送する伝送経路に短絡や断線などの不具合が発生し接続確認することができない状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:演出操作ユニット300AからのIDコード信号の入力がなく(演出操作ユニット300AからのIDコード信号の入力を確認することができず)各種信号を伝送する伝送経路に短絡や断線などの不具合が発生し接続確認することができない状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが適合(整合)している状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:エラー対応9。
対処法:電源遮断後に接続を確認する。
Status 10: Disconnection Error 3 (Connection to the right-side game board could not be confirmed + Connection to the performance control unit could not be confirmed)
Combination of split game boards: No ID code signal input from the right game board 5AR (the input of the ID code signal from the right game board 5AR could not be confirmed), and a malfunction such as a short circuit or break occurred in the transmission path that transmits various signals, making it impossible to confirm the connection.
Combination of split game board and performance control unit: No ID code signal input from performance control unit 300A (inability to confirm input of ID code signal from performance control unit 300A), resulting in a state where connection cannot be confirmed due to malfunctions such as short circuits or disconnections in the transmission path that transmits various signals.
Combination of the split game board and the main frame: The combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is in a compatible (matched) state.
Pachinko machine behavior during an error: Error response 9.
Solution: Check the connection after turning off the power.

次に、図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9について、電源投入時(停電からの復旧、瞬停からの復旧を含む。以下、同じ。)、電源投入後の演出の進行時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)における磁気検知(いわゆる、磁石ゴト)を伴わない場合、電源投入後における演出の進行時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)における磁気検知(磁石ゴト)を伴う場合にわけて、具体例1として図310~図312を参照して説明し、具体例2として図313~図315を参照して説明する。図310は電源投入時における各種エラー対応(具体例1)を示すテーブルであり、図311は電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検出を伴わない各種エラー対応(具体例1)を示すテーブルであり、図312は電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検出を伴う各種エラー対応(具体例1)を示すテーブルである。また、図313は電源投入時における各種エラー対応(具体例2)を示すテーブルであり、図314は電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検出を伴わない各種エラー対応(具体例2)を示すテーブルであり、図315は電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検出を伴う各種エラー対応(具体例2)を示すテーブルである。各種IDエラー(図308(c)に示したIDエラー1、IDエラー2、IDエラー3という単体のIDエラーのほかに、これらの組み合わせたIDエラーも含む。)は、各種未接続エラー(図308(c)に示した未接続エラー1、未接続エラー2、未接続エラー3)よりも遊技の阻害度が高い。さらに、磁気検出は、一定時間経過後に解消されるものの、IDエラーと未接続エラーとは、一定時間経過しても解消されない。 Next, regarding the behavior of the pachinko machine during an error as shown in Figure 308(c), we will explain error responses 1 to 9 separately, divided into cases where there is no magnetic detection (so-called magnetic cheating) when the power is turned on (including recovery from a power outage and recovery from a momentary power outage; the same applies hereinafter), when the performance progresses after the power is turned on (for example, when the performance progresses based on the entry of game balls into various prize slots), or when the machine is waiting for customers (for example, when a demonstration is being performed or when the image is stopped), and cases where there is magnetic detection (magnetic cheating) when the performance progresses after the power is turned on (for example, when the performance progresses based on the entry of game balls into various prize slots), or when the machine is waiting for customers (for example, when a demonstration is being performed or when the image is stopped).Specific examples 1 will be explained with reference to Figures 310 to 312, and specific examples 2 will be explained with reference to Figures 313 to 315. Figure 310 is a table showing various error handling methods (Specific Example 1) at power-on, Figure 311 is a table showing various error handling methods (Specific Example 1) without magnetic detection during the progress of performances or while waiting for customers after power-on, and Figure 312 is a table showing various error handling methods (Specific Example 1) with magnetic detection during the progress of performances or while waiting for customers after power-on. Furthermore, Figure 313 is a table showing various error handling methods (Specific Example 2) at power-on, Figure 314 is a table showing various error handling methods (Specific Example 2) without magnetic detection during the progress of performances or while waiting for customers after power-on, and Figure 315 is a table showing various error handling methods (Specific Example 2) with magnetic detection during the progress of performances or while waiting for customers after power-on. Various ID errors (including individual ID errors such as ID Error 1, ID Error 2, and ID Error 3 shown in Figure 308(c), as well as combinations thereof) cause a greater disruption to gameplay than various disconnection errors (disconnection error 1, disconnection error 2, and disconnection error 3 shown in Figure 308(c)). Furthermore, while magnetic detection resolves after a certain period of time, ID errors and disconnection errors do not resolve even after a certain period of time.

なお、図310~図315のテーブルの上段に記載される項目として、「エラー対応の番号」については、図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9と対応するものであり、「音声」は、パチンコ機に備える各種スピーカから流れる音声態様を示すものであり、「扉枠ユニットの各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))」は、扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニットに設けられる各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))の発光態様を示すものであり、「遊技盤の各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))」は、遊技盤(分割遊技盤)に設けられる各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))の発光態様を示すものであり、「演出表示装置」は、遊技盤(分割遊技盤)に設けられる演出表示装置1600の表示態様を示すものであり、「サブ演出表示装置」は、遊技盤(分割遊技盤)に設けられる演出表示装置1600と別体に遊技盤(分割遊技盤)又は扉枠ユニットに設けられるものであって、サブ演出表示装置の表示態様を示すものであり、「機能表示ユニット」は、遊技盤(分割遊技盤)に設けられる機能表示ユニット1400の表示態様を示すものであり、「サブ機能表示ユニット」は、遊技盤(分割遊技盤)に設けられるサブ機能表示ユニット2250の表示態様を示すものであり、「遊技盤側可動体(演出に関する可動体)」は、遊技盤(分割遊技盤)に設けられる各種可動体(演出に関する可動体)の動作を示すものであり、「扉枠側」は、扉枠ユニットに設けられる各種可動体の動作を示すものである。 Furthermore, the items listed in the upper row of the tables in Figures 310 to 315 are as follows: "Error Response Number" corresponds to Error Response 1 to Error Response 9 as shown in Figure 308(c) for the behavior of the pachinko machine during an error; "Sound" indicates the type of sound emitted from the various speakers installed in the pachinko machine; "Various LEDs of the Door Frame Unit (Various LEDs related to effects (Various decorative LEDs))" indicates the type of light emission of various LEDs (Various LEDs related to effects (Various decorative LEDs)) installed in the door frame unit, such as the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, which are installed in the door frame 3; and "Various LEDs of the Game Board (Various LEDs related to effects (Various decorative LEDs))" refers to the various LEDs (Various LEDs related to effects (Various decorative LEDs)) installed in the game board (divided game board). This indicates the light emission mode. "Performance Display Device" indicates the display mode of the performance display device 1600 installed on the game board (divided game board). "Sub-Performance Display Device" is installed separately from the performance display device 1600 on the game board (divided game board) or door frame unit, and indicates the display mode of the sub-performance display device. "Function Display Unit" indicates the display mode of the function display unit 1400 installed on the game board (divided game board). "Sub-Function Display Unit" indicates the display mode of the sub-function display unit 2250 installed on the game board (divided game board). "Game Board Side Movable Body (Performance-Related Movable Body)" indicates the operation of various movable bodies (performance-related movable bodies) installed on the game board (divided game board). "Door Frame Side" indicates the operation of various movable bodies installed on the door frame unit.

上述した項目のうち、「音声」、「扉枠ユニットの各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))」、「遊技盤の各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))」、「演出表示装置」、「サブ演出表示装置」、「サブ機能表示ユニット」、「遊技盤側可動体(演出に関する可動体)」、及び「遊技枠側可動体」については、遊技盤(分割遊技盤)に備える周辺制御基板1510の制御対象となっているのに対して、「機能表示ユニット」については、遊技盤(分割遊技盤)に備える主制御基板1310の制御対象となっている。なお、パチンコ機にサブ演出表示装置が設けられない場合には、サブ演出表示装置に表示される内容が遊技盤(分割遊技盤)に設けられる演出表示装置1600に表示される。 Of the items mentioned above, "sound," "various LEDs on the door frame unit (various LEDs related to effects (various decorative LEDs))," "various LEDs on the game board (various LEDs related to effects (various decorative LEDs))," "effect display device," "sub-effect display device," "sub-function display unit," "game board side movable body (movable body related to effects)," and "game frame side movable body" are controlled by the peripheral control board 1510 installed on the game board (divided game board), while the "function display unit" is controlled by the main control board 1310 installed on the game board (divided game board). Furthermore, if a sub-effect display device is not installed in the pachinko machine, the content displayed on the sub-effect display device is displayed on the effect display device 1600 installed on the game board (divided game board).

また、扉枠ユニットには、上述したように、皿ユニット200に演出操作ユニット300が備えられている。演出操作ユニット300には、上述したID出力回路が設けられていないもの、つまり演出操作ユニット300に自己を識別するためのIDが全く設けられず演出操作ユニット300がどの仕様においても共通して使用するものも存在する。このような場合において、演出操作ユニット300に演出操作部301のような可動体が設けられているときには、演出操作ユニット300に備える可動体を「遊技枠側可動体」に含まれるものとして扱うとともに、演出操作ユニット300に設けられる各種装飾基板(例えば、演出操作部外周装飾基板320、ボタン外装飾基板355、ボタン中装飾基板364など)に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)を「扉枠ユニットの各種LED」に含まれるものとして扱う。 Furthermore, as described above, the door frame unit is equipped with a performance control unit 300 on the plate unit 200. Some performance control units 300 do not have the aforementioned ID output circuit; that is, they do not have an ID for self-identification and are used in common across all specifications. In such cases, when the performance control unit 300 is equipped with a movable body such as the performance control section 301, the movable body provided on the performance control unit 300 is treated as part of the "game frame side movable body," and various LEDs (e.g., multiple LEDs 320a, LED 355a, LED 364a, etc.) mounted on various decorative boards provided on the performance control unit 300 (e.g., the performance control section outer periphery decorative board 320, the button outer decorative board 355, the button inner decorative board 364, etc.) are treated as part of the "various LEDs of the door frame unit."

「遊技盤側可動体」には、エラー対応1(IDエラー1対応)及びエラー対応7では左側遊技盤に備える各種可動体を意味し、エラー対応2(IDエラー2対応)及びエラー対応8では左側遊技盤に備える各種可動体及び/又は右側遊技盤に備える各種可動体を意味するものとして扱う。 In Error Response 1 (ID Error 1 Response) and Error Response 7, "movable parts on the game board" refers to the various movable parts provided on the left game board, while in Error Response 2 (ID Error 2 Response) and Error Response 8, it refers to the various movable parts provided on the left game board and/or the various movable parts provided on the right game board.

図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生した状態においては、これらの各種エラーに対処するために、本体枠4を外枠2から開放したり、扉枠3を本体枠4から開放する必要がある。このとき、パチンコ機1は、扉開放中であるという状態となっているものの、エラー対応1~エラー対応9を優先して報知するために、扉開放中であるという報知を行わないようになっている。 As shown in Figure 308(c), when errors occur in the pachinko machine, errors 1 through 9 must be addressed. To resolve these various errors, the main frame 4 must be opened from the outer frame 2, or the door frame 3 from the main frame 4. Although the pachinko machine 1 is in a state where the door is open, it prioritizes notifying errors 1 through 9 and therefore does not announce that the door is open.

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、パチンコ機1に電源が投入され、図255に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS30のチェックサムの値が一致していないと判定したときには、主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーとして同処理におけるステップS33のエラー表示処理を行い、その後、再起動する。再起動しても、主制御内蔵RAMの内容が全く更新されず、再びステップS30の判定によりステップS33のエラー表示処理へ進み、再起動を繰り返し、遊技を停止する状態となる。 Furthermore, when the main control board 1310's main control MPU 1310 determines that the checksum value in step S30 of the main control side power-on processing shown in Figure 255 does not match when power is supplied to the pachinko machine 1, it performs the error display processing in step S33 of the same processing as a RAM error in the main control's built-in RAM, and then restarts. Even after restarting, the contents of the main control's built-in RAM are not updated at all, and the process proceeds again to the error display processing in step S33 based on the determination in step S30, leading to repeated restarts and a state where gameplay is stopped.

このようなRAMエラーが発生している状態において、図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生しても、RAMエラーが発生している旨を伝える報知(エラー表示)のみ行われるのに対して、図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生している旨を伝える報知が行われないようになっている。 In a state where such a RAM error occurs, even if error responses 1 to 9 occur as shown in Figure 308(c), only a notification (error display) indicating that a RAM error has occurred is given. However, as shown in Figure 308(c), no notification indicating that error responses 1 to 9 have occurred is given.

なお、繰り返す再起動を阻止するためには、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作した後に、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作しながら、電源基板630に備える電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う必要がある。この操作により、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行い、ステップS38のRAMの全領域クリアとし、その後、図257に示した主制御側タイマ割り込み処理等により遊技を進行する。設定キーは、重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2~3人に限定されている。 To prevent repeated restarts, it is necessary to insert the setting key into the setting key switch 1311a on the main control board 1310 and turn it ON. Then, while pressing the press operation part of the RWM switch 633d on the payout control board 633, operate the power switch 630a on the power supply board 630 to power on the pachinko machine 1. This operation causes the main control MPU 1310a on the main control board 1310 to perform the setting change process in step S37 of the main control side power-on processing, clear the entire RAM area in step S38, and then proceed with the game using the main control side timer interrupt processing shown in Figure 257. Because the setting key is an important key, only a limited number of people, including the manager of the pachinko hall, are permitted to possess it, and this is limited to 2-3 people.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、パチンコ機1が電源投入されると、起動態様として、例えば、演出表示装置1600に黒色の背景に「電源復旧中」を表示する。このとき、「電源復旧中」に続いて「設定中」を表示してもよいし、「電源復旧中」に代えて「設定中」を表示してもよい。この場合、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を開始すると、設定変更を開始する旨を伝える設定変更開始コマンドを主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する必要がある。 When the pachinko machine 1 is powered on, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 starts up by, for example, displaying "Power Restoring" on a black background on the display device 1600. At this time, "Setting" may be displayed after "Power Restoring," or "Setting" may be displayed instead of "Power Restoring." In this case, when the main control MPU 1310a of the main control board 1310 starts the setting change process in step S37 of the main control side power-on processing, it needs to send a setting change start command as main-peripheral serial data to the peripheral control board 1510 to indicate that the setting change has started.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理が終了した後、つまり主制御基板1310からの設定変更コマンドを受信すると、これを契機として、図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生している場合には、その旨を伝える報知を行う。つまり、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生している場合であっても、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作されたことにより主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行っている場合には(この設定変更処理を完了するまでの所定期間が経過するまで、換言すると、主制御基板1310からの設定変更コマンドを受信(解析)するまで、エラー対応1~エラー対応9におけるIDエラーや未接続エラーが発生していても、その旨を報知するエラー報知開始時期を遊技ホールの限られた者が所持する設定キーによる操作によって変更することできるようになっている。 The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, after the main control MPU 1310a of the main control board 1310 has finished the setting change process in step S37 of the main control side power-on processing, that is, after receiving a setting change command from the main control board 1310, will, as a trigger, issue a notification to indicate if any of the error responses 1 to 9 shown in Figure 308(c) have occurred in the pachinko machine during an error. In other words, even if errors 1 to 9 occur as shown in Figure 308(c) during an error in the pachinko machine, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 can change the start time of the error notification by operating the setting key held by a limited number of people in the gaming hall. This is possible if the setting key is inserted into the setting key switch 1311a on the main control board 1310 and the main control MPU 1310a performs the setting change processing in step S37 of the main control side power-on processing (until a predetermined period has elapsed until this setting change processing is completed, in other words, until the setting change command from the main control board 1310 is received (analyzed)).

[具体例1:電源投入時]
まず、電源投入時における図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9について、図310を参照して説明する。
[エラー対応1(IDエラー1対応)]
音声:起動音楽の終了後に「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を7回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:消灯する(全消灯)。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」、「しばらくお待ちください」という報知文字を表示し、起動音楽が終了すると演出時の画像を表示する。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に「遊技盤IDエラー」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:消灯する(全消灯)。
遊技盤側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。
遊技枠側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。
[Specific example 1: When power is turned on]
First, regarding the behavior of the pachinko machine during the error shown in Figure 308(c) when the power is turned on, Error Response 1 to Error Response 9 will be explained with reference to Figure 310.
[Error handling 1 (ID error 1 handling)]
Audio: After the startup music ends, an announcement saying "Please call an attendant" will be played, followed by a predetermined error notification sound seven times. This audio pattern will be repeated.
Door frame unit LEDs: Turn off (all off).
All LEDs on the game board: Turn off (all off).
Performance display device: Displays the message "Power restoration in progress" and "Please wait" on a black background, and displays the image from the performance once the startup music finishes.
Sub-display device: Simultaneously with the start of the startup music, the message "Game board ID error" is displayed on a predetermined background image.
Function display unit: The designated LED lights up.
Sub-function display unit: Turn off (all lights off).
Game board side movable parts: No movement such as returning to original position (not functioning).
Movable parts on the game frame side: No movement such as returning to the original position (not functioning).

[エラー対応2(IDエラー2対応)]
音声:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に「演出操作ボタンIDエラー」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 2 (ID error 2 handling)]
Audio: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Various LEDs on the door frame unit: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Various LEDs on the game board: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Display device: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-effect display device: Simultaneously with the start of the startup music, it displays the message "Effect Operation Button ID Error" on a predetermined background image.
Function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).

[エラー対応3(IDエラー3対応)]
音声:起動音楽の終了後に「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を2回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に、遊技盤(分割遊技盤)に備える主制御基板と、遊技盤(分割遊技盤)が装着される本体枠4に備える払出制御基板と、の組み合わせが不整合であるとして「主払IDエラー」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
遊技盤側可動体:原位置復帰などの動作あり(動作)。
遊技枠側可動体:原位置復帰などの動作あり(動作)。
[Error Handling 3 (ID Error 3 Handling)]
Audio: After the startup music ends, an announcement saying "Please call an attendant" will be played, followed by two predetermined error alert sounds. This audio pattern will be repeated.
Various LEDs on the door frame unit: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Various LEDs on the game board: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Display device: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-display device: Simultaneously with the start of the startup music, a notification message "Main Payout ID Error" is displayed on a predetermined background image, indicating an inconsistency between the main control board installed in the game board (split game board) and the payout control board installed in the main frame 4 on which the game board (split game board) is mounted.
Function display unit: The designated LED lights up.
Sub-function display unit: The designated LED lights up.
Game board side movable parts: Performs actions such as returning to the original position (operation).
Movable parts on the game frame side: Performs actions such as returning to the original position (operation).

[エラー対応4]
音声:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に「遊技盤IDエラー」及び「演出操作ボタンIDエラー」という報知文字を表示する(エラー対応1(IDエラー1対応)の内容とエラー対応2(IDエラー2対応)の内容とを合わせてものとなる(エラー対応1(IDエラー1対応)+エラー対応2(IDエラー2対応)))。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 4]
Audio: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Various LEDs on the door frame unit: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Various LEDs on the game board: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Display device: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-display device: Simultaneously with the start of the startup music, the notification text "Game board ID error" and "Performance operation button ID error" are displayed on a predetermined background image (this is a combination of the contents of Error Response 1 (ID Error 1 response) and Error Response 2 (ID Error 2 response) (Error Response 1 (ID Error 1 response) + Error Response 2 (ID Error 2 response))).
Function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).

[エラー対応5]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に「主払IDエラー」及び「遊技盤IDエラー」という報知文字を表示する(エラー対応3(IDエラー3対応)の内容とエラー対応1(IDエラー1対応)の内容とを合わせてものとなる(エラー対応3(IDエラー3対応)+エラー対応1(IDエラー1対応)))。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 5]
Audio: Same as Error Handling 3 (ID Error 3 Handling).
Various LEDs on the door frame unit: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Response).
Various LEDs on the game board: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Response).
Display device: Same as Error Handling 3 (ID Error 3 Handling).
Sub-display device: Simultaneously with the start of the startup music, the notification text "Main Pay ID Error" and "Game Board ID Error" are displayed on a predetermined background image (this is a combination of the content of Error Response 3 (ID Error 3 Response) and Error Response 1 (ID Error 1 Response) (Error Response 3 (ID Error 3 Response) + Error Response 1 (ID Error 1 Response))).
Function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).

[エラー対応6]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に「主払IDエラー」及び「演出操作ボタンIDエラー」という報知文字を表示する(エラー対応3(IDエラー3対応)の内容とエラー対応2(IDエラー2対応)の内容とを合わせてものとなる(エラー対応3(IDエラー3対応)+エラー対応2(IDエラー2対応)))。
機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
[Error handling 6]
Audio: Same as Error Handling 3 (ID Error 3 Handling).
Various LEDs on the door frame unit: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Response).
Various LEDs on the game board: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Response).
Display device: Same as Error Handling 3 (ID Error 3 Handling).
Sub-effect display device: Simultaneously with the start of the startup music, the notification text "Main payment ID error" and "Effect operation button ID error" are displayed on a predetermined background image (this is a combination of the contents of Error Response 3 (ID Error 3 response) and Error Response 2 (ID Error 2 response) (Error Response 3 (ID Error 3 response) + Error Response 2 (ID Error 2 response))).
Function display unit: Same as Error Handling 2 (ID Error 2 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 2 (ID Error 2 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 2 (ID Error 2 Response).
Movable part on the game frame side: Same as Error Response 2 (ID Error 2 Response).

[エラー対応7]
音声:起動音楽の終了後に「遊技盤の未接続です」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:赤色に点滅する。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」、「しばらくお待ちください」という報知文字を表示し、「遊技盤のケーブルの未挿入を検知しました」、「電源を遮断してからケーブルを挿入してください」という報知文字を表示し、起動音楽が終了すると演出時の画像を表示する。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に「遊技盤の未接続」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:消灯する(全消灯)。
遊技盤側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。
遊技枠側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。
[Error Handling 7]
Audio: After the startup music ends, an announcement saying "Game board not connected" is played, followed by a predetermined error notification sound four times. This audio pattern is repeated.
Various LEDs on the door frame unit: Flash red.
Various LEDs on the game board: Flash red.
The display device shows the following messages on a black background: "Power restoration in progress" and "Please wait a moment," and "The game board cable has not been inserted" and "Please cut off the power before inserting the cable." Once the startup music finishes, it displays the image from the game's special effects.
Sub-display device: Simultaneously with the start of the startup music, the message "Game board not connected" is displayed on a predetermined background image.
Function display unit: The designated LED lights up.
Sub-function display unit: Turn off (all lights off).
Game board side movable parts: No movement such as returning to original position (not functioning).
Movable parts on the game frame side: No movement such as returning to the original position (not functioning).

[エラー対応8]
音声:起動音楽の終了後に「演出操作ユニットの未接続です」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:赤色に点滅する。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」、「しばらくお待ちください」という報知文字を表示し、「演出操作ユニットのケーブルの未挿入を検知しました」、「電源を遮断してからケーブルを挿入してください」という報知文字を表示し、起動音楽が終了すると演出時の画像を表示する。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に「演出操作ユニットの未接続」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error Handling 8]
Audio: After the startup music ends, an announcement saying "The performance control unit is not connected" is played, followed by a predetermined error notification sound four times. This audio pattern is repeated.
Various LEDs on the door frame unit: Flash red.
Various LEDs on the game board: Flash red.
Performance display device: Displays the message "Power restoration in progress" and "Please wait" on a black background, and the message "Cable for performance control unit detected not inserted" and "Please cut off the power before inserting the cable" and then displays the image from the performance when the startup music finishes.
Sub-effect display device: Simultaneously with the start of the startup music, it displays the message "Performance control unit not connected" on a predetermined background image.
Function display unit: Same as Error Handling 7 (ID Error 7 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 7 (ID Error 7 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).

[エラー対応9]
音声:起動音楽の終了後に「遊技盤の未接続です」という第1アナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流し、続いて「演出操作ユニットの未接続です」という第2アナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流す。このような音声態様を繰り返し流す(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
遊技盤の各種LED:赤色に点滅する(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」、「しばらくお待ちください」という報知文字を表示し、「遊技盤のケーブルの未挿入を検知しました」、「演出操作ユニットのケーブルの未挿入を検知しました」、「電源を遮断してからケーブルを挿入してください」という報知文字を表示し、起動音楽が終了すると演出時の画像を表示する(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に「遊技盤の未接続」、「演出操作ユニットの未接続」という報知文字を表示する(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 9]
Audio: After the startup music ends, a first announcement sound saying "Game board is not connected" is played, followed by a predetermined error notification sound four times. Then, a second announcement sound saying "Performance control unit is not connected" is played, followed by a predetermined error notification sound four times. This audio pattern is repeated (combining the content of Error Response 7 and Error Response 8 (Error Response 7 + Error Response 8)).
Various LEDs on the door frame unit: Flash red (same as Error Response 7 and Error Response 8 (Error Response 7 + Error Response 8)).
Various LEDs on the game board: Flash red (same as Error Response 7 and Error Response 8 (Error Response 7 + Error Response 8)).
Performance display device: Displays the message "Power restoration in progress" and "Please wait" on a black background, and the message "The game board cable has not been inserted" and "The performance control unit cable has not been inserted" and "Please cut off the power before inserting the cable" are displayed. When the startup music finishes, it displays the image from the performance (combining the contents of Error Response 7 and Error Response 8 (Error Response 7 + Error Response 8)).
Sub-display device: Simultaneously with the start of the startup music, the device displays the notification text "Game board not connected" and "Display operation unit not connected" on a predetermined background image (this is a combination of the contents of Error Response 7 and Error Response 8 (Error Response 7 + Error Response 8)).
Function display unit: Same as Error Handling 7 (ID Error 7 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 7 (ID Error 7 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).

[具体例1:電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検知(いわゆる、磁石ゴト)を伴わない場合]
次に、電源投入後の演出の進行時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)における磁気検知(いわゆる、磁石ゴト)を伴わない場合における図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9について、図311を参照して説明する。
[Specific example 1: Cases where magnetic detection (so-called magnetic cheating) is not involved during the progress of the performance after power-on or while waiting for customers]
Next, regarding the behavior of the pachinko machine during an error as shown in Figure 308(c) when there is no magnetic detection (so-called magnetic cheating) during the progression of the performance after power-on (for example, when the performance progresses based on the entry of game balls into various prize slots) or while waiting for customers (for example, when a demonstration is being performed or when a still image is displayed), error responses 1 to 9 will be explained with reference to Figure 311.

[エラー対応1(IDエラー1対応)]
音声:「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を7回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:消灯する(全消灯)。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:演出時の画像(演出の進行に表示される画像など、以下、同じ。)または客待ち時の画像(デモンストレーションの進行に表示される画像など、以下、同じ。)に「しばらくお待ちください」という報知文字を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「遊技盤IDエラー」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:消灯する(全消灯)。
遊技盤側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
遊技枠側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
[Error handling 1 (ID error 1 handling)]
The system plays an announcement saying, "Please call an attendant," followed by a predetermined error alert sound seven times. This sequence of voice messages is repeated.
Door frame unit LEDs: Turn off (all off).
All LEDs on the game board: Turn off (all off).
Performance display device: Displays the message "Please wait a moment" on images during performances (such as images displayed during the progress of a performance, the same applies hereinafter) or on images while customers are waiting (such as images displayed during the progress of a demonstration, the same applies hereinafter).
Sub-display device: Displays the message "Game board ID error" on the image during a performance or while waiting for customers.
Function display unit: The designated LED lights up.
Sub-function display unit: Turn off (all lights off).
Game board side movable parts: No action such as returning to the original position (not operating). However, if the parts are operating in conjunction with the progress of demonstrations while customers are waiting, in addition to the progress of the performance, they may stop or return to the original position at the point when this error occurs.
Movable parts on the game frame: No action such as returning to the original position (not operating). However, if the parts are operating in conjunction with the progress of demonstrations while customers are waiting, in addition to the progress of the performance, they may stop or return to the original position at the point when this error occurs.

[エラー対応2(IDエラー2対応)]
音声:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「演出操作ボタンIDエラー」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 2 (ID error 2 handling)]
Audio: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Various LEDs on the door frame unit: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Various LEDs on the game board: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Display device: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-effect display device: Displays the message "Effect operation button ID error" on the image during an effect or while waiting for customers.
Function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).

[エラー対応3(IDエラー3対応)]
音声:「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を2回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に、遊技盤(分割遊技盤)に備える主制御基板と、遊技盤(分割遊技盤)が装着される本体枠4に備える払出制御基板と、の組み合わせが不整合であるとして「主払IDエラー」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する(客待ち時:消灯(全消灯))。
遊技盤側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
遊技枠側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
[Error Handling 3 (ID Error 3 Handling)]
The system plays an announcement saying, "Please call an attendant," followed by a predetermined error alert sound twice. This sequence of voice messages is repeated.
Various LEDs on the door frame unit: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Various LEDs on the game board: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Display device: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-display device: Displays the message "Main Payout ID Error" on the image during a performance or while the player is waiting, indicating an inconsistency between the main control board installed in the game board (split game board) and the payout control board installed in the main frame 4 on which the game board (split game board) is mounted.
Function display unit: The designated LED lights up.
Sub-function display unit: Designated LEDs light up (when waiting for customers: off (all LEDs off)).
Game board side movable parts: In addition to the progression of the performance, they move in accordance with the progress of demonstrations while customers are waiting, and they also move to return to their original position (movement).
Movable parts on the game frame: In addition to the progression of the game's effects, they also move in accordance with the progress of demonstrations while customers are waiting, and they also move to return to their original position (movement).

[エラー対応4]
音声:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「遊技盤IDエラー」及び「演出操作ボタンIDエラー」という報知文字を表示する(エラー対応1(IDエラー1対応)の内容とエラー対応2(IDエラー2対応)の内容とを合わせてものとなる(エラー対応1(IDエラー1対応)+エラー対応2(IDエラー2対応)))。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 4]
Audio: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Various LEDs on the door frame unit: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Various LEDs on the game board: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Display device: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-display device: Displays the notification text "Game board ID error" and "Display operation button ID error" on the image during a performance or while waiting for a customer (this is a combination of the content of Error Response 1 (ID Error 1 response) and Error Response 2 (ID Error 2 response) (Error Response 1 (ID Error 1 response) + Error Response 2 (ID Error 2 response))).
Function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).

[エラー対応5]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「主払IDエラー」及び「遊技盤IDエラー」という報知文字を表示する(エラー対応3(IDエラー3対応)の内容とエラー対応1(IDエラー1対応)の内容とを合わせてものとなる(エラー対応3(IDエラー3対応)+エラー対応1(IDエラー1対応)))。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 5]
Audio: Same as Error Handling 3 (ID Error 3 Handling).
Various LEDs on the door frame unit: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Response).
Various LEDs on the game board: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Response).
Display device: Same as Error Handling 3 (ID Error 3 Handling).
Sub-display device: Displays the notification text "Main payment ID error" and "Game board ID error" on the image during the performance or while waiting for customers (this is a combination of the contents of Error Response 3 (ID Error 3 response) and Error Response 1 (ID Error 1 response) (Error Response 3 (ID Error 3 response) + Error Response 1 (ID Error 1 response))).
Function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).

[エラー対応6]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「主払IDエラー」及び「演出操作ボタンIDエラー」という報知文字を表示する(エラー対応3(IDエラー3対応)の内容とエラー対応2(IDエラー2対応)の内容とを合わせてものとなる(エラー対応3(IDエラー3対応)+エラー対応2(IDエラー2対応)))。
機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
[Error handling 6]
Audio: Same as Error Handling 3 (ID Error 3 Handling).
Various LEDs on the door frame unit: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Response).
Various LEDs on the game board: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Response).
Display device: Same as Error Handling 3 (ID Error 3 Handling).
Sub-display device: Displays the notification text "Main payment ID error" and "Display operation button ID error" on the image during a performance or while waiting for customers (this is a combination of the contents of Error Response 3 (ID Error 3 response) and Error Response 2 (ID Error 2 response) (Error Response 3 (ID Error 3 response) + Error Response 2 (ID Error 2 response))).
Function display unit: Same as Error Handling 2 (ID Error 2 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 2 (ID Error 2 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 2 (ID Error 2 Response).
Movable part on the game frame side: Same as Error Response 2 (ID Error 2 Response).

[エラー対応7]
音声:「遊技盤の未接続です」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:赤色に点滅する。
演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「遊技盤のケーブルの未挿入を検知しました」、「電源を遮断してからケーブルを挿入してください」という報知文字を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「遊技盤の未接続」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
遊技盤側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
遊技枠側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
[Error Handling 7]
Audio: An announcement stating "Game board not connected" is played, followed by a predetermined error notification sound four times. This sequence of audio messages is repeated.
Various LEDs on the door frame unit: Flash red.
Various LEDs on the game board: Flash red.
Performance display device: Displays the following message on the image during performances or while the player is waiting: "The game board cable has not been inserted" or "Please cut off the power before inserting the cable."
Sub-display device: Displays the message "Game board not connected" on the image during a performance or while waiting for customers.
Function display unit: The designated LED lights up.
Sub-function display unit: The designated LED lights up.
Game board side movable parts: No action such as returning to the original position (not operating). However, if the parts are operating in conjunction with the progress of demonstrations while customers are waiting, in addition to the progress of the performance, they may stop or return to the original position at the point when this error occurs.
Movable parts on the game frame: No action such as returning to the original position (not operating). However, if the parts are operating in conjunction with the progress of demonstrations while customers are waiting, in addition to the progress of the performance, they may stop or return to the original position at the point when this error occurs.

[エラー対応8]
音声:「演出操作ユニットの未接続です」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:赤色に点滅する。
演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「演出操作ユニットのケーブルの未挿入を検知しました」、「電源を遮断してからケーブルを挿入してください」という報知文字を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「演出操作ユニットの未接続」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error Handling 8]
Audio: An announcement stating "The performance control unit is not connected" is played, followed by a predetermined error notification sound four times. This sequence of audio messages is repeated.
Various LEDs on the door frame unit: Flash red.
Various LEDs on the game board: Flash red.
Performance display device: Displays the following message on the image during a performance or while the audience is waiting: "The performance control unit cable has not been inserted" or "Please cut off the power before inserting the cable."
Sub-effect display device: Displays the message "Effect operation unit not connected" on the image during an effect or while waiting for customers.
Function display unit: Same as Error Handling 7 (ID Error 7 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 7 (ID Error 7 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).

[エラー対応9]
音声:「遊技盤の未接続です」という第1アナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流し、続いて「演出操作ユニットの未接続です」という第2アナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流す。このような音声態様を繰り返し流す(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
扉枠ユニットの各種LED:(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
遊技盤の各種LED:(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「遊技盤のケーブルの未挿入を検知しました」、「演出操作ユニットのケーブルの未挿入を検知しました」、「電源を遮断してからケーブルを挿入してください」という報知文字を表示する(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「遊技盤の未接続」、「演出操作ユニットの未接続」という報知文字を表示する(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 9]
Audio: The first announcement sound, "Game board is not connected," is played, followed by a predetermined error notification sound four times. Then, the second announcement sound, "Performance control unit is not connected," is played, followed by a predetermined error notification sound four times. This audio pattern is repeated (combining the content of Error Response 7 and Error Response 8 (Error Response 7 + Error Response 8)).
Various LEDs on the door frame unit: (Same as Error Response 7 and Error Response 8 (Error Response 7 + Error Response 8)).
Various LEDs on the game board: (Same as Error Response 7 and Error Response 8 (Error Response 7 + Error Response 8)).
Performance display device: Displays notification text such as "The game board cable has not been inserted" or "The performance control unit cable has not been inserted" on the image during a performance or while the player is waiting (this is a combination of the contents of Error Response 7 and Error Response 8 (Error Response 7 + Error Response 8)).
Sub-display device: Displays the notification text "Game board not connected" or "Display operation unit not connected" on the image during a performance or while the player is waiting (this is a combination of the contents of Error Response 7 and Error Response 8 (Error Response 7 + Error Response 8)).
Function display unit: Same as Error Handling 7 (ID Error 7 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 7 (ID Error 7 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).

[具体例1:電源投入後における演出の進行時または客待ち時における磁気検知(磁石ゴト)を伴う場合] [Specific Example 1: Cases involving magnetic detection (magnet-based cheating) during the progress of the performance or while waiting for customers after power-on]

次に、電源投入後における演出の進行時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)における磁気検知(磁石ゴト)を伴う場合における図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9について、図312を参照して説明する。なお、磁気検知(磁石ゴトの行為)がなくなると、図311に示した電源投入後における演出の進行時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)における磁気検知(磁石ゴト)を伴わない場合におけるエラー中のパチンコ機の挙動(エラー対応1~エラー対応9)となる。 Next, we will explain error responses 1 to 9, as shown in Figure 308(c), regarding the behavior of the pachinko machine during an error when magnetic detection (magnet cheating) is involved, either during the progression of the performance after power-on (for example, when the performance progresses based on the entry of game balls into various prize slots) or while waiting for customers (for example, when a demonstration is being performed or when a still image is displayed), with reference to Figure 312. Note that when magnetic detection (the act of magnetic cheating) ceases, the behavior of the pachinko machine during an error (error responses 1 to 9) without magnetic detection (magnet cheating) during the progression of the performance after power-on (for example, when the performance progresses based on the entry of game balls into various prize slots) or while waiting for customers (for example, when a demonstration is being performed or when a still image is displayed), as shown in Figure 311.

[エラー対応1(IDエラー1対応)]
音声:「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を3回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:消灯する(全消灯)。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:演出時の画像(演出の進行に表示される画像など、以下、同じ。)または客待ち時の画像(デモンストレーションの進行に表示される画像など、以下、同じ。)を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「磁石検知」、「遊技盤IDエラー」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:消灯する(全消灯)。
遊技盤側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
遊技枠側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
[Error handling 1 (ID error 1 handling)]
The system plays an announcement saying, "Please call an attendant," followed by a predetermined error alert sound three times. This sequence of voice messages is repeated.
Door frame unit LEDs: Turn off (all off).
All LEDs on the game board: Turn off (all off).
Performance display device: Displays images during performances (such as images displayed during the progress of a performance, the same applies hereinafter) or images while customers are waiting (such as images displayed during the progress of a demonstration, the same applies hereinafter).
Sub-display device: Displays notification text such as "Magnet detected" or "Game board ID error" on the image during a performance or while waiting for customers.
Function display unit: The designated LED lights up.
Sub-function display unit: Turn off (all lights off).
Game board side movable parts: No action such as returning to the original position (not operating). However, if the parts are operating in conjunction with the progress of demonstrations while customers are waiting, in addition to the progress of the performance, they may stop or return to the original position at the point when this error occurs.
Movable parts on the game frame: No action such as returning to the original position (not operating). However, if the parts are operating in conjunction with the progress of demonstrations while customers are waiting, in addition to the progress of the performance, they may stop or return to the original position at the point when this error occurs.

[エラー対応2(IDエラー2対応)]
音声:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「磁石検知」、「演出操作ボタンIDエラー」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 2 (ID error 2 handling)]
Audio: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Various LEDs on the door frame unit: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Various LEDs on the game board: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Display device: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-effect display device: Displays notification text such as "Magnet detected" or "Effect operation button ID error" on the image during an effect or while waiting for customers.
Function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).

[エラー対応3(IDエラー3対応)]
音声:「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を2回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に、遊技盤(分割遊技盤)に備える主制御基板と、遊技盤(分割遊技盤)が装着される本体枠4に備える払出制御基板と、の組み合わせが不整合であるとして「主払IDエラー」、さらに「磁石検知」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する(客待ち時:消灯(全消灯))。
遊技盤側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
遊技枠側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
[Error Handling 3 (ID Error 3 Handling)]
The system plays an announcement saying, "Please call an attendant," followed by a predetermined error alert sound twice. This sequence of voice messages is repeated.
Various LEDs on the door frame unit: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Various LEDs on the game board: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Display device: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-display device: When an image is displayed during a performance or while waiting for a customer, the device displays the message "Main Payout ID Error" and the message "Magnet Detected" on the image, indicating an inconsistency between the main control board installed in the game board (split game board) and the payout control board installed in the main frame 4 on which the game board (split game board) is mounted.
Function display unit: The designated LED lights up.
Sub-function display unit: Designated LEDs light up (when waiting for customers: off (all LEDs off)).
Game board side movable parts: In addition to the progression of the performance, they move in accordance with the progress of demonstrations while customers are waiting, and they also move to return to their original position (movement).
Movable parts on the game frame: In addition to the progression of the game's effects, they also move in accordance with the progress of demonstrations while customers are waiting, and they also move to return to their original position (movement).

[エラー対応4]
音声:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「磁石検知」、「遊技盤IDエラー」、「演出操作ボタンIDエラー」という報知文字を表示する(エラー対応1(IDエラー1対応)の内容とエラー対応2(IDエラー2対応)の内容とを合わせてものとなる(エラー対応1(IDエラー1対応)+エラー対応2(IDエラー2対応)))。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 4]
Audio: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Various LEDs on the door frame unit: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Various LEDs on the game board: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Display device: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-display device: Displays notification text such as "Magnet detected,""Game board ID error," and "Display operation button ID error" on the image during a performance or while waiting for a customer (this is a combination of the content of Error Response 1 (ID Error 1 response) and Error Response 2 (ID Error 2 response) (Error Response 1 (ID Error 1 response) + Error Response 2 (ID Error 2 response))).
Function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).

[エラー対応5]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「主払IDエラー」、「遊技盤IDエラー」及び「磁石検知」という報知文字を表示する(エラー対応3(IDエラー3対応)の内容とエラー対応1(IDエラー1対応)の内容とを合わせてものとなる(エラー対応3(IDエラー3対応)+エラー対応1(IDエラー1対応)))。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 5]
Audio: Same as Error Handling 3 (ID Error 3 Handling).
Various LEDs on the door frame unit: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Response).
Various LEDs on the game board: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Response).
Display device: Same as Error Handling 3 (ID Error 3 Handling).
Sub-display device: Displays notification text such as "Main Pay ID Error,""Game Board ID Error," and "Magnet Detected" on the image during a performance or while waiting for a customer (this is a combination of the content of Error Response 3 (ID Error 3 Response) and Error Response 1 (ID Error 1 Response) (Error Response 3 (ID Error 3 Response) + Error Response 1 (ID Error 1 Response))).
Function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).

[エラー対応6]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「主払IDエラー」、「演出操作ボタンIDエラー」及び「磁石検知」という報知文字を表示する(エラー対応3(IDエラー3対応)の内容とエラー対応2(IDエラー2対応)の内容とを合わせてものとなる(エラー対応3(IDエラー3対応)+エラー対応2(IDエラー2対応)))。
機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
[Error Handling 6]
Audio: Same as Error Handling 3 (ID Error 3 Handling).
Various LEDs on the door frame unit: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Response).
Various LEDs on the game board: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Response).
Display device: Same as Error Handling 3 (ID Error 3 Handling).
Sub-display device: Displays notification text such as "Main payment ID error,""Display operation button ID error," and "Magnet detection" on the image during a performance or while waiting for customers (this is a combination of the contents of Error Response 3 (ID Error 3 response) and Error Response 2 (ID Error 2 response) (Error Response 3 (ID Error 3 response) + Error Response 2 (ID Error 2 response))).
Function display unit: Same as Error Handling 2 (ID Error 2 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 2 (ID Error 2 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 2 (ID Error 2 Response).
Movable part on the game frame side: Same as Error Response 2 (ID Error 2 Response).

[エラー対応7]
音声:「遊技盤の未接続です」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:赤色に点滅する。
演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「遊技盤のケーブルの未挿入を検知しました」、「電源を遮断してからケーブルを挿入してください」という報知文字を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「磁石検知」、「遊技盤の未接続」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
遊技盤側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
遊技枠側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
[Error Handling 7]
Audio: An announcement stating "Game board not connected" is played, followed by a predetermined error notification sound four times. This sequence of audio messages is repeated.
Various LEDs on the door frame unit: Flash red.
Various LEDs on the game board: Flash red.
Performance display device: Displays the following message on the image during performances or while the player is waiting: "The game board cable has not been inserted" or "Please cut off the power before inserting the cable."
Sub-display device: Displays notification text such as "Magnet detected" or "Game board not connected" on the image during a performance or while waiting for customers.
Function display unit: The designated LED lights up.
Sub-function display unit: The designated LED lights up.
Game board side movable parts: No action such as returning to the original position (not operating). However, if the parts are operating in conjunction with the progress of demonstrations while customers are waiting, in addition to the progress of the performance, they may stop or return to the original position at the point when this error occurs.
Movable parts on the game frame: No action such as returning to the original position (not operating). However, if the parts are operating in conjunction with the progress of demonstrations while customers are waiting, in addition to the progress of the performance, they may stop or return to the original position at the point when this error occurs.

[エラー対応8]
音声:「演出操作ユニットの未接続です」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:赤色に点滅する。
演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「演出操作ユニットのケーブルの未挿入を検知しました」、「電源を遮断してからケーブルを挿入してください」という報知文字を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「磁石検知」、「演出操作ユニットの未接続」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error Handling 8]
Audio: An announcement stating "The performance control unit is not connected" is played, followed by a predetermined error notification sound four times. This sequence of audio messages is repeated.
Various LEDs on the door frame unit: Flash red.
Various LEDs on the game board: Flash red.
Performance display device: Displays the following message on the image during a performance or while the audience is waiting: "The performance control unit cable has not been inserted" or "Please cut off the power before inserting the cable."
Sub-effect display device: Displays notification text such as "Magnet detected" or "Effect operation unit not connected" on the image during the performance or while waiting for customers.
Function display unit: Same as Error Handling 7 (ID Error 7 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 7 (ID Error 7 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).

[エラー対応9]
音声:「遊技盤の未接続です」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流し、続いて「演出操作ユニットの未接続です」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流す。このような音声態様を繰り返し流す(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
扉枠ユニットの各種LED:(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
遊技盤の各種LED:(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「遊技盤のケーブルの未挿入を検知しました」、「演出操作ユニットのケーブルの未挿入を検知しました」、「電源を遮断してからケーブルを挿入してください」という報知文字を表示する(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「磁石検知」、「遊技盤の未接続」、「演出操作ユニットの未接続」という報知文字を表示する(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 9]
Audio: An announcement stating "The game board is not connected" is played, followed by a predetermined error notification sound four times. Then, an announcement stating "The performance control unit is not connected" is played, followed by a predetermined error notification sound four times. This audio pattern is repeated (combining the content of Error Response 7 and Error Response 8 (Error Response 7 + Error Response 8)).
Various LEDs on the door frame unit: (Same as Error Response 7 and Error Response 8 (Error Response 7 + Error Response 8)).
Various LEDs on the game board: (Same as Error Response 7 and Error Response 8 (Error Response 7 + Error Response 8)).
Performance display device: Displays notification text such as "The game board cable has not been inserted" or "The performance control unit cable has not been inserted" on the image during a performance or while the player is waiting (this is a combination of the contents of Error Response 7 and Error Response 8 (Error Response 7 + Error Response 8)).
Sub-effect display device: Displays notification text such as "Magnet detected,""Game board not connected," or "Effect operation unit not connected" on the image during an effect or while waiting for a customer (this is a combination of the contents of Error Response 7 and Error Response 8 (Error Response 7 + Error Response 8)).
Function display unit: Same as Error Handling 7 (ID Error 7 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 7 (ID Error 7 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).

[具体例2:電源投入時]
次に、電源投入時における図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9について、図313を参照して説明する。
[エラー対応1(IDエラー1対応)]
音声:電源投入時における起動音楽がなく消音状態とし、その後、所定のエラー報知音を1回流し、「遊技盤の接続エラーが発生しました。電源を切ってから遊技盤を確認してください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」を表示後に、「遊技盤エラー発生」、「エラー番号:」、「遊技盤の接続エラー」、「電源を切ってから遊技盤を確認してください」という報知文字を表示し、パチンコ機の遊技盤接続エラー部分を点灯させた画像を表示する。
サブ演出表示装置:黒色の背景を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:消灯する(全消灯)。
遊技盤側可動体:原位置復帰や演出の進行などの動作あり(動作)。
遊技枠側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。
[Specific example 2: When power is turned on]
Next, regarding the behavior of the pachinko machine during the error shown in Figure 308(c) when the power is turned on, error responses 1 to 9 will be explained with reference to Figure 313.
[Error handling 1 (ID error 1 handling)]
Audio: When the power is turned on, there is no startup music and the system is silent. Then, a predetermined error notification sound is played once, followed by an announcement saying, "A connection error has occurred with the game board. Please turn off the power and check the game board." This audio pattern is repeated.
Various LEDs on the door frame unit: Flash red.
All LEDs on the game board: Turn off (all off).
Display device: After displaying "Power Restoring" on a black background, it displays the following notification text: "Game board error occurred,""Errornumber:,""Game board connection error," and "Please turn off the power and check the game board," and displays an image of the game board connection error section of the pachinko machine lit up.
Sub-display device: Displays a black background.
Function display unit: The designated LED lights up.
Sub-function display unit: Turn off (all lights off).
Game board side movable parts: Perform actions such as returning to their original position and advancing the effects (operation).
Movable parts on the game frame side: No movement such as returning to the original position (not functioning).

[エラー対応2(IDエラー2対応)]
音声:電源投入時における起動音楽がなく消音状態とし、その後、所定のエラー報知音を1回流し、「演出操作ユニットの接続エラーが発生しました。電源を切ってから演出操作ユニットを確認してください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」を表示後に、「演出操作ユニットエラー発生」、「エラー番号:」、「演出操作ユニットの接続エラー」、「電源を切ってから演出操作ユニットを確認してください」という報知文字を表示し、パチンコ機の演出操作ユニット接続エラー部分を点灯させた画像を表示する。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に「演出操作ボタンIDエラー」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 2 (ID error 2 handling)]
Audio: When the power is turned on, there is no startup music and the system is silent. Then, a predetermined error notification sound is played once, followed by an announcement saying, "A connection error has occurred with the performance control unit. Please turn off the power and check the performance control unit." This audio pattern is repeated.
Various LEDs on the door frame unit: Flash red.
All LEDs on the game board: Turn off (all off).
Performance display device: After displaying "Power Restoring" on a black background, it displays notification text such as "Performance operation unit error occurred,""Errornumber:","Performance operation unit connection error," and "Please turn off the power and check the performance operation unit," and displays an image of the performance operation unit connection error area of the pachinko machine lit up.
Sub-effect display device: Simultaneously with the start of the startup music, it displays the message "Effect Operation Button ID Error" on a predetermined background image.
Function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).

[エラー対応3(IDエラー3対応)]
音声:電源投入時における起動音楽がなく消音状態とし、その後、所定のエラー報知音を1回流し、「係員をお呼びください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」を表示後に、遊技盤(分割遊技盤)に備える主制御基板と、遊技盤(分割遊技盤)が装着される本体枠4に備える払出制御基板と、の組み合わせが不整合であるとして「主払エラー発生」、「エラー番号:」、「主払の接続エラー」、「電源を切ってから主制御及び払出制御を確認してください」という報知文字を表示、遊技盤と枠との組み合わせ不可の画像を表示する。
サブ演出表示装置:黒色の背景を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
遊技盤側可動体:原位置復帰などの動作あり(動作)。
遊技枠側可動体:原位置復帰などの動作あり(動作)。
[Error Handling 3 (ID Error 3 Handling)]
Audio: When the power is turned on, there is no startup music and the system is silent. Then, a predetermined error notification sound is played once, followed by an announcement saying, "Please call an attendant." This audio pattern is repeated.
Various LEDs on the door frame unit: Flash red.
All LEDs on the game board: Turn off (all off).
Display device: After displaying "Power Restoring" on a black background, it displays notification text such as "Main payout error occurred,""Errornumber:,""Main payout connection error," and "Please turn off the power and check the main control and payout control" indicating an incompatibility between the main control board in the game board (split game board) and the payout control board in the main frame 4 in which the game board (split game board) is mounted, and displays an image indicating that the game board and frame cannot be combined.
Sub-display device: Displays a black background.
Function display unit: The designated LED lights up.
Sub-function display unit: The designated LED lights up.
Game board side movable parts: Performs actions such as returning to the original position (operation).
Movable parts on the game frame side: Performs actions such as returning to the original position (operation).

[エラー対応4]
音声:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 4]
Audio: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Various LEDs on the door frame unit: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Various LEDs on the game board: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Display device: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-display device: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).

[エラー対応5]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 5]
Audio: Same as Error Handling 3 (ID Error 3 Handling).
Various LEDs on the door frame unit: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Response).
Various LEDs on the game board: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Response).
Display device: Same as Error Handling 3 (ID Error 3 Handling).
Sub-display device: Same as Error Handling 3 (ID Error 3 Handling).
Function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).

[エラー対応6]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
[Error Handling 6]
Audio: Same as Error Handling 3 (ID Error 3 Handling).
Various LEDs on the door frame unit: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Response).
Various LEDs on the game board: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Response).
Display device: Same as Error Handling 3 (ID Error 3 Handling).
Sub-display device: Same as Error Handling 3 (ID Error 3 Handling).
Function display unit: Same as Error Handling 2 (ID Error 2 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 2 (ID Error 2 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 2 (ID Error 2 Response).
Movable part on the game frame side: Same as Error Response 2 (ID Error 2 Response).

[エラー対応7]
音声:電源投入時における起動音楽がなく消音状態とし、その後、所定のエラー報知音を1回流し、「遊技盤が接続されていません」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:白色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」を表示後に演出時の画像(演出の進行に表示される画像など、以下、同じ。)に切り替えて表示し、「エラー番号:」、「遊技盤の未接続エラー」という報知文字を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:消灯する(全消灯)。
遊技盤側可動体:原位置復帰などの動作あり(動作)。
遊技枠側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。
[Error Handling 7]
Audio: When the power is turned on, there is no startup music and the system is silent. Then, a predetermined error notification sound is played once, followed by an announcement saying "The game board is not connected." This audio pattern is repeated.
Various LEDs on the door frame unit: Flash white.
All LEDs on the game board: Turn off (all off).
Performance display device: After displaying "Power Restoring" on a black background, it switches to displaying an image from the performance (such as an image displayed during the progress of the performance, the same applies below), and displays the notification text "Error number:" and "Game board not connected error".
Sub-effect display device: Displays images during the performance.
Function display unit: The designated LED lights up.
Sub-function display unit: Turn off (all lights off).
Game board side movable parts: Performs actions such as returning to the original position (operation).
Movable parts on the game frame side: No movement such as returning to the original position (not functioning).

[エラー対応8]
音声:電源投入時における起動音楽がなく消音状態とし、その後、所定のエラー報知音を1回流し、「演出操作ユニットが接続されていません」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:白色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」を表示後に演出時の画像に切り替えて表示し、「エラー番号:」、「演出操作ユニットの未接続エラー」という報知文字を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error Handling 8]
Audio: When the power is turned on, there is no startup music and the system is silent. Then, a predetermined error notification sound is played once, followed by an announcement saying, "The performance control unit is not connected." This audio pattern is repeated.
Various LEDs on the door frame unit: Flash white.
All LEDs on the game board: Turn off (all off).
Performance display device: After displaying "Power Restoring" on a black background, it switches to the image used during the performance and displays the notification text "Error Number:" and "Performance Operation Unit Not Connected Error".
Sub-effect display device: Displays images during the performance.
Function display unit: Same as Error Handling 7 (ID Error 7 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 7 (ID Error 7 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).

[エラー対応9]
音声:電源投入時における起動音楽がなく消音状態とし、その後、所定のエラー報知音を1回流し、「遊技盤が接続されていません」というアナウンス音を流し、続いて所定のエラー報知音を1回流し、「演出操作ユニットが接続されていません」というアナウンス音を流す(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
扉枠ユニットの各種LED:白色に点滅する(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」を表示後に演出時の画像に切り替えて表示し、「エラー番号:」、「遊技盤の未接続エラー」という報知文字を表示し、「エラー番号:」、「演出操作ユニットの未接続エラー」という報知文字を表示する(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
サブ演出表示装置:演出時の画像を表示する(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 9]
Audio: When the power is turned on, there is no startup music and the system is muted. Then, a predetermined error notification sound is played once, followed by an announcement saying "The game board is not connected." This is followed by another predetermined error notification sound, and then an announcement saying "The performance control unit is not connected" (this is a combination of the contents of Error Response 7 and Error Response 8 (Error Response 7 + Error Response 8)).
Various LEDs on the door frame unit: Flash white (same as Error Response 7 and Error Response 8 (Error Response 7 + Error Response 8)).
Various LEDs on the game board: Turn off (all off) (Same as Error Response 7 and Error Response 8 (Error Response 7 + Error Response 8)).
Performance display device: After displaying "Power Restoring" on a black background, it switches to the image shown during the performance, displays the notification text "Error number:" and "Game board unconnected error", and then displays the notification text "Error number:" and "Performance operation unit unconnected error" (this is a combination of the contents of Error Response 7 and Error Response 8 (Error Response 7 + Error Response 8)).
Sub-effect display device: Displays the image during the effect (combines the contents of Error Response 7 and Error Response 8 (Error Response 7 + Error Response 8)).
Function display unit: Same as Error Handling 7 (ID Error 7 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 7 (ID Error 7 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).

なお、演出操作ユニット300に自己を識別するためのIDが全く設けられず演出操作ユニット300がどの仕様においても共通して使用することができるものである場合には、具体例2:電源投入時におけるエラー対応1~エラー対応6において、扉枠ユニットの各種LEDは、赤色に点滅しているため、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDも赤色に点滅するが、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)のみ消灯(全消灯)するようにしてもよいし、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDすべて消灯(全消灯)するようにしてもよい。また、具体例2:電源投入時におけるエラー対応7~エラー対応9において、扉枠ユニットの各種LEDは、白色に点滅しているため、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDも白色に点滅するが、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)のみ消灯(全消灯)するようにしてもよいし、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDすべて消灯(全消灯)するようにしてもよい。つまり、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)のみが消灯(全消灯)する場合には、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)を除く他の各種LEDに対して消灯(全消灯)という制限がかからない。 Furthermore, if the performance control unit 300 is not provided with any ID for self-identification and can be used in common with any specification, in specific example 2: Error response 1 to error response 6 when power is turned on, the various LEDs on the door frame unit are flashing red, so the various LEDs mounted on the various decorative boards of the performance control unit are also flashing red. However, only some of the various LEDs mounted on the various decorative boards of the performance control unit (various LEDs mounted on one of the various decorative boards, or specific LEDs among the various LEDs mounted on the various decorative boards) may be turned off (all turned off), or all of the various LEDs mounted on the various decorative boards of the performance control unit may be turned off (all turned off). Furthermore, in specific example 2: Error handling 7 to error handling 9 during power-on, the various LEDs on the door frame unit blink white. Therefore, the various LEDs mounted on the various decorative boards in the performance control unit also blink white. However, it is possible to turn off only some of the LEDs mounted on the various decorative boards in the performance control unit (the LEDs mounted on one of the decorative boards, or specific LEDs among the LEDs mounted on the decorative boards), or to turn off all of the LEDs mounted on the various decorative boards in the performance control unit. In other words, if only some of the LEDs mounted on the various decorative boards in the performance control unit (the LEDs mounted on one of the decorative boards, or specific LEDs among the LEDs mounted on the decorative boards) are turned off (all turned off), the restriction of turning off (all turned off) does not apply to the other LEDs on the various decorative boards in the performance control unit, excluding those partially turned off (the LEDs mounted on one of the decorative boards, or specific LEDs among the LEDs mounted on the decorative boards).

[具体例2:電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検知(いわゆる、磁石ゴト)を伴わない場合]
次に、電源投入後の演出の進行時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)における磁気検知(いわゆる、磁石ゴト)を伴わない場合における図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9について、図314を参照して説明する。
[Specific example 2: Cases where magnetic detection (so-called magnetic cheating) is not involved during the progress of the performance after power-on or while waiting for customers]
Next, regarding the behavior of the pachinko machine during an error as shown in Figure 308(c) when there is no magnetic detection (so-called magnetic cheating) during the progression of the performance after power-on (for example, when the performance progresses based on the entry of game balls into various prize slots) or while waiting for customers (for example, when a demonstration is being performed or when the screen is still), error responses 1 to 9 will be explained with reference to Figure 314.

[エラー対応1(IDエラー1対応)]
音声:所定のエラー報知音を1回流し、「遊技盤の接続エラーが発生しました。電源を切ってから遊技盤を確認してください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に「遊技盤エラー発生」、「エラー番号:」、「遊技盤の接続エラー」、「電源を切ってから遊技盤を確認してください」という報知文字を表示し、パチンコ機の遊技盤接続エラー部分を点灯させた画像を表示する。
サブ演出表示装置:黒色の背景を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する(客待ち時:消灯(全消灯))。
遊技盤側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
遊技枠側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
[Error handling 1 (ID error 1 handling)]
Audio: A predetermined error notification sound is played once, followed by an announcement saying, "A connection error has occurred with the game board. Please turn off the power and check the game board." This audio pattern is repeated.
Various LEDs on the door frame unit: Flash red.
All LEDs on the game board: Turn off (all off).
Display device: Displays the following notification text on a black background: "Game board error occurred,""Errornumber:,""Game board connection error," and "Please turn off the power and check the game board," and displays an image of the pachinko machine with the game board connection error area lit up.
Sub-display device: Displays a black background.
Function display unit: The designated LED lights up.
Sub-function display unit: Designated LEDs light up (when waiting for customers: off (all LEDs off)).
Game board side movable parts: In addition to the progression of the performance, they move in accordance with the progress of demonstrations while customers are waiting, and they also move to return to their original position (movement).
Movable parts on the game frame: No action such as returning to the original position (not operating). However, if the parts are operating in conjunction with the progress of demonstrations while customers are waiting, in addition to the progress of the performance, they may stop or return to the original position at the point when this error occurs.

[エラー対応2(IDエラー2対応)]
音声:所定のエラー報知音を1回流し、「演出操作ユニットの接続エラーが発生しました。電源を切ってから演出操作ユニットを確認してください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に「演出操作ユニットエラー発生」、「エラー番号:」、「演出操作ユニットの接続エラー」、「電源を切ってから演出操作ユニットを確認してください」という報知文字を表示し、パチンコ機の演出操作ユニット接続エラー部分を点灯させた画像を表示する。
サブ演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 2 (ID error 2 handling)]
Audio: A predetermined error notification sound is played once, followed by an announcement saying, "A connection error has occurred with the performance control unit. Please turn off the power and then check the performance control unit." This audio pattern is repeated.
Various LEDs on the door frame unit: Flash red.
All LEDs on the game board: Turn off (all off).
Performance display device: Displays notification text on a black background that reads "Performance control unit error occurred,""Errornumber:,""Performance control unit connection error," and "Please turn off the power and check the performance control unit," and displays an image of the performance control unit connection error section of the pachinko machine illuminated.
Sub-display device: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).

[エラー対応3(IDエラー3対応)]
音声:所定のエラー報知音を1回流し、「係員をお呼びください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に、遊技盤(分割遊技盤)に備える主制御基板と、遊技盤(分割遊技盤)が装着される本体枠4に備える払出制御基板と、の組み合わせが不整合であるとして「主払エラー発生」、「エラー番号:」、「主払の接続エラー」、「電源を切ってから主制御及び払出制御を確認してください」という報知文字を表示、遊技盤と枠との組み合わせ不可の画像を表示する。
サブ演出表示装置:黒色の背景を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する(客待ち時:消灯(全消灯))。
遊技盤側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
遊技枠側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
[Error Handling 3 (ID Error 3 Handling)]
Audio: A predetermined error notification sound is played once, followed by an announcement saying, "Please call an attendant." This audio pattern is repeated.
Various LEDs on the door frame unit: Flash red.
All LEDs on the game board: Turn off (all off).
Display device: On a black background, it displays notification text such as "Main payout error occurred,""Errornumber:,""Main payout connection error," and "Please turn off the power and check the main control and payout control," indicating that the combination of the main control board installed in the game board (split game board) and the payout control board installed in the main frame 4 into which the game board (split game board) is mounted is incompatible, and also displays an image of the incompatible combination of the game board and frame.
Sub-display device: Displays a black background.
Function display unit: The designated LED lights up.
Sub-function display unit: Designated LEDs light up (when waiting for customers: off (all LEDs off)).
Game board side movable parts: In addition to the progression of the performance, they move in accordance with the progress of demonstrations while customers are waiting, and they also move to return to their original position (movement).
Movable parts on the game frame: In addition to the progression of the game's effects, they also move in accordance with the progress of demonstrations while customers are waiting, and they also move to return to their original position (movement).

[エラー対応4]
音声:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 4]
Audio: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Various LEDs on the door frame unit: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Various LEDs on the game board: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Display device: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-display device: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).

[エラー対応5]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 5]
Audio: Same as Error Handling 3 (ID Error 3 Handling).
Various LEDs on the door frame unit: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Response).
Various LEDs on the game board: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Response).
Display device: Same as Error Handling 3 (ID Error 3 Handling).
Sub-display device: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).

[エラー対応6]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
[Error Handling 6]
Audio: Same as Error Handling 3 (ID Error 3 Handling).
Various LEDs on the door frame unit: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Response).
Various LEDs on the game board: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Response).
Display device: Same as Error Handling 3 (ID Error 3 Handling).
Sub-display unit: Same as Error Handling 2 (ID Error 2 Handling).
Function display unit: Same as Error Handling 2 (ID Error 2 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 2 (ID Error 2 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 2 (ID Error 2 Response).
Movable part on the game frame side: Same as Error Response 2 (ID Error 2 Response).

[エラー対応7]
音声:演出音を流すとともに、所定のエラー報知音を1回流し、「遊技盤が接続されていません」というアナウンス音を流す。演出音とともに、このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:白色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:演出時の画像(演出の進行に表示される画像など、以下、同じ。)または客待ち時の画像(デモンストレーションの進行に表示される画像など、以下、同じ。)を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する(客待ち時:消灯(全消灯))。
遊技盤側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
遊技枠側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
[Error Handling 7]
Audio: The sound effects are played, along with a predetermined error notification sound played once, followed by an announcement saying "The game board is not connected." This audio sequence is repeated along with the sound effects.
Various LEDs on the door frame unit: Flash white.
All LEDs on the game board: Turn off (all off).
Performance display device: Displays images during performances (such as images displayed during the progress of a performance, the same applies hereinafter) or images while customers are waiting (such as images displayed during the progress of a demonstration, the same applies hereinafter).
Sub-display device: Displays images during performances or while customers are waiting.
Function display unit: The designated LED lights up.
Sub-function display unit: Designated LEDs light up (when waiting for customers: off (all LEDs off)).
Game board side movable parts: In addition to the progression of the performance, they move in accordance with the progress of demonstrations while customers are waiting, and they also move to return to their original position (movement).
Movable parts on the game frame: In addition to the progression of the game's effects, they also move in accordance with the progress of demonstrations while customers are waiting, and they also move to return to their original position (movement).

[エラー対応8]
音声:演出音を流すとともに、所定のエラー報知音を1回流し、「演出操作ユニットが接続されていません」というアナウンス音を流す。演出音とともに、このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:白色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error Handling 8]
Audio: The sound effects are played, along with a predetermined error notification sound played once, followed by an announcement saying, "The performance control unit is not connected." This audio sequence is repeated along with the sound effects.
Various LEDs on the door frame unit: Flash white.
All LEDs on the game board: Turn off (all off).
Performance display device: Displays images during performances or while customers are waiting.
Sub-display device: Displays images during performances or while customers are waiting.
Function display unit: Same as Error Handling 7 (ID Error 7 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 7 (ID Error 7 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).

[エラー対応9]
音声:演出音を流すとともに、所定のエラー報知音を1回流し、「遊技盤が接続されていません」というアナウンス音を流し、続いて所定のエラー報知音を1回流し、「演出操作ユニットが接続されていません」というアナウンス音を流す。演出音とともに、このような音声態様を繰り返し流す(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
扉枠ユニットの各種LED:(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
遊技盤の各種LED:(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
演出表示装置:(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
サブ演出表示装置:(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 9]
Audio: The system plays a sound effect, a predetermined error notification sound once, an announcement saying "The game board is not connected," followed by another predetermined error notification sound once, and then an announcement saying "The performance control unit is not connected." This audio pattern is repeated along with the sound effect (combining the contents of Error Response 7 and Error Response 8 (Error Response 7 + Error Response 8)).
Various LEDs on the door frame unit: (Same as Error Response 7 and Error Response 8 (Error Response 7 + Error Response 8)).
Various LEDs on the game board: (Same as Error Response 7 and Error Response 8 (Error Response 7 + Error Response 8)).
Display device: (Same as Error Handling 7 and Error Handling 8 (Error Handling 7 + Error Handling 8)).
Sub-display device: (Same as Error Response 7 and Error Response 8 (Error Response 7 + Error Response 8)).
Function display unit: Same as Error Handling 7 (ID Error 7 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 7 (ID Error 7 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).

なお、演出操作ユニット300に自己を識別するためのIDが全く設けられず演出操作ユニット300がどの仕様においても共通して使用することができるものである場合には、具体例2:電源投入後(磁石ゴト)を伴わない場合におけるエラー対応1~エラー対応6において、扉枠ユニットの各種LEDは、赤色に点滅しているため、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDも赤色に点滅するが、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)のみ消灯(全消灯)するようにしてもよいし、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDすべて消灯(全消灯)するようにしてもよい。また、具体例2:電源投入後(磁石ゴト)を伴わない場合におけるエラー対応7~エラー対応9において、扉枠ユニットの各種LEDは、白色に点滅しているため、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDも白色に点滅するが、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)のみ消灯(全消灯)するようにしてもよいし、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDすべて消灯(全消灯)するようにしてもよい。つまり、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)のみが消灯(全消灯)する場合には、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)を除く他の各種LEDに対して消灯(全消灯)という制限がかからない。 Furthermore, if the performance control unit 300 is not provided with an ID for self-identification and the performance control unit 300 can be used in common with any specification, in specific example 2: Error response 1 to error response 6 when power is turned on (without magnetic trick), the various LEDs on the door frame unit are flashing red, so the various LEDs mounted on the various decorative boards of the performance control unit are also flashing red. However, only some of the various LEDs mounted on the various decorative boards of the performance control unit (various LEDs mounted on one of the various decorative boards, or specific LEDs among the various LEDs mounted on the various decorative boards) may be turned off (all turned off), or all of the various LEDs mounted on the various decorative boards of the performance control unit may be turned off (all turned off). Furthermore, in specific example 2: Error response 7 to error response 9 when there is no power-on (magnetic trick), the various LEDs on the door frame unit are blinking white, so the various LEDs mounted on the various decorative boards in the performance operation unit are also blinking white. However, it is also possible to turn off (turn off all) only some of the various LEDs mounted on the various decorative boards in the performance operation unit (various LEDs mounted on one of the various decorative boards, or specific LEDs among the various LEDs mounted on the various decorative boards), or to turn off (turn off all) all of the various LEDs mounted on the various decorative boards in the performance operation unit. In other words, if only some of the various LEDs mounted on the various decorative boards in the performance operation unit (various LEDs mounted on one of the various decorative boards, or specific LEDs among the various LEDs mounted on the various decorative boards) are turned off (turn off all), the restriction of turning off (turning off all) does not apply to the other various LEDs other than some of the various LEDs mounted on the various decorative boards in the performance operation unit (various LEDs mounted on one of the various decorative boards, or specific LEDs among the various LEDs mounted on the various decorative boards).

[具体例2:電源投入後における演出の進行時または客待ち時における磁気検知(磁石ゴト)を伴う場合] [Specific Example 2: Cases involving magnetic detection (magnet-based cheating) during the progress of the performance or while waiting for customers after power-on]

次に、電源投入後における演出の進行時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)における磁気検知(磁石ゴト)を伴う場合における図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9について、図315を参照して説明する。なお、磁気検知(磁石ゴトの行為)がなくなると、図314に示した電源投入後における演出の進行時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)における磁気検知(磁石ゴト)を伴わない場合におけるエラー中のパチンコ機の挙動(エラー対応1~エラー対応9)となる。 Next, we will explain error responses 1 to 9, as shown in Figure 308(c), regarding the behavior of the pachinko machine during an error when magnetic detection (magnet cheating) is involved, either during the progression of the performance after power-on (for example, when the performance progresses based on the entry of game balls into various prize slots) or while waiting for customers (for example, when a demonstration is being performed or when a still image is displayed), with reference to Figure 315. Note that when magnetic detection (the act of magnetic cheating) ceases, the behavior of the pachinko machine during an error (error responses 1 to 9) without magnetic detection (magnet cheating) during the progression of the performance after power-on (for example, when the performance progresses based on the entry of game balls into various prize slots) or while waiting for customers (for example, when a demonstration is being performed or when a still image is displayed), as shown in Figure 314.

[エラー対応1(IDエラー1対応)]
音声:所定のエラー報知音を1回流し、「遊技盤の接続エラーが発生しました。電源を切ってから遊技盤を確認してください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に「遊技盤エラー発生」、「エラー番号:」、「遊技盤の接続エラー」、「電源を切ってから遊技盤を確認してください」という報知文字を表示し、パチンコ機の遊技盤接続エラー部分を点灯させた画像を表示する。
サブ演出表示装置:黒色の背景を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する(客待ち時:消灯(全消灯))。
遊技盤側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
遊技枠側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
[Error handling 1 (ID error 1 handling)]
Audio: A predetermined error notification sound is played once, followed by an announcement saying, "A connection error has occurred with the game board. Please turn off the power and check the game board." This audio pattern is repeated.
Various LEDs on the door frame unit: Flash red.
All LEDs on the game board: Turn off (all off).
Display device: Displays the following notification text on a black background: "Game board error occurred,""Errornumber:,""Game board connection error," and "Please turn off the power and check the game board," and displays an image of the pachinko machine with the game board connection error area lit up.
Sub-display device: Displays a black background.
Function display unit: The designated LED lights up.
Sub-function display unit: Designated LEDs light up (when waiting for customers: off (all LEDs off)).
Game board side movable parts: In addition to the progression of the performance, they move in accordance with the progress of demonstrations while customers are waiting, and they also move to return to their original position (movement).
Movable parts on the game frame: No action such as returning to the original position (not operating). However, if the parts are operating in conjunction with the progress of demonstrations while customers are waiting, in addition to the progress of the performance, they may stop or return to the original position at the point when this error occurs.

[エラー対応2(IDエラー2対応)]
音声:所定のエラー報知音を1回流し、「演出操作ユニットの接続エラーが発生しました。電源を切ってから演出操作ユニットを確認してください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:黒色の背景に「演出操作ユニットエラー発生」、「エラー番号:」、「演出操作ユニットの接続エラー」、「電源を切ってから演出操作ユニットを確認してください」という報知文字を表示し、パチンコ機の演出操作ユニット接続エラー部分を点灯させた画像を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 2 (ID error 2 handling)]
Audio: A predetermined error notification sound is played once, followed by an announcement saying, "A connection error has occurred with the performance control unit. Please turn off the power and then check the performance control unit." This audio pattern is repeated.
Various LEDs on the door frame unit: Flash red.
All LEDs on the game board: Turn off (all off).
Display device: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-display device: Displays notification text on a black background that reads "Display operation unit error occurred,""Errornumber:,""Display operation unit connection error," and "Please turn off the power and check the display operation unit," and displays an image of the display operation unit connection error section of the pachinko machine illuminated.
Function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).

[エラー対応3(IDエラー3対応)]
音声:所定のエラー報知音を1回流し、「係員をお呼びください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に、遊技盤(分割遊技盤)に備える主制御基板と、遊技盤(分割遊技盤)が装着される本体枠4に備える払出制御基板と、の組み合わせが不整合であるとして「主払エラー発生」、「エラー番号:」、「主払の接続エラー」、「電源を切ってから主制御及び払出制御を確認してください」という報知文字を表示、遊技盤と枠との組み合わせ不可の画像を表示する。
サブ演出表示装置:黒色の背景を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する(客待ち時:消灯(全消灯))。
遊技盤側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
遊技枠側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
[Error Handling 3 (ID Error 3 Handling)]
Audio: A predetermined error notification sound is played once, followed by an announcement saying, "Please call an attendant." This audio pattern is repeated.
Various LEDs on the door frame unit: Flash red.
All LEDs on the game board: Turn off (all off).
Display device: On a black background, it displays notification text such as "Main payout error occurred,""Errornumber:,""Main payout connection error," and "Please turn off the power and check the main control and payout control," indicating that the combination of the main control board installed in the game board (split game board) and the payout control board installed in the main frame 4 into which the game board (split game board) is mounted is incompatible, and also displays an image indicating that the game board and frame cannot be combined.
Sub-display device: Displays a black background.
Function display unit: The designated LED lights up.
Sub-function display unit: Designated LEDs light up (when waiting for customers: off (all LEDs off)).
Game board side movable parts: In addition to the progression of the performance, they move in accordance with the progress of demonstrations while customers are waiting, and also move to return to their original position (movement).
Movable parts on the game frame: In addition to the progression of the game's effects, they also move in accordance with the progress of demonstrations while customers are waiting, and they also move to return to their original position (movement).

[エラー対応4]
音声:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 4]
Audio: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Various LEDs on the door frame unit: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Various LEDs on the game board: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Display device: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-display device: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).

[エラー対応5]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 5]
Audio: Same as Error Handling 3 (ID Error 3 Handling).
Various LEDs on the door frame unit: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Response).
Various LEDs on the game board: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Response).
Display device: Same as Error Handling 3 (ID Error 3 Handling).
Sub-display device: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 1 (ID Error 1 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 1 (ID Error 1 Response).

[エラー対応6]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
[Error Handling 6]
Audio: Same as Error Handling 3 (ID Error 3 Handling).
Various LEDs on the door frame unit: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Response).
Various LEDs on the game board: Same as Error Response 3 (ID Error 3 Response).
Display device: Same as Error Handling 3 (ID Error 3 Handling).
Sub-display unit: Same as Error Handling 2 (ID Error 2 Handling).
Function display unit: Same as Error Handling 2 (ID Error 2 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 2 (ID Error 2 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 2 (ID Error 2 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 2 (ID Error 2 Response).

[エラー対応7]
音声:所定のエラー報知音を1回流し、「磁気センサーエラーです」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:演出時の画像(演出の進行に表示される画像など、以下、同じ。)または客待ち時の画像(デモンストレーションの進行に表示される画像など、以下、同じ。)を進行し、「エラー番号:」、「磁気センサーエラー」という報知文字を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する(客待ち時:消灯(全消灯))。
遊技盤側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
遊技枠側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
[Error Handling 7]
Audio: A predetermined error notification sound is played once, followed by an announcement saying, "Magnetic sensor error." This audio pattern is repeated.
Various LEDs on the door frame unit: Flash red.
All LEDs on the game board: Turn off (all off).
Performance display device: Displays images during the performance (such as images displayed during the progress of the performance, the same applies hereinafter) or images while waiting for customers (such as images displayed during the progress of the demonstration, the same applies hereinafter), and displays the notification text "Error number:" and "Magnetic sensor error".
Sub-display device: Displays images during performances or while customers are waiting.
Function display unit: The designated LED lights up.
Sub-function display unit: Designated LEDs light up (when waiting for customers: off (all LEDs off)).
Game board side movable parts: In addition to the progression of the performance, they move in accordance with the progress of demonstrations while customers are waiting, and they also move to return to their original position (movement).
Movable parts on the game frame: In addition to the progression of the game's effects, they also move in accordance with the progress of demonstrations while customers are waiting, and they also move to return to their original position (movement).

[エラー対応8]
音声:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error Handling 8]
Audio: Same as Error Handling 7 (ID Error 7 Handling).
Various LEDs on the door frame unit: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).
Various LEDs on the game board: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).
Display device: Same as Error Handling 7 (ID Error 7 Handling).
Sub-display unit: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).
Function display unit: Same as Error Handling 7 (ID Error 7 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 7 (ID Error 7 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).

[エラー対応9]
音声:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 9]
Audio: Same as Error Handling 7 (ID Error 7 Handling).
Various LEDs on the door frame unit: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).
Various LEDs on the game board: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).
Display device: Same as Error Handling 7 (ID Error 7 Handling).
Sub-display unit: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).
Function display unit: Same as Error Handling 7 (ID Error 7 Handling).
Sub-function display unit: Same as Error Handling 7 (ID Error 7 Handling).
Game board side movable part: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).
Game frame side movable part: Same as Error Response 7 (ID Error 7 Response).

なお、演出操作ユニット300に自己を識別するためのIDが全く設けられず演出操作ユニット300がどの仕様においても共通して使用することができるものである場合には、具体例2:電源投入後(磁石ゴト)を伴わない場合におけるエラー対応1~エラー対応9において、扉枠ユニットの各種LEDは、赤色に点滅しているため、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDも赤色に点滅するが、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)のみ消灯(全消灯)するようにしてもよいし、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDすべて消灯(全消灯)するようにしてもよい。つまり、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)のみが消灯(全消灯)する場合には、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)を除く他の各種LEDに対して消灯(全消灯)という制限がかからない。 Furthermore, if the performance control unit 300 is not provided with an ID for self-identification and the performance control unit 300 can be used in common with any specification, in specific example 2: Error response 1 to error response 9 when power is turned on (without magnetic trick), the various LEDs on the door frame unit are flashing red, so the various LEDs mounted on the various decorative boards of the performance control unit are also flashing red. However, only some of the various LEDs mounted on the various decorative boards of the performance control unit (various LEDs mounted on one of the various decorative boards, or specific LEDs among the various LEDs mounted on the various decorative boards) may be turned off (all turned off), or all of the various LEDs mounted on the various decorative boards of the performance control unit may be turned off (all turned off). In other words, if only some of the LEDs mounted on the various decorative circuit boards in the performance control unit (specific LEDs mounted on one of the decorative circuit boards, or specific LEDs mounted on the decorative circuit boards) are turned off (all turned off), then the restriction of turning off (all turned off) does not apply to the other LEDs mounted on the various decorative circuit boards in the performance control unit, excluding those specific LEDs.

また、図308(c)の状態8:未接続エラー1、状態9:未接続エラー2、及び状態10:未接続エラー3とそれぞれ対応する図310~図315のエラー対応7、エラー対応8、及びエラー対応9において、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、他の例として、右側遊技盤5ARと演出操作ユニット300A(300B)とのうち、接続確認ができない対象に設けられる各種LEDを駆動する各種LEDドライバや各種電気的駆動源を駆動する各種電気的駆動源ドライバ(例えば、ソレノイド駆動回路やモータ駆動回路など。)に対して、毎回、無動作データ(各種LEDに対して消灯するデータ、電気的駆動源に対して停止するデータ)を送るようにしてもよいし、未接続エラーとなったときに1回だけ無動作データ(各種LEDに対して消灯するデータ、電気的駆動源に対して停止するデータ)を送るようにしてもよいし、送信データにリセットデータ(各種LEDドライバをリセットするデータ、各種電気的駆動源ドライバ(例えば、ソレノイド駆動回路やモータ駆動回路など。)をリセットするデータ)を含めて各種LEDドライバ、各種電気的駆動源ドライバをリセット状態にするようにしてもよい。 Furthermore, in the error responses 7, 8, and 9 in Figures 310 to 315, corresponding to states 8: unconnected error 1, 9: unconnected error 2, and 10: unconnected error 3 in Figure 308(c), the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, as another example, provides various LED drivers that drive various LEDs and various electrical drive source drivers that drive various electrical drive sources (for example, solenoid drive circuits and motor drive circuits) that are located on the right-side game board 5AR and the performance operation unit 300A (300B) where connection confirmation is not possible, each time, You may choose to send no-operation data (data to turn off various LEDs, data to stop electrical drive sources), or to send no-operation data (data to turn off various LEDs, data to stop electrical drive sources) only once when a disconnection error occurs, or to include reset data (data to reset various LED drivers, data to reset various electrical drive source drivers (e.g., solenoid drive circuits, motor drive circuits, etc.)) in the transmitted data to reset the various LED drivers and various electrical drive source drivers.

[遊技盤と扉枠との組み合わせ]
扉枠3には、上述したように、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されるようになっている。扉枠ユニットは、統一されたコンセプトにより造形されている。遊技盤5と扉枠3との関係は、申請機関へ提出して許可を得たものである必要がある。ところが、遊技盤5を本体枠4に装着した際に、人為的なミスにより遊技盤5と扉枠3との関係(組み合わせ)が申請機関へ提出して許可を得たものと異なるものとなる場合があり、そもそも仕様内容を申請機関へ提出して許可を得たものと異なるパチンコ機が遊技ホールに設置されることとなり好ましくない。
[Combination of game board and door frame]
As described above, the door frame 3 is fitted with door frame units such as the left door frame unit 420, the right door frame unit 430, the plate unit 200, and the door frame top unit 450 (hereinafter sometimes referred to as "door frame units"). The door frame units are designed according to a unified concept. The relationship between the game board 5 and the door frame 3 must be one that has been submitted to and approved by the application agency. However, when the game board 5 is attached to the main frame 4, human error may result in the relationship (combination) between the game board 5 and the door frame 3 being different from that which has been submitted to and approved by the application agency. In this case, a pachinko machine with specifications different from those submitted to and approved by the application agency may be installed in the amusement hall, which is undesirable.

そこで、本実施形態では、扉枠ユニットに備える装飾基板のうちいずれか1つの装飾基板(以下、「枠側装飾基板」と記載する。)に自身を識別することができる自己識別符号(ID)を持たせ、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合(整合)について判定して判定結果を出力することができるID比較回路を備えている。ここでは、ID比較回路について図316を参照して説明する。図316はID比較回路の一例を示す回路図である。なお、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせには適合(整合)/不適合(不整合)があるため、扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)が遊技盤5の構成部材として取り扱われる場合がある。つまり、本体枠4に設けられる遊技盤側構成部としては、マイクロプロセッサが搭載される遊技盤5と、マイクロプロセッサが搭載されない扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)と、から構成され、遊技盤5が本体枠4に装着されているとともに、扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)が本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3に装着されている。換言すると、外枠2と扉枠3と本体枠4とから構成される遊技枠側構成部は、マイクロプロセッサが搭載される遊技盤5と、マイクロプロセッサが搭載されない扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)と、が設けられている。遊技盤5や扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)には、各種LEDが設けられ、各種LEDドライバにより駆動されている。 Therefore, in this embodiment, one of the decorative substrates provided in the door frame unit (hereinafter referred to as the "frame-side decorative substrate") is given a self-identification code (ID) that can identify itself, and an ID comparison circuit is provided that can determine the compatibility (matching) of the combination of the game board 5 and the door frame unit and output the determination result. Here, the ID comparison circuit will be described with reference to Figure 316. Figure 316 is a circuit diagram showing an example of the ID comparison circuit. Note that since there are compatible (matching) and incompatible (incompatible) combinations of the game board 5 and the door frame unit, a specific door frame unit (one or more of the door frame units) may be treated as a component of the game board 5. In other words, the game board component installed on the main frame 4 consists of a game board 5 equipped with a microprocessor and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) that is not equipped with a microprocessor. The game board 5 is mounted on the main frame 4, and the specific door frame unit (one or more of the door frame units) is mounted on a door frame 3 that is supported by the main frame 4 so as to be openable and closable. To put it another way, the game board component, consisting of the outer frame 2, door frame 3, and main frame 4, is equipped with a game board 5 equipped with a microprocessor and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) that is not equipped with a microprocessor. Various LEDs are provided on the game board 5 and the specific door frame unit (one or more of the door frame units), and are driven by various LED drivers.

[遊技盤と扉枠との間に形成される各種ライン]
まず、遊技盤5と扉枠3との間に形成される各種ラインについて簡単に説明すると、図132等に示した遊技盤5の裏箱3010の下側中央部には、図示しないが、左右方向に2つの下側遊技盤用ドロワコネクタUDRWが実装される下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWが配置されている。2つの下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWは、凸タイプのものである。下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWは、各種中継基板を介して、又は直接に、周辺制御基板1510と電気的に接続されている。本体枠4の前面であって遊技盤5における裏箱3010に設けられる2つの下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWと対応する位置には、図示しない本体枠側中継基板に、図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタが設けられている。2つの本体枠側ドロワコネクタは、凹タイプのものである。扉枠3に設けられる各種基板(皿ユニット200、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、扉枠トップユニット450に備える装飾基板や各種中継基板。各種中継基板には、皿ユニット200の演出操作ユニット300の各種センサからの検出信号を中継するものが含まれている。)は、本体枠側ドロワコネクタと電気的に接続されている。
[Various lines formed between the game board and the door frame]
First, to briefly explain the various lines formed between the game board 5 and the door frame 3, in the lower central part of the back box 3010 of the game board 5 shown in Figure 132, etc., there is a lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW on which two lower game board drawer connectors UDRW are mounted in the left-right direction (not shown). The two lower game board drawer connectors UDRW, UDRW are of the convex type. The lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW is electrically connected to the peripheral control board 1510 via various relay boards or directly. On the front surface of the main frame 4, at positions corresponding to the two lower game board drawer connectors UDRW, UDRW provided on the back box 3010 of the game board 5, there are two main frame side drawer connectors (not shown) on a main frame side relay board (not shown). The two main frame side drawer connectors are of the concave type. Various circuit boards provided on the door frame 3 (decorative circuit boards and various relay circuit boards provided on the tray unit 200, the left side unit 420 of the door frame, the right side unit 430 of the door frame, and the top unit 450 of the door frame. The relay circuit boards include those that relay detection signals from various sensors of the performance control unit 300 of the tray unit 200) are electrically connected to the drawer connector on the main frame side.

遊技盤5を本体枠4に装着すると、凸タイプである遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWが、凹タイプである本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタに案内されて嵌め合い、遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されるようになっている。 When the game board 5 is mounted on the main frame 4, the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW, which are mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW (a convex type), are guided and fitted into two main frame-side drawer connectors (not shown) mounted on the main frame-side relay board (not shown) of the main frame 4 (a concave type). This electrically connects the terminals of the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5 to the terminals of the two main frame-side drawer connectors (not shown) mounted on the main frame-side relay board (not shown) of the main frame 4.

遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、遊技盤5における裏箱3010の後方に配置される周辺制御基板1510と扉枠3に設けられる各種基板(皿ユニット200、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、扉枠トップユニット450に備える装飾基板や各種中継基板。各種中継基板には、皿ユニット200の演出操作ユニット300の各種センサからの検出信号や各種情報を伝送する制御信号を中継するものが含まれている。)との各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成され、また、遊技盤5における裏箱3010の後方に配置される各種制御基板や他の各種基板のグランド(GND、回路グランド)と、本体枠4に設けられる電源基板630のグランド(GND、回路グランド)と、が電気的に接続されるグランド(GND)ラインが形成され、また、遊技盤5における裏箱3010の後方に配置される各種制御基板や他の各種基板に対して、本体枠4に設けられる電源基板630で作成される各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する各種電源ラインが形成される。なお、扉枠3に設けられる各種基板(皿ユニット200、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、扉枠トップユニット450に備える装飾基板や各種中継基板。各種中継基板には、皿ユニット200の演出操作ユニット300の各種センサからの検出信号や各種情報を伝送する制御信号を中継するものが含まれている。)に対して、電気配線を介して、本体枠4に設けられる電源基板630で作成される各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する各種電源ラインや電源基板630のグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続するグランド(GND)ラインが形成されている。 The game board 5 is mounted on the main frame 4, and the terminals of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW, which are mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5, are electrically connected to the terminals of two main frame side drawer connectors (not shown) which are mounted on the main frame side relay board (not shown) of the main frame 4. Through these drawer connectors, the peripheral control board 1510 located behind the back box 3010 of the game board 5 and various boards provided on the door frame 3 (decorative boards and various relay boards provided on the tray unit 200, door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, door frame top unit 450. The various relay boards include the performance operation unit 300 of the tray unit 200. This includes relaying control signals that transmit detection signals and various information from various sensors. A control signal line is formed that transmits various control signals. Furthermore, a ground (GND) line is formed that electrically connects the ground (GND, circuit ground) of various control boards and other various boards located behind the back box 3010 of the game board 5 to the ground (GND, circuit ground) of the power supply board 630 provided on the main frame 4. In addition, various power lines are formed that supply various power sources (DC power sources such as +5V, +12V, +24V) created by the power supply board 630 provided on the main frame 4 to various control boards and other various boards located behind the back box 3010 of the game board 5. Furthermore, various power lines supplying various power supplies (DC power supplies such as +5V, +12V, +24V) generated by the power supply board 630 located on the main frame 4, as well as a ground (GND) line electrically connected to the ground (GND, circuit ground) of the power supply board 630, are formed on the door frame 3 via electrical wiring. These power lines supply various power supplies (DC power supplies such as +5V, +12V, +24V) generated by the power supply board 630 located on the main frame 4.

また、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、遊技盤5における裏箱3010の後方に配置される主制御基板1310と本体枠4に設けられる払出制御基板633との各種制御信号を伝送する制御信号ラインが形成される。 Furthermore, when the game board 5 is mounted on the main frame 4, the terminals of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW, mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5, and the terminals of two main frame-side drawer connectors (not shown) mounted on the main frame-side relay board (not shown) of the main frame 4 are electrically connected. This creates a control signal line that transmits various control signals between the main control board 1310, located behind the back box 3010 of the game board 5, and the payout control board 633 provided on the main frame 4, via this drawer connector.

なお、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの絶縁性の外装部分、本体枠側ドロワコネクタの絶縁性の外装部分には、取付貫通穴がそれぞれ形成されている。下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWが実装される遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWには、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの絶縁性の取付貫通孔と対応する位置に貫通孔が設けられている。また、本体枠側ドロワコネクタが実装される図示しない本体枠側中継基板には、本体枠側ドロワコネクタの絶縁性の取付貫通孔と対応する位置に貫通孔が設けられている。 Furthermore, mounting through-holes are formed in the insulating outer casing of the lower game board drawer connector UDRW, and in the insulating outer casing of the main frame side drawer connector. The lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW, on which the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW are mounted, has through-holes at positions corresponding to the insulating mounting through-holes of the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW. Additionally, the main frame side relay board (not shown), on which the main frame side drawer connector is mounted, has through-holes at positions corresponding to the insulating mounting through-holes of the main frame side drawer connector.

[ID比較回路]
扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)に備える装飾基板のうちいずれか1つの装飾基板として枠側装飾基板WKBに備えるID比較回路WIDCは、図316に示すように、LEDドライバWIDCa、8ビットデジタルコンパレータ回路WIDCb(以下、「コンパレータ回路WIDCb」と記載する。)を主として構成されている。
[ID comparison circuit]
As shown in Figure 316, the ID comparison circuit WIDC provided on the frame-side decorative board WKB as one of the decorative boards provided on a specific door frame unit (one or more of the door frame units) is mainly composed of an LED driver WIDCa and an 8-bit digital comparator circuit WIDCb (hereinafter referred to as "comparator circuit WIDCb").

LEDドライバWIDCaは、LED素子と電気的に接続される出力チャンネルが24本あり、チャンネルごとに、定電流を流すことができるシンク(吸い込み)タイプの定電流駆動回路である。この出力電流は、LEDドライバWIDCaの外部に設けられる出力電流設定回路WIDCcにより最大電流が設定されるようになっている。LEDドライバWIDCaは、自身を識別することができる自己識別符号(ID)が付されるものであり、LEDドライバWIDCaの外部に設けられるアドレス設定回路WIDCdによりIDが設定値1~設定値64までのいずれかの設定値が設定されるようになっている。 The LED driver WIDCa has 24 output channels electrically connected to LED elements, and each channel is a sink-type constant current drive circuit capable of supplying a constant current. The maximum output current is set by an output current setting circuit WIDCc, located outside the LED driver WIDCa. The LED driver WIDCa is assigned a self-identification code (ID) for self-identification, and an address setting circuit WIDCd, located outside the LED driver WIDCa, sets the ID to one of the settings between 1 and 64.

出力電流設定回路WIDCcは、LEDドライバWIDCaの最大出力電流設定端子であるRx1端子,Rx2端子,Rx3端子と電気的に接続され、それぞれに所定の抵抗を電気的に接続することにより、出力チャンネルの最大出力電流をそれぞれ設定することができるようになっている。つまり、本実施形態では、ハードウェアによる構成により最大出力電流を設定し、ソフトウェア(プログラム)により最大出力電流を変更することができないようになっている。 The output current setting circuit WIDCc is electrically connected to the Rx1, Rx2, and Rx3 terminals, which are the maximum output current setting terminals of the LED driver WIDCa. By electrically connecting predetermined resistors to each terminal, the maximum output current of each output channel can be set. In other words, in this embodiment, the maximum output current is set by the hardware configuration, and it is not possible to change the maximum output current by software (program).

アドレス設定回路WIDCdは、LEDドライバWIDCaのID設定端子であるID1端子,ID2端子,ID3端子と電気的に接続され、それぞれに印加される電圧により設定値1~設定値64までのいずれかの設定値が設定される。つまり、本実施形態では、ハードウェアによる構成によりLEDドライバWIDCaのIDを設定し、ソフトウェア(プログラム)によりLEDドライバWIDCaのIDを変更することができないようになっている。 The address setting circuit WIDCd is electrically connected to the ID1, ID2, and ID3 terminals of the LED driver WIDCa, which are the ID setting terminals. The voltage applied to each terminal sets one of the setting values from setting value 1 to setting value 64. In other words, in this embodiment, the ID of the LED driver WIDCa is set by the hardware configuration, and it is not possible to change the ID of the LED driver WIDCa by software (program).

なお、本実施形態では、LEDドライバWIDCaのIDとして設定値64が設定されている。これは、LEDドライバは、扉枠ユニットのほかに、遊技盤5に備える各種装飾基板や各種基板にも実装され機種に応じてLEDドライバの数が変更されるため、プログラムの開発において、ID比較回路WIDCのLEDドライバWIDCaと他のLEDドライバとの混同を防止する必要がある。そこで、ID比較回路WIDCが設けられる枠側装飾基板WKBに対しては、LEDドライバWIDCaのIDが設定値64に常に固定されている。 In this embodiment, the ID of the LED driver WIDCa is set to value 64. This is because, in addition to the door frame unit, the LED drivers are also implemented on various decorative boards and other boards on the game board 5, and the number of LED drivers changes depending on the model. Therefore, in program development, it is necessary to prevent confusion between the LED driver WIDCa of the ID comparison circuit WIDC and other LED drivers. For this reason, the ID of the LED driver WIDCa is always fixed to value 64 for the frame-side decorative board WKB on which the ID comparison circuit WIDC is provided.

LEDドライバWIDCaのリセット端子であるRST端子、グランド端子であるGND端子は、枠側装飾基板WKBのグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続され、電源端子であるVcc端子は+5Vと電気的に接続されている。LEDドライバWIDCaの24本の出力端子であるOUT0端子~OUT23端子のうち、8本の出力端子であるOUT0端子~OUT7端子は、コンパレータ回路WIDCbに対して出力し、残り16本の出力端子であるOUT8端子~OUT23端子は未接続またはLED素子と電気的に接続されている。単色のLEDであれば1つのLED素子がパッケージされてカソード端子が1つの出力端子と電気的に接続され、フルカラーLEDであれば3つのLED素子(赤色のLED素子、緑色のLED素子、青色のLED素子)がパッケージされてそれぞれのカソード端子と対応する3つの出力端子と電気的に接続されることとなる。LED素子のアノード端子には、+12Vが電気的に接続されている。なお、LED素子のカソード端子とLEDドライバWIDCaの出力端子との間に抵抗を挿入して(つまり、LED素子のカソード端子と抵抗の一端とを電気的に接続し、この抵抗の他端とLEDドライバWIDCaの出力端子とを電気的に接続して)LED素子の発熱を抑制するようにしてもよい。 The RST terminal (reset) and GND terminal (ground) of the LED driver WIDCa are electrically connected to the ground (GND, circuit ground) of the frame-side decorative board WKB, and the Vcc terminal (power supply) is electrically connected to +5V. Of the 24 output terminals of the LED driver WIDCa, OUT0 to OUT23, eight output terminals, OUT0 to OUT7, output to the comparator circuit WIDCb, while the remaining 16 output terminals, OUT8 to OUT23, are either unconnected or electrically connected to the LED elements. For a single-color LED, one LED element is packaged and its cathode terminal is electrically connected to one output terminal. For a full-color LED, three LED elements (red, green, and blue) are packaged and their respective cathode terminals are electrically connected to the three corresponding output terminals. +12V is electrically connected to the anode terminal of the LED element. Alternatively, a resistor may be inserted between the cathode terminal of the LED element and the output terminal of the LED driver WIDCa (i.e., one end of the resistor is electrically connected to the cathode terminal of the LED element, and the other end of this resistor is electrically connected to the output terminal of the LED driver WIDCa) to suppress heat generation from the LED element.

LEDドライバWIDCaのシリアルデータ入力端子であるSDA端子には、遊技盤5に備える周辺制御基板1510からのシリアルデータである発光情報信号が、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、入力される。周辺制御基板1510と電気的に接続されるシリアル通信ラインは、複数ある。つまり周辺制御基板1510は、遊技盤5内への各種基板や扉ユニットに対して各種シリアルデータを送信又は受信するための複数のシリアル通信ラインと電気的に接続されている。 The LED driver WIDCa's SDA terminal receives light emission information signals, which are serial data from the peripheral control board 1510 located in the game board 5. This data is input via the drawer connectors. The game board 5 is mounted in the main frame 4, and the lower game board drawer connector UDRW, UDRW terminals are electrically connected to the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW mounted on the game board 5. The connection is also made to the terminals of two main frame-side drawer connectors (not shown) mounted on a main frame-side relay board (not shown) in the main frame 4. The peripheral control board 1510 has multiple serial communication lines electrically connected to it. In other words, the peripheral control board 1510 is electrically connected to multiple serial communication lines for transmitting or receiving various serial data to and from various boards and door units within the game board 5.

LEDドライバWIDCaのクロック信号入力端子であるSCLK端子には、遊技盤5に備える周辺制御基板1510からの発光情報信号を伝送するためのクロック信号である発光情報用クロック信号が、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、入力される。 The SCLK terminal, which is the clock signal input terminal of the LED driver WIDCa, receives a clock signal for transmitting light emission information signals from the peripheral control board 1510 equipped on the game board 5. This signal is input via the drawer connectors, by electrically connecting the terminals of the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW, which are mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW (not shown) of the game board 5 when the game board 5 is mounted on the main frame 4, with the terminals of two main frame-side drawer connectors (not shown) mounted on the main frame-side relay board (not shown) of the main frame 4.

LEDドライバWIDCaのSCLK端子に入力される発光情報用クロック信号に基づいてLEDドライバWIDCaのSDA端子に入力される発光情報信号は、発光情報信号がどのLEDドライバに対するものであるのかを指示するIDコードと、LEDの発光態様を指示する発光データと、から構成されている。LEDドライバは、発光情報信号に含まれるIDコードがアドレス設定回路WIDCdにより設定されたIDと一致しているときには発光情報信号に含まれる発光データを取り込んで、この取り込んだ発光データに基づいて24本の出力端子であるOUT0端子~OUT23端子と電気的に接続される各種LEDの発光態様を制御する一方、発光情報信号に含まれるIDコードがアドレス設定回路WIDCdにより設定されたIDと一致していないときには発光情報信号に含まれる発光データを取り込まず、破棄し、前回取り込んだ発光データに基づいて24本の出力端子であるOUT0端子~OUT23端子と電気的に接続される各種LEDの発光態様を維持する制御を行う。 The light emission information signal input to the SDA terminal of the LED driver WIDCa, based on the light emission information clock signal input to the SCLK terminal of the LED driver WIDCa, consists of an ID code indicating which LED driver the light emission information signal is for and light emission data indicating the LED's light emission mode. When the ID code included in the light emission information signal matches the ID set by the address setting circuit WIDCd, the LED driver captures the light emission data included in the signal and controls the light emission mode of the various LEDs electrically connected to the 24 output terminals (OUT0 to OUT23) based on this captured light emission data. However, when the ID code included in the light emission information signal does not match the ID set by the address setting circuit WIDCd, the LED driver discards the light emission data included in the signal and maintains the light emission mode of the various LEDs electrically connected to the 24 output terminals (OUT0 to OUT23) based on the previously captured light emission data.

LEDドライバWIDCaに対する発光情報信号は、上述したように、IDコードと発光データとから構成されており、発光データには、枠側装飾基板WKBのIDが含まれて構成されている。つまり、発光データは、8本の出力端子であるOUT0端子~OUT7端子から出力される信号によりコンパレータ回路WIDCbで比較される情報と、16本の出力端子であるOUT8端子~OUT23端子から出力される情報と、から構成されている。 As described above, the light emission information signal for the LED driver WIDCa consists of an ID code and light emission data. The light emission data includes the ID of the frame-side decorative substrate WKB. In other words, the light emission data consists of information compared by the comparator circuit WIDCb using signals output from the eight output terminals, OUT0 to OUT7, and information output from the sixteen output terminals, OUT8 to OUT23.

LEDドライバWIDCaの8本の出力端子であるOUT0端子~OUT7端子から出力される信号は、コンパレータ回路WIDCbの8本の入力端子であるP0端子~P7端子にそれぞれ入力される。コンパレータ回路WIDCbの8本の設定端子であるQ0端子~Q7端子は、コンパレータ回路WIDCbの8本の入力端子であるP0端子~P7端子と一対一に対応し参照される大元となるものである。 The signals output from the eight output terminals (OUT0 to OUT7) of the LED driver WIDCa are input to the eight input terminals (P0 to P7) of the comparator circuit WIDCb, respectively. The eight setting terminals (Q0 to Q7) of the comparator circuit WIDCb correspond one-to-one with the eight input terminals (P0 to P7) of the comparator circuit WIDCb, serving as the primary reference points.

本実施形態では、参照元となる8本の設定端子であるQ0端子~Q7端子として、Q0端子を最上位ビット、Q7端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11110000B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、F0H(英字「H」は16進数を表す。)となる。 In this embodiment, the eight reference setting terminals, Q0 to Q7, are represented as an 8-bit width, with Q0 being the most significant bit and Q7 being the least significant bit. This results in 11110000B (where "B" represents a binary number), and in hexadecimal, it becomes F0H (where "H" represents a hexadecimal number).

コンパレータ回路WIDCbのイネーブル端子である反転G端子(図中、英字「G」の上に実線で表示。)、コンパレータ回路WIDCbのグランド端子であるGND端子は、枠側装飾基板WKBのグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。コンパレータ回路WIDCbの電源端子であるVcc端子は、+5Vと電気的に接続されている。 The inverting G terminal (shown as a solid line above the letter "G" in the diagram), which is the enable terminal of the comparator circuit WIDCb, and the GND terminal, which is the ground terminal of the comparator circuit WIDCb, are electrically connected to the ground (GND, circuit ground) of the frame-side decorative board WKB. The Vcc terminal, which is the power supply terminal of the comparator circuit WIDCb, is electrically connected to +5V.

コンパレータ回路WIDCbは、比較対象となる8本の入力端子であるP0端子~P7端子に入力されるそれぞれ信号の論理と、参照元となる8本の設定端子であるQ0端子~Q7端子に設定される論理と、が一致しているときには出力端子である反転P=Q端子(図中、英字記号「P=Q」の上に実線で表示。)からID有効信号の論理を有効論理(論理LOW)に設定して出力する一方、比較対象となる8本の入力端子であるP0端子~P7端子に入力されるそれぞれ信号の論理と、参照元となる8本の設定端子であるQ0端子~Q7端子に設定される論理と、が一致していないときには出力端子である反転P=Q端子からID有効信号の論理を有効論理(論理LOW)を反転した無効論理(論理HI)に設定して出力する。 The comparator circuit WIDCb outputs the ID enable signal logic to enabled logic (logic LOW) from the output terminal, the inverted P=Q terminal (shown as a solid line above the letter "P=Q" in the diagram), when the logic of the signals input to the eight input terminals P0 to P7 (the signals to be compared) matches the logic set to the eight reference setting terminals Q0 to Q7. Conversely, when the logic of the signals input to the eight input terminals P0 to P7 (the signals to be compared) does not match the logic set to the eight reference setting terminals Q0 to Q7, the output terminal, the inverted P=Q terminal, outputs the ID enable signal logic to disabled logic (logic HI), which is the inverse of the enabled logic (logic LOW).

このように、ID有効信号の論理が有効論理に設定されている場合には、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせが適合(整合)しているという判定結果を伝えることができる一方、ID有効信号の論理が無効論理に設定されている場合には、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせが適合(整合)していないという判定結果を伝えることができる。 Thus, when the logic of the ID valid signal is set to valid logic, it can convey a determination that the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) is compatible (matches). Conversely, when the logic of the ID valid signal is set to invalid logic, it can convey a determination that the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) is not compatible (matches).

コンパレータ回路WIDCbの反転P=Q端子から出力されるID有効信号は、枠側装飾基板WKBから電気配線(ハーネス)を介して扉枠3の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBへ伝送される。なお、枠側装飾基板WKBに入力された周辺制御基板1510からの発光情報信号及び発光情報用クロック信号は、電気配線(ハーネス)を介して、他の枠側装飾基板へ伝送される。 The ID activation signal output from the inverting P=Q terminal of the comparator circuit WIDCb is transmitted from the frame-side decorative board WKB via electrical wiring (harness) to the relay board TKB located on the dish unit 200 of the door frame 3. The light emission information signal and light emission information clock signal from the peripheral control board 1510, input to the frame-side decorative board WKB, are transmitted to other frame-side decorative boards via electrical wiring (harness).

[皿ユニットに設けられる中継基板]
次に、枠側装飾基板WKBにおけるコンパレータ回路WIDCbの反転P=Q端子から出力されるID有効信号が電気配線(ハーネス)を介して入力される扉枠3の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBについて図317を参照して説明する。図317は皿ユニットに設けられる中継基板の回路の一例を示す回路図である。
[Intermediate circuit board installed in the dish unit]
Next, with reference to Figure 317, we will describe the relay board TKB, which is provided in the dish unit 200 of the door frame 3, to which the ID activation signal output from the inverting P=Q terminal of the comparator circuit WIDCb in the frame-side decorative substrate WKB is input via electrical wiring (harness). Figure 317 is a circuit diagram showing an example of the circuit of the relay board provided in the dish unit.

扉枠3の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBは、扉枠3の皿ユニット200に装着される演出操作ユニット300に設けられる各種センサからの検出信号、扉枠3の他のユニットに設けられる各種センサからの検出信号(例えば、扉枠3に可動体を設ける場合には、可動体の原位置や移動位置を検出するフォトセンサからの検出信号や扉枠3に遊技者の動作(手をかざす、手を振るなど)を検出する測距センサからの検出信号)が入力される扉枠側情報出力回路TOCを備えている。 The relay board TKB, installed on the tray unit 200 of the door frame 3, is equipped with a door frame-side information output circuit TOC that receives detection signals from various sensors installed on the performance operation unit 300 mounted on the tray unit 200 of the door frame 3, and detection signals from various sensors installed on other units of the door frame 3 (for example, if a movable body is installed on the door frame 3, detection signals from a photosensor that detects the original position and moving position of the movable body, and detection signals from a distance measuring sensor that detects the player's actions (such as holding a hand over or waving a hand) on the door frame 3).

扉枠側情報出力回路TOCは、2つのパラレルシリアル変換回路TOCa,TOCbを主として構成されている。パラレルシリアル変換回路IDCa,TOCbは、主に複数のフリップフロップ回路(8個のフリップフロップ回路)から構成されチップ化された電子部品であり、図305等に示したID出力回路IDCのパラレルシリアル変換回路IDCaと同一の電子部品である。 The door frame-side information output circuit TOC is primarily composed of two parallel-to-serial conversion circuits, TOCa and TOCb. The parallel-to-serial conversion circuits IDCa and TOCb are mainly composed of multiple flip-flop circuits (eight flip-flop circuits) and are integrated into a single chip. They are identical electronic components to the parallel-to-serial conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC shown in Figure 305, etc.

扉枠側情報出力回路TOCa,TOCbは、8本の入力端子であるA端子、B端子、C端子、D端子、E端子、F端子、G端子、及びH端子(つまり、8ビット幅のパラレル入力の端子が8本ある。)と、情報取得用クロック信号が入力されるCK端子と、A端子~H端子の8本の入力端子に入力される情報を取り込んで反転することなくシリアルデータとしてシリアル出力する非反転QH端子と、A端子~H端子の8本の入力端子に設定される情報を取り込んで反転してシリアルデータとしてシリアル出力する反転QH端子(図中、英字「Q」の上に実線で表示。)と、クロック信号の入力を禁止するCK INH端子と、CK端子に入力された情報取得用クロック信号に基づくシフト動作と各フリップフロップ回路がA端子~H端子の8本の入力端子に設定される情報を取り込むパラレル動作とを切り替えるS/反転L端子(図中、英字「L」の上に実線で表示。)と、シリアルデータが入力されるSI端子と、制御電源が供給される電源端子Vccと、グランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されるGND端子と、から主として構成されている。 The door frame side information output circuits TOCa and TOCb have eight input terminals: A, B, C, D, E, F, G, and H (i.e., eight 8-bit wide parallel input terminals), a CK terminal for receiving the information acquisition clock signal, a non-inverting QH terminal that takes the information input to the eight input terminals A through H and outputs it serially as serial data without inversion, an inverting QH terminal (shown as a solid line above the letter "Q" in the diagram) that takes the information set to the eight input terminals A through H, inverts it, and outputs it serially as serial data, and a CK terminal that prohibits the input of the clock signal. It primarily consists of the INH terminal, the S/inverting L terminal (shown as a solid line above the letter "L" in the diagram), which switches between a shift operation based on the information acquisition clock signal input to the CK terminal and a parallel operation in which each flip-flop circuit acquires information set at the eight input terminals A through H, the SI terminal into which serial data is input, the power supply terminal Vcc into which control power is supplied, and the GND terminal which is electrically connected to ground (GND, circuit ground).

パラレルシリアル変換回路IDCaの8本の入力端子であるA端子~H端子、及びパラレルシリアル変換回路IDCbの8本の入力端子のうち4本の入力端子であるA端子~D端子は、扉枠3の皿ユニット200に装着される演出操作ユニット300に設けられる各種センサからの検出信号、扉枠3の他のユニットに設けられる各種センサからの検出信号がそれぞれ入力され、パラレルシリアル変換回路IDCbの8本の入力端子のうち3本のE端子~G端子は、あまりの端子となっており、グランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている(パラレルシリアル変換回路IDCbの8本の入力端子のうち3本のE端子~G端子は、+5Vと電気的に接続してもよい)。パラレルシリアル変換回路IDCbの8本の入力端子のうち残りの入力端子であるH端子は、枠側装飾基板WKBからのID有効信号が入力されている。 The eight input terminals A through H of the parallel-serial conversion circuit IDCa, and four of the eight input terminals A through D of the parallel-serial conversion circuit IDCb, receive detection signals from various sensors provided on the performance control unit 300 mounted on the plate unit 200 of the door frame 3, and detection signals from various sensors provided on other units of the door frame 3, respectively. Three of the eight input terminals E through G of the parallel-serial conversion circuit IDCb are unused terminals and are electrically connected to ground (GND, circuit ground) (these three input terminals E through G of the parallel-serial conversion circuit IDCb may also be electrically connected to +5V). The remaining input terminal H of the parallel-serial conversion circuit IDCb receives the ID activation signal from the frame-side decorative board WKB.

パラレルシリアル変換回路IDCa,IDCbは、電源端子Vccが+5Vと電気的に接続され、GND端子、及びCK INT端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続され、非反転QH端子が未接続された状態となっている。 The parallel-to-serial conversion circuits IDCa and IDCb have their power supply terminal Vcc electrically connected to +5V, their GND terminal and CK INT terminal electrically connected to ground (GND, circuit ground), and the non-inverting QH terminal left unconnected.

パラレルシリアル変換回路IDCaは、SI端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続され、8本の入力端子に入力されるパラレルデータからシリアル変換されたシリアルデータを反転QH端子から出力する。 The IDCa parallel-to-serial conversion circuit has its SI terminal electrically connected to ground (GND, circuit ground), and outputs serial data converted from parallel data input to its eight input terminals via the inverting QH terminal.

パラレルシリアル変換回路IDCbは、SI端子がパラレルシリアル変換回路IDCaの反転QH端子と電気的に接続され、8本の入力端子に入力されるパラレルデータからシリアル変換されたシリアルデータを反転QH端子から出力する。 The parallel-to-serial conversion circuit IDCb has its SI terminal electrically connected to the inverting QH terminal of the parallel-to-serial conversion circuit IDCa. It outputs serial data, converted from parallel data input to the eight input terminals, through the inverting QH terminal.

S/反転L端子は、パラレルシリアル変換回路IDCa,IDCbの外部から情報取得用切替信号が入力されている。パラレルシリアル変換回路IDCa,IDCbの各フリップフロップ回路は、情報取得用切替信号の論理がパラレル動作論理(グランド(GND、回路グランド)と電気的に接続される論理:LOW)であるときには、この時点におけるA端子~H端子の8本の入力端子に入力される情報を取り込んで蓄える(保持する)一方、情報取得用切替信号の論理がパラレル動作論理を反転させたシフト動作論理(+5Vと電気的に接続される論理:HI)であり、かつ、CK INT端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されているときには、取り込んだ情報に対してCK端子に入力された情報取得用クロック信号の立ち上がりで順次シフト動作を行う。 The S/Inverting L terminal receives an information acquisition switching signal from outside the parallel-serial conversion circuits IDCa and IDCb. When the logic of the information acquisition switching signal is parallel operation logic (logic electrically connected to ground (GND, circuit ground): LOW), each flip-flop circuit in the parallel-serial conversion circuits IDCa and IDCb acquires and stores (holds) the information input to the eight input terminals A through H at that time. However, when the logic of the information acquisition switching signal is shift operation logic (logic electrically connected to +5V: HI), which is the inverse of parallel operation logic, and the CK INT terminal is electrically connected to ground (GND, circuit ground), the acquired information is sequentially shifted on the rising edge of the information acquisition clock signal input to the CK terminal.

2つのパラレルシリアル変換回路TOCa,TOCbは、パラレルシリアル変換回路TOCaの反転QH端子とパラレルシリアル変換回路TOCbのSI端子とが電気的に接続されていることにより、2つのパラレルシリアル変換回路IDCa,IDCbの各フリップフロップ回路がCK端子に入力された情報取得用クロック信号の立ち上がりで順次シフト動作するため(つまり、A端子に入力されている情報→B端子に入力されている情報→C端子に入力されている情報→D端子に入力されている情報→E端子に入力されている情報→F端子に入力されている情報→G端子に入力されている情報→H端子に入力されている情報→非反転QH端子及び反転QH端子から1ビットずつシフト動作してシリアルデータを出力するため)、パラレルシリアル変換回路TOCaによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路TOCbによる8ビットのシフトレジスタと、による16ビットのシフトレジスタとして動作することとなり、パラレルシリアル変換回路TOCbの反転QH端子からシリアルデータとして扉枠側情報信号が周辺制御基板1510へ出力される。 The two parallel-serial conversion circuits TOCa and TOCb are electrically connected, with the inverted QH terminal of parallel-serial conversion circuit TOCa and the SI terminal of parallel-serial conversion circuit TOCb. As a result, the flip-flop circuits of the two parallel-serial conversion circuits IDCa and IDCb sequentially shift on the rising edge of the information acquisition clock signal input to the CK terminal (that is, the information input to terminal A → information input to terminal B → information input to terminal C → information input to terminal D → information input to terminal E → information input to terminal F → information input to terminal G → information input to terminal H → and the serial data is output by shifting one bit at a time from the non-inverted QH terminal and the inverted QH terminal). This results in the parallel-serial conversion circuit TOCa acting as an 8-bit shift register and the parallel-serial conversion circuit TOCb acting as an 8-bit shift register, totaling 16 bits. Consequently, the door frame side information signal is output as serial data from the inverted QH terminal of parallel-serial conversion circuit TOCb to the peripheral control board 1510.

遊技盤5に備える周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aからの情報取得用クロック信号及び情報取得用切替信号は、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、扉枠3の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBへ伝送される。また、扉枠3の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBの扉枠側情報出力回路TOCからの扉枠側情報信号は、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、遊技盤5に備える周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aへ伝送される。 The clock signal and switching signal for information acquisition from the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 provided in the game board 5 are transmitted to the relay board TKB provided in the tray unit 200 of the door frame 3 via these drawer connectors. This is done by electrically connecting the terminals of the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW, which are mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5 when the game board 5 is mounted in the main frame 4, with the terminals of two main frame side drawer connectors (not shown) mounted on a main frame side relay board (not shown) of the main frame 4. Furthermore, the door frame-side information signal from the door frame-side information output circuit TOC of the relay board TKB, which is provided on the tray unit 200 of the door frame 3, is transmitted to the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 equipped on the game board 5 via these drawer connectors. This is achieved by electrically connecting the terminals of the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW, which are mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5, with the terminals of two main frame-side drawer connectors (not shown) mounted on a main frame-side relay board (not shown) of the main frame 4.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図267に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS1108の演出操作ユニット情報取得処理において、S/反転L端子に入力される情報取得用切替信号の論理を設定して出力することでパラレル動作、そしてシリアル動作とした後に、情報取得用クロック信号を出力することにより、扉枠側情報信号を取得し、扉枠3の皿ユニット200に装着される演出操作ユニット300への遊技者の操作や可動体(演出体)の動作を把握したり、扉枠3の他のユニットに設けられる可動体(演出体)や遊技者の動作を把握したり、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得ることができる。 The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the performance operation unit information acquisition process of step S1108 in the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing shown in Figure 267, sets and outputs the logic of the information acquisition switching signal input to the S/inverting L terminal, thereby switching between parallel operation and serial operation, and then outputs an information acquisition clock signal. This allows it to acquire information signals from the door frame side, understand the player's operations and the operation of movable parts (performance parts) on the performance operation unit 300 mounted on the plate unit 200 of the door frame 3, understand the operation of movable parts (performance parts) and the player on other units of the door frame 3, and obtain a judgment result regarding the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units).

遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得るタイミングとしては、電源投入後の初回にのみ、上述した演出操作ユニット情報取得処理において行ってもよいし、電源投入後に上述した演出操作ユニット情報取得処理において常に又は間欠的に行ってもよい。遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を、電源投入後に上述した演出操作ユニット情報取得処理において常に畑は間欠的に取得することにより、判定結果が異なることによって、周辺制御基板1510から枠側装飾基板WKBまでに亘る伝送経路においてノイズの影響を受けているか否かを確認することもできる。 The timing for obtaining the judgment result regarding the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) may be as follows: It may be performed only the first time after power-on during the aforementioned performance operation unit information acquisition process; or it may be performed continuously or intermittently during the aforementioned performance operation unit information acquisition process after power-on. By continuously or intermittently obtaining the judgment result regarding the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) during the aforementioned performance operation unit information acquisition process after power-on, it is possible to confirm whether or not the transmission path from the peripheral control board 1510 to the frame-side decorative board WKB is affected by noise based on the difference in judgment results.

また、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得るタイミングとして、電源投入後の初回にのみ、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において行ってもよい。 Furthermore, regarding the timing for obtaining the determination result regarding the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units), the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may perform the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, only during the first power-on.

なお、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果から遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせが適合(整合)していない場合には、図310~図312、又は図313~図315に示したエラー対応1(IDエラー1対応)を行うこととなる。 Furthermore, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) is not compatible (inconsistent), it will perform error response 1 (ID error 1 response) as shown in Figures 310 to 312, or Figures 313 to 315.

このように、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせの適合性(整合性)についてLEDの発光態様を指示する発光データに枠側装飾基板WKBのIDを含ませて構成しているため、遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、に対して、枠側装飾基板WKBのIDを伝送する専用端子をわざわざ設ける必要がなくなる。 Thus, because the light emission data that indicates the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) includes the ID of the frame-side decorative board WKB, it becomes unnecessary to provide dedicated terminals for transmitting the ID of the frame-side decorative board WKB to the terminals of the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5, and to the terminals of the two main frame-side drawer connectors (not shown) mounted on the main frame-side relay board (not shown) of the main frame 4.

また、遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、は、遊技盤5の仕様に対応することができるように、未使用の端子を余分に設けられている。ところが、遊技盤5の一の仕様では、未使用の端子であっても、遊技盤5の他の仕様ではすべての端子を使用する場合もある。このような場合には、遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子を増加させると、これに伴い本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子も増加させる必要があり、これでは、本体枠4(実際には、外枠2、扉枠3、及び本体枠4の枠全体)も交換する必要となりコスト高となり、遊技盤5の仕様に依存されずに遊技盤5を本体枠4に装着することによって、遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、を電気的に接続するという利便性が失われることとなる。 Furthermore, the terminals of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW, mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5, and the terminals of the two main frame side drawer connectors (not shown) mounted on the main frame side relay board (not shown) of the main frame 4, are provided with extra unused terminals so as to accommodate the specifications of the game board 5. However, even if a terminal is unused in one specification of the game board 5, all terminals may be used in other specifications of the game board 5. In such cases, increasing the number of terminals on the lower game board drawer connector UDRW, UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5 would necessitate increasing the number of terminals on the two (not shown) main frame-side drawer connectors mounted on the main frame-side relay board (not shown) of the main frame 4. This would necessitate replacing the main frame 4 (in reality, the entire frame of the outer frame 2, door frame 3, and main frame 4), resulting in increased costs. Furthermore, the convenience of electrically connecting the terminals of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5 to the terminals of the two (not shown) main frame-side drawer connectors mounted on the main frame-side relay board (not shown) of the main frame 4, regardless of the game board's specifications, would be lost.

そこで、本実施形態では、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせの適合性(整合性)についてLEDの発光態様を指示する発光データに枠側装飾基板WKBのIDを含ませて構成しているため、遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、を増加させずに済む。 Therefore, in this embodiment, the light emission data that indicates the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) includes the ID of the frame-side decorative substrate WKB. This eliminates the need to increase the number of terminals on the lower game board drawer connector UDRW, UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay substrate 5ALUDRW of the game board 5, and the number of terminals on the two main frame-side drawer connectors (not shown) mounted on the main frame-side relay substrate (not shown) of the main frame 4.

なお、情報取得用クロック信号と発光情報用クロック信号とを、遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続される各伝送ラインのうち、共通の伝送ライン(扉枠側クロック信号用伝送ライン)を利用して伝送するようにしてもよい。この場合、周辺制御IC1510aは、下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRW側又は周辺制御基板1510においてハードウェアによるクロック信号切替回路に対して制御信号を出力して情報取得用クロック信号と発光情報用クロック信号とのうち、いずれかを共通の伝送ライン(扉枠側クロック信号用伝送ライン)に伝送する。これにより、遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、の端子数の増加を抑制することに寄与することができる。 Alternatively, the clock signal for acquiring information and the clock signal for emitting information may be transmitted using a common transmission line (the transmission line for the door frame side clock signal) among the transmission lines electrically connected between the terminals of the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5 and the terminals of the two main frame side drawer connectors (not shown) mounted on the main frame side relay board (not shown) of the main frame 4. In this case, the peripheral control IC 1510a outputs a control signal to the hardware-based clock signal switching circuit on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW or on the peripheral control board 1510 to transmit either the clock signal for acquiring information or the clock signal for emitting information to the common transmission line (the transmission line for the door frame side clock signal). This helps to suppress an increase in the number of terminals between the lower game board drawer connector UDRW, UDRW terminals mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5, and the two main frame side drawer connectors (not shown) mounted on the main frame side relay board (not shown) of the main frame 4.

図308に示した、分割遊技盤の組み合わせの適合性(整合性)、及び分割遊技盤と演出操作ボタンとの組み合わせの適合性(整合性)については、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aに送られてくる8ビット幅を有するIDに基づいて周辺制御IC1510aというマイクロプロセッサがそれぞれの適合性(整合性)について判定しているのに対して、図316に示した遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせの適合性(整合性)については、枠側装飾基板WKBにおけるLEDドライバWIDCaとコンパレータ回路WIDCbとから構成されるID比較回路WIDCというマイクロプロセッサが実装されない回路が適合性(整合性)について判定している。 As shown in Figure 308, the compatibility (consistency) of combinations of split game boards and the compatibility (consistency) of combinations of split game boards and performance operation buttons is determined by a microprocessor called peripheral control IC 1510a on the peripheral control board 1510, based on an 8-bit wide ID sent to the peripheral control IC 1510a. In contrast, as shown in Figure 316, the compatibility (consistency) of combinations of game board 5 and specific door frame units (one or more of the door frame units) is determined by an ID comparison circuit WIDC, which is composed of an LED driver WIDCa and a comparator circuit WIDCb on the frame-side decorative board WKB, and does not have a microprocessor implemented on it.

[遊技盤と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)を周辺制御基板へ伝えない構成]
遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせの適合性(整合性)については、上述したように、枠側装飾基板WKBにおけるLEDドライバWIDCaとコンパレータ回路WIDCbとから構成されるID比較回路WIDCというマイクロプロセッサが実装されない回路が適合性(整合性)について判定し、判定結果をID有効信号として、扉枠3の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBに出力し、この中継基板TKBにおいて他の情報とともに扉枠側情報信号としてシリアル化される。この扉枠側情報信号は、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、遊技盤5に備える周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aへ伝送されるようになっていたが、これに代えて、ID有効信号を扉枠3の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBに出力せずに、他の枠側装飾基板へ出力するようにしてもよい。つまり、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせの適合性(整合性)を周辺制御基板1510へ伝えないように構成しても良い。図318は図316の変形例の一例を示す回路である。図318は、基本的には図316の回路と同一であり、アドレス設定回路及び出力電流設定回路が外部に設けられるLEDドライバが複数実装されている点と、ID有効信号の出力先が異なる点と、において相違している。ここでは、相違する点について説明する。なお、図318には、図316と同一部分については同一の符号を付した。
[A configuration that does not transmit information about the compatibility (integrity) of the combination of the game board and the door frame unit to the peripheral control board.]
Regarding the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) as described above, a circuit without a microprocessor called the ID comparison circuit WIDC, which consists of an LED driver WIDCa and a comparator circuit WIDCb on the frame-side decorative substrate WKB, determines the compatibility (consistency), and outputs the determination result as an ID valid signal to the relay substrate TKB provided on the plate unit 200 of the door frame 3. On this relay substrate TKB, the signal is serialized along with other information as a door frame-side information signal. This door frame side information signal is transmitted to the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 provided in the game board 5 via the drawer connectors. This is done by electrically connecting the terminals of the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW, which are mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5 when the game board 5 is mounted on the main frame 4, with the terminals of two main frame side drawer connectors (not shown) mounted on a main frame side relay board (not shown) of the main frame 4. Alternatively, the ID valid signal may be output to another frame side decorative board instead of to the relay board TKB provided on the tray unit 200 of the door frame 3. In other words, the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) may not be transmitted to the peripheral control board 1510. Figure 318 shows a circuit that is an example of a modified version of Figure 316. Figure 318 is basically the same as the circuit in Figure 316, differing in that it has multiple LED drivers with external address setting circuits and output current setting circuits, and the output destination of the ID activation signal is different. The differences will be explained here. Note that parts identical to those in Figure 316 are denoted by the same reference numerals.

枠側装飾基板WKBは、LEDドライバWIDCaの他に、LEDドライバWIDCaa~LEDドライバWIDCan(複数のLEDドライバ)を有している。周辺制御基板1510からの発光情報信号、発光情報用クロック信号は、上述したように、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、枠側装飾基板WKBに入力されている。枠側装飾基板WKBに入力される周辺制御基板1510からの発光情報信号、発光情報用クロック信号は、LEDドライバWIDCa、及びLEDドライバWIDCaa~LEDドライバWIDCan(複数のLEDドライバ)の各LEDドライバのSDA端子、SCLK端子に入力され、さらに、後続の他の枠側装飾基板へ伝送されている。LEDドライバWIDCa、及びLEDドライバWIDCaa~LEDドライバWIDCan(複数のLEDドライバ)には、それぞれ固有の自己識別符号(ID)が重複されることなく設定されている。 The frame-side decorative board WKB has LED drivers WIDCaa to WIDCana (multiple LED drivers) in addition to the LED driver WIDCaa. The light emission information signal and light emission information clock signal from the peripheral control board 1510 are input to the frame-side decorative board WKB via these drawer connectors, by electrically connecting the terminals of the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW, which are mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5 when the game board 5 is mounted on the main frame 4, with the terminals of two main frame-side drawer connectors (not shown) mounted on a main frame-side relay board (not shown) of the main frame 4. The light emission information signal and light emission information clock signal from the peripheral control board 1510, which are input to the frame-side decorative substrate WKB, are input to the SDA terminal and SCLK terminal of each LED driver of LED driver WIDCa and LED drivers WIDCaa to WIDCan (multiple LED drivers), and are further transmitted to subsequent frame-side decorative substrates. Each LED driver WIDCa and LED drivers WIDCaa to WIDCan (multiple LED drivers) is assigned a unique self-identification code (ID) without duplication.

LEDドライバWIDCaのRST端子は、上述したように、枠側装飾基板WKBのグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。これに対して、LEDドライバWIDCaa~LEDドライバWIDCan(複数のLEDドライバ)のRST端子は、コンパレータ回路WIDCbの反転P=Q端子からのID有効信号が入力され、さらに、後続の他の枠側装飾基板へ伝送されている。ID有効信号の論理が有効論理(論理LOW)に設定されている場合には、上述したように、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせが適合(整合)しているという判定結果を伝える一方、ID有効信号の論理が無効論理(論理HI)に設定されている場合には、上述したように、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせが適合(整合)していないという判定結果を伝える。 As described above, the RST terminal of the LED driver WIDCa is electrically connected to the ground (GND, circuit ground) of the frame-side decorative board WKB. In contrast, the RST terminals of LED drivers WIDCaa to WIDCan (multiple LED drivers) receive the ID enable signal from the inverted P=Q terminal of the comparator circuit WIDCb, and this signal is then transmitted to subsequent frame-side decorative boards. When the logic of the ID enable signal is set to enable logic (logic LOW), as described above, it indicates that the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) is compatible (matched). Conversely, when the logic of the ID enable signal is set to invalid logic (logic HI), as described above, it indicates that the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) is not compatible (matched).

つまり、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせが適合(整合)せずID有効信号の論理が無効論理(論理HI)に設定されている場合には、LEDドライバWIDCaa~LEDドライバWIDCan(複数のLEDドライバ)のRST端子に印加される電圧が論理HI側へ引き上げられてLEDドライバWIDCaa~LEDドライバWIDCan(複数のLEDドライバ)がリセットされた状態となるとともに後続の枠側装飾基板に設けられるLEDドライバもリセットされた状態となる。これに対して、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせが適合(整合)しID有効信号の論理が有効論理(論理LOW)に設定されている場合には、LEDドライバWIDCaa~LEDドライバWIDCan(複数のLEDドライバ)のRST端子に印加される電圧が論理LOW側へ引き下げられてLEDドライバWIDCaa~LEDドライバWIDCan(複数のLEDドライバ)がリセットされた状態が解除される状態となるとともに後続の枠側装飾基板に設けられるLEDドライバもリセットされた状態が解除される状態となる。 In other words, if the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) is not compatible (matched) and the logic of the ID valid signal is set to invalid logic (logic HI), the voltage applied to the RST terminal of the LED drivers WIDCaa to WIDCan (multiple LED drivers) is raised to the logic HI side, resetting the LED drivers WIDCaa to WIDCan (multiple LED drivers), and also resetting the LED drivers provided on the subsequent frame-side decorative board. In contrast, if the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) is compatible (matched) and the logic of the ID activation signal is set to the active logic (logic LOW), the voltage applied to the RST terminal of the LED drivers WIDCaa to WIDCan (multiple LED drivers) is lowered to the logic LOW side, releasing the reset state of the LED drivers WIDCaa to WIDCan (multiple LED drivers), and simultaneously releasing the reset state of the LED drivers provided on the subsequent frame-side decorative board.

これにより、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせが適合(整合)しない場合には、LEDドライバWIDCaa~LEDドライバWIDCan(複数のLEDドライバ)がリセットされた状態となるとともに後続の枠側装飾基板に設けられるLEDドライバもリセットされた状態となることにより、各LEDドライバにより制御されるLED素子は消灯した状態とすることができる。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得ることができないものの、演出の進行を行っても扉枠ユニット側において扉枠ユニットによる電飾演出の進行を阻止することができるようになっている。なお、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせが適合(整合)しない場合には扉枠ユニットが消灯する状態となることにより、遊技ホールの店員等の係員のほかに、遊技盤5を本体枠4に装着する作業を行う作業者に対して、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせが適合(整合)しているか否かを報知することができる。 As a result, if the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) is not compatible (matched), the LED drivers WIDCaa to WIDCan (multiple LED drivers) are reset, and the LED drivers provided on the subsequent frame-side decorative board are also reset, so that the LED elements controlled by each LED driver are turned off. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 cannot obtain a judgment result regarding the compatibility (matching) of the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units), but even if the performance is progressing, the door frame unit can prevent the progress of the lighting performance by the door frame unit. Furthermore, if the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) is not compatible (matches), the door frame unit will light up. This allows staff members of the gaming hall, as well as workers installing the game board 5 into the main frame 4, to be notified whether the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) is compatible (matches).

[LEDドライバからシリアルパラレル変換回路へ代替]
次に、図316に示した枠側装飾基板WKBに備えるID比較回路WIDCを構成するLEDドライバWIDCaからシリアルパラレル変換回路へ代替した場合について図319を参照して説明する。図319は図316に示した枠側装飾基板に備えるID比較回路を構成するLEDドライバからシリアルパラレル変換回路へ代替した場合の一例を示す回路図である。図319では、シリアルパラレル変換回路WIDCa'の各種端子については、図316におけるLEDドライバWIDCaと同一の機能を有する各種端子については同符号で示した。ここでは、シリアルパラレル変換回路について主に説明し、LEDドライバWIDCaと同符号の部分については一部説明を省略する。なお、図316における、LEDドライバWIDCaにおける24本の出力端子であるOUT0~OUT23は、出力電流設定回路WIDCcにより最大電流が設定される定電流出力であるのに対して、シリアルパラレル変換回路WIDCa'における8本の出力端子であるOUT0~OUT7は、出力電流設定回路WIDCcにより最大電流が設定される定電流出力ではなく、ロジックICの絶対最大定格の出力電流で規定される。
[Replacing the LED driver with a serial-to-parallel conversion circuit]
Next, we will explain the case where the LED driver WIDCa, which constitutes the ID comparison circuit WIDC provided on the frame-side decorative substrate WKB shown in Figure 316, is replaced with a serial-parallel conversion circuit, with reference to Figure 319. Figure 319 is a circuit diagram showing an example of the case where the LED driver, which constitutes the ID comparison circuit provided on the frame-side decorative substrate shown in Figure 316, is replaced with a serial-parallel conversion circuit. In Figure 319, the various terminals of the serial-parallel conversion circuit WIDCa' are indicated by the same reference numerals as the LED driver WIDCa in Figure 316 if they have the same function. Here, we will mainly explain the serial-parallel conversion circuit, and some explanations of parts with the same reference numerals as the LED driver WIDCa will be omitted. In Figure 316, the 24 output terminals OUT0 to OUT23 of the LED driver WIDCa are constant current outputs whose maximum current is set by the output current setting circuit WIDCc, whereas the 8 output terminals OUT0 to OUT7 of the serial-to-parallel conversion circuit WIDCa' are not constant current outputs whose maximum current is set by the output current setting circuit WIDCc, but are defined by the absolute maximum output current rating of the logic IC.

シリアルパラレル変換回路WIDCa'は、主に複数のフリップフロップ回路(8個のフリップフロップ回路)から構成されチップ化されてデイジーチェーン接続することができる電子部品であり、外部から入力されるシリアルデータをパラレルデータに変換(復元)して8本の出力端子であるOU0端子~OUT7端子から出力することができる回路である。 The WIDCa' serial-to-parallel conversion circuit is an electronic component primarily composed of multiple flip-flop circuits (eight flip-flop circuits), integrated into a single chip for daisy-chain connection. It converts (restores) externally input serial data into parallel data and outputs it through eight output terminals, OU0 to OUT7.

シリアルパラレル変換回路WIDCa'のシリアルデータ入力端子であるSDA端子には、遊技盤5に備える周辺制御基板1510からのシリアルデータである発光情報信号が、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、入力される。 The SDA terminal, which is the serial data input terminal of the serial-to-parallel conversion circuit WIDCa', receives the light emission information signal, which is serial data from the peripheral control board 1510 equipped on the game board 5. This signal is input via the drawer connectors, by electrically connecting the terminals of the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW, which are mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW (not shown) of the game board 5 when the game board 5 is mounted on the main frame 4, with the terminals of two main frame-side drawer connectors (not shown) mounted on the main frame-side relay board (not shown) of the main frame 4.

シリアルパラレル変換回路WIDCa'のクロック信号入力端子であるSCLK端子には、遊技盤5に備える周辺制御基板1510からの発光情報信号を伝送するためのクロック信号である発光情報用クロック信号が、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、入力される。 The SCLK terminal, which is the clock signal input terminal of the serial-to-parallel conversion circuit WIDCa', receives a clock signal for light emission information, which is used to transmit light emission information signals from the peripheral control board 1510 equipped on the game board 5. This signal is input via the drawer connectors, by electrically connecting the terminals of the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW, which are mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW (not shown) of the game board 5 when the game board 5 is mounted on the main frame 4, with the terminals of two main frame-side drawer connectors (not shown) mounted on the main frame-side relay board (not shown) of the main frame 4.

シリアルパラレル変換回路WIDCa'のラッチ信号入力端子であるLAT端子には、遊技盤5に備える周辺制御基板1510からのラッチ信号が遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、入力される。シリアルパラレル変換回路WIDCa'の各フリップフロップ回路は、ラッチ信号の論理がパラレル動作論理(グランド(GND、回路グランド)と電気的に接続される論理:LOW)であるときには、SDA端子から取り込んだ情報(シリアルデータ)に対してSCLK端子に入力された発光情報用クロック信号の立ち上がりで順次シフト動作を行い、このシリアルパラレル変換回路WIDCa'とデイジーチェーン接続される後続の複数のシリアルパラレル変換回路(例えば、シリアルパラレル変換回路WIDCa'に備える他のシリアルパラレル変換回路や、他の枠側装飾基板に備えるデイジーチェーン接続される後続の複数のシリアルパラレル変換回路)に対してシリアルデータ出力端子であるSO端子から出力する一方、ラッチ信号の論理がパラレル動作論理を反転させたシフト動作論理(+5Vと電気的に接続される論理:HI)であるときには、この時点において取り込んだ情報(コンパレータ回路WIDCbで比較される情報)をパラレルデータに変換して8本の出力端子であるOUT0端子~OUT7端子からそれぞれ出力する。 The latch signal input terminal of the serial-to-parallel conversion circuit WIDCa' is input via the drawer connectors, through which the latch signal from the peripheral control board 1510 on the game board 5 is electrically connected. This connection is made between the terminals of the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW, which are mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW when the game board 5 is mounted on the main frame 4, and the terminals of two main frame side drawer connectors (not shown) mounted on a main frame side relay board (not shown) on the main frame 4. Each flip-flop circuit in the serial-to-parallel conversion circuit WIDCa' performs a sequential shift operation on the rising edge of the light emission information clock signal input to the SCLK terminal with respect to the information (serial data) acquired from the SDA terminal when the logic of the latch signal is parallel operation logic (logic electrically connected to ground (GND, circuit ground): LOW). This shift operation is then output from the SO terminal, which is the serial data output terminal, to subsequent serial-to-parallel conversion circuits daisy-chained with this serial-to-parallel conversion circuit WIDCa' (for example, other serial-to-parallel conversion circuits provided in the serial-to-parallel conversion circuit WIDCa', or subsequent serial-to-parallel conversion circuits daisy-chained on other frame-side decorative boards). However, when the logic of the latch signal is shift operation logic (logic electrically connected to +5V: HI), which is the inverse of the parallel operation logic, the information acquired at this point (information compared by the comparator circuit WIDCb) is converted into parallel data and output from the eight output terminals, OUT0 to OUT7.

シリアルパラレル変換回路WIDCa'のイネーブル端子である反転G端子(図中、英字「G」の上に実線で表示。)は、枠側装飾基板WKBのグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。シリアルパラレル変換回路WIDCa'のリセット端子である反転CLR端子(図中、英字「CLR」の上に実線で表示。)は、+5Vと電気的に接続されている。 The inverted G terminal (shown as a solid line above the letter "G" in the diagram), which is the enable terminal of the serial-parallel conversion circuit WIDCa', is electrically connected to the ground (GND, circuit ground) of the frame-side decorative board WKB. The inverted CLR terminal (shown as a solid line above the letter "CLR" in the diagram), which is the reset terminal of the serial-parallel conversion circuit WIDCa', is electrically connected to +5V.

シリアルパラレル変換回路WIDCa'のSCLK端子に入力される発光情報用クロック信号に基づいてシリアルパラレル変換回路WIDCa'のSDA端子に入力される発光情報信号は、発光データから構成されている。シリアルパラレル変換回路WIDCa'に対する発光データについては、コンパレータ回路WIDCbで比較される情報が発光データとして周辺制御基板1510から出力されるようになっている。シリアルパラレル変換回路WIDCa'に対する発光データは、シリアルパラレル変換回路WIDCa'とデイジーチェーン接続される後続の複数のシリアルパラレル変換回路に対する発光データに続いて、周辺制御基板1510から出力されるようになっている。なお、シリアルパラレル変換回路WIDCa'とデイジーチェーン接続される後続の複数のシリアルパラレル変換回路が各種LEDを発光するほかに、電気的駆動源(ソレノイド、ステッピングモータ)を駆動する場合には、電気的駆動源に対する駆動データを発光データとして周辺制御基板1510から出力されるようになっている。つまり、周辺制御基板1510から出力される発光情報信号には、各種LEDに対する発光データのほかに、コンパレータ回路WIDCbで比較される情報が含まれるとともに、さらに電気的駆動源に対する駆動データも含まれる場合がある。 The light emission information signal input to the SDA terminal of the serial-parallel conversion circuit WIDCa', based on the light emission information clock signal input to the SCLK terminal of the serial-parallel conversion circuit WIDCa', consists of light emission data. For the light emission data for the serial-parallel conversion circuit WIDCa', the information compared by the comparator circuit WIDCb is output as light emission data from the peripheral control board 1510. The light emission data for the serial-parallel conversion circuit WIDCa' is output from the peripheral control board 1510 following the light emission data for the subsequent serial-parallel conversion circuits daisy-chained with the serial-parallel conversion circuit WIDCa'. Furthermore, if the subsequent serial-parallel conversion circuits daisy-chained with the serial-parallel conversion circuit WIDCa' drive an electrical drive source (solenoid, stepping motor) in addition to emitting various LEDs, the drive data for the electrical drive source is output as light emission data from the peripheral control board 1510. In other words, the light emission information signal output from the peripheral control board 1510 includes not only light emission data for various LEDs, but also information compared by the comparator circuit WIDCb, and may also include drive data for the electrical drive source.

ラッチ信号、発光情報用クロック信号、及びシリアルパラレル変換回路WIDCa'のデイジーチェーン接続端子であるSO端子からの発光情報信号は、この枠側装飾基板WKBから他の枠側装飾基板へ伝送される。なお、この枠側装飾基板WKBにシリアルパラレル変換回路WIDCa'とデイジーチェーン接続される後続のシリアルパラレル変換回路が存在する場合には、シリアルパラレル変換回路WIDCa'とともにラッチ信号、発光情報用クロック信号が入力され、シリアルパラレル変換回路WIDCa'のデイジーチェーン接続端子であるSO端子からの発光情報信号が後続のシリアルパラレル変換回路のシリアルデータ入力端子であるSDA端子に入力される。この後続のシリアルパラレル変換回路のSO端子からの発光情報信号が他の枠側装飾基板へ出力される。 The latch signal, the clock signal for light emission information, and the light emission information signal from the SO terminal, which is the daisy-chain connection terminal of the serial-parallel conversion circuit WIDCa', are transmitted from this frame-side decorative board WKB to other frame-side decorative boards. If a subsequent serial-parallel conversion circuit is daisy-chained to this frame-side decorative board WKB along with the serial-parallel conversion circuit WIDCa', the latch signal and the clock signal for light emission information are input to both the serial-parallel conversion circuit WIDCa' and the subsequent serial-parallel conversion circuit's SO terminal is input to the SDA terminal, which is the serial data input terminal. The light emission information signal from the SO terminal of this subsequent serial-parallel conversion circuit is then output to other frame-side decorative boards.

このように、枠側装飾基板WKBに備えるID比較回路WIDCを構成するLEDドライバWIDCaからシリアルパラレル変換回路へ代替したことにより、どのLEDドライバに対するものであるのかを指示するIDコードを発光情報信号に含ませる必要がなる。 Thus, by replacing the LED driver WIDCa, which constitutes the ID comparison circuit WIDC on the frame-side decorative substrate WKB, with a serial-to-parallel conversion circuit, it becomes necessary to include an ID code in the light emission information signal that indicates which LED driver is being used.

[扉枠ユニットの各ユニットに自己識別符号を持たせる構成]
図316及び図317では、扉枠3には、上述したように、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されるようになっており、扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)に備える装飾基板のうちいずれか1つの装飾基板(以下、「枠側装飾基板」と記載する。)に自身を識別することができる自己識別符号(ID)を持たせ、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせの適合(整合)について判定して判定結果を出力することができるID比較回路WIDCを備えていた。つまり、扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)に対して1つのID比較回路WIDCを備えていた。ここでは、遊技盤5との組み合わせの適合(整合)についての判定対象となる扉枠ユニットの各ユニットに対して自己識別符号(ID)をそれぞれ持たせる構成について図320及び図321を参照して説明する。図320は各ユニットの割り振りの概略を示す概略図であり、図321は各ユニットにおけるID出力回路の一例を示す回路図である。なお、以下では扉枠ユニットの全てを遊技盤5との組み合わせの適合(整合)についての判定対象として扉枠ユニットの全て(本例では扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450の全て)に対して自己識別符号(ID)をそれぞれ持たせるものについて説明するが、扉枠ユニットの一部(例えば扉枠左サイドユニット420及び皿ユニット200)については遊技盤5との組み合わせの適合についての判定対象としないようにしてもよく、この場合には扉枠ユニットのうち遊技盤5との組み合わせの適合についての判定対象とされない扉枠ユニットの一部(例えば扉枠左サイドユニット420及び皿ユニット200)については自己識別符号(ID)を持たせることなく、扉枠ユニットのうち遊技盤5との組み合わせの適合についての判定対象とされる扉枠ユニット(例えば扉枠右サイドユニット430及び扉枠トップユニット450)についてのみ自己識別符号(ID)をそれぞれ持たせるようにすればよい。
[Configuration in which each unit of the door frame unit is assigned a self-identification code]
In Figures 316 and 317, the door frame 3 is equipped with door frame units (hereinafter sometimes referred to as "door frame units") such as the left door frame unit 420, the right door frame unit 430, the plate unit 200, and the door frame top unit 450, as described above. One of the decorative boards (hereinafter referred to as "frame-side decorative board") provided on a specific door frame unit (one or more of the door frame units) is given a self-identifying code (ID) that can identify itself, and an ID comparison circuit WIDC is provided that can determine the compatibility (matching) of the combination of the game board 5 and the specific door frame unit (one or more of the door frame units) and output the determination result. In other words, one ID comparison circuit WIDC is provided for each specific door frame unit (one or more of the door frame units). Here, we will explain, with reference to Figures 320 and 321, a configuration in which each door frame unit, which is subject to judgment regarding compatibility (matching) with the game board 5, is assigned a self-identification code (ID). Figure 320 is a schematic diagram showing the general allocation of each unit, and Figure 321 is a circuit diagram showing an example of the ID output circuit in each unit. In the following description, all door frame units (in this example, the left door frame unit 420, the right door frame unit 430, the tray unit 200, and the top door frame unit 450) are assigned a self-identification code (ID) as they are all subject to judgment regarding compatibility (matching) with the game board 5. However, some parts of the door frame units (for example, the left door frame unit 420 and the tray unit 200) may not be subject to judgment regarding compatibility with the game board 5. In this case, the parts of the door frame units that are not subject to judgment regarding compatibility with the game board 5 (for example, the left door frame unit 420 and the tray unit 200) may not be assigned a self-identification code (ID), and only the door frame units that are subject to judgment regarding compatibility with the game board 5 (for example, the right door frame unit 430 and the top door frame unit 450) may be assigned a self-identification code (ID).

扉枠ユニットは、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450から構成されており、各ユニットのそれぞれが扉枠3に着脱されることで、意匠替えや遊技仕様に対応するものが装着することができるようになっている。遊技盤5と扉枠3との関係は、上述したように、申請機関へ提出して許可を得たものである必要がある。ところが、扉枠ユニットの交換時における人為的なミスにより遊技盤5と扉枠3との関係(組み合わせ)が申請機関へ提出して許可を得たものと異なるものとなる場合があり、そもそも仕様内容を申請機関へ提出して許可を得たものと異なるパチンコ機が遊技ホールに設置されることとなり好ましくない。 The door frame unit consists of a left side unit 420, a right side unit 430, a tray unit 200, and a top unit 450. Each unit can be attached to and detached from the door frame 3, allowing for design changes and modifications to accommodate different game specifications. The relationship between the game board 5 and the door frame 3 must, as described above, be one that has been submitted to and approved by the application agency. However, human error during the replacement of the door frame unit may result in the relationship (combination) between the game board 5 and the door frame 3 differing from that approved by the application agency. This would mean that a pachinko machine with specifications different from those approved by the application agency would be installed in the gaming hall, which is undesirable.

そこで、扉枠ユニットの各ユニットに備える装飾基板のうちいずれか1つの装飾基板に自身を識別することができる自己識別符号(ID)をそれぞれ持たせ、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合(整合)について判定して判定結果を出力することができるID比較回路を備える構成を考えることができる。 Therefore, one configuration can be considered in which one of the decorative circuit boards provided in each unit of the door frame unit is equipped with a self-identification code (ID) that can identify itself, and an ID comparison circuit is provided that can determine the compatibility (matching) of the combination of the game board 5 and the door frame unit and output the determination result.

ここでは、扉枠ユニットは、図320に示すように、皿ユニット200をUnitAとし、扉枠右サイドユニット430をUnitBとし、扉枠トップユニット450をUnitCとし、扉枠左サイドユニット420をUnitDとし、4つのユニットであるUnitA~UnitDとして割り振られている。 Here, as shown in Figure 320, the door frame unit is divided into four units, Units A through D: the tray unit 200 as Unit A, the right side unit 430 as Unit B, the top unit 450 as Unit C, and the left side unit 420 as Unit D.

UnitAに備える装飾基板のうちいずれか1つの装飾基板(以下、「枠側装飾基板A」と記載する。)には、自身を識別することができるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaを備えている。 One of the decorative circuit boards included in Unit A (hereinafter referred to as "frame-side decorative circuit board A") is equipped with a parallel-to-serial conversion circuit UAa that has an ID output circuit capable of identifying itself.

UnitBに備える装飾基板のうちいずれか1つの装飾基板(以下、「枠側装飾基板B」と記載する。)には、自身を識別することができるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UBaを備えている。 One of the decorative circuit boards included in Unit B (hereinafter referred to as "frame-side decorative circuit board B") is equipped with a parallel-to-serial conversion circuit UBa that has an ID output circuit capable of identifying itself.

UnitCに備える装飾基板のうちいずれか1つの装飾基板(以下、「枠側装飾基板C」と記載する。)には、自身を識別することができるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UCaを備えている。 One of the decorative circuit boards included in Unit C (hereinafter referred to as "frame-side decorative circuit board C") is equipped with a parallel-to-serial conversion circuit UCaa that has an ID output circuit capable of identifying itself.

UnitDに備える装飾基板のうちいずれか1つの装飾基板(以下、「枠側装飾基板D」と記載する。)には、自身を識別することができるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UDaを備えている。 One of the decorative circuit boards included in Unit D (hereinafter referred to as "frame-side decorative circuit board D") is equipped with a parallel-to-serial conversion circuit UDa that has an ID output circuit capable of identifying itself.

枠側装飾基板A~枠側装飾基板Dにそれぞれに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa~UDaは、図305に示したID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaと同一の回路であり、ここでは、各端子の説明、回路構成が同一の部分、及び動作についての説明を省略する。 The parallel-serial conversion circuits UAa to UDa of the ID output circuits provided on frame-side decorative substrates A to D are identical to the parallel-serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC shown in Figure 305. Therefore, explanations of each terminal, the parts with identical circuit configurations, and their operation are omitted here.

枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaのID設定端子には、A端子、B端子、C端子、D端子、E端子、F端子、及びG端子が+5Vと電気的に接続されるとともに、H端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。つまり、枠側装飾基板AのID(つまり、皿ユニット200であるUnitAのID)は、A端子を最上位ビット、H端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11111110B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、FEH(英字「H」は16進数を表す。)となる。 The ID setting terminals of the parallel-to-serial conversion circuit UAa, located on the frame-side decorative substrate A, have terminals A, B, C, D, E, F, and G electrically connected to +5V, while terminal H is electrically connected to ground (GND, circuit ground). Therefore, the ID of frame-side decorative substrate A (i.e., the ID of Unit A, which is the dish unit 200) is represented as 11111110B (where "B" represents a binary number) when expressed as an 8-bit width with terminal A as the most significant bit and terminal H as the least significant bit. In hexadecimal, this becomes FEH (where "H" represents a hexadecimal number).

枠側装飾基板Bに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UBaのID設定端子には、A端子、B端子、C端子、D端子、E端子、及びF端子が+5Vと電気的に接続されるとともに、G端子、及びH端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。つまり、枠側装飾基板BのID(つまり、扉枠右サイドユニット430であるUnitBのID)は、A端子を最上位ビット、H端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11111100B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、FCH(英字「H」は16進数を表す。)となる。 The ID setting terminals of the parallel-to-serial conversion circuit UBa, located on the frame-side decorative board B, have terminals A, B, C, D, E, and F electrically connected to +5V, while terminals G and H are electrically connected to ground (GND, circuit ground). Therefore, the ID of the frame-side decorative board B (i.e., the ID of Unit B, which is the right-side unit 430 of the door frame) is represented as 11111100B (where "B" represents a binary number) when expressed as an 8-bit number with terminal A as the most significant bit and terminal H as the least significant bit. In hexadecimal, this becomes FCH (where "H" represents a hexadecimal number).

枠側装飾基板Cに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UCaのID設定端子には、A端子、B端子、C端子、D端子、及びE端子が+5Vと電気的に接続されるとともに、F端子、G端子、及びH端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。つまり、枠側装飾基板CのID(つまり、扉枠トップユニット450であるUnitCのID)は、A端子を最上位ビット、H端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11111000B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、F8H(英字「H」は16進数を表す。)となる。 The ID setting terminals of the parallel-to-serial conversion circuit UCaa, located on the frame-side decorative substrate C, have terminals A, B, C, D, and E electrically connected to +5V, while terminals F, G, and H are electrically connected to ground (GND, circuit ground). Therefore, the ID of the frame-side decorative substrate C (i.e., the ID of Unit C, which is the door frame top unit 450) is represented as 11111000B (where "B" represents a binary number) when expressed as an 8-bit number with terminal A as the most significant bit and terminal H as the least significant bit. In hexadecimal, this becomes F8H (where "H" represents a hexadecimal number).

枠側装飾基板Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UDaのID設定端子には、A端子、B端子、C端子、及びD端子が+5Vと電気的に接続されるとともに、E端子、F端子、G端子、及びH端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。つまり、枠側装飾基板DのID(つまり、扉枠左サイドユニット420であるUnitDのID)は、A端子を最上位ビット、H端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11110000B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、F0H(英字「H」は16進数を表す。)となる。 The ID setting terminals of the parallel-to-serial conversion circuit UDa, located on the frame-side decorative board D, have terminals A, B, C, and D electrically connected to +5V, while terminals E, F, G, and H are electrically connected to ground (GND, circuit ground). Therefore, the ID of the frame-side decorative board D (i.e., the ID of Unit D, which is the left-side unit 420 of the door frame) is represented as 11110000B (where "B" represents a binary number) when expressed as an 8-bit number with terminal A as the most significant bit and terminal H as the least significant bit, and as F0H (where "H" represents a hexadecimal number) when expressed in hexadecimal.

枠側装飾基板A~Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa~UDaのS/反転L端子(図中、英字「L」の上に実線で表示。)は、枠側装飾基板A~Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa~UDaのCK端子に入力された適合判定用クロック信号に基づくシフト動作と枠側装飾基板A~Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa~UDaの各フリップフロップ回路がA端子~H端子の8本の入力端子に設定される情報を取り込むパラレル動作とを切り替え、周辺制御基板1510からの適合判定用切替信号が、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、入力される。 The S/inverting L terminal (shown as a solid line above the letter "L" in the diagram) of the parallel serial conversion circuits UAa to UDa of the ID output circuits on the frame-side decorative boards A to D is configured to perform a shift operation based on the conformance judgment clock signal input to the CK terminal of the parallel serial conversion circuits UAa to UDa of the ID output circuits on the frame-side decorative boards A to D, and each flip-flop circuit of the parallel serial conversion circuits UAa to UDa of the ID output circuits on the frame-side decorative boards A to D is configured to connect to the eight input terminals from A to H. The system switches between parallel operation to acquire the information being received, and a switching signal for suitability determination from the peripheral control board 1510 is input via the drawer connectors. This is done by electrically connecting the terminals of the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW, which are mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW (when the game board 5 is mounted on the main frame 4), with the terminals of two main frame-side drawer connectors (not shown) mounted on a main frame-side relay board (not shown) of the main frame 4.

扉枠左サイドユニット420であるUnitDに備える枠側装飾基板Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UDaのSI端子が枠側装飾基板Dのグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続され、扉枠左サイドユニット420であるUnitDに備える枠側装飾基板Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UDaの反転QH端子と、扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UCaのSI端子と、が電気的に接続されている(電気配線(ハーネス)を介して電気的に接続でもよいし、ドロワコネクタを介して電気的に接続でもよい)。これにより、扉枠左サイドユニット420であるUnitDに備える枠側装飾基板Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UDaと、扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UCaと、がデイジーチェーン接続されている。 The SI terminal of the parallel-serial conversion circuit UDa of the ID output circuit on the frame-side decorative board D, which is part of the door frame left side unit 420 (Unit D), is electrically connected to the ground (GND, circuit ground) of the frame-side decorative board D. The inverted QH terminal of the parallel-serial conversion circuit UDa on the frame-side decorative board D, which is part of the ID output circuit, is electrically connected to the SI terminal of the parallel-serial conversion circuit UCaa on the frame-side decorative board C, which is part of the ID output circuit on the door frame top unit 450 (Unit C). (This connection may be made via electrical wiring (harness) or via a drawer connector.) As a result, the parallel-serial conversion circuit UDa on the frame-side decorative board D, which is part of the door frame left side unit 420 (Unit D), and the parallel-serial conversion circuit UCaa on the frame-side decorative board C, which is part of the ID output circuit, are daisy-chained together.

扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UCaの反転QH端子と、扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UBaのSI端子と、が電気的に接続されている(電気配線(ハーネス)を介して電気的に接続でもよいし、ドロワコネクタを介して電気的に接続でもよい)。これにより、扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UCaと、扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UBaと、がデイジーチェーン接続されている。 The inverted QH terminal of the parallel-to-serial conversion circuit UCaa of the ID output circuit on the frame-side decorative board C of the door frame top unit 450 (Unit C) and the SI terminal of the parallel-to-serial conversion circuit UBa of the ID output circuit on the frame-side decorative board B of the door frame right side unit 430 (Unit B) are electrically connected (this connection may be made via electrical wiring (harness) or via a drawer connector). As a result, the parallel-to-serial conversion circuit UCaa of the ID output circuit on the frame-side decorative board C of the door frame top unit 450 (Unit C) and the parallel-to-serial conversion circuit UBa of the ID output circuit on the frame-side decorative board B of the door frame right side unit 430 (Unit B) are daisy-chained together.

扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UBaの反転QH端子と、皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaのSI端子と、が電気的に接続されている(電気配線(ハーネス)を介して電気的に接続でもよいし、ドロワコネクタを介して電気的に接続でもよい)。これにより、扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UBaと、皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaと、がデイジーチェーン接続されている。 The inverted QH terminal of the parallel-to-serial conversion circuit UBa of the ID output circuit on the frame-side decorative board B of Unit B, which is the right side unit 430 of the door frame, and the SI terminal of the parallel-to-serial conversion circuit UAa of the ID output circuit on the frame-side decorative board A of Unit A, which is the tray unit 200, are electrically connected (this connection may be made via electrical wiring (harness) or via a drawer connector). As a result, the parallel-to-serial conversion circuit UBa of the ID output circuit on the frame-side decorative board B of Unit B, which is the right side unit 430 of the door frame, and the parallel-to-serial conversion circuit UAa of the ID output circuit on the frame-side decorative board A of Unit A, which is the tray unit 200, are daisy-chained together.

このように、扉枠左サイドユニット420であるUnitDに備える枠側装飾基板Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UDaから、扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UCa、枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UBa、そして皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaまで、がデイジーチェーン接続されている。 Thus, the parallel-to-serial conversion circuit UDa of the ID output circuit on the frame-side decorative board D of Unit D (the left side unit of the door frame 420) is daisy-chained to the parallel-to-serial conversion circuit UCa of the ID output circuit on the frame-side decorative board C of Unit C (the top unit of the door frame 450), the parallel-to-serial conversion circuit UBa of the ID output circuit on the frame-side decorative board B of Unit B (the right side unit of the frame 430), and finally to the parallel-to-serial conversion circuit UAa of the ID output circuit on the frame-side decorative board A of Unit A (the dish unit 200).

合計4つのパラレルシリアル変換回路UAa~UDaの各フリップフロップ回路がCK端子に入力された適合判定用クロック信号の立ち上がりで順次シフト動作するため(つまり、A端子に入力されている情報→B端子に入力されている情報→C端子に入力されている情報→D端子に入力されている情報→E端子に入力されている情報→F端子に入力されている情報→G端子に入力されている情報→H端子に入力されている情報→非反転QH端子及び反転QH端子から1ビットずつシフト動作してシリアルデータを出力するため)、パラレルシリアル変換回路UAaによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UBaによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UCaによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UDaによる8ビットのシフトレジスタと、による32ビットのシフトレジスタとして動作することとなり、パラレルシリアル変換回路UAaの反転QH端子からシリアルデータとしてIDコード信号が、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、周辺制御基板1510へ出力される。 The four flip-flop circuits in the parallel-serial conversion circuits UAa to UDa sequentially shift on the rising edge of the conformance judgment clock signal input to the CK terminal (that is, the information input to terminal A → information input to terminal B → information input to terminal C → information input to terminal D → information input to terminal E → information input to terminal F → information input to terminal G → information input to terminal H → and the serial data is output by shifting one bit at a time from the non-inverting QH terminal and inverting QH terminal). Therefore, the parallel-serial conversion circuit UAa has an 8-bit shift register, the parallel-serial conversion circuit UBa has an 8-bit shift register, and the parallel... The 8-bit shift register provided by the parallel serial conversion circuit UCa and the 8-bit shift register provided by the parallel serial conversion circuit UDa operate as a 32-bit shift register. The ID code signal is sent as serial data from the inverted QH terminal of the parallel serial conversion circuit UAa. This signal is then electrically connected to the terminals of the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW, mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW (when the game board 5 is mounted on the main frame 4), and to the terminals of two main frame-side drawer connectors (not shown) mounted on a main frame-side relay board (not shown) of the main frame 4. This connection then transmits the signal to the peripheral control board 1510.

皿ユニット200には、上述したように、演出操作ユニット300が装着されているため、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図267に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS1108の演出操作ユニット情報取得処理において、S/反転L端子に入力される適合判定用切替信号の論理を設定して出力することでパラレル動作、そしてシリアル動作とした後に、適合判定用クロック信号を出力することにより、IDコード信号を取得し、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得ることができる。 As described above, the plate unit 200 is equipped with the performance operation unit 300. Therefore, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the performance operation unit information acquisition process of step S1108 in the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing shown in Figure 267, sets and outputs the logic of the compatibility determination switching signal input to the S/inverted L terminal, thereby switching between parallel and serial operation. After outputting the compatibility determination clock signal, it acquires the ID code signal and obtains a determination result regarding the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and the door frame unit.

遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得るタイミングとしては、電源投入後の初回にのみ、上述した演出操作ユニット情報取得処理において行ってもよいし、電源投入後に上述した演出操作ユニット情報取得処理において常に又は間欠的に行ってもよい。遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を、電源投入後に上述した演出操作ユニット情報取得処理において常に又は間欠的に取得することにより、判定結果が異なることによって、周辺制御基板1510から枠側装飾基板WKBまでに亘る伝送経路においてノイズの影響を受けているか否かを確認することもできる。 The timing for obtaining the judgment result regarding the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and the door frame unit may be limited to the first time after power-on, during the aforementioned performance operation unit information acquisition process, or it may be performed continuously or intermittently during the aforementioned performance operation unit information acquisition process after power-on. By continuously or intermittently obtaining the judgment result regarding the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and the door frame unit during the aforementioned performance operation unit information acquisition process after power-on, it is possible to confirm whether or not noise is affecting the transmission path from the peripheral control board 1510 to the frame-side decorative board WKB, based on whether the judgment result differs.

また、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得るタイミングとして、電源投入後の初回にのみ、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において行ってもよい。 Furthermore, regarding the timing for obtaining the judgment result on the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and the door frame unit, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may perform the ID judgment process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, only during the first power-on.

なお、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果から遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせが適合(整合)していない場合には、扉枠ユニット全体に対して、図310~図312、又は図313~図315に示したエラー対応1(IDエラー1対応)を行ってもよいし、扉枠ユニットのうち適合(整合)しないユニット(例えば、UnitA~UnitDのち、UnitC(扉枠トップユニット450)に対して、図310~図312、又は図313~図315に示したエラー対応1(IDエラー1対応)を行ってもよい。 Furthermore, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines, based on the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and the door frame unit, that the combination of the game board 5 and the door frame unit is not compatible (consistent), it may perform error response 1 (ID error 1 response) as shown in Figures 310 to 312 or Figures 313 to 315 on the entire door frame unit, or it may perform error response 1 (ID error 1 response) as shown in Figures 310 to 312 or Figures 313 to 315 on the unit of the door frame unit that is not compatible (consistent) (for example, Unit A to Unit D, followed by Unit C (door frame top unit 450)).

[扉枠ユニットの各ユニットに自己識別符号とともに製造元識別符号を持たせる構成]
なお、扉枠3を複数の製造元(メーカ)で共通に使用することができるように構成することができる。この場合、一の製造元(メーカ)が扉枠ユニットの各ユニットに持たせた自己識別符号(ID)と、他の製造元(メーカ)が扉枠ユニットの各ユニットに持たせた自己識別符号(ID)と、がたまたま一致する状態においては、遊技盤5を本体枠4に装着した際に、遊技盤5と扉枠3との関係(組み合わせ)が申請機関へ提出して許可を得たものと異なるにもかかわらず、遊技盤5と扉枠3との関係(組み合わせ)が申請機関へ提出して許可を得たものとして制御基板に判定される場合があり、そもそも仕様内容を申請機関へ提出して許可を得たものと異なるパチンコ機が遊技ホールに設置されることとなり好ましくない。
[A configuration in which each unit of the door frame unit is equipped with both a self-identification code and a manufacturer's identification code.]
Furthermore, the door frame 3 can be configured to be used in common by multiple manufacturers. In this case, if the self-identification code (ID) assigned to each unit of the door frame unit by one manufacturer happens to match the self-identification code (ID) assigned to each unit of the door frame unit by another manufacturer, when the game board 5 is mounted on the main frame 4, the control board may determine that the relationship (combination) between the game board 5 and the door frame 3 is different from that which was submitted to the application agency for approval, even though it is different from that which was submitted to the application agency for approval. In this case, a pachinko machine whose specifications are different from those submitted to the application agency for approval may be installed in the amusement hall, which is undesirable.

そこで、扉枠ユニットの各ユニットに自己識別符号(ID)に加えて、さらに製造元識別符号(製造元識別値)を持たせ、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合(整合)について判定して判定結果を出力することができるID比較回路を備える構成を考えることができる。ここでは、扉枠ユニットの各ユニットに対して製造元識別符号(製造元識別値)及び自己識別符号(ID)をそれぞれ持たせる構成について図322を参照して説明する。図322は図321の各ユニットにおけるID出力回路に製造元識別符号(製造元識別値)をさらに含ませる回路の一例を示す回路図である。図322は、図321の枠側装飾基板A~枠側装飾基板Dにそれぞれに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa~UDaと基本的に同一の回路であり、ここでは、各端子の説明、回路構成が同一の部分、及び動作についての説明を省略する。 Therefore, we can consider a configuration in which each unit of the door frame unit is given a manufacturer identification code (manufacturer identification value) in addition to a self-identification code (ID), and an ID comparison circuit is provided that can determine the compatibility (matching) of the combination of the game board 5 and the door frame unit and output the determination result. Here, a configuration in which each unit of the door frame unit is given a manufacturer identification code (manufacturer identification value) and a self-identification code (ID) will be explained with reference to Figure 322. Figure 322 is a circuit diagram showing an example of a circuit in which the ID output circuit in each unit of Figure 321 further includes a manufacturer identification code (manufacturer identification value). Figure 322 is basically the same circuit as the parallel serial conversion circuits UAa to UDa of the ID output circuits provided on the frame-side decorative boards A to D in Figure 321, and here, the explanation of each terminal, the parts of the circuit configuration that are the same, and the explanation of operation will be omitted.

枠側装飾基板A~枠側装飾基板Dにそれぞれに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa~UDaの後段には、パラレルシリアル変換回路UAap~UDapが設けられている。パラレルシリアル変換回路UAap~UDapは、製造元識別符号(製造元識別値)が設定されている。 The parallel-serial conversion circuits UAa to UDa of the ID output circuits on each of the frame-side decorative substrates A to D are followed by parallel-serial conversion circuits UAap to UDap. These parallel-serial conversion circuits UAap to UDap are set with a manufacturer identification code (manufacturer identification value).

具体的には、枠側装飾基板A~枠側装飾基板Dにそれぞれに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa~UDaの後段のパラレルシリアル変換回路UAap~UDapのID設定端子には、A端子、B端子、C端子、及びE端子+5Vと電気的に接続されるとともに、D端子、F端子、G端子、及びH端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。つまり、枠側装飾基板A~Dの製造元識別符号(つまり、UnitA~UnitDの製造元識別符号(製造元識別値))は、A端子を最上位ビット、H端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11101000B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、E8H(英字「H」は16進数を表す。)となる。 Specifically, the ID setting terminals of the parallel-serial conversion circuits UAap to UDap, which are located after the parallel-serial conversion circuits UAa to UDa of the ID output circuits provided on each of the frame-side decorative boards A to D, are electrically connected to terminals A, B, C, and E +5V, while terminals D, F, G, and H are electrically connected to ground (GND, circuit ground). In other words, the manufacturer identification code (i.e., the manufacturer identification code (manufacturer identification value)) of frame-side decorative boards A to D, when represented as an 8-bit width with terminal A as the most significant bit and terminal H as the least significant bit, becomes 11101000B (where the letter "B" represents a binary number), and when represented in hexadecimal, it becomes E8H (where the letter "H" represents a hexadecimal number).

枠側装飾基板A~Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa~UDa及び後段のパラレルシリアル変換回路UAap~UDapのS/反転L端子(図中、英字「L」の上に実線で表示。)は、枠側装飾基板A~Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa~UDa及び後段のパラレルシリアル変換回路UAap~UDapのCK端子に入力された適合判定用クロック信号に基づくシフト動作と枠側装飾基板A~Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa~UDa及び後段のパラレルシリアル変換回路UAap~UDapの各フリップフロップ回路がA端子~H端子の8本の入力端子に設定される情報を取り込むパラレル動作とを切り替え、周辺制御基板1510からの適合判定用切替信号が、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、入力される。 The S/inverting L terminal (shown as a solid line above the letter "L" in the diagram) of the parallel serial conversion circuits UAa to UDa and the subsequent parallel serial conversion circuits UAap to UDap of the ID output circuit provided on the frame-side decorative substrates A to D is used for a shift operation based on the conformance judgment clock signal input to the CK terminal of the parallel serial conversion circuits UAa to UDa and the subsequent parallel serial conversion circuits UAap to UDap of the ID output circuit provided on the frame-side decorative substrates A to D, and the subsequent parallel serial conversion circuits UAa to UDa Each flip-flop circuit from Aap to UDap switches between parallel operation and parallel operation, receiving information set at the eight input terminals from terminal A to terminal H. A switching signal for suitability determination from the peripheral control board 1510 is input via the drawer connectors, which are electrically connected to the terminals of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW, mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW when the game board 5 is mounted on the main frame 4, and to the terminals of two main frame side drawer connectors (not shown) mounted on a main frame side relay board (not shown) of the main frame 4.

扉枠左サイドユニット420であるUnitDに備える枠側装飾基板Dに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UDapのSI端子が枠側装飾基板Dのグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続され、この後段のパラレルシリアル変換回路UDapの反転QH端子と、前段となるパラレルシリアル変換回路UDaのSI端子と、が電気的に接続されている。この前段となるパラレルシリアル変換回路UDaの反転QH端子と、扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UCaの後段のパラレルシリアル変換回路UCapのSI端子と、が電気的に接続されている(電気配線(ハーネス)を介して電気的に接続でもよいし、ドロワコネクタを介して電気的に接続でもよい)。これにより、扉枠左サイドユニット420であるUnitDに備える枠側装飾基板Dに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UDapから、扉枠左サイドユニット420であるUnitDに備える枠側装飾基板Dに備えるID出力回路の前段のパラレルシリアル変換回路UDa、そして扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UCapまで、がデイジーチェーン接続されている。 The SI terminal of the parallel-to-serial conversion circuit UDap, which is the downstream of the ID output circuit on the frame-side decorative board D of Unit D, which is the left side unit 420 of the door frame, is electrically connected to the ground (GND, circuit ground) of the frame-side decorative board D. The inverted QH terminal of this downstream parallel-to-serial conversion circuit UDap is electrically connected to the SI terminal of the preceding parallel-to-serial conversion circuit UDa. The inverted QH terminal of this preceding parallel-to-serial conversion circuit UDa is electrically connected to the SI terminal of the parallel-to-serial conversion circuit UCap, which is the downstream of the parallel-to-serial conversion circuit UCaa of the ID output circuit on the frame-side decorative board C of Unit C, which is the top unit 450 of the door frame (this may be electrically connected via electrical wiring (harness) or via a drawer connector). As a result, the parallel-to-serial conversion circuit UDap, located on the frame-side decorative board D of Unit D (the left side unit of the door frame 420), is daisy-chained to the parallel-to-serial conversion circuit UDa, located on the frame-side decorative board D of Unit D (the left side unit of the door frame 420), and then to the parallel-to-serial conversion circuit UCap, located on the frame-side decorative board C of Unit C (the top unit of the door frame 450).

扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UCapの反転QH端子と、前段となるパラレルシリアル変換回路UCaのSI端子と、が電気的に接続されている。この前段となるパラレルシリアル変換回路UCaの反転QH端子と、扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UBaの後段のパラレルシリアル変換回路UBapのSI端子と、が電気的に接続されている(電気配線(ハーネス)を介して電気的に接続でもよいし、ドロワコネクタを介して電気的に接続でもよい)。これにより、扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UCapから、扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路の前段のパラレルシリアル変換回路UCa、そして扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UBaの後段のパラレルシリアル変換回路UBapまで、がデイジーチェーン接続されている。 The inverted QH terminal of the parallel-to-serial conversion circuit UCap, which is the downstream of the ID output circuit on the frame-side decorative board C of Unit C, which is the top unit of the door frame 450, is electrically connected to the SI terminal of the preceding parallel-to-serial conversion circuit UCa. The inverted QH terminal of this preceding parallel-to-serial conversion circuit UCa is electrically connected to the SI terminal of the parallel-to-serial conversion circuit UBap, which is the downstream of the parallel-to-serial conversion circuit UBa of the ID output circuit on the frame-side decorative board B of Unit B, which is the right side unit of the door frame 430 (this may be electrically connected via electrical wiring (harness) or via a drawer connector). As a result, the parallel-to-serial conversion circuit UCap, located downstream of the ID output circuit on the frame-side decorative board C of the door frame top unit 450 (Unit C), is daisy-chained to the parallel-to-serial conversion circuit UCaa, located upstream of the ID output circuit on the frame-side decorative board C of the door frame top unit 450 (Unit C), and then to the parallel-to-serial conversion circuit UBap, located downstream of the parallel-to-serial conversion circuit UBa of the ID output circuit on the frame-side decorative board B of the door frame right side unit 430 (Unit B).

扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UBapの反転QH端子と、前段となるパラレルシリアル変換回路UBaのSI端子と、が電気的に接続されている。この前段となるパラレルシリアル変換回路UBaの反転QH端子と、皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaの後段のパラレルシリアル変換回路UAapのSI端子と、が電気的に接続されている(電気配線(ハーネス)を介して電気的に接続でもよいし、ドロワコネクタを介して電気的に接続でもよい)。これにより、扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UBapから、扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路の前段のパラレルシリアル変換回路UBa、そして皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaの後段のパラレルシリアル変換回路UAapまで、がデイジーチェーン接続されている。 The inverted QH terminal of the parallel-to-serial conversion circuit UBap, which is the downstream of the ID output circuit on the frame-side decorative board B of Unit B, which is the right side unit 430 of the door frame, is electrically connected to the SI terminal of the preceding parallel-to-serial conversion circuit UBa. The inverted QH terminal of this preceding parallel-to-serial conversion circuit UBa is electrically connected to the SI terminal of the parallel-to-serial conversion circuit UAap, which is the downstream of the parallel-to-serial conversion circuit UAa of the ID output circuit on the frame-side decorative board A of Unit A, which is the dish unit 200 (this may be electrically connected via electrical wiring (harness) or via a drawer connector). As a result, the parallel-to-serial conversion circuit UBap, located downstream of the ID output circuit on the frame-side decorative board B of Unit B (the right side unit 430 of the door frame), is daisy-chained to the parallel-to-serial conversion circuit UBa, located upstream of the ID output circuit on the frame-side decorative board B of Unit B (the right side unit 430 of the door frame), and then to the parallel-to-serial conversion circuit UAap, located downstream of the parallel-to-serial conversion circuit UAa of the ID output circuit on the frame-side decorative board A of Unit A (the dish unit 200).

皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaの後段のパラレルシリアル変換回路UAapの反転QH端子と、前段となるパラレルシリアル変換回路UAaのSI端子と、が電気的に接続されている。これにより、皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaの後段のパラレルシリアル変換回路UAapと、皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaの前段のパラレルシリアル変換回路UAaと、がデイジーチェーン接続されている。 The inverted QH terminal of the parallel serial conversion circuit UAap, which is the downstream of the parallel serial conversion circuit UAa of the ID output circuit on the frame-side decorative substrate A of Unit A (which is part of the dish unit 200), is electrically connected to the SI terminal of the preceding parallel serial conversion circuit UAa. This results in a daisy-chain connection between the parallel serial conversion circuit UAap (the downstream of the parallel serial conversion circuit UAa on the frame-side decorative substrate A of Unit A) and the parallel serial conversion circuit UAa (the upstream of the parallel serial conversion circuit UAa on the frame-side decorative substrate A of Unit A).

このように、扉枠左サイドユニット420であるUnitDに備える枠側装飾基板Dに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UDapから、扉枠左サイドユニット420であるUnitDに備える枠側装飾基板Dに備えるID出力回路の前段のパラレルシリアル変換回路UDa、扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UCap、扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路の前段のパラレルシリアル変換回路UCa、扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UBap、扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路の前段のパラレルシリアル変換回路UBa、皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaの後段のパラレルシリアル変換回路UAap、そして皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaの前段のパラレルシリアル変換回路UAaまで、がデイジーチェーン接続されている。 Thus, the following parallel-to-serial conversion circuit UDap, located on the frame-side decorative board D of Unit D, which is the left side unit of the door frame, is transmitted to the parallel-to-serial conversion circuit UDa, located on the frame-side decorative board D of Unit D, which is the left side unit of the door frame, then to the parallel-to-serial conversion circuit UCap, located on the frame-side decorative board C of Unit C, which is the top unit of the door frame, then to the parallel-to-serial conversion circuit UCa, located on the frame-side decorative board C of Unit C, which is the top unit of the door frame, and finally to the Uni, located on the right side unit of the door frame, 430. The following are daisy-chained together: UBap, the downstream parallel-to-serial converter of the ID output circuit on the frame-side decorative board B of tB; UBa, the upstream parallel-to-serial converter of the ID output circuit on the frame-side decorative board B of Unit B, which is the right-side door frame unit 430; UAap, the downstream parallel-to-serial converter of the ID output circuit on the frame-side decorative board A of Unit A, which is the plate unit 200; and UAa, the upstream parallel-to-serial converter of the ID output circuit on the frame-side decorative board A of Unit A, which is the plate unit 200.

合計8つのパラレルシリアル変換回路UAap,UAa,UBap,UBa,UCap,UCa,UDap,UDaの各フリップフロップ回路がCK端子に入力された適合判定用クロック信号の立ち上がりで順次シフト動作するため(つまり、A端子に入力されている情報→B端子に入力されている情報→C端子に入力されている情報→D端子に入力されている情報→E端子に入力されている情報→F端子に入力されている情報→G端子に入力されている情報→H端子に入力されている情報→非反転QH端子及び反転QH端子から1ビットずつシフト動作してシリアルデータを出力するため)、パラレルシリアル変換回路UAapによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UAaによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UBapによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UBaによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UCapによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UCaによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UDapによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UDaによる8ビットのシフトレジスタと、による64ビットのシフトレジスタとして動作することとなり、パラレルシリアル変換回路UAaの反転QH端子からシリアルデータとしてIDコード信号が、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、周辺制御基板1510へ出力される。 The eight flip-flop circuits of the parallel serial conversion circuits UAap, UAa, UBap, UBa, UCap, UCa, UDap, and UDa are sequentially shifted on the rising edge of the conformance judgment clock signal input to the CK terminal (that is, the information input to terminal A → information input to terminal B → information input to terminal C → information input to terminal D → information input to terminal E → information input to terminal F → information input to terminal G → information input to terminal H → non-inverting QH terminal and inverting QH terminal are shifted one bit at a time to output serial data). Therefore, the 8-bit shift register by the parallel serial conversion circuit UAap, the 8-bit shift register by the parallel serial conversion circuit UAa, the 8-bit shift register by the parallel serial conversion circuit UBap, and the 8-bit shift register by the parallel serial conversion circuit UBa The shift register operates as a 64-bit shift register, consisting of an 8-bit shift register by the parallel-serial conversion circuit UCap, an 8-bit shift register by the parallel-serial conversion circuit UCaa, an 8-bit shift register by the parallel-serial conversion circuit UDap, and an 8-bit shift register by the parallel-serial conversion circuit UDa. The ID code signal is output as serial data from the inverted QH terminal of the parallel-serial conversion circuit UAa. This signal is electrically connected to the terminals of the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW, mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW (when the game board 5 is mounted on the main frame 4), and to the terminals of two main frame-side drawer connectors (not shown) mounted on the main frame-side relay board (not shown) of the main frame 4. The signal is then output to the peripheral control board 1510 via these drawer connectors.

[IDエラー判定スイッチ]
図302に示した分割遊技盤5Aを構成する左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとのうち、左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510は、電源投入後に所定のタイミングで、それぞれのID出力回路から伝送されるIDコード信号からIDを取得して扉枠3に設けられる演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが適合(整合)するか否かを判定する。この判定結果は、IDエラー判定スイッチの押圧操作部が押圧操作されたことを契機とすることができる。図323はIDエラー判定スイッチが設けられる分割遊技盤の概略正面図(a)であり、IDエラー判定スイッチが設けられる分割遊技盤の概略背面図(b)である。なお、図323(a),(b)では、図302(a),(b)と同様の構成については同一の符号を付し、詳細な説明は省略する。
[ID Error Detection Switch]
Of the left game board 5AL and right game board 5AR that constitute the split game board 5A shown in Figure 302, the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL acquires an ID from the ID code signal transmitted from each ID output circuit at a predetermined timing after power is turned on, and determines whether the combination of the performance operation unit provided on the door frame 3 and the split game board is compatible (matched). This determination result can be triggered by the pressing operation part of the ID error determination switch being pressed. Figure 323 is a schematic front view (a) of the split game board provided with the ID error determination switch, and a schematic rear view (b) of the split game board provided with the ID error determination switch. In Figures 323(a) and (b), the same reference numerals are used for components that are the same as those in Figures 302(a) and (b), and detailed explanations are omitted.

また、図302(b)の主制御基板1310には設定スイッチ1311aが設けられているのに対して、図323(b)の主制御基板1310には設定スイッチが設けられていないという点で相違し、図302(b)の主制御基板1310にはIDエラー判定スイッチが設けられていないのに対して、図323(b)の主制御基板1310にはIDエラー判定スイッチ1310vが設けられているという点で相違する。 Furthermore, the main control board 1310 in Figure 302(b) differs from the main control board 1310 in Figure 323(b) in that it is provided with a setting switch 1311a, while the main control board 1310 in Figure 323(b) does not have a setting switch. Additionally, the main control board 1310 in Figure 302(b) does not have an ID error detection switch, while the main control board 1310 in Figure 323(b) is provided with an ID error detection switch 1310v.

主制御基板1310に設けられるIDエラー判定スイッチ1310vは、その押圧操作部が上述した主制御基板ボックス1320のカバー体から露出した状態(図示しない)となっており、遊技ホールの店員等の係員がIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部を押圧操作すると、IDエラー判定スイッチ1310vからの検出信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aに入力される。 The ID error detection switch 1310v, located on the main control board 1310, has its pressable operation part exposed (not shown) from the cover of the main control board box 1320. When an employee of a gaming hall or other staff member presses the pressable operation part of the ID error detection switch 1310v, a detection signal from the ID error detection switch 1310v is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

主制御基板1310の主制御MPU1310aは、パチンコ機1が電源投入されて主制御基板1310のシステムを起動して図256に示した主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理、図257に示した主制御側タイマ割り込み処理を繰り返し行う。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 repeatedly performs the main control side main processing shown in Figure 256 and the main control side timer interrupt processing shown in Figure 257 when the pachinko machine 1 is powered on and the system of the main control board 1310 is started.

主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図257に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理においてIDエラー判定スイッチ1310vからの検出信号(具体的には、IDエラー判定スイッチ1310vからの検出信号の論理には、操作論理と非操作論理とがあり、主制御MPU1310aは、操作論理が入力されるとIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部が押圧操作されたと判定し、操作論理が反転された非操作論理が入力されるとIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部が押圧操作されていないと判定する。)に基づいて、IDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部が押圧操作されたと判定したときには、IDエラー判定結果の報知を開始するIDエラー判定結果報知開始コマンドを図257に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で周辺制御基板1510へ送信する。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310, in the switch input processing of step S104 in the main control-side timer interrupt processing shown in Figure 257, determines that the press operation part of the ID error determination switch 1310v has been pressed based on the detection signal from the ID error determination switch 1310v (specifically, the logic of the detection signal from the ID error determination switch 1310v has operation logic and non-operation logic; when operation logic is input, the main control MPU 1310a determines that the press operation part of the ID error determination switch 1310v has been pressed, and when non-operation logic, which is the inverse of operation logic, is input, it determines that the press operation part of the ID error determination switch 1310v has not been pressed). When it determines that the press operation part of the ID error determination switch 1310v has been pressed, it sends an ID error determination result notification start command to the peripheral control board 1510 in the peripheral control board command transmission processing of step S120 in the main control-side timer interrupt processing shown in Figure 257, to start notifying the ID error determination result.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、パチンコ機1が電源投入されて周辺制御基板1510のシステムを起動して図309に示した周辺制御部電源投入時処理における周辺制御部定常処理、図266に示した周辺制御部Vブランク信号割り込み処理、図267に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理を繰り返し行う(主制御基板1310からのコマンドがあれば図268に示した周辺制御部コマンド受信割り込み処理も行う)。 The peripheral control IC 1510a on the peripheral control board 1510 repeatedly performs the following processes when the pachinko machine 1 is powered on and the peripheral control board 1510's system is activated: the peripheral control steady-state processing shown in Figure 309 during the peripheral control power-on processing, the peripheral control V-blank signal interrupt processing shown in Figure 266, and the peripheral control 1ms timer interrupt processing shown in Figure 267 (if there is a command from the main control board 1310, the peripheral control command reception interrupt processing shown in Figure 268 is also performed).

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を行う。このID判定処理では、右側遊技盤のID、演出操作ユニットのIDを取得するために、右側遊技盤に対してID取得用クロック信号(右側遊技盤専用のID取得用クロック信号)と、演出操作ユニットに対してID取得用クロック信号(演出操作ユニット専用のID取得用クロック信号)と、をそれぞれ出力する。そして、周辺制御IC1510aは、右側遊技盤からのIDコード信号(右側遊技盤専用のIDコード信号)と、演出操作ユニットからのIDコード信号(演出操作ユニット専用のIDコード信号)と、をそれぞれ別々のシリアル系統により取得して、分割遊技盤の組み合わせ(つまり右側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせ)について周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図308)を参照して判定(比較)するとともに、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせについて周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図308)を参照して判定(比較)する。 The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309. In this ID determination process, in order to obtain the ID of the right-side game board and the ID of the performance operation unit, it outputs an ID acquisition clock signal (an ID acquisition clock signal exclusive to the right-side game board) to the right-side game board and an ID acquisition clock signal (an ID acquisition clock signal exclusive to the performance operation unit) to the performance operation unit. The peripheral control IC 1510a then acquires the ID code signal from the right-side game board (an ID code signal specifically for the right-side game board) and the ID code signal from the performance control unit (an ID code signal specifically for the performance control unit) via separate serial systems. It then determines (compares) the combination of the split game boards (i.e., the combination of the right-side game board (a board without a microprocessor) and the left-side game board (the peripheral control board 1510 or main control board 1310, both equipped with microprocessors) by referring to a combination table (Figure 308) pre-stored in the peripheral control ROM. It also determines (compares) the combination of the performance control unit and the split game boards by referring to a combination table (Figure 308) pre-stored in the peripheral control ROM.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドを図268に示した周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信し、図309に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1022の受信コマンド解析処理で解析すると、これを契機として、IDエラー判定結果の報知を開始するために、ステップS1003のID判定処理において、分割遊技盤の組み合わせについて行った判定結果が不適合(不整合)であるとき、つまり右側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせについて行った判定結果が不適合(不整合)であるときには、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。これにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定し、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9のうち、対応するエラーが発生している旨を報知することとなる。なお、分割遊技盤の組み合わせについて行った判定結果が適合(整合)であるときには、図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)であり、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)場合には、その旨を報知せず、専用の報知音がスピーカから流れないようになっている。 The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives the ID error judgment result notification start command from the main control board 1310 in the peripheral control unit command reception interrupt processing shown in Figure 268. When it analyzes the received command in the received command analysis processing of step S1022 in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, it uses this as a trigger to start notifying the ID error judgment result. In the ID judgment processing of step S1003, if the judgment result for the combination of the divided game boards is incompatible (inconsistent), that is, if the judgment result for the combination of the right game board (a board without a microprocessor) and the left game board (a peripheral control board 1510 or main control board 1310 with a microprocessor) is incompatible (inconsistent), it passes a command classified as notification display to the warning processing of step S1024 in the peripheral control unit steady-state processing of the peripheral control unit power-on processing. As a result, in the warning processing of step S1024, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 reads (extracts) the screen generation schedule data, the light emission pattern generation schedule data, the sound generation schedule data, and the electrical drive source schedule data from the peripheral control ROM and sets them in the RAM of the peripheral control IC, thereby setting various processes related to the performance. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 then notifies that the corresponding error has occurred, as shown in Figure 308(c) for the behavior of the pachinko machine during the error, from error response 1 to error response 9. When the judgment result for the combination of divided game boards is compliant (inconsistent), the behavior of the pachinko machine during the error shown in Figure 308(c) is normal operation (no error response), and since there is "none" as a countermeasure, there is no special notification mode for normal operation (no error response). In other words, in the event of normal operation (no error handling), no notification is issued, and the special notification sound does not play from the speaker.

このように、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、分割遊技盤の組み合わせについて行った判定結果を、図309に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において行っても、主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドを図268に示した周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信し、図309に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1022の受信コマンド解析処理で解析しなければ、これを契機として、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡すことができず、IDエラー判定結果の報知を開始することできない。つまり、主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドを受信(解析)するまで、エラー対応1~エラー対応9が発生していても、その旨を報知するエラー報知開始時期を、遊技ホールの店員等の係員によるIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部の押圧操作によって変更することできるようになっている。 Thus, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309 based on the determination result for the combination of divided game boards, unless it receives the ID error determination result notification start command from the main control board 1310 in the peripheral control unit command reception interrupt processing shown in Figure 268 and analyzes it in the received command analysis processing in step S1022 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, it cannot pass the command to be classified as a notification display to the warning processing in step S1024 of the peripheral control unit steady-state processing of the peripheral control unit power-on processing, and therefore cannot start notifying the ID error determination result. In other words, even if errors 1 through 9 occur, until the ID error judgment result notification start command is received (analyzed) from the main control board 1310, the start time of the error notification can be changed by pressing the ID error judgment switch 1310v by an employee of the gaming hall or other staff member.

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドを図268に示した周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信し、図309に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1022の受信コマンド解析処理で解析すると、これを契機として、IDエラー判定結果の報知を開始するために、ステップS1003のID判定処理において、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせについて行った判定結果が不適合(不整合)であるときには、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。これにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定し、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9のうち、対応するエラーが発生している旨を報知することとなる。なお、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせについて行った判定結果が適合(整合)であるときには、図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)であり、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)場合には、その旨を報知せず、専用の報知音がスピーカから流れないようになっている。 Furthermore, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives the ID error judgment result notification start command from the main control board 1310 in the peripheral control unit command reception interrupt processing shown in Figure 268. When it analyzes the received command in the received command analysis processing of step S1022 in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, it uses this as a trigger to start notifying the ID error judgment result. In the ID judgment processing of step S1003, if the judgment result for the combination of the performance operation unit and the divided game board is incompatible (inconsistent), it passes the command to be classified as notification display to the warning processing of step S1024 in the peripheral control unit steady-state processing of the peripheral control unit power-on processing. As a result, in the warning processing of step S1024, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 reads (extracts) the screen generation schedule data, the light emission pattern generation schedule data, the sound generation schedule data, and the electrical drive source schedule data from the peripheral control ROM and sets them in the RAM of the peripheral control IC, thereby setting various processes related to the performance. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 then notifies that the behavior of the pachinko machine during the error shown in Figure 308(c) corresponds to error response 1 to error response 9. When the judgment result for the combination of the performance operation unit and the split game board is correct (matched), the behavior of the pachinko machine during the error shown in Figure 308(c) is normal operation (no error response), and since there is "none" as a countermeasure, there is no special notification mode for normal operation (no error response). In other words, in the event of normal operation (no error handling), no notification is issued, and the special notification sound does not play from the speaker.

このように、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせについて行った判定結果を、図309に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において行っても、主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドを図268に示した周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信し、図309に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1022の受信コマンド解析処理で解析しなければ、これを契機として、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡すことができず、IDエラー判定結果の報知を開始することできない。 Thus, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, it cannot receive the ID error determination result notification start command from the main control board 1310 in the peripheral control unit command reception interrupt processing shown in Figure 268, and analyze it in the received command analysis processing in step S1022 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309. Therefore, it cannot pass the command classified as a notification display to the warning processing in step S1024 of the peripheral control unit steady-state processing in the peripheral control unit power-on processing, and thus cannot start notifying the ID error determination result.

なお、主制御基板1310にはIDエラー判定スイッチ1310vが設けられているが、IDエラー判定スイッチ1310vは、パチンコ機1の設定値の切り替えと設定値の確認とを行うことができる設定キースイッチ1311aによって代用可能である。この場合、図302(b)の設定キースイッチ1311aが設けられ、主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドが周辺制御基板1510へ送信されないが、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作した後に、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作しながら、電源基板630に備える電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を開始し、設定キースイッチ1311aに挿入される設定キーをOFF操作したことに基づいて設定変更処理におけるステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御基板1310からの設定変更コマンドを受信すると、これを契機として、図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生している場合には、その旨を伝える報知を行う。設定キーは、重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2~3人に限定されている。 Although the main control board 1310 is equipped with an ID error detection switch 1310v, the ID error detection switch 1310v can be replaced by a setting key switch 1311a, which can switch and confirm the setting values of the pachinko machine 1. In this case, the setting key switch 1311a shown in Figure 302(b) is provided, and the ID error judgment result notification start command from the main control board 1310 is not sent to the peripheral control board 1510. However, after inserting a setting key into the setting key switch 1311a on the main control board 1310 and turning it ON, the power switch 630a on the power supply board 630 is operated while pressing the press operation part of the RWM switch 633d on the payout control board 633 to turn on the power of the pachinko machine 1, thereby starting the setting change process in step S37 of the main control side power-on processing. Based on the fact that the setting key inserted into the setting key switch 1311a has been turned OFF, the transmission information (setting change command) set in step S236 is transmitted to the peripheral control board 1510 as main frequency serial data in the peripheral control board transmission command transmission process in step S238 of the setting change process. When the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives a setting change command from the main control board 1310, it triggers a notification indicating that error responses 1 to 9, as shown in Figure 308(c), have occurred in the pachinko machine during an error. Because the setting key is a critical key, only a limited number of people, including the manager of the amusement hall, are permitted to possess it, and this is limited to 2-3 people.

具体的には、図302(b)の主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作した後に、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作しながら、電源基板630に備える電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うと、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図258に示した設定変更処理におけるステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する。この設定変更コマンドは、設定変更された設定値と設定値格納完了とを伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御IC1510aは、設定変更コマンドを受信すると、IDエラー判定結果報知開始コマンドの受信とし、これを契機として、IDエラー判定結果の報知を開始する処理をすすめる。 Specifically, after inserting a setting key into the setting key switch 1311a on the main control board 1310 (as shown in Figure 302(b)) and turning it ON, the power to the pachinko machine 1 is turned on by pressing the press operation part of the RWM switch 633d on the payout control board 633 while operating the power switch 630a on the power supply board 630. The main control MPU 1310a of the main control board 1310 then transmits the transmission information (setting change command) set in step S236 of the peripheral control board transmission command transmission process (step S238 in the setting change process shown in Figure 258) as main peripheral serial data to the peripheral control board 1510. This setting change command communicates the changed setting value and the completion of setting value storage. Upon receiving the setting change command, the peripheral control IC 1510a on the peripheral control board 1510 recognizes it as receiving an ID error judgment result notification start command, and proceeds with the process of starting the notification of the ID error judgment result.

主制御基板1310の主制御MPU1310aは、主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行うと、続いてステップS38のRAMの全領域クリアとし、その後、主制御側メイン処理や図257の主制御側タイマ割り込み処理を行う。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 performs the setting change process in step S37 during the main control power-on processing, then clears the entire RAM area in step S38, and subsequently performs the main control main processing and the main control timer interrupt processing shown in Figure 257.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、パチンコ機1が電源投入されると、起動態様として、例えば、演出表示装置1600に黒色の背景に「電源復旧中」を表示する。このとき、「電源復旧中」に続いて「設定中」を表示してもよいし、「電源復旧中」に代えて「設定中」を表示してもよい。この場合、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を開始すると、設定変更を開始する旨を伝える設定変更開始コマンドを主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する必要がある。 When the pachinko machine 1 is powered on, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 starts up by, for example, displaying "Power Restoring" on a black background on the display device 1600. At this time, "Setting" may be displayed after "Power Restoring," or "Setting" may be displayed instead of "Power Restoring." In this case, when the main control MPU 1310a of the main control board 1310 starts the setting change process in step S37 of the main control side power-on processing, it needs to send a setting change start command as main peripheral serial data to the peripheral control board 1510 to indicate that the setting change has started.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理が終了した後、つまり主制御基板1310からの設定変更コマンドを受信すると、IDエラー判定結果報知開始コマンドの受信とし、これを契機として、図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生している場合には、その旨を伝える報知を行う。つまり、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生している場合であっても、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作されたことにより主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行っている場合には(この設定変更処理を完了するまでの所定期間が経過するまで、換言すると、主制御基板1310からの設定変更コマンドを受信(解析)するまで)、エラー対応1~エラー対応9が発生していても、その旨の報知を行うことができないようになっている。つまり、主制御基板1310からの設定変更コマンドを受信(解析)するまで、エラー対応1~エラー対応9が発生していても、その旨を報知するエラー報知開始時期を遊技ホールの限られた者が所持する設定キーによる操作によって変更することできるようになっている。 The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives an ID error judgment result notification start command after the main control MPU 1310a of the main control board 1310 has finished the setting change process in step S37 of the main control side power-on processing, that is, after receiving a setting change command from the main control board 1310. This triggers the notification of any errors occurring, such as those shown in Figure 308(c), specifically errors 1 to 9, in the pachinko machine's behavior during an error. In other words, even if errors 1 to 9 occur as shown in Figure 308(c) during an error in the pachinko machine, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 will not issue a notification to the effect of errors 1 to 9 if the setting key is inserted into the setting key switch 1311a on the main control board 1310 and the main control MPU 1310a performs the setting change process in step S37 of the main control side power-on processing (until a predetermined period has elapsed until this setting change process is completed, in other words, until the setting change command from the main control board 1310 is received (analyzed)). Therefore, until the setting change command from the main control board 1310 is received (analyzed), the start time of the error notification, which would otherwise indicate the occurrence of errors 1 to 9, can be changed by operating the setting key held by a limited number of people in the gaming hall.

これに対して、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作した後に、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作せずに、電源基板630に備える電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うと、主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行うことなく、ステップS38のRAMの全領域クリアすることなく、その後、主制御側メイン処理や図257の主制御側タイマ割り込み処理を行う。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、パチンコ機1が電源投入されると、起動態様として、例えば、演出表示装置1600に黒色の背景に「電源復旧中」を表示し、図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生している場合には、その旨を伝える報知を行う。つまり、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーが挿入されてON操作されても主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行わない場合には図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生していると、その旨の報知を行うことができるようになっている。 In contrast, if, after inserting a setting key into the setting key switch 1311a on the main control board 1310 and turning it ON, the power switch 630a on the power supply board 630 is operated to turn on the power of the pachinko machine 1 without pressing the press operation part of the RWM switch 633d on the payout control board 633, the setting change processing in step S37 of the main control side power-on processing is not performed, and the entire RAM area in step S38 is not cleared, and then the main control side main processing and the main control side timer interrupt processing shown in Figure 257 are performed. When the pachinko machine 1 is powered on, the peripheral control IC 1510a on the peripheral control board 1510 starts up by, for example, displaying "Power Restoring" on a black background on the performance display device 1600, and if error responses 1 to 9 have occurred as shown in Figure 308(c) of the error behavior of the pachinko machine, it provides notification to that effect. In other words, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 can notify the user if, even when the setting key is inserted into the setting key switch 1311a on the main control board 1310 and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 does not perform the setting change process in step S37 of the main control side power-on processing, then error responses 1 to 9, as shown in Figure 308(c), have occurred in the pachinko machine during an error.

換言すると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーが挿入されてON操作されても主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行わない場合には図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生していると、その旨の報知を所定期間が経過するまで(主制御基板1310からの設定変更コマンドを受信(解析)するまで)行うことができないときと、その旨の報知を所定期間に関係なく行うことができるときと、がある。 In other words, even if the setting key is inserted into the setting key switch 1311a on the main control board 1310 and the main control MPU 1310a on the main control board 1310 is turned ON, if the main control MPU 1310a on the main control board 1310 does not perform the setting change processing in step S37 of the main control side power-on processing, the peripheral control IC 1510a on the peripheral control board 1510 may be unable to notify the system that errors 1 to 9 have occurred as shown in Figure 308(c) until a predetermined period has elapsed (until the setting change command from the main control board 1310 is received (analyzed)), or it may be able to notify the system regardless of the predetermined period.

このように、操作部である主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aを操作した場合に、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの整合を判別した判別結果に応じた報知を実行することができるようになっている。これにより、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, when the setting key switch 1311a on the main control board 1310, which is the operating unit, is operated, a notification can be issued according to the determination result of the compatibility between the left game board 5AL and the right game board 5AR. This allows for immediate detection of a mismatch between the left game board 5AL and the right game board 5AR, and prevents the execution of incomplete effects when the left game board 5AL and the right game board 5AR are mismatched. Therefore, a decline in the enjoyment of the game can be suppressed.

[小括A]
A0:
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、を備えた遊技機であって、遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されている。第1遊技盤側構成部は、遊技の演出を実行するマイクロプロセッサを搭載した演出制御基板を含む複数の基板で構成されている。第2遊技盤側構成部は、マイクロプロセッサを搭載していない特定基板を備えている。特定基板は、第2遊技盤側構成部であることを識別可能な固有値と、固有値を演出制御基板と信号伝達する固有値伝達手段と、を備えている。演出制御基板は、固有値伝達手段から伝達される固有値と、自己が保有する固有値と、を比較することができるものである。第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とは、それぞれ個別に遊技枠側構成部に固定されている。
[Summary A]
A0:
A gaming machine comprising a game frame side component having an outer frame, a main body frame provided on the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided on the main body frame so as to be openable and closable, and a game board side component detachably provided on the game frame side component, wherein the game board side component is composed of a first game board side component and a second game board side component. The first game board side component is composed of a plurality of boards, including a performance control board equipped with a microprocessor that executes game performances. The second game board side component includes a specific board that is not equipped with a microprocessor. The specific board includes an eigenvalue that can identify it as the second game board side component, and an eigenvalue transmission means that transmits the eigenvalue to the performance control board as a signal. The performance control board can compare the eigenvalue transmitted from the eigenvalue transmission means with an eigenvalue it possesses. The first game board side component and the second game board side component are each individually fixed to the game frame side component.

具体的には、例えば、パチンコ機1は、遊技枠側構成部である外枠2と外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と扉枠3を開閉可能に支持しているとともに外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、遊技盤側構成部である図302の分割遊技盤5Aとを備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとから構成されている。第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALは、遊技の演出を実行することができるマイクロプロセッサである周辺制御IC1510aを搭載した演出制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(主制御基板1310が収容される主制御ユニット1300、他の各種基板(例えば、各種中継基板、左側裏箱3010Lに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される左側の駆動基板ユニット1700L(以下、「左側駆動基板ユニット1700L」と記載する場合がある。))で構成されている。第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARは、マイクロプロセッサを搭載していない特定基板(各種基板(例えば、各種中継基板、右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される右側の駆動基板ユニット1700R(以下、「右側駆動基板ユニット1700R」と記載する場合がある。)のうち一の基板)を備えている。特定基板である各種基板のうち一の基板は、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)と、固有値である自己識別符号(ID)を演出制御基板である周辺制御基板1510と信号伝達する固有値伝達手段である図305のID出力回路IDCと、を備えている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 comprises an outer frame 2, which is a game frame component; a door frame 3 that can open and close the front of the outer frame 2; a main frame 4 that can open and close the door frame 3 and is also attached to the outer frame 2; and a divided game board 5A, shown in Figure 302, which is a game board component. The divided game board 5A consists of a left game board 5AL, which is a first game board component, and a right game board 5AR, which is a second game board component. The left-side game board 5AL, which is the first game board component, is composed of multiple boards, including a peripheral control board 1510, which is a performance control board equipped with a peripheral control IC 1510a, a microprocessor capable of executing game performances (a main control unit 1300 that houses the main control board 1310, and a left-side drive board unit 1700L (hereinafter sometimes referred to as "left-side drive board unit 1700L") that houses various other boards (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted and attached to various performance units housed in the left-side back box 3010L, drive boards that drive drive motors and drive solenoids, etc.). The right-side game board 5AR, which is a component of the second game board, includes one specific circuit board (one of the right-side drive board unit 1700R (hereinafter sometimes referred to as "right-side drive board unit 1700R") that houses various circuit boards (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted and attached to various performance units housed in the right-side back box 3010R, drive boards that drive drive motors and drive solenoids, etc.)) that do not have a microprocessor. One of the various circuit boards, which is the specific circuit board, includes a self-identification code (ID), which is a unique value that identifies it as the right-side game board 5AR, a component of the second game board, and an ID output circuit IDC (shown in Figure 305), which is a unique value transmission means that transmits the self-identification code (ID), which is a unique value, to the peripheral control board 1510, which is a performance control board.

演出制御基板である周辺制御基板1510は、固有値伝達手段であるID出力回路IDCから伝達される固有値である自己識別符号(ID)と、自己が保有する固有値(周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図308))と、を図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において比較することができるようになっている。 The peripheral control board 1510, which is a performance control board, is configured to compare the self-identification code (ID), which is an intrinsic value transmitted from the ID output circuit IDC (an intrinsic value transmission means), with its own intrinsic values (a combination table pre-stored in the peripheral control ROM (Figure 308)), during the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309.

第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとは、それぞれ個別に遊技枠側構成部である本体枠4に着脱可能に取付けられている。 The left game board 5AL, which is the first game board component, and the right game board 5AR, which is the second game board component, are each individually and detachably attached to the main frame 4, which is the game frame component.

このように、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARに備える固有値伝達手段であるID出力回路IDCから第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)が第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALに備える演出制御基板である周辺制御基板1510へ信号伝達されるようになっているため、演出制御基板である周辺制御基板1510は、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの組み合わせの適合(整合)について判定することができる。これにより、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 Thus, a self-identification code (ID), which is an eigenvalue that can identify the right game board 5AR (the second game board component) from the ID output circuit IDC, which is an eigenvalue transmission means provided in the right game board 5AR (the second game board component), is transmitted as a signal to the peripheral control board 1510, which is a performance control board provided in the left game board 5AL (the first game board component). As a result, the peripheral control board 1510, which is a performance control board, can determine the compatibility (matching) of the combination of the left game board 5AL (the first game board component) and the right game board 5AR (the second game board component). This allows for immediate detection of inconsistencies between the left-side game board 5AL (the first game board component) and the right-side game board 5AR (the second game board component). This prevents the execution of incomplete gameplay due to these inconsistencies, thus mitigating a decline in the player's enjoyment of the game.

A1:
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、を備えている。遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されている。第1遊技盤側構成部は、遊技の演出を実行することができるマイクロプロセッサを搭載したサブ制御基板を含む複数の基板を備えている。第2遊技盤側構成部は、マイクロプロセッサを搭載していない基板と、第2遊技盤側構成部であることを知らしめる固有値と、固有値を送信する固有値送信手段と、を備えている。さらに、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とは、電気的に接続されて遊技枠側構成部に固定されている。固有値送信手段は、サブ制御基板にシリアル通信を使用して送信することができるものである。固有値送信手段は、第1遊技盤側構成部のサブ制御基板と電気的に接続されている。サブ制御基板は、固有値送信手段からの固有値と、自己が保有する固有値と、を比較することができる。
A1:
The game board side component comprises an outer frame, a main frame that is openable and closable on the outer frame, and a door frame that is openable and closable on the main frame, and a game board side component that is detachably provided on the game frame side component. The game board side component consists of a first game board side component and a second game board side component. The first game board side component includes a plurality of boards, including a sub-control board equipped with a microprocessor capable of executing game effects. The second game board side component includes a board that is not equipped with a microprocessor, an eigenvalue that indicates that it is the second game board side component, and an eigenvalue transmission means for transmitting the eigenvalue. Furthermore, the first game board side component and the second game board side component are electrically connected and fixed to the game frame side component. The eigenvalue transmission means can transmit to the sub-control board using serial communication. The eigenvalue transmission means is electrically connected to the sub-control board of the first game board side component. The sub-control board can compare the eigenvalues from the eigenvalue transmission means with the eigenvalues it possesses.

具体的には、例えば、遊技枠側構成部である本体枠4と遊技盤側構成部である図302の分割遊技盤5Aとを備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとから構成されている。第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALは、遊技の演出を実行することができるマイクロプロセッサである周辺制御IC1510aを搭載したサブ制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(主制御基板1310が収容される主制御ユニット1300、他の各種基板(例えば、各種中継基板、左側裏箱3010Lに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される左側の駆動基板ユニット1700L(以下、「左側駆動基板ユニット1700L」と記載する場合がある。))を備えている。第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARは、マイクロプロセッサを搭載していない基板(各種基板(例えば、各種中継基板、右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される右側の駆動基板ユニット1700R(以下、「右側駆動基板ユニット1700R」と記載する場合がある。))と、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARであることを知らしめる固有値である自己識別符号(ID)と、固有値である自己識別符号(ID)を送信する固有値送信手段である図305のID出力回路IDCと、を備えている。 Specifically, for example, it comprises a main frame 4, which is a game frame-side component, and a divided game board 5A as shown in Figure 302, which is a game board-side component. The divided game board 5A is composed of a left game board 5AL, which is a first game board-side component, and a right game board 5AR, which is a second game board-side component. The left game board 5AL, which is the first game board-side component, comprises a plurality of boards, including a peripheral control board 1510, which is a sub-control board equipped with a peripheral control IC 1510a, which is a microprocessor capable of executing game effects (a main control unit 1300 that houses the main control board 1310, and a left drive board unit 1700L (hereinafter sometimes referred to as "left drive board unit 1700L") that houses various other boards (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted and attached to various effect units housed in the left back box 3010L, drive boards that drive drive motors and drive solenoids, etc.). The right-side game board 5AR, which is a component of the second game board, comprises a circuit board that does not have a microprocessor (a right-side drive board unit 1700R (hereinafter sometimes referred to as "right-side drive board unit 1700R") which houses various circuit boards (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted and attached to various performance units housed in the right-side back box 3010R, drive boards that drive drive motors and drive solenoids, etc.), a self-identification code (ID) which is a unique value that identifies it as the right-side game board 5AR, and an ID output circuit IDC shown in Figure 305, which is a unique value transmission means for transmitting the self-identification code (ID), which is a unique value.

さらに、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとは、電気的に接続されて遊技枠側構成部である本体枠4に固定されている。 Furthermore, the left game board 5AL, which is the first game board component, and the right game board 5AR, which is the second game board component, are electrically connected and fixed to the main body frame 4, which is the game frame component.

固有値送信手段であるID出力回路IDCは、サブ制御基板である周辺制御基板1510にシリアル通信を使用して送信することができるものである。固有値送信手段であるID出力回路IDCは、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALのサブ制御基板である周辺制御基板1510と電気的に接続されている。サブ制御基板である周辺制御基板1510は、固有値送信手段であるID出力回路IDCからの固有値である自己識別符号(ID)と、自己が保有する固有値(周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図308))と、を図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において比較することができるようになっている。 The ID output circuit IDC, which is the unique value transmission means, can transmit data to the peripheral control board 1510, which is a sub-control board, using serial communication. The ID output circuit IDC is electrically connected to the peripheral control board 1510, which is the sub-control board of the left-side game board 5AL, a component of the first game board. The peripheral control board 1510 can compare the self-identification code (ID), which is the unique value from the ID output circuit IDC, with its own unique values (a combination table pre-stored in the peripheral control ROM (Figure 308)), during the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309.

このように、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARに備える固有値送信手段であるID出力回路IDCから第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARであることを知らしめる固有値である自己識別符号(ID)が第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALに備えるサブ制御基板である周辺制御基板1510へシリアル通信を使用して送信されるようになっているため、サブ制御基板である周辺制御基板1510は、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの組み合わせの適合(整合)について判定することができる。これにより、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 Thus, the ID output circuit IDC, which is a unique value transmission means provided in the right-side game board 5AR, which is the second game board component, transmits a self-identification code (ID), a unique value that indicates it is the right-side game board 5AR, to the peripheral control board 1510, which is a sub-control board provided in the left-side game board 5AL, the first game board component, using serial communication. Therefore, the peripheral control board 1510, which is a sub-control board, can determine the compatibility (matching) of the combination of the left-side game board 5AL, the first game board component, and the right-side game board 5AR, the second game board component. This allows for immediate detection of inconsistencies between the left-side game board 5AL (the first game board component) and the right-side game board 5AR (the second game board component). This prevents the execution of incomplete gameplay due to these inconsistencies, thus mitigating a decline in the player's enjoyment of the game.

A2:
さらに、シリアル通信の信号は、固有値と第2遊技盤側構成部で発生する遊技演出に係る信号とが含まれており、さらに、主制御基板と払出制御基板との信号の送受信を行うための第1シリアル通信手段と、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部との信号の送受信を行うための第2シリアル通信手段と、を備え、第1シリアル通信手段での比較判定で偽となった場合は、球の払出しが行われなくなり、第2シリアル通信手段での比較判定で偽となった場合は、第2遊技盤側構成部の装飾演出が行われなくなる。
A2:
Furthermore, the serial communication signals include eigenvalues and signals related to game effects generated in the second game board component. The system also includes a first serial communication means for transmitting and receiving signals between the main control board and the payout control board, and a second serial communication means for transmitting and receiving signals between the first game board component and the second game board component. If the comparison judgment in the first serial communication means is false, balls will not be dispensed. If the comparison judgment in the second serial communication means is false, the decorative effects of the second game board component will not be performed.

具体的には、例えば、シリアル通信の信号である図306のフォト及びIDコード信号は、固有値である自己識別符号(ID)と、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARで発生する遊技演出に係る信号(図306のフォトセンサ情報シリアル出力回路PSOに入力される各種可動体の位置を検出するフォトセンサからの検出信号)と、が含まれており、さらに、主制御基板1310と払出制御基板633との信号の送受信を行うための第1シリアル通信手段と、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの信号の送受信を行うための第2シリアル通信手段と、を備えている。 Specifically, for example, the photo and ID code signals in Figure 306, which are serial communication signals, include a unique value, a self-identification code (ID), and signals related to game effects generated in the right-side game board 5AR, which is the second game board component (detection signals from the photosensor that detects the position of various movable parts, which are input to the photosensor information serial output circuit PSO in Figure 306). Furthermore, it includes a first serial communication means for transmitting and receiving signals between the main control board 1310 and the payout control board 633, and a second serial communication means for transmitting and receiving signals between the left-side game board 5AL, which is the first game board component, and the right-side game board 5AR, which is the second game board component.

第1シリアル通信手段での比較判定で偽となった場合には、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、マイクロプロセッサを備える制御基板への各種コマンドに対して、自身を識別することができる自己識別符号(ID)を含めて送信するようになっているため、払出制御基板633の払出制御MPUは、図263に示した払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS560のコマンド解析処理において、主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)であると判定したときには、主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)となっている状態を示す情報を払出制御内蔵RAMの状態情報記憶領域にセットするとともに、払出動作を停止する情報を払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域にセットする。これにより、遊技球の払い出しが行われなくなる。つまり、主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが作業者の作業ミスにより不適合(不整合)となっている場合において、仮に遊技者が遊技を行って遊技を進行することができても払出動作が停止した状態となっていることにより遊技者に遊技球が払い出されないようになっているため、遊技者にパチンコ機に何らかの不具合が発生している旨を伝えることができるし、遊技球が払い出されないパチンコ機の状態を遊技者が遊技ホールの店員等の係員へ伝えることができる。主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)となっている状態を早期発見に寄与することができる。 If the comparison determination by the first serial communication means is false, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 transmits various commands to the control board equipped with a microprocessor, including a self-identification code (ID) that can identify itself. Therefore, in the command analysis process of step S560 in the main processing of the payout control unit when the power is turned on to the payout control unit shown in Figure 263, if the payout control MPU of the payout control unit 633 determines that the combination of the main control board 1310 and the payout control unit 633 is incompatible (inconsistent), it sets information indicating that the combination of the main control board 1310 and the payout control unit 633 is incompatible (inconsistent) in the state information storage area of the built-in payout control RAM, and also sets information to stop the payout operation in the output information storage area of the built-in payout control RAM. As a result, the payout of game balls will not be performed. In other words, if the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is incompatible (incompatible) due to an operator error, even if the player can play the game and proceed with the game, the payout operation will be stopped, preventing the player from receiving game balls. This allows the player to be informed that there is some kind of malfunction with the pachinko machine, and the player can also inform the staff of the pachinko hall or other personnel that the machine is not dispensing game balls. This contributes to the early detection of the incompatible (incompatible) combination of the main control board 1310 and the payout control board 633.

第2シリアル通信手段での比較判定で偽となった場合には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、右側遊技盤からのIDコード信号(右側遊技盤専用のIDコード信号)を取得して、分割遊技盤の組み合わせ(つまり右側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせ)について周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図308)を参照して判定(比較)して不適合(不整合)であると判定したときには、図308(c)の状態2:IDエラー1となる図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応)として、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定する。これにより、分割遊技盤5Aの各種LED(遊技盤の各種LED)が消灯して第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARの装飾演出が行われなくなる。つまり、分割遊技盤5Aを構成する左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが作業者の作業ミスにより不適合(不整合)となっている場合において、パチンコ機が電源投入されると、分割遊技盤5Aの各種LED(遊技盤の各種LED)が消灯して第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARの装飾演出が行われなくなるため、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっている状態を早期発見に寄与することができる。 If the comparison determination by the second serial communication means is false, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, acquires the ID code signal from the right game board (an ID code signal exclusive to the right game board), and determines (compares) the combination of the divided game boards (i.e., the combination of the right game board (a board without a microprocessor) and the left game board (a peripheral control board 1510 or main control board 1310 with a microprocessor) by referring to the combination table (Figure 308) stored in advance in the peripheral control ROM. If it determines that there is a mismatch (inconsistency), it passes a command classified as notification display as error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315, which corresponds to state 2: ID error 1 in Figure 308(c), to the warning process of step S1024 in the peripheral control unit steady-state processing of the peripheral control unit power-on processing. In the warning processing of step S1024, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 reads (extracts) screen generation schedule data, light emission pattern generation schedule data, sound generation schedule data, and electrical drive source schedule data from the peripheral control ROM and sets them in the RAM of the peripheral control IC, thereby setting various processes related to the effects. As a result, the various LEDs of the split game board 5A (various LEDs of the game board) turn off and the decorative effects of the right game board 5AR, which is the second game board component, are not performed. In other words, if the combination of the left and right game boards constituting the split game board 5A is incompatible (inconsistent) due to a worker's error, when the pachinko machine is powered on, the various LEDs on the split game board 5A (various LEDs on the game board) will turn off, and the decorative effects of the right game board 5AR, which is the second game board component, will cease. Therefore, this contributes to the early detection of the incompatible (inconsistent) combination of the left and right game boards.

A3:
さらに、RAMエラーとIDエラーが同時に発生した場合は、RAMエラーだけの報知を行い、IDエラーの報知を行わない。また、装飾ユニットでのLEDのエラー報知を行わない。具体的には、主制御基板1310の主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーと、図308(c)の状態2:IDエラー1(図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))と、が同時に発生した場合には、RAMエラーが発生している旨を伝える報知のみ行われるのに対して、図308(c)の状態2:IDエラー1(図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))が発生している旨を伝える報知が行われないようになっている。これは、主制御基板1310の主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーが発生すると、主制御MPU1310aによる遊技の進行が強制的に停止される状態となるため、これを報知するため、仮に、図308(c)の状態2:IDエラー1(図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))が発生していても、最重要エラーである主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーを、他のエラーの発生にかかわらず、最優先して報知するようになっている。
A3:
Furthermore, if a RAM error and an ID error occur simultaneously, only the RAM error will be notified, and the ID error will not be notified. Also, LED errors in the decorative unit will not be notified. Specifically, if a RAM error in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a of the main control board 1310 and state 2: ID error 1 in Figure 308(c) (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315) occur simultaneously, only a notification indicating that a RAM error has occurred will be given, while a notification indicating that state 2: ID error 1 in Figure 308(c) (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315) has occurred will not be given. This is because if a RAM error occurs in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the game progress by the main control MPU 1310a will be forcibly stopped. To notify the system of this, even if state 2: ID error 1 (Error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315) in Figure 308(c) occurs, the RAM error in the main control built-in RAM, which is the most critical error, will be notified with the highest priority, regardless of the occurrence of other errors.

電源投入時の所定期間内に正常IDと判断した場合には、報知を行わないが、電源投入時の所定期間内に異常IDと判断した場合には、状態が変更された場合に報知態様を変更し得る。異常の場合には、正常になると報知態様を変更する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)のに対して、図308(c)の状態2:IDエラー1(図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図308(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合に報知が行われなくなる。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、不適合(不整合)であるとして異常IDである旨を伝える報知態様とならない。これにより、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの判定を電源投入時の所定期間内に限定することにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる演出の進行への処理負荷の低減に寄与することができる。 If a normal ID is determined to be present within a predetermined period after power-on, no notification is given. However, if an abnormal ID is determined to be present within a predetermined period after power-on, the notification method may be changed when the state changes. In the case of an abnormality, the notification method is changed when it becomes normal. Specifically, in the ID determination process of step S1003 in the power-on processing of the peripheral control unit shown in Figure 309, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 does not give a notification if it determines that the state is 1: normal, i.e., a normal ID (applicable method in the same figure: none). However, if it determines that the state is 2: ID error 1 (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315), i.e., an abnormal ID, the notification for this error response 1 (ID error 1 response) is maintained. The corrective method in Figure (c): after power-off and replacement with a compliant ID product, if the state is 1: normal, i.e., a normal ID, then the notification will no longer be given. In other words, if the combination of the left and right game boards is determined to be normal within a predetermined period after power-on, and a normal ID is determined, the system will not subsequently check the state of the combination of the left and right game boards. Even if the combination of the left and right game boards becomes incompatible (inconsistent), the system will not issue a notification indicating an abnormal ID due to the incompatibility (inconsistency). By limiting the determination of the combination of the left and right game boards to a predetermined period after power-on, this contributes to reducing the processing load on the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 for the progression of the game's effects.

一部の報知以外は報知を終了する。具体的には、例えば、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態2:IDエラー1(図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、周辺制御基板1510に実装される図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに履歴情報として保存する。この場合、日時と紐付けて保存される。そして、パチンコ機1の電源を遮断して左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正しいものを本体枠3に装着し、再びパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、例えば、演出表示装置又はサブ演出表示装置に「ID異常」という履歴を表示してもよいし、この履歴を所定期間又はパチンコ機1の電源が遮断されるまで表示してもよい。履歴を表示されながら、演出の進行を行うこととなる。 Except for some notifications, the notification will be terminated. Specifically, for example, in the ID determination process of step S1003 in the power-on processing of the peripheral control unit shown in Figure 309, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the ID is abnormal, in state 2: ID error 1 (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315), as shown in Figure 308(c), then it will save the information as history information in the built-in RAM of a real-time clock IC (not shown) mounted on the peripheral control board 1510. In this case, it will be saved linked to the date and time. Then, the power to the pachinko machine 1 is shut off, the correct combination of the left and right game boards is installed in the main frame 3, and when the power to the pachinko machine 1 is turned on again, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, determines that the state is 1: normal, i.e., a normal ID, as shown in Figure 308(c). In this case, for example, the history "ID abnormal" may be displayed on the performance display device or sub-performance display device, or this history may be displayed for a predetermined period or until the power to the pachinko machine 1 is shut off. The performance will proceed while the history is displayed.

一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。具体的には、例えば、異常な状態から正常な状態に戻すには、遊技盤を外して修正する行為が発生するため、このときにパチンコ機の電源を遮断し(落とし)周辺制御基板への電源供給が遮断され、再び遊技盤を装着して再度パチンコ機の電源を投入する必要がある。パチンコ機が電源投入され周辺制御基板への電源が供給されると、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理により演出操作ユニットのID等の確認(以下、「ID確認」と記載する場合がある)を行うことができるため、パチンコ機の電源投入時において図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によるID確認と、パチンコ機の電源遮断時まで続く報知処理を行えば、それ以後についてはID確認や報知処理の制御をしなくても良い。 Once the system returns to normal, the notification method will not change even if it becomes abnormal again. Specifically, for example, to return from an abnormal state to a normal state, the game board must be removed and corrected. At this time, the power to the pachinko machine is shut off, cutting off the power supply to the peripheral control board. The game board must then be reinstalled, and the pachinko machine's power must be turned back on. Once the pachinko machine is powered on and power is supplied to the peripheral control board, the ID of the performance operation unit (hereinafter sometimes referred to as "ID confirmation") can be verified by the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309. Therefore, if the ID confirmation by the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, and the notification process that continues until the pachinko machine's power is shut off are performed at the time of power-on, then further control of ID confirmation and notification processing is not required thereafter.

つまり、パチンコ機1が電源投入されたまま任意のタイミングにおいて(パチンコ機1のシステムが起動完了して遊技の進行及び演出の進行を行うことができるようになっている状態において)、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を、図267に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるようにするとともに、演出操作ユニットを扉枠4の皿ユニット200に脱着する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度でも正常IDとして判断された演出操作ユニットを異常IDとなる他の演出操作ユニットへ交換したとき(または、異常IDの演出操作ユニットから正常IDの演出操作ユニットへ交換し、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度正常IDとして判断され再び異常IDの演出操作ユニットへ戻したとき)には、結果的に、実際には演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっていても、演出の進行が継続され、演出操作ユニットが異常IDであるという報知が行われない。したがって、一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。 In other words, while the pachinko machine 1 is powered on, at any given time (when the system of the pachinko machine 1 has finished starting up and is ready to proceed with the game and the effects), the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309 is repeatedly performed as one of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processes shown in Figure 267. Furthermore, when the effect operation unit is attached to or detached from the tray unit 200 of the door frame 4, if an effect operation unit that has been determined to have a normal ID at least once in the ID determination process that is repeatedly performed as one of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processes is replaced with another effect operation unit that has an abnormal ID (or, if an effect operation unit with an abnormal ID is replaced with an effect operation unit with a normal ID, and then determined to have a normal ID once in the ID determination process that is repeatedly performed as one of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processes is returned to the effect operation unit with an abnormal ID), the effect will continue to progress and no notification will be given that the effect operation unit has an abnormal ID, even if the combination of the effect operation unit and the divided game board is actually incompatible (inconsistent). Therefore, once the system returns to normal, the notification method will not change even if it becomes abnormal again.

A4:
第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とは、コネクタ同士の接続により電気的に接続されている。具体的には、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとは、コネクタ同士である、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、によるドロワコネクタを介して、電気的に接続されている。このドロワコネクタにより、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとを合体するだけで、自動的に第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの電気的に接続を行うことができる。
A4:
The first game board component and the second game board component are electrically connected by connectors. Specifically, the left game board 5AL, which is the first game board component, and the right game board 5AR, which is the second game board component, are electrically connected via drawer connectors, where the terminals of the right game board drawer connectors RDRW, RDRW mounted on the right game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right game board 5AR and the terminals of the left game board drawer connectors LDRW, LDRW mounted on the left game board drawer connector relay board 5ALLDRW of the left game board 5AL are connected. This drawer connector allows for automatic electrical connection between the left game board 5AL, which is the first game board component, and the right game board 5AR, which is the second game board component, simply by joining them together.

[小括B]
B0:
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、を備えた遊技機であって、遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されて遊技枠側構成部に固定されている。第1遊技盤側構成部は、遊技の演出を実行するマイクロプロセッサを搭載した演出制御基板を含む複数の基板で構成されている。第2遊技盤側構成部は、マイクロプロセッサを搭載していない特定基板を備えている。特定基板は、第2遊技盤側構成部であることを識別可能な固有値と、固有値を演出制御基板と信号伝達する固有値伝達手段と、を備えている。演出制御基板は、予め定めた時間内で第2遊技盤側構成部から固有値を受け取れない場合に発生する第1のエラーと、第2遊技盤側構成部から伝達される固有値が予め定めた値でない場合に発生する第2のエラーと、を報知することができるようになっている。
[Summary B]
B0:
A gaming machine comprising a game frame side component having an outer frame, a main body frame provided on the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided on the main body frame so as to be openable and closable, and a game board side component detachably provided on the game frame side component, wherein the game board side component is composed of a first game board side component and a second game board side component and is fixed to the game frame side component. The first game board side component is composed of a plurality of boards including a performance control board equipped with a microprocessor that executes the performance of the game. The second game board side component includes a specific board that is not equipped with a microprocessor. The specific board includes an eigenvalue that can identify it as the second game board side component, and an eigenvalue transmission means for transmitting the eigenvalue as a signal to the performance control board. The performance control board is capable of notifying the first error, which occurs when it fails to receive an eigenvalue from the second game board component within a predetermined time, and the second error, which occurs when the eigenvalue transmitted from the second game board component is not a predetermined value.

具体的には、例えば、パチンコ機1は、遊技枠側構成部である本体枠4と遊技盤側構成部である図302の分割遊技盤5Aとを備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとから構成されて遊技枠側構成部である本体枠4に固定されている。第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALは、遊技の演出を実行することができるマイクロプロセッサである周辺制御IC1510aを搭載した演出制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(主制御基板1310が収容される主制御ユニット1300、他の各種基板(例えば、各種中継基板、左側裏箱3010Lに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される左側の駆動基板ユニット1700L(以下、「左側駆動基板ユニット1700L」と記載する場合がある。))で構成されている。第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARは、マイクロプロセッサを搭載していない特定基板(各種基板(例えば、各種中継基板、右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される右側の駆動基板ユニット1700R(以下、「右側駆動基板ユニット1700R」と記載する場合がある。))のうち一の基板)を備えている。特定基板である各種基板のうち一の基板は、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)と、固有値である自己識別符号(ID)を演出制御基板である周辺制御基板1510と信号伝達する固有値伝達手段である図305のID出力回路IDCと、を備えている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 comprises a main frame 4, which is the game frame side component, and a divided game board 5A shown in Figure 302, which is the game board side component. The divided game board 5A is composed of a left game board 5AL, which is the first game board side component, and a right game board 5AR, which is the second game board side component, and is fixed to the main frame 4, which is the game frame side component. The left-side game board 5AL, which is the first game board component, is composed of multiple boards, including a peripheral control board 1510, which is a performance control board equipped with a peripheral control IC 1510a, a microprocessor capable of executing game performances (a main control unit 1300 that houses the main control board 1310, and a left-side drive board unit 1700L (hereinafter sometimes referred to as "left-side drive board unit 1700L") that houses various other boards (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted and attached to various performance units housed in the left-side back box 3010L, drive boards that drive drive motors and drive solenoids, etc.). The right-side game board 5AR, which is a component of the second game board, is equipped with a specific circuit board that does not have a microprocessor. This specific circuit board is one of several circuit boards (for example, various relay circuit boards, decorative circuit boards with various LEDs mounted on them, drive circuit boards for driving motors and drive solenoids, etc., housed in the right-side back box 3010R). This right-side drive circuit board unit 1700R (hereinafter sometimes referred to as "right-side drive circuit board unit 1700R") is housed in this unit. This specific circuit board is equipped with a self-identification code (ID), which is a unique value that identifies it as the right-side game board 5AR, and an ID output circuit IDC (shown in Figure 305), which is a unique value transmission means for transmitting the self-identification code (ID) to the peripheral control board 1510, which is a performance control circuit board.

演出制御基板である周辺制御基板1510は、予め定めた時間内(周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理)で第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARからの固有値である自己識別符号(ID)を受け取れない場合に発生する第1のエラーである図308(c)の状態8:未接続エラー1となる図310~図315のエラー対応7と、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARからの固有値である自己識別符号(ID)を受け取り予め定めた値でない場合に発生する第2のエラーである図308(c)の状態2:IDエラー1となる図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応)と、を報知するようになっている。 The peripheral control board 1510, which is the performance control board, is configured to notify the following: Error Response 7 shown in Figures 310 to 315, which occurs when the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 fails to receive the self-identification code (ID), a unique value, from the right-side game board 5AR, which is the second game board component, within a predetermined time (the ID determination process in step S1003 of the power-on processing of the peripheral control unit in Figure 309). Error Response 1 shows the first error, state 8: unconnected error 1, as shown in Figure 308(c). Error Response 1 shows the second error, state 2: ID error 1, as shown in Figures 310 to 315, which occurs when the self-identification code (ID), a unique value, received from the right-side game board 5AR, which is the second game board component, is not a predetermined value.

つまり周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、第1のエラーである図308(c)の状態8:未接続エラー1となる図310~図315のエラー対応7として、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、未接続である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定する。 In other words, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, as error response 7 in Figures 310 to 315, which corresponds to the first error, state 8: unconnected error 1 in Figure 308(c), passes a command classified as a notification display to the warning processing step S1024 in the peripheral control unit's steady-state processing during the peripheral control unit's power-on processing. In the warning processing step S1024, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 reads (extracts) screen generation schedule data, light emission pattern generation schedule data, sound generation schedule data, and electrical drive source schedule data from the peripheral control ROM and sets them in the peripheral control IC's RAM, thereby setting various processing related to the effects.

第2のエラーである図308(c)の状態2:IDエラー1となる図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応)として報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定する。 The second error, State 2: ID Error 1 in Figure 308(c), is represented by a command classified as Error Response 1 (ID Error 1 Response) in Figures 310 to 315, which is then passed to the warning processing step S1024 in the peripheral control unit's steady-state processing during the peripheral control unit's power-on processing. In the warning processing step S1024, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 reads (extracts) screen generation schedule data, light emission pattern generation schedule data, sound generation schedule data, and electrical drive source schedule data from the peripheral control ROM and sets them in the peripheral control IC's RAM, thereby setting various processing related to the effects.

このように、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARに備える固有値伝達手段であるID出力回路IDCから第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)が第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALに備える演出制御基板である周辺制御基板1510へ信号伝達されるようになっているため、演出制御基板である周辺制御基板1510は、予め定めた時間内(周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理)で固有値である自己識別符号(ID)を受け取れない場合に第1のエラーである図308(c)の状態8:未接続エラー1となる図310~図315のエラー対応7を発生することができるし、予め定めた時間内に固有値である自己識別符号(ID)を受け取り予め定めた値でない場合に第2のエラーである図308(c)の状態2:IDエラー1となる図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応)を発生することができる。これにより、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 Thus, a self-identification code (ID), which is an eigenvalue that can identify the right game board 5AR (the second game board component), is transmitted from the ID output circuit IDC, which is an eigenvalue transmission means provided in the right game board 5AR (the second game board component), to the peripheral control board 1510, which is a performance control board provided in the left game board 5AL (the first game board component). Therefore, the peripheral control board 1510, which is a performance control board, operates within a predetermined time (the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 operates as shown in the peripheral control unit of Figure 309). In the power-on processing step S1003 (ID determination process), if the unique value, the self-identification code (ID), cannot be received, the first error, state 8: unconnected error 1 in Figure 308(c), can be generated, resulting in error response 7 shown in Figures 310 to 315. If the unique value, the self-identification code (ID), is received within a predetermined time but is not a predetermined value, the second error, state 2: ID error 1 in Figure 308(c), can be generated, resulting in error response 1 (ID error 1 response) shown in Figures 310 to 315. This allows for immediate detection of inconsistencies between the left game board 5AL (the first game board component) and the right game board 5AR (the second game board component), preventing the execution of incomplete gameplay due to these inconsistencies. Therefore, a decline in the player's enjoyment of the game can be suppressed.

B1:
遊技枠側構成部と遊技盤側構成部とを備えている。遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されている。第1遊技盤側構成部は、遊技の演出を実行することができるマイクロプロセッサを搭載したサブ制御基板を含む複数の基板を備えている。第2遊技盤側構成部は、マイクロプロセッサを搭載していない基板と、第2遊技盤側構成部であることを知らしめる固有値と、固有値を送信する固有値送信手段と、を備えている。さらに、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とは、電気的に接続されて遊技枠側構成部に固定されている。第1遊技盤側構成部は、予め定めた時間内で第2遊技盤側構成部からの固有値を受け取れなかった場合に発生する第1のエラーと、第2遊技盤側構成部からの固有値を受け取り予め定めた値でなかった場合に発生する第2のエラーと、を備えている。
B1:
The system comprises a game frame side component and a game board side component. The game board side component consists of a first game board side component and a second game board side component. The first game board side component includes a plurality of boards, including a sub-control board equipped with a microprocessor capable of executing game effects. The second game board side component includes a board without a microprocessor, an eigenvalue that indicates it is the second game board side component, and an eigenvalue transmission means for transmitting the eigenvalue. Furthermore, the first game board side component and the second game board side component are electrically connected and fixed to the game frame side component. The first game board side component includes a first error that occurs if it fails to receive an eigenvalue from the second game board side component within a predetermined time, and a second error that occurs if it receives an eigenvalue from the second game board side component that is not a predetermined value.

具体的には、例えば、遊技枠側構成部である本体枠4と遊技盤側構成部である図302の分割遊技盤5Aとを備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとから構成されている。第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALは、遊技の演出を実行することができるマイクロプロセッサである周辺制御IC1510aを搭載したサブ制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(主制御基板1310が収容される主制御ユニット1300、他の各種基板(例えば、各種中継基板、左側裏箱3010Lに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される左側の駆動基板ユニット1700L(以下、「左側駆動基板ユニット1700L」と記載する場合がある。))を備えている。第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARは、マイクロプロセッサを搭載していない基板(各種基板(例えば、各種中継基板、右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される右側の駆動基板ユニット1700R(以下、「右側駆動基板ユニット1700R」と記載する場合がある。))と、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARであることを知らしめる固有値である自己識別符号(ID)と、固有値である自己識別符号(ID)を送信する固有値送信手段である図305のID出力回路IDCと、を備えている。 Specifically, for example, it comprises a main frame 4, which is a game frame-side component, and a divided game board 5A as shown in Figure 302, which is a game board-side component. The divided game board 5A is composed of a left game board 5AL, which is a first game board-side component, and a right game board 5AR, which is a second game board-side component. The left game board 5AL, which is the first game board-side component, comprises a plurality of boards, including a peripheral control board 1510, which is a sub-control board equipped with a peripheral control IC 1510a, which is a microprocessor capable of executing game effects (a main control unit 1300 that houses the main control board 1310, and a left drive board unit 1700L (hereinafter sometimes referred to as "left drive board unit 1700L") that houses various other boards (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted and attached to various effect units housed in the left back box 3010L, drive boards that drive drive motors and drive solenoids, etc.). The right-side game board 5AR, which is a component of the second game board, comprises a circuit board that does not have a microprocessor (a right-side drive board unit 1700R (hereinafter sometimes referred to as "right-side drive board unit 1700R") which houses various circuit boards (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted and attached to various performance units housed in the right-side back box 3010R, drive boards that drive drive motors and drive solenoids, etc.), a self-identification code (ID) which is a unique value that identifies it as the right-side game board 5AR, and an ID output circuit IDC shown in Figure 305, which is a unique value transmission means for transmitting the self-identification code (ID), which is a unique value.

さらに、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとは、電気的に接続されて遊技枠側構成部の本体枠4に固定されている。遊技盤5を本体枠4に装着する作業と、扉枠ユニットを本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3に装着する作業と、が別々の作業となる。このため、遊技盤5を本体枠4に装着した際に、人為的なミスにより遊技盤5と扉枠ユニットとの関係(組み合わせ)が適合(整合)しない場合が起こり得る。 Furthermore, the left-side game board 5AL, which is the first game board component, and the right-side game board 5AR, which is the second game board component, are electrically connected and fixed to the main frame 4, which is the game frame component. The process of attaching the game board 5 to the main frame 4 and the process of attaching the door frame unit to the door frame 3, which is supported by the main frame 4 so as to be openable and closable, are separate processes. Therefore, when attaching the game board 5 to the main frame 4, human error may result in the relationship (combination) between the game board 5 and the door frame unit not being compatible (matching).

第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALは、予め定めた時間内(周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理)で第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARからの固有値である自己識別符号(ID)を受け取れなかった場合に発生する第1のエラーである図308(c)の状態8:未接続エラー1となる図310~図315のエラー対応7と、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARからの固有値である自己識別符号(ID)を受け取り予め定めた値でなかった場合に発生する第2のエラーである図308(c)の状態2:IDエラー1となる図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応)と、を備えている。 The left-side game board 5AL, which is the first game board component, is equipped with error response 7 shown in Figures 310 to 315, which results in a first error, state 8: unconnected error 1, as shown in Figure 308(c), if it fails to receive the self-identification code (ID), which is a unique value, from the right-side game board 5AR, which is the second game board component, within a predetermined time (the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is subjected to the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing in Figure 309). It also includes error response 1 shown in Figures 310 to 315 (ID error 1 response), which results in a second error, state 2: ID error 1, as shown in Figure 308(c), if it receives the self-identification code (ID), which is a unique value, from the right-side game board 5AR, but it is not a predetermined value.

第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5AL、つまり周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、第1のエラーである図308(c)の状態8:未接続エラー1となる図310~図315のエラー対応7として、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、未接続である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定する。 The peripheral control IC 1510a of the left-side game board 5AL, which is the first game board component, specifically the peripheral control board 1510, passes a command classified as a notification display to the warning processing step S1024 of the peripheral control unit's steady-state processing during power-on processing. This command corresponds to error response 7 in Figures 310 to 315, which is the first error, state 8: disconnection error 1 in Figure 308(c). In the warning processing step S1024, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 reads (extracts) screen generation schedule data, light emission pattern generation schedule data, sound generation schedule data, and electrical drive source schedule data from the peripheral control ROM and sets them in the peripheral control IC's RAM, thereby setting various processes related to the game's presentation.

第2のエラーである図308(c)の状態2:IDエラー1となる図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応)として報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定する。 The second error, State 2: ID Error 1 in Figure 308(c), is represented by a command classified as Error Response 1 (ID Error 1 Response) in Figures 310 to 315, which is then passed to the warning processing step S1024 in the peripheral control unit's steady-state processing during the peripheral control unit's power-on processing. In the warning processing step S1024, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 reads (extracts) screen generation schedule data, light emission pattern generation schedule data, sound generation schedule data, and electrical drive source schedule data from the peripheral control ROM and sets them in the peripheral control IC's RAM, thereby setting various processing related to the effects.

このように、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARに備える固有値送信手段であるID出力回路IDCから第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARであることを知らしめる固有値である自己識別符号(ID)が第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALへ送信されるようになっているため、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALは、予め定めた時間内(周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理)で固有値である自己識別符号(ID)を受け取れなかった場合に第1のエラーである図308(c)の状態8:未接続エラー1となる図310~図315のエラー対応7を発生することができるし、予め定めた時間内に受け取った固有値である自己識別符号(ID)が予め定めた値でなかった場合に第2のエラーである図308(c)の状態2:IDエラー1となる図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応)を発生することができる。これにより、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 Thus, the ID output circuit IDC, which is a unique value transmission means provided in the right-side game board 5AR, which is the second game board component, transmits a self-identification code (ID), a unique value that indicates that it is the right-side game board 5AR, to the left-side game board 5AL, which is the first game board component. Therefore, the left-side game board 5AL, which is the first game board component, performs the following steps within a predetermined time (the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the step in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309). If the unique value, the self-identification code (ID), is not received during the ID determination process of S1003, a first error, state 8: unconnected error 1 in Figure 308(c), can be generated, resulting in error response 7 shown in Figures 310 to 315. Furthermore, if the unique value, the self-identification code (ID), received within a predetermined time is not a predetermined value, a second error, state 2: ID error 1 in Figure 308(c), can be generated, resulting in error response 1 (ID error 1 response) shown in Figures 310 to 315. This allows for immediate detection of inconsistencies between the left game board 5AL (the first game board component) and the right game board 5AR (the second game board component), preventing the execution of incomplete gameplay due to these inconsistencies. Therefore, a decline in the player's enjoyment of the game can be suppressed.

B2:
さらに、第2のエラー(IDエラー)である各種IDエラー(図308(c)に示したIDエラー1、IDエラー2、IDエラー3という単体のIDエラーのほかに、これらの組み合わせたIDエラーも含む。)は、第1のエラー(未接続エラー)である、各種未接続エラー(図308(c)に示した未接続エラー1、未接続エラー2、未接続エラー3)よりも遊技の阻害度が高くなる。
B2:
Furthermore, the second type of error (ID error), which includes various ID errors (including individual ID errors such as ID error 1, ID error 2, and ID error 3 shown in Figure 308(c), as well as combinations thereof), is more disruptive to gameplay than the first type of error (disconnection error), which includes various disconnection errors (disconnection error 1, disconnection error 2, and disconnection error 3 shown in Figure 308(c)).

さらに、第3のエラー(磁気検出)は、一定時間後に解消されるが、第1のエラー(未接続エラー)と第2のエラー(IDエラー)とは、一定時間経過してもそれぞれ解消されない。このような各種エラー報知において、第3のエラー(磁気検出)は、いわゆる磁石ゴトの行為を検出してその行為を報知するものであるため、その行為を検出して一定時間経過後に解消するのに対して、第1のエラー(未接続エラー)と第2のエラー(IDエラー)とは、作業者による作業ミスであり、第1のエラー(未接続エラー)であれば電源遮断後に構造部材同士の嵌め合わせやドロワコネクタの接続をしっかり確認しなければならないし、また第2のエラー(IDエラー)であれば電源遮断後に適合ID品に交換しなければならいため、一定時間経過してもそれぞれ解消されないようになっている。 Furthermore, while the third error (magnetic detection) resolves after a certain period of time, the first error (disconnection error) and the second error (ID error) do not resolve even after a certain period of time has elapsed. In these various error notifications, the third error (magnetic detection) detects and reports the act of so-called magnetic tampering, and therefore resolves after a certain period of time has elapsed since detection. In contrast, the first error (disconnection error) and the second error (ID error) are due to operator errors. For the first error (disconnection error), the fitting of structural components and the connection of drawer connectors must be carefully checked after the power is cut off. Similarly, for the second error (ID error), the part must be replaced with a compliant ID part after the power is cut off. Therefore, these errors do not resolve even after a certain period of time has elapsed.

さらに、第2のエラー(IDエラー)発生時は、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARの装飾演出を行わない。これは、第2のエラー(IDエラー)は、作業者による作業ミスであり、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの組み合わせが不適合(不整合)となっているため、この状態で第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARの装飾演出を行うと、右側遊技盤5ARが電気的に故障するおそれがあるためである。 Furthermore, when the second error (ID error) occurs, the decorative effects of the right-side game board 5AR, which is the second game board component, will not be performed. This is because the second error (ID error) is a worker's error, and the combination of the left-side game board 5AL, which is the first game board component, and the right-side game board 5AR, which is the second game board component, is incompatible (inconsistent). Performing the decorative effects of the right-side game board 5AR in this state could cause the right-side game board 5AR to malfunction electrically.

さらに、第2のエラー(IDエラー)発生時に、第3のエラー(磁気検出)が発生した場合でも、第2のエラー(IDエラー)発生警告音のままである。つまり、第2のエラー(IDエラー)発生時に、第3のエラー(磁気検出)が発生した場合でも、図312や図315に示したように、エラー対応1(IDエラー1対応)における音声では、エラー報知音とアナウンス音が繰り返し流すようになっている。これは、第3のエラー(磁気検出)は、いわゆる磁石ゴトの行為を検出してその行為を報知するものであるため、その行為を検出して一定時間経過後に解消するのに対して、第2のエラー(IDエラー)は、作業者による作業ミスであり、第2のエラー(IDエラー)であれば電源遮断後に適合ID品に交換しなければならいため、一定時間経過しても第2のエラー(IDエラー)発生警告音のままとなる。 Furthermore, even if a third error (magnetic detection) occurs at the same time as a second error (ID error), the warning sound for the second error (ID error) remains. In other words, even if a third error (magnetic detection) occurs at the same time as a second error (ID error), as shown in Figures 312 and 315, the audio in Error Response 1 (ID Error 1 Response) repeatedly plays the error notification sound and announcement sound. This is because the third error (magnetic detection) detects and reports the act of so-called magnetic fraud, and resolves itself after a certain period of time has elapsed. In contrast, the second error (ID error) is a worker error, and since a second error (ID error) requires replacement with a compliant ID product after power is cut off, the warning sound for the second error (ID error) remains even after a certain period of time has elapsed.

B3:
さらに、RAMエラーとIDエラーが同時に発生した場合は、RAMエラーだけの報知を行い、IDエラーの報知を行わない。また、装飾ユニットでのLEDのエラー報知を行わない。具体的には、主制御基板1310の主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーと、図308(c)の状態2:IDエラー1(図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))と、が同時に発生した場合には、RAMエラーが発生している旨を伝える報知のみ行われるのに対して、図308(c)の状態2:IDエラー1(図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))が発生している旨を伝える報知が行われないようになっている。これは、主制御基板1310の主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーが発生すると、主制御MPU1310aによる遊技の進行が強制的に停止される状態となるため、これを報知するため、仮に、図308(c)の状態2:IDエラー1(図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))が発生していても、最重要エラーである主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーを、他のエラーの発生にかかわらず、最優先して報知するようになっている。
B3:
Furthermore, if a RAM error and an ID error occur simultaneously, only the RAM error will be notified, and the ID error will not be notified. Also, LED errors in the decorative unit will not be notified. Specifically, if a RAM error in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a of the main control board 1310 and state 2: ID error 1 in Figure 308(c) (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315) occur simultaneously, only a notification indicating that a RAM error has occurred will be given, while a notification indicating that state 2: ID error 1 in Figure 308(c) (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315) has occurred will not be given. This is because if a RAM error occurs in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the game progress by the main control MPU 1310a will be forcibly stopped. To notify the system of this, even if state 2: ID error 1 (Error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315) in Figure 308(c) occurs, the RAM error in the main control built-in RAM, which is the most critical error, will be notified with the highest priority, regardless of the occurrence of other errors.

電源投入時の所定期間内に正常IDと判断した場合には、報知を行わないが、電源投入時の所定期間内に異常IDと判断した場合には、状態が変更された場合に報知態様を変更し得る。異常の場合には、正常になると報知態様を変更する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)のに対して、図308(c)の状態2:IDエラー1(図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図308(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合に報知が行われなくなる。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、不適合(不整合)であるとして異常IDである旨を伝える報知態様とならない。これにより、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの判定を電源投入時の所定期間内に限定することにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる演出の進行への処理負荷の低減に寄与することができる。 If a normal ID is determined to be present within a predetermined period after power-on, no notification is given. However, if an abnormal ID is determined to be present within a predetermined period after power-on, the notification method may be changed when the state changes. In the case of an abnormality, the notification method is changed when it becomes normal. Specifically, in the ID determination process of step S1003 in the power-on processing of the peripheral control unit shown in Figure 309, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 does not give a notification if it determines that the state is 1: normal, i.e., a normal ID (applicable method in the same figure: none). However, if it determines that the state is 2: ID error 1 (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315), i.e., an abnormal ID, the notification for this error response 1 (ID error 1 response) is maintained. The corrective method in Figure (c): after power-off and replacement with a compliant ID product, if the state is 1: normal, i.e., a normal ID, then the notification will no longer be given. In other words, if the combination of the left and right game boards is determined to be normal within a predetermined period after power-on, and a normal ID is determined, the system will not subsequently check the state of the combination of the left and right game boards. Even if the combination of the left and right game boards becomes incompatible (inconsistent), the system will not issue a notification indicating an abnormal ID due to the incompatibility (inconsistency). By limiting the determination of the combination of the left and right game boards to a predetermined period after power-on, this contributes to reducing the processing load on the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 for the progression of the game's effects.

一部の報知以外は報知を終了する。具体的には、例えば、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態2:IDエラー1(図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、周辺制御基板1510に実装される図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに履歴情報として保存する。この場合、日時と紐付けて保存される。そして、パチンコ機1の電源を遮断して左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正しいものを本体枠3に装着し、再びパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、例えば、演出表示装置又はサブ演出表示装置に「ID異常」という履歴を表示してもよいし、この履歴を所定期間又はパチンコ機1の電源が遮断されるまで表示してもよい。履歴を表示されながら、演出の進行を行うこととなる。 Except for some notifications, the notification will be terminated. Specifically, for example, in the ID determination process of step S1003 in the power-on processing of the peripheral control unit shown in Figure 309, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the ID is abnormal, in state 2: ID error 1 (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315), as shown in Figure 308(c), then it will save the information as history information in the built-in RAM of a real-time clock IC (not shown) mounted on the peripheral control board 1510. In this case, it will be saved linked to the date and time. Then, the power to the pachinko machine 1 is shut off, the correct combination of the left and right game boards is installed in the main frame 3, and when the power to the pachinko machine 1 is turned on again, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, determines that the state is 1: normal, i.e., a normal ID, as shown in Figure 308(c). In this case, for example, the history "ID abnormal" may be displayed on the performance display device or sub-performance display device, or this history may be displayed for a predetermined period or until the power to the pachinko machine 1 is shut off. The performance will proceed while the history is displayed.

一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。具体的には、例えば、異常な状態から正常な状態に戻すには、遊技盤を外して修正する行為が発生するため、このときにパチンコ機の電源を遮断し(落とし)周辺制御基板への電源供給が遮断され、再び遊技盤を装着して再度パチンコ機の電源を投入する必要がある。パチンコ機が電源投入され周辺制御基板への電源が供給されると、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理により演出操作ユニットのID等の確認(以下、「ID確認」と記載する場合がある)を行うことができるため、パチンコ機の電源投入時において図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によるID確認と、パチンコ機の電源遮断時まで続く報知処理を行えば、それ以後についてはID確認や報知処理の制御をしなくても良い。 Once the system returns to normal, the notification method will not change even if it becomes abnormal again. Specifically, for example, to return from an abnormal state to a normal state, the game board must be removed and corrected. At this time, the power to the pachinko machine is shut off, cutting off the power supply to the peripheral control board. The game board must then be reinstalled, and the pachinko machine's power must be turned back on. Once the pachinko machine is powered on and power is supplied to the peripheral control board, the ID of the performance operation unit (hereinafter sometimes referred to as "ID confirmation") can be verified by the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309. Therefore, if the ID confirmation by the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, and the notification process that continues until the pachinko machine's power is shut off are performed at the time of power-on, then further control of ID confirmation and notification processing is not necessary thereafter.

つまり、パチンコ機1が電源投入されたまま任意のタイミングにおいて(パチンコ機1のシステムが起動完了して遊技の進行及び演出の進行を行うことができるようになっている状態において)、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を、図267に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるようにするとともに、演出操作ユニットを扉枠4の皿ユニット200に脱着する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度でも正常IDとして判断された演出操作ユニットを異常IDとなる他の演出操作ユニットへ交換したとき(または、異常IDの演出操作ユニットから正常IDの演出操作ユニットへ交換し、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度正常IDとして判断され再び異常IDの演出操作ユニットへ戻したとき)には、結果的に、実際には演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっていても、演出の進行が継続され、演出操作ユニットが異常IDであるという報知が行われない。したがって、一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。 In other words, while the pachinko machine 1 is powered on, at any given time (when the system of the pachinko machine 1 has finished starting up and is ready to proceed with the game and the effects), the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309 is repeatedly performed as one of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processes shown in Figure 267. Furthermore, when the effect operation unit is attached to or detached from the tray unit 200 of the door frame 4, if an effect operation unit that has been determined to have a normal ID at least once in the ID determination process that is repeatedly performed as one of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processes is replaced with another effect operation unit that has an abnormal ID (or, if an effect operation unit with an abnormal ID is replaced with an effect operation unit with a normal ID, and then determined to have a normal ID once in the ID determination process that is repeatedly performed as one of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processes is returned to the effect operation unit with an abnormal ID), the effect will continue to progress and no notification will be given that the effect operation unit has an abnormal ID, even if the combination of the effect operation unit and the divided game board is actually incompatible (inconsistent). Therefore, once the system returns to normal, the notification method will not change even if it becomes abnormal again.

B4:
第3のエラー(磁気検出)時、第4図柄であるサブ機能表示ユニット2250は、所定のLEDが点灯して変動する。具体的には、第3のエラー(磁気検出)時、各種IDエラー(図308(c)に示したIDエラー1、IDエラー2、IDエラー3という単体のIDエラーのほかに、これらの組み合わせたIDエラーも含む。)が発生した状態においては、図312や図315に示したように、第4図柄であるサブ機能表示ユニット2250は、所定のLEDが点灯して変動する。つまり、第3のエラー(磁気検出)時、各種IDエラー(図308(c)に示したIDエラー1、IDエラー2、IDエラー3という単体のIDエラーのほかに、これらの組み合わせたIDエラーも含む。)が発生した状態においても、サブ機能表示ユニット2250の所定のLEDが点灯して変動することにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる演出の進行が継続されるようになっている。
B4:
In the event of a third error (magnetic detection), the sub-function display unit 2250, which is the fourth symbol, will change by lighting up a predetermined LED. Specifically, in the event of a third error (magnetic detection), if various ID errors occur (including individual ID errors such as ID error 1, ID error 2, and ID error 3 shown in Figure 308(c), as well as combinations thereof), the sub-function display unit 2250, which is the fourth symbol, will change by lighting up a predetermined LED, as shown in Figures 312 and 315. In other words, even in the event of a third error (magnetic detection), if various ID errors occur (including individual ID errors such as ID error 1, ID error 2, and ID error 3 shown in Figure 308(c), as well as combinations thereof), the predetermined LED of the sub-function display unit 2250 will light up and change, allowing the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 to continue the performance.

第2のエラー(IDエラー)時、変動させても変動装飾音は鳴らない。具体的には、第2のエラー(IDエラー)である各種IDエラー(図308(c)に示したIDエラー1、IDエラー2、IDエラー3という単体のIDエラーのほかに、これらの組み合わせたIDエラーも含む。)が発生した時、図311や図314に示したように、遊技が進行して機能表示ユニット1400による図柄が変動されても、エラー報知音やアナウンス音が繰り返し流れ、演出による変動装飾音は流れない。これは、第2のエラー(IDエラー)は、作業者による作業ミスであり、第2のエラー(IDエラー)であれば電源遮断後に適合ID品に交換しなければならいため、変動装飾音を流さずに第2のエラー(IDエラー)発生警告音のままとなる。 During a second error (ID error), the decorative sound effect will not play even if the symbols change. Specifically, when various ID errors (including individual ID errors such as ID Error 1, ID Error 2, and ID Error 3 shown in Figure 308(c), as well as combinations thereof) occur, as shown in Figures 311 and 314, even if the game progresses and the symbols displayed by the function display unit 1400 change, the error notification sound and announcement sound will play repeatedly, and the decorative sound effect will not play. This is because a second error (ID error) is a work error by the operator, and if it is a second error (ID error), the part must be replaced with a compliant ID part after the power is cut off, so the decorative sound effect will not play, and the warning sound for the second error (ID error) will remain.

磁気センサーエラーである第3のエラー(磁気検出)は、一定時間経過すると解消されるが、装飾ユニットとしての右側遊技盤5ARの未実装エラー(つまり未接続エラー)と、装飾ユニットとしての右側遊技盤5ARのIDエラーと、は一定時間経過しても解消されない。これらのエラー報知は、磁気センサーエラーは、いわゆる磁石ゴトの行為を検出してその行為を報知するものであるため、その行為を検出して一定時間経過後に解消するのに対して、未接続エラーとIDエラーとは、作業者による作業ミスであり、未接続エラーであれば電源遮断後に構造部材同士の嵌め合わせやドロワコネクタの接続をしっかり確認しなければならないし、またIDエラーであれば電源遮断後に適合ID品に交換しなければならいため、一定時間経過してもそれぞれ解消されないようになっている。 The third error (magnetic detection), which is a magnetic sensor error, resolves after a certain period of time. However, the error of the right-side game board 5AR not being installed (i.e., not being connected) and the ID error of the right-side game board 5AR as a decorative unit do not resolve even after a certain period of time. These error notifications work differently: the magnetic sensor error detects and reports the act of so-called magnetic cheating, and therefore resolves after a certain period of time has elapsed since detection. In contrast, the not-connection error and ID error are due to operator errors. For the not-connection error, the fitting of structural components and the connection of the drawer connector must be carefully checked after the power is cut off. Similarly, for the ID error, the part must be replaced with a compatible ID part after the power is cut off. Therefore, these errors do not resolve even after a certain period of time has elapsed.

[小括C]
C0:
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、を備えた遊技機であって、遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と複数の第2遊技盤側構成部とから構成されて遊技枠側構成部に固定されている。第1遊技盤側構成部は、遊技の演出を実行するマイクロプロセッサを搭載した演出制御基板を含む複数の基板で構成されている。第2遊技盤側構成部は、マイクロプロセッサを搭載していない特定基板を備えている。特定基板は、第2遊技盤側構成部であることを識別可能な固有値と、固有値を前記演出制御基板と信号伝達する固有値伝達手段と、を備えている。複数の第2遊技盤側構成部は、それぞれ異なった固有値を持っており、少なくとも一の第2遊技盤側構成部の固有値が予め定められた値ではないと判断された場合には複数の第2遊技盤側構成部の電源投入動作は正常時動作と異なる態様となるようになっている。
[Summary C]
C0:
The game machine comprises a game frame side component having an outer frame, a main body frame that can be opened and closed on the outer frame, and a door frame that can be opened and closed on the main body frame, and a game board side component that can be detachably attached to the game frame side component, wherein the game board side component is composed of a first game board side component and a plurality of second game board side components and is fixed to the game frame side component. The first game board side component is composed of a plurality of circuit boards including a performance control board equipped with a microprocessor that executes game performances. The second game board side component includes a specific circuit board that does not have a microprocessor. The specific circuit board includes an eigenvalue that can identify it as a second game board side component, and an eigenvalue transmission means for transmitting the eigenvalue to the performance control board. Each of the plurality of second game board side components has a different eigenvalue, and if it is determined that the eigenvalue of at least one second game board side component is not a predetermined value, the power-on operation of the plurality of second game board side components will be in a manner different from the normal operation.

具体的には、例えば、パチンコ機1は、遊技枠側構成部である本体枠4と遊技盤側構成部である図302の分割遊技盤5Aとを備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと複数の第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5AR(図307の右上側遊技盤5ART及び図307の右下側遊技盤5ARU)とから構成されて遊技枠側構成部である本体枠4に固定されている。第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALは、遊技の演出を実行することができるマイクロプロセッサである周辺制御IC1510aを搭載した演出制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(主制御基板1310が収容される主制御ユニット1300、他の各種基板(例えば、各種中継基板、左側裏箱3010Lに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される左側の駆動基板ユニット1700L(以下、「左側駆動基板ユニット1700L」と記載する場合がある。))で構成されている。第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARは、マイクロプロセッサを搭載していない特定基板(各種基板(例えば、各種中継基板、右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される右側の駆動基板ユニット1700R(以下、「右側駆動基板ユニット1700R」と記載する場合がある。))のうち特定の基板)を備えている。特定基板である各種基板のうち特定の基板は、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)と、固有値である自己識別符号(ID)を演出制御基板である周辺制御基板1510と信号伝達する固有値伝達手段である図307の右側遊技盤5ARを構成する右上側遊技盤5ARTのID出力回路IDCT及び右側遊技盤5ARを構成する右下側遊技盤5ARUのID出力回路IDCUを備えている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 comprises a main frame 4, which is the game frame side component, and a divided game board 5A as shown in Figure 302, which is the game board side component. The divided game board 5A is composed of a left game board 5AL, which is the first game board side component, and a plurality of right game boards 5AR (upper right game board 5ART and lower right game board 5ARU in Figure 307), which are second game board side components, and is fixed to the main frame 4, which is the game frame side component. The left-side game board 5AL, which is the first game board component, is composed of multiple boards, including a peripheral control board 1510, which is a performance control board equipped with a peripheral control IC 1510a, a microprocessor capable of executing game performances (a main control unit 1300 that houses the main control board 1310, and a left-side drive board unit 1700L (hereinafter sometimes referred to as "left-side drive board unit 1700L") that houses various other boards (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted and attached to various performance units housed in the left-side back box 3010L, drive boards that drive drive motors and drive solenoids, etc.). The right-side game board 5AR, which is a component of the second game board, is equipped with a specific circuit board that does not have a microprocessor. This specific circuit board is one of several circuit boards (for example, various relay circuit boards, decorative circuit boards with various LEDs mounted on them for use in various performance units housed in the right-side back box 3010R, drive circuit boards for driving drive motors and drive solenoids, etc.) housed in the right-side drive circuit board unit 1700R (hereinafter sometimes referred to as "right-side drive circuit board unit 1700R"). This specific circuit board is equipped with a self-identification code (ID), which is a unique value that identifies it as the right-side game board 5AR, and an ID output circuit IDCT of the upper right-side game board 5ART and IDCU of the lower right-side game board 5ARU, which constitute the right-side game board 5AR in Figure 307. These are unique value transmission means for transmitting the self-identification code (ID) to the peripheral control board 1510, which is a performance control board.

本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。 The door frame 3, which is supported by the main frame 4 so as to be openable and closable, is fitted with door frame units such as the left door frame side unit 420, the right door frame side unit 430, the tray unit 200, and the door frame top unit 450 (hereinafter sometimes referred to as "door frame units").

さらに、複数の第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARは、図307に示したように、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとから構成されて複数あり、それぞれ異なった固有値を持っている。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aにより、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理)において、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとのうち、少なくとも一方の固有値である自己識別符号(右上側遊技盤5ARTのID:11110000B、右下側遊技盤5ARUのID:11111000B)が予め定められた値ではないと判断された場合には、図308(c)の状態2:IDエラー1となる図310や図313のエラー対応1(IDエラー1対応)となり、複数の第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARの電源投入動作は正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる態様となり、分割遊技盤5ARの各種LED(遊技盤の各種LED)が消灯するため、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARが消灯する。 Furthermore, as shown in Figure 307, the right-side game board 5AR, which is a component of the second game board, consists of multiple upper-right game boards 5ART and lower-right game boards 5ARU, each having a different unique value. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, that the self-identification code (ID of upper-right game board 5ART: 11110000B, ID of lower-right game board 5ARU: 11111000B), which is the unique value of at least one of the upper-right game board 5ART and lower-right game board 5ARU, is not a predetermined value. If the connection is interrupted, the system will enter state 2: ID error 1 as shown in Figure 308(c), corresponding to error response 1 (ID error 1 response) as shown in Figures 310 and 313. The power-on operation of the right-side game board 5AR, which is one of the multiple components of the second game board, will differ from the normal operation (lighting, blinking, gradation lighting, etc.). As a result, the various LEDs on the divided game board 5AR (the various LEDs on the game board) will turn off, and the right-side game board 5AR, which is one of the components of the second game board, will turn off.

このように、複数の第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARを構成する右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとにそれぞれ備える固有値伝達手段であるID出力回路IDCTとID出力回路IDCUとから第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)が第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALに備える演出制御基板である周辺制御基板1510へ信号伝達されるようになっている。複数の第2遊技盤側構成部のうち、少なくとも一の第2遊技盤側構成部の固有値である自己識別符号(右上側遊技盤5ARTのID:11110000B、右下側遊技盤5ARUのID:11111000B)が予め定められた値ではないと判断された場合には、図308(c)の状態2:IDエラー1となる図310や図313のエラー対応1(IDエラー1対応)となり、複数の第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARの電源投入動作が正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる態様(消灯)となる。これにより、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと複数の第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合となったこと(右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとの組み合わせが不整合となったことも含む。)を直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと複数の第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合の状態(右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとの組み合わせが不整合となったことも含む。)で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this manner, the ID output circuits IDCT and IDCU, which are unique value transmission means provided in the right-side game board 5ART and the right-side game board 5ARU, which constitute the right-side game board 5AR, respectively, transmit signals from these circuits to the peripheral control board 1510, which is a performance control board provided in the left-side game board 5AL, a first-side game board component. These circuits transmit signals to the peripheral control board 1510. If it is determined that the self-identification code (ID of upper right game board 5ART: 11110000B, ID of lower right game board 5ARU: 11111000B), which is the unique value of at least one of the multiple second game board components, is not a predetermined value, then the system will enter state 2: ID error 1 as shown in Figure 308(c), which corresponds to error response 1 (ID error 1 response) as shown in Figures 310 and 313, and the power-on operation of the right game board 5AR, which is one of the multiple second game board components, will be different from the normal operation (lighting, blinking, gradation lighting, etc.) (lights off). This allows for immediate detection of inconsistencies between the left-side game board 5AL (the first game board component) and the right-side game boards 5AR (multiple second game board components) (including inconsistencies in the combination of the upper right-side game board 5ART and the lower right-side game board 5ARU). This prevents the execution of incomplete gameplay when the left-side game board 5AL and the right-side game boards 5AR (multiple second game board components) are inconsistent (including inconsistencies in the combination of the upper right-side game board 5ART and the lower right-side game board 5ARU). Therefore, a decline in the player's enjoyment of the game can be suppressed.

C1:
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、を備えている。遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されている。第1遊技盤側構成部は、遊技の演出を実行することができるマイクロプロセッサを搭載したサブ制御基板を含む複数の基板を備えている。第2遊技盤側構成部は、マイクロプロセッサを搭載していない基板と、第2遊技盤側構成部であることを知らしめる固有値と、固有値を送信する固有値送信手段と、を備えている。さらに、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とは、電気的に接続されて遊技枠に固定されている。第2遊技盤側構成部は、複数あり、それぞれ異なった固有値を持っており、少なくとも一の第2遊技盤側構成部の固有値が予め定められた値ではないと判断された場合には第2遊技盤側構成部の電源投入動作は正常時動作と異なる態様となる。
C1:
The game board side component comprises an outer frame, a main frame that is openable and closable on the outer frame, and a door frame that is openable and closable on the main frame, and a game board side component that is detachably attached to the game frame side component. The game board side component consists of a first game board side component and a second game board side component. The first game board side component includes a plurality of circuit boards, including a sub-control board equipped with a microprocessor capable of executing game effects. The second game board side component includes a circuit board that is not equipped with a microprocessor, an eigenvalue that indicates that it is the second game board side component, and an eigenvalue transmission means for transmitting the eigenvalue. Furthermore, the first game board side component and the second game board side component are electrically connected and fixed to the game frame. The second game board component consists of multiple parts, each with different unique values. If it is determined that the unique value of at least one of the second game board component parts is not a predetermined value, the power-on operation of the second game board component will be different from the normal operation.

具体的には、例えば、遊技枠側構成部である本体枠4と遊技盤側構成部である図302の分割遊技盤5Aとを備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとから構成されている。第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALは、遊技の演出を実行することができるマイクロプロセッサである周辺制御IC1510aを搭載したサブ制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(主制御基板1310が収容される主制御ユニット1300、他の各種基板(例えば、各種中継基板、左側裏箱3010Lに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される左側の駆動基板ユニット1700L(以下、「左側駆動基板ユニット1700L」と記載する場合がある。))を備えている。第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARは、マイクロプロセッサを搭載していない基板(各種基板(例えば、各種中継基板、右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される右側の駆動基板ユニット1700R(以下、「右側駆動基板ユニット1700R」と記載する場合がある。))と、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARであることを知らしめる固有値である自己識別符号(ID)と、固有値である自己識別符号(ID)を送信する固有値送信手段である図307の右側遊技盤5ARを構成する右上側遊技盤5ARTのID出力回路IDCT及び右側遊技盤5ARを構成する右下側遊技盤5ARUのID出力回路IDCUを備えている。 Specifically, for example, it comprises a main frame 4, which is a game frame-side component, and a divided game board 5A as shown in Figure 302, which is a game board-side component. The divided game board 5A is composed of a left game board 5AL, which is a first game board-side component, and a right game board 5AR, which is a second game board-side component. The left game board 5AL, which is the first game board-side component, comprises a plurality of boards, including a peripheral control board 1510, which is a sub-control board equipped with a peripheral control IC 1510a, which is a microprocessor capable of executing game effects (a main control unit 1300 that houses the main control board 1310, and a left drive board unit 1700L (hereinafter sometimes referred to as "left drive board unit 1700L") that houses various other boards (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted and attached to various effect units housed in the left back box 3010L, drive boards that drive drive motors and drive solenoids, etc.). The right-side game board 5AR, which is a component of the second game board, includes a circuit board that does not have a microprocessor (a right-side drive board unit 1700R (hereinafter sometimes referred to as "right-side drive board unit 1700R") which houses various circuit boards (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted and attached to various performance units housed in the right-side back box 3010R, drive boards that drive drive motors and drive solenoids, etc.), a self-identification code (ID) which is a unique value that identifies it as the right-side game board 5AR, a component of the second game board, and an ID output circuit IDCT of the upper right-side game board 5ART and an ID output circuit IDCU of the lower right-side game board 5ARU, which constitute the right-side game board 5AR in Figure 307, which are unique value transmission means for transmitting the self-identification code (ID).

さらに、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとは、電気的に接続されて遊技枠である本体枠4に固定されている。本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。遊技盤5を本体枠4に装着する作業と、扉枠ユニットを本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3に装着する作業と、が別々の作業となる。このため、遊技盤5を本体枠4に装着した際に、人為的なミスにより遊技盤5と扉枠ユニットとの関係(組み合わせ)が適合(整合)しない場合が起こり得る。 Furthermore, the left game board 5AL, which is the first game board component, and the right game board 5AR, which is the second game board component, are electrically connected and fixed to the main body frame 4, which is the game frame. The door frame 3, which is supported by the main body frame 4 so as to be openable and closable, is fitted with door frame units (hereinafter sometimes referred to as "door frame units") such as the left door frame side unit 420, the right door frame side unit 430, the tray unit 200, and the door frame top unit 450. The process of attaching the game board 5 to the main body frame 4 and the process of attaching the door frame units to the door frame 3, which is supported by the main body frame 4 so as to be openable and closable, are separate processes. Therefore, when the game board 5 is attached to the main body frame 4, it is possible that, due to human error, the relationship (combination) between the game board 5 and the door frame units may not be compatible (match).

さらに、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARは、図307に示したように、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとから構成されて複数あり、それぞれ異なった固有値を持っている。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aにより、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理)において、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとのうち、少なくとも一方の固有値である自己識別符号(右上側遊技盤5ARTのID:11110000B、右下側遊技盤5ARUのID:11111000B)が予め定められた値ではないと判断された場合には、図308(c)の状態2:IDエラー1となる図310や図313のエラー対応1(IDエラー1対応)となり、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARの電源投入動作は正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる態様となり、分割遊技盤5ARの各種LED(遊技盤の各種LED)が消灯するため、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARが消灯する。 Furthermore, the right-side game board 5AR, which is a component of the second game board, consists of multiple components, as shown in Figure 307, comprising an upper-right game board 5ART and a lower-right game board 5ARU, each having a different unique value. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003 in the power-on processing of the peripheral control unit shown in Figure 309, determines if the self-identification code (ID of upper-right game board 5ART: 11110000B, ID of lower-right game board 5ARU: 11111000B), which is the unique value of at least one of the upper-right game board 5ART and the lower-right game board 5ARU, is not a predetermined value. If this is determined, the system will be in state 2: ID error 1 as shown in Figure 308(c), corresponding to error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 and 313. The power-on operation of the right-side game board 5AR, which is a component of the second game board, will differ from the normal operation (lighting, blinking, gradation lighting, etc.). As a result, the various LEDs on the split game board 5AR (the various LEDs on the game board) will turn off, and the right-side game board 5AR, which is a component of the second game board, will turn off.

このように、複数の第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARを構成する右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとにそれぞれ備える固有値送信手段であるID出力回路IDCTとID出力回路IDCUとから第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARであることを知らしめる固有値である自己識別符号(ID)が第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALへそれぞれ送信されるようになっている。複数の第2遊技盤側構成部のうち、少なくとも一の第2遊技盤側構成部の固有値である自己識別符号(右上側遊技盤5ARTのID:11110000B、右下側遊技盤5ARUのID:11111000B)が予め定められた値ではないと判断された場合には、図308(c)の状態2:IDエラー1となる図310や図313のエラー対応1(IDエラー1対応)となり、複数の第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARの電源投入動作が正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる態様(消灯)となる。これにより、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと複数の第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合となったこと(右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとの組み合わせが不整合となったことも含む。)を直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと複数の第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合の状態(右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとの組み合わせが不整合となったことも含む。)で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this manner, the right-side game board 5AR, which is a component of the right-side game board 5AR, is configured to transmit a self-identification code (ID), which is a unique value indicating that it is the right-side game board 5AR, to the left-side game board 5AL, which is the first-side game board component, from the ID output circuit IDCT and ID output circuit IDCU, which are unique value transmission means provided in the right-side game board 5ART and lower-side game board 5ARU, respectively. If it is determined that the self-identification code (ID of upper right game board 5ART: 11110000B, ID of lower right game board 5ARU: 11111000B), which is the unique value of at least one of the multiple second game board components, is not a predetermined value, then the system will enter state 2: ID error 1 as shown in Figure 308(c), which corresponds to error response 1 (ID error 1 response) as shown in Figures 310 and 313, and the power-on operation of the right game board 5AR, which is one of the multiple second game board components, will be different from the normal operation (lighting, blinking, gradation lighting, etc.) (lights off). This allows for immediate detection of inconsistencies between the left-side game board 5AL (the first game board component) and the right-side game boards 5AR (multiple second game board components) (including inconsistencies in the combination of the upper right-side game board 5ART and the lower right-side game board 5ARU). This prevents the execution of incomplete gameplay when the left-side game board 5AL and the right-side game boards 5AR (multiple second game board components) are inconsistent (including inconsistencies in the combination of the upper right-side game board 5ART and the lower right-side game board 5ARU). Therefore, a decline in the player's enjoyment of the game can be suppressed.

C2:
さらに、少なくとも一の第2遊技盤側構成部の固有値が予め定められたもの(予め定めた値)ではないと判断された場合には、固有値が正常と判断された他の第2遊技盤側構成部においても電源投入動作は正常時動作と異なる態様となる。具体的には、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとのうち、例えば、右上側遊技盤5ARTの自己識別符号(ID)が右上側遊技盤5ARTに対する値(右上側遊技盤用判定値)と一致していない場合には、右下側遊技盤5ARUの自己識別符号(ID)が右下側遊技盤5ARUに対する値(右下側遊技盤用判定値)と一致している場合であっても、右上側遊技盤5ARTの電源投入動作として正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる右上側遊技盤5ARTの各種LEDを消灯するとともに、右下側遊技盤5ARUの電源投入動作として正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる右下側遊技盤5ARUの各種LEDを消灯する。また、例えば、右下側遊技盤5ARUの自己識別符号(ID)が右下側遊技盤5ARUに対する値(右下側遊技盤用判定値)と一致していない場合には、右上遊技盤5ARTの自己識別符号(ID)が右上側遊技盤5ARTに対する値(右上側遊技盤用判定値)と一致している場合であっても、右下側遊技盤5ARUの電源投入動作として正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる右下側遊技盤5ARUの各種LEDを消灯するとともに、右上側遊技盤5ARTの電源投入動作として正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる右上側遊技盤5ARTの各種LEDを消灯する。
C2:
Furthermore, if it is determined that the unique value of at least one component on the second game board side is not a predetermined value, the power-on operation will also differ from the normal operation in other components on the second game board side whose unique values are determined to be normal. Specifically, if, for example, the self-identification code (ID) of the upper right game board 5ART does not match the value for the upper right game board 5ART (judgment value for the upper right game board), even if the self-identification code (ID) of the lower right game board 5ARU matches the value for the lower right game board 5ARU (judgment value for the lower right game board), the power-on operation of the upper right game board 5ART will turn off the various LEDs of the upper right game board 5ART that differ from the normal operation (lighting, blinking, gradation lighting, etc.), and the power-on operation of the lower right game board 5ARU will turn off the various LEDs of the lower right game board 5ARU that differ from the normal operation (lighting, blinking, gradation lighting, etc.). Furthermore, for example, if the self-identification code (ID) of the lower right game board 5ARU does not match the value for the lower right game board 5ARU (judgment value for the lower right game board), even if the self-identification code (ID) of the upper right game board 5ART matches the value for the upper right game board 5ART (judgment value for the upper right game board), the power-on operation of the lower right game board 5ARU will turn off the various LEDs of the lower right game board 5ARU that differ from the normal operation (lighting, blinking, gradation lighting, etc.), and the power-on operation of the upper right game board 5ART will turn off the various LEDs of the upper right game board 5ART that differ from the normal operation (lighting, blinking, gradation lighting, etc.).

つまり、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとのうち、一方の自己識別符号(ID)が予め定められたもの(予め定めた値:右上側遊技盤用判定又は右下側遊技盤用判定)と一致していない場合には、左側遊技盤5ALとの組み合わせとして右上側遊技盤又は右下側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっているという作業者による作業ミスであり、電源遮断後に適合ID品に交換しなければならいため、正常時動作と異なる態様としている。 In other words, if the self-identification code (ID) of either the upper right game board 5ART or the lower right game board 5ARU does not match a predetermined value (predetermined value: determination for the upper right game board or determination for the lower right game board), it indicates a worker error resulting in a mismatch (incompatibility) between the left game board 5AL and either the upper right or lower right game board. This requires replacing the faulty ID with a compatible one after power is cut off, thus deviating from normal operation.

なお、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとのうち、少なくとも一方の固有値である自己識別符号(右上側遊技盤5ARTのID:11110000B、右下側遊技盤5ARUのID:11111000B)が予め定められた値ではないと判断された場合には、図308(c)の状態2:IDエラー1となる図310や図313のエラー対応1(IDエラー1対応)となり、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARの電源投入動作は正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる態様となり、分割遊技盤5ARの各種LED(遊技盤の各種LED)が消灯するようになっていたが、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとのうち、例えば、右上側遊技盤5ARTの自己識別符号(ID)が右上側遊技盤5ARTに対する値(右上側遊技盤用判定値)と一致していない場合には、右上側遊技盤5ARTの電源投入動作として正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる右上側遊技盤5ARTの各種LEDを消灯する一方、右下側遊技盤5ARTの電源投入動作として正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)とし、右下側遊技盤5ARUの自己識別符号(ID)が右下側遊技盤5ARUに対する値(右下側遊技盤用判定値)と一致していない場合には、右下側遊技盤5ARUの電源投入動作として正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる右下側遊技盤5ARUの各種LEDを消灯する一方、右上側遊技盤5ARUの電源投入動作として正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)としてもよい。こうすれば、不適合(不整合)となっている部分と、適合(整合)となっている部分と、を伝えることができる。 Furthermore, if it is determined that the self-identification code (ID) of at least one of the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU (ID of upper right game board 5ART: 11110000B, ID of lower right game board 5ARU: 11111000B) is not a predetermined value, then the system will enter state 2: ID error 1 as shown in Figure 308(c), which corresponds to error response 1 (ID error 1 response) as shown in Figures 310 and 313. In this case, the power-on operation of the right game board 5AR, which is a component of the second game board, will be different from the normal operation (lighting, blinking, gradation lighting, etc.), and the various LEDs of the divided game board 5AR (various LEDs of the game board) will turn off. However, if, for example, the self-identification code (ID) of the upper right game board 5ART is not the right If the value for the upper game board 5ART does not match the value for the upper right game board 5ART (judgment value for the upper right game board), the power-on operation for the upper right game board 5ART will be to turn off the various LEDs of the upper right game board 5ART which differ from the normal operation (lighting, blinking, gradation lighting, etc.), while the power-on operation for the lower right game board 5ART will be to the normal operation (lighting, blinking, gradation lighting, etc.). If the self-identification code (ID) of the lower right game board 5ARU does not match the value for the lower right game board 5ARU (judgment value for the lower right game board), the power-on operation for the lower right game board 5ARU will be to turn off the various LEDs of the lower right game board 5ARU which differ from the normal operation (lighting, blinking, gradation lighting, etc.), while the power-on operation for the upper right game board 5ARU will be to the normal operation (lighting, blinking, gradation lighting, etc.). This way, you can communicate which parts are non-conforming (inconsistent) and which parts are conforming (consistent).

第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALは、予め定めた時間内(周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理)で第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARからの固有値である自己識別符号(ID)を受け取れなかった場合に発生する第1のエラーである図308(c)の状態8:未接続エラー1となる図310~図315のエラー対応7と、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARからの固有値である自己識別符号(ID)を受け取り予め定めた値でなかった場合に発生する第2のエラーである図308(c)の状態2:IDエラー1となる図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応)と、を備えている。 The left-side game board 5AL, which is the first game board component, is equipped with error response 7 shown in Figures 310 to 315, which results in a first error, state 8: unconnected error 1, as shown in Figure 308(c), if it fails to receive the self-identification code (ID), which is a unique value, from the right-side game board 5AR, which is the second game board component, within a predetermined time (the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is subjected to the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing in Figure 309). It also includes error response 1 shown in Figures 310 to 315 (ID error 1 response), which results in a second error, state 2: ID error 1, as shown in Figure 308(c), if it receives the self-identification code (ID), which is a unique value, from the right-side game board 5AR, but it is not a predetermined value.

第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5AL、つまり周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、第1のエラーである図308(c)の状態8:未接続エラー1となる図310~図315のエラー対応7として、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、未接続である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定する。 The peripheral control IC 1510a of the left-side game board 5AL, which is the first game board component, specifically the peripheral control board 1510, passes a command classified as a notification display to the warning processing step S1024 of the peripheral control unit's steady-state processing during power-on processing. This command corresponds to error response 7 in Figures 310 to 315, which is the first error, state 8: disconnection error 1 in Figure 308(c). In the warning processing step S1024, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 reads (extracts) screen generation schedule data, light emission pattern generation schedule data, sound generation schedule data, and electrical drive source schedule data from the peripheral control ROM and sets them in the peripheral control IC's RAM, thereby setting various processes related to the game's presentation.

第2のエラーである図308(c)の状態2:IDエラー1となる図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応)として報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定する。 The second error, State 2: ID Error 1 in Figure 308(c), is represented by a command classified as Error Response 1 (ID Error 1 Response) in Figures 310 to 315, which is then passed to the warning processing step S1024 in the peripheral control unit's steady-state processing during the peripheral control unit's power-on processing. In the warning processing step S1024, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 reads (extracts) screen generation schedule data, light emission pattern generation schedule data, sound generation schedule data, and electrical drive source schedule data from the peripheral control ROM and sets them in the peripheral control IC's RAM, thereby setting various processing related to the effects.

このように、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALは、予め定めた時間内(周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理)で固有値である自己識別符号(ID)を受け取れなかった場合に第1のエラーである図308(c)の状態8:未接続エラー1となる図310~図315のエラー対応7を発生することができるし、予め定めた時間内に受け取った固有値である自己識別符号(ID)が予め定めた値でなかった場合に第2のエラーである図308(c)の状態2:IDエラー1となる図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応)を発生することができる。 Thus, the left-side game board 5AL, which is the first game board component, can generate error response 7 in Figures 310 to 315, resulting in a first error, state 8: unconnected error 1 in Figure 308(c), if it fails to receive the unique value, the self-identification code (ID), within a predetermined time (the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 undergoes ID determination processing in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing in Figure 309). It can also generate error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315, resulting in a second error, state 2: ID error 1 in Figure 308(c), if the self-identification code (ID) received within the predetermined time is not a predetermined value.

さらに、第2のエラー(IDエラー)である各種IDエラー(図308(c)に示したIDエラー1、IDエラー2、IDエラー3という単体のIDエラーのほかに、これらの組み合わせたIDエラーも含む。)は、第1のエラー(未接続エラー)である、各種未接続エラー(図308(c)に示した未接続エラー1、未接続エラー2、未接続エラー3)よりも遊技の阻害度が高くなる。 Furthermore, the second type of error (ID error), which includes various ID errors (including individual ID errors such as ID Error 1, ID Error 2, and ID Error 3 shown in Figure 308(c), as well as combinations thereof), has a greater impact on gameplay than the first type of error (disconnection error), which includes various disconnection errors (disconnection error 1, disconnection error 2, and disconnection error 3 shown in Figure 308(c)).

さらに、第3のエラー(磁気検出)は、一定時間後に解消されるが、第1のエラー(未接続エラー)と第2のエラー(IDエラー)とは、一定時間経過してもそれぞれ解消されない。このような各種エラー報知において、第3のエラー(磁気検出)は、いわゆる磁石ゴトの行為を検出してその行為を報知するものであるため、その行為を検出して一定時間経過後に解消するのに対して、第1のエラー(未接続エラー)と第2のエラー(IDエラー)とは、作業者による作業ミスであり、第1のエラー(未接続エラー)であれば電源遮断後に構造部材同士の嵌め合わせやドロワコネクタの接続をしっかり確認しなければならないし、また第2のエラー(IDエラー)であれば電源遮断後に適合ID品に交換しなければならいため、一定時間経過してもそれぞれ解消されないようになっている。 Furthermore, while the third error (magnetic detection) resolves after a certain period of time, the first error (disconnection error) and the second error (ID error) do not resolve even after a certain period of time has elapsed. In these various error notifications, the third error (magnetic detection) detects and reports the act of so-called magnetic tampering, and therefore resolves after a certain period of time has elapsed since detection. In contrast, the first error (disconnection error) and the second error (ID error) are due to operator errors. For the first error (disconnection error), the fitting of structural components and the connection of drawer connectors must be carefully checked after the power is cut off. Similarly, for the second error (ID error), the part must be replaced with a compliant ID part after the power is cut off. Therefore, these errors do not resolve even after a certain period of time has elapsed.

さらに、第2のエラー(IDエラー)発生時は、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARの装飾演出を行わない。これは、第2のエラー(IDエラー)は、作業者による作業ミスであり、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの組み合わせが不適合(不整合)となっているため、この状態で第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARの装飾演出を行うと、右側遊技盤5ARが電気的に故障するおそれがあるためである。 Furthermore, when the second error (ID error) occurs, the decorative effects of the right-side game board 5AR, which is the second game board component, will not be performed. This is because the second error (ID error) is a worker's error, and the combination of the left-side game board 5AL, which is the first game board component, and the right-side game board 5AR, which is the second game board component, is incompatible (inconsistent). Performing the decorative effects of the right-side game board 5AR in this state could cause the right-side game board 5AR to malfunction electrically.

さらに、第2のエラー(IDエラー)発生時に、第3のエラー(磁気検出)が発生した場合でも第2のエラー(IDエラー)発生警告音のままである。つまり、第2のエラー(IDエラー)発生時に、第3のエラー(磁気検出)が発生した場合でも、図312や図315に示したように、エラー対応1(IDエラー1対応)における音声では、エラー報知音とアナウンス音が繰り返し流すようになっている。これは、第3のエラー(磁気検出)は、いわゆる磁石ゴトの行為を検出してその行為を報知するものであるため、その行為を検出して一定時間経過後に解消するのに対して、第2のエラー(IDエラー)は、作業者による作業ミスであり、第2のエラー(IDエラー)であれば電源遮断後に適合ID品に交換しなければならいため、一定時間経過しても第2のエラー(IDエラー)発生警告音のままとなる。 Furthermore, even if a third error (magnetic detection) occurs at the same time as a second error (ID error), the warning sound for the second error (ID error) remains. In other words, even if a third error (magnetic detection) occurs at the same time as a second error (ID error), as shown in Figures 312 and 315, the audio in Error Response 1 (ID Error 1 Response) repeatedly plays the error notification sound and announcement sound. This is because the third error (magnetic detection) detects and reports the act of so-called magnetic fraud, and resolves itself after a certain period of time has elapsed. In contrast, the second error (ID error) is a worker error, and since a second error (ID error) requires replacement with a compliant ID product after power is cut off, the warning sound for the second error (ID error) remains even after a certain period of time has elapsed.

C3:
さらに、RAMエラーとIDエラーが同時に発生した場合は、RAMエラーだけの報知を行い、IDエラーの報知を行わない。また、装飾ユニットでのLEDのエラー報知を行わない。具体的には、主制御基板1310の主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーと、図308(c)の状態2:IDエラー1(図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))と、が同時に発生した場合には、RAMエラーが発生している旨を伝える報知のみ行われるのに対して、図308(c)の状態2:IDエラー1(図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))が発生している旨を伝える報知が行われないようになっている。これは、主制御基板1310の主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーが発生すると、主制御MPU1310aによる遊技の進行が強制的に停止される状態となるため、これを報知するため、仮に、図308(c)の状態2:IDエラー1(図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))が発生していても、最重要エラーである主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーを、他のエラーの発生にかかわらず、最優先して報知するようになっている。
C3:
Furthermore, if a RAM error and an ID error occur simultaneously, only the RAM error will be notified, and the ID error will not be notified. Also, LED errors in the decorative unit will not be notified. Specifically, if a RAM error in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a of the main control board 1310 and state 2: ID error 1 in Figure 308(c) (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315) occur simultaneously, only a notification indicating that a RAM error has occurred will be given, while a notification indicating that state 2: ID error 1 in Figure 308(c) (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315) has occurred will not be given. This is because if a RAM error occurs in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the game progress by the main control MPU 1310a will be forcibly stopped. To notify the system of this, even if state 2: ID error 1 (Error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315) in Figure 308(c) occurs, the RAM error in the main control built-in RAM, which is the most critical error, will be notified with the highest priority, regardless of the occurrence of other errors.

電源投入時の所定期間内に正常IDと判断した場合には、報知を行わないが、電源投入時の所定期間内に異常IDと判断した場合には、状態が変更された場合に報知態様を変更し得る。異常の場合には、正常になると報知態様を変更する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)のに対して、図308(c)の状態2:IDエラー1(図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図308(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合に報知が行われなくなる。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、不適合(不整合)であるとして異常IDである旨を伝える報知態様とならない。これにより、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの判定を電源投入時の所定期間内に限定することにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる演出の進行への処理負荷の低減に寄与することができる。 If a normal ID is determined to be present within a predetermined period after power-on, no notification is given. However, if an abnormal ID is determined to be present within a predetermined period after power-on, the notification method may be changed when the state changes. In the case of an abnormality, the notification method is changed when it becomes normal. Specifically, in the ID determination process of step S1003 in the power-on processing of the peripheral control unit shown in Figure 309, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 does not give a notification if it determines that the state is 1: normal, i.e., a normal ID (applicable method in the same figure: none). However, if it determines that the state is 2: ID error 1 (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315), i.e., an abnormal ID, the notification for this error response 1 (ID error 1 response) is maintained. The corrective method in Figure (c): after power-off and replacement with a compliant ID product, if the state is 1: normal, i.e., a normal ID, then the notification will no longer be given. In other words, if the combination of the left and right game boards is determined to be normal within a predetermined period after power-on, and a normal ID is determined, the system will not subsequently check the state of the combination of the left and right game boards. Even if the combination of the left and right game boards becomes incompatible (inconsistent), the system will not issue a notification indicating an abnormal ID due to the incompatibility (inconsistency). By limiting the determination of the combination of the left and right game boards to a predetermined period after power-on, this contributes to reducing the processing load on the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 for the progression of the game's effects.

一部の報知以外は報知を終了する。具体的には、例えば、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態2:IDエラー1(図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、周辺制御基板1510に実装される図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに履歴情報として保存する。この場合、日時と紐付けて保存される。そして、パチンコ機1の電源を遮断して左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正しいものを本体枠3に装着し、再びパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、例えば、演出表示装置又はサブ演出表示装置に「ID異常」という履歴を表示してもよいし、この履歴を所定期間又はパチンコ機1の電源が遮断されるまで表示してもよい。履歴を表示されながら、演出の進行を行うこととなる。 Except for some notifications, the notification will be terminated. Specifically, for example, in the ID determination process of step S1003 in the power-on processing of the peripheral control unit shown in Figure 309, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the ID is abnormal, in state 2: ID error 1 (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315), as shown in Figure 308(c), then it will save the information as history information in the built-in RAM of a real-time clock IC (not shown) mounted on the peripheral control board 1510. In this case, it will be saved linked to the date and time. Then, the power to the pachinko machine 1 is shut off, the correct combination of the left and right game boards is installed in the main frame 3, and when the power to the pachinko machine 1 is turned on again, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, determines that the state is 1: normal, i.e., a normal ID, as shown in Figure 308(c). In this case, for example, the history "ID abnormal" may be displayed on the performance display device or sub-performance display device, or this history may be displayed for a predetermined period or until the power to the pachinko machine 1 is shut off. The performance will proceed while the history is displayed.

一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。具体的には、例えば、異常な状態から正常な状態に戻すには、遊技盤を外して修正する行為が発生するため、このときにパチンコ機の電源を遮断し(落とし)周辺制御基板への電源供給が遮断され、再び遊技盤を装着して再度パチンコ機の電源を投入する必要がある。パチンコ機が電源投入され周辺制御基板への電源が供給されると、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理により演出操作ユニットのID等の確認(以下、「ID確認」と記載する場合がある)を行うことができるため、パチンコ機の電源投入時において図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によるID確認と、パチンコ機の電源遮断時まで続く報知処理を行えば、それ以後についてはID確認や報知処理の制御をしなくても良い。 Once the system returns to normal, the notification method will not change even if it becomes abnormal again. Specifically, for example, to return from an abnormal state to a normal state, the game board must be removed and corrected. At this time, the power to the pachinko machine is shut off, cutting off the power supply to the peripheral control board. The game board must then be reinstalled, and the pachinko machine's power must be turned back on. Once the pachinko machine is powered on and power is supplied to the peripheral control board, the ID of the performance operation unit (hereinafter sometimes referred to as "ID confirmation") can be verified by the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309. Therefore, if the ID confirmation by the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, and the notification process that continues until the pachinko machine's power is shut off are performed at the time of power-on, then further control of ID confirmation and notification processing is not necessary thereafter.

つまり、パチンコ機1が電源投入されたまま任意のタイミングにおいて(パチンコ機1のシステムが起動完了して遊技の進行及び演出の進行を行うことができるようになっている状態において)、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を、図267に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるようにするとともに、演出操作ユニットを扉枠4の皿ユニット200に脱着する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度でも正常IDとして判断された演出操作ユニットを異常IDとなる他の演出操作ユニットへ交換したとき(または、異常IDの演出操作ユニットから正常IDの演出操作ユニットへ交換し、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度正常IDとして判断され再び異常IDの演出操作ユニットへ戻したとき)には、結果的に、実際には演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっていても、演出の進行が継続され、演出操作ユニットが異常IDであるという報知が行われない。したがって、一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。 In other words, while the pachinko machine 1 is powered on, at any given time (when the system of the pachinko machine 1 has finished starting up and is ready to proceed with the game and the effects), the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309 is repeatedly performed as one of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processes shown in Figure 267. Furthermore, when the effect operation unit is attached to or detached from the tray unit 200 of the door frame 4, if an effect operation unit that has been determined to have a normal ID at least once in the ID determination process that is repeatedly performed as one of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processes is replaced with another effect operation unit that has an abnormal ID (or, if an effect operation unit with an abnormal ID is replaced with an effect operation unit with a normal ID, and then determined to have a normal ID once in the ID determination process that is repeatedly performed as one of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processes is returned to the effect operation unit with an abnormal ID), the effect will continue to progress and no notification will be given that the effect operation unit has an abnormal ID, even if the combination of the effect operation unit and the divided game board is actually incompatible (inconsistent). Therefore, once the system returns to normal, the notification method will not change even if it becomes abnormal again.

[小括D]
D0:
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、を備えた遊技機であって、遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されている。第1遊技盤側構成部は、遊技の演出を実行するとともに外部との信号の送受信を行うためのシリアル通信を実行可能な演出制御基板を備えている。第2遊技盤側構成部は、発光体と、発光体を駆動すると共にシリアル通信から装飾データを受信可能な装飾駆動手段と、装飾駆動手段に対し固有に割り振られた第2IDコードと、固有に割り振られた第1IDコードと、を有している。演出制御基板と接続されるシリアル通信ラインの少なくとも一つは、シリアル通信データ内に、第1IDコードと第2IDコードとが含まれるようになっている。
[Summary D]
D0:
The game machine comprises a game frame side component having an outer frame, a main body frame provided on the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided on the main body frame so as to be openable and closable, and a game board side component being detachably provided on the game frame side component, wherein the game board side component consists of a first game board side component and a second game board side component. The first game board side component includes a performance control board capable of performing game effects and serial communication for sending and receiving signals to and from the outside. The second game board side component includes a light-emitting element, a decoration driving means capable of driving the light-emitting element and receiving decoration data from serial communication, a second ID code uniquely assigned to the decoration driving means, and a first ID code uniquely assigned to the decoration driving means. At least one of the serial communication lines connected to the performance control board is configured such that the first ID code and the second ID code are included in the serial communication data.

具体的には、例えば、遊技枠側構成部としての本体枠4と遊技盤側構成部である遊技盤5とを備えている。本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせには適合(整合)/不適合(不整合)があるため、扉枠ユニットが遊技盤5の構成部材として取り扱われる場合がある。つまり、本体枠4に設けられる遊技盤側構成部としては、マイクロプロセッサが搭載される第1遊技盤側構成部である遊技盤5と、マイクロプロセッサが搭載されない第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数(全部でもよい)の組み合わせ)と、から構成され、遊技盤5が本体枠4に装着されているとともに、扉枠ユニットが本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3に装着されている。ここでは、扉枠ユニットが遊技盤5の構成部材として取り扱われる場合として遊技盤5としては、第1遊技盤側構成部である遊技盤5と第2遊技盤側構成部である特定の扉ユニットとから構成されている。第1遊技盤側構成部である遊技盤5は、遊技の演出を実行するとともに外部との信号の送受信を行うためのシリアル通信を実行可能な演出制御基板である周辺制御基板1510を備えている。第2遊技盤側構成部である特定の扉ユニットは、発光体である各種LEDと、発光体である各種LEDを駆動すると共にシリアル通信から装飾データを受信可能な装飾駆動手段である図316の枠側装飾基板WKBに実装されるLEDドライバWIDCaと、固有に割り振られた第1IDコードと、装飾駆動手段である図316の枠側装飾基板WKBに実装されるLEDドライバWIDCaに対し固有に割り振られた第2IDコードと、を有している。 Specifically, for example, the system comprises a main frame 4 as a game frame component and a game board 5 as a game board component. The door frame 3, which is supported by the main frame 4 so as to be openable and closable, is fitted with door frame units (hereinafter sometimes referred to as "door frame units") such as a left door frame side unit 420, a right door frame side unit 430, a tray unit 200, and a door frame top unit 450. Because there are compatibility (matching) and incompatibility (mismatching) in the combination of the game board 5 and the door frame units, the door frame units may be treated as components of the game board 5. In other words, the game board component provided on the main frame 4 consists of a game board 5, which is a first game board component on which a microprocessor is mounted, and a specific door frame unit (a combination of one or more (or all) of the door frame units) which is a second game board component on which a microprocessor is not mounted. The game board 5 is mounted on the main frame 4, and the door frame units are mounted on the door frame 3, which is supported by the main frame 4 so as to be openable and closable. In this case, where the door frame unit is treated as a component of the game board 5, the game board 5 consists of a first game board component, the game board 5, and a second game board component, a specific door unit. The first game board component, the game board 5, includes a peripheral control board 1510, which is a performance control board capable of executing game effects and performing serial communication for sending and receiving signals to and from the outside. The second game board component, the specific door unit, includes various LEDs that are light-emitting elements, an LED driver WIDCa mounted on the frame-side decorative board WKB (Figure 316), which drives the various LEDs and receives decorative data from serial communication, a uniquely assigned first ID code, and a second ID code uniquely assigned to the LED driver WIDCa mounted on the frame-side decorative board WKB (Figure 316).

装飾駆動手段である枠側装飾基板WKBに実装されるLEDドライバWIDCaは、固有に割り振られた第1IDコードである図316の枠側装飾基板WKBに実装されるアドレス設定回路WIDCdにより設定される設定値64を持っている。第2遊技盤側構成部である特定の扉ユニットは、固有に割り振られた第2IDコードである図316の枠側装飾基板WKBに実装されるコンパレータ回路WIDCbの8本の設定端子であるQ0端子~Q7端子が+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)にそれぞれ電気的に接続された8ビットの情報:11110000Bを持っている。演出制御基板である周辺制御基板1510と接続されるシリアル通信ラインは、複数ある(例えば、周辺制御基板1510と遊技盤5内の各種基板や周辺制御基板1510と扉枠ユニットなど)。演出制御基板である周辺制御基板1510と接続されるシリアル通信ラインの少なくとも一つは、シリアル通信データ内に、第1IDコードである枠側装飾基板WKBに実装されるアドレス設定回路WIDCdにより設定される設定値64(LEDドライバWIDCaに対する発光情報信号に含まれるLEDドライバWIDCaを指示するIDコード)と、第2IDコードである枠側装飾基板WKBに実装されるコンパレータ回路WIDCbの8本の設定端子であるQ0端子~Q7端子が+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)にそれぞれ電気的に接続された8ビットの情報(LEDドライバWIDCaに対する発光情報信号に含まれるLEDドライバWIDCaの8本の出力端子であるOUT0端子~OUT7端子から出力される信号によりコンパレータ回路WIDCbで比較される情報)と、が含まれている。換言すると、第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットに対する装飾データであるLEDの発光態様を指示する発光データを伝送するシリアル通信ライン内(つまりシリアル通信データ内)には、第1IDコードとしてLEDドライバWIDCaのID(LEDドライバWIDCaを指示するIDコード:設定値64)と、第2IDコードとして枠側装飾基板WKBのID(コンパレータ回路WIDCbの8本の設定端子であるQ0端子~Q7端子が+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)にそれぞれ電気的に接続された8ビットの情報:11110000B)と、が含まれている。 The LED driver WIDCa, mounted on the frame-side decorative substrate WKB, which is a decorative driving means, has a uniquely assigned first ID code, which is a setting value 64 set by the address setting circuit WIDCd, mounted on the frame-side decorative substrate WKB as shown in Figure 316. A specific door unit, which is a second game board component, has an 8-bit information: 11110000B, in which the eight setting terminals Q0 to Q7 of the comparator circuit WIDCb, mounted on the frame-side decorative substrate WKB as shown in Figure 316, which is a uniquely assigned second ID code, are electrically connected to +5V or ground (GND, circuit ground). There are multiple serial communication lines connected to the peripheral control board 1510, which is a performance control board (for example, between the peripheral control board 1510 and various boards in the game board 5, or between the peripheral control board 1510 and the door frame unit). At least one of the serial communication lines connected to the peripheral control board 1510, which is a performance control board, contains in its serial communication data a setting value 64 set by the address setting circuit WIDCd implemented on the frame-side decorative board WKB, which is a first ID code (an ID code that indicates the LED driver WIDCa included in the light emission information signal for the LED driver WIDCa), and 8 bits of information where the eight setting terminals Q0 to Q7 of the comparator circuit WIDCb implemented on the frame-side decorative board WKB, which is a second ID code, are electrically connected to +5V or ground (GND, circuit ground) (information that is compared by the comparator circuit WIDCb by signals output from the eight output terminals OUT0 to OUT7 of the LED driver WIDCa included in the light emission information signal for the LED driver WIDCa). In other words, within the serial communication line (i.e., within the serial communication data) that transmits the light emission data instructing the LED light emission pattern, which is decorative data for a specific door frame unit that is a component of the second game board, the following are included: the first ID code is the ID of the LED driver WIDCa (ID code that instructs the LED driver WIDCa: setting value 64), and the second ID code is the ID of the frame-side decorative board WKB (8-bit information where the eight setting terminals of the comparator circuit WIDCb, terminals Q0 to Q7, are electrically connected to +5V or ground (GND, circuit ground): 11110000B).

このように、演出制御基板である周辺制御基板1510と接続されるシリアル通信ラインの少なくとも一つのシリアル通信ライン内であって、シリアル通信データ内には、LEDドライバWIDCaに固有に割り振られた第1IDコードである設定値64と、第2遊技盤側構成部である扉ユニットに固有に割り振られた第2IDコードである11110000Bと、が含まれるようになっているため、装飾データである各種LEDの発光態様を指示する発光データを伝送するシリアル通信ラインのほかに、LEDドライバWIDCaに固有に割り振られた第1IDコードである設定値64や第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットに固有に割り振られた第2IDコードである11110000Bを専用に伝送するためのシリアル通信ラインを演出制御基板である周辺制御基板1510と接続されるシリアル通信ラインとしてそれぞれ設ける必要がなくなり、第1遊技盤側構成部である遊技盤5と第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)を、第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットにおいて行うことができる。これにより、第1遊技盤側構成部である遊技盤5と第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤側構成部である遊技盤5と第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 Thus, in at least one serial communication line connected to the peripheral control board 1510, which is a performance control board, the serial communication data includes a setting value 64, which is a first ID code uniquely assigned to the LED driver WIDCa, and a second ID code 11110000B, which is a second game board component uniquely assigned to the door unit. Therefore, in addition to the serial communication line that transmits light emission data instructing the light emission patterns of various LEDs, which are decorative data, the LED driver WIDCa... This eliminates the need to provide separate serial communication lines for transmitting the first ID code (setting value 64), which is uniquely assigned to the first game board, and the second ID code (11110000B), which is uniquely assigned to a specific door frame unit, which is a component of the second game board. This allows the compatibility (consistency) of the combination between the first game board component (game board 5) and the second game board component (specific door frame unit) to be handled by the second game board component (specific door frame unit). As a result, any inconsistency between the first game board component (game board 5) and the second game board component (specific door frame unit) can be immediately detected, preventing the execution of incomplete gameplay due to this inconsistency. Therefore, a decline in the player's enjoyment of the game can be suppressed.

D1:
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、を備えている。遊技盤側構成部は、発光体と、発光体を駆動する装飾ドライバと、を備えている。遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されている。第1遊技盤側構成部は、遊技の演出を実行するとともに外部との信号の送受信を行うためのシリアル通信を実行可能なサブ制御基板を備えている。第2遊技盤側構成部は、シリアル通信から装飾データを受信する装飾ドライバを備えている。装飾ドライバは、固有に割り振られた第1IDコードを持っている。第2遊技盤側構成部は、固有に割り振られた第2IDコードを持っている。サブ制御基板と接続されるシリアル通信ラインは、複数ある。第2遊技盤側構成部に対する装飾データを伝送するシリアル通信ライン内には、第1IDコードと第2IDコードとが含まれている。
D1:
The game board side component comprises an outer frame, a main frame that is openable and closable on the outer frame, and a door frame that is openable and closable on the main frame, and a game board side component that is detachably attached to the game frame side component. The game board side component comprises a light-emitting element and a decorative driver that drives the light-emitting element. The game board side component consists of a first game board side component and a second game board side component. The first game board side component includes a sub-control board that executes game effects and performs serial communication for sending and receiving signals to and from the outside. The second game board side component includes a decorative driver that receives decorative data from serial communication. The decorative driver has a uniquely assigned first ID code. The second game board side component has a uniquely assigned second ID code. There are multiple serial communication lines connected to the sub-control board. The serial communication line that transmits decorative data to the second game board component includes a first ID code and a second ID code.

具体的には、例えば、遊技枠側構成部である本体枠4と遊技盤側構成部である遊技盤5とを備えている。本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。遊技盤5と特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数(全部でもよい)の組み合わせ)との組み合わせには適合(整合)/不適合(不整合)があるため、特定の扉枠ユニットが遊技盤5の構成部材として取り扱われる場合がある。つまり、本体枠4に設けられる遊技盤側構成部としては、マイクロプロセッサが搭載される第1遊技盤側構成部である遊技盤5と、マイクロプロセッサが搭載されない第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットと、から構成され、遊技盤5が本体枠4に装着されているとともに、特定の扉枠ユニットが本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3に装着されている。ここでは、特定の扉枠ユニットが遊技盤5の構成部材として取り扱われる場合として遊技盤5としては、第1遊技盤側構成部である遊技盤5と第2遊技盤側構成部である扉ユニットとから構成されている。遊技盤5及び特定の扉枠ユニットは、発光体である各種LEDと、発光体である各種LEDを駆動する装飾ドライバであるLEDドライバと、を備えている。第1遊技盤側構成部である遊技盤5は、遊技の演出を実行するとともに外部との信号の送受信を行うためのシリアル通信を実行可能なサブ制御基板である周辺制御基板1510を備えている。第2遊技盤側構成部である扉ユニットは、シリアル通信から装飾データであるLEDの発光態様を指示する発光データを受信する装飾ドライバである図316の枠側装飾基板WKBに実装されるLEDドライバWIDCaを備えている。装飾ドライバである枠側装飾基板WKBに実装されるLEDドライバWIDCaは、固有に割り振られた第1IDコードである図316の枠側装飾基板WKBに実装されるアドレス設定回路WIDCdにより設定される設定値64を持っている。第2遊技盤側構成部である扉ユニットは、固有に割り振られた第2IDコードである図316の枠側装飾基板WKBに実装されるコンパレータ回路WIDCbの8本の設定端子であるQ0端子~Q7端子が+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)にそれぞれ電気的に接続された8ビットの情報:11110000Bを持っている。サブ制御基板である周辺制御基板1510と接続されるシリアル通信ラインは、複数ある(例えば、周辺制御基板1510と遊技盤5内の各種基板や周辺制御基板1510と扉枠ユニットなど)。第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットに対する装飾データであるLEDの発光態様を指示する発光データを伝送するシリアル通信ライン内には、第1IDコードである枠側装飾基板WKBに実装されるアドレス設定回路WIDCdにより設定される設定値64(LEDドライバWIDCaに対する発光情報信号に含まれるLEDドライバWIDCaを指示するIDコード)と、第2IDコードである枠側装飾基板WKBに実装されるコンパレータ回路WIDCbの8本の設定端子であるQ0端子~Q7端子が+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)にそれぞれ電気的に接続された8ビットの情報(LEDドライバWIDCaに対する発光情報信号に含まれるLEDドライバWIDCaの8本の出力端子であるOUT0端子~OUT7端子から出力される信号によりコンパレータ回路WIDCbで比較される情報)と、が含まれている。換言すると、第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットに対する装飾データであるLEDの発光態様を指示する発光データを伝送するシリアル通信ライン内には、第1IDコードとしてLEDドライバWIDCaのID(LEDドライバWIDCaを指示するIDコード:設定値64)と、第2IDコードとして枠側装飾基板WKBのID(コンパレータ回路WIDCbの8本の設定端子であるQ0端子~Q7端子が+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)にそれぞれ電気的に接続された8ビットの情報:11110000B)と、が含まれている。 Specifically, for example, the system comprises a main frame 4, which is a component on the game frame side, and a game board 5, which is a component on the game board side. The door frame 3, which is supported by the main frame 4 so as to be openable and closable, is fitted with door frame units (hereinafter sometimes referred to as "door frame units") such as a left door frame side unit 420, a right door frame side unit 430, a tray unit 200, and a top door frame unit 450. Since there are compatibility (matching) and incompatibility (mismatching) in combinations of the game board 5 and specific door frame units (combinations of one or more (or all) of the door frame units), specific door frame units may be treated as components of the game board 5. In other words, the game board side components provided on the main frame 4 consist of a game board 5, which is a first game board side component on which a microprocessor is mounted, and a specific door frame unit, which is a second game board side component on which a microprocessor is not mounted. The game board 5 is mounted on the main frame 4, and the specific door frame unit is mounted on a door frame 3 that is supported by the main frame 4 so as to be openable and closable. Here, in the case where the specific door frame unit is treated as a component of the game board 5, the game board 5 consists of the game board 5, which is the first game board side component, and the door unit, which is the second game board side component. The game board 5 and the specific door frame unit are equipped with various LEDs, which are light-emitting elements, and LED drivers, which are decorative drivers that drive the various LEDs, which are light-emitting elements. The game board 5, which is the first game board side component, is equipped with a peripheral control board 1510, which is a sub-control board that can perform serial communication for executing game effects and sending and receiving signals to and from the outside. The door unit, which is a component of the second game board, is equipped with an LED driver WIDCa, which is mounted on the frame-side decorative board WKB shown in Figure 316. WIDCa is a decorative driver that receives light emission data from serial communication, which instructs the LED's light emission mode. The LED driver WIDCa, mounted on the frame-side decorative board WKB, has a uniquely assigned first ID code, which is a setting value 64 set by the address setting circuit WIDCd, also mounted on the frame-side decorative board WKB shown in Figure 316. The door unit, which is a component of the second game board, has an 8-bit information: 11110000B, where the eight setting terminals Q0 to Q7 of the comparator circuit WIDCb, also mounted on the frame-side decorative board WKB shown in Figure 316, are electrically connected to +5V or ground (GND, circuit ground). There are multiple serial communication lines connected to the peripheral control board 1510, which is a sub-control board (for example, between the peripheral control board 1510 and various boards within the game board 5, or between the peripheral control board 1510 and the door frame unit). The serial communication line that transmits light emission data instructing the light emission pattern of an LED, which is decorative data for a specific door frame unit that is a component of the second game board, contains a setting value 64 set by the address setting circuit WIDCd implemented on the frame-side decorative board WKB, which is the first ID code (an ID code that instructs the LED driver WIDCa included in the light emission information signal for the LED driver WIDCa), and 8 bits of information where the eight setting terminals Q0 to Q7 of the comparator circuit WIDCb implemented on the frame-side decorative board WKB, which is the second ID code, are electrically connected to +5V or ground (GND, circuit ground) respectively (information that is compared by the comparator circuit WIDCb by signals output from the eight output terminals OUT0 to OUT7 of the LED driver WIDCa, which is included in the light emission information signal for the LED driver WIDCa). In other words, the serial communication line that transmits the light emission data instructing the LED light emission pattern, which is decorative data for a specific door frame unit that is a component of the second game board, contains the following as a first ID code: the ID of the LED driver WIDCa (ID code that instructs the LED driver WIDCa: setting value 64), and the ID of the frame-side decorative board WKB as a second ID code (8-bit information where the eight setting terminals of the comparator circuit WIDCb, terminals Q0 to Q7, are electrically connected to +5V or ground (GND, circuit ground): 11110000B).

このように、第2遊技盤側構成部である扉ユニットにおける発光体である各種LEDを駆動する装飾ドライバであるLEDドライバWIDCaに対して、装飾ドライバであるLEDドライバWIDCaに固有に割り振られた第1IDコードである設定値64と、第2遊技盤側構成部である扉ユニットに固有に割り振られた第2IDコードである11110000Bと、が第2遊技盤側構成部である扉ユニットに対する装飾データである各種LEDの発光態様を指示する発光データを伝送するシリアル通信ライン内に含まれるようになっているため、装飾データである各種LEDの発光態様を指示する発光データを伝送するシリアル通信ラインのほかに、装飾ドライバであるLEDドライバWIDCaに固有に割り振られた第1IDコードである設定値64や第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットに固有に割り振られた第2IDコードである11110000Bを専用に伝送するためのシリアル通信ラインをサブ制御基板である周辺制御基板1510と接続されるシリアル通信ラインとしてそれぞれ設ける必要がなくなり、第1遊技盤側構成部である遊技盤5と第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)を、第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットにおいて行うことができる。これにより、第1遊技盤側構成部である遊技盤5と第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤側構成部である遊技盤5と第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 Thus, the LED driver WIDCa, which is a decorative driver that drives various LEDs that are light-emitting elements in the door unit, which is a component of the second game board, has a first ID code, which is a setting value 64, that is uniquely assigned to the LED driver WIDCa, which is a decorative driver, and a second ID code, which is uniquely assigned to the door unit, which is a component of the second game board, 11110000B, that is uniquely assigned to the door unit, which is a component of the second game board. These are included in the serial communication line that transmits the light emission data that instructs the light emission patterns of the various LEDs, which are decorative data, to the door unit, which is a component of the second game board. In addition to the serial communication line for sending data, it is no longer necessary to provide separate serial communication lines connected to the peripheral control board 1510, which is a sub-control board, for transmitting the setting value 64, which is a first ID code uniquely assigned to the LED driver WIDCa, which is a decorative driver, and the second ID code 11110000B, which is a second ID code uniquely assigned to a specific door frame unit, which is a second game board component. This eliminates the need to provide separate serial communication lines connected to the peripheral control board 1510, which is a sub-control board. As a result, the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5, which is a first game board component, and the specific door frame unit, which is a second game board component, can be checked at the specific door frame unit, which is a second game board component. This makes it possible to immediately determine if there is an inconsistency between the game board 5, which is a first game board component, and the specific door frame unit, which is a second game board component, and prevents the execution of incomplete effects when the game board 5, which is a first game board component, and the specific door frame unit, which is a second game board component, are inconsistent. Therefore, it is possible to suppress the decline in players' interest in the game.

D2:
さらに、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とのシリアル通信において、発光体を装飾するデータ領域内に第2IDコードを備え(含み)、シリアル信号から第2IDコードをパラレル信号に展開(復元)する第2IDコード展開手段として装飾ドライバを使用する。具体的には、第1遊技盤側構成部である遊技盤5と第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットとのシリアル通信において、発光体である各種LEDを装飾するデータ領域であるLEDの発光態様を指示する発光データ内に第2IDコードとして枠側装飾基板WKBのID(コンパレータ回路WIDCbの8本の設定端子であるQ0端子~Q7端子が+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)にそれぞれ電気的に接続された8ビットの情報:11110000B)を備え(含ませ)、シリアル信号から第2IDコードである11110000Bをパラレル信号に展開(復元)する第2IDコード展開手段として装飾ドライバである枠側装飾基板WKBに実装されるLEDドライバWIDCaを使用する。これにより、第2IDコードである11110000Bをパラレル信号に展開(復元)する専用の第2IDコード展開手段を枠側装飾基板WKBに設ける必要なく、各種LEDを駆動するLEDドライバWIDCaをそのまま第2IDコード展開手段として利用してコンパレータ回路WIDCbへ出力することができる。
D2:
Furthermore, in serial communication between the first game board component and the second game board component, a second ID code is provided (included) within the data area that decorates the light-emitting element, and a decoration driver is used as a second ID code expansion means for expanding (restoring) the second ID code from the serial signal into a parallel signal. Specifically, in serial communication between the first game board component, the game board 5, and the second game board component, a specific door frame unit, the light emission data, which is a data area for decorating various LEDs that are light-emitting elements and instructs the light emission mode of the LEDs, includes (includes) the ID of the frame-side decorative board WKB (8 bits of information where the eight setting terminals of the comparator circuit WIDCb, terminals Q0 to Q7, are electrically connected to +5V or ground (GND, circuit ground): 11110000B) as a second ID code expansion means, and the LED driver WIDCa, which is implemented on the frame-side decorative board WKB, which is a decorative driver, is used to expand (restore) the second ID code 11110000B from the serial signal into a parallel signal. As a result, there is no need to provide a dedicated second ID code expansion means on the frame-side decorative substrate WKB to expand (restore) the second ID code 11110000B into a parallel signal. Instead, the LED driver WIDCa that drives the various LEDs can be used directly as the second ID code expansion means and output to the comparator circuit WIDCb.

さらに、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とは、電気的に接続されているものの、それぞれ独立して遊技枠側構成部に固定されている。具体的には、第1遊技盤側構成部である遊技盤5と第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットとは、電気的に接続されているものの、それぞれ独立して遊技枠側構成部である本体枠4に固定されている。つまり、遊技盤5を本体枠4に装着する作業と、特定の扉枠ユニットを本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3に装着する作業と、が別々の作業となる。このため、遊技盤5を本体枠4に装着した際に、人為的なミスにより遊技盤5と特定の扉枠ユニットとの関係(組み合わせ)が適合(整合)しない場合が起こり得る。 Furthermore, although the first game board component and the second game board component are electrically connected, they are each independently fixed to the game frame component. Specifically, the game board 5, which is the first game board component, and the specific door frame unit, which is the second game board component, are electrically connected, but they are each independently fixed to the main frame 4, which is the game frame component. In other words, the process of attaching the game board 5 to the main frame 4 and the process of attaching the specific door frame unit to the door frame 3, which is supported on the main frame 4 so as to be openable and closable, are separate processes. Therefore, when attaching the game board 5 to the main frame 4, it is possible that, due to human error, the relationship (combination) between the game board 5 and the specific door frame unit may not be compatible (match).

D3:
さらに、サブ制御基板からのシリアル信号とサブ制御基板へのシリアル信号は遊技の演出に関する各種データとが同じ領域を使用して通信される。具体的には、サブ制御基板である周辺制御基板1510から図316の特定の扉枠ユニットにおける枠側装飾基板WKBへのシリアル信号である発光情報信号、図317の特定の扉枠ユニットにおける皿ユニット200に設けられる中継基板TKBからサブ制御基板である周辺制御基板1510へのシリアル信号である扉枠側情報信号は、遊技演出に関する各種データとが同じ領域として、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、やり取り(通信)されるようになっている。これにより、ドロワコネクタに既存のシリアル線をそのまま使用することができるため、ドロアコネクタの本数を増やすことなく、サブ制御基板である周辺制御基板1510から遊技盤5と特定の扉枠ユニットとの組み合わせの真偽判定用IDを送信することできるとともに、特定の扉枠ユニットにおける判定結果を受信することができる。
D3:
Furthermore, serial signals from the sub-control board and serial signals to the sub-control board communicate using the same domain as various data related to game performance. Specifically, the light emission information signal, which is a serial signal from the peripheral control board 1510 (which is the sub-control board) to the frame-side decorative board WKB in a specific door frame unit shown in Figure 316, and the door frame-side information signal, which is a serial signal from the relay board TKB provided on the plate unit 200 in a specific door frame unit shown in Figure 317 to the peripheral control board 1510 (which is the sub-control board), share the same domain as various data related to game performance. This communication takes place via the drawer connectors, as the game board 5 is mounted on the main frame 4 and the terminals of the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW, which are mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5, are electrically connected to the terminals of two main frame-side drawer connectors (not shown) mounted on a main frame-side relay board (not shown) of the main frame 4. As a result, existing serial lines can be used as is for the drawer connector, and without increasing the number of drawer connectors, the peripheral control board 1510, which is a sub-control board, can transmit an ID for determining the authenticity of the combination of the game board 5 and a specific door frame unit, and can also receive the determination result for the specific door frame unit.

図316及び図317による遊技盤5と特定の扉枠ユニットとの組み合わせの適合(整合)を判定することができるシステムにおいて、電源投入時の所定期間内に正常IDと判断した場合には、報知を行わないが、電源投入時の所定期間内に異常IDと判断した場合には、状態が変更された場合に報知態様を変更し得る。異常の場合には、正常になると報知態様を変更する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図267に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS1108の演出操作ユニット情報取得処理(電源投入後の初回にのみ)、または、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)のに対して、図308(c)の状態2:IDエラー1(図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図308(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合に報知が行われなくなる。つまり、電源投入時の所定期間内に遊技盤5と特定の扉枠ユニットとの組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、遊技盤5と特定の扉枠ユニットとの組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、遊技盤5と特定の扉枠ユニットとの組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、不適合(不整合)であるとして異常IDである旨を伝える報知態様とならない。これにより、遊技盤5と特定の扉枠ユニットとの組み合わせの判定を電源投入時の所定期間内に限定することにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる演出の進行への処理負荷の低減に寄与することができる。 In a system capable of determining the compatibility (matching) of the game board 5 and a specific door frame unit as shown in Figures 316 and 317, if a normal ID is determined within a predetermined period after power-on, no notification is given. However, if an abnormal ID is determined within a predetermined period after power-on, the notification method may be changed when the state changes. In the case of an abnormality, the notification method is changed when it becomes normal. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the performance operation unit information acquisition process in step S1108 of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing shown in Figure 267 (only the first time after power-on), or in the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, does not make a notification if it determines that state 1 in Figure 308(c) is normal, i.e., a normal ID (applicable method in the same figure: none). However, if it determines that state 2 in Figure 308(c) is ID error 1 (error response 1 in Figures 310 to 315 (ID error 1 response)), i.e., an abnormal ID, the notification for this error response 1 (ID error 1 response) is maintained. In the countermeasure in Figure 308(c): after power-off and replacement with a compliant ID product, if it determines that state 1 in Figure 308(c) is normal, i.e., a normal ID, the notification will no longer be made. In other words, if the combination of the game board 5 and a specific door frame unit is determined to be normal within a predetermined period after power-on, and a normal ID is determined, the system will not subsequently check the state of the combination of the game board 5 and the specific door frame unit. Even if the combination of the game board 5 and the specific door frame unit becomes incompatible (inconsistent), the system will not issue a notification indicating an abnormal ID due to the incompatibility (inconsistency). This limits the determination of the combination of the game board 5 and the specific door frame unit to a predetermined period after power-on, thereby contributing to a reduction in the processing load on the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 for the progression of the game's effects.

一部の報知以外は報知を終了する。具体的には、例えば、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態2:IDエラー1(図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、周辺制御基板1510に実装される図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに履歴情報として保存する。この場合、日時と紐付けて保存される。そして、パチンコ機1の電源を遮断して左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正しいものを本体枠3に装着し、再びパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、例えば、演出表示装置又はサブ演出表示装置に「ID異常」という履歴を表示してもよいし、この履歴を所定期間又はパチンコ機1の電源が遮断されるまで表示してもよい。履歴を表示されながら、演出の進行を行うこととなる。 Except for some notifications, the notification will be terminated. Specifically, for example, in the ID determination process of step S1003 in the power-on processing of the peripheral control unit shown in Figure 309, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the ID is abnormal, in state 2: ID error 1 (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315), as shown in Figure 308(c), then it will save the information as history information in the built-in RAM of a real-time clock IC (not shown) mounted on the peripheral control board 1510. In this case, it will be saved linked to the date and time. Then, the power to the pachinko machine 1 is shut off, the correct combination of the left and right game boards is installed in the main frame 3, and when the power to the pachinko machine 1 is turned on again, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, determines that the state is 1: normal, i.e., a normal ID, as shown in Figure 308(c). In this case, for example, the history "ID abnormal" may be displayed on the performance display device or sub-performance display device, or this history may be displayed for a predetermined period or until the power to the pachinko machine 1 is shut off. The performance will proceed while the history is displayed.

一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。具体的には、例えば、異常な状態から正常な状態に戻すには、遊技盤を外して修正する行為が発生するため、このときにパチンコ機の電源を遮断し(落とし)周辺制御基板への電源供給が遮断され、再び遊技盤を装着して再度パチンコ機の電源を投入する必要がある。パチンコ機が電源投入され周辺制御基板への電源が供給されると、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理により演出操作ユニットのID等の確認(以下、「ID確認」と記載する場合がある)を行うことができるため、パチンコ機の電源投入時において図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によるID確認と、パチンコ機の電源遮断時まで続く報知処理を行えば、それ以後についてはID確認や報知処理の制御をしなくても良い。 Once the system returns to normal, the notification method will not change even if it becomes abnormal again. Specifically, for example, to return from an abnormal state to a normal state, the game board must be removed and corrected. At this time, the power to the pachinko machine is shut off, cutting off the power supply to the peripheral control board. The game board must then be reinstalled, and the pachinko machine's power must be turned back on. Once the pachinko machine is powered on and power is supplied to the peripheral control board, the ID of the performance operation unit (hereinafter sometimes referred to as "ID confirmation") can be verified by the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309. Therefore, if the ID confirmation by the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, and the notification process that continues until the pachinko machine's power is shut off are performed at the time of power-on, then further control of ID confirmation and notification processing is not necessary thereafter.

つまり、パチンコ機1が電源投入されたまま任意のタイミングにおいて(パチンコ機1のシステムが起動完了して遊技の進行及び演出の進行を行うことができるようになっている状態において)、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を、図267に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるようにするとともに、演出操作ユニットを扉枠4の皿ユニット200に脱着する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度でも正常IDとして判断された演出操作ユニットを異常IDとなる他の演出操作ユニットへ交換したとき(または、異常IDの演出操作ユニットから正常IDの演出操作ユニットへ交換し、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度正常IDとして判断され再び異常IDの演出操作ユニットへ戻したとき)には、結果的に、実際には演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっていても、演出の進行が継続され、演出操作ユニットが異常IDであるという報知が行われない。したがって、一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。 In other words, while the pachinko machine 1 is powered on, at any given time (when the system of the pachinko machine 1 has finished starting up and is ready to proceed with the game and the effects), the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309 is repeatedly performed as one of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processes shown in Figure 267. Furthermore, when the effect operation unit is attached to or detached from the tray unit 200 of the door frame 4, if an effect operation unit that has been determined to have a normal ID at least once in the ID determination process that is repeatedly performed as one of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processes is replaced with another effect operation unit that has an abnormal ID (or, if an effect operation unit with an abnormal ID is replaced with an effect operation unit with a normal ID, and then determined to have a normal ID once in the ID determination process that is repeatedly performed as one of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processes is returned to the effect operation unit with an abnormal ID), the effect will continue to progress and no notification will be given that the effect operation unit has an abnormal ID, even if the combination of the effect operation unit and the divided game board is actually incompatible (inconsistent). Therefore, once the system returns to normal, the notification method will not change even if it becomes abnormal again.

D4:
真偽判定された結果を送信するのは別のシリアル通信手段である。具体的には、扉ユニットにおける枠側装飾基板WKBのLEDドライバWIDCaに対して、LEDの発光態様を指示する発光データを発光情報信号として伝送するシリアル通信ライン(発光情報信号用シリアル通信ライン)内に周辺制御基板1510から枠側装飾基板WKBへ対して出力されるのに対して、枠側装飾基板WKBのコンパレータ回路WIDCbからのID有効信号が扉枠4の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBの扉枠側情報出力回路TOCに入力されて、演出操作ユニット300等の各種センサからの検出信号と共にシリアル化された扉枠側情報信号として伝送するシリアル通信ライン(発光情報信号用シリアル通信ラインと異なる系統となる扉枠側情報信号用シリアル通信ライン))内に扉枠側情報出力回路TOCから周辺制御基板1510へ対して出力される。つまり、真偽判定された結果である枠側装飾基板WKBのコンパレータ回路WIDCbからのID有効信号は、発光情報信号用シリアル通信ラインと異なる別のシリアル通信手段である扉枠側情報信号用シリアル通信ラインによる伝送される。
D4:
A separate serial communication means transmits the result of the truth/false determination. Specifically, while the peripheral control board 1510 outputs to the frame-side decorative board WKB via a serial communication line (serial communication line for light emission information signals) that transmits light emission data instructing the LED light emission mode to the LED driver WIDCa of the frame-side decorative board WKB in the door unit as light emission information signals, the ID valid signal from the comparator circuit WIDCb of the frame-side decorative board WKB is input to the door frame-side information output circuit TOC of the relay board TKB provided on the dish unit 200 of the door frame 4, and is output from the door frame-side information output circuit TOC to the peripheral control board 1510 via a serial communication line (a serial communication line for door frame-side information signals that is a different system from the serial communication line for light emission information signals) that transmits the serialized door frame-side information signal together with detection signals from various sensors such as the performance operation unit 300. In other words, the ID validity signal from the comparator circuit WIDCb of the frame-side decorative substrate WKB, which is the result of the truth/false determination, is transmitted via a serial communication line for door frame-side information signals, which is a different serial communication means from the serial communication line for light emission information signals.

第1IDコードは設定できる最終番号を使用する。具体的には、扉ユニットにおける枠側装飾基板WKBのLEDドライバWIDCaのIDとして設定値64が設定されている。これは、LEDドライバは、特定の扉枠ユニットのほかに、遊技盤5に備える各種装飾基板や各種基板にも実装され機種に応じてLEDドライバの数が変更されるため、プログラムの開発において、ID比較回路WIDCのLEDドライバWIDCaと他のLEDドライバとの混同を防止する必要がある。そこで、ID比較回路WIDCが設けられる枠側装飾基板WKBに対しては、LEDドライバWIDCaのIDが設定値64に常に固定されている。 The first ID code uses the last configurable number. Specifically, the setting value 64 is set as the ID of the LED driver WIDCa on the frame-side decorative board WKB in the door unit. This is because, in addition to specific door frame units, LED drivers are also implemented on various decorative boards and other boards on the game board 5, and the number of LED drivers changes depending on the model. Therefore, in program development, it is necessary to prevent confusion between the LED driver WIDCa of the ID comparison circuit WIDC and other LED drivers. For this reason, the ID of the LED driver WIDCa is always fixed to setting value 64 for the frame-side decorative board WKB where the ID comparison circuit WIDC is provided.

第2IDコード展開手段について使用する装飾ドライバでLEDを駆動する。具体的には、第1遊技盤側構成部である遊技盤5と第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットとのシリアル通信において、発光体である各種LEDを装飾するデータ領域であるLEDの発光態様を指示する発光データ内に第2IDコードとして枠側装飾基板WKBのID(コンパレータ回路WIDCbの8本の設定端子であるQ0端子~Q7端子が+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)にそれぞれ電気的に接続された8ビットの情報:11110000B)を備え(含ませ)、シリアル信号から第2IDコードである11110000Bをパラレル信号に展開(復元)する第2IDコード展開手段として装飾ドライバである枠側装飾基板WKBに実装されるLEDドライバWIDCaを使用する。これにより、第2IDコードである11110000Bをパラレル信号に展開(復元)する専用の第2IDコード展開手段を枠側装飾基板WKBに設ける必要なく、各種LEDを駆動するLEDドライバWIDCaをそのまま第2IDコード展開手段として利用してコンパレータ回路WIDCbへ出力することができる。さらに、LEDドライバWIDCaは、コンパレータ回路WIDCbの8本の入力端子と電気的に接続されていない他の出力端子(16本の出力端子)と電気的に接続される各種LEDを発光データに基づいて発光制御することができる。 The LEDs are driven by a decorative driver used in the second ID code expansion means. Specifically, in serial communication between the game board 5, which is the first game board component, and a specific door frame unit, which is the second game board component, the light emission data, which is a data area for decorating various LEDs that are light-emitting elements and instructs the light emission mode of the LEDs, includes (includes) the ID of the frame-side decorative board WKB (8 bits of information where the eight setting terminals Q0 to Q7 of the comparator circuit WIDCb are electrically connected to +5V or ground (GND, circuit ground): 11110000B) as the second ID code expansion means, which expands (restores) the second ID code 11110000B into a parallel signal from the serial signal, uses the LED driver WIDCa, which is mounted on the frame-side decorative board WKB, and the decorative driver uses this LED driver WIDCa. This eliminates the need to provide a dedicated second ID code decomposition means on the frame-side decorative substrate WKB to decompose (restore) the second ID code, 11110000B, into a parallel signal. Instead, the LED driver WIDCa, which drives the various LEDs, can be used directly as the second ID code decomposition means and output to the comparator circuit WIDCb. Furthermore, the LED driver WIDCa can control the illumination of various LEDs based on the illumination data, by electrically connecting them to the other output terminals (16 output terminals) that are not electrically connected to the eight input terminals of the comparator circuit WIDCb.

ドロアコネクタは、主側コネクタとサブ側コネクタに分かれている。具体的には、遊技盤5に備える周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aからの情報取得用クロック信号及び情報取得用切替信号は、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子(主側コネクタ又はサブ側コネクタ)と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子(サブ側コネクタ又は主側コネクタ)と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、扉枠3の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBへ伝送される。また、扉枠3の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBの扉枠側情報出力回路TOCからの扉枠側情報信号は、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子(主側コネクタ又はサブ側コネクタ)と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子(サブ側コネクタ又は主側コネクタ)と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、遊技盤5に備える周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aへ伝送される。 The drawer connector is divided into a main connector and a sub-connector. Specifically, the clock signal for acquiring information and the switching signal for acquiring information from the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 installed in the game board 5 are transmitted to the relay board TKB provided on the tray unit 200 of the door frame 3 via this drawer connector. This is done by electrically connecting the terminals of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW (main connector or sub-connector) which is mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5 when the game board 5 is mounted on the main frame 4, with the terminals of two main frame side drawer connectors (sub-connector or main connector) which are mounted on a main frame side relay board (not shown) of the main frame 4. Furthermore, the door frame-side information signal from the door frame-side information output circuit TOC of the relay board TKB, which is provided on the tray unit 200 of the door frame 3, is transmitted to the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 equipped with the game board 5 via these drawer connectors. This is achieved by electrically connecting the terminals of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW, which is mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW (main or sub connector) of the game board 5, with the terminals of two main frame-side drawer connectors (sub or main connector) mounted on a main frame-side relay board (not shown) of the main frame 4.

偽である不適合(不整合)→真である適合(整合)となった場合は、遊技可能状態となる(ノイズ対策)。具体的には、例えば、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図267に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS1108の演出操作ユニット情報取得処理において、S/反転L端子に入力される情報取得用切替信号の論理を設定して出力することでパラレル動作、そしてシリアル動作とした後に、情報取得用クロック信号を出力することにより、扉枠側情報信号を取得し、扉枠3の皿ユニット200に装着される演出操作ユニット300への遊技者の操作や可動体(演出体)の動作を把握したり、扉枠3の他のユニットに設けられる可動体(演出体)や遊技者の動作を把握したり、遊技盤5と特定の扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得ることができる。このように、遊技盤5と特定の扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果が偽である不適合(不整合)→真である適合(整合)となった場合、つまり、変定結果が逆転するような場合には、遊技盤5と特定の扉枠ユニットとの組み合わせが適合(整合)しているものの、ノイズの影響を受けて扉枠側情報信号の一部(遊技盤5と特定の扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)の部分)が化けたものとし、遊技盤5と特定の扉枠ユニットとの組み合わせが適合(整合)しているものとして演出の進行を行う。 If the status changes from false (incompatible) to true (compatible), the game becomes playable (noise countermeasure). Specifically, for example, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the performance operation unit information acquisition process of step S1108 in the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing shown in Figure 267, sets the logic of the information acquisition switching signal input to the S/inverting L terminal and outputs it to switch between parallel operation and serial operation, and then outputs an information acquisition clock signal to acquire information signals from the door frame side, thereby grasping the player's operation and the operation of the movable body (performance body) on the performance operation unit 300 mounted on the plate unit 200 of the door frame 3, grasping the operation of the movable body (performance body) and the player on other units of the door frame 3, and obtaining a judgment result on the compatibility (compatibleness) of the combination of the game board 5 and a specific door frame unit. Thus, if the judgment result regarding the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and the specific door frame unit changes from false (incompatible) to true (compatible), that is, if the change result is reversed, it is assumed that the combination of the game board 5 and the specific door frame unit is compatible (compatible), but that a part of the door frame side information signal (the part indicating the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and the specific door frame unit) has been distorted due to the influence of noise, and the performance proceeds as if the combination of the game board 5 and the specific door frame unit is compatible (compatible).

偽である不適合(不整合)となっている間は、装飾ユニットにLED不点灯のデータが送信される。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、遊技盤(分割遊技盤)の各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))及び/または特定の扉枠ユニットの各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))が消灯(全消灯)する発光データを各種LEDドライバへ送信する。 While the system is in a false, non-compliant (inconsistent) state, data indicating that the LEDs are not lit is transmitted to the decorative unit. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 transmits light emission data to the various LED drivers that causes the various LEDs on the game board (divided game board) (various LEDs related to effects (various decorative LEDs)) and/or the various LEDs on a specific door frame unit (various LEDs related to effects (various decorative LEDs)) to turn off (all turn off).

偽である不適合(不整合)が解除された場合は、装飾ユニットにLED点灯のデータが送信される。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、遊技盤(分割遊技盤)の各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))及び/または特定の扉枠ユニットの各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))が演出の進行に沿った発光態様となる発光データを各種LEDドライバへ送信する。 If the false mismatch (inconsistency) is resolved, LED illumination data is transmitted to the decorative unit. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 transmits illumination data to the various LED drivers so that the various LEDs of the game board (divided game board) (various LEDs related to the effects (various decorative LEDs)) and/or the various LEDs of a specific door frame unit (various LEDs related to the effects (various decorative LEDs)) illuminate in a manner that corresponds to the progression of the effects.

[小括E]
E1:
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に設けられる遊技盤側構成部とを備え、遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されており、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部との整合を判別する整合判別手段と、第1遊技盤側構成部に設けられる操作部と、をさらに備え、操作部を操作した場合に、整合判別手段の判別結果に応じた報知を実行し得る。
[Summary E]
E1:
The game board side component comprises an outer frame, a main frame that can be opened and closed on the outer frame, and a door frame that can be opened and closed on the main frame, and a game board side component provided on the game board side component, the game board side component comprising a first game board side component and a second game board side component, and further comprising a consistency determination means for determining the consistency between the first game board side component and the second game board side component, and an operation unit provided on the first game board side component, and when the operation unit is operated, notification can be performed according to the determination result of the consistency determination means.

具体的には、例えば、遊技枠側構成部である本体枠4と、遊技枠側構成部である本体枠4に設けられる遊技盤側構成部である図302の分割遊技盤5Aとを備えている。遊技盤側構成部である分割遊技盤5Aは、第1遊技盤側構成部である図302の左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である図302の右側遊技盤5ARとから構成されている。第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの整合を判別する整合判別手段である図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理と、図323の第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALに設けられる操作部である主制御基板1310のIDエラー判定スイッチ1310vと、をさらに備えている。操作部である主制御基板1310のIDエラー判定スイッチ1310vを操作した場合に、整合判別手段である図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理の判別結果に応じた報知を実行し得る。 Specifically, for example, it comprises a main frame 4, which is a game frame side component, and a divided game board 5A, shown in Figure 302, which is a game board side component provided on the main frame 4, which is a game frame side component. The divided game board 5A, which is a game board side component, is composed of a left game board 5AL, shown in Figure 302, which is a first game board side component, and a right game board 5AR, shown in Figure 302, which is a second game board side component. It further comprises an ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, which is a consistency determination means for determining the consistency between the left game board 5AL, which is a first game board side component, and the right game board 5AR, which is a second game board side component, and an ID error determination switch 1310v of the main control board 1310, which is an operation unit provided on the left game board 5AL, which is a first game board side component, shown in Figure 323. When the ID error determination switch 1310v on the main control board 1310, which is the operation unit, is operated, notification can be performed according to the determination result of the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, which is the matching determination means.

パチンコ機1が電源投後に、遊技ホールの店員等の係員が主制御基板1310に備えるIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部を押圧操作すると、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図257に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理においてIDエラー判定スイッチ1310vからの検出信号(具体的には、IDエラー判定スイッチ1310vからの検出信号の論理には、操作論理と非操作論理とがあり、主制御MPU1310aは、操作論理が入力されるとIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部が押圧操作されたと判定し、操作論理が反転された非操作論理が入力されるとIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部が押圧操作されていないと判定する。)に基づいて、IDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部が押圧操作されたと判定したときには、IDエラー判定結果の報知を開始するIDエラー判定結果報知開始コマンドを図257に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で周辺制御基板1510へ送信する。 When the pachinko machine 1 is powered on and an employee of the gaming hall presses the press operation part of the ID error judgment switch 1310v on the main control board 1310, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 receives a detection signal from the ID error judgment switch 1310v in the switch input processing of step S104 in the main control side timer interrupt processing shown in Figure 257 (specifically, the logic of the detection signal from the ID error judgment switch 1310v has operation logic and non-operation logic, and when operation logic is input, the main control MPU 1310a receives an ID error When the press operation section of the error detection switch 1310v is determined to have been pressed, and a non-operation logic (the inverted operation logic) is input, the press operation section of the ID error detection switch 1310v is determined to have not been pressed. Based on this, when the press operation section of the ID error detection switch 1310v is determined to have been pressed, an ID error detection result notification start command is sent to the peripheral control board 1510 in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt processing shown in Figure 257, to start notifying the ID error detection result.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、パチンコ機1が電源投入されると、図309に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を行う。このID判定処理では、右側遊技盤のID、演出操作ユニットのIDを取得するために、右側遊技盤に対してID取得用クロック信号(右側遊技盤専用のID取得用クロック信号)と、演出操作ユニットに対してID取得用クロック信号(演出操作ユニット専用のID取得用クロック信号)と、をそれぞれ出力する。そして、周辺制御IC1510aは、右側遊技盤からのIDコード信号(右側遊技盤専用のIDコード信号)と、演出操作ユニットからのIDコード信号(演出操作ユニット専用のIDコード信号)と、をそれぞれ別々のシリアル系統により取得して、分割遊技盤の組み合わせ(つまり右側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせ)について周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図308)を参照して判定(比較)するとともに、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせについて周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図308)を参照して判定(比較)する。 When the pachinko machine 1 is powered on, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309. In this ID determination process, in order to obtain the ID of the right-side game board and the ID of the performance operation unit, it outputs an ID acquisition clock signal (a clock signal for acquiring an ID specifically for the right-side game board) to the right-side game board and an ID acquisition clock signal (a clock signal for acquiring an ID specifically for the performance operation unit) to the performance operation unit. The peripheral control IC 1510a then acquires the ID code signal from the right-side game board (an ID code signal specifically for the right-side game board) and the ID code signal from the performance control unit (an ID code signal specifically for the performance control unit) via separate serial systems. It then determines (compares) the combination of the split game boards (i.e., the combination of the right-side game board (a board without a microprocessor) and the left-side game board (the peripheral control board 1510 or main control board 1310, both equipped with microprocessors) by referring to a combination table (Figure 308) pre-stored in the peripheral control ROM. It also determines (compares) the combination of the performance control unit and the split game boards by referring to a combination table (Figure 308) pre-stored in the peripheral control ROM.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドを図268に示した周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信し、図309に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1022の受信コマンド解析処理で解析すると、これを契機として、IDエラー判定結果の報知を開始するために、ステップS1003のID判定処理において判定した判定結果が不適合(不整合)であるときには、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。これにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定し、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9のうち、対応するエラーが発生している旨を報知することとなる。 The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives an ID error judgment result notification start command from the main control board 1310 in the peripheral control unit command reception interrupt processing shown in Figure 268. When it analyzes the received command in the received command analysis processing of step S1022 in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, it uses this as a trigger to start notifying the ID error judgment result. If the judgment result determined in the ID judgment processing of step S1003 is non-compliant (inconsistent), it passes a command classified as notification display to the warning processing of step S1024 in the peripheral control unit steady-state processing of the peripheral control unit power-on processing. As a result, in the warning processing of step S1024, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 reads (extracts) the screen generation schedule data, the light emission pattern generation schedule data, the sound generation schedule data, and the electrical drive source schedule data from the peripheral control ROM and sets them in the RAM of the peripheral control IC, thereby setting various processes related to the performance. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 then notifies that the corresponding error has occurred, as shown in Figure 308(c) for the behavior of the pachinko machine during the error, from error response 1 to error response 9.

このように、操作部である主制御基板1310に備えるIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部を押圧操作した場合に、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの整合を判別した判別結果に応じた報知を実行することができるようになっている。これにより、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, when the press operation section of the ID error judgment switch 1310v provided on the main control board 1310, which is the operation unit, is pressed, notification can be executed according to the determination result of the consistency between the left game board 5AL, which is the first game board component, and the right game board 5AR, which is the second game board component. This allows for immediate detection of a mismatch between the left game board 5AL and the right game board 5AR, preventing the execution of incomplete effects when the left game board 5AL and the right game board 5AR are mismatched. Therefore, a decline in the enjoyment of the game can be suppressed.

E2:
IDエラーや未接続エラーの場合にエラー報知開始時期をIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部による押圧操作によって変更可能にする。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、分割遊技盤の組み合わせについて行った判定結果を、図309に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において行っても、主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドを図268に示した周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信し、図309に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1022の受信コマンド解析処理で解析しなければ、これを契機として、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡すことができず、IDエラー判定結果の報知を開始することできない。つまり、主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドを受信(解析)するまで、エラー対応1~エラー対応9が発生していても、その旨を報知するエラー報知開始時期を、遊技ホールの店員等の係員によるIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部の押圧操作によって変更することできるようになっている。
E2:
In the event of an ID error or disconnection error, the start time for error notification can be changed by pressing the ID error judgment switch 1310v. Specifically, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the judgment result for the combination of divided game boards in the ID judgment process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, if it does not receive the ID error judgment result notification start command from the main control board 1310 in the peripheral control unit command reception interrupt processing shown in Figure 268 and analyze it in the received command analysis processing of step S1022 in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, it will not be possible to pass the command classified as a notification display to the warning processing of step S1024 in the peripheral control unit steady-state processing of the peripheral control unit power-on processing, and will not be able to start notifying the ID error judgment result. In other words, until the command to start notifying the ID error judgment result is received (analyzed) from the main control board 1310, even if errors 1 to 9 have occurred, the start time for informing that fact can be changed by pressing the press operation part of the ID error judgment switch 1310v by an employee of the gaming hall or other staff member.

IDエラーや未接続エラーを電源投入後の任意のタイミングで知ることができる。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、分割遊技盤等の組み合わせについて行った判定結果を、図309に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において行っても、遊技オールの店員等の係員によるIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部への押圧操作により主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドを図268に示した周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信し、図309に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1022の受信コマンド解析処理で解析しなければ、これを契機として、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡すことができず、IDエラー判定結果の報知を開始することできない。換言すると、遊技ホールの店員等の係員は、パチンコ機1を電源投入後に、任意のタイミング(パチンコ機1のシステムが起動完了後における任意のタイミング)でIDエラーや未接続エラーを知ることができるようになっている。 ID errors and disconnection errors can be detected at any time after power-on. Specifically, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309 based on the determination result for combinations of split game boards, etc., the ID error determination result notification start command from the main control board 1310 is received in the peripheral control unit command reception interrupt processing shown in Figure 268 by pressing the ID error determination switch 1310v by an employee of the game store, and unless it is analyzed in the received command analysis processing in step S1022 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, the command to be classified as a notification display cannot be passed to the warning processing in step S1024 of the peripheral control unit steady-state processing of the peripheral control unit power-on processing, and the notification of the ID error determination result cannot be started. In other words, staff members at the amusement hall can become aware of ID errors or disconnection errors at any time after powering on the pachinko machine 1 (at any time after the pachinko machine 1's system has finished starting up).

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生していない場合、つまり図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合には、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)場合には、その旨を報知せず、専用の報知音がスピーカから流れないようになっている。 The peripheral control IC 1510a on the peripheral control board 1510, when error responses 1 to 9 are not occurring as shown in Figure 308(c) for the pachinko machine's behavior during an error, i.e., when the pachinko machine is operating normally (no error response), the corresponding action is "none," and therefore there is no special notification behavior for normal operation (no error response). In other words, when operating normally (no error response), no notification is given, and no special notification sound is emitted from the speaker.

パチンコ機1が電源投入されて、主制御基板1310に備えるIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部が押圧操作されると、これを契機として、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる制御により報知音(例えば、「ピー」)がスピーカから流れるようにしてもよい。 When the pachinko machine 1 is powered on and the press operation section of the ID error judgment switch 1310v on the main control board 1310 is pressed, this may trigger a notification sound (for example, a "beep") to be emitted from the speaker via control by the peripheral control IC 1510a on the peripheral control board 1510.

また、パチンコ機1が電源投入されて、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作されると、これを契機として、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる制御により報知音(例えば、「ピッピー」)がスピーカから流れるようにしてもよい。なお、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作することで設定変更を行っている場合には、RWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作するごとに周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる制御により報知音(例えば、「ピコ」、設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作された際に流れる報知音と同一音であってもよい。)がスピーカから流れるようにしてもよい。 Furthermore, when the pachinko machine 1 is powered on and the setting key is inserted into the setting key switch 1311a on the main control board 1310 and turned ON, this may trigger a notification sound (for example, "beep beep") to be emitted from the speaker via control by the peripheral control IC 1510a on the peripheral control board 1510. In addition, if the setting is changed by pressing the press operation part of the RWM switch 633d on the payout control board 633, a notification sound (for example, "beep," which may be the same sound as the notification sound emitted when the setting key is inserted into the setting key switch 1311a and turned ON) may be emitted from the speaker via control by the peripheral control IC 1510a on the peripheral control board 1510 each time the press operation part of the RWM switch 633d is pressed.

E3:
右側遊技盤5ARに予め決めた自己識別符号(ID)をハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付ける。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図305のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの8本のID設定端子を+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続してID設定値(11110000B)を割り付ける。
E3:
A predetermined self-identification code (ID) is assigned to the right-side game board 5AR via hardware (a hardware circuit). Specifically, the eight ID setting terminals of the parallel-to-serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC shown in Figure 305, which is provided on the right-side game board 5AR, are electrically connected to +5V or ground (GND, circuit ground) to assign the ID setting value (11110000B).

右側遊技盤5ARにハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付けたIDと判定用IDコードとを比較して同じであれば有効信号を出力する。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図305のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの反転QH端子から出力されるIDコード信号が図303の左側遊技盤5ALに備える周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510は、この入力されたIDコード信号から右側遊技盤5ARのIDを取得し、判定用IDコードである周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図308)を参照して判定(比較)する。分割遊技盤の組み合わせは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理で行われる。分割遊技盤の組み合わせが適合(整合)している場合には、図308(c)に示した他のIDが適合していることを条件として、状態1:正常となり、扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)、及び分割遊技盤5Aによる演出が進行される。周辺制御基板1510は、例えば、分割遊技盤5Aのサブ機能表示ユニット2250における所定のLEDを点灯する制御信号を、演出を進行する有効信号として、出力している。 The ID assigned to the right-side game board 5AR by hardware (by a hardware circuit) is compared with the judgment ID code, and if they match, an effective signal is output. Specifically, the ID code signal output from the inverted QH terminal of the parallel-to-serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC of the right-side game board 5AR (Figure 305) is input to the peripheral control board 1510 of the left-side game board 5AL (Figure 303). The peripheral control board 1510 obtains the ID of the right-side game board 5AR from this input ID code signal and makes a judgment (comparison) by referring to the combination table (Figure 308) that is pre-stored in the peripheral control ROM, which is the judgment ID code. The combination of the divided game boards is determined in the ID judgment process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing (Figure 309). If the combination of the split game boards is compatible (matches), and provided that the other IDs shown in Figure 308(c) are also compatible, the state becomes 1: Normal, and the door frame units (hereinafter sometimes referred to as "door frame units") such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450 installed on the door frame 3, and the split game board 5A, proceed with the performance. The peripheral control board 1510 outputs, for example, a control signal to light up a predetermined LED in the sub-function display unit 2250 of the split game board 5A, as an effective signal to proceed with the performance.

右側遊技盤5ARにハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付けたIDと判定用IDコードとを比較して同じでなければ有効信号を出力しない。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図305のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの反転QH端子から出力されるIDコード信号が図303の左側遊技盤5ALに備える周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510は、この入力されたIDコード信号から右側遊技盤5ARのIDを取得し、判定用IDコードである周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図308)を参照して判定(比較)する。分割遊技盤の組み合わせは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理で行われる。分割遊技盤の組み合わせが適合(整合)していない場合には、周辺制御基板1510は、例えば、図308(c)に示した状態2:IDエラー1となると、図311の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)において、分割遊技盤5Aのサブ機能表示ユニット2250における所定のLEDを点灯する制御信号を、演出を進行する有効信号として、出力せず、サブ機能表示ユニット2250を消灯(全消灯)する。 The ID assigned to the right-side game board 5AR by hardware (a hardware circuit) is compared with the judgment ID code, and if they are not the same, the valid signal is not output. Specifically, the ID code signal output from the inverted QH terminal of the parallel-to-serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC of the right-side game board 5AR (Figure 305) is input to the peripheral control board 1510 of the left-side game board 5AL (Figure 303). The peripheral control board 1510 obtains the ID of the right-side game board 5AR from this input ID code signal and makes a judgment (comparison) by referring to the combination table (Figure 308) that is pre-stored in the peripheral control ROM, which is the judgment ID code. The combination of the divided game boards is determined in the ID judgment process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing (Figure 309). If the combination of the split game boards is not compatible (matched), the peripheral control board 1510, for example, when it reaches state 2: ID error 1 as shown in Figure 308(c), will, in error response 1 (ID error 1 response) after power-on as shown in Figure 311, not output a control signal to light a predetermined LED on the sub-function display unit 2250 of the split game board 5A as an active signal to proceed with the performance, and will instead turn off (turn off all) the sub-function display unit 2250.

電源投入後の任意のタイミングで操作部を操作しても報知しない場合がある(正規IDである場合)。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生していない場合、つまり図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作されたことにより主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行っている場合には(この設定変更処理を完了するまでの所定期間が経過するまで)、正常動作(エラー対応なし)である旨の報知を行うことができないようになっている。また、図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合には、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)場合には、その旨を報知しない。 There are cases where operating the control unit at any time after power-on does not result in notification (if it is a valid ID). Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is configured not to notify that it is operating normally (no error response) if, as shown in Figure 308(c), error responses 1 to 9 have not occurred in the behavior of the pachinko machine during the error, that is, if the behavior of the pachinko machine during the error, as shown in Figure 308(c), is normal operation (no error response), and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is performing the setting change processing in step S37 of the main control side power-on processing (until a predetermined period has elapsed until this setting change processing is completed). In other words, if the system operates normally (without error handling), it will not send a notification.

なお、正規ID、IDエラー、未接続エラーを電源投入後の任意のタイミングで知るようにする場合、つまり図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)、エラー対応1~エラー対応9等のIDエラーや未接続エラーは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理という電源投入後に予め定められた期間により判定されていたが、電源投入後の任意のタイミングで知るようにしてもよい。具体的には、正規ID、IDエラーや未接続エラーは、図267に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理において、ID判定処理を行って判定してもよい。演出操作ユニットに関する正規ID、IDエラーや未接続エラーは、図267に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS演出操作ユニット情報取得処理において判定してもよい。いずれの場合であっても、図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合には、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)である場合には、その旨を報知しない。 Furthermore, if the system is configured to detect valid IDs, ID errors, and disconnection errors at any time after power-on, that is, the behavior of the pachinko machine during an error as shown in Figure 308(c)—normal operation (no error handling), ID errors such as error handling 1 to error handling 9, and disconnection errors—was determined by the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, which is a predetermined period after power-on. However, it may be configured to detect these errors at any time after power-on. Specifically, valid IDs, ID errors, and disconnection errors may be determined by the ID determination process in the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing shown in Figure 267. Valid IDs, ID errors, and disconnection errors related to the performance operation unit may be determined in the performance operation unit information acquisition process in step S of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing shown in Figure 267. In any case, if the behavior of the pachinko machine during an error as shown in Figure 308(c) is normal operation (no error handling), the response method is "none," and therefore there is no special notification method for normal operation (no error handling). In other words, if the system is functioning normally (without error handling), it will not notify you of this.

正規IDであると判別された場合にはその後に操作部を操作しても報知はされない。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、このタイミングにおいて、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作したとしても、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図256の主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や図257の主制御側タイマ割り込み処理を行っており、主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行うことができないため、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、正常動作(エラー対応なし)であるの旨の報知を行うことができないようになっている。 If the ID is determined to be legitimate, no notification will be issued even if the control unit is operated afterward. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003 in the power-on processing of the peripheral control unit shown in Figure 309, will not issue a notification if it determines that the state is 1: normal, i.e., a normal ID, as shown in Figure 308(c) (applicable method in the same figure: none). In other words, if the combination of the left and right game boards is determined to be normal within a predetermined period after power-on, and a normal ID is determined, the system will not subsequently check the state of the combination of the left and right game boards. Even if a setting key is inserted into the setting key switch 1311a on the main control board 1310 and the ON operation is performed at this time, the main control MPU 1310a on the main control board 1310 is performing the main control side main processing in the main control side power-on processing shown in Figure 256 and the main control side timer interrupt processing shown in Figure 257. Therefore, it cannot perform the setting change processing in step S37 of the main control side power-on processing. Consequently, the peripheral control IC 1510a on the peripheral control board 1510 cannot notify that normal operation (no error handling) is occurring.

正常IDでない(異常ID)と判別された場合には少なくとも正常IDとなるまで報知を継続する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態2:IDエラー1(図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、正常IDでない(異常ID)と判断した場合には、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換されるまで、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持されるようになっている。このような報知により、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)である状態のまま遊技を行い難くすることができる。 If an abnormal ID is detected, the notification will continue until the ID becomes normal. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, determines that the ID is not normal (abnormal ID), specifically state 2: ID error 1 (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315), and therefore the notification for error response 1 (ID error 1 response) is maintained until the product is replaced with a suitable ID after power-off, as shown in Figure 308(c). This notification makes it difficult to play games while the combination of the left and right game boards is incompatible (mismatched).

電源投入時の所定期間内に正常IDと判断した場合には、報知を行わないが、電源投入時の所定期間内に異常IDと判断した場合には、状態が変更された場合に報知態様を変更し得る。異常の場合には、正常になると報知態様を変更する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)のに対して、図308(c)の状態2:IDエラー1(図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図308(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合に報知が行われなくなる。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、不適合(不整合)であるとして異常IDである旨を伝える報知態様とならない。これにより、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの判定を電源投入時の所定期間内に限定することにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる演出の進行への処理負荷の低減に寄与することができる。 If a normal ID is determined to be present within a predetermined period after power-on, no notification is given. However, if an abnormal ID is determined to be present within a predetermined period after power-on, the notification method may be changed when the state changes. In the case of an abnormality, the notification method is changed when it becomes normal. Specifically, in the ID determination process of step S1003 in the power-on processing of the peripheral control unit shown in Figure 309, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 does not give a notification if it determines that the state is 1: normal, i.e., a normal ID (applicable method in the same figure: none). However, if it determines that the state is 2: ID error 1 (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315), i.e., an abnormal ID, the notification for this error response 1 (ID error 1 response) is maintained. The corrective method in Figure (c): after power-off and replacement with a compliant ID product, if the state is 1: normal, i.e., a normal ID, then the notification will no longer be given. In other words, if the combination of the left and right game boards is determined to be normal within a predetermined period after power-on, and a normal ID is determined, the system will not subsequently check the state of the combination of the left and right game boards. Even if the combination of the left and right game boards becomes incompatible (inconsistent), the system will not issue a notification indicating an abnormal ID due to the incompatibility (inconsistency). By limiting the determination of the combination of the left and right game boards to a predetermined period after power-on, this contributes to reducing the processing load on the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 for the progression of the game's effects.

一部の報知以外は報知を終了する。具体的には、例えば、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態2:IDエラー1(図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、周辺制御基板1510に実装される図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに履歴情報として保存する。この場合、日時と紐付けて保存される。そして、パチンコ機1の電源を遮断して左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正しいものを本体枠3に装着し、再びパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、例えば、演出表示装置又はサブ演出表示装置に「ID異常」という履歴を表示してもよいし、この履歴を所定期間又はパチンコ機1の電源が遮断されるまで表示してもよい。履歴を表示されながら、演出の進行を行うこととなる。 Except for some notifications, the notification will be terminated. Specifically, for example, in the ID determination process of step S1003 in the power-on processing of the peripheral control unit shown in Figure 309, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the ID is abnormal, in state 2: ID error 1 (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315), as shown in Figure 308(c), then it will save the information as history information in the built-in RAM of a real-time clock IC (not shown) mounted on the peripheral control board 1510. In this case, it will be saved linked to the date and time. Then, the power to the pachinko machine 1 is shut off, the correct combination of the left and right game boards is installed in the main frame 3, and when the power to the pachinko machine 1 is turned on again, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, determines that the state is 1: normal, i.e., a normal ID, as shown in Figure 308(c). In this case, for example, the history "ID abnormal" may be displayed on the performance display device or sub-performance display device, or this history may be displayed for a predetermined period or until the power to the pachinko machine 1 is shut off. The performance will proceed while the history is displayed.

一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。具体的には、例えば、異常な状態から正常な状態に戻すには、遊技盤を外して修正する行為が発生するため、このときにパチンコ機の電源を遮断し(落とし)周辺制御基板への電源供給が遮断され、再び遊技盤を装着して再度パチンコ機の電源を投入する必要がある。パチンコ機が電源投入され周辺制御基板への電源が供給されると、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理により演出操作ユニットのID等の確認(以下、「ID確認」と記載する場合がある)を行うことができるため、パチンコ機の電源投入時において図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によるID確認と、パチンコ機の電源遮断時まで続く報知処理を行えば、それ以後についてはID確認や報知処理の制御をしなくても良い。 Once the system returns to normal, the notification method will not change even if it becomes abnormal again. Specifically, for example, to return from an abnormal state to a normal state, the game board must be removed and corrected. At this time, the power to the pachinko machine is shut off, cutting off the power supply to the peripheral control board. The game board must then be reinstalled, and the pachinko machine's power must be turned back on. Once the pachinko machine is powered on and power is supplied to the peripheral control board, the ID of the performance operation unit (hereinafter sometimes referred to as "ID confirmation") can be verified by the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309. Therefore, if the ID confirmation by the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, and the notification process that continues until the pachinko machine's power is shut off are performed at the time of power-on, then further control of ID confirmation and notification processing is not necessary thereafter.

つまり、パチンコ機1が電源投入されたまま任意のタイミングにおいて(パチンコ機1のシステムが起動完了して遊技の進行及び演出の進行を行うことができるようになっている状態において)、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を、図267に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるようにするとともに、演出操作ユニットを扉枠4の皿ユニット200に脱着する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度でも正常IDとして判断された演出操作ユニットを異常IDとなる他の演出操作ユニットへ交換したとき(または、異常IDの演出操作ユニットから正常IDの演出操作ユニットへ交換し、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度正常IDとして判断され再び異常IDの演出操作ユニットへ戻したとき)には、結果的に、実際には演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっていても、演出の進行が継続され、演出操作ユニットが異常IDであるという報知が行われない。したがって、一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。 In other words, while the pachinko machine 1 is powered on, at any given time (when the system of the pachinko machine 1 has finished starting up and is ready to proceed with the game and the effects), the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309 is repeatedly performed as one of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processes shown in Figure 267. Furthermore, when the effect operation unit is attached to or detached from the tray unit 200 of the door frame 4, if an effect operation unit that has been determined to have a normal ID at least once in the ID determination process that is repeatedly performed as one of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processes is replaced with another effect operation unit that has an abnormal ID (or, if an effect operation unit with an abnormal ID is replaced with an effect operation unit with a normal ID, and then determined to have a normal ID once in the ID determination process that is repeatedly performed as one of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processes is returned to the effect operation unit with an abnormal ID), the effect will continue to progress and no notification will be given that the effect operation unit has an abnormal ID, even if the combination of the effect operation unit and the divided game board is actually incompatible (inconsistent). Therefore, once the system returns to normal, the notification method will not change even if it becomes abnormal again.

E4:
不整合の場合は液晶で異常報知する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図310の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、演出表示装置1600に、黒色の背景に「電源復旧中」、「しばらくお待ちください」という報知文字を表示し、起動音楽が終了すると演出時の画像(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)を表示する。そして、図311の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、演出表示装置1600に、演出時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)の画像または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)の画像に「しばらくお待ちください」という報知文字を表示する。
E4:
In case of mismatch, an abnormality is notified on the LCD. Specifically, in the ID determination process of step S1003 in the power-on processing of the peripheral control unit shown in Figure 309, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the left game board and the right game board is incompatible (mismatched), for example, in error response 1 (ID error 1 response) at power-on shown in Figure 310, the performance display device 1600 displays the notification text "Power restoration in progress" and "Please wait" on a black background, and when the startup music ends, it displays an image of the performance (for example, when the performance progresses based on the game balls entering the various prize slots). Then, in error response 1 (ID error 1 response) after power-on shown in Figure 311, the performance display device 1600 displays the notification text "Please wait" on an image of the performance (for example, when the performance progresses based on the game balls entering the various prize slots) or an image of the waiting time (for example, when a demonstration is being performed or when a stopped image is displayed).

不整合の場合は演出制御手段による制御を行わない。具体的には、例えば、演出制御手段である周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図311の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aの制御対象となっている特定の扉枠ユニットの各種LED、及び遊技盤の各種LEDは消灯(全消灯)するとともに、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aの制御対象となっている遊技盤側可動体、及び遊技枠側可動体は原位置復帰などの動作なし(未動作)とする。 In the event of inconsistency, control by the performance control means will not be performed. Specifically, for example, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, which is the performance control means, determines in the ID determination process of step S1003 in the power-on processing of the peripheral control unit shown in Figure 309 that the combination of the left and right game boards is incompatible (inconsistent), then, for example, in the error response 1 (ID error 1 response) after power-on shown in Figure 311, the various LEDs of the specific door frame unit controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, and the various LEDs of the game board, will be turned off (all turned off), and the movable parts on the game board side and the movable parts on the game frame side, which are controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, will not perform any actions such as returning to their original positions (no operation).

不整合の場合は音声で異常報知する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図310の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、起動音楽の終了後に「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を7回流す。このような音声態様を繰り返し流す。そして、図311の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を7回流す。このような音声態様を繰り返し流す。 In case of mismatch, an abnormality will be announced by voice. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, will determine that the combination of the left and right game boards is incompatible (mismatched). For example, in error response 1 (ID error 1 response) at power-on shown in Figure 310, after the startup music ends, an announcement sound saying "Please call an attendant" will be played, followed by a predetermined error notification sound seven times. This voice pattern will be repeated. Then, in error response 1 (ID error 1 response) after power-on shown in Figure 311, an announcement sound saying "Please call an attendant" will be played, followed by a predetermined error notification sound seven times. This voice pattern will be repeated.

不整合の場合は扉枠のランプ(着脱可能とされる装飾部材に設けられるランプでもよいし、着脱不可能とされる装飾部材に設けられるランプでもよい)を異常時の態様で点灯する。具体的には、まず本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図313の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、扉枠ユニットの各種LEDを異常時の態様として赤色に点滅する。なお、扉枠ユニットの各種LEDは、扉枠3に着脱可能とされる各種ユニット(各種装飾部材)に設けられるもののほかに、扉枠3に取り付けられて固定される各種装飾部材に設けられるものでもよい。 In case of mismatch, the lamps on the door frame (which may be lamps provided on decorative members that are removable or lamps provided on decorative members that are not removable) will light up in an abnormal state. Specifically, the door frame 3, which is supported by the main frame 4 so as to be openable and closable, is fitted with door frame units such as the left door frame side unit 420, the right door frame side unit 430, the tray unit 200, and the door frame top unit 450 (hereinafter sometimes referred to as "door frame units"). In the ID determination process of step S1003 in the peripheral control board 1510 power-on process shown in Figure 309, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the left game board and the right game board is incompatible (mismatched), for example, in error response 1 (ID error 1 response) after power-on shown in Figure 313, the various LEDs on the door frame unit will blink red in an abnormal state. Furthermore, the various LEDs in the door frame unit may be provided not only on the various units (various decorative members) that are detachable from the door frame 3, but also on the various decorative members that are attached to and fixed to the door frame 3.

第2遊技盤側構成部が複数ある場合には一つでも正規IDでなければ複数の第2遊技盤側構成部全てを駆動しない。具体的には、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARがさらに上側と下側とに分割される、図307に示した右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとから構成される場合には、右上側遊技盤5ARTには自身を識別することができるID出力回路IDCTが設けられ、右下側遊技盤5ARUには自身を識別することができるID出力回路IDCUが設けられている。右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaと右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaとデイジーチェーン接続され、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaによる8ビットのシフトレジスタと、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaによる8ビットのシフトレジスタと、による16ビットのシフトレジスタとして動作することとなる。周辺制御基板1510には、前段の8ビットのシフトレジスタとなる右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaの各フリップフロップが保持する内容に続いて、後段の8ビットのシフトレジスタとなる右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaの各フリップフロップが保持する内容が1ビットずつ順番にシリアルデータとして入力される。周辺制御基板1510は、IDコード信号を取得して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの適合性(整合性)について判定することができる。右上側遊技盤と右下側遊技盤との組み合わせで、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを組み合わすはずが、右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤とを組み合わせた場合には、左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTとが適合(整合)している場合であっても、右上側遊技盤5ARTに設けられる各種LED、及び右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤に設けられる各種LEDは、消灯する(全消灯)状態とする。 If there are multiple components on the second game board side, all of the components on the second game board side will not be driven unless at least one of them has a valid ID. Specifically, if the right game board 5AR, which is a component on the second game board side, is further divided into an upper and lower part, and consists of the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU as shown in Figure 307, the upper right game board 5ART is provided with an ID output circuit IDCT that can identify itself, and the lower right game board 5ARU is provided with an ID output circuit IDCU that can identify itself. The parallel-to-serial conversion circuit IDCTa in the upper right game board 5ART and the parallel-to-serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU are daisy-chained together, and operate as a 16-bit shift register consisting of an 8-bit shift register by the parallel-to-serial conversion circuit IDCTa in the upper right game board 5ART and an 8-bit shift register by the parallel-to-serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU. The peripheral control board 1510 receives, one bit at a time, as serial data, following the contents held by each flip-flop in the parallel-to-serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU, which is the subsequent 8-bit shift register. The peripheral control board 1510 can acquire the ID code signal and determine the compatibility (inconsistency) between the left game board 5AL and the right game board 5AR. In a combination of the upper right game board and the lower right game board, if the upper right game board 5ART is to be combined with another lower right game board that is incompatible (inconsistent) with the upper right game board 5ART, then even if the left game board 5AL and the upper right game board 5ART are compatible (inconsistent), the various LEDs on the upper right game board 5ART, and the various LEDs on the other lower right game board that is incompatible (inconsistent) with the upper right game board 5ART, will be turned off (all LEDs turned off).

[小括F]
F1:
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に設けられて第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とを有する遊技盤側構成部と、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部との整合を判別する整合判別手段と、抽選条件の成立に基づいて抽選処理を実行する抽選手段と、抽選手段の抽選結果を表示する複数の表示部と、を備えている。整合判別手段によって不整合と判別された場合に、複数の表示部のうち一部の表示部における抽選結果の表示を規制する。
[Summary F]
F1:
The system comprises a game frame side component having an outer frame, a main frame that can be opened and closed on the outer frame, and a door frame that can be opened and closed on the main frame; a game board side component provided on the game frame side component and having a first game board side component and a second game board side component; a consistency determination means for determining consistency between the first game board side component and the second game board side component; a lottery means for executing a lottery process based on the fulfillment of lottery conditions; and a plurality of display units for displaying the lottery results of the lottery means. If a mismatch is determined by the consistency determination means, the display of the lottery results on some of the plurality of display units is restricted.

具体的には、例えば、遊技枠側構成部である本体枠4と、遊技枠側構成部である本体枠4に設けられて第1遊技盤側構成部である図302の左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である図302の右側遊技盤5ARとを有する遊技盤側構成部である図302の分割遊技盤5Aと、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの整合を判別する整合判別手段である図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理と、抽選条件の成立に基づいて抽選処理を実行する抽選手段である図257の主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理と、抽選手段である特別図柄及び特別電動役物制御処理の抽選結果を表示する複数の表示部である、主制御基板1310により制御される図302の機能表示ユニット1400と周辺制御基板1510により制御される図302のサブ機能表示ユニット2250と、を備えている。整合判別手段である図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によって不整合と判別された場合に、複数の表示部である、主制御基板1310により制御される機能表示ユニット1400と周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250とのうち一部の表示部である周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250における抽選結果の表示を規制する。例えば、図311の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、主制御基板1310により制御される機能表示ユニット1400は所定のLEDが点灯するのに対して、周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250は消灯(全消灯)する。なお、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合であると判別した場合に、周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250と演出表示装置1600との一方又は両方における抽選結果の表示を規制するようにしてもよく、この場合にはサブ機能表示ユニット2250を消灯したり、点滅発光を停止して所定の発光態様(例えば全点灯)で発光させたり、演出表示装置1600を消灯したり、演出表示装置1600に報知文字等(「係員をお呼び下さい」等)を表示して装飾図柄の変動表示を覆い隠すこと等、により抽選結果の表示を規制するようにしてもよい。 Specifically, for example, the main frame 4, which is a game frame side component; the divided game board 5A of Figure 302, which is a game board side component provided on the main frame 4, which is a game frame side component and has the left game board 5AL of Figure 302, which is a first game board side component, and the right game board 5AR of Figure 302, which is a second game board side component; and step S1 in the power-on processing of the peripheral control unit of Figure 309, which is a consistency determination means for determining the consistency between the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component. The system includes an ID determination process (003), a special symbol and special electric mechanism control process in step S114 of the main control-side timer interrupt process (Figure 257), which is a lottery means that executes a lottery process based on the fulfillment of the lottery conditions, and a plurality of display units that display the lottery results of the special symbol and special electric mechanism control process, which is the lottery means: a function display unit 1400 (Figure 302) controlled by the main control board 1310 and a sub-function display unit 2250 (Figure 302) controlled by the peripheral control board 1510. If the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on process (Figure 309), which is the consistency determination means, determines that there is a mismatch, the display of the lottery results on the sub-function display unit 2250 (controlled by the peripheral control board 1510), which is one of the plurality of display units, the function display unit 1400 (controlled by the main control board 1310 and the sub-function display unit 2250) controlled by the peripheral control board 1510, is restricted. For example, in error response 1 (ID error 1 response) after power-on as shown in Figure 311, the function display unit 1400 controlled by the main control board 1310 lights up a predetermined LED, while the sub-function display unit 2250 controlled by the peripheral control board 1510 turns off (all lights off). If it is determined that the left game board 5AL, which is the first game board component, and the right game board 5AR, which is the second game board component, are incompatible, the display of the lottery result on either or both of the sub-function display unit 2250 and the performance display device 1600 controlled by the peripheral control board 1510 may be restricted. In this case, the display of the lottery result may be restricted by turning off the sub-function display unit 2250, stopping the flashing light emission and making it emit light in a predetermined emission mode (e.g., all lights on), turning off the performance display device 1600, or displaying notification characters (e.g., "Please call an attendant") on the performance display device 1600 to cover the display of the changing decorative patterns.

このように、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合である場合には、抽選手段である図257の主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理の抽選結果を表示する複数の表示部である、主制御基板1310により制御される機能表示ユニット1400と周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250とのうち一部の表示部である周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250における抽選結果の表示が規制されるようになっている。これにより、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技興趣の低下を抑制することができる。 Thus, if there is a mismatch between the left game board 5AL, which is the first game board component, and the right game board 5AR, which is the second game board component, the display of the lottery results in the sub-function display unit 2250 controlled by the peripheral control board 1510 is restricted. This is because the sub-function display unit 2250, which is controlled by the peripheral control board 1510, is one of several display units that display the lottery results for the special symbols and special electric mechanism control processing in step S114 of the main control side timer interrupt processing shown in Figure 257, which is the lottery means. This allows for immediate detection of inconsistencies between the left-side game board 5AL (the first game board component) and the right-side game board 5AR (the second game board component). This prevents the execution of incomplete gameplay due to these inconsistencies, thus mitigating a decline in the enjoyment of the game.

F2:
第2遊技盤側構成部の接続状態を判別する接続判別手段をさらに備え、接続判別手段によって第2遊技盤側構成部が未接続状態であると判別された場合であっても複数の表示部における抽選結果の表示を規制しない。
F2:
The system further includes connection determination means for determining the connection status of the second game board component, and even if the connection determination means determines that the second game board component is not connected, the display of the lottery results on the multiple display units is not restricted.

具体的には、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARの接続状態を判別する接続判別手段である図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理をさらに備え(換言すると、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理は、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの整合を判別する整合判別手段としての機能と、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの接続状態を判別する接続判別手段としての機能と、を有している。)、接続判別手段である周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によって第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARが未接続状態であると判別された場合であっても複数の表示部である、主制御基板1310により制御される機能表示ユニット1400と周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250とにおける抽選結果の表示を規制しない。例えば、図311の電源投入後におけるエラー対応7(図308(c)における状態8:未接続エラー、右側遊技盤5ARとの接続確認不可)においては、主制御基板1310により制御される機能表示ユニット1400は所定のLEDが点灯するとともに、周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250は所定のLEDが点灯する。 Specifically, the system further includes an ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, which is a connection determination means for determining the connection status of the right-side game board 5AR, which is a component of the second game board side. (In other words, the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309 functions as a consistency determination means for determining the consistency between the left-side game board 5AL, which is a component of the first game board side, and the right-side game board 5AR, which is a component of the second game board side.) It has the function of a connection determination means for determining the connection status with the right-side game board 5AR, which is a component. Even if the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing, which is the connection determination means, determines that the right-side game board 5AR, which is a component of the second game board, is in an unconnected state, the display of the lottery results on the multiple display units, namely the function display unit 1400 controlled by the main control board 1310 and the sub-function display unit 2250 controlled by the peripheral control board 1510, is not restricted. For example, in the error response 7 after power-on in Figure 311 (state 8 in Figure 308(c): unconnected error, connection with the right-side game board 5AR cannot be confirmed), the function display unit 1400 controlled by the main control board 1310 lights up a predetermined LED, and the sub-function display unit 2250 controlled by the peripheral control board 1510 lights up a predetermined LED.

第1遊技盤側構成部は、遊技の進行を制御する遊技制御手段と、遊技制御手段からの信号に基づいて演出を制御する演出制御手段と、を備え、遊技制御手段は、複数の表示部のうち第1表示部を制御して抽選結果を表示させ、演出制御手段は、複数の表示部のうち第2表示部を制御して抽選結果を表示させるものであり、整合判別手段によって不整合と判別された場合に、演出制御手段によって制御される第2表示部における抽選結果の表示を規制する一方で、遊技制御手段によって制御される第1表示部における抽選結果の表示を規制しない。 The first game board component comprises a game control means for controlling the progress of the game, and an effect control means for controlling the effects based on signals from the game control means. The game control means controls a first display unit among a plurality of display units to display the lottery results, and the effect control means controls a second display unit among a plurality of display units to display the lottery results. If an inconsistency is detected by the consistency determination means, the display of the lottery results on the second display unit controlled by the effect control means is restricted, while the display of the lottery results on the first display unit controlled by the game control means is not restricted.

具体的には、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALは、遊技の進行を制御する遊技制御手段である主制御基板1310と、遊技制御手段である主制御基板1310からの信号(各種コマンド)に基づいて演出を制御する演出制御手段である周辺制御基板1510と、を備え、遊技制御手段である主制御基板1310は、複数の表示部である、主制御基板1310により制御される機能表示ユニット1400と周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250とのうち一部の表示部である周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250のうち第1表示部である機能表示ユニット1400を制御して図257の主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理の抽選結果を表示させ、演出制御手段である周辺制御基板1510は、複数の表示部である、主制御基板1310により制御される機能表示ユニット1400と周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250とのうち一部の表示部である周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250のうち第2表示部であるサブ機能表示ユニット2250を制御して図257の主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理の抽選結果を図257の主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において送信されたコマンドを受信し、この受信したコマンドに基づいて抽選結果を表示させるものであり、整合判別手段である図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によって不整合と判別された場合に、演出制御手段である周辺制御基板1510によって制御される第2表示部であるサブ機能表示ユニット2250における抽選結果の表示を規制する一方で、遊技制御手段である主制御基板1310によって制御される第1表示部である機能表示ユニット1400における抽選結果の表示を規制しない。例えば、図311の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250は消灯(全消灯)するのに対して、主制御基板1310により制御される機能表示ユニット1400は所定のLEDが点灯する。 Specifically, the left-side game board 5AL, which is the first game board component, comprises a main control board 1310, which is a game control means for controlling the progress of the game, and a peripheral control board 1510, which is a performance control means for controlling the performance based on signals (various commands) from the main control board 1310, which is the game control means. The main control board 1310, which is the game control means, comprises a plurality of display units: a function display unit 1400 controlled by the main control board 1310 and a sub-function display unit 2 controlled by the peripheral control board 1510. The peripheral control board 1510, which is a display unit of the peripheral control board 1510, controls the first display unit of the sub-function display unit 2250, which is controlled by the peripheral control board 1510, which is a display unit of the 250, to display the lottery results of the special symbols and special electric mechanism control process in step S114 of the main control side timer interrupt processing in Figure 257. The peripheral control board 1510, which is a performance control means, controls the function display unit 1400, which is a sub-function display unit controlled by the peripheral control board 1510, which is a multi-display unit, which is controlled by the main control board 1310. The sub-function display unit 2250, which is the second display unit of the sub-function display unit 2250 controlled by the peripheral control board 1510, which is a part of the display unit 2250, is controlled to receive a command sent in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process of Figure 257, which is the main control side timer interrupt process of Figure 257, regarding the lottery result of the special symbol and special electric prize control process in step S114, and displays the lottery result based on this received command. If an inconsistency is determined by the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of Figure 309, which is the consistency determination means, the display of the lottery result on the sub-function display unit 2250, which is the second display unit controlled by the peripheral control board 1510, which is the performance control means, is restricted, while the display of the lottery result on the function display unit 1400, which is the first display unit controlled by the main control board 1310, which is the game control means, is not restricted. For example, in error response 1 (ID error 1 response) after power-on as shown in Figure 311, the sub-function display unit 2250 controlled by the peripheral control board 1510 turns off (all lights off), while the function display unit 1400 controlled by the main control board 1310 illuminates a predetermined LED.

F3:
右側遊技盤5ARに予め決めた自己識別符号(ID)をハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付ける。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図305のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの8本のID設定端子を+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続してID設定値(11110000B)を割り付ける。
F3:
A predetermined self-identification code (ID) is assigned to the right-side game board 5AR via hardware (a hardware circuit). Specifically, the eight ID setting terminals of the parallel-to-serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC shown in Figure 305, which is provided on the right-side game board 5AR, are electrically connected to +5V or ground (GND, circuit ground) to assign the ID setting value (11110000B).

右側遊技盤5ARにハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付けたIDと判定用IDコードとを比較して同じであれば有効信号を出力する。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図305のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの反転QH端子から出力されるIDコード信号が図303の左側遊技盤5ALに備える周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510は、この入力されたIDコード信号から右側遊技盤5ARのIDを取得し、判定用IDコードである周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図308)を参照して判定(比較)する。分割遊技盤の組み合わせは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理で行われる。分割遊技盤の組み合わせが適合(整合)している場合には、図308(c)に示した他のIDが適合していることを条件として、状態1:正常となり、扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)、及び分割遊技盤5Aによる演出が進行される。周辺制御基板1510は、例えば、分割遊技盤5Aのサブ機能表示ユニット2250における所定のLEDを点灯する制御信号を、演出を進行する有効信号として、出力している。 The ID assigned to the right-side game board 5AR by hardware (by a hardware circuit) is compared with the judgment ID code, and if they match, an effective signal is output. Specifically, the ID code signal output from the inverted QH terminal of the parallel-to-serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC of the right-side game board 5AR (Figure 305) is input to the peripheral control board 1510 of the left-side game board 5AL (Figure 303). The peripheral control board 1510 obtains the ID of the right-side game board 5AR from this input ID code signal and makes a judgment (comparison) by referring to the combination table (Figure 308) that is pre-stored in the peripheral control ROM, which is the judgment ID code. The combination of the divided game boards is determined in the ID judgment process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing (Figure 309). If the combination of the split game boards is compatible (matches), and provided that the other IDs shown in Figure 308(c) are also compatible, the state becomes 1: Normal, and the door frame units (hereinafter sometimes referred to as "door frame units") such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450 installed on the door frame 3, and the split game board 5A, proceed with the performance. The peripheral control board 1510 outputs, for example, a control signal to light up a predetermined LED in the sub-function display unit 2250 of the split game board 5A, as an effective signal to proceed with the performance.

右側遊技盤5ARにハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付けたIDと判定用IDコードとを比較して同じでなければ有効信号を出力しない。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図305のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの反転QH端子から出力されるIDコード信号が図303の左側遊技盤5ALに備える周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510は、この入力されたIDコード信号から右側遊技盤5ARのIDを取得し、判定用IDコードである周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図308)を参照して判定(比較)する。分割遊技盤の組み合わせは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理で行われる。分割遊技盤の組み合わせが適合(整合)していない場合には、周辺制御基板1510は、例えば、図308(c)に示した状態2:IDエラー1となると、図311の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)において、分割遊技盤5Aのサブ機能表示ユニット2250における所定のLEDを点灯する制御信号を、演出を進行する有効信号として、出力せず、サブ機能表示ユニット2250を消灯(全消灯)する。 The ID assigned to the right-side game board 5AR by hardware (a hardware circuit) is compared with the judgment ID code, and if they are not the same, the valid signal is not output. Specifically, the ID code signal output from the inverted QH terminal of the parallel-to-serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC of the right-side game board 5AR (Figure 305) is input to the peripheral control board 1510 of the left-side game board 5AL (Figure 303). The peripheral control board 1510 obtains the ID of the right-side game board 5AR from this input ID code signal and makes a judgment (comparison) by referring to the combination table (Figure 308) that is pre-stored in the peripheral control ROM, which is the judgment ID code. The combination of the divided game boards is determined in the ID judgment process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing (Figure 309). If the combination of the split game boards is not compatible (matched), the peripheral control board 1510, for example, when it reaches state 2: ID error 1 as shown in Figure 308(c), will, in error response 1 (ID error 1 response) after power-on as shown in Figure 311, not output a control signal to light a predetermined LED on the sub-function display unit 2250 of the split game board 5A as an active signal to proceed with the performance, and will instead turn off (turn off all) the sub-function display unit 2250.

電源投入後の任意のタイミングで操作部を操作しても報知しない場合がある(正規IDである場合)。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生していない場合、つまり図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作されたことにより主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行っている場合には(この設定変更処理を完了するまでの所定期間が経過するまで)、正常動作(エラー対応なし)である旨の報知を行うことができないようになっている。また、図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合には、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)場合には、その旨を報知しない。 There are cases where operating the control unit at any time after power-on does not result in notification (if it is a valid ID). Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is configured not to notify that it is operating normally (no error response) if, as shown in Figure 308(c), error responses 1 to 9 have not occurred in the behavior of the pachinko machine during the error, that is, if the behavior of the pachinko machine during the error, as shown in Figure 308(c), is normal operation (no error response), and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is performing the setting change processing in step S37 of the main control side power-on processing (until a predetermined period has elapsed until this setting change processing is completed). In other words, if the system operates normally (without error handling), it will not send a notification.

なお、正規ID、IDエラー、未接続エラーを電源投入後の任意のタイミングで知るようにする場合、つまり図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)、エラー対応1~エラー対応9等のIDエラーや未接続エラーは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理という電源投入後に予め定められた期間により判定されていたが、電源投入後の任意のタイミングで知るようにしてもよい。具体的には、正規ID、IDエラーや未接続エラーは、図267に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理において、ID判定処理を行って判定してもよい。演出操作ユニットに関する正規ID、IDエラーや未接続エラーは、図267に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS演出操作ユニット情報取得処理において判定してもよい。いずれの場合であっても、図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合には、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)である場合には、その旨を報知しない。 Furthermore, if the system is configured to detect valid IDs, ID errors, and disconnection errors at any time after power-on, that is, the behavior of the pachinko machine during an error as shown in Figure 308(c)—normal operation (no error handling), ID errors such as error handling 1 to error handling 9, and disconnection errors—was determined by the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, which is a predetermined period after power-on. However, it may be configured to detect these errors at any time after power-on. Specifically, valid IDs, ID errors, and disconnection errors may be determined by the ID determination process in the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing shown in Figure 267. Valid IDs, ID errors, and disconnection errors related to the performance operation unit may be determined in the performance operation unit information acquisition process in step S of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing shown in Figure 267. In any case, if the behavior of the pachinko machine during an error as shown in Figure 308(c) is normal operation (no error handling), the response method is "none," and therefore there is no special notification method for normal operation (no error handling). In other words, if the system is functioning normally (without error handling), it will not send a notification.

正規IDであると判別された場合にはその後に操作部を操作しても報知はされない。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、このタイミングにおいて、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作したとしても、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図256の主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や図257の主制御側タイマ割り込み処理を行っており、主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行うことができないため、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、正常動作(エラー対応なし)であるの旨の報知を行うことができないようになっている。 If the ID is determined to be legitimate, no notification will be issued even if the control unit is operated afterward. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003 in the power-on processing of the peripheral control unit shown in Figure 309, will not issue a notification if it determines that the state is 1: normal, i.e., a normal ID, as shown in Figure 308(c) (applicable method in the same figure: none). In other words, if the combination of the left and right game boards is determined to be normal within a predetermined period after power-on, and a normal ID is determined, the system will not subsequently check the state of the combination of the left and right game boards. Even if a setting key is inserted into the setting key switch 1311a on the main control board 1310 and the ON operation is performed at this time, the main control MPU 1310a on the main control board 1310 is performing the main control side main processing in the main control side power-on processing shown in Figure 256 and the main control side timer interrupt processing shown in Figure 257. Therefore, it cannot perform the setting change processing in step S37 of the main control side power-on processing. Consequently, the peripheral control IC 1510a on the peripheral control board 1510 cannot notify that normal operation (no error handling) is occurring.

正常IDでない(異常ID)と判別された場合には少なくとも正常IDとなるまで報知を継続する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態2:IDエラー1(図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、正常IDでない(異常ID)と判断した場合には、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換されるまで、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持されるようになっている。このような報知により、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)である状態のまま遊技を行い難くすることができる。 If an abnormal ID is detected, the notification will continue until the ID becomes normal. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, determines that the ID is not normal (abnormal ID), specifically state 2: ID error 1 (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315), and therefore the notification for error response 1 (ID error 1 response) is maintained until the product is replaced with a suitable ID after power-off, as shown in Figure 308(c). This notification makes it difficult to play games while the combination of the left and right game boards is incompatible (mismatched).

電源投入時の所定期間内に正常IDと判断した場合には、報知を行わないが、電源投入時の所定期間内に異常IDと判断した場合には、状態が変更された場合に報知態様を変更し得る。異常の場合には、正常になると報知態様を変更する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)のに対して、図308(c)の状態2:IDエラー1(図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図308(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合に報知が行われなくなる。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、不適合(不整合)であるとして異常IDである旨を伝える報知態様とならない。これにより、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの判定を電源投入時の所定期間内に限定することにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる演出の進行への処理負荷の低減に寄与することができる。 If a normal ID is determined to be present within a predetermined period after power-on, no notification is given. However, if an abnormal ID is determined to be present within a predetermined period after power-on, the notification method may be changed when the state changes. In the case of an abnormality, the notification method is changed when it becomes normal. Specifically, in the ID determination process of step S1003 in the power-on processing of the peripheral control unit shown in Figure 309, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 does not give a notification if it determines that the state is 1: normal, i.e., a normal ID (applicable method in the same figure: none). However, if it determines that the state is 2: ID error 1 (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315), i.e., an abnormal ID, the notification for this error response 1 (ID error 1 response) is maintained. The corrective method in Figure (c): after power-off and replacement with a compliant ID product, if the state is 1: normal, i.e., a normal ID, then the notification will no longer be given. In other words, if the combination of the left and right game boards is determined to be normal within a predetermined period after power-on, and a normal ID is determined, the system will not subsequently check the state of the combination of the left and right game boards. Even if the combination of the left and right game boards becomes incompatible (inconsistent), the system will not issue a notification indicating an abnormal ID due to the incompatibility (inconsistency). By limiting the determination of the combination of the left and right game boards to a predetermined period after power-on, this contributes to reducing the processing load on the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 for the progression of the game's effects.

一部の報知以外は報知を終了する。具体的には、例えば、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態2:IDエラー1(図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、周辺制御基板1510に実装される図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに履歴情報として保存する。この場合、日時と紐付けて保存される。そして、パチンコ機1の電源を遮断して左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正しいものを本体枠3に装着し、再びパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、例えば、演出表示装置又はサブ演出表示装置に「ID異常」という履歴を表示してもよいし、この履歴を所定期間又はパチンコ機1の電源が遮断されるまで表示してもよい。履歴を表示されながら、演出の進行を行うこととなる。 Except for some notifications, the notification will be terminated. Specifically, for example, in the ID determination process of step S1003 in the power-on processing of the peripheral control unit shown in Figure 309, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the ID is abnormal, in state 2: ID error 1 (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315), as shown in Figure 308(c), then it will save the information as history information in the built-in RAM of a real-time clock IC (not shown) mounted on the peripheral control board 1510. In this case, it will be saved linked to the date and time. Then, the power to the pachinko machine 1 is shut off, the correct combination of the left and right game boards is installed in the main frame 3, and when the power to the pachinko machine 1 is turned on again, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, determines that the state is 1: normal, i.e., a normal ID, as shown in Figure 308(c). In this case, for example, the history "ID abnormal" may be displayed on the performance display device or sub-performance display device, or this history may be displayed for a predetermined period or until the power to the pachinko machine 1 is shut off. The performance will proceed while the history is displayed.

一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。具体的には、例えば、異常な状態から正常な状態に戻すには、遊技盤を外して修正する行為が発生するため、このときにパチンコ機の電源を遮断し(落とし)周辺制御基板への電源供給が遮断され、再び遊技盤を装着して再度パチンコ機の電源を投入する必要がある。パチンコ機が電源投入され周辺制御基板への電源が供給されると、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理により演出操作ユニットのID等の確認(以下、「ID確認」と記載する場合がある)を行うことができるため、パチンコ機の電源投入時において図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によるID確認と、パチンコ機の電源遮断時まで続く報知処理を行えば、それ以後についてはID確認や報知処理の制御をしなくても良い。 Once the system returns to normal, the notification method will not change even if it becomes abnormal again. Specifically, for example, to return from an abnormal state to a normal state, the game board must be removed and corrected. At this time, the power to the pachinko machine is shut off, cutting off the power supply to the peripheral control board. The game board must then be reinstalled, and the pachinko machine's power must be turned back on. Once the pachinko machine is powered on and power is supplied to the peripheral control board, the ID of the performance operation unit (hereinafter sometimes referred to as "ID confirmation") can be verified by the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309. Therefore, if the ID confirmation by the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, and the notification process that continues until the pachinko machine's power is shut off are performed at the time of power-on, then further control of ID confirmation and notification processing is not necessary thereafter.

つまり、パチンコ機1が電源投入されたまま任意のタイミングにおいて(パチンコ機1のシステムが起動完了して遊技の進行及び演出の進行を行うことができるようになっている状態において)、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を、図267に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるようにするとともに、演出操作ユニットを扉枠4の皿ユニット200に脱着する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度でも正常IDとして判断された演出操作ユニットを異常IDとなる他の演出操作ユニットへ交換したとき(または、異常IDの演出操作ユニットから正常IDの演出操作ユニットへ交換し、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度正常IDとして判断され再び異常IDの演出操作ユニットへ戻したとき)には、結果的に、実際には演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっていても、演出の進行が継続され、演出操作ユニットが異常IDであるという報知が行われない。したがって、一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。 In other words, while the pachinko machine 1 is powered on, at any given time (when the system of the pachinko machine 1 has finished starting up and is ready to proceed with the game and the effects), the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309 is repeatedly performed as one of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processes shown in Figure 267. Furthermore, when the effect operation unit is attached to or detached from the tray unit 200 of the door frame 4, if an effect operation unit that has been determined to have a normal ID at least once in the ID determination process that is repeatedly performed as one of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processes is replaced with another effect operation unit that has an abnormal ID (or, if an effect operation unit with an abnormal ID is replaced with an effect operation unit with a normal ID, and then determined to have a normal ID once in the ID determination process that is repeatedly performed as one of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processes is returned to the effect operation unit with an abnormal ID), the effect will continue to progress and no notification will be given that the effect operation unit has an abnormal ID, even if the combination of the effect operation unit and the divided game board is actually incompatible (inconsistent). Therefore, once the system returns to normal, the notification method will not change even if it becomes abnormal again.

F4:
不整合の場合は液晶で異常報知する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図310の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、演出表示装置1600に、黒色の背景に「電源復旧中」、「しばらくお待ちください」という報知文字を表示し、起動音楽が終了すると演出時の画像(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)を表示する。そして、図311の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、演出表示装置1600に、演出時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)の画像または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)の画像に「しばらくお待ちください」という報知文字を表示する。
F4:
In case of mismatch, an abnormality is notified on the LCD. Specifically, in the ID determination process of step S1003 in the power-on processing of the peripheral control unit shown in Figure 309, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the left game board and the right game board is incompatible (mismatched), for example, in error response 1 (ID error 1 response) at power-on shown in Figure 310, the performance display device 1600 displays the notification text "Power restoration in progress" and "Please wait" on a black background, and when the startup music ends, it displays an image of the performance (for example, when the performance progresses based on the game balls entering the various prize slots). Then, in error response 1 (ID error 1 response) after power-on shown in Figure 311, the performance display device 1600 displays the notification text "Please wait" on an image of the performance (for example, when the performance progresses based on the game balls entering the various prize slots) or an image of the waiting time (for example, when a demonstration is being performed or when a stopped image is displayed).

不整合の場合は演出制御手段による制御を行わない。具体的には、例えば、演出制御手段である周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図311の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aの制御対象となっている扉枠ユニットの各種LED、及び遊技盤の各種LEDは消灯(全消灯)するとともに、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aの制御対象となっている遊技盤側可動体、及び遊技枠側可動体は原位置復帰などの動作なし(未動作)とする。 In the event of inconsistency, control by the performance control means will not be performed. Specifically, for example, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, which is the performance control means, determines in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309 that the combination of the left and right game boards is incompatible (inconsistent), then, for example, in the error response 1 (ID error 1 response) after power-on shown in Figure 311, the various LEDs on the door frame unit and the various LEDs on the game board, which are controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, will be turned off (all LEDs turned off), and the movable parts on the game board side and the movable parts on the game frame side, which are controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, will not perform any actions such as returning to their original positions (no operation).

不整合の場合は音声で異常報知する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図310の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、起動音楽の終了後に「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を7回流す。このような音声態様を繰り返し流す。そして、図311の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を7回流す。このような音声態様を繰り返し流す。 In case of mismatch, an abnormality will be announced by voice. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, will determine that the combination of the left and right game boards is incompatible (mismatched). For example, in error response 1 (ID error 1 response) at power-on shown in Figure 310, after the startup music ends, an announcement sound saying "Please call an attendant" will be played, followed by a predetermined error notification sound seven times. This voice pattern will be repeated. Then, in error response 1 (ID error 1 response) after power-on shown in Figure 311, an announcement sound saying "Please call an attendant" will be played, followed by a predetermined error notification sound seven times. This voice pattern will be repeated.

不整合の場合は扉枠のランプ(着脱可能とされる装飾部材に設けられるランプでもよいし、着脱不可能とされる装飾部材に設けられるランプでもよい)を異常時の態様で点灯する。具体的には、まず本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図313の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、扉枠ユニットの各種LEDを異常時の態様として赤色に点滅する。なお、扉枠ユニットの各種LEDは、扉枠3に着脱可能とされる各種ユニット(各種装飾部材)に設けられるもののほかに、扉枠3に取り付けられて固定される各種装飾部材に設けられるものでもよい。 In case of mismatch, the lamps on the door frame (which may be lamps provided on decorative members that are removable or lamps provided on decorative members that are not removable) will light up in an abnormal state. Specifically, the door frame 3, which is supported by the main frame 4 so as to be openable and closable, is fitted with door frame units such as the left door frame side unit 420, the right door frame side unit 430, the tray unit 200, and the door frame top unit 450 (hereinafter sometimes referred to as "door frame units"). In the ID determination process of step S1003 in the peripheral control board 1510 power-on process shown in Figure 309, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the left game board and the right game board is incompatible (mismatched), for example, in error response 1 (ID error 1 response) after power-on shown in Figure 313, the various LEDs on the door frame unit will blink red in an abnormal state. Furthermore, the various LEDs in the door frame unit may be provided not only on the various units (various decorative members) that are detachable from the door frame 3, but also on the various decorative members that are attached to and fixed to the door frame 3.

第2遊技盤側構成部が複数ある場合には一つでも正規IDでなければ複数の第2遊技盤側構成部全てを駆動しない。具体的には、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARがさらに上側と下側とに分割される、図307に示した右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとから構成される場合には、右上側遊技盤5ARTには自身を識別することができるID出力回路IDCTが設けられ、右下側遊技盤5ARUには自身を識別することができるID出力回路IDCUが設けられている。右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaと右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaとデイジーチェーン接続され、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaによる8ビットのシフトレジスタと、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaによる8ビットのシフトレジスタと、による16ビットのシフトレジスタとして動作することとなる。周辺制御基板1510には、前段の8ビットのシフトレジスタとなる右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaの各フリップフロップが保持する内容に続いて、後段の8ビットのシフトレジスタとなる右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaの各フリップフロップが保持する内容が1ビットずつ順番にシリアルデータとして入力される。周辺制御基板1510は、IDコード信号を取得して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの適合性(整合性)について判定することができる。右上側遊技盤と右下側遊技盤との組み合わせで、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを組み合わすはずが、右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤とを組み合わせた場合には、左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTとが適合(整合)している場合であっても、右上側遊技盤5ARTに設けられる各種LED、及び右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤に設けられる各種LEDは、消灯する(全消灯)状態とする。 If there are multiple components on the second game board side, all of the components on the second game board side will not be driven unless at least one of them has a valid ID. Specifically, if the right game board 5AR, which is a component on the second game board side, is further divided into an upper and lower part, and consists of the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU as shown in Figure 307, the upper right game board 5ART is provided with an ID output circuit IDCT that can identify itself, and the lower right game board 5ARU is provided with an ID output circuit IDCU that can identify itself. The parallel-to-serial conversion circuit IDCTa in the upper right game board 5ART and the parallel-to-serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU are daisy-chained together, and operate as a 16-bit shift register consisting of an 8-bit shift register by the parallel-to-serial conversion circuit IDCTa in the upper right game board 5ART and an 8-bit shift register by the parallel-to-serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU. The peripheral control board 1510 receives, one bit at a time, as serial data, following the contents held by each flip-flop in the parallel-to-serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU, which is the subsequent 8-bit shift register. The peripheral control board 1510 can acquire the ID code signal and determine the compatibility (inconsistency) between the left game board 5AL and the right game board 5AR. In a combination of the upper right game board and the lower right game board, if the upper right game board 5ART is to be combined with another lower right game board that is incompatible (inconsistent) with the upper right game board 5ART, then even if the left game board 5AL and the upper right game board 5ART are compatible (inconsistent), the various LEDs on the upper right game board 5ART, and the various LEDs on the other lower right game board that is incompatible (inconsistent) with the upper right game board 5ART, will be turned off (all LEDs turned off).

[小括G]
G1:
所定の動作態様で駆動する可動装飾体を有する遊技枠側構成部と、遊技枠側構成部に設けられて第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とを有する遊技盤側構成部と、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部との整合を判別する整合判別手段と、第2遊技盤側構成部に設けられる複数の発光体と、を備え、整合判別手段によって不整合と判別された場合に、第2遊技盤側構成部に設けられる複数の発光体の発光を規制するものであって、遊技枠側構成部に設けられる可動装飾体は、整合判別手段による判別の対象とされていないものの、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とが不整合であると判別した場合には駆動が規制される。
[Summary G]
G1:
The system comprises a game frame side component having a movable decorative body that is driven in a predetermined manner, a game board side component provided on the game frame side component and having a first game board side component and a second game board side component, a consistency determination means for determining consistency between the first game board side component and the second game board side component, and a plurality of light-emitting elements provided on the second game board side component, wherein the illumination of the plurality of light-emitting elements provided on the second game board side component is restricted when a mismatch is determined by the consistency determination means, and although the movable decorative body provided on the game frame side component is not subject to determination by the consistency determination means, its driving is restricted if it is determined that the first game board side component and the second game board side component are mismatched.

具体的には、例えば、本体枠4に遊技盤が装着され、本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。皿ユニット200には、演出操作ユニット300が備えられている。演出操作ユニット300は、図52に示した演出操作部301を備えており、所定の動作態様で駆動する可動装飾体となっている。扉枠3と本体枠4とから構成される遊技枠側構成部には、遊技盤側構成部として、遊技盤と、所定の動作態様で駆動する可動装飾体である演出操作部301を備える演出操作ユニット300と、が設けられている。 Specifically, for example, a game board is mounted on the main frame 4, and the door frame 3, which is supported by the main frame 4 so as to be openable and closable, is fitted with door frame units (hereinafter sometimes referred to as "door frame units") such as the left door frame side unit 420, the right door frame side unit 430, the tray unit 200, and the door frame top unit 450. The tray unit 200 is equipped with a performance operation unit 300. The performance operation unit 300 includes the performance operation section 301 shown in Figure 52 and is a movable decorative body that operates in a predetermined manner. The game frame side component, consisting of the door frame 3 and the main frame 4, includes, as the game board side component, a game board and a performance operation unit 300 equipped with a performance operation section 301, which is a movable decorative body that operates in a predetermined manner.

また、遊技枠側構成部である本体枠4に設けられて第1遊技盤側構成部である図302の左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である図302の右側遊技盤5ARとを有する遊技盤側構成部である図302の分割遊技盤5Aと、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの整合を判別する整合判別手段である図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理と、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARに設けられる複数の発光体である各種LEDと、を備えている。 Furthermore, the system includes a game board component, the divided game board 5A shown in Figure 302, which is provided on the main frame 4, the game frame component, and has a first game board component, the left game board 5AL shown in Figure 302, and a second game board component, the right game board 5AR shown in Figure 302; an ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, which is a consistency determination means for determining the consistency between the left game board 5AL, the first game board component, and the right game board 5AR, the second game board component; and various LEDs, which are multiple light-emitting elements, provided on the right game board 5AR, the second game board component.

この演出操作ユニット300には、自己を識別するためのIDが全く設けられず演出操作ユニット300がどの仕様においても共通して使用することができるものであり、図52に示した演出操作部301のような可動体が設けられている。演出操作ユニット300に設けられる演出操作部301のような可動体は、図310~図315に示した「遊技枠側可動体」に含まれるものとして扱われるようになっている。 This performance control unit 300 is not equipped with any ID for self-identification and can be used in common with any specification. It is equipped with a movable body such as the performance control section 301 shown in Figure 52. The movable body such as the performance control section 301 provided on the performance control unit 300 is treated as part of the "game frame side movable body" shown in Figures 310 to 315.

整合判別手段である周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によって不整合と判別された場合に、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARに設けられる複数の発光体である各種LEDの発光を規制するものであって、遊技枠側構成部である扉枠3に設けられる可動装飾体である演出操作ユニット300は、整合判別手段である周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理による判別の対象とされていないものの、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合であると判別した場合には駆動が規制される。例えば、図310の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、遊技枠側可動体が原位置復帰などの動作なし(未動作)となる。なお、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合であると判別した場合に、遊技枠側構成部である扉枠3に設けられる可動装飾体(この例では演出操作ユニット300)の駆動を規制する態様として、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが整合であると判別した場合とは異なる態様に制御するものであればよい。例えば、遊技枠側構成部である扉枠3に設けられる可動装飾体のうちの一部又は全部を特定の駆動態様(一定速度で回転駆動する等)で駆動させたり、遊技枠側構成部である扉枠3に設けられる可動装飾体のうちの一部又は全部を駆動されないように制御するものであってもよい。 If a mismatch is determined by the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing, which is the consistency determination means, the emission of various LEDs, which are multiple light-emitting elements provided on the right game board 5AR, which is the second game board side component, is restricted. The performance operation unit 300, which is a movable decorative element provided on the door frame 3, which is the game frame side component, is not subject to determination by the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing, which is the consistency determination means, but if it is determined that the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component, are mismatched, the drive is restricted. For example, in error response 1 (ID error 1 response) at power-on in Figure 310, the movable body on the game frame side does not perform any action such as returning to its original position (no operation). Furthermore, if it is determined that the left game board 5AL, which is the first game board component, and the right game board 5AR, which is the second game board component, are incompatible, the control of the movable decorative element (in this example, the performance operation unit 300) provided on the door frame 3, which is the game frame component, should be in a different manner than when it is determined that the left game board 5AL and the right game board 5AR are compatible. For example, some or all of the movable decorative elements provided on the door frame 3, which is the game frame component, may be driven in a specific driving manner (such as rotating at a constant speed), or some or all of the movable decorative elements provided on the door frame 3, which is the game frame component, may be controlled so that they are not driven.

このように、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合である場合には、整合判別手段である周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理による判別の対象とされていない遊技枠側構成部である扉枠3に設けられる可動装飾体である演出操作ユニット300の駆動が規制されるようになっている。これにより、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技興趣の低下を抑制することができる。 Thus, if the left game board 5AL, which is the first game board component, and the right game board 5AR, which is the second game board component, are inconsistent, the drive of the performance operation unit 300, which is a movable decorative element provided on the door frame 3, a game frame component that is not subject to determination by the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing (which is the consistency determination means), is restricted. This allows for immediate detection of the inconsistency between the left game board 5AL and the right game board 5AR, preventing the execution of incomplete performances due to the inconsistency. Therefore, a decline in the enjoyment of the game can be suppressed.

G2:
電源投入からの所定期間内に整合判別手段が整合と判別した場合には、その後に不整合となっても可動装飾体の駆動を規制しない。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの整合性を判定して、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが適合(整合)していると判別すると、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との適合性(整合性)を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、可動装飾体である演出操作ユニット300の駆動が規制されずに作動する。つまり、演出操作部301が所定の動作態様で(演出の進行に沿って)駆動されて作動することとなる。
G2:
If the alignment determination means determines alignment within a predetermined period after power-on, the driving of the movable decorative body will not be restricted even if misalignment occurs later. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines the alignment between the left game board 5AL, which is the first game board component, and the right game board 5AR, which is the second game board component, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309. If it determines that the combination of the left game board and the right game board is compatible (aligned), it does not determine the compatibility (alignment) between the left game board and the right game board at all thereafter. Even if the combination of the left game board and the right game board becomes incompatible (misaligned), the driving of the performance operation unit 300, which is the movable decorative body, will not be restricted and will operate. In other words, the performance operation unit 301 will be driven and operated in a predetermined operating mode (in accordance with the progress of the performance).

電源投入からの所定期間内に整合判別手段が不整合と判別した場合には、整合となったことに基づいて可動装飾体に関する規制を解除する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態2:IDエラー1(図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの整合性を判定して、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)していると判別すると、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図308(c)の状態1:正常、つまり第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの整合性を判定して、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが適合(整合)していると判別すると、報知が解除されるようになっている。 If the consistency determination means determines that there is a mismatch within a predetermined period from power-on, the restriction on the movable decorative body is released based on the determination that consistency has been achieved. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, determines the consistency between state 2: ID error 1 (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315), that is, the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component, and determines that the combination of the left game board and the right game board is inconsistent. If a mismatch is detected, the notification for Error Response 1 (ID Error 1 Response) is maintained. The corrective action shown in Figure (c) is as follows: after power cut-off and replacement with a compatible ID part, the system returns to State 1 in Figure 308(c): normal. This means the system determines the compatibility between the left game board 5AL (the first game board component) and the right game board 5AR (the second game board component). If the combination of the left and right game boards is determined to be compatible (matched), the notification is deactivated.

G3:
右側遊技盤5ARに予め決めた自己識別符号(ID)をハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付ける。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図305のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの8本のID設定端子を+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続してID設定値(11110000B)を割り付ける。
G3:
A predetermined self-identification code (ID) is assigned to the right-side game board 5AR via hardware (a hardware circuit). Specifically, the eight ID setting terminals of the parallel-to-serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC shown in Figure 305, which is provided on the right-side game board 5AR, are electrically connected to +5V or ground (GND, circuit ground) to assign the ID setting value (11110000B).

右側遊技盤5ARにハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付けたIDと判定用IDコードとを比較して同じであれば有効信号を出力する。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図305のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの反転QH端子から出力されるIDコード信号が図303の左側遊技盤5ALに備える周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510は、この入力されたIDコード信号から右側遊技盤5ARのIDを取得し、判定用IDコードである周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図308)を参照して判定(比較)する。分割遊技盤の組み合わせは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理で行われる。分割遊技盤の組み合わせが適合(整合)している場合には、図308(c)に示した他のIDが適合していることを条件として、状態1:正常となり、扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)、及び分割遊技盤5Aによる演出が進行される。周辺制御基板1510は、例えば、演出操作ユニット300に対して、演出操作部301が所定の動作態様で駆動されて作動する制御信号を、演出を進行する有効信号として、出力している。 The ID assigned to the right-side game board 5AR by hardware (by a hardware circuit) is compared with the judgment ID code, and if they match, an effective signal is output. Specifically, the ID code signal output from the inverted QH terminal of the parallel-to-serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC of the right-side game board 5AR (Figure 305) is input to the peripheral control board 1510 of the left-side game board 5AL (Figure 303). The peripheral control board 1510 obtains the ID of the right-side game board 5AR from this input ID code signal and makes a judgment (comparison) by referring to the combination table (Figure 308) that is pre-stored in the peripheral control ROM, which is the judgment ID code. The combination of the divided game boards is determined in the ID judgment process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing (Figure 309). If the combination of the divided game boards is compatible (matches), and provided that the other IDs shown in Figure 308(c) are also compatible, the state becomes 1: Normal, and the door frame units (hereinafter sometimes referred to as "door frame units") such as the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, tray unit 200, and door frame top unit 450, and the divided game board 5A, which are installed on the door frame 3, proceed with the performance. The peripheral control board 1510 outputs, for example, a control signal to the performance operation unit 300, which drives the performance operation section 301 to operate in a predetermined manner, as an effective signal to proceed with the performance.

右側遊技盤5ARにハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付けたIDと判定用IDコードとを比較して同じでなければ有効信号を出力しない。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図305のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの反転QH端子から出力されるIDコード信号が図303の左側遊技盤5ALに備える周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510は、この入力されたIDコード信号から右側遊技盤5ARのIDを取得し、判定用IDコードである周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図308)を参照して判定(比較)する。分割遊技盤の組み合わせは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理で行われる。分割遊技盤の組み合わせが適合(整合)していない場合には、周辺制御基板1510は、例えば、図308(c)に示した状態2:IDエラー1となると、図310の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)において、遊技枠側可動体が所定の動作態様で駆動されて作動する制御信号を、演出を進行する有効信号として、出力せず、遊技枠側可動体を原位置復帰などの動作なし(未動作)とする。 The ID assigned to the right-side game board 5AR by hardware (a hardware circuit) is compared with the judgment ID code, and if they are not the same, the valid signal is not output. Specifically, the ID code signal output from the inverted QH terminal of the parallel-to-serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC of the right-side game board 5AR (Figure 305) is input to the peripheral control board 1510 of the left-side game board 5AL (Figure 303). The peripheral control board 1510 obtains the ID of the right-side game board 5AR from this input ID code signal and makes a judgment (comparison) by referring to the combination table (Figure 308) that is pre-stored in the peripheral control ROM, which is the judgment ID code. The combination of the divided game boards is determined in the ID judgment process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing (Figure 309). If the combination of the divided game boards is not compatible (matched), the peripheral control board 1510, for example, when it reaches state 2: ID error 1 as shown in Figure 308(c), does not output a control signal as an effective signal to proceed with the performance, instead of driving and operating the movable body on the game frame side in a predetermined manner, as shown in error response 1 (ID error 1 response) after power-on in Figure 310. Instead, it does not perform any action such as returning the movable body on the game frame side to its original position (it does not operate).

電源投入後の任意のタイミングで操作部を操作しても報知しない場合がある(正規IDである場合)。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生していない場合、つまり図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作されたことにより主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行っている場合には(この設定変更処理を完了するまでの所定期間が経過するまで)、正常動作(エラー対応なし)である旨の報知を行うことができないようになっている。また、図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合には、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)場合には、その旨を報知しない。 There are cases where operating the control unit at any time after power-on does not result in notification (if it is a valid ID). Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is configured not to notify that it is operating normally (no error response) if, as shown in Figure 308(c), error responses 1 to 9 have not occurred in the behavior of the pachinko machine during the error, that is, if the behavior of the pachinko machine during the error, as shown in Figure 308(c), is normal operation (no error response), and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is performing the setting change processing in step S37 of the main control side power-on processing (until a predetermined period has elapsed until this setting change processing is completed). In other words, if the system operates normally (without error handling), it will not notify you of this.

なお、正規ID、IDエラー、未接続エラーを電源投入後の任意のタイミングで知るようにする場合、つまり図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)、エラー対応1~エラー対応9等のIDエラーや未接続エラーは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理という電源投入後に予め定められた期間により判定されていたが、電源投入後の任意のタイミングで知るようにしてもよい。具体的には、正規ID、IDエラーや未接続エラーは、図267に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理において、ID判定処理を行って判定してもよい。演出操作ユニットに関する正規ID、IDエラーや未接続エラーは、図267に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS演出操作ユニット情報取得処理において判定してもよい。いずれの場合であっても、図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合には、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)である場合には、その旨を報知しない。 Furthermore, if the system is configured to detect valid IDs, ID errors, and disconnection errors at any time after power-on, that is, the behavior of the pachinko machine during an error as shown in Figure 308(c)—normal operation (no error handling), ID errors such as error handling 1 to error handling 9, and disconnection errors—was determined by the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, which is a predetermined period after power-on. However, it may be configured to detect these errors at any time after power-on. Specifically, valid IDs, ID errors, and disconnection errors may be determined by the ID determination process in the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing shown in Figure 267. Valid IDs, ID errors, and disconnection errors related to the performance operation unit may be determined in the performance operation unit information acquisition process in step S of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing shown in Figure 267. In any case, if the behavior of the pachinko machine during an error as shown in Figure 308(c) is normal operation (no error handling), the response method is "none," and therefore there is no special notification method for normal operation (no error handling). In other words, if the system is functioning normally (without error handling), it will not notify you of this.

正規IDであると判別された場合にはその後に操作部を操作しても報知はされない。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、このタイミングにおいて、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作したとしても、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図256の主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や図257の主制御側タイマ割り込み処理を行っており、主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行うことができないため、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、正常動作(エラー対応なし)であるの旨の報知を行うことができないようになっている。 If the ID is determined to be legitimate, no notification will be issued even if the control unit is operated afterward. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003 in the power-on processing of the peripheral control unit shown in Figure 309, will not issue a notification if it determines that the state is 1: normal, i.e., a normal ID, as shown in Figure 308(c) (applicable method in the same figure: none). In other words, if the combination of the left and right game boards is determined to be normal within a predetermined period after power-on, and a normal ID is determined, the system will not subsequently check the state of the combination of the left and right game boards. Even if a setting key is inserted into the setting key switch 1311a on the main control board 1310 and the ON operation is performed at this time, the main control MPU 1310a on the main control board 1310 is performing the main control side main processing in the main control side power-on processing shown in Figure 256 and the main control side timer interrupt processing shown in Figure 257. Therefore, it cannot perform the setting change processing in step S37 of the main control side power-on processing. Consequently, the peripheral control IC 1510a on the peripheral control board 1510 cannot notify that normal operation (no error handling) is occurring.

正常IDでない(異常ID)と判別された場合には少なくとも正常IDとなるまで報知を継続する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態2:IDエラー1(図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、正常IDでない(異常ID)と判断した場合には、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換されるまで、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持されるようになっている。このような報知により、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)である状態のまま遊技を行い難くすることができる。 If an abnormal ID is detected, the notification will continue until the ID becomes normal. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, determines that the ID is not normal (abnormal ID), specifically state 2: ID error 1 (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315), and therefore the notification for error response 1 (ID error 1 response) is maintained until the product is replaced with a suitable ID after power-off, as shown in Figure 308(c). This notification makes it difficult to play games while the combination of the left and right game boards is incompatible (mismatched).

電源投入時の所定期間内に正常IDと判断した場合には、報知を行わないが、電源投入時の所定期間内に異常IDと判断した場合には、状態が変更された場合に報知態様を変更し得る。異常の場合には、正常になると報知態様を変更する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)のに対して、図308(c)の状態2:IDエラー1(図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図308(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合に報知が行われなくなる。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、不適合(不整合)であるとして異常IDである旨を伝える報知態様とならない。これにより、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの判定を電源投入時の所定期間内に限定することにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる演出の進行への処理負荷の低減に寄与することができる。 If a normal ID is determined to be present within a predetermined period after power-on, no notification is given. However, if an abnormal ID is determined to be present within a predetermined period after power-on, the notification method may be changed when the state changes. In the case of an abnormality, the notification method is changed when it becomes normal. Specifically, in the ID determination process of step S1003 in the power-on processing of the peripheral control unit shown in Figure 309, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 does not give a notification if it determines that the state is 1: normal, i.e., a normal ID (applicable method in the same figure: none). However, if it determines that the state is 2: ID error 1 (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315), i.e., an abnormal ID, the notification for this error response 1 (ID error 1 response) is maintained. The corrective method in Figure (c): after power-off and replacement with a compliant ID product, if the state is 1: normal, i.e., a normal ID, then the notification will no longer be given. In other words, if the combination of the left and right game boards is determined to be normal within a predetermined period after power-on, and a normal ID is determined, the system will not subsequently check the state of the combination of the left and right game boards. Even if the combination of the left and right game boards becomes incompatible (inconsistent), the system will not issue a notification indicating an abnormal ID due to the incompatibility (inconsistency). By limiting the determination of the combination of the left and right game boards to a predetermined period after power-on, this contributes to reducing the processing load on the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 for the progression of the game's effects.

一部の報知以外は報知を終了する。具体的には、例えば、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態2:IDエラー1(図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、周辺制御基板1510に実装される図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに履歴情報として保存する。この場合、日時と紐付けて保存される。そして、パチンコ機1の電源を遮断して左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正しいものを本体枠3に装着し、再びパチンコ機1の電源が投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、例えば、演出表示装置又はサブ演出表示装置に「ID異常」という履歴を表示してもよいし、この履歴を所定期間又はパチンコ機1の電源が遮断されるまで表示してもよい。履歴を表示されながら、演出の進行を行うこととなる。 Except for some notifications, the notification will be terminated. Specifically, for example, in the ID determination process of step S1003 in the power-on processing of the peripheral control unit shown in Figure 309, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the ID is abnormal, in state 2: ID error 1 (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315), as shown in Figure 308(c), then it will save the information as history information in the built-in RAM of a real-time clock IC (not shown) mounted on the peripheral control board 1510. In this case, it will be saved linked to the date and time. Then, the power to the pachinko machine 1 is shut off, the correct combination of the left and right game boards is installed in the main frame 3, and when the power to the pachinko machine 1 is turned on again, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process shown in Figure 309, determines that the state is 1: normal, i.e., a normal ID, as shown in Figure 308(c). In this case, for example, the history "ID abnormal" may be displayed on the performance display device or sub-performance display device, or this history may be displayed for a predetermined period or until the power to the pachinko machine 1 is shut off. The performance will proceed while the history is displayed.

一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。具体的には、例えば、異常な状態から正常な状態に戻すには、遊技盤を外して修正する行為が発生するため、このときにパチンコ機の電源を遮断し(落とし)周辺制御基板への電源供給が遮断され、再び遊技盤を装着して再度パチンコ機の電源を投入する必要がある。パチンコ機が電源投入され周辺制御基板への電源が供給されると、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理により演出操作ユニットのID等の確認(以下、「ID確認」と記載する場合がある)を行うことができるため、パチンコ機の電源投入時において図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によるID確認と、パチンコ機の電源遮断時まで続く報知処理を行えば、それ以後についてはID確認や報知処理の制御をしなくても良い。 Once the system returns to normal, the notification method will not change even if it becomes abnormal again. Specifically, for example, to return from an abnormal state to a normal state, the game board must be removed and corrected. At this time, the power to the pachinko machine is shut off, cutting off the power supply to the peripheral control board. The game board must then be reinstalled, and the pachinko machine's power must be turned back on. Once the pachinko machine is powered on and power is supplied to the peripheral control board, the ID of the performance operation unit (hereinafter sometimes referred to as "ID confirmation") can be verified by the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309. Therefore, if the ID confirmation by the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, and the notification process that continues until the pachinko machine's power is shut off are performed at the time of power-on, then further control of ID confirmation and notification processing is not necessary thereafter.

つまり、パチンコ機1が電源投入されたまま任意のタイミングにおいて(パチンコ機1のシステムが起動完了して遊技の進行及び演出の進行を行うことができるようになっている状態において)、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を、図267に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるようにするとともに、演出操作ユニットを扉枠4の皿ユニット200に脱着する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度でも正常IDとして判断された演出操作ユニットを異常IDとなる他の演出操作ユニットへ交換したとき(または、異常IDの演出操作ユニットから正常IDの演出操作ユニットへ交換し、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度正常IDとして判断され再び異常IDの演出操作ユニットへ戻したとき)には、結果的に、実際には演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっていても、演出の進行が継続され、演出操作ユニットが異常IDであるという報知が行われない。したがって、一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。 In other words, while the pachinko machine 1 is powered on, at any given time (when the system of the pachinko machine 1 has finished starting up and is ready to proceed with the game and the effects), the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309 is repeatedly performed as one of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processes shown in Figure 267. Furthermore, when the effect operation unit is attached to or detached from the tray unit 200 of the door frame 4, if an effect operation unit that has been determined to have a normal ID at least once in the ID determination process that is repeatedly performed as one of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processes is replaced with another effect operation unit that has an abnormal ID (or, if an effect operation unit with an abnormal ID is replaced with an effect operation unit with a normal ID, and then determined to have a normal ID once in the ID determination process that is repeatedly performed as one of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processes is returned to the effect operation unit with an abnormal ID), the effect will continue to progress and no notification will be given that the effect operation unit has an abnormal ID, even if the combination of the effect operation unit and the divided game board is actually incompatible (inconsistent). Therefore, once the system returns to normal, the notification method will not change even if it becomes abnormal again.

G4:
不整合の場合は液晶で異常報知する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図310の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、演出表示装置1600に、黒色の背景に「電源復旧中」、「しばらくお待ちください」という報知文字を表示し、起動音楽が終了すると演出時の画像(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)を表示する。そして、図311の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、演出表示装置1600に、演出時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)の画像または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)の画像に「しばらくお待ちください」という報知文字を表示する。
G4:
In case of mismatch, an abnormality is notified on the LCD. Specifically, in the ID determination process of step S1003 in the power-on processing of the peripheral control unit shown in Figure 309, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the left game board and the right game board is incompatible (mismatched), for example, in error response 1 (ID error 1 response) at power-on shown in Figure 310, the performance display device 1600 displays the notification text "Power restoration in progress" and "Please wait" on a black background, and when the startup music ends, it displays an image of the performance (for example, when the performance progresses based on the game balls entering the various prize slots). Then, in error response 1 (ID error 1 response) after power-on shown in Figure 311, the performance display device 1600 displays the notification text "Please wait" on an image of the performance (for example, when the performance progresses based on the game balls entering the various prize slots) or an image of the waiting time (for example, when a demonstration is being performed or when a stopped image is displayed).

不整合の場合は演出制御手段による制御を行わない。具体的には、例えば、演出制御手段である周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図311の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aの制御対象となっている扉枠ユニットの各種LED、及び遊技盤の各種LEDは消灯(全消灯)するとともに、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aの制御対象となっている遊技盤側可動体、及び遊技枠側可動体は原位置復帰などの動作なし(未動作)とする。 In the event of inconsistency, control by the performance control means will not be performed. Specifically, for example, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, which is the performance control means, determines in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309 that the combination of the left and right game boards is incompatible (inconsistent), then, for example, in the error response 1 (ID error 1 response) after power-on shown in Figure 311, the various LEDs on the door frame unit and the various LEDs on the game board, which are controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, will be turned off (all LEDs turned off), and the movable parts on the game board side and the movable parts on the game frame side, which are controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, will not perform any actions such as returning to their original positions (no operation).

不整合の場合は音声で異常報知する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図310の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、起動音楽の終了後に「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を7回流す。このような音声態様を繰り返し流す。そして、図311の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を7回流す。このような音声態様を繰り返し流す。 In case of mismatch, an abnormality will be announced by voice. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, will determine that the combination of the left and right game boards is incompatible (mismatched). For example, in error response 1 (ID error 1 response) at power-on shown in Figure 310, after the startup music ends, an announcement sound saying "Please call an attendant" will be played, followed by a predetermined error notification sound seven times. This voice pattern will be repeated. Then, in error response 1 (ID error 1 response) after power-on shown in Figure 311, an announcement sound saying "Please call an attendant" will be played, followed by a predetermined error notification sound seven times. This voice pattern will be repeated.

不整合の場合は扉枠のランプ(着脱可能とされる装飾部材に設けられるランプでもよいし、着脱不可能とされる装飾部材に設けられるランプでもよい)を異常時の態様で点灯する。具体的には、まず本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図313の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、扉枠ユニットの各種LEDを異常時の態様として赤色に点滅する。なお、扉枠ユニットの各種LEDは、扉枠3に着脱可能とされる各種ユニット(各種装飾部材)に設けられるもののほかに、扉枠3に取り付けられて固定される各種装飾部材に設けられるものでもよい。 In case of mismatch, the lamps on the door frame (which may be lamps provided on decorative members that are removable or lamps provided on decorative members that are not removable) will light up in an abnormal state. Specifically, the door frame 3, which is supported by the main frame 4 so as to be openable and closable, is fitted with door frame units such as the left door frame side unit 420, the right door frame side unit 430, the tray unit 200, and the door frame top unit 450 (hereinafter sometimes referred to as "door frame units"). In the ID determination process of step S1003 in the peripheral control board 1510 power-on process shown in Figure 309, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the left game board and the right game board is incompatible (mismatched), for example, in error response 1 (ID error 1 response) after power-on shown in Figure 313, the various LEDs on the door frame unit will blink red in an abnormal state. Furthermore, the various LEDs in the door frame unit may be provided not only on the various units (various decorative members) that are detachable from the door frame 3, but also on the various decorative members that are attached to and fixed to the door frame 3.

第2遊技盤側構成部が複数ある場合には一つでも正規IDでなければ複数の第2遊技盤側構成部全てを駆動しない。具体的には、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARがさらに上側と下側とに分割される、図307に示した右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとから構成される場合には、右上側遊技盤5ARTには自身を識別することができるID出力回路IDCTが設けられ、右下側遊技盤5ARUには自身を識別することができるID出力回路IDCUが設けられている。右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaと右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaとデイジーチェーン接続され、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaによる8ビットのシフトレジスタと、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaによる8ビットのシフトレジスタと、による16ビットのシフトレジスタとして動作することとなる。周辺制御基板1510には、前段の8ビットのシフトレジスタとなる右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaの各フリップフロップが保持する内容に続いて、後段の8ビットのシフトレジスタとなる右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaの各フリップフロップが保持する内容が1ビットずつ順番にシリアルデータとして入力される。周辺制御基板1510は、IDコード信号を取得して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの適合性(整合性)について判定することができる。右上側遊技盤と右下側遊技盤との組み合わせで、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを組み合わすはずが、右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤とを組み合わせた場合には、左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTとが適合(整合)している場合であっても、右上側遊技盤5ARTに設けられる各種LED、及び右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤に設けられる各種LEDは、消灯する(全消灯)状態とする。 If there are multiple components on the second game board side, all of the components on the second game board side will not be driven unless at least one of them has a valid ID. Specifically, if the right game board 5AR, which is a component on the second game board side, is further divided into an upper and lower part, and consists of the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU as shown in Figure 307, the upper right game board 5ART is provided with an ID output circuit IDCT that can identify itself, and the lower right game board 5ARU is provided with an ID output circuit IDCU that can identify itself. The parallel-to-serial conversion circuit IDCTa in the upper right game board 5ART and the parallel-to-serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU are daisy-chained together, and operate as a 16-bit shift register consisting of an 8-bit shift register by the parallel-to-serial conversion circuit IDCTa in the upper right game board 5ART and an 8-bit shift register by the parallel-to-serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU. The peripheral control board 1510 receives, one bit at a time, as serial data, following the contents held by each flip-flop in the parallel-to-serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU, which is the subsequent 8-bit shift register. The peripheral control board 1510 can acquire the ID code signal and determine the compatibility (inconsistency) between the left game board 5AL and the right game board 5AR. In a combination of the upper right game board and the lower right game board, if the upper right game board 5ART is to be combined with another lower right game board that is incompatible (inconsistent) with the upper right game board 5ART, then even if the left game board 5AL and the upper right game board 5ART are compatible (inconsistent), the various LEDs on the upper right game board 5ART, and the various LEDs on the other lower right game board that is incompatible (inconsistent) with the upper right game board 5ART, will be turned off (all LEDs turned off).

[小括H]
H1:
複数の枠発光手段を有する遊技盤側構成部と、遊技盤側構成部に設けられて第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とを有する遊技盤側構成部と、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部との整合を判別する整合判別手段と、第2遊技盤側構成部に設けられる複数の盤発光手段と、を備え、整合判別手段によって不整合と判別された場合に、第2遊技盤側構成部に設けられる複数の盤発光手段の発光を規制するものであって、遊技盤側構成部に設けられる複数の枠発光手段は、整合判別手段による判別の対象とされていないものの、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とが不整合であると判別した場合には少なくとも一部の発光が規制される。
[Summary H]
H1:
The system comprises a game board side component having multiple frame light-emitting means, a game board side component provided on the game board side component having a first game board side component and a second game board side component, a consistency determination means for determining consistency between the first game board side component and the second game board side component, and multiple board light-emitting means provided on the second game board side component. When the consistency determination means determines that there is a mismatch, the system restricts the illumination of the multiple board light-emitting means provided on the second game board side component. Although the multiple frame light-emitting means provided on the game board side component are not subject to determination by the consistency determination means, at least some of their illumination is restricted when it is determined that there is a mismatch between the first game board side component and the second game board side component.

具体的には、例えば、本体枠4に遊技盤が装着され、本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。皿ユニット200には、演出操作ユニット300が備えられている。演出操作ユニット300には、図53に示した各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)が実装される各種装飾基板(例えば、演出操作部外周装飾基板320、ボタン外装飾基板355、ボタン中装飾基板364など)が設けられている。扉枠3と本体枠4とから構成される遊技枠側構成部には、遊技盤側構成部として、遊技盤と、複数の枠発光手段である各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)を有する演出操作ユニット300と、が設けられている。 Specifically, for example, a game board is mounted on the main frame 4, and the door frame 3, which is supported by the main frame 4 so as to be openable and closable, is fitted with door frame units (hereinafter sometimes referred to as "door frame units") such as the left door frame side unit 420, the right door frame side unit 430, the tray unit 200, and the door frame top unit 450. The tray unit 200 is equipped with a performance operation unit 300. The performance operation unit 300 is provided with various decorative circuit boards (for example, the performance operation unit outer periphery decorative circuit board 320, the button outer decorative circuit board 355, the button inner decorative circuit board 364, etc.) on which various LEDs (for example, multiple LEDs 320a, LED 355a, LED 364a, etc.) shown in Figure 53 are mounted. The game frame side component, consisting of a door frame 3 and a main body frame 4, includes a game board side component, which comprises a game board and a performance operation unit 300 having multiple frame light-emitting means, such as various LEDs (for example, multiple LEDs 320a, 355a, 364a, etc.).

また、遊技枠側構成部である本体枠4に設けられて第1遊技盤側構成部である図302の左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である図302の右側遊技盤5ARとを有する遊技盤側構成部である図302の分割遊技盤5Aと、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの整合を判別する整合判別手段である図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理と、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARに設けられる複数の盤発光手段である各種LED(例えば、右側遊技盤5ARの後方に配置される右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットにおける装飾基板に実装される各種LED)と、を備えている。 Furthermore, the system includes a divided game board 5A, a game board component in Figure 302, which is provided on the main frame 4, a game frame component, and has a left game board 5AL in Figure 302, which is a first game board component, and a right game board 5AR in Figure 302, which is a second game board component; an ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing in Figure 309, which is a consistency determination means for determining the consistency between the left game board 5AL, which is the first game board component, and the right game board 5AR, which is the second game board component; and various LEDs, which are multiple board light-emitting means provided on the right game board 5AR, which is the second game board component (for example, various LEDs mounted on decorative substrates in various performance units housed in the right back box 3010R located behind the right game board 5AR).

この演出操作ユニット300には、自己を識別するためのIDが全く設けられず演出操作ユニット300がどの仕様においても共通して使用することができるものであり、図53に示した各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)が実装される各種装飾基板(例えば、演出操作部外周装飾基板320、ボタン外装飾基板355、ボタン中装飾基板364など)が設けられている。演出操作ユニット300に設けられる各種装飾基板(例えば、演出操作部外周装飾基板320、ボタン外装飾基板355、ボタン中装飾基板364など)に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)は、図310~図315に示した「扉枠ユニットの各種LED」に含まれるものとして扱われるようになっている。 This performance control unit 300 is not provided with any ID for self-identification and can be used in common with any specification. It is equipped with various decorative substrates (e.g., the performance control unit outer perimeter decorative substrate 320, the button outer decorative substrate 355, the button inner decorative substrate 364, etc.) on which various LEDs (e.g., multiple LEDs 320a, 355a, 364a, etc.) are mounted, as shown in Figure 53. The various LEDs (e.g., multiple LEDs 320a, 355a, 364a, etc.) mounted on the various decorative substrates provided on the performance control unit 300 are treated as part of the "various LEDs of the door frame unit" shown in Figures 310 to 315.

整合判別手段である周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によって不整合と判別された場合に、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARに設けられる複数の盤発光手段である右側遊技盤5ARの後方に配置される右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットにおける装飾基板に実装される各種LEDの発光を規制するものであって、遊技枠側構成部である扉枠3に設けられる複数の枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)は、整合判別手段である周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理による判別の対象とされていないものの、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合であると判別した場合には少なくとも一部(例えば、LED364a)の発光が規制される。例えば、図313の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、扉枠ユニットの各種LEDは、赤色に点滅するものの、演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)のうち一部のLED(例えば、LED364a)のみ消灯(全消灯)する。なお、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合であると判別した場合に、遊技枠側構成部である扉枠3に設けられる複数の枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)の発光を規制する態様として、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが整合であると判別した場合とは異なる態様に制御するものであればよい。例えば、遊技枠側構成部である扉枠3に設けられる複数の枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)のうちの一部又は全部のLEDを消灯したり、遊技枠側構成部である扉枠3に設けられる複数の枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)のうちの一部又は全部のLEDを特定の発光態様(赤色の点滅等)で発光させたりするようにしてもよい。 If a mismatch is determined by the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing, which is a consistency determination means, the emission of various LEDs mounted on decorative substrates in various performance units housed in the right rear box 3010R, which is a plurality of board light-emitting means provided on the right game board 5AR, which is a second game board side component, is restricted. Although various LEDs (for example, multiple LEDs 320a, LED 355a, LED 364a, etc.) mounted on various decorative substrates in the performance operation unit 300, which is a plurality of frame light-emitting means provided on the door frame 3, which is a game frame side component, are not subject to determination by the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing, which is a consistency determination means, if a mismatch is determined between the left game board 5AL, which is a first game board side component, and the right game board 5AR, which is a second game board side component, the emission of at least some of them (for example, LED 364a) is restricted. For example, in error response 1 (ID error 1 response) when the power is turned on in Figure 313, the various LEDs on the door frame unit blink red, but only some of the LEDs (for example, LED 364a) among the various LEDs (for example, multiple LEDs 320a, LED 355a, LED 364a, etc.) mounted on the various decorative boards in the performance operation unit 300 are turned off (all are turned off). Furthermore, if it is determined that the left game board 5AL, which is the first game board component, and the right game board 5AR, which is the second game board component, are incompatible, the mode of controlling the emission of various LEDs (for example, multiple LEDs 320a, LED 355a, LED 364a, etc.) mounted on various decorative substrates of the performance operation unit 300, which is a plurality of frame light-emitting means provided on the door frame 3, which is the game frame component, is different from the mode of control when it is determined that the left game board 5AL, which is the first game board component, and the right game board 5AR, which is the second game board component, are compatible. For example, some or all of the LEDs (e.g., multiple LEDs 320a, LED 355a, LED 364a, etc.) mounted on various decorative substrates of the performance operation unit 300, which is a component of the door frame 3 that is part of the game frame, may be turned off, or some or all of the LEDs (e.g., multiple LEDs 320a, LED 355a, LED 364a, etc.) mounted on various decorative substrates of the performance operation unit 300, which is a component of the game frame, may be made to light up in a specific pattern (e.g., flashing red).

このように、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合である場合には、整合判別手段である周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理による判別の対象とされていない枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)のうち一部(例えば、LED364a)の発光が規制されるようになっている。これにより、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技興趣の低下を抑制することができる。 Thus, when the left game board 5AL, which is the first game board component, and the right game board 5AR, which is the second game board component, are incompatible, the illumination of some of the various LEDs (for example, LED 364a) mounted on the various decorative substrates of the performance operation unit 300, which is the frame illumination means, is restricted. These LEDs are not subject to determination by the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing, which is the compatibility determination means. This allows for immediate detection of the incompatibility between the left game board 5AL and the right game board 5AR, preventing the execution of incomplete performances due to the incompatibility. Therefore, a decrease in the enjoyment of the game can be suppressed.

H2:
電源投入からの所定期間内に整合判別手段が整合と判別した場合には、その後に不整合となっても枠発光手段の発光を規制しない。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの整合性を判定して、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが適合(整合)していると判別すると、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との適合性(整合性)を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)の発光が規制されない。つまり、枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LEDが所定の発光態様で(演出の進行に沿って)発光することとなる。
H2:
If the alignment determination means determines alignment within a predetermined period after power-on, the illumination of the frame illumination means will not be restricted even if misalignment occurs later. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines the alignment between the left game board 5AL, which is the first game board component, and the right game board 5AR, which is the second game board component, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process shown in Figure 309. If it determines that the combination of the left game board and the right game board is compatible (aligned), it does not determine the compatibility (alignment) between the left game board and the right game board at all thereafter. Even if the combination of the left game board and the right game board becomes incompatible (misaligned), the illumination of the various LEDs (for example, multiple LEDs 320a, LED 355a, LED 364a, etc.) mounted on the various decorative substrates of the performance operation unit 300, which is the frame illumination means, will not be restricted. In other words, the various LEDs mounted on the various decorative substrates of the performance operation unit 300, which is the frame light-emitting means, will light up in a predetermined light-emitting pattern (in accordance with the progress of the performance).

電源投入からの所定期間内に整合判別手段が不整合と判別した場合には、整合となったことに基づいて盤発光手段及び枠発光手段に関する規制を解除する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態2:IDエラー1(図313~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの整合性を判定して、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)していると判別すると、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知(盤発光手段である右側遊技盤5ARの後方に配置される右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットにおける装飾基板に実装される各種LEDが遊技盤の各種LEDとして消灯(全消灯)するとともに、枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)のうち一部のLED(例えば、LED364a)のみ消灯(全消灯)する。)が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図308(c)の状態1:正常、つまり第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの整合性を判定して、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが適合(整合)していると判別すると、報知が解除されるようになっている。 If the consistency determination means determines that there is a mismatch within a predetermined period from power-on, the restrictions on the disc light-emitting means and frame light-emitting means are released based on the determination that consistency has been achieved. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, determines the consistency between state 2: ID error 1 (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 313 to 315), that is, the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component, and determines that the combination of the left game board and the right game board is incompatible (mismatched), then the notification of this error response 1 (ID error 1 response) is issued (implemented on the decorative board of the various performance units housed in the right back box 3010R, which is located behind the right game board 5AR, which is the disc light-emitting means). Various LEDs on the game board are turned off (all turned off), while some of the LEDs (e.g., LED 364a) on the various decorative circuit boards of the frame-illuminating performance control unit 300 (e.g., multiple LEDs 320a, LED 355a, LED 364a, etc.) are turned off (all turned off). The countermeasure shown in Figure (c): After power cut-off and replacement with a compatible ID part, the system determines the consistency between the left game board 5AL (the first game board component) and the right game board 5AR (the second game board component). If it determines that the combination of the left and right game boards is compatible (matched), the notification is canceled.

一度でも整合状態となった場合には、電源が遮断されるまでの間に再び不整合状態となっても盤発光手段と枠発光手段の発光を規制しない。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの整合性を判定して、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが適合(整合)していると判別すると、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との適合性(整合性)を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、盤発光手段である右側遊技盤5ARの後方に配置される右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットにおける装飾基板に実装される各種LEDが遊技盤の各種LEDとして発光が規制されないとともに、枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)の発光が規制されない。つまり、盤発光手段である右側遊技盤5ARの後方に配置される右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットにおける装飾基板に実装される各種LEDが遊技盤の各種LEDとして所定の発光態様で(演出の進行に沿って)発光するとともに、枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LEDが所定の発光態様で(演出の進行に沿って)発光することとなる。 Once a matched state is achieved, even if a mismatched state occurs again before the power is cut off, the illumination of the board light-emitting means and the frame light-emitting means will not be restricted. Specifically, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control control unit power-on process shown in Figure 309, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines the match between the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component. If it determines that the combination of the left game board and the right game board is compatible (matched), it does not determine the compatibility (match) between the left game board and the right game board at all thereafter. Even if the combination with the side game board becomes incompatible (inconsistent), the various LEDs mounted on the decorative boards of the various performance units housed in the right-side back box 3010R, which is positioned behind the right-side game board 5AR (the game board illumination means), will not have their illumination restricted as the LEDs of the game board. Similarly, the illumination of the various LEDs (for example, multiple LEDs 320a, 355a, 364a, etc.) mounted on the decorative boards of the performance operation unit 300 (the frame illumination means) will not be restricted. In other words, the various LEDs mounted on the decorative boards of the various performance units housed in the right-side back box 3010R, which is positioned behind the right-side game board 5AR (the game board illumination means), will illuminate in a predetermined illumination pattern (in accordance with the progression of the performance), and the various LEDs mounted on the decorative boards of the performance operation unit 300 (the frame illumination means) will also illuminate in a predetermined illumination pattern (in accordance with the progression of the performance).

H3:
右側遊技盤5ARに予め決めた自己識別符号(ID)をハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付ける。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図305のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの8本のID設定端子を+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続してID設定値(11110000B)を割り付ける。
H3:
A predetermined self-identification code (ID) is assigned to the right-side game board 5AR via hardware (a hardware circuit). Specifically, the eight ID setting terminals of the parallel-to-serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC shown in Figure 305, which is provided on the right-side game board 5AR, are electrically connected to +5V or ground (GND, circuit ground) to assign the ID setting value (11110000B).

右側遊技盤5ARにハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付けたIDと判定用IDコードとを比較して同じであれば有効信号を出力する。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図305のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの反転QH端子から出力されるIDコード信号が図303の左側遊技盤5ALに備える周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510は、この入力されたIDコード信号から右側遊技盤5ARのIDを取得し、判定用IDコードである周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図308)を参照して判定(比較)する。分割遊技盤の組み合わせは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理で行われる。分割遊技盤の組み合わせが適合(整合)している場合には、図308(c)に示した他のIDが適合していることを条件として、状態1:正常となり、扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)、及び分割遊技盤5Aによる演出が進行される。周辺制御基板1510は、例えば、演出操作ユニット300に対して、演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)を所定の発光態様で発光する制御信号を、演出を進行する有効信号として、出力している。 The ID assigned to the right-side game board 5AR by hardware (by a hardware circuit) is compared with the judgment ID code, and if they match, an effective signal is output. Specifically, the ID code signal output from the inverted QH terminal of the parallel-to-serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC of the right-side game board 5AR (Figure 305) is input to the peripheral control board 1510 of the left-side game board 5AL (Figure 303). The peripheral control board 1510 obtains the ID of the right-side game board 5AR from this input ID code signal and makes a judgment (comparison) by referring to the combination table (Figure 308) that is pre-stored in the peripheral control ROM, which is the judgment ID code. The combination of the divided game boards is determined in the ID judgment process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing (Figure 309). If the combination of the divided game boards is compatible (matches), and provided that the other IDs shown in Figure 308(c) are compatible, the state becomes 1: Normal, and the door frame units (hereinafter sometimes referred to as "door frame units") such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, and the divided game board 5A, which are installed on the door frame 3, proceed with the performance. The peripheral control board 1510 outputs, for example, a control signal to the performance operation unit 300 that causes various LEDs (e.g., multiple LEDs 320a, LED 355a, LED 364a, etc.) mounted on the various decorative boards of the performance operation unit 300 to emit light in a predetermined pattern, as an effective signal to proceed with the performance.

右側遊技盤5ARにハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付けたIDと判定用IDコードとを比較して同じでなければ有効信号を出力しない。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図305のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの反転QH端子から出力されるIDコード信号が図303の左側遊技盤5ALに備える周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510は、この入力されたIDコード信号から右側遊技盤5ARのIDを取得し、判定用IDコードである周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図308)を参照して判定(比較)する。分割遊技盤の組み合わせは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理で行われる。分割遊技盤の組み合わせが適合(整合)していない場合には、周辺制御基板1510は、例えば、図313(c)に示した状態2:IDエラー1となると、図313の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)において、演出操作ユニット300に対して、演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)のうち一部の発光に対する制御信号を、演出を進行する有効信号として、出力せず、この一部(例えば、LED364a)の発光を消灯(全消灯)とする。 The ID assigned to the right-side game board 5AR by hardware (a hardware circuit) is compared with the judgment ID code, and if they are not the same, the valid signal is not output. Specifically, the ID code signal output from the inverted QH terminal of the parallel-to-serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC of the right-side game board 5AR (Figure 305) is input to the peripheral control board 1510 of the left-side game board 5AL (Figure 303). The peripheral control board 1510 obtains the ID of the right-side game board 5AR from this input ID code signal and makes a judgment (comparison) by referring to the combination table (Figure 308) that is pre-stored in the peripheral control ROM, which is the judgment ID code. The combination of the divided game boards is determined in the ID judgment process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing (Figure 309). If the combination of the divided game boards is not compatible (matched), the peripheral control board 1510, for example, when state 2: ID error 1 as shown in Figure 313(c) occurs, in error response 1 (ID error 1 response) after power-on as shown in Figure 313, does not output a control signal to the performance operation unit 300 for the illumination of some of the various LEDs (for example, multiple LEDs 320a, LED 355a, LED 364a, etc.) mounted on the various decorative boards of the performance operation unit 300, as an effective signal to proceed with the performance. Instead, it turns off the illumination of this portion (for example, LED 364a) (all off).

電源投入後の任意のタイミングで操作部を操作しても報知しない場合がある(正規IDである場合)。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生していない場合、つまり図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作されたことにより主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行っている場合には(この設定変更処理を完了するまでの所定期間が経過するまで)、正常動作(エラー対応なし)である旨の報知を行うことができないようになっている。また、図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合には、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)場合には、その旨を報知しない。 There are cases where operating the control unit at any time after power-on does not result in notification (if it is a valid ID). Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is configured not to notify that it is operating normally (no error response) if, as shown in Figure 308(c), error responses 1 to 9 have not occurred in the behavior of the pachinko machine during the error, that is, if the behavior of the pachinko machine during the error, as shown in Figure 308(c), is normal operation (no error response), and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is performing the setting change processing in step S37 of the main control side power-on processing (until a predetermined period has elapsed until this setting change processing is completed). In other words, if the system operates normally (without error handling), it will not notify you of this.

なお、正規ID、IDエラー、未接続エラーを電源投入後の任意のタイミングで知るようにする場合、つまり図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)、エラー対応1~エラー対応9等のIDエラーや未接続エラーは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理という電源投入後に予め定められた期間により判定されていたが、電源投入後の任意のタイミングで知るようにしてもよい。具体的には、正規ID、IDエラーや未接続エラーは、図267に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理において、ID判定処理を行って判定してもよい。演出操作ユニットに関する正規ID、IDエラーや未接続エラーは、図267に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS演出操作ユニット情報取得処理において判定してもよい。いずれの場合であっても、図308(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合には、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)である場合には、その旨を報知しない。 Furthermore, if the system is configured to detect valid IDs, ID errors, and disconnection errors at any time after power-on, that is, the behavior of the pachinko machine during an error as shown in Figure 308(c)—normal operation (no error handling), ID errors such as error handling 1 to error handling 9, and disconnection errors—was determined by the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, which is a predetermined period after power-on. However, it may be configured to detect these errors at any time after power-on. Specifically, valid IDs, ID errors, and disconnection errors may be determined by the ID determination process in the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing shown in Figure 267. Valid IDs, ID errors, and disconnection errors related to the performance operation unit may be determined in the performance operation unit information acquisition process in step S of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing shown in Figure 267. In any case, if the behavior of the pachinko machine during an error as shown in Figure 308(c) is normal operation (no error handling), the response method is "none," and therefore there is no special notification method for normal operation (no error handling). In other words, if the system is functioning normally (without error handling), it will not notify you of this.

正規IDであると判別された場合にはその後に操作部を操作しても報知はされない。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、このタイミングにおいて、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作したとしても、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図256の主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や図257の主制御側タイマ割り込み処理を行っており、主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行うことができないため、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、正常動作(エラー対応なし)であるの旨の報知を行うことができないようになっている。 If the ID is determined to be legitimate, no notification will be issued even if the control unit is operated afterward. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003 in the power-on processing of the peripheral control unit shown in Figure 309, will not issue a notification if it determines that the state is 1: normal, i.e., a normal ID, as shown in Figure 308(c) (applicable method in the same figure: none). In other words, if the combination of the left and right game boards is determined to be normal within a predetermined period after power-on, and a normal ID is determined, the system will not subsequently check the state of the combination of the left and right game boards. Even if a setting key is inserted into the setting key switch 1311a on the main control board 1310 and the ON operation is performed at this time, the main control MPU 1310a on the main control board 1310 is performing the main control side main processing in the main control side power-on processing shown in Figure 256 and the main control side timer interrupt processing shown in Figure 257. Therefore, it cannot perform the setting change processing in step S37 of the main control side power-on processing. Consequently, the peripheral control IC 1510a on the peripheral control board 1510 cannot notify that normal operation (no error handling) is occurring.

正常IDでない(異常ID)と判別された場合には少なくとも正常IDとなるまで報知を継続する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態2:IDエラー1(図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、正常IDでない(異常ID)と判断した場合には、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換されるまで、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持されるようになっている。このような報知により、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)である状態のまま遊技を行い難くすることができる。 If an abnormal ID is detected, the notification will continue until the ID becomes normal. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, determines that the ID is not normal (abnormal ID), specifically state 2: ID error 1 (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315), and therefore the notification for error response 1 (ID error 1 response) is maintained until the product is replaced with a suitable ID after power-off, as shown in Figure 308(c). This notification makes it difficult to play games while the combination of the left and right game boards is incompatible (mismatched).

電源投入時の所定期間内に正常IDと判断した場合には、報知を行わないが、電源投入時の所定期間内に異常IDと判断した場合には、状態が変更された場合に報知態様を変更し得る。異常の場合には、正常になると報知態様を変更する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)のに対して、図308(c)の状態2:IDエラー1(図313~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図308(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合に報知が行われなくなる。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、不適合(不整合)であるとして異常IDである旨を伝える報知態様とならない。これにより、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの判定を電源投入時の所定期間内に限定することにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる演出の進行への処理負荷の低減に寄与することができる。 If a normal ID is determined to be present within a predetermined period after power-on, no notification is given. However, if an abnormal ID is determined to be present within a predetermined period after power-on, the notification method may be changed when the state changes. In the case of an abnormality, the notification method is changed when it becomes normal. Specifically, in the ID determination process of step S1003 in the power-on processing of the peripheral control unit shown in Figure 309, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 does not give a notification if it determines that the state is 1: normal, i.e., a normal ID, as shown in Figure 308(c) (applicable method in the same figure: none). However, if it determines that the state is 2: ID error 1 (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 313 to 315), i.e., an abnormal ID, the notification for this error response 1 (ID error 1 response) is maintained. The corrective method in Figure 308(c): after power-off and replacement with a compliant ID product, if the state is 1: normal, i.e., a normal ID, as shown in Figure 308(c), the notification will no longer be given. In other words, if the combination of the left and right game boards is determined to be normal within a predetermined period after power-on, and a normal ID is determined, the system will not subsequently check the state of the combination of the left and right game boards. Even if the combination of the left and right game boards becomes incompatible (inconsistent), the system will not issue a notification indicating an abnormal ID due to the incompatibility (inconsistency). By limiting the determination of the combination of the left and right game boards to a predetermined period after power-on, this contributes to reducing the processing load on the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 for the progression of the game's effects.

一部の報知以外は報知を終了する。具体的には、例えば、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態2:IDエラー1(図310~図315のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、周辺制御基板1510に実装される図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに履歴情報として保存する。この場合、日時と紐付けて保存される。そして、パチンコ機1の電源を遮断して左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正しいものを本体枠3に装着し、再びパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図308(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、例えば、演出表示装置又はサブ演出表示装置に「ID異常」という履歴を表示してもよいし、この履歴を所定期間又はパチンコ機1の電源が遮断されるまで表示してもよい。履歴を表示されながら、演出の進行を行うこととなる。 Except for some notifications, the notification will be terminated. Specifically, for example, in the ID determination process of step S1003 in the power-on processing of the peripheral control unit shown in Figure 309, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the ID is abnormal, in state 2: ID error 1 (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 310 to 315), as shown in Figure 308(c), then it will save the information as history information in the built-in RAM of a real-time clock IC (not shown) mounted on the peripheral control board 1510. In this case, it will be saved linked to the date and time. Then, the power to the pachinko machine 1 is shut off, the correct combination of the left and right game boards is installed in the main frame 3, and when the power to the pachinko machine 1 is turned on again, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, determines that the state is 1: normal, i.e., a normal ID, as shown in Figure 308(c). In this case, for example, the history "ID abnormal" may be displayed on the performance display device or sub-performance display device, or this history may be displayed for a predetermined period or until the power to the pachinko machine 1 is shut off. The performance will proceed while the history is displayed.

一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。具体的には、例えば、異常な状態から正常な状態に戻すには、遊技盤を外して修正する行為が発生するため、このときにパチンコ機の電源を遮断し(落とし)周辺制御基板への電源供給が遮断され、再び遊技盤を装着して再度パチンコ機の電源を投入する必要がある。パチンコ機が電源投入され周辺制御基板への電源が供給されると、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理により演出操作ユニットのID等の確認(以下、「ID確認」と記載する場合がある)を行うことができるため、パチンコ機の電源投入時において図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によるID確認と、パチンコ機の電源遮断時まで続く報知処理を行えば、それ以後についてはID確認や報知処理の制御をしなくても良い。 Once the system returns to normal, the notification method will not change even if it becomes abnormal again. Specifically, for example, to return from an abnormal state to a normal state, the game board must be removed and corrected. At this time, the power to the pachinko machine is shut off, cutting off the power supply to the peripheral control board. The game board must then be reinstalled, and the pachinko machine's power must be turned back on. Once the pachinko machine is powered on and power is supplied to the peripheral control board, the ID of the performance operation unit (hereinafter sometimes referred to as "ID confirmation") can be verified by the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309. Therefore, if the ID confirmation by the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, and the notification process that continues until the pachinko machine's power is shut off are performed at the time of power-on, then further control of ID confirmation and notification processing is not necessary thereafter.

つまり、パチンコ機1が電源投入されたまま任意のタイミングにおいて(パチンコ機1のシステムが起動完了して遊技の進行及び演出の進行を行うことができるようになっている状態において)、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を、図267に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるようにするとともに、演出操作ユニットを扉枠4の皿ユニット200に脱着する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度でも正常IDとして判断された演出操作ユニットを異常IDとなる他の演出操作ユニットへ交換したとき(または、異常IDの演出操作ユニットから正常IDの演出操作ユニットへ交換し、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度正常IDとして判断され再び異常IDの演出操作ユニットへ戻したとき)には、結果的に、実際には演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっていても、演出の進行が継続され、演出操作ユニットが異常IDであるという報知が行われない。したがって、一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。 In other words, while the pachinko machine 1 is powered on, at any given time (when the system of the pachinko machine 1 has finished starting up and is ready to proceed with the game and the effects), the ID determination process in step S1003 of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309 is repeatedly performed as one of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processes shown in Figure 267. Furthermore, when the effect operation unit is attached to or detached from the tray unit 200 of the door frame 4, if an effect operation unit that has been determined to have a normal ID at least once in the ID determination process that is repeatedly performed as one of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processes is replaced with another effect operation unit that has an abnormal ID (or, if an effect operation unit with an abnormal ID is replaced with an effect operation unit with a normal ID, and then determined to have a normal ID once in the ID determination process that is repeatedly performed as one of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processes is returned to the effect operation unit with an abnormal ID), the effect will continue to progress and no notification will be given that the effect operation unit has an abnormal ID, even if the combination of the effect operation unit and the divided game board is actually incompatible (inconsistent). Therefore, once the system returns to normal, the notification method will not change even if it becomes abnormal again.

H4:
不整合の場合は液晶で異常報知する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図313の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、演出表示装置1600に、黒色の背景に「電源復旧中」を表示後に、「遊技盤エラー発生」、「エラー番号:」、「遊技盤の接続エラー」、「電源を切ってから遊技盤を確認してください」という報知文字を表示し、パチンコ機の遊技盤接続エラー部分を点灯させた画像を表示する。そして、図314の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、演出表示装置1600に、黒色の背景に「遊技盤エラー発生」、「エラー番号:」、「遊技盤の接続エラー」、「電源を切ってから遊技盤を確認してください」という報知文字を表示し、パチンコ機の遊技盤接続エラー部分を点灯させた画像を表示する。
H4:
In case of mismatch, an abnormality is notified on the LCD. Specifically, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process shown in Figure 309, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the left game board and the right game board is incompatible (mismatched), for example, in error response 1 (ID error 1 response) at power-on shown in Figure 313, the display device 1600 displays "Power Restoring" on a black background, followed by notification characters such as "Game board error occurred,""Errornumber:,""Game board connection error," and "Please turn off the power and check the game board," and displays an image with the game board connection error part of the pachinko machine lit up. Then, in error response 1 (ID error 1 response) after power-on shown in Figure 314, the display device 1600 displays notification characters such as "Game board error occurred,""Errornumber:,""Game board connection error," and "Please turn off the power and check the game board," on a black background, and displays an image with the game board connection error part of the pachinko machine lit up.

不整合の場合は演出制御手段による制御を行わない。具体的には、例えば、演出制御手段である周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図314の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aの制御対象となっている扉枠ユニットの各種LEDは赤色に点滅し遊技盤の各種LEDは消灯(全消灯)するとともに、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aの制御対象となっている遊技枠側可動体は原位置復帰などの動作なし(未動作)とする。 In the event of inconsistency, control by the performance control means will not be performed. Specifically, for example, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, which is the performance control means, determines in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309 that the combination of the left and right game boards is incompatible (inconsistent), then, for example, in the error response 1 (ID error 1 response) after power-on shown in Figure 314, the various LEDs on the door frame unit controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 will blink red, the various LEDs on the game board will turn off (all off), and the movable parts on the game frame side controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 will not perform any actions such as returning to their original position (no operation).

不整合の場合は音声で異常報知する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図313の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、電源投入時における起動音楽がなく消音状態とし、その後、所定のエラー報知音を1回流し、「遊技盤の接続エラーが発生しました。電源を切ってから遊技盤を確認してください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。そして、図314の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、所定のエラー報知音を1回流し、「遊技盤の接続エラーが発生しました。電源を切ってから遊技盤を確認してください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。 In case of mismatch, an abnormality will be announced by voice. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 309, will determine that the combination of the left and right game boards is incompatible (mismatched). For example, in error response 1 (ID error 1 response) at power-on shown in Figure 313, the startup music at power-on will be muted, followed by a predetermined error notification sound once, and then an announcement sound stating, "A game board connection error has occurred. Please turn off the power and check the game boards." This voice pattern will be repeated. Then, in error response 1 (ID error 1 response) after power-on shown in Figure 314, a predetermined error notification sound will be played once, followed by an announcement sound stating, "A game board connection error has occurred. Please turn off the power and check the game boards." This voice pattern will be repeated.

不整合の場合は扉枠のランプ(着脱可能とされる装飾部材に設けられるランプでもよいし、着脱不可能とされる装飾部材に設けられるランプでもよい)を異常時の態様で点灯する。具体的には、まず本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図309の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図313の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、扉枠ユニットの各種LEDを異常時の態様として赤色に点滅する。なお、扉枠ユニットの各種LEDは、扉枠3に着脱可能とされる各種ユニット(各種装飾部材)に設けられるもののほかに、扉枠3に取り付けられて固定される各種装飾部材に設けられるものでもよい。 In case of mismatch, the lamps on the door frame (which may be lamps provided on decorative members that are removable or lamps provided on decorative members that are not removable) will light up in an abnormal state. Specifically, the door frame 3, which is supported by the main frame 4 so as to be openable and closable, is fitted with door frame units such as the left door frame side unit 420, the right door frame side unit 430, the tray unit 200, and the door frame top unit 450 (hereinafter sometimes referred to as "door frame units"). In the ID determination process of step S1003 in the peripheral control board 1510 power-on process shown in Figure 309, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the left game board and the right game board is incompatible (mismatched), for example, in error response 1 (ID error 1 response) after power-on shown in Figure 313, the various LEDs on the door frame unit will blink red in an abnormal state. Furthermore, the various LEDs in the door frame unit may be provided not only on the various units (various decorative members) that are detachable from the door frame 3, but also on the various decorative members that are attached to and fixed to the door frame 3.

第2遊技盤側構成部が複数ある場合には一つでも正規IDでなければ複数の第2遊技盤側構成部全てを駆動しない。具体的には、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARがさらに上側と下側とに分割される、図307に示した右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとから構成される場合には、右上側遊技盤5ARTには自身を識別することができるID出力回路IDCTが設けられ、右下側遊技盤5ARUには自身を識別することができるID出力回路IDCUが設けられている。右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaと右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaとデイジーチェーン接続され、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaによる8ビットのシフトレジスタと、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaによる8ビットのシフトレジスタと、による16ビットのシフトレジスタとして動作することとなる。周辺制御基板1510には、前段の8ビットのシフトレジスタとなる右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaの各フリップフロップが保持する内容に続いて、後段の8ビットのシフトレジスタとなる右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaの各フリップフロップが保持する内容が1ビットずつ順番にシリアルデータとして入力される。周辺制御基板1510は、IDコード信号を取得して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの適合性(整合性)について判定することができる。右上側遊技盤と右下側遊技盤との組み合わせで、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを組み合わすはずが、右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤とを組み合わせた場合には、左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTとが適合(整合)している場合であっても、右上側遊技盤5ARTに設けられる各種LED、及び右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤に設けられる各種LEDは、消灯する(全消灯)状態とする。 If there are multiple components on the second game board side, all of the components on the second game board side will not be driven unless at least one of them has a valid ID. Specifically, if the right game board 5AR, which is a component on the second game board side, is further divided into an upper and lower part, and consists of the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU as shown in Figure 307, the upper right game board 5ART is provided with an ID output circuit IDCT that can identify itself, and the lower right game board 5ARU is provided with an ID output circuit IDCU that can identify itself. The parallel-to-serial conversion circuit IDCTa in the upper right game board 5ART and the parallel-to-serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU are daisy-chained together, and operate as a 16-bit shift register consisting of an 8-bit shift register by the parallel-to-serial conversion circuit IDCTa in the upper right game board 5ART and an 8-bit shift register by the parallel-to-serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU. The peripheral control board 1510 receives, one bit at a time, as serial data, following the contents held by each flip-flop in the parallel-to-serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU, which is the subsequent 8-bit shift register. The peripheral control board 1510 can acquire the ID code signal and determine the compatibility (inconsistency) between the left game board 5AL and the right game board 5AR. In a combination of the upper right game board and the lower right game board, if the upper right game board 5ART is to be combined with another lower right game board that is incompatible (inconsistent) with the upper right game board 5ART, then even if the left game board 5AL and the upper right game board 5ART are compatible (inconsistent), the various LEDs on the upper right game board 5ART, and the various LEDs on the other lower right game board that is incompatible (inconsistent) with the upper right game board 5ART, will be turned off (all LEDs turned off).

[ID出力回路IDCが実装された基板の配置]
上記実施形態においては、自己識別符号(ID)を発生させる8つのフリップフロップ回路を有するパラレルシリアル変換回路IDCaを主とするID出力回路IDCは、ID出力回路IDCのみ実装される専用基板を右側遊技盤5ARの後方に配置するようにしてもよいし、各種中継基板のうち一の中継基板に実装してもよいし、装飾基板に実装されるLEDと同居して実装してもよいし、他の基板に実装される電子部品と同居して実装されるようにしてもよい態様について説明したが、裏ユニット3000の右側裏箱3010Rに収容される装飾基板に実装されるものであってもよいし、扉枠ユニットに備える装飾基板に実装されるものであってもよい。以下、各種LED等が実装される装飾基板にID出力回路IDCが実装され、該装飾基板が裏ユニット3000の右側裏箱3010Rに収容され、ID出力回路IDCが右側遊技パネル1100Rの後方に位置する態様について説明する。なお、扉枠ユニットに備える装飾基板にID出力回路IDCを実装する場合には、上述した複数の装飾基板(扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433)のいずれかに実装するようにしてもよい。
[Layout of the circuit board on which the ID output circuit IDC is mounted]
In the above embodiment, the ID output circuit IDC, which mainly consists of a parallel-serial conversion circuit IDCa having eight flip-flop circuits for generating a self-identification code (ID), may be mounted on a dedicated board on which only the ID output circuit IDC is mounted, located behind the right-side game board 5AR; it may be mounted on one of the various relay boards; it may be mounted together with LEDs mounted on a decorative board; or it may be mounted together with electronic components mounted on other boards. However, it may also be mounted on a decorative board housed in the right-side back box 3010R of the back unit 3000; or it may be mounted on a decorative board provided in the door frame unit. Below, an embodiment will be described in which the ID output circuit IDC is mounted on a decorative board on which various LEDs, etc. are mounted, the decorative board is housed in the right-side back box 3010R of the back unit 3000, and the ID output circuit IDC is located behind the right-side game panel 1100R. When mounting the ID output circuit IDC on the decorative board provided in the door frame unit, it may be mounted on any of the above-mentioned multiple decorative boards (the upper decorative board 422 and lower decorative board 423 on the left side of the door frame unit 420, and the upper decorative board 432 and lower decorative board 433 on the right side of the door frame unit 430).

図324は、右側遊技盤5ARを右側遊技パネル1100Rと、裏ユニット3000の右側裏箱3010Rとに分解して前方(右側遊技盤5ARが本体枠4に固定された状態でパチンコ機1の正面側)から見た概略分解斜視図である。図324に示すように、ID出力回路IDCが実装された装飾基板4100が裏ユニット3000の裏箱3010に収容されて、ID出力回路IDCが右側遊技パネル1100Rの後方に取り付けられる態様では、表面(前面、表実装面)に実装された自己識別符号(ID)を発生させるパラレルシリアル変換回路IDCaを含むID出力回路IDCと各種LED4120とがパチンコ機1の前方を向くように、装飾基板4100が右側裏箱3010Rに取り付けられている。装飾基板4100は、例えば、ネジやピン等の固定部材を介して右側裏箱3010R内において右側遊技パネル1100Rの後方に取り付けられる態様、又は装飾基板4100及び右側裏箱3010Rに形成された係合部を介して右側裏箱3010R内において右側遊技パネル1100Rの後方に取り付けられる態様であってもよい。 Figure 324 is a schematic exploded perspective view from the front (the front side of the pachinko machine 1 with the right game board 5AR fixed to the main frame 4), after disassembling the right game board 5AR into the right game panel 1100R and the right back box 3010R of the back unit 3000. As shown in Figure 324, in the configuration in which the decorative circuit board 4100 on which the ID output circuit IDC is mounted is housed in the back box 3010 of the back unit 3000, and the ID output circuit IDC is mounted to the rear of the right game panel 1100R, the decorative circuit board 4100 is mounted to the right back box 3010R such that the ID output circuit IDC, which includes a parallel serial conversion circuit IDCa that generates a self-identification code (ID) and various LEDs 4120 mounted on its surface (front, front mounting surface), faces the front of the pachinko machine 1. The decorative circuit board 4100 may be attached, for example, to the rear of the right-side game panel 1100R within the right-side back box 3010R via fixing members such as screws or pins, or it may be attached to the rear of the right-side game panel 1100R within the right-side back box 3010R via engaging portions formed on both the decorative circuit board 4100 and the right-side back box 3010R.

また、上記したように右側遊技盤5ARの右側遊技パネル1100R及び右側前構成部材1000Rは透明に形成されており、右側遊技盤5ARが本体枠に固定された状態でパチンコ機1の正面側から装飾基板4100の表面(前面、表実装面)を視認することができるようになっている。なお、右側遊技パネル1100Rと装飾基板4100との間に少なくとも一部が不透明や半透明に形成されるカバー(シールを貼着することで不透明や半透明に形成されるものや、不透明樹脂や半透明樹脂などの樹脂材料によって不透明や半透明に形成されるものや、着色や塗装、印刷等により不透明や半透明に形成されるものであってもよい)を設けるようにしてもよく、この場合には遊技者に装飾基板4100の表面(前面、表実装面)に実装されるID出力回路IDCやLED等の電子部品が視認されることを抑制でき、パチンコ機1の世界観が崩れて遊技興趣が低下することを抑止できる。また、扉枠ユニットに備える装飾基板にID出力回路IDCを実装する場合にも同様に装飾基板4100の表面(前面、表実装面)の前方に少なくとも一部が不透明や半透明に形成されるカバー(シールを貼着することで不透明や半透明に形成されるものや、不透明樹脂や半透明樹脂な樹脂材料によって不透明や半透明に形成されるものや、着色や塗装、印刷等により不透明や半透明に形成されるものであってもよい)を設けるようにしてもよく、この場合にも遊技者に装飾基板4100の表面(前面、表実装面)に実装されるID出力回路IDCやLED等の電子部品が視認されることを抑制でき、パチンコ機1の世界観が崩れて遊技興趣が低下することを抑止できるようになる。 Furthermore, as described above, the right game panel 1100R and the right front component 1000R of the right game board 5AR are made transparent, so that the surface (front, surface mounting surface) of the decorative circuit board 4100 can be seen from the front side of the pachinko machine 1 when the right game board 5AR is fixed to the main frame. Alternatively, a cover (which may be made opaque or translucent by attaching a sticker, by using resin materials such as opaque or translucent resin, or by coloring, painting, printing, etc.) may be provided between the right game panel 1100R and the decorative circuit board 4100, in which at least a portion is made opaque or translucent. In this case, it is possible to prevent the player from seeing the ID output circuit IDC, LEDs, and other electronic components mounted on the surface (front, surface mounting surface) of the decorative circuit board 4100, thereby preventing the world view of the pachinko machine 1 from being disrupted and reducing the enjoyment of the game. Furthermore, when mounting the ID output circuit IDC on the decorative substrate of the door frame unit, a cover may be provided on the front of the surface (front, surface mounting surface) of the decorative substrate 4100, at least partially opaque or translucent. This cover may be formed by applying a sticker, using opaque or translucent resin materials, or by coloring, painting, printing, etc. In this case as well, it is possible to suppress the visibility of the ID output circuit IDC, LEDs, and other electronic components mounted on the surface (front, surface mounting surface) of the decorative substrate 4100 to the player, thereby preventing the world view of the pachinko machine 1 from being disrupted and reducing the enjoyment of the game.

装飾基板4100の少なくとも表面(前面、表実装面)(装飾基板4100の表面(前面、表実装面)及び裏面(後面)の両面であってもよい)には、ID出力回路IDC、各LED4120、及びコネクタ等の電子部品がハンダ付けされるパッド、スルーホール、ランド等を除いた全域において明色塗膜により明色のレジストが形成されている。本実施形態において、明色のレジストは白色のレジストであり、白色のレジスト液が塗布されて形成される白色塗膜(以下、単に「ベタ塗りされた白色のレジスト」と記載する場合がある。)により白色のレジストが形成されている。明色のレジストは、黄色、又はピンク色などのレジストであってもよい。なお、装飾基板4100の少なくとも表面(前面、表実装面)のランド等の銅箔が露出する部分の一部にも明色のレジストを形成するようにしてもよく、この場合にはランド等の銅箔が目立ち難くなるため、ランド等の銅箔が視認されることによってパチンコ機1の世界観が崩れて遊技興趣が低下することを抑止できるようになるし、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)における反射率の均一化を図ることができ、発光ムラの発生を抑制して演出効果を向上させることができる。また、装飾基板4100の裏面(後面)側のランド等の銅箔が露出する部分の一部にも明色のレジストを形成するようにしてもよく、この場合には装飾基板4100の裏面(後面)における反射率の均一化を図ることができ、装飾基板4100をLEDを実装する他の装飾基板の反射板として機能させる場合に均一な反射を実現することができるようになる。 On at least the surface (front, front mounting surface) (or both the front (front, front mounting surface) and back (rear surface) of the decorative substrate 4100), a light-colored resist is formed by a light-colored coating over the entire area, excluding pads, through-holes, lands, etc., to which electronic components such as the ID output circuit IDC, each LED 4120, and connectors are soldered. In this embodiment, the light-colored resist is a white resist, and the white resist is formed by a white coating (hereinafter sometimes simply referred to as "solidly coated white resist") formed by applying a white resist liquid. The light-colored resist may also be a yellow or pink resist. Furthermore, a light-colored resist may be formed on at least a portion of the exposed copper foil, such as lands, on the surface (front, front mounting side) of the decorative substrate 4100. In this case, the copper foil, such as lands, becomes less noticeable, preventing the visual impact of the copper foil from disrupting the world view of the pachinko machine 1 and reducing the enjoyment of the game. It also allows for uniformity of reflectivity on the surface (front, front mounting side) of the decorative substrate 4100, suppressing uneven illumination and improving the visual effect. Additionally, a light-colored resist may be formed on a portion of the exposed copper foil, such as lands, on the back (rear) side of the decorative substrate 4100. In this case, uniformity of reflectivity on the back (rear) side of the decorative substrate 4100 can be achieved, enabling uniform reflection when the decorative substrate 4100 functions as a reflector for other decorative substrates on which LEDs are mounted.

更に、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)には、実装されているID出力回路IDC、及び各種LED4120等の表面側の電子部品の近傍に、表面側の電子部品の部品番号、表面側の電子部品を配置する位置を示す領域等の表面側の電子部品の属性(さらに、表面側電子部品の形状、表面側電子部品の大きさ、表面側電子部品の実装向き(実装方向)、表面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表面側表記部が、白色に対して目立ち難い明色である黄色の塗料で、ベタ塗りされた白色のレジスト上にシルク印刷により印刷されている。なお、明色のレジストが黄色、又はピンク色である場合に、表面側表記部は、レジストとは異なる色の白色、黄色又はピンク色の塗料でシルク印刷により印刷されるようにしてもよい。 Furthermore, on the surface (front, front mounting side) of the decorative substrate 4100, near the mounted ID output circuit IDC and various LEDs 4120 and other surface-side electronic components, a surface-side marking area indicating the part number of the surface-side electronic component, an area indicating the position where the surface-side electronic component should be placed (and possibly including the shape, size, mounting orientation (mounting direction), and model number of the surface-side electronic component) is printed by silk screen printing on a solid white resist using a light-colored yellow paint that is less conspicuous against white. Note that if the light-colored resist is yellow or pink, the surface-side marking area may be printed by silk screen printing using a different color of paint—white, yellow, or pink—from the resist.

ここで、レジスト液の色として白色のものを採用し、シルク印刷の塗料として黄色を採用した理由について説明する。まず、色の反射率は、白色に近いほど高くなるのに対して黒色に近づくと低くなる。黄色の反射率は、例えば、赤色の反射率と比べると白色の反射率に非常に近く、赤色の反射率は黄色の反射率と比べて白色の反射率に非常に遠い。黄色の反射率は、白色の反射率と比べて低いものの高い反射率を有している。このため、白色と赤色との組み合わせでは、背景が白色であると赤色が目立つこととなり、表面側表記部(裏面側表記部)を赤色とする場合には白色のレジストに対して赤色の表面側表記部(白色のレジストに対して赤色の裏面側表記部)が目立つのに対して、白色と黄色との組み合わせ(本実施形態の構成)では、背景が白色であると黄色が目立たず、表面側表記部(裏面側表記部)を黄色とする場合には白色のレジストに対して黄色の表面側表記部(白色のレジストに対して黄色の裏面側表記部)が目立ち難い。 Here, we will explain the reason for using white as the resist liquid color and yellow as the silk screen printing ink. First, the reflectivity of a color increases as it approaches white, while decreasing as it approaches black. For example, the reflectivity of yellow is very close to that of white compared to red, and the reflectivity of red is very far from that of white compared to that of yellow. While yellow's reflectivity is lower than that of white, it still has a high reflectivity. Therefore, in a combination of white and red, if the background is white, the red will stand out, and if the surface-side markings (backside markings) are red, the red surface-side markings (red backside markings relative to the white resist) will stand out. Conversely, in a combination of white and yellow (the configuration of this embodiment), if the background is white, the yellow will not stand out, and if the surface-side markings (backside markings) are yellow, the yellow surface-side markings (yellow backside markings relative to the white resist) will be less noticeable.

また、パチンコ機1は各装飾基板に実装される複数のLED等の発光部による電飾により煌びやかに発光演出が行われるため、装飾基板4100の前面(表面)に実装される複数のLED4120は、例えば、多色発光可能なフルカラーLEDであり、点灯(発光)及び消灯によって発光態様がさまざまに変化する。このため、上述したように装飾基板4100の前面(表面)には、複数のLEDがハンダ付けされるパッド、スルーホール、ランド等を除いた全域において、白色のレジスト液が塗布されて形成される白色塗膜(以下、単に「ベタ塗りされた白色のレジスト」と記載する場合がある。)により白色のレジストが形成され、さらに、このベタ塗りされた白色のレジスト上に多色発光可能なフルカラーLEDを特定可能にする表面側表記部が黄色の塗料でシルク印刷により印刷されることにより、多色発光可能なフルカラーLEDの消灯時において白色のレジストに対して黄色の表面側表記部を目立たないようにすることができ、遊技と無関係な情報が遊技者に視認されることによりパチンコ機1の世界観が崩れて遊技興趣が低下することを抑止することができることに加えて、多色発光可能なフルカラーLEDの点灯時(発光時)において、反射率の高いベタ塗りされた白色のレジストと、白色の反射率に非常に近い黄色の塗料でシルク印刷により印刷される表面側表記部と、による組み合わせによって装飾基板4100の表面(前面、表実装面)の反射率を高く維持することができるし、レジストと表面側表記部とを反射率の近い組み合わせとすることで装飾基板4100の前面(表面)における反射率の均一化を図ることができ、発光ムラの発生を抑制して演出効果を向上させることができるようになる。 Furthermore, since the pachinko machine 1 is illuminated brilliantly by the lighting effects of multiple LEDs and other light-emitting parts mounted on each decorative circuit board, the multiple LEDs 4120 mounted on the front (surface) of the decorative circuit board 4100 are, for example, multi-color LEDs, and the lighting patterns change in various ways when they are lit (illuminated) and turned off. For this reason, as described above, a white resist is formed on the front (surface) of the decorative circuit board 4100 by applying a white resist liquid to the entire area except for the pads, through-holes, lands, etc. to which the multiple LEDs are soldered, forming a white resist (hereinafter sometimes simply referred to as "solid white resist"). In addition, a surface-side marking area that makes it possible to identify the multi-color LEDs is printed on this solid white resist using yellow paint by silk printing. This makes the yellow surface-side marking area less noticeable against the white resist when the multi-color LEDs are turned off, and information unrelated to the game is not visible to the player. In addition to preventing the world view of the pachinko machine 1 from being disrupted and the enjoyment of playing from decreasing due to visibility, the combination of a highly reflective solid white resist and a surface-side marking printed by silk-screen printing with yellow paint that has a reflectivity very close to that of white, when the multi-color emitting full-color LED is lit (illuminated), allows for the maintenance of high reflectivity on the surface (front, surface mounting side) of the decorative substrate 4100. Furthermore, by using a combination of resist and surface-side marking with similar reflectivity, the reflectivity on the front (surface) of the decorative substrate 4100 can be made uniform, suppressing the occurrence of uneven illumination and improving the visual effect.

装飾基板4100の裏面(後面)には、図示は省略するが、コネクタ等の裏面側の電子部品の近傍に、裏面側の電子部品の部品番号、裏面側の電子部品を配置する位置を示す領域等の裏面側の電子部品の属性(さらに、裏面側電子部品の形状、裏面側電子部品の大きさ、裏面側電子部品の実装向き(実装方向)、裏面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す裏面側表記部が、白色に対して目立ち難い明色である黄色の塗料で、ベタ塗りされた白色のレジスト上にシルク印刷により印刷されている。なお、明色のレジストが黄色、又はピンク色である場合に、裏面側表記部は、レジストとは異なる色の白色、黄色又はピンク色の塗料で印刷されるようにしてもよい。 On the back (rear) side of the decorative substrate 4100, although not shown in the illustration, a back-side marking area is printed by silkscreen printing on a solid white resist using a light yellow paint that is less conspicuous against white. This area indicates the part number of the back-side electronic component, an area indicating the position where the back-side electronic component should be placed, and other attributes of the back-side electronic component (which may also include the shape, size, mounting orientation (mounting direction), and model number of the back-side electronic component). Note that if the light-colored resist is yellow or pink, the back-side marking area may be printed using a different color of paint—white, yellow, or pink—from the resist.

なお、装飾基板4100の前面(表面)に形成される表面側表記部は、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷によりLED実装面に施されるものに限らず、箔抜き文字(つまり、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字)で形成してこの箔抜き文字の表面をLEDの実装面にコーティングされる白色のソルダーレジスト(保護材)でコーティングすることで表記部を形成するようにしてもよいし、2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成する(LED実装面の全体を白色のソルダーレジストでコーティングした後(第1層)、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号をマスク処理してこれらを除く領域の全体を白色のソルダーレジストで再びコーティングする(第2層)ことで、マスク処理した領域、すなわち文字や記号を白色レジスト抜き文字として形成する)ことで表記部を形成するようにしてもよいし、装飾基板4100の前面(表面)に実装されるLED等の電子部品の部品番号や、これらの電子部品を配置する位置を示す領域等の電子部品の属性(さらに、電子部品の形状、電子部品の大きさ、電子部品の実装向き(実装方向)、電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表記部を、LEDを実装していない裏面に、所定色(明度や彩度の高い色に限らず明度や彩度の低い色も含む)のインクを用いてスクリーン印刷や、箔抜き文字、2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字等で形成するようにしてもよく、これらの場合にも表面側表記部が目立ち難くなったり、パチンコ機1の正面側から表面側表記部が視認されないようになるため、遊技と無関係な情報が遊技者に視認されることによりパチンコ機1の世界観が崩れて遊技興趣が低下することを抑制することができるし、LEDを実装している装飾基板4100の前面(表面)における反射率の低下を抑制し、且つLEDが実装される装飾基板4100の前面(表面)における反射率の均一化を図ることができるため、発光ムラの発生を抑制して演出効果を向上させることができる。 Furthermore, the surface markings formed on the front (surface) of the decorative substrate 4100 are not limited to those applied to the LED mounting surface by screen printing using ink of a high brightness and saturation color (for example, yellow). They may also be formed by creating foil-cut characters (that is, characters made from copper foil wiring patterns in the layer where the wiring pattern is formed (copper plane), and then cutting out the surrounding copper foil to form the markings), and then coating the surface of these foil-cut characters with white solder resist (protective material) that is coated on the LED mounting surface to form the markings. Alternatively, they may be formed as white resist-cut characters using two coats of white resist (after coating the entire LED mounting surface with white solder resist (first layer), characters and symbols to avoid confusion with the mounted LEDs and other electronic components or other decorative substrates are masked, and the entire area excluding these is coated again with white solder resist (second layer), thereby forming the masked area, i.e., characters and symbols, as white resist-cut characters), and the markings may also be formed on the front of the decorative substrate 4100. On the back surface where LEDs and other electronic components are mounted, the part numbers of the electronic components mounted on the (front surface), the areas indicating the positions where these electronic components are placed, and other attributes of the electronic components (which may also include the shape of the electronic components, the size of the electronic components, the mounting orientation (mounting direction) of the electronic components, and the model number of the electronic components) may be formed on the back surface where LEDs are not mounted by screen printing using ink of a predetermined color (including not only colors with high brightness and saturation but also colors with low brightness and saturation), foil stamping, white resist stamping using a two-coat white resist, etc. Furthermore, the surface-side markings become less conspicuous, and are not visible from the front of the pachinko machine 1. This prevents the player from seeing information unrelated to the game, thus preventing the game's atmosphere from being disrupted and reducing the enjoyment of the game. It also suppresses the decrease in reflectivity on the front (surface) of the decorative circuit board 4100 on which the LEDs are mounted, and ensures uniform reflectivity on the front (surface) of the decorative circuit board 4100 on which the LEDs are mounted. This suppresses uneven illumination and improves the visual effect.

装飾基板4100の表面(前面、表実装面)には、区画カバー4130が取り付けられている。区画カバー4130は、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)を複数の領域に区画するものであり、図324に示すようにID出力回路IDCと各種LED4120などの電子部品とを隔てるように複数の開口が形成されている。すなわち、区画カバー4130によって区画される装飾基板4100の特定領域にはID出力回路IDCのみが実装され、他の電子部品は区画カバー4130によって区画される装飾基板4100の特定領域以外の領域に実装されている。なお、図324に示す例では区画カバー4130によって装飾基板4100の表面(前面、表実装面)を3つの領域に区画し、この3つの領域のうちの特定領域(図324の中央の領域)にID出力回路IDCが実装され、他の2つの領域のそれぞれに複数のLED4120が実装されるように構成したが、少なくとも装飾基板4100の表面(前面、表実装面)を区画カバー4130によってID出力回路IDCのみが実装される領域と、他の電子部品が実装される領域と、に区画するものであれば区画する領域の数は上記したものに限られない。 A partition cover 4130 is attached to the surface (front, front mounting side) of the decorative substrate 4100. The partition cover 4130 divides the surface (front, front mounting side) of the decorative substrate 4100 into multiple areas, and as shown in Figure 324, multiple openings are formed to separate the ID output circuit IDC from various electronic components such as LEDs 4120. That is, only the ID output circuit IDC is mounted in the specific area of the decorative substrate 4100 partitioned by the partition cover 4130, and other electronic components are mounted in areas of the decorative substrate 4100 other than the specific area partitioned by the partition cover 4130. In the example shown in Figure 324, the partition cover 4130 divides the surface (front, front-mount side) of the decorative substrate 4100 into three regions. The ID output circuit (IDC) is mounted in a specific region (the central region in Figure 324), and multiple LEDs 4120 are mounted in each of the other two regions. However, the number of regions to be partitioned is not limited to the above, as long as the partition cover 4130 divides the surface (front, front-mount side) of the decorative substrate 4100 into regions where only the ID output circuit (IDC) is mounted and regions where other electronic components are mounted.

ここで、ID出力回路IDCを実装する装飾基板4100に不正なアクセスがあった場合には、該装飾基板4100による演出を正常に実行できないおそれがあり、装飾基板4100による演出を正常に実行できないことで遊技興趣を低下させるおそれがある。本実施形態の区画カバー4130は、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)を覆うとともに、自己識別符号(ID)を発生させるパラレルシリアル変換回路IDCaを含むID出力回路IDCと他の電子部品(各種LED4120など)とを隔てることでパチンコ機1の電源が投入されている状態で装飾基板4100に不正なアクセスがなされて装飾基板4100による正常な演出を実行できない場合や、パチンコ機1の電源が遮断された状態で不正があったか否かを調べる場合に、確認すべき電子部品(この場合にはID出力回路ICD)を見つけ易くなるため、装飾基板4100に実装されるID出力回路IDCを直ぐに特定して、ID出力回路IDCによって発生される自己識別符号(ID)を正常な状態に戻して装飾基板4100による正常な演出を実行できるようにしたり、ID出力回路IDCに不正があったか否かを判定したりすることが可能になり、セキュリティ向上に寄与することができる。このように、不正があったか否かを調べる場合に確認すべき電子部品(この場合にはID出力回路ICD)を見つけ易くすることが可能であるため、パチンコ機1の電源を投入する以前に装飾基板4100に不正なアクセスがなされて装飾基板4100による演出を正常に実行できないおそれがあるか否かを判定してID出力回路IDCによって発生される自己識別符号(ID)を正常な状態に戻したり、パチンコ機1の電源が投入されている状態で装飾基板4100に不正なアクセスがなされて装飾基板4100による演出が正常に実行されない状態となっている場合にID出力回路IDCによって発生される自己識別符号(ID)を直ぐに正常な状態に戻したりすることができるようになる。また、周辺制御基板1510に実装される周辺制御IC1510aのCPUがID出力回路IDCによって発生される自己識別符号(ID)が正常か否かを常時(例えば周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行される毎にID判定処理を実行する)判定するように構成している場合には、パチンコ機1の電源が投入されている状態で装飾基板4100に不正なアクセスがなされて装飾基板4100による正常な演出を実行できないときにID出力回路IDCによって発生される自己識別符号(ID)を正常な状態に戻すことにより直ぐに装飾基板4100による演出を正常に実行できる状態に復帰させることができるようになるため、装飾基板4100による演出を正常に実行できないことによる遊技興趣の低下を抑止することができる。 In this case, if there is unauthorized access to the decorative board 4100 on which the ID output circuit IDC is implemented, there is a risk that the effects performed by the decorative board 4100 may not be executed properly, and this inability to perform the effects properly may reduce the enjoyment of the game. The partition cover 4130 of this embodiment covers the surface (front, surface mounting side) of the decorative substrate 4100 and separates the ID output circuit IDC, which includes the parallel serial conversion circuit IDCa that generates a self-identification code (ID), from other electronic components (various LEDs 4120, etc.). This makes it easier to find the electronic component to be checked (in this case, the ID output circuit ICD) when the decorative substrate 4100 is accessed illegally while the power to the pachinko machine 1 is on and the decorative substrate 4100 cannot perform normal effects, or when investigating whether or not there has been any illegal activity while the power to the pachinko machine 1 is off. Therefore, it becomes possible to quickly identify the ID output circuit IDC mounted on the decorative substrate 4100, restore the self-identification code (ID) generated by the ID output circuit IDC to a normal state so that the decorative substrate 4100 can perform normal effects, or determine whether or not there has been any illegal activity with the ID output circuit IDC, thereby contributing to improved security. In this way, it becomes easier to find the electronic component that needs to be checked when investigating whether or not fraud has occurred (in this case, the ID output circuit ICD). Therefore, it becomes possible to determine whether or not there is a risk that the decorative board 4100 has been accessed illegally before the power of the pachinko machine 1 is turned on, preventing the decorative board 4100 from performing its effects normally, and to return the self-identification code (ID) generated by the ID output circuit IDC to a normal state. Alternatively, if the decorative board 4100 has been accessed illegally while the power of the pachinko machine 1 is turned on, preventing the decorative board 4100 from performing its effects normally, the self-identification code (ID) generated by the ID output circuit IDC can be immediately returned to a normal state. Furthermore, if the CPU of the peripheral control IC 1510a mounted on the peripheral control board 1510 is configured to constantly determine whether the self-identification code (ID) generated by the ID output circuit IDC is normal or not (for example, by executing the ID determination process each time the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is executed), then when the pachinko machine 1 is powered on and unauthorized access to the decorative board 4100 occurs, preventing the decorative board 4100 from performing normal effects, the self-identification code (ID) generated by the ID output circuit IDC can be restored to a normal state, immediately restoring the decorative board 4100 to a state where it can perform effects normally. This prevents a decrease in the enjoyment of the game due to the inability to perform effects normally on the decorative board 4100.

また、本例の区画カバー4130には、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)に実装されたID出力回路IDCが露出する開口が形成されている。そのため、装飾基板4100の前方に設けられる右側遊技パネル1100R及び右側前構成部材1000Rと右側裏箱3010Rとの装着状態を解除した場合に、区画カバー4130を装飾基板4100の表面(前面、表実装面)から取り外すことなしにID出力回路IDCを操作して自己識別符号(ID)を設定することができるし、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)において、ID出力回路IDCが他の電子部品(各種LED4120など)と隔てられて配置されることで、装飾基板4100を表面(前面、表実装面)側から目視した場合にID出力回路IDCを容易に特定することができるようになっている。なお、少なくとも装飾基板4100の表面(前面、表実装面)に実装されたID出力回路IDCの一部(自己識別符号(ID)を設定するスイッチ等)を露出させる開口を区画カバー4130に形成するものであればよく、他の電子部品等(この例ではLED4120)については区画カバー4130によって覆われるようにしてもよいし、他の電子部品等(この例ではLED4120)についても少なくとも一部(例えばLED4120の発光素子)のみを露出させる開口を区画カバー4130に形成するようにしてもよい。また、他の電子部品としてLED4120を配置する場合には区画カバー4130にLED4120の一部(例えばLED4120の発光素子)を露出させる開口を形成することによりLED4120から照射される光を区画カバー4130によって低下させることなくパチンコ機1の前方に照射することができるため光量を高めた演出の実行が可能になる。 Furthermore, the partition cover 4130 in this example has an opening that exposes the ID output circuit IDC mounted on the surface (front, front mounting surface) of the decorative substrate 4100. Therefore, when the mounting state of the right-side game panel 1100R and the right-side front component 1000R and the right-side back box 3010R, which are provided in front of the decorative substrate 4100, is released, the ID output circuit IDC can be operated to set the self-identification code (ID) without removing the partition cover 4130 from the surface (front, front mounting surface) of the decorative substrate 4100. Also, because the ID output circuit IDC is positioned on the surface (front, front mounting surface) of the decorative substrate 4100, separated from other electronic components (various LEDs 4120, etc.), the ID output circuit IDC can be easily identified when the decorative substrate 4100 is viewed from the surface (front, front mounting surface) side. Furthermore, it is sufficient to form an opening in the partition cover 4130 that exposes at least a portion of the ID output circuit IDC (such as a switch for setting the self-identification code (ID)) mounted on the surface (front, surface-mount side) of the decorative substrate 4100. Other electronic components (in this example, the LED 4120) may be covered by the partition cover 4130, or at least a portion of the other electronic components (in this example, the LED 4120) may be exposed by forming an opening in the partition cover 4130. Additionally, when the LED 4120 is used as another electronic component, forming an opening in the partition cover 4130 that exposes a portion of the LED 4120 (for example, the light-emitting element of the LED 4120) allows the light emitted from the LED 4120 to be projected forward onto the pachinko machine 1 without being reduced by the partition cover 4130, thus enabling the execution of effects with increased light intensity.

また、本例の区画カバー4130は不透明部材(例えばPP等、不透明、半透明)によって形成され、区画カバー4130を通して装飾基板4100の表面(前面、表実装面)を視認することはできないものの、区画カバーに形成される開口を介してID出力回路IDCや各種LED4120などの電子部品を目視することができるようになっている。 Furthermore, the partition cover 4130 in this example is formed from an opaque material (e.g., PP, opaque or semi-transparent), and although the surface (front, surface-mount side) of the decorative substrate 4100 cannot be seen through the partition cover 4130, electronic components such as the ID output circuit IDC and various LEDs 4120 can be visually inspected through the openings formed in the partition cover.

なお、区画カバー4130を透明部材(例えばPS、PET等の無色透明や有色透明の部材)によって形成することで、区画カバー4130を通して装飾基板4100の表面(前面、表実装面)を視認可能となるようにしてもよい。この場合にも、少なくとも装飾基板4100の表面(前面、表実装面)に実装されたID出力回路IDCの一部(自己識別符号(ID)を設定するスイッチ等)を露出させてこの一部以外を覆うような開口を区画カバー4130に形成するようにしてもよく、他の電子部品等(この例ではLED4120)については区画カバー4130によって覆われるようにしてもよいし、他の電子部品等(この例ではLED4120)についても少なくとも一部(例えばLED4120の発光素子)のみを露出させる開口を区画カバー4130に形成するようにしてもよい。これにより区画カバー4130によってID出力回路IDC及び各種LED4120等の電子部品を保護して不正なアクセスを防いでセキュリティを強化することができるし、区画カバー4130が透明部材によって形成されることでLED4120から照射される光を区画カバー4130によって極力低下させることなくパチンコ機1の前方に照射することができるため、光量を高めた演出の実行が可能になる。また、区画カバー4130を透明部材で形成する場合には区画カバー4130の裏面から装飾基板4100の表面(前面、表実装面)に向かう隔離壁をID出力回路IDCの周囲の全部又は一部に形成することで装飾基板4100の表面(前面、表実装面)のうちID出力回路IDCが実装される領域と、他の領域と、を区画するようにしてもよいし、区画カバー4130の表面にID出力回路IDCが実装される領域の全部又は一部を囲う印刷、シールの貼着等を行うようにしてもよい。また区画カバー4130を有色透明に形成する場合であっても上記効果を奏することが可能であるが、無色透明に形成することで有色透明に形成する場合に比べて各種LED4120が発する光の透光性及びID出力回路IDCの可視性を向上させることができるし、区画カバー4130によって特定の色(区画カバー4130と同じ色)の光が強調されることを抑制して全ての発光色を同一の条件で発光させてムラのない均一な発光を実現できるようになる。 Furthermore, the partition cover 4130 may be formed from a transparent material (for example, a colorless or colored transparent material such as PS or PET) so that the surface (front, front mounting surface) of the decorative substrate 4100 can be seen through the partition cover 4130. In this case as well, an opening may be formed in the partition cover 4130 that exposes at least a part of the ID output circuit IDC (such as a switch for setting the self-identification code (ID)) mounted on the surface (front, front mounting surface) of the decorative substrate 4100, while covering the rest. Other electronic components (LED 4120 in this example) may be covered by the partition cover 4130, or an opening may be formed in the partition cover 4130 that exposes at least a part of the other electronic components (LED 4120 in this example) (for example, the light-emitting element of LED 4120). This allows the partition cover 4130 to protect electronic components such as the ID output circuit IDC and various LEDs 4120, preventing unauthorized access and enhancing security. Furthermore, because the partition cover 4130 is made of a transparent material, the light emitted from the LEDs 4120 can be projected onto the front of the pachinko machine 1 without being reduced as much as possible by the partition cover 4130, enabling the execution of effects with increased light intensity. In addition, when the partition cover 4130 is made of a transparent material, a partition wall extending from the back surface of the partition cover 4130 toward the surface (front, front mounting surface) of the decorative substrate 4100 may be formed around all or part of the ID output circuit IDC to separate the area on the surface (front, front mounting surface) of the decorative substrate 4100 where the ID output circuit IDC is mounted from other areas. Alternatively, printing, stickers, etc., may be applied to the surface of the partition cover 4130 to surround all or part of the area where the ID output circuit IDC is mounted. Furthermore, while the above effects can be achieved even when the partition cover 4130 is made of colored transparency, making it colorless and transparent improves the light transmittance of the various LEDs 4120 and the visibility of the ID output circuit IDC compared to when it is made of colored transparency. It also suppresses the emphasis of a specific color of light (the same color as the partition cover 4130) by the partition cover 4130, allowing all light-emitting colors to emit under the same conditions and achieving uniform illumination without unevenness.

また、各種LED4120が表面(前面、表実装面)に実装される装飾基板4100は、右側遊技盤5ARが本体枠4に固定された状態で表面(前面、表実装面)がパチンコ機1の前方(パチンコ機1の正面側)を向くように(表面(前面、表実装面)が遊技者に対向するように)配置され、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)に実装されるID出力回路IDCや各種LED4120もパチンコ機1の前方(遊技者に対向する方向)を向くように配置されている。 Furthermore, the decorative circuit board 4100, on which various LEDs 4120 are mounted, is positioned so that its surface (front, surface mounting side) faces the front of the pachinko machine 1 (the front side of the pachinko machine 1) when the right-side game board 5AR is fixed to the main frame 4 (so that its surface (front, surface mounting side) faces the player). The ID output circuit IDC and various LEDs 4120 mounted on the surface (front, surface mounting side) of the decorative circuit board 4100 are also positioned to face the front of the pachinko machine 1 (facing the player).

上述したように、新規な右側遊技盤5ARに対応する装飾基板4100に不正なアクセスがあった場合、該装飾基板4100による演出を正常に実行できないおそれがあり、装飾基板4100による演出を正常に実行できないことで遊技興趣を低下させるおそれがある。本実施形態の装飾基板4100は、表面(前面、表実装面)がパチンコ機1の前方(遊技者に対向する方向)を向くように配置され、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)に実装されるID出力回路IDCや各種LED4120もパチンコ機1の前方(遊技者に対向する方向)を向くように配置されるため、装飾基板4100(ID出力回路IDCや各種LED等)へ不正なアクセスを実行する者はパチンコ機1の正面側からアクセスすることになり、不正なアクセスの実行中に遊技ホールの島設備及び遊技ホールの従業員の目に付きやすくなることで不正なアクセスの発覚が容易になる。これにより、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスを抑制することができ、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスが行われることにより装飾基板4100による演出が正常に実行できない状態となることを抑止でき、装飾基板4100による演出を正常に実行できないことによる遊技興趣の低下を抑制することができる。 As described above, if there is unauthorized access to the decorative circuit board 4100 corresponding to the new right-side game board 5AR, there is a risk that the effects provided by the decorative circuit board 4100 may not be executed properly, and this inability to execute the effects properly may reduce the enjoyment of the game. In this embodiment, the decorative circuit board 4100 is arranged so that its surface (front, surface mounting surface) faces the front of the pachinko machine 1 (facing the player), and the ID output circuit IDC and various LEDs 4120 mounted on the surface (front, surface mounting surface) of the decorative circuit board 4100 are also arranged so that they face the front of the pachinko machine 1 (facing the player). Therefore, anyone attempting to perform unauthorized access to the decorative circuit board 4100 (ID output circuit IDC, various LEDs, etc.) will access it from the front side of the pachinko machine 1, making it easier to detect unauthorized access as it will be more visible to the island equipment and employees of the gaming hall during the unauthorized access. This prevents unauthorized external access to the ID output circuit (IDC), thereby preventing the decorative circuit board 4100 from failing to perform its effects correctly and thus mitigating the decline in gameplay enjoyment caused by the inability to perform the effects correctly.

なお、本例ではパチンコ機1の裏面側からの装飾基板4100へのアクセスが困難となるように構成されている。具体的には、装飾基板4100が設けられる右側遊技盤5ARには装飾基板4100の後方に板状部材が配置されている。右側遊技盤5ARの板状部材は、装飾基板4100が収容される裏ユニット3000の裏箱3010の裏面部材(背面部材)の外面の一部又は全部に沿って取り付けられる。右側遊技盤5ARの板状部材は、外部からの衝撃に対する裏箱3010の強度を高めるとともに、裏箱3010の裏面部材(背面部材)に開口を形成する等の裏箱3010の加工性を低下させ、例えば、裏箱3010の裏面部材(背面部材)に開口を形成し、該開口を介して裏箱3010内に収容される装飾基板4100に不正なアクセスが行われることを抑制することができる。これにより、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスが行われることにより装飾基板4100による演出が正常に実行できない状態となることを抑止でき、装飾基板4100による演出を正常に実行できないことによる遊技興趣の低下を抑制することができる。また右側遊技盤5ARの板状部材は、外部からの衝撃に対する裏箱3010の強度を高めるとともに、裏箱3010の裏面部材(背面部材)に開口を形成する等の裏箱3010の加工性を低下させるとの観点から、金属製であるのが望ましく、例えば、アルミや鉄等の合金から形成される。 In this example, the configuration makes it difficult to access the decorative circuit board 4100 from the back side of the pachinko machine 1. Specifically, a plate-shaped member is positioned behind the decorative circuit board 4100 on the right-side game board 5AR where the decorative circuit board 4100 is installed. The plate-shaped member of the right-side game board 5AR is attached along part or all of the outer surface of the back surface member (rear member) of the back box 3010 of the back unit 3000 in which the decorative circuit board 4100 is housed. The plate-shaped member of the right-side game board 5AR increases the strength of the back box 3010 against external impacts and reduces the processability of the back box 3010, such as forming an opening in the back surface member (rear member) of the back box 3010. For example, it can prevent unauthorized access to the decorative circuit board 4100 housed inside the back box 3010 by forming an opening in the back surface member (rear member) of the back box 3010. This prevents unauthorized external access to the ID output circuit IDC from causing the decorative circuit board 4100 to malfunction, thereby suppressing the decline in gameplay enjoyment caused by the malfunction of the decorative circuit board 4100. Furthermore, the plate-shaped member of the right-side game board 5AR is preferably made of metal, for example, an alloy such as aluminum or iron, in order to increase the strength of the back box 3010 against external impacts and to avoid reducing the processability of the back box 3010, such as by forming an opening in the back surface (rear surface) of the back box 3010.

また、右側遊技盤5ARの金属製の板状部材は、装飾基板4100の後方であって装飾基板4100に少なくとも一部が重なるように配置されるものであればよく、装飾基板4100が収容される裏ユニット3000の裏箱3010の裏面部材(背面部材)の内面の一部又は全部に沿って取り付けられてもよいし、裏ユニット3000の裏箱3010の裏面部材(背面部材)の一部又は全部が金属製であってもよく、裏ユニット3000の裏箱3010の裏面部材(背面部材)の外面の一部又は全部に沿って取り付けられるものと同様に、外部からの衝撃に対する裏箱3010の強度を高めるとともに、裏箱3010の裏面部材(背面部材)に開口を形成する等の裏箱3010の加工性を低下させ、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスが行われることにより装飾基板4100による演出が正常に実行できない状態となることを抑止でき、装飾基板4100による演出を正常に実行できないことによる遊技興趣の低下を抑制することができる。 Furthermore, the metal plate-shaped member of the right-side game board 5AR only needs to be positioned behind the decorative circuit board 4100 and overlapping it in at least a portion. It may be attached along part or all of the inner surface of the back panel (rear panel) of the back box 3010 of the back unit 3000 that houses the decorative circuit board 4100. Alternatively, part or all of the back panel (rear panel) of the back box 3010 of the back unit 3000 may be made of metal. Similar to the case where it is attached along part or all of the outer surface of the back panel (rear panel) of the back unit 3010, this increases the strength of the back box 3010 against external impacts, while reducing the processability of the back box 3010, such as creating an opening in the back panel (rear panel). This prevents unauthorized access to the ID output circuit IDC from the outside, which could prevent the decorative circuit board 4100 from performing its effects correctly, thus suppressing a decrease in the enjoyment of the game due to the inability to perform the decorative circuit board 4100's effects correctly.

また、上記したように装飾基板4100の表面(前面、表実装面)には、白色のレジストが形成されている。また、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)に実装されるLED4120は白色(白色に限らずオフホワイトやベージュなどの白色と類似する色を含む)のパッケージを有する。さらに、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)には、実装されているID出力回路IDC、及び各種LED4120等の表面側の電子部品の近傍に、表面側の電子部品の部品番号、表面側の電子部品を配置する位置を示す領域等の表面側の電子部品の属性(さらに、表面側電子部品の形状、表面側電子部品の大きさ、表面側電子部品の実装向き(実装方向)、表面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表面側表記部が、白色に対して目立ち難い明色である黄色の塗料で、ベタ塗りされた白色のレジスト上にシルク印刷により印刷されている。これに対して、ID出力回路IDCは、暗色(本実施形態では黒色、なお黒色に限らず紺色や紫色等の白色とのコントラストが大きい色としてもよい)の外装(大部分が暗色を有していればよく、一部に明色の外装を有するものや外装の一部に明色の文字(型式番号等)が表記されているものであってもよい)を有している。また、装飾基板4100に実装される複数の電子部品のうちID出力回路IDCを除く暗色の外装を有する電子部品、例えば抵抗やコンデンサ等は装飾基板4100の裏実装面に実装されるようになっている。 Furthermore, as described above, a white resist is formed on the surface (front, front mounting side) of the decorative substrate 4100. The LEDs 4120 mounted on the surface (front, front mounting side) of the decorative substrate 4100 have white packages (not limited to white, but including off-white, beige, and other colors similar to white). In addition, on the surface (front, front mounting side) of the decorative substrate 4100, near the mounted ID output circuit IDC and various LEDs 4120 and other surface-side electronic components, a surface-side marking area indicating the part number of the surface-side electronic component, an area indicating the position where the surface-side electronic component should be placed, and other attributes of the surface-side electronic component (which may also include the shape, size, mounting orientation (mounting direction), and model number of the surface-side electronic component) is printed by silk-screen printing on a solid white resist using a light yellow paint that is less conspicuous against the white. In contrast, the ID output circuit IDC has a dark-colored exterior (in this embodiment, black; however, it is not limited to black; other colors with high contrast against white, such as navy blue or purple, may also be used) (it is sufficient for the majority of the exterior to be dark; however, it may also have a light-colored exterior in part, or light-colored lettering (such as a model number) on part of the exterior). Furthermore, among the multiple electronic components mounted on the decorative substrate 4100, electronic components with dark-colored exteriors other than the ID output circuit IDC, such as resistors and capacitors, are mounted on the back side of the decorative substrate 4100.

そのため、白色のレジストが形成された装飾基板4100の表面(前面、表実装面)において、コントラスト(明暗)が高い暗色の外装を有するID出力回路IDCは、例えば、目視により容易に特定することができる。すなわち、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)において、ID出力回路IDCを除いてコントラストが低い組み合わせを採用するように構成されているため、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)を目視した場合にID出力回路IDCが目立つようになり、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)を目視した場合にID出力回路IDCに注目させるように仕向けることができ、ID出力回路IDCの特定が容易となるため、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスがあり、不正なアクセスによって装飾基板4100による演出を正常に実行できない場合に、遊技ホールの従業員の目視により装飾基板4100の表面(前面、表実装面)から暗色のID出力回路IDCを容易に特定してID出力回路IDCに不正なアクセスがあったか否かを直ぐに判定できるようになるため、ID出力回路IDCに不正なアクセスがあった場合にID出力回路IDCを修正して装飾基板4100による正常な演出が実行できないことによる遊技興趣の低下を抑制することができる。 Therefore, on the surface (front, front mounting surface) of the decorative substrate 4100 on which the white resist is formed, the ID output circuit IDC, which has a dark exterior with high contrast (brightness/darkness), can be easily identified, for example, by visual inspection. In other words, the decorative circuit board 4100 is configured to employ a low-contrast combination excluding the ID output circuit IDC on its surface (front, front-mount surface). Therefore, when the surface of the decorative circuit board 4100 is visually inspected, the ID output circuit IDC becomes more prominent. This directs attention to the ID output circuit IDC, making it easier to identify. Consequently, if there is unauthorized external access to the ID output circuit IDC, preventing the decorative circuit board 4100 from performing its effects correctly, employees of the gaming hall can easily visually identify the dark-colored ID output circuit IDC from its surface and immediately determine whether unauthorized access occurred. This allows for correction of the ID output circuit IDC in the event of unauthorized access, thereby mitigating the decline in gaming enjoyment caused by the inability of the decorative circuit board 4100 to perform its effects correctly.

なお、装飾基板4100に実装される複数の電子部品のうちID出力回路IDCを除く暗色の外装を有する電子部品(例えば抵抗やコンデンサ等)について装飾基板4100の裏面(後面、裏実装面)に実装されるように構成したが、少なくとも区画カバー4130で区画される装飾基板4100の表面(前面、表実装面)の各領域のうちID出力回路IDCが配置される領域にID出力回路IDCとは異なる暗色の外装を有する電子部品を配置しないように構成するものであればよく、ID出力回路IDCが配置されていない領域にID出力回路IDCとは別に暗色の外装を有する電子部品を配置するようにしてもよい。また、区画カバー4130によって区画される装飾基板4100の表面(前面、表実装面)の各領域として、ID出力回路IDCのみが配置される領域と、ID出力回路IDCが配置されない領域と、に区画するものを示したが、区画カバー4130によって区画される装飾基板4100の表面(前面、表実装面)のうちID出力回路IDCが実装される領域にID出力回路IDCとは別に装飾基板4100の表面(前面、表実装面)とのコントラストが低い色の外装を有する電子部品を配置するものであってもよい。この場合にもID出力回路IDCを目立たせることができる。また、区画カバー4130によって区画される装飾基板4100の表面(前面、表実装面)の各領域として、ID出力回路IDCのみが配置される領域と、ID出力回路IDC以外の複数種類の電子部品が配置される領域と、に区画するようにしてもよく、この場合にもID出力回路IDCのみが配置されることで他の領域と差別化が図られ、ID出力回路IDCが配置される領域とID出力回路IDCとを特定することが容易になる。 Furthermore, while the electronic components with dark-colored casings (such as resistors and capacitors) among the multiple electronic components mounted on the decorative substrate 4100, excluding the ID output circuit IDC, are configured to be mounted on the back surface (rear surface, back mounting surface) of the decorative substrate 4100, it is sufficient to configure the system so that, at least among the areas of the surface (front surface, front mounting surface) of the decorative substrate 4100 partitioned by the partition cover 4130, electronic components with dark-colored casings different from the ID output circuit IDC are not placed in the area where the ID output circuit IDC is located. In fact, electronic components with dark-colored casings separate from the ID output circuit IDC may be placed in areas where the ID output circuit IDC is not located. Furthermore, while the surface (front, front mounting surface) of the decorative substrate 4100 partitioned by the partition cover 4130 is shown as being divided into areas where only the ID output circuit IDC is placed and areas where the ID output circuit IDC is not placed, it is also possible to place an electronic component with an exterior color that has low contrast with the surface (front, front mounting surface) of the decorative substrate 4100, separate from the ID output circuit IDC, in the area where the ID output circuit IDC is mounted. In this case as well, the ID output circuit IDC can still be made conspicuous. Alternatively, the surface (front, front mounting surface) of the decorative substrate 4100 partitioned by the partition cover 4130 may be divided into areas where only the ID output circuit IDC is placed and areas where multiple types of electronic components other than the ID output circuit IDC are placed. In this case as well, the placement of only the ID output circuit IDC differentiates it from other areas, making it easy to identify the area where the ID output circuit IDC is placed and the ID output circuit IDC itself.

また、本実施形態では、区画カバー4130を装飾基板4100の表面(前面、表実装面)に形成されるレジストと同様に白色に形成されている。そのため、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)に形成されるレジストや表面側表記部及び装飾基板4100の表面(前面、表実装面)に実装されるLED4120に加えて、区画カバー4130についても装飾基板4100の表面(前面、表実装面)とのコントラストが低くなり、ID出力回路IDCだけが装飾基板4100の表面(前面、表実装面)とのコントラストが高くなるため、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)を目視した場合にID出力回路IDCが目立つようになり、ID出力回路IDCの特定が容易となる。なお、区画カバー4130の全体が装飾基板4100の表面(前面、表実装面)とコントラストの低い色(白色や黄色、オフホワイト、ベージュなど)とされるものに限らず、装飾基板4100の表面(パチンコ機1の前方を向く面)が装飾基板4100の表面(前面、表実装面)とコントラストの低い色とされていればよく、区画カバー4130の表面に白色とコントラストの低い色(白色や黄色、オフホワイト、ベージュなど)の着色や塗装、印刷等がなされるものや、白色とコントラストの低い色(白色や黄色、オフホワイト、ベージュなど)を有するシールの貼着等がなされるものであってもよい。また、区画カバー4130を無色透明に形成する場合にも装飾基板4100の表面(前面、表実装面)の色が視認可能となるため、区画カバー4130を含む装飾基板4100の表面(前面、表実装面)のうちID出力回路IDCを除く領域をコントラストの低い組み合わせとすることができる。 Furthermore, in this embodiment, the partition cover 4130 is formed in the same white color as the resist formed on the surface (front, front mounting surface) of the decorative substrate 4100. Therefore, in addition to the resist formed on the surface (front, front mounting surface) of the decorative substrate 4100, the surface-side markings, and the LED 4120 mounted on the surface (front, front mounting surface) of the decorative substrate 4100, the partition cover 4130 also has a low contrast with the surface (front, front mounting surface) of the decorative substrate 4100. As a result, only the ID output circuit IDC has a high contrast with the surface (front, front mounting surface) of the decorative substrate 4100. Therefore, when the surface (front, front mounting surface) of the decorative substrate 4100 is visually inspected, the ID output circuit IDC stands out, making it easy to identify the ID output circuit IDC. Furthermore, the entire compartment cover 4130 is not limited to being a color with low contrast (white, yellow, off-white, beige, etc.) with the surface (front, front-mount surface) of the decorative substrate 4100. It is sufficient if the surface of the decorative substrate 4100 (the side facing forward of the pachinko machine 1) is a color with low contrast to the surface of the decorative substrate 4100 (front, front-mount surface). The compartment cover 4130 may be colored, painted, or printed with a color with low contrast (white, yellow, off-white, beige, etc.) to white, or a sticker with a color with low contrast (white, yellow, off-white, beige, etc.) may be attached. Also, even if the compartment cover 4130 is made colorless and transparent, the color of the surface (front, front-mount surface) of the decorative substrate 4100 remains visible. Therefore, the area of the surface (front, front-mount surface) of the decorative substrate 4100, including the compartment cover 4130, excluding the ID output circuit IDC, can be made with a low-contrast combination.

ここで、ID出力回路IDCを除く領域が明色のコントラストが低い組み合わせとなっている装飾基板4100の表面(前面、実装面)において、外装が黒色であり装飾基板4100の表面(前面、実装面)でのコントラストが高いID出力回路IDCが遊技者に視認されることにより、パチンコ機1の世界観が崩れて遊技興趣が低下するおそれがある。本実施形態ではID出力回路IDCを装飾基板4100の表面(前面、表実装面)において、各種LED4120と同一面に実装することにより、各種LED4120による発光により装飾基板4100の表面(前面、表実装面)を直視し難くなるため、ID出力回路IDCが目立ち難くすることができ、遊技と無関係な情報が遊技者に視認されることによりパチンコ機1の世界観が崩れて遊技興趣が低下することを抑制することができる。 Here, on the surface (front, mounting surface) of the decorative substrate 4100, where the area excluding the ID output circuit IDC is a combination of light colors with low contrast, the ID output circuit IDC, which has a black exterior and high contrast on the surface (front, mounting surface) of the decorative substrate 4100, may be visible to the player, potentially disrupting the world view of the pachinko machine 1 and reducing the enjoyment of the game. In this embodiment, by mounting the ID output circuit IDC on the same surface as the various LEDs 4120 on the surface (front, front mounting surface) of the decorative substrate 4100, the light emitted by the various LEDs 4120 makes it difficult to directly view the surface (front, front mounting surface) of the decorative substrate 4100. Therefore, the ID output circuit IDC can be made less conspicuous, and the disruption of the world view of the pachinko machine 1 and the reduction in enjoyment of the game, caused by the player seeing information unrelated to the game, can be suppressed.

[自己識別符号(ID)を発生させるパラレルシリアル変換回路IDCaの他の態様]
上記実施形態では、右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値を発生させる固有値発生部としてパラレルシリアル変換回路IDCaを例示し、パラレルシリアル変換回路IDCaに予め設定される自己識別符号(ID)をID出力回路IDCから周辺制御基板1510に信号伝達することについて説明したが、本発明の固有値発生部は、パラレルシリアル変換回路IDCaの態様に限定されることなく、例えば、右側遊技盤5ARに取り付けられた装飾基板4100に実装される少なくとも1つのディップスイッチを用いたスイッチ機構から構成される態様や、右側遊技盤5ARが組み立てられた際に自己識別符号(ID)が機械的に設定されるフォトセンサ機構から構成される態様であってもよい。
[Another embodiment of the parallel-to-serial conversion circuit IDCa that generates a self-identification code (ID)]
In the above embodiment, a parallel-serial conversion circuit IDCa was exemplified as an eigenvalue generation unit that generates an eigenvalue that can identify the right-side game board 5AR, and it was explained that a self-identification code (ID) pre-set in the parallel-serial conversion circuit IDCa is transmitted as a signal from the ID output circuit IDC to the peripheral control board 1510. However, the eigenvalue generation unit of the present invention is not limited to the form of the parallel-serial conversion circuit IDCa, and may be configured as, for example, a switch mechanism using at least one DIP switch mounted on a decorative board 4100 attached to the right-side game board 5AR, or as a photosensor mechanism in which a self-identification code (ID) is mechanically set when the right-side game board 5AR is assembled.

図325は、右側遊技盤5ARの裏ユニット3000の右側裏箱3010Rの一部を前から見た概略斜視図である。図325に示すように、上記スイッチ機構は、右側遊技盤5ARの装飾基板4100に実装された少なくとも1つのディップスイッチを有する。本実施形態において、上記スイッチ機構は、2つのディップスイッチ4110A、4110Bを有する。ディップスイッチ4110Aは、操作部を回転させて2進数の値を設定可能なロータリスイッチであり、本実施形態のディップスイッチ4110Aは、0~15までの値が設定可能である。また、ディップスイッチ4110Bは、操作部を操作してオンオフの切り替えが可能なオンオフスイッチである。本実施形態のスイッチ機構は、0~15までの値が設定可能なディップスイッチ4110Aとオンオフが可能なディップスイッチ4110Bとを有し、各ディップスイッチ4110A、4110Bの操作部を操作することにより、32通りの自己識別符号(ID)を発生させることができる。自己識別符号(ID)は、各ディップスイッチ4110A、4110Bの操作部が操作されることによって予め設定される。 Figure 325 is a schematic perspective view from the front of a portion of the right rear box 3010R of the rear unit 3000 of the right-side game board 5AR. As shown in Figure 325, the switch mechanism has at least one DIP switch mounted on the decorative circuit board 4100 of the right-side game board 5AR. In this embodiment, the switch mechanism has two DIP switches 4110A and 4110B. DIP switch 4110A is a rotary switch that allows setting a binary value by rotating the operating part, and in this embodiment, DIP switch 4110A can be set to a value from 0 to 15. DIP switch 4110B is an on/off switch that can be switched on or off by operating the operating part. The switch mechanism of this embodiment includes a DIP switch 4110A that can be set to a value from 0 to 15, and a DIP switch 4110B that can be switched on or off. By operating the operating sections of each DIP switch 4110A and 4110B, 32 different self-identification codes (IDs) can be generated. The self-identification codes (IDs) are preset by operating the operating sections of each DIP switch 4110A and 4110B.

上記スイッチ機構が発生させた自己識別符号(ID)は、ID出力回路IDCを介して周辺制御基板1510との間で信号伝達される。よって、上記スイッチ機構を用いた態様では、上記本実施形態のパラレルシリアル変換回路IDCaに予め設定された自己識別符号(ID)を伝達する態様と同様に、新規な左側遊技盤5ALに対応する右側遊技盤5ARに交換されずに古い左側遊技盤5ALに対応する右側遊技盤が残ってしまう等の人為的なミスが抑制され、人為的なミスが起こった場合の遊技機全体での統一感の喪失を抑制でき、遊技興趣の低下を抑制することができる。また、上記スイッチ機構を用いた態様では、各ディップスイッチ4110A、4110Bの操作部を操作することにより、自己識別符号(ID)を容易に設定することができる。 The self-identification code (ID) generated by the above-described switch mechanism is transmitted to the peripheral control board 1510 via the ID output circuit IDC. Therefore, in the configuration using the above-described switch mechanism, similar to the configuration in this embodiment where the self-identification code (ID) is pre-set to the parallel-serial conversion circuit IDCa, human errors such as the old left-side game board 5AL remaining in place instead of being replaced with the new right-side game board 5AR are suppressed. This prevents the loss of overall uniformity in the game machine in the event of human error, thus preventing a decline in the enjoyment of the game. Furthermore, in the configuration using the above-described switch mechanism, the self-identification code (ID) can be easily set by operating the DIP switches 4110A and 4110B.

図326は、右側遊技盤5ARの一部を右側遊技パネル1100Rと右側裏箱3010Rとに分解して前から見た概略分解斜視図である。図326に示すように、上記フォトセンサ機構は、右側遊技盤5ARの装飾基板4100に実装された少なくとも1つのフォトセンサ4110Cと、右側遊技盤5ARの右側遊技パネル1100Rに取り付けられてフォトセンサ4110Cの導光を遮蔽可能な遮蔽部4110C4とを有する。本実施形態のフォトセンサ機構は、3つのフォトセンサ4110Cと、2つの遮蔽部4110C4とを有する。フォトセンサ4110Cは、例えば、光を照射する発光部4110C2と発光部4110C2から照射される光を受光する受光部4110C3とを有し、発光部4110C2から照射される光を受光部4110C3が受光するか否かによってオンオフが切り替えられる。本実施形態のフォトセンサ機構では、右側遊技盤5ARの装飾基板4100の表面(前面、表実装面)に3つのフォトセンサ4110Cが並べて実装され、各フォトセンサ4110Cの受光部4110C3が受光中は、各フォトセンサ4110Cがオンとなる。本実施形態のフォトセンサ機構では、3つのフォトセンサ4110Cのオンオフを切り替えることによって8通りの自己識別符号(ID)を発生させることができる。 Figure 326 is a schematic exploded perspective view from the front, showing a portion of the right-side game board 5AR disassembled into the right-side game panel 1100R and the right-side back box 3010R. As shown in Figure 326, the photosensor mechanism has at least one photosensor 4110C mounted on the decorative substrate 4100 of the right-side game board 5AR, and a shielding portion 4110C4 attached to the right-side game panel 1100R of the right-side game board 5AR that can block the light guide of the photosensor 4110C. The photosensor mechanism of this embodiment has three photosensors 4110C and two shielding portions 4110C4. The photosensor 4110C, for example, has a light-emitting unit 4110C2 that emits light and a light-receiving unit 4110C3 that receives the light emitted from the light-emitting unit 4110C2. Its on/off state is switched depending on whether the light-receiving unit 4110C3 receives the light emitted from the light-emitting unit 4110C2. In this embodiment of the photosensor mechanism, three photosensors 4110C are mounted side-by-side on the surface (front, surface mounting surface) of the decorative substrate 4100 of the right-side game board 5AR. Each photosensor 4110C is turned on when the light-receiving unit 4110C3 is receiving light. In this embodiment of the photosensor mechanism, eight different self-identification codes (IDs) can be generated by switching the on/off states of the three photosensors 4110C.

遮蔽部4110C4は、右側遊技パネル1100Rの裏面において、各フォトセンサ4110Cに対向する位置に取り付け可能であり、右側遊技パネル1100Rの裏面から対向するフォトセンサ4110Cの発光部4110C2と受光部4110C3との間に延び、発光部4110C2から照射される光を受光部4110C3が受光することを遮蔽する遮蔽部材を有する。本実施形態の遮蔽部4110C4は、右側遊技盤5ARの装飾基板4100に3つ並べて実装されたフォトセンサ4110Cのうち、中央を除く両側のフォトセンサ4110Cに対向する位置に取り付けられる。なお、遮蔽部4110C4を設けない場合には、3つのフォトセンサ4110Cが全てオンとなる自己識別符号(ID)が発生するが、右側遊技パネル1100Rが右側遊技盤5ARに取り付けられていない場合にも3つのフォトセンサ4110Cが全てオンとなるため、3つのフォトセンサ4110Cが全てオンとなる自己識別符号(ID)は用いないのが望ましい。 The shielding portion 4110C4 can be attached to the back surface of the right-side game panel 1100R at a position facing each photosensor 4110C. It extends from the back surface of the right-side game panel 1100R between the light-emitting portion 4110C2 and the light-receiving portion 4110C3 of the opposing photosensor 4110C, and has a shielding member that blocks the light emitted from the light-emitting portion 4110C2 from being received by the light-receiving portion 4110C3. In this embodiment, the shielding portion 4110C4 is attached at a position facing the two photosensors 4110C on both sides, excluding the center, of the three photosensors 4110C mounted side by side on the decorative substrate 4100 of the right-side game board 5AR. Furthermore, if the shielding portion 4110C4 is not provided, a self-identification code (ID) will be generated in which all three photosensors 4110C are turned on. However, since all three photosensors 4110C will also be turned on if the right-side game panel 1100R is not attached to the right-side game board 5AR, it is preferable not to use a self-identification code (ID) that turns on all three photosensors 4110C.

上記フォトセンサ機構が発生させた自己識別符号(ID)は、ID出力回路IDCを介して周辺制御基板1510との間で信号伝達される。よって、上記フォトセンサ機構を用いた態様では、上記本実施形態のパラレルシリアル変換回路IDCaに予め設定された自己識別符号(ID)を伝達する態様と同様に、新規な左側遊技盤5ALに対応する右側遊技盤5ARに交換されずに古い左側遊技盤5ALに対応する右側遊技盤が残ってしまう等の人為的なミスが抑制され、人為的なミスが起こった場合の遊技機全体での統一感の喪失を抑制でき、遊技興趣の低下を抑制することができる。また、上記フォトセンサ機構を用いた態様では、右側遊技パネル1100Rに取り付けられる遮蔽部4110C4の取り付け位置を変更することが困難であるため、自己識別符号(ID)の設定を容易に変更し難く、自己識別符号(ID)が不正に変更されることを抑制することができる。 The self-identification code (ID) generated by the above-described photosensor mechanism is transmitted to the peripheral control board 1510 via the ID output circuit IDC. Therefore, in the configuration using the above-described photosensor mechanism, similar to the configuration in this embodiment where the self-identification code (ID) is pre-set to the parallel-serial conversion circuit IDCa, human errors such as the old left-side game board 5AL remaining in place instead of being replaced with the new right-side game board 5AR are suppressed. This prevents the loss of overall uniformity in the game machine in the event of human error, thus preventing a decline in the enjoyment of the game. Furthermore, in the configuration using the above-described photosensor mechanism, it is difficult to change the mounting position of the shielding portion 4110C4 attached to the right-side game panel 1100R. Therefore, it is difficult to easily change the setting of the self-identification code (ID), thus preventing unauthorized alteration of the self-identification code (ID).

[小括A1]
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に設けられて第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とを有する遊技盤側構成部と、を備える遊技機であって、遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されている。第1遊技盤側構成部は、遊技演出を実行するマイクロプロセッサを搭載した演出制御基板を備えている。第2遊技盤側構成部は、第2遊技盤側構成部であることを識別可能な固有値を発生させることが可能な固有値発生手段と、固有値発生手段が発生させた固有値を演出制御基板との間で信号伝達する固有値伝達部と、複数の電子部品が設けられる特定基板と、を備える。固有値発生手段は、前記特定基板の第1基板面側に設けられ、演出制御基板は、固有値伝達部から固有値の入力がない場合に未接続状態であることを報知する未接続報知処理を実行可能である。第2遊技盤側構成部は、特定基板の第1基板面を、固有値発生手段が設けられる領域を含む特定領域と、固有値発生手段が設けられる領域を含まない非特定領域と、に区画する区画部を有する。
[Summary A1]
The game machine comprises a game frame side component having an outer frame, a main body frame provided on the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided on the main body frame so as to be openable and closable, and a game board side component provided on the game frame side component having a first game board side component and a second game board side component, wherein the game board side component is composed of a first game board side component and a second game board side component. The first game board side component includes a performance control board equipped with a microprocessor that executes game performances. The second game board side component includes an eigenvalue generation means capable of generating an eigenvalue that can identify it as the second game board side component, an eigenvalue transmission unit that transmits the eigenvalue generated by the eigenvalue generation means to the performance control board as a signal, and a specific board on which a plurality of electronic components are provided. The eigenvalue generation means is provided on the first board surface side of the specific board, and the performance control board is capable of performing an unconnected notification process that notifies that it is in an unconnected state when there is no input of an eigenvalue from the eigenvalue transmission unit. The second game board component has a partitioning section that divides the first substrate surface of a specific substrate into a specific region including the region where the eigenvalue generation means is provided, and a non-specific region not including the region where the eigenvalue generation means is provided.

具体的には、例えば、パチンコ機1は、遊技枠側構成部である本体枠4と遊技盤側構成部である図302の本体枠4に固定された分割遊技盤5Aと、を備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとから構成されている。左側遊技盤5ALは、CPU、RAM、VDP、音源、シリアルATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されたマイクロプロセッサとしての周辺制御IC1510aを搭載して遊技演出を実行する演出制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(例えば、主制御ユニット1300に収容された主制御基板1310など)で構成されている。右側遊技盤5ARは、右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)を発生させる固有値発生手段であるパラレルシリアル変換回路IDCaと、パラレルシリアル変換回路IDCaが発生させた自己識別符号(ID)を周辺制御基板1510との間で信号伝達する固有値伝達部であるID出力回路IDCと、パラレルシリアル変換回路IDCaを主とするIDC出力回路IDCを含む複数の電子部品(各種LED4120など)が第1基板面に実装された特定基板(各種LED4120などの電子部品が実装される装飾基板4100)と、を備えている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 comprises a main frame 4, which is the game frame side component, and a divided game board 5A fixed to the main frame 4 shown in Figure 302, which is the game board side component. The divided game board 5A is composed of a left game board 5AL, which is the first game board side component, and a right game board 5AR, which is the second game board side component. The left game board 5AL is composed of multiple boards (for example, a main control board 1310 housed in the main control unit 1300) including a peripheral control board 1510, which is a performance control board that executes game performances by mounting a peripheral control IC 1510a, which is a microprocessor on which a CPU, RAM, VDP, sound source, serial ATA controller, and various I/O interfaces are integrated on a single semiconductor chip. The right-side game board 5AR comprises a parallel-serial conversion circuit IDCa, which is a means for generating a self-identification code (ID) that is a unique value that identifies it as the right-side game board 5AR; an ID output circuit IDC, which is a signal transmission unit that transmits the self-identification code (ID) generated by the parallel-serial conversion circuit IDCa to the peripheral control board 1510; and a specific board (decorative board 4100 on which various electronic components such as LEDs 4120 are mounted) on the first board surface, which includes the parallel-serial conversion circuit IDCa and the IDC output circuit IDC.

周辺制御基板1510は、ID出力回路IDCから自己識別符号(ID)の入力がない場合(例えば、上述した電源投入時の未接続エラー1の場合)に未接続状態(例えば、上述した電源投入時の状態8)であることを報知する未接続報知処理(例えば、上述した電源投入時のエラー対応7)を実行可能である。右側遊技盤5ARは、装飾基板4100の第1基板面に実装された複数の電子部品のうちID出力回路IDCと他の電子部品(各種LED4120など)とを隔てる区画部である区画カバー4130を有する。 The peripheral control board 1510 can perform disconnection notification processing (e.g., power-on error response 7 described above) to notify that the system is disconnected (e.g., power-on state 8 described above) when there is no input of a self-identification code (ID) from the ID output circuit IDC (e.g., in the case of disconnection error 1 described above during power-on). The right-side game board 5AR has a partition cover 4130 which is a partition separating the ID output circuit IDC from other electronic components (various LEDs 4120, etc.) among the multiple electronic components mounted on the first board surface of the decorative board 4100.

このように、ID出力回路IDCから自己識別符号(ID)の入力がない場合(例えば、上述した電源投入時の未接続エラー1の場合)に未接続状態(例えば、上述した電源投入時の状態8)であることを報知する未接続報知処理(例えば、上述した電源投入時のエラー対応7)を実行可能であるため、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが未接続の状態で不完全な演出が実行されることを抑止でき、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。区画カバー4130は、装飾基板4100の第1基板面を覆うとともに、自己識別符号(ID)を発生させるID出力回路IDCと他の電子部品(各種LED4120など)とを隔てているため、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスを抑制して不正な演出が実行されることを抑止でき、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。また、区画カバー4130には開口が形成されているため、右側遊技パネル1100Rと右側前構成部材1000Rとが右側裏箱3010Rから分解された場合には、区画カバー4130が右側遊技パネル1100Rの前面に取り付けられた状態であっても、ID出力回路IDCと各種LED4120などの電子部品が開口を介して目視可能であり、加えて、ID出力回路IDCが他の電子部品(各種LED4120など)と隔てられているためID出力回路IDCを容易に特定することができる。 Thus, when there is no input of a self-identification code (ID) from the ID output circuit IDC (for example, in the case of the unconnected error 1 at power-on described above), it is possible to execute an unconnected notification process (for example, the power-on state 8 described above) that notifies that the system is in an unconnected state (for example, the power-on state 8 described above). Therefore, it is possible to prevent the execution of incomplete effects when the left game board 5AL, which is the first game board component, and the right game board 5AR, which is the second game board component, are unconnected, thereby suppressing a decline in the player's enjoyment of the game. The partition cover 4130 covers the first board surface of the decorative board 4100 and separates the ID output circuit IDC, which generates a self-identification code (ID), from other electronic components (various LEDs 4120, etc.). Therefore, it is possible to suppress unauthorized access to the ID output circuit IDC from the outside and prevent the execution of unauthorized effects, thereby suppressing a decline in the player's enjoyment of the game. Furthermore, since the compartment cover 4130 has an opening, when the right-side game panel 1100R and the right-side front component 1000R are disassembled from the right-side back box 3010R, the ID output circuit IDC and various LEDs 4120 and other electronic components are visible through the opening, even when the compartment cover 4130 is attached to the front of the right-side game panel 1100R. In addition, because the ID output circuit IDC is separated from other electronic components (such as the various LEDs 4120), the ID output circuit IDC can be easily identified.

[小括A2]
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に設けられて第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とを有する遊技盤側構成部と、を備える遊技機であって、遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されている。第1遊技盤側構成部は、遊技演出を実行するマイクロプロセッサを搭載した演出制御基板を備えている。第2遊技盤側構成部は、第2遊技盤側構成部であることを識別可能な固有値を発生させることが可能な固有値発生手段と、固有値発生手段が発生させた固有値を演出制御基板との間で信号伝達する固有値伝達部と、複数の電子部品が設けられる特定基板と、を備える。固有値発生手段は、特定基板の第1基板面側に設けられ、演出制御基板は、固有値伝達部から固有値の入力がない場合に未接続状態であることを報知する未接続報知処理を実行可能である。特定基板は、第1基板面が遊技機の前方を向くように配置される。
[Summary A2]
The game machine comprises a game frame side component having an outer frame, a main body frame provided on the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided on the main body frame so as to be openable and closable, and a game board side component provided on the game frame side component having a first game board side component and a second game board side component, wherein the game board side component is composed of a first game board side component and a second game board side component. The first game board side component includes a performance control board equipped with a microprocessor that executes game performances. The second game board side component includes an eigenvalue generation means capable of generating an eigenvalue that can identify it as the second game board side component, an eigenvalue transmission unit that transmits the eigenvalue generated by the eigenvalue generation means to the performance control board as a signal, and a specific board on which a plurality of electronic components are provided. The eigenvalue generation means is provided on the first board surface side of the specific board, and the performance control board is capable of performing an unconnected notification process that notifies that it is in an unconnected state when there is no input of an eigenvalue from the eigenvalue transmission unit. The specific circuit board is positioned so that its first surface faces forward towards the front of the gaming machine.

具体的には、例えば、パチンコ機1は、遊技枠側構成部である本体枠4と遊技盤側構成部である図302の本体枠4に固定された分割遊技盤5Aと、を備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとから構成されている。左側遊技盤5ALは、CPU、RAM、VDP、音源、シリアルATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されたマイクロプロセッサとしての周辺制御IC1510aを搭載して遊技演出を実行する演出制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(例えば、主制御ユニット1300に収容された主制御基板1310等)で構成されている。右側遊技盤5ARは、右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)を発生させる固有値発生手段であるパラレルシリアル回路IDCaと、パラレルシリアル回路IDCaが発生させた自己識別符号(ID)を周辺制御基板1510との間で信号伝達する固有値伝達部である図305のID出力回路IDCと、ID出力回路IDCを含む複数の電子部品(各種LED4120など)が第1基板面に実装された特定基板(各種LED4120が実装される装飾基板4100)と、を備えている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 comprises a main frame 4, which is the game frame side component, and a divided game board 5A fixed to the main frame 4 as shown in Figure 302, which is the game board side component. The divided game board 5A is composed of a left game board 5AL, which is the first game board side component, and a right game board 5AR, which is the second game board side component. The left game board 5AL is composed of multiple boards (for example, a main control board 1310 housed in the main control unit 1300) including a peripheral control board 1510, which is a performance control board that executes game performances by mounting a peripheral control IC 1510a, which is a microprocessor on which a CPU, RAM, VDP, sound source, serial ATA controller, and various I/O interfaces are integrated on a single semiconductor chip. The right-side game board 5AR comprises a parallel serial circuit IDCa, which is an eigenvalue generation means for generating a self-identification code (ID), a unique value that identifies it as the right-side game board 5AR; an ID output circuit IDC (Figure 305), which is an eigenvalue transmission unit that transmits the self-identification code (ID) generated by the parallel serial circuit IDCa to the peripheral control board 1510; and a specific board (decorative board 4100 on which various LEDs 4120 are mounted) on the first board surface, on which multiple electronic components (various LEDs 4120, etc.) including the ID output circuit IDC are mounted.

周辺制御基板1510は、ID出力回路IDCから自己識別符号(ID)の入力がない場合(例えば、上述した電源投入時の未接続エラー1の場合)に未接続状態(例えば、上述した電源投入時の状態8)であることを報知する未接続報知処理(例えば、上述した電源投入時のエラー対応7)を実行可能である。各種LED4120が実装される装飾基板4100は、第1基板面がパチンコ機1の前方を向くように配置される。 The peripheral control board 1510 can perform disconnection notification processing (e.g., power-on error response 7 described above) to notify that the system is disconnected (e.g., power-on state 8 described above) when there is no input of a self-identification code (ID) from the ID output circuit IDC (e.g., in the case of disconnection error 1 described above during power-on). The decorative board 4100 on which the various LEDs 4120 are mounted is positioned so that its first board surface faces forward of the pachinko machine 1.

このように、ID出力回路IDCから自己識別符号(ID)の入力がない場合(例えば、上述した電源投入時の未接続エラー1の場合)に未接続状態(例えば、上述した電源投入時の状態8)であることを報知する未接続報知処理(例えば、上述した電源投入時のエラー対応7)を実行可能であるため、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが未接続の状態で不完全な演出が実行されることを抑止でき、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。また、各種LED4120が実装される装飾基板4100は、第1基板面がパチンコ機1の前方を向くように配置されるため、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスを実行しようとした際に、遊技ホールの島設備及び従業員の目視による不正の発覚を容易にし、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスを抑制でき、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスにより不正な演出が実行されることを抑止でき、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 Thus, when there is no input of a self-identification code (ID) from the ID output circuit IDC (for example, in the case of the power-on disconnection error 1 described above), a disconnection notification process (for example, the power-on state 8 described above) can be executed to notify that the system is in a disconnection state (for example, the power-on state 8 described above). This prevents the execution of incomplete effects when the left game board 5AL, which is the first game board component, and the right game board 5AR, which is the second game board component, are disconnected, thereby suppressing a decline in the player's enjoyment of the game. Furthermore, since the decorative circuit board 4100 on which the various LEDs 4120 are mounted is positioned so that its first circuit board surface faces the front of the pachinko machine 1, it facilitates the detection of unauthorized access to the ID output circuit IDC from the outside through the island equipment of the gaming hall and visual inspection by employees. This suppresses unauthorized access to the ID output circuit IDC from the outside, prevents the execution of fraudulent effects due to unauthorized access to the ID output circuit IDC from the outside, and prevents a decline in the player's enjoyment of the game.

[小括A3]
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に設けられて第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とを有する遊技盤側構成部と、を備える遊技機であって、遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されている。第1遊技盤側構成部は、遊技演出を実行するマイクロプロセッサを搭載した演出制御基板を備えている。第2遊技盤側構成部は、第2遊技盤側構成部であることを識別可能な固有値を発生させることが可能な固有値発生手段と、固有値発生手段が発生させた固有値を演出制御基板との間で信号伝達する固有値伝達部と、複数の電子部品が設けられる特定基板と、を備える。固有値発生手段は、特定基板の第1基板面側に設けられ、演出制御基板は、固有値伝達部から固有値の入力がない場合に未接続状態であることを報知する未接続報知処理を実行可能である。特定基板の第1基板面には、明色である白色のレジストが形成され、該白色のレジストが形成される第1基板面側に設けられる固有値発生手段は暗色の外装を有する。
[Summary A3]
The game machine comprises a game frame side component having an outer frame, a main body frame provided on the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided on the main body frame so as to be openable and closable, and a game board side component provided on the game frame side component having a first game board side component and a second game board side component, wherein the game board side component is composed of a first game board side component and a second game board side component. The first game board side component includes a performance control board equipped with a microprocessor that executes game performances. The second game board side component includes an eigenvalue generation means capable of generating an eigenvalue that can identify it as the second game board side component, an eigenvalue transmission unit that transmits the eigenvalue generated by the eigenvalue generation means to the performance control board as a signal, and a specific board on which a plurality of electronic components are provided. The eigenvalue generation means is provided on the first board surface side of the specific board, and the performance control board is capable of performing an unconnected notification process that notifies that it is in an unconnected state when there is no input of an eigenvalue from the eigenvalue transmission unit. A light-colored white resist is formed on the first substrate surface of a specific substrate, and the eigenvalue generating means provided on the side of the first substrate surface where the white resist is formed has a dark exterior.

具体的には、例えば、パチンコ機1は、遊技枠側構成部である本体枠4と遊技盤側構成部である図302の本体枠4に固定された分割遊技盤5Aと、を備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとから構成されている。左側遊技盤5ALは、CPU、RAM、VDP、音源、シリアルATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されたマイクロプロセッサとしての周辺制御IC1510aを搭載して遊技演出を実行する演出制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(例えば、主制御ユニット1300に収容された主制御基板1310等)で構成されている。右側遊技盤5ARは、右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)を発生させる固有値発生手段であるパラレルシリアル回路IDCaと、パラレルシリアル回路IDCaが発生させた自己識別符号(ID)を周辺制御基板1510との間で信号伝達する固有値伝達部である図305のID出力回路IDCと、ID出力回路IDCを含む複数の電子部品(各種LED4120など)が第1基板面に実装された特定基板(各種LED4120が実装される装飾基板4100)と、を備えている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 comprises a main frame 4, which is the game frame side component, and a divided game board 5A fixed to the main frame 4 as shown in Figure 302, which is the game board side component. The divided game board 5A is composed of a left game board 5AL, which is the first game board side component, and a right game board 5AR, which is the second game board side component. The left game board 5AL is composed of multiple boards (for example, a main control board 1310 housed in the main control unit 1300) including a peripheral control board 1510, which is a performance control board that executes game performances by mounting a peripheral control IC 1510a, which is a microprocessor on which a CPU, RAM, VDP, sound source, serial ATA controller, and various I/O interfaces are integrated on a single semiconductor chip. The right-side game board 5AR comprises a parallel serial circuit IDCa, which is an eigenvalue generation means for generating a self-identification code (ID), a unique value that identifies it as the right-side game board 5AR; an ID output circuit IDC (Figure 305), which is an eigenvalue transmission unit that transmits the self-identification code (ID) generated by the parallel serial circuit IDCa to the peripheral control board 1510; and a specific board (decorative board 4100 on which various LEDs 4120 are mounted) on the first board surface, on which multiple electronic components (various LEDs 4120, etc.) including the ID output circuit IDC are mounted.

周辺制御基板1510は、ID出力回路IDCから自己識別符号(ID)の入力がない場合(例えば、上述した電源投入時の未接続エラー1の場合)に未接続状態(例えば、上述した電源投入時の状態8)であることを報知する未接続報知処理(例えば、上述した電源投入時のエラー対応7)を実行可能である。各種LED4210が実装される装飾基板4100の第1基板面には、明色として白色のレジストが形成され、ID出力回路IDCは暗色として黒色の外装を有する。 The peripheral control board 1510 can perform disconnection notification processing (e.g., power-on error response 7 described above) to notify that the system is disconnected (e.g., power-on state 8 described above) when there is no input of a self-identification code (ID) from the ID output circuit IDC (e.g., in the case of disconnection error 1 described above during power-on). The first substrate surface of the decorative substrate 4100 on which the various LEDs 4210 are mounted has a white resist formed as a light color, and the ID output circuit IDC has a black exterior as a dark color.

このように、ID出力回路IDCから自己識別符号(ID)の入力がない場合(例えば、上述した電源投入時の未接続エラー1の場合)に未接続状態(例えば、上述した電源投入時の状態8)であることを報知する未接続報知処理(例えば、上述した電源投入時のエラー対応7)を実行可能であるため、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが未接続の状態で不完全な演出が実行されることを抑止でき、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。また、装飾基板4100の第1基板面には白色のレジストが形成され、ID出力回路IDCの外装は黒色であるため、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスがあり、不正なアクセスによって不正な演出等が実行された場合であっても、白色の装飾基板4100に対して黒色のID出力回路IDCは、例えば、遊技ホールの従業員の目視により容易に特定することができ、ID出力回路IDCが修正されることによって不正な演出が実行されることを抑止でき、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 Thus, when there is no input of a self-identification code (ID) from the ID output circuit IDC (for example, in the case of the power-on disconnection error 1 described above), a disconnection notification process (for example, the power-on state 8 described above) can be executed to notify that the system is in a disconnection state (for example, the power-on error response 7 described above). Therefore, it is possible to prevent the execution of incomplete effects when the left game board 5AL, which is the first game board component, and the right game board 5AR, which is the second game board component, are disconnected, thereby suppressing a decline in the player's enjoyment of the game. Furthermore, since a white resist is formed on the first board surface of the decorative substrate 4100 and the exterior of the ID output circuit IDC is black, even if there is unauthorized access to the ID output circuit IDC from the outside and unauthorized effects are executed as a result of the unauthorized access, the black ID output circuit IDC can be easily identified, for example, by a game hall employee visually, relative to the white decorative substrate 4100. By correcting the ID output circuit IDC, the execution of unauthorized effects can be suppressed, thereby suppressing a decline in the player's enjoyment of the game.

[小括B1]
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に設けられて第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とを有する遊技盤側構成部と、を備える遊技機であって、遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されている。第1遊技盤側構成部は、遊技演出を実行するマイクロプロセッサを搭載した演出制御基板を備えている。第2遊技盤側構成部は、第2遊技盤側構成部であることを識別可能な固有値を発生させることが可能な固有値発生手段と、固有値発生手段が発生させた固有値を演出制御基板との間で信号伝達する固有値伝達部と、複数の電子部品が設けられる特定基板と、を備える。固有値発生手段は、前記特定基板の第1基板面側に設けられ、演出制御基板は、固有値伝達部から入力される固有値が予め設定された値でない場合に異常接続状態であることを報知する異常接続報知処理を実行可能である。第2遊技盤側構成部は、特定基板の第1基板面を、固有値発生手段が設けられる領域を含む特定領域と、固有値発生手段が設けられる領域を含まない非特定領域と、に区画する区画部を有する。
[Summary B1]
A gaming machine comprising: a game frame side component having an outer frame, a main frame that can be opened and closed on the outer frame, and a door frame that can be opened and closed on the main frame; and a game board side component provided on the game frame side component and having a first game board side component and a second game board side component, wherein the game board side component is composed of a first game board side component and a second game board side component. The first game board side component includes a performance control board equipped with a microprocessor that executes game performances. The second game board side component includes an eigenvalue generation means capable of generating an eigenvalue that can be identified as the second game board side component, an eigenvalue transmission unit that transmits the eigenvalue generated by the eigenvalue generation means to the performance control board as a signal, and a specific board on which a plurality of electronic components are provided. The eigenvalue generation means is provided on the first board surface side of the specific board, and the performance control board is capable of performing an abnormal connection notification process that notifies the system of an abnormal connection state when the eigenvalue input from the eigenvalue transmission unit is not a preset value. The second game board side component has a partitioning section that divides the first board surface of the specific board into a specific region including the region where the eigenvalue generation means is provided, and a non-specific region not including the region where the eigenvalue generation means is provided.

具体的には、例えば、パチンコ機1は、遊技枠側構成部である本体枠4と遊技盤側構成部である図302の本体枠4に固定された分割遊技盤5Aと、を備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとから構成されている。左側遊技盤5ALは、CPU、RAM、VDP、音源、シリアルATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されたマイクロプロセッサとしての周辺制御IC1510aを搭載して遊技演出を実行する演出制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(例えば、主制御ユニット1300に収容された主制御基板1310等)で構成されている。右側遊技盤5ARは、右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)を発生させる固有値発生手段であるパラレルシリアル回路IDCaと、パラレルシリアル回路IDCaが発生させた自己識別符号(ID)を周辺制御基板1510との間で信号伝達する固有値伝達部である図305のID出力回路IDCと、ID出力回路IDCを含む複数の電子部品(各種LED4120など)が第1基板面に実装された特定基板(各種LED4120が実装される装飾基板4100)と、を備えている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 comprises a main frame 4, which is the game frame side component, and a divided game board 5A fixed to the main frame 4 as shown in Figure 302, which is the game board side component. The divided game board 5A is composed of a left game board 5AL, which is the first game board side component, and a right game board 5AR, which is the second game board side component. The left game board 5AL is composed of multiple boards (for example, a main control board 1310 housed in the main control unit 1300) including a peripheral control board 1510, which is a performance control board that executes game performances by mounting a peripheral control IC 1510a, which is a microprocessor on which a CPU, RAM, VDP, sound source, serial ATA controller, and various I/O interfaces are integrated on a single semiconductor chip. The right-side game board 5AR comprises a parallel serial circuit IDCa, which is an eigenvalue generation means for generating a self-identification code (ID), a unique value that identifies it as the right-side game board 5AR; an ID output circuit IDC (Figure 305), which is an eigenvalue transmission unit that transmits the self-identification code (ID) generated by the parallel serial circuit IDCa to the peripheral control board 1510; and a specific board (decorative board 4100 on which various LEDs 4120 are mounted) on the first board surface, on which multiple electronic components (various LEDs 4120, etc.) including the ID output circuit IDC are mounted.

周辺制御基板1510は、ID出力回路IDCから入力される自己識別符号(ID)が予め設定された値でない場合(例えば、上述した電源投入時のIDエラー1の場合)に異常接続状態(例えば、上述した電源投入時の状態2)であることを報知する異常接続報知処理(例えば、上述した電源投入時のエラー対応1)を実行可能である。右側遊技盤5ARは、装飾基板4100の第1基板面に実装された複数の電子部品のうちID出力回路IDCと他の電子部品(各種LED4120など)とを隔てる区画部である区画カバー4130を有する。 The peripheral control board 1510 can execute an abnormal connection notification process (e.g., the power-on error response 1 described above) to notify that an abnormal connection state (e.g., the power-on state 2 described above) is occurring when the self-identification code (ID) input from the ID output circuit IDC is not a preset value (e.g., the ID error 1 described above during power-on). The right-side game board 5AR has a partition cover 4130, which is a partition separating the ID output circuit IDC from other electronic components (various LEDs 4120, etc.) among the multiple electronic components mounted on the first board surface of the decorative board 4100.

このように、ID出力回路IDCから入力される自己識別符号(ID)が予め設定された値でない場合(例えば、上述した電源投入時のIDエラー1の場合)に異常接続状態(例えば、上述した電源投入時の状態2)であることを報知する異常接続報知処理(例えば、上述した電源投入時のエラー対応1)を実行可能であるため、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが異常接続の状態で不完全な演出が実行されることを抑止でき、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。区画カバー4130は、装飾基板4100の第1基板面を覆うとともに、自己識別符号(ID)を発生させるパラレルシリアル回路IDCaを含むID出力回路IDCと他の電子部品(各種LED4120など)とを隔てているため、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスを抑制して不正な演出が実行されることを抑止でき、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。また、区画カバー4130には開口が形成されているため、右側遊技パネル1100Rと右側前構成部材1000Rとが右側裏箱3010Rから分解された場合には、区画カバー4130が右側遊技パネル1100Rの前面に取り付けられた状態であっても、ID出力回路IDCと各種LED4120などの電子部品が開口を介して目視可能であり、加えて、ID出力回路IDCが他の電子部品(各種LED4120など)と隔てられているためID出力回路IDCを容易に特定することができる。 Thus, when the self-identification code (ID) input from the ID output circuit IDC is not a preset value (for example, in the case of ID error 1 at power-on described above), an abnormal connection notification process (for example, state 2 at power-on described above) can be executed to notify that an abnormal connection state is in place (for example, state 2 at power-on described above). Therefore, it is possible to prevent the execution of incomplete effects when the left game board 5AL, which is the first game board component, and the right game board 5AR, which is the second game board component, are in an abnormal connection state, thereby suppressing a decline in the player's enjoyment of the game. The partition cover 4130 covers the first board surface of the decorative board 4100 and separates the ID output circuit IDC, which includes the parallel serial circuit IDCa that generates the self-identification code (ID), from other electronic components (various LEDs 4120, etc.). Therefore, it is possible to suppress unauthorized access to the ID output circuit IDC from the outside and prevent the execution of unauthorized effects, thereby suppressing a decline in the player's enjoyment of the game. Furthermore, since the compartment cover 4130 has an opening, when the right-side game panel 1100R and the right-side front component 1000R are disassembled from the right-side back box 3010R, the ID output circuit IDC and various LEDs 4120 and other electronic components are visible through the opening, even when the compartment cover 4130 is attached to the front of the right-side game panel 1100R. In addition, because the ID output circuit IDC is separated from other electronic components (such as the various LEDs 4120), the ID output circuit IDC can be easily identified.

[小括B2]
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に設けられて第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とを有する遊技盤側構成部と、を備える遊技機であって、遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されている。第1遊技盤側構成部は、遊技演出を実行するマイクロプロセッサを搭載した演出制御基板を備えている。第2遊技盤側構成部は、第2遊技盤側構成部であることを識別可能な固有値を発生させることが可能な固有値発生手段と、固有値発生手段が発生させた固有値を演出制御基板との間で信号伝達する固有値伝達部と、複数の電子部品が設けられる特定基板と、を備える。固有値発生手段は、特定基板の第1基板面側に設けられ、演出制御基板は、固有値伝達部から入力される固有値が予め設定された値でない場合に異常接続状態であることを報知する異常接続報知処理を実行可能である。特定基板は、第1基板面が遊技機の前方を向くように配置される。
[Summary B2]
A gaming machine comprising: a game frame side component having an outer frame, a main frame that can be opened and closed on the outer frame, and a door frame that can be opened and closed on the main frame; and a game board side component provided on the game frame side component and having a first game board side component and a second game board side component, wherein the game board side component is composed of a first game board side component and a second game board side component. The first game board side component includes a performance control board equipped with a microprocessor that executes game performances. The second game board side component includes an eigenvalue generation means capable of generating an eigenvalue that can be identified as the second game board side component, an eigenvalue transmission unit that transmits the eigenvalue generated by the eigenvalue generation means to the performance control board as a signal, and a specific board on which a plurality of electronic components are provided. The eigenvalue generation means is provided on the first board surface side of the specific board, and the performance control board is capable of performing an abnormal connection notification process that notifies the system of an abnormal connection state if the eigenvalue input from the eigenvalue transmission unit is not a preset value. The specific board is positioned so that its first board surface faces forward towards the gaming machine.

具体的には、例えば、パチンコ機1は、遊技枠側構成部である本体枠4と遊技盤側構成部である図302の本体枠4に固定された分割遊技盤5Aと、を備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとから構成されている。左側遊技盤5ALは、CPU、RAM、VDP、音源、シリアルATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されたマイクロプロセッサとしての周辺制御IC1510aを搭載して遊技演出を実行する演出制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(例えば、主制御ユニット1300に収容された主制御基板1310等)で構成されている。右側遊技盤5ARは、右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)を発生させる固有値発生手段であるパラレルシリアル回路IDCaと、パラレルシリアル回路IDCaが発生させた自己識別符号(ID)を周辺制御基板1510との間で信号伝達する固有値伝達部である図305のID出力回路IDCと、ID出力回路IDCを含む複数の電子部品(各種LED4120など)が第1基板面に実装された特定基板(各種LED4120が実装される装飾基板4100)と、を備えている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 comprises a main frame 4, which is the game frame side component, and a divided game board 5A fixed to the main frame 4 as shown in Figure 302, which is the game board side component. The divided game board 5A is composed of a left game board 5AL, which is the first game board side component, and a right game board 5AR, which is the second game board side component. The left game board 5AL is composed of multiple boards (for example, a main control board 1310 housed in the main control unit 1300) including a peripheral control board 1510, which is a performance control board that executes game performances by mounting a peripheral control IC 1510a, which is a microprocessor on which a CPU, RAM, VDP, sound source, serial ATA controller, and various I/O interfaces are integrated on a single semiconductor chip. The right-side game board 5AR comprises a parallel serial circuit IDCa, which is an eigenvalue generation means for generating a self-identification code (ID), a unique value that identifies it as the right-side game board 5AR; an ID output circuit IDC (Figure 305), which is an eigenvalue transmission unit that transmits the self-identification code (ID) generated by the parallel serial circuit IDCa to the peripheral control board 1510; and a specific board (decorative board 4100 on which various LEDs 4120 are mounted) on the first board surface, on which multiple electronic components (various LEDs 4120, etc.) including the ID output circuit IDC are mounted.

周辺制御基板1510は、ID出力回路IDCから入力される自己識別符号(ID)が予め設定された値でない場合(例えば、上述した電源投入時のIDエラー1の場合)に異常接続状態(例えば、上述した電源投入時の状態2)であることを報知する異常接続報知処理(例えば、上述した電源投入時のエラー対応1)を実行可能である。各種LED4120が実装される装飾基板4100は、第1基板面がパチンコ機1の前方を向くように配置される。 The peripheral control board 1510 can execute an abnormal connection notification process (e.g., power-on state 2 described above) to notify that an abnormal connection state (e.g., power-on state 2 described above) is occurring when the self-identification code (ID) input from the ID output circuit IDC is not a preset value (e.g., in the case of ID error 1 described above during power-on). The decorative board 4100 on which the various LEDs 4120 are mounted is positioned so that its first board surface faces the front of the pachinko machine 1.

このように、ID出力回路IDCから入力される自己識別符号(ID)が予め設定された値でない場合(例えば、上述した電源投入時のIDエラー1の場合)に異常接続状態(例えば、上述した電源投入時の状態2)であることを報知する異常接続報知処理(例えば、上述した電源投入時のエラー対応1)を実行可能であるため、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが異常接続の状態で不完全な演出が実行されることを抑止でき、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。また、各種LED4120が実装される装飾基板4100は、第1基板面がパチンコ機1の前方を向くように配置されるため、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスを実行しようとした際に、遊技ホールの島設備及び従業員の目視による不正の発覚を容易にし、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスを抑制でき、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスにより不正な演出が実行されることを抑止でき、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, if the self-identification code (ID) input from the ID output circuit IDC is not a preset value (for example, in the case of ID error 1 at power-on described above), an abnormal connection notification process (for example, state 2 at power-on described above) can be executed to notify that an abnormal connection state is in place (for example, state 2 at power-on described above). Therefore, it is possible to prevent incomplete performances from being executed when the left game board 5AL, which is the first game board component, and the right game board 5AR, which is the second game board component, are abnormally connected, thereby suppressing a decline in the player's enjoyment of the game. Furthermore, since the decorative circuit board 4100 on which the various LEDs 4120 are mounted is positioned so that its first circuit board surface faces the front of the pachinko machine 1, it facilitates the detection of unauthorized access to the ID output circuit IDC from the outside through the island equipment of the gaming hall and visual inspection by employees. This suppresses unauthorized access to the ID output circuit IDC from the outside, prevents the execution of fraudulent effects due to unauthorized access to the ID output circuit IDC from the outside, and prevents a decline in the player's enjoyment of the game.

[小括B3]
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に設けられて第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とを有する遊技盤側構成部と、を備える遊技機であって、遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されている。第1遊技盤側構成部は、遊技演出を実行するマイクロプロセッサを搭載した演出制御基板を備えている。第2遊技盤側構成部は、第2遊技盤側構成部であることを識別可能な固有値を発生させることが可能な固有値発生手段と、固有値発生手段が発生させた固有値を演出制御基板との間で信号伝達する固有値伝達部と、複数の電子部品が設けられる特定基板と、を備える。固有値発生手段は、特定基板の第1基板面側に設けられ、演出制御基板は、固有値伝達部から入力される固有値が予め設定された値でない場合に異常接続状態であることを報知する異常接続報知処理を実行可能である。特定基板の第1基板面には、明色である白色のレジストが形成され、該白色のレジストが形成される第1基板面側に設けられる固有値発生手段は暗色の外装を有する。
[Summary B3]
A gaming machine comprising: a game frame side component having an outer frame, a main frame that can be opened and closed on the outer frame, and a door frame that can be opened and closed on the main frame; and a game board side component provided on the game frame side component and having a first game board side component and a second game board side component, wherein the game board side component is composed of a first game board side component and a second game board side component. The first game board side component includes a performance control board equipped with a microprocessor that executes game performances. The second game board side component includes an eigenvalue generation means capable of generating an eigenvalue that can be identified as the second game board side component, an eigenvalue transmission unit that transmits the eigenvalue generated by the eigenvalue generation means to the performance control board as a signal, and a specific board on which a plurality of electronic components are provided. The eigenvalue generation means is provided on the first substrate surface side of a specific substrate, and the performance control board is capable of performing abnormal connection notification processing to notify that an abnormal connection state is in effect if the eigenvalue input from the eigenvalue transmission unit is not a preset value. A light-colored white resist is formed on the first substrate surface of the specific substrate, and the eigenvalue generation means provided on the first substrate surface side where the white resist is formed has a dark exterior.

具体的には、例えば、パチンコ機1は、遊技枠側構成部である本体枠4と遊技盤側構成部である図302の本体枠4に固定された分割遊技盤5Aと、を備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとから構成されている。左側遊技盤5ALは、CPU、RAM、VDP、音源、シリアルATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されたマイクロプロセッサとしての周辺制御IC1510aを搭載して遊技演出を実行する演出制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(例えば、主制御ユニット1300に収容された主制御基板1310等)で構成されている。右側遊技盤5ARは、右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)を発生させる固有値発生手段であるパラレルシリアル回路IDCaと、パラレルシリアル回路IDCaが発生させた自己識別符号(ID)を周辺制御基板1510との間で信号伝達する固有値伝達部である図305のID出力回路IDCと、ID出力回路IDCを含む複数の電子部品(各種LED4120など)が第1基板面に実装された特定基板(各種LED4120が実装される装飾基板4100)と、を備えている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 comprises a main frame 4, which is the game frame side component, and a divided game board 5A fixed to the main frame 4 as shown in Figure 302, which is the game board side component. The divided game board 5A is composed of a left game board 5AL, which is the first game board side component, and a right game board 5AR, which is the second game board side component. The left game board 5AL is composed of multiple boards (for example, a main control board 1310 housed in the main control unit 1300) including a peripheral control board 1510, which is a performance control board that executes game performances by mounting a peripheral control IC 1510a, which is a microprocessor on which a CPU, RAM, VDP, sound source, serial ATA controller, and various I/O interfaces are integrated on a single semiconductor chip. The right-side game board 5AR comprises a parallel serial circuit IDCa, which is an eigenvalue generation means for generating a self-identification code (ID), a unique value that identifies it as the right-side game board 5AR; an ID output circuit IDC (Figure 305), which is an eigenvalue transmission unit that transmits the self-identification code (ID) generated by the parallel serial circuit IDCa to the peripheral control board 1510; and a specific board (decorative board 4100 on which various LEDs 4120 are mounted) on the first board surface, on which multiple electronic components (various LEDs 4120, etc.) including the ID output circuit IDC are mounted.

周辺制御基板1510は、ID出力回路IDCから入力される自己識別符号(ID)が予め設定された値でない場合(例えば、上述した電源投入時のIDエラー1の場合)に異常接続状態(例えば、上述した電源投入時の状態2)であることを報知する異常接続報知処理(例えば、上述した電源投入時のエラー対応1)を実行可能である。各種LED4120が実装される装飾基板4100の第1基板面には、明色として白色のレジストが形成され、ID出力回路IDCは暗色として黒色の外装を有する。 The peripheral control board 1510 can execute an abnormal connection notification process (e.g., power-on state 2 described above) to notify that an abnormal connection state (e.g., power-on state 2 described above) exists when the self-identification code (ID) input from the ID output circuit IDC is not a preset value (e.g., in the case of ID error 1 described above during power-on). The first substrate surface of the decorative substrate 4100 on which the various LEDs 4120 are mounted has a white resist formed as a light color, and the ID output circuit IDC has a black exterior as a dark color.

このように、ID出力回路IDCから入力される自己識別符号(ID)が予め設定された値でない場合(例えば、上述した電源投入時のIDエラー1の場合)に異常接続状態(例えば、上述した電源投入時の状態2)であることを報知する異常接続報知処理(例えば、上述した電源投入時のエラー対応1)を実行可能であるため、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが異常接続の状態で不完全な演出が実行されることを抑止でき、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。また、装飾基板4100の第1基板面には白色のレジストが形成され、ID出力回路IDCの外装は黒色であるため、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスがあり、不正なアクセスによって不正な演出等が実行された場合であっても、白色の装飾基板4100に対して黒色のID出力回路IDCは、例えば、遊技ホールの従業員の目視により容易に特定することができ、ID出力回路IDCが修正されることによって不正な演出が実行されることを抑止でき、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, if the self-identification code (ID) input from the ID output circuit IDC is not a preset value (for example, in the case of ID error 1 at power-on described above), an abnormal connection notification process (for example, state 2 at power-on described above) can be executed to notify that an abnormal connection state is in place (for example, state 2 at power-on described above). Therefore, it is possible to prevent incomplete performances from being executed when the left game board 5AL, which is the first game board component, and the right game board 5AR, which is the second game board component, are abnormally connected, thereby suppressing a decline in the player's enjoyment of the game. Furthermore, since a white resist is formed on the first substrate surface of the decorative substrate 4100 and the exterior of the ID output circuit IDC is black, even if there is unauthorized access to the ID output circuit IDC from the outside and unauthorized effects are executed as a result of the unauthorized access, the black ID output circuit IDC can be easily identified from the white decorative substrate 4100 by, for example, visual inspection by an employee of the gaming hall. By modifying the ID output circuit IDC, the execution of unauthorized effects can be deterred, and the decline in the player's enjoyment of the game can be suppressed.

[設定変更と分割遊技盤のIDエラー]
次に、分割遊技盤5Aの組み合わせ(つまり右側遊技盤5AR(マイクロプロセッサが搭載されていない基板のみを有する。)と左側遊技盤5AL(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310と、マイクロプロセッサが搭載されていない基板と、を有する。)との組み合わせ)が不適合(不整合)の状態(不適合状態又は不整合状態。本例では正規のIDとは異なるIDを有する右側遊技盤5ARと正規のIDを有する左側遊技盤5ALとが接続されている状態。)や右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がなく(右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力を確認することができず)各種信号を伝送する伝送経路に短絡や断線などの不具合が発生するといった左側遊技盤5ALに対して右側遊技盤5ARが電気的に接続されていない未接続の状態(未接続状態。本例では右側遊技盤5ARが正規のIDを有するか否かにかかわらず正規のIDを有する左側遊技盤5ALに対して右側遊技盤5ARが電気的に接続されていない状態。)で設定値の設定変更を行う場合の挙動例について説明する。なお、比較のために分割遊技盤5Aの組み合わせ(つまり右側遊技盤5AR(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤5AL(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせ)が適合(整合)の状態(整合状態)で設定値の設定変更を行う場合の挙動例についても説明する。図327は分割遊技盤5Aの組み合わせとして左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Aが適合(整合)する状態で設定値の設定変更を行う場合の挙動例であり、図328は分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態で設定値の設定変更を行う場合の挙動例であり、図331は右側遊技盤5ARが未接続の状態で設定値の設定変更を行う場合の挙動例である。
[Settings change and ID error on split game board]
Next, the combination of the split game boards 5A (that is, the combination of the right game board 5AR (which has only a board without a microprocessor) and the left game board 5AL (which has a peripheral control board 1510 and a main control board 1310 with a microprocessor, and a board without a microprocessor)) is incompatible (incompatible or incompatible state. In this example, the right game board 5AR, which has an ID different from the regular ID, is connected to the left game board 5AL, which has the regular ID) or the right game board 5AR This section describes an example of behavior when changing setting values in an unconnected state (unconnected state. In this example, regardless of whether the right game board 5AR has a valid ID or not, the right game board 5AR is not electrically connected to the left game board 5AL, which has a valid ID) when there is no input of an ID code signal from the left game board 5AR (the input of an ID code signal from the right game board 5AR cannot be confirmed) and malfunctions such as short circuits or open circuits occur in the transmission path that transmits various signals. For comparison, this section also describes an example of behavior when changing setting values in a matched state (matched state) when the combination of split game boards 5A (i.e., the combination of the right game board 5AR (a board without a microprocessor) and the left game board 5AL (a peripheral control board 1510 or main control board 1310 with a microprocessor)) is matched (aligned). Figure 327 shows an example of the behavior when changing the setting value when the split game board 5A, which consists of the left game board 5AL and the right game board 5AR, is compatible (aligned). Figure 328 shows an example of the behavior when changing the setting value when the combination of split game boards 5A is incompatible (inconsistent). Figure 331 shows an example of the behavior when changing the setting value when the right game board 5AR is not connected.

[適合時における設定値の設定変更]
図327に示すように、パチンコ機1への電源供給が開始されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは所定期間に亘って演出表示装置1600に「power on」と表示させてパチンコ機1への電源が投入されたことを報知する。一方、左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される装飾基板に実装される各種LEDやサブ機能表示ユニット2250のLED、右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、さらに左側遊技盤5ALに設けられて主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLED、は消灯状態とされる。また、上記したようにパチンコ機1への電源供給開始時に予め定めた設定値変更許可条件が成立する場合(この例では主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作した後に、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながら、電源基板630に備える電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う場合)には、所定期間経過後に主制御基板1310の主制御MPU1310aにより設定変更処理(ステップS37)が実行されて設定値を選択決定することが可能になっている。なお、左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される装飾基板に実装される各種LEDやサブ機能表示ユニット2250のLED、右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、さらに左側遊技盤5ALに設けられて主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLEDの一部又は全部についても所定の態様で点灯させるようにしてもよく、これによりパチンコ機1への電源供給が開始されたことを判定し易くなる。
[Changing the setting value when compliance is achieved]
As shown in Figure 327, when power is supplied to the pachinko machine 1, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 displays "power on" on the performance display device 1600 for a predetermined period of time to notify that power has been supplied to the pachinko machine 1. Meanwhile, the various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, the LEDs of the sub-function display unit 2250, the various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR, and the LEDs of the function display unit 1400 provided on the left game board 5AL and controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 are turned off. Furthermore, as described above, when the predetermined conditions for permission to change the setting value are met when power is supplied to the pachinko machine 1 (in this example, when a setting key is inserted into the setting key switch 1311a on the main control board 1310 and turned ON, and then the power switch 630a on the power supply board 630 is operated while pressing the press operation part of the RAM clear switch 1310f to turn on the power supply board 630), a setting change process (step S37) is executed by the main control MPU 1310a on the main control board 1310 after a predetermined period of time has elapsed, making it possible to select and determine the setting value. Furthermore, some or all of the LEDs on the decorative board provided on the left-side game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, as well as the LEDs of the sub-function display unit 2250, the LEDs on the decorative board provided on the right-side game board 5AR, and the LEDs of the function display unit 1400 provided on the left-side game board 5AL and controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 may also be lit in a predetermined manner, which makes it easier to determine when power supply to the pachinko machine 1 has started.

また、設定変更処理が開始されると設定値の設定変更を開始する旨を伝える設定変更開始コマンドが周辺制御基板1510に送信され、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは設定変更開始コマンドを受信すると、演出表示装置1600に設定変更中報知態様(本例では「設定変更中」)を表示させる(設定変更処理を終了するまで表示させるものであってもよいし、一定期間表示させた後に表示を終了させるものであってもよい。)とともに、設定変更報知音(「設定変更中」というアナウンス音声及び「キンコーン」等の警告音)を予め決められている音量(設定可能な最大の音量でもよいし、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量でもよい。)で各種スピーカから繰り返し出力させる(設定変更処理を終了するまで繰り返し出力させるものであってもよいし、一定回数(例えば5回)又は一定期間(例えば30秒)繰り返し出力した後に出力を停止させるものであってもよい。)。 Furthermore, when the setting change process begins, a setting change start command is sent to the peripheral control board 1510 to indicate that the setting value change is starting. Upon receiving the setting change start command, the peripheral control IC 1510a on the peripheral control board 1510 displays a setting change notification (in this example, "Setting Change in Progress") on the display device 1600 (this may be displayed until the setting change process is completed, or it may be displayed for a certain period before the display ends). It also repeatedly outputs a setting change notification sound (an announcement voice saying "Setting Change in Progress" and a warning sound such as "ding-dong") from various speakers at a predetermined volume (this may be the maximum configurable volume, or the default volume adjusted by the volume control switch on the peripheral control board 1510). (This may be output repeatedly until the setting change process is completed, or it may be output repeatedly a certain number of times (e.g., 5 times) or for a certain period (e.g., 30 seconds) before the output stops).

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を設定変更時に応じた設定変更報知発光態様(この例では扉枠ユニットの各種LEDと右側遊技盤5ARとを同一色で点灯させ、短時間で発光色を切り替える態様)で点灯させる(設定変更処理を終了するまで設定変更報知発光態様で点灯させるものであってもよいし、一定期間設定変更報知発光態様で発光させた後に設定変更報知発光態様を終了して消灯又は別の発光態様で点灯させるものであってもよい。)。これにより設定値の変更処理が実行されていることを報知し、不正に設定値が変更されている場合に直ぐに発見できるようになる。 Furthermore, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 illuminates various LEDs (some or all) on the door frame unit (the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3) and various LEDs (some or all) mounted on the decorative board provided on the right-side game board 5AR in a setting change notification illumination pattern corresponding to the setting change (in this example, the various LEDs on the door frame unit and the right-side game board 5AR are illuminated in the same color, and the illumination color is switched in a short period of time). (The illumination may be kept in the setting change notification illumination pattern until the setting change process is completed, or it may be kept in the setting change notification illumination pattern for a certain period of time, after which the setting change notification illumination pattern is terminated and the lights are turned off or illuminated in a different illumination pattern.) This notifies that a setting value change process is being executed, and allows for immediate detection if the setting value has been changed fraudulently.

なお、設定変更処理の実行中に各種スピーカから出力される設定変更報知音は音量調節ボタン227による音量の調節が不可能とされている。上記したように遊技者は音量調節ボタン227を操作することにより各種スピーカから出力される音量を調節することが可能であるが、設定変更処理の実行中に出力される設定変更報知音の音量は遊技者が音量調節ボタン227を操作しても調節することができないようになっている。そのため、設定変更処理の実行中には予め決められた音量で設定変更報知音を出力させることができるようになり、各種スピーカから出力される音声によって設定変更が行われていることを確実に伝えることができるため、不正に設定変更が行われている場合には直ぐに発見できるようになり、不正に設定値が変更されることを抑制できる。 Furthermore, the volume of the setting change notification sound output from the various speakers during the setting change process cannot be adjusted using the volume control button 227. As mentioned above, players can adjust the volume output from the various speakers by operating the volume control button 227, but the volume of the setting change notification sound output during the setting change process cannot be adjusted by the player even by operating the volume control button 227. Therefore, during the setting change process, the setting change notification sound can be output at a predetermined volume, reliably informing players that a setting change is taking place through the audio output from the various speakers. This allows for immediate detection of fraudulent setting changes, thus deterring unauthorized changes to setting values.

また、設定変更処理の実行中に行われる設定変更報知発光態様も光量調節ボタン228による光量の調節が不可能とされている。上記したように遊技者は光量調節ボタン228を操作することにより扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板に実装されるLEDのうちの一部のLEDについて光量(輝度)を調節することが可能であるが、設定変更処理の実行中に行われる設定変更報知発光態様は遊技者が光量調節ボタン228を操作しても調節することができないようになっている。そのため、設定変更処理の実行中には予め決められた光量(輝度)で扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板のLEDが発光制御されて設定変更報知発光態様を行うことができるようになり、設定変更報知発光態様によって設定変更が行われていることを確実に伝えることができるため、不正に設定変更が行われている場合には直ぐに発見できるようになり、不正に設定値が変更されることを抑制できる。 Furthermore, the setting change notification illumination pattern, which occurs during the setting change process, cannot be adjusted using the light intensity adjustment button 228. As mentioned above, while players can adjust the light intensity (brightness) of some of the LEDs mounted on the various decorative boards on the door frame 3 and the divided game board 5A by operating the light intensity adjustment button 228, the setting change notification illumination pattern, which occurs during the setting change process, cannot be adjusted by the player even by operating the light intensity adjustment button 228. Therefore, during the setting change process, the LEDs on the various decorative boards on the door frame 3 and the divided game board 5A are controlled to emit light at a predetermined light intensity (brightness) to perform the setting change notification illumination pattern. This reliably communicates that a setting change has been made, allowing for immediate detection of fraudulent setting changes and thus deterring unauthorized changes to setting values.

また、扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板に実装されるLEDには通常時(遊技モード時)に光量調節ボタン228を操作した場合に光量調節の対象となるLED(調光LED)と通常時(遊技モード時)に限らず光量調節ボタン228を操作しても常に光量調節の対象とならないLED(非調光LED)とに分けられている。例えば左側遊技盤5ALに設けられる機能表示ユニット1400のLEDやサブ機能表示ユニット2250のLED等の当落に関する情報を表示するLEDについては非調光LEDとされ、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDについてはサブ機能表示ユニット2250のLEDを除き、ほとんどが調光LEDとされている。なお、右側遊技盤5ARに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうち一部について非調光LEDとしてもよく、この場合には非調光LEDを基準として輝度の調節を行うことができるようになり、所望の輝度に調節することが容易になる。 Furthermore, the LEDs mounted on the various decorative circuit boards provided on the door frame 3 and the divided game board 5A are divided into two types: LEDs that are subject to brightness adjustment when the brightness adjustment button 228 is operated during normal operation (game mode) (dimmable LEDs), and LEDs that are never subject to brightness adjustment even when the brightness adjustment button 228 is operated, regardless of whether it is during normal operation (game mode) (non-dimmable LEDs). For example, the LEDs that display information related to wins and losses, such as the LEDs of the function display unit 1400 and the LEDs of the sub-function display unit 2250 provided on the left game board 5AL, are non-dimmable LEDs, while most of the various LEDs controlled by the peripheral control IC 1510a on the peripheral control board 1510 are dimmable LEDs, with the exception of the LEDs of the sub-function display unit 2250. Furthermore, some of the various LEDs provided on the right-side game board 5AR and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may be non-dimmable LEDs. In this case, brightness can be adjusted based on the non-dimmable LEDs, making it easier to adjust to the desired brightness.

また、本例のパチンコ機1では通常時(遊技モード時)に音量調節ボタン227を操作した場合には演出表示装置1600に現在の音量に応じた目盛が表示されるとともに、音量調節ボタン227の操作に応じた確認音(例えば「音量を変更しました。」等)が音量調節ボタン227の操作に応じて設定されている音量で各種スピーカから出力され、通常時(遊技モード時)に光量調節ボタン222を操作した場合には演出表示装置1600に現在の光量(輝度)に応じた目盛が表示されるとともに、光量調節ボタン222の操作に応じた確認音(例えば「明るさを変更しました。」等)が音量調節ボタン227の操作に応じて設定されている音量で各種スピーカから出力されるようになっている。また、演出表示装置1600に表示される目盛は音量調節ボタン227及び光量調節ボタン222のそれぞれに対応して設けられ、現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示されている状態で音量調節ボタン227や光量調節ボタン222を操作することにより目盛を変化させるようになっている。 Furthermore, in this example of pachinko machine 1, when the volume control button 227 is operated during normal operation (game mode), a scale corresponding to the current volume is displayed on the display device 1600, and a confirmation sound (e.g., "Volume changed.") corresponding to the operation of the volume control button 227 is output from various speakers at the volume set according to the operation of the volume control button 227. Similarly, when the light intensity control button 222 is operated during normal operation (game mode), a scale corresponding to the current light intensity (brightness) is displayed on the display device 1600, and a confirmation sound (e.g., "Brightness changed.") corresponding to the operation of the light intensity control button 222 is output from various speakers at the volume set according to the operation of the volume control button 227. The scales displayed on the display device 1600 are provided to correspond to the volume control button 227 and the light intensity control button 222, respectively, and the scales are changed by operating the volume control button 227 or the light intensity control button 222 while the scale corresponding to the current volume or light intensity (brightness) is displayed.

一方、設定変更処理の実行中には音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を操作しても演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示されず、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音も出力されないし、演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示されないため音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を複数回操作しても目盛が変化することもない。そのため、演出表示装置1600における設定変更中報知態様の表示の視認が現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛によって妨げられることを抑制できるし、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音によって設定変更報知音が聞き取りにくくなることを抑制でき、不正に設定変更が行われている場合には直ぐに発見できるようになる。 On the other hand, while the setting change process is running, operating the volume control button 227 or the light intensity control button 228 will not display a scale corresponding to the current volume or light intensity (brightness) on the display device 1600, nor will it output a confirmation sound in response to the operation of the volume control button 227 or the light intensity control button 228. Furthermore, because the display device 1600 does not display a scale corresponding to the current volume or light intensity (brightness), the scale will not change even if the volume control button 227 or the light intensity control button 228 is operated multiple times. Therefore, the visibility of the setting change notification display on the display device 1600 is not obstructed by the scale corresponding to the current volume or light intensity (brightness), and the setting change notification sound is not made difficult to hear due to the confirmation sound in response to the operation of the volume control button 227 or the light intensity control button 228. This allows for immediate detection of any unauthorized setting changes.

なお、音量調節ボタン227及び光量調節ボタン222の操作に応じて演出表示装置1600に現在(音量調節ボタン227や光量調節ボタン222が操作されたことに基づいて調節された音量や光量)の音量又は光量(輝度)に応じた目盛を表示するものを示したが、音量調節ボタン227及び光量調節ボタン222の操作に応じて調節された音量又は光量の度合い(程度)を示すものであれば上記したものに限られるものではなく、例えば色の変化やキャラクタの変化(装備の強化、身長の変化、体形の変化等)により音量調節ボタン227及び光量調節ボタン222の操作に応じて調節された音量又は光量の度合い(程度)を示すようにしてもよい。 Furthermore, while the example shows a display device 1600 that shows a scale corresponding to the current volume or light intensity (brightness) adjusted based on the operation of the volume control button 227 and the light intensity adjustment button 222, the system is not limited to the above example. For example, the system could also indicate the degree of volume or light intensity adjustment based on the operation of the volume control button 227 and the light intensity adjustment button 222 through changes in color or character (such as equipment enhancement, height changes, or body shape changes).

また、設定変更処理の実行中には、左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される装飾基板に実装される各種LEDやサブ機能表示ユニット2250のLED、さらに左側遊技盤5ALに設けられて主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLED、は消灯状態とされる。すなわち、本例のパチンコ機1では左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとによって分割遊技盤5Aを構成するものでありながらも、設定変更中に左側遊技盤5ALに設けられる各種LEDについては主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御されるか周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるかにかかわらず全て消灯され、右側遊技盤5ARに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDについてのみ点灯されるようになっている。このように、設定変更処理の実行中には分割遊技盤5Aに設けられる各種LEDのうち、左側遊技盤5ALに設けられる各種LEDと右側遊技盤5ARに設けられる各種LEDとの発光態様を異ならせるため、パチンコ機1を視認した者に違和感を与えて設定変更処理が実行されていることを直ぐに気付かせることができる。なお、左側遊技盤5ALに実装される装飾基板や、機能表示ユニット1400、サブ機能表示ユニット2250のそれぞれに実装される各種LEDのうち左側遊技盤5ALに実装される装飾基板に実装される各種LEDについても扉枠ユニットの各種LEDや右側遊技盤5ARとは異なる設定変更時の報知発光態様(例えば赤色の点滅発光)で点灯させるようにしてもよいし、当落に関する情報を表示する機能表示ユニット1400のLEDとサブ機能表示ユニット2250のLEDとの一方又は両方を設定変更時の報知発光態様で点灯させるようにしてもよく、この場合にも右側遊技盤5ARに設けられるLEDの発光態様と左側遊技盤5ALに設けられるLEDの発光態様とを異ならせることができるため、設定変更処理が実行されていることを直ぐに気付かせることが可能である。 Furthermore, during the setting change process, the various LEDs mounted on the decorative board located on the left game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, the LEDs of the sub-function display unit 2250, and the LEDs of the function display unit 1400 located on the left game board 5AL and controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 are all turned off. In other words, in this example of pachinko machine 1, although the left game board 5AL and the right game board 5AR constitute a split game board 5A, during the setting change, all the various LEDs located on the left game board 5AL are turned off regardless of whether they are controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 or by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, while only the various LEDs located on the right game board 5AR and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are lit. In this way, while the setting change process is being executed, the various LEDs provided on the split game board 5A, specifically the LEDs on the left game board 5AL and the LEDs on the right game board 5AR, emit light in different patterns. This creates a sense of unease for anyone viewing the pachinko machine 1, allowing them to immediately realize that the setting change process is being performed. Furthermore, the various LEDs mounted on the decorative circuit board, function display unit 1400, and sub-function display unit 2250 of the left-side game board 5AL may be illuminated with a different notification light pattern (e.g., flashing red light) when a setting change occurs, compared to the various LEDs on the door frame unit and the right-side game board 5AR. Alternatively, one or both of the LEDs on the function display unit 1400 and the sub-function display unit 2250, which display information regarding wins and losses, may be illuminated with a notification light pattern when a setting change occurs. In this case, the light patterns of the LEDs on the right-side game board 5AR and the LEDs on the left-side game board 5AL can be made different, allowing the player to immediately notice that a setting change process is being performed.

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは設定値の決定操作(この例では主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダを初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すOFF操作)が行われたことに基づいて決定した設定値を主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域に格納するとともに設定変更処理を終了する旨を通知する設定変更コマンドを周辺制御基板1510に送信する。 Furthermore, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 stores the determined setting value in a specific area of the RAM built into the main control MPU 1310a, based on the setting value determination operation (in this example, the OFF operation which returns the setting key cylinder of the setting key switch 1311a on the main control board 1310 to its initial position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF)), and transmits a setting change command to the peripheral control board 1510 to notify it that the setting change process has ended.

また、設定値の決定操作が行われると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって電源投入時動作確認が所定期間(例えば60秒)に亘って行われる。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLED(左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDや右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED等)を所定の発光態様(電源投入時動作確認時の発光態様)で点灯させる制御や、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等を駆動して可動体を所定の動作態様(電源投入時動作確認時の動作態様)で動作させる制御を実行して、正常にLEDを点灯させることが可能であるか否かや駆動モータや駆動ソレノイド等を駆動して可動体を正常に動作させることが可能であるか否かを確認する電源投入時動作確認を実行する。 Furthermore, once the setting value determination operation is performed, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs a power-on operation check for a predetermined period (for example, 60 seconds). Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 controls various LEDs, excluding the LEDs in the sub-function display unit 2250 that display information regarding wins and losses (such as various LEDs mounted on the decorative board on the left game board 5AL, various LEDs mounted on the decorative board on the right game board 5AR, and various LEDs in the door frame unit (such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450 of the door frame 3)), and performs a power-on operation check to confirm whether the LEDs can be lit normally and whether the movable parts can be operated normally by driving the drive motors and drive solenoids.

本例では、演出制御基板1510の周辺制御IC1510aによって駆動モータや駆動ソレノイド等を駆動することにより動作する可動体として、例えば分割遊技盤5Aに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161や、扉枠3に設けられる演出操作ユニット300の演出操作部301等を有している。上記電源投入時動作確認では、周辺制御IC1510aによって駆動モータや駆動ソレノイド等を駆動して、裏後上第一装飾部3211を前方へ向けたままの状態で裏後上可動装飾体3210を上昇位置から下降位置へ移動させた後に左右方向の軸周りに回動させ、その後に裏後上第一装飾部3211を前方へ向けた状態で裏後上可動装飾体3210を下降位置から上昇位置へ移動させる確認動作と、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302を演出表示装置1600の前方を覆わない退避位置から演出表示装置1600の前方を覆う出現位置へ移動させた後、退避位置へ移動させる確認動作と、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161を通常の待機位置から演出表示装置1600の前方の上昇位置へ移動させた後、前後方向の軸周りに対して回転させ、その後に待機位置へ移動させる確認動作と、振動モータ356を駆動して演出操作部301を振動させた後に停止させる動作確認と、操作ボタン昇降駆動モータ367を駆動して演出操作部301を演出操作部カバーユニット310に対して昇降させる確認動作と、を実行するようになっている。また、このとき裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210を発光装飾するLEDと、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301を発光装飾するLED(裏後左可動装飾基板3311~3314の表実装面に実装されるLED3311a~3314a)及び裏後右可動装飾体3302(裏後右可動装飾基板3321~3324の表実装面に実装されるLED3321a~3324a)を発光装飾するLED、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161を発光装飾するLEDや、扉枠3に設けられる演出操作ユニット300の演出操作部301の演出操作部カバーユニット310の上部(ユニット上カバー312)を発光装飾させるための複数のLED320a等をそれぞれ所定の発光態様で制御するようになっている。 In this example, the movable parts that operate by driving drive motors, drive solenoids, etc., by the peripheral control IC 1510a of the performance control board 1510 include, for example, the rear upper movable decorative body 3210 of the rear upper performance unit 3200, the rear left movable decorative body 3301 and the rear right movable decorative body 3302 of the rear lower performance unit 3300, the rear front lower middle decorative body 3161 of the rear front lower performance unit 3160, and the performance operation unit 301 of the performance operation unit 300 provided on the door frame 3. In the above power-on operation check, the peripheral control IC 1510a drives the drive motor and drive solenoid, etc., to move the rear upper movable decorative body 3210 from the raised position to the lowered position while keeping the rear upper first decorative part 3211 facing forward, and then rotate it around the axis in the left-right direction. After that, the rear upper movable decorative body 3210 is moved from the lowered position to the raised position while keeping the rear upper first decorative part 3211 facing forward. The rear lower performance unit 3300 moves the rear left movable decorative body 3301 and the rear right movable decorative body 3302 from a retracted position that does not cover the front of the performance display device 1600. The system is configured to perform the following confirmation operations: move the unit 1600 to an appearance position that covers the front of the unit, then move it to a retracted position; move the rear front lower middle decorative body 3161 of the rear front lower performance unit 3160 from its normal standby position to an elevated position in front of the performance display device 1600, then rotate it around its front-rear axis, and then move it back to the standby position; drive the vibration motor 356 to vibrate the performance operation unit 301 and then stop it; and drive the operation button lifting drive motor 367 to lift and lower the performance operation unit 301 relative to the performance operation unit cover unit 310. Furthermore, at this time, the LEDs that illuminate the rear upper movable decorative body 3210 of the rear upper performance unit 3200 of the rear unit 3000, the LEDs that illuminate the rear left movable decorative body 3301 of the rear lower performance unit 3300 (LEDs 3311a to 3314a mounted on the front mounting surface of the rear left movable decorative boards 3311 to 3314), the LEDs that illuminate the rear right movable decorative body 3302 (LEDs 3321a to 3324a mounted on the front mounting surface of the rear right movable decorative boards 3321 to 3324), the LEDs that illuminate the rear front lower middle decorative body 3161 of the rear front lower performance unit 3160, and the multiple LEDs 320a for illuminating the upper part (unit upper cover 312) of the performance operation unit cover unit 310 of the performance operation unit 301 of the performance operation unit 300 provided on the door frame 3, are each controlled in a predetermined illumination pattern.

また、本例では電源投入時動作確認において、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除く全てのLEDを所定の発光態様(電源投入時動作確認時の発光態様)で点灯させる。なお、電源投入時動作確認において、サブ機能表示ユニット2250のLEDについても点灯させることで異常の有無を確認するようにしてもよいし、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちのサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLEDについても全部を点灯させるものに限らず、一部のLEDについては点灯させないものであってもよいし、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータ及び駆動ソレノイド等についても全部を駆動させるものに限らず一部については駆動させないものであってもよい。また、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を実行する場合には周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLED(左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDや右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED等)の一部又は全部については所定の発光態様(電源投入時動作確認時の発光態様)で点灯させることなく、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることを報知する発光態様(例えばRAMクリア報知発光態様)で点灯させるようにしてもよい。また、本例では電源投入時動作確認において、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータ及び駆動ソレノイド等のすべてを駆動するように構成されるが、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータ及び駆動ソレノイド等の一部については駆動させないようにしてもよい。 Furthermore, in this example, during the power-on operation check, all LEDs except for the LED of the sub-function display unit 2250, which displays information regarding success or failure among the various LEDs controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, are lit in a predetermined light emission pattern (light emission pattern during power-on operation check). Alternatively, during the power-on operation check, the LED of the sub-function display unit 2250 may also be lit to confirm whether or not there is an abnormality. Similarly, the LEDs controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, excluding the LED of the sub-function display unit 2250, are not all lit; some may be left unlit. The drive motors and drive solenoids controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are not all driven; some may be left undriven. Furthermore, when executing the process of clearing the entire area of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), some or all of the LEDs controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, excluding the LEDs of the sub-function display unit 2250 that display information regarding wins and losses (such as the various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL, the various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR, and the various LEDs of the door frame unit (such as the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450 provided on the door frame 3) may be illuminated in a light emission mode that indicates that the entire area of the main control's built-in RAM has been cleared except for a specific area (for example, a RAM clear notification light emission mode), rather than being illuminated in a predetermined light emission mode (light emission mode when checking operation at power-on). Furthermore, in this example, during power-on operation verification, all drive motors and drive solenoids controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are configured to be driven. However, some of the drive motors and drive solenoids controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may be left undriven.

主制御基板1310の主制御MPU1310aは、設定変更処理を終了すると周辺制御基板1510に設定変更コマンドを送信するとともに主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を開始する。また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御MPU1310aから設定変更コマンドを受信すると、つまり主制御基板1310の主制御MPU1310aにより主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)が開始されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLED(左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDや右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED等)を所定の発光態様(電源投入時動作確認時の発光態様、この例では白紫色に点灯)で点灯させるとともに周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等を駆動して可動体を所定の動作態様(電源投入時動作確認時の動作態様)で動作させる電源投入時動作確認を実行し、且つRAMクリア報知音(「メモリがクリアされました。」というアナウンス音声及び「キンコーン」等の警告音)を予め決められている音量(設定可能な最大の音量でもよいし、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量でもよい。)で各種スピーカから繰り返し出力させる(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理及び電源投入時動作確認を終了するまで繰り返し出力させるものであってもよいし、一定回数(例えば5回)又は一定期間(例えば30秒)繰り返し出力した後に出力を停止させるものであってもよい。)。一方、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは演出表示装置1600に演出時の態様、すなわち装飾図柄や通常時(遊技モード時)の背景画像等を表示して、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることを報知しないようになっている。なお、外枠2に対して本体枠4が開放されている場合には本体枠4を閉じるまでその旨を報知する扉開放異常報知表示態様としての「扉開放中」を表示するようにしてもよい。また扉開放異常報知表示態様はエラー内容に応じたものであればよく、文字、数字(例えばエラーコード)、マーク等のうち一つ又は任意の複数の組み合わせとしてもよい。 When the main control board 1310's main control MPU 1310a finishes the setting change process, it sends a setting change command to the peripheral control board 1510 and starts a process (step S38) to clear all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area. Furthermore, when the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives a setting change command from the main control MPU 1310a, that is, when the main control MPU 1310a of the main control board 1310 starts a process (step S38) to clear all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 changes the LEDs (various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL, various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR, various LEDs of the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc. provided on the door frame 3) to a predetermined light emission pattern (light emission pattern when power is turned on to check operation, in this example white-purple). The system lights up (indicated by a light), and simultaneously drives a drive motor, drive solenoid, etc., controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 to operate the movable body in a predetermined operating mode (the operating mode used for power-on operation confirmation), thereby performing a power-on operation confirmation. At the same time, a RAM clear notification sound (an announcement voice saying "Memory has been cleared." and a warning sound such as "ding-dong") is repeatedly output from various speakers at a predetermined volume (which may be the maximum volume that can be set, or the default volume adjusted by the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510). (This output may be repeated until the process of clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area and the power-on operation confirmation are completed, or it may be repeated a certain number of times (for example, 5 times) or for a certain period of time (for example, 30 seconds) before stopping the output.) On the other hand, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 displays the performance display device 1600 with the performance mode, i.e., decorative patterns and background images during normal operation (game mode), and does not notify the user that the main control's built-in RAM is being cleared except for a specific area. Furthermore, if the main frame 4 is open relative to the outer frame 2, the system may display "Door Open" as a door-open abnormality notification display mode until the main frame 4 is closed. The door-open abnormality notification display mode can be any combination of letters, numbers (e.g., error codes), marks, etc., depending on the error content.

また、演出表示装置1600においても主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることを報知するようにしてもよく、この場合には装飾図柄や通常時(遊技可能状態時)の背景画像等の表示を行うことなしに主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることを報知する表示のみを実行するようにしてもよいし、演出時の態様(装飾図柄や通常時(遊技可能状態時)の背景画像等)の表示と主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることを報知する表示との両方を実行するようにしてもよく、演出時の態様(装飾図柄や通常時(遊技可能状態時)の背景画像等)の表示と主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることを報知する表示との両方を実行する場合には演出時の態様(装飾図柄や通常時(遊技可能状態時)の背景画像等)の表示に重なる上位レイヤに主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることを報知する表示を行うようにしてもよい。また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDや主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLEDの一方又は両方についても主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることを報知する発光態様や電源投入時動作確認時の発光態様で発光させるようにしてもよい。 Furthermore, the performance display device 1600 may also be configured to notify that the entire area of the built-in RAM for the main control has been cleared except for a specific area. In this case, only the notification that the entire area of the built-in RAM for the main control has been cleared except for a specific area may be executed without displaying decorative symbols or background images during normal operation (when the game is ready to play). Alternatively, both the display of performance elements (decorative symbols, background images during normal operation (when the game is ready to play), etc.) and the notification that the entire area of the built-in RAM for the main control has been cleared except for a specific area may be executed. If both the display of performance elements (decorative symbols, background images during normal operation (when the game is ready to play), etc.) and the notification that the entire area of the built-in RAM for the main control has been cleared except for a specific area may be executed, the notification that the entire area of the built-in RAM for the main control has been cleared except for a specific area may be displayed on a higher layer that overlaps with the display of performance elements (decorative symbols, background images during normal operation (when the game is ready to play), etc.). Furthermore, the LEDs of the sub-function display unit 2250, which displays information regarding the success or failure of various LEDs controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, and the LEDs of the function display unit 1400, which is controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310, may be configured to emit light in a manner that indicates the clearing of all areas except a specific area of the main control's built-in RAM, or in a manner that indicates operation confirmation upon power-on.

また、本例のパチンコ機1では設定変更処理の終了後に電源投入時動作確認を実行した場合、すなわち主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認を実行した場合には、電源投入時動作確認が終了するまで(周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLED(左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDや右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED等)を所定の発光態様(電源投入時動作確認時の発光態様、この例では白紫色に点灯)で点灯させるとともに周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等を駆動して可動体を所定の動作態様(電源投入時動作確認時の動作態様)で動作させる電源投入時動作確認を実行し、所定の発光態様での点灯及び所定の態様での動作を終了するまで。)は音量調節ボタン227によって音量を調節できないようになっている。上記したように本例のパチンコ機1では音量調節ボタン227を操作することにより各種スピーカから出力される音量を調節することが可能であるが、設定変更処理の終了後に実行される主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理において出力されるRAMクリア報知音の音量は音量調節ボタン227を操作しても調節することができないようになっている。そのため、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理が開始された場合には予め決められた音量でRAMクリア報知音を出力させることができるようになり、各種スピーカから出力される音声によって主制御内蔵RAMがクリアされたことを確実に伝えることができるため、不正に主制御内蔵RAMがクリアされた場合に直ぐに発見できるようになる。また、不正に設定値が変更されたことに気付かなかった場合であっても、その後に実行される主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理において不正に主制御内蔵RAMがクリアされたこと、ひいては不正に設定変更が行われた可能性があることを認識させることができるため、設定値が不正に変更されることを抑制することができる。 Furthermore, in the pachinko machine 1 of this example, if a power-on operation check is performed after the setting change process is completed, that is, if a power-on operation check is performed that involves clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), then until the power-on operation check is completed (excluding the LEDs of the sub-function display unit 2250 that displays information related to wins and losses among the various LEDs controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 (various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL and various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR, and the door frame unit (door frame 3) The various LEDs on the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc., are lit in a predetermined light emission pattern (light emission pattern during power-on operation check, in this example they light up in white-purple), and the drive motors and drive solenoids controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are driven to operate the movable body in a predetermined operating pattern (operating pattern during power-on operation check). The volume cannot be adjusted by the volume control button 227 until the lighting in the predetermined light emission pattern and operation in the predetermined pattern are completed. As described above, in the pachinko machine 1 of this example, the volume output from the various speakers can be adjusted by operating the volume control button 227, but the volume of the RAM clear notification sound output in the process of clearing the entire area of the main control's built-in RAM, excluding a specific area, which is executed after the setting change process is completed, cannot be adjusted by operating the volume control button 227. Therefore, when the process of clearing the entire RAM area of the main control's built-in RAM, excluding a specific area, is initiated, a RAM clear notification sound can be output at a predetermined volume. This ensures that the clearing of the main control's built-in RAM is reliably communicated through the audio output from various speakers, allowing for immediate detection of unauthorized clearing. Furthermore, even if the unauthorized change in settings goes unnoticed, the subsequent process of clearing the entire RAM area of the main control's built-in RAM, excluding a specific area, will alert the system to the possibility of unauthorized clearing and subsequent setting changes, thus deterring unauthorized changes to settings.

同様に、設定変更処理の終了後に電源投入時動作確認を実行した場合、すなわち主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認を実行した場合には、設定変更処理の終了後に電源投入時動作確認が終了するまで(周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLED(左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDや右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED等)を所定の発光態様(電源投入時動作確認時の発光態様、この例では白紫色に点灯)で点灯させるとともに周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等を駆動して可動体を所定の動作態様(電源投入時動作確認時の動作態様)で動作させる電源投入時動作確認を実行し、所定の発光態様での点灯及び所定の態様での動作を終了するまで。)は光量調節ボタン228によって光量(輝度)を調節できないようになっている。上記したように本例のパチンコ機1では光量調節ボタン228を操作することにより扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板のLEDの光量(輝度)を調節することが可能であるが、設定変更処理の終了後に実行される電源投入時動作確認において発光制御される発光態様は光量調節ボタン228を操作しても調節することができないようになっている。そのため、電源投入時動作確認が開始された場合には予め決められた光量(輝度)で扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板のLEDを発光制御させることができるようになり、パチンコ機1への電源供給が開始されたことを確実に伝えることができるため、例えば設定値を変更するためにパチンコ機1への電源が遮断された後に電源供給を再開させるような不正が行われた場合に直ぐに発見できるようになる。また、不正に設定値が変更されたことに気付かなかった場合であっても、その後に実行される電源投入時動作においてパチンコ機1への電源供給が不正に開始されたこと、ひいては付勢に設定変更が行われた可能性があることを認識させることができるため、設定値が不正に変更されることを抑制することができる。 Similarly, if a power-on operation check is performed after the setting change process is completed, that is, if a power-on operation check is performed that involves clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), then the power-on operation check will be performed from the end of the setting change process until the power-on operation check is completed (excluding the LEDs of the sub-function display unit 2250 that display information related to wins and losses among the various LEDs controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 (various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL and various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR, and the door frame unit (provided on the door frame 3) The various LEDs on the left side unit 420 of the door frame, the right side unit 430 of the door frame, the plate unit 200, and the top unit 450 of the door frame, etc., are lit in a predetermined light emission pattern (light emission pattern during power-on operation check, in this example they light up in white-purple), and the drive motors and drive solenoids controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are driven to operate the movable body in a predetermined operating pattern (operating pattern during power-on operation check). The light emission pattern cannot be adjusted by the light intensity adjustment button 228 until the lighting in the predetermined light emission pattern and operation in the predetermined pattern are completed. Therefore, when the power-on operation check is initiated, the LEDs on the various decorative circuit boards installed on the door frame 3 and the divided game board 5A can be controlled to emit light at a predetermined brightness level. This reliably signals that power has been supplied to the pachinko machine 1, allowing for immediate detection of any fraudulent activity, such as the power supply to the pachinko machine 1 being cut off and then restored to change a setting value. Furthermore, even if the fraudulent change in the setting value goes unnoticed, the subsequent power-on operation can recognize that power to the pachinko machine 1 was fraudulently started, and consequently, that a biased setting change may have occurred. This helps to deter fraudulent changes to the setting value.

また、設定変更処理の終了後に電源投入時動作確認を実行した場合、すなわち主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認を実行した場合には、設定変更処理の終了後に電源投入時動作確認が終了するまでは音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を操作しても演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示されないようになっている。また、演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示されないため音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を複数回操作しても目盛が変化することもない。また、設定変更処理の終了後に電源投入時動作確認を実行している場合であっても、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)が終了して割り込み許可設定(ステップS52)が行われた後には球発射装置540による遊技球の発射が可能とされるとともに、各種受入口(第一始動口2002、第一始動口2002、大入賞口2005、一般入賞口2001、ゲート2003)での遊技球の検出が有効とされて遊技を実行可能な状態となっている。本例では電源投入時動作確認が終了するまでは演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛を表示させないし、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を複数回操作しても目盛を変化させないため、演出表示装置1600における演出時の態様(装飾図柄や通常時(遊技可能状態時)の背景画像等)の表示の一部又は全部の視認が現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛によって妨げられることを抑制でき、電源投入時動作確認として演出表示装置1600が正常であるか否かの判定が容易となる。すなわち、通常時(遊技可能状態)には音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を操作した場合に演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛を演出時の態様(装飾図柄や通常時(遊技可能状態時)の背景画像等)の表示の上層に重なるように表示させるとともに、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を複数回操作して目盛を変化させるようにするものの、演出表示装置1600の表示が正常であるか否かを確認する電源投入時動作確認中には演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛を表示させないことで演出時の態様(装飾図柄や通常時(遊技可能状態時)の背景画像等)が正常に表示されているか否かの確認の妨げとならないようにしている。 Furthermore, if a power-on operation check is performed after the setting change process is completed, that is, if a power-on operation check is performed that involves clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), then the volume control button 227 and the light intensity control button 228 will not display scales corresponding to the current volume or light intensity (brightness) on the display device 1600 until the power-on operation check is completed after the setting change process is finished. Also, since the display device 1600 does not display scales corresponding to the current volume or light intensity (brightness), the scales will not change even if the volume control button 227 and the light intensity control button 228 are operated multiple times. Furthermore, even if a power-on operation check is performed after the setting change process is completed, once the process of clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38) is completed and the interrupt permission setting (step S52) is performed, the ball launcher 540 is enabled to launch game balls, and the detection of game balls at the various receiving ports (first start port 2002, first start port 2002, big prize port 2005, general prize port 2001, gate 2003) is enabled, making it possible to play the game. In this example, the display device 1600 does not display scales corresponding to the current volume or light intensity (brightness) until the power-on operation check is complete, and the scales do not change even if the volume adjustment button 227 or light intensity adjustment button 228 is operated multiple times. This prevents the visibility of part or all of the display of the performance on the display device 1600 (decorative patterns, background images during normal operation (when playable), etc.) from being obstructed by scales corresponding to the current volume or light intensity (brightness), making it easier to determine whether the display device 1600 is functioning correctly as part of the power-on operation check. In other words, during normal operation (when playable), operating the volume control button 227 or the brightness control button 228 causes the display device 1600 to display a scale corresponding to the current volume or brightness, superimposed on the display of the performance elements (decorative symbols, background image during normal operation, etc.). While the scale can be changed by operating the volume control button 227 or brightness control button 228 multiple times, during the power-on operation check to verify whether the display of the display device 1600 is functioning correctly, the display device 1600 does not display the scale corresponding to the current volume or brightness. This is to avoid interfering with the verification of whether the performance elements (decorative symbols, background image during normal operation, etc.) are being displayed correctly.

一方、設定変更処理の終了後に電源投入時動作確認を実行した場合、すなわち主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認を実行した場合には、設定変更処理の終了後に電源投入時動作確認が終了するまでは音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音として通常時とは異なる専用の確認音(例えば「ピコーン」等)が予め決められている音量(音量調節ボタン227の操作に応じて設定されている音量とは異なる音量)で出力されるようになっている。ただし、通常時の確認音は音量調節ボタン227によって変更された音量で出力される(音量調節ボタン227を操作することで確認音の音量が変化する。)ものの、電源投入時動作確認中に出力される専用の確認音は予め決められている音量で出力される(音量調節ボタン227を操作しても音量が変化しない。)ようになっている。これにより、電源投入時動作確認として音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が正常であるか否かの判定が容易となるし、専用の確認音が出力されることによって主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)が実行されていることを容易に把握させることができる。 On the other hand, if a power-on operation check is performed after the setting change process is completed, that is, if a power-on operation check is performed that involves clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), then a special confirmation sound (e.g., "beep") different from the normal sound (e.g., "beep") is output at a predetermined volume (a different volume from the volume set according to the operation of the volume control button 227) in response to the operation of the volume control button 227 or the light intensity control button 228, until the power-on operation check is completed. However, while the normal confirmation sound is output at a volume changed by the volume control button 227 (the volume of the confirmation sound changes when the volume control button 227 is operated), the special confirmation sound output during the power-on operation check is output at a predetermined volume (the volume does not change even when the volume control button 227 is operated). This makes it easy to determine whether the volume control button 227 and the light intensity control button 228 are functioning correctly as part of the power-on operation check, and the output of a dedicated confirmation sound makes it easy to understand that a process (step S38) is being executed to clear all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area.

主制御基板1310の主制御MPU1310aによる主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)が終了し、割り込み許可設定(ステップS52)が行われることにより球発射装置540により遊技球の発射が可能となり、当落に関する情報を表示する機能表示ユニット1400のLED及びサブ機能表示ユニット2250のLEDの発光制御が開始される。このように、本例のパチンコ機1では設定値変更処理(ステップS37)の実行中に球発射装置540によって遊技球が発射されないようになっている。なお、機能表示ユニット1400のLED及びサブ機能表示ユニット2250のLEDを発光制御可能な状態とするものであればよく、球発射装置540により遊技球の発射が可能となったことに基づいて直ぐに機能表示ユニット1400のLEDやサブ機能表示ユニット2250のLEDの一方又は両方を所定の態様で点灯させるものに限らず、機能表示ユニット1400のLEDやサブ機能表示ユニット2250のLEDの一方又は両方を変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)したことに基づいて特別図柄の変動表示時の発光態様や変動演出時の発光態様で点灯させるものであってもよいし、異常状態等を報知する発光態様の終了後に特別図柄の変動表示時の発光態様や変動演出時の発光態様で点灯させたり特別図柄の変動表示時の発光態様や演出時の発光態様に発光制御可能な状態とするものであってもよい。 After the main control board 1310's main control MPU 1310a completes the process of clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), and the interrupt enable setting (step S52) is performed, the ball launcher 540 becomes capable of launching game balls, and the LED illumination control of the function display unit 1400 and the sub-function display unit 2250, which display information regarding wins and losses, is started. In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the ball launcher 540 does not launch game balls while the setting value change process (step S37) is being executed. Furthermore, it is sufficient to have the LEDs of the function display unit 1400 and the sub-function display unit 2250 in a state where their illumination can be controlled. This is not limited to immediately illuminating one or both of the LEDs of the function display unit 1400 or the sub-function display unit 2250 in a predetermined manner based on the ball launching device 540 enabling the launch of game balls. Alternatively, one or both of the LEDs of the function display unit 1400 or the sub-function display unit 2250 may be illuminated in the illumination pattern for special symbol variation display or variation performance based on the fulfillment of the start condition for variation display (i.e., a game ball entering the start gate (first start gate 2002 or one of the first start gate 2002 and the second start gate 2004)). Alternatively, after the termination of an illumination pattern indicating an abnormal state, the LEDs may be illuminated in the illumination pattern for special symbol variation display or variation performance, or they may be set to a state where their illumination can be controlled to the illumination pattern for special symbol variation display or performance.

また、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、及び左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDは、設定変更処理の終了後に本体枠4を閉じた場合であってその後に本体枠4が継続して閉じた状態とされているときには主制御基板1310の主制御MPU1310aによる主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)及び電源投入時動作確認が終了して電源投入時動作確認時の発光態様と電源投入時動作確認時の動作態様とを終了したことに基づいて(電源投入時動作確認時の発光態様よりも電源投入時動作確認時の動作態様の方が早いタイミングで終了するように構成した場合には電源投入時動作確認時の発光態様を終了したことに基づくものとしてもよいし、電源投入時動作確認時の発光態様よりも電源投入時動作確認時の動作態様の方が遅いタイミングで終了するように構成した場合には電源投入時動作確認時の動作態様が終了したことに基づくものとしてもよい。)、扉枠ユニットの各種LED及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LEDを重大異常報知発光態様で発光制御する一方、左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDを消灯状態に制御する。そして、本体枠4を閉じてから所定期間(例えば60秒、本例では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認を開始してから電源投入時動作確認を終了するまでの期間よりも長くされている。)が経過したときに扉枠ユニットの各種LED及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LEDの重大異常報知発光態様の発光制御と左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDの消灯制御とを終了して、遊技モード中と同様に遊技状態に応じた発光態様(演出時の発光態様)で発光制御可能となる。なお、本体枠4を閉じてから所定期間が経過したときに扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、及び左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDを発光制御可能な状態とするものであればよく、本体枠4を閉じてから所定期間が経過したことに基づいて直ぐに扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、及び左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDの一部又は全部を点灯させるものに限らず、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、及び左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDの一部又は全部について変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)したことに基づいて変動演出時の発光態様で点灯させるものであってもよいし、異常状態等を報知する発光態様の終了後に変動演出時の発光態様で点灯させたり演出時の発光態様に発光制御可能な状態とするものであってもよい。 Furthermore, when the main frame 4 is closed after the setting change process is completed and the main frame 4 remains closed thereafter, the main control board 1310a performs a process (step S38) to clear all areas of the main control built-in RAM except for a specific area, and the power-on operation check is completed and the illumination pattern at the time of the power-on operation check and the operation pattern at the time of the power-on operation check are changed. Based on the completion of the operation (if the operation mode for power-on operation check is configured to end earlier than the operation mode for power-on operation check, this may be based on the completion of the operation mode for power-on operation check; or if the operation mode for power-on operation check is configured to end later than the operation mode for power-on operation check, this may be based on the completion of the operation mode for power-on operation check), the various LEDs on the door frame unit and the various LEDs mounted on the decorative board provided on the right-side game board 5AR are controlled to emit light in a critical abnormality notification mode, while the various LEDs mounted on the decorative board provided on the left-side game board 5AL are controlled to be turned off. Then, after a predetermined period of time has elapsed since closing the main frame 4 (for example, 60 seconds, which in this example is longer than the period from when the power-on operation check by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 starts until the power-on operation check ends), the control of the illumination of the various LEDs on the door frame unit and the various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR for the critical abnormality notification, and the control of the various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL for turning off, are terminated, and illumination control becomes possible in the same way as during game mode, with illumination modes corresponding to the game state (illumination modes during performances). Furthermore, it is sufficient that, after a predetermined period of time has elapsed since closing the main frame 4, the various LEDs of the door frame unit (the left door frame side unit 420, the right door frame side unit 430, the plate unit 200, and the door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3), the various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR, and the various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL are made capable of controlling the illumination of the LEDs of the door frame unit (the left door frame side unit 420, the right door frame side unit 430, the plate unit 200, and the door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3), the various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR, and the decorative board provided on the left game board 5AL are made capable of controlling the illumination of the LEDs immediately after a predetermined period of time has elapsed since closing the main frame 4. This is not limited to illuminating some or all of the various LEDs installed. It may also involve illuminating some or all of the various LEDs in the door frame unit (such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450 provided on the door frame 3), the various LEDs mounted on the decorative circuit board on the right-side game board 5AR, and the various LEDs mounted on the decorative circuit board on the left-side game board 5AL, in the illumination pattern used during the variation display based on the fulfillment of the start condition (when a game ball enters the start opening (either the first start opening 2002 or one of the first start opening 2002 and the second start opening 2004)). Alternatively, it may involve illuminating in the illumination pattern used during the variation display after the end of an illumination pattern indicating an abnormal state, or setting the illumination to a state where it can be controlled to the illumination pattern used during the performance.

上記したように、本例ではパチンコ機1の電源投入時に外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれて第1のON操作され、さらにRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されている場合に予め定めた設定値変更許可条件が成立する。すなわち、設定変更処理は外枠2に対して本体枠4が開放された状態で実行され、設定変更処理を終了するときに外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じるようになっている。 As described above, in this example, when the power to the pachinko machine 1 is turned on, the main body frame 4 is opened relative to the outer frame 2, the setting key is inserted into the setting key cylinder socket of the setting key switch 1311a to perform the first ON operation, and the predetermined setting value change permission condition is met when the press operation part of the RAM clear switch 1310f is pressed. In other words, the setting change process is performed with the main body frame 4 open relative to the outer frame 2, and the main body frame 4, which was open relative to the outer frame 2, is closed when the setting change process is completed.

また、本例では通常時(遊技モード時)に外枠2に対して本体枠4が開放された状態となると、扉開放報知音(「扉が開いています。」というアナウンス音声及び「キンコーン」等の警告音)を予め決められている音量(設定可能な最大の音量でもよいし、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量でもよい。)で各種スピーカから繰り返し出力させ、所定期間(例えば30秒。なお本例では電源投入時動作確認に要する時間よりも短くされる。)に亘って出力するか、又は外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じると出力を停止させる(なお、外枠2に対して本体枠4を継続して開放させていている場合に、一定回数(例えば5回)繰り返し出力した後に出力を停止させるものであってもよいし、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じた状態となると出力を停止させるものであってもよいし、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから所定期間(例えば30秒。なお主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認とを開始してから主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と電源投入時動作確認との両方が終了するまでの期間よりも短くされるものであってもよい。)が経過したときに出力を停止させるものであってもよい。)とともに、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LEDを重大異常報知発光態様(本例では最大輝度の赤色の点灯と消灯とに短時間(例えば0.5秒)で切り替える態様(高速点滅態様))に繰り返し発光制御して外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから所定期間(例えば60秒、本例では主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認とを開始してから主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と電源投入時動作確認との両方が終了するまでの期間よりも長くされている。)が経過したときに重大異常報知発光態様を終了し(外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じたときに重大異常報知発光態様を終了するものであってもよいし、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから一定回数(例えば5回)又は一定期間(例えば30秒)繰り返し実行したときに重大異常報知発光態様を終了するものであってもよいし、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じたときに重大異常報知発光態様を終了して準重大異常報知発光態様(最大輝度の赤色の点灯と消灯とに長時間(例えば2秒)で切り替える態様(低速点滅態様))に繰り返し発光制御し、準重大異常報知発光態様の発光制御を開始してから所定期間(例えば60秒間)が経過したとき又は所定回数(例えば10回)繰り返し実行したときに準重大異常報知発光態様を終了するものであってもよい。)、かつ左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDを消灯状態に制御して重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)が終了すると(外枠2に対して開放されていた本体枠4が閉じた状態となると)左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDを遊技状況に応じた発光態様で発光制御する。 Furthermore, in this example, when the main frame 4 is open relative to the outer frame 2 during normal operation (game mode), a door open notification sound (an announcement saying "The door is open." and a warning sound such as "ding-dong") is repeatedly output from various speakers at a predetermined volume (which may be the maximum configurable volume or the default volume adjusted by the volume adjustment switch on the peripheral control board 1510) for a predetermined period (for example, 30 seconds; in this example, this period is shorter than the time required for power-on operation check), or the output is stopped when the main frame 4, which was open relative to the outer frame 2, is closed (however, if the main frame 4 is continuously open relative to the outer frame 2, the output may be stopped after a certain number of repeated outputs (for example, 5 times), or the output may be stopped when the main frame 4, which was open relative to the outer frame 2, is closed). The output may be stopped after a predetermined period (for example, 30 seconds; however, this period may be shorter than the period from the start of the process of clearing the entire area of the built-in RAM of the main control except for a specific area (step S38) and the power-on operation check by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 until both the process of clearing the entire area of the built-in RAM of the main control except for a specific area (step S38) and the power-on operation check are completed) has elapsed since closing the main frame 4 which was open to frame 2. In addition, the output may be stopped when a predetermined period (for example, 30 seconds. However, this period may be shorter than the period from the start of the process of clearing the entire area of the built-in RAM of the main control except for a specific area (step S38) and the power-on operation check by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510) until both the process of clearing the entire area of the built-in RAM of the main control except for a specific area (step S38) and the power-on operation check are completed) has elapsed since closing the main frame 4 which was open to frame 2. The critical malfunction notification light emission mode is terminated when the main body frame 4, which was open to the outer frame 2, is closed by repeatedly controlling the light emission mode in a changing mode (high-speed flashing mode), and a predetermined period of time (for example, 60 seconds, in this example, longer than the period from the start of the process of clearing the entire area of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38) and the power-on operation check by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 until both the process of clearing the entire area of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38) and the power-on operation check are completed) has elapsed (the critical malfunction notification light emission mode may be terminated when the main body frame 4, which was open to the outer frame 2, is closed, or the critical malfunction notification light emission mode may be terminated when it is repeatedly executed a certain number of times (for example, 5 times) or for a certain period of time (for example, 30 seconds) after the main body frame 4, which was open to the outer frame 2, is closed, or the outer frame When the main frame 4, which was open to the outer frame 2, is closed, the critical abnormality notification illumination mode ends and the system repeatedly switches to a semi-critical abnormality notification illumination mode (a mode in which the lights switch between maximum brightness red and off for a long period of time (e.g., 2 seconds) (a slow flashing mode)). The semi-critical abnormality notification illumination mode may also end after a predetermined period (e.g., 60 seconds) has elapsed since the start of the semi-critical abnormality notification illumination mode, or after a predetermined number of repetitions (e.g., 10 times). Furthermore, when the critical abnormality notification illumination mode (or the semi-critical abnormality notification illumination mode if the illumination control switches from the critical abnormality notification mode to the semi-critical abnormality notification mode) ends (when the main frame 4, which was open to the outer frame 2, is closed), the system controls the illumination of the various LEDs mounted on the decorative board on the left-side game board 5AL in an illumination mode appropriate to the game situation.

一方、設定変更処理の実行中には外枠2に対して本体枠4が開放された状態で設定変更処理が実行されるものの、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して行われる各種スピーカからの扉開放報知音の出力及び重大異常報知発光態様の発光制御は実行されないようになっている。すなわち、パチンコ機1への電源供給開始時に予め定めた設定値変更許可条件が成立している場合には、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する各種スピーカからの扉開放報知音の出力及び重大異常報知発光態様の発光制御を行うことなく各種スピーカから設定変更報知音の出力が行われるとともに設定変更報知発光態様の発光制御を行うようになっている。また、本例では設定変更処理の終了後に実行される主制御基板1310の主制御MPU1310aによる主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認の実行中にも外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する各種スピーカからの扉開放報知音の出力及び重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)の発光制御が行われないようになっている。そのため、設定変更処理を実行した場合には主制御基板1310の主制御MPU1310aによる主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認の終了後に、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する各種スピーカからの扉開放報知音の出力及び重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)の発光制御を実行可能とされる。 On the other hand, while the setting change process is being executed, the main frame 4 is open relative to the outer frame 2, but the output of door opening notification sounds from various speakers and the control of the light emission pattern for serious abnormality notification, which would occur due to the main frame 4 being open relative to the outer frame 2, are not performed. In other words, if the predetermined setting value change permission conditions are met when power is supplied to the pachinko machine 1, the output of door opening notification sounds from various speakers and the control of the light emission pattern for serious abnormality notification, which would occur due to the main frame 4 being open relative to the outer frame 2, are not performed, and the output of setting change notification sounds from various speakers and the control of the light emission pattern for setting change notification are performed. Furthermore, in this example, even while the main control board 1310's main control MPU 1310a is performing a process (step S38) to clear all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area, which is executed after the setting change process is completed, and while the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is performing a power-on operation check, the output of door opening notification sounds from various speakers and the light emission control of the critical abnormality notification mode (including the semi-critical abnormality notification mode if the light emission control is performed to switch to the semi-critical abnormality notification mode after the critical abnormality notification mode) are not performed. Therefore, when a setting change process is executed, after the main control board 1310's main control MPU 1310a clears all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), and the peripheral control board 1510's peripheral control IC 1510a completes the power-on operation check, the system can output door-opening notification sounds from various speakers and control the illumination of critical abnormality notification patterns (including the semi-critical abnormality notification pattern if illumination control is performed after the critical abnormality notification pattern).

なお、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じた後に設定変更処理を終了させた場合、すなわち設定変更処理の実行中に本体枠4を閉じた場合であってその後に本体枠4が継続して閉じた状態とされているときには、主制御基板1310の主制御MPU1310aによる主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認の終了後にも外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する各種スピーカからの扉開放報知音の出力及び重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)を実行しないようになっている。ただし、通常は設定値を変更決定する場合に遊技ホールの店長等がパチンコ機1の正面側から外枠2に対して本体枠4を開放させた状態で設定値を変更決定するための操作を行うため、設定変更処理の終了後に外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じる操作がなされる。 Furthermore, if the setting change process is completed after closing the main frame 4, which was open to the outer frame 2, that is, if the main frame 4 is closed during the execution of the setting change process and the main frame 4 remains closed thereafter, the main control board 1310's main control MPU 1310a will not perform the process of clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), and the peripheral control board 1510's peripheral control IC 1510a will not perform the output of door-open notification sounds from various speakers and the critical abnormality notification light emission mode (including the semi-critical abnormality notification light emission mode if the light emission control is performed to switch to a semi-critical abnormality notification light emission mode after the critical abnormality notification light emission mode) after the completion of the power-on operation check. However, normally, when deciding to change the setting value, the manager of the amusement hall or similar establishment performs the operation to change the setting value while the main frame 4 is open relative to the outer frame 2 from the front side of the pachinko machine 1. Therefore, after the setting change process is complete, the main frame 4, which was open relative to the outer frame 2, is closed.

また、外枠2に対して本体枠4を開放させてからの経過時間が所定期間(例えば30秒。なお本例では電源投入時動作確認に要する時間よりも短くされる。)に達するか又は外枠2に対して開放されている本体枠4を閉じると各種スピーカからの扉開放報知音の出力が停止され、演出時の音出力(変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)したことに基づいて行われる演出音の出力)を実行可能な状態とされる。そのため、通常は設定変更処理を実行した場合に主制御基板1310の主制御MPU1310aによる主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認の終了後に、外枠2に対して本体枠4を開放している状態であって外枠2に対して本体枠4を開放させてからの経過時間が所定期間に達していない場合には外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する各種スピーカからの扉開放報知音の出力と重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)の発光制御との両方が実行され、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じた場合か又は外枠2に対して本体枠4を開放している状態であって外枠2に対して本体枠4を開放させてからの経過時間が所定期間に達していない場合には、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様の発光制御のみが実行されるようになっている。 Furthermore, when the elapsed time since the main frame 4 was opened relative to the outer frame 2 reaches a predetermined period (for example, 30 seconds; in this example, this is shorter than the time required for power-on operation confirmation), or when the main frame 4, which is open relative to the outer frame 2, is closed, the output of the door opening notification sound from the various speakers stops, and the system becomes capable of outputting sound during performances (output of performance sounds based on the fulfillment of the start conditions for the variable display (when a game ball enters the start opening (first start opening 2002 or one of the first start opening 2002 and the second start opening 2004)). Therefore, normally, when a setting change process is performed, the main control board 1310's main control MPU 1310a clears all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), and the peripheral control board 1510's peripheral control IC 1510a performs a power-on operation. After the operational check is complete, if the main frame 4 is open relative to the outer frame 2 and the elapsed time since opening the main frame 4 relative to the outer frame 2 has not reached a predetermined period, both the output of door-open notification sounds from various speakers due to the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2 and the illumination control of the critical malfunction notification mode (including the semi-critical malfunction notification mode if illumination control is performed after the critical malfunction notification mode) are executed. If the main frame 4 that was open relative to the outer frame 2 is closed, or if the main frame 4 is open relative to the outer frame 2 and the elapsed time since opening the main frame 4 relative to the outer frame 2 has not reached a predetermined period, only the illumination control of the critical malfunction notification mode due to the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2 is executed.

また、本例では分割遊技盤5Aのうちの右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LEDを重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)で発光させる場合に、左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDを消灯状態としている。そのため、視認した者に異常が発生していること(この場合には外枠2に対して本体枠4が開放されていること)を容易に気付かせることができるようになっている。なお、右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LEDの重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含むものであってもよいし、準重大異常報知発光態様を含まないものであってもよい。つまり、重大異常報知発光態様に発光制御する場合には左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDのうち周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって発光制御されるLEDについても所定の発光態様で発光させ、準重大異常報知発光態様で発光制御する場合にも所定の発光態様での発光を継続させるようにしてもよいし、準重大異常報知発光態様で発光制御する場合には左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDのうち周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって発光制御されるLEDについては所定の発光態様での発光を終了して通常時(遊技可能状態時)と同様に遊技状況に応じた発光態様(演出時の発光態様)で発光制御させるようにしてもよい。)での発光に同期して、左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDのうち周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって発光制御されるLEDについても所定の発光態様で発光させるようにしてもよく、この場合には重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)とは異なる発光態様(例えば予め定められている輝度(最大輝度でも良いし、最大輝度よりも低下させた輝度でもよく、光量調節ボタン228による光量の調節が不可能とされるものであってもよい。)の赤色に点灯させる(点滅させない)態様)で発光させるようにしてもよい。この場合にも視認した者に異常が発生していることを容易に気付かせることができる。 Furthermore, in this example, when the various LEDs mounted on the decorative circuit board provided on the right-hand game board 5AR of the divided game board 5A are illuminated in a critical abnormality notification mode (including the semi-critical abnormality notification mode if the illumination control is performed to a semi-critical abnormality notification mode after the critical abnormality notification mode), the various LEDs mounted on the decorative circuit board provided on the left-hand game board 5AL are kept off. Therefore, it is possible to easily make a viewer aware that an abnormality has occurred (in this case, that the main frame 4 is open relative to the outer frame 2). Furthermore, the various LEDs mounted on the decorative board provided on the right-side game board 5AR may have a critical abnormality notification emission pattern (if the emission control is performed after the critical abnormality notification emission pattern, it may include a semi-critical abnormality notification emission pattern, or it may not include a semi-critical abnormality notification emission pattern. In other words, when the emission control is performed in the critical abnormality notification emission pattern, the LEDs mounted on the decorative board provided on the left-side game board 5AL that are controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may also emit light in a predetermined emission pattern, and when the emission control is performed in the semi-critical abnormality notification emission pattern, the LEDs may continue to emit light in the predetermined emission pattern, or when the emission control is performed in the semi-critical abnormality notification emission pattern, the LEDs mounted on the decorative board provided on the left-side game board 5AL that are controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may also emit light in a predetermined emission pattern, and when the emission control is performed in the semi-critical abnormality notification emission pattern, the LEDs mounted on the decorative board provided on the left-side game board 5AL that are controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may also emit light in a predetermined emission pattern. Regarding the LEDs, they may be configured to terminate their predetermined emission mode and then be controlled to emit light in a manner appropriate to the game situation (e.g., the emission mode during special effects) in the same manner as during normal operation (when the game is ready to play). In synchronization with the emission in this manner, the LEDs mounted on the decorative circuit board on the left-hand game board 5AL, which are controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, may also be configured to emit light in a predetermined emission mode. In this case, they may emit light in a different emission mode than the critical abnormality notification emission mode (including the semi-critical abnormality notification emission mode if the emission control switches to a semi-critical abnormality notification emission mode after the critical abnormality notification emission mode). For example, they may emit light in red at a predetermined brightness (which may be maximum brightness, or a brightness lower than the maximum brightness, and may be such that the brightness cannot be adjusted by the brightness adjustment button 228) (for example, by lighting up (not flashing) red). Even in this case, it is easy for anyone who sees it to notice that an abnormality has occurred.

なお、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して各種スピーカから出力される扉開放報知音は音量調節ボタン227による音量の調節が不可能とされている。上記したように遊技者は音量調節ボタン227を操作することにより各種スピーカから出力される音量を調節することが可能であるが、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して各種スピーカから出力される扉開放報知音の音量は遊技者が音量調節ボタン227を操作しても調節することができないようになっている。そのため、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して予め決められた音量で扉開放報知音を出力させることができるようになり、パチンコ機1を視認していなくても各種スピーカから出力される音声によって外枠2に対して本体枠4が開放されていることに気付かせることができるため、外枠2に対して本体枠4が開放されている場合には直ぐに気付かせて、不正に入球口((始動口(第一始動口2002、第二始動口2004)、大入賞口2005、一般入賞口2001等)に遊技球を入球させたり不正な基板に交換されるなどの不正行為の発生を抑制することができる。 Furthermore, the volume of the door opening notification sound output from the various speakers due to the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2 cannot be adjusted using the volume control button 227. As described above, players can adjust the volume output from the various speakers by operating the volume control button 227, but the volume of the door opening notification sound output from the various speakers due to the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2 cannot be adjusted by the player even if they operate the volume control button 227. Therefore, when the main frame 4 is opened relative to the outer frame 2, a door opening notification sound can be output at a predetermined volume. Even without visually inspecting the pachinko machine 1, the sound output from various speakers will alert the user that the main frame 4 is open relative to the outer frame 2. This allows for immediate detection of the open main frame 4 relative to the outer frame 2, thus preventing fraudulent activities such as illegally inserting game balls into the ball entry points (starting points (first starting point 2002, second starting point 2004), large prize entry point 2005, general prize entry point 2001, etc.) or replacing the circuit board with a fraudulent one.

また、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して発光制御される重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)も光量調節ボタン228による光量の調節が不可能とされている。上記したように遊技者は音量調節ボタンを操作することにより扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板のLEDの光量(輝度)を調節することが可能であるが、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)は遊技者が光量調節ボタン228を操作しても調節することができないようになっている。そのため、外枠2に対して本体枠4が開放されているときには予め決められた光量(輝度)で扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板のLEDが発光制御されて重大異常報知発光態様を行うことができるようになるし、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じても所定期間(例えば60秒)が経過するまでは予め決められた光量(輝度)で扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板のLEDが発光制御されて重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)を行うことができるようになり、重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)によって外枠2に対して異常が発生していること(この場合には本体枠4が開放されていること、または本体枠4が開放されていたこと)を確実に伝えることができるため、外枠2に対して本体枠4が開放されている場合には直ぐに気付かせて、不正に入球口((始動口(第一始動口2002、第二始動口2004)、大入賞口2005、一般入賞口2001等)に遊技球を入球させたり不正な基板に交換されるなどの不正行為の発生を抑制することができるし、外枠2に対して本体枠4が開放されていることに気付かなくても外枠2に対して本体枠4が開放されていたことに気付かせて、不正行為が行われていた可能性があることを認識させることができる。 Furthermore, the critical abnormality notification illumination pattern (including the semi-critical abnormality notification illumination pattern if the illumination is controlled to a semi-critical abnormality notification illumination pattern after the critical abnormality notification illumination pattern) which is controlled due to the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2, cannot be adjusted by the light intensity adjustment button 228. As described above, players can adjust the light intensity (brightness) of the LEDs on the various decorative circuit boards provided on the door frame 3 and the divided game board 5A by operating the volume adjustment button, but the critical abnormality notification illumination pattern (including the semi-critical abnormality notification illumination pattern if the illumination is controlled to a semi-critical abnormality notification illumination pattern if the illumination is controlled to a semi-critical abnormality notification illumination pattern after the critical abnormality notification illumination pattern) which is controlled due to the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2 cannot be adjusted by the player even if they operate the light intensity adjustment button 228. Therefore, when the main frame 4 is open relative to the outer frame 2, the LEDs on the various decorative boards on the door frame 3 and the divided game board 5A are controlled to emit light at a predetermined amount (luminance) to enable the serious malfunction notification illumination mode. Even when the main frame 4, which was open relative to the outer frame 2, is closed, the LEDs on the various decorative boards on the door frame 3 and the divided game board 5A are controlled to emit light at a predetermined amount (luminance) until a predetermined period (for example, 60 seconds) has elapsed, enabling the serious malfunction notification illumination mode (or the semi-serious malfunction notification illumination mode if the illumination control is performed after the serious malfunction notification illumination mode). In some cases, the system can reliably communicate that an abnormality has occurred with respect to the outer frame 2 (in this case, that the main frame 4 is open, or that the main frame 4 was open), by using a quasi-serious abnormality notification light emission mode. Therefore, if the main frame 4 is open relative to the outer frame 2, it can immediately alert the user, thus preventing fraudulent activities such as illegally inserting game balls into the ball entry points (starting points (first starting point 2002, second starting point 2004), large prize entry point 2005, general prize entry point 2001, etc.) or replacing the circuit board with a fraudulent one. Even if the user does not notice that the main frame 4 is open relative to the outer frame 2, the system can alert them to the possibility that fraudulent activity may have occurred.

また、外枠2に対して本体枠4が開放されているときには音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を操作したことに基づいて演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛を表示させるものの、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音は出力されないようになっている。そのため、外枠2に対して本体枠4が開放されているときに音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を操作した場合には外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して実行される重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)の終了後に光量調節ボタン228の操作に応じた光量(輝度)で発光制御され、本体枠4が開放されたことに起因して実行される扉開放報知音の出力停止後に音量調節ボタン227の操作に応じた音量で出力されるようになる。これにより外枠2に対して本体枠4が開放されている場合であっても音量や光量(輝度)の調節機会を奪うことなく、変動演出における音量や光量(輝度)を事前に調節することができるし、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音によって扉開放報知音が聞き取りにくくなることを抑制でき、外枠2に対して本体枠4が開放されている場合には直ぐに気付かせて、不正に入球口((始動口(第一始動口2002、第二始動口2004)、大入賞口2005、一般入賞口2001等)に遊技球を入球させたり不正な基板に交換されるなどの不正行為の発生を抑制することができる。ようになる。なお、外枠2に対して本体枠4が開放されているときには音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を操作したことに基づいて演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛を表示させないようにしてもよく、この場合には現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛によって演出表示装置1600の表示が覆われて視認が妨げられることを抑制できる。 Furthermore, when the main frame 4 is open relative to the outer frame 2, the display device 1600 displays scales corresponding to the current volume and light intensity (brightness) based on the operation of the volume control button 227 or the light intensity control button 228, but no confirmation sound is output in response to the operation of the volume control button 227 or the light intensity control button 228. Therefore, when the main frame 4 is open relative to the outer frame 2 and the volume control button 227 or the light intensity control button 228 is operated, after the severe abnormality notification flashing pattern (or the semi-severe abnormality notification flashing pattern if the flashing control is performed to a semi-severe abnormality notification flashing pattern after the severe abnormality notification flashing pattern) that is executed due to the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2 has finished, the flashing control is performed to the light intensity (brightness) corresponding to the operation of the light intensity control button 228, and after the output of the door opening notification sound that is executed due to the opening of the main frame 4 has stopped, the output is performed to the volume corresponding to the operation of the volume control button 227. This allows for pre-adjustment of volume and light intensity (brightness) during variable effects without depriving the user of the opportunity to adjust volume and light intensity (brightness) even when the main frame 4 is open relative to the outer frame 2. It also prevents the confirmation sound corresponding to the operation of the volume adjustment button 227 and light intensity adjustment button 228 from making the door opening notification sound difficult to hear. Furthermore, it immediately alerts the user if the main frame 4 is open relative to the outer frame 2, preventing unauthorized entry into the ball entry slots (start slots (first start slot 2002, second start slot 2004), grand prize slot 2005, general prize slots). This can suppress the occurrence of fraudulent activities such as inserting game balls into the machine (e.g., 2001) or replacing the circuit board with an illegal one. Furthermore, when the main body frame 4 is open relative to the outer frame 2, the display indicator 1600 may not display scales corresponding to the current volume or light intensity (brightness) based on the operation of the volume control button 227 or the light intensity control button 228. In this case, it is possible to suppress the display of the display indicator 1600 being obscured by the scales corresponding to the current volume or light intensity (brightness), thus preventing obstruction of visibility.

一方、設定変更処理が実行されている期間や主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認が実行されている期間には本体枠4が開放されたことに起因する扉開放報知音の出力と重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)での発光制御を実行しないようになっている。これにより、不正に設定変更処理が実行されている場合や不正に設定値が変更されて主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理が実行された場合に直ぐに気付かせるができるようになり、セキュリティが向上する。 On the other hand, during the period when the setting change process is being executed, during the process of clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area, and during the period when the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is performing power-on operation checks, the output of the door open notification sound caused by the opening of the main frame 4 and the illumination control in the critical abnormality notification mode (including the semi-critical abnormality notification mode if illumination control is performed in the semi-critical abnormality notification mode after the critical abnormality notification mode) are not executed. This allows for immediate detection if the setting change process is being executed illegally or if the setting value is being changed illegally and the process of clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area is executed, thereby improving security.

また、本例では外枠2に対して本体枠4が開放されたことに基づいて重大異常報知発光態様の発光制御を開始し、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)を終了するまでの期間は、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認が実行されている期間よりも長くなっている。そのため、設定変更処理を終了するときに外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認が実行されている期間が終了すると、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LEDはRAMクリア報知態様から重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)に切り替えて発光制御され、その後、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてからの期間が予め決められている所定期間に達すると重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)を終了させて遊技モード(演出時の発光態様)における発光制御を開始する。このように、設定変更処理を実行した場合に遊技モードとなった以降にも重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)での発光制御を継続させることで本体枠4が外枠2に対して不正に開放されていた場合に重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)を見逃さないようにすることができるようになり、セキュリティが向上する。なお、この場合には遊技モードとなっても重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)での発光制御が行われない機能表示ユニット1400のLED及びサブ機能表示ユニット2250のLEDについては発光制御可能な状態とされるが、遊技モードとなったときに機能表示ユニット1400のLEDとサブ機能表示ユニット2250のLEDとの一方又は両方、若しくは一部又は全部を点灯させるものに限らず、変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)するまでは消灯状態若しくは予め決められている点灯態様を維持し、変動表示の開始条件が成立したことに基づいて機能表示ユニット1400のLED及びサブ機能表示ユニット2250のLEDを所定の発光態様で発光制御するものであってもよい。 Furthermore, in this example, the light emission control for the critical abnormality notification mode is initiated based on the fact that the main frame 4 is open relative to the outer frame 2. The period from when the main frame 4, which was open relative to the outer frame 2, is closed until the critical abnormality notification mode (or the semi-critical abnormality notification mode if the light emission control is changed to a semi-critical abnormality notification mode after the critical abnormality notification mode) is terminated is longer than the period during which the process of clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area and the power-on operation check by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are performed. Therefore, after the main frame 4, which was open to the outer frame 2 when the setting change process is completed, is closed, and after the period in which the process of clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area and the power-on operation check by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is completed, various LEDs on the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450 etc. provided on the door frame 3) and various LEDs mounted on the decorative board provided on the right side game board 5AR are turned off. The ED switches from the RAM clear notification mode to the serious abnormality notification illumination mode (or the semi-serious abnormality notification illumination mode if illumination control is performed after the serious abnormality notification illumination mode), and then, after the period since the main body frame 4, which was open to the outer frame 2, was closed reaches a predetermined period, the serious abnormality notification illumination mode (or the semi-serious abnormality notification illumination mode if illumination control is performed after the serious abnormality notification illumination mode) ends and illumination control in the game mode (illumination mode during performance) begins. In this way, by continuing to use the critical abnormality notification flashing pattern (or the semi-critical abnormality notification flashing pattern if the flashing control switches from the critical abnormality notification flashing pattern to the semi-critical abnormality notification flashing pattern) even after the game mode has been entered after the setting change process has been executed, it becomes possible to ensure that the critical abnormality notification flashing pattern (or the semi-critical abnormality notification flashing pattern if the flashing control switches from the critical abnormality notification flashing pattern to the semi-critical abnormality notification flashing pattern) is not overlooked when the main frame 4 is illegally opened relative to the outer frame 2, thereby improving security. In this case, even when in game mode, the LEDs of the function display unit 1400 and the sub-function display unit 2250 that do not perform light control in the critical abnormality notification mode (or the semi-critical abnormality notification mode if the light control is performed after the critical abnormality notification mode) are kept in a state where light control is possible. However, it is not limited to lighting one or both, or some or all, of the LEDs of the function display unit 1400 and the sub-function display unit 2250 when in game mode. It is also possible to maintain an off state or a predetermined lighting mode until the start condition for the variable display is met (when a game ball enters the starting port (either the first starting port 2002 or one of the first starting port 2002 and the second starting port 2004) is met, and then control the light of the LEDs of the function display unit 1400 and the sub-function display unit 2250 in a predetermined light-emitting mode based on the meeting of the variable display start condition.

[不適合時における設定値の設定変更]
次に、分割遊技盤5Aの組み合わせ(つまり右側遊技盤5AR(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤5AL(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせ)が不適合(不整合)の状態(不整合状態)で設定値の設定変更を行う場合の挙動例について図328を参照して説明する。なお、以下では適合時と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。
[Changing setting values in case of non-compliance]
Next, we will explain an example of the behavior when changing the setting values while the combination of the split game board 5A (that is, the combination of the right game board 5AR (a board without a microprocessor) and the left game board 5AL (a peripheral control board 1510 or main control board 1310 with a microprocessor)) is incompatible (incompatible) state (incompatible state), referring to Figure 328. Note that below, we will only explain the parts that differ from the compatible state, and will not provide redundant explanations.

図328に示すように、パチンコ機1への電源供給が開始されたときに周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって実行されるID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aから右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED等の電子部品に制御信号が出力されないようになっており、右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される電子部品は設定変更中であるか否かにかかわらず非駆動状態(例えば各種LEDは消灯された状態)とされる。 As shown in Figure 328, if the ID determination process (step S1003) performed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the divided game boards 5A is incompatible when power supply to the pachinko machine 1 is started, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 does not output control signals to the various LEDs and other electronic components mounted on the decorative board provided on the right-side game board 5AR. The electronic components mounted on the decorative board provided on the right-side game board 5AR are then set to a non-driven state (for example, the various LEDs are turned off), regardless of whether or not a setting change is in progress.

また、本例では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されても設定変更処理を終了するまで(主制御MPU1310aから設定変更コマンドを受信するまで)は分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知しないようになっている。即ち、設定変更処理の実行中には演出表示装置1600や各種スピーカ、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を適合時に設定変更処理が実行されたときと同様(完全同一でも良いし、略全てが同一とされて一部のみ異なるものでもよい)の態様で制御するようになっている。 Furthermore, in this example, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the divided game boards 5A is incompatible during the ID determination process (step S1003), it does not notify that the combination of the divided game boards 5A is incompatible until the setting change process is completed (until a setting change command is received from the main control MPU 1310a). That is, during the execution of the setting change process, the various LEDs (some or all) of the display device 1600, various speakers, and door frame units (such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, all provided on the door frame 3) are controlled in the same manner as when the setting change process is performed when the combination is compatible (they may be completely identical, or almost all may be identical with only some differences).

そして、設定変更処理が終了すると主制御MPU1310aは設定変更コマンドを周辺制御基板1510に送信するととともに主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を開始する。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、設定変更コマンドを受信すると、つまり主制御基板1310の主制御MPU1310aにより主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)が開始されると、各種スピーカ、及び扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を適合時に主制御内蔵RAMをクリアする処理(ステップS38)が実行されたときと同様(完全同一でも良いし、略全てが同一とされて一部のみ異なるものでもよい)の態様で制御する一方、演出表示装置1600については装飾図柄や通常時(遊技可能状態時)の背景画像等を表示することなく全面に異常時の背景画像(例えば黒色)と演出表示装置1600に不適合エラー報知表示態様としての「右側遊技盤不適合エラー発生」を表示して分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知する。 Then, once the setting change process is complete, the main control MPU 1310a sends a setting change command to the peripheral control board 1510 and starts a process (step S38) to clear the entire area of the main control's built-in RAM, excluding a specific area. When the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives the setting change command, that is, when the main control MPU 1310a of the main control board 1310 starts the process (step S38) to clear the entire area of the main control's built-in RAM, excluding a specific area, it controls various speakers and various LEDs (some or all) of the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, dish unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3) to the main control when appropriate. The control is performed in the same manner as when the built-in RAM is cleared (step S38) (it may be completely identical, or almost entirely identical with only a few differences). Meanwhile, the display device 1600 does not display decorative patterns or the background image used during normal operation (when playable). Instead, it displays an abnormal background image (e.g., black) across the entire screen, along with the message "Right side game board incompatible error occurred" as a non-conforming error notification, to indicate that the combination of the split game boards 5A is incompatible.

なお、演出表示装置1600における不適合エラー報知表示態様は時間の経過に応じて表示の変化を伴わない静止画像とされて、パチンコ機1への電源供給が遮断されるまで継続し、変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)したことに基づいて機能表示ユニット1400において特別図柄の変動表示が開始されたりサブ機能表示ユニット2250において第4図柄の変動表示が開始された場合であっても演出表示装置1600では不適合エラー報知表示態様の表示を継続して装飾図柄の変動表示等の変動演出を行わないようになっている。また、演出表示装置1600における不適合エラー報知表示態様はエラー内容に応じたものであればよく、文字、数字(例えばエラーコード)、マーク等のうち一つ又は任意の複数の組み合わせとしてもよい。このように設定変更処理後の主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認の実行中には演出表示装置1600において時間の経過に関わらず表示が変化しない静的態様で分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知するようになっている。これにより、電源投入時動作確認時における確認作業を邪魔することなく、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知することができるようになる。 Furthermore, the non-conformity error notification display mode in the performance display device 1600 is a static image that does not change over time, and continues until the power supply to the pachinko machine 1 is cut off. Even if the conditions for starting a variable display are met (a game ball enters the starting gate (first starting gate 2002 or one of the first starting gate 2002 and the second starting gate 2004)), and the variable display of a special symbol is started in the function display unit 1400 or the variable display of the fourth symbol is started in the sub-function display unit 2250, the performance display device 1600 continues to display the non-conformity error notification display mode and does not perform variable displays such as the variable display of decorative symbols. The non-conformity error notification display method can be any method appropriate to the error content, and may be one or any combination of letters, numbers (e.g., error codes), marks, etc. During the power-on operation check, which involves clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), the display device 1600 is configured to notify that the combination of the split game boards 5A is non-conformity in a static manner, regardless of the passage of time. This allows notification of the non-conformity of the split game boards 5A combination without interfering with the verification process during the power-on operation check.

また、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と並行して行われる電源投入時動作確認では、不適合と判定された右側遊技盤5ARに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等についての電源投入時動作確認を行わないだけに限らず、電源投入時動作確認を実行する可動体(分割遊技盤5Aに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161や、扉枠3に設けられる演出操作ユニット300の演出操作部301等)のうちの扉枠ユニットに設けられてID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない演出操作部301を駆動させる駆動モータや駆動ソレノイドについても電源投入時動作確認を行わないようになっている。 Furthermore, in the power-on operation check performed in parallel with the process of clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), not only is the power-on operation check not performed for the drive motors, drive solenoids, etc., provided on the right-side game board 5AR and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, which have been determined to be unsuitable, but the power-on operation check is also not performed for the movable body that performs the power-on operation check (the rear upper display unit 3200 of the rear unit 3000 provided on the split game board 5A). The operation check at power-on is also not performed for the drive motors and drive solenoids that drive the performance operation unit 301, which is located on the door frame unit and is not subject to ID determination in the ID determination process (step S1003), among other movable decorative elements (such as the movable decorative element 3210, the rear left movable decorative element 3301 and rear right movable decorative element 3302 of the rear lower performance unit 3300, the rear front lower middle decorative element 3161 of the rear front lower performance unit 3160, and the performance operation unit 301 of the performance operation unit 300 located on the door frame 3, etc.

具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されている場合には、電源投入時動作確認を開始しても不適合と判定された右側遊技盤5ARに設けられているLEDを電源投入時動作確認時の発光態様で点灯させる制御や可動体を電源投入時動作確認時の動作態様で動作させる制御を行わない(右側遊技盤5ARに制御信号を出力しない。)か又は行えない(制御信号を出力するものの右側遊技盤5ARに制御信号が入力されない。)ことに加えて、扉枠3に設けられるとともにID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない皿ユニット200(この例では演出操作ユニット300)に設けられる駆動モータや駆動ソレノイドを駆動させて演出操作ユニット300に設けられる演出操作部301を動作させる制御を行わない。 Specifically, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, then even if the power-on operation check is started, the control to illuminate the LEDs on the right-hand game board 5AR, which was determined to be incompatible, in the same illumination pattern as during the power-on operation check, and the control to operate the movable parts in the same operation pattern as during the power-on operation check, will not be performed (no control signal will be output to the right-hand game board 5AR), or it will not be possible to perform these actions (a control signal will be output, but no control signal will be input to the right-hand game board 5AR). In addition, the control to drive the drive motor and drive solenoid provided on the plate unit 200 (in this example, the performance operation unit 300), which is provided on the door frame 3 and is not subject to ID determination in the ID determination process (step S1003), and to operate the performance operation section 301 provided on the performance operation unit 300 will not be performed.

すなわち右側遊技盤5ARが不適合状態である場合にはID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられる可動体の一部または全部についても不適合とされているおそれがあり、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aから制御信号が入力された場合に、本来とは異なる動作態様で可動体が動作するおそれがあるため、不適合と判定された右側遊技盤5ARやID判定処理(ステップS1003)におけるID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の一部又は全部についても駆動させないようにし、これにより可動体が本来とは異なる動作態様で動作して可動体や扉枠ユニットが破損することや可動体を動作させる駆動モータや駆動ソレノイド等が故障することを抑制できるようにしている。ただし、この場合にも扉枠ユニットに設けられてID判定の対象とされていないLED(例えば扉枠3に設けられる演出操作ユニット300の演出操作部301の演出操作部カバーユニット310の上部(ユニット上カバー312)を発光装飾させるための複数のLED320a)については適合時と同様に所定の発光態様で制御されるようになっている。これにより電源投入時動作確認が正常に実行されていることを判別できるようになる。 In other words, if the right-side game board 5AR is in a non-conforming state, there is a risk that some or all of the movable parts provided on the door frame unit, which are not subject to ID judgment, may also be deemed non-conforming. Therefore, when a control signal is input from the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, there is a risk that the movable parts may operate in a manner different from their intended operation. To this end, some or all of the movable parts provided on the right-side game board 5AR, which has been determined to be non-conforming, and on the door frame unit, which is not subject to ID judgment in the ID judgment process (step S1003), and which are operated by drive motors, drive solenoids, etc., controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, are not driven. This prevents damage to the movable parts or door frame unit, as well as failure of the drive motors, drive solenoids, etc. that operate the movable parts, due to the movable parts operating in a manner different from their intended operation. However, even in this case, LEDs provided on the door frame unit that are not subject to ID determination (for example, multiple LEDs 320a for illuminating the upper part (unit upper cover 312) of the performance operation unit cover unit 310 of the performance operation unit 301 of the performance operation unit 300 provided on the door frame 3) are controlled in the same predetermined illumination pattern as in the case of compliance. This makes it possible to determine that the power-on operation check has been performed correctly.

なお、上記したように遊技盤側構成部として遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニットとを備えるように構成してもよく、この場合には特定の扉枠ユニットがID判定の対象とされ、ID判定処理(ステップS1003)において不適合と判定された場合にID判定の対象とされていない扉枠ユニット(非特定の扉枠ユニット)に設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の一部又は全部についても駆動させないようにしてもよいし、これに加えて、又はこれとは別に、特定の扉枠ユニットが複数(例えば扉枠右サイドユニット430と扉枠トップユニット450)ある場合には一部(例えば扉枠右サイドユニット430と扉枠トップユニット450との一方)について不適合と判定された場合には特定の扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の全てを駆動させないようにしてもよいし、特定の扉枠ユニットを含む全ての扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の全てを駆動させないようにしてもよい。 Furthermore, as described above, the game board side component may be configured to include the game board 5 and a specific door frame unit among the door frame units. In this case, the specific door frame unit is subject to ID determination, and if it is determined to be non-compliant in the ID determination process (step S1003), then some or all of the movable parts that are provided on the door frame units that are not subject to ID determination (non-specific door frame units) and operated by drive motors, drive solenoids, etc., controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may also be deactivated. In addition to this, or separately, if there are multiple specific door frame units (for example, the right door frame) If a side unit 430 and a door frame top unit 450 are present, and a part of them (for example, one of the right side unit 430 and the door frame top unit 450) is determined to be non-compliant, then all movable parts operated by drive motors, drive solenoids, etc., provided on the specific door frame unit and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may be deactivated. Alternatively, all movable parts operated by drive motors, drive solenoids, etc., provided on all door frame units, including the specific door frame unit and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, may be deactivated.

一方、ID判定処理(ステップS1003)を実行する周辺制御IC1510aが実装される周辺制御基板1510を備える左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)は、電源投入時動作確認を開始すると、通常(分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された場合)と同様に動作される。なお、左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)に設けられる基板に実装されるLEDは電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御される。すなわち、ID判定処理(ステップS1003)で右側遊技盤5ARが不適合状態であると判定された場合には、通常(分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された場合)と同様に、左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)を電源投入時動作確認時の動作態様で動作させるとともに、左側遊技盤5ALに設けられる可動体に設けられるLEDは電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御されるようになっている。これにより、分割遊技盤5Aのうちの周辺制御基板1510が設けられている遊技盤(この場合には左側遊技盤5AL)であることを容易に特定できるようになる。なお、ID判定処理(ステップS1003)で右側遊技盤5ARが不適合状態であると判定された場合には、左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)に設けられる基板に実装されるLEDは電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御されないようにし、ID判定処理(ステップS1003)で右側遊技盤5ARが未接続状態であると判定された場合には左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)に設けられる基板に実装されるLEDは電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御されるようにして、右側遊技盤5ARが不適合状態であるか右側遊技盤5ARが未接続であるかを判別可能にしてもよい。 On the other hand, the movable parts provided on the left-side game board 5AL, which is equipped with a peripheral control board 1510 on which a peripheral control IC 1510a that performs ID determination processing (step S1003) is mounted (such as the rear upper movable decorative part 3210 of the rear upper performance unit 3200 of the rear unit 3000 provided on the left-side game board 5AL of the divided game board 5A, the rear left movable decorative part 3301 and the rear right movable decorative part 3302 of the rear lower performance unit 3300, and the rear front lower middle decorative part 3161 of the rear front lower performance unit 3160) operate in the same way as usual (when it is determined that the combination of divided game boards 5A is compatible) when the operation check at power-on starts. Furthermore, the LEDs mounted on the circuit boards provided in the movable parts of the left-side game board 5AL (such as the rear upper movable decorative body 3210 of the rear upper performance unit 3200, the rear left movable decorative body 3301 and the rear right movable decorative body 3302 of the rear lower performance unit 3300, and the rear front lower middle decorative body 3161 of the rear front lower performance unit 3160, which are located on the left-side game board 5AL of the divided game board 5A) are controlled to emit light in the same manner as when the power is turned on and operation is confirmed. In other words, if the ID determination process (step S1003) determines that the right-side game board 5AR is in a non-conforming state, the movable parts provided on the left-side game board 5AL (such as the rear upper movable decorative part 3210 of the rear upper performance unit 3200 of the rear unit 3000 provided on the left-side game board 5AL of the divided game board 5A, the rear left movable decorative part 3301 and rear right movable decorative part 3302 of the rear lower performance unit 3300, and the rear front lower middle decorative part 3161 of the rear front lower performance unit 3160) are operated in the same manner as when the operation is confirmed at power-on, and the LEDs provided on the movable parts provided on the left-side game board 5AL are controlled to emit light in the same manner as when the operation is confirmed at power-on. This makes it easy to identify the game board (in this case, the left-side game board 5AL) on which the peripheral control board 1510 of the divided game board 5A is provided. Furthermore, if the ID determination process (step S1003) determines that the right-side game board 5AR is in a non-conforming state, the LEDs mounted on the circuit boards provided on the movable parts of the left-side game board 5AL (such as the rear upper movable decorative body 3210 of the rear upper performance unit 3200 of the rear unit 3000 provided on the left-side game board 5AL of the divided game board 5A, the rear left movable decorative body 3301 and the rear right movable decorative body 3302 of the rear lower performance unit 3300, and the rear front lower middle decorative body 3161 of the rear front lower performance unit 3160) will not be controlled to emit light in the same way as when the power is turned on and the operation is confirmed, and the ID determination process (step S1003) determines that the right-side game board 5AL is in a non-conforming state. If it is determined that the game board 5AR is not connected, the LEDs mounted on the circuit boards of the movable parts provided on the left game board 5AL (such as the rear upper movable decorative element 3210 of the rear upper performance unit 3200, the rear left movable decorative element 3301 and rear right movable decorative element 3302 of the rear lower performance unit 3300, and the rear front lower middle decorative element 3161 of the rear front lower performance unit 3160, etc., provided on the left game board 5AL of the divided game board 5A) may be controlled to emit light in the same manner as when the power is turned on and the operation is confirmed, thereby making it possible to determine whether the right game board 5AR is in an incompatible state or whether the right game board 5AR is not connected.

また、本例では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されている場合に、ID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない扉枠ユニット(この例では皿ユニット200)の演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される駆動モータや駆動ソレノイドを駆動させて演出操作部301を動作させる制御を行わないが、演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される各種LEDについては電源投入時動作確認の実行中に通常(分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された場合)と同様に制御されるようになっている。すなわち、設定変更処理後に電源投入時動作確認が実行された場合に周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されていても、演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される各種LEDについては分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定されている場合と同様に電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御される。なお、演出操作ユニット300をID判定の対象とされる特定の扉枠ユニットとしてもよく、この場合であってもID判定処理(ステップS1003)において演出操作ユニット300以外の特定の扉枠ユニットや分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されていれば演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される駆動モータや駆動ソレノイドを駆動させて演出操作部301を動作させる制御を行わない一方で演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される各種LEDについては電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御するようにしてもよい。 Furthermore, in this example, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, the control process (step S1003) does not drive the drive motor or drive solenoid mounted on the circuit board of the performance operation unit 300 of the door frame unit (the plate unit 200 in this example), which is not subject to ID determination, to operate the performance operation unit 301. However, the various LEDs mounted on the circuit board of the performance operation unit 300 are controlled in the same way as usual (when the combination of the divided game boards 5A is determined to be compatible) during the power-on operation check. In other words, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible when the power-on operation check is performed after the setting change process, the various LEDs mounted on the circuit board of the performance operation unit 300 will be controlled to emit light in the same way as when the combination of the divided game boards 5A is determined to be compatible, as they would be during the power-on operation check. Note that the performance operation unit 300 may also be a specific door frame unit subject to ID determination. In this case, if the ID determination process (step S1003) determines that a specific door frame unit other than the performance operation unit 300 or a combination of the divided game boards 5A is incompatible, the control to operate the performance operation unit 301 by driving the drive motor or drive solenoid mounted on the circuit board of the performance operation unit 300 will not be performed, while the various LEDs mounted on the circuit board of the performance operation unit 300 will be controlled to emit light in the same way as during the power-on operation check.

なお、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されている場合に、ID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられる複数の基板に実装される複数のLEDのうちの一部の基板に実装されるLED又は一の基板に実装される複数のLEDのうちの一部については電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御しないようにしてもよいし、一部の可動体については電源投入時動作確認時の動作態様で動作させないようにしてもよい(例えば扉枠ユニットに設けられている装飾基板に設けられるLEDと扉枠ユニットに設けられている可動体に設けられている駆動モータ、駆動ソレノイド、LED等との一部又は全部についての電源投入時動作確認を行わないようにしてもよい)。 Furthermore, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game board 5A is incompatible, the ID determination process (step S1003) may choose not to control the illumination of some of the LEDs mounted on some of the multiple LEDs mounted on multiple boards provided on the door frame unit that are not subject to ID determination, or some of the multiple LEDs mounted on one board, to the illumination pattern used during power-up operation confirmation. Similarly, some movable parts may not be operated in the same manner as during power-up operation confirmation (for example, power-up operation confirmation may be omitted for some or all of the LEDs provided on the decorative board provided on the door frame unit and the drive motors, drive solenoids, LEDs, etc., provided on the movable parts provided on the door frame unit).

また、ID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合と判定された場合には、電源投入時動作確認に限らずパチンコ機1の電源が遮断されるまで、又は分割遊技盤5Aの組み合わせが適合と判定されるまでは、不適合と判定された右側遊技盤5ARと、ID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の一部又は全部と、を駆動させないようにしてもよく、この場合には可動体が本来とは異なる動作態様で動作して可動体や扉枠ユニットが破損することや可動体を動作させる駆動モータや駆動ソレノイド等が故障することを抑制できるようにしている。 Furthermore, if the ID determination process (step S1003) determines that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, the right-side game board 5AR, which was determined to be incompatible, and some or all of the movable parts operated by drive motors, drive solenoids, etc., which are provided on the door frame unit not subject to ID determination and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, may be prevented from being driven until the power to the pachinko machine 1 is cut off or until the combination of the divided game boards 5A is determined to be compatible. In this case, the movable parts may operate in a manner different from their intended operation, preventing damage to the movable parts or the door frame unit, and preventing failure of the drive motors, drive solenoids, etc. that operate the movable parts.

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aにより主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認が終了し(LEDによる電源投入時動作確認時の発光態様が終了して消灯又は所定の発光態様での点灯した状態とされるとともに可動体の電源投入時動作確認時の動作態様が終了して待機状態(予め決められている待機位置に停止している(収容されている)状態)とされることにより電源投入時動作確認が終了する。なお、電源投入時動作確認時の発光態様よりも電源投入時動作確認時の動作態様の方が早いタイミングで終了するように構成した場合には電源投入時動作確認時の発光態様の終了により電源投入時動作確認が終了し、電源投入時動作確認時の発光態様よりも電源投入時動作確認時の動作態様の方が遅いタイミングで終了するように構成した場合には電源投入時動作確認時の動作態様の終了(可動体が電源投入時動作確認時の動作態様で動作した後に待機位置に停止される(収容される)こと。)により電源投入時動作確認が終了する。 Furthermore, the process of clearing the entire area of the main control's built-in RAM, excluding a specific area, by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 (step S38), and the power-on operation check by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are completed (the LED illumination pattern for the power-on operation check ends and is turned off or illuminated in a predetermined illumination pattern, and the operation pattern for the power-on operation check of the movable body ends and is in a standby state (stopped (housed) in a predetermined standby position), thus completing the power-on operation check). Furthermore, if the system is configured so that the operation pattern during power-on operation check ends earlier than the illumination pattern during power-on operation check, the power-on operation check will end when the illumination pattern during power-on operation check ends. If the system is configured so that the operation pattern during power-on operation check ends later than the illumination pattern during power-on operation check, the power-on operation check will end when the operation pattern during power-on operation check ends (the movable body stops (is housed) in the standby position after operating in the operation pattern during power-on operation check).

そして、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認が終了して遊技モードになると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、演出表示装置1600における不適合エラー報知表示態様の表示に加えて、遊技盤不適合報知音(「右側遊技盤不適合エラーが発生しました。電源を切って確認してください。」というアナウンス音声及び「キンコーン」等の警告音)を予め決められている音量(設定可能な最大の音量でもよいし、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量でもよい。)でパチンコ機1への電源供給が遮断されるまで各種スピーカから繰り返し出力させる(一定回数(例えば5回)又は一定期間(例えば30秒)繰り返し出力した後に出力を停止させるものであってもよい)とともに、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を重大異常報知発光態様(本例では最大輝度の赤色の点灯と消灯とに短時間(例えば0.5秒)で切り替える態様(高速点滅態様))に繰り返し発光制御し、且つ左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDを消灯状態に制御する一方、左側遊技盤5ALに設けられて主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLEDと左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるサブ機能表示ユニット2250のLEDとを適合時と同様に発光制御可能な状態とする(所定の態様で点灯させるものでもよい)。 Then, after the power-on operation check, which involves clearing all areas except a specific area of the main control's built-in RAM (step S38), is completed and the machine enters game mode, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in addition to displaying the non-conformity error notification display mode on the performance display device 1600, repeatedly outputs a game board non-conformity notification sound (an announcement voice saying "A right-side game board non-conformity error has occurred. Turn off the power and check." and a warning sound such as "ding-dong") from various speakers at a predetermined volume (which may be the maximum volume that can be set, or the default volume adjusted by the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510) until the power supply to the pachinko machine 1 is cut off (it may also be set to repeatedly output for a certain number of times (e.g., 5 times) or for a certain period of time (e.g., 30 seconds) before stopping the output), and the door The various LEDs (some or all) of the frame unit (such as the left side unit 420, right side unit 430, plate unit 200, and top unit 450 of the door frame 3) are repeatedly controlled to emit light in a critical abnormality notification pattern (in this example, a pattern where the LEDs switch between maximum brightness red illumination and extinguishing in a short time (e.g., 0.5 seconds) (high-speed flashing pattern)). At the same time, the various LEDs mounted on the decorative circuit board on the left-side game board 5AL are controlled to an extinguished state. Meanwhile, the LEDs of the function display unit 1400, which is located on the left-side game board 5AL and controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the LEDs of the sub-function display unit 2250, which is located on the left-side game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, are kept in a state where they can be controlled to emit light in the same manner as when the system is functioning correctly (they may be illuminated in a predetermined pattern).

なお、遊技盤不適合報知音は同一の報知音(例えば「ビー」等)が断続的に出力されるものではなく、音階が異なる複数の音によって構成されるものであり、さらに消音状態と出力状態とに繰り返し制御される。また、重大異常報知発光態様は点灯状態が固定されるものではなく、点灯状態と消灯状態とに繰り返し制御されて光量を変化させるものである。つまり、各種スピーカ及び各種LEDにおいては時間の経過に応じて音階や音量、光量等の変化を伴う動的態様で分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知するようになっている。これにより、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認が終了して確認作業の必要がない遊技モードが開始されると、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを気付かせ易くなる。 Furthermore, the game board mismatch notification sound is not a single, intermittent output of the same sound (e.g., "beep"), but rather consists of multiple sounds with different pitches, and is repeatedly controlled between a muted state and an output state. Also, the critical abnormality notification light pattern is not fixed in a lit state, but repeatedly controlled between a lit state and an off state, changing the light intensity. In other words, the various speakers and LEDs are designed to notify that the combination of the divided game boards 5A is mismatched in a dynamic manner, with changes in pitch, volume, and light intensity over time. This makes it easier to notice the mismatch in the combination of the divided game boards 5A once the power-on operation check, which involves clearing all areas except a specific area of the main control's built-in RAM (step S38), is completed and a game mode that does not require further checks begins.

このように、本例では分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合に、設定値の設定変更を行うときには設定変更処理の終了後の主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認が終了すると外枠2に対して本体枠4が開放されたことに応じた異常報知を行うことなしに、直ぐに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知するようになっている。すなわち、設定変更処理が終了して遊技モードとなった場合には、外枠2に対して本体枠4が開放された状態であって外枠2に対して本体枠4が開放されてからの経過時間が所定期間に達しているか否かに関わらず扉開放報知音を出力させることなしに遊技盤不適合報知音を出力させる。また、設定変更処理が終了して遊技モードとなった場合には重大異常報知発光態様に発光制御するものの、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因するものではなく、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることに起因して実行されるようになっている。そのため、設定変更処理が終了して遊技モードとなった場合に、本体枠4を閉じてから所定期間(例えば60秒)が経過しているか否かに関わらず常に重大異常報知発光態様に発光制御される。 Thus, in this example, if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (inconsistent) and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, when changing the setting value, after the power-on operation check, which involves clearing all areas except a specific area of the main control's built-in RAM after the setting change process is completed (step S38), the system immediately notifies that the combination of the divided game boards 5A is incompatible without issuing an abnormal notification corresponding to the opening of the main frame 4 to the outer frame 2. In other words, when the setting change process is completed and the game mode is entered, the main frame 4 is open to the outer frame 2, and regardless of whether the elapsed time since the main frame 4 was opened to the outer frame 2 has reached a predetermined period, the system outputs a game board incompatible notification sound without outputting a door opening notification sound. Furthermore, when the settings change process is completed and the game mode is entered, the system controls the illumination to a critical malfunction notification pattern. However, this is not due to the main frame 4 being opened relative to the outer frame 2, but rather because the combination of the split game boards 5A is incompatible. Therefore, when the settings change process is completed and the game mode is entered, the system always controls the illumination to a critical malfunction notification pattern, regardless of whether a predetermined period (e.g., 60 seconds) has elapsed since the main frame 4 was closed.

また、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態では変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)した場合であっても演出表示装置1600や各種スピーカ、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、及び左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される装飾基板に実装される各種LEDによる変動演出を実行することなく、異常が発生していることを報知するようになっている。一方、機能表示ユニット1400のLEDとサブ機能表示ユニット2250のLEDとは、設定変更処理(ステップS37)の終了後に割り込み許可設定(ステップS52)されると変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)ことに基づいて所定の発光態様に発光制御されて当落に関する情報を表示することが可能になっている。 Furthermore, even if the combination of the divided game boards 5A is incompatible (inconsistent), the conditions for starting the variable display are met (even if a game ball enters the starting port (first starting port 2002 or one of the first starting port 2002 and the second starting port 2004)), the display device 1600, various speakers, various LEDs on the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, tray unit 200 and door frame top unit 450 etc. provided on door frame 3), and decorative boards provided on the left game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 will not be displayed. The system is designed to notify of an abnormality without executing the various LED fluctuation effects implemented in the system. Meanwhile, the LEDs of the function display unit 1400 and the sub-function display unit 2250, once the interrupt permission setting (step S52) is enabled after the setting change process (step S37), are controlled to emit light in a predetermined pattern based on the fulfillment of the fluctuation display start condition (a game ball entering the starting gate (either the first starting gate 2002 or one of the first starting gate 2002 and the second starting gate 2004)), enabling the display of information related to winning or losing.

また、各種スピーカから出力される遊技盤不適合報知音は音量調節ボタン227による音量の調節が不可能とされている。上記したように遊技者は音量調節ボタン227を操作することにより各種スピーカから出力される音量を調節することが可能であるが、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の場合に出力される遊技盤不適合報知音の音量は遊技者が音量調節ボタン227を操作しても調節することができないようになっている。そのため、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の場合には予め決められた音量で遊技盤不適合報知音を出力させることができるようになり、各種スピーカから出力される音声によって分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)であることを確実に伝えることができるため、遊技者に不利益を与えたり、設計者の意図しない挙動で遊技が進行してしまうことを抑止することができる。 Furthermore, the volume of the game board incompatibility notification sound output from the various speakers cannot be adjusted using the volume control button 227. As mentioned above, players can adjust the volume output from the various speakers by operating the volume control button 227, but the volume of the game board incompatibility notification sound output when the combination of the divided game boards 5A is incompatible (inconsistent) cannot be adjusted by the player even by operating the volume control button 227. Therefore, when the combination of the divided game boards 5A is incompatible (inconsistent), the game board incompatibility notification sound can be output at a predetermined volume. This ensures that the incompatibility of the combination of the divided game boards 5A is reliably communicated through the audio output from the various speakers, thus preventing disadvantages to the player and preventing the game from proceeding in a manner unintended by the designer.

また、遊技盤不適合報知音が出力されている場合には、光量調節ボタン228による光量(輝度)の調節も不可能とされている。上記したように遊技者は光量調節ボタン228を操作することにより扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板のLEDの光量を調節することが可能であるが、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の場合に発光制御される重大異常報知発光態様の光量(輝度)は遊技者が光量調節ボタン228を操作しても調節することができないようになっている。そのため、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の場合には予め決められた光量(輝度)で重大異常報知発光態様に発光制御させることができるようになり、重大異常報知発光態様によって分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)であることを確実に伝えることができるため、遊技者に不利益を与えたり、設計者の意図しない挙動で遊技が進行してしまうことを抑止することができる。 Furthermore, when the game board mismatch notification sound is emitted, it is impossible to adjust the light intensity (brightness) using the light intensity adjustment button 228. As described above, while the player can adjust the light intensity of the LEDs on the door frame 3 and the various decorative circuit boards on the divided game board 5A by operating the light intensity adjustment button 228, the light intensity (brightness) of the critical abnormality notification flashing pattern, which is controlled when the combination of the divided game boards 5A is mismatched, cannot be adjusted by the player even by operating the light intensity adjustment button 228. Therefore, when the combination of the divided game boards 5A is mismatched, the system can control the flashing pattern to a predetermined light intensity (brightness) for the critical abnormality notification. This ensures that the critical abnormality notification flashing pattern reliably communicates the mismatch, preventing disadvantages to the player and preventing the game from proceeding in a way unintended by the designer.

また、遊技盤不適合報知音が出力されている場合には、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を操作しても演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示されないようになっている。また、演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示されないため音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を複数回操作しても目盛が変化することもない。そのため、演出表示装置1600に表示される不適合エラー報知表示態様の一部又は全部の視認が現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛によって妨げられることを抑制でき、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)であることを確実に伝えることができる。 Furthermore, when the game board incompatibility notification sound is output, the display device 1600 will not display scales corresponding to the current volume or brightness even if the volume control button 227 or light intensity control button 228 is operated. Also, because the display device 1600 does not display scales corresponding to the current volume or brightness, the scales will not change even if the volume control button 227 or light intensity control button 228 is operated multiple times. Therefore, the visibility of part or all of the incompatibility error notification display on the display device 1600 is prevented from being obstructed by scales corresponding to the current volume or brightness, and the fact that the combination of the divided game boards 5A is incompatible (inconsistent) can be reliably communicated.

また、遊技盤不適合報知音が出力されている場合には、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音も出力されないようになっている。そのため、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音によって遊技盤不適合報知音が聞き取りにくくなることを抑制でき、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)であることを確実に伝えることができる。 Furthermore, when the game board incompatibility notification sound is output, the confirmation sounds corresponding to the operation of the volume control button 227 and the light intensity control button 228 are also not output. Therefore, the confirmation sounds corresponding to the operation of the volume control button 227 and the light intensity control button 228 can prevent the game board incompatibility notification sound from becoming difficult to hear, and ensure that the combination of the split game boards 5A is incompatible (incompatible).

また、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であっても左側遊技盤5ALに設けられて主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLED及び左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるサブ機能表示ユニット2250のLEDの当落に関する情報を表示するLEDについては消灯状態とすることなく、通常時(遊技可能状態時)と同様に発光制御するようになっている。すなわち、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態では遊技が開始されないように報知することにより遊技者に不利益を与えたり、設計者の意図しない挙動で遊技が進行してしまうことを抑止する一方で、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態で遊技が開始されてしまった場合には当落に関する情報を表示するLEDについては発光制御して遊技の進行を可能にして遊技者に不利益を与えないようになっている。 Furthermore, even if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (inconsistent) and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, the LEDs of the function display unit 1400, which is provided on the left game board 5AL and controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the LEDs of the sub-function display unit 2250, which is provided on the left game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, that display information regarding wins and losses, are not turned off, but are controlled to emit light in the same way as in normal times (when play is possible). In other words, by notifying the player that the game will not start if the combination of the divided game boards 5A is incompatible (inconsistent), the system prevents the game from being disadvantaged or proceeding in a way unintended by the designer. However, if the game does start with an incompatible (inconsistent) combination of the divided game boards 5A, the LEDs displaying information about wins and losses are controlled to allow the game to continue without disadvantageing the player.

なお、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、左側遊技盤5ALに設けられて主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLED及び左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるサブ機能表示ユニット2250のLEDの当落に関する情報を表示するLEDのうち少なくとも一方についてのみ通常時(遊技可能状態時)と同様に発光制御されるものであればよく、例えば左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるサブ機能表示ユニット2250のLEDについては開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)した場合であっても発光制御させることなく消灯又は開始条件の成立とは無関係の発光態様で点灯させるようにしてもよい。 Furthermore, if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (inconsistent) and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, then the LEDs of the function display unit 1400, which is provided on the left game board 5AL and controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the LEDs of the sub-function display unit 2250, which is provided on the left game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, will be affected. It is sufficient that at least one of the LEDs displaying the information is controlled to emit light in the same way as during normal operation (when the game is ready to play). For example, the LED of the sub-function display unit 2250, which is provided on the left game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, may be kept off or illuminated in a manner unrelated to the fulfillment of the start condition, even when the start condition is met (when a game ball enters the start opening (either the first start opening 2002 or one of the first start opening 2002 and the second start opening 2004)), without any light emission control.

また、本例ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であっても、設定値の設定変更を行うか否かや、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするか否かによって、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態となっていることに応じた重大異常報知発光態様での発光制御タイミングや遊技盤不適合報知音の出力タイミングが異なるようになっている。 Furthermore, in this example, even if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (mismatched) when power supply to the pachinko machine 1 is started, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the divided game boards 5A is incompatible in the ID determination process (step S1003), the timing of the light emission control in the critical abnormality notification light emission mode and the output timing of the game board incompatibility notification sound differ depending on whether or not the setting value is changed, and whether or not a specific area is cleared from the entire area of the main control's built-in RAM (the area of the main control's built-in RAM excluding the specific area) according to the incompatible (mismatched) state of the divided game boards 5A.

具体的には、設定値の設定変更と主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアする処理とのいずれも実行しない場合に、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)であれば、パチンコ機1への電力供給が開始されたことに基づいて所定期間に亘って演出表示装置1600に「power on」を表示させた後、電源投入時動作確認を開始するときに、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)による重大異常報知発光態様での発光制御と、各種スピーカによる遊技盤不適合報知音の出力と、を開始する。 Specifically, if neither the setting value change nor the process of clearing the entire area of the main control's built-in RAM (excluding a specific area) is performed, and the combination of the split game boards 5A is incompatible (inconsistent), then, based on the commencement of power supply to the pachinko machine 1, the display device 1600 will display "power on" for a predetermined period of time. Then, when the power-on operation check begins, the following will be initiated: illumination control of various LEDs (some or all) of the door frame unit (the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, etc., provided on the door frame 3) in a critical abnormality notification pattern, and the output of a game board incompatible notification sound from various speakers.

一方、設定値の設定変更と主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアする処理とのいずれかを実行する場合に、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)であれば、主制御基板1310の主制御MPU1310aにより主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認の実行中には扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)による重大異常報知発光態様での発光制御や各種スピーカによる遊技盤不適合報知音の出力を開始することなく、主制御基板1310の主制御MPU1310aにより主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認の終了後に扉枠ユニットの各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)による右側遊技盤5ARが不適合の状態となっていることに応じた重大異常報知発光態様での発光制御及び各種スピーカによる遊技盤不適合報知音の出力を開始する。 On the other hand, when either a setting value change or a process to clear the entire area of the main control's built-in RAM except for a specific area (a predetermined area of the main control's built-in RAM excluding the specific area), if the combination of the split game board 5A is incompatible (inconsistent), the main control board 1310's main control MPU 1310a will perform a process to clear the entire area of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), and the peripheral control board 1510's peripheral control IC 1510a will perform a power-on operation check. Without initiating the illumination control of various LEDs (some or all) of unit 450, etc., in a critical abnormality notification pattern, or the output of a game board incompatibility notification sound from various speakers, the main control board 1310's main control MPU 1310a clears all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), and after the peripheral control board 1510's peripheral control IC 1510a completes the power-on operation check, the door frame unit's various LEDs (some or all) illuminate in a critical abnormality notification pattern corresponding to the right-side game board 5AR being in a non-compliant state, and the output of a game board incompatibility notification sound from various speakers is initiated.

このように、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であっても、設定値の設定変更を行うか否かや、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするか否かによって、右側遊技盤5ARが不適合の状態となっていることに応じた重大異常報知発光態様での発光制御タイミング及び遊技盤不適合報知音の出力タイミングを異ならせることにより、重要度の高い情報を優先的に報知して不具合や不正行為が発生することを抑制できる。すなわち、不正に設定値の設定変更や主制御内蔵RAMがクリアされた場合には遊技店に被害が生じるおそれがあるため、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態であることの報知よりも優先して不正に設定値の設定変更が行われたことや主制御内蔵RAMがクリアされたことを報知することにより被害の拡大を防ぐことができるようになっている。 Thus, even if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (inconsistent) when power supply to the pachinko machine 1 is started, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, by changing the setting value or clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (a predetermined area of the main control's built-in RAM (all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area)), the timing of the light emission control in the critical abnormality notification light emission mode and the output timing of the game board incompatibility notification sound can be changed depending on whether or not the setting value is changed, or whether or not a specific area is cleared from the entire area of the main control's built-in RAM (a predetermined area of the main control's built-in RAM (an area of the entire area of the main control's built-in RAM excluding a specific area)), thereby prioritizing the notification of highly important information and suppressing the occurrence of malfunctions and fraudulent activities. In other words, since unauthorized changes to setting values or the clearing of the main control's built-in RAM could cause damage to the amusement parlor, the system prioritizes notifying the unauthorized changes to setting values or the clearing of the main control's built-in RAM over notifying the system that the combination of split game boards 5A is incompatible (inconsistent). This helps prevent the escalation of damage.

なお、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合に、演出表示装置1600において異常時の背景画像(例えば黒色)と演出表示装置1600に不適合エラー報知表示態様を表示するタイミングは、設定値の設定変更を行うか否か、及び主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするか否かに関わらず同一とされている。すなわち、主制御基板1310の主制御MPU1310aにより主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)や周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認を開始するタイミングで演出表示装置1600に異常時の背景画像(例えば黒色)と演出表示装置1600に不適合エラー報知表示態様を表示するようになっている。これにより、重要度の高い報知を優先して実行しつつも、他の報知についても演出表示装置1600で報知して対処させることができるようになる。また、演出表示装置1600における異常時の背景画像(例えば黒色)と演出表示装置1600に不適合エラー報知表示態様の表示タイミングについても設定値の設定変更を行うか否かや、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするか否かによって異ならせるようにしてもよく、この場合には重要度の高い情報を順に報知して順次対処させることができるため、それぞれの情報を確実に伝えて対処させることができるようになる。 Furthermore, if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (inconsistent) when power supply to the pachinko machine 1 is started, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, the timing for displaying the abnormal background image (for example, black) and the incompatible error notification display on the performance display device 1600 is the same regardless of whether or not the setting value is changed, and whether or not the entire area of the main control's built-in RAM is cleared except for a specific area (a predetermined area of the main control's built-in RAM (the area of the main control's built-in RAM excluding a specific area)). Specifically, at the same time that the main control board 1310's main control MPU 1310a clears all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), and the peripheral control board 1510's peripheral control IC 1510a starts power-on operation verification, the display device 1600 displays an abnormal background image (e.g., black) and a non-conforming error notification display. This allows for prioritizing the execution of high-priority notifications while also enabling the display device 1600 to notify and address other notifications. Furthermore, the timing of the display of the abnormal background image (e.g., black) and the non-conforming error notification display on the display device 1600 may differ depending on whether or not the setting value is changed, or whether or not the main control's built-in RAM is cleared except for a specific area (a predetermined area of the main control's built-in RAM excluding the specific area). In this case, high-priority information can be notified in order, enabling sequential action, thus ensuring that each piece of information is reliably communicated and addressed.

また、本例ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが適合(整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された後には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)を実行しないようになっているため、ID判定処理(ステップS1003)の実行後に分割遊技盤5ARの組み合わせが不適合(不整合)の状態となっても右側遊技盤5ARが不適合の状態となっていることに応じた報知(遊技盤不適合報知音、不適合エラー報知表示態様、重大異常報知発光態様等)は実行されない。そのため、少なくとも右側遊技盤5ARを除く部位に設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるLED(扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDや左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される装飾基板に実装される各種LEDやサブ機能表示ユニット2250のLED等)や周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータ及び駆動ソレノイド、演出表示装置1600、各種スピーカ等は、右側遊技盤5ARの適合時と同様の態様に制御される。また、周辺制御基板1510からは正規なIDを有する右側遊技盤5ARが設けられているものとして制御信号が出力され、該制御信号に基づいて分割遊技盤5ARに設けられるLEDや駆動モータ、駆動ソレノイド等が駆動される。ただし、不適合な分割遊技盤5ARと適合する右側遊技盤5ARとの配置構成が異なる場合には不適合な分割遊技盤5ARに設けられるLEDや駆動モータ、駆動ソレノイド等が設計とは異なる態様(正規なIDを有する右側遊技盤5ARや装飾基板、装飾体等に設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等とは異なる態様)で動作する場合がある。 Furthermore, in this example, when power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is determined to be in a compatible (matched) state, and after the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the divided game boards 5A is compatible in the ID determination process (step S1003), the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 does not execute the ID determination process (step S1003). Therefore, even if the combination of the divided game boards 5AR becomes incompatible (unmatched) after the execution of the ID determination process (step S1003), no notification (game board incompatible notification sound, incompatible error notification display mode, serious abnormality notification light mode, etc.) corresponding to the incompatible state of the right game board 5AR is executed. Therefore, LEDs (various LEDs on the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450 provided on the door frame 3), various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, and LEDs on the sub-function display unit 2250), as well as drive motors and drive solenoids, performance display devices 1600, and various speakers, which are provided on the left game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, are controlled in the same manner as when the right game board 5AR is installed. Furthermore, the peripheral control board 1510 outputs a control signal assuming that the right game board 5AR with a valid ID is installed, and the LEDs, drive motors, drive solenoids, etc. provided on the divided game board 5AR are driven based on this control signal. However, if the arrangement configuration of the non-compliant split game board 5AR differs from that of the compliant right-side game board 5AR, the LEDs, drive motors, drive solenoids, etc., installed on the non-compliant split game board 5AR may operate in a manner different from the design (a manner different from the drive motors, drive solenoids, etc., installed on the right-side game board 5AR, decorative circuit board, decorative body, etc., which have a valid ID, and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510).

なお、本例のパチンコ機1ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、設定変更処理の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があっても当該検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)とされるようになっている。 In this example, in the pachinko machine 1, when power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (mismatched). If the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, then even if an abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, ball depletion detection sensor 574, door frame opening switch, etc., which receive detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310) detects an abnormality during the execution of the setting change process, the detection is invalidated (either the process to check whether a detection has occurred is not executed, or the process to check whether a detection has occurred is executed, but the processing based on the detection (such as notification) is not executed).

具体的には、図329に示すように設定変更処理の実行中に不正な磁気が発生して主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されても不正な磁気を検出したことに基づく異常報知を実行することなく、検出信号を破棄するようになっている。すなわち、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、設定変更処理の実行中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、磁気センサ1050からの検出信号を無視し(検出信号の入力を確認しないものであってもよいし、検出信号の入力を確認しても当該入力に基づく処理を実行しないものであってもよい。)、設定変更処理の終了後に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されていないものとして制御を実行する。 Specifically, as shown in Figure 329, even if an abnormal magnetic field is generated during the execution of the setting change process and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the system is configured to discard the detection signal without executing an abnormality notification based on the detection of an abnormal magnetic field. In other words, if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (mismatched) when power supply to the pachinko machine 1 is started, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the execution of the setting change process, the detection signal from the magnetic sensor 1050 is ignored (either the input of the detection signal is not checked, or even if the input of the detection signal is checked, the processing based on that input is not executed), and after the completion of the setting change process, control is executed as if no detection signal from the magnetic sensor 1050 had been input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

また、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、設定変更処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)により異常が検出されたとき、すなわち主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段により異常が検出されたとき、にも異常検出手段の検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)とされるようになっている。 Furthermore, if, when power supply to the pachinko machine 1 is initiated, the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (inconsistent), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, and an abnormality is detected by the abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a ball depletion detection sensor 574, a door frame opening switch, etc., which are sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310) during the power-on operation check performed after the completion of the setting change process, that is, if an abnormality is detected by the abnormality detection means during the power-on operation check, which involves a process to clear all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), the detection by the abnormality detection means is invalid (either the process to check whether a detection has occurred is not performed, or the process to check whether a detection has occurred is performed, but the processing based on the detection (notification, etc.) is not performed).

具体的には、図330に示すようにパチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、設定変更処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、不正な磁気を検出したことに基づく異常報知を実行することなく、検出信号を破棄するようになっている。すなわち、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、設定変更処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、磁気センサ1050からの検出信号を無視し、主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されていないものとして制御を継続する。 Specifically, as shown in Figure 330, when power supply to the pachinko machine 1 is started, if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (mismatched), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the execution of the power-on operation check performed after the completion of the setting change process, the detection signal is discarded without executing an abnormality notification based on the detection of an invalid magnetism. In other words, if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (mismatched) when power supply to the pachinko machine 1 is started, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the power-on operation check performed after the setting change process is completed, the detection signal from the magnetic sensor 1050 is ignored, and control continues as if no detection signal from the magnetic sensor 1050 had been input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

また、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、電源投入時動作確認の終了後の遊技モード中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)により異常が検出されたときにも異常検出手段の検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)とされるようになっている。 Furthermore, if, when power supply to the pachinko machine 1 is initiated, the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (inconsistent), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, and an abnormality is detected by the abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a ball depletion detection sensor 574, a door frame opening switch, etc., which are sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310) during the game mode after the completion of the power-on operation check, the detection by the abnormality detection means is invalid (either the process to check whether or not a detection has occurred is not executed, or the process to check whether or not a detection has occurred is executed, but the processing based on the detection (notification, etc.) is not executed).

具体的には、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、電源投入時動作確認の終了後の遊技モード中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、不正な磁気を検出したことに基づく異常報知を実行することなく、検出信号を破棄するようになっている。すなわち、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、電源投入時動作確認の終了後の遊技モード中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、磁気センサ1050からの検出信号を無視し、主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されていないものとして制御を継続する。 Specifically, when power supply to the pachinko machine 1 is started, if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (incompatible) and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the game mode after the power-on operation check is completed, the detection signal is discarded without executing an abnormality notification based on the detection of an invalid magnetism. In other words, if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (mismatched) when power supply to the pachinko machine 1 is started, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the game mode after the power-on operation check is completed, the detection signal from the magnetic sensor 1050 is ignored, and control continues as if no detection signal from the magnetic sensor 1050 had been input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

このように、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)により異常が検出されても異常報知をおこなわないようになっている。 Thus, when power supply to the pachinko machine 1 is initiated, if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (mismatched), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, then even if an abnormality is detected by the abnormality detection means (for example, sensors and switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, such as a magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, ball depletion detection sensor 574, and door frame opening switch), an abnormality notification will not be issued.

すなわち、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合の状態とされている場合には設計者の意図しない挙動で遊技が進行してしまい、遊技店や遊技者に不利益を与えるおそれがあるし、そもそも本来の仕様とは異なるものとなるものとなることで遊技者の信頼を失うおそれがあるため、遊技を確実にやめさせる必要がある。そのため、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合の状態とされている場合には、異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による異常の検出に起因する報知よりも優先して報知することにより、遊技を回避させて遊技店や遊技者への不利益の発生を抑制するようになっている。 In other words, if the combination of the divided game boards 5A is deemed to be in a non-conforming state, the game may proceed in a manner unintended by the designer, potentially causing harm to the arcade and the players. Furthermore, since it deviates from the original specifications, it may lead to a loss of player trust. Therefore, it is necessary to ensure that the game is stopped. For this reason, if the combination of the divided game boards 5A is deemed to be in a non-conforming state, notification is given with priority over notifications caused by abnormality detection means (for example, sensors and switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, such as the magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, ball depletion detection sensor 574, and door frame opening switch). This prevents the game from being stopped and minimizes harm to the arcade and the players.

なお、一部のLEDについては異常検出手段の種類に応じて異なる発光態様に制御するようにしてもよく、例えば上記主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力された場合に機能表示ユニット1400のLEDとサブ機能表示ユニット2250のLEDとの一方又は両方を消灯させる(発光制御不可能な状態とする)ようにしてもよい。 Furthermore, some LEDs may be controlled to emit light in different patterns depending on the type of abnormality detection means. For example, when a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, one or both of the LEDs of the function display unit 1400 and the LEDs of the sub-function display unit 2250 may be turned off (making light emission control impossible).

また、パチンコ機1への電力供給が開始されるときにのみ分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するものに限らず、パチンコ機1への電力供給開始後に周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって定期的(例えば周辺制御部定常処理が実行される毎、常時判定)に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成してもよい。この場合にはパチンコ機1への電力供給が開始された後に分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合となったことに基づいてその旨を報知することができるようになるため、不利益の発生を抑制することができる。 Furthermore, the system is not limited to determining whether the combination of divided game boards 5A is compatible only when power is supplied to the pachinko machine 1. It may also be configured so that the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 periodically (for example, constantly, each time the peripheral control unit's steady-state processing is executed) determines whether the combination of divided game boards 5A is compatible after power is supplied to the pachinko machine 1. In this case, since notification can be given if the combination of divided game boards 5A becomes incompatible after power is supplied to the pachinko machine 1, the occurrence of disadvantages can be suppressed.

なお、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するID判定処理を実行する場合であっても設定変更処理の実行中にID判定処理を実行しないようにしてもよいし、設定変更処理の実行中にID判定処理を実行して分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定した場合であっても設定変更処理の実行中には右側遊技盤5ARが不適合の状態となっていることに応じた報知を行わないようにしてもよい。 Furthermore, even if an ID determination process is performed periodically to determine whether the combination of split game boards 5A is compliant, the ID determination process may not be performed during the execution of the setting change process. Similarly, even if the ID determination process is performed during the execution of the setting change process and determines that the combination of split game boards 5A is incompatible, notification regarding the incompatible state of the right-side game board 5AR may not be provided during the execution of the setting change process.

さらに、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するID判定処理を実行する場合には、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されたことに基づいて右側遊技盤5ARが不適合の状態となっていることに応じた報知(遊技盤不適合報知音、不適合エラー報知表示態様、重大異常報知発光態様等)を開始した後に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定されたことに基づいて右側遊技盤5ARが不適合の状態となっていることに応じた報知を終了したり、ID判定処理において分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された後に分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されたことに基づいて右側遊技盤5ARが不適合の状態となっていることに応じた報知を開始するようにしてもよい。 Furthermore, if an ID determination process is performed periodically to determine whether the combination of the divided game boards 5A is compliant, the system may initiate notification (game board compliant notification sound, compliant error notification display mode, serious abnormality notification light mode, etc.) corresponding to the compliant state of the right-side game board 5AR based on the determination that the combination of the divided game boards 5A is compliant, and then terminate the notification corresponding to the compliant state of the right-side game board 5AR based on the determination that the combination of the divided game boards 5A is compliant. Alternatively, the system may initiate notification corresponding to the compliant state of the right-side game board 5AR based on the determination that the combination of the divided game boards 5A is compliant after the ID determination process has determined that the combination of the divided game boards 5A is compliant.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合に、設定変更処理後の電源投入時動作確認中や設定変更処理を開始する以前にID判定処理を実行して分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されたときには、パチンコ機1への電力供給が開始されるときにのみ分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定する場合と同様に、電源投入時動作確認中には演出表示装置1600において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知する表示を行う一方、各種スピーカ、及び扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDについては分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知する遊技盤不適合報知音の出力及び重大異常報知発光態様の点灯を行うことなく、電源投入時動作確認が終了して遊技モードとなったときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知する遊技盤不適合報知音の出力及び重大異常報知発光態様の点灯を行うようにしてもよい。 Furthermore, if the system is configured to periodically determine whether the combination of the divided game boards 5A is compatible, and the ID determination process is performed during the power-on operation check after the setting change process or before the setting change process starts, and it is determined that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, then, similar to the case where the system determines whether the combination of the divided game boards 5A is compatible only when power is supplied to the pachinko machine 1, the display device 1600 will display a notification that the combination of the divided game boards 5A is incompatible during the power-on operation check, while various Regarding the speakers and the various LEDs on the door frame unit (such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, all located on the door frame 3), it is possible to configure the system so that, without outputting a game board incompatibility notification sound or illuminating a critical malfunction notification light pattern to indicate an incompatible combination of the divided game boards 5A, the system outputs a game board incompatibility notification sound and illuminates a critical malfunction notification light pattern when the power-on operation check is completed and the system enters game mode.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合にも、設定変更処理の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があっても当該検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)として設定変更処理後にも異常検出手段による設定変更処理中の検出に基づく異常報知を実行しないようにしてもよい。 Furthermore, even if the system is configured to periodically determine whether the combination of the divided game board 5A is compatible, if an abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a ball depletion detection sensor 574, a door frame opening switch, etc., which are sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310) detects an abnormality during the execution of the setting change process, the detection may be considered invalid (either the process to check whether a detection has occurred is not executed, or the process to check whether a detection has occurred is executed, but the process based on the detection (such as notification) is not executed). Therefore, even after the setting change process, abnormality notifications based on detections during the setting change process by the abnormality detection means may not be executed.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合に、設定変更処理後の電源投入時動作確認中に分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合とされている場合であって、且つ異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があったときには、演出表示装置1600と、各種スピーカと、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDと、による分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることの報知を、異常検出手段による検出があったことの報知よりも優先して実行し、分割遊技盤5Aの組み合わせが適合と判定された場合に異常検出手段による検出があったことの報知を行うようにしてもよい。 Furthermore, if the system is configured to periodically determine whether the combination of the divided game boards 5A is compatible, and during the power-on operation check after the setting change process, the combination of the divided game boards 5A is found to be incompatible, and an abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full-tank detection sensor 154, a ball-out detection sensor 574, a door frame opening switch, etc., which are sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310) detects this, the performance display device 1600, various speakers, and various LEDs on the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3) may be configured to notify that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, prioritizing this notification over notification of detection by the abnormality detection means. Notification of detection by the abnormality detection means may then be given only when the combination of the divided game boards 5A is determined to be compatible.

[未接続時における設定値の設定変更]
次に、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がなく(右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力を確認することができず)各種信号を伝送する伝送経路に短絡や断線などの不具合が発生するといった左側遊技盤5ALに対して右側遊技盤5ARが電気的に接続されていない未接続の状態(未接続状態)で設定値の設定変更を行う場合の挙動例について図331を参照して説明する。なお、以下では適合時や不適合時と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。
[Changing settings when disconnected]
Next, we will explain an example of the behavior when changing the setting value in an unconnected state (unconnected state) where the right game board 5AR is not electrically connected to the left game board 5AL, due to the absence of an ID code signal input from the right game board 5AR (the input of an ID code signal from the right game board 5AR cannot be confirmed) and malfunctions such as short circuits or open circuits occur in the transmission path that transmits various signals. Please refer to Figure 331. In the following, we will only explain the parts that differ from the conforming and non-conforming cases, and will not provide redundant explanations.

図331に示すように、パチンコ機1への電源供給が開始されたときに周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって実行されるID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない場合には、すなわち右側遊技盤5ARが電気的に接続されていない場合には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aからの制御信号が右側遊技盤5AR装飾基板に実装される各種LED等の電子部品に入力されないため、右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される電子部品は設定変更中であるか否かにかかわらず非駆動状態(例えば各種LEDは消灯された状態)となる。なお、ID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がないと判定された場合には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aから右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED等の電子部品に制御信号を出力しないようにしてもよい。 As shown in Figure 331, in the ID determination process (step S1003) executed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 when power supply to the pachinko machine 1 is started, if there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR, that is, if the right-side game board 5AR is not electrically connected, then the control signal from the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is not input to the various LEDs and other electronic components mounted on the decorative board of the right-side game board 5AR. Therefore, the electronic components mounted on the decorative board of the right-side game board 5AR will be in a non-driven state (for example, the various LEDs will be turned off) regardless of whether or not a setting change is being made. Note that if the ID determination process (step S1003) determines that there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may choose not to output a control signal to the various LEDs and other electronic components mounted on the decorative board of the right-side game board 5AR.

また、本例では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がないと判定しても設定変更処理を終了するまでは右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを報知しないようになっている。即ち、設定変更処理の実行中には演出表示装置1600や各種スピーカ、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を適合時に設定変更処理が実行されたときと同様(完全同一でも良いし、略全てが同一とされて一部のみ異なるものでもよい)の態様で制御するようになっている。 Furthermore, in this example, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR, it does not notify that the right-side game board 5AR is not electrically connected until the setting change process is completed. That is, during the execution of the setting change process, the various LEDs (some or all) of the performance display device 1600, various speakers, and door frame units (such as the left-side unit 420, right-side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, all provided on the door frame 3) are controlled in the same manner as when the setting change process was performed upon successful completion (they may be completely identical, or almost entirely identical with only some differences).

そして、設定変更処理が終了して主制御基板1310の主制御MPU1310aにより主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)が開始されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは各種スピーカ、及び扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を適合時に主制御内蔵RAMをクリアする処理(ステップS38)が実行されたときと同様(完全同一でも良いし、略全てが同一とされて一部のみ異なるものでもよい)の態様で制御する。また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは適合時と同様に演出表示装置1600に演出時(通常時)の態様(装飾図柄や通常時(遊技可能状態時)の背景画像等)を表示することに加え、演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様としての「右側遊技盤未接続エラー発生」を表示して左側遊技盤5ALに対して右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを報知する。 Then, once the setting change process is completed and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 starts the process of clearing the entire area of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 controls the various speakers and the various LEDs (some or all) of the door frame unit (the door frame left side unit 420, the door frame right side unit 430, the dish unit 200, and the door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3) in the same manner as when the process of clearing the main control's built-in RAM (step S38) is executed (they may be completely identical, or almost all of them may be identical with only some differences). Furthermore, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 displays the performance display device 1600 in the same manner as during normal operation (decorative patterns, background images during normal operation, etc.), and also displays "Right side game board disconnection error occurred" as a disconnection error notification on the performance display device 1600 to notify that the right side game board 5AR is not electrically connected to the left side game board 5AL.

このように、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないと判定されている場合に、設定変更処理(ステップS37)の終了後に電源投入時動作確認が実行されると、扉枠3に設けられるトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の各種LED、及び本体枠4に設けられる本体枠スピーカ622については、上記適合時に主制御内蔵RAMをクリアする処理(ステップS38)が実行されたときと同様(完全同一でも良いし、略全てが同一とされて一部のみ異なるものでもよい)の態様で制御されて、右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを報知しないようになっている。 Thus, when the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is not electrically connected, and the power-on operation check is performed after the setting change process (step S37) is completed, the various LEDs such as the top center speaker and top side speakers on the door frame 3, the left side unit 420, the right side unit 430, the tray unit 200, and the top unit 450 of the door frame, and the main frame speaker 622 on the main frame 4 are controlled in the same manner as when the process to clear the main control's built-in RAM (step S38) is performed when the above conditions are met (they may be completely identical, or almost entirely identical with only some differences), so as notifying that the right-side game board 5AR is not electrically connected.

一方、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないと判定されている場合に、設定変更処理(ステップS37)の終了後に電源投入時動作確認が実行されると、左側遊技盤5ALに設けられる演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様としての「右側遊技盤未接続エラー発生」を表示して右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを報知するようになっている。 On the other hand, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is not electrically connected, then when the power-on operation check is performed after the setting change process (step S37) is completed, the display device 1600 provided on the left-side game board 5AL displays "Right-side game board unconnected error occurred" as an unconnected error notification display, thereby notifying that the right-side game board 5AR is not electrically connected.

つまり、主制御基板1310の主制御MPU1310aによる主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)の実行を伴う電源投入時動作確認の実行中には、扉枠3及び本体枠4に設けられる枠側演出手段としての各種スピーカや各種LEDについては右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを報知しない一方、左側遊技盤5ALに設けられる遊技盤側演出手段としての演出表示装置1600については右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを報知するようになっている。このとき、扉枠3及び本体枠4に設けられる各種スピーカや各種LEDについては主制御基板1310の主制御MPU1310aにより主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を実行していることを報知するようになっている。なお、遊技盤側演出手段として演出表示装置1600のみを示したが、遊技盤側演出手段は左側遊技盤5ALに設けられる各種LEDも含まれるものである。また、左側遊技盤5ALに設けられる各種LEDについては主制御基板1310の主制御MPU1310aによる主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)の実行を伴う電源投入時動作確認の実行中に右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを報知しないものの、演出表示装置1600については右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを報知するようになっており、演出表示装置1600を含む左側遊技盤5ALの全体(遊技盤側演出手段)としては右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを報知するようになっている。つまり、遊技盤側演出手段の一部については右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを報知するようになっている。 In other words, during the power-on operation check, which involves the execution of a process (step S38) by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 to clear all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area, the various speakers and LEDs provided on the door frame 3 and main body frame 4 as frame-side display means do not notify that the right-side game board 5AR is not electrically connected, while the display device 1600 provided on the left-side game board 5AL as a game board-side display means does not notify that the right-side game board 5AR is not electrically connected. At this time, the various speakers and LEDs provided on the door frame 3 and main body frame 4 are notified that the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is executing a process (step S38) to clear all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area. Although only the display device 1600 is shown as a game board-side display means, the game board-side display means also include the various LEDs provided on the left-side game board 5AL. Furthermore, while the various LEDs on the left-side game board 5AL do not notify that the right-side game board 5AR is not electrically connected during the power-on operation check, which involves clearing all areas except a specific area of the main control's built-in RAM by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 (step S38), the display device 1600 does not notify that the right-side game board 5AR is not electrically connected. Therefore, the entire left-side game board 5AL (game board-side display means), including the display device 1600, is configured to notify that the right-side game board 5AR is not electrically connected. In other words, a portion of the game board-side display means is configured to notify that the right-side game board 5AR is not electrically connected.

ここで、主制御基板1310の主制御MPU1310aにより主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)が行われた場合には、不正に設定変更処理(ステップS37)が実行されたり、不正に復電以前の遊技状態がリセットされたりして遊技者や遊技店に不利益を与えるおそれがある。また、扉枠3や本体枠4は分割遊技盤5Aの周囲に配置しているため、パチンコ機1と離れた位置でも容易に視認できる。そのため、本例のパチンコ機1では設定変更処理(ステップS38)が実行されたか否かに関わらず、主制御基板1310の主制御MPU1310aにより主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)が行われた場合には、扉枠3及び本体枠4に設けられる各種スピーカや各種LEDにより主制御基板1310の主制御MPU1310aにより主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を実行していることを報知して、遊技店員に主制御基板1310の主制御MPU1310aにより主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)が行われたこと、つまり不正に設定変更処理(ステップS37)が行われたり復電以前の遊技状態がリセットされたりすることを通知し、これによって不正行為の発生を抑制するようになっている。なお、盤側演出手段として上記した各種スピーカや各種LED以外の演出手段を備えるようにしてもよく、例えば扉枠3及び本体枠4に表示装置を設けるように構成してもよく、この場合には主制御基板1310の主制御MPU1310aによる主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)の実行を伴う電源投入時動作確認の実行中に扉枠3及び本体枠4に設けられる表示装置についても右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを報知することなしに主制御基板1310の主制御MPU1310aにより主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を実行していることを報知するようにしてもよいし、右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことと主制御基板1310の主制御MPU1310aにより主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を実行していることとのいずれも報知しないようにしてもよい。 Here, if the main control MPU 1310a of the main control board 1310 performs a process (step S38) to clear all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area, there is a risk that an unauthorized setting change process (step S37) may be executed, or the game state before power restoration may be unauthorizedly reset, causing disadvantage to the player or the amusement parlor. Also, since the door frame 3 and the main body frame 4 are arranged around the divided game board 5A, they can be easily seen even from a distance from the pachinko machine 1. Therefore, in the pachinko machine 1 of this example, regardless of whether the setting change process (step S38) has been executed or not, if the main control MPU 1310a of the main control board 1310 performs a process (step S38) to clear the entire area of the main control's built-in RAM except for a specific area, various speakers and LEDs provided on the door frame 3 and the main body frame 4 notify the staff that the main control MPU 1310a of the main control board 1310 has performed a process (step S38) to clear the entire area of the main control's built-in RAM except for a specific area, thereby notifying the staff that an unauthorized setting change process (step S37) has been performed or that the game state before power restoration has been reset, thereby suppressing the occurrence of fraudulent activity. Furthermore, the display means on the board side may include display means other than the various speakers and LEDs described above. For example, display devices may be provided on the door frame 3 and the main body frame 4. In this case, during the power-on operation check, which involves the execution of a process (step S38) by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 to clear the entire area of the main control's built-in RAM except for a specific area, the display devices provided on the door frame 3 and the main body frame 4 may also be configured to notify that the main control board 1310's main control MPU 1310a is executing the process (step S38) to clear the entire area of the main control's built-in RAM except for a specific area, without notifying that the right-side game board 5AR is not electrically connected. Alternatively, neither the fact that the right-side game board 5AR is not electrically connected nor the fact that the main control board 1310's main control MPU 1310a is executing the process (step S38) to clear the entire area of the main control's built-in RAM except for a specific area may be notified.

一方、左側遊技盤5ALには遊技中に遊技者から注目される演出表示装置1600や各種可動体、各種LED等の遊技盤側演出手段が設けられており、電源投入時動作確認では遊技盤側演出手段について正常に駆動させることができるか否かの確認が行われるようになっている。つまり、パチンコ機1に近い位置で遊技盤側演出手段の動作を確認している場合には演出表示装置1600だけでしか右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを報知していなくても作業者に右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを容易に気付かせることができる。また、演出表示装置1600以外の遊技盤側演出手段については右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを報知することなく上記適合時に主制御内蔵RAMをクリアする処理(ステップS38)が実行されたときと同様(完全同一でも良いし、略全てが同一とされて一部のみ異なるものでもよい)の態様で制御することで正常に駆動させることができるか否かの確認を行えるようにし、遊技が行われた場合に不具合なく演出を実行できるようにしている。 On the other hand, the left-side game board 5AL is equipped with game board-side display means such as a display device 1600 that attracts the player's attention during gameplay, various movable parts, and various LEDs. During the power-on operation check, it is confirmed whether the game board-side display means can be driven normally. In other words, if the operation of the game board-side display means is checked at a position close to the pachinko machine 1, even if only the display device 1600 indicates that the right-side game board 5AR is not electrically connected, the operator can easily notice that the right-side game board 5AR is not electrically connected. Furthermore, regarding the game board-side display means other than the display device 1600, it is possible to confirm whether they can be driven normally by controlling them in the same manner as when the process of clearing the main control's built-in RAM (step S38) is executed (it may be completely identical, or almost entirely identical with only some differences), without informing the operator that the right-side game board 5AR is not electrically connected. This ensures that the effects are executed without malfunction when the game is played.

なお、演出表示装置1600における未接続エラー報知表示態様は時間の経過に応じて表示の変化を伴わない静止画像とされて、パチンコ機1への電源供給が遮断されるまで継続するものの、変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)したことに基づいて機能表示ユニット1400において特別図柄の変動表示が開始されたりサブ機能表示ユニット2250において第4図柄の変動表示が開始された場合には演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様を表示させた状態で装飾図柄の変動表示等の変動演出を行うようになっている。なお、演出表示装置1600における未接続エラー報知表示態様はエラー内容に応じたものであればよく、文字と数字の組み合わせ(例えばエラーコード)やマーク等であってもよい。このように設定変更処理後の主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認の実行中には演出表示装置1600において時間の経過に関わらず表示が変化しない静的態様で左側遊技盤5ALに対して右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを報知するようになっている。これにより、電源投入時動作確認時における確認作業を邪魔することなく、左側遊技盤5ALに対して右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを報知することができるようになる。 Furthermore, the disconnection error notification display mode in the performance display device 1600 is a static image that does not change over time and continues until the power supply to the pachinko machine 1 is cut off. However, when the conditions for starting a variation display are met (a game ball enters the starting gate (first starting gate 2002 or one of the first starting gate 2002 and the second starting gate 2004)), the variation display of the special symbol is started in the function display unit 1400 or the variation display of the fourth symbol is started in the sub-function display unit 2250, the performance display device 1600 displays the disconnection error notification mode and performs variation effects such as the variation display of decorative symbols. The notification display method can be any method appropriate to the error content, and may include a combination of letters and numbers (e.g., an error code) or a mark. During the power-on operation check, which involves clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), the display device 1600 displays a static notification, regardless of the passage of time, indicating that the right-side game board 5AR is not electrically connected to the left-side game board 5AL. This allows the notification that the right-side game board 5AR is not electrically connected to the left-side game board 5AL to be displayed without interfering with the verification process during the power-on operation check.

また、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と並行して行われる電源投入時動作確認において、未接続状態であると判定された右側遊技盤5ARに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等についての電源投入時動作確認を行わないだけに限らず、電源投入時動作確認を実行する可動体(分割遊技盤5Aに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161や、扉枠3に設けられる演出操作ユニット300の演出操作部301等)のうちの扉枠ユニットに設けられてID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない演出操作部301を駆動させる駆動モータや駆動ソレノイドについても電源投入時動作確認を行わないようになっている。 Furthermore, in the power-on operation check performed in parallel with the process of clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), not only is the power-on operation check not performed for the drive motor, drive solenoid, etc., provided on the right-side game board 5AR and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, which are determined to be in an unconnected state, but the power-on operation check is not performed for the movable body (rear upper performance unit 3200 of the rear unit 3000 provided on the split game board 5A) which performs the power-on operation check. The drive motors and drive solenoids that drive the performance operation unit 301, which is located on the door frame unit and is not subject to ID determination in the ID determination process (step S1003), are also configured not to perform an operation check when the power is turned on. (Examples include the rear upper movable decorative body 3210, the rear left movable decorative body 3301 and rear right movable decorative body 3302 of the rear lower performance unit 3300, the rear front lower middle decorative body 3161 of the rear front lower performance unit 3160, and the performance operation unit 301 of the performance operation unit 300 located on the door frame 3, etc.)

なお、上記したように遊技盤側構成部として遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニットとを備えるように構成してもよく、この場合には特定の扉枠ユニットがID判定の対象とされ、ID判定処理(ステップS1003)において未接続状態であると判定された場合にID判定の対象とされていない扉枠ユニット(非特定の扉枠ユニット)に設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の一部又は全部についても駆動させないようにしてもよいし、これに加えて、又はこれとは別に、特定の扉枠ユニットが複数(例えば扉枠右サイドユニット430と扉枠トップユニット450)ある場合には一部(例えば扉枠右サイドユニット430と扉枠トップユニット450との一方)について未接続状態であると判定された場合には特定の扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の全てを駆動させないようにしてもよいし、特定の扉枠ユニットを含む全ての扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の全てを駆動させないようにしてもよい。 Furthermore, as described above, the game board side component may be configured to include the game board 5 and a specific door frame unit among the door frame units. In this case, the specific door frame unit is subject to ID determination, and if it is determined to be in an unconnected state in the ID determination process (step S1003), then some or all of the movable parts that are provided on the door frame units that are not subject to ID determination (non-specific door frame units) and operated by drive motors, drive solenoids, etc., controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may also be deactivated. In addition to this, or separately, if there are multiple specific door frame units (for example, the right door frame) If, in the case of a side unit 430 and a door frame top unit 450, it is determined that a part of it (for example, one of the right side unit 430 and the door frame top unit 450) is not connected, then all movable parts operated by drive motors, drive solenoids, etc., provided on a specific door frame unit and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may be deactivated. Alternatively, all movable parts operated by drive motors, drive solenoids, etc., provided on all door frame units, including a specific door frame unit and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, may be deactivated.

具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないと判定されている場合には、電源投入時動作確認を開始しても接続されていないと判定された右側遊技盤5ARに設けられているLEDを電源投入時動作確認時の発光態様で点灯させる制御や可動体を電源投入時動作確認時の動作態様で動作させる制御を行わない(右側遊技盤5ARに制御信号を出力しない。)か又は行えない(制御信号を出力するものの右側遊技盤5ARに制御信号が入力されない。)ことに加えて、扉枠3に設けられるとともにID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない皿ユニット200(この例では演出操作ユニット300)に設けられる駆動モータや駆動ソレノイドを駆動させて演出操作ユニット300に設けられる演出操作部301を動作させる制御を行わない。 Specifically, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is not electrically connected, then even if the power-on operation check is started, the control to illuminate the LEDs on the right-side game board 5AR (which was determined to be not connected) in the same illumination pattern as during the power-on operation check, and the control to operate the movable parts in the same operation pattern as during the power-on operation check, will not be performed (no control signal will be output to the right-side game board 5AR), or it will not be possible to perform these actions (a control signal will be output, but no control signal will be input to the right-side game board 5AR). In addition, the control to drive the drive motor and drive solenoid provided on the plate unit 200 (in this example, the performance operation unit 300), which is provided on the door frame 3 and is not subject to ID determination in the ID determination process (step S1003), and to operate the performance operation section 301 provided on the performance operation unit 300 will not be performed.

すなわち右側遊技盤5ARが未接続の状態である場合には、ID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられる可動体の一部または全部についても接続状態が不良となっているおそれがあり、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aから出力された制御信号がノイズ等で本来とは異なる信号に変化して入力されて、可動体が異常な態様で動作するおそれがあるため、扉枠ユニットに設けられてID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の一部又は全部についても駆動させないようにし、これにより、可動体が本来とは異なる動作態様で動作して可動体や扉枠ユニットが破損することや可動体を動作させる駆動モータや駆動ソレノイド等が故障することを抑制できるようにしている。ただし、この場合にも扉枠ユニットに設けられてID判定の対象とされていないLED(例えば扉枠3に設けられる演出操作ユニット300の演出操作部301の演出操作部カバーユニット310の上部(ユニット上カバー312)を発光装飾させるための複数のLED320a)については適合時と同様に所定の発光態様で制御されるようになっている。これにより電源投入時動作確認が正常に実行されていることを判別できるようになる。 In other words, if the right-side game board 5AR is not connected, there is a risk that some or all of the movable parts provided on the door frame unit, which are not subject to ID determination, may also be poorly connected. This could cause the control signal output from the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 to change into a signal different from the intended one due to noise, etc., and the movable parts to operate in an abnormal manner. Therefore, some or all of the movable parts provided on the door frame unit and operated by the drive motor or drive solenoid controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, which are not subject to ID determination in the ID determination process (step S1003), are not driven. This prevents damage to the movable parts or the door frame unit due to the movable parts operating in an unintended manner, and also prevents failure of the drive motor or drive solenoid that operates the movable parts. However, even in this case, LEDs provided on the door frame unit that are not subject to ID determination (for example, multiple LEDs 320a for illuminating the upper part (unit upper cover 312) of the performance operation unit cover unit 310 of the performance operation unit 301 of the performance operation unit 300 provided on the door frame 3) are controlled in the same predetermined illumination pattern as in the case of compliance. This makes it possible to determine that the power-on operation check has been performed correctly.

一方、ID判定処理(ステップS1003)を実行する周辺制御IC1510aが実装される周辺制御基板1510を備える左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)は、電源投入時動作確認を開始すると、通常(分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された場合)と同様に動作される。また、左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)に設けられる基板に実装されるLEDは電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御される。すなわち、ID判定処理(ステップS1003)で右側遊技盤5ARが未接続状態であると判定された場合には、通常(分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された場合)と同様に、左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)を電源投入時動作確認時の動作態様で動作させるとともに、左側遊技盤5ALに設けられる可動体に設けられるLEDを電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御するようになっている。これにより、分割遊技盤5Aのうちの周辺制御基板1510が設けられている遊技盤(この場合には左側遊技盤5AL)であることを容易に特定できるようになる。 On the other hand, the movable parts provided on the left-side game board 5AL, which is equipped with a peripheral control board 1510 on which a peripheral control IC 1510a that performs ID determination processing (step S1003) is mounted (such as the rear upper movable decorative part 3210 of the rear upper performance unit 3200 of the rear unit 3000 provided on the left-side game board 5AL of the divided game board 5A, the rear left movable decorative part 3301 and the rear right movable decorative part 3302 of the rear lower performance unit 3300, and the rear front lower middle decorative part 3161 of the rear front lower performance unit 3160) operate in the same way as usual (when it is determined that the combination of divided game boards 5A is compatible) when the operation check at power-on starts. Furthermore, LEDs mounted on the circuit boards provided on the movable parts of the left-side game board 5AL (such as the rear upper movable decorative body 3210 of the rear upper performance unit 3200 of the rear unit 3000 provided on the left-side game board 5AL of the divided game board 5A, the rear left movable decorative body 3301 and the rear right movable decorative body 3302 of the rear lower performance unit 3300, and the rear front lower middle decorative body 3161 of the rear front lower performance unit 3160) are controlled to emit light in the same manner as when the power is turned on and the operation is confirmed. In other words, if the ID determination process (step S1003) determines that the right-side game board 5AR is not connected, the movable parts provided on the left-side game board 5AL (such as the rear upper movable decorative part 3210 of the rear upper performance unit 3200, the rear left movable decorative part 3301 and rear right movable decorative part 3302 of the rear lower performance unit 3300, and the rear front lower middle decorative part 3161 of the rear front lower performance unit 3160, all located on the left-side game board 5AL of the split game board 5A) are operated in the same manner as during the power-on operation check, and the LEDs provided on the movable parts provided on the left-side game board 5AL are controlled to emit light in the same manner as during the power-on operation check. This makes it easy to identify the game board (in this case, the left-side game board 5AL) on which the peripheral control board 1510 is located.

また、本例では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないと判定されている場合に、ID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない扉枠ユニット(この例では皿ユニット200)の演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される駆動モータや駆動ソレノイドを駆動させて演出操作部301を動作させる制御を行わないが、演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される各種LEDについては電源投入時動作確認の実行中に通常(分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された場合)と同様に制御されるようになっている。すなわち、設定変更処理後に電源投入時動作確認が実行された場合に周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないと判定されていても、演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される各種LEDについては分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定されている場合と同様に電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御される。 Furthermore, in this example, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is not electrically connected, the control process (step S1003) does not drive the drive motor or drive solenoid mounted on the circuit board of the performance operation unit 300 of the door frame unit (the plate unit 200 in this example), which is not subject to ID determination, to operate the performance operation unit 301. However, the various LEDs mounted on the circuit board of the performance operation unit 300 are controlled in the same way as usual (when the combination of split game boards 5A is determined to be compatible) during the power-on operation check. In other words, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is not electrically connected when the power-on operation check is performed after the setting change process, the various LEDs mounted on the circuit board provided on the performance operation unit 300 will be controlled to emit light in the same manner as when the combination of the split game boards 5A is determined to be compatible, as in the case where the power-on operation check was performed.

なお、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないと判定されている場合に、ID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられる複数の基板に実装される複数のLEDのうちの一部の基板に実装されるLED又は一の基板に実装される複数のLEDのうちの一部については電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御しないようにしてもよいし、一部の可動体については電源投入時動作確認時の動作態様で動作させないようにしてもよい(例えば扉枠ユニットに設けられている装飾基板に設けられるLEDと扉枠ユニットに設けられている可動体に設けられている駆動モータ、駆動ソレノイド、LED等との一部又は全部についての電源投入時動作確認を行わないようにしてもよい)。 Furthermore, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is not electrically connected, the ID determination process (step S1003) may choose not to control the illumination of some of the LEDs mounted on some of the multiple LEDs mounted on multiple boards provided on the door frame unit that are not subject to ID determination, or some of the LEDs mounted on one board, to the illumination pattern used during power-on operation confirmation. Similarly, some movable parts may not be operated in the same manner as during power-on operation confirmation (for example, power-on operation confirmation may be omitted for some or all of the LEDs provided on the decorative board provided on the door frame unit and the drive motors, drive solenoids, LEDs, etc., provided on the movable parts provided on the door frame unit).

また、ID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aが接続されていないと判定された場合には、電源投入時動作確認に限らずパチンコ機1の電源が遮断されるまで、又は分割遊技盤5Aの組み合わせが適合と判定されるまでは、接続されていないと判定された右側遊技盤5ARと、ID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の一部又は全部と、を駆動させないようにしてもよく、この場合には可動体が本来とは異なる動作態様で動作して可動体や扉枠ユニットが破損することや可動体を動作させる駆動モータや駆動ソレノイド等が故障することを抑制できるようにしている。 Furthermore, if the ID determination process (step S1003) determines that the split game board 5A is not connected, the right-side game board 5AR, which was determined to be unconnected, and some or all of the movable parts operated by drive motors, drive solenoids, etc., controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, may be prevented from being driven until the power to the pachinko machine 1 is cut off, or until the combination of split game boards 5A is determined to be compatible, not just during the power-on operation check. In this case, the movable parts may be operated in a manner different from their intended operation, preventing damage to the movable parts or the door frame unit, and preventing failure of the drive motors, drive solenoids, etc. that operate the movable parts.

また、設定変更処理の終了後に本体枠4を閉じた場合であってその後に本体枠4が継続して閉じた状態とされている場合には、主制御基板1310の主制御MPU1310aにより主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認が終了すると(LEDによる電源投入時動作確認時の発光態様が終了して消灯又は所定の発光態様での点灯した状態とされるとともに可動体の電源投入時動作確認時の動作態様が終了して待機状態(予め決められている待機位置に停止している(収容されている)状態)とされることにより電源投入時動作確認が終了する。なお、電源投入時動作確認時の発光態様よりも電源投入時動作確認時の動作態様の方が早いタイミングで終了するように構成した場合には電源投入時動作確認時の発光態様の終了により電源投入時動作確認が終了し、電源投入時動作確認時の発光態様よりも電源投入時動作確認時の動作態様の方が遅いタイミングで終了するように構成した場合には電源投入時動作確認時の動作態様の終了(可動体が電源投入時動作確認時の動作態様で動作した後に待機位置に停止される(収容される)こと。)により電源投入時動作確認が終了する。 Furthermore, if the main frame 4 is closed after the setting change process is completed and the main frame 4 remains closed thereafter, the main control board 1310's main control MPU 1310a clears the entire area of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 completes the power-on operation check (the LED's illumination pattern during the power-on operation check ends and turns off or illuminates in a predetermined illumination pattern, and the movable body's operation pattern during the power-on operation check ends and enters a standby state (stopped in a predetermined standby position) (housed) The power-on operation check is completed when the system is in the specified state. If the system is configured to terminate the operation mode during the power-on operation check earlier than the illumination mode during the power-on operation check, the power-on operation check is completed when the illumination mode ends. If the system is configured to terminate the operation mode during the power-on operation check later than the illumination mode during the power-on operation check, the power-on operation check is completed when the operation mode during the power-on operation check ends (the movable body stops (is housed) in the standby position after operating in the operation mode during the power-on operation check).

そして、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認が終了して遊技モードになると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、演出表示装置1600における未接続エラー報知表示態様の表示に加えて、遊技盤未接続報知音(「右側遊技盤が接続されていません。」というアナウンス音声及び「キンコーン」等の警告音)を音量調節ボタン227によって調節された音量でパチンコ機1への電源供給が遮断されるまで各種スピーカから繰り返し出力させる(一定回数(例えば5回)又は一定期間(例えば30秒)繰り返し出力した後に出力を停止させるものであってもよい)とともに、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)に繰り返し発光制御し、且つ左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDを消灯状態に制御する一方、左側遊技盤5ALに設けられて主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLEDと左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるサブ機能表示ユニット2250のLEDとを適合時と同様に発光制御可能な状態とする(所定の態様で点灯させるものでもよい)。 Then, after the power-on operation check, which involves clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), is completed and the machine enters game mode, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in addition to displaying the disconnection error notification on the performance display device 1600, repeatedly outputs a game board disconnection notification sound (an announcement voice saying "The right game board is not connected." and a warning sound such as "ding-dong") from various speakers at a volume adjusted by the volume adjustment button 227 until the power supply to the pachinko machine 1 is cut off (the output may be stopped after a certain number of times (e.g., 5 times) or a certain period (e.g., 30 seconds)), and the door frame unit (the door frame left side unit 420 and the door frame right side unit provided on the door frame 3) also outputs a sound at a volume adjusted by the volume adjustment button 227 from various speakers until the power supply to the pachinko machine 1 is cut off. The various LEDs (some or all) of the door unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc., are repeatedly controlled to emit light in a critical malfunction notification mode (or a semi-critical malfunction notification mode if the light emission control is performed after the critical malfunction notification mode). Meanwhile, the various LEDs mounted on the decorative circuit board on the left-side game board 5AL are controlled to be off. At the same time, the LEDs of the function display unit 1400, which is located on the left-side game board 5AL and controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the LEDs of the sub-function display unit 2250, which is located on the left-side game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, are made capable of emission control in the same manner as when the system is functioning correctly (they may be illuminated in a predetermined manner).

なお、遊技盤未接続報知音は同一の報知音(例えば「ビー」等)が断続的に出力されるものではなく、音階が異なる複数の音によって構成されるものであり、さらに消音状態と出力状態とに繰り返し制御される。また、重大異常報知発光態様は点灯状態が固定されるものではなく、点灯状態と消灯状態とに繰り返し制御されて光量を変化させるものである。つまり、各種スピーカ及び各種LEDにおいては時間の経過に応じて音階や音量、光量等の変化を伴う動的態様で左側遊技盤5ALに対して右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを報知するようになっている。これにより、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認が終了して確認作業の必要がない遊技モードが開始されたときに左側遊技盤5ALに対して右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを気付かせ易くなる。 Furthermore, the notification sound for unconnected game boards is not a single, intermittent sound (e.g., "beep"), but rather consists of multiple sounds with different pitches, and is repeatedly controlled between silent and on states. Also, the critical malfunction notification light pattern is not fixed in a lit state, but repeatedly controlled between lit and off states, changing the light intensity. In other words, various speakers and LEDs are designed to notify the right game board 5AR of the fact that it is not electrically connected to the left game board 5AL in a dynamic manner, with changes in pitch, volume, and light intensity over time. This makes it easier to notice that the right game board 5AR is not electrically connected to the left game board 5AL when the power-on operation check, which involves clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), is completed and a game mode that does not require further checks has started.

また、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して発光制御される扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)の重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)は、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから所定期間(例えば60秒)が経過するまで継続する。また本例では外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから重大異常報知発光態様の発光制御を終了するまでの期間は、電源投入時動作確認の実行に要する期間よりも長い期間とされているため、設定変更処理の終了後に本体枠4を閉じた場合にはその後に本体枠4が継続して閉じた状態とされているか否かに関わらず主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認が終了して遊技モードが開始されると右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことに起因する軽微異常報知発光態様(最大輝度の白色の点灯と消灯とに短時間(例えば0.5秒)で切り替える態様(高速点滅態様))に発光制御されることなしに外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様に発光制御される。また、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから所定期間(例えば60秒)が経過すると、右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことに起因する軽微異常報知発光態様に変更して発光制御され、パチンコ機1への電源供給が遮断されるまで軽微異常報知発光態様に継続して発光制御される。 Furthermore, the various LEDs (some or all) of the door frame unit (such as the left side unit 420, right side unit 430, dish unit 200, and top unit 450 provided on the door frame 3) whose illumination is controlled due to the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2, will continue to emit a critical abnormality warning light (or a semi-critical abnormality warning light if the illumination control is changed from a critical abnormality warning light to a semi-critical abnormality warning light) until a predetermined period (for example, 60 seconds) has elapsed since the main frame 4, which was open relative to the outer frame 2, was closed. Furthermore, in this example, the period from closing the main frame 4, which was open to the outer frame 2, until the termination of the light emission control for the serious abnormality notification mode is set to be longer than the period required to perform the power-on operation check. Therefore, if the main frame 4 is closed after the setting change process is completed, regardless of whether the main frame 4 remains closed thereafter, once the power-on operation check, which involves clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), is completed and the game mode is started, the light emission control is performed to the serious abnormality notification mode caused by the main frame 4 being open to the outer frame 2, without being controlled to the minor abnormality notification mode (a mode that switches between turning on and off at maximum brightness in a short time (e.g., 0.5 seconds) (high-speed flashing mode)) caused by the right game board 5AR not being electrically connected. Furthermore, after a predetermined period (e.g., 60 seconds) has elapsed since closing the main frame 4, which was previously open to the outer frame 2, the light emission control changes to a minor abnormality notification mode due to the right-side game board 5AR not being electrically connected. This minor abnormality notification mode continues until the power supply to the pachinko machine 1 is cut off.

なお、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから重大異常報知発光態様の発光制御を終了するまでの期間を電源投入時動作確認の実行に要する期間よりも短い期間としてもよく、この場合には設定変更処理の終了後に本体枠4を閉じた場合であってその後に本体枠4が継続して閉じた状態とされている場合には主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認が終了して遊技モードが開始されたときに外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様に発光制御することなく、右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことに起因する軽微異常報知発光態様に発光制御させることができる。この場合であっても、設定変更処理の終了後に本体枠4を閉じた後に再び本体枠4を開放させて主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認が終了して遊技モードが開始されたときに外枠2に対して本体枠4を開放させてからの経過時間が所定期間に達していなければ右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことに起因する軽微異常報知発光態様に発光制御されることなしに外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様に発光制御され、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから所定期間(例えば60秒)が経過したときに右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことに起因する軽微異常報知発光態様に変更して発光制御される。 Furthermore, the period from closing the main frame 4, which was open relative to the outer frame 2, until the termination of the light emission control for the serious abnormality notification mode may be shorter than the period required to perform the power-on operation check. In this case, if the main frame 4 is closed after the setting change process is completed and the main frame 4 remains closed thereafter, the light emission control may be changed to a minor abnormality notification mode caused by the right-side game board 5AR not being electrically connected, instead of a serious abnormality notification mode caused by the main frame 4 being open relative to the outer frame 2 when the power-on operation check, which involves clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), is completed and the game mode is started. Even in this case, after the setting change process is completed and the main frame 4 is closed, if the time elapsed since the main frame 4 was opened relative to the outer frame 2 has not reached a predetermined period, the illumination will not be controlled to a minor abnormality notification illumination mode due to the main frame 4 being opened relative to the outer frame 2, but rather to a major abnormality notification illumination mode due to the main frame 4 being opened relative to the outer frame 2. If a predetermined period (e.g., 60 seconds) has elapsed since the main frame 4 was closed relative to the outer frame 2, the illumination will change to a minor abnormality notification illumination mode due to the right game board 5AR being not electrically connected.

また、本例では右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことに起因する軽微異常報知発光態様の発光制御及び遊技盤未接続報知音の出力を実行している場合であっても外枠2に対して閉じていた本体枠4を開放した場合には右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことに起因する報知(軽微異常報知発光態様の発光制御及び遊技盤未接続報知音の出力)を終了して外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する報知(重大異常報知発光態様の発光制御及び扉開放報知音の出力)を行い、外枠2に対して本体枠4を開放させてから所定期間(例えば30秒)が経過したときに扉開放報知音の出力を停止して再び遊技盤未接続報知音の出力を開始し、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから所定期間(例えば60秒)が経過したときに重大異常報知発光態様の発光制御を終了して再び軽微異常報知発光態様の発光制御を開始するようになっている。このように、右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことの報知よりも優先して本体枠4が開放されたことを報知するため、不正行為の発生を抑止できる。 Furthermore, in this example, even when the right-side game board 5AR is not electrically connected, and the light emission control for minor malfunction notification and the output of a game board disconnection notification sound are being performed, if the main body frame 4, which was closed to the outer frame 2, is opened, the notification caused by the right-side game board 5AR not being electrically connected (light emission control for minor malfunction notification and output of a game board disconnection notification sound) is terminated, and a notification caused by the main body frame 4 being opened to the outer frame 2 (light emission control for serious malfunction notification and output of a door open notification sound) is performed. After a predetermined period (e.g., 30 seconds) has elapsed since the main body frame 4 was opened to the outer frame 2, the output of the door open notification sound is stopped and the output of the game board disconnection notification sound is started again. After a predetermined period (e.g., 60 seconds) has elapsed since the main body frame 4, which was open to the outer frame 2, was closed, the light emission control for serious malfunction notification is terminated and the light emission control for minor malfunction notification is started again. In this way, the notification that the main frame 4 has been opened takes precedence over the notification that the right-side game board 5AR is not electrically connected, thus deterring fraudulent activity.

また、本例では扉開放報知音の出力期間は、電源投入時動作確認に要する期間よりも短くされているため、設定変更処理の開始時に本体枠4を開放して設定変更処理の終了時に本体枠4を閉じた場合であってその後に本体枠4が継続して閉じた状態とされている場合には扉開放報知音を出力させることなく、遊技盤未接続報知音が出力される。なお、扉開放報知音の出力期間を電源投入時動作確認に要する時間よりも長くしてもよく、設定変更処理の終了後に本体枠4を閉じた場合であってその後に本体枠4が継続して閉じた状態とされている場合や、扉開放報知音の出力期間を電源投入時動作確認に要する時間よりも短くされていても設定変更処理の終了後に本体枠4を閉じた後に再び本体枠4を開放させた場合に、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認が終了して遊技モードが開始されたときに外枠2に対して本体枠4を開放させてからの経過時間が所定期間に達していなければ扉開放報知音を出力させ、外枠2に対して本体枠4を開放させてからの経過時間が所定期間に達したことに基づいて遊技盤未接続報知音を出力させるようにしてもよいし、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認が終了して遊技モードが開始されたときに外枠2に対して本体枠4が開放されている場合であって外枠2に対して本体枠4を開放させてからの経過時間が所定期間に達しているか否かに関わらず扉開放報知音を出力させることなく、遊技盤未接続報知音を出力させるようにしてもよい。また、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認が終了して遊技モードが開始されたときに外枠2に対して本体枠4が開放されている場合や外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてからの経過時間が所定期間(例えば60秒)に達していない場合には外枠2に対して本体枠4を開放させてからの経過時間が所定期間(例えば30秒)に達している場合であっても本体枠4を閉じるまで又は外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様の発光制御を終了するまでは遊技盤未接続報知音を出力しないようにしてもよい。 Furthermore, in this example, the output period for the door open notification sound is shorter than the period required for power-on operation confirmation. Therefore, if the main frame 4 is opened at the start of the setting change process and closed at the end of the setting change process, and the main frame 4 remains closed thereafter, the door open notification sound will not be output, and instead, the game board unconnected notification sound will be output. Note that the output period for the door open notification sound may be longer than the time required for power-on operation confirmation. If the main frame 4 is closed after the end of the setting change process and remains closed thereafter, or even if the output period for the door open notification sound is shorter than the time required for power-on operation confirmation, if the main frame 4 is closed after the end of the setting change process and then opened again, the elapsed time from when the main frame 4 was opened relative to the outer frame 2 when the power-on operation confirmation, which involves clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), is completed and the game mode is started is predetermined. If the period has not been reached, a door open notification sound may be output, and a game board unconnected notification sound may be output based on whether the elapsed time since the main frame 4 was opened relative to the outer frame 2 has reached a predetermined period. Alternatively, when the power-on operation check, which involves clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), is completed and the game mode is started, if the main frame 4 is open relative to the outer frame 2, a game board unconnected notification sound may be output without outputting a door open notification sound, regardless of whether the elapsed time since the main frame 4 was opened relative to the outer frame 2 has reached a predetermined period. Furthermore, when the power-on operation check, which involves clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), is completed and the game mode is started, if the main body frame 4 is open relative to the outer frame 2, or if the elapsed time since the main body frame 4 was closed after being open relative to the outer frame 2 has not reached a predetermined period (e.g., 60 seconds), even if the elapsed time since the main body frame 4 was opened relative to the outer frame 2 has reached a predetermined period (e.g., 30 seconds), the game board disconnection notification sound may not be output until the main body frame 4 is closed or until the light emission control of the critical abnormality notification light emission mode caused by the main body frame 4 being open relative to the outer frame 2 is terminated.

このように、本例では右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態で設定値の設定変更を行い、設定変更処理の終了後に本体枠4を閉じた場合であってその後に本体枠4が継続して閉じた状態とされている場合には、各種スピーカからは右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた異常報知を行う一方で、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)については外枠2に対して本体枠4が開放されたことに応じた異常報知を行うようになっている。すなわち、各種スピーカと扉枠ユニットの各種LED及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LEDとのそれぞれにおいて異常報知を実行するものの、起因となる異常(各種スピーカについては未接続を起因として異常報知を実行し、扉枠ユニットの各種LED及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LEDについては外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して異常報知を実行する。)は異なるようになっている。 In this example, if the setting value is changed while the right-side game board 5AR is disconnected and no ID code signal is input, and the main frame 4 is closed after the setting change process is completed, and the main frame 4 remains closed thereafter, various speakers will emit an abnormal notification corresponding to the disconnected state of the right-side game board 5AR. At the same time, various LEDs (some or all) on the door frame unit (the left door frame side unit 420, the right door frame side unit 430, the tray unit 200, and the door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3) will emit an abnormal notification corresponding to the opening of the main frame 4 to the outer frame 2. In other words, while various speakers, LEDs on the door frame unit, and LEDs mounted on the decorative circuit board on the right-side game board 5AR each trigger abnormality notifications, the causes of these abnormalities differ (for the speakers, the abnormality notification is triggered by disconnection; for the LEDs on the door frame unit and the LEDs mounted on the decorative circuit board on the right-side game board 5AR, the abnormality notification is triggered by the main frame 4 being opened relative to the outer frame 2).

なお、右側遊技盤5ARが未接続の場合に各種スピーカから出力される遊技盤未接続報知音は、設定変更報知音やRAMクリア報知音、扉開放報知音、遊技盤不適合報知音とは異なり、音量調節ボタン227によって音量を調節することができるようになっている。すなわち、右側遊技盤5ARが未接続の場合には遊技者や遊技店に不利益を与えるおそれが少なく、緊急性を要するものではないため、音量調節ボタン227による音量の調節を可能にしている。なお、右側遊技盤5ARが未接続の場合に各種スピーカから出力される遊技盤未接続報知音についても音量調節ボタン227による調節を不可能としてもよく、この場合には予め決められていた音量で遊技盤未接続報知音を出力させることができるようなり、右側遊技盤5ARが未接続であることを確実に伝えることができるため、遊技者に不利益を与えてしまうことを抑止できる。 Furthermore, the notification sound emitted from various speakers when the right-side game board 5AR is not connected, unlike the setting change notification sound, RAM clear notification sound, door open notification sound, and game board incompatibility notification sound, can be adjusted in volume using the volume control button 227. In other words, since the disconnection of the right-side game board 5AR poses little risk of causing harm to players or arcades and is not an emergency, volume adjustment using the volume control button 227 is made possible. However, the volume control button 227 may also be disabled for the notification sound emitted from various speakers when the right-side game board 5AR is not connected. In this case, the notification sound can be output at a predetermined volume, reliably informing players that the right-side game board 5AR is not connected, thus preventing any harm to players.

また、右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに起因して軽微異常報知発光態様に発光制御している期間は、光量調節ボタン228による光量(輝度)の調節が不可能とされている。上記したように遊技者は光量調節ボタン228を操作することにより扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板に実装されるLEDのうちの一部のLEDについて光量(輝度)を調節することが可能であるが、右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに起因して行われる軽微異常報知発光態様は遊技者が光量調節ボタン228を操作しても調節することができないようになっている。そのため、右側遊技盤5ARが未接続の状態となっているときには予め決められた光量(輝度)で扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板のLEDが発光制御されて軽微異常報知発光態様を行うことができるようになり、軽微異常報知発光態様によって何らかの異常が発生したことを伝えることができるため、分割遊技盤5Aを視認させて右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに気付かせることができるようになり、遊技者に不利益を与えないようにすることができる。 Furthermore, during the period when the right-side game board 5AR is disconnected and the system is controlled to emit a minor abnormality warning light, it is not possible to adjust the light intensity (brightness) using the light intensity adjustment button 228. As described above, players can adjust the light intensity (brightness) of some of the LEDs mounted on the various decorative circuit boards provided on the door frame 3 and the divided game board 5A by operating the light intensity adjustment button 228, but the minor abnormality warning light emission mode, which is activated when the right-side game board 5AR is disconnected, cannot be adjusted by the player even if they operate the light intensity adjustment button 228. Therefore, when the right-side game board 5AR is disconnected, the LEDs on the various decorative circuit boards on the door frame 3 and the divided game board 5A are controlled to emit light at a predetermined brightness level, enabling a minor abnormality notification illumination pattern. This minor abnormality notification illumination pattern indicates that some kind of abnormality has occurred, allowing players to see the divided game board 5A and realize that the right-side game board 5AR is disconnected, thus preventing any disadvantage to the player.

また、遊技盤未接続報知音が出力されている場合には、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を操作に応じて演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示される。そのため、音量調節ボタン227の操作や光量調節ボタン228の操作が有効であることを認識させることができるし、表示される目盛によって音量や光量(輝度)の程度を知ることができるようになる。また、上記したように軽微異常報知発光態様は光量調節ボタン228による光量(輝度)の調節が不可能とされるが、警備上報知発光態様に発光制御されている場合であっても光量(輝度)の調節機会を奪わないようにすることができる。なお、遊技盤未接続報知音が出力されている場合に音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が操作されても演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛を表示しないようにしてもよい。 Furthermore, when the game board disconnection notification sound is output, the display device 1600 will display scales corresponding to the current volume and light intensity (brightness) levels in response to the operation of the volume control button 227 and the light intensity control button 228. Therefore, it is possible to recognize that the operation of the volume control button 227 or the light intensity control button 228 is effective, and the displayed scales allow the user to understand the level of volume and light intensity (brightness). Also, as mentioned above, in the minor abnormality notification flashing mode, light intensity (brightness) adjustment using the light intensity control button 228 is impossible. However, even when the flashing mode is controlled for security purposes, the opportunity to adjust the light intensity (brightness) is not taken away. It is also possible to choose not to display scales corresponding to the current volume and light intensity (brightness) levels on the display device 1600 when the volume control button 227 or the light intensity control button 228 is operated while the game board disconnection notification sound is output.

また、遊技盤未接続報知音が出力されている場合には、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音も出力される。そのため、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音によって音量調節ボタン227の操作や光量調節ボタン228の操作が有効であることを認識させることができるし、確認音の音量によって音量調節ボタン227の操作後の音量を把握することができるようになる。なお、遊技盤未接続報知音が出力されている場合に音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が操作されても音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音を出力しないようにしてもよい。 Furthermore, if the game board disconnection notification sound is output, confirmation sounds corresponding to the operation of the volume control button 227 and the light intensity control button 228 are also output. Therefore, the confirmation sounds corresponding to the operation of the volume control button 227 and the light intensity control button 228 allow the user to recognize that the operation of the volume control button 227 or the light intensity control button 228 is effective, and the volume of the confirmation sound allows the user to determine the volume after operating the volume control button 227. Note that if the game board disconnection notification sound is output, the confirmation sounds corresponding to the operation of the volume control button 227 or the light intensity control button 228 may be disabled.

上記したように外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して発光制御される重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)は光量調節ボタン228による光量の調節が不可能とされている。また、本例では外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)の発光制御を終了するするまでの期間は、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認とを開始してから主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と電源投入時動作確認との両方が終了するまでの期間よりも長くされているため、設定変更処理を実行する場合には主制御基板1310の主制御MPU1310aによる主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認の終了後に、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)の発光制御が実行される。 As described above, the critical abnormality notification flashing mode (including the semi-critical abnormality notification flashing mode if the flashing mode is controlled to a semi-critical abnormality notification flashing mode after the critical abnormality notification flashing mode) which is controlled due to the main frame 4 being open relative to the outer frame 2, cannot have its light intensity adjusted by the light intensity adjustment button 228. Furthermore, in this example, from the time the main frame 4, which was open relative to the outer frame 2, is closed until the flashing control of the critical abnormality notification flashing mode (or the semi-critical abnormality notification flashing mode if the flashing mode is controlled to a semi-critical abnormality notification flashing mode after the critical abnormality notification flashing mode) is terminated, the process of clearing the entire area of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38) and the power-on operation check by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are started. Because the duration is longer than the time it takes for both processes to complete, when executing the setting change process, after the main control board 1310's main control MPU 1310a clears all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38) and the peripheral control board 1510's peripheral control IC 1510a completes the power-on operation check, the light emission control for a critical abnormality notification (or a semi-critical abnormality notification if the light emission control switches to a semi-critical abnormality notification after the critical abnormality notification) is executed, due to the main frame 4 being opened relative to the outer frame 2.

すなわち、右側遊技盤5ARが未接続であり、かつ設定変更処理を実行する場合には、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じた後に、主制御基板1310の主制御MPU1310aによる主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認が終了すると、各種スピーカから遊技盤未接続報知音が出力されるとともに、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)の発光制御が実行され、各種スピーカから出力される遊技盤未接続報知音については音量調節ボタン227によって音量を調節することができるものの、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して発光制御される重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)については光量調節ボタン228による光量の調節が不可能とされている。 In other words, when the right-side game board 5AR is not connected and a setting change process is performed, after closing the main frame 4 which was open to the outer frame 2, the main control board 1310's main control MPU 1310a clears all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), and the peripheral control board 1510's peripheral control IC 1510a checks the operation when power is turned on. At the same time, an alert sound indicating that the game board is not connected is output from various speakers, and a critical malfunction alert light pattern (critical malfunction alert) is emitted due to the main frame 4 being open to the outer frame 2. When the light emission control switches from the normal illumination mode to the semi-serious abnormality notification illumination mode, the illumination control for the semi-serious abnormality notification illumination mode is executed. While the volume of the game board disconnection notification sound output from various speakers can be adjusted using the volume adjustment button 227, the light intensity of the serious abnormality notification illumination mode (including the semi-serious abnormality notification illumination mode when the light emission control switches from the serious abnormality notification illumination mode to the semi-serious abnormality notification illumination mode) which is activated due to the main body frame 4 being open relative to the outer frame 2, cannot be adjusted using the light intensity adjustment button 228.

そのため、右側遊技盤5ARが未接続であり、かつ設定変更処理を実行する場合に、外枠2対して開放されていた本体枠4を閉じた後に、主制御基板1310の主制御MPU1310aによる主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認とが終了したときに、予め定められている輝度で重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)に発光制御することができ、設定変更処理の実行中に設定変更報知発光態様を見逃したり、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と電源投入時動作確認との実行中にRAMクリア報知態様を見逃した場合であっても、その後に重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)を視認できるようにすることにより、設定変更処理や主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)が行われた可能性があることに気付かせることができる一方で、遊技者や遊技店に不利益を与えるおそれの低い右側遊技盤5ARが未接続であることについては音量調節ボタン227による音量の調節を可能にして遊技者に不快感を与えないようにしている。 Therefore, when the right-side game board 5AR is not connected and the setting change process is executed, after closing the main frame 4 which was open relative to the outer frame 2, the process of clearing the entire area of the main control's built-in RAM by the main control MPU 1310a of the main control board 1310, excluding a specific area (step S38), and the power-on operation check by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are completed, the system can control the illumination to a predetermined brightness level for a critical abnormality notification illumination pattern (or a semi-critical abnormality notification illumination pattern if the illumination control is to switch from a critical abnormality notification illumination pattern to a semi-critical abnormality notification illumination pattern), preventing the setting change notification illumination pattern from being missed during the execution of the setting change process, or missing a specific area of the entire area of the main control's built-in RAM. Even if the RAM clear notification is missed during the execution of the clearing process (step S38) excluding a specific area and the power-on operation check, the subsequent visibility of the critical error notification light pattern (or the semi-critical error notification light pattern if the light emission control switches to a semi-critical error notification light pattern after the critical error notification light pattern) allows the user to realize that a setting change process or a process to clear all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38) may have been performed. Meanwhile, to avoid causing discomfort to the player, the volume can be adjusted using the volume control button 227 to indicate that the right-side game board 5AR, which poses a low risk of disadvantage to the player or the arcade, is not connected.

なお、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)に発光制御している場合に、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が操作されたことに基づいて演出表示装置1600に音量や光量(輝度)に応じた目盛を表示し、目盛が表示されている状態で音量調節ボタン227や光量調節ボタン222を操作されたことにより目盛を変化させるようにしてもよいし、外枠2に対して本体枠4が開放されている状態で重大異常報知発光態様に発光制御している場合には音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が操作されても演出表示装置1600に音量や光量(輝度)に応じた目盛を表示することなく、外枠2に対して本体枠4が閉じた状態で重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)に発光制御している場合には音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が操作されたことに基づいて演出表示装置1600に音量や光量(輝度)に応じた目盛を表示し、目盛が表示されている状態で音量調節ボタン227や光量調節ボタン222を操作されたことにより目盛を変化させるようにしてもよい。また、この場合には重大異常報知発光態様の発光制御や扉開放報知音の出力の終了後に音量調節ボタン227や光量調節ボタン222の操作に基づいて変化させた後の目盛に応じた音量や光量(輝度)で演出音の出力や発光演出を実行するようにしてもよい。 Furthermore, if the main frame 4 is open relative to the outer frame 2 and the light emission control is set to a critical abnormality notification mode (including the semi-critical abnormality notification mode if the light emission control is set to a semi-critical abnormality notification mode after the critical abnormality notification mode), the display device 1600 may display a scale corresponding to the volume and light intensity (brightness) based on the operation of the volume control button 227 or the light intensity control button 228, and the scale may be changed when the volume control button 227 or the light intensity control button 222 is operated while the scale is displayed. Alternatively, if the main frame 4 is open relative to the outer frame 2 and the light emission control is set to a critical abnormality notification mode, the volume control may be set to a critical abnormality notification mode. Even if the volume control button 227 or the light intensity adjustment button 228 is operated, the performance display device 1600 may not display a scale corresponding to the volume or light intensity (brightness). Instead, when the main frame 4 is closed to the outer frame 2 and the light emission control is set to the critical abnormality notification mode (or the semi-critical abnormality notification mode if the light emission control is set to the semi-critical abnormality notification mode after the critical abnormality notification mode), the performance display device 1600 may display a scale corresponding to the volume or light intensity (brightness) based on the operation of the volume control button 227 or the light intensity adjustment button 228. Furthermore, the scale may be changed when the volume control button 227 or the light intensity adjustment button 222 is operated while the scale is displayed. In this case, after the critical abnormality notification mode light emission control and the output of the door opening notification sound have finished, the performance sound output and light emission effects may be executed at the volume and light intensity (brightness) corresponding to the scale changed based on the operation of the volume control button 227 or the light intensity adjustment button 222.

また、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)に発光制御している場合に、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が操作されたことに基づく確認音を音量調節ボタン227の操作に応じて設定されている音量で出力するようにしてもよいし、外枠2に対して本体枠4が開放されている状態で重大異常報知発光態様に発光制御している場合には音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が操作されても確認音を出力することなく、外枠2に対して本体枠4が閉じた状態で重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)に発光制御している場合には音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が操作されたことに基づいて確認音を出力するようにしてもよい。また、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)に発光制御している場合に、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が操作されたことに基づいて、演出表示装置1600における音量や光量(輝度)に応じた目盛の表示と、確認音の出力と、の両方を実行するものであってもよいし、一方のみを実行するものでもよい。 Furthermore, when the main body frame 4 is open relative to the outer frame 2 and the light emission control is set to a critical abnormality notification mode (including the semi-critical abnormality notification mode if the light emission control is set to a semi-critical abnormality notification mode after the critical abnormality notification mode), a confirmation sound may be output at a volume set according to the operation of the volume control button 227 based on the operation of the volume control button 227. Alternatively, when the main body frame 4 is open relative to the outer frame 2 and the light emission control is set to a critical abnormality notification mode, a confirmation sound may not be output even if the volume control button 227 or light intensity control button 228 is operated. However, when the main body frame 4 is closed relative to the outer frame 2 and the light emission control is set to a critical abnormality notification mode (including the semi-critical abnormality notification mode if the light emission control is set to a semi-critical abnormality notification mode after the critical abnormality notification mode), a confirmation sound may be output based on the operation of the volume control button 227 or light intensity control button 228. Furthermore, if the main frame 4 is opened relative to the outer frame 2, resulting in the light emission being controlled to a critical abnormality notification mode (including the semi-critical abnormality notification mode if the light emission control is performed to a semi-critical abnormality notification mode after the critical abnormality notification mode), the device may, based on the operation of the volume control button 227 or the light intensity control button 228, perform both the display of a scale corresponding to the volume and light intensity (brightness) on the display device 1600 and the output of a confirmation sound, or perform only one of these actions.

この場合、光量調節ボタン228が操作されたことに基づいて演出表示装置1600に光量(輝度)に応じた目盛を表示し、さらに光量調節ボタン228を操作することで目盛を変化させても重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)の光量(輝度)は変化しない。一方、重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)の発光制御が終了した後に実行される右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた軽微異常発光態様は光量調節ボタン228の操作に応じて変化された光量(輝度)で発光制御される。このように本例では右側遊技盤5ARが未接続の状態で設定変更処理が実行された場合に、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認が終了して遊技モードが開始されたときに外枠2に対して本体枠4が閉じた状態で重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)に発光制御されていれば、重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)の発光制御中に、重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)の終了後に発光制御される発光態様の光量(輝度)を調節することができるようになっている。これにより重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)に発光制御していても遊技を開始できる状況では遊技者の光量(輝度)調節機会を奪わないようにすることができるため、遊技興趣の低下を抑止可能である。 In this case, based on the operation of the light intensity adjustment button 228, a scale corresponding to the light intensity (brightness) is displayed on the display device 1600. Furthermore, even if the scale is changed by operating the light intensity adjustment button 228, the light intensity (brightness) of the critical abnormality notification flashing mode (including the semi-critical abnormality notification flashing mode if the flashing control is performed to the semi-critical abnormality notification flashing mode after the critical abnormality notification flashing mode) does not change. On the other hand, the minor abnormality flashing mode, which is executed after the flashing control of the critical abnormality notification flashing mode (including the semi-critical abnormality notification flashing mode if the flashing control is performed to the semi-critical abnormality notification flashing mode after the critical abnormality notification flashing mode) is completed, is flashed with the light intensity (brightness) changed according to the operation of the light intensity adjustment button 228. In this example, if the setting change process is executed with the right-side game board 5AR disconnected, and the power-on operation check, which involves clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), is completed and the game mode is started, and the main frame 4 is closed to the outer frame 2, then the system is controlled to emit light in the critical abnormality notification mode (or the semi-critical abnormality notification mode if the system controls the emission to emit light in the semi-critical abnormality notification mode after the critical abnormality notification mode), during the emission control of the critical abnormality notification mode (or the semi-critical abnormality notification mode if the system controls the emission to emit light in the semi-critical abnormality notification mode after the critical abnormality notification mode), the amount of light (luminance) of the emission mode that will be controlled after the critical abnormality notification mode (or the semi-critical abnormality notification mode if the system controls the emission to emit light in the semi-critical abnormality notification mode after the critical abnormality notification mode) is adjusted. This allows the system to prevent players from being deprived of the opportunity to adjust the light intensity (brightness) even when the light emission is controlled to the critical abnormality notification mode (or the semi-critical abnormality notification mode if the light emission control is switched from the critical abnormality notification mode to the semi-critical abnormality notification mode), thus preventing a decline in the enjoyment of the game.

また、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態では変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)した場合であっても各種スピーカ、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、及び左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される装飾基板に実装される各種LEDによる変動演出を実行することなく、異常が発生していることを報知するようになっている。 Furthermore, in the case of an unconnected state where no ID code signal is input from the right-side game board 5AR, even if the conditions for starting the variation display are met (a game ball enters the starting port (first starting port 2002 or one of the first starting port 2002 and the second starting port 2004)), the variation display will not be executed by various speakers, various LEDs on the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, tray unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on door frame 3), or various LEDs mounted on the decorative board on the left-side game board 5AL, which is controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. Instead, the system will notify that an abnormality has occurred.

なお、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)を終了するまでの期間を、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認とを開始してから主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と電源投入時動作確認との両方が終了するまでの期間よりも短くされている場合には、設定変更処理の終了後に本体枠4を閉じた場合であってその後に本体枠4が継続して閉じた状態とされていれば、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様に発光制御させることなく、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認が終了して遊技モードが開始されると直ぐに右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた軽微異常報知発光態様に発光制御され、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認が終了して遊技モードが開始されたときにLEDの発光態様によってすぐに右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることを報知することができるようになる。 Furthermore, if the period from closing the main frame 4, which was open to the outer frame 2, until the end of the critical abnormality notification flashing mode (or the semi-critical abnormality notification flashing mode if the flashing control is performed to a semi-critical abnormality notification flashing mode after the critical abnormality notification flashing mode) is shorter than the period from the start of the process of clearing the entire area of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38) and the power-on operation check by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 until both the process of clearing the entire area of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38) and the power-on operation check are completed, then if the main frame 4 is closed after the completion of the setting change process and the main frame 4 remains closed thereafter, then the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit provided on door frame 3) The various LEDs (some or all) of unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc., are not controlled to emit light in a manner indicating a serious malfunction caused by the main frame 4 being open relative to the outer frame 2. Instead, as soon as the power-on operation check, which involves clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), is completed and the game mode starts, the LEDs are controlled to emit light in a manner indicating a minor malfunction corresponding to the right-side game board 5AR being disconnected. This allows the system to immediately notify that the right-side game board 5AR is disconnected by the LED emission pattern as soon as the power-on operation check, which involves clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), is completed and the game mode starts.

また、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であっても電源投入時動作確認の実行後には、左側遊技盤5ALに設けられて主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLED及び左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるサブ機能表示ユニット2250のLEDの当落に関する情報を表示するLEDについては消灯状態とすることなしに、通常時(遊技可能状態時)と同様に発光制御するようになっている。すなわち、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態では右側遊技盤5ARが未接続であることを報知することにより遊技者に不利益を与えたり、設計者の意図しない挙動で遊技が進行してしまうことを抑止する一方で、仮に右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態で遊技が開始されてしまっても当落に関する情報を表示するLEDについては発光制御して遊技が通常と同様に進行することができるようにすることで遊技者に不利益を与えないようになっている。 Furthermore, even in the case of an unconnected state where no ID code signal is input from the right-side game board 5AR, after the power-on operation check is performed, the LEDs of the function display unit 1400, which is provided on the left-side game board 5AL and controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the LEDs of the sub-function display unit 2250, which is provided on the left-side game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, that display information regarding wins and losses, will not be turned off, but will continue to light up in the same way as during normal operation (when the game is ready to play). In other words, when there is no ID code signal input from the right-side game board 5AR, the system notifies the player that the right-side game board 5AR is disconnected, thereby preventing the game from proceeding in a way unintended by the designer. However, even if the game starts in a disconnected state without an ID code signal input from the right-side game board 5AR, the LED displaying information regarding wins and losses is controlled to allow the game to proceed as normal, thus preventing any disadvantage to the player.

また、本例では右側遊技盤5ARには入球口((始動口(第一始動口2002、第二始動口2004)、大入賞口2005、一般入賞口2001等)やゲート2003等が設けられず、左側遊技盤5ALにのみ設けられるように構成されており、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態で遊技が行われても遊技者に不利益を与えるおそれは低い。すなわち分割遊技盤5Aが右側遊技盤5ARを有さずに左側遊技盤5ALのみを有する場合には右側遊技盤5ARに対応する部位に何も設けられないため、遊技を行うことにより遊技者に不利益を与えるおそれがあるものの、視覚によって容易に異常が発生していることを認識することができるため異常を察知した遊技者は遊技を避けるはずである。一方、分割遊技盤5Aが右側遊技盤5ARと左側遊技盤5ALとの両方を有するものの接続不良等により右側遊技盤5ARが未接続とされている場合には、視覚によって異常が発生していることを認識することは困難であるため、遊技者は遊技を行うものの、右側遊技盤5ARには遊技者の利益に関わる入球口やゲート等が設けられないため、遊技者に不利益を与えるおそれは低い。このように、右側遊技盤5ARが未接続とされる状態は不適合とされる状態に比べて遊技者に不利益を与えるおそれは低いため、未接続であることを報知するものの適合時と同様に遊技を進行させることができるようになっている。 Furthermore, in this example, the right-side game board 5AR is not equipped with ball entry points (starting points (first starting point 2002, second starting point 2004), big prize entry point 2005, general prize entry point 2001, etc.) or gates 2003, etc., and these are configured to be provided only on the left-side game board 5AL. Therefore, even if the game is played in an unconnected state without input of an ID code signal from the right-side game board 5AR, there is little risk of causing disadvantage to the player. In other words, if the split game board 5A does not have a right-side game board 5AR and only has a left-side game board 5AL, nothing is provided in the part corresponding to the right-side game board 5AR, and although there is a risk of causing disadvantage to the player by playing the game, it is possible to easily recognize that an abnormality has occurred by sight. A player who detects an anomaly should avoid playing. On the other hand, if the split game board 5A has both a right-side game board 5AR and a left-side game board 5AL, but the right-side game board 5AR is disconnected due to a connection problem, it is difficult to visually recognize that an anomaly has occurred. Therefore, the player will continue playing, but since the right-side game board 5AR does not have ball entry points or gates that affect the player's interests, the risk of causing the player any disadvantage is low. Thus, the state in which the right-side game board 5AR is disconnected poses a lower risk of causing the player any disadvantage compared to the state in which it is deemed non-compliant. Therefore, although the disconnection is indicated, the game can proceed as if it were compliant.

また、右側遊技盤5ARには入球口やゲート2003に限らず不正行為を検知する磁気センサ1050等の検知手段も設けられておらず、これらは全て左側遊技盤5ALに設けられるようになっている。すなわち遊技者や遊技店の利益に関わる電子部品(一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2401、ゲートセンサ2801、大入賞口センサ2402、役物入賞口センサ2601、V入賞口センサ3003、ハズレ口センサ3004、磁気センサ1050、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2612、V振分ソレノイド3007等)や入球口(一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート2003、第二始動口2004、大入賞口2005等)、ゲート2003、等は全て左側遊技盤5ALに設けられるようになっている。そのため、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態で不正行為が行われても左側遊技盤5ALに設けられる検知手段によって不正行為を検知することができ、遊技店に不利益を与えない。 Furthermore, the right-side game board 5AR is not equipped with any detection means, such as a magnetic sensor 1050 for detecting fraudulent activity, in addition to the ball entry point and gate 2003; all of these are provided on the left-side game board 5AL. In other words, electronic components related to the profits of players and amusement parlors (general prize entry sensor 3001, first start entry sensor 3002, second start entry sensor 2401, gate sensor 2801, big prize entry sensor 2402, special prize entry sensor 2601, V prize entry sensor 3003, losing entry sensor 3004, magnetic sensor 1050, start entry solenoid 2412, attacker solenoid 2414, special prize entry solenoid 2612, V distribution solenoid 3007, etc.) and ball entry points (general prize entry 2001, first start entry 2002, gate 2003, second start entry 2004, big prize entry 2005, etc.), gate 2003, etc. are all located on the left side of the game board 5AL. Therefore, even if fraudulent activity occurs while the right-side game board 5AR is disconnected and no ID code signal is input, the detection means provided on the left-side game board 5AL can detect the fraudulent activity, preventing any financial loss to the gaming establishment.

なお、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態では、左側遊技盤5ALに設けられて主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLED及び左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるサブ機能表示ユニット2250のLEDの当落に関する情報を表示するLEDのうち少なくとも一方についてのみ通常時(遊技可能状態時)と同様に発光制御されるものであればよく、例えば左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるサブ機能表示ユニット2250のLEDについては開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)した場合であっても発光制御させることなく消灯又は開始条件の成立とは無関係の発光態様で点灯させるようにしてもよい。 Furthermore, in the unconnected state where there is no ID code signal input from the right-side game board 5AR, it is sufficient that at least one of the LEDs that display information regarding wins and losses—the LED of the function display unit 1400 on the left-side game board 5AL, controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the LED of the sub-function display unit 2250 on the left-side game board 5AL, controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510—is controlled to emit light in the same way as in normal operation (when the game is ready to play). For example, even when the start condition is met (a game ball enters the start gate (first start gate 2002 or one of the first start gate 2002 and the second start gate 2004)), the LED of the sub-function display unit 2250 on the left-side game board 5AL may be kept off or illuminated in a manner unrelated to the meeting of the start condition without any light emission control.

また、本例ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合に、設定値の設定変更を行うか否かや、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするか否かによって、右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた軽微異常報知発光態様での発光制御タイミング及び遊技盤未接続報知音の出力タイミングが異なるようになっている。 Furthermore, in this example, when power supply to the pachinko machine 1 is started, if there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the right-side game board 5AR is in an unconnected state during the ID determination process (step S1003), the timing of the light emission control in the minor abnormality notification light emission mode and the output timing of the game board unconnected notification sound differ depending on whether or not the setting value is changed, and whether or not a specific area is cleared from the entire area of the main control's built-in RAM (a predetermined area of the main control's built-in RAM (the area of the main control's built-in RAM excluding the specific area)) according to the unconnected state of the right-side game board 5AR.

具体的には、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であって、設定値の設定変更と主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアする処理とのいずれも実行しない場合には、パチンコ機1への電力供給が開始されたことに基づいて所定期間に亘って演出表示装置1600に「power on」を表示させた後、電源投入時動作確認を開始し、該電源投入時動作確認の実行中に扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)による軽微異常報知発光態様での発光制御を開始するともに各種スピーカによる遊技盤未接続報知音の出力を開始する。つまり、電源投入時動作確認を開始するタイミングで右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされていることに起因する軽微異常報知発光態様での発光制御と各種スピーカによる遊技盤未接続報知音の出力とを開始する。 Specifically, in the case of an unconnected state where no ID code signal is input from the right-side game board 5AR, and neither the setting value change nor the process of clearing the entire area of the main control's built-in RAM except for a specific area (a predetermined area of the main control's built-in RAM (the area of the main control's built-in RAM excluding the specific area)) is performed, the display device 1600 will display "power on" for a predetermined period of time based on the commencement of power supply to the pachinko machine 1, and then the power-on operation check will be initiated. During the execution of the power-on operation check, the various LEDs (some or all) of the door frame unit (the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3) will be controlled to emit a minor abnormality notification light, and the output of an unconnected game board notification sound will be initiated from various speakers. In other words, at the time of power-on and operation check, the system starts flashing a minor abnormality notification pattern due to the absence of an ID code signal input from the right-side game board 5AR, resulting in the output of a game board disconnection notification sound from various speakers.

一方、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であって、設定値の設定変更と主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアする処理とのいずれかを実行する場合には、主制御基板1310の主制御MPU1310aにより主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認の実行中には右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされていることに起因する軽微異常報知発光態様での発光制御と各種スピーカによる遊技盤未接続報知音の出力とを開始することなく、主制御基板1310の主制御MPU1310aにより主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認の終了後のタイミング(本例では遊技モードを開始するタイミングで右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされていることに起因する遊技盤未接続報知音が出力され、遊技モードの開始後に軽微異常報知発光態様の発光制御が開始される。)で右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされていることに起因する軽微異常報知発光態様での発光制御と各種スピーカによる遊技盤未接続報知音の出力とを開始する。 On the other hand, in the case of an unconnected state where no ID code signal is input from the right-side game board 5AR, when either a setting value change or a process to clear the entire area of the main control's built-in RAM except for a specific area (a predetermined area of the main control's built-in RAM (the area of the main control's built-in RAM excluding the specific area)) is performed, the main control board 1310's main control MPU 1310a performs the process of clearing the entire area of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), and the peripheral control board 1510's peripheral control IC 1510a performs the power-on operation check, during which the system is considered unconnected due to the lack of an ID code signal input from the right-side game board 5AR, resulting in the emission control in a minor abnormality notification emission mode and the output of an unconnected game board notification sound from various speakers. Without initiating power-on, the main control board 1310's main control MPU 1310a performs a process (step S38) to clear all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area. At the timing after the peripheral control board 1510's peripheral control IC 1510a completes its power-on operation check (in this example, at the timing of starting the game mode, a game board disconnection notification sound is output due to the lack of input of an ID code signal from the right-side game board 5AR, resulting in a disconnected state; after starting the game mode, the minor abnormality notification light control begins), the system starts light control in a minor abnormality notification light mode due to the lack of input of an ID code signal from the right-side game board 5AR, and outputs a game board disconnection notification sound from various speakers.

このように、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であっても設定値の設定変更を行うか否かや、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするか否かによって、軽微異常報知発光態様での発光制御タイミング及び遊技盤未接続報知音の出力タイミングを異ならせることにより、重要度の高い情報を優先的に報知して不具合や不正行為が発生することを抑制できる。すなわち、不正に設定値の設定変更や主制御内蔵RAMがクリアされた場合には遊技店に被害が生じるおそれがあるため、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることの報知よりも優先して不正に設定値の設定変更が行われたことや主制御内蔵RAMがクリアされたことを報知することにより被害の拡大を防ぐことができるようになっている。 In this way, even when power supply to the pachinko machine 1 is started and there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR (in a disconnected state), the timing of the light emission control in the minor abnormality notification mode and the output timing of the game board disconnection notification sound can be differed depending on whether or not the setting value is changed, or whether or not a specific area of the main control's built-in RAM is cleared (excluding a predetermined area of the main control's built-in RAM). This allows for prioritizing the notification of highly important information and suppressing malfunctions and fraudulent activities. In other words, since fraudulent changes to the setting value or the clearing of the main control's built-in RAM could cause damage to the pachinko parlor, prioritizing notification of fraudulent changes to the setting value or the clearing of the main control's built-in RAM over notification of a disconnected state (no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR) helps prevent the escalation of damage.

なお、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態となっている場合に、演出表示装置1600において未接続エラー報知表示態様としての「右側遊技盤未接続エラー発生」を表示するタイミングは、設定値の設定変更を行うか否か、及び主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするか否かに関わらず同一とされている。すなわち、主制御基板1310の主制御MPU1310aにより主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)や周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認を開始するタイミングで演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様としての「右側遊技盤未接続エラー発生」を表示するようになっている。これにより、重要度の高い報知を優先して実行しつつも、他の報知についても演出表示装置1600で報知して対処させることができるようになる。また、演出表示装置1600における未接続エラー報知表示態様としての「右側遊技盤未接続エラー発生」の表示タイミングについても設定値の設定変更を行うか否かや、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするか否かによって異ならせるようにしてもよく、この場合には重要度の高い情報を順に報知して順次対処させることができるため、それぞれの情報を確実に伝えて対処させることができるようになる。 Furthermore, when power supply to the pachinko machine 1 is started and there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR, resulting in an unconnected state, the timing at which the performance display device 1600 displays "Right-side game board unconnected error occurred" as an unconnected error notification display is the same regardless of whether or not the setting value is changed, and whether or not the entire area of the main control's built-in RAM is cleared except for a specific area (a predetermined area of the main control's built-in RAM (the area of the main control's built-in RAM excluding the specific area)). In other words, the performance display device 1600 displays "Right-side game board unconnected error occurred" as an unconnected error notification display at the timing when the main control MPU 1310a of the main control board 1310 clears the entire area of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), or when the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 starts checking the operation when power is turned on. This allows for prioritizing the execution of notifications of high importance, while also enabling the performance display device 1600 to notify and address other notifications. Furthermore, the timing of the "Right-side game board disconnection error" display in the display device 1600 may also be varied depending on whether the setting value is changed or whether a specific area of the main control's built-in RAM is cleared (excluding a specific area of the main control's built-in RAM). In this case, information of high importance can be notified in order and addressed sequentially, ensuring that each piece of information is reliably conveyed and addressed.

上記したように本例ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが適合(整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された後には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)を実行しないようになっているため、ID判定処理(ステップS1003)の実行後に分割遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態となっても上記した報知(遊技盤未接続報知音、未接続エラー報知表示態様、軽微異常報知発光態様等)等は実行されない。そのため、少なくとも右側遊技盤5ARを除く部位に設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるLED(扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDや左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される装飾基板に実装される各種LEDやサブ機能表示ユニット2250のLED等)や周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータ及び駆動ソレノイド、演出表示装置1600、各種スピーカ等は、右側遊技盤5ARの適合時と同様の態様に制御される。 As described above, in this example, when power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is determined to be compatible (matched), and after the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the divided game boards 5A is compatible in the ID determination process (step S1003), the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 does not execute the ID determination process (step S1003). Therefore, even if there is no input of an ID code signal from the divided game board 5AR after the execution of the ID determination process (step S1003), the above-mentioned notifications (game board disconnection notification sound, disconnection error notification display mode, minor abnormality notification light mode, etc.) are not executed. Therefore, at least the LEDs provided in parts other than the right-side game board 5AR and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 (such as the various LEDs on the door frame unit (the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450 of the door frame provided on the door frame 3), the various LEDs mounted on the decorative board provided on the left-side game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, and the LEDs on the sub-function display unit 2250), the drive motors and drive solenoids, the performance display device 1600, and various speakers, all controlled by the peripheral control IC 1510a, are controlled in the same manner as when the right-side game board 5AR is adapted.

なお、本例のパチンコ機1ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合には、設定変更処理の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があっても当該検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)とされるようになっている。 In this example, in the pachinko machine 1, when power supply to the pachinko machine 1 is started, if there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is in an unconnected state, then even if an abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a ball depletion detection sensor 574, a door frame open switch, etc., which are sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310) detects an abnormality during the execution of the setting change process, the detection is invalidated (either the process to check whether a detection has occurred is not executed, or the process to check whether a detection has occurred is executed, but the processing based on the detection (such as notification) is not executed).

具体的には、図332に示すように設定変更処理の実行中に不正な磁気が発生して主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されても不正な磁気を検出したことに基づく異常報知を実行することなく、検出信号を破棄するようになっている。すなわち、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、設定変更処理の実行中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、磁気センサ1050からの検出信号を無視し、設定変更処理の終了後に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されていないものとして制御を実行する。 Specifically, as shown in Figure 332, even if an abnormal magnetic field is generated during the execution of the setting change process and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the system is designed to discard the detection signal without executing an abnormality notification based on the detection of an abnormal magnetic field. That is, when power supply to the pachinko machine 1 is started, and the right-side game board 5AR is considered disconnected due to the lack of an ID code signal input, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is disconnected, if a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the execution of the setting change process, the detection signal from the magnetic sensor 1050 is ignored, and control is executed as if no detection signal from the magnetic sensor 1050 had been input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 after the completion of the setting change process.

このように、本例ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、設定変更処理の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出がなされたときには、設定変更処理の終了後に、異常検出手段による検出に起因する異常報知よりも右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることに起因する報知を優先して実行するようになっている。すなわち、設定変更処理の実行中などの遊技を開始できる状態となる以前の遊技不可能状態で不正行為が行われても遊技モードとなったときに不利益が発生するおそれは低いものの、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態となっている場合には遊技モードとなったときに遊技が実行されると不利益が発生するおそれがある。そのため、設定変更処理の実行中に異常検出手段による検出と右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態との両方が発生した場合には、設定変更処理の終了後に右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることに起因する報知を優先して実行することにより不利益の発生を抑止している。 Thus, in this example, when power supply to the pachinko machine 1 is started, if the right-side game board 5AR is in an unconnected state with no input of an ID code signal, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is in an unconnected state, and if an abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a ball depletion detection sensor 574, a door frame open switch, etc., which are sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310) detects an abnormality during the execution of the setting change process, then after the completion of the setting change process, the notification caused by the unconnected state with no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR is given priority over the abnormality notification caused by the detection means. In other words, even if fraudulent activity occurs during a non-playable state before gameplay can begin, such as during the execution of a settings change process, the risk of disadvantage occurring when gameplay mode is activated is low. However, if there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR, resulting in a disconnected state, there is a risk of disadvantage occurring when gameplay is executed after gameplay mode is activated. Therefore, if both detection by the abnormality detection means and a disconnected state (no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR) occur during the execution of the settings change process, the notification resulting from the disconnected state (no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR) is prioritized after the completion of the settings change process, thereby preventing the occurrence of disadvantage.

一方、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、設定変更処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)により異常が検出されたとき、すなわち主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段により異常が検出されたとき、には異常検出手段の検出は有効とされているものの、異常報知の一部については電源投入動作確認の実行中には異常報知が行われることなく、電源投入時動作確認の終了後に異常報知が行われるようになっている。 On the other hand, when power supply to the pachinko machine 1 is started, if the right-side game board 5AR is considered disconnected due to the lack of an ID code signal input, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is disconnected, and an abnormality is detected by the abnormality detection means (for example, sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, such as the magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, ball depletion detection sensor 574, door frame opening switch, etc.) during the power-on operation check performed after the setting change process is completed, that is, when an abnormality is detected by the abnormality detection means during the power-on operation check, which involves a process (step S38) to clear all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area, the detection by the abnormality detection means is considered valid, however, for some abnormality notifications, the abnormality notification is not given during the power-on operation check, but only after the power-on operation check is completed.

具体的には、図333に示すようにパチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、設定変更処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、当該電源投入時動作確認の実行中には扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを不正な磁気を検出したことに起因する重大異常報知発光態様に発光制御されず、各種スピーカから磁気検知報知音(例えば、「磁気検知エラー発生。」)を繰り返し出力されることもない。 Specifically, as shown in Figure 333, when power supply to the pachinko machine 1 is started, if the right-side game board 5AR is considered disconnected due to the lack of an ID code signal input, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the right-side game board 5AR is disconnected in the ID determination process (step S1003), and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the execution of the power-on operation check performed after the completion of the setting change process, then during the execution of the power-on operation check, the various LEDs of the door frame unit (the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, etc., provided on the door frame 3) will not be controlled to emit light in a critical abnormality notification pattern due to the detection of an unauthorized magnetism, nor will a magnetic detection notification sound (for example, "Magnetic detection error occurred.") be repeatedly output from the various speakers.

そして、電源投入時動作確認が終了すると、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDが不正な磁気を検出したことに起因する重大異常報知発光態様で発光制御されるとともに各種スピーカから磁気検知報知音が出力されるようになっている。なお、不正な磁気を検出したことに起因する異常報知は不正な磁気を検出してから所定期間が経過したことに基づいて終了するようになっている。そして、不正な磁気を検出したことに起因する異常報知が終了ときに、他の異常が検出していなければ扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDが右側遊技盤5ARが未接続の状態であることに起因する軽微異常報知発光態様に発光制御されるとともに、各種スピーカから遊技盤未接続報知音が繰り返し出力される。 After the power-on operation check is complete, the various LEDs on the door frame unit (including the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, all located on door frame 3) are controlled to illuminate in a critical abnormality warning mode due to the detection of an unauthorized magnetic field, and a magnetic field detection warning sound is output from the various speakers. The abnormality warning due to the detection of an unauthorized magnetic field is terminated after a predetermined period has elapsed since the detection of the unauthorized magnetic field. When the abnormality warning due to the detection of an unauthorized magnetic field has terminated, and no other abnormalities have been detected, the various LEDs on the door frame unit (including the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, all located on door frame 3) are controlled to illuminate in a minor abnormality warning mode due to the right-side game board 5AR being disconnected, and a game board disconnection warning sound is repeatedly output from the various speakers.

このように、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、設定変更処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDと各種スピーカとについては主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されていないものとして制御を継続し、電源投入時動作確認が終了したことに基づいて不正な磁気を検出したことに起因する異常報知が実行されるようになっている。 Thus, when power supply to the pachinko machine 1 is initiated, if the right-side game board 5AR is considered disconnected due to the lack of an ID code signal input, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is disconnected, and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the power-on operation check performed after the setting change process is completed, then control of the various LEDs and speakers of the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, tray unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3) continues as if no detection signal from the magnetic sensor 1050 had been input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Based on the completion of the power-on operation check, an abnormality notification is executed due to the detection of an unauthorized magnetic field.

換言すると、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、設定変更処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出がなされたときには、電源投入時動作確認の終了後に右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることに起因する報知よりも異常検出手段による検出に起因する異常報知を優先して実行するようになっている。 In other words, when power supply to the pachinko machine 1 is started, if the right-side game board 5AR is considered disconnected due to the lack of an ID code signal input, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the right-side game board 5AR is disconnected in the ID determination process (step S1003), and an abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full-tank detection sensor 154, a ball-out detection sensor 574, a door frame open switch, etc., which are sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310) detects an abnormality during the power-on operation check performed after the setting change process is completed, then the abnormality notification caused by the detection by the abnormality detection means takes priority over the notification caused by the disconnected state due to the lack of an ID code signal input from the right-side game board 5AR after the power-on operation check is completed.

すなわち、電源投入時動作確認の終了後には直ぐに遊技モードが開始されるため、遊技モードでも同様の不正行為が行われる可能性がある。一方、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態となっている場合には不正行為に比べて不利益が生じる可能性は低い。そのため、電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段による検出と右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態との両方が発生した場合には、電源投入時動作確認の終了後(一部については電源投入時動作確認の実行中)に異常検出手段による検出がなされたことに起因する報知を優先して実行することにより不利益の発生を抑制している。 In other words, since the game mode starts immediately after the power-on operation check is completed, there is a possibility that similar fraudulent activity may occur in game mode as well. On the other hand, if there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR and the system is in a disconnected state, the likelihood of suffering a disadvantage compared to fraudulent activity is lower. Therefore, if both detection by the abnormality detection means and a disconnected state (no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR) occur during the power-on operation check, the notification resulting from the detection by the abnormality detection means after the completion of the power-on operation check (or, in some cases, during the power-on operation check) is given priority, thereby suppressing the occurrence of disadvantages.

また、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出がなされたときには、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDと各種スピーカとについては電源投入時動作確認が終了したタイミングで異常報知が行われるものの、演出表示装置1600については異常検出手段による検出がなされたタイミングで異常報知(例えば、磁気検出エラー報知態様として「磁気エラー発生」を表示する。)が行われるようになっている。すなわち、異常検出手段の検出信号が主制御基板1310に入力されたタイミング(磁石ゴトカウンタの値が上限値に達したタイミングでもよい。)で主制御基板1310の主制御MPU1310aから異常報知の開始を指示するコマンド(例えば電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンド。)を周辺制御基板1510に送信し、この異常報知の開始を指示するコマンド(磁石ゴト報知コマンド)を受信したタイミングで周辺制御基板1510の周辺制御ICが異常報知に関する制御を開始するようになっている。また、異常検出手段による検出がなされたことに起因する異常報知が演出表示装置1600に表示されている場合であっても右側遊技盤5ARが未接続の状態であることに起因する異常報知(未接続エラー報知表示態様)が演出表示装置1600に表示される。すなわち、異常検出手段による検出と右側遊技盤5ARが未接続の状態との両方が同時に発生している場合には演出表示装置1600にてそれぞれの異常を報知する異常報知が表示されるようになっている。 Furthermore, if, when power supply to the pachinko machine 1 is started, the right-side game board 5AR is considered unconnected because there is no input of an ID code signal, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is unconnected, and during the execution of the power-on operation check, an abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a ball-out detection sensor 574, a door frame open switch, etc.) receives a detection signal to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. When detection is made by the sensors or switches, the various LEDs and speakers of the door frame unit (the door frame left side unit 420, the door frame right side unit 430, the plate unit 200, and the door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3) will issue an abnormality notification when the power-on operation check is completed. However, the display device 1600 will issue an abnormality notification (for example, displaying "Magnetic Error Occurred" as a magnetic detection error notification) when detection is made by the abnormality detection means. In other words, when the detection signal from the anomaly detection means is input to the main control board 1310 (or when the value of the magnetic cheat counter reaches its upper limit), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 sends a command to the peripheral control board 1510 to instruct the start of anomaly notification (for example, a magnetic cheat notification command, which is classified as a notification display indicating that radio wave irradiation cheating is occurring). Upon receiving this command to instruct the start of anomaly notification (magnetic cheat notification command), the peripheral control IC of the peripheral control board 1510 starts control related to anomaly notification. Furthermore, even if an anomaly notification resulting from detection by the anomaly detection means is displayed on the performance display device 1600, an anomaly notification resulting from the right-side game board 5AR being disconnected (disconnection error notification display mode) is also displayed on the performance display device 1600. That is, if both detection by the anomaly detection means and the right-side game board 5AR being disconnected occur simultaneously, the performance display device 1600 displays an anomaly notification for each anomaly.

なお、異常検出手段として磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチを示したが、一部のセンサやスイッチについては電源投入時動作確認の実行中又は設定変更処理の終了後(電源投入時動作確認の実行中と遊技モード中とを含む)に主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されても演出表示装置1600に異常報知を行わないようにしてもよいし、全てのセンサやスイッチについて電源投入時動作確認の実行中又は設定変更処理の終了後(電源投入時動作確認の実行中と遊技モード中とを含む)に主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されても演出表示装置1600に異常報知を行わないようにしてもよい。 Furthermore, while the magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, bulb depletion detection sensor 574, and door frame release switch are shown as abnormality detection means, the sensors and switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 may be configured so that for some sensors and switches, even if a detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the power-on operation check or after the setting change process is completed (including during the power-on operation check and in game mode), the display device 1600 does not receive an abnormality notification. Alternatively, for all sensors and switches, even if a detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the power-on operation check or after the setting change process is completed (including during the power-on operation check and in game mode), the display device 1600 may not receive an abnormality notification.

また、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、電源投入時動作確認の終了後の遊技モード中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)により異常が検出されたとき、すなわち遊技モード中に異常検出手段により異常が検出されたとき、にも異常検出手段の検出は有効とされているものの、電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段により異常が検出された場合とは異なり、異常検出手段により異常が検出されたタイミングで異常報知が行われるようになっている。 Furthermore, even if, when power supply to the pachinko machine 1 is initiated, the right-side game board 5AR is considered disconnected due to the lack of an ID code signal input, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is disconnected, and an abnormality is detected by the abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a ball depletion detection sensor 574, a door frame opening switch, etc., which are sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310) during the game mode after the power-on operation check is completed, that is, when an abnormality is detected by the abnormality detection means during the game mode, the detection by the abnormality detection means is still valid. However, unlike when an abnormality is detected by the abnormality detection means during the power-on operation check, an abnormality notification is made at the timing when the abnormality is detected by the abnormality detection means.

具体的には、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、電源投入時動作確認の終了後の遊技モード中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、磁気センサ1050からの検出信号が入力されたタイミングで、異常検出手段による検出に起因する異常報知が演出表示装置1600と扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDと各種スピーカとのそれぞれで行われる。 Specifically, when power supply to the pachinko machine 1 is initiated, if the right-side game board 5AR is considered disconnected due to the lack of an ID code signal input, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in its ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is disconnected, and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the game mode after the power-on operation check is completed, then at the timing of the input of the detection signal from the magnetic sensor 1050, an abnormality notification caused by detection by the abnormality detection means is performed on the performance display device 1600 and on the various LEDs and speakers of the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, tray unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3).

すなわち、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、電源投入時動作確認の終了後の遊技モード中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)からの検出信号が入力されたときには、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることに起因する報知よりも異常検出手段による検出に起因する異常報知を優先して実行するようになっている。 In other words, when power supply to the pachinko machine 1 is started, if the right-side game board 5AR is considered disconnected due to the lack of an ID code signal input, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is disconnected, and a detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 from an abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a ball depletion detection sensor 574, a door frame open switch, etc., which are sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310), then the abnormality notification caused by the detection by the abnormality detection means is prioritized over the notification caused by the disconnected state due to the lack of an ID code signal input from the right-side game board 5AR.

そのため、不正行為が行われた場合に不利益が発生するおそれが高い遊技モード中に、異常検出手段による検出と右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態との両方が発生した場合には、異常検出手段による検出がなされたことに起因する報知を優先して実行することにより不利益の発生を抑制することができるようになる。 Therefore, in a game mode where there is a high risk of disadvantages due to fraudulent activity, if both detection by the anomaly detection means and a disconnected state (no ID code signal input from the right-side game board 5AR) occur, the notification resulting from the detection by the anomaly detection means will be given priority, thereby suppressing the occurrence of disadvantages.

また、パチンコ機1への電力供給が開始されるときにのみ分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するものに限らず、パチンコ機1への電力供給開始後に周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって定期的(例えば周辺制御部定常処理が実行される毎)に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するID判定処理を実行するようにしてもよい。この場合にはパチンコ機1への電力供給が開始された後に右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態となったことに基づいてその旨を報知することができるようになるため、不利益の発生を抑制することができる。 Furthermore, the determination of whether the combination of divided game boards 5A is compatible is not limited to only when power supply to the pachinko machine 1 is started. Alternatively, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may periodically (for example, each time the peripheral control unit's steady-state processing is executed) determine whether the combination of divided game boards 5A is compatible after power supply to the pachinko machine 1 is started. In this case, since the system can notify the system when there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR after power supply to the pachinko machine 1 is started, it is possible to suppress the occurrence of disadvantages.

なお、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するID判定処理を実行する場合であっても設定変更処理の実行中にID判定処理を実行しないようにしてもよいし、設定変更処理の実行中にID判定処理を実行して右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であると判定した場合であっても設定変更処理の実行中には右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた報知を行わないようにしてもよい。 Furthermore, even if an ID determination process is performed periodically to determine whether the combination of split game boards 5A is compatible, the ID determination process may not be performed during the execution of the setting change process. Similarly, even if the ID determination process is performed during the execution of the setting change process and it determines that there is no ID code signal input from the right-side game board 5AR, indicating an unconnected state, the notification indicating that the right-side game board 5AR is unconnected may not be issued during the execution of the setting change process.

さらに、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するID判定処理を実行する場合には、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であると判定されたことに基づいて右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた報知(遊技盤未接続報知音、未接続エラー報知表示態様、軽微異常報知発光態様等)を開始した後に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定されたことに基づいて右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた報知を終了したり、ID判定処理において分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された後に右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であると判定されたことに基づいて右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた報知を開始するようにしてもよい。 Furthermore, when performing an ID determination process to periodically determine whether the combination of split game boards 5A is compatible, the system may initiate notification (game board disconnection notification sound, disconnection error notification display, minor abnormality notification light display, etc.) corresponding to the disconnection of the right-side game board 5AR based on the determination that there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR. After this notification is initiated, the system may terminate the notification corresponding to the disconnection of the right-side game board 5AR based on the determination that the combination of split game boards 5A is compatible. Alternatively, the system may initiate notification corresponding to the disconnection of the right-side game board 5AR based on the determination that there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR after the ID determination process has determined that the combination of split game boards 5A is compatible.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合に、設定変更処理後の電源投入時動作確認中や設定変更処理を開始する以前にID判定処理を実行して右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であると判定されたときには、パチンコ機1への電力供給が開始されるときにのみ分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定する場合と同様に、電源投入時動作確認中には演出表示装置1600において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることを報知する表示を行う一方、各種スピーカ、及び扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDについては右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることを報知する遊技盤未接続報知音の出力及び軽微異常報知発光態様の点灯を行うことなく、電源投入時動作確認が終了して遊技可能状態が開始されたときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることを報知する遊技盤未接続報知音の出力及び軽微異常報知発光態様の点灯を行うようにしてもよい。 Furthermore, if the system is configured to periodically determine whether the combination of split game boards 5A is compatible, and the ID determination process is performed during the power-on operation check after the setting change process or before the setting change process starts, and it is determined that there is no input of an ID code signal from the right game board 5AR, then, similar to the case where the system determines whether the combination of split game boards 5A is compatible only when power is supplied to the pachinko machine 1, the display device 1600 will display a notification during the power-on operation check indicating that there is no input of an ID code signal from the right game board 5AR and that it is in an unconnected state, while various... Regarding the LEDs on the Peeker and the door frame unit (including the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, etc., provided on the door frame 3), it is possible to configure the system so that, when the operation check at power-on is complete and the game-ready state is established, the system does not output a game board disconnection notification sound or illuminate in a minor abnormality notification pattern to indicate that there is no ID code signal input from the right-side game board 5AR and therefore no connection is established. Instead, when the system is powered on and the game-ready state is established, it may be configured so that the system outputs a game board disconnection notification sound and illuminates in a minor abnormality notification pattern to indicate that there is no ID code signal input from the right-side game board 5AR and therefore no connection is established.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合にも、設定変更処理の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があっても当該検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)として設定変更処理後にも異常検出手段による設定変更処理中の検出に基づく異常報知を実行しないようにしてもよい。 Furthermore, even if the system is configured to periodically determine whether the combination of the divided game board 5A is compatible, if an abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a ball depletion detection sensor 574, a door frame opening switch, etc., which are sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310) detects an abnormality during the execution of the setting change process, the detection may be considered invalid (either the process to check whether a detection has occurred is not executed, or the process to check whether a detection has occurred is executed, but the process based on the detection (such as notification) is not executed). Therefore, even after the setting change process, abnormality notifications based on detections during the setting change process by the abnormality detection means may not be executed.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合に、設定変更処理後の電源投入時動作確認中に右側遊技盤5ARが未接続とされている場合であって、且つ異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があったときには、電源投入時動作確認中には演出表示装置1600において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることと異常検出手段による検出があったこととの両方を報知する表示を行う一方、各種スピーカ、及び扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDについては右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることの報知と異常検出手段による検出があったことの報知とを行うことなく、電源投入時動作確認が終了して遊技モードが開始されたときに各種スピーカ及び扉枠ユニットにおいて異常検出手段による検出があったことの報知を右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることの報知よりも優先して実行するようにしてもよい。 Furthermore, if the system is configured to periodically determine whether the combination of the split game boards 5A is compatible, and the right-side game board 5AR is found to be disconnected during the power-on operation check after the setting change process, and an abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full-tank detection sensor 154, a ball-out detection sensor 574, a door frame open switch, etc., which are sensors or switches that input a detection signal to the main control MPU 1310a of the main control board 1310) detects this abnormality, the performance display device 1600 will report both that the right-side game board 5AR is disconnected (no ID code signal input) and that an abnormality detection means has detected the abnormality during the power-on operation check. While displaying information, the various speakers and LEDs on the door frame unit (such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450 on the door frame 3) may not notify that there is no ID code signal input from the right-side game board 5AR and that an abnormality has been detected. Instead, when the power-on operation check is complete and the game mode starts, the various speakers and door frame unit may prioritize notifying that an abnormality has been detected by the abnormality detection means over notifying that there is no ID code signal input from the right-side game board 5AR and that the system is disconnected.

このように、本例では設定変更処理を実行する場合にパチンコ機1の電源投入後に、設定変更処理実行中の第1の遊技状態と、電源投入時動作確認実行中の第2の遊技状態と、電源投入時動作確認終了後の遊技モードとしての第3の遊技状態と、の3つの遊技状態に制御されるようになっている。また、第1の遊技状態では右側遊技盤5ARが未接続とされていたり、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合とされていても右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることや分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知しないようになっている。つまり、第1の遊技状態中には演出表示装置1600や各種スピーカ、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることや分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知する態様で制御しないようになっている。 Thus, in this example, when the setting change process is executed, the pachinko machine 1 is controlled to three game states after power is turned on: a first game state during the execution of the setting change process, a second game state during the power-on operation check, and a third game state as the game mode after the power-on operation check is completed. Furthermore, in the first game state, even if the right-side game board 5AR is not connected or the combination of split game boards 5A is deemed incompatible, the system does not notify the player that the right-side game board 5AR is not connected due to the lack of an ID code signal input or that the combination of split game boards 5A is incompatible. In other words, during the first game state, the display device 1600, various speakers, and various LEDs (some or all) of the door frame unit (the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, etc., provided on the door frame 3) are not controlled in a manner that indicates an unconnected state due to the lack of ID code signal input from the right-side game board 5AR, or that the combination of the split game boards 5A is incompatible.

また、第1の遊技状態後の第2の遊技状態中には各種スピーカや、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることや分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知する態様で制御しない一方、演出表示装置1600については右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることや分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知する態様で制御するようになっている。なお、第2の遊技状態中に右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態である場合には演出表示装置1600に文字情報を表示することのみによって右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることを報知し、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合である場合には演出表示装置1600に文字情報と画像情報とを表示することによって分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知する。このように、第2の遊技状態では演出表示装置1600の表示だけで右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることや分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知するものの、不利益の発生度合いに応じて報知の強度を異ならせるようになっている。これにより、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態である場合に比べて不利益の発生度合いが高い分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合である場合に気付かせ易くなる。 Furthermore, during the second game state following the first game state, various speakers and various LEDs (some or all) on the door frame unit (the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3) are not controlled in a manner that indicates that there is no input of an ID code signal from the right game board 5AR and that the combination of the divided game boards 5A is incompatible. On the other hand, the performance display device 1600 is controlled in a manner that indicates that there is no input of an ID code signal from the right game board 5AR and that the combination of the divided game boards 5A is incompatible. Furthermore, if, during the second game state, there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR (i.e., it is disconnected), the display device 1600 will only display text information to indicate that there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR. If the combination of split game boards 5A is incompatible, the display device 1600 will display both text and image information to indicate that the combination of split game boards 5A is incompatible. Thus, in the second game state, the display device 1600 alone will indicate that there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR (i.e., it is disconnected) or that the combination of split game boards 5A is incompatible. However, the intensity of the notification will vary depending on the degree of disadvantage. This makes it easier to notice when the combination of split game boards 5A is incompatible, which results in a higher degree of disadvantage compared to when there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR (i.e., it is disconnected).

また、第1の遊技状態及び第2の遊技状態の終了後の第3の遊技状態中には、演出表示装置1600に加えて、各種スピーカや、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)についても右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることや分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知する態様で制御するようになっている。 Furthermore, during the third game state following the end of the first and second game states, in addition to the display device 1600, various speakers and various LEDs (some or all) on the door frame unit (such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450 provided on the door frame 3) are controlled in a manner that indicates an unconnected state due to the lack of ID code signal input from the right-side game board 5AR, or that the combination of the divided game boards 5A is incompatible.

すなわち、第1の遊技状態は設定値を設定変更するための作業を行う期間であり、遊技性能(当選し易さ等)を決定することから作業者が集中して慎重に作業を行う必要があるため、右側遊技盤5ARが未接続とされていたり、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合とされていても設定値を設定変更するための作業を邪魔しないように右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることや分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知しないようになっている。なお、第1の遊技状態では右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることや分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知しないだけでなく、他の異常(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチによる検出があった場合や実際には検出されていないが検出され得る状況となった場合(例えば振動が発生しているが振動センサが無効とされていて振動を検出していない場合等))についても報知しないようになっている。 In other words, the first game state is a period during which work is performed to change the setting values, and since this determines the game performance (such as the likelihood of winning), the worker needs to concentrate and work carefully. Therefore, even if the right game board 5AR is disconnected or the combination of split game boards 5A is deemed incompatible, the system does not notify that the right game board 5AR is disconnected (no ID code signal input) or that the combination of split game boards 5A is incompatible, so as not to interfere with the work of changing the setting values. Furthermore, in the first game state, the system not only fails to notify the user of the disconnected state (no ID code signal input from the right-side game board 5AR) and the incompatible combination of the split game boards 5A, but also fails to notify the user of other abnormalities (for example, when detection signals are input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, such as the magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, ball depletion detection sensor 574, and door frame opening switch, or when a situation arises where detection is possible even though no actual detection has occurred (for example, when vibration is occurring but the vibration sensor is disabled and does not detect vibration)).

また、第1の遊技状態後の第2の遊技状態では、正常にLEDを点灯させることが可能であるか否かや駆動モータや駆動ソレノイド等を駆動して可動体を正常に動作させることが可能であるか否かを確認する期間であり、確認作業を伴うことから集中する必要が生じるものの遊技性能を決定するものではないため、確認作業の邪魔にならない程度の報知(本例のように演出表示装置1600上に報知する程度)のみを行い、LEDを点滅させたり、報知音を各種スピーカから出力させるような注意を引きつけるような報知は行わないようになっている。なお、第2の遊技状態では扉枠3や分割遊技盤5Aに備える各種装飾基板に複数実装される各種LEDを第2の遊技状態でのみ実行される特別な発光態様に繰り返し発光制御することで各種LEDが正常に発光可能であるか否かを確認できるようになっている。また、第2の遊技状態では右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることや分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを演出表示装置1600でのみ報知して各種スピーカや、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)については報知しないだけでなく、他の異常(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチによる検出があった場合や実際には検出されていないが検出され得る状況となった場合(例えば振動が発生しているが振動センサが無効とされていて振動を検出していない場合等))についても演出表示装置1600でのみ報知して各種スピーカや、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)については報知しないようになっている。 Furthermore, the second game state following the first game state is a period for confirming whether it is possible to light up the LEDs normally and whether it is possible to drive the drive motors and drive solenoids to operate the movable parts normally. Although this requires concentration as it involves confirmation work, it does not determine the game performance, so only notifications that do not interfere with the confirmation work (such as notifications on the display device 1600 as in this example) are provided, and attention-grabbing notifications such as flashing LEDs or outputting notification sounds from various speakers are not provided. In the second game state, it is possible to confirm whether the various LEDs can light up normally by repeatedly controlling the illumination of the various LEDs mounted on the various decorative circuit boards provided on the door frame 3 and the divided game board 5A to a special illumination mode that is executed only in the second game state. Furthermore, in the second game state, the display device 1600 only notifies that there is no input of an ID code signal from the right game board 5AR and that the combination of the split game boards 5A is incompatible, and does not notify the various speakers or the various LEDs (some or all) of the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200 and door frame top unit 450 etc. provided on the door frame 3), and does not notify other abnormalities (for example, the magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, bulb depletion detection sensor 574, door frame open switch etc.) When a detection signal is input to the main control MPU 1310a of the control board 1310 by a sensor or switch, or when a situation arises where detection is possible even though no actual detection has occurred (for example, when vibration is occurring but the vibration sensor is disabled and therefore not detecting the vibration), the notification is only sent via the display device 1600, and the various speakers and the various LEDs (some or all) on the door frame unit (the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3) are notified.

さらに、第1の遊技状態及び第2の遊技状態の終了後の第3の遊技状態では確認作業や遊技性能を決定する作業を伴うものではないため、作業者が右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることや分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを見逃さないように演出表示装置1600と各種スピーカと扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)との全てを用いて報知するようになっている。 Furthermore, since the third game state, which occurs after the first and second game states have ended, does not involve any verification work or work to determine game performance, the system uses the display device 1600, various speakers, and various LEDs (some or all) on the door frame unit (the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, etc., provided on the door frame 3) to notify the operator that the ID code signal from the right game board 5AR is not being received and that the combination of the split game boards 5A is incompatible.

つまり、本例のパチンコ機1では、第1の遊技状態から第2の遊技状態、さらに第3の遊技状態へと遊技状態が変化すると、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることや分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知するレベルを変化させるようになっており、第1の遊技状態では全く報知することなく、第2の遊技状態では弱い報知を行い、第3の遊技状態では強い報知を行うようになっている。これにより遊技状態や作業の状況に応じて適切な報知を実行することができるようになる。 In other words, in the pachinko machine 1 of this example, as the game state changes from the first game state to the second game state, and then to the third game state, the level of notification for the unconnected state (no ID code signal input from the right game board 5AR) and the incompatible combination of the split game boards 5A are changed. In the first game state, no notification is given; in the second game state, a weak notification is given; and in the third game state, a strong notification is given. This allows for appropriate notification depending on the game state and the work situation.

また、第2の遊技状態では、上記したようにパチンコ機1の前面側に配置される操作手段としての演出操作ユニット300の演出操作部301や音量調節スイッチ、光量調節スイッチ等が操作されることにより、第1の遊技状態及び第3の遊技状態では実行されない特別な態様を出力するようになっている。具体的には、音量調節スイッチ又は光量調節スイッチが操作されたことに基づいて各種スピーカから特別音を出力させたり、演出操作ユニット300の演出操作部301や音量調節スイッチ又は光量調節スイッチが操作されたことに基づいて各種LEDの発光色を変化させたり、演出操作ユニット300の演出操作部301や音量調節スイッチ又は光量調節スイッチに対して特定の操作(例えば音量調節スイッチ及び光量調節スイッチを同時に所定期間に亘って押圧する)がなされたことに基づいて演出表示装置1600に特定の表示を行うようになっている。これにより、パチンコ機1の前面側に配置される操作手段としての演出操作ユニット300の演出操作部301や音量調節スイッチ、光量調節スイッチ等が正常に操作を受け付け可能か否かを確認することができるようになる。 Furthermore, in the second game state, as described above, special behaviors not performed in the first and third game states are output when the performance operation unit 300, which is an operating means located on the front side of the pachinko machine 1, is operated, such as the performance operation unit 301, volume control switch, and light intensity control switch. Specifically, special sounds are output from various speakers based on the operation of the volume control switch or light intensity control switch, the light emission color of various LEDs is changed based on the operation of the performance operation unit 301, volume control switch, or light intensity control switch, and a specific display is shown on the performance display device 1600 based on a specific operation (for example, pressing the volume control switch and light intensity control switch simultaneously for a predetermined period) performed on the performance operation unit 301, volume control switch, or light intensity control switch. This makes it possible to confirm whether the performance operation unit 301, volume control switch, light intensity control switch, etc. of the performance operation unit 300, which is an operating means located on the front side of the pachinko machine 1, are able to accept operation normally.

[設定値の確認表示と分割遊技盤のIDエラー]
次に、分割遊技盤5Aの組み合わせ(つまり右側遊技盤5AR(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤5AL(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせ)が不適合(不整合)の状態(不適合状態、不整合状態)や右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がなく(右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力を確認することができず)各種信号を伝送する伝送経路に短絡や断線などの不具合が発生するといった左側遊技盤5ALに対して右側遊技盤5ARが電気的に接続されていない未接続の状態(未接続状態)で設定値の確認表示を行う場合の挙動例について説明する。なお、比較のために分割遊技盤5Aの組み合わせ(つまり右側遊技盤5AR(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤5AL(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせ)が適合(整合)の状態(整合状態)で設定値の確認表示を行う場合の挙動例についても説明する。図334は分割遊技盤5Aの組み合わせとして左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Aが適合(整合)する状態で設定値の確認表示を行う場合の挙動例であり、図335は分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態で設定値の確認表示を行う場合の挙動例であり、図338は右側遊技盤5ARが未接続の状態で設定値の確認表示を行う場合の挙動例である。以下では設定変更処理を実行する場合と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。
[Confirmation of settings and ID error on split game board]
Next, we will explain an example of the behavior when displaying the setting value confirmation when the combination of split game boards 5A (i.e., the combination of the right game board 5AR (a board without a microprocessor) and the left game board 5AL (a peripheral control board 1510 or main control board 1310 equipped with a microprocessor)) is incompatible (incompatible state, incompatible state) or when there is no input of an ID code signal from the right game board 5AR (it is not possible to confirm the input of an ID code signal from the right game board 5AR), resulting in a short circuit or open circuit in the transmission path that transmits various signals, and the right game board 5AR is not electrically connected to the left game board 5AL (unconnected state). For comparison, we will also explain an example of the behavior when displaying the setting value confirmation when the combination of split game boards 5A (i.e., the combination of the right game board 5AR (a board without a microprocessor) and the left game board 5AL (a peripheral control board 1510 or main control board 1310 equipped with a microprocessor)) is in compatible (compatible state). Figure 334 shows an example of the behavior when the split game board 5A, which consists of the left game board 5AL and the right game board 5AR, is compatible (matches) and the setting value is displayed. Figure 335 shows an example of the behavior when the split game board 5A combination is incompatible (mismatches) and the setting value is displayed. Figure 338 shows an example of the behavior when the right game board 5AR is not connected and the setting value is displayed. Below, only the parts that differ from when the setting change process is performed will be explained, and redundant explanations will not be provided.

[適合時における設定値の確認表示]
図334に示すように、パチンコ機1への電源供給が開始されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは所定期間に亘って演出表示装置1600に「power
on」と表示させてパチンコ機1への電源が投入されたことを報知する。一方、左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される装飾基板に実装される各種LEDやサブ機能表示ユニット2250のLED、右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、さらに左側遊技盤5ALに設けられて主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLED、は消灯状態とされる。また、上記したようにパチンコ機1への電源供給開始時に予め定めた設定値表示許可条件が成立する場合(この例では主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作した後に、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作することなしに、電源基板630に備える電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う場合)には、所定期間経過後に主制御基板1310の主制御MPU1310aにより設定値確認表示処理(ステップS28)が実行されて主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310g(又は設定表示器としての機能を兼ねるベースモニタ1310h)に表示させることが可能になっている。
[Confirmation display of setting values when applicable]
As shown in Figure 334, when power is supplied to the pachinko machine 1, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 will send a "power" signal to the performance display device 1600 for a predetermined period of time.
The display shows "on" to indicate that power has been turned on to the pachinko machine 1. Meanwhile, the various LEDs mounted on the decorative board located on the left game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, the LEDs of the sub-function display unit 2250, the various LEDs mounted on the decorative board located on the right game board 5AR, and the LEDs of the function display unit 1400 located on the left game board 5AL and controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 are turned off. Furthermore, as described above, when the predetermined conditions for permitting the display of the set value are met when power is supplied to the pachinko machine 1 (in this example, when the power is turned on by operating the power switch 630a on the power supply board 630 without pressing the press operation part of the RAM clear switch 1310f after inserting the setting key into the setting key switch 1311a on the main control board 1310 and turning it ON), the main control MPU 1310a on the main control board 1310a performs a setting value confirmation display process (step S28) after a predetermined period of time has elapsed, and the current set value stored in a specific area of the RAM built into the main control MPU 1310a (the value set among setting values 1 to setting values 6 at the time the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned ON for the first time) is displayed on the setting display unit 1310g (or the base monitor 1310h which also functions as a setting display unit).

また、設定値確認表示処理が開始されると設定値の確認表示を開始する旨を伝える設定値確認表示開始コマンドが周辺制御基板1510に送信され、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは設定値確認表示開始コマンドを受信すると、演出表示装置1600に設定確認中報知態様(本例では「設定確認中」)を表示させる(設定値確認表示処理を終了するまで表示させるものであってもよいし、一定期間表示させた後に表示を終了させるものであってもよい。)とともに、設定値確認表示報知音(「設定確認中」というアナウンス音声及び「キンコーン」等の警告音)を予め決められている音量(設定可能な最大の音量でもよいし、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量でもよい。)で各種スピーカから繰り返し出力させる(設定値確認表示処理を終了するまで繰り返し出力させるものであってもよいし、一定回数(例えば5回)又は一定期間(例えば30秒)繰り返し出力した後に出力を停止させるものであってもよい。)。 Furthermore, when the setting value confirmation display process begins, a setting value confirmation display start command is sent to the peripheral control board 1510 to indicate that the setting value confirmation display will begin. Upon receiving this command, the peripheral control IC 1510a on the peripheral control board 1510 displays a setting confirmation notification (in this example, "Setting Confirmation in Progress") on the display device 1600 (this may be displayed until the setting value confirmation display process is completed, or it may be displayed for a certain period before the display ends). It also repeatedly outputs a setting value confirmation notification sound (an announcement voice saying "Setting Confirmation in Progress" and a warning sound such as "Ding-dong") from various speakers at a predetermined volume (this may be the maximum configurable volume, or the default volume adjusted by the volume control switch on the peripheral control board 1510). (This may be output repeatedly until the setting value confirmation display process is completed, or it may be output repeatedly a certain number of times (e.g., 5 times) or for a certain period (e.g., 30 seconds) before the output stops).

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を設定値の確認表示時の設定確認報知発光態様(この例では扉枠ユニットの各種LEDと右側遊技盤5ARとを短時間で青色の発光色と白色の発光色とに切り替える態様)に発光制御させる(設定値確認表示処理を終了するまで設定確認報知発光態様で点灯させるものであってもよいし、一定期間設定確認報知発光態様で発光させた後に設定確認報知発光態様を終了して消灯又は別の発光態様で点灯させるものであってもよい。)。これにより設定値の確認表示が実行されていることを報知し、不正に設定値が確認されている場合に直ぐに発見できるようになる。 Furthermore, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 controls the illumination of various LEDs (some or all) on the door frame unit (the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3) and various LEDs (some or all) mounted on the decorative board provided on the right-side game board 5AR to illuminate in a setting confirmation notification illumination pattern when the setting value confirmation is displayed (in this example, the various LEDs on the door frame unit and the right-side game board 5AR are switched between blue and white illumination in a short period of time). (The setting confirmation notification illumination pattern may be kept lit until the setting value confirmation display process is completed, or the setting confirmation notification illumination pattern may be terminated and the LEDs turned off or illuminated in a different illumination pattern after illuminating for a certain period of time.) This notifies that the setting value confirmation display is being performed, allowing for immediate detection if the setting value has been checked fraudulently.

上記したように、本例では主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作した後に、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作することなしに、電源基板630に備える電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う場合に予め定めた設定値表示許可条件が成立する。すなわち、設定値確認表示処理は外枠2に対して本体枠4が開放された状態で実行されて、設定値確認表示処理を終了するときに外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じるようになっている。 As described above, in this example, the predetermined setting value display permission condition is met when, after inserting a setting key into the setting key switch 1311a on the main control board 1310 and turning it ON, the power switch 630a on the power supply board 630 is operated to turn on the power of the pachinko machine 1 without pressing the press operation part of the RAM clear switch 1310f. That is, the setting value confirmation display process is executed with the main body frame 4 open relative to the outer frame 2, and the main body frame 4, which was open relative to the outer frame 2, is closed when the setting value confirmation display process is completed.

ところが、本例のパチンコ機1では設定値確認表示処理の実行中には外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する各種スピーカからの扉開放報知音の出力及び重大異常報知発光態様の発光制御は実行されないようになっている。つまり、パチンコ機1への電源供給開始時に予め定めた設定値表示許可条件が成立している場合には、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する各種スピーカからの扉開放報知音の出力及び重大異常報知発光態様の発光制御を行うことなく各種スピーカから設定値確認表示報知音の出力が行われるとともに設定確認報知発光態様の発光制御を行うようになっている。そのため、設定値確認表示処理を実行した場合には設定値確認表示処理の終了後に、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する各種スピーカからの扉開放報知音の出力及び重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)の発光制御を実行可能とされる。 However, in the pachinko machine 1 of this example, during the execution of the setting value confirmation display process, the output of door opening notification sounds from various speakers and the control of the light emission pattern for serious malfunction notification, which are caused by the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2, are not performed. In other words, if the predetermined setting value display permission conditions are met when power is supplied to the pachinko machine 1, the output of door opening notification sounds from various speakers and the control of the light emission pattern for serious malfunction notification, which are caused by the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2, are not performed. Instead, the setting value confirmation display notification sound is output from various speakers, and the light emission pattern for setting confirmation notification is controlled. Therefore, after the completion of the setting value confirmation display process, the output of door opening notification sounds from various speakers and the control of the light emission pattern for serious malfunction notification (including the semi-serious malfunction notification light emission pattern if the light emission control proceeds to a semi-serious malfunction notification light emission pattern after the serious malfunction notification light emission pattern) become possible.

なお、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じた後に設定値確認表示処理を終了させた場合、すなわち設定値確認表示処理の実行中に本体枠4を閉じた場合であってその後に本体枠4が継続して閉じた状態とされているときには、設定値確認表示処理の終了後にも外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する各種スピーカからの扉開放報知音の出力及び重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)は実行されない。ただし、通常は設定値を確認表示する場合に遊技ホールの店長等がパチンコ機1の正面側から外枠2に対して本体枠4を開放させた状態で設定値を確認表示するための操作を行うため、設定値確認表示処理の終了後に外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じる操作がなされる。また、上記したように外枠2に対して開放されている本体枠4を閉じるか又は外枠2に対して本体枠4を開放している状態であって外枠2に対して本体枠4を開放させてからの経過時間が所定期間(例えば30秒。なお本例では電源投入時動作確認に要する時間よりも短くされる。)に達している場合には扉開放報知音の出力を停止させて、消音状態とされる。そのため、通常は設定値確認表示処理を実行した場合に設定値確認表示処理の終了後に、外枠2に対して本体枠4を開放させてからの経過時間が所定期間に達していなければ外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する各種スピーカからの扉開放報知音の出力と重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)の発光制御との両方が実行され、外枠2に対して本体枠4を開放させてからの経過時間が所定期間に達していれば外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様の発光制御のみが実行されるようになっている。 Furthermore, if the setting value confirmation display process is terminated after the main frame 4, which was open relative to the outer frame 2, is closed, that is, if the main frame 4 is closed while the setting value confirmation display process is running and the main frame 4 remains closed thereafter, the output of door-open notification sounds from various speakers and the serious abnormality notification flashing patterns (including the semi-serious abnormality notification flashing pattern if the flashing control is performed to a semi-serious abnormality notification flashing pattern after the serious abnormality notification flashing pattern) caused by the main frame 4 being open relative to the outer frame 2 will not be executed after the setting value confirmation display process is terminated. However, normally, when the setting value is to be confirmed and displayed, the manager of the amusement hall or similar person will operate the machine from the front side of the pachinko machine 1 with the main frame 4 open relative to the outer frame 2 to confirm and display the setting value, so the operation to close the main frame 4, which was open relative to the outer frame 2, is performed after the setting value confirmation display process is terminated. Furthermore, as described above, if the main frame 4, which is open relative to the outer frame 2, is closed, or if the main frame 4 is open relative to the outer frame 2 and the elapsed time since the main frame 4 was opened relative to the outer frame 2 has reached a predetermined period (for example, 30 seconds; in this example, this period is shorter than the time required for power-on operation check), the output of the door open notification sound is stopped, and the system is silenced. Therefore, normally, when the setting value confirmation display process is executed, after the completion of the setting value confirmation display process, if the elapsed time since the main frame 4 was opened relative to the outer frame 2 has not reached the predetermined period, both the output of the door open notification sound from various speakers due to the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2 and the light emission control of the critical abnormality notification mode (including the semi-critical abnormality notification light emission mode if the light emission control is performed after the critical abnormality notification light emission mode) are executed. If the elapsed time since the main frame 4 was opened relative to the outer frame 2 has reached the predetermined period, only the light emission control of the critical abnormality notification mode due to the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2 is executed.

また、設定値確認表示処理の実行中に各種スピーカから出力される設定値確認表示報知音は音量調節ボタン227による音量の調節が不可能とされている。上記したように遊技者は音量調節ボタン227を操作することにより各種スピーカから出力される音量を調節することが可能であるが、設定値確認表示処理の実行中に出力される設定値確認表示報知音の音量は遊技者が音量調節ボタン227を操作しても調節することができないようになっている。そのため、設定値確認表示処理の実行中には予め決められた音量で設定値確認表示報知音を出力させることができるようになり、各種スピーカから出力される音声によって設定値の確認表示が行われていることを確実に伝えることができるため、設定値の確認表示が行われている場合には直ぐに発見できるようになり、不正に設定値が確認されることを抑制できる。 Furthermore, the volume of the setting value confirmation notification sound output from the various speakers during the execution of the setting value confirmation display process cannot be adjusted using the volume control button 227. As mentioned above, players can adjust the volume output from the various speakers by operating the volume control button 227, but the volume of the setting value confirmation notification sound output during the execution of the setting value confirmation display process cannot be adjusted by the player even by operating the volume control button 227. Therefore, during the execution of the setting value confirmation display process, the setting value confirmation notification sound can be output at a predetermined volume, and the sound output from the various speakers reliably communicates that the setting value confirmation display is being performed. This allows for immediate detection of the setting value confirmation display, thus deterring fraudulent confirmation of the setting value.

また、設定値確認表示処理の実行中に行われる設定確認報知発光態様も光量調節ボタン228による光量の調節が不可能とされている。上記したように遊技者は光量調節ボタン228を操作することにより扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板に実装されるLEDのうちの一部のLEDについて光量(輝度)を調節することが可能であるが、設定値確認表示処理の実行中に行われる設定確認報知発光態様は遊技者が光量調節ボタン228を操作しても調節することができないようになっている。そのため、設定値確認表示処理の実行中には予め決められた光量(輝度)で扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板のLEDが発光制御されて設定確認報知発光態様を行うことができるようになり、設定確認報知発光態様によって設定値の確認表示が行われていることを確実に伝えることができるため、不正に設定値の確認表示が行われている場合には直ぐに発見できるようになり、不正に設定値が確認されることを抑制できる。 Furthermore, the setting confirmation notification light pattern, which is displayed during the setting value confirmation process, cannot be adjusted using the light intensity adjustment button 228. As mentioned above, while players can adjust the light intensity (brightness) of some of the LEDs mounted on the various decorative boards on the door frame 3 and the divided game board 5A by operating the light intensity adjustment button 228, the setting confirmation notification light pattern, which is displayed during the setting value confirmation process, cannot be adjusted by the player even by operating the light intensity adjustment button 228. Therefore, during the setting value confirmation display process, the LEDs on the various decorative boards on the door frame 3 and the divided game board 5A are controlled to emit light at a predetermined light intensity (brightness) to perform the setting confirmation notification light pattern. This reliably communicates that the setting value has been confirmed, allowing for immediate detection of fraudulent setting value confirmations and thus deterring fraudulent confirmations.

また、設定値確認表示処理の実行中には音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を操作しても演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示されず、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音も出力されないし、演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示されないため音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を複数回操作しても目盛が変化することもない。そのため、演出表示装置1600における設定確認中報知態様の視認が現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛によって妨げられることを抑制できるし、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音によって設定値確認表示報知音が聞き取りにくくなることを抑制でき、不正に設定値の確認表示が行われている場合には直ぐに発見できるようになる。 Furthermore, while the setting value confirmation display process is running, operating the volume control button 227 or the light intensity control button 228 will not display a scale corresponding to the current volume or light intensity (brightness) on the display device 1600. No confirmation sound will be output in response to the operation of the volume control button 227 or the light intensity control button 228. Since the display device 1600 does not display a scale corresponding to the current volume or light intensity (brightness), the scale will not change even if the volume control button 227 or the light intensity control button 228 is operated multiple times. Therefore, the visibility of the setting confirmation notification on the display device 1600 will not be obstructed by the scale corresponding to the current volume or light intensity (brightness). The confirmation sound in response to the operation of the volume control button 227 or the light intensity control button 228 will not make the setting value confirmation display notification sound difficult to hear. This allows for immediate detection of any fraudulent setting value confirmation display.

また、設定値確認表示処理の実行中には、左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される装飾基板に実装される各種LEDやサブ機能表示ユニット2250のLED、さらに左側遊技盤5ALに設けられて主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLED、は消灯状態とされる。すなわち、本例のパチンコ機1では左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとによって分割遊技盤5Aを構成するものでありながらも、設定確認中に左側遊技盤5ALに設けられる各種LEDについては主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御されるか周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるかにかかわらず全て消灯され、右側遊技盤5ARに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDについてのみ点灯されるようになっている。 Furthermore, while the setting value confirmation display process is being executed, the various LEDs mounted on the decorative board provided on the left-side game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, the LEDs of the sub-function display unit 2250, and the LEDs of the function display unit 1400 provided on the left-side game board 5AL and controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 are turned off. In other words, in this example of pachinko machine 1, although the left game board 5AL and the right game board 5AR constitute a divided game board 5A, during setting confirmation, all LEDs on the left game board 5AL are turned off regardless of whether they are controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 or by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. Only the LEDs on the right game board 5AR that are controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are illuminated.

このように、設定値確認表示処理の実行中には分割遊技盤5Aに設けられる各種LEDのうち、左側遊技盤5ALに設けられる各種LEDと右側遊技盤5ARに設けられる各種LEDとの発光態様を異ならせるため、パチンコ機1を視認した者に違和感を与えて設定値確認表示処理が実行されていることを直ぐに気付かせることができる。なお、左側遊技盤5ALに実装される装飾基板や、機能表示ユニット1400、サブ機能表示ユニット2250のそれぞれに実装される各種LEDのうち左側遊技盤5ALに実装される装飾基板に実装される各種LEDについても扉枠ユニットの各種LEDや右側遊技盤5ARとは異なる発光態様(例えば予め定められている輝度(最大輝度でも良いし、最大輝度よりも低下させた輝度でもよく、光量調節ボタン228による光量の調節が不可能とされるものであってもよい。)の赤色に点灯させる(点滅させない)態様)で点灯させるようにしてもよいし、当落に関する情報を表示する機能表示ユニット1400のLEDとサブ機能表示ユニット2250のLEDとの一方又は両方を設定確認報知発光態様で点灯させるようにしてもよく、この場合にも右側遊技盤5ARに設けられるLEDの発光態様と左側遊技盤5ALに設けられるLEDの発光態様とを異ならせることができるため、設定値確認表示処理が実行されていることを直ぐに気付かせることが可能である。 In this way, while the setting value confirmation display process is being executed, the various LEDs provided on the split game board 5A, specifically the LEDs on the left game board 5AL and the LEDs on the right game board 5AR, emit light in different patterns. This creates a sense of unease for anyone viewing the pachinko machine 1, allowing them to immediately notice that the setting value confirmation display process is being executed. Furthermore, the various LEDs mounted on the decorative circuit board, function display unit 1400, and sub-function display unit 2250 of the left-side game board 5AL may be illuminated in a different light emission pattern than the various LEDs on the door frame unit and the right-side game board 5AR (for example, illuminated in red at a predetermined brightness (which may be maximum brightness, a brightness lower than maximum brightness, or a brightness that cannot be adjusted by the light intensity adjustment button 228) (without flashing)). Alternatively, one or both of the LEDs on the function display unit 1400 and the sub-function display unit 2250, which display information regarding wins and losses, may be illuminated in a setting confirmation notification light emission pattern. In this case as well, the light emission patterns of the LEDs on the right-side game board 5AR and the LEDs on the left-side game board 5AL can be made different, making it possible to immediately notice that the setting value confirmation display process is being executed.

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは設定値の確認表示の終了操作(この例では主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダを初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すOFF操作)が行われたことに基づいて設定表示器1310g(又は設定表示器としての機能を兼ねるベースモニタ1310h)に表示している主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を非表示にするとともに設定値確認表示処理を終了する旨を通知する設定値確認表示終了コマンドを周辺制御基板1510に送信する。 Furthermore, based on the completion of the setting value confirmation display operation (in this example, the OFF operation which returns the setting key cylinder of the setting key switch 1311a on the main control board 1310 to its initial position (i.e., the rotation position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF)), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 hides the setting value stored in the dedicated setting value area in a specific area of the main control's built-in RAM displayed on the setting display unit 1310g (or the base monitor 1310h, which also functions as a setting display unit), and sends a setting value confirmation display completion command to the peripheral control board 1510 to notify that the setting value confirmation display process has ended.

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御MPU1310aから設定値確認表示終了コマンドを受信すると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータ及び駆動ソレノイド等を所定の態様で駆動させて正常に点灯や動作を実行可能であるか否かを確認する電源投入時動作確認を行う。なお、電源投入時動作確認では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLED(左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDや右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED等)を所定の発光態様(電源投入時動作確認時の発光態様)で点灯させるようになっているが、設定値確認表示処理を実行した場合には外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様の発光制御を行わない場合にのみ周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLEDを所定の発光態様(電源投入時動作確認時の発光態様)で点灯させるようになっている。 Furthermore, when the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives a command from the main control MPU 1310a to end the display of the set value confirmation, it performs a power-on operation check to confirm whether the drive motor and drive solenoid controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 can be driven in a predetermined manner to perform normal lighting and operation. During the power-on operation check, the LEDs controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, excluding the LEDs of the sub-function display unit 2250 that display information regarding wins and losses (such as the LEDs mounted on the decorative board on the left game board 5AL, the LEDs mounted on the decorative board on the right game board 5AR, and the LEDs of the door frame unit (such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450 of the door frame 3), are illuminated in a predetermined light emission pattern (the light emission pattern during the power-on operation check). However, when the setting value confirmation display process is executed, the LEDs controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, excluding the LEDs of the sub-function display unit 2250 that display information regarding wins and losses, are illuminated in a predetermined light emission pattern (the light emission pattern during the power-on operation check) only if the light emission control for the critical abnormality notification pattern caused by the opening of the main frame 4 to the outer frame 2 is not performed.

上記したように外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様の発光制御は、設定値確認表示処理の実行中に本体枠4を閉じた場合であってその後に本体枠4が継続して閉じた状態とされているときには設定値確認表示処理の終了後にも実行されない。すなわち、設定値確認表示処理の実行中に本体枠4を閉じた場合であってその後に本体枠4が継続して閉じた状態とされているときには電源投入時動作確認として周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLED(左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDや右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、扉枠ユニットを所定の発光態様(電源投入時動作確認時の発光態様)で点灯させる。一方、設定値確認表示処理の終了後に本体枠4を閉じた場合には外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様に発光制御し、本体枠4を閉じてから所定期間(例えば60秒、本例では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認を開始してから電源投入時動作確認を終了するまでの期間よりも長くされている。)が経過したときに重大異常報知発光態様の発光制御を終了して、通常時(遊技可能状態時)と同様に遊技状態に応じた発光態様(演出時の発光態様)の発光制御を開始するようになっている。 As described above, the light emission control for the critical abnormality notification light emission mode resulting from the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2 is not executed after the end of the setting value confirmation display process if the main frame 4 is closed during the execution of the setting value confirmation display process and the main frame 4 remains closed thereafter. In other words, if the main frame 4 is closed during the execution of the setting value confirmation display process and the main frame 4 remains closed thereafter, the LEDs (various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL, various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR, and the door frame unit), excluding the LEDs of the sub-function display unit 2250 that display information regarding win/loss, which are controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, are lit in a predetermined light emission mode (light emission mode during power-on operation confirmation). If the main unit frame 4 is closed after the setting value confirmation display process is completed, the system controls the illumination to a critical malfunction notification light pattern, which indicates that the main unit frame 4 has been opened relative to the outer frame 2. After a predetermined period has elapsed since closing the main unit frame 4 (for example, 60 seconds, which in this example is longer than the period from the start to the end of the power-on operation check by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510), the critical malfunction notification light pattern is terminated, and the system starts the illumination control to a light pattern appropriate to the game state (the light pattern used during special effects), similar to the normal state (when the game is ready to play).

また、設定値確認表示処理の終了後には、演出表示装置1600に演出時の態様(装飾図柄や通常時(遊技可能状態時)の背景画像等)が表示され、電源投入時動作確認が終了すると当落に関する情報を表示する機能表示ユニット1400のLEDとサブ機能表示ユニット2250のLEDとが所定の発光態様で点灯されたり、変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)したことに基づいて所定の発光態様(変動演出時の発光態様(所定期間に亘って点滅したのち所定の発光態様で点灯))で発光制御されるようになっている。また、上記したように本例では扉開放報知音の出力期間が電源投入時動作確認に要する期間よりも短くされているため、設定値確認表示処理を開始するときに外枠2に対して本体枠4を開放して設定値確認表示処理が終了したときにも外枠2に対して本体枠4が継続して開放されている場合には既に本体枠4を開放してからの経過時間が所定時間(例えば30秒)に達している。そのため、設定値確認表示処理が終了したときに外枠2に対して本体枠4が開放されている場合であっても各種スピーカから扉開放報知音が出力されることはなく、演出時の音出力(変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)したことに基づいて行われる演出音の出力)を実行可能な状態とされる。 Furthermore, after the setting value confirmation display process is completed, the performance display device 1600 displays the performance mode (decorative patterns, background image during normal play (when playable state) etc.), and when the power-on operation confirmation is completed, the LEDs of the function display unit 1400 and the sub-function display unit 2250, which display information regarding wins and losses, light up in a predetermined light-emitting pattern, or the light-emitting pattern during the performance mode (flashing for a predetermined period of time and then lighting up in a predetermined light-emitting pattern) is controlled based on the condition for starting the variation display being met (a game ball enters the starting gate (first starting gate 2002 or one of the first starting gate 2002 and the second starting gate 2004)). Also, as described above, in this example, the output period of the door opening notification sound is the power-on operation confirmation period. Because the time required for confirmation is shorter than the time required for confirmation, if the main frame 4 is opened relative to the outer frame 2 when the setting value confirmation display process starts, and the main frame 4 remains open relative to the outer frame 2 when the setting value confirmation display process ends, the elapsed time since the main frame 4 was opened has already reached the predetermined time (e.g., 30 seconds). Therefore, even if the main frame 4 is open relative to the outer frame 2 when the setting value confirmation display process ends, no door opening notification sound will be output from the various speakers, and the system will be in a state where sound output during the performance (output of performance sound based on the fulfillment of the start condition for the variable display (output of performance sound based on the start opening (first start opening 2002 or one of the first start opening 2002 and the second start opening 2004))) can be executed.

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aにより設定値確認表示処理(ステップS28)が終了し、割り込み許可設定(ステップS52)が行われることにより球発射装置540により遊技球の発射が可能となり、当落に関する情報を表示する機能表示ユニット1400のLED及びサブ機能表示ユニット2250のLEDの発光制御が開始される。このように、本例のパチンコ機1では設定値確認表示処理(ステップS28)の実行中に球発射装置540によって遊技球が発射されないようになっている。なお、機能表示ユニット1400のLED及びサブ機能表示ユニット2250のLEDを発光制御可能な状態とするものであればよく、球発射装置540により遊技球の発射が可能となったことに基づいて直ぐに機能表示ユニット1400のLEDやサブ機能表示ユニット2250のLEDの一方又は両方を所定の態様で点灯させるものに限らず、機能表示ユニット1400のLEDやサブ機能表示ユニット2250のLEDの一方又は両方を変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)したことに基づいて特別図柄の変動表示時の発光態様や変動演出時の発光態様で点灯させるものであってもよいし、異常状態等を報知する発光態様の終了後に特別図柄の変動表示時の発光態様や変動演出時の発光態様で点灯させたり特別図柄の変動表示時の発光態様や演出時の発光態様に発光制御可能な状態とするものであってもよい。 Furthermore, once the main control MPU 1310a of the main control board 1310 completes the setting value confirmation display process (step S28) and the interrupt permission setting (step S52) is performed, the ball launcher 540 becomes capable of launching game balls, and the LED illumination control of the function display unit 1400 and the sub-function display unit 2250, which display information regarding wins and losses, is started. In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the ball launcher 540 does not launch game balls while the setting value confirmation display process (step S28) is being executed. Furthermore, it is sufficient to have the LEDs of the function display unit 1400 and the sub-function display unit 2250 in a state where their illumination can be controlled. This is not limited to immediately illuminating one or both of the LEDs of the function display unit 1400 or the sub-function display unit 2250 in a predetermined manner based on the ball launching device 540 enabling the launch of game balls. Alternatively, one or both of the LEDs of the function display unit 1400 or the sub-function display unit 2250 may be illuminated in the illumination pattern for special symbol variation display or variation performance based on the fulfillment of the start condition for variation display (i.e., a game ball entering the start gate (first start gate 2002 or one of the first start gate 2002 and the second start gate 2004)). Alternatively, after the termination of an illumination pattern indicating an abnormal state, the LEDs may be illuminated in the illumination pattern for special symbol variation display or variation performance, or they may be set to a state where their illumination can be controlled to the illumination pattern for special symbol variation display or performance.

[不適合時における設定値の確認表示]
次に、分割遊技盤5Aの組み合わせ(つまり右側遊技盤5AR(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤5AL(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせ)が不適合(不整合)の状態(不整合状態)で設定値の確認表示を行う場合の挙動例について図335を参照して説明する。なお、以下では設定変更処理を実行する場合や適合時に設定値確認表示処理を実行する場合と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。
[Confirmation display of setting values in case of non-compliance]
Next, we will explain an example of the behavior when the setting value confirmation display is performed when the combination of the split game board 5A (that is, the combination of the right game board 5AR (a board without a microprocessor) and the left game board 5AL (a peripheral control board 1510 or main control board 1310 equipped with a microprocessor)) is incompatible (incompatible) (incompatible state), with reference to Figure 335. In the following, we will only explain the parts that differ from when the setting change process is performed or when the setting value confirmation display process is performed when it is compatible, and will not provide redundant explanations.

図335に示すように、パチンコ機1への電源供給が開始されたときに周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって実行されるID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aから右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED等の電子部品に制御信号が出力されないようになっており、右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される電子部品は設定値の確認表示中であるか否かにかかわらず非駆動状態(例えば各種LEDは消灯された状態)とされる。また、本例ではパチンコ機1への電源供給が開始されたときに周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって実行されるID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、左遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDも設定値の確認表示中か否かに関わらず消灯状態とされるようになっている。 As shown in Figure 335, if the ID determination process (step S1003) executed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the divided game boards 5A is incompatible when power supply to the pachinko machine 1 is started, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 does not output control signals to the various LEDs and other electronic components mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR. The electronic components mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR are then deactivated (for example, the various LEDs are turned off) regardless of whether the set value confirmation display is currently active. Furthermore, in this example, if the ID determination process (step S1003) executed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the divided game boards 5A is incompatible when power supply to the pachinko machine 1 is started, the various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL are also turned off regardless of whether the set value confirmation display is currently active.

また、本例では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されても設定値確認表示処理を終了するまで(主制御MPU1310aから設定値確認表示終了コマンドを受信するまで)は分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知することなく、設定値確認表示処理を実行していることの報知を行うようになっている。即ち、設定値確認表示処理の実行中には演出表示装置1600に設定確認中報知態様(本例では「設定確認中」)を表示させ(設定値確認表示処理を終了するまで表示させるものであってもよいし、一定期間表示させた後に表示を終了させるものであってもよい。)、設定値確認表示報知音(「設定確認中」というアナウンス音声及び「キンコーン」等の警告音)を予め決められている音量(設定可能な最大の音量でもよいし、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量でもよい。)で各種スピーカから繰り返し出力させる(設定値確認表示処理を終了するまで繰り返し出力させるものであってもよいし、一定回数(例えば5回)又は一定期間(例えば30秒)繰り返し出力した後に出力を停止させるものであってもよい。)、扉枠ユニットの各種LEDを設定値の確認表示時の設定確認報知発光態様に発光制御させる一方、右側遊技盤5AR及び左遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LED、機能表示ユニット1400のLED、及びサブ機能表示ユニット2250のLEDは消灯状態とされる。 Furthermore, in this example, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, it does not notify that the combination of the divided game boards 5A is incompatible until the setting value confirmation display process is completed (until the setting value confirmation display completion command is received from the main control MPU 1310a), but instead notifies that the setting value confirmation display process is being executed. That is, while the setting value confirmation display process is being executed, the performance display device 1600 displays a setting confirmation notification (in this example, "Setting Confirmation in Progress") (this may be displayed until the setting value confirmation display process is completed, or it may be displayed for a certain period of time and then the display may be terminated), and the setting value confirmation display notification sound (an announcement voice saying "Setting Confirmation in Progress" and a warning sound such as "Ding dong") is played at a predetermined volume (this may be the maximum volume that can be set, or the default volume that can be adjusted by the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510). The speaker is repeatedly outputting (this may be done until the setting value confirmation display process is completed, or it may be done after a certain number of times (e.g., 5 times) or a certain period (e.g., 30 seconds) of repeated output before stopping). The various LEDs on the door frame unit are controlled to emit light in the setting confirmation notification pattern when the setting value is confirmed. Meanwhile, the various LEDs mounted on the decorative circuit boards on the right-hand game board 5AR and the left-hand game board 5AL, the LEDs on the function display unit 1400, and the LEDs on the sub-function display unit 2250 are kept off.

そして、設定値確認表示処理が終了すると主制御MPU1310aは設定値確認表示終了コマンドを周辺制御基板1510に送信する。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、設定値確認表示終了コマンドを受信すると、遊技盤不適合報知音(「右側遊技盤不適合エラーが発生しました。電源を切って確認してください。」というアナウンス音声及び「キンコーン」等の警告音)を予め決められている音量(設定可能な最大の音量でもよいし、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量でもよい。)でパチンコ機1への電源供給が遮断されるまで各種スピーカから繰り返し出力させる(一定回数(例えば5回)又は一定期間(例えば30秒)繰り返し出力した後に出力を停止させるものであってもよい)とともに、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を重大異常報知発光態様(本例では最大輝度の赤色の点灯と消灯とに短時間(例えば0.5秒)で切り替える態様(高速点滅態様))に繰り返し発光制御する。また、演出表示装置1600については装飾図柄や通常時(遊技可能状態時)の背景画像等を表示することなく異常時の背景画像(例えば黒色)と演出表示装置1600に不適合エラー報知表示態様としての「右側遊技盤不適合エラー発生」を表示して分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知する。一方、右側遊技盤5AR及び左遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LED、機能表示ユニット1400のLED、及びサブ機能表示ユニット2250のLEDは継続して消灯状態に制御される。 Then, when the setting value confirmation display process is completed, the main control MPU 1310a sends a setting value confirmation display completion command to the peripheral control board 1510. When the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives the setting value confirmation display completion command, it repeatedly outputs a game board incompatibility notification sound (an announcement voice saying "A right-side game board incompatibility error has occurred. Turn off the power and check." and a warning sound such as "ding-dong") from various speakers at a predetermined volume (which may be the maximum configurable volume or the default volume adjusted by the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510) until the power supply to the pachinko machine 1 is cut off. Along with a device that repeatedly outputs an output a certain number of times (for example, 5 times) or for a certain period of time (for example, 30 seconds) before stopping the output, the various LEDs (some or all) of the door frame unit (the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3) are repeatedly controlled to emit light in a critical abnormality notification pattern (in this example, a pattern that switches between turning on and off red at maximum brightness in a short time (for example, 0.5 seconds) (high-speed flashing pattern)). Furthermore, the performance display device 1600 does not display decorative patterns or background images during normal times (when playable), but instead displays a background image for abnormal times (for example, black) and the message "Right side game board incompatible error occurred" as an incompatible error notification pattern on the performance display device 1600 to notify that the combination of the divided game boards 5A is incompatible. Meanwhile, the various LEDs mounted on the decorative circuit boards on the right-side game board 5AR and the left-side game board 5AL, the LEDs of the function display unit 1400, and the LEDs of the sub-function display unit 2250 are continuously controlled to be off.

なお、遊技盤不適合報知音は同一の報知音(例えば「ビー」等)が断続的に出力されるものではなく、音階が異なる複数の音によって構成されるものであり、さらに消音状態と出力状態とに繰り返し制御される。また、重大異常報知発光態様は点灯状態が固定されるものではなく、点灯状態と消灯状態とに繰り返し制御されて光量を変化させるものである。つまり、各種スピーカ及び各種LEDにおいては時間の経過に応じて音階や音量、光量等の変化を伴う動的態様で分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知するようになっている。これにより、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認が終了して確認作業の必要がない遊技モードが開始されたときに、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを気付かせ易くなる。 Furthermore, the game board mismatch notification sound is not a single, intermittent output of the same sound (e.g., "beep"), but rather consists of multiple sounds with different pitches, and is repeatedly controlled between a muted state and an output state. Also, the critical abnormality notification light pattern is not fixed in a lit state, but repeatedly controlled between a lit state and an off state, changing the light intensity. In other words, the various speakers and LEDs are designed to notify that the combination of the divided game boards 5A is mismatched in a dynamic manner, with changes in pitch, volume, and light intensity over time. This makes it easier to notice the mismatch in the combination of the divided game boards 5A when the power-on operation check, which involves clearing all areas except a specific area of the main control's built-in RAM (step S38), is completed and a game mode that does not require further checks is started.

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認が終了し、遊技モードが開始された場合には、遊技盤不適合報知音の出力と、扉枠ユニットの重大異常報知発光態様の発光制御と、演出表示装置1600の不適合エラー報知表示態様の表示と、を継続しつつ、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、左側遊技盤5ALに設けられて主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLEDと左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるサブ機能表示ユニット2250のLEDとを適合時と同様に発光制御可能な状態とする(所定の態様で点灯させるものでもよい)。すなわち、変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)したことに基づいて機能表示ユニット1400のLEDとサブ機能表示ユニット2250のLEDとを所定の態様で点滅させた後、所定の発光態様で点灯させて当落に関する情報を表示することが可能な状態となる。 Furthermore, once the power-on operation check by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is completed and the game mode is started, the output of the game board non-conformity notification sound, the control of the light emission mode of the door frame unit for serious abnormality notification, and the display mode of the performance display device 1600 for non-conformity error notification will continue, while the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 will set the LEDs of the function display unit 1400, which is provided on the left game board 5AL and controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the LEDs of the sub-function display unit 2250, which is provided on the left game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, to a state in which they can be controlled to emit light in the same way as when they are conforming (they may also be lit in a predetermined manner). In other words, based on the condition for starting the variable display being met (a game ball entering the starting gate (either the first starting gate 2002 or both the first starting gate 2002 and the second starting gate 2004)), the LEDs of the function display unit 1400 and the sub-function display unit 2250 are blinked in a predetermined manner, and then illuminated in a predetermined light emission pattern to display information regarding the win or loss.

なお、演出表示装置1600における不適合エラー報知表示態様は時間の経過に応じて表示の変化を伴わない静止画像とされて、パチンコ機1への電源供給が遮断されるまで継続し、変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)したことに基づいて機能表示ユニット1400において特別図柄の変動表示が開始されたりサブ機能表示ユニット2250において第4図柄の変動表示が開始された場合であっても演出表示装置1600では不適合エラー報知表示態様の表示を継続して装飾図柄の変動表示等の変動演出を行わないようになっている。また、演出表示装置1600における不適合エラー報知表示態様はエラー内容に応じたものであればよく、文字と数字の組み合わせ(例えばエラーコード)やマーク等であってもよい。このように設定値確認表示処理後の主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴わない電源投入時動作確認の実行中には演出表示装置1600において時間の経過に関わらず表示が変化しない静的態様で分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知するようになっている。これにより、電源投入時動作確認時における確認作業を邪魔することなく、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知することができるようになる。 Furthermore, the non-conformity error notification display mode in the performance display device 1600 is a static image that does not change over time, and continues until the power supply to the pachinko machine 1 is cut off. Even if the conditions for starting a variable display are met (a game ball enters the starting gate (first starting gate 2002 or one of the first starting gate 2002 and the second starting gate 2004)), and the variable display of a special symbol is started in the function display unit 1400 or the variable display of the fourth symbol is started in the sub-function display unit 2250, the performance display device 1600 continues to display the non-conformity error notification display mode and does not perform variable displays such as the variable display of decorative symbols. The non-conformity error notification display method in 00 can be any method appropriate to the error content, and may include a combination of letters and numbers (e.g., an error code) or a mark. In this way, during the execution of the power-on operation check, which does not involve clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38) after the setting value confirmation display process, the display device 1600 is configured to notify that the combination of the split game boards 5A is non-conformity in a static manner that does not change regardless of the passage of time. This allows notification of the non-conformity of the split game boards 5A combination without interfering with the verification work during the power-on operation check.

このように、本例では分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、設定値確認表示処理の終了後に外枠2に対して本体枠4が開放されたことに応じた異常報知を行うことなしに、直ぐに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知するようになっている。すなわち、設定値確認表示処理の終了後には、外枠2に対して本体枠4が開放されてからの経過時間が所定期間に達しているか否かに関わらず扉開放報知音を出力させることなしに遊技盤不適合報知音を出力させる。また、設定値確認表示処理の終了後には重大異常報知発光態様に発光制御するものの、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因するものではなく、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることに起因して実行されるようになっている。そのため、設定値確認表示処理の終了後に、本体枠4を閉じてから所定期間(例えば60秒)が経過しているか否かに関わらず常に重大異常報知発光態様に発光制御される。 Thus, in this example, if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (inconsistent) and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the divided game boards 5A is incompatible in the ID determination process (step S1003), the system immediately notifies that the combination of the divided game boards 5A is incompatible without issuing an abnormality notification corresponding to the opening of the main frame 4 to the outer frame 2 after the completion of the setting value confirmation display process. In other words, after the completion of the setting value confirmation display process, the system outputs a game board incompatible notification sound without outputting a door opening notification sound, regardless of whether the elapsed time since the main frame 4 was opened to the outer frame 2 has reached a predetermined period. Furthermore, although the system controls the illumination to a serious abnormality notification illumination pattern after the completion of the setting value confirmation display process, this is not caused by the opening of the main frame 4 to the outer frame 2, but rather by the incompatible combination of the divided game boards 5A. Therefore, regardless of whether a predetermined period (e.g., 60 seconds) has elapsed since closing the main unit frame 4 after the completion of the setting value confirmation display process, the light emission control is always set to the critical abnormality notification emission mode.

また、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態では変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)した場合であっても演出表示装置1600や各種スピーカ、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、及び左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される装飾基板に実装される各種LEDによる変動演出を実行することなく、異常が発生していることを報知するようになっている。一方、機能表示ユニット1400のLEDとサブ機能表示ユニット2250のLEDとは、設定変更処理(ステップS37)の終了後に割り込み許可設定(ステップS52)されると変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)ことに基づいて所定の発光態様に発光制御されて当落に関する情報を表示することが可能になっている。 Furthermore, even if the combination of the divided game boards 5A is incompatible (inconsistent), the conditions for starting the variable display are met (even if a game ball enters the starting port (first starting port 2002 or one of the first starting port 2002 and the second starting port 2004)), the display device 1600, various speakers, various LEDs on the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, tray unit 200 and door frame top unit 450 etc. provided on door frame 3), and decorative boards provided on the left game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 will not be displayed. The system is designed to notify of an abnormality without executing the various LED fluctuation effects implemented in the system. Meanwhile, the LEDs of the function display unit 1400 and the sub-function display unit 2250, once the interrupt permission setting (step S52) is enabled after the setting change process (step S37), are controlled to emit light in a predetermined pattern based on the fulfillment of the fluctuation display start condition (a game ball entering the starting gate (either the first starting gate 2002 or one of the first starting gate 2002 and the second starting gate 2004)), enabling the display of information related to winning or losing.

また、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、設定値の確認表示を行うか否かに関わらず分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)であることを同一のタイミングで報知するようになっている。具体的には、設定値の確認表示を行うか否かに関わらず電源投入時動作確認を実行するときに扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)による重大異常報知発光態様での発光制御と各種スピーカによる遊技盤不適合報知音の出力と演出表示装置1600に異常時の背景画像(例えば黒色)及び不適合エラー報知表示態様を表示するタイミングと、を開始するようになっている。これにより、重要度の高い情報(この場合には設定値の確認表示を実行していることの報知)を順次に報知して対処させることができるため、それぞれの情報を確実に伝えて対処させることができるようになる。なお、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)による重大異常報知発光態様での発光制御と各種スピーカによる遊技盤不適合報知音の出力と演出表示装置1600に異常時の背景画像(例えば黒色)及び不適合エラー報知表示態様を表示するタイミングと、の一部又は全部について、設定値の確認表示を行うか否かによって開始するタイミングを異ならせるようにしてもよい。 Furthermore, when power is supplied to the pachinko machine 1, if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (inconsistent) and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, the system is configured to notify that the combination of the divided game boards 5A is incompatible (inconsistent) at the same time, regardless of whether or not the setting value confirmation display is performed. Specifically, regardless of whether or not the setting value confirmation display is performed, when the power-on operation check is performed, the system is configured to initiate the following: light emission control of various LEDs (some or all) of the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3) in a critical abnormality notification light emission mode, output of a game board incompatible notification sound from various speakers, and the timing of displaying an abnormal background image (for example, black) and an incompatible error notification display mode on the performance display device 1600. This allows for the sequential notification and action of high-priority information (in this case, notification that the setting value confirmation display is being executed), ensuring that each piece of information is reliably communicated and addressed. Furthermore, the timing of the illumination control of various LEDs (some or all) on the door frame unit (such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450 on the door frame 3) in the critical abnormality notification illumination pattern, the output of the game board non-conformity notification sound from various speakers, and the timing of the display of the abnormal background image (e.g., black) and non-conformity error notification pattern on the display device 1600 may be adjusted depending on whether or not the setting value confirmation display is being performed.

また、本例のパチンコ機1では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって実行されるID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、設定値確認表示処理の終了後に電源投入時動作確認を実行しているとき、すなわち主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴うことなく電源投入時動作確認のみを実行しているときには、音量調節ボタン227によって音量を調節できないようになっている。上記したように、本例のパチンコ機1では音量調節ボタン227を操作することにより各種スピーカから出力される音量を調節することが可能であるが、設定変更処理の終了後に出力される遊技盤不適合報知音の音量は音量調節ボタン227を操作しても調節することができないようになっている。そのため、設定値確認表示処理が終了した場合には予め決められた音量で遊技盤不適合報知音を出力させることができるようになり、各種スピーカから出力される音声によって分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを確実に伝えることができるため、遊技者や遊技店に不利益を与えないようにすることができる。 Furthermore, in the pachinko machine 1 of this example, if the ID determination process (step S1003) executed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, the volume cannot be adjusted using the volume control button 227 when the power-on operation check is performed after the completion of the setting value confirmation display process, that is, when only the power-on operation check is performed without the process of clearing the entire area of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38). As described above, in the pachinko machine 1 of this example, it is possible to adjust the volume output from various speakers by operating the volume control button 227, but the volume of the game board incompatibility notification sound output after the completion of the setting change process cannot be adjusted by operating the volume control button 227. Therefore, once the setting value confirmation and display process is complete, a predetermined volume of a game board non-conformity notification sound can be output. This ensures that the combination of the split game board 5A is reliably communicated through the sound output from various speakers, thus preventing any disadvantage to players or arcades.

同様に、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって実行されるID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、設定値確認表示処理の終了後に電源投入時動作確認を実行しているとき、すなわち主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴うことなく電源投入時動作確認のみを実行しているときには、光量調節ボタン228によって光量(輝度)を調節できないようになっている。上記したように本例のパチンコ機1では光量調節ボタン228を操作することにより扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板のLEDの光量(輝度)を調節することが可能であるが、設定値確認表示処理の終了後に発光制御される重大異常報知発光態様は光量調節ボタン228を操作しても調節することができないようになっている。そのため、設定値確認表示処理が終了した場合には予め決められた光量(輝度)で扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板のLEDを発光制御させることができるようになり、発光態様によって分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを確実に伝えることができるため、遊技者や遊技店に不利益を与えないようにすることができる。 Similarly, if the ID determination process (step S1003) performed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, then when the power-on operation check is performed after the completion of the setting value confirmation display process, that is, when only the power-on operation check is performed without the process of clearing the entire area of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), the light intensity (brightness) cannot be adjusted by the light intensity adjustment button 228. As described above, in the pachinko machine 1 of this example, it is possible to adjust the light intensity (brightness) of the LEDs on the door frame 3 and the various decorative boards provided on the divided game boards 5A by operating the light intensity adjustment button 228, but the critical abnormality notification flashing pattern, which is controlled to emit light after the completion of the setting value confirmation display process, cannot be adjusted by operating the light intensity adjustment button 228. Therefore, once the setting value confirmation display process is complete, the LEDs on the various decorative circuit boards installed on the door frame 3 and the divided game board 5A can be controlled to emit light at a predetermined light intensity (brightness). This ensures that the combination of the divided game board 5A is clearly indicated by the illumination pattern, thus preventing any disadvantage to players or arcades.

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって実行されるID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、設定値確認表示処理の終了後に電源投入時動作確認を実行しているとき、すなわち主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴うことなく電源投入時動作確認のみを実行しているときには、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を操作しても演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示されないようになっている。また、演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示されないため音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を複数回操作しても目盛が変化することもない。そのため、演出表示装置1600における不適合エラー報知表示態様の一部又は全部の視認が現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛によって妨げられることを抑制でき、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを確実に伝えることができる。 Furthermore, if the ID determination process (step S1003) performed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the split game boards 5A is incompatible, when the power-on operation check is performed after the completion of the setting value confirmation display process, that is, when only the power-on operation check is performed without the process of clearing the entire area of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), the scale corresponding to the current volume or light intensity (brightness) will not be displayed on the performance display device 1600 even if the volume control button 227 or light intensity adjustment button 228 is operated. Also, because the scale corresponding to the current volume or light intensity (brightness) is not displayed on the performance display device 1600, the scale will not change even if the volume control button 227 or light intensity adjustment button 228 is operated multiple times. Therefore, it is possible to suppress the obstruction of visibility of part or all of the incompatible error notification display mode on the performance display device 1600 by the scale corresponding to the current volume or light intensity (brightness), and to reliably convey that the combination of the split game boards 5A is incompatible.

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって実行されるID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、設定値確認表示処理の終了後に電源投入時動作確認を実行しているとき、すなわち主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴うことなく電源投入時動作確認のみを実行しているときには、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音が出力されないようになっている。そのため、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音によって遊技盤不適合報知音が聞き取りにくくなることを抑制でき、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを確実に伝えることができるようになる。 Furthermore, if the ID determination process (step S1003) performed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the split game boards 5A is incompatible, when the power-on operation check is performed after the completion of the setting value confirmation display process, that is, when only the power-on operation check is performed without the process of clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), confirmation sounds corresponding to the operation of the volume control button 227 and the light intensity adjustment button 228 are not output. Therefore, it is possible to suppress the difficulty in hearing the game board incompatibility notification sound due to confirmation sounds corresponding to the operation of the volume control button 227 and the light intensity adjustment button 228, and to reliably communicate that the combination of split game boards 5A is incompatible.

なお、本例のパチンコ機1ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、設定値確認表示処理の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があっても当該検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)とされるようになっている。 In this example, in the pachinko machine 1, when power supply to the pachinko machine 1 is started, if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (mismatched), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, then even if an abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a ball depletion detection sensor 574, a door frame opening switch, etc., which are sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310) detects an abnormality during the execution of the setting value confirmation display process, the detection is invalidated (either the process to check whether a detection has occurred is not executed, or the process to check whether a detection has occurred is executed, but the processing based on the detection (such as notification) is not executed).

具体的には、図336に示すように設定値確認表示処理の実行中に不正な磁気が発生して主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されても不正な磁気を検出したことに基づく異常報知を実行することなく、検出信号を破棄するようになっている。すなわち、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、設定値確認表示処理の実行中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、磁気センサ1050からの検出信号を無視し、設定値確認表示処理の終了後に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されていないものとして制御を実行する。 Specifically, as shown in Figure 336, even if an abnormal magnetic field is generated during the execution of the setting value confirmation display process and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the system is designed to discard the detection signal without executing an abnormality notification based on the detection of an abnormal magnetic field. That is, if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (mismatched) when power supply to the pachinko machine 1 is started, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the divided game boards 5A is incompatible in the ID determination process (step S1003), and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the execution of the setting value confirmation display process, the detection signal from the magnetic sensor 1050 is ignored, and control is executed as if no detection signal from the magnetic sensor 1050 had been input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 after the completion of the setting value confirmation display process.

また、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、設定値確認表示処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)により異常が検出されたとき、すなわち主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴わない電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段により異常が検出されたとき、にも異常検出手段の検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)とされるようになっている。 Furthermore, if, when power supply to the pachinko machine 1 is initiated, the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (inconsistent), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, and an abnormality is detected by the abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a ball depletion detection sensor 574, a door frame opening switch, etc., which are sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310) during the execution of the power-on operation check performed after the completion of the setting value confirmation display process, that is, if an abnormality is detected by the abnormality detection means during the execution of the power-on operation check without the process of clearing the entire area of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), the detection by the abnormality detection means is invalid (either the process of checking whether or not a detection has occurred is not executed, or the process of checking whether or not a detection has occurred is executed, but the processing based on the detection (notification, etc.) is not executed).

具体的には、図337に示すようにパチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、設定値確認表示処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、不正な磁気を検出したことに基づく異常報知を実行することなく、検出信号を破棄するようになっている。すなわち、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、設定値確認表示処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、磁気センサ1050からの検出信号を無視し、主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されていないものとして制御を継続する。 Specifically, as shown in Figure 337, when power supply to the pachinko machine 1 is started, if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (mismatched), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the execution of the power-on operation check performed after the completion of the setting value confirmation display process, the detection signal is discarded without executing an abnormality notification based on the detection of an invalid magnetism. In other words, if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (mismatched) when power supply to the pachinko machine 1 is started, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the power-on operation check performed after the completion of the setting value confirmation display process, the detection signal from the magnetic sensor 1050 is ignored, and control continues as if no detection signal from the magnetic sensor 1050 had been input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

また、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、電源投入時動作確認の終了後の遊技モード中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)により異常が検出されたときにも異常検出手段の検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)とされるようになっている。 Furthermore, if, when power supply to the pachinko machine 1 is initiated, the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (inconsistent), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, and an abnormality is detected by the abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a ball depletion detection sensor 574, a door frame opening switch, etc., which are sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310) during the game mode after the completion of the power-on operation check, the detection by the abnormality detection means is invalid (either the process to check whether or not a detection has occurred is not executed, or the process to check whether or not a detection has occurred is executed, but the processing based on the detection (notification, etc.) is not executed).

具体的には、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、電源投入時動作確認の終了後の遊技モード中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、不正な磁気を検出したことに基づく異常報知を実行することなく、検出信号を破棄するようになっている。すなわち、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、電源投入時動作確認の終了後の遊技モード中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、磁気センサ1050からの検出信号を無視し、主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されていないものとして制御を継続する。 Specifically, when power supply to the pachinko machine 1 is started, if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (incompatible) and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the game mode after the power-on operation check is completed, the detection signal is discarded without executing an abnormality notification based on the detection of an invalid magnetism. In other words, if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (mismatched) when power supply to the pachinko machine 1 is started, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the game mode after the power-on operation check is completed, the detection signal from the magnetic sensor 1050 is ignored, and control continues as if no detection signal from the magnetic sensor 1050 had been input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

このように、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)により異常が検出されても異常報知をおこなわないようになっている。 Thus, when power supply to the pachinko machine 1 is initiated, if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (mismatched), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, then even if an abnormality is detected by the abnormality detection means (for example, sensors and switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, such as a magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, ball depletion detection sensor 574, and door frame opening switch), an abnormality notification will not be issued.

すなわち、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合の状態とされている場合には設計者の意図しない挙動で遊技が進行してしまい、遊技店や遊技者に不利益を与えるおそれがあるし、そもそも本来の仕様とは異なるものとなるものとなることで遊技者の信頼を失うおそれがあるため、遊技を確実にやめさせる必要がある。そのため、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合の状態とされている場合には、異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による異常の検出に起因する報知よりも優先して報知することにより、遊技を回避させて遊技店や遊技者への不利益の発生を抑制するようになっている。 In other words, if the combination of the divided game boards 5A is deemed to be in a non-conforming state, the game may proceed in a manner unintended by the designer, potentially causing harm to the arcade and the players. Furthermore, since it deviates from the original specifications, it may lead to a loss of player trust. Therefore, it is necessary to ensure that the game is stopped. For this reason, if the combination of the divided game boards 5A is deemed to be in a non-conforming state, notification is given with priority over notifications caused by abnormality detection means (for example, sensors and switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, such as the magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, ball depletion detection sensor 574, and door frame opening switch). This prevents the game from being stopped and minimizes harm to the arcade and the players.

なお、一部のLEDについては異常検出手段の種類に応じて異なる発光態様に制御するようにしてもよく、例えば上記主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力された場合に機能表示ユニット1400のLEDとサブ機能表示ユニット2250のLEDとの一方又は両方を消灯させる(発光制御不可能な状態とする)ようにしてもよい。 Furthermore, some LEDs may be controlled to emit light in different patterns depending on the type of abnormality detection means. For example, when a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, one or both of the LEDs of the function display unit 1400 and the LEDs of the sub-function display unit 2250 may be turned off (making light emission control impossible).

また、上記したように本例ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが適合(整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された場合には、その後に分割遊技盤5ARの組み合わせが不適合(不整合)の状態となっても右側遊技盤5ARが不適合の状態となっていることに応じた報知(遊技盤不適合報知音、不適合エラー報知表示態様、重大異常報知発光態様等)は実行されないが、このようなパチンコ機1への電力供給が開始されるときにのみ分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するものに限らず、パチンコ機1への電力供給開始後に周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって定期的(例えば周辺制御部定常処理が実行される毎、常時判定)に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するID判定処理を実行するようにしてもよい。この場合にはパチンコ機1への電力供給が開始された後に分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合となったことに基づいてその旨を報知することができるようになるため、不利益の発生を抑制することができる。 Furthermore, as described above, in this example, when power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is deemed to be in a compatible (matched) state, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is compatible. In this case, even if the combination of the divided game boards 5AR subsequently becomes incompatible (mismatched), no notification (game board incompatible notification sound, incompatible error notification display mode, serious abnormality notification light mode, etc.) corresponding to the incompatible state of the right-side game board 5AR will be executed. However, this is not limited to determining whether the combination of the divided game boards 5A is compatible only when power supply to the pachinko machine 1 is started. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may periodically (for example, always determined each time the peripheral control unit's steady-state processing is executed) after power supply to the pachinko machine 1 is started to determine whether the combination of the divided game boards 5A is compatible. In this case, since it becomes possible to notify the system that the combination of the divided game boards 5A has become incompatible after power supply to the pachinko machine 1 has started, the occurrence of disadvantages can be suppressed.

なお、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するID判定処理を実行する場合であっても設定値確認表示処理の実行中にID判定処理を実行しないようにしてもよいし、設定値確認表示処理の実行中にID判定処理を実行して分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定した場合であっても設定値確認表示処理の実行中には右側遊技盤5ARが不適合の状態となっていることに応じた報知を行わないようにしてもよい。 Furthermore, even if an ID determination process is performed periodically to determine whether the combination of split game boards 5A is compliant, the ID determination process may not be performed during the execution of the setting value confirmation display process. Similarly, even if the ID determination process is performed during the execution of the setting value confirmation display process and determines that the combination of split game boards 5A is incompatible, the notification indicating that the right-side game board 5AR is in an incompatible state may not be displayed during the execution of the setting value confirmation display process.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合に、設定値確認表示処理後の電源投入時動作確認中や設定値確認表示処理を開始する以前にID判定処理を実行して分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されたときには、パチンコ機1への電力供給が開始されるときにのみ分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定する場合と同様に、電源投入時動作確認中に演出表示装置1600と、各種スピーカと、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDと、について分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知するようにしてもよい。 Furthermore, if the system is configured to periodically determine whether the combination of the divided game boards 5A is compatible, and the ID determination process is performed during the power-on operation check after the setting value confirmation display process or before the setting value confirmation display process starts, and it is determined that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, then, similar to the case where the compatibility of the divided game boards 5A is determined only when power is supplied to the pachinko machine 1, the system may also be configured to notify the effect display device 1600, various speakers, and various LEDs on the door frame unit (such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450 of the door frame, all provided on the door frame 3) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible during the power-on operation check.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合にも、設定値確認表示処理の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があっても当該検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)として設定値確認表示処理後にも異常検出手段による設定値確認表示処理中の検出に基づく異常報知を実行しないようにしてもよい。 Furthermore, even if the system is configured to periodically determine whether the combination of the divided game board 5A is compatible, if an abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a ball depletion detection sensor 574, a door frame opening switch, etc., which are sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310) detects an abnormality during the execution of the setting value confirmation display process, the detection may be considered invalid (either the process to check whether a detection has occurred is not executed, or the process to check whether a detection has occurred is executed, but the process based on the detection (such as notification) is not executed). Therefore, even after the setting value confirmation display process, abnormality notification based on detection by the abnormality detection means during the setting value confirmation display process may not be executed.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合に、設定値確認表示処理後の電源投入時動作確認中に分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合とされている場合であって、且つ異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があったときには、演出表示装置1600と、各種スピーカと、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDと、による分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることの報知を、異常検出手段による検出があったことの報知よりも優先して実行し、分割遊技盤5Aの組み合わせが適合と判定された場合に異常検出手段による検出があったことの報知を行うようにしてもよい。 Furthermore, if the system is configured to periodically determine whether the combination of the divided game boards 5A is compatible, and if the combination of the divided game boards 5A is found to be incompatible during the power-on operation check after the setting value confirmation display process, and if an abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, ball depletion detection sensor 574, door frame opening switch, etc., which are sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310) detects this, the display device 1600, various speakers, and various LEDs on the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3) may be configured to prioritize notification of the incompatible combination of the divided game boards 5A over notification of detection by the abnormality detection means. Notification of detection by the abnormality detection means may then be given when the combination of the divided game boards 5A is determined to be compatible.

また、設定値確認表示処理の終了後(主制御MPU1310aから設定値確認表示終了コマンドを受信した後)に行われる電源投入時動作確認では、不適合と判定された右側遊技盤5ARに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等についての電源投入時動作確認を行わないだけに限らず、電源投入時動作確認を実行する可動体(分割遊技盤5Aに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161や、扉枠3に設けられる演出操作ユニット300の演出操作部301等)のうちの扉枠ユニットに設けられてID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない演出操作部301を駆動させる駆動モータや駆動ソレノイドについても電源投入時動作確認を行わないようになっている。 Furthermore, in the power-on operation check performed after the completion of the setting value confirmation display process (after receiving the setting value confirmation display completion command from the main control MPU 1310a), not only is the power-on operation check not performed for the drive motors, drive solenoids, etc., provided on the right-side game board 5AR and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, which have been determined to be non-compliant, but the power-on operation check is also not performed for the movable body that performs the power-on operation check (the back of the rear upper performance unit 3200 of the back unit 3000 provided on the split game board 5A). The drive motors and drive solenoids that drive the performance operation unit 301 (such as the upper rear movable decorative body 3210, the lower rear left movable decorative body 3301 and the lower rear right movable decorative body 3302 of the lower rear performance unit 3300, the lower front center decorative body 3161 of the lower front performance unit 3160, and the performance operation unit 301 of the performance operation unit 300 provided on the door frame 3) that are not subject to ID determination in the ID determination process (step S1003) are also configured not to perform operation checks when the power is turned on.

具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されている場合には、電源投入時動作確認を開始しても不適合と判定された右側遊技盤5ARに設けられているLEDを電源投入時動作確認時の発光態様で点灯させる制御や可動体を電源投入時動作確認時の動作態様で動作させる制御を行わない(右側遊技盤5ARに制御信号を出力しない。)か又は行えない(制御信号を出力するものの右側遊技盤5ARに制御信号が入力されない。)ことに加えて、扉枠3に設けられるとともにID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない皿ユニット200(この例では演出操作ユニット300)に設けられる駆動モータや駆動ソレノイドを駆動させて演出操作ユニット300に設けられる演出操作部301を動作させる制御を行わない。 Specifically, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, then even if the power-on operation check is started, the control to illuminate the LEDs on the right-hand game board 5AR, which was determined to be incompatible, in the same illumination pattern as during the power-on operation check, and the control to operate the movable parts in the same operation pattern as during the power-on operation check, will not be performed (no control signal will be output to the right-hand game board 5AR), or it will not be possible to perform these actions (a control signal will be output, but no control signal will be input to the right-hand game board 5AR). In addition, the control to drive the drive motor and drive solenoid provided on the plate unit 200 (in this example, the performance operation unit 300), which is provided on the door frame 3 and is not subject to ID determination in the ID determination process (step S1003), and to operate the performance operation section 301 provided on the performance operation unit 300 will not be performed.

すなわち右側遊技盤5ARが不適合状態である場合にはID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられる可動体の一部または全部についても不適合とされているおそれがあり、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aから制御信号が入力された場合に、本来とは異なる動作態様で可動体が動作するおそれがあるため、不適合と判定された右側遊技盤5ARやID判定処理(ステップS1003)におけるID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の一部又は全部についても駆動させないようにし、これにより可動体が本来とは異なる動作態様で動作して可動体や扉枠ユニットが破損することや可動体を動作させる駆動モータや駆動ソレノイド等が故障することを抑制できるようにしている。 In other words, if the right-side game board 5AR is in a non-conforming state, there is a risk that some or all of the movable parts provided on the door frame unit, which are not subject to ID judgment, may also be deemed non-conforming. Therefore, when a control signal is input from the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, there is a risk that the movable parts may operate in a manner different from their intended operation. To prevent this, some or all of the movable parts provided on the right-side game board 5AR, which has been determined to be non-conforming, and the door frame unit, which is not subject to ID judgment in the ID judgment process (step S1003), and which are operated by drive motors, drive solenoids, etc., controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, are not driven. This prevents damage to the movable parts or door frame unit, and prevents failure of the drive motors, drive solenoids, etc. that operate the movable parts.

なお、上記したように遊技盤側構成部として遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニットとを備えるように構成してもよく、この場合には特定の扉枠ユニットがID判定の対象とされ、ID判定処理(ステップS1003)において不適合と判定された場合にID判定の対象とされていない扉枠ユニット(非特定の扉枠ユニット)に設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の一部又は全部についても駆動させないようにしてもよいし、これに加えて、又はこれとは別に、特定の扉枠ユニットが複数(例えば扉枠右サイドユニット430と扉枠トップユニット450)ある場合には一部(例えば扉枠右サイドユニット430と扉枠トップユニット450との一方)について不適合と判定された場合には特定の扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の全てを駆動させないようにしてもよいし、特定の扉枠ユニットを含む全ての扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の全てを駆動させないようにしてもよい。 Furthermore, as described above, the game board side component may be configured to include the game board 5 and a specific door frame unit among the door frame units. In this case, the specific door frame unit is subject to ID determination, and if it is determined to be non-compliant in the ID determination process (step S1003), then some or all of the movable parts that are provided on the door frame units that are not subject to ID determination (non-specific door frame units) and operated by drive motors, drive solenoids, etc., controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may also be deactivated. In addition to this, or separately, if there are multiple specific door frame units (for example, the right door frame) If a side unit 430 and a door frame top unit 450 are present, and a part of them (for example, one of the right side unit 430 and the door frame top unit 450) is determined to be non-compliant, then all movable parts operated by drive motors, drive solenoids, etc., provided on the specific door frame unit and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may be deactivated. Alternatively, all movable parts operated by drive motors, drive solenoids, etc., provided on all door frame units, including the specific door frame unit and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, may be deactivated.

一方、ID判定処理(ステップS1003)を実行する周辺制御IC1510aが実装される周辺制御基板1510を備える左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)は、電源投入時動作確認を開始すると、通常(分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された場合)と同様に動作される。なお、左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)に設けられる基板に実装されるLEDは電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御されないようになっている。すなわち、ID判定処理(ステップS1003)で右側遊技盤5ARが不適合状態であると判定された場合には、左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)を電源投入時動作確認時の動作態様で動作させるものの、左側遊技盤5ALに設けられる可動体に設けられるLEDは電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御されず、消灯されている状態で電源投入時動作確認時の動作態様に動作されるようになっている。これにより、分割遊技盤5Aのうちの周辺制御基板1510が設けられている遊技盤(この場合には左側遊技盤5AL)であることを容易に特定できるようになる。 On the other hand, the movable parts provided on the left-side game board 5AL, which is equipped with a peripheral control board 1510 on which a peripheral control IC 1510a that performs ID determination processing (step S1003) is mounted (such as the rear upper movable decorative part 3210 of the rear upper performance unit 3200 of the rear unit 3000 provided on the left-side game board 5AL of the divided game board 5A, the rear left movable decorative part 3301 and the rear right movable decorative part 3302 of the rear lower performance unit 3300, and the rear front lower middle decorative part 3161 of the rear front lower performance unit 3160) operate in the same way as usual (when it is determined that the combination of divided game boards 5A is compatible) when the operation check at power-on starts. Furthermore, the LEDs mounted on the circuit boards provided in the movable parts of the left-side game board 5AL (such as the rear upper movable decorative body 3210 of the rear upper performance unit 3200 of the rear unit 3000 provided in the left-side game board 5AL of the divided game board 5A, the rear left movable decorative body 3301 and the rear right movable decorative body 3302 of the rear lower performance unit 3300, and the rear front lower middle decorative body 3161 of the rear front lower performance unit 3160) are not controlled to emit light in the same way as when the power is turned on and the operation is confirmed. In other words, if the ID determination process (step S1003) determines that the right-side game board 5AR is in a non-conforming state, the movable parts provided on the left-side game board 5AL (such as the rear upper movable decorative part 3210 of the rear upper performance unit 3200, the rear left movable decorative part 3301 and rear right movable decorative part 3302 of the rear lower performance unit 3300, and the rear front lower middle decorative part 3161 of the rear front lower performance unit 3160, all located on the left-side game board 5AL of the divided game board 5A) are operated in the same manner as during the power-on operation check. However, the LEDs provided on the movable parts on the left-side game board 5AL are not controlled to emit light in the same manner as during the power-on operation check; instead, they remain off while operating in the same manner as during the power-on operation check. This makes it easy to identify the game board (in this case, the left-side game board 5AL) on which the peripheral control board 1510 of the divided game board 5A is located.

また、本例では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されている場合に、ID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない扉枠ユニット(この例では皿ユニット200)の演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される駆動モータや駆動ソレノイドを駆動させて演出操作部301を動作させる制御を行わないだけでなく、演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される各種LEDについても電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御されないようになっている。すなわち、設定確認表示処理の終了後に電源投入時動作確認が実行された場合に周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されている場合には、演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される各種LEDについては分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることに起因する重大異常報知発光態様に発光制御される。なお、演出操作ユニット300をID判定の対象とされる特定の扉枠ユニットとしてもよく、この場合であってもID判定処理(ステップS1003)において演出操作ユニット300以外の特定の扉枠ユニットや分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されていれば演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される駆動モータや駆動ソレノイドを駆動させて演出操作部301を動作させる制御を行わないとともに、演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される各種LEDについて電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御することなく、重大異常報知発光態様に発光制御するようにしてもよい。 Furthermore, in this example, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game board 5A is incompatible, the ID determination process (step S1003) does not control the drive motor or drive solenoid mounted on the circuit board of the performance operation unit 300 of the door frame unit (plate unit 200 in this example), which is not subject to ID determination, to operate the performance operation unit 301. In addition, the various LEDs mounted on the circuit board of the performance operation unit 300 are not controlled to emit light in the same way as when the power is turned on and the operation is confirmed. In other words, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible when the power-on operation check is performed after the completion of the setting confirmation display process, then the various LEDs mounted on the circuit board of the performance operation unit 300 will be controlled to emit light in a critical abnormality notification pattern due to the incompatible combination of the divided game boards 5A. Note that the performance operation unit 300 may also be a specific door frame unit targeted for ID determination. Even in this case, if the ID determination process (step S1003) determines that a specific door frame unit other than the performance operation unit 300 or a combination of the divided game boards 5A is incompatible, the control to operate the performance operation unit 301 by driving the drive motor or drive solenoid mounted on the circuit board of the performance operation unit 300 will not be performed, and the various LEDs mounted on the circuit board of the performance operation unit 300 may be controlled to emit light in a critical abnormality notification pattern instead of the emission pattern used during the power-on operation check.

また、ID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合と判定された場合には、電源投入時動作確認に限らずパチンコ機1の電源が遮断されるまで、又は分割遊技盤5Aの組み合わせが適合と判定されるまでは、不適合と判定された右側遊技盤5ARと、ID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の一部又は全部と、を駆動させないようにしてもよく、この場合には可動体が本来とは異なる動作態様で動作して可動体や扉枠ユニットが破損することや可動体を動作させる駆動モータや駆動ソレノイド等が故障することを抑制できるようにしている。 Furthermore, if the ID determination process (step S1003) determines that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, the right-side game board 5AR, which was determined to be incompatible, and some or all of the movable parts operated by drive motors, drive solenoids, etc., which are provided on the door frame unit not subject to ID determination and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, may be prevented from being driven until the power to the pachinko machine 1 is cut off or until the combination of the divided game boards 5A is determined to be compatible. In this case, the movable parts may operate in a manner different from their intended operation, preventing damage to the movable parts or the door frame unit, and preventing failure of the drive motors, drive solenoids, etc. that operate the movable parts.

[未接続時における設定値の確認表示]
次に、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がなく(右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力を確認することができず)各種信号を伝送する伝送経路に短絡や断線などの不具合が発生するといった左側遊技盤5ALに対して右側遊技盤5ARが電気的に接続されていない未接続の状態(未接続状態)で設定値の確認表示を行う場合の挙動例について図338を参照して説明する。なお、以下では設定変更処理を実行する場合や適合時や不適合時に設定値確認表示処理を実行する場合と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。
[Display confirmation of settings when not connected]
Next, we will explain an example of the behavior when displaying the setting value confirmation in an unconnected state (unconnected state) where the right game board 5AR is not electrically connected to the left game board 5AL, such as when there is no input of an ID code signal from the right game board 5AR (it is not possible to confirm the input of an ID code signal from the right game board 5AR) and a malfunction such as a short circuit or open circuit occurs in the transmission path that transmits various signals, with reference to Figure 338. In the following, we will only explain the parts that differ from when the setting change process is performed or when the setting value confirmation display process is performed in the case of compliance or non-compliance, and will not provide redundant explanations.

図338に示すように、パチンコ機1への電源供給が開始されたときに周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって実行されるID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない場合には、すなわち右側遊技盤5ARが電気的に接続されていない場合には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aからの制御信号が右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED等の電子部品に入力されないため、右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される電子部品は設定値の確認表示中であるか否かにかかわらず非駆動状態(例えば各種LEDは消灯された状態)となる。なお、ID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がないと判定された場合には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aから右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED等の電子部品に制御信号を出力しないようにしてもよい。また、本例ではパチンコ機1への電源供給が開始されたときに周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって実行されるID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がないと判定された場合には、左遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDも設定値の確認表示中か否かに関わらず消灯状態とされるようになっている。 As shown in Figure 338, in the ID determination process (step S1003) executed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 when power supply to the pachinko machine 1 is started, if there is no input of an ID code signal from the right game board 5AR, that is, if the right game board 5AR is not electrically connected, the control signal from the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is not input to the various LEDs and other electronic components mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR. Therefore, the electronic components mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR will be in a non-driven state (for example, the various LEDs will be turned off) regardless of whether or not the set value confirmation display is in progress. Note that if it is determined in the ID determination process (step S1003) that there is no input of an ID code signal from the right game board 5AR, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may not output a control signal to the various LEDs and other electronic components mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR. Furthermore, in this example, if the ID determination process (step S1003) performed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 when power supply to the pachinko machine 1 is started determines that there is no input of an ID code signal from the right game board 5AR, then the various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL are turned off, regardless of whether or not the set value confirmation display is currently active.

また、本例では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がないと判定しても設定値確認表示処理を終了するまで(主制御MPU1310aから設定値確認表示終了コマンドを受信するまで)は右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを報知することなく、設定値確認表示処理を実行していることの報知を行うようになっている。即ち、設定値確認表示処理の実行中には演出表示装置1600に設定確認中報知態様(本例では「設定確認中」)を表示させ(設定値確認表示処理を終了するまで表示させるものであってもよいし、一定期間表示させた後に表示を終了させるものであってもよい。)、設定値確認表示報知音(「設定確認中」というアナウンス音声及び「キンコーン」等の警告音)を予め決められている音量(設定可能な最大の音量でもよいし、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量でもよい。)で各種スピーカから繰り返し出力させる(設定値確認表示処理を終了するまで繰り返し出力させるものであってもよいし、一定回数(例えば5回)又は一定期間(例えば30秒)繰り返し出力した後に出力を停止させるものであってもよい。)、扉枠ユニットの各種LEDを設定値の確認表示時の設定確認報知発光態様に発光制御させる一方、右側遊技盤5AR及び左遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LED、機能表示ユニット1400のLED、及びサブ機能表示ユニット2250のLEDは消灯状態とされる。 Furthermore, in this example, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that there is no input of an ID code signal from the right game board 5AR, it will not notify that the right game board 5AR is not electrically connected until the setting value confirmation display process is completed (until the setting value confirmation display completion command is received from the main control MPU 1310a), and will instead notify that the setting value confirmation display process is being executed. That is, while the setting value confirmation display process is being executed, the performance display device 1600 will display a setting confirmation notification (in this example, "Setting Confirmation in Progress") (this may be displayed until the setting value confirmation display process is completed, or it may be displayed for a certain period of time and then the display may be terminated), and the setting value confirmation display notification sound (an announcement voice saying "Setting Confirmation in Progress" and a warning sound such as "Ding dong") will be played at a predetermined volume (this may be the maximum volume that can be set, or the default volume that can be adjusted by the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510). The speaker is repeatedly outputting (this may be done until the setting value confirmation display process is completed, or it may be done after a certain number of times (e.g., 5 times) or a certain period (e.g., 30 seconds) of repeated output before stopping). The various LEDs on the door frame unit are controlled to emit light in the setting confirmation notification pattern when the setting value is confirmed. Meanwhile, the various LEDs mounted on the decorative circuit boards on the right-hand game board 5AR and the left-hand game board 5AL, the LEDs on the function display unit 1400, and the LEDs on the sub-function display unit 2250 are kept off.

そして、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御MPU1310aから設定値確認表示処理が終了したことを示す設定値確認表示終了コマンドを受信すると、右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことに起因する遊技盤未接続報知音(「右側遊技盤が接続されていません。」というアナウンス音声及び「キンコーン」等の警告音)を音量調節ボタン227によって調節された音量でパチンコ機1への電源供給が遮断されるまで各種スピーカから繰り返し出力させる(一定回数(例えば5回)又は一定期間(例えば30秒)繰り返し出力した後に出力を停止させるものであってもよい)一方、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)に繰り返し発光制御し、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから所定期間(例えば60秒)が経過すると、右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことに起因して発光制御される軽微異常報知発光態様(最大輝度の白色の点灯と消灯とに短時間(例えば0.5秒)で切り替える態様(高速点滅態様))に発光制御するようになっている。また、演出表示装置については適合時と同様に演出表示装置1600に演出時(通常時)の態様(装飾図柄や通常時(遊技可能状態時)の背景画像等)を表示することに加え、演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様としての「右側遊技盤未接続エラー発生」を表示して左側遊技盤5ALに対して右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを報知する。右側遊技盤5AR及び左遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LED、機能表示ユニット1400のLED、及びサブ機能表示ユニット2250のLEDは継続して消灯状態に制御される。 Then, when the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives a setting value confirmation display completion command from the main control MPU 1310a indicating that the setting value confirmation display process has been completed, it repeatedly outputs a game board disconnection notification sound (an announcement voice saying "The right game board is not connected." and a warning sound such as "ding-dong") from various speakers at a volume adjusted by the volume adjustment button 227 until the power supply to the pachinko machine 1 is cut off (it may also be repeated for a certain number of times (e.g., 5 times) or for a certain period of time (e.g., 30 seconds) before stopping the output). 0. Various LEDs (some or all) of the right side unit 430 of the door frame, the tray unit 200, and the top unit 450 of the door frame, etc., are repeatedly controlled to emit light in a serious abnormality notification mode (or a semi-serious abnormality notification mode if the emission control is to switch to a semi-serious abnormality notification mode after the serious abnormality notification mode) due to the main body frame 4 being open relative to the outer frame 2. After a predetermined period (for example, 60 seconds) has elapsed since the main body frame 4, which was open relative to the outer frame 2, was closed, the emission control is switched to a minor abnormality notification mode (a mode in which the light is switched between turning on and off at maximum brightness in a short time (for example, 0.5 seconds) (high-speed flashing mode)) due to the right game board 5AR not being electrically connected. Furthermore, regarding the performance display device, in addition to displaying the performance (normal) state (decorative patterns, background image during normal play, etc.) on the performance display device 1600, as in the compliant version, the performance display device 1600 also displays "Right Game Board Unconnected Error Occurred" as an unconnected error notification display, notifying that the right game board 5AR is not electrically connected to the left game board 5AL. The various LEDs mounted on the decorative circuit boards provided on the right game board 5AR and the left game board 5AL, the LEDs of the function display unit 1400, and the LEDs of the sub-function display unit 2250 are continuously controlled to be off.

なお、遊技盤未接続報知音は同一の報知音(例えば「ビー」等)が断続的に出力されるものではなく、音階が異なる複数の音によって構成されるものであり、さらに消音状態と出力状態とに繰り返し制御される。また、重大異常報知発光態様は点灯状態が固定されるものではなく、点灯状態と消灯状態とに繰り返し制御されて光量を変化させるものである。つまり、各種スピーカ及び各種LEDにおいては時間の経過に応じて音階や音量、光量等の変化を伴う動的態様で左側遊技盤5ALに対して右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを報知するようになっている。これにより、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認が終了して確認作業の必要がない遊技モードが開始されたときに、左側遊技盤5ALに対して右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを気付かせ易くなる。 Furthermore, the notification sound for unconnected game boards is not a single, intermittent sound (e.g., "beep"), but rather consists of multiple sounds with different pitches, and is repeatedly controlled between silent and on states. Also, the critical malfunction notification light pattern is not fixed in a lit state, but repeatedly controlled between lit and off states, changing the light intensity. In other words, various speakers and LEDs are designed to notify the right game board 5AR of the fact that it is not electrically connected to the left game board 5AL in a dynamic manner, with changes in pitch, volume, and light intensity over time. This makes it easier to notice that the right game board 5AR is not electrically connected to the left game board 5AL when the power-on operation check, which involves clearing all areas of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), is completed and a game mode that does not require further checks is started.

また、演出表示装置1600における未接続エラー報知表示態様は時間の経過に応じて表示の変化を伴わない静止画像とされて、パチンコ機1への電源供給が遮断されるまで継続するものの、変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)したことに基づいて機能表示ユニット1400において特別図柄の変動表示が開始されたりサブ機能表示ユニット2250において第4図柄の変動表示が開始された場合には演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態を表示させた状態で装飾図柄の変動表示等の変動演出を行うようになっている。なお、演出表示装置1600における未接続エラー報知表示態様はエラー内容に応じたものであればよく、文字と数字の組み合わせ(例えばエラーコード)やマーク等であってもよい。このように設定値確認表示処理後の主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴わない電源投入時動作確認の実行中には演出表示装置1600において時間の経過に関わらず表示が変化しない静的態様で左側遊技盤5ALに対して右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを報知するようになっている。これにより、電源投入時動作確認時における確認作業を邪魔することなく、左側遊技盤5ALに対して右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを報知することができるようになる。 Furthermore, the disconnection error notification display mode in the performance display device 1600 is a static image that does not change over time and continues until the power supply to the pachinko machine 1 is cut off. However, when the conditions for starting a variable display are met (when a game ball enters the starting gate (first starting gate 2002 or one of the first starting gate 2002 and the second starting gate 2004)), the variable display of special symbols is started in the function display unit 1400 or the variable display of the fourth symbol is started in the sub-function display unit 2250, the performance display device 1600 displays the disconnection error notification mode and performs variable effects such as the variable display of decorative symbols. The display format can be anything that corresponds to the error content, and may include a combination of letters and numbers (e.g., an error code) or a mark. During the power-on operation check, which does not involve clearing the entire area of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), the display device 1600 displays a static message, regardless of the passage of time, indicating that the right-side game board 5AR is not electrically connected to the left-side game board 5AL. This allows the system to notify the system that the right-side game board 5AR is not electrically connected to the left-side game board 5AL without interfering with the verification process during the power-on operation check.

また、上記したように外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから重大異常報知発光態様の発光制御を終了するまでの期間は、電源投入時動作確認の実行に要する期間よりも長い期間とされているため、設定値確認表示処理の終了後に本体枠4を閉じた場合にはその後に本体枠4が継続して閉じた状態とされているか否かに関わらず遊技モードが開始された後にも重大異常報知発光態様に継続して発光制御され、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから所定期間(例えば60秒)が経過すると重大異常報知発光態様の発光制御を終了して軽微異常報知発光態様に発光制御する。 Furthermore, as described above, the period from closing the main body frame 4, which was open to the outer frame 2, until the termination of the critical malfunction notification illumination mode is set to be longer than the period required for power-on operation confirmation. Therefore, if the main body frame 4 is closed after the completion of the setting value confirmation display process, the critical malfunction notification illumination mode will continue to be controlled even after the game mode starts, regardless of whether the main body frame 4 remains closed afterward. After a predetermined period (e.g., 60 seconds) has elapsed since closing the main body frame 4, which was open to the outer frame 2, the critical malfunction notification illumination mode will terminate and the illumination will switch to the minor malfunction notification mode.

上記したように外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して発光制御される重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)と、右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことに起因する軽微異常報知発光態様と、いずれも光量調節ボタン228による光量の調節が不可能とされている。そのため、設定値確認表示処理が終了して遊技モードが開始されても光量調節ボタン228による光量の調節が不可能とされる。 As described above, the light intensity of the critical malfunction notification light pattern (including the semi-critical malfunction notification light pattern if the light pattern is controlled to a semi-critical malfunction notification light pattern after the critical malfunction notification light pattern) and the minor malfunction notification light pattern (caused by the right-side game board 5AR not being electrically connected) cannot be adjusted using the light intensity adjustment button 228. Therefore, even after the setting value confirmation display process is completed and the game mode is started, it remains impossible to adjust the light intensity using the light intensity adjustment button 228.

すなわち、右側遊技盤5ARが未接続の状態で設定値確認表示処理を実行する場合には、設定値確認表示処理の終了後に、各種スピーカから遊技盤未接続報知音が出力されるとともに、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)の発光制御が実行され、各種スピーカから出力される遊技盤未接続報知音については音量調節ボタン227によって音量を調節することができるものの、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して発光制御される重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)や外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様の終了後に発光制御される右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことに起因する軽微異常報知発光態様については光量調節ボタン228による光量の調節が不可能とされる。 In other words, when the setting value confirmation display process is executed with the right-side game board 5AR disconnected, after the setting value confirmation display process is completed, a game board disconnection notification sound is output from various speakers, and a serious malfunction notification light pattern (or a semi-serious malfunction notification light pattern if the light control is to switch from the serious malfunction notification light pattern to a semi-serious malfunction notification light pattern) is executed due to the main body frame 4 being open to the outer frame 2. The volume of the game board disconnection notification sound output from various speakers can be adjusted using the volume control button 227. Although it is possible to adjust the light intensity, the light intensity cannot be adjusted using the light intensity adjustment button 228 for the critical abnormality notification light emission mode (including the semi-critical abnormality notification light emission mode if the light emission control proceeds to a semi-critical abnormality notification light emission mode after the critical abnormality notification light emission mode) which is controlled due to the main frame 4 being open relative to the outer frame 2, and for the minor abnormality notification light emission mode which is controlled after the critical abnormality notification light emission mode (caused by the main frame 4 being open relative to the outer frame 2) has finished, and because the right-side game board 5AR is not electrically connected.

そのため、右側遊技盤5ARが未接続であって設定値確認表示処理を実行する場合には、設定値確認表示処理の終了後に予め定められている輝度で重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)に発光制御することができ、設定値確認表示処理の実行中に設定確認報知発光態様を見逃した場合であっても、設定値確認表示処理の終了後に重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)を視認できるようになり、設定値確認表示処理が行われた可能性があることに気付かせることができる一方で、遊技者や遊技店に不利益を与えるおそれの低い右側遊技盤5ARが未接続であることについては音量調節ボタン227による音量の調節を可能にして遊技者に不快感を与えないようにしている。 Therefore, when the right-side game board 5AR is not connected and the setting value confirmation display process is executed, after the completion of the setting value confirmation display process, the system can control the illumination to a predetermined brightness level for the critical abnormality notification illumination pattern (or the semi-critical abnormality notification illumination pattern if the illumination control is performed after the critical abnormality notification illumination pattern). Even if the setting value confirmation notification illumination pattern is missed during the execution of the setting value confirmation display process, the critical abnormality notification illumination pattern (or the semi-critical abnormality notification illumination pattern if the illumination control is performed after the critical abnormality notification illumination pattern) becomes visible after the completion of the setting value confirmation display process, allowing players to realize that the setting value confirmation display process may have been performed. Meanwhile, to avoid causing discomfort to players, the system allows volume adjustment via the volume control button 227 when the right-side game board 5AR is not connected, which poses a low risk of causing disadvantage to players or the arcade.

なお、軽微異常報知発光態様の発光制御中に音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が操作されたことに基づいて、演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛の表示と、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に基づく確認音の出力と、の一方または両方を実行するようにしてもよい。 Furthermore, during the light emission control of the minor abnormality notification mode, if the volume control button 227 or the light intensity control button 228 is operated, the display device 1600 may be configured to either display a scale corresponding to the current volume or light intensity (brightness), or to output a confirmation sound based on the operation of the volume control button 227 or the light intensity control button 228, or both.

また、図338に示す例では設定値確認表示処理を終了する以前に扉開放報知音の出力期間(本例では30秒)が経過するものを示したが、扉開放報知音の出力期間の経過前に設定値確認表示処理を終了する場合には、設定値確認表示処理の終了後に扉開放報知音の出力期間に達するまで扉開放報知音が出力される。そして、扉開放報知音の出力期間が経過すると遊技盤未接続報知音を出力させる。また、設定値確認表示処理の終了後に外枠2に対して本体枠4が開放されている場合や外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてからの経過時間が所定期間(例えば60秒)に達していない場合には外枠2に対して本体枠4を開放させてからの経過時間が所定期間(例えば30秒)に達している場合であっても本体枠4を閉じるまで又は外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様の発光制御を終了するまでは遊技盤未接続報知音を出力しないようにしてもよい。 Furthermore, in the example shown in Figure 338, the output period for the door open notification sound (30 seconds in this example) elapses before the setting value confirmation display process is completed. However, if the setting value confirmation display process is completed before the output period for the door open notification sound elapses, the door open notification sound will be output after the completion of the setting value confirmation display process until the output period for the door open notification sound is reached. Once the output period for the door open notification sound has elapsed, the game board disconnection notification sound will be output. Additionally, if the main body frame 4 is open relative to the outer frame 2 after the completion of the setting value confirmation display process, or if the elapsed time since the main body frame 4 was closed after being open relative to the outer frame 2 has not reached a predetermined period (e.g., 60 seconds), the game board disconnection notification sound may not be output until the main body frame 4 is closed or until the light emission control of the critical abnormality notification light emission mode resulting from the main body frame 4 being open relative to the outer frame 2 is completed, even if the elapsed time since the main body frame 4 was opened relative to the outer frame 2 has reached a predetermined period (e.g., 30 seconds).

このように、本例では右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態で設定値の確認表示を行う場合に、設定値確認表示処理の終了後に本体枠4を閉じた場合であってその後に本体枠4が継続して閉じた状態とされていれば、外枠2に対して本体枠4を開放させてからの経過時間に応じて各種スピーカから異なる報知音を出力させる一方で、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)については右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた異常報知よりも優先して外枠2に対して本体枠4が開放されたことに応じた異常報知を行うようになっている。 Thus, in this example, when displaying the setting value confirmation in an unconnected state (without input of an ID code signal from the right-side game board 5AR), if the main frame 4 is closed after the setting value confirmation display process is completed and the main frame 4 remains closed thereafter, different notification sounds are output from various speakers to the outer frame 2 depending on the elapsed time since the main frame 4 was opened. Meanwhile, the various LEDs (some or all) of the door frame unit (the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, etc., provided on the door frame 3) are configured to display an abnormal notification corresponding to the opening of the main frame 4 to the outer frame 2, taking precedence over the abnormal notification corresponding to the unconnected state of the right-side game board 5AR.

すなわち、各種スピーカと扉枠ユニットの各種LED及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LEDとのそれぞれにおいて異常報知を実行するものの、外枠2に対して本体枠4を開放させてからの経過時間に応じて共通の異常(外枠2に対して本体枠4が開放された異常)を報知する場合と、異なる異常(各種スピーカについては未接続を起因とする異常、扉枠ユニットの各種LED及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LEDについては外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する異常)を報知する場合と、がある。そのため、例えば不正行為によって短時間で設定値の確認表示が行われるなどの外枠2に対して本体枠4を開放させてからの比較的早い段階で設定値確認処理が終了された場合には、扉枠ユニットの各種LEDを重大異常報知発光態様で発光制御させることに加えて、各種スピーカから扉開放報知音を出力させることにより外枠2に対して本体枠4が開放されたことや設定値が不正に確認表示された可能性があることを確実に伝えることができる一方で、遊技ホールの店長などによって正規に設定値が確認表示された場合には扉枠ユニットの各種LEDを重大異常報知発光態様で発光制御させることのみにより外枠2に対して本体枠4が開放されたことを報知することができるようになる。 In other words, various speakers, various LEDs on the door frame unit, and various LEDs mounted on the decorative circuit board on the right-side game board 5AR each perform abnormality notification, but depending on the elapsed time since the main frame 4 was opened relative to the outer frame 2, there are cases where a common abnormality (an abnormality in which the main frame 4 was opened relative to the outer frame 2) is notified, and cases where different abnormalities (for the various speakers, an abnormality caused by disconnection, and for the various LEDs on the door frame unit and the various LEDs mounted on the decorative circuit board on the right-side game board 5AR, an abnormality caused by the main frame 4 being opened relative to the outer frame 2) are notified. Therefore, if, for example, the setting value is displayed in a short time due to fraudulent activity, and the setting value verification process is completed relatively quickly after the main frame 4 is opened relative to the outer frame 2, the various LEDs on the door frame unit will be controlled to illuminate in a critical abnormality notification pattern, and a door opening notification sound will be output from various speakers. This will reliably inform the outer frame 2 that the main frame 4 has been opened and that the setting value may have been displayed fraudulently. On the other hand, if the setting value is displayed legitimately by the manager of the gaming hall, the opening of the main frame 4 can be notified to the outer frame 2 simply by controlling the various LEDs on the door frame unit to illuminate in a critical abnormality notification pattern.

また、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であっても電源投入時動作確認の実行後には、左側遊技盤5ALに設けられて主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLED及び左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるサブ機能表示ユニット2250のLEDの当落に関する情報を表示するLEDについては消灯状態とすることなしに、通常時(遊技可能状態時)と同様に発光制御するようになっている。すなわち、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態では右側遊技盤5ARが未接続であることを報知することにより遊技者に不利益を与えたり、設計者の意図しない挙動で遊技が進行してしまうことを抑止する一方で、仮に右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態で遊技が開始されてしまっても当落に関する情報を表示するLEDについては発光制御して遊技が通常と同様に進行することができるようにすることで遊技者に不利益を与えないようになっている。 Furthermore, even in the case of an unconnected state where no ID code signal is input from the right-side game board 5AR, after the power-on operation check is performed, the LEDs of the function display unit 1400, which is provided on the left-side game board 5AL and controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the LEDs of the sub-function display unit 2250, which is provided on the left-side game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, that display information regarding wins and losses, will not be turned off, but will continue to light up in the same way as during normal operation (when the game is ready to play). In other words, when there is no ID code signal input from the right-side game board 5AR, the system notifies the player that the right-side game board 5AR is disconnected, thereby preventing the game from proceeding in a way unintended by the designer. However, even if the game starts in a disconnected state without an ID code signal input from the right-side game board 5AR, the LED displaying information regarding wins and losses is controlled to allow the game to proceed as normal, thus preventing any disadvantage to the player.

また、本例ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合に、設定値の確認表示を行うか否かによって、右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた軽微異常報知発光態様での発光制御タイミング及び遊技盤未接続報知音の出力タイミングが異なるようになっている。 Furthermore, in this example, when power supply to the pachinko machine 1 is started, if there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is in a disconnected state, the timing of the light emission control in the minor abnormality notification light emission mode and the output timing of the game board disconnection notification sound differ depending on whether or not the set value confirmation display is performed.

具体的には、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であって設定値の確認表示を実行しない場合には、パチンコ機1への電力供給が開始されたことに基づいて所定期間に亘って演出表示装置1600に「power on」を表示させた後、電源投入時動作確認を開始し、該電源投入時動作確認の実行中に右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされていることに起因する軽微異常報知発光態様での発光制御と各種スピーカによる遊技盤未接続報知音の出力とを開始する。つまり、電源投入時動作確認を開始するタイミングで右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされていることに起因する軽微異常報知発光態様での発光制御と各種スピーカによる遊技盤未接続報知音の出力とを開始する。 Specifically, if there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR and the system is in an unconnected state, and the setting value confirmation display is not executed, then, based on the commencement of power supply to the pachinko machine 1, the display device 1600 will display "power on" for a predetermined period of time, after which the power-on operation check will be initiated. During the execution of this power-on operation check, the system will start light control in a minor abnormality notification light pattern and output of an unconnected game board notification sound from various speakers, due to the unconnected state resulting from the lack of input of an ID code signal from the right-side game board 5AR. In other words, at the timing of initiating the power-on operation check, the system will start light control in a minor abnormality notification light pattern and output of an unconnected game board notification sound from various speakers, due to the unconnected state resulting from the lack of input of an ID code signal from the right-side game board 5AR.

一方、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であって設定値の確認表示を実行する場合には、電源投入時動作確認を開始するタイミングでは右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされていることに起因する軽微異常報知発光態様での発光制御と各種スピーカによる遊技盤未接続報知音の出力とを開始することなく、電源投入時動作確認の開始後のタイミング(本例では電源投入時動作確認の開始後であって遊技モードが開始される以前に遊技盤未接続報知音が出力され、電源投入時動作確認が終了して遊技モードが開始されたときに軽微異常報知発光態様の発光制御が開始される。)で右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされていることに起因する軽微異常報知発光態様での発光制御と各種スピーカによる遊技盤未接続報知音の出力とを開始する。 On the other hand, when the system is in an unconnected state with no ID code signal input from the right-side game board 5AR and the setting value confirmation display is to be executed, the system does not initiate the light control in the minor abnormality notification light pattern and the output of the game board unconnected notification sound from various speakers at the timing when the power-on operation check begins, due to the unconnected state with no ID code signal input from the right-side game board 5AR. Instead, it initiates the light control in the minor abnormality notification light pattern and the output of the game board unconnected notification sound from various speakers at a timing after the power-on operation check has started (in this example, the game board unconnected notification sound is output after the power-on operation check has started but before the game mode has started, and the light control in the minor abnormality notification light pattern begins when the power-on operation check has finished and the game mode has started).

このように、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であっても設定値の確認表示を行うか否かによって、軽微異常報知発光態様での発光制御タイミング及び遊技盤未接続報知音の出力タイミングが異なるため、重要度の高い情報を優先的に報知して不具合や不正行為が発生することを抑制できる。すなわち、不正に設定値の確認表示が行われた場合には遊技店に被害が生じるおそれがあるため、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることの報知よりも優先して不正に設定値の確認表示が行われたことによる被害の拡大を防ぐことができるようになっている。 Thus, when power supply to the pachinko machine 1 begins, even if there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR (indicating an unconnected state), the timing of the light emission control in the minor abnormality notification mode and the output timing of the game board unconnected notification sound differ depending on whether or not the setting value confirmation display is performed. Therefore, it is possible to prioritize the notification of highly important information and suppress the occurrence of malfunctions and fraudulent activities. In other words, since fraudulent display of the setting value confirmation could cause damage to the amusement parlor, this system prioritizes notification of the unconnected state (no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR) over notification of the fraudulent display of the setting value confirmation, thereby preventing the escalation of damage caused by such fraudulent display.

なお、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態となっている場合に、演出表示装置1600において未接続エラー報知表示態様としての「右側遊技盤未接続エラー発生」を表示するタイミングは、設定値の確認表示を行うか否かに関わらず同一とされている。すなわち、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認を開始するタイミングで演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様としての「右側遊技盤未接続エラー発生」を表示するようになっている。これにより、重要度の高い報知を優先して実行しつつも、他の報知についても演出表示装置1600で報知して対処させることができるようになる。また、演出表示装置1600における未接続エラー報知表示態様としての「右側遊技盤未接続エラー発生」の表示タイミングについても設定値の確認表示を行うか否かによって異ならせるようにしてもよく、この場合には重要度の高い情報を順に報知して順次対処させることができるため、それぞれの情報を確実に伝えて対処させることができるようになる。 Furthermore, when power supply to the pachinko machine 1 is initiated and there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR, resulting in an unconnected state, the timing of the display of "Right-side game board unconnected error" on the performance display device 1600 as an unconnected error notification is the same regardless of whether or not a confirmation of the set value is displayed. That is, the display of "Right-side game board unconnected error" on the performance display device 1600 is set to display at the same time that the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 begins checking the operation when power is turned on. This allows for prioritizing the execution of high-priority notifications while also enabling the performance display device 1600 to notify and address other notifications. Alternatively, the timing of the display of "Right-side game board unconnected error" on the performance display device 1600 may differ depending on whether or not a confirmation of the set value is displayed. In this case, high-priority information can be notified in order and addressed sequentially, ensuring that each piece of information is reliably communicated and addressed.

また、本例のパチンコ機1では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって実行されるID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であると判定された場合には、設定値確認表示処理の終了後に音量調節ボタン227による音量の調節が可能とされる。ただし、設定値確認表示処理の終了後に扉開放報知音が出力される場合には扉開放報知音の出力停止後に音量調節ボタン227による音量の調節が可能とされる。すなわち、設定値確認表示処理の終了後に扉開放報知音が出力される場合には扉開放報知音が出力されている期間は音量調節ボタン227により音量を調節することができないものの、扉開放報知音の出力が停止した後の遊技盤未接続報知音が出力されている期間には音量調節ボタン227により音量を調節することができるようになっている。これにより変動演出時に出力される演出音の音量を事前に調節することができるようになる。 Furthermore, in the pachinko machine 1 of this example, if the ID determination process (step S1003) performed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR and that the machine is in an unconnected state, then the volume can be adjusted using the volume control button 227 after the setting value confirmation display process is completed. However, if a door-open notification sound is output after the setting value confirmation display process is completed, the volume can be adjusted using the volume control button 227 after the output of the door-open notification sound stops. In other words, if a door-open notification sound is output after the setting value confirmation display process is completed, the volume cannot be adjusted using the volume control button 227 while the door-open notification sound is being output, but it can be adjusted using the volume control button 227 during the period when the game board unconnected notification sound is being output after the output of the door-open notification sound stops. This makes it possible to adjust the volume of the sound effects output during the variation effect in advance.

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって実行されるID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であると判定された場合には、設定値確認表示処理の終了後に電源投入時動作確認を実行しているとき、すなわち主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴うことなく電源投入時動作確認のみを実行しているときには、光量調節ボタン228によって光量(輝度)を調節できないようになっている。上記したように本例のパチンコ機1では光量調節ボタン228を操作することにより扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板のLEDの光量(輝度)を調節することが可能であるが、設定値確認表示処理の終了後に外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して発光制御される重大異常報知発光態様は光量調節ボタン228を操作しても調節することができないようになっている。そのため、設定値確認表示処理が終了した場合には予め決められた光量(輝度)で扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板のLEDを発光制御させることができるようになり、発光態様によって右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることを確実に伝えることができるため、遊技者や遊技店に不利益を与えないようにすることができる。なお、設定値確認表示処理の終了後に外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様に発光制御されないか、又は電源投入時動作確認の実行中に外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様の発光制御が終了した場合には、電源投入時動作確認の実行中であっても光量調節ボタン228によって光量(輝度)を調節することができるようになる。すなわち、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様の発光制御の終了後に軽微異常報知発光態様に発光制御される場合には軽微異常報知発光態様については光量調節ボタン228によって光量(輝度)を調節することができるようになっている。 Furthermore, if the ID determination process (step S1003) performed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that there is no connection and no ID code signal input from the right-side game board 5AR, then when the power-on operation check is performed after the completion of the setting value confirmation display process, that is, when only the power-on operation check is performed without the process of clearing the entire area of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), the light intensity (brightness) cannot be adjusted by the light intensity adjustment button 228. As described above, in the pachinko machine 1 of this example, it is possible to adjust the light intensity (brightness) of the LEDs on the door frame 3 and the various decorative boards provided on the divided game board 5A by operating the light intensity adjustment button 228, however, the critical abnormality notification flashing pattern, which is controlled due to the opening of the main body frame 4 to the outer frame 2 after the completion of the setting value confirmation display process, cannot be adjusted by operating the light intensity adjustment button 228. Therefore, once the setting value confirmation display process is complete, the LEDs on the various decorative circuit boards on the door frame 3 and the divided game board 5A can be controlled to emit light at a predetermined light intensity (brightness). This ensures that the system reliably indicates an unconnected state with no ID code signal input from the right-side game board 5AR, thus preventing any disadvantage to players or arcades. Furthermore, if the system does not switch to a critical malfunction notification emission mode after the setting value confirmation display process is complete, or if the critical malfunction notification emission mode is completed during the power-on operation check, the light intensity (brightness) can be adjusted using the light intensity adjustment button 228 even during the power-on operation check. In other words, if the system switches to a minor malfunction notification emission mode after the critical malfunction notification emission mode is completed, the light intensity (brightness) can be adjusted using the light intensity adjustment button 228 for the minor malfunction notification emission mode.

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって実行されるID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であると判定された場合には、設定値確認表示処理の終了後に電源投入時動作確認を実行しているとき、すなわち主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴うことなく電源投入時動作確認のみを実行しているときに、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を操作すると演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示されるとともに、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音が出力される。そのため、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた目盛の表示や確認音の出力によって音量や光量(輝度)が変更されていることを認識させることができる。なお、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様の発光制御と扉開放報知音の出力との一方又は両方が終了した後に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛の表示と、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音の出力と、の一方又は両方を実行可能とするものであってもよい。 Furthermore, if the ID determination process (step S1003) performed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that there is no connection and no ID code signal input from the right-side game board 5AR, then when the power-on operation check is performed after the completion of the setting value confirmation display process, that is, when only the power-on operation check is performed without the process of clearing the entire area of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), operating the volume control button 227 or the light intensity adjustment button 228 will display a scale corresponding to the current volume or light intensity (brightness) on the display device 1600, and a confirmation sound corresponding to the operation of the volume control button 227 or the light intensity adjustment button 228 will be output. Therefore, the display of the scale and the output of the confirmation sound corresponding to the operation of the volume control button 227 or the light intensity adjustment button 228 will allow the user to recognize that the volume or light intensity (brightness) has been changed. Furthermore, after either or both of the following have been completed—the illumination control for the critical abnormality notification light pattern resulting from the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2, and the output of the door opening notification sound—it may be possible to display a scale corresponding to the current volume and light intensity (brightness), and to output a confirmation sound in response to the operation of the volume control button 227 or the light intensity control button 228.

なお、本例のパチンコ機1ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合には、設定値確認表示処理の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があっても当該検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)とされるようになっている。 In this example, in the pachinko machine 1, when power supply to the pachinko machine 1 is started, if there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is in an unconnected state, then even if an abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a ball depletion detection sensor 574, a door frame open switch, etc., which are sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310) detects an abnormality during the execution of the setting value confirmation display process, the detection is invalidated (either the process to check whether a detection has occurred is not executed, or the process to check whether a detection has occurred is executed, but the processing based on the detection (such as notification) is not executed).

具体的には、図339に示すように設定値確認表示処理の実行中に不正な磁気が発生して主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されても不正な磁気を検出したことに基づく異常報知を実行することなく、検出信号を破棄するようになっている。すなわち、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、設定値確認表示処理の実行中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、磁気センサ1050からの検出信号を無視し、設定値確認表示処理の終了後に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されていないものとして制御を実行する。 Specifically, as shown in Figure 339, even if an abnormal magnetic field is generated during the execution of the setting value confirmation display process and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the system is designed to discard the detection signal without executing an abnormality notification based on the detection of an abnormal magnetic field. That is, if, when power supply to the pachinko machine 1 is started, the right-side game board 5AR is considered disconnected because no ID code signal is input, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the right-side game board 5AR is disconnected in the ID determination process (step S1003), and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the execution of the setting value confirmation display process, the detection signal from the magnetic sensor 1050 is ignored, and control is executed as if no detection signal from the magnetic sensor 1050 was input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 after the completion of the setting value confirmation display process.

このように、本例ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、設定値確認表示処理の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出がなされたときには、設定値確認表示処理の終了後に、異常検出手段による検出に起因する異常報知よりも右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることに起因する報知を優先して実行するようになっている。すなわち、設定値確認表示処理の実行中などの遊技を開始できる状態となる以前の遊技不可能状態で不正行為が行われても遊技モードが開始された後に不利益が発生する蓋然性は低いものの、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態となっている場合には遊技モードが開始された後に遊技が実行されると不利益が発生する蓋然性が高い。そのため、設定値確認表示処理の実行中に異常検出手段による検出と右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態との両方が発生した場合には、設定値確認表示処理の終了後に右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることに起因する報知を優先して実行することにより不利益の発生を抑止している。 Thus, in this example, when power supply to the pachinko machine 1 is started, if the right-side game board 5AR is in an unconnected state with no input of an ID code signal, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is in an unconnected state, and an abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a ball depletion detection sensor 574, a door frame open switch, etc., which are sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310) detects an abnormality during the execution of the setting value confirmation display process, then after the completion of the setting value confirmation display process, the notification caused by the unconnected state with no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR is given priority over the abnormality notification caused by the detection by the abnormality detection means. In other words, even if fraudulent activity occurs during a non-playable state before gameplay can begin, such as during the execution of the setting value confirmation display process, the probability of a disadvantage occurring after the game mode starts is low. However, if there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR, resulting in an unconnected state, the probability of a disadvantage occurring after the game mode starts and gameplay is executed is high. Therefore, if both the detection by the abnormality detection means and the unconnected state (no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR) occur during the execution of the setting value confirmation display process, the notification resulting from the unconnected state (no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR) after the completion of the setting value confirmation display process is prioritized to prevent the occurrence of a disadvantage.

一方、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、設定値確認表示処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)により異常が検出されたとき、すなわち主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴わない電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段により異常が検出されたとき、には異常検出手段の検出は有効とされ、異常検出手段により異常が検出されたタイミングで異常報知が行われるようになっている。 On the other hand, when power supply to the pachinko machine 1 is started, if the right-side game board 5AR is considered disconnected due to the lack of an ID code signal input, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is disconnected, and an abnormality is detected by the abnormality detection means (for example, sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, such as a magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, ball depletion detection sensor 574, door frame opening switch, etc.) during the power-on operation check performed after the completion of the setting value confirmation display process, that is, when an abnormality is detected by the abnormality detection means during the power-on operation check without the process of clearing the entire area of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38), the detection by the abnormality detection means is considered valid, and an abnormality notification is made at the timing when the abnormality is detected by the abnormality detection means.

具体的には、図340に示すようにパチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、設定値確認表示処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、磁気センサ1050からの検出信号が入力されたタイミングで、異常検出手段による検出に起因する異常報知が演出表示装置1600と扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDと各種スピーカとのそれぞれで行われる。 Specifically, as shown in Figure 340, when power supply to the pachinko machine 1 is started, if the right-side game board 5AR is considered disconnected due to the lack of an ID code signal input, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is disconnected, and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the power-on operation check performed after the completion of the setting value confirmation display process, then, at the timing of the input of the detection signal from the magnetic sensor 1050, an abnormality notification caused by detection by the abnormality detection means is performed on the performance display device 1600 and on the various LEDs and speakers of the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, tray unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3).

そして、磁気センサ1050からの検出信号が入力されたことに起因する異常報知が終了したときに、他の異常が検出されていなければ扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDが右側遊技盤5ARが未接続の状態であることに起因する軽微異常報知発光態様に発光制御されるとともに、各種スピーカから遊技盤未接続報知音が繰り返し出力される。 Then, when the abnormality notification caused by the detection signal from the magnetic sensor 1050 ends, and if no other abnormalities are detected, the various LEDs on the door frame unit (the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, etc., provided on the door frame 3) are controlled to emit light in a minor abnormality notification pattern indicating that the right-side game board 5AR is disconnected, and a game board disconnection notification sound is repeatedly output from the various speakers.

このように、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、設定値確認表示処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、磁気センサ1050からの検出信号が入力されたタイミングで、磁気センサ1050からの検出信号が入力されたことに起因する異常報知が扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDと、各種スピーカと、演出表示措置1600と、のそれぞれで行われるようになっている。 Thus, when power supply to the pachinko machine 1 is initiated, if the right-side game board 5AR is considered disconnected due to the lack of an ID code signal input, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is disconnected, and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the power-on operation check performed after the completion of the setting value confirmation display process, then, at the moment the detection signal from the magnetic sensor 1050 is input, an abnormality notification caused by the input of the detection signal from the magnetic sensor 1050 is performed by various LEDs on the door frame unit (the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450 of the door frame, etc., provided on the door frame 3), various speakers, and the performance display device 1600.

換言すると、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、設定値確認表示処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出がなされたときには、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることに起因する報知よりも異常検出手段による検出に起因する異常報知を優先して実行するようになっている。 In other words, when power supply to the pachinko machine 1 is started, if the right-side game board 5AR is considered disconnected due to the lack of an ID code signal input, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is disconnected, and an abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full-tank detection sensor 154, a ball-out detection sensor 574, a door frame open switch, etc., which are sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310) detects an abnormality during the power-on operation check performed after the completion of the setting value confirmation display process, then the abnormality notification caused by the detection means takes priority over the notification caused by the disconnection due to the lack of an ID code signal input from the right-side game board 5AR.

すなわち、電源投入時動作確認では不正行為が行われても不利益が発生する蓋然性は低いものの、電源投入時動作確認の終了後には直ぐに遊技モードが開始されるため、遊技モードでも同様の不正行為が行われる蓋然性が高い。一方、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態となっている場合には、不正行為が行われた場合に比べて不利益が生じる蓋然性は低い。そのため、電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段による検出と右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態との両方が発生した場合には、直ぐに異常検出手段による検出がなされたことに起因する報知を優先して実行することにより不利益の発生を抑制している。 In other words, while the probability of harm occurring during the power-on operation check is low even if fraudulent activity takes place, the probability of similar fraudulent activity occurring in game mode is high because the game mode starts immediately after the power-on operation check is completed. On the other hand, if there is no input of the ID code signal from the right-side game board 5AR and the system is in a disconnected state, the probability of harm occurring is lower compared to when fraudulent activity occurs. Therefore, if both an abnormality detection by the abnormality detection means and a disconnected state (no input of the ID code signal from the right-side game board 5AR) occur during the power-on operation check, the notification resulting from the detection by the abnormality detection means is given priority, thereby suppressing the occurrence of harm.

なお、異常検出手段として磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチを示したが、一部のセンサやスイッチについては電源投入時動作確認の実行中又は設定値確認表示処理の終了後(電源投入時動作確認の実行中と遊技モード中とを含む)に主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されても演出表示装置1600に異常報知を行わないようにしてもよいし、全てのセンサやスイッチについて電源投入時動作確認の実行中又は設定値確認表示処理の終了後(電源投入時動作確認の実行中と遊技モード中とを含む)に主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されても演出表示装置1600に異常報知を行わないようにしてもよい。 Furthermore, while the magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, bulb depletion detection sensor 574, and door frame release switch are shown as abnormality detection means, the system may be configured so that even if a detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the display device 1600 does not receive an abnormality notification, even if a detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the power-on operation check or after the completion of the setting value confirmation display process (including during the power-on operation check and in game mode). Alternatively, the system may be configured so that even if a detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the power-on operation check or after the completion of the setting value confirmation display process (including during the power-on operation check and in game mode), the display device 1600 does not receive an abnormality notification.

また、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、電源投入時動作確認の終了後の遊技モード中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)により異常が検出されたとき、すなわち遊技モード中に異常検出手段により異常が検出されたとき、にも異常検出手段の検出は有効とされ、電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段により異常が検出された場合と同様に、異常検出手段により異常が検出されたタイミングで異常報知が行われるようになっている。 Furthermore, if, when power supply to the pachinko machine 1 is initiated, the right-side game board 5AR is considered disconnected due to the lack of an ID code signal input, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is disconnected, and an abnormality is detected by the abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a ball depletion detection sensor 574, a door frame opening switch, etc., which are sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310) during the game mode after the power-on operation check is completed, that is, when an abnormality is detected by the abnormality detection means during the game mode, the detection by the abnormality detection means is also considered valid, and an abnormality notification is made at the timing when an abnormality is detected by the abnormality detection means, similar to when an abnormality is detected by the abnormality detection means during the execution of the power-on operation check.

具体的には、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、電源投入時動作確認の終了後の遊技モード中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、磁気センサ1050からの検出信号が入力されたタイミングで、異常検出手段による検出に起因する異常報知が演出表示装置1600と扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDと各種スピーカとのそれぞれで行われる。 Specifically, when power supply to the pachinko machine 1 is initiated, if the right-side game board 5AR is considered disconnected due to the lack of an ID code signal input, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in its ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is disconnected, and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the game mode after the power-on operation check is completed, then at the timing of the input of the detection signal from the magnetic sensor 1050, an abnormality notification caused by detection by the abnormality detection means is performed on the performance display device 1600 and on the various LEDs and speakers of the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, tray unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3).

すなわち、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、電源投入時動作確認の終了後の遊技モード中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)からの検出信号が入力されたときには、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることに起因する報知よりも異常検出手段による検出に起因する異常報知を優先して実行するようになっている。 In other words, when power supply to the pachinko machine 1 is started, if the right-side game board 5AR is considered disconnected due to the lack of an ID code signal input, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is disconnected, and a detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 from an abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a ball depletion detection sensor 574, a door frame open switch, etc., which are sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310), then the abnormality notification caused by the detection by the abnormality detection means is prioritized over the notification caused by the disconnected state due to the lack of an ID code signal input from the right-side game board 5AR.

そのため、不正行為が行われた場合に不利益が発生する蓋然性が高い遊技モード中には、異常検出手段による検出と右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態との両方が発生した場合には、異常検出手段による検出がなされたことに起因する報知を優先して実行することにより不利益の発生を抑制することができるようになる。 Therefore, in game modes where there is a high probability of disadvantages occurring due to fraudulent activity, if both detection by the anomaly detection means and a disconnected state (no ID code signal input from the right-side game board 5AR) occur, the notification resulting from the detection by the anomaly detection means will be prioritized, thereby suppressing the occurrence of disadvantages.

上記したように本例ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが適合(整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された後には、その後に分割遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態となっても分割遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態となっていることに応じた報知(遊技盤未接続報知音、未接続エラー報知表示態様、軽微異常報知発光態様等)等は実行されないが、このようなパチンコ機1への電力供給が開始されるときにのみ分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するものに限らず、パチンコ機1への電力供給開始後に周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって定期的(例えば周辺制御部定常処理が実行される毎)に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するID判定処理を実行するようにしてもよい。この場合にはパチンコ機1への電力供給が開始された後に右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態となったことに基づいてその旨を報知することができるようになるため、不利益の発生を抑制することができる。 As described above, in this example, when power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of divided game boards 5A is determined to be in a compatible (matched) state, and after the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of divided game boards 5A is compatible in the ID determination process (step S1003), even if there is no input of an ID code signal from the divided game board 5AR thereafter, no notification (game board disconnection notification sound, disconnection error notification display, minor abnormality notification light display, etc.) corresponding to the disconnection state is not executed. However, the determination of whether the combination of divided game boards 5A is compatible is not limited to when power supply to the pachinko machine 1 is started, but the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may periodically (for example, each time the peripheral control unit's steady-state processing is executed) after power supply to the pachinko machine 1 is started to determine whether the combination of divided game boards 5A is compatible. In this case, since the system can notify the user when the ID code signal from the right-side game board 5AR is not received after power supply to the pachinko machine 1 has started, thus preventing any disadvantages from occurring.

なお、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するID判定処理を実行する場合であっても設定値確認表示処理の実行中にID判定処理を実行しないようにしてもよいし、設定値確認表示処理の実行中にID判定処理を実行して右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であると判定した場合であっても設定値確認表示処理の実行中には右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた報知を行わないようにしてもよい。 Furthermore, even if an ID determination process is performed periodically to determine whether the combination of split game boards 5A is compatible, the ID determination process may not be performed during the execution of the setting value confirmation display process. Similarly, even if the ID determination process is performed during the execution of the setting value confirmation display process and it determines that there is no ID code signal input from the right-side game board 5AR, indicating an unconnected state, the notification indicating that the right-side game board 5AR is unconnected may not be displayed during the execution of the setting value confirmation display process.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合に、設定値確認表示処理後の電源投入時動作確認中や設定値確認表示処理を開始する以前にID判定処理を実行して右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であると判定されたときには、パチンコ機1への電力供給が開始されるときにのみ分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定する場合と同様に、演出表示装置1600と、各種スピーカと、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDと、による異常検出手段による検出があったことの報知を、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることの報知よりも優先して実行し、異常検出手段による検出があったことの報知が終了した場合に分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることの報知を行うようにしてもよい。 Furthermore, if the system is configured to periodically determine whether the combination of the split game boards 5A is compatible, and the ID determination process is performed during the power-on operation check after the setting value confirmation display process or before the setting value confirmation display process starts, and it is determined that there is no connection due to the lack of an ID code signal input from the right-side game board 5AR, then, similar to the case where the system determines whether the combination of the split game boards 5A is compatible only when power is supplied to the pachinko machine 1, the system may prioritize notification of detection by the abnormality detection means (the display device 1600, various speakers, and various LEDs on the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc.)) over notification of incompatible combination of split game boards 5A. The notification of incompatible combination of split game boards 5A may then be performed only after the notification of detection by the abnormality detection means has finished.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合にも、設定値確認表示処理の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があっても当該検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)として設定値確認表示処理後にも異常検出手段による設定値確認表示処理中の検出に基づく異常報知を実行しないようにしてもよい。 Furthermore, even if the system is configured to periodically determine whether the combination of the divided game board 5A is compatible, if an abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a ball depletion detection sensor 574, a door frame opening switch, etc., which are sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310) detects an abnormality during the execution of the setting value confirmation display process, the detection may be considered invalid (either the process to check whether a detection has occurred is not executed, or the process to check whether a detection has occurred is executed, but the process based on the detection (such as notification) is not executed). Therefore, even after the setting value confirmation display process, abnormality notification based on detection by the abnormality detection means during the setting value confirmation display process may not be executed.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合に、設定値確認表示処理後の電源投入時動作確認中に右側遊技盤5ARが電気的に接続されていない場合であって、且つ異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があったときには、演出表示装置1600と、各種スピーカと、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDと、による異常検出手段による検出があったことの報知を、右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことの報知よりも優先して実行し、異常検出手段による検出があったことの報知が終了した場合に分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることの報知を行うようにしてもよい。 Furthermore, if the system is configured to periodically determine whether the combination of the split game boards 5A is compatible, and the right-side game board 5AR is not electrically connected during the power-on operation check after the setting value confirmation display process, and an abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, vibration sensor, full-tank detection sensor 154, ball-out detection sensor 574, door frame opening switch, etc., which are sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310) detects an abnormality, the performance display device 1600, various speakers, and various LEDs on the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3) may be configured to notify that an abnormality detection means has detected an abnormality, prioritizing this notification over notification that the right-side game board 5AR is not electrically connected. The notification of the abnormality detection means detection may then be followed by notification that the combination of the split game boards 5A is incompatible.

また、設定値確認表示処理の終了後(主制御MPU1310aから設定値確認表示終了コマンドを受信した後)に行われる電源投入時動作確認では、未接続状態であると判定された右側遊技盤5ARに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等についての電源投入時動作確認を行わないだけに限らず、電源投入時動作確認を実行する可動体(分割遊技盤5Aに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161や、扉枠3に設けられる演出操作ユニット300の演出操作部301等)のうちの扉枠ユニットに設けられてID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない演出操作部301を駆動させる駆動モータや駆動ソレノイドについても電源投入時動作確認を行わないようになっている。 Furthermore, in the power-on operation check performed after the completion of the setting value confirmation display process (after receiving the setting value confirmation display completion command from the main control MPU 1310a), not only is the power-on operation check not performed for the drive motors, drive solenoids, etc., provided on the right-side game board 5AR and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, which are determined to be in an unconnected state, but the power-on operation check is also not performed for the movable body that performs the power-on operation check (the rear upper performance unit 320 of the rear unit 3000 provided on the split game board 5A). The drive motors and drive solenoids that drive the performance operation unit 301, which is located on the door frame unit and is not subject to ID determination in the ID determination process (step S1003), are also configured not to perform an operation check when the power is turned on. (Examples include the rear upper movable decorative body 3210 of unit 0, the rear left movable decorative body 3301 and rear right movable decorative body 3302 of the rear lower performance unit 3300, the rear front lower middle decorative body 3161 of the rear front lower performance unit 3160, and the performance operation unit 301 of the performance operation unit 300 located on the door frame 3, etc.)

具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定されている場合には、電源投入時動作確認を開始しても未接続状態であると判定された右側遊技盤5ARに設けられているLEDを電源投入時動作確認時の発光態様で点灯させる制御や可動体を電源投入時動作確認時の動作態様で動作させる制御を行わない(右側遊技盤5ARに制御信号を出力しない。)か又は行えない(制御信号を出力するものの右側遊技盤5ARに制御信号が入力されない。)ことに加えて、扉枠3に設けられるとともにID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない皿ユニット200(この例では演出操作ユニット300)に設けられる駆動モータや駆動ソレノイドを駆動させて演出操作ユニット300に設けられる演出操作部301を動作させる制御を行わない。 Specifically, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is disconnected, then even if the power-on operation check is started, the control to illuminate the LEDs on the right-side game board 5AR (which was determined to be disconnected) in the same illumination pattern as during the power-on operation check, and the control to operate the movable parts in the same operation pattern as during the power-on operation check, will not be performed (no control signal will be output to the right-side game board 5AR) or it will not be possible to perform these actions (a control signal will be output, but no control signal will be input to the right-side game board 5AR). In addition, the control to drive the drive motor and drive solenoid provided on the plate unit 200 (in this example, the performance operation unit 300), which is provided on the door frame 3 and is not subject to ID determination in the ID determination process (step S1003), and to operate the performance operation section 301 provided on the performance operation unit 300 will not be performed.

すなわち右側遊技盤5ARが未接続状態である場合にはID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられる可動体の一部または全部についても接続状態が不良となっているおそれがあり、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aから出力された制御信号がノイズ等で本来とは異なる信号に変化して入力されて、可動体が異常な態様で動作するおそれがあるため、未接続状態であると判定された右側遊技盤5ARやID判定処理(ステップS1003)におけるID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の一部又は全部についても駆動させないようにし、これにより可動体が本来とは異なる動作態様で動作して可動体や扉枠ユニットが破損することや可動体を動作させる駆動モータや駆動ソレノイド等が故障することを抑制できるようにしている。 In other words, if the right-side game board 5AR is disconnected, there is a risk that some or all of the movable parts provided on the door frame unit, which are not subject to ID determination, may also be disconnected. This could cause the control signal output from the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 to change into a different signal due to noise, potentially causing the movable parts to operate in an abnormal manner. Therefore, to prevent the movable parts of the right-side game board 5AR, which is determined to be disconnected, and the door frame unit, which is not subject to ID determination in the ID determination process (step S1003), from being driven by the drive motors, drive solenoids, etc., controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, or some or all of the movable parts, are not driven. This prevents the movable parts from operating in an abnormal manner, which could lead to damage to the movable parts or door frame unit, or failure of the drive motors, drive solenoids, etc. that operate the movable parts.

なお、上記したように遊技盤側構成部として遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニットとを備えるように構成してもよく、この場合には特定の扉枠ユニットがID判定の対象とされ、ID判定処理(ステップS1003)において未接続状態であると判定された場合にID判定の対象とされていない扉枠ユニット(非特定の扉枠ユニット)に設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の一部又は全部についても駆動させないようにしてもよいし、これに加えて、又はこれとは別に、特定の扉枠ユニットが複数(例えば扉枠右サイドユニット430と扉枠トップユニット450)ある場合には一部(例えば扉枠右サイドユニット430と扉枠トップユニット450との一方)について未接続状態であると判定された場合には特定の扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の全てを駆動させないようにしてもよいし、特定の扉枠ユニットを含む全ての扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の全てを駆動させないようにしてもよい。 Furthermore, as described above, the game board side component may be configured to include the game board 5 and a specific door frame unit among the door frame units. In this case, the specific door frame unit is subject to ID determination, and if it is determined to be in an unconnected state in the ID determination process (step S1003), then some or all of the movable parts that are provided on the door frame units that are not subject to ID determination (non-specific door frame units) and operated by drive motors, drive solenoids, etc., controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may also be deactivated. In addition to this, or separately, if there are multiple specific door frame units (for example, the right door frame) If, in the case of a side unit 430 and a door frame top unit 450, it is determined that a part of it (for example, one of the right side unit 430 and the door frame top unit 450) is not connected, then all movable parts operated by drive motors, drive solenoids, etc., provided on a specific door frame unit and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may be deactivated. Alternatively, all movable parts operated by drive motors, drive solenoids, etc., provided on all door frame units, including a specific door frame unit and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, may be deactivated.

一方、ID判定処理(ステップS1003)を実行する周辺制御IC1510aが実装される周辺制御基板1510を備える左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)は、電源投入時動作確認を開始すると、通常(分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された場合)と同様に動作される。なお、左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)に設けられる基板に実装されるLEDは電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御されないようになっている。すなわち、ID判定処理(ステップS1003)で右側遊技盤5ARが未接続状態であると判定された場合には、左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)を電源投入時動作確認時の動作態様で動作させるものの、左側遊技盤5ALに設けられる可動体に設けられるLEDは電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御されず、消灯されている状態で電源投入時動作確認時の動作態様に動作されるようになっている。これにより、分割遊技盤5Aのうちの周辺制御基板1510が設けられている遊技盤(この場合には左側遊技盤5AL)であることを容易に特定できるようになる。 On the other hand, the movable parts provided on the left-side game board 5AL, which is equipped with a peripheral control board 1510 on which a peripheral control IC 1510a that performs ID determination processing (step S1003) is mounted (such as the rear upper movable decorative part 3210 of the rear upper performance unit 3200 of the rear unit 3000 provided on the left-side game board 5AL of the divided game board 5A, the rear left movable decorative part 3301 and the rear right movable decorative part 3302 of the rear lower performance unit 3300, and the rear front lower middle decorative part 3161 of the rear front lower performance unit 3160) operate in the same way as usual (when it is determined that the combination of divided game boards 5A is compatible) when the operation check at power-on starts. Furthermore, the LEDs mounted on the circuit boards provided in the movable parts of the left-side game board 5AL (such as the rear upper movable decorative body 3210 of the rear upper performance unit 3200 of the rear unit 3000 provided in the left-side game board 5AL of the divided game board 5A, the rear left movable decorative body 3301 and the rear right movable decorative body 3302 of the rear lower performance unit 3300, and the rear front lower middle decorative body 3161 of the rear front lower performance unit 3160) are not controlled to emit light in the same way as when the power is turned on and the operation is confirmed. In other words, if the ID determination process (step S1003) determines that the right-side game board 5AR is disconnected, the movable parts provided on the left-side game board 5AL (such as the rear upper movable decorative part 3210 of the rear upper performance unit 3200, the rear left movable decorative part 3301 and rear right movable decorative part 3302 of the rear lower performance unit 3300, and the rear front lower middle decorative part 3161 of the rear front lower performance unit 3160, all located on the left-side game board 5AL of the divided game board 5A) are operated in the same manner as during the power-on operation check. However, the LEDs provided on the movable parts on the left-side game board 5AL are not controlled to emit light in the same manner as during the power-on operation check; instead, they remain off while operating in the same manner as during the power-on operation check. This makes it easy to identify the game board (in this case, the left-side game board 5AL) on which the peripheral control board 1510 of the divided game board 5A is located.

また、本例では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続であると判定されている場合に、ID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない扉枠ユニット(この例では皿ユニット200)の演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される駆動モータや駆動ソレノイドを駆動させて演出操作部301を動作させる制御を行わないだけでなく、演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される各種LEDについても電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御されないようになっている。すなわち、設定確認表示処理の終了後に電源投入時動作確認が実行された場合に周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続であると判定されている場合には、演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される各種LEDについては外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様または右側遊技盤5ARが未接続であることに起因する軽微異常報知発光態様に発光制御される。なお、演出操作ユニット300をID判定の対象とされる特定の扉枠ユニットとしてもよく、この場合であってもID判定処理(ステップS1003)において演出操作ユニット300以外の特定の扉枠ユニットや右側遊技盤5ARが未接続であると判定されていれば演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される駆動モータや駆動ソレノイドを駆動させて演出操作部301を動作させる制御を行わないとともに、演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される各種LEDについて電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御することなく、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様または右側遊技盤5ARが未接続であることに起因する軽微異常報知発光態様に発光制御するようにしてもよい。 Furthermore, in this example, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is not connected, the ID determination process (step S1003) does not control the drive motor or drive solenoid mounted on the circuit board of the performance operation unit 300 of the door frame unit (plate unit 200 in this example), which is not subject to ID determination, to operate the performance operation unit 301. In addition, the various LEDs mounted on the circuit board of the performance operation unit 300 are not controlled to emit light in the same manner as when the power is turned on and the operation is confirmed. In other words, if the power-on operation check is performed after the setting confirmation display process is completed, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is not connected, then the various LEDs mounted on the circuit board provided in the performance operation unit 300 are controlled to emit light in either a serious abnormality notification mode caused by the main frame 4 being open relative to the outer frame 2, or a minor abnormality notification mode caused by the right-side game board 5AR being not connected. Furthermore, the performance control unit 300 may be a specific door frame unit targeted for ID determination. Even in this case, if the ID determination process (step S1003) determines that a specific door frame unit other than the performance control unit 300 or the right-side game board 5AR is not connected, the control to operate the performance control unit 301 by driving the drive motor or drive solenoid mounted on the circuit board of the performance control unit 300 will not be performed. Additionally, the various LEDs mounted on the circuit board of the performance control unit 300 may not be controlled to emit light in the same manner as during power-on operation confirmation, but rather to emit light in a manner indicating a serious malfunction due to the main frame 4 being open to the outer frame 2, or a manner indicating a minor malfunction due to the right-side game board 5AR being unconnected.

また、ID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続状態であると判定された場合には、電源投入時動作確認に限らずパチンコ機1の電源が遮断されるまで、又は分割遊技盤5Aの組み合わせが適合と判定されるまでは、未接続状態であると判定された右側遊技盤5ARと、ID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の一部又は全部と、を駆動させないようにしてもよく、この場合には可動体が本来とは異なる動作態様で動作して可動体や扉枠ユニットが破損することや可動体を動作させる駆動モータや駆動ソレノイド等が故障することを抑制できるようにしている。 Furthermore, if the ID determination process (step S1003) determines that the right-side game board 5AR is disconnected, the right-side game board 5AR, which is determined to be disconnected, and some or all of the movable parts operated by drive motors, drive solenoids, etc., which are provided on the door frame unit not subject to ID determination and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, may be kept from being driven until the power to the pachinko machine 1 is cut off or until the combination of the divided game boards 5A is determined to be suitable. In this case, the movable parts may operate in a manner different from their intended operation, preventing damage to the movable parts or the door frame unit, and preventing failure of the drive motors, drive solenoids, etc. that operate the movable parts.

なお、上記した設定変更と分割遊技盤のIDエラーの例では主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理として設定変更処理を伴うもの、つまりパチンコ機1の電源投入時に設定値変更許可条件が成立していることに応じて設定変更処理後に主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理を実行するものを示したが、これに限られるものではなく、パチンコ機1の電源投入時に設定値変更許可条件が成立していない場合に行われる主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理、つまりパチンコ機1の電源投入時に設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれて第1のON操作されることなく、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部のみが押圧操作されている場合に行われる主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理においても上記した例と同様の状態に制御されるものであってもよい。 Furthermore, the above example of setting changes and ID errors in the split game board involved a setting change process that clears all areas except a specific area from the entire RAM of the main control's built-in RAM. That is, it showed a process where, after the setting change process, the setting value change permission condition is met when the pachinko machine 1 is powered on, and the process of clearing all areas except a specific area from the entire RAM of the main control's built-in RAM is executed. However, this is not the only example. Even in cases where the setting value change permission condition is not met when the pachinko machine 1 is powered on, and the process of clearing all areas except a specific area from the entire RAM of the main control's built-in RAM is performed, such as when the setting key is not inserted into the setting key cylinder socket of the setting key switch 1311a and the first ON operation is not performed, but only the press operation part of the RAM clear switch 1310f is pressed, the system may be controlled in the same state as the above example.

[小括A]
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、抽選条件の成立に基づいて抽選を行う抽選手段と、該抽選手段の前記抽選に関する設定情報を決定可能な設定決定可能状態に制御する設定決定可能状態制御手段と、遊技の演出を制御する演出制御基板と、磁気を検出可能な磁気検出センサと、を備える遊技機であって、前記遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成され、前記演出制御基板は、前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていない場合に報知可能な未接続報知手段と、前記磁気検出センサが磁気を検出している場合に報知可能な磁気検出異常報知手段と、を有し、前記遊技機への電力供給開始後の所定期間内に前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていないとともに、前記磁気検出センサが磁気を検出している場合であっても、前記設定決定可能状態中に前記未接続報知手段と前記磁気検出異常報知手段とによる報知を行わない。
[Summary A]
A gaming machine comprising: a game frame side component having an outer frame, a main body frame provided on the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided on the main body frame so as to be openable and closable; a game board side component detachably provided on the game frame side component; a lottery means for performing a lottery based on the fulfillment of lottery conditions; a setting determination state control means for controlling the lottery means to a setting determination state in which setting information related to the lottery can be determined; a performance control board for controlling the performance of the game; and a magnetic detection sensor capable of detecting magnetism, wherein the game board side component is composed of a first game board side component and a second game board side component, The performance control board includes a disconnection notification means capable of notifying when the first game board side component and the second game board side component are not electrically connected, and a magnetic detection abnormality notification means capable of notifying when the magnetic detection sensor detects magnetism. Even if the first game board side component and the second game board side component are not electrically connected and the magnetic detection sensor detects magnetism within a predetermined period after the start of power supply to the game machine, the disconnection notification means and the magnetic detection abnormality notification means will not provide notification during the setting determination state.

具体的には、例えば、本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、から構成される遊技枠側構成部には、遊技盤側構成部として、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Aが着脱可能に設けられている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 of this embodiment consists of a frame-shaped outer frame 2 installed on the island equipment (not shown) of a gaming hall, a door frame 3 that can open and close the front of the outer frame 2, and a main frame 4 that can open and close the door frame 3 and is also attached to the outer frame 2. The gaming frame side component includes a detachable split gaming board 5A, consisting of a left gaming board 5AL and a right gaming board 5AR.

また、左側遊技盤5ALには、遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知する複数の磁気センサ1050を備えている。また、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球の入球に基づいて当り判定処理(ステップS305)を実行する抽選手段及び該抽選に関する設定値を決定可能な設定決定可能状態(設定値変更許可条件が成立してから設定値変更終了条件が成立するまでの状態)に制御するための設定変更処理を実行する設定決定可能状態制御手段としての主制御基板1310の主制御MPU1310aを備えている。 Furthermore, the left-side game board 5AL is equipped with multiple magnetic sensors 1050 for detecting any improperly acting magnetism within the game area 5a. It also includes a main control board 1310 with a main control MPU 1310a, which serves as a lottery means for executing a win determination process (step S305) based on the entry of a game ball into the first start port 2002 or the second start port 2004, and a setting determination state control means for executing a setting change process to control the system to a setting determination state (the state from when the setting value change permission condition is met until the setting value change termination condition is met) where the setting values related to the lottery can be determined.

また、演出表示装置1600、各種スピーカ(トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ等)、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LED、及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、を制御して遊技の演出を実行する機能と、未接続報知手段としてID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続状態であると判定した場合に演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様を表示させたり、各種スピーカから遊技盤未接続報知音を出力させたり、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを軽微異常報知発光態様に発光制御したりする機能と、磁気検出異常報知手段として主制御基板1310の主制御MPU1310aから電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンドを受信したことに基づいて演出表示装置1600に磁気検出エラー報知態様を表示させたり、各種スピーカから磁気検知報知音を出力させたり、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを重大異常報知発光態様に発光制御したりする機能と、を有する周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aを備えている。 Furthermore, the system has the function of controlling the performance display device 1600, various speakers (top center speaker, top side speaker, main frame speaker of the main frame 4, etc.), various LEDs of the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3), various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL, and various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR to execute game performances, and as an unconnected notification means, if the ID determination process (step S1003) determines that the right game board 5AR is in an unconnected state, the performance display device 1600 will display an unconnected error notification, or various speakers will output a game board unconnected notification sound, or the door frame unit (door frame left side provided on the door frame 3) The peripheral control board 1510 includes a peripheral control IC 1510a which has the following functions: controlling the illumination of various LEDs in the unit (such as the unit 420, the right side unit 430 of the door frame, the tray unit 200, and the top unit 450 of the door frame) to a minor abnormality notification illumination mode; and, as a magnetic detection abnormality notification means, receiving a magnetic fraud notification command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310, which is classified as a notification display indicating that radio wave irradiation fraud is occurring, causing the performance display device 1600 to display a magnetic detection error notification mode, outputting a magnetic detection notification sound from various speakers, and controlling the illumination of various LEDs in the door frame unit (such as the left side unit 420 of the door frame, the right side unit 430 of the door frame, the tray unit 200, and the top unit 450 of the door frame, etc., provided on the door frame 3) to a serious abnormality notification illumination mode.

そして、パチンコ機1への電力供給開始後の所定期間内(例えばパチンコ機1への電源供給が開始されてから設定変更処理を開始するまでの期間やパチンコ機1への電源供給が開始されてから設定変更処理を終了するまでの期間、設定変更処理が開始されてから設定変更処理を終了するまでの期間等)において左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが接続されておらず、かつ磁気センサ1050が磁気を検出している場合であっても、主制御基板1310の主制御MPU1310aが設定変更処理を実行している期間には周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aの未接続報知手段と磁気検出異常報知手段とによる報知を行わないようになっている。 Furthermore, even if the left game board 5AL and the right game board 5AR are not connected and the magnetic sensor 1050 is detecting magnetism during a predetermined period after the start of power supply to the pachinko machine 1 (for example, the period from when power supply to the pachinko machine 1 is started until the setting change process is started, the period from when power supply to the pachinko machine 1 is started until the setting change process is completed, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is configured not to issue notifications via the disconnection notification means and the magnetic detection abnormality notification means.

すなわち、設定変更処理を開始する以前の状態や設定値変更処理の実行中には磁気センサ1050が磁気を検出したり、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが電気的に接続されていない状態となっていても遊技を開始できる状況ではないために遊技店に不利益の発生するおそれは低い。また、設定変更処理は遊技店員の操作に基づいて行われるものであり、設定変更処理が開始されて設定値を決定するための操作を実行しているときに未接続報知手段や磁気検出異常報知手段による報知が行われることにより該報知に意識が向いて設定値の決定操作を誤るおそれがある。設定値の決定操作を誤って意図しない設定値に決定された場合には遊技店や遊技者に不利益を与えるおそれがある。上記発明によれば、設定値変更処理が実行されている場合には設定値の決定操作に集中させることができ、誤って意図しない設定値に決定されることを抑止することができ、遊技店や遊技者に不利益を与えない。 In other words, even if the magnetic sensor 1050 detects magnetism or the left game board 5AL and the right game board 5AR are not electrically connected before the setting change process starts or during the execution of the setting value change process, the situation is not such that the game can be started, so the risk of causing harm to the amusement parlor is low. Furthermore, the setting change process is performed based on the operation of the amusement parlor staff, and if a notification is issued by the disconnection notification means or the magnetic detection abnormality notification means while the setting change process has started and the operation to determine the setting value is being performed, attention may be diverted to the notification, potentially leading to an error in the setting value determination operation. If the setting value determination operation is incorrect and an unintended setting value is determined, it may cause harm to the amusement parlor and the players. According to the above invention, when the setting value change process is being executed, the operator can concentrate on the setting value determination operation, preventing the unintended setting value from being determined by mistake, and thus preventing harm to the amusement parlor and the players.

なお、設定値変更処理を開始する以前や設定値変更処理の実行中に磁気センサ1050が磁気を検出した場合であっても設定値変更処理を終了する以前に磁気が検出されなくなった場合には遊技を開始できる状況ではない状態でのみ磁気が検出されたものであって遊技店に不利益を与えるおそれは低い一方で、設定値変更処理を開始する以前や設定値変更処理の実行中に左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが電気的に接続されていない場合には設定値変更処理の実行後にも接続されていない状態が継続する可能性が高いものであり、このような状態で遊技が開始されると設計者の意図しない挙動で遊技が進行してしまい、遊技店や遊技者に不利益を与えるおそれがある。そのため、パチンコ機1への電力供給開始後の所定期間内(例えばパチンコ機1への電源供給が開始されてから設定変更処理を開始するまでの期間やパチンコ機1への電源供給が開始されてから設定変更処理を終了するまでの期間、設定変更処理が開始されてから設定変更処理を終了するまでの期間等)において左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが接続されておらず、かつ磁気センサ1050が磁気を検出している場合には、設定変更処理の終了後に未接続報知手段による報知のみを実行するか、又は未接続報知手段による報知を磁気検出異常報知手段による報知よりも優先して実行するようにしてもよい。 Furthermore, even if the magnetic sensor 1050 detects magnetism before the setting value change process starts or during the execution of the setting value change process, if the magnetism is no longer detected before the setting value change process ends, it means that the magnetism was detected only when the conditions were not suitable for starting the game, and the risk of causing harm to the amusement parlor is low. On the other hand, if the left game board 5AL and the right game board 5AR are not electrically connected before the setting value change process starts or during the execution of the setting value change process, there is a high possibility that the disconnection will continue even after the execution of the setting value change process. If the game starts in such a state, the game may proceed with behavior not intended by the designer, which could cause harm to the amusement parlor and the players. Therefore, if, within a predetermined period after the start of power supply to the pachinko machine 1 (for example, the period from the start of power supply to the pachinko machine 1 until the start of the setting change process, the period from the start of power supply to the pachinko machine 1 until the end of the setting change process, the period from the start of the setting change process until the end of the setting change process, etc.), the left game board 5AL and the right game board 5AR are not connected and the magnetic sensor 1050 detects magnetism, then after the end of the setting change process, only the disconnection notification means may be used to notify, or the notification by the disconnection notification means may be given priority over the notification by the magnetic detection abnormality notification means.

[小括B]
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、抽選条件の成立に基づいて抽選を行う抽選手段と、該抽選手段の前記抽選に関する設定情報を決定可能な設定決定可能状態に制御する設定決定可能状態制御手段と、遊技の演出を制御する演出制御基板と、磁気を検出可能な磁気検出センサと、を備える遊技機であって、前記遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成され、前記演出制御基板は、前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが接続されているか否かの判定を行う接続判定手段と、該接続判定手段が前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていないと判定した場合に報知可能な未接続報知手段と、前記磁気検出センサが磁気を検出している場合に報知可能な磁気検出異常報知手段と、を有し、前記接続判定手段が前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていないと判定した場合であって、前記設定決定可能状態終了後の特定期間内に、前記磁気検出センサが磁気を検出している場合には、前記未接続報知手段と前記磁気検出異常報知手段とのいずれも機能を制限して報知させる。
[Summary B]
A gaming machine comprising: a game frame side component having an outer frame, a main body frame provided on the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided on the main body frame so as to be openable and closable; a game board side component detachably provided on the game frame side component; a lottery means for performing a lottery based on the fulfillment of lottery conditions; a setting determination state control means for controlling the lottery means to a setting determination state in which setting information related to the lottery can be determined; a performance control board for controlling the performance of the game; and a magnetic detection sensor capable of detecting magnetism, wherein the game board side component is composed of a first game board side component and a second game board side component, and the performance control board is composed of the first game board side component and the second game board side component The system includes a connection determination means for determining whether or not a connection is made, a disconnection notification means that can notify when the connection determination means determines that the first game board side component and the second game board side component are not electrically connected, and a magnetic detection abnormality notification means that can notify when the magnetic detection sensor detects magnetism. If the connection determination means determines that the first game board side component and the second game board side component are not electrically connected, and the magnetic detection sensor detects magnetism within a specific period after the end of the setting determination state, then both the disconnection notification means and the magnetic detection abnormality notification means are limited in function to provide notification.

具体的には、例えば、本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、から構成される遊技枠側構成部には、遊技盤側構成部として、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Aが着脱可能に設けられている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 of this embodiment consists of a frame-shaped outer frame 2 installed on the island equipment (not shown) of a gaming hall, a door frame 3 that can open and close the front of the outer frame 2, and a main frame 4 that can open and close the door frame 3 and is also attached to the outer frame 2. The gaming frame side component includes a detachable split gaming board 5A, consisting of a left gaming board 5AL and a right gaming board 5AR.

また、左側遊技盤5ALには、遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知する複数の磁気センサ1050を備えている。また、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球の入球に基づいて当り判定処理(ステップS305)を実行する抽選手段及び該抽選に関する設定値を決定可能な設定決定可能状態(設定値変更許可条件が成立してから設定値変更終了条件が成立するまでの状態)に制御するための設定変更処理を実行する設定決定可能状態制御手段としての主制御基板1310の主制御MPU1310aを備えている。 Furthermore, the left-side game board 5AL is equipped with multiple magnetic sensors 1050 for detecting any improperly acting magnetism within the game area 5a. It also includes a main control board 1310 with a main control MPU 1310a, which serves as a lottery means for executing a win determination process (step S305) based on the entry of a game ball into the first start port 2002 or the second start port 2004, and a setting determination state control means for executing a setting change process to control the system to a setting determination state (the state from when the setting value change permission condition is met until the setting value change termination condition is met) where the setting values related to the lottery can be determined.

また、演出表示装置1600、各種スピーカ(トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ等)、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LED、及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、を制御して遊技の演出を実行する機能と、接続判定手段としてID判定処理(ステップS1003)を実行する機能と、未接続報知手段としてID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続状態であると判定した場合に演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様を表示させたり、各種スピーカから遊技盤未接続報知音を出力させたり、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを軽微異常報知発光態様に発光制御したりする機能と、磁気検出異常報知手段として主制御基板1310の主制御MPU1310aから電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンドを受信したことに基づいて演出表示装置1600に磁気検出エラー報知態様を表示させたり、各種スピーカから磁気検知報知音を出力させたり、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを重大異常報知発光態様に発光制御したりする機能と、を有する周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aを備えている。 Furthermore, the system has a function to control the performance display device 1600, various speakers (top center speaker, top side speakers, main frame speaker of the main frame 4, etc.), various LEDs of the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3), various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL, and various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR to execute game performances; a connection determination means that performs an ID determination process (step S1003); and an unconnected notification means that, if the ID determination process (step S1003) determines that the right game board 5AR is in an unconnected state, the performance display device 1600 displays an unconnected error notification, outputs an unconnected game board notification sound from the various speakers, and the door frame unit The peripheral control board 1510 includes a peripheral control IC 1510a that has the following functions: controlling the illumination of various LEDs in the door frame units (such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, all located on the door frame 3) to a minor abnormality notification illumination mode; and, as a magnetic detection abnormality notification means, receiving a magnetic fraud notification command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310, which is classified as a notification display indicating that radio wave irradiation fraud is occurring, causing the performance display device 1600 to display a magnetic detection error notification mode, outputting magnetic detection notification sounds from various speakers, and controlling the illumination of various LEDs in the door frame units (such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, all located on the door frame 3) to a major abnormality notification illumination mode.

そして、ID判定処理(ステップS1003)で右側遊技盤5ARが電気的に接続されていない未接続の状態であると判定した場合であって、設定変更処理後の特定期間内(例えば電源投入時動作確認の実行期間内)に、磁気センサ1050から検出信号が入力されたことに基づいて主制御基板1310の主制御MPU1310aから電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンドを周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aが受信した場合には、演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様と磁気検出エラー報知態様とを表示する一方、各種スピーカから遊技盤未接続報知音や磁気検知報知音を出力しないとともに扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを軽微異常報知発光態様や重大異常報知発光態様に発光制御しない。換言すると、未接続報知手段と磁気検出異常報知手段との機能の一部を制限して報知する。 Furthermore, if the ID determination process (step S1003) determines that the right-side game board 5AR is in an unconnected state and is not electrically connected, and if, within a specific period after the setting change process (for example, within the execution period of the power-on operation check), the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives a magnetic cheating notification command, which is classified as a notification display indicating that radio wave irradiation cheating is being performed, based on a detection signal input from the magnetic sensor 1050, the performance display device 1600 displays an unconnected error notification display mode and a magnetic detection error notification mode, while not outputting game board unconnected notification sounds or magnetic detection notification sounds from the various speakers, and not controlling the illumination of the various LEDs of the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450 etc. provided on the door frame 3) to a minor abnormality notification illumination mode or a major abnormality notification illumination mode. In other words, the notification is made by limiting some of the functions of the disconnection notification means and the magnetic detection anomaly notification means.

すなわち、設定変更処理の終了後の特定期間内(例えば電源投入時動作確認の実行期間内)に磁気センサ1050が磁気を検出した場合や、ID判定処理(ステップS1003)で左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが電気的に接続されていない未接続の状態であると判定されている場合には、遊技を開始できる状況ではないために遊技店に不利益の発生するおそれは低いものの、遊技を開始できる状況とされるまでの残り期間が短い状態であるため、演出表示装置1600においてのみ注意喚起を促し、各種スピーカや扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDについては注意喚起を行わないようにしている。また、電源投入時動作確認はパチンコ機1が設計者の意図した挙動で動作するか否かの確認を行う上で重要なものであり、この電源投入時動作確認の実行中に未接続報知手段や磁気検出異常報知手段による報知が行われることにより該報知に意識が向いて通常とは異なる異常な挙動が行われた場合に異常な挙動を見逃すおそれがある。通常とは異なる挙動を見逃した場合には遊技店や遊技者に不利益を与えるおそれがある。上記発明によれば、電源投入時動作確認に集中させることができ、異常な挙動を見逃すことを抑止することができ、遊技店や遊技者に不利益を与えない。 In other words, if the magnetic sensor 1050 detects magnetism within a specific period after the completion of the setting change process (for example, during the execution period of the power-on operation check), or if the ID determination process (step S1003) determines that the left game board 5AL and the right game board 5AR are not electrically connected, the situation is not such that the game can be started. Although there is little risk of the game shop suffering any loss, the remaining time until the situation is such that the game can be started is short. Therefore, a warning is issued only on the performance display device 1600, and warnings are not issued on the various speakers or the various LEDs on the door frame unit (the door frame left side unit 420, the door frame right side unit 430, the tray unit 200, and the door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3). Furthermore, the power-on operation check is crucial for verifying whether the pachinko machine 1 operates as intended by the designer. However, if notifications are issued by the disconnection notification means or the magnetic detection anomaly notification means during this power-on operation check, attention may be diverted to these notifications, potentially causing abnormal behavior to be overlooked. Overlooking such abnormal behavior could result in disadvantages for the amusement parlor and players. According to the above invention, concentration on the power-on operation check is possible, preventing the overlooking of abnormal behavior and thus avoiding disadvantages for the amusement parlor and players.

なお、設定変更処理の終了後の特定期間(例えば電源投入時動作確認の実行期間)が経過した後に磁気検出異常報知手段の報知期間が残っている場合には、制限されている機能を解除して報知を行うようにしてもよい。また、磁気センサ1050が磁気を検出した場合には遊技球の賞球に直接的に関わる不正行為が行われている可能性がある一方、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが電気的に接続されていない未接続の状態である場合には遊技球の賞球に直接的に関わる不正行為が行われている可能性は低い。そのため、この場合には磁気検出異常報知手段については制限されている機能を解除して報知を行う一方で、未接続報知手段については機能が制限される状態を継続し、磁気検出異常報知手段の報知期間が経過した後に未接続報知手段について制限されている機能を解除して報知するようにしてもよい。つまり、磁気検出異常報知手段による報知を未接続報知手段による報知よりも優先して実行するようにしてもよい。 Furthermore, if the notification period for the magnetic detection anomaly notification means remains after a specific period has elapsed following the completion of the setting change process (for example, the execution period for power-on operation checks), the restricted function may be released and notification may be performed. Also, while the detection of magnetism by the magnetic sensor 1050 may indicate that fraudulent activity directly related to the prize payout of game balls is occurring, the possibility of fraudulent activity directly related to the prize payout of game balls is low when the left game board 5AL and the right game board 5AR are not electrically connected. Therefore, in this case, the restricted function of the magnetic detection anomaly notification means may be released and notification may be performed, while the unconnected notification means may remain restricted. After the notification period for the magnetic detection anomaly notification means has elapsed, the restricted function of the unconnected notification means may be released and notification may be performed. In other words, notification by the magnetic detection anomaly notification means may be given priority over notification by the unconnected notification means.

[小括C]
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、抽選条件の成立に基づいて抽選を行う抽選手段と、該抽選手段の前記抽選に関する設定情報を確認可能な設定確認状態に制御する設定確認状態制御手段と、遊技の演出を制御する演出制御基板と、磁気を検出可能な磁気検出センサと、を備える遊技機であって、前記遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成され、前記演出制御基板は、前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていない場合に報知可能な未接続報知手段と、前記磁気検出センサが磁気を検出している場合に報知可能な磁気検出異常報知手段と、を有し、電力供給開始後の所定期間内に前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていないとともに、前記磁気センサが磁気を検出している場合であっても、前記設定確認状態中に前記未接続報知手段と前記磁気検出異常報知手段とによる報知を行わない。
[Summary C]
A gaming machine comprising: a game frame side component having an outer frame, a main body frame provided to the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided to the main body frame so as to be openable and closable; a game board side component detachably provided to the game frame side component; a lottery means for performing a lottery based on the fulfillment of lottery conditions; a setting confirmation state control means for controlling the lottery means to a setting confirmation state in which setting information related to the lottery can be confirmed; a performance control board for controlling the performance of the game; and a magnetic detection sensor capable of detecting magnetism, wherein the game board side component is composed of a first game board side component and a second game board side component. Furthermore, the performance control board includes a disconnection notification means capable of notifying when the first game board side component and the second game board side component are not electrically connected, and a magnetic detection abnormality notification means capable of notifying when the magnetic detection sensor detects magnetism. Even if the first game board side component and the second game board side component are not electrically connected and the magnetic sensor detects magnetism within a predetermined period after the start of power supply, the disconnection notification means and the magnetic detection abnormality notification means will not provide notification during the setting confirmation state.

具体的には、例えば、本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、から構成される遊技枠側構成部には、遊技盤側構成部として、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Aが着脱可能に設けられている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 of this embodiment consists of a frame-shaped outer frame 2 installed on the island equipment (not shown) of a gaming hall, a door frame 3 that can open and close the front of the outer frame 2, and a main frame 4 that can open and close the door frame 3 and is also attached to the outer frame 2. The gaming frame side component includes a detachable split gaming board 5A, consisting of a left gaming board 5AL and a right gaming board 5AR.

また、左側遊技盤5ALには、遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知する複数の磁気センサ1050を備えている。また、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球の入球に基づいて当り判定処理(ステップS305)を実行する抽選手段及び該抽選に関する設定値を確認可能な設定確認状態(設定値表示許可条件が成立してから設定値表示終了条件が成立するまでの状態)に制御するための設定値確認表示処理を実行する設定確認状態制御手段としての主制御基板1310の主制御MPU1310aを備えている。 Furthermore, the left-side game board 5AL is equipped with multiple magnetic sensors 1050 for detecting any improperly acting magnetism within the game area 5a. It also includes a main control board 1310 with a main control MPU 1310a, which serves as a lottery means for executing a win determination process (step S305) based on the entry of a game ball into the first start port 2002 or the second start port 2004, and a setting confirmation state control means for executing a setting confirmation display process to control the system to a setting confirmation state (the state from when the setting value display permission condition is met until the setting value display termination condition is met) where the setting values related to the lottery can be confirmed.

また、演出表示装置1600、各種スピーカ(トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ等)、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LED、及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、を制御して遊技の演出を実行する機能と、未接続報知手段としてID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続状態であると判定した場合に演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様を表示させたり、各種スピーカから遊技盤未接続報知音を出力させたり、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを軽微異常報知発光態様に発光制御したりする機能と、磁気検出異常報知手段として主制御基板1310の主制御MPU1310aから電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンドを受信したことに基づいて演出表示装置1600に磁気検出エラー報知態様を表示させたり、各種スピーカから磁気検知報知音を出力させたり、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを重大異常報知発光態様に発光制御したりする機能と、を有する周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aを備えている。 Furthermore, the system has the function of controlling the performance display device 1600, various speakers (top center speaker, top side speaker, main frame speaker of the main frame 4, etc.), various LEDs of the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3), various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL, and various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR to execute game performances, and as an unconnected notification means, if the ID determination process (step S1003) determines that the right game board 5AR is in an unconnected state, the performance display device 1600 will display an unconnected error notification, or various speakers will output a game board unconnected notification sound, or the door frame unit (door frame left side provided on the door frame 3) The peripheral control board 1510 includes a peripheral control IC 1510a which has the following functions: controlling the illumination of various LEDs in the unit (such as the unit 420, the right side unit 430 of the door frame, the tray unit 200, and the top unit 450 of the door frame) to a minor abnormality notification illumination mode; and, as a magnetic detection abnormality notification means, receiving a magnetic fraud notification command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310, which is classified as a notification display indicating that radio wave irradiation fraud is occurring, causing the performance display device 1600 to display a magnetic detection error notification mode, outputting a magnetic detection notification sound from various speakers, and controlling the illumination of various LEDs in the door frame unit (such as the left side unit 420 of the door frame, the right side unit 430 of the door frame, the tray unit 200, and the top unit 450 of the door frame, etc., provided on the door frame 3) to a serious abnormality notification illumination mode.

そして、パチンコ機1への電力供給開始後の所定期間内(例えばパチンコ機1への電源供給が開始されてから設定値確認表示処理を開始するまでの期間やパチンコ機1への電源供給が開始されてから設定値確認表示処理を終了するまでの期間、設定値確認表示処理が開始されてから設定値確認表示処理を終了するまでの期間等)において左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが接続されておらず、かつ磁気センサ1050が磁気を検出している場合であっても、主制御基板1310の主制御MPU1310aが設定値確認表示処理を実行している期間には周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aの未接続報知手段と磁気検出異常報知手段とによる報知を行わないようになっている。 Furthermore, even if the left game board 5AL and the right game board 5AR are not connected and the magnetic sensor 1050 is detecting magnetism during a predetermined period after the start of power supply to the pachinko machine 1 (for example, the period from when power supply to the pachinko machine 1 is started until the start of the setting value confirmation display process, the period from when power supply to the pachinko machine 1 is started until the end of the setting value confirmation display process, the period from when the setting value confirmation display process is started until the end of the setting value confirmation display process, etc.), the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is configured not to issue notifications via the disconnection notification means and the magnetic detection abnormality notification means.

すなわち、設定値確認表示処理を開始する以前の状態や設定値確認表示処理の実行中には磁気センサ1050が磁気を検出したり、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが電気的に接続されていない状態となっていても遊技を開始できる状況ではないために遊技店に不利益の発生するおそれは低い。また、設定値確認表示処理は遊技店員の操作に基づいて行われるものであり、設定値確認表示処理が開始されて設定値を決定するための操作を実行しているときに未接続報知手段や磁気検出異常報知手段による報知が行われることにより該報知に意識が向いて設定値の確認を誤るおそれがある。設定値の確認を誤って本来とは異なる設定値を認識した場合には遊技店や遊技者に不利益を与えるおそれがある。上記発明によれば、設定値確認表示処理が実行されている場合には設定値の確認に集中させることができ、誤って本来とは異なる設定値に認識されることを抑止することができ、遊技店や遊技者に不利益を与えない。 In other words, even if the magnetic sensor 1050 detects magnetism or the left game board 5AL and the right game board 5AR are not electrically connected before the setting value confirmation display process starts or during the execution of the setting value confirmation display process, the situation is not such that the game can be started, so the risk of harm to the amusement parlor is low. Furthermore, the setting value confirmation display process is performed based on the operation of the amusement parlor staff, and if a notification is issued by the disconnection notification means or the magnetic detection abnormality notification means while the setting value confirmation display process is started and the operation to determine the setting value is being performed, attention may be diverted to the notification, potentially leading to an error in confirming the setting value. If the setting value is incorrectly confirmed and a setting value different from the intended one is recognized, it may cause harm to the amusement parlor and the player. According to the above invention, when the setting value confirmation display process is being executed, it is possible to concentrate on confirming the setting value, preventing the recognition of an incorrect setting value, and thus avoiding harm to the amusement parlor and the player.

なお、設定値確認表示処理を開始する以前や設定値確認表示処理の実行中に磁気センサ1050が磁気を検出した場合であっても設定値確認表示処理を終了する以前に磁気が検出されなくなった場合には遊技を開始できる状況ではない状態でのみ磁気が検出されたものであって遊技店に不利益を与えるおそれは低い一方で、設定値確認表示処理を開始する以前や設定値確認表示処理の実行中に左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが電気的に接続されていない場合には設定値確認表示処理の実行後にも接続されていない状態が継続する可能性が高いものであり、このような状態で遊技が開始されると設計者の意図しない挙動で遊技が進行してしまい、遊技店や遊技者に不利益を与えるおそれがある。そのため、パチンコ機1への電力供給開始後の所定期間内(例えばパチンコ機1への電源供給が開始されてから設定値確認表示処理を開始するまでの期間やパチンコ機1への電源供給が開始されてから設定値確認表示処理を終了するまでの期間、設定値確認表示処理が開始されてから設定値確認表示処理を終了するまでの期間等)において左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが接続されておらず、かつ磁気センサ1050が磁気を検出している場合には、設定値確認表示処理の終了後に未接続報知手段による報知のみを実行するか、又は未接続報知手段による報知を磁気検出異常報知手段による報知よりも優先して実行するようにしてもよい。 Furthermore, even if the magnetic sensor 1050 detects magnetism before the setting value confirmation display process starts or during the execution of the setting value confirmation display process, if the magnetism is no longer detected before the end of the setting value confirmation display process, it means that the magnetism was detected only when the conditions were not right for the game to start, and there is little risk of causing harm to the amusement parlor. On the other hand, if the left game board 5AL and the right game board 5AR are not electrically connected before the setting value confirmation display process starts or during the execution of the setting value confirmation display process, there is a high possibility that the disconnection will continue even after the execution of the setting value confirmation display process. If the game starts in such a state, the game may proceed with behavior not intended by the designer, which could cause harm to the amusement parlor and the players. Therefore, if, within a predetermined period after the start of power supply to the pachinko machine 1 (for example, the period from the start of power supply to the pachinko machine 1 until the start of the setting value confirmation display process, the period from the start of power supply to the pachinko machine 1 until the end of the setting value confirmation display process, the period from the start of the setting value confirmation display process until the end of the setting value confirmation display process, etc.), and the left game board 5AL and the right game board 5AR are not connected, and the magnetic sensor 1050 is detecting magnetism, then after the end of the setting value confirmation display process, only notification by the disconnection notification means may be performed, or notification by the disconnection notification means may be given priority over notification by the magnetic detection abnormality notification means.

[小括D]
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、抽選条件の成立に基づいて抽選を行う抽選手段と、該抽選手段の前記抽選に関する設定情報を確認可能な設定確認状態に制御する設定確認状態制御手段と、遊技の演出を制御する演出制御基板と、磁気を検出可能な磁気検出センサと、を備える遊技機であって、前記遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成され、前記演出制御基板は、前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが接続されているか否かの判定を行う接続判定手段と、該接続判定手段が前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていないと判定した場合に報知可能な未接続報知手段と、前記磁気検出センサが磁気を検出している場合に報知可能な磁気検出異常報知手段と、を有し、前記接続判定手段が前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていないと判定した場合であって、前記設定確認状態終了後の特定期間内に、前記磁気検出センサが磁気を検出している場合には、前記未接続報知手段の機能を制限して報知させる一方、前記磁気異常報知手段の機能を制限することなく報知させる。
[Summary D]
A gaming machine comprising: a game frame side component having an outer frame, a main frame that can be opened and closed on the outer frame, and a door frame that can be opened and closed on the main frame; a game board side component detachably provided on the game frame side component; a lottery means for performing a lottery based on the fulfillment of lottery conditions; a setting confirmation state control means for controlling the lottery means to a setting confirmation state in which setting information related to the lottery can be confirmed; a performance control board for controlling the performance of the game; and a magnetic detection sensor capable of detecting magnetism, wherein the game board side component is composed of a first game board side component and a second game board side component, and the performance control board is connected to the first game board side component and the second game board side component. The system includes a connection determination means for determining whether or not a connection is made, a disconnection notification means that can notify when the connection determination means determines that the first game board side component and the second game board side component are not electrically connected, and a magnetic detection abnormality notification means that can notify when the magnetic detection sensor detects magnetism. If the connection determination means determines that the first game board side component and the second game board side component are not electrically connected, and the magnetic detection sensor detects magnetism within a specific period after the end of the setting confirmation state, the function of the disconnection notification means is restricted to provide notification, while the function of the magnetic abnormality notification means is not restricted to provide notification.

具体的には、例えば、本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、から構成される遊技枠側構成部には、遊技盤側構成部として、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Aが着脱可能に設けられている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 of this embodiment consists of a frame-shaped outer frame 2 installed on the island equipment (not shown) of a gaming hall, a door frame 3 that can open and close the front of the outer frame 2, and a main frame 4 that can open and close the door frame 3 and is also attached to the outer frame 2. The gaming frame side component includes a detachable split gaming board 5A, consisting of a left gaming board 5AL and a right gaming board 5AR.

また、左側遊技盤5ALには、遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知する複数の磁気センサ1050を備えている。また、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球の入球に基づいて当り判定処理(ステップS305)を実行する抽選手段及び該抽選に関する設定値を確認可能な設定確認状態(設定値表示許可条件が成立してから設定値表示終了条件が成立するまでの状態)に制御するための設定値確認表示処理を実行する設定確認状態制御手段としての主制御基板1310の主制御MPU1310aを備えている。 Furthermore, the left-side game board 5AL is equipped with multiple magnetic sensors 1050 for detecting any improperly acting magnetism within the game area 5a. It also includes a main control board 1310 with a main control MPU 1310a, which serves as a lottery means for executing a win determination process (step S305) based on the entry of a game ball into the first start port 2002 or the second start port 2004, and a setting confirmation state control means for executing a setting confirmation display process to control the system to a setting confirmation state (the state from when the setting value display permission condition is met until the setting value display termination condition is met) where the setting values related to the lottery can be confirmed.

また、演出表示装置1600、各種スピーカ(トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ等)、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LED、及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、を制御して遊技の演出を実行する機能と、接続判定手段としてID判定処理(ステップS1003)を実行する機能と、未接続報知手段としてID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続状態であると判定した場合に演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様を表示させたり、各種スピーカから遊技盤未接続報知音を出力させたり、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを軽微異常報知発光態様に発光制御したりする機能と、磁気検出異常報知手段として主制御基板1310の主制御MPU1310aから電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンドを受信したことに基づいて演出表示装置1600に磁気検出エラー報知態様を表示させたり、各種スピーカから磁気検知報知音を出力させたり、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを重大異常報知発光態様に発光制御したりする機能と、を有する周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aを備えている。 Furthermore, the system has a function to control the performance display device 1600, various speakers (top center speaker, top side speakers, main frame speaker of the main frame 4, etc.), various LEDs of the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3), various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL, and various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR to execute game performances; a connection determination means that performs an ID determination process (step S1003); and an unconnected notification means that, if the ID determination process (step S1003) determines that the right game board 5AR is in an unconnected state, the performance display device 1600 displays an unconnected error notification, outputs an unconnected game board notification sound from the various speakers, and the door frame unit The peripheral control board 1510 includes a peripheral control IC 1510a that has the following functions: controlling the illumination of various LEDs in the door frame units (such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, all located on the door frame 3) to a minor abnormality notification illumination mode; and, as a magnetic detection abnormality notification means, receiving a magnetic fraud notification command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310, which is classified as a notification display indicating that radio wave irradiation fraud is occurring, causing the performance display device 1600 to display a magnetic detection error notification mode, outputting magnetic detection notification sounds from various speakers, and controlling the illumination of various LEDs in the door frame units (such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, all located on the door frame 3) to a major abnormality notification illumination mode.

そして、ID判定処理(ステップS1003)で右側遊技盤5ARが電気的に接続されていない未接続の状態であると判定した場合であって、設定値確認表示処理後の特定期間内(例えば電源投入時動作確認の実行期間内)に、磁気センサ1050から検出信号が入力されたことに基づいて主制御基板1310の主制御MPU1310aから電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンドを周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aが受信した場合には、演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様と磁気検出エラー報知態様とを表示するものの、各種スピーカからは遊技盤未接続報知音を出力することなしに磁気検知報知音のみを出力し、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを軽微異常報知発光態様で発光制御することなしに重大異常報知発光態様のみに発光制御する。換言すると、未接続報知手段については機能の一部を制限して報知する一方、磁気検出異常報知手段については機能を制限することなしに報知する。 Furthermore, if the ID determination process (step S1003) determines that the right-side game board 5AR is not electrically connected, and within a specific period after the setting value confirmation display process (for example, within the execution period of the power-on operation check), a detection signal is input from the magnetic sensor 1050, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 sends a magnetic cheating notification command to the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, which is classified as a notification display indicating that radio wave irradiation cheating is being performed. When a signal is received, the display device 1600 displays both a disconnection error notification and a magnetic detection error notification. However, the various speakers only output a magnetic detection notification sound, without outputting a disconnection notification sound for the game board. Furthermore, the various LEDs on the door frame unit (the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, etc., provided on the door frame 3) are controlled to emit light only in a severe abnormality notification mode, without controlling them to emit light in a minor abnormality notification mode. In other words, the disconnection notification means emits a notification with some of its functions restricted, while the magnetic detection abnormality notification means emits a notification without any function restrictions.

すなわち、設定値確認表示処理の終了後の特定期間内(例えば電源投入時動作確認の実行期間内)に磁気センサ1050が磁気を検出した場合や、ID判定処理(ステップS1003)で左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが電気的に接続されていない未接続の状態であると判定されている場合には、遊技を開始できる状況ではないために遊技店に不利益の発生するおそれは低いものの、遊技を開始できる状況とされるまでの残り期間が短い状態であり、さらに磁気センサ1050が磁気を検出した場合には遊技球の賞球に直接的に関わる不正行為が行われている可能性がある一方、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが電気的に接続されていない未接続の状態である場合には遊技球の賞球に直接的に関わる不正行為が行われている可能性は低いため、未接続報知手段と磁気検出異常報知手段との両方において注意喚起しつつも、遊技球の賞球に直接的に関わる不正行為が行われている可能性があることを報知する磁気検出異常報知手段については機能を制限することなく、換言すると磁気検出異常報知手段による報知を未接続報知手段による報知よりも優先して実行するようにしている。 In other words, if the magnetic sensor 1050 detects magnetism within a specific period after the completion of the setting value confirmation display process (for example, within the execution period of the power-on operation check), or if the ID determination process (step S1003) determines that the left game board 5AL and the right game board 5AR are not electrically connected, the game cannot be started. Although the risk of loss to the amusement parlor is low, the remaining time until the game can be started is short, and if the magnetic sensor 1050 detects magnetism, it could be considered fraudulent activity directly related to the prize balls awarded. While there is a possibility that fraudulent activity is taking place, if the left game board 5AL and the right game board 5AR are not electrically connected, the likelihood of fraudulent activity directly affecting the prize payout is low. Therefore, while warnings are issued by both the disconnection notification means and the magnetic detection anomaly notification means, the magnetic detection anomaly notification means, which notifies of the possibility of fraudulent activity directly affecting the prize payout, is not restricted in its function. In other words, the notification by the magnetic detection anomaly notification means is given priority over the notification by the disconnection notification means.

なお、電源投入時動作確認はパチンコ機1が設計者の意図した挙動で動作するか否かの確認を行う上で重要なものであるため、磁気検出異常報知手段による報知が行われている場合にも一部の機能を制限して電源投入時動作確認を実行するようにしてもよい。例えば、LEDを電源投入時動作確認時の発光態様で発光制御する一方で、可動体を電源投入時動作確認時の動作態様で動作させないようにしてもよいし、可動体を電源投入時動作確認時の動作態様で動作させる一方で、LEDを電源投入時動作確認時の発光態様で発光制御させないようにしてもよい。これにより、一部の機能を制限した状態とされるものの電源投入時動作確認を実行して挙動を確認することができるようになるため、異常な挙動を見逃すことが抑止されて、遊技店や遊技者に不利益を与えない。 Furthermore, since power-on operation verification is crucial for confirming whether the pachinko machine 1 operates as intended by the designer, it may be possible to perform power-on operation verification with some functions restricted even when a magnetic detection anomaly notification is being issued. For example, the LEDs may be controlled to emit light in the manner specified during power-on operation verification, while the movable parts may not be operated in the manner specified during power-on operation verification. Alternatively, the movable parts may be operated in the manner specified during power-on operation verification, while the LEDs may not be controlled to emit light in the manner specified during power-on operation verification. This allows for the execution of power-on operation verification, even with some functions restricted, thereby preventing the oversight of abnormal behavior and avoiding disadvantages to amusement parlors and players.

[小括E]
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、所定の発光態様で発光可能な発光部と、所定の音出力が可能な音出力部と、遊技の演出を制御する演出制御基板と、を備える遊技機であって、前記遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成され、前記演出制御基板は、前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていない場合に前記発光部のうちの特定発光部を未接続報知態様で発光可能であるとともに前記音出力部から未接続報知音を出力可能な未接続報知手段と、第1の操作に応じて前記音出力部の音量を変更可能な音量変更手段と、第2の操作に応じて前記特定発光部の輝度を変更可能な輝度変更手段と、を備え、前記未接続報知手段から前記未接続報知音が出力されている場合には、前記第1の操作に応じて当該未接続報知音の音量を変更可能とされる一方、前記特定発光部が前記未接続報知態様で発光されている場合には、前記第2の操作がなされても当該未接続報知態様の輝度が変更されることなく一定の輝度で発光される。
[Summary E]
A gaming machine comprising: a game frame side component having an outer frame, a main body frame provided to the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided to the main body frame so as to be openable and closable; a game board side component detachably provided to the game frame side component; a light-emitting unit capable of emitting light in a predetermined light-emitting manner; a sound output unit capable of producing a predetermined sound output; and a performance control board for controlling the performance of the game, wherein the game board side component is composed of a first game board side component and a second game board side component, and the performance control board notifies of a specific light-emitting unit among the light-emitting units when the first game board side component and the second game board side component are not electrically connected. The system includes a disconnection notification means capable of emitting light in a specific mode and outputting a disconnection notification sound from the sound output unit, a volume changing means capable of changing the volume of the sound output unit in response to a first operation, and a brightness changing means capable of changing the brightness of the specific light-emitting unit in response to a second operation. When the disconnection notification means is outputting the disconnection notification sound, the volume of the disconnection notification sound can be changed in response to the first operation. On the other hand, when the specific light-emitting unit is emitting light in the disconnection notification mode, even if the second operation is performed, the brightness of the disconnection notification mode will not be changed and the unit will emit light at a constant brightness.

具体的には、例えば、本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、から構成される遊技枠側構成部には、遊技盤側構成部として、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Aが着脱可能に設けられている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 of this embodiment consists of a frame-shaped outer frame 2 installed on the island equipment (not shown) of a gaming hall, a door frame 3 that can open and close the front of the outer frame 2, and a main frame 4 that can open and close the door frame 3 and is also attached to the outer frame 2. The gaming frame side component includes a detachable split gaming board 5A, consisting of a left gaming board 5AL and a right gaming board 5AR.

また、左側遊技盤5ALには、遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知する複数の磁気センサ1050を備えている。また、発光部として扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LED、及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LEDと、を備え、音出力部として各種スピーカ(トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ等)を備えている。 Furthermore, the left-side game board 5AL is equipped with multiple magnetic sensors 1050 for detecting magnetic fields acting improperly within the game area 5a. It also features various LEDs as light-emitting elements in the door frame unit (including the left-side door frame unit 420, right-side door frame unit 430, tray unit 200, and door frame top unit 450, all located on the door frame 3), various LEDs mounted on the decorative circuit board on the left-side game board 5AL, and various LEDs mounted on the decorative circuit board on the right-side game board 5AR. It also includes various speakers as sound output elements (such as the top center speaker, top side speakers, and the main frame speaker on the main frame 4).

また、演出表示装置1600、各種スピーカ(トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ等)、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LED、及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、を制御して遊技の演出を実行する機能と、未接続報知手段としてID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続状態であると判定した場合に演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様を表示させたり、各種スピーカから遊技盤未接続報知音を出力させたり、特定発光部としての扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを軽微異常報知発光態様に発光制御したりする機能と、音量変更手段として音量調節ボタン227の操作に応じて各種スピーカ(トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ等)の音量を調節する機能と、輝度変更手段として光量調節ボタン228の操作に応じて扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LED、及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LEDと、の輝度を調節する機能と、を有する周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aを備えている。 Furthermore, the system has the function of controlling the performance display device 1600, various speakers (top center speaker, top side speaker, main frame speaker of the main frame 4, etc.), various LEDs of the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3), various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL, and various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR to execute game performances. As a means of notifying disconnected, if the ID determination process (step S1003) determines that the right game board 5AR is in a disconnected state, the performance display device 1600 will display a disconnected error notification, or various speakers will output a game board disconnected notification sound, or the door frame unit (door frame left side unit 4 provided on the door frame 3) will be used as a specific light-emitting part. The peripheral control board 1510 includes a peripheral control IC 1510a which has the following functions: 20. A function to control the illumination of various LEDs in the door frame right side unit 430, the tray unit 200, and the door frame top unit 450, etc., to a minor abnormality notification illumination pattern; a function to adjust the volume of various speakers (top center speaker, top side speaker, and main frame speaker of the main frame 4, etc.) in response to the operation of the volume adjustment button 227 as a volume adjustment means; and a function to adjust the brightness of various LEDs in the door frame units (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, tray unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3), various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL, and various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR, in response to the operation of the light intensity adjustment button 228 as a brightness adjustment means.

そして、各種スピーカから遊技盤未接続報知音が出力されている場合には、音量調節ボタン227の操作に応じて当該遊技盤未接続報知音の音量を変更可能とされる一方、特定発光部としての扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユ6ニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDが軽微異常報知発光態様に発光制御されている場合には光量調節ボタン228が操作されても扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の輝度を変更することなしに予め決められている一定の輝度で発光させるようになっている。 Furthermore, when a game board disconnection notification sound is output from various speakers, the volume of the game board disconnection notification sound can be changed by operating the volume adjustment button 227. However, if the various LEDs of the door frame unit (such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and door frame top unit 450, all located on the door frame 3) are controlled to emit light in a minor abnormality notification mode, even if the light intensity adjustment button 228 is operated, the door frame unit (such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and door frame top unit 450, all located on the door frame 3) will emit light at a predetermined constant brightness without changing its brightness.

すなわち、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが電気的に接続されていない状態であっても各種スピーカから出力される遊技盤未接続報知音については音量を変更可能にする一方で特定発光部としての扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユ6ニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDの軽微異常報知発光態様については輝度を変更できないようにするため、遊技者に過度に不快感を与えないようにしつつ、特定発光部としての扉枠ユニットの各種LEDの軽微異常報知発光態様の発光制御によって左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが電気的に接続されていない状態であることを気付かせることができるようになる。 In other words, even when the left game board 5AL and the right game board 5AR are not electrically connected, the volume of the game board disconnection notification sound output from the various speakers can be adjusted. However, the brightness of the minor abnormality notification flashing patterns of the various LEDs on the door frame unit (such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 6 nit 200, and door frame top unit 450, all located on the door frame 3) cannot be changed. This prevents excessive discomfort to the player, while allowing the player to be aware that the left game board 5AL and the right game board 5AR are not electrically connected through the flashing pattern control of the minor abnormality notification flashing patterns of the various LEDs on the door frame unit.

[小括F]
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、抽選条件の成立に基づいて抽選を行う抽選手段と、該抽選手段の前記抽選に関する設定情報を決定可能な設定決定可能状態に制御する設定決定可能状態制御手段と、遊技の演出を制御する演出制御基板と、を備える遊技機であって、前記遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成され、前記演出制御基板は、前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが接続されているか否かの判定を行う接続判定手段と、該接続判定手段が前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていないと判定した場合に報知可能な未接続報知手段と、を有し、前記未接続報知手段は、前記接続判定手段が前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていないと判定した場合に、前記設定決定可能状態終了後の第1のタイミングで第1報知し、前記第1のタイミングよりも後の第2のタイミングで前記第1報知よりも強い第2報知し得る。
[Summary F]
A gaming machine comprising: a game frame side component having an outer frame, a main frame that is openable and closable on the outer frame, and a door frame that is openable and closable on the main frame; a game board side component that is detachably provided on the game frame side component; a lottery means that performs a lottery based on the fulfillment of lottery conditions; a setting determination state control means that controls the lottery means to a setting determination state in which setting information related to the lottery can be determined; and a performance control board that controls the performance of the game, wherein the game board side component is composed of a first game board side component and a second game board side component, and the performance control board is composed of the first game board side component The system includes a connection determination means for determining whether the first game board side component and the second game board side component are connected, and a disconnection notification means that can notify when the connection determination means determines that the first game board side component and the second game board side component are not electrically connected, wherein the disconnection notification means can notify at a first timing after the end of the setting determination state, and can notify at a second timing later than the first timing, which is stronger than the first notification.

具体的には、例えば、本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、から構成される遊技枠側構成部には、遊技盤側構成部として、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Aが着脱可能に設けられている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 of this embodiment consists of a frame-shaped outer frame 2 installed on the island equipment (not shown) of a gaming hall, a door frame 3 that can open and close the front of the outer frame 2, and a main frame 4 that can open and close the door frame 3 and is also attached to the outer frame 2. The gaming frame side component includes a detachable split gaming board 5A, consisting of a left gaming board 5AL and a right gaming board 5AR.

また、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球の入球に基づいて当り判定処理(ステップS305)を実行する抽選手段及び該抽選に関する設定値を決定可能な設定決定可能状態(設定値変更許可条件が成立してから設定値変更終了条件が成立するまでの状態)に制御するための設定変更処理を実行する設定決定可能状態制御手段としての主制御基板1310の主制御MPU1310aを備えている。 Furthermore, the main control board 1310 includes a main control MPU 1310a which serves as a lottery means for executing a win determination process (step S305) based on the entry of a game ball into the first start port 2002 or the second start port 2004, and a setting determination state control means for executing a setting change process to control the system to a setting determination state (the state from when the setting value change permission condition is met until the setting value change termination condition is met) in which the setting values related to the lottery can be determined.

また、演出表示装置1600、各種スピーカ(トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ等)、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LED、及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、を制御して遊技の演出を実行する機能と、接続判定手段としてID判定処理(ステップS1003)を実行する機能と、未接続報知手段としてID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続状態であると判定した場合に演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様を表示させたり、各種スピーカから遊技盤未接続報知音を出力させたり、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを軽微異常報知発光態様に発光制御したりする機能と、を有する周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aを備えている。 Furthermore, the system has a function to control the performance display device 1600, various speakers (top center speaker, top side speakers, main frame speaker of the main frame 4, etc.), various LEDs of the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3), various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL, and various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR to execute game performances, and a connection determination means that performs ID determination processing (step S1003). The peripheral control board 1510 includes a peripheral control IC 1510a that has the following functions: displaying a disconnection error notification on the performance display device 1600 when the ID determination process (step S1003) determines that the right-side game board 5AR is disconnected; outputting a game board disconnection notification sound from various speakers; and controlling the illumination of various LEDs on the door frame unit (such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, all provided on the door frame 3) to a minor abnormality notification illumination mode.

そして、ID判定処理(ステップS1003)で右側遊技盤5ARが電気的に接続されていない未接続の状態であると判定した場合に、設定変更処理後の第1のタイミング(例えば電源投入時動作確認を開始するとき)に、演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様を表示する一方、各種スピーカから遊技盤未接続報知音を出力しないとともに扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを軽微異常報知発光態様に発光制御することなく、設定変更処理後の第2のタイミング(例えば電源投入動作確認を終了したとき)に、演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様を表示し、各種スピーカから遊技盤未接続報知音を出力し、かつ扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを軽微異常報知発光態様に発光制御する。 Then, if the ID determination process (step S1003) determines that the right-side game board 5AR is not electrically connected, at the first timing after the setting change process (for example, when the power-on operation check starts), the display device 1600 will display a disconnection error notification, while the various speakers will not output a game board disconnection notification sound. Without controlling the illumination of the various LEDs (such as the 450) to a minor abnormality notification pattern, at a second timing after the setting change process (for example, when the power-on operation check is completed), the display device 1600 displays a disconnection error notification pattern, outputs a disconnection notification sound from the various speakers, and controls the illumination of the various LEDs of the door frame unit (such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, all provided on the door frame 3) to a minor abnormality notification pattern.

すなわち、設定変更処理の終了後に左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが電気的に接続されていない未接続の状態であると判定されている場合には、遊技を開始できる状況ではないために遊技店に不利益の発生するおそれは低いものの、遊技を開始できる状況とされるまでの残り期間が短い状態であるため、第1のタイミングで演出表示装置1600においてのみ注意喚起を促す第1報知し、各種スピーカや扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDについては注意喚起を行わないようにしている。また、電源投入時動作確認はパチンコ機1が設計者の意図した挙動で動作するか否かの確認を行う上で重要なものであり、この電源投入時動作確認の実行中に未接続報知手段による報知が行われることにより該報知に意識が向いて通常とは異なる異常な挙動が行われた場合に異常な挙動を見逃すおそれがある。通常とは異なる挙動を見逃した場合には遊技店や遊技者に不利益を与えるおそれがある。上記発明によれば、電源投入時動作確認に集中させることができ、異常な挙動を見逃すことを抑止することができ、遊技店や遊技者に不利益を与えない。 In other words, if it is determined that the left game board 5AL and the right game board 5AR are not electrically connected after the setting change process is completed, the game cannot be started, and therefore the risk of loss to the pachinko parlor is low. However, because the remaining time until the game can be started is short, a first notification is issued at the first timing, only on the performance display device 1600, to warn the user. The various speakers and LEDs on the door frame unit (such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450 of the door frame, which are provided on the door frame 3) do not warn the user. Furthermore, the power-on operation check is important for confirming whether the pachinko machine 1 operates as intended by the designer. If a notification is issued by the disconnection notification means during the execution of this power-on operation check, the user's attention may be drawn to the notification, and if abnormal behavior occurs that is different from the normal behavior, there is a risk of missing the abnormal behavior. Overlooking unusual behavior could result in disadvantages for both the amusement parlor and the players. According to the above invention, it is possible to concentrate on checking the operation at power-on, thus preventing the oversight of abnormal behavior and avoiding disadvantages for the amusement parlor and the players.

また、第1のタイミングで演出表示装置1600の表示を用いて注意喚起を行った後に接続状態が改善されなければ、第2のタイミングで演出表示装置1600の表示に加えて各種スピーカの出力と扉枠ユニットの各種LEDによる発光によって注意喚起を行う第2報知することにより、不利益の発生するおそれの度合いに応じて段階的に報知を強めることができ、不利益の発生が抑制される。つまり、電源投入時動作確認の実行中等の遊技を開始できる状況ではない場合には遊技店に不利益の発生するおそれは低いため、演出表示装置1600のみで注意喚起を行う第1報知し、電源投入時動作確認の終了後等の遊技を開始できる状況であれば遊技店に不利益の発生するおそれが高いため、演出表示装置1600の表示に加えて各種スピーカの出力と扉枠ユニットの各種LEDによる発光との複数の報知手段(演出手段)によって注意喚起する第2報知することにより、段階的に報知を強めて注意喚起することができ、不利益の発生が抑制される。 Furthermore, if the connection status does not improve after the first timing using the display of the performance display device 1600 to issue a warning, a second notification is issued at the second timing, using the display of the performance display device 1600 in addition to the output of various speakers and the illumination of various LEDs on the door frame unit. This allows the notification to be gradually strengthened according to the degree of risk of harm, thereby suppressing the occurrence of harm. In other words, when the situation is not such that gameplay can begin (e.g., during power-on operation checks), the risk of harm to the arcade is low, so a first notification is issued using only the performance display device 1600. When the situation is such that gameplay can begin (e.g., after power-on operation checks are completed), the risk of harm to the arcade is high, so a second notification is issued using multiple notification means (performance means), including the display of the performance display device 1600 in addition to the output of various speakers and the illumination of various LEDs on the door frame unit. This allows the notification to be gradually strengthened to issue a warning, thereby suppressing the occurrence of harm.

[小括G]
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、抽選条件の成立に基づいて抽選を行う抽選手段と、該抽選手段の前記抽選に関する設定情報を決定可能な設定決定可能状態に制御する設定決定可能状態制御手段と、所定の発光態様で発光可能な発光部と、画像を表示可能な表示部と、所定の態様で動作される可動部と、前記発光部と前記表示部と前記可動部とを制御する演出制御基板と、を備える遊技機であって、前記遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成され、前記演出制御基板は、前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが接続されているか否かの判定を行う接続判定手段と、該接続判定手段が前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていないと判定した場合に前記表示部に報知表示態様を表示可能であるとともに、前記発光部のうちの特定発光部を報知発光態様で発光可能な未接続報知手段と、前記設定決定可能状態の終了後に前記可動部を特定態様で動作させることが可能な駆動制御手段と、を有し、前記接続判定手段が前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていないと判定した場合には、前記可動部の前記特定態様での動作中に前記報知表示態様が表示される一方、前記可動部の前記特定態様での動作中に前記報知発光態様で発光されない。
[Summary G]
A gaming machine comprising: a game frame side component having an outer frame, a main body frame provided to the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided to the main body frame so as to be openable and closable; a game board side component detachably provided to the game frame side component; a lottery means for performing a lottery based on the fulfillment of lottery conditions; a setting determination state control means for controlling the lottery means to a setting determination state in which setting information related to the lottery can be determined; a light-emitting unit capable of emitting light in a predetermined light-emitting manner; a display unit capable of displaying an image; a movable unit that operates in a predetermined manner; and a performance control board that controls the light-emitting unit, the display unit and the movable unit, wherein the game board side component is composed of a first game board side component and a second game board side component, and the performance control board is composed of the first game board side component and the second game board side component The system includes connection determination means for determining whether or not the first game board side component and the second game board side component are connected, unconnected notification means which can display a notification display mode on the display unit when the connection determination means determines that the first game board side component and the second game board side component are not electrically connected, and can also make a specific light-emitting unit among the light-emitting units emit light in a notification emission mode, and drive control means which can operate the movable unit in a specific mode after the end of the setting determination state, wherein when the connection determination means determines that the first game board side component and the second game board side component are not electrically connected, the notification display mode is displayed while the movable unit is operating in the specific mode, while the notification emission mode is not emitted while the movable unit is operating in the specific mode.

具体的には、例えば、本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、から構成される遊技枠側構成部には、遊技盤側構成部として、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Aが着脱可能に設けられている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 of this embodiment consists of a frame-shaped outer frame 2 installed on the island equipment (not shown) of a gaming hall, a door frame 3 that can open and close the front of the outer frame 2, and a main frame 4 that can open and close the door frame 3 and is also attached to the outer frame 2. The gaming frame side component includes a detachable split gaming board 5A, consisting of a left gaming board 5AL and a right gaming board 5AR.

また、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球の入球に基づいて当り判定処理(ステップS305)を実行する抽選手段及び該抽選に関する設定値を決定可能な設定決定可能状態(設定値変更許可条件が成立してから設定値変更終了条件が成立するまでの状態)に制御するための設定変更処理を実行する設定決定可能状態制御手段としての主制御基板1310の主制御MPU1310aを備えている。また、発光部として扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LED、及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LEDと、を備え、表示部として演出表示装置を備え、可動部として左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)を備えている。 Furthermore, the main control board 1310 is equipped with a main control MPU 1310a which serves as a lottery means that performs a win determination process (step S305) based on the entry of a game ball into the first start port 2002 or the second start port 2004, and a setting determination state control means that performs a setting change process to control the system to a setting determination state (the state from when the setting value change permission condition is met until the setting value change termination condition is met) in which setting values related to the lottery can be determined. Furthermore, the light-emitting section includes various LEDs in the door frame unit (such as the left side unit 420, right side unit 430, plate unit 200, and top unit 450 of the door frame, all provided on the door frame 3), various LEDs mounted on the decorative circuit board provided on the left game board 5AL, and various LEDs mounted on the decorative circuit board provided on the right game board 5AR. The display section includes a performance display device, and the movable section includes movable bodies provided on the left game board 5AL (such as the rear upper movable decorative body 3210 of the rear upper performance unit 3200, the rear left movable decorative body 3301 and rear right movable decorative body 3302 of the rear lower performance unit 3300, and the rear front lower middle decorative body 3161 of the rear front lower performance unit 3160, all provided on the left game board 5AL of the divided game board 5A).

また、演出表示装置1600、各種スピーカ(トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ等)、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LED、及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)を制御して遊技の演出を実行する機能と、接続判定手段としてID判定処理(ステップS1003)を実行する機能と、未接続報知手段としてID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続状態であると判定した場合に演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様を表示させたり、各種スピーカから遊技盤未接続報知音を出力させたり、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを軽微異常報知発光態様に発光制御したりする機能と、設定変更処理の終了後に電源投入時動作確認時の動作態様で左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)を動作させる機能と、を有する周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aを備えている。 Furthermore, the following LEDs are mounted on the decorative circuit board provided on the left game board 5AL, and on the decorative circuit board provided on the right game board 5AR, and on the left game board 5AL The system has a function to control movable parts (such as the rear upper movable decorative part 3210 of the rear upper performance unit 3200, the rear left movable decorative part 3301 and the rear right movable decorative part 3302 of the rear lower performance unit 3300, and the rear front lower middle decorative part 3161 of the rear front lower performance unit 3160, which are located on the left side of the divided game board 5AL, to execute game effects, a function to execute an ID determination process (step S1003) as a connection determination means, and an ID determination process as an unconnected notification means In step S1003, if it is determined that the right-side game board 5AR is not connected, the display device 1600 will display a disconnection error notification, output a game board disconnection notification sound from various speakers, and control the illumination of various LEDs on the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, tray unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3) to a minor abnormality notification illumination mode, and after the setting change process is completed, The peripheral control board 1510 includes a peripheral control IC 1510a that has the function of operating the movable parts provided on the left game board 5AL (such as the rear upper movable decorative part 3210 of the rear upper performance unit 3200, the rear left movable decorative part 3301 and the rear right movable decorative part 3302 of the rear lower performance unit 3300, and the rear front lower middle decorative part 3161 of the rear front lower performance unit 3160, which are provided on the left game board 5AL of the divided game board 5A) in the operating mode when the power is turned on and operation is confirmed.

そして、ID判定処理(ステップS1003)で右側遊技盤5ARが電気的に接続されていない未接続の状態であると判定した場合には、左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)を電源投入時動作確認時の動作態様で動作させている期間に演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様を表示させる一方、当該期間には扉枠ユニットの各種LEDを軽微異常報知発光態様に発光制御しないようになっている。 Furthermore, if the ID determination process (step S1003) determines that the right-side game board 5AR is not electrically connected, the movable parts provided on the left-side game board 5AL (such as the rear upper movable decorative part 3210 of the rear upper performance unit 3200, the rear left movable decorative part 3301 and the rear right movable decorative part 3302 of the rear lower performance unit 3300, and the rear front lower middle decorative part 3161 of the rear front lower performance unit 3160, all located on the left-side game board 5AL of the divided game board 5A) are operated in the same manner as during the power-on operation check. During this period, the display device 1600 displays a disconnection error notification, while the various LEDs on the door frame unit are not controlled to emit light in a minor abnormality notification mode.

すなわち、電源投入時動作確認はパチンコ機1が設計者の意図した挙動で動作するか否かの確認を行う上で重要なものであり、この電源投入時動作確認の実行中に未接続報知手段による報知が行われることにより該報知に意識が向いて通常とは異なる異常な挙動が行われた場合に異常な挙動を見逃すおそれがある。通常とは異なる挙動を見逃した場合には遊技店や遊技者に不利益を与えるおそれがある。上記発明によれば、電源投入時動作確認に集中させることができ、異常な挙動を見逃すことを抑止することができ、遊技店や遊技者に不利益を与えない。 In other words, the power-on operation check is crucial for verifying whether the pachinko machine 1 operates as intended by the designer. However, if an unconnected notification is issued during this power-on operation check, attention may be diverted to the notification, potentially causing an abnormal behavior to be overlooked. Overlooking such abnormal behavior could result in disadvantages for the amusement parlor and players. According to the above invention, concentration on the power-on operation check is possible, preventing the overlooking of abnormal behavior and thus avoiding disadvantages for the amusement parlor and players.

なお、電源投入時動作確認時の動作態様として左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)の一部又は全部を演出表示装置1600の前方に表出させるようにしてもよく、この場合には演出表示装置1600に表示される未接続エラー報知表示態様に気付かせ易くなる。 Furthermore, as part of the operation mode during power-on operation check, some or all of the movable parts provided on the left game board 5AL (such as the rear upper movable decorative part 3210 of the rear upper performance unit 3200, the rear left movable decorative part 3301 and the rear right movable decorative part 3302 of the rear lower performance unit 3300, and the rear front lower middle decorative part 3161 of the rear front lower performance unit 3160, etc., provided on the left game board 5AL of the divided game board 5A) may be exposed in front of the performance display device 1600. In this case, it becomes easier to notice the disconnection error notification displayed on the performance display device 1600.

[小括H]
外枠(例えば外枠2)と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠(例えば本体枠4)と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠(例えば扉枠3)と、を有する遊技枠側構成部と、
該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部(例えば分割遊技盤5A)と、
所定の特別操作(初期化処理実行条件を成立させる操作)に基づいて特別状態(RAMクリア処理(ステップS38)と電源投入時動作確認とを実行する状態)を発生させることが可能な特別状態発生手段(主制御MPU1310aのRAMクリア処理(ステップS38)を実行する部分)と、
を備える遊技機であって、
前記遊技盤側構成部は、それぞれ個別に前記遊技枠側構成部に固定される第1遊技盤側構成部(例えば左側遊技盤5AL)と第2遊技盤側構成部(例えば右側遊技盤5AR)とを有しており、
前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていない場合に報知可能な報知手段(例えば各種スピーカ、演出表示装置1600、各種LED等のうちのいずれか一つ又は任意の複数(全部でもよい)の組み合わせ)を備え、
該報知手段は、
報知態様が時間の経過に伴って変化しない静的報知(例えば各種スピーカからの音程や音量が一定とされる出力音、演出表示装置1600における固定された報知表示、各種LEDからの光量や発光色が一定とされる発光等)と、
報知態様が時間の経過に伴って変化する動的報知(例えば各種スピーカからの音階や音量が変化する出力音、演出表示装置1600における表示内容が変化する報知表示、各種LEDからの光量や発光色が変化する発光等)と、を実行可能であり、
前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていない場合に、前記特別状態中には前記静的報知を行い、前記特別状態後には前記静的報知と動的報知とを行い得る、
ことを特徴とする。
このように構成することにより、特別状態中には静的報知が行われて特別状態での作業等の妨げとなることを抑止し、特別状態後には動的報知が行われて第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていないことを容易に気づかせることができるようになる。
[Summary H]
A game frame side component having an outer frame (for example, outer frame 2), a main frame (for example, main frame 4) that is openable and closable on the outer frame, and a door frame (for example, door frame 3) that is openable and closable on the main frame,
A game board component (for example, a divided game board 5A) is detachably attached to the game frame component,
A special state generating means (the part of the main control MPU 1310a that executes the RAM clear process (step S38)) is provided, which can generate a special state (a state in which the RAM clear process (step S38) and power-on operation check are performed) based on a predetermined special operation (an operation that satisfies the conditions for executing the initialization process),
A gaming machine equipped with,
The game board side component comprises a first game board side component (for example, the left game board 5AL) and a second game board side component (for example, the right game board 5AR), each individually fixed to the game frame side component.
The system includes notification means (for example, one or any combination of several (including all) of the following: various speakers, a performance display device 1600, various LEDs, etc.) that can notify when the first game board side component and the second game board side component are not electrically connected.
The notification means is,
Static notifications whose notification method does not change over time (for example, output sounds from various speakers with constant pitch and volume, fixed notification displays on the performance display device 1600, and light emission from various LEDs with constant light intensity and color),
It is possible to implement dynamic notifications in which the notification method changes over time (for example, output sounds from various speakers that change pitch and volume, notification displays in the performance display device 1600 that change content, and light emission from various LEDs that changes light intensity and color),
When the first game board component and the second game board component are not electrically connected, static notification may be performed during the special state, and static and dynamic notification may be performed after the special state.
It is characterized by the following:
By configuring it in this way, static notifications are made during the special state to prevent interference with work performed during the special state, and dynamic notifications are made after the special state is over to easily alert users that the first game board component and the second game board component are not electrically connected.

また、表示手段(例えば演出表示装置1600)と音出力手段(例えば各種スピーカ)又は発光手段(例えば各種LED)とをさらに備え、
前記報知手段は、前記表示手段に静止画像情報を表示することで前記静的報知を行い、前記音出力手段から少なくとも音量の変化を伴う報知音を出力するか又は前記発光手段を少なくとも光量の変化を伴う報知発光することで前記動的報知を行い得る、ようにしてもよい。
このように構成することにより、特別状態での作業などの妨げとならないように静止画像情報を表示し、特別状態後には音出力手段から出力される報知音や発光手段の発光によって第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていないことを容易に気づかせることができる。
Furthermore, the system includes display means (e.g., a performance display device 1600) and sound output means (e.g., various speakers) or light-emitting means (e.g., various LEDs),
The notification means may perform static notification by displaying still image information on the display means, and dynamic notification by outputting a notification sound with at least a change in volume from the sound output means, or by emitting a notification light with at least a change in light intensity from the light emission means.
By configuring it in this way, still image information is displayed so as not to interfere with work in special conditions, and after the special condition is gone, the notification sound output from the sound output means and the light emitted from the light emission means make it easy to notice that the first game board side component and the second game board side component are not electrically connected.

また、前記特別状態は、一定期間経過後に自動で(特に操作をすることなしに)終了する、ようにしてもよい。このように構成することにより、特別状態の終了操作等の無駄な操作を行う必要がなくなり、複数のパチンコ機1が設置される遊技場において特別状態時の手間を省き、特別状態における作業等の時間を短縮させることができる。 Furthermore, the special state may be configured to terminate automatically (without requiring any specific operation) after a certain period of time. This configuration eliminates the need for unnecessary operations such as terminating the special state, thereby reducing the effort required during the special state in a gaming facility with multiple pachinko machines 1, and shortening the time spent on tasks during the special state.

また、パチンコ機1の後面側に設けられて所定の操作を受け付け可能な操作部(動作確認スイッチ1310j)をさらに有し、該操作部に対する操作に応じて前記特別状態を発生させ得るようにしてもよい。このように構成することにより、遊技者が操作困難なパチンコ機1の後面側に設けられる操作部が操作されたときに特別状態を発生させ得るため、不必要に特別状態が発生することを抑制できる。 Furthermore, the pachinko machine 1 may also have an operating unit (operation confirmation switch 1310j) provided on the rear side that can receive predetermined operations, and the special state may be generated in response to operations on this operating unit. This configuration allows the special state to be generated when the operating unit, which is difficult for the player to operate, is operated, thereby suppressing the unnecessary generation of the special state.

[小括I]
外枠(例えば外枠2)と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠(例えば本体枠4)と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠(例えば扉枠3)と、を有する遊技枠側構成部と、
該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部(例えば分割遊技盤5A)と、
前記遊技枠側構成部に設けられる遊技枠側演出手段(例えば各種スピーカ(トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ等)、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED等)と、
前記遊技盤側構成部に設けられる遊技盤側演出手段(例えば演出表示装置1600、左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LED等)と、
前記遊技枠側演出手段及び前記遊技盤側演出手段を制御する演出制御手段(例えば周辺制御IC1510a)と、
所定の特別操作に基づいて特別状態(RAMクリア処理(ステップS38)と電源投入時動作確認とを実行する状態)を発生させることが可能な特別状態発生手段(主制御MPU1310aのRAMクリア処理(ステップS38)を実行する部分)と、
を備える遊技機であって、
前記遊技盤側構成部は、それぞれ個別に前記遊技枠側構成部に固定される第1遊技盤側構成部(例えば左側遊技盤5AL)と第2遊技盤側構成部(例えば右側遊技盤5AR)とを有しており、
前記演出制御手段は、
前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていない場合に前記遊技枠側演出手段に遊技枠側報知態様(例えば軽微異常報知発光態様)を出力させ、前記遊技盤側演出手段に遊技盤側報知態様(例えば演出表示装置1600における未接続エラー報知表示態様)を出力させるものであり、
前記特別状態中に前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていない場合には、前記遊技盤側演出手段に遊技盤側報知態様を出力させるものの、前記遊技枠側演出手段には遊技枠側報知態様を出力させない、
ことを特徴とする。
このように構成することにより、特別状態中には遊技盤側演出手段に遊技盤側報知態様を出力させるものの、遊技枠側演出手段に遊技枠側報知態様を出力させないことで特別状態での作業等の妨げとなることを抑止できるようになる。
[Summary I]
A game frame side component having an outer frame (for example, outer frame 2), a main frame (for example, main frame 4) that is openable and closable on the outer frame, and a door frame (for example, door frame 3) that is openable and closable on the main frame,
A game board component (for example, a divided game board 5A) is detachably attached to the game frame component,
The game frame side components include game frame side display means (for example, various speakers (top center speaker, top side speaker, main frame speaker of the main frame 4, etc.), various LEDs of the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3),
The game board side components include game board side display means (for example, a display device 1600, various LEDs mounted on a decorative circuit board provided on the left game board 5AL, etc.),
The game frame-side performance means and the game board-side performance means are controlled by performance control means (for example, peripheral control IC 1510a),
A special state generating means (the part of the main control MPU 1310a that performs the RAM clear process (step S38)) capable of generating a special state (a state in which the RAM clear process (step S38) and power-on operation check are performed) based on a predetermined special operation,
A gaming machine equipped with,
The game board side component comprises a first game board side component (for example, the left game board 5AL) and a second game board side component (for example, the right game board 5AR), each individually fixed to the game frame side component.
The aforementioned performance control means is
When the first game board component and the second game board component are not electrically connected, the game frame side display means is caused to output a game frame side notification mode (for example, a minor abnormality notification light emission mode), and the game board side display means is caused to output a game board side notification mode (for example, a disconnection error notification display mode in the display device 1600).
If the first game board component and the second game board component are not electrically connected during the special state, the game board side display means will output the game board side notification mode, but the game frame side display means will not output the game frame side notification mode.
It is characterized by the following:
By configuring the system in this way, during a special state, the game board-side display means outputs the game board-side notification mode, but the game frame-side display means does not output the game frame-side notification mode, thereby preventing interference with tasks and other activities during the special state.

また、前記演出制御手段は、前記特別状態後に前記遊技枠側演出手段に遊技枠側報知態様を出力させ得る、ことを特徴とする。
このように構成することにより、特別状態後には遊技枠側演出手段に遊技枠側報知態様を出力させて第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていないことを容易に気づかせることができるようになる。
Furthermore, the performance control means is characterized in that it can cause the game frame side performance means to output a game frame side notification mode after the special state is reached.
By configuring it in this way, after a special state, the game frame side display means can output a game frame side notification mode, making it easy to notice that the first game board side component and the second game board side component are not electrically connected.

また、前記遊技盤側演出手段は、表示手段(例えば演出表示装置1600)を有し、
前記遊技枠側演出手段は、音出力手段(例えば各種スピーカ)又は発光手段(例えば各種LED)を有し、
前記演出制御手段は、前記特別状態中に前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていない場合には、前記表示手段に遊技盤側報知態様を表示させるものの、前記音出力手段及び前記発光手段に前記遊技枠側報知態様を出力させない、ようにしてもよい。
このように構成することにより、特別状態での作業などの妨げとならないように表示手段に遊技盤側報知態様を表示し、特別状態後には音出力手段や発光手段から遊技枠側報知態様を出力させることによって第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていないことを容易に気づかせることができる。
Furthermore, the game board-side presentation means includes a display means (for example, a presentation display device 1600),
The aforementioned game frame-side performance means includes sound output means (e.g., various speakers) or light emission means (e.g., various LEDs),
The performance control means may, if the first game board side component and the second game board side component are not electrically connected during the special state, cause the display means to display the game board side notification mode, but not cause the sound output means and the light-emitting means to output the game frame side notification mode.
By configuring the system in this way, the display means shows the game board side notification pattern so as not to interfere with work in special conditions, and after the special condition is gone, the sound output means and light output means output the game frame side notification pattern, making it easy to notice that the first game board side component and the second game board side component are not electrically connected.

また、前記特別状態は、一定期間経過後に自動で(特に操作をすることなしに)終了する、ようにしてもよい。このように構成することにより、特別状態の終了操作等の無駄な操作を行う必要がなくなり、複数のパチンコ機1が設置される遊技場において特別状態時の手間を省き、特別状態における作業等の時間を短縮させることができる。 Furthermore, the special state may be configured to terminate automatically (without requiring any specific operation) after a certain period of time. This configuration eliminates the need for unnecessary operations such as terminating the special state, thereby reducing the effort required during the special state in a gaming facility with multiple pachinko machines 1, and shortening the time spent on tasks during the special state.

また、パチンコ機1の後面側に設けられて所定の操作を受け付け可能な操作部(動作確認スイッチ1310j)をさらに有し、該操作部に対する操作に応じて前記特別状態を発生させ得るようにしてもよい。このように構成することにより、遊技者が操作困難なパチンコ機1の後面側に設けられる操作部が操作されたときに特別状態を発生させ得るため、不必要に特別状態が発生することを抑制できる。 Furthermore, the pachinko machine 1 may also have an operating unit (operation confirmation switch 1310j) provided on the rear side that can receive predetermined operations, and the special state may be generated in response to operations on this operating unit. This configuration allows the special state to be generated when the operating unit, which is difficult for the player to operate, is operated, thereby suppressing the unnecessary generation of the special state.

[小括J]
遊技枠(例えば本体枠4)と遊技盤(例えば分割遊技盤5A)とを備えた遊技機であって、
前記遊技機は、遊技機の遊技性能を決定可能な第1の遊技機状態(例えば設定変更処理(ステップS37)を実行する状態)と、
遊技を行うことが可能であり、且つ、音報知手段(例えば各種スピーカ(トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ等))により特定音(例えばRAMクリア報知音)を出力可能な第2の遊技機状態(例えばRAMクリア処理(ステップS38)と電源投入時動作確認とを実行する状態)と、
遊技を行うことが可能である第3の遊技機状態(例えばRAMクリア処理(ステップS38)と電源投入時動作確認との終了後の遊技モードを実行する状態)と、を有し、
前記遊技盤は、第1遊技盤側構成部(例えば左側遊技盤5AL)と、第2遊技盤側構成部(例えば右側遊技盤5AR)と、を有し、
前記第1の遊技機状態から前記第2の遊技機状態に移行可能であり、さらに当該第2の遊技機状態から前記第3の遊技機状態に移行可能であり、且つそれぞれの遊技機状態は逆行せず、
前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部は、それぞれ個別に前記遊技枠に固定されており、
前記第1遊技盤側構成部は、遊技の演出を実行するマイクロプロセッサ(例えば周辺制御IC1510a)を搭載した演出制御基板(例えば演出制御基板1510)を含む複数の基板で構成され、
前記第2遊技盤側構成部は、マイクロプロセッサを搭載していない特定基板(例えばID出力回路IDCを実装する基板)を備え、
前記特定基板は、第2遊技盤側構成部であることを識別可能な固有値(例えば右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値)を備え、
前記第1遊技盤側構成部が前記第2遊技盤側構成部から伝達される前記固有値を受け取れない場合に発生する固有値エラー状態となった場合に、
前記第1の遊技機状態では、前記固有値エラー状態に対応するエラー報知をせず、
前記第2の遊技機状態では、前記固有値エラー状態に対応するエラー報知を行うが、前記音報知手段によるエラー報知を行わず、
前記第3の遊技機状態では、前記固有値エラー状態に対応するエラー報知を前記音報知手段によるエラー報知を含めて行う、
ことを特徴とする。
このように構成することにより、遊技機の遊技性能を決定可能な第1の遊技機状態中には固有値エラー状態に対応するエラー報知しないことで決定作業の妨げとならないようにし、音報知手段による特定音の出力を伴う第2の遊技状態中には音報知手段によるエラー報知を行わないことで音報知手段が正常であるか否かの確認作業の妨げとならないようにし、遊技機の遊技性能の決定作業や音報知手段の確認作業を伴わない第3の遊技状態中には音報知手段によるエラー報知を含めて固有値エラー状態に対応するエラー報知することで固有値エラー状態であることを見逃さないようにすることができる。
[Summary J]
A gaming machine comprising a game frame (for example, a main frame 4) and a game board (for example, a divided game board 5A),
The aforementioned gaming machine has a first gaming machine state in which the game performance of the gaming machine can be determined (for example, a state in which a setting change process (step S37) is performed),
A second game machine state in which it is possible to play games and which is capable of outputting a specific sound (for example, a RAM clear notification sound) by sound notification means (for example, various speakers (top center speaker, top side speaker, main frame speaker of main frame 4, etc.)) (for example, a state in which the RAM clear process (step S38) and power-on operation check are performed),
The machine has a third game machine state in which it is possible to play games (for example, a state in which the game mode is executed after the completion of the RAM clear process (step S38) and the power-on operation check),
The game board comprises a first game board side component (for example, the left game board 5AL) and a second game board side component (for example, the right game board 5AR),
It is possible to transition from the first gaming machine state to the second gaming machine state, and further, it is possible to transition from the second gaming machine state to the third gaming machine state, and each gaming machine state does not reverse.
The first game board component and the second game board component are each individually fixed to the game frame.
The first game board component consists of multiple boards, including a performance control board (e.g., performance control board 1510) equipped with a microprocessor (e.g., peripheral control IC 1510a) that performs game performances.
The second game board component includes a specific circuit board that does not have a microprocessor (for example, a circuit board on which an ID output circuit IDC is mounted),
The aforementioned specific circuit board is provided with an eigenvalue that allows it to be identified as a component of the second game board (for example, an eigenvalue that allows it to be identified as the right-side game board 5AR),
When the first game board component fails to receive the eigenvalue transmitted from the second game board component, resulting in an eigenvalue error state,
In the first gaming machine state, no error notification corresponding to the eigenvalue error state is given.
In the second gaming machine state, error notification corresponding to the eigenvalue error state is performed, but error notification by the sound notification means is not performed.
In the third gaming machine state, error notification corresponding to the eigenvalue error state is performed, including error notification by the sound notification means.
It is characterized by the following:
By configuring the system in this way, during the first game machine state in which the game performance of the game machine can be determined, error notifications corresponding to eigenvalue error states are not made to avoid interfering with the determination process. During the second game state in which a specific sound is output by the sound notification means, error notifications by the sound notification means are not made to avoid interfering with the process of confirming whether the sound notification means is functioning correctly. During the third game state in which neither the determination of the game performance of the game machine nor the confirmation of the sound notification means is performed, error notifications corresponding to eigenvalue error states are made, including error notifications by the sound notification means, to prevent overlooking eigenvalue error states.

また、前記演出制御基板は、前記固有値を前記特定基板から信号伝達する固有値伝達手段を備え、該固有値伝達手段から伝達される固有値と、自己が保有する固有値と、を比較可能である、ものであってもよい。
このように構成することにより、演出制御基板で固有値エラー状態であるか否かを判別してエラー報知することができる。
Furthermore, the performance control board may include an eigenvalue transmission means for transmitting the eigenvalues as signals from the specific board, and may be capable of comparing the eigenvalues transmitted from the eigenvalue transmission means with the eigenvalues it possesses.
By configuring it in this way, the performance control board can determine whether or not an eigenvalue error state is occurring and issue an error notification.

[パチンコ機の確認モード]
次に、パチンコ機1の様々な機能や動作が正常であるか可能か否かを確認するための確認モードに移行制御する変形例について説明する。図341は変形例における主制御基板1310の概略図であり、図342は分割遊技盤5Aの組み合わせとして左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Aが適合(整合)する状態で確認モードに移行制御する場合の挙動例である。なお、以下では上記実施形態と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。
[Pachinko machine confirmation mode]
Next, a modified example will be described for controlling the transition to a confirmation mode to verify whether various functions and operations of the pachinko machine 1 are normal or possible. Figure 341 is a schematic diagram of the main control board 1310 in the modified example, and Figure 342 is an example of the behavior when the split game board 5A, which consists of a left game board 5AL and a right game board 5AR as a combination of split game boards 5A, is controlled to transition to confirmation mode when it is in a state of compatibility (matching). In the following, only the parts that differ from the above embodiment will be described, and redundant explanations will not be given.

本例のパチンコ機1では、図341に示すようにパチンコ機1の背面側に設けられる主制御基板1310の下辺の中央寄りに押圧操作部を有する動作確認スイッチ1310jが配置され、遊技ホールの店員等のみが操作できるようになっている。そして、パチンコ機1の電源投入時や停電後の電力回復時における復電時において、「確認モード移行条件」が成立する場合には、確認モードに移行制御するようになっている。なお、上記した「確認モード移行条件」として、動作確認スイッチ1310jの押圧操作部が操作されていることを条件としてもよいし、動作確認スイッチ1310jの押圧操作部が操作されていることに加えてさらに外枠2に対して本体枠4が開放されていることを条件としてもよいし、動作確認スイッチ1310jの押圧操作部が操作されていること及び外枠2に対して本体枠4が開放されていることに加えてさらに外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ設定キースイッチ1311aが設定キーONされていることを条件としてもよい。即ち、パチンコ機1の電源投入時や停電後の電力回復時における復電時において、動作確認スイッチ1310jの押圧操作部が操作されているという「確認モード移行条件」が成立する場合に確認モードに移行制御可能としてもよいし、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ動作確認スイッチ1310jの押圧操作部が操作されているという「確認モード移行条件」が成立する場合に確認モードに移行制御可能としてもよいし、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、かつ動作確認スイッチ1310jの押圧操作部が操作されているという「確認モード移行条件」が成立する場合に確認モードに移行制御可能としてもよい。 In the pachinko machine 1 of this example, as shown in Figure 341, an operation confirmation switch 1310j with a pressable operation part is located near the center of the lower edge of the main control board 1310 on the back side of the pachinko machine 1, and can only be operated by staff of the gaming hall. When the power to the pachinko machine 1 is turned on or when power is restored after a power outage, if the "confirmation mode transition conditions" are met, the machine is controlled to transition to confirmation mode. The "confirmation mode transition conditions" described above may be that the pressable operation part of the operation confirmation switch 1310j is operated, or that in addition to the pressable operation part of the operation confirmation switch 1310j being operated, the main body frame 4 is open to the outer frame 2, or that in addition to the pressable operation part of the operation confirmation switch 1310j being operated and the main body frame 4 being open to the outer frame 2, the main body frame 4 is open to the outer frame 2 and the setting key switch 1311a is set to ON. In other words, the system may be able to transition to confirmation mode when the "confirmation mode transition condition" is met, such as when the operation confirmation switch 1310j is pressed during power-on or power restoration after a power outage. Alternatively, the system may be able to transition to confirmation mode when the "confirmation mode transition condition" is met, such as when the main body frame 4 is open relative to the outer frame 2 and the operation confirmation switch 1310j is pressed. Furthermore, the system may be able to transition to confirmation mode when the "confirmation mode transition condition" is met, such as when the main body frame 4 is open relative to the outer frame 2, the setting key is inserted into the setting key cylinder socket of the setting key switch 1311a, the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation, thereby setting the setting key switch 1311a to ON, and the operation confirmation switch 1310j is pressed.

また、本例では確認モードとして外部端子板558への出力が正常であるか否かを確認するための外部端子板出力確認モードと、パチンコ機1の前面側に設けられる各種の操作部(演出操作ユニット300の演出操作部301等の操作部、音量調節ボタン227、光量調節ボタン228等)や、左側遊技盤5ALや右側遊技盤5ARに設けられる各種LED、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、各種スピーカ、左側遊技盤5ALに設けられる各種可動体(裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161)や、扉枠3に設けられる各種可動体(演出操作ユニット300の演出操作部301)、等の一部又は全部について正常に動作可能か否かを確認するための動作確認モードと、に移行制御可能となっている。 Furthermore, in this example, the confirmation mode includes an external terminal board output confirmation mode for checking whether the output to the external terminal board 558 is normal, and various operating parts provided on the front side of the pachinko machine 1 (operating parts such as the performance operation unit 301 of the performance operation unit 300, volume control button 227, light intensity adjustment button 228, etc.), various LEDs provided on the left game board 5AL and the right game board 5AR, and door frame units (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200 and door frame top unit 450 provided on the door frame 3, etc.). The system can be controlled to switch to an operation check mode to verify whether some or all of the various LEDs, speakers, movable parts on the left-side game board 5AL (the rear upper movable decorative part 3210 of the rear upper performance unit 3200 of the rear unit 3000, the rear left movable decorative part 3301 and rear right movable decorative part 3302 of the rear lower performance unit 3300, and the rear front lower middle decorative part 3161 of the rear front lower performance unit 3160), and various movable parts on the door frame 3 (the performance operation section 301 of the performance operation unit 300), etc., are functioning correctly.

なお、本例では外部端子板出力確認モードと動作確認モードとの移行条件が異なるようになっている。具体的には、パチンコ機1の電源投入時や停電後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放された状態で、設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、かつ動作確認スイッチ1310jの押圧操作部が操作されているという「第1確認モード移行条件」が成立している場合に外部端子板出力確認モードに移行制御し、パチンコ機1の電源投入時や停電後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放された状態で、動作確認スイッチ1310jの押圧操作部が操作されているという「第2確認モード移行条件」が成立している場合に動作確認モードに移行制御するようになっている。また、本例では外部端子板出力確認モードに移行制御した後に必ず動作確認モードに移行制御するようになっている。すなわち、「第1確認モード移行条件」が成立している場合には外部端子板出力確認モードと動作確認モードとに順次移行制御し、「第2確認モード移行条件」が成立している場合には動作確認モードのみに移行制御するようになっている。そのため、外部端子板出力確認モード後にパチンコ機1の電源を遮断し、「第2確認モード移行条件」が成立している状態で復電させる必要がなくなり、作業性の悪化を抑止できるし、動作確認モードは一定期間で自動的に終了するため動作確認モードに移行制御する必要がなくても動作確認モードの終了操作等の無駄な操作を行う必要がない。 In this example, the transition conditions for the external terminal board output confirmation mode and the operation confirmation mode are different. Specifically, when the pachinko machine 1 is powered on or when power is restored after a power outage, if the "first confirmation mode transition condition" is met, namely that the main body frame 4 is open relative to the outer frame 2, the setting key switch 1311a is set to ON, and the press operation part of the operation confirmation switch 1310j is operated, the system is controlled to transition to the external terminal board output confirmation mode. When the pachinko machine 1 is powered on or when power is restored after a power outage, if the "second confirmation mode transition condition" is met, namely that the main body frame 4 is open relative to the outer frame 2, and the press operation part of the operation confirmation switch 1310j is operated, the system is controlled to transition to the operation confirmation mode. In addition, in this example, the system is always controlled to transition to the operation confirmation mode after transitioning to the external terminal board output confirmation mode. In other words, if the "first confirmation mode transition condition" is met, the system sequentially transitions to the external terminal board output confirmation mode and then to the operation confirmation mode. If the "second confirmation mode transition condition" is met, the system transitions only to the operation confirmation mode. Therefore, it is no longer necessary to shut off the power to the pachinko machine 1 after the external terminal board output confirmation mode and then restore power when the "second confirmation mode transition condition" is met, thus preventing deterioration of work efficiency. Furthermore, since the operation confirmation mode automatically terminates after a certain period, unnecessary operations such as ending the operation confirmation mode are unnecessary even if there is no need to transition to the operation confirmation mode.

また、パチンコ機1の電源投入時や停電後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放された状態で、設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、かつ動作確認スイッチ1310jの押圧操作部が操作されているという上記「第1確認モード移行条件」が成立することにより外部端子板出力確認モードに移行制御した後、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとするという「外部端子板出力確認モード終了条件」が成立することにより、外部端子板出力確認モードを終了させる。つまり、遊技ホールの店長等の管理者による操作に応じて外部端子板出力確認モードに移行制御させ、外部端子板出力確認モード中における遊技ホールの店長等の管理者による操作に応じて外部端子板出力確認モードを終了させて、動作確認モードを開始させるようになっている。 Furthermore, when the power to the pachinko machine 1 is turned on or when power is restored after a power outage, the "first confirmation mode transition condition" is met, which is that the main body frame 4 is open to the outer frame 2, the setting key switch 1311a is turned ON, and the press operation part of the operation confirmation switch 1310j is operated. This triggers a transition to the external terminal board output confirmation mode. Subsequently, the "external terminal board output confirmation mode termination condition" is met, which is that the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to return the setting key switch 1311a from its rotational position where the setting key switch 1311a was turned ON to its original position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF), thereby turning the setting key switch 1311a OFF. This triggers the termination of the external terminal board output confirmation mode. In other words, the system is designed to switch to the external terminal board output confirmation mode in response to an operation by a manager or other administrator of the gaming hall, and then to terminate the external terminal board output confirmation mode and start the operation confirmation mode in response to an operation by a manager or other administrator of the gaming hall while in the external terminal board output confirmation mode.

ここで、パチンコ機1の設置場所とホールコンピュータの設置場所とは遊技ホール毎に異なるものであり、パチンコ機1とホールコンピュータとが離れた位置に設置されていたり、パチンコ機1の設置場所からホールコンピュータの設置場所に向かう場合に狭い通路を通るような場合もある。また、複数台のパチンコ機1において外部端子板558への出力が正常であるか否かを確認するような場合には最初に第1確認モード移行条件を成立させてからホールコンピュータの設置場所に到着するまでの時間が長くなる。そのため、外部端子板出力確認モードが一定期間で終了するように構成すると、ホールコンピュータにおいて外部端子板558への出力が正常であるか否かを確認する以前に外部端子板出力確認モードが終了してしまうおそれがあるし、外部端子板出力確認モードの期間を長くすると作業に時間がかかることになる。そのため、本例のパチンコ機1では遊技ホールの店長等の管理者による操作に応じて外部端子板出力確認モードを終了させるように構成し、ホールコンピュータにおいて外部端子板558への出力を確実に確認できるようにするとともに、管理者の作業を滞らせないようになっている。 Here, the installation locations of the pachinko machine 1 and the hall computer differ from one gaming hall to another. The pachinko machine 1 and the hall computer may be installed in separate locations, or the user may have to pass through narrow passages to get from the pachinko machine 1 to the hall computer. Furthermore, when checking whether the output to the external terminal board 558 is normal for multiple pachinko machines 1, the time from fulfilling the conditions for transitioning to the first confirmation mode to arriving at the hall computer's location becomes longer. Therefore, if the external terminal board output confirmation mode is configured to end after a certain period, there is a risk that the external terminal board output confirmation mode will end before the hall computer can confirm whether the output to the external terminal board 558 is normal. Conversely, extending the duration of the external terminal board output confirmation mode will increase the time required for the work. Therefore, in this example, the pachinko machine 1 is configured to terminate the external terminal board output confirmation mode in response to an operation by a manager or other administrator of the gaming hall. This ensures that the output to the external terminal board 558 is reliably confirmed by the hall computer while also preventing delays in the administrator's work.

図342に示すように外部端子板出力確認モードでは、外部端子板558から遊技ホールに設置されたホールコンピュータへ出力確認信号が出力される。そして、遊技ホールに設置されたホールコンピュータにおいて出力確認信号が入力されたことを確認することにより、外部端子板558から遊技ホールに設置されたホールコンピュータへの信号出力が正常であることを確認することができるようになっている。なお、出力確認信号は外部端子板出力確認モード中にのみを出力されるものである。そのため、外部端子板558から出力される他の信号と間違えることなく出力確認信号が出力されたことを確認することができる。 As shown in Figure 342, in the external terminal board output confirmation mode, an output confirmation signal is output from the external terminal board 558 to the hall computer installed in the gaming hall. By confirming that the output confirmation signal has been received by the hall computer, it is possible to confirm that the signal output from the external terminal board 558 to the hall computer is normal. Note that the output confirmation signal is output only during the external terminal board output confirmation mode. Therefore, it is possible to confirm that the output confirmation signal has been output without confusing it with other signals output from the external terminal board 558.

また、外部端子板558から遊技ホールに設置されたホールコンピュータへ出力される出力確認信号は、外部端子板出力確認モードに移行制御するときにオン(出力状態)とされ、外部端子板出力確認モードの終了後に一定期間が経過したときにオフ(出力停止状態)とされる。換言すると、外部端子板出力確認モードの制御中に出力確認信号がオン(出力状態)とされるだけでなく、外部端子板出力確認モードの終了後の一定期間においても出力確認信号がオン(出力状態)とされるようになっている。 Furthermore, the output confirmation signal output from the external terminal board 558 to the hall computer installed in the gaming hall is turned on (output state) when the system is controlled to transition to the external terminal board output confirmation mode, and turned off (output stopped state) after a certain period has elapsed since the end of the external terminal board output confirmation mode. In other words, the output confirmation signal is not only turned on (output state) during the control of the external terminal board output confirmation mode, but also remains on (output state) for a certain period after the end of the external terminal board output confirmation mode.

上記したように、外部端子板出力確認モードは遊技ホールの店長等の管理者による操作に応じて終了されるため、管理者が操作を誤って外部端子板出力確認モードを短時間で終了させてしまった場合に出力確認信号の出力期間が短くなり、遊技ホールに設置されたホールコンピュータにおいて出力確認信号が入力されたことを確認できないおそれがある。このような場合には、パチンコ機1の電源を遮断した後に復電させて「第1確認モード移行条件」を成立させる必要が生じるため、作業負担が増大することになる。本例では、外部端子板出力確認モードの終了後に一定期間が経過するまでは出力確認信号の出力を継続させるため、管理者が誤って外部端子板出力確認モードを短時間で終了させてしまった場合であっても遊技ホールに設置されたホールコンピュータにおいて出力確認信号が入力されたことを確実に確認することができるようになっている。 As described above, the external terminal board output confirmation mode is terminated by an operator such as the manager of the gaming hall. Therefore, if the operator accidentally terminates the external terminal board output confirmation mode prematurely, the output period of the output confirmation signal will be shortened, potentially preventing the hall computer installed in the gaming hall from confirming that the output confirmation signal has been received. In such cases, it becomes necessary to shut off and then restore power to the pachinko machine 1 to fulfill the "first confirmation mode transition condition," increasing the workload. In this example, the output confirmation signal continues to be output for a certain period after the termination of the external terminal board output confirmation mode. Therefore, even if the operator accidentally terminates the external terminal board output confirmation mode prematurely, the hall computer installed in the gaming hall can reliably confirm that the output confirmation signal has been received.

また、外部端子板出力確認モード中は払出制御基板633に対して遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号が発射停止論理(発射非許可論理)に設定され、球発射装置540による遊技球の発射が禁止された状態となっている。そして、外部端子板出力確認モードが終了した後に払出制御基板633に対して遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号が発射許可論理に設定され、球発射装置540による遊技球の発射が許可された状態となる。なお、外部端子板出力確認モードの終了後に主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を実行する場合には、主制御基板1310の主制御MPU1310aによる主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)が終了し、割り込み許可設定(ステップS52)が行われた場合に払出制御基板633に対して遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号が発射許可論理に設定されて、球発射装置540による遊技球の発射が許可された状態となる。 Furthermore, during the external terminal board output confirmation mode, the launch permission signal that informs the payout control board 633 that launching game ball B is permitted is set to launch stop logic (launch non-permission logic), and the launching of game balls by the ball launcher 540 is prohibited. Then, after the external terminal board output confirmation mode ends, the launch permission signal that informs the payout control board 633 that launching game ball B is permitted is set to launch permission logic, and the launching of game balls by the ball launcher 540 is permitted. Note that if a process to clear the entire area of the main control's built-in RAM, except for a specific area (step S38), is executed after the end of the external terminal board output confirmation mode, the launch permission signal that informs the payout control board 633 that launching game ball B is permitted is set to launch permission logic when the process to clear the entire area of the main control's built-in RAM, except for a specific area (step S38) by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is completed and the interrupt permission setting (step S52) is performed, and the launch permission signal that informs the payout control board 633 that launching game ball B is permitted is set to launch permission logic, and the launching of game balls by the ball launcher 540 is permitted.

このように、外部端子板出力確認モード中は球発射装置540による遊技球の発射が禁止された状態とされて遊技の進行を停止させるため、外部端子板558から出力確認信号とは異なる信号(パチンコ機1の状態を示すためのコマンド)が遊技ホールに設置されたホールコンピュータに送信されて信号確認出力の確認作業の妨げとなることを抑制できる。 Thus, during the external terminal board output confirmation mode, the launching of game balls by the ball launcher 540 is prohibited, thereby stopping the game. This prevents the transmission of a signal different from the output confirmation signal (a command indicating the status of the pachinko machine 1) from the external terminal board 558 to the hall computer installed in the gaming hall, which would interfere with the signal confirmation output verification process.

なお、外部端子板出力確認モード中に球発射装置540による遊技球の発射を禁止された状態とすることで遊技の進行を停止させるものに限らず、外部端子板出力確認モード中に球発射装置540による遊技球の発射を禁止された状態とすることなしに、又は外部端子板出力確認モード中に球発射装置540による遊技球の発射を禁止された状態とすることに加えて、第一始動口センサ3002及び第二始動口センサ2401による検出を無効にする(第一始動口センサ3002及び第二始動口センサ2401による検出を行わない状態とすること、第一始動口センサ3002及び第二始動口センサ2401による検出が行われても該検出に応じた処理を実行することなく無効とすること等のいずれかの処理を行う)ようにしてもよい。この場合にも特別図柄の変動表示が開始させないようにすることができるため、遊技の進行を停止させることができ、外部端子板558から出力確認信号とは異なる信号(パチンコ機1の状態を示すためのコマンド)が遊技ホールに設置されたホールコンピュータに送信されて信号確認出力の確認作業の妨げとなることを抑制できる。 Furthermore, the game may be stopped not only by prohibiting the launch of game balls by the ball launcher 540 during the external terminal board output confirmation mode, but also without prohibiting the launch of game balls by the ball launcher 540 during the external terminal board output confirmation mode, or in addition to prohibiting the launch of game balls by the ball launcher 540 during the external terminal board output confirmation mode, by disabling detection by the first start port sensor 3002 and the second start port sensor 2401 (by either disabling detection by the first start port sensor 3002 and the second start port sensor 2401, or disabling detection by the first start port sensor 3002 and the second start port sensor 2401 without executing any processing corresponding to the detection). In this case as well, the display of special symbols can be prevented from starting, thus stopping the game, and preventing a signal different from the output confirmation signal (a command to indicate the state of the pachinko machine 1) from being sent from the external terminal board 558 to the hall computer installed in the gaming hall, which would interfere with the confirmation work of the signal confirmation output.

また、外部端子板出力確認モードが開始されると外部端子板出力確認モードを開始する旨を伝える外部端子板出力確認モード開始コマンドが周辺制御基板1510に送信され、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは出力確認モード開始コマンドを受信すると、演出表示装置1600に出力確認モード報知態様(本例では「出力確認中」)を表示させる(出力確認モードを終了するまで表示させるものであってもよいし、一定期間表示させた後に表示を終了させるものであってもよい。)とともに、出力確認モード報知音(「出力確認中」というアナウンス音声及び「キンコーン」等の警告音)を予め決められている音量(設定可能な最大の音量でもよいし、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量でもよい。)で各種スピーカから繰り返し出力させる(出力確認モードを終了するまで繰り返し出力させるものであってもよいし、一定回数(例えば5回)又は一定期間(例えば30秒)繰り返し出力した後に出力を停止させるものであってもよい。)。 Furthermore, when the external terminal board output confirmation mode is started, an external terminal board output confirmation mode start command is sent to the peripheral control board 1510 to indicate that the external terminal board output confirmation mode is starting. Upon receiving the output confirmation mode start command, the peripheral control IC 1510a on the peripheral control board 1510 displays an output confirmation mode notification pattern (in this example, "Output Confirmation in Progress") on the display device 1600 (this may be displayed until the output confirmation mode ends, or it may be displayed for a certain period before ending). It also repeatedly outputs an output confirmation mode notification sound (an announcement voice saying "Output Confirmation in Progress" and a warning sound such as "ding-dong") from various speakers at a predetermined volume (this may be the maximum configurable volume, or the default volume adjusted by the volume control switch on the peripheral control board 1510). (This may be repeatedly output until the output confirmation mode ends, or it may be repeatedly output for a certain number of times (e.g., 5 times) or for a certain period (e.g., 30 seconds) before stopping the output).

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を出力確認モード時に応じた出力確認モード報知発光態様(この例では扉枠ユニットの各種LEDと右側遊技盤5ARとを同一色で点灯させ、短時間で発光色を切り替える態様)で点灯させる(出力確認モードを終了するまで出力確認モード報知発光態様で点灯させるものであってもよいし、一定期間出力確認モード報知発光態様で発光させた後に出力確認モード報知発光態様を終了して消灯又は別の発光態様で点灯させるものであってもよい。)。これにより外部端子板558の出力確認が実行されていることを報知し、外部端子板558から遊技ホールに設置されたホールコンピュータへの出力信号が正常であるか否かを確認することができるようになる。 Furthermore, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 illuminates various LEDs (some or all) of the door frame unit (the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3) and various LEDs (some or all) mounted on the decorative board provided on the right-side game board 5AR in an output confirmation mode notification illumination pattern corresponding to the output confirmation mode (in this example, the various LEDs of the door frame unit and the right-side game board 5AR are illuminated in the same color, and the illumination color is switched in a short period of time) (they may remain illuminated in the output confirmation mode notification illumination pattern until the output confirmation mode is terminated, or they may remain illuminated in the output confirmation mode notification illumination pattern for a certain period of time and then turn off or illuminate in a different illumination pattern). This notifies that the output check of the external terminal board 558 is being performed, and allows for verification of whether the output signal from the external terminal board 558 to the hall computer installed in the gaming hall is normal.

なお、外部端子板出力確認モード中に各種スピーカから出力される出力確認モード報知音は音量調節ボタン227による音量の調節が不可能とされている。上記したように遊技者は音量調節ボタン227を操作することにより各種スピーカから出力される音量を調節することが可能であるが、外部端子板出力確認モード中に出力される出力確認モード報知音の音量は遊技者が音量調節ボタン227を操作しても調節することができないようになっている。そのため、外部端子板出力確認モード中には予め決められた音量で出力確認モード報知音を出力させることができるようになり、各種スピーカから出力される音声によって外部端子板558から出力確認信号が出力されていることを確実に伝えることができるため、出力信号が正常であるか否かを確認することができるようになる。 Furthermore, the volume of the output confirmation mode notification sound output from the various speakers during the external terminal board output confirmation mode cannot be adjusted using the volume control button 227. As mentioned above, the player can adjust the volume output from the various speakers by operating the volume control button 227, but the volume of the output confirmation mode notification sound output during the external terminal board output confirmation mode cannot be adjusted by the player even by operating the volume control button 227. Therefore, during the external terminal board output confirmation mode, the output confirmation mode notification sound can be output at a predetermined volume, and the sound output from the various speakers reliably conveys that an output confirmation signal is being output from the external terminal board 558, allowing the player to confirm whether the output signal is normal or not.

また、外部端子板出力確認モード中に行われる出力確認モード報知発光態様も光量調節ボタン228による光量の調節が不可能とされている。上記したように遊技者は光量調節ボタン228を操作することにより扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板に実装されるLEDのうちの一部のLEDについて光量(輝度)を調節することが可能であるが、外部端子板出力確認モード中に行われる出力確認モード報知発光態様は遊技者が光量調節ボタン228を操作しても調節することができないようになっている。そのため、外部端子板出力確認モード中には予め決められた光量(輝度)で扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板のLEDが発光制御されて出力確認モード報知発光態様を行うことができるようになり、出力確認モード報知発光態様によって外部端子板558から出力確認信号が出力されていることを確実に伝えることができるため、出力信号が正常であるか否かを確認することができるようになる。 Furthermore, the output confirmation mode notification light pattern, which is activated during the external terminal board output confirmation mode, cannot be adjusted using the light intensity adjustment button 228. As mentioned above, while the player can adjust the light intensity (brightness) of some of the LEDs mounted on the various decorative boards on the door frame 3 and the divided game board 5A by operating the light intensity adjustment button 228, the output confirmation mode notification light pattern, which is activated during the external terminal board output confirmation mode, cannot be adjusted by the player even by operating the light intensity adjustment button 228. Therefore, during the external terminal board output confirmation mode, the LEDs on the various decorative boards on the door frame 3 and the divided game board 5A are controlled to emit light at a predetermined light intensity (brightness) to activate the output confirmation mode notification light pattern. This ensures that the output confirmation signal is reliably communicated from the external terminal board 558, allowing the player to confirm whether the output signal is normal or not.

また、外部端子板出力確認モード中には音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を操作しても演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示されず、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音も出力されないし、演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示されないため音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を複数回操作しても目盛が変化することもない。そのため、演出表示装置1600における出力確認モード報知態様の表示の視認が現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛によって妨げられることを抑制できるし、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音によって出力確認モード報知音が聞き取りにくくなることを抑制でき、外部端子板558から出力確認信号が出力されていることを確実に伝えることができる。 Furthermore, during the external terminal board output confirmation mode, operating the volume control button 227 or the light intensity control button 228 does not display a scale corresponding to the current volume or light intensity (brightness) on the performance display device 1600. No confirmation sound is output in response to the operation of the volume control button 227 or the light intensity control button 228. Since the performance display device 1600 does not display a scale corresponding to the current volume or light intensity (brightness), the scale does not change even if the volume control button 227 or the light intensity control button 228 is operated multiple times. Therefore, the visibility of the output confirmation mode notification display on the performance display device 1600 is not obstructed by the scale corresponding to the current volume or light intensity (brightness). The confirmation sound in response to the operation of the volume control button 227 or the light intensity control button 228 does not make the output confirmation mode notification sound difficult to hear. This ensures that the output confirmation signal is reliably communicated from the external terminal board 558.

また、外部端子板出力確認モード中には、左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される装飾基板に実装される各種LEDやサブ機能表示ユニット2250のLED、さらに左側遊技盤5ALに設けられて主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLED、は消灯状態とされる。すなわち、本例のパチンコ機1では左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとによって分割遊技盤5Aを構成するものでありながらも、出力確認中に左側遊技盤5ALに設けられる各種LEDについては主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御されるか周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるかにかかわらず全て消灯され、右側遊技盤5ARに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDについてのみ点灯されるようになっている。このように、外部端子板出力確認モード中には分割遊技盤5Aに設けられる各種LEDのうち、左側遊技盤5ALに設けられる各種LEDと右側遊技盤5ARに設けられる各種LEDとの発光態様を異ならせるため、パチンコ機1を視認した者に違和感を与えて外部端子板出力確認モードが実行されていることを直ぐに気付かせることができる。なお、左側遊技盤5ALに実装される装飾基板や、機能表示ユニット1400、サブ機能表示ユニット2250のそれぞれに実装される各種LEDのうち左側遊技盤5ALに実装される装飾基板に実装される各種LEDについても扉枠ユニットの各種LEDや右側遊技盤5ARとは異なる設定変更時の報知発光態様(例えば赤色の点滅発光)で点灯させるようにしてもよいし、当落に関する情報を表示する機能表示ユニット1400のLEDとサブ機能表示ユニット2250のLEDとの一方又は両方を設定変更時の報知発光態様で点灯させるようにしてもよく、この場合にも右側遊技盤5ARに設けられるLEDの発光態様と左側遊技盤5ALに設けられるLEDの発光態様とを異ならせることができるため、外部端子板558から出力確認信号が出力されていることを確実に伝えることができる。 Furthermore, during the external terminal board output confirmation mode, the various LEDs mounted on the decorative board provided on the left-side game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, the LEDs of the sub-function display unit 2250, and the LEDs of the function display unit 1400 provided on the left-side game board 5AL and controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 are all turned off. In other words, in the pachinko machine 1 of this example, although the left game board 5AL and the right game board 5AR constitute a divided game board 5A, during output confirmation, all LEDs on the left game board 5AL are turned off regardless of whether they are controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 or by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, and only the LEDs on the right game board 5AR that are controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are lit. In this way, during the external terminal board output confirmation mode, the illumination patterns of the LEDs on the left game board 5AL and the LEDs on the right game board 5AR of the divided game board 5A are made different, so that anyone looking at the pachinko machine 1 will feel something is off and immediately realize that the external terminal board output confirmation mode is being executed. Furthermore, the various LEDs mounted on the decorative circuit board, function display unit 1400, and sub-function display unit 2250 of the left-side game board 5AL may be illuminated with a different notification light pattern (e.g., flashing red light) when settings are changed compared to the various LEDs on the door frame unit and the right-side game board 5AR. Alternatively, one or both of the LEDs on the function display unit 1400 and the sub-function display unit 2250, which display information regarding wins and losses, may be illuminated with a notification light pattern when settings are changed. In this case, the light patterns of the LEDs on the right-side game board 5AR and the LEDs on the left-side game board 5AL can be made different, thus reliably indicating that an output confirmation signal is being output from the external terminal board 558.

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは外部端子板出力確認モードの終了操作(この例では主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダを初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すOFF操作)が行われたことに基づいて外部端子板出力確認モードを終了する旨を通知する出力確認モード終了コマンドを周辺制御基板1510に送信する。 Furthermore, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 transmits an output confirmation mode termination command to the peripheral control board 1510, notifying it that the external terminal board output confirmation mode has been terminated based on the termination operation of the external terminal board output confirmation mode (in this example, the OFF operation which returns the setting key cylinder of the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 to its initial position (i.e., the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF)).

また、本例では通常時(遊技可能状態)に外枠2に対して本体枠4が開放された状態となると、扉開放報知音(「扉が開いています。」というアナウンス音声及び「キンコーン」等の警告音)を予め決められている音量(設定可能な最大の音量でもよいし、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量でもよい。)で各種スピーカから繰り返し出力させ、所定期間(例えば30秒。なお本例では動作確認モードに要する時間よりも短くされる。)に亘って出力するか、又は外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じると出力を停止させる(なお、外枠2に対して本体枠4を継続して開放させていている場合に、一定回数(例えば5回)繰り返し出力した後に出力を停止させるものであってもよいし、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じた状態となると出力を停止させるものであってもよいし、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから所定期間(例えば30秒。なお動作確認モードを開始してから動作確認モードを終了するまでの期間よりも短くされるものであってもよい。)が経過したときに出力を停止させるものであってもよい。)とともに、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LEDを重大異常報知発光態様(本例では最大輝度の赤色の点灯と消灯とに短時間(例えば0.5秒)で切り替える態様(高速点滅態様))に繰り返し発光制御して外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから所定期間(例えば60秒、本例では動作確認モードを開始してから動作確認モードを終了するまでの期間よりも長くされている。)が経過したときに重大異常報知発光態様を終了し(外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じたときに重大異常報知発光態様を終了するものであってもよいし、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから一定回数(例えば5回)又は一定期間(例えば30秒)繰り返し実行したときに重大異常報知発光態様を終了するものであってもよいし、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じたときに重大異常報知発光態様を終了して準重大異常報知発光態様(最大輝度の赤色の点灯と消灯とに長時間(例えば2秒)で切り替える態様(低速点滅態様))に繰り返し発光制御し、準重大異常報知発光態様の発光制御を開始してから所定期間(例えば60秒間)が経過したとき又は所定回数(例えば10回)繰り返し実行したときに準重大異常報知発光態様を終了するものであってもよい。)、かつ左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDを消灯状態に制御して重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)が終了すると(外枠2に対して開放されていた本体枠4が閉じた状態となると)左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDを遊技状況に応じた発光態様で発光制御する。 Furthermore, in this example, when the main frame 4 is open relative to the outer frame 2 during normal operation (playable state), a door open notification sound (an announcement voice saying "The door is open." and a warning sound such as "ding-dong") is repeatedly output from various speakers at a predetermined volume (which may be the maximum configurable volume or the default volume adjusted by the volume adjustment switch on the peripheral control board 1510) for a predetermined period (for example, 30 seconds; in this example, this period is shorter than the time required for the operation confirmation mode), or the output is stopped when the main frame 4, which was open relative to the outer frame 2, is closed (however, if the main frame 4 is continuously open relative to the outer frame 2, the output is stopped after being repeated a certain number of times (for example, 5 times)). It is also possible to stop the output when the main frame 4, which was open to the outer frame 2, is closed, or to stop the output when a predetermined period of time (for example, 30 seconds; however, this may be shorter than the period from the start to the end of the operation confirmation mode) has elapsed since the main frame 4, which was open to the outer frame 2, was closed.) Along with this, various LEDs on the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3) and various LEDs mounted on the decorative circuit board provided on the right side game board 5AR are switched in a critical abnormality notification emission mode (in this example, switching between maximum brightness red on and off for a short time (for example, 0.5 seconds) The critical abnormality notification flashing mode is terminated when a predetermined period (for example, 60 seconds, which in this example is longer than the period from the start to the end of the operation confirmation mode) has elapsed after the main body frame 4, which was open to the outer frame 2, has been closed (the critical abnormality notification flashing mode may be terminated when the main body frame 4, which was open to the outer frame 2, is closed, or the critical abnormality notification flashing mode may be terminated after a certain number of times (for example, 5 times) or a certain period (for example, 30 seconds) of repeated execution after the main body frame 4, which was open to the outer frame 2, has been closed, or the critical abnormality notification flashing mode is terminated when the main body frame 4, which was open to the outer frame 2, is closed and a semi-critical abnormality notification flashing mode (red with maximum brightness) is terminated. The system may repeatedly control the light emission in a manner that switches between on and off at long intervals (e.g., 2 seconds) (slow flashing mode), and terminate the semi-serious abnormality notification light emission mode when a predetermined period (e.g., 60 seconds) has elapsed since the start of the light emission control of the semi-serious abnormality notification light emission mode, or when it has been repeated a predetermined number of times (e.g., 10 times). Furthermore, when the serious abnormality notification light emission mode (or the semi-serious abnormality notification light emission mode if the light emission control switches to the semi-serious abnormality notification light emission mode after the serious abnormality notification light emission mode) ends (when the main frame 4, which was open to the outer frame 2, closes), the system controls the light emission of the various LEDs mounted on the decorative board on the left-side game board 5AL in a light emission mode appropriate to the game situation.

一方、外部端子板出力確認モード中には外枠2に対して本体枠4が開放された状態であっても、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して行われる各種スピーカからの扉開放報知音の出力及び重大異常報知発光態様の発光制御は実行されないようになっている。すなわち、パチンコ機1への電源供給開始時に予め定めた「第1確認モード移行条件」が成立している場合には、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する各種スピーカからの扉開放報知音の出力及び重大異常報知発光態様の発光制御を行うことなく各種スピーカから出力確認モード報知音の出力が行われるとともに出力確認モード報知発光態様の発光制御が行われるようになっている。また、本例では外部端子板出力確認モード後に実行される動作確認モード中にも外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する各種スピーカからの扉開放報知音の出力及び重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)の発光制御が行われないようになっている。そのため、外部端子板出力確認モードを実行した場合には動作確認モード後に、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する各種スピーカからの扉開放報知音の出力及び重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)の発光制御を実行可能とされる。これにより、外部端子板出力確認モード中の外部端子板558の出力信号の確認作業や動作確認モード中の動作確認において注意が逸れて異常を見逃すというミスが生じ難くなる。 On the other hand, even if the main frame 4 is open relative to the outer frame 2 during the external terminal board output confirmation mode, the output of door open notification sounds from various speakers and the control of the light emission pattern for serious abnormality notification, which are caused by the main frame 4 being open relative to the outer frame 2, are not performed. In other words, if the predetermined "first confirmation mode transition condition" is met when power is supplied to the pachinko machine 1, the output confirmation mode notification sound is output from various speakers and the light emission control for the output confirmation mode notification is performed without the output of door open notification sounds from various speakers and the control of the light emission pattern for serious abnormality notification, which are caused by the main frame 4 being open relative to the outer frame 2. Furthermore, in this example, even during the operation confirmation mode executed after the external terminal board output confirmation mode, the output of door open notification sounds from various speakers and the light emission control for serious abnormality notification (including the quasi-serious abnormality notification light emission pattern if the light emission control is performed to a quasi-serious abnormality notification light emission pattern after the serious abnormality notification light emission pattern) are not performed due to the main frame 4 being open relative to the outer frame 2. Therefore, when the external terminal board output confirmation mode is executed, after the operation confirmation mode, it becomes possible to output door opening notification sounds from various speakers due to the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2, and to control the illumination of the critical abnormality notification (including the semi-critical abnormality notification illumination if illumination control is performed after the critical abnormality notification illumination) . This makes it less likely that errors will occur due to distraction during the verification of the output signal of the external terminal board 558 in the external terminal board output confirmation mode or during the operation confirmation mode, causing abnormalities to be overlooked.

また、外部端子板出力確認モードの終了操作が行われるか又は外部端子板出力確認モードが実行されない場合であってパチンコ機1の電源投入時や停電後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放された状態で、動作確認スイッチ1310jの押圧操作部が操作されているという「第2確認モード移行条件」が成立している場合には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって動作確認モードが所定期間(例えば60秒)に亘って行われる。 Furthermore, if the operation to terminate the external terminal board output confirmation mode is performed, or if the external terminal board output confirmation mode is not executed, and the "second confirmation mode transition condition" is met—that is, when the power to the pachinko machine 1 is turned on or when power is restored after a power outage, the main body frame 4 is open to the outer frame 2, and the operation confirmation switch 1310j is operated—then the operation confirmation mode is performed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 for a predetermined period (for example, 60 seconds).

具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLED(左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDや右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED等)を所定の発光態様(本例では動作確認モードでのみ行われて遊技演出で行われることのない動作確認発光態様)で点灯させる制御と、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等を駆動して可動体(左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161や、扉枠3に設けられる演出操作ユニット300の演出操作部301等)を所定の動作態様(動作確認時動作態様)で動作させる制御と、各種スピーカから動作確認報知音(本例では動作確認モードでのみ出力されて遊技演出で出力されることのない報知音)を出力させる制御と、を実行する。 Specifically, the control of the peripheral control board 1510, excluding the LEDs of the sub-function display unit 2250 that displays information regarding wins and losses (various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL, various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR, various LEDs of the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc. provided on the door frame 3), controls the LEDs to light up in a predetermined light emission pattern (in this example, an operation confirmation light emission pattern that is performed only in operation confirmation mode and not in game performance), and the peripheral control board 1510 The peripheral control IC 1510a controls drive motors and drive solenoids, etc., to operate movable parts (such as the rear upper movable decorative part 3210 of the rear upper performance unit 3200, the rear left movable decorative part 3301 and rear right movable decorative part 3302 of the rear lower performance unit 3300, the rear front lower middle decorative part 3161 of the rear front lower performance unit 3160, and the performance operation unit 301 of the performance operation unit 300 provided on the door frame 3) in a predetermined operating mode (operating mode during operation confirmation), and controls the output of operation confirmation notification sounds (in this example, notification sounds that are output only in operation confirmation mode and not output during game performances) from various speakers.

動作確認モードにおいて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLED(左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDや右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED等)を所定の発光態様(動作確認発光態様)で点灯させる制御を実行することにより、左側遊技盤5ALや右側遊技盤5AR、扉枠ユニットに設けられる各種LEDが正常に発光可能であるか否かを確認することができ、異常(正常に発光されないこと)を発見した場合には修理等を行って正常な状態に戻すことで設計通りに各種LEDによる発光演出を実行できるようになるため、演出効果が低下することを抑制できる。なお、動作確認モードにおいて、サブ機能表示ユニット2250のLEDについても点灯させることで異常の有無を確認するようにしてもよいし、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちのサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLEDについても全部を点灯させるものに限らず、一部のLEDについては点灯させないものであってもよい。 In operation confirmation mode, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 controls various LEDs, excluding the LEDs of the sub-function display unit 2250 that display information regarding wins and losses (various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL, various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR, various LEDs of the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc. provided on the door frame 3), and by executing control to light up these LEDs in a predetermined light-emitting pattern (operation confirmation light-emitting pattern), it is possible to confirm whether the various LEDs provided on the left game board 5AL, the right game board 5AR, and the door frame unit can emit light normally. If an abnormality (not emitting light normally) is detected, repairs can be made to restore it to a normal state, allowing the light-emitting effects of the various LEDs to be executed as designed, thereby suppressing a decrease in the effect of the effects. Furthermore, in operation confirmation mode, the LEDs of the sub-function display unit 2250 may also be illuminated to check for abnormalities. Additionally, among the various LEDs controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, it is not necessary to illuminate all of them except for those of the sub-function display unit 2250; some LEDs may remain unlit.

また、動作確認モードにおいて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等を駆動して可動体(左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161や、扉枠3に設けられる演出操作ユニット300の演出操作部301等)を所定の動作態様(動作確認時動作態様)で動作させる制御を実行することにより、左側遊技盤5ALや扉枠3に設けられる可動体が正常に動作可能であるか否かを確認することができ、異常(正常に動作されないこと)を発見した場合には修理等を行って正常な状態に戻すことで設計通りに可動体による可動演出を実行できるようになるため、演出効果が低下することを抑制できる。なお、動作確認モードにおいては左側遊技盤5ALに設けられる可動体と扉枠3に設けられる可動体との少なくとも一方の一部について所定の動作態様(動作確認時動作態様)で動作させるものであればよい。また、動作確認時動作態様は動作確認モード中にのみ実行可能としてもよく、この場合には動作確認時動作態様が実行されたときに特別図柄の変動表示に関連して実行される変動演出において実行される動作態様と間違えることなしに動作確認時動作態様を見つけることができるため、可動部が正常に稼働可能であるか否かを容易に判別することができるようになる。 Furthermore, in operation confirmation mode, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 controls the drive motors and drive solenoids, etc., to drive the movable bodies (such as the rear upper movable decorative body 3210 of the rear upper performance unit 3200, the rear left movable decorative body 3301 and the rear right movable decorative body 3302 of the rear lower performance unit 3300, the rear front lower middle decorative body 3161 of the rear front lower performance unit 3160, and the performance operation unit 301 of the performance operation unit 300 provided on the door frame 3) to operate in a predetermined operating manner (operating manner during operation confirmation). This allows confirmation of whether the movable bodies provided on the left game board 5AL and the door frame 3 are able to operate normally. If an abnormality (failure to operate normally) is detected, repairs can be performed to restore them to a normal state, enabling the movable performance by the movable bodies to be executed as designed, thereby suppressing a decrease in the performance effect. In the operation confirmation mode, it is sufficient to operate at least one of the movable parts provided on the left-side game board 5AL and the movable parts provided on the door frame 3 in a predetermined operating mode (operating mode during operation confirmation). Furthermore, the operating mode during operation confirmation may only be executable during the operation confirmation mode. In this case, the operating mode during operation confirmation can be identified without being confused with the operating mode executed in the variation effects related to the variation display of special symbols, thus making it easy to determine whether the movable parts are functioning correctly.

また、動作確認モードにおいて可動体を動作させるときには裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210を発光装飾するLEDと、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301を発光装飾するLED(裏後左可動装飾基板3311~3314の表実装面に実装されるLED3311a~3314a)及び裏後右可動装飾体3302(裏後右可動装飾基板3321~3324の表実装面に実装されるLED3321a~3324a)を発光装飾するLED、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161を発光装飾するLEDや、扉枠3に設けられる演出操作ユニット300の演出操作部301の演出操作部カバーユニット310の上部(ユニット上カバー312)を発光装飾させるための複数のLED320a等を動作確認発光態様で発光制御するようになっており、可動体の動作だけでなく、可動体に搭載されているLEDについても正常に発光可能であるか否かを確認できるようになっている。 Furthermore, when the movable parts are operated in operation confirmation mode, the LEDs that illuminate the rear upper movable decorative body 3210 of the rear upper performance unit 3200 of the rear unit 3000, and the LEDs that illuminate the rear left movable decorative body 3301 of the rear lower performance unit 3300 (LEDs 3311a to 3314a mounted on the front mounting surface of the rear left movable decorative boards 3311 to 3314) and the rear right movable decorative body 3302 (LEDs 3321a to 3324a mounted on the front mounting surface of the rear right movable decorative boards 3321 to 3324) are used. The system controls the illumination of LEDs that illuminate and decorate the front front lower decorative element 3161 of the front front lower decorative unit 3160, and multiple LEDs 320a for illuminating the upper part (unit upper cover 312) of the performance operation unit cover unit 310 of the performance operation unit 301 of the performance operation unit 300 provided on the door frame 3, using an operation confirmation illumination pattern. This allows for confirmation not only of the operation of the movable parts but also of whether the LEDs mounted on the movable parts are able to illuminate normally.

また、動作確認モードにおいて各種スピーカから動作確認報知音を予め決められている音量(設定可能な最大の音量でもよいし、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量でもよい。)で出力させる制御を実行することにより、各種スピーカが音を正常に出力可能であるか否かを確認することができ、異常(正常に音が出力されないこと)を発見した場合には修理等を行って正常な状態に戻すことで設計通りに各種スピーカから音を出力させることができるようになるため、演出効果が低下することを抑制できる。なお、本例では扉枠トップベース451の前面に設けられている一対のトップ中央スピーカから「トップ中央スピーカーです。」と出力させる制御と、トップ中央スピーカの左外側に設けられている左トップサイドスピーカから「トップ左スピーカーです。」と出力させる制御と、トップ中央スピーカの右外側に設けられている右トップサイドスピーカから「トップ右スピーカーです。」と出力させる制御と、本体枠スピーカ622から「下スピーカーです。」と出力させる制御と、を順に実行することで異常となっているスピーカを直ぐに特定できるようになっている。 Furthermore, in operation confirmation mode, by executing a control that outputs an operation confirmation notification sound from various speakers at a predetermined volume (which may be the maximum configurable volume or the default volume adjusted by the volume adjustment switch on the peripheral control board 1510), it is possible to confirm whether or not the various speakers are able to output sound normally. If an abnormality (failure to output sound normally) is detected, repairs can be performed to restore it to a normal state, allowing the various speakers to output sound as designed, thus suppressing a decrease in the effect. In this example, by sequentially executing the following controls, the speaker that is malfunctioning can be immediately identified: the pair of top center speakers located on the front of the door frame top base 451 output "Top center speaker," the left top side speaker located to the left outside the top center speaker output "Top left speaker," the right top side speaker located to the right outside the top center speaker output "Top right speaker," and the main frame speaker 622 output "Bottom speaker."

また、動作確認モード中に音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を操作した場合には、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じて特別音(例えば「ピコーン」等)が予め決められている音量(音量調節ボタン227の操作に応じて設定されている音量とは異なる音量であって音量調節ボタン227を操作しても音量が変化しない。)で出力されるようになっている。これにより、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が操作を正常に受け付け可能であるか否かを確認することができ、異常(特別音が出力されないこと)を発見した場合には修理等を行って正常な状態に戻すことで遊技者の好みの音量で各種スピーカから音を出力させることができるようになるため、遊技者が不快に感じる音量で各種スピーカから音が出力されることによる遊技興趣の低下を抑制できる。 Furthermore, if the volume control button 227 or the light intensity control button 228 is operated during the operation check mode, a special sound (e.g., "beep") will be output at a predetermined volume (a different volume from the volume set according to the operation of the volume control button 227, and the volume will not change even if the volume control button 227 is operated) in response to the operation of the volume control button 227 or the light intensity control button 228. This allows for confirmation of whether the volume control button 227 and the light intensity control button 228 are functioning correctly. If an abnormality (such as the special sound not being output) is detected, repairs can be performed to restore the system to a normal state, allowing the player to output sound from the various speakers at their preferred volume. This prevents a decrease in the enjoyment of the game caused by the player experiencing unpleasant sound output from the speakers.

なお本例では動作確認モードが終了するまでは音量調節ボタン227によって音量を調節できないようになっている。上記したように本例のパチンコ機1では音量調節ボタン227を操作することにより各種スピーカから出力される音量を調節することが可能であるが、動作確認モード中に出力される動作確認報知音の音量は音量調節ボタン227を操作しても調節することができないようになっている。そのため、動作確認モードが開始された場合には予め決められた音量で動作確認報知音を出力させることができるようになり、各種スピーカから出力される動作確認報知音によって各種スピーカが音を正常に出力可能であるか否かを確認することができ、直ぐに異常(正常に音が出力されないこと)を発見することができるようになる。 In this example, the volume cannot be adjusted using the volume control button 227 until the operation check mode is completed. As described above, in this example of pachinko machine 1, the volume output from various speakers can be adjusted by operating the volume control button 227. However, the volume of the operation check notification sound output during operation check mode cannot be adjusted by operating the volume control button 227. Therefore, when operation check mode is started, the operation check notification sound is output at a predetermined volume, allowing the system to confirm whether the various speakers are able to output sound normally, and enabling immediate detection of abnormalities (failure to output sound normally).

また、動作確認モードが終了するまでは光量調節ボタン228によって光量(輝度)を調節できないようになっている。上記したように本例のパチンコ機1では光量調節ボタン228を操作することにより扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板のLEDの光量(輝度)を調節することが可能であるが、動作確認モードにおいて発光制御される発光態様は光量調節ボタン228を操作しても調節することができないようになっている。そのため、動作確認モードが開始された場合には予め決められた光量(輝度)で扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板のLEDを発光制御させることができるようになり、各種LEDが正常に発光可能であるか否かを確認することができるため、直ぐに異常(正常に発光されないこと)を発見することができるようになる。 Furthermore, the light intensity (brightness) cannot be adjusted using the light intensity adjustment button 228 until the operation check mode is completed. As described above, in this example of pachinko machine 1, the light intensity (brightness) of the LEDs on the various decorative circuit boards on the door frame 3 and the divided game board 5A can be adjusted by operating the light intensity adjustment button 228. However, the light emission pattern controlled during the operation check mode cannot be adjusted by operating the light intensity adjustment button 228. Therefore, when the operation check mode is started, the LEDs on the various decorative circuit boards on the door frame 3 and the divided game board 5A can be controlled to emit light at a predetermined light intensity (brightness), allowing for confirmation of whether the various LEDs can emit light normally. This enables immediate detection of abnormalities (failure to emit light normally).

また、動作確認モードが開始されると演出表示装置1600では演出時の態様、すなわち装飾図柄や通常時(遊技可能状態時)の背景画像等が表示される。これにより、演出表示装置1600においても正常に画像表示可能であるか否かを確認することができ、異常(正常に画像が表示されないこと)を発見した場合には修理等を行って正常な状態に戻すことで設計通りに演出表示装置1600に画像を表示させることができるようになるため、演出効果が低下することを抑制できる。 Furthermore, when the operation confirmation mode is started, the display device 1600 displays the display mode, i.e., decorative patterns and the background image during normal operation (when the game is playable). This allows confirmation of whether the display device 1600 can display images correctly. If an abnormality (failure to display images correctly) is detected, repairs can be performed to restore it to a normal state, allowing the display device 1600 to display images as designed, thus preventing a decrease in the effectiveness of the performance.

また、演出表示装置1600では動作確認モードが終了するまでは音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を操作しても現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示されないようになっている。また、演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示されないため音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を複数回操作しても目盛が変化することもない。なお、動作確認モード中に音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が操作された場合に、演出表示装置1600に動作確認モード中にのみ表示される特別な表示を実行するようにしてもよい。例えば動作確認モード中に音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が操作された場合に、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作を正常に受け付けていることを示す特別態様を表示するようにしてもよく、これにより、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が操作を正常に受け付け可能であるか否かを確認することができるようになるため、異常(特別態様が表示されないこと)を発見した場合には修理等を行って正常な状態に戻すことで遊技者の好みの音量で各種スピーカから音を出力させたり遊技者の好みの光量で各種LEDを発光させることができるようになり、遊技者が不快に感じる音量で各種スピーカから音が出力されたり遊技者が不快に感じる光量で各種LEDが発光されることによる遊技興趣の低下を抑制できる。 Furthermore, the display device 1600 is configured so that the scale corresponding to the current volume or light intensity (brightness) is not displayed even if the volume control button 227 or light intensity control button 228 is operated until the operation confirmation mode is completed. Also, since the display device 1600 does not display the scale corresponding to the current volume or light intensity (brightness), the scale will not change even if the volume control button 227 or light intensity control button 228 is operated multiple times. In addition, if the volume control button 227 or light intensity control button 228 is operated during the operation confirmation mode, the display device 1600 may be configured to display a special message that is only shown during the operation confirmation mode. For example, if the volume control button 227 or the light intensity control button 228 is operated during the operation check mode, a special indication showing that the operation of the volume control button 227 or the light intensity control button 228 has been successfully received may be displayed. This allows for confirmation of whether the volume control button 227 or the light intensity control button 228 can be properly operated. If an abnormality is detected (i.e., the special indication is not displayed), repairs can be performed to restore the system to a normal state, allowing the player to output sound from the various speakers at their preferred volume or illuminate the various LEDs at their preferred brightness. This prevents a decrease in the enjoyment of the game caused by the player experiencing unpleasant volume levels or LED illumination.

また、動作確認モード中に音量調節ボタン227や光量調節ボタン228等のパチンコ機1の前側に設けられる操作部が操作された場合に、動作確認時発光態様で発光制御される周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLED(左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDや右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED等)の発光色を変化させるようにしてもよい。例えば、音量調節ボタン227の「+」の文字が付されたボタンを操作した場合に動作確認時発光態様で発光制御される各種LEDを「赤色」に変化させ、音量調節ボタン227の「-」の文字が付されたボタンを操作した場合に動作確認時発光態様で発光制御される各種LEDを「緑色」に変化させ、光量調節ボタン228の「+」の文字が付されたボタンを操作した場合に動作確認時発光態様で発光制御される各種LEDを「青色」に変化させ、光量調節ボタン228の「-」の文字が付されたボタンを操作した場合に動作確認時発光態様で発光制御される各種LEDを「白色」に変化させるようにしてもよい。これにより、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が操作を正常に受け付け可能であるか否かを確認することができるようになるため、異常(特別態様が表示されないこと)を発見した場合には修理等を行って正常な状態に戻すことで遊技者の好みの音量で各種スピーカから音を出力させたり遊技者の好みの光量で各種LEDを発光させることができるようになり、遊技者が不快に感じる音量で各種スピーカから音が出力されたり遊技者が不快に感じる光量で各種LEDが発光されることによる遊技興趣の低下を抑制できるし、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた発光色の点灯状態が正常であるか否かを確認することができるようになる。 Furthermore, when an operating button located on the front of the pachinko machine 1, such as the volume control button 227 or the light intensity control button 228, is operated during the operation confirmation mode, the light emission color of the LEDs (excluding the LEDs of the sub-function display unit 2250 that display information regarding wins and losses) controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, which is controlled to emit light in the operation confirmation mode, may be changed. These LEDs include those mounted on the decorative board on the left game board 5AL, those mounted on the decorative board on the right game board 5AR, and the LEDs of the door frame unit (such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450 of the door frame 3) are all controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, which emits light in the operation confirmation mode. For example, when the volume control button 227 with the "+" sign is operated, the various LEDs controlled to emit light in the operation confirmation mode may be changed to "red," when the volume control button 227 with the "-" sign is operated, the various LEDs controlled to emit light in the operation confirmation mode may be changed to "green," when the light intensity control button 228 with the "+" sign is operated, the various LEDs controlled to emit light in the operation confirmation mode may be changed to "blue," and when the light intensity control button 228 with the "-" sign is operated, the various LEDs controlled to emit light in the operation confirmation mode may be changed to "white." This allows for verification of whether the volume control button 227 and the light intensity control button 228 are functioning correctly. If an abnormality (such as the failure to display a special indication) is detected, repairs can be performed to restore them to normal operation. This allows for the output of sound from the speakers at the player's preferred volume and the illumination of the LEDs at the player's preferred brightness, thereby suppressing the decrease in game enjoyment caused by the player experiencing unpleasant volume levels or LED illumination. Furthermore, it allows for verification of whether the illumination of the lights corresponding to the operation of the volume control button 227 and the light intensity control button 228 is functioning correctly.

また、動作確認モード中に演出操作ユニット300の演出操作部301が操作された場合に演出操作部ユニット350を振動させたり、演出操作部ユニット350を通常の状態から上方へ移動させるようにしてもよい。この場合にも演出操作ユニット300の演出操作部301の操作が正常に受け付けられていることを確認することができるため、演出操作ユニット300の演出操作部301の操作が受付けられずに演出操作ユニット300の演出操作部301の操作に応じた演出が実行されないことで演出効果が低下することを抑止できる。 Furthermore, if the performance control unit 301 of the performance control unit 300 is operated during the operation confirmation mode, the performance control unit 350 may be vibrated or moved upward from its normal position. In this case as well, it is possible to confirm that the operation of the performance control unit 301 of the performance control unit 300 has been properly received. Therefore, it is possible to prevent a decrease in the performance effect due to the performance not being executed in response to the operation of the performance control unit 301 of the performance control unit 300 because the operation was not received.

なお、動作確認モードは管理者の操作に応じて移行制御されるとともに、上記外部端子板出力確認モードとは異なりパチンコ機1の近傍でパチンコ機1に設けられる装置等の一部又は全部について正常に動作可能か否かの確認が行われるため、管理者がパチンコ機1に設けられる装置等の動作を見逃すおそれは低い。また、動作確認モードが管理者の操作に応じて終了するように構成すると、動作確認後に操作が必要となり作業に時間がかかることになる。そのため、本例のパチンコ機1では一定期間が経過したときに動作確認モードを自動で終了させるように構成し、管理者の作業を滞らせないようになっている。 Furthermore, the operation check mode is controlled to transition according to the administrator's operation, and unlike the external terminal board output check mode described above, it checks whether some or all of the devices installed on the pachinko machine 1 are functioning correctly in the vicinity of the pachinko machine 1. Therefore, the risk of the administrator overlooking the operation of the devices installed on the pachinko machine 1 is low. Also, if the operation check mode were configured to terminate according to the administrator's operation, further operation would be required after the check, resulting in increased work time. Therefore, in this example, the pachinko machine 1 is configured to automatically terminate the operation check mode after a certain period of time has elapsed, preventing delays in the administrator's work.

[不適合時におけるパチンコ機の確認モード]
次に、分割遊技盤5Aの組み合わせ(つまり右側遊技盤5AR(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤5AL(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせ)が不適合(不整合)の状態(不整合状態)でパチンコ機1の確認モード(外部端子板出力確認モード、動作確認モード)に移行制御する場合の挙動例について図343を参照して説明する。なお、以下では適合時や上記した実施形態と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。
[Confirmation mode for pachinko machines in case of non-compliance]
Next, an example of the behavior when the pachinko machine 1 is controlled to switch to a confirmation mode (external terminal board output confirmation mode, operation confirmation mode) when the combination of the split game boards 5A (that is, the combination of the right game board 5AR (a board without a microprocessor) and the left game board 5AL (a peripheral control board 1510 or main control board 1310 with a microprocessor)) is incompatible (incompatible state) will be explained with reference to Figure 343. In the following, only the compatible state and parts that differ from the above-described embodiment will be explained, and redundant explanations will not be provided.

図343に示すように、パチンコ機1への電源供給が開始されたときに周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって実行されるID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aから右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED等の電子部品に制御信号が出力されないようになっており、右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される電子部品は外部端子板出力確認モード中であるか否かにかかわらず非駆動状態(例えば各種LEDは消灯された状態)とされる。 As shown in Figure 343, if the ID determination process (step S1003) performed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the divided game boards 5A is incompatible when power supply to the pachinko machine 1 is started, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 will not output control signals to the various LEDs and other electronic components mounted on the decorative board provided on the right-side game board 5AR. The electronic components mounted on the decorative board provided on the right-side game board 5AR will be in a non-driven state (for example, the various LEDs will be turned off) regardless of whether or not the external terminal board output confirmation mode is active.

また、本例では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されていても外部端子板出力確認モードの実行中や外部端子板出力確認モード後の一定期間には外部端子板558から遊技ホールに設置されたホールコンピュータへ分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを示す不適合エラー信号を出力することなしに出力確認信号を出力するようになっている。即ち、外部端子板出力確認モード中や外部端子板出力確認モード後の一定期間には適合時と同様に外部端子板558から出力確認信号を出力する。そのため、外部端子板出力確認モード中に外部端子板558から不適合エラー信号が遊技ホールに設置されたホールコンピュータに送信されて出力確認信号の確認作業の妨げとなることを抑制できる。 Furthermore, in this example, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the divided game boards 5A is incompatible during the ID determination process (step S1003), the external terminal board 558 outputs an output confirmation signal without sending an incompatible error signal to the hall computer installed in the gaming hall during the execution of the external terminal board output confirmation mode or for a certain period after the external terminal board output confirmation mode. That is, during the external terminal board output confirmation mode and for a certain period after the external terminal board output confirmation mode, the external terminal board 558 outputs an output confirmation signal in the same way as when it is compatible. Therefore, it is possible to prevent the transmission of an incompatible error signal from the external terminal board 558 to the hall computer installed in the gaming hall during the external terminal board output confirmation mode, which would interfere with the verification process of the output confirmation signal.

また、本例では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合に、動作確認モード中にも外部端子板558から遊技ホールに設置されたホールコンピュータへ分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを示す不適合エラー信号を出力しないようになっている。すなわち、外部端子板出力確認モードの開始に応じて外部端子板558から遊技ホールに設置されたホールコンピュータへ出力される出力確認信号は外部端子板出力確認モード後の一定期間、つまり動作確認モード中の一定期間にも出力されるため、動作確認モード中に不適合エラー信号が出力されることで不適合エラー信号と出力確認信号とが重複して外部端子板558から遊技ホールに設置されたホールコンピュータへ出力されてしまう。この場合には、ホールコンピュータに入力された信号が不適合エラー信号と出力確認信号とのいずれであるかの判別が困難になり、外部端子板558への出力が正常であるか否かの判別が困難になるおそれがある。そのため、本例では動作確認モード中にも外部端子板558から遊技ホールに設置されたホールコンピュータへ不適合エラー信号を出力しないようにし、動作確認モード後に不適合エラー信号を出力可能としている。なお、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合である場合には動作確認モード中であるか否かに関わらず不適合エラー信号を外部端子板558から遊技ホールに設置されたホールコンピュータへ出力しないようにしてもよく、この場合にはパチンコ機1で行われる報知により分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを把握させるようにしてもよい。 Furthermore, in this example, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of divided game boards 5A is incompatible, the external terminal board 558 does not output an incompatible error signal indicating that the combination of divided game boards 5A is incompatible to the hall computer installed in the gaming hall, even during the operation confirmation mode. In other words, the output confirmation signal output from the external terminal board 558 to the hall computer installed in the gaming hall in response to the start of the external terminal board output confirmation mode is also output for a certain period after the external terminal board output confirmation mode, that is, for a certain period during the operation confirmation mode. Therefore, if an incompatible error signal is output during the operation confirmation mode, the incompatible error signal and the output confirmation signal will overlap and be output from the external terminal board 558 to the hall computer installed in the gaming hall. In this case, it becomes difficult to distinguish whether the signal input to the hall computer is an incompatible error signal or an output confirmation signal, and there is a risk that it will become difficult to determine whether the output to the external terminal board 558 is normal or not. Therefore, in this example, the external terminal board 558 is configured not to output a non-conformity error signal to the hall computer installed in the gaming hall during the operation confirmation mode, and the non-conformity error signal can be output after the operation confirmation mode is completed. Furthermore, if the combination of the divided game boards 5A is incompatible, the non-conformity error signal may be configured not to output from the external terminal board 558 to the hall computer installed in the gaming hall, regardless of whether the operation confirmation mode is active or not. In this case, the pachinko machine 1 may be notified that the combination of the divided game boards 5A is incompatible.

また、本例では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されていても外部端子板出力確認モードを終了するまで(主制御MPU1310aから出力確認モード終了コマンドを受信するまで)は、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知しないようになっている。即ち、外部端子板出力確認モードの実行中には、演出表示装置1600や各種スピーカ、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を適合時に外部端子板出力確認モードが実行されたときと同様(完全同一でも良いし、略全てが同一とされて一部のみ異なるものでもよい)の態様で制御するようになっている。 Furthermore, in this example, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the divided game boards 5A is incompatible during the ID determination process (step S1003), it does not notify that the combination of the divided game boards 5A is incompatible until the external terminal board output confirmation mode is terminated (until the output confirmation mode termination command is received from the main control MPU 1310a). That is, during the execution of the external terminal board output confirmation mode, the various LEDs (some or all) of the performance display device 1600, various speakers, and door frame units (such as the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450 provided on the door frame 3) are controlled in the same manner as when the external terminal board output confirmation mode is executed when the combination is compatible (they may be completely identical, or almost all may be identical with only some differences).

そして、外部端子板出力確認モードが終了すると主制御MPU1310aは出力確認モード終了コマンドを周辺制御基板1510に送信するととともに動作確認モードを開始する。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、出力確認モード終了コマンドを受信すると、各種スピーカ、及び扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を適合時に動作確認モードが実行されたときと同様(完全同一でも良いし、略全てが同一とされて一部のみ異なるものでもよい)の態様で制御する一方、演出表示装置1600については装飾図柄や通常時(遊技可能状態時)の背景画像等を表示することなく全面に異常時の背景画像(例えば黒色)と演出表示装置1600に不適合エラー報知表示態様としての「右側遊技盤不適合エラー発生」を表示して分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知する。 When the external terminal board output confirmation mode ends, the main control MPU 1310a sends an output confirmation mode end command to the peripheral control board 1510 and starts the operation confirmation mode. When the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives the output confirmation mode end command, it controls various speakers and various LEDs (some or all) of the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3) in the same manner as when the operation confirmation mode was executed when the system was compliant (they may be completely identical, or almost all of them may be identical with only some differences). Meanwhile, the performance display device 1600 does not display decorative patterns or background images for normal operation (when the system is ready to play), but instead displays an abnormal background image (for example, black) on the entire surface and the message "Right side game board non-compliant error occurred" as a non-compliant error notification display on the performance display device 1600 to notify that the combination of the split game boards 5A is non-compliant.

すなわち、動作確認モードを開始すると、適合時に動作確認モードが実行されたときと同様(完全同一でも良いし、略全てが同一とされて一部のみ異なるものでもよい)に、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLED(左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDや右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED等)を所定の発光態様(本例では動作確認モードでのみ行われて遊技演出で行われることのない動作確認発光態様)で点灯させる制御と、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等を駆動して可動体(左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161や、扉枠3に設けられる演出操作ユニット300の演出操作部301等)を所定の動作態様(動作確認時動作態様)で動作させる制御と、各種スピーカから動作確認報知音(本例では動作確認モードでのみ出力されて遊技演出で出力されることのない報知音)を出力させる制御と、を実行する。 In other words, when the operation confirmation mode is started, the LEDs (excluding the LEDs of the sub-function display unit 2250 that display information about wins and losses, among the various LEDs controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, such as the various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL, the various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR, and the various LEDs of the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450 provided on the door frame 3) are illuminated in a predetermined light emission pattern (in this example, this is done only in operation confirmation mode and is performed in game effects) in the same way as when the operation confirmation mode was performed during compatibility (it may be completely identical, or it may be almost entirely identical with only some differences). The system performs the following actions: control to illuminate in a specific operation confirmation mode (a mode of illumination that does not occur during gameplay); control to operate movable parts (such as the rear upper movable decorative part 3210 of the rear upper performance unit 3200, the rear left movable decorative part 3301 and rear right movable decorative part 3302 of the rear lower performance unit 3300, the rear front lower middle decorative part 3161 of the rear front lower performance unit 3160, and the performance operation unit 301 of the performance operation unit 300 provided on the door frame 3) in a predetermined operation mode (operation mode during operation confirmation); and control to output an operation confirmation notification sound (in this example, a notification sound that is output only in operation confirmation mode and not output during gameplay) from various speakers.

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であっても、動作確認モード中に音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を操作した場合には、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じて特別音(例えば「ピコーン」等)が予め決められている音量(音量調節ボタン227の操作に応じて設定されている音量とは異なる音量であって音量調節ボタン227を操作しても音量が変化しない。)で出力されるようになっている。 Furthermore, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game board 5A is incompatible, if the volume control button 227 or the light intensity control button 228 is operated during the operation confirmation mode, a special sound (for example, "beep") will be output at a predetermined volume (a different volume from the volume set according to the operation of the volume control button 227, and the volume will not change even if the volume control button 227 is operated) in response to the operation of the volume control button 227 or the light intensity control button 228.

一方、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLED(左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDや右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED等)と、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等を駆動して可動体(左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)と、各種スピーカと、音量調節ボタン227と、光量調節ボタン228と、の動作確認に支障が生じない演出表示装置1600には、不適合エラー報知表示態様としての「右側遊技盤不適合エラー発生」を表示することで分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知するようになっている。これにより、動作確認モードでの確認作業に支障を来すことなく分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知することができるようになる。 On the other hand, among the various LEDs controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, the LEDs other than the LEDs of the sub-function display unit 2250 that display information regarding wins and losses (various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL, various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR, various LEDs of the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450 provided on the door frame 3, etc.), and the drive motors and drive solenoids controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are also affected. The display device 1600, which drives the movable parts (such as the rear upper movable decorative element 3210 of the rear upper display unit 3200, the rear left movable decorative element 3301 and rear right movable decorative element 3302 of the rear lower display unit 3300, and the rear front lower center decorative element 3161 of the rear front lower display unit 3160, etc., provided on the left side of the game board 5AL), various speakers, volume control buttons 227, and light intensity control buttons 228, is configured to display "Right side game board incompatible error occurred" as a non-conformity error notification display mode, thereby notifying that the combination of the split game boards 5A is incompatible. This allows notification of the incompatible combination of the split game boards 5A without interfering with the verification work in operation confirmation mode.

このように、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であっても、動作確認モード中には演出表示装置1600の一部に不適合エラー報知表示態様としての「右側遊技盤不適合エラー発生」を表示するだけで、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLED(左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDや右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED等)や、左側遊技盤5ALに設けられる各種可動体(左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)、及び各種スピーカについては、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知する態様で制御されることなく、適合時に動作確認モードが実行されたときと同様(完全同一でも良いし、略全てが同一とされて一部のみ異なるものでもよい)の態様で制御されるようになっている。 Thus, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, during the operation confirmation mode, only the display device 1600 will display "Right game board incompatible error occurred" as an incompatible error notification display mode, excluding the LEDs of the sub-function display unit 2250 that display information regarding wins and losses among the various LEDs controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 (various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL and various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR, and the door frame unit (door frame left side unit 420 provided on the door frame 3) The various LEDs on the right side unit 430 of the door frame, the plate unit 200, and the top unit 450 of the door frame, etc., as well as the various movable parts provided on the left game board 5AL (such as the rear upper movable decorative part 3210 of the rear upper performance unit 3200 of the rear unit 3000 provided on the left game board 5AL, the rear left movable decorative part 3301 and rear right movable decorative part 3302 of the rear lower performance unit 3300, the rear front lower middle decorative part 3161 of the rear front lower performance unit 3160, etc.), and the various speakers are controlled in the same manner as when the operation confirmation mode is executed when the combination of the divided game board 5A is compatible, rather than being controlled in a manner that notifies that the combination is incompatible.

そのため、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であっても、左側遊技盤5ALに設けられる可動体が正常に動作可能であるか否かを確認することができ、異常(正常に動作されないこと)を発見した場合には修理等を行って正常な状態に戻すことで設計通りに可動体による可動演出を実行できるようになるため、演出効果が低下することを抑制できるし、可動体に搭載されているLEDについても消灯状態に制御されることなしに動作確認発光態様で発光制御されるため、可動体に搭載されているLEDが正常に発光可能であるか否かの確認ができなくなることを防止し、正常に発光可能であるか否かの確認を行って異常(正常に発光されないこと)を発見した場合には修理等を行って正常な状態に戻すことで設計通りに発光できるようになるため、演出効果が低下することを抑制できる。 Therefore, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game board 5A is incompatible, it is possible to confirm whether the movable body provided on the left game board 5AL is functioning correctly. If an abnormality (failure to function correctly) is detected, repairs can be performed to restore it to a normal state, allowing the movable body to perform the movable effects as designed, thus suppressing a decrease in the effect. Furthermore, the LEDs mounted on the movable body are controlled to emit light in an operation confirmation mode without being controlled to a turned-off state. This prevents the inability to confirm whether the LEDs mounted on the movable body are functioning correctly, and if an abnormality (failure to emit light correctly) is detected, repairs can be performed to restore it to a normal state, allowing it to emit light as designed, thus suppressing a decrease in the effect.

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であっても、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLEDが分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知する重大異常報知発光態様で発光制御されることなく、動作確認発光態様で発光制御されるため、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLEDが正常に発光可能であるか否かの確認ができなくなることを防止し、正常に発光可能であるか否かの確認を行って異常(正常に発光されないこと)を発見した場合には修理等を行って正常な状態に戻すことで設計通りに発光できるようになるため、演出効果が低下することを抑制できるし、高輝度で点灯される重大異常報知発光態様によって左側遊技盤5ALに設けられる可動体の動作が視認し難くなることや可動体に搭載されているLEDによる発光が視認し難くなるなどの確認作業の妨げとなることを防止できる。 Furthermore, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, the LEDs controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, excluding the LEDs of the sub-function display unit 2250 that display information regarding wins and losses, are not controlled to emit light in a critical abnormality notification emission mode that indicates that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, but rather to emit light in an operation confirmation emission mode. This prevents the inability to confirm whether the LEDs, excluding those in the sub-function display unit 2250 that displays information regarding win/loss results, are functioning correctly. If an abnormality (failure to light up correctly) is detected during this check, repairs can be performed to restore the LEDs to their normal state, thus preventing a decrease in the visual effect. Furthermore, it prevents the high-brightness illumination of the critical abnormality notification from hindering the visibility of the movable parts on the left-side game board 5AL, or from obscuring the illumination of the LEDs mounted on those movable parts, thus preventing interference with verification work.

さらに、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であっても、遊技盤不適合報知音を出力することなしに動作確認報知音を出力させるため、各種スピーカが音を正常に出力可能であるか否かの確認ができなくなることを防止し、正常に出力可能か否かの確認を行って異常(正常に音が出力されないこと)を発見した場合には修理等を行って正常な状態に戻すことで設計通りに各種スピーカから音を出力させることができるようになるため、演出効果が低下することを抑制できる。また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であっても、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が操作されたときには特別音を出力させるため、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が操作を正常に受け付け可能であるか否かの確認ができなくなることを防止し、正常に操作を受け付け可能であるか否かの確認を行って異常(特別音が出力されないこと)を発見した場合には修理等を行って正常な状態に戻すことで遊技者の好みの音量で各種スピーカから音を出力させることができるようになるため、遊技者が不快に感じる音量で各種スピーカから音が出力されることによる遊技興趣の低下を抑制できる。 Furthermore, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, it outputs an operation confirmation notification sound without outputting a game board incompatibility notification sound. This prevents the inability to confirm whether the various speakers can output sound normally, and if an abnormality (failure to output sound normally) is found during the confirmation of whether they can output sound normally, repairs can be made to restore them to a normal state, allowing the various speakers to output sound as designed, thus suppressing a decrease in the performance effect. Furthermore, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game board 5A is incompatible, a special sound is output when the volume control button 227 or the light intensity control button 228 is operated. This prevents the inability to confirm whether the volume control button 227 or the light intensity control button 228 can properly receive input. If an abnormality (no special sound output) is detected during this confirmation, repairs can be performed to restore the system to a normal state, allowing the player to output sound from the various speakers at their preferred volume. This suppresses the reduction in the enjoyment of the game caused by the player receiving sound from the various speakers at an unpleasant volume.

なお、動作確認モードでは、不適合と判定された右側遊技盤5ARに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等について所定の動作態様(動作確認時動作態様)で動作させないだけに限らず、分割遊技盤5Aの組み合わせが適合している状態で行われる動作確認モードにおいて所定の動作態様(動作確認時動作態様)で動作される可動体(分割遊技盤5Aに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161や、扉枠3に設けられる演出操作ユニット300の演出操作部301等)のうちの扉枠ユニットに設けられてID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない演出操作部301を駆動させる駆動モータや駆動ソレノイドについても所定の動作態様(動作確認時動作態様)で動作させないようになっている。 Furthermore, in the operation confirmation mode, the drive motors, drive solenoids, etc., provided on the right-side game board 5AR and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, which have been determined to be unsuitable, are not only not operated in a predetermined operating manner (operating manner during operation confirmation), but the movable parts (the rear upper display unit 3200 of the rear unit 3000 provided on the rear unit 5A) that operate in a predetermined operating manner (operating manner during operation confirmation) in the operation confirmation mode performed when the combination of split game boards 5A is suitable are also not operated. The drive motors and drive solenoids that drive the performance operation unit 301, which is provided on the door frame unit and is not subject to ID determination in the ID determination process (step S1003), are also prevented from operating in a predetermined operating mode (operating mode during operation confirmation). (Examples include the movable decorative body 3210, the rear left movable decorative body 3301 and rear right movable decorative body 3302 of the rear lower performance unit 3300, the rear front lower middle decorative body 3161 of the rear front lower performance unit 3160, and the performance operation unit 301 of the performance operation unit 300 provided on the door frame 3, etc.)

具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されている場合には、動作確認モードを開始しても不適合と判定された右側遊技盤5ARに設けられているLEDを動作確認発光態様で点灯させる制御や可動体を動作確認時動作態様で動作させる制御を行わない(右側遊技盤5ARに制御信号を出力しない。)か又は行えない(制御信号を出力するものの右側遊技盤5ARに制御信号が入力されない。)ことに加えて、扉枠3に設けられるとともにID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない皿ユニット200(この例では演出操作ユニット300)に設けられる駆動モータや駆動ソレノイドを駆動させて演出操作ユニット300に設けられる演出操作部301を動作させる制御を行わない。これにより可動体が本来とは異なる動作態様で動作して可動体や扉枠ユニットが破損することや可動体を動作させる駆動モータや駆動ソレノイド等が故障することを抑制できるようにしている。ただし、この場合にも扉枠ユニットに設けられてID判定の対象とされていないLED(例えば扉枠3に設けられる演出操作ユニット300の演出操作部301の演出操作部カバーユニット310の上部(ユニット上カバー312)を発光装飾させるための複数のLED320a)については適合時と同様に所定の発光態様で制御されるようになっている。これにより動作確認モードが正常に実行されていることを判別できるようになる。 Specifically, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, even if the operation confirmation mode is started, the control to light up the LEDs on the right game board 5AR that were determined to be incompatible in the operation confirmation emission mode, or the control to operate the movable parts in the operation confirmation operation mode will not be performed (no control signal will be output to the right game board 5AR), or it will not be possible to perform these actions (a control signal will be output, but no control signal will be input to the right game board 5AR). In addition, the control to drive the drive motor and drive solenoid provided on the plate unit 200 (in this example, the performance operation unit 300), which is provided on the door frame 3 and is not subject to ID determination in the ID determination process (step S1003), and to operate the performance operation section 301 provided on the performance operation unit 300 will not be performed. This prevents damage to the movable parts or door frame unit due to operation in a manner different from its intended use, and also prevents failure of the drive motors and solenoids that operate the movable parts. However, even in this case, LEDs provided on the door frame unit that are not subject to ID determination (for example, multiple LEDs 320a for illuminating the upper part (unit upper cover 312) of the performance operation unit cover unit 310 of the performance operation unit 301 of the performance operation unit 300 provided on the door frame 3) are controlled in the same predetermined illumination manner as in the case of compliance. This makes it possible to determine that the operation confirmation mode is being executed correctly.

一方、ID判定処理(ステップS1003)を実行する周辺制御IC1510aが実装されている周辺制御基板1510が配置する左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)は、動作確認モードが開始されると、通常(分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された場合)と同様に動作される。また、左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)に設けられる基板に実装されるLEDは動作確認発光態様に発光制御される。すなわち、ID判定処理(ステップS1003)で右側遊技盤5ARが不適合状態であると判定された場合には、通常(分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された場合)と同様に、左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)を動作確認時動作態様で動作させるとともに、左側遊技盤5ALに設けられる可動体に設けられるLEDを動作確認発光態様に発光制御するようになっている。これにより、分割遊技盤5Aのうちの周辺制御基板1510が設けられている遊技盤(この場合には左側遊技盤5AL)であることを容易に特定できるようになる。なお、ID判定処理(ステップS1003)で右側遊技盤5ARが不適合状態であると判定された場合に左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)に設けられる基板に実装されるLEDは動作確認発光態様に発光制御しないようにし、ID判定処理(ステップS1003)で右側遊技盤5ARが未接続状態であると判定された場合には左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)に設けられる基板に実装されるLEDは動作確認発光態様に発光制御されるようにして、不適合状態であるか未接続状態であるかを判別できるようにしてもよい。 On the other hand, the movable parts provided on the left-side game board 5AL, where the peripheral control board 1510 on which the peripheral control IC 1510a that performs the ID determination process (step S1003) is mounted is located (such as the rear upper movable decorative part 3210 of the rear upper performance unit 3200 of the rear unit 3000 provided on the left-side game board 5AL of the divided game board 5A, the rear left movable decorative part 3301 and the rear right movable decorative part 3302 of the rear lower performance unit 3300, and the rear front lower middle decorative part 3161 of the rear front lower performance unit 3160) operate in the same way as usual (when it is determined that the combination of divided game boards 5A is compatible) when the operation confirmation mode is started. Furthermore, LEDs mounted on the circuit boards provided on the movable parts of the left-side game board 5AL (such as the rear upper movable decorative body 3210 of the rear upper performance unit 3200 of the rear unit 3000 provided on the left-side game board 5AL of the divided game board 5A, the rear left movable decorative body 3301 and the rear right movable decorative body 3302 of the rear lower performance unit 3300, and the rear front lower middle decorative body 3161 of the rear front lower performance unit 3160) are controlled to emit light in an operation confirmation emission mode. In other words, if the ID determination process (step S1003) determines that the right-side game board 5AR is in a non-conforming state, the movable parts provided on the left-side game board 5AL (such as the rear upper movable decorative part 3210 of the rear upper performance unit 3200 of the rear unit 3000 provided on the left-side game board 5AL of the divided game board 5A, the rear left movable decorative part 3301 and the rear right movable decorative part 3302 of the rear lower performance unit 3300, and the rear front lower middle decorative part 3161 of the rear front lower performance unit 3160) are operated in the operation confirmation mode, and the LEDs provided on the movable parts provided on the left-side game board 5AL are controlled to emit light in the operation confirmation mode. This makes it easy to identify the game board (in this case, the left-side game board 5AL) on which the peripheral control board 1510 of the divided game board 5A is provided. Furthermore, if the ID determination process (step S1003) determines that the right game board 5AR is in a non-conforming state, the LEDs mounted on the circuit boards provided on the movable parts of the left game board 5AL (such as the rear upper movable decorative body 3210 of the rear upper performance unit 3200 of the rear unit 3000, the rear left movable decorative body 3301 and the rear right movable decorative body 3302 of the rear lower performance unit 3300, and the rear front lower middle decorative body 3161 of the rear front lower performance unit 3160, etc., which are provided on the left game board 5AL of the divided game board 5A) will not be controlled to emit light in the operation confirmation emission mode, and the ID determination process (step S1003) If the right-side game board 5AR is determined to be disconnected, the LEDs mounted on the circuit boards of the movable parts provided on the left-side game board 5AL (such as the rear upper movable decorative element 3210 of the rear upper performance unit 3200, the rear left movable decorative element 3301 and the rear right movable decorative element 3302 of the rear lower performance unit 3300, and the rear front lower middle decorative element 3161 of the rear front lower performance unit 3160, etc., provided on the left-side game board 5AL of the divided game board 5A) may be controlled to emit light in an operation confirmation pattern so that it is possible to determine whether it is in a non-compliant state or disconnected state.

また、本例では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されている場合に、動作確認モードが開始されたときにはID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない扉枠ユニット(この例では皿ユニット200)の演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される駆動モータや駆動ソレノイドを駆動させて演出操作部301を動作させる制御を行わないが、演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される各種LEDについては動作確認モード中に通常(分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された場合)と同様に制御されるようになっている。すなわち、動作確認モードが実行された場合に周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されていても、演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される各種LEDについては分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定されている場合と同様に動作確認発光態様に発光制御される。なお、演出操作ユニット300をID判定の対象とされる特定の扉枠ユニットとしてもよく、この場合であってもID判定処理(ステップS1003)において演出操作ユニット300以外の特定の扉枠ユニットや分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されていれば演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される駆動モータや駆動ソレノイドを駆動させて演出操作部301を動作させる制御を行わない一方で演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される各種LEDについては動作確認発光態様に発光制御するようにしてもよい。 Furthermore, in this example, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, when the operation confirmation mode is started, the control to operate the performance operation unit 301 by driving the drive motor or drive solenoid mounted on the circuit board of the performance operation unit 300 of the door frame unit (plate unit 200 in this example), which is not subject to ID determination in the ID determination process (step S1003), is not performed. However, the various LEDs mounted on the circuit board of the performance operation unit 300 are controlled in the same way as normally (when the combination of the divided game boards 5A is determined to be compatible) during the operation confirmation mode. In other words, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible when the operation confirmation mode is executed, the various LEDs mounted on the circuit board provided on the performance operation unit 300 will be controlled to emit light in the operation confirmation emission mode, just as if the combination of the divided game boards 5A were determined to be compatible. Note that the performance operation unit 300 may also be a specific door frame unit targeted for ID determination. In this case as well, if the ID determination process (step S1003) determines that a specific door frame unit other than the performance operation unit 300 or a combination of the divided game boards 5A is incompatible, the control to operate the performance operation unit 301 by driving the drive motor or drive solenoid mounted on the circuit board provided on the performance operation unit 300 will not be performed, while the various LEDs mounted on the circuit board provided on the performance operation unit 300 will be controlled to emit light in the operation confirmation emission mode.

なお、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されている場合に、ID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられる複数の基板に実装される複数のLEDのうちの一部の基板に実装されるLED又は一の基板に実装される複数のLEDのうちの一部については動作確認発光態様に発光制御しないようにしてもよいし、一部の可動体については動作確認時動作態様で動作させないようにしてもよい(例えば扉枠ユニットに設けられている装飾基板に設けられるLEDと扉枠ユニットに設けられている可動体に設けられている駆動モータ、駆動ソレノイド、LED等との一部又は全部については動作確認モードでの動作や駆動を行わないようにしてもよい)。 Furthermore, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game board 5A is incompatible, the LEDs mounted on some of the multiple LEDs mounted on multiple boards provided on the door frame unit that are not subject to ID determination in the ID determination process (step S1003) may not be controlled to emit light in the operation confirmation emission mode. Similarly, some movable parts may not be operated in the operation confirmation mode (for example, some or all of the LEDs provided on the decorative board provided on the door frame unit and the drive motors, drive solenoids, LEDs, etc., provided on the movable parts provided on the door frame unit may not operate or drive in operation confirmation mode).

また、ID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合と判定された場合には、動作確認モードに限らずパチンコ機1の電源が遮断されるまで、又は分割遊技盤5Aの組み合わせが適合と判定されるまでは不適合と判定された右側遊技盤5ARと、ID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の一部又は全部と、を駆動させないようにしてもよく、この場合には可動体が本来とは異なる動作態様で動作して可動体や扉枠ユニットが破損することや可動体を動作させる駆動モータや駆動ソレノイド等が故障することを抑制できるようにしている。 Furthermore, if the ID determination process (step S1003) determines that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, the right-side game board 5AR, which was determined to be incompatible, and part or all of the movable parts operated by drive motors, drive solenoids, etc., which are provided on the door frame unit not subject to ID determination and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, may be deactivated until the power to the pachinko machine 1 is cut off or until the combination of the divided game boards 5A is determined to be compatible. In this case, the movable parts may operate in a manner different from their intended operation, preventing damage to the movable parts or the door frame unit, and preventing failure of the drive motors, drive solenoids, etc. that operate the movable parts.

また、動作確認モードが終了し(LEDによる動作確認発光態様が終了して消灯又は所定の発光態様での点灯した状態とされるとともに可動体の動作確認時動作態様が終了して待機状態(予め決められている待機位置に停止している(収容されている)状態)とされること)、遊技モードが開始されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、演出表示装置1600における不適合エラー報知表示態様の表示に加えて、遊技盤不適合報知音(「右側遊技盤不適合エラーが発生しました。電源を切って確認してください。」というアナウンス音声及び「キンコーン」等の警告音)を予め決められている音量(設定可能な最大の音量でもよいし、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量でもよい。)でパチンコ機1への電源供給が遮断されるまで各種スピーカから繰り返し出力させる(一定回数(例えば5回)又は一定期間(例えば30秒)繰り返し出力した後に出力を停止させるものであってもよい)とともに、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を重大異常報知発光態様(本例では最大輝度の赤色の点灯と消灯とに短時間(例えば0.5秒)で切り替える態様(高速点滅態様))に繰り返し発光制御し、且つ左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDを消灯状態に制御する一方、左側遊技盤5ALに設けられて主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLEDと左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるサブ機能表示ユニット2250のLEDとを適合時と同様に発光制御可能な状態とする(所定の態様で点灯させるものでもよい)。 Furthermore, once the operation confirmation mode ends (the operation confirmation illumination pattern by the LED ends and is turned off or illuminated in a predetermined illumination pattern, and the operation confirmation pattern for the movable body ends and is in standby mode (stopped (housed) in a predetermined standby position)), and the game mode begins, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in addition to displaying the non-conformity error notification pattern on the performance display device 1600, repeatedly outputs a game board non-conformity notification sound (an announcement voice saying "A non-conformity error has occurred on the right game board. Turn off the power and check." and a warning sound such as "ding-dong") from various speakers at a predetermined volume (which may be the maximum volume that can be set, or the default volume adjusted by the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510) until the power supply to the pachinko machine 1 is cut off (repeated a certain number of times (for example, 5 times) or for a certain period of time (for example, 30 seconds)). Along with a mechanism that may stop outputting after repeated output, the various LEDs (some or all) of the door frame unit (the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3) are repeatedly controlled to emit light in a critical abnormality notification mode (in this example, a mode that switches between maximum brightness red illumination and extinguishing in a short time (e.g., 0.5 seconds) (high-speed flashing mode)), and the various LEDs mounted on the decorative board provided on the left side game board 5AL are controlled to be off. Meanwhile, the LEDs of the function display unit 1400, provided on the left side game board 5AL and controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the LEDs of the sub-function display unit 2250, provided on the left side game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, are made capable of emission control in the same manner as when compliant (they may be illuminated in a predetermined mode).

なお、遊技盤不適合報知音は同一の報知音(例えば「ビー」等)が断続的に出力されるものではなく、音階が異なる複数の音によって構成されるものであり、さらに消音状態と出力状態とに繰り返し制御される。また、重大異常報知発光態様は点灯状態が固定されるものではなく、点灯状態と消灯状態とに繰り返し制御されて光量を変化させるものである。つまり、各種スピーカ及び各種LEDにおいては時間の経過に応じて音階や音量、光量等の変化を伴う動的態様で分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知するようになっている。これにより、動作確認モードが終了して確認作業の必要がない遊技モードが開始されたときに、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを気付かせ易くなる。 Furthermore, the game board incompatibility notification sound is not a single, intermittent sound (e.g., "beep"), but rather consists of multiple sounds with different pitches, and is repeatedly controlled between silent and on states. Additionally, the critical malfunction notification light pattern is not fixed in a constant state, but repeatedly controls between on and off states, changing the light intensity. In other words, various speakers and LEDs are designed to notify that the combination of split game boards 5A is incompatible in a dynamic manner, with changes in pitch, volume, and light intensity over time. This makes it easier to notice the incompatibility of the split game boards 5A combination when the operation check mode ends and the game mode, which does not require further checks, begins.

このように、本例では分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合に、動作確認モードに移行制御するときには動作確認モード後に外枠2に対して本体枠4が開放されたことに応じた異常報知を行うことなしに、直ぐに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知するようになっている。すなわち、動作確認モードが終了して遊技モードが開始された場合には、外枠2に対して本体枠4が開放された状態であって外枠2に対して本体枠4が開放されてからの経過時間が所定期間に達しているか否かに関わらず扉開放報知音を出力させることなしに遊技盤不適合報知音を出力させる。また、動作確認モードが終了して遊技モードが開始された場合には重大異常報知発光態様に発光制御するものの、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因するものではなく、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることに起因して実行されるようになっている。そのため、動作確認モードが終了して遊技モードが開始された場合に、本体枠4を閉じてから所定期間(例えば60秒)が経過しているか否かに関わらず常に重大異常報知発光態様に発光制御される。 Thus, in this example, when the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (inconsistent) and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the divided game boards 5A is incompatible in the ID determination process (step S1003), when controlling the transition to the operation confirmation mode, the system immediately notifies that the combination of the divided game boards 5A is incompatible without issuing an abnormality notification corresponding to the opening of the main frame 4 to the outer frame 2 after the operation confirmation mode. In other words, when the operation confirmation mode ends and the game mode starts, the system outputs a game board incompatible notification sound without outputting a door opening notification sound, regardless of whether the main frame 4 is open to the outer frame 2 and whether the elapsed time since the main frame 4 was opened to the outer frame 2 has reached a predetermined period. Furthermore, when the operation confirmation mode ends and the game mode starts, the system controls the illumination to a serious abnormality notification pattern, but this is not caused by the opening of the main frame 4 to the outer frame 2, but rather by the incompatible combination of the divided game boards 5A. Therefore, when the operation check mode ends and the game mode starts, the light emission control is always set to the critical malfunction notification pattern, regardless of whether a predetermined period (e.g., 60 seconds) has elapsed since closing the main unit frame 4.

また、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態では変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)した場合であっても演出表示装置1600や各種スピーカ、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、及び左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される装飾基板に実装される各種LEDによる変動演出を実行することなく、異常が発生していることを報知するようになっている。一方、機能表示ユニット1400のLEDとサブ機能表示ユニット2250のLEDとは、外部端子板出力確認モードの終了後に割り込み許可設定(ステップS52)されると変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)ことに基づいて所定の発光態様に発光制御されて当落に関する情報を表示することが可能になっている。 Furthermore, even if the combination of the divided game board 5A is incompatible (inconsistent), the conditions for starting the variable display are met (even if a game ball enters the starting port (first starting port 2002 or one of the first starting port 2002 and the second starting port 2004)), the display device 1600, various speakers, various LEDs on the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, tray unit 200 and door frame top unit 450 etc. provided on door frame 3), and decorations provided on the left game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 will not be displayed. The system is designed to notify of an abnormality without executing any variable animations using the various LEDs mounted on the circuit board. Meanwhile, the LEDs of the function display unit 1400 and the sub-function display unit 2250, when the interrupt permission setting (step S52) is enabled after the external terminal board output confirmation mode ends, are controlled to emit light in a predetermined pattern based on the fulfillment of the variable display start condition (i.e., a game ball entering the starting gate (either the first starting gate 2002 or one of the first starting gate 2002 and the second starting gate 2004)), enabling the display of information related to winning or losing.

また、本例ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であっても、外部端子板出力確認モードに移行制御するか否かや、動作確認モードに移行制御するか否かによって、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態となっていることに応じた重大異常報知発光態様での発光制御タイミングや遊技盤不適合報知音の出力タイミングが異なるようになっている。 Furthermore, in this example, even if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (mismatched) when power supply to the pachinko machine 1 is started, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the divided game boards 5A is incompatible in the ID determination process (step S1003), the timing of the light emission control in the critical abnormality notification light emission mode and the output timing of the game board incompatibility notification sound differ depending on whether or not the system switches to the external terminal board output confirmation mode or the operation confirmation mode, corresponding to the incompatible (mismatched) state of the divided game boards 5A.

具体的には、外部端子板出力確認モードと動作確認モードとのいずれにも移行制御しない場合に、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)であれば、パチンコ機1への電力供給が開始されたことに基づいて所定期間に亘って演出表示装置1600に「power on」を表示させた後、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)による重大異常報知発光態様での発光制御と、各種スピーカによる遊技盤不適合報知音の出力と、を開始する。 Specifically, if the system does not switch to either the external terminal board output confirmation mode or the operation confirmation mode, and the combination of the divided game boards 5A is found to be incompatible (incompatible), then, based on the commencement of power supply to the pachinko machine 1, the display device 1600 will display "power on" for a predetermined period of time. Following this, the system will initiate illumination control of various LEDs (some or all) on the door frame unit (the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, etc., provided on the door frame 3) in a critical abnormality notification pattern, and will also begin outputting a game board incompatibility notification sound from various speakers.

一方、外部端子板出力確認モードと動作確認モードとのいずれかを実行する場合に、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)であれば、外部端子板出力確認モード及び動作確認モード中には扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)による重大異常報知発光態様での発光制御や各種スピーカによる遊技盤不適合報知音の出力を開始することなく、動作確認モード後に扉枠ユニットの各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)による右側遊技盤5ARが不適合の状態となっていることに応じた重大異常報知発光態様での発光制御及び各種スピーカによる遊技盤不適合報知音の出力を開始する。 On the other hand, when executing either the external terminal board output confirmation mode or the operation confirmation mode, if the combination of the split game boards 5A is incompatible (incompatible), during the external terminal board output confirmation mode and the operation confirmation mode, the various LEDs (some or all) of the door frame unit (the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, tray unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3) will not be controlled to emit a severe abnormality warning light, nor will the output of a game board incompatibility warning sound from the various speakers be initiated. However, after the operation confirmation mode, the various LEDs (some or all) of the door frame unit will emit a severe abnormality warning light corresponding to the incompatible state of the right-side game board 5AR, and the output of a game board incompatibility warning sound from the various speakers will be initiated.

このように、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であっても、外部端子板出力確認モードに移行制御するか否かや、動作確認モードに移行制御するか否かによって、右側遊技盤5ARが不適合の状態となっていることに応じた重大異常報知発光態様での発光制御タイミング及び遊技盤不適合報知音の出力タイミングを異ならせることにより、重要度の高い情報を優先的に報知して不具合や不正行為が発生することを抑制できる。すなわち、外部端子板558への出力が正常でない場合には不正行為が行われていてもホールコンピュータで不正行為を発見できずに遊技店に被害が生じるおそれがあるし、パチンコ機1に設けられる装置に異常がある場合にはパチンコ機1を破損させるおそれがあるため、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態であることよりも優先して報知することにより被害の拡大やパチンコ機1の破損を防ぐことができるようになっている。 Thus, even if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (inconsistent) when power supply to the pachinko machine 1 is started, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, by changing the timing of the light emission control in the critical abnormality notification light emission mode and the output timing of the game board incompatibility notification sound depending on whether or not the system switches to the external terminal board output confirmation mode or the operation confirmation mode, it is possible to prioritize the notification of highly important information and suppress the occurrence of malfunctions and fraudulent activities. In other words, if the output to the external terminal board 558 is not normal, even if fraudulent activity is occurring, the hall computer may not detect it, potentially causing damage to the amusement parlor. Furthermore, if there is a malfunction in the device installed in the pachinko machine 1, it may damage the pachinko machine 1. Therefore, by prioritizing notification over a mismatch (incompatibility) in the combination of the split game boards 5A, it is possible to prevent the escalation of damage and damage to the pachinko machine 1.

なお、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合に、演出表示装置1600において異常時の背景画像(例えば黒色)と演出表示装置1600に不適合エラー報知表示態様を表示するタイミングは、外部端子板出力確認モードに移行制御するか否か、及び動作確認モードに移行制御するか否かに関わらず同一とされている。すなわち、動作確認モードを開始するタイミングで演出表示装置1600に異常時の背景画像(例えば黒色)と演出表示装置1600に不適合エラー報知表示態様を表示するようになっている。これにより、重要度の高い報知を優先して実行しつつも、他の報知についても演出表示装置1600で報知して対処させることができるようになる。また、演出表示装置1600における異常時の背景画像(例えば黒色)と演出表示装置1600に不適合エラー報知表示態様の表示タイミングについても外部端子板出力確認モードに移行制御するか否かや、動作確認モードに移行制御するか否かによって異ならせるようにしてもよく、この場合には重要度の高い情報を順に報知して順次対処させることができるため、それぞれの情報を確実に伝えて対処させることができるようになる。 Furthermore, if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (incompatible) when power supply to the pachinko machine 1 is started, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, the timing at which the performance display device 1600 displays the abnormal background image (e.g., black) and the incompatible error notification display mode is the same regardless of whether or not the system switches to the external terminal board output confirmation mode or the operation confirmation mode. In other words, the performance display device 1600 displays the abnormal background image (e.g., black) and the incompatible error notification display mode at the timing when the operation confirmation mode is started. This allows for prioritizing the execution of notifications of high importance while also enabling the performance display device 1600 to notify and address other notifications. Furthermore, the background image (e.g., black) displayed during an abnormality in the performance display device 1600, and the display timing of the non-conformity error notification on the performance display device 1600, may be differentiated depending on whether or not the system switches to the external terminal board output confirmation mode or the operation confirmation mode. In this case, information of increasing importance can be notified in order, allowing for sequential action, thus ensuring that each piece of information is reliably communicated and addressed.

また、本例のパチンコ機1ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、外部端子板出力確認モードの実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があっても当該検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)とされるようになっている。 Furthermore, in the pachinko machine 1 of this example, if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (mismatched) when power supply to the pachinko machine 1 is started, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, then even if an abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a ball depletion detection sensor 574, a door frame open switch, etc., which are sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310) detects an abnormality during the execution of the external terminal board output confirmation mode, the detection is invalidated (either the process to check whether a detection has occurred is not executed, or the process to check whether a detection has occurred is executed, but the processing based on the detection (such as notification) is not executed).

具体的には、外部端子板出力確認モードの実行中に不正な磁気が発生して主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されても不正な磁気を検出したことに基づく異常報知を実行することなく、検出信号を破棄するようになっている。すなわち、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、外部端子板出力確認モードの実行中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、磁気センサ1050からの検出信号を無視し(検出信号の入力を確認しないものであってもよいし、検出信号の入力を確認しても当該入力に基づく処理を実行しないものであってもよい。)、外部端子板出力確認モードの終了後に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されていないものとして動作確認モードの制御を実行する。 Specifically, even if an abnormal magnetic field is generated while the external terminal board output confirmation mode is running and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the system is configured to discard the detection signal without executing an abnormality notification based on the detection of an abnormal magnetic field. In other words, if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (mismatched) when power supply to the pachinko machine 1 is started, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the execution of the external terminal board output confirmation mode, the detection signal from the magnetic sensor 1050 is ignored (either the input of the detection signal is not checked, or even if the input of the detection signal is checked, processing based on that input is not executed), and after the end of the external terminal board output confirmation mode, the control of the operation confirmation mode is executed as if no detection signal from the magnetic sensor 1050 had been input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

また、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、動作確認モード中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)により異常が検出されたとき、すなわち動作確認モード中に異常検出手段により異常が検出されたとき、にも異常検出手段の検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)とされるようになっている。 Furthermore, if, when power supply to the pachinko machine 1 is initiated, the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (inconsistent), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, and an abnormality is detected during the operation confirmation mode by the abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a ball depletion detection sensor 574, a door frame opening switch, or other sensors or switches that input a detection signal to the main control MPU 1310a of the main control board 1310), that is, when an abnormality is detected by the abnormality detection means during the operation confirmation mode, the detection by the abnormality detection means is invalid (either the process to check whether a detection has occurred is not executed, or the process to check whether a detection has occurred is executed, but the processing based on the detection (such as notification) is not executed).

具体的には、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、動作確認モード中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、不正な磁気を検出したことに基づく異常報知を実行することなく、検出信号を破棄するようになっている。すなわち、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、動作確認モード中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、磁気センサ1050からの検出信号を無視し、主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されていないものとして動作確認モードの制御を継続する。 Specifically, when power supply to the pachinko machine 1 is started, if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (incompatible) and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the operation confirmation mode, the detection signal is discarded without executing an abnormality notification based on the detection of an invalid magnetism. In other words, if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (mismatched) when power supply to the pachinko machine 1 is started, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the operation confirmation mode, the detection signal from the magnetic sensor 1050 is ignored, and control of the operation confirmation mode continues as if no detection signal from the magnetic sensor 1050 had been input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

また、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、動作確認モード終了後の遊技モード中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)により異常が検出されたときにも異常検出手段の検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)とされるようになっている。 Furthermore, if, when power supply to the pachinko machine 1 is initiated, the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (mismatched), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, and an abnormality is detected during the game mode after the operation confirmation mode by the abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a ball depletion detection sensor 574, a door frame opening switch, etc., which are sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310), the detection by the abnormality detection means is invalid (either the process to check whether a detection has occurred is not executed, or the process to check whether a detection has occurred is executed, but the processing based on the detection (such as notification) is not executed).

具体的には、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、動作確認モード終了後の遊技モード中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、不正な磁気を検出したことに基づく異常報知を実行することなく、検出信号を破棄するようになっている。すなわち、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、動作確認モード終了後の遊技モード中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、磁気センサ1050からの検出信号を無視し、主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されていないものとして制御を継続する。 Specifically, when power supply to the pachinko machine 1 is started, if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (incompatible) and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the game mode after the operation confirmation mode has ended, the detection signal is discarded without executing an abnormality notification based on the detection of an invalid magnetism. In other words, if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (mismatched) when power supply to the pachinko machine 1 is started, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the game mode after the operation confirmation mode has ended, the detection signal from the magnetic sensor 1050 is ignored, and control continues as if no detection signal from the magnetic sensor 1050 had been input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

このように、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、外部端子板出力確認モードに制御しているか、及び動作確認モードに制御しているかに関わらず、異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)により異常が検出されても異常報知をおこなわないようになっている。 Thus, when power supply to the pachinko machine 1 is initiated, if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible (mismatched), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, then regardless of whether the machine is controlled in external terminal board output confirmation mode or operation confirmation mode, an abnormality detection means (for example, sensors and switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, such as a magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, ball depletion detection sensor 574, and door frame opening switch) will not issue an abnormality notification.

すなわち、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合の状態とされている場合には設計者の意図しない挙動で遊技が進行してしまい、遊技店や遊技者に不利益を与えるおそれがあるし、そもそも本来の仕様とは異なるものとなるものとなることで遊技者の信頼を失うおそれがあるため、遊技を確実にやめさせる必要がある。そのため、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合の状態とされている場合には、外部端子板出力確認モードに制御しているか、及び動作確認モードに制御しているかに関わらず、異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による異常の検出に起因する報知よりも優先して報知することにより、遊技を回避させて遊技店や遊技者への不利益の発生を抑制するようになっている。 In other words, if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible, the game may proceed with behavior unintended by the designer, potentially causing harm to the arcade and players. Furthermore, since it deviates from the original specifications, it may lead to a loss of player trust. Therefore, it is necessary to ensure that the game is stopped. For this reason, if the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible, regardless of whether the system is controlled in external terminal board output confirmation mode or operation confirmation mode, notification is given priority over notifications caused by abnormality detection means (e.g., magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, ball depletion detection sensor 574, door frame opening switch, etc., which are sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310). This prevents the game from being stopped and minimizes harm to the arcade and players.

なお、一部のLEDについては外部端子板出力確認モードに制御しているか、及び動作確認モードに制御しているかに関わらず、異常検出手段の種類等に応じて異なる発光態様に制御するようにしてもよく、例えば上記主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力された場合に機能表示ユニット1400のLEDとサブ機能表示ユニット2250のLEDとの一方又は両方を消灯させる(発光制御不可能な状態とする)ようにしてもよい。 Furthermore, regardless of whether some LEDs are controlled in external terminal board output confirmation mode or operation confirmation mode, they may be controlled to emit light in different patterns depending on the type of abnormality detection means, etc. For example, when a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, one or both of the LEDs of the function display unit 1400 and the LEDs of the sub-function display unit 2250 may be turned off (making light emission control impossible).

また、パチンコ機1への電力供給開始後に周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって定期的(例えば周辺制御部定常処理が実行される毎、常時判定)に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合であっても外部端子板出力確認モードの実行中にID判定処理を実行しないようにしてもよいし、外部端子板出力確認モードの実行中にID判定処理を実行して分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定した場合であっても外部端子板出力確認モードの実行中には右側遊技盤5ARが不適合の状態となっていることに応じた報知を行わないようにしてもよい。 Furthermore, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is configured to periodically (for example, constantly, each time the peripheral control unit's steady-state processing is executed) determine whether the combination of divided game boards 5A is compatible after power supply to the pachinko machine 1 is started, the ID determination process may not be executed while the external terminal board output confirmation mode is running. Alternatively, even if the ID determination process is executed while the external terminal board output confirmation mode is running and it is determined that the combination of divided game boards 5A is incompatible, notification indicating that the right-side game board 5AR is in an incompatible state may not be provided while the external terminal board output confirmation mode is running.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合に、外部端子板出力確認モードを開始する以前や動作確認モード中にID判定処理を実行して分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されたときには、パチンコ機1への電力供給が開始されるときにのみ分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定する場合と同様に、動作確認モード中には演出表示装置1600において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知する表示を行う一方、各種スピーカ、及び扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDについては分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知する遊技盤不適合報知音の出力及び重大異常報知発光態様の点灯を行うことなく、動作確認モードが終了して遊技モードとなったときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知する遊技盤不適合報知音の出力及び重大異常報知発光態様の点灯を行うようにしてもよい。 Furthermore, if the system is configured to periodically determine whether the combination of divided game boards 5A is compatible, and the ID determination process is performed before starting the external terminal board output confirmation mode or during the operation confirmation mode and it is determined that the combination of divided game boards 5A is incompatible, then, similar to the case where the system determines whether the combination of divided game boards 5A is compatible only when power supply to the pachinko machine 1 is started, the display device 1600 will display a notification that the combination of divided game boards 5A is incompatible during the operation confirmation mode. However, the various speakers and the various LEDs of the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3) may not output a game board incompatible notification sound or light up in a serious abnormality notification pattern to indicate that the combination of divided game boards 5A is incompatible. Instead, the system may configure the system to output a game board incompatible notification sound and light up in a serious abnormality notification pattern to indicate that the combination of divided game boards 5A is incompatible when the operation confirmation mode ends and the game mode is activated.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合にも、外部端子板出力確認モードの実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があっても当該検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)として外部端子板出力確認モード後にも異常検出手段による外部端子板出力確認モード中の検出に基づく異常報知を実行しないようにしてもよい。 Furthermore, even if the system is configured to periodically determine whether the combination of the divided game boards 5A is compatible, if an abnormality detection means (for example, sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, such as a magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, ball depletion detection sensor 574, and door frame opening switch) detects an abnormality during the execution of the external terminal board output confirmation mode, the detection may be considered invalid (either the process to check whether a detection has occurred is not executed, or the process to check whether a detection has occurred is executed, but the processing based on the detection (such as notification) is not executed). Therefore, even after the external terminal board output confirmation mode, abnormality notification based on detection during the external terminal board output confirmation mode by the abnormality detection means may not be executed.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合に、動作確認モード中に分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合とされている場合であって、且つ異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があったときには、演出表示装置1600と、各種スピーカと、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDと、による分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることの報知を、異常検出手段による検出があったことの報知よりも優先して実行し、分割遊技盤5Aの組み合わせが適合と判定された場合に異常検出手段による検出があったことの報知を行うようにしてもよい。 Furthermore, if the system is configured to periodically determine whether the combination of the divided game boards 5A is compatible, and during the operation confirmation mode the combination of the divided game boards 5A is deemed incompatible, and an abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a ball depletion detection sensor 574, a door frame opening switch, etc., which are sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310) detects this, the performance display device 1600, various speakers, and various LEDs on the door frame unit (such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450 of the door frame, provided on the door frame 3) may be configured to notify that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, prioritizing this notification over notification of detection by the abnormality detection means. Notification of detection by the abnormality detection means may then be given when the combination of the divided game boards 5A is determined to be compatible.

[未接続時におけるパチンコ機の確認モード]
次に、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がなく(右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力を確認することができず)各種信号を伝送する伝送経路に短絡や断線などの不具合が発生するといった左側遊技盤5ALに対して右側遊技盤5ARが電気的に接続されていない未接続の状態(未接続状態)でパチンコ機1の確認モード(外部端子板出力確認モード、動作確認モード)に移行制御する場合の挙動例について図344を参照して説明する。なお、以下では適合時や不適合時、上記した実施形態と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。
[Confirmation mode for pachinko machines when not connected]
Next, we will explain an example of the behavior when the pachinko machine 1 is controlled to transition to a confirmation mode (external terminal board output confirmation mode, operation confirmation mode) when the right-side game board 5AR is not electrically connected to the left-side game board 5AL (unconnected state) due to the absence of an ID code signal input from the right-side game board 5AR (inability to confirm the input of an ID code signal from the right-side game board 5AR) and malfunctions such as short circuits or open circuits occur in the transmission path that transmits various signals, with reference to Figure 344. In the following, we will only explain the parts that differ from the above-described embodiment, such as when the machine is compliant or non-compliant, and will not provide redundant explanations.

図344に示すように、パチンコ機1への電源供給が開始されたときに周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって実行されるID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない場合、すなわち右側遊技盤5ARが電気的に接続されていない場合には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aからの制御信号が右側遊技盤5AR装飾基板に実装される各種LED等の電子部品に入力されないため、右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される電子部品は外部端子板出力確認モード中であるか否かにかかわらず非駆動状態(例えば各種LEDは消灯された状態)となる。なお、ID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がないと判定された場合には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aから右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED等の電子部品に制御信号を出力しないようにしてもよい。 As shown in Figure 344, in the ID determination process (step S1003) executed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 when power supply to the pachinko machine 1 is started, if there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR, that is, if the right-side game board 5AR is not electrically connected, then the control signal from the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is not input to the various LEDs and other electronic components mounted on the decorative board of the right-side game board 5AR. Therefore, the electronic components mounted on the decorative board provided on the right-side game board 5AR will be in a non-driven state (for example, the various LEDs will be turned off), regardless of whether or not the external terminal board output confirmation mode is active. Note that if the ID determination process (step S1003) determines that there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may choose not to output a control signal to the various LEDs and other electronic components mounted on the decorative board provided on the right-side game board 5AR.

また、本例では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないと判定されていても外部端子板出力確認モードの実行中や外部端子板出力確認モード後の一定期間には外部端子板558から遊技ホールに設置されたホールコンピュータへ右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを示す未接続エラー信号を出力することなしに出力確認信号を出力するようになっている。即ち、外部端子板出力確認モード中や外部端子板出力確認モード後の一定期間には適合時と同様に外部端子板558から出力確認信号を出力する。そのため、外部端子板出力確認モード中に外部端子板558から未接続エラー信号が遊技ホールに設置されたホールコンピュータに送信されて出力確認信号の確認作業の妨げとなることを抑制できる。 Furthermore, in this example, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is not electrically connected, during the execution of the external terminal board output confirmation mode and for a certain period after the external terminal board output confirmation mode, the external terminal board 558 outputs an output confirmation signal without outputting a disconnection error signal indicating that the right-side game board 5AR is not electrically connected to the hall computer installed in the gaming hall. In other words, during the external terminal board output confirmation mode and for a certain period after the external terminal board output confirmation mode, the external terminal board 558 outputs an output confirmation signal in the same manner as when it is compliant. Therefore, it is possible to prevent the transmission of a disconnection error signal from the external terminal board 558 to the hall computer installed in the gaming hall during the external terminal board output confirmation mode, which would interfere with the verification process of the output confirmation signal.

また、本例では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないと判定された場合に、動作確認モード中にも外部端子板558から遊技ホールに設置されたホールコンピュータへ右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを示す未接続エラー信号を出力しないようになっている。すなわち、外部端子板出力確認モードの開始に応じて外部端子板558から遊技ホールに設置されたホールコンピュータへ出力される出力確認信号は外部端子板出力確認モード後の一定期間、つまり動作確認モード中の一定期間にも出力されるため、動作確認モード中に未接続エラー信号が出力されることで未接続エラー信号と出力確認信号とが重複して外部端子板558から遊技ホールに設置されたホールコンピュータへ出力されてしまう。この場合には、ホールコンピュータに入力された信号が未接続エラー信号と出力確認信号とのいずれであるかの判別が困難になり、外部端子板558への出力が正常であるか否かの判別が困難になるおそれがある。そのため、本例では動作確認モード中にも外部端子板558から遊技ホールに設置されたホールコンピュータへ未接続エラー信号を出力しないようにし、動作確認モード後に未接続エラー信号を出力可能としている。なお、右側遊技盤5ARが電気的に接続されていない場合には動作確認モード中であるか否かに関わらず未接続エラー信号を外部端子板558から遊技ホールに設置されたホールコンピュータへ出力しないようにしてもよく、この場合にはパチンコ機1で行われる報知により右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを把握させるようにしてもよい。 Furthermore, in this example, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is not electrically connected, the external terminal board 558 does not output a disconnection error signal indicating that the right-side game board 5AR is not electrically connected to the hall computer installed in the gaming hall, even during the operation confirmation mode. In other words, the output confirmation signal output from the external terminal board 558 to the hall computer installed in the gaming hall in response to the start of the external terminal board output confirmation mode is also output for a certain period after the external terminal board output confirmation mode, that is, for a certain period during the operation confirmation mode. Therefore, if a disconnection error signal is output during the operation confirmation mode, the disconnection error signal and the output confirmation signal will overlap and be output from the external terminal board 558 to the hall computer installed in the gaming hall. In this case, it becomes difficult to distinguish whether the signal input to the hall computer is a disconnection error signal or an output confirmation signal, and there is a risk that it will become difficult to determine whether the output to the external terminal board 558 is normal or not. Therefore, in this example, the external terminal board 558 is configured not to output a disconnection error signal to the hall computer installed in the gaming hall during the operation confirmation mode, and the disconnection error signal can be output after the operation confirmation mode is completed. Alternatively, if the right-side game board 5AR is not electrically connected, the disconnection error signal may be configured not to be output from the external terminal board 558 to the hall computer installed in the gaming hall, regardless of whether the operation confirmation mode is active or not. In this case, the pachinko machine 1 may provide notification to indicate that the right-side game board 5AR is not electrically connected.

また、本例では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がないと判定されていても外部端子板出力確認モードを終了するまでは右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを報知しないようになっている。即ち、外部端子板出力確認モードの実行中には演出表示装置1600や各種スピーカ、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を適合時に外部端子板出力確認モードが実行されたときと同様(完全同一でも良いし、略全てが同一とされて一部のみ異なるものでもよい)の態様で制御するようになっている。 Furthermore, in this example, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR, it does not notify that the right-side game board 5AR is not electrically connected until the external terminal board output confirmation mode is terminated. That is, during the execution of the external terminal board output confirmation mode, the various LEDs (some or all) of the performance display device 1600, various speakers, and door frame units (such as the left-side door frame unit 420, right-side door frame unit 430, tray unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3) are controlled in the same manner as when the external terminal board output confirmation mode is executed upon successful completion (they may be completely identical, or almost entirely identical with only some differences).

そして、外部端子板出力確認モードが終了すると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは各種スピーカ、及び扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を適合時に動作確認モードが実行されたときと同様(完全同一でも良いし、略全てが同一とされて一部のみ異なるものでもよい)の態様で制御する。また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは適合時と同様に演出表示装置1600に演出時(通常時)の態様(装飾図柄や通常時(遊技可能状態時)の背景画像等)を表示することに加え、演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様としての「右側遊技盤未接続エラー発生」を表示して左側遊技盤5ALに対して右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことができないことを報知する。 Then, when the external terminal board output confirmation mode ends, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 controls various speakers and various LEDs (some or all) of the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on door frame 3) in the same manner as when the operation confirmation mode was executed during compatibility (they may be completely identical, or almost all may be identical with only some differences). In addition, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 displays the performance display device 1600 in the same manner as during compatibility (decorative patterns, background images for normal play, etc.), and also displays "Right side game board unconnected error occurred" on the performance display device 1600 as an unconnected error notification, informing that the right side game board 5AR is not electrically connected to the left side game board 5AL.

すなわち、動作確認モードを開始すると、適合時に動作確認モードが実行されたときと同様(完全同一でも良いし、略全てが同一とされて一部のみ異なるものでもよい)に、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLED(左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDや右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED等)を所定の発光態様(本例では動作確認モードでのみ行われて遊技演出で行われることのない動作確認発光態様)で点灯させる制御と、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等を駆動して可動体(左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161や、扉枠3に設けられる演出操作ユニット300の演出操作部301等)を所定の動作態様(動作確認時動作態様)で動作させる制御と、各種スピーカから動作確認報知音(本例では動作確認モードでのみ出力されて遊技演出で出力されることのない報知音)を出力させる制御と、を実行する。 In other words, when the operation confirmation mode is started, the LEDs (excluding the LEDs of the sub-function display unit 2250 that display information about wins and losses, among the various LEDs controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, such as the various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL, the various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR, and the various LEDs of the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450 provided on the door frame 3) are illuminated in a predetermined light emission pattern (in this example, this is done only in operation confirmation mode and is performed in game effects) in the same way as when the operation confirmation mode was performed during compatibility (it may be completely identical, or it may be almost entirely identical with only some differences). The system performs the following actions: control to illuminate in a specific operation confirmation mode (a mode of illumination that does not occur during gameplay); control to operate movable parts (such as the rear upper movable decorative part 3210 of the rear upper performance unit 3200, the rear left movable decorative part 3301 and rear right movable decorative part 3302 of the rear lower performance unit 3300, the rear front lower middle decorative part 3161 of the rear front lower performance unit 3160, and the performance operation unit 301 of the performance operation unit 300 provided on the door frame 3) in a predetermined operation mode (operation mode during operation confirmation); and control to output an operation confirmation notification sound (in this example, a notification sound that is output only in operation confirmation mode and not output during gameplay) from various speakers.

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないと判定された場合であっても、動作確認モード中に音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を操作した場合には、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じて特別音(例えば「ピコーン」等)が予め決められている音量(音量調節ボタン227の操作に応じて設定されている音量とは異なる音量であって音量調節ボタン227を操作しても音量が変化しない。)で出力されるようになっている。 Furthermore, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is not electrically connected, if the volume control button 227 or the light intensity control button 228 is operated during the operation confirmation mode, a special sound (for example, "beep") will be output at a predetermined volume (a different volume from the volume set according to the operation of the volume control button 227, and the volume will not change even if the volume control button 227 is operated) in response to the operation of the volume control button 227 or the light intensity control button 228.

一方、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLED(左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDや右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED等)と、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等を駆動して可動体(左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)と、各種スピーカと、音量調節ボタン227と、光量調節ボタン228と、の動作確認に支障が生じない演出表示装置1600には、未接続エラー報知表示態様としての「右側遊技盤未接続エラー発生」を表示することで右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを報知するようになっている。これにより、動作確認モードでの確認作業に支障を来すことなく右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを報知することができるようになる。 On the other hand, among the various LEDs controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, the LEDs other than the LEDs of the sub-function display unit 2250 that display information regarding wins and losses (various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL, various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR, various LEDs of the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450 provided on the door frame 3, etc.), and the drive motors and drive solenoids controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, etc. The display device 1600, which does not interfere with the operation check of the movable parts (such as the rear upper movable decorative part 3210 of the rear upper performance unit 3200, the rear left movable decorative part 3301 and rear right movable decorative part 3302 of the rear lower performance unit 3300, and the rear front lower middle decorative part 3161 of the rear front lower performance unit 3160, etc.) of the rear unit 3000, various speakers, volume control button 227, and light intensity control button 228, is configured to display "Right game board disconnection error occurred" as a disconnection error notification display mode to notify that the right game board 5AR is not electrically connected. This allows notification that the right game board 5AR is not electrically connected without interfering with the check operation in operation check mode.

このように、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないと判定された場合であっても、動作確認モード中には演出表示装置1600の一部に未接続エラー報知表示態様としての「右側遊技盤未接続エラー発生」を表示するだけで、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLED(左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDや右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED等)や、左側遊技盤5ALに設けられる各種可動体(左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)、及び各種スピーカについては、右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを報知する態様で制御されることなく、適合時に動作確認モードが実行されたときと同様(完全同一でも良いし、略全てが同一とされて一部のみ異なるものでもよい)の態様で制御されるようになっている。 Thus, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is not electrically connected, during the operation confirmation mode, only the display device 1600 will display "Right-side game board disconnection error occurred" as a disconnection error notification display mode, excluding the LEDs of the sub-function display unit 2250 that display information related to wins and losses among the various LEDs controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 (various LEDs mounted on the decorative board provided on the left-side game board 5AL and various LEDs mounted on the decorative board provided on the right-side game board 5AR, and the door frame unit (door frame left side unit 420 provided on the door frame 3) The various LEDs on the right side unit 430 of the door frame, the plate unit 200, and the top unit 450 of the door frame, etc., as well as the various movable parts provided on the left game board 5AL (such as the rear upper movable decorative part 3210 of the rear upper performance unit 3200 of the rear unit 3000 provided on the left game board 5AL, the rear left movable decorative part 3301 and rear right movable decorative part 3302 of the rear lower performance unit 3300, the rear front lower middle decorative part 3161 of the rear front lower performance unit 3160, etc.), and the various speakers are controlled in the same manner as when the operation confirmation mode was executed during compatibility (it may be completely identical, or almost entirely identical with only some differences), without being controlled in a manner that indicates that the right game board 5AR is not electrically connected.

そのため、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないと判定された場合であっても、左側遊技盤5ALに設けられる可動体が正常に動作可能であるか否かを確認することができ、異常(正常に動作されないこと)を発見した場合には修理等を行って正常な状態に戻すことで設計通りに可動体による可動演出を実行できるようになるため、演出効果が低下することを抑制できるし、可動体に搭載されているLEDについても消灯状態に制御されることなしに動作確認発光態様で発光制御されるため、可動体に搭載されているLEDが正常に発光可能であるか否かの確認ができなくなることを防止し、正常に発光可能であるか否かの確認を行って異常(正常に発光されないこと)を発見した場合には修理等を行って正常な状態に戻すことで設計通りに発光できるようになるため、演出効果が低下することを抑制できる。 Therefore, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is not electrically connected, it is still possible to check whether the movable body on the left-side game board 5AL is functioning correctly. If an abnormality (failure to function correctly) is detected, repairs can be performed to restore it to a normal state, allowing the movable body to perform its effects as designed. This suppresses a decrease in the effectiveness of the effects. Furthermore, the LEDs mounted on the movable body are controlled to emit light in an operation confirmation mode without being controlled to a turned-off state. This prevents the inability to check whether the LEDs mounted on the movable body are functioning correctly. If an abnormality (failure to emit light correctly) is detected during this check, repairs can be performed to restore it to a normal state, allowing it to emit light as designed. This suppresses a decrease in the effectiveness of the effects.

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないと判定された場合であっても、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLEDが右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを報知する軽微異常報知発光態様で発光制御されることなく、動作確認発光態様で発光制御されるため、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLEDが正常に発光可能であるか否かの確認ができなくなることを防止し、正常に発光可能であるか否かの確認を行って異常(正常に発光されないこと)を発見した場合には修理等を行って正常な状態に戻すことで設計通りに発光できるようになるため、演出効果が低下することを抑制できるし、高輝度で点灯される軽微異常報知発光態様によって左側遊技盤5ALに設けられる可動体の動作が視認し難くなることや可動体に搭載されているLEDによる発光が視認し難くなるなどの確認作業の妨げとなることを防止できる。 Furthermore, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is not electrically connected, the LEDs controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, excluding the LEDs of the sub-function display unit 2250 that display information regarding wins and losses, are not controlled to emit light in a minor abnormality notification emission mode that indicates that the right-side game board 5AR is not electrically connected, but rather to emit light in an operation confirmation emission mode. This prevents the inability to confirm whether the LEDs, excluding those in the sub-function display unit 2250 that display information regarding the outcome of the game, are functioning correctly. If an abnormality (failure to light up correctly) is detected during this check, repairs can be performed to restore the LEDs to their normal state, thus preventing a decrease in the visual effect. Furthermore, it prevents the high-brightness illumination of minor abnormality warnings from hindering the operation of the movable parts on the left-side game board 5AL, or from obscuring the illumination of the LEDs mounted on those movable parts, thus preventing interference with verification work.

さらに、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないと判定された場合であっても、遊技盤未接続報知音を出力することなしに動作確認報知音を出力させるため、各種スピーカが音を正常に出力可能であるか否かの確認ができなくなることを防止し、正常に出力可能か否かの確認を行って異常(正常に音が出力されないこと)を発見した場合には修理等を行って正常な状態に戻すことで設計通りに各種スピーカから音を出力させることができるようになるため、演出効果が低下することを抑制できる。また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないと判定された場合であっても、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が操作されたときには特別音を出力させるため、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が操作を正常に受け付け可能であるか否かの確認ができなくなることを防止し、正常に操作を受け付け可能であるか否かの確認を行って異常(特別音が出力されないこと)を発見した場合には修理等を行って正常な状態に戻すことで遊技者の好みの音量で各種スピーカから音を出力させることができるようになるため、遊技者が不快に感じる音量で各種スピーカから音が出力されることによる遊技興趣の低下を抑制できる。 Furthermore, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is not electrically connected, it outputs an operation confirmation notification sound without outputting a game board disconnection notification sound. This prevents the inability to confirm whether the various speakers can output sound normally, and if an abnormality (failure to output sound normally) is found during the confirmation of whether they can output sound normally, repairs can be made to restore them to a normal state, allowing the various speakers to output sound as designed, thus suppressing a decrease in the performance effect. Furthermore, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is not electrically connected, a special sound is output when the volume control button 227 or the light intensity control button 228 is operated. This prevents the inability to confirm whether the volume control button 227 or the light intensity control button 228 can properly receive input. If an abnormality (no special sound output) is detected during this confirmation process, repairs can be performed to restore the system to a normal state, allowing the player to output sound from the various speakers at their preferred volume. This suppresses the reduction in the enjoyment of the game caused by the player receiving sound from the various speakers at an unpleasant volume.

なお、動作確認モードでは、未接続状態であると判定された右側遊技盤5ARに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等についての動作確認モードを行わないだけに限らず、動作確認モードを実行する可動体(分割遊技盤5Aに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161や、扉枠3に設けられる演出操作ユニット300の演出操作部301等)のうちの扉枠ユニットに設けられてID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない演出操作部301を駆動させる駆動モータや駆動ソレノイドについても動作確認モードを行わないようになっている。 Furthermore, in operation confirmation mode, the operation confirmation mode is not only not performed for drive motors, drive solenoids, etc., provided on the right-side game board 5AR that are determined to be disconnected and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, but also for drive motors and drive solenoids that drive the performance operation unit 301, which is provided on the door frame unit of the rear unit 3000 provided on the split game board 5A and is not subject to ID determination in the ID determination process (step S1003).

具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないと判定されている場合には、動作確認モードを開始しても右側遊技盤5ARに設けられているLEDを動作確認発光態様で点灯させる制御や可動体を動作確認時動作態様で動作させる制御を行わない(右側遊技盤5ARに制御信号を出力しない。)か又は行えない(制御信号を出力するものの右側遊技盤5ARに制御信号が入力されない。)ことに加えて、扉枠3に設けられるとともにID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない皿ユニット200(この例では演出操作ユニット300)に設けられる駆動モータや駆動ソレノイドを駆動させて演出操作ユニット300に設けられる演出操作部301を動作させる制御を行わない。 Specifically, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is not electrically connected, then even if the operation confirmation mode is started, the control to light up the LEDs on the right-side game board 5AR in the operation confirmation emission mode and the control to operate the movable parts in the operation confirmation mode will not be performed (no control signal will be output to the right-side game board 5AR), or it will not be possible to perform these actions (a control signal will be output, but no control signal will be input to the right-side game board 5AR). In addition, the control to drive the drive motor and drive solenoid provided on the plate unit 200 (in this example, the performance operation unit 300), which is provided on the door frame 3 and is not subject to ID determination in the ID determination process (step S1003), and to operate the performance operation section 301 provided on the performance operation unit 300 will not be performed.

すなわち右側遊技盤5ARが未接続の状態である場合には、ID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられる可動体の一部または全部についても接続状態が不良となっているおそれがあり、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aから出力された制御信号がノイズ等で本来とは異なる信号に変化して入力されて、可動体が異常な態様で動作するおそれがあるため、扉枠ユニットに設けられてID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の一部又は全部についても駆動させないようにし、これにより、可動体が本来とは異なる動作態様で動作して可動体や扉枠ユニットが破損することや可動体を動作させる駆動モータや駆動ソレノイド等が故障することを抑制できるようにしている。ただし、この場合にも扉枠ユニットに設けられてID判定の対象とされていないLED(例えば扉枠3に設けられる演出操作ユニット300の演出操作部301の演出操作部カバーユニット310の上部(ユニット上カバー312)を発光装飾させるための複数のLED320a)については適合時と同様に所定の発光態様で制御されるようになっている。これにより動作確認モードが正常に実行されていることを判別できるようになる。 In other words, if the right-side game board 5AR is not connected, there is a risk that some or all of the movable parts provided on the door frame unit, which are not subject to ID determination, may also be poorly connected. This could cause the control signal output from the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 to change into a signal different from the intended one due to noise, etc., and the movable parts to operate in an abnormal manner. Therefore, some or all of the movable parts provided on the door frame unit and operated by the drive motor or drive solenoid controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, which are not subject to ID determination in the ID determination process (step S1003), are not driven. This prevents damage to the movable parts or the door frame unit due to the movable parts operating in an unintended manner, and also prevents failure of the drive motor or drive solenoid that operates the movable parts. However, even in this case, LEDs provided on the door frame unit that are not subject to ID determination (for example, multiple LEDs 320a for illuminating the upper part (unit upper cover 312) of the performance operation unit cover unit 310 of the performance operation unit 301 of the performance operation unit 300 provided on the door frame 3) are controlled in the same predetermined illumination pattern as in the case of compliance. This makes it possible to determine that the operation confirmation mode is being executed correctly.

一方、ID判定処理(ステップS1003)を実行する周辺制御IC1510aが実装されている周辺制御基板1510が配置する左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)は、動作確認モードが開始されると、通常(分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された場合)と同様に動作される。また、左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)に設けられる基板に実装されるLEDは動作確認発光態様に発光制御される。すなわち、ID判定処理(ステップS1003)で右側遊技盤5ARが未接続状態であると判定された場合には、通常(分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された場合)と同様に、左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)を動作確認時動作態様で動作させるとともに、左側遊技盤5ALに設けられる可動体に設けられるLEDを動作確認発光態様に発光制御するようになっている。これにより、分割遊技盤5Aのうちの周辺制御基板1510が設けられている遊技盤(この場合には左側遊技盤5AL)であることを容易に特定できるようになる。 On the other hand, the movable parts provided on the left-side game board 5AL, where the peripheral control board 1510 on which the peripheral control IC 1510a that performs the ID determination process (step S1003) is mounted is located (such as the rear upper movable decorative part 3210 of the rear upper performance unit 3200 of the rear unit 3000 provided on the left-side game board 5AL of the divided game board 5A, the rear left movable decorative part 3301 and the rear right movable decorative part 3302 of the rear lower performance unit 3300, and the rear front lower middle decorative part 3161 of the rear front lower performance unit 3160) operate in the same way as usual (when it is determined that the combination of divided game boards 5A is compatible) when the operation confirmation mode is started. Furthermore, LEDs mounted on the circuit boards provided on the movable parts of the left-side game board 5AL (such as the rear upper movable decorative body 3210 of the rear upper performance unit 3200 of the rear unit 3000 provided on the left-side game board 5AL of the divided game board 5A, the rear left movable decorative body 3301 and the rear right movable decorative body 3302 of the rear lower performance unit 3300, and the rear front lower middle decorative body 3161 of the rear front lower performance unit 3160) are controlled to emit light in an operation confirmation emission mode. In other words, if the ID determination process (step S1003) determines that the right-side game board 5AR is not connected, the movable parts provided on the left-side game board 5AL (such as the rear upper movable decorative part 3210 of the rear upper performance unit 3200, the rear left movable decorative part 3301 and rear right movable decorative part 3302 of the rear lower performance unit 3300, and the rear front lower middle decorative part 3161 of the rear front lower performance unit 3160, all located on the left-side game board 5AL of the split game board 5A) are operated in the operation confirmation mode, and the LEDs provided on the movable parts provided on the left-side game board 5AL are controlled to emit light in the operation confirmation mode. This makes it easy to identify the game board on which the peripheral control board 1510 is located (in this case, the left-side game board 5AL) of the split game board 5A.

また、本例では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないと判定されている場合に、ID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない扉枠ユニット(この例では皿ユニット200)の演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される駆動モータや駆動ソレノイドを駆動させて演出操作部301を動作させる制御を行わないが、演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される各種LEDについては動作確認モード中に通常(分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された場合)と同様に制御されるようになっている。すなわち、動作確認モードが実行された場合に周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないと判定されていても、演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される各種LEDについては分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定されている場合と同様に動作確認発光態様に発光制御される。 Furthermore, in this example, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is not electrically connected, the control process (step S1003) does not drive the drive motor or drive solenoid mounted on the circuit board of the performance operation unit 300 of the door frame unit (the plate unit 200 in this example), which is not subject to ID determination, to operate the performance operation unit 301. However, the various LEDs mounted on the circuit board of the performance operation unit 300 are controlled in the same way as usual (when the combination of split game boards 5A is determined to be compatible) during the operation confirmation mode. In other words, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is not electrically connected when the operation confirmation mode is executed, the various LEDs mounted on the circuit board provided on the performance operation unit 300 will be controlled to emit light in the same operation confirmation emission pattern as when the combination of the divided game boards 5A is determined to be compatible.

なお、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないと判定されている場合に、ID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられる複数の基板に実装される複数のLEDのうちの一部の基板に実装されるLED又は一の基板に実装される複数のLEDのうちの一部については動作確認発光態様に発光制御しないようにしてもよいし、一部の可動体については動作確認時動作態様で動作させないようにしてもよい(例えば扉枠ユニットに設けられている装飾基板に設けられるLEDと扉枠ユニットに設けられている可動体に設けられている駆動モータ、駆動ソレノイド、LED等との一部又は全部については動作確認モードでの動作や駆動を行わないようにしてもよい)。 Furthermore, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is not electrically connected, the LEDs mounted on some of the multiple LEDs mounted on multiple boards provided on the door frame unit that are not subject to ID determination in the ID determination process (step S1003) may not be controlled to emit light in the operation confirmation emission mode. Similarly, some movable parts may not be operated in the operation confirmation mode (for example, some or all of the LEDs provided on the decorative board provided on the door frame unit and the drive motors, drive solenoids, LEDs, etc., provided on the movable parts provided on the door frame unit may not operate or drive in operation confirmation mode).

また、ID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aが接続されていないと判定された場合には、動作確認モードに限らずパチンコ機1の電源が遮断されるまで、又は分割遊技盤5Aの組み合わせが適合と判定されるまでは、接続されていないと判定された右側遊技盤5ARと、ID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の一部又は全部と、を駆動させないようにしてもよく、この場合には可動体が本来とは異なる動作態様で動作して可動体や扉枠ユニットが破損することや可動体を動作させる駆動モータや駆動ソレノイド等が故障することを抑制できるようにしている。 Furthermore, if the ID determination process (step S1003) determines that the split game board 5A is not connected, the right-side game board 5AR, which was determined to be unconnected, and part or all of the movable parts operated by drive motors, drive solenoids, etc., which are provided on the door frame unit not subject to ID determination and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, may be prevented from being driven until the power to the pachinko machine 1 is cut off or until the combination of split game boards 5A is determined to be compatible, regardless of whether it is in operation confirmation mode or not. In this case, it is possible to prevent the movable parts from operating in a manner different from their intended operation, which could cause damage to the movable parts or door frame unit, or to prevent the drive motors, drive solenoids, etc., that operate the movable parts from failing.

また、外部端子板出力確認モードが終了し(LEDによる動作確認発光態様が終了して消灯又は所定の発光態様での点灯した状態とされるとともに可動体の動作確認時動作態様が終了して待機状態(予め決められている待機位置に停止している(収容されている)状態)とされること)、遊技モードが開始されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、演出表示装置1600における未接続エラー報知表示態様の表示に加えて、遊技盤未接続報知音(「右側遊技盤が接続されていません。」というアナウンス音声及び「キンコーン」等の警告音)を音量調節ボタン227によって調節された音量でパチンコ機1への電源供給が遮断されるまで各種スピーカから繰り返し出力させる(一定回数(例えば5回)又は一定期間(例えば30秒)繰り返し出力した後に出力を停止させるものであってもよい)とともに、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)に繰り返し発光制御し、且つ左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDを消灯状態に制御する一方、左側遊技盤5ALに設けられて主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLEDと左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるサブ機能表示ユニット2250のLEDとを適合時と同様に発光制御可能な状態とする(所定の態様で点灯させるものでもよい)。 Furthermore, when the external terminal board output confirmation mode ends (the operation confirmation light emission mode by the LED ends and is turned off or lit in a predetermined light emission mode, and the operation confirmation mode for the movable body ends and is in standby mode (stopped (housed) in a predetermined standby position)), and the game mode starts, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 will, in addition to displaying the disconnection error notification mode on the performance display device 1600, repeatedly output a game board disconnection notification sound (an announcement voice saying "The right game board is not connected." and a warning sound such as "ding-dong") from various speakers at a volume adjusted by the volume adjustment button 227 until the power supply to the pachinko machine 1 is cut off (the output may be stopped after being repeated a certain number of times (for example, 5 times) or for a certain period of time (for example, 30 seconds)). The various LEDs (some or all) of the door frame unit (including the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, etc., provided on the door frame 3) are repeatedly controlled to emit light in a critical malfunction notification mode (or a semi-critical malfunction notification mode if the light emission control is performed after the critical malfunction notification mode). Furthermore, the various LEDs mounted on the decorative circuit board provided on the left-side game board 5AL are controlled to be off. Meanwhile, the LEDs of the function display unit 1400, provided on the left-side game board 5AL and controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the LEDs of the sub-function display unit 2250, provided on the left-side game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, are made capable of emission control in the same manner as during normal operation (they may be illuminated in a predetermined manner).

なお、遊技盤未接続報知音は同一の報知音(例えば「ビー」等)が断続的に出力されるものではなく、音階が異なる複数の音によって構成されるものであり、さらに消音状態と出力状態とに繰り返し制御される。また、重大異常報知発光態様は点灯状態が固定されるものではなく、点灯状態と消灯状態とに繰り返し制御されて光量を変化させるものである。つまり、各種スピーカ及び各種LEDにおいては時間の経過に応じて音階や音量、光量等の変化を伴う動的態様で左側遊技盤5ALに対して右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを報知するようになっている。これにより、動作確認モードが終了して確認作業の必要がない遊技モードが開始されたときに、左側遊技盤5ALに対して右側遊技盤5ARが電気的に接続されていないことを気付かせ易くなる。 Furthermore, the notification sound for unconnected game boards is not a single, intermittent sound (e.g., "beep"), but rather consists of multiple sounds with different pitches, and is repeatedly controlled between silent and on states. Additionally, the critical malfunction notification light pattern is not fixed in a constant state, but repeatedly controls between on and off states, changing the light intensity. In other words, various speakers and LEDs are designed to notify the right-side game board 5AR of the fact that it is not electrically connected to the left-side game board 5AL in a dynamic manner, with changes in pitch, volume, and light intensity over time. This makes it easier to notice that the right-side game board 5AR is not electrically connected to the left-side game board 5AL when the operation check mode ends and the game mode, which does not require any further checks, begins.

このように、本例では右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態で動作確認モードに移行制御する場合には、各種スピーカからは右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた異常報知を行う一方で、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)については外枠2に対して本体枠4が開放されたことに応じた異常報知を行うようになっている。すなわち、各種スピーカと扉枠ユニットの各種LED及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LEDとのそれぞれにおいて異常報知を実行するものの、起因となる異常(各種スピーカについては未接続を起因として異常報知を実行し、扉枠ユニットの各種LED及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LEDについては外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して異常報知を実行する。)は異なるようになっている。 Thus, in this example, when the system transitions to operation confirmation mode in an unconnected state without an ID code signal input from the right-side game board 5AR, the various speakers issue an abnormality notification corresponding to the unconnected state of the right-side game board 5AR. Meanwhile, the various LEDs (some or all) on the door frame unit (the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, etc., located on the door frame 3) issue an abnormality notification corresponding to the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2. In other words, while the various speakers, the various LEDs on the door frame unit, and the various LEDs mounted on the decorative circuit board on the right-side game board 5AR each issue an abnormality notification, the underlying abnormalities (the various speakers issue an abnormality notification due to unconnection, while the various LEDs on the door frame unit and the various LEDs mounted on the decorative circuit board on the right-side game board 5AR issue abnormality notifications due to the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2) are different.

すなわち、右側遊技盤5ARが未接続であり、且つ動作確認モード中に外枠2に対して本体枠4を閉じた状態とされていれば、各種スピーカから遊技盤未接続報知音が出力されるとともに、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)の発光制御が実行され、各種スピーカから出力される遊技盤未接続報知音については音量調節ボタン227によって音量を調節することができるものの、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して発光制御される重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)については光量調節ボタン228による光量の調節が不可能とされている。 In other words, if the right-side game board 5AR is not connected and the main body frame 4 is closed relative to the outer frame 2 during the operation confirmation mode, a game board disconnection notification sound will be output from the various speakers, and a critical malfunction notification light pattern (or a semi-critical malfunction notification light pattern if the light control proceeds from the critical malfunction notification light pattern to the semi-critical malfunction notification light pattern) will be executed due to the main body frame 4 being open relative to the outer frame 2. While the volume of the game board disconnection notification sound output from the various speakers can be adjusted using the volume control button 227, the light intensity of the critical malfunction notification light pattern (including the semi-critical malfunction notification light pattern if the light control proceeds from the critical malfunction notification light pattern to the semi-critical malfunction notification light pattern) that is controlled due to the main body frame 4 being open relative to the outer frame 2 cannot be adjusted using the light intensity adjustment button 228.

この場合、光量調節ボタン228が操作されたことに基づいて演出表示装置1600に光量(輝度)に応じた目盛を表示し、さらに光量調節ボタン228を操作することで目盛を変化させても重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)の光量(輝度)は変化しない。一方、重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)の発光制御が終了した後に実行される右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた軽微異常発光態様は光量調節ボタン228の操作に応じて変化された光量(輝度)で発光制御される。このように本例では右側遊技盤5ARが未接続の状態で動作確認モードが実行された場合に、動作確認モードが終了して遊技モードが開始されたときに外枠2に対して本体枠4が閉じた状態で重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)に発光制御されていれば、重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)の発光制御中に、重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)の終了後に発光制御される発光態様の光量(輝度)を調節することができるようになっている。これにより重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)に発光制御していても遊技を開始できる状況では遊技者の光量(輝度)調節機会を奪わないようにすることができるため、遊技興趣の低下を抑止可能である。 In this case, based on the operation of the light intensity adjustment button 228, a scale corresponding to the light intensity (brightness) is displayed on the display device 1600. Furthermore, even if the scale is changed by operating the light intensity adjustment button 228, the light intensity (brightness) of the critical abnormality notification flashing mode (including the semi-critical abnormality notification flashing mode if the flashing control is performed to the semi-critical abnormality notification flashing mode after the critical abnormality notification flashing mode) does not change. On the other hand, the minor abnormality flashing mode, which is executed after the flashing control of the critical abnormality notification flashing mode (including the semi-critical abnormality notification flashing mode if the flashing control is performed to the semi-critical abnormality notification flashing mode after the critical abnormality notification flashing mode) is completed, is flashed with the light intensity (brightness) changed according to the operation of the light intensity adjustment button 228. In this example, if the operation check mode is executed with the right-side game board 5AR unconnected, and the operation check mode ends and the game mode starts, and the main frame 4 is closed to the outer frame 2, and the system is controlled to emit light in the critical abnormality notification mode (or the semi-critical abnormality notification mode if the system controls the emission to emit light in the semi-critical abnormality notification mode after the critical abnormality notification mode), then during the emission control of the critical abnormality notification mode (or the semi-critical abnormality notification mode if the system controls the emission to emit light in the semi-critical abnormality notification mode after the critical abnormality notification mode), it is possible to adjust the amount of light (luminance) of the emission mode that will be controlled after the critical abnormality notification mode (or the semi-critical abnormality notification mode if the system controls the emission to emit light in the semi-critical abnormality notification mode after the critical abnormality notification mode) ends. This allows the system to prevent players from being deprived of the opportunity to adjust the light intensity (brightness) even when the light emission is controlled to the critical abnormality notification mode (or the semi-critical abnormality notification mode if the light emission control is switched from the critical abnormality notification mode to the semi-critical abnormality notification mode), thus preventing a decline in the enjoyment of the game.

なお、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)を終了するまでの期間を、動作確認モードを開始してから動作確認モードが終了するまでの期間よりも短くされている場合には、外部端子板出力確認モードの終了後に本体枠4を閉じた場合であってその後に本体枠4が継続して閉じた状態とされていれば、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様に発光制御させることなく、動作確認モードが終了して遊技モードが開始されたときに直ぐに右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた軽微異常報知発光態様に発光制御され、動作確認モードが終了して遊技モードが開始されたときにLEDの発光態様によってすぐに右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることを報知することができるようになる。 Furthermore, if the period from closing the main frame 4, which was open to the outer frame 2, until the end of the critical abnormality notification flashing mode (or the semi-critical abnormality notification flashing mode if the flashing control is performed to a semi-critical abnormality notification flashing mode after the critical abnormality notification flashing mode) is shorter than the period from the start of the operation confirmation mode until the end of the operation confirmation mode, then if the main frame 4 is closed after the end of the external terminal board output confirmation mode and the main frame 4 remains closed thereafter, the door frame unit (the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, and dish unit provided on the door frame 3) will be affected. The various LEDs (some or all) of the set 200 and the door frame top unit 450, etc., are controlled to emit a minor abnormality notification light immediately after the operation confirmation mode ends and the game mode starts, without being controlled to emit a major abnormality notification light due to the main frame 4 being open relative to the outer frame 2. This allows the system to immediately notify that the right-side game board 5AR is disconnected based on the LED emission pattern when the operation confirmation mode ends and the game mode starts.

また、本例ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合に、外部端子板出力確認モードに移行制御するか否かや、動作確認モードに移行制御するか否かによって、右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた軽微異常報知発光態様での発光制御タイミング及び遊技盤未接続報知音の出力タイミングが異なるようになっている。 Furthermore, in this example, when power supply to the pachinko machine 1 is started, if the ID code signal input from the right-side game board 5AR is not received and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the right-side game board 5AR is in an unconnected state, the timing of the light emission control in the minor abnormality notification light emission mode and the output timing of the game board unconnected notification sound differ depending on whether or not the system switches to the external terminal board output confirmation mode or the operation confirmation mode, corresponding to the unconnected state of the right-side game board 5AR.

具体的には、外部端子板出力確認モードと動作確認モードとのいずれにも移行制御しない場合に、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であれば、パチンコ機1への電力供給が開始されたことに基づいて所定期間に亘って演出表示装置1600に「power on」を表示させた後、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)による軽微異常報知発光態様での発光制御を開始するともに各種スピーカによる遊技盤未接続報知音の出力を開始する。 Specifically, if neither the external terminal board output confirmation mode nor the operation confirmation mode is selected, and there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR (indicating an unconnected state), then, based on the commencement of power supply to the pachinko machine 1, the display device 1600 will display "power on" for a predetermined period of time. Following this, the various LEDs (some or all) of the door frame unit (including the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, all located on the door frame 3) will begin emitting a minor abnormality notification light, and the various speakers will begin outputting an unconnected game board notification sound.

一方、外部端子板出力確認モードと動作確認モードとのいずれかを実行する場合に、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であれば、外部端子板出力確認モード及び動作確認モード中には右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされていることに起因する軽微異常報知発光態様での発光制御と各種スピーカによる遊技盤未接続報知音の出力とを開始することなく、動作確認モード後に右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされていることに起因する軽微異常報知発光態様での発光制御と各種スピーカによる遊技盤未接続報知音の出力とを開始する。 On the other hand, when executing either the external terminal board output confirmation mode or the operation confirmation mode, if there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR (i.e., it is in an unconnected state), then during the external terminal board output confirmation mode and operation confirmation mode, the light control in the minor abnormality notification light pattern and the output of the game board unconnected notification sound from various speakers will not be initiated due to the unconnected state caused by the lack of input of an ID code signal from the right-side game board 5AR. Instead, after the operation confirmation mode, the light control in the minor abnormality notification light pattern and the output of the game board unconnected notification sound from various speakers will be initiated due to the unconnected state caused by the lack of input of an ID code signal from the right-side game board 5AR.

このように、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であると判定された場合であっても、外部端子板出力確認モードに移行制御するか否かや、動作確認モードに移行制御するか否かによって、軽微異常報知発光態様での発光制御タイミング及び遊技盤未接続報知音の出力タイミングを異ならせることにより、重要度の高い情報を優先的に報知して不具合や不正行為が発生することを抑制できる。すなわち、外部端子板558への出力が正常でない場合には不正行為が行われていてもホールコンピュータで不正行為を発見できずに遊技店に被害が生じるおそれがあるし、パチンコ機1に設けられる装置に異常がある場合にはパチンコ機1を破損させるおそれがあるため、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態であることよりも優先して報知することにより被害の拡大やパチンコ機1の破損を防ぐことができるようになっている。 Thus, even if, when power supply to the pachinko machine 1 is started, the system is considered disconnected because there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR, by differentiating the timing of the light emission control in the minor abnormality notification light emission mode and the output timing of the game board disconnection notification sound depending on whether or not the system switches to the external terminal board output confirmation mode or the operation confirmation mode, it is possible to prioritize the notification of highly important information and suppress the occurrence of malfunctions and fraudulent activities. In other words, if the output to the external terminal board 558 is not normal, even if fraudulent activity is occurring, the hall computer may not detect it, potentially causing damage to the amusement parlor. Furthermore, if there is a malfunction in the device installed in the pachinko machine 1, it may damage the pachinko machine 1. Therefore, by prioritizing notification over a mismatch (incompatibility) in the combination of the split game boards 5A, it is possible to prevent the escalation of damage and damage to the pachinko machine 1.

なお、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であると判定された場合に、演出表示装置1600において未接続エラー報知表示態様としての「右側遊技盤未接続エラー発生」を表示するタイミングは、外部端子板出力確認モードに移行制御するか否か、及び動作確認モードに移行制御するか否かに関わらず同一とされている。すなわち、動作確認モードを開始するタイミングで演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様としての「右側遊技盤未接続エラー発生」を表示するようになっている。これにより、重要度の高い報知を優先して実行しつつも、他の報知についても演出表示装置1600で報知して対処させることができるようになる。また、演出表示装置1600における未接続エラー報知表示態様としての「右側遊技盤未接続エラー発生」の表示タイミングについても外部端子板出力確認モードに移行制御するか否かや、動作確認モードに移行制御するか否かによって異ならせるようにしてもよく、この場合には重要度の高い情報を順に報知して順次対処させることができるため、それぞれの情報を確実に伝えて対処させることができるようになる。 Furthermore, when power supply to the pachinko machine 1 is started, if there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR and that the machine is in an unconnected state, the timing at which the performance display device 1600 displays "Right-side game board unconnected error occurred" as an unconnected error notification display is the same regardless of whether or not the system is controlled to switch to the external terminal board output confirmation mode or to the operation confirmation mode. In other words, the performance display device 1600 displays "Right-side game board unconnected error occurred" as an unconnected error notification display at the timing when the operation confirmation mode is started. This allows for prioritizing the execution of notifications of high importance while also enabling the performance display device 1600 to notify and address other notifications. Furthermore, the timing of the "Right-side game board disconnection error" display in the display device 1600 may also be varied depending on whether or not the system switches to the external terminal board output confirmation mode or the operation confirmation mode. In this case, the most important information can be notified in order, allowing for sequential action, thus ensuring that each piece of information is reliably communicated and addressed.

また、本例のパチンコ機1ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合には、外部端子板出力確認モードの実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があっても当該検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)とされるようになっている。 Furthermore, in the pachinko machine 1 of this example, when power supply to the pachinko machine 1 is started, if there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is in an unconnected state, then even if an abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a ball depletion detection sensor 574, a door frame open switch, etc., which are sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310) detects an abnormality during the execution of the external terminal board output confirmation mode, the detection is invalidated (either the process to check whether or not a detection has occurred is not executed, or the process to check whether or not a detection has occurred is executed, but the processing based on the detection (such as notification) is not executed).

具体的には、外部端子板出力確認モードの実行中に不正な磁気が発生して主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されても不正な磁気を検出したことに基づく異常報知を実行することなく、検出信号を破棄するようになっている。すなわち、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、外部端子板出力確認モードの実行中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、磁気センサ1050からの検出信号を無視し、外部端子板出力確認モードの終了後に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されていないものとして制御を実行する。 Specifically, even if an abnormal magnetic field is generated during the execution of the external terminal board output confirmation mode and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the system is designed to discard the detection signal without executing an abnormality notification based on the detection of an abnormal magnetic field. That is, when power supply to the pachinko machine 1 is started, and the right-side game board 5AR is considered unconnected due to the lack of an ID code signal input, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the right-side game board 5AR is unconnected in the ID determination process (step S1003), if a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the execution of the external terminal board output confirmation mode, the detection signal from the magnetic sensor 1050 is ignored, and control is executed as if no detection signal from the magnetic sensor 1050 had been input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 after the end of the external terminal board output confirmation mode.

また、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、動作確認モード中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)により異常が検出されたとき、すなわち動作確認モード中に異常検出手段により異常が検出されたとき、には異常検出手段の検出は有効とされているものの、異常報知の一部については電源投入動作確認の実行中には異常報知が行われることなく、動作確認モード終了後に異常報知が行われるようになっている。 Furthermore, when power supply to the pachinko machine 1 is initiated, if the right-side game board 5AR is considered disconnected due to the lack of an ID code signal input, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is disconnected, and an abnormality is detected during the operation confirmation mode by the abnormality detection means (for example, sensors and switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, such as the magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, ball depletion detection sensor 574, door frame opening switch, etc.), that is, when an abnormality is detected by the abnormality detection means during the operation confirmation mode, the detection by the abnormality detection means is considered valid. However, for some abnormality notifications, the abnormality notification is not given during the power-on operation confirmation, but is given after the operation confirmation mode ends.

具体的には、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、動作確認モード中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、当該動作確認モード中には扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを不正な磁気を検出したことに起因する重大異常報知発光態様に発光制御されず、各種スピーカから磁気検知報知音(例えば、「磁気検知エラー発生。」)を繰り返し出力されることもない。 Specifically, when power supply to the pachinko machine 1 is initiated, and the right-side game board 5AR is not receiving an ID code signal, resulting in an unconnected state, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is unconnected, if a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the operation confirmation mode, then during that operation confirmation mode, the various LEDs of the door frame unit (the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, etc., provided on the door frame 3) will not be controlled to emit light in a critical abnormality notification pattern due to the detection of an unauthorized magnetism, nor will a magnetic detection notification sound (for example, "Magnetic detection error occurred.") be repeatedly output from the various speakers.

そして、動作確認モードが終了すると、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDが不正な磁気を検出したことに起因する重大異常報知発光態様で発光制御されるとともに各種スピーカから磁気検知報知音が出力されるようになっている。なお、不正な磁気を検出したことに起因する異常報知は不正な磁気を検出してから所定期間が経過したことに基づいて終了するようになっている。そして、不正な磁気を検出したことに起因する異常報知が終了ときに、他の異常が検出していなければ扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDが右側遊技盤5ARが未接続の状態であることに起因する軽微異常報知発光態様に発光制御されるとともに、各種スピーカから遊技盤未接続報知音が繰り返し出力される。 When the operation confirmation mode ends, the various LEDs on the door frame unit (the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, etc., provided on door frame 3) are controlled to illuminate in a severe abnormality notification pattern due to the detection of an unauthorized magnet, and a magnetic detection notification sound is output from the various speakers. The abnormality notification due to the detection of an unauthorized magnet ends after a predetermined period has elapsed since the detection of the unauthorized magnet. When the abnormality notification due to the detection of an unauthorized magnet ends, if no other abnormalities are detected, the various LEDs on the door frame unit (the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, etc., provided on door frame 3) are controlled to illuminate in a minor abnormality notification pattern due to the right-side game board 5AR being disconnected, and a game board disconnection notification sound is repeatedly output from the various speakers.

このように、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、動作確認モード中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDと各種スピーカとについては主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されていないものとして制御を継続し、動作確認モードが終了したことに基づいて不正な磁気を検出したことに起因する異常報知が実行されるようになっている。 Thus, when power supply to the pachinko machine 1 is initiated, if the right-side game board 5AR is considered disconnected due to the lack of an ID code signal input, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is disconnected, and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the operation confirmation mode, then control of the various LEDs and speakers of the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, tray unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3) continues as if no detection signal from the magnetic sensor 1050 had been input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Based on the completion of the operation confirmation mode, an abnormality notification is executed due to the detection of an unauthorized magnetic field.

換言すると、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、動作確認モード中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出がなされたときには、動作確認モード終了後に右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることに起因する報知よりも異常検出手段による検出に起因する異常報知を優先して実行するようになっている。 In other words, when power supply to the pachinko machine 1 is started, if the right-side game board 5AR is considered disconnected due to the lack of an ID code signal input, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the right-side game board 5AR is disconnected in the ID determination process (step S1003), and an abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a ball depletion detection sensor 574, a door frame open switch, etc., which input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310) detects an abnormality during the operation confirmation mode, then the abnormality notification caused by the detection means takes priority over the notification caused by the disconnection due to the lack of an ID code signal input from the right-side game board 5AR after the operation confirmation mode ends.

すなわち、動作確認モードでは不正行為が行われても不利益が発生するおそれは低いものの、動作確認モード終了後には直ぐに遊技モードが開始されるため、遊技モードでも同様の不正行為が行われる可能性がある。一方、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態となっている場合には不正行為に比べて不利益が生じる可能性は低い。そのため、動作確認モード中に異常検出手段による検出と右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態との両方が発生した場合には、動作確認モード終了後(一部については動作確認モード中)に異常検出手段による検出がなされたことに起因する報知を優先して実行することにより不利益の発生を抑制している。 In other words, while the risk of harm from fraudulent activity is low in the operation confirmation mode, the game mode starts immediately after the operation confirmation mode ends, meaning that similar fraudulent activity may occur in the game mode as well. On the other hand, if there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR, resulting in an unconnected state, the likelihood of harm is lower compared to fraudulent activity. Therefore, if both detection by the anomaly detection means and an unconnected state (no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR) occur during the operation confirmation mode, the notification resulting from the detection by the anomaly detection means is prioritized and executed after the operation confirmation mode ends (or, in some cases, during the operation confirmation mode) to suppress the occurrence of harm.

また、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、動作確認モード中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出がなされたときには、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDと各種スピーカとについては動作確認モードが終了したタイミングで異常報知が行われるものの、演出表示装置1600については異常検出手段による検出がなされたタイミングで異常報知(例えば、磁気検出エラー報知態様として「磁気エラー発生」を表示する。)が行われるようになっている。 Furthermore, when power supply to the pachinko machine 1 is started, if the right-side game board 5AR is considered disconnected because there is no input of an ID code signal from it, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is disconnected, and an abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a ball depletion detection sensor 574, a door frame open switch, etc.) inputs a detection signal to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the operation confirmation mode, When detection occurs by sensors or switches, the various LEDs and speakers of the door frame unit (including the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, all located on the door frame 3) will issue an abnormality notification when the operation confirmation mode ends. However, the display device 1600 will issue an abnormality notification (for example, displaying "Magnetic Error Occurred" as a magnetic detection error notification) when detection occurs by the abnormality detection means.

すなわち、異常検出手段の検出信号が主制御基板1310に入力されたタイミング(磁石ゴトカウンタの値が上限値に達したタイミングでもよい。)で主制御基板1310の主制御MPU1310aから異常報知の開始を指示するコマンド(例えば電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンド。)を周辺制御基板1510に送信し、この異常報知の開始を指示するコマンド(磁石ゴト報知コマンド)を受信したタイミングで周辺制御基板1510の周辺制御ICが異常報知に関する制御を開始するようになっている。また、異常検出手段による検出がなされたことに起因する異常報知が演出表示装置1600に表示されている場合であっても右側遊技盤5ARが未接続の状態であることに起因する異常報知(未接続エラー報知表示態様)が演出表示装置1600に表示される。すなわち、異常検出手段による検出と右側遊技盤5ARが未接続の状態との両方が同時に発生している場合には演出表示装置1600にてそれぞれの異常を報知する異常報知が表示されるようになっている。 In other words, when the detection signal from the anomaly detection means is input to the main control board 1310 (or when the value of the magnetic cheat counter reaches its upper limit), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 sends a command to the peripheral control board 1510 to instruct the start of anomaly notification (for example, a magnetic cheat notification command, which is classified as a notification display indicating that radio wave irradiation cheating is occurring). Upon receiving this command to instruct the start of anomaly notification (magnetic cheat notification command), the peripheral control IC of the peripheral control board 1510 starts control related to anomaly notification. Furthermore, even if an anomaly notification resulting from detection by the anomaly detection means is displayed on the performance display device 1600, an anomaly notification resulting from the right-side game board 5AR being disconnected (disconnection error notification display mode) is also displayed on the performance display device 1600. That is, if both detection by the anomaly detection means and the right-side game board 5AR being disconnected occur simultaneously, the performance display device 1600 displays an anomaly notification for each anomaly.

なお、異常検出手段として磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチを示したが、一部のセンサやスイッチについては動作確認モード中又は外部端子板出力確認モードの終了後(動作確認モード中と遊技モード中とを含む)に主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されても演出表示装置1600に異常報知を行わないようにしてもよいし、全てのセンサやスイッチについて動作確認モード中又は外部端子板出力確認モードの終了後(動作確認モード中と遊技モード中とを含む)に主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されても演出表示装置1600に異常報知を行わないようにしてもよい。 Furthermore, while the magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, bulb depletion detection sensor 574, and door frame release switch are shown as abnormality detection means, the system may configure the display device 1600 not to notify of abnormalities even if a detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the operation confirmation mode or after the external terminal board output confirmation mode (including during the operation confirmation mode and the game mode). Alternatively, the system may configure all sensors and switches not to not notify of abnormalities even if a detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the operation confirmation mode or after the external terminal board output confirmation mode (including during the operation confirmation mode and the game mode).

また、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、動作確認モード終了後の遊技モード中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)により異常が検出されたとき、すなわち遊技モード中に異常検出手段により異常が検出されたとき、にも異常検出手段の検出は有効とされているものの、動作確認モード中に異常検出手段により異常が検出された場合とは異なり、異常検出手段により異常が検出されたタイミングで異常報知が行われるようになっている。 Furthermore, when power supply to the pachinko machine 1 is initiated, and no ID code signal is input from the right-side game board 5AR, resulting in an unconnected state, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is unconnected, and an abnormality is detected by the abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a ball depletion detection sensor 574, a door frame opening switch, etc., which are sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310) during the game mode after the operation confirmation mode has ended, that is, when an abnormality is detected by the abnormality detection means during the game mode, the detection by the abnormality detection means is still valid. However, unlike when an abnormality is detected by the abnormality detection means during the operation confirmation mode, an abnormality notification is made at the timing when the abnormality is detected by the abnormality detection means.

具体的には、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、動作確認モード終了後の遊技モード中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、磁気センサ1050からの検出信号が入力されたタイミングで、異常検出手段による検出に起因する異常報知が演出表示装置1600と扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDと各種スピーカとのそれぞれで行われる。 Specifically, when power supply to the pachinko machine 1 is initiated, and the right-side game board 5AR is not receiving an ID code signal, resulting in an unconnected state, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is unconnected, and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the game mode after the operation confirmation mode has ended, an abnormality notification caused by detection by the abnormality detection means is performed on the performance display device 1600 and on the various LEDs and speakers of the door frame unit (the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, etc., provided on the door frame 3).

すなわち、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、動作確認モード終了後の遊技モード中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)からの検出信号が入力されたときには、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることに起因する報知よりも異常検出手段による検出に起因する異常報知を優先して実行するようになっている。 In other words, when power supply to the pachinko machine 1 is started, if the right-side game board 5AR is considered disconnected due to the lack of an ID code signal input, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right-side game board 5AR is disconnected, and a detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 from an abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a ball depletion detection sensor 574, a door frame open switch, etc., which are sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310), then the abnormality notification caused by the detection by the abnormality detection means takes priority over the notification caused by the disconnected state due to the lack of an ID code signal input from the right-side game board 5AR.

そのため、不正行為が行われた場合に不利益が発生する蓋然性が高い遊技モードで、異常検出手段による検出と右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態との両方が発生した場合には、異常検出手段による検出がなされたことに起因する報知を優先して実行することにより不利益の発生を抑制することができるようになる。 Therefore, in a game mode where there is a high probability of disadvantage resulting from fraudulent activity, if both detection by the anomaly detection means and a disconnected state (no ID code signal input from the right-side game board 5AR) occur, the notification resulting from the detection by the anomaly detection means will be given priority, thereby suppressing the occurrence of disadvantage.

また、パチンコ機1への電力供給開始後に周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって定期的(例えば周辺制御部定常処理が実行される毎)に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するID判定処理を実行するように構成した場合であっても外部端子板出力確認モードの実行中にID判定処理を実行しないようにしてもよいし、外部端子板出力確認モードの実行中にID判定処理を実行して右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であると判定した場合であっても外部端子板出力確認モードの実行中には右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた報知を行わないようにしてもよい。 Furthermore, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is configured to periodically (for example, each time the peripheral control unit's steady-state processing is executed) perform an ID determination process to determine whether the combination of divided game boards 5A is compatible after power supply to the pachinko machine 1 is started, the ID determination process may not be performed while the external terminal board output confirmation mode is running. Similarly, even if the ID determination process is performed while the external terminal board output confirmation mode is running and it is determined that there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR, indicating an unconnected state, the notification indicating that the right-side game board 5AR is unconnected may not be provided while the external terminal board output confirmation mode is running.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するID判定処理を実行する場合には、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であると判定されたことに基づいて右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた報知(遊技盤未接続報知音、未接続エラー報知表示態様、軽微異常報知発光態様等)を開始した後に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定されたことに基づいて右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた報知を終了したり、ID判定処理において分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された後に右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であると判定されたことに基づいて右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた報知を開始するようにしてもよい。 Furthermore, when performing an ID determination process to periodically determine whether the combination of split game boards 5A is compatible, the system may initiate notification (game board disconnection notification sound, disconnection error notification display, minor abnormality notification light display, etc.) corresponding to the disconnection of the right-side game board 5AR based on the determination that there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR. After this notification is initiated, the system may terminate the notification corresponding to the disconnection of the right-side game board 5AR based on the determination that the combination of split game boards 5A is compatible. Alternatively, the system may initiate notification corresponding to the disconnection of the right-side game board 5AR based on the determination that there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR after the ID determination process has determined that the combination of split game boards 5A is compatible.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合に、外部端子板出力確認モードを開始する以前や動作確認モード中にID判定処理を実行して右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であると判定されたときには、パチンコ機1への電力供給が開始されるときにのみ分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定する場合と同様に、動作確認モード中には演出表示装置1600において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることを報知する表示を行う一方、各種スピーカ、及び扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDについては右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることを報知する遊技盤未接続報知音の出力及び軽微異常報知発光態様の点灯を行うことなく、動作確認モードが終了して遊技モードとなったときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることを報知する遊技盤未接続報知音の出力及び軽微異常報知発光態様の点灯を行うようにしてもよい。 Furthermore, if the system is configured to periodically determine whether the combination of split game boards 5A is compatible, and the ID determination process is performed before starting the external terminal board output confirmation mode or during the operation confirmation mode and it is determined that there is no input of an ID code signal from the right game board 5AR, then, similar to the case where the system determines whether the combination of split game boards 5A is compatible only when power supply to the pachinko machine 1 is started, the display device 1600 will display a notification during the operation confirmation mode indicating that there is no input of an ID code signal from the right game board 5AR and that it is in an unconnected state, while various speakers Regarding the various LEDs on the car and door frame units (such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450, all provided on the door frame 3), it is possible to configure the system so that, when the operation confirmation mode ends and the game mode begins, the system does not output a game board disconnection notification sound or illuminate a minor abnormality notification light to indicate that there is no ID code signal input from the right-side game board 5AR and that the system is disconnected.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合にも、外部端子板出力確認モードの実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があっても当該検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)として外部端子板出力確認モード後にも異常検出手段による外部端子板出力確認モード中の検出に基づく異常報知を実行しないようにしてもよい。 Furthermore, even if the system is configured to periodically determine whether the combination of the divided game boards 5A is compatible, if an abnormality detection means (for example, sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, such as a magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, ball depletion detection sensor 574, and door frame opening switch) detects an abnormality during the execution of the external terminal board output confirmation mode, the detection may be considered invalid (either the process to check whether a detection has occurred is not executed, or the process to check whether a detection has occurred is executed, but the processing based on the detection (such as notification) is not executed). Therefore, even after the external terminal board output confirmation mode, abnormality notification based on detection during the external terminal board output confirmation mode by the abnormality detection means may not be executed.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合に、動作確認モード中に右側遊技盤5ARが未接続とされている場合であって、且つ異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があったときには、動作確認モード中には演出表示装置1600において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることと異常検出手段による検出があったこととの両方を報知する表示を行う一方、各種スピーカ、及び扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDについては右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることの報知と異常検出手段による検出があったことの報知とを行うことなく、動作確認モードが終了して遊技モードとなったときに各種スピーカ及び扉枠ユニットにおいて異常検出手段による検出があったことの報知を右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることの報知よりも優先して実行するようにしてもよい。 Furthermore, if the system is configured to periodically determine whether the combination of the divided game boards 5A is compatible, and the right-side game board 5AR is disconnected during the operation confirmation mode, and an abnormality detection means (for example, a magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a ball depletion detection sensor 574, a door frame opening switch, or other sensors or switches that input a detection signal to the main control MPU 1310a of the main control board 1310) detects an abnormality, the display device 1600 will notify both that the right-side game board 5AR is disconnected (no ID code signal input) and that an abnormality detection means has detected an abnormality during the operation confirmation mode. While the system performs the display, the various LEDs on the various speakers and door frame units (such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450 on the door frame 3) may not notify the system that there is no ID code signal input from the right-side game board 5AR and that an abnormality has been detected. Instead, when the operation confirmation mode ends and the game mode begins, the system may prioritize the notification of detection by the abnormality detection means over the notification of the disconnected state due to the lack of ID code signal input from the right-side game board 5AR.

なお、上記した例ではパチンコ機1への電力供給開始時の所定期間内に「第1確認モード移行条件」が成立している場合に外部端子板出力確認モードに移行制御し、パチンコ機1への電力供給開始時の所定期間内に「第2確認モード移行条件」が成立している場合には動作確認モードに移行制御するように構成したが、例えば機能表示ユニット1400において特別図柄の変動表示が所定期間に亘って実行されていない待機中(デモ中)等のパチンコ機1への電力供給開始後の所定期間内に「第1確認モード移行条件」が成立している場合に外部端子板出力確認モードに移行制御し、パチンコ機1への電力供給開始後の所定期間内に「第2確認モード移行条件」が成立している場合には動作確認モードに移行制御するようにしてもよい。 In the example described above, the system is configured to switch to the external terminal board output confirmation mode if the "first confirmation mode transition condition" is met within a predetermined period after the start of power supply to the pachinko machine 1, and to switch to the operation confirmation mode if the "second confirmation mode transition condition" is met within a predetermined period after the start of power supply to the pachinko machine 1. However, for example, the system may be configured to switch to the external terminal board output confirmation mode if the "first confirmation mode transition condition" is met within a predetermined period after the start of power supply to the pachinko machine 1, such as when the function display unit 1400 is in standby mode (demonstration) and the special symbol variation display has not been performed for a predetermined period, and to switch to the operation confirmation mode if the "second confirmation mode transition condition" is met within a predetermined period after the start of power supply to the pachinko machine 1.

また、上記した例では動作確認スイッチ1310jを新たに設けて、「第1確認モード移行条件」や「第2確認モード移行条件」として動作確認スイッチ1310jの操作を要するものを示したが、動作確認スイッチ1310jを設けることなくRAMクリアスイッチ1310fを代用するようにしてもよい。また、この場合にはRAMクリアスイッチ1310fを主制御基板1310に配置するようにしてもよいし、払出制御基板633や電源基板630に配置するようにしてもよい。また、動作確認スイッチ1310jを設けることなくRAMクリアスイッチ1310fを代用するように構成した場合には、「設定値変更許可条件」と「第1確認モード移行条件」とが同一の条件とされ、「主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)の実行条件」と「第2確認モード移行条件」が同一の条件とされるが、この場合には設定変更処理を実行する場合に外部端子板出力確認モードも実行し、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を実行する場合に動作確認モードも実行するようにしてもよい。さらに、この場合には上記分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合の状態や、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がなく各種信号を伝送する伝送経路に短絡や断線などの不具合が発生するといった左側遊技盤5ALに対して右側遊技盤5ARが電気的に接続されていない未接続の状態で設定値の設定変更を行う場合の挙動例と同様の制御を上記外部端子板出力確認モードにおいても実行するようにしてもよいし、上記設定変更処理後の主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)及び電源投入時動作確認を行う場合の挙動例と同様の制御を上記動作確認モードにおいても実行するようにしてもよい。 Furthermore, in the example described above, a new operation confirmation switch 1310j was added, and the operation of the operation confirmation switch 1310j was shown as a "first confirmation mode transition condition" and a "second confirmation mode transition condition." However, the RAM clear switch 1310f may be used as a substitute for the operation confirmation switch 1310j. In this case, the RAM clear switch 1310f may be placed on the main control board 1310, or on the payout control board 633 or the power supply board 630. Furthermore, if the RAM clear switch 1310f is used as a substitute for the operation confirmation switch 1310j, the "setting value change permission condition" and the "first confirmation mode transition condition" are set to the same condition, and the "execution condition for the process of clearing the entire area of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38)" and the "second confirmation mode transition condition" are set to the same condition. In this case, the external terminal board output confirmation mode may also be executed when the setting change process is executed, and the operation confirmation mode may also be executed when the process of clearing the entire area of the main control's built-in RAM except for a specific area (step S38) is executed. Furthermore, in this case, the same control as in the example of behavior when changing the setting value in an unconnected state where the right-side game board 5AR is not electrically connected to the left-side game board 5AL, such as when the combination of the split game boards 5A is incompatible, or when there is no input of an ID code signal from the right-side game board 5AR and malfunctions such as short circuits or disconnections occur in the transmission path that transmits various signals, may be executed in the external terminal board output confirmation mode. Additionally, the same control as in the example of behavior when clearing all areas except a specific area of the main control's built-in RAM after the setting change process (step S38) and performing power-on operation confirmation may be executed in the operation confirmation mode.

また、上記した複数の実施形態に示す出力信号や発光態様、表示態様、音出力態様等は一例であり、本技術思想を逸脱しないもの(例えば出力される期間や出力されるタイミング等が同様のもの)であれば出力信号や発光態様、表示態様、音出力態様等は上記したものに限られない。例えば、上記した例では外部端子板出力確認モードが開始されたときに出力確認信号を出力するものを示したが、他の信号を出力するものであってもよく、例えば設定変更処理を実行する場合に外部端子板出力確認モードも実行する場合には設定変更処理が実行されたことを示す信号を出力するものであってもよい。 Furthermore, the output signals, light emission patterns, display patterns, sound output patterns, etc., shown in the multiple embodiments described above are merely examples, and are not limited to those described above, as long as they do not deviate from the concept of this technology (for example, if the output period and output timing are similar). For example, the above example shows an output confirmation signal being output when the external terminal board output confirmation mode is started, but other signals may also be output. For example, if the external terminal board output confirmation mode is executed when a setting change process is performed, a signal indicating that the setting change process has been executed may be output.

[小括1]
外枠(例えば外枠2)と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠(例えば本体枠4)と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠(例えば扉枠3)と、を有する遊技枠側構成部と、
該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部(例えば分割遊技盤5A)と、
所定態様を出力可能な態様出力手段(例えば各種スピーカ、演出表示装置1600、各種LED等のうちのいずれか一つ又は任意の複数(全部でもよい)の組み合わせ)と、
該態様出力手段を制御する態様制御手段(例えば周辺制御IC1510a)と、
遊技機の後面側に設けられて遊技者が操作不能な第1操作手段(例えば動作確認スイッチ1310j)と、
遊技機の前面側に設けられて遊技者が操作可能な第2操作手段(例えば演出操作ユニット300の演出操作部301や音量調節スイッチ、光量調節スイッチ等)と、
を備える遊技機であって、
前記第1操作手段に対する特別操作に応じて所定の特別状態を発生させることが可能な特別状態発生手段(周辺制御IC1510aによって動作確認モードの制御を実行する部分)をさらに備え、
前記遊技盤側構成部は、それぞれ個別に前記遊技枠側構成部に固定される第1遊技盤側構成部(例えば左側遊技盤5AL)と第2遊技盤側構成部(例えば右側遊技盤5AR)とを有しており、
前記態様制御手段は、
前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていない場合に前記態様出力手段に報知態様を出力させることが可能であり、
前記特別状態中に前記第2操作手段が操作されたことに応じて特別態様を出力させ、
前記特別状態中に前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていない場合には、前記態様出力手段により前記報知態様を抑制して出力させる、
ことを特徴とする。
このように構成することにより、特別状態中に第2操作手段の操作が有効であるか否かを確認することができるし、第2操作手段の操作が有効であるか否かの確認作業の邪魔をすることなく第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていないことを報知することを判別することができるようになるため、不具合なく遊技を実行させることができるようになって遊技興趣の低下を抑止できるとともに遊技者や遊技店に不利益を与えないようにすることができる。
[Summary 1]
A game frame side component having an outer frame (for example, outer frame 2), a main frame (for example, main frame 4) that is openable and closable on the outer frame, and a door frame (for example, door frame 3) that is openable and closable on the main frame,
A game board component (for example, a divided game board 5A) is detachably attached to the game frame component,
A mode output means capable of outputting a predetermined mode (for example, one or any combination of several (including all) of various speakers, a performance display device 1600, various LEDs, etc.),
A mode control means (for example, peripheral control IC 1510a) that controls the mode output means,
A first operating means (for example, an operation confirmation switch 1310j) is provided on the rear side of the gaming machine and is not operable by the player,
A second operating means provided on the front side of the gaming machine that can be operated by the player (for example, the performance operation section 301 of the performance operation unit 300, a volume control switch, a light intensity control switch, etc.),
A gaming machine equipped with,
The system further includes a special state generating means (a part that performs control of the operation confirmation mode by the peripheral control IC 1510a) that can generate a predetermined special state in response to a special operation on the first operating means,
The game board side component comprises a first game board side component (for example, the left game board 5AL) and a second game board side component (for example, the right game board 5AR), each individually fixed to the game frame side component.
The mode control means is
When the first game board side component and the second game board side component are not electrically connected, it is possible to output a notification mode to the mode output means.
In response to the operation of the second operating means during the aforementioned special state, a special mode is output.
If the first game board side component and the second game board side component are not electrically connected during the special state, the mode output means will suppress and output the notification mode.
It is characterized by the following:
By configuring it in this way, it becomes possible to confirm whether or not the operation of the second operating means is effective during a special state, and it becomes possible to determine that the first game board side component and the second game board side component are not electrically connected without interfering with the confirmation process of whether or not the operation of the second operating means is effective. As a result, the game can be played without malfunction, preventing a decline in the enjoyment of the game and avoiding any disadvantage to players or game parlors.

また、前記態様制御手段は、前記特別状態中にのみ前記特別態様(各種スピーカからの特別音や、演出表示装置1600の特別態様、各種LEDの発光色を変化させる等)を出力可能とされる、ものであってもよい。このように構成することにより、特別状態中に特別態様が出力された場合に第2操作手段の操作が有効であることを容易に判別できるようになる。すなわち、変動演出時等に実行される他の態様と間違えることなく、特別態様を見つけることができるため、第2操作手段の操作が有効であることを容易に判別できるようになる。 Furthermore, the mode control means may be configured to output the special mode (such as special sounds from various speakers, special modes of the performance display device 1600, or changes in the light emission color of various LEDs) only during the special state. This configuration makes it easy to determine that the operation of the second operation means is effective when a special mode is output during the special state. In other words, it becomes easy to determine that the operation of the second operation means is effective, as the special mode can be identified without being confused with other modes performed during variable performances, etc.

また、前記態様出力手段として表示手段(例えば演出表示装置1600)と音出力手段(例えば各種スピーカ)又は発光手段(例えば各種LED)とを含み、前記特別状態中に前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていない場合には、表示手段に報知態様を表示する一方、音出力手段及び発光手段については報知態様を出力することなく特別態様を出力するようにしてもよい。このように構成することにより、特別状態での確認作業の妨げとなる各種音出力手段や発光手段については報知態様を出力させることなく特別態様を出力させ、特別状態での確認作業の妨げとならない表示手段にのみ報知態様を表示させるため、確認作業のミスを低減することができる。 Furthermore, the mode output means may include a display means (e.g., a performance display device 1600) and a sound output means (e.g., various speakers) or a light-emitting means (e.g., various LEDs). If the first game board component and the second game board component are not electrically connected during the special state, the display means may display the notification mode, while the sound output means and light-emitting means may output the special mode without outputting the notification mode. This configuration allows for the output of the special mode without outputting the notification mode from various sound output means and light-emitting means that would interfere with the verification process during the special state, and the notification mode is displayed only on the display means that would not interfere with the verification process during the special state, thereby reducing errors in the verification process.

また、前記特別状態は、一定期間経過後に自動で(特に操作をすることなしに)終了する、ようにしてもよい。このように構成することにより、特別状態の終了操作等の無駄な操作を行う必要がなくなり、複数の遊技機が設置される遊技場において確認作業時の手間を省き、確認作業の時間を短縮させることができる。 Furthermore, the aforementioned special state may be configured to terminate automatically after a certain period of time (without requiring any specific operation). This configuration eliminates the need for unnecessary operations such as terminating the special state, reducing the effort and time required for verification in amusement facilities with multiple gaming machines.

[小括2]
外枠(例えば外枠2)と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠(例えば本体枠4)と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠(例えば扉枠3)と、を有する遊技枠側構成部と、
該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部(例えば分割遊技盤5A)と、
所定の発光態様で発光可能な発光部(例えば各種LED)と、
該発光部を発光制御する発光制御手段(例えば周辺制御IC1510a)と、
所定の特別操作に基づいて特別発光状態を発生させることが可能な特別発光状態発生手段(例えば周辺制御IC1510aによって動作確認モードの制御を実行する部分)と、
を備える遊技機であって、
前記遊技盤側構成部は、それぞれ個別に前記遊技枠側構成部に固定される第1遊技盤側構成部(例えば左側遊技盤5AL)と第2遊技盤側構成部(例えば右側遊技盤5AR)とを有しており、
前記発光制御手段は、
前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていない場合に前記発光部を報知発光態様(例えば軽微異常報知発光態様)で発光させることが可能であり、
前記特別発光状態中に前記発光部を特別態様(例えば動作確認発光態様)で発光させ、
前記特別発光状態中には、前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていない場合であっても、前記発光部を前記報知発光態様で発光させることなく、前記特別態様で発光させ得る、
ことを特徴とする。
このように構成することにより、特別発光状態中に発光部が正常に点灯可能であるか否かを確認することができるため、不具合なく遊技を実行させることができるようになって遊技興趣の低下を抑止できる。
[Summary 2]
A game frame side component having an outer frame (for example, outer frame 2), a main frame (for example, main frame 4) that is openable and closable on the outer frame, and a door frame (for example, door frame 3) that is openable and closable on the main frame,
A game board component (for example, a divided game board 5A) is detachably attached to the game frame component,
A light-emitting unit (e.g., various LEDs) capable of emitting light in a predetermined light-emitting manner,
A light emission control means (for example, peripheral control IC 1510a) for controlling the light emission of the light emission unit,
A special light emission state generating means (for example, a part that performs control of the operation confirmation mode by the peripheral control IC 1510a) capable of generating a special light emission state based on a predetermined special operation,
A gaming machine equipped with,
The game board side component comprises a first game board side component (for example, the left game board 5AL) and a second game board side component (for example, the right game board 5AR), each individually fixed to the game frame side component.
The aforementioned light emission control means is
When the first game board component and the second game board component are not electrically connected, the light-emitting unit can be made to emit light in a notification mode (for example, a minor abnormality notification mode).
During the special light emission state, the light-emitting unit is made to emit light in a special manner (for example, an operation confirmation light emission manner).
Even if the first game board side component and the second game board side component are not electrically connected during the special light emission state, the light emission unit can be made to emit light in the special mode without emitting light in the notification light emission mode.
It is characterized by the following:
By configuring the system in this way, it becomes possible to check whether the light-emitting part can light up normally during the special illumination state, thus enabling the game to be played without malfunction and preventing a decline in the enjoyment of the game.

また、前記発光制御手段は、前記特別発光状態中にのみ前記特別態様に発光し得る、ものであってもよい。このように構成することにより、特別発光状態中に特別態様に発光された場合に発光部が正常に点灯可能であることを容易に判別できるようになる。すなわち、変動演出時等に実行される他の発光態様と間違えることなく、特別態様を見つけることができるため、発光部が正常に点灯可能であることを容易に判別できるようになる。 Furthermore, the light emission control means may be capable of emitting light in the special mode only during the special light emission state. This configuration makes it easy to determine whether the light-emitting unit can illuminate normally when it emits light in the special mode during the special light emission state. In other words, it becomes possible to identify the special mode without confusing it with other light emission modes performed during fluctuation effects, etc., thus making it easy to determine whether the light-emitting unit can illuminate normally.

また、表示手段(例えば演出表示装置1600)をさらに備え、前記特別発光状態中に前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていない場合には、表示手段に報知態様を表示させ、特別発光状態後に前記発光部を報知発光態様で発光させるようにしてもよい。このように構成することにより、特別発光状態での確認作業の妨げとなる発光部の発光については報知発光態様で発光させることなく特別態様で発光させ、特別発光状態での確認作業の妨げとならない表示手段の表示でのみ報知態様を表示させるため、確認作業のミスを低減することができるし、特別発光状態後には表示手段に報知態様を表示することに加えて、発光部を報知発光態様で発光させることで第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていないことを容易に認識させることができるようになる。 Furthermore, the system may also include a display means (for example, a performance display device 1600). If the first game board component and the second game board component are not electrically connected during the special illumination state, the display means may show a notification pattern, and after the special illumination state, the light-emitting unit may be illuminated in the notification pattern. This configuration allows the light-emitting unit to illuminate in the special illumination pattern without being illuminated in the notification pattern, while the notification pattern is only displayed on the display means that does not interfere with the confirmation process during the special illumination state. This reduces errors in the confirmation process. Additionally, after the special illumination state, in addition to displaying the notification pattern on the display means, illuminating the light-emitting unit in the notification pattern makes it easy to recognize that the first game board component and the second game board component are not electrically connected.

また、前記特別発光状態は、一定期間経過後に自動で(特に操作をすることなしに)終了する、ようにしてもよい。このように構成することにより、特別発光状態の終了操作等の無駄な操作を行う必要がなくなり、複数のパチンコ機1が設置される遊技場において確認作業時の手間を省き、確認作業の時間を短縮させることができる。 Furthermore, the special illumination state may be configured to automatically terminate after a certain period of time (without requiring any specific operation). This configuration eliminates the need for unnecessary operations such as terminating the special illumination state, thereby reducing the effort and time required for verification in amusement facilities where multiple pachinko machines are installed.

また、パチンコ機1の後面側に設けられて所定の操作を受け付け可能な操作部(動作確認スイッチ1310j)をさらに有し、該操作部に対する操作に応じて前記特別発光状態を発生させ得るようにしてもよい。このように構成することにより、遊技者が操作困難なパチンコ機1の後面側に設けられる操作部が操作されたときに特別発光状態を発生させ得るため、不必要に特別発光状態が発生することを抑制できる。 Furthermore, the pachinko machine 1 may also have an operating unit (operation confirmation switch 1310j) provided on the rear side that can receive predetermined operations, and the special illumination state may be generated in response to operations on this operating unit. With this configuration, the special illumination state can be generated when the operating unit, which is difficult for the player to operate, is operated, thus suppressing the unnecessary generation of the special illumination state.

[小括3]
外枠(例えば外枠2)と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠(例えば本体枠4)と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠(例えば扉枠3)と、を有する遊技枠側構成部と、
該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部(例えば分割遊技盤5A)と、
所定の音態様を出力可能な音出力部(例えば各種スピーカ)と、
該音出力部を音出力制御する音出力制御手段(例えば周辺制御IC1510a)と、
所定の特別操作に基づいて特別音出力状態を発生させることが可能な特別音出力状態発生手段(例えば周辺制御IC1510aによって動作確認モードの制御を実行する部分)と、
を備える遊技機であって、
前記遊技盤側構成部は、それぞれ個別に前記遊技枠側構成部に固定される第1遊技盤側構成部(例えば左側遊技盤5AL)と第2遊技盤側構成部(例えば右側遊技盤5AR)とを有しており、
前記音出力制御手段は、
前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていない場合に前記音出力部から報知音出力態様(例えば遊技盤未接続報知音)を出力させることが可能であり、
前記特別音出力状態中に前記音出力部から特別音(例えば特別音)を出力させ、
前記特別音出力状態中には、前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていない場合であっても、前記音出力部から前記報知音出力態様を出力させることなく、前記特別音を出力させ得る、
ことを特徴とする
このように構成することにより、特別音出力状態中に音出力部が正常に音出力可能であるか否かを確認することができるため、不具合なく遊技を実行させることができるようになって遊技興趣の低下を抑止できる。
[Summary 3]
A game frame side component having an outer frame (for example, outer frame 2), a main frame (for example, main frame 4) that is openable and closable on the outer frame, and a door frame (for example, door frame 3) that is openable and closable on the main frame,
A game board component (for example, a divided game board 5A) is detachably attached to the game frame component,
A sound output unit (for example, various speakers) capable of outputting a predetermined sound pattern,
Sound output control means (for example, peripheral control IC 1510a) for controlling the sound output of the sound output unit,
A special sound output state generating means (for example, a part that performs control of the operation confirmation mode by a peripheral control IC 1510a) that can generate a special sound output state based on a predetermined special operation,
A gaming machine equipped with,
The game board side component comprises a first game board side component (for example, the left game board 5AL) and a second game board side component (for example, the right game board 5AR), each individually fixed to the game frame side component.
The sound output control means is
When the first game board component and the second game board component are not electrically connected, the sound output unit can output a notification sound (for example, a game board unconnected notification sound).
During the aforementioned special sound output state, the sound output unit outputs a special sound (for example, a special sound).
Even when the first game board component and the second game board component are not electrically connected, the special sound can be output from the sound output unit without outputting the notification sound output mode.
This configuration allows for confirmation of whether the sound output unit is able to output sound normally during the special sound output state, thereby enabling the game to be played without malfunction and preventing a decline in the enjoyment of the game.

また、前記音出力制御手段は、前記特別音出力状態中にのみ前記特別音を出力し得る、ものであってもよい。このように構成することにより、特別音出力状態中に特別音が出力された場合に音出力部が正常に音出力可能であることを容易に判別できるようになる。すなわち、変動演出時等に実行される他の音出力態様と間違えることなく、特別音を聞き分けることができるため、音出力部が正常に音出力可能であることを容易に判別できるようになる。 Furthermore, the sound output control means may be configured to output the special sound only during the special sound output state. This configuration makes it easy to determine that the sound output unit is functioning correctly when the special sound is output during the special sound output state. In other words, it becomes possible to distinguish the special sound without mistaking it for other sound output modes performed during fluctuation effects, thus easily determining that the sound output unit is functioning correctly.

また、表示手段(例えば演出表示装置1600)をさらに備え、前記特別音出力状態中に前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていない場合には、表示手段に報知態様を表示させ、特別音出力状態後に前記音出力部から報知音出力態様を出力させるようにしてもよい。このように構成することにより、特別音出力状態での確認作業の妨げとなる音出力部の出力については報知音出力態様で出力させることなく特別音で出力させ、特別音出力状態での確認作業の妨げとならない表示手段の表示でのみ報知態様を表示させるため、確認作業のミスを低減することができるし、特別音出力状態後には表示手段に報知態様を表示することに加えて、音出力部を報知音出力態様で出力させることで第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていないことを容易に認識させることができるようになる。 Furthermore, a display means (e.g., a performance display device 1600) may be provided to display a notification pattern on the display means if the first game board component and the second game board component are not electrically connected during the special sound output state, and to output a notification sound pattern from the sound output unit after the special sound output state has ended. By configuring it this way, the output of the sound output unit that would interfere with the confirmation work during the special sound output state is output as a special sound without outputting in the notification sound pattern, and the notification pattern is displayed only on the display means that does not interfere with the confirmation work during the special sound output state, thereby reducing errors in the confirmation work. Additionally, after the special sound output state has ended, in addition to displaying the notification pattern on the display means, outputting in the notification sound pattern from the sound output unit makes it easy to recognize that the first game board component and the second game board component are not electrically connected.

また、前記特別音出力状態は、一定期間経過後に自動で(特に操作をすることなしに)終了する、ようにしてもよい。このように構成することにより、特別音出力状態の終了操作等の無駄な操作を行う必要がなくなり、複数のパチンコ機1が設置される遊技場において確認作業時の手間を省き、確認作業の時間を短縮させることができる。 Furthermore, the special sound output state may be configured to automatically terminate after a certain period of time (without requiring any specific operation). This configuration eliminates the need for unnecessary operations such as terminating the special sound output state, thereby reducing the effort and time required for verification in amusement facilities where multiple pachinko machines 1 are installed.

また、パチンコ機1の後面側に設けられて所定の操作を受け付け可能な操作部(動作確認スイッチ1310j)をさらに有し、該操作部に対する操作に応じて前記特別音出力状態を発生させ得るようにしてもよい。このように構成することにより、遊技者が操作困難なパチンコ機1の後面側に設けられる操作部が操作されたときに特別音出力状態を発生させ得るため、不必要に特別音出力状態が発生することを抑制できる。 Furthermore, the pachinko machine 1 may also have an operating unit (operation confirmation switch 1310j) provided on the rear side that can receive predetermined operations, and the special sound output state may be generated in response to operations on this operating unit. This configuration allows the special sound output state to be generated when the operating unit, which is difficult for the player to operate, is operated, thereby suppressing the unnecessary generation of the special sound output state.

[小括4]
外枠(例えば外枠2)と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠(例えば本体枠4)と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠(例えば扉枠3)と、を有する遊技枠側構成部と、
該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部(例えば分割遊技盤5A)と、
所定の動作態様で動作可能な可動部(例えば左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等))と、
該可動部を可動制御する可動制御手段(例えば周辺制御IC1510aの左側遊技盤5ALに設けられる可動体を可動制御する部分)と、
所定の発光態様で発光可能な発光部(例えば各種LED)と、
該発光部を発光制御する発光制御手段(例えば周辺制御IC1510aの各種LEDを発光制御する部分)と、
所定の特別操作に基づいて特別可動状態を発生させることが可能な特別可動状態発生手段(例えば周辺制御IC1510aによって動作確認モードの制御を実行する部分)と、
を備える遊技機であって、
前記遊技盤側構成部は、それぞれ個別に前記遊技枠側構成部に固定される第1遊技盤側構成部(例えば左側遊技盤5AL)と第2遊技盤側構成部(例えば右側遊技盤5AR)とを有しており、
前記発光制御手段は、
前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていない場合に前記発光部を報知発光態様(例えば軽微異常報知発光態様)で発光させることが可能であり、
前記可動制御手段は、
前記特別可動状態中に前記可動部を特別可動態様(例えば動作確認時動作態様)で動作させ、
前記特別可動状態中には、前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていない場合であっても、前記発光部を前記報知発光態様で発光させない、
ことを特徴とする。
このように構成することにより、特別可動状態中に可動部が正常に可動可能であるか否かを確認することができるため、不具合なく遊技を実行させることができるようになって遊技興趣の低下を抑止できる。
[Summary 4]
A game frame side component having an outer frame (for example, outer frame 2), a main frame (for example, main frame 4) that is openable and closable on the outer frame, and a door frame (for example, door frame 3) that is openable and closable on the main frame,
A game board component (for example, a divided game board 5A) is detachably attached to the game frame component,
A movable part that can operate in a predetermined manner (for example, a movable body provided on the left side game board 5AL (the rear upper movable decorative body 3210 of the rear upper performance unit 3200 of the rear unit 3000 provided on the left side game board 5AL of the divided game board 5A, the rear left movable decorative body 3301 and the rear right movable decorative body 3302 of the rear lower performance unit 3300, the rear front lower middle decorative body 3161 of the rear front lower performance unit 3160, etc.))
A movable control means for controlling the movement of the movable part (for example, a part that controls the movement of a movable body provided on the left side game board 5AL of the peripheral control IC 1510a),
A light-emitting unit (e.g., various LEDs) capable of emitting light in a predetermined light-emitting manner,
Light emission control means for controlling the light emission of the light emission unit (for example, the part of the peripheral control IC 1510a that controls the light emission of various LEDs),
A special operating state generating means (for example, a part that performs control of the operation confirmation mode by a peripheral control IC 1510a) that can generate a special operating state based on a predetermined special operation,
A gaming machine equipped with,
The game board side component comprises a first game board side component (for example, the left game board 5AL) and a second game board side component (for example, the right game board 5AR), each individually fixed to the game frame side component.
The aforementioned light emission control means is
When the first game board side component and the second game board side component are not electrically connected, the light-emitting unit can be made to emit light in a notification light-emitting mode (for example, a minor abnormality notification light-emitting mode).
The aforementioned movable control means is
During the aforementioned special movable state, the movable part is operated in a special movable mode (for example, the operating mode used for operation confirmation).
Even if the first game board side component and the second game board side component are not electrically connected during the special movable state, the light-emitting unit will not emit light in the notification light-emitting mode.
It is characterized by the following:
By configuring the system in this way, it becomes possible to check whether the movable parts are functioning correctly during the special operating state, thus enabling the game to be played without malfunction and preventing a decline in the enjoyment of the game.

また、前記可動制御手段は、前記特別可動状態中にのみ前記可動部を特別可動態様で動作し得る、ものであってもよい。このように構成することにより、特別可動状態中に可動部が特別可動態様で動作した場合に可動部が正常に可動可能であることを容易に判別できるようになる。すなわち、変動演出時等に実行される他の可動態様と間違えることなく、特別可動態様を見つけることができるため、可動部が正常に可動可能であることを容易に判別できるようになる。 Furthermore, the movable control means may be configured to operate the movable part in a special movable mode only during the special movable state. This configuration makes it easy to determine if the movable part is functioning normally when it operates in a special movable mode during the special movable state. In other words, it becomes possible to identify the special movable mode without confusing it with other movable modes performed during fluctuation effects, etc., thus easily determining if the movable part is functioning normally.

また、表示手段(例えば演出表示装置1600)をさらに備え、前記特別可動状態中に前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていない場合には、表示手段に報知態様を表示させ、特別可動状態後に前記発光部を報知発光態様に発光させるようにしてもよい。このように構成することにより、特別可動状態での確認作業の妨げとなる発光部の発光については報知発光態様で出力させることなく、特別可動状態での確認作業の妨げとならない表示手段の表示でのみ報知態様を表示させて特別可動状態後に発光部を報知発光態様で発光させるため、確認作業のミスを低減することができるし、特別可動状態後には表示手段に報知態様を表示することに加えて、発光部を報知発光態様で発光させることで第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていないことを容易に認識させることができるようになる。 Furthermore, the system may also include a display means (for example, a performance display device 1600). If the first game board component and the second game board component are not electrically connected during the special operating state, the display means may show a notification pattern, and after the special operating state, the light-emitting unit may be made to emit light in the notification pattern. This configuration allows for the emission of the light-emitting unit in the notification pattern without interfering with the verification process during the special operating state. The notification pattern is displayed only on the display means that does not interfere with the verification process during the special operating state, and the light-emitting unit is made to emit light in the notification pattern after the special operating state. This reduces errors in the verification process. Additionally, after the special operating state, displaying the notification pattern on the display means and emitting light in the notification pattern makes it easy to recognize that the first game board component and the second game board component are not electrically connected.

また、前記特別可動状態は、一定期間経過後に自動で(特に操作をすることなしに)終了する、ようにしてもよい。このように構成することにより、特別可動状態の終了操作等の無駄な操作を行う必要がなくなり、複数のパチンコ機1が設置される遊技場において確認作業時の手間を省き、確認作業の時間を短縮させることができる。 Furthermore, the aforementioned special operating state may be configured to automatically terminate after a certain period of time (without requiring any specific operation). This configuration eliminates the need for unnecessary operations such as terminating the special operating state, thereby reducing the effort and time required for verification in amusement facilities where multiple pachinko machines 1 are installed.

また、パチンコ機1の後面側に設けられて所定の操作を受け付け可能な操作部(動作確認スイッチ1310j)をさらに有し、該操作部に対する操作に応じて前記特別可動状態を発生させ得るようにしてもよい。このように構成することにより、遊技者が操作困難なパチンコ機1の後面側に設けられる操作部が操作されたときに特別可動状態を発生させ得るため、不必要に特別可動状態が発生することを抑制できる。 Furthermore, the pachinko machine 1 may also have an operating unit (operation confirmation switch 1310j) provided on the rear side that can receive predetermined operations, and the special movable state may be generated in response to operations on this operating unit. This configuration allows the special movable state to be generated when the operating unit, which is difficult for the player to operate, is operated, thereby suppressing the unnecessary generation of the special movable state.

[小括5]
外枠(例えば外枠2)と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠(例えば本体枠4)と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠(例えば扉枠3)と、を有する遊技枠側構成部と、
該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部(例えば分割遊技盤5A)と、
遊技機に関する情報を遊技機外部に出力可能な情報出力手段(例えば払出制御MPUの実際に払出した遊技球Bの球数などの遊技機に関する情報を外部端子板558から遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに出力する部分)と、
所定の特別操作に基づいて特別状態を発生させることが可能な特別状態発生手段(例えば払出制御MPUの外部端子板出力確認モードの制御を実行する部分)と、
を備える遊技機であって、
前記遊技盤側構成部は、それぞれ個別に前記遊技枠側構成部に固定される第1遊技盤側構成部(例えば左側遊技盤5AL)と第2遊技盤側構成部(例えば右側遊技盤5AR)とを有しており、
前記情報出力手段は、
前記特別状態中に特別情報(例えば出力確認信号)を出力させることが可能であり、
少なくとも前記特別状態中には、前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが電気的に接続されていない未接続となっている場合であっても、当該未接続であることを示す情報を遊技機外部に出力することなく、前記特別情報を出力する、
ことを特徴とする。
このように構成することにより、特別状態中に情報出力手段から正常に遊技機に関する情報が出力可能であるか否かを確認することができるため、不正行為等の遊技機に関する情報をホールコンピュータ等において収集することができるため、パチンコ機1のセキュリティを向上させることができ、不正行為の抑止力が高まる。
[Summary 5]
A game frame side component having an outer frame (for example, outer frame 2), a main frame (for example, main frame 4) that is openable and closable on the outer frame, and a door frame (for example, door frame 3) that is openable and closable on the main frame,
A game board component (for example, a divided game board 5A) is detachably attached to the game frame component,
Information output means capable of outputting information related to the gaming machine to the outside of the gaming machine (for example, a part that outputs information related to the gaming machine, such as the number of gaming balls B actually dispensed by the payout control MPU, from the external terminal board 558 to a hall computer installed on the gaming hall side),
A special state generating means capable of generating a special state based on a predetermined special operation (for example, a part that performs control of the external terminal board output confirmation mode of the payout control MPU),
A gaming machine equipped with,
The game board side component comprises a first game board side component (for example, the left game board 5AL) and a second game board side component (for example, the right game board 5AR), each individually fixed to the game frame side component.
The aforementioned information output means is
During the aforementioned special state, it is possible to output special information (for example, an output confirmation signal),
Even if, during the special state, the first game board component and the second game board component are not electrically connected, the special information is output without outputting information indicating this disconnection to the outside of the game machine.
It is characterized by the following:
By configuring the system in this way, it is possible to confirm whether or not information related to the gaming machine can be output normally from the information output means during a special state. As a result, information related to the gaming machine, such as fraudulent activity, can be collected by the hall computer, etc., thereby improving the security of the pachinko machine 1 and increasing the deterrent effect against fraudulent activity.

また、前記情報出力手段は、前記特別状態中にのみ前記特別情報を出力し得る、ものであってもよい。
このように構成することにより、特別状態中に特別情報が出力された場合に情報出力手段が正常に遊技機に関する情報を出力可能であることを容易に判別できるようになる。すなわち、変動演出時等に実行される他の情報と間違えることなく、特別情報を確認することができるため、情報出力手段が正常に遊技機に関する情報を出力可能であることを容易に判別できるようになる。
Furthermore, the information output means may be capable of outputting the special information only during the special state.
By configuring it in this way, when special information is output during a special state, it becomes easy to determine whether the information output means is able to output information related to the gaming machine in a normal manner. In other words, because the special information can be confirmed without being mistaken for other information that is executed during fluctuation effects, it becomes easy to determine whether the information output means is able to output information related to the gaming machine in a normal manner.

また、前記情報出力手段は、前記特別状態が終了した場合であっても前記未接続であることを示す情報を遊技機外部に出力することなく、所定期間に亘って前記特別情報の出力を継続し得る、ようにしてもよい。このように構成することにより、特別状態が短期間で終了した場合であっても特別情報を確認することができるようになる。 Furthermore, the information output means may be configured to continue outputting the special information for a predetermined period of time, even after the special state has ended, without outputting the disconnection information to the outside of the gaming machine. This configuration allows the special information to be confirmed even if the special state ends after a short period of time.

所定の操作に基づいて遊技球を発射可能な発射手段(例えば球発射装置540)と、
該発射手段を制御する発射制御手段(例えば払出制御基板633の発射制御部633b)と、をさらに備え、
該発射制御手段は、前記特別状態中には前記操作がなされた場合であっても遊技球の発射を行わない、
ことを特徴とする。
このように構成することにより、特別状態中に遊技球が発射されたことによる遊技機に関する情報が情報出力手段から出力されて、特別情報が出力されているか否かが判別困難となることを抑止できる。
A launching means (for example, a ball launching device 540) capable of launching game balls based on a predetermined operation,
The system further comprises a launch control means (for example, a launch control unit 633b of the payout control board 633) for controlling the launch means,
The launch control means will not launch the game ball even if the operation is performed during the special state.
It is characterized by the following:
By configuring it in this way, information about the gaming machine resulting from the launch of a game ball during a special state is output from the information output means, which can prevent it from becoming difficult to determine whether or not special information is being output.

遊技球を受け入れ可能な入球口(例えば第一始動口2002、第二始動口2004等)と、
該入球口に遊技球が受け入れられたことに基づいて抽選を行う抽選手段(主制御MPU1310aの当り判定処理(ステップS305)を実行する部分)と、
該抽選手段の抽選結果に基づいて遊技の進行を制御する遊技制御手段(主制御MPU1310aの特別図柄プロセス処理等を実行する部分)と、をさらに備え、
該遊技制御手段は、前記特別状態中には前記入球口に遊技球が受け入れられたか否かに関わらず遊技の進行を停止させる、
ことを特徴とする。
このように構成することにより、特別状態中に入球口に遊技球が入球しても遊技が進行しないため、特別状態中に特別情報とは異なる情報が出力されることを抑制でき、特別情報が出力された場合に情報出力手段が正常に遊技機に関する情報を出力可能であることを容易に判別できるようになる。
An entry point capable of receiving game balls (for example, the first starting point 2002, the second starting point 2004, etc.),
A lottery means that performs a lottery based on the acceptance of a game ball into the ball entry slot (the part that executes the winning determination process (step S305) of the main control MPU 1310a),
The system further includes a game control means (the part of the main control MPU 1310a that performs special symbol processing, etc.) that controls the progress of the game based on the lottery result of the lottery means,
The game control means stops the game from progressing during the special state, regardless of whether or not a game ball has been received into the ball entry slot.
It is characterized by the following:
By configuring the system in this way, even if a game ball enters the ball entry slot during a special state, the game will not proceed. This suppresses the output of information different from the special information during a special state, and makes it easy to determine whether the information output means is capable of outputting information related to the game machine in a normal manner when special information is output.

また、パチンコ機1の後面側に設けられて所定の操作を受け付け可能な操作部(動作確認スイッチ1310j)をさらに有し、該操作部に対する操作に応じて前記特別状態を発生させ得るようにしてもよい。このように構成することにより、遊技者が操作困難なパチンコ機1の後面側に設けられる操作部が操作されたときに特別状態を発生させ得るため、不必要に特別状態が発生することを抑制できる。 Furthermore, the pachinko machine 1 may also have an operating unit (operation confirmation switch 1310j) provided on the rear side that can receive predetermined operations, and the special state may be generated in response to operations on this operating unit. This configuration allows the special state to be generated when the operating unit, which is difficult for the player to operate, is operated, thereby suppressing the unnecessary generation of the special state.

[特定演出の開始遅延]
次に、演出表示装置1600等で行われる特定演出の開始タイミングが遊技者操作によって遅延可能とされる変形例について説明する。図345は、特定演出の開始タイミングを示すタイムチャートである。なお、以下では上記実施形態と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。
[Delay in the start of specific performances]
Next, we will describe a modified example in which the start timing of a specific performance, performed by the performance display device 1600, etc., can be delayed by the player's operation. Figure 345 is a time chart showing the start timing of a specific performance. In the following, only the parts that differ from the above embodiment will be described, and redundant explanations will not be provided.

本例のパチンコ機1は図345(A)に示すように図柄の変動表示の開始後に予め設定された期間T1が経過した場合に特定演出の開始条件が成立し、この特定演出の開始条件が成立したことに基づいて特定演出が開始される。つまり、図柄の変動表示の開始を指示する変動パターンコマンドを受信したときにタイマをスタートして変動パターンコマンドを受信してからの期間を計測し、この計測した期間が予め設定された期間T1に達したとき等に特定演出の開始条件が成立したと判断して特定演出を開始する。例えば図345(A)に示すように、主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動演出の開始を指示するための変動パターンコマンドを周辺制御基板1510が受信したことに基づいて演出表示装置1600にて装飾図柄の変動表示等の変動演出を開始した後(t1)、タイマによる計測を開始して予め設定された期間T1が経過すると(t2)、一定期間T2に亘って特定演出を実行する。 In this example, as shown in Figure 345(A), the pachinko machine 1 starts a specific performance when a predetermined period T1 has elapsed after the start of the symbol variation display. Based on the fulfillment of this condition, the specific performance begins. In other words, when a variation pattern command instructing the start of the symbol variation display is received, a timer is started to measure the period since the command was received. When this measured period reaches the predetermined period T1, it is determined that the condition for starting the specific performance has been met, and the specific performance begins. For example, as shown in Figure 345(A), after the peripheral control board 1510 receives a variation pattern command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310 to instruct the start of the variation performance, the performance display device 1600 starts a variation performance such as the variation display of decorative symbols (t1). Then, after the timer starts measuring and the predetermined period T1 has elapsed (t2), the specific performance is executed for a certain period T2.

また、特定演出は一定期間T2に亘って行われると終了する(t3)。なお、特定演出の実行後にタイマによる計測を開始してこの計測した期間が予め設定された期間T1に達したことに基づいて再び特定演出を開始するようにしてもよい。また、タイマの値は期間Tに達するとリセットされ、特定演出の終了後に再び初期値(例えば「0」)から計測を開始するようになっている。なお、タイマによる計測を開始してから中断するまでの期間を個々に計測できるものであれば、タイマの値が期間Tに達する毎にリセットすることなく累積的に加算するようにしてもよい。また、特定演出の開始条件としての期間T1は一つのみ設定されるもの(特定演出が開始されるまでの期間が常に一定とされる(例えば常に10秒が経過したときに特定演出を開始する)もの)であってもよいし、複数の期間が設定されるもの(特定演出が開始されるまでの期間が変化する(例えば5秒、10秒、15秒の中からいずれかの期間を決定してこの決定した期間が経過したときに特定演出を開始したり、これら複数の期間を所定の順序で切り替えたりして特定演出が開始されるまでの期間が常に一定とされない)ものであってもよい。 Furthermore, the specific performance ends after a certain period T2 (t3). Alternatively, a timer may be started after the performance, and the performance may be restarted once the measured period reaches a predetermined period T1. The timer value is reset when period T is reached, and measurement restarts from its initial value (e.g., "0") after the performance ends. If the timer can individually measure the period from start to interruption, the timer value may be cumulatively added without being reset each time period T is reached. Also, the period T1 as the start condition for the specific performance may be set to a single value (the period until the specific performance starts is always constant (e.g., the performance starts when 10 seconds have always elapsed)), or multiple periods may be set (the period until the specific performance starts varies (e.g., one of 5, 10, or 15 seconds is chosen, and the performance starts when this chosen period has elapsed, or these multiple periods may be switched in a predetermined order, so the period until the specific performance starts is not always constant)).

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信してからの経過期間に応じて特定演出の開始条件の成立の有無を判断するもの、つまり主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信してからの経過期間をタイマによって計測して特定演出の開始条件の成立の有無を判定するものに限らず、これに加えて、主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信してから、始動口入賞コマンドを受信するまでの期間(始動入賞コマンドを受信したことに基づいてタイマの値をリセットするもの)、ハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知するまでの期間(ハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知したことに基づいてタイマの値をリセットするもの)、ハンドル回転検知センサ189による回転を検知するまでの期間(ハンドル回転検知センサ189による回転を検知したことに基づいてタイマの値をリセットするもの)、演出操作ユニット300の接触操作部302の接触操作を検知するまでの期間(演出操作ユニット300の接触操作部302の接触操作を検知したことに基づいてタイマの値をリセットするもの)、音量調節ボタン227の操作を検知するまでの期間(音量調節ボタン227の操作を検知したことに基づいてタイマの値をリセットするもの)、光量調節ボタン228の操作を検知するまでの期間(光量調節ボタン228の操作を検知したことに基づいてタイマの値をリセットするもの)、等のいずれか又は任意の複数の組み合わせに応じても特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよい。つまり、変動パターンコマンドを受信してからの経過時間がT1に達するか、又は/及び経過時間がT1に達するよりも先に始動口入賞コマンドを受信しているかや、ハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知しているか、ハンドル回転検知センサ189により回転を検知しているか、演出操作ユニット300の接触操作部302の接触操作を検知しているか、音量調節ボタン227の操作を検知しているか、光量調節ボタン228の操作を検知しているか、等により特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよい。 Furthermore, the system determines whether the conditions for starting a specific performance are met based on the elapsed time since receiving a variation pattern command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310, that is, it is not limited to determining whether the conditions for starting a specific performance are met by measuring the elapsed time since receiving a variation pattern command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310 using a timer, but also includes the period from receiving a variation pattern command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310 until receiving a start-up entry command (the timer value is reset based on the receipt of the start-up entry command), the period until the player's contact is detected by the handle touch sensor 192 (the timer value is reset based on the detection of the player's contact by the handle touch sensor 192), The system may also determine whether the conditions for starting a specific performance have been met based on any or any combination of the following: the period until the handle rotation detection sensor 189 detects rotation (the timer value is reset based on the detection of rotation by the handle rotation detection sensor 189); the period until the contact operation part 302 of the performance operation unit 300 is detected (the timer value is reset based on the detection of the contact operation part 302 of the performance operation unit 300); the period until the operation of the volume control button 227 is detected (the timer value is reset based on the detection of the operation of the volume control button 227); the period until the operation of the light intensity control button 228 is detected (the timer value is reset based on the detection of the operation of the light intensity control button 228). In other words, the determination of whether the conditions for starting a specific performance have been met may be made based on whether the elapsed time since receiving the variable pattern command reaches T1, or/or whether the start-out prize command was received before the elapsed time reached T1, whether the player's contact is detected by the handle touch sensor 192, whether the handle rotation detection sensor 189 detects rotation, whether a contact operation is detected by the contact operation section 302 of the performance operation unit 300, whether the operation of the volume control button 227 is detected, whether the operation of the light intensity control button 228 is detected, etc.

主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信してから、始動口入賞コマンドを受信するまでの期間、ハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知するまでの期間、ハンドル回転検知センサ189による回転を検知するまでの期間、のいずれか又は任意の複数の組み合わせに応じて特定演出の開始条件の成立の有無を判断するように構成した場合には、遊技球の発射を停止させる所謂止め打ちを防止することができ、遊技機の稼働率を向上させることができる。 If the system is configured to determine whether the conditions for starting a specific performance are met based on any one or any combination of the following periods: the period from receiving a variation pattern command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310 until receiving a start-out prize command; the period until the player's contact is detected by the handle touch sensor 192; and the period until the rotation is detected by the handle rotation detection sensor 189, then it is possible to prevent so-called "stop-shooting" (stopping the launch of game balls) and improve the operating rate of the game machine.

なお、本例では主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信したことを契機として特定演出の開始条件の成立の有無を判断するように構成したが、これに限らず主制御基板1310の主制御MPU1310aから送信される特定の制御コマンドを受信したことを契機として特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよい。例えば主制御基板1310の主制御MPU1310aから始動口入賞コマンドを受信してからの経過期間(主制御基板1310の主制御MPU1310aから始動口入賞コマンドを受信してからの経過期間をタイマによって計測する)や、停止表示コマンドを受信してからの経過期間(主制御基板1310の主制御MPU1310aから停止表示コマンドを受信してからの経過期間をタイマによって計測する)等に応じて特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよい。この場合には特定演出の開始タイミングを変化させることができ、遊技者を飽きさせないようにすることができる。 In this example, the system is configured to determine whether the conditions for starting a specific performance are met when a variation pattern command is received from the main control MPU 1310a of the main control board 1310. However, it is not limited to this configuration; the system may also determine whether the conditions for starting a specific performance are met when a specific control command transmitted from the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is received. For example, the system may determine whether the conditions for starting a specific performance are met based on the elapsed time since receiving the start-up slot entry command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310 (measured by a timer) or the elapsed time since receiving the stop display command (measured by a timer). In this case, the timing of the start of the specific performance can be changed, preventing players from becoming bored.

ここで、本例では特定演出としてキャラクタ等を表出させて所定の動作を行う等の時間の経過に応じてキャラクタ等の態様を変化させる動的態様を表示する。例えば、特定演出として大当り期待度に応じたキャラクタ等を表出させる演出を行い、表出されるキャラクタによって大当り期待度を示唆するようになっている。ところが、特定演出は変動演出の開始後の比較的早いタイミングで行われるものであるため、遊技者が大当りとならないことや大当り期待度が低いことを変動演出の開始後の早いタイミングで把握してしまった場合には実行中の変動演出に対する興味を失うおそれがある。そこで、本例のパチンコ機では、特定演出の開始タイミングを遊技者操作によって遅延させることを可能にし、遊技者自らが変動演出の開始後の早いタイミングで大当り期待度を把握困難にして変動演出に対する興味を早い段階で失うことを抑止できるようになっている。 In this example, a specific animation is displayed where characters appear and perform predetermined actions, or where the appearance of characters changes over time. For example, a specific animation is performed where characters appear according to the probability of a big win, and the displayed characters indicate the probability of a big win. However, since this specific animation occurs relatively early after the start of the variation animation, if the player realizes early on that they will not win a big win or that the probability of a big win is low, they may lose interest in the ongoing variation animation. Therefore, in this example of a pachinko machine, the start timing of the specific animation can be delayed by the player's operation, making it difficult for the player to grasp the probability of a big win early on and thus preventing them from losing interest in the variation animation prematurely.

具体的には、図345(B)に示すように、図柄の変動表示を開始してから予め設定された期間T1が経過する以前、すなわち主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信したことに基づいてタイマによる計測を開始し、特定演出の開始条件が成立する期間T1が経過する以前に、演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作(例えば特定演出の開始タイミングを遅延させることが可能な特別期間を開始させる操作(本例では押圧操作))された場合には(t2')、演出操作ユニット300(演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303))の操作に応じて特定演出の開始タイミングを遅延させることが可能な特別期間を開始し、図柄の変動表示を開始してから予め設定された期間T1が経過しても特定演出を開始しないようになっている(t2)。なお、演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作された場合には、演出表示装置1600に異常情報(異常の内容を示す文字情報(例えば「扉開放エラー」等)など)とは異なる文字情報(例えば「特定演出遅延中」等)を静止状態で表示する。これにより特定演出の開始タイミングを遅延させていることを容易に認識できるようになる。 Specifically, as shown in Figure 345(B), if the timer starts measuring before a predetermined period T1 has elapsed since the start of the changing pattern display, that is, based on the reception of a changing pattern command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is operated in a specific way (for example, an operation to start a special period that allows delaying the start timing of the specific performance (in this example, a press operation)) before the period T1 in which the start conditions for the specific performance are met has elapsed (t2'), then a special period that allows delaying the start timing of the specific performance is started in accordance with the operation of the performance operation unit 300 (performance operation section 301 (contact operation section 302, press operation section 303)), and the specific performance does not start even after the predetermined period T1 has elapsed since the start of the changing pattern display (t2). Furthermore, when the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is operated in a specific manner, the performance display device 1600 will display text information different from the abnormality information (e.g., text information indicating the nature of the abnormality, such as "door opening error"), in a static state (e.g., "specific performance delayed"). This makes it easy to recognize that the start timing of the specific performance is being delayed.

また、特別期間は演出操作ユニット300の特別操作(例えば特別期間を終了させる操作(終了操作))に応じて終了し(t2")、演出操作ユニット300の特別操作に応じて特別期間を終了してから予め設定された期間T1が経過した場合に特定演出の開始条件が成立して特定演出を開始する(t3')。つまり、遊技者操作によって特別期間を開始させ、遊技者自身の操作によって特別期間を終了させることで、特別期間に亘って特定演出の開始タイミングを遅延させることができるようになっている。また、タイマの値は特別期間を開始した場合にリセットされるとともに特別期間中にはタイマによる計測を中断し、特別期間の終了後に再び初期値(例えば「0」)から計測を開始するようになっている。このように、特別期間中には特定演出が実行されないだけでなく、特定演出の開始条件の成立の有無についても特別期間の終了時から起算した期間に応じて判断するようになっている。つまり、特別期間が開始された場合にタイマの値をリセットし、特別期間が終了するまではタイマによる計測を開始することなく、特別期間が終了したことに基づいてタイマによる計測を初期値から開始するようになっている。そのため、遊技者が任意に決定した期間に亘って特定演出の開始タイミングを遅延させて遊技者自らが決定したタイミングで特定演出を開始させることができるようになり、遊技者の意図しないタイミングで特定演出が実行されて遊技興趣が低下することを抑止できる。また、特別期間中に演出操作ユニット300が特別操作された場合、つまり特別期間が終了する場合には、上記した文字情報(例えば「特定演出遅延中」等)の表示を終了する。これにより特別期間が終了したことを容易に認識できるようになる。 Furthermore, the special period ends in response to a special operation of the performance operation unit 300 (for example, an operation to end the special period (end operation)) (t2"), and when a predetermined period T1 has elapsed since the special period ended in response to a special operation of the performance operation unit 300, the conditions for starting the specific performance are met and the specific performance begins (t3'). In other words, by starting the special period through player operation and ending the special period through the player's own operation, the start timing of the specific performance can be delayed over the special period. In addition, the timer value is reset when the special period starts, and measurement by the timer is suspended during the special period, and measurement starts again from the initial value (for example, "0") after the special period ends. Thus, not only is the specific performance not executed during the special period, but whether or not the conditions for starting the specific performance are met is also determined based on the period calculated from the end of the special period. In other words, the timer value is reset when the special period starts, and measurement by the timer does not start until the special period ends, and measurement by the timer starts from the initial value based on the end of the special period. Therefore, the player can delay the start of a specific animation for a period of time of their choosing, allowing the animation to begin at a time of their own choosing. This prevents the animation from being executed at an unintended time, thus reducing the enjoyment of the game. Furthermore, if the animation control unit 300 is operated during the special period, i.e., when the special period ends, the display of the aforementioned text information (e.g., "Specific animation delayed") will cease. This makes it easy for players to recognize that the special period has ended.

なお、特別期間中は、演出操作ユニット300の押圧操作部303が特別操作されるまでは演出操作ユニット300の押圧操作部303とは異なる操作手段(例えば演出操作ユニット300の接触操作部302や音量調節ボタン227、光量調節ボタン228等)を操作しても特別期間を終了しないようになっている。これにより遊技者の意図しないタイミングで特別期間が終了することを抑止できる。これにより遊技者の意図しないタイミングで特別期間が終了することを抑止できる。また、特別期間中には変動演出とは異なる所定の表示を実行するようにしてもよい。これにより特別期間が開始されていること、換言すると特定演出の開始タイミングが遅延されていることを容易に認識させることができる。また、特別期間中に所定の表示を実行する場合には所定の表示が実行されている状態で演出操作ユニット300等を操作することで当該所定の表示を変化させるようにしてもよい。例えば特別期間中にキャラクタ等を表示し、演出操作ユニット300等の操作に応じてキャラクタ等の一部を変化させるようにしてもよい。これにより開始タイミングを延長させている特別期間において手持ち無沙汰となることを抑制できる。 During the special period, the special period will not end even if other operating means (such as the contact operating part 302, volume control button 227, or light intensity adjustment button 228) are operated until the press operating part 303 of the performance operation unit 300 is specifically operated. This prevents the special period from ending at an unintended time for the player. Furthermore, a predetermined display different from the variable performance may be executed during the special period. This makes it easy for the player to recognize that the special period has started, or in other words, that the start timing of a specific performance has been delayed. Also, when a predetermined display is executed during the special period, the predetermined display may be changed by operating the performance operation unit 300, etc., while the predetermined display is being executed. For example, a character may be displayed during the special period, and a part of the character may change in response to operation of the performance operation unit 300, etc. This prevents the player from feeling idle during the special period, which has an extended start timing.

なお、本例では主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信(図柄の変動表示を開始)してから特定演出の開始条件が成立する以前に演出操作ユニット300の接触操作部302を操作しても特別期間を開始しない。ただし、演出操作ユニット300の接触操作部302が操作された場合には、図柄の変動表示の開始時(主制御基板1310の主制御MPU1310aから特定の制御コマンド(この例では変動パターンコマンド)を受信)から起算した期間ではなく、接触操作部302の操作終了時から起算した期間に応じて特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようになっている。つまり、主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信(図柄の変動表示を開始)してから特定演出の開始条件が成立する以前に演出操作ユニット300の接触操作部302を操作した場合には、タイマの値をリセットするものの、タイマによる計測を中断することなく初期値から計測を開始するようになっている。 In this example, even if the contact operation section 302 of the performance operation unit 300 is operated after receiving a variation pattern command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310 (starting the variation display of the symbols) but before the start conditions for the specific performance are met, the special period will not start. However, if the contact operation section 302 of the performance operation unit 300 is operated, the determination of whether the start conditions for the specific performance are met is based on a period calculated from the end of the operation of the contact operation section 302, not from the start of the variation display of the symbols (receiving a specific control command (variation pattern command in this example) from the main control MPU 1310a of the main control board 1310). In other words, if the contact operation section 302 of the performance operation unit 300 is operated after receiving a variation pattern command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310 (starting the variation display of the symbols) but before the start conditions for the specific performance are met, the timer value is reset, but the timer measurement is not interrupted and starts again from the initial value.

具体的には、図345(C)に示すように、主制御基板1310の主制御MPU1310aから特定の制御コマンド(この例では変動パターンコマンド)を受信してから期間T1が経過する以前、すなわち主制御基板1310の主制御MPU1310aから特定の制御コマンド(この例では変動パターンコマンド)を受信したことに基づいてタイマによる計測を開始し、特定演出の開始条件が成立する期間T1が経過する以前、に演出操作ユニット300の接触操作部302が操作された場合には(t2')、特定の制御コマンド(この例では変動パターンコマンド)を受信してから予め設定された期間T1が経過しても特定演出を実行することなしに、接触操作部302の操作を終了してから予め設定された期間T1が経過したことに基づいて特定演出を開始する(t3')。 Specifically, as shown in Figure 345(C), if the timer starts measuring based on the receipt of a specific control command (a variable pattern command in this example) from the main control board 1310's main control MPU 1310a, and the contact operation section 302 of the performance operation unit 300 is operated before the period T1 in which the conditions for starting the specific performance are met has elapsed (t2'), then the specific performance will not be executed even if the preset period T1 has elapsed since the receipt of the specific control command (a variable pattern command in this example). Instead, the specific performance will start based on the completion of the operation of the contact operation section 302 and the subsequent elapsed period T1 (t3').

この場合には予め設定された期間T1の範囲内で特定演出の開始タイミングを遅延させることができるようになる。これにより、演出操作ユニット300の押圧操作部303を特定操作(本例では押圧操作)して特定演出の開始タイミングを遅延させようとしている遊技者が誤って接触操作部302を操作してしまった場合や期間Tの範囲内の短時間だけ特定演出の開始タイミングを遅延させたいような場合でも特定演出の開始タイミングを遅延させて遊技興趣の低下を抑止できるようになる。 In this case, the start timing of a specific performance can be delayed within a predetermined period T1. This allows for delaying the start timing of a specific performance even if a player attempting to delay the start timing of a specific performance by performing a specific operation (pressing operation in this example) on the press operation section 303 of the performance operation unit 300 accidentally operates the contact operation section 302, or if the player only wants to delay the start timing of a specific performance for a short period within the period T. This prevents a decrease in the enjoyment of the game.

なお、演出操作ユニット300の接触操作部302に加えて、又は演出操作ユニット300の接触操作部302とは別に、ハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知している場合に図柄の変動表示を開始してから起算した期間ではなく、ハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知しなくなった時から起算した期間に応じて特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよい。つまり、ハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知したことに基づいてタイマの値をリセットするとともに、ハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知している期間はタイマによる計測を中断し、ハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知しなくなったときに初期値から計測を開始するようにしてもよい。この場合には、遊技球の発射を停止させる所謂止め打ちを防止することができ、遊技機の稼働率を向上させることができる。 Furthermore, in addition to the contact operation unit 302 of the performance operation unit 300, or separately from the contact operation unit 302 of the performance operation unit 300, the determination of whether the conditions for starting a specific performance have been met may be made based on a period calculated from the time when the handle touch sensor 192 ceases to detect player contact, rather than a period calculated from the time when the pattern variation display begins when the handle touch sensor 192 detects player contact. In other words, the timer value may be reset based on the detection of player contact by the handle touch sensor 192, and measurement by the timer may be suspended during the period when the handle touch sensor 192 detects player contact, and measurement may be restarted from the initial value when the handle touch sensor 192 ceases to detect player contact. In this case, so-called "stop-and-go" play, which stops the launch of game balls, can be prevented, and the operating rate of the game machine can be improved.

また、上記した例では特別期間を遊技者操作で終了させるものを示したが、演出操作ユニット300が一定期間に亘って操作されなかった場合にも特別期間を終了させるようにしてもよい。つまり特別期間の終了条件として上記した遊技者操作に加えて、特別期間を開始した時又は演出操作ユニット300の操作を終了した時のいずれか遅いタイミングとなったときに初期値からタイマの計測を開始し、タイマによって計測した期間に応じて特別期間の終了条件の成立の有無を判断するようにしてもよい。この場合には、特別期間の終了条件が成立すると判断する期間として、特定演出の開始条件が成立すると判断する期間T1よりも長い期間を設定するようにしてもよい。これにより、押圧操作部303とは異なる操作手段(例えば接触操作部302やハンドルタッチセンサ192等)の操作に応じた期間よりも長い期間に亘って特定演出の開始タイミングを遅延させることができるようになる。なお、上記したように本例では特別期間が終了してから予め設定された期間T1が経過した場合に特定演出の開始条件が成立して特定演出が開始されるため、特別期間を開始した時又は演出操作ユニット300の操作を終了した時のいずれか遅い方から起算した期間が予め決められている期間に達するなどの遊技者操作とは異なる終了条件が成立したことに基づいて特別期間が終了した場合であっても直ぐには特定演出が開始されないため、特定演出の開始タイミングを大まかに把握できるものの、正確なタイミングを特定することが困難になり、特定演出の実行に興味を抱かせることができるようになる。 Furthermore, while the above example shows the special period ending through player operation, the special period may also be terminated if the performance operation unit 300 is not operated for a certain period of time. In other words, in addition to the player operation described above as a condition for ending the special period, the timer may be set to start measuring from an initial value at the later of the time when the special period begins or when the performance operation unit 300 stops operating, and the system may determine whether the condition for ending the special period has been met based on the period measured by the timer. In this case, the period for determining whether the condition for ending the special period has been met may be set to be longer than the period T1 for determining whether the condition for starting a specific performance has been met. This makes it possible to delay the start timing of a specific performance by a longer period than the period corresponding to the operation of an operation means other than the press operation unit 303 (for example, a contact operation unit 302 or a handle touch sensor 192). As mentioned above, in this example, the conditions for starting the specific performance are met and the specific performance begins when a predetermined period T1 has elapsed after the special period ends. Therefore, even if the special period ends based on a termination condition other than player operation, such as the period calculated from the later of the start of the special period or the end of operation of the performance operation unit 300 reaching a predetermined period, the specific performance will not start immediately. This allows players to roughly grasp the timing of the specific performance's start, but makes it difficult to pinpoint the exact timing, thus increasing interest in the performance.

また、特別期間の終了条件として上記した遊技者操作に加えて、ハンドルタッチセンサ192が接触を検知した場合や入球口(例えば一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005のうちの全て又は特定の入球口(例えば第一始動口2002、及び第二始動口2004))への入球を検出した場合に特別期間の終了条件を成立させて特別期間を終了し、初期値からタイマの計測を開始するようにしてもよい。この場合には、特別期間を終了させる操作が不要となり、遊技者に煩わしさを与えないようにすることができるし、遊技の参加を促して遊技機の稼働率低下を抑止できるようになる。 Furthermore, in addition to the player operations described above, the special period may also be terminated when the handle touch sensor 192 detects contact or when a ball enters one of the ball entry points (e.g., all of the general prize entry point 2001, the first start entry point 2002, the gate 2003, the second start entry point 2004, and the large prize entry point 2005, or a specific entry point (e.g., the first start entry point 2002 and the second start entry point 2004)). In this case, the operation to terminate the special period becomes unnecessary, avoiding inconvenience to players and encouraging continued gameplay, thus preventing a decline in the machine's operating rate.

また、特定演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作された場合に実行中の特定演出を終了するようにしてもよい。また、この場合には特定演出の終了後に特別期間を開始する(押圧操作部303が特定操作されたことに基づいてタイマの値をリセットし、特別期間が終了するまでタイマによる計測を中断する)ようにしてもよいし、特定演出を終了した後に特別期間を実行しないようにしてもよい。 Furthermore, the system may be configured to terminate a specific performance if the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is operated during the performance. In this case, a special period may be initiated after the performance ends (the timer value is reset based on the press operation unit 303 being operated, and timer measurement is suspended until the special period ends), or the special period may not be executed after the performance ends.

具体的には、図346(A)に示すように、図柄の変動表示を開始してから予め設定された期間T1が経過すると、特定演出が開始される(t2)。そして特定演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作されると(t3')、特定演出の実行途中であっても実行中の特定演出を終了するようにしてもよい。つまり、特定演出として予め設定されている演出を全て実行する以前に演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作された場合に、実行中の特定演出を途中で終了させるようにしてもよい。 Specifically, as shown in Figure 346(A), a specific performance is initiated (t2) after a predetermined period T1 has elapsed since the start of the pattern variation display. Furthermore, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is operated during the execution of the specific performance (t3'), the currently running specific performance may be terminated, even if it is still in progress. In other words, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is operated before all of the pre-set specific performances have been executed, the currently running specific performance may be terminated midway through.

この場合には、演出操作ユニット300の押圧操作部303を特定操作(本例では押圧操作)していないことで特定演出が開始されてしまった場合に、遊技者が演出操作ユニット300の押圧操作部303を特定操作(本例では押圧操作)するだけで特定演出を終了させることができるようになる。また、特別期間を開始した時又は演出操作ユニット300の操作を終了した時のいずれか遅い方から起算した期間が予め決められている期間に達するなどの遊技者操作とは異なる終了条件が成立したことに基づいて特別期間が終了した場合に、遊技者が意図しないタイミングで特定演出が開始されてしまっても遊技者が演出操作ユニット300の押圧操作部303を特定操作(本例では押圧操作)するだけで特定演出を終了させることができるようになり、遊技者に煩わしさを与えない。 In this case, if a specific performance is initiated because the player has not performed a specific operation (pressing in this example) on the press operation section 303 of the performance operation unit 300, the player can terminate the specific performance simply by performing a specific operation (pressing in this example) on the press operation section 303 of the performance operation unit 300. Furthermore, if the special period ends based on a predetermined termination condition, such as the period starting from the later of the start of the special period or the termination of the operation of the performance operation unit 300, the player can terminate the specific performance simply by performing a specific operation (pressing in this example) on the press operation section 303 of the performance operation unit 300, even if the specific performance starts at an unintended time, thus avoiding inconvenience to the player.

なお、上記に加えてハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知した場合や、ハンドル回転検知センサ189による回転を検知した場合、演出操作ユニット300の接触操作部302の接触操作を検知した場合、音量調節ボタン227の操作を検知した場合、光量調節ボタン228の操作を検知した場合、音量調節ボタン227が操作されて音量が変更された場合、光量調節ボタン228が操作されて光量(輝度)が変更された場合、などのうち一つ又は任意の組み合わせのうちのいずれかを検出した場合にも特定演出を終了させるようにしてもよい。ハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知した場合や、ハンドル回転検知センサ189による回転を検知した場合に特定演出を終了させるように構成した場合には特別な操作をすることなく、遊技を行うためにハンドル195に触れたり、ハンドル195を回転させるだけで特定演出を終了させることができ、遊技者に煩わしさを与えないようにすることができるし、演出操作ユニット300の接触操作部302の接触操作を検知した場合や、音量調節ボタン227の操作を検知した場合、光量調節ボタン228の操作を検知した場合に特定演出を終了させるように構成した場合には、接触操作部302や音量調節ボタン227、光量調節ボタン228を操作するという簡単な操作だけで特定演出を終了させることができるようになるし、遊技の参加を促して遊技機の稼働率低下を抑止できるようになる。 In addition to the above, the specific performance may also be terminated if any one or any combination of the following is detected: when the handle touch sensor 192 detects contact by the player; when the handle rotation detection sensor 189 detects rotation; when the contact operation part 302 of the performance operation unit 300 detects contact; when the volume adjustment button 227 is operated and the volume is changed; or when the light intensity (brightness) is changed by operating the light intensity adjustment button 228. If the system is configured to terminate a specific animation when the player's touch is detected by the handle touch sensor 192 or when rotation is detected by the handle rotation detection sensor 189, the animation can be terminated simply by touching or rotating the handle 195 to play the game, without requiring any special operation, thus avoiding inconvenience to the player. Furthermore, if the system is configured to terminate a specific animation when contact is detected by the contact operation section 302 of the animation operation unit 300, or when the volume control button 227 or light intensity control button 228 is operated, the animation can be terminated with simple operations such as operating the contact operation section 302, volume control button 227, or light intensity control button 228, encouraging participation in the game and preventing a decrease in the machine's operating rate.

また、特別期間の終了後に特定演出の開始条件が成立したことに基づいて特定演出を開始させる場合には特定演出を中断した演出からではなく、特定演出の最初の演出から開始するようにしてもよい。すなわち、特定演出の開始条件が成立した場合には常に特定演出を最初から実行するようにしてもよい。この場合には、特定演出を中断したタイミングに関わらず特定演出の内容を全て実行して大当り期待度を示唆することができるようになる。 Furthermore, if a specific performance is initiated after the end of a special period based on the fulfillment of its start conditions, it may be configured to start from the beginning of the performance rather than from where it was interrupted. In other words, if the start conditions for a specific performance are met, the performance may always be executed from the beginning. In this case, regardless of when the performance was interrupted, the entire performance can be executed, allowing for indication of the likelihood of a big win.

また、図346(B)に示すように、図柄の変動表示を開始してから予め設定された期間T1が経過すると、特定演出が開始される(t2)。そして特定演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作されると(t3')、特定演出の実行途中であっても実行中の特定演出を終了して特別期間を開始するようにしてもよい。つまり、特定演出として予め設定されている演出を全て実行する以前に演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作された場合に、実行中の特定演出を途中で終了させて特別期間を開始するようにしてもよい。 Furthermore, as shown in Figure 346(B), a specific performance is initiated (t2) after a predetermined period T1 has elapsed since the start of the pattern variation display. If the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed during the execution of the specific performance (t3'), the currently running specific performance may be terminated and a special period may begin, even if the performance is still in progress. In other words, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed before all of the pre-set specific performances have been executed, the currently running specific performance may be terminated and a special period may begin.

この場合には、演出操作ユニット300の押圧操作部303を特定操作(本例では押圧操作)していないことで特定演出が開始されてしまった場合に、遊技者が演出操作ユニット300の押圧操作部303を特定操作(本例では押圧操作)するだけで特定演出を終了させて特別期間を開始させることができるようになり、遊技者に煩わしさを与えることなく特別期間を実行させることができるし、遊技者が任意に決定した期間に亘って特定演出の開始タイミングを遅延させて遊技者自らが決定したタイミングで特定演出を開始させることができるようになる。また、特別期間を開始した時又は演出操作ユニット300の操作を終了した時のいずれか遅い方から起算した期間が予め決められている期間に達するなどの遊技者操作とは異なる終了条件が成立したことに基づいて特別期間が終了した場合に、遊技者が意図しないタイミングで特定演出が開始されてしまっても遊技者が演出操作ユニット300の押圧操作部303を特定操作(本例では押圧操作)するだけで特定演出を終了させて特別期間を開始させることができるようになり、遊技者に煩わしさを与えることなく特別期間を実行させて特定演出の開始タイミングを遅延させることができるようになる。 In this case, if a specific performance is initiated because the player has not performed a specific operation (pressing the button in this example) on the press operation section 303 of the performance operation unit 300, the player can simply perform a specific operation (pressing the button in this example) on the press operation section 303 of the performance operation unit 300 to end the specific performance and start the special period. This allows the special period to be executed without causing inconvenience to the player, and also allows the player to delay the start timing of the specific performance for a period of their choosing, enabling the player to start the specific performance at a time of their choosing. Furthermore, if the special period ends based on an termination condition different from the player's operation, such as reaching a predetermined period calculated from the later of the start of the special period or the end of operation on the performance operation unit 300, even if the specific performance starts at an unintended time, the player can simply perform a specific operation (pressing the button in this example) on the press operation section 303 of the performance operation unit 300 to end the specific performance and start the special period. This allows the special period to be executed without causing inconvenience to the player, and the start timing of the specific performance to be delayed.

また、演出操作ユニット300の押圧操作部303を断続的に特定操作(本例では押圧操作)している場合には特定演出を開始させないようにしてもよいし、演出操作ユニット300の押圧操作部303を断続的に特定操作(本例では押圧操作)している場合であっても演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作(本例では押圧操作)されたタイミングで特別期間を開始し、該特別期間を開始してから一定期間が経過したとき(押圧操作部303が特定操作(本例では押圧操作)されてから一定期間が経過したとき)に特別期間を終了させて特定演出を開始され得るようにしてもよい。つまり、演出操作ユニット300の押圧操作部303を断続的に特定操作(本例では押圧操作)している場合にタイマの値をリセットし、特定操作(本例では押圧操作)を終了するまではタイマによる計測を中断するようにしてもよいし、演出操作ユニット300の押圧操作部303を断続的に特定操作(本例では押圧操作)している場合にタイマの値をリセットするものの、タイマによる計測を中断することなしに初期値から計測を開始するようにしてもよい。演出操作ユニット300の押圧操作部303を断続的に特定操作(本例では押圧操作)している場合に特定演出を開始させないように構成した場合には、演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作(本例では押圧操作)されたタイミングで特別期間を開始し、演出操作ユニット300の押圧操作部303の特定操作(本例では押圧操作)を終了した後に特別操作して特別期間を終了させ、特別期間を終了してから起算した期間に応じて特定演出の開始条件を判断するようにしてもよい。 Furthermore, if the pressing operation section 303 of the performance operation unit 300 is being operated intermittently in a specific manner (pressing operation in this example), the specific performance may not be started. Alternatively, even if the pressing operation section 303 of the performance operation unit 300 is being operated intermittently in a specific manner (pressing operation in this example), a special period may be started when the pressing operation section 303 of the performance operation unit 300 is operated in a specific manner (pressing operation in this example), and the special period may be ended and the specific performance may be started when a certain period has elapsed since the pressing operation section 303 was operated in a specific manner (pressing operation in this example). In other words, the timer value may be reset when the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is performing a specific operation (pressing operation in this example) intermittently, and the timer measurement may be suspended until the specific operation (pressing operation in this example) is completed. Alternatively, the timer value may be reset when the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is performing a specific operation (pressing operation in this example) intermittently, but the timer measurement may be restarted from the initial value without interruption. If the system is configured so that the specific performance is not started when the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is performing a specific operation (pressing operation in this example), a special period may be started when the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 performs a specific operation (pressing operation in this example), a special operation may be performed after the specific operation (pressing operation in this example) of the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is completed, ending the special period, and the start condition for the specific performance may be determined according to the period calculated from the end of the special period.

また、上記に加え、または上記とは別に演出操作ユニット300の押圧操作部303とは別の特別の操作手段を断続的に操作している場合には特定演出が開始されないようにしてもよいし、演出操作ユニット300の押圧操作部303とは別の特別の操作手段を断続的に操作している場合であっても特別の操作手段の操作を開始してから一定期間が経過したときに特定演出が開始されるようにしてもよい。つまり、演出操作ユニット300の押圧操作部303とは別の特別の操作手段が操作された場合にタイマの値をリセットし、当該操作が断続的に行われている場合にはタイマによる計測を開始しないようにしてもよいし、演出操作ユニット300の押圧操作部303とは別の特別の操作手段が操作された場合にタイマの値をリセットするものの、当該操作が断続的に行われていてもタイマの値をリセットしたりタイマによる計測を中断したりすることなしに当該操作が最初になされたときからの経過期間をタイマにより計測するようにしてもよい。 Furthermore, in addition to the above, or separately, if a special operating means other than the pressing operation unit 303 of the performance operation unit 300 is being operated intermittently, the specific performance may not be started. Alternatively, even if a special operating means other than the pressing operation unit 303 of the performance operation unit 300 is being operated intermittently, the specific performance may be started after a certain period of time has elapsed since the operation of the special operating means began. In other words, the timer value may be reset when a special operating means other than the pressing operation unit 303 of the performance operation unit 300 is operated, and the timer measurement may not start if the operation is performed intermittently. Alternatively, the timer value may be reset when a special operating means other than the pressing operation unit 303 of the performance operation unit 300 is operated, but even if the operation is performed intermittently, the timer may be used to measure the elapsed time from when the operation was first performed without resetting the timer value or interrupting the timer measurement.

演出操作ユニット300の押圧操作部303とは別の特別の操作手段を断続的に操作している場合に特定演出が開始されないように構成した場合には、特別の操作手段の操作をやめたときから起算した期間に応じて特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよいし、演出操作ユニット300の押圧操作部303とは別の特別の操作手段を断続的に操作している場合であっても特定演出が開始されるように構成した場合には、演出操作ユニット300の押圧操作部303とは別の特別の操作手段の操作を開始したときから起算した期間に応じて特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよい。つまり、演出操作ユニット300の押圧操作部303とは別の特別の操作手段が操作された場合にタイマの値をリセットし、該操作が継続している期間はタイマによる計測を中断して当該操作が終了してからの経過期間をタイマにより計測して特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよいし、演出操作ユニット300の押圧操作部303とは別の特別の操作手段が操作された場合にタイマの値をリセットするものの、当該操作が継続していてもタイマの値をリセットしたりタイマによる計測を中断したりすることなしに当該操作が最初になされたときからの経過期間をタイマにより計測して特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよい。 If the system is configured so that a specific performance is not initiated when a special operating means other than the pressing operation unit 303 of the performance operation unit 300 is being operated intermittently, the system may determine whether the conditions for initiating the specific performance have been met based on the period of time calculated from when the operation of the special operating means is stopped. Alternatively, if the system is configured so that a specific performance is initiated even when a special operating means other than the pressing operation unit 303 of the performance operation unit 300 is being operated intermittently, the system may determine whether the conditions for initiating the specific performance have been met based on the period of time calculated from when the operation of the special operating means other than the pressing operation unit 303 of the performance operation unit 300 is started. In other words, the timer value may be reset when a special operating means other than the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is operated, and the timer measurement may be interrupted during the period in which the operation is ongoing. The elapsed time since the end of the operation may then be measured by the timer to determine whether the conditions for starting a specific performance have been met. Alternatively, the timer value may be reset when a special operating means other than the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is operated, but even if the operation is ongoing, the timer value may not be reset or the timer measurement interrupted. Instead, the elapsed time since the initial operation may be measured by the timer to determine whether the conditions for starting a specific performance have been met.

また、特別の操作手段として複数の特別の操作手段を備えるようにしてもよく、例えば第1特別の操作手段と第2特別の操作手段とを備えるように構成し、第1特別の操作手段を断続的に操作している場合には特定演出が開始されないようにする一方、第2特別の操作手段を断続的に操作している場合であっても特定演出が開始されるようにしてもよいし、第1特別の操作手段と第2特別の操作手段とのいずれかを断続的に操作している場合には特定演出が開始されないように構成するようにしてもよいし、第1特別の操作手段と第2特別の操作手段とのいずれかを断続的に操作している場合であっても特定演出が開始されるようにしてもよい。つまり、第1特別の操作手段が操作された場合にタイマの値をリセットし、該操作が継続している期間はタイマによる計測を中断して当該操作が終了してからの経過期間をタイマにより計測して特定演出の開始条件の成立の有無を判断する一方、第2特別の操作手段が操作された場合にタイマの値をリセットするものの、当該操作が継続していてもタイマの値をリセットしたりタイマによる計測を中断したりすることなしに当該操作が最初になされたときからの経過期間をタイマにより計測して特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよいし、第1特別の操作手段と第2特別の操作手段との一方が操作された場合にタイマの値をリセットし、該操作が継続している期間はタイマによる計測を中断して当該操作が終了してからの経過期間をタイマにより計測して特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよいし、第1特別の操作手段と第2特別の操作手段とのいずれかが操作された場合にタイマの値をリセットするものの、当該操作が継続していてもタイマの値をリセットしたりタイマによる計測を中断したりすることなしに当該操作が最初になされたときからの経過期間をタイマにより計測して特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよい。 Furthermore, the system may be provided with multiple special operating means. For example, it may be configured to include a first special operating means and a second special operating means, and the specific performance may not start if the first special operating means is operated intermittently, while the specific performance may start even if the second special operating means is operated intermittently. Alternatively, the system may be configured so that the specific performance does not start if either the first special operating means or the second special operating means is operated intermittently, or the specific performance may start even if either the first special operating means or the second special operating means is operated intermittently. In other words, when the first special operating means is operated, the timer value is reset, and while the operation is ongoing, the timer measurement is interrupted and the elapsed time since the operation ended is measured by the timer to determine whether or not the conditions for starting a specific performance are met. Alternatively, when the second special operating means is operated, the timer value is reset, but even if the operation is ongoing, the timer value is not reset or the timer measurement is interrupted, and the elapsed time since the operation was first performed is measured by the timer to determine whether or not the conditions for starting a specific performance are met. Alternatively, when either the first special operating means or the second special operating means is operated, the timer value is reset, and while the operation is ongoing, the timer measurement is interrupted and the elapsed time since the operation ended is measured by the timer to determine whether or not the conditions for starting a specific performance are met. Alternatively, when either the first special operating means or the second special operating means is operated, the timer value is reset, but even if the operation is ongoing, the timer value is not reset or the timer measurement is interrupted, and the elapsed time since the operation was first performed is measured by the timer to determine whether or not the conditions for starting a specific performance are met.

また、上記に加え、又は上記と別に上記した演出操作ユニット300の押圧操作部303と上記した特別の操作手段とは異なる非特別の操作手段を操作した場合には当該操作が断続的であるか否かにかかわらず、特定演出の開始タイミングを遅延させることなく、該非特別の操作手段を操作してから予め設定された期間Tが経過する以前であっても特定演出を開始するようにしてもよい。つまり、非特別の操作手段が操作されてもタイマの値をリセットすることなしにタイマによる計測を継続するようにしてもよい。このように、少なくとも特定演出の開始タイミングを第1期間に亘って遅延させることが可能な特定の操作手段(この例では演出操作ユニット300の押圧操作部303)と、特定演出の開始タイミングを第1の期間よりも短い第2の期間に亘って遅延させることが可能な特別の操作手段と、特定演出の開始タイミングを遅延させることが不可能な非特別の操作手段と、のうち一つ又は任意の組み合わせ(全部でもよい)を備えるようにしてもよい。 Furthermore, in addition to the above, or separately from the above, if a non-special operating means different from the pressing operation unit 303 of the performance operation unit 300 and the special operating means described above is operated, regardless of whether the operation is intermittent or not, the specific performance may be started without delaying the start timing of the specific performance, even before a predetermined period T has elapsed since the operation of the non-special operating means. In other words, even if the non-special operating means is operated, the timer measurement may continue without resetting the timer value. Thus, the system may include at least one or any combination (or all of them) of the following: a specific operating means capable of delaying the start timing of the specific performance by a first period (in this example, the pressing operation unit 303 of the performance operation unit 300), a special operating means capable of delaying the start timing of the specific performance by a second period shorter than the first period, and a non-special operating means that cannot delay the start timing of the specific performance.

なお、特別の操作手段としては、ハンドル195(ハンドルタッチセンサ192、ハンドル回転検知センサ189)、演出操作ユニット300の接触操作部302、音量調節ボタン227、光量調節ボタン228等のうちのいずれか又は任意の組み合わせとしてもよい。また、ハンドル195に触れてハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を断続的に検知している場合や、ハンドル195を回転させてハンドル回転検知センサ189による回転を断続的に検知している場合に特定演出を開始させないように構成した場合には、特別な操作をすることなく、遊技するためにハンドル195に触れたり回転させるだけで特定演出が開始されないようにすることができ、遊技者に煩わしさを与えない。また、演出操作ユニット300の接触操作部302を断続的に接触操作している場合や、音量調節ボタン227を断続的に操作している場合、光量調節ボタン228を断続的に操作している場合に特定演出を開始させないように構成した場合には、簡単な操作だけで特定演出を開始させないようにすることができる。 Furthermore, the special operating means may be any one or any combination of the following: the handle 195 (handle touch sensor 192, handle rotation detection sensor 189), the contact operation part 302 of the performance operation unit 300, the volume control button 227, the light intensity adjustment button 228, etc. Also, if the system is configured to prevent the specific performance from starting when the player's contact is intermittently detected by the handle touch sensor 192 by touching the handle 195, or when the rotation of the handle 195 is intermittently detected by the handle rotation detection sensor 189 by rotating the handle 195, then the specific performance can be prevented from starting simply by touching or rotating the handle 195 to play the game, without requiring any special operation, thus avoiding inconvenience to the player. Similarly, if the system is configured to prevent the specific performance from starting when the contact operation part 302 of the performance operation unit 300 is intermittently operated, the volume control button 227 is intermittently operated, or the light intensity adjustment button 228 is intermittently operated, then the specific performance can be prevented from starting with simple operations.

また、大当りの可能性の有無に応じて特定演出の開始タイミングの遅延の可否を異ならせるようにしてもよい。例えば、大当りの可能性が全くない非当選演出実行状態では上記したように演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作すること等によって特定演出の開始タイミングを遅延させることを可能にする一方、非当選演出実行状態よりも大当りの可能性が高い(大当り期待度が高い)当選可能演出実行状態では演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作すること等によって特定演出の開始タイミングを遅延させることを不可能にしてもよい。このように構成することにより、大当りの可能性が全くない場合には遊技者にとって不快で無駄な演出(特定演出)が直ぐに実行されないようにする一方で、大当りの可能性がある場合には設計者の意図した遊技が実現可能になる。 Furthermore, the possibility of delaying the start timing of a specific animation may be varied depending on whether or not there is a possibility of a jackpot. For example, in a non-winning animation state where there is no possibility of a jackpot, the start timing of the specific animation can be delayed by pressing the press operation section 303 of the animation operation unit 300, as described above. On the other hand, in a winning animation state where there is a higher probability of a jackpot (higher jackpot expectation), it may be impossible to delay the start timing of the specific animation by pressing the press operation section 303 of the animation operation unit 300. By configuring it in this way, when there is no possibility of a jackpot, the player will not immediately see an unpleasant and unnecessary animation (specific animation), while when there is a possibility of a jackpot, the gameplay intended by the designer can be realized.

また、特定演出が実行されている場合に大当りの可能性の有無に応じて実行中の特定演出を終了させるか否かを異ならせるようにしてもよい。例えば大当りの可能性が全くない非当選演出実行状態では上記したように特定演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303を特定操作(本例では押圧操作)すること等によって特定演出を実行途中で終了させることを可能にする一方、非当選演出実行状態よりも大当りの可能性が高い(大当り期待度が高い)当選可能演出実行状態では演出操作ユニット300の押圧操作部303を特定操作(本例では押圧操作)すること等によって特定演出を実行途中で終了させることを不可能にしてもよい。 Furthermore, when a specific animation is being performed, the system may differentiate whether or not to terminate the animation depending on whether or not there is a possibility of a jackpot. For example, in a non-winning animation state where there is no possibility of a jackpot, the animation can be terminated midway through execution by performing a specific operation (a pressing operation in this example) on the press operation section 303 of the animation operation unit 300, as described above. On the other hand, in a winning animation state where the probability of a jackpot is higher (higher jackpot expectation), it may be impossible to terminate the animation midway through execution by performing a specific operation (a pressing operation in this example) on the press operation section 303 of the animation operation unit 300.

具体的には、図346(C)に示すように、非当選演出実行状態よりも大当りの可能性が高い(大当り期待度が高い)当選可能演出実行状態で図柄の変動表示を開始してから(主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信してから)予め設定された期間T1が経過すると、特定演出が開始される(t2)。また、当選可能演出実行状態で特定演出が開始された後、特定演出の実行期間T2が経過する以前に(特定演出が終了する以前)に演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作された場合には(t3')、非当選演出実行状態とは異なり、実行中の特定演出を終了することなく継続する。つまり、非当選演出実行状態よりも大当りの可能性が高い(大当り期待度が高い)当選可能演出実行状態では特定演出として予め設定されている演出を全て実行するまでは演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作されても実行中の特定演出を終了させないようになっている。このように構成することにより、大当りの可能性が全くない場合には遊技者にとって不快で無駄な演出(特定演出)を直ぐに終わせて遊技興趣の低下を抑止する一方で、大当りの可能性がある場合には設計者の意図した遊技が実現可能になる。 Specifically, as shown in Figure 346(C), in the winning-possible performance execution state, which has a higher probability of winning (higher expectation of winning) than the non-winning performance execution state, a specific performance is started (t2) after a predetermined period T1 has elapsed since the start of the symbol variation display (after receiving the variation pattern command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310) when the specific performance begins. Furthermore, after the specific performance has started in the winning-possible performance execution state, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is operated before the execution period T2 of the specific performance has elapsed (before the specific performance ends) (t3'), unlike the non-winning performance execution state, the currently running specific performance will continue without ending. In other words, in the winning-possible performance execution state, which has a higher probability of winning (higher expectation of winning) than the non-winning performance execution state, the currently running specific performance will not end even if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is operated until all the performances predetermined as specific performances have been executed. This configuration allows for the immediate termination of unpleasant and unnecessary animations (specific animations) when there is no possibility of a jackpot, thus preventing a decline in the player's enjoyment of the game. At the same time, when there is a possibility of a jackpot, the gameplay intended by the designer can be realized.

なお、上記した特定演出及び特別期間での演出例(文字情報の表示)は一例であり、特定演出及び特別期間の態様は上記したものに限定されるものではない。例えば特定演出として遊技機やキャラクタの紹介等を行うもの等の大当り期待度とは無関係の演出を実行するものであってもよいし、特別期間として特定期間の開始タイミングを遅延させていることを通知する文字情報(例えば「特定演出遅延中」等)を表示するものに限らず、遊技モードを選択する期間や遊技に関わる設定を決定するための期間に制御するものであってもよい。 The examples of special effects and special periods described above (display of text information) are merely examples, and the forms of special effects and special periods are not limited to those described above. For example, a special effect could be an introduction to the game machine or characters, or other effects unrelated to the probability of winning a jackpot. Similarly, a special period could not only display text information indicating a delay in the start of the special period (e.g., "Special effect delayed"), but could also be a period for selecting a game mode or determining game-related settings.

また上記した非当選演出実行状態で行われる特定演出と当選可能演出実行状態で行われる特定演出とは同一ものに限らず、一部の表示や音、発光等の態様が同一又は類似するものであってもよいし、非当選演出実行状態で行われる特定演出の態様と当選可能演出実行状態で行われる特定演出の態様とを異ならせるようにしてもよい。また、特定演出は変動演出が行われている期間に行われるものに限らず、変動演出が行われていない期間に行われるものであってもよく、この場合には主制御基板1310の主制御MPU1310aから停止表示コマンドを受信してから、変動パターンコマンドを受信するまでの期間や始動入賞コマンドを受信するまでの期間、ハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知するまでの期間、ハンドル回転検知センサ189による回転を検知するまでの期間、音量調節ボタン227の操作を検知するまでの期間、光量調節ボタン228の操作を検知するまでの期間、等のいずれか又は任意の組み合わせに応じて特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよい。すなわち、変動演出が行われている期間であるか変動演出が行われていない期間であるかに関わらず、特定演出の開始タイミングを遅延させることを可能にするものや、特定演出が実行されている場合に実行中の特定演出を途中で終了させることが可能なものであれば実施される形態は問わない。また、異常状態の発生中に行われる特定演出の態様と、異常状態の発生していない状態で行われる特定演出の態様と、を異ならせるようにしてもよい。 Furthermore, the specific performances performed in the non-winning performance state and the specific performances performed in the winning performance state are not limited to being the same. Some displays, sounds, lights, etc., may be the same or similar, or the manner of the specific performance performed in the non-winning performance state and the manner of the specific performance performed in the winning performance state may be different. In addition, the specific performances are not limited to those performed during the period when the variation performance is being performed. They may also be performed during the period when the variation performance is not being performed. In this case, the determination of whether the conditions for starting the specific performance have been met may be made based on any or any combination of the following: the period from receiving a stop display command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310 until receiving a variation pattern command, the period until receiving a start prize command, the period until the player's contact is detected by the handle touch sensor 192, the period until rotation is detected by the handle rotation detection sensor 189, the period until the operation of the volume control button 227 is detected, the period until the operation of the light intensity control button 228 is detected, etc. In other words, regardless of whether a variable animation is in progress or not, any method that allows for delaying the start timing of a specific animation, or that allows for the termination of a specific animation while it is running, is acceptable, regardless of the form of implementation. Furthermore, the manner in which a specific animation is performed during an abnormal state may differ from the manner in which it is performed when no abnormal state is present.

また上記した非当選演出実行状態で行われる特別期間と当選可能演出実行状態で行われる特別期間とは同一ものに限らず、一部の表示や音、発光等の態様が同一又は類似するものであってもよいし、非当選演出実行状態で行われる特別期間の態様と当選可能演出実行状態で行われる特別期間の態様とを異ならせるようにしてもよい。また、特別期間は変動演出が行われている期間に行われるものに限らず、変動演出が行われていない期間に行われるものであってもよい。すなわち、変動演出が行われている期間であるか変動演出が行われていない期間であるかに関わらず、特別期間の開始タイミングを遅延させることを可能にするものであれば実施される形態は問わない。また、非当選演出実行状態で行われる特別期間の態様と、当選可能演出実行状態で行われる特別期間の態様と、を異ならせるようにしてもよい。 Furthermore, the special period performed during the non-winning animation state and the special period performed during the winning-possible animation state are not necessarily identical. Some displays, sounds, and lights may be identical or similar, or the nature of the special period during the non-winning animation state and the nature of the special period during the winning-possible animation state may be different. Also, the special period is not limited to periods during which variable animations are occurring; it may also occur during periods when variable animations are not occurring. In other words, regardless of whether a variable animation is occurring or not, any form of implementation that allows for a delay in the start timing of the special period is acceptable. Furthermore, the nature of the special period performed during the non-winning animation state and the nature of the special period performed during the winning-possible animation state may be different.

また、上記した例では特定演出の開始タイミングを遅延させるものや特定演出が実行されている場合に実行中の特定演出を終了させるものを示したが、特定演出として演出表示装置1600と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDと扉枠に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDとを特定演出態様で制御する場合に、これらの演出表示装置1600と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDと扉枠に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDとのうちの一部について特定演出の開始タイミングを遅延させるものや実行中の特定演出の一部を終了(中断)させるものであってもよい。 Furthermore, while the above examples show delays in the start timing of specific effects and termination of currently running specific effects, when controlling multiple LEDs mounted on various decorative boards on the effect display device 1600 and the game board 5, and multiple LEDs mounted on various decorative boards on the door frame, in a specific effect manner, it is also possible to delay the start timing of the specific effect or terminate (interrupt) a portion of the currently running specific effect for some of these multiple LEDs mounted on the effect display device 1600 and the game board 5, and the multiple LEDs mounted on various decorative boards on the door frame.

また、演出表示装置1600に加えて演出表示装置1600とは異なる補助表示装置を備える遊技機において、特定演出として演出表示装置1600に加えて補助表示装置についても特定演出態様で制御するように構成している場合には、補助表示装置についてのみ特定演出の開始タイミングを遅延させたり、補助表示装置で実行中の特定演出のみを終了させるようにしてもよい。 Furthermore, in a gaming machine equipped with an auxiliary display device different from the performance display device 1600, if the auxiliary display device is configured to be controlled in a specific performance manner in addition to the performance display device 1600 as a specific performance, the start timing of the specific performance may be delayed only for the auxiliary display device, or only the specific performance currently being executed on the auxiliary display device may be terminated.

また、演出表示装置1600と補助表示装置と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDと扉枠に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDとのうちの一部について特定演出の開始タイミングを遅延させるものや特定演出の一部を終了(中断)させるように構成した場合には、この一部についての特定演出を開始又は再開するときには、特定演出の開始タイミングの遅延や実行中の特定演出が途中で終了(中断)されていない電子部品(演出表示装置1600と補助表示装置と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDと扉枠に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDと)において実行されている特定演出態様と同期する特定演出態様で制御される。これにより、演出表示装置1600と補助表示装置と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDと扉枠に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDとの一部について特定演出の開始タイミングを遅延させたり、実行中の特定演出を一部だけ終了(中断)させた場合であっても、演出表示装置1600と補助表示装置と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDと扉枠に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDとの全体で統一された特定演出を実行することができるようになる。 Furthermore, if some of the LEDs mounted on the various decorative boards provided on the performance display device 1600, the auxiliary display device, and the game board 5, as well as some of the LEDs mounted on the various decorative boards provided on the door frame, are configured to delay the start timing of a specific performance or to terminate (interrupt) a part of a specific performance, then when starting or resuming a specific performance for this part, it will be controlled in a specific performance mode that is synchronized with the specific performance mode being executed in the electronic components (the performance display device 1600, the auxiliary display device, the various decorative boards provided on the game board 5, and the various decorative boards provided on the door frame) where the start timing of the specific performance has been delayed or the specific performance being executed has not been terminated (interrupted) midway. This allows for the execution of a unified specific performance across all LEDs on the display device 1600, auxiliary display device, and various decorative boards on the game board 5, as well as on the various decorative boards on the door frame, even if the start timing of a specific performance is delayed or if a specific performance is partially terminated (interrupted).

[異常発生時の特定演出]
次に、異常状態が発生したときに所定の操作によって上記した特定演出の開始タイミングが遅延可能とされる変形例について説明する。図347は、異常状態の一例として磁気センサ1050が磁気を検出した場合の例を示すタイムチャートである。なお、以下では上記実施形態と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。
[Specific animations when an anomaly occurs]
Next, we will describe a modified example in which the start timing of the specific performance described above can be delayed by a predetermined operation when an abnormal condition occurs. Figure 347 is a time chart showing an example of an abnormal condition in which the magnetic sensor 1050 detects magnetism. In the following, we will only describe the parts that differ from the above embodiment and will not provide redundant explanations.

上記したように本例のパチンコ機1は、異常状態(扉枠開放スイッチや本体枠開放スイッチが本体枠4に対して扉枠3が開放されたことや外枠2に対して本体枠4が開放されたことを検出した扉開放異常状態、振動センサが所定期間(例えば30秒)継続して遊技盤5の振動を検出した振動検知異常状態、満タン検知センサ154からの検出信号が入力された下皿満タン異常状態、球切検知センサ574からの検出信号が入力された球切異常状態、電波センサが不正な電波を検出した電波検出異常状態、磁気センサ1050が遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検出した磁気検出異常状態、第二始動口2004が開放していない場合に第二始動口センサ2401からの検出信号が入力されたり、大当り遊技状態や小当り遊技状態でない場合に大入賞口センサ2402からの検出信号が入力された不正入賞検出異常状態など)が発生すると、演出表示装置1600や各種スピーカ、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDにて異常報知(例えば、演出表示装置1600の一部領域に異常情報(異常の内容を示す文字情報(例えば「扉開放エラー」等)など)を静止状態で表示、各種スピーカから報知音を出力、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを異常報知発光態様(軽微異常報知発光態様、重大異常報知発光態様)で発光制御、等)を行う。 As described above, the pachinko machine 1 in this example is in an abnormal state (a door open abnormal state in which the door frame open switch or main frame open switch detects that the door frame 3 has been opened relative to the main frame 4 or that the main frame 4 has been opened relative to the outer frame 2; a vibration detection abnormal state in which the vibration sensor detects vibration of the game board 5 for a predetermined period (e.g., 30 seconds); a full tray abnormal state in which a detection signal is input from the full tank detection sensor 154; a ball depletion abnormal state in which a detection signal is input from the ball depletion detection sensor 574; a radio wave detection abnormal state in which the radio wave sensor detects an unauthorized radio wave; a magnetic detection abnormal state in which the magnetic sensor 1050 detects an unauthorized magnetism within the game area 5a; a detection signal is input from the second start port sensor 2401 when the second start port 2004 is not open; or when the game is not in a jackpot or minor win state. When an abnormal condition occurs (such as an abnormal prize detection state triggered by a detection signal from the large prize slot sensor 2402), the performance display device 1600, various speakers, and various LEDs on the door frame unit (such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450 of the door frame 3) will provide abnormality notification. This notification will include: displaying abnormality information (such as text indicating the nature of the abnormality (e.g., "door open error")) in a static state in a portion of the performance display device 1600; outputting notification sounds from various speakers; and controlling the illumination of various LEDs on the door frame unit (such as the left side unit 420, right side unit 430, tray unit 200, and top unit 450 of the door frame 3) in abnormality notification illumination modes (minor abnormality notification illumination mode, major abnormality notification illumination mode, etc.).

また特定演出は、上記した複数の異常状態のうちの特定の異常状態(例えば扉開放異常状態や磁気検出異常状態等であって、上記複数の異常状態の全てでもよいし、上記複数の異常状態のうちの1つまたは任意の複数の組み合わせであってもよい)となっている場合にも実行可能とされている。 Furthermore, the specific performance can be executed even when a particular abnormal state is present among the multiple abnormal states described above (for example, a door-open abnormal state or a magnetic detection abnormal state, and this may include all of the above abnormal states, or one of the above abnormal states or any combination thereof).

また、演出表示装置1600のうち、特定演出が実行されたときにキャラクタ等が表出される領域と、異常状態が発生したときに異常情報が表示される領域と、は重複し、異常情報が特定演出で表示されるキャラクタ等よりも上位のレイヤに表示される(特定演出で表示されるキャラクタ等の上に異常情報が重ねて表示される)ようになっている。つまり、演出表示装置1600で上記特定演出の実行中に異常状態が発生した場合には異常情報の背景画像(図柄の背景に表示される画像等)として特定演出でのキャラクタ等が表示された状態となっている。 Furthermore, within the performance display device 1600, the area where characters, etc., are displayed when a specific performance is executed and the area where abnormal information is displayed when an abnormal state occurs overlap. The abnormal information is displayed on a higher layer than the characters, etc., displayed in the specific performance (the abnormal information is overlaid on top of the characters, etc., displayed in the specific performance). In other words, if an abnormal state occurs while the performance display device 1600 is executing the specific performance, the characters, etc., from the specific performance are displayed as the background image (the image displayed in the background of the symbols, etc.) of the abnormal information.

また、上記したように本例の特定演出は演出表示装置1600にキャラクタ等を表出させて所定の動作を行う等の時間の経過に応じてキャラクタ等の態様を変化させる動的態様を表示するものである。そのため、演出表示装置1600で上記特定演出の実行中に異常状態が発生して演出表示装置1600の一部領域に異常情報が表示された場合に、異常情報の背景画像としてキャラクタ等が動作する態様が表示されることにより異常情報の視認が困難になり、演出表示装置1600に表示されている異常情報の内容を把握することが困難になるおそれがある。この場合には不正行為が行われていても不正行為の内容を演出表示装置1600に表示される異常情報から特定することが困難になったり、遊技の進行に不具合が生じたことに気付かずに遊技者に不利益を与えるおそれがある。そこで、本例のパチンコ機1では特定演出が行われているときに演出表示装置1600の一部領域に異常情報が表示された場合に異常情報を視認容易となるように特定演出を終了させたり、異常情報が表示されているときに異常情報が視認困難とならないように特定演出の開始タイミングを遅延させることを可能にしている。 Furthermore, as described above, the specific performance in this example displays a dynamic mode on the performance display device 1600, where the appearance of characters, etc., changes over time as predetermined actions are performed. Therefore, if an abnormal condition occurs during the execution of the specific performance on the performance display device 1600 and abnormal information is displayed in a part of the performance display device 1600, the display of the characters, etc., in action as a background image for the abnormal information may make it difficult to see the abnormal information, potentially making it difficult to understand the content of the abnormal information displayed on the performance display device 1600. In this case, even if fraudulent activity is occurring, it may be difficult to identify the nature of the fraudulent activity from the abnormal information displayed on the performance display device 1600, or the player may suffer disadvantages without realizing that a problem has occurred in the game's progress. Therefore, in the pachinko machine 1 of this example, if abnormal information is displayed in a part of the performance display device 1600 while the specific performance is in progress, the specific performance can be terminated to make the abnormal information easily visible, or the start timing of the specific performance can be delayed to prevent the abnormal information from becoming difficult to see when it is displayed.

具体的には、図347(A)に示すように図柄の変動表示を開始してから(主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信してから)予め設定された期間T1が経過する以前、すなわち主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信したことに基づいてタイマによる計測を開始し、特定演出の開始条件が成立する期間T1が経過する以前に、異常状態となると(t1')、演出表示装置1600に異常情報を表示する。図347(A)に示す例では異常状態として磁気センサ1050が遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検出した磁気検出異常状態となった例を示している。 Specifically, as shown in Figure 347(A), the timer starts measuring based on the reception of the pattern variation command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310, before a predetermined period T1 has elapsed since the start of the pattern variation display (after receiving the variation pattern command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310). If an abnormal state occurs (t1') before the period T1 in which the conditions for starting a specific performance are met has elapsed, the performance display device 1600 displays abnormal information. In the example shown in Figure 347(A), the abnormal state is an abnormal magnetic detection state where the magnetic sensor 1050 detects an improperly acting magnetic field within the game area 5a.

また、図柄の変動表示を開始してから(主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信してから)予め設定された期間T1が経過する以前(特定演出が開始される以前)、すなわち主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信したことに基づいてタイマによる計測を開始し、特定演出の開始条件が成立する期間T1が経過する以前、に演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作された場合には(t2')、特定演出の開始タイミングを遅延させることが可能な特別期間を開始し、図柄の変動表示を開始してから予め設定された期間T1が経過しても特定演出を開始しないようになっている(t2)。 Furthermore, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is operated before the predetermined period T1 has elapsed since the start of the pattern variation display (after receiving the variation pattern command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310) (i.e., before the specific performance begins), based on the receipt of the variation pattern command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and before the period T1 in which the conditions for starting the specific performance are met has elapsed (t2'), a special period is started that allows for a delay in the start timing of the specific performance, and the specific performance will not start even after the predetermined period T1 has elapsed since the start of the pattern variation display (t2).

また、演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作(例えば特定演出の開始タイミングを遅延させることが可能な特別期間を開始させる操作(押圧操作))された後に、演出操作ユニット300の押圧操作部303が特別操作(例えば特別期間を終了させる操作(終了操作))された場合には(t2")、特別期間を終了し、特別操作されてから予め設定された期間T1が経過したときに特定演出が開始される(t3')。なお、演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作された場合、つまり特別期間を開始する場合には、演出表示装置1600に異常情報とは異なる文字情報(例えば「特定演出遅延中」等)を静止状態で表示し、特別期間中に演出操作ユニット300が特別操作された場合、つまり特別期間が終了する場合には、上記した文字情報の表示を終了する。これにより特定演出の開始タイミングを遅延させていることや特別期間が終了したことを容易に認識できるようになる。 Furthermore, if the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is operated on a specific basis (for example, an operation to start a special period that allows delaying the start timing of a specific performance (press operation)), and then the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is operated on a specific basis (for example, an operation to end the special period (end operation)) (t2"), the special period ends, and the specific performance starts when a predetermined period T1 has elapsed since the special operation (t3'). Note that when the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is operated on a specific basis, i.e., when a special period is started, the performance display device 1600 displays character information different from abnormal information (for example, "Specific performance delayed," etc.) in a static state. When the performance operation unit 300 is operated on a specific basis during the special period, i.e., when the special period ends, the display of the above-mentioned character information ends. This makes it easy to recognize that the start timing of the specific performance is being delayed and that the special period has ended.

なお、通常時(特定演出やリーチ演出等が実行されていない状態、変動開始待ち状態)に演出表示装置1600に表示される背景画像は一部について変化を伴うものの、特定演出の表示態様と比べて変化が小さい。また、通常時に演出表示装置1600に表示される背景画像のうち、演出表示装置1600に表示される異常情報の周囲(接する部分、境界部)は態様の変化がない(又は態様の変化が極めて小さい)静的態様となっている。そのため、通常時の背景画像が表示されている場合には背景画像として特定演出が実行されている場合よりも演出表示装置1600に表示される異常情報を視認することが容易となる。 Furthermore, while the background image displayed on the performance display device 1600 during normal operation (when no specific effects or reach effects are being performed, and the game is waiting for the start of a spin), some parts of it change, but the changes are smaller compared to the display patterns of specific effects. Also, within the background image displayed on the performance display device 1600 during normal operation, the area surrounding (the adjacent part, the boundary) of the abnormal information displayed on the performance display device 1600 remains static (or changes very little). Therefore, when the normal background image is displayed, it is easier to see the abnormal information displayed on the performance display device 1600 than when a specific effect is being performed.

このように、本例のパチンコ機1では異常状態が発生している場合に特定演出の開始タイミングを遅延させることができるとともに、遅延期間についても特別操作(終了操作)のタイミングによって遊技者や遊技店員が適宜設定できるようになっている。つまり、異常状態が発生している場合にも特別期間を開始するとタイマの値をリセットするとともに特別期間中にはタイマによる計測を中断し、特別期間の終了後に再び初期値(例えば「0」)から計測を開始するようになっている。そして、特別期間中には特定演出が実行されないだけでなく、特定演出の開始条件の成立の有無についても特別期間の終了時から起算した期間に応じて判断するようになっている。つまり、異常状態が発生している場合にも特別期間が開始された場合にタイマの値をリセットし、特別期間が終了するまではタイマによる計測を開始することなく、特別期間が終了したことに基づいてタイマによる計測を初期値から開始するようになっている。そのため、特定演出を遊技者や遊技店員が任意に決定した期間に亘って遅延させることができるようになり、異常状態となった場合に演出表示装置1600に表示される異常情報の背景画像として通常時の背景画像を表示させることにより、特別期間が実行されている場合に比べて異常情報を視認容易にして演出表示装置1600に表示される異常情報によって異常状態の内容を容易に認識させることができる。これにより、不正行為などの発生を容易に把握させることができるし、遊技者に不利益となる異常が発生したことを容易に把握させて遊技者に不利益を与えないようにすることが可能になる。 In this example, the pachinko machine 1 allows for a delay in the start timing of a specific performance when an abnormal state occurs, and the delay period can be appropriately set by the player or the staff of the pachinko parlor depending on the timing of a special operation (end operation). In other words, even when an abnormal state occurs, the timer value is reset when a special period begins, and timer measurement is suspended during the special period. After the special period ends, measurement resumes from the initial value (for example, "0"). Furthermore, not only is the specific performance not executed during the special period, but whether or not the conditions for starting the specific performance are met is also determined based on the period calculated from the end of the special period. In other words, even when an abnormal state occurs, the timer value is reset when a special period begins, and timer measurement does not start until the special period ends. Based on the end of the special period, timer measurement resumes from the initial value. Therefore, specific effects can be delayed for a period arbitrarily determined by the player or arcade staff. Furthermore, by displaying the normal background image as the background image for the abnormal information shown on the effect display device 1600 when an abnormal state occurs, the abnormal information is made more easily visible compared to when a special period is in effect, allowing for easier recognition of the abnormal state through the abnormal information displayed on the effect display device 1600. This makes it easier to detect fraudulent activity and to easily identify abnormalities that would be detrimental to the player, thus preventing such harm.

また、特別期間中は、演出操作ユニット300の押圧操作部303が特別操作されるまでは演出操作ユニット300の押圧操作部303とは異なる操作手段(例えば演出操作ユニット300の接触操作部302や音量調節ボタン227、光量調節ボタン228等)を操作しても特別期間を終了しないようになっている。これにより異常状態において遊技者や遊技店員の意図しないタイミングで特別期間が終了することを抑止でき、異常情報を確実に認識できるようになる。また、特別期間中には変動演出とは異なる所定の表示を実行するようにしてもよい。これにより特別期間が開始されていること、換言すると特定演出の開始タイミングが遅延されていることを容易に認識させることができる。また、特別期間中に所定の表示を実行する場合には所定の表示が実行されている状態で演出操作ユニット300等を操作することで当該所定の表示を変化させるようにしてもよい。例えば特別期間中にキャラクタ等を表示し、演出操作ユニット300等の操作に応じてキャラクタ等の一部を変化させるようにしてもよい。 Furthermore, during the special period, operating other means of operation (such as the contact operation unit 302, volume control button 227, or light intensity control button 228) on the performance control unit 300 will not terminate the special period until the press operation unit 303 of the performance control unit 300 is specifically operated. This prevents the special period from ending at an unintended time for the player or staff in an abnormal situation, ensuring reliable recognition of abnormal information. Additionally, a predetermined display different from the variable performance may be executed during the special period. This makes it easy to recognize that the special period has begun, or in other words, that the start timing of a specific performance is delayed. Furthermore, when executing a predetermined display during the special period, the predetermined display may be changed by operating the performance control unit 300, etc., while the predetermined display is being executed. For example, a character may be displayed during the special period, and a part of the character may change in response to operation of the performance control unit 300, etc.

また、異常状態においても主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信(図柄の変動表示を開始)してから特定演出の開始条件が成立する以前に演出操作ユニット300の接触操作部302を操作しても特別期間を開始しない。ただし、演出操作ユニット300の接触操作部302が操作された場合には、図柄の変動表示の開始時(主制御基板1310の主制御MPU1310aから特定の制御コマンド(この例では変動パターンコマンド)を受信)から起算した期間ではなく、接触操作部302の操作終了時から起算した期間に応じて特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようになっている。つまり、異常状態においても主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信(図柄の変動表示を開始)してから特定演出の開始条件が成立する以前に演出操作ユニット300の接触操作部302を操作した場合には、タイマの値をリセットするものの、タイマによる計測を中断することなく初期値から計測を開始するようになっている。 Furthermore, even in an abnormal state, operating the contact operation section 302 of the performance operation unit 300 before the conditions for starting a specific performance are met, after receiving a variation pattern command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310 (starting the variation display of the symbols), does not initiate a special period. However, when the contact operation section 302 of the performance operation unit 300 is operated, the system determines whether the conditions for starting a specific performance are met based on a period calculated from the end of the operation of the contact operation section 302, rather than a period calculated from the start of the variation display of the symbols (receiving a specific control command (variation pattern command in this example) from the main control MPU 1310a of the main control board 1310). In other words, even in an abnormal state, if the contact operation section 302 of the performance operation unit 300 is operated after receiving a variation pattern command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310 (starting the variation display of the symbols), the timer value is reset, but the timer measurement is not interrupted and starts again from the initial value.

具体的には、異常状態で主制御基板1310の主制御MPU1310aから特定の制御コマンド(この例では変動パターンコマンド)を受信してから期間T1が経過する以前、すなわち主制御基板1310の主制御MPU1310aから特定の制御コマンド(この例では変動パターンコマンド)を受信したことに基づいてタイマによる計測を開始し、特定演出の開始条件が成立する期間T1が経過する以前、に演出操作ユニット300の接触操作部302が操作された場合には、特定の制御コマンド(この例では変動パターンコマンド)を受信してから予め設定された期間T1が経過しても特定演出を実行することなしに、接触操作部302の操作を終了してから予め設定された期間T1が経過したことに基づいて特定演出を開始するようになっている。 Specifically, if, in an abnormal state, a specific control command (a variable pattern command in this example) is received from the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and before the period T1 has elapsed, that is, based on the receipt of the specific control command (a variable pattern command in this example) from the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the timer starts measuring. If the contact operation section 302 of the performance operation unit 300 is operated before the period T1 for which the conditions for starting the specific performance are met has elapsed, the specific performance will not be executed even if the preset period T1 has elapsed since the receipt of the specific control command (a variable pattern command in this example). Instead, the specific performance will start based on the completion of the operation of the contact operation section 302 and the subsequent elapsed period T1.

この場合には予め設定された期間T1の範囲内で特定演出の開始タイミングを遅延させることができるようになる。これにより、異常状態で演出操作ユニット300の押圧操作部303を特定操作(本例では押圧操作)して特定演出の開始タイミングを遅延させようとしている遊技者や遊技店員が誤って接触操作部302を操作してしまった場合や期間Tの範囲内の短時間だけ特定演出の開始タイミングを遅延させたいような場合でも特定演出の開始タイミングを遅延させることが可能になり、異常状態となった場合に演出表示装置1600に表示される異常情報を視認容易にして演出表示装置1600に表示される異常情報によって異常状態の内容を容易に認識させることができる。 In this case, the start timing of a specific performance can be delayed within a predetermined period T1. This makes it possible to delay the start timing of a specific performance even if a player or arcade employee, attempting to delay the start timing of a specific performance by performing a specific operation (pressing in this example) on the press operation section 303 of the performance operation unit 300 in an abnormal state, accidentally operates the contact operation section 302, or if the player only wants to delay the start timing of a specific performance for a short period within the period T. Furthermore, it makes the abnormal information displayed on the performance display device 1600 easier to see, allowing for easy recognition of the abnormal state.

なお、演出操作ユニット300の接触操作部302に加えて、又は演出操作ユニット300の接触操作部302とは別に、異常状態でハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知している場合に図柄の変動表示を開始してから起算した期間ではなく、ハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知しなくなった時から起算した期間に応じて特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよい。つまり、異常状態でハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知したことに基づいてタイマの値をリセットするとともに、ハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知している期間はタイマによる計測を中断し、ハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知しなくなったときに初期値から計測を開始するようにしてもよい。この場合には、異常状態が発生してもハンドルタッチセンサ192に接触するという通常の遊技を行うだけで特定演出の開始タイミングを遅延させて演出表示装置1600に表示される異常情報を視認容易にすることができ、演出表示装置1600に表示される異常情報によって異常状態の内容を容易に認識させることができる。 Furthermore, in addition to the contact operation unit 302 of the performance operation unit 300, or separately from the contact operation unit 302 of the performance operation unit 300, the system may determine whether the conditions for starting a specific performance have been met based on a period calculated from the time when the handle touch sensor 192 ceases to detect player contact, rather than a period calculated from the time when the symbol variation display begins when the handle touch sensor 192 detects player contact in an abnormal state. In other words, the timer value may be reset based on the detection of player contact by the handle touch sensor 192 in an abnormal state, and measurement by the timer may be suspended during the period when the handle touch sensor 192 detects player contact. Measurement may then be restarted from the initial value when the handle touch sensor 192 ceases to detect player contact. In this case, even if an abnormal state occurs, simply performing normal gameplay by touching the handle touch sensor 192 will delay the start timing of the specific performance, making the abnormal information displayed on the performance display device 1600 easier to see, and the content of the abnormal state can be easily recognized by the abnormal information displayed on the performance display device 1600.

また、上記した例では異常状態で開始された特別期間を遊技者操作で終了させるものを示したが、演出操作ユニット300が一定期間に亘って操作されなかった場合にも特別期間を終了させるようにしてもよい。つまり特別期間の終了条件として上記した遊技者操作に加えて、特別期間を開始した時又は演出操作ユニット300の操作を終了した時のいずれか遅いタイミングとなったときに初期値からタイマの計測を開始し、タイマによって計測した期間に応じて特別期間の終了条件の成立の有無を判断するようにしてもよい。この場合には、特別期間の終了条件が成立すると判断する期間として、特定演出の開始条件が成立すると判断する期間T1よりも長い期間を設定するようにしてもよい。これにより、押圧操作部303とは異なる操作部(例えば接触操作部302やハンドルタッチセンサ192等)の操作に応じた期間よりも長い期間に亘って特定演出の開始タイミングを遅延させて演出表示装置1600に表示される異常情報を視認容易にすることができ、演出表示装置1600に表示される異常情報によって異常状態の内容を容易に認識させることができる。なお、異常状態においても特別期間が終了してから予め設定された期間T1が経過した場合に特定演出の開始条件が成立して特定演出が開始される。そのため、異常状態で特別期間を開始した時又は演出操作ユニット300の操作を終了した時のいずれか遅い方から起算した期間が予め決められている期間に達するなどの遊技者や遊技店員の特別操作(終了操作)とは異なる終了条件が成立したことに基づいて特別期間が終了した場合であっても、直ぐには特定演出が開始されないようにすることが可能になり、異常状態となった場合に特定演出が開始されるまで演出表示装置1600に表示される異常情報を視認容易にして演出表示装置1600に表示される異常情報によって異常状態の内容を容易に認識させることができる。 Furthermore, while the above example shows a special period initiated under abnormal conditions being terminated by player operation, the special period may also be terminated if the performance operation unit 300 is not operated for a certain period of time. In other words, in addition to the player operation described above as a condition for terminating the special period, the timer may be set to start measuring from an initial value at the later of the time when the special period begins or when the performance operation unit 300 stops operating, and the system may determine whether the condition for terminating the special period has been met based on the period measured by the timer. In this case, the period for determining whether the condition for terminating the special period has been met may be set to be longer than the period T1 for determining whether the condition for starting a specific performance has been met. This allows the start timing of a specific performance to be delayed by a longer period than the period corresponding to the operation of an operation unit other than the press operation unit 303 (for example, the contact operation unit 302 or the handle touch sensor 192), making the abnormal information displayed on the performance display device 1600 easier to see, and allowing the content of the abnormal condition to be easily recognized by the abnormal information displayed on the performance display device 1600. Furthermore, even in an abnormal state, the specific performance will begin once a predetermined period T1 has elapsed since the end of the special period, thus fulfilling the conditions for initiating the specific performance. Therefore, even if the special period ends based on termination conditions different from those of a special operation (termination operation) by a player or arcade staff member, such as reaching a predetermined period calculated from the later of the time the special period began in an abnormal state or the time the operation of the performance operation unit 300 ended, the specific performance will not begin immediately. This makes the abnormal information displayed on the performance display device 1600 easier to see until the specific performance begins, allowing for easy recognition of the abnormal state based on the abnormal information displayed on the performance display device 1600.

また、特別期間の終了条件として上記した遊技者操作に加えて、ハンドルタッチセンサ192が接触を検知した場合や入球口(例えば一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005のうちの全て又は特定の入球口(例えば第一始動口2002、及び第二始動口2004))への入球を検出した場合に特別期間の終了条件を成立させて特別期間を終了し、初期値からタイマの計測を開始するようにしてもよい。この場合には、異常状態で開始された特別期間を終了させる特別操作が不要となり、演出表示装置1600に表示される異常情報によって異常状態の内容を認識した後に遊技者に煩わしさを与えることなく遊技を再開させることが可能になる。 Furthermore, in addition to the player operations described above, the special period may also be terminated when the handle touch sensor 192 detects contact or when a ball enters one of the ball entry points (e.g., all of the general prize entry point 2001, the first start entry point 2002, the gate 2003, the second start entry point 2004, and the large prize entry point 2005, or a specific entry point (e.g., the first start entry point 2002 and the second start entry point 2004)). In this case, a special operation to terminate a special period started in an abnormal state becomes unnecessary, and the player can resume playing without inconvenience after recognizing the abnormal state through the abnormal information displayed on the display device 1600.

また、異常状態においても特定演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作された場合に実行中の特定演出を終了するようにしてもよい。また、この場合には特定演出の終了後に特別期間を開始する(押圧操作部303が特定操作されたことに基づいてタイマの値をリセットし、特別期間が終了するまでタイマによる計測を中断する)ようにしてもよいし、特定演出を終了した後に特別期間を開始しないようにしてもよい。 Furthermore, even in abnormal conditions, if the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is operated during the execution of a specific performance, the currently running specific performance may be terminated. In this case, a special period may be started after the termination of the specific performance (the timer value is reset based on the press operation unit 303 being operated, and timer measurement is suspended until the special period ends), or the special period may not be started after the termination of the specific performance.

具体的には、図347(B)に示すように、図柄の変動表示を開始してから(主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信してから)予め設定された期間T1が経過すると、特定演出が開始される(t2)。そして特定演出の実行中に異常状態となると(t1')、演出表示装置1600に異常情報を表示する。 Specifically, as shown in Figure 347(B), a specific animation is initiated (t2) after a predetermined period T1 has elapsed since the start of the pattern variation display (after receiving a variation pattern command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310). If an abnormal condition occurs during the execution of the specific animation (t1'), abnormal information is displayed on the animation display device 1600.

また、異常状態においても特定演出の実行期間T2が経過する以前に(特定演出が終了する以前)に演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作された場合には(t3')、特定演出の実行途中であっても実行中の特定演出を終了するようにしてもよい。つまり、異常状態において特定演出として予め設定されている演出を全て実行する以前に演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作された場合に、実行中の特定演出を途中で終了させるようにしてもよい。 Furthermore, even in an abnormal state, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is operated before the execution period T2 of the specific performance has elapsed (before the specific performance ends) (t3'), the currently running specific performance may be terminated, even if it is still in progress. In other words, in an abnormal state, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is operated before all the pre-set specific performances have been executed, the currently running specific performance may be terminated midway.

この場合には、異常状態が発生した場合に遊技者や遊技店員が演出操作ユニット300の押圧操作部303を特定操作するだけで特定演出を終了させて異常情報の背景画像を特定演出でのキャラクタ等の動的態様から通常時の静的態様に変化させることができるため、演出表示装置1600に表示される異常情報を視認容易にすることができ、演出表示装置1600に表示される異常情報によって異常状態の内容を容易に認識させることができるようになる。また、異常状態において特別期間が開始した時又は演出操作ユニット300の操作を終了した時のいずれか遅い方から起算した期間が予め決められている期間に達するなどの遊技者又は遊技店員の終了操作とは異なる終了条件が成立したことに基づいて遊技者や遊技店員が意図しないタイミングで特別期間が終了した場合に、特別期間の終了後に特定演出が開始されても遊技者や遊技店員の特定操作によって特定演出を終了させて異常情報の背景画像を特定演出でのキャラクタ等の動的態様から通常時の静的態様に変化させることができるため、演出表示装置1600に表示される異常情報を視認容易にすることができ、演出表示装置1600に表示される異常情報によって異常状態の内容を容易に認識させることができるようになる。 In this case, if an abnormal state occurs, the player or arcade staff can terminate the specific performance simply by performing a specific operation on the press operation section 303 of the performance operation unit 300, and change the background image of the abnormal information from the dynamic form of characters, etc. in the specific performance to the static form of the normal state. This makes the abnormal information displayed on the performance display device 1600 easier to see, and the content of the abnormal state can be easily recognized by the abnormal information displayed on the performance display device 1600. Furthermore, if the special period ends at a timing unintended by the player or arcade staff based on termination conditions different from the termination operation performed by the player or arcade staff, such as the period starting from the later of when the special period begins or when the operation of the performance operation unit 300 ends reaching a predetermined period, even if the specific performance starts after the end of the special period, the player or arcade staff can terminate the specific performance with a specific operation and change the background image of the abnormal information from the dynamic form of characters, etc. in the specific performance to the static form of the normal state. This makes the abnormal information displayed on the performance display device 1600 easier to see, and the content of the abnormal state can be easily recognized by the abnormal information displayed on the performance display device 1600.

なお、上記に加えてハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知した場合や、ハンドル回転検知センサ189による回転を検知した場合、演出操作ユニット300の接触操作部302の接触操作を検知した場合、音量調節ボタン227の操作を検知した場合、光量調節ボタン228の操作を検知した場合、音量調節ボタン227が操作されて音量が変更された場合、光量調節ボタン228が操作されて光量(輝度)が変更された場合、などのうち一つ又は任意の組み合わせのうちのいずれかを検出した場合にも特定演出を終了させるようにしてもよい。ハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知した場合や、ハンドル回転検知センサ189による回転を検知した場合に特定演出を終了させるように構成した場合には特別な操作をすることなく、遊技を行うためにハンドル195に触れたり、ハンドル195を回転させるだけで特定演出を終了させることができ、異常状態が発生した場合でも遊技を実行することで特定演出を終了させて異常情報の背景画像を特定演出でのキャラクタ等の動的態様から通常時の静的態様に変化させて演出表示装置1600に表示される異常情報を視認容易にすることができ、演出表示装置1600に表示される異常情報によって異常状態の内容を容易に認識させることができるし、演出操作ユニット300の接触操作部302の接触操作を検知した場合や、音量調節ボタン227の操作を検知した場合、光量調節ボタン228の操作を検知した場合に特定演出を終了させるように構成した場合には、異常状態が発生した場合に接触操作部302や音量調節ボタン227、光量調節ボタン228を操作するという簡単な操作だけで特定演出を終了させて異常情報の背景画像を特定演出でのキャラクタ等の動的態様から通常時の静的態様に変化させて演出表示装置1600に表示される異常情報を視認容易にすることができ、演出表示装置1600に表示される異常情報によって異常状態の内容を容易に認識させることができる。 In addition to the above, the specific performance may also be terminated if any one or any combination of the following is detected: when the handle touch sensor 192 detects contact by the player; when the handle rotation detection sensor 189 detects rotation; when the contact operation part 302 of the performance operation unit 300 detects contact; when the volume adjustment button 227 is operated and the volume is changed; or when the light intensity (brightness) is changed by operating the light intensity adjustment button 228. If the system is configured to terminate a specific animation when the player's touch is detected by the handle touch sensor 192 or when rotation is detected by the handle rotation detection sensor 189, then the specific animation can be terminated simply by touching or rotating the handle 195 to play the game, without any special operation. Even if an abnormal condition occurs, the specific animation can be terminated by playing the game, and the background image of the abnormal information can be changed from the dynamic form of characters etc. in the specific animation to the static form of the normal state, making the abnormal information displayed on the animation display device 1600 easier to see, and the content of the abnormal condition can be easily recognized by the abnormal information displayed on the animation display device 1600. Furthermore, if the system is configured to terminate a specific performance when contact is detected on the contact operation section 302 of the performance operation unit 300, or when operation of the volume control button 227 or the light intensity control button 228 is detected, then when an abnormal condition occurs, the specific performance can be terminated with a simple operation of the contact operation section 302, volume control button 227, or light intensity control button 228. This changes the background image of the abnormal information from the dynamic form of characters, etc., in the specific performance to the normal static form, making the abnormal information displayed on the performance display device 1600 easier to see. The abnormal information displayed on the performance display device 1600 allows for easy recognition of the content of the abnormal condition.

また、特別期間の終了後に特定演出の開始条件が成立したことに基づいて特定演出を開始させる場合には特定演出を中断した演出からではなく、特定演出の最初の演出から開始するようにしてもよい。すなわち、特定演出の開始条件が成立した場合には常に特定演出を最初から実行するようにしてもよい。この場合には、特定演出を中断したタイミングに関わらず特定演出の内容を全て実行することができるようになるため、特定演出の内容(この例では大当り期待度の示唆)を確実に認識させることができ、異常状態が発生したときに特定演出の内容に注目している遊技者に対しても異常情報を視認容易にするために特定演出を終了させることに対する協力を得やすい。 Furthermore, when a specific performance is initiated after the end of a special period, based on the fulfillment of its start conditions, it may be configured to start from the beginning of the performance rather than from the point where it was interrupted. In other words, if the start conditions for a specific performance are met, it may be configured to always execute the performance from the beginning. In this case, the entire content of the specific performance can be executed regardless of when it was interrupted, ensuring that the content of the performance (in this example, the indication of the probability of a big win) is clearly recognized. This also makes it easier to obtain cooperation from players who are paying attention to the content of the specific performance when an abnormal state occurs, allowing them to easily see the abnormal information and thus encouraging them to terminate the performance.

また、異常状態において特定演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作されたことに基づいて実行中の特定演出を終了した場合にも特別期間を開始して遊技者や遊技店員が任意に決定した期間に亘って特定演出の開始タイミングを遅延させることができるようにしてもよい。この場合には、異常状態で特定演出を途中で終了させた場合にも遊技者や遊技店員が任意に決定した期間に亘って特定演出の開始タイミングを遅延させて演出表示装置1600に表示される異常情報を視認容易にすることができ、演出表示装置1600に表示される異常情報によって異常状態の内容を容易に認識させることができる。 Furthermore, if, during an abnormal state, the execution of a specific performance is terminated based on a specific operation performed on the press operation unit 303 of the performance operation unit 300, a special period may be initiated to delay the start timing of the specific performance for a period arbitrarily determined by the player or arcade staff. In this case, even if the specific performance is terminated midway through an abnormal state, the start timing of the specific performance can be delayed for a period arbitrarily determined by the player or arcade staff, making the abnormal information displayed on the performance display device 1600 easily visible, and allowing the content of the abnormal state to be easily recognized by the abnormal information displayed on the performance display device 1600.

また、異常状態において演出操作ユニット300の押圧操作部303を断続的に特定操作(本例では押圧操作)している場合には特定演出を開始させないようにしてもよいし、演出操作ユニット300の押圧操作部303を断続的に特定操作(本例では押圧操作)している場合であっても演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作(本例では押圧操作)されたタイミングで特別期間を開始し、該特別期間を開始してから一定期間が経過したとき(押圧操作部303が特定操作(本例では押圧操作)されてから一定期間が経過したとき)に特別期間を終了させて特定演出を開始され得るようにしてもよい。つまり、演出操作ユニット300の押圧操作部303を断続的に特定操作(本例では押圧操作)している場合にタイマの値をリセットし、特定操作(本例では押圧操作)を終了するまではタイマによる計測を中断するようにしてもよいし、演出操作ユニット300の押圧操作部303を断続的に特定操作(本例では押圧操作)している場合にタイマの値をリセットするものの、タイマによる計測を中断することなしに初期値から計測を開始するようにしてもよい。演出操作ユニット300の押圧操作部303を断続的に特定操作(本例では押圧操作)している場合に特定演出を開始させないように構成した場合には、演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作(本例では押圧操作)されたタイミングで特別期間を開始し、演出操作ユニット300の押圧操作部303を特定操作(本例では押圧操作)を終了した後に特別操作して特別期間を終了させ、特別期間を終了してから起算した期間に応じて特定演出の開始条件を判断するようにしてもよい。 Furthermore, if the pressing operation section 303 of the performance operation unit 300 is intermittently performing a specific operation (pressing operation in this example) in an abnormal state, the specific performance may not be started. Alternatively, even if the pressing operation section 303 of the performance operation unit 300 is intermittently performing a specific operation (pressing operation in this example), a special period may be started when the pressing operation section 303 of the performance operation unit 300 is performed a specific operation (pressing operation in this example), and the special period may be ended and the specific performance may be started when a certain period has elapsed since the pressing operation section 303 was performed a specific operation (pressing operation in this example). In other words, the timer value may be reset when the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is intermittently performing a specific operation (pressing operation in this example), and the timer measurement may be suspended until the specific operation (pressing operation in this example) is completed. Alternatively, the timer value may be reset when the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is intermittently performing a specific operation (pressing operation in this example), but the timer measurement may be restarted from the initial value without interruption. If the system is configured so that the specific performance is not started when the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is intermittently performing a specific operation (pressing operation in this example), a special period may be started when the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 performs a specific operation (pressing operation in this example), the special period may be ended by performing a special operation after the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 has finished performing the specific operation (pressing operation in this example), and the start condition for the specific performance may be determined according to the period calculated from the end of the special period.

また、上記に加え、または上記とは別に異常状態において演出操作ユニット300の押圧操作部303とは別の特別の操作手段を断続的に操作している場合には特定演出が開始されないようにしてもよいし、異常状態において演出操作ユニット300の押圧操作部303とは別の特別の操作手段を断続的に操作している場合であっても特別の操作手段の操作を開始してから一定期間が経過したときに特定演出が開始されるようにしてもよい。つまり、演出操作ユニット300の押圧操作部303とは別の特別の操作手段が操作された場合にタイマの値をリセットし、当該操作が断続的に行われている場合にはタイマによる計測を開始しないようにしてもよいし、演出操作ユニット300の押圧操作部303とは別の特別の操作手段が操作された場合にタイマの値をリセットするものの、当該操作が断続的に行われていてもタイマの値をリセットしたりタイマによる計測を中断したりすることなしに当該操作が最初になされたときからの経過期間をタイマにより計測するようにしてもよい。 Furthermore, in addition to the above, or separately, if a special operating means other than the pressing operation unit 303 of the performance operation unit 300 is being operated intermittently in an abnormal state, the specific performance may not be started. Alternatively, even if a special operating means other than the pressing operation unit 303 of the performance operation unit 300 is being operated intermittently in an abnormal state, the specific performance may be started after a certain period of time has elapsed since the operation of the special operating means began. In other words, the timer value may be reset when a special operating means other than the pressing operation unit 303 of the performance operation unit 300 is operated, and the timer measurement may not start if the operation is performed intermittently. Alternatively, the timer value may be reset when a special operating means other than the pressing operation unit 303 of the performance operation unit 300 is operated, but even if the operation is performed intermittently, the timer may be used to measure the elapsed time from when the operation was first performed without resetting the timer value or interrupting the timer measurement.

異常状態において演出操作ユニット300の押圧操作部303とは別の特別の操作手段を断続的に操作している場合に特定演出が開始されないように構成した場合には、特別の操作手段の操作をやめたときから起算した期間に応じて特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよいし、異常状態において演出操作ユニット300の押圧操作部303とは別の特別の操作手段を断続的に操作している場合であっても特定演出が開始されるように構成した場合には、演出操作ユニット300の押圧操作部303とは別の特別の操作手段の操作を開始したときから起算した期間に応じて特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよい。つまり、演出操作ユニット300の押圧操作部303とは別の特別の操作手段が操作された場合にタイマの値をリセットし、該操作が継続している期間はタイマによる計測を中断して当該操作が終了してからの経過期間をタイマにより計測して特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよいし、演出操作ユニット300の押圧操作部303とは別の特別の操作手段が操作された場合にタイマの値をリセットするものの、当該操作が継続していてもタイマの値をリセットしたりタイマによる計測を中断したりすることなしに当該操作が最初になされたときからの経過期間をタイマにより計測して特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよい。 If the system is configured so that a specific performance is not initiated when a special operating means other than the pressing operation unit 303 of the performance operation unit 300 is being operated intermittently in an abnormal state, the system may determine whether the conditions for initiating the specific performance have been met based on the period of time calculated from when the operation of the special operating means was stopped. Alternatively, if the system is configured so that a specific performance is initiated even when a special operating means other than the pressing operation unit 303 of the performance operation unit 300 is being operated intermittently in an abnormal state, the system may determine whether the conditions for initiating the specific performance have been met based on the period of time calculated from when the operation of the special operating means other than the pressing operation unit 303 of the performance operation unit 300 was started. In other words, the timer value may be reset when a special operating means other than the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is operated, and the timer measurement may be interrupted during the period in which the operation is ongoing. The elapsed time since the end of the operation may then be measured by the timer to determine whether the conditions for starting a specific performance have been met. Alternatively, the timer value may be reset when a special operating means other than the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is operated, but even if the operation is ongoing, the timer value may not be reset or the timer measurement interrupted. Instead, the elapsed time since the initial operation may be measured by the timer to determine whether the conditions for starting a specific performance have been met.

また、特別の操作手段として複数の特別の操作手段を備えるようにしてもよく、例えば第1特別の操作手段と第2特別の操作手段とを備えるように構成し、異常状態において第1特別の操作手段を断続的に操作している場合には特定演出が開始されないようにする一方、異常状態において第2特別の操作手段を断続的に操作している場合であっても特定演出が開始されるようにしてもよいし、異常状態において第1特別の操作手段と第2特別の操作手段とのいずれかを断続的に操作している場合には特定演出が開始されないように構成するようにしてもよいし、異常状態において第1特別の操作手段と第2特別の操作手段とのいずれかを断続的に操作している場合であっても特定演出が開始されるようにしてもよい。つまり、異常状態において第1特別の操作手段が操作された場合にタイマの値をリセットし、該操作が継続している期間はタイマによる計測を中断して当該操作が終了してからの経過期間をタイマにより計測して特定演出の開始条件の成立の有無を判断する一方、異常状態において第2特別の操作手段が操作された場合にタイマの値をリセットするものの、当該操作が継続していてもタイマの値をリセットしたりタイマによる計測を中断したりすることなしに当該操作が最初になされたときからの経過期間をタイマにより計測して特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよいし、異常状態において第1特別の操作手段と第2特別の操作手段との一方が操作された場合にタイマの値をリセットし、該操作が継続している期間はタイマによる計測を中断して当該操作が終了してからの経過期間をタイマにより計測して特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよいし、異常状態において第1特別の操作手段と第2特別の操作手段とのいずれかが操作された場合にタイマの値をリセットするものの、当該操作が継続していてもタイマの値をリセットしたりタイマによる計測を中断したりすることなしに当該操作が最初になされたときからの経過期間をタイマにより計測して特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよい。 Furthermore, the system may be configured to include multiple special operating means. For example, it may be configured to include a first special operating means and a second special operating means, and the specific performance may not be initiated if the first special operating means is operated intermittently in an abnormal state, while the specific performance may be initiated even if the second special operating means is operated intermittently in an abnormal state. Alternatively, the system may be configured to not initiate the specific performance if either the first special operating means or the second special operating means is operated intermittently in an abnormal state, or the specific performance may be initiated even if either the first special operating means or the second special operating means is operated intermittently in an abnormal state. In other words, if the first special operating means is operated in an abnormal state, the timer value is reset, and while the operation continues, the timer measurement is interrupted, and the elapsed time since the end of the operation is measured by the timer to determine whether the conditions for starting a specific performance have been met. Alternatively, if the second special operating means is operated in an abnormal state, the timer value is reset, but even if the operation continues, the timer value is not reset, nor is the timer measurement interrupted, and the elapsed time since the operation was first performed is measured by the timer to determine whether the conditions for starting a specific performance have been met. If either the stage or the second special operating means is operated, the timer value may be reset, and while the operation is ongoing, the timer measurement may be suspended. The elapsed time since the operation ended may then be measured using the timer to determine whether the conditions for starting a specific performance have been met. Alternatively, in an abnormal state, if either the first special operating means or the second special operating means is operated, the timer value may be reset. However, even if the operation continues, the timer value may not be reset, nor may the timer measurement be suspended. Instead, the elapsed time since the operation was first performed may be measured using the timer to determine whether the conditions for starting a specific performance have been met.

また、上記に加え、又は上記と別に上記した演出操作ユニット300の押圧操作部303と上記した特別の操作手段とは異なる非特別の操作手段を操作した場合には当該操作が断続的であるか否かにかかわらず、特定演出の開始タイミングを遅延させることなく、該非特別の操作手段を操作してから予め設定された期間Tが経過する以前であっても特定演出を開始するようにしてもよい。つまり、非特別の操作手段が操作されてもタイマの値をリセットすることなしにタイマによる計測を継続するようにしてもよい。このように、少なくとも特定演出の開始タイミングを第1期間に亘って遅延させることが可能な特定の操作手段(この例では演出操作ユニット300の押圧操作部303)と、特定演出の開始タイミングを第1の期間よりも短い第2の期間に亘って遅延させることが可能な特別の操作手段と、特定演出の開始タイミングを遅延させることが不可能な非特別の操作手段と、のうち一つ又は任意の組み合わせ(全部でもよい)を備えるようにしてもよい。 Furthermore, in addition to the above, or separately from the above, if a non-special operating means different from the pressing operation unit 303 of the performance operation unit 300 and the special operating means described above is operated, regardless of whether the operation is intermittent or not, the specific performance may be started without delaying the start timing of the specific performance, even before a predetermined period T has elapsed since the operation of the non-special operating means. In other words, even if the non-special operating means is operated, the timer measurement may continue without resetting the timer value. Thus, the system may include at least one or any combination (or all of them) of the following: a specific operating means capable of delaying the start timing of the specific performance by a first period (in this example, the pressing operation unit 303 of the performance operation unit 300), a special operating means capable of delaying the start timing of the specific performance by a second period shorter than the first period, and a non-special operating means that cannot delay the start timing of the specific performance.

なお、特別の操作手段としては、ハンドル195(ハンドルタッチセンサ192、ハンドル回転検知センサ189)、演出操作ユニット300の接触操作部302、音量調節ボタン227、光量調節ボタン228等のうちのいずれか又は任意の組み合わせとしてもよい。また、異常状態においてハンドル195に触れてハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を断続的に検知している場合や、異常状態においてハンドル195を回転させてハンドル回転検知センサ189による回転を断続的に検知している場合に特定演出を開始させないように構成した場合には、特別な操作をすることなく、遊技を実行するためにハンドル195に触れたり回転させるだけで特定演出が開始されないようにすることができ、静的態様の背景画像を継続させて演出表示装置1600に表示される異常情報を視認容易にし、演出表示装置1600に表示される異常情報によって異常状態の内容を容易に認識させることができる。また、演出操作ユニット300の接触操作部302を断続的に接触操作している場合や、音量調節ボタン227を断続的に操作している場合、光量調節ボタン228を断続的に操作している場合に特定演出を開始させないように構成した場合には、簡単な操作だけで特定演出を開始させないようにすることができ、静的態様の背景画像を継続させて演出表示装置1600に表示される異常情報を視認容易にし、演出表示装置1600に表示される異常情報を視認容易にして演出表示装置1600に表示される異常情報によって異常状態の内容を容易に認識させることができる。 Furthermore, the special operating means may be any one or any combination of the following: the handle 195 (handle touch sensor 192, handle rotation detection sensor 189), the contact operation part 302 of the performance operation unit 300, the volume control button 227, the light intensity adjustment button 228, etc. Also, if the system is configured so that a specific performance is not started when the player touches the handle 195 in an abnormal state and the handle touch sensor 192 intermittently detects the player's contact, or when the player rotates the handle 195 in an abnormal state and the handle rotation detection sensor 189 intermittently detects the rotation, then the specific performance will not be started simply by touching or rotating the handle 195 to play the game without any special operation. This allows the abnormal information displayed on the performance display device 1600 to be easily seen by continuing the static background image, and the content of the abnormal state can be easily recognized by the abnormal information displayed on the performance display device 1600. Furthermore, if the system is configured to prevent the specific performance from starting when the contact operation section 302 of the performance operation unit 300 is being operated intermittently, when the volume control button 227 is being operated intermittently, or when the light intensity control button 228 is being operated intermittently, then the specific performance can be prevented from starting with simple operations. This allows the static background image to continue, making the abnormal information displayed on the performance display device 1600 easily visible, and enabling easy recognition of the abnormal state based on the abnormal information displayed on the performance display device 1600.

また、異常状態においても大当りの可能性の有無に応じて特定演出の開始タイミングの遅延の可否を異ならせるようにしてもよい。例えば、大当りの可能性が全くない非当選演出実行状態で異常状態が発生している場合には、上記したように演出操作ユニット300の押圧操作部303を特定操作(本例では押圧操作)すること等によって特定演出の開始タイミングを遅延させることを可能にする一方、非当選演出実行状態よりも大当りの可能性が高い(大当り期待度が高い)当選可能演出実行状態で異常状態が発生している場合には、演出操作ユニット300の押圧操作部303を特定操作(本例では押圧操作)すること等によって特定演出の開始タイミングを遅延させることを不可能にしてもよい。このように構成することにより、大当りの可能性が全くない場合に異常状態が発生していれば遊技者にとって不快で無駄な演出(特定演出)が直ぐに実行されないようにしてより優先度の高い異常情報を視認し易くする一方で、大当りの可能性がある場合には設計者の意図した遊技を実現可能にして遊技者に不利益を与えないようにすることができる。 Furthermore, even in abnormal states, the possibility of delaying the start timing of specific animations may differ depending on whether or not there is a possibility of a jackpot. For example, if an abnormal state occurs during a non-winning animation execution where there is absolutely no possibility of a jackpot, it may be possible to delay the start timing of the specific animation by performing a specific operation (in this example, a pressing operation) on the press operation section 303 of the animation operation unit 300, as described above. On the other hand, if an abnormal state occurs during a winning animation execution where there is a higher probability of a jackpot (higher jackpot expectation), it may be impossible to delay the start timing of the specific animation by performing a specific operation (in this example, a pressing operation) on the press operation section 303 of the animation operation unit 300. By configuring it in this way, if an abnormal state occurs when there is absolutely no possibility of a jackpot, the animation (specific animation) that is unpleasant and unnecessary for the player will not be executed immediately, making it easier to see higher-priority abnormal information. At the same time, if there is a possibility of a jackpot, the game can be played as intended by the designer, without causing any disadvantage to the player.

また、異常状態において特定演出が実行されている場合に大当りの可能性の有無に応じて実行中の特定演出を終了させるか否かを異ならせるようにしてもよい。例えば、大当りの可能性が全くない非当選演出実行状態で異常状態が発生している場合には、上記したように特定演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303を特定操作(本例では押圧操作)すること等によって特定演出を実行途中で終了させることを可能にする一方、非当選演出実行状態よりも大当りの可能性が高い(大当り期待度が高い)当選可能演出実行状態で異常態様が発生している場合には、演出操作ユニット300の押圧操作部303を特定操作(本例では押圧操作)すること等によって特定演出を実行途中で終了させることを不可能にしてもよい。このように構成することにより、大当りの可能性が全くない非当選演出実行状態で異常状態が発生している場合には、遊技者にとって不快で無駄な演出(特定演出)を直ぐに終わせてより優先度の高い異常情報を通知する一方で、大当りの可能性がある場合には設計者の意図した遊技が実現可能になる。 Furthermore, when a specific animation is being performed in an abnormal state, the decision to terminate the animation may differ depending on whether or not there is a possibility of a jackpot. For example, if an abnormal state occurs while a non-winning animation is being performed (where there is absolutely no possibility of a jackpot), it may be possible to terminate the animation midway through execution by performing a specific operation (a pressing operation in this example) on the press operation unit 303 of the animation operation unit 300, as described above. On the other hand, if an abnormal state occurs while a winning animation is being performed (where the probability of a jackpot is higher than in the non-winning animation state), it may be impossible to terminate the animation midway through execution by performing a specific operation (a pressing operation in this example) on the press operation unit 303 of the animation operation unit 300. With this configuration, when an abnormal state occurs while a non-winning animation is being performed (where there is absolutely no possibility of a jackpot), the player can be immediately informed of an abnormal state that is unpleasant and unnecessary for them, while when there is a possibility of a jackpot, the gameplay intended by the designer can be realized.

具体的には、図347(C)に示すように、当選可能演出実行状態で図柄の変動表示を開始してから(主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信してから)予め設定された期間T1が経過すると、すなわち主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信したことに基づいてタイマによる計測を開始し、特定演出の開始条件が成立する期間T1が経過すると特定演出が開始される(t2)。そして特定演出の実行中に異常状態となると(t1')、演出表示装置1600に異常情報を表示する。 Specifically, as shown in Figure 347(C), after the symbol variation display starts in the winning-possible performance execution state (after receiving the variation pattern command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310), a predetermined period T1 has elapsed. That is, based on the receipt of the variation pattern command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the timer starts measuring, and when the period T1 in which the conditions for starting the specific performance are met has elapsed, the specific performance starts (t2). If an abnormal state occurs during the execution of the specific performance (t1'), abnormal information is displayed on the performance display device 1600.

また、異常状態における当選可能演出実行状態で特定演出の実行期間T2が経過する以前に(特定演出が終了する以前)に演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作された場合には(t3')、非当選演出実行状態とは異なり、実行中の特定演出を終了することなく継続する。つまり、非当選演出実行状態よりも大当りの可能性が高い(大当り期待度が高い)当選可能演出実行状態では特定演出として予め設定されている演出を全て実行するまでは演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作されても実行中の特定演出を継続して異常情報の背景画像を動的態様から静的態様に変化させないようになっている。 Furthermore, in the state of an abnormal condition where a winning animation is being performed, if the press operation unit 303 of the animation operation unit 300 is pressed before the execution period T2 of the specific animation has elapsed (before the specific animation ends) (t3'), unlike the state of a non-winning animation being performed, the currently running specific animation will continue without ending. In other words, in the state of a winning animation being performed, where the probability of a jackpot is higher (higher jackpot expectation) than in the state of a non-winning animation being performed, even if the press operation unit 303 of the animation operation unit 300 is pressed, the currently running specific animation will continue, and the background image of the abnormal information will not change from a dynamic to a static state until all the pre-set specific animations have been executed.

なお、上記した特定演出及び特別期間での演出例(文字情報の表示)は一例であり、特定演出及び特別期間の態様は上記したものに限定されるものではない。例えば特定演出として遊技機やキャラクタの紹介等を行うもの等の大当り期待度とは無関係の演出を実行するものであってもよいし、特別期間として特定期間の開始タイミングを遅延させていることを通知する文字情報(例えば「特定演出遅延中」等)を表示するものに限らず、遊技モードを選択する期間や遊技に関わる設定を決定するための期間に制御するものであってもよい。 The examples of special effects and special periods described above (display of text information) are merely examples, and the forms of special effects and special periods are not limited to those described above. For example, a special effect could be an introduction to the game machine or characters, or other effects unrelated to the probability of winning a jackpot. Similarly, a special period could not only display text information indicating a delay in the start of the special period (e.g., "Special effect delayed"), but could also be a period for selecting a game mode or determining game-related settings.

また上記した非当選演出実行状態で行われる特定演出と当選可能演出実行状態で行われる特定演出とは同一ものに限らず、一部の表示や音、発光等の態様が同一又は類似するものであってもよいし、非当選演出実行状態で行われる特定演出の態様と当選可能演出実行状態で行われる特定演出の態様とを異ならせるようにしてもよい。また、特定演出は変動演出が行われている期間に行われるものに限らず、変動演出が行われていない期間に行われるものであってもよく、この場合には主制御基板1310の主制御MPU1310aから停止表示コマンドを受信してから変動パターンコマンドを受信するまでの期間や始動入賞コマンドを受信するまでの期間、ハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知するまでの期間、ハンドル回転検知センサ189による回転を検知するまでの期間、音量調節ボタン227の操作を検知するまでの期間、光量調節ボタン228の操作を検知するまでの期間、等のいずれか又は任意の組み合わせに応じて特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよい。すなわち、変動演出が行われている期間であるか変動演出が行われていない期間であるかに関わらず、異常状態中に特定演出の開始タイミングを遅延させることを可能にするものや、異常状態中に特定演出が実行されている場合に実行中の特定演出を途中で終了させることが可能なものであれば実施される形態は問わない。また、非当選演出実行状態で行われる特別期間の態様と、当選可能演出実行状態で行われる特別期間の態様と、を異ならせるようにしてもよい。また、異常状態の発生中に行われる特定演出の態様と、異常状態の発生していない状態で行われる特定演出の態様と、を異ならせるようにしてもよい。 Furthermore, the specific performances performed in the non-winning performance state and the specific performances performed in the winning performance state are not limited to being the same. Some displays, sounds, lights, etc., may be the same or similar, or the manner of the specific performance performed in the non-winning performance state and the manner of the specific performance performed in the winning performance state may be different. In addition, the specific performances are not limited to those performed during the period when the variation performance is being performed. They may also be performed during the period when the variation performance is not being performed. In this case, the system may determine whether the conditions for starting the specific performance have been met based on any or any combination of the following: the period from receiving a stop display command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310 until receiving a variation pattern command, the period until receiving a start winning command, the period until the player's contact is detected by the handle touch sensor 192, the period until the rotation is detected by the handle rotation detection sensor 189, the period until the operation of the volume control button 227 is detected, the period until the operation of the light intensity control button 228 is detected, etc. In other words, regardless of whether a variable animation is being performed or not, any method that allows delaying the start timing of a specific animation during an abnormal state, or that allows terminating a specific animation midway through an abnormal state, is acceptable, regardless of the form of implementation. Furthermore, the nature of the special period performed during a non-winning animation may differ from that performed during a winning animation. Also, the nature of the specific animation performed during an abnormal state may differ from that performed when no abnormal state is occurring.

また上記した非当選演出実行状態で行われる特別期間と当選可能演出実行状態で行われる特別期間とは同一ものに限らず、一部の表示や音、発光等の態様が同一又は類似するものであってもよいし、非当選演出実行状態で行われる特別期間の態様と当選可能演出実行状態で行われる特別期間の態様とを異ならせるようにしてもよい。また、特別期間は変動演出が行われている期間に行われるものに限らず、変動演出が行われていない期間に行われるものであってもよい。すなわち、変動演出が行われている期間であるか変動演出が行われていない期間であるかに関わらず、異常状態中に特別期間の開始タイミングを遅延させることを可能にするものであれば実施される形態は問わない。また、非当選演出実行状態で行われる特別期間の態様と、当選可能演出実行状態で行われる特別期間の態様と、を異ならせるようにしてもよい。また、異常状態の発生中に行われる特別期間の態様と、異常状態の発生していない状態で行われる特別期間の態様と、を異ならせるようにしてもよい。 Furthermore, the special period performed during the non-winning animation state and the special period performed during the winning-possible animation state are not necessarily identical. Some displays, sounds, and lights may be identical or similar, or the manner of the special period during the non-winning animation state and the manner of the special period during the winning-possible animation state may be different. Also, the special period is not limited to periods during which variable animations are occurring; it may also occur during periods when variable animations are not occurring. In other words, regardless of whether a variable animation is occurring or not, any form of implementation that allows for a delay in the start timing of the special period during an abnormal state is acceptable. Furthermore, the manner of the special period performed during the non-winning animation state and the manner of the special period performed during the winning-possible animation state may be different. Also, the manner of the special period performed during an abnormal state and the manner of the special period performed when no abnormal state is occurring may be different.

また、上記した例では異常状態中に特定演出の開始タイミングを遅延させるものや異常状態中に特定演出が実行されている場合に実行中の特定演出を終了させるものを示したが、特定演出として演出表示装置1600と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDと扉枠に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDとを特定演出態様で制御する場合に、これらの演出表示装置1600と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDと扉枠に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDとのうちの一部について異常状態中に特定演出の開始タイミングを遅延させるものや異常状態中に実行中の特定演出の一部を終了(中断)させるものであってもよい。また、演出表示装置1600に加えて演出表示装置1600とは異なる補助表示装置を備える遊技機において、特定演出として演出表示装置1600に加えて補助表示装置についても特定演出態様で制御するように構成している場合には、異常状態中に補助表示装置についてのみ特定演出の開始タイミングを遅延させたり、異常状態中に補助表示装置で実行中の特定演出のみを終了させるようにしてもよい。 Furthermore, while the above examples show delays in the start timing of a specific performance during an abnormal state, and termination of a specific performance if it is being executed during an abnormal state, when controlling multiple LEDs mounted on the various decorative boards on the performance display device 1600 and the game board 5, and multiple LEDs mounted on the various decorative boards on the door frame, in a specific performance manner, it is also possible to delay the start timing of a specific performance or terminate (interrupt) a portion of a specific performance being executed during an abnormal state for some of these multiple LEDs mounted on the various decorative boards on the performance display device 1600 and the game board 5, and multiple LEDs mounted on the various decorative boards on the door frame. Also, in a game machine equipped with an auxiliary display device different from the performance display device 1600, if the auxiliary display device is also configured to be controlled in a specific performance manner in addition to the performance display device 1600, it is possible to delay the start timing of a specific performance only for the auxiliary display device during an abnormal state, or to terminate only the specific performance being executed on the auxiliary display device during an abnormal state.

また、上記したように異常状態中には演出表示装置1600や各種スピーカ、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDにて異常報知(例えば、演出表示装置1600の一部領域に異常情報(異常の内容を示す文字情報(例えば「扉開放エラー」等)など)を静止状態で表示、各種スピーカから報知音を出力、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを異常報知発光態様(軽微異常報知発光態様、重大異常報知発光態様)で発光制御、等)を行う。また、演出表示装置1600と補助表示装置と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDと扉枠に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDとのうちの一部について特定演出の開始タイミングを遅延させたり、特定演出を終了(中断)させたりするように構成した場合であっても、異常報知を優先して実行するようになっている。つまり、遊技盤5に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDと扉枠に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDとを異常報知発光態様で発光させている場合に特定演出の開始タイミングが遅延されたときには特定演出を開始するタイミングで遊技盤5に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDと扉枠に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDとについて特定演出の発光態様を実行することなく、少なくとも所定期間に亘って異常報知発光態様を継続させたり、遊技盤5に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDと扉枠に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDとを異常報知発光態様で発光させている場合に特定演出を終了(中断)させたときには遊技盤5に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDと扉枠に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDとについては少なくとも所定期間に亘って異常報知発光態様を継続させるようになっている。ただし、演出表示装置1600と補助表示装置と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDと扉枠に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDとのうち、異常報知を行わないか又は一部でのみ異常報知を行う電子部品について特定演出の遅延又は終了(中断)させることが可能な場合に、特定演出を開始又は再開するときには、特定演出を遅延や終了(中断)されていない場合と同様の態様(例えば特定演出の開始タイミングの遅延や実行中の特定演出が途中で終了(中断)されていない電子部品(演出表示装置1600と補助表示装置と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDと扉枠に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDと)において実行されている特定演出態様と同期する特定演出態様)で制御するようにしてもよいし、特定演出を継続している電子部品がない場合には特定演出を最初から行うようにしてもよい。 Furthermore, as described above, during an abnormal state, the performance display device 1600, various speakers, and various LEDs on the door frame unit (such as the left side unit 420, right side unit 430, plate unit 200, and top unit 450 of the door frame, all of which are provided on the door frame 3) provide abnormality notification (for example, display abnormality information (such as text information indicating the nature of the abnormality (e.g., "door open error")) in a static state in a part of the performance display device 1600, output notification sounds from various speakers, and control the illumination of various LEDs on the door frame unit (such as the left side unit 420, right side unit 430, plate unit 200, and top unit 450 of the door frame, all of which are provided on the door frame 3) in abnormality notification illumination modes (minor abnormality notification illumination mode, major abnormality notification illumination mode, etc.). Furthermore, even if some of the LEDs mounted on the various decorative boards provided on the performance display device 1600, the auxiliary display device, and the game board 5, as well as some of the LEDs mounted on the various decorative boards provided on the door frame, are configured to delay the start timing of a specific performance or to terminate (interrupt) a specific performance, abnormal notification is prioritized for execution. In other words, when the start timing of a specific performance is delayed while multiple LEDs mounted on various decorative boards on the game board 5 and multiple LEDs mounted on various decorative boards on the door frame are illuminated in an abnormal notification flashing pattern, the system will not perform the flashing pattern of the specific performance for the multiple LEDs mounted on the various decorative boards on the game board 5 and multiple LEDs mounted on various decorative boards on the door frame at the timing to start the specific performance, but will instead continue the abnormal notification flashing pattern for at least a predetermined period of time. Alternatively, when the specific performance is terminated (interrupted) while multiple LEDs mounted on various decorative boards on the game board 5 and multiple LEDs mounted on various decorative boards on the door frame are illuminated in an abnormal notification flashing pattern, the system will continue the abnormal notification flashing pattern for at least a predetermined period of time for the multiple LEDs mounted on various decorative boards on the game board 5 and multiple LEDs mounted on various decorative boards on the door frame. However, if it is possible to delay or terminate (interrupt) a specific performance for electronic components that do not provide abnormality notifications or only provide abnormality notifications for some of the LEDs mounted on the various decorative boards on the performance display device 1600, the auxiliary display device, and the various decorative boards on the game board 5, and the various decorative boards on the door frame, then when starting or resuming the specific performance, it may be controlled in the same manner as when the specific performance is not delayed or terminated (interrupted) (for example, a specific performance mode synchronized with the specific performance mode being executed by electronic components (the performance display device 1600, the auxiliary display device, the various decorative boards on the game board 5, and the various decorative boards on the door frame) where the start timing of the specific performance is not delayed or the execution of the specific performance is not terminated (interrupted) midway), or if there are no electronic components continuing the specific performance, the specific performance may be started from the beginning.

[文字情報を視認容易とする特定演出の遅延]
次に、演出表示装置1600の表示領域に略単一色を表示する特定演出の開始タイミングが遅延可能とされる変形例について説明する。図348は、予告表示が実行される場合の例を示すタイムチャートである。なお、以下では上記実施形態と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。
[Delay in specific visual effects to make text information easier to read]
Next, we will describe a modified example in which the start timing of a specific effect, which displays a nearly single color in the display area of the effect display device 1600, can be delayed. Figure 348 is a time chart showing an example when a preview display is executed. In the following, only the parts that differ from the above embodiment will be described, and redundant explanations will not be provided.

本例では、特定演出として演出表示装置1600の表示領域の略全域を白色にするホワイトアウト態様や、演出表示装置1600の表示領域の略全域を黒色にするブラックアウト態様を表示する。 In this example, as a specific effect, a whiteout mode is displayed, where approximately the entire display area of the effect display device 1600 is made white, and a blackout mode is displayed, where approximately the entire display area of the effect display device 1600 is made black.

また、本例のパチンコ機1では数値やキャラクタのセリフ等の文字情報を演出表示装置1600の一部の表示領域に表示することにより大当り期待度を示唆する予告表示を実行可能となっている。また、予告表示の背景画像として特定演出における演出表示装置1600の表示領域の略全域を白色にするホワイトアウト態様や黒色にするブラックアウト態様が表示される場合があり、予告表示の背景画像がホワイトアウト態様やブラックアウト態様として略単一色になることで予告表示としての文字情報を視認し易くなっている。 Furthermore, in this example of pachinko machine 1, it is possible to display a preview that suggests the probability of a big win by displaying text information such as numerical values and character dialogue in a portion of the display area of the performance display device 1600. In addition, the background image of the preview may be a whiteout mode, where almost the entire display area of the performance display device 1600 is white, or a blackout mode, where almost the entire display area is black. By making the background image of the preview a nearly single color in the whiteout or blackout mode, the text information of the preview becomes easier to see.

ところが、予告表示は変動演出の開始後の比較的早いタイミングで行われるものであるため、予告表示で示唆された大当り期待度によって変動演出の開始後の早いタイミングで大当りとならないことや大当り期待度が低いことを把握してしまった場合には実行中の変動演出に対する興味を失うおそれがある。そこで、本例のパチンコ機では、特定演出の開始タイミングを遊技者操作によって遅延させることを可能にし、予告表示の背景画像として特定演出ではなく通常の背景画像が行われるようにすることで予告表示の背景画像として特定演出が実行されている場合に比べて予告表示としての文字情報の視認を困難にして、変動演出の開始後の早いタイミングで大当り期待度を把握困難にして変動演出に対する興味が早い段階で失われることを抑止できるようにしている。 However, since the pre-announcement display appears relatively early after the start of the reel spinning sequence, if the player realizes early on that a jackpot is unlikely or unlikely based on the pre-announcement display, they may lose interest in the ongoing reel spinning sequence. Therefore, in this example of a pachinko machine, the start timing of a specific sequence can be delayed by the player's operation, and a normal background image is used as the background image for the pre-announcement display instead of the specific sequence. This makes it more difficult to read the text information in the pre-announcement display compared to when the specific sequence is running, thus making it difficult to grasp the jackpot probability early on and preventing the player from losing interest in the reel spinning sequence prematurely.

具体的には、図348(A)に示すように図柄の変動表示を開始してから(主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信してから)予め設定された期間T1が経過する以前、すなわち主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信したことに基づいてタイマによる計測を開始し、特定演出の開始条件が成立する期間T1が経過する以前に演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作(例えば特定演出の開始タイミングを遅延させることが可能な特別期間を開始させる操作(本例では押圧操作))されると(t1')、演出操作ユニット300(演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303))の操作に応じて特定演出の開始タイミングを遅延させることが可能な特別期間を開始する。なお、演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作された場合には、演出表示装置1600に予告表示とは異なる文字情報(例えば「特定演出遅延中」等)を静止状態で表示する。これにより特定演出の開始タイミングを遅延させていることを容易に認識できるようになる。 Specifically, as shown in Figure 348(A), before a predetermined period T1 has elapsed since the start of the pattern variation display (after receiving a variation pattern command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310), that is, based on the receipt of the variation pattern command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the timer starts measuring. If the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is operated in a specific way (for example, an operation that starts a special period that allows delaying the start timing of the specific performance (in this example, a press operation)) before the period T1 in which the start conditions for the specific performance are met has elapsed (t1'), then a special period that allows delaying the start timing of the specific performance is started in accordance with the operation of the performance operation unit 300 (performance operation section 301 (contact operation section 302, press operation section 303)). When the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is operated in a specific way, the performance display device 1600 displays character information different from the preview display (for example, "Specific performance delayed") in a static state. This makes it easier to recognize when the start timing of a specific effect is being delayed.

また、図柄の変動表示を開始してから(主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信してから)予め設定された期間T1が経過する以前(特定演出が開始される以前)、すなわち主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信したことに基づいてタイマによる計測を開始し、特定演出の開始条件が成立する期間T1が経過する以前、に演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作された場合には(t2')、特定演出の開始タイミングを遅延させることが可能な特別期間を開始し、図柄の変動表示を開始してから予め設定された期間T1が経過しても特定演出を開始しないようになっている。 Furthermore, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is operated before the predetermined period T1 has elapsed since the start of the pattern variation display (after receiving the variation pattern command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310) (i.e., before the specific performance begins), based on the receipt of the variation pattern command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and before the period T1 in which the conditions for starting the specific performance are met has elapsed (t2'), a special period is started that allows for a delay in the start timing of the specific performance, so that the specific performance does not start even after the predetermined period T1 has elapsed since the start of the pattern variation display.

具体的には、図348(A)に示すように本例では図柄の変動表示を開始してから(主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信してから)、すなわち主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信したことに基づいてタイマによる計測を開始してから、予め設定された期間T1が経過すると、演出表示装置1610に予告表示を行い、大当り期待度を示唆する文字情報(例えば「30%」、「0%」、「50%」、等や「激アツ!」、「当り確定!」、「ハズレ確定・・・」等)を静止状態で表示する(t2')。 Specifically, as shown in Figure 348(A), in this example, after the display of the changing patterns begins (after receiving a pattern change command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310), that is, after the timer starts measuring based on receiving the pattern change command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310, a pre-set period T1 elapses, and the display device 1610 displays a notification, showing text information indicating the probability of a big win (for example, "30%", "0%", "50%", etc., or "Super Hot!", "Win Confirmed!", "Loss Confirmed...", etc.) in a static state (t2').

また、図柄の変動表示を開始してから(主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信してから)予め設定された期間T1が経過する以前、すなわち特定演出が開始される以前に演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作された場合には(t1')、特定演出の開始タイミングを遅延させることが可能な特別期間を開始し、図柄の変動表示を開始してから予め設定された期間T1が経過しても特定演出を開始しないようになっている。 Furthermore, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is operated before the predetermined period T1 has elapsed since the start of the pattern variation display (after receiving the variation pattern command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310), i.e., before the specific performance begins (t1'), a special period is initiated that allows for a delay in the start timing of the specific performance. This prevents the specific performance from starting even after the predetermined period T1 has elapsed since the start of the pattern variation display.

また、上記したように演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作された場合、つまり特別期間が開始される場合には、演出表示装置1600の一部の表示領域(予告表示としての文字情報が表示される領域とは異なるようにしてもよいし、一部の領域が重複するようにしてもよい)に予告表示とは異なる文字情報(例えば「特定演出遅延中」等)が静止状態で表示され、特別期間中に演出操作ユニット300が特別操作された場合、つまり特別期間が終了する場合には、上記した文字情報の表示を終了する。これにより特定演出の開始タイミングを遅延させていることや特別期間が終了したことを容易に認識できるようになる。 Furthermore, as described above, when the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is operated in a specific manner, that is, when a special period begins, text information different from the preview display (for example, "Specific Performance Delayed") is displayed statically in a portion of the display area of the performance display device 1600 (this area may be different from the area where the text information for the preview is displayed, or a portion of the areas may overlap). When the performance operation unit 300 is operated in a specific manner during the special period, that is, when the special period ends, the display of the above-mentioned text information is terminated. This makes it easy to recognize that the start timing of the specific performance is being delayed and that the special period has ended.

また、演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作(例えば特定演出の開始タイミングを遅延させることが可能な特別期間を開始させる操作(押圧操作))された後に、演出操作ユニット300の押圧操作部303が特別操作(例えば特別期間を終了させる操作(終了操作))されると(t2")、特別期間を終了し、特別操作されてから予め設定された期間T1が経過したときに特定演出が開始される(t3')。 Furthermore, after the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is operated in a specific manner (for example, an operation to start a special period that allows delaying the start timing of a specific performance (press operation)), if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is operated in a specific manner (for example, an operation to end the special period (end operation)) (t2"), the special period ends, and the specific performance starts when a predetermined period T1 has elapsed since the special operation (t3').

上記したように、特定演出ではホワイトアウト態様やブラックアウト態様が表示され、演出表示装置1600の表示領域にキャラクタや風景等の態様が表示されない略均一な単一色態様(演出表示装置1600に保留数を表示する場合にはこの保留数については特定演出中にも表示していてもよいし、演出表示装置1600の中央に表示される装飾図柄とは別に演出表示装置1600の周縁部等に装飾図柄よりも小さい対応装飾図柄を表示する場合にはこの対応装飾図柄については特定演出中にも表示していてもよい。すなわち、文字情報と重複する領域や文字情報を含む所定範囲がキャラクタや風景等の態様が表示されない略均一な単一色態様とされるものであればよい。)が表示されるため、予告表示として演出表示装置1600の一部の表示領域に表示される文字情報の背景画像とされた場合に、この文字情報だけが別の色で演出表示装置1600に表示されるようになり、文字情報を容易に視認できるようになる。一方、通常時(特定演出やリーチ演出等が実行されていない状態、変動開始待ち状態)に演出表示装置1600に表示される背景画像はキャラクタや風景等の態様が様々な色(多色態様)で表示されている。また、予告表示としての文字情報の態様は特定演出の実行中と、特別期間中と、で変化しない。つまり、文字情報の背景に表示される画像が文字情報の視認性に与える影響が大きくなっている。そのため、特定演出の実行中と、特定演出が終了して特別期間が開始されている場合と、で文字情報の背景画像が略均一な単一色態様が表示された状態と、キャラクタや風景等の態様が様々な色(多色態様)で表示された状態と、に変化させることで、特別期間中には特定演出の実行中の予告表示の文字情報の背景画像として特定演出が表示されている場合に比べて文字情報を視認が困難になる。 As described above, during specific effects, a whiteout or blackout pattern is displayed, and a nearly uniform single-color pattern is displayed in the display area of the effect display device 1600 in which no characters, scenery, or other elements are displayed (if the effect display device 1600 displays the number of reserved items, this number may also be displayed during specific effects, and if a corresponding decorative pattern smaller than the decorative pattern is displayed on the periphery of the effect display device 1600 in addition to the decorative pattern displayed in the center of the effect display device 1600, this corresponding decorative pattern may also be displayed during specific effects. In other words, it is sufficient that the area overlapping with the text information or a predetermined range including the text information is a nearly uniform single-color pattern in which no characters, scenery, or other elements are displayed). Therefore, when this is used as the background image for text information displayed in a part of the display area of the effect display device 1600 as a pre-announcement, only this text information will be displayed in a different color on the effect display device 1600, making the text information easily visible. On the other hand, during normal times (when specific effects or reach effects are not being executed, and the state is waiting for the start of a variation), the background image displayed on the effect display device 1600 displays characters, scenery, and other elements in various colors (multicolor pattern). Furthermore, the format of the text information used as a preview does not change during the execution of the specific performance or during the special period. In other words, the image displayed in the background of the text information has a significant impact on its readability. Therefore, by changing the background image of the text information between a nearly uniform single-color format during the execution of the specific performance and a format where characters, scenery, etc., are displayed in various colors (multicolor format), the text information becomes more difficult to read during the special period compared to when the specific performance is displayed as the background image for the preview text information during the performance.

すなわち、予告表示として演出表示装置1600に表示される大当り期待度を示唆する文字情報を視認したい遊技者に対しては、演出操作ユニット300の押圧操作部303を特定操作することなく、予告表示として演出表示装置1600の一部の表示領域に表示される文字情報の背景画像として特定演出を実行させることにより文字情報を認識し易くする一方、予告表示として演出表示装置1600に表示される大当り期待度を示唆する文字情報を視認したくない遊技者に対しては、特定演出が開始される以前に演出操作ユニット300の押圧操作部303を特定操作することで、特定演出の開始タイミングを遅延させて予告表示として演出表示装置1600の一部の表示領域に表示される文字情報の背景画像として特定演出を実行されないようにし、予告表示として演出表示装置1600の一部の表示領域に表示される文字情報の背景画像として通常時の背景画像を表示させることにより特定演出実行時に比べて文字情報を視認困難にすることができるようになっている。これにより、遊技者の趣向に合わせた遊技を実現でき、遊技興趣の低下を抑止可能になる。 In other words, for players who wish to see the text information indicating the probability of a big win displayed on the performance display device 1600 as a preview, the text information is made easier to recognize by executing a specific performance as the background image for the text information displayed in a portion of the display area of the performance display device 1600 without requiring a specific operation of the press operation unit 303 of the performance operation unit 300. On the other hand, for players who do not wish to see the text information indicating the probability of a big win displayed on the performance display device 1600 as a preview, the start timing of the specific performance is delayed by performing a specific operation of the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 before the specific performance begins. This prevents the specific performance from being executed as the background image for the text information displayed in a portion of the display area of the performance display device 1600 as a preview, and by displaying the normal background image as the background image for the text information displayed in a portion of the display area of the performance display device 1600 as a preview, the text information becomes more difficult to see compared to when the specific performance is executed. This allows for gameplay tailored to the player's preferences and helps to prevent a decline in the enjoyment of the game.

なお、本例では特定演出として演出表示装置1600の表示領域の全域にホワイトアウト態様やブラックアウト態様を表示するものを示したが、少なくとも演出表示装置1600の一部の表示領域に表示される文字情報の周囲(接する部分、境界部)にキャラクタや風景等の態様が表示されない略均一な単一色が表示されるものであればよく、演出表示装置1600の一部にキャラクタや風景等の態様がホワイトアウト態様やブラックアウト態様とは異なる色で表示されていてもよい。また、特定演出としてホワイトアウト態様やブラックアウト態様のみを実行するものに限らず、特定演出の一部の演出としてホワイトアウト態様やブラックアウト態様を表示する期間を有するものであればホワイトアウト態様やブラックアウト態様以外の態様を表示する期間を有していてもよい。 In this example, a specific effect is shown where a whiteout or blackout pattern is displayed across the entire display area of the effect display device 1600. However, it is sufficient if at least a nearly uniform single color is displayed around (the adjacent portion, the boundary) the text information displayed in a portion of the display area of the effect display device 1600, without any characters, scenery, or other elements being displayed. It is also acceptable if characters, scenery, or other elements are displayed in a different color than the whiteout or blackout pattern in a portion of the effect display device 1600. Furthermore, the specific effect is not limited to executing only a whiteout or blackout pattern; if a specific effect includes a period during which a whiteout or blackout pattern is displayed, it may also include a period during which other patterns are displayed.

また、本例の特別期間においても、演出操作ユニット300の押圧操作部303が特別操作されるまでは演出操作ユニット300の押圧操作部303とは異なる操作手段(例えば演出操作ユニット300の接触操作部302や音量調節ボタン227、光量調節ボタン228等)が操作された場合に特別期間を終了しないようになっている。これにより予告表示が実行されている期間に遊技者や遊技店員の意図しないタイミングで特別期間が終了することを抑止でき、予告表示としての文字情報を確実に視認困難にさせることができる。 Furthermore, even during the special period in this example, the system is designed so that the special period will not end if a different operating means (for example, the contact operating part 302, volume control button 227, or light intensity control button 228) is operated until the press operation part 303 of the performance operation unit 300 is specifically operated. This prevents the special period from ending at an unintended time for the player or arcade staff while the warning display is running, and ensures that the textual information in the warning display is reliably difficult to read.

また、本例の特別期間においても、図柄の変動表示を開始してから特定演出の開始条件が成立する以前に演出操作ユニット300の接触操作部302を操作した場合には、特定演出を遊技者等が任意に決定した期間に亘って遅延させることは困難であるものの、図柄の変動表示の開始時から起算した期間ではなく、接触操作部302の操作終了時から起算した期間に応じて特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようになっている。 Furthermore, even during the special period in this example, if the contact operation section 302 of the performance operation unit 300 is operated after the start of the changing symbols but before the conditions for starting the specific performance are met, it is difficult to delay the specific performance for a period arbitrarily determined by the player. However, the determination of whether the conditions for starting the specific performance are met is made based on a period calculated from the end of the operation of the contact operation section 302, rather than a period calculated from the start of the changing symbols.

具体的には、主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信してから期間T1が経過する以前、すなわち図柄の変動表示を開始してから特定演出の開始条件が成立する以前に演出操作ユニット300の接触操作部302が操作された場合には、図柄の変動表示を開始してから予め設定された期間T1が経過しても特定演出を実行することなしに、接触操作部302の操作を終了してから予め設定された期間T1が経過したことに基づいて特定演出を開始するようになっている。 Specifically, if the contact operation unit 302 of the performance operation unit 300 is operated before the period T1 has elapsed since receiving the variation pattern command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310, that is, before the conditions for starting the specific performance are met after the start of the variation display of the symbols, the specific performance will not be executed even if the predetermined period T1 has elapsed since the start of the variation display of the symbols. Instead, the specific performance will be started based on the fact that the predetermined period T1 has elapsed since the operation of the contact operation unit 302 was completed.

この場合には予め設定された期間T1の範囲内で特定演出の開始タイミングを遅延させることができるようになる。これにより、演出操作ユニット300の押圧操作部303を特定操作(本例では押圧操作)して特定演出の開始タイミングを遅延させようとしている遊技者等が誤って接触操作部302を操作してしまった場合や期間Tの範囲内の短時間だけ特定演出の開始タイミングを遅延させたいような場合でも特定演出の開始タイミングを遅延させることが可能になり、予告表示が実行された場合に通常時の背景画像を表示させて特定演出が実行されている場合に比べて予告表示としての文字情報を視認困難にさせることができる。 In this case, the start timing of a specific effect can be delayed within a predetermined period T1. This makes it possible to delay the start timing of a specific effect even if a player attempting to delay the start timing of a specific effect by performing a specific operation (pressing operation in this example) on the press operation section 303 of the effect operation unit 300 accidentally operates the contact operation section 302, or if the player only wants to delay the start timing of a specific effect for a short period within the period T. Furthermore, when a notification display is executed, the text information of the notification display becomes more difficult to read compared to when the normal background image is displayed and the specific effect is being executed.

なお、演出操作ユニット300の接触操作部302に加えて、又は演出操作ユニット300の接触操作部302とは別に、ハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知している場合に図柄の変動表示を開始してから起算した期間ではなく、ハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知しなくなった時から起算した期間に応じて特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよい。この場合には、ハンドルタッチセンサ192に接触するという通常の遊技を行うだけで特定演出の開始タイミングを遅延させて予告表示が実行された場合に通常時の背景画像を表示させて予告表示としての文字情報を視認困難にさせることができる。 Furthermore, in addition to the contact operation section 302 of the performance operation unit 300, or separately from the contact operation section 302 of the performance operation unit 300, the system may determine whether the conditions for starting a specific performance have been met based on the period from when the handle touch sensor 192 ceases to detect player contact, rather than the period from when the symbol variation display begins when the player's contact is detected by the handle touch sensor 192. In this case, simply performing normal gameplay by touching the handle touch sensor 192 can delay the start timing of the specific performance, allowing the normal background image to be displayed when the preview display is executed, making the text information of the preview display difficult to read.

また、上記した例では特別期間を遊技者操作で終了させるものを示したが、演出操作ユニット300が一定期間に亘って操作されなかった場合にも特別期間を終了させるようにしてもよい。つまり特別期間の終了条件として上記した遊技者操作に加えて、特別期間を開始した時又は演出操作ユニット300の操作を終了した時のいずれか遅い方から起算した期間に応じて特別期間の終了条件の成立の有無を判断するようにしてもよい。この場合には、特別期間の終了条件が成立すると判断する期間として、特定演出の開始条件が成立すると判断する期間T1よりも長い期間を設定するようにしてもよい。これにより、押圧操作部303とは異なる操作部(例えば接触操作部302やハンドルタッチセンサ192等)の操作に応じた期間よりも長い期間に亘って特定演出の開始タイミングを遅延させて予告表示が実行された場合に特定演出が背景画像として確実に表示されないようにすることができ、予告表示としての文字情報を視認困難にさせることができる。また、特別期間が終了してから予め設定された期間T1が経過した場合に特定演出の開始条件が成立して特定演出が開始されるため、特別期間を開始した時又は演出操作ユニット300の操作を終了した時のいずれか遅い方から起算した期間が予め決められている期間に達するなどの遊技者の特別操作(終了操作)とは異なる終了条件が成立したことに基づいて特別期間が終了した場合であっても、直ぐには特定演出が開始されないようにすることが可能になり、特定演出が背景画像として確実に表示されないようにすることができるため、予告表示としての文字情報を視認困難にさせることができる。 Furthermore, while the above example shows the special period ending through player operation, the special period may also be terminated if the performance operation unit 300 is not operated for a certain period of time. In other words, in addition to the player operation described above, the termination condition for the special period may also be determined based on a period calculated from the later of the time the special period started or the time the performance operation unit 300 stopped operating. In this case, the period for determining whether the termination condition for the special period is met may be set to be longer than the period T1 for determining whether the start condition for the specific performance is met. This makes it possible to ensure that the specific performance is not displayed as a background image when the start timing of the specific performance is delayed for a longer period than the period corresponding to the operation of an operation unit other than the press operation unit 303 (for example, the contact operation unit 302 or the handle touch sensor 192), and makes it difficult to see the text information as a preview. Furthermore, since the specific performance begins when a predetermined period T1 has elapsed after the special period ends, even if the special period ends based on a different termination condition than the player's special operation (termination operation), such as reaching a predetermined period calculated from the later of the start of the special period or the end of operation of the performance operation unit 300, it is possible to prevent the specific performance from starting immediately. This ensures that the specific performance is not displayed as a background image, making the text information used as a preview difficult to read.

また、特別期間の終了条件として上記した遊技者操作に加えて、ハンドルタッチセンサ192が接触を検知した場合や入球口(例えば一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005のうちの全て又は特定の入球口(例えば第一始動口2002、及び第二始動口2004))への入球を検出した場合に特別期間の終了条件を成立させて特別期間を終了し、初期値からタイマの計測を開始するようにしてもよい。この場合には、特別期間を終了させる特別操作が不要となり、予告表示の終了後に遊技者に煩わしさを与えることなく特別期間を終了させることが可能になる。 Furthermore, in addition to the player operations described above, the special period may also be terminated when the handle touch sensor 192 detects contact or when a ball enters one of the ball entry points (for example, all or specific of the general prize entry point 2001, first start entry point 2002, gate 2003, second start entry point 2004, and large prize entry point 2005 (for example, the first start entry point 2002 and the second start entry point 2004)). In this case, no special operation is required to terminate the special period, and the special period can be terminated without causing inconvenience to the player after the notification display ends.

また、特定演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作された場合に実行中の特定演出を終了するようにしてもよい。また、この場合には特定演出の終了後に特別期間を開始する(押圧操作部303が特定操作されたことに基づいてタイマの値をリセットし、特別期間が終了するまでタイマによる計測を中断する)ようにしてもよいし、特定演出を終了した後に特別期間を開始しないようにしてもよい。 Furthermore, the system may be configured to terminate a specific performance if the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is operated during the performance. In this case, a special period may be initiated after the performance ends (the timer value is reset based on the press operation unit 303 being operated, and timer measurement is suspended until the special period ends), or the special period may not be initiated after the performance ends.

具体的には、図348(B)に示すように、図柄の変動表示を開始してから(主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信してから)予め設定された期間T1が経過すると、特定演出が開始される(t2)。また、本例では特定演出が開始されるときに予告表示も開始され、演出表示装置1600に大当り期待度を示唆する文字情報が表示される。 Specifically, as shown in Figure 348(B), a specific animation sequence begins (t2) after a predetermined period T1 has elapsed since the start of the pattern variation display (after receiving a variation pattern command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310). In this example, a preview display also begins when the specific animation sequence starts, and text information indicating the probability of a jackpot is displayed on the animation display device 1600.

そして、この特定演出の実行期間T2が経過する以前に(特定演出が終了する以前)に演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作された場合には(t3')、特定演出の実行途中であっても実行中の特定演出を終了するようにしてもよい。つまり、特定演出として予め設定されている演出を全て実行する以前に演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作された場合に、実行中の特定演出を途中で終了させて予告表示の背景画像を特定演出から通常時の背景画像に変化させるようにしてもよい。 Furthermore, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is operated before the execution period T2 of this specific performance has elapsed (before the specific performance ends) (t3'), the currently running specific performance may be terminated even if it is still in progress. In other words, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is operated before all the pre-set specific performances have been executed, the currently running specific performance may be terminated midway, and the background image of the preview display may be changed from the specific performance background image to the normal background image.

この場合には、予告表示と特定演出とが同時期に実行されている場合に遊技者等が演出操作ユニット300の押圧操作部303を特定操作するだけで特定演出を終了させて予告表示の背景画像を特定演出でのキャラクタや風景等の態様が表示されない略均一な単一色が表示された状態から通常時のキャラクタ等の態様が様々な色で表示された状態に変化させることができるため、特定演出が実行されている場合に比べて演出表示装置1600に表示される予告表示としての文字情報を視認困難にさせることができる。また、特別期間が開始した時又は演出操作ユニット300の操作を終了した時のいずれか遅い方から起算した期間が予め決められている期間に達するなどの遊技者の終了操作とは異なる終了条件が成立したことに基づいて遊技者等が意図しないタイミングで特別期間が終了した場合に、特別期間の終了後に特定演出が開始されても遊技者の特定操作によって特定演出を終了させて予告表示の背景画像を特定演出でのキャラクタや風景等の態様が表示されない略均一な単一色が表示された状態から通常時のキャラクタ等の態様が様々な色で表示された状態に変化させることができるため、特定演出が実行されている場合に比べて演出表示装置1600に表示される予告表示としての文字情報を視認困難にさせることができる。 In this case, when the notification display and the specific performance are being executed at the same time, the player can terminate the specific performance simply by performing a specific operation on the press operation section 303 of the performance operation unit 300, thereby changing the background image of the notification display from a nearly uniform single color where the characters and scenery in the specific performance are not displayed to a state where the characters and scenery in the normal performance are displayed in various colors. This makes it more difficult to read the text information as a notification display shown on the performance display device 1600 compared to when the specific performance is being executed. Furthermore, if the special period ends at an unintended time based on termination conditions other than the player's termination operation, such as the period starting from the start of the special period or the end of operation on the performance operation unit 300 being reached, whichever is later, the player can terminate the specific performance by performing a specific operation, thereby changing the background image of the notification display from a nearly uniform single color where the characters and scenery in the specific performance are not displayed to a state where the characters and scenery in the normal performance are displayed in various colors. This makes it more difficult to read the text information as a notification display shown on the performance display device 1600 compared to when the specific performance is being executed.

なお、上記に加えてハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知した場合や、ハンドル回転検知センサ189による回転を検知した場合、演出操作ユニット300の接触操作部302の接触操作を検知した場合、音量調節ボタン227の操作を検知した場合、光量調節ボタン228の操作を検知した場合、音量調節ボタン227が操作されて音量が変更された場合、光量調節ボタン228が操作されて光量(輝度)が変更された場合、などのうち一つ又は任意の組み合わせのうちのいずれかを検出した場合にも特定演出を終了させるようにしてもよい。ハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知した場合や、ハンドル回転検知センサ189による回転を検知した場合に特定演出を終了させるように構成した場合には特別な操作をすることなく、遊技を行うためにハンドル195に触れたり、ハンドル195を回転させるだけで特定演出を終了させて予告表示の背景画像を特定演出でのキャラクタや風景等の態様が表示されない略均一な単一色が表示された状態から通常時のキャラクタ等の態様が様々な色で表示された状態に変化させることができるため、特定演出が実行されている場合に比べて演出表示装置1600に表示される予告表示としての文字情報を視認困難にさせることができるし、演出操作ユニット300の接触操作部302の接触操作を検知した場合や、音量調節ボタン227の操作を検知した場合、光量調節ボタン228の操作を検知した場合に特定演出を終了させるように構成した場合には、予告表示と特定演出とが同時期に実行されている場合に接触操作部302や音量調節ボタン227、光量調節ボタン228を操作するという簡単な操作だけで特定演出を終了させて予告表示の背景画像を特定演出でのキャラクタや風景等の態様が表示されない略均一な単一色が表示された状態から通常時のキャラクタ等の態様が様々な色で表示された状態に変化させることができるため、特定演出が実行されている場合に比べて演出表示装置1600に表示される予告表示としての文字情報を視認困難にさせることができる。 In addition to the above, the specific performance may also be terminated if any one or any combination of the following is detected: when the handle touch sensor 192 detects contact by the player; when the handle rotation detection sensor 189 detects rotation; when the contact operation part 302 of the performance operation unit 300 detects contact; when the volume adjustment button 227 is operated and the volume is changed; or when the light intensity (brightness) is changed by operating the light intensity adjustment button 228. If the system is configured to terminate a specific performance when the player's touch is detected by the handle touch sensor 192 or when rotation is detected by the handle rotation detection sensor 189, then the specific performance can be terminated and the background image of the予告 (preview) display can be changed from a nearly uniform single color where the characters and scenery of the specific performance are not displayed to a normal state where the characters and scenery are displayed in various colors, making it more difficult to see the text information as a preview displayed on the performance display device 1600 compared to when the specific performance is being performed, and the contact operation part 30 of the performance operation unit 300 If the system is configured to terminate a specific effect when a contact operation (2), an operation of the volume control button 227, or an operation of the light intensity control button 228 is detected, then when the preview display and the specific effect are running simultaneously, the specific effect can be terminated with a simple operation of the contact operation unit 302, the volume control button 227, or the light intensity control button 228. This changes the background image of the preview display from a nearly uniform single color where the characters and scenery from the specific effect are not displayed to a normal state where the characters and scenery are displayed in various colors. Therefore, compared to when the specific effect is running, the textual information displayed on the effect display device 1600 as a preview display can be made more difficult to read.

また、特別期間の終了後に特定演出の開始条件が成立したことに基づいて特定演出を開始させる場合には特定演出を中断した演出からではなく、特定演出の最初の演出から開始するようにしてもよい。すなわち、特定演出の開始条件が成立した場合には常に特定演出を最初から実行するようにしてもよい。この場合には、特定演出を中断したタイミングに関わらず特定演出の内容を全て実行することができるようになるため、特定演出が行われることによる効果(注目させる等)を設計通りに得ることが可能になる。 Furthermore, if a specific performance is initiated after the end of a special period based on the fulfillment of its start conditions, it may be configured to start from the beginning of the performance rather than from where it was interrupted. In other words, if the start conditions for a specific performance are met, it may always be configured to execute the performance from the beginning. In this case, the entire content of the specific performance can be executed regardless of when it was interrupted, making it possible to achieve the intended effect of the performance (such as attracting attention).

また、特定演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作されたことに基づいて実行中の特定演出を終了した場合にも特別期間を開始して遊技者等が任意に決定した期間に亘って特定演出の開始タイミングを遅延させることができるようにしてもよい。この場合には、特定演出を途中で終了させた場合にも遊技者等が任意に決定した期間に亘って特定演出の開始タイミングを遅延させて特定演出が実行されている場合に比べて演出表示装置1600に表示される予告表示としての文字情報を視認困難にすることができ、遊技者の趣向に合わせた遊技を確実に実現できる。 Furthermore, if the execution of a specific performance is terminated based on a specific operation performed on the press operation section 303 of the performance operation unit 300 during the performance, a special period may be initiated to delay the start timing of the specific performance for a period arbitrarily determined by the player. In this case, even if the specific performance is terminated midway, the start timing of the specific performance can be delayed for a period arbitrarily determined by the player, making the text information as a pre-announcement displayed on the performance display device 1600 more difficult to see compared to when the specific performance is being executed, thus reliably realizing a game tailored to the player's preferences.

また、演出操作ユニット300の押圧操作部303を断続的に特定操作(本例では押圧操作)している場合には特定演出を開始させないようにしてもよいし、演出操作ユニット300の押圧操作部303を断続的に特定操作(本例では押圧操作)している場合であっても演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作(本例では押圧操作)されたタイミングで特別期間を開始し、該特別期間を開始してから一定期間が経過したとき(押圧操作部303が特定操作(本例では押圧操作)されてから一定期間が経過したとき)に特別期間を終了させて特定演出を開始され得るようにしてもよい。つまり、演出操作ユニット300の押圧操作部303を断続的に特定操作(本例では押圧操作)している場合にタイマの値をリセットし、特定操作(本例では押圧操作)を終了するまではタイマによる計測を中断するようにしてもよいし、演出操作ユニット300の押圧操作部303を断続的に特定操作(本例では押圧操作)している場合にタイマの値をリセットするものの、タイマによる計測を中断することなしに初期値から計測を開始するようにしてもよい。演出操作ユニット300の押圧操作部303を断続的に特定操作(本例では押圧操作)している場合に特定演出を開始させないように構成した場合には、演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作(本例では押圧操作)されたタイミングで特別期間を開始し、演出操作ユニット300の押圧操作部303を特定操作(本例では押圧操作)を終了した後に特別操作して特別期間を終了させ、特別期間を終了してから起算した期間に応じて特定演出の開始条件を判断するようにしてもよい。 Furthermore, if the pressing operation section 303 of the performance operation unit 300 is being operated intermittently in a specific manner (pressing operation in this example), the specific performance may not be started. Alternatively, even if the pressing operation section 303 of the performance operation unit 300 is being operated intermittently in a specific manner (pressing operation in this example), a special period may be started when the pressing operation section 303 of the performance operation unit 300 is operated in a specific manner (pressing operation in this example), and the special period may be ended and the specific performance may be started when a certain period has elapsed since the pressing operation section 303 was operated in a specific manner (pressing operation in this example). In other words, the timer value may be reset when the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is intermittently performing a specific operation (pressing operation in this example), and the timer measurement may be suspended until the specific operation (pressing operation in this example) is completed. Alternatively, the timer value may be reset when the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is intermittently performing a specific operation (pressing operation in this example), but the timer measurement may be restarted from the initial value without interruption. If the system is configured so that the specific performance is not started when the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is intermittently performing a specific operation (pressing operation in this example), a special period may be started when the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 performs a specific operation (pressing operation in this example), the special period may be ended by performing a special operation after the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 has finished performing the specific operation (pressing operation in this example), and the start condition for the specific performance may be determined according to the period calculated from the end of the special period.

また、上記に加え、または上記とは別に予告表示としての文字情報が表示されている場合に演出操作ユニット300の押圧操作部303とは別の特別の操作手段を断続的に操作しているときには特定演出が開始されないようにしてもよいし、予告表示としての文字情報が表示されている場合に演出操作ユニット300の押圧操作部303とは別の特別の操作手段を断続的に操作しているときであっても特別の操作手段の操作を開始してから一定期間が経過したときに特定演出が開始されるようにしてもよい。つまり、演出操作ユニット300の押圧操作部303とは別の特別の操作手段が操作された場合にタイマの値をリセットし、当該操作が断続的に行われている場合にはタイマによる計測を開始しないようにしてもよいし、演出操作ユニット300の押圧操作部303とは別の特別の操作手段が操作された場合にタイマの値をリセットするものの、当該操作が断続的に行われていてもタイマの値をリセットしたりタイマによる計測を中断したりすることなしに当該操作が最初になされたときからの経過期間をタイマにより計測するようにしてもよい。 Furthermore, in addition to the above, or separately, when text information as a preview is displayed, the specific performance may not start if a special operating means other than the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is being operated intermittently. Alternatively, even when text information as a preview is displayed and a special operating means other than the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is being operated intermittently, the specific performance may start after a certain period of time has elapsed since the operation of the special operating means began. In other words, the timer value may be reset when a special operating means other than the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is operated, and the timer measurement may not start if the operation is performed intermittently. Alternatively, the timer value may be reset when a special operating means other than the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is operated, but even if the operation is performed intermittently, the timer may be used to measure the elapsed time from the first time the operation was performed without resetting the timer value or interrupting the timer measurement.

予告表示としての文字情報が表示されている場合に演出操作ユニット300の押圧操作部303とは別の特別の操作手段を断続的に操作していれば特定演出が開始されないように構成した場合には、特別の操作手段の操作をやめたときから起算した期間に応じて特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよいし、予告表示としての文字情報が表示されている場合に演出操作ユニット300の押圧操作部303とは別の特別の操作手段を断続的に操作していても特定演出が開始されるように構成した場合には、演出操作ユニット300の押圧操作部303とは別の特別の操作手段の操作を開始したときから起算した期間に応じて特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよい。つまり、演出操作ユニット300の押圧操作部303とは別の特別の操作手段が操作された場合にタイマの値をリセットし、該操作が継続している期間はタイマによる計測を中断して当該操作が終了してからの経過期間をタイマにより計測して特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよいし、演出操作ユニット300の押圧操作部303とは別の特別の操作手段が操作された場合にタイマの値をリセットするものの、当該操作が継続していてもタイマの値をリセットしたりタイマによる計測を中断したりすることなしに当該操作が最初になされたときからの経過期間をタイマにより計測して特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよい。 If the system is configured so that a specific performance does not start if a special operating means other than the pressing operation unit 303 of the performance operation unit 300 is operated intermittently while text information as a preview is displayed, the system may determine whether the conditions for starting the specific performance have been met based on the period of time calculated from when the operation of the special operating means is stopped. Alternatively, if the system is configured so that a specific performance starts even if a special operating means other than the pressing operation unit 303 of the performance operation unit 300 is operated intermittently while text information as a preview is displayed, the system may determine whether the conditions for starting the specific performance have been met based on the period of time calculated from when the operation of the special operating means other than the pressing operation unit 303 of the performance operation unit 300 is started. In other words, the timer value may be reset when a special operating means other than the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is operated, and the timer measurement may be interrupted during the period in which the operation is ongoing. The elapsed time since the end of the operation may then be measured by the timer to determine whether the conditions for starting a specific performance have been met. Alternatively, the timer value may be reset when a special operating means other than the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is operated, but even if the operation is ongoing, the timer value may not be reset or the timer measurement interrupted. Instead, the elapsed time since the initial operation may be measured by the timer to determine whether the conditions for starting a specific performance have been met.

また、特別の操作手段として複数の特別の操作手段を備えるようにしてもよく、例えば第1特別の操作手段と第2特別の操作手段とを備えるように構成し、予告表示としての文字情報が表示されている場合に第1特別の操作手段を断続的に操作していれば特定演出が開始されないようにする一方、予告表示としての文字情報が表示されている場合に第2特別の操作手段を断続的に操作していても特定演出が開始されるようにしてもよいし、予告表示としての文字情報が表示されている場合に第1特別の操作手段と第2特別の操作手段とのいずれかを断続的に操作していれば特定演出が開始されないように構成するようにしてもよいし、予告表示としての文字情報が表示されている場合に第1特別の操作手段と第2特別の操作手段とのいずれかを断続的に操作していても特定演出が開始されるようにしてもよい。つまり、第1特別の操作手段が操作された場合にタイマの値をリセットし、該操作が継続している期間はタイマによる計測を中断して当該操作が終了してからの経過期間をタイマにより計測して特定演出の開始条件の成立の有無を判断する一方、第2特別の操作手段が操作された場合にタイマの値をリセットするものの、当該操作が継続していてもタイマの値をリセットしたりタイマによる計測を中断したりすることなしに当該操作が最初になされたときからの経過期間をタイマにより計測して特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよいし、第1特別の操作手段と第2特別の操作手段との一方が操作された場合にタイマの値をリセットし、該操作が継続している期間はタイマによる計測を中断して当該操作が終了してからの経過期間をタイマにより計測して特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよいし、第1特別の操作手段と第2特別の操作手段とのいずれかが操作された場合にタイマの値をリセットするものの、当該操作が継続していてもタイマの値をリセットしたりタイマによる計測を中断したりすることなしに当該操作が最初になされたときからの経過期間をタイマにより計測して特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよい。 Furthermore, the system may be equipped with multiple special operating means. For example, it may be configured to include a first special operating means and a second special operating means, such that if the first special operating means is operated intermittently while text information as a preview is displayed, the specific performance will not be initiated, while if the second special operating means is operated intermittently while text information as a preview is displayed, the specific performance will be initiated. Alternatively, the system may be configured so that if either the first special operating means or the second special operating means is operated intermittently while text information as a preview is displayed, the specific performance will not be initiated. In other words, when the first special operating means is operated, the timer value is reset, and while the operation is ongoing, the timer measurement is interrupted and the elapsed time since the operation ended is measured by the timer to determine whether or not the conditions for starting a specific performance are met. Alternatively, when the second special operating means is operated, the timer value is reset, but even if the operation is ongoing, the timer value is not reset or the timer measurement is interrupted, and the elapsed time since the operation was first performed is measured by the timer to determine whether or not the conditions for starting a specific performance are met. Alternatively, when either the first special operating means or the second special operating means is operated, the timer value is reset, and while the operation is ongoing, the timer measurement is interrupted and the elapsed time since the operation ended is measured by the timer to determine whether or not the conditions for starting a specific performance are met. Alternatively, when either the first special operating means or the second special operating means is operated, the timer value is reset, but even if the operation is ongoing, the timer value is not reset or the timer measurement is interrupted, and the elapsed time since the operation was first performed is measured by the timer to determine whether or not the conditions for starting a specific performance are met.

また、上記に加え、又は上記と別に上記した演出操作ユニット300の押圧操作部303と上記した特別の操作手段とは異なる非特別の操作手段を操作した場合には当該操作が断続的であるか否かにかかわらず、特定演出の開始タイミングを遅延させることなく、該非特別の操作手段を操作してから予め設定された期間Tが経過する以前であっても特定演出を開始するようにしてもよい。つまり、非特別の操作手段が操作されてもタイマの値をリセットすることなしにタイマによる計測を継続するようにしてもよい。このように、少なくとも特定演出の開始タイミングを第1期間に亘って遅延させることが可能な特定の操作手段(この例では演出操作ユニット300の押圧操作部303)と、特定演出の開始タイミングを第1の期間よりも短い第2の期間に亘って遅延させることが可能な特別の操作手段と、特定演出の開始タイミングを遅延させることが不可能な非特別の操作手段と、のうち一つ又は任意の組み合わせ(全部でもよい)を備えるようにしてもよい。 Furthermore, in addition to the above, or separately from the above, if a non-special operating means different from the pressing operation unit 303 of the performance operation unit 300 and the special operating means described above is operated, regardless of whether the operation is intermittent or not, the specific performance may be started without delaying the start timing of the specific performance, even before a predetermined period T has elapsed since the operation of the non-special operating means. In other words, even if the non-special operating means is operated, the timer measurement may continue without resetting the timer value. Thus, the system may include at least one or any combination (or all of them) of the following: a specific operating means capable of delaying the start timing of the specific performance by a first period (in this example, the pressing operation unit 303 of the performance operation unit 300), a special operating means capable of delaying the start timing of the specific performance by a second period shorter than the first period, and a non-special operating means that cannot delay the start timing of the specific performance.

なお、特別の操作手段としては、ハンドル195(ハンドルタッチセンサ192、ハンドル回転検知センサ189)、演出操作ユニット300の接触操作部302、音量調節ボタン227、光量調節ボタン228等のうちのいずれか又は任意の組み合わせとしてもよい。また、予告表示としての文字情報が表示されている場合にハンドル195に触れてハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を断続的に検知しているときや、予告表示としての文字情報が表示されている場合にハンドル195を回転させてハンドル回転検知センサ189による回転を断続的に検知しているときに特定演出を開始させないように構成した場合には、特別な操作をすることなく、遊技を実行するためにハンドル195に触れたり回転させるだけで特定演出が開始されないようにすることができ、特定演出が実行されている場合に比べて予告表示としての文字情報を視認困難にさせることができる。また、予告表示としての文字情報が表示されている場合に演出操作ユニット300の接触操作部302を断続的に接触操作しているときや、予告表示としての文字情報が表示されている場合に音量調節ボタン227を断続的に操作しているとき、予告表示としての文字情報が表示されている場合に光量調節ボタン228を断続的に操作しているときに特定演出を開始させないように構成した場合には、簡単な操作だけで特定演出を開始させないようにすることができ、特定演出が実行されている場合に比べて予告表示としての文字情報を視認困難にさせることができる。 Furthermore, the special operating means may be any one or any combination of the following: the handle 195 (handle touch sensor 192, handle rotation detection sensor 189), the contact operation part 302 of the performance operation unit 300, the volume control button 227, the light intensity adjustment button 228, etc. Also, if the system is configured so that the specific performance is not started when the player touches the handle 195 while text information as a pre-announcement is displayed and the handle touch sensor 192 intermittently detects the player's contact, or when the player rotates the handle 195 while text information as a pre-announcement is displayed and the handle rotation detection sensor 189 intermittently detects the rotation, then the specific performance can be prevented from starting simply by touching or rotating the handle 195 to play the game, without any special operation, and the text information as a pre-announcement can be made more difficult to see compared to when the specific performance is being performed. Furthermore, if the system is configured to prevent the specific performance from starting when the contact operation section 302 of the performance operation unit 300 is intermittently operated while text information as a preview is displayed, or when the volume control button 227 is intermittently operated while text information as a preview is displayed, or when the light intensity control button 228 is intermittently operated while text information as a preview is displayed, then the specific performance can be prevented from starting with simple operations, making the text information as a preview more difficult to see compared to when the specific performance is being executed.

また、大当りの可能性の有無に応じて特定演出の開始タイミングの遅延の可否を異ならせるようにしてもよい。例えば、大当りの可能性が全くない非当選演出実行状態で予告表示としての文字情報が表示される場合には、上記したように演出操作ユニット300の押圧操作部303を特定操作(本例では押圧操作)すること等によって特定演出の開始タイミングを遅延させることを可能にする一方、非当選演出実行状態よりも大当りの可能性が高い(大当り期待度が高い)当選可能演出実行状態で予告表示としての文字情報が表示される場合には、演出操作ユニット300の押圧操作部303を特定操作(本例では押圧操作)すること等によって特定演出の開始タイミングを遅延させることを不可能にしてもよい。このように構成することにより、大当りの可能性が全くない場合に予告表示としての文字情報が表示されても遊技者にとって不快で無駄な演出でしかないため、特定演出の開始タイミングを遅延させることにより特定演出が実行されている場合に比べて予告表示としての文字情報を視認困難にする一方で、大当りの可能性がある場合に予告表示としての文字情報が表示されたときには設計者の意図した遊技を実現可能にして実行される演出に注目させることができる。 Furthermore, the possibility of delaying the start timing of a specific animation may be varied depending on whether or not there is a possibility of a jackpot. For example, when text information as a warning is displayed during a non-winning animation where there is no possibility of a jackpot, it may be possible to delay the start timing of the specific animation by performing a specific operation (a pressing operation in this example) on the press operation section 303 of the animation operation unit 300, as described above. On the other hand, when text information as a warning is displayed during a winning animation where there is a higher probability of a jackpot (higher jackpot expectation), it may be impossible to delay the start timing of the specific animation by performing a specific operation (a pressing operation in this example) on the press operation section 303 of the animation operation unit 300. By configuring it in this way, when there is no possibility of a jackpot, displaying text information as a warning is only an unpleasant and useless animation for the player. Therefore, by delaying the start timing of the specific animation, the text information as a warning becomes more difficult to see compared to when the specific animation is being performed. At the same time, when there is a possibility of a jackpot, displaying text information as a warning allows the player to focus on the animation being performed, enabling the gameplay intended by the designer.

また、大当りの可能性の有無に応じて実行中の特定演出を終了させるか否かを異ならせるようにしてもよい。例えば、大当りの可能性が全くない非当選演出実行状態で予告表示としての文字情報が表示される場合には、上記したように演出操作ユニット300の押圧操作部303を特定操作(本例では押圧操作)すること等によって特定演出を実行途中で終了させることを可能にする一方、非当選演出実行状態よりも大当りの可能性が高い(大当り期待度が高い)当選可能演出実行状態で予告表示としての文字情報が表示される場合には、演出操作ユニット300の押圧操作部303を特定操作(本例では押圧操作)すること等によって特定演出を実行途中で終了させることを不可能にしてもよい。このように構成することにより、大当りの可能性が全くない場合に予告表示としての文字情報が表示されても遊技者にとって不快で無駄な演出でしかないため、特定演出を中断させることにより特定演出が実行されている場合に比べて予告表示としての文字情報を視認困難にする一方で、大当りの可能性がある場合に予告表示としての文字情報が表示されたときには設計者の意図した遊技を実現可能にして実行される演出に注目させることができる。 Furthermore, the decision to terminate a specific animation during execution may differ depending on whether or not there is a possibility of a jackpot. For example, if text information as a warning is displayed during a non-winning animation where there is no possibility of a jackpot, it may be possible to terminate the animation midway through execution by performing a specific operation (a pressing operation in this example) on the press operation section 303 of the animation operation unit 300, as described above. On the other hand, if text information as a warning is displayed during a winning animation where there is a higher probability of a jackpot (higher jackpot expectation), it may be impossible to terminate the animation midway through execution by performing a specific operation (a pressing operation in this example) on the press operation section 303 of the animation operation unit 300. By configuring it in this way, if text information as a warning is displayed when there is no possibility of a jackpot, it is only an unpleasant and useless animation for the player. Therefore, by interrupting the specific animation, the text information as a warning becomes more difficult to see compared to when the specific animation is being executed. On the other hand, when text information as a warning is displayed when there is a possibility of a jackpot, the designer's intended gameplay can be realized, and the player's attention can be drawn to the animation being executed.

具体的には、図348(C)に示すように、当選可能演出実行状態で図柄の変動表示を開始してから(主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信してから)予め設定された期間T1が経過すると、すなわち主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信したことに基づいてタイマによる計測を開始し、特定演出の開始条件が成立する期間T1が経過すると特定演出が開始される(t2)。また、特定演出が開始されるときに予告表示も開始され、演出表示装置1600に大当り期待度を示唆する文字情報が表示される。 Specifically, as shown in Figure 348(C), after the symbol variation display begins in the winning-possible performance state (after receiving the variation pattern command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310), a predetermined period T1 elapses. That is, based on the receipt of the variation pattern command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the timer starts measuring, and when the period T1 in which the conditions for starting the specific performance are met has elapsed, the specific performance begins (t2). Furthermore, when the specific performance begins, a preview display also starts, and text information indicating the probability of a big win is displayed on the performance display device 1600.

そして、この当選可能演出実行状態での特定演出の実行期間T2が経過する以前に(特定演出が終了する以前)に演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作された場合には(t3')、非当選演出実行状態とは異なり、実行中の特定演出を終了することなく継続する。つまり、非当選演出実行状態よりも大当りの可能性が高い(大当り期待度が高い)当選可能演出実行状態では特定演出として予め設定されている演出を全て実行するまでは演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作されても実行中の特定演出を継続して予告演出の背景画像として特定演出を表示し、通常時の背景画像に変更しないようになっている。 Furthermore, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is operated before the execution period T2 of the specific performance in this winning-possible performance state has elapsed (before the specific performance ends) (t3'), unlike the non-winning performance state, the currently running specific performance will continue without ending. In other words, in the winning-possible performance state, which has a higher probability of winning (higher expectation of winning) than the non-winning performance state, even if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is operated, the currently running specific performance will continue to be displayed as the background image for the予告演出 (preview performance) until all the pre-set specific performances have been executed, and the background image will not change to the normal background image.

なお、上記した特定演出及び特別期間での演出例(文字情報の表示)は一例であり、特定演出及び特別期間の態様は上記したものに限定されるものではない。例えば特定演出の一部の演出としてホワイトアウト態様やブラックアウト態様を表示する期間を有するものであれば遊技機やキャラクタの紹介等を行う演出を実行するものであってもよいし、特別期間として特定期間の開始タイミングを遅延させていることを通知する文字情報(例えば「特定演出遅延中」等)を表示するものに限らず、遊技モードを選択する期間や遊技に関わる設定を決定するための期間に制御するものであってもよい。 The examples of specific effects and special period effects (display of text information) described above are merely examples, and the forms of specific effects and special periods are not limited to those described above. For example, if a specific effect includes a period in which a whiteout or blackout effect is displayed, it may also include an effect that introduces the game machine or characters. Furthermore, a special period is not limited to displaying text information (e.g., "Specific effect delayed") indicating a delay in the start of the specific period; it may also be controlled during a period for selecting a game mode or determining game-related settings.

また上記した非当選演出実行状態で行われる特定演出と当選可能演出実行状態で行われる特定演出とは同一ものに限らず、一部の表示や音、発光等の態様が同一又は類似するものであってもよいし、非当選演出実行状態で行われる特定演出の態様と当選可能演出実行状態で行われる特定演出の態様とを異ならせるようにしてもよい。また、特定演出は変動演出が行われている期間に行われるものに限らず、変動演出が行われていない期間に行われるものであってもよく、この場合には主制御基板1310の主制御MPU1310aから停止表示コマンドを受信してから変動パターンコマンドを受信するまでの期間や始動入賞コマンドを受信するまでの期間、ハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知するまでの期間、ハンドル回転検知センサ189による回転を検知するまでの期間、音量調節ボタン227の操作を検知するまでの期間、光量調節ボタン228の操作を検知するまでの期間、等のいずれか又は任意の組み合わせに応じて特定演出の開始条件の成立の有無を判断するようにしてもよい。すなわち、変動演出が行われている期間であるか変動演出が行われていない期間であるかに関わらず、予告表示が開始される場合に特定演出の開始タイミングを遅延させることを可能にするものや、特定演出と予告表示と同時に実行されている場合に実行中の特定演出を途中で終了させることが可能なものであれば実施される形態は問わない。また、非当選演出実行状態で行われる特別期間の態様と、当選可能演出実行状態で行われる特別期間の態様と、を異ならせるようにしてもよい。 Furthermore, the specific performances performed in the non-winning performance state and the specific performances performed in the winning performance state are not limited to being the same. Some displays, sounds, lights, etc., may be the same or similar, or the manner of the specific performance performed in the non-winning performance state and the manner of the specific performance performed in the winning performance state may be different. In addition, the specific performances are not limited to those performed during the period when the variation performance is being performed. They may also be performed during the period when the variation performance is not being performed. In this case, the system may determine whether the conditions for starting the specific performance have been met based on any or any combination of the following: the period from receiving a stop display command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310 until receiving a variation pattern command, the period until receiving a start winning command, the period until the player's contact is detected by the handle touch sensor 192, the period until the rotation is detected by the handle rotation detection sensor 189, the period until the operation of the volume control button 227 is detected, the period until the operation of the light intensity control button 228 is detected, etc. In other words, regardless of whether a variable animation is in progress or not, any method that allows delaying the start timing of a specific animation when a pre-announcement display begins, or that allows terminating a specific animation midway through if it is running simultaneously with a pre-announcement display, is acceptable. Furthermore, the nature of the special period during a non-winning animation is to be different from the nature of the special period during a winning animation is to be different.

また上記した非当選演出実行状態で行われる特別期間と当選可能演出実行状態で行われる特別期間とは同一ものに限らず、一部の表示や音、発光等の態様が同一又は類似するものであってもよいし、非当選演出実行状態で行われる特別期間の態様と当選可能演出実行状態で行われる特別期間の態様とを異ならせるようにしてもよい。また、特別期間は変動演出が行われている期間に行われるものに限らず、変動演出が行われていない期間に行われるものであってもよい。すなわち、変動演出が行われている期間であるか変動演出が行われていない期間であるかに関わらず、予告表示が開始される場合に特別期間の開始タイミングを遅延させることを可能にするものであれば実施される形態は問わない。また、非当選演出実行状態で行われる特別期間の態様と、当選可能演出実行状態で行われる特別期間の態様と、を異ならせるように してもよい。 Furthermore, the special period performed during the non-winning animation state and the special period performed during the winning-possible animation state are not necessarily identical. Some displays, sounds, and lights may be identical or similar, or the nature of the special period during the non-winning animation state and the nature of the special period during the winning-possible animation state may be different. Also, the special period is not limited to periods during which variable animations are occurring; it may also occur during periods when variable animations are not occurring. In other words, regardless of whether a variable animation is occurring or not, any form of implementation is acceptable as long as it allows for a delay in the start timing of the special period when the pre-announcement display begins. Furthermore, the nature of the special period performed during the non-winning animation state and the nature of the special period performed during the winning-possible animation state may be different.

また、上記した例では予告表示が開始される場合に特定演出の開始タイミングを遅延させるものや特定演出と予告表示とが同時に実行されている場合に実行中の特定演出を終了させるものを示したが、特定演出として演出表示装置1600と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDと扉枠に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDとを特定演出態様で制御する場合に、これらの演出表示装置1600と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDと扉枠に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDとのうちの一部について予告表示が開始される場合に特定演出の開始タイミングを遅延させるものや特定演出と予告表示とが同時に実行されている場合に特定演出の一部を終了(中断)させるものであってもよい。また、演出表示装置1600に加えて演出表示装置1600とは異なる補助表示装置を備える遊技機において、特定演出として演出表示装置1600に加えて補助表示装置についても特定演出態様で制御するように構成している場合には、予告表示が開始される場合に補助表示装置についてのみ特定演出の開始タイミングを遅延させたり、特定演出と予告表示とが同時に実行されている場合に補助表示装置で実行中の特定演出のみを終了させるようにしてもよい。 Furthermore, in the examples described above, the start timing of a specific performance is delayed when a preview display is initiated, or the currently running specific performance is terminated when the specific performance and the preview display are being executed simultaneously. However, when controlling the performance display device 1600 and multiple LEDs mounted on various decorative boards provided on the game board 5 and multiple LEDs mounted on various decorative boards provided on the door frame in a specific performance manner, the start timing of the specific performance may be delayed when a preview display is initiated for some of these multiple LEDs mounted on the performance display device 1600 and the game board 5 and multiple LEDs mounted on various decorative boards provided on the door frame, or some of the specific performance may be terminated (interrupted) when the specific performance and the preview display are being executed simultaneously. Furthermore, in a gaming machine equipped with an auxiliary display device different from the performance display device 1600, if the auxiliary display device is configured to be controlled in a specific performance manner in addition to the performance display device 1600 as a specific performance, the start timing of the specific performance may be delayed only for the auxiliary display device when a pre-announcement display begins, or if the specific performance and pre-announcement display are being executed simultaneously, only the specific performance being executed on the auxiliary display device may be terminated.

また、予告表示が開始される場合に演出表示装置1600と補助表示装置と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDと扉枠に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDとのうちの一部について特定演出の開始タイミングを遅延させるものや特定演出と予告表示とが同時に実行されている場合に特定演出の一部を終了(中断)させるように構成した場合には、この一部についての特定演出を開始又は再開するときには、特定演出の開始タイミングの遅延や実行中の特定演出が途中で終了(中断)されていない電子部品(演出表示装置1600と補助表示装置と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDと扉枠に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDと)において実行されている特定演出態様と同期する特定演出態様で制御される。これにより、予告表示が開始される場合に演出表示装置1600と補助表示装置と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDと扉枠に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDとの一部について特定演出の開始タイミングを遅延させたり、特定演出と予告表示とが同時に実行されている場合に実行中の特定演出を一部だけ終了(中断)させた場合であっても、演出表示装置1600と補助表示装置と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDと扉枠に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDとの全体で統一された特定演出を実行することができるようになる。 Furthermore, when a preview display is initiated, if some of the LEDs mounted on the various decorative boards on the game board 5 and the door frame are configured to delay the start timing of a specific performance, or to terminate (interrupt) a part of a specific performance when a specific performance and a preview display are being executed simultaneously, then when starting or restarting the specific performance for this part, it will be controlled in a specific performance mode that is synchronized with the specific performance mode being executed in the electronic components (the display device 1600, the auxiliary display, the LEDs mounted on the various decorative boards on the game board 5 and the LEDs mounted on the various decorative boards on the door frame) where the start timing of the specific performance has been delayed or the specific performance being executed has not been terminated (interrupted) midway. This allows for the execution of a unified specific performance across the entire system, even when a preview is initiated. This is achieved by delaying the start timing of a specific performance for some of the LEDs mounted on the various decorative boards on the performance display device 1600, the auxiliary display device, and the game board 5, as well as some of the LEDs mounted on the various decorative boards on the door frame. Furthermore, even if a specific performance is partially terminated (interrupted) when a specific performance and a preview are running simultaneously, the entire system can execute a unified specific performance across the entire system.

また、特定演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が特定操作された場合に、少なくとも特定演出として演出表示装置1600に表示される態様(ホワイトアウト態様、ブラックアウト態様)を終了させるものであってもよく、遊技盤5に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDと扉枠に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDとについては特定演出中に実行されている発光態様(特定演出として演出表示装置1600に表示される態様の終了後に少なくとも一定期間に亘って特定演出として実行される発光態様を継続するものや、異常状態が発生している場合に特定演出として演出表示装置1600に表示される態様の終了後に少なくとも一定期間に亘って異常報知発光態様を継続するものであってもよい)を継続するようにしてもよい。 Furthermore, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is operated during the execution of a specific performance, at least the mode displayed on the performance display device 1600 as the specific performance (whiteout mode, blackout mode) may be terminated. The multiple LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board 5 and the multiple LEDs mounted on the various decorative boards provided on the door frame may continue the illumination mode being performed during the specific performance (this may include continuing the illumination mode performed as the specific performance for at least a certain period after the termination of the mode displayed on the performance display device 1600 as the specific performance, or continuing the abnormality notification illumination mode for at least a certain period after the termination of the mode displayed on the performance display device 1600 as the specific performance when an abnormal condition occurs).

また、上記した例では予告表示としての文字情報と特定演出とが同時に演出表示装置1600に表示される場合に、特定演出の開始タイミングを遅延させたり、特定演出を終了させるものを示したが、背景画像として特定演出が表示されている状態に比べて演出が実行されていない通常時の背景画像が表示されている方が視認困難となるものであれば演出表示装置1600に表示される文字情報は予告表示に応じたものに限定されない。例えば、演出表示装置1600に表示される文字情報として異常状態の発生時に異常情報(異常の内容を示す文字情報(例えば「扉開放エラー」等)など)を静止状態で表示する場合に、この異常情報が通常時の背景画像が行われている場合に特定演出が実行されている場合よりも視認困難にされるものであってもよい。 Furthermore, in the example described above, when text information as a warning and a specific performance are displayed simultaneously on the performance display device 1600, the start timing of the specific performance is delayed or the specific performance is terminated. However, the text information displayed on the performance display device 1600 is not limited to warning information, as long as the normal background image (when no performance is being performed) is displayed as a background image, making it more difficult to see than when the specific performance is being performed. For example, if the performance display device 1600 displays abnormal information (text information indicating the nature of the abnormality, such as "door opening error") in a static state when an abnormal condition occurs, this abnormal information may be made more difficult to see than when the specific performance is being performed, even when the normal background image is displayed.

[ボタンの操作態様と表示態様]
次に演出操作ユニット300の押圧操作部303の操作態様に応じて演出表示装置1600の表示態様を異ならせる変形例について説明する。図349は、演出表示装置1600の表示態様の一例を示すタイミングチャートであり、図350は、演出表示装置1600の表示態様の一例を示す説明図である。なお、以下では上記実施形態と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。また、以下の変形例は上記した実施例と組み合わせて実行されるものであってもよく、例えば上記実施例において大当りの可能性を有する特定演出を以下の第1特定演出とし、上記実施例において大当りの可能性を有しない特定演出を以下の第2特定演出として実行するものであってもよいし、上記実施例の特定演出とは別の演出として実行されるものであってもよい。
[Button operation method and display method]
Next, a modified example will be described in which the display mode of the performance display device 1600 is changed according to the operation mode of the press operation section 303 of the performance operation unit 300. Figure 349 is a timing chart showing an example of the display mode of the performance display device 1600, and Figure 350 is an explanatory diagram showing an example of the display mode of the performance display device 1600. In the following, only the parts that differ from the above embodiment will be described, and redundant explanations will not be given. Furthermore, the following modified examples may be performed in combination with the above embodiment, for example, a specific performance that has the possibility of a jackpot in the above embodiment may be performed as the following first specific performance, and a specific performance that does not have the possibility of a jackpot in the above embodiment may be performed as the following second specific performance, or they may be performed as performances different from the specific performances of the above embodiment.

本例のパチンコ機1は大当りの可能性を有する第1特定演出と、大当りの可能性を有しない第2特定演出と、を実行可能とされている。そして、大当りの可能性を有する第1特定演出であるか大当りの可能性を有しない第2特定演出であるかを演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作することにより判別可能になっている。具体的には、図349(A)に示すように大当りの可能性を有しない第2特定演出を開始してから(ts)、第2特定演出を終了するまで(te)の期間に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合には(t1)、押圧操作部303が押圧操作されてから期間T1が経過するまで演出表示装置1600に非当選時態様を表示する(t2)。このように、本例では押圧操作部303を押圧操作した場合に非当選時態様が表示されることにより遊技者は大当りの可能性を有しない第2特定演出が実行されていることを認識できるようになっている。 The pachinko machine 1 in this example is capable of executing a first specific performance that has the potential to result in a jackpot, and a second specific performance that does not have the potential to result in a jackpot. The player can determine whether the performance is the first specific performance with the potential to result in a jackpot or the second specific performance without the potential to result in a jackpot by pressing the press operation section 303 of the performance operation unit 300. Specifically, as shown in Figure 349(A), if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed during the period from the start of the second specific performance without the potential to result in a jackpot (ts) until the end of the second specific performance (te) (t1), the performance display device 1600 will display the non-winning state until the period T1 has elapsed (t2). Thus, in this example, the player can recognize that the second specific performance without the potential to result in a jackpot is being executed by displaying the non-winning state when the press operation section 303 is pressed.

また、本例では大当りの可能性を有しない第2特定演出中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されたことに基づいて演出表示装置1600に非当選時態様を表示し(t1)、その後に押圧操作部303の押圧操作が解除されることなく一定期間(例えば期間T1よりも長い期間)に亘って継続して押圧操作されている場合には、押圧操作部303の押圧操作中であっても押圧操作部303の押圧操作が開始されてから、予め設定されている期間T1が経過したことに基づいて演出表示装置1600に表示されている非当選時態様を非表示にする(非当選時態様の表示を消失させる)ようになっている(t2)。つまり、押圧操作部303の押圧操作が解除されるタイミング(t3)よりも前のタイミング(t2)で演出表示装置1600に表示されている非当選時態様を非表示にする。 Furthermore, in this example, based on the fact that the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is pressed during a second specific performance that does not have the possibility of a jackpot, the performance display device 1600 displays the non-winning state (t1). If the press operation of the press operation unit 303 continues for a certain period (for example, a period longer than period T1) without being released, even if the press operation of the press operation unit 303 is still in progress, the non-winning state displayed on the performance display device 1600 is hidden (the display of the non-winning state is removed) based on the fact that a predetermined period T1 has elapsed since the start of the press operation of the press operation unit 303 (t2). In other words, the non-winning state displayed on the performance display device 1600 is hidden at a timing (t2) before the timing (t3) when the press operation of the press operation unit 303 is released.

本例では、図350(A)~(D)に示すように、第2特定演出が開始された後(A)、演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合には(B)、演出表示装置1600に非当選時態様1600aとして泣き顔のキャラクタと文字「残念!はずれ」を表示する。また、押圧操作部303が押圧操作された状態で予め設定されている期間T1が経過すると演出表示装置1600に表示されている非当選時態様1600aを非表示にし(C)、第2特定演出を終了するようになっている(D)。このように、第2特定演出中に押圧操作部303が押圧操作された場合には非当選時態様1600aを表示するため、大当りの可能性を有していないことを遊技者に容易に認識させることができる。また、押圧操作部303が押圧操作された状態で予め設定されている期間T1が経過したときに演出表示装置1600から非当選時態様1600aの表示を消失させるため、押圧操作部303を押圧操作したことに基づいて非当選時態様1600aが表示されたことで落胆し、押圧操作部303の押圧操作を解除できない遊技者に配慮した演出を実行することができ、遊技興趣を過度に低下させない。なお、演出表示装置1600から非当選時態様1600aの表示を消失させた後、第2特定演出の実行中に再び押圧操作部303が押圧操作された場合には再び演出表示装置1600に非当選時態様1600aを表示するようにしてもよく、これにより再び表示される非当選時態様1600aを視認させて大当りの可能性を有していないことを再確認させることができるようになる。 In this example, as shown in Figures 350(A) to (D), after the second specific performance begins (A), if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed (B), the performance display device 1600 displays a crying character and the words "Too bad! You lost" as the non-winning pattern 1600a. Furthermore, if a preset period T1 has elapsed while the press operation section 303 is pressed, the non-winning pattern 1600a displayed on the performance display device 1600 is hidden (C), and the second specific performance ends (D). In this way, since the non-winning pattern 1600a is displayed when the press operation section 303 is pressed during the second specific performance, the player can easily recognize that there is no possibility of winning. Furthermore, when the press operation unit 303 is pressed and a preset period T1 has elapsed, the display of the non-winning scenario 1600a disappears from the performance display device 1600. This allows for a performance that considers players who may be disappointed by the display of the non-winning scenario 1600a based on their press operation of the press operation unit 303 and are unable to release the press operation, thus avoiding an excessive decrease in the enjoyment of the game. Note that if the press operation unit 303 is pressed again during the execution of the second specific performance after the display of the non-winning scenario 1600a disappears from the performance display device 1600, the non-winning scenario 1600a may be displayed again on the performance display device 1600. This allows players to visually confirm that they do not have a chance of winning the jackpot by seeing the re-displayed non-winning scenario 1600a.

また、図349(B)に示すように大当りの可能性を有しない第2特定演出中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されたことに基づいて演出表示装置1600に非当選時態様を表示し(t1)、その後に押圧操作部303の押圧操作が解除された状態と押圧操作された状態とに短期間(少なくともT1よりも短い期間)で繰り返し変化している場合には(t1~t3')、押圧操作部303の押圧操作が開始されてから予め設定されている期間T1が経過したときに押圧操作部303の押圧操作が解除されている場合であっても演出表示装置1600に表示される非当選時態様を非表示にすることなく、継続して表示するようになっている(t2)。つまり、押圧操作部303の押圧操作が開始されてから(t1)、期間T1が経過しても演出表示装置1600に表示される非当選時態様を非表示にすることなく表示を継続し(t2)、押圧操作部303が押圧操作されてから(t3')、予め設定されている期間T1が経過したことに基づいて演出表示装置1600に表示されている非当選時態様を非表示にする(非当選時態様の表示を消失させる)ようになっている(t4)。 Furthermore, as shown in Figure 349(B), when the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed during a second specific performance that does not have the possibility of a big win, the performance display device 1600 displays the non-winning state (t1). Subsequently, if the press operation section 303 repeatedly changes between a released state and a pressed state in a short period of time (at least a period shorter than T1) (t1 to t3'), even if the press operation section 303 is released after a predetermined period T1 has elapsed since the press operation of the press operation section 303 began, the non-winning state displayed on the performance display device 1600 is not hidden but continues to be displayed (t2). In other words, from the time the pressing operation of the pressing operation unit 303 begins (t1), the display of the non-winning state shown on the performance display device 1600 continues to be displayed without being hidden even after the period T1 has elapsed (t2). Then, from the time the pressing operation unit 303 is pressed (t3'), based on the elapsed period T1, the display of the non-winning state shown on the performance display device 1600 is hidden (the display of the non-winning state is removed) (t4).

つまり、図350(B)で押圧操作部303が押圧操作されたことに基づいて演出表示装置1600に非当選時態様1600aを表示し、その後に押圧操作部303が連打された場合等の押圧操作部303の押圧操作が解除された状態と押圧操作された状態とに短期間(少なくともT1よりも短い期間)で繰り返し変化している場合には、図350(C)で押圧操作部303の押圧操作が解除されていても演出表示装置1600に表示されている非当選時態様1600aを非表示にすることなく表示を継続し、押圧操作部303が押圧操作されてから予め設定されている期間T1が経過するまでに再び押圧操作部303が押圧操作されなければ演出表示装置1600に表示されている非当選時態様1600aを非表示にする(非当選時態様の表示を消失させる)。このように、第2特定演出中に押圧操作部303が押圧操作された場合に非当選時態様1600aを表示し、その後に押圧操作部303が連打されている場合等には押圧操作部303が連打されている期間が予め設定されている期間T1よりも長い場合であっても演出表示装置1600に表示されている非当選時態様1600aを非表示にすることなく表示を継続するため、非当選時態様1600aが表示されたことで憤慨して押圧操作部303を殴打している遊技者に対して警告を与えることができ、押圧操作部300を保護して故障や破壊されることを抑制できる。 In other words, based on the fact that the press operation unit 303 is pressed in Figure 350(B), the non-winning state 1600a is displayed on the performance display device 1600. If the press operation unit 303 is then pressed repeatedly, or if the state of the press operation unit 303 changes repeatedly between being released and being pressed in a short period of time (at least shorter than T1), even if the press operation unit 303 is released in Figure 350(C), the non-winning state 1600a displayed on the performance display device 1600 will continue to be displayed without being hidden. If the press operation unit 303 is not pressed again within the predetermined period T1 that has elapsed since the press operation unit 303 was pressed, the non-winning state 1600a displayed on the performance display device 1600 will be hidden (the display of the non-winning state will disappear). Thus, when the press operation unit 303 is pressed during the second specific performance, the non-winning pattern 1600a is displayed. Furthermore, if the press operation unit 303 is pressed repeatedly thereafter, even if the period of repeated pressing is longer than the preset period T1, the non-winning pattern 1600a displayed on the performance display device 1600 is not hidden but continues to be displayed. This allows a warning to be given to a player who, angered by the display of the non-winning pattern 1600a, is hitting the press operation unit 303, thereby protecting the press operation unit 300 and preventing malfunction or damage.

また、第2特定演出中に押圧操作部303が押圧操作されたことに基づいて演出表示装置1600に非当選時態様1600aを表示し、その後に押圧操作部303が連打された場合等の押圧操作部303の押圧操作が解除された状態と押圧操作された状態とに短期間(少なくともT1よりも短い期間)で繰り返し変化している場合には、演出表示装置1600に表示される非当選時態様1600aを変化させる。例えば、押圧操作部303を所定回数(1回でもよいし2回以上でもよい)押圧操作する毎に非当選時態様1600aとして表示されるキャラクタの顔を変化させたり(例えば泣いた顔から徐々に怒った顔に変化させたり)、非当選時態様1600aとして表示される文字を変化させたり(例えば「残念!はずれ」から「はずれだって」、「叩いても変わらないよ」等と変化させたり)、押圧操作部303を所定回数(1回でもよいし、複数回でもよい)押圧操作する毎に非当選時態様1600aを演出表示装置1600に表示される状態と演出表示装置1600から非表示とされる状態とに切り替えたり(演出表示装置1600に非当選時態様1600aが表示される状態から非表示とされる状態に切り替える場合の押圧操作部303の操作回数Aと、演出表示装置1600から非当選時態様1600aが非表示とされる状態から表示される状態に切り替える場合の押圧操作部303の操作回数Bと、を異ならせるようにしてもよい(例えばAは1回、Bは2回)。)、押圧操作部303を所定回数(1回でもよいし、複数回でもよい)押圧操作する毎に非当選時態様1600aが演出表示装置1600に表示される状態と非当選時態様1600aとは異なる非当選時特別態様(例えばキャラクタ等の表示)が演出表示装置1600に表示される状態とに切り替えるようにしてもよい(演出表示装置1600に非当選時態様1600aが表示される状態から非当選時特別態様が表示とされる状態に切り替える場合の押圧操作部303の操作回数A'と、演出表示装置1600から非当選時特別態様が表示される状態から非当選時態様1600aが表示される状態に切り替える場合の押圧操作部303の操作回数Bと、を異ならせるようにしてもよい(例えばAは1回、Bは2回)。)。これにより、押圧操作部303を連打している回数に応じて警告の度合いを変化させたり、非当選時態様1600を表示させたり消失させたりして非当選時態様1600aを強調することで遊技者に警告を与えることができるため、押圧操作部303を保護して故障や破壊されることを抑制できる。なお、演出表示装置1600から非当選時態様1600aの表示を消失させた後、第2特定演出の実行中に再び押圧操作部303が押圧操作された場合には再び演出表示装置1600に非当選時態様1600aを表示するようにしてもよく、これにより大当りの可能性を有していないことを再確認させることができるようになるし、非当選時態様1600aの表示が消失した後に再び押圧操作部303を連打している遊技者に対して警告を行うことができるようになり、押圧操作部303を保護して故障や破壊されることを抑制できる。 Furthermore, if the press operation unit 303 is pressed during the second specific performance, the performance display device 1600 will display the non-winning state 1600a. If the press operation unit 303 is repeatedly pressed thereafter, or if the state of the press operation unit 303 changes repeatedly between being released and being pressed within a short period (at least a period shorter than T1), the non-winning state 1600a displayed on the performance display device 1600 will be changed. For example, each time the pressing operation unit 303 is pressed a predetermined number of times (it may be once or two or more times), the character's face displayed as the non-winning state 1600a may change (for example, gradually changing from a crying face to an angry face), or the text displayed as the non-winning state 1600a may change (for example, changing from "Too bad! You lost" to "You lost," "Hitting won't change anything," etc.), or each time the pressing operation unit 303 is pressed a predetermined number of times (it may be once or multiple times), the non-winning state 1600a may be switched between being displayed on the performance display device 1600 and being hidden from the performance display device 1600 (the number of operations A on the pressing operation unit 303 when switching from the state where the non-winning state 1600a is displayed on the performance display device 1600 to the state where it is hidden, and the state where the non-winning state 1600a is displayed on the performance display device 1600). The number of operations B of the press operation unit 303 when switching states may be made different (for example, once for A and twice for B). The press operation unit 303 may be pressed a predetermined number of times (it may be once or multiple times) to switch between a state in which the non-winning state 1600a is displayed on the performance display device 1600 and a state in which a special non-winning state (for example, display of a character, etc.) different from the non-winning state 1600a is displayed on the performance display device 1600 (the number of operations A' of the press operation unit 303 when switching from the state in which the non-winning state 1600a is displayed on the performance display device 1600 to the state in which the special non-winning state is displayed may be made different from the number of operations B of the press operation unit 303 when switching from the state in which the special non-winning state is displayed on the performance display device 1600 to the state in which the non-winning state 1600a is displayed on the performance display device 1600). This allows the warning level to be changed according to the number of times the press button 303 is pressed, and the non-winning pattern 1600 to be displayed or hidden to emphasize the non-winning pattern 1600a, thereby warning the player. This protects the press button 303 and prevents malfunction or damage. Furthermore, if the press button 303 is pressed again during the execution of the second specific performance after the non-winning pattern 1600a has been hidden from the performance display device 1600, the non-winning pattern 1600a may be displayed again on the performance display device 1600. This allows the player to reconfirm that there is no possibility of winning, and also allows warnings to be issued to players who repeatedly press the press button 303 again after the non-winning pattern 1600a has been hidden, thus protecting the press button 303 and preventing malfunction or damage.

一方、第2特定演出中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されたことに基づいて演出表示装置1600に非当選時態様を表示し(t1)、その後に押圧操作部303の押圧操作が解除されることなく一定期間(例えば期間T1よりも長い期間)に亘って継続して押圧操作されている場合には、演出表示装置1600に表示される非当選時態様1600aを変化させることなしに、押圧操作部303の押圧操作が開始されてから予め設定されている期間T1が経過したことに基づいて演出表示装置1600に表示されている非当選時態様を非表示にする(非当選時態様の表示を消失させる)。このように、押圧操作部303の故障や破壊のおそれがない場合には遊技者に警告を与えないようにして遊技者に不快感を与えたり、落胆している遊技者にさらなるダメージを与えたりすることを抑制できるようになっている。 On the other hand, during the second specific performance, based on the fact that the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed, the performance display device 1600 displays the non-winning state (t1). If the press operation of the press operation section 303 continues for a certain period (for example, a period longer than period T1) without being released, the non-winning state displayed on the performance display device 1600 is hidden (the display of the non-winning state disappears) based on the fact that a predetermined period T1 has elapsed since the start of the press operation of the press operation section 303, without changing the non-winning state 1600a displayed on the performance display device 1600. In this way, if there is no risk of malfunction or damage to the press operation section 303, the system avoids giving the player a warning, thereby preventing causing discomfort to the player or further disappointment to an already disappointed player.

また、図349(C)に示すように大当りの可能性を有する第1特定演出中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合には(t1)、押圧操作部303の押圧操作タイミングにかかわらず演出表示装置1600に非当選時態様を表示しないようになっている。そのため、非当選時態様が表示されないことにより遊技者は大当りの可能性を有する第1特定演出が実行されていることを認識できるようになり、大当りに期待させて第1特定演出に注目させることができ、遊技興趣の低下を抑止可能である。 Furthermore, as shown in Figure 349(C), if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed (t1) during the first specific performance which has the possibility of a jackpot, the performance display device 1600 will not display the non-winning state regardless of the timing of the press operation of the press operation section 303. Therefore, by not displaying the non-winning state, the player can recognize that the first specific performance which has the possibility of a jackpot is being performed, thus creating anticipation for a jackpot and drawing attention to the first specific performance, thereby preventing a decline in the enjoyment of the game.

つまり、図350(A')~(D')に示すように大当りの可能性を有する第1特定演出中には(A')、演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合であっても演出表示装置1600に非当選時態様を表示しないようになっている(B')~(D')。また、押圧操作部303の押圧操作タイミングにかかわらず演出表示装置1600に非当選時態様を表示しないため、大当りの可能性を有する第1特定演出が実行されていることを確実に認識させることができ、大当りに期待させて演出表示装置1600に表示される第1特定演出に注目させることができ、遊技興趣の低下を抑止可能である。なお、第1特定演出の実行中の予め設定されている期間に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合に非当選時態様とは異なる当選示唆態様(当りであること又は当りである可能性を有することを示唆する態様)を表示するようにしてもよい。これにより、当選示唆態様を視認させて大当りの可能性を有する第1特定演出が実行されていることを認識させることができるため、大当りに期待させて演出表示装置1600に表示される第1特定演出に注目させることができ、遊技興趣の低下を抑止可能である。 In other words, as shown in Figures 350 (A') to (D'), during the first specific performance which has the possibility of a jackpot, even if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed, the performance display device 1600 does not display the non-winning pattern (B') to (D'). Furthermore, since the performance display device 1600 does not display the non-winning pattern regardless of the timing of the press operation of the press operation section 303, it is possible to reliably recognize that the first specific performance which has the possibility of a jackpot is being performed, and to draw attention to the first specific performance displayed on the performance display device 1600, thereby preventing a decline in the enjoyment of the game. In addition, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed during a predetermined period while the first specific performance is being performed, a winning indication pattern different from the non-winning pattern (a pattern that indicates that it is a win or that there is a possibility of a win) may be displayed. This allows players to visually recognize the winning indication and understand that a first specific performance with a possibility of a jackpot is being executed. Therefore, it is possible to draw attention to the first specific performance displayed on the performance display device 1600, creating anticipation for a jackpot and thus preventing a decline in the enjoyment of the game.

また、図350(A')~(D')には第1特定演出を実行して大当りとなる例を示したが、はずれとなる場合にも第1特定演出は実行されるものである。つまり、演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合に演出表示装置1600に非当選時態様が表示されないことで大当たりの可能性を有する第1特定演出が実行されていても、大当りとなるかはずれとなるかの判別はできない。そのため、第1特定演出が実行されていることを認識した遊技者が実行中の第1特定演出に対する興味を失うことを抑止でき、結果(大当り図柄の停止、又ははずれ図柄の停止)が導出されるまで演出表示装置1600に表示される第1特定演出に注目させて遊技興趣の低下を抑止できる。 Furthermore, while Figures 350(A') to (D') show examples where the first specific animation results in a jackpot, the first specific animation is also performed in cases of losses. In other words, when the press operation section 303 of the animation operation unit 300 is pressed, the animation display device 1600 does not display a non-winning state, meaning that even if the first specific animation, which has the potential to result in a jackpot, is being performed, it is impossible to determine whether it will result in a jackpot or a loss. Therefore, it is possible to prevent players from losing interest in the first specific animation while it is running, and to keep them focused on the first specific animation displayed on the animation display device 1600 until a result (stopping of a jackpot symbol or stopping of a losing symbol) is obtained, thus preventing a decline in the enjoyment of the game.

また、本例では主制御基板1310の主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを受信したことを契機として第1特定演出や第2特定演出を実行するように構成したが、これに限らず主制御基板1310の主制御MPU1310aから送信される特定の制御コマンドを受信したことを契機として第1特定演出や第2特定演出(一方のみでもよい)を実行するようにしてもよい。例えば主制御基板1310の主制御MPU1310aから始動口入賞コマンドを受信してからの経過期間(主制御基板1310の主制御MPU1310aから始動口入賞コマンドを受信してからの経過期間をタイマによって計測する)や、停止表示コマンドを受信してからの経過期間(主制御基板1310の主制御MPU1310aから停止表示コマンドを受信してからの経過期間をタイマによって計測する)等に応じて第1特定演出や第2特定演出(一方のみでもよい)を実行するか否かを判断するようにしてもよい。この場合には第1特定演出や第2特定演出(一方のみでもよい)の開始タイミングを変化させることができ、遊技者を飽きさせないようにすることができる。 Furthermore, in this example, the system is configured to execute the first and second specific performances when a variable pattern command is received from the main control MPU 1310a of the main control board 1310. However, the system is not limited to this configuration, and the first and second specific performances (or just one of them) may be executed when a specific control command transmitted from the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is received. For example, the system may be configured to determine whether or not to execute the first and second specific performances (or just one of them) based on the elapsed time since receiving the start-up slot entry command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310 (the elapsed time since receiving the start-up slot entry command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is measured by a timer), or the elapsed time since receiving the stop display command (the elapsed time since receiving the stop display command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is measured by a timer). In this case, the start timing of the first or second specific performance (or just one of them) can be changed, preventing players from getting bored.

また、演出表示装置1600に非当選時態様が表示されている場合に、上記した押圧操作部303の押圧操作とは別の操作を行うことにより演出表示装置1600に表示されている非当選時態様を非表示にする(非当選時態様の表示を消失させる)ようにしてもよい。すなわち、上記第2特定演出中に演出操作ユニット300に対して第1操作(本例では押圧操作部303の押圧操作)が行われたことに基づいて演出表示装置1600に非当選時態様を表示し、演出表示装置1600に非当選時態様が表示されている状態で演出操作ユニット300に対して第2操作(例えば接触操作部302に対する所定操作や、接触操作部302に対する第1終了操作と押圧操作部303に対する第2終了操作等)が行われたことに基づいて演出表示装置1600に表示されている非当選時態様を非表示にする(非当選時態様の表示を消失させる)ようにしてもよい。これにより、非当選時態様が表示されたことにより不快に感じている遊技者に配慮した演出を実行することが可能になり、遊技興趣を過度に低下させない。 Furthermore, when the non-winning state is displayed on the performance display device 1600, the non-winning state displayed on the performance display device 1600 may be hidden (the display of the non-winning state disappears) by performing an operation other than the pressing operation of the pressing operation unit 303 described above. That is, the non-winning state may be displayed on the performance display device 1600 based on a first operation (in this example, a pressing operation of the pressing operation unit 303) performed on the performance operation unit 300 during the second specific performance described above. Then, the non-winning state displayed on the performance display device 1600 may be hidden (the display of the non-winning state disappears) based on a second operation (for example, a predetermined operation on the contact operation unit 302, or a first termination operation on the contact operation unit 302 and a second termination operation on the pressing operation unit 303) performed on the performance operation unit 300 while the non-winning state is displayed on the performance display device 1600. This makes it possible to perform performances that are considerate of players who feel uncomfortable with the display of the non-winning state, and does not excessively diminish the enjoyment of the game.

なお、演出操作ユニット300とは異なる所定の操作部(例えばハンドル195、音量調節ボタン227、光量調節ボタン228等のいずれか1つ又は任意の複数(全部でもよい)の組み合わせ)が操作された場合には、第2特定演出中だけでなく第1特定演出中にも演出表示装置1600に非当選時態様とは異なる態様であって大当りの可能性の有無を判別困難な特殊態様を表示するようにしてもよい。この場合には、第1特定演出が実行されているにもかかわらず演出表示装置1600に特殊態様が表示されたことによって遊技者を落胆させるものの、非当選時態様ではないことに気付いた場合には大当りに対する期待を一気に高めることができるし、非当選時態様ではないことに気付かずに大当りとなった場合には予期しないことが突然起こったことにより遊技興趣を向上させることができるようになる。また、この場合には所定の操作部の操作に応じて特殊態様を変化させるようにしてもよく、特殊態様の変化によって非当選時態様とは異なることを示唆するようにしてもよい。 Furthermore, if a predetermined control unit other than the performance control unit 300 (for example, one or any combination of the handle 195, volume control button 227, light intensity control button 228, etc.) is operated, the performance display device 1600 may display a special mode that is different from the non-winning mode and makes it difficult to determine whether or not there is a possibility of a jackpot, not only during the second specific performance but also during the first specific performance. In this case, although the display of the special mode on the performance display device 1600 while the first specific performance is being executed may disappoint the player, if they realize that it is not the non-winning mode, their expectation of a jackpot can be greatly increased. If a jackpot occurs without the player realizing that it is not the non-winning mode, the suddenness of the unexpected event can enhance the enjoyment of the game. In this case, the special mode may be changed according to the operation of the predetermined control unit, and the change in the special mode may be used to suggest that it is different from the non-winning mode.

また、上記した第2特定演出は大当りの可能性を有しない演出であるため、実行された場合に遊技者を落胆させて遊技興趣を低下させるおそれがある。そのため、本例では所定の条件が成立した場合にのみ第2特定演出を実行するようにし、遊技興趣が過度に低下することを抑制するようになっている。具体的には、大当りとならない場合であってハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知しなくなってからの期間が所定期間(例えば30秒)に達しているときに第2特定演出を実行可能になっている。これにより遊技球の発射を停止させる所謂止め打ちを防止でき、遊技機の稼働率を向上させることができる。なお、上記した条件に替えて、又は上記した条件と別に、大当りとならない場合であってハンドル回転検知センサ189による回転を検知しなくなってからの期間が所定期間に達しているときや、大当りとならない場合であって停止表示コマンドを受信してからの期間が所定期間に達しているとき、第一特別図柄及び第二特別図柄の保留数(第一保留記憶数、第二保留記憶数)が0のとき、等に第2特定演出を実行するようにしてもよい。この場合にも止め打ちを防止でき、遊技機の稼働率を向上させることができる。 Furthermore, since the second specific performance described above does not have the potential to result in a jackpot, its execution may disappoint players and reduce their enjoyment of the game. Therefore, in this example, the second specific performance is executed only when certain conditions are met, thereby preventing an excessive decrease in enjoyment of the game. Specifically, the second specific performance can be executed when a jackpot is not achieved and a predetermined period (e.g., 30 seconds) has elapsed since the handle touch sensor 192 stopped detecting player contact. This prevents so-called "stop-and-go" play, which stops the launch of game balls, and improves the operating rate of the gaming machine. Alternatively, the second special effect may be executed in the following cases: when a jackpot is not achieved and the period since the handle rotation detection sensor 189 stopped detecting rotation has reached a predetermined period; when a jackpot is not achieved and the period since the stop display command was received has reached a predetermined period; or when the number of reserved first and second special symbols (first reserved number, second reserved number) is 0. In this case as well, stopping play can be prevented, and the operating rate of the gaming machine can be improved.

なお、上記した第2特定演出及び非当選時態様は一例であり、上記したものに限定されるものではない。例えば第2特定演出として遊技機やキャラクタの紹介等を行うもの等の図柄の変動表示とは無関係の態様を表示するものであってもよいし、非当選時態様として大当りとならないことを通知するものに限らず、図柄の変動表示とは無関係の態様(例えば設定用の表示等)を演出表示装置1600に表示するものであってもよい。 The above-mentioned second specific presentation and non-winning display are merely examples and are not limited to those described above. For example, the second specific presentation may display a display unrelated to the symbol variation, such as an introduction of the game machine or characters. Similarly, the non-winning display is not limited to notifying the player that a jackpot has not been won; it may also display a display unrelated to the symbol variation (e.g., a display for settings) on the presentation display device 1600.

また上記した大当りの可能性を有する第1特定演出と大当りの可能性を有しない第2特定演出とは、演出表示装置1600の表示態様やスピーカ122の音出力態様、遊技盤5や扉枠3に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDの発光態様等のうちの一部又は全部の態様(例えば虹色発光、虹色演出表示態様、等)が同一又は類似するものであってもよいし、第1特定演出と第2特定演出とを異なる態様とするものであってもよい。また、第1特定演出と第2特定演出との一方又は両方は、変動演出が行われている期間に行われるものに限らず、変動演出が行われていない期間に行われるものであってもよく、例えば上記した先読み予告等の演出として実行するものであってもよい。これにより演出のバリエーションが増大し、遊技興趣を向上させることができるようになる。 Furthermore, the first specific performance that has the potential to result in a jackpot and the second specific performance that does not have the potential to result in a jackpot may have some or all of the following characteristics (e.g., rainbow-colored illumination, rainbow-colored performance display characteristics, etc.): the display mode of the performance display device 1600, the sound output mode of the speaker 122, the light emission mode of the multiple LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board 5 and door frame 3, etc., or the first specific performance and the second specific performance may have different characteristics. Also, one or both of the first and second specific performances are not limited to those performed during periods when variable performances are occurring; they may also be performed during periods when variable performances are not occurring, for example, as a pre-announcement or similar performance. This increases the variety of performances and improves the enjoyment of the game.

また、演出表示装置1600とは別に画像を表示可能な補助表示装置を備える遊技機においては、第2特定演出中に押圧操作部303が押圧操作されたことに基づいて補助表示装置に非当選時態様を表示するようにしてもよいし、演出操作ユニット300とは異なる所定の操作部が操作されたことに基づいて補助表示装置に特殊態様を表示するようにしてもよい。この場合には、演出表示装置1600で実行される第2特定演出の視認を妨げることなしに非当選時態様や特殊態様を表示することが可能になる。 Furthermore, in a gaming machine equipped with an auxiliary display device capable of displaying images separately from the performance display device 1600, the auxiliary display device may be configured to display a non-winning pattern based on the press operation unit 303 being pressed during the second specific performance, or a special pattern may be displayed on the auxiliary display device based on the operation of a predetermined operation unit different from the performance operation unit 300. In this case, it becomes possible to display the non-winning pattern or special pattern without obstructing the view of the second specific performance executed by the performance display device 1600.

また、第2特定演出中に押圧操作部303が押圧操作されたことに基づいて演出表示装置1600に非当選時態様を表示する場合には、第2特定演出を中断(実行途中で終了させる)するようにしてもよい。この場合には演出表示装置1600に表示されている第2特定演出に替えて非当選時態様を表示させることができるようになるため、演出表示装置1600に表示される非当選時態様の視認が容易になり、非当選時態様が表示された場合に直ぐに気付かせることができるようになる。また、非当選時態様を表示するときに特定演出を中断させた後(t1)、非当選時態様の表示を消失させたことに基づいて第2特定演出を開始するようにしてもよいし(図349(A)のt2、図349(B)のt4)、非当選時態様を表示するときに特定演出を中断させた後(t1)、非当選時態様の表示を消失させた後には第2特定演出とは別の演出(変動開始待ち表示と同様に特別な演出を実行しないものであってもよい)を行い、非当選時態様の表示を消失させてから又は押圧操作部303を最後に操作してから所定期間が経過したときに第2特定演出を開始するようにしてもよい(例えば図349(A)のt2+n秒(例えばn=30)又は図349(A)のt1+T1+n秒(例えばT1+n=30)、図349(B)のt4+n秒(例えばn=30)又は図349(B)のt3'+T1+n秒(例えばn=30))。なお、第2特定演出中に演出操作ユニット300とは異なる所定の操作部が操作されたことに基づいて演出表示装置1600に特殊態様を表示する場合には、第2特定演出を中断することなしに継続するようにしてもよい。これにより、特殊態様が表示されたこと、つまり非当選時態様ではないことを遊技者に気付かせることができるようになる。 Furthermore, if the non-winning pattern is displayed on the performance display device 1600 based on the press operation unit 303 being pressed during the second specific performance, the second specific performance may be interrupted (terminated midway through execution). In this case, the non-winning pattern can be displayed instead of the second specific performance displayed on the performance display device 1600, making it easier to see the non-winning pattern displayed on the performance display device 1600 and allowing the user to immediately notice when the non-winning pattern is displayed. Alternatively, after interrupting the specific performance when displaying the non-winning state (t1), the second specific performance may be started based on the disappearance of the display of the non-winning state (t2 in Figure 349(A), t4 in Figure 349(B)); or after interrupting the specific performance when displaying the non-winning state (t1), and after the disappearance of the display of the non-winning state, a different performance from the second specific performance (which may not involve any special performance, similar to the display waiting for the start of variation) may be performed, and the second specific performance may be started when a predetermined period has elapsed since the disappearance of the display of the non-winning state or since the last operation of the press operation unit 303 (for example, t2 + n seconds in Figure 349(A) (for example, n=30) or t1 + T1 + n seconds in Figure 349(A) (for example, T1 + n=30), t4 + n seconds in Figure 349(B) (for example, n=30), or t3' + T1 + n seconds in Figure 349(B) (for example, n=30)). Furthermore, if a special pattern is displayed on the performance display device 1600 based on the operation of a predetermined control unit other than the performance operation unit 300 during the second specific performance, the second specific performance may be continued without interruption. This allows the player to be aware that a special pattern has been displayed, i.e., that it is not the pattern for when a win has not occurred.

また、演出表示装置1600に表示される第1特定演出及び第2特定演出では図柄の変動表示等が行われ、時間の経過に伴って表示態様を変化させる。一方、演出表示装置1600に表示される非当選時態様は時間の経過に伴って表示態様を変化させるものではなく、演出操作ユニット300の操作に応じて表示態様を変化させるものである。つまり、第1特定演出及び第2特定演出として動画を表示し、非当選時態様として静止画を表示するようになっている。そのため、第2特定演出中に押圧操作部303が押圧操作されたことに基づいて演出表示装置1600に表示されている第2特定演出に替えて非当選時態様を表示させる場合には、演出表示装置1600に動画を表示している状態から静止画を表示する状態へとする。このように演出表示装置1600に動画を表示している状態から静止画を表示する状態へと表示態様を大きく変化させることにより当選時態様が表示されたことを気付かせやすくなる。なお、非当選時態様を終了させて演出表示装置1600に非当選時態様を表示している状態において、少なくとも非当選時態様が静止画として表示されるものであればよく、非当選時態様の下位レイヤに表示される背景表示等の一部については時間の経過に伴って表示態様を変化させるものであってもよい。 Furthermore, the first and second specific performances displayed on the performance display device 1600 include changes in the symbols, and the display mode changes over time. On the other hand, the non-winning mode displayed on the performance display device 1600 does not change its display mode over time, but rather changes its display mode in response to the operation of the performance operation unit 300. In other words, videos are displayed for the first and second specific performances, and still images are displayed for the non-winning mode. Therefore, when the non-winning mode is displayed on the performance display device 1600 in place of the second specific performance based on the press operation unit 303 being pressed during the second specific performance, the performance display device 1600 changes from displaying a video to displaying a still image. By making such a large change in the display mode on the performance display device 1600 from displaying a video to displaying a still image, it becomes easier to notice that the winning mode has been displayed. Furthermore, when the non-winning state is terminated and the non-winning state is displayed on the display device 1600, it is sufficient that at least the non-winning state is displayed as a still image. Some of the background displays and other elements displayed on the lower layers of the non-winning state may change their display mode over time.

また、上記した例では第2特定演出中に演出操作ユニット300の押圧操作部300が押圧操作された場合に演出表示装置1600に非当選時態様1600aを表示し、押圧操作部303が一定期間に亘って継続して押圧操作された場合には押圧操作部303の押圧操作部303の押圧操作中であっても押圧操作部303が操作されてから予め設定されている期間T1が経過したことに基づいて非当選時態様を非表示にし、押圧操作部303が押圧操作された状態と押圧操作が解除された状態とに繰り返し変化されている場合には押圧操作部303が押圧操作されてから予め設定されている期間T1が経過するまでに再び押圧操作部303が押圧操作されなければ(押圧操作部303が最後に操作されてから予め設定されている期間T1が経過したことに基づいて)非当選時態様を非表示にするものを示したが、演出表示装置1600に非当選時態様1600aを表示した後に演出操作ユニット300の押圧操作部303が一定期間に亘って継続して押圧操作されている場合には、非当選時態様1600aを継続して表示するものの押圧操作部303が操作されてから予め設定されている期間T1が経過したことに基づいて所定の表示や所定の演出を実行し、演出表示装置1600に非当選時態様1600aを表示した後に押圧操作部303が押圧操作された状態と押圧操作が解除された状態とに繰り返し変化されている場合には押圧操作部303が押圧操作されてから予め設定されている期間T1が経過するまでに再び押圧操作部303が押圧操作されなければ所定の表示や所定の演出を実行するものであってもよい。 Furthermore, in the example described above, if the press operation section 300 of the performance operation unit 300 is pressed during the second specific performance, the non-winning state 1600a is displayed on the performance display device 1600. If the press operation section 303 is pressed continuously for a certain period of time, even if the press operation section 303 is being pressed, the non-winning state is hidden based on the fact that a predetermined period T1 has elapsed since the press operation section 303 was operated. If the press operation section 303 repeatedly changes between a pressed state and a released state, and the press operation section 303 is not pressed again before the predetermined period T1 has elapsed since the press operation section 303 was pressed (based on the fact that a predetermined period T1 has elapsed since the press operation section 303 was last operated), (t) Although the non-winning state is shown to be hidden, if the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is continuously pressed for a certain period after the non-winning state 1600a is displayed on the performance display device 1600, the non-winning state 1600a will continue to be displayed, but a predetermined display or performance will be executed based on the fact that a predetermined period T1 has elapsed since the press operation unit 303 was operated. If the press operation unit 303 repeatedly changes between being pressed and released after the non-winning state 1600a is displayed on the performance display device 1600, the predetermined display or performance may be executed if the press operation unit 303 is not pressed again within the predetermined period T1 that has elapsed since the press operation unit 303 was pressed.

例えば、上記特定演出の開始遅延と同様に、所定の表示演出中に演出操作ユニット300の押圧操作部300が押圧操作された場合に所定の表示演出を継続して第2特定演出の開始を遅延させるものの、演出操作ユニット300の押圧操作部303が一定期間に亘って継続して押圧操作されている場合には押圧操作部303の押圧操作中であっても押圧操作部303が操作されてから予め設定されている期間T1が経過したことに基づいて所定の表示演出を終了して特定演出を開始させ、押圧操作部303が押圧操作された状態と押圧操作が解除された状態とに繰り返し変化している場合には押圧操作部303が押圧操作されてから予め設定されている期間T1が経過するまでに再び押圧操作部303が押圧操作されなければ所定の表示演出を終了して特定演出を開始させるようにしてもよい。この場合には、演出操作ユニット300の押圧操作部300が押圧操作された場合に演出表示装置1600に上記非当選時態様1600aを表示するようにしてもよいし、これに加えてさらに上記[ボタンの操作態様と表示態様]において説明した、演出操作ユニット300の押圧操作部303を一定期間に亘って継続して押圧操作させた場合と、短時間で押圧操作させた状態と押圧操作されていない状態とに変化させる場合と、によって非当選時態様1600aの表示終了時期を異ならせる制御や、該制御に関連した制御(例えば押圧操作部303等の操作によって非当選時態様1600aの態様を変化させる制御等)を実行するようにしてもよい。また、所定の表示演出として図柄の変動演出に限らず、変動表示開始待ちの待機表示等の表示であってもよい。 For example, similar to the delay in the start of the specific performance described above, if the press operation section 300 of the performance operation unit 300 is pressed during a predetermined display performance, the predetermined display performance is continued and the start of the second specific performance is delayed. However, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is continuously pressed for a certain period of time, even if the press operation section 303 is being pressed, the predetermined display performance may be terminated and the specific performance started based on the fact that a predetermined period T1 has elapsed since the press operation section 303 was operated. If the press operation section 303 repeatedly changes between a pressed state and a released state, the predetermined display performance may be terminated and the specific performance started if the press operation section 303 is not pressed again within the predetermined period T1 that has elapsed since the press operation section 303 was pressed. In this case, the non-winning state 1600a may be displayed on the performance display device 1600 when the press operation section 300 of the performance operation unit 300 is pressed. Furthermore, as described in the section on [Button Operation Modes and Display Modes], control may be implemented to differentiate the display termination time of the non-winning state 1600a depending on whether the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is continuously pressed over a certain period or changed between a pressed state and an unpressed state in a short time. Related control (for example, control to change the state of the non-winning state 1600a based on the operation of the press operation section 303, etc.) may also be implemented. Additionally, the predetermined display effect is not limited to a symbol variation effect; it may also be a standby display indicating that the variation display is waiting to begin.

また、上記した例では演出操作ユニット300の押圧操作部303を一定期間に亘って継続して押圧操作させた場合と、短時間で押圧操作させた状態と押圧操作されていない状態とに変化させる場合と、によって所定の表示(例えば非当選時態様1600a)や所定の演出(例えば第2特定演出)の終了時期や開始時期を異ならせるものを示したが、演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作した場合に限らず、演出操作ユニット300の接触操作部302を一定期間に亘って継続して接触操作した場合と、短時間で接触操作された状態と接触操作されていない状態とに変化させる場合と、で所定の表示(例えば非当選時態様1600a)や所定の演出(例えば第2特定演出)の終了時期や開始時期を異ならせるようにしてもよいし、ハンドルタッチセンサ192に一定期間に亘って継続して接触している場合と、短時間で接触している状態と接触していない状態とに変化させる場合と、で所定の表示(例えば非当選時態様1600a)や所定の演出(例えば第2特定演出)の終了時期や開始時期を異ならせるようにしてもよい。 Furthermore, the above example shows how the end and start times of predetermined displays (e.g., non-winning state 1600a) and predetermined effects (e.g., second specific effect) differ depending on whether the press operation part 303 of the performance operation unit 300 is continuously pressed over a certain period of time or changed between a pressed state and an unpressed state in a short period of time. However, this is not limited to cases where the press operation part 303 of the performance operation unit 300 is pressed, but also applies when the contact operation part 302 of the performance operation unit 300 is continuously contacted over a certain period of time. The end and start times of predetermined displays (e.g., non-winning mode 1600a) and predetermined effects (e.g., second specific effect) may be different depending on whether the state changes rapidly between a state of contact and a state of non-contact. Similarly, the end and start times of predetermined displays (e.g., non-winning mode 1600a) and predetermined effects (e.g., second specific effect) may be different depending on whether the handle touch sensor 192 is continuously in contact for a certain period of time or rapidly between a state of contact and a state of non-contact.

[特定の異常状態]
次に大当りの可能性を有する第1特定演出や大当りの可能性を有しない第2特定演出の実行中に特定の異常状態が発生した場合の変形例について説明する。図351(A)は、第2特定演出中の演出態様の一例を示すタイミングチャートであり、図351(B)は、第1特定演出中の演出態様の一例を示すタイミングチャートであり、図352(C)は、第2特定演出中の演出態様の変形例の一例を示すタイミングチャートである。なお、以下では上記実施形態と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。また、以下の変形例は上記した実施例と組み合わせて実行されるものであってもよく、例えば上記実施例において大当りの可能性を有する特定演出を以下の第1特定演出とし、上記実施例において大当りの可能性を有しない特定演出を以下の第2特定演出として実行するものであってもよいし、上記実施例の特定演出とは別の演出として実行されるものであってもよい。
[Specific abnormal conditions]
Next, we will describe variations that occur when a specific abnormal state occurs during the execution of a first specific performance that has the possibility of a jackpot or a second specific performance that does not have the possibility of a jackpot. Figure 351(A) is a timing chart showing an example of a performance mode during the second specific performance, Figure 351(B) is a timing chart showing an example of a performance mode during the first specific performance, and Figure 352(C) is a timing chart showing an example of a variation of the performance mode during the second specific performance. In the following, only the parts that differ from the above embodiment will be described, and redundant explanations will not be given. Furthermore, the following variations may be executed in combination with the above embodiment, for example, the specific performance that has the possibility of a jackpot in the above embodiment may be executed as the following first specific performance, and the specific performance that does not have the possibility of a jackpot in the above embodiment may be executed as the following second specific performance, or they may be executed as performances different from the specific performances of the above embodiment.

上記したように本例のパチンコ機1は、異常状態(扉枠開放スイッチが本体枠4に対して扉枠3が開放されたことや本体枠開放スイッチが外枠2に対して本体枠4が開放されたことを検出した扉開放異常状態、振動センサが所定期間(例えば30秒)継続して遊技盤5の振動を検出した振動検知異常状態、満タン検知センサ154からの検出信号が入力された下皿満タン異常状態、球切検知センサ574からの検出信号が入力された球切異常状態、電波センサが不正な電波を検出した電波検出異常状態、磁気センサ1050が遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検出した磁気検出異常状態、第二始動口2004が開放していない場合に第二始動口センサ2401からの検出信号が入力されたり、大当り遊技状態や小当り遊技状態でない場合に大入賞口センサ2402からの検出信号が入力された不正入賞検出異常状態など)が発生すると、演出表示装置1600に異常報知表示態様(異常の内容を示す文字情報(例えば「扉開放中」等)など)を表示したり、各種スピーカ622から報知音を出力したり、扉枠側に設けられる各種装飾基板(本例では扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)、分割遊技盤5Aの場合には右側遊技盤5ARに設けられる各種装飾基板を含む)に実装される各種LEDを異常報知発光態様で発光したり、遊技盤側に設けられる各種装飾基板(本例では遊技盤5に設けられる装飾基板(機能表示基板1402は装飾を行うものではないため装飾基板には含まれない)のうちの裏後上第一装飾部3211を発光装飾させるためのLEDが実装される裏後上第一装飾基板や裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板(一方のみでもよい)を除く装飾基板、分割遊技盤5Aの場合には左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板のうちの裏後上第一装飾部3211を発光装飾させるためのLEDが実装される裏後上第一装飾基板や裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板(一方のみでもよい)を除く装飾基板)に実装される各種LEDを消灯させたりすることにより、異常状態の発生を報知するようになっている。なお、遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDについても異常報知発光態様で発光させるものであってもよい。つまり、異常状態が発生した場合には、扉枠側に設けられる各種装飾基板と遊技盤側に設けられる各種装飾基板とに実装される各種LEDを、異常時の発光態様(異常報知発光態様)として消灯を含む発光態様のうち予め設定されている発光態様に制御するものであればよい。 As described above, the pachinko machine 1 in this example exhibits the following abnormal conditions: an abnormal door opening state where the door frame release switch detects that the door frame 3 has been opened relative to the main frame 4, or that the main frame release switch detects that the main frame 4 has been opened relative to the outer frame 2; an abnormal vibration detection state where the vibration sensor detects vibration of the game board 5 for a predetermined period (e.g., 30 seconds); an abnormal lower tray full state where a detection signal is received from the full tank detection sensor 154; an abnormal ball depletion state where a detection signal is received from the ball depletion detection sensor 574; an abnormal radio wave detection state where the radio wave sensor detects an unauthorized radio wave; and an abnormal magnetic sensor 1050 detecting a game area. When an abnormal magnetic field is detected within 5a, or an abnormal entry detection occurs (such as when a detection signal is input from the second start port sensor 2401 when the second start port 2004 is not open, or when a detection signal is input from the big prize entry sensor 2402 when it is not in a big win or small win state), the display device 1600 will display an abnormality notification (such as text information indicating the nature of the abnormality (e.g., "Door Open")), output a notification sound from various speakers 622, or various decorative boards (in this example, door frame) provided on the door frame side will be activated. Various LEDs mounted on the knit (including the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450, etc., provided on the door frame 3), and in the case of a split game board 5A, various decorative boards provided on the right game board 5AR, emit light in an abnormality notification pattern, or LEDs are mounted on the back upper first decorative section 3211 of the decorative boards provided on the game board side (in this example, the decorative boards provided on the game board 5 (the function display board 1402 is not included in the decorative boards as it does not perform decoration) to emit light. The system notifies the occurrence of an abnormal condition by turning off various LEDs mounted on the decorative boards (excluding the second rear upper decorative board (either one or the other) on which LEDs that illuminate the first decorative board and the second rear upper decorative section 3212 are mounted) in the case of a split game board 5A, and excluding the first rear upper decorative board (which has LEDs mounted on it to illuminate the first rear upper decorative section 3211) and the second rear upper decorative board (which has LEDs mounted on it to illuminate the second rear upper decorative section 3212) on the left game board 5AL. Furthermore, the various LEDs mounted on the decorative boards on the game board side may also be illuminated in an abnormal condition notification mode. In other words, when an abnormal condition occurs, the various LEDs mounted on the decorative boards on the door frame side and the decorative boards on the game board side should be controlled to a predetermined illumination mode, including off, as the abnormal condition notification illumination mode.

また、第2特定演出は上記した異常状態のうちの特定の異常状態(本例では扉開放異常状態を示すが、上記複数の異常状態の全てでもよいし、上記複数の異常状態のうちの1つまたは任意の複数の組み合わせであってもよい)が発生している場合には一部の機能を制限した状態で実行可能とされ、例えば演出表示装置1600において第2特定演出の実行中に特定の異常状態が発生すると演出表示装置1600の最上位レイヤ(トップレイヤ)に異常報知表示態様が表示されるものの、演出表示装置1600における異常報知表示態様の下位レイヤには第2特定演出が継続して表示されるようになっている。つまり、演出表示装置1600において第2特定演出を表示する領域と特定の異常状態が発生したことに基づいて異常報知表示態様を表示する領域とは重複し、異常報知表示態様を最上位レイヤに表示して第2特定演出を異常報知表示態様よりも下位のレイヤに表示することにより第2特定演出の表示と異常報知表示態様の表示とを同時に行うようになっている。 Furthermore, the second specific performance can be executed with some functions restricted when a specific abnormal state (in this example, the door open abnormal state, but it could be any of the above multiple abnormal states, or one of the above multiple abnormal states or any combination thereof) occurs. For example, if a specific abnormal state occurs while the second specific performance is being executed on the performance display device 1600, an abnormality notification display mode is displayed on the top layer of the performance display device 1600, but the second specific performance continues to be displayed on a lower layer of the performance display device 1600. In other words, the area for displaying the second specific performance and the area for displaying the abnormality notification display mode based on the occurrence of a specific abnormal state overlap on the performance display device 1600. By displaying the abnormality notification display mode on the top layer and the second specific performance on a lower layer than the abnormality notification display mode, the display of the second specific performance and the abnormality notification display mode are performed simultaneously.

本例では第1特定演出や第2特定演出の実行中に上記特定の異常状態が発生した場合には、扉枠側に設けられる各種装飾基板と遊技盤側に設けられる各種装飾基板とに実装される各種LEDに実装される各種LEDと(全部でもよいし一部でもよい)を第1特定演出に応じた発光態様(第1特定発光態様)や第2特定演出に応じた発光態様(第2特定発光態様)を中断し、扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDを異常報知発光態様で発光させ、遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDを消灯させる。そして、異常状態が解消したこと(本例では扉枠開放スイッチが本体枠4に対して扉枠3が閉鎖されたことや本体枠開放スイッチが外枠2に対して本体枠4が閉鎖されたことを検出したこと)に基づいて扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの異常報知発光態様での発光を終了させるとともに、遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの消灯を終了させ、第1特定演出の実行中であれば第1特定演出に応じた発光態様(第1特定発光態様)での発光を再開させ、第2特定演出の実行中であれば第2特定演出に応じた発光態様(第2特定発光態様)での発光を再開させる。 In this example, if the above-mentioned specific abnormal condition occurs during the execution of the first specific performance or the second specific performance, the various LEDs mounted on the various decorative boards installed on the door frame side and the various decorative boards installed on the game board side (all or some of them) will interrupt their illumination patterns corresponding to the first specific performance (first specific illumination pattern) or the second specific performance (second specific illumination pattern), the various LEDs mounted on the various decorative boards installed on the door frame side will illuminate in an abnormal notification illumination pattern, and the various LEDs mounted on the various decorative boards installed on the game board side will be turned off. Then, based on the resolution of the abnormal condition (in this example, the door frame release switch detecting that the door frame 3 is closed relative to the main frame 4, or that the main frame release switch detecting that the main frame 4 is closed relative to the outer frame 2), the illumination of the various LEDs mounted on the various decorative boards on the door frame side in the abnormality notification illumination mode is terminated, and the illumination of the various LEDs mounted on the various decorative boards on the game board side is terminated. If the first specific performance is in progress, illumination is resumed in the illumination mode corresponding to the first specific performance (first specific illumination mode), and if the second specific performance is in progress, illumination is resumed in the illumination mode corresponding to the second specific performance (second specific illumination mode).

なお、異常状態が解消したことに基づいて第1特定演出に応じた発光態様(第1特定発光態様)や第2特定演出に応じた発光態様(第2特定発光態様)での発光を再開させる場合には中断時の発光態様からではなく、第1特定演出及び第2特定演出を開始してからの経過時間に応じた発光態様で発光させるようになっている。つまり、第1特定演出に応じた発光態様(第1特定発光態様)や第2特定演出に応じた発光態様(第2特定発光態様)を開始するときにタイマの計測を開始してタイマに応じた発光態様で発光させ、第1特定演出に応じた発光態様(第1特定発光態様)や第2特定演出に応じた発光態様(第2特定発光態様)での発光を中断してから再開するまでの間にもタイマの計測を中断することなしに継続し、第1特定演出に応じた発光態様(第1特定発光態様)や第2特定演出に応じた発光態様(第2特定発光態様)を開始するときにはタイマに応じた発光態様で発光を再開させるようになっている。 Furthermore, when resuming illumination in the illumination mode corresponding to the first specific effect (first specific illumination mode) or the illumination mode corresponding to the second specific effect (second specific illumination mode) based on the resolution of the abnormal condition, the illumination is not restarted from the illumination mode at the time of interruption, but rather from the illumination mode corresponding to the elapsed time since the start of the first and second specific effects. In other words, when starting the illumination mode corresponding to the first specific effect (first specific illumination mode) or the illumination mode corresponding to the second specific effect (second specific illumination mode), the timer starts measuring and the illumination is restarted in the illumination mode corresponding to the timer. The timer continues measuring without interruption even during the interruption and restart of illumination in the illumination mode corresponding to the first and second specific effects (first specific illumination mode) and the illumination is restarted in the illumination mode corresponding to the timer when starting the illumination mode corresponding to the first and second specific effects (first specific illumination mode).

また、本例では上記特定の異常状態の解消後にも一定期間(例えば30秒)は、扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDを異常報知発光態様で発光させ、遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDを消灯させる。つまり、上記特定の異常状態が解消してから一定期間が経過すると第1特定演出の実行中であれば第1特定演出に応じた発光態様(第1特定発光態様)での発光を再開させ、第2特定演出の実行中であれば第2特定演出に応じた発光態様(第2特定発光態様)での発光を再開させるようになっている。一方、演出表示装置1600に表示される異常報知表示態様は上記特定の異常状態が解消したときに非表示とされる。これにより、演出表示装置1600に表示される異常報知表示態様によって特定の異常状態の発生状況をリアルタイムに把握することができることに加え、特定の異常状態が解消した後にも扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの異常報知発光態様によって一定期間に亘って特定の異常状態が発生していたことを把握することができるようになり、不正行為が行われている場合や不正行為が行われていた場合にその発見を容易にして不正行為の発生を抑止することができるようになる。 Furthermore, in this example, even after the above-mentioned specific abnormal condition is resolved, for a certain period of time (for example, 30 seconds), the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the door frame side will illuminate in an abnormality notification illumination mode, while the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side will be turned off. In other words, after a certain period of time has elapsed since the above-mentioned specific abnormal condition was resolved, if the first specific performance is in progress, illumination will resume in the illumination mode corresponding to the first specific performance (first specific illumination mode), and if the second specific performance is in progress, illumination will resume in the illumination mode corresponding to the second specific performance (second specific illumination mode). On the other hand, the abnormality notification display mode shown on the performance display device 1600 is hidden when the above-mentioned specific abnormal condition is resolved. This allows for real-time monitoring of the occurrence of specific abnormal conditions through the abnormality notification display mode shown on the display device 1600. Furthermore, even after a specific abnormal condition has been resolved, the abnormality notification illumination mode of various LEDs mounted on the decorative circuit boards on the door frame allows for confirmation that the specific abnormal condition persisted for a certain period. This facilitates the detection of fraudulent activity, making it easier to detect and deter such activity.

また、本例では大当りの可能性を有しない第2特定演出中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合に、第2特定演出に応じた発光態様(第2特定発光態様)で発光される扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとの発光態様を変更するようになっている。具体的には、第2特定演出中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合には、扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとによる第2特定演出に応じた発光態様(第2特定発光態様)を終了し、第2特定演出に応じた発光態様(第2特定発光態様)とは異なる特別発光態様に発光させる。本例では、特別発光態様として扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとを白色に発光させる。 Furthermore, in this example, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed during a second specific performance that does not have the possibility of a jackpot, the lighting patterns of the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the door frame side and the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side are changed. Specifically, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed during the second specific performance, the lighting patterns of the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the door frame side and the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side that correspond to the second specific performance (second specific lighting pattern) are terminated, and the LEDs are made to light up in a special lighting pattern different from the lighting pattern corresponding to the second specific performance (second specific lighting pattern). In this example, as the special lighting pattern, the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the door frame side and the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side are made to light up in white.

ここで扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとによる発光は遊技者の目に入りやすくパチンコ機1の広範囲で行われて目立つものである。そのため、大当りの可能性を有しない第2特定演出に応じた発光態様(第2特定発光態様)で扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとが発光されている場合には遊技者の目に入り、不快に感じるおそれがある。そこで、本例のパチンコ機1では第2特定演出に応じた発光態様(第2特定発光態様)で扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとが発光されている場合には遊技者の操作に応じて終了させることを可能にして不快な発光が継続されることを抑止し、遊技興趣の低下を抑止できるようになっている。 The illumination from the various LEDs mounted on the decorative circuit boards on the door frame and the game board is easily visible to the player and is conspicuous as it occurs over a wide area of the pachinko machine 1. Therefore, when the LEDs on the decorative circuit boards on the door frame and the game board are illuminated in a lighting pattern corresponding to a second specific performance (second specific lighting pattern) that does not have the potential to result in a jackpot, it may be visually distracting and unpleasant for the player. To address this, the pachinko machine 1 in this example allows the illumination to be terminated by the player's operation when the LEDs on the decorative circuit boards on the door frame and the game board are illuminated in a lighting pattern corresponding to a second specific performance (second specific lighting pattern), thereby preventing the unpleasant illumination from continuing and thus preventing a decline in the enjoyment of the game.

なお、特別発光態様は第2特定発光態様と異なる発光態様であれば上記したものに限定されるものではないし、また扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとを異なる発光色とするものであってもよいし、扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとの一方を所定色で発光させて他方を消灯させるものであってもよい。 Furthermore, the special illumination mode is not limited to those described above, as long as it is different from the second specified illumination mode. Also, the various LEDs mounted on the decorative substrates on the door frame side and the various LEDs mounted on the decorative substrates on the game board side may emit different colors, or one of the LEDs mounted on the decorative substrates on the door frame side or the decorative substrates on the game board side may emit a predetermined color while the other remains off.

また、本例では大当りの可能性を有しない第2特定演出中に発生した特定の異常状態としての扉開放異常状態中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合にも扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとの発光態様を変更することが可能になっている。具体的には、図351(A)に示すように、大当りの可能性を有しない第2特定演出を開始してから(ts)、第2特定演出を終了するまで(te)の所定のタイミング(t1)で扉枠開放スイッチが本体枠4に対して扉枠3が開放されたことや本体枠開放スイッチが外枠2に対して本体枠4が開放されたことを検出した扉開放異常状態が発生すると、演出表示装置1600に表示されている第2特定演出を継続しつつ扉開放異常報知表示態様としての「扉開放中」を表示し、扉枠側に設けられる各種装飾基板と遊技盤側に設けられる各種装飾基板とに実装される各種LEDによる第2特定演出に応じた発光態様(第2特定発光態様)での発光を終了させて(t1)、扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDを異常報知発光態様で発光させ、遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDを消灯させる。 Furthermore, in this example, even when the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed during a door-open abnormal state, which is a specific abnormal state that occurs during the second specific performance that does not have the possibility of a big win, it is possible to change the light emission patterns of the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the door frame side and the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side. Specifically, as shown in Figure 351(A), if a door opening abnormality occurs at a predetermined timing (t1) between the start of a second specific performance (ts) that does not have the possibility of a jackpot and the end of the second specific performance (te), the door frame opening switch detects that the door frame 3 has been opened relative to the main frame 4, or that the main frame opening switch detects that the main frame 4 has been opened relative to the outer frame 2, the second specific performance displayed on the performance display device 1600 continues, and "Door Opening" is displayed as a door opening abnormality notification display mode. The various LEDs mounted on the various decorative boards on the door frame side and the various decorative boards on the game board side cease emitting light in the light emission mode corresponding to the second specific performance (second specific light emission mode) (t1), the various LEDs mounted on the various decorative boards on the door frame side emit light in the abnormality notification light emission mode, and the various LEDs mounted on the various decorative boards on the game board side are turned off.

また、図示しないが扉開放異常状態では扉開放報知音(「扉が開いています。」というアナウンス音声及び「キンコーン」等の警告音)を予め決められている音量(設定可能な最大の音量でもよいし、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量でもよい。)で各種スピーカから繰り返し出力させ、所定期間(例えば30秒)に亘って出力するか、又は外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じると出力を停止させる(なお、外枠2に対して本体枠4を継続して開放させていたり本体枠4に対して扉枠3を継続して開放させていても一定回数(例えば5回)繰り返し出力したときに出力を停止するものであってもよいし、外枠2に対して開放されている本体枠4や本体枠4に対して開放されている扉枠3を閉じるまで出力を継続させるものであってもよいし、外枠2に対して開放されている本体枠4や本体枠4に対して開放されている扉枠3を閉じてから所定期間(例えば30秒)が経過するまで出力を継続させるものであってもよい。)するようになっている。 Furthermore, although not shown in the diagram, in the event of an abnormal door open state, a door open notification sound (an announcement such as "The door is open" and a warning sound such as "ding-dong") is repeatedly output from various speakers at a predetermined volume (which may be the maximum configurable volume or the default volume adjusted by the volume adjustment switch on the peripheral control board 1510) for a predetermined period (e.g., 30 seconds), or the output stops when the main frame 4, which was open relative to the outer frame 2, is closed. (Note that even if the main frame 4 remains open relative to the outer frame 2 or the door frame 3 remains open relative to the main frame 4, the output may stop after a certain number of repeated outputs (e.g., 5 times), or the output may continue until the main frame 4 or door frame 3 open relative to the main frame 4 is closed, or the output may continue until a predetermined period (e.g., 30 seconds) has elapsed after the main frame 4 or door frame 3 open relative to the main frame 4 is closed.)

そして、扉開放異常状態中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合には(t2)、扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとの発光態様を変更しないものの、扉開放異常状態が解消したことに基づいて扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDによる異常報知発光態様での発光と遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDによる消灯とを終了させた後には(t4)、第2特定演出に応じた発光態様(第2特定発光態様)とは異なる特別発光態様に発光させるようになっている。 Furthermore, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed while the door is in an abnormal open state (t2), the illumination patterns of the various LEDs mounted on the various decorative boards on the door frame side and the various decorative boards on the game board side will not be changed. However, after the abnormal door open state has been resolved and the illumination of the various LEDs mounted on the various decorative boards on the door frame side in the abnormal notification illumination pattern and the illumination of the various LEDs mounted on the various decorative boards on the game board side have ended (t4), the illumination will be changed to a special illumination pattern different from the illumination pattern corresponding to the second specific performance (second specific illumination pattern).

このように、本例では大当りの可能性を有しない第2特定演出中に特定の異常状態としての扉開放異常状態が発生して扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDを異常報知発光態様で発光させるとともに遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDを消灯させている場合に、演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作することにより、扉開放異常状態が解消して扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの異常報知発光態様での発光と遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの消灯とを終了させた後に第2特定演出に応じた発光態様(第2特定発光態様)で発光させずに特別発光態様で発光させるようになっている。そのため、大当りの可能性を有しない第2特定演出に応じた発光態様(第2特定発光態様)での発光が継続されることを望まない遊技者に対して特定の異常状態としての扉開放異常状態中であっても演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作して発光態様を変更させることを可能にし、第2特定演出に応じた発光態様(第2特定発光態様)での発光を終了させることができる期間を制限しないようにできるため、遊技者に不安を与えたり、不快に感じさせることを抑制することができる。 Thus, in this example, when a door-open abnormal state occurs as a specific abnormal condition during the second specific performance, which does not have the possibility of a big win, causing the various LEDs mounted on the various decorative boards on the door frame side to light up in an abnormal notification light pattern and the various LEDs mounted on the various decorative boards on the game board side to turn off, pressing the press operation section 303 of the performance operation unit 300 resolves the door-open abnormal state, ending the illumination of the various LEDs mounted on the various decorative boards on the door frame side in an abnormal notification light pattern and the turning off of the various LEDs mounted on the various decorative boards on the game board side. After this, the LEDs are not illuminated in the light pattern corresponding to the second specific performance (second specific light pattern), but rather in a special light pattern. Therefore, for players who do not wish for the illumination to continue in the second specific illumination mode corresponding to the second specific animation (second specific illumination mode), even during the door-open abnormal state, which is a specific abnormal state, it is possible to change the illumination mode by pressing the press operation section 303 of the animation operation unit 300. This eliminates the restriction on the period during which the illumination in the second specific illumination mode can be terminated, thus preventing players from feeling anxious or uncomfortable.

また、図352(C)に示すように、第2特定演出中に発生した上記特定の異常状態中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合には(t2)、演出表示装置1600で実行されている第2特定演出の表示を終了し、特別演出の表示を開始するようにしてもよい。この場合には、扉開放異常状態が解消して扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの異常報知発光態様での発光と遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの消灯とを終了させるときに特別演出の表示を実行していれば、扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとを特別発光態様で発光させ、第2特定演出の表示を実行していれば扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとを第2特定演出に応じた発光態様(第2特定発光態様)で発光させ、第1特定演出の表示を実行していれば扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとを第1特定演出に応じた発光態様(第1特定発光態様)で発光させ、待機中等のその他の表示を実行していればその他の状態に応じた発光態様(消灯でもよい)で発光させるようにしてもよい。 Furthermore, as shown in Figure 352(C), if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed during the specific abnormal state that occurs during the second specific performance (t2), the display of the second specific performance being executed on the performance display device 1600 may be terminated and the display of the special performance may be started. In this case, when the abnormal door opening condition is resolved and the abnormal notification illumination of the various LEDs mounted on the various decorative boards on the door frame side ends, and the illumination of the various LEDs mounted on the various decorative boards on the game board side ends, if a special effect display is being executed, the various LEDs mounted on the various decorative boards on the door frame side and the various LEDs mounted on the various decorative boards on the game board side will illuminate in a special illumination mode. If a second specific effect display is being executed, the various LEDs mounted on the various decorative boards on the door frame side and the various LEDs mounted on the various decorative boards on the game board side will illuminate in an illumination mode corresponding to the second specific effect (second specific illumination mode). If a first specific effect display is being executed, the various LEDs mounted on the various decorative boards on the door frame side and the various LEDs mounted on the various decorative boards on the game board side will illuminate in an illumination mode corresponding to the first specific effect (first specific illumination mode). If other displays such as standby are being executed, the LEDs may illuminate in an illumination mode corresponding to the other state (which may be off).

なお、特別演出は演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されてから所定期間(例えば30秒)が経過したときに終了するようにしてもよく、この場合には特別演出の終了後に再び第2特定演出を実行するようにしてもよいし、特別演出の終了後に他の演出(変動開始待ち表示と同様に特別な演出を実行しないものであってもよい)を実行しその後に所定の演出条件が成立したことに基づいて第2特定演出を再び実行するようにしてもよい。つまり、特別演出の実行中には第2特定演出が実行されないようにし、特別演出の終了後に第2特定演出を実行し得るようにしてもよいし、特別演出の終了後に所定の演出条件が成立したことに基づいて第2特定演出を再び実行するようにしてもよい。また、第2特定演出の実行中に再び押圧操作部303が押圧操作された場合には再び特別演出を実行して扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとを特別発光態様で発光させるようにしてもよく、これにより第2特定演出の継続を望まない遊技者や第2特定演出に応じた発光態様(第2特定発光態様)での発光の継続を望まない遊技者に演出の変更や発光態様の変更する機会を与えて遊技興趣の低下を抑止できるようになる。また、扉開放異常状態が解消して扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの異常報知発光態様での発光と遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの消灯とを終了させるときに特別演出の表示を実行していることに基づいて扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとを特別発光態様で発光させた後、特別演出が終了して第2特定演出が開始された場合には扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとを第2特定演出に応じた発光態様(第2特定発光態様)で発光させるようにしてもよいし、扉開放異常状態が解消して扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの異常報知発光態様での発光と遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの消灯とを終了させるときに第2特定演出が実行されている場合には扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとを第2特定演出に応じた発光態様(第2特定発光態様)で発光させるようにしてもよい。この場合にも再び押圧操作部303を押圧操作することにより第2特定演出を終了させて特別演出を実行可能にし、扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとの第2特定演出に応じた発光態様(第2特定発光態様)を終了して特別発光態様で発光させるようにしてもよい。また、特別演出中に演出操作ユニット300が終了操作された場合に特別演出を終了させることを可能にし、演出操作ユニット300を終了操作とは異なる態様で操作した場合には特別演出を終了させるまでの期間の延長、換言すると第2特定演出が開始される時期を遅延させるようにしてもよく、この場合には特別演出中に演出操作ユニット300を終了操作とは異なる態様で操作することにより第2特定演出に応じた発光態様(第2特定発光態様)での発光が開始される時期を遅延させることができるようになる。 Furthermore, the special performance may be set to end when a predetermined period (for example, 30 seconds) has elapsed since the press operation section 303 of the performance operation unit 300 was pressed. In this case, the second specific performance may be executed again after the special performance has ended, or another performance (which may not include a special performance, similar to the display waiting for the start of variation) may be executed after the special performance has ended, and then the second specific performance may be executed again based on the fulfillment of predetermined performance conditions. In other words, the second specific performance may not be executed while the special performance is running, and may be made available for execution after the special performance has ended, or the second specific performance may be executed again based on the fulfillment of predetermined performance conditions after the special performance has ended. Furthermore, if the press operation unit 303 is pressed again while the second specific performance is being executed, the special performance may be executed again to cause the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the door frame side and the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side to light up in a special illumination mode. This gives players who do not wish to continue the second specific performance or who do not wish to continue illuminating in the illumination mode corresponding to the second specific performance (second specific illumination mode) an opportunity to change the performance or illumination mode, thereby preventing a decline in the enjoyment of the game. Furthermore, when the abnormal door opening condition is resolved and the abnormal notification illumination mode of the various LEDs mounted on the various decorative boards on the door frame side ends, and the various LEDs mounted on the various decorative boards on the game board side turn off, based on the execution of a special performance, the various LEDs mounted on the various decorative boards on the door frame side and the various LEDs mounted on the various decorative boards on the game board side illuminate in a special illumination mode, and then when the special performance ends and the second specific performance begins, the various LEDs mounted on the various decorative boards on the door frame side and the various decorative boards on the game board side illuminate in a special illumination mode. The various LEDs installed may be made to light up in a light-emitting mode corresponding to the second specific performance (second specific light-emitting mode), or, if the second specific performance is being executed when the abnormal door open state is resolved and the abnormal notification light-emitting mode of the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the door frame side and the extinguishing of the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side are terminated, the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the door frame side and the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side may be made to light up in a light-emitting mode corresponding to the second specific performance (second specific light-emitting mode). In this case as well, the second specific performance may be terminated by pressing the press operation unit 303 again, making the special performance executable, and the light-emitting mode corresponding to the second specific performance (second specific light-emitting mode) of the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the door frame side and the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side may be terminated and made to light up in the special light-emitting mode. Furthermore, if the performance control unit 300 is terminated during the special performance, the special performance can be terminated. If the performance control unit 300 is operated in a manner different from the termination operation, the period until the special performance is terminated can be extended, in other words, the start time of the second specific performance can be delayed. In this case, by operating the performance control unit 300 in a manner different from the termination operation during the special performance, the start time of illumination in the illumination mode corresponding to the second specific performance (second specific illumination mode) can be delayed.

また、第2特定演出中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合には演出表示装置1600に文字や記号などの文字情報を表示するようにしてもよい。例えば、上記した大当りの可能性を有しない非当選時態様や、演出表示装置1600に特別表示態様として第2特定演出を継続していること、押圧操作部303の押圧操作に基づいて第2特定演出を終了させる場合には第2特定演出を終了させたこと、第2特定演出に替えて特別演出を実行していること、等を表示するようにしてもよい。これにより、第2特定演出を実行していること、大当りの可能性を有しないこと、第2特定演出を終了させたこと、等を遊技者に容易に認識させることができるようになる。また、演出操作ユニット300の操作に応じて演出表示装置1600に表示されている文字情報の一部を変化させるようにしてもよい。これにより、第2特定演出が終了するまでの暇つぶしが可能になるし、演出操作ユニット300を終了操作とは異なる態様で操作したことに基づいて特別演出を終了させるまでの期間を延長させる場合には特別演出を終了させるまでの期間を延長させたこと、換言すると第2特定演出が開始される時期が確実に遅延されていることを認識できるようになり、遊技者に安心感を与えて遊技興趣の低下を抑止できるようになる。 Furthermore, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed during the second specific performance, the performance display device 1600 may be configured to display text information such as characters and symbols. For example, the performance display device 1600 may display the non-winning state in which there is no possibility of a jackpot, the fact that the second specific performance is continuing as a special display state, the fact that the second specific performance has ended when the press operation section 303 is pressed, or that a special performance is being executed in place of the second specific performance. This makes it easy for the player to recognize that the second specific performance is being executed, that there is no possibility of a jackpot, or that the second specific performance has ended. In addition, some of the text information displayed on the performance display device 1600 may be changed in response to the operation of the performance operation unit 300. This allows players to pass the time until the second specific performance ends, and if the period until the special performance ends is extended based on the performance operation unit 300 being operated in a manner different from the termination operation, players will be able to recognize that the period until the special performance ends has been extended—in other words, that the start time of the second specific performance has been definitively delayed—which will give players a sense of security and prevent a decline in their enjoyment of the game.

また、特別演出として遊技者に有益な演出を実行するようにしてもよい。すなわち、第2特定演出は大当りの可能性を有しないことで遊技者にとって無益な演出であり、遊技者を落胆させたり不快にさせるものでしかないため、押圧操作部303が押圧操作された場合に終了させることを可能にする一方で、押圧操作部303が押圧操作された場合に第2特定演出に替えて実行される特別演出では、遊技者好みに遊技をカスタマイズしたり、遊技を楽しむことができるような遊技者にとって有益な演出を実行するようにしてもよい。例えば、特別演出としてキャラクタの紹介や、リーチ演出の紹介、当選確率の報知、音量の設定、光量の設定、演出モードの選択等の演出を実行するようにしてもよい。これにより、大当りの可能性を有しない第2特定演出を終了させて特別演出が開始された場合に遊技者の不快感を軽減でき、遊技興趣の過度な低下を抑止できるようになる。 Furthermore, a special feature may be implemented to provide a beneficial experience for the player. Specifically, since the second specific feature is useless to the player because it does not offer the possibility of a jackpot, and only serves to disappoint or annoy the player, it is possible to terminate it when the press operation unit 303 is pressed. However, the special feature that replaces the second specific feature when the press operation unit 303 is pressed may be designed to allow the player to customize the game to their liking and enjoy it, providing a beneficial experience for the player. For example, the special feature may include character introductions, introductions to reach animations, notification of winning probabilities, volume settings, light intensity settings, and selection of animation modes. This reduces the player's discomfort when the second specific feature, which offers no possibility of a jackpot, is terminated and the special feature begins, thus preventing an excessive decline in the player's enjoyment of the game.

また、本例では大当りの可能性を有する第1特定演出中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合には、第1特定演出に応じた発光態様(第1特定発光態様)で発光される扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとの発光態様を変更しないし、大当りの可能性を有する第1特定演出中に発生した特定の異常状態としての扉開放異常状態中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合にも扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとの発光態様を変更しないようになっている。なお、第1特定演出の実行中の予め設定されている期間に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合に特別演出を実行することなく第1特定演出を継続しつつも、演出表示装置1600の表示態様を変化させたり(例えば当りであること又は当りである可能性を有することを示唆する当選示唆態様を表示する)、扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとによる第1特定演出に応じた発光態様(第1特定発光態様)を示す発光態様生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された発光データを指示するポインタを更新させて発光データを変更して扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとの発光態様を変更したり(第1特定発光態様を継続するものの第1特定発光態様としての発光態様生成用スケジュールデータの中から他の発光データに変更する)、演出表示装置1600に特別演出の表示とは異なる当選示唆態様(当りであること又は当りである可能性を有することを示唆する態様)を表示するようにしてもよい。これにより、当選示唆態様を視認させて大当りの可能性を有する第1特定演出が実行されていることを認識させることができるため、大当りに期待させて演出表示装置1600に表示される第1特定演出に注目させることができ、遊技興趣の低下を抑止可能である。また、第2特定演出中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合に第2特定演出を終了させて特別演出を実行するように構成した場合であっても、大当りの可能性を有する第1特定演出中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合には、第1特定演出を終了させることがなく特別演出を開始させることもないし、大当りの可能性を有する第1特定演出中に発生した特定の異常状態としての扉開放異常状態中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合にも第1特定演出を終了させることがなく特別演出を開始させることもないようにしてもよい。 Furthermore, in this example, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed during a first specific performance that has the potential to result in a jackpot, the light emission patterns of the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the door frame side and the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side, which emit light in a light emission pattern corresponding to the first specific performance (first specific light emission pattern), are not changed. Similarly, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed during a door-open abnormal state, which is a specific abnormal state that occurs during the first specific performance that has the potential to result in a jackpot, the light emission patterns of the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the door frame side and the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side are not changed. Furthermore, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed during a predetermined period while the first specific performance is being executed, the first specific performance may be continued without executing a special performance, while the display mode of the performance display device 1600 may be changed (for example, to display a winning indication mode that suggests it is a win or that there is a possibility of winning), or the pointer that points to the light emission data arranged in a time series that constitutes the light emission mode generation schedule data indicating the light emission mode (first specific light emission mode) corresponding to the first specific performance by various LEDs mounted on various decorative boards provided on the door frame side and various LEDs mounted on various decorative boards provided on the game board side may be updated to change the light emission data and change the light emission mode of the various LEDs mounted on various decorative boards provided on the door frame side and various LEDs mounted on various decorative boards provided on the game board side (changing to other light emission data from the light emission mode generation schedule data as the first specific light emission mode, while continuing the first specific light emission mode), or the performance display device 1600 may be displayed a winning indication mode (a mode that suggests it is a win or that there is a possibility of winning) that is different from the display of the special performance. This allows players to visually recognize the winning indication and understand that a first specific performance with a possibility of a jackpot is being executed. This creates anticipation for a jackpot and draws attention to the first specific performance displayed on the performance display device 1600, thus preventing a decline in game enjoyment. Furthermore, even if the system is configured to terminate the second specific performance and execute a special performance when the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed during the second specific performance, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed during the first specific performance with a possibility of a jackpot, the first specific performance may not be terminated, nor may the special performance be initiated. Similarly, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed during a specific abnormal state, such as a door-open abnormal state, that occurs during the first specific performance with a possibility of a jackpot, the first specific performance may not be terminated, nor may the special performance be initiated.

具体的には、図351(B)に示すように、大当りの可能性を有する第1特定演出を開始してから(ts)、第1特定演出を終了するまで(te)の所定のタイミング(t1)で扉枠開放スイッチが本体枠4に対して扉枠3が開放されたことや本体枠開放スイッチが外枠2に対して本体枠4が開放されたことを検出した扉開放異常状態が発生すると、演出表示装置1600に表示されている第1特定演出を継続しつつ扉開放異常報知表示態様としての「扉開放中」を表示し、扉枠側に設けられる各種装飾基板と遊技盤側に設けられる各種装飾基板とに実装される各種LEDによる第1特定演出に応じた発光態様(第1特定発光態様)での発光を終了させて(t1)、扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDを異常報知発光態様で発光させ、遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDを消灯させる。 Specifically, as shown in Figure 351(B), if a door opening abnormality occurs at a predetermined timing (t1) between the start of the first specific performance (ts) which has the potential to result in a jackpot (te) and the end of the first specific performance (te), the door frame opening switch detects that the door frame 3 has been opened relative to the main frame 4, or that the main frame opening switch has been opened relative to the outer frame 2. In this case, the performance display device 1600 continues to display the first specific performance while displaying "Door Open" as a door opening abnormality notification display mode. The various LEDs mounted on the various decorative boards on the door frame side and the various decorative boards on the game board side cease emitting light in the light emission mode corresponding to the first specific performance (first specific light emission mode) (t1). The various LEDs mounted on the various decorative boards on the door frame side then emit light in the abnormality notification light emission mode, and the various LEDs mounted on the various decorative boards on the game board side are turned off.

そして、扉開放異常状態中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合には(t2)、扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとの発光態様を変更することなく扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの異常報知発光態様の発光と遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの発光とを継続するとともに、演出表示装置1600に表示している第1特定演出を終了させることなく継続し、扉開放異常状態が解消したことに基づいて扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDによる異常報知発光態様での発光と遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDによる消灯とを終了させた後にも第1特定演出を実行していれば(t4)、再び第1特定演出に応じた発光態様(第1特定発光態様)に発光させるようになっている。 Furthermore, if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed while the door is in an abnormal open state (t2), the various LEDs mounted on the various decorative boards on the door frame side and the various LEDs mounted on the various decorative boards on the game board side will continue to emit abnormal notification light patterns without changing the light emission patterns of the LEDs mounted on the various decorative boards on the door frame side and the LEDs mounted on the various decorative boards on the game board side. The first specific performance displayed on the performance display device 1600 will also continue without ending. After the abnormal door open state is resolved and the abnormal notification light patterns of the LEDs on the decorative boards on the door frame side and the extinguishing of the LEDs on the decorative boards on the game board side have ended, if the first specific performance is still being executed (t4), the LEDs will emit light again in the light emission pattern corresponding to the first specific performance (first specific light emission pattern).

このように、本例では大当りの可能性を有する第1特定演出中に特定の異常状態としての扉開放異常状態が発生して扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDを異常報知発光態様で発光させるとともに遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDを消灯させている場合に、演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されても扉開放異常状態が解消して扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの異常報知発光態様での発光と遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの消灯とを終了させた後には再び第1特定演出に応じた発光態様(第1特定発光態様)で発光させるようになっている。また、大当りの可能性を有する第1特定演出中に発生した特定の異常状態としての扉開放異常状態中に、演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されても演出表示装置1600に表示している第1特定演出を終了させることなしに継続させるようになっている。そのため、異常報知発光態様での発光の終了後に第1特定演出に応じた発光態様(第1特定発光態様)での発光が継続されて遊技者に第1特定演出が実行されているという安心感を与えることができ、演出表示装置1600で実行される第1特定演出の表示に注目させて遊技興趣の低下を抑止できる。 Thus, in this example, when a specific abnormal state, such as a door-open abnormal state, occurs during the first specific performance which has the possibility of a jackpot, causing the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the door frame side to light up in an abnormal notification light pattern and the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side to turn off, even if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed, the door-open abnormal state is resolved and the illumination of the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the door frame side in an abnormal notification light pattern and the turning off of the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side ends, after which the illumination of the LEDs will start again in the light pattern corresponding to the first specific performance (first specific light pattern). Furthermore, even if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed during the door-open abnormal state, which is a specific abnormal state that occurs during the first specific performance which has the possibility of a jackpot, the first specific performance displayed on the performance display device 1600 will continue without ending. Therefore, after the abnormal notification flashing pattern ends, the flashing pattern corresponding to the first specific performance (first specific flashing pattern) continues, giving the player a sense of reassurance that the first specific performance is being executed. This allows the player to focus on the display of the first specific performance executed on the performance display device 1600, thus preventing a decline in the enjoyment of the game.

なお、扉開放異常状態が解消して扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの異常報知発光態様での発光と遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの消灯とを終了させるときに第1特定演出が実行されていない場合には扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとを第1特定演出とは異なる発光態様(変動開始待ち表示と同様に特別な演出を実行しないときに実行される発光態様(消灯を含む)であってもよい)で発光させるようにしてもよい。すなわち、第1特定演出が既に終了している場合には特別抽選結果が表示されて図柄の変動表示が終了してる状態であるため、不必要に第1特定演出に応じた発光態様(第1特定発光態様)での発光が行われることを抑制し、扉開放異常状態が解消して扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの異常報知発光態様での発光と遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの消灯とを終了させるときの遊技の状態に応じた発光態様で発光させるようにすればよい。 Furthermore, if the abnormal door opening condition is resolved and the abnormal notification illumination of the various LEDs mounted on the various decorative boards on the door frame side ends, and the various LEDs mounted on the various decorative boards on the game board side turn off, and the first specific performance is not being executed at this time, the various LEDs mounted on the various decorative boards on the door frame side and the various LEDs mounted on the various decorative boards on the game board side may be made to illuminate in a different illumination pattern than that of the first specific performance (this may be an illumination pattern that is executed when no special performance is being executed, similar to the display waiting for the start of a variation, including turning off). In other words, if the first specific performance has already ended, the special lottery result is displayed and the display of the variation of the symbols has ended, so it is preferable to suppress the unnecessary illumination in the illumination pattern corresponding to the first specific performance (first specific illumination pattern) and instead make them illuminate in an illumination pattern corresponding to the state of the game at the time the abnormal door opening condition is resolved and the abnormal notification illumination of the various LEDs mounted on the various decorative boards on the door frame side ends, and the various LEDs mounted on the various decorative boards on the game board side turn off.

また、本例では大当りの可能性を有する第1特定演出中や大当りの可能性を有しない第2特定演出中に特定の異常状態としての扉開放異常状態が発生しても遊技盤側に設けられる各種装飾基板のうちの裏後上第一装飾部3211を発光装飾させるためのLEDが実装される裏後上第一装飾基板や裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板(一方のみでもよい)については少なくとも第1特定演出や第2特定演出を終了するまでの期間に亘って第1特定演出中や第2特定演出中の発光態様を継続するようになっている。これにより、第1特定演出や第2特定演出が継続して実行されていることを遊技者に認識させることができ、遊技者に不安感や不信感を与えないようにすることができる。 Furthermore, in this example, even if a specific abnormal state, such as a door-opening abnormal state, occurs during the first specific performance (which has the potential for a jackpot) or the second specific performance (which does not have the potential for a jackpot), the LEDs mounted on the first rear upper decoration board 3211 and the LEDs mounted on the second rear upper decoration board 3212 (either one or the other) among the various decorative boards provided on the game board will continue to illuminate in the same manner as during the first or second specific performance, at least until the first or second specific performance ends. This allows the player to recognize that the first or second specific performance is continuing, preventing them from feeling anxious or distrustful.

また、第2特定演出中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合に演出表示装置1600に文字や記号などの文字情報を表示するように構成した場合であっても、第1特定演出中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されたことに基づいて演出表示装置1600に文字や記号などの文字情報を表示しないようにしてもよい。これにより、演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合に演出表示装置1600に表示される文字や記号などの文字情報を視認することにより第2特定演出を実行していること、ひいては大当りの可能性を有しないことを認識できるようになるし、演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合でも演出表示装置1600に文字や記号などの文字情報が表示されない場合には大当りに対する期待を高めることができるようになり、演出表示装置1600で実行される第1特定演出に注目させて遊技興趣の低下を抑止できるようになる。 Furthermore, even if the system is configured to display text information such as characters and symbols on the performance display device 1600 when the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed during the second specific performance, it is also possible to choose not to display text information such as characters and symbols on the performance display device 1600 based on the press operation section 303 of the performance operation unit 300 being pressed during the first specific performance. This allows players to recognize that the second specific performance is being executed and, consequently, that there is no possibility of a jackpot, by visually confirming the text information such as characters and symbols displayed on the performance display device 1600 when the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed. Conversely, if text information such as characters and symbols is not displayed on the performance display device 1600 even when the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed, it can increase the expectation of a jackpot, thereby drawing attention to the first specific performance executed on the performance display device 1600 and preventing a decline in the enjoyment of the game.

なお、演出操作ユニット300とは異なる所定の操作部(例えばハンドル195、音量調節ボタン227、光量調節ボタン228等のいずれか1つ又は任意の複数(全部でもよい)の組み合わせ)が操作された場合には、第2特定演出中であるか第1特定演出中であるかに関わらず演出表示装置1600に表示される文字や記号などの文字情報とは異なる文字や記号などの特殊文字情報を表示するようにしてもよい。この場合には、第1特定演出中に演出表示装置1600に特殊文字情報が表示されたことによって第2特定演出が実行されていると誤解させるおそれがあるものの、第2特定演出が実行されていると誤解した遊技者が(特定の異常状態の終了後に)第1特定演出が実行されていることに気付いた場合には大当りに対する期待を一気に高めることができるし、第1特定演出が実行されていることに気付くことなしに第1特定演出を終了するときに大当りの特別抽選結果が表示された場合には遊技者が予期していない大当りが突然発生したことにより遊技興趣を向上させることができるようになる。また、この場合には所定の操作部の操作に応じて演出表示装置1600に表示される特殊文字情報の表示態様を変化させるようにしてもよく、第1特定演出が実行されていることに気付いた遊技者には大当りの期待を込めて所定の操作部を操作させて特殊文字情報の変化を楽しませることができるし、第2特定演出中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されたことに基づいて表示される文字や記号などの文字情報とは異なる態様で特殊文字情報の表示態様を変化させることによって第2特定演出中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されたことに基づいて表示される文字や記号などの文字情報と視覚上の区別が容易となるようにしてもよい。 Furthermore, if a predetermined operating unit other than the performance operation unit 300 (for example, one or any combination of the handle 195, volume control button 227, light intensity control button 228, etc.) is operated, special character information such as characters and symbols different from the character information such as characters and symbols displayed on the performance display device 1600 may be displayed, regardless of whether the second specific performance or the first specific performance is in progress. In this case, although the display of special character information on the performance display device 1600 during the first specific performance may cause the player to mistakenly believe that the second specific performance is being executed, if the player who mistakenly believed that the second specific performance was being executed realizes (after the end of a specific abnormal state) that the first specific performance is being executed, their expectation of a big win can be greatly increased. Also, if the special lottery result for a big win is displayed when the first specific performance ends without the player realizing that the first specific performance is being executed, the sudden occurrence of an unexpected big win can enhance the enjoyment of the game. Furthermore, in this case, the display mode of the special character information shown on the performance display device 1600 may be changed in response to the operation of a predetermined control unit. This allows players who notice that the first specific performance is being executed to operate the predetermined control unit with anticipation of a big win, thus enjoying the changes in the special character information. Additionally, by changing the display mode of the special character information in a manner different from the character information such as letters and symbols displayed based on the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 being pressed during the second specific performance, it may be made visually easier to distinguish it from the character information such as letters and symbols displayed based on the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 being pressed during the second specific performance.

また、上記した第2特定演出は大当りの可能性を有しない演出であるため、実行された場合に遊技者を落胆させて遊技興趣を低下させるおそれがある。そのため、本例では所定の条件が成立した場合にのみ第2特定演出を実行するようにし、遊技興趣が過度に低下することを抑制するようになっている。具体的には、大当りとならない場合であってハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知しなくなってからの期間が所定期間(例えば30秒)に達しているときに第2特定演出を実行可能になっている。これにより遊技球の発射を停止させる所謂止め打ちを防止でき、遊技機の稼働率を向上させることができる。なお、上記した条件に替えて、又は上記した条件と別に、大当りとならない場合であってハンドル回転検知センサ189による回転を検知しなくなってからの期間が所定期間に達しているときや、大当りとならない場合であって停止表示コマンドを受信してからの期間が所定期間に達しているとき、第一特別図柄及び第二特別図柄の保留数(第一保留記憶数、第二保留記憶数)が0のとき、等に第2特定演出を実行するようにしてもよい。この場合にも止め打ちを防止でき、遊技機の稼働率を向上させることができる。 Furthermore, since the second specific performance described above does not have the potential to result in a jackpot, its execution may disappoint players and reduce their enjoyment of the game. Therefore, in this example, the second specific performance is executed only when certain conditions are met, thereby preventing an excessive decrease in enjoyment of the game. Specifically, the second specific performance can be executed when a jackpot is not achieved and a predetermined period (e.g., 30 seconds) has elapsed since the handle touch sensor 192 stopped detecting player contact. This prevents so-called "stop-and-go" play, which stops the launch of game balls, and improves the operating rate of the gaming machine. Alternatively, the second special effect may be executed in the following cases: when a jackpot is not achieved and the period since the handle rotation detection sensor 189 stopped detecting rotation has reached a predetermined period; when a jackpot is not achieved and the period since the stop display command was received has reached a predetermined period; or when the number of reserved first and second special symbols (first reserved number, second reserved number) is 0. In this case as well, stopping play can be prevented, and the operating rate of the gaming machine can be improved.

また上記した大当りの可能性を有する第1特定演出と大当りの可能性を有しない第2特定演出とは、演出表示装置1600の表示態様やスピーカ122の音出力態様、遊技盤5や扉枠3に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDの発光態様等のうちの一部又は全部の態様(例えば虹色発光、虹色演出表示態様、等)が同一又は類似するものであってもよいし、第1特定演出と第2特定演出とを異なる態様とするものであってもよい。また、第1特定演出と第2特定演出との一方又は両方は、変動演出が行われている期間に行われるものに限らず、変動演出が行われていない期間に行われるものであってもよく、例えば上記した先読み予告等の演出として実行するものであってもよい。これにより演出のバリエーションが増大し、遊技興趣を向上させることができるようになる。 Furthermore, the first specific performance that has the potential to result in a jackpot and the second specific performance that does not have the potential to result in a jackpot may have some or all of the following characteristics (e.g., rainbow-colored illumination, rainbow-colored performance display characteristics, etc.): the display mode of the performance display device 1600, the sound output mode of the speaker 122, the light emission mode of the multiple LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board 5 and door frame 3, etc., or the first specific performance and the second specific performance may have different characteristics. Also, one or both of the first and second specific performances are not limited to those performed during periods when variable performances are occurring; they may also be performed during periods when variable performances are not occurring, for example, as a pre-announcement or similar performance. This increases the variety of performances and improves the enjoyment of the game.

また、上記したように本例のパチンコ機1では周辺制御基板1510から扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとのそれぞれの発光態様を指示する発光データ群はシリアルデータとしてシリアル通信ラインからシリアル出力される。また、発光態様生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された発光データ群のうち、スケジューラ更新処理で更新された先頭の発光データ群から何番目の発光データ群を出力対象とするのかを指示するポインタによって指示される発光データ群は、周辺制御部定常処理を実行する毎(本例では約33.3ms毎)に扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとにシリアル出力される。このように、発光データ群を一定期間毎に出力するため、ノイズ等により異常な発光が行われた場合であっても直ぐに正常な発光に戻すことができるようになり、パチンコ機1の信頼性を向上させることができる。なお、ポインタの更新後にポインタによって指示される発光データ群とポインタの更新前にポインタによって指示されていた発光データ群とが異なる場合にはもちろん、同一である場合にも出力される。そのため、一定期間に亘って所定の発光態様で発光することを示す発光データ群をポインタが指示している場合に、ノイズ等によって異なる発光態様で発光されてしまっても、直ぐに所定の発光態様に戻すことができるようになり、パチンコ機1の信頼性を向上させることができる。ちなみに、シリアルデータの1ビットずつの送信については、LEDドライバのSCLK端子に入力されるクロックに同期して一定間隔で送信される。 Furthermore, as described above, in the pachinko machine 1 of this example, the group of light emission data that instructs the respective light emission patterns of the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the door frame side and the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side is output serially as serial data from the serial communication line. In addition, the group of light emission data that is indicated by a pointer that specifies which group of light emission data to output from the first group of light emission data updated in the scheduler update process, among the group of light emission data arranged in a time series that constitutes the schedule data for generating the light emission pattern, is output serially to the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the door frame side and the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side each time the peripheral control unit performs a steady-state process (approximately every 33.3 ms in this example). In this way, since the group of light emission data is output at regular intervals, even if abnormal light emission occurs due to noise, etc., it can be immediately restored to normal light emission, thereby improving the reliability of the pachinko machine 1. Furthermore, the output is generated not only when the set of light emission data indicated by the pointer after the pointer update differs from the set of light emission data indicated by the pointer before the pointer update, but also when they are the same. Therefore, if the pointer indicates a set of light emission data that suggests emitting light in a predetermined pattern for a certain period, and the light emission pattern changes due to noise or other factors, it can be immediately restored to the predetermined pattern, thereby improving the reliability of the pachinko machine 1. Incidentally, the transmission of each bit of serial data is synchronized with the clock input to the SCLK terminal of the LED driver and transmitted at regular intervals.

[代替演出]
次に上記した大当りの可能性を有する第1特定演出と大当りの可能性を有しない第2特定演出とにおいて、第1特定演出中にはパチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)から第1特定演出に応じた演出音の出力を行い、第2特定演出中にはパチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)から第2特定演出に応じた演出音の出力を行わない変形例について説明する。図353(A)は、第2特定演出中の演出態様の一例を示すタイミングチャートであり、図353(B)は、第1特定演出中の演出態様の一例を示すタイミングチャートであり、図354(A)~(D)は、第2特定演出中の演出表示装置1600の表示態様の一例を示す説明図であり、図354(A')~(D')は、第1特定演出中の演出表示装置1600の表示態様の一例を示す説明図である。なお、以下では上記実施形態と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。また、以下の変形例は上記した実施例と組み合わせて実行されるものであってもよく、例えば上記実施例において大当りの可能性を有する特定演出を以下の第1特定演出とし、上記実施例において大当りの可能性を有しない特定演出を以下の第2特定演出として実行するものであってもよいし、上記実施例の特定演出とは別の演出として実行されるものであってもよい。
[Alternative performance]
Next, we will describe a modified version in which, in the first specific performance which has the possibility of a big win and the second specific performance which does not have the possibility of a big win, a sound corresponding to the first specific performance is output from a speaker (speaker 622) provided in the pachinko machine 1 during the first specific performance, and no sound corresponding to the second specific performance is output from the speaker (speaker 622) provided in the pachinko machine 1 during the second specific performance. Figure 353(A) is a timing chart showing an example of the performance mode during the second specific performance, Figure 353(B) is a timing chart showing an example of the performance mode during the first specific performance, Figures 354(A) to (D) are explanatory diagrams showing an example of the display mode of the performance display device 1600 during the second specific performance, and Figures 354(A') to (D') are explanatory diagrams showing an example of the display mode of the performance display device 1600 during the first specific performance. In the following, only the parts that differ from the above embodiment will be described, and redundant explanations will not be given. Furthermore, the following modifications may be performed in combination with the above-described embodiment. For example, the specific performance that has the potential to result in a jackpot in the above embodiment may be designated as the first specific performance below, and the specific performance that does not have the potential to result in a jackpot in the above embodiment may be designated as the second specific performance below, or they may be performed as performances different from the specific performances in the above embodiment.

上記したように、本例のパチンコ機1は大当りの可能性を有する第1特定演出中には扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとを第1特定演出に応じた発光態様(第1特定発光態様)で発光制御し、パチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)から第1特定演出に応じた演出音の出力を行う一方で、大当りの可能性を有しない第2特定演出中には扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとを第2特定演出に応じた発光態様(第2特定発光態様)で発光制御し、パチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)から第2特定演出に応じた演出音の出力を行わないようになっている。そして、大当りの可能性を有しない第2特定演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部300が押圧操作された場合には第2特定演出を終了させるようになっている。具体的には、図353(A)に示すように大当りの可能性を有しない第2特定演出を開始して扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとを第2特定演出に応じた発光態様(第2特定発光態様)で発光制御するとともにパチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)から演出音の出力を行わない状態に制御し(ts)、第2特定演出を終了するまで(te)の期間に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合には(t1)、パチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)から演出音の出力を伴わない第2特定演出を終了させて扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとによる第2特定演出に応じた発光態様(第2特定発光態様)を終了する。これにより、パチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)から演出音の出力を伴わないことで盛り上がりに欠ける第2特定演出を終了させることができるようになることに加えて、大当りの可能性を有しない第2特定演出という遊技者にとって無益な演出を終了させることができ、第2特定演出が実行されることによる遊技興趣の低下を抑止できるようになっている。 As described above, in this example, the pachinko machine 1 controls the illumination of various LEDs mounted on various decorative boards on the door frame side and various LEDs mounted on various decorative boards on the game board side in a light emission mode corresponding to the first specific performance (first specific light emission mode) during the first specific performance which has the possibility of a jackpot, and outputs performance sounds corresponding to the first specific performance from the speaker (speaker 622) provided in the pachinko machine 1. On the other hand, during the second specific performance which does not have the possibility of a jackpot, the illumination of various LEDs mounted on various decorative boards on the door frame side and various LEDs mounted on various decorative boards on the game board side is controlled in a light emission mode corresponding to the second specific performance (second specific light emission mode), and the speaker (speaker 622) provided in the pachinko machine 1 does not output performance sounds corresponding to the second specific performance. Furthermore, if the press operation part 300 of the performance operation unit 300 is pressed during the execution of the second specific performance which does not have the possibility of a jackpot, the second specific performance is terminated. Specifically, as shown in Figure 353(A), a second specific performance that does not have the possibility of a jackpot is started, and the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the door frame side and the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side are controlled to emit light in a light emission mode corresponding to the second specific performance (second specific light emission mode), and the speaker (speaker 622) provided on the pachinko machine 1 is controlled to not output performance sound (ts). If the press operation part 303 of the performance operation unit 300 is pressed during the period until the second specific performance is finished (te) (t1), the second specific performance without the output of performance sound from the speaker (speaker 622) provided on the pachinko machine 1 is terminated, and the light emission mode corresponding to the second specific performance (second specific light emission mode) by the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the door frame side and the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side is terminated. This allows the second specific performance, which lacks excitement because it does not produce sound output from the speaker (speaker 622) installed in the pachinko machine 1, to be terminated. Furthermore, it allows the termination of the second specific performance, which is useless to the player as it does not offer the possibility of a jackpot, thus preventing a decline in the enjoyment of the game caused by the execution of the second specific performance.

また、本例では演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されたことに基づいて第2特定演出を終了させた後に、上記した特別演出と同様の演出を実行して扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとを特別演出に応じた発光態様(特別発光態様)で発光制御し、該特別演出の実行中には第2特定演出を実行しないようになっている(t1)。また上記したように特別演出では遊技者に有益な演出を実行するようにしてもよく、この場合にはパチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)から演出音の出力を伴わないことで盛り上がりに欠けるばかりか大当りの可能性を有しないことで遊技者にとって無益な第2特定演出に替えて特別演出を実行するため、遊技者にとって無益な第2特定演出が長期に亘って実行されて遊技興趣が低下することを抑制できるし、第2特定演出が実行されたことによる遊技者の不快感を軽減して遊技興趣の低下を抑止できるようになる。 Furthermore, in this example, after the second specific performance is terminated based on the pressing operation section 303 of the performance operation unit 300 being pressed, a performance similar to the special performance described above is executed to control the illumination of various LEDs mounted on various decorative boards provided on the door frame side and various LEDs mounted on various decorative boards provided on the game board side in a light emission mode (special light emission mode) corresponding to the special performance, and the second specific performance is not executed while the special performance is being executed (t1). Also, as described above, the special performance may be a performance beneficial to the player. In this case, since there is no output of performance sound from the speaker (speaker 622) provided on the pachinko machine 1, the special performance is executed instead of the second specific performance, which is not only unexciting but also does not offer the possibility of a jackpot, thus rendering it useless to the player. This prevents the useless second specific performance from being executed for a long period of time, which would reduce the enjoyment of the game, and reduces the player's discomfort caused by the execution of the second specific performance, thus preventing a decline in enjoyment of the game.

また、本例では第2特定演出の終了後に実行される特別演出ではパチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)から特別演出に応じた演出音を出力するようになっている。具体的には、図353(A)のタイミングt1で第2特定演出を終了して特別演出を開始する場合に、パチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)から演出音の出力を伴う特別演出を実行する。これにより、演出表示装置1600で実行される特別演出の表示に加えて、パチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)からの演出音の出力によって盛り上がりのある演出を実行することができ、遊技興趣の低下を抑止できるようになる。 Furthermore, in this example, the special performance executed after the completion of the second specific performance is configured to output performance sounds corresponding to the special performance from a speaker (speaker 622) installed in the pachinko machine 1. Specifically, when the second specific performance ends and the special performance begins at timing t1 in Figure 353(A), the special performance accompanied by the output of performance sounds from the speaker (speaker 622) installed in the pachinko machine 1 is executed. This allows for an exciting performance to be executed not only by the display of the special performance on the performance display device 1600, but also by the output of performance sounds from the speaker (speaker 622) installed in the pachinko machine 1, thereby preventing a decline in the enjoyment of the game.

本例では、図354(A)~(D)に示すように、第2特定演出が開始された後(A)、演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合には(B)、演出表示装置1600に非当選時態様1600aとして泣き顔のキャラクタと文字「残念!はずれ」を表示するとともに、装飾図柄の停止図柄を表示して第2特定演出を終了させて扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとによる第2特定演出に応じた発光態様(第2特定発光態様)を終了させる。その後、第2特定演出に替えて特別演出を実行し、パチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)から特別演出に応じた演出音を出力するとともに扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとを特別演出に応じた発光態様(特別発光態様)で発光制御するようになっている((C)、(D))。このように、第2特定演出中に押圧操作部303が押圧操作された場合には非当選時態様1600aを表示して大当りの可能性を有していないことを遊技者に通知した後、第2特定演出を終了させ、その後に第2特定演出に替えて特別演出を実行するようになっているため、遊技者にとって無益な特定演出が実行されていたことによる不快感を軽減して遊技興趣の低下を抑止できるようになる。また、演出表示装置1600に表示される非当選時態様1600aは所定期間経過後に消失されるため、遊技者に配慮した演出を実行することができ、遊技興趣を過度に低下させない。 In this example, as shown in Figures 354(A) to (D), after the second specific performance is started (A), if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed (B), the performance display device 1600 displays a crying character and the words "Too bad! You lost" as the non-winning mode 1600a, and also displays the stopped symbol of the decorative pattern to end the second specific performance and terminate the light emission mode (second specific light emission mode) corresponding to the second specific performance by the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the door frame side and the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side. After that, a special performance is executed in place of the second specific performance, and a performance sound corresponding to the special performance is output from the speaker (speaker 622) provided on the pachinko machine 1, and the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the door frame side and the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side are controlled to emit light in a light emission mode (special light emission mode) corresponding to the special performance ((C), (D)). Thus, if the press operation unit 303 is pressed during the second specific performance, the non-winning pattern 1600a is displayed to notify the player that there is no possibility of winning a jackpot, the second specific performance is terminated, and then a special performance is executed in its place. This reduces the discomfort the player might feel from having a useless specific performance executed, thus preventing a decline in the enjoyment of the game. Furthermore, since the non-winning pattern 1600a displayed on the performance display device 1600 disappears after a predetermined period, the performance can be executed in a way that is considerate of the player, without excessively diminishing the enjoyment of the game.

また、上記特別演出として遊技者好みに遊技をカスタイマイズしたり、遊技を楽しむことができるような遊技者にとって有益な演出を実行した場合に、パチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)からの演出音の出力によってさらに特別演出を盛り上げることができるため、演出音の出力を伴わないだけでなく大当りとなる可能性を有しないことで遊技者にとって無益な第2特定演出が実行されていたことの不快感を軽減することができ、遊技興趣の低下を抑止できる。 Furthermore, when the above-mentioned special effects are implemented to allow players to customize the game to their liking or to enhance their enjoyment, the output of sound effects from the speaker (speaker 622) installed in the pachinko machine 1 can further enhance the special effects. This reduces the unpleasantness players might feel from the execution of a second specific effect that is pointless to them because it does not involve sound effects or the possibility of a jackpot, thus preventing a decline in the enjoyment of the game.

なお、上記した例では演出音の出力を伴わない第2特定演出中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されたことに基づいて第2特定演出を終了した場合にパチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)からの演出音の出力を伴う特別演出を実行するものを示したが、本技術思想はパチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)からの演出音の出力を伴わない第2特定演出中に所定の条件が成立したことに基づいて第2特定演出を終了するものであれば上記したものに限られない。例えば、パチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)からの演出音の出力を伴わない第2特定演出中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されたことに基づいて第2特定演出を終了した場合に、第2特定演出に替えて特別演出を実行するものの、特別演出においてはパチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)から該特別演出に応じた演出音の出力を行わないようにしてもよい。また、パチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)からの演出音の出力を伴わない第2特定演出中にハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知した場合に第2特定演出に替えて(第2特定演出を終了して)特別演出を実行してパチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)から該特別演出に応じた演出音を出力するようにしてもよいし、パチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)からの演出音の出力を伴わない第2特定演出中に第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球が入球した場合(始動入賞した場合)に第2特定演出に替えて(第2特定演出を終了して)特別演出を実行してパチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)から該特別演出に応じた演出音を出力するようにしてもよいし、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球の受け入れにより抽選される特別抽選結果に基づいて大当りの可能性を有する第1特定演出を実行してパチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)から第1特定演出に応じた演出音を出力するようにしてもよい。これにより、止め打ちを防止して遊技機の稼働率を向上させることができる。 In the example described above, when the second specific performance is terminated based on the pressing operation part 303 of the performance operation unit 300 being pressed during the second specific performance which does not involve the output of performance sound, a special performance accompanied by the output of performance sound from a speaker (speaker 622) provided in the pachinko machine 1 is executed. However, this technical concept is not limited to the above, as long as the second specific performance is terminated based on the fulfillment of a predetermined condition during the second specific performance which does not involve the output of performance sound from a speaker (speaker 622) provided in the pachinko machine 1. For example, when the second specific performance is terminated based on the pressing operation part 303 of the performance operation unit 300 being pressed during the second specific performance which does not involve the output of performance sound from a speaker (speaker 622) provided in the pachinko machine 1, a special performance may be executed in place of the second specific performance, but the speaker (speaker 622) provided in the pachinko machine 1 may not output performance sound corresponding to the special performance during the special performance. Furthermore, if the player's contact is detected by the handle touch sensor 192 during a second specific performance that does not involve the output of performance sounds from the speaker (speaker 622) installed in the pachinko machine 1, a special performance may be executed instead of the second specific performance (the second specific performance may be terminated), and performance sounds corresponding to the special performance may be output from the speaker (speaker 622) installed in the pachinko machine 1. Alternatively, during a second specific performance that does not involve the output of performance sounds from the speaker (speaker 622) installed in the pachinko machine 1, the first start port 2002 or the second start port 2004 may be used. When a game ball enters the slot (when a starting prize is awarded), instead of the second specific performance (after the second specific performance ends), a special performance may be executed, and a sound corresponding to the special performance may be output from the speaker (speaker 622) installed in the pachinko machine 1. Alternatively, based on the special lottery result determined by the acceptance of a game ball into the first starting slot 2002 or the second starting slot 2004, a first specific performance with the possibility of a jackpot may be executed, and a sound corresponding to the first specific performance may be output from the speaker (speaker 622) installed in the pachinko machine 1. This can prevent players from stopping play and improve the operating rate of the game machine.

また、特別演出は上記したように所定期間(例えば30秒)に亘って実行されるようにしてもよく、特別演出の終了後に再び第2特定演出を実行するようにしてもよいし、特別演出の終了後に他の演出(変動開始待ち表示と同様に特別な演出を実行しないものであってもよい)を実行しその後に所定の演出条件が成立したことに基づいて第2特定演出を再び実行するようにしてもよい。つまり、特別演出の実行中には第2特定演出が実行されないようにし、特別演出の終了後に第2特定演出を実行し得るようにしてもよいし、特別演出の終了後に所定の演出条件が成立したことに基づいて第2特定演出を再び実行するようにしてもよい。また、第2特定演出の実行中に再び押圧操作部303が押圧操作された場合には再び特別演出を実行するようにしてもよく、これにより遊技者にとって無益な特定演出が実行されていたことによる不快感を軽減して遊技興趣の低下を抑止できるようになる。また、特別演出中に演出操作ユニット300が終了操作された場合に特別演出を終了させることを可能にし、演出操作ユニット300が終了操作とは異なる態様で操作された場合には特別演出を終了させるまでの期間の延長、換言すると第2特定演出が開始される時期を遅延させるようにしてもよく、この場合には特別演出中に演出操作ユニット300を終了操作とは異なる態様で操作することにより第2特定演出に応じた発光態様(第2特定発光態様)での発光が開始される時期を遅延させることができるようになる。 Furthermore, the special performance may be executed for a predetermined period (for example, 30 seconds) as described above, and the second specific performance may be executed again after the special performance has finished, or another performance (which may not include a special performance, similar to the display waiting for the start of a variation) may be executed after the special performance has finished, and then the second specific performance may be executed again based on the fulfillment of predetermined performance conditions. In other words, the second specific performance may not be executed while the special performance is running, and may be executed after the special performance has finished, or the second specific performance may be executed again based on the fulfillment of predetermined performance conditions after the special performance has finished. In addition, if the press operation unit 303 is pressed again while the second specific performance is running, the special performance may be executed again, thereby reducing the unpleasantness for the player caused by the execution of a useless specific performance and preventing a decline in the enjoyment of the game. Furthermore, if the performance control unit 300 is terminated during the special performance, the special performance can be terminated. If the performance control unit 300 is operated in a manner different from the termination operation, the period until the special performance is terminated can be extended, in other words, the start time of the second specific performance can be delayed. In this case, by operating the performance control unit 300 in a manner different from the termination operation during the special performance, the start time of illumination in the illumination mode corresponding to the second specific performance (second specific illumination mode) can be delayed.

また、第2特定演出中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されたことに基づいて実行される特別演出では、演出表示装置1600に文字や記号などの文字情報を表示するようにしてもよい。例えば、上記した大当りの可能性を有しない非当選時態様や、演出表示装置1600に特別表示態様として第2特定演出を終了させたこと、第2特定演出に替えて特別演出を実行していること、等を表示するようにしてもよい。これにより、大当りの可能性を有しないことや、第2特定演出を終了させたこと、等を遊技者に容易に認識させることができるようになる。また、演出操作ユニット300の操作(例えば接触操作部302の接触操作)に応じて演出表示装置1600に表示されている文字情報の一部を変化させるようにしてもよいし、演出操作ユニット300の操作(例えば押圧操作部303の押圧操作)に応じて文字情報が演出表示装置1600に表示される状態と表示されない状態とに切り替えるようにしてもよい。これにより、特別演出中の暇つぶしが可能になるし、演出操作ユニット300を終了操作とは異なる態様で操作したことに基づいて特別演出を終了させるまでの期間を延長させる場合には特別演出を終了させるまでの期間を延長させたこと、換言すると第2特定演出が開始される時期が確実に遅延されていることを認識できるようになり、遊技者に安心感を与えて遊技興趣の低下を抑止できるようになる。 Furthermore, in special performances executed based on the pressing operation section 303 of the performance operation unit 300 being pressed during the second specific performance, the performance display device 1600 may display character information such as letters and symbols. For example, the performance display device 1600 may display the non-winning state in which there is no possibility of a jackpot, or a special display state indicating that the second specific performance has ended, or that a special performance is being executed in place of the second specific performance. This makes it easy for the player to recognize that there is no possibility of a jackpot, or that the second specific performance has ended. In addition, the performance operation unit 300 may be modified to change some of the character information displayed on the performance display device 1600 in response to an operation (for example, a contact operation of the contact operation section 302), or the performance display device 1600 may be modified to switch between a state in which the character information is displayed and a state in which it is not displayed in response to an operation (for example, a pressing operation of the pressing operation section 303) of the performance operation unit 300. This allows players to pass the time during special effects, and if the duration of the special effect is extended based on the operation of the effect control unit 300 in a manner different from the termination operation, the player will be able to recognize that the duration of the special effect has been extended—in other words, that the start time of the second specific effect has been definitively delayed—providing a sense of security to the player and preventing a decline in the enjoyment of the game.

また、本例では大当りの可能性を有する第1特定演出中には扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとを第1特定演出に応じた発光態様(第1特定発光態様)で発光制御するとともにパチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)から第1特定演出に応じた演出音の出力を行い、この第1特定演出中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合には、第1特定演出を終了させることなく継続させて扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとによる第1特定演出に応じた発光態様(第1特定発光態様)での発光制御を継続させるとともにパチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)からの第1特定演出に応じた演出音の出力を継続させるようになっている。同様に、パチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)から第1特定演出に応じた演出音を出力させる第1特定演出中にハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知した場合であっても第1特定演出を終了させることなく継続させ、さらにパチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)から第1特定演出に応じた演出音を出力させる第1特定演出中に第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球が入球した場合(始動入賞した場合)にも第1特定演出を終了させることなく継続させるようになっている。 Furthermore, in this example, during the first specific performance which has the possibility of a big win, the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the door frame side and the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side are controlled to emit light in a light emission mode corresponding to the first specific performance (first specific light emission mode), and the speaker (speaker 622) provided on the pachinko machine 1 outputs a performance sound corresponding to the first specific performance. If the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed during this first specific performance, the first specific performance is not terminated but continues, and the light emission control of the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the door frame side and the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side in a light emission mode corresponding to the first specific performance (first specific light emission mode) continues, and the output of a performance sound corresponding to the first specific performance from the speaker (speaker 622) provided on the pachinko machine 1 continues. Similarly, even if the player's contact is detected by the handle touch sensor 192 during the first specific performance, when the speaker (speaker 622) installed in the pachinko machine 1 outputs a sound corresponding to the first specific performance, the first specific performance continues without ending. Furthermore, even if a game ball enters the first start opening 2002 or the second start opening 2004 (a start-up win) during the first specific performance, when the speaker (speaker 622) installed in the pachinko machine 1 outputs a sound corresponding to the first specific performance, the first specific performance continues without ending.

具体的には、図353(B)に示すように、スピーカ(スピーカ622)から第1特定演出に応じた演出音の出力を伴うとともに大当りの可能性を有する第1特定演出を開始して扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとを第1特定演出に応じた発光態様(第1特定発光態様)で発光制御するとともにパチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)から第1特定演出に応じた演出音を出力する状態に制御し(ts)、第1特定演出を終了するまで(te)の所定のタイミング(t1)で演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合であっても、パチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)から第1特定演出に応じた演出音の出力を伴う第1特定演出を継続させ、扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDと遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDとによる第1特定演出に応じた発光態様(第1特定発光態様)の発光制御を継続させるとともにパチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)からの第1特定演出に応じた演出音の出力を継続させる。 Specifically, as shown in Figure 353(B), the system starts a first specific performance that has the possibility of a big win, accompanied by the output of a performance sound corresponding to the first specific performance from the speaker (speaker 622). The system controls the illumination of various LEDs mounted on various decorative boards provided on the door frame side and various LEDs mounted on various decorative boards provided on the game board side to a light emission mode (first specific light emission mode) corresponding to the first specific performance, and controls the system to output a performance sound corresponding to the first specific performance from the speaker (speaker 622) provided on the pachinko machine 1 (ts), until the first specific performance ends (te). Even if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed during the ming (t1), the first specific performance continues, accompanied by the output of a performance sound corresponding to the first specific performance from the speaker (speaker 622) provided in the pachinko machine 1. The light emission control of the various LEDs mounted on the various decorative circuit boards provided on the door frame side and the various LEDs mounted on the various decorative circuit boards provided on the game board side, corresponding to the first specific performance (first specific light emission mode), continues, and the output of a performance sound corresponding to the first specific performance from the speaker (speaker 622) provided in the pachinko machine 1 continues.

本例では、図354(A')~(D')に示すように、第1特定演出が開始された後(A')、演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合に(B')、演出表示装置1600に変動表示される装飾図柄を停止させることなく継続させ((B')~(C'))、主制御基板1310の主制御MPU1310aから停止表示コマンドを受信したことに基づいて装飾図柄を停止表示させる(D')。このように、第1特定演出中には押圧操作部303が押圧操作されても装飾図柄の変動表示を継続させるため、大当りの可能性を有することを認識した遊技者に大当りへの期待を向上させて第1特定演出に注目させることができるようになっている。 In this example, as shown in Figures 354 (A') to (D'), after the first specific performance begins (A'), if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed (B'), the decorative symbols displayed on the performance display device 1600 continue to change without stopping ((B') to (C')). Then, based on the receipt of a stop display command from the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the decorative symbols are stopped (D'). In this way, even if the press operation section 303 is pressed during the first specific performance, the changing display of the decorative symbols continues. This allows players who recognize the possibility of a jackpot to increase their expectation of a jackpot and draw their attention to the first specific performance.

なお、第1特定演出の一部の期間のみ演出音を出力しない期間を有するものであってもよいし、第2特定演出の一部の期間のみ演出音を出力する期間を有するものであってもよいし、第2特定演出は全期間に亘ってスピーカ(スピーカ622)から演出音を出力しない一方、第1特定演出は少なくとも一部の期間にはスピーカ(スピーカ622)から演出音を出力するものであってもよい。すなわち、第1特定演出中における第1特定演出に応じた演出音が出力されている期間に押圧操作部303が押圧操作された場合や、ハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触が検知された場合、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球が入球した場合(始動入賞した場合)には第1特定演出を終了させることなく継続し、第2特定演出中における演出音が出力されていない期間に押圧操作部303が押圧操作された場合や、ハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触が検知された場合、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球が入球した場合(始動入賞した場合)に第2特定演出を終了させるようなもの(これらに限定されるものではない)であれば本技術思想は適用可能である。 Furthermore, the first specific performance may have a period during which the performance sound is not output, or the second specific performance may have a period during which the performance sound is output, or the second specific performance may not output performance sound from the speaker (speaker 622) for the entire duration, while the first specific performance may output performance sound from the speaker (speaker 622) for at least a portion of the duration. In other words, this technical concept is applicable to any machine where, during the first specific performance, if the press operation unit 303 is pressed, or if the player's contact is detected by the handle touch sensor 192, or if a game ball enters the first start opening 2002 or the second start opening 2004 (a start-up win occurs), the first specific performance continues without ending. Conversely, if the press operation unit 303 is pressed, or if the player's contact is detected by the handle touch sensor 192, or if a game ball enters the first start opening 2002 or the second start opening 2004 (a start-up win occurs), the second specific performance ends (but is not limited to these cases).

また、第1特定演出中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合であっても非当選時態様1600aは表示されない。そのため、第1特定演出中に演出音が出力されない期間があっても、該期間に演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作することで、第1特定演出が実行されているか第2特定演出が実行されているかを判別できるようになり、第1特定演出が実行されていることを判別した場合には、大当りに対する期待が高まり、演出表示装置1600で実行される第1特定演出に注目させて遊技興趣の低下を抑止できるようになる。第1特定演出の実行中の予め設定されている期間に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合に非当選時態様1600aとは異なる当選示唆態様(当りであること又は当りである可能性を有することを示唆する態様)を表示するようにしてもよい。これにより、当選示唆態様を視認させて大当りの可能性を有する第1特定演出が実行されていることを認識させることができるため、大当りに期待させて演出表示装置1600に表示される第1特定演出に注目させることができ、遊技興趣の低下を抑止可能である。 Furthermore, even if the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed during the first specific performance, the non-winning pattern 1600a will not be displayed. Therefore, even if there is a period during the first specific performance when no performance sound is output, pressing the press operation section 303 of the performance operation unit 300 during that period will allow it to be determined whether the first specific performance or the second specific performance is being performed. If it is determined that the first specific performance is being performed, the expectation of a big win will increase, and attention will be drawn to the first specific performance being performed on the performance display device 1600, thus preventing a decline in the enjoyment of the game. It is also possible to display a winning indication pattern (a pattern that indicates that it is a win or that there is a possibility of winning) different from the non-winning pattern 1600a when the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed during a preset period while the first specific performance is being performed. This allows players to visually recognize the winning indication and understand that a first specific performance with a possibility of a jackpot is being executed. Therefore, it is possible to draw attention to the first specific performance displayed on the performance display device 1600, creating anticipation for a jackpot and thus preventing a decline in the enjoyment of the game.

また、演出操作ユニット300とは異なる所定の操作部(例えばハンドル195、音量調節ボタン227、光量調節ボタン228等のいずれか1つ又は任意の複数(全部でもよい)の組み合わせ)が操作された場合には、第1特定演出中であるか第2特定演出中であるか特別演出中であるかに関わらず演出表示装置1600に表示される文字や記号などの文字情報とは異なる文字や記号などの特殊文字情報を表示可能にしてもよい。この場合にも演出表示装置1600に特殊文字情報が表示されたことによって第2特定演出が実行されていると誤解させるおそれがあるものの、大当りの特別抽選結果が表示された場合には遊技者が予期していない大当りが突然発生したことにより遊技興趣を向上させることができるようになる。また、所定の操作部の操作に応じて演出表示装置1600に表示される特殊文字情報の表示態様を変化させるようにしてもよく、第1特定演出が実行されていることに気付いた遊技者には大当りの期待を込めて所定の操作部を操作させて特殊文字情報の変化を楽しませることができるし、第2特定演出中に押圧操作部が操作されたことに基づいて表示される文字や記号などの文字情報とは異なる態様で特殊文字情報の表示態様を変化させることによって第2特定演出中に押圧操作部が操作されたことに基づいて表示される文字や記号などの文字情報と視覚上の区別が容易となるようにしてもよい。また、上記所定の操作部が操作されたときに常に特殊文字情報を表示するものに限らず、第1特定演出と第2特定演出と特別演出とのいずれか又は任意の複数の組み合わせ(全部でもよい)の実行中の任意の期間に上記所定の操作部が操作されたときに特殊文字情報を表示するものであってもよい。すなわち、第1特定演出と第2特定演出と特別演出との実行中に上記所定の操作部が操作された場合であっても特殊文字情報を表示させない期間を有するようにしてもよい。 Furthermore, if a predetermined operating unit other than the performance operation unit 300 (for example, one or any combination of the handle 195, volume control button 227, light intensity control button 228, etc.) is operated, it may be possible to display special character information such as characters and symbols that are different from the character information such as characters and symbols displayed on the performance display device 1600, regardless of whether it is during the first specific performance, the second specific performance, or a special performance. In this case as well, although there is a risk that the display of special character information on the performance display device 1600 may lead to the misunderstanding that the second specific performance is being performed, if the result of the special lottery for a jackpot is displayed, it will be possible to enhance the enjoyment of the game by causing a jackpot that the player did not expect to occur suddenly. Furthermore, the display mode of the special character information shown on the performance display device 1600 may be changed in response to the operation of a predetermined control unit. This allows players who notice that the first specific performance is being executed to operate the predetermined control unit with anticipation of a big win, thus enjoying the changes in the special character information. Additionally, the display mode of the special character information may be changed in a manner different from the character information such as letters and symbols displayed based on the operation of the press control unit during the second specific performance, making it easier to visually distinguish it from the character information such as letters and symbols displayed based on the operation of the press control unit during the second specific performance. Moreover, the display of special character information is not limited to always being shown when the predetermined control unit is operated; it may also be shown when the predetermined control unit is operated during the execution of any combination of the first specific performance, the second specific performance, and the special performance (or all of them). That is, even if the predetermined control unit is operated during the execution of the first specific performance, the second specific performance, and the special performance, there may be a period during which the special character information is not displayed.

また、上記した第2特定演出は大当りの可能性を有しない演出であるため、実行された場合に遊技者を落胆させて遊技興趣を低下させるおそれがある。そのため、本例では所定の条件が成立した場合にのみ第2特定演出を実行するようにし、遊技興趣が過度に低下することを抑制するようになっている。具体的には、大当りとならない場合であってハンドルタッチセンサ192により遊技者の接触を検知しなくなってからの期間が所定期間(例えば30秒)に達しているときに第2特定演出を実行可能になっている。これにより遊技球の発射を停止させる所謂止め打ちを防止でき、遊技機の稼働率を向上させることができる。なお、上記した条件に替えて、又は上記した条件と別に、大当りとならない場合であってハンドル回転検知センサ189による回転を検知しなくなってからの期間が所定期間に達しているときや、大当りとならない場合であって停止表示コマンドを受信してからの期間が所定期間に達しているとき、第一特別図柄及び第二特別図柄の保留数(第一保留記憶数、第二保留記憶数)が0のとき、等に第2特定演出を実行するようにしてもよい。この場合にも止め打ちを防止でき、遊技機の稼働率を向上させることができる。 Furthermore, since the second specific performance described above does not have the potential to result in a jackpot, its execution may disappoint players and reduce their enjoyment of the game. Therefore, in this example, the second specific performance is executed only when certain conditions are met, thereby preventing an excessive decrease in enjoyment of the game. Specifically, the second specific performance can be executed when a jackpot is not achieved and a predetermined period (e.g., 30 seconds) has elapsed since the handle touch sensor 192 stopped detecting player contact. This prevents so-called "stop-and-go" play, which stops the launch of game balls, and improves the operating rate of the gaming machine. Alternatively, the second special effect may be executed in the following cases: when a jackpot is not achieved and the period since the handle rotation detection sensor 189 stopped detecting rotation has reached a predetermined period; when a jackpot is not achieved and the period since the stop display command was received has reached a predetermined period; or when the number of reserved first and second special symbols (first reserved number, second reserved number) is 0. In this case as well, stopping play can be prevented, and the operating rate of the gaming machine can be improved.

また上記した大当りの可能性を有するとともに演出音の出力を伴う第1特定演出と大当りの可能性を有しないとともに演出音の出力を伴わない第2特定演出とは、演出表示装置1600の表示態様(例えば上記した実施形態における演出表示装置1600の表示領域のうち3つ以上の複数の領域それぞれを互いに異なる色で表示して3色以上の表示を実現するものであって複数の領域の表示色を順次切り替える虹色演出表示態様(図283参照))や遊技盤5や扉枠3に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDの発光態様(例えば複数のLED群を互いに異なる発光色に発光させて複数のLED群によって3色以上の発光を実現するものであって複数のLED群の発光色を順次切り替える多色発光制御を行う虹色発光(図286参照))等のうちの一部又は全部の態様が同一又は類似するものであってもよいし、第1特定演出と第2特定演出とを異なる態様(例えば虹色発光と虹色発光とは異なる発光、虹色演出表示態様と虹色演出表示態様とは異なる表示態様)とするものであってもよい。また、第1特定演出と第2特定演出との一方又は両方は、変動演出が行われている期間に行われるものに限らず、変動演出が行われていない期間に行われるものであってもよく、例えば上記した先読み予告等の演出として実行するものであってもよい。これにより演出のバリエーションが増大し、遊技興趣を向上させることができるようになる。 Furthermore, the first specific performance, which has the possibility of a big win and is accompanied by the output of a performance sound, and the second specific performance, which does not have the possibility of a big win and is not accompanied by the output of a performance sound, may have some or all of the following characteristics identical or similar: the display mode of the performance display device 1600 (for example, a rainbow performance display mode in which three or more areas of the display area of the performance display device 1600 in the above embodiment are each displayed in different colors to achieve a display of three or more colors, and the display colors of the multiple areas are sequentially switched (see Figure 283)) or the light emission mode of multiple LEDs mounted on various decorative substrates provided on the game board 5 and door frame 3 (for example, a rainbow light emission in which multiple LED groups emit light in different colors to achieve a display of three or more colors by multiple LED groups, and the light emission control of multiple LED groups is sequentially switched (see Figure 286)) or the characteristics of multiple LEDs mounted on various decorative substrates provided on the game board 5 and door frame 3 (for example, a rainbow light emission in which multiple LED groups emit light in different colors to achieve a display of three or more colors by multiple LED groups, and the rainbow performance display mode is sequentially switched (see Figure 286)). Alternatively, the first specific performance and the second specific performance may have different characteristics (for example, rainbow light emission and light emission different from rainbow light emission, or a rainbow performance display mode and a display mode different from the rainbow performance display mode). Furthermore, one or both of the first and second specific effects are not limited to those performed during periods when variable effects are occurring; they may also be performed during periods when variable effects are not occurring, for example, as a pre-announcement effect as described above. This increases the variety of effects and enhances the enjoyment of the game.

また、上記したパチンコ機1において、規定値(プラスマイナス0、払い出し数-打ち込み数(アウト数)の下限値、等)から払い出し数-打ち込み数(アウト数)の上限値までの出玉量(差玉ともいう)が予め設定されている上限数に達した場合に遊技の一部又は全部を制限する遊技制限状態に移行させるようにしてもよい。例えば、遊技制限状態では、球発射装置540による遊技球の発射を禁止したり、第一始動口センサ3002及び第二始動口センサ2401による検出を無効にしたり、特別図柄の変動表示に関わる処理(本例では特別図柄プロセス処理等)を開始させないようにしたり、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)等の抽選処理に関わるLEDを消灯又は遊技制限状態に応じた態様で発光させたり、演出表示装置1600において装飾図柄を非表示にして遊技制限状態に応じた態様を表示したり、すること等のうち一つ又は任意の複数の組み合わせを行うようにしてもよい。また、遊技制限状態は所定の操作(電源をOFFにした後にON+RAMクリア、電源をOFFにした後にON等)によって解除されるようにしてもよい。 Furthermore, in the pachinko machine 1 described above, if the amount of balls dispensed (also called the difference in balls) from a predetermined value (plus or minus 0, the lower limit of the number of payouts minus the number of balls inserted (outs), etc.) reaches a predetermined upper limit, the machine may transition to a game restriction state that restricts part or all of the game. For example, in the game restriction state, the launching of game balls by the ball launching device 540 may be prohibited, detection by the first start port sensor 3002 and the second start port sensor 2401 may be disabled, processing related to the display of special symbols (special symbol process processing in this example) may not be started, the LEDs related to the lottery processing, such as the special symbol display (first special symbol display, second special symbol display) of the function display unit 1400, may be turned off or illuminated in a manner appropriate to the game restriction state, or the decorative symbols on the performance display device 1600 may be hidden and displayed in a manner appropriate to the game restriction state, or one or any combination of these may be performed. Furthermore, the game restriction state may be released by a predetermined operation (such as turning the power OFF and then ON + clearing the RAM, or turning the power OFF and then ON).

また、遊技制限状態においても上記した実施形態における制御、例えば特定演出や第1特定演出、第2特定演出、特別演出に関する制御は実行可能とされるものであってもよい。即ち、遊技制限状態において特定演出の開始タイミングを遊技者操作によって遅延させる変形例に関する制御や、遊技制限状態において異常状態が発生したときに所定の操作によって特定演出の開始タイミングが遅延させる変形例に関する制御、遊技制限状態において演出表示装置1600の表示領域に略単一色を表示する特定演出の開始タイミングを遅延させる変形例に関する制御、遊技制限状態において演出操作ユニット300の押圧操作部303の操作態様に応じて演出表示装置1600の表示態様を異ならせる変形例に関する制御、遊技制限状態において大当りの可能性を有する第1特定演出や大当りの可能性を有しない第2特定演出の実行中に特定の異常状態が発生した場合の変形例に関する制御、遊技制限状態において第2特定演出に替えて特別演出を実行する変形例に関する制御、遊技制限状態において第1特定演出中にパチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)から第1特定演出に応じた演出音の出力を行わないとともに第2特定演出中にパチンコ機1に設けられるスピーカ(スピーカ622)第2特定演出に応じた演出音の出力を行わない変形例に関する制御、等上記した実施形態における制御を遊技制限状態においても実行可能にしてもよい。また、遊技制限状態においては大当りの可能性を有する特定演出や第1特定演出については実行不能とされる一方で、大当りの可能性を有しない特定演出や、第2特定演出、特別演出については実行可能とされるようにしてもよいし、遊技制限状態においては大当りの可能性を有する特定演出や第1特定演出と同様に、大当りの可能性を有しない特定演出や第2特定演出についても実行不能とし、特別演出についてのみ遊技制限状態において実行可能とされるようにしてもよい。 Furthermore, even in a game restriction state, the controls in the above-described embodiment, such as controls related to specific effects, first specific effects, second specific effects, and special effects, may be made executable. Specifically, the controls relating to modifications that delay the start timing of a specific effect by player operation in a game restriction state, the controls relating to modifications that delay the start timing of a specific effect by a predetermined operation when an abnormal state occurs in a game restriction state, the controls relating to modifications that delay the start timing of a specific effect that displays a substantially single color in the display area of the effect display device 1600 in a game restriction state, the controls relating to modifications that change the display mode of the effect display device 1600 according to the operation mode of the press operation part 303 of the effect operation unit 300 in a game restriction state, and the controls relating to modifications that have the possibility of a big win in a game restriction state 1. Control relating to modifications when a specific abnormal state occurs during the execution of a specific performance or a second specific performance that does not have the possibility of a jackpot; 2. Control relating to modifications in which a special performance is executed in place of the second specific performance in a game restriction state; 3. Control relating to modifications in which, in a game restriction state, the speaker (speaker 622) installed in the pachinko machine 1 does not output a performance sound corresponding to the first specific performance during the first specific performance, and the speaker (speaker 622) installed in the pachinko machine 1 does not output a performance sound corresponding to the second specific performance during the second specific performance. The controls in the above embodiment may also be made executable in a game restriction state. Furthermore, in a game restriction state, specific performances that have the possibility of a jackpot and the first specific performance may be made unexecutable, while specific performances that do not have the possibility of a jackpot, the second specific performance, and the special performance may be made executable. Alternatively, in a game restriction state, specific performances that do not have the possibility of a jackpot and the second specific performance may also be made unexecutable, similar to specific performances that have the possibility of a jackpot and the first specific performance, while only the special performance may be made executable in a game restriction state.

また、上記した特定演出や第1特定演出、第2特定演出、特別演出の実行中に遊技制限状態となった場合には、演出表示装置1600に遊技制限状態に応じた特殊表示(遊技制限状態となったことを報知する表示「遊技制限状態中」)を表示したり、スピーカ(スピーカ622)から遊技制限状態に応じた特殊報知音(遊技制限状態となったことを報知する音「遊技制限状態となりました」)を出力したり、扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDや遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDを遊技制限状態に応じた特殊発光態様(例えば扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDを赤色点滅発光し、遊技盤側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDを消灯する等)で発光するようにしてもよい。また、大当りの可能性を有する特定演出や第1特定演出の実行中に遊技制限状態となった場合には大当りの可能性を有する特定演出や第1特定演出を中断するようにしてもよいし、大当りの可能性を有しない特定演出や、第2特定演出、特別演出の実行中に遊技制限状態となった場合に大当りの可能性を有しない特定演出、第2特定演出、特別演出を中断するようにしてもよいし、大当りの可能性を有する特定演出や第1特定演出の実行中に遊技制限状態となった場合には大当りの可能性を有する特定演出や第1特定演出を中断する一方、大当りの可能性を有しない特定演出、第2特定演出、特別演出の実行中に遊技制限状態となった場合には大当りの可能性を有しない特定演出、第2特定演出、特別演出を中断しないようにしてもよいし、大当りの可能性を有しない特定演出、第2特定演出、特別演出の実行中に遊技制限状態となった場合には大当りの可能性を有しない特定演出、第2特定演出、特別演出を中断する一方、大当りの可能性を有する特定演出や第1特定演出の実行中に遊技制限状態となった場合には大当りの可能性を有する特定演出や第1特定演出を中断しないようにしてもよい。 Furthermore, if a game restriction state occurs during the execution of the above-mentioned specific performance, the first specific performance, the second specific performance, or a special performance, the performance display device 1600 may display a special indication corresponding to the game restriction state (a display indicating that a game restriction state has occurred, "Game Restriction State"), or the speaker (speaker 622) may output a special notification sound corresponding to the game restriction state (a sound indicating that a game restriction state has occurred, "Game Restriction State Has Been Activated"), or the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the door frame side and the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side may be made to light up in a special light emission pattern corresponding to the game restriction state (for example, the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the door frame side may flash red, and the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side may be turned off). Furthermore, if a game restriction state occurs during the execution of a specific performance that has the potential to result in a jackpot or the first specific performance, the specific performance that has the potential to result in a jackpot or the first specific performance may be interrupted. Also, if a game restriction state occurs during the execution of a specific performance that does not have the potential to result in a jackpot, the second specific performance, or a special performance, the specific performance that does not have the potential to result in a jackpot, the second specific performance, or a special performance may be interrupted. Also, if a game restriction state occurs during the execution of a specific performance that has the potential to result in a jackpot or the first specific performance, the specific performance that has the potential to result in a jackpot or the first specific performance may be interrupted, while the possibility of a jackpot If a game restriction state occurs during the execution of a specific performance, a second specific performance, or a special performance that does not have the potential for a jackpot, the specific performance, the second specific performance, or the special performance that does not have the potential for a jackpot may not be interrupted. Alternatively, if a game restriction state occurs during the execution of a specific performance, a second specific performance, or a special performance that does not have the potential for a jackpot, the specific performance, the second specific performance, or the special performance that does not have the potential for a jackpot may be interrupted. On the other hand, if a game restriction state occurs during the execution of a specific performance or a first specific performance that does have the potential for a jackpot, the specific performance or the first specific performance that does have the potential for a jackpot may not be interrupted.

[裏後下演出ユニットに設けられる装飾基板]
次に、裏ユニット3000における裏後下演出ユニット3300に設けられる装飾基板について、図355~図357を参照して説明する。
[Decorative circuit board installed in the back-of-the-back performance unit]
Next, the decorative circuit board provided in the rear lower display unit 3300 of the rear unit 3000 will be described with reference to Figures 355 to 357.

上記したように裏後下演出ユニット3300は、互いに左右に隣接している基端側が夫々前後方向の軸周りに回動可能に支持されていると共に昇降可能に支持されている裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302を、有している。そして、裏後左可動装飾体3301には、裏後左可動装飾体3301を発光装飾するLED3311a~3314aが実装される裏後左可動装飾基板3311~3314が設けられ、裏後右可動装飾体3302には、裏後右可動装飾体3302を発光装飾するLED3321a~3324aが実装される裏後右可動装飾基板3321~3324が設けられている。 As described above, the rear lower display unit 3300 has a rear left movable decorative body 3301 and a rear right movable decorative body 3302, whose base ends, adjacent to each other on the left and right, are supported so as to be rotatable around an axis in the front-rear direction and also so as to be able to move up and down. The rear left movable decorative body 3301 is provided with rear left movable decorative boards 3311 to 3314 on which LEDs 3311a to 3314a are mounted to illuminate the rear left movable decorative body 3301, and the rear right movable decorative body 3302 is provided with rear right movable decorative boards 3321 to 3324 on which LEDs 3321a to 3324a are mounted to illuminate the rear right movable decorative body 3302.

なお、裏後左可動装飾体3301に設けられる裏後左可動装飾基板3311~3314と、裏後右可動装飾体3302に設けられる裏後右可動装飾基板3321~3324と、は同一の構成を有するため、以下では裏後左可動装飾体3301に設けられる裏後左可動装飾基板3311~3314についてのみ説明する。 Furthermore, since the rear left movable decorative substrates 3311-3314 provided on the rear left movable decorative body 3301 and the rear right movable decorative substrates 3321-3324 provided on the rear right movable decorative body 3302 have the same configuration, only the rear left movable decorative substrates 3311-3314 provided on the rear left movable decorative body 3301 will be described below.

図355に示すように、裏後左可動装飾基板3311~3314は、表面に白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされ、遊技者に対峙する表実装面に複数のフルカラーLED3311a~3314aが実装されている。また、本例では裏後左可動装飾基板3311~3314に実装される複数のLED3311a~3314aは前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDとなっている。なお、裏後左可動装飾基板3311~3314に実装される複数のLED3311a~3314aの一部(いずれかの基板においてトップビュータイプのLEDとサイドビュータイプのLEDとの両方が実装されるものであってもよいし、トップビュータイプのLEDのみが実装される基板とサイドビュータイプのLEDのみが実装される基板とを有するものであってもよい)又は全部を水平方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のサイドビュータイプのLEDとしてもよいし、広角のトップビュータイプのLEDや広角のサイドビュータイプのLEDに限らず、トップビュータイプのLEDやサイドビュータイプのLEDであれば何でもよい。 As shown in Figure 355, the rear left movable decorative substrates 3311 to 3314 have a white solder resist (protective material) coating on their surface, and multiple full-color LEDs 3311a to 3314a are mounted on the front mounting surface facing the player. In this example, the multiple LEDs 3311a to 3314a mounted on the rear left movable decorative substrates 3311 to 3314 are wide-angle top-view type LEDs capable of emitting light within a 130-degree angle range centered on an optical axis perpendicular to the front surface. Furthermore, some of the multiple LEDs 3311a to 3314a mounted on the rear left movable decorative substrates 3311 to 3314 (either one substrate will have both top-view type LEDs and side-view type LEDs mounted on it, or one substrate will have only top-view type LEDs mounted on it and another substrate will have only side-view type LEDs mounted on it) or all of them may be wide-angle side-view type LEDs capable of emitting light within a 130-degree angle range around the horizontal optical axis. In fact, it is not limited to wide-angle top-view type LEDs or wide-angle side-view type LEDs; any top-view type or side-view type LED is acceptable.

そして、裏後左可動装飾基板3311~3314それぞれの表実装面に実装される複数のフルカラーLED3311a~3314aを発光させると、裏後左可動装飾体3301を発光装飾させることができるようになっている。なお、裏後左可動装飾基板3311~3314の表面にコーティングされる白色のソルダーレジストにより、裏後左可動装飾体3301の発光装飾部を通して裏後左可動装飾基板3311~3314を見え辛くすることができると共に、表実装面に実装されているLEDからの光を裏後左可動装飾基板3311~3314の表面で反射させることができ、裏後左可動装飾体3301をより明るく発光装飾させることができる。 Furthermore, by illuminating the multiple full-color LEDs 3311a to 3314a mounted on the front mounting surface of each of the rear-left movable decorative substrates 3311 to 3314, the rear-left movable decorative body 3301 can be illuminated. The white solder resist coating the surface of the rear-left movable decorative substrates 3311 to 3314 makes the rear-left movable decorative substrates 3311 to 3314 less visible through the illuminated decorative portion of the rear-left movable decorative body 3301. Additionally, the light from the LEDs mounted on the front mounting surface can be reflected off the surface of the rear-left movable decorative substrates 3311 to 3314, allowing the rear-left movable decorative body 3301 to illuminate more brightly.

また、裏後左可動装飾基板3311~3314の表実装面には、電子部品を配置する位置を示す表実装面側表記部3311b~3314bと、LEDの向きを示すダイオードマーク3311c~3314cと、が白色に対して目立ち難い明色である黄色の塗料で白色のレジスト上にシルク印刷により印刷されている。さらに、裏後左可動装飾基板3311~3314には、各基板を管理するための固有の識別番号である基板管理番号3311d~3314dが箔抜き文字(つまり、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字)で形成されている。 Furthermore, on the front mounting surface of the rear left movable decorative substrates 3311-3314, the front mounting surface side markings 3311b-3314b, which indicate the placement of electronic components, and diode marks 3311c-3314c, which indicate the orientation of the LEDs, are printed on a white resist using silk screen printing with yellow paint, a light color that is less conspicuous against white. In addition, the rear left movable decorative substrates 3311-3314 have board management numbers 3311d-3314d, which are unique identification numbers for managing each board, formed as die-cut letters (that is, die-cut letters formed by creating characters from the copper foil wiring pattern in the layer where the wiring pattern is formed (copper plane), and then removing the surrounding copper foil).

なお、ソルダーレジストの色は白色に限らず、緑色や黒色、銀色等であってもよいし、表実装面側表記部3311b~3314b及びダイオードマーク3311c~3314cは、黄色に限られるものではなく、白色や水色、黄緑色、黒色等の塗料で印刷されるものであってもよい。また、基板管理番号3311d~3314dは、箔抜き文字で形成されるものに限らず、箔残し文字(つまり、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において文字に対応する部分の銅箔を抜いて形成される文字)で形成されるものや、表実装面側表記部3311b~3314bやダイオードマーク3311c~3314cと同様にシルク印刷によりレジスト上に印刷されるものであってもよい。また、LEDが実装される装飾基板(例えば裏後左可動装飾基板3311~3314)の表実装面の表面をソルダーレジストでコーティングすることなしに、LEDが実装される装飾基板の表実装面の略全面をハンダによる鏡面状のメッキでコーティングするようにしてもよい。LEDが実装される装飾基板の表実装面の表面を銀色のソルダーレジストでコーティングしたり、ハンダによる鏡面状のメッキでコーティングした場合には、LEDが実装される装飾基板の表実装面における反射率を向上させることができ、各基板に実装されるLEDそれぞれの輝度の低下を抑制したり、他の基板に実装されるLEDからの光をLEDが実装される装飾基板の表実装面で反射させる反射板としても用いることができるようになる。また、LEDが実装される装飾基板の表実装面が銀色のソルダーレジストやハンダでコーティングされた鏡面を遊技者から視認可能に配置してパチンコ機1の意匠の一部として用いるようにしてもよい。また、LEDが実装される装飾基板の表実装面の略全面をハンダによる鏡面状のメッキでコーティングする場合には、LEDが実装される装飾基板の表実装面にはLED以外の電子部品を配置しないとともに最小限の配線パターンのみを設け、LED以外の電子部品や最小限の配線パターン以外の配線パターンについては裏実装面に設けるようにしてもよい。 Furthermore, the color of the solder resist is not limited to white; it may be green, black, silver, etc. The markings on the front mounting side 3311b to 3314b and the diode marks 3311c to 3314c are not limited to yellow; they may be printed with white, light blue, yellow-green, black, or other colors. Also, the board management numbers 3311d to 3314d are not limited to those formed by foil-cutting; they may be formed by foil-retaining characters (i.e., characters formed by removing the copper foil corresponding to the characters in the layer (copper plane) where the wiring pattern is formed), or they may be printed on the resist by silkscreen printing, similar to the markings on the front mounting side 3311b to 3314b and the diode marks 3311c to 3314c. Additionally, instead of coating the surface of the front mounting side of the decorative board on which the LEDs are mounted (for example, the rear left movable decorative board 3311 to 3314) with solder resist, the entire surface of the front mounting side of the decorative board on which the LEDs are mounted may be coated with a mirror-like solder plating. Coating the front mounting surface of the decorative circuit board on which the LEDs are mounted with silver solder resist or with a mirror-like plating using solder can improve the reflectivity of the front mounting surface of the decorative circuit board, thereby suppressing the decrease in brightness of each LED mounted on each board, and allowing it to be used as a reflector to reflect light from LEDs mounted on other boards. Furthermore, the mirror-like surface of the front mounting surface of the decorative circuit board on which the LEDs are mounted may be positioned so that it is visible to the player and used as part of the design of the pachinko machine 1. Also, when almost the entire front mounting surface of the decorative circuit board on which the LEDs are mounted is coated with a mirror-like plating using solder, electronic components other than LEDs may not be placed on the front mounting surface of the decorative circuit board on which the LEDs are mounted, and only a minimum number of wiring patterns may be provided, while electronic components other than LEDs and wiring patterns other than the minimum number of wiring patterns may be provided on the back mounting surface.

また、本例では裏後左可動装飾基板3311~3314の表実装面と裏実装面との両方に基板管理番号3311d~3314dが形成されている。なお、裏後左可動装飾基板3311~3314のLEDが実装されない裏実装面にのみ基板管理番号3311d~3314dを形成するようにしてもよい。この場合には、裏後左可動装飾基板3311~3314のLEDが実装される表実装面の反射率の均一化を図ることができ、発光ムラを抑制して演出効果を高めることができるようになる。 Furthermore, in this example, board management numbers 3311d to 3314d are formed on both the front and back mounting surfaces of the rear-left movable decorative substrates 3311 to 3314. Alternatively, board management numbers 3311d to 3314d may be formed only on the back mounting surface where LEDs are not mounted. In this case, the reflectivity of the front mounting surface where LEDs are mounted on the rear-left movable decorative substrates 3311 to 3314 can be made more uniform, suppressing uneven illumination and enhancing the visual effect.

なお、図示しないが裏後左可動装飾基板3311~3314の表実装面には、配線パターンやスルーホール等も形成されている。また、配線パターンは白色のレジストにより覆われている。また、第1実施形態~第4実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を裏後左可動装飾基板3311~3314及び裏後右可動装飾基板3321~3324に適用してもよい。すなわち、裏後左可動装飾基板3311~3314及び裏後右可動装飾基板3321~3324に形成されるランドの少なくとも一部を白色のレジストにより覆うように構成してもよい。 Although not shown in the diagram, wiring patterns and through-holes are also formed on the front mounting surface of the rear left movable decorative substrates 3311-3314. Furthermore, the wiring patterns are covered with a white resist. Additionally, the configuration of covering the lands of the input signal wiring patterns through-holes with an insulating film, as described in the first to fourth embodiments, may be applied to the rear left movable decorative substrates 3311-3314 and the rear right movable decorative substrates 3321-3324. That is, at least a portion of the lands formed on the rear left movable decorative substrates 3311-3314 and the rear right movable decorative substrates 3321-3324 may be covered with a white resist.

また、裏後左可動装飾基板3311~3314の表実装面に実装されるLED3311a~3314a及び裏後右可動装飾基板3321~3324の表実装面に実装されるLED3321a~3324aは、上記光量調節ボタン228の操作に応じて光量(輝度)を調節できるようになっている。そのため、遊技者好みの光量(輝度)で裏後下演出ユニット3300(裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302)による発光演出を実行させることができ、遊技者に不快感を与えないようにすることができる。 Furthermore, the LEDs 3311a to 3314a mounted on the front mounting surface of the rear left movable decorative boards 3311 to 3314, and the LEDs 3321a to 3324a mounted on the front mounting surface of the rear right movable decorative boards 3321 to 3324, are designed to adjust their light intensity (brightness) in response to the operation of the light intensity adjustment button 228. Therefore, the light effects of the rear lower display unit 3300 (rear left movable decorative element 3301 and rear right movable decorative element 3302) can be performed at the player's preferred light intensity (brightness), ensuring that the player does not experience any discomfort.

また、図355に示すように基板管理番号3311d~3314dはその構成文字が一列(本例では横一列)に直線的に並んだ文字列によって形成されている。本例では裏後左可動装飾基板3311~3314に電子部品を実装するときの基板流し方向(リフロー方向)と同一方向(水平方向)に一列に直線的に並んだ文字列(この例ではアルファベット3文字+4桁のアラビア数字)によって基板管理番号3311d~3314dが形成されている。また、裏後左可動装飾基板3311~3313の表実装面に実装されるLED3311a~3313a、表実装面側表記部3311b~3313b、ダイオードマーク3311c~3313c、は、上記した基板管理番号3311d~3313dの表記に対して水平又は垂直に設けられている。すなわち、裏後左可動装飾基板3311~3313の表実装面に実装される表面実装タイプの電子部品(チップ部品、SMD(Surface
Mount DevICe)、表面実装電子部品)であるLED3311a~3313aと、表実装面側表記部3311b~3313bと、ダイオードマーク3311c~3313cとは、電子部品を実装するときの基板流し方向(リフロー方向)に対して水平又は垂直に設けられている。さらに、図示していないが裏後左可動装飾基板3311~3313の表実装面の配線パターンは、基板管理番号3311d~3313dの表記に対して、水平又は垂直に設けられる部分が最も多くなるように形成されている。つまり、裏後左可動装飾基板3311~3314の表実装面の配線パターンは、配線パターンの方向を90度変更させる場合に基板流し方向(リフロー方向)に対して水平な配線パターンと垂直な配線パターンとを基板流し方向(リフロー方向)に対して45度の配線パターンで接続するように形成されるものの、電子部品を実装するときの基板流し方向(リフロー方向)に対して水平又は垂直に設けられている部分が最も多くなるように形成されている。
Furthermore, as shown in Figure 355, the board management numbers 3311d to 3314d are formed by a string of characters arranged in a straight line (in this example, a horizontal row). In this example, the board management numbers 3311d to 3314d are formed by a string of characters (in this example, three alphabetical characters + four Arabic numerals) arranged in a straight line in the same direction (horizontal direction) as the board flow direction (reflow direction) when mounting electronic components on the rear left movable decorative boards 3311 to 3314. In addition, the LEDs 3311a to 3313a, the front mounting surface markings 3311b to 3313b, and the diode marks 3311c to 3313c mounted on the front mounting surface of the rear left movable decorative boards 3311 to 3313 are provided horizontally or vertically to the markings of the board management numbers 3311d to 3313d described above. In other words, surface-mount type electronic components (chip components, SMD (Surface Mount) components) are mounted on the front mounting surface of the rear left movable decorative substrate 3311-3313.
The LEDs 3311a to 3313a (Mount Devices, surface-mount electronic components), the front-mount side markings 3311b to 3313b, and the diode marks 3311c to 3313c are positioned horizontally or perpendicularly to the board flow direction (reflow direction) when mounting electronic components. Furthermore, although not shown in the diagram, the wiring patterns on the front-mount side of the rear-left movable decorative substrates 3311 to 3313 are formed such that the largest portion is positioned horizontally or perpendicularly to the markings of the board management numbers 3311d to 3313d. In other words, the wiring patterns on the front mounting surface of the rear left movable decorative substrates 3311 to 3314 are formed so that when the direction of the wiring pattern is changed by 90 degrees, a wiring pattern horizontal to the substrate flow direction (reflow direction) and a wiring pattern vertical to the substrate flow direction (reflow direction) are connected by a wiring pattern at a 45-degree angle to the substrate flow direction (reflow direction). However, the majority of the wiring patterns are formed to be horizontal or vertical to the substrate flow direction (reflow direction) when mounting electronic components.

上記したように裏後左可動装飾基板3311~3314の表実装面の配線パターンは、配線パターンの方向を90度変更させる場合に基板流し方向(リフロー方向)に対して水平な配線パターンと垂直な配線パターンとを基板流し方向(リフロー方向)に対して45度の配線パターンで接続するように形成される。つまり、基板のパターンを直角に曲げた場合には曲げた部分のパターン幅が広くなり、この広くなった部分でインピーダンスが変化して反射が起こることでリンギングやノイズが生じるが、45度の配線パターンで接続することによりパターン幅の広がりを抑えてインピーダンスの変化を抑制し、リンギングやノイズの発生を抑制している。また、基板の製造時においては、基板をエッチング液で基板の余分な銅箔を溶かす場合であっても、配線パターンの90度変更された直角部分の内側に溶解液が溜まり易くなって直角部分の内側が綺麗にエッチング出来ないおそれがあるが、配線パターンを45度に変更するように構成することで溶解液が溜まり難くなり、45度の内側部分をきれいにエッチングすることができるようになる。なお、基板管理番号3311d~3314dの構成文字は、裏後左可動装飾基板3311~3314に電子部品を実装するときの基板流し方向(リフロー方向)と同一方向(水平方向)に一列に直線的に並んだ文字列によって形成されるものに限らず、裏後左可動装飾基板3311~3314に電子部品を実装するときの基板流し方向(リフロー方向)と垂直方向に一列(横一列でもよいし縦一列でもよい)に直線的に並んだ文字列によって形成されるものであってもよい。 As described above, the wiring patterns on the front mounting surface of the rear left movable decorative substrates 3311 to 3314 are formed so that when the direction of the wiring pattern is changed by 90 degrees, the wiring patterns horizontal and vertical to the substrate flow direction (reflow direction) are connected by a wiring pattern at a 45-degree angle to the substrate flow direction (reflow direction). In other words, when the pattern on the substrate is bent at a right angle, the width of the pattern in the bent part widens, and the impedance changes in this widened part, causing reflection and resulting in ringing and noise. However, by connecting with a 45-degree wiring pattern, the widening of the pattern width is suppressed, the change in impedance is suppressed, and the generation of ringing and noise is suppressed. Furthermore, during the manufacturing of the substrate, even when the substrate is etched with an etching solution to dissolve excess copper foil, the dissolving solution tends to accumulate inside the right-angled part where the wiring pattern has been changed by 90 degrees, and there is a risk that the inside of the right-angled part will not be etched cleanly. However, by configuring the wiring pattern to be changed to 45 degrees, the dissolving solution is less likely to accumulate, and the inside of the 45-degree part can be etched cleanly. Furthermore, the characters comprising board management numbers 3311d to 3314d are not limited to strings of characters arranged linearly in the same direction (horizontal direction) as the board flow direction (reflow direction) when mounting electronic components on the rear left movable decorative boards 3311 to 3314. They may also be formed by strings of characters arranged linearly in a direction perpendicular to the board flow direction (reflow direction) when mounting electronic components on the rear left movable decorative boards 3311 to 3314 (either horizontally or vertically).

一方、裏後左可動装飾基板3314の表実装面に実装されるLED3314aと、表実装面側表記部3314bと、ダイオードマーク3314cと、は、基板管理番号3314dの表記に対して水平又は垂直に設けられる第1LED群と、基板管理番号3314dの表記に対して傾斜して設けられる第2LED群と、を有している。すなわち、裏後左可動装飾基板3314の表実装面に実装される表面実装タイプの電子部品(チップ部品、SMD(Surface Mount DevICe))であるLED3314aと、表実装面側表記部3314bと、ダイオードマーク3314cと、は、電子部品を実装するときの基板流し方向(リフロー方向)に対して水平又は垂直に設けられている。なお、図示していないが裏後左可動装飾基板3314の表実装面の配線パターンは、基板管理番号3314dの表記に対して、水平又は垂直に設けられる部分が最も多くなるように形成されている。つまり、裏後左可動装飾基板3314の表実装面の配線パターンは、電子部品を実装するときの基板流し方向(リフロー方向)に対して水平又は垂直に設けられている部分が最も多くなるように形成されている。 On the other hand, the LED 3314a, the front mounting surface marking section 3314b, and the diode mark 3314c mounted on the front mounting surface of the rear left movable decorative substrate 3314 have a first group of LEDs provided horizontally or vertically with respect to the marking of the substrate management number 3314d, and a second group of LEDs provided at an angle with respect to the marking of the substrate management number 3314d. In other words, the LED 3314a, the front mounting surface marking section 3314b, and the diode mark 3314c, which are surface-mount type electronic components (chip components, SMD (Surface Mount Device)) mounted on the front mounting surface of the rear left movable decorative substrate 3314, are provided horizontally or vertically with respect to the substrate flow direction (reflow direction) when mounting electronic components. Although not shown in the diagram, the wiring pattern on the front mounting surface of the rear-left movable decorative substrate 3314 is formed such that the majority of the wiring is horizontal or vertical relative to the notation of the substrate management number 3314d. In other words, the wiring pattern on the front mounting surface of the rear-left movable decorative substrate 3314 is formed such that the majority of the wiring is horizontal or vertical relative to the substrate flow direction (reflow direction) when mounting electronic components.

具体的には、裏後左可動装飾基板3314の上部に配置する3つのLED3314a1と、表実装面側表記部3314b1と、ダイオードマーク3314c1と、から構成されて、基板管理番号3314dの表記に対して水平又は垂直に設けられる第1LED群と、裏後左可動装飾基板3314の下部に裏後左可動装飾基板3314の外形に沿って(裏後左可動装飾基板3314の外形に対して4つのLED3314a2それぞれが略水平となるように配置される)一列に配置される4つのLED3314a2と、表実装面側表記部3314b2と、ダイオードマーク3314c2と、から構成されて、基板管理番号3314dの表記に対して傾斜する第2LED群と、を備えている。 Specifically, it comprises a first LED group consisting of three LEDs 3314a1 positioned on the upper part of the rear-left movable decorative substrate 3314, a front mounting surface-side marking section 3314b1, and a diode mark 3314c1, which are positioned horizontally or vertically to the marking of the substrate management number 3314d; and a second LED group consisting of four LEDs 3314a2 positioned in a row along the outer shape of the rear-left movable decorative substrate 3314 (each of the four LEDs 3314a2 is positioned approximately horizontally to the outer shape of the rear-left movable decorative substrate 3314), a front mounting surface-side marking section 3314b2, and a diode mark 3314c2, which are tilted relative to the marking of the substrate management number 3314d.

このように図355の例では、裏後左可動装飾基板3314の表実装面には、基板管理番号3314dの表記に対して水平又は垂直なLED3314a1と、基板管理番号3314dの表記に対して傾斜するLED3314a2と、が実装されている。なお、一枚の基板の表実装面に、基板管理番号の表記に対して水平又は垂直なLEDと、基板管理番号の表記に対して傾斜するLEDと、を実装するものに限らず、一枚の基板の表実装面に基板管理番号の表記に対して水平又は垂直なLEDと、基板管理番号の表記に対して傾斜するLEDと、の一方のLEDを実装し、当該基板の裏実装面に他方のLEDを実装するようにしてもよいし、一枚の基板の表実装面に基板管理番号の表記に対して水平又は垂直なLEDと、基板管理番号の表記に対して傾斜するLEDと、の一方のLEDを実装し、当該基板とは別の基板に他方のLEDを実装するようにしてもよい。 As shown in the example in Figure 355, the front mounting surface of the rear left movable decorative substrate 3314 has two LEDs mounted: LED 3314a1, which is horizontal or perpendicular to the marking of the substrate management number 3314d, and LED 3314a2, which is inclined relative to the marking of the substrate management number 3314d. Note that the arrangement is not limited to mounting both the horizontal/perpendicular LED and the inclined LED on the front mounting surface of a single substrate. Alternatively, one of the LEDs may be mounted on the front mounting surface of a single substrate, and the other LED on the back mounting surface of that substrate. Furthermore, one of the LEDs may be mounted on the front mounting surface of a single substrate, and the other LED may be mounted on a separate substrate.

また、上記した例では電子部品の向きとして、表面実装タイプの電子部品(チップ部品、SMD(Surface Mount DevICe))の場合には一の電子部品をハンダ付けするために対向又は隣り合うように基板に形成されている2つのパッドの中心点を結んだ直線の方向と規定する。つまり、基板管理番号3311d~3314dとして一列に直線的に並んだ文字列に対して上記パッドの中心点を結んだ直線が水平又は垂直とされる電子部品を基板管理番号3311d~3314dに対して水平又は垂直に設けられる電子部品と規定し、基板管理番号3311d~3314dとして一列に直線的に並んだ文字列に対して上記パッドの中心点を結んだ直線が傾斜する電子部品を基板管理番号3311d~3314dに対して傾斜するように設けられる電子部品と規定する。なお、基板に形成されるパッドは長方形状を有し、基板管理番号3311d~3314dに対して水平又は垂直に設けられる電子部品では、該電子部品をハンダ付けするために基板に形成されるパッドの4辺も基板管理番号3311d~3314dに対して水平又は垂直とされ、基板管理番号3311d~3314dに対して傾斜するように設けられる電子部品では、該電子部品をハンダ付けするために基板に形成されるパッドの4辺も基板管理番号3311d~3314dに対して傾斜する。すなわち、基板管理番号3311d~3314dと電子部品との位置関係(水平又は垂直に設けられるか傾斜するように設けられるかや、基板管理番号3311d~3314dと電子部品との角度)が、基板管理番号3311d~3314dとパッドの4辺との位置関係(水平又は垂直に設けられるか傾斜するように設けられるかや、基板管理番号3311d~3314dとパッドの4辺との角度)と一致するようになっている。 Furthermore, in the example described above, the orientation of an electronic component is defined as the direction of the straight line connecting the center points of two pads formed on the substrate so as to be opposite or adjacent to each other for soldering a single electronic component, in the case of surface-mount type electronic components (chip components, SMD (Surface Mount Device)). In other words, an electronic component in which the straight line connecting the center points of the pads is horizontal or vertical with respect to a string of characters arranged linearly in a line, namely substrate management numbers 3311d to 3314d, is defined as an electronic component provided horizontally or vertically with respect to substrate management numbers 3311d to 3314d, and an electronic component in which the straight line connecting the center points of the pads is inclined with respect to a string of characters arranged linearly in a line, namely substrate management numbers 3311d to 3314d, is defined as an electronic component provided so as to be inclined with respect to substrate management numbers 3311d to 3314d. Furthermore, the pads formed on the substrate are rectangular in shape. For electronic components that are provided horizontally or perpendicularly to substrate management numbers 3311d to 3314d, the four sides of the pads formed on the substrate for soldering the electronic components are also horizontal or perpendicular to substrate management numbers 3311d to 3314d. For electronic components that are provided at an angle to substrate management numbers 3311d to 3314d, the four sides of the pads formed on the substrate for soldering the electronic components are also at an angle to substrate management numbers 3311d to 3314d. In other words, the positional relationship between board management numbers 3311d to 3314d and the electronic components (whether they are mounted horizontally, vertically, or at an angle, and the angle between board management numbers 3311d to 3314d and the electronic components) is designed to coincide with the positional relationship between board management numbers 3311d to 3314d and the four sides of the pads (whether they are mounted horizontally, vertically, or at an angle, and the angle between board management numbers 3311d to 3314d and the four sides of the pads).

また、電子部品の外形の任意の一辺が基板管理番号3311d~3314dに対して水平又は垂直に設けられるか否かによって基板管理番号3311d~3314dに対して水平又は垂直に設けられる電子部品であるか基板管理番号3311d~3314dに対して傾斜するように設けられる電子部品であるかを規定するようにしてもよいし、一の電子部品をハンダ付けするために隣り合う2つのパッドと該2つのパッドに対向する1つのパッドとの3つのパッドが基板に形成されている場合には、隣り合う2つのパッドの中心点を結んだ直線に対してこの2つのパッドと対向する1つのパッドの中心点からの垂線が基板管理番号3311d~3314dに対して水平又は垂直に設けられるか否かによって基板管理番号3311d~3314dに対して水平又は垂直に設けられる電子部品であるか基板管理番号3311d~3314dに対して傾斜するように設けられる電子部品であるかを規定するようにしてもよい。 Furthermore, whether an electronic component is positioned horizontally or vertically to board management numbers 3311d to 3314d, or at an angle to board management numbers 3311d to 3314d, may be defined based on whether any one side of the electronic component's outer shape is positioned horizontally or vertically to board management numbers 3311d to 3314d. Alternatively, if three pads—two adjacent pads and one pad opposite to those two—are formed on the board for soldering an electronic component, whether an electronic component is positioned horizontally or vertically to board management numbers 3311d to 3314d, or at an angle to board management numbers 3311d to 3314d, may be defined based on whether a perpendicular line from the center point of the one pad opposite to the center points of the two adjacent pads is positioned horizontally or vertically to board management numbers 3311d to 3314d, or at an angle to board management numbers 3311d to 3314d, may be defined based on whether a perpendicular line from the center point of the one pad opposite to those two pads is positioned horizontally or vertically to board management numbers 3311d to 3314d, or at an angle to board management numbers 3311d to 3314d, is positioned horizontally or vertically to board management numbers 3311d to 3314d.

また、リードタイプの電子部品(リード部品、挿入実装電子部品、ディップ部品)の場合には、一の電子部品を実装するために対向又は隣り合うように形成されているスルーホールの中心点を結んだ直線の方向と規定するようにしてもよい。つまり、基板管理番号3311d~3314dとして一列に直線的に並んだ文字列に対して上記スルーホールの中心点を結んだ直線が水平又は垂直とされる電子部品を基板管理番号3311d~3314dに対して水平又は垂直に設けられる電子部品と規定し、基板管理番号3311d~3314dとして一列に直線的に並んだ文字列に対して上記パッドの中心点を結んだ直線が傾斜する電子部品を基板管理番号3311d~3314dに対して傾斜するように設けられる電子部品と規定するようにしてもよい。 Furthermore, in the case of lead-type electronic components (lead components, through-hole components, DIP components), the direction may be defined as the direction of the straight line connecting the center points of through-holes formed opposite or adjacent to each other for mounting a single electronic component. That is, electronic components where the straight line connecting the center points of the through-holes is horizontal or vertical to a row of characters arranged linearly as board management numbers 3311d to 3314d may be defined as electronic components mounted horizontally or vertically to board management numbers 3311d to 3314d. Similarly, electronic components where the straight line connecting the center points of the pads is inclined to a row of characters arranged linearly as board management numbers 3311d to 3314d may be defined as electronic components mounted inclined to board management numbers 3311d to 3314d.

また、フルカラーLED3311a~3314aは、直線状に一列に並んで配置される赤色(Red)発光素子と、緑色(Green)発光素子と、青色(Blue)発光素子と、が封止樹脂によって固定されたパッケージLED(パッケージ化されたLED)であり、RGB発光により全発光色を表示可能(フルカラー表示可能)に構成されている。なお、本例では封止樹脂として硬度が高く透光性を有するエポキシ樹脂が用いられ、赤色(Red)発光素子と、緑色(Green)発光素子と、青色(Blue)発光素子と、を湿気や衝撃から保護するとともに、ドーム型の形状を有してレンズとして作用し、赤色(Red)発光素子と、緑色(Green)発光素子と、青色(Blue)発光素子と、から発せられた光を集光するようになっている。また、封止樹脂に各散剤を混合することで配光性を制御するようにしてもよいし、蛍光剤を配合することで発光素子からの光を任意の波長に変換させるようにしてもよい(例えば単色LEDで任意の色(白色等)に発光させる)。また、基板管理番号3311d~3314dとして一列に直線的に並んだ文字列に対してLED3311a~3314aが水平又は垂直に設けられる場合には、各LED3311a~3314aの赤色(Red)発光素子と、緑色(Green)発光素子と、青色(Blue)発光素子と、の表面に設けられるレンズとしての封止樹脂が基板管理番号3311d~3314dに対して水平又は垂直になる。一方、基板管理番号3311d~3314dとして一列に直線的に並んだ文字列に対してLED3311a~3314aが傾斜するように設けられる場合には、各LED3311a~3314aの赤色(Red)発光素子と、緑色(Green)発光素子と、青色(Blue)発光素子と、の表面に設けられるレンズとしての封止樹脂が基板管理番号3311d~3314dに対して傾斜する。すなわち、赤色(Red)発光素子と、緑色(Green)発光素子と、青色(Blue)発光素子と、が直線状に一列に並んで配置されて表面にレンズとしての封止樹脂を有するパッケージLEDの場合には、赤色(Red)発光素子と、緑色(Green)発光素子と、青色(Blue)発光素子と、の表面に設けられるレンズとしての封止樹脂が基板管理番号3311d~3314dに対して水平又は垂直である場合に基板管理番号3311d~3314dに対して水平又は垂直に設けられるLEDと規定し、赤色(Red)発光素子と、緑色(Green)発光素子と、青色(Blue)発光素子と、の表面に設けられるレンズとしての封止樹脂が基板管理番号3311d~3314dに対して傾斜している場合に基板管理番号3311d~3314dに対して傾斜するLEDと規定してもよい。 Furthermore, the full-color LEDs 3311a to 3314a are packaged LEDs (packaged LEDs) in which red, green, and blue light-emitting elements are fixed in a straight line by a sealing resin, and are configured to display all emitted colors (full-color display) through RGB emission. In this example, a highly hard and light-transmitting epoxy resin is used as the sealing resin, protecting the red, green, and blue light-emitting elements from moisture and impact, and also acting as a lens with a dome shape to concentrate the light emitted from the red, green, and blue light-emitting elements. In addition, the light distribution properties may be controlled by mixing each scattering agent into the sealing resin, or the light from the light-emitting elements may be converted to an arbitrary wavelength by incorporating a fluorescent agent (for example, to emit an arbitrary color (white, etc.) with a monocolor LED). Furthermore, when LEDs 3311a to 3314a are installed horizontally or vertically with respect to a string of characters arranged linearly in a line as board management numbers 3311d to 3314d, the sealing resin acting as a lens on the surface of the red, green, and blue light-emitting elements of each LED 3311a to 3314a will be horizontal or vertical with respect to board management numbers 3311d to 3314d. On the other hand, when LEDs 3311a to 3314a are installed at an angle with respect to a string of characters arranged linearly in a line as board management numbers 3311d to 3314d, the sealing resin acting as a lens on the surface of the red, green, and blue light-emitting elements of each LED 3311a to 3314a will be at an angle with respect to board management numbers 3311d to 3314d. In other words, in the case of a packaged LED in which red, green, and blue light-emitting elements are arranged in a straight line and have a sealing resin acting as a lens on its surface, if the sealing resin acting as a lens on the surface of the red, green, and blue light-emitting elements is horizontal or perpendicular to substrate management numbers 3311d to 3314d, it is defined as an LED provided horizontally or perpendicularly to substrate management numbers 3311d to 3314d. If the sealing resin acting as a lens on the surface of the red, green, and blue light-emitting elements is inclined with respect to substrate management numbers 3311d to 3314d, it may be defined as an LED inclined with respect to substrate management numbers 3311d to 3314d.

また、裏後左可動装飾基板3314の第2LED群に接続される配線パターンは、第2LED群の各LED3314a2のパッドに対して垂直に接続されるため、第2LED群の各LED3314a2の近傍では基板管理番号3314dに対して傾斜するようになっている。ただし、第2LED群の各LED3314a2に接続される配線パターンが、基板管理番号3314dに対して水平又は垂直に設けられる電子部品(例えばIC3314e)に接続される場合には、該電子部品のパッドに対して垂直に接続されるため、この電子部品の近傍では基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となる。すなわち、基板管理番号3314dに対して傾斜するように設けられる電子部品に接続される配線パターンであっても、この電子部品の近傍において基板管理番号3314dに対して傾斜するように形成されるものの、この電子部品から離れた位置においては配線パターンの方向を変更する場合を除いて基板管理番号3314dに対して水平又は垂直に形成されるようになっている。つまり、裏後左可動装飾基板3311~3314の各基板において基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となる部分が最も多くなるように配線パターンが形成されている。 Furthermore, the wiring pattern connected to the second LED group on the rear left movable decorative substrate 3314 is connected perpendicularly to the pads of each LED 3314a2 in the second LED group, and therefore is inclined with respect to the substrate management number 3314d in the vicinity of each LED 3314a2 in the second LED group. However, when the wiring pattern connected to each LED 3314a2 in the second LED group is connected to an electronic component (e.g., IC 3314e) that is provided horizontally or perpendicularly with respect to the substrate management number 3314d, it is connected perpendicularly to the pads of the electronic component, and therefore is horizontal or perpendicular with respect to the substrate management number 3314d in the vicinity of this electronic component. In other words, even a wiring pattern connected to an electronic component that is provided inclined with respect to the substrate management number 3314d is formed to be inclined with respect to the substrate management number 3314d in the vicinity of this electronic component, but is formed horizontally or perpendicular with respect to the substrate management number 3314d at positions away from this electronic component, except when the direction of the wiring pattern is changed. In other words, the wiring patterns on each of the rear left movable decorative circuit boards 3311 to 3314 are formed such that the largest portion is horizontal or vertical to circuit board management number 3314d.

また、図167及び図355に示すように、裏後左可動装飾体3301の裏後左可動装飾基板3314の上部に対応する部分は、一定以上の幅を有して屈曲することなく略直線的な形状を有している一方、裏後左可動装飾体3301の裏後左可動装飾基板3314の下部に対応する部分は、先細り状に幅が変化しつつ屈曲するような形状を有し、裏後左可動装飾基板3314が裏後左可動装飾体3301の外形に沿った形状を有している。すなわち、裏後左可動装飾基板3314の表実装面に実装される第2LED群のLED3314a2は裏後左可動装飾基板3314の外形に沿って配置されるとともに裏後左可動装飾体3301の外形に沿って配置される。例えば、図355の例では基板の一側辺に対して水平又は垂直に近い状態となるように第2LED群のLED3314aそれぞれが設けられるようになっている。このように構成することにより、裏後左可動装飾体3301の屈曲して幅が狭くなっている部分に対して裏後左可動装飾基板3314に実装されるLED3314aからの光が無駄なく照射されるようにして発光装飾させることができ、発光ムラの発生を抑制することができる。換言すると、裏後左可動装飾体3301の意匠に合わせてLED3314aの向きを配置して適切に発光させることができるようになるため、効率的な発光を実現してLED3314aによる発光効果(高輝度の発光を実現して迫力のある発光演出を実行する等)を高めることができ、遊技興趣の低下を抑止可能である。 Furthermore, as shown in Figures 167 and 355, the portion of the rear-left movable decorative body 3301 corresponding to the upper part of the rear-left movable decorative substrate 3314 has a width greater than a certain amount and has a substantially straight shape without bending, while the portion of the rear-left movable decorative body 3301 corresponding to the lower part of the rear-left movable decorative substrate 3314 has a shape that bends while changing in width in a tapering manner, so that the rear-left movable decorative substrate 3314 has a shape that conforms to the outer shape of the rear-left movable decorative body 3301. In other words, the LEDs 3314a2 of the second LED group mounted on the front mounting surface of the rear-left movable decorative substrate 3314 are arranged along the outer shape of the rear-left movable decorative substrate 3314 and also along the outer shape of the rear-left movable decorative body 3301. For example, in the example of Figure 355, each LED 3314a of the second LED group is provided so that it is horizontal or nearly perpendicular to one side of the substrate. By configuring it in this way, the light from the LED 3314a mounted on the rear-left movable decorative substrate 3314 can be efficiently directed onto the bent and narrowed portion of the rear-left movable decorative body 3301, thereby illuminating the decorative body and suppressing uneven illumination. In other words, the orientation of the LED 3314a can be positioned to match the design of the rear-left movable decorative body 3301, allowing for appropriate illumination. This achieves efficient illumination, enhances the lighting effect of the LED 3314a (such as achieving high-brightness illumination to create a powerful lighting effect), and prevents a decline in the enjoyment of the game.

つまり、裏後左可動装飾体3301の屈曲して幅が狭くなっている部分において、裏後左可動装飾体3301の傾斜に合わせてLED3314aを傾斜させてパッケージLEDの赤色(Red)発光素子と、緑色(Green)発光素子と、青色(Blue)発光素子と、のそれぞれから裏後左可動装飾体3301の屈曲して幅が狭くなっている部分までの距離を均等に近い状態にしてLED3314aから裏後左可動装飾体3301の内側面に対してパッケージLEDの赤色(Red)発光素子と、緑色(Green)発光素子と、青色(Blue)発光素子と、のそれぞれからレンズとしての封止樹脂を介して略垂直に光を照射させることにより、裏後左可動装飾体3301に対して最適な状態でLED3314aから光が照射されてパッケージLEDの赤色(Red)発光素子と、緑色(Green)発光素子と、青色(Blue)発光素子と、から照射される光のうちの一部の光が強くなることを抑制でき、裏後左可動装飾体3301の隅々までLED3314aの赤色(Red)発光素子と、緑色(Green)発光素子と、青色(Blue)発光素子と、のそれぞれから光を均一に照射させて発光ムラの発生を抑制することができるようになっている。なお、裏後左可動装飾体3301の形状に合わせて第2LED群のLED3314aそれぞれを傾斜させるものであれば、上記した効果を奏するため、必ずしも基板の一側辺に対して水平又は垂直に近い状態とするものに限られるものではない。 In other words, in the bent and narrowed portion of the rear left movable decorative body 3301, the LED 3314a is tilted to match the inclination of the rear left movable decorative body 3301, so that the distance from each of the red, green, and blue light-emitting elements of the package LED to the bent and narrowed portion of the rear left movable decorative body 3301 is made nearly equal, and the distance from the LED 3314a to the inner surface of the rear left movable decorative body 3301 is made equal to the distance from each of the red, green, and blue light-emitting elements of the package LED. By irradiating light almost vertically through the sealing resin acting as a lens, the LED 3314a irradiates the rear left movable decorative body 3301 in an optimal state, suppressing the intensification of some of the light emitted from the red, green, and blue light-emitting elements of the package LED. This ensures that light is uniformly irradiated from each of the red, green, and blue light-emitting elements of the LED 3314a to every corner of the rear left movable decorative body 3301, thereby suppressing the occurrence of uneven light emission. Furthermore, the above effect can be achieved by tilting each of the LEDs 3314a of the second LED group to match the shape of the rear left movable decorative body 3301; therefore, it is not necessarily limited to positioning them horizontally or nearly vertically to one side of the substrate.

上記したように裏後左可動装飾体3301は、遊技者と対向している装飾部であり、所定の意匠(本例では「A」の文字を図案化した意匠)を有するとともに透光性樹脂により形成される発光装飾部を有し、裏後左可動装飾基板3314に実装されるLED3314aにより発光装飾されるものである。そして、裏後左可動装飾体3301の傾斜に合わせてLED3314aを傾斜させてパッケージLEDの赤色(Red)発光素子と、緑色(Green)発光素子と、青色(Blue)発光素子と、のそれぞれからレンズとしての封止樹脂を介して裏後左可動装飾体3301の発光装飾部に対して略垂直に光を照射させることにより、裏後左可動装飾体3301の発光装飾部をムラなく発光装飾させるとともに発光効果を高めて遊技興趣の低下を抑止できるようになっている。なお、裏後左可動装飾体3301のうちの裏後左可動装飾基板3314の前方に設けられてLED3314aから光が照射される部分は、全体が光を透過可能とされるもの(発光装飾部)であってもよいし、光を透過可能な部分(発光装飾部)と光を透過不可能な部分とが混在するものであってもよい。また、光を透過不可能な部分には、メッキ、絵柄、などの加工が施されており、裏後左可動装飾体3301として文字やキャラクター等の意匠(本例では「A」の文字を図案化した意匠)を表現するようになっている。また、光を透過可能な発光装飾部は、無色透明であってもよいし、有色透明であってもよい。また、光を透過可能な発光装飾部は、レンズカット等の光を拡散させる加工が施されたものであってもよいし、光を拡散させる加工が施されていないものであってもよい。また、光を透過可能な発光装飾部と裏後左可動装飾基板3314との間に透光性の部材(例えば拡散レンズ等)をさらに備えるようにしてもよく、透光性の部材と発光装飾部とを一体で形成することで発光装飾部を二重構造としてもよいし、透光性の部材と発光装飾部とを別体で形成するようにしてもよい。 As described above, the rear left movable decorative body 3301 is a decorative part facing the player, and has a predetermined design (in this example, a design that is a stylized "A") and a light-emitting decorative part formed of translucent resin, and is illuminated by LEDs 3314a mounted on the rear left movable decorative substrate 3314. By tilting the LEDs 3314a in accordance with the inclination of the rear left movable decorative body 3301, light is shone from the red, green, and blue light-emitting elements of the packaged LEDs, respectively, through the sealing resin acting as a lens, almost perpendicularly to the light-emitting decorative part of the rear left movable decorative body 3301, thereby ensuring that the light-emitting decorative part of the rear left movable decorative body 3301 is illuminated evenly and the light-emitting effect is enhanced, thereby preventing a decrease in the enjoyment of the game. Furthermore, the portion of the rear left movable decorative body 3301 that is located in front of the rear left movable decorative substrate 3314 and illuminated by light from the LED 3314a may be entirely light-transmitting (light-emitting decorative part), or it may be a mixture of light-transmitting parts (light-emitting decorative part) and light-impermeable parts. In addition, the light-impermeable parts may be plated, decorated, or otherwise processed to represent a design such as letters or characters (in this example, a design that is a stylized "A") as the rear left movable decorative body 3301. Furthermore, the light-transmitting light-emitting decorative part may be colorless and transparent, or it may be colored and transparent. Furthermore, the light-transmitting light-emitting decorative part may have a light-diffusing process such as a lens cut, or it may not have a light-diffusing process. Furthermore, a light-transmitting member (such as a diffusion lens) may be further provided between the light-transmitting decorative part and the rear-left movable decorative substrate 3314. The light-transmitting decorative part may be formed as a double structure by integrally forming the light-transmitting member and the decorative part, or the light-transmitting member and the decorative part may be formed as separate components.

また、図355に示すように第2LED群のLEDの各LED3314a2と、該LED3314a2それぞれに対して略水平の位置関係にある裏後左可動装飾基板3314の端部と、の間には他の電子部品が実装されないようになっている。これにより、LED3314a2から照射される光が他の電子部品によって遮られてしまうことを抑制でき、LED3314a2から裏後左可動装飾体3301に光を均一に照射して発光ムラを抑制することができるようになる。また、4つのLED3314a2が裏後左可動装飾基板3314の外形に沿って一列に配置されることにより、4つのLED3314a2それぞれから該LED3314a2それぞれに対して略水平の位置関係にある裏後左可動装飾基板3314の端部までの距離を略均一にすることができ、LED3314a2それぞれから裏後左可動装飾体3301に光を均一に照射して発光ムラを抑制することができるようになる。なお、図355に示す例では基板管理番号3314dに対して水平又は垂直に設けられる第1LED群の3つのLED3314a1についても裏後左可動装飾基板3314の外形に沿って一列に配置されるものを示したが、基板管理番号3314dに対して水平又は垂直に設けられる第1LED群の3つのLED3314a1については裏後左可動装飾基板3314の外形とは無関係に配置するものであってもよい。 Furthermore, as shown in Figure 355, no other electronic components are mounted between each LED 3314a2 of the second LED group and the end of the rear-left movable decorative substrate 3314, which is positioned approximately horizontally with respect to each LED 3314a2. This prevents the light emitted from the LEDs 3314a2 from being blocked by other electronic components, allowing light to be uniformly irradiated from the LEDs 3314a2 to the rear-left movable decorative body 3301, thereby suppressing uneven light emission. In addition, by arranging the four LEDs 3314a2 in a line along the outer shape of the rear-left movable decorative substrate 3314, the distance from each of the four LEDs 3314a2 to the end of the rear-left movable decorative substrate 3314, which is positioned approximately horizontally with respect to each LED 3314a2, can be made approximately uniform, allowing light to be uniformly irradiated from each of the LEDs 3314a2 to the rear-left movable decorative body 3301, thereby suppressing uneven light emission. In the example shown in Figure 355, the three LEDs 3314a1 of the first LED group, which are provided horizontally or vertically with respect to board management number 3314d, are shown arranged in a line along the outline of the rear left movable decorative board 3314. However, the three LEDs 3314a1 of the first LED group, which are provided horizontally or vertically with respect to board management number 3314d, may be arranged independently of the outline of the rear left movable decorative board 3314.

また、基板の外形が曲線的な傾斜を有する部分においては、基板管理番号に対して傾斜するように設けられる複数のLEDそれぞれは、互いに傾斜するように配置される(基板管理番号に対してそれぞれ異なる角度で傾斜するように配置される)。一方、基板の外形が直線的な傾斜を有するものである部分においては、基板管理番号に対して傾斜するように設けられる複数のLEDそれぞれは、互いに水平又は垂直となるように配置される(基板管理番号に対して同一角度で傾斜するように配置される)。このように、基板の外形に沿って複数のLEDを傾斜させて配置することにより、基板の外形(本例では裏後左可動装飾基板3314の外形)や基板の表面側に設けられる装飾体(本例では裏後左可動装飾体3301)に光を均一に照射して発光ムラを抑制することができるようになる。 Furthermore, in portions of the substrate's outer shape that have a curved slope, the multiple LEDs, each positioned to be inclined relative to the substrate management number, are arranged to be inclined relative to each other (at different angles relative to the substrate management number). On the other hand, in portions of the substrate's outer shape that have a linear slope, the multiple LEDs, each positioned to be inclined relative to the substrate management number, are arranged to be horizontal or vertical relative to each other (at the same angle relative to the substrate management number). By arranging multiple LEDs inclined along the substrate's outer shape in this way, light can be uniformly irradiated onto the substrate's outer shape (in this example, the outer shape of the rear-left movable decorative substrate 3314) and the decorative element provided on the substrate's surface (in this example, the rear-left movable decorative element 3301), thereby suppressing uneven light emission.

また、図355に示すように第2LED群の表実装面側表記部3314b及びダイオードマーク3314cについても第2LED群のLED3314aの傾斜に合わせて表記されている。そのため、第2LED群のLED3314aの実装時にLED向きや配置の見間違えが抑制され、不良の発生を抑制できるようになる。なお、裏後左可動装飾基板3314の表実装面に実装される電子部品の部品番号についても表実装面側表記部としてシルク印刷される場合には、第1LED群のLED3314aの部品番号の表実装面側表記部については基板管理番号3314dの表記に対して水平又は垂直に設け、第2LED群のLED3314aの部品番号の表実装面側表記部については第2LED群のLED3314aの傾斜に合わせて傾斜するように設けるようにしてもよいし、第1LED群のLED3314aの部品番号の表実装面側表記部と第2LED群のLED3314aの部品番号の表実装面側表記部とのいずれも基板管理番号3314dの表記に対して水平又は垂直に設けるようにしてもよい。第2LED群のLED3314aの部品番号の表実装面側表記部について第2LED群のLED3314aの傾斜に合わせて傾斜するように設けた場合には、部品番号とLEDとの関係が明確になって第2LED群のLED3314aの実装間違いを防止できるし、第2LED群のLED3314aの部品番号の表実装面側表記部について基板管理番号3314dの表記に対して水平又は垂直に設けた場合には第2LED群のLED3314aの実装時に裏後左可動装飾基板3314を回転させて部品番号を確認し易くする作業が不要になり、第2LED群のLED3314aの実装時の作業性を向上させることができるようになる。 Furthermore, as shown in Figure 355, the markings on the front mounting side of the second LED group, name 3314b and diode mark 3314c, are also marked in accordance with the inclination of the LED 3314a of the second LED group. Therefore, misinterpretation of the LED orientation and placement during mounting of the LED 3314a of the second LED group is suppressed, thereby reducing the occurrence of defects. Furthermore, if the part numbers of electronic components mounted on the front mounting surface of the rear left movable decorative substrate 3314 are also silk-screen printed as a front mounting surface indication, the front mounting surface indication for the part numbers of the LEDs 3314a of the first LED group may be provided horizontally or vertically with respect to the indication of the board management number 3314d, and the front mounting surface indication for the part numbers of the LEDs 3314a of the second LED group may be provided at an angle that matches the inclination of the LEDs 3314a of the second LED group. Alternatively, both the front mounting surface indication for the part numbers of the LEDs 3314a of the first LED group and the front mounting surface indication for the part numbers of the LEDs 3314a of the second LED group may be provided horizontally or vertically with respect to the indication of the board management number 3314d. If the part number marking on the front mounting side of LED 3314a in the second LED group is angled to match the inclination of LED 3314a in the second LED group, the relationship between the part number and the LED becomes clear, preventing mounting errors of LED 3314a in the second LED group. Furthermore, if the part number marking on the front mounting side of LED 3314a in the second LED group is positioned horizontally or vertically to the marking of the board management number 3314d, the need to rotate the rear-left movable decorative board 3314 to easily check the part number during mounting of LED 3314a in the second LED group becomes unnecessary, improving the workability during mounting of LED 3314a in the second LED group.

また、裏後左可動装飾体3301の裏後左可動装飾基板3314の表実装面には、LED3314a以外にも電子部品が実装される場合がある。本例では、図355に示すように裏後左可動装飾基板3314の表実装面には、IC3314eが実装されている。また、裏後左可動装飾基板3314の表実装面に実装されるIC3314eは、基板管理番号3314dの表記に対して水平又は垂直に設けられるようになっている。このように、裏後左可動装飾基板3314の表実装面に実装される電子部品のうち、裏後左可動装飾体3301の屈曲して幅が狭くなっている部分に対して光を照射させるものではない電子部品については裏後左可動装飾体3301の屈曲形状に合わせて傾斜されることなく、基板管理番号3314dの表記に対して水平又は垂直に設けられるようになっている。そのため、LED3314a以外の電子部品の実装時に実装方向や第1端子の配置位置等の見間違えが抑制され、不良の発生を抑制できるようになる。なお、裏後左可動装飾体3301の裏後左可動装飾基板3311~3314の表実装面にはLED3311a~3314a以外の電子部品を実装しないようにしてもよい。また、裏後左可動装飾体3301の裏後左可動装飾基板3311~3314の表実装面にLED3311a~3314a以外の電子部品を実装する場合には、白色や黄色等の明色の外装を有する電子部品(例えば白色の外装を有するコネクタ等)のみを実装し、黒色等の暗色の外装を有する電子部品(例えば黒色の外装を有する抵抗や茶色の外装を有するコンデンサ等)は裏実装面に実装するようにしてもよい。これにより、裏後左可動装飾基板3311~3314の表実装面における反射率の均一化を図ることができ、発光ムラの発生を抑制することが可能になる。 Furthermore, other electronic components besides the LED 3314a may be mounted on the front mounting surface of the rear-left movable decorative substrate 3314 of the rear-left movable decorative body 3301. In this example, as shown in Figure 355, an IC 3314e is mounted on the front mounting surface of the rear-left movable decorative substrate 3314. The IC 3314e mounted on the front mounting surface of the rear-left movable decorative substrate 3314 is positioned horizontally or vertically with respect to the marking of the substrate management number 3314d. In this way, among the electronic components mounted on the front mounting surface of the rear-left movable decorative substrate 3314, those that do not illuminate the bent and narrowed portion of the rear-left movable decorative body 3301 are positioned horizontally or vertically with respect to the marking of the substrate management number 3314d without being tilted to match the bent shape of the rear-left movable decorative body 3301. Therefore, when mounting electronic components other than the LED 3314a, misreading of the mounting direction or the placement position of the first terminal is suppressed, thereby suppressing the occurrence of defects. Furthermore, it is possible to avoid mounting electronic components other than LEDs 3311a to 3314a on the front mounting surface of the rear-left movable decorative substrates 3311 to 3314 of the rear-left movable decorative body 3301. Alternatively, if electronic components other than LEDs 3311a to 3314a are mounted on the front mounting surface of the rear-left movable decorative substrates 3311 to 3314 of the rear-left movable decorative body 3301, only electronic components with light-colored casings such as white or yellow (e.g., connectors with white casings) may be mounted, while electronic components with dark-colored casings such as black (e.g., resistors with black casings or capacitors with brown casings) may be mounted on the back mounting surface. This allows for uniformity of reflectivity on the front mounting surface of the rear-left movable decorative substrates 3311 to 3314, thereby suppressing the occurrence of uneven light emission.

なお、裏後左可動装飾体3301の裏後左可動装飾基板3314の表実装面に実装される電子部品は、IC3314eに限られるものではなく、コンデンサや、抵抗、コネクタ等であってもよい。また、裏後左可動装飾基板3314の表実装面には暗色の外装を有する電子部品を配置することなく、明色(例えば白色、黄色、水色、黄緑色等)の外装を有する電子部品のみを配置するようにしてもよく、この場合にはコンデンサや抵抗を裏後左可動装飾基板3314の裏実装面にのみ配置するようにしてもよい。これにより、裏後左可動装飾基板3314の表実装面における反射率の低下を抑止できるし、反射率の均一化を図ることができ、発光ムラの発生を抑止できる。 Furthermore, the electronic components mounted on the front mounting surface of the rear-left movable decorative substrate 3314 of the rear-left movable decorative body 3301 are not limited to IC 3314e, but may also be capacitors, resistors, connectors, etc. Also, electronic components with light-colored (e.g., white, yellow, light blue, yellow-green, etc.) casings may be placed only on the front mounting surface of the rear-left movable decorative substrate 3314, without placing any electronic components with dark-colored casings. In this case, capacitors and resistors may be placed only on the back mounting surface of the rear-left movable decorative substrate 3314. This suppresses a decrease in reflectivity on the front mounting surface of the rear-left movable decorative substrate 3314, ensures uniform reflectivity, and prevents uneven light emission.

また、上記した例では基板管理番号3314dに対して水平又は垂直に設けられる第1LED群のLED3314aと、基板管理番号3314dに対して傾斜するように設けられる第2LED群のLED3314aと、を備える裏後左可動装飾基板3314を示したが、裏後左可動装飾基板3314に実装されるLED3314aについては全て基板管理番号3314dに対して傾斜するように設けるとともにLED3314aに対応する表実装面側表記部3314b及びダイオードマーク3314cについても基板管理番号3314dに対して傾斜するように設けるようにし、LED3314a以外の電子部品(この例ではIC3314e)については基板管理番号3314dに対して水平又は垂直に設けるとともにLED3314a以外の電子部品に対応する表実装面側表記部3314bや電子部品の実装向き(実装方向、第1端子の配置位置)を示す1ピンマーク3314e1についても基板管理番号3314dに対して水平又は垂直に設けるようになっている。本例では、電子部品の実装向き(実装方向、第1端子の配置位置)を示す1ピンマーク3314e1として数字の1を丸で囲んだ記号を上記したシルク印刷によりレジスト上に印刷されている。また、電子部品の実装向き(実装方向、第1端子の配置位置)を示す1ピンマーク3314e1は上記したものに限らず、三角記号(△)や丸などであってもよい。 Furthermore, in the example described above, a rear-left movable decorative substrate 3314 was shown, comprising a first group of LEDs 3314a arranged horizontally or vertically with respect to substrate management number 3314d, and a second group of LEDs 3314a arranged at an angle with respect to substrate management number 3314d. However, all LEDs 3314a mounted on the rear-left movable decorative substrate 3314 are arranged at an angle with respect to substrate management number 3314d, and the front mounting surface marking section 3314b and diode marking section corresponding to the LEDs 3314a are also provided. The mark 3314c is also positioned at an angle to the board management number 3314d. Electronic components other than the LED 3314a (IC 3314e in this example) are positioned horizontally or vertically to the board management number 3314d. The front-mount side marking section 3314b corresponding to electronic components other than the LED 3314a, and the 1-pin mark 3314e1 indicating the mounting orientation (mounting direction, first terminal position) of the electronic component, are also positioned horizontally or vertically to the board management number 3314d. In this example, the 1-pin mark 3314e1 indicating the mounting orientation (mounting direction, first terminal position) of the electronic component is printed on the resist using the silkscreen printing described above. Furthermore, the 1-pin mark 3314e1 indicating the mounting orientation (mounting direction, first terminal position) of the electronic component is not limited to the above; a triangle (△) or a circle may also be used.

また、上記した例では裏後左可動装飾基板3314の表実装面を、基板管理番号3314dに対して水平又は垂直に設けられる第1LED群のLED3314aが実装される領域と、基板管理番号3314dに対して傾斜するように設けられる第2LED群のLED3314aが実装される領域と、に区分けするものを示したが、裏後左可動装飾基板3314の表実装面において第1LED群のLED3314aが実装される領域と、第2LED群のLED3314aが実装される領域と、を分けることなく第1LED群のLED3314aと第2LED群のLED3314aとが混在して配置されるものであってもよい。 Furthermore, in the example described above, the front mounting surface of the rear-left movable decorative substrate 3314 is shown to be divided into an area where the LEDs 3314a of the first LED group are mounted, which are arranged horizontally or vertically with respect to the substrate management number 3314d, and an area where the LEDs 3314a of the second LED group are mounted, which are arranged at an angle with respect to the substrate management number 3314d. However, the front mounting surface of the rear-left movable decorative substrate 3314 may also be arranged with a mixture of LEDs 3314a of the first LED group and LEDs 3314a of the second LED group, without dividing the area into these two regions.

また、LEDの外径形状によって第1LED群と第2LED群とに区分けし、第1LED群のLED3314aについては基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装し、第2LED群のLED3314aについては基板管理番号3314dに対して傾斜するように裏後左可動装飾基板3314に実装するようにしてもよい。 Furthermore, the LEDs may be divided into a first group and a second group based on their outer diameter shape. The LEDs 3314a of the first group may be mounted on the rear-left movable decorative substrate 3314 so that they are horizontal or perpendicular to the substrate management number 3314d, while the LEDs 3314a of the second group may be mounted on the rear-left movable decorative substrate 3314 so that they are tilted relative to the substrate management number 3314d.

例えば、図356に示すように、正方形に近い外径形状を有する第1LED群のLED3314a1と、長方形に近い外径形状を有する第2LED群のLED3314a2と、を裏後左可動装飾基板3314に実装し、正方形に近い外径形状を有する第1LED群のLED3314a1については基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように設け、長方形に近い外径形状を有する第2LED群のLED3314a2については基板管理番号3314dに対して傾斜するように設けるようにしてもよい。これにより、裏後左可動装飾体3301の形状に合わせてパッケージLEDの赤色(Red)発光素子と、緑色(Green)発光素子と、青色(Blue)発光素子と、のそれぞれから裏後左可動装飾体3301の内側面までの距離を均等に近い状態にすることができるようになり、裏後左可動装飾体3301の隅々までLEDの赤色(Red)発光素子と、緑色(Green)発光素子と、青色(Blue)発光素子と、のそれぞれから光を均一に照射させて発光ムラの発生を抑制することができる。 For example, as shown in Figure 356, the LEDs 3314a1 of the first LED group, which have an outer diameter shape close to a square, and the LEDs 3314a2 of the second LED group, which have an outer diameter shape close to a rectangle, may be mounted on the rear left movable decorative substrate 3314. The LEDs 3314a1 of the first LED group, which have an outer diameter shape close to a square, may be positioned horizontally or vertically with respect to the substrate management number 3314d, while the LEDs 3314a2 of the second LED group, which have an outer diameter shape close to a rectangle, may be positioned at an angle with respect to the substrate management number 3314d. This allows the distances from the red, green, and blue light-emitting elements of the packaged LED to the inner surface of the rear left movable decorative element 3301 to be nearly uniform, matching the shape of the rear left movable decorative element 3301. This ensures uniform light illumination from the red, green, and blue light-emitting elements of the LED to every corner of the rear left movable decorative element 3301, suppressing uneven light emission.

なお、上記した例では長方形に近い外径形状を有するLEDとして赤色(Red)発光素子と、緑色(Green)発光素子と、青色(Blue)発光素子と、を有してパッケージ化されたフルカラーLEDを示したが、長方形に近い外径形状を有して表面に長方形のレンズとしての封止樹脂を有するものであれば赤色(Red)発光素子と、緑色(Green)発光素子と、青色(Blue)発光素子と、のうちのいずれか1つのみを有してパッケージ化された単色LEDであっても、裏後左可動装飾体3301の形状に沿って傾斜(基板管理番号3314dに対して傾斜)するように配置することで長方形のレンズとしての封止樹脂の長手方向端部から裏後左可動装飾体3301の内側面までの距離を均等に近い状態にすることができるようになるため、裏後左可動装飾体3301の一部の光が強くなることや一部の光が弱くなることを防止でき、発光ムラの発生が抑制される。 In the example described above, a full-color LED packaged with a red, green, and blue LED having an outer diameter shape close to a rectangle was shown. However, even a monocolor LED packaged with only one of the red, green, or blue LEDs, as long as it has an outer diameter shape close to a rectangle and a rectangular lens-like sealing resin on its surface, can be arranged so as to be tilted along the shape of the rear-left movable decorative body 3301 (tilted relative to substrate management number 3314d). This allows the distance from the longitudinal end of the rectangular lens-like sealing resin to the inner surface of the rear-left movable decorative body 3301 to be nearly uniform, preventing some of the light from becoming too strong or too weak on the rear-left movable decorative body 3301, and suppressing the occurrence of uneven light emission.

また、上記した例では正方形に近い外径形状を有する第1LED群のLED3314a1については基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装し、長方形に近い外径形状を有する第2LED群のLED3314a2については基板管理番号3314dに対して傾斜するように裏後左可動装飾基板3314に実装したが、第1LED群のLED3314a1として長方形に近い外径形状を有するLEDとし、第2LED群のLED3314a2として正方形に近い外径形状を有するLEDとしてもよい。この場合にもパッケージLEDの赤色(Red)発光素子と、緑色(Green)発光素子と、青色(Blue)発光素子と、のそれぞれから裏後左可動装飾体3301の内側面までの距離を均等に近い状態にすることができるようになり、裏後左可動装飾体3301の隅々までLEDの赤色(Red)発光素子と、緑色(Green)発光素子と、青色(Blue)発光素子と、のそれぞれから光を均一に照射させて発光ムラの発生を抑制することができる。また、少なくとも正方形に近い外径形状を有するLEDと長方形に近い外径形状を有するLEDとのうちの一方については基板管理番号3314dに対して傾斜するように配置されるもののみで構成する一方で、他方については基板管理番号3314dに対して水平又は垂直に配置されるものと基板管理番号3314dに対して傾斜するように配置されるものとを含むように構成するようにしてもよいし、少なくとも正方形に近い外径形状を有するLEDと長方形に近い外径形状を有するLEDとのうちの一方については基板管理番号3314dに対して水平又は垂直に配置されるもののみで構成する一方で、他方については基板管理番号3314dに対して水平又は垂直に配置されるものと基板管理番号3314dに対して傾斜するように配置されるものとを含むように構成するようにしてもよい。 Furthermore, in the example described above, LED 3314a1 of the first LED group, which has an outer diameter shape close to a square, was mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be horizontal or perpendicular to the substrate management number 3314d, and LED 3314a2 of the second LED group, which has an outer diameter shape close to a rectangle, was mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be tilted to the substrate management number 3314d. However, LED 3314a1 of the first LED group may be an LED with an outer diameter shape close to a rectangle, and LED 3314a2 of the second LED group may be an LED with an outer diameter shape close to a square. In this case as well, the distance from the red, green, and blue light-emitting elements of the packaged LED to the inner surface of the rear left movable decorative body 3301 can be made nearly equal, allowing light to be uniformly irradiated to every corner of the rear left movable decorative body 3301 from the red, green, and blue light-emitting elements of the LED, thereby suppressing the occurrence of uneven light emission. Furthermore, the configuration may be such that at least one of the LEDs—one with an outer diameter shape close to a square and the other with an outer diameter shape close to a rectangle—is arranged only inclined relative to board management number 3314d, while the other configuration includes those arranged horizontally or vertically relative to board management number 3314d and those arranged inclined relative to board management number 3314d. Alternatively, the configuration may be such that at least one of the LEDs—one with an outer diameter shape close to a square and the other with an outer diameter shape close to a rectangle—is arranged only inclined relative to board management number 3314d, while the other configuration includes those arranged horizontally or vertically relative to board management number 3314d and those arranged inclined relative to board management number 3314d.

また、上記した例では基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装されるLEDと、基板管理番号3314dに対して傾斜するように裏後左可動装飾基板3314に実装されるLEDと、をLEDの外径形状に応じて異ならせるものを示したが、少なくとも一方の外径形状を有するLEDについては基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装されるものであればよく、他方の外径形状を有するLEDについては基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装されるものと基板管理番号3314dに対して傾斜するように裏後左可動装飾基板3314に実装されるものとを含むようにしてもよい。すなわち、基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装される第1LED群のLEDとして外径形状の異なる複数種類のLEDを含み、基板管理番号3314dに対して傾斜するように裏後左可動装飾基板3314に実装される第2LED群のLEDとして外径形状が共通するLEDのみを含むものとしてもよい。 Furthermore, in the example described above, the LEDs mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be horizontal or perpendicular to the substrate management number 3314d, and the LEDs mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be tilted relative to the substrate management number 3314d, are shown to differ according to the outer diameter shape of the LEDs. However, for LEDs having at least one outer diameter shape, it is sufficient that they are mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be horizontal or perpendicular to the substrate management number 3314d, and for LEDs having the other outer diameter shape, it may include those mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be horizontal or perpendicular to the substrate management number 3314d, and those mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be tilted relative to the substrate management number 3314d. In other words, the first group of LEDs mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be horizontal or perpendicular to substrate management number 3314d may include multiple types of LEDs with different outer diameters, while the second group of LEDs mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be tilted relative to substrate management number 3314d may include only LEDs with a common outer diameter.

また、上記した例では正方形に近い外径形状を有するLEDと、長方形に近い(細長い)外径形状を有するLEDと、を異なる外径形状を有するものとして区分けしたが、外径形状が異なるLEDであっても外径形状が類似するLEDであれば同一のグループ(例えば第1LED群)としてもよい。例えば、正方形ではないが正方形に近い外径形状を有するLEDと、正方形のLEDと、を同一のグループとして区分けするようにしてもよいし、左右又は上下が対称とされるLEDと非対称とされるLEDとを異なる外径形状を有するものとして第1LED群と第2LED群とに区分けするようにしてもよい。 Furthermore, in the example above, LEDs with an outer diameter shape close to a square and LEDs with an outer diameter shape close to a rectangle (elongated) were classified as having different outer diameter shapes. However, even if LEDs have different outer diameter shapes, if their outer diameter shapes are similar, they may be grouped together (for example, the first LED group). For example, LEDs with an outer diameter shape that is not square but close to a square and square LEDs may be classified together as the same group. Alternatively, LEDs that are symmetrical left-to-right or up-to-down and LEDs that are asymmetrical may be classified into a first LED group and a second LED group as having different outer diameter shapes.

また、LEDの種類に応じて区分けするようにしてもよい。例えば、単色LEDとフルカラーLEDとを区分けし、単色LEDについては基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装し、フルカラーLEDについては基板管理番号3314dに対して傾斜するように裏後左可動装飾基板3314に実装するようにしてもよいし、フルカラーLEDについては基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装し、単色LEDについては基板管理番号3314dに対して傾斜するように裏後左可動装飾基板3314に実装するようにしてもよいし、単色LEDについては基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装し、フルカラーLEDについては基板管理番号3314dに対して傾斜するように裏後左可動装飾基板3314に実装するものと基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装するものとを含むようにしてもよいし、フルカラーLEDについては基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装し、単色LEDについては基板管理番号3314dに対して傾斜するように裏後左可動装飾基板3314に実装するものと基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装するものとを含むようにしてもよい。また、単色LEDとフルカラーLEDとは、同一の基板に実装されるものであってもよいし、別々の基板に実装されるものであってもよい。すなわち、単色LEDを実装する基板と、フルカラーLEDを実装する基板と、を異ならせるようにしてもよいし、同一の基板に単色LEDとフルカラーLEDとの両方を実装するようにしてもよい。 Furthermore, the LEDs may be separated according to their type. For example, single-color LEDs and full-color LEDs may be separated, and the single-color LEDs may be mounted on the rear left movable decorative board 3314 so that they are horizontal or perpendicular to the board management number 3314d, while the full-color LEDs may be mounted on the rear left movable decorative board 3314 so that they are tilted relative to the board management number 3314d. Alternatively, the full-color LEDs may be mounted on the rear left movable decorative board 3314 so that they are horizontal or perpendicular to the board management number 3314d, while the single-color LEDs may be mounted on the rear left movable decorative board 3314 so that they are tilted relative to the board management number 3314d. Alternatively, the single-color LEDs may be mounted on the rear left movable decorative board 3314 so that they are horizontal or perpendicular to the board management number 3314d. The LEDs are mounted on the movable decorative substrate 3314. For full-color LEDs, this may include those mounted on the rear-left movable decorative substrate 3314 at an angle relative to substrate management number 3314d, and those mounted on the rear-left movable decorative substrate 3314 horizontally or vertically relative to substrate management number 3314d. Alternatively, the full-color LEDs may be mounted on the rear-left movable decorative substrate 3314 horizontally or vertically relative to substrate management number 3314d, while the monochrome LEDs may be mounted on the rear-left movable decorative substrate 3314 at an angle relative to substrate management number 3314d, and those mounted on the rear-left movable decorative substrate 3314 horizontally or vertically relative to substrate management number 3314d. Furthermore, the monochrome LEDs and full-color LEDs may be mounted on the same substrate or on separate substrates. That is, the substrate on which the monochrome LEDs are mounted and the substrate on which the full-color LEDs are mounted may be different, or both monochrome LEDs and full-color LEDs may be mounted on the same substrate.

また、トップビュータイプのLEDとサイドビュータイプのLEDとを区分けし、トップビュータイプのLEDについては基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装し、サイドビュータイプのLEDについては基板管理番号3314dに対して傾斜するように裏後左可動装飾基板3314に実装するようにしてもよいし、サイドビュータイプのLEDについては基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装し、トップビュータイプのLEDについては基板管理番号3314dに対して傾斜するように裏後左可動装飾基板3314に実装するようにしてもよいし、トップビュータイプのLEDについては基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装し、サイドビュータイプのLEDについては基板管理番号3314dに対して傾斜するように裏後左可動装飾基板3314に実装するものと基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装するものとを含むようにしてもよいし、サイドビュータイプのLEDについては基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装し、トップビュータイプのLEDについては基板管理番号3314dに対して傾斜するように裏後左可動装飾基板3314に実装するものと基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装するものとを含むようにしてもよい。また、トップビュータイプのLEDとサイドビュータイプのLEDとは、同一の基板に実装されるものであってもよいし、別々の基板に実装されるものであってもよい。すなわち、トップビュータイプのLEDを実装する基板と、サイドビュータイプのLEDを実装する基板と、を異ならせるようにしてもよいし、同一の基板にトップビュータイプのLEDとサイドビュータイプのLEDとの両方を実装するようにしてもよい。また、サイドビュータイプのLEDを実装する場合にはサイドビュータイプのLEDからの光を偏光板に入射させてサイドビュータイプのLEDが実装される実装面の前方に光を照射するようにしてもよい。 Furthermore, the LEDs may be distinguished into top-view type and side-view type. The top-view type LEDs may be mounted on the rear left movable decorative board 3314 so that they are horizontal or perpendicular to board management number 3314d, while the side-view type LEDs may be mounted on the rear left movable decorative board 3314 so that they are tilted relative to board management number 3314d. Alternatively, the side-view type LEDs may be mounted on the rear left movable decorative board 3314 so that they are horizontal or perpendicular to board management number 3314d, while the top-view type LEDs may be mounted on the rear left movable decorative board 3314 so that they are tilted relative to board management number 3314d. Alternatively, the LEDs may be mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be vertical, and the side-view type LEDs may be mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be tilted relative to the substrate management number 3314d, and the side-view type LEDs may be mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be horizontal or vertical relative to the substrate management number 3314d. Or, the side-view type LEDs may be mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be horizontal or vertical relative to the substrate management number 3314d, and the top-view type LEDs may be mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be tilted relative to the substrate management number 3314d, and the top-view type LEDs may be mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be horizontal or vertical relative to the substrate management number 3314d. Furthermore, the top-view type LEDs and the side-view type LEDs may be mounted on the same substrate or on separate substrates. In other words, the substrate on which the top-view type LEDs are mounted and the substrate on which the side-view type LEDs are mounted may be different, or both top-view type and side-view type LEDs may be mounted on the same substrate. Furthermore, when mounting side-view type LEDs, the light from the side-view type LEDs may be incident on a polarizing plate to illuminate the front of the mounting surface where the side-view type LEDs are mounted.

また、ハンダ付けされて配線パターンと電気的に接続されるパッケージLED(パッケージ化されたLED)とボンディングワイヤによって配線パターンと電気的に接続されるベアチップLED(パッケージ化されていないLED)とを区分けし、パッケージLEDについては基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装し、ベアチップLEDについては基板管理番号3314dに対して傾斜するように裏後左可動装飾基板3314に実装するようにしてもよいし、ベアチップLEDについては基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装し、パッケージLEDについては基板管理番号3314dに対して傾斜するように裏後左可動装飾基板3314に実装するようにしてもよいし、パッケージLEDについては基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装し、ベアチップLEDについては基板管理番号3314dに対して傾斜するように裏後左可動装飾基板3314に実装するものと基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装するものとを含むようにしてもよいし、ベアチップLEDについては基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装し、パッケージLEDについては基板管理番号3314dに対して傾斜するように裏後左可動装飾基板3314に実装するものと基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装するものとを含むようにしてもよい。また、パッケージLEDとベアチップLEDとは、同一の基板に実装されるものであってもよいし、別々の基板に実装されるものであってもよい。すなわち、パッケージLEDを実装する基板と、ベアチップLEDを実装する基板と、を異ならせるようにしてもよいし、同一の基板にパッケージLEDとベアチップLEDとの両方を実装するようにしてもよい。 Furthermore, packaged LEDs (packaged LEDs) that are soldered and electrically connected to the wiring pattern and bare chip LEDs (unpackaged LEDs) that are electrically connected to the wiring pattern by bonding wires may be distinguished. Packaged LEDs may be mounted on the rear left movable decorative board 3314 so as to be horizontal or vertical with respect to board management number 3314d, while bare chip LEDs may be mounted on the rear left movable decorative board 3314 so as to be tilted with respect to board management number 3314d. Alternatively, bare chip LEDs may be mounted on the rear left movable decorative board 3314 so as to be horizontal or vertical with respect to board management number 3314d, while packaged LEDs may be mounted on the rear left movable decorative board 3314 so as to be tilted with respect to board management number 3314d. Furthermore, packaged LEDs may be mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be horizontal or perpendicular to the substrate management number 3314d, and bare chip LEDs may be mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be tilted relative to the substrate management number 3314d, and bare chip LEDs may be mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be horizontal or perpendicular to the substrate management number 3314d. Alternatively, bare chip LEDs may be mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be horizontal or perpendicular to the substrate management number 3314d, and packaged LEDs may be mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be tilted relative to the substrate management number 3314d, and bare chip LEDs may be mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be horizontal or perpendicular to the substrate management number 3314d. In addition, packaged LEDs and bare chip LEDs may be mounted on the same substrate, or they may be mounted on separate substrates. In other words, the substrate on which packaged LEDs are mounted and the substrate on which bare chip LEDs are mounted may be different, or both packaged LEDs and bare chip LEDs may be mounted on the same substrate.

また、配置される位置に応じてLEDを区分けするようにしてもよく、例えば裏後左可動装飾基板3314の中央部に配置する中央LEDと裏後左可動装飾基板3314の端部に配置する端部LEDとを区分けし、中央LEDについては基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装し、端部LEDについては基板管理番号3314dに対して傾斜するように裏後左可動装飾基板3314に実装するようにしてもよいし、端部LEDについては基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装し、中央LEDについては基板管理番号3314dに対して傾斜するように裏後左可動装飾基板3314に実装するようにしてもよいし、中央LEDについては基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装し、端部LEDについては基板管理番号3314dに対して傾斜するように裏後左可動装飾基板3314に実装するものと基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装するものとを含むようにしてもよいし、端部LEDについては基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装し、中央LEDについては基板管理番号3314dに対して傾斜するように裏後左可動装飾基板3314に実装するものと基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装するものとを含むようにしてもよい。 Furthermore, the LEDs may be divided according to their placement. For example, a central LED may be placed in the center of the rear left movable decorative substrate 3314, and an end LED may be placed at the end of the rear left movable decorative substrate 3314. The central LED may be mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be horizontal or vertical with respect to substrate management number 3314d, and the end LED may be mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be tilted with respect to substrate management number 3314d. Alternatively, the end LED may be mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be horizontal or vertical with respect to substrate management number 3314d, and the central LED may be mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be tilted with respect to substrate management number 3314d. For the LEDs, they may be mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be horizontal or perpendicular to substrate management number 3314d. For the end LEDs, this may include those mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be tilted relative to substrate management number 3314d, and those mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be horizontal or perpendicular to substrate management number 3314d. Alternatively, for the end LEDs, they may be mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be horizontal or perpendicular to substrate management number 3314d, and for the central LEDs, this may include those mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be tilted relative to substrate management number 3314d, and those mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be horizontal or perpendicular to substrate management number 3314d.

また、LEDのパッケージの大きさやLED素子の大きさに応じてLEDを区分けするようにしてもよく、例えば所定の基準サイズよりも大きい大型LEDと所定の基準サイズよりも小さい小型LEDとを区分けし、大型LEDについては基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装し、小型LEDについては基板管理番号3314dに対して傾斜するように裏後左可動装飾基板3314に実装するようにしてもよいし、小型LEDについては基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装し、大型LEDについては基板管理番号3314dに対して傾斜するように裏後左可動装飾基板3314に実装するようにしてもよいし、大型LEDについては基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装し、小型LEDについては基板管理番号3314dに対して傾斜するように裏後左可動装飾基板3314に実装するものと基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装するものとを含むようにしてもよいし、小型LEDについては基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装し、大型LEDについては基板管理番号3314dに対して傾斜するように裏後左可動装飾基板3314に実装するものと基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように裏後左可動装飾基板3314に実装するものとを含むようにしてもよい。 Furthermore, LEDs may be classified according to the size of the LED package or the size of the LED element. For example, large LEDs larger than a predetermined standard size and small LEDs smaller than a predetermined standard size may be classified. The large LEDs may be mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so that they are horizontal or vertical with respect to the substrate management number 3314d, while the small LEDs may be mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so that they are tilted with respect to the substrate management number 3314d. Alternatively, the small LEDs may be mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so that they are horizontal or vertical with respect to the substrate management number 3314d, while the large LEDs may be mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so that they are tilted with respect to the substrate management number 3314d. For the LEDs, they may be mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be horizontal or perpendicular to substrate management number 3314d. For the small LEDs, this may include mounting them on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be tilted relative to substrate management number 3314d, and mounting them on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be horizontal or perpendicular to substrate management number 3314d. Alternatively, for the small LEDs, they may be mounted on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be horizontal or perpendicular to substrate management number 3314d, and for the large LEDs, this may include mounting them on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be tilted relative to substrate management number 3314d, and mounting them on the rear left movable decorative substrate 3314 so as to be horizontal or perpendicular to substrate management number 3314d.

また、上記した例では裏後左可動装飾基板3314が裏後左可動装飾体3301の外形に沿った形状を有するものを示したが、裏後左可動装飾基板3314が裏後左可動装飾体3301の外形に沿った形状を有しない場合には裏後左可動装飾基板3314の表実装面に実装される第2LED群のLED3314a2を裏後左可動装飾基板3314の外形に沿って配置することなく、裏後左可動装飾体3301の外形に沿って配置するようにしてもよい。この場合にも裏後左可動装飾体3301に対して裏後左可動装飾基板3314に実装されるLED3314aからの光が無駄なく照射されるようにして発光装飾させることができ、発光ムラの発生を抑制するともに発光効果を高めて遊技興趣の低下を抑止できる。 Furthermore, in the example described above, the rear-left movable decorative substrate 3314 was shown to have a shape that conforms to the outer shape of the rear-left movable decorative body 3301. However, if the rear-left movable decorative substrate 3314 does not have a shape that conforms to the outer shape of the rear-left movable decorative body 3301, the LEDs 3314a2 of the second LED group mounted on the front mounting surface of the rear-left movable decorative substrate 3314 may be arranged along the outer shape of the rear-left movable decorative body 3301, rather than along the outer shape of the rear-left movable decorative substrate 3314. In this case as well, the light from the LEDs 3314a mounted on the rear-left movable decorative substrate 3314 can be efficiently directed onto the rear-left movable decorative body 3301, thereby illuminating and decorating it, suppressing the occurrence of uneven illumination, enhancing the illumination effect, and preventing a decrease in the enjoyment of the game.

また、図355及び図356において裏後左可動装飾基板3314の略直線的な外形を有する幹部(本例では裏後左可動装飾基板3314の第1LED群の3つのLED3314a1が実装される部分)には、LED3314a以外にも電子部品(この例ではIC3314e)が実装されるのに対し、裏後左可動装飾基板3314の屈曲した外径を有する枝部(本例では裏後左可動装飾基板3314の第2LED群の4つのLED3314a2が実装される部分)には、LED3314a以外には電子部品が実装されないようになっている。すなわち、幹部に対して枝部は幅が狭く、LED3314aからの光が照射され難い形状であるため、LED3314a以外の電子部品を実装した場合にはLED3314aからの光がこの電子部品によって遮られてしまい、裏後左可動装飾体3301に照射される光が弱くなるおそれがある。本例では、裏後左可動装飾基板3314の枝部にはLED3314a以外の電子部品を配置しないことにより、裏後左可動装飾体3301に照射される光が弱くなることを防止し、発光ムラの発生を抑止している。 Furthermore, in Figures 355 and 356, the main section of the rear-left movable decorative substrate 3314, which has a roughly linear outer shape (in this example, the part on which the three LEDs 3314a1 of the first LED group of the rear-left movable decorative substrate 3314 are mounted), has electronic components (IC 3314e in this example) mounted in addition to the LEDs 3314a. In contrast, the branch section of the rear-left movable decorative substrate 3314, which has a curved outer diameter (in this example, the part on which the four LEDs 3314a2 of the second LED group of the rear-left movable decorative substrate 3314 are mounted), has no electronic components mounted in addition to the LEDs 3314a. That is, the branch section is narrower than the main section, and its shape makes it difficult for light from the LEDs 3314a to illuminate it. Therefore, if electronic components other than the LEDs 3314a are mounted, the light from the LEDs 3314a will be blocked by these electronic components, and there is a risk that the light illuminating the rear-left movable decorative body 3301 will be weakened. In this example, by not placing any electronic components other than the LED 3314a on the branch portion of the rear left movable decorative substrate 3314, the light illuminating the rear left movable decorative body 3301 is prevented from weakening, thereby suppressing the occurrence of uneven light emission.

なお、上記した例では裏後左可動装飾基板3314の略直線的な外形を有する幹部と、裏後左可動装飾基板3314の屈曲した外径を有する枝部と、を示したが、LEDが実装される基板において幹部の一部(幹部の辺の一部)から突出して形成される部分を枝部とし、枝部に第2LED群のLED3314a2を実装するようにしてもよい。なお、第2LED群のLED3314a2は枝部にのみ実装されるものに限らず、幹部の一部や全部に実装されるものであってもよい。 In the example described above, the rear left movable decorative substrate 3314 was shown as having a roughly straight outer shape for the main body and a curved outer diameter for the branch portion. However, in a substrate on which LEDs are mounted, the portion that protrudes from a part of the main body (a part of the side of the main body) may be defined as the branch portion, and the LEDs 3314a2 of the second LED group may be mounted on the branch portion. Furthermore, the LEDs 3314a2 of the second LED group are not limited to being mounted only on the branch portion; they may be mounted on part or all of the main body.

また、上記した例では基板管理番号に対して傾斜するように設けられる複数のLED(この例では第2LED群のLEDの各LED3314a2)を基板(この例では裏後左可動装飾基板3314)の外形に沿って一列に配置されるものを示したが、基板の外形に沿わないように配置する場合にも複数のLEDを基板管理番号に対して傾斜するように設けてもよく、この場合には、基板管理番号に対して傾斜するように配置される複数のLEDについては一列に並べて配置しないようにしてもよいし、基板管理番号に対して傾斜するように配置される複数のLEDそれぞれが互いに水平又は垂直とならないように配置してもよい(基板管理番号に対して傾斜するように配置される複数のLEDのうちの一部のLEDはそれぞれが互いに水平又は垂直となるように配置されていてもよいが、基板管理番号に対して傾斜するように配置される複数のLEDのうちの少なくとも半数以上のLEDについてはそれぞれが互いに水平又は垂直となるように配置されるようにすればよい)。すなわち、裏後左可動装飾体3301の形状に合わせて複数のLEDを配置する場合には基板の外形に沿わない場合もあるが、この場合には裏後左可動装飾体3301の形状に合わせて複数のLEDをそれぞれ基板管理番号に対して傾斜するように配置することで裏後左可動装飾体3301の形状に最適な状態で光が照射されるようにLEDそれぞれを配置することができるようになり、発光ムラの発生を抑制するともに発光効果を高めて遊技興趣の低下を抑止できるようになっている。 Furthermore, in the example described above, multiple LEDs (in this example, each LED 3314a2 of the second LED group) that are arranged to be tilted relative to the board management number are shown to be arranged in a line along the outer shape of the board (in this example, the rear left movable decorative board 3314). However, even when the LEDs are not arranged along the outer shape of the board, they may still be tilted relative to the board management number. In this case, the multiple LEDs that are tilted relative to the board management number do not have to be arranged in a line, or the multiple LEDs that are tilted relative to the board management number may be arranged so that they are not horizontal or vertical to each other (some of the multiple LEDs that are tilted relative to the board management number may be arranged so that they are horizontal or vertical to each other, but at least half of the multiple LEDs that are tilted relative to the board management number should be arranged so that they are horizontal or vertical to each other). In other words, when arranging multiple LEDs to match the shape of the rear left movable decorative element 3301, they may not conform to the outer shape of the circuit board. In this case, by arranging the multiple LEDs so that they are tilted relative to the circuit board management number, it becomes possible to position each LED so that light is optimally shone onto the rear left movable decorative element 3301, thereby suppressing uneven illumination and enhancing the illumination effect, thus preventing a decrease in the enjoyment of the game.

また、裏後左可動装飾基板3311~3314のLED3314aが実装されない裏実装面には、LED3314a以外の電子部品が実装される場合がある。図357に示すように本例では、裏後左可動装飾基板3311~3314の裏実装面にも、表実装面と同様に白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされ、裏後左可動装飾基板3311の裏実装面には、IC3311eとコンデンサ3311fとコネクタ3311gとが実装され、裏後左可動装飾基板3312の裏実装面には、コネクタ3312gと抵抗3312fとが実装され、裏後左可動装飾基板3313の裏実装面には、コネクタ3313gが実装され、裏後左可動装飾基板3314の裏実装面には、コネクタ3314gが実装されている。また、本例では裏後左可動装飾基板3311~3314の裏実装面にはLEDが実装されないようになっている。 Furthermore, on the back mounting surfaces of the rear-left movable decorative substrates 3311 to 3314, where the LED 3314a is not mounted, other electronic components may be mounted. As shown in Figure 357, in this example, the back mounting surfaces of the rear-left movable decorative substrates 3311 to 3314 are coated with white solder resist (protective material), similar to the front mounting surfaces. IC 3311e, capacitor 3311f, and connector 3311g are mounted on the back mounting surface of rear-left movable decorative substrate 3311, connector 3312g and resistor 3312f are mounted on the back mounting surface of rear-left movable decorative substrate 3312, connector 3313g is mounted on the back mounting surface of rear-left movable decorative substrate 3313, and connector 3314g is mounted on the back mounting surface of rear-left movable decorative substrate 3314. Furthermore, in this example, LEDs are not mounted on the back mounting surface of the rear left movable decorative circuit boards 3311-3314.

なお、裏後左可動装飾基板3311~3314のLED3314aが実装されない裏実装面には表実装面とは異なる色のソルダーレジスト(保護材)をコーティングするようにしてもよい。すなわち、LEDが実装されない裏実装面においてはLEDからの光の反射率を高める色のソルダーレジスト(保護材)をコーティングする必要がないため、表実装面とは異なる色のソルダーレジスト(保護材)として例えば緑色や黒色等の暗色のソルダーレジスト(保護材)をコーティングするようにしてもよい。ただし、本例のようにLED3314aが実装されない裏実装面についてもLEDからの光の反射率を高める色のソルダーレジスト(保護材)をコーティングすることにより、他の基板に実装されるLEDからの光を反射させる反射板として機能させることが可能である。 Furthermore, the back mounting surface of the rear left movable decorative substrates 3311-3314, where the LED 3314a is not mounted, may be coated with a solder resist (protective material) of a different color than the front mounting surface. That is, since there is no need to coat the back mounting surface, where the LED is not mounted, with a solder resist (protective material) of a color that enhances the reflectivity of light from the LED, a different color solder resist (protective material) such as green or black may be used. However, as in this example, by coating the back mounting surface where the LED 3314a is not mounted with a solder resist (protective material) of a color that enhances the reflectivity of light from the LED, it is possible to make it function as a reflector that reflects light from LEDs mounted on other substrates.

また、裏後左可動装飾基板3311~3314の裏実装面には、スルーホール3311h~3314hが形成されるとともに、電子部品を配置する位置を示す裏実装面側表記部3311b~3314bが白色に対して目立ち難い明色である黄色の塗料で白色のレジスト上にシルク印刷により印刷され、裏後左可動装飾基板3311にはIC3311eの実装向き(実装方向、第1端子の配置位置)を示す1ピンマーク3314e1が白色に対して目立ち難い明色である黄色の塗料で白色のレジスト上にシルク印刷により印刷されている。また、裏後左可動装飾基板3311~3314の表実装面と同様に各基板を管理するための固有の識別番号である基板管理番号3311d~3314dが箔抜き文字(つまり、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字)で形成されている。なお、基板管理番号3311d~3314dは、同一の基板であれば表実装面と裏実装面とで同一とされ、一列に直線的に並んだ文字列の方向も同一とされている(表実装面の基板管理番号3311d~3314dと裏実装面の基板管理番号3311d~3314dとが水平とされている)。すなわち裏後左可動装飾基板3311~3314の裏実装面に形成される基板管理番号3311d~3314dも、裏後左可動装飾基板3311~3314の表実装面に形成される基板管理番号3311d~3314dと同様に裏後左可動装飾基板3311~3314に電子部品を実装するときの基板流し方向(リフロー方向)と同一方向に一列に直線的に並んだ文字列(この例ではアルファベット3文字+4桁のアラビア数字)によって形成されている。なお、基板管理番号3311d~3314dは、裏後左可動装飾基板3311~3314に電子部品を実装するときの基板流し方向(リフロー方向)と同一方向(水平方向)に一列に直線的に並んだ文字列によって形成されるものに限らず、裏後左可動装飾基板3311~3314に電子部品を実装するときの基板流し方向(リフロー方向)と垂直方向に一列(横一列でもよいし縦一列でもよい)に直線的に並んだ文字列によって形成されるものであってもよい。また、裏後左可動装飾基板3311~3314の表実装面に形成される基板管理番号3311d~3314dと裏後左可動装飾基板3311~3314の裏実装面に形成される基板管理番号3311d~3314dとは、同一方向(水平方向)に形成されるものに限らず、垂直方向に形成されるものであってもよい。 Furthermore, on the back mounting surface of the rear left movable decorative substrates 3311 to 3314, through-holes 3311h to 3314h are formed, and the back mounting surface side markings 3311b to 3314b indicating the position of electronic components are printed on the white resist using silk screen printing with a light yellow paint that is less conspicuous against white. On the rear left movable decorative substrate 3311, a 1-pin mark 3314e1 indicating the mounting orientation (mounting direction, position of the first terminal) of IC 3311e is printed on the white resist using silk screen printing with a light yellow paint that is less conspicuous against white. Also, similar to the front mounting surface of the rear left movable decorative substrates 3311 to 3314, board management numbers 3311d to 3314d, which are unique identification numbers for managing each board, are formed as die-cut letters (that is, die-cut letters formed by creating letters from the wiring pattern, which is copper foil, in the layer (copper plane) where the wiring pattern is formed, and then removing the surrounding copper foil). Furthermore, the board management numbers 3311d to 3314d are the same on both the front and back mounting surfaces of the same board, and the direction of the linearly arranged strings is also the same (the board management numbers 3311d to 3314d on the front mounting surface and the board management numbers 3311d to 3314d on the back mounting surface are considered horizontal). In other words, the board management numbers 3311d to 3314d formed on the back mounting surface of the rear-left movable decorative boards 3311 to 3314 are formed by a linearly arranged string (in this example, three letters of the alphabet + four Arabic numerals) in the same direction as the board flow direction (reflow direction) when mounting electronic components on the rear-left movable decorative boards 3311 to 3314, just like the board management numbers 3311d to 3314d formed on the front mounting surface of the rear-left movable decorative boards 3311 to 3314. Furthermore, the board management numbers 3311d to 3314d are not limited to being formed by a linear string of characters arranged in the same direction (horizontal direction) as the board flow direction (reflow direction) when mounting electronic components on the rear-left movable decorative boards 3311 to 3314. They may also be formed by a linear string of characters arranged in a line (either horizontally or vertically) perpendicular to the board flow direction (reflow direction) when mounting electronic components on the rear-left movable decorative boards 3311 to 3314. Additionally, the board management numbers 3311d to 3314d formed on the front mounting surface of the rear-left movable decorative boards 3311 to 3314 and those formed on the back mounting surface of the rear-left movable decorative boards 3311 to 3314 are not limited to being formed in the same direction (horizontal direction), but may also be formed vertically.

また、図357には裏後左可動装飾基板3311~3314の裏実装面における配線パターンについても表示している。そして、裏後左可動装飾基板3311~3314の裏実装面の配線パターンについても、基板管理番号3311d~3314dの表記に対して、水平又は垂直に設けられる部分が最も多くなるように形成されている。つまり、裏後左可動装飾基板3311~3314の裏実装面の配線パターンは、配線パターンの方向を90度変更させる場合に基板流し方向(リフロー方向)に対して水平な配線パターンと垂直な配線パターンとを基板流し方向(リフロー方向)に対して45度の配線パターンで接続するように形成されるものの、電子部品を実装するときの基板流し方向(リフロー方向)に対して水平又は垂直に設けられている部分が最も多くなるように形成されている。 Furthermore, Figure 357 also shows the wiring patterns on the back mounting surface of the rear left movable decorative substrates 3311 to 3314. The wiring patterns on the back mounting surface of the rear left movable decorative substrates 3311 to 3314 are also formed so that the majority of the wiring is horizontal or vertical relative to the substrate management numbers 3311d to 3314d. In other words, while the wiring patterns on the back mounting surface of the rear left movable decorative substrates 3311 to 3314 are formed to connect horizontal and vertical wiring patterns with a 45-degree wiring pattern relative to the substrate flow direction (reflow direction) when the direction of the wiring pattern is changed by 90 degrees, the majority of the wiring is formed so that the wiring is horizontal or vertical relative to the substrate flow direction (reflow direction) when mounting electronic components.

図357に示すように、裏後左可動装飾基板3311~3314の裏実装面に実装される電子部品は、基板管理番号3311d~3314dの表記に対して水平又は垂直となるように設けられている。また、裏実装面側表記部3311b~3314bや1ピンマーク3314e1も裏後左可動装飾基板3311~3314の裏実装面及び表実装面に設けられる基板管理番号3311d~3314dの表記に対して水平又は垂直となるように表記される。さらに、裏後左可動装飾基板3311~3314の裏実装面における配線パターンの殆どが裏後左可動装飾基板3311~3314の裏実装面及び表実装面に設けられる基板管理番号3311d~3314dの表記に対して水平又は垂直となるように設けられる。すなわち、裏後左可動装飾基板3311~3313の裏実装面に実装される表面実装タイプの電子部品(チップ部品、SMD(Surface Mount DevICe))であるIC3311eとコネクタ3311g~3314gと抵抗3312fや、裏実装面側表記部3311b~3314bと、1ピンマーク3314e1と、は、電子部品を実装するときの基板流し方向(リフロー方向)に対して水平又は垂直に設けられている。 As shown in Figure 357, the electronic components mounted on the back mounting surface of the rear-left movable decorative substrates 3311 to 3314 are positioned horizontally or perpendicularly to the markings of the board management numbers 3311d to 3314d. Furthermore, the marking sections 3311b to 3314b on the back mounting surface and the 1-pin mark 3314e1 are also positioned horizontally or perpendicularly to the markings of the board management numbers 3311d to 3314d provided on the back and front mounting surfaces of the rear-left movable decorative substrates 3311 to 3314. In addition, most of the wiring patterns on the back mounting surface of the rear-left movable decorative substrates 3311 to 3314 are positioned horizontally or perpendicularly to the markings of the board management numbers 3311d to 3314d provided on the back and front mounting surfaces of the rear-left movable decorative substrates 3311 to 3314. In other words, the surface-mount type electronic components (chip components, SMD (Surface Mount Device)) IC 3311e, connectors 3311g to 3314g, and resistor 3312f, as well as the back-mount side markings 3311b to 3314b and the 1-pin mark 3314e1, which are mounted on the back mounting surface of the rear-left movable decorative substrates 3311 to 3313, are provided horizontally or vertically with respect to the substrate flow direction (reflow direction) when mounting the electronic components.

上記したように、裏後左可動装飾基板3314の表実装面に実装される第2LED群のLED3314a2は、裏後左可動装飾基板3311~3314の表実装面に設けられる基板管理番号3314dの表記に対して傾斜するように設けられる。また、基板管理番号3314dの表記は裏後左可動装飾基板3314の表実装面と裏実装面とで水平とされているため、裏後左可動装飾基板3314の表実装面に実装される第2LED群のLED3314a2は、裏後左可動装飾基板3314の裏実装面に設けられる基板管理番号3314dに対しても傾斜するように設けられ、さらに裏後左可動装飾基板3314の裏実装面において裏後左可動装飾基板3314の裏実装面に設けられる基板管理番号3314dに対して水平又は垂直となるように実装される電子部品(IC3311eと、コネクタ3311g~3314gと、抵抗3312f)や裏実装面側表記部3311b~3314b、裏後左可動装飾基板3314の裏実装面に表記される1ピンマーク3314e1、に対しても傾斜するように設けられる。 As described above, the LED 3314a2 of the second LED group mounted on the front mounting surface of the rear left movable decorative substrate 3314 is positioned at an angle to the marking of the substrate management number 3314d provided on the front mounting surface of the rear left movable decorative substrates 3311 to 3314. Furthermore, since the notation for board management number 3314d is horizontal between the front and back mounting surfaces of the rear-left movable decorative board 3314, the LED 3314a2 of the second LED group mounted on the front mounting surface of the rear-left movable decorative board 3314 is positioned at an angle with respect to board management number 3314d on the back mounting surface of the rear-left movable decorative board 3314. Additionally, the electronic components (IC 3311e, connectors 3311g to 3314g, and resistor 3312f), the back mounting surface notation sections 3311b to 3314b, and the 1-pin mark 3314e1 on the back mounting surface of the rear-left movable decorative board 3314 are positioned at an angle with respect to board management number 3314d on the back mounting surface of the rear-left movable decorative board 3314, which are mounted horizontally or vertically with respect to board management number 3314d on the back mounting surface of the rear-left movable decorative board 3314.

このように、本例では裏後左可動装飾基板3311~3314の表実装面に実装される電子部品には、基板管理番号3311d~3314dの表記に対して水平又は垂直となるように設けられるLEDの他に、基板管理番号3311d~3314dの表記に対して傾斜するように設けられるLEDを含む一方、裏後左可動装飾基板3311~3314の裏実装面に実装される電子部品には、基板管理番号3311d~3314dの表記に対して水平又は垂直となるように設けられる電子部品のみを含むようになっている。すなわち、遊技者に対峙する裏後左可動装飾基板3311~3314の表実装面側は遊技者から注目され易いため、裏後左可動装飾基板3311~3314の表実装面に実装されるLEDについては裏後左可動装飾体3301の形状に合わせてLED3314aを傾斜させて配置することにより裏後左可動装飾体3301の隅々までLED3314aからの光を均一に届けて発光ムラの発生を抑制するともに発光効果を高めて遊技興趣の低下を抑止できるようになっている。一方、遊技者に対峙しない裏後左可動装飾基板3311~3314の裏実装面側に配置される電子部品については基板管理番号3311d~3314dの表記に対して水平又は垂直となるように配置することで、電子部品の確認作業や実装時の作業性を向上させることができるようになる。 Thus, in this example, the electronic components mounted on the front mounting surface of the rear-left movable decorative substrates 3311 to 3314 include LEDs that are positioned horizontally or vertically to the markings of the substrate management numbers 3311d to 3314d, as well as LEDs that are positioned at an angle to the markings of the substrate management numbers 3311d to 3314d. On the other hand, the electronic components mounted on the back mounting surface of the rear-left movable decorative substrates 3311 to 3314 include only electronic components that are positioned horizontally or vertically to the markings of the substrate management numbers 3311d to 3314d. In other words, since the front mounting surface of the rear-left movable decorative circuit boards 3311-3314, which face the player, is easily noticed by the player, the LEDs mounted on the front mounting surface of the rear-left movable decorative circuit boards 3311-3314 are positioned at an angle to match the shape of the rear-left movable decorative body 3301. This ensures that light from the LEDs 3314a is uniformly delivered to every corner of the rear-left movable decorative body 3301, suppressing uneven illumination and enhancing the illumination effect, thereby preventing a decrease in the enjoyment of the game. On the other hand, the electronic components placed on the rear mounting surface of the rear-left movable decorative circuit boards 3311-3314, which do not face the player, are positioned horizontally or vertically to the markings of the circuit board management numbers 3311d-3314d. This improves the efficiency of checking and mounting the electronic components.

[主基板の別例]
次に、リードタイプ(スルーホール実装タイプ、挿入実装タイプ)の電子部品(リード部品、挿入実装電子部品、ディップ部品)と、表面実装タイプの電子部品(チップ部品、SMD(Surface Mount DevICe))と、の両方が実装される基板について、図358~図359を参照して説明する。図358及び図359は別例における主制御基板1310の一部を示す概略図であり、図358(A)は主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける電子部品の実装状態を示す概略図、図358(B)は主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおけるスルーホール及びパッドを示す概略図であり、図359(A)は主制御基板1310の実装面(表面)1310xの配線パターンを示す概略図、図359(B)は主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの配線パターンを示す概略図である。なお、以下では上記した実施形態と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。
[Another example of a main board]
Next, we will describe a substrate on which both leaded electronic components (through-hole mounting type, through-hole mounting type) and surface-mount electronic components (chip components, SMD (Surface Mount Device)) are mounted, with reference to Figures 358 to 359. Figures 358 and 359 are schematic diagrams showing a part of the main control board 1310 in another example. Figure 358(A) is a schematic diagram showing the mounting state of electronic components on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310. Figure 358(B) is a schematic diagram showing through-holes and pads on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310. Figure 359(A) is a schematic diagram showing the wiring pattern on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310. Figure 359(B) is a schematic diagram showing the wiring pattern on the solder side (back) 1310y of the main control board 1310. In the following, only the parts that differ from the embodiment described above will be explained, and redundant explanations will not be provided.

本例の主制御基板1310には、基板表面に設けられたスルーホールにリード端子を挿入してハンダ付けされるリードタイプ(スルーホール実装タイプ、挿入実装タイプ)の電子部品と、スルーホールを用いることなしに基板表面に設けられたパッドに電極がハンダ付けされる表面実装タイプの電子部品と、の両方が混載実装されるようになっている。 In this example, the main control board 1310 is designed to accommodate both lead-type (through-hole mounting type, insertion-mount type) electronic components, which are soldered by inserting lead terminals into through-holes provided on the board surface, and surface-mount type electronic components, which have electrodes soldered to pads provided on the board surface without using through-holes.

表面実装タイプの電子部品は、基板の両面を利用できることに加え、同一種類の電子部品であってもリードタイプの電子部品に比べて電子部品を小型化することで実装密度を高めることができる。そのため、基板上の配線長を短くすることが可能であり、回路の高速化を図ることができる。しかしながら、遊技機に用いられる電子部品においてはリードタイプでのみ製造されていて表面実装タイプでは製造されていない電子部品もあることから、一の基板にリードタイプの電子部品と表面実装タイプの電子部品との両方が実装されるようになっている。ただし、大半の電子部品は表面実装タイプで製造されているため、一の基板においてはリードタイプの電子部品の実装されている数よりも表面実装タイプの電子部品の実装されている数の方が多くなっている。 Surface-mount electronic components allow for the use of both sides of a circuit board and, even for the same type of component, can be miniaturized compared to leaded components, thereby increasing mounting density. This allows for shorter wiring lengths on the board, enabling faster circuit operation. However, some electronic components used in amusement machines are only manufactured in leaded form and not surface-mount form. Therefore, both leaded and surface-mount components are mounted on a single circuit board. However, since the majority of electronic components are manufactured in surface-mount form, the number of surface-mount components on a single circuit board generally exceeds the number of leaded components.

また、図358(A)には図示を省略するが、表面(実装面1310x)に実装される電子部品(以下表面側電子部品と記載)の部品番号や、表面側電子部品を配置する位置を示す領域等の表面側電子部品の属性(さらに、表面側電子部品の形状、表面側電子部品の大きさ、表面側電子部品の実装向き(実装方向)、表面側電子部品の型式を含む場合がある。)等の一部又は全部を示す表面側表記部が、主制御基板1310のレジストに対して目立ちやすい色、具体的には主制御基板1310の緑色のレジストに対して目立ち易い白色の塗料でシルク印刷により実装面(表面)1310xに形成されている。 Furthermore, although not shown in Figure 358(A), a surface-side marking section indicating some or all of the attributes of the electronic components mounted on the surface (mounting surface 1310x) (hereinafter referred to as surface-side electronic components), such as the part number of the surface-side electronic components and the area indicating the position where the surface-side electronic components will be placed (and may also include the shape of the surface-side electronic components, the size of the surface-side electronic components, the mounting orientation (mounting direction) of the surface-side electronic components, and the model number of the surface-side electronic components), is formed on the mounting surface (surface) 1310x by silk-screen printing using a color that is easily visible against the resist of the main control substrate 1310, specifically white paint that is easily visible against the green resist of the main control substrate 1310.

このように、表面側表記部は表面側電子部品が実装されるために設けられるものであるが、本例では表面側電子部品が実装されるために設けられるものではないものの、実装される表面側電子部品の部品番号や、表面側電子部品を配置する位置を示す領域等の表面側電子部品の属性(さらに、表面側電子部品の形状、表面側電子部品の大きさ、表面側電子部品の実装向き(実装方向)、表面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す特別表記部(表面側特別表記部)が、表面側表記部とは別に実装面(表面)1310xに形成されている。 Thus, while the surface-side marking area is provided for the mounting of surface-side electronic components, in this example, although not provided for the mounting of surface-side electronic components, a special marking area (surface-side special marking area) is formed separately on the mounting surface (surface) 1310x, indicating the attributes of the surface-side electronic components, such as the part number of the mounted surface-side electronic component and the area indicating the position where the surface-side electronic component will be placed (and may also include the shape of the surface-side electronic component, the size of the surface-side electronic component, the mounting orientation (mounting direction) of the surface-side electronic component, and the model number of the surface-side electronic component).

なお、主制御基板1310の実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとの一方に情報領域として部品リスト領域を備えて、表面実装タイプの電子部品の識別子と対応する情報を表記するようにしてもよい。部品リスト領域に表記される情報としては、表面実装タイプの電子部品の製造会社名(略称や記号を含む。)、表面実装タイプの電子部品の品番等を挙げることができる。 Furthermore, the main control board 1310 may be provided with a parts list area as an information area on either the mounting side (front) 1310x or the solder side (back) 1310y, where identifiers and corresponding information for surface-mount electronic components can be displayed. Examples of information displayed in the parts list area include the manufacturer name (including abbreviations and symbols) of the surface-mount electronic component and the part number of the surface-mount electronic component.

具体的には、部品リスト領域には、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストがシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷するようにしてもよい。部品番号及び品番の大きさは、部品配置領域にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている部品番号の大きさと比べて大きく(例えば、3倍~5倍程度大きく)シルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されるようにしてもよい。部品番号と品番(カタログに掲載される番号)との間に区切り記号「:」が設けられ、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とが連続したものとして識別されないようにしてもよい。この区切り記号により、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを区別して識別することができる。なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)をシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。これにより、主制御基板1310に実装される表面実装タイプの電子部品に付された識別子の表示態様が視認し難い場合であっても、主制御基板1310に備える部品リスト領域に表示される識別子と対応する情報(製造会社名、品番等)により表面実装タイプの電子部品の識別子を確実に視認することができる。 Specifically, the parts list area may be printed in white (or black) as silk screen printing, with the parts number and part number (the number listed in the catalog) aligned. The size of the parts number and part number may be larger (for example, about 3 to 5 times larger) than the size of the part number printed in white (or black) as silk screen printing in the parts placement area, and printed in white (or black) as silk screen printing. A separator symbol ":" may be provided between the part number and part number (the number listed in the catalog) to prevent them from being identified as consecutive. This separator symbol allows for the distinction between the part number and part number (the number listed in the catalog). In addition, the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) may be printed in white (or black) as silk screen printing along with the part number (the number listed in the catalog). This ensures that even if the display format of the identifiers attached to surface-mount electronic components mounted on the main control board 1310 is difficult to see, the identifiers of surface-mount electronic components can be reliably identified by the identifiers and corresponding information (manufacturer name, part number, etc.) displayed in the component list area of the main control board 1310.

また、部品リスト領域として主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける電子部品の配置を縮小して表示するようにしてもよいし、電子部品の実装方向を表す記号や枠線等を表面側表記部とは別に電子部品の近傍に表示するようにしてもよい。これにより、実装時の不具合を防止でき、遊技機の信頼性を向上させることができる。 Furthermore, the parts list area may be used to display a reduced-size representation of the arrangement of electronic components on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, or symbols and borders indicating the mounting direction of electronic components may be displayed near the electronic components separately from the surface-side notation area. This can prevent mounting defects and improve the reliability of the gaming machine.

ここで、表面実装タイプの電子部品は一般的に外径が小さく、主制御基板1310の実装面(表面)1310xからの突出量も少ない(背が低い)。一方、リードタイプの電子部品は一般的に外形が大きく、主制御基板1310の実装面(表面)1310xからの突出量も多い(背が高い)。そのため、リードタイプの電子部品と表面実装タイプの電子部品とが混在する基板においては、表面実装タイプの電子部品や表面実装タイプの電子部品に対応して形成される表面側表記部がリードタイプの電子部品によって目視が困難になるおそれがある。 Here, surface-mount electronic components generally have a small outer diameter and protrude little from the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 (they are short). On the other hand, leaded electronic components generally have a large outer diameter and protrude a lot from the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 (they are tall). Therefore, in a board where leaded electronic components and surface-mount electronic components are mixed, the surface-mount electronic components and the surface-side markings formed to correspond to them may become difficult to see due to the leaded electronic components.

本例の主制御基板1310では、表面実装タイプの電子部品とリードタイプの電子部品とが混在して実装されるものの、表面側電子部品が実装されることのない特別表記部を表面側表記部とは別に実装面(表面)1310xに形成して、実装される表面側電子部品の部品番号や、表面側電子部品を配置する位置を示す領域等の表面側電子部品の属性(さらに、表面側電子部品の形状、表面側電子部品の大きさ、表面側電子部品の実装向き(実装方向)、表面側電子部品の型式を含む場合がある。)等の一部又は全部を表記するようになっている。そのため、例えばリードタイプの電子部品によって目視を妨げられない位置に特別表記部を形成することで、表面側電子部品に関わる情報を確認することができるようになり、電子部品の実装後における検査(正しい電子部品が正しい状態(向きなど)で実装されているか否かや不正な電子部品が実装されているか否かの検査)において実装されている電子部品に関する情報の読み間違えを防止して遊技機の信頼性を向上させることができるし、不正な電子部品の発見が容易となって不正行為の発生を抑制することができ、さらに表面側電子部品に関わる情報を容易に目視できることで検査時における作業負担を軽減できる。 In the main control board 1310 of this example, surface-mount type electronic components and lead-type electronic components are mounted together. However, a special notation area is formed on the mounting surface (surface) 1310x separately from the surface notation area, where surface-mount electronic components are not mounted. This area is used to indicate some or all of the attributes of the surface-mount electronic components, such as the part number of the mounted surface-mount electronic components and the area indicating the position where the surface-mount electronic components will be placed (and may also include the shape of the surface-mount electronic components, the size of the surface-mount electronic components, the mounting orientation (mounting direction) of the surface-mount electronic components, and the model number of the surface-mount electronic components). Therefore, by forming a specially marked area in a location that is not obstructed by, for example, lead-type electronic components, information related to surface-side electronic components can be confirmed. This prevents misreading of information regarding mounted electronic components during post-mounting inspections (inspections to determine whether correct electronic components are mounted in the correct state (orientation, etc.) and whether fraudulent electronic components are mounted), thereby improving the reliability of the gaming machine. Furthermore, it facilitates the detection of fraudulent electronic components, suppressing fraudulent activity. Additionally, the ease of visually confirming information related to surface-side electronic components reduces the workload during inspections.

なお、特別表記部は実装される電子部品毎に形成される(一対一対応)ものであってもよいし、同一種類の電子部品に対応して一つ形成される(まとめて一つ)ものであってもよい。また、特別表記部についても主制御基板1310のレジストに対して目立ちやすい色、具体的には主制御基板1310の緑色のレジストに対して目立ち易い白色の塗料でシルク印刷により実装面(表面)1310xに形成されるものであってもよいし、表面側表記部と同じ色の塗料でシルク印刷により実装面(表面)1310xに形成されるものであってもよいし、表面側表記部とは異なる色の塗料でシルク印刷により実装面(表面)1310xに形成されるものであってもよい。また、表面(主制御基板1310の場合には実装面(表面)1310x)と裏面(主制御基板1310の場合にはハンダ面(裏面)1310y)とに電子部品が実装される場合(両面実装)には、裏面にも裏面側電子部品の部品番号、裏面側電子部品を配置する位置を示す領域等の裏面側電子部品の属性(さらに、裏面側電子部品の形状、裏面側電子部品の大きさ、裏面側電子部品の実装向き(実装方向)、裏面側電子部品の型式を含む場合がある。)等の一部又は全部を示す裏面側表記部とは別に、裏面側電子部品が実装されることのない特別表記部(裏面側特別表記部)を裏面(主制御基板1310の場合にはハンダ面(裏面)1310y)に形成して、実装される表面側電子部品の部品番号や、表面側電子部品を配置する位置を示す領域等の表面側電子部品の属性(さらに、表面側電子部品の形状、表面側電子部品の大きさ、表面側電子部品の実装向き(実装方向)、表面側電子部品の型式を含む場合がある。)等の一部又は全部を表記するようにしてもよい。この場合にも例えばリードタイプの電子部品によって目視を妨げられない位置に特別表記部を形成することで、裏面側電子部品に関わる情報を確認することができるようになり、電子部品の実装後における検査(正しい電子部品が正しい状態(向きなど)で実装されているか否かや不正な電子部品が実装されているか否かの検査)において実装されている電子部品に関する情報の読み間違えを防止して遊技機の信頼性を向上させることができるし、不正な電子部品の発見が容易となって不正行為の発生を抑制することができ、さらに裏面側電子部品に関わる情報を容易に目視できることで検査時における作業負担を軽減できる。 Furthermore, the special marking section may be formed for each mounted electronic component (one-to-one correspondence), or one marking may be formed for each electronic component of the same type (one marking for each component). Also, the special marking section may be formed on the mounting surface (front) 1310x by silk screen printing using a color that is easily visible against the resist of the main control substrate 1310, specifically, a white paint that is easily visible against the green resist of the main control substrate 1310. Alternatively, it may be formed on the mounting surface (front) 1310x by silk screen printing using the same color paint as the surface marking section, or it may be formed on the mounting surface (front) 1310x by silk screen printing using a different color paint than the surface marking section. Furthermore, when electronic components are mounted on both the front surface (mounting surface (front surface) 1310x in the case of the main control board 1310) and the back surface (solder surface (back surface) 1310y in the case of the main control board 1310) (double-sided mounting), the back surface may also show some or all of the attributes of the back-side electronic components, such as the part number of the back-side electronic component, an area indicating the position where the back-side electronic component will be placed (and may also include the shape of the back-side electronic component, the size of the back-side electronic component, the mounting orientation (mounting direction) of the back-side electronic component, and the model number of the back-side electronic component). In addition to the main marking area, a special marking area (backside special marking area) where backside electronic components are not mounted may be formed on the back side (solder side (backside) 1310y in the case of the main control board 1310). This area may indicate some or all of the attributes of the frontside electronic components, such as the part number of the mounted frontside electronic components and the area indicating the position where the frontside electronic components will be placed (and may also include the shape, size, mounting orientation (mounting direction), and model number of the frontside electronic components). Even in this case, by forming the special marking area in a location where it is not obstructed by, for example, lead-type electronic components, information related to the backside electronic components can be confirmed. This prevents misreading of information regarding mounted electronic components during post-mounting inspections (inspections to determine whether correct electronic components are mounted in the correct state (orientation, etc.) and whether fraudulent electronic components are mounted), improving the reliability of the gaming machine. Furthermore, it facilitates the detection of fraudulent electronic components, suppressing fraudulent activity. Additionally, the easy visual confirmation of information related to backside electronic components reduces the workload during inspections.

また、本例の主制御基板1310では、表面(実装面1310x)にのみ電子部品が実装され、裏面(ハンダ面(裏面)1310y)には、電子部品が実装されないようになっている(片面実装)。そして、図358(A)において、主制御基板1310の実装面(表面)1310xには矩形状の主制御基板1310の短手方向(図358(A)において図示垂直方向)の中心線より上方であって矩形状の主制御基板1310の短手方向の端部の近傍に小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器単体で構成されるリードタイプの電子部品(挿入実装電子部品)としての設定表示器1310gが配置されている。 Furthermore, in the main control board 1310 of this example, electronic components are mounted only on the front surface (mounting surface 1310x), and no electronic components are mounted on the back surface (solder surface (back surface) 1310y) (single-sided mounting). In Figure 358(A), a setting indicator 1310g, consisting of a single 7-segment LED display with a decimal point (so-called dotted display), is positioned on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310, above the center line in the shorter direction of the rectangular main control board 1310 (the direction perpendicular to the diagram in Figure 358(A)), and near the short end of the rectangular main control board 1310. This is a lead-type electronic component (insertion-mount electronic component).

なお、以下では主制御基板1310の実装面(表面)1310xのうち設定表示器1310gの周囲の領域や設定表示器1310gの任意の部位を通る基準線によって区画される領域について説明するが、これに限らず、7セグメントLEDが6つ(6つ以外の個数でもよい)一列になって構成されるベースモニタ1310hの周囲の領域やベースモニタ1310hの任意の部位を通る基準線によって区画される領域についても同様の構成を採用するようにしてもよいし、設定表示器1310gとベースモニタ1310hとを一体化して設定変更中や設定確認中には7セグメントLEDが6つ(6つ以外の個数でもよい)一列になって構成されるベースモニタ1310hに設定値を表示するように構成した場合にも、ベースモニタ1310hの周囲の領域やベースモニタ1310hの任意の部位を通る基準線によって区画される領域について下記に説明する設定表示器1310gの周囲の領域や設定表示器1310gの任意の部位を通る基準線によって区画される領域と同様の構成を採用するようにしてもよい。 In the following description, we will explain the area around the setting indicator 1310g and the area demarcated by a reference line passing through any part of the setting indicator 1310g on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. However, the description is not limited to this, and the same configuration may be adopted for the area around the base monitor 1310h, which is composed of six (or other numbers) 7-segment LEDs in a row, and the area demarcated by a reference line passing through any part of the base monitor 1310h. Similarly, if the setting indicator 1310g and the base monitor 1310h are integrated and configured to display the setting value on the base monitor 1310h, which is composed of six (or other numbers) 7-segment LEDs in a row, during setting changes or setting confirmations, the same configuration as described below for the area around the base monitor 1310h and the area demarcated by a reference line passing through any part of the base monitor 1310h may be adopted.

また、主制御基板1310の実装面(表面)1310xについて以下の構成を採用するものに限らず、主制御基板1310とは別の基板(例えば電源基板630や払出制御基板633)について下記の構成を採用するものであってもよい。すなわち、特定の基板の実装領域のうちの遊技に関する重要な表示(例えば賞球数やベース値等)を行う表示器が実装される領域や特定の実装領域(例えば主制御MPU1310aが実装される領域や、基板管理番号が表記される領域等)について、下記の構成を採用して表示器や特定の実装領域の視界を良好にするものであればよい。 Furthermore, the following configuration is not limited to the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310. The following configuration may also be adopted for a separate board (e.g., the power supply board 630 or the payout control board 633). In other words, the following configuration may be adopted for a specific mounting area of a particular board, specifically for areas where a display showing important game-related information (e.g., the number of prize balls or base value) is mounted, or for specific mounting areas (e.g., the area where the main control MPU 1310a is mounted, or the area where the board management number is displayed), to improve visibility of the display or specific mounting area.

そして、本例の主制御基板1310では、図358(A)において実装面(表面)1310xのうちの設定表示器1310gの実装されている領域から設定表示器1310gの上方の主制御基板1310の長手方向(図358(A)において図示左右方向)端部までの領域にはリードタイプの電子部品が全く実装されないようになっている。具体的には、図358(A)に示すように実装面(表面)1310xのうちの設定表示器1310gの幅Aの範囲内において、設定表示器1310gの図示上方には試験用の電子部品が実装される領域であって、試験を行わない通常時には電子部品が実装されていない未実装領域1310m、1310nが設けられ、リードタイプの電子部品(この例では表面実装タイプの電子部品も実装されていないが、表面実装タイプの電子部品については実装されていてもよいし、表面実装タイプの電子部品についても全く実装されないようにしてもよい)は全く実装されないようになっている。なお、本例では未実装領域1310mには試験用の電子部品のうちのコネクタ以外の電子部品が実装され、未実装領域1310nには試験用の電子部品のうちのコネクタが実装されるようになっている。 Furthermore, in the main control board 1310 of this example, in Figure 358(A), no lead-type electronic components are mounted at all in the area from the mounting surface (surface) 1310x where the setting indicator 1310g is mounted to the longitudinal end of the main control board 1310 above the setting indicator 1310g (the left-right direction as shown in Figure 358(A)). Specifically, as shown in Figure 358(A), within the width A of the setting indicator 1310g on the mounting surface (surface) 1310x, above the setting indicator 1310g, there are areas 1310m and 1310n where test electronic components are mounted, and where no electronic components are mounted under normal conditions when no tests are being performed. No lead-type electronic components are mounted (in this example, surface-mount type electronic components are also not mounted, but surface-mount type electronic components may be mounted, or surface-mount type electronic components may not be mounted at all). In this example, the unmounted area 1310m is configured to contain all electronic components except the connector, while the unmounted area 1310n is configured to contain the connector.

一方、図358(A)において主制御基板1310の実装面(表面)1310xのうちの設定表示器1310gの幅Aの範囲内において、設定表示器1310gの下方にはリードタイプの電子部品として3つのコンデンサMC2が設けられている。このように、本例では図358(A)において主制御基板1310の実装面(表面)1310xのうちの設定表示器1310gの幅Aの範囲内において、設定表示器1310gの上方よりも設定表示器1310gの下方の方がリードタイプの電子部品が多く実装されるようになっている。なお、図358(A)において主制御基板1310の実装面(表面)1310xのうちの設定表示器1310gの幅Aの範囲内には設定表示器1310gの上方であるか下方であるかにかかわらずリードタイプの電子部品を実装しないようにし、表面実装タイプの電子部品だけが実装されるようにしてもよいし、設定表示器1310gから所定間隔(例えば設定表示器1310gの短手方向(図358(A)において図示左右方向)の幅寸法以上の間隔)を空けてリードタイプの電子部品を実装するようにしてもよい。 On the other hand, in Figure 358(A), within the width A of the setting indicator 1310g on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310, three capacitors MC2 are provided as lead-type electronic components below the setting indicator 1310g. Thus, in this example, in Figure 358(A), within the width A of the setting indicator 1310g on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310, more lead-type electronic components are mounted below the setting indicator 1310g than above it. Furthermore, in Figure 358(A), lead-type electronic components may be avoided within the width A of the setting indicator 1310g on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, regardless of whether they are above or below the setting indicator 1310g, and only surface-mount type electronic components may be mounted. Alternatively, lead-type electronic components may be mounted at a predetermined distance from the setting indicator 1310g (for example, a distance greater than the width dimension in the shorter direction of the setting indicator 1310g (the left-right direction shown in Figure 358(A))).

ここで、一般的に表面実装タイプの電子部品は、リードタイプの電子部品に比べて主制御基板1310の実装面(表面)1310xからの突出量が少なくなる。また、上記したように表面実装タイプの電子部品は、リードタイプの電子部品に比べて小型となっている。本例の主制御基板1310では、実装面(表面)1310xのうちの設定表示器1310gの幅Aの範囲内において、図358(A)の設定表示器1310gの図示上方にはリードタイプの電子部品が全く実装されないようにし、設定表示器1310gの図示下方にリードタイプの電子部品を実装したため、主制御基板1310がパチンコ機1に取り付けられた状態で主制御基板1310の上方側から設定表示器1310gを視認する場合に、リードタイプの電子部品によって設定表示器1310g(設定表示器1310gに表示される情報(設定値等))の視認が妨げられることを抑制できるようになり、作業性が向上する。また、図358(A)の設定表示器1310gの図示下方において少なくとも設定表示器1310gから所定範囲(例えば設定表示器1310gの短手方向(図358(A)において図示左右方向)の幅寸法の範囲)にはリードタイプの電子部品を実装しないように構成した場合には、主制御基板1310がパチンコ機1に取り付けられた状態で、主制御基板1310の上方側からだけでなく、下方側からも設定表示器1310gの視認が妨げられることを抑制できるようになり、作業性がさらに向上する。 Here, generally, surface-mount type electronic components protrude less from the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 compared to leaded type electronic components. Also, as mentioned above, surface-mount type electronic components are smaller than leaded type electronic components. In the main control board 1310 of this example, within the width A of the setting indicator 1310g on the mounting surface (surface) 1310x, no leaded type electronic components are mounted above the setting indicator 1310g as shown in Figure 358(A), and leaded type electronic components are mounted below the setting indicator 1310g as shown. Therefore, when the main control board 1310 is attached to the pachinko machine 1 and the setting indicator 1310g is viewed from above the main control board 1310, obstruction of the view of the setting indicator 1310g (information displayed on the setting indicator 1310g (setting values, etc.)) by leaded type electronic components is suppressed, and workability is improved. Furthermore, if lead-type electronic components are not mounted in a predetermined range (for example, within the width dimension in the short-side direction of the setting indicator 1310g (the left-right direction shown in Figure 358(A))) below the setting indicator 1310g as shown in Figure 358(A)), then when the main control board 1310 is attached to the pachinko machine 1, obstruction of the view of the setting indicator 1310g from both above and below the main control board 1310 can be suppressed, further improving work efficiency.

なお、上記した例では、主制御基板1310の実装面(表面)1310xのうちの設定表示器1310gの幅Aの範囲内において、図358(A)の設定表示器1310gの図示上方にはリードタイプの電子部品が全く実装されないように構成したが、少なくとも主制御基板1310の実装面(表面)1310xのうちの設定表示器1310gの幅Aの範囲内において、図358(A)の設定表示器1310gの図示上方よりも設定表示器1310gの図示下方の方がリードタイプの電子部品を多く実装するものであってもよいし、主制御基板1310の実装面(表面)1310xのうちの設定表示器1310gの幅Aの範囲内において、図358(A)の設定表示器1310gの図示上方の少なくとも設定表示器1310gから所定範囲(例えば設定表示器1310gの短手方向(図358(A)において図示左右方向)の幅寸法の範囲)にはリードタイプの電子部品を実装しないようにしてもよいし、図358(A)の設定表示器1310gの図示下方の少なくとも特定範囲(例えば設定表示器1310gの短手方向(図358(A)において図示左右方向)の幅寸法の範囲)にはリードタイプの電子部品を実装しないようにする一方、図358(A)の設定表示器1310gの図示上方には少なくとも上記した特定範囲よりも広範囲の特別範囲(例えば設定表示器1310gの長手方向(図358(A)において図示上下方向)の幅寸法の範囲)にはリードタイプの電子部品を実装しないようにしてもよい。つまり、図358において、設定表示器1310gの上方には設定表示器1310gの下方よりも広範囲に亘ってリードタイプの電子部品が実装されない領域を有するようにしてもよいし、設定表示器1310gに隣接する図示上方と図示左方と図示右方との少なくともいずれかにリードタイプの電子部品が実装されない領域(特定領域)を有するようにしてもよい。これにより、主制御基板1310がパチンコ機1に取り付けられた状態で、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装されるリードタイプの電子部品によって視認を妨げられることなしに主制御基板1310の上方側から設定表示器1310gを視認できるようになり、作業性が向上する。 In the example described above, within the width A of the setting indicator 1310g on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, no lead-type electronic components are mounted above the setting indicator 1310g shown in Figure 358(A). However, within the width A of the setting indicator 1310g on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, more lead-type electronic components may be mounted below the setting indicator 1310g shown in Figure 358(A) than above the setting indicator 1310g shown. Also, within the width A of the setting indicator 1310g on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, at least the setting indicator 1310g shown above the setting indicator 1310g shown in Figure 358(A) may have more lead-type electronic components mounted below it. Lead-type electronic components may not be mounted in a predetermined range from the display unit 1310g (for example, within the width dimension in the short direction of the setting display unit 1310g (left-right direction as shown in Figure 358(A))), or lead-type electronic components may not be mounted in at least a specific range below the setting display unit 1310g as shown in Figure 358(A) (for example, within the width dimension in the short direction of the setting display unit 1310g (left-right direction as shown in Figure 358(A))), while lead-type electronic components may not be mounted in at least a special range above the setting display unit 1310g as shown in Figure 358(A) that is wider than the specified range described above (for example, within the width dimension in the long direction of the setting display unit 1310g (up-down direction as shown in Figure 358(A))). In other words, in Figure 358, the area above the setting indicator 1310g may be wider than the area below the setting indicator 1310g in terms of the area where lead-type electronic components are not mounted, or the area (specific area) adjacent to the setting indicator 1310g in the figure may be wider than the area below the setting indicator 1310g in the figure, in terms of the area above, to the left, and to the right in the figure in terms of the area where lead-type electronic components are not mounted. This allows the setting indicator 1310g to be viewed from above the main control board 1310 without being obstructed by lead-type electronic components mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 when the main control board 1310 is attached to the pachinko machine 1, thereby improving work efficiency.

また、設定表示器1310gに隣接する図示上方と図示左方と図示右方との少なくともいずれかに設けられる特定領域には、表面実装タイプの電子部品や、上記した試験用の電子部品が実装される領域であって、試験を行わない通常時には電子部品が実装されていない未実装領域1310m、1310nや、基板(実装)認識マーク(フィデューシャルマークともいう)、二次元バーコードなどのマークが印刷されたトレイサビリティ用のシール、チェック端子としてのテストポイント等が設けられるようにしてもよい。また、設定表示器1310gの図示上方と図示左方と図示右方のうちの特定領域以外の領域にはリードタイプの電子部品が実装されていてもよいし、リードタイプの電子部品が実装されないものであってもよい。すなわち、設定表示器1310gの少なくとも図示上方と図示左方と図示右方とのいずれかにおいて、リードタイプの電子部品の実装領域(リードタイプの電子部品が実装されていなくてもよい)よりも設定表示器1310gに近い領域に表面実装タイプの電子部品や、上記した試験用の電子部品が実装される領域であって、試験を行わない通常時には電子部品が実装されていない未実装領域1310m、1310nや、基板(実装)認識マーク(フィデューシャルマークともいう)、二次元バーコードなどのマークが印刷されたトレイサビリティ用のシール、チェック端子としてのテストポイント等が設けられるものであればよい。この場合には、設定表示器1310gの近傍の図示上方と図示左方と図示右方とのいずれかには主制御基板1310の実装面(表面)1310xからの突出量が多いリードタイプの電子部品が実装されずに、主制御基板1310の実装面(表面)1310xからの突出量が少ない表面実装タイプの電子部品や、上記した試験用の電子部品が実装される領域であって、試験を行わない通常時には電子部品が実装されていない未実装領域1310m、1310nや、基板(実装)認識マーク(フィデューシャルマークともいう)、二次元バーコードなどのマークが印刷されたトレイサビリティ用のシール、チェック端子としてのテストポイント等が設けられるため、設定表示器1310gの視認が妨げられないようにすることが可能になる。 Furthermore, in a specific area provided in at least one of the upper, left, and right sides adjacent to the setting display unit 1310g, surface-mount type electronic components or the above-mentioned test electronic components may be mounted. This area may also include unmounted areas 1310m and 1310n where no electronic components are mounted when testing is not being performed, traceability stickers printed with marks such as board (mounting) recognition marks (also called fiducial marks), two-dimensional barcodes, and test points as check terminals. In addition, lead-type electronic components may be mounted in areas other than the specific areas in the upper, left, and right sides of the setting display unit 1310g, or they may not be mounted. In other words, in at least one of the upper, left, or right sides of the setting indicator 1310g, there should be an area closer to the setting indicator 1310g than the mounting area for lead-type electronic components (which do not necessarily have lead-type electronic components mounted), where surface-mount type electronic components or the above-mentioned test electronic components are mounted. This area should also include an unmounted area 1310m, 1310n where no electronic components are mounted under normal conditions when no tests are being performed, as well as traceability stickers printed with marks such as board (mounting) recognition marks (also called fiducial marks), two-dimensional barcodes, and test points as check terminals. In this case, lead-type electronic components with a large protrusion from the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 are not mounted in the vicinity of the setting display unit 1310g, either above, to the left, or to the right in the illustration. Instead, surface-mount type electronic components with a small protrusion from the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, or the aforementioned test electronic components are mounted in the unmounted areas 1310m and 1310n, where no electronic components are mounted under normal conditions when testing is not being performed. Traceability stickers printed with marks such as board (mounting) recognition marks (also called fiducial marks), two-dimensional barcodes, and test points as check terminals are provided, thus ensuring that the visibility of the setting display unit 1310g is not obstructed.

また、本例の主制御基板1310の実装面(表面)1310xは、設定表示器1310gの近傍だけに限らず、全ての領域において、図358(A)のX-X線の図示下方側には、図358(A)のX-X線の図示上方側よりもリードタイプの電子部品が多く実装されるようになっている。つまり、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける設定表示器1310gの図示上方側の領域には、設定表示器1310gの図示下方側の領域よりも少ない個数のリードタイプの電子部品しか実装されないようになっている。これにより、主制御基板1310xがパチンコ機1に取り付けられた状態で主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装されている電子部品(例えば設定表示器1310g等)を確認する場合や、主制御基板1310の実装面(表面)1310xや電子部品の表面等に印字される部品番号や電子部品の型番等をする場合に、リードタイプの電子部品によって視認が妨げられることを抑制できるようになる。そのため、遊技者の利益に関わる重要な処理を実行する主制御基板1310の実装面(表面)1310xに不正な電子部品が実装されるなどの不正改変が行われた場合に、その発見が容易になり、不正行為の発生を抑止できる。 Furthermore, in this example, the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 is such that, not only in the vicinity of the setting indicator 1310g, but in all areas, more lead-type electronic components are mounted on the lower side of the line X-X in Figure 358(A) than on the upper side of the line X-X in Figure 358(A). In other words, fewer lead-type electronic components are mounted on the area above the setting indicator 1310g on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 than on the area below the setting indicator 1310g. This makes it possible to prevent obstruction of visibility by lead-type electronic components when checking electronic components (such as the setting indicator 1310g) mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310x while the main control board 1310x is attached to the pachinko machine 1, or when checking part numbers, part model numbers, etc., printed on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310x or the surface of electronic components. Therefore, if the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310x, which performs important processing related to the player's benefit, is illegally modified, such as by mounting an unauthorized electronic component, it becomes easier to detect such illegal activity, thus deterring fraudulent activity.

なお、図358(A)のX-X線は、設定表示器1310gの図示上端を通るように設けたが、設定表示器1310gの図示上端から図示下端までの間の任意の箇所を通る基準線の図示上方側の領域と図示下方側の領域とで基準線の上方側の領域よりも下方側の領域の方がリードタイプの電子部品を多く実装されるものであってもよい。例えば、図358(A)において設定表示器1310gの図示下端を通るように基準線としてY-Y線を設け、このY-Y線の下方側の領域にはY-Y線の上方側の領域よりもリードタイプの電子部品を多く実装するようにしてもよい。この場合には、図358(A)において設定表示器1310gの図示上方側の領域だけでなく図示左右側の領域を含む領域よりも、設定表示器1310gの図示下方側の領域の方がリードタイプの電子部品が多く実装されるようになるため、主制御基板1310がパチンコ機1に取り付けられた状態で、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装されるリードタイプの電子部品によって視認を妨げられることなしに主制御基板1310の上方側と主制御基板1310の左右方側とから設定表示器1310gを視認できるようになり、作業性が向上する。 In addition, although the X-X line in Figure 358(A) is provided to pass through the upper end of the setting indicator 1310g, the lower region of the reference line, which passes through any point between the upper and lower ends of the setting indicator 1310g, may have more lead-type electronic components mounted in the lower region than in the upper region. For example, in Figure 358(A), the Y-Y line may be provided as a reference line passing through the lower end of the setting indicator 1310g, and more lead-type electronic components may be mounted in the lower region of this Y-Y line than in the upper region of the Y-Y line. In this case, as shown in Figure 358(A), more lead-type electronic components are mounted in the lower region of the setting indicator 1310g than in the region including the left and right sides of the setting indicator 1310g, not just the upper region. Therefore, when the main control board 1310 is attached to the pachinko machine 1, the setting indicator 1310g can be viewed from both the upper and left/right sides of the main control board 1310 without being obstructed by lead-type electronic components mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310, thus improving work efficiency.

また、図358(A)において、主制御基板1310の実装面(表面)1310xのうちの設定表示器1310gの左右方向には、幅Bの範囲内において、設定表示器1310gから少なくとも所定の範囲(例えば設定表示器1310gの短手方向(図358(A)において図示左右方向)の幅寸法の範囲)にはリードタイプの電子部品が実装されないようになっている。これにより、主制御基板1310がパチンコ機1に取り付けられた状態で、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装されるリードタイプの電子部品によって視認を妨げられることなしに主制御基板1310の左右方側から設定表示器1310gを視認できるようになり、作業性が向上する。なお、図358(A)において、主制御基板1310の実装面(表面)1310xのうちの設定表示器1310gの図示右方側(主制御基板1310の長手方向端部に近い側)の領域の方が、設定表示器1310gの図示左方側(主制御基板1310の長手方向端部から遠い側)の領域よりも、リードタイプの電子部品が実装されない領域の範囲が広くなっている。そのため、主制御基板1310がパチンコ機1に取り付けられた状態で、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装されるリードタイプの電子部品によって視認を妨げられることなしに主制御基板1310の長手方向端部側(図示右端部側)から設定表示器1310gを視認できるようになり、作業性が向上する。 Furthermore, in Figure 358(A), on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, in the left-right direction of the setting indicator 1310g, within a width B range, no lead-type electronic components are mounted in at least a predetermined range from the setting indicator 1310g (for example, within the width dimension in the short-side direction of the setting indicator 1310g (the left-right direction shown in Figure 358(A))). As a result, when the main control board 1310 is attached to the pachinko machine 1, the setting indicator 1310g can be viewed from the left and right sides of the main control board 1310 without being obstructed by lead-type electronic components mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, thereby improving work efficiency. Furthermore, in Figure 358(A), the area on the right side of the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, closer to the longitudinal end of the main control board 1310, has a larger area where lead-type electronic components are not mounted compared to the area on the left side of the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. Therefore, when the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1, the setting indicator 1310g can be viewed from the longitudinal end (right end) of the main control board 1310 without being obstructed by lead-type electronic components mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, improving work efficiency.

なお、主制御基板1310の実装面(表面)1310xのうちの設定表示器1310gの設置される領域の周囲の領域Z(例えば設定表示器1310gの上下左右の辺から設定表示器1310gの短手方向の幅と同程度拡張された領域Z;一点鎖線で囲まれる領域Z)には、表面実装タイプの電子部品を実装するものに限らず、上記した試験用の電子部品が実装される領域であって、試験を行わない通常時には電子部品が実装されていない未実装領域1310m、1310nや、基板(実装)認識マーク(フィデューシャルマークともいう)、二次元バーコードなどのマークが印刷されたトレイサビリティ用のシール、チェック端子としてのテストポイント等が設けられるようにしてもよい。つまり、主制御基板1310の実装面(表面)1310xのうちの設定表示器1310gの設置される領域の周囲の領域Zには、リードタイプの電子部品等の背の高い電子部品(実装時に主制御基板1310の実装面(表面)1310xからの突出量が多い電子部品)を配置することなく、表面実装タイプの電子部品等の背の低い電子部品(実装時に主制御基板1310の実装面(表面)1310xからの突出量が少ない電子部品)や、主制御基板1310の実装面(表面)1310xからの突出量が殆どないか又は極めて少ない、未実装領域1310m、1310nや、基板(実装)認識マーク(フィデューシャルマークともいう)、二次元バーコードなどのマークが印刷されたトレイサビリティ用のシール、テストポイント等を設けるようにしてもよい。これにより、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定表示器1310gの視認性を向上させることができ、作業性が向上する。なお、主制御基板1310の実装面(表面)1310xのうちの設定表示器1310gの設置される領域の周囲の領域Zと、表面実装タイプの電子部品等の背の低い電子部品(実装時に主制御基板1310の実装面(表面)1310xからの突出量が少ない電子部品)の実装領域や、主制御基板1310の実装面(表面)1310xからの突出量が殆どないか又は極めて少ない、未実装領域1310m、1310n、基板(実装)認識マーク(フィデューシャルマークともいう)、二次元バーコードなどのマークが印刷されたトレイサビリティ用のシール、テストポイント等と、の形成される領域と、の少なくとも一部が重複するものであればよく、主制御基板1310の実装面(表面)1310xのうちの設定表示器1310gの設置される領域の周囲の領域Zと該領域Zの外側の領域とに亘って表面実装タイプの電子部品を実装したり、未実装領域1310m、1310n、基板(実装)認識マーク(フィデューシャルマークともいう)、二次元バーコードなどのマークが印刷されたトレイサビリティ用のシール、テストポイント等を形成するようにしてもよい。 Furthermore, the area Z surrounding the area where the setting indicator 1310g is installed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 (for example, the area Z extended from the top, bottom, left, and right sides of the setting indicator 1310g to a extent equivalent to the width of the setting indicator 1310g in the shorter direction; the area Z enclosed by the dashed line) may be provided not only for mounting surface-mount type electronic components, but also for mounting the aforementioned test electronic components, and may also include unmounted areas 1310m and 1310n where electronic components are not mounted when testing is not being performed, as well as traceability stickers printed with marks such as board (mounting) recognition marks (also called fiducial marks), two-dimensional barcodes, and test points as check terminals. In other words, in the area Z surrounding the area on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 where the setting indicator 1310g is installed, tall electronic components such as lead-type electronic components (electronic components that protrude a large amount from the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 when mounted) may not be placed. Instead, low-profile electronic components such as surface-mount electronic components (electronic components that protrude little from the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 when mounted), or unmounted areas 1310m, 1310n with little or no protrusion from the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 may be provided, as well as traceability stickers printed with marks such as board (mounting) recognition marks (also called fiducial marks), two-dimensional barcodes, test points, etc. This improves the visibility of the setting indicator 1310g mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, and improves work efficiency. Furthermore, the area Z surrounding the area where the setting indicator 1310g is installed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, the mounting area of low-profile electronic components such as surface-mount type electronic components (electronic components that protrude little from the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 when mounted), and the unmounted areas 1310m, 1310n, the tracer printed with marks such as board (mounting) recognition marks (also called fiducial marks) and two-dimensional barcodes, which protrude little or very little from the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 It is sufficient that at least a portion of the area where traceability seals, test points, etc., are formed overlaps. Surface-mount type electronic components may be mounted across the area Z surrounding the area where the setting indicator 1310g is installed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, and the area outside of said area Z. Alternatively, traceability seals, test points, etc., printed with marks such as unmounted areas 1310m, 1310n, board (mounting) recognition marks (also called fiducial marks), and two-dimensional barcodes may be formed.

また、主制御基板1310の実装面(表面)1310xのうちの少なくとも設定表示器1310gの表面の4辺のうち少なくとも特定の1辺から主制御基板1310の端部方向への所定範囲(例えば図358(A)において設定表示器1310gの表面の4辺のうちの上側の辺から主制御基板1310の上側の端部方向への所定範囲)には、表面実装タイプの電子部品や、試験用の電子部品が実装される領域であって試験を行わない通常時には電子部品が実装されていない未実装領域1310m、1310n、基板(実装)認識マーク(フィデューシャルマークともいう)、二次元バーコードなどのマークが印刷されたトレイサビリティ用のシール、テストポイント等を設けるようにしてもよい。これにより、設定表示器1310gの表面の4辺のうち少なくとも特定の1辺から主制御基板1310の端部方向への所定範囲(例えば図358(A)において設定表示器1310gの表面の4辺のうちの上側の辺から主制御基板1310の上側の端部方向への所定範囲)には、リードタイプの電子部品等の背の高い電子部品が実装されないため、この特定の1辺側からの主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定表示器1310gの視認性を向上させることができ、作業性が向上する。なお、この場合においても主制御基板1310の実装面(表面)1310xのうちの設定表示器1310gの表面の4辺のうち特定の1辺から主制御基板1310の端部方向への所定範囲と、表面実装タイプの電子部品等の背の低い電子部品(実装時に主制御基板1310の実装面(表面)1310xからの突出量が少ない電子部品)の実装領域や、主制御基板1310の実装面(表面)1310xからの突出量が殆どないか又は極めて少ない、未実装領域1310m、1310n、基板(実装)認識マーク(フィデューシャルマークともいう)、二次元バーコードなどのマークが印刷されたトレイサビリティ用のシール、テストポイント等と、の形成される領域と、の少なくとも一部が重複するものであればよく、主制御基板1310の実装面(表面)1310xのうちの設定表示器1310gの表面の4辺のうち特定の1辺から主制御基板1310の端部方向への所定範囲と該所定範囲の外側の領域とに亘って表面実装タイプの電子部品を実装したり、未実装領域1310m、1310n、基板(実装)認識マーク(フィデューシャルマークともいう)、二次元バーコードなどのマークが印刷されたトレイサビリティ用のシール、テストポイント等を形成するようにしてもよい。 Furthermore, a predetermined range extending from at least one specific side of the four sides of the surface of the setting indicator 1310g on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 toward the end of the main control board 1310 (for example, a predetermined range extending from the upper side of the four sides of the surface of the setting indicator 1310g toward the upper end of the main control board 1310 in Figure 358(A)) may be provided as an area where surface-mount type electronic components or test electronic components are mounted, and where no electronic components are mounted under normal circumstances when testing is not being performed. This range may also include traceability stickers printed with marks such as board (mounting) recognition marks (also called fiducial marks), two-dimensional barcodes, test points, etc. As a result, tall electronic components such as lead-type electronic components are not mounted in a predetermined range from at least one specific side of the surface of the setting indicator 1310g toward the edge of the main control board 1310 (for example, in Figure 358(A), a predetermined range from the upper side of the surface of the setting indicator 1310g toward the upper edge of the main control board 1310). Therefore, the visibility of the setting indicator 1310g mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 from this specific side can be improved, and workability can be improved. In this case as well, a predetermined range extends from a specific side of the surface of the setting indicator 1310g on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 toward the edge of the main control board 1310, and includes mounting areas for low-profile electronic components such as surface-mount type electronic components (electronic components that protrude little from the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 when mounted), as well as unmounted areas 1310m, 1310n, board (mounting) recognition marks (also called fiducial marks), two-dimensional barcodes, and other marks printed on them. It is sufficient that at least a portion of the area where traceability seals, test points, etc., are formed overlaps. Surface-mount type electronic components may be mounted over a predetermined range extending from a specific side of the setting indicator 1310g on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 towards the edge of the main control board 1310, and over the area outside that predetermined range. Alternatively, traceability seals, test points, etc., printed with marks such as unmounted areas 1310m, 1310n, board (mounting) recognition marks (also called fiducial marks), and two-dimensional barcodes may be formed.

なお、基板の電気検査を行う場合にチェック端子として利用されるテストポイントはランド形状のものとビアホール形状のものとがあるが、本例では主制御基板1310に形成されるテストポイントのうち、少なくともグランド(GND)ライン及び電源ラインには、ランド形状のものではなく、ビアホール形状のテストポイントが形成されるようになっている。グランド(GND)ラインのテストポイントと電源ラインのテストポイントとを同一形状とすることで、グランド(GND)ラインのテストポイントであるか電源ラインのテストポイントであるかを容易に判別され難くすることができ、セキュリティが向上する。また、ビアホール形状のテストポイントとすることで電気検査を行う場合にチェック端子としてのビアホール形状のテストポイントに当接されたコンタクトプローブの先端部が滑り難くなり、短絡を防止できる。 Furthermore, while test points used as check terminals during electrical testing of a circuit board can be land-shaped or via-hole-shaped, in this example, at least the ground (GND) line and power line test points formed on the main control board 1310 are via-hole-shaped rather than land-shaped. By making the ground (GND) line test points and power line test points the same shape, it becomes difficult to easily distinguish between the two, thereby improving security. Additionally, using via-hole-shaped test points makes it less likely for the tip of a contact probe to slip when in contact with a via-hole-shaped test point used as a check terminal during electrical testing, thus preventing short circuits.

また、本例ではビアホール形状のテストポイントにおいて穴径を同一としている。そのため、グランド(GND)ラインのテストポイントであるか電源ラインのテストポイントであるかの判別がさらに困難となり、セキュリティが向上することに加えて、主制御基板1310のグランド(GND)ライン及び電源ラインに形成されるテストポイントに対して共通のコンタクトプローブを使用して電気検査を行うことが可能になり、作業性が向上する。また、ビアホール形状のテストポイントにおいて穴径を同一とする場合には、回路(グランド(GND)ラインや電源ライン)に流れる電流の大きさに応じて(比例して)所定数のテストポイントを形成するようにしてもよく、例えば大電流が流れる回路には複数個のテストポイントを形成してもよい。このように構成することにより、主制御基板1310の電気検査において電圧や波形、論理を確認する場合、特にグランドについてはどのテストポイントTPを基準に検査しても、同じ安定した測定結果が得られるようになる。 Furthermore, in this example, the hole diameter is the same for all via-shaped test points. Therefore, it becomes even more difficult to distinguish between ground (GND) line test points and power line test points, improving security. In addition, it becomes possible to perform electrical testing on the test points formed on the ground (GND) line and power line of the main control board 1310 using a common contact probe, improving work efficiency. Also, when the hole diameter is the same for via-shaped test points, a predetermined number of test points may be formed (proportionally) according to the magnitude of the current flowing through the circuit (ground (GND) line and power line). For example, multiple test points may be formed in circuits with high current. With this configuration, when checking voltage, waveform, and logic during electrical testing of the main control board 1310, especially for the ground, the same stable measurement results can be obtained regardless of which test point TP is used as the reference for the inspection.

また、主制御基板1310のグランド(GND)ラインと電源ラインとのうちの少なくとも一方に形成されるテストポイントの一部又は全部は、制御信号ラインに形成されるチャックポイントよりも主制御基板1310に電源を供給するコネクタの近くに配置される。このように構成することにより、主制御基板1310の電気検査において電圧や波形、論理を確認する場合に、グランド(GND)ラインや電源ラインのインピーダンスを極力低下させた状態で測定したり検査することが可能になり、安定した測定や検査が可能になる。 Furthermore, some or all of the test points formed on at least one of the ground (GND) line and power supply line of the main control board 1310 are positioned closer to the connector supplying power to the main control board 1310 than the check points formed on the control signal line. This configuration allows for stable measurement and inspection of voltage, waveform, and logic during electrical testing of the main control board 1310, by minimizing the impedance of the ground (GND) line and power supply line.

また、本例では主制御基板1310のグランド(GND)ラインに形成されるテストポイントと電源ラインに形成されるテストポイントとが、制御信号ラインに形成されるテストポイントの近隣に配置されないようになっている。これにより、例えば主制御基板1310の電気検査を手動で行う場合に、誤ってグランド(GND)ラインや電源ラインと制御信号ラインとが短絡されてしまうことを抑制し、グランド(GND)ラインや電源ラインと制御信号ラインとが短絡することにより主制御基板1310に実装される電子部品が故障することが防止される。 Furthermore, in this example, the test points formed on the ground (GND) line and the power line of the main control board 1310 are not located near the test points formed on the control signal line. This prevents accidental short circuits between the ground (GND) line or power line and the control signal line when manually performing electrical testing of the main control board 1310, thus preventing failure of electronic components mounted on the main control board 1310 due to such short circuits.

また、制御信号ラインについてもグランド(GND)ライン及び電源ラインと同様にビアホール形状のテストポイントを形成するようにしてもよいし、さらにビアホール形状のテストポイントとの穴径ついても同一としてもよい。これにより、グランド(GND)ラインのテストポイントであるか電源ラインのテストポイントであるか制御信号ラインのテストポイントであるかの判別が困難になり、セキュリティが向上する。 Furthermore, the control signal lines may also have via-hole shaped test points, similar to the ground (GND) and power lines. The hole diameter may even be the same as that of the via-hole shaped test points. This makes it difficult to distinguish between ground (GND), power line, and control signal line test points, thereby improving security.

なお、少なくともグランド(GND)ラインのテストポイントと電源ラインのテストポイントとを同一のテストポイントとするものであればランド形状のテストポイントであってもよく、さらにこのテストポイントのランド形状の外形(大きさ)についても同一としてもよい。この場合にも、グランド(GND)ラインのテストポイントであるか電源ラインのテストポイントであるかの判別が困難になり、セキュリティが向上する。また、制御信号ラインについてもランド形状のテストポイントとしてもよいし、さらにランド形状の外形(大きさ)についても同一としてもよい。これにより、グランド(GND)ラインのテストポイントであるか電源ラインのテストポイントであるか制御信号ラインのテストポイントであるかの判別が困難になり、セキュリティが向上する。 Furthermore, the test points for the ground (GND) line and the power line may be land-shaped test points, provided they are the same test points. The external shape (size) of these land-shaped test points may also be identical. In this case, it becomes difficult to distinguish between the ground (GND) line test point and the power line test point, thus improving security. Similarly, the control signal lines may also be land-shaped test points, and their external shape (size) may also be identical. This makes it difficult to distinguish between the ground (GND) line test point, the power line test point, and the control signal line test point, further improving security.

また、主制御基板1310に形成されるテストポイントとしてビアホール形状とランド形状との一方の形状のテストポイントのみを形成するようにしてもよいし、ビアホール形状のテストポイントとランド形状のテストポイントとの両方を形成するようにしてもよい。また、グランド(GND)ラインと電源ラインと制御信号ラインとのいずれか1つ又は複数(全部でもよい)のラインにビアホール形状のテストポイントと、ランド形状のテストポイントと、を形成するようにしてもよいし、グランド(GND)ラインと電源ラインと制御信号ラインとのいずれか1つ又は2つのラインにビアホール形状のテストポイントと、ランド形状のテストポイントと、を形成し、他の1つのラインにはビアホール形状のテストポイントと、ランド形状のテストポイントと、の一方を形成するようにしてもよい。この場合には、ビアホール形状の穴径とランド形状の外形(大きさ)との一方(例えばビアホール形状のテストポイントと、ランド形状のテストポイントと、の一方のみが形成されるラインと同様の形状について同一とする等)又は両方を同一とするようにしてもよい。これによりグランド(GND)ラインのテストポイントであるか電源ラインのテストポイントであるかの判別が困難になり、セキュリティが向上する。また、ビアホール形状のテストポイントと、ランド形状のテストポイントと、のうち大半(例えば8割以上)をビアホール形状のテストポイントとすることで短絡を防止できるようになる。 Furthermore, the test points formed on the main control board 1310 may consist of either a via hole shape or a land shape, or both a via hole shape and a land shape may be formed. Alternatively, via hole shape test points and land shape test points may be formed on one or more (all) lines of the ground (GND) line, power line, and control signal line, or via hole shape test points and land shape test points may be formed on one or two lines of the ground (GND) line, power line, and control signal line, and one of the other line may consist of either a via hole shape or a land shape test point. In this case, the hole diameter of the via hole shape and the outer shape (size) of the land shape may be made identical (for example, identical for lines where only one of the via hole shape and land shape test points is formed) or both. This makes it difficult to distinguish between ground (GND) line test points and power line test points, improving security. Furthermore, by making the majority (e.g., 80% or more) of the test points via holes rather than land-shaped ones, short circuits can be prevented.

なお、図358(B)に示すように、本例の主制御基板1310の実装面(表面)1310xでは、表面実装タイプの電子部品実装用のパッド1310pよりもリードタイプの電子部品実装用のスルーホール1310rの方が基板の端部(端面(この例では主制御基板1310の右端部))に近い側に形成されている。つまり、リードタイプの電子部品の方が表面実装タイプの電子部品よりも基板の端部側に配置されるようになっている。なお、リードタイプの電子部品はスルーホール1310r内にリード端子を挿入してハンダ付けされて固定されることで特に横からの衝撃(圧力)に強いのに対し、表面実装タイプの電子部品はパッド1310に接続端子をハンダ付けして固定されることで横からの衝撃に弱く、表面実装タイプの電子部品はリードタイプの電子部品よりも剥がれ落ちやすくなっている(実装強度が弱くなっている)。本例では、リードタイプの電子部品の方が表面実装タイプの電子部品よりも基板端面側に配置されて、基板の製造時に基板側面をぶつけた場合には基板端面側に実装されて横からの衝撃に強いリードタイプの電子部品に対して横から衝撃が加えられる一方で、横からの衝撃に弱い表面実装タイプの電子部品には横からの衝撃が加えられないようにすることができるため、基板に実装される電子部品(特に表面実装タイプの電子部品)が剥がれ落ちること(実装剥がれ)を防止できる。 As shown in Figure 358(B), on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 in this example, the through-holes 1310r for mounting lead-type electronic components are formed closer to the edge of the board (the end face (the right edge of the main control board 1310 in this example)) than the pads 1310p for mounting surface-mount type electronic components. In other words, lead-type electronic components are positioned closer to the edge of the board than surface-mount type electronic components. Lead-type electronic components are particularly resistant to lateral impact (pressure) because their lead terminals are inserted into the through-holes 1310r and soldered in place, whereas surface-mount type electronic components are weaker against lateral impact because their connection terminals are soldered to the pads 1310 and fixed in place. Surface-mount type electronic components are more prone to detachment (weaker mounting strength) than lead-type electronic components. In this example, leaded electronic components are positioned closer to the edge of the circuit board than surface-mount electronic components. This arrangement prevents lateral impacts to the leaded components (which are more resistant to lateral impacts) during manufacturing, while the surface-mount components (which are less resistant to lateral impacts) are protected from such impacts. Therefore, it is possible to prevent the electronic components (especially surface-mount components) from detaching from the circuit board (demounting).

また、本例の主制御基板1310は、実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとにおいて形成される配線パターンの特徴を異ならせることにより、実装されている電子部品に対するセキュリティ向上に寄与ようになっている。図359(A)は、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される配線パターンの一部を示す説明図であり、図359(B)は、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成される配線パターンの一部を示す説明図である。 Furthermore, the main control board 1310 in this example contributes to improved security for mounted electronic components by differentiating the characteristics of the wiring patterns formed on the mounting surface (front) 1310x and the solder surface (back) 1310y. Figure 359(A) is an explanatory diagram showing a part of the wiring pattern formed on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, and Figure 359(B) is an explanatory diagram showing a part of the wiring pattern formed on the solder surface (back) 1310y of the main control board 1310.

図359(A)、(B)に示すように、主制御基板1310の実装面(表面)1310xには図示横方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で水平方向)の配線パターンよりも図示縦方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で垂直方向)の配線パターンの方が多く形成されるのに対し、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには図示縦方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で垂直方向)の配線パターンよりも図示横方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で水平方向)の配線パターンの方が多く形成されている。 As shown in Figures 359(A) and (B), the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 has more wiring patterns in the vertical direction (vertical direction when the main control board 1310 is mounted on the pachinko machine 1) than in the horizontal direction (horizontal direction when the main control board 1310 is mounted on the pachinko machine 1), while the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 has more wiring patterns in the horizontal direction (horizontal direction when the main control board 1310 is mounted on the pachinko machine 1) than in the vertical direction (vertical direction when the main control board 1310 is mounted on the pachinko machine 1).

また、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される配線パターンは、殆どが図示縦方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で垂直方向)の配線パターンと2つの図示縦方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で垂直方向)の配線パターンを繋ぐ斜めの配線パターンとによって形成されており、図示横方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で水平方向)の配線パターンについては一部に形成されるものの、その割合は低くなっている。 Furthermore, the wiring patterns formed on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 are mostly formed by vertical wiring patterns (perpendicular to the main control board 1310 when it is mounted on the pachinko machine 1) and diagonal wiring patterns connecting two vertical wiring patterns (perpendicular to the main control board 1310 when it is mounted on the pachinko machine 1). While some horizontal wiring patterns (horizontal to the main control board 1310 when it is mounted on the pachinko machine 1) are formed, their proportion is low.

一方、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成される配線パターンは、殆どが図示横方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で水平方向)の配線パターンと2つの図示横方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で水平方向)の配線パターンを繋ぐ斜めの配線パターンとによって形成されており、図示縦方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で垂直方向)の配線パターンについては一部に形成されるものの、その割合は低くなっている。 On the other hand, the wiring patterns formed on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310 are mostly formed by horizontal wiring patterns (horizontal direction when the main control board 1310 is mounted on the pachinko machine 1) and diagonal wiring patterns connecting two horizontal wiring patterns (horizontal direction when the main control board 1310 is mounted on the pachinko machine 1). While some vertical wiring patterns (vertical direction when the main control board 1310 is mounted on the pachinko machine 1) are formed, their proportion is low.

上記した主制御基板1310では、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される配線パターンのうちの少なくとも半分以上が図示縦方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で垂直方向)の配線パターンと2つの図示縦方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で垂直方向)の配線パターンを繋ぐ斜めの配線パターンとによって形成され、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成される配線パターンのうちの少なくとも半分以上が図示横方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で水平方向)の配線パターンと2つの図示横方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で水平方向)の配線パターンを繋ぐ斜めの配線パターンとによって形成されている。なお、少なくとも主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yよりも実装面(表面)1310xの方が図示縦方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で垂直方向)の配線パターンと2つの図示縦方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で垂直方向)の配線パターンを繋ぐ斜めの配線パターンとが多く形成され、主制御基板1310の実装面(表面)1310xよりもハンダ面(裏面)1310yの方が図示横方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で水平方向)の配線パターンと2つの図示横方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で水平方向)の配線パターンを繋ぐ斜めの配線パターンとが多く形成されるものであればよい。 In the main control board 1310 described above, at least half of the wiring patterns formed on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 are formed by a vertical wiring pattern (perpendicular to the main control board 1310 when it is mounted on the pachinko machine 1) and a diagonal wiring pattern connecting two vertical wiring patterns (perpendicular to the main control board 1310 when it is mounted on the pachinko machine 1). At least half of the wiring patterns formed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 are formed by a horizontal wiring pattern (horizontal to the main control board 1310 when it is mounted on the pachinko machine 1) and a diagonal wiring pattern connecting two horizontal wiring patterns (horizontal to the main control board 1310 when it is mounted on the pachinko machine 1). Furthermore, it is sufficient if, at least, the mounting side (front surface) 1310x of the main control board 1310 has more wiring patterns in the vertical direction (perpendicular to the direction when the main control board 1310 is mounted on the pachinko machine 1) and diagonal wiring patterns connecting two of these vertical wiring patterns, and the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310 has more wiring patterns in the horizontal direction (horizontal to the direction when the main control board 1310 is mounted on the pachinko machine 1) and diagonal wiring patterns connecting two of these horizontal wiring patterns, than the solder side (back surface) 1310x of the main control board 1310.

なお、上記した例では図示縦方向の配線パターンと図示横方向の配線パターンとの割合を実装面によって異ならせるものを示したが、少なくともデータバスラインの殆どを主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成するものであればよい。この場合には、主制御基板1310の実装面(表面)1310x側からデータバスラインの視認が困難になるため、データバスラインに対する不正行為が困難になり、セキュリティを向上させることができる。また、本例では図示縦方向の配線パターンは主に回路ブロック内における信号ラインや電源ラインであり、図示横方向の配線パターンによって複数の回路ブロックが接続されるようになっている。そして、図示横方向の配線パターンが主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されることで、主制御基板1310の実装面(表面)1310x側から複数の回路ブロックの接続を把握することが困難になるため、不正行為が困難になり、セキュリティを向上させることができる。 In the example above, the ratio of the illustrated vertical wiring pattern to the illustrated horizontal wiring pattern is shown to differ depending on the mounting surface. However, it is sufficient if at least most of the data bus lines are formed on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310. In this case, it becomes difficult to see the data bus lines from the mounting side (front side) 1310x of the main control board 1310, thus making unauthorized access to the data bus lines difficult and improving security. Furthermore, in this example, the illustrated vertical wiring pattern mainly consists of signal lines and power lines within circuit blocks, while the illustrated horizontal wiring pattern connects multiple circuit blocks. Since the illustrated horizontal wiring pattern is formed on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, it becomes difficult to understand the connections between multiple circuit blocks from the mounting side (front side) 1310x of the main control board 1310, thus making unauthorized access difficult and improving security.

また、主制御基板1310は横長矩形状に形成されるため、図示横方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で水平方向)には、図示縦方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で垂直方向)よりも実装される電子部品の数が多くなっている。そのため、図示横方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で水平方向)の配線パターンについてはその多くを主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成することで、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される配線パターンから図示縦方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で垂直方向)の電子部品の接続については推測し得る一方で、図示横方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で水平方向)の電子部品の接続については推測し難くすることができ、セキュリティを向上させることができる。つまり、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおいて、図示縦方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で垂直方向)に配置される複数の電子部品のグループ(例えば同一の処理を実行する回路を構成する電子部品等)については、配線パターンから接続を推測することが可能であるものの、図示横方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で水平方向)に配置する複数の電子部品のグループそれぞれの接続については配線パターンから接続を推測することが困難となっている。これにより、セキュリティを向上させて、主制御基板1310に対する不正行為が抑制される。 Furthermore, since the main control board 1310 is formed in a horizontally elongated rectangular shape, the number of electronic components mounted in the horizontal direction (horizontal direction when the main control board 1310 is mounted on the pachinko machine 1) is greater than in the vertical direction (vertical direction when the main control board 1310 is mounted on the pachinko machine 1). Therefore, by forming most of the wiring patterns in the horizontal direction (horizontal direction when the main control board 1310 is mounted on the pachinko machine 1) on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, it becomes possible to infer the connections of electronic components in the vertical direction (vertical direction when the main control board 1310 is mounted on the pachinko machine 1) from the wiring patterns formed on the mounting side (front side) 1310x of the main control board 1310, while making it difficult to infer the connections of electronic components in the horizontal direction (horizontal direction when the main control board 1310 is mounted on the pachinko machine 1), thereby improving security. In other words, on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310, while it is possible to infer the connections of groups of multiple electronic components arranged in the vertical direction (perpendicular to the main control board 1310 when it is mounted on the pachinko machine 1) from the wiring patterns (for example, electronic components that constitute a circuit that performs the same processing), it is difficult to infer the connections of each group of multiple electronic components arranged in the horizontal direction (horizontal to the main control board 1310 when it is mounted on the pachinko machine 1) from the wiring patterns. This improves security and deters unauthorized actions against the main control board 1310.

上記したように主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、電子部品が実装されていない。つまり、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、配線パターンや、スルーホール、ビアホール、パッド等が形成されているものの、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに実装される電子部品のパッドと主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに実装される電子部品のパッドとを接続する配線パターンや、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに実装される電子部品のパッドとスルーホールやビアホールとを接続する配線パターンは形成されず、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yからはスルーホールや、ビアホール、パッド等のそれぞれを接続する配線パターンしか確認できないようになっている。そのため、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成される図示横方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で水平方向)の配線パターンから電子部品の接続について推測されることを困難にでき、セキュリティを向上させることができる。 As described above, no electronic components are mounted on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310. In other words, although wiring patterns, through-holes, via holes, pads, etc. are formed on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, no wiring patterns are formed to connect the pads of electronic components mounted on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310 to the pads of electronic components mounted on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, nor are there any wiring patterns to connect the pads of electronic components mounted on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310 to the through-holes or via holes. Only the wiring patterns connecting the through-holes, via holes, pads, etc., can be seen from the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310. Therefore, it becomes difficult to infer the connections of electronic components from the wiring pattern formed on the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310 (horizontal direction when the main control board 1310 is attached to the pachinko machine 1), thereby improving security.

なお、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに試験用の電子部品が実装される領域であって試験を行わない通常時には電子部品が実装されていない未実装領域1310m、1310nの一部(例えばコネクタ実装領域1310n)又は全部を形成するようにしてもよく、この場合には、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに電子部品を実装して試験用の回路が形成された状態で試験が行われるため、試験時には主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに実装される電子部品のパッドと主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに実装される電子部品のパッドとを接続する配線パターンや、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに実装される電子部品のパッドとスルーホールやビアホールとを接続する配線パターンを確認することができるようになる一方で、試験を行わない通常時(遊技場に設置された状態や遊技が実行される状態等)には主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに電子部品が全く実装されていない状態とすることができ、セキュリティの向上と試験時の作業性の向上とを両立させることができる。 Furthermore, the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310 may be configured to form a part (for example, the connector mounting area 1310n) or all of the unmounted areas 1310m and 1310n, which are normally not mounted when testing is not performed, where test electronic components are mounted. In this case, since the test is performed with the test circuit formed by mounting electronic components on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, the pads of the electronic components mounted on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310 and the main control board 1310 may be configured to form a part (for example, the connector mounting area 1310n) or all of the unmounted areas 1310m and 1310n where test electronic components are mounted. In this case, the test is performed with the test circuit formed by mounting electronic components on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, so during the test, the pads of the electronic components mounted on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310 and the main control board 1310 This allows for verification of wiring patterns connecting the pads of electronic components mounted on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, as well as wiring patterns connecting the pads of electronic components mounted on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310 to through-holes and via holes. At the same time, during normal operation (when the game is running or installed in a gaming arcade), the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310 can be completely free of electronic components, thus achieving both improved security and easier testing.

また、本例では主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装されるリードタイプの電子部品(例えば主制御MPU1310a等)の各端子(ピン)は、主に主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおいて配線パターンと接続されていることが確認できるようになっている。すなわち、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される配線パターンの殆どはリードタイプの電子部品(例えば主制御MPU1310a等)の各端子(ピン)と直接的に接続されずに、ハンダ面(裏面)1310yに形成される配線パターンをリードタイプの電子部品(例えば主制御MPU1310a等)の各端子(ピン)と直接的に接続させ、スルーホールやビアホール等を介して間接的に接続されるようになっている。このように、本例では主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装されるリードタイプの電子部品(例えば主制御MPU1310a等)の各端子(ピン)と直接的に接続される配線パターンは、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの方が実装面(表面)1310xよりも多くなっている。これにより、リードタイプの電子部品として例えば遊技の進行や遊技者の利益にかかわる処理を実行する重要な電子部品である主制御MPU1310a等に接続される配線パターンについて推測され難くすることができ、セキュリティを向上させることができる。 Furthermore, in this example, it can be confirmed that the terminals (pins) of lead-type electronic components (e.g., main control MPU 1310a, etc.) mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 are mainly connected to the wiring patterns on the solder surface (back) 1310y of the main control board 1310. In other words, most of the wiring patterns formed on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 are not directly connected to the terminals (pins) of lead-type electronic components (e.g., main control MPU 1310a, etc.), but rather the wiring patterns formed on the solder surface (back) 1310y are directly connected to the terminals (pins) of lead-type electronic components (e.g., main control MPU 1310a, etc.), and the connections are made indirectly via through-holes, via holes, etc. Thus, in this example, the wiring patterns directly connected to each terminal (pin) of lead-type electronic components (e.g., the main control MPU 1310a, etc.) mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 are greater on the solder side (back) 1310y of the main control board 1310 than on the mounting surface (front) 1310x. This makes it more difficult to guess the wiring patterns connected to lead-type electronic components such as the main control MPU 1310a, which is a critical electronic component that performs processing related to the progress of the game and the player's interests, thereby improving security.

また本例では、リードタイプの電子部品のリード端子を挿入して固定する用途とは異なる用途で設けられるビアホールやスルーホールとして、配線パターンが障害物を避けるために層間接続されるものと、障害物の存在とは無関係に(障害物が存在していなくても)層間接続されるものと、が形成されている。そして、障害物の存在とは無関係に層間接続されるビアホールやスルーホールをテストポイント(チェック端子)として利用することで、主制御基板1310の電気検査において実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとのいずれの面からでもコンタクトプローブの先端部を当接させて電気検査を行うことが可能になる。上記したように、主制御基板1310は試験を行わない通常時には実装面(表面)1310xにのみ電子部品が実装され、ハンダ面(裏面)1310yには電子部品が実装されていないため、実装面(表面)1310xには多数の電子部品が実装されてスペースが狭く、実装面(表面)1310xだけにテストポイント(チェック端子)を形成すると、複数のコンタクトプローブの先端部が接触して短絡するおそれがある。本例では、電気検査を行う際にテストポイント(チェック端子)として利用されるビアホールやスルーホールを実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとに分散して形成することにより、電気検査時に複数のコンタクトプローブの先端部が接触することによる短絡等の不良を防止することができる。 Furthermore, in this example, via holes and through-holes are provided for purposes other than inserting and fixing the lead terminals of lead-type electronic components. These include those where the wiring pattern is interlayer-connected to avoid obstacles, and those where the interlayer-connection is independent of the presence of obstacles (even if no obstacles are present). By using the via holes and through-holes that are interlayer-connected independently of the presence of obstacles as test points (check terminals), it becomes possible to perform electrical testing of the main control board 1310 by contacting the tip of a contact probe from either the mounting side (front) 1310x or the solder side (back) 1310y. As described above, under normal circumstances when no tests are being performed, the main control board 1310 has electronic components mounted only on the mounting surface (front) 1310x, and no electronic components are mounted on the solder surface (back) 1310y. Therefore, the mounting surface (front) 1310x has a large number of electronic components mounted, resulting in limited space. If test points (check terminals) are formed only on the mounting surface (front) 1310x, there is a risk of short circuits due to contact between the tips of multiple contact probes. In this example, by distributing via holes and through-holes used as test points (check terminals) during electrical testing on both the mounting surface (front) 1310x and the solder surface (back) 1310y, defects such as short circuits caused by contact between the tips of multiple contact probes during electrical testing can be prevented.

また、上記に加えて、又は上記とは別に、主制御基板1310や電源基板630、払出制御基板633などにおいて、表面実装タイプの電子部品のみが実装される領域と、表面実装タイプの電子部品とリードタイプの電子部品との両方が実装される領域と、を区画するようにしてもよい。例えば、本例では重要な表面実装タイプの電子部品を特定の領域に固めて実装し、表面実装タイプの電子部品とリードタイプの電子部品との両方が実装される領域と区画して配置することにより、特定の領域に注目させてこの特定の領域に実装される表面実装タイプの電子部品に触れられ難くすることができ、重要な表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ちること(実装剥がれ)やいたずら、不正行為等を防止することを可能にしている。以下に説明する。 Furthermore, in addition to or separately from the above, the main control board 1310, power supply board 630, dispensing control board 633, etc., may be partitioned into areas where only surface-mount type electronic components are mounted and areas where both surface-mount type electronic components and lead-type electronic components are mounted. For example, in this example, important surface-mount type electronic components are mounted together in a specific area, and by arranging them in a way that partitions them from areas where both surface-mount type and lead-type electronic components are mounted, attention can be drawn to the specific area, making it difficult to touch the surface-mount type electronic components mounted in that specific area. This makes it possible to prevent important surface-mount type electronic components from falling off (detachment), tampering, or fraudulent activity. This will be explained below.

図360に示すように、本例の主制御基板1310では表面実装タイプの電子部品を実装面(表面)1310xのうちの特定の領域1310tに実装し、該特定の領域1310tを囲うようにテストポイントとしてのスルーホール(ビアホールでもよい)が形成され、他の領域と区画するようになっている。これにより、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける特定の領域1310tに注目させることができるようになり、これによって特定の領域1310tに実装される表面実装タイプの電子部品に触れられ難くすることができるため、例えば特定の実装領域に実装される表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ちたり、いたずらや不正行為等を防止できるようになる。 As shown in Figure 360, in this example, the main control board 1310 has surface-mount type electronic components mounted in a specific area 1310t on the mounting surface (surface) 1310x. Through-holes (or via holes) are formed as test points surrounding this specific area 1310t, separating it from other areas. This allows attention to be drawn to the specific area 1310t on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, making it difficult to touch the surface-mount type electronic components mounted in that area. Therefore, for example, surface-mount type electronic components mounted in the specific area may fall off, and tampering or fraudulent activity can be prevented.

また、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける特定の領域1310t以外の領域には、表面実装タイプの電子部品とリードタイプの電子部品とが実装されている。なお、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける特定の領域1310t以外の領域にはリードタイプの電子部品のみを実装するようにしてもよい。 Furthermore, surface-mount type electronic components and leaded type electronic components are mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, excluding the specific region 1310t. Alternatively, only leaded type electronic components may be mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, excluding the specific region 1310t.

また、主制御基板1310の実装面(表面)1310xのうちの特定の領域1310tをスルーホールで囲うものに限らず、特定の領域1310tを囲うスルーホールにリード端子を挿入してハンダ付けすることで特定の領域1310tをリードタイプの電子部品を実装し、この実装されたリードタイプの電子部品で囲うことにより特定の領域1310tを区画するようにしてもよいし、電子部品とは別の構造物(例えば特定の領域1310tを覆うカバー(ケース)や特定の領域1310tを囲うように主制御基板1310の実装面(表面)1310xから立設される構造物等、なお、特定の領域1310tを覆うカバーやケースはカシメ部などの封印機構を有するものであってもよい)によって特定の領域1310tを区画するようにしてもよいし、主制御基板ボックス1320に特定の領域1310tを区画する部位(例えば特定の領域1310tを囲うように立設する部位等)を設けることにより特定の部位を区画するようにしてもよいし、特定の領域1310tに対応する主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに表面実装タイプの電子部品を実装すること、つまり特定の領域1310tについては主制御基板1310の実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとの両方に表面実装タイプの電子部品が実装される両面実装領域とし、特定の領域1310t以外の領域については主制御基板1310の実装面(表面)1310xにのみ電子部品(表面実装タイプの電子部品とリードタイプの電子部品との両方でもよいし、リードタイプの電子部品のみを実装するものであってもよい)が実装される片面実装領域とすることにより特定の領域1310tを区画するようにしてもよいし、特定の領域1310tと他の領域(特定の領域1310t以外の領域)との実装位置の高さを異ならせること、例えば主制御基板1310を複数(例えば2枚)の基板で構成し、第1基板には電子部品として表面実装タイプの電子部品とリードタイプの電子部品との両方又はリードタイプの電子部品のみを実装し、表面実装タイプの電子部品が実装される特定の領域1310tとしての第2基板を第1基板に実装することで第1基板に実装される電子部品(特に表面実装タイプの電子部品)とは実装位置の高さを異ならせることにより特定の領域1310tを区画するようにしてもよいし、この第2基板をカバー体(金属や樹脂(導電性樹脂でもよい)等)で覆ったり、収容したものを、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに挿入実装したり、表面実装したりするようにしてもよい。 Furthermore, the method is not limited to surrounding a specific area 1310t of the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 with through-holes. Alternatively, lead terminals may be inserted into the through-holes surrounding the specific area 1310t and soldered to mount lead-type electronic components, thereby partitioning the specific area 1310t by surrounding it with these mounted lead-type electronic components. Alternatively, a structure other than the electronic components (for example, a cover (case) that covers the specific area 1310t, or a structure erected from the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 to surround the specific area 1310t, etc.) may be used. The specific area 1310t may be demarcated by a cover or case that covers 10t (which may have a sealing mechanism such as a crimping part), or the specific area may be demarcated by providing a part that demarcates the specific area 1310t in the main control board box 1320 (for example, a part that stands upright to surround the specific area 1310t), or surface mount type electronic components may be mounted on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310 corresponding to the specific area 1310t, that is, for the specific area 1310t, both the mounting side (front side) 1310x and the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310 Alternatively, the specific area 1310t may be demarcated by making one side a double-sided mounting area on which surface-mount type electronic components are mounted, and the other areas of the main control board 1310 a single-sided mounting area on which electronic components (which may be both surface-mount type electronic components and lead-type electronic components, or may only be lead-type electronic components) are mounted only on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, or by making the height of the mounting position of the specific area 1310t and the other areas (areas other than the specific area 1310t) different, for example, if the main control board 1310 is composed of multiple boards (for example, two boards), the first board may be The electronic components may consist of both surface-mount and leaded electronic components, or only leaded electronic components. A second substrate, designated as a specific region 1310t for surface-mount electronic components, may be mounted on the first substrate. This second substrate may be positioned at a different height from the electronic components (especially surface-mount electronic components) mounted on the first substrate, thereby demarcating the specific region 1310t. Alternatively, this second substrate may be covered or enclosed in a cover (metal or resin, including conductive resin), and then inserted or surface-mounted onto the mounting surface 1310x of the main control substrate 1310.

[主制御手段に対する不正等の対応について]
パチンコ機1における主側基板は、遊技盤5に設けられた第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの入球に基づいて当たりか否かの抽選を行い、抽選の結果が当たりである場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態に制御するものであり、上述された主制御基板1310と、上述された周辺制御基板1510を介さずに主制御基板1310に直接的又は間接的に接続された複数の基板(周辺制御基板1510は含まない。)と、から構成されている。すなわち、本実施形態の主側基板は、主制御基板1310、払出制御基板633、機能表示基板1402、磁気センサ1050の磁気センサ基板、第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口センサ2401のセンサ基板等、から構成されている。
[Regarding measures against unauthorized use of the main control means]
The main circuit board in the pachinko machine 1 performs a lottery to determine whether a player has won or lost based on the entry of game balls B into the first start port 2002 or the second start port 2004 provided on the game board 5. If the lottery result is a win, the main circuit board controls the machine to a special game state that is advantageous to the player. The main circuit board consists of the aforementioned main control board 1310 and a plurality of circuit boards (excluding the peripheral control board 1510) that are directly or indirectly connected to the main control board 1310 without going through the aforementioned peripheral control board 1510. In other words, the main circuit board in this embodiment consists of the main control board 1310, the payout control board 633, the function display board 1402, the magnetic sensor board of the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002, and the sensor board of the second start port sensor 2401, etc.

主制御基板1310、払出制御基板633、機能表示基板1402、磁気センサ1050の磁気センサ基板、第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口センサ2401のセンサ基板等は、パチンコ機1の制御に関して重要な基板であるため、各基板に実装された電子部品が改変される等の不正が行われるおそれがある。以下、このような不正に対して、本実施形態のパチンコ機1における対応について説明する。 The main control board 1310, the payout control board 633, the function display board 1402, the magnetic sensor board of the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002, and the sensor board of the second start port sensor 2401 are important boards for controlling the pachinko machine 1. Therefore, there is a risk of fraudulent activity, such as alteration of the electronic components mounted on each board. The following describes how the pachinko machine 1 of this embodiment addresses such fraudulent activity.

まず、本実施形態の主側基板において、主制御基板1310及び払出制御基板633は、マイクロプロセッサが実装され、遊技盤5の裏側に設けられるとともに、表実装面(主制御基板1310の実装面(表面)1310x、払出制御基板633の実装面(表面))が遊技者とは反対側の裏側に向けられており、遊技者側から目視不可能とされている。これに対し、機能表示基板1402が設けられる機能表示ユニット1400や、磁気センサ1050の磁気センサ基板、第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口センサ2401のセンサ基板等は、マイクロプロセッサが実装されておらず、実装面(主制御基板1310の実装面(表面)1310x、払出制御基板633の実装面(表面))が遊技者とは反対側の裏側に向けられた(マイクロプロセッサが実装される)基板(主制御基板1310、払出制御基板633)よりも遊技者側である表側に設けられている。ここで、機能表示ユニット1400や磁気センサ1050、第一始動口2002、第二始動口2004等の装置や機器等は、少なくとも一部が遊技者側から目視可能とされるものであってもよく、この場合には例えば、遊技盤5の内側に設けられて目視可能とされるものや、遊技盤5のパネル板1110に設けられて目視可能とされるものや、不透明な遊技盤5に形成された孔等を介して目視可能とされるものであってもよい。また、機能表示ユニット1400や磁気センサ1050、第一始動口2002、第二始動口2004等の装置や機器等に設けられる基板は、実装面(表面))が遊技者側を向くものであってもよいし、遊技者側以外の方向(例えばパチンコ機1の左右又は上下方向等)を向くものであってもよい。 First, in the main circuit board of this embodiment, the main control board 1310 and the payout control board 633 have microprocessors mounted on them and are located on the back side of the game board 5. The front mounting surfaces (mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 and the mounting surface (front) of the payout control board 633) are oriented towards the back side opposite to the player, making them invisible to the player. In contrast, the function display unit 1400 on which the function display board 1402 is provided, the magnetic sensor board of the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002, and the sensor board of the second start port sensor 2401, etc., do not have a microprocessor mounted on them, and their mounting surfaces (mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, mounting surface (front) of the payout control board 633) are located on the front side, which is on the player side, compared to the back side (where the microprocessor is mounted) of the boards (main control board 1310, payout control board 633) which are on the opposite side from the player. Here, devices and equipment such as the function display unit 1400, magnetic sensor 1050, first start port 2002, and second start port 2004 may be at least partially visible from the player's side. In this case, for example, they may be installed inside the game board 5 and visible, installed on the panel 1110 of the game board 5 and visible, or visible through holes formed in the opaque game board 5. Furthermore, the circuit boards installed in devices and equipment such as the function display unit 1400, magnetic sensor 1050, first start port 2002, and second start port 2004 may have their mounting surface (front) facing the player, or they may face in a direction other than the player (for example, left or right or up or down on the pachinko machine 1).

遊技者側から目視可能な機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等と、遊技者側から目視不可能ではあるがパチンコ機1に関する制御を行う主制御基板1310、払出制御基板633とでは、上記のような不正等に対する対応が異なる。このため、以下、主制御基板1310と機能表示基板1402とを対比しながら、不正等に対する対応に係る構成について詳細に説明する。なお、以下では上記した実施形態と重複する部分についての説明を行わない。 The functions displayed on the function display board 1402, the magnetic sensor board on the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002 on the first start port 2002, and the sensor board of the second start port sensor 2401 on the second start port 2004, which are visible to the player, differ from the main control board 1310 and the payout control board 633, which control the pachinko machine 1 but are not visible to the player. Therefore, the configuration related to countermeasures against fraudulent activity will be described in detail below, comparing the main control board 1310 and the function display board 1402. Note that the following description will not include parts that overlap with the above-described embodiment.

[主制御基板の構成と機能表示基板の構成との対比]
上記したように、主制御基板1310は、各種電子部品が実装される実装面1310xと、電子部品が実装されないハンダ面1310yと、を有し(片面実装)、基板表面に設けられたスルーホールにリード端子を挿入してハンダ付けされるリードタイプ(スルーホール実装タイプ、挿入実装タイプ)の電子部品と、スルーホールを用いることなしに基板表面に設けられたパッドに電極(接続端子)がハンダ付けされる表面実装タイプの電子部品(チップ部品、SMD(Surface Mount DevICe))と、の両方が実装された混載基板である。表面実装タイプの電子部品は、基板の両面を利用できることに加え、同一種類の電子部品であってもリードタイプの電子部品に比べて電子部品を小型化することで実装密度を高めることができる。そのため、基板上の配線長(パターンの長さ)を短くすることが可能であり、回路の高速化を図ることができるし、さらに実装密度を高めることで基板の小型化(基板面積を小さくする)が可能になるため、基板の剛性が高まり、基板の反り等の変形を抑制でき、これによって実装される電子部品が剥がれ落ちることを抑制できる。
[Comparison of the configuration of the main control board and the configuration of the function display board]
As described above, the main control board 1310 has a mounting surface 1310x on which various electronic components are mounted and a solder surface 1310y on which no electronic components are mounted (single-sided mounting). It is a mixed-mount board on which both lead-type (through-hole mounting type, insertion-hole mounting type) electronic components, which are soldered by inserting lead terminals into through-holes provided on the surface of the board, and surface-mount type electronic components (chip components, SMD (Surface Mount Device)) are soldered to pads provided on the surface of the board without using through-holes. Surface-mount type electronic components can be used on both sides of the board, and even for the same type of electronic component, the mounting density can be increased by making the electronic component smaller compared to lead-type electronic components. Therefore, it is possible to shorten the wiring length (pattern length) on the circuit board, which allows for faster circuit operation. Furthermore, by increasing the mounting density, it becomes possible to miniaturize the circuit board (reduce the board area), which increases the rigidity of the circuit board and suppresses deformation such as warping, thereby preventing mounted electronic components from falling off.

主制御基板1310は、リードタイプの電子部品及び表面実装タイプの電子部品が主制御基板1310の実装面(表面)1310xにのみ実装される片面実装基板である。このため、主制御基板1310では、実装面(表面)1310xが表実装面である。 The main control board 1310 is a single-sided mounting board in which lead-type and surface-mount type electronic components are mounted only on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310. Therefore, on the main control board 1310, the mounting surface (front) 1310x is the front mounting surface.

また、主制御基板1310は、透明な透明カバー体1301と透明なベース体1302とから構成される主制御基板ボックス1320に収容されており、主制御基板1310は、実装面1310xがカバー体1301の内面に対面するようにカバー体1301の内側にビス止めされ、実装面1310xがカバー体1301に覆い隠され、さらにカバー体1301とベース体1302とが封印機構であるカシメ部1303のワンウェイネジ等によりカシメられている。また、カシメ部1303は、主制御基板ボックス1320に複数備えられ、一つの封印機構を用いてカバー体1301とベース体1302とがカシメ部1303のワンウェイネジ等によりカシメられることで主制御基板ボックス1320を閉じることができ、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊しない限り、カバー体1301をベース体1302から取り外すことができないものである。このため、主制御基板ボックス1320に備えられるカシメ部1303の状態や個数を確認することにより、主制御基板1310が不正に改変されているか否かを判別することができるようになっている。このように、主制御基板ボックス1320のカシメ部1303を破壊して主制御基板ボックス1320を開けることによってのみ主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される電子部品を操作(修理、改変等)可能とされるため、主制御基板1310に実装される電子部品が不正に改変されることを抑制でき、パチンコ機1のセキュリティの向上を図ることができる。 Furthermore, the main control board 1310 is housed in a main control board box 1320, which consists of a transparent cover body 1301 and a transparent base body 1302. The main control board 1310 is screwed to the inside of the cover body 1301 so that the mounting surface 1310x faces the inner surface of the cover body 1301, so that the mounting surface 1310x is covered and hidden by the cover body 1301. In addition, the cover body 1301 and the base body 1302 are crimped together by a one-way screw or the like of a crimping part 1303, which is a sealing mechanism. Furthermore, multiple crimping sections 1303 are provided in the main control board box 1320, and the main control board box 1320 can be closed by crimping the cover body 1301 and the base body 1302 together using a single sealing mechanism with the one-way screws of the crimping sections 1303. Next, in order to open the main control board box 1320, the cover body 1301 cannot be removed from the base body 1302 without destroying the sealing mechanism. Therefore, by checking the condition and number of crimping sections 1303 provided in the main control board box 1320, it is possible to determine whether or not the main control board 1310 has been illegally modified. In this way, since the electronic components mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 can only be manipulated (repaired, modified, etc.) by destroying the crimped portion 1303 of the main control board box 1320 and opening the main control board box 1320, unauthorized modification of the electronic components mounted on the main control board 1310 can be suppressed, thereby improving the security of the pachinko machine 1.

また、主制御基板1310は、本体枠4を外枠2に対して開放することによってのみ目視可能とされるため、主制御基板1310を収容する主制御基板ボックス1320が透明な透明カバー体1301と透明なベース体1302とから構成されていてもパチンコ機1を遊技する遊技者側からは主制御基板1310の実装面(表面)1310xを目視することができない。一方、主制御基板1310は、リードタイプの電子部品及び表面実装タイプの電子部品が主制御基板1310の実装面(表面)1310xにのみ実装されるとともに、主制御基板1310が透明カバー体1301と透明なベース体1302とから構成される主制御基板ボックス1320に収容されているため、遊技ホールの管理者等が、本体枠4を外枠2に対して開放し、透明な主制御基板ボックス1320を介して主制御基板1310の実装面(表面)1310xを目視することにより、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される電子部品が不正に改変されているか否かを容易に判別することができる。よって、本実施形態のパチンコ機1では、主制御基板1310に実装される電子部品が不正に改変されることを抑制でき、パチンコ機1のセキュリティの向上を図ることができる。 Furthermore, since the main control board 1310 is only visible when the main frame 4 is opened relative to the outer frame 2, even if the main control board box 1320 housing the main control board 1310 is composed of a transparent cover body 1301 and a transparent base body 1302, the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 cannot be seen by the player playing the pachinko machine 1. On the other hand, in the main control board 1310, lead-type and surface-mount type electronic components are mounted only on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. Furthermore, since the main control board 1310 is housed in a main control board box 1320 consisting of a transparent cover body 1301 and a transparent base body 1302, the administrator of the amusement hall can easily determine whether the electronic components mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 have been illegally altered by opening the main frame 4 to the outer frame 2 and visually inspecting the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 through the transparent main control board box 1320. Therefore, in the pachinko machine 1 of this embodiment, illegal alteration of the electronic components mounted on the main control board 1310 can be suppressed, thereby improving the security of the pachinko machine 1.

また、主制御基板1310は、実装面(表面)1310xに実装される電子部品の部品番号や、電子部品を配置する位置を示す領域等の電子部品の属性(さらに、電子部品の形状、電子部品の大きさ、電子部品の実装向き(実装方向)、電子部品の型式、電子部品を製造した会社名)等の一部又は全部を示す表面側表記部を有している。主制御基板1310の表面側表記部は、主制御基板1310のレジストに対して目立ちやすい色、具体的には主制御基板1310の緑色や黒色等の暗色のレジストに対して目立ち易い白色や黄色等の明色の塗料でシルク印刷により実装面(表面)1310xに形成されている。なお、主制御基板1310の表面側表記部は、各々対応する電子部品の近傍に形成されてもよいし、部品番号がどの電子部品に対応するものであるかを目視にて判別可能に形成されてもよく、例えば、部品番号と電子部品が実装される位置とが引き出し線等を介して接続されてもよい。また、表面側表記部のような表記部は、実装面(表面)1310xだけでなく主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにも形成されてよい。また、本実施形態において、主制御基板1310は、上述のように複数の情報を有する表面側表記部を有するものではなく、電子部品を特定可能な部品番号のみが表記された部品番号表記部を有する態様であってもよい。 Furthermore, the main control board 1310 has a surface-side marking area that indicates some or all of the attributes of the electronic components to be mounted on the mounting surface (surface) 1310x, such as the part number of the electronic component and the area indicating the position where the electronic component will be placed (furthermore, the shape of the electronic component, the size of the electronic component, the mounting orientation (mounting direction) of the electronic component, the model number of the electronic component, and the name of the company that manufactured the electronic component). The surface-side marking area of the main control board 1310 is formed on the mounting surface (surface) 1310x by silk screen printing using a color that is easily visible against the resist of the main control board 1310, specifically a light-colored paint such as white or yellow that is easily visible against the dark-colored resist of the main control board 1310, such as green or black. The surface-side marking area of the main control board 1310 may be formed near the corresponding electronic component, or it may be formed in a way that makes it visually possible to determine which electronic component the part number corresponds to. For example, the part number and the position where the electronic component will be mounted may be connected via a leader line or the like. Furthermore, notation areas such as the surface-side notation area may be formed not only on the mounting surface (front) 1310x but also on the solder side (back) 1310y of the main control board 1310. Also, in this embodiment, the main control board 1310 may not have a surface-side notation area containing multiple pieces of information as described above, but rather a component number notation area displaying only the component number that allows for the identification of electronic components.

主制御基板1310の表面側表記部は、主制御基板1310に実装された電子部品の目視による特定を容易にするものである。しかしながら、上記したようにパチンコ機1を遊技する遊技者側からは主制御基板1310の実装面(表面)1310xを目視することができないように構成されているため、遊技者は、主制御基板1310の表面側表記部を確認して主制御基板1310に実装された電子部品を特定することが困難である。一方、遊技ホールの管理者は、本体枠4を外枠2に対して開放し、透明な主制御基板ボックス1320を介して主制御基板1310の実装面(表面)1310xを目視することで、主制御基板1310に電子部品が不正に改変されるような不正が行われたか否かを容易に判別することができる。よって、本実施形態のパチンコ機1では、主制御基板1310に実装される電子部品が不正に改変されることを抑制でき、パチンコ機1のセキュリティの向上を図ることができる。 The markings on the surface of the main control board 1310 facilitate the visual identification of electronic components mounted on the main control board 1310. However, as described above, the machine is configured so that the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 cannot be visually inspected by the player playing the pachinko machine 1. Therefore, it is difficult for the player to identify the electronic components mounted on the main control board 1310 by checking the markings on the surface. On the other hand, the administrator of the pachinko hall can easily determine whether or not the electronic components on the main control board 1310 have been illegally altered by opening the main frame 4 to the outer frame 2 and visually inspecting the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 through the transparent main control board box 1320. Therefore, in the pachinko machine 1 of this embodiment, it is possible to suppress the illegal alteration of electronic components mounted on the main control board 1310, thereby improving the security of the pachinko machine 1.

また、主制御基板1310に実装される電子部品のうちの少なくとも表面実装タイプの電子部品は、その表面に捺印部が形成されている。具体的には、主制御基板1310に実装される表面実装タイプの電子部品の表面には、少なくとも電子部品の部品番号等の一部又は全部を示す捺印部が形成されている。なお、捺印部は、電子部品の型式の他、電子部品を製造した会社名、電子部品の実装方向、及び電子部品の形状等の情報を含んでもよい。また、捺印部は、表面実装タイプの電子部品の表面に限ることなく、主制御基板1310に実装されるリードタイプの電子部品の表面にも形成されるのが望ましい。 Furthermore, at least surface-mount type electronic components mounted on the main control board 1310 have imprinted areas formed on their surfaces. Specifically, the surface of surface-mount type electronic components mounted on the main control board 1310 has imprinted areas that show at least some or all of the part number of the electronic component. The imprinted areas may also include information such as the model number of the electronic component, the name of the manufacturer, the mounting direction of the electronic component, and the shape of the electronic component. Moreover, it is desirable that the imprinted areas be formed not only on the surface of surface-mount type electronic components, but also on the surface of lead-type electronic components mounted on the main control board 1310.

主制御基板1310に実装される電子部品の捺印部は、主制御基板1310のレジスト及び電子部品の表面に対して目立ちやすい色で形成されている。具体的には、捺印部は、主制御基板1310の緑色や黒色等の暗色のレジスト及び電子部品の黒色の表面色に対して目立ち易い白色や黄色の明色であればよく、白色や黄色の塗料でシルク印刷やレーザー印刷等により電子部品の表面に形成されている。 The imprinted areas of the electronic components mounted on the main control board 1310 are formed in a color that is easily visible against the resist of the main control board 1310 and the surface of the electronic components. Specifically, the imprinted areas should be a light color such as white or yellow, which is easily visible against the dark resist of the main control board 1310 (such as green or black) and the black surface of the electronic components. These areas are formed on the surface of the electronic components using white or yellow paint by methods such as silk screen printing or laser printing.

主制御基板1310に実装される電子部品の捺印部は、主制御基板1310に実装された電子部品の目視による特定を容易にすることができる。しかしながら、上記したようにパチンコ機1を遊技する遊技者側からは主制御基板1310の実装面(表面)1310xを目視することができないように構成されているため、遊技者は、主制御基板1310の電子部品の捺印部を確認して主制御基板1310に実装された電子部品を特定することが困難である。一方、遊技ホールの管理者は、本体枠4を外枠2に対して開放し、透明な主制御基板ボックス1320を介して主制御基板1310の実装面(表面)1310xを目視することで、主制御基板1310に電子部品が不正に改変されるような不正が行われたか否かを容易に判別することができる。よって、本実施形態のパチンコ機1では、遊技盤5の裏側に設けられた主制御基板1310に実装される電子部品が不正に改変されることを抑制でき、パチンコ機1のセキュリティの向上を図ることができる。 The imprinted areas on the electronic components mounted on the main control board 1310 make it easy to visually identify the electronic components mounted on the main control board 1310. However, as described above, the system is configured so that the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 cannot be visually inspected from the player's side while playing the pachinko machine 1. Therefore, it is difficult for the player to identify the electronic components mounted on the main control board 1310 by checking the imprinted areas of the electronic components on the main control board 1310. On the other hand, the manager of the amusement hall can easily determine whether or not fraud has occurred in which the electronic components on the main control board 1310 have been illegally altered by opening the main frame 4 to the outer frame 2 and visually inspecting the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 through the transparent main control board box 1320. Therefore, in the pachinko machine 1 of this embodiment, it is possible to suppress unauthorized modification of the electronic components mounted on the main control board 1310 located on the back of the game board 5, thereby improving the security of the pachinko machine 1.

また、主制御基板1310では、実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとに形成される配線パターンの特徴を異ならせている。具体的には、図359(A)及び図359(B)に示すように、主制御基板1310の実装面(表面)1310xには図示横方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で水平方向)の配線パターンよりも図示縦方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で垂直方向)の配線パターンの方が多く形成されるのに対し、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには図示縦方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で垂直方向)の配線パターンよりも図示横方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で水平方向)の配線パターンの方が多く形成されている。 Furthermore, the main control board 1310 has different wiring patterns on its mounting surface (front) 1310x and solder surface (back) 1310y. Specifically, as shown in Figures 359(A) and 359(B), the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 has more wiring patterns in the vertical direction (vertical direction when the main control board 1310 is mounted on the pachinko machine 1) than in the horizontal direction (horizontal direction when the main control board 1310 is mounted on the pachinko machine 1). Conversely, the solder surface (back) 1310y of the main control board 1310 has more wiring patterns in the horizontal direction (horizontal direction when the main control board 1310 is mounted on the pachinko machine 1) than in the vertical direction (vertical direction when the main control board 1310 is mounted on the pachinko machine 1).

また、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される配線パターンは、殆どが図示縦方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で垂直方向)の配線パターンと、2つの図示縦方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で垂直方向)の配線パターンを繋ぐ斜めの配線パターンと、によって形成されている。このため、主制御基板1310の実装面(表面)1310xでは、図示横方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で水平方向)の配線パターンについては一部に形成されるものの、その割合が低くなっている。 Furthermore, the wiring patterns formed on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 are almost entirely composed of vertical wiring patterns (perpendicular to the main control board 1310 when it is mounted on the pachinko machine 1) and diagonal wiring patterns connecting two of these vertical wiring patterns. Therefore, while some horizontal wiring patterns (horizontal to the main control board 1310 when it is mounted on the pachinko machine 1) are formed on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, their proportion is low.

主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成される配線パターンは、殆どが図示横方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で水平方向)の配線パターンと、2つの図示横方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で水平方向)の配線パターンを繋ぐ斜めの配線パターンと、によって形成されている。このため、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yでは、図示縦方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で垂直方向)の配線パターンについては一部に形成されるものの、その割合が低くなっている。 The wiring patterns formed on the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310 are mostly composed of horizontal wiring patterns (horizontal when the main control board 1310 is mounted on the pachinko machine 1) and diagonal wiring patterns connecting two of these horizontal wiring patterns. Therefore, while some vertical wiring patterns (vertical when the main control board 1310 is mounted on the pachinko machine 1) are formed on the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310, their proportion is low.

本実施形態の主制御基板1310では、実装面(表面)1310xにおいて、横方向の配線パターンよりも縦方向の配線パターンが形成される割合が高くなっているため、主制御基板1310の実装面(表面)1310xが透明カバー体1301を介して目視された場合であっても、実装面(表面)1310xに縦方向に実装される電子部品の接続については特定容易であるものの、実装面(表面)1310xに横方向に実装される電子部品の接続については特定困難にすることが可能である。よって、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される電子部品全ての接続が把握困難になり、主制御基板1310に実装される電子部品が不正に改変されることを抑制でき、パチンコ機1のセキュリティの向上を図ることができる。 In this embodiment, the main control board 1310 has a higher proportion of vertical wiring patterns than horizontal wiring patterns on the mounting surface 1310x. Therefore, even when the mounting surface 1310x of the main control board 1310 is visually inspected through the transparent cover 1301, connections to electronic components mounted vertically on the mounting surface 1310x are easily identifiable, while connections to electronic components mounted horizontally on the mounting surface 1310x are difficult to identify. Thus, it becomes difficult to ascertain the connections of all electronic components mounted on the mounting surface 1310x of the main control board 1310, thereby preventing unauthorized modification of the electronic components mounted on the main control board 1310 and improving the security of the pachinko machine 1.

なお、上記した例では図示縦方向の配線パターンと図示横方向の配線パターンとの割合を実装面によって異ならせるものを示したが、より詳しくは、主制御基板1310の実装面(表面)1310xには遊技の進行を司るCPU(主制御MPU1310a)や主制御MPU1310aに接続される入力回路や出力回路、および入力回路や出力回路に接続される入力コネクタ、出力コネクタ等が実装されており、主制御MPU1310aは、入力回路に直接つながるデータバスラインから入力される入力信号を受信し、主制御MPU1310aは受信した入力信号から遊技の進行状況を解析し、解析結果に基づく適切な出力信号を出力回路に直接つながるデータバスラインから出力回路に向けて出力する。つまり、データバスラインは、主制御基板ボックス1320外部に露出するように設けられた入力コネクタや出力コネクタとの間に、入力回路や出力回路が介在して直接外部には露出しない信号ラインであり、回路全体のつながりを把握するうえでも主制御基板1310に形成される配線の中で最も重要な配線パターンであると言える。 In the example described above, the ratio of the vertical wiring pattern to the horizontal wiring pattern shown differs depending on the mounting surface. More specifically, the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 has a CPU (main control MPU 1310a) that controls the progress of the game, input circuits and output circuits connected to the main control MPU 1310a, and input connectors and output connectors connected to the input circuits and output circuits mounted on it. The main control MPU 1310a receives input signals from the data bus line directly connected to the input circuit, analyzes the progress of the game from the received input signals, and outputs an appropriate output signal based on the analysis result to the output circuit from the data bus line directly connected to the output circuit. In other words, the data bus line is a signal line that is not directly exposed to the outside because the input circuits and output circuits are interposed between it and the input connectors and output connectors that are provided to be exposed to the outside of the main control board box 1320. It can be said that it is the most important wiring pattern among the wiring formed on the main control board 1310 in order to understand the connections of the entire circuit.

また、実装面(表面)1310xに形成される縦方向の配線パターンであっても、特に縦方向の配線パターンが複数並行して形成されている箇所については、最終的に主制御MPU1310aのデータバスに接続されている可能性がある。そのため、その周辺に配置される電子部品の部品番号、あるいは配線途中に検査用のパッドを形成するにあたり印刷する検査パッド番号を、複数並行して形成されている箇所を積極的に隠すように印刷して、配線パータンの存在、形成方向がわかり難くなるようにしている。具体的には、配線パターンのうちの少なくともデータバスラインの殆どを主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成するものである。この場合には、主制御基板1310の実装面(表面)1310x側からデータバスラインの殆どの視認が困難になるため、関連する電子部品の接続について特定困難にすることができ、データバスラインに対する不正行為が困難になり、パチンコ機1のセキュリティを向上させることができる。 Furthermore, even with vertical wiring patterns formed on the mounting surface (front) 1310x, areas where multiple vertical wiring patterns are formed in parallel may ultimately be connected to the data bus of the main control MPU 1310a. Therefore, the part numbers of electronic components placed around these areas, or the inspection pad numbers printed when forming inspection pads in the wiring, are printed in a way that actively conceals areas where multiple parallel patterns are formed, making it difficult to discern the existence and formation direction of the wiring patterns. Specifically, at least most of the data bus lines among the wiring patterns are formed on the solder side (back) 1310y of the main control board 1310. In this case, since most of the data bus lines are difficult to see from the mounting surface (front) 1310x side of the main control board 1310, it becomes difficult to identify the connections of related electronic components, making unauthorized actions on the data bus lines difficult and improving the security of the pachinko machine 1.

また本例では、図示縦方向の配線パターンは、主に回路ブロック(抵抗、コンデンサ、ダイオード、トランジスタや、集積回路(コンパレータIC、各種汎用ロジックIC等)、各種複数の電子部品から構成された入力回路や出力回路)内における信号ラインや電源ラインであり、図示横方向の配線パターンは、複数の回路ブロック間を接続するデータバスラインである。そして、図示縦方向の配線パターンの殆どが主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成されるとともに、図示横方向の配線パターンが主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されることで、主制御基板1310の実装面(表面)1310x側が目視された場合に、各回路ブロック内の接続を把握されるおそれはあるが、複数の回路ブロック間の接続を把握することを困難にでき、パチンコ機1のセキュリティを向上させることができる。 In this example, the vertical wiring patterns shown primarily represent signal and power lines within circuit blocks (input and output circuits composed of resistors, capacitors, diodes, transistors, integrated circuits (comparator ICs, various general-purpose logic ICs, etc.), and various other electronic components), while the horizontal wiring patterns shown represent data bus lines connecting multiple circuit blocks. Furthermore, since most of the vertical wiring patterns are formed on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, and the horizontal wiring patterns are formed on the solder surface (back) 1310y of the main control board 1310, while connections within individual circuit blocks may be discernible if the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 is visually inspected, it becomes difficult to discern connections between multiple circuit blocks, thereby improving the security of the pachinko machine 1.

また、主制御基板1310は横長矩形状に形成されるため、図示横方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で水平方向)には、図示縦方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で垂直方向)よりも実装される電子部品の数が多くなっている。そのため、図示横方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で水平方向)の配線パターンについてはその多くを主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成することで、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される配線パターンから図示縦方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で垂直方向)の電子部品の接続については推測し得る一方で、図示横方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で水平方向)の電子部品の接続については推測し難くすることができ、セキュリティを向上させることができる。つまり、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおいて、図示縦方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で垂直方向)に配置される複数の電子部品のグループ(例えば同一の処理を実行する回路を構成する電子部品等)については、配線パターンから接続を推測することが可能であるものの、図示横方向(パチンコ機1に主制御基板1310が取り付けられた状態で水平方向)に配置する複数の電子部品のグループそれぞれの接続については配線パターンから接続を推測することが困難となっている。これにより、主制御基板1310に対する不正行為を抑制でき、パチンコ機1のセキュリティを向上させることができる。 Furthermore, since the main control board 1310 is formed in a horizontally elongated rectangular shape, the number of electronic components mounted in the horizontal direction (horizontal direction when the main control board 1310 is mounted on the pachinko machine 1) is greater than in the vertical direction (vertical direction when the main control board 1310 is mounted on the pachinko machine 1). Therefore, by forming most of the wiring patterns in the horizontal direction (horizontal direction when the main control board 1310 is mounted on the pachinko machine 1) on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, it becomes possible to infer the connections of electronic components in the vertical direction (vertical direction when the main control board 1310 is mounted on the pachinko machine 1) from the wiring patterns formed on the mounting side (front side) 1310x of the main control board 1310, while making it difficult to infer the connections of electronic components in the horizontal direction (horizontal direction when the main control board 1310 is mounted on the pachinko machine 1), thereby improving security. In other words, on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310, while it is possible to infer the connections of groups of multiple electronic components arranged in the vertical direction (perpendicular to the main control board 1310 when it is mounted on the pachinko machine 1) from the wiring patterns (for example, electronic components that constitute a circuit that performs the same processing), it is difficult to infer the connections of each group of multiple electronic components arranged in the horizontal direction (horizontal to the main control board 1310 when it is mounted on the pachinko machine 1) from the wiring patterns. This helps to deter fraudulent activity against the main control board 1310 and improves the security of the pachinko machine 1.

また、主制御基板1310の実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとで配線パターンの特徴が異なる態様は、主制御基板1310の実装面(表面)1310xの配線パターンの平均長さ(実装面(表面)1310xに形成された全ての配線パターンの長さを合算し、合算した値を配線パターンの数で除した長さ)が、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの配線パターンの平均長さ(ハンダ面(裏面)1310yに形成された全ての配線パターンの長さを合算し、合算した値を配線パターンの数で除した長さ)よりも小さい態様である。このような態様では、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおいて、ハンダ面(裏面)1310yよりも配線パターンを複雑化し易く、実装面(表面)1310xが目視されても配線パターンから電子部品間の接続を推測することを困難にできる。これにより、主制御基板1310に対する不正行為を抑制でき、パチンコ機1のセキュリティを向上させることができる。 Furthermore, in the case where the characteristics of the wiring patterns differ between the mounting surface (front) 1310x and the solder surface (back) 1310y of the main control board 1310, the average length of the wiring patterns on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 (the length obtained by summing the lengths of all wiring patterns formed on the mounting surface (front) 1310x and dividing the summed value by the number of wiring patterns) is smaller than the average length of the wiring patterns on the solder surface (back) 1310y of the main control board 1310 (the length obtained by summing the lengths of all wiring patterns formed on the solder surface (back) 1310y and dividing the summed value by the number of wiring patterns). In such a case, it is easier to make the wiring patterns more complex on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 than on the solder surface (back) 1310y, and it is possible to make it difficult to infer the connections between electronic components from the wiring patterns even if the mounting surface (front) 1310x is visually inspected. This helps to suppress fraudulent activity against the main control board 1310 and improves the security of the pachinko machine 1.

上記したように主制御基板1310では、遊技者から目視困難とされていることを前提としてセキュリティ対策が施されている。これに対し、機能表示基板1402では、遊技者から目視されるおそれがあることを前提としてセキュリティ対策が施されており、該対策について図361を参照して以下に説明する。図361は、別例における機能表示ユニット1400を示す概略図であり、(A)機能表示ユニット1400の側面図、(B)機能表示ユニット1400の正面図、(C)機能表示ユニット1400の背面図、(D)機能表示ユニット1400の透光シート1404を外した状態の正面図、(E)機能表示ユニット1400の内側を示す断面図である。 As described above, the main control board 1310 incorporates security measures based on the premise that it is difficult for the player to visually inspect it. In contrast, the function display board 1402 incorporates security measures based on the premise that it may be visually inspected by the player. These measures will be explained below with reference to Figure 361. Figure 361 is a schematic diagram showing a function display unit 1400 in an alternative example, and includes (A) a side view of the function display unit 1400, (B) a front view of the function display unit 1400, (C) a rear view of the function display unit 1400, (D) a front view of the function display unit 1400 with the translucent sheet 1404 removed, and (E) a cross-sectional view showing the inside of the function display unit 1400.

図361に示すように、機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402は、表実装面と裏実装面とを備え、表実装面にはLED1401が実装され、裏実装面にはLED1401とは別の電子部品が実装される両面実装基板である。また、本例の機能表示基板1402には表面実装タイプの電子部品(チップ部品、SMD(Surface Mount DevICe))のみが実装されている。 As shown in Figure 361, the function display board 1402 provided in the function display unit 1400 has a front mounting surface and a back mounting surface. The LED 1401 is mounted on the front mounting surface, and other electronic components are mounted on the back mounting surface; it is a double-sided mounting board. Furthermore, in this example, only surface-mount type electronic components (chip components, SMD (Surface Mount Device)) are mounted on the function display board 1402.

なお、機能表示基板1402は上記したものに限らず、主基板1310と同様に表実装面にのみ電子部品が実装される片面実装基板としてもよいし、主制御基板1310と同様に基板表面に設けられたスルーホールにリード端子を挿入してハンダ付けされるリードタイプ(スルーホール実装タイプ、挿入実装タイプ)の電子部品と、スルーホールを用いることなしに基板表面に設けられたパッドに電極(接続端子)がハンダ付けされる表面実装タイプの電子部品(チップ部品、SMD(Surface Mount DevICe))と、の両方を実装する混載基板としてもよい。この場合には、機能表示基板1402の表実装面には表面実装タイプの電子部品のみ実装し、裏実装面にリードタイプの電子部品のみを実装するか、又は表面実装タイプの電子部品とリードタイプの電子部品とを実装するようにしてもよい。 Furthermore, the function display board 1402 is not limited to the above configuration. It may also be a single-sided board where electronic components are mounted only on the front mounting surface, similar to the main board 1310. Alternatively, it may be a mixed-mount board that mounts both lead-type (through-hole mounting type, insertion-mount type) electronic components, which are soldered by inserting lead terminals into through-holes on the board surface, and surface-mount type electronic components (chip components, SMD (Surface Mount Device)), where electrodes (connection terminals) are soldered to pads on the board surface without using through-holes. In this case, only surface-mount type electronic components may be mounted on the front mounting surface of the function display board 1402, and only lead-type electronic components on the back mounting surface, or both surface-mount type and lead-type electronic components may be mounted.

表面実装タイプの電子部品は、基板の両面を利用できることに加え、同一種類の電子部品であってもリードタイプの電子部品に比べて電子部品を小型化することで実装密度を高めることができる。そのため、基板上の配線長(配線長(パターンの長さ)の合計や、電子部品間または電子部品とスルーホール等の間の配線長(パターンの長さ)の平均)を短くすることが可能であり、回路の高速化を図るとともに、基板の小型化も図ることができる。さらに基板の小型化(基板面積を小さくする)によって基板の剛性を高めることができ、これによって基板の反り等の変形が抑制されて、実装される電子部品の基板からの剥がれ落ちが抑制される。 Surface-mount electronic components allow for the use of both sides of the circuit board, and even for the same type of component, they can be miniaturized compared to leaded-type components, thereby increasing mounting density. This allows for shorter wiring lengths on the board (the total length of the traces, or the average length of the traces between electronic components or between components and through-holes), enabling faster circuits and smaller circuit boards. Furthermore, miniaturizing the circuit board (reducing the board area) increases its rigidity, suppressing deformation such as warping and preventing the mounted electronic components from detaching from the board.

また、本例の機能表示基板1402は、少なくとも表面実装タイプの電子部品が表実装面に実装されているものであればよく、例えば、表面実装タイプの電子部品とリードタイプの電子部品との両方が機能表示基板1402の表実装面と裏実装面とに実装されてもよいし、機能表示基板1402の表実装面に表面実装タイプの電子部品とリードタイプの電子部品との両方が実装されるとともに機能表示基板1402の裏実装面に表面実装タイプの電子部品とリードタイプの電子部品との一方が実装されてもよいし、機能表示基板1402の表実装面に表面実装タイプの電子部品のみが実装されるとともに機能表示基板1402の裏実装面に表面実装タイプの電子部品とリードタイプの電子部品との両方が実装されてもよいし、機能表示基板1402の表実装面と裏実装面とに表面実装タイプの電子部品のみが実装されてもよい。 Furthermore, the functional display board 1402 in this example only needs to have at least surface-mount type electronic components mounted on its front mounting surface. For example, both surface-mount type electronic components and leaded type electronic components may be mounted on both the front and back mounting surfaces of the functional display board 1402; both surface-mount type electronic components and leaded type electronic components may be mounted on the front mounting surface of the functional display board 1402, and either a surface-mount type electronic component or a leaded type electronic component may be mounted on the back mounting surface of the functional display board 1402; only surface-mount type electronic components may be mounted on the front mounting surface of the functional display board 1402, and both surface-mount type electronic components and leaded type electronic components may be mounted on the back mounting surface of the functional display board 1402; or only surface-mount type electronic components may be mounted on both the front and back mounting surfaces of the functional display board 1402.

透明なカバー体1301と透明なベース体1302とから構成される主制御基板ボックス1320に収容される主制御基板1310に対し、機能表示基板1402は、不透明な表面カバー部1411と不透明な裏面カバー部1412とから構成されるケース1410に収容され、実装面(表実装面、裏実装面)が機能表示ユニット1400の不透明なケース1410に覆われている。なお、機能表示基板1400の不透明なケース1410は、例えば、遊技者側に複数の貫通部1410aが形成されて機能表示基板1400の表実装面を覆う不透明なカバー体であってもよい。 The main control board 1310 is housed in a main control board box 1320, which consists of a transparent cover body 1301 and a transparent base body 1302. The function display board 1402 is housed in a case 1410, which consists of an opaque front cover portion 1411 and an opaque back cover portion 1412. The mounting surfaces (front mounting surface and back mounting surface) are covered by the opaque case 1410 of the function display unit 1400. The opaque case 1410 of the function display board 1400 may, for example, be an opaque cover body with multiple through-holes 1410a formed on the player side to cover the front mounting surface of the function display board 1400.

機能表示ユニット1400は、遊技盤5の表側に設けられているため、パチンコ機1を遊技する遊技者側からは少なくとも一部が目視可能ではあるものの、機能表示基板1402は、表実装面が不透明な表面カバー部1411によって覆われているため、機能表示基板1402の表実装面を視認することは困難である。また、表面カバー部1411には上記した貫通部1410aが複数形成されており、この貫通部1410aを通して機能表示基板1402の表実装面が目視された場合であっても、表実装面の一部のみが視認可能とされるだけであり、表実装面の全体に実装される電子部品や配線パターンを把握することは困難であるし、両面実装基板である機能表示基板1402の裏実装面については貫通部1410aを通して視認することができず、裏実装面に実装された電子部品や裏実装面の配線パターンを把握することは困難である。よって、本実施形態のパチンコ機1では、機能表示基板1402に実装される電子部品が不正に改変されることを抑制でき、パチンコ機1のセキュリティの向上を図ることができる。 Since the function display unit 1400 is located on the front side of the game board 5, at least a portion of it is visible to the player playing the pachinko machine 1. However, because the function display board 1402 is covered by an opaque surface cover portion 1411, it is difficult to see the front mounting surface of the function display board 1402. Furthermore, the surface cover portion 1411 has multiple through-holes 1410a, and even if the front mounting surface of the function display board 1402 is visible through these through-holes 1410a, only a portion of the front mounting surface is visible. It is difficult to grasp the electronic components and wiring patterns mounted on the entire front mounting surface. Moreover, the back mounting surface of the function display board 1402, which is a double-sided mounting board, cannot be seen through the through-holes 1410a, making it difficult to grasp the electronic components and wiring patterns mounted on the back mounting surface. Therefore, in the pachinko machine 1 of this embodiment, it is possible to suppress unauthorized modification of the electronic components mounted on the function display board 1402, thereby improving the security of the pachinko machine 1.

また、本例の機能表示基板1402は、主制御基板1310の表面側表記部のような表記部を有していない。一方、主制御基板1310は、遊技盤5の裏側に設けられ、本体枠4を外枠2に対して開放することによってのみ目視可能とされるため、表面側表記部を有している。つまり、機能表示基板1402は、機能表示ユニット1400の表面カバー部1411によって表実装面が覆われるものの、遊技盤5の表側に設けられることで遊技者から目視されるおそれや針金等を遊技盤5の隙間から挿入して機能表示ユニット1400にいたずらや不正行為等が行われるおそれがあり、仮に機能表示基板1402が主制御基板1310の表面側表記部のような表記部を有するように構成した場合には、表面カバー部1411に形成された貫通部1410aを介して機能表示基板1402が目視された場合や、機能表示ユニット1400の表面カバー部1411が破損して機能表示基板1402の表実装面の一部又は全部が露出した場合に、表記部が視認されて機能表示基板1402に実装された電子部品が目視によって容易に特定されるおそれがある。本実施形態の機能表示基板1402は、主制御基板1310の表面側表記部のような表記部を有していないため、表面カバー部1411に形成された貫通部1410aを介して機能表示基板1402の表実装面が目視された場合や機能表示ユニット1400の表面カバー部1411が破損して機能表示基板1402の表実装面の一部又は全部が露出した場合であっても、機能表示基板1402の表実装面に実装された電子部品が目視によって特定されることを困難にでき、遊技盤5の表側に設けられた機能表示基板1402に実装される電子部品が不正に改変されることを抑制でき、パチンコ機1のセキュリティの向上を図ることができる。 Furthermore, the function display board 1402 in this example does not have a display area like the surface-side display area of the main control board 1310. On the other hand, the main control board 1310 is located on the back side of the game board 5 and is only visible when the main frame 4 is opened relative to the outer frame 2, and therefore has a surface-side display area. In other words, although the surface mounting surface of the function display board 1402 is covered by the surface cover portion 1411 of the function display unit 1400, because it is located on the front side of the game board 5, there is a risk that it may be visible to players, or that wires or the like may be inserted through the gaps in the game board 5 to tamper with or commit fraud against the function display unit 1400. If the function display board 1402 is configured to have a notation portion like the surface notation portion of the main control board 1310, then if the function display board 1402 is visible through the through-hole 1410a formed in the surface cover portion 1411, or if the surface cover portion 1411 of the function display unit 1400 is damaged and part or all of the surface mounting surface of the function display board 1402 is exposed, there is a risk that the notation portion will be visible and the electronic components mounted on the function display board 1402 will be easily identified by visual inspection. Since the function display board 1402 of this embodiment does not have a display area like the surface-side display area of the main control board 1310, even if the surface mounting surface of the function display board 1402 is visually inspected through the through-hole 1410a formed in the surface cover portion 1411, or if the surface cover portion 1411 of the function display unit 1400 is damaged and part or all of the surface mounting surface of the function display board 1402 is exposed, it is difficult to visually identify the electronic components mounted on the surface mounting surface of the function display board 1402. This prevents unauthorized modification of the electronic components mounted on the function display board 1402 provided on the front side of the game board 5, thereby improving the security of the pachinko machine 1.

なお、本実施形態において、機能表示基板1402は、上述のように主制御基板1310の表面側表記部のような表記部を有していないが、電子部品を特定可能な部品番号を除く電子部品を配置する位置を示す領域等の電子部品(表面側電子部品)の属性(さらに、電子部品の形状、電子部品の大きさ、電子部品の実装向き(実装方向)、電子部品の型式、のいずれかを含む場合がある。)が表記された表記部を有するようにしてもよい。 In this embodiment, the function display board 1402 does not have a display area like the surface-side display area of the main control board 1310 as described above. However, it may have a display area that indicates attributes of electronic components (surface-side electronic components), such as an area indicating the position where the electronic component is placed, excluding the part number that identifies the electronic component. (Furthermore, this may include any of the following: the shape of the electronic component, the size of the electronic component, the mounting orientation (mounting direction) of the electronic component, or the model number of the electronic component.)

すなわち、本技術思想は少なくとも機能表示基板1402に対して電子部品を特定可能な情報(例えば電子部品の型式(部品番号)等)を示す表記部を少なくとも表実装面に設けないものであればよく、電子部品を特定不可能な情報については表実装面と裏実装面との一方又は両方に設けてもよいし、裏実装面には電子部品を特定可能な情報(例えば電子部品の型式(部品番号)等)を示す表記部設けてもよい。例えば、機能表示基板1402の表実装面又は裏実装面に、電子部品を配置する位置や電子部品の外形を表す外形記号(例えば、電子部品の配置される領域の四隅を示すL字状の記号や、電子部品の配置される領域を矩形状に囲う枠線等)や、実装の方向によって特性が変わる電子部品について電子部品の実装方向を示す記号(例えば1ピンマーク)等が形成されてもよい。 In other words, this technical concept requires that at least the functional display board 1402 not have any notation sections indicating information that can identify electronic components (e.g., the model number of the electronic component) on at least the front mounting surface. Information that cannot identify electronic components may be provided on either the front mounting surface or the back mounting surface, or both. The back mounting surface may also have notation sections indicating information that can identify electronic components (e.g., the model number of the electronic component). For example, the front or back mounting surface of the functional display board 1402 may have outline symbols indicating the position of the electronic component or its external shape (e.g., L-shaped symbols indicating the four corners of the area where the electronic component is placed, or rectangular outlines enclosing the area where the electronic component is placed), or symbols indicating the mounting direction of electronic components whose characteristics change depending on the mounting direction (e.g., a 1-pin mark).

具体的には、機能表示基板1402の前面(表面、表実装面)において、実装される前面側電子部品(表面側電子部品)と対応する位置近傍(外径記号によって囲われる領域の外側又は内側)に丸や三角、四角等の記号や数字(例えばピン番号等)等の目印(マーク)を作り、この目印の外側の周囲の銅箔を抜いて形成される箔抜き基準端子記号や目印の銅箔を抜いて形成される箔残し基準端子記号を形成して、機能表示基板1402の前面(表面)にそれぞれ形成され、機能表示基板1402の前面(表面、表実装面)にベタ塗りされる緑色のレジスト液により箔抜き基準端子記号や箔残し基準端子記号がそれぞれ覆われるように構成することもできるし、機能表示基板1402の前面(表面、表実装面)に実装される前面側電子部品(表面側電子部品)と対応する箔抜き基準端子記号や箔残し基準端子記号を機能表示基板1402の裏面(後面、裏実装面)に形成して、機能表示基板1402の裏面(後面、裏実装面)にベタ塗りされる緑色のレジスト液により箔抜き基準端子記号や箔残し基準端子記号がそれぞれ覆われるように構成することもできる。 Specifically, on the front surface (surface, front mounting surface) of the functional display board 1402, symbols such as circles, triangles, and squares, or numbers (e.g., pin numbers) are made near the positions corresponding to the front-side electronic components (surface-side electronic components) to be mounted (outside or inside the area enclosed by the outer diameter symbol). Foil-removed reference terminal symbols are formed by removing the copper foil around the outside of these marks, and foil-retained reference terminal symbols are formed by removing the copper foil of the marks. These are then formed on the front surface (surface) of the functional display board 1402, and solid coating is applied to the front surface (surface, front mounting surface) of the functional display board 1402. The foil-removed reference terminal symbols and foil-retained reference terminal symbols can be configured to be covered by the green resist liquid applied. Alternatively, foil-removed reference terminal symbols and foil-retained reference terminal symbols corresponding to the front-side electronic components (front-side electronic components) mounted on the front surface (front mounting surface) of the functional display board 1402 can be formed on the back surface (rear mounting surface) of the functional display board 1402, and the foil-removed reference terminal symbols and foil-retained reference terminal symbols can be covered by the green resist liquid that is applied to the back surface (rear mounting surface) of the functional display board 1402.

また、機能表示基板1402の前面(表面、表実装面)において、実装される前面側電子部品(表面側電子部品)と対応する位置近傍(外径の外側又は内側)に丸や三角、四角等の記号や数字(例えばピン番号等)等の目印(マーク)をシルク印刷により印刷するようにしてもよいし、機能表示基板1402の前面(表面、表実装面)に実装される前面側電子部品(表面側電子部品)と対応する丸や三角、四角等の記号や数字(例えばピン番号等)等の目印(マーク)を機能表示基板1402の裏面(後面、裏実装面)にシルク印刷により印刷するようにしてもよい。 Furthermore, on the front surface (front mounting surface) of the functional display board 1402, symbols such as circles, triangles, or squares, or numbers (e.g., pin numbers) may be printed by silk screen printing near the positions corresponding to the front-side electronic components (front-side electronic components) to be mounted (outside or inside the outer diameter). Alternatively, symbols such as circles, triangles, or squares, or numbers (e.g., pin numbers) corresponding to the front-side electronic components (front-side electronic components) mounted on the front surface (front mounting surface) of the functional display board 1402 may be printed by silk screen printing on the back surface (rear mounting surface) of the functional display board 1402.

また、機能表示基板1402の前面(表面、表実装面)において、実装される前面側電子部品(表面側電子部品)と対応する位置近傍(外径の外側又は内側)に、前面側電子部品の外形上の特徴(凹み、切り欠き、突起等のうち少なくとも一部)を含む外形記号をシルク印刷により印刷したシルク外形記号を形成したり、外形記号の周囲の銅箔を抜いて形成される箔抜き外形記号や外形記号の銅箔を抜いて形成される箔残し外形記号を形成して機能表示基板1402の前面(表面、表実装面)にベタ塗りされる白色のレジスト液により箔抜き外形記号や箔残し外形記号がそれぞれ覆われるように構成するようにしてもよいし、前面側電子部品の外形上の特徴(凹み、切り欠き、突起等のうち少なくとも一部)を含む外形記号を機能表示基板1402の裏面(後面、裏実装面)にシルク印刷により印刷したシルク外形記号を形成したり、機能表示基板1402の前面(表面、表実装面)に実装される前面側電子部品(表面側電子部品)と対応する箔抜き外形記号や箔残し外形記号を機能表示基板1402の裏面(後面、裏実装面)に形成して、機能表示基板1402の裏面(後面、裏実装面)にベタ塗りされる白色のレジスト液により箔抜き外形記号や箔残し外形記号がそれぞれ覆われるように構成するようにしてもよい。 Furthermore, on the front surface (surface, front mounting surface) of the functional display board 1402, a silk-screen outline symbol is formed by silk-screen printing of an outline symbol that includes the external features of the front-side electronic component (at least some of the following: indentations, notches, protrusions, etc.) of the front-side electronic component (surface-side electronic component) to be mounted, near the corresponding position (outside or inside the outer diameter) of the front-side electronic component. Alternatively, a foil-removed outline symbol is formed by removing the copper foil around the outline symbol, and a foil-retained outline symbol is formed by removing the copper foil from the outline symbol. The foil-removed outline symbol and the foil-retained outline symbol are then covered by a white resist liquid that is applied as a solid coating to the front surface (surface, front mounting surface) of the functional display board 1402. Alternatively, an outline symbol including the external features of the front-side electronic components (at least some of which are recesses, notches, protrusions, etc.) may be printed on the back surface (rear surface, back mounting surface) of the functional display board 1402 by silk screen printing to form a silk-screen outline symbol. Alternatively, foil-punched outline symbols or foil-retained outline symbols corresponding to the front-side electronic components (front-side electronic components) mounted on the front surface (front surface, front mounting surface) of the functional display board 1402 may be formed on the back surface (rear surface, back mounting surface) of the functional display board 1402, and the foil-punched outline symbols or foil-retained outline symbols may be covered by a solid white resist liquid applied to the back surface (rear surface, back mounting surface) of the functional display board 1402.

また、前面側電子部品の外形上の特徴(凹み、切り欠き、突起等のうち少なくとも一部)を含む外形記号と丸や三角、四角等の記号や数字(例えばピン番号等)等の目印との一方のみをシルク印刷や箔抜き、箔残し等により機能表示基板1402の前面(表面、表実装面)又は裏面(後面、裏実装面)に形成するものでもよいし、両方を形成するものでもよい。また、前面側電子部品の外形上の特徴(凹み、切り欠き、突起等のうち少なくとも一部)を含む外形記号としては、電子部品の外形に合わせて電子部品の配置される領域の四隅のうち1つの隅に切欠部(面取りや角を含む領域を塗り潰したり、角を含む領域を囲む等)を有するものや、電子部品の外形に合わせて電子部品の配置される領域を囲う矩形状の枠線の一辺の一部に切欠部を有するもの等でもよい。 Furthermore, the external shape symbol, which includes the external features of the front-side electronic component (at least some of which are recesses, notches, protrusions, etc.), and the markings, such as circles, triangles, squares, or numbers (e.g., pin numbers), may be formed on the front (front surface, front mounting side) or back (rear surface, back mounting side) of the functional display board 1402 by silk screen printing, foil stamping, foil retention, etc., or both may be formed. Also, the external shape symbol, which includes the external features of the front-side electronic component (at least some of which are recesses, notches, protrusions, etc.), may have a notch (such as a chamfer, a filled-in area including the corner, or an outline including the corner) at one of the four corners of the area where the electronic component is placed, or it may have a notch at a part of one side of a rectangular frame surrounding the area where the electronic component is placed, in accordance with the external shape of the electronic component.

また外形記号として電子部品の外形上の特徴を含むものに限らず、電子部品の向きを特定可能であればよく、例えば電子部品の配置される領域を囲う矩形状の枠線の一辺の太さを他の辺と比べて太く又は細くするもの等でもよい。これらの記号は電子部品を特定するものではないため、遊技者に視認された場合であっても実装される電子部品を特定可能な情報や回路情報を読み取られるおそれが低い。 Furthermore, the external symbols are not limited to those that include the external characteristics of the electronic component; any symbol that can identify the orientation of the electronic component is acceptable. For example, a rectangular border enclosing the area where the electronic component is placed may have one side thicker or thinner than the other sides. Since these symbols do not identify the electronic component, even if they are seen by a player, there is little risk of them reading information that could identify the implemented electronic component or circuit information.

また、本例の機能表示基板1402に実装される表面実装タイプの電子部品は、その表面に主制御基板1310に実装される電子部品の表面に形成されるような捺印部を有していない。一方、主制御基板1310は、遊技盤5の裏側に設けられることに加え、本体枠4を外枠2に対して開放することによってのみ目視可能とされており、主制御基板1310の電子部品の表面に捺印部を有する。つまり、機能表示基板1402は、機能表示ユニット1400の表面カバー部1411によって表実装面が覆われるものの、遊技盤5の表側に設けられることで遊技者から目視されるおそれや針金等を遊技盤5の隙間から挿入して機能表示ユニット1400にいたずらや不正行為等が行われるおそれがあるため、仮に機能表示基板1402に実装される電子部品に主制御基板1310の電子部品の捺印部が形成されるように構成した場合には、表面カバー部1411に形成された貫通部1410aを介して機能表示基板1402に実装される電子部品が目視された場合や、機能表示ユニット1400の表面カバー部1411が破損して機能表示基板1402の表実装面の一部又は全部が露出した場合に、電子部品の捺印部が視認されて機能表示基板1402に実装された電子部品を容易に特定されるおそれがある。本実施形態の機能表示基板1402は、主制御基板1310の電子部品の表面の捺印部を有していないため、表面カバー部1411に形成された貫通部1410aを介して機能表示基板1402に実装される電子部品が目視された場合や機能表示ユニット1400の表面カバー部1411が破損して機能表示基板1402の表実装面の一部又は全部が露出した場合であっても、機能表示基板1402の表実装面に実装された電子部品を目視により特定することを困難にでき、遊技盤5の表側に設けられた機能表示基板1402に実装される電子部品が不正に改変されることを抑制でき、パチンコ機1のセキュリティの向上を図ることができる。なお、機能表示基板1402の表実装面に実装される電子部品の表面に、主制御基板1310に実装される電子部品の表面に形成される捺印部が形成されないものであればよく、機能表示基板1402の裏実装面に実装される電子部品の表面には、主制御基板1310に実装される電子部品の表面に形成される捺印部が形成されてもよい。 Furthermore, the surface-mount type electronic components mounted on the functional display board 1402 in this example do not have imprinting areas on their surfaces, unlike the imprinting areas formed on the surfaces of the electronic components mounted on the main control board 1310. On the other hand, the main control board 1310 is located on the back side of the game board 5 and is only visible by opening the main frame 4 to the outer frame 2, and the electronic components on the main control board 1310 have imprinting areas on their surfaces. In other words, although the surface mounting surface of the function display board 1402 is covered by the surface cover portion 1411 of the function display unit 1400, because it is located on the front side of the game board 5, there is a risk that it may be visible to players, or that wires or the like may be inserted through the gaps in the game board 5 to tamper with or commit fraud against the function display unit 1400. Therefore, if the electronic components mounted on the function display board 1402 are configured to have imprints of the electronic components of the main control board 1310 formed on them, there is a risk that the electronic components mounted on the function display board 1402 may be easily identified if the electronic components mounted on the function display board 1402 are visible through the through-hole 1410a formed in the surface cover portion 1411, or if the surface cover portion 1411 of the function display unit 1400 is damaged and part or all of the surface mounting surface of the function display board 1402 is exposed, the imprints of the electronic components may be visible. In this embodiment, the function display board 1402 does not have an imprinted portion on the surface of the electronic components of the main control board 1310. Therefore, even if the electronic components mounted on the function display board 1402 are visually inspected through the through-hole 1410a formed in the surface cover portion 1411, or if the surface cover portion 1411 of the function display unit 1400 is damaged and part or all of the surface mounting surface of the function display board 1402 is exposed, it is difficult to visually identify the electronic components mounted on the surface mounting surface of the function display board 1402. This prevents unauthorized modification of the electronic components mounted on the function display board 1402 provided on the front side of the game board 5, thereby improving the security of the pachinko machine 1. Furthermore, it is sufficient that the imprinted portion formed on the surface of the electronic components mounted on the front mounting surface of the function display board 1402 is not formed on the surface of the electronic components mounted on the main control board 1310. However, the imprinted portion formed on the surface of the electronic components mounted on the back mounting surface of the function display board 1402 may be formed on the surface of the electronic components mounted on the main control board 1310.

機能表示基板1402では、表実装面と裏実装面とに形成される配線パターンの特徴を異ならせていない替わりに以下に説明する方法で不正行為が行われることを抑制している。具体的には、主制御基板1310には主制御MPU1310a等の制御手段が実装されているのに対し、機能表示基板1402には制御手段が実装されていない。このため、機能表示基板1402に形成される配線パターンの殆どが信号ライン又は電源ラインであり、機能表示基板1402に対して不正行為が行われることを抑制している。また、機能表示基板1402の表実装面及び裏実装面に形成される配線パターンは、例えば、表実装面及び裏実装面において、電子部品間の配線パターンの長さが最も短くなるように形成されている。このような機能表示基板1402では、目視によって電子部品間の接続の特定は容易となるが、回路の高速化を図るとともに、基板の小型化も図ることができる。さらに基板の小型化(基板面積を小さくする)によって基板の剛性を高めることができ、これによって基板の反り等の変形が抑制されて、実装される電子部品の基板からの剥がれ落ちが抑制される。なお、機能表示基板1402では、主制御基板1310と同様に、表実装面と裏実装面とに形成される配線パターンの特徴を異ならせる態様であってもよく、機能表示基板1402に実装される電子部品が不正に改変されることを抑制でき、パチンコ機1のセキュリティの向上を図ることができる。 The functional display board 1402 does not have different wiring patterns on the front and back mounting surfaces, but instead suppresses fraudulent activity in the manner described below. Specifically, while the main control board 1310 has control means such as the main control MPU 1310a mounted on it, the functional display board 1402 does not have control means mounted on it. Therefore, most of the wiring patterns formed on the functional display board 1402 are signal lines or power lines, suppressing fraudulent activity against the functional display board 1402. In addition, the wiring patterns formed on the front and back mounting surfaces of the functional display board 1402 are formed such that, for example, the length of the wiring patterns between electronic components is minimized on both the front and back mounting surfaces. With such a functional display board 1402, it is easy to identify connections between electronic components by visual inspection, and it is also possible to increase the speed of the circuit and miniaturize the board. Furthermore, miniaturizing the substrate (reducing the substrate area) increases its rigidity, thereby suppressing deformation such as warping and preventing the mounted electronic components from detaching from the substrate. In addition, the function display board 1402 may have different wiring patterns on its front and back mounting surfaces, similar to the main control board 1310. This can prevent unauthorized modification of the electronic components mounted on the function display board 1402, thereby improving the security of the pachinko machine 1.

上記した実施形態では、遊技盤5の裏側に設けられるとともに、表実装面(主制御基板1310の実装面(表面)1310x、払出制御基板633の実装面(表面))が遊技者とは反対側の裏側に向けられる主側基板として、主制御基板1310について説明したが、これに限られるものではなく、マイクロプロセッサが実装される払出制御基板633等の他の主側基板であってもよい。すなわち、上記した実施形態において主制御基板1310と記載するものは、払出制御基板633等の他の主側基板と読み替えるとともに各主側基板に対応するものに適用することが可能である。 In the above-described embodiment, the main control board 1310 was described as a main board provided on the back side of the game board 5, with its front mounting surface (mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, and mounting surface (front) of the payout control board 633) facing the back side opposite to the player. However, the embodiment is not limited to this, and other main boards such as the payout control board 633 on which the microprocessor is mounted may also be used. In other words, what is referred to as the main control board 1310 in the above-described embodiment can be read as other main boards such as the payout control board 633, and can be applied to each corresponding main board.

上記した実施形態では、実装面(主制御基板1310の実装面(表面)1310x、払出制御基板633の実装面(表面))が遊技者とは反対側の裏側に向けられた基板(主制御基板1310、払出制御基板633)よりも遊技者側である表側に設けられる主側基板として、機能表示基板1402について説明したが、これに限られるものではなく、磁気センサ1050の磁気センサ基板、第一始動口センサ3002のセンサ基板や第二始動口センサ2401のセンサ基板等の他の主側基板であってもよい。すなわち、上記した実施形態において機能表示基板1402と記載するものは、磁気センサ1050の磁気センサ基板、第一始動口センサ3002のセンサ基板や第二始動口センサ2401のセンサ基板等の他の主側基板と読み替えるとともに各主側基板に対応するものに適用することが可能である。 In the above-described embodiment, the function display board 1402 was described as a main board located on the front side (facing the player) of the boards (main control board 1310, payout control board 633) whose mounting surfaces (mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, mounting surface (front) of the payout control board 633) are facing the back side opposite the player. However, it is not limited to this, and other main boards such as the magnetic sensor board of the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002, or the sensor board of the second start port sensor 2401 may also be used. In other words, what is described as the function display board 1402 in the above-described embodiment can be read as the magnetic sensor board of the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002, or the sensor board of the second start port sensor 2401, and can be applied to the corresponding main boards.

[磁気センサ基板の構成]
磁気センサ1050は、一方の面が開口された矩形状の開口部を有する箱体及び開口部を塞ぐ平板状のカバー体からなるケースと、開口部を介して箱体に収容される磁気センサ基板1050bと、を備えている。磁気センサ1050は、箱体の前面側が他の部材に面接触(当接)するように取り付けられるようになっており、本実施形態では、箱体の前面側が遊技盤5の遊技パネル1100における透明な平板状のパネル板1110の裏面側に面接触(当接)した状態で取り付けられている。
[Configuration of the magnetic sensor board]
The magnetic sensor 1050 comprises a case consisting of a box-shaped body having a rectangular opening on one side and a flat cover body that closes the opening, and a magnetic sensor substrate 1050b housed in the box-shaped body through the opening. The magnetic sensor 1050 is mounted so that the front side of the box-shaped body is in surface contact (abutment) with another member, and in this embodiment, the front side of the box-shaped body is mounted in surface contact (abutment) with the back side of the transparent flat panel plate 1110 of the game panel 1100 of the game board 5.

磁気センサ基板1050bを収容するケースは、ビスやネジ等を用いることなしに箱体とカバー体とが係止されるようになっている。本例ではカバー体の対向する1組の辺に係止片が1つずつ形成されており、この係止片が箱体の底面に係止される。そして、カバー体の係止片と箱体の底面との係止状態を解除することでケースを破損させることなく、収容される磁気センサ基板1050bを取り出すことができるようになっている。 The case housing the magnetic sensor substrate 1050b is designed so that the box body and cover body are locked together without the use of screws or bolts. In this example, one locking piece is formed on each of two opposing sides of the cover body, and these locking pieces are locked to the bottom surface of the box body. By releasing the locking between the locking pieces of the cover body and the bottom surface of the box body, the magnetic sensor substrate 1050b can be removed without damaging the case.

磁気センサ1050の箱体は、無色透明な樹脂により成型されている点で、不透明な機能表示ユニット1400の表面カバー部1411とは異なる。また、箱体には、開口部が形成される面とは異なる面に、後述する磁気センサ基板1050bの後面(裏面)に実装されるコネクタハウジングMCNのソケット挿入口の一部が露出するように矩形状のコネクタハウジング挿通穴が形成されている。箱体の外形は、磁気センサ基板1050bの外形と比べて大きく、磁気センサ基板1050bを箱体に収容した状態では、磁気センサ基板1050bの外周と開口部の内周との距離寸法(クリアランス)が約0.5mm~0.7mm程度となっている。なお、本技術思想は磁気センサ1050の箱体を有色透明な樹脂によって成型するものであっても適用可能である。すなわち、磁気センサ1050の箱体は無色透明な樹脂により成型されているものに限らず有色透明の樹脂により成型されていてもよい。 The casing of the magnetic sensor 1050 differs from the surface cover portion 1411 of the opaque function display unit 1400 in that it is molded from a colorless, transparent resin. Furthermore, a rectangular connector housing insertion hole is formed on a side of the casing that is different from the side where the opening is formed, so that a portion of the socket insertion opening of the connector housing MCN, which will be mounted on the rear (back) surface of the magnetic sensor substrate 1050b (described later), is exposed. The outer dimensions of the casing are larger than those of the magnetic sensor substrate 1050b, and when the magnetic sensor substrate 1050b is housed in the casing, the distance dimension (clearance) between the outer circumference of the magnetic sensor substrate 1050b and the inner circumference of the opening is approximately 0.5 mm to 0.7 mm. This technical concept is also applicable even if the casing of the magnetic sensor 1050 is molded from a colored, transparent resin. In other words, the casing of the magnetic sensor 1050 is not limited to being molded from a colorless, transparent resin; it may also be molded from a colored, transparent resin.

図362(a)は、磁気センサ1050の磁気センサ基板1050bの前面(表面)を示す斜視図であり、図362(b)は、磁気センサ1050の磁気センサ基板1050bを後面(裏面)を示す斜視図である。以下、磁気センサ基板1050bの構成について、図362(a)及び図362(b)を参照して詳細に説明する。 Figure 362(a) is a perspective view showing the front (surface) of the magnetic sensor substrate 1050b of the magnetic sensor 1050, and Figure 362(b) is a perspective view showing the rear (back) of the magnetic sensor substrate 1050b of the magnetic sensor 1050. The configuration of the magnetic sensor substrate 1050b will be described in detail below with reference to Figures 362(a) and 362(b).

図362(a)及び図362(b)に示すように、磁気センサ基板1050bは、前面(表面)に実装された、磁気を検出することができる磁気検出素子MSDと、磁気検出素子MSDからの検出信号に基づいて磁気検出判定結果を外部へ出力することができるコントローラCTRと、各種抵抗と、各種コンデンサ等とを有している。また、磁気センサ基板1050bの前面(表面)には、磁気検出素子MSD、コントローラCTR、各種抵抗、及び各種コンデンサ等の前面側電子部品(表面側電子部品)の電極(接続端子)がハンダ付けされるパッド、スルーホール、ランド等と、パッド、スルーホール、ランド等を除いた全域に白色のレジスト液が塗布されて形成される白色塗膜(以下、単に「ベタ塗りされた白色のレジスト」と記載する場合がある。)からなる白色のレジスト層と、が形成されている。なお、ランドそれぞれの一部領域又は全領域に白色のレジスト層が形成されていてもよい。また、磁気センサ基板1050bの前面(表面)に形成されるレジスト層の色は白色に限らず、緑色などの他の色であってもよい。 As shown in Figures 362(a) and 362(b), the magnetic sensor substrate 1050b has a magnetic detection element MSD mounted on its front surface that can detect magnetism, a controller CTR that can output a magnetic detection determination result to the outside based on the detection signal from the magnetic detection element MSD, various resistors, various capacitors, etc. Furthermore, the front surface of the magnetic sensor substrate 1050b has pads, through-holes, lands, etc. to which the electrodes (connection terminals) of the front-side electronic components (surface-side electronic components) such as the magnetic detection element MSD, controller CTR, various resistors, and various capacitors are soldered, and a white resist layer is formed by applying a white resist liquid to the entire area excluding the pads, through-holes, lands, etc. (hereinafter sometimes simply referred to as "solidly coated white resist"). Note that the white resist layer may be formed on part or all of each land. Also, the color of the resist layer formed on the front surface of the magnetic sensor substrate 1050b is not limited to white; it may be other colors such as green.

本実施形態の磁気センサ基板1050bは、主制御基板1310の表面側表記部のような表記部を有していない。磁気センサ基板1050bの前面(表面)には、白色のレジスト層が形成されるが、該レジスト層上には、前面側電子部品(表面側電子部品)の部品番号、前面側電子部品(表面側電子部品)を配置する位置を示す領域等の前面側電子部品(表面側電子部品)の属性(さらに、前面側電子部品(表面側電子部品)の形状、前面側電子部品(表面側電子部品)の大きさ、前面側電子部品(表面側電子部品)の実装向き(実装方向)、前面側電子部品(表面側電子部品)の型式を含む場合がある。)を示す前面側表記部(表面側表記部)が全く形成されていない。なお、本実施形態において、磁気センサ基板1050bは、前面(表面)に上述のように主制御基板1310のような複数の情報を有する表面側表記部を有するものではないが、電子部品を特定可能な部品番号を除く前面側電子部品(表面側電子部品)を配置する位置を示す領域等の前面側電子部品(表面側電子部品)の属性(さらに、前面側電子部品(表面側電子部品)の形状、前面側電子部品(表面側電子部品)の大きさ、前面側電子部品(表面側電子部品)の実装向き(実装方向)、前面側電子部品(表面側電子部品)の型式を含む場合がある。)が表記された表記部を有する態様であってもよい。 The magnetic sensor substrate 1050b of this embodiment does not have a marking section like the surface marking section of the main control substrate 1310. A white resist layer is formed on the front surface of the magnetic sensor substrate 1050b, but no front marking section (surface marking section) is formed on the resist layer to indicate the attributes of the front electronic components (surface electronic components), such as the part number of the front electronic component (surface electronic component) and an area indicating the position where the front electronic component (surface electronic component) is to be placed (and may also include the shape of the front electronic component (surface electronic component), the size of the front electronic component (surface electronic component), the mounting orientation (mounting direction) of the front electronic component (surface electronic component), and the model number of the front electronic component (surface electronic component)). In this embodiment, the magnetic sensor substrate 1050b does not have a surface-side labeling area on its front (surface) containing multiple pieces of information like the main control board 1310 as described above. However, it may have a labeling area that indicates the attributes of the front-side electronic components (surface-side electronic components), such as an area indicating the position where the front-side electronic components (surface-side electronic components) are placed, excluding part numbers that can identify the electronic components. (Furthermore, this may include the shape of the front-side electronic components (surface-side electronic components), the size of the front-side electronic components (surface-side electronic components), the mounting orientation (mounting direction) of the front-side electronic components (surface-side electronic components), and the model number of the front-side electronic components (surface-side electronic components)).

また、磁気センサ基板1050bは、後面(裏面)に実装された、電気配線が接続されるコネクタハウジングMCNと、各種ICと、各種抵抗と、各種コンデンサ等と、を有している。磁気センサ基板1050bの後面(裏面)には、コネクタハウジングMCN、各種IC、各種抵抗、及び各種コンデンサ等の後面側電子部品(裏面側電子部品)の電極(接続端子)がハンダ付けされるパッド、スルーホール、ランド等と、パッド、スルーホール、ランド等を除いた全域において、白色のレジスト液が塗布されて形成される白色塗膜(以下、単に「ベタ塗りされた白色のレジスト」と記載する場合がある。)からなる白色のレジスト層と、が形成されている。なお、ランドそれぞれの一部領域又は全領域に白色のレジスト層が形成されていてもよい。また、磁気センサ基板1050bの後面(裏面)に形成されるレジスト層の色は白色に限らず、緑色などの他の色であってもよい。 Furthermore, the magnetic sensor substrate 1050b has a connector housing MCN to which electrical wiring is connected, various ICs, various resistors, various capacitors, etc. mounted on its rear (back) surface. On the rear (back) surface of the magnetic sensor substrate 1050b, there are pads, through-holes, lands, etc. to which the electrodes (connection terminals) of the rear-side electronic components (back-side electronic components) such as the connector housing MCN, various ICs, various resistors, and various capacitors are soldered, and a white resist layer is formed by applying a white resist liquid to the entire area excluding the pads, through-holes, lands, etc. (hereinafter sometimes simply referred to as "solidly coated white resist"). Note that the white resist layer may be formed on a portion or all of each land. Also, the color of the resist layer formed on the rear (back) surface of the magnetic sensor substrate 1050b is not limited to white; it may be other colors such as green.

本実施形態では、磁気センサ基板1050bの後面(裏面)には、白色のレジスト層が形成されるが、該レジスト層上には、後面側電子部品(裏面側電子部品)の部品番号、後面側電子部品(裏面側電子部品)を配置する位置を示す領域等の後面側電子部品(裏面側電子部品)の属性(さらに、後面側電子部品(裏面側電子部品)の形状、後面側電子部品(裏面側電子部品)の大きさ、後面側電子部品(裏面側電子部品)の実装向き(実装方向)、後面側電子部品(裏面側電子部品)の型式を含む場合がある。)を示す後面側表記部(裏面側表記部)が全く形成されていない。なお、磁気センサ基板1050bの後面(裏面)には、レジスト層上に後面側表記部(裏面側表記部)が形成される態様であってもよい。なお、本実施形態において、磁気センサ基板1050bは、後面(裏面)に上述のように主制御基板1310のような複数の情報を有する表面側表記部を有するものではないが、電子部品を特定可能な部品番号を除く前面側電子部品(表面側電子部品)を配置する位置を示す領域等の前面側電子部品(表面側電子部品)の属性(さらに、前面側電子部品(表面側電子部品)の形状、前面側電子部品(表面側電子部品)の大きさ、前面側電子部品(表面側電子部品)の実装向き(実装方向)、前面側電子部品(表面側電子部品)の型式を含む場合がある。)が表記された表記部を有する態様であってもよい。 In this embodiment, a white resist layer is formed on the rear surface (back side) of the magnetic sensor substrate 1050b. However, no rear-side marking section (back side marking section) indicating the attributes of the rear-side electronic components (back side electronic components), such as the part number of the rear-side electronic component (back side electronic component) and an area indicating the position where the rear-side electronic component (back side electronic component) is placed (and may further include the shape of the rear-side electronic component (back side electronic component), the size of the rear-side electronic component (back side electronic component), the mounting orientation (mounting direction) of the rear-side electronic component (back side electronic component), and the model number of the rear-side electronic component (back side electronic component), is formed on the resist layer. Note that the rear-side marking section (back side marking section) may be formed on the resist layer on the rear surface (back side) of the magnetic sensor substrate 1050b. In this embodiment, the magnetic sensor substrate 1050b does not have a front-side labeling section on its rear (back) surface containing multiple pieces of information like the main control board 1310 described above. However, it may have a labeling section that indicates the attributes of the front-side electronic components (surface-side electronic components), such as an area indicating the position where the front-side electronic components (surface-side electronic components) are placed, excluding part numbers that can identify the electronic components. (This may also include the shape of the front-side electronic components (surface-side electronic components), the size of the front-side electronic components (surface-side electronic components), the mounting orientation (mounting direction) of the front-side electronic components (surface-side electronic components), and the model number of the front-side electronic components (surface-side electronic components)).

また、本実施形態の磁気センサ基板1050bに実装される表面実装タイプの電子部品は、その表面に主制御基板1310に実装される電子部品の表面に形成されるような捺印部を有していない。具体的には、磁気センサ基板1050bの前面(表面)に実装される磁気検出素子MSD及びコントローラCTRと、磁気センサ基板1050bの後面(裏面)に実装された各種ICの表面には、主制御基板1310に実装される電子部品の表面に形成されるような捺印部が形成されていない。なお、磁気センサ基板1050bの表実装面に実装される電子部品のうちの少なくとも一部の電子部品の表面に、主制御基板1310に実装される電子部品の表面に形成されるような捺印部が形成されないものであればよく、磁気センサ基板1050bの表実装面に主制御基板1310に実装される電子部品の表面に形成されるような捺印部が表面に形成された電子部品が実装されていてもよいし、磁気センサ基板1050bの裏実装面に主制御基板1310に実装される電子部品の表面に形成されるような捺印部が表面に形成された電子部品が実装されていてもよい。 Furthermore, the surface-mount type electronic components mounted on the magnetic sensor substrate 1050b in this embodiment do not have imprinted areas on their surfaces, unlike the imprinted areas formed on the surfaces of the electronic components mounted on the main control board 1310. Specifically, the magnetic detection element MSD and controller CTR mounted on the front surface of the magnetic sensor substrate 1050b, and the surfaces of the various ICs mounted on the rear surface of the magnetic sensor substrate 1050b, do not have imprinted areas formed on them, unlike the imprinted areas formed on the surfaces of the electronic components mounted on the main control board 1310. Furthermore, it is sufficient that at least some of the electronic components mounted on the front mounting surface of the magnetic sensor substrate 1050b do not have imprinted portions formed on their surfaces, similar to those formed on the surfaces of electronic components mounted on the main control board 1310. However, electronic components with imprinted portions formed on their surfaces, similar to those formed on the surfaces of electronic components mounted on the main control board 1310, may be mounted on the front mounting surface of the magnetic sensor substrate 1050b, or electronic components with imprinted portions formed on their surfaces, similar to those formed on the surfaces of electronic components mounted on the main control board 1310, may be mounted on the back mounting surface of the magnetic sensor substrate 1050b.

また、磁気センサ基板1050bでは、表実装面と裏実装面とに形成される配線パターンの特徴を異ならせていない。主制御基板1310には主制御MPU1310a等の複雑な制御手段が実装されているのに対し、磁気センサ基板1050bにはコントローラCTR等の単純な制御手段しか実装されておらず、磁気センサ基板1050bに形成される配線パターンの殆どが信号ライン又は電源ラインであり、磁気センサ基板1050bに対する不正行為が行われることを抑制している。また、磁気センサ基板1050bの表実装面及び裏実装面に形成される配線パターンは、例えば、表実装面及び裏実装面において、電子部品間の配線パターンの長さが最も短くなるように形成されている。 Furthermore, the wiring patterns formed on the front and back mounting surfaces of the magnetic sensor substrate 1050b are identical. While the main control board 1310 has complex control means such as the main control MPU 1310a mounted on it, the magnetic sensor substrate 1050b only has simple control means such as the controller CTR mounted on it. Therefore, most of the wiring patterns formed on the magnetic sensor substrate 1050b are signal lines or power lines, thus deterring unauthorized access to the magnetic sensor substrate 1050b. Additionally, the wiring patterns formed on the front and back mounting surfaces of the magnetic sensor substrate 1050b are designed such that, for example, the length of the wiring patterns between electronic components is minimized on both the front and back mounting surfaces.

コネクタハウジングMCNのソケット挿入口には、磁気センサ基板1050bの後面(裏面)に対して平行となるように、4本の端子が一列に配置されている。つまり、コネクタハウジングMCNのソケット挿入口に挿入される電気配線(ハーネス)の先端に接続されるコネクタソケットは、磁気センサ基板1050bの後面(裏面)と平行となる。これにより、磁気センサ基板1050bが箱体に収容されて箱体の開口部がカバー体により塞がれた状態において、コネクタハウジングMCNのソケット挿入口に挿入されたコネクタソケットに接続される電気配線(ハーネス)と、磁気センサ基板1050bの後面(裏面)及び前面(表面)とが被らないようにすることできる。 The socket insertion opening of the connector housing MCN has four terminals arranged in a single row parallel to the rear (back) surface of the magnetic sensor board 1050b. In other words, the connector socket connected to the end of the electrical wiring (harness) inserted into the socket insertion opening of the connector housing MCN is parallel to the rear (back) surface of the magnetic sensor board 1050b. This prevents the electrical wiring (harness) connected to the connector socket inserted into the socket insertion opening of the connector housing MCN from overlapping with the rear (back) and front (front) surfaces of the magnetic sensor board 1050b when the magnetic sensor board 1050b is housed in the enclosure and the opening of the enclosure is closed by the cover.

なお、コントローラCTRは、磁気センサ基板1050bに形成された配線パターンを介してコネクタハウジングMCNと電気的に接続されており、コネクタハウジングMCNが電気配線(ハーネス)を介して主制御基板1310と電気的に接続されることによって、主制御基板1310と電気的に接続されている。コネクタハウジングMCNの4本の各種端子は、電源線(例えば、直流+5V)、グランド(GND)線、信号線1、及び信号線2により構成されている。コントローラCTRは、信号線1及び/又は信号線2を介して磁気の検出結果(磁石の接近の有無)を検出信号として主制御基板1310へ出力することができる。 The controller CTR is electrically connected to the connector housing MCN via a wiring pattern formed on the magnetic sensor substrate 1050b. The connector housing MCN is electrically connected to the main control board 1310 via an electrical harness. The four terminals of the connector housing MCN consist of a power line (e.g., DC +5V), a ground (GND) line, signal line 1, and signal line 2. The controller CTR can output the magnetic detection result (presence or absence of approaching magnet) as a detection signal to the main control board 1310 via signal line 1 and/or signal line 2.

ところで、磁気センサ1050は、不正な磁気を検知するものであり、不正に改変された場合に、磁石の接近を主制御基板1310へ伝えることができないおそれがあり、この場合には、磁石により遊技球を始動口ユニット2100の第一始動口2002に導いて入球させて少ない球数で抽選の機会を多く獲得する磁石ゴトが行われても、この磁石ゴトによる不正行為を主制御基板1310が発見することができないおそれがある。磁気センサ1050は、箱体が透明樹脂により成型されているため、磁気センサ基板1050bが箱体に収容されて箱体の開口部がカバー体により塞がれた状態で、遊技盤5の遊技パネル1100における透明な平板状のパネル板1110の裏面側に取り付けられると、遊技ホールの管理者や遊技者は、パチンコ機1の前面から磁気センサ1050の磁気センサ基板1050bの前面(表面)の状態を視認することができる。 Incidentally, the magnetic sensor 1050 is designed to detect unauthorized magnetism. If it is illegally modified, there is a risk that it may not be able to transmit the approach of a magnet to the main control board 1310. In this case, even if a magnet-based cheating scheme is performed, where a magnet is used to guide game balls into the first start port 2002 of the start port unit 2100, thereby increasing the chances of winning the lottery with fewer balls, the main control board 1310 may not be able to detect this fraudulent activity. Since the magnetic sensor 1050's casing is molded from transparent resin, when the magnetic sensor board 1050b is housed in the casing and the opening of the casing is covered by a cover, and it is attached to the back side of the transparent flat panel plate 1110 on the game panel 1100 of the game board 5, the game hall manager and players can visually observe the front (surface) of the magnetic sensor board 1050b of the magnetic sensor 1050 from the front of the pachinko machine 1.

ところが、不正行為を行おうとする者は、磁気センサ基板1050bの前面(表面)の状態から、特に、シルク印刷により印刷された前面側電子部品(表面側電子部品)の部品番号、前面側電子部品(表面側電子部品)を配置する位置を示す領域等の前面側電子部品(表面側電子部品)の属性(さらに、前面側電子部品(表面側電子部品)の形状、前面側電子部品(表面側電子部品)の大きさ、前面側電子部品(表面側電子部品)の実装向き(実装方向)、前面側電子部品(表面側電子部品)の型式を含む場合がある。)を示す前面側表記部(表面側表記部)から、実装されている電子部品を特定し、磁気センサ基板1050bの前面(表面)及び後面(裏面)に形成された配線パターンから回路構成を把握して回路改変を行う情報源とするおそれがある。 However, those attempting to commit fraud may use the state of the front surface of the magnetic sensor substrate 1050b, particularly the front-side markings (surface markings) that indicate the part numbers of the front-side electronic components (surface-side electronic components) printed by silk screen printing, the areas indicating the positions where the front-side electronic components (surface-side electronic components) should be placed, etc. (and may also include the shape of the front-side electronic components (surface-side electronic components), the size of the front-side electronic components (surface-side electronic components), the mounting orientation (mounting direction) of the front-side electronic components (surface-side electronic components), and the model number of the front-side electronic components (surface-side electronic components)), as a source of information to understand the circuit configuration from the wiring patterns formed on the front and rear surfaces (back surfaces) of the magnetic sensor substrate 1050b and use this information to modify the circuit.

本実施形態では、磁気センサ基板1050bの前面(表面)及び後面(裏面)において、白色のレジスト層上に前面側表記部(表面側表記部)及び後面側表記部(裏面側表記部)が全く存在していない。また、本実施形態では、磁気センサ基板1050bの前面(表面)には、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで前面側電子部品(表面側電子部品)がどのような電子部品であるかをそれぞれ特定するための情報がその情報の外側の周囲の銅箔を抜いて形成される箔抜き箔残しにより形成されてもいないし、磁気センサ基板1050bの後面(裏面)には、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで後面側電子部品(裏面側電子部品)がどのような電子部品であるかをそれぞれ特定するための情報がその情報の外側の周囲の銅箔を抜いて形成される箔抜き箔残しにより形成されてもいない。つまり、本実施形態では、磁気センサ基板1050bの前面(表面)に実装される前面側電子部品(表面側電子部品)がどのような電子部品であるかを特定するための情報が磁気センサ基板1050bの前面(表面)に何ら表記されていないと共に、磁気センサ基板1050bの後面(裏面)に実装される後面側電子部品(裏面側電子部品)がどのような電子部品であるかを特定するための情報が磁気センサ基板1050bの後面(裏面)に何ら表記されていない。よって、磁気センサ基板1050bに実装されている電子部品が目視によって特定されることを抑制でき、磁気センサ基板1050bの回路構成を把握することを困難にでき、パチンコ機1のセキュリティの向上を図ることができる。 In this embodiment, on the front (surface) and rear (back) surfaces of the magnetic sensor substrate 1050b, there are no front-side markings (surface-side markings) or rear-side markings (back-side markings) on the white resist layer. Furthermore, in this embodiment, on the front (surface) surface of the magnetic sensor substrate 1050b, information for identifying what kind of electronic component each front-side electronic component is formed by removing the surrounding copper foil in the wiring pattern layer (copper plane) is not formed by removing the surrounding copper foil outside of that information. Similarly, on the rear (back) surface of the magnetic sensor substrate 1050b, information for identifying what kind of electronic component each rear-side electronic component is formed by removing the surrounding copper foil in the wiring pattern layer (copper plane) is not formed by removing the surrounding copper foil outside of that information. In other words, in this embodiment, no information is displayed on the front surface of the magnetic sensor substrate 1050b to identify the electronic components mounted on its front side (surface side), nor is any information displayed on the rear surface of the magnetic sensor substrate 1050b to identify the electronic components mounted on its rear side (back side). Therefore, it is possible to suppress the visual identification of the electronic components mounted on the magnetic sensor substrate 1050b, making it difficult to understand the circuit configuration of the magnetic sensor substrate 1050b, thereby improving the security of the pachinko machine 1.

本実施形態の磁気センサ基板1050bに実装される表面実装タイプの電子部品うちの少なくとも一部の電子部品は、その表面に主制御基板1310に実装される電子部品の表面に形成されるような捺印部を有していない。よって、磁気センサ基板1050bに実装されている電子部品のうちの少なくとも一部の電子部品については目視によって特定されることを抑制でき、磁気センサ基板1050bの回路構成の全体が把握されることを困難にでき、パチンコ機1のセキュリティの向上を図ることができる。 At least some of the surface-mount electronic components mounted on the magnetic sensor substrate 1050b in this embodiment do not have imprinted areas on their surfaces, unlike the imprinted areas formed on the surfaces of the electronic components mounted on the main control substrate 1310. Therefore, it is possible to suppress the visual identification of at least some of the electronic components mounted on the magnetic sensor substrate 1050b, making it difficult to grasp the overall circuit configuration of the magnetic sensor substrate 1050b, thereby improving the security of the pachinko machine 1.

本実施形態の磁気センサ基板1050bでは、表実装面と裏実装面とに形成される配線パターンの特徴を異ならせていない。このような磁気センサ基板1050bでは、目視によって電子部品間の接続の特定は容易となるが、回路の高速化を図るとともに、基板の小型化も図ることができる。さらに基板の小型化(基板面積を小さくする)によって基板の剛性を高めることができ、これによって基板の反り等の変形が抑制されて、実装される電子部品の基板からの剥がれ落ちが抑制される。なお、磁気センサ基板1050bでは、主制御基板1310と同様に、表実装面と裏実装面とに形成される配線パターンの特徴を異ならせる態様であってもよく、磁気センサ基板1050bに実装される電子部品が不正に改変されることを抑制でき、パチンコ機1のセキュリティの向上を図ることができる。 In this embodiment, the magnetic sensor substrate 1050b has identical wiring patterns on the front and back mounting surfaces. This design allows for easy visual identification of connections between electronic components, while also enabling higher circuit speeds and miniaturization of the substrate. Furthermore, miniaturization (reducing the substrate area) increases the substrate's rigidity, suppressing deformation such as warping and preventing detachment of mounted electronic components. However, similar to the main control substrate 1310, the magnetic sensor substrate 1050b may also have different wiring patterns on the front and back mounting surfaces, thereby preventing unauthorized modification of electronic components mounted on the magnetic sensor substrate 1050b and improving the security of the pachinko machine 1.

また、磁気センサ基板1050bの表実装面にのみ配線パターンを形成し、裏実装面には配線パターンを形成しないようにしてもよい。このように構成することにより、磁気センサ基板1050bにおいて表実装面の配線パターンと裏実装面の配線パターンとを接続するスルーホールを形成する必要がなくなり、強度が弱くなる要因であるスルーホールによる基板の欠損箇所をなくすことができるため、表実装面と裏実装面との両方に配線パターンを形成する場合に比べて、磁気センサ基板1050b全体の剛性を高めることができる。なお、表実装面の配線パターンと裏実装面の配線パターンとを接続するスルーホールが形成されないものであればよく、貫通部(磁気センサ基板1050bを収容するための位置決め用の貫通部や取り付け用の貫通部等)は形成されていてもよい。 Alternatively, the wiring pattern may be formed only on the front mounting surface of the magnetic sensor substrate 1050b, and not on the back mounting surface. This configuration eliminates the need to form through-holes connecting the wiring patterns on the front and back mounting surfaces of the magnetic sensor substrate 1050b. This eliminates the risk of substrate defects caused by through-holes, which weaken the substrate. Therefore, the overall rigidity of the magnetic sensor substrate 1050b can be increased compared to the case where wiring patterns are formed on both the front and back mounting surfaces. Note that it is sufficient that through-holes connecting the wiring patterns on the front and back mounting surfaces are not formed; through-holes (such as positioning through-holes or mounting through-holes for housing the magnetic sensor substrate 1050b) may be formed.

また、本実施形態では、磁気センサ1050は、透明樹脂により成型された箱体及びカバー体に収納されているため、遊技盤5の遊技パネル1100における透明なパネル板1110の裏面側に取り付けられると、遊技ホールの管理者は、パチンコ機1の前面から磁気センサ1050の磁気センサ基板1050bの前面(表面)の状態を視認することができるようになる。これにより、遊技ホールの管理者は、パチンコ機1の前面から磁気センサ1050の磁気センサ基板1050bの前面(表面)の状態を目視することにより磁気センサ基板1050bに対して不正の有無を確認することできる。なお、遊技ホールの管理者は、本体枠4を外枠2に対して開放すると、遊技盤5を構成する各種部材が透明な樹脂により成型(形成)されていることにより、磁気センサ基板1050bの後面(裏面)の状態を視認することができるようになる。これにより、遊技ホールの管理者は、パチンコ機1の前面から磁気センサ1050の磁気センサ基板1050bの後面(裏面)の状態を目視することにより磁気センサ基板1050bに対して不正の有無を確認することできる。 Furthermore, in this embodiment, since the magnetic sensor 1050 is housed in a box and cover made of transparent resin, when it is attached to the back side of the transparent panel plate 1110 on the game panel 1100 of the game board 5, the manager of the game hall can visually inspect the front (surface) of the magnetic sensor substrate 1050b of the magnetic sensor 1050 from the front of the pachinko machine 1. This allows the manager of the game hall to visually inspect the front (surface) of the magnetic sensor substrate 1050b of the magnetic sensor 1050 from the front of the pachinko machine 1 to confirm whether or not there is any fraud on the magnetic sensor substrate 1050b. In addition, when the manager of the game hall opens the main body frame 4 relative to the outer frame 2, the state of the rear (back) of the magnetic sensor substrate 1050b becomes visible because the various components constituting the game board 5 are molded (formed) from transparent resin. This allows the manager of the amusement hall to visually inspect the condition of the magnetic sensor board 1050b of the pachinko machine 1 from the front of the machine, thereby confirming whether or not there has been any tampering with the magnetic sensor board 1050b.

また、磁気センサ基板1050bを収容するケースには、磁気センサ1050の製品管理番号(例えば、FDUFPA03A)が刻印されている。上記したように、本例の磁気センサ基板1050bには表記部が形成されていないが、磁気センサ基板1050bを収容するケースに製品管理番号が刻印されている。また、磁気センサ基板1050bには、基板管理番号が磁気センサ基板1050bの前面(表面)と後面(裏面)とのいずれにも形成されていない。そのため、磁気センサ基板1050bのみを目視してもどのような機能を有する基板であるかを特定することが困難とされるが、磁気センサ基板1050bを収容するケースに製品管理番号が刻印されていることで、例えば製造工程において該刻印を確認して磁気センサ1050が収容されていることを判別でき、取り付け時のミスを防止できる。 Furthermore, the case housing the magnetic sensor substrate 1050b has the product management number of the magnetic sensor 1050 (for example, FDUFPA03A) engraved on it. As mentioned above, the magnetic sensor substrate 1050b in this example does not have a marking area, but the product management number is engraved on the case housing the magnetic sensor substrate 1050b. Also, the substrate management number is not formed on either the front (surface) or back (back) surface of the magnetic sensor substrate 1050b. Therefore, it is difficult to determine the function of the substrate by visually inspecting only the magnetic sensor substrate 1050b. However, by engraving the product management number on the case housing the magnetic sensor substrate 1050b, it is possible to determine, for example, that the magnetic sensor 1050 is housed there by checking the engraving during the manufacturing process, thus preventing installation errors.

なお、磁気センサ1050の製品管理番号は、ケースの箱体とカバー体との少なくとも一方に形成されるものであればよく、またケースの外部から視認可能な位置(例えばカバー体の表面)に形成されるものであってもよい。ケースの外部から視認可能な位置に磁気センサ1050の製品管理番号が形成された場合には製造工程において製品管理番号の確認が容易となり、磁気センサ1050が収容されていることを直ぐに判別できるため、作業効率が向上する。 The product identification number for the magnetic sensor 1050 may be formed on at least one of the case's casing and cover, or it may be formed in a location visible from the outside of the case (for example, on the surface of the cover). If the product identification number for the magnetic sensor 1050 is formed in a location visible from the outside of the case, it becomes easier to verify the product identification number during the manufacturing process, allowing for immediate identification of the presence of the magnetic sensor 1050, thus improving work efficiency.

また、磁気センサ基板1050は、CPUが実装されていないことに加え、パチンコ機1の裏面側に設けられる主制御基板1310に実装される主制御MPU1310aからの信号に基づいて処理を実行するものであり、遊技の進行や遊技者の利益に与える影響は小さく、安定動作を図る必要性は低いため、本例の磁気センサ基板1050ではベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))が形成されていない。これにより、磁気センサ基板1050にベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))が形成される場合に比べて電子部品の実装密度を高めることができ、基板の小型化して基板の剛性を高めることができるため、反りなどの変形が抑制されて実装される電子部品が剥がれ落ちることを抑制できるし、小型化が可能となることで磁気センサ基板1050などの存在を隠匿したい基板について遊技者から気付かれ難くできるし、存在を隠匿することによって基板に実装される電子部品や回路情報を読み取られるおそれを低くでき、いたずらなどの抑止効果が高まる。 Furthermore, since the magnetic sensor substrate 1050 does not have a CPU mounted on it, and processes information based on signals from the main control MPU 1310a mounted on the main control board 1310 located on the back side of the pachinko machine 1, its impact on the progress of the game and the player's profit is small, and the need for stable operation is low. Therefore, in this example, the magnetic sensor substrate 1050 does not have a solid ground pattern (ground (GND) (substrate ground)). This allows for a higher mounting density of electronic components compared to when a solid ground pattern (ground (GND) (substrate ground)) is formed on the magnetic sensor substrate 1050, enabling miniaturization of the substrate and increasing its rigidity. This suppresses deformation such as warping, preventing mounted electronic components from peeling off. The miniaturization also makes it difficult for players to notice substrates such as the magnetic sensor substrate 1050, and by concealing its presence, the risk of electronic components and circuit information mounted on the substrate being read is reduced, thus increasing the deterrent effect against tampering.

[不正の判別容易性の向上1]
次に、表面実装タイプの電子部品が実装される基板において、電子部品が改変される等の基板に対する不正を目視によって判別する際の判別容易性を向上する構成について説明する。
[Improving the ease of detecting fraud 1]
Next, we will describe a configuration that improves the ease of visually detecting tampering with a circuit board, such as alteration of electronic components, on a circuit board on which surface-mount type electronic components are mounted.

主制御基板1310では、遊技機の管理者等が、本体枠4を外枠2に対して開放し、透明カバー体1301を介して主制御基板1310の実装面(表面)1310xを目視することにより、主制御基板1310に電子部品が不正に改変されるような不正が行われたか否かを判別することが可能である。詳しくは、主制御基板1310に対する不正を目視によって判別する場合、例えば、パチンコ機1の制御に関してより重要な表面実装タイプの電子部品について改変の形跡の有無が目視によって判別され、重要な表面実装タイプの電子部品に改変の形跡が確認されると、主制御基板1310に不正が有ると判定される。しかしながら、主制御基板1310の実装面(表面)1310xには複数の電子部品が実装されているため、該複数の電子部品の中から目視によって重要な表面実装タイプの電子部品を特定することは困難である。 On the main control board 1310, the administrator of the gaming machine can open the main frame 4 from the outer frame 2 and visually inspect the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 through the transparent cover body 1301 to determine whether or not the main control board 1310 has been illegally modified. Specifically, when visually determining whether the main control board 1310 has been illegally modified, for example, the presence or absence of signs of modification to surface-mount type electronic components that are more important for controlling the pachinko machine 1 can be visually determined. If signs of modification are found in important surface-mount type electronic components, it is determined that the main control board 1310 has been illegally modified. However, since multiple electronic components are mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, it is difficult to visually identify important surface-mount type electronic components from among these multiple components.

本例の主制御基板1310では上記した事情に鑑み、複数の電子部品の中から目視によって重要な表面実装タイプの電子部品を容易に特定できるように対策がなされている。図363は、上記した別例の主制御基板1310における電子部品の実装状態の一例を示す説明図である。 In this example, the main control board 1310 incorporates measures to allow for easy visual identification of important surface-mount type electronic components from among multiple electronic components, in light of the circumstances described above. Figure 363 is an explanatory diagram showing an example of the electronic component mounting state in the main control board 1310 of the other example described above.

図363に示すように、主制御基板1310の実装面(表面)1310xには、複数の表面実装タイプの電子部品、及び複数のリードタイプの電子部品が実装されている。ここで、表面実装タイプの電子部品は、例えば、基板表面に形成されるパッド1310kに接続端子IC1aをハンダ付けすることによって基板に固定される集積回路(以下、単にチップ部品と記載する)IC1であり、リードタイプ(挿入実装タイプ)の電子部品は、例えば、スルーホール1310r内にリード端子を挿入してこのリード端子をスルーホール1310rやランドにハンダ付けすることで基板に固定されるコンデンサMC1である。 As shown in Figure 363, the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 has multiple surface-mount type electronic components and multiple lead-type electronic components mounted on it. Here, the surface-mount type electronic component is, for example, an integrated circuit (hereinafter simply referred to as a chip component) IC1, which is fixed to the board by soldering its connection terminal IC1a to a pad 1310k formed on the board surface. The lead-type (insertion-hole type) electronic component is, for example, a capacitor MC1, which is fixed to the board by inserting its lead terminal into a through-hole 1310r and soldering this lead terminal to the through-hole 1310r or a land.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1(例えば、抽選契機となる始動入賞信号や異常を検出する磁器センサ検知信号が入力されるセキュリティ上重要な電子部品)の近傍には、リードタイプの電子部品であるコンデンサMC1が実装されている。コンデンサMC1は、チップ部品IC1の駆動に必要な電源を安定して供給することができ、1つのチップ部品IC1に対し1つのコンデンサMC1が対となるように実装されている。詳しくは、チップ部品IC1とコンデンサMC1とが、互いに実装することができない電子部品実装不可領域を避けた位置に隣接して(電子部品実装不可領域を挟んで)実装されている。 Near the surface-mount type electronic component IC1 (for example, a security-critical electronic component to which a start-up winning signal that triggers a lottery and a magnetic sensor detection signal that detects abnormalities are input) mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310, a lead-type electronic component, a capacitor MC1, is mounted. The capacitor MC1 can stably supply the power necessary to drive the chip component IC1, and one capacitor MC1 is mounted in pairs for each chip component IC1. Specifically, the chip component IC1 and the capacitor MC1 are mounted adjacent to each other (with the non-mountable electronic component area in between) while avoiding the non-mountable electronic component area.

本実施形態の主制御基板1301は、表面実装部品を表面実装してリフロー処理を行った後に、挿入部品を挿入実装してフロー処理を行うものである。表面実装部品は、実装装置のピックアップに吸着されて実装位置まで運ばれて主制御基板1301に実装されるため、表面実装部品を実装する実装装置のピックアップはノズル型をしている。一方、挿入部品を実装する実装装置のピックアップは、リードを外側からガードするガイド部を有しており、挿入部品は、ガイド部でガードされた状態で実装位置まで搬送されて実装される。このため、すでに表面実装部品が実装されている状態で表面実装部品の近傍に挿入部品を実装する場合には、ガイド部が表面実装部品に干渉しないように挿入部品の実装位置を決定する必要があり、本実施形態のコンデンサMC1はチップ部品IC1との間で、実装装置のピックアップの形状に基づいて定められる電子部品実装不可領域を避けた位置に隣接して(電子部品実装不可領域を挟んで)実装されている。なお、電子部品実装不可領域には、ビアや配線パターンが形成されていてもよいが、チップ部品IC1とコンデンサMC1との間に、他の電子部品を実装しないよう規制し、最も隣接する位置に実装している。これによりチップ部品IC1が重要な電子部品であることを容易に特定することができる。 In this embodiment, the main control board 1301 performs surface mounting of surface-mount components and reflow processing, followed by insert mounting of through-hole components and flow processing. Surface-mount components are attracted by the pickup of the mounting device, transported to the mounting position, and mounted on the main control board 1301; therefore, the pickup of the mounting device for surface-mount components is nozzle-shaped. On the other hand, the pickup of the mounting device for through-hole components has a guide portion that guards the leads from the outside, and the through-hole components are transported to the mounting position and mounted while guarded by the guide portion. Therefore, when mounting through-hole components near surface-mount components that are already mounted, it is necessary to determine the mounting position of the through-hole components so that the guide portion does not interfere with the surface-mount components. In this embodiment, the capacitor MC1 is mounted adjacent to the chip component IC1 (across the area where electronic components cannot be mounted) at a position that avoids the area where electronic components cannot be mounted, which is determined based on the shape of the pickup of the mounting device. Although vias and wiring patterns may be formed in the area where electronic components cannot be mounted, the mounting of other electronic components between the chip component IC1 and the capacitor MC1 is restricted, and the capacitor MC1 is mounted at the closest adjacent position. This makes it easy to identify that chip component IC1 is an important electronic component.

また、コンデンサMC1は、上述したように、チップ部品IC1の駆動に必要な電源を安定して供給する電子部品であるため、主制御基板1301に形成される表面側表記部の記載(コンデンサMC1の部品番号及びチップ部品IC1の部品番号)は、電子部品実装不可領域を避けて形成されている。すなわち、電子部品実装不可領域は、ビアや配線パターンが形成されてもよいが、他の電子部品が実装されない領域であって、視標となるコンデンサMC1の表面側表記部が形成されない領域である。これにより、チップ部品IC1が重要な電子部品であることを容易に特定することができる。 Furthermore, as mentioned above, capacitor MC1 is an electronic component that stably supplies the power necessary to drive chip component IC1. Therefore, the markings on the surface side of the main control board 1301 (part number of capacitor MC1 and part number of chip component IC1) are formed to avoid areas where electronic components cannot be mounted. That is, areas where electronic components cannot be mounted are areas where vias and wiring patterns may be formed, but where other electronic components cannot be mounted, and where the surface-side markings of capacitor MC1, which serve as a visual indicator, are not formed. This makes it easy to identify chip component IC1 as an important electronic component.

なお、コンデンサMC1には、青色の外装に部品番号が表記されるが、部品番号は、コンデンサMC1の外装とコントラストを高める色であるのが望ましく、具体的には、コンデンサMC1の外装が青色である場合に、白色、黒色、黄色、赤色、橙色、緑色、紫色等、又はこれらの色の組み合わせで表記されるのが望ましい。 Furthermore, while the MC1 capacitor has a blue casing with the part number printed on it, it is desirable that the part number be printed in a color that enhances the contrast with the MC1 capacitor's casing. Specifically, if the MC1 capacitor's casing is blue, it is desirable that the part number be printed in white, black, yellow, red, orange, green, purple, or a combination of these colors.

また、チップ部品IC1が主制御基板1301の外周側に実装される場合に、チップ部品IC1の外側に電子部品実装不可領域を設けて、該電子部品実装不可領域をチップ部品IC1とコンデンサMC1とで挟むように、チップ部品IC1の外側にコンデンサMC1が実装される。これにより、例えば基板ボックス1320のカバー体1301内への基板の組付け作業等、基板に直接触れるような場合であっても、視標となるコンデンサMC1の内側に電子部品実装不可領域を挟んで重要なチップ部品IC1が実装されているため、作業者がチップ部品IC1に接触することを抑制でき、基板を安全に取り扱うことができる。 Furthermore, when the chip component IC1 is mounted on the outer periphery of the main control board 1301, an area where electronic components cannot be mounted is provided outside the chip component IC1, and the capacitor MC1 is mounted outside the chip component IC1 so that this area is sandwiched between the chip component IC1 and the capacitor MC1. This ensures that, even in situations where the board is directly touched, such as during assembly work into the cover body 1301 of the board box 1320, the important chip component IC1 is mounted with the area where electronic components cannot be mounted sandwiched inside the capacitor MC1, which serves as a visual indicator. This prevents the worker from touching the chip component IC1, allowing for safe handling of the board.

本実施形態のパチンコ機1では、管理者が本体枠4を外枠2に対して開放して透明カバー体1301を介して主制御基板1310の実装面(表面)1310xを目視する際に、表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1の近傍に実装されたリードタイプの電子部品であるコンデンサMC1は、主制御基板1310において表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1が実装された位置を示す視標のように作用する。このため、管理者は、主制御基板1310においてチップ部品IC1が改変されるような不正が行われた場合であっても、複数の電子部品の中からコンデンサMC1を視標としてチップ部品IC1を容易に特定することができ、主制御基板1310に対する不正を容易に判別することができる。よって、本実施形態のパチンコ機1では、主制御基板1310に実装される電子部品が改変されるような不正を抑制でき、パチンコ機1のセキュリティの向上を図ることができる。 In the pachinko machine 1 of this embodiment, when the administrator opens the main frame 4 to the outer frame 2 and visually inspects the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 through the transparent cover body 1301, the lead-type electronic component capacitor MC1 mounted near the surface-mount type electronic component chip component IC1 acts as a visual marker indicating the position where the surface-mount type electronic component chip component IC1 is mounted on the main control board 1310. Therefore, even if fraudulent activity such as alteration of the chip component IC1 on the main control board 1310 occurs, the administrator can easily identify the chip component IC1 using the capacitor MC1 as a visual marker from among multiple electronic components, and easily detect fraud against the main control board 1310. Thus, in the pachinko machine 1 of this embodiment, fraudulent activity such as alteration of electronic components mounted on the main control board 1310 can be suppressed, and the security of the pachinko machine 1 can be improved.

また、コンデンサMC1は、挿入部品であり、図367に示すように2か所以上の折り曲げ部を有するようにフォーミングされたリード(本例では2か所の折り曲げ部を有するようにフォーミングされたリード)を基板に挿入してハンダ付けされるため、ハンダで基板に取り付けられる表面実装部品に比べて基板への取付け強度が各段に高いし、折り曲げ部を有していないか又は1か所の折り曲げ部を有するようにフォーミングされたリードに比べて強度が高く、視標としての信頼性を高めることができる。また、コンデンサMC1は、チップ部品IC1の駆動に必要な電源を安定して供給することができ、1つのチップ部品IC1に対し1つのコンデンサMC1が対となって設けられるため、コンデンサMC1を重要な表面実装部品であるチップ部品IC1の視標とすることが望ましい。 Furthermore, the capacitor MC1 is an in-hole component, and as shown in Figure 367, it is formed with leads that have two or more bends (in this example, leads formed with two bends) and then inserted into the substrate and soldered. Therefore, it has significantly higher mounting strength to the substrate compared to surface-mount components that are soldered to the substrate, and its strength is higher than leads that have no bends or are formed with only one bend, thus improving its reliability as a visual indicator. Additionally, the capacitor MC1 can stably supply the power necessary to drive the chip component IC1, and since one capacitor MC1 is provided in pairs for each chip component IC1, it is desirable to use the capacitor MC1 as a visual indicator for the chip component IC1, which is an important surface-mount component.

主制御基板1301では、電源や信号のための配線パターン以外のグランドをいわゆるベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))で基板の両面に形成し、各種電子部品で構成される電子回路の安定動作が図られている。このためリードタイプのコンデンサMC1を主制御基板1301に実装する際に、特にグランド側のランドについてはハンダ乗りが悪くなるおそれがある。本実施形態では、図359(A)及び図359(B)に示すように、主制御基板1301の実装面(表面)1310x及びハンダ面(裏面)1310yに形成されるリードタイプのコンデンサMC1実装用のスルーホールの両端に設けた領域に、電源側のランドとは異なる形状の特殊ランド(ランドと、ランドの外周を囲むベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))の内周との間に隙間を設け、ランド中央から放射状に4方向、それぞれ45度の角度の方向の4か所だけが結ばれているサーマルパターンを有するランド、いわゆるサーマルランド)が採用されており、コンデンサMC1を主制御基板1301に実装する際にハンダ乗りが悪くなることが抑制されている。なお、スルーホールの実装面(表面)1310x側とハンダ面(裏面)1310y側とに特殊ランドを採用するものに限らず、スルーホールの実装面(表面)1310x側とハンダ面(裏面)1310y側と一方にのみ特殊ランドを採用するようにしてもよい。 On the main control board 1301, grounds other than those for power and signal wiring patterns are formed on both sides of the board using so-called solid ground patterns (GND (board ground)), ensuring stable operation of the electronic circuits composed of various electronic components. Therefore, when mounting the lead-type capacitor MC1 on the main control board 1301, there is a risk of poor solder adhesion, particularly on the ground side of the pad. In this embodiment, as shown in Figures 359(A) and 359(B), special lands with a different shape from the power supply side lands are used in the regions provided at both ends of the through-holes for mounting lead-type capacitors MC1 formed on the mounting surface (front) 1310x and solder surface (back) 1310y of the main control board 1301. These lands have a thermal pattern with a gap between the land and the inner circumference of the solid pattern (solid ground (GND) (substrate ground)) surrounding the outer circumference of the land, and are connected only at four points in four radial directions from the center of the land, each at a 45-degree angle; these are so-called thermal lands. This suppresses poor solder adhesion when mounting capacitors MC1 to the main control board 1301. Note that the use of special lands is not limited to the mounting surface (front) 1310x side and the solder surface (back) 1310y side of the through-holes; special lands may be used only on one of the mounting surface (front) 1310x side and the solder surface (back) 1310y side of the through-holes.

また、主制御基板1310には、遊技の進行を司るCPU(主制御MPU1310a)や主制御MPU1310aに接続される入力回路や出力回路、および入力回路や出力回路に接続される入力コネクタ、出力コネクタ等が実装されており、主制御MPU1310aは、入力回路に直接つながるデータバスラインから入力される入力信号を受信し、主制御MPU1310aは受信した入力信号から遊技の進行状況を解析し、解析結果に基づく適切な出力信号を出力回路に直接つながるデータバスラインから出力回路に向けて出力する。このため、データバスラインは、主制御基板1310に形成される配線パターンの中で最も重要な配線パターンであり、入力回路や出力回路を構成し、少なくともデータバスラインに直接接続されるチップ部品IC1等は、重要な表面実装タイプの電子部品である。 Furthermore, the main control board 1310 is equipped with a CPU (main control MPU 1310a) that controls the progress of the game, input and output circuits connected to the main control MPU 1310a, and input and output connectors connected to the input and output circuits. The main control MPU 1310a receives input signals from the data bus line directly connected to the input circuit, analyzes the progress of the game from the received input signals, and outputs an appropriate output signal based on the analysis results to the output circuit from the data bus line directly connected to the output circuit. Therefore, the data bus line is the most important wiring pattern among the wiring patterns formed on the main control board 1310, and the chip components IC1, etc., that constitute the input and output circuits and are at least directly connected to the data bus line are important surface-mount type electronic components.

また、リードタイプの電子部品であるコンデンサMC1は、主制御基板1310のレジスト、表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1の表面、表面側表記部及び捺印部と異なる目立ちやすい色の表面を有している。このため、管理者は、主制御基板1310においてチップ部品IC1が改変されるような不正が行われた場合であっても、複数の電子部品の中から主制御基板1310の実装面(表面)1310xで目立ちやすいコンデンサMC1を視標として、表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1をより一層容易に特定することができ、主制御基板1310に対する不正を容易に判別することができる。 Furthermore, the lead-type electronic component capacitor MC1 has a surface with a conspicuously different color from the resist of the main control board 1310, the surface of the surface-mount type electronic component chip IC1, and the surface-side markings and stamping areas. Therefore, even if fraudulent activity such as alteration of the chip component IC1 occurs on the main control board 1310, the administrator can more easily identify the surface-mount type electronic component chip IC1 by using the conspicuously visible capacitor MC1 on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 as a visual target, thereby easily detecting any fraud against the main control board 1310.

リードタイプの電子部品であるコンデンサMC1は、具体的には、主制御基板1310の緑色や黒色の暗色のレジスト、表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1の黒色の表面色と異なり、主制御基板1310の実装面(表面)1310xで目立ちやすい青色の表面を有している。また、コンデンサMC1は、目立ちやすい色であっても、表面側表記部及び捺印部の白色や黄色の明色とは異なる色であることが望ましい。なお、コンデンサMC1の表面の色は、青色に限定されることなく、主制御基板1310のレジストやチップ部品IC1の表面の暗色に対して目立ちやすい明色であればよく、例えば、赤色、桃色、橙色、紫色等の単色、又はこれらの色の少なくとも2色以上を用いた多色であってもよく、2色以上を用いる場合は、例えば、黄緑色の下地に茶色や黒色の模様を形成する等、コンデンサMC1を目立ちやすくする色の組み合わせであればよい。すなわち、重要な電子部品の色に対するコントラスト、又は視標となる電子部品そのものの色のコントラストを高める色の組み合わせであればよい。 The lead-type electronic component, capacitor MC1, has a blue surface that is easily visible on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, unlike the dark green or black resist of the main control board 1310 and the black surface color of the surface-mount type electronic component, chip component IC1. Furthermore, even though capacitor MC1 has a highly visible color, it is desirable that it is a different color from the light white or yellow of the surface markings and imprinted areas. The surface color of capacitor MC1 is not limited to blue; any light color that is easily visible against the dark colors of the main control board 1310's resist and the surface of chip component IC1 is acceptable. For example, it may be a single color such as red, pink, orange, or purple, or a multi-color using at least two of these colors. If two or more colors are used, the color combination should be such that capacitor MC1 is easily visible, for example, by forming a brown or black pattern on a yellow-green background. In other words, any color combination that enhances the contrast with the colors of important electronic components, or the color contrast of the electronic component itself that serves as a visual target, is acceptable.

また、リードタイプの電子部品であるコンデンサMC1は、表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1の特定方向に隣接している。このため、管理者は、主制御基板1310の実装面(表面)1310xでコンデンサMC1を視標とし、該コンデンサMC1の特定方向とは逆の方向に隣接する表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1をより一層容易に特定することができ、主制御基板1310に対する不正を容易に判別することができる。なお、特定方向は、例えば、表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1の長手方向である。 Furthermore, the leaded electronic component capacitor MC1 is adjacent to the surface-mount type electronic component chip IC1 in a specific direction. Therefore, the administrator can use the capacitor MC1 as a visual target on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, and more easily identify the surface-mount type electronic component chip IC1 adjacent in the direction opposite to the specific direction of the capacitor MC1, thereby easily detecting any tampering with the main control board 1310. The specific direction is, for example, the longitudinal direction of the surface-mount type electronic component chip IC1.

また、リードタイプの電子部品であるコンデンサMC1は、表面実装タイプの電子部品よりも背の高い電子部品(実装時に主制御基板1310の実装面(表面)1310xからの突出量が多い電子部品)である。このため、管理者は、主制御基板1310においてチップ部品IC1が改変されるような不正が行われた場合であっても、複数の電子部品の中から主制御基板1310の実装面(表面)1310xで目立ちやすいコンデンサMC1を視標として、表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1をより一層容易に特定することができ、主制御基板1310に対する不正を容易に判別することができる。 Furthermore, the capacitor MC1, a leaded electronic component, is taller than surface-mount electronic components (it protrudes more from the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 when mounted). Therefore, even if the chip component IC1 on the main control board 1310 is altered, the administrator can more easily identify the surface-mount chip component IC1 by using the capacitor MC1, which is easily visible on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, as a visual cue, thus easily detecting any tampering with the main control board 1310.

また、主制御基板1310の青色の表面の電子部品は、全ての表面実装タイプの電子部品の近傍に実装されてもよいし、全ての表面実装タイプの電子部品を除く少なくとも1つの表面実装タイプの電子部品の近傍に実装されてもよい。主制御基板1310において、青色の表面の電子部品が全ての表面実装タイプの電子部品の近傍に実装される態様では、主制御基板1310に電子部品が不正に改変されるような不正が行われた場合であっても、管理者が青色の表面の電子部品を視標とすることで不正をより確実に判別することができる。これに対して、主制御基板1310において、青色の表面の電子部品が全ての表面実装タイプの電子部品を除く少なくとも1つの表面実装タイプの電子部品の近傍に実装される態様では、より重要度の高い表面実装タイプの電子部品(例えば、主制御MPU1310aや主制御MPU1310aの動作に係る電子部品(発信器等))の近傍に青色の表面の電子部品を実装することにより、青色の表面の電子部品を視標として主制御基板1310の表実装面1310xを目視する管理者の負担を軽減することができるとともに、管理者が青色の表面の電子部品を視標とすることで不正を判別することができる。 Furthermore, the blue-surfaced electronic components of the main control board 1310 may be mounted near all surface-mount type electronic components, or near at least one surface-mount type electronic component excluding all surface-mount type electronic components. In the configuration where the blue-surfaced electronic components of the main control board 1310 are mounted near all surface-mount type electronic components, even if fraud is committed on the main control board 1310, such as by illegally altering electronic components, the administrator can more reliably detect the fraud by using the blue-surfaced electronic components as a visual indicator. In contrast, in the main control board 1310, in an configuration where the blue-surfaced electronic components are mounted near at least one surface-mount type electronic component excluding all other surface-mount type electronic components, mounting the blue-surfaced electronic components near more important surface-mount type electronic components (for example, the main control MPU 1310a or electronic components related to the operation of the main control MPU 1310a (such as an oscillator)) reduces the burden on the administrator who visually inspects the surface mounting surface 1310x of the main control board 1310 using the blue-surfaced electronic components as a visual indicator. Furthermore, the administrator can use the blue-surfaced electronic components as a visual indicator to detect fraud.

また、上記した例では表面実装タイプの電子部品とリードタイプの電子部品としてチップ部品IC1とチップ部品IC1の機能を安定的に確保するために設けられるコンデンサMC1とを例示したが、特定の表面実装タイプの電子部品の機能を安定的に確保するために設けられるリードタイプの電子部品に限らず、特定の表面実装タイプの電子部品とは異なる特別の表面実装タイプの電子部品の機能を安定的に確保するために設けられるリードタイプの電子部品を特定の表面実装タイプの電子部品に隣接して配置するものであってもよいし、特定の表面実装タイプの電子部品の機能を安定的に確保するために設けられるリードタイプの電子部品と、特別の表面実装タイプの電子部品の機能を安定的に確保するために設けられるリードタイプの電子部品と、の両方を特定の表面実装タイプの電子部品に隣接して配置するものであってもよい。 Furthermore, while the above example uses a surface-mount type electronic component and a lead-type electronic component, specifically a chip component IC1 and a capacitor MC1 provided to stably ensure the function of chip component IC1, it is not limited to lead-type electronic components provided to stably ensure the function of a specific surface-mount type electronic component. A lead-type electronic component provided to stably ensure the function of a special surface-mount type electronic component different from the specific surface-mount type electronic component may be placed adjacent to the specific surface-mount type electronic component. Alternatively, both a lead-type electronic component provided to stably ensure the function of a specific surface-mount type electronic component and a lead-type electronic component provided to stably ensure the function of a special surface-mount type electronic component may be placed adjacent to the specific surface-mount type electronic component.

また、上記した例では表面実装タイプの電子部品としてチップ部品IC1を例示し、リードタイプの電子部品としてコンデンサMC1を例示したが、これに限られるものではない。すなわち、本技術思想は表面実装タイプの電子部品に隣接して配置される電子部品として少なくとも1つの表面実装タイプの電子部品を設けるものであれば電子部品の種類は問わない。特定の電子部品の外装を特定色とすることで、特定の電子部品そのものではなく、特定の電子部品に隣接して実装された電子部品(例えば、重要な電子部品であるチップ部品等)の実装された位置を特定することを容易にし、管理者が基板に対する不正を確認する作業の作業性を向上させることができる。 Furthermore, while the above example uses IC1 as a surface-mount type electronic component and MC1 as a lead-type electronic component, it is not limited to these. In other words, this technological concept applies to any type of electronic component, as long as at least one surface-mount type electronic component is provided adjacent to it. By using a specific color for the exterior of a particular electronic component, it becomes easier to identify the location of electronic components mounted adjacent to that specific electronic component (for example, important chip components), rather than the specific electronic component itself. This improves the efficiency of the administrator's work in checking for irregularities on the circuit board.

具体的には、コンデンサMC1に替わるリードタイプの電子部品として、ダイオードや抵抗があげられる。特に、ダイオードについては、ガラス管といったように、コンデンサや抵抗には見られない外観を有するものがある。例えば、ソレノイドを駆動する際に発生する逆起電力を打ち消すために回路に組み込まれるダイオードは、複数のソレノイドの駆動が可能な集積回路であるドライバーICにおいて複数組み込まれており、これらのダイオードのうち最も重要なソレノイドを駆動する1回路のダイオードのみをリードタイプのダイオードにしてもよく、全ての回路に組み込まれるダイオードをリードタイプのダイオードとしてもよい。また、ダイオードは、ドライバーICとの間で互いに実装することができない電子部品実装不可領域を避けた位置に隣接して実装されてもよい。 Specifically, diodes and resistors can be used as lead-type electronic components to replace capacitor MC1. In particular, some diodes have appearances not seen in capacitors or resistors, such as glass tubes. For example, diodes incorporated into a circuit to cancel the back electromotive force generated when driving a solenoid are incorporated in multiples within a driver IC, an integrated circuit capable of driving multiple solenoids. Of these diodes, only the diode in the circuit driving the most important solenoid may be a lead-type diode, or all diodes in all circuits may be lead-type diodes. Furthermore, diodes may be mounted adjacent to each other in a location that avoids areas where electronic components cannot be mounted relative to each other.

なお、コンデンサMC1は、主制御基板1310の実装面(表面)1310xで目立ちやすい色(青色)の表面を有しており、コンデンサMC1が不正の対象となるおそれもあるが、コンデンサMC1がリードタイプの電子部品であるため、表面実装タイプの電子部品に比べて主制御基板1310の実装面(表面)1310xから取り外すことが困難であり、主制御基板1310に対する不正を抑制することができる。 Furthermore, while capacitor MC1 has a conspicuously colored (blue) surface on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, and therefore capacitor MC1 could potentially be targeted for fraud, because capacitor MC1 is a leaded electronic component, it is more difficult to remove from the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 compared to surface-mount electronic components, thus deterring fraud against the main control board 1310.

これに対し、上記のような機能表示基板1402及び磁気センサ基板1050bの表実装面及び裏実装面には、表面実装タイプの電子部品の近傍にリードタイプの電子部品が実装されていない。替わりに、以下に説明する方法で不正行為が行われることを抑制している。 In contrast, on the front and back mounting surfaces of the functional display board 1402 and magnetic sensor board 1050b described above, lead-type electronic components are not mounted near surface-mount type electronic components. Instead, the method described below is used to deter fraudulent activity.

仮に、機能表示基板1402の表面実装タイプの電子部品の近傍に、リードタイプの電子部品を実装する場合であっても、機能表示ユニット1400の不透明な裏面カバー部1412によって機能表示基板1402に対する不正を管理者が目視により判別することが困難であるとともに、機能表示基板1402に対して不正を行おうとする者が、機能表示ユニット1400の不透明な裏面カバー部1412から機能表示基板1402を取り出した際に、リードタイプの電子部品を視標に機能表示基板1402に実装される重要な表面実装タイプの電子部品を特定されるおそれがある。よって、本実施形態のパチンコ機1では、機能表示基板1402の表面実装タイプの電子部品の近傍にリードタイプの電子部品を実装しないようにすることで、機能表示基板1402に実装される電子部品が不正に改変されることを抑制でき、パチンコ機1のセキュリティの向上を図ることができる。 Even if leaded electronic components were mounted near surface-mount electronic components on the function display board 1402, the opaque back cover portion 1412 of the function display unit 1400 would make it difficult for an administrator to visually detect any tampering with the function display board 1402. Furthermore, if someone attempting to tamper with the function display board 1402 were to remove it from the opaque back cover portion 1412 of the function display unit 1400, they could potentially identify important surface-mount electronic components mounted on the function display board 1402 using the leaded electronic components as a visual indicator. Therefore, in this embodiment of the pachinko machine 1, by avoiding the mounting of leaded electronic components near surface-mount electronic components on the function display board 1402, the unauthorized modification of electronic components mounted on the function display board 1402 can be suppressed, thereby improving the security of the pachinko machine 1.

また、磁気センサ基板1050bの表面実装タイプの電子部品の近傍に、リードタイプの電子部品を実装する場合であっても、磁気センサ基板1050bに対して不正を行おうとする者が、磁気センサ1050の透明なカバー体を介して磁気センサ基板1050bを目視した際に、リードタイプの電子部品を視標に磁気センサ基板1050bに実装される重要な表面実装タイプの電子部品を特定されるおそれがある。よって、本実施形態のパチンコ機1では、磁気センサ基板1050bの表面実装タイプの電子部品の近傍にリードタイプの電子部品を実装しないようにすることで、磁気センサ基板1050bに実装される電子部品が不正に改変されることを抑制でき、パチンコ機1のセキュリティの向上を図ることができる。 Furthermore, even when lead-type electronic components are mounted near surface-mount type electronic components on the magnetic sensor substrate 1050b, there is a risk that someone attempting to tamper with the magnetic sensor substrate 1050b could visually inspect the substrate 1050b through the transparent cover of the magnetic sensor 1050 and identify important surface-mount type electronic components mounted on the magnetic sensor substrate 1050b using the lead-type electronic components as a visual target. Therefore, in the pachinko machine 1 of this embodiment, by not mounting lead-type electronic components near surface-mount type electronic components on the magnetic sensor substrate 1050b, it is possible to suppress unauthorized modification of the electronic components mounted on the magnetic sensor substrate 1050b, thereby improving the security of the pachinko machine 1.

なお、機能表示基板1402及び磁気センサ基板1050bの表面実装タイプの電子部品の近傍には、明色のリードタイプの電子部品のうち、コネクタは実装されてもよい。このようなコネクタは、機能表示基板1402及び磁気センサ基板1050b上で目立つため、コネクタに配線を接続する作業者が目視によって容易にコネクタを特定でき、作業者の作業性を向上させることができる。 Furthermore, connectors among light-colored lead-type electronic components may be mounted near the surface-mount type electronic components on the function display board 1402 and the magnetic sensor board 1050b. Since such connectors are conspicuous on the function display board 1402 and the magnetic sensor board 1050b, workers connecting wiring to the connectors can easily identify them visually, thereby improving the worker's efficiency.

上記した実施形態では、遊技盤5の裏側に設けられるとともに、表実装面(主制御基板1310の実装面(表面)1310x、払出制御基板633の実装面(表面))が遊技者とは反対側の裏側に向けられる基板として主制御基板1310について説明したが、これに限られるものではなく、マイクロプロセッサが実装される払出制御基板633等の他の基板であってもよい。すなわち、上記した実施形態において主制御基板1310と記載するものは、払出制御基板633等の他の基板と読み替えるとともに各基板に対応するものに適用することが可能である。 In the above-described embodiment, the main control board 1310 was described as a board provided on the back side of the game board 5, with its front mounting surface (mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, mounting surface (front) of the payout control board 633) facing the back side opposite to the player. However, it is not limited to this, and other boards such as the payout control board 633 on which the microprocessor is mounted may also be used. In other words, what is referred to as the main control board 1310 in the above-described embodiment can be read as other boards such as the payout control board 633, and can be applied to the corresponding boards.

上記した実施形態では、遊技盤5を構成し、各種演出装置や遊技球を取り込む回収ルートおよび大入賞口の開閉装置等が収納され、これらが遊技者側に面するよう遊技盤5の裏側から取り付けられる裏箱3010の裏側に位置する主制御基板1310に対し、裏箱3010の表側に位置して、実装面(主制御基板1310の実装面(表面)1310x、払出制御基板633の実装面(表面))が遊技者とは反対側の裏側に向けられた基板(主制御基板1310、払出制御基板633)よりも遊技者側である表側に設けられる基板として機能表示基板1402について説明したが、これに限られるものではなく、第一始動口センサ3002のセンサ基板や第二始動口センサ2401のセンサ基板等の他の基板であってもよい。すなわち、上記した実施形態において機能表示基板1402と記載するものは、第一始動口センサ3002のセンサ基板や第二始動口センサ2401のセンサ基板等の他の基板と読み替えるとともに各基板に対応するものに適用することが可能である。 In the embodiment described above, the main control board 1310 is located on the back of the back box 3010, which is attached to the back of the game board 5 so that various performance devices, a collection route for taking in game balls, and an opening and closing device for the big prize slot are facing the player. In contrast, the function display board 1402 is located on the front side of the back box 3010, and its mounting surface (mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, mounting surface (front) of the payout control board 633) is facing the back side opposite to the player. However, the embodiment is not limited to this, and other boards such as the sensor board for the first start-up sensor 3002 or the sensor board for the second start-up sensor 2401 may also be used. In other words, the functional display board 1402 described in the above embodiment can be interpreted as other boards such as the sensor board for the first start port sensor 3002 or the sensor board for the second start port sensor 2401, and the method can be applied to the corresponding boards.

[不正の判別容易性の向上2]
上記した不正の判別容易性の向上1では、リードタイプの電子部品を、電子部品実装不可領域を挟んでチップ部品IC1等の重要な電子部品に隣接配置することにより、リードタイプの電子部品を視標としてチップ部品IC1等の重要な電子部品を特定するものを示したが、特定の表面実装タイプの電子部品(チップ部品)を指標として表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1等の重要な電子部品を特定可能にして主制御基板1310に対する不正を容易に判別することができるようにしてもよい。以下この点について説明する。なお、以下では上記した実施形態と重複する部分についての説明を行わない。
[Improving the ease of detecting fraud 2]
In the above-mentioned improvement in the ease of detecting fraud, lead-type electronic components were placed adjacent to important electronic components such as chip components IC1, separated by an area where electronic components cannot be mounted, so that important electronic components such as chip components IC1 could be identified using the lead-type electronic components as a target. However, it may also be possible to make it possible to identify important electronic components such as chip components IC1, which are surface-mount type electronic components, by using a specific surface-mount type electronic component (chip component) as an indicator, thereby making it easier to detect fraud against the main control board 1310. This point will be explained below. Note that the following explanation will not cover parts that overlap with the above-described embodiment.

上記した不正の判別容易性の向上1では、主制御基板1310のレジスト、表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1の表面、表面側表記部及び捺印部と異なる目立ちやすい色の表面を有するリードタイプの電子部品であるコンデンサMC1をチップ部品IC1等の重要な表面実装タイプ電子部品に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接して実装し、複数の電子部品の中から主制御基板1310の実装面(表面)1310xで目立ちやすいコンデンサMC1を視標として、表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1をより一層容易に特定可能にするものを示したが、本例では、リードタイプの電子部品ではなく、表面実装タイプの電子部品(チップ部品)であるチップコンデンサMC1'の電極を除く部分の外装色をチップ部品IC1の表面、表面側表記部及び捺印部と異なる目立ちやすい色とし、チップ部品IC1等の重要な表面実装タイプ電子部品に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接して実装することにより、複数の電子部品の中から主制御基板1310の実装面(表面)1310xで目立ちやすい表面実装タイプの電子部品(チップ部品)であるチップコンデンサMC1'を視標として、表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1を容易に特定可能となるようにしている。 In the improvement of ease of detecting fraud described above, capacitor MC1, a lead-type electronic component having a conspicuously colored surface different from the resist of the main control board 1310, the surface of surface-mount type electronic component IC1, the surface-side marking area, and the stamped area, is mounted adjacent to important surface-mount type electronic components such as chip component IC1, separated by an area where electronic components cannot be mounted (avoiding the area where electronic components cannot be mounted). This makes it even easier to identify surface-mount type electronic component IC1 from among multiple electronic components by using the conspicuously colored capacitor MC1 on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 as a target. However, in this example, lead-type The chip capacitor MC1', a surface-mount type electronic component (chip component), is mounted in a conspicuous color, distinct from the surface, surface markings, and imprinting areas of the chip component IC1. By mounting it adjacent to important surface-mount type electronic components such as the chip component IC1, separated by an area where electronic components cannot be mounted (avoiding the non-mountable area), the surface-mount type electronic component IC1 can be easily identified from among multiple electronic components by using the conspicuous surface-mount type electronic component (chip component) MC1' as a visual indicator on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310.

図368は、特定の表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'を、チップ部品IC1等の重要な表面実装タイプ電子部品に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接して実装する例を示すものである。 Figure 368 shows an example of mounting a chip capacitor MC1', a specific surface-mount type electronic component, adjacent to an important surface-mount type electronic component such as chip component IC1, separated by an area where electronic components cannot be mounted (avoiding the area where electronic components cannot be mounted).

図368に示すように、特定の表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'は、電子部品実装不可領域を挟んでチップ部品IC1等の重要な電子部品に隣接配置される。図368(A)は、チップ部品IC1の短手辺側にパッド1310kaがチップ部品IC1の短手辺と略平行となるように2つ設けられ、特定の表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'の2つの電極MC1a'を2つのパッド1310kaそれぞれにハンダ付けすることでチップコンデンサMC1'とチップ部品IC1とを同一の向きに配置した例である。 As shown in Figure 368, the chip capacitor MC1', a specific surface-mount type electronic component, is positioned adjacent to important electronic components such as the chip component IC1, separated by an area where electronic components cannot be mounted. Figure 368(A) shows an example where two pads 1310ka are provided on the short side of the chip component IC1, approximately parallel to the short side of the chip component IC1. The two electrodes MC1a' of the chip capacitor MC1' are soldered to each of the two pads 1310ka, thereby positioning the chip capacitor MC1' and the chip component IC1 in the same orientation.

図368に示すように、主制御基板1310のレジスト、表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1の表面、表面側表記部及び捺印部と異なる目立ちやすい色の表面を有するリードタイプの電子部品であるコンデンサMC1をチップ部品IC1等の重要な表面実装タイプ電子部品に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接して実装することにより、表面実装タイプの電子部品(チップ部品)であるチップコンデンサMC1'を視標として、表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1を容易に特定することができるようになる。 As shown in Figure 368, by mounting a lead-type electronic component, capacitor MC1, which has a surface of a conspicuous color different from the resist, surface of surface-mount type electronic component IC1, surface-side marking area, and stamping area of the main control board 1310, adjacent to important surface-mount type electronic components such as chip component IC1, separated by an area where electronic components cannot be mounted (avoiding the area where electronic components cannot be mounted), the surface-mount type electronic component (chip component), chip capacitor MC1', can be used as a visual target to easily identify the surface-mount type electronic component, chip component IC1.

なお、図368(A)に示す配置は一例であり、主制御基板1310のレジスト、表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1の表面、表面側表記部及び捺印部と異なる目立ちやすい色の表面を有するリードタイプの電子部品であるコンデンサMC1をチップ部品IC1等の重要な表面実装タイプ電子部品に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接して実装するものであれば、上記した配置に限られない。 Note that the arrangement shown in Figure 368(A) is just one example. The arrangement is not limited to the above, as long as the capacitor MC1, a lead-type electronic component with a conspicuously colored surface different from the resist of the main control board 1310, the surface of the surface-mount type electronic component IC1, the surface-side marking area, and the stamped area, is mounted adjacent to important surface-mount type electronic components such as the IC1, separated by an area where electronic components cannot be mounted (avoiding the area where electronic components cannot be mounted).

例えば、チップ部品IC1等の重要な表面実装タイプ電子部品に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接して実装するものであって、チップ部品IC1の長手辺側にパッド1310kaがチップ部品IC1の長手辺と略平行となるように2つ設けられ、特定の表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'の2つの電極MC1a'を2つのパッド1310kaそれぞれにハンダ付けすることでチップコンデンサMC1'とチップ部品IC1とを90°異なる向きに配置してもよいし、チップ部品IC1の短手辺の両側にそれぞれチップ部品IC1の短手辺と略平行となるようにパッド1310kaを2つ設け、チップ部品IC1の短手辺の両側に設けられる2つのパッド1310kaそれぞれに特定の表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'の2つの電極MC1a'をハンダ付けすることでチップ部品IC1と同一の向きに配置されるチップコンデンサMC1'によってチップ部品IC1を挟むようにしてもよいし、チップ部品IC1の長手辺の両側にそれぞれチップ部品IC1の長手辺と略平行となるようにパッド1310kaを2つ設け、チップ部品IC1の長手辺の両側に設けられる2つのパッド1310kaそれぞれに特定の表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'の2つの電極MC1a'をハンダ付けすることでチップ部品IC1と90°異なる向きに配置されるチップコンデンサMC1'によってチップ部品IC1を挟むようにしてもよいし、チップ部品IC1の短手辺側にパッド1310kaがチップ部品IC1の長手辺と略平行となるように2つ設けられ、特定の表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'の2つの電極MC1a'を2つのパッド1310kaそれぞれにハンダ付けすることでチップコンデンサMC1'とチップ部品IC1とを90°異なる向きに配置してもよい。 For example, a chip component IC1 or other important surface-mount type electronic component may be mounted adjacent to it, separated by an area where electronic components cannot be mounted (avoiding the area where electronic components cannot be mounted). Two pads 1310ka may be provided on the long side of the chip component IC1 so as to be approximately parallel to the long side of the chip component IC1, and the two electrodes MC1a' of a specific surface-mount type electronic component, the chip capacitor MC1', and the chip component IC1 may be positioned at 90° different angles. Alternatively, two pads 1310ka may be provided on both sides of the short side of the chip component IC1 so as to be approximately parallel to the short side of the chip component IC1, and the two electrodes MC1a' of a specific surface-mount type electronic component, the chip capacitor MC1', may be soldered to each of the two pads 1310ka provided on both sides of the short side of the chip component IC1 so as to be the same as the chip component IC1. The chip component IC1 may be sandwiched between chip capacitors MC1' arranged in the following orientation: Alternatively, two pads 1310ka may be provided on both sides of the long side of chip component IC1, approximately parallel to the long side of chip component IC1, and the two electrodes MC1a' of a specific surface-mount type chip capacitor MC1' may be soldered to each of the two pads 1310ka on both sides of the long side of chip component IC1, thereby sandwiching chip component IC1 with chip capacitors MC1' arranged in an orientation 90° different from that of chip component IC1; or two pads 1310ka may be provided on the short side of chip component IC1, approximately parallel to the long side of chip component IC1, and the two electrodes MC1a' of a specific surface-mount type chip capacitor MC1' may be soldered to each of the two pads 1310ka, thereby arranging chip capacitors MC1' and chip component IC1 in orientations 90° different from each other.

汎用部品である表面実装タイプのチップコンデンサMC1'は、少なくとも基板に対して水平に設けられる最も広い面を含み電極MC1a'を除く外装が主制御基板1310のレジストやチップ部品IC1の外装色とは異なる薄茶色を有している。表面実装タイプのチップコンデンサMC1'が主制御基板1310のレジストやチップ部品IC1の外装色とは異なる外装色を有することで、主制御基板1310に実装された場合に発見し易くなる。 The surface-mount type chip capacitor MC1', a general-purpose component, has a light brown exterior color that differs from the resist color of the main control board 1310 and the exterior color of the chip component IC1. This difference in exterior color from the resist color of the main control board 1310 and the exterior color of the chip component IC1 makes it easier to detect when mounted on the main control board 1310.

また、特定の表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'は、少なくとも基板に対して水平に設けられる最も広い面のうちの電極MC1a'を除く部分、換言すると表面実装タイプの電子部品の天面(最表面)のうちの電極MC1a'を除く外装部分が、図368(A)に示す本来の薄茶色から、図368(B)に示すように主制御基板1310の緑色や黒色の暗色のレジスト、表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1の黒色の表面色とは異なる色であって、薄茶色とは別の青色に着色などによって変更されるようにしてもよい。このように、表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'について、主制御基板1310の実装面(表面)1310xで目立ちやすい外装色に変更することで、主制御基板1310に実装された場合にさらに発見が容易となる。 Furthermore, the chip capacitor MC1', as a specific surface-mount type electronic component, may have its exterior color changed from the original light brown shown in Figure 368(A) to a different color, such as blue, as shown in Figure 368(B). This change is made to a color that is more conspicuous on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, and the surface color of the surface-mount type electronic component, chip component IC1.

なお、チップコンデンサMC1'の少なくとも電極MC1a'を除く外装部分の外装色を青色に変更するものに限らず、主制御基板1310のレジストやチップ部品IC1の表面の暗色に対して目立ちやすい明色、すなわち主制御基板1310のレジストやチップ部品IC1の表面の暗色に対してコントラストの高くなるような色(本例では明色)としてもよく、例えば、赤色、桃色、橙色、紫色等の単色、又はこれらの色の少なくとも2色以上を用いた多色に変更するものであってもよいし、2色以上を用いる場合は、例えば、黄緑色の下地に茶色や黒色の模様を形成する等、チップコンデンサMC1'を目立ちやすくする色の組み合わせに変更するようにしてもよい。すなわち、重要な電子部品の色に対するコントラスト、又は視標となる電子部品そのものの色のコントラストを高める色の組み合わせに変更するものであってもよい。また、チップコンデンサMC1'の少なくとも電極MC1a'を除く外装部分の変更後の外装色は、主制御基板1310のレジストやチップ部品IC1の表面の暗色に対してコントラストが高く、目立ちやすい色であっても、表面側表記部及び捺印部の白色や黄色の明色とは異なる色であることが望ましい。表面側表記部及び捺印部の白色や黄色の明色とは異なる色とすることでチップコンデンサMC1'の発見がより容易になる。 Furthermore, the exterior color of at least the exterior portion of the chip capacitor MC1' excluding the electrode MC1a' may not be changed to blue. It may also be changed to a light color that stands out against the dark color of the resist on the main control board 1310 and the surface of the chip component IC1, that is, a color that has high contrast against the dark color of the resist on the main control board 1310 and the surface of the chip component IC1 (a light color in this example). For example, it may be changed to a single color such as red, pink, orange, or purple, or to a multi-color using at least two of these colors. If two or more colors are used, for example, a combination of colors that makes the chip capacitor MC1' stand out may be changed, such as forming a brown or black pattern on a yellow-green background. In other words, it may be changed to a combination of colors that increases the contrast with the color of important electronic components, or the color contrast of the electronic component itself that serves as a visual target. Furthermore, it is desirable that the exterior color of the chip capacitor MC1', after modification (excluding at least the electrode MC1a'), be a color that offers high contrast against the dark color of the resist on the main control board 1310 and the surface of the chip component IC1, and is easily noticeable, but is different from the light white or yellow of the surface markings and imprinted areas. Using a different color from the light white or yellow of the surface markings and imprinted areas makes it easier to find the chip capacitor MC1'.

また、不正の判別容易性の向上2は、上記した不正の判別容易性の向上1と組み合わせて実行することも可能であるし、上記した不正の判別容易性の向上1と同一条件で実行することにより同一の作用効果を奏することも可能である。すなわち、不正の判別容易性の向上1においてリードタイプのコンデンサMC1とされる部分を表面実装タイプのチップコンデンサMC1'と読み替えることが可能である。 Furthermore, the improvement in the ease of detecting fraud (2) can be implemented in combination with the improvement in the ease of detecting fraud (1) described above, and it can also achieve the same effect by being implemented under the same conditions as the improvement in the ease of detecting fraud (1). That is, the part referred to as the lead-type capacitor MC1 in the improvement in the ease of detecting fraud (1) can be replaced with a surface-mount type chip capacitor MC1'.

[不正の判別容易性の向上3]
上記した不正の判別容易性の向上2では、特定の表面実装タイプの電子部品(チップ部品)を指標として表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1等の重要な電子部品を特定するものを示したが、特定の表面実装タイプの電子部品(チップ部品)を通常とは異なる方法で基板に実装することにより、特定の表面実装タイプの電子部品(チップ部品)を見つけやすくするようにしてもよい。以下この点について説明する。なお、以下では上記した実施形態と重複する部分についての説明を行わない。
[3] Improving the ease of detecting fraud
In the above-mentioned improvement in the ease of detecting fraud, we showed a method of identifying important electronic components such as surface-mount type chip components IC1 using a specific surface-mount type electronic component (chip component) as an indicator. However, it is also possible to make it easier to find a specific surface-mount type electronic component (chip component) by mounting it on the substrate in a way that is different from the usual method. This point will be explained below. Note that the following explanation will not cover parts that overlap with the above-mentioned embodiment.

図369(A),(B)は、特定の表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'の実装状態を示す説明図である。本例では主制御基板1310の実装面(表面)1310xに複数のピン1315が立てられている。このピン1315は、コの字形状を有しており、ピン1315の2つの端部それぞれを主制御基板1310のスルーホール1310rに挿入し、ハンダ等によって溶着される。 Figures 369(A) and (B) are explanatory diagrams showing the mounting state of a chip capacitor MC1' as a specific surface-mount type electronic component. In this example, multiple pins 1315 are mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. These pins 1315 have a U-shape, and each of their two ends is inserted into a through-hole 1310r of the main control board 1310 and welded in place by solder or the like.

そして、図369に示すように、本例では主制御基板1310のスルーホール1310rに挿入された状態でハンダ等によって溶着されて主制御基板1310の実装面(表面)1310xに立設する2つのピン1315それぞれにチップコンデンサMC1'の電極MC1a'をハンダ付けすることにより、チップコンデンサMC1'を主制御基板1310に実装するようになっている。なお、ピン1315は導電性を有する物質(本例では鉄や銅またはそれらの合金などの金属)で構成され、2つのピン1315それぞれにチップコンデンサMC1'の2つの電極MC1a'それぞれがハンダ付けされ、2つのピン1315が接続端子として機能する。 As shown in Figure 369, in this example, the chip capacitor MC1' is mounted on the main control board 1310 by soldering two pins 1315, which are inserted into the through-hole 1310r of the main control board 1310 and then welded to the pins to erect upright on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. The pins 1315 are made of a conductive material (in this example, a metal such as iron, copper, or an alloy thereof), and the two electrodes MC1a' of the chip capacitor MC1' are soldered to each of the two pins 1315, so that the two pins 1315 function as connection terminals.

このように、本例では特定の表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'の2つの電極MC1a'を、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される2つのパッド1310kaにそれぞれハンダ付けすることでチップコンデンサMC1'を主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装するのではなく、主制御基板1310のスルーホール1310rに挿入された状態でハンダ等によって溶着されて主制御基板1310の実装面(表面)1310xに立設する2本のピン1315それぞれにチップコンデンサMC1'の2つの電極MC1a'それぞれをハンダ付けすることによりチップコンデンサMC1'を主制御基板1310の実装面(表面)1310xから離れた位置(上方位置)に実装するようになっている。 Thus, in this example, instead of soldering the two electrodes MC1a' of the chip capacitor MC1', a specific surface-mount type electronic component, to two pads 1310ka formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, the chip capacitor MC1' is mounted at a position away from the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. Instead, the two electrodes MC1a' of the chip capacitor MC1' are soldered to two pins 1315 that are inserted into the through-hole 1310r of the main control board 1310 and then welded to the pins, resulting in a mounting position away from the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 (above).

これにより、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに設けられた2つのパッド1310kaそれぞれに特定の表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'の2つの電極MC1a'それぞれをハンダ付けすることによって特定の表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'を主制御基板1310の実装面(表面)1310xに直接実装する場合に比べて、特定の表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'の実装位置を高くすることができ、これによって主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される複数の電子部品の中から特定の表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'を見つけ出しやすくなり、特定の表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'を視標として、該チップコンデンサMC1'と電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接して実装される表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1を容易に特定しやすくすることができる。そのため、管理者が本体枠4を外枠2に対して開放して透明カバー体1301を介して主制御基板1310の実装面(表面)1310xを目視する際に、チップコンデンサMC1'の存在や実装される位置にすぐに気付かせることができ、主制御基板1310に対する不正を容易に判別することができる。 As a result, by soldering each of the two electrodes MC1a' of the chip capacitor MC1', which is a specific surface-mount type electronic component, to each of the two pads 1310ka provided on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, the mounting position of the chip capacitor MC1', which is a specific surface-mount type electronic component, can be raised compared to when the chip capacitor MC1', which is a specific surface-mount type electronic component, is directly mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. This makes it easier to find the chip capacitor MC1', which is a specific surface-mount type electronic component, among the multiple electronic components mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. Using the chip capacitor MC1', which is a specific surface-mount type electronic component, as a target, it becomes easier to identify the chip component IC1, which is a surface-mount type electronic component mounted adjacent to the chip capacitor MC1', separated by an area where electronic components cannot be mounted (avoiding the area where electronic components cannot be mounted). Therefore, when the administrator opens the main frame 4 relative to the outer frame 2 and visually inspects the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 through the transparent cover 1301, they can immediately notice the presence and mounting position of the chip capacitor MC1', making it easy to detect any tampering with the main control board 1310.

すなわち、不正の判別容易性の向上2において上記したように特定の表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'は、表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1の特定方向に隣接して配置される(図368参照)。そして、表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1の近傍に実装された特定の表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'が、主制御基板1310において表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1が実装された位置を示す視標のように作用することにより、管理者は、主制御基板1310においてチップ部品IC1が改変されるような不正が行われた場合であっても、複数の電子部品の中からチップコンデンサMC1'を視標としてチップ部品IC1を容易に特定することが可能になり、主制御基板1310に対する不正を容易に判別することができる。よって、本実施形態のパチンコ機1では、主制御基板1310に実装される電子部品が改変されるような不正を抑制でき、パチンコ機1のセキュリティの向上を図ることができる。 In other words, as described above in Improvement of Ease of Identifying Fraud 2, the chip capacitor MC1', which is a specific surface-mount type electronic component, is positioned adjacent to the surface-mount type electronic component IC1 in a specific direction (see Figure 368). The chip capacitor MC1', which is a specific surface-mount type electronic component mounted near the surface-mount type electronic component IC1, acts as a visual indicator on the main control board 1310 to show the location where the surface-mount type electronic component IC1 is mounted. Therefore, even if fraud such as alteration of the chip component IC1 on the main control board 1310 occurs, the administrator can easily identify the chip component IC1 using the chip capacitor MC1' as a visual indicator from among multiple electronic components, and easily detect fraud against the main control board 1310. Thus, in the pachinko machine 1 of this embodiment, fraud such as alteration of electronic components mounted on the main control board 1310 can be suppressed, and the security of the pachinko machine 1 can be improved.

また、主制御基板1310のスルーホール1310rに挿入された状態でハンダ等によって溶着されて主制御基板1310の実装面(表面)1310xに立設する2本のピン1315それぞれにチップコンデンサMC1'の2つの電極MC1a'それぞれをハンダ付けすることによりチップコンデンサMC1'を主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装するため、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに設けられた2つのパッド1310kaそれぞれに特定の表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'の2つの電極MC1a'それぞれをハンダ付けすることによって特定の表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'を主制御基板1310に実装する場合に比べて、主制御基板1310の実装面(表面)1310xのうちのチップコンデンサMC1'によって覆われる領域を低減することができ、チップコンデンサMC1'の下方の主制御基板1310の実装面(表面)1310xのうちの2本のピン1315が挿入される2つのスルーホール1310rそれぞれのランド1310sの間の領域に配線パターンを形成することが可能になる。これにより、遊技機設計の自由度が向上する。 Furthermore, the chip capacitor MC1' is mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 by soldering the two electrodes MC1a' of the chip capacitor MC1' to each of the two pins 1315 that are welded to the main control board 1310x by soldering while inserted into the through-hole 1310r of the main control board 1310. In order to mount the chip capacitor MC1' on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, the two pads 1310ka provided on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 are each used to solder the two electrodes MC1a' of the chip capacitor MC1' as a specific surface mount type electronic component. Compared to mounting the chip capacitor MC1' as a specific surface-mount type electronic component on the main control board 1310 by soldering each of the two electrodes MC1a', this method reduces the area of the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 that is covered by the chip capacitor MC1'. This allows for the formation of wiring patterns in the area between the lands 1310s of the two through-holes 1310r into which the two pins 1315 are inserted, on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 below the chip capacitor MC1'. This improves the design flexibility of the gaming machine.

なお、図369(A),(B)に示すように、本例ではピン1315をコの字形状とし、2本のピン1315のそれぞれに特定の表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'の2つの電極MC1a'それぞれをハンダ付けするものを示したが、特定の表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'を主制御基板1310の実装面(表面)1310xに直接実装する場合に比べて高い位置に実装可能とするものであればピン1315の形状およびピン1315に対する電極MC1a'の溶着形態(溶着する位置、溶着の態様(ハンダ付けか否か)など)は上記したものに限られない。 As shown in Figures 369(A) and (B), this example shows the pins 1315 in a U-shape, with the two electrodes MC1a' of a specific surface-mount type chip capacitor MC1' soldered to each of the two pins 1315. However, the shape of the pins 1315 and the welding method of the electrodes MC1a' to the pins 1315 (welding position, welding method (soldering or not), etc.) are not limited to those described above, as long as they allow the chip capacitor MC1' to be mounted at a higher position compared to when it is directly mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310.

例えば、ピン1315を直線形状やL字形状、クランク形状(2か所以上の折り曲げ部を有する形状)とし、一方の端部側(第3接続部)を主制御基板1310のスルーホール1310rに挿入してハンダ等によって溶着し、他方の端部側(第4接続部)を特定の表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'の2つの電極MC1a'に溶着するようにしてもよいし、ピン1315を図369に示すような平板形状としてもよいし、通常のリード線と同様の円柱形状としてもよい。 For example, the pin 1315 may be straight, L-shaped, or crank-shaped (having two or more bends), with one end (third connection) inserted into the through-hole 1310r of the main control board 1310 and welded with solder, and the other end (fourth connection) welded to the two electrodes MC1a' of a chip capacitor MC1', which is a specific surface-mount type electronic component. Alternatively, the pin 1315 may be flat as shown in Figure 369, or cylindrical like a normal lead wire.

また、この場合には特定の表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'の電極MC1a'のうち、チップコンデンサMC1'の最も広い面の一部を構成する部分(図369(A)において右側面、図369(B)において裏面)に沿うように設けられた状態でピン1315の上記他方の端部付近をハンダ等により溶着するようにしてもよいし、特定の表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'の電極MC1a'のうち、チップコンデンサMC1'の最も広い面に隣接して主制御基板1310の実装面(表面)1310xに対して垂直に設けられる最も狭い面の一部を構成する部分(図369(B)においてチップコンデンサMC1'の左右側面)に沿うように設けられた状態でピン1315の上記他方の端部付近をハンダ等により溶着するものであってもよい。この場合には、特定の表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'の電極MC1a'のうち、チップコンデンサMC1'の最も広い面の一部を構成する部分に沿うように設けられた状態でピン1315の上記他方の端部付近がハンダ等により溶着される場合に比べて、ピン1315が挿入される2つのスルーホール1310rそれぞれのランド1310sの間隔を広げることができるため、チップコンデンサMC1'の下の主制御基板1310の実装面(表面)1310xにより広いスペースを生じさせることが可能になり、このスペースに配線パターンを形成することが可能になることで片面実装の主制御基板1310において遊技機設計の自由度を向上させることができるようになる。また、チップコンデンサMC1'の電極MC1a'に沿うように設けられた状態でピン1315の上記他方の端部付近がハンダ等により溶着されるため、ピン1315とチップコンデンサMC1'の電極MC1a'との接触面積が増加し、ピン1315とチップコンデンサMC1'の電極MC1a'との溶着が強固になり、ピン1315がチップコンデンサMC1'の電極MC1a'から外れ難くなる。これにより、基板の剛性をさらに高めることができる。 In this case, the pin 1315 may be soldered to the vicinity of the other end of the pin 1315 while it is positioned along the portion of the electrode MC1a' of the chip capacitor MC1' as a specific surface-mount type electronic component that constitutes a part of the widest surface of the chip capacitor MC1' (the right side in Figure 369(A) and the back surface in Figure 369(B)). Alternatively, the pin 1315 may be soldered to the vicinity of the other end of the pin 1315 while it is positioned along the portion of the electrode MC1a' of the chip capacitor MC1' as a specific surface-mount type electronic component that constitutes a part of the narrowest surface that is adjacent to the widest surface of the chip capacitor MC1' and positioned perpendicular to the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 (the left and right sides of the chip capacitor MC1' in Figure 369(B)). In this case, compared to the case where the other end of the pin 1315 is welded with solder or the like while the electrode MC1a' of the chip capacitor MC1', which is a specific surface-mount type electronic component, is positioned along a portion of the widest surface of the chip capacitor MC1', the spacing between the lands 1310s of the two through-holes 1310r into which the pin 1315 is inserted can be widened. This makes it possible to create a wider space on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 below the chip capacitor MC1', and by forming a wiring pattern in this space, the degree of freedom in designing the gaming machine with a single-sided mounted main control board 1310 can be improved. Furthermore, since the pin 1315 is positioned along the electrode MC1a' of the chip capacitor MC1' and its other end is welded to it with solder or the like, the contact area between the pin 1315 and the electrode MC1a' of the chip capacitor MC1' increases. This strengthens the weld between the pin 1315 and the electrode MC1a' of the chip capacitor MC1', making it difficult for the pin 1315 to detach from the electrode MC1a' of the chip capacitor MC1'. This further enhances the rigidity of the substrate.

また、クランク形状(2か所以上の折り曲げ部を有する形状)を有するピン1315を用いて特定の表面実装タイプの電子部品(本例ではチップコンデンサMC1')を主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装する場合には、折り曲げ部を有しないピン1315を用いて特定の表面実装タイプの電子部品(本例ではチップコンデンサMC1')を主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装する場合に比べて、ピン1315の上記一方の端部が挿入される2つのスルーホール1310rそれぞれのランド1310sの間隔を広げることができるため、チップコンデンサMC1'の下の主制御基板1310の実装面(表面)1310xにより広いスペースを生じさせることが可能になり、このスペースに配線パターンを形成することが可能になることで片面実装の主制御基板1310において遊技機設計の自由度を向上させることができるようになる。また、ピン1315の上記一方の端部が挿入される2つのスルーホール1310rの間隔は、少なくとも特定の表面実装タイプの電子部品(本例ではチップコンデンサMC1')の幅よりも広くするものであればよく、例えばチップコンデンサMC1'と電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接して実装される表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1の幅と同じ程度の間隔であってもよいし、チップ部品IC1の幅よりも広い間隔であってもよい。 Furthermore, when mounting a specific surface-mount type electronic component (in this example, a chip capacitor MC1') on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 using a pin 1315 having a crank shape (a shape having two or more bent parts), the spacing between the lands 1310s of the two through-holes 1310r into which one end of the pin 1315 is inserted can be widened compared to mounting a specific surface-mount type electronic component (in this example, a chip capacitor MC1') on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 using a pin 1315 without bent parts. This makes it possible to create a larger space on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 below the chip capacitor MC1', and by forming a wiring pattern in this space, the degree of freedom in designing the gaming machine can be improved in a single-sided mounting main control board 1310. Furthermore, the spacing between the two through-holes 1310r into which one end of pin 1315 is inserted only needs to be wider than the width of a specific surface-mount type electronic component (in this example, the chip capacitor MC1'). For example, the spacing may be approximately the same as the width of the surface-mount type electronic component IC1 mounted adjacent to the chip capacitor MC1' with an electronic component non-mountable area in between (avoiding the non-mountable area), or it may be wider than the width of the chip component IC1.

また、不正の判別容易性の向上2において上記したように汎用部品である表面実装タイプのチップコンデンサMC1'は、少なくとも基板に対して垂直に設けられる最も広い面を含み電極MC1a'を除く外装が主制御基板1310のレジストやチップ部品IC1の外装色とは異なる薄茶色を有している(図369(B)において塗りつぶしされる部分)。表面実装タイプのチップコンデンサMC1'が主制御基板1310のレジストやチップ部品IC1の外装色とは異なる外装色を有することに加えて、実装位置が高くされることにより、主制御基板1310に実装された場合にチップコンデンサMC1'を発見し易くなり、特定の表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'を視標として、該チップコンデンサMC1'と電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接して実装される表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1を容易に特定しやすくすることができる。そのため、管理者が本体枠4を外枠2に対して開放して透明カバー体1301を介して主制御基板1310の実装面(表面)1310xを目視する際に、チップコンデンサMC1'の存在や実装される位置にすぐに気付かせることができ、主制御基板1310に対する不正を容易に判別することができる。 Furthermore, as described above in Improvement of Ease of Identifying Fraud 2, the surface-mount type chip capacitor MC1', which is a general-purpose component, has a light brown exterior color that differs from the resist of the main control board 1310 and the exterior color of the chip component IC1, except for the electrode MC1a', including at least the widest surface that is mounted perpendicular to the substrate (the area that is filled in in Figure 369(B)). In addition to the surface-mount type chip capacitor MC1' having an exterior color different from the resist of the main control board 1310 and the exterior color of the chip component IC1, the elevated mounting position makes it easier to find the chip capacitor MC1' when mounted on the main control board 1310. Using the chip capacitor MC1' as a specific surface-mount type electronic component as a target, it becomes easier to identify the chip component IC1, which is a surface-mount type electronic component mounted adjacent to the chip capacitor MC1' with an electronic component mounting non-removable area in between (avoiding the electronic component mounting non-removable area). Therefore, when the administrator opens the main frame 4 relative to the outer frame 2 and visually inspects the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 through the transparent cover 1301, they can immediately notice the presence and mounting position of the chip capacitor MC1', making it easy to detect any tampering with the main control board 1310.

なお、不正の判別容易性の向上2と同様に、特定の表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'の電極MC1a'を除く外装部分について、本来の薄茶色から主制御基板1310の緑色や黒色の暗色のレジスト、表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1の黒色の表面色とは異なる色であって、薄茶色とは別の色に変更するようにしてもよい(図369(B)において塗りつぶしされる部分)。 Furthermore, similar to the improvement in ease of detecting fraud (2), the outer casing of the chip capacitor MC1', a specific surface-mount type electronic component, excluding its electrode MC1a', may be changed from its original light brown color to a color different from the dark green or black resist of the main control board 1310 and the black surface color of the surface-mount type electronic component IC1 (the area filled in in Figure 369(B)).

例えば、チップコンデンサMC1'の少なくとも電極MC1a'を除く外装部分の外装色を、主制御基板1310のレジストやチップ部品IC1の表面の暗色に対して目立ちやすい明色、すなわち主制御基板1310のレジストやチップ部品IC1の表面の暗色に対してコントラストの高くなるような色(本例では明色)としてもよく、例えば、青色、水色、赤色、桃色、橙色、紫色等の単色、又はこれらの色の少なくとも2色以上を用いた多色に着色等により変更するものであってもよいし、2色以上を用いる場合は、例えば、黄緑色の下地に茶色や黒色の模様を形成する等、チップコンデンサMC1'を目立ちやすくする色の組み合わせに変更するようにしてもよい。すなわち、重要な電子部品の色に対するコントラスト、又は視標となる電子部品そのものの色のコントラストを高める色の組み合わせに変更するものであってもよい。また、チップコンデンサMC1'の少なくとも電極MC1a'を除く外装部分の変更後の外装色は、主制御基板1310のレジストやチップ部品IC1の表面の暗色に対してコントラストが高く、目立ちやすい色であっても、表面側表記部及び捺印部の白色や黄色の明色とは異なる色であることが望ましい。表面側表記部及び捺印部の白色や黄色の明色とは異なる色とすることでチップコンデンサMC1'の発見がより容易になる。 For example, the exterior color of at least the exterior portion of the chip capacitor MC1', excluding the electrode MC1a', may be a light color that stands out against the dark color of the resist on the main control board 1310 and the surface of the chip component IC1, that is, a color that provides high contrast against the dark color of the resist on the main control board 1310 and the surface of the chip component IC1 (a light color in this example). For example, it may be changed by coloring to a single color such as blue, light blue, red, pink, orange, or purple, or to a multi-color using at least two or more of these colors. If two or more colors are used, for example, a combination of colors that makes the chip capacitor MC1' stand out may be changed, such as forming a brown or black pattern on a yellow-green background. In other words, it may be changed to a combination of colors that enhances the contrast with the color of important electronic components, or the color contrast of the electronic component itself that serves as a visual target. Furthermore, it is desirable that the exterior color of the chip capacitor MC1', after modification (excluding at least the electrode MC1a'), be a color that offers high contrast against the dark color of the resist on the main control board 1310 and the surface of the chip component IC1, and is easily noticeable, but is different from the light white or yellow of the surface markings and imprinted areas. Using a different color from the light white or yellow of the surface markings and imprinted areas makes it easier to find the chip capacitor MC1'.

なお、チップコンデンサMC1'の外装色を変更する方法として、チップコンデンサMC1'の外装色を本来の薄茶色とは別の色に着色する方法の他、チップコンデンサMC1'本来の薄茶色とは別の色の樹脂(エポキシ樹脂等)等によりモールディング( 樹脂によってチップコンデンサMC1'と外部を電気的に絶縁して封止)する方法を採用するようにしてもよい。表面実装タイプのチップコンデンサMC1'は主制御基板1310に実装される表面実装タイプの電子部品の中で最も小さいサイズ(体積、容積、表面積のうちのいずれか)とされるものである。このようなサイズの小さい電子部品を樹脂(エポキシ樹脂等)等によりモールディングすることにより、表面実装タイプのチップコンデンサMC1'を剥き出し状態で設ける場合に比べてサイズを大きくすることができ、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される複数の電子部品の中からチップコンデンサMC1'を見つけ出しやすくなる。これに加えて、モールディングする樹脂の色を本来の薄茶色とは別の、主制御基板1310のレジストやチップ部品IC1の表面の暗色の表面の暗色に対して目立ちやすい明色、すなわち主制御基板1310のレジストやチップ部品IC1の表面の暗色に対してコントラストが高く、目立ちやすい色とすることにより、チップコンデンサMC1'の発見がより容易になる。 Furthermore, as a method for changing the exterior color of the chip capacitor MC1', in addition to coloring the exterior of the chip capacitor MC1' with a color other than its original light brown, a method of molding the chip capacitor MC1' with a resin (such as epoxy resin) of a different color from its original light brown (electrically insulating and sealing the chip capacitor MC1' from the outside with resin) may also be adopted. The surface-mount type chip capacitor MC1' is the smallest in size (either volume, capacity, or surface area) among the surface-mount type electronic components mounted on the main control board 1310. By molding such a small electronic component with resin (such as epoxy resin), the size can be increased compared to when the surface-mount type chip capacitor MC1' is provided in an exposed state, making it easier to find the chip capacitor MC1' among multiple electronic components mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. In addition, by using a different color for the molding resin—a lighter color than the original light brown—that stands out against the dark surface of the resist on the main control board 1310 and the surface of the chip component IC1, the chip capacitor MC1' becomes easier to find.

また、チップコンデンサMC1'をチップコンデンサMC1'本来の薄茶色とは別の色の樹脂(エポキシ樹脂等)等によりモールディングすることにより、チップコンデンサMC1'が不正の対象となるおそれもあるが、チップコンデンサMC1'の電極MC1a'がピン1315にハンダ付けされている部分を樹脂等によって覆うことによって保護するとともにチップコンデンサMC1'の電極MC1a'とピン1315との溶着を補強し、さらにピン1315が主制御基板1310のスルーホール1310rに挿入された状態でハンダ等によって溶着されるため、チップコンデンサMC1'の2つの電極MC1a'を、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される2つのパッド1310kaにそれぞれハンダ付けする場合に比べて、チップコンデンサMC1'を主制御基板1310の実装面(表面)1310xから取り外すことが困難となり、主制御基板1310に対する不正を抑制することができる。 Furthermore, while molding the chip capacitor MC1' with a resin (such as epoxy resin) of a different color than its original light brown color could potentially make the chip capacitor MC1' susceptible to tampering, covering the portion where the electrode MC1a' of the chip capacitor MC1' is soldered to the pin 1315 with resin protects it and reinforces the welding between the electrode MC1a' of the chip capacitor MC1' and the pin 1315. Additionally, since the pin 1315 is soldered to the through-hole 1310r of the main control board 1310 while inserted, it becomes more difficult to remove the chip capacitor MC1' from the mounting surface 1310x of the main control board 1310 compared to soldering each of the two electrodes MC1a' of the chip capacitor MC1' to the two pads 1310ka formed on the mounting surface 1310x of the main control board 1310, thus deterring tampering with the main control board 1310.

また、表面実装タイプのチップコンデンサMC1'は表面積が小さく、本例のチップコンデンサMC1'は、その表面に捺印部が形成されていない。そして、捺印部が形成されないことにより、正規の電子部品が実装されているかの確認が困難になる。上記したように、樹脂(エポキシ樹脂等)等により表面実装タイプのチップコンデンサMC1'をモールディングすることで、表面実装タイプのチップコンデンサMC1'の周囲を覆う樹脂(エポキシ樹脂等)等によりラグビーボールのような曲面形状が形成されるため、チップコンデンサMC1'が剥き出しとされる状態に比べて表面積が大きくなり、このモールディングされたチップコンデンサMC1'の樹脂の表面に捺印部を形成することが可能になる。これにより、捺印部を参照して正規の電子部品が実装されているかの確認が容易になる。 Furthermore, surface-mount type chip capacitors MC1' have a small surface area, and in this example, the chip capacitor MC1' does not have a marking area formed on its surface. The lack of a marking area makes it difficult to verify whether the correct electronic component is mounted. As described above, by molding the surface-mount type chip capacitor MC1' with resin (such as epoxy resin), a curved shape resembling a rugby ball is formed by the resin surrounding the surface-mount type chip capacitor MC1'. This increases the surface area compared to the exposed state of the chip capacitor MC1', making it possible to form a marking area on the resin surface of the molded chip capacitor MC1'. This makes it easier to verify whether the correct electronic component is mounted by referring to the marking area.

また、図369(A),(B)に示すように、チップコンデンサMC1'は、最も広い面が基板に対して垂直となるように設けられている。また、モールディングされたチップコンデンサMC1'の樹脂の表面に形成される捺印部は、チップコンデンサMC1'の最も広い面に対応する樹脂部分の表面、すなわち基板に対して垂直となる面(図369(B)におけるチップコンデンサMC1'の表面)に対応する樹脂部分の表面に形成される。そのため、主制御基板1310の実装面(表面)1310xを真上から視認(正面視)した場合に、捺印部を視認され難くなり、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに対して水平方向から視認した場合に捺印部を視認できるようになるため、捺印部を参照して電子部品を特定することが困難になり、いたずらなどの抑止効果が高まる。 Furthermore, as shown in Figures 369(A) and (B), the chip capacitor MC1' is positioned so that its widest surface is perpendicular to the substrate. The imprinted portion formed on the resin surface of the molded chip capacitor MC1' is formed on the surface of the resin portion corresponding to the widest surface of the chip capacitor MC1', i.e., the surface perpendicular to the substrate (the surface of the chip capacitor MC1' in Figure 369(B)). Therefore, when viewing the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 from directly above (front view), the imprinted portion becomes difficult to see. However, when viewing the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 from a horizontal direction, the imprinted portion becomes visible. This makes it difficult to identify electronic components by referring to the imprinted portion, thus increasing the deterrent effect against tampering.

すなわち、表面実装タイプの電子部品は、通常、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに設けられたパッドに電極をハンダ付けされ、電子部品の表面のうちの最も広い面が基板に対して水平となるように設けられる。そして、表面実装タイプの電子部品は、基板に対して水平に設けられる最も広い面、換言すると表面実装タイプの電子部品の天面(最表面)に捺印部が形成される。そのため、通常は、基板を正面視することにより捺印部を容易に視認でき、電子部品の特定が容易とされる。ところが本例では、チップコンデンサMC1'の表面のうちの最も広い面が基板に対して垂直となるように実装し、この基板に対して垂直に設けられる最も広い面、換言するとモールディングされるチップコンデンサMC1'の側面部分に捺印部が形成されるため、基板を正面視しても捺印部を視認することが困難となり、これによって電子部品の特定を困難にしていたずらなどの抑止効果を高めるようになっている。 In other words, surface-mount electronic components are typically soldered to pads on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, with the widest surface of the component positioned horizontally to the board. The imprint is formed on the widest surface that is horizontal to the board—in other words, the top surface (outermost surface) of the surface-mount electronic component. Therefore, normally, the imprint is easily visible by viewing the board from the front, making it easy to identify the electronic component. However, in this example, the widest surface of the chip capacitor MC1' is mounted perpendicular to the board, and the imprint is formed on the widest surface perpendicular to the board—in other words, on the side of the molded chip capacitor MC1'. This makes it difficult to see the imprint even when viewing the board from the front, thereby making it harder to identify the electronic component and increasing the deterrent effect against tampering.

また、表面実装タイプの電子部品を主制御基板1310の実装面(表面)1310xに直接実装する場合にも、最も広い面が基板に対して垂直となるように設けることは可能とされるが、この場合には主制御基板1310のパッドと表面実装タイプの電子部品の電極との溶着が弱く、さらに主制御基板1310の実装面(表面)1310xから突出するように表面実装タイプの電子部品が実装されるため、接触等が生じた場合には表面実装タイプの電子部品が主制御基板1310の実装面(表面)1310xから剥がれ落ちやすい。一方、本例ではピン1315を表面実装タイプの電子部品の電極に強固に溶着することが可能であり、表面実装タイプの電子部品の主制御基板1310の実装面(表面)1310xに対向する面をより面積の小さい面に変更することが可能となるため、実装密度を高めて配線パターンを短くすることができ、これによって回路の高速化を図ることができる。 Furthermore, when surface-mount type electronic components are directly mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, it is possible to position them so that the widest surface is perpendicular to the board. However, in this case, the welding between the pads of the main control board 1310 and the electrodes of the surface-mount type electronic components is weak. Moreover, since the surface-mount type electronic components are mounted so that they protrude from the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, if contact occurs, the surface-mount type electronic components are prone to detaching from the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. On the other hand, in this example, it is possible to firmly weld the pins 1315 to the electrodes of the surface-mount type electronic components. This allows the surface of the surface-mount type electronic component facing the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 to be changed to a smaller surface area. Therefore, the mounting density can be increased, the wiring pattern can be shortened, and the circuit speed can be increased.

なお、上記した例では捺印部が形成されていない表面実装タイプの電子部品やサイズが小さくて捺印部を形成することが困難な表面実装タイプの電子部品をモールディングし、モールディングの樹脂の表面に捺印部を形成するものを示したが、これに限らず、捺印部が形成されている表面実装タイプの電子部品をモールディングし、モールディングの樹脂の表面にも捺印部を形成するようにしてもよく、この場合にも基板に対して垂直となるように設けられる最も広い面に対応する部位に捺印部を形成するようにしてもよい。すなわち、捺印部を表記する向き(基板面に対して垂直方向から基板面に対して水平方向)を変更するようにしてもよく、表面実装タイプの電子部品の電極を基板面に形成されるパッドにハンダ付けする場合に対して、ピンに表面実装タイプの電子部品の電極をハンダ付けすることにより基板に実装する場合には表面実装タイプの電子部品の向き(電子部品の表面のうちの最も広い面の向き)を異ならせて捺印部を表記する向きを変更したり、この変更された表面実装タイプの電子部品の表面のうちの最も広い面に対応するモールディングの樹脂の表面に捺印部を形成したりすることで、基板を正面視した場合に捺印部を読み取られ難くなり、電子部品の特定を困難にしていたずらなどの抑止効果が高まる。 In the examples described above, surface-mount electronic components without a stamping area or those too small to have a stamping area formed are molded, and the stamping area is formed on the surface of the molding resin. However, the method is not limited to this; surface-mount electronic components with a stamping area are also molded, and the stamping area is formed on the surface of the molding resin as well. In this case, the stamping area may also be formed on the widest surface that is perpendicular to the substrate. In other words, the orientation of the imprinted area (from perpendicular to the substrate surface to horizontal to the substrate surface) can be changed. For example, when soldering the electrodes of a surface-mount electronic component to pads formed on the substrate surface, compared to soldering the electrodes to pins, the orientation of the surface-mount electronic component (the orientation of the widest surface of the electronic component) can be changed to alter the orientation of the imprinted area. Alternatively, the imprinted area can be formed on the surface of the molding resin corresponding to the widest surface of the modified surface-mount electronic component. This makes it more difficult to read the imprinted area when viewing the substrate from the front, thus making it harder to identify the electronic component and increasing the deterrent effect against tampering.

また、チップコンデンサMC1'に形成される捺印部の色は、チップコンデンサMC1'をモールディングする樹脂の色とコントラストを高める色であることが望ましく、具体的には、チップコンデンサMC1'をモールディングする樹脂の色が青色である場合に、白色、黒色、黄色、赤色、橙色、緑色、紫色等、又はこれらの色の組み合わせで表記されるのが望ましい。 Furthermore, the color of the imprinted area formed on the chip capacitor MC1' should preferably be a color that enhances the contrast with the color of the resin molding the chip capacitor MC1'. Specifically, if the resin molding the chip capacitor MC1' is blue, it is desirable that the imprinted area be marked in white, black, yellow, red, orange, green, purple, or a combination of these colors.

なお、不正の判別容易性の向上3は、上記した不正の判別容易性の向上1と不正の判別容易性の向上2との一方又は両方と組み合わせて使用することも可能であるし、上記した不正の判別容易性の向上1と不正の判別容易性の向上2との一方又は両方と同一条件で使用することにより同一の作用効果を奏することも可能である。すなわち、不正の判別容易性の向上1においてコンデンサMC1とされる部分をチップコンデンサMC1'と読み替えることや、不正の判別容易性の向上2においてチップコンデンサMC1'とされる部分を主制御基板1310のスルーホール1310rに挿入された状態でハンダ等によって溶着されて主制御基板1310の実装面(表面)1310xに立設するピン1315にチップコンデンサMC1'の電極MC1a'をハンダ付けすることにより、主制御基板1310に実装されるチップコンデンサMC1'と読み替えることが可能である。 Furthermore, the improvement in the ease of detecting fraud 3 can be used in combination with either or both of the improvements in the ease of detecting fraud 1 and the improvement in the ease of detecting fraud 2 described above, or it can achieve the same effect by using it under the same conditions as either or both of the improvements in the ease of detecting fraud 1 and the improvement in the ease of detecting fraud 2 described above. That is, the part referred to as capacitor MC1 in improvement in the ease of detecting fraud 1 can be read as chip capacitor MC1', and the part referred to as chip capacitor MC1' in improvement in the ease of detecting fraud 2 can be read as chip capacitor MC1' mounted on the main control board 1310 by soldering the electrodes MC1a' of the chip capacitor MC1' to pins 1315 that are erected on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 while inserted into the through-hole 1310r of the main control board 1310.

[表面実装タイプの電子部品の剥離防止1]
次に、表面実装タイプの電子部品が実装される基板において、表面実装タイプの電子部品の剥がれ落ち(実装剥がれ)を防止する方法について説明する。なお、以下では上記した実施形態と重複する部分についての説明を行わない。
[Preventing peeling of surface-mount electronic components 1]
Next, we will describe a method for preventing surface-mount type electronic components from detaching (detaching from the mounting) on a substrate on which surface-mount type electronic components are mounted. Note that the following description will not include any parts that overlap with the embodiments described above.

上記したように、表面実装タイプの電子部品は基板表面に形成されるパッド1310kに接続端子IC1aをハンダ付けすることによって基板に固定されるものであり、スルーホール1310r内にリード端子MC1aを挿入してこのリード端子MC1aをスルーホール1310rやランド1310sにハンダ付けすることで基板に固定されるリードタイプ(挿入実装タイプ、スルーホール実装タイプ)の電子部品に比べて横からの衝撃や基板の反りなどの変形に弱く、表面実装タイプの電子部品に対して横からの衝撃が加わった場合や基板に力が加わって反りが発生した場合には基板表面から剥がれ落ち(実装剥がれ)、遊技に関する制御に不具合が生じるおそれがある。 As described above, surface-mount electronic components are fixed to the circuit board by soldering the connection terminal IC 1a to the pad 1310k formed on the surface of the circuit board. Compared to lead-type (insertion-hole type, through-hole type) electronic components, which are fixed to the circuit board by inserting the lead terminal MC1a into the through-hole 1310r and soldering this lead terminal MC1a to the through-hole 1310r or land 1310s, surface-mount electronic components are weaker against deformation such as lateral impacts and circuit board warping. If a surface-mount electronic component is subjected to a lateral impact or if force is applied to the circuit board causing warping, it may peel off the surface of the circuit board (detachment), potentially causing malfunctions in game control.

本例の主制御基板1310では上記した事情に鑑み、表面実装タイプの電子部品の剥がれ落ち(実装剥がれ)を抑制するように対策がなされている。図364(A)は、上記した別例の主制御基板1310における電子部品の実装状態の一例を示す説明図であり、上記図358において表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1の実装状態を示す拡大図である。 In this example, the main control board 1310 incorporates measures to suppress the detachment (mounting detachment) of surface-mount type electronic components, in light of the circumstances described above. Figure 364(A) is an explanatory diagram showing an example of the mounting state of electronic components in the main control board 1310 of the other example described above, and is an enlarged view showing the mounting state of the chip component IC1, which is a surface-mount type electronic component, in Figure 358.

図364(A)に示すように、主制御基板1310に実装される表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1は、接続端子IC1aが主制御基板1310の実装面1310xに形成されるパッド1310k(図364(A)のハッチング部分)にハンダ付けされ、表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接(他の電子部品をはさむことなしに隣り合うように配置されるものであればよく、電子部品以外のスルーホールやランド1310s、ビア、テストポイント等については設けられていてもよい)してコンデンサMC1が配置し、チップ部品IC1の駆動に必要な電源を安定して供給することができるようになっている。本例では複数のパッド1310kが主制御基板1310の長手方向(主制御基板1310がパチンコ機1に設置された状態では水平方向)の辺と平行となるように形成され、チップ部品IC1の複数の接続端子IC1aそれぞれを対応するパッド1310kにハンダ付けすることによりチップ部品IC1の接続端子IC1aが主制御基板1310の長手方向(主制御基板1310がパチンコ機1に設置された状態では水平方向)の辺と平行となるように実装される。 As shown in Figure 364(A), the chip component IC1, which is a surface-mount type electronic component mounted on the main control board 1310, has its connection terminal IC1a soldered to a pad 1310k (hatched area in Figure 364(A)) formed on the mounting surface 1310x of the main control board 1310. A capacitor MC1 is placed adjacent to the chip component IC1, which is a surface-mount type electronic component, with an area where electronic components cannot be mounted in between (avoiding the area where electronic components cannot be mounted) in between (it is sufficient if the capacitor is placed adjacent without other electronic components in between, and through-holes, lands 1310s, vias, test points, etc. other than electronic components may be provided), so that a stable power supply necessary for driving the chip component IC1 can be provided. In this example, multiple pads 1310k are formed parallel to the longitudinal (horizontal) edges of the main control board 1310 (horizontal when the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1). By soldering each of the multiple connection terminals IC1a of the chip component IC1 to the corresponding pads 1310k, the connection terminals IC1a of the chip component IC1 are mounted parallel to the longitudinal (horizontal) edges of the main control board 1310 (horizontal when the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1).

また、本例では表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接して配置するコンデンサMC1として、スルーホール1310r内に2か所以上の折り曲げ部を有するようにフォーミングされたリード端子MC1a(本例では2か所の折り曲げ部を有するようにフォーミングされたリード端子MC1a)を挿入してこのリード端子MC1aをスルーホール1310rやランド1310sにハンダ付けすることで基板に固定されるリードタイプ(挿入実装タイプ)の電子部品を用いるようになっている。リード端子MC1aは、鉄や銅またはそれらの合金からなり(銅メッキされた鉄線をさらに錫メッキしたCP線や、錫メッキされたCu線等)、所定の曲げ強度を有していることに加え、2か所以上の折り曲げ部を有するようにフォーミングされたリード端子MC1aを用いることで、折り曲げ部を有していないか又は1か所の折り曲げ部を有するようにフォーミングされたリード端子に比べて強度が高くなっている。すなわち、リードタイプ(挿入実装タイプ)の電子部品としてのコンデンサMC1をスルーホール1310r内にリード端子MC1aを挿入してこのリード端子MC1aをスルーホール1310rやランド1310sにハンダ付けして主制御基板1310の実装面1310xに固定する(挿入実装する)ことにより、主制御基板1310の剛性を高め、反りなどの変形を抑制できる。なお、鉄は銅よりも曲げ強度が高いため、鉄又は鉄合金からなるリード端子MC1a(CP線)を有するコンデンサMC1を用いることが望ましい。 Furthermore, in this example, a lead-type (insertion-mount type) electronic component is used, which is positioned adjacent to the surface-mount type chip component IC1, separated by an area where electronic components cannot be mounted (avoiding the area where electronic components cannot be mounted). This capacitor MC1 is positioned on the same side as the surface-mount type chip component IC1, separated by an area where electronic components cannot be mounted (avoiding the area where electronic components cannot be mounted). The lead terminal MC1a (in this example, a lead terminal MC1a formed to have two or more bends) is inserted into a through-hole 1310r and fixed to the substrate by soldering this lead terminal MC1a to the through-hole 1310r or land 1310s. The lead terminal MC1a is made of iron, copper, or an alloy thereof (such as CP wire, which is copper-plated iron wire further tin-plated, or tin-plated Cu wire), and in addition to having a predetermined bending strength, using a lead terminal MC1a formed to have two or more bends provides higher strength compared to lead terminals that do not have bends or are formed to have one bend. In other words, by inserting the lead terminals MC1a of a lead-type (insertion-mount type) capacitor MC1 into the through-hole 1310r and soldering these lead terminals MC1a to the through-hole 1310r and the land 1310s, and then fixing (insertion-mounting) the main control board 1310 to the mounting surface 1310x, the rigidity of the main control board 1310 can be increased, and deformation such as warping can be suppressed. Furthermore, since iron has higher bending strength than copper, it is desirable to use a capacitor MC1 with lead terminals MC1a (CP wire) made of iron or an iron alloy.

このように、本例では表面実装タイプの電子部品に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)特定方向に隣接して、表面実装タイプよりも強固な実装手段であるリードタイプ(挿入実装タイプ)の電子部品を実装することで主制御基板1310の剛性を部分的に高めることができ、主制御基板1310のうちの表面実装タイプの電子部品が実装される領域の反りなどの変形を抑制し、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制できるようになっている。 In this example, by mounting lead-type (insertion-hole) electronic components, which are a more robust mounting method than surface-mount electronic components, adjacent to surface-mount electronic components in a specific direction, separated by an area where electronic components cannot be mounted (avoiding the unmountable area), the rigidity of the main control board 1310 can be partially increased. This suppresses deformation such as warping in the area of the main control board 1310 where surface-mount electronic components are mounted, and prevents the surface-mount electronic components from detaching (detaching).

また、本例では表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)特定方向(例えばチップ部品IC1よりも主制御基板1310の上辺や、左辺、下辺、右辺に近い側)に隣接するリードタイプ(挿入実装タイプ)の電子部品として、表面実装タイプの電子部品よりも背の高い電子部品(実装時に主制御基板1310の実装面1310xからの突出量が多い電子部品)であるコンデンサMC1を実装している。そのため、表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1に対して特定方向からの衝撃が加わることを抑制でき、表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることが抑制される。 Furthermore, in this example, a lead-type (insertion-mount) electronic component, capacitor MC1, is mounted adjacent to the surface-mount type chip component IC1, separated by an area where electronic components cannot be mounted (avoiding the unmountable area). This leads-type component is positioned in a specific direction (for example, closer to the top, left, bottom, or right edge of the main control board 1310 than the chip component IC1). Capacitor MC1 is taller than the surface-mount component (it protrudes more from the mounting surface 1310x of the main control board 1310 during mounting). Therefore, impact from a specific direction to the surface-mount type chip component IC1 is suppressed, preventing the chip component IC1 from detaching (failure to mount).

また、上記したように表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1はリードタイプの電子部品に比べて小型化が可能である。そのため、主制御基板1310の実装面1310xにおいて、表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1を使用して電子部品の密度と体積を削減して実装密度を高めることができることに加えて、リードタイプの電子部品であるコンデンサMC1に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)特定方向に隣接して配置することで表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制でき、パチンコ機1の信頼性を向上させることができるようになっている。 Furthermore, as mentioned above, surface-mount type electronic components, such as the chip component IC1, can be miniaturized compared to leaded electronic components. Therefore, on the mounting surface 1310x of the main control board 1310, using the surface-mount type chip component IC1 reduces the density and volume of electronic components, thereby increasing mounting density. In addition, by positioning the surface-mount type chip component IC1 adjacent to the leaded electronic component capacitor MC1 in a specific direction, separated by an area where electronic components cannot be mounted (avoiding the unmountable area), the risk of the surface-mount type chip component IC1 detaching (mounting detachment) can be suppressed, thereby improving the reliability of the pachinko machine 1.

本例では主制御基板1310の実装面1310xに実装される表面実装タイプの電子部品のうちの特定の電子部品(例えばIC)について、特定方向に電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接して配置される電子部品としてリードタイプの電子部品を用いるように構成している。そのため、主制御基板1310の剛性を部分的に高めることができ、表面実装タイプの電子部品として遊技の進行に関わる重要な電子部品(例えばIC)等の特定の電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制でき、パチンコ機1の信頼性が向上する。なお、主制御基板1310の実装面1310xに実装される表面実装タイプの電子部品全てに対してリードタイプの電子部品を特定方向に電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接して配置するようにしてもよく、この場合には主制御基板1310の表面実装タイプの電子部品が実装される領域の剛性を高めることができ、主制御基板1310の実装面1310xに実装される表面実装タイプの電子部品全ての剥がれ落ち(実装剥がれ)を抑制できるため、パチンコ機1の信頼性をさらに向上させることが可能である。 In this example, for certain surface-mount type electronic components (e.g., ICs) mounted on the mounting surface 1310x of the main control board 1310, lead-type electronic components are used as adjacent components, separated by an area where electronic components cannot be mounted in a specific direction (avoiding the area where electronic components cannot be mounted). As a result, the rigidity of the main control board 1310 can be partially increased, preventing certain electronic components, such as important electronic components (e.g., ICs) involved in the progress of the game, from peeling off (detaching from the mounting surface), thereby improving the reliability of the pachinko machine 1. Furthermore, it is also possible to arrange lead-type electronic components adjacent to all surface-mount type electronic components mounted on the mounting surface 1310x of the main control board 1310, separated by an area where electronic components cannot be mounted in a specific direction (avoiding the area where electronic components cannot be mounted). In this case, the rigidity of the area on the main control board 1310 where surface-mount type electronic components are mounted can be increased, and detachment (mounting detachment) of all surface-mount type electronic components mounted on the mounting surface 1310x of the main control board 1310 can be suppressed, thereby further improving the reliability of the pachinko machine 1.

また、図364(A)に示すように本例では表面実装タイプの電子部品の外形よりも特定方向に電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接するリードタイプの電子部品を実装するための2つのスルーホール1310r(ランド1310sを含む)の間隔(ランド1310sの最も外側の縁の間隔でも良いし、スルーホール1310rの中心の間隔でも良い)が広くされている。換言すると、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接するリードタイプの電子部品を実装するための2つのスルーホール1310r(ランド1310sを含む)の間に表面実装タイプの電子部品が収まるように構成されている。 Furthermore, as shown in Figure 364(A), in this example, the spacing between the two through-holes 1310r (including the lands 1310s) for mounting adjacent lead-type electronic components is wider than the outer shape of the surface-mount type electronic component. This wider spacing could be the spacing between the outermost edges of the lands 1310s or the spacing between the centers of the through-holes 1310r, while avoiding the area where electronic components cannot be mounted. In other words, the surface-mount type electronic component is configured to fit between the two through-holes 1310r (including the lands 1310s) for mounting adjacent lead-type electronic components, while avoiding the area where electronic components cannot be mounted.

そのため、主制御基板1310のうちの表面実装タイプの電子部品が実装される領域(表面実装タイプの電子部品が載置されている領域)全てに対して反りなどの変形を抑制でき、さらには特定方向からの衝撃が加わることを抑制でき、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制できる。 Therefore, deformation such as warping can be suppressed in all areas of the main control board 1310 where surface-mount type electronic components are mounted (areas on which surface-mount type electronic components are placed), and furthermore, impact from a specific direction can be suppressed, thereby preventing the surface-mount type electronic components from peeling off (detachment).

また、表面実装タイプの電子部品の特定方向に、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接するリードタイプの電子部品を実装するための2つのスルーホール1310r(ランド1310sを含む)の間隔として、表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1に形成される接続端子IC1aを含む外形よりも広い間隔となっている。そのため、この2つのスルーホール1310r(ランド1310sを含む)に挿入実装されるリードタイプの電子部品によってチップ部品IC1の接続端子IC1aよりも広い間隔に亘って主制御基板1310の剛性が高められて主制御基板1310の反りなどの変形を抑制できるし、さらには表面実装タイプの電子部品に対して特定方向からの衝撃が加わることを抑制して、表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1に形成される接続端子IC1aが主制御基板1310の実装面1310xのパッド1310kから剥がれることを抑制できる。 Furthermore, the spacing between two through-holes 1310r (including lands 1310s) for mounting adjacent lead-type electronic components, separated by an area where electronic components cannot be mounted in a specific direction (avoiding the unmountable area), is wider than the outer shape including the connection terminal IC1a formed on the surface-mount type chip component IC1. Therefore, the rigidity of the main control board 1310 is increased over a wider area than the connection terminal IC1a of the chip component IC1 by the lead-type electronic components inserted and mounted in these two through-holes 1310r (including lands 1310s), thereby suppressing deformation such as warping of the main control board 1310. Moreover, it suppresses impact from a specific direction on the surface-mount type electronic components, preventing the connection terminal IC1a formed on the surface-mount type chip component IC1 from peeling off from the pad 1310k on the mounting surface 1310x of the main control board 1310.

なお、表面実装タイプの電子部品に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接するリードタイプの電子部品を実装するための2つのスルーホール1310r(ランド1310sを含む)の間隔として、少なくとも表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1に形成される接続端子IC1aを除いた本体部の外形と同等又は表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1に形成される接続端子IC1aを除いた本体部の外形よりも広い間隔とするものであればよく、この場合であっても表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1の本体部の外形よりも広い間隔に亘って主制御基板1310の剛性が高められて主制御基板1310の反りなどの変形を抑制できるし、さらには表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1に形成される接続端子IC1aを除いた本体部に対して特定方向からの衝撃が加わることを抑制して、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制できる。 Furthermore, for surface-mount type electronic components, the spacing between two through-holes 1310r (including lands 1310s) for mounting adjacent lead-type electronic components, separated by an area where electronic components cannot be mounted (avoiding the unmountable area), should be at least equivalent to or wider than the outer shape of the main body of the surface-mount type chip component IC1 excluding the connection terminal IC1a. Even in this case, the rigidity of the main control board 1310 is increased over a wider area than the outer shape of the main body of the surface-mount type chip component IC1, suppressing deformation such as warping of the main control board 1310. Moreover, it suppresses impact from a specific direction to the main body of the surface-mount type chip component IC1 excluding the connection terminal IC1a, thereby preventing the surface-mount type electronic component from peeling off (detaching).

図364(A)に示すように表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1は本体部の4つの側面のうちの対向する2つの側面に接続端子IC1aが設けられている。そして本例では表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1の特定方向として、表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1の本体部の4つの側面のうちの接続端子IC1aが形成されていない2つの対向する側面のうちのいずれか一方の側面側にリードタイプの電子部品としてのコンデンサMC1が配置されている。そのため、表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1の本体部の対向する2つの側面に形成される接続端子IC1aの両方をリードタイプの電子部品としてのコンデンサMC1を1つ設けることによって表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1の本体部に対向する2つの側面に形成される接続端子IC1aの両方を含む領域についての主制御基板1310の剛性を高め、これによって接続端子IC1aを保護して表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1に形成される接続端子IC1aが主制御基板1310の実装面1310xのパッド1310kから剥がれることを抑制できる。 As shown in Figure 364(A), the surface-mount type chip component IC1 has connection terminals IC1a on two opposing sides of its main body. In this example, a lead-type electronic component, capacitor MC1, is positioned on one of the two opposing sides of the surface-mount type chip component IC1 that do not have connection terminals IC1a. Therefore, by providing one lead-type electronic component MC1 on both of the two opposing sides of the main body of the surface-mount type chip component IC1, the rigidity of the main control board 1310 is increased in the region including both of the connection terminals IC1a on the two opposing sides of the main body of the surface-mount type chip component IC1. This protects the connection terminals IC1a and prevents them from peeling off the pads 1310k on the mounting surface 1310x of the main control board 1310.

また、本例ではリードタイプの電子部品を実装するために形成される2つのスルーホール1310rを結んだ直線が、主制御基板1310の短手方向(主制御基板1310がパチンコ機1に設置された状態では垂直方向)と略平行となるように形成されて、リードタイプの電子部品が主制御基板1310の短手方向の辺と略平行となるように配置される。そのため、このスルーホール1310rに挿入実装されるリードタイプの電子部品によって主制御基板1310の長手方向の辺(主制御基板1310の4辺のうち長さが長い組み合わせの辺)に平行な直線(主制御基板1310がパチンコ機1に設置された状態では水平方向)を軸とする曲げや反りを抑制することができることに加え、特定方向としてリードタイプの電子部品が実装された主制御基板1310の短手方向の辺(主制御基板1310の4辺のうち長さが短い組み合わせの辺)の側方からの衝撃が直接表面実装タイプの電子部品に加わることを抑制でき、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制してパチンコ機1の信頼性を向上させることができる。 Furthermore, in this example, the straight line connecting the two through-holes 1310r formed for mounting lead-type electronic components is formed to be approximately parallel to the short-side direction of the main control board 1310 (the vertical direction when the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1), and the lead-type electronic components are arranged to be approximately parallel to the short-side edges of the main control board 1310. Therefore, the lead-type electronic components inserted and mounted in these through-holes 1310r can suppress bending and warping along a straight line parallel to the longitudinal side of the main control board 1310 (the longer combination of the four sides of the main control board 1310) (the horizontal direction when the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1). In addition, it can suppress direct impact from the side of the short side of the main control board 1310 (the shorter combination of the four sides of the main control board 1310) where the lead-type electronic components are mounted, thereby preventing the surface-mount type electronic components from peeling off (detachment) and improving the reliability of the pachinko machine 1.

また、本例ではチップ部品IC1の上下に形成されている複数の接続端子IC1aをハンダ付けするパッド1310kそれぞれの略延長線上に2つのスルーホール1310rが形成されるようになっている。そのため、主制御基板1310の長手方向の辺に平行な直線を軸とする曲げや反りをリードタイプの電子部品によって抑制する際に、チップ部品IC1の接続端子IC1aにかかる力をリードタイプの電子部品によって抑制でき、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制して、遊技機の信頼性を向上させることができるようになっている。なお、パッド1310kそれぞれの略延長線上に2つのスルーホール1310rのランド1310sの一部が重なるようにスルーホール1310rが形成されるか、または2つのスルーホール1310の間隔内に上下のパッド1310kが収まる(パッド1310kそれぞれの略延長線の外側に2つのスルーホール1310が形成される)ように形成されるようにしてもよく、この場合にもチップ部品IC1の接続端子IC1aにかかる力をリードタイプの電子部品によって抑制でき、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制して、パチンコ機1の信頼性を向上させることができる。 Furthermore, in this example, two through-holes 1310r are formed on approximately the extension lines of each of the pads 1310k to which the multiple connection terminals IC1a formed above and below the chip component IC1 are soldered. Therefore, when bending or warping along a straight line parallel to the longitudinal edge of the main control board 1310 is suppressed by lead-type electronic components, the force applied to the connection terminals IC1a of the chip component IC1 can be suppressed by the lead-type electronic components, thereby suppressing the peeling off (detachment) of surface-mount type electronic components and improving the reliability of the gaming machine. Furthermore, the through-holes 1310r may be formed such that a portion of the land 1310s of the two through-holes 1310r overlaps with the approximate extension lines of each pad 1310k, or the upper and lower pads 1310k may be positioned within the spacing between the two through-holes 1310 (the two through-holes 1310 are formed outside the approximate extension lines of each pad 1310k). In this case as well, the force applied to the connection terminal IC1a of the chip component IC1 can be suppressed by the lead-type electronic component, thereby preventing the surface-mount type electronic component from detaching (mount detachment) and improving the reliability of the pachinko machine 1.

また、表面実装タイプの電子部品を実装するために形成される2つのスルーホール1310rを結んだ直線が、主制御基板1310の長手方向(主制御基板1310がパチンコ機1に設置された状態では水平方向)の辺と略平行となるように形成されてリードタイプの電子部品が主制御基板1310の長手方向の辺と略平行となるように配置されるとともに、複数のパッド1310kが主制御基板1310の短手方向(主制御基板1310がパチンコ機1に設置された状態では垂直方向)の辺と平行となるように形成され、チップ部品IC1の複数の接続端子IC1aそれぞれを対応するパッド1310kにハンダ付けすることによりチップ部品IC1の接続端子IC1aが主制御基板1310の短手方向(主制御基板1310がパチンコ機1に設置された状態では垂直方向)の辺と平行となるように実装されるようにしてもよく、この場合にはこのスルーホール1310rに挿入実装されるリードタイプの電子部品によって主制御基板1310の短手方向の辺に平行な直線(主制御基板1310がパチンコ機1に設置された状態では垂直方向)を軸とする曲げや反りを抑制することができることに加え、特定方向としてリードタイプの電子部品が実装された主制御基板1310の長手方向の辺の側方からの衝撃が直接表面実装タイプの電子部品に加わることを抑制でき、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制できる。 Furthermore, the straight line connecting the two through-holes 1310r formed for mounting surface-mount type electronic components is formed to be approximately parallel to the longitudinal side of the main control board 1310 (horizontal direction when the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1), so that lead-type electronic components are arranged to be approximately parallel to the longitudinal side of the main control board 1310, and multiple pads 1310k are formed to be parallel to the short side of the main control board 1310 (vertical direction when the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1), so that each of the multiple connection terminals IC1a of the chip component IC1 is soldered to the corresponding pad 1310k, thereby the connection terminals IC1a of the chip component IC1 are The lead-type electronic components may be mounted parallel to the short side of the main control board 1310 (the vertical side when the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1). In this case, the lead-type electronic components inserted and mounted in the through-holes 1310r can suppress bending and warping along a straight line parallel to the short side of the main control board 1310 (the vertical side when the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1). In addition, impacts from the side of the long side of the main control board 1310 where the lead-type electronic components are mounted can be prevented from directly applying to the surface-mount type electronic components, thereby preventing the surface-mount type electronic components from peeling off (detaching).

また、2つのスルーホール1310rを結んだ直線が主制御基板1310の短手方向(主制御基板1310がパチンコ機1に設置された状態では垂直方向)の辺と略平行となるように形成されて主制御基板1310の長手方向の辺と略平行となるように配置される表面実装タイプの電子部品Aと、2つのスルーホール1310rを結んだ直線が主制御基板1310の長手方向(主制御基板1310がパチンコ機1に設置された状態では水平方向)の辺と略平行となるように形成されて主制御基板1310の短手方向の辺と略平行となるように配置される表面実装タイプの電子部品Bと、の両方を実装するようにしてもよく、この場合にはこのスルーホール1310rに挿入実装されるリードタイプの電子部品によって主制御基板1310の長手方向(主制御基板1310がパチンコ機1に設置された状態では水平方向)の辺を軸とする曲げや反りを抑制することができることに加えて、主制御基板1310の短手方向(主制御基板1310がパチンコ機1に設置された状態では垂直方向)の辺を軸とする曲げや反りを抑制することができ、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることをさらに抑制できる。 Furthermore, a surface mount type electronic component A is formed such that the line connecting the two through-holes 1310r is approximately parallel to the short side (vertical direction when the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1) of the main control board 1310, and is positioned approximately parallel to the long side of the main control board 1310, and a surface mount is formed such that the line connecting the two through-holes 1310r is approximately parallel to the long side (horizontal direction when the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1), and is positioned approximately parallel to the short side of the main control board 1310. It is also possible to mount both type B and the lead-type electronic component. In this case, the lead-type electronic component inserted and mounted in the through-hole 1310r can suppress bending and warping along the longitudinal (horizontal) side of the main control board 1310 (horizontal when the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1), as well as bending and warping along the short (vertical) side of the main control board 1310 (vertical when the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1), further suppressing the detachment (detachment) of the surface-mount type electronic component.

なお、上記した例では表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1の4つの側面のうち接続端子IC1aが形成されていない2つの対向する側面の一方の側面側にリードタイプの電子部品としてのコンデンサMC1を配置したが、これに限られるものではなく例えば図364(B)に示すように表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1の4つの側面のうち接続端子IC1aが形成されている2つの対向する側面の一方の側面側にリードタイプの電子部品としてのコンデンサMC1を配置するようにしてもよいし、図364(C)に示すように表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1の4つの側面のうち接続端子IC1aが形成されていない2つの対向する側面側にリードタイプの電子部品としてのコンデンサMC1をそれぞれ配置するようにしてもよいし、図364(D)に示すように表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1の4つの側面のうち接続端子IC1aが形成されている2つの対向する側面側にリードタイプの電子部品としてのコンデンサMC1をそれぞれ配置するようにしてもよいし、図364(E)に示すように表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1の4つの側面のうち接続端子IC1aが形成されていない2つの対向する側面の一方の側面側にリードタイプの電子部品としてのコンデンサMC1を一方の接続端子IC1aの延長上に配置するようにしてもよいし、図示しないが表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1の4つの側面のうち接続端子IC1aが形成されていない2つの対向する側面の一方の側面側にリードタイプの電子部品としてのコンデンサMC1を接続端子IC1aそれぞれの延長上に1つずつ配置するようにしてもよいし、図示しないが表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1の4つの側面のうち接続端子IC1aが形成されていない2つの対向する側面側にリードタイプの電子部品としてのコンデンサMC1を接続端子IC1aそれぞれの延長上に1つずつ配置するようにしてもよいし、図示しないが表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1の4つの側面のうち接続端子IC1aが形成されていない2つの対向する側面側にリードタイプの電子部品としてのコンデンサMC1を接続端子IC1aそれぞれの延長上に2つずつ配置するようにしてもよい。これらの場合にも主制御基板1310の曲げや反りを抑制することができることに加え、特定方向からの衝撃が表面実装タイプの電子部品に加わることを抑制でき、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制できる。また、表面実装タイプの電子部品の側面の対向する2つの側面側にリードタイプの電子部品をそれぞれ配置した場合には、1つの側面側にのみリードタイプの電子部品を配置した場合よりも主制御基板1310の曲げや反りを抑制することができ、さらに2方向から表面実装タイプの電子部品を保護して衝撃が加わることを抑制でき、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることをより強く抑制することが可能になる。 In the example described above, the capacitor MC1, a leaded electronic component, was placed on one of the two opposing sides of the surface-mount type chip component IC1 where the connection terminal IC1a is not formed. However, this is not the only option. For example, as shown in Figure 364(B), the capacitor MC1 could be placed on one of the two opposing sides of the surface-mount type chip component IC1 where the connection terminal IC1a is formed. Alternatively, as shown in Figure 364(C), the capacitor MC1 could be placed on each of the two opposing sides of the surface-mount type chip component IC1 where the connection terminal IC1a is not formed. Or, as shown in Figure 364(D), the capacitor MC1 could be placed on each of the two opposing sides of the surface-mount type chip component IC1 where the connection terminal IC1a is formed. A lead-type electronic component capacitor MC1 may be placed on the extension of one of the two opposing sides of the four sides of the chip component IC1 where the connection terminal IC1a is not formed. Alternatively, although not shown, a lead-type electronic component capacitor MC1 may be placed on the extension of each of the connection terminal IC1a on one of the two opposing sides of the four sides of the surface-mount electronic component IC1 where the connection terminal IC1a is not formed. Alternatively, although not shown, a lead-type electronic component capacitor MC1 may be placed on the extension of each of the connection terminal IC1a on two opposing sides of the four sides of the surface-mount electronic component IC1 where the connection terminal IC1a is not formed. Alternatively, although not shown, two lead-type electronic components capacitor MC1 may be placed on the extension of each of the connection terminal IC1a on two opposing sides of the four sides of the surface-mount electronic component IC1 where the connection terminal IC1a is not formed. In these cases, bending and warping of the main control board 1310 can be suppressed, and impacts from a specific direction can be prevented from being applied to the surface-mount type electronic components, thereby preventing the surface-mount type electronic components from detaching (mount delamination). Furthermore, when lead-type electronic components are placed on two opposing sides of the surface-mount type electronic component, bending and warping of the main control board 1310 can be suppressed more effectively than when lead-type electronic components are placed on only one side. Additionally, the surface-mount type electronic component can be protected from impacts from two directions, further preventing it from detaching (mount delamination).

また、図364(A)に示すものと、図364(B)に示すものと、図364(C)に示すものと、図364(D)に示すものと、図364(E)に示すものと、図示しないが表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1の4つの側面のうち接続端子IC1aが形成されていない2つの対向する側面の一方の側面側にリードタイプの電子部品としてのコンデンサMC1を接続端子IC1aそれぞれの延長上に1つずつ配置するものとのうちの1つ又は2つ以上の複数の組み合わせを含むものであってもよい。この場合には実装される表面実装タイプの電子部品の重要度や剥がれ落ち(実装剥がれ)易さ、基板の反り易さ等によって適宜選択して配置して主制御基板1310の剛性を部分的に高めることができ、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることが抑制される。 Furthermore, the arrangement may include one or more combinations of the following: the arrangement shown in Figure 364(A), Figure 364(B), Figure 364(C), Figure 364(D), Figure 364(E), and, although not shown, one in which lead-type electronic components, such as capacitors MC1, are placed on the extensions of each of the four sides of a surface-mount type electronic component, IC1, where the connection terminals IC1a are not formed, on one of the two opposing sides. In this case, the rigidity of the main control board 1310 can be partially increased by appropriately selecting and arranging the surface-mount type electronic components based on their importance, susceptibility to detachment (mounting detachment), and the tendency of the substrate to warp, thereby suppressing detachment (mounting detachment) of the surface-mount type electronic components.

また、上記した例では表面実装タイプの電子部品とリードタイプの電子部品としてチップ部品IC1とチップ部品IC1の機能を安定的に確保するために設けられるコンデンサMC1とを例示したが、表面実装タイプの第1電子部品の機能を安定的に確保するために設けられるリードタイプの電子部品に限らず、表面実装タイプの第1電子部品とは異なる表面実装タイプの第2電子部品の機能を安定的に確保するために設けられるリードタイプの電子部品(第1電子部品とは別の回路(第2電子部品の回路)に設けられるリードタイプの電子部品)を表面実装タイプの第1電子部品に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接して配置するものであってもよいし、表面実装タイプの第1電子部品の機能を安定的に確保するために設けられるリードタイプの電子部品(第1電子部品の回路に設けられるリードタイプの電子部品)と、表面実装タイプの第2電子部品の機能を安定的に確保するために設けられるリードタイプの電子部品と、の両方を表面実装タイプの第1電子部品に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接して配置するものであってもよい。 Furthermore, in the example above, we used a chip component IC1 and a capacitor MC1 provided to stably ensure the function of the chip component IC1 as examples of surface-mount type electronic components and lead-type electronic components. However, this is not limited to lead-type electronic components provided to stably ensure the function of the first surface-mount type electronic component. Lead-type electronic components provided to stably ensure the function of a second surface-mount type electronic component different from the first surface-mount type electronic component (a lead-type electronic component provided in a circuit different from the first electronic component (the circuit of the second electronic component)) can also be used in relation to the first surface-mount type electronic component. The components may be arranged adjacent to each other, separated by an area where electronic components cannot be mounted (avoiding the area where electronic components cannot be mounted). Alternatively, both a leaded electronic component (a leaded electronic component provided in the circuit of the first electronic component) provided to ensure the stable function of the first surface-mount electronic component, and a leaded electronic component provided to ensure the stable function of the second surface-mount electronic component, may be arranged adjacent to the first surface-mount electronic component, separated by an area where electronic components cannot be mounted (avoiding the area where electronic components cannot be mounted).

また、上記した例では表面実装タイプの電子部品としてチップ部品IC1を例示し、リードタイプの電子部品としてコンデンサMC1を例示したが、これに限られるものではない。例えば、ダイオードや抵抗などを用いるものであってもよい。すなわち、本技術思想は表面実装タイプの電子部品に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接(他の電子部品をはさむことなしに隣り合うように配置されるものであればよく、電子部品以外のスルーホールやランド、ビア、テストポイント等については設けられていてもよい)して配置される電子部品として少なくともリードタイプの電子部品を1つ設けるものであれば電子部品の種類は問わない。 Furthermore, while the above example uses IC1 as a surface-mount type electronic component and MC1 as a leaded type electronic component, it is not limited to these. For example, diodes or resistors may also be used. In other words, this technical concept applies to any electronic component, as long as at least one leaded electronic component is placed adjacent to a surface-mount type electronic component, separated by an area where electronic components cannot be mounted (avoiding the area where electronic components cannot be mounted). (It is sufficient if the components are placed adjacent without other electronic components in between; through-holes, lands, vias, test points, etc., other than those for electronic components may be provided.)

また、表面実装タイプの特定の電子部品(例えばIC)とリードタイプの電子部品との組み合わせを主制御基板1310における実装面1310xの一部に配置するものに限らず、特定の電子部品(例えばIC)とリードタイプの電子部品との組み合わせを主制御基板1310における実装面1310xの略全域に亘って配置する(規則的に配置されるものに限らず、不規則に配置されるものであってもよい)ようにしてもよい。例えば、主制御基板1310の長手方向の辺をn等分(n=2~8程度)することによって区画された実装面1310xそれぞれの領域(例えば図365の垂直分割線Y-Yによって二等分される主制御基板1310の左側領域と右側領域)に対して特定の電子部品(例えばIC)とリードタイプの電子部品との組み合わせを少なくとも1組配置したり、主制御基板1310の長手方向の辺をn等分(n=2~8程度)するとともに短手方向の辺をm等分(m=2~4程度)することによって区画された実装面1310xそれぞれの領域(例えば図365の垂直分割線Y-Yと水平分割線X-Xによって四等分される主制御基板1310の各領域)に対して特定の電子部品(例えばIC)とリードタイプの電子部品との組み合わせを少なくとも1組配置することにより、主制御基板1310における実装面1310xの略全域に亘って特定の電子部品(例えばIC)とリードタイプの電子部品との組み合わせを配置するようにしてもよい。これにより、特定の電子部品(例えばIC)の剥がれ落ち(実装剥がれ)を抑制できることに加えて、主制御基板1310の略全域に亘って反りなどの変形を抑制でき、特定の電子部品(例えばIC)以外の表面実装タイプの電子部品についても剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制できるようになり、パチンコ機1の信頼性がさらに向上する。また、本例の主制御基板1310は横長矩形状を有するものであるため、主制御基板1310の長手方向の辺を分割する分割線と短手方向の辺を分割する分割線とは直交し、分割線によって主制御基板1310は複数の矩形状の領域に区画される。 Furthermore, the combination of a specific surface-mount type electronic component (e.g., IC) and a leaded type electronic component is not limited to being placed on a portion of the mounting surface 1310x of the main control board 1310. The combination of the specific electronic component (e.g., IC) and the leaded type electronic component may be placed over substantially the entire mounting surface 1310x of the main control board 1310 (not limited to being regularly arranged, but may also be irregularly arranged). For example, a combination of a specific electronic component (e.g., IC) and a leaded electronic component may be placed in each region of the mounting surface 1310x that is partitioned by dividing the longitudinal side of the main control board 1310 into n equal parts (n = approximately 2 to 8) (for example, the left and right regions of the main control board 1310 that are bisected by the vertical dividing line Y-Y in Figure 365). Alternatively, a combination of a specific electronic component (e.g., IC) and a leaded electronic component may be placed in each region of the mounting surface 1310x that is partitioned by dividing the longitudinal side of the main control board 1310 into n equal parts (n = approximately 2 to 8) and the short side into m equal parts (m = approximately 2 to 4) (for example, each region of the main control board 1310 that is quarted by the vertical dividing line Y-Y and the horizontal dividing line X-X in Figure 365). In this way, a combination of a specific electronic component (e.g., IC) and a leaded electronic component may be placed over substantially the entire area of the mounting surface 1310x on the main control board 1310. This not only suppresses the detachment (mount detachment) of specific electronic components (e.g., ICs), but also suppresses deformation such as warping across almost the entire main control board 1310. This also suppresses detachment (mount detachment) of surface-mount type electronic components other than specific components (e.g., ICs), further improving the reliability of the pachinko machine 1. Furthermore, since the main control board 1310 in this example has a horizontally elongated rectangular shape, the dividing lines dividing the long and short sides of the main control board 1310 are perpendicular, and the main control board 1310 is divided into multiple rectangular regions by these dividing lines.

また、リードタイプの電子部品を実装するために形成される2つのスルーホール1310rを結んだ直線が、主制御基板1310の短手方向(主制御基板1310がパチンコ機1に設置された状態では垂直方向)の辺と略平行となるように形成されて主制御基板1310の短手方向の辺と略平行となるように配置されるリードタイプの電子部品と、表面実装タイプの電子部品を実装するために形成される2つのスルーホール1310rを結んだ直線が、主制御基板1310の長手方向(主制御基板1310がパチンコ機1に設置された状態では水平方向)の辺と略平行となるように形成されてリードタイプの電子部品が主制御基板1310の長手方向の辺と略平行となるように配置されるリードタイプの電子部品と、の一方又は両方と、複数のパッド1310kが主制御基板1310の短手方向(主制御基板1310がパチンコ機1に設置された状態では垂直方向)の辺と平行となるように形成されてチップ部品IC1の複数の接続端子IC1aそれぞれを対応するパッド1310kにハンダ付けすることによりチップ部品IC1の接続端子IC1aが主制御基板1310の短手方向(主制御基板1310がパチンコ機1に設置された状態では垂直方向)と平行となるように実装される特定の電子部品(例えばIC)と、複数のパッド1310kが主制御基板1310の長手方向(主制御基板1310がパチンコ機1に設置された状態では水平方向)の辺と平行となるように形成されてチップ部品IC1の複数の接続端子IC1aそれぞれを対応するパッド1310kにハンダ付けすることによりチップ部品IC1の接続端子IC1aが主制御基板1310の長手方向(主制御基板1310がパチンコ機1に設置された状態では水平方向)の辺と平行となるように実装される特定の電子部品(例えばIC)と、の一方又は両方と、の組み合わせを遊技制御基板1310における実装面1310xの略全域に亘って配置する(規則的に配置されるものに限らず、不規則に配置されるものであってもよい)ようにしてもよく、これにより遊技制御基板1310の略全域に亘って主制御基板1310の長手方向の辺に平行な直線(主制御基板1310がパチンコ機1に設置された状態では水平方向)を軸とする曲げや反りと、主制御基板1310の短手方向の辺に平行な直線(主制御基板1310がパチンコ機1に設置された状態では垂直方向)を軸とする曲げや反りと、の一方又は両方を抑制することができ、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)が抑制されてパチンコ機1の信頼性が向上する。 Furthermore, the straight line connecting the two through-holes 1310r formed for mounting lead-type electronic components is formed to be approximately parallel to the short-side (vertical direction when the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1) edge of the main control board 1310, and the straight line connecting the two through-holes 1310r formed for mounting surface-mount type electronic components is formed to be approximately parallel to the long-side (horizontal direction when the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1) edge of the main control board 1310, and the lead-type electronic components are arranged to be approximately parallel to the short-side of the main control board 1310, and the straight line connecting the two through-holes 1310r formed for mounting surface-mount type electronic components is formed to be approximately parallel to the long-side (horizontal direction when the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1), A lead-type electronic component is arranged such that the electronic component is substantially parallel to the longitudinal side of the main control board 1310, and one or both of the following are mounted such that the connection terminals IC1a of the chip component IC1 are parallel to the longitudinal side of the main control board 1310 (vertical when the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1) by soldering each of the multiple connection terminals IC1a of the chip component IC1 to the corresponding pad 1310k. A combination of one or both of the following is mounted over substantially the entire mounting surface 1310x of the game control board 1310: a specific electronic component (e.g., IC) in which multiple pads 1310k are formed so as to be parallel to the longitudinal side (horizontal side when the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1) of the main control board 1310, and each of the multiple connection terminals IC1a of the chip component IC1 is soldered to the corresponding pad 1310k so as to be parallel to the longitudinal side (horizontal side when the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1) of the chip component IC1; The components may be arranged in a manner that is not limited to regular arrangements, but may also be arranged irregularly. This allows for the suppression of either or both of the following: bending and warping along a straight line parallel to the longitudinal side of the main control board 1310 (horizontal direction when the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1), and bending and warping along a straight line parallel to the short side of the main control board 1310 (vertical direction when the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1). This suppresses the detachment (mounting detachment) of surface-mount electronic components, thereby improving the reliability of the pachinko machine 1.

また、上記した例では表面実装タイプの特定の電子部品(例えばIC)に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接してリードタイプの電子部品を実装することにより、表面実装タイプの特定の電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑止するものを示したが、特定の電子部品(例えばIC)に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接するようにリードタイプの電子部品を配置するものに限らず、リードタイプの電子部品を単体で主制御基板1310の実装面1310xの略全域に亘って配置するようにしてもよいし、特定の電子部品に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接するように配置されるリードタイプの電子部品と、単体で配置されるリードタイプの電子部品と、を主制御基板1310の実装面1310xの略全域に亘って配置するようにしてもよい。例えば、主制御基板1310の長手方向の辺をn等分(n=2~8程度)することによって区画された実装面1310xそれぞれの領域(例えば図365の垂直分割線Y-Yによって二等分される主制御基板1310の左側領域と右側領域)に対してリードタイプの電子部品を少なくとも1つ配置したり、主制御基板1310の長手方向の辺をn等分(n=2~8程度)するとともに短手方向の辺をm等分(m=2~4程度)することによって区画された実装面1310xそれぞれの領域(例えば図365の垂直分割線Y-Yと水平分割線X-Xによって四等分される主制御基板1310の各領域)に対してリードタイプの電子部品を少なくとも1つ配置することにより、主制御基板1310における実装面1310xの略全域に亘ってリードタイプの電子部品を配置するようにしてもよい。本例では、図365に示すように垂直分割線Y-Yと水平分割線X-Xによって四等分される主制御基板1310の各領域にリードタイプの電子部品としてのコンデンサMC1を複数(2以上)配置している。このように、リードタイプの電子部品が主制御基板1310の略全域に亘って配置されることにより、主制御基板1310の剛性が高まるため、曲げや反り等の基板の変形が抑制され、表面実装タイプの特定の電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑止することができる。 Furthermore, the above example shows how a lead-type electronic component can be mounted adjacent to a specific surface-mount type electronic component (e.g., an IC) with an area where electronic components cannot be mounted in between (avoiding the area where electronic components cannot be mounted) to prevent the surface-mount type electronic component from detaching (detaching). However, it is not limited to arranging a lead-type electronic component adjacent to a specific electronic component (e.g., an IC) with an area where electronic components cannot be mounted in between (avoiding the area where electronic components cannot be mounted). Alternatively, lead-type electronic components may be arranged individually across substantially the entire mounting surface 1310x of the main control board 1310. Or, lead-type electronic components arranged adjacent to a specific electronic component with an area where electronic components cannot be mounted in between (avoiding the area where electronic components cannot be mounted), and lead-type electronic components arranged individually, may be arranged across substantially the entire mounting surface 1310x of the main control board 1310. For example, lead-type electronic components may be placed in each region of the mounting surface 1310x that is partitioned by dividing the longitudinal side of the main control board 1310 into n equal parts (n = approximately 2 to 8) (for example, the left and right regions of the main control board 1310 that are bisected by the vertical dividing line Y-Y in Figure 365), or lead-type electronic components may be placed in each region of the mounting surface 1310x that is partitioned by dividing the longitudinal side of the main control board 1310 into n equal parts (n = approximately 2 to 8) and the short side into m equal parts (m = approximately 2 to 4) (for example, each region of the main control board 1310 that is quarted by the vertical dividing line Y-Y and the horizontal dividing line X-X in Figure 365), thereby allowing lead-type electronic components to be placed over substantially the entire area of the mounting surface 1310x on the main control board 1310. In this example, as shown in Figure 365, multiple (two or more) lead-type capacitors MC1 are placed in each region of the main control board 1310, which is divided into four equal parts by the vertical dividing line Y-Y and the horizontal dividing line X-X. By placing lead-type electronic components across almost the entire surface of the main control board 1310 in this way, the rigidity of the board is increased, suppressing deformation of the board such as bending and warping, and preventing certain surface-mount type electronic components from detaching (mount detachment).

また、この場合には区画された実装面1310xそれぞれの領域における表面実装タイプの電子部品又は表面実装タイプの特定の電子部品の実装数に応じて、各領域におけるリードタイプの電子部品の実装数を異ならせるようにしてもよい。例えば、主制御基板1310の区画された実装面1310xそれぞれの領域(例えば図365の垂直分割線Y-Yと水平分割線X-Xによって四等分される主制御基板1310の各領域)のうち、表面実装タイプの電子部品又は表面実装タイプの特定の電子部品の実装数が多い領域には、表面実装タイプの電子部品又は表面実装タイプの特定の電子部品の実装数が少ない領域よりも、リードタイプの電子部品を多く実装するようにしてもよい。このように構成することにより主制御基板1310の実装面1310xの中でも表面実装タイプの電子部品又は表面実装タイプの特定の電子部品が多く実装される領域における剛性をより高めて表面実装タイプの電子部品又は表面実装タイプの特定の電子部品が剥がれ落ちることを抑制できるし、表面実装タイプの電子部品又は表面実装タイプの特定の電子部品の実装数に応じて(過剰スペックとならずに)剛性を最適な状態にすることができる。 Furthermore, in this case, the number of leaded electronic components mounted in each of the partitioned mounting surfaces 1310x may be varied according to the number of surface-mount type electronic components or specific surface-mount type electronic components mounted in each of the partitioned mounting surfaces 1310x. For example, in each of the partitioned mounting surfaces 1310x of the main control board 1310 (for example, each of the areas of the main control board 1310 divided into four equal parts by the vertical dividing line Y-Y and the horizontal dividing line X-X in Figure 365), areas with a large number of surface-mount type electronic components or specific surface-mount type electronic components may have more leaded electronic components mounted than areas with a small number of surface-mount type electronic components or specific surface-mount type electronic components mounted. This configuration enhances the rigidity of areas on the mounting surface 1310x of the main control board 1310 where many surface-mount electronic components or specific surface-mount electronic components are mounted, thereby suppressing the detachment of these components. Furthermore, it allows for optimal rigidity (without over-specifying) based on the number of surface-mount electronic components or specific surface-mount electronic components mounted.

なお、主制御基板1310の実装面1310xの略全域に亘って配置する場合であっても、区画された実装面1310xそれぞれの領域のうちの表面実装タイプの電子部品が全く実装されない領域についてはリードタイプの電子部品を実装しないようにしてもよい。 Furthermore, even when the components are arranged across substantially the entire mounting surface 1310x of the main control board 1310, lead-type electronic components may be omitted from areas within each partitioned mounting surface 1310x where no surface-mount type electronic components are mounted at all.

[表面実装タイプの電子部品の剥離防止2]
上記した表面実装タイプの電子部品の剥離防止1では、リードタイプの電子部品を表面実装タイプの電子部品に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接して実装したり、リードタイプの電子部品を主制御基板1310の略全域に配置することにより主制御基板1310の曲げや反りを抑制して表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制するものを示したが、基板端部(上辺や、左辺、下辺、右辺の近傍)で変形を抑制することにより基板全体の変形を抑制するように構成してもよい。以下この点について説明する。なお、以下では上記した実施形態と重複する部分についての説明を行わない。
[Preventing peeling of surface-mount electronic components 2]
In the above-described method for preventing surface-mount type electronic components from peeling off, lead-type electronic components are mounted adjacent to surface-mount type electronic components with an area where electronic components cannot be mounted in between (avoiding the area where electronic components cannot be mounted), or lead-type electronic components are placed over substantially the entire surface of the main control board 1310 to suppress bending and warping of the main control board 1310 and prevent surface-mount type electronic components from peeling off (detaching). However, the method may also be configured to suppress deformation of the entire board by suppressing deformation at the edges of the board (near the top edge, left edge, bottom edge, and right edge). This point will be explained below. Note that the following explanation will not cover parts that overlap with the above-described embodiment.

図363に示すように、本例の主制御基板1310の実装面1310xには、表面実装タイプの電子部品とリードタイプの電子部品との両方が実装される。 As shown in Figure 363, both surface-mount type electronic components and leaded type electronic components are mounted on the mounting surface 1310x of the main control board 1310 in this example.

また、本例では主制御基板1310に実装されて主制御基板1310と他の基板(例えば払出制御基板633、周辺制御基板1510等)や各種センサ(例えば第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2401等)等とを電気的に接続させる複数のコネクタとしてリードタイプ(挿入実装タイプ)の電子部品を用いている。 Furthermore, in this example, lead-type (insertion-type) electronic components are used as multiple connectors mounted on the main control board 1310 to electrically connect the main control board 1310 to other boards (e.g., the dispensing control board 633, the peripheral control board 1510, etc.) and various sensors (e.g., the first start port sensor 3002, the second start port sensor 2401, etc.).

そして、リードタイプの電子部品である複数のコネクタMCN1~MCN6は、主制御基板1310の上辺近傍において左辺近傍から右辺方向に向かって、換言すると主制御基板1310の上辺近傍において主制御基板1310の長手方向(主制御基板1310がパチンコ機1に設置された状態では水平方向)の辺に沿って列設される。主制御基板1310の上辺近傍において主制御基板1310の長手方向(主制御基板1310がパチンコ機1に設置された状態では水平方向)の辺に沿ってリードタイプの電子部品である複数のコネクタMCN1~MCN6が列設されるため、複数のコネクタMCN1~MCN6が配置される領域において主制御基板1310の剛性を高めることができ、主制御基板1310の短手方向の辺と平行な直線を軸とする曲げや反りが抑制され、これによって表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることが抑制されるためパチンコ機1の信頼性が向上する。 Furthermore, the multiple lead-type electronic components, connectors MCN1 to MCN6, are arranged in a row near the top edge of the main control board 1310, from the left edge towards the right edge; in other words, along the longitudinal direction of the main control board 1310 (the horizontal direction when the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1) near the top edge of the main control board 1310. Because the multiple lead-type electronic components, connectors MCN1 to MCN6, are arranged in a row along the longitudinal direction of the main control board 1310 (the horizontal direction when the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1) near the top edge of the main control board 1310, the rigidity of the main control board 1310 can be increased in the area where the multiple connectors MCN1 to MCN6 are arranged. Bending and warping along a straight line parallel to the short-side of the main control board 1310 are suppressed, thereby preventing surface-mount type electronic components from detaching (mount detachment), and thus improving the reliability of the pachinko machine 1.

また、複数のコネクタMCN1~MCN6の大多数は、コネクタMCN1~MCN6の本体の長手方向の辺が主制御基板1310の長手方向の辺である上辺と略平行となるように配置されている。具体的には、コネクタMCN1~MCN6のうちのコネクタMCN3を除いて本体の長手方向の辺が主制御基板1310の長手方向の辺である上辺と略平行となるように配置されている。つまり、コネクタMCN1、コネクタMCN2、コネクタMCN4~コネクタMCN6それぞれにおいてコネクタMCN1、コネクタMCN2、コネクタMCN4~コネクタMCN6それぞれの本体が主制御基板1310の長手方向の辺に対してより広範囲に亘って設けられるように配置されるようになっている。 Furthermore, the majority of the multiple connectors MCN1 to MCN6 are positioned such that the longitudinal edges of the connector bodies are approximately parallel to the longitudinal edge (top edge) of the main control board 1310. Specifically, with the exception of connector MCN3, the longitudinal edges of the connector bodies of MCN1 to MCN6 are approximately parallel to the longitudinal edge (top edge) of the main control board 1310. In other words, the connector bodies of MCN1, MCN2, and MCN4 to MCN6 are positioned so that they extend over a wider area relative to the longitudinal edge of the main control board 1310.

このように、コネクタMCN1、コネクタMCN2、コネクタMCN4~コネクタMCN6それぞれの本体の長手方向の辺が主制御基板1310の長手方向の辺(この例では上辺と下辺)と略平行となるように配置されることにより、制御基板1310の長手方向の辺である上辺の広範囲に亘って主制御基板1310の剛性を高めることができ、主制御基板1310の短手方向の辺と平行な直線を軸とする曲げや反りが抑制され、これによって表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることが抑制されるため遊技機の信頼性が向上する。 In this way, by arranging the main bodies of connectors MCN1, MCN2, and MCN4-MCN6 so that their longitudinal sides are approximately parallel to the longitudinal sides of the main control board 1310 (the top and bottom sides in this example), the rigidity of the main control board 1310 can be increased over a wide area of the top side, which is the longitudinal side of the control board 1310. This suppresses bending and warping along a straight line parallel to the transverse side of the main control board 1310, thereby preventing surface-mount type electronic components from detaching (mount detachment), and thus improving the reliability of the gaming machine.

なお、主制御基板1310の任意の辺(例えば上辺)の近傍にリードタイプの複数のコネクタを並べて配置するものであればよく、主制御基板1310の任意の辺に沿って配置するものには、複数のコネクタの長手方向の辺が主制御基板1310の任意の辺と略平行に設けられていないものの並べて配置されるものであってもよいし、過半数未満の一部のコネクタのみが当該コネクタの長手方向の辺と主制御基板1310の任意の辺と略平行となるように設けられるものであってもよい。 Furthermore, it is sufficient to arrange multiple lead-type connectors in a row near any side (for example, the top side) of the main control board 1310. Even if the connectors are arranged along any side of the main control board 1310, the longitudinal sides of the connectors may not be substantially parallel to the arbitrary side of the main control board 1310. Alternatively, only a portion of the connectors (less than half) may be arranged so that their longitudinal sides are substantially parallel to the arbitrary side of the main control board 1310.

また、主制御基板1310の任意の辺(例えば上辺)の近傍に並べて配置されるリードタイプの複数のコネクタは主制御基板1310の任意の辺に沿って直線状に配置されるものに限らず、主制御基板1310の任意の辺(例えば上辺)から任意の辺に対向する辺(例えば下辺)方向への所定の幅内に収まるように、任意の辺(例えば上辺)に隣接する特定の辺(例えば左辺)から特定の辺に対向する辺(例えば右辺)方向に向けて配置されるものであればよい。 Furthermore, the multiple lead-type connectors arranged in a line near any side (e.g., the top side) of the main control board 1310 are not limited to being arranged in a straight line along any side of the main control board 1310. They may be arranged in a direction from a specific side adjacent to any side (e.g., the top side) towards the side opposite to that side (e.g., the bottom side), so as to fit within a predetermined width from any side (e.g., the top side) to the side opposite that side (e.g., the bottom side) of the main control board 1310.

また、リードタイプの複数のコネクタのうちの所定数のコネクタについては、一のコネクタ本体の一部と他のコネクタ本体(1つでもよいし、2つ以上の複数でもよい)の一部とが主制御基板1310の任意の辺(例えば上辺)から任意の辺に対向する辺(例えば下辺)方向(例えば単手方向)に重なるように配置されるものであってもよい。この場合には、一のコネクタ本体の一部と他のコネクタ本体の一部とが重なる領域の近傍を含む所定範囲(例えば主制御基板1310の任意の辺(例えば上辺)から任意の辺に対向する辺(例えば下辺)に亘る範囲)において、主制御基板1310の剛性を一層高めることができ、一のコネクタ本体の一部と他のコネクタ本体の一部とが重なる領域の近傍を含む所定範囲に実装される表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制できる。 Furthermore, for a predetermined number of lead-type connectors, a portion of one connector body and a portion of another connector body (one or more) may be arranged so that they overlap in the direction from an arbitrary side (e.g., the top side) of the main control board 1310 to the side opposite to that side (e.g., the bottom side) (e.g., in a single-sided direction). In this case, the rigidity of the main control board 1310 can be further increased in a predetermined range including the vicinity of the overlapping area of one connector body and another connector body (e.g., a range extending from an arbitrary side (e.g., the top side) to the side opposite to that side (e.g., the bottom side) of the main control board 1310), and surface-mount type electronic components mounted in the predetermined range including the vicinity of the overlapping area of one connector body and another connector body can be prevented from peeling off (detachment).

なお、主制御基板1310の任意の辺(例えば上辺)の近傍に並べて配置されるリードタイプの複数のコネクタに対して、主制御基板1310の任意の辺(例えば上辺)から任意の辺に対向する辺(例えば下辺)方向(例えば単手方向)に一部が重なるように、コネクタとは別のリードタイプの電子部品を配置するようにしてもよく、この重なる領域の近傍を含む所定範囲(例えば主制御基板1310の任意の辺(例えば上辺)から任意の辺に対向する辺(例えば下辺)に亘る範囲)において主制御基板1310の剛性を一層高めることができ、コネクタとコネクタとは別のリードタイプの電子部品とが重なる領域の近傍を含む所定範囲に実装される表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制することができる。 Furthermore, for multiple lead-type connectors arranged in a row near any side (e.g., the top side) of the main control board 1310, a separate lead-type electronic component may be positioned such that it partially overlaps with the connectors in the direction from any side (e.g., the top side) to the opposite side (e.g., the bottom side) of the main control board 1310 (e.g., in a single-sided direction). This allows for further enhancement of the rigidity of the main control board 1310 within a predetermined range including the vicinity of this overlapping area (e.g., the range extending from any side (e.g., the top side) to the opposite side (e.g., the bottom side) of the main control board 1310. This also suppresses the detachment (mounting detachment) of surface-mount electronic components mounted within this predetermined range, including the vicinity of the overlapping area between the connectors and the separate lead-type electronic component.

具体的には、本例ではリードタイプのIC2がコネクタMCN5、コネクタMCN6と主制御基板1310の単手方向に重なるように配置され、リードタイプのIC2の下辺側には表面実装タイプのチップ部品IC1が配置されるようになっている。これにより、コネクタMCN5、コネクタMCN6とリードタイプのIC2とが重なる領域の近傍を含む所定範囲において主制御基板1310の剛性を高めて反りなどの変形を抑制することができ、この剛性が高められた領域に表面実装タイプのチップ部品IC1を配置することで、表面実装タイプのチップ部品IC1が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制できる。 Specifically, in this example, the leaded IC2 is positioned so that it overlaps with the connectors MCN5 and MCN6 and the main control board 1310 in a unidirectional direction, and the surface-mount type chip component IC1 is positioned on the lower side of the leaded IC2. This increases the rigidity of the main control board 1310 in a predetermined area including the vicinity of the overlapping region of the connectors MCN5 and MCN6 and the leaded IC2, thereby suppressing deformation such as warping. By positioning the surface-mount type chip component IC1 in this increased-rigidity region, detachment (failure of the surface-mount type chip component IC1) can be suppressed.

また、本例ではコネクタMCN5、コネクタMCN6とリードタイプのIC2とが重なる領域の近傍を含む所定範囲に表面実装タイプのチップ部品IC1を配置することに加え、表面実装タイプのチップ部品IC1の下辺側にリードタイプの設定キースイッチ1311aが配置される。このように、表面実装タイプのチップ部品IC1の上辺側だけでなく下辺側にもリードタイプの電子部品を配置することにより、主制御基板1310の上辺側と下辺側とで挟み込むようにリードタイプの電子部品を配置して主制御基板1310の特定領域における剛性を高めてこの特定領域における反りなどの変形が抑制されるため、特定領域に実装される表面実装タイプのチップ部品IC1が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを一層抑制できる。 Furthermore, in this example, in addition to arranging the surface-mount type chip component IC1 in a predetermined area including the vicinity of the overlapping region between connectors MCN5 and MCN6 and the lead-type IC2, a lead-type setting key switch 1311a is arranged on the lower side of the surface-mount type chip component IC1. By arranging lead-type electronic components not only on the upper side but also on the lower side of the surface-mount type chip component IC1 in this way, the lead-type electronic components are positioned to sandwich the main control board 1310 between its upper and lower sides, thereby increasing the rigidity of a specific region of the main control board 1310 and suppressing deformation such as warping in this specific region. This further suppresses the detachment (mounting detachment) of the surface-mount type chip component IC1 mounted in that specific region.

また、主制御基板1310の上辺に沿って列設されるリードタイプのコネクタMCN1~MCN6それぞれは、図363に示すように所定間隔(少なくとも電子部品実装不可領域を含む間隔)を空けて配置する。そして、主制御基板1310の下辺近傍に配置されるリードタイプの設定キースイッチ1311aは、コネクタMCN5とコネクタMCN6との隙間を含むように配置する。具体的には、コネクタMCN1~MCN6本体それぞれの外形左右両端から主制御基板1310の内側(主制御基板1310の上辺に対向する下辺)に向けて延びる仮想区画線a~lによって区画される帯状の領域のうち、コネクタMCN5本体とMCN6本体とが配置されていない領域(仮想区画線j-jと仮想区画線k-kとによって区画される領域)を含むようにリードタイプの設定キースイッチ1311aを配置する。換言すると、主制御基板1310の実装面1310xのうちのコネクタMCN5とコネクタMCN6との下方側の領域に比べて剛性が低い領域についてリードタイプの設定キースイッチ1311aを配置することで補完するようになっている。これにより、主制御基板1310のコネクタMCN5からコネクタMCN6の実装されている範囲でコネクタMCN5からコネクタMCN6の下方に剛性を高めた領域を形成することができ、反りなどの変形を抑制して実装される表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制できる。 Furthermore, the lead-type connectors MCN1 to MCN6, which are arranged in a row along the upper edge of the main control board 1310, are positioned with a predetermined interval (at least an interval that includes an area where electronic components cannot be mounted) as shown in Figure 363. The lead-type setting key switch 1311a, which is positioned near the lower edge of the main control board 1310, is positioned to include the gap between connector MCN5 and connector MCN6. Specifically, the lead-type setting key switch 1311a is positioned to include the area where the connector MCN5 and MCN6 bodies are not located (the area defined by virtual dividing lines j-j and k-k) within the band-shaped area defined by virtual dividing lines a-l extending from both the left and right ends of the outer shape of each of the connector MCN1 to MCN6 bodies toward the inside of the main control board 1310 (the lower edge opposite the upper edge of the main control board 1310). In other words, the lead-type setting key switch 1311a is positioned to compensate for the lower rigidity of the area below connector MCN5 and connector MCN6 on the mounting surface 1310x of the main control board 1310. This allows for the formation of a rigidity-enhanced area below connector MCN5 and connector MCN6 within the mounting range of connector MCN5 to connector MCN6 on the main control board 1310, thereby suppressing deformation such as warping and preventing surface-mount type electronic components from detaching (mounting detachment).

なお、リードタイプの電子部品であれば設定キースイッチ1311aに限られるものではなく、コネクタMCN1~MCN6本体それぞれの外形左右両端から主制御基板1310の内側(主制御基板1310の上辺に対向する下辺)に向けて延びる仮想区画線a~lによって区画される帯状の領域のうち、コネクタMCN1~MCN6本体が配置されていない5つの非特定領域(仮想区画線b-bと仮想区画線c-cとによって区画される領域と、仮想区画線d-dと仮想区画線e-eとによって区画される領域と、仮想区画線f-fと仮想区画線g-gとによって区画される領域と、仮想区画線h-hと仮想区画線i-iとによって区画される領域と、仮想区画線j-jと仮想区画線k-kとによって区画される領域)の全てに対してリードタイプの電子部品を配置するものに限らず、5つの非特定領域のうちの一部(例えば仮想区画線j-jと仮想区画線k-kとによって区画される領域)についてリードタイプの電子部品を配置し、他の領域にはリードタイプの電子部品を配置しないようにしてもよい。 Furthermore, this is not limited to the setting key switch 1311a, but also includes five non-specific regions (the region demarcated by virtual demarcation lines b-b and c-c, and the region demarcated by virtual demarcation lines d-d and e-e) within the band-shaped region demarcated by virtual demarcation lines a-l extending from both the left and right ends of the outer shape of each connector MCN1-MCN6 body toward the inside of the main control board 1310 (the lower edge opposite the upper edge of the main control board 1310) where the connector MCN1-MCN6 body is not located. It is not limited to placing lead-type electronic components in all of the following regions: the region defined by virtual boundary lines f-f and g-g, the region defined by virtual boundary lines h-h and i-i, and the region defined by virtual boundary lines j-j and k-k. Alternatively, lead-type electronic components may be placed in some of the five non-specific regions (for example, the region defined by virtual boundary lines j-j and k-k), while not being placed in the other regions.

また、5つの非特定領域それぞれにおいて、非特定領域全てを含むようにリードタイプの電子部品を配置(例えば仮想区画線b-bと仮想区画線c-cとによって区画される領域の全てを含むようにリードタイプの電子部品を配置)するものに限らず、少なくとも非特定領域の一部と重なるようにリードタイプの電子部品を配置(例えば仮想区画線b-bと仮想区画線c-cとによって区画される領域の一部を含むようにリードタイプの電子部品を配置)するものであってもよい。また、また、補完するリードタイプの電子部品はコネクタMCN1~MCN6の設置される辺(この例では上辺)から該辺と対向する辺(この例では下辺)の間に配置されるものであればよい。この場合にも主制御基板1310に剛性を高めた領域を形成することができ、反りなどの変形を抑制して実装される表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制できる。 Furthermore, in each of the five non-specific regions, the arrangement of lead-type electronic components is not limited to including the entire non-specific region (for example, arranging lead-type electronic components to include the entire region demarcated by virtual boundary lines b-b and c-c), but may also be such that they overlap at least a portion of the non-specific region (for example, arranging lead-type electronic components to include a portion of the region demarcated by virtual boundary lines b-b and c-c). Additionally, the complementary lead-type electronic components only need to be positioned between the side where connectors MCN1 to MCN6 are installed (the top side in this example) and the side opposite that side (the bottom side in this example). Even in this case, a region with increased rigidity can be formed on the main control board 1310, suppressing deformation such as warping and preventing the mounted surface-mount electronic components from peeling off (mount detachment).

また、主制御基板1310の上辺に沿って列設されるリードタイプのコネクタMCN1~MCN6の隙間を補完するリードタイプの電子部品を実装することで主制御基板1310の剛性を高めるものに限らず、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接して配置するリードタイプの電子部品(例えばIC2)の隙間の一部を含むようにリードタイプの電子部品(例えばコンデンサMC1)を配置するものであってもよい。この場合にも主制御基板1310に剛性を高めた領域を形成することができ、反りなどの変形を抑制して実装される表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制できる。 Furthermore, the rigidity of the main control board 1310 is not limited to increasing the rigidity of the main control board 1310 by mounting lead-type electronic components to fill the gaps between lead-type electronic components (e.g., IC2) that are placed adjacent to each other, separated by an area where electronic components cannot be mounted (avoiding the area where electronic components cannot be mounted). In this case as well, a region with increased rigidity can be formed on the main control board 1310, suppressing deformation such as warping and preventing surface-mount type electronic components from peeling off (detaching).

また、この例ではリードタイプの電子部品がZIPタイプの主制御MPU1310aと主制御基板1310の単手方向に重なるように複数実装されている。具体的には、主制御MPU1310aの上辺側にはリードタイプのコネクタMCN6と、リードタイプのコンデンサMC1と、リードタイプのIC2と、が配置し、主制御MPU1310aの下辺側にはリードタイプのコンデンサMC1と、リードタイプのIC2と、が配置される。これにより、遊技の進行を制御する重要な電子部品である主制御MPU1310aが配置される主制御基板1310の領域の剛性を一層高めて反りなどを変形を抑制するため、主制御MPU1310aが主制御基板1310から脱落することを抑制でき、遊技機の信頼性を向上させて遊技者に不利益を与えないようにすることができる。 Furthermore, in this example, multiple lead-type electronic components are mounted so as to overlap in a unidirectional direction on the ZIP-type main control MPU 1310a and the main control board 1310. Specifically, a lead-type connector MCN6, a lead-type capacitor MC1, and a lead-type IC2 are arranged on the upper side of the main control MPU 1310a, while a lead-type capacitor MC1 and a lead-type IC2 are arranged on the lower side of the main control MPU 1310a. This further increases the rigidity of the area of the main control board 1310 where the main control MPU 1310a, a crucial electronic component for controlling the progress of the game, is located, suppressing deformation such as warping. This prevents the main control MPU 1310a from falling off the main control board 1310, improving the reliability of the game machine and preventing any disadvantage to the player.

すなわち、主制御MPU1310aは遊技に関する制御を実行する最も重要な電子部品であるため、ZIPタイプの電子部品を採用することで基板の反りや曲げなどの変形に強くされるだけでなく、主制御MPU1310aの近傍にリードタイプの電子部品を複数配置することで主制御基板1310の剛性を一層高めて主制御MPU1310aが主制御基板1319から脱落したり、接触不良などの不具合が生じることを抑制するようになっている。これにより、パチンコ機1の信頼性が向上する。 In other words, since the main control MPU 1310a is the most important electronic component for executing game-related control, the adoption of a ZIP-type electronic component not only makes the circuit board more resistant to deformation such as warping and bending, but also increases the rigidity of the main control board 1310 by arranging multiple lead-type electronic components near the main control MPU 1310a. This suppresses the main control MPU 1310a from detaching from the main control board 1319 or causes malfunctions such as poor contact. This improves the reliability of the pachinko machine 1.

また、本例では主制御基板1310の実装面1310xのうち、コネクタMCN1~MCN6が実装されることにより剛性を高められた領域、具体的にはコネクタMCN1~MCN6が実装される主制御基板1310の左側の領域(コネクタMCN1~MCN6から下辺方向の領域)には、コネクタMCN1~MCN6が実装されていない主制御基板1310の右側の領域よりも表面実装タイプの電子部品(例えばチップ部品IC1、抵抗MR等)が多く実装されるようになっている。 Furthermore, in this example, within the mounting surface 1310x of the main control board 1310, the area where connectors MCN1 to MCN6 are mounted, thereby increasing rigidity, specifically the left-hand area of the main control board 1310 where connectors MCN1 to MCN6 are mounted (the area from connectors MCN1 to MCN6 towards the bottom edge), has a higher density of surface-mount type electronic components (e.g., chip component IC1, resistor MR, etc.) mounted compared to the right-hand area of the main control board 1310 where connectors MCN1 to MCN6 are not mounted.

なお、表面実装タイプの電子部品についてコネクタMCN1~MCN6が実装されていない主制御基板1310の右側の領域よりもコネクタMCN1~MCN6が実装されることにより剛性を高められた主制御基板1310の左側の領域に多く配置するものに限らず、少なくとも表面実装タイプの電子部品のうちの特定の電子部品(例えばチップ部品IC1等の重要な電子部品)について、コネクタMCN1~MCN6が実装されていない主制御基板1310の右側の領域よりもコネクタMCN1~MCN6が実装されることにより剛性を高められた主制御基板1310の左側の領域に多く配置されるものであればよい。このように、表面実装タイプの電子部品や表面実装タイプの電子部品のうちの特定の電子部品について、コネクタMCN1~MCN6が実装されていない範囲の下辺側の領域よりもコネクタMCN1~MCN6が実装されることにより剛性を高められた領域に多く配置することにより、表面実装タイプの電子部品や表面実装タイプの電子部品のうちの特定の電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制できるためパチンコ機1の信頼性が向上する。 Furthermore, regarding surface-mount type electronic components, it is not limited to placing more of them in the left-hand region of the main control board 1310, where the rigidity is increased by the mounting of connectors MCN1 to MCN6, than in the right-hand region where connectors MCN1 to MCN6 are not mounted. At least for certain surface-mount type electronic components (e.g., important electronic components such as chip component IC1), it is sufficient if more are placed in the left-hand region of the main control board 1310, where the rigidity is increased by the mounting of connectors MCN1 to MCN6, than in the right-hand region where connectors MCN1 to MCN6 are not mounted. By placing more surface-mount type electronic components, or certain surface-mount type electronic components, in the region where the rigidity is increased by the mounting of connectors MCN1 to MCN6, than in the lower-edge region where connectors MCN1 to MCN6 are not mounted, the likelihood of surface-mount type electronic components or certain surface-mount type electronic components detaching (mounting detachment) is suppressed, thereby improving the reliability of the pachinko machine 1.

また、主制御基板1310の上辺に設けられるコネクタMCN1~MCN6本体それぞれの外形左右両端から主制御基板1310の内側(主制御基板1310の上辺に対向する下辺)に向けて延びる仮想区画線a~lによって区画される帯状の領域のうち、コネクタMCN1~MCN6本体が配置されている6つの特定領域(コネクタMCN1本体の外形左右両端から伸びる仮想区画線a-aと仮想区画線b-bとによって囲まれる領域と、コネクタMCN2本体の外形左右両端から伸びる仮想区画線c-cと仮想区画線d-dとによって囲まれる領域と、コネクタMCN3本体の外形左右両端から伸びる仮想区画線e-eと仮想区画線f-fとによって囲まれる領域と、コネクタMCN4本体の外形左右両端から伸びる仮想区画線g-gと仮想区画線h-hとによって囲まれる領域と、コネクタMCN5本体の外形左右両端から伸びる仮想区画線i-iと仮想区画線j-jとによって囲まれる領域と、コネクタMCN6本体の外形左右両端から伸びる仮想区画線k-kと仮想区画線l-lとによって囲まれる領域)それぞれには電子部品の接続端子を含む外形の少なくとも一部が重なるように特定の表面実装タイプの電子部品(この例ではIC1)が設けられている。 Furthermore, within the band-shaped region demarcated by virtual demarcation lines a to l extending from both the left and right ends of the outer shape of each connector MCN1 to MCN6 body provided on the upper edge of the main control board 1310 toward the inside of the main control board 1310 (the lower edge opposite the upper edge of the main control board 1310), there are six specific regions where the connector MCN1 to MCN6 bodies are located (the region enclosed by virtual demarcation lines a-a and virtual demarcation lines b-b extending from both the left and right ends of the outer shape of the connector MCN1 body, the region enclosed by virtual demarcation lines c-c and virtual demarcation lines d-d extending from both the left and right ends of the outer shape of the connector MCN2 body, and the outer shape of the connector MCN3 body) The regions enclosed by virtual dividing lines e-e and f-f extending from both the left and right ends, the regions enclosed by virtual dividing lines g-g and h-h extending from both the left and right ends of the outer shape of the connector MCN4 body, the regions enclosed by virtual dividing lines i-i and j-j extending from both the left and right ends of the outer shape of the connector MCN5 body, and the regions enclosed by virtual dividing lines k-k and l-l extending from both the left and right ends of the outer shape of the connector MCN6 body are each provided with a specific surface-mount type electronic component (IC1 in this example) such that at least a portion of the outer shape, including the connection terminals of the electronic component, overlaps with each region.

6つの特定領域それぞれは、剛性が高められ、反りなどが抑制される。また、特定領域に、電子部品の接続端子を含む外形の少なくとも一部が重なるように特定の表面実装タイプの電子部品を配置することで、この特定の表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制できるためパチンコ機1の信頼性が向上する。 Each of the six specific regions has increased rigidity, suppressing warping and other distortions. Furthermore, by positioning specific surface-mount type electronic components such that at least a portion of their external shape, including the connection terminals, overlaps with these specific regions, the likelihood of these components detaching (mount detachment) is suppressed, thereby improving the reliability of the pachinko machine 1.

なお、特定領域に特定の表面実装タイプの電子部品(接続端子を含むものであってもよいし、接続端子を除く本体部分の外形のみであってもよい)の外形全てが重なるように配置してもよく、この場合には特定領域に特定の表面実装タイプの電子部品を配置することができるため、特定の表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制でき、パチンコ機1の信頼性が向上する。また、特定の表面実装タイプの電子部品は特定種類の電子部品全てに限らず、特定種類の電子部品のうちの一部の電子部品であってもよい。例えば、表面実装タイプのIC1(チップICともいう)のうちの特定の表面実装タイプのIC1を特定の表面実装タイプの電子部品としてもよい。すなわち、複数の表面実装タイプのIC1のうちの特定の表面実装タイプのIC1について、特定領域に外形全てが重なるように配置してもよい。 Furthermore, the entire outline of a specific surface-mount type electronic component (which may include connection terminals, or only the outer shape of the main body excluding the connection terminals) may be arranged so that it overlaps with a specific area. In this case, since the specific surface-mount type electronic component can be placed in the specific area, the likelihood of the specific surface-mount type electronic component detaching (mount detachment) can be suppressed, improving the reliability of the pachinko machine 1. Also, the specific surface-mount type electronic component is not limited to all electronic components of a specific type, but may be only some of the electronic components of a specific type. For example, a specific surface-mount type IC1 (also called a chip IC) among multiple surface-mount type IC1s may be designated as the specific surface-mount type electronic component. That is, a specific surface-mount type IC1 among multiple surface-mount type IC1s may be arranged so that its entire outline overlaps with a specific area.

また、6つの特定領域の全てに対して、特定の表面実装タイプの電子部品の外形の一部又は全部が重なるように配置するものに限らず、6つの特定領域のうちの一部(例えば仮想区画線i-iと仮想区画線j-jとによって区画される領域)にのみ特定の表面実装タイプの電子部品を配置し、他の領域には特定の表面実装タイプの電子部品を配置しないようにしてもよい。 Furthermore, it is not limited to arranging the components so that part or all of the outline of a specific surface-mount type electronic component overlaps all six specific regions. Alternatively, the specific surface-mount type electronic component may be placed only in a portion of the six specific regions (for example, the region demarcated by virtual boundary lines i-i and j-j), while the other regions are left untouched.

さらに、本例の主制御基板1310では、コネクタMCN1~MCN6が実装される上辺に対向する下辺近傍において左辺近傍から右辺方向に向かって、換言すると主制御基板1310のコネクタMCN1~MCN6が実装される上辺に対向する下辺近傍において主制御基板1310の長手方向(主制御基板1310がパチンコ機1に設置された状態では水平方向)の辺に沿ってリードタイプのコネクタMCN7、リードタイプの設定キースイッチ1311a、リードタイプのコネクタMCN8が列設される。 Furthermore, in the main control board 1310 of this example, near the lower edge opposite the upper edge where connectors MCN1 to MCN6 are mounted, a lead-type connector MCN7, a lead-type setting key switch 1311a, and a lead-type connector MCN8 are arranged in a row along the longitudinal direction of the main control board 1310 (horizontal direction when the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1), in the vicinity of the lower edge opposite the upper edge where connectors MCN1 to MCN6 are mounted.

すなわち、主制御基板1310の一部の領域(本例では主制御基板1310の中央から左辺側の領域)を挟み込むように主制御基板1310の上辺近傍に列設されるリードタイプのコネクタMCN1~MCN6と、下辺近傍に列設されるリードタイプのコネクタMCN7、リードタイプの設定キースイッチ1311a、リードタイプのコネクタMCN8、とを配置することにより、主制御基板1310の一部の領域の剛性を高めている。これにより、剛性が高められた主制御基板1310の一部の領域について反りなどの変形が抑制されるようになり、この剛性が高められた領域に他の領域よりも多くの表面実装タイプの電子部品を実装することで表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制できるため、遊技機の信頼性を向上させることができる。 Specifically, by arranging lead-type connectors MCN1 to MCN6 in a row near the top edge of the main control board 1310, sandwiching a portion of the main control board 1310 (in this example, the area from the center to the left edge of the main control board 1310), and by arranging lead-type connector MCN7, lead-type setting key switch 1311a, and lead-type connector MCN8 in a row near the bottom edge, the rigidity of a portion of the main control board 1310 is increased. This suppresses deformation such as warping in the portion of the main control board 1310 with increased rigidity. By mounting more surface-mount type electronic components in this rigidity-enhanced area than in other areas, the likelihood of surface-mount type electronic components detaching (mounting detachment) can be suppressed, thereby improving the reliability of the gaming machine.

なお、表面実装タイプの電子部品について主制御基板1310の上辺近傍に列設されるリードタイプのコネクタMCN1~MCN6と、下辺近傍に列設されるリードタイプのコネクタMCN7、リードタイプの設定キースイッチ1311a、リードタイプのコネクタMCN8、とによって剛性が高められた領域に他の領域よりも多く配置するものに限らず、少なくとも表面実装タイプの電子部品のうちの特定の電子部品(例えばチップ部品IC1等の重要な電子部品)について、主制御基板1310の上辺近傍に列設されるリードタイプのコネクタMCN1~MCN6と、下辺近傍に列設されるリードタイプのコネクタMCN7、リードタイプの設定キースイッチ1311a、リードタイプのコネクタMCN8、とによって剛性が高められた領域に他の領域よりも多く配置するものであればよい。このように、表面実装タイプの電子部品や表面実装タイプの電子部品のうちの特定の電子部品について、上辺近傍や下辺近傍にコネクタMCN1~MCN6やコネクタMCN7、設定キースイッチ1311a、コネクタMCN8が実装されていない領域よりも、主制御基板1310の上辺近傍に列設されるリードタイプのコネクタMCN1~MCN6と、下辺近傍に列設されるリードタイプのコネクタMCN7、リードタイプの設定キースイッチ1311a、リードタイプのコネクタMCN8、とによって剛性が高められた領域に多く配置することにより、表面実装タイプの電子部品や表面実装タイプの電子部品のうちの特定の電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制できるためパチンコ機1の信頼性が向上する。 Furthermore, regarding surface-mount type electronic components, it is not limited to cases where more of them are placed in the area where rigidity is enhanced by the lead-type connectors MCN1 to MCN6 arranged near the top edge of the main control board 1310, and the lead-type connector MCN7, lead-type setting key switch 1311a, and lead-type connector MCN8 arranged near the bottom edge, rather than cases where more of them are placed in the area where rigidity is enhanced by the lead-type connectors MCN1 to MCN6 arranged near the top edge of the main control board 1310, and the lead-type connector MCN7, lead-type setting key switch 1311a, and lead-type connector MCN8 arranged near the bottom edge. In this way, by placing surface-mount electronic components and specific surface-mount electronic components in areas where rigidity is enhanced by the lead-type connectors MCN1 to MCN6 arranged near the top edge of the main control board 1310, and the lead-type connector MCN7, lead-type setting key switch 1311a, and lead-type connector MCN8 arranged near the bottom edge, rather than in areas where connectors MCN1 to MCN6, connector MCN7, setting key switch 1311a, and connector MCN8 are not mounted near the top or bottom edge, the likelihood of surface-mount electronic components or specific surface-mount electronic components detaching (mounting detachment) is suppressed, thereby improving the reliability of the pachinko machine 1.

[表面実装タイプの電子部品の剥離防止3]
上記した表面実装タイプの電子部品の剥離防止1及び表面実装タイプの電子部品の剥離防止2では、リードタイプの電子部品によって主制御基板1310の曲げや反りを抑制して表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制するものを示したが、スルーホール1310rを設けスルーホール1310rにハンダを充填することにより主制御基板1310の剛性を高めて反りなどの基板の変形を抑制し、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制するように構成してもよい。以下この点について説明する。なお、以下では上記した実施形態と重複する部分についての説明を行わない。
[Preventing peeling of surface-mount electronic components 3]
In the above-described methods for preventing surface-mount type electronic components from peeling off (1) and (2), lead-type electronic components are used to suppress bending and warping of the main control board 1310, thereby preventing the surface-mount type electronic components from peeling off (mounting detachment). However, it is also possible to provide through-holes 1310r and fill the through-holes 1310r with solder to increase the rigidity of the main control board 1310, thereby suppressing deformation of the board such as warping, and preventing the surface-mount type electronic components from peeling off (mounting detachment). This point will be explained below. Note that the following explanation will not cover parts that overlap with the above-described embodiments.

図365は、上記した別例の主制御基板1310におけるスルーホール1310rとスルーホール1310rの周囲に形成されるランドの一例を示す説明図である。なお、図365において一部のスルーホールやランド、配線パターン、表面実装タイプの電子部品の接続端子がハンダ付けされるパッド等は省略する。図365に示すように、本例の主制御基板1310には、リードタイプの電子部品のリード端子が挿入されるスルーホール以外にも複数のスルーホールが全域に亘って形成されている。 Figure 365 is an explanatory diagram showing an example of a through-hole 1310r and a land formed around the through-hole 1310r in the main control board 1310 of the above-described alternative example. Note that some through-holes, lands, wiring patterns, and pads to which the connection terminals of surface-mount electronic components are soldered are omitted in Figure 365. As shown in Figure 365, the main control board 1310 of this example has multiple through-holes formed throughout its entire surface, in addition to the through-hole into which the lead terminals of lead-type electronic components are inserted.

また、主制御基板1310に形成されるスルーホール1310rには、通常のランドと、十字形状のパターンによりベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))に接続されるサーマルランドと、を有するものが設けられている。 Furthermore, the through-holes 1310r formed in the main control board 1310 are provided with both a normal land and a thermal land connected to a solid ground pattern (ground (GND) (substrate ground)) by a cross-shaped pattern.

そして、図365に示すように本例の主制御基板1310では実装面1310xに実装される複数の表面実装タイプの電子部品のうちの特定の表面実装タイプの電子部品(本例ではチップ部品IC1)の近傍にはサーマルランドを有するスルーホール1310rが形成される。この例では特定の表面実装タイプの電子部品との間に他の電子部品が配置されることなしにサーマルランドを有するスルーホール1310rが形成されるようになっている。なお、スルーホール1310rの実装面(表面)1310x側とハンダ面(裏面)1310y側との両方のランドにサーマルランドを採用するものに限らず、スルーホール1310rの実装面(表面)1310x側とハンダ面(裏面)1310y側と一方のランドにのみサーマルランドを採用し、他方のランドには採用しない(通常のランドを採用する)ようにしてもよい。また、本例ではリードタイプのコンデンサMC1実装用のスルーホール1310rのランドに対してサーマルランドを採用するように構成したが、リードタイプの電子部品実装用のスルーホール1310rに限らず、リードタイプの電子部品が実装されないスルーホール1310rの実装面(表面)1310x側とハンダ面(裏面)1310y側とのランドのうちの少なくとも一方にサーマルランドを採用するように構成してもよい。 As shown in Figure 365, in the main control board 1310 of this example, a through-hole 1310r with a thermal land is formed near a specific surface-mount type electronic component (in this example, a chip component IC1) among the multiple surface-mount type electronic components mounted on the mounting surface 1310x. In this example, the through-hole 1310r with a thermal land is formed without any other electronic components being placed between it and the specific surface-mount type electronic component. Note that the use of thermal lands is not limited to the use of thermal lands on both the mounting surface (front) 1310x side and the solder side (back) 1310y side of the through-hole 1310r. It is also possible to use thermal lands on only one of the lands, the mounting surface (front) 1310x side and the solder side (back) 1310y side, and not on the other land (using a normal land). Furthermore, in this example, a thermal land is used for the land of the through-hole 1310r for mounting the lead-type capacitor MC1. However, the configuration is not limited to the through-hole 1310r for mounting lead-type electronic components. A thermal land may also be used on at least one of the lands on the mounting side (front) 1310x side and the solder side (back) 1310y side of the through-hole 1310r where lead-type electronic components are not mounted.

ここで、サーマルランドとはベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))に設けられるランドに対して、ランドの周囲の銅箔の一部を抜いて十字形状のサーマルパターンを形成し、ベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))とランドとの接触面積を通常のランドよりも小さくした状態で電気的に接続させるランドである。サーマルランドでは通常のランドと比べてベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))に熱が伝わり難くなるため、電子部品をハンダ付けする際の温度低下が抑制され(放熱が抑制されて)、スルーホール1310rによって主制御基板1310のハンダ面(裏面)に付けられたハンダを主制御基板1310の実装面1310x側まで確実に吸い上げることができる。 Here, a thermal land is a land provided in a solid ground pattern (ground (GND) (substrate ground)) that has a cross-shaped thermal pattern formed by removing a portion of the copper foil surrounding the land. This reduces the contact area between the solid ground pattern (ground (GND) (substrate ground)) and the land, while still providing an electrical connection. Because heat is less easily transferred to the solid ground pattern (ground (GND) (substrate ground)) compared to a normal land, the temperature drop during soldering of electronic components is suppressed (heat dissipation is suppressed), and the solder applied to the solder side (back side) of the main control board 1310 through the through-hole 1310r can be reliably drawn up to the mounting side 1310x of the main control board 1310.

すなわち、上記したリフロー処理やフロー処理においてサーマルランドを有するスルーホール1310rによって主制御基板1310のハンダ面(裏面)に付けられたハンダを主制御基板1310の実装面1310x側まで吸い上げることにより、スルーホール1310r内に充填されたハンダによって主制御基板1310の剛性を高めることができるため、主制御基板1310の曲げや反りが抑制されて表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制でき、パチンコ機1の信頼性が向上する。一方、機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402や、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等の主制御基板1310よりも遊技者側に設けられる主側基板はサーマルランドを有するスルーホールが形成されていない。なお、サーマルランドを有しないスルーホール、すなわちサーマルパターンを有しない通常のランドを採用するスルーホールについては、機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402や、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等の主制御基板1310よりも遊技者側に設けられる主側基板の一部又は全部に形成するようにしてもよいし、通常のランドを採用するスルーホールについても機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402や、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等の主制御基板1310よりも遊技者側に設けられる主側基板の一部又は全部に形成しないようにしてもよい。 In other words, in the reflow and flow processes described above, the solder applied to the solder side (back side) of the main control board 1310 is drawn up to the mounting side 1310x of the main control board 1310 by the through-holes 1310r having thermal lands. This increases the rigidity of the main control board 1310, thereby suppressing bending and warping of the main control board 1310 and preventing surface-mount type electronic components from peeling off (mounting detachment), thus improving the reliability of the pachinko machine 1. On the other hand, main side boards provided on the player side of the main control board 1310, such as the function display board 1402 provided in the function display unit 1400, the magnetic sensor board provided in the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided in the first start port 2002, and the sensor board of the second start port sensor 2401 provided in the second start port 2004, do not have through-holes with thermal lands formed on them. Furthermore, through-holes without thermal lands, i.e., through-holes employing normal lands without thermal patterns, may be formed on part or all of the main side boards located on the player side of the main control board 1310, such as the function display board 1402 provided on the function display unit 1400, the magnetic sensor board provided on the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start-up sensor 3002 provided on the first start-up opening 2002, and the sensor board of the second start-up sensor 2401 provided on the second start-up opening 2004. Similarly, through-holes employing normal lands may not be formed on part or all of the main side boards located on the player side of the main control board 1310, such as the function display board 1402 provided on the function display unit 1400, the magnetic sensor board provided on the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start-up sensor 3002 provided on the first start-up opening 2002, and the sensor board of the second start-up sensor 2401 provided on the second start-up opening 2004.

また、上記したリフロー処理やフロー処理において主制御基板1310の実装面1310x側まで吸い上げられたハンダが冷却されて主制御基板1310の実装面1310xに形成されるサーマルランドの銅箔に溶着することによりスルーホール1310r内に溶着しているハンダが銅箔から剥離したりずれたりすることが抑制されるため、主制御基板1310の剛性が一層高まり、主制御基板1310の曲げや反りが抑制されて表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制することにより、パチンコ機1の信頼性を向上させることが可能である。 Furthermore, in the reflow and flow processes described above, the solder drawn up to the mounting surface 1310x of the main control board 1310 is cooled and welded to the copper foil of the thermal land formed on the mounting surface 1310x of the main control board 1310. This suppresses the separation or displacement of the solder welded within the through-holes 1310r from the copper foil, thereby further increasing the rigidity of the main control board 1310. This suppresses bending and warping of the main control board 1310, preventing surface-mount type electronic components from detaching (mounting detachment), and thus improving the reliability of the pachinko machine 1.

本例ではサーマルランドを有するスルーホール1310rを、特定の表面実装タイプの電子部品の近傍として特定の表面実装タイプの電子部品との間に他の電子部品を配置することなしに形成し、これによって主制御基板1310の特定の表面実装タイプの電子部品が実装される領域を含む特定領域の剛性を高めることができるため、主制御基板1310の特定領域における曲げや反りが抑制されて特定の表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることが抑制され、パチンコ機1の信頼性が向上する。 In this example, a through-hole 1310r with a thermal land is formed near a specific surface-mount type electronic component without placing other electronic components between it and the component. This increases the rigidity of the specific region of the main control board 1310, including the area where the specific surface-mount type electronic component is mounted. As a result, bending and warping in the specific region of the main control board 1310 are suppressed, preventing the specific surface-mount type electronic component from detaching (mounting detachment), and improving the reliability of the pachinko machine 1.

また、本例では特定の表面実装タイプの電子部品の近傍以外の領域にもサーマルランドを有するスルーホール1310rが形成される。具体的には、リードタイプの電子部品が実装される領域の近傍(リードタイプの電子部品との間に他の電子部品を配置することなしに)や、リードタイプの電子部品と表面実装タイプの電子部品とのいずれも近傍に設けられていない領域(非実装領域、未実装領域)にもサーマルランドを有するスルーホール1310rが形成されている。リードタイプの電子部品の近傍としてリードタイプの電子部品との間に他の電子部品を配置することなしにサーマルランドを有するスルーホール1310rを形成することにより、リードタイプの電子部品とサーマルランドとの両方によって主制御基板1310の一部の領域における剛性を一層高めることができ、主制御基板1310の特定領域における曲げや反りが抑制される。 Furthermore, in this example, through-holes 1310r with thermal lands are formed in areas other than those near specific surface-mount type electronic components. Specifically, through-holes 1310r with thermal lands are formed near areas where lead-type electronic components are mounted (without placing other electronic components between them) and in areas where neither lead-type nor surface-mount type electronic components are located nearby (non-mounted areas, unmounted areas). By forming through-holes 1310r with thermal lands near lead-type electronic components without placing other electronic components between them, the rigidity of certain areas of the main control substrate 1310 can be further increased by both the lead-type electronic components and the thermal lands, thereby suppressing bending and warping in specific areas of the main control substrate 1310.

また、リードタイプの電子部品と表面実装タイプの電子部品とのいずれも近傍に設けられていない領域(非実装領域、未実装領域)にサーマルランドを有するスルーホール1310rを形成することにより、主制御基板1310の電子部品が全く実装されていないことで補強されていない領域について剛性を高めることができ、曲げや反りが抑制される。 Furthermore, by forming through-holes 1310r with thermal lands in areas where neither lead-type nor surface-mount-type electronic components are located nearby (non-mounted areas, unmounted areas), the rigidity of the areas of the main control board 1310 that are not reinforced due to the complete absence of mounted electronic components can be increased, thereby suppressing bending and warping.

また、本例ではサーマルランドを有するスルーホール1310rを主制御基板1310の略全域に亘って配置する。具体的には、矩形状の主制御基板1310の長手方向の辺を二等分する垂直分割線(図365の垂直分割線Y-Y)と、短手方向の辺を二等分する水平分割線(図365の水平分割線X-X)と、によって四等分される主制御基板1310の各領域に少なくとも1つのサーマルランドが形成されるようになっている。これにより、主制御基板1310の略全域に亘って剛性を高めることができ、曲げや反りが抑制されて表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制できる。 Furthermore, in this example, through-holes 1310r with thermal lands are arranged over substantially the entire area of the main control board 1310. Specifically, at least one thermal land is formed in each of the four regions of the main control board 1310, which are divided into four equal parts by vertical dividing lines (vertical dividing line Y-Y in Figure 365) that bisect the longitudinal side of the rectangular main control board 1310 and horizontal dividing lines (horizontal dividing line X-X in Figure 365) that bisect the transverse side. This increases the rigidity of substantially the entire main control board 1310, suppressing bending and warping, and preventing surface-mount type electronic components from peeling off (mount delamination).

なお、表面実装タイプの電子部品又は表面実装タイプの特定の電子部品の実装数に応じてサーマルランドを有するスルーホール1310rの数を異ならせるようにしてもよい。例えば、主制御基板1310の実装面1310xのうち、表面実装タイプの電子部品又は表面実装タイプの特定の電子部品の実装数が多い領域には、表面実装タイプの電子部品又は表面実装タイプの特定の電子部品の実装数が少ない領域よりもサーマルランドを有するスルーホール1310rを多く形成することにより主制御基板1310の剛性を高めるようにしてもよい。 Furthermore, the number of through-holes 1310r with thermal lands may be varied depending on the number of surface-mount type electronic components or specific surface-mount type electronic components mounted. For example, the rigidity of the main control board 1310 may be increased by forming more through-holes 1310r with thermal lands in areas of the mounting surface 1310x of the main control board 1310 where there are many surface-mount type electronic components or specific surface-mount type electronic components mounted, compared to areas where there are fewer surface-mount type electronic components or specific surface-mount type electronic components mounted.

また、リードタイプの電子部品とサーマルランドを有するスルーホール1310rとの両方を表面実装タイプの電子部品に近接(例えばリードタイプの電子部品とサーマルランドを有するスルーホール1310rとの間に配置する等)するように設けてもよい。 Furthermore, both the leaded electronic component and the through-hole 1310r with a thermal land may be positioned close to the surface-mount electronic component (for example, between the leaded electronic component and the through-hole 1310r with a thermal land).

具体的には図365に示すように、リードタイプの電子部品としてのコンデンサMC1を特定の表面実装タイプの電子部品(この例ではチップ部品IC1)との間に他の電子部品を配置することなしに実装するとともに、サーマルランドを有するスルーホール1310rを特定の表面実装タイプの電子部品との間に他の電子部品を配置することなしに形成し、かつリードタイプの電子部品としてのコンデンサMC1とサーマルランドを有するスルーホール1310rとの間に特定の表面実装タイプの電子部品(この例ではチップ部品IC1)を配置してもよい。 Specifically, as shown in Figure 365, the capacitor MC1, as a leaded electronic component, may be mounted without placing other electronic components between it and a specific surface-mount type electronic component (chip component IC1 in this example). Furthermore, a through-hole 1310r with a thermal land may be formed without placing other electronic components between it and the specific surface-mount type electronic component, and the specific surface-mount type electronic component (chip component IC1 in this example) may be placed between the capacitor MC1 and the through-hole 1310r with a thermal land.

この場合には、リードタイプの電子部品とサーマルランドを有するスルーホール1310rとによって剛性が一層高められた領域に特定の表面実装タイプの電子部品を配置することで特定の表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制できる。 In this case, by placing a specific surface-mount type electronic component in a region where rigidity is further enhanced by lead-type electronic components and through-holes 1310r with thermal lands, it is possible to suppress the peeling (detachment) of the specific surface-mount type electronic component.

なお、サーマルランドを有するスルーホール1310rはリードタイプの電子部品(例えばコンデンサMC1)を実装するため、すなわちリードタイプの電子部品の実装用(実際にリードタイプの電子部品が実装されているものでもよいし、リードタイプの電子部品が実装されていない未実装領域に設けられるものであってもよい)に設けられるものであってもよいし、リードタイプの電子部品を実装用には設けられていないもの(リードタイプの電子部品が実装されていないもので実装される可能性もないもの)であってもよい。 Furthermore, the through-hole 1310r with a thermal land may be provided for mounting leaded electronic components (e.g., capacitor MC1), that is, for mounting leaded electronic components (it may be a hole where leaded electronic components are actually mounted, or it may be provided in an unmounted area where leaded electronic components are not mounted), or it may not be provided for mounting leaded electronic components (it may be a hole where leaded electronic components are not mounted and there is no possibility of them being mounted).

リードタイプの電子部品の実装用に設けられて実際にリードタイプの電子部品が実装されている場合には、リードタイプの電子部品が銅箔に対してより強固に溶着されるため、主制御基板1310の剛性を高めることができ、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制して、パチンコ機1の信頼性を向上させることができる。 When a mounting surface for leaded electronic components is provided and leaded electronic components are actually mounted, the leaded electronic components are more firmly welded to the copper foil. This increases the rigidity of the main control board 1310, suppressing the detachment (failure of surface-mount electronic components) and improving the reliability of the pachinko machine 1.

また、1つのリードタイプの電子部品(例えばコンデンサMC1)を実装するための所定数(コンデンサMC1では2つ)のスルーホール1310rのうち、一部(コンデンサMC1では2つのうちの1つ)のみサーマルランドを有するスルーホール1310rとしてもよいし、全て(コンデンサMC1では2つ全て)を、サーマルランドを有するスルーホール1310rとしてもよい。 Furthermore, among the predetermined number of through-holes 1310r for mounting a single lead-type electronic component (e.g., capacitor MC1), two may be provided for capacitor MC1. Alternatively, only a portion of these through-holes (one of the two for capacitor MC1) may have thermal lands, or all of them (both for capacitor MC1) may have thermal lands.

また、主制御基板1310に実装されるリードタイプの電子部品のうちの一部のリードタイプの電子部品を実装するために設けられるスルーホール1310rについて、1つのリードタイプの電子部品(例えばコンデンサMC1)を実装するための所定数(コンデンサMC1では2つ)のスルーホール1310rのうち、一部(コンデンサMC1では2つのうちの1つ)のみサーマルランドを有するスルーホール1310rとしてもよいし、全て(コンデンサMC1では2つ全て)がサーマルランドを有するスルーホール1310rとしてもよい。 Furthermore, regarding the through-holes 1310r provided for mounting some of the lead-type electronic components mounted on the main control board 1310, of the predetermined number of through-holes 1310r (two for capacitor MC1) for mounting one lead-type electronic component (e.g., capacitor MC1), only some (one of the two for capacitor MC1) may have thermal lands, or all (both for capacitor MC1) may have thermal lands.

[表面実装タイプの電子部品の剥離防止4]
上記した表面実装タイプの電子部品の剥離防止1~表面実装タイプの電子部品の剥離防止3では、表面実装タイプの電子部品と、リードタイプの電子部品と、の両方を実装することによって主制御基板1310などの曲げや反りを抑制して表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制するものを示したが、リードタイプの電子部品に替えて、補強部材を設けることにより、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制するようにしてもよい。以下この点について説明する。なお、以下では上記した実施形態と重複する部分についての説明を行わない。
[Preventing peeling of surface-mount electronic components 4]
In the above-described methods 1 to 3 for preventing peeling of surface-mount electronic components, we showed how bending and warping of the main control board 1310 and other components are suppressed by mounting both surface-mount electronic components and lead-type electronic components, thereby preventing the surface-mount electronic components from peeling off (mounting detachment). However, instead of lead-type electronic components, reinforcing members may be provided to suppress the peeling off (mounting detachment) of surface-mount electronic components. This point will be explained below. Note that the following explanation will not cover parts that overlap with the embodiments described above.

図370は、表面実装タイプの電子部品の剥がれ落ち(実装剥がれ)を抑制する補強部材1316を示す説明図である。図370に示すように、本例の主制御基板1310では重要な電子部品としてのチップ部品IC1と電子部品実装不可領域を挟んで補強部材1316が隣接配置される。補強部材1316は導電性を有する金属や合金等(本例では鉄や銅またはそれらの合金などの金属)で構成され、所定の曲げ強度を有するものである。なお、補強部材1316は、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)重要な電子部品(この例ではチップ部品IC1)に隣接して配置されるものであればよく、補強部材1316と重要な電子部品とを他の電子部品をはさむことなしに隣り合うように配置されるものであれば、電子部品以外のスルーホールやランド、ビア、テストポイント等については設けられていてもよい。 Figure 370 is an explanatory diagram showing a reinforcing member 1316 that suppresses the detachment (mounting detachment) of surface-mount type electronic components. As shown in Figure 370, in the main control board 1310 of this example, the reinforcing member 1316 is positioned adjacent to the chip component IC1, which is an important electronic component, with an area where electronic components cannot be mounted in between. The reinforcing member 1316 is made of a conductive metal or alloy (in this example, iron, copper, or an alloy thereof) and has a predetermined bending strength. The reinforcing member 1316 only needs to be positioned adjacent to the important electronic component (in this example, the chip component IC1) with an area where electronic components cannot be mounted in between (avoiding the area where electronic components cannot be mounted). Through-holes, lands, vias, test points, etc., other than electronic components, may be provided as long as the reinforcing member 1316 and the important electronic component are positioned adjacent to each other without other electronic components in between.

補強部材1316は、コの字形状を有し、2本の脚部分が主制御基板1310などの基板に形成されるスルーホールに挿入されてハンダ付けされる。補強部材1316が主制御基板1310に強固に溶着されることにより、主制御基板1310などの基板の剛性が高まり、主制御基板1310などの基板の反りなどの変形を抑制できるようになり、パチンコ機1の信頼性が向上する。また、表面実装タイプの電子部品を実装する場合には、基板上の電子部品の実装密度を高めて基板上の配線長(パターンの長さ)を短くして回路の高速化を図ることができるというメリットを有する一方で、基板の変形に弱く、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)るおそれを有するが、表面実装タイプの電子部品が実装される基板において、補強部材1316によって基板の剛性の向上を図ることにより、基板上の電子部品の実装密度を高めて基板上の配線長(パターンの長さ)を短くして回路の高速化を図りつつも、基板の変形を抑制して表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制でき、パチンコ機1の信頼性が向上するという効果を有する。 The reinforcing member 1316 has a U-shape, and its two leg portions are inserted into through-holes formed in a substrate such as the main control board 1310 and soldered. The strong welding of the reinforcing member 1316 to the main control board 1310 increases the rigidity of the substrate such as the main control board 1310, suppressing deformation such as warping of the substrate, and improving the reliability of the pachinko machine 1. Furthermore, while mounting surface-mount electronic components offers the advantage of increasing the mounting density of electronic components on the substrate and shortening the wiring length (pattern length) to achieve higher circuit speeds, it also carries the risk of substrate deformation and the risk of surface-mount electronic components detaching (detachment). However, by improving the rigidity of the substrate with the reinforcing member 1316, it is possible to increase the mounting density of electronic components on the substrate, shorten the wiring length (pattern length) to achieve higher circuit speeds, while simultaneously suppressing substrate deformation and preventing surface-mount electronic components from detaching (detachment), thereby improving the reliability of the pachinko machine 1.

なお、補強部材1316の一方の端部が挿入される2つのスルーホールのうち少なくとも1つについては、十字形状のパターンによりベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))に接続されるサーマルランドとしてもよい。上記したようにサーマルランドでは通常のランドと比べてベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))に熱が伝わり難くなり、電子部品をハンダ付けする際の温度低下が抑制され(放熱が抑制されて)、スルーホールによって主制御基板1310のハンダ面(裏面)に付けられたハンダを主制御基板1310の実装面1310x側まで確実に吸い上げることができるため、補強部材1316の溶着を強固にすることができる。また、補強部材1316の2つの端部が挿入される2つのスルーホールの両方ともにサーマルランドを有するものとしてもよいし、一方のスルーホールのみサーマルランドを有するものとし、他方のスルーホールについては通常のランドを有するものとしてもよい。 Furthermore, at least one of the two through-holes into which one end of the reinforcing member 1316 is inserted may be a thermal land connected to a solid ground (GND) (substrate ground) by a cross-shaped pattern. As described above, compared to a normal land, heat is less easily transferred to the solid ground (GND) (substrate ground) by a thermal land, suppressing the temperature drop when soldering electronic components (suppressing heat dissipation). The through-holes allow solder applied to the solder side (back side) of the main control board 1310 to be reliably drawn up to the mounting side 1310x of the main control board 1310, thus strengthening the welding of the reinforcing member 1316. Alternatively, both of the two through-holes into which the two ends of the reinforcing member 1316 are inserted may have thermal lands, or only one through-hole may have a thermal land while the other has a normal land.

また、図371(A)に示すように、主制御基板1310に実装される表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1は、接続端子IC1aが主制御基板1310の実装面1310xに形成されるパッド1310k(図364(A)のハッチング部分)にハンダ付けされ、表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接(他の電子部品をはさむことなしに隣り合うように配置されるものであればよく、電子部品以外のスルーホールやランド1310s、ビア、テストポイント等については設けられていてもよい)して補強部材1316が配置するようになっている。本例では複数のパッド1310kが主制御基板1310の長手方向(主制御基板1310がパチンコ機1に設置された状態では水平方向)の辺と平行となるように形成され、チップ部品IC1の複数の接続端子IC1aそれぞれを対応するパッド1310kにハンダ付けすることによりチップ部品IC1の接続端子IC1aが主制御基板1310の長手方向(主制御基板1310がパチンコ機1に設置された状態では水平方向)の辺と平行となるように実装される。 Furthermore, as shown in Figure 371(A), the chip component IC1, which is a surface-mount type electronic component mounted on the main control board 1310, has its connection terminal IC1a soldered to a pad 1310k (hatched portion in Figure 364(A)) formed on the mounting surface 1310x of the main control board 1310. The reinforcing member 1316 is positioned adjacent to the chip component IC1, which is a surface-mount type electronic component, with an area where electronic components cannot be mounted in between (avoiding the area where electronic components cannot be mounted) in between (it is sufficient if it is positioned adjacent without other electronic components in between, and through-holes, lands 1310s, vias, test points, etc. other than electronic components may be provided). In this example, multiple pads 1310k are formed parallel to the longitudinal (horizontal) edges of the main control board 1310 (horizontal when the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1). By soldering each of the multiple connection terminals IC1a of the chip component IC1 to the corresponding pads 1310k, the connection terminals IC1a of the chip component IC1 are mounted parallel to the longitudinal (horizontal) edges of the main control board 1310 (horizontal when the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1).

そして、表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接して配置する補強部材1316は、鉄や銅またはそれらの合金からなり(銅メッキされた鉄線をさらに錫メッキしたCP線や、錫メッキされたCu線等)、所定の曲げ強度を有している。すなわち、補強部材1316の2本の脚部分をスルーホール1310r内に挿入して補強部材1316をスルーホール1310rやランド1310sにハンダ付けして主制御基板1310の実装面1310xに固定することにより、主制御基板1310の剛性を高め、反りなどの変形を抑制できる。なお、鉄は銅よりも曲げ強度が高いため、鉄又は鉄合金からなる補強部材1316を用いることが望ましい。 Furthermore, the reinforcing member 1316, which is positioned adjacent to the surface-mount type chip component IC1, separated by an area where electronic components cannot be mounted (avoiding the area where electronic components cannot be mounted), is made of iron, copper, or an alloy thereof (such as CP wire, which is copper-plated iron wire further tin-plated, or tin-plated Cu wire), and has a predetermined bending strength. That is, by inserting the two legs of the reinforcing member 1316 into the through-hole 1310r and soldering the reinforcing member 1316 to the through-hole 1310r or land 1310s, and fixing it to the mounting surface 1310x of the main control board 1310, the rigidity of the main control board 1310 can be increased, and deformation such as warping can be suppressed. Note that since iron has higher bending strength than copper, it is desirable to use a reinforcing member 1316 made of iron or an iron alloy.

このように、本例では表面実装タイプの電子部品に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)特定方向に隣接して、補強部材1316を実装することで主制御基板1310の剛性を部分的に高めることができ、主制御基板1310のうちの表面実装タイプの電子部品が実装される領域の反りなどの変形を抑制し、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制できるようになっている。 In this example, by mounting the reinforcing member 1316 adjacent to the surface-mount type electronic component in a specific direction, while avoiding the area where the electronic component cannot be mounted, the rigidity of the main control board 1310 can be partially increased. This suppresses deformation such as warping in the area of the main control board 1310 where the surface-mount type electronic component is mounted, and prevents the surface-mount type electronic component from peeling off (detaching).

また、本例では表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)特定方向(例えばチップ部品IC1よりも主制御基板1310の上辺や、左辺、下辺、右辺に近い側)に隣接する補強部材1316は、表面実装タイプの電子部品よりも背が高くされる(主制御基板1310の実装面1310xからの突出量が大きい)。そのため、表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1に対して特定方向からの衝撃が加わることを抑制でき、表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることが抑制される。 Furthermore, in this example, for a surface-mount type electronic component, the reinforcing member 1316 adjacent to the chip component IC1 in a specific direction (for example, closer to the top, left, bottom, or right edge of the main control board 1310 than the chip component IC1) across an area where electronic components cannot be mounted (avoiding the area where electronic components cannot be mounted) is made taller than the surface-mount type electronic component (it protrudes more from the mounting surface 1310x of the main control board 1310). Therefore, impact from a specific direction to the surface-mount type electronic component IC1 can be suppressed, and the chip component IC1, being a surface-mount type electronic component, is prevented from peeling off (detaching from the mounting surface).

また、本例では補強部材1316を実装するために形成される2つのスルーホール1310rの中心を結んだ直線が、主制御基板1310の短手方向(主制御基板1310がパチンコ機1に設置された状態では垂直方向)と略平行となるように形成されて、補強部材1316が主制御基板1310の短手方向の辺と略平行となるように配置される。そのため、このスルーホール1310rに挿入されて主制御基板1310の実装面1310xに溶着される補強部材1316によって主制御基板1310の長手方向の辺(主制御基板1310の4辺のうち長さが長い組み合わせの辺)に平行な直線(主制御基板1310がパチンコ機1に設置された状態では水平方向)を軸とする曲げや反りを抑制することができることに加え、特定方向として補強部材1316が実装された主制御基板1310の短手方向の辺(主制御基板1310の4辺のうち長さが短い組み合わせの辺)の側方からの衝撃が直接表面実装タイプの電子部品に加わることを抑制でき、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制してパチンコ機1の信頼性を向上させることができる。 Furthermore, in this example, the straight line connecting the centers of the two through-holes 1310r formed for mounting the reinforcing member 1316 is formed to be approximately parallel to the short-side direction of the main control board 1310 (the vertical direction when the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1), and the reinforcing member 1316 is positioned to be approximately parallel to the short-side edge of the main control board 1310. Therefore, the reinforcing member 1316, which is inserted into the through-hole 1310r and welded to the mounting surface 1310x of the main control board 1310, can suppress bending and warping along a straight line parallel to the longitudinal side of the main control board 1310 (the longer combination of the four sides of the main control board 1310) (the horizontal direction when the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1). In addition, it can suppress direct impact from the side of the short side of the main control board 1310 (the shorter combination of the four sides of the main control board 1310) where the reinforcing member 1316 is mounted, thereby preventing surface-mount type electronic components from peeling off (detachment) and improving the reliability of the pachinko machine 1.

従来、主制御基板1310にはリードタイプの電子部品のみが実装されていたが、近年ではリードタイプの電子部品に対する需要が激減し、廃盤となるものが多数ある。また、リードタイプの電子部品のみが実装される従来の主制御基板1310においては、電子部品の大きさが表面実装タイプの電子部品と比べて大きいため、電子部品の実装密度を高めることが困難であり、基板上の配線長(パターンの長さ)を短くすることが困難であることから回路の高速化を図ることが難しいという問題もあった。 Traditionally, the main control board 1310 only mounted leaded electronic components. However, in recent years, demand for leaded electronic components has drastically decreased, and many have been discontinued. Furthermore, in conventional main control boards 1310 that only mount leaded electronic components, the larger size of these components compared to surface-mount electronic components makes it difficult to increase the mounting density of electronic components. This also makes it difficult to shorten the wiring length (pattern length) on the board, thus hindering the acceleration of the circuit.

上記の問題は、従来の主制御基板1310において実装されていたリードタイプの電子部品を全て表面実装タイプの電子部品と入れ替えることによって解決可能である。しかしながら、主制御基板1310に実装される電子部品を全て表面実装タイプの電子部品に変更した場合には、基板の反りなどの変形に弱く、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)るおそれがあり、このような電子部品の剥がれ落ち(実装剥がれ)が生じた場合にはパチンコ機1の信頼性を低下させるおそれがある。 The above problem can be solved by replacing all lead-type electronic components mounted on the conventional main control board 1310 with surface-mount type electronic components. However, if all electronic components mounted on the main control board 1310 are changed to surface-mount type electronic components, the board will be more susceptible to deformation such as warping, and there is a risk that the surface-mount type electronic components may detach (detach from the mounting board). If such detachment of electronic components occurs, the reliability of the pachinko machine 1 may be reduced.

主制御基板1310は、賞球に関わる抽選(当り判定処理(ステップS305)等)等の遊技の進行を制御する重要な基板であるため、電子部品が剥がれ落ちてしまった場合には遊技者や遊技店に不利益を与えるおそれがあり、表面実装タイプの電子部品による実装密度の向上との両立が困難であった。 The main control board 1310 is a crucial board that controls the progress of the game, including the lottery related to prize balls (such as the win determination process (step S305)). Therefore, if electronic components were to detach, it could cause disadvantages to players and the arcade. This made it difficult to achieve both improved mounting density using surface-mount electronic components and the need for a more complex control board.

そこで、本例のパチンコ機1では従来主制御基板1310に実装されていたリードタイプの電子部品を表面実装タイプの電子部品に変更しつつも、補強部材1316を主制御基板1310に溶着することによって補強することで、主制御基板1310の剛性を高めて反りなどの基板の変形を抑制し、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制するようになっている。 Therefore, in this example of pachinko machine 1, while the lead-type electronic components conventionally mounted on the main control board 1310 have been changed to surface-mount type electronic components, the rigidity of the main control board 1310 is increased by welding the reinforcing member 1316 to the main control board 1310, thereby suppressing deformation of the board such as warping, and preventing the surface-mount type electronic components from peeling off (detachment).

なお、主制御基板1310などの基板に実装される電子部品として表面実装タイプの電子部品(表面実装電子部品)と、補強部材1316と、を含むものであればよく、これらに加えて、リードタイプの電子部品(リードタイプのコネクタ、設定キースイッチ1311a、等)が実装されていてもよい。この場合には補強部材1316による基板の剛性向上に加えて、さらにリードタイプの電子部品による基板の剛性向上を図ることができ、パチンコ機1の信頼性が向上する。また、この場合には補強部材1316としてリード線を用いるようにしてもよい。 Furthermore, the electronic components mounted on the main control board 1310 or other boards may include surface-mount type electronic components (surface-mount electronic components) and reinforcing members 1316. In addition, lead-type electronic components (lead-type connectors, setting key switches 1311a, etc.) may also be mounted. In this case, in addition to the improvement in board rigidity due to the reinforcing members 1316, further rigidity improvement can be achieved with lead-type electronic components, thereby improving the reliability of the pachinko machine 1. In this case, lead wires may be used as the reinforcing members 1316.

また、上記した例では表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1の4つの側面のうち接続端子IC1aが形成されていない2つの対向する側面の一方の側面側に補強部材1316を配置したが、これに限られるものではなく例えば図371(B)に示すように表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1の4つの側面のうち接続端子IC1aが形成されている2つの対向する側面の一方の側面側に補強部材1316を配置するようにしてもよいし、図371(C)に示すように表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1の4つの側面のうち接続端子IC1aが形成されていない2つの対向する側面側に補強部材1316をそれぞれ配置するようにしてもよいし、図371(D)に示すように表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1の4つの側面のうち接続端子IC1aが形成されている2つの対向する側面側に補強部材1316をそれぞれ配置するようにしてもよいし、図371(E)に示すように表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1の4つの側面のうち接続端子IC1aが形成されていない2つの対向する側面の一方の側面側に補強部材1316を配置するようにしてもよいし、図示しないが表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1の4つの側面のうち接続端子IC1aが形成されていない2つの対向する側面の一方の側面側に補強部材1316を1つずつ配置するようにしてもよいし、図示しないが表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1の4つの側面のうち接続端子IC1aが形成されていない2つの対向する側面側に補強部材1316を1つずつ配置するようにしてもよいし、図示しないが表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1の4つの側面のうち接続端子IC1aが形成されていない2つの対向する側面側に補強部材1316を2つずつ配置するようにしてもよい。これらの場合にも主制御基板1310の曲げや反りを抑制することができることに加え、特定方向からの衝撃が表面実装タイプの電子部品に加わることを抑制でき、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制できる。また、表面実装タイプの電子部品の側面の対向する2つの側面側にリードタイプの電子部品をそれぞれ配置した場合には、1つの側面側にのみリードタイプの電子部品を配置した場合よりも主制御基板1310の曲げや反りを抑制することができ、さらに2方向から表面実装タイプの電子部品を保護して衝撃が加わることを抑制でき、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることをより強く抑制することが可能になる。 Furthermore, in the example described above, the reinforcing member 1316 was placed on one of the two opposing sides of the surface-mount type chip component IC1 where the connection terminal IC1a is not formed. However, this is not limited to this arrangement. For example, as shown in Figure 371(B), the reinforcing member 1316 may be placed on one of the two opposing sides of the surface-mount type chip component IC1 where the connection terminal IC1a is formed. Alternatively, as shown in Figure 371(C), the reinforcing member 1316 may be placed on each of the two opposing sides of the surface-mount type chip component IC1 where the connection terminal IC1a is not formed. Finally, as shown in Figure 371(D), the reinforcing member 1316 may be placed on each of the two opposing sides of the surface-mount type chip component IC1 where the connection terminal IC1a is formed. Alternatively, as shown in Figure 371(E), the reinforcing member 1316 may be placed on one side of the two opposing sides of the surface-mount type chip component IC1 where the connection terminal IC1a is not formed, or, although not shown, one reinforcing member 1316 may be placed on each side of the two opposing sides of the surface-mount type chip component IC1 where the connection terminal IC1a is not formed, or, although not shown, one reinforcing member 1316 may be placed on each of the two opposing sides of the surface-mount type chip component IC1 where the connection terminal IC1a is not formed, or, although not shown, two reinforcing members 1316 may be placed on each of the two opposing sides of the surface-mount type chip component IC1 where the connection terminal IC1a is not formed. In these cases, bending and warping of the main control board 1310 can be suppressed, and impacts from a specific direction can be prevented from being applied to the surface-mount type electronic components, thereby preventing the surface-mount type electronic components from detaching (mount delamination). Furthermore, when lead-type electronic components are placed on two opposing sides of the surface-mount type electronic component, bending and warping of the main control board 1310 can be suppressed more effectively than when lead-type electronic components are placed on only one side. Additionally, the surface-mount type electronic component can be protected from impacts from two directions, further preventing it from detaching (mount delamination).

また、図371(A)に示すものと、図371(B)に示すものと、図371(C)に示すものと、図371(D)に示すものと、図371(E)に示すものと、図示しないが表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1の4つの側面のうち接続端子IC1aが形成されていない2つの対向する側面の一方の側面側に補強部材1316を1つずつ配置するものとのうちの1つ又は2つ以上の複数の組み合わせを含むものであってもよい。この場合には実装される表面実装タイプの電子部品の重要度や剥がれ落ち(実装剥がれ)易さ、基板の反り易さ等によって適宜選択して配置して主制御基板1310の剛性を部分的に高めることができ、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることが抑制される。 Furthermore, the configuration may include one or more combinations of the configurations shown in Figures 371(A), 371(B), 371(C), 371(D), and 371(E), as well as a configuration (not shown) in which one reinforcing member 1316 is placed on one side of each of the two opposing sides of the surface-mount type electronic component IC1 where the connection terminal IC1a is not formed. In this case, the rigidity of the main control board 1310 can be partially increased by appropriately selecting and arranging the reinforcing members based on the importance of the surface-mount type electronic components being mounted, their susceptibility to detachment (mounting detachment), the tendency of the substrate to warp, etc., thereby suppressing detachment (mounting detachment) of the surface-mount type electronic components.

また、重要な電子部品としての特定の表面実装電子部品(例えばIC)と補強部材1316との組み合わせを主制御基板1310の略全域に配置してもよく、この場合には主制御基板1310の略全域に亘って曲げや反りを抑制することが可能になり、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制することができる。すなわち、重要な電子部品としての特定の表面実装電子部品(例えばIC)と補強部材1316との組み合わせを主制御基板1310における実装面1310xの一部に配置するものに限らず、特定の表面実装電子部品(例えばIC)と補強部材1316との組み合わせを主制御基板1310における実装面1310xの略全域に亘って配置する(規則的に配置されるものに限らず、不規則に配置されるものであってもよい)ようにしてもよい。例えば、主制御基板1310の長手方向の辺をn等分(n=2~8程度)することによって区画された実装面1310xそれぞれの領域(例えば図365の垂直分割線Y-Yによって二等分される主制御基板1310の左側領域と右側領域)に対して特定の表面実装電子部品(例えばIC)と補強部材1316との組み合わせを少なくとも1組配置したり、主制御基板1310の長手方向の辺をn等分(n=2~8程度)するとともに短手方向の辺をm等分(m=2~4程度)することによって区画された実装面1310xそれぞれの領域(例えば図365の垂直分割線Y-Yと水平分割線X-Xによって四等分される主制御基板1310の各領域)に対して特定の表面実装電子部品(例えばIC)と補強部材1316との組み合わせを少なくとも1組配置することにより、主制御基板1310における実装面1310xの略全域に亘って特定の表面実装電子部品(例えばIC)と補強部材1316との組み合わせを配置するようにしてもよい。これにより、特定の表面実装電子部品(例えばIC)の剥がれ落ち(実装剥がれ)を抑制できることに加えて、主制御基板1310の略全域に亘って反りなどの変形を抑制でき、特定の表面実装電子部品(例えばIC)以外の表面実装タイプの電子部品についても剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制できるようになり、パチンコ機1の信頼性がさらに向上する。また、本例の主制御基板1310は横長矩形状を有するものであるため、主制御基板1310の長手方向の辺を分割する分割線と短手方向の辺を分割する分割線とは直交し、分割線によって主制御基板1310は複数の矩形状の領域に区画される。 Furthermore, the combination of a specific surface-mount electronic component (e.g., an IC) as an important electronic component and the reinforcing member 1316 may be arranged over substantially the entire area of the main control board 1310. In this case, bending and warping can be suppressed over substantially the entire area of the main control board 1310, and surface-mount type electronic components can be prevented from peeling off (detachment). In other words, the combination of a specific surface-mount electronic component (e.g., an IC) as an important electronic component and the reinforcing member 1316 is not limited to being arranged over a part of the mounting surface 1310x of the main control board 1310, but may also be arranged over substantially the entire mounting surface 1310x of the main control board 1310 (not limited to being regularly arranged, but may also be arranged irregularly). For example, by dividing the longitudinal side of the main control board 1310 into n equal parts (n = approximately 2 to 8), at least one combination of a specific surface-mount electronic component (e.g., IC) and a reinforcing member 1316 can be placed in each region of the mounting surface 1310x (for example, the left and right regions of the main control board 1310 divided into two equal parts by the vertical dividing line Y-Y in Figure 365), or the longitudinal side of the main control board 1310 can be divided into n equal parts (n = approximately 2 to 8) and the short side can be divided into m equal parts (m = approximately 2 to 4). By arranging at least one combination of a specific surface-mount electronic component (e.g., IC) and a reinforcing member 1316 in each region of the mounting surface 1310x that is partitioned by (for example, each region of the main control board 1310 divided into four equal parts by the vertical dividing line Y-Y and the horizontal dividing line X-X in Figure 365), the combination of a specific surface-mount electronic component (e.g., IC) and a reinforcing member 1316 may be arranged over substantially the entire area of the mounting surface 1310x on the main control board 1310. This not only suppresses the peeling off (mounting detachment) of the specific surface-mount electronic component (e.g., IC), but also suppresses deformation such as warping over substantially the entire area of the main control board 1310, and also suppresses the peeling off (mounting detachment) of surface-mount type electronic components other than the specific surface-mount electronic component (e.g., IC), further improving the reliability of the pachinko machine 1. Furthermore, since the main control board 1310 in this example has a horizontally elongated rectangular shape, the dividing lines that divide the long side of the main control board 1310 and the dividing lines that divide the short side are perpendicular to each other, and the main control board 1310 is divided into multiple rectangular regions by these dividing lines.

また、補強部材1316を主制御基板1310の略全域に配置してもよく、この場合には主制御基板1310の略全域に亘って曲げや反りを抑制することが可能になり、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制することができる。すなわち、重要な電子部品としての特定の表面実装電子部品(例えばIC)に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接するように補強部材1316を配置するものに限らず、補強部材1316を単体で主制御基板1310の実装面1310xの略全域に亘って配置するようにしてもよいし、特定の表面実装電子部品に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接するように配置される補強部材1316と、単体で配置される補強部材1316と、を主制御基板1310の実装面1310xの略全域に亘って配置するようにしてもよい。例えば、主制御基板1310の長手方向の辺をn等分(n=2~8程度)することによって区画された実装面1310xそれぞれの領域(例えば図365の垂直分割線Y-Yによって二等分される主制御基板1310の左側領域と右側領域)に対して補強部材1316を少なくとも1つ配置したり、主制御基板1310の長手方向の辺をn等分(n=2~8程度)するとともに短手方向の辺をm等分(m=2~4程度)することによって区画された実装面1310xそれぞれの領域(例えば図365の垂直分割線Y-Yと水平分割線X-Xによって四等分される主制御基板1310の各領域)に対して補強部材1316を少なくとも1つ配置することにより、主制御基板1310における実装面1310xの略全域に亘って補強部材1316を配置するようにしてもよい。このように、補強部材1316が主制御基板1310の略全域に亘って配置されることにより、主制御基板1310の剛性が高まるため、曲げや反り等の基板の変形が抑制され、表面実装タイプの特定の表面実装電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑止することができる。 Furthermore, the reinforcing member 1316 may be placed over substantially the entire area of the main control board 1310. In this case, bending and warping can be suppressed over substantially the entire area of the main control board 1310, and surface-mount type electronic components can be prevented from peeling off (detaching). That is, it is not limited to placing the reinforcing member 1316 adjacent to a specific surface-mount electronic component (e.g., an IC) that is an important electronic component, with an area where the electronic component cannot be mounted in between (avoiding the area where the electronic component cannot be mounted). Alternatively, the reinforcing member 1316 may be placed individually over substantially the entire mounting surface 1310x of the main control board 1310. Alternatively, the reinforcing member 1316 may be placed adjacent to a specific surface-mount electronic component with an area where the electronic component cannot be mounted in between (avoiding the area where the electronic component cannot be mounted), and the reinforcing member 1316 may be placed individually, and both may be placed over substantially the entire mounting surface 1310x of the main control board 1310. For example, the reinforcing member 1316 may be placed over substantially the entire mounting surface 1310x of the main control board 1310 by dividing the longitudinal side of the main control board 1310 into n equal parts (n = approximately 2 to 8) to form each region of the mounting surface 1310x (for example, the left and right regions of the main control board 1310 divided into two equal parts by the vertical dividing line Y-Y in Figure 365), or by dividing the longitudinal side of the main control board 1310 into n equal parts (n = approximately 2 to 8) and the short side into m equal parts (m = approximately 2 to 4) to form each region of the mounting surface 1310x (for example, each region of the main control board 1310 divided into four equal parts by the vertical dividing line Y-Y and the horizontal dividing line X-X in Figure 365). In this way, by arranging the reinforcing member 1316 over substantially the entire surface of the main control board 1310, the rigidity of the main control board 1310 is increased. This suppresses deformation of the board, such as bending and warping, and prevents certain surface-mount electronic components from detaching (detaching).

なお、主制御基板1310の実装面1310xの略全域に亘って補強部材1316又は重要な電子部品としての特定の表面実装電子部品(例えばIC)と補強部材1316との組み合わせを配置する場合であっても、区画された実装面1310xそれぞれの領域のうちの表面実装タイプの電子部品が全く実装されない領域については補強部材1316又は重要な電子部品としての特定の表面実装電子部品(例えばIC)と補強部材1316との組み合わせを実装しないようにしてもよい。 Furthermore, even when reinforcing members 1316 or combinations of specific surface-mount electronic components (e.g., ICs) as important electronic components are arranged over substantially the entire mounting surface 1310x of the main control board 1310, the reinforcing members 1316 or combinations of specific surface-mount electronic components (e.g., ICs) as important electronic components may be omitted from areas within each partitioned region of the mounting surface 1310x where no surface-mount type electronic components are mounted at all.

また、図371に示す例では、補強部材1316の2本の脚部それぞれが挿入される2つのスルーホール1310r(ランド1310sを含む)の間隔(ランド1310sの最も外側の縁の間隔でも良いし、スルーホール1310rの中心の間隔でも良い)を、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接する表面実装タイプの電子部品が収まる程度(表面実装タイプの電子部品の接続端子IC1aを除いた本体部の外形(短手辺の幅)と同程度もしくは接続端子IC1aを除いた本体部の外形(短手辺の幅)よりも広い間隔)としている。そのため、補強部材1316によって剛性が高められている領域内に表面実装タイプの電子部品全てが配置するようになり、主制御基板1310のうちの表面実装タイプの電子部品が実装される領域(表面実装タイプの電子部品が載置されている領域)全てに対して反りなどの変形を抑制できるし、特定方向からの衝撃を補強部材1316で防ぎ、表面実装タイプの電子部品に衝撃が加わることを抑制できるため、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制できる。 Furthermore, in the example shown in Figure 371, the spacing between the two through-holes 1310r (including the lands 1310s) into which each of the two legs of the reinforcing member 1316 is inserted (this can be the spacing between the outermost edges of the lands 1310s or the spacing between the centers of the through-holes 1310r) is set to a degree that allows adjacent surface-mount type electronic components to fit, separated by an area where electronic components cannot be mounted (avoiding the area where electronic components cannot be mounted). This spacing is approximately the same as or wider than the outer dimensions (width of the shorter side) of the main body of the surface-mount type electronic component excluding the connection terminal IC 1a. Therefore, all surface-mount electronic components are positioned within the area where the rigidity is enhanced by the reinforcing member 1316. This suppresses deformation such as warping in the entire area of the main control board 1310 where surface-mount electronic components are mounted (the area on which surface-mount electronic components are placed). Furthermore, the reinforcing member 1316 protects against impacts from specific directions, suppressing impacts on the surface-mount electronic components and thus preventing them from detaching (detaching from the mounting surface).

またこの場合には、チップ部品IC1の向かい合う長手方向の辺に沿って形成される1組の接続端子IC1aそれぞれがハンダ付けされるパッド1310kそれぞれの略延長線上に2つのスルーホール1310rを形成してこの2つのスルーホール1310rそれぞれに補強部材1316の脚部を挿入して主制御基板1310の実装面1310xに溶着するようにしてもよい。この場合には、主制御基板1310の長手方向の辺に平行な直線を軸とする曲げや反りを補強部材1316によって抑制する際に、チップ部品IC1の接続端子IC1aにかかる力を補強部材1316によって抑制でき、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制して、遊技機の信頼性を向上させることができるようになっている。なお、パッド1310kそれぞれの略延長線上に2つのスルーホール1310rのランド1310sの一部が重なるようにスルーホール1310rが形成されるか、または2つのスルーホール1310の間隔内に上下のパッド1310kが収まる(パッド1310kそれぞれの略延長線の外側に2つのスルーホール1310が形成される)ように形成されるようにしてもよく、この場合にもチップ部品IC1の接続端子IC1aにかかる力を補強部材1316によって抑制でき、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制して、パチンコ機1の信頼性を向上させることができる。 In this case, two through-holes 1310r may be formed on approximately the extension lines of each pad 1310k to which a pair of connection terminals IC1a formed along the opposing longitudinal sides of the chip component IC1 are soldered, and the legs of the reinforcing member 1316 may be inserted into each of these two through-holes 1310r and welded to the mounting surface 1310x of the main control board 1310. In this case, when bending or warping along a straight line parallel to the longitudinal side of the main control board 1310 is suppressed by the reinforcing member 1316, the force applied to the connection terminals IC1a of the chip component IC1 can be suppressed by the reinforcing member 1316, thereby suppressing the peeling off (detachment) of surface-mount type electronic components and improving the reliability of the gaming machine. Furthermore, the through-holes 1310r may be formed such that a portion of the land 1310s of the two through-holes 1310r overlaps with the approximate extension lines of each pad 1310k, or the upper and lower pads 1310k may be positioned within the spacing between the two through-holes 1310 (the two through-holes 1310 are formed outside the approximate extension lines of each pad 1310k). In this case as well, the force applied to the connection terminal IC1a of the chip component IC1 can be suppressed by the reinforcing member 1316, thereby preventing the surface-mount type electronic component from peeling off (mounting detachment) and improving the reliability of the pachinko machine 1.

また、補強部材1316の2本の脚部それぞれが挿入される2つのスルーホール1310r(ランド1310sを含む)の間隔(ランド1310sの最も外側の縁の間隔でも良いし、スルーホール1310rの中心の間隔でも良い)と、チップ部品IC1の本体を挟んで向かい合う1組の長手辺それぞれに沿って設けられる1組の接続端子IC1aのIC1本体を挟んだ短手方向の間隔と、を同程度とするものであってもよい。また、チップ部品IC1の向かい合う1組の長手辺それぞれに沿って設けられる1組の接続端子IC1aのIC1本体を挟んだ短手方向の間隔は、チップ部品IC1の本体を挟んで向かい合う1組の長手辺それぞれに沿って設けられる1組の接続端子IC1aが接続される1組のパッド1310kのチップ部品IC1の本体に近い側の端部(1組のパッド1310kの内側)の間隔としても良いし、1組のパッド1310kのチップ部品IC1の本体から遠い側の端部(1組のパッド1310kの外側)の間隔としても良い。つまり1組のパッド1310kのチップ部品IC1の本体に近い側の端部(1組のパッド1310kの内側)とチップ部品IC1の本体から遠い側の端部(1組のパッド1310kの外側)との間のうちの任意の位置の間隔としてもよい。 Furthermore, the distance between the two through-holes 1310r (including the lands 1310s) into which each of the two legs of the reinforcing member 1316 is inserted (this may be the distance between the outermost edges of the lands 1310s, or the distance between the centers of the through-holes 1310r) may be approximately the same as the distance between the pair of connection terminals IC1a, which are provided along each of the opposing long sides of the chip component IC1, in the short-side direction, with the IC1 body in between. Furthermore, the distance in the short-side direction, with the IC1 body in between, between a pair of connection terminals IC1a provided along each of the opposing long sides of the chip component IC1, may be the distance between the ends of the pair of pads 1310k to which the connection terminals IC1a are connected (the inner side of the pair of pads 1310k), or it may be the distance between the ends of the pair of pads 1310k to which the chip component IC1 body is located (the outer side of the pair of pads 1310k). In other words, it may be the distance at any position between the end of the pair of pads 1310k to which the chip component IC1 body is located (the inner side of the pair of pads 1310k) and the end of the pair of pads 1310k to which the chip component IC1 body is located (the outer side of the pair of pads 1310k).

また、補強部材1316の2本の脚部それぞれについて、2か所以上の折り曲げ部を有するクランク形状とすることにより、補強部材1316が挿入される2つのスルーホール1310rそれぞれのランド1310sの間隔を、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接する表面実装タイプの電子部品が収まる程度(表面実装タイプの電子部品の接続端子IC1aを除いた本体部の外形(短手辺の幅)と同程度もしくは接続端子IC1aを除いた本体部の外形(短手辺の幅)よりも広い間隔)としてもよい。また、補強部材1316の2本の脚部それぞれについて、2か所以上の折り曲げ部を有するように構成することにより、補強部材1316の曲げ強度が高まるため、主制御基板1310などの基板の剛性をさらに高めることができ、反りなどの変形が抑制されてパチンコ機1の信頼性がさらに向上する。 Furthermore, by giving each of the two legs of the reinforcing member 1316 a crank shape with two or more bends, the spacing between the lands 1310s of the two through-holes 1310r into which the reinforcing member 1316 is inserted may be set to a degree that allows adjacent surface-mount type electronic components to fit, separated by an area where electronic components cannot be mounted (avoiding the area where electronic components cannot be mounted) (a spacing that is approximately the same as, or wider than, the outer dimensions (short side width) of the main body of the surface-mount type electronic component excluding the connection terminal IC 1a). Also, by configuring each of the two legs of the reinforcing member 1316 to have two or more bends, the bending strength of the reinforcing member 1316 is increased, further enhancing the rigidity of the substrates such as the main control board 1310, suppressing deformation such as warping, and further improving the reliability of the pachinko machine 1.

また、上記した例では2本の脚部を有する補強部材1316が一体形成されるものを示したが、補強部材1316を、分離した2本の脚部と、別部品(例えば表面実装タイプの電子部品(チップ部品)等)と、により構成し、2本の脚部それぞれについて一方の端部側をハンダ等により別部品に溶着することにより構成するようにしてもよい。鉄や銅またはそれらの合金(銅メッキされた鉄線をさらに錫メッキしたCP線や、錫メッキされたCu線等)からなる2本の脚部と、この脚部よりも曲げ強度が高い部品と、から補強部材1316を構成することにより、鉄や銅またはそれらの合金(銅メッキされた鉄線をさらに錫メッキしたCP線や、錫メッキされたCu線等)で構成される補強部材1316のみを設ける場合に比べて、補強部材1316の曲げ強度を高めることでき、チップ部品IC1の接続端子IC1aにかかる力を補強部材1316によって抑制して、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制することができる。これによりパチンコ機1の信頼性が向上する。 Furthermore, although the above example shows a reinforcing member 1316 having two legs integrally formed, the reinforcing member 1316 may also be constructed from two separate legs and a separate component (for example, a surface-mount type electronic component (chip component), etc.), and one end of each of the two legs may be welded to the separate component by solder or the like. By constructing the reinforcing member 1316 from two legs made of iron, copper, or an alloy thereof (such as CP wire, which is copper-plated iron wire that is further tin-plated, or tin-plated Cu wire, etc.) and a component with higher bending strength than these legs, the bending strength of the reinforcing member 1316 can be increased compared to the case where only a reinforcing member 1316 made of iron, copper, or an alloy thereof (such as CP wire, which is copper-plated iron wire that is further tin-plated, or tin-plated Cu wire, etc.) is provided, and the force applied to the connection terminal IC1a of the chip component IC1 can be suppressed by the reinforcing member 1316, thereby suppressing the surface-mount type electronic component from peeling off (mounting detachment). This improves the reliability of pachinko machine 1.

また、補強部材1316を、分離した2本の脚部と、別部品(例えば表面実装タイプの電子部品(チップ部品)等)と、により構成し、2本の脚部それぞれについて一方の端部側をハンダ等により別部品に溶着することにより構成する場合に、分離した2本の脚部それぞれについて2か所以上の折り曲げ部を有するクランク形状としてもよい。補強部材1316の2本の脚部それぞれについて、2か所以上の折り曲げ部を有するように構成することにより、鉄や銅またはそれらの合金(銅メッキされた鉄線をさらに錫メッキしたCP線や、錫メッキされたCu線等)からなる2本の脚部についての曲げ強度が高まることに加えて、鉄や銅またはそれらの合金(銅メッキされた鉄線をさらに錫メッキしたCP線や、錫メッキされたCu線等)で構成される補強部材1316のみを設ける場合に比べて、脚部よりも曲げ強度が高い部品によって補強部材1316の曲げ強度を高めることでき、チップ部品IC1の接続端子IC1aにかかる力を補強部材1316によって抑制して、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制することができる。これによりパチンコ機1の信頼性が向上する。 Furthermore, when the reinforcing member 1316 is constructed from two separate legs and a separate component (for example, a surface-mount type electronic component (chip component), etc.), and one end of each of the two legs is welded to the separate component by solder, etc., the two separate legs may be given a crank shape with two or more bent sections. By configuring each of the two legs of the reinforcing member 1316 to have two or more bends, the bending strength of the two legs, which are made of iron, copper, or their alloys (such as CP wire, which is copper-plated iron wire further tin-plated, or tin-plated Cu wire), is increased. Furthermore, compared to providing only the reinforcing member 1316 made of iron, copper, or their alloys, the bending strength of the reinforcing member 1316 can be increased by using components with higher bending strength than the legs. This allows the force applied to the connection terminal IC1a of the chip component IC1 to be suppressed by the reinforcing member 1316, thereby preventing the surface-mount type electronic component from detaching (mount detachment). This improves the reliability of the pachinko machine 1.

なお、補強部材1316を、分離した2本の脚部と、別部品(例えば表面実装タイプの電子部品(チップ部品)等)と、により構成し、2本の脚部のそれぞれについて一方の端部側をハンダ等により別部品に溶着することにより構成する場合に、別部品として表面実装タイプの電子部品(チップ部品)を用いてもよく、この場合には、鉄や銅またはそれらの合金(銅メッキされた鉄線をさらに錫メッキしたCP線や、錫メッキされたCu線等)で構成されて補強部材1316の分離した2本の脚部について導電性を有するものとし、補強部材1316の分離した2本の脚部をリード端子として機能させるようにしてもよい。また、この場合には、別部品の表面実装タイプの電子部品(チップ部品)として例えば上記した表面実装タイプのチップコンデンサMC1'を用いるようにしてもよいしダイオードや抵抗などを用いるようにしてもよい。また、この場合には補強部材1316の2本の脚部がハンダ付けされるチップコンデンサMC1'の電極MC1a'の部位等について不正の判別容易性の向上3と同様の構成を採用するようにしてもよい。例えば、表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'の電極MC1a'のうち、チップコンデンサMC1'の最も広い面の一部を構成する部分に沿うように補強部材1316の2本の脚部を設けた状態で補強部材1316の2本の脚部のそれぞれについて一方の端部側をハンダ等により電極MC1a'に溶着するように構成してもよいし、表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'の電極MC1a'のうち、チップコンデンサMC1'の最も広い面に隣接し、かつ主制御基板1310の実装面(表面)1310xに対して垂直に設けられる最も狭い面の一部を構成する部分に沿うように補強部材1316の2本の脚部を設けた状態で補強部材1316の2本の脚部のそれぞれについて一方の端部側をハンダ等により電極MC1a'に溶着するものであってもよい。また、チップコンデンサMC1'の電極MC1a'に沿うように補強部材1316の2本の脚部を設けた状態で補強部材1316の2本の脚部のそれぞれについて一方の端部側をハンダ等により電極MC1a'に溶着することにより、補強部材1316の脚部とチップコンデンサMC1'の電極MC1a'との接触面積が増加し、補強部材1316の脚部とチップコンデンサMC1'の電極MC1a'との溶着を強固にすることができるため補強部材1316の脚部がチップコンデンサMC1'の電極MC1a'から外れ難くなる。これにより、基板の剛性をさらに高めることができる。 Furthermore, when the reinforcing member 1316 is constructed from two separate legs and a separate component (for example, a surface-mount type electronic component (chip component), etc.), and one end of each of the two legs is welded to the separate component by solder, etc., a surface-mount type electronic component (chip component) may be used as the separate component. In this case, it may be made of iron, copper, or an alloy thereof (such as CP wire, which is copper-plated iron wire further tin-plated, or tin-plated Cu wire, etc.), and the two separate legs of the reinforcing member 1316 may be made conductive, so that the two separate legs of the reinforcing member 1316 function as lead terminals. In this case, for example, the surface-mount type chip capacitor MC1' described above may be used as the separate component, or a diode or resistor may be used. In this case, the same configuration as in the improvement of ease of identification of defects 3 may be adopted for the electrode MC1a' of the chip capacitor MC1' to which the two legs of the reinforcing member 1316 are soldered. For example, the two legs of the reinforcing member 1316 may be provided along a portion of the widest surface of the electrode MC1a' of the chip capacitor MC1' as a surface-mount type electronic component, and one end of each of the two legs of the reinforcing member 1316 may be welded to the electrode MC1a' by solder or the like. Alternatively, the two legs of the reinforcing member 1316 may be provided along a portion of the narrowest surface of the electrode MC1a' of the chip capacitor MC1' that is adjacent to the widest surface of the chip capacitor MC1' and is provided perpendicular to the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, and one end of each of the two legs of the reinforcing member 1316 may be welded to the electrode MC1a' by solder or the like. Furthermore, by positioning the two legs of the reinforcing member 1316 along the electrode MC1a' of the chip capacitor MC1' and then welding one end of each of the two legs of the reinforcing member 1316 to the electrode MC1a' using solder or the like, the contact area between the legs of the reinforcing member 1316 and the electrode MC1a' of the chip capacitor MC1' increases, strengthening the welding between the legs of the reinforcing member 1316 and the electrode MC1a' of the chip capacitor MC1'. This makes it difficult for the legs of the reinforcing member 1316 to detach from the electrode MC1a' of the chip capacitor MC1'. This further enhances the rigidity of the substrate.

また、表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'の2つの電極MC1a'それぞれに補強部材1316の2本の脚部を溶着して補強部材1316をスルーホール1310rに半田付けすることにより、チップコンデンサMC1'の2つの電極MC1a'よりも補強部材1316の2本の脚部の間隔を広げるようにしてもよく、例えば、表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'の電極MC1a'のうち、チップコンデンサMC1'の最も広い面に隣接し、かつ主制御基板1310の実装面(表面)1310xに対して垂直に設けられる最も狭い面の一部を構成する部分に沿うように補強部材1316の2本の脚部を設けた状態で補強部材1316の2本の脚部のそれぞれについて一方の端部側をハンダ等により電極MC1a'に溶着し、重要な電子部品としての特定の表面実装電子部品(例えばIC)に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接して配置するようにしてもよい。 Furthermore, the two legs of the reinforcing member 1316 may be welded to each of the two electrodes MC1a' of the chip capacitor MC1' as a surface-mount type electronic component, and the reinforcing member 1316 may be soldered to the through-hole 1310r, thereby widening the distance between the two legs of the reinforcing member 1316 compared to the two electrodes MC1a' of the chip capacitor MC1'. For example, the two legs of the reinforcing member 1316 may be positioned along the portion of the electrode MC1a' of the chip capacitor MC1' that is adjacent to the widest surface of the chip capacitor MC1' and forms part of the narrowest surface that is perpendicular to the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, and one end of each of the two legs of the reinforcing member 1316 may be welded to the electrode MC1a' with solder or the like, so that it is positioned adjacent to a specific surface-mount electronic component (e.g., IC) as an important electronic component, with an electronic component mounting unsupported area in between (avoiding the electronic component mounting unsupported area).

この場合には、図371(A)と同様に重要な電子部品としての特定の表面実装電子部品(例えばIC1)の短手辺と表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'の長手辺とが略平行となるようにチップコンデンサMC1'の2つの電極MC1a'それぞれに補強部材1316の2本の脚部を溶着して補強部材1316をスルーホール1310rに半田付けするようにしてもよいし、図371(B)と同様に重要な電子部品としての特定の表面実装電子部品(例えばIC1)の長手辺と表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'の長手辺とが略平行となるようにチップコンデンサMC1'の2つの電極MC1a'それぞれに補強部材1316の2本の脚部を溶着して補強部材1316をスルーホール1310rに半田付けするようにしてもよい In this case, similar to Figure 371(A), the two legs of the reinforcing member 1316 may be welded to each of the two electrodes MC1a' of the chip capacitor MC1' so that the short side of the specific surface-mount electronic component (e.g., IC1), which is an important electronic component, and the long side of the chip capacitor MC1', which is a surface-mount type electronic component, are approximately parallel, and the reinforcing member 1316 may be soldered to the through-hole 1310r. Alternatively, similar to Figure 371(B), the two legs of the reinforcing member 1316 may be welded to each of the two electrodes MC1a' of the chip capacitor MC1' so that the long side of the specific surface-mount electronic component (e.g., IC1), which is an important electronic component, and the long side of the chip capacitor MC1', which is a surface-mount type electronic component, are approximately parallel, and the reinforcing member 1316 may be soldered to the through-hole 1310r.

これにより、主制御基板1310の実装面1310xのうちの補強部材1316の2本の脚部によって挟まれる領域を、チップコンデンサMC1'単体で主制御基板1310の実装面1310xに実装する場合に比べて広げることができ、この補強部材1316の2本の脚部によって挟まれた領域と該領域の周囲の領域について剛性を強化することが可能になるため、主制御基板1310の反りなどの変形を抑制して、補強部材1316の2本の脚部によって挟まれた領域に隣接して配置する重要な電子部品としての特定の表面実装電子部品(例えばIC1)が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制できるようになり、パチンコ機1の信頼性がさらに向上する This allows the area of the main control board 1310's mounting surface 1310x that is sandwiched between the two legs of the reinforcing member 1316 to be wider compared to when the chip capacitor MC1' is mounted on the main control board 1310's mounting surface 1310x alone. This strengthens the rigidity of the area sandwiched between the two legs of the reinforcing member 1316 and the surrounding area, thereby suppressing deformation such as warping of the main control board 1310. This prevents certain surface-mount electronic components (e.g., IC1), which are important electronic components positioned adjacent to the area sandwiched between the two legs of the reinforcing member 1316, from detaching (detaching from the mounting surface), further improving the reliability of the pachinko machine 1.

なお、チップコンデンサMC1'の2つの電極MC1a'よりも補強部材1316の2本の脚部の間隔を広げる場合には、表面実装タイプの電子部品としてのチップコンデンサMC1'の電極MC1a'のうち、チップコンデンサMC1'の最も広い面に隣接し、かつ主制御基板1310の実装面(表面)1310xに対して垂直に設けられる最も狭い面の一部を構成する部分に沿うように補強部材1316の2本の脚部を設けた状態で補強部材1316の2本の脚部のそれぞれについて一方の端部側をハンダ等により電極MC1a'に溶着することに加えて、又はこれとは別に、補強部材1316の2本の脚部それぞれについて、2か所以上の折り曲げ部を有するクランク形状とすることにより、補強部材1316の2本の脚部の間隔を広げるようにしてもよい。この場合には、補強部材1316の2本の脚部の間隔を広げることができることに加えて、補強部材1316の曲げ強度が高まるため、主制御基板1310などの基板の剛性をさらに高めることができ、反りなどの変形が抑制されてパチンコ機1の信頼性がさらに向上する。 Furthermore, if the distance between the two legs of the reinforcing member 1316 is to be wider than the distance between the two electrodes MC1a' of the chip capacitor MC1', the two legs of the reinforcing member 1316 should be positioned along the portion of the narrowest surface of the electrodes MC1a' of the chip capacitor MC1', which is adjacent to the widest surface of the chip capacitor MC1' and is perpendicular to the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. In addition to welding one end of each of the two legs of the reinforcing member 1316 to the electrodes MC1a' with solder or the like, or separately, the distance between the two legs of the reinforcing member 1316 may be widened by making each of the two legs of the reinforcing member 1316 into a crank shape with two or more bent portions. In this case, in addition to being able to widen the distance between the two legs of the reinforcing member 1316, the bending strength of the reinforcing member 1316 is increased. This further enhances the rigidity of substrates such as the main control board 1310, suppressing deformation such as warping and further improving the reliability of the pachinko machine 1.

また、補強部材1316を構成する別部品の表面実装タイプの電子部品(チップ部品)として、主制御基板1310に実装されるリードタイプの電子部品を表面実装タイプに変更した場合に、主制御基板1310に実装される表面実装タイプの電子部品の中で最も小さくなる電子部品(例えばコンデンサや抵抗など)や、主制御基板1310に実装される表面実装タイプの電子部品の中で相対的に小さいサイズの電子部品(主制御基板1310に実装される表面実装タイプの電子部品の平均よりも小さいサイズの電子部品)、接続端子の数が少ない電子部品(例えばIC1の接続端子IC1aよりも少ない電極MC1a'を有するチップコンデンサMC1'や抵抗等)等を用いるようにしてもよい。すなわち、表面実装タイプの電子部品はそのサイズ(体積、容積、表面積のうちのいずれか)が小さいほど、基板にハンダ付けされる電極(パッド)の面積が小さくなるため、反りなどの基板の変形が生じた場合には最も剥がれ落ち(実装剥がれ)し易いものであるため、最もサイズの小さい電子部品や主制御基板1310に実装される表面実装タイプの電子部品の中で相対的に小さいサイズの電子部品(主制御基板1310に実装される表面実装タイプの電子部品の平均よりも小さいサイズの電子部品)を補強部材1316の一部として用いることにより、反りなどの基板の変形を抑制できることに加えて、基板の変形が生じた場合に剥がれ落ち(実装剥がれ)易い電子部品を保護することができる。 Furthermore, when a lead-type electronic component mounted on the main control board 1310 is changed to a surface-mount type electronic component, the surface-mount type electronic component (chip component) that constitutes the reinforcing member 1316 may be changed to a surface-mount type electronic component. In such cases, the smallest surface-mount type electronic component mounted on the main control board 1310 (for example, a capacitor or resistor), or a relatively small electronic component among the surface-mount type electronic components mounted on the main control board 1310 (an electronic component smaller than the average size of surface-mount type electronic components mounted on the main control board 1310), or an electronic component with a small number of connection terminals (for example, a chip capacitor MC1' or resistor with fewer electrodes MC1a' than the connection terminal IC1a of IC1), may be used. In other words, the smaller the size (volume, head, or surface area) of a surface-mount electronic component, the smaller the area of the electrodes (pads) soldered to the substrate. Therefore, surface-mount electronic components are most susceptible to detachment (detachment) when the substrate deforms, such as warping. By using the smallest electronic component, or a relatively small electronic component among the surface-mount electronic components mounted on the main control board 1310 (smaller than the average size of surface-mount electronic components mounted on the main control board 1310), as part of the reinforcing member 1316, substrate deformation such as warping can be suppressed, and electronic components that are prone to detachment (detachment) when the substrate deforms can be protected.

また、上記したように表面実装タイプの電子部品は、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに設けられたパッドに電極をハンダ付けすることで、電子部品の表面のうちの最も広い面が基板に対して水平となるように設けられるが、補強部材1316を構成する別部品として表面実装タイプの電子部品(チップ部品)を用いる場合には、補強部材1316の取り付け状態で表面実装タイプの電子部品の最も広い面が基板に対して垂直となるように設けるようにしてもよい。このように構成することにより、補強部材1316の脚部と表面実装タイプの電子部品の電極との接触面積が増加し、補強部材1316の脚部と表面実装タイプの電子部品の電極との溶着を強固にすることができるし、表面実装タイプの電子部品の主制御基板1310の実装面(表面)1310xに対向する面をより面積の小さい面に変更することが可能となるため、実装密度を高めて配線パターンを短くすることができ、これによって回路の高速化を図ることができる。 Furthermore, as described above, surface-mount type electronic components are mounted so that the widest surface of the component is horizontal to the substrate by soldering electrodes to pads provided on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. However, when a surface-mount type electronic component (chip component) is used as a separate component constituting the reinforcing member 1316, it may be configured so that the widest surface of the surface-mount type electronic component is perpendicular to the substrate when the reinforcing member 1316 is mounted. This configuration increases the contact area between the legs of the reinforcing member 1316 and the electrodes of the surface-mount type electronic component, strengthening the welding between the legs of the reinforcing member 1316 and the electrodes of the surface-mount type electronic component. Additionally, it becomes possible to change the surface of the surface-mount type electronic component facing the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 to a smaller surface area, thereby increasing the mounting density and shortening the wiring pattern, and thus enabling faster circuit operation.

また、補強部材1316を、分離した2本の脚部と、別部品(例えば表面実装タイプの電子部品(チップ部品)等)と、により構成し、2本の脚部のそれぞれについて一方の端部側をハンダ等により別部品に溶着することにより構成する場合には、少なくとも別部品と、補強部材1316の2本の脚部のうちの別部品と溶着される一方の端部側部分と、を樹脂(エポキシ樹脂等)等によりモールディング( 樹脂によってチップコンデンサMC1'と外部を電気的に絶縁して封止)するようにしてもよい。補強部材1316の2本の脚部のうちの別部品と溶着される一方の端部側部分を樹脂等によって覆うことによって、補強部材1316の2本の脚部のうちの別部品と溶着される部分を保護して溶着部分にいたずらや不正等がされることを抑制できるし、別部品と補強部材1316の2本の脚部との溶着を樹脂等によって補強することができる。また、モールディングによって表面実装タイプの電子部品(チップ部品)等の別部品を完全に覆すことにより、リードタイプの電子部品との区別を困難にし、いたずらや不正行為により表面実装タイプの電子部品(チップ部品)等の別部品が物理的な破壊され難くすることができる。 Furthermore, if the reinforcing member 1316 is composed of two separate legs and a separate component (for example, a surface-mount type electronic component (chip component), etc.), and is constructed by welding one end of each of the two legs to the separate component with solder or the like, then at least the separate component and the end portion of the two legs of the reinforcing member 1316 that is welded to the separate component may be molded with resin (epoxy resin, etc.) (sealing the chip capacitor MC1' from the outside by electrically insulating it with resin). By covering the end portion of the two legs of the reinforcing member 1316 that is welded to the separate component with resin, etc., the portion of the two legs of the reinforcing member 1316 that is welded to the separate component can be protected, preventing tampering or misuse of the welded portion, and the welding between the separate component and the two legs of the reinforcing member 1316 can be reinforced with resin, etc. Furthermore, by completely covering other components such as surface-mount electronic components (chip components) with molding, it becomes difficult to distinguish them from leaded electronic components, making it harder for other components such as surface-mount electronic components (chip components) to be physically damaged by tampering or fraudulent acts.

また、補強部材1316を構成する別部品の表面実装タイプの電子部品(チップ部品)はその表面に捺印部が形成されていないものであってもよい。すなわち、表面積が小さい表面実装タイプの電子部品を、補強部材1316を構成する別部品として用いた場合には捺印部を形成することが困難である。この場合には、少なくとも別部品と、補強部材1316の2本の脚部のうちの別部品と溶着される部分と、を樹脂(エポキシ樹脂等)等によりモールディングし、別部品の周囲を覆う樹脂(エポキシ樹脂等)等により形成されるラグビーボールのような曲面形状の表面に捺印部を形成するようにしてもよい。また、この場合には表面実装タイプの電子部品(チップ部品)の基板に対して垂直となる面に対応する樹脂部分の表面に捺印部を形成するようにしてもよい。この場合に、補強部材1316の取り付け状態で表面実装タイプの電子部品の最も広い面が基板に対して垂直となるように設けることにより、主制御基板1310の実装面(表面)1310xを真上から視認(正面視)しても捺印部を視認され難くさせることができ、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに対して垂直方向から目視した場合には捺印部が視認困難になり、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに対して水平方向から視認した場合に捺印部を視認容易にすることができるため、不正行為を行う者が捺印部を参照することが困難になり、電子部品を特定できないことでいたずらなどの抑止効果が高まる。 Furthermore, the surface-mount type electronic component (chip component) that constitutes the reinforcing member 1316 may not have an imprinted portion formed on its surface. That is, if a surface-mount type electronic component with a small surface area is used as a separate component of the reinforcing member 1316, it is difficult to form an imprinted portion. In this case, at least the separate component and the portion of the two legs of the reinforcing member 1316 that is welded to the separate component may be molded with resin (epoxy resin, etc.), and the imprinted portion may be formed on the curved surface, like a rugby ball, formed by the resin (epoxy resin, etc.) that surrounds the separate component. In this case, the imprinted portion may also be formed on the surface of the resin portion corresponding to the surface of the surface-mount type electronic component (chip component) that is perpendicular to the substrate. In this case, by positioning the reinforcing member 1316 so that the widest surface of the surface-mount type electronic component is perpendicular to the substrate, the imprinted area becomes difficult to see even when viewing the mounting surface (front view) 1310x of the main control board 1310 from directly above. When viewed from a direction perpendicular to the mounting surface (front view) 1310x of the main control board 1310, the imprinted area becomes difficult to see, while when viewed from a direction horizontal to the mounting surface (front view) 1310x of the main control board 1310, the imprinted area becomes easily visible. Therefore, it becomes difficult for those engaging in fraudulent activities to refer to the imprinted area, and the inability to identify the electronic component enhances the deterrent effect against vandalism and other mischief.

また、主制御基板1310などの基板に表面実装タイプの電子部品(表面実装電子部品)と、補強部材1316と、を実装するものであればよく、これらに加えて、リードタイプの電子部品(リードタイプのコネクタ、設定キースイッチ1311a、等)が実装されていてもよい。この場合には補強部材1316による基板の剛性向上に加えて、さらにリードタイプの電子部品による基板の剛性向上を図ることができ、パチンコ機1の信頼性がさらに向上する。 Furthermore, any circuit board such as the main control board 1310 may have surface-mount type electronic components (surface-mount electronic components) and a reinforcing member 1316 mounted on it. In addition, lead-type electronic components (lead-type connectors, setting key switches 1311a, etc.) may also be mounted. In this case, in addition to the improvement in circuit board rigidity due to the reinforcing member 1316, the rigidity of the circuit board can be further improved by the lead-type electronic components, further enhancing the reliability of the pachinko machine 1.

例えば、基板の一辺に対する垂線に、補強部材1316とリードタイプの電子部品(リードタイプのコネクタ、設定キー設定キースイッチ1311a、等)とを重なるように設けるとともに、この補強部材1316とリードタイプの電子部品との間であって、該垂線が重なるように表面実装タイプの電子部品が設けられるようにしてもよい。この場合には、補強部材1316とリードタイプの電子部品との間における基板の剛性を高めて曲げや反りを抑制することができ、この剛性が高められた領域に位置する表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制できる。 For example, a reinforcing member 1316 and a lead-type electronic component (such as a lead-type connector or a setting key switch 1311a) may be provided so as to overlap with a perpendicular line to one side of the substrate, and a surface-mount type electronic component may be provided between the reinforcing member 1316 and the lead-type electronic component so as to overlap with the perpendicular line. In this case, the rigidity of the substrate between the reinforcing member 1316 and the lead-type electronic component can be increased to suppress bending and warping, and the surface-mount type electronic component located in this increased-rigidity region can be prevented from peeling off (detaching).

また、表面実装タイプの電子部品の剥離防止1と同様に、補強部材1316を主制御基板1310の略全域に配置してもよく、この場合には主制御基板1310の略全域に亘って曲げや反りを抑制することが可能になり、これによって表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制することができる。 Furthermore, similar to the delamination prevention method for surface-mount electronic components (1), the reinforcing member 1316 may be placed over substantially the entire area of the main control board 1310. In this case, bending and warping can be suppressed over substantially the entire area of the main control board 1310, thereby preventing surface-mount electronic components from peeling off (detaching).

なお、表面実装タイプの電子部品の剥離防止4は、上記した表面実装タイプの電子部品の剥離防止1~表面実装タイプの電子部品の剥離防止3と組み合わせて使用することも可能であるし、上記した表面実装タイプの電子部品の剥離防止1と同一条件で使用することにより同一の作用効果を奏することも可能である。すなわち、表面実装タイプの電子部品の剥離防止1~表面実装タイプの電子部品の剥離防止3においてコンデンサMC1とされる部分を補強部材1316と読み替えることが可能である。 Furthermore, the surface-mount type electronic component peeling prevention device 4 can be used in combination with the surface-mount type electronic component peeling prevention devices 1 to 3 described above, and it can also achieve the same effect by being used under the same conditions as surface-mount type electronic component peeling prevention device 1. In other words, the portion referred to as capacitor MC1 in surface-mount type electronic component peeling prevention devices 1 to 3 can be replaced with reinforcing member 1316.

また、上記した表面実装タイプの電子部品の剥離防止1~表面実装タイプの電子部品の剥離防止4では主に主制御基板1310に実装される電子部品について説明したが、主制御基板1310に限らず、払出制御基板633や周辺制御基板1510等、表面実装タイプの電子部品が実装される基板であれば適用可能である。 Furthermore, while the above-described methods 1 through 4 for preventing peeling of surface-mount electronic components mainly explained electronic components mounted on the main control board 1310, these methods are applicable not only to the main control board 1310 but also to any board on which surface-mount electronic components are mounted, such as the dispensing control board 633 and the peripheral control board 1510.

[主側基板]
次に主側基板(本例では主制御基板1310、払出制御基板633であるが、遊技機の機能等に応じて他の基板を追加したり、一部(例えば払出制御基板633)を他の基板に変更してもよい。)や、主側基板が出力する信号によって直接制御されるLEDを備える基板(例えば機能表示基板1402等)、主側基板に検出信号を出力するセンサ等が搭載される基板(例えば磁気センサ1050に内蔵される磁気センサ基板1050、振動センサに内蔵される振動センサ基板等)等の遊技の進行に関わる重要な制御を実行する主側基板について説明する。なお、以下では上記した実施形態と重複する部分についての説明を行わない。
[Main circuit board]
Next, we will describe the main board that performs important controls related to the progress of the game, such as the main control board 1310 and the payout control board 633 in this example, but other boards may be added or some (for example, the payout control board 633) may be changed to other boards depending on the functions of the game machine), a board equipped with LEDs that are directly controlled by signals output by the main board (for example, a function display board 1402), and a board on which sensors that output detection signals to the main board are mounted (for example, a magnetic sensor board 1050 built into a magnetic sensor 1050, a vibration sensor board built into a vibration sensor, etc.). Note that the following description will not cover parts that overlap with the embodiments described above.

本実施形態の主側基板において、主制御基板1310や払出制御基板633等は、表実装面(主制御基板1310の電子部品が実装される実装面(表面)1310x、払出制御基板633の電子部品が実装される実装面(表面))が遊技者とは反対側に向けられた状態でパチンコ機1の裏面側に設けられて遊技者側からは目視不可能とされているのに対し(パチンコ機1の裏面側からアクセス可能とされてパチンコ機1の表面側からアクセス不能に設けられている)、これらの基板よりも遊技者側に設けられる主側基板、例えば機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402や、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等は(パチンコ機1の表面側からアクセス可能とされてパチンコ機1の裏面側からアクセス不能に設けられている)、遊技者側から目視されるおそれがある。なお、表実装面とは装置や機器に設けられる基板の面のうち、予め決められている機能を実現するための電子部品が実装される面を示すものであり、例えば機能表示基板1402ではLED1401の実装される面、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板ではIC等の実装される面、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板ではIC等の実装される面、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板ではIC等の実装される面、を示すものである。 In the main circuit board of this embodiment, the main control board 1310 and the payout control board 633, etc., are mounted on the back side of the pachinko machine 1 with their front mounting surfaces (the mounting surface (front) 1310x on which the electronic components of the main control board 1310 are mounted, and the mounting surface (front) on which the electronic components of the payout control board 633 are mounted) facing away from the player, making them invisible to the player (they are accessible from the back side of the pachinko machine 1 but inaccessible from the front side of the pachinko machine 1). Main circuit boards located on the player side of the board, such as the function display board 1402 in the function display unit 1400, the magnetic sensor board in the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start-up sensor 3002 in the first start-up opening 2002, and the sensor board of the second start-up sensor 2401 in the second start-up opening 2004 (which are accessible from the front side of the pachinko machine 1 but inaccessible from the back side of the pachinko machine 1), may be visible to the player. The "surface mounting surface" refers to the surface of a circuit board installed in a device or equipment on which electronic components necessary to realize a predetermined function are mounted. For example, in the functional display board 1402, this refers to the surface on which the LED 1401 is mounted; in the magnetic sensor board installed in the magnetic sensor 1050, this refers to the surface on which ICs, etc., are mounted; in the sensor board of the first start port sensor 3002 installed in the first start port 2002, this refers to the surface on which ICs, etc., are mounted; and in the sensor board of the second start port sensor 2401 installed in the second start port 2004, this refers to the surface on which ICs, etc., are mounted.

また、機能表示ユニット1400や磁気センサ1050、第一始動口2002、第二始動口2004等の装置や機器等は、一部が遊技者側から目視可能とされるものであってもよいし、透明な遊技盤5に埋設されて目視可能とされるものや、透明な遊技盤5の後面側に設けられるもの、不透明な遊技盤5に形成された孔等を介して目視可能とされるものであってもよいし、不透明な遊技盤5の後面側に設けられて遊技者側から視認が困難にされるものであってもよい。 Furthermore, devices and equipment such as the function display unit 1400, magnetic sensor 1050, first start port 2002, and second start port 2004 may be partially visible to the player, or they may be embedded in the transparent game board 5 and visible, or they may be provided on the rear side of the transparent game board 5, or they may be visible through holes formed in the opaque game board 5, or they may be provided on the rear side of the opaque game board 5 and difficult to see from the player.

また、遊技盤5の表側に設けられる機能表示ユニット1400(表実装面が遊技者とは反対側には向けられていない)に設けられる機能表示基板1402や、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等は、実装面(表面)が遊技者側を向けられるものに限らず、遊技者とは反対側以外の方向(例えばパチンコ機1の左右又は上下方向のいずれか等)に向けられるものであってもよい。 Furthermore, the function display board 1402 provided on the function display unit 1400 (whose front mounting surface is not oriented away from the player) located on the front side of the game board 5, the magnetic sensor board provided on the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, and the sensor board of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004, etc., are not limited to having their mounting surfaces (front surfaces) facing the player, but may also be oriented in directions other than the opposite side of the player (for example, either left/right or up/down directions of the pachinko machine 1).

例えば、表実装面と裏実装面とは異なる端面部(表実装面と裏実装面との間の基材部分の面)が遊技者側を向くように基板をパチンコ機1に設けることにより、基板の表実装面と裏実装面とのいずれもが遊技者側を向かないようにして基板に実装される電子部品や回路情報を読み取られ難くするようにしてもよい。また、基板の端面部は基板の厚みに相当する部分であり、一般的な基板の厚みは1.6mm程度であるため、基板の端面部が遊技者側を向くように配置することにより、基板そのものの存在に気づかれ難くなる。 For example, by positioning the circuit board in the pachinko machine 1 so that the edge surfaces (the surface of the base material between the front and back mounting surfaces) are different from the front and back mounting surfaces, the electronic components and circuit information mounted on the board may be made difficult to read by ensuring that neither the front nor back mounting surfaces of the board face the player. Furthermore, since the edge surface of the circuit board corresponds to the thickness of the board, and the thickness of a typical circuit board is about 1.6 mm, positioning the board so that its edge surface faces the player makes it difficult to notice the presence of the circuit board itself.

具体的には、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板の表実装面と裏実装面とがそれぞれパチンコ機1の左方向と右方向とを向くように垂直方向に配置して端面部が遊技者側を向くように配置したり、磁気センサ基板の表実装面と裏実装面とがそれぞれパチンコ機1の上方向と下方向とを向くように水平方向に配置して端面部が遊技者側を向くように配置した場合には、遊技者からは磁気センサ基板の表実装面と裏実装面とを視認困難にすることができ、磁気センサ基板の端面部については容易に視認できる状態であったとしても1.6mm程度と極めて薄いものであることから磁気センサ基板そのものの存在を気付かれ難い。 Specifically, if the front and back mounting surfaces of the magnetic sensor substrate provided on the magnetic sensor 1050 are arranged vertically so that they face the left and right directions of the pachinko machine 1, respectively, with the end faces facing the player, or if the front and back mounting surfaces of the magnetic sensor substrate are arranged horizontally so that they face the top and bottom directions of the pachinko machine 1, respectively, with the end faces facing the player, then it becomes difficult for the player to see the front and back mounting surfaces of the magnetic sensor substrate. Even if the end faces of the magnetic sensor substrate are easily visible, they are extremely thin, about 1.6 mm, making it difficult for the player to notice the presence of the magnetic sensor substrate itself.

このように、遊技盤5の表側に設けられる機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402や、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板において、基板の端面部が遊技者側を向くように基板を配置することにより、基板そのものの存在を隠匿するようにしてもよく、このように構成することによりいたずらや不正対策を図ることができる。 Thus, in the function display board 1402 provided on the function display unit 1400 located on the front side of the game board 5, the magnetic sensor board provided on the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, and the sensor board of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004, the presence of the boards themselves may be concealed by arranging them so that the end faces of the boards face the player. This configuration provides a measure against tampering and fraud.

また、上記したように本例では表実装面(主制御基板1310の電子部品が実装される実装面(表面)1310x)が遊技者とは反対側に向けられた状態でパチンコ機1の裏面側に設けられて表面実装タイプの電子部品が実装される主制御基板1310は、上記表面実装タイプの電子部品の剥離防止1~3の構成のうちの一つ乃至複数(全部でも良い)の構成を採用することや複数の封印機構を有する主制御基板ボックス1320に収容されて封印機構を解除しなければ主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される電子部品に触れることができないように構成されることにより主制御基板1310の剛性を高めて表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制するようになっている。主制御基板1310はパチンコ機1の裏面側に設けられて本体枠4を外枠2に対して開放することによってのみ主制御基板1310が収容される主制御基板ボックス1320に触れることが可能とされるため、経年劣化等による主制御基板1310の反りなどの変形を抑止できる程度の補強がなされる。 Furthermore, as described above, in this example, the main control board 1310, which is provided on the back side of the pachinko machine 1 with its surface mounting surface (the mounting surface (front) 1310x on which the electronic components of the main control board 1310 are mounted) facing away from the player, employs one or more (or all) of the above-mentioned surface mounting type electronic component peeling prevention configurations 1 to 3, and is housed in a main control board box 1320 having multiple sealing mechanisms, so that the electronic components mounted on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 cannot be touched unless the sealing mechanisms are released. This configuration increases the rigidity of the main control board 1310 and suppresses the peeling off (detachment) of the surface mounting type electronic components. The main control board 1310 is located on the back side of the pachinko machine 1, and can only be accessed by opening the main frame 4 relative to the outer frame 2, thereby providing sufficient reinforcement to prevent deformation such as warping of the main control board 1310 due to aging or other factors.

一方、主制御基板1310や払出制御基板633等よりも遊技者側に設けられる主側基板、例えば機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402や、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等については、パチンコ機1の表面側に設けられることで基板の表実装面へのいたずら等が行われる可能性があることから主制御基板1310に比べて基板の反りなどの変形に対する補強が強固とされている。以下、機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402を例に説明する。なお、以下では上記した実施形態と重複する部分についての説明を行わない。 On the other hand, main boards located closer to the player than the main control board 1310 and the payout control board 633, such as the function display board 1402 in the function display unit 1400, the magnetic sensor board in the magnetic sensor 1050, the sensor board for the first start-up sensor 3002 in the first start-up opening 2002, and the sensor board for the second start-up sensor 2401 in the second start-up opening 2004, are located on the surface side of the pachinko machine 1. Because these boards are susceptible to tampering on the surface mounting surface, they are reinforced to withstand deformation such as warping more robustly than the main control board 1310. The following explanation will use the function display board 1402 in the function display unit 1400 as an example. Note that the following explanation will not cover parts that overlap with the embodiments described above.

[機能表示基板]
機能表示基板1402は、主制御基板1310や払出制御基板633等よりも遊技者側に設けられる主側基板であって重要な機能を有するものである。なお、本例において主制御基板1310や払出制御基板633等よりも遊技者側に設けられる主側基板であって重要な機能を有するものとは、遊技者の利益に関わる情報(例えば特別抽選結果、大当りや小当りの種類、特定の大当り(確変大当りや15R大当り等)か否か、高確率状態の制御を実行しているか否か、時短制御を実行しているか否か等)を表示するものや、遊技者や遊技店の利益に関わる情報を表示したり、遊技の進行に関わる重要な情報を表示したり、不正行為を検出したり、入賞口への入賞やゲート2003の通過等を検出したり、するもの等である。
[Function Display Board]
The function display board 1402 is a main board located on the player's side, rather than the main control board 1310 or the payout control board 633, and has important functions. In this example, a main board located on the player's side, rather than the main control board 1310 or the payout control board 633, and having important functions refers to a board that displays information related to the player's interests (for example, special lottery results, types of big wins and small wins, whether it is a specific type of big win (such as a probability-changing big win or a 15R big win), whether high probability state control is being executed, whether time-saving control is being executed, etc.), displays information related to the interests of the player or the arcade, displays important information related to the progress of the game, detects fraudulent activity, detects entry into the prize slot or passage through gate 2003, etc.

機能表示基板1402を有する機能表示ユニット1400は、遊技盤5の遊技領域5a外(外レール1001の外側)に設けられている(本例では遊技盤5の左上部)。また、機能表示基板1402の表実装面には、単色発光(この例では赤色)のLED1401が複数実装されている。また、このLED1401は、LEDパッケージに封入されるLEDベアチップであり、機能表示基板1402の表実装面(LED実装面)に直接実装されている。そのため、遊技盤5に針金等を挿入した場合に遊技領域5aの外側に位置する機能表示基板1402に届きやすく、この針金等によって機能表示基板1402の表実装面に実装されている複数のLED1401に対していたずら等が行われた場合や、機能表示基板1402に圧力が加えられて反りなどの変形が発生した場合にはLED1401が機能表示基板1402の表実装面から剥がれ落ち、遊技者の利益に関わる情報を適切に表示することができないおそれがある。本例の機能表示ユニット1400ではLED1401の剥がれ落ちを抑制するような対策がなされている。 The function display unit 1400, which has a function display board 1402, is located outside the game area 5a of the game board 5 (outside the outer rail 1001) (in this example, the upper left of the game board 5). Multiple monochromatic (red in this example) LEDs 1401 are mounted on the front surface of the function display board 1402. These LEDs 1401 are bare LED chips enclosed in an LED package and are directly mounted on the front surface (LED mounting surface) of the function display board 1402. Therefore, if a wire or the like is inserted into the game board 5, it can easily reach the function display board 1402, which is located outside the game area 5a. If the wire or the like is used to tamper with the multiple LEDs 1401 mounted on the front surface of the function display board 1402, or if pressure is applied to the function display board 1402 causing deformation such as warping, the LEDs 1401 may detach from the front surface of the function display board 1402, potentially preventing the proper display of information relevant to the player's interests. In this example, the function display unit 1400 incorporates measures to prevent the LED 1401 from falling off.

具体的には、図361に示すようにこの例では、透光性を有しない有色不透明(本例では白色)の樹脂等によって形成されるケース1410内に機能表示基板1402を収容し、ケース1410に形成される貫通部1410aやコネクタ1402の一部を露出させるための開口部以外からは機能表示基板1402の実装面を視認できないようになっている。ケース1410は機能表示基板1402の表実装面側の表面カバー部1411と機能表示基板1402の裏実装面側の裏面カバー部1412とから構成され、表面カバー部1411によって機能表示基板1402の表実装面を覆い、裏面カバー部1412によって機能表示基板1402の裏実装面を覆い、表面カバー部1411と裏面カバー部1412とによって機能表示基板1402を挟み込むように(挟持)してケース1410の内部に収容するようになっている。なお、ケース1410の外部から少なくとも機能表示基板1402の表実装面を視認できないように構成するものであればよく、ケース1410によって機能表示基板1402の表実装面のみを覆うように構成し、機能表示基板1402の裏実装面についてはケース1410の外部から視認可能となるようにしてもよい。 Specifically, as shown in Figure 361, in this example, the functional display board 1402 is housed in a case 1410 made of a colored, opaque resin (white in this example) that does not transmit light, and the mounting surface of the functional display board 1402 cannot be seen from any angle except for the through-hole 1410a formed in the case 1410 and the opening for exposing part of the connector 1402. The case 1410 consists of a front cover portion 1411 on the front mounting surface side of the functional display board 1402 and a back cover portion 1412 on the back mounting surface side of the functional display board 1402. The front cover portion 1411 covers the front mounting surface of the functional display board 1402, and the back cover portion 1412 covers the back mounting surface of the functional display board 1402, and the functional display board 1402 is housed inside the case 1410 by being sandwiched (clamped) between the front cover portion 1411 and the back cover portion 1412. Furthermore, it is sufficient that the case 1410 is configured in such a way that at least the front mounting surface of the functional display board 1402 cannot be seen from outside the case. The case 1410 may be configured to cover only the front mounting surface of the functional display board 1402, while the back mounting surface of the functional display board 1402 remains visible from outside the case 1410.

上記表面カバー部1411は、所定の厚み(本例では約5mm)を有するとともに、内側にハチの巣状の複数の貫通部1410aを有するように複数のリブが形成されている。また、複数のリブにより形成される貫通部1410aは機能表示基板1402に実装されるLED1401それぞれに対応するようになっている。そして、機能表示ユニット1400の製造時には、表面カバー部1411に形成される貫通部1410aそれぞれに機能表示基板1402に実装される複数のLED1401のうちの1個のLED(1個のLED素子)だけが位置するように表面カバー部1411を機能表示基板1402の表実装面に密着させ、表面カバー部1411と裏面カバー部1412とをビスやネジ等を用いることなしに固着させるようになっている。 The surface cover portion 1411 has a predetermined thickness (approximately 5 mm in this example) and is formed with multiple ribs on its interior, creating a honeycomb-like arrangement of multiple through-holes 1410a. The through-holes 1410a formed by the multiple ribs correspond to each of the LEDs 1401 mounted on the function display board 1402. During the manufacturing of the function display unit 1400, the surface cover portion 1411 is brought into close contact with the front mounting surface of the function display board 1402 so that only one LED (one LED element) from the multiple LEDs 1401 mounted on the function display board 1402 is positioned in each of the through-holes 1410a formed on the surface cover portion 1411. The surface cover portion 1411 and the back cover portion 1412 are then fixed together without the use of screws or bolts.

このように、本例では表面カバー部1411を機能表示基板1402の表実装面に密着させて表面カバー部1411と裏面カバー部1412とをビスやネジ等を用いることなしに固着させるため、機能表示基板1402の反りなどの変形が表面カバー部1411と裏面カバー部1412とによって抑制され、機能表示基板1402の表実装面からLED1401が剥がれ落ちることを抑制できる。また、本例ではさらに表面カバー部1411の内側に複数のリブを形成し、このリブを機能表示基板1402の表実装面に近接させた状態(一部または全部が当接するようにしてもよい)で表面カバー部1411と裏面カバー部1412とをビスやネジ等を用いることなしに固着させるため、機能表示基板1402の反りなどの変形が抑制され、機能表示基板1402の表実装面からLED1401が剥がれ落ちることを抑制できる。 In this example, the front cover portion 1411 is made to adhere closely to the front mounting surface of the functional display board 1402, and the front cover portion 1411 and the back cover portion 1412 are fixed together without the use of screws or bolts. Therefore, deformation such as warping of the functional display board 1402 is suppressed by the front cover portion 1411 and the back cover portion 1412, thereby preventing the LED 1401 from peeling off the front mounting surface of the functional display board 1402. Furthermore, in this example, multiple ribs are formed on the inside of the front cover portion 1411, and these ribs are brought close to the front mounting surface of the functional display board 1402 (they may be partially or entirely in contact), and the front cover portion 1411 and the back cover portion 1412 are fixed together without the use of screws or bolts. Therefore, deformation such as warping of the functional display board 1402 is suppressed, and the LED 1401 from peeling off the front mounting surface of the functional display board 1402 is prevented.

また、機能表示基板1402のLED1401が実装されない裏実装面を覆う裏面カバー部1412の一部には、コネクタ1402を露出させる開口部が形成されている。コネクタ1402は機能表示基板1402と外部の基板とを接続する配線を接続するものであるため、ケース1410からコネクタ1402を露出させる必要があり、コネクタ1402を露出させることにより機能表示基板1402の一部が露出していたずら等がなされるおそれがある。本例では、遊技者とは反対の方向を向くように配置されてLED1401が実装されていない機能表示基板1402の裏実装面にコネクタ1402を実装するため、遊技盤5に針金等を挿入しても機能表示基板1402の裏実装面に接触させることが困難となり、機能表示基板1402の各LED1401に対する電力の供給や主制御基板1310からの制御信号が遮断されることを抑制でき、遊技者の利益に関わる重要情報が表示されなくなるという不具合の発生を抑制できる。 Furthermore, a portion of the back cover portion 1412, which covers the back mounting surface of the function display board 1402 where the LEDs 1401 are not mounted, has an opening formed to expose the connector 1402. Since the connector 1402 connects the wiring that connects the function display board 1402 to an external board, it is necessary to expose the connector 1402 from the case 1410. Exposing the connector 1402 could expose a portion of the function display board 1402, potentially leading to tampering. In this example, the connector 1402 is mounted on the back mounting surface of the function display board 1402, which is positioned facing away from the player and where the LEDs 1401 are not mounted. This makes it difficult to make contact with the back mounting surface of the function display board 1402 even if a wire or the like is inserted into the game board 5. This prevents interruption of power supply to each LED 1401 of the function display board 1402 and control signals from the main control board 1310, thus preventing the occurrence of problems where important information related to the player's benefit is not displayed.

また、本例ではケース1410の表面カバー部1411と裏面カバー部1412とを溶着等により強固に固着し、少なくともケース1410の一部を破壊しなければ機能表示基板1402をケース1410内から取り出すことができないようになっている。なお、上記したように主制御基板ボックス1320は複数の封印機構を備えており、複数の封印機構のうち一つの封印機構を破壊して主制御基板ボックス1320を開けた後、破壊した封印機構とは異なる一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス1320を閉じることができる。一方、機能表示ユニット1400のケース1410ではこのような封印機構を備えておらず、一度でもケース1410の一部を破壊してケース1410を取り出すとケース1410を元の状態に戻すことができないようになっている。このように、機能表示基板1402は少なくとも一部を破壊しなければ機能表示基板1402を取り出す(露出させる)ことができないケース1410に封入されて保護されるため、重要な機能を有するLED1401がいたずら等により物理的に破壊されることを抑制できるし、いたずら等に関連してケース1410が破壊された場合にはケース1410が破壊されていることによっていたずら等が行われたことを容易に発見することができる。これに加えて、さらに、ケース1410によって機能表示基板1402を保護することで反りなどの変形が抑止されて機能表示基板1402の表実装面からLED1401が剥がれ落ちることを抑制できる。 Furthermore, in this example, the front cover portion 1411 and the back cover portion 1412 of the case 1410 are firmly fixed together by welding or the like, so that the function display board 1402 cannot be removed from inside the case 1410 without destroying at least a part of the case 1410. As mentioned above, the main control board box 1320 is equipped with multiple sealing mechanisms, and after opening the main control board box 1320 by destroying one of the multiple sealing mechanisms, the main control board box 1320 can be closed using a different sealing mechanism than the one that was destroyed. On the other hand, the case 1410 of the function display unit 1400 is not equipped with such a sealing mechanism, and once the case 1410 is removed by destroying a part of it, it is not possible to return the case 1410 to its original state. Thus, since the functional display board 1402 is enclosed and protected in a case 1410 that cannot be removed (exposed) without destroying at least a portion of it, the LED 1401, which has an important function, is protected from physical damage due to vandalism, etc., and if the case 1410 is destroyed in connection with vandalism, etc., it is easy to detect that vandalism has occurred. In addition, by protecting the functional display board 1402 with the case 1410, deformation such as warping is suppressed, and the LED 1401 is prevented from peeling off from the surface mounting surface of the functional display board 1402.

また、本例ではケース1410の前面側に透光シート1404を貼着することにより貫通部1410aによる開口を塞ぐようになっている。透光シート1404は、少なくとも一部(貫通部1410aの開口に対応する部分:表示部1404a)が半透明(本例では白濁した摺りガラス状)とされ、LED1401の点灯状態を透光シート1404の表示部1404aを介して視認できるようになっている。このように、本例の機能表示ユニット1400ではケース1410の前面側に透光シート1404を設けて貫通部1410aの開口を塞ぐことで機能表示基板1402の表実装面に実装されているLED1401が露出することを抑止するため、貫通部1410aを通してケース1410の内側に針金等を侵入させて機能表示基板1402の表実装面や表実装面に実装されるLED1401に対していたずら等が行われることを抑制できる。また、透光シート1402が破られてケース1410の内側に針金を侵入された場合であっても、表面カバー部1411の内側に複数のリブが形成されることで機能表示基板1402の表実装面の全体に対して損傷を与えることができず、被害の拡大を抑制できる。 Furthermore, in this example, a translucent sheet 1404 is attached to the front side of the case 1410 to block the opening formed by the through-hole 1410a. At least a portion of the translucent sheet 1404 (the portion corresponding to the opening of the through-hole 1410a: the display portion 1404a) is semi-transparent (in this example, it is like cloudy frosted glass), allowing the illumination status of the LED 1401 to be seen through the display portion 1404a of the translucent sheet 1404. In this way, in the functional display unit 1400 of this example, by providing a translucent sheet 1404 on the front side of the case 1410 to block the opening of the through-hole 1410a, the exposure of the LED 1401 mounted on the front surface of the functional display board 1402 is suppressed, thereby preventing tampering with the front surface of the functional display board 1402 or the LED 1401 mounted on the front surface by inserting a wire or the like into the inside of the case 1410 through the through-hole 1410a. Furthermore, even if the light-transmitting sheet 1402 is torn and a wire is inserted into the case 1410, the formation of multiple ribs on the inside of the surface cover portion 1411 prevents damage to the entire surface mounting surface of the functional display board 1402, thereby suppressing the spread of damage.

さらに、本例では機能表示基板1402のLED1401が実装されない裏実装面にコネクタ1402を実装するように構成している。そのため、透光シート1402が破られてケース1410の内側に針金を侵入された場合であっても、コネクタ1402が損傷することが抑制されて、機能表示基板1402の各LED1401に対する電力の供給や主制御基板1310からの制御信号が遮断されることを抑制でき、遊技者の利益に関わる重要情報が表示されなくなるという不具合の発生を抑制できる。 Furthermore, in this example, the connector 1402 is mounted on the back side of the function display board 1402 where the LEDs 1401 are not mounted. Therefore, even if the light-transmitting sheet 1402 is torn and a wire is inserted into the inside of the case 1410, damage to the connector 1402 is suppressed, preventing interruption of power supply to each LED 1401 of the function display board 1402 and control signals from the main control board 1310. This prevents the occurrence of problems where important information related to the player's benefit is not displayed.

上記したように、本例では機能表示基板1402を有色不透明な樹脂等によって形成されるケース1410に収容し、ケース1410に形成される貫通部1410aやコネクタ1402の一部を露出させるための開口部以外からは機能表示基板1402の実装面を視認できないようになっている。これにより機能表示基板1402に実装される電子部品や回路情報を読み取られるおそれを低くでき、いたずらなどの抑止効果が高まる。 As described above, in this example, the functional display board 1402 is housed in a case 1410 made of a colored, opaque resin or the like. The mounting surface of the functional display board 1402 is not visible from any angle except for the through-hole 1410a and openings in the case 1410 that expose a portion of the connector 1402. This reduces the risk of electronic components and circuit information mounted on the functional display board 1402 being read, thereby increasing the deterrent effect against tampering.

なお、本例では機能表示基板1402を収容するケース1410を有色不透明な白色の樹脂等によって形成したが、有色不透明として、白色のほかに、黒色、灰色、赤色、桃色、水色、青色、緑色、黄色等であってもよいし、主制御基板1310や払出制御基板633等よりも遊技者側に設けられる主側基板のうちの機能表示基板1402以外の主側基板については有色不透明な樹脂等によって形成されるケースに限らず、無色透明な樹脂等によって形成されるケースに収容されるようにしてもよい。 In this example, the case 1410 housing the function display board 1402 is formed from a colored opaque white resin, but the colored opaque material can be black, gray, red, pink, light blue, blue, green, yellow, or other colors besides white. Furthermore, the main boards other than the function display board 1402, which are located on the player side of the main control board 1310 and the payout control board 633, may be housed in cases made of colorless, transparent resin, rather than being limited to cases made of colored opaque resin.

また、本例の機能表示基板1402では上記したケース1410によって反り等の変形が抑制されることに加えて、電子部品の実装密度を高めて基板を小型化することによって基板の剛性を高め、これによって反りなどの変形を抑制して実装される電子部品の剥がれ落ちを抑制するようになっている。具体的には、本例の機能表示基板1402は主制御基板1310や払出制御基板633等よりも少なくとも4分の1以下の大きさとされ、主制御基板1310や払出制御基板633等よりも剛性が高くなっている。 Furthermore, in this example, the functional display board 1402 suppresses deformation such as warping due to the case 1410 described above. In addition, by increasing the mounting density of electronic components and miniaturizing the board, the rigidity of the board is increased, thereby suppressing deformation such as warping and preventing the mounted electronic components from falling off. Specifically, the functional display board 1402 in this example is at least one-quarter the size of the main control board 1310 and the dispensing control board 633, and has higher rigidity than the main control board 1310 and the dispensing control board 633.

また本例の機能表示基板1402では、電源用のパターンと信号用のパターンとの一方又は両方に特徴的な構成を採用することなどにより電子部品の実装密度を高め、これによって基板の小型化を実現している。図366を参照して以下に説明する。図366(A)は機能表示基板1402のLED1401が実装される表実装面を示す説明図であり、図366(B)は機能表示基板1402のLED1401が実装されていない裏実装面を示す説明図であり、図366(C)及び図366(D)は機能表示基板1402の裏実装面の一部を拡大した拡大図である。なお、図366(A)では機能表示基板1402の表実装面に形成されるパターンの表示を省略しているが、機能表示基板1402の表実装面にも複数のパターンが形成されている。 Furthermore, in the functional display board 1402 of this example, the mounting density of electronic components is increased by employing a distinctive configuration in one or both of the power supply pattern and the signal pattern, thereby achieving miniaturization of the board. This will be explained below with reference to Figure 366. Figure 366(A) is an explanatory diagram showing the front mounting surface of the functional display board 1402 where the LED 1401 is mounted, Figure 366(B) is an explanatory diagram showing the back mounting surface of the functional display board 1402 where the LED 1401 is not mounted, and Figures 366(C) and 366(D) are enlarged views of a portion of the back mounting surface of the functional display board 1402. Note that while Figure 366(A) omits the display of patterns formed on the front mounting surface of the functional display board 1402, multiple patterns are formed on the front mounting surface of the functional display board 1402.

図366に示すように、本例の機能表示基板1402はLED1401が実装される表実装面と、LEDが実装されていない裏実装面と、を有し、表実装面にはLEDベアチップのLED1401が複数実装され、裏実装面には、表面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)のコネクタ1420と、表面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)のIC1430と、表面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)の抵抗1440と、が実装されている。また、機能表示基板1402の表実装面及び裏実装面には複数のパターン1402aが形成されるとともに、複数のスルーホール1402bが形成されている。なお、本例の機能表示基板1402は、表面実装タイプの電子部品だけが実装されるものに限らず、表面実装タイプの電子部品と挿入実装タイプの電子部品との両方が実装されるものであってもよい。 As shown in Figure 366, the functional display board 1402 in this example has a front mounting surface on which LEDs 1401 are mounted, and a back mounting surface on which no LEDs are mounted. Multiple bare LED chips 1401 are mounted on the front mounting surface, while a surface-mount type (so-called SMD type) connector 1420, a surface-mount type (so-called SMD type) IC 1430, and a surface-mount type (so-called SMD type) resistor 1440 are mounted on the back mounting surface. Furthermore, multiple patterns 1402a and multiple through-holes 1402b are formed on both the front and back mounting surfaces of the functional display board 1402. Note that the functional display board 1402 in this example is not limited to those with only surface-mount type electronic components mounted; it may also have both surface-mount type and through-hole type electronic components mounted.

また、上記したように本例の機能表示基板1402は、主制御基板1310の表面側表記部のような表記部が設けられていないことにより、機能表示基板1402に実装される電子部品を特定可能な情報や回路情報を読み取られ難くなっている。なお、上記したように少なくとも電子部品を特定可能な情報(例えば電子部品の型式(部品番号)等)を示す表記部を設けないものであればよく、上記したような電子部品を特定不可能な情報については設けられていてもよい。 Furthermore, as described above, the function display board 1402 in this example lacks a display area like the surface-side display area of the main control board 1310, making it difficult to read information that could identify the electronic components mounted on the function display board 1402 or circuit information. However, as mentioned above, it is sufficient to omit a display area that shows at least information that can identify electronic components (e.g., the model number of the electronic component), and information that cannot identify electronic components, as described above, may be provided.

また、表面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)の電子部品には、接続端子が所定間隔をあけて複数設けられ、機能表示基板1402には電子部品の接続端子がハンダ付けされるパッド1402cが接続端子それぞれに対応して(1つの接続端子に対して1つのパッド1402cが設けられる)設けられている。そして、本例の機能表示基板1402では表面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)の電子部品の接続端子それぞれに対応して設けられる複数のパッド1402cの間隔よりも、短いパターン1402aを一部に形成することによりパターン1402aの平均長さ(一の電子部品から他の電子部品やスルーホール等までの長さの平均)を短くし、これによって電子部品の実装密度を高めて基板の小型化を実現可能にしている。 Furthermore, surface-mount type (so-called SMD type) electronic components have multiple connection terminals provided at predetermined intervals, and the functional display board 1402 has pads 1402c to which the connection terminals of the electronic components are soldered, corresponding to each connection terminal (one pad 1402c is provided for each connection terminal). In this example, the functional display board 1402 is partially formed with patterns 1402a that are shorter than the spacing between the multiple pads 1402c provided corresponding to each connection terminal of the surface-mount type (so-called SMD type) electronic components. This shortens the average length of the patterns 1402a (the average length from one electronic component to another electronic component or through-hole, etc.), thereby increasing the mounting density of electronic components and enabling miniaturization of the board.

本例では、図366(C)に示すように、IC1430の接続端子1430aに対応して設けられる複数のパッド1402cそれぞれの間隔X1、X2よりも、パッド1402cとスルーホール1402bとを接続するパターン1402aが短くされている。これにより、機能表示基板1402に形成されるパターン1402aの平均の長さを従来の基板よりも短くして電子部品の実装密度を高めることができ、基板が小型化されて基板の剛性が高まるため、反りなどの変形が抑制されて実装される電子部品が剥がれ落ちることを抑制できるし、存在を隠匿したい基板(例えば磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)について気付かれ難くしたり、存在を隠匿することによって基板に実装される電子部品や回路情報を読み取られるおそれを低くでき、いたずらなどの抑止効果が高まる。 In this example, as shown in Figure 366(C), the pattern 1402a connecting the pads 1402c and the through-holes 1402b is shorter than the spacing X1 and X2 between each of the multiple pads 1402c corresponding to the connection terminals 1430a of IC 1430. This allows for a shorter average length of the patterns 1402a formed on the functional display board 1402 compared to conventional boards, increasing the mounting density of electronic components. This miniaturization and increased rigidity of the board suppresses deformation such as warping, preventing mounted electronic components from detaching. Furthermore, it makes it more difficult to notice boards whose presence should be concealed (e.g., the magnetic sensor board on the magnetic sensor 1050, the sensor board for the first start port sensor 3002 on the first start port 2002, and the sensor board for the second start port sensor 2401 on the second start port 2004), and by concealing their presence, the risk of electronic components and circuit information mounted on the board being read is reduced, thus increasing the deterrent effect against tampering.

なお、本例では表実装面が遊技者とは反対側に向けられた状態でパチンコ機1の裏面側に設けられる主制御基板1310等の主側基板に形成されるパターンよりも、表実装面が遊技者とは反対側に向けられた状態でパチンコ機1の裏面側に設けられる主側基板よりも遊技者側に設けられる機能表示基板1402等の主側基板に形成されるパターンの方が、電子部品間または電子部品とスルーホール等までに形成されるパターンの長さの平均が短くされている。すなわち、表実装面が遊技者とは反対側に向けられた状態でパチンコ機1の裏面側に設けられる主制御基板1310等の主側基板に比べて、表実装面が遊技者とは反対側に向けられた状態でパチンコ機1の裏面側に設けられる主側基板よりも遊技者側に設けられる機能表示基板1402等の主側基板の方が、電子部品の実装密度を高めて小型化を実現可能とされる。そして、基板の小型化を実現することにより基板の剛性を高めることができ、これによって反りなどの変形が抑制されて実装される電子部品が剥がれ落ちることを抑制できるし、存在を隠匿したい基板(例えば磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)について気付かれ難くしたり、存在を隠匿することによって基板に実装される電子部品や回路情報を読み取られるおそれを低くでき、いたずらなどの抑止効果が高まる。 In this example, the average length of the patterns formed between electronic components or between electronic components and through-holes is shorter on the main boards such as the main control board 1310, which are located on the back side of the pachinko machine 1 with the front mounting surface facing away from the player, compared to the patterns formed on the main boards such as the function display board 1402, which are located on the player side of the pachinko machine 1 with the front mounting surface facing away from the player, compared to the main boards such as the main control board 1310, which are located on the back side of the pachinko machine 1 with the front mounting surface facing away from the player. In other words, the main boards such as the function display board 1402, which are located on the player side of the pachinko machine 1 with the front mounting surface facing away from the player, compared to the main boards such as the main control board 1310, which are located on the back side of the pachinko machine 1 with the front mounting surface facing away from the player, allow for a higher mounting density of electronic components and enable miniaturization. Furthermore, miniaturizing the circuit board increases its rigidity, thereby suppressing deformation such as warping and preventing mounted electronic components from detaching. It also makes it more difficult to detect circuit boards whose presence needs to be concealed (for example, the magnetic sensor board for the magnetic sensor 1050, the sensor board for the first start port sensor 3002 located in the first start port 2002, and the sensor board for the second start port sensor 2401 located in the second start port 2004), and by concealing their presence, the risk of electronic components and circuit information mounted on the board being read is reduced, thus increasing the deterrent effect against tampering.

また、本例の機能表示基板1402では実装される複数の表面実装タイプの電子部品のうちの一部の表面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)の電子部品について、該表面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)の電子部品の接続端子に対応して設けられるパッドと他の表面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)の電子部品とを接続するパターン1402aを形成することなしに一方の電子部品の接続端子に対応して設けられるパッドと他方の電子部品の接続端子に対応して設けられるパッドとをパターン1402aを介することなしに直接接続することによっても基板の小型化を実現可能にしている。 Furthermore, in the functional display board 1402 of this example, miniaturization of the board is also possible by directly connecting the pads corresponding to the connection terminals of one surface-mount type (so-called SMD type) electronic component to the pads corresponding to the connection terminals of the other surface-mount type (so-called SMD type) electronic component, without forming a pattern 1402a that connects the pads corresponding to the connection terminals of the surface-mount type (so-called SMD type) electronic component to the other surface-mount type (so-called SMD type) electronic component, without using pattern 1402a.

図366(C)ではIC1430と抵抗1440と、IC1430の接続端子1430aに対応して設けられるパッド1402cと抵抗1440の接続端子に対応して設けられるパッドとをパターン1402aを介することなしに直接接続する。これにより、主制御基板1310等に比べて、パターン1402aの平均の長さを短くして電子部品の実装密度を高めることができ、これによって機能表示基板1402の小型化を実現して基板の剛性を高めることができるため、反りなどの変形が抑制されて実装される電子部品が剥がれ落ちることを抑制できるし、存在を隠匿したい基板(例えば磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)について気付かれ難くしたり、存在を隠匿することによって基板に実装される電子部品や回路情報を読み取られるおそれを低くでき、いたずらなどの抑止効果が高まる。 In Figure 366(C), IC 1430 and resistor 1440 are directly connected to the pad 1402c corresponding to the connection terminal 1430a of IC 1430 and the pad corresponding to the connection terminal of resistor 1440, without using pattern 1402a. This allows for a shorter average length of the pattern 1402a compared to the main control board 1310, thereby increasing the mounting density of electronic components. This enables miniaturization of the function display board 1402 and increases the rigidity of the board, suppressing deformation such as warping and preventing mounted electronic components from falling off. Furthermore, it makes it more difficult to notice boards whose presence you want to conceal (for example, the magnetic sensor board provided on the magnetic sensor 1050, the sensor board for the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, and the sensor board for the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004), and by concealing their presence, the risk of electronic components and circuit information mounted on the board being read is reduced, thus increasing the deterrent effect against tampering.

なお、実装される複数の表面実装タイプの電子部品のうちの一部の表面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)の電子部品と形成される複数のスルーホール1402bのうちの一部のスルーホール1402bのランドについて、該表面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)の電子部品の接続端子に対応して設けられるパッドとスルーホール1402のランドとをパターン1402aを介することなしに直接接続するようにしてもよい。この場合にも機能表示基板1402に形成されるパターン1402aの平均の長さを短くして電子部品の実装密度を高めることができ、これによって基板の小型化を実現して基板の剛性が高まるため、反りなどの変形が抑制されて実装される電子部品が剥がれ落ちることを抑制できるし、存在を隠匿したい基板(例えば磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)について気付かれ難くしたり、存在を隠匿することによって基板に実装される電子部品や回路情報を読み取られるおそれを低くでき、いたずらなどの抑止効果が高まる。 Furthermore, for some of the surface-mount type (so-called SMD type) electronic components among the multiple surface-mount type electronic components to be mounted, and for some of the through-holes 1402b lands formed with the multiple through-holes 1402b, the pads provided corresponding to the connection terminals of the surface-mount type (so-called SMD type) electronic components and the lands of the through-holes 1402 may be directly connected without going through the pattern 1402a. In this case as well, shortening the average length of the pattern 1402a formed on the functional display board 1402 increases the mounting density of electronic components. This enables miniaturization of the board and increases its rigidity, thereby suppressing deformation such as warping and preventing mounted electronic components from falling off. Furthermore, it makes it difficult to notice boards whose existence you want to conceal (for example, the magnetic sensor board provided on the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, and the sensor board of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004, etc.) and reduces the risk of electronic components and circuit information mounted on the board being read, thereby increasing the deterrent effect against tampering.

また、表面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)の電子部品の接続端子1430aに対応して設けられるパッド1402cを除く電子部品本体(例えばIC1430の)が実装領域にもパターン1402aを形成するようにしてもよい。この場合にも機能表示基板1402に形成されるパターン1402aの平均の長さを短くして電子部品の実装密度を高めることができ、これによって基板の小型化を実現して基板の剛性が高まるため、反りなどの変形が抑制されて実装される電子部品が剥がれ落ちることを抑制できるし、存在を隠匿したい基板(例えば磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)について気付かれ難くしたり、存在を隠匿することによって基板に実装される電子部品や回路情報を読み取られるおそれを低くでき、いたずらなどの抑止効果が高まる。 Furthermore, the electronic component body (e.g., IC 1430) may also have a pattern 1402a formed in the mounting area, excluding the pad 1402c provided corresponding to the connection terminal 1430a of the surface-mount type (so-called SMD type) electronic component. In this case as well, the average length of the pattern 1402a formed on the functional display board 1402 can be shortened to increase the mounting density of electronic components. This enables miniaturization of the board and increases its rigidity, thereby suppressing deformation such as warping and preventing mounted electronic components from falling off. Additionally, it makes it more difficult to notice boards whose existence should be concealed (e.g., the magnetic sensor board provided on the magnetic sensor 1050, the sensor board for the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, and the sensor board for the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004), and by concealing their existence, the risk of electronic components and circuit information mounted on the board being read is reduced, thus increasing the deterrent effect against tampering.

通常、パッド1402cに接続されるパターン1402aは、図366(C)のIC1430の接続端子1430aに対応して設けられるパッド1402cに接続されるパターン1402aのようにパッド1402cの先端部に接続されて縦方向に形成される。この場合、パッド1402cの先端部にパターン1402aを形成するための領域が必要となり、基板の小型化を阻害することになる。本例では図366(D)に示すように、表面実装タイプの電子部品としてのコネクタ1420の接続端子1420aに対応して設けられるパッド1402cのうちの一部のパッド1402cに接続されるパターン1402aについては、パッド1402cの先端部ではなく側部に接続されて横方向に形成される。そのため、パッド1402cの先端部にパターン1402aを形成するための領域が不要となって電子部品の実装密度を高めることができ、これによって基板の小型化を実現して基板の剛性が高まるため、反りなどの変形が抑制されて実装される電子部品が剥がれ落ちることを抑制できるし、存在を隠匿したい基板(例えば磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)について気付かれ難くしたり、存在を隠匿することによって基板に実装される電子部品や回路情報を読み取られるおそれを低くでき、いたずらなどの抑止効果が高まる。 Normally, the pattern 1402a connected to the pad 1402c is formed vertically by connecting to the tip of the pad 1402c, as shown in Figure 366(C) for the pattern 1402a connected to the pad 1402c corresponding to the connection terminal 1430a of the IC 1430. In this case, an area is required at the tip of the pad 1402c to form the pattern 1402a, which hinders the miniaturization of the substrate. In this example, as shown in Figure 366(D), for some of the pads 1402c that are provided corresponding to the connection terminal 1420a of the connector 1420 as a surface-mount type electronic component, the pattern 1402a connected to the side of the pad 1402c is formed horizontally by connecting to the side of the pad 1402c instead of the tip. Therefore, the area for forming the pattern 1402a at the tip of the pad 1402c is no longer required, increasing the mounting density of electronic components. This enables miniaturization of the substrate and increases its rigidity, suppressing deformation such as warping and preventing mounted electronic components from falling off. Furthermore, it makes it difficult to notice substrates whose existence you want to conceal (for example, the magnetic sensor substrate provided on the magnetic sensor 1050, the sensor substrate of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, and the sensor substrate of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004), and by concealing their existence, the risk of electronic components and circuit information mounted on the substrate being read is reduced, thus increasing the deterrent effect against tampering.

またコネクタ1420の接続端子1420aに対応して設けられるパッド1402cに示すように、通常は、1つのパッド1402cから1つのパターン1402aだけが延出するように形成される。本例では、パターン1402aと1つのパッド1402cとが共通化されて、この1つのパッド1402cから複数方向に向けて延出するようにパターン1402aが形成されている。 Furthermore, as shown in the pad 1402c provided corresponding to the connection terminal 1420a of the connector 1420, typically only one pattern 1402a extends from one pad 1402c. In this example, the pattern 1402a and one pad 1402c are shared, and the pattern 1402a is formed to extend in multiple directions from this single pad 1402c.

具体的には図366(D)に示すように、コネクタ1420接続端子1420aに対応して設けられるパッド1402cとスルーホール1402bとを接続するパターン1402aの途中にパッド1402cがパターン1402aと同一の幅で形成され、このパッド1402cに抵抗1440がハンダ付けされている。すなわち、パッド1402cとパターン1402aとを共通化し、パターン1402aの一部についてレジスト層を形成することなしに銅箔を剥き出しにすることでパッド1402cを形成してこのパッド1402cに抵抗1440をハンダ付けするようになっている。 Specifically, as shown in Figure 366(D), a pad 1402c is formed in the middle of a pattern 1402a that connects a pad 1402c (corresponding to the connector terminal 1420a) to a through-hole 1402b. The pad 1402c is formed with the same width as pattern 1402a, and the resistor 1440 is soldered to this pad 1402c. In other words, the pad 1402c and pattern 1402a are shared, and the pad 1402c is formed by exposing the copper foil without forming a resist layer on a portion of pattern 1402a, and the resistor 1440 is soldered to this pad 1402c.

これにより、パターン1402aと別にパッド1402cを形成することなしに表面実装タイプの電子部品を実装することが可能になるため、パッド1402cを形成するための領域が不要となって電子部品の実装密度を高めることができ、基板の小型化を実現して基板の剛性が高まるため、反りなどの変形が抑制されて実装される電子部品が剥がれ落ちることを抑制できるし、存在を隠匿したい基板(例えば磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)について気付かれ難くしたり、存在を隠匿することによって基板に実装される電子部品や回路情報を読み取られるおそれを低くでき、いたずらなどの抑止効果が高まる。また、パターン1402aに対してレジスト層を形成しないという簡単な方法で表面実装タイプの電子部品を実装することが可能になるため、設計の自由度が増し、回路設計が容易となる。 This makes it possible to mount surface-mount type electronic components without forming a separate pad 1402c from pattern 1402a. This eliminates the need for a pad 1402c, increasing the mounting density of electronic components, enabling miniaturization of the substrate, and increasing its rigidity. This suppresses deformation such as warping, preventing mounted electronic components from detaching. Furthermore, it makes it difficult to detect substrates whose presence should be concealed (e.g., the magnetic sensor substrate on magnetic sensor 1050, the sensor substrate for the first start port sensor 3002 on the first start port 2002, and the sensor substrate for the second start port sensor 2401 on the second start port 2004), and by concealing their presence, the risk of electronic components and circuit information mounted on the substrate being read is reduced, thus increasing the deterrent effect against tampering. Additionally, since surface-mount type electronic components can be mounted using a simple method that does not involve forming a resist layer on pattern 1402a, design flexibility is increased, and circuit design becomes easier.

上記した主制御基板1310や機能表示基板1402、磁気センサ基板1050bなどの電子部品が実装される基板の基板端辺は、レジスト層が形成されずに基材が剥き出しとなっている。例えば、主制御基板1310では、表実装面や裏実装面の基板端辺に沿って0.1mm程の幅にはレジスト層が形成されずに基材が剥き出しとなっている。一方、本例の機能表示基板1402は主制御基板1310よりもレジスト層が形成されずに基材が剥き出しとなる領域が少なくなっている。具体的には、機能表示基板1402のレジスト層が形成されずに基材が剥き出しとなっている領域は、表実装面や裏実装面の基板端辺に沿って0.05mm以下の幅とされる。 The edges of the substrates on which electronic components such as the main control board 1310, the function display board 1402, and the magnetic sensor board 1050b are mounted are exposed without a resist layer. For example, on the main control board 1310, the resist layer is not formed along the edges of the front and back mounting surfaces, with a width of approximately 0.1 mm, leaving the substrate exposed. On the other hand, the function display board 1402 in this example has a smaller area where the resist layer is not formed and the substrate is exposed compared to the main control board 1310. Specifically, the area on the function display board 1402 where the resist layer is not formed and the substrate is exposed is less than 0.05 mm wide along the edges of the front and back mounting surfaces.

これにより、主制御基板1310よりも機能表示基板1402や磁気センサ基板1050bの方が電子部品の実装密度を高めて小型化することが可能になり、これによって機能表示基板1402の剛性を高めることができるため、反りなどの変形が抑制されて実装される電子部品が剥がれ落ちることを抑制できるし、存在を隠匿したい基板(例えば磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)について気付かれ難くしたり、存在を隠匿することによって基板に実装される電子部品や回路情報を読み取られるおそれを低くでき、いたずらなどの抑止効果が高まる。 This allows for a higher mounting density of electronic components and miniaturization of the function display board 1402 and magnetic sensor board 1050b compared to the main control board 1310. This increases the rigidity of the function display board 1402, suppressing deformation such as warping and preventing the mounted electronic components from falling off. Furthermore, it makes it more difficult to notice boards whose presence you want to conceal (for example, the magnetic sensor board on the magnetic sensor 1050, the sensor board for the first start port sensor 3002 on the first start port 2002, and the sensor board for the second start port sensor 2401 on the second start port 2004), and by concealing their presence, the risk of electronic components and circuit information mounted on the board being read is reduced, thus increasing the deterrent effect against tampering.

なお、機能表示基板1402や磁気センサ基板1050bにおいて、表実装面や裏実装面の基板端辺全てにレジスト層を形成して基材が剥き出しとなる領域を設けないようにしてもよく、この場合には機能表示基板1402における電子部品の実装密度を高めて小型化をさらに可能にできるため、機能表示基板1402の剛性をさらに高めることができ、反りなどの変形を抑制して実装される電子部品が剥がれ落ちることを抑制できるし、存在を隠匿したい基板(例えば磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)について気付かれ難くしたり、存在を隠匿することによって基板に実装される電子部品や回路情報を読み取られるおそれを低くでき、いたずらなどの抑止効果が高まる。 Furthermore, in the functional display board 1402 and the magnetic sensor board 1050b, a resist layer may be formed on all edges of the board on both the front and back mounting surfaces to prevent any areas where the substrate is exposed. In this case, the mounting density of electronic components on the functional display board 1402 can be increased, further enabling miniaturization. This further increases the rigidity of the functional display board 1402, suppressing deformation such as warping and preventing mounted electronic components from peeling off. It also makes it more difficult to notice boards whose existence you want to conceal (for example, the magnetic sensor board provided on the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, and the sensor board of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004), and by concealing their existence, the risk of electronic components and circuit information mounted on the board being read can be reduced, thus increasing the deterrent effect against tampering.

上記したように主制御基板1310にはビスを挿入するための開口部が形成され、この開口部にビスを挿入してカバー体1301の内側にビス止めされることにより、主制御基板ボックス1320内に収容される。一方、本例の機能表示基板1402にはビスを挿入するための開口部が形成されず、ケース1410の表面カバー部1411と裏面カバー部1412とによって挟持されて、この状態でビスやネジ等を用いることなしに表面カバー部1411と裏面カバー部1412とを固着することによりケース1410内に収容されるようになっている。つまり、主制御基板1310ではパターン等が形成される領域や電子部品が実装される領域に加えてビスを挿入するための開口部が形成される領域も設けられるのに対し、機能表示基板1402ではビスを挿入するための開口部が形成される領域は設けられていない。 As described above, the main control board 1310 has openings for inserting screws, and by inserting screws into these openings and fastening them to the inside of the cover body 1301, it is housed in the main control board box 1320. On the other hand, the function display board 1402 in this example does not have openings for inserting screws, and is held between the front cover portion 1411 and the back cover portion 1412 of the case 1410. In this state, the front cover portion 1411 and the back cover portion 1412 are fixed together without using screws or bolts, allowing the board to be housed in the case 1410. In other words, the main control board 1310 has areas where patterns are formed and areas where electronic components are mounted, as well as areas where openings for inserting screws are formed, whereas the function display board 1402 does not have areas where openings for inserting screws are formed.

このように、本例の機能表示基板1402ではビスを挿入するための開口部が形成される領域を設けないことによって電子部品の実装密度を高めることができ、これによって基板の小型化が可能になって機能表示基板1402の剛性が高まるため、反りなどの変形が抑制されて実装される電子部品が剥がれ落ちることを抑制できるし、存在を隠匿したい基板(例えば磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)について気付かれ難くしたり、存在を隠匿することによって基板に実装される電子部品や回路情報を読み取られるおそれを低くでき、いたずらなどの抑止効果が高まる。 Thus, in this example, the functional display board 1402 does not have an area where an opening for inserting screws is formed, thereby increasing the mounting density of electronic components. This allows for miniaturization of the board and increases the rigidity of the functional display board 1402, suppressing deformation such as warping and preventing mounted electronic components from falling off. Furthermore, it makes it difficult to notice boards whose existence you want to conceal (for example, the magnetic sensor board provided on the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, and the sensor board of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004, etc.), and by concealing their existence, the risk of electronic components and circuit information mounted on the board being read is reduced, thus increasing the deterrent effect against tampering.

なお、ケース1410の表面カバー部1411と裏面カバー部1412とに位置決め用のボスとボス孔とを形成してもよく、この場合にはボスが挿入される開口部を機能表示基板1402に形成するようにしてもよい。またこの場合には、ビスやネジなどと比べて細くなるようにボスを形成することにより、機能表示基板1402におけるボスを挿入するための開口部の領域を狭くして基板の小型化を阻害しないようにすることができるため、電子部品の実装密度を高めて基板の小型化を実現することが可能になり、これによって機能表示基板1402の剛性が高まって反りなどの変形が抑制されて実装される電子部品が剥がれ落ちることを抑制できるし、存在を隠匿したい基板(例えば磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)について気付かれ難くしたり、存在を隠匿することによって基板に実装される電子部品や回路情報を読み取られるおそれを低くでき、いたずらなどの抑止効果が高まる。 Furthermore, positioning bosses and boss holes may be formed on the front cover portion 1411 and the back cover portion 1412 of the case 1410. In this case, an opening into which the bosses are inserted may be formed in the functional display board 1402. Furthermore, in this case, by forming the bosses to be thinner than screws or bolts, the area of the opening for inserting the bosses in the functional display board 1402 can be narrowed, thus not hindering the miniaturization of the board. This allows for increased mounting density of electronic components, enabling miniaturization of the board. This, in turn, increases the rigidity of the functional display board 1402, suppressing deformation such as warping and preventing mounted electronic components from falling off. Additionally, it makes it more difficult to notice boards whose existence needs to be concealed (for example, the magnetic sensor board provided on the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, and the sensor board of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004), and by concealing their existence, the risk of electronic components and circuit information mounted on the board being read is reduced, thus increasing the deterrent effect against tampering.

上記したように、表実装面が遊技者とは反対側に向けられた状態でパチンコ機1の裏面側に設けられる主側基板は、CPU(主制御MPU1310a、払出制御MPU)が実装されて遊技の進行に関わる重要な処理(例えば主制御側メイン処理や主制御側タイマ割込処理、又は主制御側メイン処理及び主制御側タイマ割込処理に関連して払出制御基板633にて実行される処理等)を実行するものである。そして、このような遊技の進行に関わる重要な処理を安定して実行するために電源や信号のための配線パターン以外のグランドをいわゆるベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))で基板の両面に形成している。これにより、各種電子部品で構成される電子回路の安定動作が図られ、遊技の進行に関わる重要な処理を安定して実行可能になるため、遊技者に不利益を与えることを抑制し、遊技機の信頼性が高まる。つまり、表実装面が遊技者とは反対側に向けられた状態でパチンコ機1の裏面側に設けられる主側基板は、電源や信号のための配線パターン以外にベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))を形成するための領域が設けられ、基板の小型化が難しい。 As described above, the main circuit board, which is located on the back side of the pachinko machine 1 with the front mounting surface facing away from the player, has a CPU (main control MPU 1310a, payout control MPU) mounted on it and executes important processes related to the progress of the game (for example, the main control side main processing, the main control side timer interrupt processing, or processing executed on the payout control board 633 in relation to the main control side main processing and the main control side timer interrupt processing). In order to stably execute such important processes related to the progress of the game, grounds other than the wiring patterns for power and signals are formed on both sides of the board using so-called solid patterns (solid ground (GND) (board ground)). This ensures the stable operation of the electronic circuits composed of various electronic components and enables the stable execution of important processes related to the progress of the game, thereby suppressing disadvantages to the player and increasing the reliability of the gaming machine. In other words, the main circuit board, located on the back side of the pachinko machine 1 with the front mounting surface facing away from the player, has areas for forming solid ground patterns (GND (circuit board ground)) in addition to wiring patterns for power and signals, making miniaturization of the circuit board difficult.

一方、表実装面が遊技者とは反対側に向けられた状態でパチンコ機1の裏面側に設けられる主側基板よりも遊技者側に設けられる機能表示基板1402や磁気センサ基板1050等の主側基板は、CPUが実装されていないことに加え、パチンコ機1の裏面側に設けられる主制御基板1310に実装される主制御MPU1310aからの信号に基づいて処理を実行するものであり、遊技の進行や遊技者の利益に与える影響は小さく、安定動作を図る必要性は低い。そのため、本例の機能表示基板1402や磁気センサ基板1050ではベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))を形成しないようになっている。これにより、ベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))が形成される場合に比べて電子部品の実装密度を高めることができ、基板の小型化して基板の剛性を高めることができるため、反りなどの変形が抑制されて実装される電子部品が剥がれ落ちることを抑制できるし、存在を隠匿したい基板(例えば磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)について気付かれ難くしたり、存在を隠匿することによって基板に実装される電子部品や回路情報を読み取られるおそれを低くでき、いたずらなどの抑止効果が高まる。 On the other hand, the main boards, such as the function display board 1402 and the magnetic sensor board 1050, which are located on the player side of the main board located on the back side of the pachinko machine 1 with the front mounting surface facing away from the player, do not have a CPU mounted on them. Furthermore, they perform processing based on signals from the main control MPU 1310a mounted on the main control board 1310 located on the back side of the pachinko machine 1. Therefore, they have little impact on the progress of the game or the player's profit, and the need to ensure stable operation is low. For this reason, the function display board 1402 and the magnetic sensor board 1050 in this example do not form a solid pattern (solid ground (GND) (board ground)). This allows for a higher mounting density of electronic components compared to cases where a solid pattern (solid ground (GND) (substrate ground)) is formed, enabling miniaturization of the substrate and increasing its rigidity. This suppresses deformation such as warping, preventing mounted electronic components from detaching. Furthermore, it makes it more difficult to detect substrates whose presence should be concealed (for example, the magnetic sensor substrate provided on the magnetic sensor 1050, the sensor substrate for the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, and the sensor substrate for the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004), and by concealing their presence, the risk of electronic components and circuit information mounted on the substrate being read is reduced, thus increasing the deterrent effect against tampering.

なお、上記した例では電子部品の実装密度を高めて小型化することで剛性を高めて反りや変形を抑止する基板として機能表示基板1402について説明したが、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等であっても機能表示基板1402と同様の構成を採用して電子部品の実装密度を高めて基板の小型化を実現可能であるし、これによって基板の剛性を高めて反りや変形を抑止して実装される電子部品の剥がれ落ちを防止することが可能である。つまり、機能表示基板1402において基板の小型化を実現可能にするための上記した構成を磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等に適用してもよく、上記した実施形態において機能表示基板1402と記載するものは、第一始動口センサ3002のセンサ基板や第二始動口センサ2401のセンサ基板等の他の基板と読み替えるとともに各基板に対応するものに適用することが可能である。この場合には、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等の反りや変形を抑制することが可能になる。 In the example described above, the functional display board 1402 was explained as a substrate that increases rigidity and suppresses warping and deformation by increasing the mounting density of electronic components and miniaturizing the substrate. However, even with the magnetic sensor substrate provided for the magnetic sensor 1050, the sensor substrate for the first start port sensor 3002 provided for the first start port 2002, and the sensor substrate for the second start port sensor 2401 provided for the second start port 2004, it is possible to increase the mounting density of electronic components and miniaturize the substrate by adopting a configuration similar to that of the functional display board 1402. This also makes it possible to increase the rigidity of the substrate, suppress warping and deformation, and prevent the mounted electronic components from peeling off. In other words, the above-described configuration for achieving miniaturization of the functional display board 1402 may also be applied to the magnetic sensor board provided on the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, and the sensor board of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004. In the above-described embodiment, "functional display board 1402" can be read as other boards such as the sensor board of the first start port sensor 3002 and the sensor board of the second start port sensor 2401, and can be applied to the corresponding boards. In this case, it becomes possible to suppress warping and deformation of the magnetic sensor board provided on the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, and the sensor board of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004.

このように、遊技の進行に関わる重要な制御を実行する主側基板において、表実装面が遊技者とは反対側に向けられた状態でパチンコ機1の裏面側に設けられる主制御基板1310や払出制御基板633等、換言すると、表実装面が遊技者とは反対側に向けられて表実装面に対してパチンコ機1の裏面側からアクセス可能とされてパチンコ機1の表面側からアクセス不能に設けられている主制御基板1310や払出制御基板633等と、これらの基板よりも遊技者側に設けられる機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402や、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等、換言すると表実装面が遊技者側に向けられて表実装面に対してパチンコ機1の表面側からアクセス可能とされてパチンコ機1の裏面側からアクセス不能に設けられている機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402や、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等と、は基板の保護態様が異なるようにされる。そして、これらの保護態様により配置される位置や表実装面の向き、アクセス可能とされるパチンコ機1の面、等に応じた適切な保護が可能になっている。 Thus, in the main circuit board that performs important controls related to the progress of the game, the main control board 1310 and the payout control board 633, etc., are installed on the back side of the pachinko machine 1 with their front mounting surfaces facing away from the player. In other words, the main control board 1310 and the payout control board 633, etc., are installed with their front mounting surfaces facing away from the player, accessible from the back side of the pachinko machine 1, and inaccessible from the front side of the pachinko machine 1. In addition to these boards, the function display board 1402 is installed on the function display unit 1400 which is installed on the player side, the magnetic sensor board is installed on the magnetic sensor 1050, and the first start port 2002 is installed The sensor boards of the first start port sensor 3002 and the second start port sensor 2401 located in the second start port 2004, etc., are protected in different ways. In other words, the function display board 1402 located in the function display unit 1400, which has its front mounting surface facing the player and is accessible from the front side of the pachinko machine 1 but inaccessible from the back side of the pachinko machine 1, the magnetic sensor board located in the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002 located in the first start port 2002, and the sensor board of the second start port sensor 2401 located in the second start port 2004, etc. These protection methods allow for appropriate protection according to the placement, orientation of the front mounting surface, and the accessible side of the pachinko machine 1.

上記した実施形態では、表面実装タイプの電子部品(チップ部品、SMD(Surface Mount DevICe))と、リードタイプ(スルーホール実装タイプ、挿入実装タイプ)の電子部品(リード部品、ディップ部品、挿入部品)と、の両方が実装される基板として主制御基板1310について説明したが、これに限られるものではなく、マイクロプロセッサが搭載される払出制御基板633等の他の基板であってもよい。すなわち、上記した実施形態において主制御基板1310と記載するものは、払出制御基板633等の他の基板と読み替えるとともに各基板に対応するものに適用することが可能である。 In the above-described embodiment, the main control board 1310 was described as a substrate on which both surface-mount type electronic components (chip components, SMD (Surface Mount Device)) and lead-type (through-hole mounting type, through-hole mounting type) electronic components (lead components, DIP components, through-hole components) are mounted. However, it is not limited to this, and other substrates such as the dispensing control board 633 on which a microprocessor is mounted may also be used. In other words, what is referred to as the main control board 1310 in the above-described embodiment can be read as other substrates such as the dispensing control board 633, and can be applied to each substrate corresponding to the respective substrate.

[不正対策を施す変形例1]
上記した主側基板は遊技の進行にかかわる重要な処理を行ったり、不正行為を検出する電子部品が実装されていたりするものである。また、主側基板の中でも主制御基板1310や払出制御基板633などはパチンコ機1の裏面側に設けられて表面(表実装面)が遊技者とは反対側に向けられてパチンコ機1の裏面側からアクセス可能とされるのに対し、これらの基板よりも遊技者側に設けられる主側基板である、磁気センサ1050に設けられるセンサ基板1052や機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等は、表面(表実装面)が遊技者とは反対側に向けられていないため、パチンコ機1の表面側からアクセス可能とされ、不正改造のターゲットとなりやすい。以下、不正対策を施す変形例1について図372を参照して詳細に説明する。また不正対策を施す変形例1では上記実施形態(特にセンサ基板1052および磁気センサ基板1050b)と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。
[Variation example 1 with anti-fraud measures]
The main circuit boards described above perform important processing related to the progress of the game and have electronic components mounted on them that detect fraudulent activity. Furthermore, among the main circuit boards, the main control board 1310 and the payout control board 633 are located on the back side of the pachinko machine 1, with their front surfaces (front mounting surfaces) facing away from the player and accessible from the back side of the pachinko machine 1. In contrast, the main circuit boards located closer to the player than these boards, such as the sensor board 1052 on the magnetic sensor 1050, the function display board 1402 on the function display unit 1400, the sensor board for the first start-up sensor 3002 on the first start-up opening 2002, and the sensor board for the second start-up sensor 2401 on the second start-up opening 2004, have their front surfaces (front mounting surfaces) not facing away from the player, making them accessible from the front side of the pachinko machine 1 and thus more susceptible to fraudulent modification. Below, a modified example 1 with anti-fraud measures will be described in detail with reference to Figure 372. Furthermore, in Modification 1, which incorporates anti-fraud measures, only the parts that differ from the above embodiment (particularly the sensor substrate 1052 and the magnetic sensor substrate 1050b) will be described, and redundant explanations will not be provided.

なお、以下では主制御基板1310や払出制御基板633などよりも遊技者側に設けられる主側基板として磁気センサ1050に設けられるセンサ基板1052Aについて説明するが、主制御基板1310や払出制御基板633などよりも遊技者側に設けられる基板であれば、センサ基板1052A以外の主側基板であっても本技術思想は適用可能であるし、主側基板とは異なるサブ側基板(例えば遊技盤5に設けられてLEDが実装される装飾基板)であっても本技術思想は適用可能である。また、上記した実施形態と組み合わせて実行することも可能である。例えば、不正の判別容易性の向上1~不正の判別容易性の向上3や表面実装タイプの電子部品の剥離防止1~表面実装タイプの電子部品の剥離防止4のいずれか1つまたは複数と組み合わせて実行することが可能である。 In the following description, we will focus on the sensor board 1052A, which is a main board located on the player's side of the main control board 1310 and the payout control board 633, and is mounted on the magnetic sensor 1050. However, this technical concept is applicable to any main board located on the player's side of the main control board 1310 and the payout control board 633, other than the sensor board 1052A, and also to sub-boards different from the main boards (for example, decorative boards mounted on the game board 5 with LEDs mounted on them). Furthermore, it is possible to implement this technology in combination with the embodiments described above. For example, it can be implemented in combination with one or more of the following: improved ease of detecting fraud 1 to improved ease of detecting fraud 3, and prevention of peeling of surface-mount type electronic components 1 to prevention of peeling of surface-mount type electronic components 4.

図372は、不正対策を施す変形例における磁気センサ1050Aのセンサケース1053A内に収納されたセンサ基板1052Aの部品実装面を示す説明図である。本例の磁気センサ1050Aの表面(表基板面)には、磁気を検知するためのセンサ本体1051Aと、センサ本体1051Aが実装されている表面(表基板面)と電子部品が実装されていない裏面(裏基板面)とに緑色のソルダーレジスト(保護剤)がコーティングされるセンサ基板1052Aと、センサ基板1052A及びセンサ本体1051Aを覆っている不透明なセンサケース1053A(図示しない)と、コンデンサ1053aと、トランジスタ1053bと、接続用コネクタ1053cと、が表面実装されている。 Figure 372 is an explanatory diagram showing the component mounting surface of the sensor substrate 1052A housed within the sensor case 1053A of the magnetic sensor 1050A in a modified example incorporating anti-tampering measures. In this example, the surface (front substrate surface) of the magnetic sensor 1050A includes a sensor body 1051A for detecting magnetism, a sensor substrate 1052A with a green solder resist (protective agent) coating on both the front substrate surface (where the sensor body 1051A is mounted) and the back substrate surface (where no electronic components are mounted), an opaque sensor case 1053A (not shown) covering the sensor substrate 1052A and the sensor body 1051A, a capacitor 1053a, a transistor 1053b, and a connection connector 1053c, all of which are surface-mounted.

なお、本例ではセンサ基板1052Aのセンサ本体1051Aが実装されている表面(表基板面)と電子部品が実装されていない裏面(裏基板面)とに緑色のソルダーレジスト(保護剤)がコーティングされるが、ソルダーレジストの色は緑色に限らず白色などの他の色であってもよい。また、センサ基板1052A及びセンサ本体1051Aを不透明なセンサケース1053Aで覆うものに限らず、透明なセンサケース1053Aで覆うことによりセンサ基板1052Aやセンサ本体1051Aをセンサケース1053の外部から視認可能となるように構成してもよい。 In this example, the front surface (front board surface) on which the sensor body 1051A is mounted and the back surface (back board surface) where no electronic components are mounted are coated with green solder resist (protective agent). However, the color of the solder resist is not limited to green; it may be other colors such as white. Furthermore, the sensor board 1052A and sensor body 1051A are not limited to being covered with an opaque sensor case 1053A. They may also be covered with a transparent sensor case 1053A, allowing the sensor board 1052A and sensor body 1051A to be visible from outside the sensor case 1053.

また、本例のセンサ基板1052Aは、表面(表基板面)にのみ電子部品が実装されるとともに、表面(表基板面)にのみ配線パターンが形成され、裏面(裏基板面)には電子部品が実装されず、配線パターンも形成されていない。さらに本例のセンサ基板1052Aには表面実装タイプの電子部品のみが実装されている。そのため、センサ基板1052Aには、表面(表基板面)に形成される配線パターンと裏面(裏基板面)に形成される配線パターンとを接続するスルーホールが形成されていないが、表面(表基板面)と裏面(裏基板面)との両方に電子部品を実装して表面(表基板面)に形成される配線パターンと裏面(裏基板面)に形成される配線パターンとを接続するスルーホールを形成するようにしてもよいし、少なくとも一部の電子部品にリードタイプの電子部品を用いてセンサ基板1052Aの表面(表基板面)または裏面(裏基板面)に実装することで表面(表基板面)に形成される配線パターンと裏面(裏基板面)に形成される配線パターンとを接続するスルーホールを形成するようにしてもよい。 Furthermore, in this example, the sensor board 1052A has electronic components mounted only on the front surface (front board surface), and wiring patterns are formed only on the front surface (front board surface), while no electronic components are mounted and no wiring patterns are formed on the back surface (back board surface). Moreover, only surface-mount type electronic components are mounted on the sensor board 1052A in this example. Therefore, the sensor board 1052A does not have through-holes connecting the wiring patterns formed on the front surface (front board surface) and the wiring patterns formed on the back surface (back board surface). However, electronic components may be mounted on both the front and back surfaces (front board surface) to form through-holes connecting the wiring patterns on the front and back surfaces (back board surface), or at least some of the electronic components may be lead-type electronic components mounted on either the front or back surface (back board surface) of the sensor board 1052A to form through-holes connecting the wiring patterns on the front and back surfaces (back board surface).

図372に示すように、本例のセンサ基板1052Aの表面(表基板面)には、電源基板630で作成される各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する配線パターン(電源ライン)1052A1と、グランド接続用の配線パターン(GNDライン)1052A2と、センサ本体1051Aからの検出信号が伝送される配線パターン(信号ライン)1052A3と、が形成され、センサ基板1052Aの表面(表基板面)に実装されるセンサ本体1051Aや、コンデンサ1053a、トランジスタ1053b、接続用コネクタ1053cの各端子部1053c1に接続されて主制御基板1310と電気的に接続する。そして、センサ基板1052Aに実装されるコンデンサ1053a及びトランジスタ1053bは、グランド接続用の配線パターン(GNDライン)1052A2を介して主制御基板1310に形成されるベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))1312と電気的に接続されるようになっている(中継基板を介して主制御基板1310と電気的に接続するものであってもよいし、中継基板を介することなしに主制御基板1310と電気的に接続するものであってもよい)。 As shown in Figure 372, the surface (front surface) of the sensor board 1052A in this example has a wiring pattern (power line) 1052A1 for supplying various power supplies (DC power supplies such as +5V, +12V, and +24V) created by the power supply board 630, a wiring pattern (GND line) 1052A2 for ground connection, and a wiring pattern (signal line) 1052A3 through which detection signals from the sensor body 1051A are transmitted. These are connected to the terminals 1053c1 of the sensor body 1051A, capacitor 1053a, transistor 1053b, and connection connector 1053c, which are mounted on the surface (front surface) of the sensor board 1052A, and electrically connected to the main control board 1310. The capacitor 1053a and transistor 1053b mounted on the sensor board 1052A are electrically connected to the solid ground pattern (GND (board ground)) 1312 formed on the main control board 1310 via the ground connection wiring pattern (GND line) 1052A2. (They may also be electrically connected to the main control board 1310 via an intermediate board, or they may be electrically connected to the main control board 1310 without an intermediate board.)

表面実装されている各種電子部品のうち、接続用コネクタ1053cの各端子部は、図面上から1番端子(VDD端子)、2番端子(GND端子)、3番端子(OUT端子)であり、接続用コネクタ1053cのVDD端子、およびGND端子からそれぞれ延びる、電源を供給する配線パターン(電源ライン)1052A1およびグランド接続用の配線パターン(GNDライン)1052A2は、磁気を検出するIC(センサ本体1051A)のGND端子と電源端子とにそれぞれ接続されており、GNDラインと電源ラインとの途中にはそれぞれ接続パッド1052Abが形成され、コンデンサ1053aの接続端子1053a1がハンダ付けされている。 Among the various surface-mounted electronic components, the terminals of the connector 1053c are designated as terminal 1 (VDD terminal), terminal 2 (GND terminal), and terminal 3 (OUT terminal) in the drawing. The power supply wiring pattern (power line) 1052A1 and the ground connection wiring pattern (GND line) 1052A2, extending from the VDD and GND terminals of the connector 1053c, are connected to the GND terminal and power terminal, respectively, of the magnetic detection IC (sensor body 1051A). Connection pads 1052Ab are formed in the middle of the GND line and the power line, and the connection terminal 1053a1 of the capacitor 1053a is soldered to them.

また、OUT端子から延びる検出信号が伝送される配線パターン(信号ライン)1052A3は、センサ本体1051Aの出力端子から出力される信号をベース端子で受け、コレクタ端子の状態をベース端子で受けた信号に応じて切り換える、オープンコレクタータイプのトランジスタ1053bのコレクタ端子に接続されている。そして、エミッタ端子についてはセンサ本体1051AのGND端子と、センサ本体1051Aの裏側の基板表面にGNDライン1052A2と同一の線幅の配線パターンを形成して接続している。なお、センサ本体1051Aが信号を出力する出力端子とトランジスタ1053bのベース端子とを接続するために形成されている配線パターンについては、信号ライン1052A3と同一の線幅の配線パターンになっている。 Furthermore, the wiring pattern (signal line) 1052A3, which transmits the detection signal extending from the OUT terminal, is connected to the collector terminal of an open-collector type transistor 1053b. This transistor receives the signal output from the output terminal of the sensor body 1051A at its base terminal and switches the state of its collector terminal according to the signal received at the base terminal. The emitter terminal is connected to the GND terminal of the sensor body 1051A by forming a wiring pattern with the same line width as the GND line 1052A2 on the back surface of the circuit board of the sensor body 1051A. The wiring pattern formed to connect the output terminal of the sensor body 1051A (where the signal is output) and the base terminal of the transistor 1053b has the same line width as the signal line 1052A3.

一方、接続用コネクタ1053cに接続されるハーネスは、パネル中継基板1710に接続され、さらにパネル中継基板1710と主制御基板1310とがハーネスで接続されている。OUT端子については、主制御基板1310が備える主制御入力回路と電気的に接続されるとともに、中継基板1710または主制御基板1310の中で、主制御基板が備える+5V作成回路1310gで作成された+5V電源に抵抗を介して接続されている。 On the other hand, the harness connected to the connection connector 1053c is connected to the panel relay board 1710, and the panel relay board 1710 and the main control board 1310 are further connected by a harness. The OUT terminal is electrically connected to the main control input circuit of the main control board 1310, and is also connected via a resistor to the +5V power supply created by the +5V generation circuit 1310g of the main control board, either within the relay board 1710 or the main control board 1310.

センサ本体1051Aから出力される信号は、センサ本体1051Aが磁気を検出していない状態では、トランジスタ1053bをONする信号を出力するため、コレクタ端子、すなわちOUT端子と主制御基板1310が備える入力回路との接続状態が接続状態を維持した状態となり、センサ本体1051Aが磁気を検出している状態では、トランジスタ1053bをOFFする信号を出力するため、コレクタ端子、すなわちOUT端子と入力回路との接続状態が開放された状態になる。 The signal output from the sensor body 1051A, when the sensor body 1051A is not detecting magnetism, outputs a signal to turn on transistor 1053b. Therefore, the connection between the collector terminal, i.e., the OUT terminal, and the input circuit of the main control board 1310 remains open. When the sensor body 1051A is detecting magnetism, it outputs a signal to turn off transistor 1053b. Therefore, the connection between the collector terminal, i.e., the OUT terminal, and the input circuit becomes open.

そのため、センサ本体1051Aが磁気を検出した場合には、抵抗を介してOUT端子に流れ込んでいた電流が流れ込まなくなり、OUT端子、すなわち入力回路に入力されていた信号の電位が、+5V電源より低い電位から+5V電源に等しい電位となり、これをもって主制御基板1310に実装されている主制御MPU1310aが磁気検出異常と判断するようになっている。そして、主制御基板1310からは周辺制御基板1510に向けて磁気検出異常である旨のコマンドが送信され、周辺制御基板1510が演出表示装置1600やスピーカ、各種ランプ・LEDを使って異常を報知する。 Therefore, when the sensor body 1051A detects magnetism, the current that was flowing into the OUT terminal via the resistor stops flowing. The potential of the signal input to the OUT terminal, i.e., the input circuit, changes from a potential lower than the +5V power supply to a potential equal to the +5V power supply. This causes the main control MPU 1310a, mounted on the main control board 1310, to determine that a magnetic detection abnormality has occurred. The main control board 1310 then sends a command to the peripheral control board 1510 indicating the magnetic detection abnormality, and the peripheral control board 1510 uses the display device 1600, speaker, and various lamps/LEDs to notify the abnormality.

したがって、OUT端子が開放された状態は、信号ライン1052A3が剥離した状態に等しく、剥離して回路が破壊された場合には、磁気検出異常として報知されてしまうようになっている。なお、電源ライン1052A1やGNDライン1052A2が剥離した状態では、センサ本体1051Aへ電源が供給されなくなるため、トランジスタ1053bをONする信号を出力することができなくなり、OUT端子が開放された状態が維持されてしまい、磁気検出異常と判断され報知されることになる。 Therefore, when the OUT terminal is open, it is equivalent to when the signal line 1052A3 is detached. If the circuit is damaged due to detachment, a magnetic detection abnormality will be reported. Furthermore, if the power line 1052A1 or GND line 1052A2 is detached, power will not be supplied to the sensor body 1051A. This prevents the output of a signal to turn on transistor 1053b, maintaining the open state of the OUT terminal, which will be judged as a magnetic detection abnormality and reported.

さらに、センサ本体1051Aの出力端子とトランジスタ1053bのベース端子とを接続する配線パターンや、GNDライン1052A2とトランジスタ1053bのエミッタ端子とを接続する配線パターンについて、いずれも剥離して回路が破壊された場合も、磁気検出異常と判断され報知されることになる。このように、磁気センサ1050を破壊して磁気の検出を不能にして不正を行おうとしても、結果、報知されるため、未然に不正を防止、抑制することができるようになっている。 Furthermore, if the wiring pattern connecting the output terminal of the sensor body 1051A to the base terminal of transistor 1053b, or the wiring pattern connecting the GND line 1052A2 to the emitter terminal of transistor 1053b, is peeled off and the circuit is destroyed, it will be judged as a magnetic detection abnormality and an alert will be issued. In this way, even if someone attempts to commit fraud by destroying the magnetic sensor 1050 and rendering it unable to detect magnetism, an alert will be issued, thus preventing and deterring fraudulent activity.

また、本例のセンサ基板1052Aではベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))が形成されていないことに加え、GND端子を有する特定の電子部品(例えばコンデンサ1053aやトランジスタ1053b、センサ本体1051Aを含むICなど)の接続端子(例えばコンデンサ1053aの接続端子1053a1、トランジスタ1053bの接続端子1053b1、センサ本体1051Aの接続端子1051A1、接続用コネクタ1053cの端子部1053c1)それぞれがハンダ付けされるパッド(例えばコンデンサ1053aの接続端子1053a1それぞれがハンダ付けされるパッド1052Ab、トランジスタ1053bの接続端子1053b1それぞれがハンダ付けされるパッド1052Ad、センサ本体1051Aの接続端子1051A1それぞれがハンダ付けされるパッド1052Ac、接続用コネクタ1053cの端子部1053c1それぞれがハンダ付けされるパッド1052Aa)がいずれも通常のパッドとして形成され、ベタパターン(ベタグランドともいう)とパッドとを電気的かつ物理的に接続するサーマルパターン(十字形状(一部が欠けているものでもよい)や×形状(一部が欠けているものでもよい)を有するパターン)を有するサーマルパッドが形成されていないし、サーマルランドも形成されていない。そして、センサ基板1052Aに実装される各種電子部品は、グランド接続用の配線パターン1052を介してグランドに接続されるようになっている。 Furthermore, in the sensor board 1052A of this example, in addition to the fact that a solid pattern (solid ground (GND) (board ground)) is not formed, the pads to which the connection terminals of certain electronic components having a GND terminal (for example, the connection terminal 1053a1 of capacitor 1053a, the connection terminal 1053b1 of transistor 1053b, the connection terminal 1051A1 of sensor body 1051A, and the terminal portion 1053c1 of the connection connector 1053c) are soldered (for example, the pads 1052Ab to which each of the connection terminals 1053a1 of capacitor 1053a are soldered, and The pads 1052Ad to which each of the connection terminals 1053b1 of the transistor 1053b is soldered, the pads 1052Ac to which each of the connection terminals 1051A1 of the sensor body 1051A is soldered, and the pads 1052Aa to which each of the terminal portions 1053c1 of the connection connector 1053c is soldered are all formed as ordinary pads. There are no thermal pads with thermal patterns (patterns having a cross shape (even if partially missing) or an X shape (even if partially missing)) that electrically and physically connect the solid pattern (also called a solid ground) to the pads, nor are there any thermal lands. Furthermore, the various electronic components mounted on the sensor board 1052A are connected to ground via the ground connection wiring pattern 1052.

また主制御基板1310や払出制御基板633、周辺制御基板1510、遊技盤5に設けられてLEDが実装される装飾基板など、一般的な回路基板では、グランド接続用の配線パターンの線幅を、信号伝送用の配線パターンの線幅よりも太い線幅で形成するが、本例のセンサ基板1052Aではグランド接続用の配線パターン1052A2の線幅を、センサ本体1051Aからの検出信号が伝送される配線パターン1052A3の線幅と、を同一(略同一(±10%程度の範囲)を含む)の細い線幅で形成している。これにより、センサ基板1052Aの表面(表基板面)に実装される特定の電子部品を取り外すような力が加えられて、特定の電子部品の接続端子がハンダ付けされているパッドやグランド接続用の配線パターン1052A、センサ本体からの検出信号が伝送される配線パターン1052A3を剥す方向の力が加わった場合に、パッドやグランド接続用の配線パターン1052A2、センサ本体からの検出信号が伝送される配線パターン1052A3などが剥がれやすくなるため、パッドやグランド接続用の配線パターン1052A2、センサ本体からの検出信号が伝送される配線パターン1052A3が剥がれて回路が破壊されるようになり、センサ基板1052Aの不正改造を抑止でき、セキュリティを向上させることが可能となる。 Furthermore, in general circuit boards such as the main control board 1310, the payout control board 633, the peripheral control board 1510, and the decorative board on the game board 5 on which LEDs are mounted, the line width of the wiring pattern for ground connection is formed with a thicker line width than the line width of the wiring pattern for signal transmission. However, in the sensor board 1052A of this example, the line width of the wiring pattern 1052A2 for ground connection is formed with the same (or nearly the same, including a range of about ±10%) thin line width as the line width of the wiring pattern 1052A3 on which the detection signal from the sensor body 1051A is transmitted. This design makes it easier for certain electronic components mounted on the surface (front surface) of the sensor board 1052A to be removed. When such force is applied in a direction that peels off the pads to which the connection terminals of these components are soldered, the ground connection wiring pattern 1052A, and the wiring pattern 1052A3 through which the detection signal from the sensor body is transmitted, these components become more susceptible to peeling. This can lead to the circuit being destroyed, thus deterring unauthorized modification of the sensor board 1052A and improving security.

また、主制御基板1310や払出制御基板633、周辺制御基板1510、遊技盤5に設けられてLEDが実装される装飾基板など、一般的な回路基板では、電源基板630で作成される各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する配線パターン(電源ライン)の線幅を、各電流に応じた線幅(電流が多いほど太い線幅で形成)で形成するが、本例のセンサ基板1052Aではグランド接続用の配線パターン1052A2の線幅とセンサ本体1051Aからの検出信号が伝送される配線パターン1052A3の線幅とを同一の線幅で形成するだけでなく、電源基板630で作成される各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する配線パターン(電源ライン)1052A1の線幅についてもグランド接続用の配線パターン1052A2の線幅およびセンサ本体1051Aからの検出信号が伝送される配線パターン1052A3の線幅と同一(略同一(±10%程度の範囲)を含む)の線幅で形成することで、センサ基板1052Aに形成される全ての配線パターン1052A1、1052A2、1052A3の線幅を同一(略同一(±10%程度の範囲)を含む)の線幅で形成するようになっている。 Furthermore, in general circuit boards such as the main control board 1310, the payout control board 633, the peripheral control board 1510, and the decorative board on the game board 5 on which LEDs are mounted, the line width of the wiring patterns (power lines) that supply various power supplies (DC power supplies such as +5V, +12V, +24V) created by the power supply board 630 is formed with line widths corresponding to each current (the higher the current, the thicker the line width). However, in the sensor board 1052A of this example, the line width of the wiring pattern 1052A2 for ground connection and the line width of the wiring pattern 1052A3 on which the detection signal from the sensor body 1051A is transmitted are not formed with the same line width. Furthermore, the line width of the wiring pattern (power line) 1052A1 that supplies various power supplies (DC power supplies such as +5V, +12V, and +24V) created on the power supply board 630 is formed to be the same as (approximately identical, including a range of ±10%) as the line width of the ground connection wiring pattern 1052A2 and the line width of the wiring pattern 1052A3 through which the detection signal from the sensor body 1051A is transmitted. This ensures that all wiring patterns 1052A1, 1052A2, and 1052A3 formed on the sensor board 1052A have the same line width (approximately identical, including a range of ±10%).

これにより、配線パターン1052A1、1052A2、1052A3の用途(電源基板630で作成される各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する配線パターン(電源ライン)1052A1と、グランド接続用の配線パターン(GNDライン)1052A2と、センサ本体1051Aからの検出信号が伝送される配線パターン(信号ライン)1052A3と、のいずれであるか)を特定することが困難になり、センサ基板1052Aの回路を読み取られにくくなるため、不正改造を抑制でき、セキュリティを向上させることが可能となる。また、センサ基板1052Aの表面(表基板面)に実装される特定の電子部品を取り外すような力が加えられて、特定の電子部品の接続端子がハンダ付けされているパッドやグランド接続用の配線パターン1052A、センサ本体からの検出信号が伝送される配線パターン1052A3を剥す方向の力が加わった場合に、パッドやグランド接続用の配線パターン1052A2、センサ本体からの検出信号が伝送される配線パターン1052A3、電源基板630で作成される各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する配線パターン(電源ライン)1052A1が剥がれやすくなるため、パッドやグランド接続用の配線パターン1052A2、センサ本体からの検出信号が伝送される配線パターン1052A3が剥がれて回路が破壊されるようになり、センサ基板1052Aの不正改造を抑止でき、セキュリティを向上させることが可能となる。 This makes it difficult to determine the purpose of the wiring patterns 1052A1, 1052A2, and 1052A3 (whether they are the wiring pattern (power line) 1052A1 that supplies various power supplies (DC power supplies such as +5V, +12V, and +24V) created by the power supply board 630, the wiring pattern (GND line) 1052A2 for ground connection, or the wiring pattern (signal line) 1052A3 through which detection signals from the sensor body 1051A are transmitted), making it harder to read the circuit of the sensor board 1052A, thereby suppressing unauthorized modifications and improving security. Furthermore, if a force is applied to the surface (front surface) of the sensor board 1052A that removes a specific electronic component, and this force peels off the pads to which the connection terminals of that specific electronic component are soldered, the ground connection wiring pattern 1052A, and the wiring pattern 1052A3 through which the detection signal from the sensor body is transmitted, the pads, the ground connection wiring pattern 1052A2, the wiring pattern 1052A3 through which the detection signal from the sensor body is transmitted, and the wiring pattern (power line) 1052A1 that supplies various power supplies (DC power supplies such as +5V, +12V, +24V) created by the power supply board 630 will become more easily peeled off. This will cause the pads, the ground connection wiring pattern 1052A2, and the wiring pattern 1052A3 through which the detection signal from the sensor body is transmitted to peel off, destroying the circuit. This deters unauthorized modification of the sensor board 1052A and improves security.

なお、グランド接続用の配線パターン1052A2の線幅と、センサ本体1051Aからの検出信号が伝送される配線パターン1052A3の線幅と、電源基板630で作成される各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する配線パターン(電源ライン)1052A1の線幅と、を同一(略同一(±10%程度の範囲)を含む)の線幅で形成するものであればよく、グランド接続用の配線パターン1052A2の線幅を通常よりも細い線幅で形成することなく、センサ本体1051Aからの検出信号が伝送される配線パターン1052A3の線幅と、電源基板630で作成される各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する配線パターン(電源ライン)1052A1の線幅と、をグランド接続用の配線パターン1052A2の線幅と同一(略同一(±10%程度の範囲)を含む)の線幅で形成するようにしてもよい。 Furthermore, the line width of the ground connection wiring pattern 1052A2, the line width of the wiring pattern 1052A3 through which the detection signal from the sensor body 1051A is transmitted, and the line width of the wiring pattern (power line) 1052A1 that supplies various power supplies (DC power supplies such as +5V, +12V, +24V, etc.) created by the power supply board 630 should be the same (including a range of approximately ±10%), and the ground connection wiring pattern 1052A Instead of forming the line width of 2 with a narrower line width than usual, the line width of the wiring pattern 1052A3 through which the detection signal from the sensor body 1051A is transmitted, and the line width of the wiring pattern (power line) 1052A1 that supplies various power supplies (DC power supplies such as +5V, +12V, +24V, etc.) created by the power supply board 630, may be formed with the same line width (including approximately the same width, within a range of ±10%) as the line width of the wiring pattern 1052A2 for ground connection.

すなわち、グランド接続用の配線パターン1052A2の線幅と、センサ本体1051Aからの検出信号が伝送される配線パターン1052A3の線幅と、電源基板630で作成される各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する配線パターン(電源ライン)1052A1の線幅と、のうちのいずれかの線幅に統一するように構成してもよいし、グランド接続用の配線パターン1052A2の線幅と、センサ本体1051Aからの検出信号が伝送される配線パターン1052A3の線幅と、電源基板630で作成される各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する配線パターン(電源ライン)1052A1の線幅と、のそれぞれの通常の線幅とは異なる任意の線幅に統一するようにしてもよい。 In other words, the line width of the ground connection wiring pattern 1052A2, the line width of the wiring pattern 1052A3 through which the detection signal from the sensor body 1051A is transmitted, and the line width of the wiring pattern (power line) 1052A1 that supplies various power supplies (DC power supplies such as +5V, +12V, +24V) created by the power supply board 630 may be unified to one of these line widths, or the line widths of the ground connection wiring pattern 1052A2, the wiring pattern 1052A3 through which the detection signal from the sensor body 1051A is transmitted, and the line width of the wiring pattern (power line) 1052A1 that supplies various power supplies (DC power supplies such as +5V, +12V, +24V) created by the power supply board 630 may be unified to any line width different from the normal line widths of each.

また、本例のセンサ基板1052Aでは、上記したようにベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))が形成されていないことに加え、特定の電子部品の接続端子それぞれがハンダ付けされるパッド(例えばコンデンサ1053aの接続端子1053a1それぞれがハンダ付けされるパッド1052Ab)がサーマルパッドとして形成されないため、ベタパターンやサーマルパッドからグランド接続用の配線パターン1052A2を特定されることを抑制でき、これによってセンサ基板1052Aの回路を読み取られにくくして不正改造を抑制できるため、セキュリティが向上する。 Furthermore, in the sensor board 1052A of this example, as described above, a solid ground plane (GND (board ground)) is not formed. In addition, the pads to which each connection terminal of a specific electronic component is soldered (for example, the pads 1052Ab to which each connection terminal 1053a1 of the capacitor 1053a is soldered) are not formed as thermal pads. Therefore, it is possible to suppress the identification of the ground connection wiring pattern 1052A2 from the solid ground plane or thermal pads. This makes it more difficult to read the circuit of the sensor board 1052A, thereby suppressing unauthorized modification and improving security.

また、本例のセンサ基板1052Aはベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))が形成されず、グランド接続用の配線パターン1052A2がセンサ基板1052Aのベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))に接続されていないのに対し、主制御基板1310や払出制御基板633、周辺制御基板1510などのベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))が形成されている基板は、グランド接続用の配線パターンが各基板に形成されているベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))に接続されている。例えば、パッドやランドとベタパターンとを電気的かつ物理的に接続するサーマルパターンは実装不可領域を挟んで隣接する電子部品の間隔よりも短く形成されているのに対し、センサ基板1052Aではグランド接続用の配線パターン1052A2が実装不可領域を挟んで隣接する電子部品の間隔よりも長く形成されている。そのため本例では、ベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))が形成されている主制御基板1310や払出制御基板633、周辺制御基板1510などの基板を、センサ基板1052Aに比べて基板面積が大きく形成している(10倍以上)が、主制御基板1310や払出制御基板633、周辺制御基板1510などに形成されるグランド接続用の配線パターン(サーマルパターン)は、センサ基板1052Aのグランド接続用の配線パターン1052A2よりも短くされる。 Furthermore, in this example, the sensor board 1052A does not have a solid ground pattern (solid ground (GND) (board ground)) formed on it, and the wiring pattern 1052A2 for ground connection is not connected to the solid ground pattern (solid ground (GND) (board ground)) of the sensor board 1052A. In contrast, boards such as the main control board 1310, the dispensing control board 633, and the peripheral control board 1510, which do have solid ground patterns (solid ground (GND) (board ground)) formed on them, have wiring patterns for ground connection that are connected to the solid ground patterns (solid ground (GND) (board ground)) formed on each board. For example, thermal patterns that electrically and physically connect pads or lands to solid ground patterns are formed to be shorter than the distance between adjacent electronic components separated by a non-mountable area, whereas in the sensor board 1052A, the wiring pattern 1052A2 for ground connection is formed to be longer than the distance between adjacent electronic components separated by a non-mountable area. Therefore, in this example, the substrates such as the main control board 1310, the dispensing control board 633, and the peripheral control board 1510, which have solid ground patterns (solid ground (GND) (substrate ground)) formed on them, have a larger substrate area (more than 10 times) than the sensor board 1052A. However, the wiring patterns (thermal patterns) for ground connection formed on the main control board 1310, the dispensing control board 633, and the peripheral control board 1510 are shorter than the wiring patterns 1052A2 for ground connection on the sensor board 1052A.

このように、主制御基板1310や払出制御基板633、周辺制御基板1510などのベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))が形成されている基板においては、ベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))に接続するまでのグランド接続用の配線パターン(サーマルパターン)の長さが短くなるように構成される。また、主制御基板1310や払出制御基板633、周辺制御基板1510、遊技盤5に設けられてLEDが実装される装飾基板など、一般的な回路基板では、電源基板630で作成される各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する配線パターン(電源ライン)の線幅を、各電流に応じた線幅(電流が多いほど太い線幅で形成)で形成し、電源基板630で作成される各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する配線パターン(電源ライン)の線幅を、各電流に応じた線幅(電流が多いほど太い線幅で形成)で形成するが、ベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))に接続するまでのグランド接続用の配線パターン(サーマルパターン)の長さが短くなるように構成されることで、主制御基板1310や払出制御基板633、周辺制御基板1510などに実装されてGND端子を有する特定の電子部品(例えばIC、コンデンサ、トランジスタなど)を取り外すような力が加えられて、特定の電子部品の接続端子がハンダ付けされているスルーホールやパッド、グランド接続用の配線パターン(サーマルパターン)を剥す方向の力が加わった場合に、特定の電子部品の接続端子がハンダ付けされているスルーホールやパッド、グランド接続用の配線パターン(サーマルパターン)が接続されるベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))によってグランド接続用の配線パターン(サーマルパターン)が剥離したり、特定の電子部品が剥がれ落ちたりすることを抑止できる。 Thus, in substrates where a solid pattern (solid ground (GND) (substrate ground)) is formed, such as the main control board 1310, the dispensing control board 633, and the peripheral control board 1510, the length of the wiring pattern (thermal pattern) for ground connection leading to the solid pattern (solid ground (GND) (substrate ground)) is shortened. Furthermore, in general circuit boards such as the main control board 1310, the payout control board 633, the peripheral control board 1510, and the decorative board on the game board 5 on which LEDs are mounted, the line width of the wiring patterns (power lines) that supply various power supplies (DC power supplies such as +5V, +12V, +24V) created by the power supply board 630 is formed with a line width corresponding to each current (the higher the current, the thicker the line width), and the length of the wiring patterns (thermal patterns) for ground connection leading to the solid ground (GND (board ground)) is shortened. This design prevents the ground connection wiring pattern (thermal pattern) from peeling off or the specific electronic component from falling off when a force is applied to remove a specific electronic component (such as an IC, capacitor, or transistor) that has a GND terminal and is mounted on the main control board 1310, the dispensing control board 633, or the peripheral control board 1510, and when a force is applied in a direction that peels off the through-holes, pads, or ground connection wiring patterns (thermal patterns) to which the connection terminals of the specific electronic component are soldered. This is achieved by preventing the ground connection wiring pattern (thermal pattern) from peeling off or the specific electronic component from falling off due to the ground plane (ground plane (GND) (board ground)) to which the through-holes, pads, or ground connection wiring patterns (thermal patterns) to which the connection terminals of the specific electronic component are soldered.

なお、主制御基板1310や払出制御基板633、周辺制御基板1510などのベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))が形成されている基板において、特定の電子部品(例えばIC、コンデンサ、トランジスタなど)の接続端子それぞれがハンダ付けされるパッドやスルーホールのランドうち少なくとも一つをサーマルパッドやサーマルランドで形成し、各基板に形成されるベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))にサーマルパターンを介してパッドやランドを物理的に接続させるようにしてもよい。例えば、主制御基板1310や払出制御基板633において、特定の電子部品としてリードタイプのコンデンサ(リードタイプの抵抗などでもよい)のリード端子それぞれがハンダ付けされるスルーホールのうちの少なくとも一つをサーマルパッドやサーマルランドで形成し、主制御基板1310および払出制御基板633それぞれに形成されるベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))にサーマルパターンを介してパッドやランドを物理的に接続させるようにしてもよいし、周辺制御基板1510において、特定の電子部品として表面実装タイプのコンデンサ(チップコンデンサともいう、なお表面実装タイプの抵抗(チップ抵抗ともいう)などでもよい)の接続端子それぞれがハンダ付けされるパッドのうちの少なくとも一つをサーマルパッドで形成し、周辺制御基板1510に形成されるベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))にサーマルパターンを介してパッドを物理的に接続させるようにしてもよい。 Furthermore, in boards on which solid patterns (solid ground (GND) (board ground)) are formed, such as the main control board 1310, the dispensing control board 633, and the peripheral control board 1510, at least one of the pads or through-hole lands to which the connection terminals of specific electronic components (e.g., ICs, capacitors, transistors, etc.) are soldered may be formed with thermal pads or thermal lands, and the pads or lands may be physically connected to the solid patterns (solid ground (GND) (board ground)) formed on each board via the thermal patterns. For example, on the main control board 1310 and the dispensing control board 633, at least one of the through-holes to which each lead terminal of a specific electronic component, such as a lead-type capacitor (or lead-type resistor, etc.), is soldered may be formed with a thermal pad or thermal land, and the pad or land may be physically connected to the solid ground pattern (ground (GND) (board ground)) formed on the main control board 1310 and the dispensing control board 633, respectively, via the thermal pattern. Alternatively, on the peripheral control board 1510, at least one of the pads to which each connection terminal of a specific electronic component, such as a surface-mount type capacitor (also called a chip capacitor; surface-mount type resistor (also called a chip resistor, etc.), is soldered may be formed with a thermal pad, and the pad may be physically connected to the solid ground pattern (ground (GND) (board ground)) formed on the peripheral control board 1510 via the thermal pattern.

上記したようにサーマルパターンを有するサーマルパッドやサーマルランドは、サーマルパターンを有しない通常のパッドやランドと比べてベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))に熱が伝わり難くするものである。そのため、特定の電子部品の接続端子それぞれがハンダ付けされるパッドやスルーホールのランドのうち少なくとも一つをサーマルパッドやサーマルランドで形成することにより、特定の電子部品をハンダ付けする際の温度低下が抑制されて(放熱が抑制されて)、パッド上のハンダを確実に溶融させることや、裏面に付けられたハンダをスルーホールによって表面側まで確実に吸い上げることが可能になるため、特定の電子部品の溶着が強固になるとともに基板の剛性が向上する。すなわち、主制御基板1310や払出制御基板633、周辺制御基板1510などのベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))が形成されている基板において、特定の電子部品の接続端子それぞれがハンダ付けされるパッドやランドのうち少なくとも一つをサーマルパッドやサーマルランドで形成することにより、特定の電子部品としてのコンデンサの溶着が強固になることに加え、基板の剛性が高まり、さらに上記したようにベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))に接続するまでのグランド接続用の配線パターン(サーマルパターン)の長さが短くなるため、特定の電子部品を取り外すような力が加えられた場合であってもスルーホールやパッド、グランド接続用の配線パターン(サーマルパターン)が接続されるベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))によってグランド接続用の配線パターン(サーマルパターン)が剥離したり、電子部品が剥がれ落ちたりすることを抑止できる。 As described above, thermal pads and thermal lands with thermal patterns make it more difficult for heat to transfer to the solid ground (GND) compared to ordinary pads and lands without thermal patterns. Therefore, by forming at least one of the pads or through-hole lands to which each connection terminal of a specific electronic component is soldered with a thermal pad or thermal land, the temperature drop when soldering that specific electronic component is suppressed (heat dissipation is suppressed), ensuring that the solder on the pad melts reliably and that the solder applied to the back side is reliably drawn up to the front side through the through-hole. As a result, the welding of that specific electronic component becomes stronger and the rigidity of the circuit board is improved. In other words, on a circuit board where a solid ground pattern (ground (GND) (board ground)) is formed, such as the main control board 1310, the dispensing control board 633, and the peripheral control board 1510, forming at least one of the pads or lands to which each connection terminal of a specific electronic component is soldered with a thermal pad or thermal land strengthens the welding of the capacitor, a specific electronic component, and increases the rigidity of the circuit board. Furthermore, as described above, the length of the ground connection wiring pattern (thermal pattern) leading to the solid ground pattern (ground (GND) (board ground)) is shortened. Therefore, even if a force is applied to remove a specific electronic component, the through-holes, pads, and the solid ground pattern (ground (GND) (board ground)) to which the ground connection wiring pattern (thermal pattern) is connected can prevent the ground connection wiring pattern (thermal pattern) from peeling off or the electronic component from falling off.

また、サーマルパターンそれぞれの長さ(パッドやランドからベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド)までの長さ)、換言すると特定の電子部品の接続端子がハンダ付けされるサーマルパッドやサーマルランドにおいて、ベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド)に物理的に接続されるまでのグランド接続用の配線パターン(サーマルパターン)それぞれの長さは均一とされ、かつそれぞれが予め設定されている一定の長さを有するように形成されている。一方、本例のセンサ基板1052Aではベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))が形成されず、グランド接続用の配線パターン1052A2の長さは一定とされていない。そのため、特定の電子部品を取り外すような力が加えられた場合にサーマルパターンそれぞれに対して均一に力が加わるようになり、サーマルパターンの一部が剥がれることを抑制できる。一方、本例のセンサ基板1052Aでは特定の電子部品を取り外すような力が加えられた場合にグランド接続用の配線パターン1052A2のうちの脆弱な部分(例えばより長い配線パターン1052A2)に力が集中的に加わって剥離しやすくなる。 Furthermore, the length of each thermal pattern (the length from the pad or land to the ground plane (ground plane (GND) (substrate ground)), in other words, the length of each ground connection wiring pattern (thermal pattern) until it is physically connected to the ground plane (ground plane (GND) (substrate ground) in the thermal pads or thermal lands to which the connection terminals of specific electronic components are soldered) is uniform, and each is formed to have a predetermined fixed length. On the other hand, in the sensor substrate 1052A of this example, the length of each thermal pattern (ground plane ( In this example, a GND (substrate ground) is not formed, and the length of the ground connection wiring pattern 1052A2 is not constant. Therefore, when a force is applied to remove a specific electronic component, the force is applied uniformly to each thermal pattern, suppressing the peeling of parts of the thermal pattern. On the other hand, in the sensor substrate 1052A of this example, when a force is applied to remove a specific electronic component, the force is concentrated on the weaker parts of the ground connection wiring pattern 1052A2 (for example, longer wiring patterns 1052A2), making them more prone to peeling.

上記したように、主側基板のうちのパチンコ機1の裏側に設けられて表面(実装面1310x、633x)がパチンコ機1の後方側を向くように配置される主制御基板1310や払出制御基板633などにおいては、パチンコ機1の裏面側からアクセス可能とされてパチンコ機1の表面側からアクセス不能である。一方、これらの基板よりも遊技者側に設けられる主側基板である、磁気センサ1050に設けられるセンサ基板1052や機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等、は表面(表実装面)が遊技者とは反対側に向けられていないため、パチンコ機1の表面側からアクセス可能である。本例では、パチンコ機1の表面側からアクセス不能な主側基板(主制御基板1310や払出制御基板633など)と、パチンコ機1の表面側からアクセス可能な主側基板(磁気センサ1050に設けられるセンサ基板1052A等)と、について不正対策の構成を異ならせることで、各々の配置や機能などに応じた効果的な不正対策を施すことが可能になる。 As described above, the main control board 1310 and the payout control board 633, which are part of the main circuit boards and are located on the back side of the pachinko machine 1 with their surfaces (mounting surfaces 1310x, 633x) facing the rear side of the pachinko machine 1, are accessible from the back side of the pachinko machine 1 but not from the front side. On the other hand, the main circuit boards located closer to the player than these boards, such as the sensor board 1052 on the magnetic sensor 1050, the function display board 1402 on the function display unit 1400, the sensor board for the first start-up sensor 3002 on the first start-up opening 2002, and the sensor board for the second start-up sensor 2401 on the second start-up opening 2004, have their surfaces (front mounting surfaces) not facing away from the player, and are therefore accessible from the front side of the pachinko machine 1. In this example, by differentiating the anti-fraud configurations for the main circuit boards that are inaccessible from the surface of the pachinko machine 1 (such as the main control board 1310 and the payout control board 633) and the main circuit boards that are accessible from the surface of the pachinko machine 1 (such as the sensor board 1052A provided on the magnetic sensor 1050), it becomes possible to implement effective anti-fraud measures tailored to the arrangement and function of each component.

[不正対策を施す変形例2]
上記不正対策を施す変形例1では、パチンコ機1の表面側からアクセス不能な主側基板(主制御基板1310や払出制御基板633など)と、パチンコ機1の表面側からアクセス可能な主側基板(磁気センサ1050に設けられるセンサ基板1052A等)と、について不正対策の構成を異ならせたものを示したが、パチンコ機1の表面側からアクセス可能な主側基板(磁気センサ1050に設けられるセンサ基板1052A等)と、パチンコ機1の表面側からアクセス可能なサブ側基板であって表面(表基板面)にLEDが実装され、該LEDを駆動するドライバが表面(表基板面)または裏面(裏基板面)に実装される装飾基板と、について不正対策の構成を異ならせるものであってもよい。以下、不正対策を施す変形例2について図373を参照して詳細に説明する。なおパチンコ機1の表面側からアクセス可能なサブ側基板として裏後左可動装飾基板3311Aについて説明する。また、裏後左可動装飾基板3311Aは上記裏後左可動装飾基板3311と同一の基板であり、不正対策を施す変形例2では上記実施形態(特に裏後左可動装飾基板3311)と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。
[Variation example 2 with anti-fraud measures]
In the modified example 1 of the above anti-fraud measures, the configuration of the anti-fraud measures is shown to be different for the main board (main control board 1310, payout control board 633, etc.) that is inaccessible from the front side of the pachinko machine 1 and the main board (sensor board 1052A provided on the magnetic sensor 1050, etc.) that is accessible from the front side of the pachinko machine 1. However, the configuration of the anti-fraud measures may also be different for the main board (sensor board 1052A provided on the magnetic sensor 1050, etc.) that is accessible from the front side of the pachinko machine 1 and the decorative board that is accessible from the front side of the pachinko machine 1 and has LEDs mounted on its front surface (front board surface) and a driver that drives the LEDs mounted on its front surface (front board surface) or back surface (back board surface). Below, modified example 2 of the anti-fraud measures will be described in detail with reference to Figure 373. The rear left movable decorative board 3311A will be described as a sub-board that is accessible from the front side of the pachinko machine 1. Furthermore, the rear left movable decorative substrate 3311A is the same substrate as the rear left movable decorative substrate 3311 described above. In the modified example 2, which incorporates countermeasures against fraud, only the parts that differ from the above embodiment (especially the rear left movable decorative substrate 3311) will be explained, and redundant explanations will not be given.

図373は、本例における裏後左可動装飾基板3311AのLED3314aが実装されていない裏面(裏基板面)を示す説明図である。図373に示すように本例では、裏後左可動装飾基板3311Aの裏実装面には、表実装面と同様に白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされ、IC3311eとコンデンサ3311fとコネクタ3311gとが実装されている。また、IC3311eの複数の接続端子3311eaがハンダ付けされる複数のパッド3311A1aのうちの第1端子3311eaがハンダ付けされるパッド3311A1a(IC3311eの図示左下部)の側方には電子部品の実装向き(実装方向、第1端子の配置位置)を示す1ピンマーク3311e1として数字の1を丸で囲んだ記号をシルク印刷によりレジスト上に形成している。なお、電子部品の実装向き(実装方向、第1端子の配置位置)を示す1ピンマーク3311e1は上記したものに限らず、三角記号(△)や丸などであってもよい。 Figure 373 is an explanatory diagram showing the back side (back board surface) of the rear left movable decorative substrate 3311A in this example, where the LED 3314a is not mounted. As shown in Figure 373, in this example, the back mounting surface of the rear left movable decorative substrate 3311A is coated with white solder resist (protective material), similar to the front mounting surface, and the IC 3311e, capacitor 3311f, and connector 3311g are mounted. In addition, on the side of pad 3311A1a (lower left of the IC 3311e in the diagram), where the first terminal 3311ea of the multiple connection terminals 3311ea of the IC 3311e is soldered, a symbol of the number 1 enclosed in a circle is formed on the resist by silk printing as a 1-pin mark 3311e1, indicating the mounting orientation (mounting direction, position of the first terminal). Furthermore, the pin 1 mark 3311e1 indicating the mounting orientation of the electronic component (mounting direction, placement position of the first terminal) is not limited to the above; a triangle (△) or a circle may also be used.

また、図示右下部には各基板を管理するための固有の識別番号である基板管理番号3311A3が箔抜き文字(つまり、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字)で形成されている。なお、基板管理番号3311A3は、箔抜き文字で形成されるものに限らず、箔残し文字(つまり、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において文字に対応する部分の銅箔を抜いて形成される文字)で形成されるものや、シルク印刷によりレジスト上に印刷されるものであってもよい。 Furthermore, in the lower right of the diagram, the board management number 3311A3, a unique identification number for managing each board, is formed using foil-cut characters (i.e., characters are created using the copper foil wiring pattern in the layer where the wiring pattern is formed (copper plane), and the surrounding copper foil is removed to form the characters). Note that the board management number 3311A3 is not limited to being formed using foil-cut characters; it may also be formed using foil-retaining characters (i.e., characters are formed by removing the copper foil corresponding to the characters in the layer where the wiring pattern is formed (copper plane)) or printed on the resist using silkscreen printing.

また、裏後左可動装飾基板3311Aの裏面(裏基板面)には、略全域にベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))3311A1が形成され、裏後左可動装飾基板3311Aの裏面(裏基板面)に実装されるIC3311eの複数の接続端子3311eaのうちの一つとコンデンサ3311fの複数の接続端子3311faのうちの一方とコネクタ3311gの複数の接続端子3311gaのうちの一つとが接続され、電源基板630で作成される各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する電源ラインを構成している。 Furthermore, a solid ground plane (GND) 3311A1 is formed over almost the entire back surface (back board surface) of the rear left movable decorative board 3311A. One of the multiple connection terminals 3311ea of the IC 3311e mounted on the back surface (back board surface) of the rear left movable decorative board 3311A is connected to one of the multiple connection terminals 3311fa of the capacitor 3311f, and one of the multiple connection terminals 3311ga of the connector 3311g. This constitutes a power line that supplies various power supplies (DC power supplies such as +5V, +12V, +24V, etc.) created by the power supply board 630.

本例では、図373に示すようにIC3311eとコンデンサ3311fとコネクタ3311gとのそれぞれ複数の接続端子3311A1a、3311A1b、3311A1cのうち、ベタパターンと接続される接続端子(GND端子ともいう)がハンダ付けされるパッド3311A1a、3311A1b、3311A1cは、サーマルパターンを有するサーマルパッド3311A1a、3311A1b、3311A1cとして形成されている。そのため、裏後左可動装飾基板3311Aの裏面(裏基板面)においてIC3311eとコンデンサ3311fとコネクタ3311gとのそれぞれを強固に溶着することが可能になる。 In this example, as shown in Figure 373, among the multiple connection terminals 3311A1a, 3311A1b, and 3311A1c of IC 3311e, capacitor 3311f, and connector 3311g, the pads 3311A1a, 3311A1b, and 3311A1c to which the connection terminals connected to the ground plane (also called GND terminals) are soldered are formed as thermal pads 3311A1a, 3311A1b, and 3311A1c having thermal patterns. Therefore, it becomes possible to firmly weld IC 3311e, capacitor 3311f, and connector 3311g to the back surface (back board surface) of the rear left movable decorative substrate 3311A.

また、図373に示すようにIC3311eとコンデンサ3311fとコネクタ3311gとのそれぞれに形成されるサーマルパッド3311A1a、3311A1b、3311A1cは、パッド3311A1a、3311A1b、3311A1cとベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))3311A1とを物理的に接続するサーマルパターンそれぞれの長さが均一とされ、かつそれぞれが予め設定されている一定の長さを有するように形成されている。また、サーマルパターンそれぞれの長さは実装不可領域を挟んで隣接する電子部品の間隔よりも短く形成されている。つまり、裏後左可動装飾基板3311Aの裏面(裏基板面)に実装されるIC3311eとコンデンサ3311fとコネクタ3311gとのそれぞれは、グランド接続用の配線パターン(サーマルパターン)が短く形成され、かつベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))3311A1に接続するまでのグランド接続用の配線パターン(サーマルパターン)の長さが略均一とされている。そのため、裏後左可動装飾基板3311Aの裏面(裏基板面)においてIC3311eとコンデンサ3311fとコネクタ3311gとのいずれかを取り外すような力が加えられた場合に、サーマルパターンそれぞれに対して均一に力を分散させるとともに、各パッド3311A1a、3311A1b、3311A1cと極めて短い距離で物理的に接続されるベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))3311A1によってグランド接続用の配線パターン(サーマルパターン)が剥離したり、電子部品が剥がれ落ちたりすることを抑止できるようになる。 Furthermore, as shown in Figure 373, the thermal pads 3311A1a, 3311A1b, and 3311A1c formed on IC 3311e, capacitor 3311f, and connector 3311g, respectively, are formed so that the length of each thermal pattern that physically connects the pads 3311A1a, 3311A1b, and 3311A1c to the solid ground pattern (solid ground (GND) (substrate ground)) 3311A1 is uniform, and each has a predetermined fixed length. In addition, the length of each thermal pattern is formed to be shorter than the distance between adjacent electronic components separated by a non-mountable area. In other words, the IC 3311e, capacitor 3311f, and connector 3311g, which are mounted on the back surface (back board surface) of the rear left movable decorative board 3311A, each have short ground connection wiring patterns (thermal patterns), and the length of the ground connection wiring patterns (thermal patterns) up to the connection to the solid ground (ground (GND) (board ground)) 3311A1 is made approximately uniform. Therefore, when a force is applied to the back surface (back board surface) of the rear left movable decorative board 3311A that would cause any of the IC 3311e, capacitor 3311f, or connector 3311g to be removed, the force is uniformly distributed across each thermal pattern. Furthermore, the solid ground pattern (GND (board ground)) 3311A1, which is physically connected to each pad 3311A1a, 3311A1b, and 3311A1c over an extremely short distance, prevents the ground connection wiring pattern (thermal pattern) from peeling off or electronic components from falling off.

このように、パチンコ機1の表面側からアクセス可能なサブ側基板であって表面(表基板面)にLEDが実装され、該LEDを駆動するドライバが表面(表基板面)または裏面(裏基板面)に実装される装飾基板では、電子部品の溶着を強固にして電子部品が剥がれ落ちることや配線パターンが剥離することを抑止するように構成される。 Thus, in a decorative circuit board accessible from the front side of the pachinko machine 1, where LEDs are mounted on the front surface (front board surface) and the drivers for driving the LEDs are mounted on either the front surface (front board surface) or the back surface (back board surface), the circuit board is configured to strengthen the welding of electronic components to prevent them from peeling off or the wiring patterns from detaching.

一方、上記不正対策を施す変形例1に示すように、パチンコ機1の表面側からアクセス可能とされるメイン側基板である磁気センサ1050に設けられるセンサ基板1052A等は、ベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))及びサーマルパッド、サーマルランドが全く形成されず、グランド接続用の配線パターンの長さが実装不可領域を挟んで隣接する電子部品の間隔よりも長く、さらにグランド接続用の配線パターンの長さが不均一とされているため、センサ基板1052Aに実装される電子部品を取り外すような力が加えられた場合にはパッドやグランド接続用の配線パターン1052A2、センサ本体からの検出信号が伝送される配線パターン1052A3、電源基板630で作成される各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する配線パターン(電源ライン)1052A1のうちの脆弱な部分(例えばより長い配線パターン1052A2)に力が集中的に加わって剥離し、回路が破壊されるように構成している。 On the other hand, as shown in Modification 1, which implements the above-mentioned countermeasures against fraud, the sensor board 1052A, etc., provided on the magnetic sensor 1050, which is the main side board accessible from the surface side of the pachinko machine 1, has no solid ground pattern (solid ground (GND) (board ground)), thermal pads, or thermal lands formed on it. Furthermore, the length of the wiring pattern for ground connection is longer than the spacing between adjacent electronic components across the non-mountable area, and the length of the wiring pattern for ground connection is uneven. Therefore, if a force is applied to remove the electronic components mounted on the sensor board 1052A, the force is concentrated on the weakest parts (for example, the longer wiring pattern 1052A2) of the pads, the wiring pattern for ground connection 1052A2, the wiring pattern 1052A3 through which the detection signal from the sensor body is transmitted, and the wiring pattern (power line) 1052A1 that supplies various power supplies (DC power supplies such as +5V, +12V, +24V) created by the power supply board 630, causing them to peel off and destroying the circuit.

すなわち、パチンコ機1の表面側からアクセス可能なサブ側基板は、遊技の演出にかかわる処理を実行するものであるのに対し、パチンコ機1の表面側からアクセス可能な主側基板は、遊技の制御にかかわる処理を実行するものであり、遊技者や遊技場の利益にかかわる重要な基板であって、不正改造等がされた場合に遊技者や遊技場に不利益を与えるおそれがある。一方、サブ側基板は不正改造等がされた場合であっても遊技者や遊技場に不利益を与えるおそれが低い。 In other words, the sub-circuit board accessible from the front side of the pachinko machine 1 executes processes related to the game's presentation, while the main circuit board accessible from the front side of the pachinko machine 1 executes processes related to game control. This is a crucial circuit board that affects the interests of players and the arcade, and unauthorized modifications could potentially cause harm to players and arcades. On the other hand, even if the sub-circuit board is illegally modified, the risk of causing harm to players and arcades is low.

そのため、パチンコ機1の表面側からアクセス可能な基板のうち、サブ側基板については電子部品の溶着を強固にしたり、配線パターンの剥離を抑制したりすることで回路を破壊されにくくすることで基板を保護し、主側基板についてはあえて回路を破壊されやすくすることで不正改造等が行われるような場合には回路自体を破壊させて不正改造を抑制し、遊技者や遊技場に不利益を与えないようにしている。 Therefore, regarding the circuit boards accessible from the surface side of the pachinko machine 1, the sub-board is protected by strengthening the welding of electronic components and suppressing the peeling of wiring patterns to make the circuit less susceptible to damage. The main board, on the other hand, is intentionally designed to be easily damaged, so that if illegal modifications are attempted, the circuit itself will be destroyed, thus deterring illegal modifications and preventing harm to players and amusement facilities.

なお、パチンコ機1の表面側からアクセス可能なサブ側基板のうち特別なサブ側基板については、上記不正対策を施す変形例1と同様にあえて回路を破壊されやすい構成を採用するように構成してもよい。例えば、パチンコ機1の表面側からアクセス可能なサブ側基板のうち遊技盤5に設けられてLEDが実装される装飾基板であって、該LEDを駆動するドライバが実装されない基板(例えば裏後左可動装飾基板3314)については上記不正対策を施す変形例1と同様にあえて回路を破壊されやすい構成を採用するように構成してもよく、この場合にはこの装飾基板にベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))を形成しないようにしてもよい。これにより、特別なサブ側基板についてあえて回路を破壊されやすくし、ドライバが実装されていないことでより重要度の低い基板に対していたずらなどが行われた場合には、あえて回路を破壊させることでいたずら行為を行う行為者を満足させて、ドライバが実装される基板やセンサ基板1052Aなどの他の基板に対するいたずらを抑止させることが可能である。 Furthermore, regarding the special sub-boards accessible from the front side of the pachinko machine 1, a configuration that makes the circuit easily damaged may be adopted, similar to the modified example 1 with the above-mentioned anti-tampering measures. For example, regarding the decorative board on the game board 5 that is accessible from the front side of the pachinko machine 1 and on which LEDs are mounted, a board without a driver to drive the LEDs (for example, the rear left movable decorative board 3314) may be configured to be easily damaged, similar to the modified example 1 with the above-mentioned anti-tampering measures. In this case, a solid pattern (solid ground (GND) (board ground)) may not be formed on this decorative board. By deliberately making the circuit of the special sub-board easily damaged, if tampering is carried out on a less important board because it does not have a driver mounted, the tampering will be satisfied by deliberately damaging the circuit, thereby deterring tampering on other boards such as the board on which the driver is mounted or the sensor board 1052A.

[基板の強度を高める変形例1]
上記した主側基板は遊技の進行にかかわる重要な処理を行ったり、不正行為を検出する電子部品が実装されていたりするものであり、主側基板の中でも特に主制御基板1310や払出制御基板633などは遊技の進行にかかわる重要な処理を実行したり、遊技者の利益(賞球)にかかわる重要な処理を実行したりするものである。本例ではこのような重要な処理を実行する基板に対して、強度(曲げ強度、剛性)を高めて実装されている電子部品が剥がれ落ちることを抑制するようになっている。以下、基板の強度を高める変形例1について図374(A)を参照して説明する。また基板の強度を高める変形例1では上記実施形態(特に図364に示す主制御基板1310)と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。
[Modified example 1 for increasing the strength of the circuit board]
The main circuit board described above performs important processes related to the progress of the game and has electronic components mounted on it that detect fraudulent activity. In particular, the main control board 1310 and the payout control board 633 perform important processes related to the progress of the game and important processes related to the player's profit (prize balls). In this example, the strength (bending strength, rigidity) of the circuit board that performs such important processes is increased to prevent the mounted electronic components from peeling off. Below, Modification 1 for increasing the strength of the circuit board will be described with reference to Figure 374(A). Furthermore, in Modification 1 for increasing the strength of the circuit board, only the parts that differ from the above embodiment (especially the main control board 1310 shown in Figure 364) will be described, and redundant explanations will not be given.

なお、以下では主制御基板1310について説明するが、払出制御基板633や周辺制御基板1510であっても本技術思想は適用可能である。すなわち、特定の電子部品(例えばIC)と特定の電子部品と実装不可領域を挟んで隣接配置する電子部品(例えばコンデンサ)とが実装される基板であれば本技術思想は適用可能である。また、上記した実施形態と組み合わせて実行することも可能である。例えば、不正の判別容易性の向上1~不正の判別容易性の向上3や表面実装タイプの電子部品の剥離防止1~表面実装タイプの電子部品の剥離防止4のいずれか1つまたは複数と組み合わせて実行することも可能である。 The following description focuses on the main control board 1310, but this technical concept is also applicable to the dispensing control board 633 and the peripheral control board 1510. In other words, this technical concept is applicable to any board on which specific electronic components (e.g., ICs) and electronic components (e.g., capacitors) that are adjacent to each other with a non-mountable area in between are mounted. Furthermore, it can be implemented in combination with the embodiments described above. For example, it can be implemented in combination with one or more of the improvements to the ease of detecting fraud (1-3) or the prevention of peeling of surface-mount type electronic components (1-4).

図374(A)は、基板の強度を高める変形例における主制御基板1310の実装状態のうち特定の電子部品としての表面実装タイプ(チップ部品、SMDタイプ)のICおよび該ICに実装不可領域を挟んで隣接配置する挿入実装タイプ(ディップ部品)のコンデンサとの実装状態を示す説明図である。 Figure 374(A) is an explanatory diagram showing the mounting state of the main control board 1310 in a modified example for increasing the strength of the substrate, specifically illustrating the mounting state of a surface-mount type (chip component, SMD type) IC and an insertion-mount type (DIP component) capacitor positioned adjacent to the IC with a non-mountable area in between.

本例の主制御基板1310の実装面(表面)1310xには、基端部の1mmほどを除いて略全域にベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))1312が形成され、基板表面に形成されるパッド1310kに接続端子IC1aをハンダ付けすることによって基板に固定される複数の表面実装タイプのIC1や、スルーホール1310r内にリード端子を挿入してこのリード端子をスルーホール1310rやランドにハンダ付けすることで基板に固定される複数のリードタイプのコンデンサMC1を含む複数の電子部品が実装されている。 In this example, the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 has a solid ground pattern (ground plane (GND) (board ground)) 1312 formed over almost the entire surface except for about 1 mm at the base end. Multiple surface-mount type ICs 1, fixed to the board by soldering connection terminal ICs 1a to pads 1310k formed on the board surface, and multiple lead-type capacitors MC1, fixed to the board by inserting lead terminals into through-holes 1310r and soldering these lead terminals to the through-holes 1310r or lands, are mounted on the board.

また、上記したように本例では表面実装タイプのIC1に隣接して(実装不可能領域を挟んで)リードタイプのコンデンサMC1が配置され、このコンデンサMC1のリード端子MC1aが挿入される2つのスルーホール1310rのランド1310s、1310rのうち一方を、ベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))1312とランドとを電気的かつ物理的に接続するサーマルパターン1310v(図374(A)のハッチング部分)を有するサーマルランド1310s'として形成する。 Furthermore, as described above, in this example, a lead-type capacitor MC1 is placed adjacent to the surface-mount type IC1 (with a non-mountable area in between). One of the two through-holes 1310r lands 1310s and 1310r into which the lead terminals MC1a of the capacitor MC1 are inserted is formed as a thermal land 1310s' having a thermal pattern 1310v (hatched area in Figure 374(A)) that electrically and physically connects the land to a solid ground pattern (ground (GND) (substrate ground)) 1312.

このように、コンデンサMC1のリード端子が挿入される2つのスルーホールのうちの一方に設けられるランドを、サーマルパターン1310vを有するサーマルランド1310s'として形成することにより、サーマルパターン1310vを有さずにその周囲がベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))1312に直接接続される(ベタパターン1312と一体的に形成される)通常のランド1310sと比べてベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))1312に熱が伝わり難くなるため、リードタイプのコンデンサMC1をハンダ付けする際の温度低下が抑制され(放熱が抑制されて)、スルーホール1310rによって主制御基板1310のハンダ面(裏面)に付けられたハンダを主制御基板1310の実装面1310x側まで確実に吸い上げることができ、通常のランド1310sに比べてコンデンサMC1を主制御基板1310に強固に溶着させることが可能になるし、コンデンサMC1と主制御基板1310との溶着が強固になることで主制御基板1310の曲げや反りが抑制されて表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制できるため、パチンコ機1の信頼性が向上する。 Thus, by forming the land provided in one of the two through-holes into which the lead terminals of the capacitor MC1 are inserted as a thermal land 1310s' having a thermal pattern 1310v, heat is less likely to be transferred to the solid ground pattern (GND (substrate ground)) 1312 compared to a normal land 1310s that does not have a thermal pattern 1310v and is directly connected to the solid ground pattern (GND (substrate ground)) 1312 (formed integrally with the solid ground pattern 1312), so that the lead type capacitor MC1 can be soldered... The temperature drop during this process is suppressed (heat dissipation is suppressed), and the solder applied to the solder side (back side) of the main control board 1310 can be reliably drawn up to the mounting side 1310x of the main control board 1310 via the through-hole 1310r. Compared to a normal land 1310s, this allows for a stronger weld of the capacitor MC1 to the main control board 1310. Furthermore, the stronger weld between the capacitor MC1 and the main control board 1310 suppresses bending and warping of the main control board 1310, thereby preventing surface-mount type electronic components from detaching (mount detachment), and thus improving the reliability of the pachinko machine 1.

本例では、リードタイプのコンデンサMC1に隣接して(実装不可能領域を挟んで)配置する表面実装タイプのIC1についても剥がれ落ちを抑制するように構成されている。具体的には、図374(A)に示すように、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおいてIC1の接続端子IC1aがハンダ付けされる複数のパッド1310k、1310k'のうちの一つを、ベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))1312とパッドとを電気的かつ物理的に接続するサーマルパターン1310v(図374(A)のハッチング部分)を有するサーマルパッド1310k'として形成する。 In this example, the surface-mount type IC1, which is placed adjacent to the lead-type capacitor MC1 (across a non-mountable area), is also configured to suppress peeling. Specifically, as shown in Figure 374(A), one of the multiple pads 1310k, 1310k' to which the connection terminal IC1a of IC1 is soldered on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 is formed as a thermal pad 1310k' having a thermal pattern 1310v (hatched area in Figure 374(A)) that electrically and physically connects the ground plane (ground plane (GND) (substrate ground)) 1312 to the pad.

このように、表面実装タイプのIC1の接続端子IC1aがハンダ付けされるパッド1310k、1310k'のうちの1つをサーマルパッド1310k'として形成することにより、サーマルパターン1310vを有さずにその周囲がベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))1312に直接接続される(ベタパターン1312と一体的に形成される)通常のパッド1310kと比べてベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))1312に熱が伝わり難くなるため、表面実装タイプのIC1をハンダ付けする際の温度低下が抑制され(放熱が抑制されて)、サーマルパッド1310k'上のハンダを確実に溶解させることができ、通常のパッド1310kに比べてIC1を主制御基板1310に強固に溶着させることが可能になるし、IC1と主制御基板1310との溶着が強固になることで主制御基板1310に曲げや反りが発生しても剥がれ落ち(実装剥がれ)にくくすることができるため、パチンコ機1の信頼性が向上する。 In this way, by forming one of the pads 1310k and 1310k' to which the connection terminal IC1a of the surface-mount type IC1 is soldered as a thermal pad 1310k', heat is transferred to the ground plane (GND (substrate ground)) 1312 compared to a normal pad 1310k that does not have a thermal pattern 1310v and is directly connected to the ground plane (GND (substrate ground)) 1312 (formed integrally with the ground plane 1312). Because it becomes more difficult to solder, the temperature drop when soldering the surface-mount type IC1 is suppressed (heat dissipation is suppressed), allowing the solder on the thermal pad 1310k' to melt reliably. This makes it possible to firmly weld the IC1 to the main control board 1310 compared to a normal pad 1310k, and because the welding between the IC1 and the main control board 1310 is stronger, it becomes less likely to peel off (detach from the mounting) even if the main control board 1310 is bent or warped, thus improving the reliability of the pachinko machine 1.

なお、本例ではIC1の接続端子IC1aがハンダ付けされる複数のパッド1310kのうち、当該IC1を安定駆動するために隣接配置するコンデンサMC1から離れた位置に設けられるパッド1310k'を、サーマルパターン1310vを有するサーマルパッド1310k'として形成している。具体的には、IC1の長手辺に沿って設けられる複数の接続端子IC1aに対応して設けられる複数のパッド1310k、1310k'のうち、コンデンサMC1が設けられていない図示左側の短手辺に最も近い位置に設けられる接続端子IC1aに対応して設けられるパッドをサーマルパッド1310k'として形成している。 In this example, among the multiple pads 1310k to which the connection terminal IC1a of IC1 is soldered, pad 1310k' located away from the capacitor MC1, which is positioned adjacent to IC1 for stable driving, is formed as a thermal pad 1310k' having a thermal pattern 1310v. Specifically, among the multiple pads 1310k and 1310k' provided corresponding to the multiple connection terminals IC1a along the long side of IC1, the pad provided corresponding to the connection terminal IC1a located closest to the short side on the left side of the diagram, where the capacitor MC1 is not provided, is formed as a thermal pad 1310k'.

上記したように、リードタイプのコンデンサMC1が実装されることにより主制御基板1310におけるコンデンサMC1の周囲の領域は、曲げ強度や剛性が高まり、曲げや反りなどが抑制される。また、曲げ強度や剛性はコンデンサMC1に近いほど高くなるため、IC1のコンデンサMC1に近い位置に設けられている接続端子IC1aほどパッド1310kから剥がれにくくなる。一方で、コンデンサMC1から離れるほど曲げ強度や剛性が低下するため、コンデンサMC1から離れるほど主制御基板1310の曲げや反りなどが発生しやすくなり、IC1のコンデンサMC1から遠い位置に設けられている接続端子IC1aほどパッド1310kから剥がれやすくなる。そのため本例では、表面実装タイプのIC1の接続端子IC1aがハンダ付けされるパッド1310kのうち、当該IC1を安定駆動するために隣接配置するコンデンサMC1から離れた位置にサーマルパッド1310k'を形成している。これにより、コンデンサMC1から離れることで曲げ強度や剛性が低下し、IC1の接続端子IC1aとパッド1310kとの溶着が剥がれやすい部分について、サーマルパッド1310k'として形成し、IC1の接続端子IC1aとの溶着を他のパッド1310kよりも強固にするとともに、これによって主制御基板1310の曲げ強度や剛性を高めることが可能であるため、IC1の接続端子IC1aがサーマルパッド1310k'から剥がれにくくなる。 As described above, the mounting of the lead-type capacitor MC1 increases the bending strength and rigidity of the area surrounding the capacitor MC1 on the main control board 1310, suppressing bending and warping. Furthermore, since bending strength and rigidity are higher closer to the capacitor MC1, the connection terminal IC1a of IC1 located closer to the capacitor MC1 becomes less likely to peel off from the pad 1310k. On the other hand, since bending strength and rigidity decrease with distance from the capacitor MC1, bending and warping of the main control board 1310 becomes more likely with distance from the capacitor MC1, and the connection terminal IC1a of IC1 located further from the capacitor MC1 becomes more likely to peel off from the pad 1310k. For this reason, in this example, among the pads 1310k to which the connection terminal IC1a of the surface-mount type IC1 is soldered, a thermal pad 1310k' is formed at a position away from the capacitor MC1 which is adjacent to the IC1 in order to stably drive the IC1. As a result, the bending strength and rigidity decrease due to separation from the capacitor MC1, and the area where the welding between the IC1 connection terminal IC1a and pad 1310k is prone to peeling is formed as a thermal pad 1310k'. This strengthens the welding between the IC1 connection terminal IC1a and the pad 1310k compared to other pads 1310k, and also increases the bending strength and rigidity of the main control board 1310, making it less likely for the IC1 connection terminal IC1a to peel off from the thermal pad 1310k'.

また、コンデンサMC1のリード端子MC1aが挿入される2つのスルーホール1310rのうちの一方に設けられるランドを、サーマルパターン1310vを有するサーマルランド1310s'として形成するだけでなく、表面実装タイプのIC1の接続端子IC1aがハンダ付けされるパッド1310kのうち、当該IC1を安定駆動するために隣接配置するコンデンサMC1から離れた位置に、サーマルパターン1310vを有するサーマルパッド1310k'が形成されることにより、コンデンサMC1に対して設けられるサーマルランド1310s'とIC1に対して設けられるサーマルパッド1310k'とによってIC1が実装される領域の略全域を挟み込み、IC1が実装される領域の略全域の剛性を高めることができるため、IC1が実装される領域の曲げや反りの発生を抑制でき、表面実装タイプのIC1の接続端子IC1aがハンダ付けされるパッド1310k、1310k'のすべてを、サーマルパターン1310vを有しない通常のパッドで形成する場合に比べて、IC1の剥がれ落ちの抑制効果を向上させることができ、パチンコ機1の信頼性が向上する。 Furthermore, in addition to forming a thermal land 1310s' having a thermal pattern 1310v on one of the two through-holes 1310r into which the lead terminal MC1a of capacitor MC1 is inserted, a thermal pad 1310k' having a thermal pattern 1310v is formed on the pad 1310k to which the connection terminal IC1a of surface-mount type IC1 is soldered, at a position away from capacitor MC1 which is adjacent to IC1 for stable driving of IC1, thereby providing a thermal land to capacitor MC1. The thermal pad 1310k' provided on IC1 sandwiches almost the entire area where IC1 is mounted, thereby increasing the rigidity of almost the entire area where IC1 is mounted. This suppresses bending and warping of the area where IC1 is mounted, and compared to a case where all pads 1310k and 1310k' to which the connection terminal IC1a of the surface-mount type IC1 is soldered are formed with ordinary pads without a thermal pattern 1310v, the effect of suppressing the peeling off of IC1 is improved, thereby improving the reliability of the pachinko machine 1.

このように、主側基板の中でも特に主制御基板1310や払出制御基板633などは遊技の進行にかかわる重要な処理を実行したり、遊技者の利益(賞球)にかかわる重要な処理を実行する基板については、サーマルパッドとサーマルランドとの両方を備えるように構成することで基板の剛性を高めるようになっている。一方、主側基板のうちのパチンコ機1の表面側からアクセス可能な基板な基板であって、主制御基板1310や払出制御基板633よりも重要度の低い基板、例えば磁気センサ1050に設けられるセンサ基板1052や機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等には、サーマルパッドとサーマルランドとのいずれも形成されていない。 Thus, among the main circuit boards, the main control board 1310 and the payout control board 633, in particular, which perform important processes related to the progress of the game or important processes related to the player's benefit (prize balls), are configured to have both thermal pads and thermal lands to increase the rigidity of the circuit board. On the other hand, among the main circuit boards, circuit boards that are accessible from the surface side of the pachinko machine 1 and are of lower importance than the main control board 1310 and the payout control board 633, such as the sensor board 1052 provided on the magnetic sensor 1050, the function display board 1402 provided on the function display unit 1400, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, and the sensor board of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004, do not have either thermal pads or thermal lands formed on them.

なお、主制御基板1310に形成されてベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))1312と電気的かつ物理的に接続されるランドとパッドとの全てをサーマルランドやサーマルパッドで形成するものに限らず、ベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))1312と電気的かつ物理的に接続されるランドとパッドとのうちの一部のランドとパッドとをサーマルランドやサーマルパッドとして形成し、他のランドやパッドはサーマルパターンを有しない通常のランドやパッドとして形成してもよい。例えば、サーマルランドやサーマルパッドの周囲に形成されてベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))1312と電気的かつ物理的に接続されるランド(ビア)やパッドであって、電子部品が実装されないランド(ビア)やパッドについてはサーマルパターンを有しない通常のランド(ビア)やパッドとして形成するようにしてもよい。 Furthermore, it is not limited to forming all lands and pads on the main control board 1310 that are electrically and physically connected to the solid ground pattern (ground (GND) (substrate ground)) 1312 as thermal lands and thermal pads. Some lands and pads among those electrically and physically connected to the solid ground pattern (ground (GND) (substrate ground)) 1312 may be formed as thermal lands and thermal pads, while the other lands and pads are formed as ordinary lands and pads without thermal patterns. For example, lands (vias) and pads formed around thermal lands and thermal pads that are electrically and physically connected to the solid ground pattern (ground (GND) (substrate ground)) 1312, where no electronic components are mounted, may be formed as ordinary lands (vias) and pads without thermal patterns.

また、本例ではコンデンサMC1に対して設けられるサーマルランド1310s'が有するサーマルパターン1310vと、IC1に対して設けられるサーマルパッド1310k'が有するサーマルパターン1310vと、の形成される向きを異ならせている。具体的には、図374(A)のコンデンサMC1に対して設けられるサーマルランド1310s'が有するサーマルパターン1310vは、基端部の辺に対して45度傾いて交わるような向きに形成されてベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))1312と電気的かつ物理的に接続し、IC1に対して設けられるサーマルパッド1310k'が有するサーマルパターン1310vは、基端部に対して垂直または水平に交わるような向きに形成されてベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))1312と電気的かつ物理的に接続する。なお、図374(A)において図示上下方向は主制御基板1310の長手辺の基端部、図示左右方向は主制御基板1310の短手辺の基端部、に対応している。 Furthermore, in this example, the orientation in which the thermal pattern 1310v of the thermal land 1310s' provided on the capacitor MC1 and the thermal pattern 1310v of the thermal pad 1310k' provided on the IC1 are formed is different. Specifically, the thermal pattern 1310v of the thermal land 1310s' provided on the capacitor MC1 in Figure 374(A) is formed in an orientation that intersects the base edge at a 45-degree angle, electrically and physically connecting to the solid ground pattern (ground (GND) (substrate ground)) 1312, while the thermal pattern 1310v of the thermal pad 1310k' provided on the IC1 is formed in an orientation that intersects the base edge perpendicularly or horizontally, electrically and physically connecting to the solid ground pattern (ground (GND) (substrate ground)) 1312. In Figure 374(A), the vertical direction corresponds to the base end of the long side of the main control board 1310, and the horizontal direction corresponds to the base end of the short side of the main control board 1310.

このように、実装不可能領域を挟んで隣接配置するリードタイプのコンデンサMC1に対して設けられるサーマルランド1310s'のサーマルパターン1310vと、表面実装タイプのIC1に対して設けられるサーマルパッド1310k'のサーマルパターン1310vと、を異なる向きに形成するため、特定の方向(例えば長手辺に沿った方向や短手辺に沿った方向)に対する曲げ強度を高めることに加えて、特定の方向から45度傾いた方向に対する曲げ強度も高めることができ、実装不可能領域を挟んで隣接配置するリードタイプのコンデンサMC1に対して設けられるサーマルランド1310s'のサーマルパターン1310vと、表面実装タイプのIC1に対して設けられるサーマルパッド1310k'のサーマルパターン1310vと、を同じ向きに形成する場合に比べて、表面実装タイプのIC1などの特定の電子部品が剥がれ落ちを抑制できる。 In this way, by forming the thermal pattern 1310v of the thermal land 1310s' provided on the lead-type capacitor MC1, which is positioned adjacent to the surface-mount type IC1 with a non-mountable area in between, and the thermal pattern 1310v of the thermal pad 1310k' provided on the surface-mount type IC1, in different orientations, it is possible to increase the bending strength not only in a specific direction (for example, along the long side or along the short side), but also in a direction tilted 45 degrees from that specific direction. Compared to the case where the thermal pattern 1310v of the thermal land 1310s' provided on the lead-type capacitor MC1 and the thermal pattern 1310v of the thermal pad 1310k' provided on the surface-mount type IC1 are formed in the same orientation, peeling off of specific electronic components such as the surface-mount type IC1 can be suppressed.

ここで、一般的に基板サイズが小さいほど、反りや曲げなどの変形が生じにくい。そのため、本例では磁気センサ1050に設けられるセンサ基板1052や機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板を、主制御基板1310や払出制御基板633、さらに周辺制御基板1510に比べて小さい基板サイズで形成している。これにより、磁気センサ1050に設けられるセンサ基板1052や機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板については反りや曲げなどの変形を抑制するようになっている。 Generally, the smaller the substrate size, the less likely deformation such as warping or bending is to occur. Therefore, in this example, the sensor substrate 1052 on the magnetic sensor 1050, the function display substrate 1402 on the function display unit 1400, the sensor substrate of the first start port sensor 3002 on the first start port 2002, and the sensor substrate of the second start port sensor 2401 on the second start port 2004 are formed with smaller substrate sizes compared to the main control board 1310, the dispensing control board 633, and the peripheral control board 1510. This suppresses deformation such as warping and bending in the sensor substrate 1052 on the magnetic sensor 1050, the function display substrate 1402 on the function display unit 1400, the sensor substrate of the first start port sensor 3002 on the first start port 2002, and the sensor substrate of the second start port sensor 2401 on the second start port 2004.

また、上記したように磁気センサ1050に設けられるセンサ基板1052や機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板は、ケースなどの収容部内に固定されて収容される。このように、ケースに固定されることによっても反りや曲げなどの変形が抑制されるようになっている。 Furthermore, as described above, the sensor board 1052 provided on the magnetic sensor 1050, the function display board 1402 provided on the function display unit 1400, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, and the sensor board of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004 are fixed and housed within a housing such as a case. This fixing within the case helps to suppress deformation such as warping and bending.

なお、サブ側基板のうちのパチンコ機1の表面側からアクセス可能な基板(例えば遊技盤5に設けられる各種装飾基板(裏後左可動装飾基板3311Aなど))は、主制御基板1310や払出制御基板633、さらに周辺制御基板1510に比べて小さい基板サイズで形成されるが、主側基板のうちのパチンコ機1の表面側からアクセス可能な基板な基板であって、主制御基板1310や払出制御基板633よりも重要度の低い基板、例えば磁気センサ1050に設けられるセンサ基板1052や機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等に比べて大きい基板サイズで形成される。 Furthermore, the sub-boards accessible from the front side of the pachinko machine 1 (for example, various decorative boards provided on the game board 5 (such as the rear-left movable decorative board 3311A)) are formed with a smaller board size compared to the main control board 1310, the payout control board 633, and the peripheral control board 1510. However, the main-side boards accessible from the front side of the pachinko machine 1, which are less important than the main control board 1310 and the payout control board 633, are formed with a larger board size compared to these boards. For example, the sensor board 1052 provided on the magnetic sensor 1050, the function display board 1402 provided on the function display unit 1400, the sensor board of the first start-up sensor 3002 provided on the first start-up opening 2002, and the sensor board of the second start-up sensor 2401 provided on the second start-up opening 2004.

また、上記したように主制御基板1310や払出制御基板633には、表面実装タイプの電子部品と挿入実装タイプの電子部品との両方が実装され、電子部品の部品番号、電子部品を配置する位置を示す領域等の電子部品の属性(さらに、電子部品の形状、電子部品の大きさ、電子部品の実装向き(実装方向)、電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表記部が、緑色に対して目立ち易い白色の塗料で、主制御基板1310や払出制御基板633にベタ塗りされた緑色のレジスト上にシルク印刷されている。また、周辺制御基板1510には、表面実装タイプの電子部品のみが実装され、電子部品の部品番号、電子部品を配置する位置を示す領域等の電子部品の属性(さらに、電子部品の形状、電子部品の大きさ、電子部品の実装向き(実装方向)、電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表記部が、緑色に対して目立ち易い白色の塗料で、周辺制御基板1510にベタ塗りされた緑色のレジスト上にシルク印刷されている。 Furthermore, as described above, both surface-mount and through-hole mounted electronic components are mounted on the main control board 1310 and the dispensing control board 633. The notation areas indicating the attributes of the electronic components (including part numbers, areas indicating placement locations, and potentially including the shape, size, mounting orientation, and model number of the electronic components) are silk-screen printed on the green resist applied to the main control board 1310 and the dispensing control board 633 using white paint that is highly visible against the green. The peripheral control board 1510, on the other hand, is mounted only with surface-mount electronic components. The notation areas indicating the attributes of the electronic components (including part numbers, areas indicating placement locations, and potentially including the shape, size, mounting orientation, and model number of the electronic components) are silk-screen printed on the green resist applied to the peripheral control board 1510 using white paint that is highly visible against the green.

また、サブ側基板のうちのパチンコ機1の表面側からアクセス可能な基板(例えば遊技盤5に設けられる各種装飾基板(裏後左可動装飾基板3311Aなど))には、表面実装タイプの電子部品のみが実装され、電子部品の部品番号、電子部品を配置する位置を示す領域等の電子部品の属性(さらに、電子部品の形状、電子部品の大きさ、電子部品の実装向き(実装方向)、電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表記部が、白色に対して目立ち難く反射率の近い黄色の塗料で、サブ側基板のうちのパチンコ機1の表面側からアクセス可能な基板(例えば遊技盤5に設けられる各種装飾基板(裏後左可動装飾基板3311Aなど))にベタ塗りされた白色のレジスト上にシルク印刷されている。 Furthermore, on the sub-sub

また、主制御基板1310や払出制御基板633よりも重要度の低い基板、例えば磁気センサ1050に設けられるセンサ基板1052や機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等には、表面実装タイプの電子部品のみが実装され、白色または緑色、若しくは黒色などのレジストがベタ塗されているものの、電子部品の部品番号、電子部品を配置する位置を示す領域等の電子部品の属性(さらに、電子部品の形状、電子部品の大きさ、電子部品の実装向き(実装方向)、電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表記部が、一切シルク印刷されていない。 Furthermore, on boards of lower importance than the main control board 1310 and the dispensing control board 633, such as the sensor board 1052 provided on the magnetic sensor 1050, the function display board 1402 provided on the function display unit 1400, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, and the sensor board of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004, only surface-mount type electronic components are mounted. While these boards are solidly coated with white, green, or black resist, no silkscreen printing is used to indicate the component number, the area indicating the position of the component (and potentially including the shape, size, mounting orientation, and model number of the component).

また、上記したようにサブ側基板のうちのパチンコ機1の表面側からアクセス可能な基板(例えば遊技盤5に設けられる各種装飾基板(裏後左可動装飾基板3311Aなど))は、主制御基板1310や払出制御基板633、さらに周辺制御基板1510に比べて小さく、主側基板のうちのパチンコ機1の表面側からアクセス可能な基板な基板であって、主制御基板1310や払出制御基板633よりも重要度の低い基板、例えば磁気センサ1050に設けられるセンサ基板1052や機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等に比べて大きい基板サイズで形成される。そして、パターンの数は主制御基板1310や払出制御基板633、さらに周辺制御基板1510が最も多く、次いでサブ側基板のうちのパチンコ機1の表面側からアクセス可能な基板(例えば遊技盤5に設けられる各種装飾基板(裏後左可動装飾基板3311Aなど))となり、主側基板のうちのパチンコ機1の表面側からアクセス可能な基板な基板であって、主制御基板1310や払出制御基板633よりも重要度の低い基板、例えば磁気センサ1050に設けられるセンサ基板1052や機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等に形成されるパターンの数が最も少なくされている。 Furthermore, as described above, the sub-side boards accessible from the front side of the pachinko machine 1 (for example, various decorative boards provided on the game board 5 (such as the rear left movable decorative board 3311A)) are smaller than the main control board 1310, the payout control board 633, and the peripheral control board 1510. The main side boards accessible from the front side of the pachinko machine 1 are less important than the main control board 1310 and the payout control board 633, and are formed with a larger board size than these boards. For example, the sensor board 1052 provided on the magnetic sensor 1050, the function display board 1402 provided on the function display unit 1400, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, and the sensor board of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004. The number of patterns is highest on the main control board 1310, the payout control board 633, and the peripheral control board 1510. Next are the sub-boards accessible from the front side of the pachinko machine 1 (for example, the various decorative boards on the game board 5 (such as the rear-left movable decorative board 3311A)). The number of patterns is lowest on the main boards accessible from the front side of the pachinko machine 1, which are less important than the main control board 1310 and the payout control board 633. For example, the sensor board 1052 on the magnetic sensor 1050, the function display board 1402 on the function display unit 1400, the sensor board of the first start-up sensor 3002 on the first start-up opening 2002, and the sensor board of the second start-up sensor 2401 on the second start-up opening 2004.

そのため、サブ側基板のうちのパチンコ機1の表面側からアクセス可能な基板(例えば遊技盤5に設けられる各種装飾基板(裏後左可動装飾基板3311Aなど))は、主側基板のうちのパチンコ機1の表面側からアクセス可能な基板な基板であって、主制御基板1310や払出制御基板633よりも重要度の低い基板、例えば磁気センサ1050に設けられるセンサ基板1052や機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等に比べて反りや曲げなどの変形が生じやすい。 Therefore, the sub-side circuit boards accessible from the front side of the pachinko machine 1 (for example, the various decorative circuit boards provided on the game board 5 (such as the rear left movable decorative circuit board 3311A)) are more susceptible to deformation such as warping and bending compared to the main side circuit boards accessible from the front side of the pachinko machine 1, which are less important than the main control board 1310 and the payout control board 633. These include the sensor circuit board 1052 provided on the magnetic sensor 1050, the function display circuit board 1402 provided on the function display unit 1400, the sensor circuit board of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, and the sensor circuit board of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004.

本例では、サブ側基板のうちのパチンコ機1の表面側からアクセス可能な基板(例えば遊技盤5に設けられる各種装飾基板(裏後左可動装飾基板3311Aなど))については、略全域にベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))を形成し、実装される電子部品のGND端子が接続されるパッドを、サーマルパターンを有するサーマルパッドとして形成する。 In this example, for the sub-boards accessible from the front side of the pachinko machine 1 (for example, various decorative boards provided on the game board 5, such as the rear left movable decorative board 3311A), a solid pattern (solid ground (GND) (board ground)) is formed over almost the entire surface, and the pads to which the GND terminals of the mounted electronic components are connected are formed as thermal pads having a thermal pattern.

具体的には、図373に示すように裏後左可動装飾基板3311Aの裏面(裏基板面)に実装されるIC3311eとコンデンサ3311fとコネクタ3311gとのそれぞれのGND端子が接続されるパッドを、サーマルパターンを有するサーマルパッド3311A1a、3311A1b、3311A1cとして形成する。上記したように、サーマルパターンを有するサーマルパッドとして形成することにより、サーマルパターンを有しない通常のパッドと比べてベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))に熱が伝わり難くなって、表面実装タイプの電子部品をハンダ付けする際の温度低下が抑制され(放熱が抑制されて)、サーマルパッド上のハンダを確実に溶解させることができるため、通常のパッドに比べて表面実装タイプの電子部品を強固に溶着させることが可能になる。 Specifically, as shown in Figure 373, the pads to which the GND terminals of the IC 3311e, capacitor 3311f, and connector 3311g, which are mounted on the back surface (back board surface) of the rear left movable decorative substrate 3311A, are connected are formed as thermal pads 3311A1a, 3311A1b, and 3311A1c, which have thermal patterns. As described above, by forming them as thermal pads with thermal patterns, heat is less likely to be transferred to the solid pattern (solid ground (GND) (substrate ground)) compared to ordinary pads without thermal patterns. This suppresses the temperature drop (suppresses heat dissipation) when soldering surface-mount type electronic components, and ensures that the solder on the thermal pad melts reliably. Therefore, it becomes possible to firmly weld surface-mount type electronic components compared to ordinary pads.

本例では、裏後左可動装飾基板3311Aに表面実装タイプ(チップ部品)の電子部品のみを実装するものの、これら表面実装タイプの電子部品のGND端子が接続されるパッド3311A1a、3311A1b、3311A1cを、サーマルパターンを有するサーマルパッドとして形成することにより、サーマルパターンを有しない通常のパッドと比べてベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))3311A1に熱が伝わり難くなり、表面実装タイプの電子部品をハンダ付けする際の温度低下が抑制され(放熱が抑制されて)、サーマルパッド上のハンダを確実に溶解させることができるため、通常のパッドに比べて表面実装タイプの電子部品を裏後左可動装飾基板3311Aに強固に溶着させることが可能になって、裏後左可動装飾基板3311Aに曲げや反りが発生しても剥がれ落ち(実装剥がれ)にくくすることができる。 In this example, although only surface-mount type (chip components) electronic components are mounted on the rear left movable decorative substrate 3311A, the pads 3311A1a, 3311A1b, and 3311A1c to which the GND terminals of these surface-mount type electronic components are connected are formed as thermal pads with thermal patterns. Compared to ordinary pads without thermal patterns, heat is less likely to be transferred to the solid pattern (solid ground (GND) (substrate ground)) 3311A1, suppressing the temperature drop (suppressing heat dissipation) when soldering surface-mount type electronic components, and ensuring that the solder on the thermal pads melts reliably. As a result, surface-mount type electronic components can be firmly welded to the rear left movable decorative substrate 3311A compared to ordinary pads, making them less likely to peel off (detach from the substrate) even if the rear left movable decorative substrate 3311A is bent or warped.

なお、図374に示すようにサーマルランドは、最大で4本のサーマルパターンを有するように形成され、それぞれがベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))に接続(電気的、かつ物理的に接続)されている。これに対し、サーマルパッドは、最大で3本のサーマルパターンを有するように形成され、それぞれがベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))に接続(電気的、かつ物理的に接続)される。このように、サーマルランドは最大で4本のサーマルパターンでベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))に接続され、サーマルパッドは最大で3本のサーマルパターンでベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))に接続される。 As shown in Figure 374, a thermal land is formed to have a maximum of four thermal patterns, each connected (electrically and physically) to a solid ground (GND/substrate ground). In contrast, a thermal pad is formed to have a maximum of three thermal patterns, each connected (electrically and physically) to a solid ground (GND/substrate ground). Thus, a thermal land is connected to the solid ground (GND/substrate ground) by a maximum of four thermal patterns, while a thermal pad is connected to the solid ground (GND/substrate ground) by a maximum of three thermal patterns.

また、サーマルランドおよびサーマルパッドからベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))に接続するまでのサーマルパターンは実装不可領域よりも短くされている。そして、上記したようにサーマルランドはサーマルパッドよりも多くのサーマルパターンによってベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))に接続され、サーマルパッドよりもベタパターンとの接続が強固とされているため、剥離しにくい。 Furthermore, the thermal pattern connecting the thermal land and thermal pad to the solid ground (GND/substrate ground) is shorter than the non-mountable area. As mentioned above, the thermal land is connected to the solid ground (GND/substrate ground) by more thermal patterns than the thermal pad, resulting in a stronger connection and making it less prone to delamination.

このように、主側基板の中でも特に遊技の進行にかかわる重要な処理や、遊技者の利益(賞球)にかかわる重要な処理を実行する主制御基板1310や払出制御基板633については、サーマルパッドよりも剥離強度が高い(剥離しにくい)サーマルランドを形成するとともにサーマルパッドを形成することで曲げや反りなどを抑制することに加えて、配線パターンの剥離を抑制できるため、基板の剛性を高めて遊技機の信頼性を向上させることができる。 Thus, for the main control board 1310 and the payout control board 633, which perform important processes related to the progress of the game and important processes related to the player's benefit (prize balls) within the main circuit board, forming thermal lands with higher peel strength (less prone to peeling) than thermal pads, and forming thermal pads, in addition to suppressing bending and warping, it is possible to suppress peeling of the wiring patterns, thereby increasing the rigidity of the circuit board and improving the reliability of the gaming machine.

また、磁気センサ1050に設けられるセンサ基板1052や機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板は、サーマルランドやサーマルパッドを形成することなく、主制御基板1310や払出制御基板633の10分の1以下の基板サイズで形成し、ケースに固定して収容することにより、反りや曲げなどの変形を抑制できるように構成している。 Furthermore, the sensor substrate 1052 provided on the magnetic sensor 1050, the function display substrate 1402 provided on the function display unit 1400, the sensor substrate of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, and the sensor substrate of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004 are formed without the formation of thermal lands or thermal pads, with a substrate size of less than one-tenth that of the main control substrate 1310 and the dispensing control substrate 633. By fixing and housing them in a case, deformation such as warping and bending can be suppressed.

さらに、主制御基板1310や払出制御基板633よりも基板サイズが小さく、磁気センサ1050に設けられるセンサ基板1052や機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板よりも大きい基板サイズで形成される、サブ側基板のうちのパチンコ機1の表面側からアクセス可能な基板(例えば遊技盤5に設けられる各種装飾基板(裏後左可動装飾基板3311Aなど))については、主制御基板1310や払出制御基板633よりも基板サイズが小さいことで主制御基板1310や払出制御基板633よりも曲げや反りなどの変形が生じにくいものの、磁気センサ1050に設けられるセンサ基板1052や機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板よりも基板サイズが大きいため、これら基板よりも曲げや反りなどの変形が生じやすい。そのため、サブ側基板のうちのパチンコ機1の表面側からアクセス可能な基板(例えば遊技盤5に設けられる各種装飾基板(裏後左可動装飾基板3311Aなど))については、サーマルパッドを形成することで曲げや反りなどを抑制できるように構成している。 Furthermore, the sub-side boards that are smaller in size than the main control board 1310 and the payout control board 633, but larger in size than the sensor board 1052 provided on the magnetic sensor 1050, the function display board 1402 provided on the function display unit 1400, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, and the sensor board of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004, are boards accessible from the front side of the pachinko machine 1 (for example, various decorative boards provided on the game board 5 (such as the rear left movable decorative board 3311A)). Regarding the sub-boards, while their smaller size makes them less susceptible to deformation such as bending and warping than the main control board 1310 and the payout control board 633, their larger size makes them more prone to deformation such as bending and warping than the sensor board 1052 on the magnetic sensor 1050, the function display board 1402 on the function display unit 1400, the sensor board of the first start port sensor 3002 on the first start port 2002, and the sensor board of the second start port sensor 2401 on the second start port 2004. Therefore, they are more susceptible to deformation such as bending and warping than these other boards. For this reason, the sub-boards accessible from the front side of the pachinko machine 1 (for example, the various decorative boards on the game board 5 (such as the rear left movable decorative board 3311A)) are configured with thermal pads to suppress bending and warping.

すなわち、本例では基板の重要度や基板サイズに応じて、基板の強度を高める技術を異ならせ、それぞれに最適な強度を付与するようになっている。これにより、重要度の低い基板に対して過剰に強度を向上させたり(オーバースペック)、重要な基板に対して強度が不足したりすることを抑制でき(強度不足を抑制)、それぞれに最適な強度を付与して遊技機の信頼性を向上させることができる。 In other words, in this example, the technology used to enhance the strength of the circuit board varies depending on its importance and size, ensuring that each board has the optimal strength. This prevents excessive strength enhancement for less important boards (over-specification) and insufficient strength for important boards (preventing insufficient strength), thereby improving the reliability of the gaming machine by providing the optimal strength for each board.

なお、主制御基板1310や払出制御基板633と略同等の基板サイズを有する周辺制御基板1510については、主制御基板1310や払出制御基板633よりも重要度が低い基板であるため、主制御基板1310や払出制御基板633よりも基板サイズが小さく、磁気センサ1050に設けられるセンサ基板1052や機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板よりも大きい基板サイズで形成される、サブ側基板のうちのパチンコ機1の表面側からアクセス可能な基板(例えば遊技盤5に設けられる各種装飾基板(裏後左可動装飾基板3311Aなど))と同様の構成を採用するようにしてもよい。すなわち、周辺制御基板1510に表面実装タイプ(チップ部品)の電子部品のみを実装し、これら表面実装タイプの電子部品のGND端子が接続されるパッドを、サーマルパターンを有するサーマルパッドとして形成することにより、通常のパッドと比べてベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))に熱が伝わり難くして、表面実装タイプの電子部品をハンダ付けする際の温度低下を抑制し(放熱を抑制し)、サーマルパッド上のハンダを確実に溶解させて、通常のパッドに比べて表面実装タイプの電子部品を周辺制御基板1510に強固に溶着させて、周辺制御基板1510に曲げや反りが発生しても剥がれ落ち(実装剥がれ)にくくするようにしてもよい。 Furthermore, regarding the peripheral control board 1510, which has a board size approximately the same as that of the main control board 1310 and the payout control board 633, since it is a board of lower importance than the main control board 1310 and the payout control board 633, it may be formed with a board size smaller than that of the main control board 1310 and the payout control board 633, and larger than that of the sensor board 1052 provided on the magnetic sensor 1050, the function display board 1402 provided on the function display unit 1400, the sensor board of the first start-up sensor 3002 provided on the first start-up opening 2002, and the sensor board of the second start-up sensor 2401 provided on the second start-up opening 2004, and adopt a configuration similar to that of the sub-side boards that are accessible from the front side of the pachinko machine 1 (for example, various decorative boards provided on the game board 5 (such as the rear left movable decorative board 3311A)). In other words, by mounting only surface-mount type (chip component) electronic components on the peripheral control board 1510, and forming the pads to which the GND terminals of these surface-mount type electronic components are connected as thermal pads with thermal patterns, heat is less likely to be transferred to the solid pattern (solid ground (GND) (substrate ground)) compared to a normal pad, thereby suppressing the temperature drop (suppressing heat dissipation) when soldering surface-mount type electronic components, ensuring that the solder on the thermal pad melts reliably, and firmly welding the surface-mount type electronic components to the peripheral control board 1510 compared to a normal pad, making them less likely to peel off (detach) even if the peripheral control board 1510 is bent or warped.

また、周辺制御基板1510に実装されるコネクタについては、リードタイプの電子部品(リード部品ともいう)を用いて周辺制御基板1510に形成されるスルーホールに挿入実装するように構成してもよく、この場合には、コネクタのGND端子がハンダ付けされるスルーホールのランドをサーマルランドとして形成するように構成してもよい。この場合には、コネクタと周辺制御基板1510との溶着が強固になり、コネクタが抜き差しされた場合に配線パターンやランドが剥離することを抑制できる。また、図170に示すように周辺制御基板1510においてコネクタは長手辺に沿って列設配置する。コネクタと周辺制御基板1510との溶着が強固になることで、周辺制御基板1510の長手辺の曲げや反りが抑制できることに加え、サーマルパッドを採用することで通常のパッドに比べて表面実装タイプの電子部品を周辺制御基板1510に強固に溶着させて、周辺制御基板1510に曲げや反りが発生しても剥がれ落ち(実装剥がれ)にくくなる。 Furthermore, the connector mounted on the peripheral control board 1510 may be configured to be inserted into through-holes formed on the peripheral control board 1510 using lead-type electronic components (also called lead components). In this case, the land of the through-hole to which the GND terminal of the connector is soldered may be formed as a thermal land. In this case, the welding between the connector and the peripheral control board 1510 becomes stronger, and peeling of the wiring pattern and land when the connector is inserted or removed can be suppressed. Also, as shown in Figure 170, the connectors on the peripheral control board 1510 are arranged in a row along the long side. The strong welding between the connector and the peripheral control board 1510 suppresses bending and warping of the long side of the peripheral control board 1510. In addition, by using thermal pads, surface-mount type electronic components are more firmly welded to the peripheral control board 1510 compared to ordinary pads, making them less likely to peel off (detach) even if the peripheral control board 1510 is bent or warped.

[基板の強度を高める変形例2]
上記したように、本例では遊技の進行にかかわる重要な処理を実行する主制御基板1310の実装面(表面)1310xには、表面実装タイプのIC1に隣接して(実装不可能領域を挟んで)リードタイプのコンデンサMC1が配置され、このコンデンサMC1のリード端子MC1aが挿入される2つのスルーホール1310rのうちベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))1312に接続されるスルーホール1301rを、サーマルパターン1310vを有するサーマルランド1310s'として形成し、さらに、IC1の接続端子IC1aがハンダ付けされるパッド1310kのうちベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))1312に接続されるパッド1310kを、サーマルパターン1310vを有するサーマルパッド1310k'として形成することにより、主制御基板1310の強度を高めて曲げや反りが抑制し、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制するように構成する。
[Modified example 2 to increase the strength of the substrate]
As described above, in this example, on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 which performs important processing related to the progress of the game, a lead-type capacitor MC1 is placed adjacent to a surface-mount type IC1 (with a non-mountable area in between), and of the two through-holes 1310r into which the lead terminals MC1a of this capacitor MC1 are inserted, the through-hole 1301r connected to the solid pattern (solid ground (GND) (board ground)) 1312 has a thermal pattern 1310v The main control board 1310 is formed as a thermal land 1310s', and further, the pad 1310k connected to the solid pattern (solid ground (GND) (substrate ground)) 1312 among the pads 1310k to which the connection terminal IC1a of IC1 is soldered is formed as a thermal pad 1310k' having a thermal pattern 1310v, thereby increasing the strength of the main control board 1310, suppressing bending and warping, and preventing surface-mount type electronic components from peeling off (mounting detachment).

一方、周辺制御基板1510は、遊技の進行や遊技者の利益(賞球)に関わる重要な処理を実行しないが、遊技の演出に関わる重要な処理を実行するものである。そのため、本例では、周辺制御基板1510に対して、強度(曲げ強度、剛性)を高めて実装されている電子部品が剥がれ落ちることを抑制するようになっている。以下、基板の強度を高める変形例2について図374(B)を参照して説明する。また基板の強度を高める変形例2では上記実施形態と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。 On the other hand, the peripheral control board 1510 does not perform important processing related to the progress of the game or the player's benefits (prize balls), but it does perform important processing related to the game's presentation. Therefore, in this example, the peripheral control board 1510 is designed to increase its strength (bending strength, rigidity) to prevent the mounted electronic components from peeling off. Below, a modified example 2 for increasing the strength of the board will be described with reference to Figure 374(B). Furthermore, in this modified example 2 for increasing the strength of the board, only the parts that differ from the above embodiment will be described, and redundant explanations will be avoided.

なお、以下では周辺制御基板1510について説明するが、特定の電子部品(例えばIC)と特定の電子部品と実装不可領域を挟んで隣接配置する電子部品(例えばコンデンサ)とが実装される基板であれば本技術思想は適用可能である。また、上記した実施形態と組み合わせて実行することも可能である。例えば、不正の判別容易性の向上1~不正の判別容易性の向上3や表面実装タイプの電子部品の剥離防止1~表面実装タイプの電子部品の剥離防止4、基板の強度を高める変形例1のいずれか1つまたは複数と組み合わせて実行することも可能である。 The following description focuses on the peripheral control board 1510, but this technical concept is applicable to any board on which specific electronic components (e.g., ICs) and electronic components (e.g., capacitors) are mounted adjacent to each other, separated by a non-mountable area. It can also be implemented in combination with the embodiments described above. For example, it can be implemented in combination with one or more of the following: improved ease of detecting defects 1 to 3, prevention of peeling of surface-mount type electronic components 1 to 4, and modified example 1 for increasing the strength of the board.

図374(B)は、基板の強度を高める周辺制御基板1510の実装状態のうち特定の電子部品としての表面実装タイプ(チップ部品、SMDタイプ)のICおよび該ICに実装不可領域を挟んで隣接配置する表面実装タイプ(チップ部品、SMDタイプ)のコンデンサとの実装状態を示す説明図である。 Figure 374(B) is an explanatory diagram showing the mounting state of a peripheral control board 1510, which enhances the strength of the substrate, specifically illustrating the mounting state of a surface-mount type (chip component, SMD type) IC and a surface-mount type (chip component, SMD type) capacitor positioned adjacent to the IC with a non-mountable area in between.

本例の周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xおよび裏面(ハンダ面)1510yには、基端部の1mmほどを除いて略全域にベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))1513が形成され、基板表面に形成されるパッド1510k、1510k'に接続端子IC1aをハンダ付けすることによって基板に固定される複数の表面実装タイプのIC1や基板表面に形成されるパッド1510k、1510k'に接続端子(電極)MC1a'をハンダ付けすることによって基板に固定される複数の表面実装タイプのコンデンサMC1'を含む複数の表面実装タイプの電子部品が実装されている。 In this example, a solid ground pattern (GND (substrate ground)) 1513 is formed on almost the entire surface (mounting surface) 1510x and back surface (soldering surface) 1510y of the peripheral control board 1510, except for about 1 mm at the base edge. Multiple surface-mount type electronic components are mounted on the board, including multiple surface-mount type ICs 1 fixed to the board by soldering connection terminal ICs 1a to pads 1510k and 1510k' formed on the board surface, and multiple surface-mount type capacitors MC1' fixed to the board by soldering connection terminals (electrodes) MC1a' to pads 1510k and 1510k' formed on the board surface.

そして、本例では表面実装タイプのIC1に隣接して(実装不可能領域を挟んで)表面実装タイプのコンデンサMC1'が配置され、このコンデンサMC1'の接続端子MC1a'がハンダ付けされるパッド1510k、1510k'のうち一方を、ベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))1513とパッドとを電気的かつ物理的に接続するサーマルパターン1510v(図374(B)のハッチング部分)を有するサーマルパッド1510k'として形成する。 In this example, a surface-mount type capacitor MC1' is placed adjacent to the surface-mount type IC1 (with a non-mountable area in between). One of the pads 1510k and 1510k' to which the connection terminal MC1a' of this capacitor MC1' is soldered is formed as a thermal pad 1510k' having a thermal pattern 1510v (hatched area in Figure 374(B)) that electrically and physically connects the pad to a solid ground plane (GND (substrate ground)) 1513.

このように、表面実装タイプのコンデンサMC1'がハンダ付けされるパッド1510k、1510k'のうちの1つをサーマパッド1510k'として形成することにより、サーマルパターン1510vを有さずにその周囲がベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))1513に直接接続される(ベタパターン1513と一体的に形成される)通常のパッド1510kと比べてベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))1513に熱が伝わり難くなるため、表面実装タイプのコンデンサMC1'をハンダ付けする際の温度低下が抑制され(放熱が抑制されて)、サーマルパッド1510k'上のハンダを確実に溶解させることができ、通常のパッド1510kに比べてコンデンサMC1'を周辺制御基板1510に強固に溶着させることが可能になるし、コンデンサMC1'と周辺制御基板1510との溶着が強固になることで周辺制御基板1510に曲げや反りが発生しにくくなり、コンデンサMC1'に隣接して配置される表面実装タイプのICが剥がれ落ちにくくなるため、パチンコ機1の信頼性が向上する。 In this way, by forming one of the pads 1510k and 1510k' to which the surface-mount type capacitor MC1' is soldered as a thermal pad 1510k', heat is less likely to be transferred to the ground plane (ground plane (GND) (substrate ground)) 1513 compared to a normal pad 1510k, which does not have a thermal pattern 1510v and is directly connected to the ground plane (ground plane (GND) (substrate ground)) 1513 (formed integrally with the ground plane 1513), thus reducing the transfer of heat to the ground plane (ground plane (GND) (substrate ground)) 1513. The temperature drop during soldering of 1' is suppressed (heat dissipation is suppressed), ensuring reliable melting of the solder on the thermal pad 1510k'. This allows for stronger welding of the capacitor MC1' to the peripheral control board 1510 compared to a normal pad 1510k. Furthermore, the stronger welding between the capacitor MC1' and the peripheral control board 1510 reduces the likelihood of bending or warping of the peripheral control board 1510, and prevents surface-mount ICs adjacent to the capacitor MC1' from detaching, thus improving the reliability of the pachinko machine 1.

また、本例ではさらに表面実装タイプのコンデンサMC1'に隣接して配置する表面実装タイプのIC1についても剥がれ落ちを抑制するように構成する。具体的には、図374(B)に示すように、IC1の接続端子IC1aがハンダ付けされる複数のパッド1510k、1510k'のうちの一つを、ベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))1513とパッドとを電気的かつ物理的に接続するサーマルパターン1510v(図374(B)のハッチング部分)を有するサーマルパッドとして形成する。 Furthermore, in this example, the surface-mount type IC1, which is placed adjacent to the surface-mount type capacitor MC1', is also configured to suppress peeling. Specifically, as shown in Figure 374(B), one of the multiple pads 1510k, 1510k' to which the connection terminal IC1a of IC1 is soldered is formed as a thermal pad having a thermal pattern 1510v (hatched portion in Figure 374(B)) that electrically and physically connects the ground plane (ground plane (GND) (substrate ground)) 1513 to the pad.

このように、表面実装タイプのIC1の接続端子IC1aがハンダ付けされるパッド1510k、1510k'のうちの1つをサーマルパッド1510k'として形成することにより、サーマルパターン1510vを有さずにその周囲がベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))1513に直接接続される(ベタパターン1513と一体的に形成される)通常のパッドと比べてベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))に熱が伝わり難くなるため、表面実装タイプのICをハンダ付けする際の温度低下が抑制され(放熱が抑制されて)、サーマルパッド1510k'上のハンダを確実に溶解させることができるため、通常のパッド1510kに比べてIC1を周辺制御基板1510に強固に溶着させることが可能になるし、コンデンサMC1a'と周辺制御基板1510との溶着が強固になることに加えてIC1と周辺制御基板1510との溶着が強固になることで、コンデンサMC1によって周辺制御基板1510に曲げや反りが発生しにくくなるだけでなく、仮に周辺制御基板1510に曲げや反りが発生してもIC1が剥がれ落ち(実装剥がれ)にくくなるため、パチンコ機1の信頼性が向上する。 In this way, by forming one of the pads 1510k and 1510k' to which the connection terminal IC1a of the surface-mount type IC1 is soldered as a thermal pad 1510k', heat is less likely to be transferred to the ground plane (ground plane (GND) (substrate ground)) 1513 compared to a normal pad that does not have a thermal pattern 1510v and is directly connected to the ground plane (ground plane (GND) (substrate ground)) 1513 (formed integrally with the ground plane 1513), thus suppressing the temperature drop (suppressing heat dissipation) when soldering the surface-mount type IC. Because the solder on the thermal pad 1510k' can be reliably melted, IC1 can be firmly welded to the peripheral control board 1510 compared to a normal pad 1510k. Furthermore, the strong welding between capacitor MC1a' and the peripheral control board 1510, as well as the strong welding between IC1 and the peripheral control board 1510, not only makes bending and warping of the peripheral control board 1510 less likely due to capacitor MC1, but also makes it less likely for IC1 to detach (detach from the mounting) even if bending or warping occurs, thus improving the reliability of the pachinko machine 1.

なお、周辺制御基板1510に形成されてベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))1513と電気的かつ物理的に接続されるパッドの全てをサーマルパッドで形成するものに限らず、ベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))1513と電気的かつ物理的に接続されるランドやパッドのうちの一部のパッドをサーマルランドやサーマルパッドとして形成し、他のランドやパッドはサーマルパターンを有しない通常のランドやパッドとして形成してもよい。例えば、サーマルパッドの周囲に形成されてベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))1513と電気的かつ物理的に接続されるランド(ビア)やパッドであって、電子部品が実装されないランド(ビア)やパッドについてはサーマルパターンを有しない通常のランド(ビア)やパッドとして形成するようにしてもよい。 Furthermore, it is not limited to forming all pads on the peripheral control board 1510 that are electrically and physically connected to the solid ground pattern (ground (GND) (substrate ground)) 1513 as thermal pads. Some of the lands and pads that are electrically and physically connected to the solid ground pattern (ground (GND) (substrate ground)) 1513 may be formed as thermal lands or thermal pads, while the other lands and pads are formed as ordinary lands and pads without thermal patterns. For example, lands (vias) and pads formed around thermal pads that are electrically and physically connected to the solid ground pattern (ground (GND) (substrate ground)) 1513, and on which no electronic components are mounted, may be formed as ordinary lands (vias) and pads without thermal patterns.

また、上記したようにサーマルランド1310s'およびサーマルパッド1510k'からベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))1312、1513までの距離(サーマルパターン1310v、1510vの長さ)は実装不可領域を挟んで隣接する電子部品の間隔よりも短くされている。これにより、サーマルランド1310s'やサーマルパッド1510k'にハンダ付けされる電子部品を引き剥がすような力が加わってもサーマルランド1310s'やサーマルパッド1510k'に近接するベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))1312、1513によってサーマルランド1310s'やサーマルパッド1510k'が剥がれにくくされ、さらにサーマルランド1310s'やサーマルパッド1510k'と表面実装タイプの電子部品との溶着が強固とされるため、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ちにくくなる。 Furthermore, as described above, the distance from the thermal land 1310s' and thermal pad 1510k' to the solid ground (ground (GND) (substrate ground)) 1312 and 1513 (the length of thermal patterns 1310v and 1510v) is shorter than the distance between adjacent electronic components across the non-mountable area. As a result, even if a force is applied that would tear off the electronic components soldered to the thermal lands 1310s' or thermal pads 1510k', the adjacent solid patterns (ground planes (GND) (substrate ground)) 1312 and 1513 make it difficult for the thermal lands 1310s' or thermal pads 1510k' to peel off. Furthermore, the welding between the thermal lands 1310s' or thermal pads 1510k' and surface-mount type electronic components is strengthened, making it difficult for surface-mount type electronic components to detach.

なお、本例ではIC1の接続端子IC1aがハンダ付けされる複数のパッド1510kのうち、当該IC1を安定駆動するために隣接配置するコンデンサMC1'から離れた位置に設けられるパッド1510k'を、サーマルパターン1510vを有するサーマルパッド1510k'として形成している。具体的には、IC1の長手辺に沿って設けられる複数の接続端子IC1aに対応して設けられる複数のパッド1510k、1510k'のうち、コンデンサMC1'が設けられていない図示左側の短手辺に最も近い位置に設けられる接続端子IC1aに対応して設けられるパッドをサーマルパッド1510k'として形成している。 In this example, among the multiple pads 1510k to which the connection terminal IC1a of IC1 is soldered, the pad 1510k' located away from the capacitor MC1' that is adjacent to IC1 for stable driving is formed as a thermal pad 1510k' having a thermal pattern 1510v. Specifically, among the multiple pads 1510k and 1510k' provided corresponding to the multiple connection terminals IC1a provided along the long side of IC1, the pad provided corresponding to the connection terminal IC1a located closest to the short side on the left side of the figure where the capacitor MC1' is not provided is formed as a thermal pad 1510k'.

上記したように、表面実装タイプのコンデンサMC1'の接続端子MC1a'のうちの一方をハンダ付けするパッドをサーマルパッド1510k'として形成することにより、周辺制御基板1510におけるコンデンサMC1'の周囲の領域は、曲げ強度や剛性が高まり、曲げや反りなどが抑制される。また、曲げ強度や剛性はコンデンサMC1'に近いほど高くなるため、IC1のコンデンサMC1'に近い位置に設けられている接続端子IC1aほどパッド1510kから剥がれにくくなる。一方で、コンデンサMC1'から離れるほど曲げ強度や剛性が低下するため、コンデンサMC1'から離れるほど周辺制御基板1510の曲げや反りなどが発生しやすくなり、IC1のコンデンサMC1'から遠い位置に設けられている接続端子IC1aほどパッド1510kから剥がれやすくなる。そのため本例では、表面実装タイプのIC1の接続端子IC1aがハンダ付けされるパッド1510kのうち、当該IC1を安定駆動するために隣接配置するコンデンサMC1'から離れた位置にサーマルパッド1510k'を形成している。これにより、コンデンサMC1'から離れることで曲げ強度や剛性が低下し、IC1の接続端子IC1aとパッド1510kとの溶着が剥がれやすい部分について、サーマルパッド1510k'として形成し、IC1の接続端子IC1aとの溶着を他のパッド1510kよりも強固にし、これによって周辺制御基板1510の曲げ強度や剛性を高めることが可能であるため、IC1の接続端子IC1aがサーマルパッド1510k'から剥がれにくくなる。 As described above, by forming a thermal pad 1510k' to which one of the connection terminals MC1a' of the surface-mount type capacitor MC1' is soldered, the bending strength and rigidity of the area around the capacitor MC1' on the peripheral control board 1510 are increased, suppressing bending and warping. Furthermore, since the bending strength and rigidity are higher the closer to the capacitor MC1', the connection terminal IC1a of IC1 located closer to the capacitor MC1' becomes less likely to peel off from the pad 1510k. On the other hand, since the bending strength and rigidity decrease the further away from the capacitor MC1' it is, the further away from the capacitor MC1' the peripheral control board 1510 becomes more prone to bending and warping, and the connection terminal IC1a of IC1 located further away from the capacitor MC1' becomes more likely to peel off from the pad 1510k. Therefore, in this example, a thermal pad 1510k' is formed on the pad 1510k to which the connection terminal IC1a of the surface-mount type IC1 is soldered, at a position away from the capacitor MC1' which is positioned adjacent to the IC1 to ensure stable driving of the IC1. This reduces the bending strength and rigidity of the pad 1510k due to its distance from the capacitor MC1', making it prone to delamination. By forming a thermal pad 1510k' in this area, the welding between the connection terminal IC1a and the pad 1510k becomes stronger than on other pads 1510k. This increases the bending strength and rigidity of the peripheral control board 1510, thus making it less likely for the connection terminal IC1a of the IC1 to detach from the thermal pad 1510k'.

また、表面実装タイプのコンデンサMC1'の接続端子MC1a'のうちの一方をハンダ付けするパッドを、サーマルパターン1510vを有するサーマルパッド1510k'として形成するだけでなく、表面実装タイプのIC1の接続端子IC1aがハンダ付けされるパッド1510kのうち、当該IC1を安定駆動するために隣接配置するコンデンサMC1'から離れた位置に、サーマルパターン1510vを有するサーマルパッド1510k'が形成されることにより、コンデンサMC1'に対して設けられるサーマルパッド1510k'とIC1に対して設けられるサーマルパッド1510k'とによってIC1が実装される領域の略全域を挟み込み、IC1が実装される領域の略全域の剛性を高めることができるため、IC1が実装される領域の曲げや反りの発生を抑制でき、表面実装タイプのIC1の接続端子IC1aがハンダ付けされるパッド1510k、1510k'のすべてを、サーマルパターン1510vを有しない通常のパッドで形成する場合に比べて、IC1の剥がれ落ちの抑制効果を向上させることができ、パチンコ機1の信頼性が向上する。 Furthermore, in addition to forming a thermal pad 1510k' having a thermal pattern 1510v on the pad 1510k to which one of the connection terminals MC1a' of the surface-mount type capacitor MC1' is soldered, a thermal pad 1510k' having a thermal pattern 1510v is formed at a position away from the capacitor MC1' which is adjacent to the surface-mount type IC1's connection terminal IC1a to which IC1 is soldered, thereby providing a thermal pad 15 for the capacitor MC1'. By sandwiching almost the entire area where IC1 is mounted between 10k' and the thermal pad 1510k' provided for IC1, the rigidity of almost the entire area where IC1 is mounted can be increased. This suppresses bending and warping of the area where IC1 is mounted, and compared to a case where all pads 1510k and 1510k' to which the connection terminal IC1a of the surface-mount type IC1 is soldered are formed with ordinary pads without the thermal pattern 1510v, the effect of suppressing the peeling off of IC1 can be improved, thereby improving the reliability of the pachinko machine 1.

また、本例ではコンデンサMC1'に対して設けられるサーマルパッド1510k'が有するサーマルパターン1510vと、IC1に対して設けられるサーマルパッド1510k'が有するサーマルパターン1510vと、の形成される向きが同一とされる。具体的には、図374(B)のコンデンサMC1'に対して設けられるサーマルパッド1510k'が有するサーマルパターン1510vは、と、IC1に対して設けられるサーマルパッド1510k'が有するサーマルパターン1510vとはいずれも、基端部に対して垂直または水平に交わるような向きに形成されてベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))1513と電気的かつ物理的に接続する。なお、図374(B)において図示上下方向は周辺制御基板1510の長手辺の基端部、図示左右方向は周辺制御基板1510の短手辺の基端部、に対応している。 Furthermore, in this example, the thermal pattern 1510v of the thermal pad 1510k' provided on capacitor MC1' and the thermal pattern 1510v of the thermal pad 1510k' provided on IC1 are formed in the same orientation. Specifically, the thermal pattern 1510v of the thermal pad 1510k' provided on capacitor MC1' and the thermal pattern 1510v of the thermal pad 1510k' provided on IC1 are both formed in an orientation that intersects perpendicularly or horizontally with the base end, thereby electrically and physically connecting to the solid ground pattern (solid ground (GND) (substrate ground)) 1513. In Figure 374(B), the vertical direction corresponds to the base end of the long side of the peripheral control board 1510, and the horizontal direction corresponds to the base end of the short side of the peripheral control board 1510.

このように、実装不可能領域を挟んで隣接配置する表面実装タイプのコンデンサMC1'に対して設けられるサーマルパッド1510k'のサーマルパターン1510vと、表面実装タイプのIC1に対して設けられるサーマルパッド1510k'のサーマルパターン1510vと、を同一の向きに形成するため、特定の方向(例えば長手辺に沿った方向や短手辺に沿った方向)に対する曲げ強度をさらに高めることができ、特定の方向に対する曲げや反りの発生を抑制して表面実装タイプのIC1などの特定の電子部品が剥がれ落ちを抑制できる。 In this way, by forming the thermal pattern 1510v of the thermal pad 1510k' provided on the surface-mount type capacitor MC1', which is positioned adjacent to the surface-mount type IC1 with a non-mountable area in between, and the thermal pattern 1510v of the thermal pad 1510k' provided on the surface-mount type IC1, in the same orientation, the bending strength in a specific direction (for example, along the long side or along the short side) can be further increased, suppressing the occurrence of bending and warping in a specific direction, and preventing peeling off of specific electronic components such as the surface-mount type IC1.

なお、上記したように主制御基板1310ではリードタイプのコンデンサMC1を表面実装タイプのIC1に隣接配置することで、表面実装タイプのコンデンサMC1'を表面実装タイプのIC1に隣接配置する周辺制御基板1510よりも曲げ強度や剛性が高められている。また、主制御基板1310では実装不可能領域を挟んで隣接配置するリードタイプのコンデンサMC1に対して設けられるサーマルランド1310s'のサーマルパターン1310vと、表面実装タイプのIC1に対して設けられるサーマルパッド1310k'のサーマルパターン1310vと、を異なる向きに形成し、特定の方向に対する曲げ強度だけでなく、特定の方向から45度傾いた方向に対する曲げ強度を高めるように構成されるため、周辺制御基板1510に比べて曲げ強度や剛性が高く、表面実装タイプのIC1などの特定の電子部品の剥がれ落ちの抑制効果が高い。このように、遊技の進行に関わる重要な処理を実行する主制御基板1310については、曲げ強度や剛性を最も高くなるように構成し、遊技の進行に関わらないが、遊技の演出を制御する周辺制御基板1510については、LEDなどが実装される装飾基板よりは曲げ強度や剛性が高くなるものの、主制御基板1310よりは曲げ強度や剛性を低く構成している。つまり、基板の重要度(遊技者や遊技店に対する不利益の度合いなど)に適した曲げ強度や剛性を有するように構成するようになっている。 As described above, the main control board 1310 has higher bending strength and rigidity than the peripheral control board 1510, which places a lead-type capacitor MC1 adjacent to a surface-mount type IC1 by placing a lead-type capacitor MC1' adjacent to the surface-mount type IC1. Furthermore, in the main control board 1310, the thermal pattern 1310v of the thermal land 1310s' provided for the lead-type capacitor MC1, which is placed adjacent to the surface-mount type IC1 with a non-mountable area in between, and the thermal pattern 1310v of the thermal pad 1310k' provided for the surface-mount type IC1 are formed in different orientations. This configuration increases not only the bending strength in a specific direction but also the bending strength in a direction tilted 45 degrees from that specific direction. As a result, the bending strength and rigidity are higher than those of the peripheral control board 1510, and the effect of suppressing peeling of specific electronic components such as the surface-mount type IC1 is higher. Thus, the main control board 1310, which performs important processing related to the progress of the game, is configured to have the highest bending strength and rigidity. The peripheral control board 1510, which does not directly affect the progress of the game but controls the game's visual effects, has higher bending strength and rigidity than the decorative board on which LEDs are mounted, but lower than the main control board 1310. In other words, the boards are configured to have bending strength and rigidity appropriate to their importance (such as the degree of disadvantage to players and arcades).

[サーマルランド、サーマルパッド]
次に、サーマルランドおよびサーマルパッドについて説明する。図375(A)~(L)はGND接続用のサーマルランドを示す説明図であり、図375(M)~(P)はGND接続用のサーマルパッドを示す説明図であり、図375(Q)はベタパターンと一体的に形成される通常のGND接続用のランドを示す説明図であり、図375(R)はベタパターンと一体的に形成される通常のGND接続用のパッドを示す説明図である。なお、図375ではソルダーレジスト(絶縁被膜)の表示を省略しているが、実際にはパッドやランドを除く部分(サーマルパターンを含む)はソルダーレジストで覆われている。なお、第1乃至第4実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対する絶縁被膜を被せる構成と同様にGND接続用のパッドやランドの一部についてもソルダーレジストで覆うように構成してもよい。
[Thermal Land, Thermal Pad]
Next, thermal lands and thermal pads will be described. Figures 375(A) to (L) are explanatory diagrams showing thermal lands for GND connection, Figures 375(M) to (P) are explanatory diagrams showing thermal pads for GND connection, Figure 375(Q) is an explanatory diagram showing a normal GND connection land formed integrally with a solid pattern, and Figure 375(R) is an explanatory diagram showing a normal GND connection pad formed integrally with a solid pattern. Note that the solder resist (insulating coating) is not shown in Figure 375, but in reality, the parts excluding the pads and lands (including the thermal pattern) are covered with solder resist. Note that, similar to the configuration in which an insulating coating is applied to the lands of through-holes for input signal wiring patterns according to the first to fourth embodiments, a portion of the pads and lands for GND connection may also be covered with solder resist.

図375(Q)に示すように、通常のGND接続用のランドはベタパターンと一体的に形成され、ベタパターンの一部をソルダーレジストで覆うことなしに銅箔を円状に露出させることによって形成され、図375(R)に示すように、通常のGND接続用のパッドはベタパターンと一体的に形成され、ベタパターンの一部をソルダーレジストで覆うことなしに銅箔を矩形状に露出させることによって形成される。 As shown in Figure 375(Q), a typical GND connection land is formed integrally with the solid pattern, by exposing the copper foil in a circular shape without covering a portion of the solid pattern with solder resist. As shown in Figure 375(R), a typical GND connection pad is formed integrally with the solid pattern, by exposing the copper foil in a rectangular shape without covering a portion of the solid pattern with solder resist.

一方、GND接続用のサーマルランドは、図375(A)~(L)に示すように、ベタパターンと分離して円状に形成されるランドと、該ランドの周囲に形成されるサーマルパターンと、で構成され、サーマルパターンを介してランドとベタパターンとを電気的かつ物理的に接続する。 On the other hand, as shown in Figures 375(A) to (L), the thermal land for GND connection consists of a land formed in a circular shape, separate from the solid pattern, and a thermal pattern formed around the land. The thermal pattern electrically and physically connects the land and the solid pattern.

また、サーマルランドは基端部の辺に対して45度傾いて交わるような向きに形成されてベタパターンと電気的かつ物理的に接続するようにサーマルパターンが配置するもの(図375(A)~(F))と、基端部に対して垂直または水平に交わるような向きに形成されてベタパターンと電気的かつ物理的に接続するようにサーマルパターンが配置するもの(図375(G)~(L))と、を有するようになっている。上記したように、サーマルパターンの向きによって曲げ強度が高まる方向を変化させることができる。なお、サーマルランドとして上記2種類のうちの一方のみを形成するようにしてもよいし、両方を形成するようにしてもよい。また、両方のサーマルランドを形成する場合に、一方を他方よりも少ない数とすることで他方のサーマルパターンを目印として使用するようにしてもよい。 Furthermore, the thermal lands are formed in two orientations: one where the thermal pattern is positioned to intersect the base edge at a 45-degree angle, electrically and physically connecting with the solid pattern (Figures 375(A) to (F)), and another where the thermal pattern is positioned to intersect the base edge perpendicularly or horizontally, electrically and physically connecting with the solid pattern (Figures 375(G) to (L)). As described above, the direction in which bending strength increases can be changed depending on the orientation of the thermal pattern. Note that only one of the two types of thermal lands may be formed, or both may be formed. Also, when forming both types of thermal lands, the number of lands in one type may be reduced compared to the other, allowing the thermal pattern of the other to be used as a marker.

また、サーマルランドのサーマルパターンは、最大で4つ設けられ、それぞれのサーマルパターンを延伸させた仮想線がスルーホールの中心で90度に交わるようになっている。 Furthermore, the thermal land features up to four thermal patterns, with virtual lines extending from each thermal pattern intersecting at a 90-degree angle at the center of the through-hole.

一方、サーマルパッドは、基端部に対して垂直または水平に交わるような向きに形成されてベタパターンと電気的かつ物理的に接続するようにサーマルパターンが配置するもののみを有するようになっている(図375(M)~(P))。そのため、基端部に対して垂直方向または水平方向に対する曲げ強度のみを高めることができる。 On the other hand, thermal pads are designed to have thermal patterns that are formed perpendicular or horizontal to the base end, and that are electrically and physically connected to the solid pattern (Figures 375(M) to (P)). Therefore, only the bending strength in the direction perpendicular or horizontal to the base end can be increased.

また、サーマルパッドのサーマルパターンは、最大で3つ設けられ、それぞれのサーマルパターンを延伸させた仮想線がパッドの中心で90度に交わるようになっている。 Furthermore, the thermal pad has up to three thermal patterns, and the imaginary lines extending from each thermal pattern intersect at a 90-degree angle at the center of the pad.

このようにサーマルランドは、最大で4本のサーマルパターンによってベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))と電気的に接続されるのに対し、サーマルパッドは、最大で3本のサーマルパターンによってベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))と電気的に接続されるものであるため、サーマルランドはサーマルパッドよりもベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))との物理的な接続が強くなり、サーマルパッドよりも剥離しにくくなっている Thus, while thermal lands are electrically connected to the ground plane (GND/substrate ground) by up to four thermal patterns, thermal pads are electrically connected to the ground plane (GND/substrate ground) by up to three thermal patterns. Therefore, thermal lands have a stronger physical connection to the ground plane (GND/substrate ground) than thermal pads, making them less prone to peeling.

すなわち、主制御基板1310や払出制御基板633は遊技の進行にかかわる重要な処理や、遊技者の利益(賞球)にかかわる重要な処理を実行するものであるため、より強度を高めるように構成され、主制御基板1310や払出制御基板633よりも重要度が低く、遊技の演出にかかわる制御を実行する周辺制御基板1510については過度に強度を高めることなく、主制御基板1310や払出制御基板633よりも低い強度とされている。このように、重要度に応じて基板の強度を異ならせることで重要度の低い基板に対して過剰に強度を向上させたり(オーバースペック)、重要な基板に対して強度が不足したりすること(強度不足)を抑制でき、それぞれに最適な強度を付与して遊技機の信頼性を向上させることができる。 In other words, the main control board 1310 and the payout control board 633 perform important processes related to the progress of the game and important processes related to the player's benefit (prize balls), and are therefore configured to be more robust. The peripheral control board 1510, which is less important than the main control board 1310 and the payout control board 633 and performs controls related to the game's presentation, is not excessively robust and is built to be weaker than the main control board 1310 and the payout control board 633. By varying the strength of the boards according to their importance, it is possible to prevent excessively strengthening less important boards (over-spec) or insufficient strength in important boards (insufficient strength), thereby providing each board with the optimal strength and improving the reliability of the gaming machine.

なお、周辺制御基板1510に限らず、表面実装タイプ(チップ部品)のICに隣接(実装不可領域を挟んで)して表面実装タイプ(チップ部品)のコンデンサを配置する基板であれば、上記構成を採用して同様の効果を奏することが可能である。また、上記した例では周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xについて説明したが、周辺制御基板1510の裏面(ハンダ面)1510yについても上記構成を採用して同様の効果を奏するようにしてもよい。 Furthermore, this configuration can be applied to any board that places surface-mount type (chip component) capacitors adjacent to surface-mount type (chip component) ICs (with a non-mountable area in between), not just the peripheral control board 1510, to achieve the same effect. Also, while the above example described the front (mounting side) 1510x of the peripheral control board 1510, the same effect can be achieved by applying the above configuration to the back (solder side) 1510y of the peripheral control board 1510.

ところで、遊技機が備える制御基板のうち遊技特典にかかる情報を扱う主制御基板については、特に公平性を担保するためいくつかの不正対策が施されている。しかし、主制御基板まるごと偽造された類似品にすり替えられた場合にはその発見は容易ではない。一方、遊技機ごとの一日のイン・アウト情報については、遊技機に接続されたホールコンピューターによって管理されているため、不審な挙動を示す遊技機の発見は可能である。そこで、本実施形態の遊技機の主制御基板には、さらに以下のような不正対策が施されている。
(1)周辺制御基板や払出制御基板、あるいはパネル中継基板とをつなぐ両端に挿入側となるコネクタ(プラグコネクタ)が設けられているハーネスが、受け側となるコネクタ(レセプタクルコネクタ)に接続された状態ではその接合部が外部からは視認できないことを利用し、主制御基板に設けられたレセプタクルコネクタの底辺内側や側壁内側に、コネクタの型番等の管理番号や納入先のメーカー名などを表記している。表記する部位は接合された状態では視認できなければよく、側壁の頂部などに表記するようにしてもよい。
(2)また、確認する側がその部位に表記されていることを認識していればいいので、表記自体の大きさについては、肉眼では視認し辛くルーペのような拡大鏡を用いて見えるぐらいの大きさで表記している。
(3)表記自体の色については、着色することなく外装色をそのまま利用しており、凹凸状に形成し光をあてたときの陰影によって視認されるように表記している。
(4)その他、コネクタが主制御基板に実装されると、完全に見えなくするようにしてもよい。この場合にも確認する側がその部位に表記されていることを認識していればいいので、例えばコネクタの裏側に表記するようにしてもよい。本実施形態の遊技機においても、始動入賞口に入球する球を検出する始動口センサが直接接続されるレセプタクルコネクタの裏側に表記している。
(5)また、表記する部位については、1か所だけでもいいし、複数箇所に表記するようにしてもよい。
(6)表記するコネクタの数については、1個だけでもいいし、複数個に表記するようにしてもよい。本実施形態の遊技機においては、(2)を適用したコネクタと、(4)を適用したコネクタとを複合して実装している。複合することで、主制御基板が偽造された類似品であることを特定することができる。
このように、事後であってもその後の防犯体制を強化することができ、抑制にもつながり被害を最小限に食い止めることができる。
Incidentally, the main control board of a gaming machine, which handles information related to game benefits, is equipped with several anti-fraud measures to ensure fairness. However, if the entire main control board is replaced with a counterfeit imitation, it is not easy to detect. On the other hand, the daily in-out information for each gaming machine is managed by the hall computer connected to the gaming machine, so it is possible to detect gaming machines exhibiting suspicious behavior. Therefore, the main control board of the gaming machine in this embodiment is further equipped with the following anti-fraud measures.
(1) When a harness that connects peripheral control boards, dispensing control boards, or panel relay boards has connectors (plug connectors) on both ends that act as insertion sides, the connection point is not visible from the outside when it is connected to a receiving connector (receptacle connector). Taking advantage of this, the connector model number and other management numbers, as well as the name of the manufacturer to whom it was delivered, are written on the inside of the bottom edge or side wall of the receptacle connector provided on the main control board. The location where the information is written does not need to be visible when the connection is made, and it may be written on the top of the side wall, for example.
(2) Also, since it is sufficient for the person checking to be aware that the markings are present in that area, the size of the markings themselves is such that they are difficult to see with the naked eye and can only be seen with a magnifying glass such as a loupe.
(3) The color of the markings themselves is the same as the exterior color without any coloring, and the markings are formed in a raised and recessed manner so that they are visible through the shadows cast when light is shone on them.
(4) In addition, the connector may be made completely invisible once it is mounted on the main control board. In this case as well, it is sufficient for the person checking to be aware that it is marked on that part, so for example, it may be marked on the back of the connector. In the gaming machine of this embodiment, the marking is made on the back of the receptacle connector to which the start entry sensor, which detects the ball entering the start entry slot, is directly connected.
(5) Furthermore, the markings may be placed in just one location or in multiple locations.
(6) The number of connectors to be indicated may be just one, or multiple connectors may be indicated. In the gaming machine of this embodiment, a connector to which (2) is applied and a connector to which (4) is applied are mounted in combination. By combining them, it is possible to identify that the main control board is a counterfeit imitation.
In this way, even after an incident, it is possible to strengthen the subsequent crime prevention system, which can lead to deterrence and minimize damage.

上記実施形態から把握し得る請求項及び請求項以外の技術的思想について、以下にその効果と共に記載する。 The claims and other technical ideas that can be understood from the above embodiments are described below along with their effects.

遊技の進行に関わる主制御基板1310を備える遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
前記主制御基板1310の実装面1310xとハンダ面1310yとのうちの少なくとも実装面1310xには、挿入実装タイプの電子部品(この例ではコンデンサMC1)と表面実装タイプの電子部品とが複数実装され、
前記主制御基板1310の実装面1310xに実装される前記表面実装タイプの電子部品のうちの特定電子部品(この例ではIC1)と前記挿入実装タイプの電子部品(この例ではコンデンサMC1)とは、電子部品実装不可領域を挟んで隣接配置される、
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) equipped with a main control board 1310 involved in the progress of the game,
On at least the mounting surface 1310x of the main control board 1310, of the mounting surface 1310x and the solder surface 1310y, multiple through-hole type electronic components (capacitor MC1 in this example) and surface-mount type electronic components are mounted.
A specific surface-mount type electronic component (IC1 in this example) and an in-hole type electronic component (capacitor MC1 in this example) mounted on the mounting surface 1310x of the main control board 1310 are arranged adjacent to each other, separated by an area where electronic components cannot be mounted.
It is characterized by the following:

遊技の進行に関わる主側基板(例えば、主制御基板1310、払出制御基板633、機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402や、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)を備える遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
前記主側基板(例えば、主制御基板1310、払出制御基板633、機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402や、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)は、遊技機(パチンコ機1、スロットマシン)の裏側(島設備側、スロットマシンの場合には本体部分(箱体)6004の内側における後方側)に設けられて実装面1310xが当該遊技機の後方側を向くように配置される主制御基板1310と、前記主制御基板1310よりも遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)の前方側(遊技者側)に設けられる第2主側基板(機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板のいずれか等)と、を有し、
前記主制御基板1310の実装面1310xには、挿入実装タイプの電子部品(この例ではコンデンサMC1)と表面実装タイプの電子部品とが複数実装されるとともに、電子部品を特定可能な部品番号を表す表面側表記部が形成され、
前記第2主側基板の表実装面には、少なくとも表面実装タイプの電子部品が複数実装されるものの、前記部品番号を表す表面側表記部は形成されないものであり、
前記主制御基板1310の実装面1310xに実装される前記表面実装タイプの電子部品のうちの特定電子部品(この例ではIC1)と前記挿入実装タイプの電子部品(この例ではコンデンサMC1)とは、電子部品実装不可領域を挟んで隣接配置される、
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) that includes a main board involved in the progress of the game (for example, a main control board 1310, a payout control board 633, a function display board 1402 provided in a function display unit 1400, a magnetic sensor board provided in a magnetic sensor 1050, a sensor board for the first start port sensor 3002 provided in the first start port 2002, and a sensor board for the second start port sensor 2401 provided in the second start port 2004, etc.),
The main side boards (for example, the main control board 1310, the payout control board 633, the function display board 1402 provided on the function display unit 1400, the magnetic sensor board provided on the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, and the sensor board of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004, etc.) are provided on the back side (island equipment side, in the case of a slot machine, the rear side inside the main body (box) 6004) of the gaming machine (pachinko machine 1, slot machine) and are actually The system includes a main control board 1310 whose mounting surface 1310x faces the rear of the gaming machine, and a second main side board (such as a function display board 1402 provided in the function display unit 1400, a magnetic sensor board provided in the magnetic sensor 1050, a sensor board for the first start port sensor 3002 provided in the first start port 2002, or a sensor board for the second start port sensor 2401 provided in the second start port 2004) provided in front of the main control board 1310 of the gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.),
Multiple through-hole type electronic components (capacitor MC1 in this example) and surface-mount type electronic components are mounted on the mounting surface 1310x of the main control board 1310, and a surface-side labeling area is formed to represent a part number that can identify the electronic component.
Although at least multiple surface-mount type electronic components are mounted on the surface of the second main substrate, no surface-side marking portion representing the component number is formed.
A specific surface-mount type electronic component (IC1 in this example) and an in-hole type electronic component (capacitor MC1 in this example) mounted on the mounting surface 1310x of the main control board 1310 are arranged adjacent to each other, separated by an area where electronic components cannot be mounted.
It is characterized by the following:

遊技の進行に関わる主制御基板1310と、当該主制御基板1310への配線を接続する複数のコネクタ(この例ではコネクタMCN1~MCN6)と、を備える遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
前記主制御基板1310の実装面1310xとハンダ面1310yとのうちの少なくとも実装面1310xには、挿入実装タイプの電子部品(この例ではコンデンサMC1)と表面実装タイプの電子部品とが複数実装され、
複数の前記コネクタ(この例ではコネクタMCN1~MCN6)は、挿入実装タイプの電子部品(この例ではコンデンサMC1)とされ、
複数の前記コネクタ(この例ではコネクタMCN1~MCN6)のうち特定コネクタ(この例ではコネクタMCN1~MCN6)は、前記主制御基板1310の一端辺(この例では主制御基板1310の4辺のうち長さが長い組み合わせの辺のうちの少なくとも一方)に沿って配置され、
前記主制御基板1310の実装面1310xにおいて、前記特定コネクタ(この例ではコネクタMCN1~MCN6)の左右両端から前記一端辺に対向する辺方向に延びる仮想区画線(仮想区画線a~lのうちの少なくとも隣接する2本の区画線)によって区画される帯状の領域内に、少なくとも一部が配置するように複数の前記表面実装タイプの電子部品のうちの特定電子部品(例えばIC1)が配置される、
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) comprising a main control board 1310 involved in the progress of the game, and a plurality of connectors (in this example, connectors MCN1 to MCN6) for connecting wiring to the main control board 1310,
On at least the mounting surface 1310x of the main control board 1310, of the mounting surface 1310x and the solder surface 1310y, multiple through-hole type electronic components (capacitor MC1 in this example) and surface-mount type electronic components are mounted.
The multiple connectors (connectors MCN1 to MCN6 in this example) are made of through-hole type electronic components (capacitor MC1 in this example),
Among the multiple connectors (connectors MCN1 to MCN6 in this example), a specific connector (connectors MCN1 to MCN6 in this example) is arranged along one end edge of the main control board 1310 (in this example, at least one of the longer combinations of the four sides of the main control board 1310).
On the mounting surface 1310x of the main control board 1310, a specific electronic component (e.g., IC1) from among the multiple surface-mount type electronic components is arranged such that at least a portion of it is located within a band-shaped region defined by virtual dividing lines (at least two adjacent dividing lines from among virtual dividing lines a to l) extending from both the left and right ends of the specific connector (in this example, connectors MCN1 to MCN6) in the direction of the side opposite to one end edge.
It is characterized by the following:

遊技の進行に関わる主側基板(例えば、主制御基板1310、払出制御基板633、機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402や、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)を備える遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
前記主側基板(例えば、主制御基板1310、払出制御基板633、機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402や、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)は、遊技機(パチンコ機1、スロットマシン)の裏側(島設備側、スロットマシンの場合には本体部分(箱体)6004の内側における後方側)に設けられて実装面1310xが当該遊技機の後方側を向くように配置される主制御基板1310と、前記主制御基板1310よりも遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)の前方側(遊技者側)に設けられる第2主側基板(機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板のいずれか等)と、を有し、
前記主制御基板1310の実装面1310xには、挿入実装タイプの電子部品(この例ではコンデンサMC1)と表面実装タイプの電子部品とが複数実装されるとともに、電子部品を特定可能な部品番号を表す表面側表記部が形成され、
前記第2主側基板の表実装面には、少なくとも表面実装タイプの電子部品が複数実装されるものの、前記部品番号を表す表面側表記部は形成されないものであり、
前記主制御基板1310の実装面1310xに実装される挿入実装タイプの電子部品(この例ではコンデンサMC1)には、当該主制御基板1310への配線を接続する複数のコネクタ(この例ではコネクタMCN1~MCN6)が含まれており、
複数の前記コネクタ(この例ではコネクタMCN1~MCN6)のうち特定コネクタ(この例ではコネクタMCN1~MCN6)は、前記主制御基板1310の一端辺(この例では主制御基板1310の4辺のうち長さが長い組み合わせの辺のうちの少なくとも一方)に沿って配置され、
前記主制御基板1310の実装面1310xにおいて、前記特定コネクタ(この例ではコネクタMCN1~MCN6)の左右両端から前記一端辺に対向する辺方向に延びる仮想区画線(仮想区画線a~lのうちの少なくとも隣接する2本の区画線)によって区画される帯状の領域内に、少なくとも一部が配置するように複数の前記表面実装タイプの電子部品のうちの特定電子部品(例えばIC1)が配置される、
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) that includes a main board involved in the progress of the game (for example, a main control board 1310, a payout control board 633, a function display board 1402 provided in a function display unit 1400, a magnetic sensor board provided in a magnetic sensor 1050, a sensor board for the first start port sensor 3002 provided in the first start port 2002, and a sensor board for the second start port sensor 2401 provided in the second start port 2004, etc.),
The main side boards (for example, the main control board 1310, the payout control board 633, the function display board 1402 provided on the function display unit 1400, the magnetic sensor board provided on the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, and the sensor board of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004, etc.) are provided on the back side (island equipment side, in the case of a slot machine, the rear side inside the main body (box) 6004) of the gaming machine (pachinko machine 1, slot machine) and are actually The system includes a main control board 1310 whose mounting surface 1310x faces the rear of the gaming machine, and a second main side board (such as a function display board 1402 provided in the function display unit 1400, a magnetic sensor board provided in the magnetic sensor 1050, a sensor board for the first start port sensor 3002 provided in the first start port 2002, or a sensor board for the second start port sensor 2401 provided in the second start port 2004) provided in front of the main control board 1310 of the gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.),
Multiple through-hole type electronic components (capacitor MC1 in this example) and surface-mount type electronic components are mounted on the mounting surface 1310x of the main control board 1310, and a surface-side labeling area is formed to represent a part number that can identify the electronic component.
Although at least multiple surface-mount type electronic components are mounted on the surface of the second main substrate, no surface-side marking portion representing the component number is formed.
The through-hole type electronic component (capacitor MC1 in this example) mounted on the mounting surface 1310x of the main control board 1310 includes a plurality of connectors (connectors MCN1 to MCN6 in this example) for connecting wiring to the main control board 1310.
Among the multiple connectors (connectors MCN1 to MCN6 in this example), a specific connector (connectors MCN1 to MCN6 in this example) is arranged along one end edge of the main control board 1310 (in this example, at least one of the longer combinations of the four sides of the main control board 1310).
On the mounting surface 1310x of the main control board 1310, a specific electronic component (e.g., IC1) from among the multiple surface-mount type electronic components is arranged such that at least a portion of it is located within a band-shaped region defined by virtual dividing lines (at least two adjacent dividing lines from among virtual dividing lines a to l) extending from both the left and right ends of the specific connector (in this example, connectors MCN1 to MCN6) in the direction of the side opposite to one end edge.
It is characterized by the following:

遊技の進行に関わる主制御基板1310を備える遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
前記主制御基板1310の実装面1310xとハンダ面1310yとのうちの少なくとも実装面1310xには、表面実装タイプの電子部品が複数実装され、
前記主制御基板1310は、
実装面1310xに配置される表実装面側配線パターンと、
ハンダ面1310yに配置されるハンダ面側配線パターンと、
前記表基板面側配線パターンと前記ハンダ面側配線パターンとを電気的に接続するスルーホールと、を備え、
前記主制御基板1310に形成される前記スルーホールのうちの特定スルーホールは、複数の前記表面実装タイプの電子部品のうちの特定電子部品(この例ではIC1)に隣接配置するとともに、前記表実装面1310xと前記ハンダ面1310yとの少なくとも一方にサーマルランドを有する、
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) equipped with a main control board 1310 involved in the progress of the game,
Multiple surface-mount type electronic components are mounted on at least the mounting surface 1310x of the main control board 1310, which is the mounting surface 1310x and the solder surface 1310y.
The main control board 1310 is
The wiring pattern on the front mounting surface side is arranged on the mounting surface 1310x,
The solder side wiring pattern is placed on the solder side 1310y,
The circuit board includes through-holes that electrically connect the surface-side wiring pattern and the solder-side wiring pattern,
A specific through-hole among the through-holes formed in the main control board 1310 is positioned adjacent to a specific electronic component (IC1 in this example) among the plurality of surface-mount type electronic components, and has a thermal land on at least one of the surface mounting surface 1310x and the solder surface 1310y.
It is characterized by the following:

遊技の進行に関わる主制御基板1310を備える遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
前記主側基板(例えば、主制御基板1310、払出制御基板633、機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402や、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)は、遊技機(パチンコ機1、スロットマシン)の裏側(島設備側、スロットマシンの場合には本体部分(箱体)6004の内側における後方側)に設けられて実装面1310xが当該遊技機の後方側を向くように配置される主制御基板1310と、前記主制御基板1310よりも遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)の前方側(遊技者側)に設けられる第2主側基板(機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板のいずれか等)と、を有し、
前記主制御基板1310の実装面1310xと裏実装面とのうちの少なくとも表実装面には、表面実装タイプの電子部品が複数実装されるとともに、電子部品を特定可能な部品番号を表す表面側表記部が形成され、
前記第2主側基板の表実装面には、少なくとも表面実装タイプの電子部品が複数実装されるものの、前記部品番号を表す表面側表記部は形成されないものであり、
前記主制御基板1310は、
実装面1310xに配置される表実装面側配線パターンと、
ハンダ面1310yに配置されるハンダ面側配線パターンと、
前記表基板面側配線パターンと前記ハンダ面側配線パターンとを電気的に接続するスルーホールと、を備え、
前記主制御基板1310に実装される前記表面実装タイプの電子部品のうちの特定電子部品(この例ではIC1)に隣接して形成されるスルーホールは、前記表実装面側ランドとしてのサーマルランドを有し、
前記主制御基板1310に形成される前記スルーホールのうちの特定スルーホールは、複数の前記表面実装タイプの電子部品のうちの特定電子部品(この例ではIC1)に隣接配置するとともに、前記表実装面1310xと前記ハンダ面1310yとの少なくとも一方にサーマルランドを有し、
前記第2主側基板は、前記サーマルランドが形成されないように構成されてなる、
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) equipped with a main control board 1310 involved in the progress of the game,
The main side boards (for example, the main control board 1310, the payout control board 633, the function display board 1402 provided on the function display unit 1400, the magnetic sensor board provided on the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, and the sensor board of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004, etc.) are provided on the back side (island equipment side, in the case of a slot machine, the rear side inside the main body (box) 6004) of the gaming machine (pachinko machine 1, slot machine) and are actually The system includes a main control board 1310 whose mounting surface 1310x faces the rear of the gaming machine, and a second main side board (such as a function display board 1402 provided in the function display unit 1400, a magnetic sensor board provided in the magnetic sensor 1050, a sensor board for the first start port sensor 3002 provided in the first start port 2002, or a sensor board for the second start port sensor 2401 provided in the second start port 2004) provided in front of the main control board 1310 of the gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.),
On at least the front mounting surface of the main control board 1310, which is the mounting surface 1310x and the back mounting surface, multiple surface-mount type electronic components are mounted, and a surface-side notation area is formed that represents a part number that can identify the electronic component.
Although at least multiple surface-mount type electronic components are mounted on the surface of the second main substrate, no surface-side marking portion representing the component number is formed.
The main control board 1310 is
The wiring pattern on the front mounting surface side is arranged on the mounting surface 1310x,
The solder side wiring pattern is placed on the solder side 1310y,
The circuit board includes through-holes that electrically connect the surface-side wiring pattern and the solder-side wiring pattern,
A through-hole formed adjacent to a specific electronic component (IC1 in this example) among the surface-mount type electronic components mounted on the main control board 1310 has a thermal land as the surface-mount side land,
A specific through-hole among the through-holes formed in the main control board 1310 is located adjacent to a specific electronic component (IC1 in this example) among the plurality of surface-mount type electronic components, and has a thermal land on at least one of the surface mounting surface 1310x and the solder surface 1310y.
The second main substrate is configured such that the thermal land is not formed therein.
It is characterized by the following:

遊技の進行に関わる主側基板(例えば、主制御基板1310、払出制御基板633、機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402や、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)を備える遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
前記主側基板(例えば、主制御基板1310、払出制御基板633、機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402や、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)は、遊技機(パチンコ機1、スロットマシン)の裏側(島設備側、スロットマシンの場合には本体部分(箱体)6004の内側における後方側)に設けられて実装面1310xが当該遊技機の後方側を向くように配置される主制御基板1310と、前記主制御基板1310よりも遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)の前方側(遊技者側)に設けられる第2主側基板(機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板のいずれか等)と、を有し、
前記主制御基板1310の実装面1310xには、レジストが形成されるとともに、表面実装タイプの電子部品と挿入実装タイプの電子部品(この例ではコンデンサMC1)とが複数実装され、
前記第2主側基板の表実装面には、レジストが形成されるとともに、挿入実装タイプの電子部品は実装されずに表面実装タイプの電子部品のみが複数実装され、
前記主制御基板1310にはベタグランドパターンが施され、前記第2主側基板にはベタグランドパターンが施されないものであり、
前記主制御基板1310の実装面1310xに実装される表面実装タイプの電子部品は、特定色(例えば黒色)の外装を有する特定電子部品(この例ではIC1)を含み、
前記第2主側基板(機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板のいずれか等)の表実装面に実装される挿入実装タイプの電子部品(この例ではコンデンサMC1)は、前記主制御基板1310に形成される絶縁被膜の色(例えば緑色)とも前記特定電子部品(この例ではIC1)の色(例えば黒色)とも異なる特別色(例えば水色)の外装を有する特別電子部品(この例ではIC1)を含み、
前記特定電子部品(この例ではIC1)と前記特別電子部品(この例ではIC1)とは、電子部品実装不可領域を挟んで隣接配置される、
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) that includes a main board involved in the progress of the game (for example, a main control board 1310, a payout control board 633, a function display board 1402 provided in a function display unit 1400, a magnetic sensor board provided in a magnetic sensor 1050, a sensor board for the first start port sensor 3002 provided in the first start port 2002, and a sensor board for the second start port sensor 2401 provided in the second start port 2004, etc.),
The main side boards (for example, the main control board 1310, the payout control board 633, the function display board 1402 provided on the function display unit 1400, the magnetic sensor board provided on the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, and the sensor board of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004, etc.) are provided on the back side (island equipment side, in the case of a slot machine, the rear side inside the main body (box) 6004) of the gaming machine (pachinko machine 1, slot machine) and are actually The system includes a main control board 1310 whose mounting surface 1310x faces the rear of the gaming machine, and a second main side board (such as a function display board 1402 provided in the function display unit 1400, a magnetic sensor board provided in the magnetic sensor 1050, a sensor board for the first start port sensor 3002 provided in the first start port 2002, or a sensor board for the second start port sensor 2401 provided in the second start port 2004) provided in front of the main control board 1310 of the gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.),
A resist is formed on the mounting surface 1310x of the main control board 1310, and multiple surface-mount type electronic components and through-hole type electronic components (capacitor MC1 in this example) are mounted there.
On the surface mounting surface of the second main substrate, a resist is formed, and multiple surface-mount type electronic components are mounted without any through-hole type electronic components.
The main control board 1310 is provided with a solid ground pattern, while the second main side board is not provided with a solid ground pattern.
The surface-mount type electronic components mounted on the mounting surface 1310x of the main control board 1310 include a specific electronic component (IC1 in this example) having an exterior of a specific color (for example, black),
The through-hole type electronic component (capacitor MC1 in this example) mounted on the front mounting surface of the second main side board (such as the function display board 1402 provided on the function display unit 1400, the magnetic sensor board provided on the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, or the sensor board of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004) includes a special electronic component (IC1 in this example) having an exterior of a special color (e.g., light blue) that is different from both the color of the insulating coating formed on the main control board 1310 (e.g., green) and the color of the specific electronic component (IC1 in this example) (e.g., black),
The specified electronic component (IC1 in this example) and the special electronic component (IC1 in this example) are arranged adjacent to each other, separated by an area where electronic components cannot be mounted.
It is characterized by the following:

遊技の進行に関わる主側基板(例えば、主制御基板1310、払出制御基板633、機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402や、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)を備える遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
前記主側基板(例えば、主制御基板1310、払出制御基板633、機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402や、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)は、遊技機(パチンコ機1、スロットマシン)の裏側(島設備側、スロットマシンの場合には本体部分(箱体)6004の内側における後方側)に設けられて実装面1310xが当該遊技機の後方側を向くように配置されるとともに遊技の進行に関わる制御(主制御側メイン処理及び主制御側タイマ割込処理)を実行する主制御MPU1310aを備える主制御基板1310と、前記主制御基板1310よりも遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)の前方側(遊技者側)に設けられる第2主側基板(機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板のいずれか等)と、を有し、
前記主制御基板1310の実装面1310xと裏実装面とには、絶縁被膜が形成されるとともに、電子部品間の信号を伝達する配線パターンが複数形成され、
前記第1主制御基板1310の実装面1310xに表面実装タイプの電子部品と挿入実装タイプの電子部品(この例ではコンデンサMC1)とが複数実装され、
前記第2主側基板の表実装面には、挿入実装タイプの電子部品は実装されずに表面実装タイプの電子部品のみが複数実装されるものであり、
前記主制御基板1310の実装面1310xに形成される複数の配線パターンは、前記主制御基板1310の長手方向に沿って形成される長手配線パターン(例えばデータバスライン)よりも前記主制御基板1310の短手方向に沿って形成される短手配線パターンを多く含み、
前記主制御基板1310のハンダ面1310yに形成される複数の配線パターンは、前記主制御基板1310の短手方向に沿って形成される短手配線パターンよりも前記主制御基板1310の長手方向に沿って形成される長手配線パターンを多く含む、
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) that includes a main board involved in the progress of the game (for example, a main control board 1310, a payout control board 633, a function display board 1402 provided in a function display unit 1400, a magnetic sensor board provided in a magnetic sensor 1050, a sensor board for the first start port sensor 3002 provided in the first start port 2002, and a sensor board for the second start port sensor 2401 provided in the second start port 2004, etc.),
The main side boards (for example, the main control board 1310, the payout control board 633, the function display board 1402 provided on the function display unit 1400, the magnetic sensor board provided on the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, and the sensor board of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004, etc.) are provided on the back side (island equipment side, in the case of a slot machine, the rear side inside the main body (box) 6004) of the gaming machine (pachinko machine 1, slot machine) and are arranged so that the mounting surface 1310x faces the rear side of the gaming machine. The system includes a main control board 1310 equipped with a main control MPU 1310a that performs control related to the progress of the game (main control side main processing and main control side timer interrupt processing), and a second main side board (such as a function display board 1402 provided in the function display unit 1400, a magnetic sensor board provided in the magnetic sensor 1050, a sensor board for the first start port sensor 3002 provided in the first start port 2002, or a sensor board for the second start port sensor 2401 provided in the second start port 2004) provided in front of the main control board 1310 of the game machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) (on the player's side),
An insulating coating is formed on the mounting surface 1310x and the back mounting surface of the main control board 1310, and multiple wiring patterns for transmitting signals between electronic components are formed therein.
Multiple surface-mount type electronic components and through-hole type electronic components (capacitors MC1 in this example) are mounted on the mounting surface 1310x of the first main control board 1310.
On the surface mounting side of the second main substrate, no through-hole type electronic components are mounted; only multiple surface-mount type electronic components are mounted.
The plurality of wiring patterns formed on the mounting surface 1310x of the main control board 1310 include more short-circuit wiring patterns formed along the short-circuit direction of the main control board 1310 than long-circuit wiring patterns (e.g., data bus lines) formed along the longitudinal direction of the main control board 1310.
The plurality of wiring patterns formed on the solder side 1310y of the main control board 1310 include more longitudinal wiring patterns formed along the longitudinal direction of the main control board 1310 than short-side wiring patterns formed along the short-side direction of the main control board 1310.
It is characterized by the following:

遊技の進行に関わる主側基板(例えば、主制御基板1310、払出制御基板633、機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402や、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)を備える遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
前記主側基板(例えば、主制御基板1310、払出制御基板633、機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402や、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)は、遊技機(パチンコ機1、スロットマシン)の裏側(島設備側、スロットマシンの場合には本体部分(箱体)6004の内側における後方側)に設けられて実装面1310xが当該遊技機の後方側を向くように配置される主制御基板1310と、前記主制御基板1310よりも遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)の前方側(遊技者側)に設けられる第2主側基板(機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板のいずれか等)と、を有し、
前記主制御基板1310の実装面1310xには、挿入実装タイプの電子部品(この例ではコンデンサMC1)と表面実装タイプの電子部品とが複数実装され、
前記第2主側基板の表基板面には、挿入実装タイプの電子部品は実装されずに表面実装タイプの電子部品のみが複数実装され、
前記主制御基板1310にはベタグランドパターン(ベタグランド、ベタパターン)が施され、前記第2主側基板にはベタグランドパターンが施されないものであり、
前記主制御基板1310の実装面1310xに実装される挿入実装タイプの電子部品(この例ではコンデンサMC1)には、当該主制御基板1310への配線を接続する複数のコネクタ(この例ではコネクタMCN1~MCN6)が含まれており、
複数の前記コネクタ(この例ではコネクタMCN1~MCN6)のうち特定コネクタ(この例ではコネクタMCN1~MCN6)は、前記主制御基板1310の一端辺(この例では主制御基板1310の4辺のうち長さが長い組み合わせの辺のうちの少なくとも一方)に沿って配置され、
前記主制御基板1310の実装面1310xにおいて、前記特定コネクタ(この例ではコネクタMCN1~MCN6)の左右両端から前記一端辺に対向する辺方向に延びる仮想区画線(仮想区画線a~lのうちの少なくとも隣接する2本の区画線)によって区画される帯状の領域内に、少なくとも一部が配置するように複数の前記表面実装タイプの電子部品のうちの特定電子部品(例えばIC1)が配置される、
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) that includes a main board involved in the progress of the game (for example, a main control board 1310, a payout control board 633, a function display board 1402 provided in a function display unit 1400, a magnetic sensor board provided in a magnetic sensor 1050, a sensor board for the first start port sensor 3002 provided in the first start port 2002, and a sensor board for the second start port sensor 2401 provided in the second start port 2004, etc.),
The main side boards (for example, the main control board 1310, the payout control board 633, the function display board 1402 provided on the function display unit 1400, the magnetic sensor board provided on the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, and the sensor board of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004, etc.) are provided on the back side (island equipment side, in the case of a slot machine, the rear side inside the main body (box) 6004) of the gaming machine (pachinko machine 1, slot machine) and are actually The system includes a main control board 1310 whose mounting surface 1310x faces the rear of the gaming machine, and a second main side board (such as a function display board 1402 provided in the function display unit 1400, a magnetic sensor board provided in the magnetic sensor 1050, a sensor board for the first start port sensor 3002 provided in the first start port 2002, or a sensor board for the second start port sensor 2401 provided in the second start port 2004) provided in front of the main control board 1310 of the gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.),
Multiple through-hole type electronic components (capacitor MC1 in this example) and surface-mount type electronic components are mounted on the mounting surface 1310x of the main control board 1310.
On the front surface of the second main substrate, no through-hole type electronic components are mounted; only multiple surface-mount type electronic components are mounted.
The main control board 1310 is provided with a solid ground pattern (solid ground, solid pattern), while the second main side board is not provided with a solid ground pattern.
The through-hole type electronic component (capacitor MC1 in this example) mounted on the mounting surface 1310x of the main control board 1310 includes a plurality of connectors (connectors MCN1 to MCN6 in this example) for connecting wiring to the main control board 1310.
Among the multiple connectors (connectors MCN1 to MCN6 in this example), a specific connector (connectors MCN1 to MCN6 in this example) is arranged along one end edge of the main control board 1310 (in this example, at least one of the longer combinations of the four sides of the main control board 1310).
On the mounting surface 1310x of the main control board 1310, a specific electronic component (e.g., IC1) from among the multiple surface-mount type electronic components is arranged such that at least a portion of it is located within a band-shaped region defined by virtual dividing lines (at least two adjacent dividing lines from among virtual dividing lines a to l) extending from both the left and right ends of the specific connector (in this example, connectors MCN1 to MCN6) in the direction of the side opposite to one end edge.
It is characterized by the following:

遊技の進行に関わる主制御基板1310を備える遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
前記主側基板(例えば、主制御基板1310、払出制御基板633、機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402や、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)は、遊技機(パチンコ機1、スロットマシン)の裏側(島設備側、スロットマシンの場合には本体部分(箱体)6004の内側における後方側)に設けられて実装面1310xが当該遊技機の後方側を向くように配置される主制御基板1310と、前記主制御基板1310よりも遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)の前方側(遊技者側)に設けられる第2主側基板(機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板のいずれか等)と、を有し、
前記主制御基板1310の実装面1310xと裏実装面とのうちの少なくとも表実装面には、表面実装タイプの電子部品が複数実装され、
前記第2主側基板の表基板面には、挿入実装タイプの電子部品は実装されずに表面実装タイプの電子部品のみが複数実装され、
前記主制御基板1310にはベタグランドパターン(ベタグランド、ベタパターン)が施され、前記第2主側基板にはベタグランドパターンが施されないものであり、
前記主制御基板1310は、
実装面1310xに配置される表実装面側配線パターンと、
ハンダ面1310yに配置されるハンダ面側配線パターンと、
前記表基板面側配線パターンと前記ハンダ面側配線パターンとを電気的に接続するスルーホールと、を備え、
前記主制御基板1310に実装される前記表面実装タイプの電子部品のうちの特定電子部品(この例ではIC1)に隣接して形成されるスルーホールは、前記表実装面側ランドとしてのサーマルランドを有し、
前記主制御基板1310に形成される前記スルーホールのうちの特定スルーホールは、複数の前記表面実装タイプの電子部品のうちの特定電子部品(この例ではIC1)に隣接配置するとともに、前記表実装面1310xと前記ハンダ面1310yとの少なくとも一方にサーマルランドを有する、
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) equipped with a main control board 1310 involved in the progress of the game,
The main side boards (for example, the main control board 1310, the payout control board 633, the function display board 1402 provided on the function display unit 1400, the magnetic sensor board provided on the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, and the sensor board of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004, etc.) are provided on the back side (island equipment side, in the case of a slot machine, the rear side inside the main body (box) 6004) of the gaming machine (pachinko machine 1, slot machine) and are actually The system includes a main control board 1310 whose mounting surface 1310x faces the rear of the gaming machine, and a second main side board (such as a function display board 1402 provided in the function display unit 1400, a magnetic sensor board provided in the magnetic sensor 1050, a sensor board for the first start port sensor 3002 provided in the first start port 2002, or a sensor board for the second start port sensor 2401 provided in the second start port 2004) provided in front of the main control board 1310 of the gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.),
Multiple surface-mount type electronic components are mounted on at least the front mounting surface of the main control board 1310, which is the mounting surface 1310x and the back mounting surface.
On the front surface of the second main substrate, no through-hole type electronic components are mounted; only multiple surface-mount type electronic components are mounted.
The main control board 1310 is provided with a solid ground pattern (solid ground, solid pattern), while the second main side board is not provided with a solid ground pattern.
The main control board 1310 is
The wiring pattern on the front mounting surface side is arranged on the mounting surface 1310x,
The solder side wiring pattern is placed on the solder side 1310y,
The circuit board includes through-holes that electrically connect the surface-side wiring pattern and the solder-side wiring pattern,
A through-hole formed adjacent to a specific electronic component (IC1 in this example) among the surface-mount type electronic components mounted on the main control board 1310 has a thermal land as the surface-mount side land,
A specific through-hole among the through-holes formed in the main control board 1310 is positioned adjacent to a specific electronic component (IC1 in this example) among the plurality of surface-mount type electronic components, and has a thermal land on at least one of the surface mounting surface 1310x and the solder surface 1310y.
It is characterized by the following:

遊技の進行に関わる主側基板(例えば、主制御基板1310、払出制御基板633、機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402や、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)を備える遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
前記主側基板(例えば、主制御基板1310、払出制御基板633、機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402や、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)は、遊技機(パチンコ機1、スロットマシン)の裏側(島設備側、スロットマシンの場合には本体部分(箱体)6004の内側における後方側)に設けられて実装面1310xが当該遊技機の後方側を向くように配置される主制御基板1310と、前記主制御基板1310よりも遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)の前方側(遊技者側)に設けられる第2主側基板(機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板のいずれか等)と、を有し、
前記主制御基板1310の実装面1310xには、挿入実装タイプの電子部品(この例ではコンデンサMC1)と表面実装タイプの電子部品とが複数実装され、
前記第2主側基板の表基板面には、挿入実装タイプの電子部品は実装されずに表面実装タイプの電子部品のみが複数実装され、
前記主制御基板1310にはベタグランドパターン(ベタグランド、ベタパターン)が施され、前記第2主側基板にはベタグランドパターンが施されないものであり、
前記主制御基板1310の実装面1310xに実装される前記表面実装タイプの電子部品のうちの特定電子部品(この例ではIC1)と前記挿入実装タイプの電子部品(この例ではコンデンサMC1)とは、電子部品実装不可領域を挟んで隣接配置される、
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) that includes a main board involved in the progress of the game (for example, a main control board 1310, a payout control board 633, a function display board 1402 provided in a function display unit 1400, a magnetic sensor board provided in a magnetic sensor 1050, a sensor board for the first start port sensor 3002 provided in the first start port 2002, and a sensor board for the second start port sensor 2401 provided in the second start port 2004, etc.),
The main side boards (for example, the main control board 1310, the payout control board 633, the function display board 1402 provided on the function display unit 1400, the magnetic sensor board provided on the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, and the sensor board of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004, etc.) are provided on the back side (island equipment side, in the case of a slot machine, the rear side inside the main body (box) 6004) of the gaming machine (pachinko machine 1, slot machine) and are actually The system includes a main control board 1310 whose mounting surface 1310x faces the rear of the gaming machine, and a second main side board (such as a function display board 1402 provided in the function display unit 1400, a magnetic sensor board provided in the magnetic sensor 1050, a sensor board for the first start port sensor 3002 provided in the first start port 2002, or a sensor board for the second start port sensor 2401 provided in the second start port 2004) provided in front of the main control board 1310 of the gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.),
Multiple through-hole type electronic components (capacitor MC1 in this example) and surface-mount type electronic components are mounted on the mounting surface 1310x of the main control board 1310.
On the front surface of the second main substrate, no through-hole type electronic components are mounted; only multiple surface-mount type electronic components are mounted.
The main control board 1310 is provided with a solid ground pattern (solid ground, solid pattern), while the second main side board is not provided with a solid ground pattern.
A specific surface-mount type electronic component (IC1 in this example) and an in-hole type electronic component (capacitor MC1 in this example) mounted on the mounting surface 1310x of the main control board 1310 are arranged adjacent to each other, separated by an area where electronic components cannot be mounted.
It is characterized by the following:

遊技の進行に関わる矩形状の主制御基板1310を備える遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
前記主制御基板1310の実装面1310xとハンダ面1310yとのうちの少なくとも実装面1310xには、挿入実装タイプの電子部品(この例ではコンデンサMC1)と表面実装タイプの電子部品とが複数実装され、
前記主制御基板1310の対向する辺それぞれを二等分する二本の分割線(垂直分割線、水平分割線)によって四等分される表実装面1310xの各領域には、挿入実装タイプの電子部品(この例ではコンデンサMC1)が複数配置される、
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) equipped with a rectangular main control board 1310 involved in the progress of the game,
On at least the mounting surface 1310x of the main control board 1310, of the mounting surface 1310x and the solder surface 1310y, multiple through-hole type electronic components (capacitor MC1 in this example) and surface-mount type electronic components are mounted.
Multiple through-hole type electronic components (capacitors MC1 in this example) are arranged in each region of the front mounting surface 1310x, which is divided into four equal parts by two dividing lines (vertical dividing line and horizontal dividing line) that bisect each of the opposing sides of the main control board 1310.
It is characterized by the following:

表面実装部品が実装される基板を備える遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
前記基板のうちの遊技の進行に関わる主制御基板1310は、
パッド1310kaとスルーホール1402bとを有する主制御基板1310の実装面(表面)1310xと、
ピン1315の一方の端部とピン1315の他方の端部とを有するピン1315と、
接続端子IC1aを有するIC1と、
電極MC1a'を有するチップチップコンデンサMC1'と、を備え、
前記IC1の接続端子IC1aが前記主制御基板1310の実装面(表面)1310xのパッド1310kaに溶着され、
前記チップチップコンデンサMC1'の電極MC1a'が前記ピン1315のピン1315の一方の端部に溶着され、
前記ピン1315のピン1315の他方の端部が前記主制御基板1310の実装面(表面)1310xのスルーホール1402bに溶着されている、
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) equipped with a circuit board on which surface-mount components are mounted,
Of the aforementioned circuit boards, the main control board 1310 involved in the progress of the game is:
The mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 having pads 1310ka and through-holes 1402b,
A pin 1315 having one end and the other end of the pin 1315,
IC1 having connection terminal IC1a,
A chip capacitor MC1' having an electrode MC1a' is provided,
The connection terminal IC1a of the IC1 is welded to the pad 1310ka on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310.
The electrode MC1a' of the chip capacitor MC1' is welded to one end of the pin 1315.
The other end of the pin 1315 is welded to the through-hole 1402b of the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310.
It is characterized by the following:

表面実装部品が実装される基板を備える遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
前記基板は、
少なくともパッド1310kaとスルーホール1402bとの一方を有する主制御基板1310の実装面(表面)1310xと、
ピン1315の一方の端部とピン1315の他方の端部とを有するピン1315と、の少なくとも一方を備え、
前記基板のうちの遊技の進行に関わる主側基板(例えば、主制御基板1310、払出制御基板633、機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402や、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)は、
遊技機の裏側に設けられて表基板面が当該遊技機の後方側を向くように配置されるとともに前記主制御基板1310の実装面(表面)1310xと前記ピン1315とを有する主制御基板1310と、
前記主制御基板1310よりも遊技機の前方側に設けられるとともに前記主制御基板1310の実装面(表面)1310xを有する第2主側基板(機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板のいずれか等)と、を備え、
前記表面実装部品は、
接続端子IC1aが、前記主制御基板1310の実装面(表面)1310xのパッド1310kaに溶着されるIC1と、
電極MC1a'が、前記ピン1315のピン1315の一方の端部に溶着されるチップチップコンデンサMC1'と、を有し、
前記ピン1315のピン1315の他方の端部は、前記主制御基板1310の実装面(表面)1310xのスルーホール1402bに溶着され、
前記主制御基板1310に実装される前記表面実装部品は、前記IC1と前記チップチップコンデンサMC1'とからなり、
前記第2主側基板(機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板のいずれか等)に実装される前記表面実装電子部品は、前記IC1のみからなる、
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) equipped with a circuit board on which surface-mount components are mounted,
The aforementioned substrate is
The mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 having at least one of the pad 1310ka and the through-hole 1402b,
A pin 1315 having one end and the other end of the pin 1315, comprising at least one of the following:
Among the aforementioned boards, the main boards involved in the progress of the game (for example, the main control board 1310, the payout control board 633, the function display board 1402 provided in the function display unit 1400, the magnetic sensor board provided in the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided in the first start port 2002, and the sensor board of the second start port sensor 2401 provided in the second start port 2004, etc.)
A main control board 1310 is provided on the back side of the gaming machine and is positioned so that its front circuit board surface faces the rear side of the gaming machine, and has a mounting surface (surface) 1310x and the pins 1315.
A second main side board (such as the function display board 1402 provided in the function display unit 1400, the magnetic sensor board provided in the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided in the first start port 2002, or the sensor board of the second start port sensor 2401 provided in the second start port 2004) is provided on the front side of the gaming machine than the main control board 1310 and has the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310.
The aforementioned surface mount component is
The connection terminal IC1a is welded to the pad 1310ka of the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310,
The electrode MC1a' has a chip capacitor MC1' which is welded to one end of the pin 1315,
The other end of the pin 1315 is welded to the through-hole 1402b of the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310.
The surface-mount components mounted on the main control board 1310 consist of the IC 1 and the chip capacitor MC1'.
The surface-mount electronic components mounted on the second main side substrate (such as the function display substrate 1402 provided on the function display unit 1400, the magnetic sensor substrate provided on the magnetic sensor 1050, the sensor substrate for the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, or the sensor substrate for the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004) consist only of the IC1.
It is characterized by the following:

遊技の進行に関わる主側基板(例えば、主制御基板1310、払出制御基板633等)を備える遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
前記主側基板の基板面は表基板面(例えば主制御基板1310の実装面1310x)と裏基板面(例えば主制御基板1310のハンダ面1310y)とからなり、表基板面には少なくとも電子部品が複数実装され、
前記電子部品は、
第1の外装色(例えばIC1等の黒色の外装色)からなる表面実装タイプの電子部品と、
第2の外装色(例えばチップチップコンデンサMC1'の薄茶色の外装色)からなるチップチップコンデンサMC1'と、を有し、
前記チップチップコンデンサMC1'は、前記第1の外装色(例えばIC1等の黒色の外装色)及び前記第2の外装色(例えばチップチップコンデンサMC1'の薄茶色の外装色)とは異なる特別の外装色(例えば青色の外装色)のチップチップコンデンサMC1'の電極MC1a'それぞれにピン1315がハンダ付けされる特別電子部品として、前記表面実装タイプの電子部品のうちのIC1に隣接配置される、
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) equipped with a main board that is involved in the progress of the game (for example, a main control board 1310, a payout control board 633, etc.),
The main board surface consists of a front surface (for example, the mounting surface 1310x of the main control board 1310) and a back surface (for example, the solder surface 1310y of the main control board 1310), and at least multiple electronic components are mounted on the front surface.
The aforementioned electronic component is
A surface-mount type electronic component having a first exterior color (for example, the black exterior color of IC1),
It has a chip-chip capacitor MC1' having a second exterior color (for example, the light brown exterior color of the chip-chip capacitor MC1'),
The chip capacitor MC1' is a special electronic component in which pins 1315 are soldered to each of the electrodes MC1a' of the chip capacitor MC1', which has a special exterior color (for example, blue) different from the first exterior color (for example, the black exterior color of IC1, etc.) and the second exterior color (for example, the light brown exterior color of chip capacitor MC1'), and is positioned adjacent to IC1 among the surface-mount type electronic components.
It is characterized by the following:

遊技の進行に関わる主側基板(例えば、主制御基板1310、払出制御基板633等)を備える遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
前記主側基板の基板面は表基板面(例えば主制御基板1310の実装面1310x)と裏基板面(例えば主制御基板1310のハンダ面1310y)とからなり、表基板面には少なくとも電子部品が複数実装され、
前記電子部品は、
表面実装タイプの電子部品(例えば表面実装タイプの電子部品(IC1等))と、
チップチップコンデンサMC1'と、を有し、
前記主側基板は、
遊技機の裏側に設けられて表基板面が当該遊技機の後方側を向くように配置される主制御基板1310と、
前記主制御基板1310よりも遊技機の前方側に設けられる第2主側基板(機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板のいずれか等)と、を備え、
前記主制御基板1310に実装される電子部品は、前記表面実装タイプの電子部品と前記チップチップコンデンサMC1'とからなり、
前記第2主側基板(機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板のいずれか等)に実装される電子部品は、前記表面実装タイプの電子部品のみからなり、
前記チップチップコンデンサMC1'は、前記表面実装タイプの電子部品の固有の外装色(例えばIC1の黒色の外装色)と当該チップチップコンデンサMC1'の固有の外装色(例えば薄茶色の外装色)とは異なる特別な外装色(例えば青色の外装色)のチップチップコンデンサMC1'の電極MC1a'それぞれにピン1315がハンダ付けされる特別電子部品として、前記表面実装タイプの電子部品のうちのIC1に隣接配置される、
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) equipped with a main board that is involved in the progress of the game (for example, a main control board 1310, a payout control board 633, etc.),
The main board surface consists of a front surface (for example, the mounting surface 1310x of the main control board 1310) and a back surface (for example, the solder surface 1310y of the main control board 1310), and at least multiple electronic components are mounted on the front surface.
The aforementioned electronic component is
Surface mount type electronic components (for example, surface mount type electronic components (IC1, etc.)) and
It has a chip capacitor MC1',
The main side substrate is,
A main control board 1310 is provided on the back of the gaming machine and is positioned so that its front circuit board surface faces the rear of the gaming machine,
The game machine includes a second main board (such as the function display board 1402 provided in the function display unit 1400, the magnetic sensor board provided in the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided in the first start port 2002, or the sensor board of the second start port sensor 2401 provided in the second start port 2004) located in front of the main control board 1310,
The electronic components mounted on the main control board 1310 consist of the surface-mount type electronic components and the chip capacitor MC1'.
The electronic components mounted on the second main side substrate (such as the function display substrate 1402 provided on the function display unit 1400, the magnetic sensor substrate provided on the magnetic sensor 1050, the sensor substrate of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, or the sensor substrate of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004) consist only of surface-mount type electronic components.
The chip capacitor MC1' is a special electronic component in which pins 1315 are soldered to each of the electrodes MC1a' of the chip capacitor MC1', which has a special exterior color (e.g., blue exterior color) that is different from the unique exterior color of the surface-mount type electronic component (e.g., the black exterior color of IC1) and the unique exterior color of the chip capacitor MC1' (e.g., light brown exterior color), and is positioned adjacent to IC1 among the surface-mount type electronic components.
It is characterized by the following:

遊技の進行に関わる主側基板(例えば、主制御基板1310、払出制御基板633等)を備える遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
前記主側基板の表基板面(例えば主制御基板1310の実装面1310x)と裏基板面(例えば主制御基板1310のハンダ面1310y)とのうちの表基板面には、少なくとも表面実装電子部品(表面実装タイプの電子部品)が複数実装され、
前記表面実装電子部品は、
所定数の接続端子(接続端子IC1a)を有するIC1と、
該IC1よりも接続端子(電極MC1a')の数が少ないチップチップコンデンサMC1'と、を含み、
前記IC1の接続端子IC1aは、前記主側基板の表基板面に形成されるパッド1310kaに直接接続され、
前記IC1のうちのチップチップコンデンサMC1'の電極MC1a'は、補強部材1316を介して前記主側基板の表基板面に形成されるスルーホール1402bに接続される、
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) equipped with a main board that is involved in the progress of the game (for example, a main control board 1310, a payout control board 633, etc.),
On the front surface of the main substrate (for example, the mounting surface 1310x of the main control board 1310) and the back surface (for example, the solder surface 1310y of the main control board 1310), at least multiple surface-mount electronic components (surface-mount type electronic components) are mounted.
The aforementioned surface-mount electronic component is
IC1 having a predetermined number of connection terminals (connection terminal IC1a),
A chip capacitor MC1' with fewer connection terminals (electrodes MC1a') than IC1 is included,
The connection terminal IC1a of the IC1 is directly connected to the pad 1310ka formed on the front surface of the main substrate.
The electrode MC1a' of the chip capacitor MC1' in the IC1 is connected to a through-hole 1402b formed on the surface of the main substrate via a reinforcing member 1316.
It is characterized by the following:

遊技の進行に関わる主側基板(例えば、主制御基板1310、払出制御基板633、機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402や、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)を備える遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
前記主側基板の基板面は表基板面と裏基板面とからなり、表基板面には少なくとも表面実装電子部品(表面実装タイプの電子部品)が複数実装され、
前記表面実装電子部品は、
前記主側基板の前記表基板面に形成されるパッド1310kaに直接接続されるIC1と、
補強部材1316を介して前記主側基板の前記表基板面に形成されるスルーホール1402bに間接的に接続されるチップチップコンデンサMC1'と、を有し、
前記チップチップコンデンサMC1'は、前記IC1よりも接続端子の数が少ないものであり、
前記主側基板は、
前記パッド1310kaと前記スルーホール1402bとが形成される主制御基板1310と、
前記パッド1310kaが形成される第2主側基板(機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板のいずれか等)と、を備え、
前記主制御基板1310に実装される前記表面実装電子部品は、前記IC1と前記チップチップコンデンサMC1'とからなり、
前記第2主側基板(機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板のいずれか等)に実装される前記表面実装部品は、前記IC1のみからなる、
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) that includes a main board involved in the progress of the game (for example, a main control board 1310, a payout control board 633, a function display board 1402 provided in a function display unit 1400, a magnetic sensor board provided in a magnetic sensor 1050, a sensor board for the first start port sensor 3002 provided in the first start port 2002, and a sensor board for the second start port sensor 2401 provided in the second start port 2004, etc.),
The main substrate has a front surface and a back surface, and at least multiple surface-mount electronic components (surface-mount type electronic components) are mounted on the front surface.
The aforementioned surface-mount electronic component is
IC1 is directly connected to the pad 1310ka formed on the surface of the main substrate,
It includes a chip capacitor MC1' which is indirectly connected to a through-hole 1402b formed on the surface of the main substrate via a reinforcing member 1316,
The aforementioned chip capacitor MC1' has fewer connection terminals than the IC1.
The main side substrate is,
The main control board 1310, on which the pad 1310ka and the through-hole 1402b are formed,
The system includes a second main substrate on which the pad 1310ka is formed (such as the function display substrate 1402 provided in the function display unit 1400, the magnetic sensor substrate provided in the magnetic sensor 1050, the sensor substrate of the first start port sensor 3002 provided in the first start port 2002, or the sensor substrate of the second start port sensor 2401 provided in the second start port 2004),
The surface-mount electronic components mounted on the main control board 1310 consist of the IC1 and the chip capacitor MC1'.
The surface-mount components mounted on the second main board (such as the function display board 1402 provided on the function display unit 1400, the magnetic sensor board provided on the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, or the sensor board of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004) consist only of the IC1.
It is characterized by the following:

遊技の進行に関わる主側基板(例えば、主制御基板1310、払出制御基板633等)を備える遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
前記主側基板の表基板面(例えば主制御基板1310の実装面1310x)と裏基板面(例えば主制御基板1310のハンダ面1310y)とのうちの表基板面には、少なくとも表面実装電子部品(表面実装タイプの電子部品)が複数実装され、
前記表面実装電子部品は、
前記主側基板の表基板面に実装された状態で、当該主側基板の表基板面上に配置する通常の表面実装タイプの電子部品と、
前記主側基板の表基板面に実装された状態で、当該主側基板の表基板面から離れた上方位置に前記通常の表面実装タイプの電子部品よりも突出するように配置するチップチップコンデンサMC1'と、を有し、
前記チップチップコンデンサMC1'は、前記通常の表面実装タイプの電子部品のうちのIC1に隣接配置する、
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) equipped with a main board that is involved in the progress of the game (for example, a main control board 1310, a payout control board 633, etc.),
On the front surface of the main substrate (for example, the mounting surface 1310x of the main control board 1310) and the back surface (for example, the solder surface 1310y of the main control board 1310), at least multiple surface-mount electronic components (surface-mount type electronic components) are mounted.
The aforementioned surface-mount electronic component is
A standard surface-mount type electronic component is mounted on the front surface of the main substrate and placed on the front surface of the main substrate.
The main substrate has a chip capacitor MC1' which is mounted on the front surface of the main substrate and positioned above the front surface of the main substrate so as to protrude more than the conventional surface-mount type electronic component,
The chip capacitor MC1' is positioned adjacent to IC1, which is one of the conventional surface-mount type electronic components.
It is characterized by the following:

遊技の進行に関わる主側基板(例えば、主制御基板1310、払出制御基板633、機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402や、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)を備える遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
前記主側基板の基板面は表基板面と裏基板面とからなり、表基板面には少なくとも表面実装電子部品(表面実装タイプの電子部品)が複数実装され、
前記表面実装電子部品は、
前記表基板面上に配置する通常表面実装電子部品(通常の表面実装タイプの電子部品)と、
前記表基板面から離れた上方位置に配置するチップチップコンデンサMC1'とを有し、
前記主側基板は、
遊技機の裏側に設けられて表基板面が当該遊技機の後方側を向くように配置される主制御基板1310と、
前記主制御基板1310よりも遊技機の前方側に設けられる第2主側基板(機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板のいずれか等)と、を備え、
前記主制御基板1310に実装される前記表面実装電子部品は、前記通常表面実装電子部品と該通常表面実装電子部品よりも突出するように配置される前記チップチップコンデンサMC1'とからなり、
前記第2主側基板(機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板のいずれか等)に実装される表面実装電子部品は、前記通常表面実装電子部品のみからなり、
前記第1主側基板において、前記チップチップコンデンサMC1'が前記通常表面実装電子部品のうちのIC1に隣接配置される、
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) that includes a main board involved in the progress of the game (for example, a main control board 1310, a payout control board 633, a function display board 1402 provided in a function display unit 1400, a magnetic sensor board provided in a magnetic sensor 1050, a sensor board for the first start port sensor 3002 provided in the first start port 2002, and a sensor board for the second start port sensor 2401 provided in the second start port 2004, etc.),
The main substrate has a front surface and a back surface, and at least multiple surface-mount electronic components (surface-mount type electronic components) are mounted on the front surface.
The aforementioned surface-mount electronic component is
A standard surface-mount electronic component (a standard surface-mount type electronic component) is placed on the surface of the substrate,
It includes a chip capacitor MC1' positioned above the surface of the substrate,
The main side substrate is,
A main control board 1310 is provided on the back of the gaming machine and is positioned so that its front circuit board surface faces the rear of the gaming machine,
The game machine includes a second main board (such as the function display board 1402 provided in the function display unit 1400, the magnetic sensor board provided in the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided in the first start port 2002, or the sensor board of the second start port sensor 2401 provided in the second start port 2004) located in front of the main control board 1310,
The surface-mount electronic components mounted on the main control board 1310 consist of the conventional surface-mount electronic components and the chip capacitor MC1' which is arranged to protrude more than the conventional surface-mount electronic components.
The surface-mount electronic components mounted on the second main side substrate (such as the function display substrate 1402 provided on the function display unit 1400, the magnetic sensor substrate provided on the magnetic sensor 1050, the sensor substrate of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, or the sensor substrate of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004) consist only of the conventional surface-mount electronic components.
In the first main substrate, the chip capacitor MC1' is positioned adjacent to IC1, which is one of the conventional surface-mount electronic components.
It is characterized by the following:

遊技の進行に関わる主側基板(例えば、主制御基板1310、払出制御基板633等)を備える遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
前記主側基板の基板面は表基板面(例えば主制御基板1310の実装面1310x)と裏基板面(例えば主制御基板1310のハンダ面1310y)とからなり、表基板面には少なくとも表面実装電子部品(表面実装タイプの電子部品)が複数実装され、
前記表面実装電子部品は、
第1間隔(IC1の向かい合う1組の長手辺それぞれに沿って設けられる1組の接続端子IC1aのIC1本体を挟んだ短手方向の間隔)で設けられる複数の接続端子IC1aを有するIC1と、
前記第1間隔より狭い第2間隔(チップチップコンデンサMC1'の短手辺それぞれに設けられる1組の電極MC1a'のチップチップコンデンサMC1'本体を挟んだ長手方向の間隔)で設けられる複数の電極MC1a'を有するチップチップコンデンサMC1'と、を有し、
前記IC1は、前記第1間隔で設けられる接続端子IC1aが前記主側基板の表基板面に形成されるパッド1310kaに溶着され、
前記チップチップコンデンサMC1'は、チップチップコンデンサMC1'の電極MC1a'それぞれにピン1315がハンダ付けされて、前記第2間隔よりも広い第3間隔(1組のピン1315それぞれの間隔)で複数の接続端子(ピン1315)が前記主側基板の表基板面に形成されるスルーホール1402bに溶着される特別電子部品として前記IC1に隣接配置される、
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) equipped with a main board that is involved in the progress of the game (for example, a main control board 1310, a payout control board 633, etc.),
The main substrate consists of a front substrate surface (for example, the mounting surface 1310x of the main control substrate 1310) and a back substrate surface (for example, the solder surface 1310y of the main control substrate 1310), and at least multiple surface-mount electronic components (surface-mount type electronic components) are mounted on the front substrate surface.
The aforementioned surface-mount electronic component is
An IC1 having multiple connection terminals IC1a arranged at a first interval (the interval in the short direction between a pair of connection terminals IC1a provided along each of the opposing long sides of IC1, with the IC1 body in between),
A chip-chip capacitor MC1' having a plurality of electrodes MC1a' provided at a second interval narrower than the first interval (the interval in the longitudinal direction between a pair of electrodes MC1a' provided on each of the short sides of the chip-chip capacitor MC1', sandwiching the chip-chip capacitor MC1' body),
The IC1 has connection terminals IC1a provided at the first intervals, which are welded to pads 1310ka formed on the surface of the main substrate.
The chip capacitor MC1' is a special electronic component that is arranged adjacent to the IC1, with pins 1315 soldered to each of the electrodes MC1a' of the chip capacitor MC1', and multiple connection terminals (pins 1315) are welded to through-holes 1402b formed on the surface of the main substrate at a third interval wider than the second interval (the interval between each pair of pins 1315),
It is characterized by the following:

遊技の進行に関わる主側基板(例えば、主制御基板1310、払出制御基板633、機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402や、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)を備える遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
前記主側基板の基板面は表基板面と裏基板面とからなり、表基板面には少なくとも表面実装電子部品(表面実装タイプの電子部品)が複数実装され、
前記表面実装電子部品は、
通常表面実装電子部品(通常の表面実装タイプの電子部品)と、
該通常表面実装電子部品に設けられる端子部(IC1の向かい合う1組の長手辺それぞれに沿って設けられる1組の接続端子IC1a)同士の間隔(IC1の向かい合う1組の長手辺それぞれに沿って設けられる1組の接続端子IC1aのIC1本体を挟んだ短手方向の間隔)よりも狭い間隔(チップチップコンデンサMC1'の短手辺それぞれに設けられる1組の電極MC1a'のチップチップコンデンサMC1'本体を挟んだ長手方向の間隔)で設けられる電極MC1a'を有するチップチップコンデンサMC1'と、を有し、
前記主側基板は、
遊技機の裏側に設けられて表基板面が当該遊技機の後方側を向くように配置される主制御基板1310と、
前記主制御基板1310よりも遊技機の前方側に設けられる第2主側基板(機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板のいずれか等)と、を備え、
前記主制御基板1310に実装される電子部品は、前記通常表面実装電子部品と前記チップチップコンデンサMC1'とからなり、
前記第2主側基板(機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板のいずれか等)に実装される電子部品は、前記通常表面実装電子部品のみからなり、
前記通常表面実装電子部品は、当該通常表面実装電子部品に備えられる前記端子部が前記主制御基板1310又は前記第2主側基板(機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板のいずれか等)の表基板面に形成されるパッド(主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成されるパッド1310ka、磁気センサ基板1050bの前面(表面)に形成されるパッド)に溶着され、
前記チップチップコンデンサMC1'は、当該チップチップコンデンサMC1'の電極MC1a'それぞれにピン1315がハンダ付けされて、当該チップチップコンデンサMC1'に設けられる端子部同士の間隔(チップチップコンデンサMC1'の短手辺それぞれに設けられる1組の電極MC1a'のチップチップコンデンサMC1'本体を挟んだ長手方向の間隔)よりも広い間隔(1組のピン1315それぞれの間隔)で複数のピン1315が前記主制御基板1310の表基板面に形成されるスルーホール1402bに溶着される特別電子部品として前記通常表面実装電子部品のうちのIC1に隣接配置される、
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) that includes a main board involved in the progress of the game (for example, a main control board 1310, a payout control board 633, a function display board 1402 provided in a function display unit 1400, a magnetic sensor board provided in a magnetic sensor 1050, a sensor board for the first start port sensor 3002 provided in the first start port 2002, and a sensor board for the second start port sensor 2401 provided in the second start port 2004, etc.),
The main substrate has a front surface and a back surface, and at least multiple surface-mount electronic components (surface-mount type electronic components) are mounted on the front surface.
The aforementioned surface-mount electronic component is
Conventional surface-mount electronic components (standard surface-mount type electronic components)
A chip-chip capacitor MC1' has electrodes MC1a' that are spaced at a narrower distance (the distance in the short-side direction between a pair of electrodes MC1a' provided on each of the short sides of the chip-chip capacitor MC1') than the distance between terminal portions (a pair of connection terminals IC1a provided along each of the opposing long sides of IC1) that are normally provided on the surface-mount electronic component (the distance in the short-side direction between a pair of connection terminals IC1a provided along each of the opposing long sides of IC1, with the IC1 body in between),
The main side substrate is,
A main control board 1310 is provided on the back of the gaming machine and is positioned so that its front circuit board surface faces the rear of the gaming machine,
The game machine includes a second main board (such as the function display board 1402 provided in the function display unit 1400, the magnetic sensor board provided in the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided in the first start port 2002, or the sensor board of the second start port sensor 2401 provided in the second start port 2004) located in front of the main control board 1310,
The electronic components mounted on the main control board 1310 consist of the conventional surface-mount electronic components and the chip capacitor MC1'.
The electronic components mounted on the second main side substrate (such as the function display substrate 1402 provided on the function display unit 1400, the magnetic sensor substrate provided on the magnetic sensor 1050, the sensor substrate of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, or the sensor substrate of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004) consist only of the conventional surface-mount electronic components.
The conventional surface-mount electronic component is welded to a pad formed on the surface of the main control board 1310 or the second main side board (such as the function display board 1402 provided on the function display unit 1400, the magnetic sensor board provided on the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, or the sensor board of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004) (a pad 1310ka formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, or a pad formed on the front surface (surface) of the magnetic sensor board 1050b).
The chip capacitor MC1' is a special electronic component in which pins 1315 are soldered to each of the electrodes MC1a' of the chip capacitor MC1', and multiple pins 1315 are welded to through-holes 1402b formed on the surface of the main control board 1310 at a wider spacing (the spacing between each pair of pins 1315) than the spacing between the terminal portions provided on the chip capacitor MC1' (the spacing in the longitudinal direction between a pair of electrodes MC1a' provided on each of the short sides of the chip capacitor MC1', sandwiching the chip capacitor MC1' body.
It is characterized by the following:

遊技の進行に関わる主側基板(例えば、主制御基板1310、払出制御基板633等)を備える遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
前記主側基板の基板面は表基板面(例えば主制御基板1310の実装面1310x)と裏基板面(例えば主制御基板1310のハンダ面1310y)とからなり、表基板面には少なくとも電子部品が複数実装され、
前記電子部品は、固有の形状を有する表面実装電子部品(表面実装タイプの電子部品)を含み、
該表面実装電子部品のうちのチップチップコンデンサMC1'は、チップチップコンデンサMC1'とは異なる形状の特別電子部品として、前記表面実装電子部品のうちのIC1に隣接配置される、
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) equipped with a main board that is involved in the progress of the game (for example, a main control board 1310, a payout control board 633, etc.),
The main board surface consists of a front surface (for example, the mounting surface 1310x of the main control board 1310) and a back surface (for example, the solder surface 1310y of the main control board 1310), and at least multiple electronic components are mounted on the front surface.
The aforementioned electronic components include surface-mount electronic components (surface-mount type electronic components) having a specific shape.
Among the surface-mount electronic components, the chip-tip capacitor MC1' is a special electronic component with a different shape from the chip-tip capacitor MC1', and is positioned adjacent to the IC1 among the surface-mount electronic components.
It is characterized by the following:

遊技の進行に関わる主側基板(例えば、主制御基板1310、払出制御基板633、機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402や、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、及び第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板等)を備える遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
前記主側基板の基板面は表基板面と裏基板面とからなり、表基板面には少なくとも電子部品が複数実装され、
前記電子部品は、固有の形状を有する表面実装電子部品を含み、
前記主側基板は、
遊技機の裏側に設けられて表基板面が当該遊技機の後方側を向くように配置される主制御基板1310と、
前記主制御基板1310よりも遊技機の前方側に設けられる第2主側基板(機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板のいずれか等)と、を備え、
前記主制御基板1310の実装される電子部品は、前記表面実装電子部品と特別電子部品とからなり、
前記第2主側基板(機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、磁気センサ1050に設けられる磁気センサ基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板のいずれか等)に実装される電子部品は、前記表面実装電子部品のみからなり、
前記表面実装電子部品のうちのチップチップコンデンサMC1'は、チップチップコンデンサMC1'とは異なる形状の前記特別電子部品として、前記表面実装電子部品のうちのIC1に隣接配置される
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) that includes a main board involved in the progress of the game (for example, a main control board 1310, a payout control board 633, a function display board 1402 provided in a function display unit 1400, a magnetic sensor board provided in a magnetic sensor 1050, a sensor board for the first start port sensor 3002 provided in the first start port 2002, and a sensor board for the second start port sensor 2401 provided in the second start port 2004, etc.),
The main substrate has a front surface and a back surface, and at least multiple electronic components are mounted on the front surface.
The aforementioned electronic components include surface-mount electronic components having a specific shape.
The main side substrate is,
A main control board 1310 is provided on the back of the gaming machine and is positioned so that its front circuit board surface faces the rear of the gaming machine,
The game machine includes a second main board (such as the function display board 1402 provided in the function display unit 1400, the magnetic sensor board provided in the magnetic sensor 1050, the sensor board of the first start port sensor 3002 provided in the first start port 2002, or the sensor board of the second start port sensor 2401 provided in the second start port 2004) located in front of the main control board 1310,
The electronic components mounted on the main control board 1310 consist of surface-mount electronic components and special electronic components.
The electronic components mounted on the second main side substrate (such as the function display substrate 1402 provided on the function display unit 1400, the magnetic sensor substrate provided on the magnetic sensor 1050, the sensor substrate of the first start port sensor 3002 provided on the first start port 2002, or the sensor substrate of the second start port sensor 2401 provided on the second start port 2004) consist only of the surface mount electronic components.
The chip capacitor MC1' among the surface-mount electronic components is characterized in that it is a special electronic component with a different shape from the chip capacitor MC1' and is arranged adjacent to the IC1 among the surface-mount electronic components.

[アタッカユニットの改変例1]
次に、上記とは異なる形態として、遊技盤5に取り付けられる第一アタッカユニット2400Aや第二アタッカユニット2600Aの動作が正常であるか否かの確認を容易にする構成について説明する。以下では、図140乃至図145等を参照して説明した第一アタッカユニット2400や第二アタッカユニット2600を改変した第一アタッカユニット2400Aや第二アタッカユニット2600Aについて、図376等を参照して説明する。なお、本実施形態のパチンコ機1において、第一アタッカユニット2400Aや第二アタッカユニット2600A以外の部材については、上述した第一アタッカユニット2400や第二アタッカユニット2600を有する実施形態のパチンコ機1と同じ構成であり、同じ構成については同じ符号を付して説明する。
[Example of Attacker Unit Modification 1]
Next, as a configuration different from the above, a configuration that facilitates confirmation of whether the operation of the first attacker unit 2400A and the second attacker unit 2600A attached to the game board 5 is normal will be described. In the following, the first attacker unit 2400A and the second attacker unit 2600A, which are modified versions of the first attacker unit 2400 and the second attacker unit 2600 described with reference to Figures 140 to 145, will be described with reference to Figure 376, etc. Note that in the pachinko machine 1 of this embodiment, the components other than the first attacker unit 2400A and the second attacker unit 2600A are the same as those in the pachinko machine 1 of the embodiment having the first attacker unit 2400 and the second attacker unit 2600 described above, and the same components will be denoted by the same reference numerals.

図376は、遊技盤5に取り付けられた異なる形態の第一アタッカユニット2400Aや第二アタッカユニット2600Aを示す斜視図である。図377は、遊技盤5から取り外された第一アタッカユニット2400Aや第二アタッカユニット2600Aを示す斜視図である。図376に示すように、第一アタッカユニット2400Aや第二アタッカユニット2600Aは、遊技盤5の前面に前方から取り付けられ、図示しないネジやビス等の固定手段によって遊技盤5に固定されている。 Figure 376 is a perspective view showing different configurations of the first attacker unit 2400A and the second attacker unit 2600A attached to the game board 5. Figure 377 is a perspective view showing the first attacker unit 2400A and the second attacker unit 2600A removed from the game board 5. As shown in Figure 376, the first attacker unit 2400A and the second attacker unit 2600A are attached to the front of the game board 5 from the front and are fixed to the game board 5 by fastening means such as screws or bolts (not shown).

図377に示すように、第一アタッカユニット2400Aや第二アタッカユニット2600Aは、ネジやビス等の固定手段が取り除かれた後に、遊技盤5の前面から前方へと取り外しが可能である。詳しくは、第一アタッカユニット2400Aは、略全体に透過性を有するとともに後面の一部が解放された略箱状に形成された装飾カバー2450Aを備えており、該装飾カバー2450Aがネジやビス等の固定手段によって遊技盤5の遊技パネル1100の前面に前方から取り付けられている。装飾カバー2450Aは、略全体に透過性を有するとともに遊技者から視認される側である前面側にパチンコ機1のテーマに沿った装飾シールが貼り付けられる装飾面2451Aを有している。また、第二アタッカユニット2600Aは、略全体に透過性を有するとともに後面の一部が解放された略箱状に形成された装飾カバー2650Aを備えており、該装飾カバー2650Aがネジやビス等の固定手段によって遊技盤5の遊技パネル1100の前面に前方から取り付けられている。装飾カバー2650Aは、略全体に透過性を有するとともに遊技者から視認される側である前面側にパチンコ機1のテーマに沿った装飾シールが貼り付けられる装飾面2651Aを有している。 As shown in Figure 377, the first attacker unit 2400A and the second attacker unit 2600A can be removed from the front of the game board 5 after the fastening means such as screws and bolts have been removed. Specifically, the first attacker unit 2400A is equipped with a decorative cover 2450A that is substantially transparent overall and is formed in a substantially box shape with a part of the rear side open. The decorative cover 2450A is attached to the front of the game panel 1100 of the game board 5 from the front by fastening means such as screws and bolts. The decorative cover 2450A is substantially transparent overall and has a decorative surface 2451A on the front side, which is the side visible to the player, to which a decorative sticker in accordance with the theme of the pachinko machine 1 is attached. Furthermore, the second attacker unit 2600A is equipped with a decorative cover 2650A that is largely transparent and has a roughly box-like shape with a portion of its rear surface open. This decorative cover 2650A is attached to the front of the game panel 1100 of the game board 5 from the front using fastening means such as screws or bolts. The decorative cover 2650A is largely transparent and has a decorative surface 2651A on the front side, which is visible to the player, to which decorative stickers in accordance with the theme of the pachinko machine 1 are attached.

図378は、第一アタッカユニット2400Aを示す分解斜視図である。図378に示すように、第一アタッカユニット2400Aは、装飾カバー2450Aに加えて、装飾カバー2450Aの後面に後方から取り付けられる第一進退動装置2452Aを備えている。第一進退動装置2452Aは、略全体に透過性を有するとともに前面解放の箱状に形成されたケース本体2453Aと、略全体に透過性を有するとともにケース本体2453Aの前面を覆うように形成された板状のカバー体2454Aと、を有している。また、第一進退動装置2452Aは、ケース本体2453A内に配されて、不正な磁気を検知する磁気センサ1050Aと、遊技球Bを検知する大入賞口センサ2402A及び第二始動口センサ2401Aと、第二始動口センサ2401Aへ遊技球Bを誘導可能な第二始動口扉2411Aと、普通抽選結果に応じて第二リンク機構(図示省略)を介して第二始動口扉2411Aを開閉させる始動口ソレノイド2412Aと、大入賞口センサ2402Aへ遊技球Bを誘導可能な大入賞口扉2413Aと、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて第一リンク機構2455Aを介して大入賞口扉2413Aを開閉させるアタッカソレノイド(図示省略)と、を更に有している。 Figure 378 is an exploded perspective view showing the first attacker unit 2400A. As shown in Figure 378, the first attacker unit 2400A includes a decorative cover 2450A and a first reciprocating device 2452A attached to the rear surface of the decorative cover 2450A from the rear. The first reciprocating device 2452A has a case body 2453A that is substantially transparent and formed in the shape of a box with an open front, and a plate-shaped cover body 2454A that is substantially transparent and formed to cover the front surface of the case body 2453A. Furthermore, the first forward/backward movement device 2452A is located within the case body 2453A and further includes a magnetic sensor 1050A for detecting unauthorized magnetism, a large prize slot sensor 2402A and a second start slot sensor 2401A for detecting game balls B, a second start slot door 2411A capable of guiding game balls B to the second start slot sensor 2401A, a start slot solenoid 2412A that opens and closes the second start slot door 2411A via a second link mechanism (not shown) according to the result of the normal lottery, a large prize slot door 2413A capable of guiding game balls B to the large prize slot sensor 2402A, and an attacker solenoid (not shown) that opens and closes the large prize slot door 2413A via the first link mechanism 2455A according to the result of the first or second special lottery.

図379(a)は、大入賞口扉2413A及び第二始動口扉2411Aが進出状態に遷移された第一進退動装置2452Aを示す斜視図であり、図379(b)は、大入賞口扉2413A及び第二始動口扉2411Aが退避状態に遷移された第一進退動装置2452Aを示す斜視図である。図379(a)及び図379(b)に示すように、第一進退動装置2452Aでは、第二始動口扉2411Aや大入賞口扉2413Aが前後方向へ移動可能にケース本体に支持され、第二始動口扉2411Aや大入賞口扉2413Aは、遊技領域5aに進出する進出状態と遊技領域5aから退避する退避状態とに遷移可能である。 Figure 379(a) is a perspective view showing the first forward/backward movement device 2452A with the large prize opening door 2413A and the second start opening door 2411A in the extended state, and Figure 379(b) is a perspective view showing the first forward/backward movement device 2452A with the large prize opening door 2413A and the second start opening door 2411A in the retracted state. As shown in Figures 379(a) and 379(b), in the first forward/backward movement device 2452A, the second start opening door 2411A and the large prize opening door 2413A are supported by the case body so as to be movable in the front-rear direction, and the second start opening door 2411A and the large prize opening door 2413A can transition between an extended state, where they advance into the game area 5a, and a retracted state, where they retract from the game area 5a.

図379(a)に示すように、始動口ソレノイド2412Aが通電されていない状態では、始動口ソレノイド2412Aのプランジャがバネの付勢力により突出し、第二始動口扉2411Aは、第二リンク機構を介して前方の遊技領域5aへと進出された進出状態へと遷移される。また、図379(b)に示すように、始動口ソレノイド2412Aが通電されている状態では、始動口ソレノイド2412Aのプランジャがバネの付勢力に抗して後退し、第二始動口扉2411Aは、第二リンク機構を介して前方の遊技領域5aから退避された退避状態へと遷移される。本実施形態の第二始動口扉2411Aは、進出状態に遷移された場合に、遊技領域5aを流下する遊技球Bの進行方向を変えるように遊技球Bと接触し、遊技球Bが第二始動口センサ2401Aへと向かうことを規制するとともに、退避状態に遷移された場合に、遊技領域5aを流下する遊技球Bとの接触加減が低減され、遊技球Bが第二始動口センサ2401Aへと向かうことを規制しない。すなわち、本実施形態の第一アタッカユニット2400Aでは、普通抽選結果が当たりである場合に、始動口ソレノイド2412Aが通電(ON)されてバネの付勢力に抗してプランジャが後退し、第二始動口扉2411Aが退避状態に遷移されるため、第二始動口2004Aへの遊技球Bの受入れが可能となる。 As shown in Figure 379(a), when the start port solenoid 2412A is not energized, the plunger of the start port solenoid 2412A protrudes due to the biasing force of the spring, and the second start port door 2411A transitions to an extended state, having advanced into the forward game area 5a via the second link mechanism. Also, as shown in Figure 379(b), when the start port solenoid 2412A is energized, the plunger of the start port solenoid 2412A retracts against the biasing force of the spring, and the second start port door 2411A transitions to a retracted state, having moved away from the forward game area 5a via the second link mechanism. In this embodiment, the second start port door 2411A, when transitioned to the extended state, contacts the game ball B flowing down the game area 5a to change its direction of travel, thereby restricting the game ball B from moving toward the second start port sensor 2401A. Conversely, when transitioned to the retracted state, the degree of contact with the game ball B flowing down the game area 5a is reduced, and the game ball B is not restricted from moving toward the second start port sensor 2401A. In other words, in the first attacker unit 2400A of this embodiment, when the normal lottery result is a win, the start port solenoid 2412A is energized (ON), causing the plunger to retract against the biasing force of the spring, and the second start port door 2411A transitions to the retracted state, thus enabling the acceptance of the game ball B into the second start port 2004A.

また、図379(a)に示すように、アタッカソレノイドが通電されていない状態では、アタッカソレノイドのプランジャがバネの付勢力により突出し、大入賞口扉2413Aは、第一リンク機構2455Aを介して前方の遊技領域5aへと進出された進出状態へと遷移される。図379(b)に示すように、アタッカソレノイドが通電されている状態では、アタッカソレノイドのプランジャがバネの付勢力に抗して後退し、大入賞口扉2413Aは、第一リンク機構2455Aを介して前方の遊技領域5aから退避された退避状態へと遷移される。本実施形態の大入賞口扉2413Aは、進出状態に遷移された場合に、遊技領域5aを流下する遊技球Bの進行方向を変えるように遊技球Bと接触し、遊技球Bが大入賞口センサ2402Aへと向かうことを規制するとともに、退避状態に遷移された場合に、遊技領域5aを流下する遊技球Bとの接触加減が低減され、遊技球Bが大入賞口センサ2402Aへと向かうことを規制しない。すなわち、本実施形態の第一アタッカユニット2400Aでは、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が当たりである場合に、アタッカソレノイドが通電(ON)されてバネの付勢力に抗してプランジャが後退し、大入賞口扉2413Aが退避状態に遷移されるため、大入賞口2005Aへの遊技球Bの受入れが可能となる。 Furthermore, as shown in Figure 379(a), when the attacker solenoid is not energized, the plunger of the attacker solenoid protrudes due to the biasing force of the spring, and the large prize opening door 2413A transitions to an extended state, having advanced into the forward game area 5a via the first link mechanism 2455A. As shown in Figure 379(b), when the attacker solenoid is energized, the plunger of the attacker solenoid retracts against the biasing force of the spring, and the large prize opening door 2413A transitions to a retracted state, having moved away from the forward game area 5a via the first link mechanism 2455A. In this embodiment, the large prize opening door 2413A, when in the extended state, contacts the game ball B flowing down the game area 5a to change its direction of travel, thereby restricting the game ball B from moving toward the large prize opening sensor 2402A. Conversely, when in the retracted state, the degree of contact with the game ball B flowing down the game area 5a is reduced, and the game ball B is not restricted from moving toward the large prize opening sensor 2402A. That is, in the first attacker unit 2400A of this embodiment, when the first or second special lottery result is a win, the attacker solenoid is energized (ON), causing the plunger to retract against the biasing force of the spring, and the large prize opening door 2413A transitions to the retracted state, thus enabling the acceptance of the game ball B into the large prize opening 2005A.

なお、本実施形態の第二始動口扉2411A及び大入賞口扉2413Aは、各ソレノイドが通電されることによって進出状態から退避状態へと遷移される態様であるが、各ソレノイドが通電されることによって退避状態から進出状態に遷移される態様であってもよい。但し、本実施形態のように第二始動口扉2411A及び大入賞口扉2413Aの進出状態において、遊技領域5aを流下する遊技球Bが大入賞口センサ2402A及び第二始動口センサ2401Aへと向かうことを規制する場合には、第二始動口2004A及び大入賞口2005Aへの遊技球Bの不正入賞を抑制するとの観点から、第二始動口扉2411A及び大入賞口扉2413Aは、各ソレノイドが通電されることによって進出状態から退避状態へと遷移される態様が好ましい。 In this embodiment, the second start door 2411A and the large prize door 2413A transition from an extended state to a retracted state when their respective solenoids are energized. However, they may also transition from a retracted state to an extended state when their respective solenoids are energized. However, in this embodiment, when restricting the movement of game balls B flowing down the game area 5a towards the large prize sensor 2402A and the second start door sensor 2401A in the extended state of the second start door 2411A and the large prize door 2413A, it is preferable that the second start door 2411A and the large prize door 2413A transition from an extended state to a retracted state when their respective solenoids are energized, from the viewpoint of suppressing the unauthorized entry of game balls B into the second start door 2004A and the large prize door 2005A.

また、本実施形態の第二始動口扉2411A及び大入賞口扉2413Aは、進出状態に遷移された場合に遊技領域5aを流下する遊技球Bの進行方向を変えるように遊技球Bと接触し、遊技球Bが第二始動口センサ2401A又は大入賞口センサ2402Aへと向かうことを規制し、退避状態に遷移された場合に遊技領域5aを流下する遊技球Bとの接触加減が低減され、遊技球Bが第二始動口センサ2401A又は大入賞口センサ2402Aへと向かうことを規制しない態様であったが、進出状態に遷移された場合に遊技領域5aを流下する遊技球Bの進行方向を変えるように遊技球Bと接触し、遊技球Bが第二始動口センサ2401A又は大入賞口センサ2402Aへと向かうように規制し、退避状態に遷移された場合に遊技領域5aを流下する遊技球Bとの接触加減が低減され、遊技球Bが第二始動口センサ2401A又は大入賞口センサ2402Aへと向かうように規制しない態様であってもよい。 Furthermore, in this embodiment, the second start gate door 2411A and the big prize gate door 2413A contact the game ball B as it flows down the game area 5a in the case of transitioning to the advanced state, thereby changing the direction of travel of the game ball B and restricting the game ball B from moving toward the second start gate sensor 2401A or the big prize gate sensor 2402A. When transitioning to the retracted state, the degree of contact with the game ball B as it flows down the game area 5a is reduced, and the game ball B moves toward the second start gate sensor 2401A or the big prize gate sensor 2402A. While this configuration does not restrict movement, it is also possible to configure it so that when transitioning to the advance state, the direction of movement of the game ball B flowing down the game area 5a is changed by contact with the game ball B, thereby restricting the game ball B to move toward the second start port sensor 2401A or the large prize port sensor 2402A. Furthermore, when transitioning to the retracted state, the degree of contact with the game ball B flowing down the game area 5a is reduced, and the game ball B is not restricted to move toward the second start port sensor 2401A or the large prize port sensor 2402A.

また、第二始動口扉2411Aや大入賞口扉2413Aは、装飾カバー2450Aを取り外した状態において外部から接触可能に設けられており、始動口ソレノイド2412Aやアタッカソレノイドが通電されていない状態であっても外部からの接触操作(押込み操作や引っ張り操作等)により進出状態と退避状態とに任意に遷移できるように構成されている。これにより、パチンコ機1の製造工程等において、第二始動口扉2411Aや大入賞口扉2413Aに対して作業者による動作確認等を可能としている。 Furthermore, the second start door 2411A and the large prize door 2413A are designed to be accessible from the outside when the decorative cover 2450A is removed. Even when the start solenoid 2412A and the attacker solenoid are not energized, they can be arbitrarily switched between the extended and retracted states by external contact operations (such as pushing or pulling). This allows for operational checks of the second start door 2411A and the large prize door 2413A during the manufacturing process of the pachinko machine 1.

図380は、第二アタッカユニット2600Aを示す分解斜視図である。図380に示すように、第二アタッカユニット2600Aは、略全体に透過性を有する装飾カバー2650Aに加えて、装飾カバー2650Aの後面に後方から取り付けられる第二進退動装置2652Aを備えている。第二進退動装置2652Aは、略全体に透過性を有するとともに前面解放の箱状に形成されたケース本体2653Aと、略全体に透過性を有するとともにケース本体2653Aの前面を覆うように形成された板状のカバー体2654Aと、を有している。また、第二進退動装置2652Aは、不正な磁気を検知する磁気センサ1050Aと、遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2601Aと、役物入賞口センサ2601Aへ遊技球Bを誘導可能な役物入賞口扉2611Aと、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて第三リンク機構2655Aを介して役物入賞口扉2611Aを開閉させる役物入賞口ソレノイド(図示省略)と、を更に有している。磁気センサ1050A、役物入賞口センサ2601A、第三リンク機構2655Aや役物入賞口ソレノイドは、ケース本体2653A内に配され、役物入賞口扉2611Aは、装飾カバー2650Aによって開閉可能に軸支される。 Figure 380 is an exploded perspective view showing the second attacker unit 2600A. As shown in Figure 380, the second attacker unit 2600A includes a decorative cover 2650A that is transparent in almost its entirety, as well as a second reciprocating device 2652A that is attached to the rear surface of the decorative cover 2650A from the rear. The second reciprocating device 2652A has a case body 2653A that is transparent in almost its entirety and is formed in the shape of a box with an open front, and a plate-shaped cover body 2654A that is transparent in almost its entirety and is formed to cover the front surface of the case body 2653A. Furthermore, the second reciprocating device 2652A further includes a magnetic sensor 1050A for detecting abnormal magnetism, a prize entry sensor 2601A for detecting game balls B, a prize entry door 2611A capable of guiding game balls B to the prize entry sensor 2601A, and a prize entry solenoid (not shown) that opens and closes the prize entry door 2611A via a third link mechanism 2655A according to the result of the first or second special lottery. The magnetic sensor 1050A, prize entry sensor 2601A, third link mechanism 2655A, and prize entry solenoid are arranged within the case body 2653A, and the prize entry door 2611A is pivotally supported by a decorative cover 2650A so that it can be opened and closed.

図381(a)は、役物入賞口扉2611Aが退避状態に遷移された第二進退動装置2652Aを示す正面図であり、図381(b)は、役物入賞口扉2611Aが進出状態に遷移された第二進退動装置2652Aを示す正面図である。図381(a)及び図381(b)に示すように、第二進退動装置2652Aでは、役物入賞口扉2611Aは、下部の回転軸を中心に回転可能に設けられた所謂羽根状に形成されており、遊技領域5aに進出する進出状態と遊技領域5aから退避する退避状態とに遷移可能である。図381(a)に示すように、役物入賞口扉2611Aは、役物入賞口ソレノイドが通電されていない状態では、役物入賞口ソレノイドのプランジャがバネの付勢力により突出して、前方の遊技領域5aから退避する退避状態とされる。また、図381(b)に示すように、役物入賞口扉2611Aは、役物入賞口ソレノイドが通電されている状態では、役物入賞口ソレノイドのプランジャがバネの付勢力に抗して後退して、前方の遊技領域5aに進出する進出状態とされる。本実施形態の役物入賞口扉2611Aは、進出状態において遊技領域5aを流下する遊技球Bの進行方向を変えるように遊技球Bと接触して遊技球Bが役物入賞口センサ2601Aへと向かうように誘導し、退避状態において遊技領域5aを流下する遊技球Bと接触して遊技球Bが役物入賞口センサ2601Aへと向かうことを規制する。すなわち、本実施形態の第二進退動装置2652Aでは、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が当たりである場合に、役物入賞口ソレノイドが通電(ON)され、バネの付勢力に抗してプランジャが後退することにより役物入賞口扉2611Aが進出状態に遷移し、役物入賞口2006Aへの遊技球Bの受入れが可能となる。 Figure 381(a) is a front view showing the second retraction device 2652A with the prize entry door 2611A in the retracted state, and Figure 381(b) is a front view showing the second retraction device 2652A with the prize entry door 2611A in the extended state. As shown in Figures 381(a) and 381(b), in the second retraction device 2652A, the prize entry door 2611A is formed in a so-called wing shape and is rotatable around a lower rotation axis, and can transition between an extended state where it moves into the game area 5a and a retracted state where it moves away from the game area 5a. As shown in Figure 381(a), when the prize entry solenoid is not energized, the plunger of the prize entry solenoid protrudes due to the biasing force of the spring, and the prize entry door 2611A is in a retracted state where it moves away from the game area 5a in front. Furthermore, as shown in Figure 381(b), when the prize entry opening door 2611A is energized, the plunger of the prize entry opening solenoid retracts against the biasing force of the spring, and the door advances into the game area 5a in front. In this embodiment, the prize entry opening door 2611A, in the advanced state, contacts the game ball B as it flows down the game area 5a to change its direction of travel and guides the game ball B toward the prize entry opening sensor 2601A, and in the retracted state, it contacts the game ball B as it flows down the game area 5a to restrict the game ball B from moving toward the prize entry opening sensor 2601A. In other words, in the second reciprocating device 2652A of this embodiment, when the result of the first or second special lottery is a win, the prize entry solenoid is energized (ON), and the plunger retracts against the biasing force of the spring, causing the prize entry door 2611A to move to the advanced position, making it possible to receive the game ball B into the prize entry opening 2006A.

なお、役物入賞口扉2611Aは、役物入賞口2006Aへの不正入賞を抑制するとの観点から、本実施形態では役物入賞口ソレノイドが通電されることによって退避状態から進出状態へと遷移される態様であるが、役物入賞口ソレノイドが通電されることによって進出状態から退避状態に遷移される態様であってもよい。また、役物入賞口扉2611Aは、本実施形態において、進出状態において遊技領域5aを流下する遊技球Bと接触して遊技球Bが役物入賞口センサ2601Aへ向かうように誘導し、退避状態において遊技領域5aを流下する遊技球Bと接触して遊技球Bが役物入賞口センサ2601Aへと向かうことを規制する態様であるが、進出状態において遊技領域5aを流下する遊技球Bと接触して遊技球Bが役物入賞口センサ2601Aへ向かうことを規制し、退避状態において遊技領域5aを流下する遊技球Bと接触して遊技球Bが役物入賞口センサ2601Aへと向かうように誘導する態様であってもよい。 Furthermore, in this embodiment, the prize entry door 2611A transitions from a retracted state to an extended state when the prize entry solenoid is energized, from the viewpoint of suppressing fraudulent entry into the prize entry opening 2006A. However, it may also transition from an extended state to a retracted state when the prize entry solenoid is energized. Furthermore, in this embodiment, the prize entry door 2611A, when extended, contacts the game ball B flowing down the game area 5a, guiding the game ball B toward the prize entry sensor 2601A, and when retracted, contacts the game ball B flowing down the game area 5a, restricting its movement toward the prize entry sensor 2601A. However, it may also be configured such that, when extended, it contacts the game ball B flowing down the game area 5a, restricting its movement toward the prize entry sensor 2601A, and when retracted, it contacts the game ball B flowing down the game area 5a, guiding the game ball B toward the prize entry sensor 2601A.

また、役物入賞口扉2611Aは、装飾カバー2650Aを取り外した状態において外部から接触可能に設けられており、役物入賞口ソレノイドが通電されていない状態であっても外部からの接触操作(押込み操作や引っ張り操作等)により進出状態と退避状態とに任意に変化できるように構成されている。これにより、パチンコ機1の製造工程等において、役物入賞口扉2611Aに対して作業者による動作確認等を可能としている。 Furthermore, the prize entry door 2611A is designed to be accessible from the outside when the decorative cover 2650A is removed. Even when the prize entry solenoid is not energized, it can be arbitrarily changed between the extended and retracted states by external contact operations (such as pushing or pulling). This allows for operational checks of the prize entry door 2611A during the manufacturing process of the pachinko machine 1.

上記のような第一アタッカユニット2400Aや第二アタッカユニット2600Aが遊技盤5に組付けられたパチンコ機1では、各扉を進出状態又は退避状態に遷移させることにより、入賞口や始動口への遊技球Bの入球を可能に又は容易にすることができる。また、上述したように、装飾カバー2450Aや装飾カバー2650Aを取り外した状態においては、第二始動口扉2411A、大入賞口扉2413Aや役物入賞口扉2611Aに対する接触を可能としており、パチンコ機1の製造工程での第二始動口扉2411A、大入賞口扉2413Aや役物入賞口扉2611Aの動作確認を可能にしている。しかしながら、従来のパチンコ機1では、製造工程での第二始動口扉2411A、大入賞口扉2413Aや役物入賞口扉2611Aの動作確認を可能にしていても、その動作内容(進出状態や退避状態への変化)が正常であるか否かを外部から判定することが困難であった。例えば、第二始動口扉2411A、大入賞口扉2413Aや役物入賞口扉2611Aの出退動作は可能であるものの、その出退動作が遊技進行に支障がないか否かの判定は困難であり、仮に出退動作に不具合が生じると遊技者やパチンコ機1が設置される遊技ホール等に不利益を与え、ひいては、パチンコ機1の信頼性を低下させるおそれがあった。以下、このような問題を解消することを目的に、第一アタッカユニット2400A及び第二アタッカユニット2600Aに改変を加えた態様について説明する。 In a pachinko machine 1 in which the first attacker unit 2400A and the second attacker unit 2600A described above are assembled on the game board 5, the entry of game balls B into the prize entry holes and start holes can be made possible or made easier by transitioning each door to an extended or retracted state. Furthermore, as described above, when the decorative cover 2450A and decorative cover 2650A are removed, it is possible to make contact with the second start hole door 2411A, the large prize entry hole door 2413A, and the special prize entry hole door 2611A, and it is possible to check the operation of the second start hole door 2411A, the large prize entry hole door 2413A, and the special prize entry hole door 2611A during the manufacturing process of the pachinko machine 1. However, in conventional pachinko machines 1, even if it was possible to verify the operation of the second start door 2411A, the big prize door 2413A, and the prize mechanism door 2611A during the manufacturing process, it was difficult to determine from the outside whether their operation (change to extended or retracted state) was normal. For example, although the second start door 2411A, the big prize door 2413A, and the prize mechanism door 2611A could extend and retract, it was difficult to determine whether this operation would interfere with the game's progress. If a malfunction occurred in the extension or retraction operation, it could cause disadvantages to players and the amusement halls where pachinko machines 1 are installed, potentially reducing the reliability of pachinko machines 1. Below, we will describe a modified version of the first attacker unit 2400A and the second attacker unit 2600A with the aim of resolving these problems.

図382(a)は、第二始動口扉2411A及び大入賞口扉2413Aが進出状態に遷移された第一進退動装置2452Aを下面側から視た下面図であり、図382(b)は、第二始動口扉2411A及び大入賞口扉2413Aが退避状態に遷移された第一進退動装置2452Aを下面側から視た下面図である。なお、説明の便宜上、第二始動口センサ2401Aと大入賞口センサ2402Aを取り外した状態の図としている。図382(a)又は図382(b)に示すように、板状に形成された第二始動口扉2411A及び大入賞口扉2413Aの下面(遊技球が流下する上面の裏側の面)には、第一アタッカユニット2400Aの外部から又は第一進退動装置2452Aの外部から視認可能な視認部2456Aが設けられている。視認部2456Aは、第一アタッカユニット2400Aが遊技盤5から取り外された状態、又は第一進退動装置2452Aが第一アタッカユニット2400Aから取り外された状態にて、第一進退動装置2452Aの下面側から直視あるいは透過性を有する部位を透して視認可能に設けられている。なお、本例では、少なくとも第二始動口センサ2401Aと大入賞口センサ2402Aとが取り外された状態にて視認部2456Aを第一進退動装置2452Aの下面側から直視あるいは透過性を有する部位を透して視認可能に設けるようにしているが、第二始動口センサ2401Aと大入賞口センサ2402Aとが取り外された状態に限らず、第二始動口センサ2401Aと大入賞口センサ2402Aとが取り付けられた状態であっても、視認部2456Aを第一進退動装置2452Aの下面側から直視あるいは透過性を有する部位を透して視認可能に設けることが好ましい。第二始動口センサ2401Aと大入賞口センサ2402Aとが取り付けられた状態においては、退避状態にて第二始動口センサ2401Aと大入賞口センサ2402Aの貫通孔の内部に位置するように視認部2456Aが配置されるようにしておくことで、第二始動口センサ2401Aと大入賞口センサ2402Aとが取り付けられた状態であっても視認部2456Aが第一進退動装置2452Aの下面側から直視あるいは透過性を有する部位を透して視認可能となる。 Figure 382(a) is a bottom view of the first reciprocating device 2452A viewed from below when the second start door 2411A and the big prize door 2413A are in the extended position, and Figure 382(b) is a bottom view of the first reciprocating device 2452A viewed from below when the second start door 2411A and the big prize door 2413A are in the retracted position. For the sake of explanation, the figures show the second start door sensor 2401A and the big prize door sensor 2402A removed. As shown in Figure 382(a) or Figure 382(b), the lower surface of the plate-shaped second start door 2411A and the big prize door 2413A (the surface on the back side of the upper surface through which the game balls flow) is provided with a viewing section 2456A that can be seen from outside the first attacker unit 2400A or from outside the first reciprocating device 2452A. The viewing section 2456A is provided so that it can be viewed directly from the lower side of the first reciprocating device 2452A or through a transparent portion when the first attacker unit 2400A is removed from the game board 5, or when the first reciprocating device 2452A is removed from the first attacker unit 2400A. In this example, the viewing section 2456A is provided so that it can be viewed directly from the lower side of the first reciprocating device 2452A or through a transparent part when at least the second start port sensor 2401A and the big prize port sensor 2402A are removed. However, it is preferable that the viewing section 2456A be provided so that it can be viewed directly from the lower side of the first reciprocating device 2452A or through a transparent part, not only when the second start port sensor 2401A and the big prize port sensor 2402A are removed, but also when the second start port sensor 2401A and the big prize port sensor 2402A are attached. When the second start port sensor 2401A and the large prize port sensor 2402A are installed, the viewing section 2456A is positioned so that it is located inside the through-holes of the second start port sensor 2401A and the large prize port sensor 2402A when retracted. This ensures that even when the second start port sensor 2401A and the large prize port sensor 2402A are installed, the viewing section 2456A can be directly viewed from the underside of the first forward/backward device 2452A or viewed through a transparent portion.

本実施形態の視認部2456Aは、第二始動口扉2411A及び大入賞口扉2413Aの下面(遊技球が流下する上面の裏側の面)に設けられた「★」という図の表記である。このような視認部2456Aは、第二始動口扉2411A及び大入賞口扉2413Aの下面に印刷される態様であってもよいし、視認部2456Aが形成されたシール状のフィルム部材が第二始動口扉2411A及び大入賞口扉2413Aの下面に貼り付けられる態様であってもよい。また、視認部2456Aは、第二始動口扉2411A及び大入賞口扉2413Aの下面を隆起させて凸状の形成痕で形成される態様であってもよいし、第二始動口扉2411A及び大入賞口扉2413Aの下面を窪ませて凹状の形成痕で形成される態様であってもよい。なお、視認部2456A自体の破損を回避するとの観点から、視認部2456Aは、シール状のフィルム部材ではなく、印刷や形成痕により第二始動口扉2411A及び大入賞口扉2413Aに一体形成される態様が好ましい。 In this embodiment, the visible portion 2456A is the symbol "★" shown in the diagram, provided on the lower surface (the back surface of the upper surface through which the game balls flow) of the second start door 2411A and the big prize door 2413A. Such a visible portion 2456A may be printed on the lower surface of the second start door 2411A and the big prize door 2413A, or a sticker-like film member on which the visible portion 2456A is formed may be attached to the lower surface of the second start door 2411A and the big prize door 2413A. Furthermore, the visible portion 2456A may be formed by raising the lower surface of the second start door 2411A and the big prize door 2413A to create a convex-shaped formation mark, or by recessing the lower surface of the second start door 2411A and the big prize door 2413A to create a concave-shaped formation mark. Furthermore, from the viewpoint of avoiding damage to the visibility portion 2456A itself, it is preferable that the visibility portion 2456A is integrally formed with the second start gate door 2411A and the main prize gate door 2413A by printing or molding marks, rather than being a seal-like film member.

図382(a)に示すように、大入賞口扉2413Aが進出状態にあり遊技球Bと接触して遊技球Bが大入賞口センサ2402Aへと向かうことを規制する第一進退動装置2452Aの非入賞状態において、大入賞口扉2413Aの視認部2456Aは、ケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aよりも前方に位置している。また、第二始動口扉2411Aが進出状態にあり遊技球Bと接触して遊技球Bが第二始動口センサ2401Aへと向かうことを規制する第一進退動装置2452Aの非入球状態において、第二始動口扉2411Aの視認部2456Aは、ケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aよりも前方に位置している。すなわち、大入賞口扉2413Aや第二始動口扉2411Aの正常な進出状態としては、視認部2456Aの「★」の表記がケース本体2453Aの前端縁部よりも完全に外部に露出した状態(ケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して前方に視認部2456Aの全体が位置する位置関係とされた状態)となるように視認部2456Aが配置されている。このため、大入賞口扉2413Aや第二始動口扉2411Aを進出状態に動作させた際に、視認部2456Aの「★」の表記がケース本体2453Aの前端縁部よりも外部に完全に露出していない状態(例えば視認部2456Aの一部が前端縁部に被さる位置関係とされた状態)の場合には、大入賞口扉2413Aや第二始動口扉2411Aの正常な進出状態ではなく、遊技進行に何らかの影響を与える虞のある異常を伴った進出状態ということになる。 As shown in Figure 382(a), in the non-winning state of the first reciprocating device 2452A, which has the large prize opening door 2413A in the extended position and contacts the game ball B to restrict the game ball B from moving toward the large prize opening sensor 2402A, the viewing portion 2456A of the large prize opening door 2413A is located in front of the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A. Also, in the non-winning state of the first reciprocating device 2452A, which has the second start opening door 2411A in the extended position and contacts the game ball B to restrict the game ball B from moving toward the second start opening sensor 2401A, the viewing portion 2456A of the second start opening door 2411A is located in front of the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A. In other words, in the normal extended state of the main prize door 2413A and the second start door 2411A, the visibility section 2456A is positioned such that the "★" marking on the visibility section 2456A is completely exposed to the outside beyond the front edge of the case body 2453A (a state in which the entire visibility section 2456A is positioned in front of the imaginary line 2457A that extends along the front edge of the case body 2453A). Therefore, when the main prize door 2413A or the second start door 2411A is operated to the extended position, if the "★" marking on the visibility section 2456A is not completely exposed to the outside beyond the front edge of the case body 2453A (for example, if a part of the visibility section 2456A overlaps the front edge), then the main prize door 2413A or the second start door 2411A are not in a normal extended state, but rather in an abnormal state that may affect the progress of the game.

図382(b)に示すように、大入賞口扉2413Aが退避状態にあり遊技球Bが大入賞口センサ2402Aへと向かうことを規制しない第一進退動装置2452Aの入賞状態において、大入賞口扉2413Aの視認部2456Aは、ケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aよりも後方に位置している。また、第二始動口扉2411Aが退避状態にあり遊技球Bが第二始動口センサ2401Aへと向かうことを規制しない第一進退動装置2452Aの入球状態において、第二始動口扉2411Aの視認部2456Aは、ケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aよりも後方に位置している。すなわち、遊技進行過程での大入賞口扉2413Aや第二始動口扉2411Aの正常な退避状態としては、視認部2456Aの「★」の表記がケース本体2453Aの前端縁部よりも内部に完全に収容された状態(ケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して後方に視認部2456Aの全体が位置する位置関係とされた状態)となるように視認部2456Aが配置されている。このため、大入賞口扉2413Aや第二始動口扉2411Aを退避状態に動作させた際に、視認部2456Aの「★」の表記がケース本体2453Aの前端縁部よりも内部に完全に収容されていない状態(例えば視認部2456Aの一部が前端縁部に被さる位置関係とされた状態)の場合には、大入賞口扉2413Aや第二始動口扉2411Aの正常な退避状態ではなく、遊技進行に何らかの影響を与える虞のある異常を伴った退避状態ということになる。 As shown in Figure 382(b), in the winning state of the first forward/backward movement device 2452A, where the large prize opening door 2413A is in the retracted position and does not restrict the movement of the game ball B toward the large prize opening sensor 2402A, the viewing portion 2456A of the large prize opening door 2413A is located behind the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A. Also, in the ball-entry state of the first forward/backward movement device 2452A, where the second start opening door 2411A is in the retracted position and does not restrict the movement of the game ball B toward the second start opening sensor 2401A, the viewing portion 2456A of the second start opening door 2411A is located behind the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A. In other words, the normal retracted state of the big prize door 2413A and the second start door 2411A during the game is such that the "★" marking on the viewing section 2456A is completely housed inside the front edge of the case body 2453A (the viewing section 2456A is positioned behind the imaginary line 2457A that extends along the front edge of the case body 2453A). Therefore, when the main prize door 2413A or the second start door 2411A is operated to the retracted position, if the "★" marking on the visibility unit 2456A is not completely contained inside the front edge of the case body 2453A (for example, if a part of the visibility unit 2456A overlaps the front edge), then the main prize door 2413A or the second start door 2411A are not in a normal retracted state, but rather in an abnormal state that may affect the progress of the game.

本実施形態のパチンコ機1では、大入賞口扉2413Aや第二始動口扉2411Aが進出状態である場合に、大入賞口扉2413Aや第二始動口扉2411Aの視認部2456Aがケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して前方に位置する位置関係であることが第一進退動装置2452Aの下面側である外部から視認可能であり、大入賞口扉2413Aや第二始動口扉2411Aが退避状態である場合に、大入賞口扉2413Aや第二始動口扉2411Aの視認部2456Aがケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して後方に位置する位置関係であることが第一進退動装置2452Aの下面側である外部から視認可能であるため、遊技盤5に取り付けられる前の第一進退動装置2452Aや遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Aを下面側から目視することにより、大入賞口扉2413Aや第二始動口扉2411Aに設けられた視認部2456Aをケース本体2453Aに対する視標として、大入賞口扉2413Aや第二始動口扉2411Aが進出状態であるか否か又は大入賞口扉2413Aや第二始動口扉2411Aが退避状態であるか否かを容易に視認させることができる。よって、本実施形態のパチンコ機1では、パチンコ機1の製造工程での大入賞口扉2413Aや第二始動口扉2411Aの動作確認を容易にでき、大入賞口扉2413Aや第二始動口扉2411Aの出退動作に不具合が生じることを未然に抑制し、遊技者やパチンコ機1が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技者や遊技ホール等に対するパチンコ機1の信頼性を高めることができる。 In the pachinko machine 1 of this embodiment, when the large prize opening door 2413A and the second start opening door 2411A are in the extended position, the viewing portion 2456A of the large prize opening door 2413A and the second start opening door 2411A is positioned forward relative to the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A, which is visible from the outside, which is the lower side of the first retraction device 2452A. When the large prize opening door 2413A and the second start opening door 2411A are in the retracted position, the viewing portion 2456A of the large prize opening door 2413A and the second start opening door 2411A is positioned forward relative to the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A. In contrast, the fact that the first retraction device 2452A is located in a rearward position is visible from the outside, which is the underside. Therefore, by visually inspecting the first retraction device 2452A from the underside before it is attached to the game board 5, or after it has been removed from the game board 5, the visibility section 2456A provided on the big prize door 2413A and the second start door 2411A can be used as a visual indicator for the case body 2453A to easily determine whether the big prize door 2413A and the second start door 2411A are in the extended position or the retracted position. Therefore, in the pachinko machine 1 of this embodiment, the operation of the large prize opening door 2413A and the second start opening door 2411A can be easily checked during the manufacturing process of the pachinko machine 1, preventing malfunctions in the opening and closing operation of the large prize opening door 2413A and the second start opening door 2411A, thereby preventing disadvantages to players and the amusement halls where the pachinko machine 1 is installed, and ultimately increasing the reliability of the pachinko machine 1 for players and amusement halls.

また、第一進退動装置2452A(第一アタッカユニット2400A)が遊技盤5に取り付けられた後に、パチンコ機1を遊技する遊技者から視認容易であるのは第二始動口扉2411Aの上面及び大入賞口扉2413Aの上面であるのに対し、本実施形態の視認部2456Aが設けられるのは、第二始動口扉2411Aの下面及び大入賞口扉2413Aの下面であるため、仮に遊技者が第二始動口扉2411Aや大入賞口扉2413Aを上面側から覗き込んだとしても、遊技者が視認部2456Aを視認することを不可能或いは困難にでき、遊技者が視認部2456Aを視認した際に第一アタッカユニット2400Aの美観性やパチンコ機1の装飾性が損なわれることを抑制することができる。 Furthermore, after the first forward/backward device 2452A (first attacker unit 2400A) is attached to the game board 5, the upper surfaces of the second start door 2411A and the large prize door 2413A are easily visible to the player playing the pachinko machine 1. In contrast, the viewing section 2456A in this embodiment is provided on the lower surfaces of the second start door 2411A and the large prize door 2413A. Therefore, even if a player peers into the second start door 2411A or the large prize door 2413A from above, it is impossible or difficult for the player to see the viewing section 2456A. This prevents the aesthetic appeal of the first attacker unit 2400A and the decorative qualities of the pachinko machine 1 from being compromised when the player sees the viewing section 2456A.

加えて、第一進退動装置2452A(第一アタッカユニット2400A)が遊技盤5に取り付けられた後に、遊技球Bが流下するのは第二始動口扉2411Aの上面及び大入賞口扉2413Aの上面であるのに対し、本実施形態の視認部2456Aが設けられるのは、第二始動口扉2411Aの下面及び大入賞口扉2413Aの下面であるため、視認部2456Aを設けた場合であっても、視認部2456A自体が遊技球の流下態様を阻害してしまうことを回避でき、視認部2456A自体が遊技進行に不具合を与えることを抑制することができる。 Furthermore, after the first forward/backward movement device 2452A (first attacker unit 2400A) is attached to the game board 5, the game balls B flow down onto the upper surface of the second start door 2411A and the upper surface of the big prize door 2413A. In contrast, the viewing section 2456A in this embodiment is provided on the lower surface of the second start door 2411A and the lower surface of the big prize door 2413A. Therefore, even when the viewing section 2456A is provided, it is possible to avoid the viewing section 2456A itself obstructing the flow of the game balls, and to suppress the viewing section 2456A itself causing problems in the game's progress.

なお、第一進退動装置2452Aの下面側からケース本体2453Aを介して目視される第二始動口扉2411Aの下面の視認部2456Aや大入賞口扉2413Aの下面の視認部2456Aの視認性を高めるために、ケース本体2453Aやカバー体2454Aは透過性を有するように有色透明又は無色透明に形成する一方で、第二始動口扉2411Aや大入賞口扉2413Aは透過性を有さないように有色不透明に形成し、有色不透明に形成された第二始動口扉2411Aの下面や大入賞口扉2413Aの下面に視認部2456Aを設けるようにしてもよい。これにより、パチンコ機1の製造工程において、視認部2456Aを視標として大入賞口扉2413Aや第二始動口扉2411Aの動作確認をより一層容易にできる。 Furthermore, in order to improve the visibility of the viewing area 2456A on the underside of the second start door 2411A and the viewing area 2456A on the underside of the large prize door 2413A, which are visible from the underside of the first forward/backward movement device 2452A via the case body 2453A, the case body 2453A and cover body 2454A may be formed to be transparent, either colored transparent or colorless transparent, while the second start door 2411A and the large prize door 2413A may be formed to be opaque, and the viewing area 2456A may be provided on the underside of the colored opaque second start door 2411A and the large prize door 2413A. This makes it even easier to confirm the operation of the large prize door 2413A and the second start door 2411A using the viewing area 2456A as a visual indicator during the manufacturing process of the pachinko machine 1.

また、第一進退動装置2452Aは、進出状態に遷移された第二始動口扉2411Aや大入賞口扉2413Aの退避動作を規制するロック機構を更に有して構成される態様であってもよく、第二始動口扉2411Aや大入賞口扉2413Aに対する不正を抑制する効果を高めることができる。このような態様では、パチンコ機1の製造工程における第二始動口扉2411Aや大入賞口扉2413Aの動作確認の際に、ロック機構によるロックを解除した後に作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Aを下面側から目視するとともに、始動口ソレノイド2412Aのバネの付勢力に抗して第二始動口扉2411Aを後方へと押し込むことによって又はアタッカソレノイドのバネの付勢力に抗して大入賞口扉2413Aを後方へと押し込むことによって、第二始動口扉2411Aが始動口ソレノイド2412Aのバネの付勢力に抗して正常な退避状態に遷移可能であるか否か又は大入賞口扉2413Aがアタッカソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な退避状態に遷移可能であるか否かが視認される。 Furthermore, the first forward/backward device 2452A may be configured to further include a locking mechanism that restricts the retraction of the second start door 2411A and the large prize door 2413A when they have transitioned to the advanced state, thereby enhancing the effect of suppressing fraud against the second start door 2411A and the large prize door 2413A. In this configuration, during the operation check of the second start door 2411A and the large prize door 2413A in the manufacturing process of the pachinko machine 1, after releasing the lock mechanism, the worker visually inspects the first forward/backward device 2452A, which has been removed from the game board 5, from below. By pushing the second start door 2411A backward against the biasing force of the start door solenoid 2412A spring, or by pushing the large prize door 2413A backward against the biasing force of the attacker solenoid spring, it is visually confirmed whether the second start door 2411A can transition to a normal retracted state against the biasing force of the start door solenoid 2412A, or whether the large prize door 2413A can transition to a normal retracted state against the biasing force of the attacker solenoid spring.

また、第一リンク機構2455A又は第二リンク機構に支持されてケース本体2453A内で前後方向に進出動作又は退避動作される第二始動口扉2411Aや大入賞口扉2413Aの態様について説明したが、第二始動口扉2411Aや大入賞口扉2413Aは、第一リンク機構2455A又は第二リンク機構にケース本体2453A外で支持されてケース本体2453Aの上面又は下面に沿って前後方向に進出動作又は退避動作される態様であってもよいし、ケース本体2453Aの上面又は下面で支持されて第一リンク機構2455A又は第二リンク機構によってケース本体2453Aの上面又は下面に沿って前後方向に進出動作又は退避動作される態様であってもよい。第二始動口扉2411Aや大入賞口扉2413Aがケース本体2453A内で進出動作又は退避動作される場合には、第二始動口扉2411Aや大入賞口扉2413Aに対する不正を抑制する効果を高めることができるのに対し、第二始動口扉2411Aや大入賞口扉2413Aがケース本体2453A外で進出動作又は退避動作される場合には、第二始動口扉2411Aや大入賞口扉2413Aに生じた動作不良等に対するメンテナンス作業の作業効率を高めることができる。 Furthermore, while the configuration of the second start door 2411A and the big prize door 2413A, which are supported by the first link mechanism 2455A or the second link mechanism and move forward or backward within the case body 2453A, has been described, the second start door 2411A and the big prize door 2413A may also be supported by the first link mechanism 2455A or the second link mechanism outside the case body 2453A and move forward or backward along the upper or lower surface of the case body 2453A, or they may be supported on the upper or lower surface of the case body 2453A and move forward or backward along the upper or lower surface of the case body 2453A by the first link mechanism 2455A or the second link mechanism. When the second start door 2411A and the large prize door 2413A extend or retract within the case body 2453A, the effect of deterring fraud against the second start door 2411A and the large prize door 2413A can be enhanced. On the other hand, when the second start door 2411A and the large prize door 2413A extend or retract outside the case body 2453A, the efficiency of maintenance work for malfunctions or other issues occurring in the second start door 2411A and the large prize door 2413A can be improved.

また、視認部2456Aは、第二始動口扉2411Aの下面又は大入賞口扉2413Aの下面であればいずれの位置に設けられてもよいし、視認部2456Aの大きさはいずれの大きさで設けられてもよく、第二始動口扉2411A又は大入賞口扉2413Aに設けられた視認部2456Aをケース本体2453Aに対する視標として、第二始動口扉2411A又は大入賞口扉2413Aが進出状態であるか否か又は第二始動口扉2411A又は大入賞口扉2413Aが退避状態であるか否かを作業者に容易に確認させることができる。以下、このような態様について、第二始動口扉2411Aや大入賞口扉2413Aの各状態と視認部2456Aのケース本体2453Aに対する位置関係とについて詳しく説明する。 Furthermore, the visibility section 2456A may be provided at any position on the underside of either the second start door 2411A or the large prize door 2413A, and the size of the visibility section 2456A may be any size. The visibility section 2456A provided on the second start door 2411A or the large prize door 2413A serves as a visual indicator for the case body 2453A, allowing the operator to easily confirm whether the second start door 2411A or the large prize door 2413A is in the extended position or the retracted position. The following will provide a detailed explanation of the positional relationship between the visibility section 2456A and the case body 2453A in relation to the respective states of the second start door 2411A and the large prize door 2413A.

図383(a)は、進出状態の第二始動口扉2411A及び大入賞口扉2413Aを示す第一進退動装置2452Aを下面視した概略図であり、図383(b)は、退避状態の第二始動口扉2411A及び大入賞口扉2413Aを示す第一進退動装置2452Aを下面視した概略図であり、図383(c)及び(d)は、動作不良状態の第二始動口扉2411A及び大入賞口扉2413Aを示す第一進退動装置2452Aを下面視した概略図である。なお、図中上方は、第一進退動装置2452Aが遊技盤5に取り付けられた際に遊技者側を向く前方であり、図中下方は、第一進退動装置2452Aが遊技盤5に取り付けられた際に遊技者側とは反対を向く後方である。 Figure 383(a) is a schematic diagram of the first retraction device 2452A viewed from below, showing the second start door 2411A and the large prize door 2413A in the extended position. Figure 383(b) is a schematic diagram of the first retraction device 2452A viewed from below, showing the second start door 2411A and the large prize door 2413A in the retracted position. Figures 383(c) and (d) are schematic diagrams of the first retraction device 2452A viewed from below, showing the second start door 2411A and the large prize door 2413A in a malfunctioning state. Note that the upper part of the diagram represents the front, facing the player when the first retraction device 2452A is attached to the game board 5, and the lower part of the diagram represents the rear, facing away from the player when the first retraction device 2452A is attached to the game board 5.

図383(a)乃至図383(d)に示すように、板状の大入賞口扉2413Aの下面には、左右方向の中央部かつ前後方向の中央部に遊技球Bの直径と略同等の外径を有する視認部2456Aが設けられている。なお、本例の視認部2456Aは、大入賞口扉2413Aの下面の前後方向の中央部に設けられればよく、大入賞口扉2413Aの下面の左右方向のいずれの位置に設けられてもよい。また、本例の視認部2456Aの外径は、視認容易性の観点から遊技球Bの直径と略同等である態様が好ましいが、遊技球Bの直径よりも小さい態様であってもよい。 As shown in Figures 383(a) to 383(d), a viewing section 2456A is provided on the lower surface of the plate-shaped large prize opening door 2413A, located in the center in both the left-right and front-back directions, with an outer diameter approximately equal to that of the game ball B. In this example, the viewing section 2456A only needs to be located in the front-back center of the lower surface of the large prize opening door 2413A, and may be located at any position in the left-right direction of the lower surface of the large prize opening door 2413A. Furthermore, while the outer diameter of the viewing section 2456A in this example is preferably approximately equal to that of the game ball B from the viewpoint of ease of visibility, it may also be smaller than the diameter of the game ball B.

329(a)に示すように、大入賞口扉2413Aが進出状態にある場合に、視認部2456Aは、ケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して予め設定された間隔を有して前方に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での大入賞口扉2413Aの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Aを下面側から目視することによって、視認部2456Aがケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して予め設定された間隔を有して前方に位置することを確認した場合に、大入賞口扉2413Aがアタッカソレノイドのバネの付勢力によって正常な進出状態に遷移可能であることを作業者に容易に視認させることができる。 As shown in 329(a), when the large prize opening door 2413A is in the extended position, the viewing section 2456A is positioned forward with a predetermined distance from the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A. Therefore, in this example, during the operation check of the large prize opening door 2413A in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker can easily visually confirm that the large prize opening door 2413A can transition to the normal extended position by the biasing force of the attacker solenoid spring by visually inspecting the first forward/backward movement device 2452A, which has been removed from the game board 5, from the underside, and confirming that the viewing section 2456A is positioned forward with a predetermined distance from the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A.

図383(b)に示すように、大入賞口扉2413Aが退避状態にある場合に、視認部2456Aは、ケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して予め設定された間隔を有して後方に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での大入賞口扉2413Aの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Aを下面側から目視するとともにアタッカソレノイドのバネの付勢力に抗して大入賞口扉2413Aを後方へと押し込むことによって、視認部2456Aがケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して予め設定された間隔を有して後方に位置することを確認した場合に、大入賞口扉2413Aがアタッカソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な退避状態に遷移可能であることを作業者に容易に視認させることができる。 As shown in Figure 383(b), when the large prize opening door 2413A is in the retracted position, the viewing section 2456A is positioned behind the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A, at a predetermined distance. Therefore, in this example, during the operation check of the large prize opening door 2413A in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker can easily visually confirm that the large prize opening door 2413A can transition to the normal retracted position against the biasing force of the attacker solenoid spring by visually inspecting the first forward/backward movement device 2452A removed from the game board 5 from the underside and pushing the large prize opening door 2413A backward against the biasing force of the attacker solenoid spring. This allows the worker to easily visually confirm that the large prize opening door 2413A can transition to the normal retracted position against the biasing force of the attacker solenoid spring.

図383(c)に示すように、大入賞口扉2413Aが進出異常状態にある場合に、視認部2456Aは、ケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して予め設定された間隔を有して前方に位置しない位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での大入賞口扉2413Aの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Aを下面側から目視することによって、視認部2456Aがケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して予め設定された間隔を有して前方に位置しないことを確認した場合に、大入賞口扉2413Aがアタッカソレノイドのバネの付勢力によって正常な進出状態に遷移困難であることを作業者に容易に視認させることができる。 As shown in Figure 383(c), when the large prize opening door 2413A is in an abnormal extended state, the viewing section 2456A is positioned so as not to be in front of the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A, with a predetermined distance. Therefore, in this example, during the operation check of the large prize opening door 2413A in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker can easily visually confirm that the large prize opening door 2413A is difficult to transition to a normal extended state due to the biasing force of the attacker solenoid spring by visually inspecting the first forward/backward movement device 2452A removed from the game board 5 from the underside, and that the viewing section 2456A is not positioned so as not to be in front of the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A with a predetermined distance.

図383(d)に示すように、大入賞口扉2413Aが退避異常状態にある場合に、視認部2456Aは、ケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して予め設定された間隔を有して後方に位置しない位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での大入賞口扉2413Aの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Aを下面側から目視するとともにアタッカソレノイドのバネの付勢力に抗して大入賞口扉2413Aを後方へと押し込むことによって、視認部2456Aがケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して予め設定された間隔を有して後方に位置しないことを確認した場合に、大入賞口扉2413Aがアタッカソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な退避状態に遷移困難であることを作業者に容易に視認させることができる。 As shown in Figure 383(d), when the large prize opening door 2413A is in an abnormal retracted state, the viewing unit 2456A is positioned at a predetermined distance behind the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A. Therefore, in this example, during the operation check of the large prize opening door 2413A in the manufacturing process of the pachinko machine 1, when an operator visually inspects the first forward/backward movement device 2452A removed from the game board 5 from the underside and pushes the large prize opening door 2413A backward against the biasing force of the attacker solenoid spring, they can easily visually confirm that the viewing unit 2456A is not positioned at a predetermined distance behind the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A, indicating that it is difficult for the large prize opening door 2413A to transition to a normal retracted state against the biasing force of the attacker solenoid spring.

上述のように板状の大入賞口扉2413Aの下面に、左右方向の中央部かつ前後方向の中央部に遊技球Bの直径と略同等の外径を有して設けられる視認部2456Aの態様では、パチンコ機1の製造工程での大入賞口扉2413Aの動作確認を行う作業者がケース本体2453Aに対する視認部2456Aの位置関係を視認した後、大入賞口扉2413Aが正常な進出状態と正常な退避状態に遷移可能か否かを作業者に容易に判断させることができる。よって、大入賞口扉2413Aの出退動作に不具合が生じることを未然に抑制し、遊技者やパチンコ機1が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技者や遊技ホール等に対するパチンコ機1の信頼性をより一層高めることができる。なお、本例の大入賞口扉2413Aの下面に設けられる視認部2456Aの態様は、例えば、第二始動口扉2411Aの下面に設けられる視認部2456Aに適用されてもよい。 As described above, in the configuration in which the viewing section 2456A is provided on the lower surface of the plate-shaped large prize opening door 2413A, at the center in both the left-right and front-back directions, with an outer diameter approximately equal to the diameter of the game ball B, the worker who checks the operation of the large prize opening door 2413A during the manufacturing process of the pachinko machine 1 can easily determine whether the large prize opening door 2413A can transition between a normal extended state and a normal retracted state after visually confirming the positional relationship of the viewing section 2456A with respect to the case body 2453A. Therefore, malfunctions in the extension and retraction operation of the large prize opening door 2413A can be prevented, thereby preventing disadvantages to players and the gaming halls where the pachinko machine 1 is installed, and ultimately further enhancing the reliability of the pachinko machine 1 for players and gaming halls. Furthermore, the configuration of the viewing section 2456A provided on the lower surface of the grand prize door 2413A in this example may also be applied to, for example, the viewing section 2456A provided on the lower surface of the second start door 2411A.

図383(a)及び329(c)に示すように、板状の第二始動口扉2411Aの下面には、左右方向の中央部かつ前後方向の後端部に遊技球Bの直径よりも小さい外径を有する視認部2456Aが設けられている。なお、本例の視認部2456Aは、第二始動口扉2411Aの下面の前後方向の後端部に設けられればよく、第二始動口扉2411Aの下面の左右方向のいずれの位置に設けられてもよい。また、本例の視認部2456Aの外径は、形成容易性の観点から遊技球Bの直径よりも小さい態様が好ましいが、遊技球Bの直径と略同等である態様であってもよい。 As shown in Figures 383(a) and 329(c), a viewing section 2456A is provided on the lower surface of the plate-shaped second start door 2411A at the center in the left-right direction and at the rear end in the front-rear direction, having an outer diameter smaller than the diameter of the game ball B. In this example, the viewing section 2456A may be provided at the rear end in the front-rear direction on the lower surface of the second start door 2411A, and may be provided at any position in the left-right direction on the lower surface of the second start door 2411A. Furthermore, while a smaller outer diameter than the diameter of the game ball B is preferable from the viewpoint of ease of formation, a configuration approximately equal to the diameter of the game ball B is also acceptable.

図383(a)に示すように、第二始動口扉2411Aが進出状態にある場合に、視認部2456Aは、ケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して前方に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での第二始動口扉2411Aの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Aを下面側から目視することによって、視認部2456Aがケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して前方に位置することを確認した場合に、第二始動口扉2411Aが始動口ソレノイド2412Aのバネの付勢力によって正常な進出状態に遷移可能であることを作業者に容易に視認させることができる。 As shown in Figure 383(a), when the second start door 2411A is in the extended position, the viewing section 2456A is positioned forward of the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A. Therefore, in this example, during the operation check of the second start door 2411A in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker can easily visually confirm that the second start door 2411A can transition to the normal extended position by the biasing force of the spring of the start solenoid 2412A by visually inspecting the first forward/backward device 2452A, which has been removed from the game board 5, from the underside, and confirming that the viewing section 2456A is positioned forward of the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A.

図383(c)に示すように、第二始動口扉2411Aが進出異常状態にある場合に、視認部2456Aは、ケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して下面視において接触するか又は仮想線2457Aに対して後方に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での第二始動口扉2411Aの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Aを下面側から目視することによって、視認部2456Aがケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して下面視において接触するか又は仮想線2457Aに対して後方に位置することを確認した場合に、第二始動口扉2411Aが始動口ソレノイド2412Aのバネの付勢力によって正常な進出状態に遷移困難であることを作業者に容易に視認させることができる。 As shown in Figure 383(c), when the second start door 2411A is in an abnormal extended state, the viewing section 2456A is either in contact with the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A in a downward view, or positioned behind the imaginary line 2457A. Therefore, in this example, during the operation check of the second start door 2411A in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker can easily visually confirm that the second start door 2411A is difficult to transition to a normal extended state due to the biasing force of the spring of the start solenoid 2412A by visually inspecting the first forward/backward device 2452A removed from the game board 5 from the downward side, and that the viewing section 2456A is either in contact with the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A in a downward view, or positioned behind the imaginary line 2457A.

上述のように第二始動口扉2411Aが進出状態へと正常に遷移可能な場合には仮想線2457Aに対して前方に位置し、第二始動口扉2411Aが進出状態へと正常な遷移が困難な場合には仮想線2457Aに対して下面視において接触するか又は仮想線2457Aに対して後方に位置する視認部2456Aの態様では、視認部2456Aのサイズを例えば遊技球Bの直径よりも小さく設けることができ、視認部2456Aを第二始動口扉2411Aの下面に設ける際の形成容易性を高めることができる。よって、第二始動口扉2411Aの出退動作に不具合が生じることを未然に抑制し、遊技者やパチンコ機1が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技者や遊技ホール等に対するパチンコ機1の信頼性をより一層高めることができる。なお、本例の第二始動口扉2411Aの下面に設けられる視認部2456Aの態様は、例えば、大入賞口扉2413Aの下面に設けられる視認部2456Aに適用されてもよい。 As described above, in the configuration in which the viewing section 2456A is located in front of the virtual line 2457A when the second start door 2411A can transition normally to the extended state, and in contact with the virtual line 2457A in a bottom view or located behind the virtual line 2457A when the second start door 2411A has difficulty transitioning normally to the extended state, the size of the viewing section 2456A can be made smaller than, for example, the diameter of the game ball B, and the ease of forming the viewing section 2456A when it is provided on the bottom surface of the second start door 2411A can be increased. Therefore, malfunctions in the extension and retraction operation of the second start door 2411A can be suppressed, and disadvantages to players and the game halls where the pachinko machine 1 is installed can be suppressed, and consequently, the reliability of the pachinko machine 1 for players and game halls can be further increased. Furthermore, the configuration of the viewing section 2456A provided on the lower surface of the second start gate door 2411A in this example may also be applied to, for example, a viewing section 2456A provided on the lower surface of the grand prize gate door 2413A.

図383(b)及び329(d)に示すように、板状の第二始動口扉2411Aの下面には、左右方向の中央部かつ前後方向の前端部に遊技球Bの直径よりも小さい外径を有する視認部2456Aが設けられている。なお、本例の視認部2456Aは、第二始動口扉2411Aの下面の前後方向の前端部に設けられればよく、第二始動口扉2411Aの下面の左右方向のいずれの位置に設けられてもよい。また、本例の視認部2456Aの外径は、形成容易性の観点から遊技球Bの直径よりも小さい態様が好ましいが、遊技球Bの直径と略同等である態様であってもよい。 As shown in Figures 383(b) and 329(d), a viewing section 2456A is provided on the lower surface of the plate-shaped second start door 2411A, at the center in the left-right direction and at the front end in the front-rear direction, having an outer diameter smaller than the diameter of the game ball B. In this example, the viewing section 2456A may be provided at the front end in the front-rear direction on the lower surface of the second start door 2411A, and may be provided at any position in the left-right direction on the lower surface of the second start door 2411A. Furthermore, while a smaller outer diameter than the diameter of the game ball B is preferable from the viewpoint of ease of formation, a configuration approximately equal to the diameter of the game ball B is also acceptable.

図383(b)に示すように、第二始動口扉2411Aが退避状態にある場合に、視認部2456Aは、ケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して後方に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での第二始動口扉2411Aの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Aを下面側から目視するとともに始動口ソレノイド2412Aのバネの付勢力に抗して第二始動口扉2411Aを後方へと押し込むことによって、視認部2456Aがケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して後方に位置することを確認した場合に、第二始動口扉2411Aが始動口ソレノイド2412Aのバネの付勢力に抗して正常な退避状態に遷移可能であることを作業者に容易に視認させることができる。 As shown in Figure 383(b), when the second start door 2411A is in the retracted position, the viewing section 2456A is positioned behind the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A. Therefore, in this example, during the operation check of the second start door 2411A in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker can easily visually confirm that the second start door 2411A can transition to the normal retracted position against the biasing force of the spring 2457A extending along the front edge of the case body 2453A by visually inspecting the first forward/backward device 2452A removed from the game board 5 from the underside and pushing the second start door 2411A backward against the biasing force of the spring of the start solenoid 2412A.

図383(d)に示すように、第二始動口扉2411Aが退避異常状態にある場合に、視認部2456Aは、ケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して下面視において接触するか又は仮想線2457Aに対して前方に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での第二始動口扉2411Aの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Aを下面側から目視するとともに始動口ソレノイド2412Aのバネの付勢力に抗して第二始動口扉2411Aを後方へと押し込むことによって、視認部2456Aがケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して下面視において接触するか又は仮想線2457Aに対して前方に位置することを確認した場合に、第二始動口扉2411Aが始動口ソレノイド2412Aのバネの付勢力に抗して正常な退避状態に遷移困難であることを作業者に容易に視認させることができる。 As shown in Figure 383(d), when the second start door 2411A is in a retracted abnormal state, the viewing section 2456A is in contact with the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A when viewed from below, or is positioned in front of the imaginary line 2457A. Therefore, in this example, when checking the operation of the second start door 2411A during the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker visually inspects the first forward/backward movement device 2452A, which has been removed from the game board 5, from below and pushes the second start door 2411A backward against the biasing force of the start solenoid 2412A spring. When the worker confirms that the viewing portion 2456A contacts or is positioned in front of the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A in a downward view, the worker can easily visually confirm that the second start door 2411A has difficulty transitioning to the normal retracted state against the biasing force of the start solenoid 2412A spring.

上述のように第二始動口扉2411Aが退避状態へと正常に遷移可能な場合には仮想線2457Aに対して後方に位置し、第二始動口扉2411Aが退避状態へと正常な遷移が困難な場合には仮想線2457Aに対して下面視において接触するか又は仮想線2457Aに対して前方に位置する視認部2456Aの態様では、視認部2456Aのサイズを例えば遊技球Bの直径よりも小さく設けることができ、視認部2456Aを第二始動口扉2411Aの下面に設ける際の形成容易性を高めることができる。よって、第二始動口扉2411Aの出退動作に不具合が生じることを未然に抑制し、遊技者やパチンコ機1が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技者や遊技ホール等に対するパチンコ機1の信頼性をより一層高めることができる。なお、本例の第二始動口扉2411Aの下面に設けられる視認部2456Aの態様は、例えば、大入賞口扉2413Aの下面に設けられる視認部2456Aに適用されてもよい。 As described above, in the configuration in which the viewing section 2456A is located behind the virtual line 2457A when the second start door 2411A can transition normally to the retracted state, and in contact with the virtual line 2457A in a downward view or located in front of the virtual line 2457A when the second start door 2411A has difficulty transitioning normally to the retracted state, the size of the viewing section 2456A can be made smaller than, for example, the diameter of the game ball B, and the ease of forming the viewing section 2456A when it is installed on the lower surface of the second start door 2411A can be increased. Therefore, malfunctions in the extension and retraction operation of the second start door 2411A can be suppressed, and disadvantages to players and the game halls where the pachinko machine 1 is installed can be suppressed, and consequently, the reliability of the pachinko machine 1 for players and game halls can be further increased. Furthermore, the configuration of the viewing section 2456A provided on the lower surface of the second starting gate door 2411A in this example may also be applied to, for example, a viewing section 2456A provided on the lower surface of the grand prize gate door 2413A.

図384(a)は、進出状態の第二始動口扉2411A及び大入賞口扉2413Aを示す第一進退動装置2452Aを下面視した概略図であり、図384(b)は、退避状態の第二始動口扉2411A及び大入賞口扉2413Aを示す第一進退動装置2452Aを下面視した概略図であり、図384(c)及び(d)は、動作不良状態の第二始動口扉2411A及び大入賞口扉2413Aを示す第一進退動装置2452Aを下面視した概略図である。上記実施形態では、図383(a)乃至図383(d)等を用いて視認部2456Aのケース本体2453Aに対する位置関係を視認することによって、大入賞口扉2413Aの動作が正常であるか否かを作業者に容易に視認させる視認部2456Aの態様や、第二始動口扉2411Aの動作が正常であるか否かを作業者に容易に視認させるとともに形成容易性が高められた視認部2456Aの態様について説明したが、以下、図384(a)乃至図384(d)等を用いて視認部2456Aの更に他の態様について説明する。 Figure 384(a) is a schematic view from below of the first retraction device 2452A showing the second start door 2411A and the big prize door 2413A in the extended position; Figure 384(b) is a schematic view from below of the first retraction device 2452A showing the second start door 2411A and the big prize door 2413A in the retracted position; and Figures 384(c) and (d) are schematic views from below of the first retraction device 2452A showing the second start door 2411A and the big prize door 2413A in a malfunctioning state. In the above embodiments, we described configurations of the viewing section 2456A that allow the operator to easily visually confirm whether the operation of the main prize door 2413A is normal by visually confirming the positional relationship of the viewing section 2456A with respect to the case body 2453A using Figures 383(a) to 383(d), etc., and configurations of the viewing section 2456A that allow the operator to easily visually confirm whether the operation of the second start door 2411A is normal, while also improving ease of formation. Hereinafter, we will describe further configurations of the viewing section 2456A using Figures 384(a) to 384(d), etc.

図384(a)乃至図384(d)に示すように、板状の大入賞口扉2413Aの下面には、左右方向の中央部かつ前後方向の中央部に大入賞口扉2413Aの前後方向の幅と略同等な外径を有する視認部2456Aが設けられている。なお、本例の視認部2456Aは、大入賞口扉2413Aの下面の前後方向の中央部に設けられればよく、大入賞口扉2413Aの下面の左右方向のいずれの位置に設けられてもよい。また、本例の視認部2456Aの外径は、視認容易性の観点から大入賞口扉2413Aの前後方向の幅と略同等である態様が好ましいが、遊技球Bの直径よりも大きい態様であってもよい。 As shown in Figures 384(a) to 384(d), a viewing section 2456A is provided on the lower surface of the plate-shaped large prize opening door 2413A, located at the center in both the left-right and front-back directions, with an outer diameter approximately equal to the front-to-back width of the large prize opening door 2413A. In this example, the viewing section 2456A only needs to be located at the center in the front-to-back direction of the lower surface of the large prize opening door 2413A, and may be located at any position in the left-right direction of the lower surface of the large prize opening door 2413A. Furthermore, while the outer diameter of the viewing section 2456A in this example is preferably approximately equal to the front-to-back width of the large prize opening door 2413A from the viewpoint of ease of visibility, it may also be larger than the diameter of the game ball B.

図384(a)に示すように、大入賞口扉2413Aが進出状態にある場合に、視認部2456Aは、ケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して下面視において後端部が接触する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での大入賞口扉2413Aの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Aを下面側から目視することによって、視認部2456Aがケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して下面視において後端部が接触することを確認した場合に、大入賞口扉2413Aがアタッカソレノイドのバネの付勢力によって正常な進出状態に遷移可能であることを作業者に視認させることができる。 As shown in Figure 384(a), when the large prize opening door 2413A is in the extended position, the viewing section 2456A is positioned so that its rear end contacts the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A when viewed from below. Therefore, in this example, during the operation check of the large prize opening door 2413A in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker can visually confirm from below by inspecting the first forward/backward movement device 2452A, which has been removed from the game board 5, that the rear end of the viewing section 2456A contacts the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A when viewed from below. This allows the worker to visually confirm that the large prize opening door 2413A can transition to the normal extended position due to the biasing force of the attacker solenoid spring.

図384(b)に示すように、大入賞口扉2413Aが退避状態にある場合に、視認部2456Aは、ケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して下面視において前端部が接触する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での大入賞口扉2413Aの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Aを下面側から目視するとともにアタッカソレノイドのバネの付勢力に抗して大入賞口扉2413Aを後方へと押し込むことによって、視認部2456Aがケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して下面視において前端部が接触することを確認した場合に、大入賞口扉2413Aがアタッカソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な退避状態に遷移可能であることを作業者に視認させることができる。 As shown in Figure 384(b), when the large prize opening door 2413A is in the retracted position, the viewing section 2456A is positioned so that its front end contacts the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A when viewed from below. Therefore, in this example, during the operation check of the large prize opening door 2413A in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker visually inspects the first forward/backward movement device 2452A, which has been removed from the game board 5, from below and pushes the large prize opening door 2413A backward against the biasing force of the attacker solenoid spring. By confirming that the front end of the viewing section 2456A contacts the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A when viewed from below, the worker can visually confirm that the large prize opening door 2413A can transition to the normal retracted position against the biasing force of the attacker solenoid spring.

図384(c)に示すように、大入賞口扉2413Aが進出異常状態にある場合に、視認部2456Aは、ケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して下面視において中央部が接触する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での大入賞口扉2413Aの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Aを下面側から目視することによって、視認部2456Aがケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して下面視において中央部が接触することを確認した場合に、大入賞口扉2413Aがアタッカソレノイドのバネの付勢力によって正常な進出状態に遷移困難であることを作業者に視認させることができる。 As shown in Figure 384(c), when the large prize opening door 2413A is in an abnormal extended state, the viewing section 2456A is positioned so that its central portion contacts the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A when viewed from below. Therefore, in this example, during the operation check of the large prize opening door 2413A in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker can visually inspect the first forward/backward movement device 2452A, which has been removed from the game board 5, from below. If the worker confirms that the central portion of the viewing section 2456A contacts the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A when viewed from below, they can visually confirm that the large prize opening door 2413A is difficult to transition to a normal extended state due to the biasing force of the attacker solenoid spring.

図384(d)に示すように、大入賞口扉2413Aが退避異常状態にある場合に、視認部2456Aは、ケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して下面視において中央部が接触する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での大入賞口扉2413Aの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Aを下面側から目視するとともにアタッカソレノイドのバネの付勢力に抗して大入賞口扉2413Aを後方へと押し込むことによって、視認部2456Aがケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して下面視において中央部が接触することを確認した場合に、大入賞口扉2413Aがアタッカソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な退避状態に遷移困難であることを作業者に視認させることができる。 As shown in Figure 384(d), when the large prize opening door 2413A is in an abnormal retracted state, the viewing section 2456A is positioned so that its central part contacts the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A when viewed from below. Therefore, in this example, during the operation check of the large prize opening door 2413A in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker visually inspects the first forward/backward movement device 2452A removed from the game board 5 from below and pushes the large prize opening door 2413A backward against the biasing force of the attacker solenoid spring. When the worker confirms that the central part of the viewing section 2456A contacts the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A when viewed from below, it is possible to visually confirm to the worker that the large prize opening door 2413A is having difficulty transitioning to a normal retracted state against the biasing force of the attacker solenoid spring.

上述のように仮想線2457Aに対して下面視において視認部2456Aが接触する位置によって大入賞口扉2413Aが進出状態又は退避状態へと正常に遷移可能か否かを視認させる視認部2456Aの態様では、大入賞口扉2413Aの下面に視認部2456Aを設ける際の前後方向の位置決めをする必要がなく、視認部2456Aを大入賞口扉2413Aの下面に設ける形成容易性を高めることができる。よって、大入賞口扉2413Aの出退動作に不具合が生じることを未然に抑制し、遊技者やパチンコ機1が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技者や遊技ホール等に対するパチンコ機1の信頼性をより一層高めることができる。なお、本例の大入賞口扉2413Aの下面に設けられる視認部2456Aの態様は、例えば、第二始動口扉2411Aの下面に設けられる視認部2456Aに適用されてもよい。 As described above, in the configuration in which the viewing section 2456A contacts the virtual line 2457A in a downward view to determine whether the large prize opening door 2413A can transition normally to an extended or retracted state, there is no need to position the viewing section 2456A in the front-to-back direction when providing it on the underside of the large prize opening door 2413A, and the ease of forming the viewing section 2456A on the underside of the large prize opening door 2413A can be increased. Therefore, malfunctions in the extension and retraction operation of the large prize opening door 2413A can be prevented, and disadvantages to players and the amusement halls where the pachinko machine 1 is installed can be prevented, and consequently, the reliability of the pachinko machine 1 for players and amusement halls can be further increased. Furthermore, the configuration of the viewing section 2456A provided on the lower surface of the grand prize door 2413A in this example may also be applied to, for example, the viewing section 2456A provided on the lower surface of the second start door 2411A.

図384(a)及び図384(c)に示す視認部2456Aは、上記図383(b)及び図383(d)に示す視認部2456Aと同様の態様であり、板状の第二始動口扉2411Aの下面には、左右方向の中央部かつ前後方向の前端部に遊技球Bの直径よりも小さい外径を有する視認部2456Aが設けられている。なお、本例の視認部2456Aは、第二始動口扉2411Aの下面の前後方向の前端部に設けられればよく、第二始動口扉2411Aの下面の左右方向のいずれの位置に設けられてもよい。また、本例の視認部2456Aの外径は、形成容易性の観点から遊技球Bの直径よりも小さい態様が好ましいが、遊技球Bの直径と略同等である態様であってもよい。 The viewing section 2456A shown in Figures 384(a) and 384(c) is similar in configuration to the viewing section 2456A shown in Figures 383(b) and 383(d). The lower surface of the plate-shaped second start door 2411A is provided with a viewing section 2456A having an outer diameter smaller than the diameter of the game ball B, located at the center in the left-right direction and at the front end in the front-rear direction. In this example, the viewing section 2456A only needs to be provided at the front end in the front-rear direction of the lower surface of the second start door 2411A, and may be provided at any position in the left-right direction of the lower surface of the second start door 2411A. Furthermore, while a smaller outer diameter than the diameter of the game ball B is preferable from the viewpoint of ease of formation, a configuration approximately equal to the diameter of the game ball B is also acceptable.

図384(a)に示すように、第二始動口扉2411Aが進出状態にある場合に、視認部2456Aは、ケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して予め設定された所定の間隔を有して前方に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での第二始動口扉2411Aの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Aを下面側から目視することによって、視認部2456Aがケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して予め設定された所定の間隔を有して前方に位置することを確認した場合に、第二始動口扉2411Aが始動口ソレノイド2412Aのバネの付勢力によって正常な進出状態に遷移可能であることを作業者に視認させることができる。 As shown in Figure 384(a), when the second start door 2411A is in the extended position, the viewing section 2456A is positioned forward at a predetermined distance relative to the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A. Therefore, in this example, during the operation check of the second start door 2411A in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker can visually confirm that the second start door 2411A can transition to the normal extended position by the biasing force of the spring of the start solenoid 2412A by visually inspecting the first forward/backward device 2452A, which has been removed from the game board 5, from the underside. This allows the worker to visually confirm that the viewing section 2456A is positioned forward at a predetermined distance relative to the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A.

図384(c)に示すように、第二始動口扉2411Aが進出異常状態にある場合に、視認部2456Aは、ケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して予め設定された所定の間隔よりも小さい間隔を有して前方に位置するか又は仮想線2457Aに対して下面視において接触する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での第二始動口扉2411Aの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Aを下面側から目視することによって、視認部2456Aがケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して予め設定された所定の間隔よりも小さい間隔を有して前方に位置するか又は仮想線2457Aに対して下面視において接触することを確認した場合に、第二始動口扉2411Aが始動口ソレノイド2412Aのバネの付勢力によって正常な進出状態に遷移困難であることを作業者に視認させることができる。 As shown in Figure 384(c), when the second start door 2411A is in an abnormal extended state, the viewing section 2456A is positioned forward at a distance smaller than a predetermined set distance relative to the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A, or in a positional relationship where it is in contact with the imaginary line 2457A when viewed from below. Therefore, in this example, when checking the operation of the second start door 2411A during the manufacturing process of the pachinko machine 1, if the worker visually inspects the first forward/backward device 2452A removed from the game board 5 from below and confirms that the viewing section 2456A is positioned forward at a distance smaller than a predetermined set distance relative to the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A, or in contact with the imaginary line 2457A when viewed from below, the worker can visually confirm that the second start door 2411A is having difficulty transitioning to a normal extended state due to the biasing force of the spring of the start solenoid 2412A.

上述のように第二始動口扉2411Aが進出状態へと正常に遷移可能な場合には仮想線2457Aに対して予め設定された所定の間隔を有して前方に位置し、第二始動口扉2411Aが進出状態へと正常な遷移が困難な場合には仮想線2457Aに対して予め設定された所定の間隔よりも小さい間隔を有して前方に位置するか又は仮想線2457Aに対して下面視において接触するような視認部2456Aの態様では、視認部2456Aのサイズを遊技球Bの直径よりも小さく設けることができ、視認部2456Aを第二始動口扉2411Aの下面に設ける際の形成容易性を高めることができる。よって、第二始動口扉2411Aの出退動作に不具合が生じることを未然に抑制し、遊技者やパチンコ機1が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技者や遊技ホール等に対するパチンコ機1の信頼性をより一層高めることができる。なお、本例の第二始動口扉2411Aの下面に設けられる視認部2456Aの態様は、例えば、大入賞口扉2413Aの下面に設けられる視認部2456Aに適用されてもよい。 As described above, in the case where the second start door 2411A can transition normally to the extended state, the viewing portion 2456A is positioned in front of the virtual line 2457A at a predetermined distance set in advance, and in the case where it is difficult for the second start door 2411A to transition normally to the extended state, the viewing portion 2456A is positioned in front of the virtual line 2457A at a distance smaller than the predetermined distance set in advance, or in contact with the virtual line 2457A when viewed from below. In this configuration, the size of the viewing portion 2456A can be made smaller than the diameter of the game ball B, and the ease of forming the viewing portion 2456A when it is provided on the lower surface of the second start door 2411A can be increased. Therefore, malfunctions in the extension and retraction operation of the second start door 2411A can be suppressed, and disadvantages to players and the gaming halls where the pachinko machine 1 is installed can be suppressed, and consequently, the reliability of the pachinko machine 1 for players and gaming halls can be further increased. Furthermore, the configuration of the viewing section 2456A provided on the lower surface of the second starting gate door 2411A in this example may also be applied to, for example, a viewing section 2456A provided on the lower surface of the grand prize gate door 2413A.

図384(b)及び図384(d)に示す視認部2456Aは、上記図383(a)及び図383(c)に示す視認部2456Aと同様の態様であり、板状の第二始動口扉2411Aの下面には、左右方向の中央部かつ前後方向の後端部に遊技球Bの直径よりも小さい外径を有する視認部2456Aが設けられている。なお、本例の視認部2456Aは、第二始動口扉2411Aの下面の前後方向の後端部に設けられればよく、第二始動口扉2411Aの下面の左右方向のいずれの位置に設けられてもよい。また、本例の視認部2456Aの外径は、形成容易性の観点から遊技球Bの直径よりも小さい態様が好ましいが、遊技球Bの直径と略同等である態様であってもよい。 The viewing section 2456A shown in Figures 384(b) and 384(d) is similar in configuration to the viewing section 2456A shown in Figures 383(a) and 383(c). The lower surface of the plate-shaped second start door 2411A is provided with a viewing section 2456A having an outer diameter smaller than the diameter of the game ball B, located at the center in the left-right direction and at the rear end in the front-rear direction. In this example, the viewing section 2456A only needs to be provided at the rear end in the front-rear direction of the lower surface of the second start door 2411A, and may be provided at any position in the left-right direction of the lower surface of the second start door 2411A. Furthermore, while a smaller outer diameter than the diameter of the game ball B is preferable from the viewpoint of ease of formation, a configuration approximately equal to the diameter of the game ball B is also acceptable.

図384(b)に示すように、第二始動口扉2411Aが退避状態にある場合に、視認部2456Aは、ケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して予め設定された間隔を有して後方に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での第二始動口扉2411Aの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Aを下面側から目視するとともに始動口ソレノイド2412Aのバネの付勢力に抗して第二始動口扉2411Aを後方へと押し込むことによって、視認部2456Aがケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して予め設定された間隔を有して後方に位置することを確認した場合に、第二始動口扉2411Aが始動口ソレノイド2412Aのバネの付勢力に抗して正常な退避状態に遷移可能であることを作業者に視認させることができる。 As shown in Figure 384(b), when the second start door 2411A is in the retracted position, the viewing section 2456A is positioned rearward with a preset distance from the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A. Therefore, in this example, during the operation check of the second start door 2411A in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker visually inspects the first forward/backward device 2452A, which has been removed from the game board 5, from below and pushes the second start door 2411A backward against the biasing force of the start solenoid 2412A spring. By confirming that the viewing section 2456A is positioned rearward with a preset distance from the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A, the worker can visually confirm that the second start door 2411A can transition to the normal retracted position against the biasing force of the start solenoid 2412A spring.

図383(d)に示すように、第二始動口扉2411Aが退避異常状態にある場合に、視認部2456Aは、ケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して予め設定された所定の間隔よりも小さい間隔を有して後方に位置するか又は仮想線2457Aに対して下面視において接触する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での第二始動口扉2411Aの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Aを下面側から目視するとともに始動口ソレノイド2412Aのバネの付勢力に抗して第二始動口扉2411Aを後方へと押し込むことによって、視認部2456Aがケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対して予め設定された所定の間隔よりも小さい間隔を有して後方に位置するか又は仮想線2457Aに対して下面視において接触することを確認した場合に、第二始動口扉2411Aが始動口ソレノイド2412Aのバネの付勢力に抗して正常な退避状態に遷移困難であることを作業者に視認させることができる。 As shown in Figure 383(d), when the second start door 2411A is in a retracted abnormal state, the viewing section 2456A is positioned behind the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A at a distance smaller than a predetermined distance, or in a positional relationship where it is in contact with the imaginary line 2457A when viewed from below. Therefore, in this example, during the operation check of the second start door 2411A in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker visually inspects the first forward/backward movement device 2452A, which has been removed from the game board 5, from below and pushes the second start door 2411A backward against the biasing force of the spring of the start solenoid 2412A. If the worker confirms that the viewing portion 2456A is positioned behind the imaginary line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A at a distance smaller than a predetermined set interval, or that it is in contact with the imaginary line 2457A in a downward view, then the worker can visually confirm that the second start door 2411A is unable to transition to the normal retracted state against the biasing force of the spring of the start solenoid 2412A.

上述のように第二始動口扉2411Aが退避状態へと正常に遷移可能な場合には仮想線2457Aに対して予め設定された所定の間隔を有して後方に位置し、第二始動口扉2411Aが進出状態又は退避状態へと正常な遷移が困難な場合には仮想線2457Aに対して予め設定された所定の間隔よりも小さい間隔を有して後方に位置するか又は仮想線2457Aに対して下面視において接触するような視認部2456Aの態様では、視認部2456Aのサイズを例えば遊技球Bの直径よりも小さく設けることができ、視認部2456Aを第二始動口扉2411Aの下面に設ける際の形成容易性を高めることができる。よって、第二始動口扉2411Aの出退動作に不具合が生じることを未然に抑制し、遊技者やパチンコ機1が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技者や遊技ホール等に対するパチンコ機1の信頼性をより一層高めることができる。なお、本例の第二始動口扉2411Aの下面に設けられる視認部2456Aの態様は、例えば、大入賞口扉2413Aの下面に設けられる視認部2456Aに適用されてもよい。 As described above, in the case where the viewing section 2456A is positioned behind the virtual line 2457A at a predetermined distance when the second start door 2411A can transition normally to the retracted state, and positioned behind the virtual line 2457A at a distance smaller than the predetermined distance when the second start door 2411A has difficulty transitioning normally to the extended or retracted state, or in contact with the virtual line 2457A when viewed from below, the size of the viewing section 2456A can be made smaller than, for example, the diameter of the game ball B, and the ease of forming the viewing section 2456A when provided on the lower surface of the second start door 2411A can be increased. Therefore, malfunctions in the extension and retraction operation of the second start door 2411A can be suppressed, and disadvantages to players and the game halls where the pachinko machine 1 is installed can be suppressed, and consequently, the reliability of the pachinko machine 1 for players and game halls can be further increased. Furthermore, the configuration of the viewing section 2456A provided on the lower surface of the second start gate door 2411A in this example may also be applied to, for example, a viewing section 2456A provided on the lower surface of the grand prize gate door 2413A.

なお、本実施形態では、ケース本体2453Aに対する視認部2456Aの位置関係について、ケース本体2453Aの前端縁部に沿って延びる仮想線2457Aに対する視認部2456Aの位置について説明したが、仮想線2457Aは、例えば、カバー体2454Aの後端縁部に沿って延びる態様であってもよいし、カバー体2454Aの前端縁部に沿って延びる態様であってもよいし、ケース本体2453Aの後端縁部に沿って延びる態様であってもよく、パチンコ機1の製造工程での動作確認を行う際にケース本体2453Aに対する視認部2456Aの位置を視認する作業者の作業効率の向上の観点から、視認部2456Aがケース本体2453Aに対する視標となるように任意に設定されることが望ましい。 In this embodiment, the positional relationship of the viewing section 2456A with respect to the case body 2453A was described in relation to a virtual line 2457A extending along the front edge of the case body 2453A. However, the virtual line 2457A may, for example, extend along the rear edge of the cover body 2454A, or along the front edge of the cover body 2454A, or along the rear edge of the case body 2453A. From the viewpoint of improving the work efficiency of the worker who visually checks the position of the viewing section 2456A with respect to the case body 2453A when performing operational checks during the manufacturing process of the pachinko machine 1, it is desirable to arbitrarily set the viewing section 2456A so that it serves as a visual target for the case body 2453A.

また、本実施形態では、「★」という図の表記である視認部2456Aの態様について説明したが、視認部2456Aは、第二始動口扉2411Aや大入賞口扉2413Aの動作確認の際にケース本体2453Aに対する視標となればよく形状が異なるものであってもよい。図385(a)乃至図385(d)は、他の態様の視認部2456Aが設けられた大入賞口扉2413Aの下面を示す第一進退動装置2452Aを下面視した概略図である。具体的には、視認部2456Aは、図385(a)に示すように「●」という図の表記であってもよいし、図385(b)に示すように「▲」という図の表記であってもよいし、図385(c)に示すように「■」という図の表記であってもよいし、図385(d)に示すように左右に延びる複数の線材が前後方向に所定の間隔で並べられた図の表記であってもよい。また、視認部2456Aは、「し」や「U」等の文字の表記であってもよい。なお、「●」という図の表記を用いる場合には、仮に遊技者が視認してしまった場合に、円形の表記である点から遊技球Bを想起させて何らかの誤解(例えば遊技球の発射態様に関する誤解等)が生じてしまう虞がある。この点を鑑みて、「●」という図の表記を用いる場合には、遊技球Bの直径(例えば11mm)よりも小さい直径(例えば1~5mm)を最大幅とする「●」の表記で形成したり、一部が欠けた「●」の表記(例えば半円状)で形成したりとしておくことで、遊技者に遊技球Bを想起させることをできるだけ回避するようにしておくことが望ましい。 Furthermore, in this embodiment, the form of the visual inspection section 2456A, which is represented by the symbol "★" in the diagram, has been described. However, the visual inspection section 2456A may have a different shape as long as it serves as a visual reference for the case body 2453A when checking the operation of the second start door 2411A and the big prize door 2413A. Figures 385(a) to 385(d) are schematic diagrams of the first forward and backward movement device 2452A viewed from below, showing the lower surface of the big prize door 2413A, which is provided with a visual inspection section 2456A of a different form. Specifically, the visual inspection section 2456A may be represented by the symbol "●" as shown in Figure 385(a), by the symbol "▲" as shown in Figure 385(b), by the symbol "■" as shown in Figure 385(c), or by a diagram in which multiple wires extending left and right are arranged at predetermined intervals in the front-to-back direction, as shown in Figure 385(d). Furthermore, the visible portion 2456A may be represented by characters such as "し" or "U". However, if the "●" symbol is used, there is a risk that if a player sees it, the circular shape might lead them to think of game ball B, potentially causing misunderstandings (for example, misunderstandings regarding the game ball's launch mechanism). Considering this point, when using the "●" symbol, it is desirable to form the "●" with a maximum width smaller than the diameter of game ball B (e.g., 11 mm) (e.g., 1-5 mm), or to form a partially incomplete "●" symbol (e.g., semi-circular), thereby minimizing the chance of the player being reminded of game ball B.

また、本例のように、第二始動口扉2411Aと大入賞口扉2413Aとがユニット化されている場合には特に、第一進退動装置2452A(第一アタッカユニット2400A)を下面側から視認する作業の際に、第二始動口扉2411Aと大入賞口扉2413Aのいずれの部材であるか分かり難くなる虞があるため、第二始動口扉2411Aと大入賞口扉2413Aとで視認部2456Aの態様を異なる態様にしてもよく、作業員の認識間違いを防止することができ、第二始動口扉2411Aと大入賞口扉2413Aで視認部2456Aの態様を共通の態様にしてもよく、作業員の作業効率の向上を図ることができる。 Furthermore, as in this example, when the second start door 2411A and the main prize door 2413A are unitized, there is a risk that it may become difficult to distinguish between the second start door 2411A and the main prize door 2413A when inspecting the first reciprocating device 2452A (first attacker unit 2400A) from below. Therefore, the appearance of the visibility section 2456A may be different for the second start door 2411A and the main prize door 2413A to prevent errors in worker recognition. Alternatively, the appearance of the visibility section 2456A may be the same for both the second start door 2411A and the main prize door 2413A to improve worker efficiency.

また、本実施形態では、パチンコ機1の製造工程において、第二始動口扉2411Aや大入賞口扉2413Aに設けられた視認部2456Aを視標として第二始動口扉2411Aや大入賞口扉2413Aの動作確認が実施される態様について説明したが、第二始動口扉2411Aや大入賞口扉2413Aの動作確認は、例えば、パチンコ機1が設置される遊技ホール等において、遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452A(第一アタッカユニット2400A)を下面側から視認することにより実施されてもよい。 Furthermore, in this embodiment, while a method was described in which the operation of the second start door 2411A and the large prize door 2413A is checked during the manufacturing process of the pachinko machine 1 using the viewing section 2456A provided on the second start door 2411A and the large prize door 2413A as a visual target, the operation of the second start door 2411A and the large prize door 2413A may also be checked, for example, by visually inspecting the first forward/backward movement device 2452A (first attacker unit 2400A), which has been removed from the game board 5, from the lower side in a gaming hall or the like where the pachinko machine 1 is installed.

図386(a)は、役物入賞口扉2611Aが退避状態に遷移された第二進退動装置2652Aの一部を背面側から視た部分背面図であり、図386(b)は、役物入賞口扉2611Aが進出状態に遷移された第二進退動装置2652Aの一部を背面側から視た部分背面図である。図386(a)又は図386(b)に示すように、役物入賞口扉2611Aの背面裏側(裏面)には、第二進退動装置2652Aの外部から視認可能な視認部2656Aが設けられている。視認部2656Aは、第二アタッカユニット2600Aが遊技盤5から取り外された状態で又は第二進退動装置2652Aが第二アタッカユニット2600Aから取り外された状態で、第二アタッカユニット2600Aの外部である第二アタッカユニット2600Aの背面側又は第二進退動装置2652Aの外部である第二進退動装置2652Aの背面側から直視あるいは透過性を有する部位を透して視認可能に設けられている。なお、視認部2656Aは、役物入賞口扉2611Aが進出状態である場合の位置と役物入賞口扉2611Aが退避状態である場合の位置での変化量である距離をより大きくするとの観点から、役物入賞口扉2611Aの背面裏側(裏面)の先端側に設けられることが望ましい。 Figure 386(a) is a partial rear view of a part of the second retraction device 2652A when the prize entry door 2611A is in the retracted state, viewed from the rear side. Figure 386(b) is a partial rear view of a part of the second retraction device 2652A when the prize entry door 2611A is in the extended state, viewed from the rear side. As shown in Figure 386(a) or Figure 386(b), a viewing section 2656A is provided on the back (rear) side of the prize entry door 2611A, which is visible from the outside of the second retraction device 2652A. The viewing section 2656A is provided so that it can be seen directly or through a transparent portion from the rear side of the second attacker unit 2600A (external to the second attacker unit 2600A) or the rear side of the second retractable device 2652A (external to the second retractable device 2652A) when the second attacker unit 2600A is removed from the game board 5 or when the second retractable device 2652A is removed from the second attacker unit 2600A. Furthermore, from the viewpoint of maximizing the distance change between the position of the prize entry door 2611A when it is extended and when it is retracted, it is desirable that the viewing section 2656A be provided on the front end of the back (rear) side of the prize entry door 2611A.

本実施形態の視認部2656Aは、役物入賞口扉2611Aの背面裏側(裏面)に設けられた「★」という図の表記である。視認部2656Aは、役物入賞口扉2611Aの背面裏側(裏面)に印刷される態様であってもよいし、視認部2656Aが形成されたシール状のフィルム部材が役物入賞口扉2611Aの背面裏側(裏面)に貼り付けられる態様であってもよい。また、視認部2656Aは、役物入賞口扉2611Aの背面裏側(裏面)を隆起させて凸状の形成痕で形成される態様であってもよいし、役物入賞口扉2611Aの背面裏側(裏面)を窪ませて凹状の形成痕で形成される態様であってもよい。なお、視認部2656A自体の破損を回避する観点からすると、視認部2656Aは、シール状のフィルム部材ではなく、印刷あるいは形成跡により役物入賞口扉2611Aに一体形成されるものであることが好ましい。 In this embodiment, the visible portion 2656A is the symbol "★" shown in the diagram, which is provided on the back (rear) side of the prize entry door 2611A. The visible portion 2656A may be printed on the back (rear) side of the prize entry door 2611A, or a sticker-like film member on which the visible portion 2656A is formed may be attached to the back (rear) side of the prize entry door 2611A. Furthermore, the visible portion 2656A may be formed by raising the back (rear) side of the prize entry door 2611A to create a convex formation mark, or by recessing the back (rear) side of the prize entry door 2611A to create a concave formation mark. Furthermore, from the perspective of avoiding damage to the visibility portion 2656A itself, it is preferable that the visibility portion 2656A is integrally formed with the prize entry door 2611A by printing or molding marks, rather than being a seal-like film material.

図386(a)及び図386(b)に示すように、役物入賞口扉2611Aの背面裏側(裏面)には、先端部に遊技球Bの直径よりも大きい外径を有する視認部2456Aが設けられている。なお、本例の視認部2456Aの外径は、視認容易性の観点から遊技球Bの直径よりも大きい態様が好ましいが、遊技球Bの直径と略同等である態様であってもよい。 As shown in Figures 386(a) and 386(b), a viewing section 2456A is provided on the back (rear) side of the prize entry door 2611A, with an outer diameter larger than the diameter of the game ball B at its tip. While a larger outer diameter than the diameter of the game ball B is preferable for ease of viewing in this example, a configuration approximately equal to the diameter of the game ball B is also acceptable.

図386(a)に示すように、役物入賞口扉2611Aが退避状態にあり遊技球Bと接触して遊技球Bが役物入賞口センサ2601Aへと向かうことを規制する第二進退動装置2652Aの非入賞状態において、役物入賞口扉2611Aの視認部2656Aは、装飾カバー2650Aの左側の縁部(パチンコ機1を前方から見た際の左側の縁部であり、図示右側の縁部)に沿って延びる仮想線2657Aに対して背面視において左側の端部が接触している。すなわち、役物入賞口扉2611Aの正常な退避状態としては、視認部2656Aの「★」の表記の左側の縁部が装飾カバー2650Aの左側の縁部に対して背面視において接触する状態となるように視認部2656Aが配置されている。このため、役物入賞口扉2611Aを退避状態に動作させた際に、視認部2656Aの「★」の表記の左側の縁部が装飾カバー2650Aの左側の縁部に対して背面視において接触していない状態(例えば視認部2656Aの右側の端部が装飾カバー2650Aの左側の縁部に対して背面視において接触する状態)の場合には、役物入賞口扉2611Aの正常な退避状態ではなく、遊技進行に何らかの影響を与える虞のある異常を伴った退避状態ということになる。 As shown in Figure 386(a), in the non-winning state of the second forward/backward movement device 2652A, which is in the retracted position of the prize entry door 2611A and in contact with the game ball B to restrict the game ball B from moving toward the prize entry sensor 2601A, the left end of the viewing portion 2656A of the prize entry door 2611A is in contact with the imaginary line 2657A extending along the left edge of the decorative cover 2650A (the left edge when viewing the pachinko machine 1 from the front, which is the right edge in the figure) when viewed from the rear. In other words, in the normal retracted position of the prize entry door 2611A, the viewing portion 2656A is positioned such that the left edge of the "★" marking on the viewing portion 2656A is in contact with the left edge of the decorative cover 2650A when viewed from the rear. Therefore, when the prize entry door 2611A is operated to the retracted position, if the left edge of the "★" marking on the viewing section 2656A is not in contact with the left edge of the decorative cover 2650A when viewed from the rear (for example, if the right end of the viewing section 2656A is in contact with the left edge of the decorative cover 2650A when viewed from the rear), then the prize entry door 2611A is not in a normal retracted position, but rather in a retracted position accompanied by an abnormality that may affect the progress of the game.

図386(b)に示すように、役物入賞口扉2611Aが進出状態にあり遊技球Bが役物入賞口センサ2601Aへと向かうことを規制しない第二進退動装置2652Aの入賞状態において、役物入賞口扉2611Aの視認部2656Aは、装飾カバー2650Aの左側の縁部(パチンコ機1を前方から見た際の左側の縁部であり、図示右側の縁部)に対して最も大きい予め設定された間隔を有して左方に位置している。すなわち、役物入賞口扉2611Aの正常な進出状態としては、視認部2656Aの「★」の表記が装飾カバー2650Aの左側の縁部(パチンコ機1を前方から見た際の左側の縁部であり、図示右側の縁部)に対して最も大きい予め設定された間隔を有して左方に位置する状態となるように視認部2656Aが配置されている。このため、役物入賞口扉2611Aを退避状態に動作させた際に、視認部2656Aの「★」の表記の左側の縁部が装飾カバー2650Aの左側の縁部(パチンコ機1を前方から見た際の左側の縁部であり、図示右側の縁部)に対して最も大きい予め設定された間隔を有して左方に位置していない状態(例えば視認部2656Aが装飾カバー2650Aの左側の縁部(パチンコ機1を前方から見た際の左側の縁部であり、図示右側の縁部)に対して最も大きい予め設定された間隔よりも小さい間隔を有して左方に位置する状態)の場合には、役物入賞口扉2611Aの正常な進出状態ではなく、遊技進行に何らかの影響を与える虞のある異常を伴った進出状態ということになる。 As shown in Figure 386(b), in the winning state of the second reciprocating device 2652A, where the prize entry door 2611A is in the extended position and the movement of the game ball B toward the prize entry sensor 2601A is not restricted, the viewing portion 2656A of the prize entry door 2611A is positioned to the left with the largest preset distance from the left edge of the decorative cover 2650A (the left edge when viewing the pachinko machine 1 from the front, which is the right edge in the illustration). In other words, in the normal extended state of the prize entry door 2611A, the viewing portion 2656A is positioned such that the "★" marking on the viewing portion 2656A is positioned to the left with the largest preset distance from the left edge of the decorative cover 2650A (the left edge when viewing the pachinko machine 1 from the front, which is the right edge in the illustration). Therefore, when the prize entry door 2611A is operated to the retracted position, if the left edge of the "★" marking on the viewing unit 2656A is not positioned to the left with the largest preset distance relative to the left edge of the decorative cover 2650A (the left edge when viewing the pachinko machine 1 from the front, which is the right edge in the illustration), then the prize entry door 2611A is not in a normal extended state, but rather in an abnormal extended state that may affect the progress of the game.

本実施形態のパチンコ機1では、役物入賞口扉2611Aが退避状態である場合に、視認部2656Aが装飾カバー2650Aの左側の縁部(パチンコ機1を前方から見た際の左側の縁部であり、図示右側の縁部)に沿って延びる仮想線2657Aに対して背面視において左側の端部が接触する位置関係であることが第二進退動装置2652Aの背面側である外部から視認可能であり、役物入賞口扉2611Aが進出状態である場合に、視認部2656Aが装飾カバー2650Aの左側の縁部(パチンコ機1を前方から見た際の左側の縁部であり、図示右側の縁部)に対して最も大きい予め設定された間隔を有して左方に位置する位置関係であることが第二進退動装置2652Aの背面側である外部から視認可能である。このため、第二進退動装置2652Aを背面側から目視することにより、役物入賞口扉2611Aに設けられた視認部2656Aの視認態様を装飾カバー2650Aに対する視標として、役物入賞口扉2611Aが進出状態であるか否か又は役物入賞口扉2611Aが退避状態であるか否かを容易に確認することができる。よって、本実施形態のパチンコ機1では、パチンコ機1の製造工程での役物入賞口扉2611Aの動作確認を容易にでき、役物入賞口扉2611Aの出退動作に不具合が生じることを未然に抑制し、遊技者やパチンコ機1が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技者や遊技ホール等に対するパチンコ機1の信頼性を高めることができる。 In the pachinko machine 1 of this embodiment, when the prize entry door 2611A is in the retracted state, the left end of the viewing section 2656A is in contact with a virtual line 2657A that extends along the left edge of the decorative cover 2650A (the left edge when the pachinko machine 1 is viewed from the front, and the right edge in the figure), as can be seen from the outside, which is the rear side of the second retraction device 2652A. When the prize entry door 2611A is in the extended state, the viewing section 2656A is positioned to the left of the left edge of the decorative cover 2650A (the left edge when the pachinko machine 1 is viewed from the front, and the right edge in the figure), with the largest preset distance, as can be seen from the outside, which is the rear side of the second retraction device 2652A. Therefore, by visually inspecting the second retraction device 2652A from the rear side, the visibility of the viewing section 2656A provided on the prize entry door 2611A can be used as a visual guide for the decorative cover 2650A to easily confirm whether the prize entry door 2611A is in the extended position or the retracted position. Thus, in the pachinko machine 1 of this embodiment, the operation of the prize entry door 2611A can be easily confirmed during the manufacturing process of the pachinko machine 1, preventing malfunctions in the extension and retraction operation of the prize entry door 2611A, thereby minimizing disadvantages to players and the amusement halls where the pachinko machine 1 is installed, and ultimately increasing the reliability of the pachinko machine 1 for players and amusement halls.

また、第二進退動装置2652A(第二アタッカユニット2600A)が遊技盤5に取り付けられた後に、パチンコ機1を遊技する遊技者から視認容易であるのは役物入賞口扉2611Aの前面であるのに対し、本実施形態の視認部2656Aが設けられるのは、役物入賞口扉2611Aの背面裏側(裏面)であるため、仮に遊技者が役物入賞口扉2611Aを前方から覗き込んだとしても、遊技者が視認部2656Aを視認することを不可能或いは困難にでき、遊技者が視認部2656Aを視認した際に第二アタッカユニット2600Aの美観性やパチンコ機1の装飾性が損なわれることを抑制することができる。 Furthermore, after the second reciprocating device 2652A (second attacker unit 2600A) is attached to the game board 5, the front of the prize entry door 2611A is easily visible to the player playing the pachinko machine 1. However, the viewing section 2656A in this embodiment is provided on the back (rear) side of the prize entry door 2611A. Therefore, even if a player peers into the prize entry door 2611A from the front, it is impossible or difficult for the player to see the viewing section 2656A. This prevents the aesthetic appeal of the second attacker unit 2600A and the decorative qualities of the pachinko machine 1 from being compromised when the player sees the viewing section 2656A.

加えて、第二進退動装置2652A(第二アタッカユニット2600A)が遊技盤5に取り付けられた後に、遊技球Bが接触するのは役物入賞口扉2611Aの左側の側面であるのに対し、本実施形態の視認部2656Aが設けられるのは、役物入賞口扉2611Aの背面裏側(裏面)であるため、視認部2656Aを設けたとしても、視認部2656A自体が遊技球Bの流下態様を阻害してしまうことを回避でき、視認部2656A自体が遊技進行に不具合を与えることを抑制することができる。 Furthermore, after the second forward/backward movement device 2652A (second attacker unit 2600A) is attached to the game board 5, the game ball B makes contact with the left side of the prize entry door 2611A. However, the viewing section 2656A in this embodiment is provided on the back (rear) side of the prize entry door 2611A. Therefore, even with the viewing section 2656A provided, it is possible to avoid the viewing section 2656A itself obstructing the flow of the game ball B, and thus prevent the viewing section 2656A from causing problems in the game's progression.

なお、第二進退動装置2652Aの背面側からケース本体2653Aを介して目視される役物入賞口扉2611Aの背面裏側(裏面)の視認部2656Aの視認性を高めるために、ケース本体2653Aやカバー体2654Aは透過性を有するように有色透明又は無色透明に形成する一方で、役物入賞口扉2611Aは透過性を有さないように有色不透明に形成し、有色不透明に形成した役物入賞口扉2611Aの背面裏側(裏面)に視認部2656Aを設けるようにしてもよい。これにより、パチンコ機1の製造工程での視認部2656Aを用いた役物入賞口扉2613Aの動作確認をより一層容易にできる。 Furthermore, in order to improve the visibility of the viewing section 2656A on the back (rear side) of the prize entry door 2611A, which is visible from the rear side of the second reciprocating device 2652A through the case body 2653A, the case body 2653A and cover body 2654A may be formed to be transparent, either colored transparent or colorless transparent, while the prize entry door 2611A may be formed to be opaque, and the viewing section 2656A may be provided on the back (rear side) of the opaque prize entry door 2611A. This makes it even easier to verify the operation of the prize entry door 2613A using the viewing section 2656A during the manufacturing process of the pachinko machine 1.

また、第二進退動装置2652Aは、退避状態に遷移された役物入賞口扉2611Aの進出動作を規制するロック機構を更に有して構成される態様であってもよく、役物入賞口扉2611Aに対する不正を抑制する効果を高めることができる。このような態様では、パチンコ機1の製造工程での役物入賞口扉2611Aの動作確認の際に、ロック機構によるロックを解除した後に作業者が遊技盤5から取り外された第二進退動装置2652Aを背面から目視するとともに、役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力に抗して役物入賞口扉2611Aを左方へと引き出すことによって、役物入賞口扉2611Aが役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な進出状態に遷移可能であるか否かが視認される。 Furthermore, the second forward/backward movement device 2652A may be configured to include a locking mechanism that restricts the forward movement of the prize entry door 2611A when it has transitioned to the retracted state, thereby enhancing the effect of suppressing tampering with the prize entry door 2611A. In such a configuration, when checking the operation of the prize entry door 2611A during the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker visually inspects the second forward/backward movement device 2652A, which has been removed from the game board 5 after the locking mechanism has been released, from the rear. By pulling the prize entry door 2611A to the left against the biasing force of the prize entry solenoid spring, it is visually confirmed whether the prize entry door 2611A can transition to the normal forward state against the biasing force of the prize entry solenoid spring.

また、視認部2656Aは、役物入賞口扉2611Aの背面裏側(裏面)であればいずれの位置に設けられてもよいし、視認部2656Aの大きさはいずれの大きさで設けられてもよく、役物入賞口扉2611Aに設けられた視認部2656Aを装飾カバー2650Aに対する視標として、役物入賞口扉2611Aが進出状態であるか否か又は役物入賞口扉2611Aが退避状態であるか否かを容易に確認することができる。以下、このような態様について、役物入賞口扉2611Aの各状態と視認部2656Aの装飾カバー2650Aに対する位置関係とについて詳しく説明する。図387(a)は、退避状態の役物入賞口扉2611Aを示す第二進退動装置2652Aを背面視した概略図であり、図387(b)は、進出状態の役物入賞口扉2611Aを示す第二進退動装置2652Aを背面視した概略図である。 Furthermore, the viewing section 2656A may be provided at any position on the back (rear side) of the prize entry door 2611A, and the size of the viewing section 2656A may be any size. Using the viewing section 2656A provided on the prize entry door 2611A as a visual indicator for the decorative cover 2650A, it is possible to easily confirm whether the prize entry door 2611A is in the extended state or the retracted state. Below, the positions of each state of the prize entry door 2611A and the positional relationship of the viewing section 2656A with respect to the decorative cover 2650A will be explained in detail. Figure 387(a) is a schematic rear view of the second retraction mechanism 2652A showing the prize entry door 2611A in the retracted position, and Figure 387(b) is a schematic rear view of the second retraction mechanism 2652A showing the prize entry door 2611A in the extended position.

図387(a)及び図387(b)に示すように、役物入賞口扉2611Aの背面裏側(裏面)には、先端部に遊技球Bの直径よりも小さい外径を有する視認部2456Aが設けられている。なお、本例の視認部2456Aの外径は、形成容易性の観点から遊技球Bの直径よりも小さい態様が好ましいが、遊技球Bの直径と略同等である態様であってもよい。 As shown in Figures 387(a) and 387(b), a viewing section 2456A is provided on the back (rear) side of the prize entry door 2611A, with an outer diameter smaller than the diameter of the game ball B at its tip. In this example, the outer diameter of the viewing section 2456A is preferably smaller than the diameter of the game ball B from the viewpoint of ease of formation, but it may also be approximately the same as the diameter of the game ball B.

図387(a)に示すように、役物入賞口扉2611Aが退避状態にある場合に、視認部2656Aは、装飾カバー2650Aの左側の縁部に沿って延びる仮想線2657Aに対して左方に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での役物入賞口扉2611Aの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第二進退動装置2652Aを背面側から目視することによって、視認部2656Aが装飾カバー2650Aの左側の縁部に沿って延びる仮想線2657Aに対して左方に位置することを確認した場合に、役物入賞口扉2611Aが役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力によって正常な退避状態に遷移可能であることを作業者に容易に視認させることができる。 As shown in Figure 387(a), when the prize entry door 2611A is in the retracted position, the viewing unit 2656A is positioned to the left of the imaginary line 2657A extending along the left edge of the decorative cover 2650A. Therefore, in this example, during the operation check of the prize entry door 2611A in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker can easily visually confirm that the prize entry door 2611A can transition to the normal retracted position by the biasing force of the prize entry solenoid spring by visually inspecting the second forward/backward movement device 2652A, which has been removed from the game board 5, from the rear side, and confirming that the viewing unit 2656A is positioned to the left of the imaginary line 2657A extending along the left edge of the decorative cover 2650A.

なお、役物入賞口扉2611Aが退避状態にある場合に、視認部2656Aは、装飾カバー2650Aの左側の縁部に沿って延びる仮想線2657Aに対して背面視において接触する(背面視において、視認部2656Aが仮想線2657Aに重なるように視認される)位置関係となる態様であってもよい。この態様では、パチンコ機1の製造工程での役物入賞口扉2611Aの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第二進退動装置2652Aを背面側から目視することによって、視認部2656Aが装飾カバー2650Aの左側の縁部に沿って延びる仮想線2657Aに対して背面視において接触することを確認した場合に、役物入賞口扉2611Aが役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力によって正常な退避状態に遷移可能であることを作業者に容易に視認させることができる。 Furthermore, when the prize entry door 2611A is in the retracted position, the viewing section 2656A may be positioned such that it contacts the imaginary line 2657A extending along the left edge of the decorative cover 2650A when viewed from the rear (in a rear view, the viewing section 2656A appears to overlap with the imaginary line 2657A). In this configuration, during the operation check of the prize entry door 2611A in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker can easily visually confirm that the prize entry door 2611A can transition to the normal retracted position by the biasing force of the prize entry solenoid spring by visually inspecting the second forward/backward movement device 2652A removed from the game board 5 from the rear side, and confirming that the viewing section 2656A contacts the imaginary line 2657A extending along the left edge of the decorative cover 2650A when viewed from the rear.

図387(b)に示すように、役物入賞口扉2611Aが進出状態にある場合に、視認部2656Aは、装飾カバー2650Aの左側の縁部(パチンコ機1を前方から見た際の左側の縁部であり、図示右側の縁部)に対して最も大きい予め設定された間隔を有して左方に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での役物入賞口扉2611Aの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第二進退動装置2652Aを背面側から目視するとともに、役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力に抗して役物入賞口扉2611Aを左方へと引き出すことによって、視認部2656Aが装飾カバー2650Aの左側の縁部(パチンコ機1を前方から見た際の左側の縁部であり、図示右側の縁部)に対して最も大きい予め設定された間隔を有して左方に位置することを確認した場合に、役物入賞口扉2611Aが役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な進出状態に遷移可能であることを作業者に視認させることができる。 As shown in Figure 387(b), when the prize entry door 2611A is in the extended position, the viewing section 2656A is positioned to the left of the left edge of the decorative cover 2650A (the left edge when viewing the pachinko machine 1 from the front, which is the right edge in the illustration) with the largest preset distance. Therefore, in this example, during the operation check of the prize entry door 2611A in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker visually inspects the second forward/backward movement device 2652A, which has been removed from the game board 5, from the rear side. By pulling the prize entry door 2611A to the left against the biasing force of the prize entry solenoid spring, the worker confirms that the viewing section 2656A is positioned to the left with the largest preset gap relative to the left edge of the decorative cover 2650A (the left edge when viewing the pachinko machine 1 from the front, which is the right edge in the illustration). This allows the worker to visually confirm that the prize entry door 2611A can transition to a normal extended state against the biasing force of the prize entry solenoid spring.

上述のように役物入賞口扉2611Aが退避状態へと正常に遷移可能な場合には、視認部2656Aが装飾カバー2650Aの左側の縁部に沿って延びる仮想線2657Aに対して左方に位置し、役物入賞口扉2611Aが進出状態へと正常に遷移可能な場合には、視認部2656Aが装飾カバー2650Aの左側の縁部(パチンコ機1を前方から見た際の左側の縁部であり、図示右側の縁部)に対して最も大きい予め設定された間隔を有して左方に位置するため、第二進退動装置2652Aを背面側から目視することにより、役物入賞口扉2611Aに設けられた視認部2656Aを装飾カバー2650Aに対する視標として、役物入賞口扉2611Aが進出状態であるか否か又は役物入賞口扉2611Aが退避状態であるか否かを作業者に確認させることができる。よって、本実施形態のパチンコ機1では、パチンコ機1の製造工程での役物入賞口扉2611Aの動作確認を容易にでき、役物入賞口扉2611Aの出退動作に不具合が生じることを未然に抑制し、遊技者やパチンコ機1が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技者や遊技ホール等に対するパチンコ機1の信頼性を高めることができる。 As described above, when the prize entry door 2611A can transition normally to the retracted state, the viewing unit 2656A is positioned to the left of the imaginary line 2657A extending along the left edge of the decorative cover 2650A. When the prize entry door 2611A can transition normally to the extended state, the viewing unit 2656A is positioned to the left of the left edge of the decorative cover 2650A (the left edge when viewing the pachinko machine 1 from the front, which is the right edge in the illustration) with the largest preset distance. Therefore, by visually inspecting the second retraction device 2652A from the rear side, the operator can use the viewing unit 2656A provided on the prize entry door 2611A as a visual target for the decorative cover 2650A to confirm whether the prize entry door 2611A is in the extended state or the retracted state. Therefore, in the pachinko machine 1 of this embodiment, the operation of the prize entry door 2611A can be easily checked during the manufacturing process of the pachinko machine 1, preventing malfunctions in the opening and closing operation of the prize entry door 2611A, thereby preventing disadvantages to players and the amusement halls where the pachinko machine 1 is installed, and ultimately increasing the reliability of the pachinko machine 1 for players and amusement halls.

なお、視認部2656Aは、役物入賞口扉2611Aの基端側に設けられる態様であってもよく、この態様では、視認部2656Aが役物入賞口扉2611Aの先端側に設けられる態様に比して、役物入賞口扉2611Aの進出状態における視認部2656Aと装飾カバー2650Aの左側の縁部との間隔が小さくなるため、役物入賞口扉2611Aが進出状態に正常に遷移可能であることを視認する作業者の視認性が低下するものの、役物入賞口扉2611Aの幅が先端側から基端側に向かって大きくなるため、視認部2656Aを役物入賞口扉2611Aの背面裏側(裏面)に設ける形成容易性を高めることができる。よって、役物入賞口扉2611Aの出退動作に不具合が生じることを抑制し、遊技者やパチンコ機1が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを未然に抑制でき、ひいては、遊技者や遊技ホール等に対するパチンコ機1の信頼性を高めることができる。また、視認部2656Aは、装飾カバー2650Aの左側の縁部に対する位置が視認される態様に限定されることなく、例えば、第二進退動装置2652Aのケース本体2653Aの左側の端部やカバー体2654Aの左側の端部対する視標とされる態様であってもよく、役物入賞口扉2611Aが進出状態又は退避状態に正常に遷移可能か否かが容易に確認される。 Furthermore, the viewing portion 2656A may be provided on the base end side of the prize entry door 2611A. In this configuration, compared to the configuration where the viewing portion 2656A is provided on the front end side of the prize entry door 2611A, the gap between the viewing portion 2656A and the left edge of the decorative cover 2650A when the prize entry door 2611A is extended becomes smaller. Although this reduces the visibility for the operator to confirm that the prize entry door 2611A can transition to the extended state normally, the width of the prize entry door 2611A increases from the front end side to the base end side, thus increasing the ease of forming the viewing portion 2656A on the back side (rear surface) of the prize entry door 2611A. Therefore, malfunctions in the extension and retraction of the prize entry door 2611A can be suppressed, preventing disadvantages to players and the amusement halls where the pachinko machine 1 is installed, and ultimately increasing the reliability of the pachinko machine 1 for players and amusement halls. Furthermore, the visibility unit 2656A is not limited to a configuration in which its position relative to the left edge of the decorative cover 2650A is visible. For example, it may serve as a visual target for the left end of the case body 2653A of the second retraction device 2652A or the left end of the cover body 2654A, allowing for easy confirmation of whether the prize entry door 2611A can transition normally to the extended or retracted state.

また、視認部2656Aは、本実施形態では、「★」という図の表記であるが、役物入賞口扉2611Aの動作確認の際の視標となればよく形状が異なるものであってもよい。具体的には、視認部2656Aは、上述の視認部2456Aと同様に、「●」という図の表記であってもよいし、「▲」という図の表記であってもよいし、「■」という図の表記であってもよいし、左右に延びる複数の線材が前後方向に所定の間隔で並べられた図の表記であってもよし、「し」や「U」等の文字の表記であってもよい。なお、「●」という図の表記を用いる場合には、仮に遊技者が視認してしまった場合に、円形の表記である点から遊技球Bを想起させて何らかの誤解(例えば遊技球の発射態様に関する誤解等)が生じてしまう虞がある。この点を鑑みて、「●」という図の表記を用いる場合には、遊技球Bの直径(例えば11mm)よりも小さい直径(例えば1~5mm)を最大幅とする「●」の表記で形成したり、一部が欠けた「●」の表記(例えば半円状)で形成したりとしておくことで、遊技者に遊技球Bを想起させることをできるだけ回避するようにしておくことが望ましい。 Furthermore, although the visual indicator 2656A is represented by the symbol "★" in this embodiment, it may have a different shape as long as it serves as a visual indicator when checking the operation of the prize entry door 2611A. Specifically, the visual indicator 2656A may be represented by the symbol "●" (similar to the visual indicator 2456A described above), or by the symbol "▲" (▲), or by the symbol "■" (■), or by a diagram in which multiple lines extending left and right are arranged at predetermined intervals in the front-to-back direction, or by letters such as "し" (shi) or "U" (U). However, if the symbol "●" is used, there is a risk that if a player were to see it, the circular shape might remind them of the game ball B, leading to some kind of misunderstanding (for example, a misunderstanding regarding the manner in which the game ball is launched). In light of this point, when using the symbol "●" in the diagram, it is desirable to use a symbol with a maximum width smaller than the diameter of game ball B (e.g., 11 mm), or a symbol with a portion missing (e.g., semi-circular), in order to avoid as much as possible reminding players of game ball B.

また、本実施形態では、パチンコ機1の製造工程において、役物入賞口扉2611Aに設けられた視認部2656Aを視標として役物入賞口扉2611Aの動作確認が実施される態様について説明したが、役物入賞口扉2611Aの動作確認は、例えば、パチンコ機1が設置される遊技ホール等において、遊技盤5から取り外された第二進退動装置2652A(第二アタッカユニット2600A)を背面側から視認することにより実施されてもよい。 Furthermore, in this embodiment, while a method for verifying the operation of the prize-winning door 2611A is described in the manufacturing process of the pachinko machine 1, using the viewing section 2656A provided on the prize-winning door 2611A as a visual target, the operation of the prize-winning door 2611A may also be verified, for example, by visually inspecting the second forward/backward movement device 2652A (second attacker unit 2600A), which has been removed from the game board 5, from the rear side in a gaming hall or the like where the pachinko machine 1 is installed.

[アタッカユニットの改変例2]
次に、上記とは更に異なる形態として、遊技盤5に取り付けられる第一アタッカユニット2400Bや第二アタッカユニット2600Bの動作が正常であるか否かの確認を容易にする構成について説明する。以下では、図140乃至図145等を参照して説明した第一アタッカユニット2400や第二アタッカユニット2600を更に改変した第一アタッカユニット2400Bや第二アタッカユニット2600Bについて、図388等を参照して説明する。なお、本実施形態のパチンコ機1において、第一アタッカユニット2400Bや第二アタッカユニット2600B以外の部材については、上述した第一アタッカユニット2400や第二アタッカユニット2600を有する実施形態のパチンコ機1と同じ構成であり、同じ構成については同じ符号を付して説明する。
[Example of modifying an attacker unit 2]
Next, as a further different form from the above, a configuration that facilitates confirmation of whether the operation of the first attacker unit 2400B and the second attacker unit 2600B attached to the game board 5 is normal will be described. In the following, the first attacker unit 2400B and the second attacker unit 2600B, which are further modifications of the first attacker unit 2400 and the second attacker unit 2600 described with reference to Figures 140 to 145, will be described with reference to Figure 388, etc. Note that in the pachinko machine 1 of this embodiment, the components other than the first attacker unit 2400B and the second attacker unit 2600B are the same as those in the pachinko machine 1 of the embodiment having the first attacker unit 2400 and the second attacker unit 2600 described above, and the same components will be denoted by the same reference numerals.

図388(a)は、第二始動口扉2411B及び大入賞口扉2413Bが進出状態に遷移された第一進退動装置2452Bを上面側から視た上面図であり、図388(b)は、第二始動口扉2411B及び大入賞口扉2413Bが退避状態に遷移された第一進退動装置2452Bを上面側から視た上面図である。図388(a)又は図388(b)に示すように、第一進退動装置2452Bのケース本体2453Bの上面部には、第一進退動装置2452Bの外部から視認可能な視認部2456Bが設けられている。視認部2456Bは、第一アタッカユニット2400Bが遊技盤5から取り外された状態で、又は第一進退動装置2452Bが第一アタッカユニット2400Bから取り外された状態で、第一進退動装置2452Bの外部である第一進退動装置2452Bの上面側から直視あるいは透過性を有する部位を透して視認可能に設けられている。 Figure 388(a) is a top view of the first retractable device 2452B as seen from above, with the second start door 2411B and the big prize door 2413B in the extended position, and Figure 388(b) is a top view of the first retractable device 2452B as seen from above, with the second start door 2411B and the big prize door 2413B in the retracted position. As shown in Figure 388(a) or Figure 388(b), the top surface of the case body 2453B of the first retractable device 2452B is provided with a viewing section 2456B that can be seen from outside the first retractable device 2452B. The viewing section 2456B is provided so that it can be viewed directly or through a transparent portion from the upper surface of the first reciprocating device 2452B, which is outside the first reciprocating device 2452B, when the first attacker unit 2400B is removed from the game board 5, or when the first reciprocating device 2452B is removed from the first attacker unit 2400B.

本実施形態の視認部2456Bは、ケース本体2453Bの上面部に設けられた「★」という図の表記である。視認部2456Bは、ケース本体2453Bの上面部の内面や外面に印刷される態様であってもよいし、視認部2456Bが形成されたシール状のフィルム部材がケース本体2453Bの上面部の内面や外面に貼り付けられる態様であってもよい。また、視認部2456Bは、ケース本体2453Bの上面部の内面や外面を隆起させて凸状の形成痕で形成される態様であってもよいし、ケース本体2453Bの上面部の内面や外面を窪ませて凹状の形成痕で形成される態様であってもよい。なお、視認部2456B自体の破損を回避する観点からすると、視認部2456Bは、シール状のフィルム部材ではなく、印刷あるいは形成跡によりケース本体2453Bに一体形成されるものであることが好ましい。また、視認部2456Bは、ケース本体2453Bの上面部だけでなく、ケース本体2453Bの下面部の内面や外面に設けられる態様であってもよいし、ケース本体2453Bの側面部の内面や外面に設けられる態様であってもよい。 In this embodiment, the visible portion 2456B is the "★" marking provided on the upper surface of the case body 2453B. The visible portion 2456B may be printed on the inner or outer surface of the upper surface of the case body 2453B, or a seal-like film member on which the visible portion 2456B is formed may be attached to the inner or outer surface of the upper surface of the case body 2453B. Furthermore, the visible portion 2456B may be formed by raising the inner or outer surface of the upper surface of the case body 2453B to create a convex formation mark, or by recessing the inner or outer surface of the upper surface of the case body 2453B to create a concave formation mark. From the viewpoint of avoiding damage to the visible portion 2456B itself, it is preferable that the visible portion 2456B is integrally formed on the case body 2453B by printing or formation marks, rather than being a seal-like film member. Furthermore, the viewing portion 2456B may be provided not only on the upper surface of the case body 2453B, but also on the inner or outer surface of the lower surface of the case body 2453B, or on the inner or outer surface of the side surface of the case body 2453B.

図388(a)に示すように、大入賞口扉2413Bが進出状態にあり遊技球Bと接触して遊技球Bが大入賞口センサ2402Bへと向かうことを規制する第一進退動装置2452Bの非入賞状態において、ケース本体2453Bの視認部2456B(図示右側の視認部2456B)は、大入賞口扉2413Bの後端縁部に沿って延びる仮想線2457Bよりも後方に位置している。また、第二始動口扉2411Bが進出状態にあり遊技球Bと接触して遊技球Bが第二始動口センサ2401Bへと向かうことを規制する第一進退動装置2452Bの非入球状態において、ケース本体2453Bの視認部2456B(図示左側の視認部2456B)は、第二始動口扉2411Bの後端縁部に沿って延びる仮想線2457Bよりも後方に位置している。すなわち、大入賞口扉2413Bや第二始動口扉2411Bの正常な進出状態としては、視認部2456Bの「★」の表記が大入賞口扉2413Bや第二始動口扉2411Bの後端縁部に沿って延びる仮想線2457Bよりも後方に位置した状態となるように視認部2456Bが配置されている。このため、大入賞口扉2413Aや第二始動口扉2411Aを進出状態に動作させた際に、視認部2456Aの「★」の表記が大入賞口扉2413Bや第二始動口扉2411Bの後端縁部に沿って延びる仮想線2457Bよりも後方に位置していない状態(例えば視認部2456Bの一部が後端縁部に被さる位置関係とされた状態)の場合には、大入賞口扉2413Bや第二始動口扉2411Bの正常な進出状態ではなく、遊技進行に何らかの影響を与える虞のある異常を伴った進出状態ということになる。 As shown in Figure 388(a), in the non-winning state of the first forward/backward movement device 2452B, which is in the advanced position of the large prize opening door 2413B and in contact with the game ball B, thereby restricting the game ball B from moving toward the large prize opening sensor 2402B, the viewing portion 2456B of the case body 2453B (viewing portion 2456B on the right side of the figure) is located behind the imaginary line 2457B that extends along the rear end edge of the large prize opening door 2413B. Furthermore, in the non-entry state of the first forward/backward movement device 2452B, which is in the extended position of the second start gate door 2411B and contacts the game ball B, thereby restricting the game ball B from moving toward the second start gate sensor 2401B, the viewing portion 2456B of the case body 2453B (viewing portion 2456B on the left side of the figure) is located behind the imaginary line 2457B that extends along the rear edge of the second start gate door 2411B. In other words, in the normal extended position of the big prize gate door 2413B and the second start gate door 2411B, the viewing portion 2456B is positioned such that the "★" marking on the viewing portion 2456B is located behind the imaginary line 2457B that extends along the rear edge of the big prize gate door 2413B and the second start gate door 2411B. Therefore, when the main prize door 2413A or the second start door 2411A is operated to the extended position, if the "★" marking on the visibility unit 2456A is not positioned behind the imaginary line 2457B extending along the rear edge of the main prize door 2413B or the second start door 2411B (for example, if a part of the visibility unit 2456B overlaps the rear edge), then the main prize door 2413B or the second start door 2411B are not in a normal extended state, but rather in an abnormal state that may affect the progress of the game.

図388(b)に示すように、大入賞口扉2413Bが退避状態にあり遊技球Bが大入賞口センサ2402Bへと向かうことを規制しない第一進退動装置2452Bの入賞状態において、ケース本体2453Bの視認部2456B(図示右側の視認部2456B)は、大入賞口扉2413Bの後端縁部に沿って延びる仮想線2457Bよりも前方に位置している。また、第二始動口扉2411Bが退避状態にあり遊技球Bが第二始動口センサ2401Bへと向かうことを規制しない第一進退動装置2452Bの入球状態において、ケース本体2453Bの視認部2456B(図示左側の視認部2456B)は、第二始動口扉2411Bの後端縁部に沿って延びる仮想線2457Bよりも前方に位置している。すなわち、大入賞口扉2413Bや第二始動口扉2411Bの正常な退避状態としては、視認部2456Bの「★」の表記が大入賞口扉2413Bや第二始動口扉2411Bの後端縁部に沿って延びる仮想線2457Bよりも前方に位置した状態となるように視認部2456Bが配置されている。このため、大入賞口扉2413Aや第二始動口扉2411Aを退避状態に動作させた際に、視認部2456Aの「★」の表記が大入賞口扉2413Bや第二始動口扉2411Bの後端縁部に沿って延びる仮想線2457Bよりも前方に位置していない状態(例えば視認部2456Bの一部が後端縁部に被さる位置関係とされた状態)の場合には、大入賞口扉2413Bや第二始動口扉2411Bの正常な退避状態ではなく、遊技進行に何らかの影響を与える虞のある異常を伴った退避状態ということになる。 As shown in Figure 388(b), in the winning state of the first forward/backward movement device 2452B, where the large prize door 2413B is in the retracted position and does not restrict the movement of the game ball B toward the large prize sensor 2402B, the viewing portion 2456B of the case body 2453B (viewing portion 2456B on the right side in the figure) is located in front of the imaginary line 2457B extending along the rear edge of the large prize door 2413B. Also, in the ball-entering state of the first forward/backward movement device 2452B, where the second start door 2411B is in the retracted position and does not restrict the movement of the game ball B toward the second start sensor 2401B, the viewing portion 2456B of the case body 2453B (viewing portion 2456B on the left side in the figure) is located in front of the imaginary line 2457B extending along the rear edge of the second start door 2411B. In other words, in the normal retracted state of the main prize door 2413B and the second start door 2411B, the visibility unit 2456B is positioned such that the "★" marking on the visibility unit 2456B is located in front of the imaginary line 2457B that extends along the rear edge of the main prize door 2413B and the second start door 2411B. Therefore, when the main prize door 2413A or the second start door 2411A is operated to the retracted position, if the "★" marking on the visibility unit 2456A is not positioned in front of the imaginary line 2457B extending along the rear edge of the main prize door 2413B or the second start door 2411B (for example, if a part of the visibility unit 2456B overlaps the rear edge), then the main prize door 2413B or the second start door 2411B are not in a normal retracted state, but rather in a retracted state accompanied by an abnormality that may affect the progress of the game.

本実施形態のパチンコ機1では、大入賞口扉2413Bや第二始動口扉2411Bが進出状態である場合に、ケース本体2453Bの視認部2456B(図示右側の視認部2456B)が大入賞口扉2413Bの後端縁部や第二始動口扉2411Bの後端縁部に沿って延びる仮想線2457Bに対して後方に位置する位置関係であることが第一進退動装置2452Bの上面側である外部から視認可能であり、大入賞口扉2413Bや第二始動口扉2411Bが退避状態である場合に、ケース本体2453Bの視認部2456B(図示右側の視認部2456B)が大入賞口扉2413Bの後端縁部や第二始動口扉2411Bの後端縁部に沿って延びる仮想線2457Bに対して前方に位置する位置関係であることが第一進退動装置2452Bの上面側である外部から視認可能であるため、遊技盤5に取り付けられる前の第一進退動装置2452Bや遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Bを上面側から目視することにより、ケース本体2453Bに設けられた視認部2456B(図示右側の視認部2456B)を大入賞口扉2413Bや第二始動口扉2411Bに対する視標として、大入賞口扉2413Bや第二始動口扉2411Bが進出状態であるか否か又は大入賞口扉2413Bや第二始動口扉2411Bが退避状態であるか否かを容易に確認することができる。よって、本実施形態のパチンコ機1では、パチンコ機1の製造工程での大入賞口扉2413Bや第二始動口扉2411Bの動作確認を容易にでき、大入賞口扉2413Bや第二始動口扉2411Bの出退動作に不具合が生じることを未然に抑制し、遊技者やパチンコ機1が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技者や遊技ホール等に対するパチンコ機1の信頼性を高めることができる。 In the pachinko machine 1 of this embodiment, when the large prize door 2413B and the second start door 2411B are in the extended position, the viewing portion 2456B of the case body 2453B (viewing portion 2456B on the right side in the figure) is positioned behind the imaginary line 2457B that extends along the rear edge of the large prize door 2413B and the rear edge of the second start door 2411B, and this can be seen from the outside, which is the upper surface of the first retraction device 2452B. When the large prize door 2413B and the second start door 2411B are in the retracted position, the viewing portion 2456B of the case body 2453B (viewing portion 2456B on the right side in the figure) is positioned behind the imaginary line 2457B that extends along the rear edge of the large prize door 2413B and the rear edge of the second start door 2411B. Since the positional relationship of the first retractable device 2452B being located in front of the imaginary line 2457B extending outwards is visible from the outside, which is the upper surface of the first retractable device 2452B, by visually inspecting the first retractable device 2452B from the top surface before it is attached to the game board 5 or after it has been removed from the game board 5, the viewing section 2456B (viewing section 2456B on the right side in the figure) provided on the case body 2453B can be used as a visual indicator for the big prize opening door 2413B and the second start opening door 2411B, and it is easy to confirm whether the big prize opening door 2413B and the second start opening door 2411B are in the extended position or the retracted position. Therefore, in the pachinko machine 1 of this embodiment, the operation of the large prize opening door 2413B and the second start opening door 2411B can be easily checked during the manufacturing process of the pachinko machine 1, preventing malfunctions in the opening and closing operation of the large prize opening door 2413B and the second start opening door 2411B, thereby preventing disadvantages to players and the amusement halls where the pachinko machine 1 is installed, and ultimately increasing the reliability of the pachinko machine 1 for players and amusement halls.

また、第一進退動装置2452Bは、遊技領域5aの後方に配置されるとともに、遊技領域5aの後面を区画する遊技パネル1100の前面にはパチンコ機1を装飾する装飾面が形成されているため、第一進退動装置2452B(第一アタッカユニット2400B)が遊技盤5に取り付けられた後に、仮に遊技者が第一進退動装置2452B(第一アタッカユニット2400B)の上面や下面を覗き込もうとしても、遊技者が第一進退動装置2452B(第一アタッカユニット2400B)の上面や下面を視認することが困難であり、遊技者が視認部2456Bを視認することを不可能或いは困難にでき、遊技者が視認部2456Bを視認した際に第一アタッカユニット2400Bの美観性やパチンコ機1の装飾性が損なわれることを抑制することができる。 Furthermore, since the first reciprocating device 2452B is positioned behind the game area 5a, and a decorative surface for decorating the pachinko machine 1 is formed on the front of the game panel 1100 that partitions the rear surface of the game area 5a, even if a player tries to look at the top or bottom of the first reciprocating device 2452B (first attacker unit 2400B) after it has been attached to the game board 5, it is difficult for the player to see the top or bottom of the first reciprocating device 2452B (first attacker unit 2400B). This makes it impossible or difficult for the player to see the viewing section 2456B, and prevents the aesthetic appeal of the first attacker unit 2400B and the decorative appeal of the pachinko machine 1 from being compromised when the player does see the viewing section 2456B.

加えて、第一進退動装置2452B(第一アタッカユニット2400B)が遊技盤5に取り付けられた後に、遊技球Bが接触するのはカバー体2454Bの前面であるのに対し、本実施形態の視認部2456Bが設けられるのは、ケース本体2453Bの上面部であるため、視認部2456Bを設けた場合であっても、視認部2456B自体が遊技球の流下態様を阻害してしまうことを回避でき、視認部2456B自体が遊技進行に不具合を与えることを抑制することができる。 Furthermore, after the first forward/backward movement device 2452B (first attacker unit 2400B) is attached to the game board 5, the game ball B makes contact with the front surface of the cover body 2454B. However, in this embodiment, the viewing section 2456B is provided on the upper surface of the case body 2453B. Therefore, even when the viewing section 2456B is provided, it is possible to avoid the viewing section 2456B itself obstructing the flow of the game ball, and to suppress the viewing section 2456B itself causing problems in the game's progress.

なお、第一進退動装置2452Bの上面側からケース本体2453Bを介して目視される第二始動口扉2411Bや大入賞口扉2413Bの視認性を高めるために、ケース本体2453Bやカバー体2454Bは透過性を有するように有色透明又は無色透明に形成する一方で、第二始動口扉2411Bや大入賞口扉2413Bは透過性を有さないように有色不透明に形成し、有色透明又は無色透明に形成されたケース本体2453Bの上面部に視認部2456Bを設けるようにしてもよい。これにより、パチンコ機1の製造工程において、視認部2456Bを視標として大入賞口扉2413Bや第二始動口扉2411Bの動作確認をより一層容易にできる。 Furthermore, in order to improve the visibility of the second start door 2411B and the large prize door 2413B, which are visible from the upper side of the first forward/backward device 2452B through the case body 2453B, the case body 2453B and cover body 2454B may be formed to be transparent, either colored transparent or colorless transparent, while the second start door 2411B and the large prize door 2413B may be formed to be opaque, and a viewing section 2456B may be provided on the upper surface of the colored transparent or colorless transparent case body 2453B. This makes it even easier to confirm the operation of the large prize door 2413B and the second start door 2411B using the viewing section 2456B as a visual indicator during the manufacturing process of the pachinko machine 1.

また、第一進退動装置2452Bは、進出状態に遷移された第二始動口扉2411Bや大入賞口扉2413Bの退避動作を規制するロック機構を更に有して構成される態様であってもよく、第二始動口扉2411Bや大入賞口扉2413Bに対する不正を抑制する効果を高めることができる。このような態様では、パチンコ機1の製造工程での第二始動口扉2411Bや大入賞口扉2413Bの動作確認の際に、ロック機構によるロックを解除した後に作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Bを上面側から目視するとともに、始動口ソレノイドのバネの付勢力に抗して第二始動口扉2411Bを後方へと押し込むことによって又はアタッカソレノイドのバネの付勢力に抗して大入賞口扉2413Bを後方へと押し込むことによって、第二始動口扉2411Bが始動口ソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な退避状態に遷移可能であるか否か又は大入賞口扉2413Bがアタッカソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な退避状態に遷移可能であるか否かが視認される。 Furthermore, the first forward/backward device 2452B may be configured to further include a locking mechanism that restricts the retraction of the second start door 2411B and the large prize door 2413B when they are in the advanced state, thereby enhancing the effect of suppressing fraudulent activity against the second start door 2411B and the large prize door 2413B. In this configuration, during the manufacturing process of the pachinko machine 1, when checking the operation of the second start door 2411B and the large prize door 2413B, after releasing the lock mechanism, the worker visually inspects the first forward/backward device 2452B, which has been removed from the game board 5, from above. By pushing the second start door 2411B backward against the biasing force of the start door solenoid spring, or by pushing the large prize door 2413B backward against the biasing force of the attacker solenoid spring, it is visually confirmed whether the second start door 2411B can transition to a normal retracted state against the biasing force of the start door solenoid spring, or whether the large prize door 2413B can transition to a normal retracted state against the biasing force of the attacker solenoid spring.

また、第二始動口扉2411Bや大入賞口扉2413Bは、第一リンク機構又は第二リンク機構に支持されてケース本体2453B内で前後方向に進出動作又は退避動作される態様であってもよいし、第一リンク機構又は第二リンク機構にケース本体2453B外で支持されてケース本体2453Bの上面又は下面に沿って前後方向に進出動作又は退避動作される態様であってもよいし、ケース本体2453Bの上面又は下面で支持されて第一リンク機構又は第二リンク機構によってケース本体2453Bの上面又は下面に沿って前後方向に進出動作又は退避動作される態様であってもよい。第二始動口扉2411Bや大入賞口扉2413Bがケース本体2453B内で進出動作又は退避動作される場合には、第二始動口扉2411Bや大入賞口扉2413Bに対する不正を抑制する効果を高めることができるのに対し、第二始動口扉2411Bや大入賞口扉2413Bがケース本体2453B外で進出動作又は退避動作される場合には、第二始動口扉2411Bや大入賞口扉2413Bに生じた動作不良等に対するメンテナンス作業の作業効率を高めることができる。 Furthermore, the second start door 2411B and the grand prize door 2413B may be supported by the first link mechanism or the second link mechanism and move forward or backward within the case body 2453B, or they may be supported by the first link mechanism or the second link mechanism outside the case body 2453B and move forward or backward along the upper or lower surface of the case body 2453B, or they may be supported on the upper or lower surface of the case body 2453B and move forward or backward along the upper or lower surface of the case body 2453B by the first link mechanism or the second link mechanism. When the second start door 2411B and the large prize door 2413B extend or retract within the case body 2453B, the effect of deterring fraud against the second start door 2411B and the large prize door 2413B can be enhanced. On the other hand, when the second start door 2411B and the large prize door 2413B extend or retract outside the case body 2453B, the efficiency of maintenance work for malfunctions or other issues occurring in the second start door 2411B and the large prize door 2413B can be improved.

また、視認部2456Bは、ケース本体2453Bの上面部であればいずれの位置に設けられてもよいし、視認部2456Bの大きさはいずれの大きさで設けられてもよく、ケース本体2453Bに設けられた視認部2456Bを第二始動口扉2411Bや大入賞口扉2413Bに対する視標として、第二始動口扉2411B又は大入賞口扉2413Bが進出状態であるか否か又は第二始動口扉2411B又は大入賞口扉2413Bが退避状態であるか否かを容易に確認することができる。以下、このような態様について、第二始動口扉2411B又は大入賞口扉2413Bの各状態と視認部2456Bの第二始動口扉2411B又は大入賞口扉2413Bに対する位置関係とについて詳しく説明する。 Furthermore, the viewing section 2456B may be provided at any position on the upper surface of the case body 2453B, and the size of the viewing section 2456B may be any size. The viewing section 2456B provided on the case body 2453B can be used as a visual indicator for the second start door 2411B and the big prize door 2413B, allowing for easy confirmation of whether the second start door 2411B or the big prize door 2413B is in the extended position or the retracted position. The following describes in detail the respective states of the second start door 2411B or the big prize door 2413B and the positional relationship of the viewing section 2456B with respect to the second start door 2411B or the big prize door 2413B.

図389(a)は、進出状態の第二始動口扉2411B及び大入賞口扉2413Bを示す第一進退動装置2452Bを上面視した概略図であり、図389(b)は、退避状態の第二始動口扉2411B及び大入賞口扉2413Bを示す第一進退動装置2452Bを上面視した概略図であり、図389(c)及び(d)は、動作不良状態の第二始動口扉2411B及び大入賞口扉2413Bを示す第一進退動装置2452Bを上面視した概略図である。なお、図中上方は、第一進退動装置2452Bが遊技盤5に取り付けられた際に遊技者側を向く前方であり、図中下方は、第一進退動装置2452Bが遊技盤5に取り付けられた際に遊技者側とは反対を向く後方である。 Figure 389(a) is a schematic top view of the first retraction device 2452B showing the second start door 2411B and the large prize door 2413B in the extended position. Figure 389(b) is a schematic top view of the first retraction device 2452B showing the second start door 2411B and the large prize door 2413B in the retracted position. Figures 389(c) and (d) are schematic top view of the first retraction device 2452B showing the second start door 2411B and the large prize door 2413B in a malfunctioning state. Note that the upper part of the figures represents the front of the first retraction device 2452B, facing the player when it is installed on the game board 5, and the lower part of the figures represents the rear of the first retraction device 2452B, facing away from the player when it is installed on the game board 5.

図389(a)乃至図389(d)に示すように、ケース本体2453Bの上面部には、大入賞口扉2413B側かつ前後方向の中央部に遊技球Bの直径と略同等の外径を有する視認部2456Bが設けられている。なお、本例の視認部2456Bは、視認性の観点からケース本体2453Bの上面部の大入賞口扉2413B側に設けられることが好ましく、ケース本体2453Bの上面部の左右方向のいずれの位置に設けられてもよい。この場合に、視認部2456Bは、上面視において、退避状態の大入賞口扉2413Bと上下方向に重なる態様であってもよいし、退避状態の大入賞口扉2413Bと上下方向に重ならない態様であってもよい。また、本例の視認部2456Bの外径は、視認容易性の観点から遊技球Bの直径と略同等である態様が好ましいが、遊技球Bの直径よりも小さい態様であってもよい。 As shown in Figures 389(a) to 389(d), the upper surface of the case body 2453B is provided with a viewing section 2456B having an outer diameter approximately equal to the diameter of the game ball B, located on the side of the large prize opening door 2413B and in the center in the front-to-back direction. In this example, the viewing section 2456B is preferably located on the side of the large prize opening door 2413B on the upper surface of the case body 2453B from the viewpoint of visibility, and may be located at either the left-to-right position on the upper surface of the case body 2453B. In this case, the viewing section 2456B may overlap the retracted large prize opening door 2413B in the vertical direction when viewed from above, or it may not overlap the retracted large prize opening door 2413B in the vertical direction. Furthermore, in this example, the outer diameter of the viewing section 2456B is preferably approximately equal to the diameter of the game ball B from the viewpoint of ease of visibility, but it may also be smaller than the diameter of the game ball B.

図389(a)に示すように、大入賞口扉2413Bが進出状態にある場合に、視認部2456Bは、大入賞口扉2413Bの後端縁部に沿って延びる仮想線2457Bに対して予め設定された間隔を有して後方に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での大入賞口扉2413Bの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Bを上面側から目視することによって、視認部2456Bが大入賞口扉2413Bの後端縁部に沿って延びる仮想線2457Bに対して予め設定された間隔を有して後方に位置することを確認した場合に、大入賞口扉2413Bがアタッカソレノイドのバネの付勢力によって正常な進出状態に遷移可能であることを作業者に容易に視認させることができる。 As shown in Figure 389(a), when the large prize opening door 2413B is in the extended position, the viewing unit 2456B is positioned behind the imaginary line 2457B extending along the rear edge of the large prize opening door 2413B, at a predetermined distance. Therefore, in this example, during the operation check of the large prize opening door 2413B in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker can easily visually confirm that the large prize opening door 2413B can transition to the normal extended position by the biasing force of the attacker solenoid spring by visually inspecting the first forward/backward movement device 2452B, which has been removed from the game board 5, from the top side, and confirming that the viewing unit 2456B is positioned behind the imaginary line 2457B extending along the rear edge of the large prize opening door 2413B at a predetermined distance.

図389(b)に示すように、大入賞口扉2413Bが退避状態にある場合に、視認部2456Bは、大入賞口扉2413Bの後端縁部に沿って延びる仮想線2457Bに対して予め設定された間隔を有して前方に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での大入賞口扉2413Bの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Bを上面側から目視するとともにアタッカソレノイドのバネの付勢力に抗して大入賞口扉2413Bを後方へと押し込むことによって、視認部2456Bが大入賞口扉2413Bの後端縁部に沿って延びる仮想線2457Bに対して予め設定された間隔を有して前方に位置することを確認した場合に、大入賞口扉2413Bがアタッカソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な退避状態に遷移可能であることを作業者に容易に視認させることができる。 As shown in Figure 389(b), when the large prize opening door 2413B is in the retracted state, the viewing unit 2456B is positioned forward with a preset distance from the imaginary line 2457B extending along the rear edge of the large prize opening door 2413B. Therefore, in this example, when checking the operation of the large prize opening door 2413B during the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker can easily visually confirm that the large prize opening door 2413B can transition to the normal retracted state against the biasing force of the spring of the attacker solenoid by visually inspecting the first forward/backward movement device 2452B removed from the game board 5 from above and pushing the large prize opening door 2413B backward against the biasing force of the spring of the attacker solenoid, thereby confirming that the viewing unit 2456B is positioned forward with a preset distance from the imaginary line 2457B extending along the rear edge of the large prize opening door 2413B.

図389(c)に示すように、大入賞口扉2413Bが進出異常状態にある場合に、視認部2456Bは、大入賞口扉2413Bの後端縁部に沿って延びる仮想線2457Bに対して予め設定された間隔を有して後方に位置いない位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での大入賞口扉2413Bの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Bを上面側から目視することによって、視認部2456Bが大入賞口扉2413Bの後端縁部に沿って延びる仮想線2457Bに対して予め設定された間隔を有して後方に位置いないことを確認した場合に、大入賞口扉2413Bがアタッカソレノイドのバネの付勢力によって正常な進出状態に遷移困難であることを作業者に容易に視認させることができる。 As shown in Figure 389(c), when the large prize opening door 2413B is in an abnormal extended state, the viewing unit 2456B is positioned behind the imaginary line 2457B extending along the rear edge of the large prize opening door 2413B, at a predetermined distance. Therefore, in this example, during the operation check of the large prize opening door 2413B in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker can easily visually confirm that the large prize opening door 2413B is difficult to transition to a normal extended state due to the biasing force of the attacker solenoid spring by visually inspecting the first forward/backward movement device 2452B, which has been removed from the game board 5, from the top side, and confirming that the viewing unit 2456B is not positioned behind the imaginary line 2457B extending along the rear edge of the large prize opening door 2413B at a predetermined distance.

図389(d)に示すように、大入賞口扉2413Bが退避異常状態にある場合に、視認部2456Bは、大入賞口扉2413Bの後端縁部に沿って延びる仮想線2457Bに対して予め設定された間隔を有して前方に位置しない位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での大入賞口扉2413Bの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Bを上面側から目視するとともにアタッカソレノイドのバネの付勢力に抗して大入賞口扉2413Bを後方へと押し込むことによって、視認部2456Bが大入賞口扉2413Bの後端縁部に沿って延びる仮想線2457Bに対して予め設定された間隔を有して前方に位置しないことを確認した場合に、大入賞口扉2413Bがアタッカソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な退避状態に遷移困難であることを作業者に容易に視認させることができる。 As shown in Figure 389(d), when the large prize door 2413B is in a retracted abnormal state, the viewing unit 2456B is positioned so as not to be in front of the imaginary line 2457B extending along the rear edge of the large prize door 2413B, with a predetermined distance between them. Therefore, in this example, during the operation check of the large prize door 2413B in the manufacturing process of the pachinko machine 1, when the worker visually inspects the first forward/backward movement device 2452B, which has been removed from the game board 5, from above and pushes the large prize door 2413B backward against the biasing force of the attacker solenoid spring, the worker can easily visually confirm that the large prize door 2413B is not positioned forward at a predetermined distance from the imaginary line 2457B extending along the rear edge of the large prize door 2413B, indicating that it is difficult for the large prize door 2413B to transition to its normal retracted state against the biasing force of the attacker solenoid spring.

上述のようにケース本体2453Bの上面部に、大入賞口扉2413B側かつ前後方向の中央部に遊技球Bの直径と略同等の外径を有して設けられる視認部2456Bの態様では、パチンコ機1の製造工程での大入賞口扉2413Bの動作確認を行う作業者が大入賞口扉2413Bに対する視認部2456Bの位置関係を視認した後に、大入賞口扉2413Bが正常な進出状態と正常な退避状態に遷移可能か否かを容易に判断させることができる。よって、大入賞口扉2413Bの出退動作に不具合が生じることを未然に抑制し、遊技者やパチンコ機1が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技者や遊技ホール等に対するパチンコ機1の信頼性をより一層高めることができる。なお、本例のケース本体2453Bの上面部に設けられる視認部2456Bの態様は、例えば、ケース本体2453Bの上面部の第二始動口扉2411B側に設けられる視認部2456Bに適用されてもよい。 As described above, in the configuration in which the viewing section 2456B is provided on the upper surface of the case body 2453B, on the side of the large prize opening door 2413B and in the center in the front-to-back direction, having an outer diameter approximately equal to the diameter of the game ball B, an operator who checks the operation of the large prize opening door 2413B during the manufacturing process of the pachinko machine 1 can easily determine whether the large prize opening door 2413B can transition between a normal extended state and a normal retracted state after visually confirming the positional relationship of the viewing section 2456B with respect to the large prize opening door 2413B. Therefore, malfunctions in the extension and retraction operation of the large prize opening door 2413B can be prevented, thereby preventing disadvantages to players and the gaming halls where the pachinko machine 1 is installed, and ultimately further enhancing the reliability of the pachinko machine 1 for players and gaming halls. Furthermore, the configuration of the viewing section 2456B provided on the upper surface of the case body 2453B in this example may also be applied, for example, to a viewing section 2456B provided on the second start door 2411B side of the upper surface of the case body 2453B.

図389(a)及び図389(c)に示すように、ケース本体2453Bの上面部には、退避状態の第二始動口扉2411Bと上面視において上下方向に重なる位置かつ前端部に遊技球Bの直径よりも小さい外径を有する視認部2456Bが設けられている。なお、本例の視認部2456Bは、ケース本体2453Bの上面部の前端部であれば左右方向のいずれの位置に設けられてもよく、視認性の観点からケース本体2453Bの上面部の第二始動口扉2411B側に設けられることが好ましい。具体的には、視認部2456Bは、退避状態の第二始動口扉2411Bと上面視において上下方向に重なる態様であってもよいし、退避状態の第二始動口扉2411Bと上面視において上下方向に重ならない態様であってもよい。また、本例の視認部2456Bの外径は、形成容易性の観点から遊技球Bの直径よりも小さい態様が好ましいが、遊技球Bの直径と略同等である態様であってもよい。 As shown in Figures 389(a) and 389(c), the upper surface of the case body 2453B is provided with a viewing section 2456B that overlaps vertically with the retracted second start door 2411B in a top view and has an outer diameter smaller than the diameter of the game ball B at its front end. In this example, the viewing section 2456B may be provided at either the left or right position at the front end of the upper surface of the case body 2453B, and from the viewpoint of visibility, it is preferable to provide it on the side of the second start door 2411B on the upper surface of the case body 2453B. Specifically, the viewing section 2456B may overlap vertically with the retracted second start door 2411B in a top view, or it may not overlap vertically with the retracted second start door 2411B in a top view. Furthermore, while the outer diameter of the viewing portion 2456B in this example is preferably smaller than the diameter of the game ball B from the viewpoint of ease of formation, it may also be approximately the same as the diameter of the game ball B.

図389(a)に示すように、第二始動口扉2411Bが進出状態にある場合に、視認部2456Bは、第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して予め設定された間隔を有して後方に位置し、第二始動口扉2411Bの後端縁部と上面視において接触しない位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での第二始動口扉2411Bの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Bを上面側から目視することによって、視認部2456Bが第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して予め設定された間隔を有して後方に位置し、第二始動口扉2411Bの後端縁部と平面視において接触しないことを確認した場合に、第二始動口扉2411Bが始動口ソレノイドのバネの付勢力によって正常な進出状態に遷移可能であることを作業者に容易に視認させることができる。 As shown in Figure 389(a), when the second start door 2411B is in the extended position, the viewing section 2456B is positioned behind the rear edge of the second start door 2411B with a predetermined distance, and is not in contact with the rear edge of the second start door 2411B in a top view. Therefore, in this example, when checking the operation of the second start door 2411B during the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker can easily visually confirm that the second start door 2411B can transition to the normal extended position by the biasing force of the start door solenoid spring by visually inspecting the first forward/backward device 2452B, which has been removed from the game board 5, from the top side. This allows the worker to easily visually confirm that the viewing section 2456B is positioned behind the rear edge of the second start door 2411B with a predetermined distance and does not come into contact with the rear edge of the second start door 2411B in a top view.

図389(c)に示すように、第二始動口扉2411Bが進出異常状態にある場合に、視認部2456Bは、第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して予め設定された間隔よりも小さい間隔を有して後方に位置するか、第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して上面視において接触するか又は第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して前方に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での第二始動口扉2411Bの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Bを上面側から目視することによって、視認部2456Bが第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して予め設定された間隔よりも小さい間隔を有して後方に位置するか、第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して上面視において接触するか又は第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して前方に位置することを確認した場合に、第二始動口扉2411Bが始動口ソレノイド2412Bのバネの付勢力によって正常な進出状態に遷移困難であることを作業者に容易に視認させることができる。 As shown in Figure 389(c), when the second start door 2411B is in an abnormal extended state, the viewing section 2456B is positioned either behind the rear end edge of the second start door 2411B at a distance smaller than a preset distance, in contact with the rear end edge of the second start door 2411B in a top view, or in front of the rear end edge of the second start door 2411B. Therefore, in this example, when checking the operation of the second start door 2411B during the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker can visually inspect the first forward/backward movement device 2452B, which has been removed from the game board 5, from above. If the worker confirms that the viewing section 2456B is positioned behind the rear edge of the second start door 2411B at a distance smaller than a preset distance, or that it is in contact with the rear edge of the second start door 2411B in a top view, or that it is positioned in front of the rear edge of the second start door 2411B, the worker can easily visually confirm that the second start door 2411B is having difficulty transitioning to a normal extended state due to the biasing force of the spring of the start solenoid 2412B.

図389(b)及び図389(d)に示すように、ケース本体2453Bの上面部には、退避状態の第二始動口扉2411Bと上面視において上下方向に重なる位置かつ後端部に遊技球Bの直径よりも小さい外径を有する視認部2456Bが設けられている。なお、本例の視認部2456Bは、ケース本体2453Bの上面部の後端部であれば左右方向のいずれの位置に設けられてもよく、視認性の観点からケース本体2453Bの上面部の第二始動口扉2411B側に設けられることが好ましい。具体的には、視認部2456Bは、退避状態の第二始動口扉2411Bと上面視において上下方向に重なる態様であってもよいし、退避状態の第二始動口扉2411Bと上面視において上下方向に重ならない態様であってもよい。また、本例の視認部2456Bの外径は、形成容易性の観点から遊技球Bの直径よりも小さい態様が好ましいが、遊技球Bの直径と略同等である態様であってもよい。 As shown in Figures 389(b) and 389(d), the upper surface of the case body 2453B is provided with a viewing section 2456B that overlaps vertically with the retracted second start door 2411B in a top view and has an outer diameter smaller than the diameter of the game ball B at its rear end. In this example, the viewing section 2456B may be provided at either the left or right position at the rear end of the upper surface of the case body 2453B, and from the viewpoint of visibility, it is preferable that it be provided on the side of the upper surface of the case body 2453B that is on the second start door 2411B side. Specifically, the viewing section 2456B may overlap vertically with the retracted second start door 2411B in a top view, or it may not overlap vertically with the retracted second start door 2411B in a top view. Furthermore, while the outer diameter of the viewing portion 2456B in this example is preferably smaller than the diameter of the game ball B from the viewpoint of ease of formation, it may also be approximately the same as the diameter of the game ball B.

図389(b)に示すように、第二始動口扉2411Bが退避状態にある場合に、視認部2456Bは、第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して予め設定された所定の間隔を有して前方に位置し、第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して上面視において接触しない位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での第二始動口扉2411Bの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Bを上面側から目視するとともに始動口ソレノイド2412Bのバネの付勢力に抗して第二始動口扉2411Bを後方へと押し込むことによって、視認部2456Bが第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して予め設定された所定の間隔を有して前方に位置し、第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して上面視において接触しないことを確認した場合に、第二始動口扉2411Bが始動口ソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な退避状態に遷移可能であることを作業者に容易に視認させることができる。 As shown in Figure 389(b), when the second start door 2411B is in the retracted position, the viewing section 2456B is positioned in front of the rear edge of the second start door 2411B at a predetermined distance set in advance, and is in a positional relationship where it does not come into contact with the rear edge of the second start door 2411B when viewed from above. Therefore, in this example, during the operation check of the second start door 2411B in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker visually inspects the first forward/backward device 2452B, which has been removed from the game board 5, from above, and pushes the second start door 2411B backward against the biasing force of the spring of the start solenoid 2412B. When the worker confirms that the viewing section 2456B is positioned forward at a predetermined distance from the rear edge of the second start door 2411B and does not come into contact with the rear edge of the second start door 2411B in a top view, the worker can easily visually confirm that the second start door 2411B can transition to a normal retracted state against the biasing force of the spring of the start solenoid.

図389(d)に示すように、第二始動口扉2411Bが退避異常状態にある場合に、視認部2456Bは、第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して予め設定された所定の間隔よりも小さい間隔を有して前方に位置するか、第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して上面視において接触するか又は第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して後方に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での第二始動口扉2411Bの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Bを上面側から目視するとともに始動口ソレノイドのバネの付勢力に抗して第二始動口扉2411Bを後方へと押し込むことによって、視認部2456Bが第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して予め設定された所定の間隔よりも小さい間隔を有して前方に位置するか、第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して上面視において接触するか又は第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して後方に位置することを確認した場合に、第二始動口扉2411Bが始動口ソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な退避状態に遷移困難であることを作業者に容易に視認させることができる。 As shown in Figure 389(d), when the second start door 2411B is in a retracted abnormal state, the viewing unit 2456B is positioned in front of the rear end edge of the second start door 2411B at a distance smaller than a predetermined distance, or it is in contact with the rear end edge of the second start door 2411B in a top view, or it is positioned behind the rear end edge of the second start door 2411B. Therefore, in this example, when checking the operation of the second start door 2411B during the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker visually inspects the first forward/backward device 2452B, which has been removed from the game board 5, from above, and pushes the second start door 2411B backward against the biasing force of the start door solenoid spring. If the worker confirms that the viewing section 2456B is positioned forward of the second start door 2411B at a distance smaller than a predetermined set distance relative to the rear edge of the second start door 2411B, or that it is in contact with the rear edge of the second start door 2411B in a top view, or that it is positioned backward relative to the rear edge of the second start door 2411B, the worker can easily visually confirm that the second start door 2411B is having difficulty transitioning to its normal retracted state against the biasing force of the start door solenoid spring.

上述のようにケース本体2453Bの上面部に、退避状態の第二始動口扉2411Bと上面視において上下方向に重なる位置、かつ前端部又は後端部に遊技球Bの直径よりも小さい外径を有して設けられる視認部2456Bの態様では、視認部2456Bのサイズを例えば遊技球Bの直径よりも小さく設けることができ、視認部2456Bをケース本体2453Bの上面部に設ける際の形成容易性を高めることができる。よって、第二始動口扉2411Bの出退動作に不具合が生じることを未然に抑制し、遊技者やパチンコ機1が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技者や遊技ホール等に対するパチンコ機1の信頼性をより一層高めることができる。なお、本例のケース本体2453Bの上面部の第二始動口扉2411B側に設けられる視認部2456Bの態様は、例えば、ケース本体2453Bの上面部の大入賞口扉2413B側に設けられる視認部2456Bに適用されてもよい。 As described above, in the configuration in which the viewing section 2456B is provided on the upper surface of the case body 2453B at a position that overlaps vertically with the retracted second start door 2411B in a top view, and has an outer diameter smaller than the diameter of the game ball B at its front or rear end, the size of the viewing section 2456B can be made smaller than, for example, the diameter of the game ball B, thereby increasing the ease of forming the viewing section 2456B when it is provided on the upper surface of the case body 2453B. Therefore, malfunctions in the extension and retraction operation of the second start door 2411B can be prevented, thereby preventing disadvantages to players and the gaming halls where the pachinko machine 1 is installed, and ultimately increasing the reliability of the pachinko machine 1 for players and gaming halls. Furthermore, the configuration of the viewing section 2456B provided on the second start door 2411B side of the upper surface of the case body 2453B in this example may also be applied to, for example, a viewing section 2456B provided on the large prize door 2413B side of the upper surface of the case body 2453B.

図390(a)は、進出状態の第二始動口扉2411B及び大入賞口扉2413Bを示す第一進退動装置2452Bを上面視した概略図であり、図389(b)は、退避状態の第二始動口扉2411B及び大入賞口扉2413Bを示す第一進退動装置2452Bを上面視した概略図であり、図389(c)及び(d)は、動作不良状態の第二始動口扉2411B及び大入賞口扉2413Bを示す第一進退動装置2452Bを上面側から視た上面図である。上記実施形態では、図389(a)乃至図389(d)等を用いて視認部2456Bの第二始動口扉2411B又は大入賞口扉2413Bに対する位置関係を視認することによって、大入賞口扉2413Bの動作が正常であるか否かを作業者に容易に視認させる視認部2456Bの態様や、第二始動口扉2411Bの動作が正常であるか否かを作業者に容易に視認させるとともに形成容易性が高められた視認部2456Bの態様について説明したが、以下、図390(a)乃至図390(d)等を用いて視認部2456Bの更に他の態様について説明する。 Figure 390(a) is a schematic top view of the first retraction device 2452B showing the second start door 2411B and the big prize door 2413B in the extended position; Figure 389(b) is a schematic top view of the first retraction device 2452B showing the second start door 2411B and the big prize door 2413B in the retracted position; and Figures 389(c) and (d) are top views of the first retraction device 2452B viewed from above, showing the second start door 2411B and the big prize door 2413B in a malfunctioning state. In the above embodiment, we described an embodiment of the visibility unit 2456B that allows the operator to easily visually confirm whether the operation of the large prize door 2413B is normal by visually confirming the positional relationship of the visibility unit 2456B with respect to the second start door 2411B or the large prize door 2413B using Figures 389(a) to 389(d), etc., and an embodiment of the visibility unit 2456B that allows the operator to easily visually confirm whether the operation of the second start door 2411B is normal and also improves ease of formation. Hereinafter, we will describe further embodiments of the visibility unit 2456B using Figures 390(a) to 390(d), etc.

図390(a)乃至図390(d)に示すように、ケース本体2453Bの上面部には、大入賞口扉2413B側かつ前後方向の中央部に遊技球Bの直径よりも大きい外径を有する視認部2456Bが設けられている。なお、本例の視認部2456Bは、視認性の観点からケース本体2453Bの上面部の大入賞口扉2413B側に設けられることが好ましく、ケース本体2453Bの上面部の左右方向のいずれの位置に設けられてもよい。この場合に、視認部2456Bは、上面視において、退避状態の大入賞口扉2413Bと上下方向に重なる態様であってもよいし、退避状態の大入賞口扉2413Bと上下方向に重ならない態様であってもよい。また、本例の視認部2456Bの外径は、視認容易性の観点から遊技球Bの直径よりも大きい態様が好ましいが、遊技球Bの直径と略同等である態様であってもよい。 As shown in Figures 390(a) to 390(d), the upper surface of the case body 2453B is provided with a viewing section 2456B having an outer diameter larger than the diameter of the game ball B, located on the side of the large prize opening door 2413B and in the center in the front-to-back direction. In this example, the viewing section 2456B is preferably located on the side of the large prize opening door 2413B on the upper surface of the case body 2453B from the viewpoint of visibility, and may be located at either the left-to-right position on the upper surface of the case body 2453B. In this case, the viewing section 2456B may overlap the retracted large prize opening door 2413B in the vertical direction when viewed from above, or it may not overlap the retracted large prize opening door 2413B in the vertical direction. Furthermore, in this example, the outer diameter of the viewing section 2456B is preferably larger than the diameter of the game ball B from the viewpoint of ease of visibility, but it may also be approximately the same as the diameter of the game ball B.

図390(a)に示すように、大入賞口扉2413Bが進出状態にある場合に、視認部2456Bは、大入賞口扉2413Bの後端縁部に沿って延びる仮想線2457Bに対して上面視において前端部が接触する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での大入賞口扉2413Bの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Bを上面側から目視することによって、視認部2456Bの前端部が大入賞口扉2413Bの後端縁部に沿って延びる仮想線2457Bに対して上面視において接触することを確認した場合に、大入賞口扉2413Bがアタッカソレノイドのバネの付勢力によって正常な進出状態に遷移可能であることを作業者に視認させることができる。 As shown in Figure 390(a), when the large prize opening door 2413B is in the extended position, the front end of the viewing section 2456B is in contact with the imaginary line 2457B extending along the rear edge of the large prize opening door 2413B when viewed from above. Therefore, in this example, during the operation check of the large prize opening door 2413B in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker can visually confirm that the front end of the viewing section 2456B is in contact with the imaginary line 2457B extending along the rear edge of the large prize opening door 2413B when viewed from above by visually inspecting the first forward/backward movement device 2452B removed from the game board 5. This allows the worker to visually confirm that the large prize opening door 2413B can transition to the normal extended position due to the biasing force of the attacker solenoid spring.

図390(b)に示すように、大入賞口扉2413Bが退避状態にある場合に、視認部2456Bは、大入賞口扉2413Bの後端縁部に沿って延びる仮想線2457Bに対して上面視において後端部が接触する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での大入賞口扉2413Bの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Bを上面側から目視するとともにアタッカソレノイドのバネの付勢力に抗して大入賞口扉2413Bを後方へと押し込むことによって、視認部2456Bの後端部が大入賞口扉2413Bの後端縁部に沿って延びる仮想線2457Bに対して上面視において接触することを確認した場合に、大入賞口扉2413Bがアタッカソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な退避状態に遷移可能であることを作業者に視認させることができる。 As shown in Figure 390(b), when the large prize door 2413B is in the retracted position, the viewing section 2456B is positioned such that its rear end contacts the imaginary line 2457B extending along the rear edge of the large prize door 2413B when viewed from above. Therefore, in this example, during the operation check of the large prize opening door 2413B in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker visually inspects the first forward/backward movement device 2452B, which has been removed from the game board 5, from above, and pushes the large prize opening door 2413B backward against the biasing force of the attacker solenoid spring. When the worker confirms that the rear end of the viewing section 2456B contacts the imaginary line 2457B extending along the rear edge of the large prize opening door 2413B in a top view, the worker can visually confirm that the large prize opening door 2413B can transition to a normal retracted state against the biasing force of the attacker solenoid spring.

図390(c)に示すように、大入賞口扉2413Bが進出異常状態にある場合に、視認部2456Bは、大入賞口扉2413Bの後端縁部に沿って延びる仮想線2457Bに対して上面視において中央部が接触する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での大入賞口扉2413Bの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Bを上面側から目視することによって、視認部2456Bの中央部が大入賞口扉2413Bの後端縁部に沿って延びる仮想線2457Bに対して上面視において接触することを確認した場合に、大入賞口扉2413Bがアタッカソレノイドのバネの付勢力によって正常な進出状態に遷移困難であることを作業者に視認させることができる。 As shown in Figure 390(c), when the large prize opening door 2413B is in an abnormal extended state, the central part of the viewing section 2456B is in contact with the imaginary line 2457B extending along the rear edge of the large prize opening door 2413B when viewed from above. Therefore, in this example, during the operation check of the large prize opening door 2413B in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker can visually inspect the first forward/backward movement device 2452B, which has been removed from the game board 5, from above. If the central part of the viewing section 2456B is in contact with the imaginary line 2457B extending along the rear edge of the large prize opening door 2413B when viewed from above, the worker can visually confirm that the large prize opening door 2413B is difficult to transition to a normal extended state due to the biasing force of the attacker solenoid spring.

図390(d)に示すように、大入賞口扉2413Bが退避異常状態にある場合に、視認部2456Bは、大入賞口扉2413Bの後端縁部に沿って延びる仮想線2457Bに対して上面視において中央部が接触する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での大入賞口扉2413Bの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Bを上面側から目視するとともにアタッカソレノイドのバネの付勢力に抗して大入賞口扉2413Bを後方へと押し込むことによって、視認部2456Bの中央部が大入賞口扉2413Bの後端縁部に沿って延びる仮想線2457Bに対して上面視において接触することを確認した場合に、大入賞口扉2413Bがアタッカソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な退避状態に遷移困難であることを作業者に視認させることができる。 As shown in Figure 390(d), when the large prize door 2413B is in a retracted abnormal state, the viewing section 2456B is positioned such that its central part is in contact with the imaginary line 2457B extending along the rear edge of the large prize door 2413B when viewed from above. Therefore, in this example, during the operation check of the large prize opening door 2413B in the manufacturing process of the pachinko machine 1, when the worker visually inspects the first forward/backward movement device 2452B, which has been removed from the game board 5, from above and pushes the large prize opening door 2413B backward against the biasing force of the attacker solenoid spring, the worker can visually confirm that the central part of the viewing section 2456B contacts the imaginary line 2457B extending along the rear edge of the large prize opening door 2413B in a top view, thereby demonstrating that the large prize opening door 2413B is unable to transition to its normal retracted state against the biasing force of the attacker solenoid spring.

上述のように視認部2456Bが仮想線2457Bに対して上面視において接触する位置によって大入賞口扉2413Bが進出状態又は退避状態へと正常に遷移可能か否かを視認させる視認部2456Bの態様では、ケース本体2453Bの上面部に視認部2456Bを設ける際の前後方向の位置決めを容易にでき、視認部2456Bをケース本体2453Bの上面部に設ける形成容易性を高めることができる。よって、大入賞口扉2413Bの出退動作に不具合が生じることを未然に抑制し、遊技者やパチンコ機1が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技者や遊技ホール等に対するパチンコ機1の信頼性をより一層高めることができる。なお、本例のケース本体2453Bの上面部に設けられる視認部2456Bの態様は、例えば、ケース本体2453Bの上面部の第二始動口扉2411B側に設けられる視認部2456Bに適用されてもよい。 As described above, in the configuration in which the viewing section 2456B makes contact with the virtual line 2457B in a top view to determine whether the large prize opening door 2413B can transition normally to the extended or retracted state, the positioning of the viewing section 2456B in the front-to-back direction when it is installed on the upper surface of the case body 2453B can be easily performed, and the ease of forming the viewing section 2456B on the upper surface of the case body 2453B can be increased. Therefore, malfunctions in the extension and retraction operation of the large prize opening door 2413B can be prevented, and disadvantages to players and the amusement halls where the pachinko machine 1 is installed can be prevented, and consequently, the reliability of the pachinko machine 1 for players and amusement halls can be further increased. Furthermore, the configuration of the viewing section 2456B provided on the upper surface of the case body 2453B in this example may also be applied, for example, to a viewing section 2456B provided on the second start-up door 2411B side of the upper surface of the case body 2453B.

図390(a)及び図390(c)に示す視認部2456Bは、上記図389(b)及び図389(d)に示す視認部2456Bと同様の態様であり、ケース本体2453Bの上面部には、退避状態の第二始動口扉2411Bと上面視において上下方向に重なる位置かつ後端部に遊技球Bの直径よりも小さい外径を有する視認部2456Bが設けられている。なお、本例の視認部2456Bは、ケース本体2453Bの上面部の後端部であれば左右方向のいずれの位置に設けられてもよく、視認性の観点からケース本体2453Bの上面部の第二始動口扉2411B側に設けられることが好ましい。具体的には、視認部2456Bは、退避状態の第二始動口扉2411Bと上面視において上下方向に重なる態様であってもよいし、退避状態の第二始動口扉2411Bと上面視において上下方向に重ならない態様であってもよい。また、本例の視認部2456Bの外径は、形成容易性の観点から遊技球Bの直径よりも小さい態様が好ましいが、遊技球Bの直径と略同等である態様であってもよい。 The viewing section 2456B shown in Figures 390(a) and 390(c) is similar in configuration to the viewing section 2456B shown in Figures 389(b) and 389(d). The upper surface of the case body 2453B is provided with a viewing section 2456B that overlaps vertically with the retracted second start door 2411B in a top view and has an outer diameter smaller than the diameter of the game ball B at its rear end. In this example, the viewing section 2456B may be provided at either the left or right position at the rear end of the upper surface of the case body 2453B, and from the viewpoint of visibility, it is preferable to provide it on the side of the second start door 2411B on the upper surface of the case body 2453B. Specifically, the viewing section 2456B may overlap vertically with the retracted second start door 2411B in a top view, or it may not overlap vertically with the retracted second start door 2411B in a top view. Furthermore, while the outer diameter of the viewing portion 2456B in this example is preferably smaller than the diameter of the game ball B from the viewpoint of ease of formation, it may also be approximately the same as the diameter of the game ball B.

図390(a)に示すように、第二始動口扉2411Bが進出状態にある場合に、視認部2456Bは、第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して予め設定された所定の間隔を有して後方に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での第二始動口扉2411Bの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Bを上面側から目視することによって、視認部2456Bが第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して予め設定された所定の間隔を有して後方に位置することを確認した場合に、第二始動口扉2411Bが始動口ソレノイドのバネの付勢力によって正常な進出状態に遷移可能であることを作業者に視認させることができる。 As shown in Figure 390(a), when the second start door 2411B is in the extended position, the viewing unit 2456B is positioned behind the rear edge of the second start door 2411B, at a predetermined pre-set distance. Therefore, in this example, during the operation check of the second start door 2411B in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker can visually confirm that the second start door 2411B can transition to the normal extended position by the biasing force of the start door solenoid spring by visually inspecting the first retraction device 2452B, which has been removed from the game board 5, from above, and confirming that the viewing unit 2456B is positioned behind the rear edge of the second start door 2411B at a predetermined pre-set distance.

図390(c)に示すように、第二始動口扉2411Bが進出異常状態にある場合に、視認部2456Bは、第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して予め設定された所定の間隔よりも小さい間隔を有して後方に位置するか又は第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して上面視において接触する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での第二始動口扉2411Bの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Bを上面側から目視することによって、視認部2456Bが第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して予め設定された所定の間隔よりも小さい間隔を有して後方に位置するか又は第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して上面視において接触することを確認した場合に、第二始動口扉2411Bが始動口ソレノイドのバネの付勢力によって正常な進出状態に遷移困難であることを作業者に視認させることができる。 As shown in Figure 390(c), when the second start door 2411B is in an abnormal extended state, the viewing unit 2456B is positioned behind the rear edge of the second start door 2411B at a distance smaller than a predetermined set distance, or in contact with the rear edge of the second start door 2411B when viewed from above. Therefore, in this example, during the operation check of the second start door 2411B in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker can visually inspect the first forward/backward movement device 2452B, which has been removed from the game board 5, from above. If the viewing unit 2456B is positioned behind the rear edge of the second start door 2411B at a distance smaller than a predetermined set distance, or in contact with the rear edge of the second start door 2411B when viewed from above, the worker can visually confirm that the second start door 2411B is unable to transition to a normal extended state due to the biasing force of the start door solenoid spring.

図390(b)及び図390(d)に示す視認部2456Bは、上記図389(a)及び図383(c)に示す視認部2456Bと同様の態様であり、ケース本体2453Bの上面部には、退避状態の第二始動口扉2411Bと上面視において上下方向に重なる位置かつ前端部に遊技球Bの直径よりも小さい外径を有する視認部2456Bが設けられている。なお、本例の視認部2456Bは、ケース本体2453Bの上面部の前端部であれば左右方向のいずれの位置に設けられてもよく、視認性の観点からケース本体2453Bの上面部の第二始動口扉2411B側に設けられることが好ましい。具体的には、視認部2456Bは、退避状態の第二始動口扉2411Bと上面視において上下方向に重なる態様であってもよいし、退避状態の第二始動口扉2411Bと上面視において上下方向に重ならない態様であってもよい。また、本例の視認部2456Bの外径は、形成容易性の観点から遊技球Bの直径よりも小さい態様が好ましいが、遊技球Bの直径と略同等である態様であってもよい。 The viewing section 2456B shown in Figures 390(b) and 390(d) is similar in configuration to the viewing section 2456B shown in Figures 389(a) and 383(c). The viewing section 2456B is provided on the upper surface of the case body 2453B at a position that overlaps vertically with the retracted second start door 2411B in a top view, and has an outer diameter smaller than the diameter of the game ball B at its front end. In this example, the viewing section 2456B may be provided at either the left or right position at the front end of the upper surface of the case body 2453B, and from the viewpoint of visibility, it is preferable to provide it on the side of the second start door 2411B on the upper surface of the case body 2453B. Specifically, the viewing section 2456B may overlap vertically with the retracted second start door 2411B in a top view, or it may not overlap vertically with the retracted second start door 2411B in a top view. Furthermore, while the outer diameter of the viewing portion 2456B in this example is preferably smaller than the diameter of the game ball B from the viewpoint of ease of formation, it may also be approximately the same as the diameter of the game ball B.

図390(b)に示すように、第二始動口扉2411Bが退避状態にある場合に、視認部2456Bは、第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して予め設定された間隔を有して前方に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での第二始動口扉2411Bの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Bを上面側から目視するとともに始動口ソレノイドのバネの付勢力に抗して第二始動口扉2411Bを後方へと押し込むことによって、視認部2456Bが第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して予め設定された間隔を有して前方に位置することを確認した場合に、第二始動口扉2411Bが始動口ソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な退避状態に遷移可能であることを作業者に視認させることができる。 As shown in Figure 390(b), when the second start door 2411B is in the retracted position, the viewing unit 2456B is positioned forward of the rear edge of the second start door 2411B, at a predetermined distance. Therefore, in this example, during the operation check of the second start door 2411B in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker visually inspects the first forward/backward device 2452B, which has been removed from the game board 5, from above, and pushes the second start door 2411B backward against the biasing force of the start door solenoid spring. By confirming that the viewing unit 2456B is positioned forward of the rear edge of the second start door 2411B at a predetermined distance, the worker can visually confirm that the second start door 2411B can transition to the normal retracted position against the biasing force of the start door solenoid spring.

図390(d)に示すように、第二始動口扉2411Bが退避異常状態にある場合に、視認部2456Bは、第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して予め設定された間隔よりも小さい間隔を有して前方に位置するか又は第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して上面視において接触する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での第二始動口扉2411Bの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Bを上面側から目視するとともに始動口ソレノイドのバネの付勢力に抗して第二始動口扉2411Bを後方へと押し込むことによって、視認部2456Bが第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して予め設定された間隔よりも小さい間隔を有して前方に位置するか又は第二始動口扉2411Bの後端縁部に対して上面視において接触することを確認した場合に、第二始動口扉2411Bが始動口ソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な退避状態に遷移困難であることを作業者に視認させることができる。 As shown in Figure 390(d), when the second start door 2411B is in a retracted abnormal state, the viewing unit 2456B is positioned in front of the rear end edge of the second start door 2411B at a distance smaller than a preset distance, or in a positional relationship where it is in contact with the rear end edge of the second start door 2411B when viewed from above. Therefore, in this example, during the operation check of the second start door 2411B in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker visually inspects the first forward/backward device 2452B, which has been removed from the game board 5, from above, and pushes the second start door 2411B backward against the biasing force of the start door solenoid spring. If the worker confirms that the viewing section 2456B is positioned forward of the rear edge of the second start door 2411B at a distance smaller than a preset distance, or that it is in contact with the rear edge of the second start door 2411B in a top view, then the worker can visually confirm that the second start door 2411B is having difficulty transitioning to its normal retracted state against the biasing force of the start door solenoid spring.

上述のようにケース本体2453Bの上面部に、退避状態の第二始動口扉2411Bと上面視において上下方向に重なる位置、かつ前端部又は後端部に遊技球Bの直径よりも小さい外径を有して設けられる視認部2456Bの態様では、視認部2456Bのサイズを例えば遊技球Bの直径よりも小さく設けることができ、視認部2456Bをケース本体2453Bの上面部に設ける際の形成容易性を高めることができる。よって、第二始動口扉2411Bの出退動作に不具合が生じることを未然に抑制し、遊技者やパチンコ機1が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技者や遊技ホール等に対するパチンコ機1の信頼性をより一層高めることができる。なお、本例のケース本体2453Bの上面部の第二始動口扉2411B側に設けられる視認部2456Bの態様は、例えば、ケース本体2453Bの上面部の大入賞口扉2413B側に設けられる視認部2456Bに適用されてもよい。 As described above, in the configuration in which the viewing section 2456B is provided on the upper surface of the case body 2453B at a position that overlaps vertically with the retracted second start door 2411B in a top view, and has an outer diameter smaller than the diameter of the game ball B at its front or rear end, the size of the viewing section 2456B can be made smaller than, for example, the diameter of the game ball B, thereby increasing the ease of forming the viewing section 2456B when it is provided on the upper surface of the case body 2453B. Therefore, malfunctions in the extension and retraction operation of the second start door 2411B can be prevented, thereby preventing disadvantages to players and the gaming halls where the pachinko machine 1 is installed, and ultimately increasing the reliability of the pachinko machine 1 for players and gaming halls. Furthermore, the configuration of the viewing section 2456B provided on the second start door 2411B side of the upper surface of the case body 2453B in this example may also be applied to, for example, a viewing section 2456B provided on the large prize door 2413B side of the upper surface of the case body 2453B.

なお、本実施形態では、第二始動口扉2411Bや大入賞口扉2413Bに対する視認部2456Bの位置関係について、第二始動口扉2411Bの後端縁部や大入賞口扉2413Bの後端縁部に沿って延びる仮想線2457Bに対する視認部2456Bの位置について説明したが、例えば、仮想線2457Bは、大入賞口扉2413Bの中央部や前端縁部に沿って延びる態様であってもよいし、第二始動口扉2411Bの前端縁部や中央部や後端縁部に沿って延びる態様であってもよく、パチンコ機1の製造工程での動作確認を行う際に第二始動口扉2411Bや大入賞口扉2413Bに対する視認部2456Bの位置を視認する作業者の作業効率の向上の観点から、視認部2456Bが仮想線2457Bに対する視標となるように任意に設定されることが望ましい。 In this embodiment, the positional relationship of the viewing section 2456B with respect to the second start door 2411B and the large prize door 2413B was described in relation to the imaginary line 2457B extending along the rear edge of the second start door 2411B and the rear edge of the large prize door 2413B. However, for example, the imaginary line 2457B may extend along the central or front edge of the large prize door 2413B, or along the front edge, central or rear edge of the second start door 2411B. From the viewpoint of improving the work efficiency of the worker who visually checks the position of the viewing section 2456B with respect to the second start door 2411B and the large prize door 2413B during the operation check in the manufacturing process of the pachinko machine 1, it is desirable to arbitrarily set the viewing section 2456B so that it serves as a visual target for the imaginary line 2457B.

また、本実施形態では、「★」という図の表記である視認部2456Bの態様について説明したが、視認部2456Bは、第二始動口扉2411Bや大入賞口扉2413Bの動作確認の際の視標となればよく形状が異なるものであってもよい。具体的には、視認部2456Bは、「●」という図の表記であってもよいし、「▲」という図の表記であってもよいし、「■」という図の表記であってもよいし、左右に延びる複数の線材が前後方向に所定の間隔で並べられた図の表記であってもよい。また、視認部2456Bは、「し」や「U」等の文字の表記であってもよい。なお、「●」という図の表記を用いる場合には、仮に遊技者が視認してしまった場合に、円形の表記である点から遊技球Bを想起させて何らかの誤解(例えば遊技球の発射態様に関する誤解等)が生じてしまう虞がある。この点を鑑みて、「●」という図の表記を用いる場合には、遊技球Bの直径(例えば11mm)よりも小さい直径(例えば1~5mm)を最大幅とする「●」の表記で形成したり、一部が欠けた「●」の表記(例えば半円状)で形成したりとしておくことで、遊技者に遊技球Bを想起させることをできるだけ回避するようにしておくことが望ましい。 Furthermore, although this embodiment describes the form of the visual indicator 2456B as indicated by the symbol "★" in the diagram, the visual indicator 2456B may have a different shape as long as it serves as a visual indicator when checking the operation of the second start door 2411B and the big prize door 2413B. Specifically, the visual indicator 2456B may be indicated by the symbol "●", "▲", or "■", or it may be indicated by a diagram in which multiple lines extending left and right are arranged at predetermined intervals in the front-to-back direction. In addition, the visual indicator 2456B may be indicated by letters such as "し" or "U". However, if the symbol "●" is used, there is a risk that if a player were to see it, the circular shape might remind them of the game ball B, leading to some kind of misunderstanding (for example, a misunderstanding regarding the manner in which the game ball is launched). In light of this point, when using the symbol "●" in the diagram, it is desirable to use a symbol with a maximum width smaller than the diameter of game ball B (e.g., 11 mm), or a symbol with a portion missing (e.g., semi-circular), in order to avoid as much as possible reminding players of game ball B.

また、本例のように、第二始動口扉2411Bと大入賞口扉2413Bとがユニット化されている場合には特に、第一進退動装置2452B(第一アタッカユニット2400B)を下面側から視認する作業の際に、第二始動口扉2411Bと大入賞口扉2413Bのいずれの部材であるか分かり難くなる虞があるため、ケース本体2453Bの第二始動口扉2411B側と大入賞口扉2413B側とで視認部2456Bの態様を異なる態様にしてもよく、作業員の認識間違いを防止することができ、ケース本体2453Bの第二始動口扉2411B側と大入賞口扉2413B側で視認部2456Bの態様を共通の態様にしてもよく、作業員の作業効率の向上を図ることができる。 Furthermore, as in this example, when the second start door 2411B and the large prize door 2413B are unitized, there is a risk that it may become difficult to distinguish between the second start door 2411B and the large prize door 2413B when inspecting the first reciprocating device 2452B (first attacker unit 2400B) from below. Therefore, the appearance of the viewing section 2456B on the second start door 2411B side and the large prize door 2413B side of the case body 2453B may be different to prevent errors in worker recognition. Alternatively, the appearance of the viewing section 2456B on the second start door 2411B side and the large prize door 2413B side of the case body 2453B may be the same to improve worker efficiency.

また、本実施形態では、パチンコ機1の製造工程において、第二始動口扉2411Bや大入賞口扉2413Bに設けられた視認部2456Bを視標として第二始動口扉2411Bや大入賞口扉2413Bの動作確認が実施される態様について説明したが、第二始動口扉2411Bや大入賞口扉2413Bの動作確認は、例えば、パチンコ機1が設置される遊技ホール等において、遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452B(第一アタッカユニット2400B)を下面側から視認することにより実施されてもよい。 Furthermore, in this embodiment, while a method was described in which the operation of the second start door 2411B and the large prize door 2413B is checked during the manufacturing process of the pachinko machine 1 using the viewing section 2456B provided on the second start door 2411B and the large prize door 2413B as a visual target, the operation of the second start door 2411B and the large prize door 2413B may also be checked, for example, by visually inspecting the first forward/backward movement device 2452B (first attacker unit 2400B), which has been removed from the game board 5, from the lower side in a gaming hall or the like where the pachinko machine 1 is installed.

図391(a)は、役物入賞口扉2611Bが退避状態に遷移された第二進退動装置2652Bの一部を背面側から視た部分背面図であり、図391(b)は、役物入賞口扉2611Bが退避異常状態に遷移された第二進退動装置2652Bの一部を背面側から視た部分背面図である。図391(a)又は図391(b)に示すように、装飾カバー2650Bの装飾面2651Bの背面裏側(裏面)には、第二進退動装置2652Bの外部から視認可能な視認部2656Bが設けられている。視認部2656Bは、第二アタッカユニット2600Bが遊技盤5から取り外された状態で、又は第二進退動装置2652Bが第二アタッカユニット2600Bから取り外された状態で、第二進退動装置2652Bの外部である第二進退動装置2652Bの背面側から視認可能に設けられている。なお、視認部2656Bは、役物入賞口扉2611Bが進出状態である場合の位置と役物入賞口扉2611Bが退避状態である場合の位置での変化量である距離をより大きくするとの観点から、装飾カバー2650Bの装飾面2651Bの背面裏側(裏面)において、退避状態の役物入賞口扉2611Bの先端側に対して背面視において接触する位置に設けられることが望ましい。 Figure 391(a) is a partial rear view of a part of the second retraction device 2652B viewed from the rear side when the prize entry door 2611B is in the retracted state, and Figure 391(b) is a partial rear view of a part of the second retraction device 2652B viewed from the rear side when the prize entry door 2611B is in the retracted abnormal state. As shown in Figure 391(a) or Figure 391(b), a viewing section 2656B is provided on the back side (rear surface) of the decorative surface 2651B of the decorative cover 2650B, which is visible from the outside of the second retraction device 2652B. The viewing section 2656B is provided so as to be visible from the rear side of the second retractable device 2652B, which is outside the second retractable device 2652B, when the second attacker unit 2600B is removed from the game board 5, or when the second retractable device 2652B is removed from the second attacker unit 2600B. Furthermore, from the viewpoint of maximizing the distance, which is the change in position between the position when the prize entry door 2611B is extended and the position when the prize entry door 2611B is retracted, it is desirable that the viewing section 2656B be provided on the back (rear) side of the decorative surface 2651B of the decorative cover 2650B, in a position where it contacts the front end of the retracted prize entry door 2611B when viewed from the rear.

本実施形態の視認部2656Bは、装飾カバー2650Bの装飾面2651Bの背面裏側(裏面)に設けられた「★」という図の表記である。視認部2656Bは、装飾カバー2650Bの装飾面2651Bの背面裏側(裏面)に印刷される態様であってもよいし、視認部2656Bが形成されたシール状のフィルム部材が装飾カバー2650Bの装飾面2651Bの背面裏側(裏面)に貼り付けられる態様であってもよい。また、視認部2656Bは、装飾カバー2650Bの装飾面2651Bの背面裏側(裏面)を隆起させて凸状の形成痕で形成される態様であってもよいし、装飾カバー2650Bの装飾面2651Bの背面を窪ませて凹状の形成痕で形成される態様であってもよい。なお、視認部2656B自体の破損を回避する観点からすると、視認部2656Bは、シール状のフィルム部材ではなく、印刷あるいは形成跡により装飾カバー2650Bの装飾面2651Bの背面裏側(裏面)に一体形成されるものであることが好ましい。また、本例の視認部2456Bの外径は、形成容易性の観点から遊技球Bの直径よりも小さい態様が好ましいが、遊技球Bの直径と略同等又は遊技球Bの直径よりも大きい態様であってもよい。 In this embodiment, the visible portion 2656B is the "★" marking provided on the back (back) side of the decorative surface 2651B of the decorative cover 2650B. The visible portion 2656B may be printed on the back (back) side of the decorative surface 2651B of the decorative cover 2650B, or a sticker-like film member on which the visible portion 2656B is formed may be attached to the back (back) side of the decorative surface 2651B of the decorative cover 2650B. Furthermore, the visible portion 2656B may be formed by raising the back (back) side of the decorative surface 2651B of the decorative cover 2650B to create a convex formation mark, or by recessing the back surface of the decorative surface 2651B of the decorative cover 2650B to create a concave formation mark. Furthermore, from the viewpoint of avoiding damage to the viewing portion 2656B itself, it is preferable that the viewing portion 2656B is integrally formed on the back (back surface) of the decorative surface 2651B of the decorative cover 2650B by printing or molding, rather than being a seal-like film member. Also, in this example, the outer diameter of the viewing portion 2456B is preferably smaller than the diameter of the game ball B from the viewpoint of ease of formation, but it may also be approximately the same as or larger than the diameter of the game ball B.

図391(a)に示すように、役物入賞口扉2611Bが退避状態にあり遊技球Bと接触して遊技球Bが役物入賞口センサへと向かうことを規制する第二進退動装置2652Bの非入賞状態において、装飾カバー2650Bの視認部2656Bは、役物入賞口扉2611Bに対して背面視において接触している。すなわち、役物入賞口扉2611Bの正常な退避状態としては、視認部2656Bの「★」の表記が役物入賞口扉2611Bによって完全に覆われた状態となるように視認部2656Bが配置されている。このため、役物入賞口扉2611Bを退避状態に動作させた際に、視認部2656Bの「★」の表記が役物入賞口扉2611Bによって完全に覆われていない状態(例えば視認部2656Bの一部が役物入賞口扉2611Bの右方に視認できる状態)の場合には、役物入賞口扉2611Bの正常な退避状態ではなく、遊技進行に何らかの影響を与える虞のある異常を伴った退避状態ということになる。 As shown in Figure 391(a), in the non-winning state of the second retraction device 2652B, which is in contact with the game ball B and restricts the game ball B from moving toward the prize entry sensor when the prize entry door 2611B is in the retracted position, the viewing portion 2656B of the decorative cover 2650B is in contact with the prize entry door 2611B when viewed from the rear. In other words, in the normal retracted state of the prize entry door 2611B, the viewing portion 2656B is positioned such that the "★" marking on the viewing portion 2656B is completely covered by the prize entry door 2611B. Therefore, when the prize entry door 2611B is operated to the retracted position, if the "★" marking on the viewing unit 2656B is not completely covered by the prize entry door 2611B (for example, if a part of the viewing unit 2656B is visible to the right of the prize entry door 2611B), then the prize entry door 2611B is not in a normal retracted state, but rather in an abnormal state that may affect the progress of the game.

また、役物入賞口扉2611Bが進出状態にあり遊技球Bが役物入賞口センサへと向かうことを規制しない第二進退動装置2652Bの入賞状態において、装飾カバー2650Bの視認部2656Bは、役物入賞口扉2611Bの先端部に対して背面視において予め設定された間隔を有して左方に位置している。すなわち、役物入賞口扉2611Bの正常な進出状態としては、視認部2656Bの「★」の表記が役物入賞口扉2611Bによって覆われることなく完全に露出した状態(例えば役物入賞口扉2611Bの先端部に対して背面視において予め設定された間隔を有して左方に位置する状態)となるように視認部2656Bが配置されている。このため、役物入賞口扉2611Bを進出状態に動作させた際に、視認部2656Bの「★」の表記の一部が役物入賞口扉2611Bによって覆われる状態、又は視認部2656Bの「★」の表記が役物入賞口扉2611Bの先端部に対して背面視において予め設定された間隔よりも小さい間隔を有して左方に位置する状態の場合には、役物入賞口扉2611Bの正常な進出状態ではなく、遊技進行に何らかの影響を与える虞のある異常を伴った進出状態ということになる。 Furthermore, in the winning state of the second reciprocating device 2652B, where the prize entry door 2611B is in the extended position and does not restrict the movement of the game ball B toward the prize entry sensor, the viewing portion 2656B of the decorative cover 2650B is positioned to the left of the tip of the prize entry door 2611B with a predetermined distance when viewed from the rear. That is, in the normal extended state of the prize entry door 2611B, the viewing portion 2656B is positioned such that the "★" marking on the viewing portion 2656B is completely exposed without being covered by the prize entry door 2611B (for example, positioned to the left of the tip of the prize entry door 2611B with a predetermined distance when viewed from the rear). Therefore, when the prize entry door 2611B is extended, if a portion of the "★" marking on the viewing unit 2656B is covered by the prize entry door 2611B, or if the "★" marking on the viewing unit 2656B is located to the left of the tip of the prize entry door 2611B at a distance smaller than the preset distance when viewed from the rear, then the prize entry door 2611B is not in a normal extended state, but rather in an abnormal state that may affect the progress of the game.

本実施形態のパチンコ機1では、役物入賞口扉2611Bが退避状態である場合に、装飾カバー2650Bの視認部2656Bが役物入賞口扉2611Bに対して背面視において接触する位置関係であることが第二進退動装置2652Bの背面側である外部から視認可能であり、役物入賞口扉2611Bが進出状態である場合に、装飾カバー2650Bの視認部2656Bは、役物入賞口扉2611Bの先端部に対して背面視において予め設定された間隔を有して左方に位置する位置関係であることが第二進退動装置2652Bの背面側である外部から視認可能であるため、第二進退動装置2652Bを背面側から目視することにより、装飾カバー2650Bに設けられた視認部2656Bの視認態様を役物入賞口扉2611Bに対する視標として、役物入賞口扉2611Bが進出状態であるか否か又は役物入賞口扉2611Bが退避状態であるか否かを容易に確認することができる。よって、本実施形態のパチンコ機1では、パチンコ機1の製造工程での役物入賞口扉2611Bの動作確認を容易にでき、役物入賞口扉2611Bの出退動作に不具合が生じることを未然に抑制し、遊技者やパチンコ機1が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技者や遊技ホール等に対するパチンコ機1の信頼性を高めることができる。 In the pachinko machine 1 of this embodiment, when the prize entry door 2611B is in the retracted state, the viewing portion 2656B of the decorative cover 2650B is in contact with the prize entry door 2611B when viewed from the rear, and this can be seen from the outside, which is the rear side of the second retraction device 2652B. When the prize entry door 2611B is in the extended state, the viewing portion 2656B of the decorative cover 2650B is set in a position relative to the tip of the prize entry door 2611B when viewed from the rear. Because the positional relationship of the second retraction device 2652B, which is located to the left with a specified spacing, is visible from the outside, which is the rear side of the device, by visually inspecting the second retraction device 2652B from the rear side, the visibility of the viewing section 2656B provided on the decorative cover 2650B can be used as a visual indicator for the prize entry door 2611B, making it easy to confirm whether the prize entry door 2611B is in the extended position or the retracted position. Therefore, in the pachinko machine 1 of this embodiment, the operation of the prize entry door 2611B can be easily confirmed during the manufacturing process of the pachinko machine 1, preventing malfunctions in the extension and retraction operation of the prize entry door 2611B, thereby preventing disadvantages to players and the amusement halls where the pachinko machine 1 is installed, and ultimately increasing the reliability of the pachinko machine 1 for players and amusement halls.

また、第二進退動装置2652B(第二アタッカユニット2600B)が遊技盤5に取り付けられた後に、パチンコ機1を遊技する遊技者から視認容易であるのは装飾カバー2650Bの装飾面2651Bの前面であるのに対し、本実施形態の視認部2656Bが設けられるのは、装飾カバー2650Bの装飾面2651Bの背面裏側(裏面)であるため、仮に遊技者が装飾カバー2650Bを前方から覗き込んだとしても、遊技者が視認部2656Bを視認することを不可能或いは困難にでき、遊技者が視認部2656Bを視認した際に第二アタッカユニット2600Bの美観性やパチンコ機1の装飾性が損なわれることを抑制することができる。 Furthermore, after the second reciprocating device 2652B (second attacker unit 2600B) is attached to the game board 5, the front surface of the decorative surface 2651B of the decorative cover 2650B is easily visible to the player playing the pachinko machine 1. However, in this embodiment, the viewing section 2656B is provided on the back (rear) side of the decorative surface 2651B of the decorative cover 2650B. Therefore, even if a player peers at the decorative cover 2650B from the front, it is impossible or difficult for the player to see the viewing section 2656B. This prevents the aesthetic appeal of the second attacker unit 2600B and the decorative appearance of the pachinko machine 1 from being compromised when the player sees the viewing section 2656B.

加えて、第二進退動装置2652B(第二アタッカユニット2600B)が遊技盤5に取り付けられた後に、遊技球Bが接触するのは役物入賞口扉2611Bの左側の側面であるのに対し、本実施形態の視認部2656Bが設けられるのは、装飾カバー2650Bの装飾面2651Bの背面裏側(裏面)であるため、視認部2656Bを設けたとしても、視認部2656B自体が遊技球Bの流下態様を阻害してしまうことを回避でき、視認部2656B自体が遊技進行に不具合を与えることを抑制することができる。 Furthermore, after the second forward/backward movement device 2652B (second attacker unit 2600B) is attached to the game board 5, the game ball B makes contact with the left side of the prize entry door 2611B. However, in this embodiment, the viewing section 2656B is provided on the back (rear) side of the decorative surface 2651B of the decorative cover 2650B. Therefore, even with the viewing section 2656B provided, it is possible to avoid the viewing section 2656B itself obstructing the flow of the game ball B, and to suppress the viewing section 2656B itself causing problems in the game's progress.

なお、第二進退動装置2652Bの背面からケース本体を介して目視される装飾カバー2650Bの装飾面2651Bの背面裏側(裏面)の視認性を高めるために、ケース本体2653Bやカバー体2654Bは透過性を有するように有色透明又は無色透明に形成する一方で、役物入賞口扉2611Bは透過性を有さないように有色不透明に形成し、有色透明又は無色透明に形成した装飾カバー2650Bの装飾面2651Bの背面裏側(裏面)に視認部2656Bを設けるようにしてもよい。これにより、パチンコ機1の製造工程での視認部2656Bを用いた役物入賞口扉2613Bの動作確認をより一層容易にできる。 Furthermore, in order to improve the visibility of the back (back side) of the decorative surface 2651B of the decorative cover 2650B, which can be seen from the back of the second reciprocating device 2652B through the case body, the case body 2653B and cover body 2654B may be formed to be transparent, either colored transparent or colorless transparent, while the prize entry door 2611B may be formed to be opaque, and a viewing section 2656B may be provided on the back (back side) of the decorative surface 2651B of the decorative cover 2650B, which is formed to be colored transparent or colorless transparent. This makes it even easier to verify the operation of the prize entry door 2613B using the viewing section 2656B during the manufacturing process of the pachinko machine 1.

また、第二進退動装置2652Bは、退避状態に遷移された役物入賞口扉2611Bの進出動作を規制するロック機構を更に有して構成される態様であってもよく、役物入賞口扉2611Bに対する不正を抑制する効果を高めることができる。このような態様では、パチンコ機1の製造工程での役物入賞口扉2611Bの動作確認の際に、ロック機構によるロックを解除した後に作業者が遊技盤5から取り外された第二進退動装置2652Bを背面から目視するとともに、役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力に抗して役物入賞口扉2611Bを左方へと引き出すことによって、役物入賞口扉2611Bが役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な進出状態に遷移可能であるか否かが視認される。 Furthermore, the second forward/backward movement device 2652B may be configured to include a locking mechanism that restricts the forward movement of the prize entry door 2611B when it has transitioned to the retracted state, thereby enhancing the effect of suppressing fraudulent activity against the prize entry door 2611B. In such a configuration, when checking the operation of the prize entry door 2611B during the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker visually inspects the second forward/backward movement device 2652B, which has been removed from the game board 5 after the locking mechanism has been released, from the rear. By pulling the prize entry door 2611B to the left against the biasing force of the prize entry solenoid spring, it is visually confirmed whether the prize entry door 2611B can transition to the normal forward state against the biasing force of the prize entry solenoid spring.

また、視認部2656Bは、装飾カバー2650Bの装飾面2651Bの背面裏側(裏面)であればいずれの位置に設けられてもよいし、視認部2656Bの外径はいずれの大きさで設けられてもよく、装飾カバー2650Bに設けられた視認部2456Bを役物入賞口扉2611Bに対する視標として、役物入賞口扉2611Bが進出状態であるか否か又は役物入賞口扉2611Bが退避状態であるか否かを容易に確認することができる。以下、このような態様について、役物入賞口扉2611Bの各状態と視認部2456Bの役物入賞口扉2611Bに対する位置関係とについて詳しく説明する。 Furthermore, the viewing section 2656B may be provided at any position on the back (rear) side of the decorative surface 2651B of the decorative cover 2650B, and the outer diameter of the viewing section 2656B may be any size. Using the viewing section 2456B provided on the decorative cover 2650B as a visual indicator for the prize entry door 2611B, it is possible to easily confirm whether the prize entry door 2611B is in the extended state or the retracted state. The following describes in detail the various states of the prize entry door 2611B and the positional relationship of the viewing section 2456B with respect to the prize entry door 2611B.

図391(a)に示すように、役物入賞口扉2611Bが退避状態にある場合に、視認部2656Bは、役物入賞口扉2611Bに対して背面視において後方に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での役物入賞口扉2611Bの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第二進退動装置2652Bを背面側から目視することによって、視認部2656Bが役物入賞口扉2611Bに対して背面視において後方に位置することを確認した場合に、役物入賞口扉2611Bが役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力によって正常な退避状態に遷移可能であることを作業者に容易に視認させることができる。 As shown in Figure 391(a), when the prize entry door 2611B is in the retracted position, the viewing unit 2656B is positioned behind the prize entry door 2611B when viewed from the rear. Therefore, in this example, during the operation check of the prize entry door 2611B in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker can easily visually confirm that the prize entry door 2611B can transition to the normal retracted position by the biasing force of the prize entry solenoid spring by visually inspecting the second forward/backward movement device 2652B, which has been removed from the game board 5, from the rear side, and confirming that the viewing unit 2656B is positioned behind the prize entry door 2611B when viewed from the rear.

また、役物入賞口扉2611Bが進出状態にある場合に、視認部2656Bは、役物入賞口扉2611Bの先端部に対して予め設定された間隔を有して左方に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での役物入賞口扉2611Bの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第二進退動装置2652Bを背面側から目視するとともに、役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力に抗して役物入賞口扉2611Bを左方へと引き出すことによって、視認部2656Bが役物入賞口扉2611Bの先端部に対して予め設定された間隔を有して左方に位置することを確認した場合に、役物入賞口扉2611Bが役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な進出状態に遷移可能であることを作業者に容易に視認させることができる。 Furthermore, when the prize entry door 2611B is in the extended position, the viewing unit 2656B is positioned to the left of the prize entry door 2611B, with a predetermined distance from the front end. Therefore, in this example, during the operation check of the prize entry door 2611B in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker visually inspects the second retraction device 2652B, which has been removed from the game board 5, from the rear side. By pulling the prize entry door 2611B to the left against the biasing force of the prize entry solenoid spring, the worker confirms that the viewing unit 2656B is positioned to the left of the prize entry door 2611B with a predetermined distance from the front end. This allows the worker to easily visually confirm that the prize entry door 2611B can transition to the normal extended position against the biasing force of the prize entry solenoid spring.

図391(b)に示すように、役物入賞口扉2611Bが退避異常状態にある場合に、視認部2656Bは、役物入賞口扉2611Bに対して背面視において後方に位置しない位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での役物入賞口扉2611Bの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第二進退動装置2652Bを背面側から目視することによって、視認部2656Bが役物入賞口扉2611Bに対して背面視において後方に位置しないことを確認した場合に、役物入賞口扉2611Bが役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力によって正常な退避状態に遷移困難であることを作業者に容易に視認させることができる。 As shown in Figure 391(b), when the prize entry door 2611B is in an abnormally retracted state, the viewing unit 2656B is positioned so as not to be behind the prize entry door 2611B when viewed from the rear. Therefore, in this example, during the operation check of the prize entry door 2611B in the manufacturing process of the pachinko machine 1, when an operator visually inspects the second forward/backward movement device 2652B, which has been removed from the game board 5, from the rear, and confirms that the viewing unit 2656B is not positioned behind the prize entry door 2611B when viewed from the rear, the operator can easily visually confirm that the prize entry door 2611B is difficult to transition to the normal retracted state due to the biasing force of the prize entry solenoid spring.

また、役物入賞口扉2611Bが進出異常状態にある場合に、視認部2656Bは、役物入賞口扉2611Bの先端部に対して予め設定された間隔よりも小さい間隔で左方に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での役物入賞口扉2611Bの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第二進退動装置2652Bを背面側から目視するとともに、役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力に抗して役物入賞口扉2611Bを左方へと引き出すことによって、視認部2656Bが役物入賞口扉2611Bの先端部に対して予め設定された間隔よりも小さい間隔で左方に位置することを確認した場合に、役物入賞口扉2611Bが役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な進出状態に遷移困難であることを作業者に容易に視認させることができる。 Furthermore, when the prize entry door 2611B is in an abnormal extended state, the viewing unit 2656B will be positioned to the left of the tip of the prize entry door 2611B at a smaller distance than the preset distance. Therefore, in this example, during the operation check of the prize entry door 2611B in the manufacturing process of the pachinko machine 1, when an operator visually inspects the second retraction device 2652B, which has been removed from the game board 5, from the rear side, and pulls the prize entry door 2611B to the left against the biasing force of the prize entry solenoid spring, the operator can easily visually confirm that the prize entry door 2611B is having difficulty transitioning to a normal extended state against the biasing force of the prize entry solenoid spring.

上述のように装飾カバー2650Bの装飾面2651Bの背面に、第二進退動装置2652Bの外部から視認可能に設けられた遊技球Bよりも小さい外径を有する視認部2656Bの態様では、第二進退動装置2652Bを背面側から目視することにより、装飾カバー2650Bの装飾面2651Bの背面に設けられた視認部2656Bを役物入賞口扉2611Bに対する視標として、役物入賞口扉2611Bが進出状態であるか否か又は役物入賞口扉2611Bが退避状態であるか否かを作業者に確認させることができる。よって、本実施形態のパチンコ機1では、パチンコ機1の製造工程での役物入賞口扉2611Bの動作確認を容易にでき、役物入賞口扉2611Bの出退動作に不具合が生じることを未然に抑制し、遊技者やパチンコ機1が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技者や遊技ホール等に対するパチンコ機1の信頼性を高めることができる。 As described above, in the configuration in which a viewing section 2656B having a smaller outer diameter than the game ball B is provided on the back of the decorative surface 2651B of the decorative cover 2650B so as to be visible from the outside of the second reciprocating device 2652B, by visually inspecting the second reciprocating device 2652B from the back side, the operator can use the viewing section 2656B provided on the back of the decorative surface 2651B of the decorative cover 2650B as a visual indicator for the prize winning opening door 2611B, and confirm whether the prize winning opening door 2611B is in the extended position or the retracted position. Therefore, in the pachinko machine 1 of this embodiment, the operation of the prize entry door 2611B can be easily checked during the manufacturing process of the pachinko machine 1, preventing malfunctions in the opening and closing operation of the prize entry door 2611B, thereby preventing disadvantages to players and the amusement halls where the pachinko machine 1 is installed, and ultimately increasing the reliability of the pachinko machine 1 for players and amusement halls.

図392(a)は、退避状態の役物入賞口扉2611Bを示す第二進退動装置2652Bを背面視した概略図であり、図392(b)は、進出状態の役物入賞口扉2611Bを示す第二進退動装置2652Bを背面視した概略図である。図392(a)に示す第二進退動装置2652Bは、337(a)又は図391(b)に示す視認部2656Bと同様に、視認部2656Bが装飾カバー2650Bの装飾面2651Bの背面に設けられているが、視認部2656Bが退避状態の役物入賞口扉2611Bと前後方向に重ならい点で上述の図391(a)又は図391(b)に示す視認部2656Bと異なる。 Figure 392(a) is a schematic rear view of the second retraction mechanism 2652B showing the prize entry door 2611B in the retracted position, and Figure 392(b) is a schematic rear view of the second retraction mechanism 2652B showing the prize entry door 2611B in the extended position. The second retraction mechanism 2652B shown in Figure 392(a) is similar to the viewing section 2656B shown in Figure 337(a) or Figure 391(b), in that the viewing section 2656B is located on the rear of the decorative surface 2651B of the decorative cover 2650B. However, it differs from the viewing section 2656B shown in Figures 391(a) or 391(b) in that the viewing section 2656B does not overlap with the prize entry door 2611B in the retracted position in the front-to-back direction.

図392(a)に示す態様では、役物入賞口扉2611Bが退避状態にある場合に、視認部2656Bは、役物入賞口扉2611Bの右辺(図示左辺)に対して予め設定された第1の間隔を有して右方(図示左方)に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での役物入賞口扉2611Bの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第二進退動装置2652Bを背面側から目視することによって、視認部2656Bが役物入賞口扉2611Bの右辺(図示左辺)に対して予め設定された第1の間隔を有して右方(図示左方)に位置することを確認した場合に、役物入賞口扉2611Bが役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力によって正常な退避状態に遷移可能であることを作業者に視認させることができる。 In the embodiment shown in Figure 392(a), when the prize entry door 2611B is in the retracted position, the viewing unit 2656B is positioned to the right (left in the figure) of the prize entry door 2611B, with a predetermined first distance. Therefore, in this example, during the operation check of the prize entry door 2611B in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker can visually confirm that the viewing unit 2656B is positioned to the right (left in the figure) of the prize entry door 2611B with a predetermined first distance by visually inspecting the second forward/backward movement device 2652B, which has been removed from the game board 5, from the rear side. This allows the worker to visually confirm that the prize entry door 2611B can transition to the normal retracted position due to the biasing force of the prize entry solenoid spring.

また、役物入賞口扉2611Bが進出状態にある場合に、視認部2656Bは、役物入賞口扉2611Bの先端に対して予め設定された第2の間隔を有して右方(図示左方)に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での役物入賞口扉2611Bの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第二進退動装置2652Bを背面側から目視するとともに役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力に抗して役物入賞口扉2611Bを左方(図示右方)へと引き出すことによって、視認部2656Bが役物入賞口扉2611Bの右辺(図示左辺)に対して予め設定された第2の間隔を有して右方(図示左方)に位置することを確認した場合に、役物入賞口扉2611Bが役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な進出状態に遷移可能であることを作業者に視認させることができる。 Furthermore, when the prize entry door 2611B is in the extended position, the viewing section 2656B is positioned to the right (left in the illustration) of the tip of the prize entry door 2611B, with a predetermined second distance between them. Therefore, in this example, during the operation check of the prize entry door 2611B in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker visually inspects the second forward/backward movement device 2652B, which has been removed from the game board 5, from the rear side, and pulls the prize entry door 2611B to the left (right in the illustration) against the biasing force of the prize entry solenoid spring. When the worker confirms that the viewing unit 2656B is positioned to the right (left in the illustration) with a pre-set second distance relative to the right side (left side in the illustration) of the prize entry door 2611B, the worker can visually confirm that the prize entry door 2611B can transition to a normal extended state against the biasing force of the prize entry solenoid spring.

また、図392(a)に示す態様では、役物入賞口扉2611Bが退避異常状態にある場合に、視認部2656Bは、役物入賞口扉2611Bの右辺(図示左辺)に対して予め設定された第1の間隔よりも大きい間隔を有して右方(図示左方)に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での役物入賞口扉2611Bの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第二進退動装置2652Bを背面側から目視することによって、視認部2656Bが役物入賞口扉2611Bの右辺(図示左辺)に対して予め設定された第1の間隔よりも大きい間隔を有して右方(図示左方)に位置することを確認した場合に、役物入賞口扉2611Bが役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力によって正常な退避状態に遷移困難であることを作業者に視認させることができる。 Furthermore, in the configuration shown in Figure 392(a), when the prize entry door 2611B is in an abnormal retracted state, the viewing unit 2656B is positioned to the right (left in the diagram) of the prize entry door 2611B, with a distance greater than the preset first distance relative to the right side (left side in the diagram). Therefore, in this example, during the operation check of the prize entry door 2611B in the manufacturing process of the pachinko machine 1, if the worker visually inspects the second forward/backward movement device 2652B, which has been removed from the game board 5, from the rear side, and confirms that the viewing unit 2656B is positioned to the right (left in the diagram) of the prize entry door 2611B with a distance greater than the preset first distance relative to the right side (left side in the diagram), the worker can visually confirm that the prize entry door 2611B is difficult to transition to a normal retracted state due to the biasing force of the prize entry solenoid spring.

また、役物入賞口扉2611Bが進出異常状態にある場合に、視認部2656Bは、役物入賞口扉2611Bの先端に対して予め設定された第2の間隔よりも小さい間隔を有して右方(図示左方)に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での役物入賞口扉2611Bの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第二進退動装置2652Bを背面側から目視するとともに役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力に抗して役物入賞口扉2611Bを左方(図示右方)へと引き出すことによって、視認部2656Bが役物入賞口扉2611Bの右辺(図示左辺)に対して予め設定された第2の間隔よりも小さい間隔を有して右方(図示左方)に位置することを確認した場合に、役物入賞口扉2611Bが役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な進出状態に遷移困難であることを作業者に視認させることができる。 Furthermore, when the prize entry door 2611B is in an abnormal extended state, the viewing unit 2656B is positioned to the right (left in the illustration) of the tip of the prize entry door 2611B, with a distance smaller than a preset second distance. Therefore, in this example, during the operation check of the prize entry door 2611B in the manufacturing process of the pachinko machine 1, when the worker visually inspects the second forward/backward movement device 2652B, which has been removed from the game board 5, from the rear side and pulls the prize entry door 2611B to the left (right in the diagram) against the biasing force of the prize entry solenoid spring, the worker can visually confirm that the viewing section 2656B is positioned to the right (left in the diagram) with a gap smaller than the pre-set second gap relative to the right side (left side in the diagram) of the prize entry door 2611B, indicating that it is difficult for the prize entry door 2611B to transition to a normal extended state against the biasing force of the prize entry solenoid spring.

図392(b)に示す第二進退動装置2652Bは、337(a)又は図391(b)に示す視認部2656Bと同様に、装飾カバー2650Bの装飾面2651Bの背面裏側(裏面)において、退避状態の役物入賞口扉2611Bと視認部2656Bが背面視において前後方向に重なるように設けられる態様ではあるが、視認部2656Bが役物入賞口扉2611Bの基端側に設けられるとともに視認部2656Bの外径が遊技球Bの直径と略同等である点で上述の図391(a)又は図391(b)に示す視認部2656Bの態様と異なる。 The second retraction device 2652B shown in Figure 392(b) is similar to the viewing unit 2656B shown in Figure 337(a) or Figure 391(b) in that the retracted prize entry door 2611B and the viewing unit 2656B are arranged on the back (rear) side of the decorative surface 2651B of the decorative cover 2650B so that they overlap in the front-to-back direction when viewed from the rear. However, it differs from the configuration of the viewing unit 2656B shown in Figure 391(a) or Figure 391(b) in that the viewing unit 2656B is located on the base end side of the prize entry door 2611B, and the outer diameter of the viewing unit 2656B is approximately the same as the diameter of the game ball B.

図392(b)に示す態様では、役物入賞口扉2611Bが退避状態にある場合に、視認部2656Bは、役物入賞口扉2611Bに対して背面視において前後方向に重なる位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での役物入賞口扉2611Bの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第二進退動装置2652Bを背面側から目視することによって、視認部2656Bが役物入賞口扉2611Bの基端側に対して背面視において前後方向に重なることを確認した場合に、役物入賞口扉2611Bが役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力によって正常な退避状態に遷移可能であることを作業者に視認させることができる。 In the embodiment shown in Figure 392(b), when the prize entry door 2611B is in the retracted position, the viewing unit 2656B is positioned so as to overlap the prize entry door 2611B in the front-to-back direction when viewed from the rear. Therefore, in this example, during the operation check of the prize entry door 2611B in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker can visually confirm that the viewing unit 2656B overlaps the base end of the prize entry door 2611B in the front-to-back direction when viewed from the rear by visually inspecting the second forward/backward movement device 2652B, which has been removed from the game board 5. This allows the worker to visually confirm that the prize entry door 2611B can transition to the normal retracted position due to the biasing force of the prize entry solenoid spring.

また、役物入賞口扉2611Bが進出状態にある場合に、視認部2656Bは、役物入賞口扉2611Bの基端側に対して背面視において前後方向に重ならない位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での役物入賞口扉2611Bの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第二進退動装置2652Bを背面側から目視するとともに役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力に抗して役物入賞口扉2611Bを左方(図示右方)へと引き出すことによって、視認部2656Bが役物入賞口扉2611Bの基端側に対して背面視において前後方向に重ならないことを確認した場合に、役物入賞口扉2611Bが役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な進出状態に遷移可能であることを作業者に視認させることができる。 Furthermore, when the prize entry door 2611B is in the extended position, the viewing unit 2656B is positioned so as not to overlap with the base end of the prize entry door 2611B in the front-to-back direction when viewed from the rear. Therefore, in this example, during the operation check of the prize entry door 2611B in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker visually inspects the second retraction device 2652B, which has been removed from the game board 5, from the rear side, and pulls the prize entry door 2611B to the left (right in the illustration) against the biasing force of the prize entry solenoid spring. By confirming that the viewing unit 2656B does not overlap with the base end of the prize entry door 2611B in the front-to-back direction when viewed from the rear, the worker can visually confirm that the prize entry door 2611B can transition to the normal extended position against the biasing force of the prize entry solenoid spring.

図392(b)に示す態様では、役物入賞口扉2611Bが退避異常状態にある場合に、視認部2656Bの少なくとも一部は、役物入賞口扉2611Bに対して背面視において前後方向に重ならない位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での役物入賞口扉2611Bの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第二進退動装置2652Bを背面側から目視することによって、視認部2656Bの少なくとも一部が役物入賞口扉2611Bに対して背面視において前後方向に重ならないことを確認した場合に、役物入賞口扉2611Bが役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力によって正常な退避状態に遷移困難であることを作業者に視認させることができる。 In the embodiment shown in Figure 392(b), when the prize entry door 2611B is in an abnormally retracted state, at least a portion of the viewing unit 2656B is positioned so as not to overlap with the prize entry door 2611B in the front-to-back direction when viewed from the rear. Therefore, in this example, when checking the operation of the prize entry door 2611B during the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker can visually inspect the second forward/backward movement device 2652B, which has been removed from the game board 5, from the rear side. If the worker confirms that at least a portion of the viewing unit 2656B does not overlap with the prize entry door 2611B in the front-to-back direction when viewed from the rear, the worker can visually confirm that the prize entry door 2611B is unlikely to transition to a normal retracted state due to the biasing force of the prize entry solenoid spring.

また、役物入賞口扉2611Bが進出異常状態にある場合に、視認部2656Bの少なくとも一部は、役物入賞口扉2611Bに対して背面視において前後方向に重なる位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での役物入賞口扉2611Bの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第二進退動装置2652Bを背面側から目視するとともに役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力に抗して役物入賞口扉2611Bを左方(図示右方)へと引き出すことによって、視認部2656Bの少なくとも一部が役物入賞口扉2611Bに対して背面視において前後方向に重なることを確認した場合に、役物入賞口扉2611Bが役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な進出状態に遷移困難であることを作業者に視認させることができる。 Furthermore, when the prize entry door 2611B is in an abnormal extended state, at least a portion of the viewing section 2656B will overlap with the prize entry door 2611B in the front-to-back direction when viewed from the rear. Therefore, in this example, during the operation check of the prize entry door 2611B in the manufacturing process of the pachinko machine 1, when an operator visually inspects the second retraction device 2652B, which has been removed from the game board 5, from the rear side and pulls the prize entry door 2611B to the left (right in the illustration) against the biasing force of the prize entry solenoid spring, and confirms that at least a portion of the viewing section 2656B overlaps with the prize entry door 2611B in the front-to-back direction when viewed from the rear, the operator can visually confirm that the prize entry door 2611B is having difficulty transitioning to a normal extended state against the biasing force of the prize entry solenoid spring.

図392(a)や図392(b)に示す装飾カバー2650Bに設けられた視認部2656Bは、役物入賞口扉2611Bに対する視標として、役物入賞口扉2611Aが進出状態であるか否か又は役物入賞口扉2611Aが退避状態であるか否かを作業者に確認させることができる。よって、本実施形態のパチンコ機1では、パチンコ機1の製造工程での役物入賞口扉2611Aの動作確認を容易にでき、役物入賞口扉2611Aの出退動作に不具合が生じることを未然に抑制し、遊技者やパチンコ機1が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技者や遊技ホール等に対するパチンコ機1の信頼性を高めることができる。 The viewing section 2656B provided on the decorative cover 2650B shown in Figures 392(a) and 392(b) serves as a visual indicator for the prize entry door 2611B, allowing the operator to confirm whether the prize entry door 2611A is in the extended position or the retracted position. Therefore, in the pachinko machine 1 of this embodiment, the operation of the prize entry door 2611A can be easily confirmed during the manufacturing process of the pachinko machine 1, preventing malfunctions in the extension and retraction of the prize entry door 2611A, thereby minimizing disadvantages to players and the amusement halls where the pachinko machine 1 is installed, and ultimately increasing the reliability of the pachinko machine 1 for players and amusement halls.

また、視認部2656Bは、本実施形態では、「★」という図の表記であるが、役物入賞口扉2611Bの動作確認の際の視標となればよく形状が異なるものであってもよい。具体的には、視認部2656Bは、上述の視認部2456Bと同様に、「●」という図の表記であってもよいし、「▲」という図の表記であってもよいし、「■」という図の表記であってもよいし、左右に延びる複数の線材が前後方向に所定の間隔で並べられた図の表記であってもよし、「し」や「U」等の文字の表記であってもよい。なお、「●」という図の表記を用いる場合には、仮に遊技者が視認してしまった場合に、円形の表記である点から遊技球Bを想起させて何らかの誤解(例えば遊技球の発射態様に関する誤解等)が生じてしまう虞がある。この点を鑑みて、「●」という図の表記を用いる場合には、遊技球Bの直径(例えば11mm)よりも小さい直径(例えば1~5mm)を最大幅とする「●」の表記で形成したり、一部が欠けた「●」の表記(例えば半円状)で形成したりとしておくことで、遊技者に遊技球Bを想起させることをできるだけ回避するようにしておくことが望ましい。 Furthermore, although the visual indicator 2656B is represented by the symbol "★" in this embodiment, it may have a different shape as long as it serves as a visual indicator when checking the operation of the prize entry door 2611B. Specifically, the visual indicator 2656B may be represented by the symbol "●" (similar to the visual indicator 2456B described above), or by the symbol "▲" (similar to the symbol "■"), or by a diagram in which multiple lines extending left and right are arranged at predetermined intervals in the front-to-back direction, or by letters such as "し" (shi) or "U" (U). However, if the symbol "●" is used, there is a risk that if a player were to see it, the circular shape might lead them to think of the game ball B, causing some kind of misunderstanding (for example, a misunderstanding regarding the manner in which the game ball is launched). In light of this point, when using the symbol "●" in the diagram, it is desirable to use a symbol with a maximum width smaller than the diameter of game ball B (e.g., 11 mm), or a symbol with a portion missing (e.g., semi-circular), in order to avoid as much as possible reminding players of game ball B.

また、本実施形態では、パチンコ機1の製造工程において、装飾カバー2650Bに設けられた視認部2656Bを視標として役物入賞口扉2611Bの動作確認が実施される態様について説明したが、役物入賞口扉2611Bの動作確認は、例えば、パチンコ機1が設置される遊技ホール等において、遊技盤5から取り外された第二進退動装置2652B(第二アタッカユニット2600B)を背面側から視認することにより実施されてもよい。 Furthermore, in this embodiment, while a method was described in which the operation of the prize entry door 2611B is checked using the viewing section 2656B provided on the decorative cover 2650B as a visual target during the manufacturing process of the pachinko machine 1, the operation of the prize entry door 2611B may also be checked, for example, by visually inspecting the second reciprocating device 2652B (second attacker unit 2600B), which has been removed from the game board 5, from the rear side in a gaming hall or the like where the pachinko machine 1 is installed.

上述のアタッカユニットの改変例1では、第二始動口扉2411A、大入賞口扉2413Aや役物入賞口扉2611Aのような可動片と第一進退動装置2452Aや第二進退動装置2652Aのような可動片を支持する本体部とのうち可動片に視認部2456Aが設けられる態様について説明し、上述のアタッカユニットの改変例2では、第二始動口扉2411B、大入賞口扉2413Bや役物入賞口扉2611Bのような可動片と第一進退動装置2452Bや第二進退動装置2652Bのような可動片を支持する本体部とのうち本体部に視認部2456Bが設けられる態様について説明したが、視認部は、可動片と本体部の両方に設けられる態様であってもよく、一方の視認部を他方の視認部に対する視標として、可動片が進出状態であるか否か又は可動片が退避状態であるか否かを作業者に確認させることができる。よって、このような態様のパチンコ機1では、パチンコ機1の製造工程での可動片の動作確認を容易にでき、可動片の出退動作に不具合が生じることを未然に抑制し、遊技者やパチンコ機1が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技者や遊技ホール等に対するパチンコ機1の信頼性を高めることができる。 In the above-described modification example 1 of the attacker unit, a configuration in which a viewing section 2456A is provided on the movable piece, such as the second start door 2411A, the big prize door 2413A, or the prize winning door 2611A, and the main body that supports the movable piece, such as the first forward/backward movement device 2452A or the second forward/backward movement device 2652A, was described. In the above-described modification example 2 of the attacker unit, a configuration in which a viewing section 2456B is provided on the main body that supports the movable piece, such as the second start door 2411B, the big prize door 2413B, or the prize winning door 2611B, and the main body that supports the movable piece, such as the first forward/backward movement device 2452B or the second forward/backward movement device 2652B was described. However, the viewing section may also be provided on both the movable piece and the main body, and one viewing section can be used as a visual indicator for the other viewing section to allow the operator to confirm whether the movable piece is in the advanced state or the retracted state. Therefore, in a pachinko machine 1 of this configuration, the operation of the movable piece can be easily checked during the manufacturing process of the pachinko machine 1, preventing malfunctions in the extension and retraction of the movable piece, thereby minimizing disadvantages to players and the amusement halls where the pachinko machine 1 is installed, and ultimately increasing the reliability of the pachinko machine 1 for players and amusement halls.

[アタッカユニットの改変例3]
次に、上記とは更に異なる形態として、遊技盤5に取り付けられる第一アタッカユニット2400Cや第二アタッカユニット2600Cの動作が正常であるか否かの確認を容易にする構成について説明する。以下では、図140乃至図145等を参照して説明した第一アタッカユニット2400や第二アタッカユニット2600を更に改変した第一アタッカユニット2400Cや第二アタッカユニット2600Cについて、図393等を参照して説明する。なお、本実施形態のパチンコ機1において、第一アタッカユニット2400Cや第二アタッカユニット2600C以外の部材については、上述した第一アタッカユニット2400や第二アタッカユニット2600を有する実施形態のパチンコ機1と同じ構成であり、同じ構成については同じ符号を付して説明する。
[Example 3 of Attacker Unit Modifications]
Next, as a further different form from the above, a configuration that facilitates confirmation of whether the operation of the first attacker unit 2400C and the second attacker unit 2600C attached to the game board 5 is normal will be described. In the following, the first attacker unit 2400C and the second attacker unit 2600C, which are further modifications of the first attacker unit 2400 and the second attacker unit 2600 described with reference to Figures 140 to 145, will be described with reference to Figure 393, etc. Note that in the pachinko machine 1 of this embodiment, the components other than the first attacker unit 2400C and the second attacker unit 2600C are the same as those in the pachinko machine 1 of the embodiment having the first attacker unit 2400 and the second attacker unit 2600 described above, and the same components will be described using the same reference numerals.

図393(a)は、第二始動口扉2411C及び大入賞口扉2413Cが進出状態に遷移された第一進退動装置2452Cを下面側から視た下面図であり、図393(b)は、第二始動口扉2411C及び大入賞口扉2413Cが退避状態に遷移された第一進退動装置2452Cを下面側から視た下面図である。図393(a)又は図393(b)に示すように、第一進退動装置2452Cの第二始動口扉2411C及び大入賞口扉2413Cの下面(遊技球が流下する上面の裏側の面)には、第一進退動装置2452Cの外部から視認可能な複数の可動片側視認部2458Cが設けられている。また、第一進退動装置2452Cのケース本体2453Cの下面部には、第一進退動装置2452Cの外部から視認可能な複数の本体側視認部2459Cが設けられている。可動片側視認部2458C及び本体側視認部2459Cは、第一アタッカユニット2400Cが遊技盤5から取り外された状態、又は第一進退動装置2452Cが第一アタッカユニット2400Cから取り外された状態にて、第一進退動装置2452Cの外部である第一進退動装置2452Cの下面側から視認可能に設けられている。なお、本例では、少なくとも第二始動口センサと大入賞口センサとが取り外された状態にて複数の可動片側視認部2458Cや複数の本体側視認部2459Cを第一進退動装置2452Cの下面側から直視あるいは透過性を有する部位を透して視認可能に設けるようにしているが、第二始動口センサと大入賞口センサとが取り外された状態に限らず、第二始動口センサと大入賞口センサとが取り付けられた状態であっても、複数の可動片側視認部2458Cや複数の本体側視認部2459Cを第一進退動装置2452Aの下面側から直視あるいは透過性を有する部位を透して視認可能に設けることが好ましい。第二始動口センサと大入賞口センサとが取り付けられた状態においては、退避状態にて第二始動口センサと大入賞口センサの貫通孔の内部に位置するように複数の可動片側視認部2458Cが配置されるようにしておくことで、第二始動口センサと大入賞口センサとが取り付けられた状態であっても複数の可動片側視認部2458Cが第一進退動装置2452Cの下面側から直視あるいは透過性を有する部位を透して視認可能となる。また、複数の本体側視認部2459Cは、ケース本体2453Cの下面部だけでなく、ケース本体2453Cの上面部の内面や外面に設けられる態様であってもよいし、ケース本体2453Cの側面部の内面や外面に設けられる態様であってもよい。 Figure 393(a) is a bottom view of the first reciprocating device 2452C viewed from below when the second start door 2411C and the big prize door 2413C are in the extended position, and Figure 393(b) is a bottom view of the first reciprocating device 2452C viewed from below when the second start door 2411C and the big prize door 2413C are in the retracted position. As shown in Figure 393(a) or Figure 393(b), the lower surface of the second start door 2411C and the big prize door 2413C of the first reciprocating device 2452C (the surface on the back of the upper surface through which the game balls flow) is provided with a plurality of movable single-sided viewing sections 2458C that are visible from the outside of the first reciprocating device 2452C. Furthermore, the lower surface of the case body 2453C of the first reciprocating device 2452C is provided with a number of body-side viewing sections 2459C that are visible from the outside of the first reciprocating device 2452C. The movable one-sided viewing section 2458C and the body-side viewing section 2459C are provided so as to be visible from the lower surface of the first reciprocating device 2452C, which is the outside of the first reciprocating device 2452C, when the first attacker unit 2400C is removed from the game board 5, or when the first reciprocating device 2452C is removed from the first attacker unit 2400C. In this example, the multiple movable one-sided viewing sections 2458C and the multiple main body viewing sections 2459C are provided so that they can be viewed directly from the lower side of the first reciprocating device 2452C or through a transparent portion, even when at least the second start port sensor and the big prize port sensor are removed. However, it is preferable that the multiple movable one-sided viewing sections 2458C and the multiple main body viewing sections 2459C are provided so that they can be viewed directly from the lower side of the first reciprocating device 2452A or through a transparent portion, not only when the second start port sensor and the big prize port sensor are removed, but also when the second start port sensor and the big prize port sensor are attached. When the second start port sensor and the large prize port sensor are installed, the multiple movable one-sided viewing sections 2458C are positioned so that they are located inside the through-holes of the second start port sensor and the large prize port sensor when retracted. This allows the multiple movable one-sided viewing sections 2458C to be directly visible from the lower side of the first forward/backward movement device 2452C, or visible through a transparent portion, even when the second start port sensor and the large prize port sensor are installed. Furthermore, the multiple main body-side viewing sections 2459C may be provided not only on the lower surface of the case body 2453C, but also on the inner and outer surfaces of the upper surface of the case body 2453C, or on the inner and outer surfaces of the side surfaces of the case body 2453C.

本実施形態の可動片側視認部2458C及び本体側視認部2459Cは、第二始動口扉2411C及び大入賞口扉2413Cの下面(遊技球が流下する上面の裏側の面)又はケース本体2453Cの下面部に設けられた「★」という図の表記である。可動片側視認部2458C及び本体側視認部2459Cは、第二始動口扉2411C及び大入賞口扉2413Cの下面又はケース本体2453Cの下面部に印刷される態様であってもよいし、可動片側視認部2458C又は本体側視認部2459Cが形成されたシール状のフィルム部材が第二始動口扉2411C及び大入賞口扉2413Cの下面又はケース本体2453Cの下面部に貼り付けられる態様であってもよい。また、可動片側視認部2458C及び本体側視認部2459Cは、第二始動口扉2411C及び大入賞口扉2413Cの下面又はケース本体2453Cの下面部を隆起させて凸状の形成痕で形成される態様であってもよいし、第二始動口扉2411C及び大入賞口扉2413Cの下面又はケース本体2453Cの下面部を窪ませて凹状の形成痕で形成される態様であってもよい。なお、可動片側視認部2458C及び本体側視認部2459C自体の破損を回避するとの観点から、可動片側視認部2458C及び本体側視認部2459Cは、シール状のフィルム部材ではなく、印刷や形成痕により第二始動口扉2411Cや大入賞口扉2413Cやケース本体2453Cに一体形成される態様が好ましい。 In this embodiment, the movable one-sided viewing section 2458C and the main body viewing section 2459C are indicated by the "★" symbol on the lower surface (the back surface of the upper surface through which the game balls flow) of the second start door 2411C and the big prize door 2413C, or on the lower surface of the case body 2453C. The movable one-sided viewing section 2458C and the main body viewing section 2459C may be printed on the lower surface of the second start door 2411C and the big prize door 2413C or on the lower surface of the case body 2453C, or a seal-like film member on which the movable one-sided viewing section 2458C or the main body viewing section 2459C is formed may be attached to the lower surface of the second start door 2411C and the big prize door 2413C or on the lower surface of the case body 2453C. Furthermore, the movable one-sided viewing section 2458C and the main body viewing section 2459C may be formed by raising the lower surface of the second start door 2411C and the main prize door 2413C or the lower surface of the case body 2453C to create a convex formation mark, or they may be formed by recessing the lower surface of the second start door 2411C and the main prize door 2413C or the lower surface of the case body 2453C to create a concave formation mark. From the viewpoint of avoiding damage to the movable one-sided viewing section 2458C and the main body viewing section 2459C themselves, it is preferable that the movable one-sided viewing section 2458C and the main body viewing section 2459C are integrally formed with the second start door 2411C, the main prize door 2413C, and the case body 2453C by printing or forming marks, rather than being a seal-like film member.

図393(a)に示すように、大入賞口扉2413Cが進出状態にあり遊技球Bと接触して遊技球Bが大入賞口センサへと向かうことを規制する第一進退動装置2452Cの非入賞状態において、ケース本体2453Cの複数の本体側視認部2459Cは、大入賞口扉2413Cの複数の可動片側視認部2458Cよりも後方に位置している。また、第二始動口扉2411Cが進出状態にあり遊技球Bと接触して遊技球Bが第二始動口センサへと向かうことを規制する第一進退動装置2452Cの非入球状態において、ケース本体2453Cの複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cは、第二始動口扉2411Cの複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cよりも後方に位置している。すなわち、大入賞口扉2413Cや第二始動口扉2411Cの正常な進出状態としては、複数の本体側視認部2459Cの「★」の表記が複数の可動片側視認部2458Cの「★」の表記よりも後方に位置する状態となるように、又は、複数の可動片側視認部2458Cの「★」の表記の中心を通過する仮想線2457Cが複数の本体側視認部2459Cの「★」の表記の中心を通過する仮想線2457Cよりも前方に位置する状態となるように複数の可動片側視認部2458C及び複数の本体側視認部2459Cが配置されている。このため、大入賞口扉2413Cや第二始動口扉2411Cを進出状態に動作させた際に、複数の本体側視認部2459Cの「★」の表記が複数の可動片側視認部2458Cの「★」の表記よりも後方に位置する状態や複数の可動片側視認部2458Cの「★」の表記の中心を通過する仮想線2457Cが複数の本体側視認部2459Cの「★」の表記の中心を通過する仮想線2457Cよりも前方に位置していない状態の場合には、大入賞口扉2413Cや第二始動口扉2411Cの正常な進出状態ではなく、遊技進行に何らかの影響を与える虞のある異常を伴った進出状態ということになる。 As shown in Figure 393(a), in the non-winning state of the first reciprocating device 2452C, which has the large prize opening door 2413C in the extended position and contacts the game ball B, restricting the game ball B from moving toward the large prize opening sensor, the multiple body-side viewing sections 2459C of the case body 2453C are located behind the multiple movable one-sided viewing sections 2458C of the large prize opening door 2413C. Also, in the non-winning state of the first reciprocating device 2452C, which has the second start opening door 2411C in the extended position and contacts the game ball B, restricting the game ball B from moving toward the second start opening sensor, the imaginary line 2457C passing through the center of the multiple body-side viewing sections 2459C of the case body 2453C is located behind the imaginary line 2457C passing through the center of the multiple movable one-sided viewing sections 2458C of the second start opening door 2411C. In other words, in the normal extended state of the main prize door 2413C and the second start door 2411C, the multiple movable one-sided viewing units 2458C and the multiple main body viewing units 2459C are arranged such that the "★" markings on the multiple main body-side viewing units 2459C are located behind the "★" markings on the multiple movable one-sided viewing units 2458C, or the imaginary line 2457C passing through the center of the "★" markings on the multiple movable one-sided viewing units 2458C is located in front of the imaginary line 2457C passing through the center of the "★" markings on the multiple main body-side viewing units 2459C. Therefore, when the main prize door 2413C or the second start door 2411C is operated to the extended position, if the "★" markings on multiple main unit-side viewing units 2459C are positioned behind the "★" markings on multiple movable single-sided viewing units 2458C, or if the virtual line 2457C passing through the center of the "★" markings on multiple movable single-sided viewing units 2458C is not positioned in front of the virtual line 2457C passing through the center of the "★" markings on multiple main unit-side viewing units 2459C, then the main prize door 2413C or the second start door 2411C are not in a normal extended position, but rather in an abnormal position that may affect the progress of the game.

図393(b)に示すように、大入賞口扉2413Cが退避状態にあり遊技球Bが大入賞口センサへと向かうことを規制しない第一進退動装置2452Cの入賞状態において、ケース本体2453Cの複数の本体側視認部2459Cは、大入賞口扉2413Cの複数の可動片側視認部2458Cと前後方向で少なくとも一部が重なるように位置している。また、第二始動口扉2411Cが退避状態にあり遊技球Bが第二始動口センサへと向かうことを規制しない第一進退動装置2452Cの入球状態において、ケース本体2453Cの複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cは、第二始動口扉2411Cの複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cと前後方向で重なるように位置している。すなわち、大入賞口扉2413Cや第二始動口扉2411Cの正常な退避状態としては、複数の本体側視認部2459Cの「★」の表記が複数の可動片側視認部2458Cの「★」の表記と前後方向で少なくとも一部が重なるように位置する状態となるように、又は、複数の可動片側視認部2458Cの「★」の表記の中心を通過する仮想線2457Cが複数の本体側視認部2459Cの「★」の表記の中心を通過する仮想線2457Cと前後方向で重なるように位置する状態となるように複数の可動片側視認部2458C及び複数の本体側視認部2459Cが配置されている。このため、大入賞口扉2413Cや第二始動口扉2411Cを進出状態に動作させた際に、複数の本体側視認部2459Cの「★」の表記が複数の可動片側視認部2458Cの「★」の表記と前後方向で少なくとも一部が重なるように位置する状態や複数の可動片側視認部2458Cの「★」の表記の中心を通過する仮想線2457Cが複数の本体側視認部2459Cの「★」の表記の中心を通過する仮想線2457Cと前後方向で重ならない状態の場合には、大入賞口扉2413Cや第二始動口扉2411Cの正常な退避状態ではなく、遊技進行に何らかの影響を与える虞のある異常を伴った退避状態ということになる。 As shown in Figure 393(b), in the winning state of the first forward/backward movement device 2452C, where the large prize door 2413C is in the retracted position and does not restrict the movement of the game ball B toward the large prize sensor, the multiple body-side viewing sections 2459C of the case body 2453C are positioned so that at least a portion of them overlap in the front-to-back direction with the multiple movable one-sided viewing sections 2458C of the large prize door 2413C. Also, in the ball-entry state of the first forward/backward movement device 2452C, where the second start door 2411C is in the retracted position and does not restrict the movement of the game ball B toward the second start sensor, the imaginary line 2457C passing through the center of the multiple body-side viewing sections 2459C of the case body 2453C is positioned so that it overlaps in the front-to-back direction with the imaginary line 2457C passing through the center of the multiple movable one-sided viewing sections 2458C of the second start door 2411C. In other words, in the normal retracted state of the main prize door 2413C and the second start door 2411C, the multiple movable one-sided viewing units 2458C and the multiple main body viewing units 2459C are positioned such that the "★" markings on the multiple main body-side viewing units 2459C overlap at least partially in the front-to-back direction with the "★" markings on the multiple movable one-sided viewing units 2458C, or the imaginary line 2457C passing through the center of the "★" markings on the multiple movable one-sided viewing units 2458C overlaps in the front-to-back direction with the imaginary line 2457C passing through the center of the "★" markings on the multiple main body-side viewing units 2459C. Therefore, when the main prize door 2413C or the second start door 2411C is operated to the extended position, if the "★" markings on multiple main unit-side viewing units 2459C overlap at least partially with the "★" markings on multiple movable single-sided viewing units 2458C in the front-to-back direction, or if the virtual line 2457C passing through the center of the "★" markings on multiple movable single-sided viewing units 2458C does not overlap in the front-to-back direction with the virtual line 2457C passing through the center of the "★" markings on multiple main unit-side viewing units 2459C, then the main prize door 2413C or the second start door 2411C are not in a normal retracted state, but rather in a retracted state accompanied by an abnormality that may affect the progress of the game.

本実施形態のパチンコ機1では、大入賞口扉2413Cが進出状態である場合に、ケース本体2453Cの複数の本体側視認部2459Cが大入賞口扉2413Cの複数の可動片側視認部2458Cよりも後方に位置する位置関係であることが第一進退動装置2452Cの下面側である外部から視認可能であり、大入賞口扉2413Bが退避状態である場合に、ケース本体2453Cの複数の本体側視認部2459Cが大入賞口扉2413Cの複数の可動片側視認部2458Cと前後方向で少なくとも一部が重なるように位置する位置関係であることが第一進退動装置2452Cの下面側である外部から視認可能であるため、遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Cを下面側から目視することにより、ケース本体2453Cに設けられた複数の本体側視認部2459C及び大入賞口扉2413Cに設けられた複数の可動片側視認部2458Cを視標として、大入賞口扉2413Cが進出状態であるか否か又は大入賞口扉2413Cが退避状態であるか否かを容易に確認することができる。よって、本実施形態のパチンコ機1では、パチンコ機1の製造工程での大入賞口扉2413Cの動作確認を容易にでき、大入賞口扉2413Cの出退動作に不具合が生じることを未然に抑制し、遊技者やパチンコ機1が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技者や遊技ホール等に対するパチンコ機1の信頼性を高めることができる。 In the pachinko machine 1 of this embodiment, when the large prize opening door 2413C is in the extended position, the positional relationship between the multiple body-side viewing sections 2459C of the case body 2453C and the multiple movable one-sided viewing sections 2458C of the large prize opening door 2413C is visible from the outside, which is the lower surface of the first retraction device 2452C, and when the large prize opening door 2413B is in the retracted position, the multiple body-side viewing sections 2459C of the case body 2453C are at least in the front-to-back direction relative to the multiple movable one-sided viewing sections 2458C of the large prize opening door 2413C. Since the positional relationship in which parts overlap is visible from the outside, which is the lower side of the first retractable device 2452C, by visually inspecting the first retractable device 2452C removed from the game board 5 from the lower side, it is possible to easily confirm whether the big prize opening door 2413C is in the extended position or the retracted position by using the multiple body-side viewing sections 2459C provided on the case body 2453C and the multiple movable single-sided viewing sections 2458C provided on the big prize opening door 2413C as visual targets. Therefore, in the pachinko machine 1 of this embodiment, the operation of the large prize opening door 2413C can be easily checked during the manufacturing process of the pachinko machine 1, preventing malfunctions in the opening and closing operation of the large prize opening door 2413C, thereby preventing disadvantages to players and the amusement halls where the pachinko machine 1 is installed, and ultimately increasing the reliability of the pachinko machine 1 for players and amusement halls.

また、本実施形態のパチンコ機1では、第二始動口扉2411Cが進出状態である場合に、ケース本体2453Cの複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cが第二始動口扉2411Cの複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cよりも後方に位置する位置関係であることが第一進退動装置2452Cの下面側である外部から視認可能であり、第二始動口扉2411Cが退避状態である場合に、ケース本体2453Cの複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cが第二始動口扉2411Cの複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cと前後方向で重なるように位置する位置関係であることが第一進退動装置2452Cの下面側である外部から視認可能であるため、遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Cを下面側から目視することにより、ケース本体2453Cに設けられた複数の本体側視認部2459C及び大入賞口扉2413Cに設けられた複数の可動片側視認部2458Cを視標として、第二始動口扉2411Cが進出状態であるか否か又は第二始動口扉2411Cが退避状態であるか否かを容易に確認することができる。よって、本実施形態のパチンコ機1では、パチンコ機1の製造工程での第二始動口扉2411Cの動作確認を容易にでき、第二始動口扉2411Cの出退動作に不具合が生じることを未然に抑制し、遊技者やパチンコ機1が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技者や遊技ホール等に対するパチンコ機1の信頼性を高めることができる。 Furthermore, in the pachinko machine 1 of this embodiment, when the second start door 2411C is in the extended position, the virtual line 2457C passing through the centers of the multiple body-side viewing sections 2459C of the case body 2453C is positioned behind the virtual line 2457C passing through the centers of the multiple movable one-sided viewing sections 2458C of the second start door 2411C, which can be seen from the outside, which is the lower surface side of the first retraction device 2452C. When the second start door 2411C is in the retracted position, the virtual line 2457C passing through the centers of the multiple body-side viewing sections 2459C of the case body 2453C is positioned behind the multiple movable one-sided viewing sections 2458C of the second start door 2411C. Since the positional relationship between the first forward/backward movement device 2452C and the imaginary line 2457C passing through the center of the movable one-sided viewing section 2458C is visible from the outside, which is the lower side of the first forward/backward movement device 2452C, by visually inspecting the first forward/backward movement device 2452C removed from the game board 5 from the lower side, it is possible to easily confirm whether the second start opening door 2411C is in the extended position or the second start opening door 2411C is in the retracted position, using the multiple main body-side viewing sections 2459C provided on the case body 2453C and the multiple movable one-sided viewing sections 2458C provided on the large prize opening door 2413C as visual targets. Therefore, in the pachinko machine 1 of this embodiment, the operation of the second start door 2411C can be easily confirmed during the manufacturing process of the pachinko machine 1, preventing malfunctions in the opening and closing operation of the second start door 2411C, thereby preventing disadvantages to players and the amusement halls where the pachinko machine 1 is installed, and ultimately increasing the reliability of the pachinko machine 1 for players and amusement halls.

また、第一進退動装置2452C(第一アタッカユニット2400C)が遊技盤5に取り付けられた後に、パチンコ機1を遊技する遊技者から視認容易であるのは第二始動口扉2411Cの上面及び大入賞口扉2413Cの上面であるのに対し、本実施形態の複数の可動片側視認部2458Cが設けられるのは、第二始動口扉2411Cの下面及び大入賞口扉2413Cの下面であるため、仮に遊技者が第二始動口扉2411Cや大入賞口扉2413Cを上面側から覗き込んだとしても、遊技者が可動片側視認部2458Cを視認することを不可能或いは困難にでき、遊技者が可動片側視認部2458Cを視認した際に第一アタッカユニット2400Cの美観性やパチンコ機1の装飾性が損なわれることを抑制することができる。 Furthermore, after the first forward/backward device 2452C (first attacker unit 2400C) is attached to the game board 5, the upper surfaces of the second start door 2411C and the large prize door 2413C are easily visible to the player playing the pachinko machine 1. In contrast, the multiple movable one-sided viewing sections 2458C in this embodiment are provided on the lower surfaces of the second start door 2411C and the large prize door 2413C. Therefore, even if a player looks at the second start door 2411C or the large prize door 2413C from above, it is impossible or difficult for the player to see the movable one-sided viewing sections 2458C. This prevents the aesthetic appeal of the first attacker unit 2400C and the decorative qualities of the pachinko machine 1 from being compromised when the player sees the movable one-sided viewing sections 2458C.

加えて、第一進退動装置2452C(第一アタッカユニット2400C)が遊技盤5に取り付けられた後に、遊技球Bが流下するのは第二始動口扉2411Cの上面及び大入賞口扉2413Cの上面であるのに対し、本実施形態の複数の可動片側視認部2458Cが設けられるのは、第二始動口扉2411Cの下面及び大入賞口扉2413Cの下面であるため、複数の可動片側視認部2458Cを設けた場合であっても、複数の可動片側視認部2458C自体が遊技球Bの流下態様を阻害してしまうことを回避でき、複数の可動片側視認部2458C自体が遊技進行に不具合を与えることを抑制することができる。 Furthermore, after the first forward/backward device 2452C (first attacker unit 2400C) is attached to the game board 5, the game balls B flow down onto the upper surface of the second start door 2411C and the upper surface of the big prize door 2413C. In contrast, the multiple movable one-sided viewing sections 2458C in this embodiment are provided on the lower surface of the second start door 2411C and the lower surface of the big prize door 2413C. Therefore, even when multiple movable one-sided viewing sections 2458C are provided, it is possible to avoid the multiple movable one-sided viewing sections 2458C themselves obstructing the flow of the game balls B, and to suppress the multiple movable one-sided viewing sections 2458C themselves causing problems in the game's progress.

また、第一進退動装置2452Cは、遊技領域5aの後方に配置されるとともに、遊技領域5aの後面を区画する遊技パネル1100の前面にはパチンコ機1を装飾する装飾面が形成されているため、第一進退動装置2452C(第一アタッカユニット2400C)が遊技盤5に取り付けられた後に、仮に遊技者が第一進退動装置2452C(第一アタッカユニット2400C)の上面や下面を覗き込んだとしても、遊技者が第一進退動装置2452C(第一アタッカユニット2400C)の上面や下面を視認することが困難であり、遊技者が本体側視認部2459Cを視認することを不可能或いは困難にでき、遊技者が本体側視認部2459Cを視認した際に第一アタッカユニット2400Cの美観性やパチンコ機1の装飾性が損なわれることを抑制することができる。 Furthermore, since the first reciprocating device 2452C is positioned behind the game area 5a, and a decorative surface for decorating the pachinko machine 1 is formed on the front of the game panel 1100 that partitions the rear surface of the game area 5a, even if a player were to look at the top or bottom of the first reciprocating device 2452C (first attacker unit 2400C) after it has been attached to the game board 5, it would be difficult for the player to see the top or bottom of the first reciprocating device 2452C (first attacker unit 2400C). This makes it impossible or difficult for the player to see the main unit's viewing section 2459C, thus preventing the aesthetic appeal of the first attacker unit 2400C and the decorative appeal of the pachinko machine 1 from being compromised when the player does see the main unit's viewing section 2459C.

加えて、第一進退動装置2452C(第一アタッカユニット2400C)が遊技盤5に取り付けられた後に、遊技球Bが流下するのは第二始動口扉2411Cの上面及び大入賞口扉2413Cの上面であるのに対し、本実施形態の複数の本体側視認部2459Cが設けられるのは、ケース本体2453Cの下面部であるため、複数の本体側視認部2459Cを設けた場合であっても、複数の本体側視認部2459C自体が遊技球Bの流下態様を阻害してしまうことを回避でき、複数の本体側視認部2459C自体が遊技進行に不具合を与えることを抑制することができる。 Furthermore, after the first forward/backward device 2452C (first attacker unit 2400C) is attached to the game board 5, the game balls B flow down to the upper surface of the second start door 2411C and the upper surface of the big prize door 2413C. However, in this embodiment, the multiple main body-side viewing sections 2459C are provided on the lower surface of the case body 2453C. Therefore, even when multiple main body-side viewing sections 2459C are provided, it is possible to avoid the multiple main body-side viewing sections 2459C themselves obstructing the flow of the game balls B, and to suppress the multiple main body-side viewing sections 2459C themselves causing problems in the game's progress.

なお、第一進退動装置2452Cの下面側からケース本体2453Cを介して目視される第二始動口扉2411Cの下面や大入賞口扉2413Cの下面の複数の可動片側視認部2456Cの視認性を高めるために、ケース本体2453Cやカバー体2454Cは透過性を有するように有色透明又は無色透明に形成する一方で、第二始動口扉2411Cや大入賞口扉2413Cは透過性を有さないように有色不透明に形成し、有色不透明に形成された第二始動口扉2411Cの下面や大入賞口扉2413Cの下面に複数の可動片側視認部2458Cを設けるようにしてもよい。これにより、パチンコ機1の製造工程において、複数の可動片側視認部2458Cを視標として大入賞口扉2413Cや第二始動口扉2411Cの動作確認をより一層容易にできる。 Furthermore, in order to improve the visibility of the multiple movable one-sided viewing sections 2456C on the underside of the second start door 2411C and the large prize door 2413C, which are visible from the underside of the first forward/backward device 2452C via the case body 2453C, the case body 2453C and cover body 2454C may be formed to be transparent, either colored transparent or colorless transparent, while the second start door 2411C and the large prize door 2413C may be formed to be opaque, and multiple movable one-sided viewing sections 2458C may be provided on the underside of the colored opaque second start door 2411C and the large prize door 2413C. This makes it even easier to confirm the operation of the large prize door 2413C and the second start door 2411C using the multiple movable one-sided viewing sections 2458C as visual targets during the manufacturing process of the pachinko machine 1.

また、第一進退動装置2452Cは、進出状態に遷移された第二始動口扉2411Cや大入賞口扉2413Cの退避動作を規制するロック機構を更に有して構成される態様であってもよく、第二始動口扉2411Cや大入賞口扉2413Cに対する不正を抑制する効果を高めることができる。このような態様では、パチンコ機1の製造工程での第二始動口扉2411Cや大入賞口扉2413Cの動作確認の際に、ロック機構によるロックを解除した後に作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Cを下面側から目視するとともに、始動口ソレノイドのバネの付勢力に抗して第二始動口扉2411Cを後方へと押し込むことによって又はアタッカソレノイドのバネの付勢力に抗して大入賞口扉2413Cを後方へと押し込むことによって、第二始動口扉2411Cが始動口ソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な退避状態に遷移可能であるか否か又は大入賞口扉2413BCアタッカソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な退避状態に遷移可能であるか否かが視認される。 Furthermore, the first forward/backward device 2452C may be configured to further include a locking mechanism that restricts the retraction of the second start door 2411C and the large prize door 2413C when they are in the advanced state, thereby enhancing the effect of suppressing fraudulent activity against the second start door 2411C and the large prize door 2413C. In this configuration, during the operation check of the second start door 2411C and the large prize door 2413C in the manufacturing process of the pachinko machine 1, after releasing the lock mechanism, the worker visually inspects the first forward/backward device 2452C, which has been removed from the game board 5, from below. By pushing the second start door 2411C backward against the biasing force of the start door solenoid spring, or by pushing the large prize door 2413C backward against the biasing force of the attacker solenoid spring, it is visually confirmed whether the second start door 2411C can transition to a normal retracted state against the biasing force of the start door solenoid spring, or whether the large prize door 2413BC can transition to a normal retracted state against the biasing force of the attacker solenoid spring.

また、第二始動口扉2411Cや大入賞口扉2413Cは、第一リンク機構又は第二リンク機構に支持されてケース本体2453C内で前後方向に進出動作又は退避動作される態様であってもよいし、第一リンク機構又は第二リンク機構にケース本体2453C外で支持されてケース本体2453Cの上面又は下面に沿って前後方向に進出動作又は退避動作される態様であってもよいし、ケース本体2453Cの上面又は下面で支持されて第一リンク機構又は第二リンク機構によってケース本体2453Cの上面又は下面に沿って前後方向に進出動作又は退避動作される態様であってもよい。第二始動口扉2411Cや大入賞口扉2413Cがケース本体2453C内で進出動作又は退避動作される場合には、第二始動口扉2411Cや大入賞口扉2413Cに対する不正を抑制する効果を高めることができるのに対し、第二始動口扉2411Cや大入賞口扉2413Cがケース本体2453C外で進出動作又は退避動作される場合には、第二始動口扉2411Cや大入賞口扉2413Cに生じた動作不良等に対するメンテナンス作業の作業効率を高めることができる。 Furthermore, the second start door 2411C and the big prize door 2413C may be supported by the first link mechanism or the second link mechanism and move forward or backward within the case body 2453C, or they may be supported by the first link mechanism or the second link mechanism outside the case body 2453C and move forward or backward along the upper or lower surface of the case body 2453C, or they may be supported on the upper or lower surface of the case body 2453C and move forward or backward along the upper or lower surface of the case body 2453C by the first link mechanism or the second link mechanism. When the second start door 2411C and the large prize door 2413C extend or retract within the case body 2453C, the effect of deterring fraud against the second start door 2411C and the large prize door 2413C can be enhanced. On the other hand, when the second start door 2411C and the large prize door 2413C extend or retract outside the case body 2453C, the efficiency of maintenance work for malfunctions or other issues occurring in the second start door 2411C and the large prize door 2413C can be improved.

また、複数の可動片側視認部2458Cは、第二始動口扉2411Cや大入賞口扉2413Cの下面であればいずれの位置に複数設けられてもよく、各視認部2458Cの大きさはいずれの大きさで設けられてもよいし、複数の本体側視認部2459Cは、ケース本体2453Cの下面部であればいずれの位置に複数設けられてもよく、各本体側視認部2459Cの大きさはいずれの大きさで設けられてもよいし、複数の可動片側視認部2458Cや複数の本体側視認部2459Cを視標として、第二始動口扉2411C又は大入賞口扉2413Cが進出状態であるか否か又は第二始動口扉2411C又は大入賞口扉2413Cが退避状態であるか否かを容易に確認することができる。以下、このような態様について、第二始動口扉2411C又は大入賞口扉2413Cの各状態と複数の可動片側視認部2458C及び複数の本体側視認部2459Cの位置関係とについて詳しく説明する。 Furthermore, the multiple movable one-sided viewing sections 2458C may be provided at any position on the underside of the second start door 2411C or the big prize door 2413C, and the size of each viewing section 2458C may be any size. Similarly, the multiple main body viewing sections 2459C may be provided at any position on the underside of the case body 2453C, and the size of each main body viewing section 2459C may be any size. Using the multiple movable one-sided viewing sections 2458C and the multiple main body viewing sections 2459C as visual indicators, it is easy to confirm whether the second start door 2411C or the big prize door 2413C is in the extended position or whether the second start door 2411C or the big prize door 2413C is in the retracted position. The following describes in detail the states of the second start door 2411C or the main prize door 2413C and the positional relationship between the multiple movable one-sided viewing sections 2458C and the multiple main body-side viewing sections 2459C in this configuration.

上述のアタッカユニットの改変例1では、可動片側に設けられた視認部をケース本体に対する視標として可動片の動作が視認される態様について説明し、上述のアタッカユニットの改変例2では、ケース本体側に設けられた視認部を可動片に対する視標として可動片の動作が視認される視認される態様について説明したが、本例の複数の可動片側視認部2458C及び複数の本体側視認部2459Cが設けられる態様では、アタッカユニットの改変例1と同様に、可動片側視認部2458Cをケース本体に対する視標として可動片の動作を視認させるとともに、アタッカユニットの改変例2と同様に、本体側視認部2459Cを可動片に対する視標として可動片の動作を視認させることもできるため、これらの態様の詳細な説明について、以下では省略する。 In the above-described modification example 1 of the attacker unit, the operation of the movable piece is visually observed using the viewing section provided on the movable piece side as a target relative to the case body. Similarly, in the above-described modification example 2 of the attacker unit, the operation of the movable piece is visually observed using the viewing section provided on the case body side as a target relative to the movable piece. However, in this example, where multiple viewing sections 2458C on the movable piece side and multiple viewing sections 2459C on the body side are provided, the operation of the movable piece can be visually observed using the viewing section 2458C on the movable piece side as a target relative to the case body, similar to modification example 1 of the attacker unit. Furthermore, the operation of the movable piece can be visually observed using the viewing section 2459C on the body side as a target relative to the movable piece, similar to modification example 2 of the attacker unit. Therefore, a detailed explanation of these embodiments will be omitted below.

図394(a)は、進出状態の第二始動口扉2411C及び大入賞口扉2413Cを示す第一進退動装置2452Cを下面視した概略図であり、図394(b)は、退避状態の第二始動口扉2411C及び大入賞口扉2413Cを示す第一進退動装置2452Cを下面視した概略図であり、図394(c)は、進出異常状態の第二始動口扉2411C及び大入賞口扉2413Cを示す第一進退動装置2452Cを下面視した概略図である。また、図395(a)は、退避異常状態の第二始動口扉2411C及び大入賞口扉2413Cを示す第一進退動装置2452Cを下面視した概略図であり、図395(b)は、進出異常状態の第二始動口扉2411C及び大入賞口扉2413Cを示す第一進退動装置2452Cを下面視した概略図であり、図395(c)は、退避異常状態の第二始動口扉2411C及び大入賞口扉2413Cを示す第一進退動装置2452Cを下面視した概略図である。なお、各図中上方は、第一進退動装置2452Cが遊技盤5に取り付けられた際に遊技者側を向く前方であり、各図中下方は、第一進退動装置2452Cが遊技盤5に取り付けられた際に遊技者側とは反対を向く後方である。 Figure 394(a) is a schematic diagram of the first retraction device 2452C viewed from below, showing the second start door 2411C and the big prize door 2413C in the extended state; Figure 394(b) is a schematic diagram of the first retraction device 2452C viewed from below, showing the second start door 2411C and the big prize door 2413C in the retracted state; and Figure 394(c) is a schematic diagram of the first retraction device 2452C viewed from below, showing the second start door 2411C and the big prize door 2413C in the abnormal extended state. Furthermore, Figure 395(a) is a schematic diagram of the first retraction device 2452C viewed from below, showing the second start door 2411C and the large prize door 2413C in a retracted abnormal state; Figure 395(b) is a schematic diagram of the first retraction device 2452C viewed from below, showing the second start door 2411C and the large prize door 2413C in an advanced abnormal state; and Figure 395(c) is a schematic diagram of the first retraction device 2452C viewed from below, showing the second start door 2411C and the large prize door 2413C in a retracted abnormal state. Note that in each figure, the upper part is the front, facing the player when the first retraction device 2452C is attached to the game board 5, and the lower part is the rear, facing away from the player when the first retraction device 2452C is attached to the game board 5.

図394(a)乃至図395(c)に示すように、板状の大入賞口扉2413Cの下面には、前後方向の中央部に遊技球Bの直径と略同等の外径を有する複数の可動片側視認部2458Cが左右方向に並べて設けられ、ケース本体2453Cの下面部には、大入賞口扉2413C側かつ前後方向の中央部に遊技球Bの直径と略同等の外径を有する複数の本体側視認部2459Bが左右方向に並べて設けられている。本例の可動片側視認部2458Cや本体側視認部2459Cの外径は、視認容易性の観点から遊技球Bの直径よりも大きい態様であってもよいし、形成容易性の観点から遊技球Bの直径よりも小さい態様であってもよい。 As shown in Figures 394(a) to 395(c), on the lower surface of the plate-shaped large prize opening door 2413C, multiple movable single-sided viewing sections 2458C, each having an outer diameter approximately equal to the diameter of the game ball B, are arranged horizontally in the center in the front-to-back direction. On the lower surface of the case body 2453C, multiple body-side viewing sections 2459B, each having an outer diameter approximately equal to the diameter of the game ball B, are arranged horizontally in the center on the side of the large prize opening door 2413C and in the front-to-back direction. The outer diameters of the movable single-sided viewing sections 2458C and body-side viewing sections 2459C in this example may be larger than the diameter of the game ball B from the viewpoint of ease of visibility, or smaller than the diameter of the game ball B from the viewpoint of ease of formation.

図394(a)に示すように、大入賞口扉2413Cが進出状態にある場合に、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cは、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対して下面視において予め設定された第1の間隔を有して前方に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での大入賞口扉2413Cの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Cを下面側から目視することによって、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cが複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対して下面視において予め設定された第1の間隔を有して前方に位置することを確認した場合に、大入賞口扉2413Cがアタッカソレノイドのバネの付勢力によって正常な進出状態に遷移可能であることを作業者に容易にかつより正確に視認させることができる。 As shown in Figure 394(a), when the large prize opening door 2413C is in the extended position, the virtual line 2457C passing through the centers of the multiple movable one-sided viewing sections 2458C is positioned forward of the virtual line 2457C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2459C with a predetermined first distance when viewed from below. Therefore, in this example, when checking the operation of the large prize opening door 2413C during the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker can easily and accurately visually confirm that the large prize opening door 2413C can transition to the normal extended position by the biasing force of the spring of the attacker solenoid by visually inspecting the first forward/backward movement device 2452C removed from the game board 5 from below, and confirming that the virtual line 2457C passing through the centers of the multiple movable one-sided viewing sections 2458C is positioned forward of the virtual line 2457C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2459C with a predetermined first distance when viewed from below.

図394(b)に示すように、大入賞口扉2413Cが退避状態にある場合に、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cは、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対して下面視において予め設定された第2の間隔を有して前方に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での大入賞口扉2413Cの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Cを下面側から目視するとともにアタッカソレノイドのバネの付勢力に抗して大入賞口扉2413Cを後方へと押し込むことによって、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cが複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対して下面視において予め設定された第2の間隔を有して前方に位置することを確認した場合に、大入賞口扉2413Cがアタッカソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な退避状態に遷移可能であることを作業者に容易にかつより正確に視認させることができる。 As shown in Figure 394(b), when the large prize gate door 2413C is in the retracted position, the imaginary line 2457C passing through the center of the multiple movable one-sided viewing sections 2458C is positioned in front of the imaginary line 2457C passing through the center of the multiple main body-side viewing sections 2459C, with a predetermined second distance when viewed from below. Therefore, in this example, during the operation check of the large prize opening door 2413C in the manufacturing process of the pachinko machine 1, when the worker visually inspects the first forward/backward movement device 2452C, which has been removed from the game board 5, from below and pushes the large prize opening door 2413C backward against the biasing force of the attacker solenoid spring, the worker can easily and accurately visually confirm that the large prize opening door 2413C is capable of transitioning to a normal retracted state against the biasing force of the attacker solenoid spring. This is achieved when the worker confirms that the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple movable one-sided viewing sections 2458C is positioned forward of the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2459C with a predetermined second distance in a downward view.

図394(c)に示すように、大入賞口扉2413Cが進出異常状態にある場合に、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cは、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対して下面視において予め設定された第1の間隔よりも小さい間隔を有して前方に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での大入賞口扉2413Cの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Cを下面側から目視することによって、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cは、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対して下面視において予め設定された第1の間隔よりも小さい間隔を有して前方に位置することを確認した場合に、大入賞口扉2413Cがアタッカソレノイドのバネの付勢力によって正常な進出状態に遷移困難であることを作業者に容易にかつ正確に視認させることができる。 As shown in Figure 394(c), when the large prize gate door 2413C is in an abnormal extended state, the imaginary line 2457C passing through the center of the multiple movable one-sided viewing sections 2458C is positioned in front of the imaginary line 2457C passing through the center of the multiple main body-side viewing sections 2459C, with a distance smaller than a predetermined first interval when viewed from below. Therefore, in this example, during the operation check of the large prize door 2413C in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker can visually inspect the first forward/backward movement device 2452C, which has been removed from the game board 5, from below. If the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple movable single-sided viewing sections 2458C is positioned forward with a smaller gap than the pre-set first gap when viewed from below compared to the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2459C, the worker can easily and accurately visually confirm that the large prize door 2413C is unlikely to transition to a normal extended state due to the biasing force of the attacker solenoid spring.

図395(a)に示すように、大入賞口扉2413Cが退避異常状態にある場合に、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cは、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対して下面視において予め設定された第2の間隔よりも大きい間隔を有して前方に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での大入賞口扉2413Cの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Cを下面側から目視するとともにアタッカソレノイドのバネの付勢力に抗して大入賞口扉2413Cを後方へと押し込むことによって、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cが複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対して下面視において予め設定された第2の間隔よりも大きい間隔を有して前方に位置することを確認した場合に、大入賞口扉2413Cがアタッカソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な退避状態に遷移困難であることを作業者に容易にかつ正確に視認させることができる。 As shown in Figure 395(a), when the large prize gate door 2413C is in a retracted abnormal state, the imaginary line 2457C passing through the center of the multiple movable one-sided viewing sections 2458C is positioned in front of the imaginary line 2457C passing through the center of the multiple main body-side viewing sections 2459C, with a distance greater than a preset second interval when viewed from below. Therefore, in this example, during the operation check of the large prize opening door 2413C in the manufacturing process of the pachinko machine 1, when the worker visually inspects the first forward/backward movement device 2452C, which has been removed from the game board 5, from below and pushes the large prize opening door 2413C backward against the biasing force of the attacker solenoid spring, it is confirmed that the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple movable one-sided viewing sections 2458C is positioned in front of the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2459C at a distance greater than the pre-set second interval when viewed from below. This allows the worker to easily and accurately visually confirm that the large prize opening door 2413C is having difficulty transitioning to a normal retracted state against the biasing force of the attacker solenoid spring.

図395(b)に示すように、大入賞口扉2413Cは、例えば、左右方向の一方側の支持部等に異常が生じた際等にケース本体2453Cから斜めに進出される場合がり、このような場合に、1つの視認部を視標として大入賞口扉2413Cの進出異常状態や退避異常状態を視認できないおそれがある。具体的には、視認部が大入賞口扉2413Cの下面の左右方向のいずれか一方側に設けられている場合に、大入賞口扉2413Cを支持する他方側の支持部に異常が生じた際等、大入賞口扉2413Cの一方側の視認部がケース本体2453Cの前端縁部より前方に位置し、これを目視した作業者が大入賞口扉2413Cの動作が正常であると認識するおそれがある。 As shown in Figure 395(b), the large prize opening door 2413C may extend diagonally from the case body 2453C if, for example, an abnormality occurs in the support part on one side in the left-right direction. In such cases, there is a risk that the abnormal extension or retraction of the large prize opening door 2413C cannot be visually confirmed using only one viewing area as a visual indicator. Specifically, if the viewing area is located on either the left-right or right-hand side of the lower surface of the large prize opening door 2413C, an abnormality may occur in the support part on the other side supporting the large prize opening door 2413C, causing the viewing area on one side of the large prize opening door 2413C to be positioned in front of the front edge of the case body 2453C. A worker who visually observes this may mistakenly perceive the operation of the large prize opening door 2413C as normal.

大入賞口扉2413Cが斜めに進出された進出異常状態にある場合に、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cは、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対して下面視において任意の角度で傾斜する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での大入賞口扉2413Cの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Cを下面側から目視することによって、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cが複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対して下面視において任意の角度で傾斜することを確認した場合に、大入賞口扉2413Cがアタッカソレノイドのバネの付勢力によって正常な進出状態に遷移困難であることを作業者に容易にかつ正確に視認させることができる。 When the large prize opening door 2413C is in an abnormal position, extended at an angle, the virtual line 2457C passing through the centers of the multiple movable one-sided viewing sections 2458C is inclined at an arbitrary angle relative to the virtual line 2457C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2459C when viewed from below. Therefore, in this example, during the operation check of the large prize opening door 2413C in the manufacturing process of the pachinko machine 1, if the worker visually inspects the first forward/backward movement device 2452C, which has been removed from the game board 5, from below and confirms that the virtual line 2457C passing through the centers of the multiple movable one-sided viewing sections 2458C is inclined at an arbitrary angle relative to the virtual line 2457C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2459C when viewed from below, the worker can easily and accurately visually confirm that the large prize opening door 2413C is difficult to transition to a normal extended state due to the biasing force of the attacker solenoid spring.

図395(c)に示すように、大入賞口扉2413Cが斜めに退避された退避異常状態にある場合に、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cは、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対して下面視において任意の角度で傾斜する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での大入賞口扉2413Cの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Cを下面側から目視するとともにアタッカソレノイドのバネの付勢力に抗して大入賞口扉2413Cを後方へと押し込むことによって、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cが複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対して下面視において任意の角度で傾斜することを確認した場合に、大入賞口扉2413Cがアタッカソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な退避状態に遷移困難であることを作業者に容易にかつ正確に視認させることができる。 As shown in Figure 395(c), when the large prize door 2413C is in an abnormal retracted state with the door retracted at an angle, the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple movable one-sided viewing sections 2458C is in a positional relationship with respect to the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2459C, at an arbitrary angle when viewed from below. Therefore, in this example, during the operation check of the large prize opening door 2413C in the manufacturing process of the pachinko machine 1, when the worker visually inspects the first forward/backward movement device 2452C, which has been removed from the game board 5, from below and pushes the large prize opening door 2413C backward against the biasing force of the attacker solenoid spring, the worker can easily and accurately visually confirm that the large prize opening door 2413C is difficult to transition to the normal retracted state against the biasing force of the attacker solenoid spring.

上述のように大入賞口扉2413Cの下面に、前後方向の中央部に遊技球Bの直径と略同等の外径を有する複数の可動片側視認部2458Cが左右方向に並べて設けられ、ケース本体2453Cの下面部に、大入賞口扉2413C側かつ前後方向の中央部に遊技球Bの直径と略同等の外径を有する複数の本体側視認部2459Cが左右方向に並べて設けられる態様では、パチンコ機1の製造工程での大入賞口扉2413Cの動作確認を行う作業者が複数の可動片側視認部2458Cや複数の本体側視認部2459Cを視標として、大入賞口扉2413Cが正常な進出状態と正常な退避状態に遷移可能か否かを作業者に容易にかつより正確に視認させることができる。よって、大入賞口扉2413Cの出退動作に不具合が生じることを未然に抑制し、遊技者やパチンコ機1が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技者や遊技ホール等に対するパチンコ機1の信頼性をより一層高めることができる。なお、本例の複数の可動片側視認部2458C及び複数の本体側視認部2459Cの態様は、例えば、第二始動口扉2411Cの下面に設けられる複数の可動片側視認部2458Cやケース本体2453Cの第二始動口扉2411C側に設けられる複数の本体側視認部2459Cの態様に適用されてもよい。また、本例では、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cや複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cについて説明したが、仮想線2457Cは、例えば、複数の可動片側視認部2458Cの前端部や後端部を通過するものであってもよいし、複数の本体側視認部2459Cの前端部や後端部を通過するものであってもよく、大入賞口扉2413Cの状態を視認する作業者の作業効率の向上の観点から、任意に設定されることが望ましい。 As described above, in a configuration in which a plurality of movable one-sided viewing sections 2458C, having an outer diameter approximately equal to the diameter of the game ball B, are arranged side by side on the lower surface of the large prize opening door 2413C in the center in the front-to-back direction, and a plurality of main body-side viewing sections 2459C, having an outer diameter approximately equal to the diameter of the game ball B, are arranged side by side on the lower surface of the case body 2453C on the large prize opening door 2413C side and in the center in the front-to-back direction, an operator performing an operation check of the large prize opening door 2413C during the manufacturing process of the pachinko machine 1 can easily and accurately visually confirm whether the large prize opening door 2413C can transition between a normal extended state and a normal retracted state by using the plurality of movable one-sided viewing sections 2458C and the plurality of main body-side viewing sections 2459C as visual targets. Therefore, malfunctions in the opening and closing operation of the large prize door 2413C can be prevented, thereby preventing disadvantages to players and the amusement halls where the pachinko machine 1 is installed, and ultimately further enhancing the reliability of the pachinko machine 1 for players and the amusement halls. The configuration of the multiple movable one-sided viewing sections 2458C and the multiple main body-side viewing sections 2459C in this example may also be applied, for example, to the configuration of multiple movable one-sided viewing sections 2458C provided on the lower surface of the second start door 2411C or to the configuration of multiple main body-side viewing sections 2459C provided on the second start door 2411C side of the case body 2453C. Furthermore, while this example describes virtual lines 2457C passing through the centers of multiple movable one-sided viewing sections 2458C and virtual lines 2457C passing through the centers of multiple main body-side viewing sections 2459C, the virtual lines 2457C may, for example, pass through the front or rear ends of multiple movable one-sided viewing sections 2458C, or through the front or rear ends of multiple main body-side viewing sections 2459C. From the viewpoint of improving the work efficiency of the operator visually inspecting the state of the large prize-winning door 2413C, it is desirable to set them arbitrarily.

図394(a)乃至図395(c)に示すように、板状の第二始動口扉2411Cの下面には、前後方向の後端部に遊技球Bの直径よりも小さい外径を有する複数の可動片側視認部2458Cが左右方向に並べて設けられ、ケース本体2453Cの下面部には、第二始動口扉2411C側かつ前後方向の後端部に遊技球Bの直径よりも小さい外径を有する複数の本体側視認部2459Bが左右方向に並べて設けられている。本例の可動片側視認部2458Cや本体側視認部2459Cの外径は、形成容易性の観点から遊技球Bの直径よりも小さい態様ではあるが、視認容易性の観点から遊技球Bの直径と略同等の態様であってもよいし、遊技球Bの直径よりも大きい態様であってもよい。 As shown in Figures 394(a) to 395(c), on the lower surface of the plate-shaped second start door 2411C, multiple movable single-sided viewing sections 2458C, each having an outer diameter smaller than the diameter of the game ball B, are arranged side-by-side in the left-right direction at the rear end in the front-rear direction. On the lower surface of the case body 2453C, multiple body-side viewing sections 2459B, each having an outer diameter smaller than the diameter of the game ball B, are arranged side-by-side in the left-right direction at the rear end on the second start door 2411C side and in the front-rear direction. While the outer diameters of the movable single-sided viewing sections 2458C and body-side viewing sections 2459C in this example are smaller than the diameter of the game ball B from the viewpoint of ease of formation, they may be approximately the same as the diameter of the game ball B, or larger than the diameter of the game ball B, from the viewpoint of ease of visibility.

図394(a)に示すように、二始動口扉2411Cが進出状態にある場合に、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cは、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対して下面視において予め設定された第1の間隔を有して前方に位置し、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cは、第二始動口扉2411Cの後端縁部に対して予め設定された第2の間隔を有して後方に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での第二始動口扉2411Cの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Cを下面側から目視することによって、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cが複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対して下面視において予め設定された第1の間隔を有して前方に位置し、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cが第二始動口扉2411Cの後端縁部に対して予め設定された第2の間隔を有して後方に位置することを確認した場合に、第二始動口扉2411Cが始動口ソレノイドのバネの付勢力によって正常な進出状態に遷移可能であることを作業者に容易にかつより正確に視認させることができる。 As shown in Figure 394(a), when the two starter doors 2411C are in the extended position, the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple movable one-sided viewing sections 2458C is positioned in front of the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2459C with a predetermined first distance in a bottom view, and the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2459C is positioned behind the rear end edge of the second starter door 2411C with a predetermined second distance. Therefore, in this example, when checking the operation of the second start door 2411C during the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker can visually inspect the first forward/backward movement device 2452C, which has been removed from the game board 5, from below. By confirming that the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple movable single-sided viewing sections 2458C is positioned forward with a predetermined first distance relative to the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2459C, and that the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2459C is positioned backward with a predetermined second distance relative to the rear edge of the second start door 2411C, the worker can easily and accurately visually confirm that the second start door 2411C can transition to a normal extended state due to the biasing force of the start door solenoid spring.

図394(b)に示すように、第二始動口扉2411Cが退避状態にある場合に、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cは、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対して下面視において予め設定された第3の間隔を有して前方に位置し、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cは、第二始動口扉2411Cの後端縁部に対して下面視において接触する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での第二始動口扉2411Cの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Cを下面側から目視するとともに始動口ソレノイドのバネの付勢力に抗して第二始動口扉2411Cを後方へと押し込むことによって、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cが複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対して下面視において予め設定された第3の間隔を有して前方に位置し、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cが第二始動口扉2411Cの後端縁部に対して下面視において接触することを確認した場合に、第二始動口扉2411Cが始動口ソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な退避状態に遷移可能であることを作業者に容易にかつより正確に視認させることができる。 As shown in Figure 394(b), when the second start door 2411C is in the retracted position, the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple movable one-sided viewing sections 2458C is positioned in front of the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2459C with a predetermined third distance when viewed from below, and the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2459C is in a positional relationship where it contacts the rear end edge of the second start door 2411C when viewed from below. Therefore, in this example, when checking the operation of the second start door 2411C during the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker visually inspects the first forward/backward movement device 2452C, which has been removed from the game board 5, from below, and pushes the second start door 2411C backward against the biasing force of the start door solenoid spring. This allows the worker to easily and accurately visually confirm that the second start door 2411C is capable of transitioning to a normal retracted state against the biasing force of the start door solenoid spring. This is achieved by visually inspecting the first forward/backward movement device 2452C, which has been removed from the game board 5, from below, and by pushing the second start door 2411C backward against the biasing force of the start door solenoid spring.

図394(c)に示すように、第二始動口扉2411Cが進出異常状態にある場合に、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cは、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対して下面視において予め設定された第1の間隔よりも小さい間隔を有して前方に位置し、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cは、第二始動口扉2411Cの後端縁部に対して予め設定された第2の間隔よりも小さい間隔を有して後方に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での第二始動口扉2411Cの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Cを下面側から目視することによって、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cが複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対して下面視において予め設定された第1の間隔よりも小さい間隔を有して前方に位置し、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cが第二始動口扉2411Cの後端縁部に対して予め設定された第2の間隔よりも小さい間隔を有して後方に位置することを確認した場合に、第二始動口扉2411Cが始動口ソレノイドのバネの付勢力によって正常な進出状態に遷移困難であることを作業者に容易にかつより正確に視認させることができる。 As shown in Figure 394(c), when the second start door 2411C is in an abnormal extended state, the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple movable one-sided viewing sections 2458C is located in front of the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2459C with a distance smaller than a preset first distance in a bottom view, and the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2459C is located behind the rear end edge of the second start door 2411C with a distance smaller than a preset second distance. Therefore, in this example, when checking the operation of the second start door 2411C during the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker can visually inspect the first forward/backward movement device 2452C, which has been removed from the game board 5, from below. If the worker confirms that the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple movable single-sided viewing sections 2458C is positioned forward of the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2459C at a distance smaller than a preset first distance in a bottom view, and that the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2459C is positioned backward of the second start door 2411C at a distance smaller than a preset second distance, then the worker can easily and accurately visually confirm that the second start door 2411C is difficult to transition to a normal extended state due to the biasing force of the start door solenoid spring.

図395(a)に示すように、第二始動口扉2411Cが退避異常状態にある場合に、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cは、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対して下面視において予め設定された第3の間隔よりも大きい間隔を有して前方に位置し、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cは、第二始動口扉2411Cの後端縁部に対して下面視において接触しない位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での第二始動口扉2411Cの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Cを下面側から目視するとともに始動口ソレノイドのバネの付勢力に抗して第二始動口扉2411Cを後方へと押し込むことによって、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cが複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対して下面視において予め設定された第3の間隔よりも大きい間隔を有して前方に位置し、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cが第二始動口扉2411Cの後端縁部に対して下面視において接触しないことを確認した場合に、第二始動口扉2411Cが始動口ソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な退避状態に遷移困難であることを作業者に容易にかつより正確に視認させることができる。 As shown in Figure 395(a), when the second start door 2411C is in a retracted abnormal state, the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple movable one-sided viewing sections 2458C is positioned in front of the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2459C at a distance greater than a preset third interval when viewed from below, and the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2459C is positioned so as not to contact the rear end edge of the second start door 2411C when viewed from below. Therefore, in this example, when checking the operation of the second start door 2411C during the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker visually inspects the first forward/backward movement device 2452C, which has been removed from the game board 5, from below, and pushes the second start door 2411C backward against the biasing force of the start door solenoid spring. When the worker confirms that the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple movable one-sided viewing sections 2458C is positioned forward of the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2459C at a distance greater than a predetermined third interval in a downward view, and that the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2459C does not contact the rear edge of the second start door 2411C in a downward view, the worker can easily and accurately visually confirm that the second start door 2411C is difficult to transition to the normal retracted state against the biasing force of the start door solenoid spring.

図395(b)に示すように、第二始動口扉2411Cが斜めに進出された進出異常状態にある場合に、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cは、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対して下面視において任意の角度で傾斜するとともに、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対して下面視において予め設定された第1の間隔よりも小さい間隔を有して前方に位置し、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cは、第二始動口扉2411Cの後端縁部に対して下面視において任意の角度で傾斜するとともに、第二始動口扉2411Cの後端縁部に対して予め設定された第2の間隔よりも小さい間隔を有して後方に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での第二始動口扉2411Cの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Cを下面側から目視することによって、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cが複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対して下面視において任意の角度で傾斜するとともに、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対して下面視において予め設定された第1の間隔よりも小さい間隔を有して前方に位置し、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cが第二始動口扉2411Cの後端縁部に対して下面視において任意の角度で傾斜するとともに、第二始動口扉2411Cの後端縁部に対して予め設定された第2の間隔よりも小さい間隔を有して後方に位置することを確認した場合に、第二始動口扉2411Cが始動口ソレノイドのバネの付勢力によって正常な進出状態に遷移困難であることを作業者に容易にかつ正確に視認させることができる。 As shown in Figure 395(b), when the second start door 2411C is in an abnormal position where it is extended at an angle, the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple movable one-sided viewing sections 2458C is inclined at an arbitrary angle in a bottom view with respect to the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2459C, and is positioned in front of the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2459C with a distance smaller than a preset first distance in a bottom view. The imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2459C is inclined at an arbitrary angle in a bottom view with respect to the rear end edge of the second start door 2411C, and is positioned rearward with a distance smaller than a preset second distance with respect to the rear end edge of the second start door 2411C. Therefore, in this example, when checking the operation of the second start door 2411C in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker visually inspects the first forward/backward movement device 2452C, which has been removed from the game board 5, from below, and as a result, the imaginary line 2457C passing through the center of the multiple movable one-sided viewing sections 2458C is tilted at an arbitrary angle relative to the imaginary line 2457C passing through the center of the multiple main body-side viewing sections 2459C, and a preset first interval is observed relative to the imaginary line 2457C passing through the center of the multiple main body-side viewing sections 2459C, as seen from below. When a virtual line 2457C, positioned forward at a distance smaller than the interval and passing through the centers of multiple main body-side viewing sections 2459C, is inclined at an arbitrary angle relative to the rear edge of the second start port door 2411C in a downward view, and when it is confirmed that the second start port door 2411C is positioned rearward at a distance smaller than a preset second interval relative to the rear edge of the second start port door 2411C, the operator can easily and accurately visually confirm that the second start port door 2411C is unlikely to transition to a normal extended state due to the biasing force of the start port solenoid spring.

図395(c)に示すように、第二始動口扉2411Cが斜めに退避された退避異常状態にある場合に、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cは、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対して下面視において任意の角度で傾斜するとともに、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対して下面視において予め設定された第3の間隔よりも大きい間隔を有して前方に位置し、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cは、第二始動口扉2411Cの後端縁部に対して下面視において任意の角度で傾斜するとともに、第二始動口扉2411Cの後端縁部に対して任意の間隔を有して後方に位置する位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での第二始動口扉2411Cの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452Cを下面側から目視するとともに始動口ソレノイドのバネの付勢力に抗して第二始動口扉2411Cを後方へと押し込むことによって、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cが複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対して下面視において任意の角度で傾斜するとともに、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対して下面視において予め設定された第3の間隔よりも大きい間隔を有して前方に位置し、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cが第二始動口扉2411Cの後端縁部に対して下面視において任意の角度で傾斜するとともに、第二始動口扉2411Cの後端縁部に対して任意の間隔を有して後方に位置することを確認した場合に、第二始動口扉2411Cが始動口ソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な退出状態に遷移困難であることを作業者に容易にかつ正確に視認させることができる。 As shown in Figure 395(c), when the second start door 2411C is in an abnormal retracted state with the door retracted at an oblique angle, the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple movable one-sided viewing sections 2458C is inclined at an arbitrary angle in a bottom view with respect to the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2459C, and is positioned in front of the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2459C with a distance greater than a preset third distance in a bottom view. The imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2459C is inclined at an arbitrary angle in a bottom view with respect to the rear end edge of the second start door 2411C, and is positioned rearward with a distance of any size from the rear end edge of the second start door 2411C. Therefore, in this example, when checking the operation of the second start door 2411C during the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker visually inspects the first forward/backward device 2452C, which has been removed from the game board 5, from below, and pushes the second start door 2411C backward against the biasing force of the start solenoid spring, causing the imaginary line 2457C passing through the center of the multiple movable one-sided viewing sections 2458C to be tilted at an arbitrary angle in a downward view relative to the imaginary line 2457C passing through the center of the multiple main body-side viewing sections 2459C, and the imaginary line passing through the center of the multiple main body-side viewing sections 2459C When it is confirmed that the imaginary line 2457C is positioned in front of the imaginary line 2457C at a distance greater than a preset third interval in a downward view, and that the imaginary line 2457C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2459C is inclined at an arbitrary angle relative to the rear end edge of the second start-up door 2411C in a downward view, and that the imaginary line 2457C is positioned rearward at an arbitrary distance relative to the rear end edge of the second start-up door 2411C, the operator can easily and accurately visually confirm that the second start-up door 2411C is unlikely to transition to a normal retracted state against the biasing force of the start-up solenoid spring.

上述のように第二始動口扉2411Cの下面には、前後方向の後端部に遊技球Bの直径よりも小さい外径を有する複数の可動片側視認部2458Cが左右方向に並べて設けられ、ケース本体2453Cの下面部には、第二始動口扉2411C側かつ前後方向の後端部に遊技球Bの直径よりも小さい外径を有する複数の本体側視認部2459Bが左右方向に並べて設けられる態様では、パチンコ機1の製造工程での第二始動口扉2411Cの動作確認を行う作業者が複数の可動片側視認部2458Cや複数の本体側視認部2459Cを視標として、第二始動口扉2411Cが正常な進出状態と正常な退避状態に遷移可能か否かを作業者に容易にかつより正確に視認させることができる。よって、第二始動口扉2411Cの出退動作に不具合が生じることを未然に抑制し、遊技者やパチンコ機1が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技者や遊技ホール等に対するパチンコ機1の信頼性をより一層高めることができる。なお、本例の複数の可動片側視認部2458C及び複数の本体側視認部2459Cの態様は、例えば、大入賞口扉2413Cの下面に設けられる複数の可動片側視認部2458Cやケース本体2453Cの大入賞口扉2413C側に設けられる複数の本体側視認部2459Cの態様に適用されてもよい。また、本例では、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cや複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cについて説明したが、仮想線2457Cは、例えば、複数の可動片側視認部2458Cの前端部や後端部を通過するものであってもよいし、複数の本体側視認部2459Cの前端部や後端部を通過するものであってもよく、大入賞口扉2413Cの状態を視認する作業者の作業効率の向上の観点から、任意に設定されることが望ましい。 As described above, in the configuration in which a plurality of movable one-sided viewing sections 2458C, each having an outer diameter smaller than the diameter of the game ball B, are arranged side by side on the lower surface of the second start door 2411C at its rear end in the front-to-back direction, and a plurality of main body-side viewing sections 2459B, each having an outer diameter smaller than the diameter of the game ball B, are arranged side by side on the lower surface of the case body 2453C at its rear end on the second start door 2411C side in the front-to-back direction, an operator performing an operation check of the second start door 2411C during the manufacturing process of the pachinko machine 1 can easily and accurately visually confirm whether the second start door 2411C can transition between a normal extended state and a normal retracted state by using the plurality of movable one-sided viewing sections 2458C and the plurality of main body-side viewing sections 2459C as visual targets. Therefore, malfunctions in the opening and closing operation of the second start door 2411C can be prevented, thereby preventing disadvantages to players and the amusement halls where the pachinko machine 1 is installed, and ultimately further enhancing the reliability of the pachinko machine 1 for players and the amusement halls. The configuration of the multiple movable one-sided viewing sections 2458C and the multiple main body-side viewing sections 2459C in this example may also be applied, for example, to the configuration of multiple movable one-sided viewing sections 2458C provided on the lower surface of the large prize opening door 2413C or multiple main body-side viewing sections 2459C provided on the large prize opening door 2413C side of the case body 2453C. Furthermore, while this example describes virtual lines 2457C passing through the centers of multiple movable one-sided viewing sections 2458C and virtual lines 2457C passing through the centers of multiple main body-side viewing sections 2459C, the virtual lines 2457C may, for example, pass through the front or rear ends of multiple movable one-sided viewing sections 2458C, or through the front or rear ends of multiple main body-side viewing sections 2459C. From the viewpoint of improving the work efficiency of the operator visually inspecting the state of the large prize-winning door 2413C, it is desirable to set them arbitrarily.

図396(a)乃至図396(d)は、進出状態の大入賞口扉2413Cを示す第一進退動装置2452Cを下面視した概略図であり、いずれも可動片側視認部2458C及び本体側視認部2459Cの他の態様を示す。 Figures 396(a) to 396(d) are schematic diagrams of the first retraction mechanism 2452C, showing the large prize-winning door 2413C in its extended state, viewed from below. Each diagram illustrates other configurations of the movable one-sided viewing section 2458C and the main body-side viewing section 2459C.

図396(a)に示すように、大入賞口扉2413Cの下面には、左右方向の中央部に遊技球Bの直径よりも小さい外径を有する複数の可動片側視認部2458Cが前後方向に並べて設けられ、ケース本体2453Cの下面部には、前後方向の中央部に遊技球Bの直径よりも大きい外径を有する複数の本体側視認部2459Bが左右方向に並べて設けられる態様であってもよい。本例では、複数の可動片側視認部2458C及び複数の本体側視認部2459Cを視標として、例えば、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対する後方側の可動片側視認部2458Cの間隔を視認してもよいし、複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cに対する前方側の可動片側視認部2458Cの間隔を視認してもよく、大入賞口扉2413Cの進出状態及び退避状態が正常か否かを作業者に視認させることができるし、また、例えば、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cに対する複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cの傾きを視認し、該傾きが予め設定された角度(本例では直角)であるか否かによって大入賞口扉2413Cが斜めに進出された進出異常状態であるか否か又は大入賞口扉2413Cが斜めに退避された退避異常状態であるか否かを作業者に視認させることができる。 As shown in Figure 396(a), the lower surface of the large prize door 2413C may be provided with a plurality of movable single-sided viewing sections 2458C having an outer diameter smaller than the diameter of the game ball B, arranged in the front-to-back direction at the center in the left-to-right direction, and the lower surface of the case body 2453C may be provided with a plurality of body-side viewing sections 2459B having an outer diameter larger than the diameter of the game ball B, arranged in the left-to-right direction at the center in the front-to-back direction. In this example, using multiple movable one-sided viewing sections 2458C and multiple main body viewing sections 2459C as visual targets, for example, the distance of the rear movable one-sided viewing section 2458C relative to a virtual line 2457C passing through the centers of the multiple main body viewing sections 2459C may be visually observed, or the distance of the front movable one-sided viewing section 2458C relative to a virtual line 2457C passing through the centers of the multiple main body viewing sections 2459C may be visually observed, and the operator can determine whether the extended and retracted states of the large prize gate door 2413C are normal. This allows for visual confirmation, and furthermore, for example, by visualizing the inclination of a virtual line 2457C passing through the centers of multiple main body-side viewing sections 2459C relative to a virtual line 2457C passing through the centers of multiple movable one-sided viewing sections 2458C, the operator can visually confirm whether the large prize opening door 2413C is in an abnormal advance state where it has advanced diagonally, or whether the large prize opening door 2413C is in an abnormal retraction state where it has retracted diagonally, based on whether the inclination is at a preset angle (a right angle in this example).

図396(b)に示すように、大入賞口扉2413Cの下面には、前後方向の中央部に遊技球Bの直径よりも小さい外径を有する複数の可動片側視認部2458Cが左右方向に並べて設けられ、ケース本体2453Cの下面部には、左右方向の一方側に遊技球Bの直径よりも大きい外径を有する複数の本体側視認部2459Bが前後方向に並べて設けられる態様であってもよい。本例では、複数の可動片側視認部2458C及び複数の本体側視認部2459Cを視標として、例えば、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cに対する後方側の本体側視認部2459Cの間隔を視認してもよいし、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cに対する前方側の本体側視認部2459Cの間隔を視認してもよく、大入賞口扉2413Cの進出状態及び退避状態が正常か否かを作業者に視認させることができるし、また、例えば、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cに対する複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cの傾きを視認し、該傾きが予め設定された角度(本例では直角)であるか否かによって大入賞口扉2413Cが斜めに進出された進出異常状態であるか否か又は大入賞口扉2413Cが斜めに退避された退避異常状態であるか否かを作業者に視認させることができる。 As shown in Figure 396(b), the lower surface of the large prize door 2413C may be provided with a plurality of movable one-sided viewing sections 2458C having an outer diameter smaller than the diameter of the game ball B, arranged in the left-right direction in the center of the front-rear direction, and the lower surface of the case body 2453C may be provided with a plurality of body-side viewing sections 2459B having an outer diameter larger than the diameter of the game ball B, arranged in the front-rear direction on one side of the left-right direction. In this example, using multiple movable one-sided viewing sections 2458C and multiple main body viewing sections 2459C as visual targets, for example, the distance of the rear main body viewing section 2459C relative to a virtual line 2457C passing through the centers of the multiple movable one-sided viewing sections 2458C may be visually observed, or the distance of the front main body viewing section 2459C relative to a virtual line 2457C passing through the centers of the multiple movable one-sided viewing sections 2458C may be visually observed, and the operator can determine whether the extended and retracted states of the large prize gate door 2413C are normal. This allows for visual confirmation, and furthermore, for example, by visualizing the inclination of a virtual line 2457C passing through the centers of multiple main body-side viewing sections 2459C relative to a virtual line 2457C passing through the centers of multiple movable one-sided viewing sections 2458C, the operator can visually confirm whether the large prize opening door 2413C is in an abnormal advance state where it has advanced diagonally, or whether the large prize opening door 2413C is in an abnormal retraction state where it has retracted diagonally, based on whether the inclination is at a preset angle (a right angle in this example).

図396(c)に示すように、大入賞口扉2413Cの下面には、左右方向の一方の前端部及び左右方向の他方の後端部に遊技球Bの直径よりも小さい外径を有する複数の可動片側視認部2458Cが設けられ、ケース本体2453Cの下面部には、左右方向の一方の前端部及び左右方向の他方の後端部に遊技球Bの直径よりも小さい外径を有する複数の本体側視認部2459Bが設けられる態様であってもよい。本例では、複数の可動片側視認部2458C及び複数の本体側視認部2459Cを視標として、例えば、前方側の可動片側視認部2458Cに対する前方側の本体側視認部2459Cの間隔を視認してもよいし、後方側の可動片側視認部2458Cに対する後方側の本体側視認部2459Cの間隔を視認してもよく、大入賞口扉2413Cの進出状態及び退避状態が正常か否かを作業者に視認させることができるし、また、例えば、複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cに対する複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cの傾きを視認し、該傾きが予め設定された角度(本例では平行)であるか否かによって大入賞口扉2413Cが斜めに進出された進出異常状態であるか否か又は大入賞口扉2413Cが斜めに退避された退避異常状態であるか否かを作業者に視認させることができる。 As shown in Figure 396(c), the lower surface of the large prize door 2413C may be provided with a plurality of movable one-sided viewing sections 2458C having an outer diameter smaller than the diameter of the game ball B at one front end and the other rear end in the left-right direction, and the lower surface of the case body 2453C may be provided with a plurality of body-side viewing sections 2459B having an outer diameter smaller than the diameter of the game ball B at one front end and the other rear end in the left-right direction. In this example, using multiple movable one-sided viewing sections 2458C and multiple main body viewing sections 2459C as visual targets, for example, the distance between the front movable one-sided viewing section 2458C and the front main body viewing section 2459C may be visually observed, or the distance between the rear movable one-sided viewing section 2458C and the rear main body viewing section 2459C may be visually observed, allowing the operator to visually confirm whether the extended and retracted states of the large prize opening door 2413C are normal, and For example, by visualizing the inclination of a virtual line 2457C passing through the centers of multiple main body-side viewing sections 2459C relative to a virtual line 2457C passing through the centers of multiple movable one-sided viewing sections 2458C, the operator can visually determine whether the large prize opening door 2413C is in an abnormal advance state where it has advanced diagonally, or whether the large prize opening door 2413C is in an abnormal retraction state where it has retracted diagonally, based on whether the inclination is at a preset angle (parallel in this example).

図396(d)に示すように、大入賞口扉2413Cの下面には、前端部及び後端部に遊技球Bの直径よりも小さい外径を有する複数の可動片側視認部2458Cが左右方向に並べて設けられ、ケース本体2453Cの下面部には、前端部及び後端部に遊技球Bの直径よりも小さい外径を有する複数の本体側視認部2459Bが左右方向に並べて設けられる態様であってもよい。本例では、複数の可動片側視認部2458C及び複数の本体側視認部2459Cを視標として、例えば、前方側の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cに対する前方側の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cの間隔を視認してもよいし、後方側の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cに対する後方側の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cの間隔を視認してもよく、大入賞口扉2413Cの進出状態及び退避状態が正常か否かを作業者に視認させることができるし、また、例えば、後方側の複数の可動片側視認部2458Cの中心を通過する仮想線2457Cに対する前方側の複数の本体側視認部2459Cの中心を通過する仮想線2457Cの傾きを視認し、該傾きが予め設定された角度(本例では平行)であるか否かによって大入賞口扉2413Cが斜めに進出された進出異常状態であるか否か又は大入賞口扉2413Cが斜めに退避された退避異常状態であるか否かを作業者に視認させることができる。 As shown in Figure 396(d), the lower surface of the large prize door 2413C may be provided with a plurality of movable single-sided viewing sections 2458C having an outer diameter smaller than the diameter of the game ball B at its front and rear ends, arranged in the left-right direction, and the lower surface of the case body 2453C may be provided with a plurality of body-side viewing sections 2459B having an outer diameter smaller than the diameter of the game ball B at its front and rear ends, arranged in the left-right direction. In this example, using multiple movable one-sided viewing sections 2458C and multiple main body viewing sections 2459C as visual targets, for example, the distance between a virtual line 2457C passing through the center of the front main body viewing section 2459C and a virtual line 2457C passing through the center of the front movable one-sided viewing section 2458C may be visualized, or the distance between a virtual line 2457C passing through the center of the rear movable one-sided viewing section 2458C and a virtual line 2457C passing through the center of the rear main body viewing section 2459C may be visualized, and the extended state and retracted state of the large prize opening door 2413C may be observed. This allows the operator to visually confirm whether the condition is normal or not. Furthermore, for example, by visualizing the inclination of a virtual line 2457C passing through the centers of multiple main body-side viewing sections 2459C on the front side relative to a virtual line 2457C passing through the centers of multiple movable single-sided viewing sections 2458C on the rear side, the operator can visually confirm whether the large prize opening door 2413C is in an abnormal position, having advanced diagonally, or whether it is in an abnormal position, having retracted diagonally, based on whether the inclination is at a preset angle (parallel in this example).

上述のように大入賞口扉2413Cの下面に複数の可動片側視認部2458Cが設けられ、ケース本体2453Cに下面部に複数の本体側視認部2459Cが設けられる態様であっても、パチンコ機1の製造工程での大入賞口扉2413Cの動作確認を行う作業者に、複数の可動片側視認部2458C及び複数の本体側視認部2459Cを視標として、大入賞口扉2413Cが正常な進出状態と正常な退避状態に遷移可能か否かを容易にかつより正確に判断させることができる。よって、大入賞口扉2413Cの出退動作に不具合が生じることを未然に抑制し、遊技者やパチンコ機1が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技者や遊技ホール等に対するパチンコ機1の信頼性をより一層高めることができる。なお、大入賞口扉2413Cの下面に設けられる複数の可動片側視認部2458C及びケース本体2453Cに設けられる大入賞口扉2413C側の複数の本体側視認部2459Cの態様は、例えば、第二始動口扉2411Cの下面に設けられる複数の可動片側視認部2458Cやケース本体2453Cの第二始動口扉2411C側に設けられる複数の本体側視認部2459Cに適用されてもよい。 Even in the configuration described above, where multiple movable one-sided viewing sections 2458C are provided on the lower surface of the large prize opening door 2413C, and multiple main body-side viewing sections 2459C are provided on the lower surface of the case body 2453C, the worker who checks the operation of the large prize opening door 2413C during the manufacturing process of the pachinko machine 1 can easily and accurately determine whether the large prize opening door 2413C can transition between a normal extended state and a normal retracted state by using the multiple movable one-sided viewing sections 2458C and the multiple main body-side viewing sections 2459C as visual targets. Therefore, malfunctions in the extension and retraction operation of the large prize opening door 2413C can be prevented, thereby preventing disadvantages to players and the amusement halls where the pachinko machine 1 is installed, and ultimately further enhancing the reliability of the pachinko machine 1 for players and amusement halls. Furthermore, the configuration of the multiple movable one-sided viewing sections 2458C provided on the lower surface of the main prize opening door 2413C and the multiple body-side viewing sections 2459C provided on the main prize opening door 2413C side of the case body 2453C may be applied, for example, to the multiple movable one-sided viewing sections 2458C provided on the lower surface of the second start opening door 2411C and the multiple body-side viewing sections 2459C provided on the second start opening door 2411C side of the case body 2453C.

本実施形態では、複数の可動片側視認部2458Cが下面に設けられた第二始動口扉2411C、複数の可動片側視認部2458Cが下面に設けられた大入賞口扉2413C、及び複数の本体側視認部2459Cが下面部に設けられたケース本体2453Cを備える第一進退動装置2452Cについて説明したが、第一進退動装置2452Cは、第二始動口扉2411C、大入賞口扉2413C、及びケース本体2453Cのうちの少なくとも1つに複数の視認部が設けられる態様であってもよく、複数の視認部を視標として第二始動口扉2411C又は大入賞口扉2413Cが正常な進出状態又は正常な退避状態へと遷移可能か否かを作業者に視認させることができる。 In this embodiment, a first retractable device 2452C has been described, comprising a second start door 2411C with multiple movable one-sided viewing sections 2458C on its lower surface, a large prize door 2413C with multiple movable one-sided viewing sections 2458C on its lower surface, and a case body 2453C with multiple main body-side viewing sections 2459C on its lower surface. However, the first retractable device 2452C may also be configured such that at least one of the second start door 2411C, the large prize door 2413C, and the case body 2453C has multiple viewing sections. The multiple viewing sections can be used as visual indicators to allow the operator to visually confirm whether the second start door 2411C or the large prize door 2413C can transition to a normal extended state or a normal retracted state.

また、本実施形態では、「★」という図の表記である視認部2458C、2459Cの態様について説明したが、視認部2458C、2459Cは、第二始動口扉2411Cや大入賞口扉2413Cの動作確認の際の視標となればよく形状が異なるものであってもよい。具体的には、視認部2458C、2459Cは、「●」という図の表記であってもよいし、「▲」という図の表記であってもよいし、「■」という図の表記であってもよいし、左右に延びる複数の線材が前後方向に所定の間隔で並べられた図の表記であってもよい。また、視認部2458C、2459Cは、「し」や「U」等の文字の表記であってもよい。なお、「●」という図の表記を用いる場合には、仮に遊技者が視認してしまった場合に、円形の表記である点から遊技球Bを想起させて何らかの誤解(例えば遊技球の発射態様に関する誤解等)が生じてしまう虞がある。この点を鑑みて、「●」という図の表記を用いる場合には、遊技球Bの直径(例えば11mm)よりも小さい直径(例えば1~5mm)を最大幅とする「●」の表記で形成したり、一部が欠けた「●」の表記(例えば半円状)で形成したりとしておくことで、遊技者に遊技球Bを想起させることをできるだけ回避するようにしておくことが望ましい。 Furthermore, in this embodiment, the form of the visual indicators 2458C and 2459C, which are represented by the symbol "★" in the diagram, has been described. However, the visual indicators 2458C and 2459C may have different shapes as long as they serve as visual indicators for checking the operation of the second start door 2411C and the big prize door 2413C. Specifically, the visual indicators 2458C and 2459C may be represented by the symbol "●", "▲", or "■", or by a diagram in which multiple lines extending left and right are arranged at predetermined intervals in the front-to-back direction. In addition, the visual indicators 2458C and 2459C may be represented by characters such as "し" or "U". Note that if the symbol "●" is used, there is a risk that if a player were to see it, the circular shape might remind them of the game ball B, leading to some kind of misunderstanding (for example, a misunderstanding regarding the launching method of the game ball). In light of this point, when using the symbol "●" in the diagram, it is desirable to use a symbol with a maximum width smaller than the diameter of game ball B (e.g., 11 mm), or a symbol with a portion missing (e.g., semi-circular), in order to avoid as much as possible reminding players of game ball B.

また、本例のように、第二始動口扉2411Cと大入賞口扉2413Cとがユニット化されている場合には特に、第一進退動装置2452C(第一アタッカユニット2400C)を下面側から視認する作業の際に、第二始動口扉2411Cと大入賞口扉2413Cのいずれの部材であるか分かり難くなる虞があるため、第二始動口扉2411Cと大入賞口扉2413Cとで可動片側視認部2458Cの態様を異なる態様にしてもよく、作業員の認識間違いを防止することができ、第二始動口扉2411Cと大入賞口扉2413Cで可動片側視認部2458Cの態様を共通の態様にしてもよく、作業員の作業効率の向上を図ることができる。また、ケース本体2453Cの第二始動口扉2411C側と大入賞口扉2413C側とで本体側視認部2459Cの態様を異なる態様にしてもよく、作業員の認識間違いを防止することができ、ケース本体2453Cの第二始動口扉2411C側と大入賞口扉2413C側で本体側視認部2459Cの態様を共通の態様にしてもよく、作業員の作業効率の向上を図ることができる。 Furthermore, as in this example, when the second start gate door 2411C and the big prize gate door 2413C are unitized, there is a risk that it may become difficult to distinguish between the second start gate door 2411C and the big prize gate door 2413C when inspecting the first reciprocating device 2452C (first attacker unit 2400C) from below. Therefore, the configuration of the movable one-sided viewing section 2458C may be different for the second start gate door 2411C and the big prize gate door 2413C to prevent errors in worker recognition. Alternatively, the configuration of the movable one-sided viewing section 2458C may be the same for both the second start gate door 2411C and the big prize gate door 2413C to improve the worker's work efficiency. Furthermore, the configuration of the main body-side viewing section 2459C may differ between the second start door 2411C side and the main prize door 2413C side of the case body 2453C, thereby preventing errors in recognition by workers. Alternatively, the configuration of the main body-side viewing section 2459C may be the same for both the second start door 2411C side and the main prize door 2413C side of the case body 2453C, thereby improving the work efficiency of workers.

また、本実施形態では、パチンコ機1の製造工程において、複数の可動片側視認部2458Cや複数の本体側視認部2459Cを視標として第二始動口扉2411Cや大入賞口扉2413Cの動作確認が実施される態様について説明したが、第二始動口扉2411Cや大入賞口扉2413Cの動作確認は、例えば、パチンコ機1が設置される遊技ホール等において、遊技盤5から取り外された第一進退動装置2452C(第一アタッカユニット2400C)を下面側から視認することにより実施されてもよい。 Furthermore, in this embodiment, while a method was described in which the operation of the second start door 2411C and the big prize door 2413C is checked using multiple movable one-sided viewing sections 2458C and multiple main body-side viewing sections 2459C as visual targets during the manufacturing process of the pachinko machine 1, the operation of the second start door 2411C and the big prize door 2413C may also be checked, for example, by visually inspecting the first forward/backward movement device 2452C (first attacker unit 2400C), which has been removed from the game board 5, from the lower side in a gaming hall or the like where the pachinko machine 1 is installed.

図397(a)は、役物入賞口扉2611Cが退避状態に遷移された第二進退動装置2652Cの一部を背面側から視た部分背面図であり、図397(b)は、役物入賞口扉2611Cが退避異常状態に遷移された第二進退動装置2652Cの一部を背面側から視た部分背面図である。図398(a)は、役物入賞口扉2611Cが進出状態に遷移された第二進退動装置2652Cの一部を背面側から視た部分背面図であり、図398(b)は、役物入賞口扉2611Cが進出異常状態に遷移された第二進退動装置2652Cの一部を背面側から視た部分背面図である。 Figure 397(a) is a partial rear view of a portion of the second retraction mechanism 2652C, viewed from the rear, when the prize entry door 2611C is in the retracted state. Figure 397(b) is a partial rear view of a portion of the second retraction mechanism 2652C, viewed from the rear, when the prize entry door 2611C is in the retracted abnormal state. Figure 398(a) is a partial rear view of a portion of the second retraction mechanism 2652C, viewed from the rear, when the prize entry door 2611C is in the extended state. Figure 398(b) is a partial rear view of a portion of the second retraction mechanism 2652C, viewed from the rear, when the prize entry door 2611C is in the extended abnormal state.

図397(a)乃至図398(b)に示すように、役物入賞口扉2611Cの背面裏側(裏面)には、第二進退動装置2652Cの外部から視認可能な複数の可動片側視認部2658Cが設けられている。また、装飾カバー2650Cの装飾面2651Cの背面裏側(裏面)には、第二進退動装置2652Cの外部から視認可能な複数の本体側視認部2659Cが設けられている。複数の可動片側視認部2658C及び複数の本体側視認部2659Cは、第二アタッカユニット2600Cが遊技盤5から取り外された状態で、又は第二進退動装置2652Cが第二アタッカユニット2600Cから取り外された状態で、第二進退動装置2652Cの外部である第二進退動装置2652Cの背面側から視認可能に設けられている。なお、複数の可動片側視認部2658Cのうちの少なくとも1つの可動片側視認部2658Cは、役物入賞口扉2611Cが進出状態である場合の位置と役物入賞口扉2611Cが退避状態である場合の位置での変化量である距離をより大きくするとの観点から、役物入賞口扉2611Cの背面裏側(裏面)の先端側に設けられることが望ましい。 As shown in Figures 397(a) to 398(b), the back side (rear surface) of the prize entry door 2611C is provided with multiple movable single-sided viewing sections 2658C that are visible from the outside of the second reciprocating device 2652C. Furthermore, the back side (rear surface) of the decorative surface 2651C of the decorative cover 2650C is provided with multiple main body-side viewing sections 2659C that are visible from the outside of the second reciprocating device 2652C. The multiple movable single-sided viewing sections 2658C and the multiple main body-side viewing sections 2659C are provided so that they are visible from the back side of the second reciprocating device 2652C, which is the outside of the second reciprocating device 2652C, when the second attacker unit 2600C is removed from the game board 5, or when the second reciprocating device 2652C is removed from the second attacker unit 2600C. Furthermore, it is desirable that at least one of the multiple movable one-sided viewing sections 2658C be located on the front end of the back (rear) side of the prize entry door 2611C, from the viewpoint of maximizing the distance change between the position when the prize entry door 2611C is extended and the position when it is retracted.

本実施形態の可動片側視認部2658C及び本体側視認部2659Cは、役物入賞口扉2611Cの背面裏側(裏面)又は装飾カバー2650Cの装飾面2651Cの背面裏側(裏面)に設けられた「★」という図の表記である。可動片側視認部2658C及び本体側視認部2659Cは、役物入賞口扉2611Cの背面裏側(裏面)又は装飾カバー2650Cの装飾面2651Cの背面裏側(裏面)に印刷される態様であってもよいし、可動片側視認部2658C又は本体側視認部2659Cが形成されたシール状のフィルム部材が役物入賞口扉2611Cの背面裏側(裏面)又は装飾カバー2650Cの装飾面2651Cの背面裏側(裏面)に貼り付けられる態様であってもよい。また、可動片側視認部2658C及び本体側視認部2659Cは、役物入賞口扉2611Cの背面裏側(裏面)又は装飾カバー2650Cの装飾面2651Cの背面裏側(裏面)を隆起させて凸状の形成痕で形成される態様であってもよいし、役物入賞口扉2611Cの背面裏側(裏面)又は装飾カバー2650Cの装飾面2651Cの背面裏側(裏面)を窪ませて凹状の形成痕で形成される態様であってもよい。なお、可動片側視認部2658C及び本体側視認部2659C自体の破損を回避する観点からすると、可動片側視認部2658C及び本体側視認部2659Cは、シール状のフィルム部材ではなく、印刷あるいは形成跡により役物入賞口扉2611C又は装飾カバー2650Cの装飾面2651Cに一体形成されるものであることが好ましい。 In this embodiment, the movable one-sided viewing section 2658C and the main body-side viewing section 2659C are indicated by the "★" symbol in the diagram, which is provided on the back side (back surface) of the prize entry door 2611C or the back side (back surface) of the decorative surface 2651C of the decorative cover 2650C. The movable one-sided viewing section 2658C and the main body-side viewing section 2659C may be printed on the back side (back surface) of the prize entry door 2611C or the decorative surface 2651C of the decorative cover 2650C, or a seal-like film member on which the movable one-sided viewing section 2658C or the main body-side viewing section 2659C is formed may be attached to the back side (back surface) of the prize entry door 2611C or the decorative surface 2651C of the decorative cover 2650C. Furthermore, the movable one-sided viewing section 2658C and the main body-side viewing section 2659C may be formed by raising the back surface (back) of the prize entry door 2611C or the back surface (back) of the decorative surface 2651C of the decorative cover 2650C, creating a convex formation mark, or they may be formed by recessing the back surface (back) of the prize entry door 2611C or the back surface (back) of the decorative surface 2651C of the decorative cover 2650C, creating a concave formation mark. From the viewpoint of avoiding damage to the movable one-sided viewing section 2658C and the main body-side viewing section 2659C themselves, it is preferable that the movable one-sided viewing section 2658C and the main body-side viewing section 2659C are integrally formed on the prize entry door 2611C or the decorative surface 2651C of the decorative cover 2650C by printing or formation marks, rather than being a seal-like film member.

図397(a)に示すように、役物入賞口扉2611Cが退避状態にあり遊技球Bと接触して遊技球Bが役物入賞口センサへと向かうことを規制する第二進退動装置2652Cの非入賞状態において、視標となる複数の可動片側視認部2658C及び複数の本体側視認部2659Cの位置関係は、例えば、複数の可動片側視認部2658Cの中心を通過する仮想線2657Cに対して複数の本体側視認部2659Cの中心を通過する仮想線2657Cの傾きが予め設定された角度(本例では平行)となっている。すなわち、役物入賞口扉2611Cの正常な退避状態としては、複数の可動片側視認部2658Cの「★」の表記の中心を通過する仮想線2657Cに対して複数の本体側視認部2659Cの「★」の表記の中心を通過する仮想線2657Cの傾きが平行となるように複数の可動片側視認部2458C及び複数の本体側視認部2459Cが配置されている。このため、役物入賞口扉2611Cを退避状態に動作させた際に、複数の可動片側視認部2658Cの「★」の表記の中心を通過する仮想線2657Cに対して複数の本体側視認部2659Cの「★」の表記の中心を通過する仮想線2657Cの傾きが平行とならない状態の場合には、役物入賞口扉2611Cの正常な退避状態ではなく、遊技進行に何らかの影響を与える虞のある異常を伴った退避状態ということになる。 As shown in Figure 397(a), in the non-winning state of the second retraction device 2652C, which is in the retracted position and in contact with the game ball B, thereby restricting the game ball B from moving toward the prize entry sensor, the positional relationship between the multiple movable one-sided viewing sections 2658C and the multiple main body-side viewing sections 2659C, which serve as visual targets, is such that, for example, the inclination of the virtual line 2657C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2659C is set to a preset angle (parallel in this example) with respect to the virtual line 2657C passing through the centers of the multiple movable one-sided viewing sections 2658C. In other words, in the normal retracted state of the prize entry door 2611C, the multiple movable one-sided viewing units 2458C and the multiple main body viewing units 2459C are arranged such that the inclination of the virtual line 2657C passing through the center of the "★" marking on the multiple movable one-sided viewing units 2658C is parallel to the inclination of the virtual line 2657C passing through the center of the "★" marking on the multiple main body viewing units 2659C. Therefore, when the prize entry door 2611C is operated to the retracted state, if the inclination of the virtual line 2657C passing through the center of the "★" marking on the multiple movable one-sided viewing units 2658C is not parallel to the inclination of the virtual line 2657C passing through the center of the "★" marking on the multiple main body viewing units 2659C, then the prize entry door 2611C is not in a normal retracted state, but rather in a retracted state accompanied by an abnormality that may affect the progress of the game.

図398(a)に示すように、役物入賞口扉2611Cが進出状態にあり遊技球Bと接触して遊技球Bが役物入賞口センサへと向かうことを規制しない第二進退動装置2652Cの入賞状態においては、視標となる複数の可動片側視認部2658C及び複数の本体側視認部2659Cの位置関係は、例えば、複数の可動片側視認部2658Cの中心を通過する仮想線2657Cに対して複数の本体側視認部2659Cの中心を通過する仮想線2657Cの傾きが予め設定された角度(本例では直角)となっている。すなわち、役物入賞口扉2611Cの正常な進出状態としては、複数の可動片側視認部2658Cの「★」の表記の中心を通過する仮想線2657Cに対して複数の本体側視認部2659Cの「★」の表記の中心を通過する仮想線2657Cの傾きが直角となるように複数の可動片側視認部2458C及び複数の本体側視認部2459Cが配置されている。このため、役物入賞口扉2611Cを進出状態に動作させた際に、複数の可動片側視認部2658Cの「★」の表記の中心を通過する仮想線2657Cに対して複数の本体側視認部2659Cの「★」の表記の中心を通過する仮想線2657Cの傾きが直角とならない状態の場合には、役物入賞口扉2611Cの正常な進出状態ではなく、遊技進行に何らかの影響を与える虞のある異常を伴った進出状態ということになる。 As shown in Figure 398(a), in the winning state of the second reciprocating device 2652C, where the prize entry door 2611C is in the advanced position and does not contact the game ball B, thereby preventing the game ball B from moving toward the prize entry sensor, the positional relationship between the multiple movable one-sided viewing sections 2658C and the multiple main body-side viewing sections 2659C, which serve as visual targets, is such that, for example, the inclination of the virtual line 2657C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2659C is set to a preset angle (a right angle in this example) with respect to the virtual line 2657C passing through the centers of the multiple movable one-sided viewing sections 2658C. In other words, in the normal extended state of the prize entry door 2611C, the multiple movable single-sided viewing units 2458C and the multiple main body viewing units 2459C are arranged such that the inclination of the virtual line 2657C passing through the center of the "★" marking on the multiple movable single-sided viewing units 2658C is perpendicular to the inclination of the virtual line 2657C passing through the center of the "★" marking on the multiple main body viewing units 2659C. Therefore, when the prize entry door 2611C is operated to the extended state, if the inclination of the virtual line 2657C passing through the center of the "★" marking on the multiple main body viewing units 2659C is not perpendicular to the inclination of the virtual line 2657C passing through the center of the "★" marking on the multiple movable single-sided viewing units 2658C, then the prize entry door 2611C is not in a normal extended state, but rather in an abnormal state that may affect the progress of the game.

本実施形態のパチンコ機1では、役物入賞口扉2611Cが退避状態である場合に、複数の可動片側視認部2658Cの中心を通過する仮想線2657Cに対して複数の本体側視認部2659Cの中心を通過する仮想線2657Cの傾きが予め設定された角度(本例では平行)となる位置関係であることが第二進退動装置2652Cの背面側である外部から視認可能であり、役物入賞口扉2611Cが進出状態である場合に、複数の可動片側視認部2658Cの中心を通過する仮想線2657Cに対して複数の本体側視認部2659Cの中心を通過する仮想線2657Cの傾きが予め設定された角度(本例では直角)となる位置関係であることが第二進退動装置2652Cの背面側である外部から視認可能であるため、遊技盤5から取り外された第二進退動装置2652Cを背面側から目視することにより、複数の可動片側視認部2658C及び複数の本体側視認部2659Cを視標として、役物入賞口扉2611Cが退避状態であるか否か又は役物入賞口扉2611Cが進出状態であるか否かを容易に確認することができる。よって、本実施形態のパチンコ機1では、パチンコ機1の製造工程での役物入賞口扉2611Cの動作確認を容易にでき、役物入賞口扉2611Cの出退動作に不具合が生じることを未然に抑制し、遊技者やパチンコ機1が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技者や遊技ホール等に対するパチンコ機1の信頼性を高めることができる。 In the pachinko machine 1 of this embodiment, when the prize entry door 2611C is in the retracted state, the positional relationship in which the inclination of the virtual line 2657C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2659C is at a preset angle (parallel in this example) relative to the virtual line 2657C passing through the centers of the multiple movable one-sided viewing sections 2658C is visible from the outside, which is the back side of the second retraction device 2652C. When the prize entry door 2611C is in the extended state, the positional relationship in which the virtual line 2657C passing through the centers of the multiple movable one-sided viewing sections 2658C is at a preset angle (parallel in this example). Since the positional relationship in which the imaginary line 2657C passing through the center of the side viewing section 2659C is at a preset angle (a right angle in this example) can be seen from the outside, which is the back side of the second reciprocating device 2652C, by visually inspecting the second reciprocating device 2652C removed from the game board 5 from the back side, it is possible to easily confirm whether the prize entry door 2611C is in the retracted state or the prize entry door 2611C is in the extended state, using the multiple movable one-sided viewing sections 2658C and the multiple main body-side viewing sections 2659C as visual targets. Therefore, in the pachinko machine 1 of this embodiment, the operation of the prize entry door 2611C can be easily checked during the manufacturing process of the pachinko machine 1, preventing malfunctions in the opening and closing operation of the prize entry door 2611C, thereby preventing disadvantages to players and the amusement halls where the pachinko machine 1 is installed, and ultimately increasing the reliability of the pachinko machine 1 for players and amusement halls.

また、第二進退動装置2652C(第二アタッカユニット2600C)が遊技盤5に取り付けられた後に、パチンコ機1を遊技する遊技者から視認容易であるのは装飾カバー2650Cの装飾面2651Cの前面や役物入賞口扉2611Cの前面であるのに対し、複数の可動片側視認部2658Cが設けられるのは役物入賞口扉2611Cの背面裏側(裏面)であり、複数の本体側視認部2659Cが設けられるのは装飾カバー2650Cの装飾面2651Cの背面裏側(裏面)であるため、仮に遊技者が第二進退動装置2652C(第二アタッカユニット2600C)を前方から覗き込んだとしても、遊技者が複数の可動片側視認部2658Cや複数の本体側視認部2659Cを視認することを不可能或いは困難にでき、遊技者が複数の可動片側視認部2658Cや複数の本体側視認部2659Cを視認した際に第二アタッカユニット2600Cの美観性やパチンコ機1の装飾性が損なわれることを抑制することができる。 Furthermore, after the second forward/backward movement device 2652C (second attacker unit 2600C) is attached to the game board 5, the front of the decorative surface 2651C of the decorative cover 2650C and the front of the prize entry door 2611C are easily visible to the player playing the pachinko machine 1, whereas the multiple movable one-sided viewing sections 2658C are provided on the back (rear) side of the prize entry door 2611C, and the multiple main body-side viewing sections 2659C are provided on the back of the decorative surface 2651C of the decorative cover 2650C. Because it is on the reverse side (back side), even if a player were to peer into the second forward/backward movement device 2652C (second attacker unit 2600C) from the front, it would be impossible or difficult for the player to see the multiple movable single-sided viewing sections 2658C and the multiple main body viewing sections 2659C. This prevents the aesthetic appeal of the second attacker unit 2600C and the decorative qualities of the pachinko machine 1 from being compromised when the player does see the multiple movable single-sided viewing sections 2658C and the multiple main body viewing sections 2659C.

加えて、第二進退動装置2652C(第二アタッカユニット2600C)が遊技盤5に取り付けられた後に、遊技球Bが接触するのは役物入賞口扉2611Cの左側の側面であるのに対し、本実施形態の複数の可動片側視認部2658C及び複数の本体側視認部2659Cが設けられるのは、役物入賞口扉2611Cの背面裏側(裏面)や装飾カバー2650Cの装飾面2651Cの背面裏側(裏面)であるため、複数の可動片側視認部2658C及び複数の本体側視認部2659Cを設けたとしても、複数の可動片側視認部2658C及び複数の本体側視認部2659C自体が遊技球Bの流下態様を阻害してしまうことを回避でき、複数の可動片側視認部2658C及び複数の本体側視認部2659C自体が遊技進行に不具合を与えることを抑制することができる。 Furthermore, after the second forward/backward movement device 2652C (second attacker unit 2600C) is attached to the game board 5, the game ball B makes contact with the left side of the prize entry door 2611C. In contrast, the multiple movable one-sided viewing sections 2658C and the multiple main body viewing sections 2659C in this embodiment are provided on the back (rear) side of the prize entry door 2611C and the back (rear) side of the decorative surface 2651C of the decorative cover 2650C. Therefore, even with the provision of multiple movable one-sided viewing sections 2658C and the multiple main body viewing sections 2659C, it is possible to avoid the multiple movable one-sided viewing sections 2658C and the multiple main body viewing sections 2659C themselves obstructing the flow of the game ball B, and to suppress the multiple movable one-sided viewing sections 2658C and the multiple main body viewing sections 2659C themselves causing problems in the game's progress.

なお、第二進退動装置2652Cの背面からケース本体2653Cを介して目視される複数の可動片側視認部2658Cや複数の本体側視認部2659Cの視認性を高めるために、ケース本体2653Cやカバー体2654Cは透過性を有するように有色透明又は無色透明に形成する一方で、役物入賞口扉2611Cは透過性を有さないように有色不透明に形成し、有色不透明に形成した役物入賞口扉2611Cの背面裏側(裏面)に複数の可動片側視認部2658Cを設けるようにしてもよい。これにより、パチンコ機1の製造工程での複数の可動片側視認部2658Cや複数の本体側視認部2659Cを用いた役物入賞口扉2613Cの動作確認をより一層容易にできる。 Furthermore, in order to improve the visibility of the multiple movable one-sided viewing sections 2658C and multiple main body-side viewing sections 2659C that can be seen from the rear of the second reciprocating device 2652C through the case body 2653C, the case body 2653C and cover body 2654C may be formed to be transparent, either colored transparent or colorless transparent, while the prize winning slot door 2611C may be formed to be opaque, and multiple movable one-sided viewing sections 2658C may be provided on the back (rear) side of the colored opaque prize winning slot door 2611C. This makes it even easier to verify the operation of the prize winning slot door 2613C using the multiple movable one-sided viewing sections 2658C and multiple main body-side viewing sections 2659C during the manufacturing process of the pachinko machine 1.

また、第二進退動装置2652Cは、退避状態に遷移された役物入賞口扉2611Cの進出動作を規制するロック機構を更に有して構成される態様であってもよく、役物入賞口扉2611Cに対する不正を抑制する効果を高めることができる。このような態様では、パチンコ機1の製造工程での役物入賞口扉2611Cの動作確認の際に、ロック機構によるロックを解除した後に作業者が遊技盤5から取り外された第二進退動装置2652Cを背面から目視するとともに、役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力に抗して役物入賞口扉2611Cを左方へと引き出すことによって、役物入賞口扉2611Cが役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な進出状態に遷移可能であるか否かが視認される。 Furthermore, the second forward/backward movement device 2652C may be configured to include a locking mechanism that restricts the forward movement of the prize entry door 2611C when it has transitioned to the retracted state, thereby enhancing the effect of suppressing tampering with the prize entry door 2611C. In such a configuration, when checking the operation of the prize entry door 2611C during the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker visually inspects the second forward/backward movement device 2652C, which has been removed from the game board 5 after the locking mechanism has been released, from the rear. By pulling the prize entry door 2611C to the left against the biasing force of the prize entry solenoid spring, it is visually confirmed whether the prize entry door 2611C can transition to the normal forward state against the biasing force of the prize entry solenoid spring.

また、複数の可動片側視認部2658Cは、役物入賞口扉2611Cの背面裏側(裏面)であればいずれの位置に設けられてもよいし、可動片側視認部2658Cの外径はいずれの大きさで設けられてもよく、役物入賞口扉2611Cに設けられた複数の可動片側視認部2658Cを視標として、役物入賞口扉2611Cが進出状態であるか否か又は役物入賞口扉2611Cが退避状態であるか否かを容易に確認することができる。また、複数の本体側視認部2659Cは、装飾カバー2650Cの装飾面2651Cの背面裏側(裏面)であればいずれの位置に設けられてもよいし、本体側視認部2659Cの外径はいずれの大きさで設けられてもよく、装飾カバー2650Cの装飾面2651Cの背面に設けられた本体側視認部2659Cを視標として、役物入賞口扉2611Cが進出状態であるか否か又は役物入賞口扉2611Cが退避状態であるか否かを容易に確認することができる。以下、役物入賞口扉2611Cの各状態での複数の可動片側視認部2658Cと複数の本体側視認部2659Cとの位置関係について詳しく説明する。 Furthermore, the multiple movable one-sided viewing sections 2658C may be provided at any position on the back (rear side) of the prize entry door 2611C, and the outer diameter of the movable one-sided viewing sections 2658C may be of any size. Using the multiple movable one-sided viewing sections 2658C provided on the prize entry door 2611C as visual indicators, it is easy to confirm whether the prize entry door 2611C is in the extended position or the retracted position. Furthermore, the multiple main body-side viewing sections 2659C may be provided at any position on the back (rear) side of the decorative surface 2651C of the decorative cover 2650C, and the outer diameter of the main body-side viewing sections 2659C may be of any size. Using the main body-side viewing sections 2659C provided on the back of the decorative surface 2651C of the decorative cover 2650C as a visual indicator, it is easy to confirm whether the prize entry door 2611C is in the extended position or the retracted position. The positional relationship between the multiple movable single-sided viewing sections 2658C and the multiple main body-side viewing sections 2659C in each state of the prize entry door 2611C will be described in detail below.

図397(a)乃至図398(b)に示すように、役物入賞口扉2611Cの背面裏側(裏面)には、先端部及び基端部に遊技球Bの直径よりも小さい外径を有する複数の可動片側視認部2458Cが退避状態の役物入賞口扉2611Cの上下方向に並べて設けられ、装飾カバー2650Cの装飾面2651Cの背面裏側(裏面)には、背面視において退避状態の役物入賞口扉2611Cと少なくとも一部が重なる位置に遊技球Bの直径と略同等の外径を有する複数の本体側視認部2459Bが上下方向に並べて設けられている。本例の可動片側視認部2458Cや本体側視認部2459Cの外径は、視認容易性の観点から遊技球Bの直径よりも大きい態様であってもよいし、形成容易性の観点から遊技球Bの直径よりも小さい態様であってもよい。 As shown in Figures 397(a) to 398(b), on the back (rear) side of the prize entry door 2611C, multiple movable single-sided viewing sections 2458C, each having an outer diameter smaller than the diameter of the game ball B at its tip and base, are arranged vertically on the retracted prize entry door 2611C. On the back (rear) side of the decorative surface 2651C of the decorative cover 2650C, multiple main body-side viewing sections 2459B, each having an outer diameter approximately equal to the diameter of the game ball B, are arranged vertically at a position that overlaps with at least a portion of the retracted prize entry door 2611C when viewed from the rear. The outer diameters of the movable single-sided viewing sections 2458C and main body-side viewing sections 2459C in this example may be larger than the diameter of the game ball B from the viewpoint of ease of visibility, or smaller than the diameter of the game ball B from the viewpoint of ease of formation.

図397(a)に示すように、役物入賞口扉2611Cが退避状態にある場合に、複数の可動片側視認部2658Cの中心を通過する仮想線2657Cは、複数の本体側視認部2659Cの中心を通過する仮想線2657Cに対して傾きが予め設定された角度(本例では平行)となる位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での役物入賞口扉2611Cの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第二進退動装置2652Cを背面側から目視することによって、複数の可動片側視認部2658Cの中心を通過する仮想線2657Cが複数の本体側視認部2659Cの中心を通過する仮想線2657Cに対して傾きが予め設定された角度(本例では平行)となることを確認した場合に、役物入賞口扉2611Cが役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力によって正常な退避状態に遷移可能であることを作業者に容易に視認させることができる。 As shown in Figure 397(a), when the prize entry door 2611C is in the retracted state, the imaginary line 2657C passing through the centers of the multiple movable one-sided viewing sections 2658C is in a positional relationship where it is tilted at a preset angle (parallel in this example) with respect to the imaginary line 2657C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2659C. Therefore, in this example, when checking the operation of the prize entry door 2611C during the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker can easily visually confirm that the prize entry door 2611C can transition to the normal retracted state by the biasing force of the spring of the prize entry solenoid when the worker visually inspects the second forward/backward movement device 2652C, which has been removed from the game board 5, from the rear side and confirms that the imaginary line 2657C passing through the centers of the multiple movable one-sided viewing sections 2658C is tilted at a preset angle (parallel in this example) with respect to the imaginary line 2657C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2659C.

図397(b)に示すように、役物入賞口扉2611Cが退避異常状態にある場合に、複数の可動片側視認部2658Cの中心を通過する仮想線2657Cは、複数の本体側視認部2659Cの中心を通過する仮想線2657Cに対して傾きが予め設定された角度(本例では平行)とは異なる位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での役物入賞口扉2611Cの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第二進退動装置2652Cを背面側から目視することによって、複数の可動片側視認部2658Cの中心を通過する仮想線2657Cが複数の本体側視認部2659Cの中心を通過する仮想線2657Cに対して傾きが予め設定された角度(本例では平行)とは異なることを確認した場合に、役物入賞口扉2611Cが役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力によって正常な退避状態に遷移困難であることを作業者に視認させることができる。 As shown in Figure 397(b), when the prize entry door 2611C is in an abnormal retracted state, the imaginary line 2657C passing through the centers of the multiple movable one-sided viewing sections 2658C is in a positional relationship with respect to the imaginary line 2657C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2659C at a different angle than the pre-set angle (parallel in this example). Therefore, in this example, when checking the operation of the prize entry door 2611C during the manufacturing process of the pachinko machine 1, if the worker can visually inspect the second forward/backward movement device 2652C removed from the game board 5 from the rear side and confirm that the imaginary line 2657C passing through the centers of the multiple movable one-sided viewing sections 2658C is in a positional relationship with respect to the imaginary line 2657C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2659C at a different angle than the pre-set angle (parallel in this example), the worker can visually confirm that the prize entry door 2611C is difficult to transition to the normal retracted state due to the biasing force of the spring of the prize entry solenoid.

図398(a)に示すように、役物入賞口扉2611Cが進出状態にある場合に、複数の可動片側視認部2658Cの中心を通過する仮想線2657Cは、複数の本体側視認部2659Cの中心を通過する仮想線2657Cに対して傾きが予め設定された角度(本例では直角)となる位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での役物入賞口扉2611Cの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第二進退動装置2652Cを背面側から目視するとともに、役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力に抗して役物入賞口扉2611Cを左方へと引き出すことによって、複数の可動片側視認部2658Cの中心を通過する仮想線2657Cが複数の本体側視認部2659Cの中心を通過する仮想線2657Cに対して傾きが予め設定された角度(本例では直角)となることを確認した場合に、役物入賞口扉2611Cが役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な進出状態に遷移可能であることを作業者に視認させることができる。 As shown in Figure 398(a), when the prize entry door 2611C is in the extended position, the imaginary line 2657C passing through the center of the multiple movable one-sided viewing sections 2658C is in a positional relationship with the imaginary line 2657C passing through the center of the multiple main body-side viewing sections 2659C at a predetermined angle (a right angle in this example). Therefore, in this example, during the operation check of the prize entry door 2611C in the manufacturing process of the pachinko machine 1, the worker visually inspects the second forward/backward movement device 2652C, which has been removed from the game board 5, from the rear side. By pulling the prize entry door 2611C to the left against the biasing force of the prize entry solenoid spring, the worker can visually confirm that the virtual line 2657C passing through the centers of the multiple movable single-sided viewing sections 2658C is at a preset angle (a right angle in this example) relative to the virtual line 2657C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2659C. This allows the worker to visually confirm that the prize entry door 2611C can transition to a normal extended state against the biasing force of the prize entry solenoid spring.

図398(b)に示すように、役物入賞口扉2611Cが進出異常状態にある場合に、複数の可動片側視認部2658Cの中心を通過する仮想線2657Cは、複数の本体側視認部2659Cの中心を通過する仮想線2657Cに対して傾きが予め設定された角度(本例では直角)と異なる位置関係となる。このため本例では、パチンコ機1の製造工程での役物入賞口扉2611Cの動作確認の際に、作業者が遊技盤5から取り外された第二進退動装置2652Cを背面側から目視するとともに、役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力に抗して役物入賞口扉2611Cを左方へと引き出すことによって、複数の可動片側視認部2658Cの中心を通過する仮想線2657Cが複数の本体側視認部2659Cの中心を通過する仮想線2657Cに対して傾きが予め設定された角度(本例では直角)と異なることを確認した場合に、役物入賞口扉2611Cが役物入賞口ソレノイドのバネの付勢力に抗して正常な進出状態に遷移困難であることを作業者に視認させることができる。 As shown in Figure 398(b), when the prize entry door 2611C is in an abnormal extended state, the imaginary line 2657C passing through the centers of the multiple movable one-sided viewing sections 2658C is in a positional relationship with respect to the imaginary line 2657C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2659C at an angle different from a preset angle (a right angle in this example). Therefore, in this example, during the operation check of the prize entry door 2611C in the manufacturing process of the pachinko machine 1, when the worker visually inspects the second forward/backward movement device 2652C, which has been removed from the game board 5, from the rear side, and pulls the prize entry door 2611C to the left against the biasing force of the prize entry solenoid spring, the worker can visually confirm that the inclination of the imaginary line 2657C passing through the centers of the multiple movable one-sided viewing sections 2658C differs from the pre-set angle (a right angle in this example) relative to the imaginary line 2657C passing through the centers of the multiple main body-side viewing sections 2659C, making it difficult for the worker to transition to the normal extended state against the biasing force of the prize entry door solenoid spring.

上述のように役物入賞口扉2611Cの背面裏側(裏面)には、先端部及び基端部に遊技球Bの直径よりも小さい外径を有する複数の可動片側視認部2658Cが退避状態の役物入賞口扉2611Cの上下方向に並べて設けられ、装飾カバー2650Cの装飾面2651Cの背面裏側(裏面)には、背面視において退避状態の役物入賞口扉2611Cと少なくとも一部が重なる位置に遊技球Bの直径と略同等の外径を有する複数の本体側視認部2659Cが上下方向に並べて設けられる態様では、パチンコ機1の製造工程での役物入賞口扉2611Cの動作確認を行う作業者が複数の可動片側視認部2658Cや複数の本体側視認部2659Cを視標として、役物入賞口扉2611Cが正常な進出状態と正常な退避状態に遷移可能か否かを作業者に容易にかつより正確に視認させることができる。よって、役物入賞口扉2611Cの出退動作に不具合が生じることを未然に抑制し、遊技者やパチンコ機1が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技者や遊技ホール等に対するパチンコ機1の信頼性をより一層高めることができる。なお、本例では、複数の可動片側視認部2658Cの中心を通過する仮想線2657Cや複数の本体側視認部2659Cの中心を通過する仮想線2657Cについて説明したが、仮想線2657Cは、例えば、複数の可動片側視認部2658Cの左右方向の端部を通過するものであってもよいし、複数の本体側視認部2659Cの左右方向の端部を通過するものであってもよく、役物入賞口扉2611Cの状態を視認する作業者の作業効率の向上の観点から、任意に設定されることが望ましい。 As described above, on the back side (rear surface) of the prize entry door 2611C, a plurality of movable one-sided viewing sections 2658C, each having an outer diameter smaller than the diameter of the game ball B at its tip and base, are arranged vertically in line with the retracted prize entry door 2611C. On the back side (rear surface) of the decorative cover 2650C, a plurality of main body-side viewing sections 2659C, each having an outer diameter approximately equal to the diameter of the game ball B, are arranged vertically in a position where at least a portion overlaps with the retracted prize entry door 2611C when viewed from the rear. In this configuration, workers who check the operation of the prize entry door 2611C during the manufacturing process of the pachinko machine 1 can easily and accurately visually confirm whether the prize entry door 2611C can transition between a normal extended state and a normal retracted state by using the plurality of movable one-sided viewing sections 2658C and the plurality of main body-side viewing sections 2659C as visual targets. Therefore, malfunctions in the opening and closing operation of the prize entry door 2611C can be prevented, thereby minimizing disadvantages to players and the amusement halls where the pachinko machine 1 is installed, and ultimately further enhancing the reliability of the pachinko machine 1 for players and amusement halls. In this example, a virtual line 2657C passing through the center of multiple movable one-sided viewing sections 2658C and a virtual line 2657C passing through the center of multiple main body-side viewing sections 2659C were described. However, the virtual line 2657C may, for example, pass through the left and right ends of multiple movable one-sided viewing sections 2658C, or through the left and right ends of multiple main body-side viewing sections 2659C. From the viewpoint of improving the work efficiency of the operator visually inspecting the state of the prize entry door 2611C, it is desirable to set it arbitrarily.

なお、可動片側視認部2658Cや本体側視認部2659Cは、本実施形態では、「★」という図の表記であるが、役物入賞口扉2611Cの動作確認の際の視標となればよく形状が異なるものであってもよい。具体的には、可動片側視認部2658Cや本体側視認部2659Cは、「●」という図の表記であってもよいし、「▲」という図の表記であってもよいし、「■」という図の表記であってもよいし、左右に延びる複数の線材が前後方向に所定の間隔で並べられた図の表記であってもよし、「し」や「U」等の文字の表記であってもよい。なお、「●」という図の表記を用いる場合には、仮に遊技者が視認してしまった場合に、円形の表記である点から遊技球Bを想起させて何らかの誤解(例えば遊技球の発射態様に関する誤解等)が生じてしまう虞がある。この点を鑑みて、「●」という図の表記を用いる場合には、遊技球Bの直径(例えば11mm)よりも小さい直径(例えば1~5mm)を最大幅とする「●」の表記で形成したり、一部が欠けた「●」の表記(例えば半円状)で形成したりとしておくことで、遊技者に遊技球Bを想起させることをできるだけ回避するようにしておくことが望ましい。 In this embodiment, the movable one-sided viewing section 2658C and the main body viewing section 2659C are represented by the symbol "★" in the diagram, but they may have different shapes as long as they serve as visual indicators when checking the operation of the prize entry door 2611C. Specifically, the movable one-sided viewing section 2658C and the main body viewing section 2659C may be represented by the symbol "●", "▲", or "■", or by a diagram showing multiple wires extending left and right arranged at predetermined intervals in the front-to-back direction, or by letters such as "し" or "U". However, if the symbol "●" is used, there is a risk that if a player were to see it, the circular shape might remind them of the game ball B, leading to some kind of misunderstanding (for example, a misunderstanding regarding the manner in which the game ball is launched). In light of this point, when using the symbol "●" in the diagram, it is desirable to use a symbol with a maximum width smaller than the diameter of game ball B (e.g., 11 mm), or a symbol with a portion missing (e.g., semi-circular), in order to avoid as much as possible reminding players of game ball B.

また、本実施形態では、パチンコ機1の製造工程において、役複数の可動片側視認部2658Cや複数の本体側視認部2659Cを視標として役物入賞口扉2611Cの動作確認が実施される態様について説明したが、役物入賞口扉2611Cの動作確認は、例えば、パチンコ機1が設置される遊技ホール等において、遊技盤5から取り外された第二進退動装置2652C(第二アタッカユニット2600C)を背面側から視認することにより実施されてもよい。 Furthermore, in this embodiment, while a method was described in which the operation of the prize entry door 2611C is checked during the manufacturing process of the pachinko machine 1 using the multiple movable one-sided viewing sections 2658C and multiple main body-side viewing sections 2659C as visual targets, the operation of the prize entry door 2611C may also be checked, for example, by visually inspecting the second forward/backward movement device 2652C (second attacker unit 2600C), which has been removed from the game board 5, from the rear side in a gaming hall or the like where the pachinko machine 1 is installed.

[主制御基板のテストポイントの変形例]
次に、主制御基板1310に形成されるテストポイント(テストピンやチェック端子ともいう)の変形例について説明する。なお、以下の変形例は、上記した他の実施形態と組み合わせて実行することが可能である。例えば、不正の判別容易性の向上1~不正の判別容易性の向上3や表面実装タイプの電子部品の剥離防止1~表面実装タイプの電子部品の剥離防止4のいずれか1つまたは複数と組み合わせて実行することが可能である。
[Variations of test points on the main control board]
Next, we will describe some variations of the test points (also called test pins or check terminals) formed on the main control board 1310. Note that the following variations can be implemented in combination with the other embodiments described above. For example, they can be implemented in combination with one or more of the improvements in ease of detecting defects 1 to 3, or the prevention of peeling of surface-mount type electronic components 1 to 4.

図399は、主制御基板1310の実装面1310xに形成されるテストポイントTPの近傍領域を示す拡大図である。図399(A)に示すように、本例の主制御基板1310の実装面1310xには、チェック端子としてのテストポイントTPが円形状に形成されている。上記したように本例では主制御基板1310に形成されるテストポイントTPのうち、少なくともグランド(GND)ライン及び電源ラインには、ランド形状のものではなく、ビアホール形状のテストポイントが形成されるようになっている。また、グランド(GND)ラインのテストポイントTPと電源ラインのテストポイントTPとにおいて、さらにランドの外形(大きさ)についても同一としてもよい。グランド(GND)ラインのテストポイントTPと電源ラインのテストポイントTPとを同一形状とすることで、グランド(GND)ラインのテストポイントであるか電源ラインのテストポイントであるかを容易に判別され難くすることができ、セキュリティが向上する。また、ビアホール形状のテストポイントTPとすることで電気検査を行う場合にスルーホール1310r内にコンタクトプローブ(探針ともいう)の先端部の一部を挿入させることが可能になるため、チェック端子としてのビアホール形状のテストポイントTPに当接されたコンタクトプローブの先端部が滑り難くなり、短絡を防止できる。 Figure 399 is an enlarged view showing the vicinity of a test point TP formed on the mounting surface 1310x of the main control board 1310. As shown in Figure 399(A), in this example, a test point TP is formed in a circular shape on the mounting surface 1310x of the main control board 1310 as a check terminal. As described above, in this example, of the test points TP formed on the main control board 1310, at least the ground (GND) line and the power line test points are formed as via holes rather than land shapes. Furthermore, the outer shape (size) of the land may also be the same for the ground (GND) line test point TP and the power line test point TP. By making the ground (GND) line test point TP and the power line test point TP the same shape, it becomes difficult to easily distinguish whether it is a ground (GND) line test point or a power line test point, thereby improving security. Furthermore, by using a via-hole shaped test point TP, it becomes possible to insert a portion of the tip of the contact probe (also called a probe) into the through-hole 1310r when performing electrical testing. This reduces the likelihood of the contact probe tip slipping when in contact with the via-hole shaped test point TP, thus preventing short circuits.

また、本例ではビアホール形状のテストポイントTPにおいて穴径を同一としている。そのため、グランド(GND)ラインのテストポイントTPであるか電源ラインのテストポイントTPであるかの判別がさらに困難となり、セキュリティが向上することに加えて、主制御基板1310のグランド(GND)ライン及び電源ラインに形成されるテストポイントTPに対して共通のコンタクトプローブを使用して電気検査を行うことが可能になり、作業性が向上する。また、ビアホール形状のテストポイントTPにおいて穴径を同一とする場合には、回路(グランド(GND)ラインや電源ライン)に流れる電流の大きさに応じて(比例して)所定数のテストポイントTPを形成するようにしてもよく、例えば大電流が流れる回路には複数個のテストポイントTPを形成してもよい。このように構成することにより、主制御基板1310の電気検査において電圧や波形、論理を確認する場合、特にグランドについてはどのテストポイントTPを基準に検査しても、同じ安定した測定結果が得られるようになる。 Furthermore, in this example, the hole diameter is the same for all via-shaped test points TP. Therefore, it becomes even more difficult to distinguish between ground (GND) line test points TP and power line test points TP, improving security. In addition, it becomes possible to perform electrical inspections on the test points TP formed on the ground (GND) line and power line of the main control board 1310 using a common contact probe, improving work efficiency. Also, when the hole diameter is the same for via-shaped test points TP, a predetermined number of test points TP may be formed (proportionally) according to the magnitude of the current flowing through the circuit (ground (GND) line and power line). For example, multiple test points TP may be formed in circuits with high current. With this configuration, when checking voltage, waveform, and logic during electrical inspection of the main control board 1310, especially for ground, the same stable measurement results can be obtained regardless of which test point TP is used as the reference for the inspection.

また、主制御基板1310のグランド(GND)ラインと電源ラインとのうちの少なくとも一方に形成されるテストポイントTPの一部又は全部は、制御信号ラインに形成されるテストポイントTPよりも主制御基板1310に電源を供給するコネクタの近くに配置される。このように構成することにより、主制御基板1310の電気検査において電圧や波形、論理を確認する場合に、グランド(GND)ラインや電源ラインのインピーダンスを極力低下させた状態で測定したり検査したりすることが可能になり、安定した測定や検査が可能になる。 Furthermore, some or all of the test points TP formed on at least one of the ground (GND) line and power supply line of the main control board 1310 are positioned closer to the connector supplying power to the main control board 1310 than the test points TP formed on the control signal line. This configuration allows for stable measurement and inspection of voltage, waveform, and logic during electrical testing of the main control board 1310, by minimizing the impedance of the ground (GND) line and power supply line.

また、本例では主制御基板1310のグランド(GND)ラインに形成されるテストポイントTPと電源ラインに形成されるテストポイントTPとが、制御信号ラインに形成されるテストポイントTPの近隣に配置されないようになっている。これにより、例えば主制御基板1310の電気検査を手動で行う場合に、誤ってグランド(GND)ラインや電源ラインと制御信号ラインとが短絡されてしまうことを抑制し、グランド(GND)ラインや電源ラインと制御信号ラインとが短絡することにより主制御基板1310に実装される電子部品が故障することが防止される。 Furthermore, in this example, the test points TP formed on the ground (GND) line and the power line of the main control board 1310 are not located near the test points TP formed on the control signal line. This prevents accidental short circuits between the ground (GND) line or power line and the control signal line when, for example, the main control board 1310 is manually inspected, thus preventing failure of electronic components mounted on the main control board 1310 due to such short circuits.

また、制御信号ラインについてもグランド(GND)ライン及び電源ラインと同様にビアホール形状のテストポイントTPを形成するようにしてもよいし、ランド形状のテストポイントTPを形成するようにしてもよく、制御信号ラインについてもビアホール形状のテストポイントTPを形成する場合には、グランド(GND)ライン及び電源ラインに形成されるビアホール形状のテストポイントTPと穴径を同一にしてもよい。これにより、グランド(GND)ラインのテストポイントTPであるか電源ラインのテストポイントTPであるか制御信号ラインのテストポイントTPであるかの判別が困難になり、セキュリティが向上する。 Furthermore, the control signal lines may also have via-hole shaped test points TP, similar to the ground (GND) and power lines, or they may have land-shaped test points TP. If via-hole shaped test points TP are formed on the control signal lines, the hole diameter may be the same as that of the via-hole shaped test points TP formed on the ground (GND) and power lines. This makes it difficult to distinguish between a ground (GND) line test point TP, a power line test point TP, and a control signal line test point TP, thereby improving security.

また、ビアホール形状のテストポイントTPにおいて、制御信号ラインについてもグランド(GND)ライン及び電源ラインに形成されるビアホール形状のテストポイントTPのランドの外形(大きさ)を同一としてもよい。この場合にも、グランド(GND)ラインのテストポイントTPであるか電源ラインのテストポイントTPであるか制御信号ラインのテストポイントTPであるかの判別が困難になり、セキュリティが向上する。 Furthermore, in the case of via-hole shaped test points TP, the outer shape (size) of the lands formed on the ground (GND) line and power line of the control signal line may be the same. In this case as well, it becomes difficult to distinguish whether a test point TP is on the ground (GND) line, a power line, or a control signal line, thereby improving security.

[テストポイントの接触不良を解消する構成]
本例では、少なくともグランド(GND)ラインに形成されるビアホール形状のテストポイントTPのランドについて、ベタパターン(ベタグランドともいう)とテストポイントTPのランドとを電気的かつ物理的に接続するサーマルパターン1310v(十字形状(一部が欠けているものでもよい)や×形状(一部が欠けているものでもよい)を有するパターン)を有するサーマルランド1310s'として形成する。
[Configuration to resolve poor contact at test points]
In this example, the land of the via-hole shaped test point TP formed on the ground (GND) line is formed as a thermal land 1310s' having a thermal pattern 1310v (a pattern having a cross shape (which may be partially missing) or an X shape (which may be partially missing)) that electrically and physically connects the solid pattern (also called solid ground) and the land of the test point TP.

上記したようにサーマルランド1310s'は、ベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))に設けられ、周囲の銅箔が除去された絶縁部1310wと、周囲の銅箔が残存するサーマルパターン1310vと、を備えて構成される。絶縁部1310wはランドの周囲の銅箔の一部が除去されることにより形成され、この絶縁部1310wによってサーマルパターン1310vが十字形状や×形状に形成される。サーマルランド1310s'は、サーマルパターン1310vによって通常のランドよりもベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))との接触面積が小さくされている。このようにサーマルランド1310s'では通常のランドよりもベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))との接触面積が小さくされるため、通常のランドと比べてベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))に熱が伝わり難くなり、電子部品をハンダ付けする際の温度低下が抑制され(放熱が抑制されて)、スルーホール1310rによって主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに付けられたハンダを主制御基板1310の実装面1310x側まで確実に吸い上げることができるようになる。 As described above, the thermal land 1310s' is provided on a solid pattern (solid ground (GND) (substrate ground)) and comprises an insulating portion 1310w from which the surrounding copper foil has been removed, and a thermal pattern 1310v from which the surrounding copper foil remains. The insulating portion 1310w is formed by removing a part of the copper foil around the land, and this insulating portion 1310w causes the thermal pattern 1310v to be formed in a cross shape or an X shape. The thermal land 1310s' has a smaller contact area with the solid pattern (solid ground (GND) (substrate ground)) than a normal land due to the thermal pattern 1310v. Thus, because the thermal land 1310s' has a smaller contact area with the ground plane (GND (substrate ground)) than a normal land, heat is less easily transferred to the ground plane (GND (substrate ground)) compared to a normal land. This suppresses the temperature drop when soldering electronic components (suppresses heat dissipation), and allows the solder applied to the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310 through the through-hole 1310r to be reliably drawn up to the mounting side 1310x of the main control board 1310.

従来、ビアホール形状のテストポイントTPのスルーホール1310r内にコンタクトプローブの先端部の一部を挿入させることにより行う電気検査では、コンタクトプローブの先端部の外周をビアホール形状のテストポイントTPのスルーホール1310rの内周角部に接触させて行う。そして、ビアホール形状のテストポイントTPのランドがサーマルパターン1310vを有しない通常のランドとして形成される場合には、通常のランドからベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))へ放熱するため電子部品をハンダ付けする際にランドの温度低下が起こりやすく、スルーホール1310rによって主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに付けられたハンダを主制御基板1310の実装面1310x側まで吸い上げることが困難である。そのため、ビアホール形状のテストポイントTPのランドがサーマルパターン1310vを有しない通常のランドとして形成される場合には、テストポイントTPのスルーホール1310rの内周角部がハンダで被覆されずにスルーホール1310rの内周部の銅メッキで形成される配線部が露出する。この場合には、電気検査においてテストポイントTPのスルーホール1310r内にコンタクトプローブの先端部の一部を挿入させた場合に、コンタクトプローブの先端部がビアホール形状のテストポイントTPのスルーホール1310rの内周角部に当接し、スルーホール1310rの内周角部の配線部が破損するおそれがある。そして、ビアホール形状のテストポイントTPのスルーホール1310rの内周角部の配線部が破損することによって、電気検査においてコンタクトプローブとテストポイントTPとの接触不良が生じるため、正確な値を測定することが困難になるという問題がある。特にグランド(GND)ラインは各所電位の基準であるため、グランド(GND)ラインに形成されるテストポイントTPの配線部が破損して接触抵抗が発生した場合には、コンタクトプローブにより正確な測定値を得ることができないという問題がある。 Conventionally, in electrical testing performed by inserting a portion of the tip of a contact probe into the through-hole 1310r of a via-hole shaped test point TP, the outer circumference of the tip of the contact probe is brought into contact with the inner corner of the through-hole 1310r of the via-hole shaped test point TP. When the land of the via-hole shaped test point TP is formed as a normal land without a thermal pattern 1310v, heat is easily dissipated from the normal land to the solid pattern (solid ground (GND) (substrate ground)), causing a temperature drop in the land when soldering electronic components. This makes it difficult to draw up the solder attached to the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310 to the mounting side 1310x of the main control board 1310 through the through-hole 1310r. Therefore, if the land of the via-hole shaped test point TP is formed as a normal land without a thermal pattern 1310v, the inner circumference corner of the through-hole 1310r of the test point TP will not be covered with solder, and the wiring portion formed by the copper plating on the inner circumference of the through-hole 1310r will be exposed. In this case, if a part of the tip of the contact probe is inserted into the through-hole 1310r of the test point TP during electrical testing, the tip of the contact probe may come into contact with the inner circumference corner of the through-hole 1310r of the via-hole shaped test point TP, and the wiring portion at the inner circumference corner of the through-hole 1310r may be damaged. Furthermore, damage to the wiring portion at the inner circumference corner of the through-hole 1310r of the via-hole shaped test point TP can cause poor contact between the contact probe and the test point TP during electrical testing, making it difficult to measure accurate values. In particular, since the ground (GND) line serves as the reference point for potential at various locations, if the wiring of the test point TP formed on the ground (GND) line is damaged and contact resistance occurs, there is a problem in that accurate measurements cannot be obtained using a contact probe.

本例では主制御基板1310において、少なくともグランド(GND)ラインに形成されるビアホール形状のテストポイントTPのランドについて、ベタパターン(ベタグランドともいう)とテストポイントTPのランドとを電気的かつ物理的に接続するサーマルパターン1310vと、銅箔が除去された絶縁部1310wと、を有するサーマルランド1310s'として形成することで電子部品をハンダ付けする際のサーマルランド1310s'の温度低下が抑制されて、スルーホール1310rによって主制御基板1310のハンダ面(裏面)に付けられたハンダを主制御基板1310の実装面1310x側まで確実に吸い上げることができるため、スルーホール1310rの内周角部の銅メッキで形成される配線部を吸い上げられたハンダで被覆させて保護することができるようになり、ビアホール形状のテストポイントTPのスルーホール1310rの内周角部の配線部分がコンタクトプローブの先端部と接触すること等によって破損することを抑止できる。 In this example, on the main control board 1310, the land of the via-hole shaped test point TP formed on the ground (GND) line is formed as a thermal land 1310s' having a thermal pattern 1310v that electrically and physically connects the solid pattern (also called solid ground) and the land of the test point TP, and an insulating portion 1310w from which the copper foil has been removed. This suppresses the temperature drop of the thermal land 1310s' when soldering electronic components, and allows the solder applied to the solder side (back side) of the main control board 1310 to be reliably drawn up to the mounting side 1310x of the main control board 1310 by the through-hole 1310r. This protects the wiring portion formed by copper plating at the inner corner of the through-hole 1310r by covering it with the drawn-up solder, thus preventing damage to the wiring portion at the inner corner of the through-hole 1310r of the via-hole shaped test point TP due to contact with the tip of a contact probe, etc.

また、ハンダは配線を構成する銅箔に比べて硬度が低く、粘性がある。そのため、コンタクトプローブが当接された場合にコンタクトプローブの先端部の形状に合致するように変形して、コンタクトプローブの先端部とハンダとが接触しやすくなる。またランドの銅箔の表面がハンダで覆われることによりランドの銅箔を保護して酸化を抑制できるため、コンタクトプローブとの接触不良が抑制されて正確な測定値を得ることが可能になる。 Furthermore, solder has lower hardness and higher viscosity compared to the copper foil that makes up the wiring. Therefore, when a contact probe is brought into contact with the solder, it deforms to match the shape of the probe's tip, facilitating contact between the probe tip and the solder. Additionally, the solder covers the surface of the copper foil on the land, protecting it from oxidation. This reduces poor contact with the contact probe, enabling accurate measurement results.

なお、従来、ベタパターン(ベタグランドともいう)とランドとを電気的かつ物理的に接続するサーマルパターン1310v(十字形状(一部が欠けているものでもよい)や×形状(一部が欠けているものでもよい)を有するパターン)と絶縁部1310wとを有するサーマルランド1310s'は、電子部品の実装に用いられるスルーホール1310rのランドとして形成され、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに付けられたハンダを主制御基板1310の実装面1310x側まで確実に吸い上げてスルーホール1310rにリード線を挿入して実装面1310xにハンダ付けされる電子部品と、主制御基板1310の配線部と、の電気的な接続を良好にさせるために用いられる。 Conventionally, a thermal land 1310s' having a thermal pattern 1310v (a pattern having a cross shape (which may have a portion missing) or an X shape (which may have a portion missing)) and an insulating portion 1310w that electrically and physically connects a solid pattern (also called a solid ground) and a land, is formed as a land for a through-hole 1310r used for mounting electronic components. It is used to ensure good electrical connection between the electronic component, which is soldered to the mounting surface 1310x by inserting a lead wire into the through-hole 1310r, and the wiring portion of the main control board 1310, by reliably drawing solder from the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310 to the mounting surface 1310x of the main control board 1310, and the wiring portion of the main control board 1310.

本例では主制御基板1310に形成されるテストポイントTPのうち、少なくともグランド(GND)ライン及び電源ラインに形成されるテストポイントTPを、スルーホール1310rを有しないランド形状(パッド形状ともいう)のものではなく、スルーホール1310rを有するとともに電子部品の実装に用いられないビアホール形状とし、このテストポイントTPをサーマルパターン1310vと絶縁部1310wとを備えるように構成したため、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに付けられたハンダを主制御基板1310の実装面1310x側まで確実に吸い上げることを可能にし、ビアホール形状のテストポイントTPのスルーホール1310r内の銅メッキで形成される配線部をハンダで被覆して保護することができるようになっている。これによってスルーホール1310rの内周角部の配線部の破損が抑止されて、コンタクトプローブとテストポイントTPとの接触不良を抑制できるため、正確な測定値を得ることができるようになる。また、本例のサーマルパターン1310vと絶縁部1310wとを備えるテストポイントTPは、電子部品の実装に用いられないため、従来の電子部品の実装に用いられるスルーホール1310rのランドとしてサーマルパターンと絶縁部とを備えるように構成したものに比べて大きさ(表面積)が小さい。ランドは表面積が小さいほど熱しやすい反面、冷めやすくなるため、電子部品の実装に用いられるスルーホール1310rのランドと比べて表面積が小さいテストポイントTPについて、サーマルパターン1310vと絶縁部1310wとを備えるように構成することにより、温度低下の抑制効果が高まり、ビアホール形状のテストポイントTPのスルーホール1310r内の銅メッキで形成される配線部をハンダで被覆して保護することができる。 In this example, among the test points TP formed on the main control board 1310, at least the test points TP formed on the ground (GND) line and the power line are not land-shaped (also called pad-shaped) without a through-hole 1310r, but via-hole-shaped with a through-hole 1310r that is not used for mounting electronic components. These test points TP are configured to include a thermal pattern 1310v and an insulating portion 1310w. This allows solder applied to the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310 to be reliably drawn up to the mounting side 1310x of the main control board 1310, and protects the copper-plated wiring portion within the through-hole 1310r of the via-hole-shaped test point TP by covering it with solder. This prevents damage to the wiring portion at the inner corner of the through-hole 1310r, suppressing poor contact between the contact probe and the test point TP, thus enabling accurate measurement values. Furthermore, the test point TP in this example, which includes a thermal pattern 1310v and an insulating section 1310w, is not used for mounting electronic components. Therefore, its size (surface area) is smaller compared to conventional through-holes 1310r used for mounting electronic components, which are configured to include a thermal pattern and insulating section. Since a smaller surface area makes a land heat up more easily but also cool down more easily, configuring the test point TP, which has a smaller surface area than the through-holes 1310r used for mounting electronic components, to include a thermal pattern 1310v and an insulating section 1310w enhances the effect of suppressing temperature drop. This allows the wiring portion formed by copper plating within the through-hole 1310r of the via-hole shaped test point TP to be covered and protected with solder.

また、本例では主制御基板1310の実装面1310xに、テストポイントTPを囲うTP枠と、テストポイントTPであることを示すTPマークと、がベタ塗された緑色のレジスト上に白色の塗料でシルク印刷されている。これにより、製造時において主制御基板1310の検査を行う場合に、テストポイントTPの位置を特定し易くなり、作業性が向上する。なお、主制御基板1310がパチンコ機1に取り付けられた後にはテストポイントTPを用いて主制御基板1310の検査を行わない。つまり、主制御基板1310の実装面1310xにシルク印刷されるテストポイントTPを囲うTP枠と、テストポイントTPであることを示すTPマークと、は、主制御基板1310の製造時において基板を検査する際にのみ必要な情報であり、パチンコ機1に取り付けられた後には基板の検査が行われないため不必要な情報である。 Furthermore, in this example, on the mounting surface 1310x of the main control board 1310, a TP frame surrounding the test point TP and a TP mark indicating that it is a test point TP are silk-screen printed in white paint on a solid green resist. This makes it easier to identify the location of the test point TP when inspecting the main control board 1310 during manufacturing, improving work efficiency. Note that after the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1, the main control board 1310 is not inspected using the test point TP. In other words, the TP frame surrounding the test point TP and the TP mark indicating that it is a test point, which are silk-screen printed on the mounting surface 1310x of the main control board 1310, are only necessary information when inspecting the board during manufacturing; they are unnecessary after the board is installed in the pachinko machine 1, as no further inspection is performed afterward.

そのため、本例では主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態において、主制御基板1310の実装面1310xにシルク印刷されるテストポイントTPに関わる情報のうちの少なくとも一部(主制御基板1310の実装面1310xにシルク印刷されるテストポイントTPを囲うTP枠の一部、またはテストポイントTPであることを示すTPマークの一部)が視認困難とされる。具体的には、TP枠やTPマークを正面視した場合に、これらの少なくとも一部(TP枠の一部またはTPマークの一部)と重複する主制御基板ボックス1320の部位に、シール(封印シールなど)を貼付したり、製造日や自社ロゴ等を刻印したり、射出成型において金型から取り出す際の押しピン(エジェクタピン)によるピン跡などが形成されるようになっている。これにより、主制御基板1310の製造時(主制御基板1310を主制御基板ボックス1320に収容する以前)においてはテストポイントTPの位置を容易に把握させることを可能にし、主制御基板1310をパチンコ機1に取り付けた状態(主制御基板1310を主制御基板ボックス1320に収容した状態)ではテストポイントTPの位置を把握困難にすることができ、セキュリティが向上する。 Therefore, in this example, when the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320, at least a portion of the information related to the test points TP silk-screened on the mounting surface 1310x of the main control board 1310 (part of the TP frame surrounding the test points TP silk-screened on the mounting surface 1310x of the main control board 1310, or part of the TP mark indicating that it is a test point TP) is difficult to see. Specifically, when the TP frame or TP mark is viewed from the front, a seal (such as a sealing sticker) is affixed to the part of the main control board box 1320 that overlaps with at least a portion of these (part of the TP frame or part of the TP mark), or the manufacturing date or company logo is engraved, or pin marks are formed by push pins (ejector pins) when removing the board from the mold during injection molding. This makes it easy to determine the location of the test point TP during the manufacturing of the main control board 1310 (before housing the main control board 1310 in the main control board box 1320), while making it difficult to determine the location of the test point TP once the main control board 1310 is installed in the pachinko machine 1 (when the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320), thereby improving security.

なお、上記した例ではベタパターンに形成されるビアホール形状のテストポイントTPのランドを、サーマルパターン1310vを有するサーマルランド1310s'として形成することに加えて、テストポイントTPの周囲に複数のビアホールが形成されるようになっている。ベタパターンにおいて複数のビアホールをテストポイントTPの周囲に形成することで、電子部品をハンダ付けする際に主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yから主制御基板1310の実装面1310xに形成されるベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))に伝わる熱量を増大させることができ、ベタパターンの温度低下を抑制できる。これにより、ビアホール形状のテストポイントTPのサーマルランド1310s'の周囲のベタパターンが温められて、テストポイントTPのサーマルランド1310s'からベタパターンへの放熱をさらに抑制させることができるため、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに付けられたハンダをビアホール形状のテストポイントTPのスルーホール1310r内に進入させやすくなる。 In the example described above, in addition to forming the land of the via-hole shaped test point TP in the solid pattern as a thermal land 1310s' having a thermal pattern 1310v, multiple via holes are formed around the test point TP. By forming multiple via holes around the test point TP in the solid pattern, the amount of heat transferred from the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310 to the solid pattern (solid ground (GND) (substrate ground)) formed on the mounting side 1310x of the main control board 1310 when soldering electronic components can be increased, thereby suppressing the temperature drop of the solid pattern. This heats the solid pattern surrounding the thermal land 1310s' of the via-hole shaped test point TP, further suppressing heat dissipation from the thermal land 1310s' of the test point TP to the solid pattern. This makes it easier for solder applied to the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310 to enter the through-hole 1310r of the via-hole shaped test point TP.

また、複数のビアホールをテストポイントTPの周囲に形成することに加えて、テストポイントTPの周囲に形成される複数のビアホールのうちの所定数のビアホールを、サーマルランド1310s'を備えるビアホールとして形成してもよいし、テストポイントTPの周囲にサーマルランド1310s'を備えるビアホールを所定数(1個でもよいし、2個以上の複数でもよい)形成してもよい。上記したようにサーマルランド1310s'はベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))とサーマルパターン1310vを介して電気的及び物理的に接続するものであるため、サーマルランド1310s'からベタパターンに熱が伝わり難くなり、電子部品をハンダ付けする際に主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yから伝わった熱がサーマルランド1310s'内にとどまって温度を上昇させる。そして、複数のサーマルランド1310s'から徐々にベタパターンに熱が伝わり、ホール形状のテストポイントTPのサーマルランド1310s'の周囲のベタパターンの温度が上昇する。これにより、テストポイントTPのサーマルランド1310s'からベタパターンへの放熱をさらに抑制させることができるため、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに付けられたハンダをビアホール形状のテストポイントTPのスルーホール1310r内に進入させやすくなる。 Furthermore, in addition to forming multiple via holes around the test point TP, a predetermined number of via holes among the multiple via holes formed around the test point TP may be formed as via holes equipped with thermal lands 1310s', or a predetermined number (one or more) of via holes equipped with thermal lands 1310s' may be formed around the test point TP. As described above, since the thermal lands 1310s' are electrically and physically connected to the solid pattern (solid ground (GND) (substrate ground)) via the thermal pattern 1310v, heat is less likely to be transferred from the thermal lands 1310s' to the solid pattern, and when soldering electronic components, the heat transferred from the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310 remains in the thermal lands 1310s', causing the temperature to rise. Then, heat is gradually transferred from the multiple thermal lands 1310s' to the solid ground pattern, causing the temperature of the solid ground pattern around the thermal lands 1310s' of the hole-shaped test point TP to rise. This further suppresses heat dissipation from the thermal lands 1310s' of the test point TP to the solid ground pattern, making it easier for solder applied to the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310 to enter the through-hole 1310r of the via-hole-shaped test point TP.

また、上記した例ではビアホール形状のテストポイントTPのランドを、サーマルパターン1310vを有するサーマルランド1310s'として形成することにより、電子部品をハンダ付けする際の温度低下を抑制してスルーホール1310rによって主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに付けられたハンダを主制御基板1310の実装面1310x側まで確実に吸い上げることを可能にし、ビアホール形状のテストポイントTPのスルーホール1310r内の銅メッキで形成される配線部をハンダで被覆して保護するものを示したが、テストポイントTPを、スルーホール1310rを有しないランド形状またはスルーホール1310rを有してサーマルランド1310s'を有しないビアホール形状とし、テストポイントTPの周囲に複数のスルーホールを形成してテストポイントTPの周囲に複数のスルーホール1310rを密集させるようにしてもよい。この場合には、スルーホール1310rが密集していない領域にテストポイントTPを形成する場合に比べて、主制御基板1310の実装面1310xのうちのスルーホール1310rを密集させている領域においてベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))に伝わる熱量を増やすことが可能になり、これによって主制御基板1310の実装面1310xのうちのテストポイントTPが形成される領域の温度低下を抑制して、ビアホール形状のテストポイントTPのスルーホール1310r内の銅メッキで形成される配線部をハンダで被覆して保護することが可能である。この場合には、サーマルランドを作成することが困難な信号線などに設けられるテストポイントを、主制御基板1310の実装面1310xのうちの複数のスルーホールが密集する領域に形成することで主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに付けられたハンダを主制御基板1310の実装面1310x側まで吸い上げ易くし、ビアホール形状のテストポイントTPのスルーホール1310r内の銅メッキで形成される配線部をハンダで被覆して保護するようにしてもよい。 Furthermore, in the example described above, the land of the via-hole shaped test point TP is formed as a thermal land 1310s' having a thermal pattern 1310v, thereby suppressing the temperature drop when soldering electronic components and enabling the solder attached to the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310 to be reliably drawn up to the mounting side 1310x of the main control board 1310 by the through-hole 1310r. This protects the wiring portion formed by copper plating within the through-hole 1310r of the via-hole shaped test point TP by covering it with solder. However, the test point TP may be made into a land shape without a through-hole 1310r or a via-hole shape with a through-hole 1310r but without a thermal land 1310s', and multiple through-holes may be formed around the test point TP to densely concentrate multiple through-holes 1310r around the test point TP. In this case, compared to forming the test point TP in an area where the through-holes 1310r are not densely packed, it becomes possible to increase the amount of heat transferred to the solid pattern (solid ground (GND) (substrate ground)) in the area where the through-holes 1310r are densely packed on the mounting surface 1310x of the main control board 1310. This suppresses the temperature drop in the area on the mounting surface 1310x of the main control board 1310 where the test point TP is formed, making it possible to cover and protect the wiring portion formed by copper plating within the through-hole 1310r of the via-hole shaped test point TP with solder. In this case, test points, such as those on signal lines where it is difficult to create thermal lands, may be formed in areas of the mounting surface 1310x of the main control board 1310 where multiple through-holes are densely located. This makes it easier to draw solder from the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310 to the mounting surface 1310x, and protects the wiring portion formed by copper plating within the through-hole 1310r of the via-hole shaped test point TP by covering it with solder.

また、グランド(GND)ラインに形成されるテストポイントTPについて、スルーホール1310rを有しないパッド形状(ランド形状)とし、且つ電子部品が実装されないように構成し、さらにベタパターン(ベタグランドともいう)とテストポイントTPのパッドとを電気的かつ物理的に接続するサーマルパターンと、銅箔が除去された絶縁部と、を備えるサーマルパッドとして形成しても上記作用効果を奏することが可能である。すなわち、電子部品をハンダ付けする際のサーマルパッドの温度低下を抑制できるため、電子部品を実装する際、具体的にはリフロー炉で基板を加熱する際にサーマルパッド上にハンダペーストを塗っている場合には、このハンダペーストを確実に溶かしてサーマルパッドをハンダで被覆して保護することが可能になる。これにより、コンタクトプローブの先端部がサーマルパッドに接触すること等によって破損することを抑止できることに加え、サーマルパッドの銅箔の表面がハンダで覆われることにより、コンタクトプローブが当接された場合にコンタクトプローブの先端部の形状に合致するように変形してコンタクトプローブの先端部とハンダとが接触しやすくなるし、サーマルパッドの銅箔が保護されて酸化が抑制されるため、コンタクトプローブとの接触不良が抑制されて正確な測定値を得ることが可能になる。 Furthermore, the above effects can be achieved even if the test point TP formed on the ground (GND) line is configured as a pad shape (land shape) without a through-hole 1310r, configured so that no electronic components are mounted on it, and further configured as a thermal pad comprising a thermal pattern that electrically and physically connects the solid pattern (also called solid ground) and the pad of the test point TP, and an insulating part from which the copper foil has been removed. In other words, since the temperature drop of the thermal pad when soldering electronic components can be suppressed, when solder paste is applied to the thermal pad when mounting electronic components, specifically when heating the substrate in a reflow oven, it becomes possible to reliably melt this solder paste and cover and protect the thermal pad with solder. This prevents damage to the contact probe tip from contacting the thermal pad, and because the surface of the thermal pad's copper foil is covered with solder, it deforms to match the shape of the contact probe tip when it comes into contact with the solder, facilitating contact between the probe tip and the solder. Furthermore, the copper foil of the thermal pad is protected, suppressing oxidation, thus reducing poor contact with the contact probe and enabling accurate measurement results.

また、上記した例ではテストポイントTPを円形状に形成するものを示したが、円形状に限らず矩形状に形成するものであってもよい。なお、テストポイントTPを円形状に形成することにより、信号配線用のスルーホール等に紛れ込ませることができるため、セキュリティを向上させることが可能である。また、テストポイントTPを矩形状に形成した場合には角部を有することで、この角部が辺部分に比べて放熱しやすいため、テストポイントTPのランド部分やパッド部分に温度低下が起こりやすくなったり、温度にムラが発生しやすくなったりすることでハンダの溶着が不完全となるおそれが生じるのに対し、テストポイントTPを円形状に形成する場合には、放熱が均一に起こるため、テストポイントTPのランド部分やパッド部分の温度にムラが生じにくくなり、ハンダを確実に溶着させることができ、接触不良の発生を抑止できるという効果も奏する。 Furthermore, while the above example shows the test point TP formed in a circular shape, it may also be formed in a rectangular shape. Note that forming the test point TP in a circular shape allows it to blend in with through-holes for signal wiring, thereby improving security. Also, when the test point TP is formed in a rectangular shape, the corners dissipate heat more easily than the edges, which can lead to temperature drops or uneven temperatures in the land and pad portions of the test point TP, potentially resulting in incomplete soldering. In contrast, when the test point TP is formed in a circular shape, heat dissipation is uniform, reducing temperature unevenness in the land and pad portions of the test point TP, ensuring reliable soldering, and preventing contact failures.

[サーマルランドにより基板の剛性を強化する構成1]
次に、複数の電子部品、特に表面実装タイプの電子部品が実装され、且つベタパターン(ベタグランド)を有する基板(例えば主制御基板1310、周辺制御基板1510、払出制御基板633、電源基板630、LEDやドライバが実装される装飾基板等)において、基板の剛性を強化する方法について説明する。なお、以下では上記した実施形態と重複する部分についての説明を行わない。また、以下の変形例は、上記した他の実施形態と組み合わせて実行することが可能である。例えば、不正の判別容易性の向上1~不正の判別容易性の向上3や表面実装タイプの電子部品の剥離防止1~表面実装タイプの電子部品の剥離防止4のいずれか1つまたは複数と組み合わせて実行することが可能である。
[Configuration 1: Reinforcing the rigidity of the substrate with thermal lands]
Next, a method for strengthening the rigidity of a substrate (for example, a main control board 1310, a peripheral control board 1510, a dispensing control board 633, a power supply board 630, a decorative board on which LEDs and drivers are mounted, etc.) on which multiple electronic components, particularly surface-mount type electronic components, are mounted and which have a solid pattern (solid ground) will be described. Note that the following description will not include parts that overlap with the embodiments described above. Furthermore, the following modifications can be implemented in combination with the other embodiments described above. For example, they can be implemented in combination with one or more of the improvements in ease of detecting fraud 1 to 3, or the prevention of peeling of surface-mount type electronic components 1 to 4.

上記テストポイントの接触不良を解消する構成において、スルーホール1310rを有しないランド形状(パッド形状ともいう)のものではなく、スルーホール1310rを有するとともに部品の実装に用いられないビアホール形状とし、ランドがサーマルパターン1310vを有するサーマルランド1310s'として形成されるテストポイントTPを採用するものを示したが、本構成を基板の剛性を強化するために用いるようにしてもよい。 In the configuration for resolving poor contact at the test points described above, we have shown a test point TP that has a through-hole 1310r but is not a land shape (also called a pad shape) without a through-hole 1310r, but rather a via-hole shape that is not used for component mounting, and where the land is formed as a thermal land 1310s' having a thermal pattern 1310v. However, this configuration may also be used to strengthen the rigidity of the substrate.

すなわち、テストポイントTPのランドを、サーマルパターン1310vを有するサーマルランド1310s'として形成することにより、サーマルパターン1310vを有しない通常のランド1310sとして形成される場合に比べて主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに付けられたハンダをスルーホール1310r内に進入させやすくなり、主制御基板1310の実装面1310x側まで確実に吸い上げてビアホール形状のテストポイントTPのスルーホール1310r内にハンダを充填させることが可能であるため、主制御基板1310の剛性を強化することができる。 In other words, by forming the land of the test point TP as a thermal land 1310s' having a thermal pattern 1310v, it becomes easier to allow solder applied to the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310 to enter the through-hole 1310r compared to when it is formed as a normal land 1310s without a thermal pattern 1310v. This allows the solder to be reliably drawn up to the mounting surface 1310x side of the main control board 1310 and filled into the through-hole 1310r of the via-hole shaped test point TP, thereby strengthening the rigidity of the main control board 1310.

上記したように、従来、ベタパターン(ベタグランドともいう)とランドとを電気的かつ物理的に接続するサーマルパターン1310v(十字形状(一部が欠けているものでもよい)や×形状(一部が欠けているものでもよい)を有するパターン)を有するサーマルランド1310s'は、電子部品の実装に用いられるスルーホール1310rのランドとして形成することにより、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに付けられたハンダを主制御基板1310の実装面1310x側まで確実に吸い上げてスルーホール1310rにリード線を挿入して実装面1310xにハンダ付けされる電子部品と、主制御基板1310の配線部と、の電気的な接続を良好にさせるものであるが、本例では主制御基板1310に形成されるテストポイントTPのうち、少なくともグランド(GND)ライン及び電源ラインに形成されるテストポイントTPを、スルーホール1310rを有しないランド形状のものではなく、スルーホール1310rを有するとともに部品の実装に用いられないビアホール形状としたため、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに付けられたハンダを主制御基板1310の実装面1310x側まで確実に吸い上げてビアホール形状のテストポイントTPのスルーホール1310r内にハンダを充填させることができるようになっている。これによって、主制御基板1310の剛性を強化することができるようになる。 As described above, conventionally, thermal lands 1310s' having a thermal pattern 1310v (a pattern having a cross shape (even if partially missing) or an X shape (even if partially missing)) that electrically and physically connects a solid pattern (also called a solid ground) and a land, are formed as lands for through-holes 1310r used for mounting electronic components. This ensures that the solder attached to the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310 is reliably drawn up to the mounting side 1310x of the main control board 1310, allowing lead wires to be inserted into the through-holes 1310r and soldered to the mounting side 1310x, and the distribution of the main control board 1310 is also improved. This improves the electrical connection between the wires and the circuit board. In this example, of the test points TP formed on the main control board 1310, at least the test points TP formed on the ground (GND) line and the power line are not land-shaped with through-holes 1310r, but rather via-hole-shaped with through-holes 1310r that are not used for component mounting. This ensures that solder applied to the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310 is reliably drawn up to the mounting side 1310x of the main control board 1310 and filled into the through-holes 1310r of the via-hole-shaped test points TP. This strengthens the rigidity of the main control board 1310.

また上記したように、主制御基板1310、周辺制御基板1510、払出制御基板633、電源基板630、LEDなどの発光体が実装される発光基板などには、表面実装タイプの電子部品が多数実装されている。表面実装タイプの電子部品は基板表面に形成されるパッドに接続端子をハンダ付けすることによって基板に固定されるため、スルーホール内にリード端子を挿入してこのリード端子をスルーホールやランドにハンダ付けすることによって基板に固定されるリードタイプ(挿入実装タイプ、スルーホール実装タイプ)の電子部品に比べて、横からの衝撃や基板の反りなどの変形に弱く、表面実装タイプの電子部品に対して横からの衝撃が加わった場合や基板に力が加わって反りが発生した場合には基板表面から剥がれ落ち(実装剥がれ)、遊技に関する制御に不具合が生じるおそれがある。 As mentioned above, numerous surface-mount electronic components are mounted on the main control board 1310, peripheral control board 1510, payout control board 633, power supply board 630, and light-emitting board on which LEDs and other light-emitting elements are mounted. Surface-mount electronic components are fixed to the board by soldering their connection terminals to pads formed on the board surface. Compared to lead-type (insertion-hole mounting type, through-hole mounting type) electronic components, which are fixed to the board by inserting lead terminals into through-holes and soldering these terminals to through-holes or lands, surface-mount electronic components are more susceptible to deformation such as lateral impacts and board warping. If a surface-mount electronic component is subjected to a lateral impact or if the board warps due to applied force, it may detach from the board surface (detachment), potentially causing malfunctions in game control.

本例では上記した事情に鑑み、表面実装タイプの電子部品の剥がれ落ち(実装剥がれ)を抑制するように対策がなされている。以下、主制御基板1310に形成されるテストポイントTPによって基板の剛性を強化する構成について説明する。なお、主制御基板1310に限らず、少なくとも表面実装タイプの電子部品を実装する基板であれば本技術思想を適用可能である。 In this example, in light of the circumstances described above, measures have been taken to suppress the detachment (mounting detachment) of surface-mount type electronic components. The following describes a configuration in which the rigidity of the main control board 1310 is strengthened by test points TP formed on the board. Note that this technical concept is applicable not only to the main control board 1310, but to any board on which surface-mount type electronic components are mounted.

図399(A)は、主制御基板1310の実装面1310xに形成されるテストポイントTPの近傍領域を示す拡大図であり、図399(B)は、主制御基板1310の実装面1310xに形成されるサーマルランド1310s'を備えるテストポイントTPの拡大図であり、図399(C)は、主制御基板1310の実装面1310xに形成される通常のランド1310sを備えるスルーホール1310rの拡大図であり、図399(D)は、主制御基板1310の実装面1310xに形成されるテストポイントTPのサーマルランド1310s'がハンダで被覆される状態を示す拡大図である。 Figure 399(A) is an enlarged view showing the vicinity of the test point TP formed on the mounting surface 1310x of the main control board 1310; Figure 399(B) is an enlarged view of the test point TP with a thermal land 1310s' formed on the mounting surface 1310x of the main control board 1310; Figure 399(C) is an enlarged view of the through-hole 1310r with a normal land 1310s formed on the mounting surface 1310x of the main control board 1310; and Figure 399(D) is an enlarged view showing the state in which the thermal land 1310s' of the test point TP formed on the mounting surface 1310x of the main control board 1310 is covered with solder.

図399(A)及び図399(B)に示すように、本例の主制御基板1310では実装面1310xのグランド(GND)ラインに形成されるビアホール形状のテストポイントTPのランドについて、周囲の銅箔が除去された絶縁部1310wと、周囲の銅箔が残存し、この銅箔によってベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))とテストポイントTPのランドとを電気的かつ物理的に接続するサーマルパターン1310v(十字形状(一部が欠けているものでもよい)や×形状(一部が欠けているものでもよい)を有するパターン)と、を有するサーマルランド1310s'として形成する。 As shown in Figures 399(A) and 399(B), in the main control board 1310 of this example, the land of the via-hole shaped test point TP formed on the ground (GND) line of the mounting surface 1310x is formed as a thermal land 1310s' having an insulating portion 1310w where the surrounding copper foil has been removed, and a thermal pattern 1310v (a pattern having a cross shape (which may be partially missing) or an X shape (which may be partially missing)) where the surrounding copper foil remains and electrically and physically connects the solid ground pattern (solid ground (GND) (substrate ground)) and the land of the test point TP.

また、図399(C)に示すようにベタパターンに形成される通常のランド1310sは周囲の銅箔が除去されることなく残存してベタパターンと一体的に形成されている。換言すると、ベタパターンに形成される通常のランド1310sは、ベタパターンと一体的に形成されるものであり、ベタパターンに形成されるスルーホール1310rを含む円形状の領域を、ソルダーレジストで被覆しないことによって区画される(ベタパターンのランド1310sを除く領域はソルダーレジストで被覆される)。そして、ベタパターンは主制御基板1310において広範囲に設けられるため熱され難く、これによってベタパターンに形成される通常のランド1310sからベタパターンに熱が伝わってランド1310sの温度が低下しやすくなるため、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに付けられたハンダをスルーホール1310rで吸い上げ難い。 Furthermore, as shown in Figure 399(C), the normal lands 1310s formed on the solid pattern remain with the surrounding copper foil intact and are integrally formed with the solid pattern. In other words, the normal lands 1310s formed on the solid pattern are integrally formed with the solid pattern, and the circular region including the through-holes 1310r formed on the solid pattern is demarcated by not covering it with solder resist (the region of the solid pattern excluding the lands 1310s is covered with solder resist). Since the solid pattern is provided over a wide area on the main control substrate 1310, it is less likely to be heated. This allows heat to be transferred from the normal lands 1310s to the solid pattern, easily lowering the temperature of the lands 1310s. Therefore, solder applied to the solder side (back surface) 1310y of the main control substrate 1310 is less likely to be drawn up by the through-holes 1310r.

これに対し、サーマルランド1310s'は、図399(B)に示すように、ランドの周囲の銅箔が除去された絶縁部1310wを有しており、銅箔が残存するサーマルパターン1310vによってベタパターンと電気的かつ物理的に接続されている。そのため、サーマルランド1310s'ではベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))に熱が伝わり難くなり、電子部品をハンダ付けする際の温度低下が抑制される(放熱が抑制される)。 In contrast, as shown in Figure 399(B), the thermal land 1310s' has an insulating portion 1310w where the copper foil surrounding the land has been removed, and is electrically and physically connected to the solid ground pattern by the thermal pattern 1310v where the copper foil remains. Therefore, heat is less likely to transfer to the solid ground pattern (ground (GND) (substrate ground)) from the thermal land 1310s', suppressing the temperature drop when soldering electronic components (suppressing heat dissipation).

これにより、ビアホール形状のテストポイントTPのサーマルランド1310s'から、ベタグランドへ熱が伝わりにくくなり、サーマルパターン1310vを有しない通常のランド1310sに比べてサーマルランド1310s'の温度低下を抑制できるため、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに付けられたハンダをビアホール形状のテストポイントTPのスルーホール1310r内に進入させやすくなり、図399(D)に示すようにスルーホール1310r内にハンダを充填させることが可能になることに加え、主制御基板1310の実装面1310xのサーマルランド1310s'やサーマルパターン1310vをハンダで被覆することが可能になる。なお、図399(D)ではハンダの被服状態を分かりやすくするためにソルダーレジストで被覆されている領域に対応するハッチングを表示しない。 This makes it more difficult for heat to transfer from the thermal land 1310s' of the via-hole shaped test point TP to the ground plane, and suppresses the temperature drop of the thermal land 1310s' compared to a normal land 1310s without a thermal pattern 1310v. This makes it easier for solder applied to the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310 to enter the through-hole 1310r of the via-hole shaped test point TP, allowing solder to be filled into the through-hole 1310r as shown in Figure 399(D). Furthermore, it becomes possible to cover the thermal land 1310s' and thermal pattern 1310v of the mounting side 1310x of the main control board 1310 with solder. Note that in Figure 399(D), hatching corresponding to areas covered with solder resist is not shown to make the solder coverage state easier to understand.

そして、ビアホール形状のテストポイントTPのスルーホール1310r内にハンダを充填させることにより、主制御基板1310の剛性を高めて反りや曲げを抑制することができるし、スルーホール1310rから溢れたハンダによって主制御基板1310の実装面1310xのサーマルランド1310s'やサーマルパターン1310vを被覆することにより、ハンダとスルーホール1310r及びサーマルランド1310s'並びにサーマルパターン1310vとの溶着が強固になる。これにより、主制御基板1310の実装面1310xに実装される表面実装タイプの電子部品の剥がれ落ち(実装剥がれ)を抑制することができる。 Furthermore, by filling the through-holes 1310r of the via-hole shaped test points TP with solder, the rigidity of the main control board 1310 can be increased, suppressing warping and bending. Additionally, the solder overflowing from the through-holes 1310r covers the thermal lands 1310s' and thermal patterns 1310v on the mounting surface 1310x of the main control board 1310, strengthening the adhesion between the solder and the through-holes 1310r, thermal lands 1310s', and thermal patterns 1310v. This effectively suppresses the detachment (mounting detachment) of surface-mount electronic components mounted on the mounting surface 1310x of the main control board 1310.

また、図399(A)及び図399(B)に示すように本例では主制御基板1310の実装面1310xに、テストポイントTPを囲うTP枠と、テストポイントTPであることを示すTPマークと、がベタ塗された緑色のレジスト上に白色の塗料でシルク印刷されている。また、主制御基板1310の実装面1310xには、TP枠やTPマークの他に、実装される電子部品の部品番号、電子部品を配置する位置を示す領域等の電子部品の属性(さらに、電子部品の形状、電子部品の大きさ、電子部品の実装向き(実装方向)、電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表記部がベタ塗された緑色のレジスト上に白色の塗料でシルク印刷されている。 Furthermore, as shown in Figures 399(A) and 399(B), in this example, on the mounting surface 1310x of the main control board 1310, a TP frame surrounding the test point TP and a TP mark indicating that it is a test point TP are silk-screen printed in white paint on a solid green resist. In addition to the TP frame and TP mark, the mounting surface 1310x of the main control board 1310 also has a section silk-screen printed in white paint on a solid green resist indicating the attributes of the electronic components to be mounted, such as the part number of the electronic component, the area indicating the position where the electronic component will be placed (and possibly the shape, size, mounting orientation (mounting direction), and model number of the electronic component).

なお、表記部のうち、部品番号は実装されている電子部品の種別に応じた記号(例えばコンデンサを表す記号Cや抵抗を表す記号R等)と連番化された番号(例えば1~20のうち少ない数から連番で付与される番号など)との組み合わせによって構成される。一方、本例のテストポイントTPであることを示すTPマークは、図399(B)に示すようにテストポイントに応じた記号(この例ではT)と所定の番号(この例では100)との組み合わせによって構成され、表記部の部品番号を構成する番号とは連番化されていないし、表記部の部品番号を構成する番号から離れた番号(例えば表記部の部品番号を構成する番号として1~30のうち少ない数から連番で付与される場合に、テストポイントTPであることを示すTPマークを構成する番号として1桁多い番号や100などのキリの良い番号で構成されるものや、TPマークを構成する番号として1などの1桁の番号で構成し、表記部の部品番号を構成する番号として2桁以上の番号のうち少ない数から連番で付与されるもの等)を使用する。 Furthermore, the part number in the notation section is composed of a combination of a symbol corresponding to the type of electronic component installed (for example, the symbol C for a capacitor or the symbol R for a resistor) and a sequentially numbered number (for example, a number assigned sequentially from the smallest number between 1 and 20). On the other hand, the TP mark indicating test point TP in this example, as shown in Figure 399(B), is composed of a combination of a symbol corresponding to the test point (T in this example) and a predetermined number (100 in this example). It is not sequentially numbered with the number that constitutes the part number in the notation section, and uses a number that is separate from the number that constitutes the part number in the notation section (for example, when the number that constitutes the part number in the notation section is assigned sequentially from the smallest number between 1 and 30, the number that constitutes the TP mark indicating test point TP may be composed of a number with one more digit or a round number such as 100, or the number that constitutes the TP mark may be composed of a single digit such as 1, while the number that constitutes the part number in the notation section is assigned sequentially from the smallest number of two or more digits).

また、表記部では電子部品を配置する位置を示す領域を矩形状に形成する。一方、本例のテストポイントTPを囲うTP枠は、円形状に形成される。 Furthermore, the notation area is formed in a rectangular shape to indicate the position where electronic components will be placed. On the other hand, the TP frame surrounding the test point TP in this example is formed in a circular shape.

これにより、主制御基板1310の実装面1310xにシルク印刷されるTP枠やTPマークを、表記部とは異なる特殊態様(特殊記号)で表記させることが可能になるため、主制御基板1310の実装面1310x上においてTP枠やTPマークを見つけ出してテストポイントTPを特定し易くなり、検査時の作業性を向上させることができる。 This makes it possible to represent the TP frame and TP marks, which are silk-screen printed on the mounting surface 1310x of the main control board 1310, using a special format (special symbols) different from the standard markings. This makes it easier to locate the TP frame and TP marks on the mounting surface 1310x of the main control board 1310 and identify the test points TP, thereby improving work efficiency during inspection.

なお、本例ではテストポイントTPのTPマークをテストポイントに応じた記号と所定の番号との組み合わせで構成したが、所定の番号を含めることなく、テストポイントに応じた記号(例えば、T等)だけで構成するようにしてもよい。この場合にもTPマークを表記部の部品番号とは異なる特殊態様(特殊記号)で構成することができるため、主制御基板1310の実装面1310x上においてTPマークを見つけ出してテストポイントTPを特定し易くなり、検査時の作業性を向上させることができる。 In this example, the TP mark for test point TP is composed of a combination of a symbol corresponding to the test point and a predetermined number. However, it is also possible to omit the predetermined number and use only a symbol corresponding to the test point (e.g., T). Even in this case, the TP mark can be composed of a special symbol different from the part number in the notation section. This makes it easier to locate the TP mark on the mounting surface 1310x of the main control board 1310 and identify the test point TP, thereby improving work efficiency during inspection.

また、本例では主制御基板1310において実装面1310xのグランド(GND)ラインに形成されるビアホール形状のテストポイントTPのランドを、ベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))とテストポイントTPのランドとを電気的かつ物理的に接続するサーマルパターン1310v(十字形状(一部が欠けているものでもよい)や×形状(一部が欠けているものでもよい)を有するパターン)を有するサーマルランド1310s'として形成することに加えて、図399(A)に示すように電子部品の実装に用いられていないスルーホールのランドを、サーマルパターン1310vを有するサーマルランド1310s'として形成する。 Furthermore, in this example, the lands of via-hole shaped test points TP formed on the ground (GND) line of the mounting surface 1310x on the main control board 1310 are formed as thermal lands 1310s' having a thermal pattern 1310v (a pattern having a cross shape (which may be partially missing) or an X shape (which may be partially missing)) that electrically and physically connects the solid pattern (solid ground (GND) (substrate ground)) and the land of the test point TP. In addition, as shown in Figure 399(A), the lands of through-holes not used for mounting electronic components are formed as thermal lands 1310s' having the thermal pattern 1310v.

このように、本例ではビアホール形状のテストポイントTPを含む、電子部品の実装に用いられていない所定数のスルーホールが、サーマルパターン1310vを有するサーマルランド1310s'を備えるように形成されるため、主制御基板1310の複数の部位の剛性を高めて反りや曲げを抑制することができ、これによって主制御基板1310の実装面1310xに実装される表面実装タイプの電子部品の剥がれ落ち(実装剥がれ)を抑制することができる。 Thus, in this example, a predetermined number of through-holes, including via-hole shaped test points TP, that are not used for mounting electronic components, are formed to have thermal lands 1310s' with thermal patterns 1310v. This increases the rigidity of multiple parts of the main control board 1310, suppressing warping and bending. This, in turn, suppresses the detachment (mounting detachment) of surface-mount type electronic components mounted on the mounting surface 1310x of the main control board 1310.

なお、ビアホール形状のテストポイントTPを複数設け、該複数のテストポイントTPのスルーホールを、サーマルパターン1310vを有するサーマルランド1310s'を備えるように形成するようにしてもよいし、ビアホール形状のテストポイントTPを1つだけ設け、該テストポイントTPとは別に、サーマルパターン1310vを有するサーマルランド1310s'を備え、且つ電子部品の実装に用いられていない所定数のスルーホールを備えるようにしてもよい。この場合にも主制御基板1310の複数の部位の剛性を高めて反りや曲げを抑制することができ、これによって主制御基板1310の実装面1310xに実装される表面実装タイプの電子部品の剥がれ落ち(実装剥がれ)を抑制することができる。 Furthermore, multiple via-hole shaped test points TP may be provided, and the through-holes of these test points TP may be formed to include thermal lands 1310s' having a thermal pattern 1310v. Alternatively, only one via-hole shaped test point TP may be provided, and separately from this test point TP, a predetermined number of through-holes with thermal lands 1310s' having a thermal pattern 1310v and not used for mounting electronic components may be provided. In this case as well, the rigidity of multiple parts of the main control board 1310 can be increased to suppress warping and bending, thereby suppressing the detachment (mounting detachment) of surface-mount type electronic components mounted on the mounting surface 1310x of the main control board 1310.

また、サーマルパターン1310vを有するサーマルランド1310s'を備えるビアホール形状のテストポイントTPを少なくとも1つ備えるものであってもよく、この場合には主制御基板1310の実装面1310xにおいて、電子部品が実装されていない領域等の剛性が低い領域や特定の電子部品が実装される等の剛性を高めたい特定領域にこのテストポイントTPを形成することにより、剛性を高めて特定領域における反りや曲げを抑制するようにしてもよい。 Furthermore, the system may include at least one via-hole shaped test point TP having a thermal land 1310s' with a thermal pattern 1310v. In this case, the test point TP can be formed on the mounting surface 1310x of the main control board 1310 in areas with low rigidity, such as areas where no electronic components are mounted, or in specific areas where rigidity is desired, such as areas where specific electronic components are mounted, thereby increasing rigidity and suppressing warping and bending in those specific areas.

また、上記した例ではビアホール形状のテストポイントTPについて、サーマルパターン1310vを有するサーマルランド1310s'を備えるように構成したが、テストポイントTPに限らず、電子部品の実装に用いられていないスルーホールについて、サーマルパターン1310vを有するサーマルランド1310s'を備えるものであれば上記作用効果を奏することが可能である。 Furthermore, in the example described above, the via-hole shaped test point TP was configured to have a thermal land 1310s' with a thermal pattern 1310v. However, the above effects can be achieved not only with test points TP, but also with any through-hole not used for mounting electronic components, as long as it is equipped with a thermal land 1310s' with a thermal pattern 1310v.

[サーマルランドにより基板の剛性を強化する構成2]
上記サーマルランドにより基板の剛性を強化する構成1では、電子部品の実装に用いられていない所定数のスルーホール(例えばテストポイントTPのスルーホール1310r)について、サーマルパターン1310vを有するサーマルランド1310s'を備えるように構成することにより、主制御基板1310の特定部位の剛性を高めて反りや曲げを抑制するものを示したが、上記に加えて、電子部品の実装に用いられているスルーホールについてもサーマルパターン1310vを有するサーマルランド1310s'を備えるように構成することにより、主制御基板1310の特定部位の剛性を高めて反りや曲げを抑制するようにしてもよい。
[Configuration 2: Reinforcing substrate rigidity with thermal lands]
In the above configuration 1, which enhances the rigidity of the substrate using thermal lands, a predetermined number of through-holes not used for mounting electronic components (for example, the through-holes 1310r of test point TP) are provided with thermal lands 1310s' having a thermal pattern 1310v, thereby increasing the rigidity of specific parts of the main control substrate 1310 and suppressing warping and bending. However, in addition to the above, through-holes used for mounting electronic components may also be provided with thermal lands 1310s' having a thermal pattern 1310v, thereby increasing the rigidity of specific parts of the main control substrate 1310 and suppressing warping and bending.

例えば、上記サーマルランドにより基板の剛性を強化する構成1と同様の構成と表面実装タイプの電子部品の剥離防止1とを組み合わせて実行することにより、主制御基板1310の特定部位の剛性を高めて反りや曲げを抑制するようにしてもよい。以下、図400を参照して説明する。 For example, by combining a configuration similar to the one described above (configuration 1 for strengthening substrate rigidity using thermal lands) with a surface-mount type electronic component delamination prevention method (configuration 1), the rigidity of a specific part of the main control substrate 1310 can be increased to suppress warping and bending. This will be explained below with reference to Figure 400.

図400は、主制御基板1310の実装面1310xの一部領域を示す拡大図である。なお、以下では上記した実施形態と重複する部分についての説明を行わない。また、以下の変形例は、上記した他の実施形態と組み合わせて実行することが可能である。例えば、不正の判別容易性の向上1~不正の判別容易性の向上3や表面実装タイプの電子部品の剥離防止1~表面実装タイプの電子部品の剥離防止4のいずれか1つまたは複数と組み合わせて実行することが可能である。 Figure 400 is an enlarged view showing a portion of the mounting surface 1310x of the main control board 1310. Note that the following description will not cover parts that overlap with the embodiments described above. Furthermore, the following modifications can be implemented in combination with the other embodiments described above. For example, they can be implemented in combination with one or more of the improvements to the ease of detecting fraud 1 to 3, or the prevention of peeling of surface-mount type electronic components 1 to 4.

図400に示すように、本例では主制御基板1310に実装される表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1は、接続端子IC1aが主制御基板1310の実装面1310xに形成されるパッド1310kにハンダ付けされ、表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接(他の電子部品をはさむことなしに隣り合うように配置されるものであればよく、電子部品以外のスルーホールやランド1310s、ビア、テストポイント等については設けられていてもよい)して、スルーホール1310r内に2か所以上の折り曲げ部を有するようにフォーミングされたリード端子MC1a(本例では2か所の折り曲げ部を有するようにフォーミングされたリード端子MC1a)を挿入してこのリード端子MC1aをスルーホール1310rやランド1310sにハンダ付けすることで基板に固定されるリードタイプ(挿入実装タイプ)のコンデンサMC1が配置されている。 As shown in Figure 400, in this example, the chip component IC1, a surface-mount type electronic component mounted on the main control board 1310, has its connection terminal IC1a soldered to a pad 1310k formed on the mounting surface 1310x of the main control board 1310. Adjacent to the surface-mount type chip component IC1, separated by an area where electronic components cannot be mounted (avoiding the area), is a lead-type (insertion-mount type) capacitor MC1. The capacitor MC1 is positioned adjacent to the IC1, separated by a non-mountable area (avoiding the non-mountable area). It is positioned so that it is adjacent without other electronic components in between; through-holes, lands 1310s, vias, test points, etc., other than those for electronic components may be provided). The lead terminal MC1a (in this example, a lead terminal MC1a formed to have two or more bends) is inserted into a through-hole 1310r and soldered to the through-hole 1310r or land 1310s, thereby fixing it to the board.

上記したように、リード端子MC1aは、鉄や銅またはそれらの合金からなり(銅メッキされた鉄線をさらに錫メッキしたCP線や、錫メッキされたCu線等)、所定の曲げ強度を有していることに加え、2か所以上の折り曲げ部を有するようにフォーミングされたリード端子MC1aを用いることで、折り曲げ部を有していないか又は1か所の折り曲げ部を有するようにフォーミングされたリード端子に比べて強度が高くなっている。 As described above, the lead terminal MC1a is made of iron, copper, or an alloy thereof (such as CP wire, which is copper-plated iron wire further tin-plated, or tin-plated Cu wire), and in addition to having a predetermined bending strength, using a lead terminal MC1a that is formed to have two or more bends results in higher strength compared to lead terminals that have no bends or are formed to have only one bend.

このように構成されるリードタイプ(挿入実装タイプ)のコンデンサMC1をスルーホール1310r内にリード端子MC1aを挿入してこのリード端子MC1aをスルーホール1310rやランド1310sにハンダ付けして主制御基板1310の実装面1310xに固定する(挿入実装する)ことにより、主制御基板1310の剛性を高め、反りなどの変形を抑制できる。なお、鉄は銅よりも曲げ強度が高いため、鉄又は鉄合金からなるリード端子MC1a(CP線)を有するコンデンサMC1を用いることが望ましい。 By inserting the lead terminals MC1a of the lead-type (insertion-mount type) capacitor MC1 configured in this manner into the through-hole 1310r and soldering these lead terminals MC1a to the through-hole 1310r and land 1310s, and then fixing (insertion-mounting) the capacitor to the mounting surface 1310x of the main control board 1310, the rigidity of the main control board 1310 can be increased, and deformation such as warping can be suppressed. Furthermore, since iron has higher bending strength than copper, it is desirable to use a capacitor MC1 having lead terminals MC1a (CP wire) made of iron or an iron alloy.

また、上記したように主制御基板1310では各種電子部品で構成される電子回路の安定動作を図ることを目的として、電源や信号のための配線パターン以外のグランドをいわゆるベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))で基板の両面に形成している。そして、リードタイプのコンデンサMC1を主制御基板1310に実装する際に、グランド側のランドについて、周囲の銅箔が除去された絶縁部1310wと、周囲の銅箔が残存し、この銅箔によってベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))と電気的かつ物理的に接続するサーマルパターン1310vと、を有するサーマルランド1310s'を採用している。 Furthermore, as described above, the main control board 1310 aims to ensure stable operation of the electronic circuits composed of various electronic components by forming grounds other than the wiring patterns for power and signals using so-called solid ground patterns (ground planes (GND) (board ground)) on both sides of the board. When mounting the lead-type capacitor MC1 to the main control board 1310, the ground-side land employs a thermal land 1310s', which has an insulating portion 1310w where the surrounding copper foil has been removed, and a thermal pattern 1310v where the surrounding copper foil remains and which electrically and physically connects to the ground plane (ground plane (GND) (board ground)) via this copper foil.

これにより、電子部品を実装する際の温度低下が抑制され、リードタイプ(挿入実装タイプ)のコンデンサMC1のリード端子MC1aがスルーホール1310r及びサーマルランド1310s'に対して、通常のサーマルパターンを有しないランド1310sよりも強固に溶着することができるため、主制御基板1310の剛性が高まり、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制して、パチンコ機1の信頼性を向上させることができる。 This suppresses the temperature drop during electronic component mounting, allowing the lead terminals MC1a of the lead-type (insertion-hole type) capacitor MC1 to be more firmly welded to the through-hole 1310r and thermal land 1310s' than to a land 1310s without a normal thermal pattern. This increases the rigidity of the main control board 1310, suppressing the detachment (mounting detachment) of surface-mount type electronic components and improving the reliability of the pachinko machine 1.

なお、上記した例では表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んでリードタイプ(挿入実装タイプ)のコンデンサMC1を隣接配置するものを示したが、電子部品の実装に用いられているスルーホール1310rについて、サーマルパターン1310vを有するサーマルランド1310s'を備えるように構成するものであれば、リードタイプ(挿入実装タイプ)のコンデンサMC1に対して表面実装タイプの電子部品に隣接配置されるものに限られない。すなわち、表面実装タイプの電子部品から一定以上の距離を開けてリードタイプ(挿入実装タイプ)のコンデンサMC1が配置されるものであってもよい。 In the example described above, a lead-type (insertion-hole type) capacitor MC1 is placed adjacent to a surface-mount type chip component IC1, separated by an area where electronic components cannot be mounted. However, as long as the through-hole 1310r used for mounting the electronic component is configured to have a thermal land 1310s' with a thermal pattern 1310v, the arrangement is not limited to the lead-type (insertion-hole type) capacitor MC1 being placed adjacent to a surface-mount type electronic component. That is, the lead-type (insertion-hole type) capacitor MC1 may be placed at a certain distance or more from the surface-mount type electronic component.

また、図400に示すように、主制御基板1310では実装面1310xのグランド(GND)ラインに形成されるビアホール形状のテストポイントTPのランドについて、周囲の銅箔が除去された絶縁部1310wと、周囲の銅箔が残存し、この銅箔によってベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))と電気的かつ物理的に接続するサーマルパターン1310v(十字形状(一部が欠けているものでもよい)や×形状(一部が欠けているものでもよい)を有するパターン)と、を有するサーマルランド1310s'として形成する。 Furthermore, as shown in Figure 400, on the main control board 1310, the land of the via-hole shaped test point TP formed on the ground (GND) line of the mounting surface 1310x is formed as a thermal land 1310s' having an insulating portion 1310w where the surrounding copper foil has been removed, and a thermal pattern 1310v (a pattern having a cross shape (which may have a portion missing) or an X shape (which may have a portion missing)) where the surrounding copper foil remains and electrically and physically connects with the solid ground (GND (substrate ground)) pattern (which may have a portion missing).

そして、主制御基板1310では実装面1310xのグランド(GND)ラインに形成されるビアホール形状のテストポイントTPのランドを、サーマルパターン1310vを有するサーマルランド1310s'として形成するため、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに付けられたハンダをビアホール形状のテストポイントTPのスルーホール1310r内に進入させやすくなり、スルーホール1310r内にハンダを充填させることが可能になり、ビアホール形状のテストポイントTPのスルーホール1310r内にハンダを充填させることにより、主制御基板1310の剛性を高めて反りや曲げを抑制することができる。 Furthermore, on the main control board 1310, the land of the via-hole shaped test point TP formed on the ground (GND) line of the mounting surface 1310x is formed as a thermal land 1310s' having a thermal pattern 1310v. This makes it easier for solder applied to the solder side (back surface) 1310y of the main control board 1310 to enter the through-hole 1310r of the via-hole shaped test point TP, allowing solder to be filled into the through-hole 1310r. By filling the through-hole 1310r of the via-hole shaped test point TP with solder, the rigidity of the main control board 1310 can be increased, suppressing warping and bending.

このように、リードタイプ(挿入実装タイプ)の電子部品のリード端子が挿入されてハンダ付けされるスルーホール1310rのうちの少なくとも1つ(グランド側のランド)が、サーマルランド1310s'(電子部品の実装に用いられているサーマルランド1310s')を備えるように構成されるとともに、電子部品の実装に用いられていないスルーホールのランド(この例ではビアホール形状のテストポイントTPのランド)が、サーマルランド1310s'(電子部品の実装に用いられていないスルーホール1310rのサーマルランド1310s')として形成されるため、主制御基板1310の剛性がさらに高まり、反りや曲げを抑制することができる。これにより、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制して、パチンコ機1の信頼性を向上させることができる。 Thus, at least one of the through-holes 1310r into which the lead terminals of lead-type (insertion-mount type) electronic components are inserted and soldered (the ground-side land) is configured to have a thermal land 1310s' (a thermal land 1310s' used for mounting electronic components), and the lands of through-holes not used for mounting electronic components (in this example, the lands of the via-hole shaped test point TP) are formed as thermal lands 1310s' (thermal lands 1310s' of the through-holes 1310r not used for mounting electronic components). This further increases the rigidity of the main control board 1310, suppressing warping and bending. This prevents surface-mount type electronic components from detaching (mounting detachment), thereby improving the reliability of the pachinko machine 1.

また、本例では主制御基板1310の実装面1310xは、電子部品が密に設けられる密領域と、電子部品が疎に設けられていたり、電子部品がほとんど設けられていない疎領域と、を有し、電子部品の実装に用いられているサーマルランド1310s'は密領域に形成され、電子部品の実装に用いられていないスルーホール1310rのサーマルランド1310s'は疎領域に形成される。このように構成することにより、主制御基板1310において、密領域と疎領域との剛性を高めて主制御基板1310全体やサーマルランド1310s'が形成される近傍の特定領域の剛性の均一化を図ることができ、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制して、パチンコ機1の信頼性を向上させることができる。 Furthermore, in this example, the mounting surface 1310x of the main control board 1310 has a dense region where electronic components are densely arranged and a sparse region where electronic components are sparsely arranged or almost absent. Thermal lands 1310s' used for mounting electronic components are formed in the dense region, while thermal lands 1310s' for through-holes 1310r not used for mounting electronic components are formed in the sparse region. This configuration increases the rigidity of the dense and sparse regions of the main control board 1310, thereby uniformizing the rigidity of the entire main control board 1310 and specific regions near where the thermal lands 1310s' are formed. This suppresses the detachment (mounting detachment) of surface-mount type electronic components, improving the reliability of the pachinko machine 1.

[サーマルランドにより基板の剛性を強化する構成3]
上記サーマルランドにより基板の剛性を強化する構成2では、リードタイプ(挿入実装タイプ)の電子部品のリード端子が挿入されてハンダ付けされるスルーホール1310rのうちの少なくとも1つ(グランド側のランド)を、サーマルランド1310s'(電子部品の実装に用いられているサーマルランド1310s')を備えるように構成するとともに、電子部品の実装に用いられていないスルーホールのランド(この例ではビアホール形状のテストポイントTPのランド)を、サーマルランド1310s'(電子部品の実装に用いられていないスルーホール1310rのサーマルランド1310s')として形成することにより、主制御基板1310の全体やサーマルランド1310s'が形成される近傍の特定領域の剛性を高めて、主制御基板1310の全体や特定領域の反りや曲げを抑制するものを示したが、リードタイプ(挿入実装タイプ)の電子部品の実装に用いられているサーマルランド1310s'に限らず、表面実装タイプの電子部品の実装に用いられているパッドについて、サーマルパターンを有するサーマルパッドを備えるように構成した場合にも、主制御基板1310の特定部位の剛性を高めて反りや曲げを抑制することが可能である。以下、図401を参照して説明する。
[Configuration 3: Reinforcing the rigidity of the substrate with thermal lands]
In configuration 2, which enhances the rigidity of the substrate with the thermal lands described above, at least one of the through-holes 1310r into which the lead terminals of lead-type (insertion-hole type) electronic components are inserted and soldered (the ground-side land) is configured to have a thermal land 1310s' (a thermal land 1310s' used for mounting electronic components), and the lands of through-holes not used for mounting electronic components (in this example, the lands of via-hole shaped test points TP) are configured to have a thermal land 1310s' (a thermal land 1310s' of the through-hole 1310r not used for mounting electronic components). While the example shows how forming thermal lands 1310s' increases the rigidity of the entire main control substrate 1310 and specific areas near where the thermal lands 1310s' are formed, thereby suppressing warping and bending of the entire main control substrate 1310 and specific areas, this is not limited to thermal lands 1310s' used for mounting lead-type (insertion-hole type) electronic components. Even when pads used for mounting surface-mount type electronic components are configured to have thermal pads with thermal patterns, it is possible to increase the rigidity of specific parts of the main control substrate 1310 and suppress warping and bending. The following explanation will be given with reference to Figure 401.

図401は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xの一部領域を示す拡大図である。なお、以下では上記した実施形態と重複する部分についての説明を行わない。また、以下の変形例は、上記した他の実施形態と組み合わせて実行することが可能である。例えば、不正の判別容易性の向上1~不正の判別容易性の向上3や表面実装タイプの電子部品の剥離防止1~表面実装タイプの電子部品の剥離防止4のいずれか1つまたは複数と組み合わせて実行することが可能である。 Figure 401 is an enlarged view showing a portion of the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. Note that the following description will not cover parts that overlap with the embodiments described above. Furthermore, the following modifications can be implemented in combination with the other embodiments described above. For example, they can be implemented in combination with one or more of the improvements to the ease of detecting fraud 1 to 3, or the prevention of peeling of surface-mount type electronic components 1 to 4.

図401に示すように、本例では周辺制御基板1510に実装される表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1は、接続端子IC1aが周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510kにハンダ付けされ、表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接(他の電子部品をはさむことなしに隣り合うように配置されるものであればよく、電子部品以外のスルーホールやランド、ビア、テストポイント等については設けられていてもよい)して、2つの電極MC1a'を周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成される2つのパッド1510k、1510k'それぞれにハンダ付けすることによって基板に固定される表面実装タイプのコンデンサMC1'が配置されている。 As shown in Figure 401, in this example, the surface-mount type chip component IC1, which is mounted on the peripheral control board 1510, has its connection terminal IC1a soldered to a pad 1510k formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. A surface-mount type capacitor MC1' is positioned adjacent to the surface-mount type chip component IC1, separated by an area where electronic components cannot be mounted (avoiding the area where electronic components cannot be mounted). The capacitor is fixed to the board by soldering its two electrodes MC1a' to two pads 1510k and 1510k' formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510.

また、周辺制御基板1510では各種電子部品で構成される電子回路の安定動作を図ることを目的として、電源や信号のための配線パターン以外のグランドをいわゆるベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))で基板の両面に形成している。そして、表面実装タイプのコンデンサMC1'を周辺制御基板1510に実装する際に、グランド側のパッドについて、周囲の銅箔が除去された絶縁部1510iと、周囲の銅箔が残存し、この銅箔によってベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))と電気的かつ物理的に接続するサーマルパターン1510vと、を有するサーマルパッド1510k'を採用している。 Furthermore, in the peripheral control board 1510, in order to ensure the stable operation of the electronic circuits composed of various electronic components, grounds other than the wiring patterns for power and signals are formed on both sides of the board using so-called solid ground patterns (ground (GND) (board ground)). When mounting the surface-mount type capacitor MC1' to the peripheral control board 1510, a thermal pad 1510k' is used for the ground side pad, which has an insulating portion 1510i where the surrounding copper foil has been removed, and a thermal pattern 1510v where the surrounding copper foil remains and which electrically and physically connects to the solid ground pattern (ground (GND) (board ground)).

なお、表面実装タイプの電子部品の実装は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッドにハンダペーストを塗り、その上に電子部品を載せてリフロー炉で加熱することによりハンダペーストを溶かして、電子部品をパッドに溶着させることにより行う。 Furthermore, surface-mount type electronic components are mounted by applying solder paste to pads formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, placing the electronic component on top, and heating it in a reflow oven to melt the solder paste and fuse the electronic component to the pad.

また、ベタパターンに形成される通常のパッド1510kは周囲の銅箔除去されることなく残存してベタパターンと一体的に形成されている。換言すると、ベタパターンに形成される通常のパッド1510kは、ベタパターンと一体的に形成されるものであり、ベタパターンのうちの特定の領域を含む円形状の領域を、ソルダーレジストで被覆しないことによって区画される(ベタパターンのパッド1510kを除く領域はソルダーレジストで被覆される)。そして、ベタパターンは周辺制御基板1510において広範囲に設けられるため熱され難く、これによってベタパターンに形成される通常のパッド1510kも熱され難くなって温度が上昇し難いため、周辺制御基板1510において通常のパッド1510k上に塗られたハンダペーストが溶け難くなるおそれがある。 Furthermore, the normal pads 1510k formed on the solid pattern remain without the surrounding copper foil being removed and are integrally formed with the solid pattern. In other words, the normal pads 1510k formed on the solid pattern are integrally formed with the solid pattern, and a circular region containing a specific area of the solid pattern is demarcated by not covering it with solder resist (the area of the solid pattern excluding the pads 1510k is covered with solder resist). Since the solid pattern is provided over a wide area on the peripheral control substrate 1510, it is less likely to be heated. Consequently, the normal pads 1510k formed on the solid pattern are also less likely to be heated, and their temperature does not rise easily. Therefore, there is a risk that the solder paste applied on the normal pads 1510k on the peripheral control substrate 1510 may not melt easily.

これに対し、サーマルパッド1510k'は、パッドの周囲の銅箔が除去された絶縁部1510iを有しており、銅箔が残存するサーマルパターン1510vによってベタパターンと電気的かつ物理的に接続されている。また、サーマルパッド1510k'はベタパターンに比べて格段に狭い範囲にしか設けられていない。そのため、リフロー炉で加熱された場合にサーマルパッド1510k'の温度が上昇しやすくなり、さらにサーマルパッド1510k'からベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))に熱が伝わり難いため、電子部品をハンダ付けする際の温度低下が抑制される(放熱が抑制される)。また、電子部品を実装する際に、電子部品が実装されないサーマルパッド1510k'について事前にハンダペーストを塗るようにしてもよく、この場合には、リフロー炉で加熱した場合に周辺制御基板1510においてサーマルパッド1510k'上に塗られたハンダペーストが溶け易い。 In contrast, the thermal pad 1510k' has an insulating portion 1510i where the copper foil surrounding the pad has been removed, and is electrically and physically connected to the solid ground pattern by the thermal pattern 1510v where the copper foil remains. Furthermore, the thermal pad 1510k' is provided in a significantly narrower area compared to the solid ground pattern. Therefore, when heated in a reflow oven, the temperature of the thermal pad 1510k' rises more easily, and heat is less likely to transfer from the thermal pad 1510k' to the solid ground pattern (solid ground (GND) (substrate ground)), thus suppressing the temperature drop when soldering electronic components (suppressing heat dissipation). Also, when mounting electronic components, solder paste may be applied in advance to the thermal pads 1510k' where electronic components will not be mounted. In this case, when heated in a reflow oven, the solder paste applied to the thermal pads 1510k' on the peripheral control board 1510 is more likely to melt.

これにより、絶縁部1510iとサーマルパターン1510vを有しない通常のパッド1510kに比べてサーマルパッド1510k'の温度が上昇しやすくなるため、周辺制御基板1510においてサーマルパッド1510k'上に塗られたハンダペーストが溶けやすくなり、サーマルパッド1510k'上に塗られたハンダペーストを完全に溶かした状態で表面実装タイプの電子部品を溶着させることができる。 As a result, the temperature of the thermal pad 1510k' rises more easily compared to a normal pad 1510k without an insulating portion 1510i and a thermal pattern 1510v. This makes it easier for the solder paste applied to the thermal pad 1510k' on the peripheral control board 1510 to melt, allowing surface-mount type electronic components to be welded to the thermal pad 1510k' with the solder paste completely melted.

表面実装タイプのコンデンサMC1'の電極MC1a'がサーマルパッド1510k'に対して、通常のサーマルパターンを有しないパッド1510kよりも強固に溶着されるため、周辺制御基板1510の剛性が高まり、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制して、パチンコ機1の信頼性を向上させることができる。なお、主制御基板1310についても、電子部品が実装されないサーマルパッドを設けるようにしてもよく、この場合には、主制御基板1310については電子部品を実装する際に、電子部品が実装されないサーマルパッドについてハンダペーストを塗らないようにし、周辺制御基板1510については電子部品を実装する際に、電子部品が実装されないサーマルパッド1510k'について事前にハンダペーストを塗ることでサーマルパッド1510k'の銅箔をハンダで被覆して保護するようにしてもよいし、主制御基板1310については電子部品を実装する際に、電子部品が実装されないサーマルパッドについて事前にハンダペーストを塗ることでサーマルパッドの銅箔をハンダで被覆して保護するようにしてもよいし、周辺制御基板1510については電子部品を実装する際に、電子部品が実装されないサーマルパッド1510k'についてハンダペーストを塗らないようにしてもよい。また、このように構成されるサーマルパッドを、テストポイントTPとして用いるようにしてもよい。すなわち、ハンダで被覆して保護されるテストポイントTPとハンダで被覆されないテストポイントとの一方を主制御基板1310に設け、他方を周辺制御基板1510に設けるようにしてもよいし、両方を主制御基板1310に設け、一方を周辺制御基板1510に設けるようにしてもよいし、一方を主制御基板1310に設け、両方を周辺制御基板1510に設けるようにしてもよい。 Because the electrodes MC1a' of the surface-mount type capacitor MC1' are more firmly welded to the thermal pad 1510k' than to the pad 1510k which does not have a normal thermal pattern, the rigidity of the peripheral control board 1510 is increased, suppressing the peeling off (detachment) of surface-mount type electronic components and improving the reliability of the pachinko machine 1. Furthermore, the main control board 1310 may also be provided with thermal pads on which no electronic components are mounted. In this case, when mounting electronic components on the main control board 1310, solder paste may not be applied to the thermal pads on which no electronic components are mounted. When mounting electronic components on the peripheral control board 1510, solder paste may be applied in advance to the thermal pads 1510k' on which no electronic components are mounted to protect the copper foil of the thermal pads 1510k' with solder. Alternatively, when mounting electronic components on the main control board 1310, solder paste may be applied in advance to the thermal pads on which no electronic components are mounted to protect the copper foil of the thermal pads with solder. When mounting electronic components on the peripheral control board 1510, solder paste may not be applied to the thermal pads 1510k' on which no electronic components are mounted. In addition, thermal pads configured in this way may be used as test points TP. In other words, one of the test points TP, which is protected by being covered with solder, and the other, which is not covered with solder, may be provided on the main control board 1310 and the other on the peripheral control board 1510; both may be provided on the main control board 1310 and one on the peripheral control board 1510; or one may be provided on the main control board 1310 and both on the peripheral control board 1510.

また、上記した例では表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで表面実装タイプのコンデンサMC1'を隣接配置するものを示したが、電子部品の実装に用いられているパッドについて、サーマルパターン1510vを有するサーマルパッド1510k'を備えるように構成するものであれば、表面実装タイプのコンデンサMC1'に対して表面実装タイプの電子部品に隣接配置されるものに限られない。すなわち、表面実装タイプの電子部品から一定以上の距離を開けて表面実装タイプのコンデンサMC1'が配置されるものであってもよい。 Furthermore, the example described above shows a surface-mount type capacitor MC1' positioned adjacent to a surface-mount type chip component IC1, separated by an area where electronic components cannot be mounted. However, as long as the pads used for mounting the electronic components are configured to have a thermal pad 1510k' with a thermal pattern 1510v, the surface-mount type capacitor MC1' is not limited to being positioned adjacent to a surface-mount type electronic component. In other words, the surface-mount type capacitor MC1' may be positioned at a certain distance or more from the surface-mount type electronic component.

また、図401に示すように、周辺制御基板1510では表面(実装面)1510xのグランド(GND)ラインに形成されるビアホール形状のテストポイントTPのランドについて、ベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))とテストポイントTPのランドとを電気的かつ物理的に接続するサーマルパターン1510v(十字形状(一部が欠けているものでもよい)や×形状(一部が欠けているものでもよい)を有するパターン)を有するサーマルランド1510g'として形成する。 Furthermore, as shown in Figure 401, on the peripheral control board 1510, the land of the via-hole shaped test point TP formed on the ground (GND) line of the surface (mounting surface) 1510x is formed as a thermal land 1510g' having a thermal pattern 1510v (a pattern having a cross shape (which may be partially missing) or an X shape (which may be partially missing)) that electrically and physically connects the solid pattern (solid ground (GND) (substrate ground)) and the land of the test point TP.

そして、周辺制御基板1510では表面(実装面)1510xのグランド(GND)ラインに形成されるビアホール形状のテストポイントTPのランドを、サーマルパターン1510vを有するサーマルランド1510g'として形成するため、表面実装タイプの電子部品をハンダ付けする際に周辺制御基板1510のサーマルランド1510g'に塗られたハンダペーストが溶け易くなり、サーマルパターン1510vを有しない通常のランド1510fとして形成される場合に比べて表面実装タイプの電子部品を周辺制御基板の表面(実装面)1510xに強固に溶着させることができ、周辺制御基板1510の剛性を高めて反りや曲げを抑制して、パチンコ機1の信頼性を向上させることができる。 Furthermore, in the peripheral control board 1510, the via-hole shaped test point TP land formed on the ground (GND) line of the surface (mounting surface) 1510x is formed as a thermal land 1510g' having a thermal pattern 1510v. Therefore, when soldering surface-mount type electronic components, the solder paste applied to the thermal land 1510g' of the peripheral control board 1510 melts more easily. Compared to the case where it is formed as a normal land 1510f without a thermal pattern 1510v, surface-mount type electronic components can be firmly welded to the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board. This increases the rigidity of the peripheral control board 1510, suppresses warping and bending, and improves the reliability of the pachinko machine 1.

このように、表面実装タイプの電子部品の電極がハンダ付けされるパッドのうちの少なくとも1つ(グランド側のランド)が、サーマルパッド1510k'(電子部品の実装に用いられているサーマルパッド1510k')を備えるように構成されるとともに、電子部品の実装に用いられていないスルーホールのランド(この例ではビアホール形状のテストポイントTPのランド)が、サーマルランド1510g'(電子部品の実装に用いられていないサーマランド1510g')として形成されるため、周辺制御基板1510の剛性がさらに高まり、反りや曲げを抑制することができる。これにより、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制して、パチンコ機1の信頼性を向上させることができる。 Thus, at least one of the pads to which the electrodes of surface-mount electronic components are soldered (the ground-side land) is configured to have a thermal pad 1510k' (a thermal pad 1510k' used for mounting electronic components), and through-hole lands not used for mounting electronic components (in this example, the via-hole shaped test point TP land) are formed as thermal lands 1510g' (thermal lands 1510g' not used for mounting electronic components). This further increases the rigidity of the peripheral control board 1510, suppressing warping and bending. As a result, surface-mount electronic components are prevented from detaching (mounting detachment), improving the reliability of the pachinko machine 1.

また、本例では周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xは、電子部品が密に設けられる密領域と、電子部品が疎に設けられていたり、電子部品がほとんど設けられていない疎領域と、を有し、電子部品の実装に用いられているサーマルパッド1510k'は密領域に形成され、電子部品の実装に用いられていないスルーホール1510rのサーマルランド1510g'は疎領域に形成される。このように構成することにより、周辺制御基板1510において、密領域と疎領域との剛性を高めて周辺制御基板1510全体やサーマルパッド1510k'とサーマルランド1510g'とが形成される近傍の特定領域の剛性の均一化を図ることができ、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制して、パチンコ機1の信頼性を向上させることができる。 Furthermore, in this example, the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 has a dense region where electronic components are densely arranged and a sparse region where electronic components are sparsely arranged or almost absent. The thermal pads 1510k' used for mounting electronic components are formed in the dense region, while the thermal lands 1510g' of the through-holes 1510r, which are not used for mounting electronic components, are formed in the sparse region. This configuration increases the rigidity of the dense and sparse regions of the peripheral control board 1510, thereby uniformizing the rigidity of the entire peripheral control board 1510 and specific areas near where the thermal pads 1510k' and thermal lands 1510g' are formed. This suppresses the detachment (mounting detachment) of surface-mount type electronic components, improving the reliability of the pachinko machine 1.

なお、上記した例では電子部品の実装に用いられているサーマルパッド1510k'と電子部品の実装に用いられていないスルーホール1510rのサーマルランド1510g'とにより周辺制御基板1510の剛性を高めるものを示したが、電子部品の実装に用いられているサーマルパッド1510k'と電子部品の実装に用いられていないスルーホール1510rのサーマルパッド1510k'とによっても周辺制御基板1510の剛性を高めるようにしてもよい。すなわち、上記サーマルランドにより基板の剛性を強化する構成3においてサーマルランド1510g'に関する部分をサーマルパッド1510k'に関するものに読み替えた場合でも周辺制御基板1510の剛性を高めることが可能である。 In the example described above, the rigidity of the peripheral control board 1510 was enhanced using thermal pads 1510k' used for mounting electronic components and thermal lands 1510g' of through-holes 1510r that are not used for mounting electronic components. However, the rigidity of the peripheral control board 1510 may also be enhanced using thermal pads 1510k' used for mounting electronic components and thermal pads 1510k' of through-holes 1510r that are not used for mounting electronic components. That is, even if the part relating to thermal lands 1510g' in the configuration 3 for enhancing the rigidity of the board using thermal lands is replaced with a part relating to thermal pads 1510k', it is still possible to enhance the rigidity of the peripheral control board 1510.

また、図401に示すように上記電子部品の実装に用いられているサーマルパッド1510k'は、矩形状に形成され、電子部品の実装に用いられていないスルーホール1510rのサーマルランド1510g'は、円形状に形成される(電子部品の実装に用いられていないサーマルパッド1510k'でも同じ)。矩形状のサーマルパッド1510k'ではサーマルパターン1510vが辺部分に形成されて角部を有するのに対し、円形状のサーマルランド1510g'は角部を有していない。また、角部は辺部分に比べて放熱しやすくなるため、矩形状のサーマルパッド1510k'は、サーマルパッド1510k'の温度分布にムラが発生しやすい。一方、角部を有しない丸形状(円形状)のサーマルランド1510g'は放熱が外周全体から均一に行われるようになるため、温度分布にムラが発生しにくくなり、ハンダが不完全に溶融される領域が発生することが抑止されるため、ハンダを確実に溶着させることができ、特定制御基板の剛性が高まる。 Furthermore, as shown in Figure 401, the thermal pads 1510k' used for mounting the electronic components are formed in a rectangular shape, while the thermal lands 1510g' of the through-holes 1510r, which are not used for mounting electronic components, are formed in a circular shape (the same applies to thermal pads 1510k' not used for mounting electronic components). In the rectangular thermal pads 1510k', the thermal pattern 1510v is formed on the edges and has corners, whereas the circular thermal lands 1510g' do not have corners. Also, since heat dissipates more easily at the corners than at the edges, the temperature distribution of the rectangular thermal pads 1510k' is prone to unevenness. On the other hand, the round (circular) thermal land 1510g' without corners allows heat to dissipate uniformly from the entire outer circumference, reducing uneven temperature distribution and preventing areas where the solder is incompletely melted. This ensures reliable soldering and increases the rigidity of the specific control board.

図401に示すように本例では電子部品の実装に用いられていないスルーホール1510rのサーマルランド1510g'のうちの1つをテストポイントTPとして用いている。なお、電子部品の実装に用いられていないスルーホール1510rのサーマルランド1510g'に替えて電子部品の実装に用いられていないサーマルパッド1510k'を形成する場合にも、電子部品の実装に用いられていないサーマルパッド1510k'のうちの少なくとも1つをテストポイントTPとして用いるようにしてよい。 As shown in Figure 401, in this example, one of the thermal lands 1510g' of the through-hole 1510r that is not used for mounting electronic components is used as the test point TP. Furthermore, even when forming thermal pads 1510k' that are not used for mounting electronic components instead of the thermal lands 1510g' of the through-hole 1510r that are not used for mounting electronic components, at least one of the thermal pads 1510k' that are not used for mounting electronic components may be used as the test point TP.

また、この場合には電子部品の実装時に、テストポイントTPとして用いる電子部品の実装に用いられていないスルーホール1510rのサーマルランド1510g'については、周辺制御基板1510の裏面(ハンダ面)1510yに付けられたハンダをビアホール形状のテストポイントTPのスルーホール1510r内に進入させやすくなり、スルーホール1510内にハンダを充填させるとともに、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xのサーマルランド1510g'やサーマルパターン1510vをハンダで被覆される。また、電子部品の実装に用いられていないスルーホール1510rのサーマルランド1510g'に替えて電子部品の実装に用いられていないサーマルパッド1510k'を形成してテストポイントTPとして用いる場合にも、サーマルパッド1510k'にハンダペーストを塗り、その上に電子部品を載せることなしにリフロー炉で加熱することにより、サーマルパッド1510k'をハンダで被覆するようにしてもよい。これにより、サーマルランド1510g'を備えるテストポイントTPやサーマルパッド1510k'を備えるテストポイントTPの銅箔部がハンダで覆われるため、コンタクトプローブが当接するテストポイントTPの部位の酸化や、コンタクトプローブとの接触不良を抑制でき、検査において正確な測定値を得ることができるようになる。なお、テストポイントTPに用いられていないサーマルパッド1510k'についてもハンダで被覆するようにしてもよい。 Furthermore, in this case, when mounting electronic components, the thermal lands 1510g' of the through-hole 1510r that are not used for mounting the electronic components used as test points TP can be easily guided into the via-hole shaped through-hole 1510r of the peripheral control board 1510 by the solder applied to the back surface (solder side) 1510y of the peripheral control board 1510. This fills the through-hole 1510 with solder and also covers the thermal lands 1510g' and thermal patterns 1510v on the front surface (mounting side) 1510x of the peripheral control board 1510 with solder. Furthermore, when using a thermal pad 1510k', which is not used for mounting electronic components, as a test point TP in place of the thermal land 1510g' of a through-hole 1510r that is not used for mounting electronic components, solder paste may be applied to the thermal pad 1510k' and heated in a reflow oven without placing electronic components on it, thereby covering the thermal pad 1510k' with solder. This covers the copper foil portion of the test point TP with thermal land 1510g' and the test point TP with thermal pad 1510k' with solder, suppressing oxidation of the area of the test point TP that contacts the contact probe and preventing poor contact with the contact probe, thus enabling accurate measurement values during inspection. Note that the thermal pad 1510k' not used as a test point TP may also be covered with solder.

上記したように電子部品の実装に用いられていないスルーホール1510rのサーマルランド1510g'を備えるテストポイントTPや電子部品の実装に用いられていないサーマルパッド1510k'を備えるテストポイントTPは、いずれも丸形状(円形状)に形成される。丸形状(円形状)のサーマルランド1510g'やサーマルパッド1510k'は矩形状のサーマルパッド1510k'に比べて放熱効果にムラが生じにくいため、被覆されるハンダの厚みの均一化を図ることが可能である。電子部品の実装に用いられていないスルーホール1510rのサーマルランド1510g'を備えるテストポイントTPや電子部品の実装に用いられていないサーマルパッド1510k'を備えるテストポイントTPにおいて、ハンダを均一に被覆させることにより、検査での測定値のブレが抑制され、正確な測定値を得ることができる。 As described above, test points TP equipped with thermal lands 1510g' of through-holes 1510r not used for mounting electronic components, and test points TP equipped with thermal pads 1510k' not used for mounting electronic components, are both formed in a circular shape. Because circular thermal lands 1510g' and thermal pads 1510k' are less prone to uneven heat dissipation compared to rectangular thermal pads 1510k', it is possible to achieve uniformity in the thickness of the solder coating. By uniformly coating the test points TP equipped with thermal lands 1510g' of through-holes 1510r not used for mounting electronic components, fluctuations in measurement values during inspection can be suppressed, and accurate measurement values can be obtained.

また、スルーホールを有しないサーマルパッドを丸形状(円形状)にすれば、そもそもサーマルパッドは平らな面でありスルーホール内にハンダを充填させる必要はなく平らな面の上にハンダペーストを塗ってから溶かし固めるため、同じ大きさの丸形状(円形状)のサーマルパッドを複数設ける場合であっても、それぞれ個々に被覆されたハンダの厚みを見てもばらつき無くほぼ一定であるため、どのテストポイントTPからでも正確な測定値を得ることが可能になる。 Furthermore, if thermal pads without through-holes are made round (circular), since the thermal pad itself is a flat surface, there is no need to fill the through-holes with solder. Solder paste is applied to the flat surface and then melted and solidified. Therefore, even when multiple round (circular) thermal pads of the same size are provided, the thickness of the solder coating on each pad remains nearly constant without variation. This makes it possible to obtain accurate measurements from any test point (TP).

また、電子部品の実装に用いられていないスルーホール1510rのサーマルランド1510g'を備えるテストポイントTPや電子部品の実装に用いられていないサーマルパッド1510k'を備えるテストポイントTPの周囲に電子部品の実装に用いられていない複数のビアホールや電子部品の実装に用いられていない複数のパッドを形成するようにしてもよい。この場合には、電子部品をハンダ付けする際にベタパターンにおいてテストポイントTPの周囲に形成される複数のビアホールや複数のパッドから周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))に伝わる熱量を増大させることができ、ベタパターンの温度低下を抑制できる。これにより、電子部品の実装に用いられていないスルーホール1510rのサーマルランド1510g'を備えるテストポイントTPや電子部品の実装に用いられていないサーマルパッド1510k'を備えるテストポイントTPの周囲のベタパターンが温められて、テストポイントTPのサーマルランド1510g'やサーマルパッド1510k'からベタパターンへの放熱をさらに抑制させることができる。 Furthermore, multiple via holes and multiple pads not used for mounting electronic components may be formed around test points TP that have thermal lands 1510g' of through-holes 1510r not used for mounting electronic components, or test points TP that have thermal pads 1510k' not used for mounting electronic components. In this case, when soldering electronic components, the amount of heat transferred from the multiple via holes and multiple pads formed around the test point TP in the solid pattern to the solid pattern (solid ground (GND) (substrate ground)) formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control substrate 1510 can be increased, and the temperature drop of the solid pattern can be suppressed. This allows the surrounding ground plane pattern to be heated when a test point TP has a thermal land 1510g' with a through-hole 1510r that is not used for mounting electronic components, or when a test point TP has a thermal pad 1510k' that is not used for mounting electronic components. This further suppresses heat dissipation from the thermal land 1510g' or thermal pad 1510k' of the test point TP to the ground plane pattern.

なお、上記した例ではテストポイントTPとしての電子部品の実装に用いられていないサーマルパッド1510k'を周辺制御基板1510に設けるものを示したが、主制御基板1310にテストポイントTPとして電子部品の実装に用いられていないサーマルパッド(スルーホールを有しないもの)を設けるようにしてもよいし、主制御基板1310にテストポイントTPとしての電子部品の実装に用いられていないサーマルランド(スルーホールを有するもの)と、テストポイントTPとしての電子部品の実装に用いられていないサーマルパッド(スルーホールを有しないもの)と、を設けるようにしてもよい。また、周辺制御基板1510にテストポイントTPとして電子部品の実装に用いられていないサーマルランド(スルーホールを有するもの)を設けるようにしてもよいし、周辺制御基板1510にテストポイントTPとしての電子部品の実装に用いられていないサーマルランド(スルーホールを有するもの)と、テストポイントTPとしての電子部品の実装に用いられていないサーマルパッド(スルーホールを有しないもの)と、を設けるようにしてもよい。また、テストポイントTPは、周辺制御基板1510に設ける場合同様、矩形状に比べて放熱効果にムラが生じにくい丸形状(円形状)に形成したものにするとよい。 In the example described above, a thermal pad 1510k' not used for mounting electronic components as test points TP is provided on the peripheral control board 1510. However, a thermal pad (without through-holes) not used for mounting electronic components as test points TP may be provided on the main control board 1310, or a thermal land (with through-holes) not used for mounting electronic components as test points TP and a thermal pad (without through-holes) not used for mounting electronic components as test points TP may be provided on the main control board 1310. Furthermore, a thermal land (with through-holes) not used for mounting electronic components as test points TP may be provided on the peripheral control board 1510, or a thermal land (with through-holes) not used for mounting electronic components as test points TP and a thermal pad (without through-holes) not used for mounting electronic components as test points TP may be provided on the peripheral control board 1510. Furthermore, the test point TP should be formed in a circular shape, similar to when it is provided on the peripheral control board 1510, as this shape reduces uneven heat dissipation compared to a rectangular shape.

[サーマルランドにより基板の剛性を強化する構成4]
上記したサーマルランドにより基板の剛性を強化する構成1~3では、グランド(GND)ラインや電源ラインに形成されるテストポイントについて説明したが、これらの1つまたは任意の複数の組み合わせに加えて、信号ラインに形成されるテストポイントについての下記の構成を採用してもよい。なお、以下では主制御基板1310について説明するが、信号ラインのテストポイントTPが形成される基板(例えば主制御基板1310、周辺制御基板1510、払出制御基板633等)であれば本技術思想を適用可能である。図402を参照して説明する。
[Configuration 4: Reinforcing the rigidity of the substrate with thermal lands]
In configurations 1 to 3 described above, which enhance the rigidity of the substrate using thermal lands, test points formed on the ground (GND) line and power lines have been explained. However, in addition to one or any combination of these, the following configuration for test points formed on signal lines may also be adopted. While the main control board 1310 will be described below, this technical concept can be applied to any substrate on which test points TP on signal lines are formed (e.g., main control board 1310, peripheral control board 1510, dispensing control board 633, etc.). This will be explained with reference to Figure 402.

図402は変形例における主制御基板1310の信号ラインに形成されるテストポイントTPの一例を示す拡大図であり、図402(A)は主制御基板1310の信号ラインに形成されて電子部品の実装に用いられていない通常のランド1310sを備えるテストポイントTPの一例を示す拡大図であり、図402(B)は信号ラインに形成されて電子部品の実装に用いられていない通常のパッド1310kを備えるテストポイントTPの一例を示す拡大図である。なお、以下では上記した実施形態と重複する部分についての説明を行わない。また、以下の変形例は、上記した他の実施形態と組み合わせて実行することが可能である。例えば、不正の判別容易性の向上1~不正の判別容易性の向上3や表面実装タイプの電子部品の剥離防止1~表面実装タイプの電子部品の剥離防止4のいずれか1つまたは複数と組み合わせて実行することが可能である。 Figure 402 is an enlarged view showing an example of a test point TP formed on the signal line of the main control board 1310 in a modified example. Figure 402(A) is an enlarged view showing an example of a test point TP formed on the signal line of the main control board 1310 and equipped with ordinary lands 1310s not used for mounting electronic components. Figure 402(B) is an enlarged view showing an example of a test point TP formed on the signal line and equipped with ordinary pads 1310k not used for mounting electronic components. Note that the following description will not cover parts that overlap with the above-described embodiments. Furthermore, the following modifications can be implemented in combination with the other embodiments described above. For example, they can be implemented in combination with one or more of the improvements to ease of detecting defects 1 to 3, or the prevention of peeling of surface-mount type electronic components 1 to 4.

図402(A)に示すように、本例のテストポイントTPは、信号ラインに形成されて電子部品の実装に用いられていないスルーホール1310r(ランド1310s)を備えている。また、本例のテストポイントTPは、円形状に形成され、サーマルパターンを有していない通常のランド1310sを備える。 As shown in Figure 402(A), the test point TP in this example includes a through-hole 1310r (land 1310s) formed on a signal line and not used for mounting electronic components. Furthermore, the test point TP in this example includes a normal land 1310s that is formed in a circular shape and does not have a thermal pattern.

そして、この例ではランド1310sは、外周縁部1310s1が主制御基板1310の実装面1310xにベタ塗される絶縁被膜である緑色のソルダーレジストにより覆われ、信号ラインの銅箔の一部のみが露出する。この例では、テストポイントTPとして用いられるため、ランド1310sにコンタクトプローブを当接させる必要があり、ランド1310sの少なくとも一部についてはソルダーレジストで覆われることなく銅箔が露出される。 In this example, the outer edge 1310s1 of the land 1310s is covered by a green solder resist, which is an insulating coating applied to the mounting surface 1310x of the main control substrate 1310, leaving only a portion of the copper foil of the signal line exposed. In this example, since it is used as a test point TP, a contact probe needs to be brought into contact with the land 1310s, and at least a portion of the land 1310s is exposed without being covered by the solder resist.

このように構成することにより、主制御基板1310の湾曲や撓みを抑制することに加え、主制御基板1310に形成される信号ラインの断線や剥離を防止することができる。 This configuration not only suppresses bending and flexing of the main control board 1310, but also prevents disconnection and peeling of signal lines formed on the main control board 1310.

すなわち、信号ラインのランド1310sの外周縁部1310s1から中央方向の一定範囲をソルダーレジストで覆うため、主制御基板1310が湾曲したり撓んだりした場合であっても信号ラインのテストポイントTPのランド1310sの外周縁部1310sから銅箔部が剥離することを抑制できる。 In other words, by covering a certain area from the outer edge 1310s1 of the signal line land 1310s toward the center with solder resist, it is possible to suppress the peeling of the copper foil from the outer edge 1310s of the land 1310s of the signal line test point TP, even if the main control substrate 1310 is bent or flexed.

これにより、主制御基板1310の剛性を高めて反りや曲げを抑制して、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制でき、パチンコ機1の信頼性を向上させることができることに加えて、主制御基板1310が湾曲したり撓んだりした場合であってもこれら湾曲や撓みが所定の範囲であればテストポイントTPのランド1310sの銅箔部の剥離を抑制できるようになり、検査を正確に実施することが可能になるため、遊技機の信頼性を向上させることができる。 This increases the rigidity of the main control board 1310, suppressing warping and bending, thereby preventing surface-mount type electronic components from detaching (mount detachment). This improves the reliability of the pachinko machine 1. Furthermore, even if the main control board 1310 bends or flexes, if these bends or flexes are within a predetermined range, it suppresses the peeling of the copper foil portion of the land 1310s at the test point TP. This allows for accurate inspection, further improving the reliability of the gaming machine.

同様に、図402(B)に示すように、信号ラインに形成されて電子部品の実装に用いられていないパッド1310kを備えるテストポイントTPは、円形状に形成され、サーマルパターンを有していない通常のパッド1310kを備える。 Similarly, as shown in Figure 402(B), a test point TP having pads 1310k formed on a signal line and not used for mounting electronic components has ordinary pads 1310k that are circular in shape and do not have a thermal pattern.

そして、この例ではパッド1310kは、外周縁部1310s1が主制御基板1310の実装面1310xにベタ塗される絶縁被膜である緑色のソルダーレジストにより覆われ、信号ラインの銅箔の一部のみが露出する。この例では、テストポイントTPとして用いられるため、パッド1310kにコンタクトプローブを当接させる必要があり、パッド1310kの少なくとも一部についてはソルダーレジストで覆われることなく銅箔が露出される。 In this example, the outer edge 1310s1 of the pad 1310k is covered by a green solder resist, which is an insulating coating applied to the mounting surface 1310x of the main control substrate 1310, leaving only a portion of the copper foil of the signal line exposed. In this example, since it is used as a test point TP, a contact probe needs to be brought into contact with the pad 1310k, and at least a portion of the pad 1310k is exposed without being covered by the solder resist.

このように構成することにより、主制御基板1310の湾曲や撓みを抑制することに加え、主制御基板1310に形成される信号ラインの断線や剥離を防止することができる。 This configuration not only suppresses bending and flexing of the main control board 1310, but also prevents disconnection and peeling of signal lines formed on the main control board 1310.

すなわち、信号ラインのパッド1310kの外周縁部1310k1から中央方向の一定範囲をソルダーレジストで覆うため、主制御基板1310が湾曲したり撓んだりした場合であっても信号ラインのテストポイントTPのパッド1310kの外周縁部1310k1から銅箔部が剥離することを抑制できる。 In other words, by covering a certain area from the outer edge 1310k1 of the signal line pad 1310k toward the center with solder resist, it is possible to suppress the peeling of the copper foil from the outer edge 1310k1 of the pad 1310k at the test point TP of the signal line, even if the main control substrate 1310 is bent or flexed.

これにより、主制御基板1310の剛性を高めて反りや曲げを抑制して、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制でき、パチンコ機1の信頼性を向上させることができることに加えて、主制御基板1310が湾曲したり撓んだりした場合であってもこれら湾曲や撓みが所定の範囲であればテストポイントTPのパッド1310kの銅箔部の剥離を抑制できるようになり、検査を正確に実施することが可能になるため、遊技機の信頼性を向上させることができる。 This increases the rigidity of the main control board 1310, suppressing warping and bending, thereby preventing surface-mount type electronic components from detaching (mount detachment). This improves the reliability of the pachinko machine 1. Furthermore, even if the main control board 1310 bends or flexes, if these bends or flexes are within a predetermined range, it suppresses the peeling of the copper foil portion of the pad 1310k at the test point TP. This allows for accurate inspection, further improving the reliability of the gaming machine.

また、図402(A),(B)に示すように、本例ではテストポイントTPを囲うように設けられるTP枠を、ランド1310sやパッド1310kに接続される信号ライン上に重なるようにシルク印刷する。これにより、信号ラインの剥離強度を高めることが可能になり、遊技機の信頼性が向上する。また、これに加えてテストポイントTPを囲うように設けられるTP枠を、信号ラインの側方に設けられて広範囲に亘って形成されることで剥離しにくいベタグランド上に重なるようにシルク印刷するようにしてもよく、これによってさらに信号ラインの剥離強度を高めることが可能になり、遊技機の信頼性がさらに向上する。また、TP枠とは別に、またはTP枠と同様にTPマークについても信号ライン上に重なるようにシルク印刷するようにしてもよいし、信号ライン上とベタグランド上とに重なるようにシルク印刷するようにしてもよい。この場合にも信号ラインの剥離強度を高めることが可能になり、遊技機の信頼性が向上する。 Furthermore, as shown in Figures 402(A) and (B), in this example, the TP frame, which surrounds the test point TP, is silk-screen printed so as to overlap the signal lines connected to the land 1310s and pad 1310k. This increases the peel strength of the signal lines, improving the reliability of the gaming machine. In addition, the TP frame, which surrounds the test point TP, may also be silk-screen printed so as to overlap the solid ground, which is formed over a wide area to the side of the signal lines and is less prone to peeling. This further increases the peel strength of the signal lines, improving the reliability of the gaming machine. Alternatively, the TP mark may also be silk-screen printed so as to overlap the signal lines, or it may be silk-screen printed so as to overlap both the signal lines and the solid ground. In this case as well, the peel strength of the signal lines can be increased, improving the reliability of the gaming machine.

また、信号ラインや信号ラインのランド1310sの周囲にベタグランドを設けるようにしてもよく、この場合にはベタグランドによって基板の剛性が高められて基板の反り等による影響を軽減できるため、信号ラインや信号ラインのランド1310sの剥離を抑制できる。また、この場合には、ベタグランドに形成されるビアホールを挟み込むように複数の信号ラインや複数の信号ラインのランド1310sを形成するようにしてもよく、このビアホールをサーマルランドとして形成することによりさらに剛性を高めて基板の反り等による影響を軽減できるため、信号ラインや信号ラインのランド1310sの剥離抑制効果をさらに高めることが可能になる。 Furthermore, a solid ground plane may be provided around the signal lines and the lands 1310s of the signal lines. In this case, the rigidity of the substrate is increased by the solid ground plane, reducing the effects of substrate warping, etc., and thus suppressing the peeling of the signal lines and the lands 1310s of the signal lines. In this case, multiple signal lines and multiple lands 1310s of the signal lines may be formed so as to sandwich via holes formed in the solid ground plane. By forming these via holes as thermal lands, the rigidity can be further increased, reducing the effects of substrate warping, etc., and thus further enhancing the effect of suppressing the peeling of signal lines and the lands 1310s of the signal lines.

なお、上記した信号ラインのテストポイントTPとして、信号ラインに形成されて電子部品の実装に用いられていないスルーホール1310r(ランド1310s)を備えるテストポイントTPと、信号ラインに形成されて電子部品の実装に用いられていないパッド1310kを備えるテストポイントTPと、について説明したが、これらのうち少なくとも一方を備えるものであればよい。 Furthermore, while the above-described test points TP of the signal line include test points TP having through-holes 1310r (lands 1310s) formed on the signal line and not used for mounting electronic components, and test points TP having pads 1310k formed on the signal line and not used for mounting electronic components, it is sufficient for the test points to have at least one of these.

また、サーマルランドにより基板の剛性を強化する構成1~サーマルランドにより基板の剛性を強化する構成3では、グランド(GND)ラインや電源ラインに形成されるテストポイントについて、サーマルランドやサーマルパッドを備えるように形成することによりハンダを溶着させやすくしているのに対し、本例では、信号ラインに形成されるテストポイントについて、通常のランドや通常のパッドを備えることに加えて、外周縁部から中央方向の一定範囲が主制御基板1310の実装面1310xにベタ塗されるソルダーレジストで覆われることでハンダを溶着しにくくしている。 Furthermore, in configurations 1 to 3, which enhance the rigidity of the substrate using thermal lands, test points formed on the ground (GND) line and power lines are made easier to solder by being equipped with thermal lands or thermal pads. In contrast, in this example, test points formed on signal lines are equipped with ordinary lands or ordinary pads, and a certain range from the outer edge toward the center is covered with solder resist applied to the mounting surface 1310x of the main control substrate 1310, making solder adhesion more difficult.

すなわち、本例のテストポイントTPは、信号ラインに形成されて電子部品の実装に用いられていないスルーホール1310r(ランド1310s)を備えるものであり、一般的に電子部品の実装に用いられていないスルーホール1310rのランド1310sは、電子部品の実装用に設けられるスルーホール1310rのランド1310sに比べて表面積が小さく形成される。本例では、重要な信号線に設けられて不正の対象となり得るテストポイントTPを、電子部品の実装に用いられていないスルーホール1310rのランド1310sとして形成することで、不正な電子部品が実装されることを抑制することに加えて、スルーホール1310rのランド1310sに対して外周縁部1310s1から中央方向の一定範囲をソルダーレジストで覆うことにより、剥き出しとされる銅箔の表面積を減らしてハンダを溶着しにくくし、これによって不正な電子部品の実装を困難にすることができる。 In other words, the test point TP in this example is provided with a through-hole 1310r (land 1310s) formed on a signal line and not used for mounting electronic components. Generally, the land 1310s of a through-hole 1310r not used for mounting electronic components has a smaller surface area than the land 1310s of a through-hole 1310r provided for mounting electronic components. In this example, by forming the test point TP, which is provided on an important signal line and is a potential target for fraud, as a land 1310s of a through-hole 1310r not used for mounting electronic components, it is possible to suppress the mounting of fraudulent electronic components. Furthermore, by covering a certain range from the outer edge 1310s1 toward the center of the land 1310s of the through-hole 1310r with solder resist, the surface area of the exposed copper foil is reduced, making it difficult for solder to adhere, thereby making it difficult to mount fraudulent electronic components.

このように、信号ラインに形成されるテストポイントについてはハンダを溶着しにくくなるため、信号ラインに形成されるテストポイントのランドやパッドに不正な電子部品をハンダ付けすることを困難にでき、セキュリティが向上する。 In this way, soldering to test points formed on signal lines becomes more difficult, making it harder to solder unauthorized electronic components to the lands or pads of test points formed on signal lines, thus improving security.

なお、上記した例では信号ラインに形成されるテストポイントTPのランドやパッドについて説明したが、信号ラインに形成されて電子部品の実装に用いられていないスルーホール(ランド)やパッドであればテストポイントTPとして用いられるものに限らない。この場合にも信号ラインの断線や剥離の抑制や、セキュリティを向上させることが可能である。 The above example described test point lands and pads formed on signal lines, but any through-holes (lands) or pads formed on signal lines that are not used for mounting electronic components are also acceptable as test points. Even in this case, it is possible to suppress disconnections and delamination of signal lines and improve security.

また、上記に加え、または上記とは別に(不正の判別容易性の向上1~不正の判別容易性の向上3や表面実装タイプの電子部品の剥離防止1~表面実装タイプの電子部品の剥離防止4のいずれか1つまたは複数と組み合わせて実行してもよい)、信号ラインに形成されて電子部品の実装に用いられているランドやパッドについて外周縁部から中央方向の一定範囲を主制御基板1310の実装面1310xにベタ塗されるソルダーレジストで覆うようにしてもよい。このように構成することにより、実装される電子部品の剥離を抑制してパチンコ機1の信頼性を高めることができることに加えて、銅箔部の露出面積を減らして信号ラインを把握され難くし、回路を読み取られ難くすることが可能になるため、セキュリティが向上する。 Furthermore, in addition to the above, or separately (which may be implemented in combination with one or more of the following: improved ease of detecting fraud 1 to improved ease of detecting fraud 3, or prevention of peeling of surface-mount electronic components 1 to prevention of peeling of surface-mount electronic components 4), the lands and pads formed on the signal lines and used for mounting electronic components may be covered with solder resist applied to the mounting surface 1310x of the main control board 1310, extending from the outer edge towards the center. This configuration not only suppresses the peeling of mounted electronic components and improves the reliability of the pachinko machine 1, but also reduces the exposed area of the copper foil, making it more difficult to identify the signal lines and read the circuits, thus improving security.

[打ち止め状態との関係]
上記した例では、打ち止め状態中にも外枠2に対する本体枠4の開放や磁気などの異常を監視し、異常を検出した場合には演出表示装置1600にて異常が発生した旨を示すメッセージを表示するように構成したが、既に打ち止め状態に移行して遊技を制限している場合には異常の監視を行わないか(検出センサによる検出を行わない(検出信号を出力しない))、または異常を検出しても報知を行わない(検出センサによる検出信号が主制御基板1310や周辺制御基板1510に入力されても報知を行わない)ようにしてもよく、この場合には消費電力を抑えることができる。しかしながら、異常の監視を行わない場合や、異常を検出しても報知を行わないことにより、打ち止め状態中に不正が行われる可能性がある。以下、打ち止め状態中における不正対策について説明する。なお、以下では上記実施形態と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。
[Relationship with the "stopped" state]
In the example described above, the system is configured to monitor for abnormalities such as the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2 or magnetic fields even while the game is in a stopped state, and to display a message indicating that an abnormality has occurred on the performance display device 1600 if an abnormality is detected. However, if the game has already entered a stopped state and gameplay is restricted, the system may choose not to monitor for abnormalities (no detection by the detection sensor (no output of a detection signal)), or not to notify even if an abnormality is detected (no notification is given even if a detection signal from the detection sensor is input to the main control board 1310 or peripheral control board 1510), in which case power consumption can be reduced. However, if abnormality monitoring is not performed, or if an abnormality is not notified, there is a possibility of fraud occurring while the game is in a stopped state. The following describes countermeasures against fraud during the stopped state. Note that only the parts that differ from the above embodiment will be described below, and redundant explanations will not be given.

また、以下ではセンサ基板1052Aについて説明するが、センサ基板1052A以外の主側基板であっても本技術思想は適用可能であるし、主側基板とは異なるサブ側基板(例えば遊技盤5に設けられてLEDが実装される装飾基板)であっても本技術思想は適用可能である。また、上記した他の実施形態と組み合わせて実行することも可能である。例えば、不正の判別容易性の向上1~不正の判別容易性の向上3や表面実装タイプの電子部品の剥離防止1~表面実装タイプの電子部品の剥離防止4、サーマルランドにより基板の剛性を強化する構成1~サーマルランドにより基板の剛性を強化する構成4、第1実施形態に係る遊技盤に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成~第4実施形態に係る遊技盤に備える各装飾基板の前面(表実装面)に形成されるスルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成のいずれか1つまたは複数と組み合わせて実行することが可能である。 Furthermore, while the sensor substrate 1052A is described below, this technical concept is applicable to main substrates other than the sensor substrate 1052A, and also to sub-substrates different from the main substrate (for example, decorative substrates provided on the game board 5 on which LEDs are mounted). It is also possible to implement this technology in combination with the other embodiments described above. For example, it is possible to implement this technology in combination with one or more of the following: improved ease of detecting fraud 1 to improved ease of detecting fraud 3, prevention of peeling of surface-mount type electronic components 1 to prevention of peeling of surface-mount type electronic components 4, configurations that strengthen the rigidity of the substrate using thermal lands 1 to configurations that strengthen the rigidity of the substrate using thermal lands, and configurations that cover the lands of through-holes formed on the front surface (surface mounting surface) of each decorative substrate provided on the game board according to the first embodiment to configurations that cover the lands of through-holes formed on the front surface (surface mounting surface) of each decorative substrate provided on the game board according to the fourth embodiment.

上記したように、主側基板のうちのパチンコ機1の裏面側に設けられるとともに表面(表実装面)が遊技者とは反対側に向けられてパチンコ機1の裏面側からアクセス可能とされる主制御基板1310や払出制御基板633よりも遊技者側に設けられる、磁気センサ1050に設けられるセンサ基板1052や機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402、サブ機能表示ユニットに設けられる装飾基板、第一始動口2002に設けられる第一始動口センサ3002のセンサ基板、第二始動口2004に設けられる第二始動口センサ2401のセンサ基板、インフォメーション表示器に設けられる裏後上第一装飾基板等は、遊技盤5に取り付けられた状態で表面(表実装面)が遊技者とは反対側に向けられておらず、パチンコ機1の表面側からアクセス可能とされているため、不正改造のターゲットとなりやすい。本例では上記不正対策を施す変形例1及び不正対策を施す変形例2と同様の構成を採用することにより打ち止め状態中における不正対策を行っている。 As described above, the sensor board 1052 on the magnetic sensor 1050, the function display board 1402 on the function display unit 1400, the decorative board on the sub-function display unit, the sensor board of the first start-up sensor 3002 on the first start-up sensor 2002 on the first start-up sensor 2401 on the second start-up sensor 2004 on the second start-up sensor 2401 on the information display unit, etc., which are located on the player side of the main control board 1310 and payout control board 633, which are located on the back side of the main control board 1310 and whose front surface (front mounting surface) is facing away from the player and is accessible from the back side of the pachinko machine 1, are easily targeted for illegal modification. In this example, fraud prevention measures are implemented during the stop-down state by adopting the same configuration as in Modification 1 and Modification 2, which incorporate the above-mentioned fraud prevention measures.

上記したように主制御MPU1310aは球数計数処理(ステップS107)を実行すると、一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受け入れられた遊技球(セーフ球)と、アウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022に受け入れられた遊技球(アウト球)と、の両方を計数し、セーフ球とアウト球の総数に対する払出数の割合、つまり遊技領域5aに打ち込まれた遊技球の総数に対する払出数(払い出された賞球の総数)の割合を算出し、その算出結果を主制御内蔵RAMの特定領域におけるベース算出領域に格納する。 As described above, when the main control MPU 1310a performs the ball counting process (step S107), it counts both the game balls (safe balls) received in the prize slots such as the general prize slot 2001, the first start slot 2002, the second start slot 2004, the large prize slot 2005, and the special prize slot 2006, and the game balls (out balls) received in the out slot 1008, the first sub-out slot 2021, and the second sub-out slot 2022. It then calculates the ratio of the number of balls dispensed to the total number of safe and out balls, that is, the ratio of the number of balls dispensed (total number of prize balls dispensed) to the total number of game balls played into the game area 5a, and stores the calculation result in a base calculation area in a specific region of the main control's built-in RAM.

本例では球数計数処理(ステップS107)を実行すると、主制御MPU1310aは上記した処理に加えて、発射数(ファール球として処理された球数を除く)と払出数との差分(払出数-発射数)を算出し、その算出結果を「打ち止め用カウンタ」として主制御内蔵RAMの特定領域に格納する。打ち止めカウンタは、予め定められた初期値からの増減数を示すカウンタである。また、主制御MPU1310aは打ち止め用カウンタの値が特定値に達したか否かを判定し、打ち止め用カウンタの値が特定値に達していれば、打ち止めフラグをONにする。この打ち止めフラグはパチンコ機1の電源の再投入時にRAMクリアスイッチが操作されて主制御MPU1310aに内蔵されたRAM(つまり、主制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理(ステップS38)が実行されることによりOFFにされる。 In this example, when the ball counting process (step S107) is executed, the main control MPU 1310a, in addition to the above-described process, calculates the difference between the number of shots (excluding those processed as foul balls) and the number of balls dispensed (dispensed balls - shots), and stores the calculation result as a "stop counter" in a specific area of the main control's built-in RAM. The stop counter is a counter that indicates the increase or decrease from a predetermined initial value. Furthermore, the main control MPU 1310a determines whether the value of the stop counter has reached a specific value, and if it has, turns on the stop flag. This stop flag is turned OFF when the power to the pachinko machine 1 is restarted and the RAM clear switch is operated, executing a RAM clear process (step S38) that initializes the RAM built into the main control MPU 1310a (i.e., the main control's built-in RAM).

また、本例では球発射装置540から発射された遊技球を検出する発射センサ(図示しない)の検出結果に基づいて発射数(遊技領域5aに打ち込まれた遊技球の数(ファール球として処理された球数を除く))を算出するように構成したが、一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受け入れられた遊技球(セーフ球)と、アウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022に受け入れられた遊技球(アウト球)と、の両方の計数結果に基づいて発射数(遊技領域5aに打ち込まれた遊技球の数(ファール球として処理された球数を除く))を算出するようにしてもよい。 Furthermore, in this example, the number of launches (the number of game balls hit into the game area 5a (excluding the number of balls processed as foul balls)) is calculated based on the detection results of a launch sensor (not shown) that detects game balls launched from the ball launching device 540. However, the number of launches (the number of game balls hit into the game area 5a (excluding the number of balls processed as foul balls)) may also be calculated based on the counting results of both game balls (safe balls) received in the general prize slots 2001, the first start slot 2002, the second start slot 2004, the large prize slot 2005, the special prize slot 2006, etc., and game balls (out balls) received in the out slot 1008, the first sub-out slot 2021, and the second sub-out slot 2022.

なお、大当り遊技中に打ち止めカウンタの値が特定値に達したときには、打ち止めフラグをONにすることなしに上記打ち止め準備状態に移行し、大当り遊技の終了後に打ち止めフラグをONにすることにより、大当り遊技中に打ち止めカウンタの値が特定値に達しても大当り遊技が終了するまでは打ち止め状態に移行させないようにしてもよい。すなわち、打ち止めカウンタの値が特定値に達したタイミングと、打ち止め状態とを開始するタイミングと、を異ならせるようにしてもよい。これにより、打ち止め状態の開始タイミングが遅延されて、大当り遊技における賞球獲得の機会を途中で奪うことなく与えることができるため、遊技者に不満感を与えないようにすることができる。また、この場合には大入賞口2005以外の入賞口(例えば一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、役物入賞口2006)に遊技球が受け入れられたときにも当該入賞口への遊技球の受け入れに基づく賞球の払出しを行うようにしてもよいし、大入賞口2005以外の入賞口(例えば一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、役物入賞口2006)に遊技球が受け入れられたときには当該入賞口への遊技球の受け入れに基づく賞球の払出しを行わないようにしてもよい。 Furthermore, when the value of the stop counter reaches a specific value during a jackpot game, the system may transition to the above-mentioned stop-stop preparation state without turning on the stop-stop flag, and then turn on the stop-stop flag after the jackpot game has ended. This way, even if the value of the stop counter reaches a specific value during a jackpot game, the system may not transition to the stop-stop state until the jackpot game has ended. In other words, the timing of when the value of the stop-stop counter reaches a specific value and the timing of when the stop-stop state begins may be made different. This delays the start of the stop-stop state, allowing players to continue to have opportunities to win prize balls during a jackpot game without interruption, thus preventing dissatisfaction among players. Furthermore, in this case, when a game ball is received in a prize slot other than the main prize slot 2005 (for example, the general prize slot 2001, the first start slot 2002, the second start slot 2004, or the special prize slot 2006), the machine may choose not to dispense prize balls based on the game ball's acceptance into that slot.

また本例パチンコ機1は、図403に示すように打ち止め状態中に主制御側タイマ割り込み処理が行われた場合に、異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ)による検出が行われて異常検出手段からの検出信号が主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されていても、当該検出信号の入力に基づく処理を実行しないようになっている。 Furthermore, in this example, the pachinko machine 1, as shown in Figure 403, when a timer interrupt processing on the main control side occurs while the machine is in a stopped-play state, even if an abnormality detection means (for example, sensors or switches that input detection signals to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, such as a magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, ball depletion detection sensor 574, and door frame open switch) detects the abnormality and inputs a detection signal from the abnormality detection means to the input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a, the machine is configured not to execute processing based on the input of that detection signal.

具体的には、主制御側タイマ割り込み処理が開始されると主制御MPU1310aは、打ち止め状態中であるか否かを判定し(ステップS100a)、打ち止め状態中であると判定しなかった場合には(ステップS100aでNO)、ステップS100~ステップS122の処理を実行し、打ち止め状態中であると判定した場合には(ステップS100aでYES)、ステップS100~ステップS122の処理を実行することなく主制御側タイマ割り込み処理を終了する。打ち止め状態であるか否かは上記した打ち止めフラグがONとされているか否かにより判別される。 Specifically, when the main control timer interrupt processing begins, the main control MPU 1310a determines whether or not it is in a stopped state (step S100a). If it does not determine that it is in a stopped state (NO in step S100a), it executes the processes in steps S100 to S122. If it determines that it is in a stopped state (YES in step S100a), it terminates the main control timer interrupt processing without executing the processes in steps S100 to S122. Whether or not it is in a stopped state is determined by whether or not the stop flag mentioned above is set to ON.

このように、本例のパチンコ機1では打ち止め状態中には主制御側タイマ割り込み処理が行われても異常検出手段による検出を確認することなしに無効とされるようになっている。なお、打ち止め状態中には異常検出手段による検出が行われないようにするようにしてもよいし、打ち止め状態中には割り込み禁止設定を行うこと等により主制御側タイマ割り込み処理が実行されないようにすることで異常検出手段による検出を無効とするようにしてもよい。 Thus, in this example of pachinko machine 1, even if the main control side timer interrupt processing is performed during the stop-play state, it is invalidated without confirmation of detection by the abnormality detection means. Alternatively, detection by the abnormality detection means may be disabled during the stop-play state, or detection by the abnormality detection means may be disabled by disabling the interrupt setting, thereby preventing the main control side timer interrupt processing from executing during the stop-play state.

また、本例のパチンコ機1は打ち止め状態となった場合には、パチンコ機1の電源の再投入時にRAMクリアスイッチが操作されて主制御MPU1310aに内蔵されたRAM(つまり、主制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理(ステップS38)が実行されることにより打ち止め状態が解除されて、通常状態に戻すことができるようになっている。 Furthermore, in this example, if the pachinko machine 1 enters a "stopped playing" state, when the power to the pachinko machine 1 is turned back on, the RAM clear switch is operated, and a RAM clear process (step S38) is executed to initialize the RAM built into the main control MPU 1310a (i.e., the main control's built-in RAM). This releases the stopped playing state and returns the machine to its normal state.

なお、打ち止め状態中にもスイッチ入力処理(ステップS104)を実行して異常検出手段からの検出信号が主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されていれば入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶するようにしてもよいし、打ち止め状態中にはスイッチ入力処理(ステップS104)を実行しないことで異常検出手段からの検出信号が主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されていても入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶しないようにしてもよい。 Furthermore, even during the shutdown state, the switch input process (step S104) may be executed to store the detection signal from the abnormality detection means in the input information storage area of the main control's built-in RAM if it is input to a predetermined input port of the main control MPU 1310a. Alternatively, the switch input process (step S104) may not be executed during the shutdown state, so that even if the detection signal from the abnormality detection means is input to a predetermined input port of the main control MPU 1310a, it will not be stored in the input information storage area of the main control's built-in RAM.

また、打ち止め状態中にもスイッチ入力処理(ステップS104)を実行して異常検出手段からの検出信号が主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されていれば入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶するように構成した場合には、主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に入力情報が記憶される状態であるが、打ち止め状態中に主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶されている入力情報に応じた異常報知を行わないようにすればよい。またこの場合には、主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域は打ち止め状態が解除されたとき、つまり主制御MPU1310aに内蔵されたRAM(つまり、主制御内蔵RAM)が初期化されたときに初期化されて入力情報がクリアされるようにしてもよい。 Furthermore, if the system is configured to store input information in the input information storage area of the main control's built-in RAM as input information when a detection signal from the abnormality detection means is input to the input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a, even during the stop-down state, then the input information will be stored in the input information storage area of the main control's built-in RAM. However, during the stop-down state, abnormality notification corresponding to the input information stored in the input information storage area of the main control's built-in RAM should not be performed. In this case, the input information storage area of the main control's built-in RAM may be initialized and the input information cleared when the stop-down state is released, that is, when the RAM built into the main control MPU 1310a (i.e., the main control's built-in RAM) is initialized.

主制御MPU1310aは、打ち止め用カウンタの値が特定値に達していると判定すると、打ち止めフラグをONにするとともに打ち止めフラグがONとなったことを示す打ち止め信号を周辺制御基板1510に出力する。周辺制御基板1510のCPU、RAM、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積された周辺制御IC1510aは、主制御基板1310から打ち止め信号が入力されると扉枠3や遊技盤5に設けられる特定装飾基板(扉枠トップユニット450の扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、扉枠トップ右装飾基板457、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド下装飾基板423、皿左装飾レンズ272の後側に設けられる皿左装飾基板273、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド下装飾基板433、皿右装飾レンズ277の後側に設けられる皿右装飾基板278、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド上装飾基板432、裏前左上ロゴ装飾部3122を発光装飾させるための裏前左上装飾基板3129、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、及び裏前左サブ装飾部3123を発光装飾させるための裏前左装飾基板3128、裏前下ロゴ装飾体3167を発光装飾させるための裏前下ロゴ装飾基板3173、裏前下中装飾体3161を発光装飾させるための裏前下中装飾基板3168と、裏前下左内装飾体3163を発光装飾させるための裏前下左内装飾基板3169と、裏前下左外装飾体3164を発光装飾させるための裏前下左外装飾基板3170と、裏前下右内装飾体3165を発光装飾させるための裏前下右内装飾基板3171と、裏前下右外装飾体3166を発光装飾させるための裏前下右外装飾基板3172と、裏前右ロゴ装飾部3141を発光装飾させるための裏前右下装飾基板3152、裏前右上ロゴ装飾部3142を発光装飾させるための裏前右上装飾基板3151等)に実装されるLEDを所定期間または所定のクリア条件が成立するまで所定の態様(例えば赤色で点灯させる態様(消灯でもよい))で発光制御したり、スピーカから所定期間またはクリア条件が成立するまで所定の音態様(例えば「打ち止め状態になりました。遊技を終了してください。」や警告音「ブーブー」等)で音出力制御したり、演出表示装置1600を所定期間またはクリア条件が成立するまで所定の表示態様(例えば「1日の出玉制限100000発に達したので遊技を制限しています。係員をお呼び下さい。」等)で表示制御したりする。 When the main control MPU 1310a determines that the value of the stop counter has reached a specific value, it turns on the stop flag and outputs a stop signal to the peripheral control board 1510 indicating that the stop flag has been turned on. The peripheral control IC 1510a, which integrates the CPU, RAM, and various I/O interfaces of the peripheral control board 1510 onto a single semiconductor chip, receives a stop signal from the main control board 1310 and then activates specific decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5 (the central decorative board 455 on the top of the door frame top unit 450, the left decorative board 456 on the top of the door frame top, the right decorative board 457 on the top of the door frame top, the upper decorative board 422 on the left side of the door frame left side unit 420, the lower decorative board 423 on the left side of the door frame left side unit 420, and the left decorative lens 272 on the left side of the tray). The decorative circuit board 273, the lower right side decorative circuit board 433 of the right side unit 430 of the door frame, the right side decorative circuit board 278 provided behind the right side decorative lens 277 of the dish, the upper right side decorative circuit board 432 of the right side unit 430 of the door frame, the upper left decorative circuit board 3129 for illuminating the upper left logo decorative section 3122 on the front back, the left front logo decorative section 3121 on the front back, the upper left logo decorative section 3122 on the front back, and the left sub-decorative section 3123 on the front back, the lower logo decorative circuit board 3173 for illuminating the lower logo decorative section 3167 on the front back, and the lower middle decorative section 3161 on the front back (The following are included in the diagram: a decorative substrate 3168 for illuminating the lower front center, a decorative substrate 3169 for illuminating the lower left inner decorative body 3163, a decorative substrate 3170 for illuminating the lower left outer decorative body 3164, a decorative substrate 3171 for illuminating the lower right inner decorative body 3165, a decorative substrate 3172 for illuminating the lower right outer decorative body 3166, a decorative substrate 3152 for illuminating the lower right logo decorative body 3141, a decorative substrate 3151 for illuminating the upper right logo decorative body 3142, etc.) The system controls the illumination of the installed LEDs in a predetermined manner (for example, by lighting them red (or turning them off)) for a predetermined period or until a predetermined clear condition is met; controls the sound output from the speaker in a predetermined manner (for example, "The game has run out. Please stop playing," or a warning sound "buzz buzz," etc.) for a predetermined period or until a predetermined clear condition is met; and controls the display device 1600 to display in a predetermined manner (for example, "The daily payout limit of 100,000 balls has been reached, so gameplay is restricted. Please call an attendant," etc.) for a predetermined period or until a predetermined clear condition is met.

また、主制御MPU1310aは、球数計数処理(ステップS107)で打ち止めフラグをONにすると、賞球制御処理(ステップS108)における賞球の付与を停止し、発射許可信号設定処理(ステップS113)において払出制御基板633に対して遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号が発射停止論理(発射非許可論理)に設定して球発射装置540による遊技球の発射が禁止された状態とし、特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)や普通図柄及び普通電動役物制御処理(ステップS116)において特別図柄表示器や普通図柄表示器における特別図柄の変動表示や普通図柄の変動表示を停止して機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402に実装されるLED、サブ機能表示ユニットに設けられる装飾基板に実装されるLED、インフォメーション表示器に設けられる裏後上第一装飾基板に実装されるLEDを打ち止め状態時の発光態様(例えば全てのLEDを消灯させる態様や、全て又は一部(例えば状態表示器)のLEDを所定色(例えば赤)で点灯させる態様)で発光制御し、周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)にて周辺制御基板1510に打ち止め信号を出力する。 Furthermore, when the main control MPU 1310a turns on the stop flag in the ball counting process (step S107), it stops awarding prize balls in the prize ball control process (step S108), and in the launch permission signal setting process (step S113), the launch permission signal that tells the payout control board 633 that it is permitted to launch game balls B is set to launch stop logic (launch non-permission logic), thus prohibiting the launch of game balls by the ball launching device 540. In the special symbol and special electric prize control process (step S114) and the normal symbol and normal electric prize control process (step S116), the special symbol display and normal symbol display The display of special symbols and regular symbols is stopped, and the LEDs mounted on the function display board 1402 of the function display unit 1400, the LEDs mounted on the decorative board of the sub-function display unit, and the LEDs mounted on the rear upper first decorative board of the information display unit are controlled to emit light in a manner that indicates the lights are stopped (for example, turning off all LEDs, or lighting up all or some of the LEDs (for example, the status indicator) in a predetermined color (for example, red)). A stop signal is then output to the peripheral control board 1510 during the peripheral control board command transmission process (step S120).

これにより、打ち止め状態の制御が実行されるようになり、主制御MPU1310aによって遊技が制限され、周辺制御IC1510aによって扉枠3や遊技盤5に設けられる特定装飾基板に実装されるLED、演出表示装置1600、スピーカ等が打ち止め状態に応じた態様で制御される。 This enables the control of the game to stop, restricting gameplay via the main control MPU 1310a, and controlling the LEDs, display devices 1600, speakers, etc., mounted on specific decorative boards on the door frame 3 and game board 5 via the peripheral control IC 1510a in a manner corresponding to the game stop state.

本例では、周辺制御IC1510aは主制御MPU1310aから打ち止め信号が入力されると打ち止め状態に応じた態様として、演出表示装置1600に装飾図柄や通常時(遊技可能状態時)の背景画像等を表示することなく全面に打ち止め状態時の背景画像(例えば黒色)と遊技不能表示として所定期間に亘って「1日の出玉制限100000発に達したので遊技を制限しています。係員をお呼び下さい。」と表示した後に「遊技制限中」と表示し、扉枠3や遊技盤5に設けられる特定装飾基板のうちの扉枠3に設けられる基板に実装されるLED(扉枠3に設けられる全てのランプやLEDでもよいし、一部のランプやLEDでもよい)を所定期間(例えば60秒)に亘って赤色で点滅させた後に消灯し、扉枠3や遊技盤5に設けられる特定装飾基板のうちの遊技盤5に設けられる基板に実装されるLED(遊技盤5に設けられる全てのランプやLEDでもよいし、一部のランプやLEDでもよい)を消灯し、スピーカから所定期間(例えば30秒)に亘って「打ち止め状態になりました。遊技を終了してください。」を音出力した後に消音する。そして、クリア条件が成立すると上記打ち止め状態に応じた態様を終了して通常時の態様での制御を開始する。 In this example, when a stop signal is input from the main control MPU 1310a, the peripheral control IC 1510a, in a manner corresponding to the stop state, displays the background image for the stop state (for example, black) and a game-unavailable indicator on the entire display device 1600 without displaying decorative patterns or background images for normal play (when play is possible), for a predetermined period of time, displaying "The daily payout limit of 100,000 balls has been reached, so play is restricted. Please call an attendant," followed by "Game Restricted." Among the specific decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5, the door frame 3 is provided. The LEDs mounted on the circuit board (which may be all or some of the lamps and LEDs on the door frame 3) flash red for a predetermined period (e.g., 60 seconds) and then turn off. The LEDs mounted on the circuit board on the game board 5 (which may be all or some of the lamps and LEDs on the game board 5) are then turned off. The speaker then outputs the message "The game has reached its limit. Please end the game." for a predetermined period (e.g., 30 seconds) before muting. When the clear condition is met, the mode corresponding to the limit state ends, and control resumes in the normal mode.

なお、演出表示装置1600における打ち止め状態時の背景画像や遊技不能表示などの表示態様は、時間の経過に応じて表示の変化を伴わない静止画像とされてクリア条件が成立するまで継続し、扉枠3や遊技盤5に設けられる特定装飾基板のうちの扉枠3に設けられる基板に実装されるLEDの発光態様は、打ち止め状態の開始後の所定期間を除いて発光態様の変化を伴わない消灯状態とされてクリア条件が成立するまで継続し、扉枠3や遊技盤5に設けられる特定装飾基板のうちの遊技盤5に設けられる基板に実装されるLEDの発光態様は、発光態様の変化を伴わない消灯状態とされてクリア条件が成立するまで継続し、スピーカからの音出力態様は、音出力態様の変化を伴わない消音状態とされてクリア条件が成立するまで継続する。また、上記した打ち止め状態時の制御は一例であり、打ち止め状態中に扉枠3や遊技盤5に設けられる特定装飾基板のうちの扉枠3に設けられる基板に実装されるLED及び扉枠3や遊技盤5に設けられる特定装飾基板のうちの遊技盤5に設けられる基板に実装されるLEDを打ち止め状態に応じた発光態様にするものであれば上記した制御に限られない。例えば、打ち止め状態中には主制御側タイマ割り込み処理が実行される毎に扉枠3や遊技盤5に設けられる特定装飾基板のうちの扉枠3に設けられる基板に実装されるLED及び扉枠3や遊技盤5に設けられる特定装飾基板のうちの遊技盤5に設けられる基板に実装されるLEDに打ち止め状態に応じた発光態様にするように信号を出力するようにしてもよい。 Furthermore, the display modes of the performance display device 1600, such as the background image and the display of the game unplayable indicator when the game is stopped, are static images that do not change in display over time and continue until the clear conditions are met. The light emission mode of the LEDs mounted on the board provided on the door frame 3, one of the specific decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5, is set to an off state without any change in light emission mode, except for a predetermined period after the start of the game stopped state, and continues until the clear conditions are met. The light emission mode of the LEDs mounted on the board provided on the game board 5, one of the specific decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5, is set to an off state without any change in light emission mode and continues until the clear conditions are met. The sound output mode from the speaker is set to a muted state without any change in sound output mode and continues until the clear conditions are met. Furthermore, the control described above for the stopped state is merely an example. The control is not limited to the above example, as long as it adjusts the illumination pattern of the LEDs mounted on the door frame 3 and the LEDs mounted on the game board 5 (among the specific decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5) according to the stopped state. For example, during the stopped state, each time the main control timer interrupt process is executed, a signal may be output to the LEDs mounted on the door frame 3 and the LEDs mounted on the game board 5 (among the specific decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5) to adjust their illumination pattern according to the stopped state.

このように、本例では打ち止め状態となった場合には、パチンコ機1に設けられる演出手段(演出表示装置1600、扉枠3に設けられる基板に実装されるLED、遊技盤5に設けられる基板に実装されるLED、スピーカ等)の演出態様(表示態様、発光態様、音出力態様)を、打ち止め状態の開始後の所定期間は時間の経過に応じて変化させる動的態様にし、その後は時間の経過に応じた変化がないまたは変化が極めて小さい静的態様にする。 In this example, when the game reaches a "stop-play" state, the performance modes (display mode, light emission mode, sound output mode) of the performance means (performance display device 1600, LEDs mounted on the circuit board on the door frame 3, LEDs mounted on the circuit board on the game board 5, speaker, etc.) provided in the pachinko machine 1 are set to a dynamic mode that changes according to the passage of time for a predetermined period after the start of the stop-play state, and thereafter to a static mode where there is no change or the change is extremely small according to the passage of time.

なお、上記した打ち止め状態時の態様は一例であり、他の態様に制御するものであってもよく、打ち止め状態となった場合にはパチンコ機1に設けられる演出手段(演出表示装置1600、扉枠3に設けられる基板に実装されるLED、遊技盤5に設けられる基板に実装されるLED、スピーカ等)の演出態様(表示態様、発光態様、音出力態様)を、動的態様にすることなく、直ぐに静的態様にするようにしてもよい。例えば、打ち止め状態となった場合に、演出表示装置1600に装飾図柄や通常時(遊技可能状態時)の背景画像等を表示することなく全面に打ち止め状態時の背景画像(例えば黒色)と遊技不能表示として「1日の出玉制限100000発に達したので遊技を制限しています。」を表示し、扉枠3や遊技盤5に設けられる特定装飾基板のうちの扉枠3に設けられる基板に実装されるLED(扉枠3に設けられる全てのランプやLEDでもよいし、一部のランプやLEDでもよい)を白色で点灯し、扉枠3や遊技盤5に設けられる特定装飾基板のうちの遊技盤5に設けられる基板に実装されるLED(遊技盤5に設けられる全てのランプやLEDでもよいし、一部のランプやLEDでもよい)を消灯し、スピーカを消音するようにしてもよい。 The above-described behavior when the game is stopped is merely an example, and the game may be controlled in other ways. When the game is stopped, the performance modes (display mode, light emission mode, sound output mode) of the performance means (performance display device 1600, LEDs mounted on a circuit board provided on the door frame 3, LEDs mounted on a circuit board provided on the game board 5, speaker, etc.) provided in the pachinko machine 1 may be immediately set to a static mode without being set to a dynamic mode. For example, when the game reaches its limit, the display device 1600 may, without displaying decorative patterns or the background image shown during normal play (when the game is playable), display the background image for the limit state (e.g., black) and a message indicating that the game is unavailable: "The daily payout limit of 100,000 balls has been reached, and gameplay is restricted." The LEDs on the board installed in the door frame 3 (or all the lamps and LEDs on the door frame 3, or some of them) may be illuminated in white. The LEDs on the board installed in the game board 5 (or all the lamps and LEDs on the game board 5) may be turned off, and the speaker may be muted.

また、打ち止め状態となった場合にパチンコ機1に設けられる演出手段のうちの一部の演出手段(例えばスピーカ)についてのみ一定期間またはクリア条件が成立するまで動的態様で演出を行い、他の演出手段(演出表示装置1600、扉枠3に設けられる基板に実装されるLED、遊技盤5に設けられる基板に実装されるLED等)についてはクリア条件が成立するまで静的態様で演出を行うようにしてもよい。 Furthermore, when the game reaches a stop-play state, some of the performance features provided in the pachinko machine 1 (e.g., speakers) may be configured to perform performances in a dynamic manner for a certain period or until the clear condition is met, while other performance features (such as the performance display device 1600, LEDs mounted on the circuit board provided in the door frame 3, and LEDs mounted on the circuit board provided in the game board 5) may be configured to perform performances in a static manner until the clear condition is met.

また、特別な条件が成立している場合に打ち止め状態の制御を開始するタイミングを、打ち止めカウンタの値が特定値に達したと判定されたタイミングから遅延させる(同一の割り込み処理内で打ち止め状態に制御することなく、以降の割り込み処理内で打ち止め状態に制御する(例えば打ち止めカウンタの値が特定値に達したと判定した割り込み処理内では打ち止めフラグをONすることなく、以降の割り込み処理内で打ち止めフラグをONする等))ようにしてもよく、この場合には打ち止めカウンタの値が特定値に達したと判定されたタイミングから打ち止め状態の制御を開始するまでの特定期間において特定の入賞口への遊技球の受け入れに応じた賞球の獲得を可能にしてもよい。 Furthermore, the timing for initiating control of the stop-play state when special conditions are met may be delayed from the timing when the stop-play counter value is determined to have reached a specific value (i.e., control of the stop-play state is not performed within the same interrupt process, but rather in a subsequent interrupt process (for example, the stop-play flag is not turned ON in the interrupt process when the stop-play counter value is determined to have reached a specific value, but is turned ON in a subsequent interrupt process)). In this case, it may be possible to allow the acquisition of prize balls corresponding to the acceptance of game balls into a specific prize slot during a specific period from the timing when the stop-play counter value is determined to have reached a specific value until control of the stop-play state begins.

また、打ち止め状態の制御を開始するタイミングを、打ち止めカウンタの値が特定値に達したと判定されたタイミングから遅延させるように構成した場合には、打ち止めカウンタの値が特定値に達してから打ち止め状態の制御を開始するまでの特定期間における演出表示装置1600の表示態様、遊技盤5や扉枠3に設けられる特定装飾基板に実装されるLEDの発光態様、機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402に実装されるLEDの発光態様、サブ機能表示ユニットに設けられる装飾基板に実装されるLEDの発光態様、インフォメーション表示器に設けられる裏後上第一装飾基板に実装されるLEDの発光態様と、打ち止め状態中における演出表示装置1600の表示態様、遊技盤5や扉枠3に設けられる特定装飾基板に実装されるLEDの発光態様、機能表示ユニット1400に設けられる機能表示基板1402に実装されるLEDの発光態様、サブ機能表示ユニットに設けられる装飾基板に実装されるLEDの発光態様、インフォメーション表示器に設けられる裏後上第一装飾基板に実装されるLEDの発光態様と、の一部又は全部を異ならせるようにしてもよい。例えば、打ち止めカウンタの値が特定値に達したと判定されたときに演出表示装置1600に「打ち止め状態の制御を開始します。特定期間終了後、本日は遊技終了です。」等の事前報知を行い、打ち止め状態の制御を開始すると演出表示装置1600に「打ち止め状態の制御を開始しました。本日は遊技終了です。」等の終了報知を行うようにしてもよい。これにより段階的に打ち止め状態を報知することができるようになる。 Furthermore, if the timing for starting control of the stop-out state is configured to be delayed from the timing when it is determined that the value of the stop-out counter has reached a specific value, the display mode of the performance display device 1600 during the specific period from when the value of the stop-out counter reaches a specific value until control of the stop-out state is started, the light emission mode of the LEDs mounted on specific decorative boards provided on the game board 5 and door frame 3, the light emission mode of the LEDs mounted on the function display board 1402 provided on the function display unit 1400, the light emission mode of the LEDs mounted on the decorative board provided on the sub-function display unit, and The illumination patterns of the LEDs mounted on the rear upper first decorative board of the information display unit, the display patterns of the performance display device 1600 during the stop-play state, the illumination patterns of the LEDs mounted on specific decorative boards on the game board 5 and door frame 3, the illumination patterns of the LEDs mounted on the function display board 1402 of the function display unit 1400, the illumination patterns of the LEDs mounted on the decorative board of the sub-function display unit, and the illumination patterns of the LEDs mounted on the rear upper first decorative board of the information display unit may be partially or completely different. For example, when it is determined that the stop-play counter value has reached a specific value, the performance display device 1600 may be given a pre-notification such as "Control of the stop-play state will begin. After the specified period ends, the game will end for today." and when control of the stop-play state begins, the performance display device 1600 may be given an end notification such as "Control of the stop-play state has begun. The game will end for today." This makes it possible to notify the player of the stop-play state in stages.

また、打ち止め状態では始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方)へ遊技球が入球した場合であっても機能表示ユニット1400における特別図柄の変動表示や、サブ機能表示ユニット2250における第4図柄の変動表示は開始されないようになっている。そして、本例のパチンコ機1では打ち止め状態が開始されると機能表示ユニット1400の全てのLEDを打ち止め状態時の発光態様として消灯状態とし、サブ機能表示ユニット2250の全てのLEDを打ち止め状態時の発光態様として消灯状態とし、クリア条件が成立するまで継続させる。 Furthermore, in the stopped-play state, even if a game ball enters the starting port (either the first starting port 2002 or either the first starting port 2002 or the second starting port 2004), the display of the special symbol variation on the function display unit 1400 and the display of the fourth symbol variation on the sub-function display unit 2250 are not initiated. In this example of pachinko machine 1, when the stopped-play state begins, all LEDs on the function display unit 1400 are turned off, corresponding to the illumination pattern for the stopped-play state, and all LEDs on the sub-function display unit 2250 are also turned off, continuing until the clear condition is met.

このように打ち止め状態中には演出表示装置1600に装飾図柄や通常時(遊技可能状態時)の背景画像等を表示することなく、全面に打ち止め状態時の背景画像(例えば黒色)と遊技不能表示とを、時間の経過に関わらず表示が変化しない静的態様で表示するようになっている。これにより、打ち止め状態となったことを遊技者や遊技店員に容易に気付かせることができるようになる。 In this manner, during the "stopped play" state, the display device 1600 does not display decorative patterns or the background image used during normal play (when play is possible). Instead, it displays the background image for the "stopped play" state (for example, black) and a "play impossible" indicator on the entire screen in a static manner that does not change regardless of the passage of time. This makes it easy for players and arcade staff to notice that the machine has stopped playing.

上記したように本例のパチンコ機1では、打ち止め状態中には異常を検知するセンサ(磁気センサ1050等)やスイッチ(扉枠開放スイッチ等)の検出に基づく警告や報知を行わない。そのため、パチンコ機1に対して不正行為が行われるおそれがある。 As described above, in this example, the pachinko machine 1 does not provide warnings or notifications based on the detection of abnormalities by sensors (such as the magnetic sensor 1050) or switches (such as the door frame release switch) while the machine is in a stopped state. Therefore, there is a risk of fraudulent activity against the pachinko machine 1.

本例では上記不正対策を施す変形例1や不正対策を施す変形例2と同様の構成を採用することにより、打ち止め状態中に磁気センサ1050に設けられるセンサ基板1052Aに対する不正対策を図っている。 In this example, by adopting a configuration similar to that of Modification 1 and Modification 2, which implement the above-mentioned anti-fraud measures, anti-fraud measures are implemented against the sensor substrate 1052A provided on the magnetic sensor 1050 while the device is in a stopped state.

例えば、図372に示すように本例の磁気センサ1050ではセンサ基板1052Aに設けられる配線パターン(グランド接続用の配線パターン1052A2とセンサ本体1051Aからの検出信号が伝送される配線パターン1052A3と電源基板630で作成される各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する配線パターン(電源ライン)1052A1)をすべて略同一(±10%程度の範囲を含む)の線幅で形成し、配線パターン1052A1、1052A2、1052A3の用途(電源基板630で作成される各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する配線パターン(電源ライン)1052A1と、グランド接続用の配線パターン(GNDライン)1052A2と、センサ本体1051Aからの検出信号が伝送される配線パターン(信号ライン)1052A3と、のいずれであるか)を特定することが困難にし、センサ基板1052Aの回路を読み取られにくくすることで、打ち止め状態中における不正改造を抑制して、セキュリティを向上させることができるようになっている。 For example, as shown in Figure 372, in the magnetic sensor 1050 of this example, the wiring patterns provided on the sensor substrate 1052A (the ground connection wiring pattern 1052A2, the wiring pattern 1052A3 through which the detection signal from the sensor body 1051A is transmitted, and the wiring pattern (power line) 1052A1 that supplies various power supplies (DC power supplies such as +5V, +12V, +24V) created by the power supply board 630) are all formed with substantially the same line width (including a range of about ±10%), and the applications of the wiring patterns 1052A1, 1052A2, and 1052A3 (power supply board By making it difficult to identify which of the following is the wiring pattern (power line) 1052A1 that supplies various power supplies (DC power supplies such as +5V, +12V, and +24V) created on board 630, the wiring pattern (GND line) 1052A2 for ground connection, and the wiring pattern (signal line) 1052A3 through which the detection signal from the sensor body 1051A is transmitted, and by making it difficult to read the circuit of the sensor board 1052A, unauthorized modification while the device is in a disabled state can be suppressed, thereby improving security.

また、磁気センサ1050ではセンサ基板1052Aに形成される配線パターンは、通常、グランド接続用の配線パターン1052A2や各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する配線パターン1052A1が、センサ本体1051Aからの検出信号が伝送される配線パターン1052A3の線幅よりも太くされる。一方、本例のセンサ基板1052Aに形成される配線パターンは、センサ本体1051Aからの検出信号が伝送される配線パターン1052A3を基準として、グランド接続用の配線パターン1052A2と各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する配線パターン(電源ライン)1052A1との線幅を配線パターン1052A3と略同一の線幅で形成されるように構成されており、グランド接続用の配線パターン1052A2と各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する配線パターン(電源ライン)1052A1との線幅は通常よりも細くなる。そのため、センサ基板1052Aに形成される配線パターンの剥離強度が弱くなり、打ち止め状態中にセンサ基板1052Aの表面(表基板面)に実装される特定の電子部品を取り外すような力が加えられて、特定の電子部品の接続端子がハンダ付けされるパッドやグランド接続用の配線パターン1052A、センサ本体からの検出信号が伝送される配線パターン1052A3を剥す方向に力が加わった場合に、センサ基板1052Aに形成される配線パターンが剥がれやすくなるため、センサ基板1052Aが不正に改造されることを抑止でき、セキュリティが向上する。 Furthermore, in the magnetic sensor 1050, the wiring patterns formed on the sensor substrate 1052A are typically such that the ground connection wiring pattern 1052A2 and the wiring patterns 1052A1 that supply various power supplies (DC power supplies such as +5V, +12V, and +24V) are thicker than the wiring pattern 1052A3 through which the detection signal from the sensor body 1051A is transmitted. On the other hand, the wiring pattern formed on the sensor board 1052A in this example is configured such that the line width of the ground connection wiring pattern 1052A2 and the wiring pattern (power line) 1052A1 that supplies various power supplies (DC power supplies such as +5V, +12V, +24V, etc.) are formed to be approximately the same as that of the wiring pattern 1052A3, with reference to the wiring pattern 1052A3 through which the detection signal from the sensor body 1051A is transmitted. As a result, the line width of the ground connection wiring pattern 1052A2 and the wiring pattern (power line) 1052A1 that supplies various power supplies (DC power supplies such as +5V, +12V, +24V, etc.) is narrower than usual. Therefore, the peeling strength of the wiring pattern formed on the sensor substrate 1052A is weakened. If a force is applied to remove a specific electronic component mounted on the surface (front surface) of the sensor substrate 1052A while it is in a stopped state, and this force is applied in a direction that peels off the pads to which the connection terminals of that specific electronic component are soldered, the ground connection wiring pattern 1052A, and the wiring pattern 1052A3 through which the detection signal from the sensor body is transmitted, the wiring pattern formed on the sensor substrate 1052A becomes more easily peeled off. This deters unauthorized modification of the sensor substrate 1052A, thereby improving security.

また、センサ基板1052Aにベタグランド(ベタパターンともいう)を形成することなく、グランド接続用の配線パターン1052A2を形成することにより、パッドやグランド接続用の配線パターン1052A2、センサ本体からの検出信号が伝送される配線パターン1052A3、電源基板630で作成される各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する配線パターン(電源ライン)1052A1が剥がれやすくなるため、打ち止め状態中にセンサ基板1052Aの表面(表基板面)に実装される特定の電子部品を取り外すような力が加えられて、特定の電子部品の接続端子がハンダ付けされるパッドやグランド接続用の配線パターン1052A、センサ本体からの検出信号が伝送される配線パターン1052A3を剥す方向に力が加わった場合に、パッドやグランド接続用の配線パターン1052A2、センサ本体からの検出信号が伝送される配線パターン1052A3が剥がれて回路を破壊されて、センサ基板1052Aが不正に改造されることを抑止できるようになり、セキュリティが向上する。 Furthermore, by forming the ground connection wiring pattern 1052A2 on the sensor substrate 1052A without forming a solid ground plane (also called a solid pattern), the pads, the ground connection wiring pattern 1052A2, the wiring pattern 1052A3 through which detection signals from the sensor body are transmitted, and the wiring pattern (power line) 1052A1 that supplies various power supplies (DC power supplies such as +5V, +12V, +24V) created by the power supply board 630 become more prone to peeling off. Therefore, during the shutdown state, actual damage may occur on the surface (front substrate surface) of the sensor substrate 1052A. If a force is applied that removes a specific electronic component, and this force peels off the pads to which the component's connection terminals are soldered, the ground connection wiring pattern 1052A, and the wiring pattern 1052A3 through which the detection signal from the sensor body is transmitted, the pads, ground connection wiring pattern 1052A2, and the wiring pattern 1052A3 will peel off, destroying the circuit and preventing unauthorized modification of the sensor board 1052A, thereby improving security.

さらに、本例のセンサ基板1052Aでは、特定の電子部品の接続端子それぞれがハンダ付けされるパッド(例えばコンデンサ1053aの接続端子1053a1それぞれがハンダ付けされるパッド1052Ab)がサーマルパッドとして形成されないため、打ち止め状態中にセンサ基板1052Aの基板面を視認された場合であってもベタパターンやサーマルパッドからグランド接続用の配線パターン1052A2を特定されることを抑制できるようになっている。これにより、センサ基板1052Aの回路を読み取られにくくして不正改造を抑制できるため、打ち止め状態中のセキュリティが向上する。 Furthermore, in the sensor board 1052A of this example, the pads to which each connection terminal of a specific electronic component is soldered (for example, the pads 1052Ab to which each connection terminal 1053a1 of the capacitor 1053a is soldered) are not formed as thermal pads. Therefore, even if the surface of the sensor board 1052A is visually inspected while it is in a disabled state, it is possible to suppress the identification of the ground connection wiring pattern 1052A2 from the solid pattern or thermal pads. This makes it more difficult to read the circuit of the sensor board 1052A, thereby suppressing unauthorized modification and improving security while it is in a disabled state.

また、本例のセンサ基板1052Aには表記部が全く形成されていないし、基板管理番号もセンサ基板1052Aの前面(表面)と後面(裏面)とのいずれにも形成されていない。一方、センサ基板1052Aを収容するケースには、磁気センサ1050の製品管理番号(例えば、FDUFPA03A)が刻印されている。そのため、打ち止め状態中にセンサ基板1052Aの基板面を視認された場合であってもどのような機能を有する基板であるかを特定されることを困難にできる一方で、センサ基板1052Aを収容するケースに製品管理番号が刻印されていることで、例えば製造工程において該刻印を確認してセンサ基板1052Aが収容されていることを判別でき、取り付け時のミスを防止できる。なお、センサ基板1052Aを収容するケースに刻印される製品管理番号は、ケースの外部から視認可能な位置(例えばケースの外側)に刻印されるものであってもよいし、ケースの外部から視認困難または視認不能な位置(例えばケースの内側)に刻印されるものであってもよい。 Furthermore, the sensor substrate 1052A in this example has no markings whatsoever, and no substrate management number is formed on either the front (surface) or rear (back) surface of the sensor substrate 1052A. On the other hand, the case housing the sensor substrate 1052A has the product management number of the magnetic sensor 1050 (e.g., FDUFPA03A) engraved on it. Therefore, even if the substrate surface of the sensor substrate 1052A is visually inspected while it is in a stopped state, it is difficult to determine what function the substrate has. At the same time, the fact that the product management number is engraved on the case housing the sensor substrate 1052A allows for verification of the engraving during the manufacturing process, for example, to determine that the sensor substrate 1052A is housed there, thus preventing installation errors. Note that the product management number engraved on the case housing the sensor substrate 1052A may be engraved in a location visible from outside the case (e.g., the outside of the case), or in a location that is difficult or impossible to see from outside the case (e.g., the inside of the case).

また、センサ基板1052A等の打ち止め状態中における不正行為の対象となりやすい基板において、基板表面は絶縁被膜(ソルダーレジスト)がベタ塗りされている。そして、これら基板の基板表面に形成される配線パターン(例えばグランド接続用の配線パターン1052A2とセンサ本体1051Aからの検出信号が伝送される配線パターン1052A3と電源基板630で作成される各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する配線パターン(電源ライン)1052A1)は絶縁被膜(ソルダーレジスト)によって覆われるようになっている。そのため、打ち止め状態中に基板表面を目視されても配線パターンの特定を困難にして不正に改造されることを抑制できるようになる。 Furthermore, in boards that are susceptible to tampering while in a deactivated state, such as the sensor board 1052A, the board surface is coated with a solid insulating film (solder resist). The wiring patterns formed on the board surface of these boards (for example, the ground connection wiring pattern 1052A2, the wiring pattern 1052A3 through which the detection signal from the sensor body 1051A is transmitted, and the wiring patterns (power lines) 1052A1 that supply various power supplies (DC power supplies such as +5V, +12V, +24V) created by the power supply board 630) are covered by the insulating film (solder resist). Therefore, even if the board surface is visually inspected while in a deactivated state, it becomes difficult to identify the wiring patterns, thus deterring unauthorized modification.

なお、打ち止め状態中における不正行為の対象となりやすい基板において、基板表面に形成されたパッド(表面実装タイプの電子部品の実装に用いられているものでもよいし、表面実装タイプの電子部品の実装に用いられていないものでもよい)や、スルーホール(挿入実装タイプの電子部品の実装に用いられているものでもよいし、挿入実装タイプの電子部品の実装に用いられていないものでもよい)のランド、の一部(例えば図402(B)に示すパッド1310kの外周縁部1310s1や図402(A)に示すスルーホール1310rのランド1310sの外周縁部1310s1)または全部を、基板表面にベタ塗りされる絶縁被膜(ソルダーレジスト)で覆うようにしてもよい。この場合には、打ち止め状態中に基板表面を目視されても配線パターンの特定を困難にすることができることに加えて、剥き出しとされる銅箔の表面積を減らしてハンダを溶着しにくくし、これによって不正な部品の実装を困難にすることができるため、セキュリティが向上する。 Furthermore, in the case of substrates that are prone to fraudulent activity while the board is in a restricted state, a portion or all of the pads (which may or may not be used for mounting surface-mount electronic components) or through-holes (which may or may not be used for mounting through-hole electronic components) formed on the substrate surface (for example, the outer edge 1310s1 of pad 1310k shown in Figure 402(B) or the outer edge 1310s1 of land 1310s of through-hole 1310r shown in Figure 402(A)) may be covered with a solid insulating film (solder resist) applied to the substrate surface. In this case, in addition to making it difficult to identify the wiring pattern even if the substrate surface is visually inspected while the board is in a restricted state, the surface area of the exposed copper foil is reduced, making it more difficult to weld solder, thereby making it difficult to mount unauthorized components, and thus improving security.

このように、本例のセンサ基板1052Aは、打ち止め状態中における不正行為に対してのセキュリティの強化が図られるようになっている。また、本例ではセンサ基板1052Aとは異なる向き(パチンコ機1の背面側)に表基板面が向くように設けられる主制御基板1310や払出制御基板633についても不正の判別容易性の向上1~不正の判別容易性の向上3やサーマルランドにより基板の剛性を強化する構成1~サーマルランドにより基板の剛性を強化する構成4と同様の構成を採用することにより打ち止め状態中における不正対策を行っている。 Thus, the sensor board 1052A in this example is designed to enhance security against fraudulent activity during the stop-play state. Furthermore, in this example, the main control board 1310 and the payout control board 633, which are mounted with their front surfaces facing a different orientation (towards the back of the pachinko machine 1) than the sensor board 1052A, also employ the same configurations as those used for improving the ease of detecting fraud (1-3) and strengthening the rigidity of the board using thermal lands (1-4), thereby implementing countermeasures against fraud during the stop-play state.

例えば図400に示すように、本例では主制御基板1310に実装される表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1を、接続端子IC1aが主制御基板1310の実装面1310xに形成されるパッド1310kにハンダ付けし、表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1に対して、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接(他の電子部品をはさむことなしに隣り合うように配置されるものであればよく、電子部品以外のスルーホールやランド1310s、ビア、テストポイント等については設けられていてもよい)して、スルーホール1310r内に2か所以上の折り曲げ部を有するようにフォーミングされたリード端子MC1a(本例では2か所の折り曲げ部を有するようにフォーミングされたリード端子MC1a)を挿入してこのリード端子MC1aをスルーホール1310rやランド1310sにハンダ付けすることで基板に固定されるリードタイプ(挿入実装タイプ)のコンデンサMC1が配置されている。 For example, as shown in Figure 400, in this example, a surface-mount type chip component IC1, which is mounted on the main control board 1310, is soldered to a pad 1310k formed on the mounting surface 1310x of the main control board 1310, with its connection terminal IC1a attached. A lead terminal MC1a (in this example, a lead terminal MC1a formed to have two or more bends) is inserted into a through-hole 1310r, and this lead terminal MC1a is soldered to the through-hole 1310r or land 1310s to fix it to the board. The lead terminal MC1a is fixed to the board by soldering it to the through-hole 1310r or land 1310s. The lead terminal MC1a is formed to have two or more bends within the through-hole 1310r (avoiding the non-mountable electronic component area).

また、リードタイプの電子部品であるコンデンサMC1は、主制御基板1310のレジストの緑色、表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1の表面の黒色、表面側表記部及び捺印部の白色や黄色とは異なる目立ちやすい青色の表面を有している。本例では主制御基板1310のレジスト及び表面実装タイプの電子部品表面色は緑色や黒色の暗色であるのに対し、リードタイプの電子部品であるコンデンサMC1は、明色の外装を有しており、さらに表面側表記部及び捺印部の白色や黄色の明色とは異なる青色とされているため、主制御基板1310の実装面(表面)1310xで目立ちやすい。このため、打ち止め状態中に主制御基板1310においてチップ部品IC1が改変されるような不正が行われた場合であっても、管理者は、複数の電子部品の中から主制御基板1310の実装面(表面)1310xで目立ちやすいコンデンサMC1を視標として、表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1をより一層容易に特定することができ、主制御基板1310に対する不正を容易に判別することができる。 Furthermore, the leaded electronic component capacitor MC1 has a conspicuous blue surface, which is different from the green of the resist on the main control board 1310, the black of the surface of the surface-mounted electronic component chip IC1, and the white or yellow of the surface markings and stamping areas. In this example, while the resist on the main control board 1310 and the surface colors of the surface-mounted electronic components are dark green and black, the leaded electronic component capacitor MC1 has a light-colored exterior, and is also blue, which is different from the light white or yellow of the surface markings and stamping areas, making it easily noticeable on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. Therefore, even if fraud such as alteration of the chip component IC1 is committed on the main control board 1310 while it is in a stopped state, the administrator can more easily identify the surface-mounted electronic component chip IC1 by using the capacitor MC1, which is easily noticeable on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, as a target, and can easily detect fraud against the main control board 1310.

また、リードタイプの電子部品であるコンデンサMC1は、表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1よりも実装位置が高くされる。そのため、打ち止め状態中に主制御基板1310においてチップ部品IC1が改変されるような不正が行われた場合であっても、管理者は、複数の電子部品の中から主制御基板1310において基板表面から突出して設けられるコンデンサMC1を発見し易くなり、コンデンサMC1を視標として、表面実装タイプの電子部品であるチップ部品IC1をより一層容易に特定することができ、主制御基板1310に対する不正を容易に判別することができる。 Furthermore, the capacitor MC1, which is a leaded electronic component, is mounted higher than the surface-mount type electronic component, the chip component IC1. Therefore, even if the chip component IC1 is tampered with on the main control board 1310 during the shutdown state, the administrator can easily find the capacitor MC1, which protrudes from the surface of the board, among the multiple electronic components. Using the capacitor MC1 as a target, the surface-mount type electronic component IC1 can be identified even more easily, making it easier to detect any tampering with the main control board 1310.

本例の主制御基板1310は基板表面に形成される配線パターンが絶縁被膜(ソルダーレジスト)によって覆われるようになっている。そのため、打ち止め状態中に基板表面を目視されても配線パターンの特定を困難にして不正に改造されることを抑制できるようになる。また図402に示すように、本例では主制御基板1310の信号ラインに形成されるテストポイントTPのランドやパッドの外周縁部(外周からランドやパッドの中央方向の一定範囲)が主制御基板1310の実装面1310xにベタ塗されるソルダーレジストで覆われるようになっている。これにより、打ち止め状態中に主制御基板1310の基板表面を目視されても配線パターンの特定を困難にすることができることに加えて、主制御基板1310に形成される信号ラインにおいて剥き出しとされる銅箔の表面積を減らしてハンダを溶着しにくくし、これによって不正な部品が実装されて信号ラインに接続されることを困難にすることができるため、セキュリティが向上する。 In this example, the main control board 1310 has its wiring patterns formed on the board surface covered by an insulating film (solder resist). Therefore, even if the board surface is visually inspected while the board is in a stopped state, it becomes difficult to identify the wiring patterns, thus deterring unauthorized modifications. Furthermore, as shown in Figure 402, in this example, the outer edges of the lands and pads of the test points TP formed on the signal lines of the main control board 1310 (a certain range from the outer edge towards the center of the land or pad) are covered with solder resist applied to the mounting surface 1310x of the main control board 1310. This makes it difficult to identify the wiring patterns even if the board surface of the main control board 1310 is visually inspected while the board is in a stopped state. In addition, it reduces the surface area of the exposed copper foil on the signal lines formed on the main control board 1310, making it difficult to solder, and thus making it difficult to mount unauthorized components and connect them to the signal lines, thus improving security.

また、表面実装タイプの電子部品としてのチップ部品IC1に対し、電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接して、リードタイプ(挿入実装タイプ)の電子部品としてのコンデンサMCを配置するため、表面実装タイプの電子部品のみを実装する場合に比べて主制御基板1310の剛性を高めることができ、さらにリードタイプの電子部品が表面実装タイプの電子部品に対して電子部品を実装することができない電子部品実装不可領域を挟んで(電子部品実装不可領域を避けて)隣接して配置することにより、主制御基板1310のうちの表面実装タイプの電子部品が実装される領域における強度を部分的に高めて反りなどの変形を抑制できるため、打ち止め状態中に主制御基板1310に対して不正行為が行われても、重要な電子部品(この例ではチップ部品IC1)が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制できるようになり、遊技機の信頼性が向上する。 Furthermore, by placing a lead-type (insertion-mount type) capacitor MC adjacent to a surface-mount type chip component IC1, separated by an area where electronic components cannot be mounted (avoiding the unmountable area), the rigidity of the main control board 1310 can be increased compared to the case where only surface-mount type electronic components are mounted. Moreover, by placing the lead-type electronic component adjacent to the surface-mount type electronic component, separated by an area where electronic components cannot be mounted (avoiding the unmountable area), the strength of the area of the main control board 1310 where the surface-mount type electronic components are mounted can be partially increased, suppressing deformation such as warping. Therefore, even if fraudulent activity is performed on the main control board 1310 during a stop-game state, it becomes possible to suppress the detachment (detachment) of important electronic components (in this example, the chip component IC1), thereby improving the reliability of the gaming machine.

また、本例ではリードタイプ(挿入実装タイプ)の電子部品としてのコンデンサMCのリード端子MC1aを、2か所以上の折り曲げ部を有するようにフォーミングされた状態でスルーホール1310rやランド1310sにハンダ付けして基板に固定する。そのため、折り曲げ部を有していないか又は1か所の折り曲げ部を有するようにフォーミングされたリード端子に比べて強度が高くなり、主制御基板1310のうちの表面実装タイプの電子部品が実装される領域における強度を部分的に高めて反りなどの変形を抑制できるため、打ち止め状態中に主制御基板1310に対して不正行為が行われても、重要な電子部品(この例ではチップ部品IC1)が剥がれ落ち(実装剥がれ)ることを抑制できるようになり、遊技機の信頼性が向上する。上記したようにリード端子MC1aは、鉄や銅またはそれらの合金からなり(銅メッキされた鉄線をさらに錫メッキしたCP線や、錫メッキされたCu線等)、所定の曲げ強度を有している。また、鉄は銅よりも曲げ強度が高いため、鉄又は鉄合金からなるリード端子MC1a(CP線)を有するコンデンサMC1を用いることが望ましい。 Furthermore, in this example, the lead terminals MC1a of the capacitor MC, which is a lead-type (insertion-mount type) electronic component, are formed to have two or more bent sections and then soldered to the through-holes 1310r and lands 1310s to fix them to the circuit board. As a result, the strength is higher compared to lead terminals that do not have bent sections or are formed to have one bent section, and the strength in the area of the main control board 1310 where surface-mount type electronic components are mounted is partially increased, suppressing deformation such as warping. Therefore, even if fraudulent activity is performed on the main control board 1310 while the game is stopped, it is possible to suppress the detachment (mounting detachment) of important electronic components (chip component IC1 in this example), thereby improving the reliability of the gaming machine. As described above, the lead terminals MC1a are made of iron, copper or an alloy thereof (such as CP wire, which is copper-plated iron wire further tin-plated, or tin-plated Cu wire), and have a predetermined bending strength. Furthermore, since iron has higher bending strength than copper, it is desirable to use a capacitor MC1 having lead terminals MC1a (CP wire) made of iron or an iron alloy.

また、本例では主制御基板1310においてリードタイプ(挿入実装タイプ)の電子部品としてのコンデンサMCのリード端子MC1aそれぞれがハンダ付けされるスルーホールのランドうち少なくとも一つをサーマルランドで形成し、主制御基板1310に形成されるベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))にサーマルパターンを介してランドを物理的に接続させるようになっている。上記したようにサーマルパターンを有するサーマルランドは、サーマルパターンを有しない通常のランドと比べてベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))に熱が伝わり難くするものであるため、特定の電子部品の接続端子それぞれがハンダ付けされるスルーホールのランドのうち少なくとも一つをサーマルランドで形成することにより、特定の電子部品をハンダ付けする際の温度低下が抑制されて(放熱が抑制されて)、主制御基板1310の裏面(ハンダ面1310y)に付けられたハンダをスルーホールによって表面(実装面1310x)側まで確実に吸い上げることが可能になるため、特定の電子部品の溶着が強固になるとともに基板の剛性が向上する。すなわち、主制御基板1310において、特定の電子部品の接続端子それぞれがハンダ付けされるパッドやランドのうち少なくとも一つをサーマルパッドやサーマルランドで形成することにより、特定の電子部品としてのコンデンサIC1の溶着が強固になることに加え、主制御基板1310の剛性が高まるため、打ち止め状態中に特定の電子部品を取り外すような力が加えられた場合であってもスルーホールやグランド接続用の配線パターン(サーマルパターン)が接続されるベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))によってグランド接続用の配線パターン(サーマルパターン)が剥離したり、電子部品が剥がれ落ちたりすることを抑止できる。 Furthermore, in this example, on the main control board 1310, at least one of the through-hole lands to which each lead terminal MC1a of the capacitor MC, which is a lead-type (insertion-mount type) electronic component, is soldered is formed as a thermal land, and the land is physically connected to the solid pattern (solid ground (GND) (board ground)) formed on the main control board 1310 via the thermal pattern. As described above, thermal lands with a thermal pattern make it more difficult for heat to transfer to the solid pattern (solid ground (GND) (substrate ground)) compared to ordinary lands without a thermal pattern. Therefore, by forming at least one of the through-hole lands to which each connection terminal of a specific electronic component is soldered with a thermal land, the temperature drop when soldering the specific electronic component is suppressed (heat dissipation is suppressed), and the solder applied to the back surface (solder surface 1310y) of the main control board 1310 can be reliably drawn up to the front surface (mounting surface 1310x) through the through-hole. This strengthens the welding of the specific electronic component and improves the rigidity of the substrate. In other words, by forming at least one of the pads or lands to which each connection terminal of a specific electronic component is soldered on the main control board 1310 with a thermal pad or thermal land, the welding of the capacitor IC1, a specific electronic component, becomes stronger. Furthermore, the rigidity of the main control board 1310 is increased. Therefore, even if a force is applied to remove a specific electronic component while the board is stopped, the through-holes and the ground connection wiring patterns (thermal patterns) connected to the solid ground (ground (GND) (board ground)) prevent the ground connection wiring patterns (thermal patterns) from peeling off or the electronic components from falling off.

なお、主制御基板1310に限らず、払出制御基板633や周辺制御基板1510などのベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))が形成されている基板において上記構成を採用するようにしてもよく、この場合にも特定の電子部品の各基板への溶着が強固になることに加え、各基板の剛性が高まるため、打ち止め状態中に特定の電子部品を取り外すような力が加えられた場合であってもスルーホールやグランド接続用の配線パターン(サーマルパターン)が接続されるベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))によってグランド接続用の配線パターン(サーマルパターン)が剥離したり、電子部品が剥がれ落ちたりすることを抑止できる。 Furthermore, this configuration may be adopted not only for the main control board 1310, but also for other boards with solid ground patterns (ground (GND) (board ground)) such as the dispensing control board 633 and the peripheral control board 1510. In this case as well, in addition to strengthening the welding of specific electronic components to each board, the rigidity of each board is increased. Therefore, even if a force is applied to remove a specific electronic component while the device is stopped, the solid ground pattern (ground (GND) (board ground)) to which the through-holes and ground connection wiring patterns (thermal patterns) are connected can prevent the ground connection wiring patterns (thermal patterns) from peeling off or the electronic components from falling off.

また、特定の電子部品(例えばIC、コンデンサ、トランジスタなど)の接続端子それぞれがハンダ付けされるスルーホールのランドに限らず、特定の電子部品(例えばIC、コンデンサ、トランジスタなど)の接続端子それぞれがハンダ付けされるパッドのうち少なくとも一つをサーマルパッドで形成し、各基板に形成されるベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))にサーマルパターンを介してパッドを物理的に接続させるようにしてもよい。この場合にも特定の電子部品の各基板への溶着が強固になることに加え、各基板の剛性が高まるため、打ち止め状態中に特定の電子部品を取り外すような力が加えられた場合であってもパッドやグランド接続用の配線パターン(サーマルパターン)が接続されるベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))によってグランド接続用の配線パターン(サーマルパターン)が剥離したり、電子部品が剥がれ落ちたりすることを抑止できる。 Furthermore, instead of limiting the soldering to through-hole lands where each terminal of a specific electronic component (e.g., ICs, capacitors, transistors, etc.) is soldered, at least one of the pads to which each terminal of a specific electronic component (e.g., ICs, capacitors, transistors, etc.) is soldered may be formed with a thermal pad, and the pad may be physically connected to the solid ground pattern (ground (GND) (board ground)) formed on each substrate via the thermal pattern. In this case as well, in addition to strengthening the welding of the specific electronic component to each substrate, the rigidity of each substrate is increased. Therefore, even if a force is applied to remove a specific electronic component while it is in a stopped state, the solid ground pattern (ground (GND) (board ground)) to which the pads and ground connection wiring patterns (thermal patterns) are connected can prevent the ground connection wiring patterns (thermal patterns) from peeling off or the electronic components from falling off.

また本例では図364(A)に示すようにリードタイプの電子部品を実装するための2つのスルーホール1310r(ランド1310sを含む)の間隔(ランド1310sの最も外側の縁の間隔でも良いし、スルーホール1310rの中心の間隔でも良い)が、表面実装タイプの電子部品の外形の幅よりも広くされ、リードタイプの電子部品を実装するための2つのスルーホール1310r(ランド1310sを含む)の間に表面実装タイプの電子部品が収まるように構成されるようになっている。これにより、主制御基板1310のうちのリードタイプの電子部品の1組の接続端子MC1aそれぞれがハンダ付けされる2つのスルーホール1310r(ランド1310sを含む)によって挟まれる領域の剛性を高めて反りなどの変形を抑制することができ、この剛性が高められた領域に表面実装タイプの電子部品を実装することで打ち止め状態中に特定の電子部品を取り外すような力が加えられた場合であってもリードタイプの電子部品に隣接して配置する表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ちたりすることを抑止できる。 Furthermore, as shown in Figure 364(A), in this example, the spacing between the two through-holes 1310r (including the lands 1310s) for mounting lead-type electronic components (this can be the spacing between the outermost edges of the lands 1310s or the spacing between the centers of the through-holes 1310r) is wider than the width of the outer shape of the surface-mount type electronic component. This configuration ensures that the surface-mount type electronic component fits between the two through-holes 1310r (including the lands 1310s) for mounting lead-type electronic components. This increases the rigidity of the area sandwiched between the two through-holes 1310r (including the lands 1310s) to which each pair of connection terminals MC1a of the lead-type electronic component is soldered, suppressing deformation such as warping. By mounting the surface-mount type electronic component in this rigid area, even if a force is applied to remove a specific electronic component while the circuit is stopped, it is possible to prevent the surface-mount type electronic component adjacent to the lead-type electronic component from peeling off.

また上記したように本例では主制御基板1310の信号ラインに形成されるテストポイントTPのランドやパッドの外周縁部(外周からランドやパッドの中央方向の一定範囲)が主制御基板1310の実装面1310xにベタ塗されるソルダーレジストで覆われるため、打ち止め状態中に主制御基板1310に対して不正行為が行われて主制御基板1310が湾曲したり撓んだりした場合にテストポイントTPのランドやパッドの外周縁部がソルダーレジストで覆われない通常のランドやパッドである場合に比べて、テストポイントTPのランド1310sの銅箔部を剥離し難くすることができ、検査を正確に実施することが可能になることで遊技機の信頼性が向上する。 Furthermore, as described above, in this example, the outer edges of the lands and pads of the test points TP formed on the signal lines of the main control board 1310 (a certain range from the outer edge toward the center of the land or pad) are covered with solder resist applied to the mounting surface 1310x of the main control board 1310. Therefore, if the main control board 1310 is bent or flexed due to fraudulent activity during the stop-down state, compared to a normal land or pad where the outer edges of the lands and pads of the test points TP are not covered with solder resist, it becomes more difficult to peel off the copper foil portion of the land 1310s of the test points TP. This allows for accurate inspection and improves the reliability of the gaming machine.

また本例の主制御基板1310では図402(A),(B)に示すように、テストポイントTPを囲うように設けられるTP枠を、ランド1310sやパッド1310kに接続される信号ライン上に重なるようにシルク印刷するため、シルク印刷によっても信号ラインの剥離強度を高めることが可能になり、打ち止め状態中に主制御基板1310に対して不正行為が行われて主制御基板1310が湾曲したり撓んだりした場合にテストポイントTPのランドやパッドに接続される信号ライン上に重なるようにTP枠がシルク印刷されない場合に比べてテストポイントTPのランド1310sの銅箔部を剥離し難くすることができ、検査を正確に実施することが可能になることで遊技機の信頼性が向上する。 Furthermore, in the main control board 1310 of this example, as shown in Figures 402(A) and (B), the TP frame, which surrounds the test point TP, is silk-screen printed so that it overlaps the signal lines connected to the lands 1310s and pads 1310k. This silk-screen printing also increases the peeling strength of the signal lines. Therefore, if the main control board 1310 is bent or flexed due to fraudulent activity during the stop-play state, the copper foil portion of the land 1310s of the test point TP is less likely to peel off compared to a case where the TP frame is not silk-screen printed to overlap the signal lines connected to the lands and pads of the test point TP. This allows for accurate inspection and improves the reliability of the gaming machine.

また、本例の主制御基板1310では上記に加えて、テストポイントTPを囲うように設けられるTP枠を、信号ラインの側方に設けられて広範囲に亘って形成されることで剥離しにくいベタグランド上にも重なるようにシルク印刷するため、ベタグランドにシルク印刷されるTP枠によって信号ラインの剥離強度を高めることが可能になり、打ち止め状態中に主制御基板1310に対して不正行為が行われて主制御基板1310が湾曲したり撓んだりした場合にTP枠がベタグランド上にも重なるようにシルク印刷されない場合に比べてテストポイントTPのランド1310sの銅箔部を剥離し難くすることができ、検査を正確に実施することが可能になることで遊技機の信頼性が向上する。 Furthermore, in addition to the above, the main control board 1310 in this example is designed so that the TP frame, which surrounds the test point TP, is silk-screen printed so that it overlaps with the solid ground, which is formed over a wide area on the side of the signal line and is therefore less prone to peeling. This silk-screen printing of the TP frame on the solid ground increases the peeling strength of the signal line. Therefore, if the main control board 1310 is bent or flexed due to fraudulent activity while the game is stopped, the copper foil portion of the land 1310s of the test point TP is less likely to peel off compared to a case where the TP frame is not silk-screen printed to overlap the solid ground. This allows for accurate inspection and improves the reliability of the gaming machine.

また、本例の主制御基板1310では上記に加えて、または上記とは別に、信号ライン上に重なるようにTPマークをシルク印刷するため、シルク印刷によっても信号ラインの剥離強度を高めることが可能になり、打ち止め状態中に主制御基板1310に対して不正行為が行われて主制御基板1310が湾曲したり撓んだりした場合にテストポイントTPのランドやパッドに接続される信号ライン上に重なるようにTPマークがシルク印刷されない場合に比べてテストポイントTPのランド1310sの銅箔部を剥離し難くすることができ、検査を正確に実施することが可能になることで遊技機の信頼性が向上する。 Furthermore, in addition to the above, or separately, the main control board 1310 in this example has the TP mark silk-screen printed so that it overlaps the signal line. This silk-screen printing also increases the peeling strength of the signal line. Therefore, if the main control board 1310 is bent or flexed due to fraudulent activity during the stop-play state, it becomes more difficult to peel off the copper foil portion of the test point TP land 1310s compared to a case where the TP mark is not silk-screen printed so that it overlaps the signal line connected to the test point TP land or pad. This allows for accurate inspection and improves the reliability of the gaming machine.

また、本例の主制御基板1310では特定の電子部品(例えばIC、コンデンサ、トランジスタなど)の接続端子それぞれがハンダ付けされるパッドやスルーホールのランドうち少なくとも一つを、サーマルパターンを有するサーマルパッドやサーマルランドで形成し、各基板に形成されるベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))にサーマルパターンを介してパッドやランドを物理的に接続させるようにするため、サーマルパターンを有しない通常のパッドやランドで形成する場合に比べて主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに付けられたハンダをスルーホール内に充填させたり、サーマルパッド上に塗られたハンダペーストを完全に溶かした状態で表面実装タイプの電子部品を溶着させたりすることができ、これによって主制御基板1310の剛性を高まるため、打ち止め状態中に特定の電子部品を取り外すような力が加えられた場合であってもサーマルパッドやサーマルランドにハンダ付けされる電子部品が剥がれ落ちることを抑止できる。 Furthermore, in the main control board 1310 of this example, at least one of the pads or through-hole lands to which the connection terminals of specific electronic components (e.g., ICs, capacitors, transistors, etc.) are soldered is formed with a thermal pad or thermal land having a thermal pattern. This physically connects the pads or lands to the solid ground (GND) (substrate ground) formed on each board via the thermal pattern. Compared to the case where ordinary pads or lands without a thermal pattern are used, this allows solder applied to the solder side (backside) 1310y of the main control board 1310 to fill the through-holes, and allows surface-mount type electronic components to be welded with solder paste applied to the thermal pad completely melted. This increases the rigidity of the main control board 1310, preventing the electronic components soldered to the thermal pads or thermal lands from detaching even if a force is applied to remove a specific electronic component while it is in a stopped state.

また、上記したように虹色演出や金色演出にて発光制御される扉枠3に設けられる基板に実装されるLEDを実装する装飾基板や、遊技盤5に設けられる基板に実装されるLEDを実装する装飾基板、打ち止め状態となった場合に打ち止め状態時の発光態様とされる扉枠3や遊技盤5に設けられる特定装飾基板のうちの扉枠3に設けられる基板に実装されるLEDを実装する装飾基板(虹色演出や金色演出にて発光制御されるランプやLEDを実装する装飾基板と一部または全部が重複するものであってもよい)や、扉枠3や遊技盤5に設けられる特定装飾基板のうちの遊技盤5に設けられる基板に実装されるLEDを実装する装飾基板(虹色演出や金色演出にて発光制御されるランプやLEDを実装する装飾基板と一部または全部が重複するものであってもよい)は、LED実装面に白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされて反射効率を高めるように構成されているため、打ち止め状態中に打ち止め状態時の発光態様とされる場合に、より明るく、そして鮮やかに(クリアに)発光装飾することができ、演出効果が高まるため、打ち止め状態となっていることを容易に気付かせることができるし、打ち止め状態中に打ち止め状態時の発光態様として消灯させる場合であっても装飾基板を目立ち難くすることができる。 Furthermore, as mentioned above, decorative boards that mount LEDs to the circuit boards installed on the door frame 3, which are controlled to emit light in rainbow or gold effects, decorative boards that mount LEDs to the circuit boards installed on the game board 5, decorative boards that mount LEDs to the circuit boards installed on the door frame 3, which are among the specific decorative boards installed on the door frame 3 and game board 5 that emit light in the stopped state (these may partially or completely overlap with decorative boards that mount lamps or LEDs controlled to emit light in rainbow or gold effects), and LEDs mounted on the circuit boards installed on the game board 5, which are among the specific decorative boards installed on the door frame 3 and game board 5. The decorative circuit board on which the LEDs are mounted (which may partially or completely overlap with the decorative circuit board on which the lamps or LEDs whose light emission is controlled by rainbow or gold effects are mounted) is configured to enhance reflective efficiency by coating the LED mounting surface with white solder resist (protective material). Therefore, when the lights are switched off to match the "off state" lighting pattern, the illumination can be brighter and more vividly (clearer), enhancing the effect and making it easier to notice that the lights are switched off. Furthermore, even when the lights are switched off to match the "off state" lighting pattern, the decorative circuit board can be made less conspicuous.

さらに、本例では虹色演出や金色演出にて発光制御される扉枠3に設けられる基板に実装されるLEDを実装する装飾基板や、遊技盤5に設けられる基板に実装されるLEDを実装する装飾基板、打ち止め状態となった場合に打ち止め状態時の発光態様とされる扉枠3や遊技盤5に設けられる特定装飾基板のうちの扉枠3に設けられる基板に実装されるLEDを実装する装飾基板(虹色演出や金色演出にて発光制御されるランプやLEDを実装する装飾基板と一部または全部が重複するものであってもよい)や、扉枠3や遊技盤5に設けられる特定装飾基板のうちの遊技盤5に設けられる基板に実装されるLEDを実装する装飾基板(虹色演出や金色演出にて発光制御されるランプやLEDを実装する装飾基板と一部または全部が重複するものであってもよい)は、LED実装面に電子部品の部品番号、電子部品を配置する位置を示す領域等の電子部品の属性(さらに、電子部品の形状電子部品の大きさ、電子部品の実装向き(実装方向)、電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表記部が、ベタ塗りされた白色のレジスト上に黄色の塗料でシルク印刷される。黄色は白色と同様に明色であり、且つ白色に対して目立ち難いため、打ち止め状態中に打ち止め状態時の発光態様として消灯させる場合であっても表記部を目立ち難くすることができる。また、黄色の反射率は、白色の反射率と比べて低いものの高い反射率を有しているため、LED実装面の反射率の均一化を図ることができるとともに発光ムラが抑制されて、打ち止め状態中に打ち止め状態時の発光態様とされる場合に、より明るく、そして鮮やかに(クリアに)発光装飾することができ、演出効果が高まるため、打ち止め状態となっていることを容易に気付かせることができる。なお、少なくともLED実装面には表記部を設けないようにしてもよく、この場合にも打ち止め状態中に打ち止め状態時の発光態様として消灯させる場合であっても表記部が視認されることを抑制できるし、打ち止め状態中に打ち止め状態時の発光態様とされる場合に、に発光ムラが生じないように発光装飾することができ、演出効果が高まるため、打ち止め状態となっていることを容易に気付かせることができる。この場合にはLEDが実装されていないLED非実装面に表記部を設けるようにしてもよいし、LED実装面とLED非実装面とのいずれにも表記部を設けないようにしてもよい。 Furthermore, in this example, there are decorative boards that mount LEDs to the circuit boards installed on the door frame 3, which are controlled to emit light in rainbow or gold colors, decorative boards that mount LEDs to the circuit boards installed on the game board 5, and decorative boards that mount LEDs to the circuit boards installed on the door frame 3, which are among the specific decorative boards installed on the door frame 3 and game board 5 that emit light in the state of being stopped when the game is stopped (these may partially or completely overlap with the decorative boards that mount lamps or LEDs controlled to emit light in rainbow or gold colors), and on the door frame 3 and game board 5. On the decorative boards provided, specifically those mounted on the game board 5, the decorative board on which LEDs are mounted (which may partially or completely overlap with the decorative boards on which lamps or LEDs whose light emission is controlled by rainbow or gold effects are mounted) has a marking area on the LED mounting surface that indicates the part number of the electronic component, the area indicating the position where the electronic component should be placed, and other attributes of the electronic component (which may also include the shape of the electronic component, the size of the electronic component, the mounting orientation (mounting direction) of the electronic component, and the model number of the electronic component). This marking area is silk-screen printed in yellow paint on a solid white resist. Since yellow is a light color like white and is less conspicuous than white, the marking area can be made less conspicuous even when the lights are turned off as the light emission mode for the stopped state. Furthermore, while yellow has a lower reflectivity than white, it still possesses high reflectivity. This allows for uniformity of the reflectivity on the LED mounting surface and suppresses uneven illumination. When the LEDs are switched off, they can emit brighter and more vivid (clearer) illumination, enhancing the visual effect and making it easier to notice that the LEDs are switched off. Alternatively, the markings may be omitted from at least the LED mounting surface. In this case, even when the LEDs are switched off to reflect the stopped state, the markings will not be easily visible. Furthermore, when the LEDs are switched off, uneven illumination can be prevented, enhancing the visual effect and making it easier to notice that the LEDs are switched off. In this case, the markings may be placed on the non-LED mounting surface, or neither the LED mounting surface nor the non-LED mounting surface may have markings.

また、本例では虹色演出や金色演出にて発光制御される扉枠3に設けられる基板に実装されるLEDを実装する装飾基板や、遊技盤5に設けられる基板に実装されるLEDを実装する装飾基板、打ち止め状態となった場合に打ち止め状態時の発光態様とされる扉枠3や遊技盤5に設けられる特定装飾基板のうちの扉枠3に設けられる基板に実装されるLEDを実装する装飾基板(虹色演出や金色演出にて発光制御されるランプやLEDを実装する装飾基板と一部または全部が重複するものであってもよい)や、扉枠3や遊技盤5に設けられる特定装飾基板のうちの遊技盤5に設けられる基板に実装されるLEDを実装する装飾基板(虹色演出や金色演出にて発光制御されるランプやLEDを実装する装飾基板と一部または全部が重複するものであってもよい)は、スルーホールのランドやパッドの外周部分が基板表面に形成される白色のソルダーレジストで覆われるように構成されている。そのため、LED実装面において銅箔が剥き出しとなっている面積を小さく抑えることができるため、打ち止め状態中に打ち止め状態時の発光態様として消灯させる場合であってもスルーホールのランドやパッドを目立ち難くすることができるし、LED実装面の反射率の均一化を図ることができるとともに発光ムラが抑制されて演出効果が高まるため、打ち止め状態中に打ち止め状態時の発光態様とされる場合に打ち止め状態となっていることを容易に気付かせることができる。 Furthermore, in this example, the decorative circuit boards on which LEDs are mounted on the circuit board provided in the door frame 3, which are controlled to emit light in rainbow or gold colors, the decorative circuit boards on which LEDs are mounted on the circuit board provided in the game board 5, the decorative circuit boards on which LEDs are mounted on the circuit board provided in the door frame 3, which are among the specific decorative circuit boards provided in the door frame 3 and game board 5 that emit light in the state of being stopped (these may partially or completely overlap with the decorative circuit boards on which lamps or LEDs are controlled to emit light in rainbow or gold colors), and the decorative circuit boards on which LEDs are mounted on the circuit board provided in the game board 5, which are among the specific decorative circuit boards provided in the door frame 3 and game board 5 (these may partially or completely overlap with the decorative circuit boards on which lamps or LEDs are controlled to emit light in rainbow or gold colors), are configured such that the outer periphery of the through-hole lands and pads is covered with white solder resist formed on the surface of the circuit board. Therefore, the area of exposed copper foil on the LED mounting surface can be minimized. This makes the through-hole lands and pads less noticeable even when the LEDs are switched off to reflect the stopped state. Furthermore, it allows for more uniform reflectivity on the LED mounting surface and suppresses uneven illumination, enhancing the visual effect. This makes it easier to notice when the LEDs are switched off.

なお、虹色演出や金色演出にて発光制御される扉枠3に設けられる基板に実装されるLEDを実装する装飾基板や、遊技盤5に設けられる基板に実装されるLEDを実装する装飾基板、打ち止め状態となった場合に打ち止め状態時の発光態様とされる扉枠3や遊技盤5に設けられる特定装飾基板のうちの扉枠3に設けられる基板に実装されるLEDを実装する装飾基板(虹色演出や金色演出にて発光制御されるランプやLEDを実装する装飾基板と一部または全部が重複するものであってもよい)や、扉枠3や遊技盤5に設けられる特定装飾基板のうちの遊技盤5に設けられる基板に実装されるLEDを実装する装飾基板(虹色演出や金色演出にて発光制御されるランプやLEDを実装する装飾基板と一部または全部が重複するものであってもよい)のうち、ベタグランド(ベタパターン)を有する基板にのみ上記構成を採用するようにしてもよい。 Furthermore, the above configuration may be adopted only for boards having a solid ground (solid pattern) among the decorative boards that mount LEDs mounted on the circuit board provided in the door frame 3, which is controlled to emit light in rainbow or gold effects; decorative boards that mount LEDs mounted on the circuit board provided in the game board 5; decorative boards that mount LEDs mounted on the circuit board provided in the door frame 3, which is one of the specific decorative boards provided in the door frame 3 or game board 5 that emit light in the state of being stopped when the game is stopped (this may partially or completely overlap with the decorative boards that mount lamps or LEDs controlled to emit light in rainbow or gold effects); and decorative boards that mount LEDs mounted on the circuit board provided in the game board 5, which is one of the specific decorative boards provided in the door frame 3 or game board 5 (this may partially or completely overlap with the decorative boards that mount lamps or LEDs controlled to emit light in rainbow or gold effects).

また、上記したインフォメーション表示器の裏後上第一装飾基板についても打ち止め状態中には打ち止め状態時の発光態様(例えば全てのLEDを消灯させる態様や、全て又は一部のLEDを所定色(例えば赤)で点灯させる態様(「打ち止め状態中」と発光表示する態様等))とされる。これにより、打ち止め状態となったことを遊技者や遊技店員に容易に認識させることができるようになる。 Furthermore, the first decorative circuit board on the back of the information display unit, as described above, will also change its illumination pattern during the "stopped" state (for example, turning off all LEDs, or lighting up all or some LEDs in a predetermined color (for example, red) (such as displaying "Stopped" with illumination)). This makes it easy for players and arcade staff to recognize that the machine has stopped.

なお、インフォメーション表示器の裏後上第一装飾基板についても虹色演出や金色演出にて発光制御される扉枠3に設けられる基板に実装されるLEDを実装する装飾基板や、遊技盤5に設けられる基板に実装されるLEDを実装する装飾基板、打ち止め状態となった場合に打ち止め状態時の発光態様とされる扉枠3や遊技盤5に設けられる特定装飾基板のうちの扉枠3に設けられる基板に実装されるLEDを実装する装飾基板(虹色演出や金色演出にて発光制御されるランプやLEDを実装する装飾基板と一部または全部が重複するものであってもよい)や、扉枠3や遊技盤5に設けられる特定装飾基板のうちの遊技盤5に設けられる基板に実装されるLEDを実装する装飾基板(虹色演出や金色演出にて発光制御されるランプやLEDを実装する装飾基板と一部または全部が重複するものであってもよい)と同様に、LED実装面に白色等の明色のソルダーレジスト(保護材)をコーティングして反射効率を高めるようにしてもよく、この場合には打ち止め状態中にインフォメーション表示器が打ち止め状態時の発光態様で発光される場合に、より明るく、そして鮮やかに(クリアに)発光させることができ、演出効果が高まるため、打ち止め状態となっていることを容易に気付かせることができる。 Furthermore, the first decorative circuit board on the back of the information display unit also includes decorative circuit boards that mount LEDs mounted on the circuit board provided in the door frame 3, which are controlled to emit light in rainbow or gold colors, decorative circuit boards that mount LEDs mounted on the circuit board provided in the game board 5, and decorative circuit boards that mount LEDs mounted on the circuit board provided in the door frame 3, which are designated to emit light in the stopped state when the game is stopped (this may partially or completely overlap with decorative circuit boards that mount lamps or LEDs controlled to emit light in rainbow or gold colors), and specific decorative circuit boards provided in the door frame 3 and game board 5. Similar to the decorative circuit board on which LEDs are mounted on the circuit board of the game board 5 (which may partially or completely overlap with the decorative circuit board on which lamps and LEDs whose light emission is controlled by rainbow or gold effects are mounted), the LED mounting surface may be coated with a light-colored solder resist (protective material), such as white, to improve reflective efficiency. In this case, when the information display illuminates in the light emission mode for the stopped state, it can emit light more brightly and vividly (clearly), enhancing the visual effect and making it easier to notice that the game has stopped.

また、インフォメーション表示器の裏後上第一装飾基板のLED実装面に緑色や黒色などの暗色のソルダーレジスト(保護材)をコーティングするものであってもよく、この場合には打ち止め状態中にインフォメーション表示器が打ち止め状態時の発光態様で発光される場合に、LED実装面における光の干渉を抑制して個々のLEDからの発光を区別することができるようになるため、インフォメーション表示器によって発光表示される内容を誤認させないようにできるし、打ち止め状態中にインフォメーション表示器が打ち止め状態時の発光態様として消灯される場合に裏後上第一装飾基板を目立ち難くすることができる。 Furthermore, the LED mounting surface of the first decorative substrate on the back of the information display may be coated with a dark-colored solder resist (protective material) such as green or black. In this case, when the information display illuminates in the illumination mode for the off state, light interference on the LED mounting surface can be suppressed, making it possible to distinguish the illumination from each individual LED. This prevents misinterpretation of the content displayed by the information display, and makes the first decorative substrate on the back less conspicuous when the information display is turned off in the illumination mode for the off state.

また、インフォメーション表示器の裏後上第一装飾基板についても虹色演出や金色演出にて発光制御される扉枠3に設けられる基板に実装されるLEDを実装する装飾基板や、遊技盤5に設けられる基板に実装されるLEDを実装する装飾基板、打ち止め状態となった場合に打ち止め状態時の発光態様とされる扉枠3や遊技盤5に設けられる特定装飾基板のうちの扉枠3に設けられる基板に実装されるLEDを実装する装飾基板(虹色演出や金色演出にて発光制御されるランプやLEDを実装する装飾基板と一部または全部が重複するものであってもよい)や、扉枠3や遊技盤5に設けられる特定装飾基板のうちの遊技盤5に設けられる基板に実装されるLEDを実装する装飾基板(虹色演出や金色演出にて発光制御されるランプやLEDを実装する装飾基板と一部または全部が重複するものであってもよい)と同様に、LED実装面に電子部品の部品番号、電子部品を配置する位置を示す領域等の電子部品の属性(さらに、電子部品の形状電子部品の大きさ、電子部品の実装向き(実装方向)、電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表記部が、ベタ塗りされた白色のレジスト上に黄色の塗料でシルク印刷されるようにしてもよい。この場合には打ち止め状態中にインフォメーション表示器が打ち止め状態時の発光態様として消灯される場合であっても表記部を目立ち難くすることができる。また、インフォメーション表示器の裏後上第一装飾基板のLED実装面の反射率の均一化を図ることができるとともに発光ムラが抑制されて、打ち止め状態中にインフォメーション表示器が打ち止め状態時の発光態様で発光される場合に、より明るく、そして鮮やかに(クリアに)発光させることができ、演出効果が高まるため、打ち止め状態となっていることを容易に気付かせることができる。 Furthermore, the first decorative circuit board on the back of the information display also includes a decorative circuit board that mounts LEDs mounted on a circuit board provided in the door frame 3, which is controlled to emit light in rainbow or gold colors, a decorative circuit board that mounts LEDs mounted on a circuit board provided in the game board 5, and a decorative circuit board that mounts LEDs mounted on a circuit board provided in the door frame 3, which is one of the specific decorative circuit boards provided in the door frame 3 or game board 5 that emit light in the state of being stopped (this may partially or completely overlap with the decorative circuit board that mounts lamps or LEDs controlled to emit light in rainbow or gold colors), and the door frame 3 and Similar to the decorative boards on the game board 5 that mount LEDs mounted on the boards on the game board 5 (which may partially or completely overlap with decorative boards that mount lamps or LEDs whose light emission is controlled by rainbow or gold effects), the LED mounting surface may have a notation area that indicates the part number of the electronic component, an area indicating the position where the electronic component should be placed, and other attributes of the electronic component (which may also include the shape of the electronic component, the size of the electronic component, the mounting orientation (mounting direction) of the electronic component, and the model number of the electronic component) silk-screen printed with yellow paint on a solid white resist. In this case, even if the information display is turned off as the light emission mode for the stopped state during the stopped state, the notation area can be made less conspicuous. Furthermore, the reflectivity of the LED mounting surface on the first decorative substrate behind the information display can be made more uniform, and uneven illumination can be suppressed. This allows the information display to illuminate more brightly and vividly (clearly) when it is in the "off" state, enhancing the visual effect and making it easier to notice that the display is off.

また、インフォメーション表示器の裏後上第一装飾基板のLED実装面に表記部を設けないようにしてもよく、この場合にも打ち止め状態中に打ち止め状態時の発光態様として消灯させる場合であっても表記部が視認されることを抑制できるし、打ち止め状態中に打ち止め状態時の発光態様とされる場合に、発光ムラが生じないように発光させることができ、演出効果が高まるため、打ち止め状態となっていることを容易に気付かせることができる。またこの場合にはLEDが実装されていないLED非実装面に表記部を設けるようにしてもよいし、LED実装面とLED非実装面とのいずれにも表記部を設けないようにしてもよい。 Furthermore, the markings may not be provided on the LED mounting surface of the first decorative substrate on the back of the information display. Even in this case, when the LEDs are turned off to reflect the stopped state, the markings are less likely to be visible. Also, when the LEDs are turned off to reflect the stopped state, the illumination can be made evenly, enhancing the visual effect and making it easier to notice that the LEDs have stopped. In this case, the markings may be provided on the non-LED mounting surface, or neither the LED mounting surface nor the non-LED mounting surface may have markings.

また、インフォメーション表示器の裏後上第一装飾基板についても虹色演出や金色演出にて発光制御される扉枠3に設けられる基板に実装されるLEDを実装する装飾基板や、遊技盤5に設けられる基板に実装されるLEDを実装する装飾基板、打ち止め状態となった場合に打ち止め状態時の発光態様とされる扉枠3や遊技盤5に設けられる特定装飾基板のうちの扉枠3に設けられる基板に実装されるLEDを実装する装飾基板(虹色演出や金色演出にて発光制御されるランプやLEDを実装する装飾基板と一部または全部が重複するものであってもよい)や、扉枠3や遊技盤5に設けられる特定装飾基板のうちの遊技盤5に設けられる基板に実装されるLEDを実装する装飾基板(虹色演出や金色演出にて発光制御されるランプやLEDを実装する装飾基板と一部または全部が重複するものであってもよい)と同様に、スルーホールのランドやパッドの外周部分が基板表面に形成されるソルダーレジストで覆われるように構成してもよい。この場合には、インフォメーション表示器の裏後上第一装飾基板のLED実装面において銅箔が剥き出しとなっている面積を小さく抑えることができるため、打ち止め状態中にインフォメーション表示器が打ち止め状態時の発光態様として消灯される場合であってもスルーホールのランドやパッドを目立ち難くすることができるし、LED実装面の反射率の均一化を図ることができるとともに発光ムラが抑制されて演出効果が高まるため、打ち止め状態中に打ち止め状態時の発光態様とされる場合に打ち止め状態となっていることを容易に気付かせることができる Furthermore, the first decorative circuit board on the back of the information display may also be configured such that the outer periphery of the through-hole lands and pads is covered with solder resist formed on the surface of the circuit board, similar to the decorative circuit boards that mount LEDs mounted on the circuit board provided in the door frame 3, which are controlled to emit light in rainbow or gold colors, the decorative circuit boards that mount LEDs mounted on the circuit board provided in the game board 5, the decorative circuit board that mounts LEDs mounted on the circuit board provided in the door frame 3, which is one of the specific decorative circuit boards provided in the door frame 3 and game board 5 that emit light in the state of being stopped (this may partially or completely overlap with the decorative circuit board that mounts lamps or LEDs controlled to emit light in rainbow or gold colors), and the decorative circuit board that mounts LEDs mounted on the circuit board provided in the game board 5, which is one of the specific decorative circuit boards provided in the door frame 3 and game board 5 (this may partially or completely overlap with the decorative circuit board that mounts lamps or LEDs controlled to emit light in rainbow or gold colors). In this case, the area of exposed copper foil on the LED mounting surface of the first decorative substrate on the back of the information display can be kept small. Therefore, even when the information display is turned off in the "off state" lighting mode, the through-hole lands and pads become less noticeable. Furthermore, the reflectivity of the LED mounting surface can be made more uniform, and uneven illumination is suppressed, enhancing the visual effect. This makes it easier to notice that the display is off when it is illuminated in the "off state" lighting mode.

また、インフォメーション表示器の裏後上第一装飾基板についてもベタグランド(ベタパターン)を有するように構成し、インフォメーション表示器の裏後上第一装飾基板に形成されるスルーホールのランド(電子部品が実装されているものであってもよいし、電子部品が実装されていないものであってもよい)やパッド(電子部品が実装されているものであってもよいし、電子部品が実装されていないものであってもよい)のうちの少なくとも一部について、サーマルパターンを介してベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))に物理的に接続させるようにしてもよい。これにより、インフォメーション表示器の裏後上第一装飾基板の剛性が高まるため、打ち止め状態中に特定の電子部品を取り外すような力が加えられた場合であってもスルーホールやグランド接続用の配線パターン(サーマルパターン)が接続されるベタパターン(ベタグランド(GND)(基板グランド))によってグランド接続用の配線パターン(サーマルパターン)が剥離したり、電子部品が剥がれ落ちたりすることを抑止できる。 Furthermore, the first decorative substrate on the back of the information display may also be configured to have a solid ground (solid pattern), and at least some of the lands (which may or may not have electronic components mounted) and pads (which may or may not have electronic components mounted) of the through-holes formed on the first decorative substrate on the back of the information display may be physically connected to the solid pattern (solid ground (GND) (substrate ground)) via a thermal pattern. This increases the rigidity of the first decorative substrate on the back of the information display, so that even if a force is applied to remove a specific electronic component while the display is stopped, the through-holes and the wiring patterns (thermal patterns) for ground connection are prevented from peeling off, or the electronic components from falling off, due to the solid pattern (solid ground (GND) (substrate ground)) to which the ground connection wiring patterns (thermal patterns) are connected.

上記実施形態から把握し得る請求項及び請求項以外の技術的思想について、以下にその効果と共に記載する。 The claims and other technical ideas that can be understood from the above embodiments are described below along with their effects.

複数の電子部品が実装される複数の基板を有する遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
前記複数の基板のうちの特定基板(主制御基板1310、周辺制御基板1510、払出制御基板633、電源基板630、LEDやドライバが実装される装飾基板等)には、
ベタグランド(ベタパターン、基板グランド、GND)と、
実装される電子部品の検査に用いられる複数のテストポイント(チェック端子)と、が形成されており、
前記複数のテストポイントのうちの特定テストポイント(グランドラインのテストポイント)は、銅箔が除去された絶縁部(絶縁部1310w,1510i)と、前記ベタグランドと接続され且つ銅箔が残存する導通部(サーマルパターン1310v,1510v)と、を備える、
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) having multiple circuit boards on which multiple electronic components are mounted,
Among the multiple boards mentioned above, a specific board (main control board 1310, peripheral control board 1510, dispensing control board 633, power supply board 630, decorative board on which LEDs and drivers are mounted, etc.)
Ground plane (ground plane, PCB ground, GND),
Multiple test points (check terminals) used for inspecting the implemented electronic components are formed,
A specific test point among the plurality of test points (the ground line test point) comprises an insulating section from which the copper foil has been removed (insulating sections 1310w, 1510i) and a conductive section connected to the solid ground with remaining copper foil (thermal patterns 1310v, 1510v).
It is characterized by the following:

上記発明によれば、特定基板に形成される特定テストポイントを、銅箔が除去された絶縁部とベタグランドと接続され且つ銅箔が残存する導通部とを備えて構成したため、銅箔が除去された絶縁部を有することなしにベタグランドと接続されるテストポイントを形成する場合に比べて電子部品の実装時における温度低下を抑制でき、ハンダが不完全に溶解されることを抑制し、ハンダにより特定テストポイントを被覆することが可能になるため、コンタクトプローブ等の検査器具が接触した場合の接触不良を抑制できることに加えて破損を抑制でき、正確な検査を実行できるため、遊技機の信頼性を向上させることが可能になる。 According to the above invention, since the specific test point formed on the specific substrate is configured to include an insulating portion from which the copper foil has been removed and a conductive portion connected to the ground plane with the copper foil remaining, compared to the case where a test point connected to the ground plane is formed without an insulating portion from which the copper foil has been removed, the temperature drop during mounting of electronic components can be suppressed, incomplete melting of the solder can be suppressed, and the specific test point can be covered with solder. Therefore, contact failures when inspection instruments such as contact probes come into contact with the test point can be suppressed, damage can be suppressed, and accurate inspections can be performed, thereby improving the reliability of the gaming machine.

複数の電子部品が実装される複数の基板を有する遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
前記複数の基板は、
遊技に関わる処理を実行するマイクロプロセッサ(主制御MPU1310a、払出制御MPU633aa、表示制御MPUなど)が実装される特定制御基板(主制御基板1310、周辺制御基板1510、払出制御基板633、電源基板630等)を備え、
該特定制御基板には、
ベタグランド(ベタパターン、基板グランド、GND)と、
複数のスルーホール(スルーホール1310r,1510r)と、が形成され、
前記複数のスルーホールのうちの複数の特定スルーホール(ベタパターンに設けられるグランド(GND)ラインのスルーホール1310r,1510r等)は、前記特定制御基板に実装される電子部品の検査に用いられるテストポイント(チェック端子)として用いられるものであり、
複数の前記テストポイントのうちの特別テストポイント(グランドラインのテストポイント)は、銅箔が除去された絶縁部(絶縁部1310w,1510i)と、前記ベタグランドと接続され且つ銅箔が残存する導通部(サーマルパターン1310v,1510v)と、を備える、
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) having multiple circuit boards on which multiple electronic components are mounted,
The aforementioned multiple substrates are
The system includes a specific control board (main control board 1310, peripheral control board 1510, payout control board 633, power supply board 630, etc.) on which microprocessors (main control MPU 1310a, payout control MPU 633aa, display control MPU, etc.) that perform processing related to gameplay are mounted.
The specific control board includes:
Ground plane (ground plane, PCB ground, GND),
Multiple through-holes (through-holes 1310r, 1510r) are formed,
Among the plurality of through-holes, a plurality of specific through-holes (such as the ground (GND) line through-holes 1310r, 1510r, etc. provided in the solid pattern) are used as test points (check terminals) used for inspecting electronic components mounted on the specific control board.
The special test point (ground line test point) among the multiple test points comprises an insulating section from which the copper foil has been removed (insulating section 1310w, 1510i) and a conductive section connected to the solid ground with remaining copper foil (thermal pattern 1310v, 1510v).
It is characterized by the following:

上記発明によれば、特定制御基板に形成される複数の特定スルーホールを特定制御基板に実装される電子部品の検査に用いられるテストポイントとして用いるとともに、この特定制御基板に形成される複数のテストポイントのうちの特別テストポイントを、銅箔が除去された絶縁部とベタグランドと接続され且つ銅箔が残存する導通部とを備えて構成したため、銅箔が除去された絶縁部を有することなしにベタグランドと接続されるテストポイントとして構成する場合に比べて電子部品の実装時における温度低下を抑制でき、ハンダを溶解させて特定スルーホールの内部に溶着させて特定制御基板の剛性を強化することができる。 According to the above invention, a plurality of specific through-holes formed on a specific control board are used as test points for inspecting electronic components mounted on the specific control board. Furthermore, since the special test points among these test points are configured to include an insulating portion where the copper foil has been removed and a conductive portion connected to a ground plane with remaining copper foil, the temperature drop during electronic component mounting can be suppressed compared to the case where the test points are connected to a ground plane without an insulating portion where the copper foil has been removed. Additionally, the rigidity of the specific control board can be strengthened by melting solder and welding it into the interior of the specific through-holes.

複数の電子部品が実装される複数の基板を有する遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
前記複数の基板のうちの遊技の進行に関わる処理を実行する主制御手段(主制御MPU1310a)を備える主制御基板(主制御基板1310)の表基板面(実装面1310x)には、表面実装タイプの電子部品(例えばIC1)と、挿入実装タイプの電子部品(例えばコンデンサMC1)と、が実装されるとともに、
ベタグランド(ベタパターン、基板グランド、GND)と、
複数のスルーホール(スルーホール1310r)と、が形成され、
前記複数のスルーホールは、
前記挿入実装タイプの電子部品が実装される実装スルーホール(例えばリードタイプ(挿入実装タイプ)のコンデンサMC1のリード端子MC1aが挿入されてハンダ付けされるスルーホール1310r)と、
前記挿入実装タイプの電子部品が実装されていない非実装スルーホール(リードタイプ(挿入実装タイプ)のリード端子が挿入されてハンダ付けされていないスルーホール1310r)と、を有し、
前記実装スルーホールのうち特定実装スルーホール(リードタイプ(挿入実装タイプ)のコンデンサMC1のリード端子MC1aが挿入されてハンダ付けされるスルーホール1310rのグランド側のランド)は、周囲に銅箔が除去された特定絶縁部(絶縁部1310w)と、周囲に銅箔が残存し且つ前記ベタグランドと接続される特定導通部(サーマルパターン1310v)と、を備え、
前記非実装スルーホールのうち特別非実装スルーホール(ベタグランドに設けられるグランド(GND)ラインのスルーホール1310r)は、周囲に銅箔が除去された特別絶縁部(絶縁部1310w)と、周囲に銅箔が残存し且つ前記ベタグランドと接続される特別導通部(サーマルパターン1310v)と、を備える、
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) having multiple circuit boards on which multiple electronic components are mounted,
On the front surface (mounting surface 1310x) of the main control board (main control board 1310), which includes a main control means (main control MPU 1310a) that performs processing related to the progress of the game, surface mount type electronic components (e.g., IC 1) and through-hole type electronic components (e.g., capacitor MC1) are mounted,
Ground plane (ground plane, PCB ground, GND),
Multiple through-holes (through-hole 1310r) are formed,
The aforementioned multiple through holes are
The mounting through-holes into which the aforementioned through-hole type electronic components are mounted (for example, the through-hole 1310r into which the lead terminal MC1a of a lead-type (through-hole type) capacitor MC1 is inserted and soldered),
It has an unmounted through-hole (a through-hole 1310r into which lead terminals of a leaded type (insertion-mount type) component are not inserted and soldered) where the aforementioned through-hole type electronic component is not mounted,
Among the aforementioned mounting through-holes, a specific mounting through-hole (the ground-side land of the through-hole 1310r into which the lead terminal MC1a of a lead-type (insertion-type) capacitor MC1 is inserted and soldered) comprises a specific insulating portion (insulating portion 1310w) from which the surrounding copper foil has been removed, and a specific conductive portion (thermal pattern 1310v) from which the surrounding copper foil remains and which is connected to the ground plane.
Among the aforementioned non-mounted through-holes, the special non-mounted through-hole (a through-hole 1310r of a ground (GND) line provided in a solid ground) comprises a special insulating portion (insulating portion 1310w) from which the copper foil has been removed from the surrounding area, and a special conductive portion (thermal pattern 1310v) from which the copper foil remains and which is connected to the solid ground.
It is characterized by the following:

上記発明によれば、挿入実装タイプの電子部品が実装される実装スルーホールのうちの特定実装スルーホールを、周囲に銅箔が除去された特定絶縁部と、周囲に銅箔が残存し且つ前記ベタグランドと接続される特定導通部と、を備えて構成し、挿入実装タイプの電子部品が実装されていない非実装スルーホールのうちの特別非実装スルーホールを、周囲に銅箔が除去された特別絶縁部と、周囲に銅箔が残存し且つ前記ベタグランドと接続される特別導通部と、を備えて構成したため、電子部品の実装時における温度低下が抑制され、ハンダが不完全に溶融されることを抑制し、特定実装スルーホールと特別非実装スルーホールの内部にハンダを進入させて溶着することが可能であるため、主制御基板の剛性を高めることができ、そりや曲げが抑制されるため、実装される電子部品が剥がれ落ちることや、銅箔が剥離することを抑制して遊技機の信頼性が向上する。 According to the above invention, a specific mounting through-hole, where an insertion-type electronic component is mounted, is configured with a specific insulating portion from which the surrounding copper foil has been removed, and a specific conductive portion from which the surrounding copper foil remains and is connected to the ground plane. Similarly, a special non-mounted through-hole, where no insertion-type electronic component is mounted, is configured with a special insulating portion from which the surrounding copper foil has been removed, and a special conductive portion from which the surrounding copper foil remains and is connected to the ground plane. As a result, temperature drops during electronic component mounting are suppressed, incomplete solder melting is prevented, and solder can enter and weld into the specific mounting through-hole and special non-mounted through-hole. This increases the rigidity of the main control board, suppresses warping and bending, and thus prevents mounted electronic components from falling off and copper foil from peeling, improving the reliability of the gaming machine.

複数の電子部品が実装される複数の基板を有する遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
ベタグランド(ベタパターン、基板グランド、GND)を有し、表基板面の略全域が絶縁膜(ソルダーレジスト)で覆われる特定制御基板(主制御基板1310、周辺制御基板1510、払出制御基板633、電源基板630等)を備え、
該特定制御基板の前記表基板面(実装面1310x、表面(実装面)1510x)には、
前記絶縁膜で覆われない銅箔部に前記電子部品が実装される実装部(電子部品が実装されているスルーホールやパッド)と、
前記絶縁膜で覆われない銅箔部に前記電子部品が実装されていない非実装部(電子部品が実装されていないスルーホールやパッド)と、が形成され、
前記実装部のうちの特定実装部は、周囲の銅箔が除去された特定絶縁部(絶縁部1310w,1510i)と、前記ベタグランドと接続し且つ周囲の銅箔が残存する特定導通部(サーマルパターン1310v,1510v)と、を備え、
前記非実装部のうちの特別非実装部は、周囲の銅箔が除去された特別絶縁部(絶縁部1310w,1510i)と、前記ベタグランドと接続し且つ周囲の銅箔が残存する特別導通部(サーマルパターン1310v,1510v)と、を備える、
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) having multiple circuit boards on which multiple electronic components are mounted,
The system includes specific control boards (main control board 1310, peripheral control board 1510, dispensing control board 633, power supply board 630, etc.) which have a solid ground (solid pattern, substrate ground, GND) and whose entire surface is covered with an insulating film (solder resist),
On the surface of the specific control board (mounting surface 1310x, surface (mounting surface) 1510x),
The copper foil portion not covered by the insulating film includes a mounting portion (through-holes and pads on which the electronic components are mounted) where the electronic components are mounted,
The copper foil portion not covered by the insulating film has non-mounted portions (through-holes or pads where electronic components are not mounted) where the electronic components are not mounted.
The specific mounting portion of the aforementioned mounting portion comprises a specific insulating portion (insulating portion 1310w, 1510i) from which the surrounding copper foil has been removed, and a specific conductive portion (thermal pattern 1310v, 1510v) that is connected to the ground plane and from which the surrounding copper foil remains.
The special non-mounted portion among the non-mounted portions comprises a special insulating portion (insulating portion 1310w, 1510i) from which the surrounding copper foil has been removed, and a special conductive portion (thermal pattern 1310v, 1510v) that is connected to the ground plane and from which the surrounding copper foil remains.
It is characterized by the following:

上記発明によれば、特定制御基板の表基板面に、絶縁膜で覆われない銅箔部に電子部品が実装される実装部と、絶縁膜で覆われない銅箔部に電子部品が実装されていない非実装部と、を形成し、実装部のうちの特定実装部を、周囲の銅箔が除去された特定絶縁部と、ベタグランドと接続し且つ周囲の銅箔が残存する特定導通部と、を備えて構成し、非実装部のうちの特別非実装部を、周囲の銅箔が除去された特別絶縁部と、ベタグランドと接続し且つ周囲の銅箔が残存する特別導通部と、を備えて構成したため、電子部品の実装時における温度低下が抑制され、ハンダが不完全に溶融されることを抑制し、特定実装部と特別非実装部とにハンダを溶着させて特定制御基板の剛性を高めることができ、そりや曲げが抑制されるため、実装される電子部品が剥がれ落ちることや、銅箔が剥離することを抑制して遊技機の信頼性が向上する。 According to the above invention, the surface of the specific control board is formed with a mounting area where electronic components are mounted on copper foil portions not covered by an insulating film, and a non-mounted area where electronic components are not mounted on copper foil portions not covered by an insulating film. The specific mounting area of the mounting section is configured with a specific insulating area where the surrounding copper foil has been removed, and a specific conductive area connected to a ground plane with the surrounding copper foil remaining. The special non-mounted area of the non-mounted section is configured with a special insulating area where the surrounding copper foil has been removed, and a special conductive area connected to a ground plane with the surrounding copper foil remaining. As a result, temperature drops during electronic component mounting are suppressed, incomplete solder melting is prevented, and solder is welded to the specific mounting area and the special non-mounted area, increasing the rigidity of the specific control board. Warping and bending are suppressed, thus preventing mounted electronic components from falling off and copper foil from peeling, improving the reliability of the gaming machine.

複数の電子部品が実装される複数の基板を有する遊技機であって、
ベタグランド(ベタパターン、基板グランド、GND)を有する特定制御基板(主制御基板1310、周辺制御基板1510)を備え、
該特定制御基板の表基板面(実装面1310x、表面(実装面)1510x)には、
前記電子部品が実装される実装部(電子部品が実装されているスルーホールやパッド)と、
前記電子部品が実装されていない非実装部(電子部品が実装されていないスルーホールやパッド)と、が形成され、
前記実装部のうちの特定実装部は、周囲の銅箔が除去された特定絶縁部(絶縁部1310w,1510i)と、前記ベタグランドと接続され且つ周囲の銅箔が残存する特定導通部(サーマルパターン1310v,1510v)と、を備え、
前記非実装部のうちの特別非実装部は、周囲の銅箔が除去された特別絶縁部(絶縁部1310w,1510i)と、前記ベタグランドと接続され且つ周囲の銅箔が残存する特別導通部(サーマルパターン1310v,1510v)と、を備え、
前記特定実装部は、四角形状の銅箔部(矩形状のサーマルパッド1510k')で形成され、
前記特別非実装部は、円形状の銅箔部(丸形状(円形状)のサーマルランド1510g'やサーマルパッド1510k')で形成される、
ことを特徴とする。
A gaming machine having multiple circuit boards on which multiple electronic components are mounted,
It includes a specific control board (main control board 1310, peripheral control board 1510) having a solid ground (solid pattern, substrate ground, GND),
On the front surface (mounting surface 1310x, top surface (mounting surface) 1510x) of the specific control board,
The mounting area on which the aforementioned electronic components are mounted (through-holes and pads on which the electronic components are mounted),
A non-mounted portion (through-holes or pads where electronic components are not mounted) is formed where the aforementioned electronic components are not mounted.
The specific mounting portion of the aforementioned mounting portion comprises a specific insulating portion (insulating portion 1310w, 1510i) from which the surrounding copper foil has been removed, and a specific conductive portion (thermal pattern 1310v, 1510v) connected to the ground plane and with the surrounding copper foil remaining.
The special non-mounted portion of the aforementioned non-mounted portion comprises a special insulating portion (insulating portion 1310w, 1510i) from which the surrounding copper foil has been removed, and a special conductive portion (thermal pattern 1310v, 1510v) connected to the ground plane and in which the surrounding copper foil remains.
The aforementioned specific mounting portion is formed of a square-shaped copper foil portion (a rectangular thermal pad 1510k'),
The aforementioned special non-mounted portion is formed of a circular copper foil portion (a round (circular) thermal land 1510g' or thermal pad 1510k'),
It is characterized by the following:

上記発明によれば、特定制御基板の表基板面に、電子部品が実装される実装部と、電子部品が実装されていない非実装部と、を形成し、実装部のうちの特定実装部は、周囲の銅箔が除去された特定絶縁部と、ベタグランドと接続され且つ周囲の銅箔が残存する特定導通部と、を備えて構成し、非実装部のうちの特別非実装部は、周囲の銅箔が除去された特別絶縁部と、ベタグランドと接続され且つ周囲の銅箔が残存する特別導通部と、を備えて構成し、特定実装部を四角形状の銅箔部で形成し、特別非実装部を円形状の銅箔部で形成するため、電子部品の実装時における温度低下が抑制され、ハンダが不完全に溶融されることを抑制し、特定実装部と特別非実装部とにハンダを溶着させて特定制御基板の剛性を高めることができ、そりや曲げが抑制されるため、実装される電子部品が剥がれ落ちることや、銅箔が剥離することを抑制して遊技機の信頼性が向上する。また、電子部品が実装されていない特別非実装部を円形状の銅箔部で形成したため、放熱が外周全体から均一に行われるようになり、特別非実装部の温度分布にムラが発生しにくくなるため、ハンダが不完全に溶融される領域が発生することを抑止でき、ハンダを均一に溶着できるため、特定制御基板の剛性が高まる。 According to the above invention, the surface of a specific control board is formed with a mounting section where electronic components are mounted and a non-mounted section where electronic components are not mounted. The specific mounting section of the mounting section comprises a specific insulating section from which the surrounding copper foil has been removed and a specific conductive section connected to a ground plane with the surrounding copper foil remaining. The special non-mounted section of the non-mounted section comprises a special insulating section from which the surrounding copper foil has been removed and a special conductive section connected to a ground plane with the surrounding copper foil remaining. The specific mounting section is formed with a square-shaped copper foil section, and the special non-mounted section is formed with a circular copper foil section. As a result, the temperature drop during mounting of electronic components is suppressed, incomplete melting of the solder is suppressed, and solder can be welded to the specific mounting section and the special non-mounted section to increase the rigidity of the specific control board. Warping and bending are suppressed, which prevents mounted electronic components from falling off and copper foil from peeling off, thereby improving the reliability of the gaming machine. Furthermore, because the special non-mounted section, where no electronic components are mounted, is formed with a circular copper foil section, heat dissipation is uniform across the entire outer circumference. This reduces the likelihood of uneven temperature distribution in the special non-mounted section, preventing areas where the solder is incompletely melted and allowing for uniform soldering, thus increasing the rigidity of the specific control board.

複数の電子部品が実装される複数の基板を有する遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
ベタグランド(ベタパターン、基板グランド、GND)を有し、表基板面の略全域が絶縁膜(ソルダーレジスト)で覆われる特定基板(主制御基板1310、周辺制御基板1510)を備え、
該特定基板の前記表基板面(実装面1310x、表面(実装面)1510x)には、
電子部品が実装される実装用接合部(電子部品が実装されているスルーホールやパッド)と、
電子部品が実装されない非実装用接合部(電子部品が実装されていないスルーホールやパッド)と、
表基板面側信号用パターン(信号ライン、制御信号ライン、信号線、信号のための配線パターン)と、が形成され、
前記非実装用接合部のうちの前記ベタグランドと接続される特定非実装用接合部(グランドラインのテストポイント)は、銅箔が除去された絶縁部(絶縁部1310w,1510i)と、銅箔が残存して前記ベタグランドと接続する導通部(サーマルパターン1310v,1510v)と、を備え、
前記非実装用接合部のうちの前記表基板面側信号用パターンと接続される特別非実装用接合部(信号ラインのテストポイント)は、少なくとも一部が前記絶縁膜で覆われる(ランド1310sの外周縁部1310s1が主制御基板1310の実装面1310xにベタ塗される絶縁被膜である緑色のソルダーレジストにより覆われ、信号ラインの銅箔の一部のみが露出する)、
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) having multiple circuit boards on which multiple electronic components are mounted,
The system includes a specific substrate (main control substrate 1310, peripheral control substrate 1510) having a solid ground (solid pattern, substrate ground, GND) and having substantially the entire surface of the surface covered with an insulating film (solder resist),
On the surface of the specific substrate (mounting surface 1310x, surface (mounting surface) 1510x),
The mounting junctions where electronic components are mounted (through-holes and pads on which electronic components are mounted),
Non-mountable joints where electronic components are not mounted (through-holes and pads where electronic components are not mounted),
A signal pattern (signal line, control signal line, signal wire, wiring pattern for signals) is formed on the front side of the substrate.
The specific non-mountable joint (ground line test point) among the non-mountable joints that connect to the ground plane comprises an insulating portion (insulating portion 1310w, 1510i) from which the copper foil has been removed, and a conductive portion (thermal pattern 1310v, 1510v) from which the copper foil remains and connects to the ground plane.
Of the aforementioned non-mountable joints, the special non-mountable joint (test point of the signal line) connected to the signal pattern on the surface of the substrate is covered at least in part with the insulating film (the outer edge 1310s1 of the land 1310s is covered with a green solder resist, which is an insulating film applied to the mounting surface 1310x of the main control substrate 1310, and only a portion of the copper foil of the signal line is exposed).
It is characterized by the following:

上記発明によれば、電子部品が実装されない非実装用接合部のうちのベタグランドと接続される特定非実装用接合部を、銅箔が除去された絶縁部と、銅箔が残存してベタグランドと接続する導通部と、を備えて構成するため、特定非実装用接合部については電子部品の実装時における温度低下が抑制されて、ハンダが不完全に溶融されることを抑制できるため、特定非実装用接合部にハンダを溶着させて特定基板の剛性を高めることができ、そりや曲げが抑制されて実装される電子部品が剥がれ落ちることや、表基板面側信号用パターンが剥離することを抑制して遊技機の信頼性が向上することに加え、電子部品が実装されない非実装用接合部のうちの表基板面側信号用パターンと接続される特別非実装用接合部を、少なくとも一部が絶縁膜で覆われるように構成するため、特定基板に反りや曲げが生じた場合であっても絶縁膜によって表基板面側信号用パターンと接続される特別非実装用接合部が剥離することを抑制できるようになり、遊技機の信頼性が向上する。 According to the above invention, the specific non-mounted joint that connects to the ground plane among the non-mounted joints where electronic components are not mounted is configured with an insulating portion from which the copper foil has been removed and a conductive portion from which the copper foil remains and connects to the ground plane. Therefore, the temperature drop during the mounting of electronic components is suppressed at the specific non-mounted joint, preventing incomplete melting of the solder. This allows solder to be welded to the specific non-mounted joint, increasing the rigidity of the specific substrate. This suppresses warping and bending, preventing mounted electronic components from falling off and preventing the surface-side signal patterns from peeling off, thereby improving the reliability of the gaming machine. Furthermore, the special non-mounted joint that connects to the surface-side signal patterns among the non-mounted joints where electronic components are not mounted is configured so that at least a portion is covered with an insulating film. Therefore, even if warping or bending occurs in the specific substrate, the insulating film prevents the special non-mounted joint connected to the surface-side signal patterns from peeling off, further improving the reliability of the gaming machine.

複数の電子部品が実装される複数の基板を有する遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)であって、
ベタグランド(ベタパターン、基板グランド、GND)を有し、複数の電子部品が実装される表基板面の略全域が絶縁膜(ソルダーレジスト)で覆われる特定基板(主制御基板1310、周辺制御基板1510)を備え、
該特定基板の前記表基板面(実装面1310x、表面(実装面)1510x)には、
実装される電子部品の検査に用いられる複数のテストポイント(グランドラインのテストポイントや信号ラインのテストポイント等)と、
表基板面側信号用配線パターン(主制御基板1310の実装面1310xや周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成される信号ライン、制御信号ライン、信号線、信号のための配線パターン)と、が形成され、
前記複数のテストポイントのうちの前記ベタグランドと接続される特定テストポイント(グランドラインのテストポイント)は、周囲の銅箔が除去されてハンダが溶着されない絶縁部(絶縁部1310w,1510i)と、周囲の銅箔部が残存してハンダを溶着可能な導通部(サーマルパターン1310v,1510v)と、を備え、
前記複数のテストポイントのうちの前記表基板面側信号用配線パターンと接続される特別テストポイント(信号ラインのテストポイント)は、前記表基板面側信号用配線パターンと接続される表基板面側ランド部(ランド1310s)と、前記特定基板の裏基板面(主制御基板1310のハンダ面1310、周辺制御基板1510の裏面(ハンダ面)1510y))に形成される裏基板面側信号用配線パターン(主制御基板1310のハンダ面1310や周辺制御基板1510の裏面(ハンダ面)1510y)に形成される信号ライン、制御信号ライン、信号線、信号のための配線パターン)と接続される裏基板面側ランド部(主制御基板1310のハンダ面1310や周辺制御基板1510の裏面(ハンダ面)1510y)に形成される信号ラインのスルーホールのランド)と、を備え、
前記表基板面側ランド部は、少なくとも一部が前記絶縁膜で覆われてハンダを溶着不能とされる溶着不能部(外周縁部から中央方向の一定範囲であって、主制御基板1310の実装面1310xにベタ塗されるソルダーレジストで覆われる部分)を有する、
ことを特徴とする。
A gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) having multiple circuit boards on which multiple electronic components are mounted,
The system includes a specific substrate (main control substrate 1310, peripheral control substrate 1510) having a solid ground (solid pattern, substrate ground, GND) and where substantially the entire surface of the front substrate on which multiple electronic components are mounted is covered with an insulating film (solder resist),
On the surface of the specific substrate (mounting surface 1310x, surface (mounting surface) 1510x),
Multiple test points used to inspect the implemented electronic components (such as ground line test points and signal line test points),
A wiring pattern for signals on the front surface of the substrate (signal lines, control signal lines, signal lines, and wiring patterns for signals formed on the mounting surface 1310x of the main control board 1310 and the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510) is formed,
A specific test point among the plurality of test points connected to the ground plane (a test point on the ground line) comprises an insulating portion (insulating portion 1310w, 1510i) where the surrounding copper foil is removed and solder cannot be welded, and a conductive portion (thermal pattern 1310v, 1510v) where the surrounding copper foil remains and solder can be welded.
A special test point (signal line test point) among the plurality of test points connected to the front-side signal wiring pattern comprises a front-side land portion (land 1310s) connected to the front-side signal wiring pattern, and a back-side land portion (land of a through-hole for a signal line formed on the back-side of the solder side of the main control board 1310 or the back-side (solder side) 1510y) of the peripheral control board 1510) connected to a back-side signal wiring pattern (signal line, control signal line, signal line, wiring pattern for a signal formed on the back-side of the main control board 1310 or the back-side (solder side) 1510y) of the peripheral control board 1510),
The aforementioned land portion on the surface of the substrate has a non-weldable portion (a certain range from the outer edge toward the center, which is covered with solder resist applied to the mounting surface 1310x of the main control substrate 1310) where at least a part of it is covered with the insulating film and solder cannot be welded to it.
It is characterized by the following:

上記発明によれば、実装される電子部品の検査に用いられる複数のテストポイントのうちのベタグランドと接続される特定テストポイントを、周囲の銅箔が除去されてハンダが溶着されない絶縁部と、周囲の銅箔部が残存してハンダを溶着可能な導通部と、を備えて構成し、複数のテストポイントのうちの表基板面側信号用配線パターンと接続される特別テストポイントを、表基板面側信号用配線パターンと接続される表基板面側ランド部と、裏基板面側信号用配線パターンと接続される裏基板面側ランド部と、を備えて構成し、表基板面側ランド部の少なくとも一部が絶縁膜で覆われてハンダを溶着不能とされる溶着不能部を有するため、表基板面側信号用配線パターンと接続されることで不正の対象となりやすい特別テストポイントにハンダを溶着しにくくし、これによって特別テストポイントに対して不正な電子部品が実装されることを抑制でき、電子基板への不正に対するセキュリティを向上させることができる。 According to the above invention, a specific test point connected to a ground plane among multiple test points used for inspecting mounted electronic components is configured with an insulating portion where the surrounding copper foil is removed and solder cannot be welded, and a conductive portion where the surrounding copper foil remains and solder can be welded. A special test point connected to a signal wiring pattern on the front side of the circuit board is configured with a land portion on the front side of the circuit board connected to the signal wiring pattern on the front side of the circuit board, and a land portion on the back side of the circuit board connected to the signal wiring pattern on the back side of the circuit board. Since at least a portion of the land portion on the front side of the circuit board is covered with an insulating film to prevent solder from being welded, it becomes difficult to weld solder to the special test point, which is prone to tampering due to its connection to the signal wiring pattern on the front side of the circuit board. This suppresses the mounting of unauthorized electronic components to the special test point, thereby improving security against tampering with the electronic circuit board.

複数の電子部品が実装される複数の基板を有し、所定の始動条件の成立に基づいて図柄変動遊技を行い、該図柄変動遊技の結果に応じて遊技利益を付与する遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)において、
遊技者に付与した遊技利益に基づいて算出される所定値(出玉量)が特定値に達したか否かを判定する判定手段(主制御基板1310の主制御MPU1310aが出玉量が特定値に達したか否かを判定する部分)と、
前記所定値が前記特定値に達したと判定された場合に、以降の遊技を前記所定値が前記特定値に達したと判定される以前よりも抑制される抑制態様で制御する遊技抑制手段(主制御基板1310の主制御MPU1310aが打ち止め状態に制御する部分)と、
磁気を検知可能な磁気検出手段(磁気検出素子MSD)が実装される磁気検出基板(磁気センサ基板1050b)と、
該磁気検出基板が磁気を検出したことを報知可能な磁気検出報知手段(扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種装飾基板に実装される各種LEDを異常報知発光態様に発光制御する部分、又は/及び遊技盤5側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDを異常報知発光態様(消灯でもよいし、所定色(例えば赤色)の点灯でもよい)に発光制御する部分。)と、を備え、
前記磁気検出報知手段は、前記遊技抑制手段による抑制態様での制御中には前記磁気検出基板が磁気を検出したことを報知しないものであり、
前記磁気検出基板は、実装された部品を特定可能な部品番号が記された表記部(表面側表記部、裏面側表記部)を基板両面(表基板面と裏基板面)のいずれにも設けないように構成される、
ことを特徴とする。
In a gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) having multiple circuit boards on which multiple electronic components are mounted, performing a symbol variation game based on the fulfillment of predetermined starting conditions, and awarding game profits according to the result of the symbol variation game,
A determination means (the part of the main control board 1310's main control MPU 1310a that determines whether the amount of balls dispensed has reached a specific value) is calculated based on the gaming benefits granted to the player,
When it is determined that the predetermined value has reached the specified value, the game suppression means (the part controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 to a stop state) controls subsequent gameplay in a suppression manner that is more suppressed than before it was determined that the predetermined value had reached the specified value,
A magnetic detection substrate (magnetic sensor substrate 1050b) on which a magnetic detection means (magnetic detection element MSD) capable of detecting magnetism is mounted,
The magnetic detection notification means is capable of notifying that the magnetic detection board has detected magnetism (a part that controls the illumination of various LEDs mounted on various decorative boards of the door frame unit (such as the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450 provided on the door frame 3) to an abnormal illumination pattern, or/or a part that controls the illumination of various LEDs mounted on various decorative boards provided on the game board 5 side to an abnormal illumination pattern (which may be off, or illuminated in a predetermined color (for example, red))),
The magnetic detection notification means does not notify that the magnetic detection board has detected a magnetism while the game suppression means is controlling the game in a suppressive manner.
The magnetic detection substrate is configured such that no marking sections (front side marking section, back side marking section) indicating part numbers that can identify mounted components are provided on either side of the substrate (front substrate surface and back substrate surface).
It is characterized by the following:

上記発明によれば、所定値が特定値に達したと判定された場合に、以降の遊技を抑制態様で制御するため、例えば以降の遊技で遊技利益の付与を抑制することで遊技停止を促すことにより、多くの遊技利益を付与した遊技機の管理の適正化を図ることができる。また、遊技抑制手段による抑制態様での制御中には磁気検出基板が磁気を検出したことを報知しないため、遊技抑制手段による抑制態様での制御中にも磁気検出基板が磁気を検出したことを報知する場合に比べて電力消費を抑制できるようになる。また、遊技抑制手段による抑制態様での制御中には磁気検出基板が磁気を検出したことを報知しないことで磁気検出基板に対する不正が行われるおそれがあるが、磁気検出基板において実装された部品を特定可能な部品番号が記された表記部を基板両面のいずれにも設けないように構成するため、磁気検出基板の回路を把握されにくくなり、磁気検出基板に実装される磁気検出手段に不正が行われることを抑制できる。 According to the above invention, when a predetermined value is determined to have reached a specific value, subsequent gameplay is controlled in a suppressive manner. For example, by suppressing the granting of game benefits in subsequent games, the game can be stopped, thereby improving the proper management of game machines that have granted a large amount of game benefits. Furthermore, since the magnetic detection board does not notify when it detects magnetism during control in the suppressive manner by the game suppression means, power consumption can be reduced compared to cases where the magnetic detection board notifies when it detects magnetism even during control in the suppressive manner by the game suppression means. Also, while there is a risk of tampering with the magnetic detection board because it does not notify when it detects magnetism during control in the suppressive manner by the game suppression means, the magnetic detection board is configured so that no notation section with part numbers that can identify the components mounted on it is provided on either side of the board. This makes it difficult to understand the circuit of the magnetic detection board, thus suppressing tampering with the magnetic detection means mounted on the magnetic detection board.

複数の電子部品が実装される複数の基板を有し、所定の始動条件の成立に基づいて図柄変動遊技を行い、該図柄変動遊技の結果に応じて遊技利益を付与する遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)において、
遊技者に付与した遊技利益に基づいて算出される所定値(出玉量)が特定値に達したか否かを判定する判定手段(主制御基板1310の主制御MPU1310aが出玉量が特定値に達したか否かを判定する部分)と、
前記所定値が前記特定値に達したと判定された場合に、以降の遊技を抑制態様で制御する遊技抑制手段(主制御基板1310の主制御MPU1310aが打ち止め状態に制御する部分)と、
表基板面の略全域に絶縁膜が形成される特定基板(例えば主制御基板1310)と、
特定の異常(例えば本体枠4に対して扉枠3が開放されたことや外枠2に対して本体枠4が開放されたことを検出した扉開放異常状態)を検知可能な異常検知手段(例えば扉枠開放スイッチや本体枠開放スイッチ)と、
該異常検知手段が前記特定の異常を検知した場合に、該異常に対応するエラー制御を実行可能な異常制御手段(扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種装飾基板に実装される各種LEDを異常報知発光態様に発光制御する部分、又は/及び遊技盤5側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDを異常報知発光態様(消灯でもよいし、所定色(例えば赤色)の点灯でもよい)に発光制御する部分。)と、を備え、
前記異常制御手段は、前記遊技抑制手段による抑制態様での制御中には前記異常検知手段が前記特定の異常を検知しても当該異常に対応するエラー制御を実行しないものであり、
前記特定基板の表基板面には、複数の前記電子部品のうちの特定電子部品(コンデンサMC1)と、複数の前記電子部品のうちの特別電子部品(IC1)と、が隣接して配置され、
前記特定電子部品は、前記特定基板の表基板面に形成される前記絶縁膜の色(例えば緑色)とも前記特別電子部品の色(例えば黒色)とも異なる色(例えば水色)の外装を有する、
ことを特徴とする。
In a gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) having multiple circuit boards on which multiple electronic components are mounted, performing a symbol variation game based on the fulfillment of predetermined starting conditions, and awarding game profits according to the result of the symbol variation game,
A determination means (the part of the main control board 1310's main control MPU 1310a that determines whether the amount of balls dispensed has reached a specific value) is calculated based on the gaming benefits granted to the player,
When it is determined that the predetermined value has reached the specified value, the game suppression means (the part in which the main control MPU 1310a of the main control board 1310 controls the game to a stop state) controls the subsequent game in a suppression manner,
A specific substrate (for example, a main control substrate 1310) in which an insulating film is formed over substantially the entire surface of the surface,
An anomaly detection means (for example, a door frame open switch or a main frame open switch) capable of detecting a specific anomaly (for example, a door open anomaly state in which the door frame 3 is opened relative to the main frame 4 or the main frame 4 is opened relative to the outer frame 2),
When the abnormality detection means detects a specific abnormality, it includes an abnormality control means capable of executing error control corresponding to the abnormality (a part that controls the illumination of various LEDs mounted on various decorative substrates of the door frame unit (such as the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450 provided on the door frame 3) to an abnormality notification illumination mode, or/or a part that controls the illumination of various LEDs mounted on various decorative substrates provided on the game board 5 side to an abnormality notification illumination mode (which may be off, or illuminated in a predetermined color (for example, red))),
The abnormality control means, while under control by the game suppression means in a suppression mode, does not execute error control corresponding to the abnormality even if the abnormality detection means detects the specific abnormality.
On the surface of the specified substrate, a specific electronic component (capacitor MC1) and a special electronic component (IC1) from among the plurality of electronic components are arranged adjacent to each other.
The specified electronic component has an exterior color (e.g., light blue) that is different from both the color of the insulating film formed on the surface of the specified substrate (e.g., green) and the color of the special electronic component (e.g., black).
It is characterized by the following:

上記発明によれば、所定値が特定値に達したと判定された場合に、以降の遊技を抑制態様で制御するため、例えば以降の遊技で遊技利益の付与を抑制することで遊技停止を促すことにより、多くの遊技利益を付与した遊技機の管理の適正化を図ることができる。また、遊技抑制手段による抑制態様での制御中には異常検知基板が特定の異常を検知しても当該異常に対応するエラー制御を実行しないため、遊技抑制手段による抑制態様での制御中にも当該異常に対応するエラー制御を実行する場合に比べて電力消費を抑制できるようになる。また、遊技抑制手段による抑制態様での制御中には異常検知基板が特定の異常を検知しても当該異常に対応するエラー制御を実行しないことで特定基板に対する不正が行われるおそれがあるが、特定基板において特別電子部品の近傍に特定基板の表基板面に形成される絶縁膜の色とも特別電子部品の色とも異なる色の特定電子部品を実装するため、特定基板が改変されていないかをチェックをする際に、特定電子部品を目安として特定電子部品を容易にチェックすることができ、特別電子部品が不正な電子部品に改変されたことの発見が容易になる。 According to the above invention, when a predetermined value is determined to have reached a specific value, subsequent gameplay is controlled in a suppressive manner. For example, by suppressing the granting of game benefits in subsequent games, the game can be stopped, thereby improving the management of game machines that have granted large amounts of game benefits. Furthermore, during control in the suppressive manner by the game suppression means, even if the abnormality detection board detects a specific abnormality, it does not execute error control corresponding to that abnormality. Therefore, power consumption can be reduced compared to cases where error control corresponding to the abnormality is executed even during control in the suppressive manner by the game suppression means. Also, while there is a risk of tampering with a specific board because the abnormality detection board does not execute error control corresponding to a specific abnormality during control in the suppressive manner by the game suppression means, a specific electronic component with a different color from both the insulating film formed on the surface of the specific board and the color of the special electronic component is mounted near the special electronic component on the specific board. Therefore, when checking whether the specific board has been modified, the specific electronic component can be easily checked using the specific electronic component as a guide, making it easier to detect if the special electronic component has been modified with a fraudulent electronic component.

複数の電子部品が実装される複数の基板を有し、所定の始動条件の成立に基づいて図柄変動遊技を行い、該図柄変動遊技の結果に応じて遊技利益を付与する遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)において、
遊技者に付与した遊技利益に基づいて算出される所定値(出玉量)が特定値に達したか否かを判定する判定手段(主制御基板1310の主制御MPU1310aが出玉量が特定値に達したか否かを判定する部分)と、
前記所定値が前記特定値に達したと判定された場合に、以降の遊技を抑制態様で制御する遊技抑制手段(主制御基板1310の主制御MPU1310aが打ち止め状態に制御する部分)と、
表基板面に挿入実装タイプの電子部品と表面実装タイプの電子部品とが実装される特定基板(例えば主制御基板1310)と、
特定の異常(例えば本体枠4に対して扉枠3が開放されたことや外枠2に対して本体枠4が開放されたことを検出した扉開放異常状態)が発生した場合に、該異常に対応するエラー制御を実行可能な異常制御手段(扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種装飾基板に実装される各種LEDを異常報知発光態様に発光制御する部分、又は/及び遊技盤5側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDを異常報知発光態様(消灯でもよいし、所定色(例えば赤色)の点灯でもよい)に発光制御する部分。)と、を備え、
前記異常制御手段は、前記遊技抑制手段による抑制態様での制御中には前記特定の異常が発生しても当該異常に対応するエラー制御を実行しないものであり、
前記特定基板の表基板面に実装される複数の前記挿入実装タイプの電子部品のうちの特定電子部品(挿入実装タイプのコンデンサMC1)と、複数の前記表面実装タイプの電子部品のうちの特別電子部品(表面実装タイプのIC1)と、を電子部品実装不可領域を挟んで隣接配置した、
ことを特徴とする。
In a gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) having multiple circuit boards on which multiple electronic components are mounted, performing a symbol variation game based on the fulfillment of predetermined starting conditions, and awarding game profits according to the result of the symbol variation game,
A determination means (the part of the main control board 1310's main control MPU 1310a that determines whether the amount of balls dispensed has reached a specific value) is calculated based on the gaming benefits granted to the player,
When it is determined that the predetermined value has reached the specified value, the game suppression means (the part in which the main control MPU 1310a of the main control board 1310 controls the game to a stop state) controls the subsequent game in a suppression manner,
A specific substrate (for example, a main control board 1310) on which through-hole type electronic components and surface-mount type electronic components are mounted on the front surface,
The system includes an abnormality control means capable of executing error control corresponding to a specific abnormality (for example, a door-open abnormality state in which the door frame 3 is detected as being open relative to the main frame 4 or as being open relative to the outer frame 2), which controls the illumination of various LEDs mounted on various decorative substrates of the door frame unit (such as the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450 provided on the door frame 3) to an abnormality notification illumination mode, or/or a part that controls the illumination of various LEDs mounted on various decorative substrates provided on the game board 5 side to an abnormality notification illumination mode (which may be off or illuminated in a predetermined color (for example, red)).
The abnormality control means does not perform error control corresponding to the abnormality even if the specific abnormality occurs while the game suppression means is controlling the game in a suppressive manner.
A specific electronic component (an inserted-type capacitor MC1) from among the multiple inserted-type electronic components mounted on the surface of the specified substrate, and a special electronic component (a surface-mount type IC1) from among the multiple surface-mount type electronic components, are arranged adjacent to each other, separated by an area where electronic components cannot be mounted.
It is characterized by the following:

上記発明によれば、所定値が特定値に達したと判定された場合に、以降の遊技を抑制態様で制御するため、例えば以降の遊技で遊技利益の付与を抑制することで遊技停止を促すことにより、多くの遊技利益を付与した遊技機の管理の適正化を図ることができる。また、遊技抑制手段による抑制態様での制御中には異常検知基板が特定の異常を検知しても当該異常に対応するエラー制御を実行しないため、遊技抑制手段による抑制態様での制御中にも当該異常に対応するエラー制御を実行する場合に比べて電力消費を抑制できるようになる。また、遊技抑制手段による抑制態様での制御中に異常検知基板が特定の異常を検知しても当該異常に対応するエラー制御を実行しないことで特定基板に対する不正が行われた場合であっても、特定基板の表基板面に実装される複数の前記挿入実装タイプの電子部品のうちの特定電子部品と、複数の前記表面実装タイプの電子部品のうちの特別電子部品と、を電子部品実装不可領域を挟んで隣接配置するため、特定電子部品によって主制御基板の剛性を高めて主制御基板の曲げや反りを抑制でき、表面実装タイプの電子部品が剥がれ落ちることが抑制されて遊技機の信頼性が向上する。 According to the above invention, when it is determined that a predetermined value has reached a specific value, subsequent gameplay is controlled in a suppressive manner. For example, by suppressing the granting of game benefits in subsequent games, the game can be stopped, thereby improving the management of game machines that have granted a large amount of game benefits. Furthermore, during control in the suppressive manner by the game suppression means, even if the abnormality detection board detects a specific abnormality, it does not execute error control corresponding to that abnormality. Therefore, power consumption can be reduced compared to when error control corresponding to the abnormality is executed even during control in the suppressive manner by the game suppression means. In addition, even if the abnormality detection board detects a specific abnormality during control in the suppressive manner by the game suppression means, if an unauthorized act is committed against the specific board, the specific electronic component among the multiple insertion-mount type electronic components mounted on the surface surface of the specific board and the special electronic component among the multiple surface-mount type electronic components are arranged adjacent to each other with an electronic component mounting non-removable area in between. This increases the rigidity of the main control board with the specific electronic component, suppressing bending and warping of the main control board, and preventing surface-mount type electronic components from peeling off, thereby improving the reliability of the game machine.

複数の電子部品が実装される複数の基板を有し、所定の始動条件の成立に基づいて図柄変動遊技を行い、該図柄変動遊技の結果に応じて遊技利益を付与する遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)において、
遊技者に付与した遊技利益に基づいて算出される所定値(出玉量)が特定値に達したか否かを判定する判定手段(主制御基板1310の主制御MPU1310aが出玉量が特定値に達したか否かを判定する部分)と、
前記所定値が前記特定値に達したと判定された場合に、以降の遊技を抑制態様で制御する遊技抑制手段(主制御基板1310の主制御MPU1310aが打ち止め状態に制御する部分)と、
複数の電子部品が実装される表基板面の略全域が絶縁膜で覆われる特定基板(例えば主制御基板1310)と、
特定の異常(例えば本体枠4に対して扉枠3が開放されたことや外枠2に対して本体枠4が開放されたことを検出した扉開放異常状態)が発生した場合に、該異常に対応するエラー制御を実行可能な異常制御手段(扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種装飾基板に実装される各種LEDを異常報知発光態様に発光制御する部分、又は/及び遊技盤5側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDを異常報知発光態様(消灯でもよいし、所定色(例えば赤色)の点灯でもよい)に発光制御する部分。)と、を備え、
前記異常制御手段は、前記遊技抑制手段による抑制態様での制御中には前記特定の異常が発生しても当該異常に対応するエラー制御を実行しないものであり、
前記特定基板の前記表基板面には、表基板面側信号用配線パターン(主制御基板1310の実装面1310xや周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成される信号ライン、制御信号ライン、信号線、信号のための配線パターン)が形成されるとともに、複数のテストポイント(グランドラインのテストポイントや信号ラインのテストポイント等)が形成され、
前記複数のテストポイントのうちの特定テストポイント(主制御基板1310の実装面1310xに形成される信号ラインのテストポイント)は、前記表基板面側信号用配線パターンと接続され、かつ一部に前記絶縁膜で覆われてハンダを溶着不能とされる溶着不能部(主制御基板1310の実装面1310xに形成される信号ラインのテストポイントとして形成されるスルーホール1310のランド1310sの外周縁部から中央方向の一定範囲であって、主制御基板1310の実装面1310xにベタ塗されるソルダーレジストで覆われる部分)を有する、
ことを特徴とする。
In a gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) having multiple circuit boards on which multiple electronic components are mounted, performing a symbol variation game based on the fulfillment of predetermined starting conditions, and awarding game profits according to the result of the symbol variation game,
A determination means (the part of the main control board 1310's main control MPU 1310a that determines whether the amount of balls dispensed has reached a specific value) is calculated based on the gaming benefits granted to the player,
When it is determined that the predetermined value has reached the specified value, the game suppression means (the part in which the main control MPU 1310a of the main control board 1310 controls the game to a stop state) controls the subsequent game in a suppression manner,
A specific substrate (for example, a main control substrate 1310) in which almost the entire surface of the front substrate on which multiple electronic components are mounted is covered with an insulating film,
The system includes an abnormality control means capable of executing error control corresponding to a specific abnormality (for example, a door-open abnormality state in which the door frame 3 is detected as being open relative to the main frame 4 or as being open relative to the outer frame 2), which controls the illumination of various LEDs mounted on various decorative substrates of the door frame unit (such as the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450 provided on the door frame 3) to an abnormality notification illumination mode, or/or a part that controls the illumination of various LEDs mounted on various decorative substrates provided on the game board 5 side to an abnormality notification illumination mode (which may be off or illuminated in a predetermined color (for example, red)).
The abnormality control means does not perform error control corresponding to the abnormality even if the specific abnormality occurs while the game suppression means is controlling the game in a suppressive manner.
On the surface of the specified substrate, a wiring pattern for surface-side signals (signal lines, control signal lines, signal lines, and wiring patterns for signals formed on the mounting surface 1310x of the main control board 1310 and the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510) is formed, and multiple test points (such as ground line test points and signal line test points) are also formed.
A specific test point among the plurality of test points (a test point of a signal line formed on the mounting surface 1310x of the main control board 1310) is connected to the signal wiring pattern on the front surface of the board and has a non-solderable portion that is partially covered by the insulating film, making it impossible to weld solder to it (a certain range from the outer edge of the land 1310s of the through-hole 1310 formed as a test point of a signal line formed on the mounting surface 1310x of the main control board 1310, toward the center, and covered by solder resist that is solidly applied to the mounting surface 1310x of the main control board 1310).
It is characterized by the following:

上記発明によれば、所定値が特定値に達したと判定された場合に、以降の遊技を抑制態様で制御するため、例えば以降の遊技で遊技利益の付与を抑制することで遊技停止を促すことにより、多くの遊技利益を付与した遊技機の管理の適正化を図ることができる。また、遊技抑制手段による抑制態様での制御中には異常検知基板が特定の異常を検知しても当該異常に対応するエラー制御を実行しないため、遊技抑制手段による抑制態様での制御中にも当該異常に対応するエラー制御を実行する場合に比べて電力消費を抑制できるようになる。また、遊技抑制手段による抑制態様での制御中に異常検知基板が特定の異常を検知しても当該異常に対応するエラー制御を実行しないことで特定基板に対する不正が行われた場合であっても、特定基板の表基板面に形成される複数のテストポイントのうちの表基板面側信号用配線パターンと接続される特定テストポイントを、一部に絶縁膜で覆われてハンダを溶着不能とされる溶着不能部を有するように構成したため、表基板面側信号用配線パターンと接続されることで不正の対象となりやすい特定テストポイントにハンダを溶着しにくくし、これによって特定テストポイントに対して不正な電子部品が実装されることを抑制でき、特定基板への不正に対するセキュリティを向上させることができる。 According to the above invention, when it is determined that a predetermined value has reached a specific value, subsequent gameplay is controlled in a suppressive manner. For example, by suppressing the granting of game benefits in subsequent games, it is possible to encourage the stopping of gameplay, thereby improving the management of game machines that have granted a large amount of game benefits. Furthermore, while the game suppression means is controlling the game in a suppressive manner, even if the abnormality detection board detects a specific abnormality, it does not execute error control corresponding to that abnormality. Therefore, power consumption can be reduced compared to when error control corresponding to the abnormality is executed even while the game suppression means is controlling the game in a suppressive manner. Furthermore, even if the abnormality detection board detects a specific abnormality during control by the game suppression mechanism, and does not execute error control corresponding to that abnormality, even if fraud is committed against a specific board, the specific test point connected to the signal wiring pattern on the front surface of the specific board is configured to have a non-solderable portion covered with an insulating film, making it difficult to solder to the specific test point that is easily targeted for fraud due to its connection to the signal wiring pattern on the front surface. This suppresses the mounting of unauthorized electronic components to the specific test point, thereby improving security against fraud against the specific board.

複数の電子部品が実装される複数の基板を有し、所定の始動条件の成立に基づいて図柄変動遊技を行い、該図柄変動遊技の結果に応じて遊技利益を付与する遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)において、
遊技者に付与した遊技利益に基づいて算出される所定値(出玉量)が特定値に達したか否かを判定する判定手段(主制御基板1310の主制御MPU1310aが出玉量が特定値に達したか否かを判定する部分)と、
前記所定値が前記特定値に達したと判定された場合に、以降の遊技を抑制態様で制御する遊技抑制手段(主制御基板1310の主制御MPU1310aが打ち止め状態に制御する部分)と、
複数の電子部品が実装される表基板面の略全域が絶縁膜で覆われる特定基板(例えば主制御基板1310)と、
特定の異常(例えば本体枠4に対して扉枠3が開放されたことや外枠2に対して本体枠4が開放されたことを検出した扉開放異常状態)が発生した場合に、該異常に対応するエラー制御を実行可能な異常制御手段(扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種装飾基板に実装される各種LEDを異常報知発光態様に発光制御する部分、又は/及び遊技盤5側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDを異常報知発光態様(消灯でもよいし、所定色(例えば赤色)の点灯でもよい)に発光制御する部分。)と、を備え、
前記異常制御手段は、前記遊技抑制手段による抑制態様での制御中には前記特定の異常が発生しても当該異常に対応するエラー制御を実行しないものであり、
該特定基板の前記表基板面には、
電子部品が実装される実装用スルーホール(電子部品が実装されているスルーホール)と、
電子部品が実装されない非実装用スルーホール(電子部品が実装されていないスルーホール)と、が形成され、
前記非実装用スルーホールのうちの特別非実装用スルーホール(信号ラインのテストポイントとして形成されるスルーホール)は、表基板面側配線パターンと電気的に接続される表基板面側ランド(ランド1310s)と、裏基板面側配線パターンと電気的に接続される裏基板面側ランド(主制御基板1310のハンダ面1310に形成される信号ラインのスルーホールのランド)と、を有し、
前記表基板面側ランドは、外周縁部が前記絶縁膜で覆われる(主制御基板1310の実装面1310xに形成される信号ラインのテストポイントとして形成されるスルーホール1310のランド1310sの外周縁部が、主制御基板1310の実装面1310xにベタ塗されるソルダーレジストで覆われる)、
ことを特徴とする。
In a gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) having multiple circuit boards on which multiple electronic components are mounted, performing a symbol variation game based on the fulfillment of predetermined starting conditions, and awarding game profits according to the result of the symbol variation game,
A determination means (the part of the main control board 1310's main control MPU 1310a that determines whether the amount of balls dispensed has reached a specific value) is calculated based on the gaming benefits granted to the player,
When it is determined that the predetermined value has reached the specified value, the game suppression means (the part in which the main control MPU 1310a of the main control board 1310 controls the game to a stop state) controls the subsequent game in a suppression manner,
A specific substrate (for example, a main control substrate 1310) in which almost the entire surface of the front substrate on which multiple electronic components are mounted is covered with an insulating film,
The system includes an abnormality control means capable of executing error control corresponding to a specific abnormality (for example, a door-open abnormality state in which the door frame 3 is detected as being open relative to the main frame 4 or as being open relative to the outer frame 2), which controls the illumination of various LEDs mounted on various decorative substrates of the door frame unit (such as the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450 provided on the door frame 3) to an abnormality notification illumination mode, or/or a part that controls the illumination of various LEDs mounted on various decorative substrates provided on the game board 5 side to an abnormality notification illumination mode (which may be off or illuminated in a predetermined color (for example, red)).
The abnormality control means does not perform error control corresponding to the abnormality even if the specific abnormality occurs while the game suppression means is controlling the game in a suppressive manner.
On the surface of the said specific substrate,
Through-holes for mounting electronic components (through-holes on which electronic components are mounted),
Non-mounted through-holes (through-holes where no electronic components are mounted) are formed,
Among the aforementioned non-mounted through-holes, the special non-mounted through-hole (a through-hole formed as a test point for a signal line) has a front-side land (land 1310s) that is electrically connected to the front-side wiring pattern, and a back-side land (a land for a signal line through-hole formed on the solder side 1310 of the main control board 1310) that is electrically connected to the back-side wiring pattern.
The outer edge of the land on the surface of the substrate is covered with the insulating film (the outer edge of the land 1310s of the through-hole 1310, which is formed as a test point for a signal line formed on the mounting surface 1310x of the main control substrate 1310, is covered with solder resist that is applied solidly to the mounting surface 1310x of the main control substrate 1310).
It is characterized by the following:

上記発明によれば、所定値が特定値に達したと判定された場合に、以降の遊技を抑制態様で制御するため、例えば以降の遊技で遊技利益の付与を抑制することで遊技停止を促すことにより、多くの遊技利益を付与した遊技機の管理の適正化を図ることができる。また、遊技抑制手段による抑制態様での制御中には異常検知基板が特定の異常を検知しても当該異常に対応するエラー制御を実行しないため、遊技抑制手段による抑制態様での制御中にも当該異常に対応するエラー制御を実行する場合に比べて電力消費を抑制できるようになる。また、遊技抑制手段による抑制態様での制御中に異常検知基板が特定の異常を検知しても当該異常に対応するエラー制御を実行しないことで特定基板に対する不正が行われた場合であっても、電子部品が実装されない非実装用スルーホールのうちの、表基板面側配線パターンと電気的に接続される表基板面側ランドと、裏基板面側配線パターンと電気的に接続される裏基板面側ランドと、を有する特別非実装用スルーホールが、表基板面側ランドの外周縁部を絶縁膜で覆われるように構成したため、表基板面側信号用配線パターンと接続されることで不正の対象となりやすい特別非実装用スルーホールの表基板面側ランドにハンダを溶着しにくくし、これによって特別非実装用スルーホールの表基板面側ランドに対して不正な電子部品が実装されることを抑制でき、特定基板への不正に対するセキュリティを向上させることができる。 According to the above invention, when it is determined that a predetermined value has reached a specific value, subsequent gameplay is controlled in a suppressive manner. For example, by suppressing the granting of game benefits in subsequent games, it is possible to encourage the stopping of gameplay, thereby improving the proper management of game machines that have granted a large amount of game benefits. Furthermore, while the game suppression means is controlling the game in a suppressive manner, even if the abnormality detection board detects a specific abnormality, it does not execute error control corresponding to that abnormality. Therefore, power consumption can be reduced compared to when error control corresponding to the abnormality is executed even while the game suppression means is controlling the game in a suppressive manner. Furthermore, even if the abnormality detection board detects a specific abnormality during control in a suppression mode by the game suppression means, and does not execute error control corresponding to that abnormality, even if fraud is committed against a specific board, the special non-mounted through-hole, which has a front-side land electrically connected to the front-side wiring pattern and a back-side land electrically connected to the back-side wiring pattern, is configured so that the outer edge of the front-side land is covered with an insulating film. This makes it difficult to solder to the front-side land of the special non-mounted through-hole, which is easily targeted for fraud by being connected to the front-side signal wiring pattern, thereby suppressing the mounting of fraudulent electronic components to the front-side land of the special non-mounted through-hole and improving security against fraud against specific boards.

複数の電子部品が実装される複数の基板を有し、所定の始動条件の成立に基づいて図柄変動遊技を行い、該図柄変動遊技の結果に応じて遊技利益を付与する遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)において、
遊技者に付与した遊技利益に基づいて算出される所定値(出玉量)が特定値に達したか否かを判定する判定手段(主制御基板1310の主制御MPU1310aが出玉量が特定値に達したか否かを判定する部分)と、
前記所定値が前記特定値に達したと判定された場合に、以降の遊技の進行を抑制する抑制状態に制御する遊技抑制手段(主制御基板1310の主制御MPU1310aが打ち止め状態に制御する部分)と、
複数の発光体が実装される表基板面の略全域が絶縁膜で覆われる特定発光基板(例えば扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種装飾基板)と、
該特定発光基板に実装される複数の発光体を制御する発光制御手段(周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aが扉枠ユニットの各種装飾基板に実装されるLEDを制御する部分)と、を備え、
前記発光制御手段は、前記遊技抑制手段による抑制状態の制御中に前記特定発光基板に実装される複数の前記発光体を前記抑制状態に応じた態様(例えば白色や赤色に点灯(点滅を含まないものでもよい)させる態様等)に制御し、
前記特定発光基板には、
前記表基板面に配置される表基板面側信号配線パターン(扉枠ユニットの各種装飾基板の表基板面に形成される信号ライン)と、
裏基板面に配置される裏基板面側信号配線パターン(扉枠ユニットの各種装飾基板の裏基板面に形成される信号ライン)と、
前記表基板面側信号配線パターンと電気的に接続される表基板面側ランド(扉枠ユニットの各種装飾基板の表基板面に形成される信号ラインのスルーホールのランド)と、前記裏基板面側信号配線パターンと電気的に接続される裏基板面側ランド(扉枠ユニットの各種装飾基板の裏基板面に形成される信号ラインのスルーホールのランド)と、を接続するスルーホールと、が形成され、
前記特定発光基板に形成される前記スルーホールのうち、前記発光体を含む電子部品が実装されない特定スルーホール(電子部品が実装されていないスルーホール)は、少なくとも一部が前記絶縁膜で覆われる特定表基板面側ランドを有する(信号ラインに設けられて電子部品が実装されていないスルーホールのランドの外周縁部から中央方向の一定範囲であって、扉枠ユニットの各種装飾基板の表基板面にベタ塗されるソルダーレジストで覆われる部分)、
ことを特徴とする。
In a gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) having multiple circuit boards on which multiple electronic components are mounted, performing a symbol variation game based on the fulfillment of predetermined starting conditions, and awarding game profits according to the result of the symbol variation game,
A determination means (the part of the main control board 1310's main control MPU 1310a that determines whether the amount of balls dispensed has reached a specific value) is calculated based on the gaming benefits granted to the player,
When it is determined that the predetermined value has reached the specified value, a game suppression means (the part controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 to a stop state) controls the game to a suppression state that suppresses the progress of the game thereafter,
A specific light-emitting substrate (for example, various decorative substrates of a door frame unit (such as the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450 provided on the door frame 3)) in which substantially the entire surface of the front substrate on which multiple light-emitting elements are mounted is covered with an insulating film,
The system includes a light-emitting control means for controlling a plurality of light-emitting elements mounted on the specific light-emitting substrate (the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 controls LEDs mounted on various decorative substrates of the door frame unit),
The light emission control means controls a plurality of light emitters mounted on the specific light emission substrate to a manner corresponding to the suppression state (for example, a manner in which they light up in white or red (which does not necessarily have to be flashing)) while the suppression state is being controlled by the game suppression means.
The specified light-emitting substrate includes:
The signal wiring pattern on the surface of door frame unit,
The signal wiring pattern on the back of the circuit board (signal lines formed on the back of the various decorative circuit boards of the door frame unit) and
A through-hole is formed that connects the front-side land (land for signal line through-holes formed on the front surface of various decorative substrates of the door frame unit) which is electrically connected to the front-side signal wiring pattern, and the back-side land (land for signal line through-holes formed on the back surface of various decorative substrates of the door frame unit) which is electrically connected to the back-side signal wiring pattern,
Of the through-holes formed on the specified light-emitting substrate, the specified through-holes on which no electronic components, including the light-emitting element, are mounted (through-holes on which no electronic components are mounted) have a specified surface-side land that is covered at least in part with the insulating film (a certain range from the outer edge of the land of a through-hole provided on a signal line and on which no electronic components are mounted, toward the center, and which is covered with solder resist that is applied in a solid layer to the surface of the various decorative substrates of the door frame unit).
It is characterized by the following:

上記発明によれば、所定値が特定値に達したと判定された場合に、以降の遊技を抑制態様で制御するため、例えば以降の遊技で遊技利益の付与を抑制することで遊技停止を促すことにより、多くの遊技利益を付与した遊技機の管理の適正化を図ることができる。また、遊技抑制手段による抑制態様での制御中に抑制状態に応じた態様に制御される複数の発光体が実装される特定発光基板に形成されるスルーホールのうち、発光体を含む電子部品が実装されない特定スルーホールが、少なくとも一部が絶縁膜で覆われる特定表基板面側ランドを有するように形成されるため、特定発光基板の表基板面における反射率の均一化を図ることができ、遊技抑制手段による抑制態様での制御が行われている場合に特定発光基板に実装されている複数の発光体を抑制状態に応じた態様に制御してムラなく効率的に発光させることが可能になることで遊技抑制手段による抑制態様での制御が行われていることを遊技者に気付かせやすくなる。 According to the above invention, when a predetermined value is determined to have reached a specific value, subsequent gameplay is controlled in a suppressive manner. For example, by suppressing the granting of game benefits in subsequent games, the game can be encouraged to stop, thereby improving the management of game machines that have granted large amounts of game benefits. Furthermore, during control in a suppressive manner by the game suppression means, among the through-holes formed on a specific light-emitting substrate on which multiple light-emitting elements controlled according to the suppression state are mounted, specific through-holes where electronic components including light-emitting elements are not mounted are formed to have a specific surface-side land that is at least partially covered with an insulating film. This allows for uniformity of reflectivity on the surface of the specific light-emitting substrate, making it possible to control the multiple light-emitting elements mounted on the specific light-emitting substrate in a manner according to the suppression state, resulting in uniform and efficient illumination. This makes it easier for players to notice that control in a suppressive manner by the game suppression means is in progress.

複数の電子部品が実装される複数の基板を有し、所定の始動条件の成立に基づいて図柄変動遊技を行い、該図柄変動遊技の結果に応じて遊技利益を付与する遊技機(パチンコ機1、スロットマシン等)において、
遊技者に付与した遊技利益に基づいて算出される所定値(出玉量)が特定値に達したか否かを判定する判定手段(主制御基板1310の主制御MPU1310aが出玉量が特定値に達したか否かを判定する部分)と、
前記所定値が前記特定値に達したと判定された場合に、以降の遊技の進行を抑制する抑制状態に制御する遊技抑制手段(主制御基板1310の主制御MPU1310aが打ち止め状態に制御する部分)と、
複数の発光体が実装される複数の発光基板(例えば扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)に設けられて複数のLEDが実装される基板や、遊技盤5側に設けられて複数のLEDが実装される基板)と、を備え、
前記遊技抑制手段による抑制状態の制御中には、前記複数の発光基板のうちの表基板面の略全域が白色の絶縁膜で覆われる特定発光基板(例えば扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)に設けられて複数のLEDが実装される基板)と表基板面の略全域が緑色又は黒色の絶縁膜で覆われる特別発光基板(例えば裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器の裏後上第一装飾基板)とのそれぞれに実装される複数の発光体が前記抑制状態に応じた発光態様に制御され、
前記特別発光基板は、
前記表基板面に配置される表基板面側信号配線パターン(例えば裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器の裏後上第一装飾基板の表基板面に形成される信号ライン)と、
裏基板面に配置される裏基板面側信号配線パターン(例えば裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器の裏後上第一装飾基板の裏基板面に形成される信号ライン)と、
前記表基板面側信号配線パターンと電気的に接続される表基板面側ランド(例えば裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器の裏後上第一装飾基板の表基板面に形成される信号ラインに設けられるスルーホールのランド)と、前記裏基板面側信号配線パターンと電気的に接続される裏基板面側ランド(例えば裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器の裏後上第一装飾基板の裏基板面に形成される信号ラインに設けられるスルーホールのランド)と、を接続するスルーホールと、を有し、
前記特別発光基板に形成される前記スルーホールのうち、前記発光体を含む電子部品が実装されない特別スルーホール(例えば裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器の裏後上第一装飾基板に形成される信号ラインに設けられるスルーホールのうちのLEDを含む電子部品が実装されていないスルーホール)は、少なくとも一部が前記絶縁膜で覆われる特別表基板面側ランド(裏後上可動装飾体3210のインフォメーション表示器の裏後上第一装飾基板に形成される信号ラインに設けられるスルーホールのうちのLEDを含む電子部品が実装されていないスルーホールのランドであって、当該ランドの外周縁部から中央方向の一定範囲であって、扉枠ユニットの各種装飾基板の表基板面にベタ塗されるソルダーレジストで覆われる部分を有するランド)を有する、
ことを特徴とする。
In a gaming machine (pachinko machine 1, slot machine, etc.) having multiple circuit boards on which multiple electronic components are mounted, performing a symbol variation game based on the fulfillment of predetermined starting conditions, and awarding game profits according to the result of the symbol variation game,
A determination means (the part of the main control board 1310's main control MPU 1310a that determines whether the amount of balls dispensed has reached a specific value) is calculated based on the gaming benefits granted to the player,
When it is determined that the predetermined value has reached the specified value, a game suppression means (the part controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 to a stop state) controls the game to a suppression state that suppresses the progress of the game thereafter,
It comprises multiple light-emitting substrates on which multiple light-emitting elements are mounted (for example, substrates on which multiple LEDs are mounted on door frame units (such as the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450 provided on door frame 3, etc.), and substrates on which multiple LEDs are mounted on the game board 5 side),
During the control of the suppression state by the game suppression means, multiple light-emitting elements mounted on a specific light-emitting substrate (for example, a substrate provided on a door frame unit (such as the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450 provided on the door frame 3) on which multiple LEDs are mounted) and a special light-emitting substrate (for example, the back-rear-upper first decorative substrate of the information display on the back-rear-upper movable decorative body 3210) on which substantially the entire surface of the surface of the multiple light-emitting substrates is covered with a white insulating film, are controlled to emit light in a manner corresponding to the suppression state.
The special light-emitting substrate is
The signal wiring pattern on the front surface of the front surface of the front surface of the front surface of the front surface of the front surface of the first rear-upper decorative substrate of the rear-upper movable decorative body 3210,
A signal wiring pattern on the back surface of the back board (for example, a signal line formed on the back surface of the first decorative board on the back of the rear upper movable decorative body 3210),
The surface has a front-surface-side land that is electrically connected to the front-surface-side signal wiring pattern (for example, a land of a through-hole provided in a signal line formed on the front surface of the back-rear-upper first decorative substrate of the information display of the back-rear-upper movable decorative body 3210), and a through-hole that connects the back-surface-side land that is electrically connected to the back-surface-side signal wiring pattern (for example, a land of a through-hole provided in a signal line formed on the back surface of the back-rear-upper first decorative substrate of the information display of the back-rear-upper movable decorative body 3210),
Of the through-holes formed on the special light-emitting substrate, special through-holes on which no electronic components including the light-emitting element are mounted (for example, through-holes in the signal lines formed on the first decorative substrate on the back of the rear upper movable decorative body 3210, on which no electronic components including an LED are mounted) have a special front substrate side land that is covered at least a part of the insulating film (a land of a through-hole on which no electronic components including an LED are mounted, in the signal lines formed on the first decorative substrate on the back of the rear upper movable decorative body 3210, on which no electronic components including an LED are mounted, and which has a portion covered with solder resist that is solidly applied to the front substrate surface of the various decorative substrates of the door frame unit, within a certain range from the outer peripheral edge toward the center of the land).
It is characterized by the following:

上記発明によれば、所定値が特定値に達したと判定された場合に、以降の遊技を抑制態様で制御するため、例えば以降の遊技で遊技利益の付与を抑制することで遊技停止を促すことにより、多くの遊技利益を付与した遊技機の管理の適正化を図ることができる。また、遊技抑制手段による抑制態様での制御中に抑制状態に応じた態様に制御される複数の発光体が実装される複数の発光基板のうちの表基板面の略全域が緑色又は黒色の絶縁膜で覆われる特別発光基板に形成されて発光体を含む電子部品が実装されない特別スルーホールが、少なくとも一部が絶縁膜で覆われる特別表基板面側ランドを有するように形成されるため、特別発光基板の表基板面における反射率の均一化を図ることができることに加えて、特別発光基板以外の基板に実装されている発光体からの光が特別発光基板の表基板面で反射することを抑制できることで、遊技抑制手段による抑制態様での制御中に特別発光基板の表基板面に実装される複数の発光体が発光していると誤認されることを抑制できる。 According to the above invention, when a predetermined value is determined to have reached a specific value, subsequent gameplay is controlled in a suppressive manner. For example, by suppressing the granting of game benefits in subsequent games, the game can be stopped, thereby improving the proper management of game machines that have granted a large amount of game benefits. Furthermore, during control in a suppressive manner by the game suppression means, a special through-hole is formed on a special light-emitting substrate, on which substantially the entire surface of the front surface of the substrate is covered with a green or black insulating film. This special through-hole, on which electronic components including light-emitting elements are not mounted, is formed so that at least a portion of it has a land on the special front surface covered with an insulating film. This allows for uniformity of reflectivity on the front surface of the special light-emitting substrate, and also suppresses the reflection of light from light-emitting elements mounted on substrates other than the special light-emitting substrate from the front surface of the special light-emitting substrate. Therefore, during control in a suppressive manner by the game suppression means, it is possible to prevent the misconception that multiple light-emitting elements mounted on the front surface of the special light-emitting substrate are emitting light.

[発光装飾部の変形例]
次に、遊技盤5に着脱可能に設けられた発光装飾部の変形例について、図404~図409を参照して詳細に説明する。図404は、裏前左装飾ユニット3120や裏後下演出ユニット3300が取り付けられた遊技盤5を示す正面図である。図404に示すように、遊技盤5は、複数の発光装飾部を有しており、本実施形態において、発光装飾部は、例えば上述された、裏前左装飾ユニット3120や、裏後下演出ユニット3300等である。
[Modified examples of the luminous decorative part]
Next, a modified example of the luminous decorative unit detachably provided on the game board 5 will be described in detail with reference to Figures 404 to 409. Figure 404 is a front view showing the game board 5 with the rear front left decorative unit 3120 and the rear rear lower performance unit 3300 attached. As shown in Figure 404, the game board 5 has a plurality of luminous decorative units, and in this embodiment, the luminous decorative units are, for example, the rear front left decorative unit 3120 and the rear rear lower performance unit 3300 described above.

裏後下演出ユニット3300は、遊技盤5の上下方向の中央部かつ下方の位置に取り付けられている。上記したように裏後下演出ユニット3300は、互いに左右に隣接している裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302を有している。裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302は、基端側が夫々前後方向の軸周りに回動可能にかつ昇降可能に支持されている。 The rear lower display unit 3300 is mounted in the central and lower part of the game board 5 in the vertical direction. As described above, the rear lower display unit 3300 has a rear left movable decorative element 3301 and a rear right movable decorative element 3302 that are adjacent to each other on the left and right. The base ends of the rear left movable decorative element 3301 and the rear right movable decorative element 3302 are supported so that they can rotate around an axis in the front-rear direction and move up and down.

裏後下演出ユニット3300は、パチンコ機1の通常状態において、遊技者側から視認困難な退避位置に退避され、特定の演出発生時や電源投入時の動作確認等の特定の状態において、遊技者側から視認容易な出動位置に出動される。裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302は、裏後下演出ユニット3300が出動位置に出動された際に、基端側を中心として夫々の先端側が上方へ移動するように回動すると共に上昇し、裏後左可動装飾体3301の右辺と裏後右可動装飾体3302の左辺とが互いに当接する状態となり、本実施形態では遊技盤5の中央部に「A」の文字を図案化した大きな装飾体を出現させる。なお、裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302は同一の構成を有しており、以下では、裏後左可動装飾体3301についてのみ詳細に説明する。 The rear lower display unit 3300 is retracted to a position difficult for the player to see in the normal state of the pachinko machine 1, and is deployed to a position easily visible to the player in specific situations, such as when a specific display occurs or when the power is turned on. When the rear lower display unit 3300 is deployed to its deployment position, the rear left movable decorative body 3301 and the rear right movable decorative body 3302 rotate and rise around their base ends, causing the right side of the rear left movable decorative body 3301 and the left side of the rear right movable decorative body 3302 to come into contact with each other. In this embodiment, a large decorative body with the letter "A" in its design appears in the center of the game board 5. Note that the rear left movable decorative body 3301 and the rear right movable decorative body 3302 have the same configuration; therefore, only the rear left movable decorative body 3301 will be described in detail below.

図405は、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301を示す分解斜視図である。図405に示すように、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301は、表実装面に複数のLED3315aが実装された裏後左可動装飾基板3315と、裏後左可動装飾基板3315が収納される収納部3316と、を有している。 Figure 405 is an exploded perspective view showing the rear left movable decorative body 3301 of the rear lower effect unit 3300. As shown in Figure 405, the rear left movable decorative body 3301 of the rear lower effect unit 3300 has a rear left movable decorative substrate 3315 on which a plurality of LEDs 3315a are mounted on the front mounting surface, and a storage section 3316 in which the rear left movable decorative substrate 3315 is housed.

裏後左可動装飾基板3315は、遊技者に対峙するように配置される表実装面に、複数のフルカラーLED3315aが実装されている。複数のLED3315aは、例えば、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDを含んで構成されてもよいし、水平方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のサイドビュータイプのLEDを含んで構成されてもよいし、広角のトップビュータイプのLEDや広角のサイドビュータイプのLEDに限らず通常のトップビュータイプのLEDや通常のサイドビュータイプのLEDを含んで構成されてもよい。 The rear-left movable decorative circuit board 3315 has multiple full-color LEDs 3315a mounted on its front mounting surface, which is positioned to face the player. The multiple LEDs 3315a may include, for example, wide-angle top-view type LEDs capable of emitting light within a 130-degree angle range around a light axis perpendicular to the front, or wide-angle side-view type LEDs capable of emitting light within a 130-degree angle range around a horizontal light axis, or they may include not only wide-angle top-view type LEDs and wide-angle side-view type LEDs, but also standard top-view type LEDs and standard side-view type LEDs.

また、裏後左可動装飾基板3315の表実装面には、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるとともに、複数のLED3315aが実装される位置やLED3315aの部品番号等を示す表記部(図示省略)が形成されている。表記部は、例えば白色のソルダーレジストに近い明るさの黄色等でシルク印刷されることが望ましく、白色のソルダーレジストとともに裏後左可動装飾基板3315における発光ムラを抑制することができる。このような観点から、裏後左可動装飾基板3315の表実装面には、複数のLED3315aを除く他の電子部品が実装されないことが好ましい。 Furthermore, the front mounting surface of the rear-left movable decorative substrate 3315 is coated with white solder resist (protective material), and a notation area (not shown) is formed to indicate the mounting positions of the multiple LEDs 3315a and the part numbers of the LEDs 3315a. It is desirable that the notation area be silk-screen printed in a color such as yellow, with a brightness close to that of the white solder resist, and together with the white solder resist, this can suppress uneven illumination on the rear-left movable decorative substrate 3315. From this viewpoint, it is preferable that no other electronic components other than the multiple LEDs 3315a are mounted on the front mounting surface of the rear-left movable decorative substrate 3315.

収納部3316は、透明樹脂を後面解放の箱状に形成したケース体3317と、透明樹脂を板状に形成したカバー体3318と、を有している。ケース体3317は、遊技者側を向けて配置される前面部3317aと、前面部3317aの端部に沿って形成され前面部3317aから後方に延びる板状の側壁部3317bと、を有している。 The storage section 3316 comprises a case body 3317 formed from transparent resin in a box shape with an open rear, and a cover body 3318 formed from transparent resin in a plate shape. The case body 3317 has a front portion 3317a facing the player, and a plate-shaped side wall portion 3317b formed along the end of the front portion 3317a and extending rearward from the front portion 3317a.

ケース体3317の前面部3317aには、メッキ、絵柄、などの加工が施されてもよく、裏後左可動装飾体3301として文字やキャラクタ等の意匠(本例では「A」の文字を図案化した意匠)を表現するようになっている。また、前面部3317aは、裏後左可動装飾基板3315の表実装面に実装された複数のLED3315aから光が照射される部分において、全体が光を透過可能とされるものであってもよいし、光を透過可能な部分と光を透過不可能な部分とが混在するものであってもよい。光を透過可能な部分は、無色透明であってもよいし、有色透明であってもよい。また、光を透過可能な部分は、レンズカット等の光を拡散させる加工が施されたものであってもよいし、光を拡散させる加工が施されていないものであってもよい。なお、前面部3317aと裏後左可動装飾基板3315との間に透光性の部材(例えば拡散レンズ等)をさらに備える態様であってもよく、この場合には、透光性の部材とケース体3317とを一体で形成することで二重構造としてもよいし、透光性の部材とケース体3317とを別体で形成するようにしてもよい。 The front portion 3317a of the case body 3317 may be plated, decorated, or otherwise processed, and the rear left movable decorative body 3301 is designed to display a design such as letters or characters (in this example, a design that is a stylized "A"). Furthermore, the front portion 3317a may be entirely light-transmitting in the area where light is shone from the multiple LEDs 3315a mounted on the front mounting surface of the rear left movable decorative substrate 3315, or it may be a mixture of light-transmitting and light-impermeable parts. The light-transmitting parts may be colorless and transparent, or colored and transparent. Furthermore, the light-transmitting parts may be processed to diffuse light, such as by lens cutting, or they may not be processed to diffuse light. Furthermore, the device may also be configured to include a light-transmitting member (such as a diffusion lens) between the front portion 3317a and the rear left movable decorative substrate 3315. In this case, the light-transmitting member and the case body 3317 may be formed as a single unit to create a double-layered structure, or the light-transmitting member and the case body 3317 may be formed as separate components.

ケース体3317内には、表実装面が前面部3317aと対向するように裏後左可動装飾基板3315が位置決めされるとともに、位置決めされた裏後左可動装飾基板3315がネジやビス等の固定部材によってケース体3317に取り付けられる。この後、裏後左可動装飾基板3315が取り付けられたケース体3317の解放された後面を覆うようにカバー体3318がネジやビス等の固定部材によってケース体3317に取り付けられる。 Inside the case body 3317, the rear-left movable decorative substrate 3315 is positioned so that its front mounting surface faces the front portion 3317a. The positioned rear-left movable decorative substrate 3315 is then attached to the case body 3317 by fastening members such as screws or bolts. After this, the cover body 3318 is attached to the case body 3317 by fastening members such as screws or bolts to cover the open rear surface of the case body 3317 to which the rear-left movable decorative substrate 3315 is attached.

カバー体3318は、ケース体3317の形状に応じて板状に形成されている。すなわち、本例では、「A」の文字を図案化した意匠の一部(「A」の文字を図案化した意匠の左側部)の形状に応じて形成されたケース体3317に応じて、カバー体3318も「A」の文字を図案化した意匠の一部(「A」の文字を図案化した意匠の左側部)の形状に応じて形成される。また、カバー体3318には、カバー体3318の縁部を残して形成される第1開口3318aと、カバー体3318の縁部の一部を切り欠いて形成される第2開口3318bとが形成されている。 The cover body 3318 is formed in a plate shape according to the shape of the case body 3317. That is, in this example, just as the case body 3317 is formed according to the shape of a part of the design depicting the letter "A" (the left side of the design depicting the letter "A"), the cover body 3318 is also formed according to the shape of a part of the design depicting the letter "A" (the left side of the design depicting the letter "A"). Furthermore, the cover body 3318 has a first opening 3318a formed while leaving the edge of the cover body 3318 intact, and a second opening 3318b formed by cutting out a part of the edge of the cover body 3318.

図406(a)は、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301の背面を示す背面図であり、図406(b)は、図406(a)のA-A断面図である。図406(a)に示すように、裏後左可動装飾基板3315の裏実装面には、LED3315aを除く他の複数の電子部品が実装されている。複数の電子部品は、例えば複数のLED3315aの発光を制御するLEDドライバ3315b、電力を熱として放散する抵抗3315c、及び外部との接続に用いられるコネクタ3315d等であり、LEDドライバ3315b、抵抗3315c及びコネクタ3315dは、LED3315aが発光される際に発熱し得る。 Figure 406(a) is a rear view showing the back of the rear left movable decorative element 3301 of the rear lower display unit 3300, and Figure 406(b) is a cross-sectional view taken along line A-A in Figure 406(a). As shown in Figure 406(a), several electronic components other than the LED 3315a are mounted on the back mounting surface of the rear left movable decorative substrate 3315. These several electronic components include, for example, an LED driver 3315b that controls the illumination of the multiple LEDs 3315a, a resistor 3315c that dissipates power as heat, and a connector 3315d used for external connection. The LED driver 3315b, resistor 3315c, and connector 3315d may generate heat when the LEDs 3315a are illuminated.

カバー体3318の第1開口3318a及び第2開口3318bは、裏後左可動装飾基板3315の裏実装面に実装された発熱し得る電子部品であるLEDドライバ3315b、抵抗3315c及びコネクタ3315dの位置に応じて形成されており、裏後左可動装飾体3301の背面視において、LEDドライバ3315b、抵抗3315c又はコネクタ3315dの外径よりも大きい内径で形成される態様が好ましく、裏後左可動装飾基板3315の裏実装面に部分的に密集して実装されたLEDドライバ3315b及び抵抗3315cを予め設定された間隔を設けて囲うように形成される態様がより好ましい。 The first opening 3318a and the second opening 3318b of the cover body 3318 are formed according to the positions of the heat-generating electronic components, namely the LED driver 3315b, resistor 3315c, and connector 3315d, which are mounted on the back mounting surface of the rear-left movable decorative substrate 3315. In a rear view of the rear-left movable decorative body 3301, it is preferable that the inner diameter is larger than the outer diameter of the LED driver 3315b, resistor 3315c, or connector 3315d. More preferably, the opening is formed to surround the LED driver 3315b and resistor 3315c, which are partially and densely mounted on the back mounting surface of the rear-left movable decorative substrate 3315, with a predetermined spacing.

上述した裏後左可動装飾体3301では、複数のLED3315aが発光される際のLEDドライバ3315b、抵抗3315c及びコネクタ3315dが放熱し、暖められた収納部3316内の空気の一部が第1開口3318a及び第2開口3318bを介して収納部3316の外部へと放出される。しかしながら、従来のパチンコ機1では、裏後左可動装飾体3301の収納部内で空気が滞留するため複数のLED3315aが発光される際のLEDドライバ3315b、抵抗3315c及びコネクタ3315dの放熱により暖められた空気を効果的に外部へと放出することが困難であり、例えば裏後左可動装飾基板3315の温度が上昇して複数のLED3315aが誤発光し、遊技者や遊技機が設置される遊技ホール等に不利益を与えるおそれがあり、ひいては、遊技機の信頼性を低下させるおそれがある。また、裏後左可動装飾体3301を裏後下演出ユニット3300に取り付ける際や裏後下演出ユニット3300を遊技盤5に取り付ける際に、第1開口3318a又は第2開口3318bを介して作業者の手がLEDドライバ3315b、抵抗3315c又はコネクタ3315dと接触するおそれがあり、例えば作業者の手と接触したLEDドライバ3315b、抵抗3315c又はコネクタ3315dが損傷して複数のLED3315aが誤発光し、遊技者や遊技機が設置される遊技ホール等に不利益を与えるおそれがあり、ひいては、遊技機の信頼性を低下させるおそれもある。以下、このような問題を解消することを目的に、裏後左可動装飾体3301に改変を加えた態様について説明する。 In the rear left movable decorative body 3301 described above, when multiple LEDs 3315a light up, the LED driver 3315b, resistor 3315c, and connector 3315d dissipate heat, and some of the warmed air inside the storage section 3316 is released to the outside of the storage section 3316 through the first opening 3318a and the second opening 3318b. However, in conventional pachinko machines 1, air stagnates inside the storage section of the rear left movable decorative body 3301, making it difficult to effectively release the air warmed by the heat dissipation of the LED driver 3315b, resistor 3315c, and connector 3315d when multiple LEDs 3315a light up to the outside. For example, the temperature of the rear left movable decorative substrate 3315 may rise, causing multiple LEDs 3315a to light up incorrectly, which may cause disadvantage to players and the gaming halls where the gaming machines are installed, and ultimately reduce the reliability of the gaming machine. Furthermore, when attaching the rear left movable decorative element 3301 to the rear lower performance unit 3300, or when attaching the rear lower performance unit 3300 to the game board 5, there is a risk that the worker's hand may come into contact with the LED driver 3315b, resistor 3315c, or connector 3315d through the first opening 3318a or the second opening 3318b. For example, if the LED driver 3315b, resistor 3315c, or connector 3315d comes into contact with the worker's hand, it may be damaged, causing multiple LEDs 3315a to light up incorrectly, potentially causing harm to players and the game hall where the game machine is installed, and ultimately reducing the reliability of the game machine. The following describes a modified version of the rear left movable decorative element 3301 with the aim of resolving these problems.

図406(b)に示すように、本実施形態の裏後左可動装飾体3301には、裏後左可動装飾基板3315とカバー体3318との間に予め設定された間隔S1の隙間Sを形成するように、カバー体3318がケース体3317に取り付けられている。詳しくは、カバー体3318の前面(内面)には、裏後左可動装飾基板3315に向かって延びて裏後左可動装飾基板3315に当接する複数の当接部3318cが形成されており、カバー体3318がケース体3317に取り付けられる際に複数の当接部3318cが裏後左可動装飾基板3315に当接することによって裏後左可動装飾基板3315とカバー体3318との間に予め設定された間隔S1の隙間Sが形成される。 As shown in Figure 406(b), in this embodiment, the rear-left movable decorative element 3301 has a cover body 3318 attached to the case body 3317 such that a predetermined gap S1 is formed between the rear-left movable decorative substrate 3315 and the cover body 3318. Specifically, the front (inner surface) of the cover body 3318 has multiple contact portions 3318c that extend toward and abut against the rear-left movable decorative substrate 3315. When the cover body 3318 is attached to the case body 3317, the multiple contact portions 3318c abut against the rear-left movable decorative substrate 3315, thereby forming a predetermined gap S1 between the rear-left movable decorative substrate 3315 and the cover body 3318.

カバー体3318の当接部3318cは、カバー体3318の前面(内面)からの高さが上記予め設定された間隔S1と同等であればよく、例えば円柱状に形成されてもよいし、角柱状に形成されてもよい。また、当接部3318cには、カバー体3318をケース体3317に固定する場合や、裏後左可動装飾基板3315をケース体3317に固定する場合に、ネジやビス等の固定部材が挿通されてもよい。 The contact portion 3318c of the cover body 3318 only needs to have a height equal to the predetermined interval S1 from the front (inner surface) of the cover body 3318. For example, it may be formed in a cylindrical shape or a rectangular prism shape. Furthermore, when fixing the cover body 3318 to the case body 3317, or when fixing the rear left movable decorative substrate 3315 to the case body 3317, fixing members such as screws or bolts may be inserted through the contact portion 3318c.

図407は、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301の背面の一部を示す斜視図である。図407に示すように、裏後左可動装飾基板3315の裏実装面には、特定の条件が成立する場合、第1開口3318aに対応する領域を示す第1領域表示部3315f、及び第2開口3318bに対応する領域を示す第2領域表示部3315gが形成される。特定の条件は、所定の光量の光が裏後左可動装飾体3301の背面に照射されることであり、例えば、裏後左可動装飾体3301を裏後下演出ユニット3300に取り付ける際や裏後下演出ユニット3300を遊技盤5に取り付ける作業場において、作業者が裏後左可動装飾体3301の背面を視認する際に裏後左可動装飾体3301の背面が上方に向けられ、裏後左可動装飾体3301の背面に作業場の照明の光が照射される場合等である。 Figure 407 is a perspective view showing a portion of the back surface of the rear left movable decorative element 3301 of the rear lower performance unit 3300. As shown in Figure 407, the back mounting surface of the rear left movable decorative element substrate 3315 has a first area display section 3315f indicating the area corresponding to the first opening 3318a, and a second area display section 3315g indicating the area corresponding to the second opening 3318b, formed when certain conditions are met. The specific conditions are that a predetermined amount of light is shone on the back surface of the rear left movable decorative element 3301. For example, when attaching the rear left movable decorative element 3301 to the rear lower performance unit 3300, or when attaching the rear lower performance unit 3300 to the game board 5, the back surface of the rear left movable decorative element 3301 is facing upwards when the worker views the back surface of the rear left movable decorative element 3301, and the back surface of the rear left movable decorative element 3301 is shone with light from the work area's lighting.

本実施形態の裏後左可動装飾体3301では、作業者が裏後下演出ユニット3300を遊技盤5に取り付けようと裏後左可動装飾体3301の背面を視認した際等裏後左可動装飾体3301の背面に光が照射された場合に、裏後左可動装飾基板3315の裏実装面に、第1開口3318aの縁に応じた影によって第1領域表示部3315fが形成されるとともに第2開口3318bの縁に応じた影によって第2領域表示部3315gが形成され、これら第1領域表示部3315f及び第2領域表示部3315gは、裏後左可動装飾体3301の背面に第1開口3318a及び第2開口3318bが形成されていることを作業者に報知することができる。よって、作業者の手が第1開口3318a及び第2開口3318bを介して裏後左可動装飾基板3315の裏実装面に実装されたLEDドライバ3315b、抵抗3315c又はコネクタ3315dと接触することが低減され、LEDドライバ3315b、抵抗3315c又はコネクタ3315dの損傷により裏後左可動装飾基板3315が誤作動して遊技者や遊技機が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技機の信頼性の低下を抑制することができる。 In the rear left movable decorative body 3301 of this embodiment, when light is shone on the back of the rear left movable decorative body 3301, such as when an operator looks at the back of the rear left movable decorative body 3301 in order to attach the rear lower display unit 3300 to the game board 5, a first area display section 3315f is formed on the back mounting surface of the rear left movable decorative substrate 3315 by a shadow corresponding to the edge of the first opening 3318a, and a second area display section 3315g is formed by a shadow corresponding to the edge of the second opening 3318b. These first area display section 3315f and second area display section 3315g can inform the operator that the first opening 3318a and the second opening 3318b are formed on the back of the rear left movable decorative body 3301. Therefore, contact between the worker's hand and the LED driver 3315b, resistor 3315c, or connector 3315d mounted on the back mounting surface of the rear left movable decorative board 3315 via the first opening 3318a and the second opening 3318b is reduced. This prevents damage to the LED driver 3315b, resistor 3315c, or connector 3315d, which could cause the rear left movable decorative board 3315 to malfunction and cause harm to players or the gaming halls where the gaming machines are installed. Ultimately, this helps to prevent a decrease in the reliability of the gaming machines.

裏後左可動装飾基板3315は、表実装面に加えて裏実装面にも白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされることが好ましい。裏実装面にコーティングされた白色のソルダーレジストは、第1開口3318a及び第2開口3318bの縁の影によって裏後左可動装飾基板3315の裏実装面に形成される第1領域表示部3315f及び第2領域表示部3315gとのコントラストが大きいため、裏後左可動装飾体3301に特定の条件が成立した際に作業者が第1領域表示部3315f及び第2領域表示部3315gを容易に視認することができる。よって、作業者の手が第1開口3318a及び第2開口3318bを介して裏後左可動装飾基板3315の裏実装面に実装されたLEDドライバ3315b、抵抗3315c又はコネクタ3315dと接触することがより一層低減され、LEDドライバ3315b、抵抗3315c又はコネクタ3315dの損傷により裏後左可動装飾基板3315が誤作動して遊技者や遊技機が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技機の信頼性の低下を抑制することができる。 Preferably, the rear left movable decorative substrate 3315 is coated with white solder resist (protective material) on both the front mounting surface and the back mounting surface. The white solder resist coated on the back mounting surface has a high contrast with the first area display section 3315f and the second area display section 3315g formed on the back mounting surface of the rear left movable decorative substrate 3315 due to the shadows of the edges of the first opening 3318a and the second opening 3318b. Therefore, when certain conditions are met on the rear left movable decorative body 3301, the operator can easily see the first area display section 3315f and the second area display section 3315g. Therefore, contact between the worker's hand and the LED driver 3315b, resistor 3315c, or connector 3315d mounted on the back mounting surface of the rear left movable decorative board 3315 via the first opening 3318a and the second opening 3318b is further reduced. This prevents damage to the LED driver 3315b, resistor 3315c, or connector 3315d, which could cause malfunction of the rear left movable decorative board 3315 and result in disadvantages for players and the gaming halls where the gaming machines are installed, and ultimately helps to prevent a decrease in the reliability of the gaming machines.

また、裏後左可動装飾基板3315の裏実装面には、LED3315aを除く他の電子部品であるLEDドライバ3315b、抵抗3315c又はコネクタ3315d等の配置の位置や向きや部品番号等を示す表記部が黄色やピンク色等の明色でシルク印刷されることが好ましい。明色の表記部は、裏実装面にコーティングされた白色のソルダーレジストとともに、裏後左可動装飾基板3315の裏実装面に形成される第1領域表示部3315f及び第2領域表示部3315gとのコントラストが大きいため、裏後左可動装飾体3301に特定の条件が成立した際に作業者が第1領域表示部3315f及び第2領域表示部3315gを視認することをより一層容易にすることができる。 Furthermore, it is preferable that the back mounting surface of the rear left movable decorative substrate 3315 has markings indicating the position, orientation, and part numbers of electronic components other than the LED 3315a, such as the LED driver 3315b, resistor 3315c, or connector 3315d, printed in a light color such as yellow or pink using silk screen printing. The light-colored markings, along with the white solder resist coated on the back mounting surface, provide a high contrast with the first area display section 3315f and the second area display section 3315g formed on the back mounting surface of the rear left movable decorative substrate 3315. This makes it even easier for the operator to visually identify the first area display section 3315f and the second area display section 3315g when certain conditions are met on the rear left movable decorative body 3301.

なお、裏後左可動装飾基板3315の裏実装面には、LED3315aを除く他の電子部品であるLEDドライバ3315b、抵抗3315c又はコネクタ3315d等の配置の位置や向きや部品番号等を示す表記部が茶色や黒色等の暗色でシルク印刷される態様であってもよく、暗色の表記部は、裏後左可動装飾基板3315の裏実装面に形成される第1領域表示部3315f及び第2領域表示部3315gと重なる位置に形成されることが好ましい。このような暗色の表記部は、第1領域表示部3315f及び第2領域表示部3315gが重ねて形成されることにより、裏実装面にコーティングされた白色のソルダーレジストに対してコントラストをより大きくでき、裏後左可動装飾体3301に特定の条件が成立した際に、作業者が第1領域表示部3315f及び第2領域表示部3315gを視認することをより一層容易にすることができる。 Furthermore, on the back mounting surface of the rear left movable decorative substrate 3315, markings indicating the position, orientation, and part numbers of other electronic components excluding the LED 3315a, such as the LED driver 3315b, resistor 3315c, or connector 3315d, may be silk-screen printed in a dark color such as brown or black. Preferably, these dark markings are formed in a position that overlaps with the first area display section 3315f and the second area display section 3315g formed on the back mounting surface of the rear left movable decorative substrate 3315. By forming these dark markings overlapping the first area display section 3315f and the second area display section 3315g, the contrast with the white solder resist coated on the back mounting surface can be increased, making it even easier for the operator to visually identify the first area display section 3315f and the second area display section 3315g when certain conditions are met on the rear left movable decorative body 3301.

LED3315aを除く他の電子部品であるLEDドライバ3315b、抵抗3315c又はコネクタ3315d等のうちLEDドライバ3315bの付近に複数実装される抵抗3315c等の電子部品は、茶色や黒色等の暗色の外装を有する場合に、第1領域表示部3315f及び第2領域表示部3315gと重なる位置に実装されることが好ましい。このような暗色の外装を有する抵抗等は、第1領域表示部3315f及び第2領域表示部3315gが重ねて形成されることにより、裏実装面にコーティングされた白色のソルダーレジストに対してコントラストをより大きくでき、裏後左可動装飾体3301に特定の条件が成立した際に、作業者が第1領域表示部3315f及び第2領域表示部3315gを視認することをより一層容易にすることができる。 Other electronic components besides the LED 3315a, such as the LED driver 3315b, resistors 3315c, or connectors 3315d, preferably those such as resistors 3315c mounted in multiples near the LED driver 3315b, have dark-colored exteriors (such as brown or black) and are preferably mounted in a position that overlaps with the first area display section 3315f and the second area display section 3315g. Such resistors with dark exteriors, when formed with the first area display section 3315f and the second area display section 3315g overlapping, can achieve greater contrast with the white solder resist coated on the back mounting surface. This makes it even easier for the operator to visually confirm the first area display section 3315f and the second area display section 3315g when certain conditions are met on the rear left movable decorative body 3301.

カバー体3318は、不透明又は有色透明に形成されてもよいが、裏後左可動装飾基板3315の裏実装面に形成される第1領域表示部3315f及び第2領域表示部3315gの視認性の観点から無色透明に形成されることが好ましい。例えばカバー体3318が不透明である場合には、裏後左可動装飾基板3315の裏実装面に第1領域表示部3315f及び第2領域表示部3315gがより大きく形成されるものの、カバー体3318自体によって第1領域表示部3315f及び第2領域表示部3315gの視認が阻害されるおそれがあり、また例えばカバー体3318が有色不透明である場合には、カバー体3318と第1領域表示部3315f及び第2領域表示部3315gとが一体となり第1領域表示部3315f及び第2領域表示部3315gの視認が阻害されるおそれがあり、カバー体3318は、第1領域表示部3315f及び第2領域表示部3315gの視認を阻害するおそれが低減される無色透明に形成されることが好ましい。 The cover body 3318 may be formed to be opaque or colored transparent, but it is preferable that it be formed to be colorless and transparent from the viewpoint of visibility of the first area display section 3315f and the second area display section 3315g formed on the back mounting surface of the rear left movable decorative substrate 3315. For example, if the cover body 3318 is opaque, the first area display section 3315f and the second area display section 3315g will be formed larger on the back mounting surface of the rear left movable decorative substrate 3315. However, the cover body 3318 itself may obstruct the visibility of the first area display section 3315f and the second area display section 3315g. Furthermore, if the cover body 3318 is colored and opaque, the cover body 3318 and the first area display section 3315f and the second area display section 3315g will become integrated, potentially obstructing the visibility of the first area display section 3315f and the second area display section 3315g. Therefore, it is preferable that the cover body 3318 be formed to be colorless and transparent, thereby reducing the risk of obstructing the visibility of the first area display section 3315f and the second area display section 3315g.

また、カバー体3318の厚さは、例えば0.2mm~4.0mmの範囲であることが好ましい。第1開口3318a及び第2開口3318bから裏後左可動装飾基板3315に実装された電子部品が突出することなく露出された状態であることを前提とする場合、例えば、裏後左可動装飾基板3315に実装される最も背の高い電子部品の実装高さが1.9mm(SOPタイプのIC)であり、裏後左可動装飾基板3315に実装される最も背の低い電子部品の実装高さが0.2mm(JIS規格0402タイプチップコンデンサやチップ抵抗等)であるため、カバー体3318の厚さは、隙間Sの間隔S1を無視すれば、1.9mm以上であることが好ましく、後述する隙間Sの間隔S1の大きさを考慮して、1.9mm未満に形成されてもよい。なお、裏後左可動装飾基板3315の裏実装面に第1領域表示部3315f及び第2領域表示部3315gを形成する第1開口3318a又は第2開口3318bの影の幅は、カバー体3318の厚さに比例しており、過剰に小さい場合に視認性が低下するとの観点、及び過剰に大きい場合に第1領域表示部3315f及び第2領域表示部3315gの示す範囲が不明確になるとの観点から、カバー体3318の厚さは、例えば、0.5mm~3.0mmの範囲であることがより好ましい。 Furthermore, the thickness of the cover body 3318 is preferably in the range of, for example, 0.2 mm to 4.0 mm. Assuming that the electronic components mounted on the rear left movable decorative substrate 3315 are exposed without protruding through the first opening 3318a and the second opening 3318b, for example, the mounting height of the tallest electronic component mounted on the rear left movable decorative substrate 3315 is 1.9 mm (SOP type IC), and the mounting height of the shortest electronic component mounted on the rear left movable decorative substrate 3315 is 0.2 mm (JIS standard 0402 type chip capacitor, chip resistor, etc.). Therefore, the thickness of the cover body 3318 is preferably 1.9 mm or more, ignoring the gap S spacing S1, but may be formed to be less than 1.9 mm, taking into consideration the size of the gap S spacing S1 described later. Furthermore, the width of the shadow of the first opening 3318a or the second opening 3318b, which forms the first area display section 3315f and the second area display section 3315g on the back mounting surface of the rear left movable decorative substrate 3315, is proportional to the thickness of the cover body 3318. From the viewpoint that visibility decreases if the width is excessively small, and that the range indicated by the first area display section 3315f and the second area display section 3315g becomes unclear if the width is excessively large, the thickness of the cover body 3318 is more preferably in the range of, for example, 0.5 mm to 3.0 mm.

カバー体3318は、第1開口3318a及び第2開口3318bを形成する縁部が平面又は曲面状に面取りされる態様が好ましい。第1開口3318a及び第2開口3318bを形成するカバー体3318の縁部が面取りされることにより、カバー体3318の縁部にて光が乱反射されるため、裏後左可動装飾基板3315の裏実装面に形成される第1領域表示部3315f及び第2領域表示部3315gの明度をより一層低下させることができ、第1領域表示部3315f及び第2領域表示部3315gの視認性をより一層向上させることができる。 The cover body 3318 is preferably configured such that the edges forming the first opening 3318a and the second opening 3318b are chamfered in a flat or curved shape. By chamfering the edges of the cover body 3318 that form the first opening 3318a and the second opening 3318b, light is diffusely reflected at the edges of the cover body 3318. This further reduces the brightness of the first area display section 3315f and the second area display section 3315g formed on the back mounting surface of the rear left movable decorative substrate 3315, thereby further improving the visibility of the first area display section 3315f and the second area display section 3315g.

カバー体3318と裏後左可動装飾基板3315との間に形成される隙間Sの間隔S1は、裏後左可動装飾基板3315の裏実装面に実装されたLEDドライバ3315b、抵抗3315c又はコネクタ3315d等の電子部品の裏実装面からの高さよりも大きいことが望ましく、裏後左可動装飾基板3315に実装された電子部品の先端部が第1開口3318a又は第2開口3318bを介して裏後左可動装飾体3301の外部に突出することを抑制でき、例えば遊技盤5に取り付けられるよりも前の複数の裏後左可動装飾体3301を重ねて保管する際等に、LEDドライバ3315b、抵抗3315c又はコネクタ3315d等の電子部品が裏後左可動装飾体3301の外部のものと接触して破損することを抑制することができる。なお、コネクタ3315dは、LEDドライバ3315b及び抵抗3315cに比して裏後左可動装飾基板3315の裏実装面からの高さが大きいため、カバー体3318と裏後左可動装飾基板3315との間に形成される隙間Sの間隔S1は、コネクタ3315dの裏後左可動装飾基板3315の裏実装面からの高さよりも小さくてもよい。 The gap S1 formed between the cover body 3318 and the rear left movable decorative substrate 3315 is preferably larger than the height from the back mounting surface of electronic components such as the LED driver 3315b, resistor 3315c, or connector 3315d mounted on the back mounting surface of the rear left movable decorative substrate 3315. This prevents the tips of the electronic components mounted on the rear left movable decorative substrate 3315 from protruding outside the rear left movable decorative body 3301 through the first opening 3318a or the second opening 3318b. For example, when stacking multiple rear left movable decorative bodies 3301 before they are attached to the game board 5, it is possible to prevent electronic components such as the LED driver 3315b, resistor 3315c, or connector 3315d from coming into contact with something outside the rear left movable decorative body 3301 and being damaged. Furthermore, since the connector 3315d is taller than the LED driver 3315b and resistor 3315c from the back mounting surface of the rear-left movable decorative substrate 3315, the gap S1 formed between the cover body 3318 and the rear-left movable decorative substrate 3315 may be smaller than the height of the connector 3315d from the back mounting surface of the rear-left movable decorative substrate 3315.

カバー体3318と裏後左可動装飾基板3315との間に形成される隙間Sの間隔S1は、例えば、0.2mm~7.0mmの範囲であることが好ましい。第1開口3318a及び第2開口3318bから裏後左可動装飾基板3315に実装された電子部品が突出することなく露出された状態であることを前提とする場合、例えば、裏後左可動装飾基板3315に実装される最も背の高い電子部品の実装高さが1.9mm(SOPタイプのIC)であり、裏後左可動装飾基板3315に実装される最も背の低い電子部品の実装高さが0.2mm(JIS規格0402タイプチップコンデンサやチップ抵抗等)であるため、隙間Sの間隔S1は、0.2mm以上であればよい。なお、裏後左可動装飾基板3315の裏実装面に第1領域表示部3315f及び第2領域表示部3315gを形成する第1開口3318a又は第2開口3318bの影の幅は、隙間Sの間隔S1に反比例しており、過剰に小さい場合に視認性が低下するとの観点と、及び過剰に大きい場合に第1領域表示部3315f及び第2領域表示部3315gが示す範囲が不明確になるとの観点から、隙間Sの間隔S1は、例えば、1.0mm~6.0mmの範囲であることがより好ましい。 The gap S1 formed between the cover body 3318 and the rear left movable decorative substrate 3315 is preferably in the range of 0.2 mm to 7.0 mm. Assuming that the electronic components mounted on the rear left movable decorative substrate 3315 are exposed without protruding from the first opening 3318a and the second opening 3318b, for example, if the mounting height of the tallest electronic component mounted on the rear left movable decorative substrate 3315 is 1.9 mm (SOP type IC) and the mounting height of the shortest electronic component mounted on the rear left movable decorative substrate 3315 is 0.2 mm (JIS standard 0402 type chip capacitor or chip resistor, etc.), then the gap S1 should be 0.2 mm or more. Furthermore, the width of the shadow of the first opening 3318a or the second opening 3318b, which forms the first area display section 3315f and the second area display section 3315g on the back mounting surface of the rear left movable decorative substrate 3315, is inversely proportional to the gap S1. From the viewpoint that visibility decreases if the gap is excessively small, and that the range indicated by the first area display section 3315f and the second area display section 3315g becomes unclear if the gap is excessively large, it is more preferable that the gap S1 is in the range of, for example, 1.0 mm to 6.0 mm.

本実施形態では、第1領域表示部3315fや第2領域表示部3315gの視認性を高めるために、第1開口3318aや第2開口3318bの内径に対し、カバー体3318の厚さと隙間Sの間隔S1との間でそれぞれが適度な値で形成される。より具体的には、例えば、隙間Sの間隔S1が0.2mmである場合に、電子部品がカバー体3318から外部に突出しないように、カバー体3318の厚さが1.7mm以上となるが、隙間Sの間隔S1が0.2mmではカバー体3318と裏後左可動装飾基板3315とが近すぎるため、第1領域表示部3315fや第2領域表示部3315gを視認できないおそれがある。よって本実施形態では、第1領域表示部3315f又は第2領域表示部3315gがSOPタイプのICが横並びに2個実装された領を示す場合に、隙間Sの間隔S1を4.0mmカバー体3318の厚さを2.0mmとしてもよいし、隙間Sの間隔S1を6.0mmカバー体3318の厚さを3.0mmとしてもよい。 In this embodiment, in order to improve the visibility of the first area display section 3315f and the second area display section 3315g, the thickness of the cover body 3318 and the gap S spacing S1 are formed with appropriate values relative to the inner diameter of the first opening 3318a and the second opening 3318b. More specifically, for example, if the gap S spacing S1 is 0.2 mm, the thickness of the cover body 3318 is 1.7 mm or more so that the electronic components do not protrude from the cover body 3318. However, if the gap S spacing S1 is 0.2 mm, the cover body 3318 and the rear left movable decorative substrate 3315 are too close together, so there is a risk that the first area display section 3315f and the second area display section 3315g may not be visible. Therefore, in this embodiment, when the first area display unit 3315f or the second area display unit 3315g indicates an area where two SOP-type ICs are mounted side by side, the gap S spacing S1 may be 4.0 mm and the thickness of the cover body 3318 may be 2.0 mm, or the gap S spacing S1 may be 6.0 mm and the thickness of the cover body 3318 may be 3.0 mm.

なお、本実施形態ではカバー体3318が板状に形成されて裏後左可動装飾基板3315と平行に配置される態様について説明したが、カバー体3318は、第1開口3318aや第2開口3318bが形成される位置において、裏後左可動装飾基板3315に対して傾斜する部分的な傾斜面が形成された態様であってもよく、第1開口3318aの縁に応じた影によって形成される第1領域表示部3315fや第2開口3318bの縁に応じた影によって形成される第2領域表示部3315gの視認性を高めることができる。また、本実施形態では、第1開口3318aや第2開口3318bがカバー体3318を垂直に切り欠いて形成されているが、第1開口3318aや第2開口3318bの内面がカバー体3318の前面や後面に対して傾斜するようにカバー体3318を切り欠いて第1開口3318aや第2開口3318bを形成する態様であってもよく、第1開口3318aの縁に応じた影によって形成される第1領域表示部3315fや第2開口3318bの縁に応じた影によって形成される第2領域表示部3315gの視認性を高めることができる。 In this embodiment, the cover body 3318 has been described as being formed in a plate shape and arranged parallel to the rear left movable decorative substrate 3315. However, the cover body 3318 may also be configured to have a partially inclined surface that is inclined with respect to the rear left movable decorative substrate 3315 at the positions where the first opening 3318a and the second opening 3318b are formed. This can improve the visibility of the first area display section 3315f, which is formed by the shadow corresponding to the edge of the first opening 3318a, and the second area display section 3315g, which is formed by the shadow corresponding to the edge of the second opening 3318b. Furthermore, in this embodiment, the first opening 3318a and the second opening 3318b are formed by vertically cutting out the cover body 3318. However, the cover body 3318 may also be cut out so that the inner surfaces of the first opening 3318a and the second opening 3318b are inclined relative to the front and rear surfaces of the cover body 3318. This configuration can improve the visibility of the first area display section 3315f, formed by the shadow corresponding to the edge of the first opening 3318a, and the second area display section 3315g, formed by the shadow corresponding to the edge of the second opening 3318b.

また、カバー体3318に形成される当接部3318cは、例えば裏後左可動装飾基板3315に位置決め孔を設け、支柱上部に位置決め孔に挿入される突部を設けた分銅のような形状に形成されてもよく、カバー体33318と裏後左可動装飾基板3315との間隔S1を規制する効果に加えて、カバー体3318のケース体3317に対する位置決めを容易にすることができる。 Furthermore, the contact portion 3318c formed on the cover body 3318 may be formed in a shape similar to a weight, for example, by providing a positioning hole in the rear left movable decorative substrate 3315 and a projection on the upper part of the support column that is inserted into the positioning hole. In addition to the effect of regulating the distance S1 between the cover body 3318 and the rear left movable decorative substrate 3315, this also facilitates the positioning of the cover body 3318 relative to the case body 3317.

カバー体3318には、カバー体3318がケース体3317に取り付けられた際の安定性を向上させる観点から、複数の当接部3318cが形成される態様が好ましい。複数の当接部3318cは、第1開口3318aや第2開口3318bの周辺を囲むように形成され、第1開口3318aの縁に応じた影によって形成される第1領域表示部3315fや第2開口3318bの縁に応じた影によって形成される第2領域表示部3315gとともに、裏後左可動装飾体3301の背面に第1開口3318a及び第2開口3318bが形成されていることを作業者に報知することができる。よって、作業者の手が第1開口3318a及び第2開口3318bを介して裏後左可動装飾基板3315の裏実装面に実装されたLEDドライバ3315b、抵抗3315c又はコネクタ3315dと接触することがより一層低減される。なお、複数の当接部33318cは、第1開口3318aや第2開口3318bの周囲を囲むように形成することが困難な場合には、第1開口3318aや第2開口3318bの開口間に形成されればよく、カバー体3318の強度を向上させることができる。 From the viewpoint of improving the stability when the cover body 3318 is attached to the case body 3317, it is preferable that the cover body 3318 has a plurality of contact portions 3318c formed thereon. The plurality of contact portions 3318c are formed so as to surround the periphery of the first opening 3318a and the second opening 3318b, and together with the first area display portion 3315f formed by the shadow corresponding to the edge of the first opening 3318a and the second area display portion 3315g formed by the shadow corresponding to the edge of the second opening 3318b, they can inform the worker that the first opening 3318a and the second opening 3318b are formed on the back surface of the rear left movable decorative body 3301. Therefore, the possibility of the worker's hand coming into contact with the LED driver 3315b, resistor 3315c, or connector 3315d mounted on the back mounting surface of the rear left movable decorative substrate 3315 via the first opening 3318a and the second opening 3318b is further reduced. Furthermore, if it is difficult to form the multiple contact portions 33318c so as to surround the first opening 3318a and the second opening 3318b, they may be formed between the openings of the first opening 3318a and the second opening 3318b, thereby improving the strength of the cover body 3318.

また、ケース体3317の側壁部3317bには、側壁部3317bに対して垂直な複数のリブが形成されてもよい。複数のリブは、側壁部3317bの内側の表面に形成される場合に、ケース体3317の強度を高めることができるとともに、複数のリブがかまぼこ状の凹凸に形成されるレンチキュラーレンズとして作用し、側壁部3317bを裏後左可動装飾基板3315に実装したLED3315aが放つ光の乱反射部材として機能させることができる。なお、複数のリブは、側壁部3317bの外側の表面に形成される場合に、ケース体3317の強度を高めることに加えて、側壁部3317bの外側の表面積を増加させて放熱効果を高めることができる。 Furthermore, multiple ribs perpendicular to the side wall portion 3317b may be formed on the side wall portion 3317b of the case body 3317. When multiple ribs are formed on the inner surface of the side wall portion 3317b, the strength of the case body 3317 can be increased. Additionally, the multiple ribs, formed with a semi-circular pattern, act as a lenticular lens, allowing the side wall portion 3317b to function as a light diffuse reflector for the LED 3315a mounted on the rear-left movable decorative substrate 3315. When multiple ribs are formed on the outer surface of the side wall portion 3317b, in addition to increasing the strength of the case body 3317, the outer surface area of the side wall portion 3317b can be increased, thereby improving heat dissipation.

なお、ケース体3317とカバー体3318は、例えば裏後左可動装飾基板3315が取り付けられた平板状のカバー体3318がケース体3317に取り付けられる態様であってもよいし、裏後左可動装飾基板3315が取り付けられた断面コの字型のケース体3317にカバー体3318が取り付けられる態様であってもよいし、また、断面コの字型のケース体3317の前面部3317a側に開口を設け、開口側にLEDドライバ3315b、抵抗3315c及びコネクタ3315d等の電子部品が向くように裏後左可動装飾基板3315をケース体3317側に取り付ける態様(この態様では、カバー体3318は開口が設けられない平板状に形成されてもよい。)であってもよい。 Furthermore, the case body 3317 and cover body 3318 may be configured such that, for example, a flat cover body 3318 with the rear-left movable decorative substrate 3315 attached is attached to the case body 3317; or a cover body 3318 is attached to a U-shaped case body 3317 with the rear-left movable decorative substrate 3315 attached; or an opening may be provided on the front portion 3317a side of the U-shaped case body 3317, and the rear-left movable decorative substrate 3315 may be attached to the case body 3317 side so that electronic components such as the LED driver 3315b, resistor 3315c, and connector 3315d face the opening (in this configuration, the cover body 3318 may be formed as a flat plate without an opening).

図408は、図406のB-B断面図である。図408に示すように、カバー体3318に形成された複数の開口(3つの第1開口3318aと1つの第2開口3318b)は、カバー体3318と裏後左可動装飾基板3315との間に形成された隙間Sを介して連通している。このため、本実施形態の裏後左可動装飾体3301では、LEDドライバ3315b、抵抗3315c又はコネクタ3315d等の電子部品が発熱した際に、裏後左可動装飾体3301の暖められた空気が一方の開口を介して外部に放出されるとともに他方の開口を介して外部の空気が裏後左可動装飾体3301内へと流入され、裏後左可動装飾体3301内で空気の流れを生じさせ得る。この結果、裏後左可動装飾体3301内で空気が滞留することを抑制し、複数のLED3315aが発光される際のLEDドライバ3315b、抵抗3315c及びコネクタ3315dの発熱による熱を効果的に外部へと放熱することができ、例えば裏後左可動装飾基板3315の温度が上昇して複数のLED3315aが誤発光して遊技者や遊技機が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制し、ひいては、遊技機の信頼性の低下を抑制することができる。 Figure 408 is a cross-sectional view taken along line B-B in Figure 406. As shown in Figure 408, the multiple openings (three first openings 3318a and one second opening 3318b) formed in the cover body 3318 are in communication with each other through a gap S formed between the cover body 3318 and the rear left movable decorative substrate 3315. Therefore, in the rear left movable decorative body 3301 of this embodiment, when electronic components such as the LED driver 3315b, resistor 3315c, or connector 3315d generate heat, the warmed air in the rear left movable decorative body 3301 is released to the outside through one opening, and outside air flows into the rear left movable decorative body 3301 through the other opening, creating an airflow within the rear left movable decorative body 3301. As a result, air stagnation within the rear left movable decorative body 3301 is suppressed, and the heat generated by the LED driver 3315b, resistor 3315c, and connector 3315d when multiple LEDs 3315a are illuminated can be effectively dissipated to the outside. For example, this prevents the temperature of the rear left movable decorative substrate 3315 from rising, which could cause multiple LEDs 3315a to malfunction and cause harm to players or the gaming hall where the gaming machine is installed, and ultimately suppresses a decrease in the reliability of the gaming machine.

3つの第1開口3318a及び1つの第2開口3318bは、上下方向に少なくとも一部が重なるようにカバー体3318に形成されている。このため、本実施形態の裏後左可動装飾体3301では、LEDドライバ3315b、抵抗3315c又はコネクタ3315d等の電子部品が発熱した際に、裏後左可動装飾体3301の暖められた空気が上方の第1開口3318aを介して外部に放出されるとともに下方の第2開口33319bを介して外部の空気が裏後左可動装飾体3301内へと流入され、裏後左可動装飾体3301内で図中に矢印で示すように下方から上方への空気の流れを生じさせ得る。この結果、裏後左可動装飾体3301内で空気が滞留することをより一層効果的に抑制し、複数のLED3315aが発光される際のLEDドライバ3315b、抵抗3315c及びコネクタ3315dの発熱による熱を効果的に外部へと放熱することができ、例えば裏後左可動装飾基板3315の温度が上昇して複数のLED3315aが誤発光して遊技者や遊技機が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制し、ひいては、遊技機の信頼性の低下を抑制することができる。 The three first openings 3318a and the one second opening 3318b are formed in the cover body 3318 such that at least a portion of them overlap in the vertical direction. Therefore, in the rear left movable decorative body 3301 of this embodiment, when electronic components such as the LED driver 3315b, resistor 3315c, or connector 3315d generate heat, the warmed air in the rear left movable decorative body 3301 is released to the outside through the upper first opening 3318a, and outside air flows into the rear left movable decorative body 3301 through the lower second opening 33319b, creating an airflow from bottom to top within the rear left movable decorative body 3301 as shown by the arrows in the figure. As a result, air stagnation within the rear left movable decorative body 3301 is more effectively suppressed, and the heat generated by the LED driver 3315b, resistor 3315c, and connector 3315d when multiple LEDs 3315a are illuminated can be effectively dissipated to the outside. For example, this prevents the temperature of the rear left movable decorative substrate 3315 from rising, which could cause multiple LEDs 3315a to malfunction and cause harm to players or the gaming hall where the gaming machine is installed, and ultimately suppresses a decrease in the reliability of the gaming machine.

第2開口3318bは、ケース体3317の側壁部3317bの一部を切り欠いた切欠部3317cと一体に形成されている。このため、LEDドライバ3315b、抵抗3315c又はコネクタ3315d等の電子部品が発熱し、裏後左可動装飾体3301の暖められた空気が上方の第1開口3318aを介して外部に放出される際に、下方の第2開口3319bを介してより多くの外部の空気を裏後左可動装飾体3301内へと流入させることができ、裏後左可動装飾体3301内で図中に矢印で示すように下方から上方への空気の流れを生じさせ得る。この結果、裏後左可動装飾体3301内で空気が滞留することをより一層効果的に抑制し、複数のLED3315aが発光される際のLEDドライバ3315b、抵抗3315c及びコネクタ3315dの発熱による熱を効果的に外部へと放熱することができる。 The second opening 3318b is integrally formed with a notch 3317c, which is a cutout in a portion of the side wall 3317b of the case body 3317. Therefore, when electronic components such as the LED driver 3315b, resistor 3315c, or connector 3315d generate heat, and the warmed air from the rear left movable decorative body 3301 is released to the outside through the upper first opening 3318a, more outside air can be allowed to flow into the rear left movable decorative body 3301 through the lower second opening 3319b, creating an airflow from bottom to top within the rear left movable decorative body 3301, as indicated by the arrows in the figure. As a result, air stagnation within the rear left movable decorative body 3301 is more effectively suppressed, and the heat generated by the LED driver 3315b, resistor 3315c, and connector 3315d when multiple LEDs 3315a are lit can be effectively dissipated to the outside.

また、第2開口3318bがケース体3317の側壁部3317bの一部を切り欠いた切欠部3317cと一体に形成され、裏後左可動装飾体3301がパチンコ機1の演出等に応じて動作されるものであるため、裏後左可動装飾体3301が動作する際に切欠部3317cを介して第2開口3318bから外部の空気が裏後左可動装飾体3301内へと流入し、第1開口3318aを介して裏後左可動装飾体3301内の空気が外部へと放出される。この結果、裏後左可動装飾体3301内で図中に矢印で示すように下方から上方への空気の流れを生じさせ、裏後左可動装飾体3301内で空気が滞留することをより一層効果的に抑制し、複数のLED3315aが発光される際のLEDドライバ3315b、抵抗3315c及びコネクタ3315dの発熱による熱を効果的に外部へと放熱することができる。 Furthermore, since the second opening 3318b is integrally formed with a notch 3317c, which is a cutout of a part of the side wall portion 3317b of the case body 3317, and the rear left movable decorative body 3301 operates in accordance with the effects of the pachinko machine 1, when the rear left movable decorative body 3301 operates, outside air flows into the rear left movable decorative body 3301 from the second opening 3318b through the notch 3317c, and the air inside the rear left movable decorative body 3301 is released to the outside through the first opening 3318a. As a result, an airflow from bottom to top is generated inside the rear left movable decorative body 3301 as shown by the arrows in the figure, which more effectively suppresses air stagnation inside the rear left movable decorative body 3301, and the heat generated by the LED driver 3315b, resistor 3315c, and connector 3315d when multiple LEDs 3315a are lit can be effectively dissipated to the outside.

LEDドライバ3315b、抵抗3315c又はコネクタ3315d等の電子部品のうちコネクタ3315dは、その嵌合口が裏後左可動装飾基板3315の裏実装面に対して垂直ないわゆるライトアングル型であることが好ましい。ライトアングル型のコネクタ3315dは、嵌合口が第2開口3318bの切欠部3317cを向くように裏後左可動装飾基板3315の裏実装面に実装されており、第2開口3318bの切欠部3317cを介して、コネクタ3315dの嵌合口へのコネクタの着脱を容易にすることができる。また、ライトアングル型のコネクタ3315dは、後述するストレイト型のコネクタに比して裏後左可動装飾基板3315の裏実装面からの高さが小さいため、第2開口3318bから裏後左可動装飾体3301内に流入する空気の流れを害することを抑制することができる。 Of the electronic components such as the LED driver 3315b, resistor 3315c, or connector 3315d, the connector 3315d is preferably a so-called right-angle type, with its mating opening perpendicular to the back mounting surface of the rear-left movable decorative substrate 3315. The right-angle type connector 3315d is mounted on the back mounting surface of the rear-left movable decorative substrate 3315 such that its mating opening faces the notch 3317c of the second opening 3318b, making it easy to attach and detach the connector to and from its mating opening via the notch 3317c of the second opening 3318b. Furthermore, because the right-angle type connector 3315d has a smaller height from the back mounting surface of the rear-left movable decorative substrate 3315 compared to the straight type connector described later, it can suppress interference with the airflow into the rear-left movable decorative body 3301 from the second opening 3318b.

図409は、他の態様の裏後左可動装飾体3301を示す断面図である。図409に示すように、コネクタ3315dは、嵌合口が裏後左可動装飾基板3315の裏実装面に対して平行ないわゆるストレイト型のものが実装されてもよい。ストレイト型のコネクタ3315dは、第2開口3318bに対応ように裏後左可動装飾基板3315の裏実装面に実装された場合に、第2開口3318bから裏後左可動装飾体3301内に流入する空気の流れを害するおそれがあるため、最も上方の第1開口3318aに対応するように裏後左可動装飾基板3315の裏実装面の上部に実装されることが好ましい。このようなストレイト型のコネクタ3315dは、先端部が第1開口3318aを介して裏後左可動装飾体3301の外部に突出するため、図中に矢印で示すように、裏後左可動装飾基板3315を介して伝わるLEDドライバ3315bや抵抗3315cの発熱による熱を先端部から裏後左可動装飾体3301の外部へと放出することができる。また、最も上方の第1開口3318aに対応するように実装されたストレイト型のコネクタ3315dは、裏後左可動装飾体3301内の空気の流れを害することを抑制できるとともにコネクタ3315dの嵌合口へのコネクタの着脱を容易にすることもできる。なお、コネクタ3315dは、例えばコネクタ3315dを除くLEDドライバ3315bや抵抗3315c等の電子部品を上下から挟むように裏後左可動装飾基板3315の上部及び下部に最も上方の第1開口3318a又は第2開口3318bに対応するようにそれぞれ実装される態様であってもよい。 Figure 409 is a cross-sectional view showing another embodiment of the rear left movable decorative body 3301. As shown in Figure 409, the connector 3315d may be a so-called straight type, in which the mating opening is parallel to the back mounting surface of the rear left movable decorative substrate 3315. If the straight type connector 3315d is mounted on the back mounting surface of the rear left movable decorative substrate 3315 so as to correspond to the second opening 3318b, it may obstruct the airflow into the rear left movable decorative body 3301 from the second opening 3318b. Therefore, it is preferable that it be mounted on the upper part of the back mounting surface of the rear left movable decorative substrate 3315 so as to correspond to the uppermost first opening 3318a. Such a straight connector 3315d has its tip protruding to the outside of the rear left movable decorative body 3301 through the first opening 3318a. As shown by the arrow in the figure, the heat generated by the LED driver 3315b and resistor 3315c transmitted via the rear left movable decorative substrate 3315 can be released from the tip to the outside of the rear left movable decorative body 3301. Furthermore, a straight connector 3315d mounted to correspond to the uppermost first opening 3318a can suppress interference with the airflow inside the rear left movable decorative body 3301 and also facilitates the attachment and detachment of the connector to the mating opening of the connector 3315d. Furthermore, the connector 3315d may be mounted on the upper and lower parts of the rear left movable decorative substrate 3315, corresponding to the uppermost first opening 3318a or second opening 3318b, respectively, so as to sandwich the electronic components other than the connector 3315d, such as the LED driver 3315b and resistor 3315c, from above and below.

なお、上記実施形態では、裏後左可動装飾基板3315の裏実装面に実装されるLEDドライバ、抵抗及びコネクタ等の電子部品の位置に対応するように第1開口3319a及び第2開口3319bが形成されており、第1開口3319aは、裏後左可動装飾基板3315の裏実装面に部分的に密集して実装されたLEDドライバ及び抵抗を予め設定された間隔を設けて囲うように形成されているが、第1開口3319aは、裏後左可動装飾基板3315の裏実装面に実装されたLEDドライバ及び抵抗を含む全ての電子部品の各々が1つの第1開口3319aから外部に露出するように裏後左可動装飾体3301に複数形成される態様であってもよく、複数の第1開口3319a及び第2開口3319bを介して裏後左可動装飾体3301内で下方から上方への空気の流れを生じさせ、裏後左可動装飾体3301内で空気が滞留することをより一層効果的に抑制し、LEDドライバ、抵抗及びコネクタの発熱による熱を効果的に外部へと放熱することができる。 In the above embodiment, the first opening 3319a and the second opening 3319b are formed to correspond to the positions of electronic components such as LED drivers, resistors, and connectors mounted on the back mounting surface of the rear left movable decorative substrate 3315. The first opening 3319a is formed to surround the LED drivers and resistors that are partially densely mounted on the back mounting surface of the rear left movable decorative substrate 3315 with a predetermined spacing. The first opening 3319a is formed to surround the LED drivers and resistors mounted on the back mounting surface of the rear left movable decorative substrate 3315. The rear left movable decorative body 3301 may be configured such that each of the electronic components, including the LED driver and resistor, is exposed to the outside through one first opening 3319a. This configuration generates an upward airflow from below within the rear left movable decorative body 3301 via the multiple first openings 3319a and second openings 3319b, more effectively suppressing air stagnation within the rear left movable decorative body 3301 and effectively dissipating heat generated by the LED driver, resistor, and connector to the outside.

また、上記実施形態のカバー体3318には、裏後左可動装飾基板3315の裏実装面に実装されるLEDドライバ、抵抗及びコネクタ等の全ての電子部品の位置に対応するように第1開口3319a及び第2開口3319bが形成されてもよいし、裏後左可動装飾基板3315の裏実装面に実装されるLEDドライバ、抵抗及びコネクタ等の電子部品のうちの少なくとも一部の電子部品の位置に対応するように第1開口3319a及び第2開口3319bが形成されてもよい。裏後左可動装飾基板3315の裏実装面に実装される位置に対応する位置に開口が形成されない電子部品は、該電子部品の発熱に対する放熱効率が低下するものの裏後左可動装飾体3301の外部から接触されることをより一層抑制でき、外部からの接触により電子部品が損傷することを抑制することができる。 Furthermore, the cover body 3318 of the above embodiment may have a first opening 3319a and a second opening 3319b formed to correspond to the positions of all electronic components such as LED drivers, resistors, and connectors mounted on the back mounting surface of the rear-left movable decorative substrate 3315, or it may have a first opening 3319a and a second opening 3319b formed to correspond to the positions of at least some of the electronic components such as LED drivers, resistors, and connectors mounted on the back mounting surface of the rear-left movable decorative substrate 3315. Electronic components for which openings are not formed at positions corresponding to those mounted on the back mounting surface of the rear-left movable decorative substrate 3315 will have reduced heat dissipation efficiency for heat generated by the electronic components, but this will further suppress contact from outside the rear-left movable decorative body 3301, thereby suppressing damage to the electronic components due to external contact.

上記裏後左可動装飾体3301では、裏後左可動装飾体3301が出動位置に出動されて複数のLED3315aが発光される際に、裏後左可動装飾体3301の暖められた空気が一方の開口を介して外部に放出されるとともに他方の開口を介して外部の空気が裏後左可動装飾体3301内へと流入され、裏後左可動装飾体3301内で空気の流れを生じさせるため、複数のLED3315aが発光される際のLEDドライバ3315b、抵抗3315c及びコネクタ3315dの発熱による熱を効果的に外部へと放熱することができる。また、これに加えて、上記裏後左可動装飾体3301では、裏後左可動装飾体3301が出動位置に出動される際や退避位置に退避される際の動作時に、第2開口3318bの切欠部3317cを介して外部の空気が裏後左可動装飾体3301内へと流入されるとともに第1開口3318aを介して暖められた空気が外部に放出され、裏後左可動装飾体3301内で空気の流れを生じさせるため、複数のLED3315aが発光される際のLEDドライバ3315b、抵抗3315c及びコネクタ3315dの発熱による熱を効果的に外部へとより一層放熱することができる。よって、裏後左可動装飾基板3315の温度が上昇して複数のLED3315aが誤発光して遊技者や遊技機が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制し、ひいては、遊技機の信頼性の低下を抑制することができる。 In the rear left movable decorative body 3301 described above, when the rear left movable decorative body 3301 is deployed to the deployment position and multiple LEDs 3315a are illuminated, the heated air inside the rear left movable decorative body 3301 is released to the outside through one opening, and outside air flows into the rear left movable decorative body 3301 through the other opening, creating airflow inside the rear left movable decorative body 3301. This allows the heat generated by the LED driver 3315b, resistor 3315c, and connector 3315d when the multiple LEDs 3315a are illuminated to be effectively dissipated to the outside. Furthermore, in addition to the above, when the rear left movable decorative body 3301 is deployed to the deployed position or retracted to the retracted position, external air flows into the rear left movable decorative body 3301 through the notch 3317c of the second opening 3318b, and heated air is released to the outside through the first opening 3318a. This creates airflow within the rear left movable decorative body 3301, allowing for more effective dissipation of heat generated by the LED driver 3315b, resistor 3315c, and connector 3315d when the multiple LEDs 3315a are illuminated. Therefore, it is possible to suppress the temperature rise of the rear left movable decorative substrate 3315, which could cause the multiple LEDs 3315a to malfunction and cause harm to players and the gaming halls where the gaming machines are installed, and consequently, to suppress a decrease in the reliability of the gaming machine.

上記実施形態では、パチンコ機1の演出等に応じて出退動される裏後左可動装飾体3301において、カバー体3318に第1開口3318aや第2開口3318bが形成され、裏後左可動装飾基板3315とカバー体3318との間に隙間Sが形成される態様について説明したが、カバー体に第1開口や第2開口が形成されて装飾基板とカバー体との間に隙間が形成される態様は、装飾基板と装飾基板を収納する収納部とを有する他の装飾体に適用されてもよく、以下、裏前左装飾ユニット3120について説明する。 In the above embodiment, a rear-left movable decorative body 3301 that moves in and out in accordance with the effects of the pachinko machine 1 was described in which a first opening 3318a and a second opening 3318b are formed in the cover body 3318, and a gap S is formed between the rear-left movable decorative substrate 3315 and the cover body 3318. However, the embodiment in which a first opening and a second opening are formed in the cover body and a gap is formed between the decorative substrate and the cover body may also be applied to other decorative bodies having a decorative substrate and a storage part that houses the decorative substrate. The rear-front left decorative unit 3120 will be described below.

裏前左装飾ユニット3120は、表実装面に複数のLED3128a~3128iが実装された裏前左装飾基板3128と、表実装面にLEDが実装された裏前左上装飾基板3129と、表実装面に複数のLED3130a~3130dが実装された裏前左下装飾基板3130と、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129及び裏前左下装飾基板3130が収納される収納部を構成する裏前左第二装飾体3125及び裏前左装飾体ベース3127と、を有している。 The rear front left decorative unit 3120 comprises a rear front left decorative substrate 3128 with multiple LEDs 3128a to 3128i mounted on its front mounting surface, a rear front upper left decorative substrate 3129 with LEDs mounted on its front mounting surface, a rear front lower left decorative substrate 3130 with multiple LEDs 3130a to 3130d mounted on its front mounting surface, and a rear front left second decorative body 3125 and a rear front left decorative body base 3127, which constitute a storage section for housing the rear front left decorative substrate 3128, the rear front upper left decorative substrate 3129, and the rear front lower left decorative substrate 3130.

裏前左装飾体ベース3127は、全体が透明に形成されており、平板状の装飾板部3127aと、正面視において、装飾板部3127aの右辺を除く左辺、上辺及び下辺に設けられた基板保持部3127bと、を有している。また、裏前左装飾体ベース3127は、前方から裏前左第二装飾体3125が取り付けられることによって、裏前左第二装飾体3125とともに左辺解放の箱状の収納部を構成し得る。詳しくは、基板保持部3127bの左辺に表実装面が右方を向くように裏前左装飾基板3128を保持させ、基板保持部3127bの上辺に表実装面が下方を向くように裏前左上装飾基板3129を保持させ、基板保持部3127bの下辺に表実装面が上方を向くように裏前左下装飾基板3130を保持させた後に、裏前左第二装飾体3125が前方から裏前左装飾体ベース3127に取り付けられ、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129及び裏前左下装飾基板3130は、裏前左第二装飾体3125及び裏前左装飾体ベース3127とから構成される収納部に収納される。 The rear front left decorative base 3127 is made entirely of transparent material and has a flat decorative plate portion 3127a and, in a front view, substrate holding portions 3127b provided on the left side, top side, and bottom side of the decorative plate portion 3127a, excluding the right side. Furthermore, by attaching the rear front left second decorative body 3125 from the front, the rear front left decorative base 3127 can form a box-shaped storage section with an open left side together with the rear front left second decorative body 3125. In detail, the front left decorative substrate 3128 is held on the left side of the substrate holding section 3127b with its front mounting surface facing to the right, the front upper left decorative substrate 3129 is held on the upper side of the substrate holding section 3127b with its front mounting surface facing downward, and the front lower left decorative substrate 3130 is held on the lower side of the substrate holding section 3127b with its front mounting surface facing upward. Then, the second front left decorative element 3125 is attached to the front left decorative element base 3127 from the front, and the front left decorative substrate 3128, the front upper left decorative substrate 3129, and the front lower left decorative substrate 3130 are housed in a storage section composed of the second front left decorative element 3125 and the front left decorative element base 3127.

また、裏前左装飾ユニット3120は、裏前左第二装飾体3125の前面に取り付けられる裏前左第一装飾体3124と、裏前左第二装飾体3125と裏前左装飾体ベース3127との間に取り付けられる裏前左第三装飾体3126と、を有しており、裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125及び裏前左第三装飾体3126は、全体が透明に形成されており、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130に実装されたLEDの発光に応じて発光装飾される。 Furthermore, the rear front left decorative unit 3120 includes a rear front left first decorative element 3124 attached to the front surface of the rear front left second decorative element 3125, and a rear front left third decorative element 3126 attached between the rear front left second decorative element 3125 and the rear front left decorative element base 3127. The rear front left first decorative element 3124, the rear front left second decorative element 3125, and the rear front left third decorative element 3126 are all made of transparent material and illuminate in response to the light emitted by LEDs mounted on the rear front left decorative substrate 3128, the rear front left upper decorative substrate 3129, or the rear front left lower decorative substrate 3130.

裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130に実装される複数のLEDは、例えば、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDを含んで構成されてもよいし、水平方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のサイドビュータイプのLEDを含んで構成されてもよいし、広角のトップビュータイプのLEDや広角のサイドビュータイプのLEDに限らず通常のトップビュータイプのLEDや通常のサイドビュータイプのLEDを含んで構成されてもよい。 The multiple LEDs mounted on the rear front left decorative substrate 3128, the rear front upper left decorative substrate 3129, or the rear front lower left decorative substrate 3130 may, for example, include wide-angle top-view type LEDs capable of emitting light within a 130-degree angle range centered on a light axis perpendicular to the front surface, or they may include wide-angle side-view type LEDs capable of emitting light within a 130-degree angle range centered on a horizontal light axis, or they may include not only wide-angle top-view type LEDs and wide-angle side-view type LEDs, but also regular top-view type LEDs and regular side-view type LEDs.

裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130の表実装面には、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるとともに、複数のLEDが実装される位置や部品番号を示す表記部(図示省略)が形成されてもよい。該表記部は、例えば白色のソルダーレジストに近い明るさの黄色等でシルク印刷されることが望ましく、白色のソルダーレジストとともに裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130における発光ムラを抑制することができる。同様の観点から、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130の表実装面には、複数のLEDを除く他の電子部品が実装されないことが好ましい。 The front mounting surface of the front front left decorative substrate 3128, the front front upper left decorative substrate 3129, or the front front lower left decorative substrate 3130 may be coated with white solder resist (protective material), and a notation area (not shown) indicating the mounting positions of multiple LEDs and part numbers may be formed. It is desirable that this notation area be silk-screen printed in a color such as yellow, with a brightness close to that of the white solder resist, and together with the white solder resist, this can suppress uneven light emission on the front front left decorative substrate 3128, the front front upper left decorative substrate 3129, or the front front lower left decorative substrate 3130. From a similar viewpoint, it is preferable that no other electronic components, other than the multiple LEDs, are mounted on the front mounting surface of the front front left decorative substrate 3128, the front front upper left decorative substrate 3129, or the front front lower left decorative substrate 3130.

裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130の裏実装面には、LEDを除く他の電子部品が実装されている。他の電子部品は、例えば複数のLEDの発光を制御するLEDドライバ、電力を熱として放散する抵抗や、外部との接続に用いられるコネクタ等であり、これらLEDドライバ、抵抗及びコネクタは、対応するLEDが発光される際に発熱し得る。 The back mounting surfaces of the front left decorative substrate 3128, the upper left decorative substrate 3129, or the lower left decorative substrate 3130 have other electronic components mounted on them, excluding the LEDs. These other electronic components include, for example, LED drivers that control the illumination of multiple LEDs, resistors that dissipate power as heat, and connectors used for external connections. These LED drivers, resistors, and connectors may generate heat when the corresponding LEDs are illuminated.

裏前左第二装飾体3125及び裏前左装飾体ベース3127とから構成される本実施形態の収納部には、裏前左装飾基板3128の裏実装面に実装されたLEDドライバ、抵抗及びコネクタ等の電子部品の位置に対応するように左側の側面に複数の第1開口と第2開口とが形成されている。該収納部には、裏前左上装飾基板3129の裏実装面に実装されたLEDドライバ、抵抗及びコネクタ等の電子部品の位置に対応するように上面に第3開口が形成され、裏前左下装飾基板3130の裏実装面に実装されたLEDドライバ、抵抗及びコネクタ等の電子部品の位置に対応するように下面に第4開口が形成されてもよい。第1開口、第3開口及び第4開口は、収納部の縁部を残して形成され、第2開口は、収納部の縁部の一部(例えば、収納部の側面と下面とで形成される縁部)を切り欠いて形成される。また、第1開口乃至第4開口は、LEDドライバ、抵抗及びコネクタの外径よりも大きい内径で形成されることが好ましく、各基板の裏実装面に部分的に密集して実装されたLEDドライバ及び抵抗を予め設定された間隔を設けて囲うように形成されることがより好ましい。 The storage section of this embodiment, which consists of a rear front left second decorative body 3125 and a rear front left decorative body base 3127, has a plurality of first and second openings formed on its left side surface to correspond to the positions of electronic components such as LED drivers, resistors, and connectors mounted on the back mounting surface of the rear front left decorative substrate 3128. A third opening may be formed on the top surface of the storage section to correspond to the positions of electronic components such as LED drivers, resistors, and connectors mounted on the back mounting surface of the rear front left upper decorative substrate 3129, and a fourth opening may be formed on the bottom surface to correspond to the positions of electronic components such as LED drivers, resistors, and connectors mounted on the back mounting surface of the rear front left lower decorative substrate 3130. The first, third, and fourth openings are formed leaving the edge of the storage section intact, while the second opening is formed by cutting out a part of the edge of the storage section (for example, the edge formed by the side and bottom surfaces of the storage section). Furthermore, it is preferable that the first to fourth openings have an inner diameter larger than the outer diameter of the LED driver, resistor, and connector, and more preferably that they are formed to surround the LED driver and resistor, which are partially and densely mounted on the back surface of each substrate, with predetermined spacing between them.

本実施形態の裏前左装飾ユニット3120には、裏前左第二装飾体3125及び裏前左装飾体ベース3127とから構成される収納部の左側の側面と裏前左装飾基板3128との間、収納部の上面と裏前左上装飾基板3129との間、及び収納部の下面と裏前左下装飾基板3130との間に、予め設定された間隔の隙間が形成されている。詳しくは、収納部の内面に各基板に向かって延びて各基板に当接する複数の当接部が形成されており、各当接部が裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130に当接することにより収納部の内面と裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129及び裏前左下装飾基板3130との間に予め設定された間隔の隙間が形成される。 In this embodiment, the rear front left decorative unit 3120 has pre-set gaps between the left side of the storage section (composed of the rear front left second decorative element 3125 and the rear front left decorative element base 3127) and the rear front left decorative substrate 3128, between the top surface of the storage section and the rear front left upper decorative substrate 3129, and between the bottom surface of the storage section and the rear front left lower decorative substrate 3130. Specifically, multiple contact portions are formed on the inner surface of the storage section, extending toward each substrate and contacting each substrate. Each contact portion contacts the rear front left decorative substrate 3128, the rear front left upper decorative substrate 3129, or the rear front left lower decorative substrate 3130, thereby creating pre-set gaps between the inner surface of the storage section and the rear front left decorative substrate 3128, the rear front left upper decorative substrate 3129, and the rear front left lower decorative substrate 3130.

なお、収納部の当接部は、収納部の内面からの高さが予め設定された間隔と同等であればよく、例えば円柱状に形成されてもよいし、角柱状に形成されてもよい。また、当接部には、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130を裏前左装飾体ベース3127に固定する場合に、ネジやビス等の固定部材が挿通されてもよい。 Furthermore, the contact portion of the storage section only needs to have a height from the inner surface of the storage section that is equal to a predetermined interval. For example, it may be formed in a cylindrical shape or a rectangular prism shape. Also, when fixing the rear front left decorative substrate 3128, the rear front upper left decorative substrate 3129, or the rear front lower left decorative substrate 3130 to the rear front left decorative body base 3127, fixing members such as screws or bolts may be inserted through the contact portion.

裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130の裏実装面には、裏前左装飾ユニット3120に所定の光量の光が照射されるような特定の条件が成立する場合、第1開口乃至第4開口に対応する領域を示す領域表示部が形成される。特定の条件は、例えば裏前左装飾ユニット3120が遊技盤5に取り付けられる作業等において、作業場の照明の光が裏前左装飾ユニット3120に照射される場合等である。 On the back mounting surface of the front left decorative substrate 3128, the upper left decorative substrate 3129, or the lower left decorative substrate 3130, a region indicator is formed to show areas corresponding to the first to fourth apertures when specific conditions are met such that the front left decorative unit 3120 is illuminated with a predetermined amount of light. These specific conditions include, for example, the illumination of the workspace during the installation of the front left decorative unit 3120 onto the game board 5.

本実施形態の裏前左装飾ユニット3120では、作業者が裏前左装飾ユニット3120を遊技盤5に取り付けようと裏前左装飾ユニット3120を視認した際に、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130の裏実装面に、第1開口乃至第4開口の縁に応じた影が投影されて領域表示部が形成され、該領域表示部によって、裏前左装飾ユニット3120に第1開口乃至第4開口が形成されていることを作業者に報知することができる。この結果、作業者の手が第1開口乃至第4開口を介して裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130の裏実装面に実装されたLEDドライバ、抵抗又はコネクタと接触することが低減され、LEDドライバ、抵抗又はコネクタの損傷により裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130が誤作動して遊技者や遊技機が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技機の信頼性の低下を抑制することができる。 In the rear front left decorative unit 3120 of this embodiment, when an operator looks at the rear front left decorative unit 3120 in preparation for attaching it to the game board 5, shadows corresponding to the edges of the first to fourth openings are projected onto the back mounting surface of the rear front left decorative substrate 3128, the rear front upper left decorative substrate 3129, or the rear front lower left decorative substrate 3130, forming an area display area. This area display area informs the operator that the first to fourth openings are formed in the rear front left decorative unit 3120. As a result, contact between the worker's hand and the LED driver, resistor, or connector mounted on the back mounting surface of the front left decorative board 3128, the front upper left decorative board 3129, or the front lower left decorative board 3130 is reduced through the first to fourth openings. This prevents damage to the LED driver, resistor, or connector, which could cause malfunctions in the front left decorative board 3128, the front upper left decorative board 3129, or the front lower left decorative board 3130, potentially causing harm to players or the gaming halls where the gaming machines are installed. Ultimately, this helps to prevent a decline in the reliability of the gaming machines.

裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130は、表実装面に加えて裏実装面にも白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされる。裏実装面にコーティングされた白色のソルダーレジストは、第1開口乃至第4開口の縁の影によって形成される領域表示部とのコントラストを大きくし、裏前左装飾ユニット3120に特定の条件が成立した際に作業者が領域表示部を視認することをより一層容易にすることができる。よって、作業者の手が第1開口乃至第4開口を介して裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130の裏実装面に実装されたLEDドライバ、抵抗又はコネクタと接触することがより一層低減され、LEDドライバ、抵抗又はコネクタの損傷により裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130が誤作動して遊技者や遊技機が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技機の信頼性の低下を抑制することができる。 The front left decorative substrate 3128, the upper left decorative substrate 3129, or the lower left decorative substrate 3130 are coated with white solder resist (protective material) on both the front mounting surface and the back mounting surface. The white solder resist coated on the back mounting surface increases the contrast with the area indicator formed by the shadows of the edges of the first to fourth openings, making it even easier for the operator to see the area indicator when certain conditions are met on the front left decorative unit 3120. Therefore, contact between the worker's hand and the LED driver, resistor, or connector mounted on the back mounting surface of the front left decorative board 3128, the front upper left decorative board 3129, or the front lower left decorative board 3130 through the first to fourth openings is further reduced. This prevents damage to the LED driver, resistor, or connector, which could cause malfunctions in the front left decorative board 3128, the front upper left decorative board 3129, or the front lower left decorative board 3130, potentially causing harm to players or the gaming halls where the gaming machines are installed. Ultimately, this helps to prevent a decline in the reliability of the gaming machines.

また、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130の裏実装面には、LEDを除く他の電子部品であるLEDドライバ、抵抗又はコネクタ等の配置の位置や向きや部品番号等を示す表記部が黄色やピンク色等の明色でシルク印刷される。明色の表記部は、裏実装面にコーティングされた白色のソルダーレジストとともに、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130の裏実装面に第1開口乃至第4開口の縁の影によって形成される領域表示部とのコントラストが大きいため、作業者が領域表示部を視認することをより一層容易にすることができる。 Furthermore, on the back mounting surface of the front left decorative substrate 3128, the upper left decorative substrate 3129, or the lower left decorative substrate 3130, markings indicating the position, orientation, and part numbers of other electronic components (excluding LEDs), such as LED drivers, resistors, or connectors, are silk-screen printed in a light color such as yellow or pink. The light-colored markings, along with the white solder resist coated on the back mounting surface, provide a high contrast with the area indicators formed by the shadows of the edges of the first to fourth openings on the back mounting surface of the front left decorative substrate 3128, the upper left decorative substrate 3129, or the lower left decorative substrate 3130. This makes it even easier for the operator to see the area indicators.

なお、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130の裏実装面には、LEDを除く他の電子部品であるLEDドライバ、抵抗又は等の配置の位置や向きや部品番号等を示す表記部が茶色や黒色等の暗色でシルク印刷される態様であってもよく、暗色の表記部は、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130の裏実装面に形成される領域表示部と重なる位置に形成されることによって、裏実装面にコーティングされた白色のソルダーレジストに対して領域表示部をより一層目立たせることができ、作業者が領域表示部を視認することをより一層容易にすることができる。 Furthermore, on the back mounting surface of the front left decorative substrate 3128, the upper left decorative substrate 3129, or the lower left decorative substrate 3130, markings indicating the position, orientation, and part numbers of other electronic components (excluding LEDs), such as LED drivers, resistors, etc., may be silk-screen printed in a dark color such as brown or black. By forming the dark markings in a position that overlaps with the area indicators formed on the back mounting surface of the front left decorative substrate 3128, the upper left decorative substrate 3129, or the lower left decorative substrate 3130, the area indicators can be made even more conspicuous against the white solder resist coating on the back mounting surface, making it even easier for the operator to see the area indicators.

LEDを除く他の電子部品であるLEDドライバ、抵抗又はコネクタ等のうちLEDドライバの付近に複数実装される抵抗等の電子部品は、茶色や黒色等の暗色の外装を有する場合に、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130の裏実装面において、領域表示部と重なる位置に実装される態様であってもよく、裏実装面にコーティングされた白色のソルダーレジストに対して領域表示部をより一層目立たせることができ、作業者が領域表示部を視認することをより一層容易にすることができる。 Other electronic components besides the LED, such as LED drivers, resistors, or connectors, that are mounted in multiples near the LED driver, may be mounted on the back mounting surface of the front left decorative substrate 3128, the front upper left decorative substrate 3129, or the front lower left decorative substrate 3130 in a position that overlaps with the area indicator, even if they have a dark-colored exterior such as brown or black. This makes the area indicator more prominent against the white solder resist coating on the back mounting surface, making it easier for the operator to see the area indicator.

裏前左第二装飾体3125及び裏前左装飾体ベース3127から構成される収納部は、不透明又は有色透明であってもよいが、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130の裏実装面に形成される領域表示部の視認性の観点から無色透明に形成されることが好ましい。例えば収納部が不透明である場合には、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130の裏実装面に領域表示部が大きく形成されるものの、収納部自体によって領域表示部の視認が阻害されるおそれがあり、また例えば収納部が有色透明である場合には、収納部と領域表示部とが一体となり領域表示部の視認が阻害されるおそれがあるため、収納部は、領域表示部の視認を阻害するおそれが低減される無色透明に形成されることが好ましい。 The storage section, composed of the back front left second decorative element 3125 and the back front left decorative element base 3127, may be opaque or colored transparent. However, from the viewpoint of visibility of the area display section formed on the back mounting surface of the back front left decorative substrate 3128, the back front upper left decorative substrate 3129, or the back front lower left decorative substrate 3130, it is preferable to form it as colorless and transparent. For example, if the storage section is opaque, although the area display section is largely formed on the back mounting surface of the back front left decorative substrate 3128, the back front upper left decorative substrate 3129, or the back front lower left decorative substrate 3130, the storage section itself may obstruct the visibility of the area display section. Furthermore, if the storage section is colored and transparent, the storage section and the area display section may become integrated, potentially obstructing the visibility of the area display section. Therefore, it is preferable to form the storage section as colorless and transparent to reduce the risk of obstructing the visibility of the area display section.

また、裏前左第二装飾体3125及び裏前左装飾体ベース3127から構成される収納部の厚さは、例えば0.2mm~4.0mmの範囲であることが好ましい。裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130に実装された電子部品が第1開口乃至第4開口から突出することなく露出された状態であることを前提とする場合、例えば、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130に実装される最も背の高い電子部品の実装高さが1.9mm(SOPタイプのIC)であり、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130に実装される最も背の低い電子部品の実装高さが0.2mm(JIS規格0402タイプチップコンデンサやチップ抵抗等)であるため、収納部の厚さは、隙間の間隔を無視すれば、1.9mm以上であることが好ましく、隙間の間隔の大きさを考慮して、1.9mm未満に形成されてもよい。なお、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130の裏実装面に領域表示部を形成する第1開口3318a乃至第4開口の影の幅は、収納部の厚さに比例しており、過剰に小さい場合に視認性が低下するとの観点、及び過剰に大きい場合に領域表示部の示す範囲が不明確になるとの観点から、収納部の厚さは、例えば、0.5mm~3.0mmの範囲であることがより好ましい。 Furthermore, the thickness of the storage section, which is composed of the rear front left second decorative element 3125 and the rear front left decorative element base 3127, is preferably in the range of, for example, 0.2 mm to 4.0 mm. Assuming that the electronic components mounted on the front left decorative substrate 3128, the upper left decorative substrate 3129, or the lower left decorative substrate 3130 are exposed without protruding from the first to fourth openings, for example, if the mounting height of the tallest electronic component mounted on the front left decorative substrate 3128, the upper left decorative substrate 3129, or the lower left decorative substrate 3130 is 1.9 mm (SOP type IC), and the mounting height of the shortest electronic component mounted on the front left decorative substrate 3128, the upper left decorative substrate 3129, or the lower left decorative substrate 3130 is 0.2 mm (JIS standard 0402 type chip capacitor or chip resistor, etc.), then the thickness of the storage area is preferably 1.9 mm or more, ignoring the gap spacing, but may be formed to be less than 1.9 mm, taking into account the size of the gap spacing. Furthermore, the width of the shadows cast by the first to fourth openings that form the area display area on the back mounting surface of the front left decorative substrate 3128, the upper left decorative substrate 3129, or the lower left decorative substrate 3130 is proportional to the thickness of the housing section. From the viewpoint that excessively small openings reduce visibility, and excessively large openings make the area indicated by the display section unclear, it is more preferable that the thickness of the housing section be in the range of, for example, 0.5 mm to 3.0 mm.

裏前左第二装飾体3125及び裏前左装飾体ベース3127から構成される収納部は、第1開口乃至第4開口を形成する縁部が平面又は曲面状に面取りされる。第1開口乃至第4開口を形成する収納部の縁部が面取りされることにより、収納部の縁部での光の乱反射が増大するため、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130の裏実装面に形成される領域表示部の明度をより一層低下させることができ、領域表示部の視認性をより一層向上させることができる。 The storage section, composed of the rear front left second decorative element 3125 and the rear front left decorative element base 3127, has its edges, which form the first to fourth openings, chamfered in a flat or curved shape. By chamfering the edges of the storage section that form the first to fourth openings, the diffuse reflection of light at the edges of the storage section is increased. This further reduces the brightness of the area display section formed on the back mounting surface of the rear front left decorative substrate 3128, the rear front upper left decorative substrate 3129, or the rear front lower left decorative substrate 3130, thereby further improving the visibility of the area display section.

裏前左第二装飾体3125及び裏前左装飾体ベース3127から構成される収納部と裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130との間に形成される隙間の間隔は、LEDドライバ、抵抗又はコネクタ等の電子部品の裏実装面からの高さよりも大きいことが望ましく、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130に実装された電子部品の先端部が第1開口乃至第4開口を介して収納部の外部に突出することを抑制でき、例えば遊技盤5に取り付けられるよりも前の複数の裏前左装飾ユニット3120を重ねて保管する際等に、LEDドライバ、抵抗又はコネクタ等の電子部品が裏前左装飾ユニット3120の外部のものと接触して破損することを抑制することができる。なお、コネクタは、LEDドライバ及び抵抗に比して裏実装面からの高さが大きいため、隙間の間隔は、コネクタの裏実装面からの高さよりも小さくてもよい。 The gap between the storage section, composed of the rear front left second decorative element 3125 and the rear front left decorative element base 3127, and the rear front left decorative substrate 3128, the rear front left upper decorative substrate 3129, or the rear front left lower decorative substrate 3130, is preferably larger than the height of the back mounting surface of electronic components such as LED drivers, resistors, or connectors. This prevents the tips of electronic components mounted on the rear front left decorative substrate 3128, the rear front left upper decorative substrate 3129, or the rear front left lower decorative substrate 3130 from protruding outside the storage section through the first to fourth openings. For example, when stacking and storing multiple rear front left decorative units 3120 before they are attached to the game board 5, this prevents electronic components such as LED drivers, resistors, or connectors from coming into contact with external objects and being damaged. Note that since the connector has a greater height from the back mounting surface compared to the LED driver and resistor, the gap may be smaller than the height of the connector from the back mounting surface.

裏前左第二装飾体3125及び裏前左装飾体ベース3127から構成される収納部と裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130との間に形成される隙間の間隔は、例えば、0.2mm~7.0mmの範囲であることが好ましい。裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130に実装された電子部品が突出することなく第1開口乃至第4開口から露出された状態であることを前提とする場合、例えば、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130に実装される最も背の高い電子部品の実装高さが1.9mm(SOPタイプのIC)であり、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130に実装される最も背の低い電子部品の実装高さが0.2mm(JIS規格0402タイプチップコンデンサやチップ抵抗等)であるため、隙間Sの間隔S1は、0.2mm以上であればよい。なお、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130の裏実装面に領域表示部を形成する第1開口乃至第4開口の影の幅は、隙間の間隔に反比例しており、過剰に小さい場合に視認性が低下するとの観点と、及び過剰に大きい場合に領域表示部が示す範囲が不明確になるとの観点から、隙間の間隔は、例えば、1.0mm~6.0mmの範囲であることがより好ましい。 The gap between the storage section, which consists of the rear front left second decorative body 3125 and the rear front left decorative body base 3127, and the rear front left decorative substrate 3128, the rear front upper left decorative substrate 3129, or the rear front lower left decorative substrate 3130 is preferably in the range of 0.2 mm to 7.0 mm. Assuming that the electronic components mounted on the front left decorative substrate 3128, the upper left decorative substrate 3129, or the lower left decorative substrate 3130 are exposed through the first to fourth openings without protruding, for example, if the mounting height of the tallest electronic component mounted on the front left decorative substrate 3128, the upper left decorative substrate 3129, or the lower left decorative substrate 3130 is 1.9 mm (SOP type IC), and the mounting height of the shortest electronic component mounted on the front left decorative substrate 3128, the upper left decorative substrate 3129, or the lower left decorative substrate 3130 is 0.2 mm (JIS standard 0402 type chip capacitor or chip resistor, etc.), then the gap S1 should be 0.2 mm or more. Furthermore, the width of the shadows of the first to fourth openings forming the area display area on the back mounting surface of the back front left decorative substrate 3128, the back front upper left decorative substrate 3129, or the back front lower left decorative substrate 3130 is inversely proportional to the gap spacing. From the viewpoint that excessively small gaps reduce visibility, and excessively large gaps make the area indicated by the area display area unclear, it is more preferable that the gap spacing be in the range of, for example, 1.0 mm to 6.0 mm.

本実施形態では、領域表示部の視認性を高めるために、第1開口乃至第4開口の内径に対し、収納部の厚さと隙間の間隔との間でそれぞれが適度な値で形成される。より具体的には、例えば、隙間の間隔が0.2mmである場合に、電子部品が収納部から外部に突出しないように、収納部の厚さが1.7mm以上となるが、隙間の間隔が0.2mmでは収納部と裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130とが近すぎるため、領域表示部を視認できないおそれがある。よって本実施形態では、領域表示部がSOPタイプのICが横並びに2個実装された領を示す場合に、隙間の間隔を4.0mm収納部の厚さを2.0mmとしてもよいし、隙間の間隔を6.0mm収納部の厚さを3.0mmとしてもよい。 In this embodiment, to improve the visibility of the area display section, the thickness of the housing section and the gap spacing are formed with appropriate values relative to the inner diameter of the first to fourth openings. More specifically, for example, if the gap spacing is 0.2 mm, the thickness of the housing section is 1.7 mm or more to prevent electronic components from protruding from the housing section. However, if the gap spacing is 0.2 mm, the housing section and the rear front left decorative substrate 3128, the rear front upper left decorative substrate 3129, or the rear front lower left decorative substrate 3130 are too close, potentially making the area display section difficult to see. Therefore, in this embodiment, when the area display section indicates an area where two SOP-type ICs are mounted side by side, the gap spacing may be 4.0 mm and the housing section thickness 2.0 mm, or the gap spacing may be 6.0 mm and the housing section thickness 3.0 mm.

なお、本実施形態では収納部が矩形の箱状に形成されて裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130と各々平行に配置される態様について説明したが、収納部は、第1開口乃至第4開口が形成される位置において、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130に対して傾斜する部分的な傾斜面が形成された態様であってもよく、第1開口乃至第4開口の縁に応じた影によって形成される領域表示部の視認性を高めることができる。また、本実施形態では、第1開口乃至第4開口が収納部を垂直に切り欠いて形成されているが、第1開口乃至第4開口の内面が収納部の各面に対して傾斜するように収納部を切り欠いて第1開口乃至第4開口を形成する態様であってもよく、第1開口乃至第4開口の縁に応じた影によって形成される領域表示部の視認性を高めることができる。 In this embodiment, the storage section is described as being formed in a rectangular box shape and arranged parallel to the front left decorative substrate 3128, the front upper left decorative substrate 3129, or the front lower left decorative substrate 3130. However, the storage section may also have a partially inclined surface formed at the positions where the first to fourth openings are formed, inclined relative to the front left decorative substrate 3128, the front upper left decorative substrate 3129, or the front lower left decorative substrate 3130. This can improve the visibility of the area display section formed by the shadows corresponding to the edges of the first to fourth openings. Furthermore, in this embodiment, the first to fourth openings are formed by vertically cutting out the storage section. However, the storage section may also be cut out so that the inner surfaces of the first to fourth openings are inclined relative to each surface of the storage section, thereby improving the visibility of the area display section formed by the shadows corresponding to the edges of the first to fourth openings.

また、収納部の側壁部には、側壁部に対して垂直な複数のリブが形成されてもよい。複数のリブは、側壁部の内側の表面に形成される場合に、収納部の強度を高めることができるとともに、複数のリブがかまぼこ状の凹凸に形成されるレンチキュラーレンズとして作用し、側壁部を裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130に実装したLEDが放つ光の乱反射部材として機能させることができる。なお、複数のリブは、側壁部の外側の表面に形成される場合に、収納部の強度を高めることに加えて、側壁部の外側の表面積を増加させて放熱効果を高めることができる。 Furthermore, multiple ribs perpendicular to the side wall of the storage compartment may be formed. When these multiple ribs are formed on the inner surface of the side wall, they can increase the strength of the storage compartment. Additionally, the multiple ribs, formed with a semi-circular, uneven surface, act as a lenticular lens, allowing the side wall to function as a light diffuse reflector for the LEDs mounted on the rear front left decorative substrate 3128, rear front upper left decorative substrate 3129, or rear front lower left decorative substrate 3130. When these multiple ribs are formed on the outer surface of the side wall, in addition to increasing the strength of the storage compartment, they can also increase the surface area of the outer side wall, thereby improving heat dissipation.

裏前左第二装飾体3125及び裏前左装飾体ベース3127から構成される収納部に形成された複数の第1開口及び第2開口は、収納部と裏前左装飾基板3128との間に形成された隙間を介して連通している。本実施形態の裏前左装飾ユニット3120では、LEDドライバ、抵抗又はコネクタ等の電子部品が発熱した際に、収納部内の暖められた空気が一方の開口を介して外部に放出されるとともに他方の開口を介して外部の空気が収納部内へと流入し、収納部内で空気の流れを生じさせ得る。この結果、収納部内で暖められた空気が収納部内で滞留することを抑制し、複数のLEDが発光される際のLEDドライバ、抵抗及びコネクタの発熱による熱を効果的に収納部の外部へと放熱することができ、例えば裏前左装飾基板3128の温度が上昇して複数のLEDが誤発光し、遊技者や遊技機が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制し、ひいては、遊技機の信頼性の低下を抑制することができる。 The multiple first and second openings formed in the storage section, which consists of the rear front left second decorative body 3125 and the rear front left decorative body base 3127, communicate with each other through a gap formed between the storage section and the rear front left decorative substrate 3128. In the rear front left decorative unit 3120 of this embodiment, when electronic components such as LED drivers, resistors, or connectors generate heat, the warmed air inside the storage section is released to the outside through one opening, while outside air flows into the storage section through the other opening, creating airflow within the storage section. As a result, the stagnation of warmed air within the storage section is suppressed, and the heat generated by the LED drivers, resistors, and connectors when multiple LEDs are illuminated can be effectively dissipated to the outside of the storage section. For example, this prevents the temperature of the rear front left decorative substrate 3128 from rising, causing multiple LEDs to malfunction and potentially harming players or the gaming hall where the gaming machine is installed, thereby suppressing a decrease in the reliability of the gaming machine.

複数の第1開口及び1つの第2開口は、上下方向に少なくとも一部が重なるように収納部に形成されている。このため、本実施形態の裏前左装飾ユニット3120では、LEDドライバ、抵抗又はコネクタ等の電子部品が発熱した際に、収納部内の暖められた空気が上方の第1開口を介して外部に放出されるとともに下方の第2開口を介して外部の空気が収納部内へと流入し、収納部内で下方から上方への空気の流れを生じさせ得る。この結果、収納部内で空気が滞留することをより一層効果的に抑制し、複数のLEDが発光される際のLEDドライバ、抵抗及びコネクタの発熱による熱を効果的に外部へと放熱することができ、例えば裏前左装飾基板3128の温度が上昇して複数のLEDが誤発光し、遊技者や遊技機が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制し、ひいては、遊技機の信頼性の低下を抑制することができる。 Multiple first openings and one second opening are formed in the storage compartment so that at least a portion of them overlap in the vertical direction. Therefore, in the rear front left decorative unit 3120 of this embodiment, when electronic components such as LED drivers, resistors, or connectors generate heat, the warmed air inside the storage compartment is released to the outside through the upper first opening, and outside air flows into the storage compartment through the lower second opening, creating an airflow from bottom to top within the storage compartment. As a result, air stagnation within the storage compartment is more effectively suppressed, and the heat generated by the LED drivers, resistors, and connectors when multiple LEDs are lit can be effectively dissipated to the outside. For example, this prevents the temperature of the rear front left decorative substrate 3128 from rising, causing multiple LEDs to malfunction and potentially harming players or the gaming hall where the gaming machine is installed, and ultimately suppressing a decrease in the reliability of the gaming machine.

第2開口は、収納部の左側の側面と収納部の下面の一部を切り欠いた切欠部とによって形成されている。このため、本実施形態の裏前左装飾ユニット3120では、LEDドライバ、抵抗又はコネクタ等の電子部品が発熱し、収納部内の暖められた空気が上方の第1開口を介して外部に放出される際に、下方の第2開口を介してより多くの外部の空気が収納部内へと流入し、収納部内で下方から上方への空気の流れを生じさせ得る。この結果、収納部内で空気が滞留することをより一層効果的に抑制し、複数のLEDが発光される際のLEDドライバ、抵抗及びコネクタの発熱による熱を効果的に外部へと放熱することができる。 The second opening is formed by a notch cut out from the left side of the storage compartment and a portion of the bottom surface of the storage compartment. Therefore, in the rear front left decorative unit 3120 of this embodiment, when electronic components such as LED drivers, resistors, or connectors generate heat and the warmed air inside the storage compartment is released to the outside through the upper first opening, more outside air flows into the storage compartment through the lower second opening, creating an upward airflow within the storage compartment. As a result, air stagnation within the storage compartment is more effectively suppressed, and the heat generated by the LED drivers, resistors, and connectors when multiple LEDs are emitting light can be effectively dissipated to the outside.

また、本実施形態の裏前左装飾ユニット3120では、収納部の上面に第3開口が形成され、収納部の下面に第4開口が形成されているため、LEDドライバ、抵抗又はコネクタ等の電子部品が発熱し、収納部内の暖められた空気が上方の第1開口及び第3開口を介して外部に放出されるとともに下方の第2開口及び第4開口を介してより多くの外部の空気が収納部内へと流入し、収納部内で下方から上方への空気の流れを生じさせ得る。この結果、収納部内で空気が滞留することをより一層効果的に抑制し、複数のLEDが発光される際のLEDドライバ、抵抗及びコネクタの発熱による熱を効果的に外部へと放熱することができ、例えば裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129又は裏前左下装飾基板3130の温度が上昇して複数のLEDが誤発光して遊技者や遊技機が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制し、ひいては、遊技機の信頼性の低下を抑制することができる。 Furthermore, in the rear front left decorative unit 3120 of this embodiment, a third opening is formed on the upper surface of the storage section, and a fourth opening is formed on the lower surface of the storage section. Therefore, when electronic components such as LED drivers, resistors, or connectors generate heat, the warmed air inside the storage section is released to the outside through the upper first and third openings, while more outside air flows into the storage section through the lower second and fourth openings, creating an upward airflow within the storage section. As a result, air stagnation within the storage section is more effectively suppressed, and the heat generated by the LED drivers, resistors, and connectors when multiple LEDs are illuminated can be effectively dissipated to the outside. For example, this prevents the temperature of the rear front left decorative substrate 3128, the rear front upper left decorative substrate 3129, or the rear front lower left decorative substrate 3130 from rising, causing multiple LEDs to malfunction and potentially harming players or the gaming hall where the gaming machine is installed. Ultimately, this suppresses a decrease in the reliability of the gaming machine.

LEDドライバ、抵抗又はコネクタ等の電子部品のうちコネクタは、その嵌合口が裏前左装飾基板3128の裏実装面に対して垂直ないわゆるライトアングル型であることが好ましい。トライアングル型のコネクタは、嵌合口が第2開口の切欠部を向くように裏前左装飾基板3128の裏実装面に実装されており、第2開口の切欠部を介して、コネクタの嵌合口へのコネクタの着脱を容易にすることができる。また、ライトアングル型のコネクタは、後述するストレイト型のコネクタに比して裏前左装飾基板3128の裏実装面からの高さが小さいため、第2開口から裏前左装飾ユニット3120内に流入する空気の流れを害することを抑制することができる。 Among electronic components such as LED drivers, resistors, or connectors, it is preferable that the connector has a mating opening perpendicular to the back mounting surface of the front-left decorative substrate 3128, a so-called right-angle type. A triangle-type connector is mounted on the back mounting surface of the front-left decorative substrate 3128 such that its mating opening faces the notch of the second opening, allowing for easy attachment and detachment of the connector to its mating opening via the notch of the second opening. Furthermore, because the right-angle type connector has a smaller height from the back mounting surface of the front-left decorative substrate 3128 compared to the straight-type connector described later, it can suppress interference with the airflow into the front-left decorative unit 3120 from the second opening.

コネクタは、嵌合口が裏前左装飾基板3128の裏実装面に対して平行ないわゆるストレイト型のものが実装されてもよい。ストレイト型のコネクタは、第2開口に対応ように裏前左装飾基板3128の裏実装面に実装された場合に、第2開口から裏前左装飾ユニット3120内に流入する空気の流れを害するおそれがあるため、最も上方の第1開口に対応するように裏前左装飾基板3128の裏実装面の上部に実装されることが好ましい。このようなストレイト型のコネクタは、先端部が第1開口を介して裏前左装飾ユニット3120の外部に突出するため、裏前左装飾基板3128を介して伝わるLEDドライバや抵抗の発熱による熱を先端部から裏前左装飾ユニット3120の外部へと放出することができる。また、最も上方の第1開口に対応するように実装されたストレイト型のコネクタは、裏前左装飾ユニット3120内の空気の流れを害することを抑制できるとともにコネクタの嵌合口へのコネクタの着脱を容易にすることもできる。なお、コネクタは、例えばコネクタを除くLEDドライバや抵抗等の電子部品を上下から挟むように裏前左装飾基板3128の上部及び下部に最も上方の第1開口又は第2開口に対応するようにそれぞれ実装される態様であってもよい。 The connector may be a so-called straight type, where the mating opening is parallel to the back mounting surface of the back front left decorative substrate 3128. A straight type connector, when mounted on the back mounting surface of the back front left decorative substrate 3128 to correspond to the second opening, may obstruct the airflow into the back front left decorative unit 3120 from the second opening. Therefore, it is preferable to mount it on the upper part of the back mounting surface of the back front left decorative substrate 3128 to correspond to the uppermost first opening. Such a straight type connector has its tip protruding to the outside of the back front left decorative unit 3120 through the first opening, allowing heat generated by the LED driver and resistor transmitted through the back front left decorative substrate 3128 to be released from the tip to the outside of the back front left decorative unit 3120. Furthermore, a straight type connector mounted to correspond to the uppermost first opening can suppress obstruction of airflow within the back front left decorative unit 3120 and facilitate the attachment and detachment of the connector to its mating opening. Furthermore, the connector may be mounted on the upper and lower parts of the front left decorative substrate 3128, corresponding to the uppermost first or second opening, so as to sandwich electronic components such as LED drivers and resistors (excluding the connector) from above and below.

なお、上記実施形態では、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129及び裏前左下装飾基板3130の裏実装面に実装されるLEDドライバ、抵抗及びコネクタ等の電子部品の位置に対応するように第1開口乃至第4開口が形成されており、第1開口乃至第4開口は、各基板の裏実装面に部分的に密集して実装されたLEDドライバ及び抵抗を予め設定された間隔を設けて囲うように形成されているが、第1開口、第3開口及び第4開口は、各基板の裏実装面に実装されたLEDドライバ及び抵抗を含む全ての電子部品の各々が開口から外部に露出するように収納部に複数形成される態様であってもよく、各開口を介して収納部内で下方から上方への空気の流れを生じさせ、収納部内で空気が滞留することをより一層効果的に抑制し、複数のLEDが発光される際のLEDドライバ、抵抗及びコネクタの発熱による熱を効果的に外部へと放熱することができる。 In the above embodiment, the first to fourth openings are formed to correspond to the positions of electronic components such as LED drivers, resistors, and connectors mounted on the back mounting surfaces of the front left decorative substrate 3128, the upper left decorative substrate 3129, and the lower left decorative substrate 3130. The first to fourth openings are formed to surround the LED drivers and resistors, which are partially and densely mounted on the back mounting surfaces of each substrate, with predetermined spacing. However, the first, third, and fourth openings may be formed in multiple locations within the housing so that each of the electronic components, including the LED drivers and resistors mounted on the back mounting surfaces of each substrate, is exposed to the outside through the opening. This creates an upward airflow within the housing through each opening, more effectively suppressing air stagnation within the housing and effectively dissipating heat generated by the LED drivers, resistors, and connectors when multiple LEDs are emitting light.

また、上記実施形態の収納部には、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129及び裏前左下装飾基板3130の裏実装面に実装されるLEDドライバ、抵抗及びコネクタ等の全ての電子部品の位置に対応するように第1開口乃至第4開口が形成されてもよいし、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129及び裏前左下装飾基板3130の裏実装面に実装されるLEDドライバ、抵抗及びコネクタ等の電子部品のうちの少なくとも一部の電子部品の位置に対応するように第1開口乃至第4開口が形成されてもよい。裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129及び裏前左下装飾基板3130の裏実装面に実装される位置に対応する位置に開口が形成されない電子部品は、該電子部品の発熱に対する放熱効率が低下するものの裏前左装飾ユニット3120の外部から接触されることをより一層抑制でき、外部からの接触により電子部品が損傷することを抑制することができる。 Furthermore, the storage section of the above embodiment may have first to fourth openings formed to correspond to the positions of all electronic components such as LED drivers, resistors, and connectors mounted on the back mounting surfaces of the front left decorative substrate 3128, the upper left decorative substrate 3129, and the lower left decorative substrate 3130. Alternatively, the first to fourth openings may be formed to correspond to the positions of at least some of the electronic components such as LED drivers, resistors, and connectors mounted on the back mounting surfaces of the front left decorative substrate 3128, the upper left decorative substrate 3129, and the lower left decorative substrate 3130. Electronic components for which openings are not formed at positions corresponding to their mounting positions on the back mounting surfaces of the front left decorative substrate 3128, the upper left decorative substrate 3129, and the lower left decorative substrate 3130 will have reduced heat dissipation efficiency, but will be further prevented from being contacted from outside the front left decorative unit 3120, thereby preventing damage to the electronic components due to external contact.

[インフォメーション表示器]
次にインフォメーション表示器3213を用いた変形例について説明する。近年では遊技人口の減少が著しくなっており、新規の遊技者の取り込みが急務とされているが、従来に比べて遊技自体が複雑化しており、新規の遊技者には遊技を敬遠されるおそれがある。以下では、遊技に関する情報を表示するインフォメーション表示器3213を設ける変形例について説明する。なお、以下のインフォメーション表示器の説明では、上述のインフォメーション表記器と同様の構成について重複して説明される場合がある。
[Information display]
Next, we will describe a modified example using the information display unit 3213. In recent years, the number of players has decreased significantly, and attracting new players has become an urgent task. However, the games themselves have become more complex than before, and there is a risk that new players will be put off by them. Below, we will describe a modified example that includes an information display unit 3213 that displays information related to the game. Note that in the following description of the information display unit, there may be some overlap in explanation with the information display unit described above.

本例では、上記した裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部に替えて、ドットマトリクス表示部を用いたインフォメーション表示器3213を裏後上可動装飾体3210に設けている。インフォメーション表示器3213は、遊技に関する情報を表示する状態(遊技情報表示モード)と、遊技演出を実行する状態(遊技演出モード)と、に表示内容を切り替えることが可能とされている。 In this example, instead of the five 7-segment display units on the rear upper movable decorative body 3210 described above, an information display unit 3213 using a dot matrix display unit is provided on the rear upper movable decorative body 3210. The information display unit 3213 can switch between displaying information related to the game (game information display mode) and executing game effects (game effect mode).

インフォメーション表示器3213は、特定期間に操作手段が操作された場合に、表示内容を切り替え可能とされている。インフォメーション表示器3213は、例えば第1制御乃至第4制御のうちの1つ乃至任意の組み合わせの制御を実行可能である。インフォメーション表示器3213は、第1制御において、客待ちデモ演出の実行中に演出操作部301等の操作部が操作された場合に表示内容を切り替える。インフォメーション表示器3213は、第2制御において、遊技店員のみが操作可能な操作手段(例えばパチンコ機1の裏面側に設けられるRAMクリアスイッチを押圧した場合や設定キースイッチ1311a)が操作された場合に表示を切り替えて遊技に関する情報を表示する。インフォメーション表示器3213は、第3制御において、演出表示装置1600にて変動演出の実行中に演出操作部301等の操作部が操作された場合に表示を非表示として演出操作部301等の操作部を操作した変動演出の終了後に表示内容を切り替える。インフォメーション表示器3213は、第4制御において、演出表示装置1600にて変動演出の実行中に演出操作部301等の操作部が操作された場合に当該変動演出中は表示内容の切り替えを行うことなく、実行中のモード(遊技情報表示モード、遊技演出モード)を継続して各モードに応じた表示を行い、演出操作部301等の操作部を操作した変動演出の終了後に表示内容を切り替える。 The information display 3213 is capable of switching its display content when an operating means is operated during a specific period. The information display 3213 can execute, for example, one or any combination of the first to fourth controls. In the first control, the information display 3213 switches its display content when an operating unit such as the performance operation unit 301 is operated while a customer waiting demo performance is being executed. In the second control, the information display 3213 switches its display to show information related to the game when an operating means that can only be operated by a game store employee (for example, when the RAM clear switch provided on the back side of the pachinko machine 1 is pressed or the setting key switch 1311a) is operated. In the third control, the information display 3213 hides its display when an operating unit such as the performance operation unit 301 is operated while a variation performance is being executed on the performance display device 1600, and switches its display content after the variation performance for which the performance operation unit 301 was operated has finished. In the fourth control, when an operation unit such as the performance operation unit 301 is operated while a variation performance is being executed on the performance display device 1600, the information display unit 3213 continues to display the appropriate mode (game information display mode, game performance mode) without switching the display content during the variation performance, and switches the display content after the variation performance in which the operation unit 301 was operated has finished.

図410(A)~(C)は、遊技に関する情報が表示されたインフォメーション表示器3213を示す正面図である。図410(A)~(C)に示すように、インフォメーション表示器3213は、遊技に関する情報を表示する状態(遊技情報表示モード)において、「大当り」、「左打ち←」、「右打ち→」などの遊技に関する情報を表示するようになっている。上記したように本例のパチンコ機1では、時短時(低確率時短状態(時短状態ともいう)、高確率時短状態(確変状態ともいう))に第二始動口2004への遊技球の入球を狙った遊技(いわゆる「右打ち」)が行われるようになっている。また、時短時は、第二始動口2004が頻繁に開状態とされるため、通常時(低確率非時短状態(通常状態ともいう)、高確率非時短状態)よりも始動入賞(第一始動口2002への遊技球の入賞、第二始動口2004への遊技球の入賞)し易くなり、遊技者に有利な状態である。しかし、時短時に遊技者が第二始動口2004への遊技球の入球を狙った遊技(いわゆる「右打ち」)を行わない場合に、遊技者は、有利な状態を享受することができないおそれがあり、本例のパチンコ機1では図410(C)に示すように、時短時に遊技者が第二始動口2004への遊技球の入球を狙った遊技(いわゆる「右打ち」)を行うように指示する表示として、インフォメーション表示器3213に「右打ち→」を表示するようになっている。これにより時短時であるにもかかわらず遊技者が有利な状態を享受できないことを防止し、遊技者に不利益を与えないようにすることができる。 Figures 410(A) to (C) are front views showing the information display unit 3213 which displays information related to the game. As shown in Figures 410(A) to (C), the information display unit 3213 is configured to display information related to the game, such as "Big Win," "Hit Left ←," and "Hit Right →," when it is in a state that displays information related to the game (game information display mode). As described above, in the pachinko machine 1 of this example, during the time-saving mode (low probability time-saving state (also called time-saving state), high probability time-saving state (also called probability-changing state)), the game is played with the aim of getting the game ball into the second start opening 2004 (so-called "hitting to the right"). Furthermore, during the time-saving mode, the second starting port 2004 is frequently open, making it easier to achieve starting wins (winning a game ball into the first starting port 2002, winning a game ball into the second starting port 2004) than during normal play (low probability non-time-saving mode (also called normal mode), high probability non-time-saving mode), thus creating a favorable situation for the player. However, if the player does not aim to win a game ball into the second starting port 2004 during the time-saving mode (so-called "right-handed shooting"), the player may not be able to enjoy the favorable situation. In the pachinko machine 1 of this example, as shown in Figure 410(C), the information display 3213 displays "Right-handed shooting →" as an indication to encourage the player to aim to win a game ball into the second starting port 2004 during the time-saving mode. This prevents players from being unable to enjoy an advantageous situation even during shortened playtime, thus ensuring that players are not disadvantaged.

また、本例のパチンコ機1では、通常時(低確率非時短状態(通常状態ともいう)、高確率非時短状態)には第一始動口2001への遊技球の入賞を狙った遊技(いわゆる「左打ち」)が行われるようになっている。通常時には第二始動口2004が滅多に開状態とされないことに加えて、開状態となる期間が時短時に比べて極めて短くされているため、通常時は、第二始動口2004への遊技球の入球を狙った遊技を行う遊技者に不利益を与えるおそれがある。このため、本例のパチンコ機1では図410(B)に示すように、通常時に遊技者が第一始動口2001への遊技球の入球を狙った遊技を行うように指示する表示として、インフォメーション表示器3213に「左打ち←」を表示するようになっている。これにより通常時に遊技者に不利益を与えないようにすることができる。 Furthermore, in the pachinko machine 1 of this example, during normal play (low probability non-time-saving state (also called normal state), high probability non-time-saving state), the game is designed to be played with the aim of getting the game ball into the first start opening 2001 (so-called "left-handed play"). During normal play, the second start opening 2004 is rarely opened, and the period during which it is open is extremely short compared to time-saving state. Therefore, during normal play, there is a risk of disadvantage to players who aim to get the game ball into the second start opening 2004. For this reason, as shown in Figure 410(B), the pachinko machine 1 of this example displays "Left-handed play ←" on the information display 3213 as an instruction for players to aim to get the game ball into the first start opening 2001 during normal play. This prevents disadvantage to players during normal play.

本実施形態のパチンコ機1では、インフォメーション表示器3213のドットマトリクスに表示される情報によって、左打ち(センター役物2500の左側への遊技球の打込操作)や右打ち(遊技領域5aの周縁の一部を構成する外レール1001から内方へ突出している衝止部1006に当接する強さで打込む)を指示したり、大当りとなった場合にその旨を通知して大入賞口2005への入球を狙った遊技を行うように指示したりすることができ、熟練した遊技者だけでなく経験の浅い遊技者にも不利益を与えないようにしている。 In the pachinko machine 1 of this embodiment, the information displayed on the dot matrix of the information display unit 3213 can instruct players to shoot to the left (shooting the game balls to the left of the center mechanism 2500) or to shoot to the right (shooting with enough force to contact the impact part 1006 that protrudes inward from the outer rail 1001, which forms part of the periphery of the game area 5a). It can also notify players of a jackpot and instruct them to aim for the balls entering the large prize pocket 2005, thus ensuring that neither experienced nor inexperienced players are disadvantaged.

また、インフォメーション表示器3213を遊技に関する情報を表示する専用の表示器としてもよく、このような態様では、特定期間に操作手段が操作された場合に、インフォメーション表示器3213に表示される情報を切り替えるようにしてもよい。なお、遊技に関する情報は、上記図410(B)、(C)に示すような遊技を案内するための情報(右打ち、左打ち等)と、図410(A)に示すような変動演出の抽選結果(第一特別抽選結果、第二特別抽選結果)に関する情報(大当り、はずれ、確変大当り、時短大当り等)と、当落の抽選確率に関わる設定情報(設定変更処理で設定されるパチンコ機1の設定値や実際に実行された変動演出の回数に対する大当りの発生確率等)と、アウト口1008により回収された遊技球の球数(遊技領域5aに発射された遊技球のうちアウト口1008により回収された遊技球の球数)と、特定入賞装置(第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、一般入賞口2001等のうち一つ又は任意の複数の組み合わせ(全部でもよい)、例えば第一始動口2002及び第二始動口2004に入賞した遊技球の球数等)に入賞した遊技球の球数(遊技領域5aに発射された遊技球のうち特定入賞装置に入賞した遊技球の球数)と、を含むものであってもよいし、これらの遊技に関する情報のうちの1つ乃至任意の組み合わせの情報を含むものであってもよい。 Furthermore, the information display 3213 may also be used as a dedicated display for displaying information related to the game. In such a configuration, the information displayed on the information display 3213 may be switched when the operating means is operated during a specific period. The information related to the game includes information for guiding the game (e.g., right-handed play, left-handed play) as shown in Figures 410(B) and (C), information regarding the results of the variation performance lottery (first special lottery result, second special lottery result) as shown in Figure 410(A) (e.g., jackpot, miss, probability variation jackpot, time reduction jackpot), setting information related to the probability of winning or losing (e.g., setting value of the pachinko machine 1 set in the setting change process, probability of jackpot occurrence relative to the number of variation performances actually performed), and the number of game balls collected by the out-out port 1008 (out of the game balls launched into the game area 5a). The information may include the number of game balls recovered by the torch 1008, and the number of game balls that entered the specific prize-winning device (one or any combination of the first start port 2002, second start port 2004, big prize port 2005, general prize port 2001, etc. (all of them are also acceptable, for example, the number of game balls that entered the first start port 2002 and the second start port 2004), or it may include information on one or any combination of these game-related items.

なお、本実施形態のインフォメーション表示器3213は、外レール1001及び内レール1002の内側に設けるように構成したが、インフォメーション表示器3213は、外レール1001及び内レール1002の外側に設けるように構成してもよい。これにより外レール1001及び内レール1002の内側の領域での設計の自由度が増し、構造物や可動物を設けて装飾性や演出効果を高めることができる。また、本実施形態ではインフォメーション表示器3213にドットマトリクス表示部を用いる例について説明したが、ドットマトリクス表示部に限らず7セグメント表示部を用いて遊技に関する情報を表示するようにしてもよい。また、インフォメーション表示器3213をパチンコ機1の裏面側に配置するように構成し、インフォメーション表示器3213に遊技店員を対象とする遊技に関する情報を表示させてもよく、パチンコ機1の前面側での設計の自由度が増し、構造物や可動物を設けて装飾性や演出効果を高めることができる。 In this embodiment, the information display unit 3213 is configured to be installed inside the outer rail 1001 and inner rail 1002. However, the information display unit 3213 may also be configured to be installed outside the outer rail 1001 and inner rail 1002. This increases the design flexibility in the area inside the outer rail 1001 and inner rail 1002, allowing for the installation of structures and movable parts to enhance decorative appeal and performance effects. Furthermore, while this embodiment describes an example using a dot matrix display unit for the information display unit 3213, it is not limited to a dot matrix display unit; a 7-segment display unit may also be used to display information related to the game. Additionally, the information display unit 3213 may be configured to be placed on the back side of the pachinko machine 1, displaying game-related information intended for pachinko parlor staff. This increases the design flexibility on the front side of the pachinko machine 1, allowing for the installation of structures and movable parts to enhance decorative appeal and performance effects.

また、インフォメーション表示器3213は、裏後上可動装飾体3210の裏後上第一装飾基板に赤色の単色発光のLEDが実装され、上記した金色演出や虹色演出の実行中にもインフォメーション表示器3213については金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行わずに金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾とは異なる色で発光させる態様であってもよい。これにより、金色発光や虹色演出の実行中であってもインフォメーション表示器3213に表示される遊技に関する情報を遊技者に確実に伝えることができるようになる。なお、単色発光のLEDは、金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾の実行中であっても金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾と区別可能であってインフォメーション表示器3213の表示内容を識別可能な発光色であれば他の色(青色等)であってもよい。 Furthermore, the information display 3213 may have a red monochromatic LED mounted on the first decorative circuit board of the rear upper movable decorative body 3210. Even during the execution of the gold or rainbow effects, the information display 3213 may not display the gold or rainbow effect illumination, but instead emit light in a different color. This ensures that information related to the game displayed on the information display 3213 is reliably conveyed to the player, even during the execution of the gold or rainbow effects. The monochromatic LED may be any other color (such as blue) as long as it is distinguishable from the gold or rainbow effect illumination and allows for the identification of the information display 3213's display content.

インフォメーション表示器3213は、遊技に関わる重要な情報を表示するものであり、裏後上可動装飾体3210の裏後上第一装飾基板の表面(LEDが実装されていない裏実装面にも同一色の絶縁膜を形成するようにしてもよいし、表面とは異なる色の絶縁膜を裏面に形成するようにしてもよい)には、暗色(例えば緑、黒、紫、紺等)の絶縁膜が形成(レジスト処理)されている。これにより、裏後上第一装飾基板のLEDが実装される表実装面において光の干渉が抑制され、複数のLEDそれぞれからの光を独立して視認でき、インフォメーション表示器3213において様々な情報を明瞭に表示させることができる。また、金色演出や虹色演出の実行時に金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行うLEDが設けられる基板の表面には明色(本例では白色)の絶縁膜が形成されているのに対し、遊技者や遊技店員にとって重要な情報を表示する裏後上可動装飾体3210に設けられる裏後上第一装飾基板の表面(LEDが実装されていない裏実装面にも同一の絶縁膜を形成するようにしてもよいし、表面とは異なる色の絶縁膜を裏面に形成するようにしてもよい)には暗色(例えば緑色、黒色、紫色、紺色等)の絶縁膜が形成されるため、LEDの発光に不具合が生じた場合に基板の表面に形成される絶縁膜の色によって重要な役割を担うLEDであるか否かの判別を容易にすることができる。 The information display 3213 displays important information related to the game. The surface of the first decorative substrate on the back of the rear upper movable decorative body 3210 (the same color insulating film may be formed on the back mounting surface where LEDs are not mounted, or an insulating film of a different color from the surface may be formed on the back) has a dark-colored insulating film (resist treatment) formed on it. This suppresses light interference on the front mounting surface of the first decorative substrate on the back where LEDs are mounted, allowing the light from each of the multiple LEDs to be seen independently, and enabling the information display 3213 to clearly display various information. Furthermore, while a light-colored (white in this example) insulating film is formed on the surface of the substrate on which the LEDs that perform the gold-colored or rainbow-colored light-emitting decorations are installed, a dark-colored (e.g., green, black, purple, navy blue, etc.) insulating film is formed on the surface of the first rear-upper decorative substrate provided on the rear-upper movable decorative body 3210 that displays important information for players and parlor staff. (The same insulating film may also be formed on the back mounting surface where no LEDs are mounted, or an insulating film of a different color from the surface may be formed on the back.) Therefore, in the event of a malfunction in the LED's light emission, it becomes easy to determine whether or not an LED plays an important role based on the color of the insulating film formed on the substrate surface.

裏後上可動装飾体3210の裏後上第一装飾基板のLEDが実装される前面(表実装面)には、各LEDと対応する部品番号と、LEDを配置する位置を示す領域等の電子部品の属性(さらに、電子部品の形状、電子部品の大きさ、電子部品の実装向き(実装方向)、電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表面側表記部と、が白色(白色に限らず、黄色や黒色等でもよい)の塗料でシルク印刷されている。裏後上第一装飾基板のLEDが実装される前面(表実装面)に占める領域のうち表面側表記部(白色(白色に限らず、黄色や黒色等でもよい)の塗料でシルク印刷される領域)が占める領域は、レジスト(暗色(例えば緑、黒、紫、紺等)の絶縁膜)が占める領域よりも少なくされている。そのため、裏後上第一装飾基板のLEDが実装される前面(表実装面)における反射効率を、裏後上第一装飾基板のLEDが実装される前面(表実装面)にレジストのみが形成される場合と同様に略均一化することが可能になるため、発光ムラの発生を抑制できるし、実装される複数のLEDそれぞれから放出される光の干渉を抑制する効果の低下を抑制できる。 On the front surface (front mounting surface) of the first decorative substrate on the back of the rear upper movable decorative body 3210, where the LEDs are mounted, a surface-side marking area indicating the part number corresponding to each LED and the attributes of the electronic component, such as the area indicating the position where the LED should be placed (and possibly including the shape, size, mounting orientation (mounting direction), and model number of the electronic component), is silk-screen printed with white paint (not limited to white, yellow, black, etc.). The area occupied by the surface-side marking area (the area silk-screen printed with white paint (not limited to white, yellow, black, etc.)) on the front surface (front mounting surface) of the first decorative substrate on the back of the rear upper, where the LEDs are mounted, is smaller than the area occupied by the resist (a dark-colored insulating film (e.g., green, black, purple, navy blue, etc.)). Therefore, the reflection efficiency on the front surface (front mounting surface) where the LEDs are mounted on the first decorative substrate can be made nearly uniform, similar to the case where only resist is formed on the front surface (front mounting surface) where the LEDs are mounted on the first decorative substrate. This suppresses the occurrence of uneven light emission and prevents a decrease in the effect of suppressing interference between the light emitted from each of the mounted LEDs.

なお、裏後上第一装飾基板のLEDが実装される前面(表実装面)にシルク印刷される表面側表記部については同一種類の電子部品を所定のグループ毎に纏めて表示するようにしてもよい。例えば、裏後上第一装飾基板の前面(表実装面)に実装される5個のLEDに対して「LED1~5」などのように1つの表面側表記部を設けるようにしてもよい。この場合には電子部品のそれぞれに表面側表記部を設ける場合に比べて表面側表記部の裏後上第一装飾基板のLEDが実装される前面(表実装面)に占める割合を低減することが可能であるため、裏後上第一装飾基板のLEDが実装される前面(表実装面)における反射効率をより均一にすることができるようになる。また、裏後上第一装飾基板のLEDが実装される前面(表実装面)には表面側表記部をシルク印刷しないようにしてもよく、この場合にはLEDが実装されない裏実装面に裏面側表記部をシルク印刷や、箔抜き文字、レジスト抜き文字、等によって形成するようにしてもよいし、裏後上第一装飾基板のLEDが実装される前面(表実装面)に表面側表記部を箔抜き文字や、レジスト抜き文字、等によって形成するようにしてもよい。 Furthermore, the surface-side markings silk-screened on the front (front mounting surface) of the first decorative substrate on the back where the LEDs are mounted may be arranged to group identical electronic components together. For example, one surface-side marking such as "LED1-5" may be provided for the five LEDs mounted on the front (front mounting surface) of the first decorative substrate on the back. In this case, compared to the case where a surface-side marking is provided for each electronic component, it is possible to reduce the proportion of the surface-side markings on the front (front mounting surface) of the first decorative substrate where the LEDs are mounted, thereby making the reflection efficiency on the front (front mounting surface) of the first decorative substrate where the LEDs are mounted more uniform. Furthermore, the front side markings on the front (front mounting surface) of the first decorative substrate (rear upper) where the LEDs are mounted may not be silk-screen printed. In this case, the back side markings may be formed on the back mounting surface where the LEDs are not mounted using silk-screen printing, foil-cut characters, mask-cut characters, etc. Alternatively, the front side markings may be formed on the front (front mounting surface) of the first decorative substrate (rear upper) where the LEDs are mounted using foil-cut characters, mask-cut characters, etc.

また、裏後上第一装飾基板のLED実装面に設けられるLED以外の電子部品として暗色(黒色や緑色、紫色等)の外装(ケースやパッケージ、ハウジング等)を有する電子部品(例えば、緑色のハウジングを有するコネクタ等)のみを実装するようにしてもよいし、LED素子のパッケージを含む所定数の電子部品全てについて暗色(黒色や緑色、紫色等)の外装(ケースやパッケージ、ハウジング等)を有する電子部品(例えば、黒色のパッケージを有するLED素子や緑色のハウジングを有するコネクタ等のうちいずれか一つ又は複数(任意の組み合わせ))のみを実装するようにし、白色や明色の外装を有する電子部品についてはLED非実装面に実装するようにしてもよい。これにより、裏後上第一装飾基板のLED実装面に実装される電子部品によってLED実装面の反射率が向上することを抑制できるとともに、LED実装面での光の干渉を抑制できるため、インフォメーション表示器3213に表示される文字や数字絵柄等の情報を明瞭に表示することができ、遊技者にこれらの情報を確実に伝えることができるようになる。 Furthermore, the LED mounting surface of the first decorative substrate on the back may be configured to only include electronic components with dark-colored (black, green, purple, etc.) exteriors (cases, packages, housings, etc.) (for example, connectors with green housings). Alternatively, all predetermined electronic components, including the LED element packages, may be configured to include only electronic components with dark-colored (black, green, purple, etc.) exteriors (cases, packages, housings, etc.) (for example, one or more (any combination) of LED elements with black packages and connectors with green housings), while electronic components with white or light-colored exteriors are mounted on the non-LED mounting surface. This suppresses the improvement in reflectivity of the LED mounting surface caused by the electronic components mounted on the LED mounting surface of the first decorative substrate on the back, and also suppresses light interference on the LED mounting surface. Therefore, the information displayed on the information display 3213, such as characters, numbers, and patterns, can be clearly displayed, and this information can be reliably conveyed to the player.

上記したように、金色演出や虹色演出の実行中にパチンコ機1に異常が発生した場合には、上記した金色演出や虹色演出の実行時に金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行うLEDのうち遊技盤5に設けられる複数のLEDを消灯状態にし、扉枠3に設けられているLEDを異常報知発光態様(最大輝度(光量)の赤色で点滅発光)で発光制御するようになっている。なお、パチンコ機1に異常が発生した場合の具体例は、例えば、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出した場合(扉枠3の開放によって扉枠3に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDによる発光を視認し難い状態となった場合)、図示しない振動センサが所定期間(例えば30秒)継続して遊技盤5の振動を検出した場合(パチンコ機1を叩く等の行為が行われていることを検出した場合、パチンコ機1が振動することによって扉枠3や遊技盤5に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDによる発光や演出表示装置1600の表示がぶれて視認し難い状態となっている場合)、満タン検知センサ154からの検出信号が入力された場合(下皿202が遊技球で満タンになっていることを検出した場合)、球切検知センサ574からの検出信号が入力された場合(誘導通路570a内に遊技球が存在していないことを検出した場合等のゴト行為が行われている可能性の低いエラー)などの軽微なエラーが発生した場合、電波照射ゴトを検出した場合(電磁波等によって扉枠3や遊技盤5に設けられている複数の特定装飾基板それぞれに実装されるLEDによる発光にノイズが入ったり演出表示装置1600の表示にノイズが入っている場合)、磁石ゴトを検出した場合、第二始動口2004が開放していない場合に第二始動口センサ2401からの検出信号が入力された場合、大当り遊技状態や小当り遊技状態でない場合に大入賞口センサ2402からの検出信号が入力されたとき等のゴト行為の行われている可能性の高いエラー)などの重大なエラーが発生した場合、等である。 As described above, if an abnormality occurs in the pachinko machine 1 while the gold or rainbow effect is being performed, the system is configured to turn off several LEDs on the game board 5 that are responsible for the gold effect's illumination (gold light emission) and the rainbow effect's illumination, and to control the illumination of the LEDs on the door frame 3 to an abnormality notification illumination pattern (flashing red light at maximum brightness (luminosity)). Specific examples of when an abnormality occurs in the pachinko machine 1 include, for example, when the opening of the door frame 3 relative to the main frame 4 is detected (when the opening of the door frame 3 makes it difficult to see the light emitted by the LEDs mounted on each of the multiple specific decorative boards provided on the door frame 3), when a vibration sensor (not shown) continuously detects vibration of the game board 5 for a predetermined period (e.g., 30 seconds) (when it is detected that an action such as hitting the pachinko machine 1 is being performed, and the vibration of the pachinko machine 1 causes the light emitted by the LEDs mounted on each of the multiple specific decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5, as well as the display on the performance display device 1600, to blur and become difficult to see), when a detection signal is input from the full-tank detection sensor 154 (when it is detected that the lower tray 202 is full of game balls), and when a ball-out detection sensor This includes minor errors such as when a detection signal is received from sensor 574 (an error with a low probability of cheating, such as when it is detected that no game balls are present in the guidance passage 570a), when a radio wave irradiation cheat is detected (when noise is introduced into the light emission of LEDs mounted on each of the multiple specific decorative boards installed on the door frame 3 and game board 5 due to electromagnetic waves, or when noise is introduced into the display of the performance display device 1600), when a magnetic cheat is detected, when a detection signal is received from the second start opening sensor 2401 when the second start opening 2004 is not open, and when a detection signal is received from the big prize opening sensor 2402 when the game is not in a big win or small win state (errors with a high probability of cheating), etc.

一方、インフォメーション表示器3213の表示については、金色演出や虹色演出の実行中に異常が発生した場合であっても消灯させることなく継続するようになっている。このように遊技盤5や扉枠3に設けられて金色演出や虹色演出の実行中に金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行う特定装飾基板(白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされ、特定装飾基板のLEDが実装されている表実装面(LED実装面)には実装される電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号(電子部品の部品番号)、電子部品を配置する位置を示す領域等の表面側電子部品の属性(さらに、表面側電子部品の形状、表面側電子部品の大きさ、表面側電子部品の実装向き(実装方向)、表面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表面側表記部が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色や黄緑色等の明色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている)に実装されるLEDは、異常が発生した場合に金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を終了するものの、裏後上可動装飾体3215(暗色(例えば緑、黒、紫、紺等)の絶縁膜が形成される裏後上第一装飾基板に実装されるLED)は、異常が発生しても表示を継続する(変動時間が経過するまで予め決められている点灯パターンを継続する)ようになっており、異常の発生時にも遊技に関する情報を表示してこれらの情報を報知することができる。なお、上記した重大なエラーのうち特定の遊技停止条件を満たす重大なエラー(主制御基板1310の異常が発生する等)が発生した場合には、遊技球の発射や抽選を含んだ遊技の実行を停止する遊技停止状態にするとともに、裏後上可動装飾体3210の裏後上第一装飾基板に実装される複数のLEDの点灯パターンを変更して重大なエラーに応じた表示(例えば「STOP!」という遊技停止用の表示など)を行ったり、裏後上可動装飾体3210に設けられる裏後上第一装飾基板に実装される複数のLEDを一斉に消灯させるようにしてもよく、この場合には重大なエラーの発生を即座に判断することができるようになる。また、特定の遊技停止条件を満たすものとしては、上記した重大なエラー(主制御基板1310の異常が発生する等)に限らず、例えば、特定の閾値を超えた大量の出玉(例えば10万発の払い出し)が計数された場合等の射幸心を過度に高めてしまう状況の発生が判定されることも対象にしても良い。 On the other hand, the display on the information display unit 3213 is designed to continue without turning off even if an abnormality occurs during the execution of the gold or rainbow effect. In this way, a specific decorative substrate is provided on the game board 5 and door frame 3 to perform the gold effect illumination (gold illumination) or the rainbow effect illumination during the execution of the gold or rainbow effect. The surface mounting surface (LED mounting surface) on which the LEDs of the specific decorative substrate are mounted displays the attributes of the surface-side electronic components, such as letters and symbols (part numbers of electronic components), areas indicating the position of the electronic components, etc., to avoid confusion with other decorative substrates (and may also include the shape of the surface-side electronic component, the size of the surface-side electronic component, the mounting orientation (mounting direction) of the surface-side electronic component, and the model number of the surface-side electronic component). LEDs mounted on the surface (where the markings are applied by screen printing using bright and highly saturated inks, such as yellow or yellow-green) will cease their gold-colored or rainbow-colored illumination when an abnormality occurs. However, the rear upper movable decorative body 3215 (LEDs mounted on the rear upper first decorative substrate, where a dark-colored insulating film (such as green, black, purple, or navy) is formed) will continue to display even when an abnormality occurs (continuing a predetermined lighting pattern until the fluctuation time has elapsed), and will be able to display information related to the game and notify players of this information even when an abnormality occurs. Furthermore, if a serious error occurs that meets specific game-stopping conditions (such as an abnormality in the main control board 1310), the game will be stopped, including the launching of game balls and the lottery. Additionally, the lighting patterns of multiple LEDs mounted on the first rear-upper decorative board of the rear-upper movable decorative body 3210 may be changed to display a message corresponding to the serious error (for example, a "STOP!" message), or multiple LEDs mounted on the first rear-upper decorative board of the rear-upper movable decorative body 3210 may be simultaneously turned off. In this case, the occurrence of a serious error can be immediately determined. Moreover, the specific game-stopping conditions are not limited to the serious errors described above (such as an abnormality in the main control board 1310). For example, situations that excessively stimulate gambling tendencies, such as when a large number of balls exceeding a certain threshold (e.g., 100,000 balls) are counted, may also be included.

また、インフォメーション表示器3213の表示を継続するか又はインフォメーション表示器3213を消灯させて非表示にするかを異常の種類に応じて変更するようにしてもよく、例えば上記した軽微なエラーが発生した場合にはインフォメーション表示器3213の表示を継続し、上記した重大なエラーが発生した場合にはインフォメーション表示器3213を消灯して非表示にするようにしてもよい。これにより、異常の程度を判別することが可能になる。 Furthermore, the information display 3213 may be configured to either continue displaying or be turned off and hidden depending on the type of abnormality. For example, if a minor error occurs, the information display 3213 may continue displaying, while if a serious error occurs, the information display 3213 may be turned off and hidden. This makes it possible to determine the severity of the abnormality.

また、上記したように金色演出や虹色演出の実行時に金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行うLEDは周辺制御基板1510の周辺制御部1511によって約33.3msごとに行われる周辺制御部定常処理で制御されるのに対し、裏後上可動装飾体3210に設けられる裏後上第一装飾基板のLEDは主制御基板1310の主制御MPUによって約4msごとに行われる主制御側タイマ割込処理で制御されるようになっている。このように、主制御基板1310からの制御信号に基づいて周辺制御基板1510の周辺制御部1511が金色発光を実行するLEDを制御する場合に比べて短い周期でインフォメーション表示器3213の表示内容を更新することができ、仮に不具合が発生してインフォメーション表示器3213に本来表示する内容とは異なる内容が表示された場合であっても直ぐ(4ms後)に表示内容を更新して本来の表示内容に変更することができ、遊技者等に不利益を与えない。すなわち、遊技に関する重要な(重要度の高い)情報を表示するインフォメーション表示器3213については、金色演出や虹色演出などの変動演出に応じて発光制御されて金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行うLEDよりも短い周期で制御信号を出力してLEDの発光態様を更新するため、インフォメーション表示器3213の表示内容に不具合が生じた場合であっても直ぐに正常な表示内容に変更することができ、本来とは異なる内容が表示されて遊技者に不利益を与えることを抑制できる。また、主制御基板1310からの制御信号に基づいて周辺制御基板1510の周辺制御部1511がインフォメーション表示器3213を制御するように構成した場合には主制御基板1310と周辺制御基板1510との間で通信エラーが生じてインフォメーション表示器3213によって示される情報に不具合が発生するおそれがあるが、本例では主制御基板1310がインフォメーション表示器3213を直接制御することで、周辺制御基板1510の周辺制御部1511がインフォメーション表示器3213を制御する場合に比べてインフォメーション表示器3213によって示される情報に不具合が発生し難くなり、遊技者に不利益を与えることを抑制できる。 Furthermore, as described above, when the gold and rainbow effects are executed, the LEDs that perform the gold effect illumination (gold light emission) and the rainbow effect illumination are controlled by the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 in a constant peripheral control processing that is performed approximately every 33.3 ms. In contrast, the LEDs on the first rear-upper decorative board provided on the rear-upper movable decorative body 3210 are controlled by the main control MPU of the main control board 1310 in a main control-side timer interrupt processing that is performed approximately every 4 ms. In this way, the display content of the information display 3213 can be updated at a shorter cycle compared to when the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 controls the LEDs that perform the gold light emission based on the control signal from the main control board 1310. Even if a malfunction occurs and the information display 3213 displays content different from what should be displayed, the display content can be updated immediately (after 4 ms) to change it back to the original display content, thus not causing any disadvantage to the player or others. In other words, the information display unit 3213, which displays important (highly important) information related to the game, outputs control signals at a shorter interval than the LEDs that perform light emission control in response to fluctuating effects such as gold effects and rainbow effects, thereby updating the LED's light emission pattern. This allows the display content of the information display unit 3213 to be changed to normal immediately even if a malfunction occurs, thus preventing the display from showing incorrect information and causing disadvantage to the player. Furthermore, if the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 controls the information display 3213 based on a control signal from the main control board 1310, a communication error may occur between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, potentially causing malfunctions in the information displayed by the information display 3213. However, in this example, by having the main control board 1310 directly control the information display 3213, malfunctions in the information displayed by the information display 3213 are less likely to occur compared to the case where the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 controls the information display 3213, thereby minimizing disadvantages to the player.

なお、上記実施形態(変形例を含む全ての実施形態)では特定装飾基板の複数のLEDを実装する表面(LED実装面)に白色のソルダーレジスト(保護材)をコーティングし、この白色のソルダーレジスト(保護材)上に、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号(電子部品の部品番号)、電子部品を配置する位置を示す領域等の表面側電子部品の属性(さらに、表面側電子部品の形状、表面側電子部品の大きさ、表面側電子部品の実装向き(実装方向)、表面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表面側表記部を黄色のインクを用いてスクリーン印刷し、特定装飾基板に実装される複数のLEDを表面側表記部の黄色に類似する色で発光させる金色演出(金色発光)を実行するものを示したが、本技術思想は他の演出であっても適用可能である。例えば、表面側表記部を黄緑色のインクを用いてスクリーン印刷し、特定装飾基板に実装される複数のLEDを表面側表記部の黄緑色に類似する色で発光させる演出を実行するようにしてもよい。即ち、特定装飾基板に実装される複数のLEDの発光色と、表面側表記部の色と類似する色で発光させる演出であれば本技術思想を適用可能である。 In the above embodiments (including all embodiments with modifications), a white solder resist (protective material) is coated on the surface (LED mounting surface) of a specific decorative substrate on which multiple LEDs are mounted. On this white solder resist (protective material), a surface-side marking area is screen printed using yellow ink to indicate the attributes of the surface-side electronic components, such as letters or symbols (part numbers of electronic components) to avoid confusion with the mounted LEDs and other decorative substrates, and areas indicating the position where the electronic components are placed (and may also include the shape of the surface-side electronic components, the size of the surface-side electronic components, the mounting orientation (mounting direction) of the surface-side electronic components, and the model number of the surface-side electronic components). The multiple LEDs mounted on the specific decorative substrate are shown to emit light in a color similar to the yellow of the surface-side marking area to create a golden effect (gold emission). However, this technical concept can be applied to other effects as well. For example, the surface-side marking area may be screen printed using yellow-green ink, and the multiple LEDs mounted on the specific decorative substrate may emit light in a color similar to the yellow-green of the surface-side marking area to create a golden effect. In other words, this technological concept can be applied to any effect where the light emitted by multiple LEDs mounted on a specific decorative substrate is similar in color to the color of the markings on the surface.

また、特定装飾基板に実装されるLED以外の電子部品については表面側表記部を設けないようにしてもよいし、LEDが実装されない裏実装面に裏面側表記部を設けるようにしてもよい。また、特定装飾基板の複数のLEDが実装される表実装面には白色(ベージュ色、アイボリー色、クリーム色、生成り、オフホワイト等の白色と認められる(類似する)色を含む)や明色の外装(ケースやパッケージ、ハウジング等)を有する電子部品(例えば、白色のパッケージを有するLED素子や白色のハウジングを有するコネクタ等のうちいずれか一つ又は複数(任意の組み合わせ))のみを実装するようにする一方(白色のパッケージを有するLED素子のみを実装して他の電子部品を実装しないものを含む)、複数のLEDが実装されない裏実装面に少なくとも白色や明色の外装を有しない電子部品(例えば黒色の外装を有する抵抗や複数のLEDの発光を制御する回路(例えば、定電流駆動回路)、茶色の外装を有するコンデンサ、白色とは異なる色(水色や黄色等)のハウジングを有するコネクタ等)を実装するようにしてもよい(裏面に白色や明色の外装を有しない電子部品のみを配置するものに限らず、白色や明色の外装を有しない電子部品と白色や明色の外装を有する電子部品と、の一方または両方を配置するものでもよい)。これにより、LEDが実装される表実装面における反射効率の低下が抑制されて特定装飾基板の光量を高めることができるため、上記した金色演出や虹色演出などで実行される金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を発光ムラのない状態で実行することができるとともにインパクトのある演出を実行することができ、遊技興趣が向上する。 Furthermore, for electronic components other than LEDs mounted on a specific decorative substrate, the marking area on the front side may be omitted, or the marking area on the back side may be provided on the back mounting surface where LEDs are not mounted. Furthermore, on the front mounting surface of a specific decorative substrate where multiple LEDs are mounted, only electronic components having white (including beige, ivory, cream, off-white, and other colors considered (similar) to white) or light-colored exteriors (cases, packages, housings, etc.) may be mounted (for example, one or more (any combination) of LED elements with white packages or connectors with white housings) (including cases where only LED elements with white packages are mounted and no other electronic components are mounted), while on the back mounting surface where multiple LEDs are not mounted, at least electronic components without white or light-colored exteriors may be mounted (for example, resistors with black exteriors, circuits that control the light emission of multiple LEDs (for example, constant current drive circuits), capacitors with brown exteriors, connectors with housings of a color other than white (such as light blue or yellow)). (This is not limited to cases where only electronic components without white or light-colored exteriors are placed on the back surface, but may also include cases where one or both of electronic components without white or light-colored exteriors and electronic components with white or light-colored exteriors are placed.) This suppresses the decrease in reflective efficiency on the surface where the LEDs are mounted, thereby increasing the light output of specific decorative substrates. This allows for uniform illumination of the gold and rainbow-colored effects, resulting in more impactful and engaging visuals, and ultimately enhancing the enjoyment of the game.

また、特定装飾基板に実装される複数のLEDのパッケージの色を白色(ベージュ色、アイボリー色、クリーム色、生成り、オフホワイト等の白色と認められる(類似する)色を含む)としてもよく、この場合には特定装飾基板に実装されるLED自体の外装色によっても反射効率が低下することを抑制できるため、特定装飾基板の光量を高めることができる。また、特定装飾基板として一方の表面に白色のパッケージを有する複数のLEDと白色のハウジングを有するコネクタとの両方を実装する第1特定装飾基板と、一方の表面に白色のパッケージを有する複数のLEDを実装すると共に他方の表面に白色とは異なる色(例えば水色や黄色等)のハウジングを有するコネクタを実装する第2特定装飾基板と、を備えるようにしてもよい。この場合には反射率の低下を抑制する効果が高い(反射率の高い)白色のハウジングを有するコネクタについてはLEDの実装される表実装面と同一の表面(LED実装面(表実装面ともいう))に実装する一方で、反射率の低下を抑制する効果が低い(反射率を低下させるおそれのある、反射率が低い)白色以外のハウジングを有するコネクタ(白色だけでなく反射率が高い(白色に近い)明色以外のハウジングを有するコネクタとしてもよい)についてはLEDの実装される表実装面とは異なる表面(LED非実装面(裏実装面ともいう))に実装してLEDの実装される表実装面における反射効率を高く維持することが可能になる。なお、本技術思想は白色のハウジングの有するコネクタ等の白色の外装を有する電子部品についてLED非実装面に実装することを除外するものではなく、白色の外装を有する電子部品についてもLED非実装面に実装することでLED実装面においてLED以外の電子部品によって反射効率が低下することを抑止できるため、LED実装面における反射効率を高く維持してLEDの発光を効率よく使用して光量の低下を抑制することができる。 Furthermore, the package color of the multiple LEDs mounted on the specific decorative substrate may be white (including colors that are recognized as (similar to) white, such as beige, ivory, cream, ecru, and off-white). In this case, the reduction in reflectivity due to the exterior color of the LEDs themselves mounted on the specific decorative substrate can be suppressed, thereby increasing the light output of the specific decorative substrate. Alternatively, the specific decorative substrate may include a first specific decorative substrate on which both multiple LEDs having white packages and a connector having a white housing are mounted on one surface, and a second specific decorative substrate on which multiple LEDs having white packages are mounted on one surface and a connector having a housing of a different color from white (for example, light blue or yellow) is mounted on the other surface. In this case, connectors with white housings that have a high effect in suppressing the reduction in reflectivity (high reflectivity) are mounted on the same surface as the LED mounting surface (the LED mounting surface, also called the front mounting surface). Conversely, connectors with housings other than white (which may reduce reflectivity) that have a low effect in suppressing the reduction in reflectivity (they may reduce reflectivity, or have housings of other colors besides white, which have high reflectivity (close to white)) are mounted on a different surface from the LED mounting surface (the non-LED mounting surface, also called the back mounting surface). This allows for maintaining high reflective efficiency on the LED mounting surface. It should be noted that this technical concept does not exclude the mounting of electronic components with white exteriors, such as connectors with white housings, on the non-LED mounting surface. By mounting electronic components with white exteriors on the non-LED mounting surface, the reduction in reflective efficiency on the LED mounting surface due to electronic components other than LEDs can be suppressed. Therefore, high reflective efficiency on the LED mounting surface can be maintained, allowing for efficient use of LED light emission and suppressing a decrease in light output.

また、上記した例では金色演出や虹色演出の実行時に金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行うLEDを実装する特定装飾基板全ての、表面に白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるものを示したが、これに限られるものではなく、金色演出や虹色演出の実行時に金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行うLEDを実装する特定装飾基板のうちの一部の装飾基板については表面に白色以外(例えば緑色や黒色)のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるものであってもよいし、金色演出や虹色演出の実行時に金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行うLEDを実装する特定装飾基板のうちの全て若しくは一部の装飾基板についてはLEDを実装している表面にのみ白色のソルダーレジスト(保護材)でコーティングし(白色の絶縁被膜を形成し)、LEDを実装していない裏面には白色以外(例えば緑色や黒色等の暗色)のソルダーレジスト(保護材)でコーティングするものであってもよい(白色以外の絶縁被膜を形成する)。また、特定装飾基板とハーネスで接続される基板(中継基板やドライバ基板、LEDを実装する装飾基板等の他の基板)についても接続されている特定装飾基板と同様の構成、すなわち特定装飾基板の表面に白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるとともに、実装されている電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号(電子部品の部品番号)、電子部品を配置する位置を示す領域等の表面側電子部品の属性(さらに、表面側電子部品の形状、表面側電子部品の大きさ、表面側電子部品の実装向き(実装方向)、表面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表面側表記部が明度や彩度の高い色(例えば、黄色や黄緑色等の明色等)のインクを用いてスクリーン印刷されていれば、特定装飾基板とハーネスで接続される基板(中継基板やドライバ基板、LEDを実装する装飾基板等の他の基板)についても表面に白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるとともに表面側表記部が明度や彩度の高い色(例えば、黄色や黄緑色等の明色等)のインクを用いてスクリーン印刷されるようにしてもよい。即ち、遊技盤5には、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている基板と緑色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている基板とが混載しているため、例えば特定装飾基板に不具合が発生して特定装飾基板のハーネスを確認したり、接続を確認したりする場合、特定装飾基板と接続されている基板が特定装飾基板と同じ色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされていたり、表面側表記部が同じ色のインクを用いてスクリーン印刷されていることにより特定装飾基板と接続されている基板を素早く発見することと他の基板(緑色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている基板)と間違うことなく確認できる。 Furthermore, the above example shows that all specific decorative substrates on which LEDs that perform gold-colored or rainbow-colored light-emitting decorations are mounted are coated with white solder resist (protective material) on their surface. However, this is not limited to this example. Some of the specific decorative substrates on which LEDs that perform gold-colored or rainbow-colored light-emitting decorations are mounted may be coated with a solder resist (protective material) of a color other than white (e.g., green or black) on their surface. Alternatively, all or some of the specific decorative substrates on which LEDs that perform gold-colored or rainbow-colored light-emitting decorations are mounted may be coated with white solder resist (protective material) only on the surface where the LEDs are mounted (forming a white insulating film), while the back surface where the LEDs are not mounted may be coated with a solder resist (protective material) of a color other than white (e.g., a dark color such as green or black) (forming an insulating film other than white). Furthermore, if the boards connected to the specific decorative board by a harness (other boards such as relay boards, driver boards, and decorative boards on which LEDs are mounted) have the same configuration as the connected specific decorative board, that is, the surface of the specific decorative board is coated with white solder resist (protective material), and the surface markings indicating the attributes of the surface-side electronic components (which may also include the shape of the surface-side electronic components, the size of the surface-side electronic components, the mounting orientation (mounting direction) of the surface-side electronic components, and the model number of the surface-side electronic components) are screen printed using bright and saturated inks (for example, bright colors such as yellow or yellow-green) to avoid confusion with mounted electronic components and other decorative boards, then the boards connected to the specific decorative board by a harness (other boards such as relay boards, driver boards, and decorative boards on which LEDs are mounted) may also be coated with white solder resist (protective material) and the surface markings may be screen printed using bright and saturated inks (for example, bright colors such as yellow or yellow-green). In other words, the game board 5 contains a mix of circuit boards coated with white solder resist (protective material) and circuit boards coated with green solder resist (protective material). Therefore, for example, if a malfunction occurs in a specific decorative circuit board and the harness or connections of that board need to be checked, the circuit board connected to that specific decorative circuit board can be quickly identified because it is coated with the same color solder resist (protective material) as the decorative circuit board, or its surface markings are screen-printed using the same color ink. This ensures that the connected circuit board is not mistaken for another circuit board (a circuit board coated with green solder resist (protective material)).

また、特定装飾基板とハーネスで接続されている基板とのそれぞれについて同一色の外装を有するコネクタを用いるようにしてもよく、この場合にはコネクタの外装色によっても特定装飾基板と接続されている基板を判別することができるようになるため、特定装飾基板と接続されている基板を素早く発見することができる。また、特定装飾基板とハーネスで接続される基板(中継基板やドライバ基板、LEDを実装する装飾基板等の他の基板)の表実装面(遊技機の前方に向けられる面)に実装されるコネクタについても白色の外装を有するコネクタとし、白色とは異なる色の外装を有するコネクタについては特定装飾基板とハーネスで接続される基板の裏実装面(遊技機の後方に向けられる面)に実装するようにしてもよい(LED非実装面に白色の外装を有するコネクタを実装するものを除外しない)。これにより、特定装飾基板と接続されている基板をより的確に素早く見つけることができるし、特定装飾基板とハーネスで接続される基板の表実装面についても反射効率の低下を抑制することができ、遊技機に設けられているLED等の発光体による発光を効率よく使用して光量の低下を抑制することができる。 Furthermore, connectors with the same colored casing may be used for both the specific decorative board and the board connected by the harness. In this case, the board connected to the specific decorative board can be identified by the color of the connector's casing, allowing for quick detection of the connected board. Additionally, connectors mounted on the front mounting surface (the side facing the front of the gaming machine) of the boards connected to the specific decorative board by the harness (such as relay boards, driver boards, and decorative boards with LEDs) may also have a white casing. Connectors with casings of a different color may be mounted on the back mounting surface (the side facing the rear of the gaming machine) of the boards connected to the specific decorative board by the harness (this does not exclude cases where connectors with a white casing are mounted on the side without LEDs). This allows for more accurate and quicker detection of the boards connected to the specific decorative board, and also suppresses a decrease in reflective efficiency on the front mounting surface of the boards connected to the specific decorative board by the harness, enabling efficient use of light emission from LEDs and other light-emitting elements in the gaming machine and suppressing a decrease in light intensity.

なお、上記した例ではパチンコ機1の前面側から視認可能なインフォメーション表示器3213を示したが、これに限らずパチンコ機1の背面側にパチンコ機1の背面側からのみ視認可能なインフォメーション表示器を配置するようにしてもよく、この場合にはインフォメーション表示器に遊技機に関する遊技店員等に向けた情報(大当りの回数、エラーの発生状況、賞球払出数、打ち込み数、所定の入賞口(全ての入賞口の入球数をまとめて表示するものでもよいし、複数の入賞口それぞれを別個に表示するものでもよいし、所定数(1個を含む)毎にまとめて表示するものでもよい)への入球数、等)を表示するようにしてもよい。また、パチンコ機1の背面側にインフォメーション表示器を配置した場合にも上記したようなパチンコ機1の前面側から視認可能なインフォメーション表示器3213と同様の制御(例えば異常発生時にも消灯することなく継続して発光する等)を実行するようにしてもよい。 In the example above, an information display 3213 visible from the front of the pachinko machine 1 was shown. However, the example is not limited to this; an information display visible only from the back of the pachinko machine 1 may also be placed on the back of the pachinko machine 1. In this case, the information display may show information for pachinko parlor staff, etc., regarding the game machine (number of jackpots, error status, number of prize balls paid out, number of balls played, number of balls entered into designated prize slots (this may display the total number of balls entered into all prize slots, or each of multiple prize slots individually, or display them in groups of a predetermined number (including one)), etc.). Furthermore, even when an information display is placed on the back of the pachinko machine 1, it may be controlled in the same way as the information display 3213 visible from the front of the pachinko machine 1 (for example, it may continue to illuminate even when an abnormality occurs).

また、パチンコ機1の背面側には発光演出を実行する発光体が設けられていないか、パチンコ機1の前面側に比べて発光演出を実行する発光体の設けられる個数が少ないため、パチンコ機1の背面側にインフォメーション表示器を配置した場合にはインフォメーション表示器の視認を他の発光体によって妨げられ難いし、島設備内が暗くなっていることでインフォメーション表示器がパチンコ機1の前面側に設けられた場合に比べてインフォメーション表示器の表示内容を視認し易い。 Furthermore, since the back of the pachinko machine 1 either does not have any light-emitting elements that perform light-emitting effects, or has fewer light-emitting elements compared to the front of the pachinko machine 1, when an information display is placed on the back of the pachinko machine 1, the visibility of the information display is less likely to be obstructed by other light-emitting elements, and the darkened interior of the island equipment makes the display content easier to see compared to when the information display is placed on the front of the pachinko machine 1.

また、パチンコ機1の背面側にインフォメーション表示器を配置した場合には、このインフォメーション表示器では発光演出を行わず、遊技者とは別の遊技店員等に情報を表示するだけであるため、発光色は然程重要ではないし、光量も然程高くなくても遊技店員等に情報を認識させることが可能である。そのため、上記した虹色演出や金色演出を実行する複数の特定装飾基板のLED実装面には白色の絶縁被膜が形成されるとともに、LED実装面の前面(表実装面)側ランドKRDx1の一部又は全部が白色の絶縁被膜により覆われた状態となっているのに対し、パチンコ機1の背面側に配置されるインフォメーション表示器の裏後上第一装飾基板のLED実装面には緑色や黒色等の暗色の絶縁被膜が形成されるようにしてもよいし、これに加えて又はこれと別にLED実装面の前面(表実装面)側ランドKRDx1の全部が絶縁被膜により覆われない状態とされるようにしてもよい。これにより、暗色の絶縁被膜が形成された裏後上第一装飾基板に実装されるLEDを暗い島設備内で発光させた場合にLEDの発光が際立つし、反射率が高過ぎないことで眩しく感じさせないようにすることができるため、インフォメーション表示器に表示される情報を確実に伝えることができるようになる。また、裏後上第一装飾基板に暗色の絶縁被膜が形成されることで暗い島設備内に配置する裏後上第一装飾基板に形成される配線パターンを識別し難くすることができ、セキュリティを向上することができる。 Furthermore, if an information display is placed on the back side of the pachinko machine 1, this information display does not perform any light effects and only displays information to amusement store staff or other persons separate from the players. Therefore, the color of the light is not particularly important, and the amount of light does not need to be very high to allow amusement store staff or other persons to recognize the information. For this reason, a white insulating film is formed on the LED mounting surface of the multiple specific decorative boards that perform the rainbow-colored and gold-colored effects described above, and some or all of the front (front mounting surface) side lands KRDx1 of the LED mounting surface are covered with a white insulating film. In contrast, a dark-colored insulating film such as green or black may be formed on the LED mounting surface of the rear upper first decorative board of the information display placed on the back side of the pachinko machine 1. Alternatively, in addition to or separately from this, all of the front (front mounting surface) side lands KRDx1 of the LED mounting surface may not be covered with an insulating film. This allows LEDs mounted on the rear upper first decorative substrate, which has a dark insulating coating, to stand out when illuminated in a dark island facility. Furthermore, because the reflectivity is not excessively high, it prevents glare, ensuring that information displayed on the information display is reliably conveyed. Additionally, the dark insulating coating on the rear upper first decorative substrate makes it difficult to identify the wiring pattern formed on the substrate when placed in a dark island facility, thereby improving security.

扉枠3や遊技盤5に設けられて金色演出や虹色演出の実行時に金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行う各種の装飾基板を、透光性を有する材料によって形成される装飾体等(ケースやカバーなどでもよい)に設ける一方で、金色発光や虹色演出の実行時に金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行わない裏後上第一装飾基板が収納される裏後上可動装飾体3210(ケースやカバーなどでもよい)を、透光性を有しない材料によって形成するようにしてもよく、この場合には基板の設けられている装飾体(ケースやカバーなどでもよい)が透光性を有するか否かによっても重要な役割を担うLEDが実装されているか否かの判別が可能となる。 Various decorative circuit boards, which are installed on the door frame 3 and the game board 5 and perform gold and rainbow-colored light-emitting decorations (gold light emission) and rainbow-colored light-emitting decorations when the gold and rainbow-colored effects are executed, may be installed in decorative bodies (cases, covers, etc.) made of translucent materials. On the other hand, the rear upper movable decorative body 3210 (cases, covers, etc.), which houses the rear upper first decorative circuit board that does not perform gold and rainbow-colored light-emitting decorations (gold light emission) and rainbow-colored light-emitting decorations when the gold and rainbow-colored effects are executed, may be made of a non-translucent material. In this case, it becomes possible to determine whether or not LEDs, which play an important role, are mounted on the decorative body (cases, covers, etc.) on which the circuit boards are installed, depending on whether or not the decorative body (cases, covers, etc.) is translucent.

図411(a)は、インフォメーション表示器3213の正面側を示す斜視図であり、図411(b)は、インフォメーション表示器3213の背面側を示す斜視図である。また、図412は、図411(a)のA-A断面を示す断面図である。図411乃至図412に示すように、金色発光の実行時に金色発光しないインフォメーション表示器3213に設けられる裏後上第一装飾基板3214は、裏後上可動装飾体3210(ケースやカバーなどでもよい)に収納されている。裏後上可動装飾体3210(ケースやカバーなどでもよい)は、裏後上第一装飾基板3214の表面(LED3214aの実装面)を覆う箱状の表側裏後上可動装飾体3215と、裏後上第一装飾基板3214の裏面(LED3214aの非実装面)を覆う裏側裏後上可動装飾体3210aと、を有している。 Figure 411(a) is a perspective view showing the front side of the information display 3213, and Figure 411(b) is a perspective view showing the rear side of the information display 3213. Figure 412 is a cross-sectional view showing the section A-A in Figure 411(a). As shown in Figures 411 and 412, the rear upper first decorative substrate 3214, which is provided on the information display 3213 that does not emit gold light when gold light is being emitted, is housed in a rear upper movable decorative body 3210 (which may also be a case or cover). The rear upper movable decorative body 3210 (which may also be a case or cover) has a box-shaped front rear upper movable decorative body 3215 that covers the surface of the rear upper first decorative substrate 3214 (the mounting surface of the LED 3214a), and a rear rear upper movable decorative body 3210a that covers the back surface of the rear upper first decorative substrate 3214 (the non-mounted surface of the LED 3214a).

また、裏後上可動装飾体3210は、表側裏後上可動装飾体3215と裏側裏後上可動装飾体3210aとが溶着等によって強固に接着され、裏後上第一装飾基板3214を強固に収納する態様であってもよく、この場合には、裏後上可動装飾体3210の一部を破壊することにより裏後上可動装飾体3210から裏後上第一装飾基板3214を脱離可能とすることができる。このようなインフォメーション表示器3213によれば、裏後上可動装飾体3210(ケースやカバーなどでもよい)の一部を破壊しなければ裏後上可動装飾体3210から裏後上第一装飾基板3214を脱離できないため、裏後上第一装飾基板3214が非正規の基板に不正に交換されることを抑制でき、非正規の基板が誤作動した際に遊技者や遊技機が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制し、パチンコ機1の信頼性が低下することを抑制することができる。 Furthermore, the rear upper movable decorative body 3210 may be configured such that the front rear upper movable decorative body 3215 and the rear rear upper movable decorative body 3210a are firmly bonded together by welding or the like, and the rear upper first decorative substrate 3214 is firmly housed within it. In this case, the rear upper first decorative substrate 3214 can be detached from the rear upper movable decorative body 3210 by destroying a part of the rear upper movable decorative body 3210. With such an information display 3213, the rear upper first decorative substrate 3214 cannot be detached from the rear upper movable decorative body 3210 without destroying a part of the rear upper movable decorative body 3210 (which may also be a case or cover, etc.). Therefore, it is possible to prevent the rear upper first decorative substrate 3214 from being illegally replaced with a non-genuine substrate, thereby preventing harm to players and the gaming halls where the gaming machines are installed when a non-genuine substrate malfunctions, and preventing a decrease in the reliability of the pachinko machine 1.

なお、扉枠3や遊技盤5に設けられて金色演出や虹色演出の実行時に金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行う各種の装飾基板が設けられる装飾体等(ケースやカバーなどでもよい)は、該装飾体の一部を破壊することなく装飾基板を脱離可能な状態となるようにしてもよい。扉枠3や遊技盤5に設けられて重要な情報を表示することなく金色演出や虹色演出の実行時に金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行うLED等の発光手段(インフォメーション表示器3213に比べて重要度の低い発光手段)については、装飾体等(ケースやカバーなどでもよい)を破壊することなく発光手段を交換することができるため、該装飾体のメンテナンスを容易にすることができる。 Furthermore, decorative elements (which may include cases or covers) that are installed on the door frame 3 or game board 5 and contain various decorative circuit boards that illuminate the gold or rainbow effects during the execution of the gold or rainbow effects may be designed so that the decorative circuit boards can be removed without damaging any part of the decorative elements. Regarding light-emitting means such as LEDs (light-emitting means of lower importance compared to the information display 3213) installed on the door frame 3 or game board 5 that illuminate the gold or rainbow effects during the execution of the gold or rainbow effects without displaying important information, the light-emitting means can be replaced without damaging the decorative elements (which may include cases or covers), thus facilitating maintenance of the decorative elements.

また、本実施形態の裏後上可動装飾体3210では、裏後上第一装飾基板3214の表面(LED3214aの実装面)が表側裏後上可動装飾体3215のみによって覆われ、裏後上第一装飾基板3214の表面(LED3214aの実装面)を覆う表側裏後上可動装飾体3215と裏後上第一装飾基板3214の裏面(LED3214aの非実装面)を覆う後側裏後上可動装飾体3210aとが裏後上第一装飾基板3214の裏面側で当接するようになっている。換言すると、表側裏後上可動装飾体3215と後側裏後上可動装飾体3210aとの合わせ部は、裏後上第一装飾基板3214の裏面側に位置するように構成されている。このため、表側裏後上可動装飾体3215と後側裏後上可動装飾体3210aとの合わせ部分から裏後上可動装飾体3210内に光が進入した場合であっても、裏後上第一装飾基板3214の表面に光が進入することを抑制し、裏後上第一装飾基板3214の発光ムラを抑制することができる。なお、表側裏後上可動装飾体3215と後側裏後上可動装飾体3210aとの合わせ部は、少なくとも裏後上第一装飾基板3214の前面側とならないように構成されるものであればよく、裏後上第一装飾基板3214の表面と裏面との間で表側裏後上可動装飾体3215と後側裏後上可動装飾体3210aとが当接する(表側裏後上可動装飾体3215と後側裏後上可動装飾体3210aとの合わせ部が裏後上第一装飾基板3214の側面に位置するように当接する)ように構成した場合にも、前記作用効果と同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, in the rear upper movable decorative body 3210 of this embodiment, the surface of the rear upper first decorative substrate 3214 (the mounting surface of the LED 3214a) is covered only by the front rear upper movable decorative body 3215, and the front rear upper movable decorative body 3215 that covers the surface of the rear upper first decorative substrate 3214 (the mounting surface of the LED 3214a) and the rear rear upper movable decorative body 3210a that covers the back surface of the rear upper first decorative substrate 3214 (the non-mounted surface of the LED 3214a) are in contact with each other on the back side of the rear upper first decorative substrate 3214. In other words, the joint between the front rear upper movable decorative body 3215 and the rear rear upper movable decorative body 3210a is configured to be located on the back side of the rear upper first decorative substrate 3214. Therefore, even if light enters the rear upper movable decorative body 3210 from the joint between the front rear upper movable decorative body 3215 and the rear rear upper movable decorative body 3210a, it is possible to suppress light from entering the surface of the rear upper first decorative substrate 3214 and to suppress uneven illumination of the rear upper first decorative substrate 3214. Furthermore, the joint between the front-side rear-upper movable decorative element 3215 and the rear-side rear-upper movable decorative element 3210a only needs to be configured so that it does not face the front side of the rear-upper first decorative substrate 3214. Even if the front-side rear-upper movable decorative element 3215 and the rear-side rear-upper movable decorative element 3210a abut between the front and back surfaces of the rear-upper first decorative substrate 3214 (with the joint between the front-side rear-upper movable decorative element 3215 and the rear-side rear-upper movable decorative element 3210a abutting so that it is located on the side surface of the rear-upper first decorative substrate 3214), the same effects and advantages as described above can be achieved.

裏後上可動装飾体3210(ケースやカバーなどでもよい)の内部には、裏後上第一装飾基板3214に実装される複数のLED3214aそれぞれから照射される光が互いに干渉することを抑制する干渉抑制手段を形成するようにしてもよい。本実施形態の表側裏後上可動装飾体3215は、遊技者側を向く内面部3215aと、内面部3215aの一部から後方に延びて裏後上第一装飾基板3214の表面(LED3214の実装面)に当接する内面部3215bと、を有している。また、表側裏後上可動装飾体3215には、内面部3215bを含む内面部3215aを貫通する孔状の複数の貫通部3216が形成されている。複数の貫通部3216は、裏後上第一装飾基板3214に実装される複数のLED3214aに対応するように形成されており、複数の貫通部3216の各々には、裏後上第一装飾基板3214に実装される複数のLED3214aのうちの1つのLED3214aが配置され、裏後上第一装飾基板3214の表面(LED3214aの実装面)が内面部3215bによって区画されている。これにより、裏後上第一装飾基板3214に実装される複数のLED3214aそれぞれから照射される光の進行方向が規制され、裏後上第一装飾基板3214の表面(LED3214aの実装面)に隣接して実装されるLED3214aから照射される光が互いに干渉することが抑制され、複数の発光手段の発光色を個々に識別しやすくすることができる。また、インフォメーション表示器3213において点灯しているLED3214aと消灯しているLED3214aとを明確に区別することができるため、インフォメーション表示器3213に遊技に関する情報を明瞭に表示させることができるようになる。 The rear upper movable decorative body 3210 (which may also be a case or cover) may be configured to include interference suppression means to prevent interference between the light emitted from each of the multiple LEDs 3214a mounted on the rear upper first decorative substrate 3214. The front rear upper movable decorative body 3215 of this embodiment has an inner surface portion 3215a facing the player, and an inner surface portion 3215b extending rearward from a part of the inner surface portion 3215a and contacting the surface of the rear upper first decorative substrate 3214 (the mounting surface of the LEDs 3214). The front rear upper movable decorative body 3215 also has a plurality of hole-shaped through-parts 3216 that penetrate the inner surface portion 3215a, including the inner surface portion 3215b. The multiple through-holes 3216 are formed to correspond to the multiple LEDs 3214a mounted on the rear upper first decorative substrate 3214. One of the multiple LEDs 3214a mounted on the rear upper first decorative substrate 3214 is positioned in each of the multiple through-holes 3216, and the surface of the rear upper first decorative substrate 3214 (the mounting surface of the LEDs 3214a) is partitioned by the inner surface portion 3215b. As a result, the direction of light propagation from each of the multiple LEDs 3214a mounted on the rear upper first decorative substrate 3214 is restricted, and interference between the light emitted from LEDs 3214a mounted adjacent to the surface of the rear upper first decorative substrate 3214 (the mounting surface of the LEDs 3214a) is suppressed, making it easier to individually distinguish the light emission colors of the multiple light-emitting means. Furthermore, because the illuminated LED 3214a and the unlit LED 3214a can be clearly distinguished on the information display unit 3213, information related to the game can be clearly displayed on the information display unit 3213.

また、上記したように異常が発生した場合には、特定装飾基板に実装されて金色演出や虹色演出の実行時に金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行うLEDのうち遊技盤5に設けられる複数のLEDを消灯させる一方、インフォメーション表示器3213については、通常の輝度を維持した状態で発光させるため、異常時に遊技窓部内の明るさが低下された状態がインフォメーション表示器3213による発光を際立たせることができ、インフォメーション表示器3213に表示される遊技に関する情報を視認し易くできる。また、異常が発生した場合には、特定装飾基板に実装されて金色演出や虹色演出の実行時に金色演出の発光装飾(金色発光)や虹色演出の発光装飾を行うLEDのうち扉枠3に設けられているLEDを異常報知発光態様(最大輝度(光量)の赤色で点滅発光)で発光制御するが、裏後上可動装飾体3210(ケースやカバーなどでもよい)の内部に裏後上第一装飾基板3214に実装される複数のLED3214aそれぞれによって照射される光の干渉を互いに抑制する干渉抑制手段を有するため、扉枠3に設けられているLEDを異常報知発光態様(最大輝度(光量)の赤色で点滅発光)で発光制御している状況でも裏後上第一装飾基板3124に実装される複数のLED3124aそれぞれの発光状態を判別し易くできる。 Furthermore, as described above, if an abnormality occurs, several LEDs on the game board 5, which are mounted on a specific decorative board and perform the gold effect illumination (gold illumination) and rainbow effect illumination when the gold effect or rainbow effect is executed, will be turned off. At the same time, the information display 3213 will continue to illuminate while maintaining its normal brightness. Therefore, when the brightness inside the game window is reduced during an abnormality, the illumination from the information display 3213 will stand out, making it easier to see the game-related information displayed on the information display 3213. Furthermore, in the event of an abnormality, the LEDs mounted on the door frame 3, which are used to illuminate the gold or rainbow effects when the gold or rainbow effects are performed, are controlled to emit light in an abnormality notification mode (flashing red light at maximum brightness). However, because the rear upper movable decorative body 3210 (which may also be a case or cover) has interference suppression means to suppress the interference of light emitted by each of the multiple LEDs 3214a mounted on the rear upper first decorative board 3214, it is possible to easily distinguish the illumination state of each of the multiple LEDs 3124a mounted on the rear upper first decorative board 3124, even when the LEDs on the door frame 3 are controlled to emit light in an abnormality notification mode (flashing red light at maximum brightness).

本実施形態のインフォメーション表示器3213では、裏後上第一装飾基板3214のLED3214aが実装される表実装面に暗色のソルダーレジストがコーティングされているため(暗色の絶縁被膜が形成されているため)、貫通部3216内に設けられるLED3214aから照射される光が貫通部3216外に漏れた場合であっても光の拡散を抑制することができる。 In the information display 3213 of this embodiment, a dark-colored solder resist is coated on the front mounting surface of the rear upper first decorative substrate 3214 on which the LED 3214a is mounted (a dark-colored insulating film is formed). Therefore, even if light emitted from the LED 3214a provided within the through-hole 3216 leaks outside the through-hole 3216, light diffusion can be suppressed.

裏後上第一装飾基板3214の裏面(LED3214aの非実装面)を覆う裏後上可動装飾体3210aは、最低限の開口のみが形成されるものであってもよい。例えば、裏後上第一装飾基板3214の裏面(LED3214aの非実装面)を覆う後側裏後上可動装飾体3210aには、裏後上第一装飾基板3214の裏面(LED3214aの非実装面)に実装されたコネクタ3214b用の開口3210bのみが形成されればよい。これにより、裏後上可動装飾体3210の裏面側から表側裏後上可動装飾体3215に形成される貫通部3216内に光が進入することを抑制し、インフォメーション表示器3213で誤った情報が表示されることを抑制でき、インフォメーション表示器3213に表示される情報の信頼度を向上させることができる。 The rear upper movable decorative body 3210a, which covers the back surface (the non-mounted side of the LED 3214a) of the rear upper first decorative substrate 3214, may have only minimal openings. For example, the rear rear upper movable decorative body 3210a, which covers the back surface (the non-mounted side of the LED 3214a) of the rear upper first decorative substrate 3214, only needs to have an opening 3210b for the connector 3214b mounted on the back surface (the non-mounted side of the LED 3214a) of the rear upper first decorative substrate 3214. This suppresses light from entering the through-hole 3216 formed in the front rear upper movable decorative body 3215 from the back side of the rear upper movable decorative body 3210, thereby suppressing the display of incorrect information on the information display 3213 and improving the reliability of the information displayed on the information display 3213.

本実施形態の裏後上可動装飾体3210は、表側裏後上可動装飾体3215と裏側裏後上可動装飾体3210aとが溶着等によって強固に接着されて形成されているが、例えば、表側裏後上可動装飾体3215と裏側裏後上可動装飾体3210aとの嵌め合いによって強固に接着されて形成されてもよい。具体的には、表側裏後上可動装飾体3215の内面部3215aから裏側裏後上可動装飾体3210aに向かって延びる第1当接部3217を形成し、裏側裏後上可動装飾体3210aの後方側に表側裏後上可動装飾体3215に向かって延びて第1当接部3217と互いに当接する第2当接部3210cを形成し、第1当接部3217又は第2当接部3210cに、ピンとピンが強固に嵌め合わされる孔とを形成する態様であってもよく、裏後上可動装飾体3210の一部を破壊することにより裏後上可動装飾体3210から裏後上第一装飾基板3214を脱離可能となる構成とすることができる。 In this embodiment, the rear upper movable decorative body 3210 is formed by firmly bonding the front rear upper movable decorative body 3215 and the rear rear upper movable decorative body 3210a by welding or the like. However, it may also be formed by firmly bonding the front rear upper movable decorative body 3215 and the rear rear upper movable decorative body 3210a by fitting them together. Specifically, a first contact portion 3217 may be formed extending from the inner surface portion 3215a of the front/rear upper movable decorative body 3215 toward the rear/rear upper movable decorative body 3210a, and a second contact portion 3210c may be formed on the rear side of the rear/rear upper movable decorative body 3210a, extending toward the front/rear upper movable decorative body 3215 and abutting against the first contact portion 3217. A pin and a hole into which the pin is firmly fitted may be formed in either the first contact portion 3217 or the second contact portion 3210c. This configuration allows the rear upper first decorative substrate 3214 to be detached from the rear upper movable decorative body 3210 by destroying a portion of the rear upper movable decorative body 3210.

また、表側裏後上可動装飾体3215には、内面部3215aから裏後上第一装飾基板3214に向かって延びる位置決めピン3218が形成されてもよい。位置決めピン3218は、裏後上第一装飾基板3214が表側裏後上可動装飾体3215に取り付けられる際に裏後上第一装飾基板3214に形成された孔3214cに挿入されることにより、表側裏後上可動装飾体3215に取り付けられる裏後上第一装飾基板3214の位置決めを容易にすることができる。 Furthermore, the front-side rear-upper movable decorative body 3215 may have a positioning pin 3218 extending from its inner surface 3215a toward the rear-upper first decorative substrate 3214. The positioning pin 3218 is inserted into a hole 3214c formed in the rear-upper first decorative substrate 3214 when the rear-upper first decorative substrate 3214 is attached to the front-side rear-upper movable decorative body 3215, thereby facilitating the positioning of the rear-upper first decorative substrate 3214 when it is attached to the front-side rear-upper movable decorative body 3215.

第1当接部3217や第2当接部3210cや位置決めピン3218は、例えば、円柱状に形成されてもよいし、角柱状に形成されてもよい。なお、第1当接部3217は、第2当接部3210cに当接する当接面部と該当接面部に形成されて第2当接部3210cに形成されたピンが挿入される孔や開口(又は、第2当接部3210cに形成された孔や開口に挿入されるピン)とを有する態様であってもよいし、第2当接部3210cに形成された孔や開口に挿入されるピンのみで構成される態様であってもよい。また、位置決めピン3218は、裏後上第一装飾基板3214に当接して内面部3215bとともに裏後上第一装飾基板3214を支持する支持面部と該支持面部の上部に形成されて裏後上第一装飾基板3214に形成された孔や開口に挿入されるピン(又は、裏後上第一装飾基板3214に形成されたピンが挿入される孔や開口)とから構成される態様であってもよいし、裏後上第一装飾基板3214に形成された孔や開口に挿入されるピンのみで構成される態様であってもよい。 The first contact portion 3217, the second contact portion 3210c, and the positioning pin 3218 may be formed in a cylindrical shape or a prismatic shape. The first contact portion 3217 may have a contact surface portion that contacts the second contact portion 3210c and a hole or opening formed in the contact surface portion into which the pin formed in the second contact portion 3210c is inserted (or a pin that is inserted into the hole or opening formed in the second contact portion 3210c), or it may consist only of a pin that is inserted into the hole or opening formed in the second contact portion 3210c. Furthermore, the positioning pin 3218 may be configured as a support surface portion that abuts against the rear upper first decorative substrate 3214 and supports the rear upper first decorative substrate 3214 together with the inner surface portion 3215b, and a pin formed on the upper part of the support surface portion that is inserted into a hole or opening formed in the rear upper first decorative substrate 3214 (or a hole or opening formed in the rear upper first decorative substrate 3214 into which the pin is inserted). Alternatively, it may be configured as consisting only of a pin that is inserted into a hole or opening formed in the rear upper first decorative substrate 3214.

上述のインフォメーション表示器3213では、表側裏後上可動装飾体3215と裏側裏後上可動装飾体3210aとが溶着等によって強固に接着され、裏後上可動装飾体3210の一部を破壊しなければ裏後上可動装飾体3210から裏後上第一装飾基板3214を脱離できないように構成されており、裏後上第一装飾基板3214が非正規の基板に不正に交換されることが抑制されている。しかしながら、重要度の高い発光演出に使用される複数のLED3214aが実装された裏後上第一装飾基板3214は、裏後上第一装飾基板3214を収納する裏後上可動装飾体3210とともに非正規の装飾体及び発光基板に交換されるおそれがあり、このような場合には、例えばパチンコ機1を管理する管理者であっても装飾体及び発光基板が正規品か否かを確認することが困難であるため、非正規の発光基板が作動した際に遊技者やパチンコ機1が設置される遊技ホール等に不利益を与え、ひいては、パチンコ機1の信頼性を低下させるおそれがあった。以下、このような問題を解消することを目的に、裏後上可動装飾体3210の表側裏後上可動装飾体3215に改変を加えた態様について説明する。 In the information display unit 3213 described above, the front rear upper movable decorative body 3215 and the back rear upper movable decorative body 3210a are firmly bonded together by welding or the like, and the back rear upper first decorative substrate 3214 cannot be detached from the back rear upper movable decorative body 3210 without destroying a part of the back rear upper movable decorative body 3210, thereby preventing the back rear upper first decorative substrate 3214 from being illegally replaced with a non-genuine substrate. However, the first rear upper decorative board 3214, on which multiple LEDs 3214a used for highly important lighting effects are mounted, is at risk of being replaced with non-genuine decorative elements and light-emitting boards, along with the rear upper movable decorative body 3210 that houses the first rear upper decorative board 3214. In such cases, even a manager responsible for the pachinko machine 1 would find it difficult to verify whether the decorative elements and light-emitting boards are genuine. Therefore, if a non-genuine light-emitting board is activated, it could cause disadvantages to players and the amusement halls where the pachinko machine 1 is installed, potentially reducing the reliability of the pachinko machine 1. The following describes a modification made to the front rear upper movable decorative body 3215 of the rear upper movable decorative body 3210, with the aim of resolving this problem.

[表側裏後上可動装飾体の改変例1]
図413は、表側裏後上可動装飾体3215A及び表側裏後上可動装飾体3215Aから取り外された裏後上第一装飾基板3214の一部を示す斜視図である。図414は、表側裏後上可動装飾体3215A及び表側裏後上可動装飾体3215Aに取り付けられた裏後上第一装飾基板3214の一部を示す斜視図である。図413又は図414に示すように、表側裏後上可動装飾体3215Aは、後面解放の箱状に形成されている。該表側裏後上可動装飾体3215Aの内面部(内面部3215a、内面部3215b、及び内面部3215c等)に複数の視認部3219Aが形成されている点で、上述の実施形態の表側裏後上可動装飾体3215と異なり、本実施形態の複数の視認部3219Aは、表側裏後上可動装飾体3215Aの後方側から裏後上第一装飾基板3214が配置された後に、裏後上第一装飾基板3214によって覆われて外部から視認不可能とされる。
[Example 1 of modification to the front, back, and upper rear movable decorative element]
Figure 413 is a perspective view showing the front-back rear upper movable decorative body 3215A and a portion of the rear rear upper first decorative substrate 3214 removed from the front-back rear upper movable decorative body 3215A. Figure 414 is a perspective view showing the front-back rear upper movable decorative body 3215A and a portion of the rear rear upper first decorative substrate 3214 attached to the front-back rear upper movable decorative body 3215A. As shown in Figure 413 or Figure 414, the front-back rear upper movable decorative body 3215A is formed in a box shape with an open rear surface. Unlike the front-back rear upper movable decorative body 3215 of the above-described embodiment, the multiple visible parts 3219A of this embodiment are covered by the rear rear upper first decorative substrate 3214 after the rear rear upper first decorative substrate 3214 is placed from the rear side of the front-back rear upper movable decorative body 3215A, making them invisible from the outside.

本実施形態の視認部3219Aは、表側裏後上可動装飾体3215Aに設けられた「★」というマークの表記である。このような視認部3219Aは、表側裏後上可動装飾体3215Aの表側(前側)及び外側面側には設けられておらず、表側裏後上可動装飾体3215Aの裏側(後側)にのみ設けられている。視認部3219Aは、表側裏後上可動装飾体3215Aに印刷される態様であってもよいし、視認部3219Aが形成されたシール状のフィルム部材が表側裏後上可動装飾体3215Aに貼り付けられる態様であってもよい。また、複数の視認部3219Aは、表側裏後上可動装飾体3215Aを隆起させて凸状の形成痕で形成される態様であってもよいし、表側裏後上可動装飾体3215Aを窪ませて凹状の形成痕で形成される態様であってもよいし、これら印刷される態様、フィルム部材が貼り付けられる態様、及び形成痕で形成される態様が組み合わされた態様であってもよい。なお、視認部3219A自体の破損や離脱を回避するとの観点から、視認部3219Aは、シール状のフィルム部材ではなく、印刷や形成痕により表側裏後上可動装飾体3215Aに一体形成される態様が好ましい。 In this embodiment, the visible portion 3219A is a "★" mark provided on the front, back, rear upper movable decorative body 3215A. Such a visible portion 3219A is not provided on the front side (front) or outer side of the front, back, rear upper movable decorative body 3215A, but only on the back side (rear). The visible portion 3219A may be printed on the front, back, rear upper movable decorative body 3215A, or a sticker-like film member on which the visible portion 3219A is formed may be attached to the front, back, rear upper movable decorative body 3215A. Furthermore, the multiple visible portions 3219A may be formed by raising the front, back, rear, upper movable decorative body 3215A to create convex formation marks, or by recessing the front, back, rear, upper movable decorative body 3215A to create concave formation marks, or by combining these forms: printing, attaching a film member, and forming marks. From the viewpoint of avoiding damage or detachment of the visible portions 3219A themselves, it is preferable that the visible portions 3219A are integrally formed on the front, back, rear, upper movable decorative body 3215A by printing or forming marks, rather than being a seal-like film member.

本実施形態のインフォメーション表示器3213では、例えば、重要度の高い裏後上第一装飾基板3214を表側裏後上可動装飾体3215Aに収納することで、裏後上第一装飾基板3214にアクセスする不正行為や埃等の外的要因による不具合の発生を抑止できる。また、裏後上第一装飾基板3214が裏後上第一装飾基板3214を収納する裏後上可動装飾体3210とともに非正規の発光基板及び該発光基板を収納する装飾体とに不正に交換された場合であっても、表側裏後上可動装飾体3215Aから裏後上第一装飾基板3214を取り外して表側裏後上可動装飾体3215Aに形成された複数の視認部3219Aの有無を調べることにより、表側裏後上可動装飾体3215Aが正規品であるか非正規品であるかを確認することができ、例えば、裏後上第一装飾基板3214が表側裏後上可動装飾体3215Aごと不正に交換されるような不正行為についても発見および抑制が可能となる。この結果、裏後上第一装飾基板3214に対する不正行為や不具合によって遊技者やパチンコ機1が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、パチンコ機1の信頼性の低下を抑制することができる。 In the information display unit 3213 of this embodiment, for example, by housing the highly important rear upper first decorative substrate 3214 in the front rear upper movable decorative body 3215A, it is possible to suppress the occurrence of malfunctions due to unauthorized access to the rear upper first decorative substrate 3214 or external factors such as dust. Furthermore, even if the first rear upper decorative board 3214 is illegally replaced with a non-genuine light-emitting board and decorative body containing the light-emitting board, by removing the first rear upper decorative board 3214 from the front rear upper upper movable decorative body 3215A and checking for the presence or absence of multiple visibility sections 3219A formed on the front rear upper upper movable decorative body 3215A, it is possible to confirm whether the front rear upper upper movable decorative body 3215A is genuine or counterfeit. For example, it becomes possible to detect and suppress illegal acts such as the illegal replacement of the first rear upper decorative board 3214 together with the front rear upper movable decorative body 3215A. As a result, it is possible to suppress disadvantages to players and the amusement halls where the pachinko machine 1 is installed due to illegal acts or malfunctions of the first rear upper decorative board 3214, and consequently, to suppress a decline in the reliability of the pachinko machine 1.

加えて、本実施形態のインフォメーション表示器3213では、視認部3219Aが表側裏後上可動装飾体3215Aの後方側から配置される裏後上第一装飾基板3214に覆われて外部から視認不可能とされており、裏後上可動装飾体3210の少なくとも一部を破壊して表側裏後上可動装飾体3215Aから裏後上第一装飾基板3214を取り外さなければ視認部3219Aを確認することができない。このため、視認部3219Aの秘匿性を高めることができ、正規品である表側裏後上可動装飾体3215Aを模倣して形成される非正規品の装飾体に視認部を作成することを困難にでき、裏後上第一装飾基板3214が裏後上第一装飾基板3214を収納する裏後上可動装飾体3210とともに非正規の発光基板及び該発光基板を収納する装飾体とに不正に交換された場合であっても、表側裏後上可動装飾体3215Aから裏後上第一装飾基板3214を取り外して表側裏後上可動装飾体3215Aに形成された複数の視認部3219Aを確認することにより、表側裏後上可動装飾体3215Aが正規品であるか非正規品であるかを確認することができる。 In addition, in the information display unit 3213 of this embodiment, the viewing section 3219A is covered by the rear-rear-upper first decorative substrate 3214, which is positioned from the rear side of the front-rear-upper movable decorative body 3215A, making it impossible to see from the outside. Therefore, the viewing section 3219A cannot be seen unless at least a part of the rear-rear-upper movable decorative body 3210 is destroyed and the rear-rear-upper first decorative substrate 3214 is removed from the front-rear-upper movable decorative body 3215A. Therefore, the concealment of the visibility section 3219A can be enhanced, making it difficult to create a visibility section on counterfeit decorative elements that imitate the genuine front/rear/upper rear movable decorative element 3215A. Even if the rear/upper rear first decorative substrate 3214 is illegally replaced with a counterfeit light-emitting substrate and decorative element housing the light-emitting substrate, it is possible to verify whether the front/rear/upper rear movable decorative element 3215A is genuine or counterfeit by removing the rear/upper rear first decorative substrate 3214 from the front/rear/upper rear movable decorative element 3215A and examining the multiple visibility sections 3219A formed on the front/rear/upper rear movable decorative element 3215A.

複数の視認部3219Aは、表側裏後上可動装飾体3215Aの後面部を介して配置される裏後上第一装飾基板3214に覆われて外部から視認不可能とされる位置であれば表側裏後上可動装飾体3215Aのいずれの位置に設けられてもよいし、複数の視認部3219Aの大きさはいずれの大きさで設けられてもよいし、複数の視認部3219Aの形状は予め設定された形状であればいずれの形状で設けられてもよいし、複数の視認部3219Aの色は無着色又はいずれの色で着色されてもよく、視認部3219Aを視標として表側裏後上可動装飾体3215Aが正規品であるか非正規品であるかを容易に確認させることができる。 The multiple viewing sections 3219A may be positioned at any location on the front/rear/upper movable decorative body 3215A, as long as they are covered by the rear/rear/upper first decorative substrate 3214, which is positioned via the rear surface of the front/rear/upper movable decorative body 3215A, making them invisible from the outside. The size of the multiple viewing sections 3219A may be any size, the shape of the multiple viewing sections 3219A may be any shape as long as it is a predetermined shape, and the color of the multiple viewing sections 3219A may be uncolored or colored in any color. The viewing sections 3219A can be used as visual indicators to easily verify whether the front/rear/upper movable decorative body 3215A is genuine or counterfeit.

複数の視認部3219Aは、視認部3219Aの秘匿性を高めて表側裏後上可動装飾体3215Aの模倣品である非正規品の作成をより一層困難にさせるとの観点から、例えば、表側裏後上可動装飾体3215Aにおいて裏後上第一装飾基板3214の表実装面に覆われる範囲の内面に分散して形成される態様が好ましい。具体的には、位置決めピン3218の基端側の内面部3215aや、複数の貫通部3216が形成される内面部3215bや、基板支持突起3230の頂点側の内面部3215cなどに複数の視認部3219Aが分散して形成される態様が好ましい。なお、本例では、表側裏後上可動装飾体3215Aから裏後上第一装飾基板3214の端を少し浮かせただけでは外部から全ての視認部3219Aを確認することが出来ないように、設置された裏後上第一装飾基板3214の基板端からの距離を異ならせるように視認部3219Aが夫々配置されている。つまり、表側裏後上可動装飾体3215Aから裏後上第一装飾基板3214を完全に取り外さなければ全ての視認部3219Aを外部から確認することができないようになっているため、視認部3219Aの秘匿性を高めるとともに、正規品である表側裏後上可動装飾体3215Aを模倣して形成される非正規品の装飾体に視認部3219Aを作成することをより一層困難にすることができる。 From the viewpoint of enhancing the concealment of the multiple visible portions 3219A and making it even more difficult to create counterfeit products that are imitations of the front, back, rear, upper movable decorative body 3215A, it is preferable that the multiple visible portions 3219A are dispersed and formed on the inner surface of the front, back, upper first decorative substrate 3214 that is covered by the front mounting surface of the front, back, upper movable decorative body 3215A. Specifically, it is preferable that the multiple visible portions 3219A are dispersed and formed on the inner surface portion 3215a on the base end side of the positioning pin 3218, the inner surface portion 3215b on which multiple through portions 3216 are formed, and the inner surface portion 3215c on the apex side of the substrate support projection 3230. In this example, the visible sections 3219A are positioned at different distances from the edge of the installed first decorative substrate 3214, so that all visible sections 3219A cannot be seen from the outside simply by slightly lifting the edge of the first decorative substrate 3214 from the front/rear/upper movable decorative section 3215A. In other words, all visible sections 3219A cannot be seen from the outside unless the first decorative substrate 3214 is completely removed from the front/rear/upper movable decorative section 3215A. This enhances the concealment of the visible sections 3219A and makes it even more difficult to create the visible sections 3219A on counterfeit decorative sections that imitate the genuine front/rear/upper movable decorative section 3215A.

また、本実施形態のインフォメーション表示器3213を不正に加工して非正規のインフォメーション表示器が作成されるような場合には、正規の裏後上第一装飾基板3214に少なくとも外部からの操作信号を受信するような不正な電子部品等を実装することも考えられ、そのような場合には非正規の裏後上第一装飾基板が正規の裏後上第一装飾基板3214よりも大きくなったり、不正な電子部品の実装に伴い正規の裏後上可動装飾体3210の所定部位を削り取って非正規の裏後上可動装飾体が形成されることが考えられる。こうした場合を鑑み、本実施形態では、裏後上可動装飾体3210の内面部が削り取られる際に表側裏後上可動装飾体3215Aの視認部3219Aも削り取られて不正の証拠を明確にできるように、裏後上第一装飾基板3214に当接する内面部3215bおよび基板支持突起3230の頂点側の内面部3215cに視認部3219Aを配置することとしている。これにより、複数の視認部3219Aの有無を確認することにより、表側裏後上可動装飾体3215Aに不正な加工が施されたか否かを確認することができる。 Furthermore, if the information display 3213 of this embodiment is illegally modified to create an unauthorized information display, it is conceivable that an unauthorized electronic component that receives at least an external operation signal may be mounted on the legitimate rear upper first decorative substrate 3214. In such a case, the unauthorized rear upper first decorative substrate may become larger than the legitimate rear upper first decorative substrate 3214, or a predetermined portion of the legitimate rear upper movable decorative body 3210 may be shaved off to form an unauthorized rear upper movable decorative body due to the mounting of the unauthorized electronic component. In consideration of such cases, in this embodiment, the viewing portion 3219A of the front rear upper movable decorative body 3215A is positioned on the inner surface 3215b that abuts the rear upper first decorative substrate 3214 and on the inner surface 3215c on the apex side of the substrate support projection 3230 so that when the inner surface of the rear upper movable decorative body 3210 is shaved off, the viewing portion 3219A of the front rear upper movable decorative body 3215A is also shaved off, making the evidence of illegality clear. This allows for verification of the presence or absence of multiple visible sections 3219A, thereby confirming whether or not the front, back, rear, upper movable decorative body 3215A has been illegally modified.

また、表側裏後上可動装飾体3215Aの内面部3215a、3215b、3215cに形成される複数の視認部3219Aの位置や数は、例えば、パチンコ機1の特定の条件(機種や同一機種であっても製造ロット等の製造条件)に応じて予め設定された形成パターンに応じて形成される態様が好ましく、予め視認部3219Aの存在を知る者(パチンコ機1の管理者やパチンコ機1のメンテナスを行う作業者等)のみが形成パターンに応じて表側裏後上可動装飾体3215Aの確認をでき、正規品である表側裏後上可動装飾体3215Aを模倣して形成される非正規品の装飾体に視認部3219Aを作成することをより一層困難にすることができる。 Furthermore, the position and number of the multiple visible parts 3219A formed on the inner surfaces 3215a, 3215b, and 3215c of the front, back, rear, upper movable decorative body 3215A are preferably formed according to a predetermined forming pattern, for example, according to specific conditions of the pachinko machine 1 (such as the model or, even for the same model, the manufacturing lot). This allows only those who are aware of the existence of the visible parts 3219A in advance (such as the manager of the pachinko machine 1 or the maintenance worker performing maintenance on the pachinko machine 1) to confirm the front, back, rear, upper movable decorative body 3215A according to the forming pattern, making it even more difficult to create visible parts 3219A on counterfeit decorative bodies that imitate the genuine front, back, rear, upper movable decorative body 3215A.

複数の視認部3219Aを設ける態様としては、例えば少なくとも一部の視認部3219Aを予め視認部3219Aの存在を知る者(パチンコ機1の管理者やパチンコ機1のメンテナスを行う作業者等)でなければ発見が困難となる位置に設ける態様にしておくことが好ましい。例えば、本実施形態では、複数の貫通部3216が形成される内面部3215bに視認部3219Aを複数設けているが、視認部3219Aを設ける位置として、複数の貫通部3216に囲われない位置Aと、複数の貫通部3216に囲われる位置Bと、に夫々視認部3219Aを設けるようにしている。特に、位置Bには他よりも小さい視認部3219Aを複数の貫通部3216に紛れるかたちで配置しており、このような視認部3219Aは、表側裏後上可動装飾体3215Aから裏後上第一装飾基板3214が取り外された場合であっても予め各位置の視認部3219Aの存在を知る者(パチンコ機1の管理者やパチンコ機1のメンテナスを行う作業者等)でなければより小さく形成された視認部3219Aを発見することが困難となり、正規品である表側裏後上可動装飾体3215Aを模倣して形成される非正規品の装飾体に視認部3219Aを作成することをより一層困難にすることができる。 One preferred configuration for providing multiple viewing sections 3219A is to position at least some of the viewing sections 3219A in a location where they would be difficult to discover unless the person already knows of their existence (such as the manager of the pachinko machine 1 or the person performing maintenance on the pachinko machine 1). For example, in this embodiment, multiple viewing sections 3219A are provided on the inner surface 3215b where multiple through sections 3216 are formed. The viewing sections 3219A are provided at positions A, which is not surrounded by the multiple through sections 3216, and at position B, which is surrounded by the multiple through sections 3216. In particular, at position B, a smaller visibility section 3219A is positioned to blend in with the multiple penetration sections 3216. This makes it difficult to detect the smaller visibility section 3219A unless the first decorative substrate 3214 is removed from the front/rear/upper movable decorative body 3215A (such as the manager of the pachinko machine 1 or a maintenance worker performing maintenance on the pachinko machine 1). This further makes it difficult to create the visibility section 3219A on counterfeit decorative bodies that imitate the genuine front/rear/upper movable decorative body 3215A.

また、複数の貫通部3216に囲われる位置Bに他よりも小さい視認部3219Aを複数の貫通部3216に紛れるかたちで配置するにあたって、模倣者による発見をより困難にする別例として、視認部3219Aを貫通部3216の形状を模した態様にしておくことが例示できる。例えば、貫通部3216の形状が略円形状の孔(例えば楕円の状)である場合には位置Bの視認部3219Aも同様の略円形状のマーク(例えば楕円のマーク)にしたり、貫通部3216の形状が略四角形状の孔(例えば正方形の孔)である場合には位置Bの視認部3219Aも同様の略四角形状のマーク(例えば正方形のマーク)にしたりすることが例示できる。このように貫通部3216の形状と同類の形態からなるマークの視認部3219Aを設けることで、模倣者による発見をより困難にすることができる。 Furthermore, when arranging a smaller visual indicator 3219A at position B, surrounded by multiple through-holes 3216, in a way that it blends in with the multiple through-holes 3216, another example of making it more difficult for imitators to detect is to make the visual indicator 3219A mimic the shape of the through-holes 3216. For example, if the shape of the through-hole 3216 is a roughly circular hole (e.g., an ellipse), the visual indicator 3219A at position B could be a similar roughly circular mark (e.g., an ellipse). Similarly, if the shape of the through-hole 3216 is a roughly square hole (e.g., a square hole), the visual indicator 3219A at position B could be a similar roughly square mark (e.g., a square). By providing a visual indicator 3219A with a mark similar in shape to the through-hole 3216, it can be made more difficult for imitators to detect.

図415(a)乃至(d)は、表側裏後上可動装飾体3215Aの一部を示す背面図である。本実施形態では、「★」というマークの表記である複数の視認部3219Aの態様について説明したが、複数の視認部3219Aは、表側裏後上可動装飾体3215Aが正規品か非正規品かを確認する際の視標となればよく形状が異なるものであってもよい。具体的には、視認部3219Aは、図415(a)に示すように「●」というマークの表記であってもよいし、図415(b)に示すように「▲」というマークの表記であってもよいし、図415(c)に示すように「■」というマークの表記であってもよいし、図415(d)に示すように一方に延びる複数の線材が一方と直角な他方に所定の間隔で並べられたマークの表記であってもよいし、「し」や「U」等の文字の表記であってもよい。なお、視認部3219Aにマークの表記を採用する場合には、マークの一部が欠けた表記(例えば、「●」の表記の場合には半円状等の表記)であってもよく、予め視認部3219Aの存在を知る者(パチンコ機1の管理者やパチンコ機1のメンテナスを行う作業者等)を除いて、視認部3219Aが表側裏後上可動装飾体3215Aを確認する際の視標であると認識すること自体を困難にすることができる。 Figures 415(a) to (d) are rear views showing a part of the front, back, rear upper movable decorative body 3215A. In this embodiment, the form of multiple visibility sections 3219A, which are marked with a "★" symbol, has been described, but the multiple visibility sections 3219A may have different shapes as long as they serve as visual indicators for confirming whether the front, back, rear upper movable decorative body 3215A is genuine or counterfeit. Specifically, the visibility section 3219A may be marked with a "●" symbol as shown in Figure 415(a), a "▲" symbol as shown in Figure 415(b), a "■" symbol as shown in Figure 415(c), a mark with multiple wires extending in one direction and arranged at predetermined intervals on the other side perpendicular to the first, as shown in Figure 415(d), or letters such as "し" or "U". Furthermore, if a mark is used on the visibility section 3219A, the mark may be partially incomplete (for example, a semi-circular mark in the case of a "●" mark), making it difficult for anyone other than those already aware of the visibility section 3219A's existence (such as the manager of the pachinko machine 1 or the maintenance worker performing maintenance on the pachinko machine 1) to recognize the visibility section 3219A as a visual indicator for checking the front, back, rear, upper movable decorative body 3215A.

また、表側裏後上可動装飾体3215Aの内面部3215aや内面部3215bに形成される複数の視認部3219Aの大きさや形状は、例えば、パチンコ機1の特定の条件(機種や同一機種であっても製造ロット等の製造条件)に応じて予め設定された形成パターンに応じて形成される態様が好ましく、予め視認部3219Aの存在を知る者(パチンコ機1の管理者やパチンコ機1のメンテナスを行う作業者等)のみが形成パターンに応じて表側裏後上可動装飾体3215Aの確認をでき、正規品である表側裏後上可動装飾体3215Aを模倣して形成される非正規品の装飾体に視認部3219Aを作成することをより一層困難にすることができる。なお、複数の視認部3219Aの形成パターンにおいて、複数の視認部3219Aの大きさや形状は統一されてもよいし、複数の視認部3219Aの大きさや形状は異なってもよい。 Furthermore, the size and shape of the multiple visible portions 3219A formed on the inner surfaces 3215a and 3215b of the front, back, rear, upper movable decorative body 3215A are preferably formed according to a predetermined forming pattern based on specific conditions of the pachinko machine 1 (such as the model or, even for the same model, the manufacturing lot). This allows only those who are aware of the existence of the visible portions 3219A (such as the manager of the pachinko machine 1 or the maintenance worker performing maintenance on the pachinko machine 1) to verify the front, back, rear, upper movable decorative body 3215A according to the forming pattern, making it even more difficult to create visible portions 3219A on counterfeit decorative bodies that imitate the genuine front, back, rear, upper movable decorative body 3215A. Note that in the formation pattern of the multiple visible portions 3219A, the size and shape of the multiple visible portions 3219A may be uniform, or they may differ.

複数の視認部3219Aの色は、いずれの色であってもよいが、例えば、表側裏後上可動装飾体3215Aと同色であってもよいし、表側裏後上可動装飾体3215Aに類似する色であってもよいし、裏後上第一装飾基板3214にコーティングされるソルダーレジストに応じて暗色であってもよい。複数の視認部3219Aが表側裏後上可動装飾体3215Aと同色又は類似する色である場合には、視認部3219Aの視認性を低下させることができ、予め視認部3219Aの存在を知る者(パチンコ機1の管理者やパチンコ機1のメンテナスを行う作業者等)でなければ視認部3219Aを視認することが困難となり、正規品である表側裏後上可動装飾体3215Aを模倣して形成される非正規品の装飾体に視認部3219Aを作成することをより一層困難にすることができる。また、複数の視認部3219Aが裏後上第一装飾基板3214にコーティングされるソルダーレジストに応じて暗色である場合には、貫通部3216内に設けられるLED3214aから照射される光が貫通部3216外に漏れた際に光の拡散を抑制することができる。 The color of the multiple visible parts 3219A may be any color, but for example, it may be the same color as the front/back/rear/upper movable decorative body 3215A, or a similar color to the front/back/rear/upper movable decorative body 3215A, or a dark color depending on the solder resist coated on the back/rear/upper first decorative substrate 3214. If the multiple visible parts 3219A are the same color or similar color to the front/back/rear/upper movable decorative body 3215A, the visibility of the visible parts 3219A can be reduced, making it difficult for anyone other than the manager of the pachinko machine 1 or the maintenance worker of the pachinko machine 1 to see the visible parts 3219A, and making it even more difficult to create visible parts 3219A on counterfeit decorative bodies that imitate the genuine front/back/rear/upper movable decorative body 3215A. Furthermore, if the multiple visible portions 3219A are dark in color according to the solder resist coated on the first decorative substrate 3214, the diffusion of light when light emitted from the LED 3214a provided within the through-hole 3216 leaks outside the through-hole 3216 can be suppressed.

図415(a)乃至(d)に示すように、表側裏後上可動装飾体3215Aの内面部3215bに形成される視認部3219Aは、内面部3215bに形成される複数の貫通部3216の特定の配列パターンに準じて形成される態様であってもよい。複数の貫通部3216が特定の配列パターンに準じて形成されている場合に、予め視認部3219Aの存在を知る者(パチンコ機1の管理者やパチンコ機1のメンテナスを行う作業者等)を除いては、視認部3219Aが貫通部3216であると勘違いさせることができ、視認部3219Aの秘匿性が高められ、正規品である表側裏後上可動装飾体3215Aを模倣して形成される非正規品の装飾体に視認部を作成することをより一層困難にすることができる。 As shown in Figures 415(a) to (d), the visible portion 3219A formed on the inner surface 3215b of the front/back/rear/upper movable decorative body 3215A may be formed in accordance with a specific arrangement pattern of the multiple through portions 3216 formed on the inner surface 3215b. When the multiple through portions 3216 are formed in accordance with a specific arrangement pattern, it is possible to mislead anyone other than those who already know of the existence of the visible portion 3219A (such as the manager of the pachinko machine 1 or the maintenance worker performing maintenance on the pachinko machine 1) into believing that the visible portion 3219A is a through portion 3216. This enhances the concealment of the visible portion 3219A and makes it even more difficult to create a visible portion on counterfeit decorative bodies that imitate the genuine front/back/rear/upper movable decorative body 3215A.

[裏後上可動装飾体の改変例2]
図416は、表側裏後上可動装飾体3215B及び表側裏後上可動装飾体3215Bから取り外された裏後上第一装飾基板3214の一部を示す斜視図である。図417は、表側裏後上可動装飾体3215B及び表側裏後上可動装飾体3215Bに取り付けられた裏後上第一装飾基板3214の一部を示す斜視図である。後面解放の箱状に形成された表側裏後上可動装飾体3215Bには複数の視認部3219Bが形成されており、図416又は図417に示すように、本実施形態の複数の視認部3219Bは、表側裏後上可動装飾体3215Bの内面部3215aと、表側裏後上可動装飾体3215Bの外周立壁部3215dの先端面部3215eとに形成されており、表側裏後上可動装飾体3215Bの後方側から配置される裏後上第一装飾基板3214に覆われていないものを含む点で、改変例1の複数の視認部3219Aと異なる。
[Example 2 of modifications to the rear upper movable ornament]
Figure 416 is a perspective view showing a portion of the front-back rear upper movable decorative body 3215B and the rear rear upper first decorative substrate 3214 removed from the front-back rear upper movable decorative body 3215B. Figure 417 is a perspective view showing a portion of the front-back rear upper movable decorative body 3215B and the rear rear upper first decorative substrate 3214 attached to the front-back rear upper movable decorative body 3215B. The rear-open, box-shaped movable decorative body 3215B has multiple viewing sections 3219B formed on it. As shown in Figure 416 or Figure 417, the multiple viewing sections 3219B in this embodiment are formed on the inner surface portion 3215a of the front-back, rear-upper movable decorative body 3215B and on the tip surface portion 3215e of the outer peripheral vertical wall portion 3215d of the front-back, rear-upper movable decorative body 3215B. This differs from the multiple viewing sections 3219A in Modified Example 1 in that it includes some that are not covered by the rear-upper first decorative substrate 3214 which is positioned from the rear side of the front-back, rear-upper movable decorative body 3215B.

本実施形態の視認部3219Bは、表側裏後上可動装飾体3215Bに設けられた「★」というマークの表記である。このような視認部3219Bは、表側裏後上可動装飾体3215Bの表側(前側)及び外側面側には設けられておらず、表側裏後上可動装飾体3215Bの裏側(後側)にのみ設けられている。視認部3219Bは、表側裏後上可動装飾体3215Bに印刷される態様であってもよいし、視認部3219Bが形成されたシール状のフィルム部材が表側裏後上可動装飾体3215Bに貼り付けられる態様であってもよい。また、複数の視認部3219Bは、表側裏後上可動装飾体3215Bを隆起させて凸状の形成痕で形成される態様であってもよいし、表側裏後上可動装飾体3215Bを窪ませて凹状の形成痕で形成される態様であってもよいし、これら印刷される態様、フィルム部材が貼り付けられる態様、及び形成痕で形成される態様が組み合わされた態様であってもよい。なお、視認部3219B自体の破損や離脱を回避するとの観点から、視認部3219Bは、シール状のフィルム部材ではなく、印刷や形成痕により表側裏後上可動装飾体3215Bに一体形成される態様が好ましい。 In this embodiment, the visible portion 3219B is a mark "★" provided on the front, back, rear upper movable decorative body 3215B. Such a visible portion 3219B is not provided on the front (front side) or outer side of the front, back, rear upper movable decorative body 3215B, but only on the back (rear side). The visible portion 3219B may be printed on the front, back, rear upper movable decorative body 3215B, or a sticker-like film member on which the visible portion 3219B is formed may be attached to the front, back, rear upper movable decorative body 3215B. Furthermore, the multiple visible portions 3219B may be formed by raising the front, back, rear, upper movable decorative body 3215B to create convex formation marks, or by recessing the front, back, rear, upper movable decorative body 3215B to create concave formation marks, or by combining these forms: printing, attaching a film member, and forming marks. From the viewpoint of avoiding damage or detachment of the visible portions 3219B themselves, it is preferable that the visible portions 3219B are integrally formed on the front, back, rear, upper movable decorative body 3215B by printing or forming marks, rather than being a seal-like film member.

本実施形態のインフォメーション表示器3213では、例えば、重要度の高い裏後上第一装飾基板3214を表側裏後上可動装飾体3215Bに収納することで、裏後上第一装飾基板3214にアクセスする不正行為や埃等の外的要因による不具合の発生を抑止できる。また、表側裏後上可動装飾体3215Bに視認部3219Bを形成しておき、その視認部3219Bを裏後上第一装飾基板3214が収納された状態でも裏後上第一装飾基板3214によって覆われない位置に配置しておくことで、表側裏後上可動装飾体3215Bが正規品か非正規品かを視認部3219Bの有無を調べることにより確認でき、例えば、裏後上第一装飾基板3214が表側裏後上可動装飾体3215Bごと不正に交換されるような不正行為についても発見および抑制が可能となる。また、視認部3219Bが裏後上第一装飾基板3214によって覆われていないため、表側裏後上可動装飾体3215Bに設けられた視認部3219Bを認識することによって、この表側裏後上可動装飾体3215Bが正規品か非正規品かを調べる対象の部品であることを容易に認識できる。この結果、裏後上第一装飾基板3214に対する不正行為や不具合によって遊技者や遊技機が設置される遊技ホール等に不利益を与えることを抑制でき、ひいては、遊技機の信頼性の低下を抑制することができる In the information display 3213 of this embodiment, for example, by housing the highly important rear upper first decorative substrate 3214 in the front rear upper movable decorative body 3215B, it is possible to suppress unauthorized access to the rear upper first decorative substrate 3214 and the occurrence of malfunctions due to external factors such as dust. Furthermore, by forming a viewing section 3219B on the front rear upper movable decorative body 3215B and positioning the viewing section 3219B in a location where it is not covered by the rear upper first decorative substrate 3214 even when the rear upper first decorative substrate 3214 is housed inside, it is possible to confirm whether the front rear upper movable decorative body 3215B is genuine or counterfeit by checking for the presence or absence of the viewing section 3219B. For example, it becomes possible to detect and suppress unauthorized acts such as the unauthorized replacement of the rear upper first decorative substrate 3214 together with the front rear upper movable decorative body 3215B. Furthermore, because the viewing section 3219B is not covered by the rear upper first decorative circuit board 3214, by recognizing the viewing section 3219B provided on the front rear upper movable decorative body 3215B, it is easy to recognize that this front rear upper movable decorative body 3215B is the component to be checked to determine whether it is genuine or counterfeit. As a result, it is possible to suppress the harm caused to players and gaming halls where gaming machines are installed due to fraudulent activities or malfunctions of the rear upper first decorative circuit board 3214, and consequently, to suppress the decline in the reliability of the gaming machine.

加えて、本実施形態のインフォメーション表示器3213では、表側裏後上可動装飾体3215Bの裏面側にて段差を有する複数の内面部(内面部3215a、先端面部3215e等)に視認部3219Bが夫々形成されており、そのうちの先端面部3215eに形成された視認部3219Bは、表側裏後上可動装飾体3215Bに裏後上第一装飾基板3214が取り付けられた状態であっても、裏面側から認識できるように配置されている。このため、表側裏後上可動装飾体3215Bの視認部3219Bを裏面側から認識することによって、この表側裏後上可動装飾体3215Bが正規品か非正規品かを調べる対象の部品であることを容易に認識できる。 In addition, in the information display 3213 of this embodiment, multiple inner surfaces (inner surface 3215a, tip surface 3215e, etc.) with steps on the back side of the front/back/rear/upper movable decorative body 3215B each have a visibility section 3219B formed thereon. The visibility section 3219B formed on the tip surface 3215e is positioned so that it can be recognized from the back side even when the rear/back/upper first decorative substrate 3214 is attached to the front/back/rear/upper movable decorative body 3215B. Therefore, by recognizing the visibility section 3219B of the front/back/rear/upper movable decorative body 3215B from the back side, it is easy to recognize that this front/back/rear/upper movable decorative body 3215B is a component to be checked for genuine or counterfeit status.

先端面部3215eに形成された視認部3219Bは、表側裏後上可動装飾体3215Bの裏側から認識可能であれば先端面部3215eのいずれの位置に設けられてもよいし、視認部3219Bの大きさはいずれの大きさで設けられてもよいし、視認部3219Bの形状は予め設定された形状であればいずれの形状で設けられてもよいし、複数の視認部3219Bの色は無着色又はいずれの色で着色されてもよく、視認部3219Bを視標として表側裏後上可動装飾体3215Bが正規品であるか非正規品であるかを容易に確認させることができる。 The visibility portion 3219B formed on the tip surface portion 3215e may be provided at any position on the tip surface portion 3215e as long as it is recognizable from the back side of the front, back, rear, upper movable decorative body 3215B. The size of the visibility portion 3219B may be any size, and the shape of the visibility portion 3219B may be any shape as long as it is a predetermined shape. The multiple visibility portions 3219B may be uncolored or colored in any color. The visibility portion 3219B can be used as a visual indicator to easily verify whether the front, back, rear, upper movable decorative body 3215B is genuine or counterfeit.

また、先端面部3215eに形成された視認部3219Bの位置や数は、例えば、パチンコ機1の特定の条件(機種や同一機種であっても製造ロット等の製造条件)に応じて予め設定された形成パターンに応じて形成される態様が好ましく、予め先端面部3215eに形成された視認部3219Bの存在を知る者(パチンコ機1の管理者やパチンコ機1のメンテナスを行う作業者等)のみが形成パターンに応じて表側裏後上可動装飾体3215Bの確認をでき、正規品である表側裏後上可動装飾体3215Bを模倣して形成される非正規品の装飾体に視認部3219Bを作成することをより一層困難にすることができる。 Furthermore, the position and number of the visible portions 3219B formed on the tip surface 3215e are preferably formed according to a predetermined forming pattern based on specific conditions of the pachinko machine 1 (such as the model or, even for the same model, the manufacturing lot). This allows only those who are aware of the presence of the visible portions 3219B formed on the tip surface 3215e (such as the manager of the pachinko machine 1 or the maintenance worker performing maintenance on the pachinko machine 1) to verify the front, back, rear, upper movable decorative body 3215B according to the forming pattern, making it even more difficult to create visible portions 3219B on counterfeit decorative bodies that imitate the genuine front, back, rear, upper movable decorative body 3215B.

また、先端面部3215eに形成された視認部3219Bの大きさは、いずれの大きさで設けられてもよいが、不正を試みる者に対してその存在を認識し難くするとの観点から、例えば、先端面部3215eに形成された視認部3219Bを他の視認部3219Bよりも小さく形成する態様であってもよい。具体的には、表側裏後上可動装飾体3215Bの内面部3215aに形成される視認部3219Bを先端面部3215eに形成された視認部3219Bよりも相対的に大きく形成しておくこととし、裏後上第一装飾基板3214に覆われない位置に形成される視認部3219B(先端面部3215eに形成された視認部3219B)を不正を試みる者が見落とす可能性を高めることできる。また、このような視認部3219Bは、表側裏後上可動装飾体3215Bから裏側裏後上可動装飾体3210aが取り外された場合であっても予め視認部3219Bの存在を知る者(パチンコ機1の管理者やパチンコ機1のメンテナスを行う作業者等)でなければより小さく形成された視認部3219Bを視認することが困難となり、正規品である表側裏後上可動装飾体3215Bを模倣して形成される非正規品の装飾体に視認部3219Bを作成することをより一層困難にすることができる。なお、先端面部3215eに複数の視認部3219Bを形成する場合には、それらの大きさは、少なくとも一部が同一である態様であることが好ましく、それによって予め視認部3219Bの存在を知る者(パチンコ機1の管理者やパチンコ機1のメンテナスを行う作業者等)の確認作業を容易にできる。 Furthermore, the size of the visible portion 3219B formed on the tip surface portion 3215e may be any size, but from the viewpoint of making it difficult for someone attempting to cheat to recognize its presence, for example, the visible portion 3219B formed on the tip surface portion 3215e may be formed smaller than the other visible portions 3219B. Specifically, the visible portion 3219B formed on the inner surface portion 3215a of the front-side rear-upper movable decorative body 3215B may be made relatively larger than the visible portion 3219B formed on the tip surface portion 3215e, thereby increasing the possibility that someone attempting to cheat will overlook the visible portion 3219B (the visible portion 3219B formed on the tip surface portion 3215e) that is formed in a position not covered by the rear-upper first decorative substrate 3214. Furthermore, even if the rear rear upper movable decorative body 3210a is removed from the front rear rear upper movable decorative body 3215B, it becomes difficult for anyone other than the administrator of the pachinko machine 1 or the maintenance worker of the pachinko machine 1 to see the smaller visible portion 3219B. This makes it even more difficult to create the visible portion 3219B on counterfeit decorative bodies that imitate the genuine front rear rear upper movable decorative body 3215B. When multiple visible portions 3219B are formed on the tip surface portion 3215e, it is preferable that at least some of them are the same size, thereby facilitating verification by someone who already knows the existence of the visible portion 3219B (such as the administrator of the pachinko machine 1 or the maintenance worker of the pachinko machine 1).

また、本実施形態では、先端面部3215eに形成された視認部3219Bと他の視認部3219Bとを共通の「★」というマークの表記である複数の視認部3219Bの態様について説明したが、先端面部3215eに形成された視認部3219Bと他の視認部3219Bは、表側裏後上可動装飾体3215Bが正規品か非正規品かを確認する際の視標となればよく形状が異なるものであってもよい。具体的には、先端面部3215eに形成された視認部3219Bを「●」というマークの表記をしつつ、表側裏後上可動装飾体3215Bの内面部3215aに形成される視認部3219Bを「▲」というマークの表記にしてもよい。また、先端面部3215eに形成された視認部3219Bと他の視認部3219Bとを共通のマークを採用する場合には、例えば、先端面部3215eに形成された視認部3219Bのみマークの一部が欠けた表記(例えば、「●」の表記の場合には半円状等の表記)であってもよく、予め視認部3219Bの存在を知る者(パチンコ機1の管理者やパチンコ機1のメンテナスを行う作業者等)を除いて、先端面部3215eに形成された視認部3219Bが表側裏後上可動装飾体3215Bを確認する際の視標であると認識すること自体を困難にすることができる。 Furthermore, in this embodiment, we have described an embodiment in which multiple visibility parts 3219B are represented by a common "★" mark, with the visibility part 3219B formed on the tip surface 3215e and the other visibility parts 3219B. However, the visibility part 3219B formed on the tip surface 3215e and the other visibility parts 3219B may have different shapes, as long as they serve as indicators for confirming whether the front, back, rear, upper movable decorative body 3215B is genuine or counterfeit. Specifically, the visibility part 3219B formed on the tip surface 3215e may be represented by a "●" mark, while the visibility part 3219B formed on the inner surface 3215a of the front, back, rear, upper movable decorative body 3215B may be represented by a "▲" mark. Furthermore, if the same mark is used for the visible portion 3219B formed on the tip surface 3215e and for other visible portions 3219B, then, for example, the visible portion 3219B formed on the tip surface 3215e may have a partially missing mark (for example, a semi-circular mark in the case of a "●" mark), making it difficult for anyone other than those who already know of the existence of the visible portions 3219B (such as the manager of the pachinko machine 1 or the maintenance worker performing maintenance on the pachinko machine 1) to recognize the visible portion 3219B formed on the tip surface 3215e as a visual indicator for checking the front, back, rear, upper movable decorative body 3215B.

先端面部3215eに形成された視認部3219Bの色は、いずれの色であってもよいが、例えば、表側裏後上可動装飾体3215Bと同色であってもよいし、表側裏後上可動装飾体3215Bに類似する色であってもよいし、裏後上第一装飾基板3214にコーティングされるソルダーレジストに応じて暗色であってもよい。先端面部3215eに形成された視認部3219Bが表側裏後上可動装飾体3215Bと同色又は類似する色である場合には、視認部3219Bの視認性を低下させることができ、予め視認部3219Bの存在を知る者(パチンコ機1の管理者やパチンコ機1のメンテナスを行う作業者等)でなければ視認部3219Bを視認することが困難となり、正規品である表側裏後上可動装飾体3215Bを模倣して形成される非正規品の装飾体に視認部3219Aを作成することをより一層困難にすることができる。また、先端面部3215eに形成された視認部3219Bが裏後上第一装飾基板3214にコーティングされるソルダーレジストに応じて暗色である場合には、貫通部3216内に設けられるLED3214aから照射される光が貫通部3216外に漏れた際に光の拡散を抑制することができる。 The color of the visible portion 3219B formed on the tip surface portion 3215e may be any color, but for example, it may be the same color as the front/back/rear/upper movable decorative body 3215B, or a similar color to the front/back/rear/upper movable decorative body 3215B, or a dark color depending on the solder resist coated on the back/rear/upper first decorative substrate 3214. If the visible portion 3219B formed on the tip surface portion 3215e is the same color as or similar to the front/back/rear/upper movable decorative body 3215B, the visibility of the visible portion 3219B can be reduced, making it difficult for anyone other than the manager of the pachinko machine 1 or the maintenance worker of the pachinko machine 1 to see the visible portion 3219B, and making it even more difficult to create the visible portion 3219A on a counterfeit decorative body that imitates the genuine front/back/rear/upper movable decorative body 3215B. Furthermore, if the visible portion 3219B formed on the tip surface portion 3215e is dark in color according to the solder resist coated on the rear upper first decorative substrate 3214, then the diffusion of light when light emitted from the LED 3214a provided within the through-hole portion 3216 leaks outside the through-hole portion 3216 can be suppressed.

なお、上述のインフォメーション表示器3213では、箱状の表側裏後上可動装飾体3215に対して裏後上第一装飾基板3214を覆うように裏側裏後上可動装飾体3210aが取り付けられる態様について説明したが、インフォメーション表示器3213は、箱状の表側裏後上可動装飾体3215に対して裏後上第一装飾基板3214の少なくとも一部を覆うように裏側裏後上可動装飾体3210aが取り付けられる態様であってもよいし、箱状の表側裏後上可動装飾体3215に対して裏側裏後上可動装飾体3210aが取り付けられない態様であってもよい。 Furthermore, while the above-described information display 3213 was described in which the rear-rear-upper movable decorative body 3210a is attached to the box-shaped front-rear-upper movable decorative body 3215 so as to cover the rear-rear-upper first decorative substrate 3214, the information display 3213 may also be configured such that the rear-rear-upper movable decorative body 3210a is attached to the box-shaped front-rear-upper movable decorative body 3215 so as to cover at least a portion of the rear-rear-upper first decorative substrate 3214, or the rear-rear-upper movable decorative body 3210a is not attached to the box-shaped front-rear-upper movable decorative body 3215.

以上、本発明を実施するための形態について説明したが、上記した実施形態は本技術思想を逸脱しない限り、適宜変更が可能である。すなわち、上記実施形態の一部を変更したものや上記複数の実施形態を組み合わせたものであっても本技術思想を適用可能とされる。 The embodiments for carrying out the present invention have been described above, but the embodiments described above can be modified as appropriate without departing from the technical concept. That is, the technical concept can be applied even to modifications of some of the embodiments or combinations of the above embodiments.

また、遊技球を用いて遊技を行うパチンコ機の基板と該基板を収納する収納部とについて説明したが、例えば、遊技媒体として遊技球の替わりにコインを用いて遊技を行うスロットマシンにおいて、重要度の高い用途に使用される複数の発光体が実装された発光基板と該発光基板を収納する収納部とに適用することが可能である。 Furthermore, while we have described a circuit board for a pachinko machine that uses game balls and a storage unit for the circuit board, this can also be applied, for example, to a slot machine that uses coins instead of game balls as the game medium, specifically to a light-emitting circuit board with multiple light-emitting elements used for high-priority purposes and a storage unit for the light-emitting circuit board.

1 パチンコ機
2 外枠
3 扉枠
4 本体枠
5 遊技盤
5a 遊技領域
1000 前構成部材
1100 遊技パネル
1310 主制御基板
2400 第一アタッカユニット
2411 第二始動口扉
2413 大入賞口扉
2450 装飾カバー
2452 第一進退動装置
2453 ケース本体
2454 カバー体
2456 視認部
2457 仮想線
2458 可動片側視認部
2459 本体側視認部
2600 第二アタッカユニット
2611 役物入賞口扉
2650 装飾カバー
2652 第二進退動装置
2653 ケース本体
2654 カバー体
2656 視認部
2657 仮想線
2658 可動片側視認部
2659 本体側視認部
3000 裏ユニット
4100 装飾基板
1 Pachinko machine 2 Outer frame 3 Door frame 4 Main body frame 5 Game board 5a Game area 1000 Front component 1100 Game panel 1310 Main control board 2400 First attacker unit 2411 Second start door 2413 Big prize door 2450 Decorative cover 2452 First forward/backward movement device 2453 Case body 2454 Cover body 2456 Visibility section 2457 Virtual line 2458 Movable one-sided visibility section 2459 Main body side visibility section 2600 Second attacker unit 2611 Prize door 2650 Decorative cover 2652 Second forward/backward movement device 2653 Case body 2654 Cover body 2656 Visibility section 2657 Virtual line 2658 Movable one-sided visibility section 2659 Main body side visibility section 3000 Back unit 4100 Decorative circuit board

Claims (1)

複数の電子部品が実装される複数の基板を備える遊技機であって、
前記複数の基板は、
遊技の進行に関するメイン側基板と、
遊技の演出に関するサブ側基板と、を備え、
前記サブ側基板は、電子部品の接続端子がハンダ付けされる複数の接続部と、ベタグランドと、を接続するサーマルパターンが形成される特定サブ側基板を有し
前記メイン側基板は
電子部品の接続端子がハンダ付けされる複数の接続部と、ベタグランドと、を接続するサーマルパターンが形成される特定メイン側基板と、
前記特定サブ側基板および特定メイン側基板よりも遊技機の前方側に設けられ、サーマルパターンが形成されない非特定メイン側基板とを有し、
前記複数の電子部品は、少なくとも複数の表面実装電子部品を含み、
前記特定サブ側基板に実装される複数の表面実装電子部品は、第1特定表面実装電子部品と、対向する二組の辺を有し前記第1特定表面実装電子部品に隣り合うように配置する第2特定表面実装電子部品と、を有し、
前記第1特定表面実装電子部品の複数の接続端子がハンダ付けされる複数の接続部のうちの第1特定接続端子がハンダ付けされる第1特定接続部は、当該第1特定接続部の周りに位置するように形成されるサーマルパターンによって当該特定サブ側基板のベタグランドと電気的に接続し、
前記第1特定表面実装電子部品は、前記第2特定表面実装電子部品の特定辺側に配置し、
前記第2特定表面実装電子部品には、前記対向する二組の辺のうち前記特定辺を含まない一組の辺の少なくとも一方の辺に沿って複数の接続端子が形成されており、
前記第2特定表面実装電子部品の複数の接続端子がハンダ付けされる複数の接続部のうちの前記特定辺よりも当該特定辺と対向する特別辺に近く配置される第2特定接続端子がハンダ付けされる第2特定接続部は、当該第2特定接続部の周りに位置するように形成されるサーマルパターンによって当該特定サブ側基板のベタグランドと電気的に接続されるものであり、
さらに、前記特定メイン側基板のサーマルパターンは、表面実装電子部品の接続端子に対応するサーマルパターンと、挿入実装電子部品の接続端子に対応するサーマルパターンとを含むものである、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine having multiple circuit boards on which multiple electronic components are mounted,
The aforementioned plurality of substrates are
The main circuit board for game progression,
It includes a sub-board for game presentation,
The sub - sub
The main side board is ,
A specific main side substrate having a thermal pattern formed connecting multiple connection points to which the terminals of electronic components are soldered, and a ground plane,
The game machine has a non-specific main board which is provided on the front side of the game machine, further forward than the specific sub-side board and the specific main-side board, and on which no thermal pattern is formed,
The aforementioned plurality of electronic components include at least a plurality of surface-mount electronic components,
The plurality of surface-mount electronic components mounted on the specified sub-substrate include a first specified surface-mount electronic component and a second specified surface-mount electronic component having two opposing sets of sides and positioned adjacent to the first specified surface-mount electronic component.
The first specific connection portion to which the first specific connection terminal of the first specific surface mount electronic component is soldered is electrically connected to the ground plane of the specific sub-substrate by a thermal pattern formed so as to be located around the first specific connection portion.
The first specific surface-mount electronic component is placed on a specific side of the second specific surface-mount electronic component.
The second specific surface mount electronic component has a plurality of connection terminals formed along at least one of the two opposing sets of edges that does not include the specific edge.
The second specific connection portion to which the multiple connection terminals of the second specific surface mount electronic component are soldered, and which is located closer to a special side opposite to the specific side than to the specific side, is electrically connected to the ground plane of the specific sub-side substrate by a thermal pattern formed so as to be located around the second specific connection portion.
Furthermore, the thermal pattern of the specified main substrate includes a thermal pattern corresponding to the connection terminals of surface-mount electronic components and a thermal pattern corresponding to the connection terminals of through-hole electronic components.
A gaming machine characterized by the following features.
JP2023082939A 2023-05-19 2023-05-19 Gaming machine Active JP7831781B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2023082939A JP7831781B2 (en) 2023-05-19 2023-05-19 Gaming machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2023082939A JP7831781B2 (en) 2023-05-19 2023-05-19 Gaming machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2024167109A JP2024167109A (en) 2024-12-02
JP2024167109A5 JP2024167109A5 (en) 2025-11-06
JP7831781B2 true JP7831781B2 (en) 2026-03-17

Family

ID=93655198

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2023082939A Active JP7831781B2 (en) 2023-05-19 2023-05-19 Gaming machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP7831781B2 (en)

Citations (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009011464A (en) 2007-07-02 2009-01-22 Sankyo Co Ltd Game machine
JP2011119513A (en) 2009-12-04 2011-06-16 Nec Corp Circuit board and method of designing the same
JP2011212485A (en) 2011-08-01 2011-10-27 Sankyo Co Ltd Game machine
JP2019058594A (en) 2017-09-28 2019-04-18 株式会社ソフイア Game machine
JP2019141139A (en) 2018-02-16 2019-08-29 株式会社大一商会 Game machine
WO2021235196A1 (en) 2020-05-21 2021-11-25 パナソニックIpマネジメント株式会社 Mounting structure for chip component
JP2022163543A (en) 2021-04-14 2022-10-26 株式会社大一商会 game machine
JP7625225B2 (en) 2022-11-04 2025-02-03 株式会社大一商会 Gaming Machines

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS61201494A (en) * 1985-03-04 1986-09-06 三菱電機株式会社 Printed circuit board

Patent Citations (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009011464A (en) 2007-07-02 2009-01-22 Sankyo Co Ltd Game machine
JP2011119513A (en) 2009-12-04 2011-06-16 Nec Corp Circuit board and method of designing the same
JP2011212485A (en) 2011-08-01 2011-10-27 Sankyo Co Ltd Game machine
JP2019058594A (en) 2017-09-28 2019-04-18 株式会社ソフイア Game machine
JP2019141139A (en) 2018-02-16 2019-08-29 株式会社大一商会 Game machine
WO2021235196A1 (en) 2020-05-21 2021-11-25 パナソニックIpマネジメント株式会社 Mounting structure for chip component
JP2022163543A (en) 2021-04-14 2022-10-26 株式会社大一商会 game machine
JP7625225B2 (en) 2022-11-04 2025-02-03 株式会社大一商会 Gaming Machines

Also Published As

Publication number Publication date
JP2024167109A (en) 2024-12-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP7854182B2 (en) Gaming machine
JP7837130B2 (en) Gaming machine
JP7837129B2 (en) Gaming machine
JP7837128B2 (en) Gaming machine
JP7849870B2 (en) Gaming machine
JP7847366B2 (en) Gaming machine
JP7849869B2 (en) Gaming machine
JP7846889B2 (en) Gaming machine
JP7831781B2 (en) Gaming machine
JP7831782B2 (en) Gaming machine
JP7829183B2 (en) Gaming machine
JP7829184B2 (en) Gaming machine
JP7829181B2 (en) Gaming machine
JP7829186B2 (en) Gaming machine
JP7829182B2 (en) Gaming machine
JP7829187B2 (en) Gaming machine
JP7831780B2 (en) Gaming machine
JP7831779B2 (en) Gaming machine
JP7831777B2 (en) Gaming machine
JP7829185B2 (en) Gaming machine
JP7831778B2 (en) Gaming machine
JP7839603B2 (en) Gaming machine
JP7839602B2 (en) Gaming machine
JP7833733B2 (en) Gaming machine
JP7833731B2 (en) Gaming machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20250617

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20251028

A871 Explanation of circumstances concerning accelerated examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871

Effective date: 20251030

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20260225

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20260227

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20260225

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 7831781

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150