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JP7837620B2 - Gaming machines - Google Patents
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JP7837620B2 - Gaming machines - Google Patents

Gaming machines

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JP7837620B2
JP7837620B2 JP2025124640A JP2025124640A JP7837620B2 JP 7837620 B2 JP7837620 B2 JP 7837620B2 JP 2025124640 A JP2025124640 A JP 2025124640A JP 2025124640 A JP2025124640 A JP 2025124640A JP 7837620 B2 JP7837620 B2 JP 7837620B2
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Description

本発明は、スロットマシン(回胴遊技機)、パチンコ機(弾球遊技機)に代表される遊技台に関する。 This invention relates to gaming machines, such as slot machines and pachinko machines.

従来、遊技台の一つとして、例えば、スロットマシンが知られている。このようなスロットマシンでは、特典の付与に応じて液晶表示装置やスピーカなどを用いて演出を行うことがある(例えば、特許文献1参照)。 Conventionally, one type of gaming machine known is the slot machine. Such slot machines sometimes use liquid crystal displays, speakers, and other devices to create visual effects depending on the rewards awarded (see, for example, Patent Document 1).

特開2016-73461号公報Japanese Patent Publication No. 2016-73461

しかしながら、演出制御に関しては未だ改良の余地がある。 However, there is still room for improvement regarding the control of the visual effects.

本発明はこのような事情を鑑みてなされたものであり、演出制御を向上させることができる遊技台を提供することを目的とする。 This invention was made in consideration of these circumstances, and aims to provide a gaming machine that can improve the control of gameplay effects.

上記目的を達成するため、本発明に係る遊技台は、その一態様として、
種類が異なる複数のスピーカと、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路と第二の音声回路は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプに対応してサーマルビアが設けられており、
前記第一の基板は、前記第一の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアと、前記第二の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアとが、同一または略同一の態様で設けられている、
ことを特徴とする。
To achieve the above objective, the gaming machine according to the present invention, in one embodiment,
Multiple speakers of different types,
Multiple audio circuits are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and are capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit and the second audio circuit each comprise a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range.
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension.
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval.
The first component is an audio amplifier,
The first substrate is provided with thermal vias corresponding to the audio amplifier.
The first substrate is provided with the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the first audio circuit and the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the second audio circuit in the same or substantially identical manner.
It is characterized by the following:

本発明によれば、演出制御を向上させる遊技台を提供することができる。 According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine that improves the control of gameplay effects.

本発明の一実施形態に係るスロットマシンの外観を示す斜視図である。This is a perspective view showing the appearance of a slot machine according to one embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンの制御部の回路ブロック図である。This is a circuit block diagram of the control unit of a slot machine relating to one embodiment of the present invention. (A)は、本発明の一実施形態に係るスロットマシンのデモ画面遷移に関するタイムチャートであり、(B)は、従来のスロットマシンのデモ画面遷移に関するタイムチャートである。(A) is a time chart showing the transitions between demo screens of a slot machine according to one embodiment of the present invention, and (B) is a time chart showing the transitions between demo screens of a conventional slot machine. (A)は、本発明の一実施形態に係るスロットマシンのデモ画面遷移に関するタイムチャートであり、(B)は、本発明の一実施形態に係るスロットマシンの液晶表示装置に表示される画面例を示す図である。(A) is a time chart showing the transitions between demo screens of a slot machine according to one embodiment of the present invention, and (B) is a diagram showing an example of a screen displayed on a liquid crystal display device of a slot machine according to one embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンの差枚数の推移を示すスランプグラフの一例である。This is an example of a slump graph showing the trend in the number of tokens won or lost by a slot machine according to one embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンの最高枚数更新処理の流れを示すシーケンス図である。This is a sequence diagram showing the process of updating the maximum number of tokens in a slot machine according to one embodiment of the present invention. (A)は、本発明の一実施形態に係るスロットマシンのデモ画面表示における最高枚数表示処理の流れを示すフローチャートであり、(B)は、本発明の一実施形態に係るスロットマシンの液晶コマンドの構成を説明する図であり、(C)は、本発明の一実施形態に係るスロットマシンの表示マーカ及び非表示マーカを説明する図である。(A) is a flowchart showing the process of displaying the maximum number of coins in the demo screen display of a slot machine according to one embodiment of the present invention, (B) is a diagram illustrating the configuration of the liquid crystal command of a slot machine according to one embodiment of the present invention, and (C) is a diagram illustrating the display marker and the non-display marker of a slot machine according to one embodiment of the present invention. (A)は、本発明の一実施形態に係るスロットマシンの第1副制御部の機能ブロック図であり、(B)は、図8(A)に示すCPUと駆動回路の接続例を示す図である。(A) is a functional block diagram of the first sub-control unit of a slot machine according to one embodiment of the present invention, and (B) is a diagram showing an example of the connection between the CPU and the drive circuit shown in Figure 8(A). (A)及び(B)は、本発明の一実施形態に係るスロットマシンの第1副制御部においてランプの駆動回路として用いられるLEDドライバの一例を示す図である。(A) and (B) are diagrams showing examples of LED drivers used as lamp drive circuits in the first sub-control unit of a slot machine according to one embodiment of the present invention. (A)及び(B)は、本発明の一実施形態に係るスロットマシンのランプを制御する制御データの構成を模式的に示す図であり、(C)は、本発明の一実施形態に係るスロットマシンの制御データの通信方法を説明する図である。(A) and (B) are schematic diagrams showing the configuration of control data for controlling the lamps of a slot machine according to one embodiment of the present invention, and (C) is a diagram illustrating a communication method for control data of a slot machine according to one embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンの外観図であり、スピーカの位置を示す図である。This is an external view of a slot machine according to one embodiment of the present invention, showing the position of the speaker. (a)は、本発明の一実施形態に係るスロットマシンの第1副制御基板の上面図であり、(b)は、(a)に示した音声回路の各部品の配置図であり、(c)は、(a)及び(b)に示したオーディオアンプICの端子配置を示す図であり、(d)は、(a)のY-Y線による断面図である。(a) is a top view of the first sub-control board of a slot machine according to one embodiment of the present invention; (b) is a diagram showing the arrangement of each component of the audio circuit shown in (a); (c) is a diagram showing the terminal arrangement of the audio amplifier IC shown in (a) and (b); and (d) is a cross-sectional view of (a) along the Y-Y line. (a)は、図12(a)に示した音声回路の信号線を示す回路図であり、(b)は、図12(a)に示した音声回路の電源線を示す回路図である。(a) is a circuit diagram showing the signal lines of the audio circuit shown in Figure 12(a), and (b) is a circuit diagram showing the power lines of the audio circuit shown in Figure 12(a). (a)は、本発明の一実施形態に係るスロットマシンの第1副制御部の各部品が配設された第1副制御基板の上面図であり、(b)及び(c)は、(a)に示した第1副制御基板のグランドを説明する図である。(a) is a top view of the first sub-control board on which the components of the first sub-control unit of a slot machine according to one embodiment of the present invention are arranged, and (b) and (c) are diagrams illustrating the ground of the first sub-control board shown in (a). 本発明の一実施形態に係るスロットマシンの第1副制御基板の上面図である(変形例)。This is a top view of the first sub-control board of a slot machine according to one embodiment of the present invention (modified example). (a)は、図15に示した音声回路の信号線の回路図であり、(b)は、図15に示した音声回路の電源線の回路図である。(a) is a circuit diagram of the signal lines of the audio circuit shown in Figure 15, and (b) is a circuit diagram of the power lines of the audio circuit shown in Figure 15. (a)は、図15に示した第1副制御基板の第1層を示す図であり、(b)は、図15に示した第1副制御基板の第3層を示す図である。(a) is a diagram showing the first layer of the first sub-control board shown in Figure 15, and (b) is a diagram showing the third layer of the first sub-control board shown in Figure 15. (a)は、図15に示した第1副制御基板の第4層を示す図であり、(b)は、図15に示した第1副制御基板の第5層を示す図である。(a) is a diagram showing the fourth layer of the first sub-control board shown in Figure 15, and (b) is a diagram showing the fifth layer of the first sub-control board shown in Figure 15. (a)は、図15に示した第1副制御基板の第7層を示す図であり、(b)は、図15に示した第1副制御基板の第8層を示す図である。(a) is a diagram showing the seventh layer of the first sub-control board shown in Figure 15, and (b) is a diagram showing the eighth layer of the first sub-control board shown in Figure 15. (a)、(b)及び(c)は、本発明の一実施形態に係るスロットマシンの第1副制御基板に設けられた音声回路の配置レイアウトを説明する図である。(a), (b), and (c) are diagrams illustrating the arrangement layout of audio circuits provided on the first sub-control board of a slot machine according to one embodiment of the present invention. (a)、(b)及び(c)は、本発明の一実施形態に係るスロットマシンのオーディオアンプICの出力端子の位置を説明する図であり、(d)、(e)及び(f)は、本発明の一実施形態に係るスロットマシンの音声回路の各部品の配置構成を説明する図である。(a), (b), and (c) are diagrams illustrating the position of the output terminals of the audio amplifier IC of a slot machine according to one embodiment of the present invention, and (d), (e), and (f) are diagrams illustrating the arrangement of each component of the audio circuit of a slot machine according to one embodiment of the present invention. (a)、(b)、(c)及び(d)は、本発明の一実施形態に係るスロットマシンの音声回路の各部品の配置模式図であり、各部品の配置関係性を説明する図である。(a), (b), (c), and (d) are schematic diagrams illustrating the arrangement of components in an audio circuit of a slot machine according to one embodiment of the present invention, and are diagrams illustrating the arrangement relationships of each component. (a)及び(b)は、本発明の一実施形態に係るスロットマシンの音声回路の各部品の配置模式図であり、各部品の配置関係性を説明する図である。(c)は、本発明の一実施形態に係るスロットマシンの音声回路の各部品の配置模式図であり、配線パターンを説明する図である。(a) and (b) are schematic diagrams illustrating the arrangement of each component in the audio circuit of a slot machine according to one embodiment of the present invention, and are diagrams illustrating the arrangement relationships of each component. (c) is a schematic diagram illustrating the arrangement of each component in the audio circuit of a slot machine according to one embodiment of the present invention, and is a diagram illustrating the wiring pattern. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンの第1副制御基板の上面図であり(変形例)、シルク表示を説明する図面である。This is a top view (modified) of the first sub-control board of a slot machine according to one embodiment of the present invention, and is a diagram illustrating the silkscreen markings. (a)、(b)及び(c)は、図12(a)に示した第1副制御基板の基板ケースに設けられた通風孔を説明する図であり、(d)は、図25(a)のA方向から見た一音声回路の外観斜視図である。(a), (b), and (c) are diagrams illustrating the ventilation holes provided in the substrate case of the first sub-control board shown in Figure 12(a), and (d) is an external perspective view of the audio circuit as seen from direction A in Figure 25(a). (a)は、図12(a)に示した第1副制御基板の基板ケースに設けられた通風孔を説明する図であり(変形例)、(b)及び(c)は、図12(a)に示した第1副制御基板の基板ケースの説明図である(変形例)。(a) is a diagram illustrating the ventilation holes provided in the substrate case of the first sub-control board shown in Figure 12(a) (modified version), and (b) and (c) are explanatory diagrams of the substrate case of the first sub-control board shown in Figure 12(a) (modified version). (a)は、本発明の一実施形態に係るスロットマシンの第1副制御基板の上面図であり、第1副制御基板に設けられた放熱用の穴(サーマルビア)の配置態様を説明する図である。(b)は、(a)に示した音声回路のオーディオアンプICとコイルの音声信号線の経路を説明する図であり、(c)は、(a)に示したモノラル音声回路の各部品の配置図である(a) is a top view of the first sub-control board of a slot machine according to one embodiment of the present invention, illustrating the arrangement of heat dissipation holes (thermal vias) provided on the first sub-control board. (b) is a diagram illustrating the audio signal line path of the audio amplifier IC and coil of the audio circuit shown in (a), and (c) is an arrangement diagram of each component of the monaural audio circuit shown in (a).

以下、本発明の実施形態について図面を用いて説明する。 The embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

以下に説明するスロットマシンでは、実メダルの枚数に相当する情報(仮想メダル数)を用いる、所謂メダルレスの構成を採用しているが、以下の説明ではこの情報について「メダル数」との記載を用いることとする。 The slot machines described below employ a so-called "coinless" configuration, using information equivalent to the actual number of tokens (virtual token count). However, in the following explanation, this information will be referred to as "token count."

[第1実施形態]
本実施形態のスロットマシンは、所定数の遊技メダル数が投入され、且つ、複数種類の図柄がそれぞれ施された複数のリールが所定の回転開始指示操作を受け付けたことで回転を開始するとともに、その回転開始指示操作を受け付けたことに基づいて複数種類の役の内部当選の当否を抽選により判定し、その複数のリールそれぞれが、所定の回転停止指示操作を受け付けることで回転を個別に停止し、その抽選の結果に基づく役およびその複数のリールが停止したときの図柄組み合わせによって決まる条件が所定の払出し条件に、合致していれば遊技メダル数を払い出す処理が実行されて終了となり、合致していなければ遊技メダル数を払い出す処理が実行されずに終了となる一連の遊技を進行する遊技台である。
[First Embodiment]
The slot machine of this embodiment is a gaming machine that proceeds through a series of games in which a predetermined number of game tokens are inserted, and multiple reels, each decorated with multiple types of symbols, start to rotate when a predetermined rotation start instruction operation is received, and based on the receipt of the rotation start instruction operation, the success or failure of an internal win of one of multiple types of winning combinations is determined by lottery, each of the multiple reels stops rotating individually when a predetermined rotation stop instruction operation is received, and if the conditions determined by the winning combination based on the result of the lottery and the combination of symbols when the multiple reels stop match predetermined payout conditions, a process of paying out the number of game tokens is executed and the game ends, and if the conditions do not match, the process of paying out the number of game tokens is not executed and the game ends.

従来、AT中やボーナス中など有利な遊技状態において獲得した獲得枚数を表示して、遊技者に満足感を感じさせる遊技台がある。しかしながら、このような満足感はある程度の獲得枚数(例えば、500枚、1000枚など)を達しないと感じることはできない。逆に、少ない獲得枚数(例えば、50枚や100枚など)の場合には、遊技者に満足感を感じさせるどころか、むしろ不満感を抱かせる可能性があるため、獲得枚数を表示することで遊技者の気分を逆なでする虞があった。 Traditionally, some gaming machines display the number of coins won during advantageous gameplay states such as AT (Automatic Trigger) or bonus rounds, aiming to give players a sense of satisfaction. However, this sense of satisfaction can only be felt after reaching a certain number of coins (for example, 500 or 1000 coins). Conversely, with small amounts of coins won (for example, 50 or 100 coins), displaying the number of coins won could potentially cause dissatisfaction rather than satisfaction, thus risking upsetting players.

また、従来、遊技ができない賭数(規定数に満たない賭数)が設定された場合には、デモ画面が表示されることがなかった。そのため、遊技ができない賭数を設定した状態のまま遊技を終了した遊技台は、空き台と認識されず、長らく空き台として放置されることがあった。 Furthermore, previously, if a minimum number of bets (less than the specified number) was set, the demo screen was not displayed. Therefore, gaming machines that ended with a minimum number of bets set were not recognized as vacant and sometimes remained vacant for extended periods.

本実施形態では、上記問題を解決できる遊技台を提供している。 This embodiment provides a gaming machine that can solve the above-mentioned problems.

<全体構成>
まず、図1を用いてスロットマシン100の基本構成と、貸出機700の基本構成を説明する。図1は、スロットマシン100と貸出機700を正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。
<Overall Structure>
First, we will explain the basic configuration of the slot machine 100 and the dispensing machine 700 using Figure 1. Figure 1 is an external perspective view of the slot machine 100 and the dispensing machine 700 as seen from the front (player side).

図1に示すスロットマシン100は、本発明の遊技台の一例に相当するものであり、本体101と、本体101の前面側に取り付けられ、本体101に対して開閉可能な前面扉102と、を備える。本体101の中央内部には(図示省略)、外周面に複数種類の図柄が配置されたリールが3個(左リール110、中リール111、右リール112)収納され、スロットマシン100の内部で回転できるように構成されている。これらのリール110~112はステッピングモータ等の駆動装置により回転駆動される。 The slot machine 100 shown in Figure 1 is an example of a gaming machine according to the present invention, and comprises a main body 101 and a front door 102 attached to the front side of the main body 101, which can be opened and closed relative to the main body 101. Inside the central part of the main body 101 (not shown), three reels (left reel 110, middle reel 111, right reel 112) with multiple types of symbols arranged on their outer surfaces are housed and configured to rotate inside the slot machine 100. These reels 110-112 are driven to rotate by a drive device such as a stepping motor.

本実施形態において、各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形筒状の枠材に貼り付けられて各リール110~112が構成されている。リール110~112上の図柄は、遊技者から見ると、表示窓113から縦方向に概ね3つ表示され、合計9つの図柄が見えるようになっている。左リール110の上段に表示される図柄を左リール上段図柄、左リール110の中段に表示される図柄を左リール中段図柄、左リール110の下段に表示される図柄を左リール下段図柄、中リール111の上段に表示される図柄を中リール上段図柄、左リール111の中段に表示される図柄を中リール中段図柄、中リール111の下段に表示される図柄を中リール下段図柄、右リール112の上段に表示される図柄を右リール上段図柄、右リール112の中段に表示される図柄を右リール中段図柄、右リール112の下段に表示される図柄を右リール下段図柄とそれぞれ呼び、各リール110~112のそれぞれの図柄は表示窓113を通して各リール110~至112にそれぞれ縦方向に3つ、合計9つ表示される。そして、各リール110~112を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合わせが変動することとなる。つまり、各リール110~112は複数種類の図柄の組み合わせを変動可能に表示する表示装置として機能する。なお、このような表示装置としてはリール以外にも液晶表示装置等の電子画像表示装置も採用できる。また、図1に示すスロットマシン100では、3個のリールをスロットマシン100の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。 In this embodiment, each design is printed at equal intervals in appropriate numbers on a strip-shaped member, and this strip-shaped member is attached to a predetermined circular cylindrical frame material to constitute each reel 110 to 112. From the player's perspective, approximately three designs are displayed vertically through the display window 113 on the reels 110 to 112, so that a total of nine designs are visible. The symbols displayed on the upper part of the left reel 110 are called the left reel upper symbols, the symbols displayed on the middle part of the left reel 110 are called the left reel middle symbols, the symbols displayed on the lower part of the left reel 110 are called the left reel lower symbols, the symbols displayed on the upper part of the middle reel 111 are called the middle reel upper symbols, the symbols displayed on the middle part of the left reel 111 are called the middle reel middle symbols, the symbols displayed on the lower part of the middle reel 111 are called the middle reel lower symbols, the symbols displayed on the upper part of the right reel 112 are called the right reel upper symbols, the symbols displayed on the middle part of the right reel 112 are called the right reel middle symbols, and the symbols displayed on the lower part of the right reel 112 are called the right reel lower symbols. Each of the symbols on each reel 110 to 112 is displayed three times vertically on each reel 110 to 112 through the display window 113, for a total of nine symbols. By rotating each of the reels 110-112, the combination of symbols visible to the player changes. In other words, each of the reels 110-112 functions as a display device that can display multiple combinations of symbols in a variable manner. Note that, in addition to reels, other electronic image display devices such as liquid crystal displays can also be used as such display devices. Furthermore, while the slot machine 100 shown in Figure 1 has three reels located inside the center of the machine, the number of reels and their placement are not limited to this.

各々のリール110~112の背面には、表示窓113に表示される個々の図柄を照明するためのバックライト(図示省略)が配置されている。バックライトは、各々の図柄ごとに遮蔽されて個々の図柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。なお、スロットマシン100内部において各々のリール110~112の近傍には、投光部と受光部から成る光学式センサ(図示省略)が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間をリールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。この光学式センサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン上に表示されるようにリール110~112を停止させる。 Each reel 110-112 has a backlight (not shown) positioned behind it to illuminate the individual symbols displayed in the display window 113. It is desirable that the backlights be shielded for each symbol to ensure even illumination of each symbol. Within the slot machine 100, an optical sensor (not shown) consisting of a light-emitting unit and a light-receiving unit is provided near each reel 110-112. A light-shielding piece of a certain length, provided on the reel, passes between the light-emitting and light-receiving units of this optical sensor. Based on the detection results of this optical sensor, the rotational position of the symbols on the reels is determined, and the reels 110-112 are stopped so that the desired symbol is displayed on the winning line.

入賞ライン表示ランプ120は、有効となる入賞ラインを示すランプである。入賞ラインとは、入賞役に対応する図柄組み合わせが表示されたか否かが判定されるラインのことである。有効となる入賞ラインは、遊技媒体としてベットされたメダルの数によって予め定まっている。入賞ラインは5ラインあり、例えば、メダルが1枚ベットされた場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが2枚ベットされた場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された3本が有効となり、メダルが3枚ベットされた場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された5ラインが入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ラインの数については5ラインに限定されるものではなく、また、例えば、メダルが1枚ベットされた場合に、中段の水平入賞ライン、上段水平入賞ライン、下段水平入賞ライン、右下り入賞ラインおよび右上り入賞ラインの5ラインを入賞ラインとして有効としてもよい。以下、有効となる入賞ラインを有効ラインと呼ぶ場合がある。 The winning line indicator lamp 120 is a lamp that indicates the valid winning lines. A winning line is the line where it is determined whether or not a combination of symbols corresponding to a winning combination has been displayed. The valid winning lines are predetermined by the number of medals bet as the game medium. There are five winning lines. For example, if one medal is bet, the middle horizontal winning line becomes valid; if two medals are bet, the upper horizontal winning line and the lower horizontal winning line are added, making a total of three lines valid; and if three medals are bet, the rightward diagonal winning line and the rightward diagonal winning line are added, making a total of five lines valid as winning lines. Note that the number of winning lines is not limited to five lines. For example, if one medal is bet, the middle horizontal winning line, the upper horizontal winning line, the lower horizontal winning line, the rightward diagonal winning line, and the rightward diagonal winning line (five lines in total) may be considered valid winning lines. Hereafter, the valid winning lines may be referred to as "valid lines."

告知ランプ123は、例えば、後述する内部抽選において特定の入賞役(例えば、ボーナス役、特別役)に内部当選していること、または、この内部当選した状態が持ち越されている状態であることを遊技者に知らせるランプである。遊技メダル投入可能ランプ124は、遊技者が遊技メダルを投入可能であることを知らせるためのランプである。再遊技ランプ122は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技役に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること(メダルの投入が不要であること)を遊技者に知らせるランプである。リールパネルランプ128は演出用のランプである。 The notification lamp 123 is a lamp that informs the player that, for example, they have internally won a specific winning combination (e.g., a bonus combination, a special combination) in the internal lottery described later, or that this internally won state has been carried over. The coin insertion lamp 124 is a lamp that informs the player that coins can be inserted. The re-play lamp 122 is a lamp that informs the player that if they won a re-play combination (one of the winning combinations) in the previous game, the current game can be played again (no coin insertion is required). The reel panel lamp 128 is a lamp for visual effects.

ベットボタン130又は132は、スロットマシン100に電子的に貯留されているメダル(クレジットという)を所定の枚数分投入するためのボタンである。図1に示すスロットマシン100においては、ベットボタン130が押下される毎に1枚ずつ投入される。1回押下されると1枚投入され、続けて1回押下されると追加1枚(合計2枚)投入され、続けて1回押下されると追加1枚(合計3枚)投入される。ベットボタン132が押下されると3枚投入されるようになっている。以下、ベットボタン130を1枚ベットボタンと称し、ベットボタン132をMAXベットボタンと称する場合がある。なお、遊技メダル投入ランプ129は、投入されたメダル数に応じた数のランプを点灯させ、規定枚数のメダルの投入があった場合、遊技の開始操作が可能な状態であることを知らせる遊技開始ランプ121が点灯する。なお、本実施の形態のスロットマシン100は、3枚賭専用の遊技台であるため、規定枚数は3枚である。 The bet buttons 130 or 132 are buttons for inserting a predetermined number of tokens (called credits) electronically stored in the slot machine 100. In the slot machine 100 shown in Figure 1, one token is inserted each time the bet button 130 is pressed. One press inserts one token, another press inserts an additional token (total of two), and another press inserts an additional token (total of three). Pressing the bet button 132 inserts three tokens. Hereinafter, the bet button 130 may be referred to as the single-token bet button, and the bet button 132 may be referred to as the maximum bet button. The token insertion lamps 129 illuminate a number of lamps corresponding to the number of tokens inserted, and when the predetermined number of tokens has been inserted, the game start lamp 121 illuminates to indicate that the game can be started. Note that the slot machine 100 in this embodiment is a game machine exclusively for 3-token bets, so the predetermined number of tokens is three.

遊技情報表示器126は、各種の内部情報(例えば、ボーナス遊技中のメダル払出枚数)を数値で表示するための表示器である。払出枚数表示器127は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払い出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。なお以下では、遊技者に払い出される、と同様の意味で、遊技者に付与されると表現する場合がある。遊技情報表示器126および払出枚数表示器127は、7セグメント(SEG)表示器で構成されている。 The game information display unit 126 is a display unit for numerically displaying various internal information (for example, the number of medals dispensed during bonus gameplay). The payout display unit 127 is a display unit for displaying the number of medals dispensed to the player as a result of winning a prize. In the following text, the expression "distributed to the player" may be used interchangeably with "given to the player." Both the game information display unit 126 and the payout display unit 127 are composed of 7-segment (SEG) displays.

スタートレバー135は、リール110~112の回転を開始させるためのレバー型のスイッチである。即ち、ベットボタン130又は132を操作して、スタートレバー135を操作すると、リール110~112が回転を開始することとなる。スタートレバー135に対する操作を遊技の開始操作と言う。 The start lever 135 is a lever-type switch used to initiate the rotation of reels 110-112. That is, by operating the bet button 130 or 132 and then operating the start lever 135, reels 110-112 will begin to rotate. The operation of the start lever 135 is referred to as the game start operation.

ストップボタンユニット136には、左ストップボタン137、中ストップボタン138および右ストップボタン139で構成されるストップボタン137~139が設けられている。ストップボタン137~139は、スタートレバー135の操作によって回転を開始したリール110~112を個別に停止させるためのボタン型のスイッチであり、各リール110~112に対応付けられている。より具体的に言えば、左ストップボタン137を操作することによって左リール110を停止させることができ、中ストップボタン138を操作することによって中リール111を停止させることができ、右ストップボタン139を操作することによって右リール112を停止させることができる。以下、ストップボタン137~139に対する操作を停止操作と言い、最初の停止操作を第1停止操作、次の停止操作を第2停止操作、最後の停止操作を第3停止操作という。また、これらの停止操作に対応して停止されるリールを順に第1停止リール、第2停止リール、第3停止リールと称する。さらに、回転中の各リール110~112を全て停止させるためにストップボタン137~139を停止操作する順序を操作順序または押し順という。さらに、第一停止操作を左リール110の停止操作とし第二停止操作を中リール111の停止操作とし第三停止操作を右リール112の停止操作とする操作順序を「順押し操作順序」または単に「順押し」と呼び、第一停止操作を右リール112の停止操作とし第二停止操作を中リール111の停止操作とし第三停止操作を左リール110の停止操作とする停止操作を「逆押し操作順序」または単に「逆押し」と呼ぶ。なお、各ストップボタン137~139の内部に発光体を設けてもよく、ストップボタン137~139の操作が可能である場合、該発光体を点灯させて遊技者に知らせることもできる。 The stop button unit 136 is equipped with stop buttons 137 to 139, consisting of a left stop button 137, a middle stop button 138, and a right stop button 139. The stop buttons 137 to 139 are button-type switches for individually stopping the reels 110 to 112, which have started rotating due to the operation of the start lever 135, and are associated with each of the reels 110 to 112. More specifically, the left reel 110 can be stopped by operating the left stop button 137, the middle reel 111 can be stopped by operating the middle stop button 138, and the right reel 112 can be stopped by operating the right stop button 139. Hereinafter, operations on the stop buttons 137 to 139 will be referred to as stop operations, with the first stop operation being the first stop operation, the next stop operation being the second stop operation, and the last stop operation being the third stop operation. Furthermore, the reels that are stopped in response to these stop operations will be referred to as the first stop reel, the second stop reel, and the third stop reel, respectively. Furthermore, the sequence in which the stop buttons 137-139 are pressed to stop all of the rotating reels 110-112 is called the operation sequence or pressing order. Additionally, the sequence in which the first stop operation is the left reel 110, the second stop operation is the middle reel 111, and the third stop operation is the right reel 112 is called the "forward pressing sequence" or simply "forward pressing." The sequence in which the first stop operation is the right reel 112, the second stop operation is the middle reel 111, and the third stop operation is the left reel 110 is called the "reverse pressing sequence" or simply "reverse pressing." Note that each of the stop buttons 137-139 may be equipped with a light-emitting element, and if the stop buttons 137-139 are operational, this light-emitting element can be illuminated to inform the player.

指示モニタ125は、ストップボタン137~139の操作順序(押し順)に関する情報を表示するための表示器である。この指示モニタ125も、7セグメント(SEG)表示器で構成されている。例えば、左ストップボタン137、中ストップボタン138、右ストップボタン139の順に操作することを指示する場合には、指示モニタ125に「1」が表示され、左ストップボタン137、右ストップボタン139、中ストップボタン138の順に操作することを指示する場合には、指示モニタ125に「2」が表示される。 The instruction monitor 125 is a display unit for showing information regarding the operation order (pressing order) of the stop buttons 137 to 139. This instruction monitor 125 is also composed of a 7-segment (SEG) display. For example, if the instruction is to operate the left stop button 137, the middle stop button 138, and the right stop button 139 in that order, "1" will be displayed on the instruction monitor 125. If the instruction is to operate the left stop button 137, the right stop button 139, and the middle stop button 138 in that order, "2" will be displayed on the instruction monitor 125.

精算ボタン134は、投入された遊技メダル(賭数)をメダル数制御部350に返却するためのボタンである。ドアキー孔140は、スロットマシン100の前面扉102のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。 The settlement button 134 is a button for returning the inserted game tokens (number of tokens wagered) to the token count control unit 350. The door keyhole 140 is a hole for inserting a key to unlock the front door 102 of the slot machine 100.

遊技メダル数表示装置170は、5桁の7セグメント(SEG)表示器であり、図2に示すメダル数制御部350で記録されている遊技メダル数を表示する装置である。 The game token count display device 170 is a 5-digit 7-segment (SEG) display that displays the number of game tokens recorded in the token count control unit 350 shown in Figure 2.

計数ボタン171は、図2に示すメダル数制御部350で記録されている遊技メダル数の情報を貸出機700へ送信するための操作手段である。 The counting button 171 is an operating means for transmitting the information on the number of game tokens recorded in the token count control unit 350 shown in Figure 2 to the dispensing machine 700.

ストップボタンユニット136の下部には、機種名の表示と各種証紙の貼付とを行うタイトルパネル162が設けられている。 A title panel 162 is provided at the bottom of the stop button unit 136 for displaying the model name and for attaching various certification labels.

音孔145はスロットマシン100内部に設けられているスピーカ277(図2参照)の音を外部に出力するための孔である。前面扉102の左右各部に設けられたサイドランプ144は遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。前面扉102の上部には演出装置160が配設されており、演出装置160の上部にはスピーカ272(図2参照)の音を外部に出力するための音孔143が設けられている。この演出装置160は、水平方向に開閉自在な2枚の右シャッタ163a、左シャッタ163bからなるシャッタ(遮蔽装置)163と、このシャッタ163の奥側に配設された演出画像表示装置157(液晶表示装置)を備えており、右シャッタ163a、左シャッタ163bが演出画像表示装置157の手前で水平方向外側に開くと演出画像表示装置157の表示画面がスロットマシン100正面(遊技者側、前面側)に出現する構造となっている。なお、液晶表示装置でなくとも、種々の演出画像や種々の遊技情報を表示可能な表示装置であればよく、例えば、複数セグメントディスプレイ(7セグディスプレイ)、ドットマトリクスディスプレイ、有機ELディスプレイ、プラズマディスプレイ、リール(ドラム)、或いは、プロジェクタとスクリーンとからなる表示装置等でもよい。また、表示画面は、方形をなし、その全体を遊技者が視認可能に構成している。本実施形態の場合、表示画面は長方形であるが、正方形でもよい。また、表示画面の周縁に不図示の装飾物を設けて、表示画面の周縁の一部が該装飾物に隠れる結果、表示画面が異形に見えるようにすることもできる。表示画面は本実施形態の場合、平坦面であるが、曲面をなしていてもよい。なお、この演出画像表示装置157は、演出手段の一例に相当する。 The sound hole 145 is a hole for outputting sound from the speaker 277 (see Figure 2) located inside the slot machine 100 to the outside. The side lamps 144 located on the left and right sides of the front door 102 are decorative lamps to enhance the gaming experience. A performance device 160 is located at the top of the front door 102, and a sound hole 143 for outputting sound from the speaker 272 (see Figure 2) to the outside is provided at the top of the performance device 160. This display device 160 includes a shutter (shielding device) 163 consisting of two horizontally opening and closing shutters, a right shutter 163a and a left shutter 163b, and a display image display device 157 (liquid crystal display device) disposed behind the shutters 163. When the right shutter 163a and the left shutter 163b are opened horizontally outward in front of the display image display device 157, the display screen of the display image display device 157 appears on the front (player side, front side) of the slot machine 100. Note that it does not have to be a liquid crystal display device; any display device capable of displaying various display images and various game information is acceptable, such as a multi-segment display (7-segment display), a dot matrix display, an organic EL display, a plasma display, a reel (drum), or a display device consisting of a projector and a screen. The display screen is rectangular and configured so that the entire screen is visible to the player. In this embodiment, the display screen is rectangular, but it may also be square. Furthermore, decorative elements (not shown) can be placed around the periphery of the display screen, causing a portion of the screen's periphery to be obscured by these elements, resulting in the display screen appearing to have an unusual shape. While the display screen in this embodiment is flat, it may also be curved. Note that this image display device 157 is an example of a display means.

図1に示す貸出機700は、カードユニットと称される場合もあり、本発明の遊技媒体管理装置の一例に相当する。この貸出機700は、スロットマシン100と1対1の関係で設置されている。 The dispensing machine 700 shown in Figure 1 is sometimes referred to as a card unit and is an example of the gaming media management device of the present invention. This dispensing machine 700 is installed in a one-to-one relationship with the slot machine 100.

貸出機700は、カードを受け付ける。ここにいう「カード」には2種類のカードがある。一つは、会員登録をしていない一般の遊技者に対して発行される遊技用記憶媒体であるプリペイド機能を備えるビジターカード(一般カードとも言う)である。もう一つは、遊技場に会員登録した会員遊技者に対して発行される遊技用記憶媒体である会員カードである。カードとしては、ICカードが用いられる。 The 700 dispensing machine accepts cards. There are two types of "cards" referred to here. One is a visitor card (also called a general card), a prepaid gaming memory medium issued to general players who are not registered members. The other is a membership card, a gaming memory medium issued to registered players at the arcade. IC cards are used for these cards.

カードには、有価価値が記憶されている。カードに記憶された有価価値としては、「持ちメダル数」と、プリペイドされた金銭の残高である「金銭残高」とがある。 The cards store monetary value. This monetary value includes the "number of medals held" and the "money balance," which is the remaining balance of prepaid money.

カードを受付けた貸出機700は、カードに記憶されている「持ちメダル数」を、「遊技メダル数(クレジット数)」に変換する機能を有する。 「遊技メダル数(クレジット数)」とは、賭数設定に使用可能であるとともに、「持ちメダル数」に変換可能なデータである。「遊技メダル数」は、カードの「金銭残高」、あるいは「持ちメダル数」を引き落とすことで得られる。また、「遊技メダル数」には、入賞によって獲得したメダル数も含まれる。この「遊技メダル数」は、図2に示すメダル数制御部350によって管理されており、電磁的に記憶された電子メダルの数(電子的な遊技価値の量)である。ベットボタン130、132による投入操作を行うことで、「遊技メダル数」は減算される。 The card-receiving dispensing machine 700 has the function of converting the "number of tokens held" stored on the card into "number of game tokens (credits)". "Number of game tokens (credits)" is data that can be used for setting the bet amount and can also be converted back into "number of tokens held". "Number of game tokens" is obtained by deducting the card's "money balance" or "number of tokens held". Furthermore, "number of game tokens" also includes the number of tokens won through winning. This "number of game tokens" is managed by the token count control unit 350 shown in Figure 2, and represents the number of electronically stored electronic tokens (the amount of electronic game value). The "number of game tokens" is deducted when the bet button 130 or 132 is used for the insertion operation.

「持ちメダル数」とは、「遊技メダル数(クレジット数)」を計数変換した値である。この「持ちメダル数」は、遊技者のカードによって特定可能に記憶されている。すなわち、計数ボタン171を操作することで、「遊技メダル数」は「持ちメダル数」に変換され、カードに記憶させることが可能になる。なお、「持ちメダル数」を、遊技場に設置された持ちメダル数管理用の管理装置で管理してもよい。 "Number of tokens held" is the value obtained by counting the "number of game tokens (credits)". This "number of tokens held" is stored in a identifiable way on the player's card. That is, by operating the counting button 171, the "number of game tokens" can be converted to "number of tokens held" and stored on the card. Alternatively, the "number of tokens held" may be managed using a token count management device installed in the arcade.

貸出機700の前面側には、上方に紙幣を挿入するための紙幣挿入口701、下方にカードを挿入するためのカード挿入口702が設けられている。このカード挿入口702に挿入された会員カードやビジターカードがカードリーダライタに受付けられ、そのカードに記憶されている情報が読み取られる。紙幣挿入口701に挿入された紙幣は、その真贋や紙幣種別の識別がなされ、紙幣の額面の金額が、カード挿入口702に挿入されたカードに「金銭残高」として記憶される。 The front of the lending machine 700 is equipped with a banknote slot 701 at the top for inserting banknotes and a card slot 702 at the bottom for inserting cards. Membership cards and visitor cards inserted into the card slot 702 are received by a card reader/writer, and the information stored on the card is read. Banknotes inserted into the banknote slot 701 are identified for authenticity and denomination, and the face value of the banknotes is stored as the "money balance" on the card inserted into the card slot 702.

紙幣挿入口701の下方には、情報表示器703が設けられている。この情報表示器703は、貸出機700の操作案内やスロットマシン100の状態等を文字や画像により提供するための表示器である。なお、表面がタッチパネルで構成され、表示された各種表示項目を指でタッチすることにより各種操作が入力可能となるようにしてもよい。 Below the banknote insertion slot 701, an information display 703 is provided. This information display 703 is a display that provides information such as operating instructions for the dispensing machine 700 and the status of the slot machine 100, using text and images. The surface may be configured as a touch panel, allowing various operations to be input by touching the displayed items with a finger.

情報表示器703の下には、金銭残高表示器705とメダル数残高表示器706が上下二段に配置されている。金銭残高表示器705には、カード挿入口702に挿入されたカードに記憶されている「金銭残高」が金額として表示される。一方、メダル数残高表示器706には、カード挿入口702に挿入されたカードに記憶されている「持ちメダル数」がメダル枚数として表示される。 Below the information display 703, the cash balance display 705 and the medal balance display 706 are arranged in two rows, one above the other. The cash balance display 705 shows the "cash balance" stored on the card inserted into the card slot 702 as an amount. Meanwhile, the medal balance display 706 shows the "number of medals held" stored on the card inserted into the card slot 702 as the number of medals.

貸出機700の上下方向中央部分には、貸出ボタン707とカード返却ボタン708が設けられている。貸出ボタン707は、カード挿入口702に挿入されたカードに記憶されている「金銭残高」を引き落として「遊技メダル数」を得るための操作を行う操作手段である。具体的には、カード挿入口702に挿入されているカードに「金銭残高」が存在する場合には、貸出ボタン707に内蔵のLEDランプが引出可を表す態様で点灯する。この状態で貸出ボタン707を操作することで、引き落とされる金銭に応じて「遊技メダル数」が加算される。例えば、所定金額として1000円相当分の「遊技メダル数」が加算される。また、カードの「金銭残高」が所定金額未満(例えば1000円未満)の場合には、現残高から所定レートで換算される「遊技メダル数」だけが加算される。なお、カードの「金銭残高」が所定金額未満であっても、カードに記憶されている「持ちメダル数」から補充して、所定金額分の「遊技メダル数」が加算されるようにしてもよい。カード返却ボタン708は、遊技者が遊技を終了するときに操作され、カード挿入口702に挿入されているカードに、遊技終了時に確定した「持ちメダル数」を記憶させて排出するための操作手段である。遊技終了時に確定した「持ちメダル数」とは、カード挿入口702に挿入されたカードに記憶されていた「持ちメダル数」から「遊技メダル数」へ変換したメダル数を減算した上で、計数操作によって計数された遊技メダル数を加算したメダル数になる。 以上説明した、「金銭残高」、「持ちメダル数」、「遊技メダル数」の各データは、「金銭残高」及び「持ちメダル数」→「遊技メダル数」→「持ちメダル数」といった順序で変換されることになる。このように、カードで特定される「持ちメダル数」に応じて「遊技メダル数」に変換し、本実施形態におけるスロットマシン100では、その「遊技メダル数」を用いて賭数設定が可能となるため、実物のメダルの貸し出しを受けて、その実物のメダルを投入してクレジットを確保し、そのクレジットを用いて賭数設定が行なわれるような従来のスロットマシンに慣れている遊技者に混乱を与えることなく、実物のメダルを用いない新たなスロットマシン(管理遊技機)による遊技を提供することができる。 The central part of the dispensing machine 700 is equipped with a dispensing button 707 and a card return button 708. The dispensing button 707 is an operating means for withdrawing the "money balance" stored in the card inserted into the card slot 702 and obtaining the "number of game tokens". Specifically, if there is a "money balance" on the card inserted into the card slot 702, the LED lamp built into the dispensing button 707 lights up to indicate that withdrawal is possible. By operating the dispensing button 707 in this state, the "number of game tokens" is added according to the amount of money to be withdrawn. For example, the "number of game tokens" equivalent to 1000 yen is added as a predetermined amount. Also, if the "money balance" on the card is less than a predetermined amount (for example, less than 1000 yen), only the "number of game tokens" converted from the current balance at a predetermined rate is added. Furthermore, even if the card's "money balance" is less than a predetermined amount, it may be replenished from the "number of tokens held" stored on the card, so that the predetermined amount of "game tokens" is added. The card return button 708 is operated when the player finishes playing, and is a means of operation to store the "number of tokens held" determined at the end of the game on the card inserted in the card slot 702 and eject it. The "number of tokens held" determined at the end of the game is the number of tokens obtained by subtracting the number of tokens converted to "game tokens" from the "number of tokens held" stored on the card inserted in the card slot 702, and then adding the number of game tokens counted by the counting operation. The "money balance," "number of tokens held," and "number of game tokens" data described above are converted in the following order: "money balance" and "number of tokens held" → "number of game tokens" → "number of tokens held." In this way, the "number of tokens held" identified by the card is converted into the "number of game tokens," and in the slot machine 100 of this embodiment, the bet amount can be set using that "number of game tokens." Therefore, it is possible to provide a new type of slot machine (managed gaming machine) that does not use physical tokens, without confusing players who are accustomed to conventional slot machines where players receive physical tokens, insert those tokens to secure credits, and then use those credits to set bet amounts.

なお、本明細書では、「貯メダル数」について触れていないが、この「貯メダル数」は、カードに記憶させるのではなく、遊技場に預け入れられた持ちメダル数である。遊技場では、遊技者が遊技で獲得した持ちメダル数を、ホール管理端末やその他の管理コンピュータによって、当日中は「持点」として管理し、獲得した翌日以降は「貯メダル数」として管理するようにしてもよい。「貯メダル数」と「持ちメダル数」との双方が記憶されている場合には、「持ちメダル数」から優先的に引落とされる。また、「持ちメダル数」と「貯メダル数」の双方を、上位サーバ(図示せず)にカード番号と対応付けて記憶させてもよい。ビジターカードの場合も、「持ちメダル数」は、ビジターカードに直接記憶させているが、「持ちメダル数」を上位サーバにカード番号と対応させて記憶させてもよい。この上位サーバにカード番号と対応させて記憶させる際に、上位サーバに記憶させた時刻を特定できるデータをカード(会員カード、ビジターカード)に書込んで排出してもよい。また、「金銭残高」についてはカード(会員カード、ビジターカード)に直接書込んで排出する。「持ちメダル数」を、カード(会員カード、ビジターカード)、または上位サーバに記憶させるタイミングは、例えば、計数ボタン171が操作されて計数処理が行なわれるタイミングである。しかしながら、これに代えて、カードを返却するときに一括して記憶させるようにしてもよい。さらには、遊技者が遊技を終えて貸出機700からカードを返却したときには、貸出機700に記憶させていた「持ちメダル数」が一旦貯メダルとしてホール管理端末800に記憶されるようにし、その遊技者がカードの返却を受けた日と同じ日に再び同じまたは別の貸出機700にカードを挿入したときには、一旦貯メダルとして記憶された当日分の「持ちメダル数」のみが再びその貸出機700に記憶され、その「持ちメダル数」の範囲で「遊技メダル数」を加算し、遊技できるようにしてもよい。 This specification does not mention "stored medals," but this "stored medals" refers to the number of medals deposited with the arcade, not stored on the card. The arcade may manage the number of medals a player has won through gameplay as "points" for the day, and as "stored medals" from the following day onward, using a hall management terminal or other management computer. If both "stored medals" and "held medals" are stored, the "held medals" will be deducted first. Both "held medals" and "stored medals" may also be stored in a higher-level server (not shown) in association with the card number. In the case of visitor cards, the "held medals" are stored directly on the visitor card, but the "held medals" may also be stored in a higher-level server in association with the card number. When storing the information in the higher-level server in association with the card number, data that identifies the time the information was stored in the higher-level server may be written to the card (member card, visitor card) before it is dispensed. Furthermore, the "money balance" is written directly to the card (member card, visitor card) and dispensed. The timing for storing the "number of tokens held" on the card (member card, visitor card) or in the higher-level server is, for example, when the counting button 171 is operated and the counting process is performed. However, instead, the information may be stored all at once when the card is returned. Furthermore, when a player finishes playing and returns the card from the dispensing machine 700, the "number of tokens held" stored in the dispensing machine 700 may be temporarily stored as stored tokens in the hall management terminal 800. If the player inserts the card into the same or a different dispensing machine 700 again on the same day the card was returned, only the "number of tokens held" for that day, which was temporarily stored as stored tokens, will be stored again in the dispensing machine 700. The "number of tokens available for play" will then be added within the range of that "number of tokens held," allowing the player to play.

また、貸出機700に、遊技場の係員が所持するリモコンから赤外線信号を受信して電子信号に変換して出力するIR感光ユニットを設けてもよい。 Furthermore, the rental machine 700 may be equipped with an IR photosensitive unit that receives infrared signals from a remote control held by an amusement arcade employee, converts them into electronic signals, and outputs them.

さらに、図1に示す貸出機700は、「遊技メダル数」の貸出は、貸出ボタン707を操作してカードに記憶されている「金銭残高」を引き落とすことで可能であったが、カードに記録されている「持ちメダル数」を引落として「遊技メダル数」に変換可能にしてもよい。具体的には、貸出機700に持ちメダルボタンを設け、カード挿入口702に挿入されているカードに「持ちメダル数」が存在する場合には、その持ちメダルボタンに内蔵のLEDランプが引出可を表す態様で点灯する。この状態で持ちメダルボタンを操作することで、持ちメダル数として所定枚数(例えば、50枚)以上があれば、所定枚数(例えば、50枚)の「遊技メダル数」が加算される。また、上述した、遊技者が遊技で獲得した持ちメダル数を当日中は「持点」として、カードに記憶させたり、ホール管理端末800やその他の管理コンピュータによって管理し、貸出機700には再プレイボタンを設ける。「持点」がある場合には、その再プレイボタンに内蔵のLEDランプが引出可を表す態様で点灯する。この状態で再プレイボタンを操作することで、所定枚数(例えば、50枚)の「遊技メダル数」が加算されるようにしてもよい。 Furthermore, while the lending machine 700 shown in Figure 1 allowed for the lending of "game tokens" by operating the lending button 707 to withdraw the "money balance" stored on the card, it may also be possible to withdraw the "number of tokens held" recorded on the card and convert it into "game tokens." Specifically, the lending machine 700 is provided with a "number of tokens held" button, and if there are "number of tokens held" on the card inserted in the card slot 702, the built-in LED lamp on that "number of tokens held" button lights up in a manner indicating that it is ready to withdraw. In this state, by operating the "number of tokens held" button, if there are a predetermined number of tokens (for example, 50 tokens) or more, the predetermined number (for example, 50 tokens) of "game tokens" will be added. In addition, the number of tokens held by the player during gameplay, as described above, can be stored on the card as "points held" for the rest of the day, or managed by the hall management terminal 800 or other management computer, and the lending machine 700 is provided with a replay button. If there are "points" remaining, the built-in LED lamp on the replay button will light up to indicate that it is available for withdrawal. In this state, operating the replay button may add a predetermined number of "game tokens" (for example, 50 tokens).

<制御部の回路構成>
次に、図2を用いて、スロットマシン100の制御部の回路構成について詳細に説明する。なお、同図は制御部の回路ブロック図を示したものである。
<Control Unit Circuit Configuration>
Next, the circuit configuration of the control unit of the slot machine 100 will be explained in detail using Figure 2. Note that Figure 2 shows a circuit block diagram of the control unit.

スロットマシン100の制御部は、大別すると、遊技の進行を制御する主制御部300と、主制御部300が送信するコマンド信号(以下、単に「コマンド」と呼ぶ)に応じて、主な演出の制御を行う第1副制御部400と、第1副制御部400より送信されたコマンドに基づいて各種機器を制御する第2副制御部500と、によって構成されている。ここで、主制御部300に関しては、データ容量が大きくなるとプログラムの確認作業が困難になり、また不正改造の温床にもなるといったようなセキュリティ低下の問題が生じることから、主制御部300のROM306やRAM308のデータ容量には制限を設けている。 The control unit of the slot machine 100 is broadly composed of a main control unit 300 that controls the progress of the game, a first sub-control unit 400 that controls the main effects in accordance with command signals (hereinafter simply referred to as "commands") transmitted by the main control unit 300, and a second sub-control unit 500 that controls various devices based on commands transmitted from the first sub-control unit 400. Regarding the main control unit 300, since large data capacities would make program verification difficult and could lead to security issues such as illegal modifications, the data capacities of the ROM 306 and RAM 308 of the main control unit 300 are limited.

<主制御部>
まず、スロットマシン100の主制御部300について説明する。主制御部300は、遊技の進行を制御する遊技制御部302と遊技者所有の遊技メダル数に関する制御を行うメダル数制御部350を有する。遊技制御部302は、遊技制御手段の一例に相当し、メダル数制御部350は遊技価値数制御手段の一例に相当する。遊技制御部302には、CPU304と、制御プログラムデータ、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの図柄配列や停止位置等を記憶したROM306と、一時的にデータを記憶するためのRAM308と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O310と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ312と、図示省略したWDT(ウォッチドッグタイマ)を搭載している。なお、ROM306やRAM308については他の記憶装置を用いてもよく、この点は後述するメダル数制御部350や第1副制御部400や第2副制御部500についても同様である。この遊技制御部302のCPU304は、不図示の水晶発振器が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。さらには、CPU304は、電源が投入されるとROM306の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ312に送信し、カウンタタイマ312は受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をCPU304に送信する。CPU304は、この割込み要求を契機に各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、水晶発振器315bが出力するクロック信号を8MHz、カウンタタイマ312の分周値を1/256、ROM306の分周用のデータを47に設定した場合、割り込みの基準時間は、256×47÷8MHz=1.504msとなる。
<Main Control Unit>
First, the main control unit 300 of the slot machine 100 will be described. The main control unit 300 has a game control unit 302 that controls the progress of the game and a medal count control unit 350 that controls the number of game medals owned by the player. The game control unit 302 is an example of a game control means, and the medal count control unit 350 is an example of a game value count control means. The game control unit 302 is equipped with a CPU 304, a ROM 306 that stores control program data, lottery data used when internally drawing winning combinations, the arrangement of reel symbols and stopping positions, a RAM 308 for temporarily storing data, an I/O 310 for controlling the input and output of various devices, a counter timer 312 for measuring time, number of times, etc., and a WDT (watchdog timer) which is not shown. Note that other storage devices may be used instead of the ROM 306 and RAM 308, and the same applies to the medal count control unit 350, the first sub-control unit 400, and the second sub-control unit 500 which will be described later. The CPU 304 of the game control unit 302 operates by inputting a clock signal of a predetermined period output by a crystal oscillator (not shown) as the system clock. Furthermore, when the power is turned on, the CPU 304 transmits the frequency division data stored in a predetermined area of the ROM 306 to the counter timer 312. The counter timer 312 determines the interrupt time based on the received frequency division data and sends an interrupt request to the CPU 304 at each interrupt time. The CPU 304 then performs monitoring of various sensors and transmits drive pulses in response to this interrupt request. For example, if the clock signal output by the crystal oscillator 315b is set to 8 MHz, the frequency division value of the counter timer 312 is set to 1/256, and the frequency division data in the ROM 306 is set to 47, the reference interrupt time will be 256 × 47 ÷ 8 MHz = 1.504 ms.

主制御部300は、不図示の水晶発振器から入力されるクロック信号に基づき0~65535の範囲で数値を変動させるハードウェア乱数カウンタとして使用している乱数発生回路(図示省略)、電源が投入されると起動信号(リセット信号)を出力する起動信号出力回路(図示省略)を備えており、遊技制御部302のCPU304は、この起動信号出力回路から起動信号が入力された場合に、遊技制御を開始する。 The main control unit 300 includes a random number generation circuit (not shown) used as a hardware random number counter that varies values in the range of 0 to 65535 based on a clock signal input from a crystal oscillator (not shown), and a startup signal output circuit (not shown) that outputs a startup signal (reset signal) when the power is turned on. The CPU 304 of the game control unit 302 starts game control when it receives a startup signal from this startup signal output circuit.

また、遊技制御部302のCPU304は、割り込み時間ごとに、各ベットボタン130、132、スタートレバー135、各ストップボタン137~139、精算ボタン134の状態を監視している。例えば、ベットボタン130、132がオンされたことを検出した場合は、メダル数制御部350に電子的に貯留されているメダルを遊技への投入メダルとして電子的に投入する処理が実行される。スタートレバー135がオンされたことを検出した場合には、この検出を示す信号を乱数発生回路に出力する。この信号を受信した乱数発生回路は、そのタイミングにおける値をラッチし、抽選に使用する乱数値を格納するレジスタに記憶する。左ストップボタン137、中ストップボタン138、あるいは右ストップボタン139がオンされたことを検出した場合は、各ストップボタンに対応したリール110~112が停止可能状態であれば、リール110~112の停止制御を実行する。精算ボタン134がオンされたことを検出した場合は、電子的に投入された遊技メダルをメダル数制御部350に返却する処理を実行する。 Furthermore, the CPU 304 of the game control unit 302 monitors the status of each bet button 130, 132, start lever 135, each stop button 137-139, and payout button 134 at each interrupt time. For example, if it detects that the bet buttons 130 or 132 have been turned on, the medal count control unit 350 executes a process to electronically insert the medals electronically stored in the medal count control unit 350 as medals to be inserted into the game. If it detects that the start lever 135 has been turned on, it outputs a signal indicating this detection to the random number generation circuit. The random number generation circuit that receives this signal latches the value at that timing and stores it in a register that stores random values used for the lottery. If it detects that the left stop button 137, middle stop button 138, or right stop button 139 has been turned on, and the reels 110-112 corresponding to each stop button are in a stop-ready state, it executes stop control for the reels 110-112. If the system detects that the settlement button 134 has been turned on, it executes a process to return the electronically inserted game tokens to the token count control unit 350.

また、遊技制御部302のCPU304は、割り込み時間ごとに、各種センサ318(左リール110の光学式センサ、中リール111の光学式センサ、右リール112の光学式センサ、等)の状態も監視している。左リール110の光学式センサ、中リール111の光学式センサ、および、右リール112の光学式センサは、各リール110~112の取付台の所定位置に設置されており、リールフレームに設けた遮光片が通過するたびにLレベルになる。一旦Lレベルになってから次にLレベルになるまでの間、リールが基準位置からどのくらい回転しているかを示す回転位置情報は、水晶発振器315bが出力するクロック信号をカウントした値に基づいて算出される。CPU304は、上記Lレベルの信号を検出すると、リールが1回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。この回転位置情報は、主制御部300のRAM308に格納されている。 Furthermore, the CPU 304 of the game control unit 302 also monitors the status of various sensors 318 (optical sensor for the left reel 110, optical sensor for the middle reel 111, optical sensor for the right reel 112, etc.) at each interrupt time. The optical sensors for the left reel 110, the middle reel 111, and the right reel 112 are installed at predetermined positions on the mounting bases of each reel 110-112, and each time a light-shielding piece provided on the reel frame passes over them, they reach an L level. The rotational position information, indicating how much the reel has rotated from its reference position between L levels, is calculated based on the count of the clock signal output by the crystal oscillator 315b. When the CPU 304 detects the L-level signal, it determines that the reel has completed one rotation and resets the reel's rotational position information to zero. This rotational position information is stored in the RAM 308 of the main control unit 300.

主制御部300は、リール110~112に設けたモータを駆動する駆動回路322、指示モニタ125、遊技情報表示器126、および払出枚数表示器127といった表示装置を駆動する駆動回路324、各種ランプ336(入賞ライン表示ランプ120、告知ランプ123、遊技メダル投入可能ランプ124、再遊技ランプ122、遊技メダル投入ランプ129、遊技開始ランプ121、)を駆動する駆動回路326を備えている。 The main control unit 300 includes a drive circuit 322 for driving motors provided on reels 110-112, a drive circuit 324 for driving display devices such as the instruction monitor 125, game information display 126, and payout count display 127, and a drive circuit 326 for driving various lamps 336 (winning line indicator lamp 120, notification lamp 123, game token insertion ready lamp 124, replay lamp 122, game token insertion lamp 129, game start lamp 121).

さらに、スロットマシン100では、遊技者の有利度合いが異なる設定値が設定されている。設定値としては、設定1~設定6が用意されている。設定値が高くなるほど遊技者の有利度が高くなる傾向にある。具体的には、設定値ごとに内部当選確率が定められている。また、設定値ごとに内部当選確率は同一であっても、AT移行抽選やAT上乗せ抽選等のATに関する抽選や、CZ移行抽選やCZ移行が有利になる高確率移行抽選等のCZに関する抽選に設定差が設けられていてもよい。遊技制御部302には、この設定値を変更する際に操作される設定変更ボタン175が接続されている。 Furthermore, the slot machine 100 has different setting values that affect the player's advantage. There are six setting values available, from setting 1 to setting 6. Generally, the higher the setting value, the greater the player's advantage. Specifically, the internal winning probability is determined for each setting value. Even if the internal winning probability is the same for each setting value, there may be differences in the AT-related lotteries, such as AT transition lotteries and AT bonus lotteries, and the CZ-related lotteries, such as CZ transition lotteries and high-probability transition lotteries that make CZ transitions more favorable. The game control unit 302 is connected to a setting change button 175, which is operated when changing these setting values.

また、遊技制御部302には、情報出力回路328が接続されており、主制御部300は、この情報出力回路328を介して、外部のホールコンピュータ(図示せず)等が備える情報入力回路650にスロットマシン100の遊技情報(例えば、遊技の状態を示す情報)を出力する。 Furthermore, an information output circuit 328 is connected to the game control unit 302. The main control unit 300 outputs game information for the slot machine 100 (for example, information indicating the game status) to an information input circuit 650 of an external hall computer (not shown) via this information output circuit 328.

また、主制御部300は、電源管理部(図示省略)から主制御部300に供給している電源の電圧値を監視する不図示の電圧監視回路を備えており、この電圧監視回路は、電源の電圧値が所定の値(例えば、9v)未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を遊技制御部302及びメダル数制御部350それぞれに出力する。 Furthermore, the main control unit 300 includes a voltage monitoring circuit (not shown) that monitors the voltage value of the power supply provided to the main control unit 300 from the power management unit (not shown). This voltage monitoring circuit outputs a low-voltage signal to the game control unit 302 and the medal count control unit 350, respectively, when the power supply voltage value falls below a predetermined value (e.g., 9V), indicating that the voltage has dropped.

また、主制御部300は、第1副制御部400にコマンドを送信するための出力インタフェースを備えており、第1副制御部400との通信を可能としている。なお、主制御部300と第1副制御部400との情報通信は一方向の通信であり、主制御部300は第1副制御部400にコマンド等の信号を送信できるように構成しているが、第1副制御部400からは主制御部300にコマンド等の信号を送信できないように構成している。 Furthermore, the main control unit 300 is equipped with an output interface for sending commands to the first sub-control unit 400, enabling communication with the first sub-control unit 400. Note that information communication between the main control unit 300 and the first sub-control unit 400 is unidirectional. The main control unit 300 is configured to send signals such as commands to the first sub-control unit 400, but the first sub-control unit 400 is configured not to send signals such as commands to the main control unit 300.

メダル数制御部350も、遊技制御部302と同じように、CPU354と、ROM356と、RAM358と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O360と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ362を搭載している。CPU304とCPU354とは同一基板上に備えられ、バッファICを介して接続されている。これにより、CPU304に、ROM306とRAM308を使用させて、ROM356とRAM358を使用させることなく、CPU354に、ROM356とRAM358を使用させて、ROM306とRAM308を使用させない。なお、図示省略したWDT(ウォッチドッグタイマ)も搭載している。また、メダル数制御部350のCPU354も、不図示の水晶発振器が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。さらには、CPU354は、電源が投入されるとROM356の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ362に送信し、カウンタタイマ362は受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をCPU354に送信する。CPU354は、この割込み要求を契機に動作する。このメダル数制御部350は、0.745msで割込処理を実行する。また、300ms周期で貸出機700と通信を繰り返す。 The medal count control unit 350, like the game control unit 302, is equipped with a CPU 354, ROM 356, RAM 358, I/O 360 for controlling the input/output of various devices, and a counter timer 362 for measuring time, counts, etc. The CPUs 304 and 354 are mounted on the same board and connected via a buffer IC. This allows the CPU 304 to use ROM 306 and RAM 308 without using ROM 356 and RAM 358, and vice versa. A WDT (watchdog timer), not shown in the diagram, is also included. Furthermore, the CPU 354 of the medal count control unit 350 also operates by inputting a clock signal of a predetermined period output by a crystal oscillator (not shown) as the system clock. Furthermore, when power is applied, the CPU 354 transmits frequency division data stored in a predetermined area of the ROM 356 to the counter timer 362. The counter timer 362 determines the interrupt time based on the received frequency division data and sends an interrupt request to the CPU 354 at each interrupt time. The CPU 354 operates in response to this interrupt request. The medal count control unit 350 executes the interrupt processing every 0.745 ms. It also repeatedly communicates with the dispensing machine 700 every 300 ms.

メダル数制御部350のCPU354も、電源が投入されると起動信号(リセット信号)を出力する起動信号出力回路(図示省略)を備えており、メダル数制御部350のCPU354も、この起動信号出力回路から起動信号が入力された場合に、メダル数制御を開始する。 The CPU 354 of the medal count control unit 350 also includes a startup signal output circuit (not shown) that outputs a startup signal (reset signal) when the power is turned on. The CPU 354 of the medal count control unit 350 also starts medal count control when it receives a startup signal from this startup signal output circuit.

メダル数制御部350の基本回路には、5桁の7セグメント(SEG)表示器で構成された遊技メダル数表示装置170、計数ボタン171、および遊技メダル数クリアボタン172が接続されている。 The basic circuit of the medal count control unit 350 is connected to a game medal count display device 170 consisting of a 5-digit 7-segment (SEG) display, a counting button 171, and a game medal count clear button 172.

また、メダル数制御部350の基本回路には、貸出機接続端子板790を介して貸出機700も接続されている。メダル数制御部350は、貸出機700と双方向の通信を行う。 Furthermore, the basic circuit of the medal count control unit 350 is also connected to the dispensing machine 700 via the dispensing machine connection terminal board 790. The medal count control unit 350 communicates bidirectionally with the dispensing machine 700.

メダル数制御部350は、遊技制御部302に対して各種のコマンドを送信する。また、遊技制御部302もメダル数制御部350に対して各種のコマンドを送信する。すなわち、メダル数制御部350と遊技制御部302との通信も双方向通信である。 The medal count control unit 350 transmits various commands to the game control unit 302. The game control unit 302 also transmits various commands to the medal count control unit 350. In other words, communication between the medal count control unit 350 and the game control unit 302 is bidirectional.

また、メダル数制御部350は、RAM358の所定領域に「遊技メダル数」を記憶する。具体的には、「遊技メダル数」はクレジットカウンタに記憶されている。メダル数制御部350は、加算処理または減算処理によって、RAM358の所定領域に記憶されている「遊技メダル数」を更新する。加算処理としては、遊技制御部302から送信されてくる払出コマンドに基づく処理や、遊技制御部302から送信されてくる精算コマンドに基づく処理や、貸出機700から送信されてくる貸出通知に基づく処理があげられる。一方、減算処理としては、計数ボタン171が操作されたことに基づく計数処理や、遊技制御部302から送信されてくる投入コマンドに基づく処理があげられる。 Furthermore, the medal count control unit 350 stores the "number of game medals" in a predetermined area of the RAM 358. Specifically, the "number of game medals" is stored in the credit counter. The medal count control unit 350 updates the "number of game medals" stored in the predetermined area of the RAM 358 through addition or subtraction processing. Addition processing includes processing based on payout commands transmitted from the game control unit 302, processing based on settlement commands transmitted from the game control unit 302, and processing based on loan notifications transmitted from the loan machine 700. Subtraction processing includes counting processing based on the operation of the counting button 171, and processing based on insertion commands transmitted from the game control unit 302.

なお、図2に示す遊技メダル数クリアボタン172は、遊技客が操作することができない位置(例えば、前面扉102を開けないと操作することができない位置)に設けられており、RAM358の所定領域に記憶されている「遊技メダル数」をクリアするための操作手段である。例えば、遊技メダル数に「2」が残ったまま遊技客が不在となると、「2」を残した遊技客が遊技を継続する意思があるのか無いのか判断が困難になり、別の遊技客が遊技を開始できない事態となったが、店員の操作によって遊技メダル数のクリアが可能であれば、別の遊技客を早期に迎えることができる。なお、遊技メダル数クリアボタン172が操作された場合に、必ず「遊技メダル数」をクリアするものとせず、例えば、遊技メダル数が2枚以下の場合にクリアするようにし、3枚以上あれば、計数ボタン171が操作された場合と同様に計数を行ってもよい。計数ボタン171に故障等があり計数ボタン171に操作があったことを認識できない事態となると、「遊技メダル数」を「持ちメダル数」に変換できなくなり遊技者に不利益を与える虞があったが、店員の操作によっても計数が可能であれば、遊技者に不利益を与えず済む。更に、店員用の計数ボタンを新たに設ける必要がないためコスト増になることがない。なお、遊技メダル数を判断してクリアと計数を分けるものでなく、遊技メダル数クリアボタン172の操作方法によってクリアと計数を分けてもよい。例えば、短押しされた場合にクリアし、長押しされた場合に計数する。遊技メダル数によらずクリアと計数の一方を容易に選択できる。また、遊技メダル数クリアボタン172のみが操作された場合にクリアし、遊技メダル数クリアボタン172と他のボタンが同時に操作された場合に計数する。操作を誤ってしまう可能性が低く、クリアと計数の一方を容易に選択できる。 The game token count clear button 172 shown in Figure 2 is located in a position that cannot be operated by the player (for example, a position that cannot be operated without opening the front door 102), and is an operating means for clearing the "game token count" stored in a predetermined area of the RAM 358. For example, if the game token count remains at "2" and the player is absent, it becomes difficult to determine whether the player who left "2" intends to continue playing or not, and another player may not be able to start playing. However, if the game token count can be cleared by an employee, another player can be welcomed sooner. Note that the game token count clear button 172 does not necessarily clear the "game token count" when it is operated. For example, it may be set to clear only when the game token count is 2 or less, and if there are 3 or more, the count may be performed in the same way as when the counting button 171 is operated. If the counting button 171 malfunctions and the system cannot recognize that it has been operated, it may become impossible to convert the "number of game tokens" to the "number of tokens held," potentially causing disadvantage to the player. However, if counting is also possible through operation by a staff member, this disadvantage to the player can be avoided. Furthermore, since there is no need to install a new counting button for staff members, there is no increase in costs. Alternatively, instead of determining the number of game tokens to differentiate between clearing and counting, the operation method of the game token count clear button 172 could determine whether to clear or count. For example, a short press could clear the tokens, and a long press could count them. This would allow for easy selection of either clearing or counting, regardless of the number of game tokens. Another option is to clear the tokens only when the game token count clear button 172 is operated, and count them when the game token count clear button 172 and another button are operated simultaneously. This reduces the possibility of operational errors and allows for easy selection of either clearing or counting.

<副制御部>
次に、スロットマシン100の第1副制御部400について説明する。第1副制御部400は、主制御部300(遊技制御部302)が送信した制御コマンドを、入力インタフェースを介して受信する。第1副制御部400は、この制御コマンドに基づいて第1副制御部400の全体を制御する基本回路402を備えており、この基本回路402は、CPU404と、一時的にデータを記憶するためのRAM408と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O410と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ412を搭載している。基本回路402のCPU404は、水晶発振器414が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。ROM406には、第1副制御部400の全体を制御するための制御プログラム及びデータ、バックライトの点灯パターンや各種表示器を制御するためのデータ等が記憶されている。
<Sub-control Unit>
Next, the first sub-control unit 400 of the slot machine 100 will be described. The first sub-control unit 400 receives control commands transmitted by the main control unit 300 (game control unit 302) via an input interface. The first sub-control unit 400 is equipped with a basic circuit 402 that controls the entire first sub-control unit 400 based on these control commands. This basic circuit 402 is equipped with a CPU 404, a RAM 408 for temporarily storing data, an I/O 410 for controlling the input and output of various devices, and a counter timer 412 for measuring time, number of times, etc. The CPU 404 of the basic circuit 402 operates by receiving a clock signal of a predetermined period output by a crystal oscillator 414 as the system clock. The ROM 406 stores control programs and data for controlling the entire first sub-control unit 400, data for controlling the backlight lighting pattern and various displays, etc.

CPU404は、所定のタイミングでデータバスを介してROM406の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ412に送信する。カウンタタイマ412は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をCPU404に送信する。CPU404は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ICや各回路を制御する。 The CPU 404 transmits frequency division data stored in a predetermined area of the ROM 406 to the counter timer 412 via the data bus at a predetermined timing. The counter timer 412 determines the interrupt time based on the received frequency division data and sends an interrupt request to the CPU 404 at each interrupt time. The CPU 404 controls each IC and circuit based on the timing of these interrupt requests.

また、第1副制御部400には、オーディオアンプIC418が設けられており、オーディオアンプIC418に出力インタフェースを介してスピーカ272、277が設けられている。オーディオアンプIC418は、CPU404からの命令に応じてアンプおよびスピーカ272、277から出力する音声の制御を行う。オーディオアンプIC418には音声データが記憶されたS-ROM(サウンドROM)が接続されており、このROMから取得した音声データをアンプで増幅させてスピーカ272、277から出力する。なお、これらのスピーカ272、277は、演出手段の一例に相当する。なお、オーディオアンプICは、デジタルアンプIC(デジタルオーディオアンプIC)とも言い、音声信号を増幅・調整する機能の集積回路として同義のものである。 Furthermore, the first sub-control unit 400 is equipped with an audio amplifier IC 418, and speakers 272 and 277 are connected to the audio amplifier IC 418 via an output interface. The audio amplifier IC 418 controls the sound output from the amplifier and speakers 272 and 277 in response to commands from the CPU 404. An S-ROM (sound ROM) containing audio data is connected to the audio amplifier IC 418. The audio data acquired from this ROM is amplified by the amplifier and output from speakers 272 and 277. These speakers 272 and 277 represent an example of a sound effect device. Note that the audio amplifier IC is also called a digital amplifier IC (digital audio amplifier IC), and the term is synonymous with an integrated circuit that amplifies and adjusts audio signals.

また、第1副制御部400には、駆動回路422が設けられ、駆動回路422に入出力インタフェースを介して各種ランプ420(上部ランプ、下部ランプ、サイドランプ144、タイトルパネルランプ、ベットボタンランプ、リールバックライト等)が接続されている。なお、各種ランプ420は、演出手段の一例に相当する。 Furthermore, the first sub-control unit 400 is equipped with a drive circuit 422, to which various lamps 420 (upper lamp, lower lamp, side lamp 144, title panel lamp, bet button lamp, reel backlight, etc.) are connected via an input/output interface. Note that the various lamps 420 represent an example of a display mechanism.

また、第1副制御部400には、シャッタ163のモータを駆動する駆動回路424を設けており、駆動回路424には出力インタフェースを介してシャッタ163を設けている。この駆動回路424は、CPU404からの命令に応じてシャッタ163に設けたステッピングモータ(図示省略)に駆動信号を出力する。 Furthermore, the first sub-control unit 400 is equipped with a drive circuit 424 that drives the motor of the shutter 163, and the shutter 163 is connected to the drive circuit 424 via an output interface. This drive circuit 424 outputs a drive signal to the stepping motor (not shown) installed in the shutter 163 in response to a command from the CPU 404.

また、第1副制御部400には、センサ回路426を設けており、センサ回路426には入力インタフェースを介してシャッタセンサ428を接続している。CPU404は、割り込み時間ごとにシャッタセンサ428の状態を監視している。 Furthermore, the first sub-control unit 400 is equipped with a sensor circuit 426, to which a shutter sensor 428 is connected via an input interface. The CPU 404 monitors the status of the shutter sensor 428 at interrupt intervals.

また、CPU404は、出力インタフェースを介して第2副制御部500へ信号の送受信を行う。第2副制御部500は、演出画像表示装置157の表示制御を含む演出装置160の各種制御を行う。なお、第2副制御部500は、例えば、演出画像表示装置157の表示の制御を行う制御部、各種演出用駆動装置の制御を行う制御部(例えば、シャッタ163のモータ駆動を制御する制御部)とするなど、複数の制御部で構成するようにしてもよい。 Furthermore, the CPU 404 transmits and receives signals to the second sub-control unit 500 via the output interface. The second sub-control unit 500 performs various controls of the performance device 160, including the display control of the performance image display device 157. Note that the second sub-control unit 500 may be composed of multiple control units, such as a control unit for controlling the display of the performance image display device 157, and a control unit for controlling various performance drive devices (for example, a control unit for controlling the motor drive of the shutter 163).

第2副制御部500は、第1副制御部400が送信した制御コマンドを、入力インタフェースを介して受信し、この制御コマンドに基づいて第2副制御部500の全体を制御する基本回路502を備えており、この基本回路502は、CPU504と、一時的にデータを記憶するためのRAM508と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O510と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ512と、を搭載している。基本回路502のCPU504は、水晶発振器514が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。ROM506には、第2副制御部500の全体を制御するための制御プログラム及びデータ、画像表示用のデータ等が記憶されている。 The second sub-control unit 500 receives control commands transmitted by the first sub-control unit 400 via an input interface and includes a basic circuit 502 that controls the entire second sub-control unit 500 based on these control commands. This basic circuit 502 incorporates a CPU 504, a RAM 508 for temporarily storing data, an I/O 510 for controlling the input/output of various devices, and a counter timer 512 for measuring time, counts, etc. The CPU 504 of the basic circuit 502 operates by receiving a clock signal of a predetermined period output by a crystal oscillator 514 as the system clock. The ROM 506 stores control programs and data for controlling the entire second sub-control unit 500, as well as data for image display, etc.

CPU504は、所定のタイミングでデータバスを介してROM506の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ512に送信する。カウンタタイマ512は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をCPU404に送信する。CPU504は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ICや各回路を制御する。 The CPU 504 transmits frequency division data stored in a predetermined area of the ROM 506 to the counter timer 512 via the data bus at a predetermined timing. The counter timer 512 determines the interrupt time based on the received frequency division data and sends an interrupt request to the CPU 404 at each interrupt time. The CPU 504 controls each IC and circuit based on the timing of this interrupt request.

また、第2副制御部500には、VDP516(ビデオ・ディスプレイ・プロセッサ)を設けており、このVDP516には、バスを介してROM506、VRAM518が接続されている。VDP516は、CPU504からの信号に基づいてROM506に記憶された画像データ等を読み出し、VRAM518のワークエリアを使用して表示画像を生成し、演出画像表示装置157に画像を表示する。 Furthermore, the second sub-control unit 500 is equipped with a VDP 516 (video display processor), to which a ROM 506 and VRAM 518 are connected via a bus. The VDP 516 reads image data stored in the ROM 506 based on signals from the CPU 504, generates a display image using the work area of the VRAM 518, and displays the image on the image display device 157.

<デモ画面遷移>
次に、図3及び図4を用いて、本実施の形態に係るデモ画面遷移について説明する。なお、スロットマシン100は、上述したように、3枚賭け専用機である。
<Demo screen transitions>
Next, the demo screen transitions according to this embodiment will be explained using Figures 3 and 4. As mentioned above, the slot machine 100 is a machine exclusively for betting three coins.

本実施形態では、(A)当日のメダル獲得数(MY)が所定枚数Lに到達した以降であって、かつ(1)全リールの停止から待機時間Mが経過した場合に、(2)ベット数(賭数)が規定枚数ではない場合、つまり賭数が1又は2の場合にメダル投入時から待機時間Mが経過した場合に、又は(3)遊技台における何らかの操作がされてから待機時間Mが経過した場合にデモ画面が開始されるようになっている。 In this embodiment, the demo screen is initiated when (A) the number of medals acquired on the day (MY) reaches a predetermined number L, and (1) a waiting time M has elapsed since all reels stopped, (2) the number of bets (number of tokens wagered) is not the predetermined number, i.e., when the number of tokens wagered is 1 or 2, and a waiting time M has elapsed since the tokens were inserted, or (3) a waiting time M has elapsed since some operation was performed on the gaming machine.

ここで、「遊技台における何らかの操作」とは、計数ボタン171や精算ボタン143への操作であったり、遊技者メニュー画面の呼び出しや音量・光量を調整する演出用ボタンへの操作であったりである。そして、これらの操作は、遊技が開始されるまでの期間(非遊技期間)で受け付けられる操作であって、これらの操作のうち最後の操作がなされてから待機時間Mが経過するとデモ画面が開始される。なお、本実施形態では所定枚数Lは1000枚、待機時間Mは1分としているが、これに限定されるものではない。 Here, "any operation on the gaming machine" refers to operations on the counting button 171 or the payout button 143, or operations on the buttons for accessing the player menu screen or adjusting the volume and brightness of the effects. These operations are accepted during the period before gameplay begins (non-gameplay period), and the demo screen starts after the last operation is performed and the waiting time M has elapsed. In this embodiment, the predetermined number of tokens L is 1000 tokens and the waiting time M is 1 minute, but these are not limiting factors.

ここで、MYは、当日の差枚数(一回の遊技におけるメダルの投入枚数と払出枚数との差(払出枚数-投入枚数)の累積値)が最小となった地点(所謂1番ハマったところ)からのメダル獲得数をいう。また、全リールの停止は、遊技開始待ちとなる状態をいい、正確には、遊技メダル投入可能ランプ124の点灯を意味する。 Here, MY refers to the number of medals acquired from the point where the daily difference in medal count (the cumulative difference between the number of medals inserted and the number of medals paid out in a single game (paid out - inserted)) was minimized (i.e., the point where the player experienced the worst losing streak). Furthermore, the stopping of all reels indicates a state where the game is waiting to begin, and more precisely, it means that the medal insertion ready lamp 124 is lit.

図3(A)は、本実施形態における賭数0の場合(上記(A)かつ(1)の場合)のデモ画面遷移に関するタイムチャートを示している。この場合には、図3(A)に示すように、液晶表示装置157には、前ゲームから引き続き遊技画面d1(後述する図4(B-1)が表示されているが、メダルがベットされないため、全リール停止の時点t1から待機時間Mが経過した時点t2においてデモ画面d2(後述する図4(B-2)~(B-4)、デモ画面d2の構成については、詳しくは後述する)が表示開始される。デモ画面d2は、時点t1から規定枚数である3枚のメダルがベットされる時点t3まで表示される。 Figure 3(A) shows a time chart for the demo screen transition in the case of a bet of 0 in this embodiment (cases (A) and (1) above). In this case, as shown in Figure 3(A), the liquid crystal display device 157 continues to display the game screen d1 (Figure 4(B-1) described later), but since no medals are bet, the demo screen d2 (Figures 4(B-2) to (B-4) described later; the configuration of demo screen d2 will be described in detail later) starts to be displayed at time t2, after the waiting time M has elapsed from time t1 when all reels stop. The demo screen d2 is displayed from time t1 until time t3, when the predetermined number of 3 medals are bet.

図3(B)は、従来における賭数2の場合のデモ画面遷移に関するタイムチャートを示している。従来においては、規定枚数に満たないメダルがベットされた場合には、図3(B)に示すように、ベットされた時点t4から待機時間Mが経過した時点t5になってもデモ画面d2は表示されず、遊技画面d1が継続して表示されている。つまり、従来においては、規定枚数に満たないメダルがベットされた場合には、デモ画面d2は表示されないように構成されていた。 Figure 3(B) shows a time chart for the demo screen transition in the case of a bet of 2 in the conventional system. In the conventional system, if the number of medals bet was less than the specified number, as shown in Figure 3(B), the demo screen d2 was not displayed even at time t5, after the waiting time M had elapsed from the time of bet t4. Instead, the game screen d1 continued to be displayed. In other words, conventionally, the system was configured so that the demo screen d2 would not be displayed if the number of medals bet was less than the specified number.

そのため従来では、規定枚数に満たないメダルがベットされた状態で遊技を終了しても、デモ画面に遷移しないため、空き台と認識され難く、長らく空き台として放置されるという問題があった。 Therefore, conventionally, even if a game ended with fewer than the required number of tokens bet, the demo screen would not appear. This made it difficult to recognize the machine as vacant, leading to the problem of machines being left unattended for extended periods.

これに対して、図4(A)は、本実施形態における賭数2の場合(上記(A)かつ(2)の場合)のデモ画面遷移に関するタイムチャートを示している。この場合には、図4(A)に示すように、液晶表示装置157には、前ゲームから引き続き遊技画面d1が表示されているが、規定枚数に達しないメダルがベットされた時点t4から待機時間Mが経過した時点t5においてデモ画面d2が表示開始される。デモ画面d2は、図3(A)と同様に、規定枚数である3枚のメダルがベットされる時点t3まで表示される。 In contrast, Figure 4(A) shows a time chart for the demo screen transition in the case of a bet of 2 in this embodiment (the case of (A) and (2) above). In this case, as shown in Figure 4(A), the game screen d1 is displayed on the liquid crystal display device 157, continuing from the previous game. However, at time t5, after the waiting time M has elapsed from time t4 when a number of medals less than the specified number is bet, the demo screen d2 is displayed. The demo screen d2 is displayed until time t3, when the specified number of medals (3 medals) is bet, similar to Figure 3(A).

この結果、本実施形態では、規定枚数に満たないメダルがベットされた状態で遊技を終了しても、デモ画面d2に遷移するため、空き台であると認識しやすくなる。つまり、長らく空き台が放置されることを防ぐことができる。 As a result, in this embodiment, even if the game ends with fewer than the specified number of tokens bet, the system transitions to demo screen d2, making it easier to recognize that the machine is vacant. In other words, it prevents machines from being left vacant for extended periods.

なお、本実施形態のスロットマシン100は、クレジット数が1枚又は2枚であっても、ベットボタン132の操作が可能であり、クレジット数の1枚又は2枚のメダルが投入される。 Furthermore, in this embodiment, the slot machine 100 allows operation of the bet button 132 even when the number of credits is one or two, and one or two tokens are inserted.

ここで、上述した図3(A)、図4(A)、及び図4(B)を用いて、デモ画面d2の構成及び表示例について説明する。 Here, we will explain the configuration and display examples of demo screen d2 using Figures 3(A), 4(A), and 4(B) mentioned above.

図4(B-1)は、遊技画面d1の表示例、図4(B-2)~(B-4)は、デモ画面d2の表示例を示している。本実施形態のデモ画面d2は、図3(A)及び図4(A)に示すように、詳しくは、演出紹介表示画面d2Aと、機種名表示画面d2Bと、注意喚起表示画面d2Cと、企業名表示画面d2Dと、で構成されている。各デモ画面は、所定の表示時間の経過により、演出紹介表示画面d2A→機種名表示画面d2B→注意喚起表示画面d2C→企業名表示画面d2D→演出紹介表示画面d2A→…というように順次サイクリックに表示されるように制御されている。 Figure 4(B-1) shows an example of the game screen d1 display, and Figures 4(B-2) to (B-4) show examples of the demo screen d2 display. In this embodiment, the demo screen d2, as shown in Figures 3(A) and 4(A), is specifically composed of a performance introduction display screen d2A, a machine name display screen d2B, a warning display screen d2C, and a company name display screen d2D. Each demo screen is controlled to be displayed sequentially and cyclically after a predetermined display time has elapsed, in the following order: performance introduction display screen d2A → machine name display screen d2B → warning display screen d2C → company name display screen d2D → performance introduction display screen d2A →…

演出紹介表示画面d2Aは、図4(B-2)に示すように、スロットマシン100において実行される演出を紹介するデモ表示画面である。機種名表示画面d2Bは、スロットマシン100の機種名を表示するデモ表示画面である(図示なし)。注意喚起表示画面d2Cは、図4(B-3)に示すように、遊技に対するのめり込みを注意喚起するメッセージ(例えば、「のめり込みに注意しましょう!」など)を表示するデモ表示画面である。企業名表示画面d2Dは、スロットマシン100を製造販売する企業名を表示するデモ表示画面である(図示なし)。 The performance introduction screen d2A, as shown in Figure 4 (B-2), is a demo display screen that introduces the performances executed in the slot machine 100. The model name display screen d2B is a demo display screen that displays the model name of the slot machine 100 (not shown). The warning display screen d2C, as shown in Figure 4 (B-3), is a demo display screen that displays a message warning against excessive gambling (for example, "Be careful not to get addicted!"). The company name display screen d2D is a demo display screen that displays the name of the company that manufactures and sells the slot machine 100 (not shown).

また、本実施形態のデモ画面d2は、図3(A)及び図4(A)に示すように、最高枚数表示d10を表示する。最高枚数表示d10は、当日の最大MY値を表示する画像である。本実施形態の最高枚数表示d10は、最大MY値が1000以上の場合に表示され、最大MY値が1000未満の場合には表示されないので、最高枚数表示d10で表示される数値は1000以上の数値となる。図4(B-2)~(B-4)に示すように、最高枚数表示d10は、デモ画面d2とともに表示される。 Furthermore, as shown in Figures 3(A) and 4(A), the demo screen d2 of this embodiment displays the maximum number of photos d10. The maximum number of photos d10 is an image that displays the maximum MY value for the day. In this embodiment, the maximum number of photos d10 is displayed when the maximum MY value is 1000 or more, and not displayed when the maximum MY value is less than 1000. Therefore, the number displayed in the maximum number of photos d10 will be 1000 or more. As shown in Figures 4(B-2) to (B-4), the maximum number of photos d10 is displayed together with the demo screen d2.

この結果、本実施形態の最高枚数表示d10によれば、遊技者に満足感を感じさせるような獲得枚数の場合だけ、デモ画面d2において表示するので、最高枚数表示d10を視認した遊技者に対してネガティブな印象を抱かせないようにすることができる。また、非遊技中のデモ画面d2を表示している場合に、当日の最大MY値が所定枚数(1000枚)以上のときだけ最高枚数表示d10を表示するので、空き台が「出る台」であることをアピールでき遊技誘因を図ることができる。逆に、当日の最大MY値が所定枚数(1000枚)未満のときは最高枚数表示d10が表示されないので、「出ない台」というネガティブな印象を抱かせないようにすることができる。 As a result, the maximum number of coins display d10 of this embodiment is displayed on the demo screen d2 only when the number of coins won is such that it would give the player a sense of satisfaction. Therefore, it is possible to avoid giving a negative impression to players who see the maximum number of coins display d10. Furthermore, when the demo screen d2 is displayed during non-gameplay, the maximum number of coins display d10 is displayed only when the maximum MY value for the day is equal to or greater than a predetermined number (1000 coins). This allows the system to appeal to players by indicating that an available machine is a "payout machine," thereby encouraging them to play. Conversely, when the maximum MY value for the day is less than the predetermined number (1000 coins), the maximum number of coins display d10 is not displayed, thus avoiding giving the negative impression that the machine is a "non-payout machine."

また、スロットマシン100の液晶表示装置157を用いて最高枚数表示d10を表示するので、台毎のデータ表示器に気を取られることなく、容易に空き台を見つけることができる。その結果、他の遊技者が確保している台で遊技を開始してしまうという客同士のトラブルを防止することができる。 Furthermore, since the maximum number of coins d10 is displayed using the LCD display device 157 of the slot machine 100, it is easy to find an available machine without being distracted by the data display on each individual machine. As a result, it is possible to prevent disputes between customers where a player starts playing on a machine reserved by another player.

また、デモ画面d2における最高枚数表示d10によれば、メニュー画面から遷移して、獲得枚数のランキング、獲得枚数の表示、有利な遊技状態へ制御された回数などを表示する場合と比べて、遊技者の操作を不要とすることができる。 Furthermore, the maximum number of coins displayed (d10) on demo screen d2 eliminates the need for player interaction compared to transitioning from the menu screen to display rankings of acquired coins, displays of acquired coins, and the number of times the game has been controlled to a favorable state.

また、規定枚数に満たないメダルがベットされた状態で遊技を終了した場合もデモ画面d2に遷移して最高枚数表示d10を表示するため、長らく空き台として放置されることを防止するとともに遊技誘因を図ることができる。 Furthermore, if the game ends with fewer than the required number of tokens bet, the system transitions to demo screen d2 and displays the maximum number of tokens d10. This prevents machines from being left vacant for extended periods and encourages players to continue playing.

なお、本実施形態の最高枚数表示d10は、演出紹介表示画面d2A、機種名表示画面d2B、及び注意喚起表示画面d2Cにおいて表示されるが、企業名表示画面d2Dにおいて表示されないように構成されているが、これに限定されない。例えば、注意喚起表示画面d2Cにおいてデモ画面d2を表示されないようにしてもよいし、企業名表示画面d2Dにおいてデモ画面d2を表示されるようにしてもよい。 In this embodiment, the maximum number of frames display d10 is displayed on the performance introduction display screen d2A, the model name display screen d2B, and the warning display screen d2C, but is not displayed on the company name display screen d2D. However, this is not limited to this configuration. For example, the demo screen d2 may not be displayed on the warning display screen d2C, or the demo screen d2 may be displayed on the company name display screen d2D.

<スランプグラフ>
次に、図5を用いて、本実施形態に係る最高枚数表示d10の表示、及び事前報知d20の表示について説明する。図5は、スロットマシン100の差枚数の推移を示すスランプグラフの一例である。
<Slump Graph>
Next, using Figure 5, the display of the maximum number of coins d10 and the pre-notification d20 according to this embodiment will be explained. Figure 5 is an example of a slump graph showing the change in the number of coins for the slot machine 100.

本実施形態のスロットマシン100は、コンプリート機能を有している。コンプリート機能とは、その日の獲得枚数(MY)が規定枚数MA(例えば、本実施形態では、19000枚)に到達したとき、当日の遊技が不可となる機能である。事前報知d20は、当日のMYがこの規定枚数MAに近づいていることを報知する演出表示である。本実施形態では、MYが18500枚以上となると事前報知d20が実行開始され、規定枚数MAまでの残り枚数が表示される。 The slot machine 100 of this embodiment has a completion function. The completion function is a feature that disables gameplay for the day when the number of tokens won (MY) for the day reaches a predetermined number MA (for example, 19,000 tokens in this embodiment). The pre-notification d20 is a visual display that notifies the player that the day's MY is approaching this predetermined number MA. In this embodiment, when MY reaches 18,500 tokens or more, the pre-notification d20 is activated, and the number of tokens remaining until the predetermined number MA is displayed.

図4(B-4)は、デモ画面d2における事前報知d20の表示例を示している。事前報知d20は、図4(B-4)に示すように、デモ画面d2において最高枚数表示d10とともに表示される。なお、最高枚数表示d10は、事前報知d20よりも大きく表示され、事前報知d20よりも目立つようになっている。 Figure 4 (B-4) shows an example of the display of the pre-notification d20 on the demo screen d2. As shown in Figure 4 (B-4), the pre-notification d20 is displayed on the demo screen d2 together with the maximum number display d10. Note that the maximum number display d10 is displayed larger than the pre-notification d20, making it more prominent.

図5によれば、差枚数の最小値は、時点T1の-2000枚なので、この最小値-2000からの獲得数に基づいてMYは算出される。時点T0から時点T4までは、MYは1000以下であるため、デモ画面d2において最高枚数表示d10は表示されない。以下、デモ画面d2において最高枚数表示d10が表示されない区間を「最高枚数非表示区間」といい、デモ画面d2において最高枚数表示d10が表示される区間を「最高枚数表示区間」という。時点T0から時点T4までの区間は、最高枚数非表示区間である。一方、時点T4以降の区間は、MYは1000以上に到達した以降の区間となるため、最高枚数表示区間となる。 According to Figure 5, the minimum difference in the number of tokens is -2000 at time T1, so MY is calculated based on the number of tokens gained from this minimum value of -2000. From time T0 to time T4, MY is 1000 or less, so the maximum number of tokens display d10 is not displayed on demo screen d2. Hereafter, the section in which the maximum number of tokens display d10 is not displayed on demo screen d2 is called the "maximum number not displayed section," and the section in which the maximum number of tokens display d10 is displayed on demo screen d2 is called the "maximum number displayed section." The section from time T0 to time T4 is the maximum number not displayed section. On the other hand, the section from time T4 onward is the section after MY reaches 1000 or more, and therefore becomes the maximum number displayed section.

時点T4から時点T5までの区間は、MY値は増加するので、最高枚数表示d10の数値は更新される区間となる(図5に示す「最高枚数更新)」。そして、時点T5では、1500枚の最高枚数表示d10が表示される。次いで、時点T5から時点T9までの区間は、MY値は減少又は増加しているが、MYは1500を超えていないので、最高枚数表示d10の数値は1500のままである(図5に示す「最高1500枚」)。このようにメダルが減少する区間であってもこれまでの最大MY値を表示するため、最高枚数表示d10を払い出し可能なポテンシャルがある台としてアピールすることができる。 From time point T4 to time point T5, the MY value increases, so the value of the maximum number of medals displayed d10 is updated (shown in Figure 5 as "Maximum Number Updated"). Then, at time T5, the maximum number of medals displayed d10 is 1500. Next, from time point T5 to time point T9, although the MY value decreases or increases, MY does not exceed 1500, so the value of the maximum number of medals displayed d10 remains at 1500 (shown in Figure 5 as "Maximum 1500 medals"). In this way, even in periods where the number of medals decreases, the maximum MY value up to that point is displayed, allowing the machine to be advertised as having the potential to pay out the maximum number of medals displayed d10.

時点T9から時点T11までの区間は、MY値は増加するので、最高枚数表示d10の数値は更新される区間となる。ここで、時点T10から時点T11までの区間は、AT状態でなく通常状態にあるがメダル獲得数は微増しているため、最高枚数表示d10の数値は更新される区間である。このように本実施形態では、AT状態であっても通常状態であってもデモ画面d2において更新される最高枚数表示d10が表示される。そして、時点T11では、3020枚の最高枚数表示d10が表示される。次いで、時点T11から時点T13までの区間は、MY値は減少又は増加しているが、MYは3020を超えていないので、最高枚数表示d10の数値は3020のままである(図5に示す「最高3020枚」)。 From time point T9 to time point T11, the MY value increases, so the value of the maximum number of medals displayed d10 is updated. Here, from time point T10 to time point T11, although the state is normal and not AT state, the number of medals acquired increases slightly, so the value of the maximum number of medals displayed d10 is updated. Thus, in this embodiment, the updated maximum number of medals displayed d10 is shown on the demo screen d2 whether in AT state or normal state. Then, at time T11, the maximum number of medals displayed d10 is 3020. Next, from time point T11 to time point T13, the MY value decreases or increases, but since MY does not exceed 3020, the value of the maximum number of medals displayed d10 remains 3020 (shown as "Maximum 3020 medals" in Figure 5).

時点T13から時点T15までの区間は、MY値は増加しているので、最高枚数表示d10の数値は更新される区間となる。ここで、時点T14においてMY値は18500に達するので、時点T14以降においては事前報知d20の表示が開始される。事前報知d20は、MYが19500枚に達するまで表示される。また、時点T15では、18700枚の最高枚数表示d10が表示される。次いで、時点T15から時点T17までの区間は、MY値は減少又は増加しているが、MYは18700を超えていないので、最高枚数表示d10の数値は18700のままである(図5に示す「最高18700枚」)。 From time point T13 to time point T15, the MY value increases, so the value of the maximum number of coins displayed d10 is updated during this period. At time T14, the MY value reaches 18500, so the display of the pre-announcement d20 begins from time T14 onward. The pre-announcement d20 is displayed until MY reaches 19500 coins. At time T15, the maximum number of coins displayed d10 is 18700. Subsequently, from time T15 to time T17, although the MY value decreases or increases, MY does not exceed 18700, so the value of the maximum number of coins displayed d10 remains at 18700 (shown as "Maximum 18700 coins" in Figure 5).

このように本実施形態では、当日のMY値が1000以上に到達した以降に最高枚数表示d10を表示開始するので、「出ない台」というネガティブな印象を抱かせることを防止でき、以て遊技誘因を図ることができる。また、MY値が減少しても今までの最大MY値を表示し続けるため、ポテンシャルがある台としてアピールすることができる。さらには、MYが18500以上の場合には、最高枚数表示d10とともに事前報知d20を表示するので、規定枚数19000枚までの残り枚数を把握することができる。 In this embodiment, the maximum number of tokens display d10 is displayed only after the MY value for the day reaches 1000 or more. This prevents the negative impression of a "non-paying machine" from being created, thereby encouraging players to continue playing. Furthermore, even if the MY value decreases, the maximum MY value up to that point continues to be displayed, appealing to players as a machine with potential. Moreover, when the MY value is 18500 or more, the pre-announcement d20 is displayed along with the maximum number of tokens display d10, allowing players to understand the remaining number of tokens up to the predetermined number of 19000.

なお、図5に示すスランプグラフでは時点T8から出玉が増加している場合を示したが、時点T8以降から出玉が増加しなかった場合を補足する。時点T8からさらに出玉が減少し続け差枚数が-1500を下回った場合でも、最高枚数表示d10は「1500」を表示する。これは、最大MY(最小値からの最大の増加量)の1500が更新されていないためである。その後に例えば、差枚数が-3000枚まで達した後にメダルが増加して、差枚数が-1500まで出玉が増加しない場合は、最大MYとして1500が更新されないため最高枚数表示d10は「1500」となるが、差枚数が-1500よりも出玉が増加した場合は、最大MYが1500よりも更新されたこととなるので、最高枚数表示d10は更新された最大MY値が表示されることとなる。 Furthermore, while Figure 5 shows a slump graph where the number of tokens dispensed increased from time T8, we will now supplement the case where the number of tokens dispensed did not increase after time T8. Even if the number of tokens dispensed continues to decrease from time T8 and the net number of tokens falls below -1500, the maximum number of tokens display d10 will still show "1500". This is because the maximum MY (the maximum increase from the minimum value) of 1500 has not been updated. If, for example, the number of tokens dispensed increases after reaching -3000, and the number of tokens dispensed does not increase to -1500, the maximum MY of 1500 is not updated, so the maximum number of tokens display d10 will show "1500". However, if the number of tokens dispensed increases beyond -1500, the maximum MY will be updated beyond 1500, and the maximum number of tokens display d10 will show the updated maximum MY value.

<スロットマシンの動作>
・最高枚数更新処理
次に、図6を用いて、最高枚数更新処理について説明する。図6は、主制御部300及び第1副制御部400が実行する、最高枚数更新処理の流れを示すシーケンス図である。
<How the slot machine works>
・Maximum number of sheets update process Next, the maximum number of sheets update process will be explained using Figure 6. Figure 6 is a sequence diagram showing the flow of the maximum number of sheets update process executed by the main control unit 300 and the first sub-control unit 400.

主制御部300は、遊技開始待ちの状態となると、第1副制御部400に現在のMY値(前遊技までのMY値)を送信する(ステップS101)。ここで、遊技開始待ちの状態とは、メダル投入が可能な状態であり、正確には、遊技メダル投入可能ランプ124が点灯した状態である。これにより、第1副制御部400は、現在のMY値NVを受信する。 When the main control unit 300 enters a state of waiting to start a game, it transmits the current MY value (MY value up to the previous game) to the first sub-control unit 400 (step S101). Here, the state of waiting to start a game means that tokens can be inserted, or more precisely, the state where the token insertion ready lamp 124 is lit. As a result, the first sub-control unit 400 receives the current MY value NV.

次いで、主制御部300は、スタートレバー135に対する操作により遊技開始操作を受け付け(ステップS102)、リール110~112の回転開始までのウェイトを行う(ステップS103)。一方、第1副制御部400は、このウェイトのタイミングにおいて、ステップS101で送信されたMY値を参照する(ステップS201)。これにより、第1副制御部400は、現在のMY値NVを把握する。 Next, the main control unit 300 receives a game start operation via the operation of the start lever 135 (step S102) and performs a wait until the reels 110-112 begin to rotate (step S103). Meanwhile, the first sub-control unit 400 refers to the MY value transmitted in step S101 during this wait period (step S201). This allows the first sub-control unit 400 to determine the current MY value NV.

次いで、主制御部300は、ウェイトが終了すると、リール110~112を回転させ(ステップS104)、ストップボタン137~139に対する停止操作を受け付けると(ステップS105)、対応するリール110~112を停止させる。主制御部300は、全リール110~112の停止態様に基づいて、入賞判定処理を行い、メダル払出処理を行う(ステップS106)。入賞判定処理では、有効化された入賞ライン上に、何らかの入賞役に対応する図柄組合せが表示された場合にその入賞役に入賞したと判定し、メダル払出処理では、払い出しのある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを払い出す。また、ステップS106では、主制御部300は、第1副制御部400に当該遊技におけるメダルの投入枚数BV及び払出枚数OVを送信する。 Next, when the wait period ends, the main control unit 300 rotates reels 110-112 (step S104), and upon receiving a stop operation from stop buttons 137-139 (step S105), stops the corresponding reels 110-112. Based on the stopping patterns of all reels 110-112, the main control unit 300 performs a prize determination process and a medal payout process (step S106). In the prize determination process, if a combination of symbols corresponding to a winning combination is displayed on an activated winning line, it is determined that a prize has been won. In the medal payout process, if a winning combination that pays out has been won, the number of medals corresponding to that winning combination is paid out. Also in step S106, the main control unit 300 transmits the number of medals inserted BV and the number of medals paid out OV for the game to the first sub-control unit 400.

これにより、第1副制御部400は、当該遊技におけるメダルの投入数BV及び払出枚数OVを受信し(ステップS202)、コンプリート機能発動までの残枚数ZVを算出する(ステップS203)。具体的には、残枚数ZV=規定枚数MA-受信したMY値NV-(払出枚数OV-投入枚数BV)である。例えば、規定枚数MAが19000、MY値NVが5000、投入枚数が3、払出枚数が10の場合、残枚数ZVは13993枚となる。 As a result, the first sub-control unit 400 receives the number of tokens inserted BV and the number of tokens paid out OV in the game (step S202), and calculates the remaining number of tokens ZV until the complete function is activated (step S203). Specifically, the remaining number of tokens ZV = specified number of tokens MA - received MY value NV - (number of tokens paid out OV - number of tokens inserted BV). For example, if the specified number of tokens MA is 19000, the MY value NV is 5000, the number of tokens inserted is 3, and the number of tokens paid out is 10, the remaining number of tokens ZV will be 13993.

次いで、第1副制御部400は、今回の遊技を反映した、新たなMY値(以下、「今回のMY値」と表記する)NVを算出する。具体的には、今回のMY値NV=規定枚数MA-残枚数ZVである。例えば、規定枚数MAが19000、ステップS203で算出された残枚数ZVが13993の場合、今回のMY値NVは5007枚となる。 Next, the first sub-control unit 400 calculates a new MY value (hereinafter referred to as "this MY value") NV that reflects the current game. Specifically, this MY value NV = prescribed number of tokens MA - remaining number of tokens ZV. For example, if the prescribed number of tokens MA is 19000 and the remaining number of tokens ZV calculated in step S203 is 13993, then this MY value NV will be 5007 tokens.

次いで、第1副制御部400は、今回のMY値NVが現在の最高枚数表示d10の表示値DV(以下、「デモMY表示値」ともいう)よりも大きいか否かを判定する(ステップS205)。今回のMY値NVがデモMY表示値DVよりも大きい場合には(ステップS205:YES)、第1副制御部400は、今回のMY値NVをデモMY表示値DVに設定し(ステップS206)、そうでない場合には(ステップS205:NO)、最高枚数更新処理を終了する。 Next, the first sub-control unit 400 determines whether the current MY value NV is greater than the current maximum number of sheets display d10's display value DV (hereinafter also referred to as the "demo MY display value") (step S205). If the current MY value NV is greater than the demo MY display value DV (step S205: YES), the first sub-control unit 400 sets the current MY value NV to the demo MY display value DV (step S206). Otherwise (step S205: NO), the maximum number of sheets update process is terminated.

一方、主制御部300は、ステップS106の処理を終了後、MYを算出するカウンタ更新処理を実行し(ステップS107)、ステップS101に戻る。 Meanwhile, after completing the processing in step S106, the main control unit 300 executes a counter update process to calculate MY (step S107), and then returns to step S101.

このように本実施形態の最高枚数更新処理によれば、今回のMY値がデモMY表示値よりも大きい場合にだけデモMY表示値を更新するので、デモMY表示値が減少することはなく、現状維持又は増加するのみである。つまり、デモ画面d2において表示される最高枚数表示d10は減少することがなく、遊技者の遊技誘因を促進することができる。 Thus, according to the maximum number update process of this embodiment, the demo MY display value is updated only when the current MY value is greater than the demo MY display value. Therefore, the demo MY display value does not decrease, but only remains the same or increases. In other words, the maximum number display d10 shown on the demo screen d2 does not decrease, which can encourage players to continue playing.

・最高枚数表示処理
次に、図7(A)及び(B)を用いて、デモ画面d2における最高枚数表示処理(以下、単に「最高枚数表示処理」という)について説明する。図7(A)は、第2副制御部500が実行する最高枚数表示処理の流れを示すフローチャートである。最高枚数表示処理は、所定時間(タイマ割込時間)ごとに実行される処理である。
・Maximum Number Display Processing Next, the maximum number display processing (hereinafter simply referred to as "maximum number display processing") on demo screen d2 will be explained using Figures 7(A) and (B). Figure 7(A) is a flowchart showing the flow of the maximum number display processing executed by the second sub-control unit 500. The maximum number display processing is a process that is executed at predetermined intervals (timer interrupt time).

第2副制御部500は、表示マーカ又は非表示マーカのいずれかを検知したか否かを判定する(ステップS301、S305)。ここで、表示マーカは、デモ画面d2を表示中にデモMY表示値DVを画面上に表示開始することを示すマーカであり、非表示マーカは、デモMY表示値DVを画面上に非表示開始することを示すマーカである。本実施形態では、図7(C-1)に示すように、デモ画面d2を構成する演出紹介画面d2Aの先頭に表示マーカ、企業名画面d2Dの先頭に非表示マーカが付されているので、現在表示しているデモ画面d2において表示マーカを検知した場合には、以後、デモMY表示値DVを画面上に表示するように制御し、非表示マーカを検知した場合には、以後、デモMY表示値DVを画面上に表示しないように制御する。 The second sub-control unit 500 determines whether it has detected either a display marker or a hide marker (steps S301, S305). Here, the display marker indicates the start of displaying the Demo MY display value DV on the screen while the Demo screen d2 is being displayed, and the hide marker indicates the start of hiding the Demo MY display value DV on the screen. In this embodiment, as shown in Figure 7(C-1), a display marker is placed at the beginning of the performance introduction screen d2A, which constitutes the Demo screen d2, and a hide marker is placed at the beginning of the company name screen d2D. Therefore, if a display marker is detected on the currently displayed Demo screen d2, the system controls the display of the Demo MY display value DV on the screen thereafter. If a hide marker is detected, the system controls the display of the Demo MY display value DV thereafter.

第2副制御部500は、表示マーカを検知した場合(ステップS301:YES)、具体的には、演出紹介画面d2A、機種名画面d2B、注意喚起画面d2Cにおいて、現在のデモMY表示値DVの数値を拡張コマンドの「デモMY数値」に設定し(ステップS302)、次いで、現在のデモMY表示値DVの数値に応じた表示態様を拡張コマンドの「デモMY色」に設定する(ステップS303)。なお、ステップS303処理の後はステップS307に進む。 When the second sub-control unit 500 detects a display marker (step S301: YES), specifically, in the performance introduction screen d2A, the model name screen d2B, and the warning screen d2C, it sets the current Demo MY display value DV to the extended command "Demo MY value" (step S302), and then sets the display mode corresponding to the current Demo MY display value DV to the extended command "Demo MY color" (step S303). After step S303, the process proceeds to step S307.

ここで、拡張コマンドとは、図7(B)に示すような液晶コマンドに付随するパラメータであり、1バイトの液晶コマンドの所定のビット位置に、デモMY表示値DVの値を示す「デモMY数値」とデモMY表示値DVの色を示す「デモMY色」が格納される。本実施形態のデモMY色には、詳しくは、デモMY表示値DVの値に応じて表示又は非表示の別、表示の場合の色に関する値が設定される。具体的には、(1)デモMY表示値DV≦999の場合には非表示、(2)1000≦デモMY表示値DV≦2999の場合にはシルバー、(3)3000≦デモMY表示値DV≦4999の場合にはゴールド、(4)デモMY表示値DV≧5000の場合は虹色となるように設定される。このように、ステップS303において、表示または非表示と、表示色が設定されることとなる。 Here, the extended command is a parameter associated with the liquid crystal command, as shown in Figure 7(B). The "Demo MY Numerical Value," which indicates the value of the Demo MY display value DV, and the "Demo MY Color," which indicates the color of the Demo MY display value DV, are stored at predetermined bit positions within the 1-byte liquid crystal command. In this embodiment, the Demo MY Color is set to either display or hide, and, if displayed, to a value related to the color, depending on the value of the Demo MY display value DV. Specifically, (1) if Demo MY display value DV ≤ 999, it is hidden; (2) if 1000 ≤ Demo MY display value DV ≤ 2999, it is silver; (3) if 3000 ≤ Demo MY display value DV ≤ 4999, it is gold; and (4) if Demo MY display value DV ≥ 5000, it is rainbow-colored. Thus, in step S303, the display or hide setting and the display color are determined.

また、第2副制御部500は、非表示マーカを検知した場合(ステップS305:YES)、拡張コマンドの「デモMY色」に「非表示」を設定する(ステップS306)。なお、ステップS306処理の後はステップS307に進む。 Furthermore, if the second sub-control unit 500 detects a hidden marker (step S305: YES), it sets the extended command "Demo MY Color" to "Hidden" (step S306). After step S306, the process proceeds to step S307.

一方、第2副制御部500は、表示マーカ及び非表示マーカのいずれも検知しない場合(ステップS301:NO、ステップS305:NO)、ステップS307に進む。 On the other hand, if the second sub-control unit 500 does not detect either the display marker or the non-display marker (step S301: NO, step S305: NO), it proceeds to step S307.

次いで、第2副制御部500は、表示更新処理を実行する(ステップS307)。表示更新処理では、液晶表示コマンドの設定された値に基づいて、液晶表示装置157に画像を表示する。 Next, the second sub-control unit 500 executes a display update process (step S307). In the display update process, an image is displayed on the liquid crystal display device 157 based on the value set in the liquid crystal display command.

このように本実施形態の最高枚数表示処理によれば、MY1000以上の場合だけデモMY表示値がデモ画面d2において表示されるので、空き台において出玉アピールをすることができ遊技誘因を図ることができる。また、デモMY表示値の値に応じて表示色を変更するので、出玉状況を表示色で視覚に訴えてアピールできる。また、表示マーカ及び非表示マーカにてデモMY表示値の表示及び非表示を制御しているので、デモ画面d2の構成変更にも柔軟に対応することができる。 As described above, with the maximum number of tokens display processing of this embodiment, the demo MY display value is displayed on the demo screen d2 only when MY is 1000 or more, allowing for the appeal of tokens on available machines and encouraging players to play. Furthermore, since the display color changes according to the value of the demo MY display value, the token situation can be visually appealed to through the display color. Also, since the display and hiding of the demo MY display value are controlled by display markers and hide markers, it can flexibly adapt to changes in the configuration of the demo screen d2.

なお、本実施形態では、デモMY表示値DVは1000枚未満であっても「デモMY数値」を設定するが「デモMY色」を非表示とすることにより、デモ画面d2において最高枚数表示d10を表示しないようにしている(第1の方法)。しかしながら、他の制御方法により、デモMY表示値DVが1000枚未満の場合にデモ画面d2において最高枚数表示d10を表示しないようにしてもよい。例えば、デモMY表示値DVは1000枚未満の場合には、「デモMY数値」を設定しない方法としてもよい(第2の方法)。第1の方法によれば、プログラムのコード量を少なくすることができるというメリットがあるが、データに不具合があると意図しないタイミングで最高枚数表示d10を表示してしまうデメリットもある。一方、第2の方法によれば、より確実に表示/非表示を制御できるというメリットもあるが、分岐のアルゴリズムが追加されるためプログラムのコード量が増えてしまうというデメリットもある。 In this embodiment, even if the Demo MY display value DV is less than 1000, the "Demo MY value" is set, but the "Demo MY color" is hidden, thereby preventing the display of the maximum number of items d10 on the demo screen d2 (first method). However, other control methods may be used to prevent the display of the maximum number of items d10 on the demo screen d2 when the Demo MY display value DV is less than 1000. For example, when the Demo MY display value DV is less than 1000, the "Demo MY value" may not be set (second method). The first method has the advantage of reducing the amount of program code, but it also has the disadvantage that if there is a problem with the data, the maximum number of items d10 may be displayed at an unintended time. On the other hand, the second method has the advantage of more reliable control over display/hide, but it also has the disadvantage of increasing the amount of program code because a branching algorithm is added.

なお、本実施形態では、図7(C-1)に示すように、演出紹介画面d2Aの先頭に表示マーカ、企業名画面d2Dの先頭に非表示マーカを付したが、7(C-2)に示すように、企業名画面d2Dの先頭に非表示マーカを付し、企業名画面d2Dの最後に表示マーカを付すようにしてもよい。図7(C-1)に示した場合と同一の制御を実行することができる。 In this embodiment, as shown in Figure 7(C-1), a display marker is placed at the beginning of the presentation screen d2A and a hidden marker at the beginning of the company name screen d2D. However, as shown in 7(C-2), a hidden marker may be placed at the beginning of the company name screen d2D and a display marker at the end of the company name screen d2D. The same control as shown in Figure 7(C-1) can be performed.

<変形例>
本実施形態の最高枚数表示d10は、当日の最大MY値を表示するようにしたが、最大払出枚数を表示するようにしてもよい。払出枚数の場合には、賭数が考慮されないため、より多くの数値を表示することができ、出玉アピールをより強調することができる。また、本実施形態の最高枚数表示d10には、変則押しで獲得したメダルの差枚数が反映されるようしたが、変則押しの場合には差枚数が反映されないようにしてもよい。有利な遊技終了時に表示されるリザルト画面でのメダル獲得数の表示よりも多くの枚数を表示することができる。
<Different example>
In this embodiment, the maximum number of tokens display d10 is set to display the maximum MY value for the day, but it may also be set to display the maximum number of tokens paid out. In the case of the number of tokens paid out, the number of tokens bet is not taken into consideration, so a larger number can be displayed, and the appeal of winning tokens can be further emphasized. In addition, in this embodiment, the maximum number of tokens display d10 is set to reflect the difference in the number of tokens obtained by irregular button presses, but it may be set so that the difference in tokens is not reflected in the case of irregular button presses. It is possible to display a larger number of tokens than the number of tokens obtained displayed on the results screen that is displayed when a favorable game ends.

本実施形態では、賭数が規定枚数ではない場合、つまり賭数が1又は2の場合には、メダル投入時から待機時間Mが経過した場合に、デモ画面が開始されるようになっていたが、賭数が規定枚数の場合、つまり賭数が3の場合にもデモ画面が開始されるようにしてもよい。また、リプレイに入賞した場合に待機時間Mが経過した場合にデモ画面が開始されるようにしてもよい。なお、本実施形態では待機時間Mを1分として設定していたが、待機時間Mを条件に応じて可変としてもよい。例えば、待機時間Mを、賭数0の場合は40秒、賭数1又は2の場合は60秒、賭数3(リプレイも同様)場合は120秒としてもよい。賭数0の場合は完全に遊技を止める可能性が高いために短めの時間とし、賭数1以上の場合は一時的な離席中である可能性が高い(賭数3は特に離席中の可能性が高い)ため長めの待機時間としてもよい。遊技を止めていないのにデモ画面d2に頻繁に遷移させるという煩わしさを軽減することができる。 In this embodiment, when the number of bets is not the specified number, i.e., when the number of bets is 1 or 2, the demo screen is started after the waiting time M has elapsed since the medal was inserted. However, the demo screen may also be started when the number of bets is the specified number, i.e., when the number of bets is 3. Furthermore, the demo screen may be started after the waiting time M has elapsed when a replay is won. In this embodiment, the waiting time M was set to 1 minute, but the waiting time M may be variable depending on the conditions. For example, the waiting time M may be 40 seconds when the number of bets is 0, 60 seconds when the number of bets is 1 or 2, and 120 seconds when the number of bets is 3 (and the same applies to replays). A shorter time may be used when the number of bets is 0 because there is a high probability that the game will be completely stopped, while a longer waiting time may be used when the number of bets is 1 or more because there is a high probability that the player is temporarily away from their seat (especially when the number of bets is 3). This reduces the annoyance of frequently transitioning to the demo screen d2 even when the game is not stopped.

また、メダル数表示装置170
にメダルが記憶されている場合(メダル数>0)でも待機時間Mが経過した場合にデモ画面が開始されるようにしてもよい。この構成により、メダル数表示装置170が「メダル数>0」でデモ画面が開始されない構成よりも、悪意ある遊技者が意図的に1枚だけメダルを残して退店してその遊技台の稼働を低下させるような悪戯を防ぐことができる。
Also, the medal count display device 170
Even if there are medals stored (number of medals > 0), the demo screen may be set to start after the waiting time M has elapsed. This configuration prevents malicious players from intentionally leaving only one medal and leaving the store to reduce the operation of the gaming machine, compared to a configuration where the demo screen does not start when the number of medals > 0 on the medal count display device 170.

一方で、メダル数表示装置170にメダルが記憶されていない場合(メダル数=0)に待機時間Mが経過した場合にデモ画面が開始されるようにしてもよい。この構成により、メダル数記憶装置170にメダルが記憶されているのに他の遊技者が遊技してしまうようなトラブルを防ぐことができる。 On the other hand, the demo screen may be configured to start after a waiting time M has elapsed when no medals are stored in the medal count display device 170 (medal count = 0). This configuration prevents problems such as another player playing the game even though medals are stored in the medal count storage device 170.

あるいは、メダル数表示装置170が「メダル数>0」の場合には賭数0であることを条件に待機時間Mが経過した場合にデモ画面が開始されるようにしてもよく(つまり、賭数≠0だと待機時間Mが経過してもデモ画面にならない)、この構成により上述の悪戯とトラブルの双方を解消できる。なお、メダル数表示装置170が「メダル数>0」の場合に賭数≠0でもデモ画面が開始されるようにしてもよい。 Alternatively, if the medal count display device 170 shows "medal count > 0", the demo screen may be started after a waiting time M has elapsed, provided the bet amount is 0 (i.e., if the bet amount ≠ 0, the demo screen will not appear even after the waiting time M has elapsed). This configuration eliminates both the aforementioned trolling and problems. Note that the demo screen may also be started even if the bet amount ≠ 0 when the medal count display device 170 shows "medal count > 0".

そして、これまでの実施形態を組み合わせてもよく、メダル数表示装置170が「メダル数=0」の際に、遊技不可の賭数が設定されていると待機時間Mが経過するとデモ画面が開始され、メダル数表示装置170が「メダル数>0」の際には賭数0であることを条件に待機時間Mが経過するとデモ画面が開始されるようにしてもよい。 Furthermore, the above embodiments may be combined, and if the medal count display device 170 shows "medal count = 0" and a non-playable bet is set, the demo screen may start after the waiting time M has elapsed. Also, if the medal count display device 170 shows "medal count > 0", the demo screen may start after the waiting time M has elapsed, provided the bet is 0.

また、そのときの遊技の状態に応じてデモ画面が開始されないようにしてもよい。例えば、遊技状態が出玉が増加する状態(ボーナス中・AT中)であれば、待機時間Mが経過してもデモ画面が開始されないようにする一方で、出玉が増加しない状態であれば、待機時間Mが経過するとデモ画面が開始されるようにしてもよい。また、複数遊技に跨がる連続演出の実行中であれば、待機時間Mが経過してもデモ画面が開始されないようにする一方で、連続演出が実行されていないときであれば、待機時間Mが経過するとデモ画面が開始されるようにしてもよい。 Furthermore, the demo screen may not start depending on the state of the game at that time. For example, if the game state is one in which the payout is increasing (during a bonus round or AT), the demo screen may not start even after the waiting time M has elapsed. Conversely, if the payout is not increasing, the demo screen may start after the waiting time M has elapsed. Also, if a continuous performance spanning multiple games is in progress, the demo screen may not start even after the waiting time M has elapsed. Conversely, if a continuous performance is not in progress, the demo screen may start after the waiting time M has elapsed.

また、有利な遊技終了時に表示されるリザルト画面と最高枚数表示d10は重複して表示してもよいし、重複しないように表示してもよい。前者の場合には、当該有利な遊技における獲得枚数と当日の最高枚数を同時に確認できるので出玉情報を一括で確認でき、例えば、データランプ等を操作する手間を省くことができる。後者の場合には、獲得枚数が複数表示されるため、遊技者を混乱させることを防止することができる。また、リザルト画面が表示されている場合には待機時間Mを短くてもよい。これにより、空き台であることを早く知らせることができる。 Furthermore, the result screen displayed at the end of a favorable game and the maximum number of tokens display d10 may be displayed together or separately. In the former case, the number of tokens won in that favorable game and the maximum number of tokens for the day can be checked simultaneously, allowing for a comprehensive review of payout information and eliminating the need to operate data displays, for example. In the latter case, multiple token counts are displayed, preventing confusion for the player. Additionally, if the result screen is displayed, the waiting time M may be shortened. This allows for quicker notification of available machines.

なお、獲得枚数に応じて枚数表示をする場合としない場合とを有する構成はリザルト画面においても適用してもよい。
例えば、リザルト画面が「背景画面+獲得枚数表示」で構成される場合、ボーナスやAT等の有利な遊技での獲得枚数が少ない状況(例えば、100枚未満)であれば、有利な遊技終了時のリザルト画面では獲得枚数を表示せずに背景画面を表示するようにしてもよい。一方、ボーナスやAT等の有利な遊技での獲得枚数が多い状況(例えば、100枚以上)であれば、有利な遊技終了時のリザルト画面では獲得枚数表示と背景画面を表示するようにしてもよい。また、背景画面で或る示唆を行うようにしてもよい。これにより、獲得枚数が少ない状況をわざわざ画面で表示されることがないので遊技者のストレス軽減を図ることができる。また、リザルト画面で遊技を辞めて退店してしまう遊技者がいる場合、獲得枚数が少ない状況で表示されることがないので遊技台の稼働低下を図ることができる。なお、「或る示唆」とは、例えば、その遊技台の設定値を示唆する内容であってもよい。また、ボーナス・AT・CZ等の有利な遊技が付与されるまでのモードを複数有する場合は、そのモードを示唆する内容であってもよい。また、複数回分のモードを予め決定する場合は、「N回中M回はモードA」等のような示唆内容であってもよい。このように、背景画面で或る示唆を行う場合には、獲得枚数表示が行われない状況であっても、リザルト画面では或る示唆を含む背景画面を表示するようにしてもよい。これにより、遊技者のストレス軽減を図りつつ、遊技継続の意欲向上を図ることができる。また、獲得枚数が少ない場合は、或る示唆のうち示唆内容の有利度合いが高い示唆を、獲得枚数が多い場合よりも高い頻度で行うようにしてもよい。これにより、遊技者のストレス軽減を図りつつ、遊技継続の意欲向上をより一層図ることができる。
Furthermore, a configuration that sometimes displays the number of acquired items and sometimes does not may also be applied to the results screen.
For example, if the results screen consists of a background screen and a display of the number of coins won, and the number of coins won during a favorable game such as a bonus or AT is small (for example, less than 100 coins), the results screen at the end of the favorable game may display only the background screen without showing the number of coins won. On the other hand, if the number of coins won during a favorable game such as a bonus or AT is large (for example, 100 coins or more), the results screen at the end of the favorable game may display both the number of coins won and the background screen. The background screen may also provide some kind of hint. This reduces stress on the player because the screen does not unnecessarily display situations where the number of coins won is small. Also, if there are players who quit playing and leave the store after seeing the results screen, the machine's usage may decrease because it will not display situations where the number of coins won is small. The "certain hint" may, for example, be something that hints at the machine's settings. Also, if there are multiple modes before a favorable game such as a bonus, AT, or CZ is awarded, the hint may be something that indicates one of those modes. Furthermore, if multiple modes are predetermined, the suggestion may be something like "Mode A will be used M times out of N times." In this way, when a suggestion is made on the background screen, even if the number of acquired coins is not displayed, the result screen may display the background screen containing the suggestion. This can reduce player stress while increasing their motivation to continue playing. Also, when the number of acquired coins is small, the suggestion with a higher degree of advantage may be displayed more frequently than when the number of acquired coins is large. This can further reduce player stress while increasing their motivation to continue playing.

また、本実施形態では、液晶表示装置157上に最高枚数表示d10を表示したが、最高枚数表示d10を表示する装置はこれに限定されない。例えば、スロットマシン100の上に設置されたデータ表示装置に最高枚数表示d10を表示してもよい。この場合にも、遊技者に出玉アピールを図ることができ、「出ない台」という印象を与えないようにすることができる。 Furthermore, in this embodiment, the maximum number of tokens display d10 was shown on the liquid crystal display device 157, but the device for displaying the maximum number of tokens display d10 is not limited to this. For example, the maximum number of tokens display d10 may be displayed on a data display device installed on the slot machine 100. In this case as well, it is possible to appeal to the player about the potential payout and avoid giving the impression that the machine is "not paying out."

例えば、データ表示装置は、遊技機が非遊技状態、及び/又はデモンストレーション表示をしているときに、最高枚数表示d10を表示可能としてもよい。また、データ表示装置は、遊技機からの操作信号(1G進行を示す信号)が所定時間Mの間で入力されない場合に非遊技中であると判断して、それを契機に最高枚数表示d10を表示してもよい。また、データ表示装置は、ホール店員からの空き台であることを示す信号が入力されたことを契機に最高枚数表示d10を表示してもよい。 For example, the data display device may be configured to display the maximum number of tokens d10 when the gaming machine is not in play mode and/or displaying a demonstration. Alternatively, the data display device may determine that the machine is not in play mode if no operation signal (a signal indicating 1G progress) is received from the gaming machine within a predetermined time M, and may display the maximum number of tokens d10 accordingly. Furthermore, the data display device may display the maximum number of tokens d10 upon receiving a signal from a hall employee indicating that the machine is available.

<実施形態の総括>
以上述べたように、上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
表示手段(例えば、液晶表示装置157、第1副制御部400、第2副制御部500)を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、第一のタイミング(例えば、デモ画面d2を表示するタイミング)において、賭数と払出数に基づく遊技価値の獲得数を表示可能な手段であり、
前記表示手段は、第一の条件が成立した場合(例えば、最小MY値が1000枚に到達した場合)の前記第一のタイミングにおいて、前記獲得数を表示可能な手段であり、
前記第一の条件は、前記獲得数が所定数(例えば、1000枚)以上である場合に成立する条件である、
ことを第1の基本的構成とする。
<Summary of the Embodiments>
As described above, according to the above embodiment of the gaming machine (for example, the slot machine 100),
A gaming machine equipped with display means (for example, a liquid crystal display device 157, a first sub-control unit 400, a second sub-control unit 500),
The display means is a means capable of displaying the number of game values acquired based on the number of bets and payouts at a first timing (for example, the timing of displaying the demo screen d2),
The display means is a means capable of displaying the number acquired at the first timing when the first condition is met (for example, when the minimum MY value reaches 1000 coins),
The first condition mentioned above is a condition that is met when the number of acquired items is equal to or greater than a predetermined number (for example, 1,000 items).
This will be the first basic structure.

この第1の基本的構成によれば、出玉アピールを図りつつ、出ない台という印象を与えないようにすることができるので、遊技の興趣向上を図ることができる。 This first basic configuration allows for an appealing payout while avoiding the impression of a machine that doesn't pay out, thereby enhancing the enjoyment of the game.

上記第1の基本的構成において、
前記表示手段は、遊技が行われていない非遊技状態(例えば、デモ状態)において、第二の条件が成立した場合(例えば、全リール停止後の所定時間経過、ベット操作から所定時間経過)にデモンストレーション表示(例えば、デモ画面d2を表示)を実行する場合がある手段であり、
前記第一のタイミングは、前記デモンストレーション表示が実行されているタイミングである、
ことを第1の好適な構成とする。
In the first basic configuration described above,
The aforementioned display means is a means that may perform a demonstration display (for example, displaying demo screen d2) when a second condition is met (for example, a predetermined time has elapsed after all reels have stopped, or a predetermined time has elapsed since a bet operation) in a non-game state (for example, demo state) where no game is being played.
The first timing mentioned above is the timing when the demonstration display is being executed.
This is considered the first preferred configuration.

第1の好適な構成によれば、空き台の遊技台において出玉アピールをすることができるので、遊技誘因を図ることができる。 According to the first preferred configuration, it is possible to appeal to players by displaying payouts on vacant gaming machines, thereby encouraging them to play.

上記第1の好適な構成において、
遊技が可能な賭数である第一の賭数(例えば、3枚)と、遊技が不可能な賭数である第二の賭数(例えば、2枚)と、を備え、
前記表示手段は、前記第一の賭数及び前記第二の賭数のいずれも設定されていない状態において、前記第二の条件が成立した場合にデモンストレーション表示を実行する場合がある手段であり、
前記表示手段は、前記第二の賭数が設定されている状態において、前記第二の条件が成立した場合にデモンストレーション表示を実行する場合がある手段であり、
前記第二の条件は、前記非遊技状態で所定時間(例えば、1分)が経過した場合に成立する条件である、
ことを第2の好適な構成とする。
In the first preferred configuration described above,
It comprises a first bet number that allows for gameplay (for example, 3 cards) and a second bet number that does not allow for gameplay (for example, 2 cards),
The display means is a means that may perform a demonstration display when the second condition is met, even when neither the first bet nor the second bet has been set.
The display means is a means that may perform a demonstration display when the second condition is met while the second bet is set.
The second condition is one that is met when a predetermined time (for example, 1 minute) has elapsed in the non-playing state.
This constitutes a second preferred configuration.

第2の好適な構成によれば、遊技できない賭数が設定されて放置されていても空き台として認識させることができる。 According to the second preferred configuration, even if a machine is left unplayed with an unplayable bet amount set, it can still be recognized as an available machine.

第2の好適な構成において、
遊技価値を記憶する記憶手段(例えば、RAM308、メダル数制御部350など)と、
一の操作に基づき、前記記憶手段に記憶された遊技価値から前記第一の賭数を設定可能な操作手段(例えば、ベットボタン132)と、
を備え、
前記操作手段は、前記記憶手段に記憶された遊技価値が前記第一の賭数を満たす場合には、前記一の操作に基づいて前記第一の賭数を設定する手段であり、
前記操作手段は、前記記憶手段に記憶された遊技価値が前記第二の賭数である場合には、前記一の操作に基づいて前記第二の賭数を設定する手段である、
ことを第3の好適な構成とする。
In the second preferred configuration,
A memory means for storing game value (for example, RAM 308, medal count control unit 350, etc.),
An operating means (for example, a bet button 132) that can set the first bet amount from the game value stored in the storage means based on one operation,
Equipped with,
The operating means is a means for setting the first bet number based on the first operation when the game value stored in the storage means satisfies the first bet number,
The operating means is a means for setting the second bet number based on the first operation when the game value stored in the storage means is the second bet number.
This constitutes a third preferred configuration.

第3の好適な構成によれば、操作手段が操作された場合の処理を共通化できるので、開発工程における処理容量を削減することができる。また、
メダル数表示装置を備える遊技台であれば、メダル数表示装置に記憶されている遊技価値量の残枚数が例えば1~2枚のときに、操作手段を操作することで賭数設定でき、メダル数表示装置に記憶されている遊技価値量の残数を0にすることができるため空き台であると認識しやすくできる。また、メダル数表示装置に記憶されている遊技価値量の残枚数を1~2枚の状況にしたまま遊技者が退店してしまうと、遊技店員がその残枚数を貸出装置に戻す作業や、メンテナンスや翌営業日の準備をする閉店業務(あるいは開店業務)でメダル数表示装置をリセットする作業が生じてしまうところ、このような作業を削減することができ遊技店の業務改善に寄与することができる。
According to the third preferred configuration, the processing when the operating means is operated can be standardized, thus reducing the processing capacity in the development process. Furthermore,
If a gaming machine is equipped with a medal count display device, when the remaining number of game value tokens stored in the medal count display device is, for example, 1 or 2 tokens, the number of tokens can be set by operating the control device, and the remaining number of game value tokens stored in the medal count display device can be set to 0, making it easier to recognize that the machine is available. Furthermore, if a player leaves the store with the remaining number of game value tokens stored in the medal count display device at 1 or 2 tokens, the store staff would have to return the remaining tokens to the dispensing device or reset the medal count display device during closing (or opening) operations such as maintenance or preparation for the next business day. By reducing such tasks, this can contribute to improving the operations of the gaming store.

また、上記実施の形態に係る表示装置(例えば、スロットマシン100と接続された表示器)によれば、
遊技台(例えば、スロットマシン100)と対応して設けられ該遊技台の情報を表示可能な表示装置であって、
前記表示装置は、前記遊技台において遊技に供された賭数と払出数に基づく遊技価値の獲得数を表示可能であり、
前記表示装置は、第一の条件が成立した場合(例えば、スロットマシン100の最小MY値が1000枚に到達した場合)において、前記獲得数を表示可能であり、
前記第一の条件は、前記獲得数が所定数(例えば、1000枚)以上である場合に成立する条件である、
ことを第2の基本的構成とする。
Furthermore, according to the display device of the above embodiment (for example, a display connected to a slot machine 100),
A display device provided in conjunction with a gaming machine (for example, a slot machine 100) and capable of displaying information about the gaming machine,
The display device is capable of displaying the number of game values acquired based on the number of bets and payouts made in the game on the gaming machine.
The display device is capable of displaying the number of winnings when the first condition is met (for example, when the minimum MY value of the slot machine 100 reaches 1000 coins).
The first condition mentioned above is a condition that is met when the number of acquired items is equal to or greater than a predetermined number (for example, 1,000 items).
This will be the second basic structure.

この第2の基本的構成によれば、出玉アピールを図りつつ、出ない台という印象を与えないようにすることができるので、遊技の興趣向上を図ることができる。 This second basic configuration allows for an appealing payout while avoiding the impression of a machine that doesn't pay out, thereby enhancing the enjoyment of the game.

上記第2の基本的構成において、
前記遊技台は、遊技が行われていない非遊技状態(例えば、デモ状態)において、デモンストレーション表示を実行する場合があり、
前記表示装置は、前記遊技台が前記非遊技状態であるタイミングで前記獲得数を表示可能である、
ことを第4の好適な構成とする。
In the basic configuration described in the second section above,
The aforementioned gaming machine may perform a demonstration display even when no game is being played (for example, in demo mode).
The display device is capable of displaying the number of winnings when the gaming machine is in the non-playing state.
This constitutes a fourth preferred configuration.

第4の好適な構成によれば、空き台の遊技台において出玉アピールをすることができるので、遊技誘因を図ることができる。 According to the fourth preferred configuration, it is possible to appeal to players by displaying payouts on vacant gaming machines, thereby encouraging them to play.

[第2実施形態]
遊技台の演出デバイス(ランプ、スピーカ、可動体など)は、遊技の興趣向上に役立つ重要なデバイスである。そのため、演出デバイスの制御に際しては、制御部(CPU)と駆動部(ドライバIC)のデータ通信に安定性が求められている。例えば、ノイズ対策に強く、駆動部(部品)の種類やバージョンの違いに柔軟に対応できるデータ通信が望まれている。
[Second Embodiment]
The visual effects devices (lamps, speakers, moving parts, etc.) on gaming machines are important devices that contribute to enhancing the enjoyment of the game. Therefore, stability is required in the data communication between the control unit (CPU) and the drive unit (driver IC) when controlling these visual effects devices. For example, data communication that is resistant to noise and can flexibly handle differences in the type and version of drive unit (components) is desired.

第2実施形態では、上記課題解決の遊技台を提供している。なお、以下においては、第1実施形態と異なる構成、機能及び処理のみ説明し、その他の構成、機能及び処理に関しては同一部位には同一符号を付して説明を省略する。 In the second embodiment, a gaming machine that solves the above-mentioned problems is provided. In the following description, only the configurations, functions, and processes that differ from the first embodiment will be described; other configurations, functions, and processes will be omitted from description, with the same reference numerals used for identical parts.

<接続構成>
本実施形態(第2実施形態)では、図2に示す第1副制御部400のCPU404が各種ランプ420を駆動する駆動回路422に制御信号を送信するときの通信方法について説明する。
<Connection Configuration>
In this embodiment (second embodiment), the communication method used when the CPU 404 of the first sub-control unit 400 shown in Figure 2 transmits control signals to the drive circuit 422 that drives the various lamps 420 will be described.

図8(A)は、本実施形態の第1副制御部400の機能ブロック図である。詳しくは、CPU404が、駆動回路422Xに制御信号を送信して枠上ランプ420Xを駆動し、駆動回路422Yに制御信号を送信してサイドランプ420Yを駆動する場合の通信方法について説明する。 Figure 8(A) is a functional block diagram of the first sub-control unit 400 of this embodiment. In detail, the communication method when the CPU 404 transmits a control signal to the drive circuit 422X to drive the frame lamp 420X and transmits a control signal to the drive circuit 422Y to drive the side lamp 420Y will be described.

ここで、駆動回路422Xは、ICxxxのLEDドライバで構成され、駆動回路422Yは、ICyyyのLEDドライバで構成されている(xxx及びyyyは、ICの型番、種類を示す)。枠上ランプ420Xは、ICxxxにより駆動されるランプであり、サイドランプ422Yは、ICyyyにより駆動されるランプである。ICxxxと枠上ランプ420Xは枠上ランプ基板に配設され、ICyyyとサイドランプ422Yは、サイドランプ基板に配設される。 Here, the drive circuit 422X consists of an LED driver ICxxx, and the drive circuit 422Y consists of an LED driver ICyyy (xxx and yyy indicate the IC model number and type). The top lamp 420X is a lamp driven by ICxxx, and the side lamp 422Y is a lamp driven by ICyyy. ICxxx and the top lamp 420X are mounted on the top lamp board, and ICyyy and the side lamp 422Y are mounted on the side lamp board.

図9(A)にICxxxのLEDドライバの一例、図9(B)にICyyyのLEDドライバの一例を示す。図9に示すように、ICxxxのLEDドライバとICyyyのLEDドライバは、異なる種類のドライバである。異なる種類のドライバとは、例えば、ピン配置が異なるドライバであり、性能が異なるドライバである。ピン配置に示された端子には、RGBそれぞれの端子、データ入力端子、データ出力端子、電源端子、GND端子、CS信号(チップセレクト)などが割り当てられている。なお、同一のドライバであっても、ピン配置が異なれば、性能は異なってくる(例えば、ノイズを低減させる機能、温度上昇時に輝度を低下させて冷却する機能など)。 Figure 9(A) shows an example of an LED driver for ICxxx, and Figure 9(B) shows an example of an LED driver for ICyyy. As shown in Figure 9, the LED drivers for ICxxx and ICyyy are different types of drivers. Different types of drivers mean, for example, drivers with different pin configurations and therefore different performance. The terminals shown in the pin configuration are assigned to RGB terminals, data input terminals, data output terminals, power terminals, GND terminals, CS signal (chip select), etc. Even with the same driver, different pin configurations will result in different performance (for example, functions to reduce noise, functions to reduce brightness for cooling when temperature rises, etc.).

なお、本実施形態では、枠上ランプ420Xを駆動する駆動回路422Xとサイドランプ420Yを駆動する駆動回路422Yは、異なる種類の駆動回路としたが、これに限定されない。図8(B―1)及び(B-2)に示すように、同じ種類の駆動回路を接続するように構成してもよいし、本実施形態及び図8(B―3)に示すように、異なる種類の駆動回路が混在するような構成としてもよい。詳しくは後述するが、これは、CPU404から送信される制御信号のパケット構造を、駆動回路422のICの種類によらず同一としていることによる。 In this embodiment, the drive circuit 422X that drives the frame lamp 420X and the drive circuit 422Y that drives the side lamp 420Y are of different types, but this is not limited to this configuration. As shown in Figures 8(B-1) and (B-2), the same type of drive circuit may be connected, or, as shown in this embodiment and Figure 8(B-3), different types of drive circuits may be mixed. As will be explained in more detail later, this is because the packet structure of the control signals transmitted from the CPU 404 is the same regardless of the type of IC used in the drive circuit 422.

<通信方法>
次に、図10を用いて、本実施形態のCPU404が駆動回路422に制御信号(以下、「制御データ」という)を送信する場合の通信方法について説明する。
<Communication Method>
Next, using Figure 10, we will explain the communication method when the CPU 404 of this embodiment transmits a control signal (hereinafter referred to as "control data") to the drive circuit 422.

図10(A)は、ICxxxに対する制御データCD1のパケット構造を模式的に示しており、図10(B)は、ICxxxに対する制御データCD2のパケット構造を模式的に示している。 Figure 10(A) schematically shows the packet structure of control data CD1 for ICxxx, and Figure 10(B) schematically shows the packet structure of control data CD2 for ICxxx.

図10(A)及び(B)に示すように、LEDドライバの種類が異なっていてもLEDドライバに対する制御データCDの構成は同一である(制御データを総称してCDと表記する)。制御データCDは、図10(A)及び(B)に示すように、8バイトのデータであり、スタートコマンド、スレープアドレス、サブアドレス、データバイト、ストップコマンド、ノイズ対策コマンドを含んで構成されている。制御データCDの各項目は、1バイト(8ビット)で構成されている。 As shown in Figures 10(A) and (B), the configuration of the control data CD for the LED driver is the same regardless of the type of LED driver (control data is collectively referred to as CD). As shown in Figures 10(A) and (B), the control data CD consists of 8 bytes of data, including a start command, slave address, subaddress, data byte, stop command, and noise suppression command. Each item in the control data CD consists of 1 byte (8 bits).

スタートコマンドは、パケットの開始を示すデータ項目であり、本実施形態では、FFh(111111111)の値が設定されている。スレープアドレス及びサブアドレスは、制御データCDの宛先アドレスであり、LEDドライバのアドレスが設定されている。データバイトは、制御対象に対する制御内容を示す値が設定されている。ストップコマンドは、パケットの終了を示すデータ項目であり、本実施形態では、81h(10000001)の値が設定されている。ノイズ対策コマンドは、本実施形態の制御データCDの特徴的な構成要素であり、ノイズ発生などでノイズのビットが制御データCDに混在した場合や制御データCDの一部が欠損した場合(ノイズによりビットが増加及び/又は欠損してしまうことを総称して「ビットずれ」ということがある。)でも安定的なデータ通信を担保する役割を果たす項目となっている。本実施形態では、00h(00000000)の値が設定されている。 The start command is a data item indicating the start of a packet, and in this embodiment, the value FFh (111111111) is set. The slave address and subaddress are the destination addresses of the control data CD, and the addresses of the LED driver are set. The data byte is set to a value indicating the control content for the controlled object. The stop command is a data item indicating the end of a packet, and in this embodiment, the value 81h (10000001) is set. The noise suppression command is a characteristic component of the control data CD in this embodiment, and it plays a role in ensuring stable data communication even when noise bits are mixed into the control data CD due to noise generation, or when a part of the control data CD is missing (the increase and/or loss of bits due to noise is sometimes collectively referred to as "bit shift"). In this embodiment, the value 00h (00000000) is set.

本実施形態の通信方法の前提について説明すると、第1副制御部400は、周期的に実行されるタイマ割込処理において、その都度、複数の各種ランプ420に対する制御信号を一度に送信するように構成されている。そのため、例えば、一のタイマ割込処理において、枠上ランプ420Xの駆動回路422Xとサイドランプ420Yの駆動回路422Yの両方に制御信号を送信する場合には、図10(A)に示す制御データCD1と図10(B)に示す制御データCD2とを連結したコマンド群を駆動回路422X及び駆動回路422Yのそれぞれに送信する。受信側の駆動回路422X及び駆動回路422Yは、受信したコマンド群の中から自分宛の制御データCDを取り込み、それ以外の制御データCDは破棄する。具体的には、駆動回路422X及び駆動回路422Yは、スタートコマンド及びストップコマンドに基づいて一つの制御データCDの区切りを認識した後、スレープアドレス及びサブアドレスの値に基づいて自分宛ての制御データCDを取得する。 The premise of the communication method in this embodiment is as follows: The first sub-control unit 400 is configured to transmit control signals to multiple lamps 420 simultaneously each time a timer interrupt process is executed periodically. Therefore, for example, when transmitting control signals to both the drive circuit 422X for the frame lamp 420X and the drive circuit 422Y for the side lamp 420Y in a single timer interrupt process, a command group consisting of control data CD1 shown in Figure 10(A) and control data CD2 shown in Figure 10(B) is transmitted to both the drive circuit 422X and the drive circuit 422Y. The receiving drive circuits 422X and 422Y retrieve the control data CD addressed to themselves from the received command group and discard the other control data CDs. Specifically, after recognizing the boundary of a control data CD based on the start and stop commands, the drive circuits 422X and 422Y acquire the control data CD addressed to themselves based on the values of the slave address and sub-address.

このようなデータ通信方法においては、従来、図10(C1)及び(C2)に示すような問題が発生していた。なお、従来の制御データのパケット構造は、本実施形態の制御データCDからノイズ対策コマンドを除いた構成の制御データOCDで構成されている。すなわち、制御データOCDは、スタートコマンド、スレープアドレス、サブアドレス、データバイト、ストップコマンドで構成される制御データである。 In conventional data communication methods, the problems shown in Figures 10(C1) and (C2) have occurred. Note that the conventional control data packet structure consists of control data OCD, which is the control data CD of this embodiment with the noise suppression command removed. That is, control data OCD is control data composed of a start command, slave address, subaddress, data byte, and stop command.

図10(C1)は、制御データOCD1及び制御データOCD2のいずれにもノイズが混在しなかった場合のデータ通信を模式的に示しており、図10(C2)は、制御データOCD1にノイズが混在した場合のデータ通信を模式的に示している。なお、図10(C1)~(C3)では、1つ目のIC(具体的には、ICxxx)に対する制御データを制御データOCD1、2つ目のIC(具体的には、ICyyy)に対する制御データを制御データOCD2として説明をする。 Figure 10(C1) schematically shows data communication when no noise is present in either control data OCD1 or control data OCD2, and Figure 10(C2) schematically shows data communication when noise is present in control data OCD1. In Figures 10(C1) to (C3), control data OCD1 is used to describe the control data for the first IC (specifically, ICxxx), and control data OCD2 is used to describe the control data for the second IC (specifically, ICyyy).

従来においては、図10(C1)に示すように、枠上ランプ420Xの駆動回路422X及びサイドランプ420Yの駆動回路422Yのそれぞれは、上述したように、スタートコマンド、ストップコマンド、スレープアドレスの情報に基づいて、自らに対する制御データOCDを受信し、取得していた。 Conventionally, as shown in Figure 10(C1), the drive circuit 422X for the frame lamp 420X and the drive circuit 422Y for the side lamp 420Y each received and acquired control data OCD for themselves based on the start command, stop command, and slave address information, as described above.

しかしながら、図10(C2)に示すように、制御データOCD1の中にノイズが入り、制御データOCD1が1ビット増加した場合には、駆動回路422Yは、自身宛の制御データCD2を1ビットずれた状態のデータとして受信してしまうという問題が発生する。具体的には、制御データOCD1のストップコマンドの最後のビットを、制御データOCD2のスタートコマンドの最初のビットとして誤認識して受信する問題が発生する。 However, as shown in Figure 10 (C2), if noise is introduced into the control data OCD1 and the control data OCD1 increases by one bit, a problem occurs where the drive circuit 422Y receives the control data CD2 addressed to itself as data shifted by one bit. Specifically, the last bit of the stop command in control data OCD1 is mistakenly recognized and received as the first bit of the start command in control data OCD2.

これに対して、図10(C3)は、本実施形態の制御データCD1にノイズが混在した場合のデータ通信を模式的に示している。 In contrast, Figure 10 (C3) schematically shows data communication when noise is mixed into the control data CD1 of this embodiment.

本実施形態の制御データCD1の中にノイズが入り、制御データCD1が1ビット増加した場合には、制御データCD1のストップコマンドと制御データCD2のスタートコマンドの間にノイズ対策コマンドが挟まれているので、駆動回路422Yは、制御データCD1のストップコマンドの最後のビットを、制御データCD2のスタートコマンドの最初のビットとして誤認識することなく、制御データCD2を正しく受信することができる。 In this embodiment, if noise is introduced into the control data CD1 and the number of bits in control data CD1 increases by one, a noise suppression command is inserted between the stop command of control data CD1 and the start command of control data CD2. Therefore, the drive circuit 422Y can correctly receive control data CD2 without misinterpreting the last bit of the stop command in control data CD1 as the first bit of the start command in control data CD2.

このように本実施形態では、制御データCDのスタートコマンドの先頭のビット値FB(具体的には1)と制御データCDのストップコマンドの末尾のビット値LB(具体的には1)が同一の場合、ビット値FB及びビット値LBとは異なるビット値(具体的には0)で構成されるノイズ対策コマンドが、1つ目の制御データCD1のストップコマンドと2つ目の制御データCD2のスタートコマンドの間に挿入されているので、1つ目の制御データCD1にノイズが混入したとしても、ノイズ対策コマンドの存在によりビットのずれを解消でき制御データCD1の終了位置が明確となるので、駆動回路422Yは、自身宛の制御データCD2を確実に受信することができる。 In this embodiment, when the leading bit value FB (specifically 1) of the start command of the control data CD and the trailing bit value LB (specifically 1) of the stop command of the control data CD are the same, a noise suppression command consisting of a different bit value (specifically 0) is inserted between the stop command of the first control data CD1 and the start command of the second control data CD2. Therefore, even if noise is introduced into the first control data CD1, the presence of the noise suppression command eliminates the bit misalignment, clearly indicating the end position of the control data CD1. As a result, the drive circuit 422Y can reliably receive the control data CD2 addressed to it.

なお、図10(C3)では、本実施形態の制御データCD1にノイズが混在した場合のデータ通信について説明したが、制御データCD1のビットが欠損した場合も、同様にノイズ対策コマンドの存在によりビットのずれを解消でき制御データCD1の終了位置が明確となるので、駆動回路422Yは、自身宛の制御データCD2を確実に受信することができる。 Furthermore, while Figure 10 (C3) illustrates data communication when noise is present in the control data CD1 of this embodiment, even if bits are missing from the control data CD1, the presence of noise suppression commands similarly eliminates bit misalignment, clearly indicating the end position of the control data CD1. Therefore, the drive circuit 422Y can reliably receive the control data CD2 addressed to itself.

このように本実施形態の制御データCDは、従来の制御データOCDの構成に加えてノイズ対策コマンドを追加しているので、先発の制御データCD1にビットの増加や欠損などのデータ異常が発生しても、ノイズ対策コマンドの存在が先発の制御データCD1のデータ異常を解消することができる。これにより、後発の制御データCD2にデータ異常の影響が及ぶことなく、後発の制御データCD2の安定的な通信が可能となっている。 As described above, the control data CD of this embodiment adds noise suppression commands to the configuration of the conventional control data OCD. Therefore, even if data anomalies such as bit increases or losses occur in the preceding control data CD 1, the presence of the noise suppression commands can resolve the data anomalies in the preceding control data CD 1. This prevents the subsequent control data CD 2 from being affected by the data anomalies, enabling stable communication of the subsequent control data CD 2.

また、本実施形態では、制御データCDのスタートコマンドのFFh(11111111)としているが、これに限定されず、例えば、F0h(11110000)としてもよい。同様に、本実施形態では、制御データCDのノイズ対策コマンドを00h(00000000)としているが、これに限定されない。例えば、制御データCDのスタートコマンドをFFh(11111111)、ストップコマンドを81h(10000001)とした場合、ノイズ対策コマンドをF0h(11110000)としてもよい。この場合も、ノイズ対策コマンドの存在によりビットのずれを解消でき各制御データCDを明確に区切ることができる。 Furthermore, in this embodiment, the start command for the control data CD is set to FFh (11111111), but it is not limited to this; for example, it may be set to F0h (11110000). Similarly, in this embodiment, the noise suppression command for the control data CD is set to 00h (00000000), but it is not limited to this. For example, if the start command for the control data CD is FFh (11111111) and the stop command is 81h (10000001), the noise suppression command may be set to F0h (11110000). In this case as well, the presence of the noise suppression command eliminates bit misalignment and allows each control data CD to be clearly separated.

つまり、制御データCDのストップコマンドの末尾のビット値とスタートコマンドの先頭のビット値を同一とした場合、ノイズ対策コマンドは、制御データCDのストップコマンドの末尾のビット値及びスタートコマンドの先頭のビット値とは異なるビット値で構成されるので、一の制御データCDに異常が生じても後続の制御データCDを正規の制御データCDとして扱うことができる。換言すれば、ノイズ対策コマンドは後続の制御データCDにノイズの影響を及ぼさないようにするコマンドであり、先発の制御データCDにノイズによるデータ異常があっても、後続の制御データCDはそのノイズが生じる前の状態を維持することができるように構成されている。 In other words, if the last bit value of the stop command and the first bit value of the start command on the control data CD are the same, the noise suppression command will consist of bit values different from the last bit value of the stop command and the first bit value of the start command on the control data CD. Therefore, even if an abnormality occurs in one control data CD, subsequent control data CDs can be treated as normal control data CDs. To put it another way, the noise suppression command is designed to prevent noise from affecting subsequent control data CDs, and even if the initial control data CD has data abnormalities due to noise, subsequent control data CDs are configured to maintain the state they were in before the noise occurred.

また、異なる種類のICを用いた複数の駆動回路422に制御データCDを送信する場合であっても、同一のパケット構造の制御データCDを用い、同一のノイズ対策コマンドを制御データCD間に介在させるので、通信の安定化を図りつつ開発工程の滞りを防ぐことができる。すなわち、通信の安定化を図ることにより、遊技の興趣向上に寄与することができる。また、一の駆動回路422の部品供給に問題が生じても他の駆動回路422の部品にて対応することが可能となるので、開発工程の滞りを防ぐことができる。 Furthermore, even when transmitting control data CDs to multiple drive circuits 422 using different types of ICs, the same packet structure is used for the control data CDs, and the same noise suppression commands are interposed between the control data CDs. This ensures stable communication and prevents delays in the development process. In other words, stabilizing communication contributes to improving the enjoyment of the game. Also, if a problem occurs with the supply of parts for one drive circuit 422, it is possible to use parts from other drive circuits 422, thus preventing delays in the development process.

なお、本実施形態では、ランプ420を制御する駆動回路422のICに対する制御データCDの通信方法について説明したが、アンプICやモータICなどに対する制御データCDの通信方法にも適用可能である。 In this embodiment, the method for communicating control data CD to the IC of the drive circuit 422 that controls the lamp 420 has been described, but this method can also be applied to communicating control data CD to amplifier ICs, motor ICs, and other components.

<実施形態の総括>
以上述べたように、上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
或る動作態様で動作可能な複数の動作手段(例えば、ランプ420など)と、
前記複数の動作手段を駆動させる複数の駆動手段(例えば、駆動回路422など)と、
前記複数の駆動手段に対して該複数の駆動手段を制御するための制御情報(例えば、制御データCDなど)を送信する制御手段(例えば、CPU404など)と、
を備えた遊技台であって、
前記複数の動作手段のうちの一つは、第一の動作手段(例えば、枠上ランプ420Xなど)であり、
前記複数の動作手段のうちの一つは、第二の動作手段(例えば、枠上ランプ420Yなど)であり、
前記複数の駆動手段のうちの一つは、前記第一の動作手段を駆動させる第一の駆動手段(例えば、駆動回路422Xなど)であり、
前記複数の駆動手段のうちの一つは、前記第二の動作手段を駆動させる第二の駆動手段(例えば、駆動回路422Yなど)であり、
前記制御手段は、少なくとも、前記第一の駆動手段及び前記第二の駆動手段に前記制御情報を送信し、
前記制御情報は、少なくとも、前記第一の駆動手段を制御するための第一の制御情報(例えば、ノイズ対策コマンドを含まない制御データCD1など)と、前記第二の駆動手段を制御するための第二の制御情報(例えば、ノイズ対策コマンドを含まない制御データCD2など)と、ノイズ対策情報(例えば、ノイズ対策コマンドなど)と、を備え、
前記ノイズ対策情報は、前記第一の制御情報と前記第二の制御情報の間に挟まれて構成される情報である、
ことを第1の基本的構成とする
第1の基本的構成によれば、第一の制御情報がノイズの影響を受けたとしても、ノイズ対策情報の存在により、後続の第二の制御情報を正しく送信することができるので、ノイズの影響を最小限に留め、データ通信の安定性を担保することができる。
<Summary of Embodiments>
As described above, according to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple operating means (for example, lamp 420, etc.) capable of operating in a certain mode of operation,
Multiple driving means (for example, a driving circuit 422, etc.) for driving the multiple operating means,
Control means (e.g., CPU 404, etc.) that transmits control information (e.g., control data CD, etc.) for controlling the plurality of drive means to the plurality of drive means,
A gaming machine equipped with,
One of the aforementioned multiple operating means is the first operating means (for example, the frame-mounted lamp 420X, etc.),
One of the aforementioned multiple operating means is a second operating means (for example, a frame-top ramp 420Y, etc.),
One of the plurality of driving means is a first driving means (for example, a driving circuit 422X, etc.) that drives the first operating means.
One of the aforementioned multiple driving means is a second driving means (for example, a driving circuit 422Y, etc.) that drives the second operating means.
The control means transmits the control information to at least the first drive means and the second drive means.
The control information comprises at least first control information for controlling the first drive means (e.g., control data CD1 that does not include noise suppression commands), second control information for controlling the second drive means (e.g., control data CD2 that does not include noise suppression commands), and noise suppression information (e.g., noise suppression commands).
The noise countermeasure information is information that is sandwiched between the first control information and the second control information.
This is the first basic configuration. According to the first basic configuration, even if the first control information is affected by noise, the presence of noise countermeasure information allows the subsequent second control information to be transmitted correctly, thus minimizing the impact of noise and ensuring the stability of data communication.

この第1の基本的構成において、
前記第二の駆動手段は、ノイズにより前記第一の制御情報の構成に欠損及び付加の少なくとも一方が生じた場合であっても、前記ノイズ対策情報の介在に基づいて、前記第二の制御情報にビットずれが生じることなく前記第二の制御情報を受信する、
ことを第1の好適な構成とする。
In this first basic configuration,
The second driving means receives the second control information without bit shift occurring in the second control information, even if at least one of the omissions and additions occur in the configuration of the first control information due to noise, based on the intervention of the noise countermeasure information.
This is considered the first preferred configuration.

第1の好適な構成によれば、ノイズにより第一の制御情報に第一の制御情報の構成に欠損又は付加が生じたりしても、第二の駆動手段は、ノイズ対策情報の介在により、第二の制御情報を正しく受信することができるので、第二の駆動手段に対するデータ通信の安定性を担保することができる。 According to the first preferred configuration, even if noise causes omissions or additions to the structure of the first control information, the second drive means can correctly receive the second control information due to the intervention of noise countermeasure information, thereby ensuring the stability of data communication to the second drive means.

この第1の好適な構成において、
前記第一の制御情報は、複数の項目(例えば、スタートコマンド、スレーブアドレス、サブアドレス、データバイト、ストップコマンドなど)で構成される情報であり、
前記第二の制御情報は、前記複数の項目で構成される情報であり、
前記第一の制御情報の最後の項目の末尾を含むビット列(例えば、最後の1ビット)は、第一の情報(例えば、1)で構成され、
前記第二の制御情報の最初の項目の先頭を含むビット列(例えば、最初の1ビット)は、前記第一の情報で構成され、
前記ノイズ対策情報のビット列は、前記第一の情報とは異なる第二の情報(例えば、0)で構成される、
ことを第2の好適な構成とする。
In this first preferred configuration,
The aforementioned first control information is information composed of multiple items (for example, a start command, a slave address, a subaddress, a data byte, a stop command, etc.),
The second control information is information composed of the multiple items,
The bit sequence including the end of the last item of the first control information (for example, the last bit) consists of the first information (for example, 1),
The bit sequence (for example, the first bit) including the beginning of the first item of the second control information is composed of the first information,
The bit sequence of the noise suppression information consists of a second piece of information (for example, 0) that is different from the first piece of information.
This constitutes a second preferred configuration.

第2の好適な構成によれば、ノイズ対策情報のビット列を、第一の制御情報の最後の項目の末尾を含むビット列及び前記第二の制御情報の最初の項目の先頭を含むビット列の情報と異なる情報とすることにより、2つの制御情報を明確に識別することができるので、第一の制御情報にノイズが混在したり、第一の制御情報の一部が欠落したりしても、第二の駆動手段は、第二の制御情報を正しく受信することができる。 According to the second preferred configuration, by making the bit sequence of noise suppression information different from the bit sequence containing the end of the last item of the first control information and the bit sequence containing the beginning of the first item of the second control information, the two control information can be clearly distinguished. Therefore, even if noise is mixed into the first control information or part of the first control information is missing, the second driving means can correctly receive the second control information.

第2の好適な構成において、
前記第一の駆動手段は、前記第二の駆動手段と異なる種類の駆動手段であり(例えば、ICxxxとICYYYなど)、
前記第一の制御情報の最初の項目の先頭を含むビット列(例えば、最初の1ビット)は、第一の情報(例えば、1)で構成され、
前記第二の制御情報の最後の項目の末尾を含むビット列(例えば、最後の1ビット)は、前記第一の情報で構成される
ことを第3の好適な構成とする。
In the second preferred configuration,
The first driving means is a different type of driving means from the second driving means (for example, ICxxx and ICYYY, etc.),
The bit sequence including the beginning of the first item of the first control information (for example, the first bit) consists of the first information (for example, 1),
A third preferred configuration is that the bit sequence including the end of the last item of the second control information (for example, the last bit) is composed of the first information.

第3の好適な構成によれば、第一の駆動手段と第二の駆動手段が異なる種類であっても、第一の制御情報と第二の制御情報の最初の項目の先頭を含むビット列及び最後の項目の末尾を含むビット列は同一であり、ノイズ対策情報のビット列と異なるので、第一の制御情報にノイズが混在したり、第一の制御情報の一部が欠落したりしても、第二の駆動手段は、第二の制御情報を正しく受信することができる。 According to the third preferred configuration, even if the first and second driving means are of different types, the bit sequence including the beginning of the first item and the bit sequence including the end of the last item of the first and second control information are identical and different from the bit sequence of the noise suppression information. Therefore, even if noise is mixed into the first control information or part of the first control information is missing, the second driving means can correctly receive the second control information.

[第3実施形態]
遊技台のスピーカは、安定的に音声を出力することが求められている。第3実施形態では、このような課題解決の遊技台を提供している。なお、以下においては、上記実施形態と異なる構成、機能及び処理のみ説明し、その他の構成、機能及び処理に関しては同一部位には同一符号を付して説明を省略する。
[Third Embodiment]
The speakers in gaming machines are required to output sound stably. The third embodiment provides a gaming machine that solves this problem. In the following, only the configurations, functions, and processes that differ from the above embodiment will be described, and other configurations, functions, and processes will be described in more detail, with the same reference numerals used for the same parts.

<スピーカ>
図11は、本実施形態(第3実施形態)のスロットマシンの外観図であり、本実施形態のオーディオアンプIC418が接続されるスピーカの位置を示している。本実施形態のスロットマシン100は、音孔143の背後に設けられた上スピーカ272(左上スピーカ272a、右上スピーカ272b)と、入賞ライン表示ランプ120及びリールパネルランプ128の背後に設けられた中スピーカ275(左中スピーカ275a、右中スピーカ275b)と、音孔145の背後に設けられた下スピーカ277(左下スピーカ277a、右下スピーカ277b)と、を備えており、この3つのスピーカに接続されたオーディオアンプIC418周辺の音声回路の部品レイアウトに特徴を備えている。すなわち、本実施形では、音声回路の部品レイアウトに安定的に音声を出力するための工夫が施されている。
<Speakers>
Figure 11 is an external view of the slot machine of this embodiment (third embodiment), showing the position of the speakers to which the audio amplifier IC 418 of this embodiment is connected. The slot machine 100 of this embodiment is equipped with upper speakers 272 (upper left speaker 272a, upper right speaker 272b) located behind the sound hole 143, middle speakers 275 (middle left speaker 275a, middle right speaker 275b) located behind the winning line indicator lamp 120 and reel panel lamp 128, and lower speakers 277 (lower left speaker 277a, lower right speaker 277b) located behind the sound hole 145, and is characterized by the component layout of the audio circuit around the audio amplifier IC 418 connected to these three speakers. In other words, in this embodiment, the component layout of the audio circuit is designed to stably output sound.

ここで、上スピーカ272の左上スピーカ272a及び右上スピーカ272b同士は同じ種類のスピーカである。また、中スピーカ275の左中スピーカ275a及び右中スピーカ275b同士は同じ種類のスピーカである。また、下スピーカ277の左下スピーカ277a及び右下スピーカ277b同士は同じ種類のスピーカである。一方で、上スピーカ272(左上スピーカ272a、右上スピーカ272b)と、中スピーカ275(左中スピーカ275a、右中スピーカ275b)とは異なる種類のスピーカである。また、中スピーカ275(左中スピーカ275a、右中スピーカ275b)と、下スピーカ277(左下スピーカ277a、右下スピーカ277b)とは、異なる種類のスピーカである。また、上スピーカ272(左上スピーカ272a、右上スピーカ272b)と、下スピーカ277(左下スピーカ277a、右下スピーカ277b)とは、異なる種類のスピーカである。そして、上スピーカ272(左上スピーカ272a、右上スピーカ272b)に対応する音声回路、中スピーカ275(左中スピーカ275a、右中スピーカ275b)に対応する音声回路、下スピーカ277(左下スピーカ277a、右下スピーカ277b)に対応する音声回路があり、本実施形態は、このような音声回路の機能向上を図ることで遊技の興趣向上を図っている。 Here, the upper left speaker 272a and the upper right speaker 272b of the upper speaker 272 are of the same type. Also, the left middle speaker 275a and the right middle speaker 275b of the middle speaker 275 are of the same type. Also, the lower left speaker 277a and the lower right speaker 277b of the lower speaker 277 are of the same type. On the other hand, the upper speaker 272 (upper left speaker 272a, upper right speaker 272b) and the middle speaker 275 (left middle speaker 275a, right middle speaker 275b) are of different types. Furthermore, the middle speaker 275 (left middle speaker 275a, right middle speaker 275b) and the lower speaker 277 (left lower speaker 277a, right lower speaker 277b) are different types of speakers. Also, the upper speaker 272 (left upper speaker 272a, right upper speaker 272b) and the lower speaker 277 (left lower speaker 277a, right lower speaker 277b) are different types of speakers. Furthermore, there are audio circuits corresponding to the upper speaker 272 (upper left speaker 272a, upper right speaker 272b), the middle speaker 275 (middle left speaker 275a, middle right speaker 275b), and the lower speaker 277 (lower left speaker 277a, lower right speaker 277b). This embodiment aims to enhance the enjoyment of the game by improving the functionality of these audio circuits.

<音声回路の配置>
図12(a)は、第1副制御部400の各部品が配設された第1副制御基板401の上面図であり、オーディオアンプIC418周辺の音声回路450の部品レイアウトを示している。以下、図12に示す+X方向を右、-X方向を左、+Y方向を上、-Y方向を下として説明する。なお、
第1副制御基板401における図12(a)に示す基板面を部品面あるいは表面と称し、これと反対側の基板面を半田面あるいは裏面と称することがある。
<Audio circuit layout>
Figure 12(a) is a top view of the first sub-control board 401 on which the components of the first sub-control unit 400 are arranged, and shows the component layout of the audio circuit 450 around the audio amplifier IC 418. Hereafter, the +X direction in Figure 12 will be referred to as right, the -X direction as left, the +Y direction as up, and the -Y direction as down.
The substrate surface shown in Figure 12(a) of the first sub-control board 401 is sometimes referred to as the component surface or front surface, and the substrate surface on the opposite side is sometimes referred to as the solder surface or back surface.

第1副制御基板401は、図12(a)に示すように、上スピーカ272用の音声回路450Aと、中スピーカ275用の音声回路450Bと、下スピーカ275用の音声回路450Cと、ウーファー用の音声回路450Dと、を備えている。音声回路450A及び450Bは、第1副制御基板401の左縁端部に設けられており、音声回路450Cは、第1副制御基板401の右縁端部に設けられている。すなわち、音声回路450A、音声回路450B及び音声回路450C(以下、この3つを総称する場合、又は音声回路450Dも含めて総称する場合、音声回路450と表記する)は、いずれも、第1副制御基板401の縁端部に寄せて設けられている。音声回路450による音声出力は大電力を必要とし電源供給量も多くなるので、他部品に対する磁場の影響も大きい。そのため、音声回路450を第1副制御基板401の縁端部に配置して(CPU404は第1副制御基板401の中央部に配設されている)、他のロジック系通信信号や電源系統に影響が及ぶのを極力防止している。 As shown in Figure 12(a), the first sub-control board 401 includes an audio circuit 450A for the upper speaker 272, an audio circuit 450B for the middle speaker 275, an audio circuit 450C for the lower speaker 275, and an audio circuit 450D for the woofer. Audio circuits 450A and 450B are located at the left edge of the first sub-control board 401, and audio circuit 450C is located at the right edge of the first sub-control board 401. In other words, audio circuits 450A, 450B, and 450C (hereinafter, when referring to these three collectively, or including audio circuit 450D, they will be referred to as audio circuit 450) are all located close to the edge of the first sub-control board 401. The audio output from audio circuits 450 requires a large amount of power and thus a large power supply, resulting in a large magnetic field influence on other components. Therefore, the audio circuit 450 is positioned at the edge of the first sub-control board 401 (the CPU 404 is located in the center of the first sub-control board 401) to minimize interference with other logic communication signals and power supply systems.

また、音声回路450Aと音声回路450Bは、音声回路450A近傍のコネクタCN1に接続されており、音声回路450Cは、音声回路450C近傍のコネクタCN3に接続されている。これは、音声回路450は大電力を必要とすることから、配線が長くなると電圧降下による電力ロスが大きくなるので、配線の長さを短くし電力ロスを回避するための方策である。つまり、本実施形態の第1副制御基板401には、音声回路450(例えば、音声回路450A)に接続される第一コネクタ(例えば、コネクタCN1)と、音声回路450ではなく他の回路に接続される第二コネクタ(例えば、コネクタCN2)と、が存在し、第二コネクタよりも第一コネクタの方が音声回路450に近くなっている。なお、第二コネクタ(例えば、コネクタCN2)は、液晶表示装置と電気的に接続されるコネクタであったり、演出が開始される契機(PUSHボタン演出、連打演出、長押し演出など)や演出カスタムに用いる演出用操作ボタンと電気的に接続されるコネクタであったり、各種LEDと電気的に接続されるコネクタであったり、主制御基板と電気的に接続されるコネクタであったりしてもよい。 Furthermore, audio circuits 450A and 450B are connected to connector CN1 near audio circuit 450A, and audio circuit 450C is connected to connector CN3 near audio circuit 450C. This is because audio circuits 450 require high power, and longer wiring would result in greater power loss due to voltage drop. Therefore, this is a measure to shorten the wiring length and avoid power loss. In other words, the first sub-control board 401 of this embodiment has a first connector (e.g., connector CN1) connected to audio circuit 450 (e.g., audio circuit 450A), and a second connector (e.g., connector CN2) connected to a circuit other than audio circuit 450, with the first connector being closer to audio circuit 450 than the second connector. The second connector (for example, connector CN2) may be a connector electrically connected to the liquid crystal display, a connector electrically connected to the trigger for starting a performance (such as a push button performance, rapid-fire performance, or long-press performance) or to a performance customization button, a connector electrically connected to various LEDs, or a connector electrically connected to the main control board.

なお、音声回路450Aと音声回路450Bは、共通するコネクタCN1に接続され、1のコネクタに対して複数の音声回路となる構成としたがこれに限らず、音声回路450Aに対応するコネクタCN-A、音声回路450Bに対応するコネクタCN-B、音声回路450Cに対応するコネクタCN-Cなどのように、1のコネクタに対して1の音声回路となるような構成としてもよく、それぞれの音声回路の近傍に対応するコネクタが配設されるように構成してもよい。また、詳しくは図15~図19を用いて後述するが、1の音声回路に対して複数のコネクタと接続されるような構成であってもよい。具体的には、中スピーカの音声回路における左スピーカの出力に関してはコネクタCN-Lに接続され、右スピーカの出力に関してはコネクタCN-Rに接続される一方で、下スピーカの音声回路における左スピーカの出力に関してはコネクタCN-Lに接続され、右スピーカの出力に関してはコネクタCN-Rに接続されるような構成であってもよく、このように、1の音声回路において左スピーカへ接続されるコネクタと、右スピーカへ接続コネクタとに分かれるように構成してもよい。なお、図15~図19の例(1の音声回路に対して複数のコネクタ)では、音声回路と対応するコネクタが離れて配置されているが、1の音声回路に対して複数のコネクタが接続される構成でも、図12(a)に示すように、音声回路の近傍に対応するコネクタが配置されるような構成でもよい。 Furthermore, although audio circuits 450A and 450B are connected to a common connector CN1, resulting in a configuration where multiple audio circuits are connected to one connector, the configuration is not limited to this. For example, connector CN-A may correspond to audio circuit 450A, connector CN-B to audio circuit 450B, connector CN-C to audio circuit 450C, and so on, with one audio circuit corresponding to one connector. Alternatively, the configuration may be such that corresponding connectors are arranged near each audio circuit. In addition, as will be described in detail using Figures 15 to 19, a configuration in which multiple connectors are connected to one audio circuit is also possible. Specifically, the left speaker output of the middle speaker's audio circuit is connected to connector CN-L, and the right speaker output is connected to connector CN-R. Conversely, the left speaker output of the lower speaker's audio circuit is connected to connector CN-L, and the right speaker output is connected to connector CN-R. In this way, the audio circuit may be configured to have separate connectors for the left and right speakers. Note that in the examples shown in Figures 15-19 (multiple connectors for one audio circuit), the audio circuits and corresponding connectors are located far apart. However, even in configurations where multiple connectors are connected to one audio circuit, the corresponding connectors may be located near the audio circuit, as shown in Figure 12(a).

音声回路450は、図12(a)に示すように、いずれも各部品(例えば、オーディオアンプIC418、コイルL、抵抗R、コンデンサC、電解コンデンサECなど)を略同一レイアウトで配置している。これにより、3つのスピーカ(上スピーカ272、中スピーカ275、下スピーカ277)の音声出力の性能を均一化でき音声出力の安定化を図ることができる。例えば、音声回路450に配置された2つのコイルLの上下方向の間隔t1は略同一となっている。コイルLの間隔t1を略同一とすることにより、3つのスピーカの発熱効果を同等にして音声出力の安定化を図ることができたり、ノイズ低減効果も均一化を図ることができたりする。また、種類が異なるスピーカを備えていても、音声回路を構成する部品の位置関係が略同一であるため、スピーカ関連の部品群であると気付きやすく、音出力に不具合が発生した場合に迅速に対応することができる。すなわち、基板のどこに着目すればよいかがすぐに分かる。 As shown in Figure 12(a), the audio circuit 450 has its components (e.g., audio amplifier IC 418, coil L, resistor R, capacitor C, electrolytic capacitor EC, etc.) arranged in a substantially identical layout. This allows for the uniformization of the audio output performance of the three speakers (upper speaker 272, middle speaker 275, and lower speaker 277), thereby stabilizing the audio output. For example, the vertical spacing t1 between the two coils L arranged in the audio circuit 450 is substantially the same. By making the spacing t1 between the coils L substantially the same, the heat generation effect of the three speakers can be made equivalent, stabilizing the audio output and uniformizing the noise reduction effect. Furthermore, even if different types of speakers are used, the positional relationship of the components constituting the audio circuit is substantially the same, making it easy to recognize that they are speaker-related components, allowing for quick response in the event of a problem with the audio output. In other words, it is immediately clear where on the circuit board to focus attention.

また、コイルLの間隔t1の領域には、少なくとも部品面には電子部品が配置されていない。これにより、コイルLからの発熱の影響が他の部品に及ぶことを未然に防ぐことができる。また、間隔t1に部品を配置した場合よりも放熱効果を高めることができる。
なお、間隔t1に対応する半田面の領域においても部品を配置しないことで同様の効果を奏するが、部品面に比べると発熱の影響は軽減されるため部品が配置されていてもよい。
Furthermore, no electronic components are placed in the region of the gap t1 between the coils L, at least on the component side. This prevents the heat generated by the coils L from affecting other components. It also improves heat dissipation compared to when components are placed in the gap t1.
Furthermore, a similar effect can be achieved by not placing components in the solder surface area corresponding to the interval t1, although components may be placed there as the effect of heat generation is reduced compared to the component surface.

なお、音声回路450(音声回路450A、音声回路450B、音声回路450C)において、2つのコイルLが配置されているのは、上スピーカ272、中スピーカ275、下スピーカ277がステレオ出力のスピーカであるからであり、音声回路450Dにおいて、1つのコイルLが配置されているのは、ウーファーがモノラル出力のスピーカであるからである。 Furthermore, in audio circuits 450 (audio circuits 450A, 450B, and 450C), two coils L are provided because the upper speaker 272, middle speaker 275, and lower speaker 277 are stereo output speakers. In audio circuit 450D, one coil L is provided because the woofer is a monaural output speaker.

図12(b)は、音声回路450の各部品の配置図である。アンプ回路450は、概略、オーディオアンプIC418と、2つのコイルLと、複数の抵抗Rと、複数のコンデンサCと、電解コンデンサECと、を備えている。オーディオアンプIC418は、2つのコイルLの中間位置に配置されている。詳しくは、オーディオアンプIC418を上下に二分する仮想延長線L4に対して線対称な位置に2つのコイルLは配置されている。すなわち、オーディオアンプIC418と2つのコイルLにおいては、2つのコイルLの中間部分(一方のコイルにおける他方のコイル側の端辺と、他方のコイルにおける一方のコイル側の端辺との双方の仮想延長線上の間の領域であって、間隔t1の仮想延長線上からなる領域。)に、オーディオアンプIC418の少なくとも一部が含まれるようにレイアウト(第一の位置関係に相当。)されており、例えば、オーディオアンプIC418は2つのコイルLに対して線対称となるようにレイアウトされていたり、オーディオアンプIC418は2つのコイルLのうち何れかのコイルLに偏心するようにレイアウトされていたりする。これにより、ステレオ出力の場合、オーディオアンプICから双方のコイルLまでの配線パターンの長さの均一化を図ることでノイズの生じ易さ(生じ難さ)も均一化されて音声出力を安定化でき、バランスのよい音声出力を実現することができる。 Figure 12(b) is a diagram showing the arrangement of the components of the audio circuit 450. The amplifier circuit 450 generally comprises an audio amplifier IC 418, two coils L, multiple resistors R, multiple capacitors C, and an electrolytic capacitor EC. The audio amplifier IC 418 is positioned midway between the two coils L. More specifically, the two coils L are positioned symmetrically with respect to a virtual extension line L4 that divides the audio amplifier IC 418 vertically. In other words, the audio amplifier IC 418 and the two coils L are laid out such that at least a portion of the audio amplifier IC 418 is included in the intermediate portion of the two coils L (the region between the virtual extension lines of the end edge of one coil facing the other coil and the end edge of the other coil facing the first coil, and consisting of a virtual extension line with a distance t1). For example, the audio amplifier IC 418 may be laid out symmetrically with respect to the two coils L, or it may be laid out eccentrically with respect to one of the two coils L. This allows for uniform wiring patterns from the audio amplifier IC to both coils L in the case of stereo output, thereby equalizing the likelihood (or lack thereof) of noise generation, stabilizing the audio output, and achieving a well-balanced audio output.

本実施形態の音声回路450には、高周波ノイズを選択的に除去するLCフィルタLCFが2つ設けられている。すなわち、本実施形態のLCフィルタLCFは、高周波の信号をカットするローパスフィルタの機能を有している。LCフィルタLCFは、1つのコイルLと該コイルLの右側の2つのコンデンサCで構成されている。なお、本実施形態のLCフィルタLCFは、コイルLもコンデンサCも第1副制御基板401の表面(上面)に設けられているが、コイルLは表面(上面)に設ける一方でコンデンサCは裏面(下面)に設けられていてもよい(コイルL・コンデンサCの双方が裏面でもよいし、コイルLは裏面とし、コンデンサCは表面として設けてもよい)。また、スピーカの負荷(スピーカからの逆起電力)による発振やノイズを防止するZobelフィルタZOFは、コイルLの左側の1つのコンデンサと2つの抵抗Rとで構成されている。本実施形態のZobelフィルタZOFは、コイルLの左側、つまり、音声回路450が接続されるコネクタCN側とは反対側に設けられているが、コイルLの右側、つまり、音声回路450が接続されるコネクタCN側に設けられてもよい。なお、本実施形態のZobelフィルタZOFは、コンデンサCも抵抗Rも第1副制御基板401の表面(上面)に設けられているが、コンデンサCは表面(上面)に設ける一方で抵抗Rは裏面(下面)に設けられていてもよい(コンデンサC・抵抗Rの双方が裏面でもよいし、コンデンサCは裏面とし、抵抗Rは表面として設けてもよい)。 The audio circuit 450 of this embodiment is provided with two LC filters (LCFs) that selectively remove high-frequency noise. In other words, the LC filters (LCFs) of this embodiment have the function of low-pass filters that cut high-frequency signals. The LC filter (LCF) consists of one coil L and two capacitors C to the right of the coil L. In this embodiment, both the coil L and the capacitors C are provided on the front (top) surface of the first sub-control board 401, but the coil L may be provided on the front (top) surface while the capacitors C are provided on the back (bottom) surface (both the coil L and capacitors C may be on the back surface, or the coil L may be on the back surface and the capacitors C may be on the front surface). Furthermore, the Zobel filter (ZOF), which prevents oscillation and noise caused by the speaker load (back electromotive force from the speaker), consists of one capacitor and two resistors R to the left of the coil L. In this embodiment, the Zobel filter ZOF is located on the left side of the coil L, that is, on the side opposite to the connector CN to which the audio circuit 450 is connected. However, it may also be located on the right side of the coil L, that is, on the connector CN side to which the audio circuit 450 is connected. In this embodiment, both the capacitor C and the resistor R are located on the front (top) surface of the first sub-control board 401. However, the capacitor C may be located on the front (top) surface while the resistor R is located on the back (bottom) surface (both the capacitor C and resistor R may be on the back surface, or the capacitor C may be on the back surface while the resistor R is on the front surface).

図13に音声回路450の回路図を示す。図13(a)は、信号系の回路図を示しており、図13(b)は、電源系の回路図を示している。音声信号は、図13(a)に示すように、オーディオアンプIC418の出力端子から、まずLCフィルタLCF、次いでZobelフィルタZOFを通ってコネクタCNに出力される。また、電源系の回路図に示された電源用バイパスコンデンサPBCは、電源とグラウンドの間に設置されるコンデンサであり、ノイズをグラウンドにバイパス(迂回)することにより、安定した電源を回路に供給することを可能とする。 Figure 13 shows the circuit diagram of the audio circuit 450. Figure 13(a) shows the signal circuit diagram, and Figure 13(b) shows the power supply circuit diagram. As shown in Figure 13(a), the audio signal is output from the output terminal of the audio amplifier IC 418, first through the LC filter LCF, then the Zobel filter ZOF, and finally to the connector CN. The power supply bypass capacitor PBC shown in the power supply circuit diagram is a capacitor installed between the power supply and ground, and by bypassing (redirecting) noise to ground, it enables the supply of a stable power supply to the circuit.

なお、本実施形態のLCフィルタLCFのコイルLは、コアがないコイルを用いているが、コアがあるコイルを用いてもよい。LCフィルタLCFの各素子の常数はデジタルアンプのスイッチング周波数(20kHz~350kHz)に基づいて決定される。詳しくは、10~15μHのコイルLが望ましく、10μHのコイルLの場合には0.33μFのコンデンサC、15μHのコイルLの場合には0.22μFのコンデンサCが用いられる。 In this embodiment, the LC filter (LCF) uses a coreless coil L, but a coil with a core may also be used. The constants of each element in the LC filter (LCF) are determined based on the switching frequency of the digital amplifier (20 kHz to 350 kHz). Specifically, a coil L of 10 to 15 μH is preferred; for a 10 μH coil L, a 0.33 μF capacitor C is used, and for a 15 μH coil L, a 0.22 μF capacitor C is used.

なお、LCフィルタLCFとZobelフィルタの間に設けられたコンデンサ(高周波ノイズを抑制するコンデンサ)C1はなくてもよい。詳しくは、LCフィルタLCFに用いるコンデンサCがセラミックコンデンサの場合にはコンデンサC1を用いた方がよいが、フィルムコンデンサを用いる場合にはコンデンサC1はなくてもよい。セラミックコンデンサの場合、電圧印加時の圧電効果(電歪効果)によりセラミックコンデンサが伸縮するので、この伸縮を抑制することができる。このとき、コンデンサC1の静電容量はLCフィルタを構成するコンデンサCよりも小さい容量であることが好ましく、例えば、LCフィルタのコンデンサCが0.33μFの場合は、0.01μF~0.1μFとなる。コンデンサC1の静電容量が大きい場合には、コンデンサC1によるLCフィルタLCFが構成されてしまい(二重にLCフィルタLCFが働いてしまい)、音がこもったようになり意図した音質での出音ができなくなる。 Note that the capacitor C1 (a capacitor that suppresses high-frequency noise) placed between the LC filter LCF and the Zobel filter is optional. Specifically, if the capacitor C used in the LC filter LCF is a ceramic capacitor, it is preferable to use capacitor C1, but if a film capacitor is used, capacitor C1 is optional. In the case of a ceramic capacitor, the piezoelectric effect (electrostrictive effect) when voltage is applied causes the ceramic capacitor to expand and contract, and this expansion and contraction can be suppressed. In this case, it is preferable that the capacitance of capacitor C1 is smaller than that of capacitor C that constitutes the LC filter. For example, if the capacitor C of the LC filter is 0.33 μF, then it should be 0.01 μF to 0.1 μF. If the capacitance of capacitor C1 is large, an LC filter LCF will be formed by capacitor C1 (resulting in a double LC filter LCF), causing the sound to become muffled and preventing the output of sound quality from being achieved as intended.

また、コネクタCN手前のコンデンサC2は、ツイータ用ハイパスフィルタである。左右のスピーカを並列で接続し、一方を低中音域のスピーカ、他方を高音域のスピーカ(ツイータ)とする際に、他方から低中音域をカットするために用いる。左右を一対一で接続する場合は、最初から一方に低中音域の出力、他方に高音域の出力をすればよいので、使わなくてもよい。 Furthermore, capacitor C2, located before connector CN, is a high-pass filter for the tweeter. It's used when connecting the left and right speakers in parallel, with one speaker handling low-mid frequencies and the other handling high frequencies (tweeter). It cuts out the low-mid frequencies from the other speaker. If connecting the left and right speakers one-to-one, it's not necessary, as one speaker can handle the low-mid frequencies and the other the high frequencies from the start.

図12(c)は、オーディオアンプIC418の端子配置を示す図である。図12(c)に示すように、左スピーカ用の端子(出力端子及び電源端子)LTは、矩形状のオーディオアンプIC418の上端縁において、直線状(左右方向)に設けられており、右スピーカ用の端子(出力端子及び電源端子)RTは、矩形状のオーディオアンプIC418の下端縁において、直線状(左右方向)に設けられている。 Figure 12(c) shows the terminal arrangement of the audio amplifier IC 418. As shown in Figure 12(c), the terminals for the left speaker (output terminal and power terminal) LT are provided linearly (in the left-right direction) on the upper edge of the rectangular audio amplifier IC 418, and the terminals for the right speaker (output terminal and power terminal) RT are provided linearly (in the left-right direction) on the lower edge of the rectangular audio amplifier IC 418.

図12(d)は、図12(a)のY-Y線による断面図である。本実施形態のオーディオアンプIC418やコイルLは発熱量が大きいため、第1副制御基板401を覆う基板ケース403には、オーディオアンプIC418又はコイルLの近傍位置に通風孔405を設けている。通風孔405は、基板ケース403の上面又は下面(以下、上下面)に形成された通風孔405bであってもよいし、上下面と側面に跨って形成された通風孔405aであってもよいし、通風孔405a及び通風孔405bの両方を設けてもよい。また、通風孔405に代えてファンを設けてもよいし、通風孔405とともにファンを設けてもよい。これにより、発熱量が大きいオーディオアンプIC418やコイルLの放熱効果を高めることができ、発熱しやすい部品の放熱を集中的に図ることができる。 Figure 12(d) is a cross-sectional view taken along the Y-Y line in Figure 12(a). Because the audio amplifier IC 418 and coil L in this embodiment generate a large amount of heat, ventilation holes 405 are provided in the substrate case 403 covering the first sub-control board 401 near the audio amplifier IC 418 or coil L. The ventilation holes 405 may be ventilation holes 405b formed on the upper or lower surface (hereinafter, upper and lower surfaces) of the substrate case 403, ventilation holes 405a formed spanning the upper and lower surfaces and the side surfaces, or both ventilation holes 405a and 405b may be provided. Alternatively, a fan may be provided instead of the ventilation holes 405, or a fan may be provided together with the ventilation holes 405. This enhances the heat dissipation effect of the high-heat-generating audio amplifier IC 418 and coil L, and allows for concentrated heat dissipation of heat-generating components.

図14(b)は、図14(a)に示す第1副制御基板401(図12(a)に示した音声回路450と同一配置の制御基板)のグランドの領域GNDと、グランドを抜いている領域N-GNDを示す図である。図14(b)に示すように、音声回路450A、音声回路450B、音声回路450C及び音声回路450DのコイルLが配置された領域を、グランドを抜いている領域N-GNDとしている(グランドGNDの第一の例)。これにより、音声回路450のコイルLにより発生する磁場に基づく電位不安定を防止することができる。 Figure 14(b) shows the ground region GND and the region N-GND (where the ground is removed) of the first sub-control board 401 (a control board with the same layout as the audio circuit 450 shown in Figure 12(a)) shown in Figure 14(a). As shown in Figure 14(b), the region where the coils L of audio circuits 450A, 450B, 450C, and 450D are located is designated as the region N-GND (first example of ground GND). This prevents potential instability caused by the magnetic field generated by the coils L of the audio circuit 450.

図14(c)は、図14(b)とは異なる電位調整方法を示している。図14(c)に示すように、音声回路450A及び音声回路450Bが配置された領域のグランドVC1と、音声回路450C及び音声回路450Dが配置された領域のグランドVC2を、それ以外の回路が配置された領域のグランドGNDと切り分けて別々に配線するようにしてもよい。この場合には、各領域間に、グランドを抜いているスリット状の領域N-GNDを設け、各領域を物理的に切り分けるようにしてもよい。例えば、グランドVC1とグランドGNDの間のように、完全に領域を切り分けてもよいし(グランドGNDの第二の例)、グランドVC2とグランドGNDの間のように、一部の領域が繋がるように切り分けてもよい(グランドGNDの第三の例)。この方法でも、音声回路450のコイルLにより発生する磁場に基づく電位不安定を防止することができる。なお、図14(c)では、グランドGNDを分ける例として第二の例と第三の例を示しているが、一の基板に第二の例と第三の例とが併存する必要はなく、第二の例あるいは第三の例の何れか一方の例が一の基板で構成されていればよい。 Figure 14(c) shows a different potential adjustment method than that shown in Figure 14(b). As shown in Figure 14(c), the ground VC1 of the region where audio circuits 450A and 450B are located, and the ground VC2 of the region where audio circuits 450C and 450D are located, may be separated from the ground GND of the region where the other circuits are located and wired separately. In this case, a slit-shaped region N-GND, which has the ground removed, may be provided between each region to physically separate them. For example, the regions may be completely separated, such as between ground VC1 and ground GND (second example of ground GND), or they may be separated so that some regions are connected, such as between ground VC2 and ground GND (third example of ground GND). This method also prevents potential instability based on the magnetic field generated by the coil L of the audio circuit 450. Note that while Figure 14(c) shows the second and third examples of separating the ground (GND), it is not necessary for both the second and third examples to coexist on a single substrate; it is sufficient for either the second or third example to be implemented on a single substrate.

<音声回路の配置の変形例>
次に図15~図19を用いて、変形例1の第1副制御基板401Aについて説明する。以下、図15に示す+X方向を右、-X方向を左、+Y方向を上、-Y方向を下として説明する。図15は、第1副制御基板401Aの部品面の上面図であり、オーディオアンプIC418周辺の音声回路451の部品レイアウトを示している。図16は、音声回路451の回路図である。また、第1副制御基板401Aは、多層で構成されており、図17(a)は第1副制御基板401Aの第1層、図17(b)は第3層、図18(a)は第4層、図18(b)は第5層、図19(a)は第7層、図19(b)は第8層の上面図を示している。なお、図17~図19において、薄い灰色領域はグランドの領域GNDを示しており、白色領域はグランド抜きの領域N-GNDを示しており、濃い灰色の斜線領域は、オーディオアンプIC418からコネクタCNに至るまでの音声信号の配線パターンを示している。
<Variations in the arrangement of audio circuits>
Next, the first sub-control board 401A of the modified example 1 will be described using Figures 15 to 19. Hereafter, the +X direction in Figure 15 will be referred to as right, the -X direction as left, the +Y direction as up, and the -Y direction as down. Figure 15 is a top view of the component side of the first sub-control board 401A, showing the component layout of the audio circuit 451 around the audio amplifier IC 418. Figure 16 is a circuit diagram of the audio circuit 451. The first sub-control board 401A is also composed of multiple layers, and Figure 17(a) shows the first layer of the first sub-control board 401A, Figure 17(b) shows the third layer, Figure 18(a) shows the fourth layer, Figure 18(b) shows the fifth layer, Figure 19(a) shows the seventh layer, and Figure 19(b) shows the eighth layer. In Figures 17 to 19, the light gray area represents the ground region (GND), the white area represents the area without ground (N-GND), and the dark gray shaded area represents the wiring pattern of the audio signal from the audio amplifier IC 418 to connector CN.

第1副制御基板401Aは、図15に示すように、上スピーカ272用の音声回路451Aと、中スピーカ275用の音声回路451Bと、下スピーカ277用の音声回路451Cと、を第1副制御基板401Aの中央付近に備えている。詳しくは、第1副制御基板401Aの中央付近に上から下に向けて音声回路451A、音声回路451B、音声回路451Cという順序で3つの音声回路451(3つの音声回路を総称する場合、音声回路451と表記する)が配置されている。 As shown in Figure 15, the first sub-control board 401A is equipped with an audio circuit 451A for the upper speaker 272, an audio circuit 451B for the middle speaker 275, and an audio circuit 451C for the lower speaker 277, near the center of the first sub-control board 401A. More specifically, the three audio circuits 451 (referred to collectively as audio circuit 451) are arranged near the center of the first sub-control board 401A in the order of audio circuit 451A, audio circuit 451B, and audio circuit 451C, from top to bottom.

音声回路451は、図15に示すように、いずれも各部品(例えば、オーディオアンプIC418、コイルL、抵抗R、コンデンサC、電解コンデンサECなど)を略同一レイアウトで配置している。これにより、音声出力の性能を均一化でき音声出力の安定化を図ることができる。そして、音声回路451は、概略、オーディオアンプIC418と、複数のコイルLと、複数の抵抗Rと、複数のコンデンサCと、電解コンデンサECと、を備えている。 As shown in Figure 15, the audio circuit 451 arranges each component (for example, the audio amplifier IC 418, coil L, resistor R, capacitor C, electrolytic capacitor EC, etc.) in approximately the same layout. This allows for uniform audio output performance and improved audio output stability. The audio circuit 451 generally comprises the audio amplifier IC 418, multiple coils L, multiple resistors R, multiple capacitors C, and an electrolytic capacitor EC.

図16に音声回路451の回路図を示す。図16(a)は、信号系の回路図を示しており、図16(b)は、電源系の回路図を示している。音声信号は、図16(a)に示すように、オーディオアンプIC418の出力端子から、まずLCフィルタLCF、次いでZobelフィルタZOFを通ってコネクタCNに出力される。また、図16(b)の電源系の回路図には、図13(b)と同様に、ノイズを除去するために電源用バイパスコンデンサPBCが設けられている。BST端子に接続されるコンデンサC1(図16のC207、C208、C209、C222)は、昇圧のためのブートストラップコンデンサで、プラス端子・マイナス端子の出力を補助する役割を有する。BST端子がないオーディオアンプIC418の場合には、コンデンサC1は不要となる。また、コンデンサC2(図16のC238、C299、C303、C304)は、スピーカからのノイズ対策用に設けられている。 Figure 16 shows the circuit diagram of the audio circuit 451. Figure 16(a) shows the signal system circuit diagram, and Figure 16(b) shows the power supply system circuit diagram. As shown in Figure 16(a), the audio signal is output from the output terminal of the audio amplifier IC 418, first through an LC filter LCF, then a Zobel filter ZOF, and finally to connector CN. The power supply system circuit diagram in Figure 16(b) includes a power supply bypass capacitor PBC to remove noise, similar to Figure 13(b). Capacitors C1 (C207, C208, C209, C222 in Figure 16) connected to the BST terminal are bootstrap capacitors for voltage boosting, assisting the output of the positive and negative terminals. Capacitors C1 are unnecessary if the audio amplifier IC 418 does not have a BST terminal. Capacitors C2 (C238, C299, C303, C304 in Figure 16) are provided for noise suppression from the speaker.

なお、本実施形態のLCフィルタLCFのコイルLは、コアがないコイルを用いているが、コアがあるコイルを用いてもよい。LCフィルタLCFの各素子の常数はデジタルアンプのスイッチング周波数(20kHz~350kHz)に基づいて決定される。詳しくは、10~15μHのコイルLが用いられ、10μHのコイルLの場合には0.33μFのコンデンサC、10μHのコイルLの場合には0.22μFのコンデンサCが用いられる。 In this embodiment, the LC filter (LCF) uses a coreless coil L, but a coil with a core may also be used. The constants of each element in the LC filter (LCF) are determined based on the switching frequency of the digital amplifier (20 kHz to 350 kHz). Specifically, a coil L of 10 to 15 μH is used; for a 10 μH coil L, a 0.33 μF capacitor C is used, and for a 10 μH coil L, a 0.22 μF capacitor C is used.

図15に戻って、音声回路451Aから上スピーカ272(詳しくは、左上スピーカ272a、右上スピーカ272a)に対する音声出力信号の配線C1は、第1副制御基板401Aの左端縁の中央に設けられたコネクタCN1に接続されている。音声回路451Bから中スピーカ275の右(詳しくは、中スピーカ275b)及び音声回路451Cから下スピーカ277の右(詳しくは、下スピーカ277b)に対する音声出力信号の配線C2は、第1副制御基板401aの左端縁の下方に設けられたコネクタCN2に接続されている。音声回路451Bから中スピーカ275の左(詳しくは、中スピーカ275a)及び音声回路451Cから下スピーカ277の左(詳しくは、下スピーカ277a)に対する音声出力信号の配線C3は、第1副制御基板401Aの右端縁の下方に設けられたコネクタCN3に接続されている。 Returning to Figure 15, the audio output signal wiring C1 from the audio circuit 451A to the upper speaker 272 (specifically, the upper left speaker 272a and the upper right speaker 272a) is connected to connector CN1 located in the center of the left edge of the first sub-control board 401A. The audio output signal wiring C2 from the audio circuit 451B to the right of the middle speaker 275 (specifically, the middle speaker 275b) and from the audio circuit 451C to the right of the lower speaker 277 (specifically, the lower speaker 277b) is connected to connector CN2 located below the left edge of the first sub-control board 401a. The audio output signal wiring C3 from audio circuit 451B to the left of the middle speaker 275 (specifically, the middle speaker 275a) and from audio circuit 451C to the left of the lower speaker 277 (specifically, the lower speaker 277a) is connected to connector CN3 located below the right edge of the first sub-control board 401A.

このように、 1つの音声回路からの配線は、左右のスピーカのいずれか一方と接続される一のコネクタに接続されるとともに、左右のスピーカのいずれか他方と接続される他のコネクタに接続されるようにしてもよい。また、コネクタCN2は第1副制御基板401aの左端(左側)に配設され、コネクタCN3は第1副制御基板401aの右端(右側)に配設されているが、遊技台の正面から見たときは、コネクタCN2は遊技台の右側に位置するように配設され、コネクタCN3は遊技台の左側に位置する配設されており、接続先のスピーカが配置される側に寄せてこれらのコネクタが配設されている。このような構成にすることにより、ハーネス長の冗長化を防ぐことができるとともに、ハーネス(コネクタ)の接続先を分かり易くすることができるので、組み立て時や点検時の効率を向上させることができる。 Thus, the wiring from one audio circuit may be connected to one connector that connects to either the left or right speaker, and to another connector that connects to the other speaker. Furthermore, connector CN2 is located on the left end (left side) of the first sub-control board 401a, and connector CN3 is located on the right end (right side) of the first sub-control board 401a. However, when viewed from the front of the gaming machine, connector CN2 is located on the right side of the machine, and connector CN3 is located on the left side, with these connectors positioned closer to the side where the connected speakers are located. This configuration prevents redundant harness lengths and makes the connection destinations of the harnesses (connectors) easier to understand, thereby improving efficiency during assembly and inspection.

ここで、図17から図19を用いて、音声回路451からコネクタCNまでの音声信号の流れを説明する。 Here, using Figures 17 to 19, we will explain the flow of the audio signal from the audio circuit 451 to connector CN.

配線C1は、音声回路451Aから、図17(a)の経路C1-1a及び図19(b)の経路C1-1b、図18(b)の経路C1-2、図17(a)の経路C1-3、図18(a)の経路C1-4、図17(a)の経路C1-5を経由してコネクタC1に接続される。 Wiring C1 connects from the audio circuit 451A to connector C1 via routes C1-1a in Figure 17(a), C1-1b in Figure 19(b), C1-2 in Figure 18(b), C1-3 in Figure 17(a), C1-4 in Figure 18(a), and C1-5 in Figure 17(a).

配線C2は、音声回路451B及び音声回路451Cから、図17(a)の経路C2-1a及び図19(b)の経路C2-1b、図18(b)の経路C2-2、図17(a)の経路C2-3、図18(a)の経路C2-4を経由してコネクタC2に接続される。 Wiring C2 connects from audio circuits 451B and 451C to connector C2 via routes C2-1a in Figure 17(a), C2-1b in Figure 19(b), C2-2 in Figure 18(b), C2-3 in Figure 17(a), and C2-4 in Figure 18(a).

配線C3は、音声回路451B及び音声回路451Cから、図17(a)の経路C3-1a及び図19(b)の経路C3-1b、図18(b)の経路C3-2、図17(a)の経路C3-3、図19(a)の経路C3-4を経由してコネクタC3に接続される。このように、オーディオアンプICからコネクタに至るまでの配線パターンは、複数の層を経由して構成されるようにしてもよい。 Wiring C3 connects from audio circuits 451B and 451C to connector C3 via paths C3-1a in Figure 17(a), C3-1b in Figure 19(b), C3-2 in Figure 18(b), C3-3 in Figure 17(a), and C3-4 in Figure 19(a). Thus, the wiring pattern from the audio amplifier IC to the connector may be configured via multiple layers.

なお、図17(a)に示すように、音声回路451(音声回路451A、音声回路451B、音声回路451C)のコイルLが配置された領域は、GND抜きの領域N-GNDとなっている。これにより、音声回路451のコイルLにより発生する磁場に基づく電位不安定を防止することができる。また、図14(c)で示したように、音声回路451(音声回路451A、音声回路451B、音声回路451C)の領域のグランドGNDを、それ以外の回路の領域のグランドGNDと切り分けて別々に配線するようにしてもよい。 As shown in Figure 17(a), the region where the coil L of the audio circuit 451 (audio circuit 451A, audio circuit 451B, audio circuit 451C) is located is a region N-GND without GND. This prevents potential instability caused by the magnetic field generated by the coil L of the audio circuit 451. Alternatively, as shown in Figure 14(c), the ground GND of the region of audio circuit 451 (audio circuit 451A, audio circuit 451B, audio circuit 451C) may be separated from the ground GND of the other circuit regions and wired separately.

[その他変形例]
・音声回路の構成部品の配置
図20(a)を用いて、複数(具体的には2つ)の音声回路450の構成部品の配置について説明する。図20(a)では、一つの音声回路を450A、もう一つの音声回路を450Bと表記する。また、図20(a)では、音声回路450を構成する各部品(オーディオアンプIC418、コイルL、抵抗R、電解コンデンサEC)とともに仮想延長線を表示する。仮想延長線とは、概ね、複数の部品で構成される音声回路450の外郭を形成する直線、又は所定の部品の中心を通る直線を示す。
[Other variations]
・Arrangement of components of the audio circuit Using Figure 20(a), the arrangement of components of multiple (specifically two) audio circuits 450 will be explained. In Figure 20(a), one audio circuit is denoted as 450A and the other audio circuit as 450B. Also in Figure 20(a), virtual extension lines are shown along with each component that makes up the audio circuit 450 (audio amplifier IC 418, coil L, resistor R, electrolytic capacitor EC). A virtual extension line generally represents a straight line that forms the outer outline of the audio circuit 450, which is composed of multiple components, or a straight line that passes through the center of a predetermined component.

図20(a)の例1は、音声回路450A及び音声回路450Bのいずれも、仮想延長線L1、L2、L3及びL4で囲まれた範囲内に配置されており、オーディオアンプIC418に対してコイルL、コンデンサC、抵抗Rが左右対称な位置に配置されている(コイルL、コンデンサC、抵抗Rが、オーディオアンプIC418を左右に二分する仮想延長線VLを対称軸として線対称な位置に配置されている)。また、電解コンデンサECは、電源IC418の右隣にオーディオアンプIC418と平行に配置されている。 In Example 1 of Figure 20(a), both audio circuits 450A and 450B are arranged within the area enclosed by virtual extension lines L1, L2, L3, and L4. The coil L, capacitor C, and resistor R are positioned symmetrically with respect to the audio amplifier IC 418 (the coil L, capacitor C, and resistor R are positioned symmetrically with respect to the virtual extension line VL that divides the audio amplifier IC 418 into left and right halves). Furthermore, the electrolytic capacitor EC is positioned parallel to the audio amplifier IC 418, to the right of the power supply IC 418.

このように2つの音声回路内の部品レイアウトを略同一にするとともにコイルL、コンデンサC、抵抗RをオーディオアンプIC418に対して対称な位置に配置してもよい。 In this way, the component layouts within the two audio circuits may be made substantially identical, and the coil L, capacitor C, and resistor R may be arranged symmetrically with respect to the audio amplifier IC 418.

図20(a)の例2は、例1と同様に、音声回路450A及び音声回路450Bのいずれも、仮想延長線L1、L2、L3及びL4で囲まれた範囲内に配置されており、オーディオアンプIC418に対してコイルL、コンデンサC、抵抗Rが左右対称な位置に配置されている(コイルL、コンデンサC、抵抗Rが、オーディオアンプIC418を左右に二分する仮想延長線VLを対称軸として線対称な位置に配置されている)。しかしながら、電解コンデンサECとオーディオアンプIC418の位置関係が例1と異なっている。例2では、電解コンデンサECの位置をオーディオアンプIC418の位置よりも下方に配置している。このように電解コンデンサECの下端位置をオーディオアンプIC418の下端位置とずらして配置してもよい。 In Example 2 of Figure 20(a), similar to Example 1, both audio circuits 450A and 450B are arranged within the area enclosed by virtual extension lines L1, L2, L3, and L4, and the coil L, capacitor C, and resistor R are positioned symmetrically with respect to the audio amplifier IC 418 (the coil L, capacitor C, and resistor R are positioned symmetrically with respect to the virtual extension line VL that divides the audio amplifier IC 418 into left and right halves). However, the positional relationship between the electrolytic capacitor EC and the audio amplifier IC 418 differs from that of Example 1. In Example 2, the electrolytic capacitor EC is positioned below the position of the audio amplifier IC 418. Thus, the lower end position of the electrolytic capacitor EC may be offset from the lower end position of the audio amplifier IC 418.

ここで、図20(a)の例1及び例2の音声回路450Aと音声回路450Bは、音声回路内の部品の配置レイアウトを略同一としたが、必ずしもすべての部品の配置レイアウトを略同一とする必要はない。例えば、図20(a)の例3に示すように、電解コンデンサECを反転位置に配置してもよい。なお、その他の部品の配置レイアウトは例1及び例2と略同一である。具体的には、音声回路450Aでは電解コンデンサECをオーディオアンプIC418よりも右側に配置する一方、音声回路450Bの電解コンデンサECをオーディオアンプIC418よりも左側に配置する。このように音声回路450Aと音声回路450Bを線対称な位置関係に配置してもよい。 Here, in Examples 1 and 2 of Figure 20(a), the audio circuits 450A and 450B have substantially the same component layout. However, it is not necessary for all component layouts to be substantially identical. For example, as shown in Example 3 of Figure 20(a), the electrolytic capacitor EC may be placed in an inverted position. The layout of other components is substantially the same as in Examples 1 and 2. Specifically, in audio circuit 450A, the electrolytic capacitor EC is placed to the right of the audio amplifier IC 418, while in audio circuit 450B, the electrolytic capacitor EC is placed to the left of the audio amplifier IC 418. Thus, audio circuits 450A and 450B may be arranged in a symmetrical positional relationship.

図20(a)の例4は、音声回路450A及び音声回路450Bのいずれも、仮想延長線L1、L2、L3及びL4で囲まれた範囲内に配置されているが、例1~例3と異なり、オーディオアンプIC418に対してコイルL近傍の部品(コイルL、コンデンサC、抵抗R)が左右対称な位置に配置されていない。一方、オーディオアンプIC418近傍の部品(コンデンサC、抵抗R)は電源IC418に対して左右対称な位置に配置されている。なお、図20(a)の例4の音声回路450Aと音声回路450Bは、音声回路内の部品の配置レイアウトを略同一としている。 In Example 4 of Figure 20(a), both audio circuits 450A and 450B are arranged within the area enclosed by virtual extension lines L1, L2, L3, and L4. However, unlike Examples 1 to 3, the components near coil L (coil L, capacitor C, resistor R) are not arranged symmetrically with respect to the audio amplifier IC 418. On the other hand, the components near the audio amplifier IC 418 (capacitor C, resistor R) are arranged symmetrically with respect to the power supply IC 418. Note that the audio circuits 450A and 450B in Example 4 of Figure 20(a) have substantially the same component layout within the audio circuits.

なお、図20(a)の例1~例4では、電解コンデンサECを、2つのコイルLの間に挟まれる配置としなかったが、電解コンデンサECを2つのコイルLの間に挟まれる配置としてもよい。また、図20(a)の例1~例4に示す図では、他の電子処理に関わるコンデンサを表記しなかったが、他の電子処理に関わるコンデンサを配置してもよい。 Note that in Examples 1 to 4 of Figure 20(a), the electrolytic capacitor EC was not positioned between the two coils L, but it may be positioned between the two coils L. Also, in the diagrams shown in Examples 1 to 4 of Figure 20(a), capacitors involved in other electronic processing were not shown, but they may be included.

以上から、 オーディオアンプIC418と2つのコイルLとにおいては、2つのコイルLの中間部分(一方のコイルにおける他方のコイル側の端辺と、他方のコイルにおける一方のコイル側の端辺との双方の仮想延長線上の間の領域であって、間隔t1の仮想延長線上からなる領域。図20に示す仮想延長線L1´と仮想延長線L5´の間の斜線領域。)に、オーディオアンプIC418の少なくとも一部が含まれるようにレイアウト(第一の位置関係に相当。)されており、例えば、オーディオアンプIC418は2つのコイルLに対して線対称となるようにレイアウトされていたり、オーディオアンプIC418は2つのコイルLのうち何れかのコイルLに偏心するようにレイアウトされていたりする。 From the above, the audio amplifier IC 418 and the two coils L are laid out such that at least a part of the audio amplifier IC 418 is included in the intermediate portion of the two coils L (the region between the virtual extension lines of both the end edge of one coil facing the other coil and the end edge of the other coil facing the first coil, consisting of a virtual extension line with a distance t1. The shaded region between virtual extension line L1' and virtual extension line L5' shown in Figure 20). This arrangement corresponds to the first positional relationship. For example, the audio amplifier IC 418 may be laid out symmetrically with respect to the two coils L, or it may be laid out eccentrically with respect to one of the two coils L.

また、オーディオアンプIC418とコンデンサCとにおいては、オーディオアンプ418とコイルLの間にコンデンサCが位置するようにレイアウト(第二の位置関係に相当)されてもよく、オーディオアンプ418とコンデンサCとの間にコイルLが位置するようにレイアウト(第二の位置関係に相当)されてもよく、すなわち、オーディオアンプ418から見て音声信号の出力方向において、「オーディオアンプIC→コンデンサC→コイルL」、「オーディオアンプIC→コイルL→コンデンサC」となる位置関係となる。また、コンデンサCはオーディオアンプIC418と線対称となるレイアウトでもあり、コンデンサCは2つのコイルLと線対称となるレイアウトでもあり、コンデンサCは1つのコイルLと線対称となるレイアウトでもある。なお、オーディオアンプIC418と電解コンデンサECとにおいては、オーディオアンプIC418の電源端子を備える一側方側であって、該オーディオアンプIC418におけるコイルLが配置された側とは反対側における端部に沿った仮想延長線L4よりも電解コンデンサECの少なくとも一部が内方に位置するようにレイアウト(第二の位置関係の他の例、あるいは第四の位置関係に相当)される。 Furthermore, in the case of the audio amplifier IC 418 and capacitor C, the layout may be such that capacitor C is located between the audio amplifier 418 and coil L (corresponding to the second positional relationship), or the layout may be such that coil L is located between the audio amplifier 418 and capacitor C (corresponding to the second positional relationship). That is, in the direction of output of the audio signal as viewed from the audio amplifier 418, the positional relationships are "audio amplifier IC → capacitor C → coil L" and "audio amplifier IC → coil L → capacitor C". Also, the layout of capacitor C is symmetrical with respect to the audio amplifier IC 418, symmetrical with respect to the two coils L, and symmetrical with respect to one coil L. In the case of the audio amplifier IC 418 and electrolytic capacitor EC, at least a portion of electrolytic capacitor EC is located inward from the virtual extension line L4 along the end on the side of the audio amplifier IC 418 that has the power supply terminals, and is opposite to the side where coil L is located (corresponding to another example of the second positional relationship, or the fourth positional relationship).

また、コイルLとコンデンサCとにおいては、コイルLとオーディオアンプIC418との間にコンデンサCが位置するレイアウト(第三の位置関係に相当)であったり、コイルLとコネクタCNとの間にコンデンサCが位置するレイアウト(第三の位置関係に相当)であったりしてもよい。すなわち、コイルLからみてオーディオアンプIC418寄りにコンデンサCが配置される位置関係、あるいは、コイルLからみてオーディオアンプIC418とは反対側となるコネクタCN寄りにコンデンサCが配置される位置関係となる。また、コンデンサCは1つのコイルL及び/または2つのコイルLに対して線対称となるようにレイアウトされる。なお、コイルLと電解コンデンサECとにおいては、2つのコイルLの一方側に偏心して電解コンデンサECが配置され、該一方側のコイルLにおける他方のコイルLとは反対側の端辺の仮想延長線上L5よりも電解コンデンサECの少なくとも一部が内方に位置し、オーディオアンプIC418におけるコイルLが配置された側とは反対側における端部に沿った仮想延長線L4よりも電解コンデンサの少なくとも一部が内方に位置し、2つのコイルLのコネクタ側の端辺の延長線上L3よりも電解コンデンサECの少なくとも一部が内方に位置するようにレイアウト(第三の位置関係の他の例、あるいは第五の位置関係に相当)される。また、コイルLと電解コンデンサECとの間にはコンデンサC及び/または抵抗Rなどの電子部品が配置されるとともに、オーディオアンプIC418の電源端子を備える側(電源端子に近い側)に電解コンデンサECを配置することから、コイルLとの密接を防いでコイルLの発熱が電解コンデンサECに極力及ばないようにできる。なお、例4に示すようにコイルLと電解コンデンサECとの間に部品がなくても、双方を離間させて配置することでも同様の効果を図っている。 Furthermore, the layout of the coil L and capacitor C may be such that the capacitor C is located between the coil L and the audio amplifier IC 418 (corresponding to the third positional relationship), or between the coil L and the connector CN (corresponding to the third positional relationship). That is, the positional relationship is such that the capacitor C is located closer to the audio amplifier IC 418 when viewed from the coil L, or the positional relationship is such that the capacitor C is located closer to the connector CN, which is on the opposite side of the audio amplifier IC 418 when viewed from the coil L. Also, the capacitor C is laid out so as to be symmetrical with respect to one coil L and/or two coils L. Furthermore, in the arrangement of the coil L and electrolytic capacitor EC, the electrolytic capacitor EC is positioned eccentrically to one side of the two coils L. At least a portion of the electrolytic capacitor EC is located inward from the imaginary extension line L5 of the end of the coil L opposite to the other coil L, at least a portion of the electrolytic capacitor is located inward from the imaginary extension line L4 along the end of the audio amplifier IC 418 opposite to the side where the coil L is located, and at least a portion of the electrolytic capacitor EC is located inward from the extension line L3 of the connector-side ends of the two coils L (corresponding to another example of the third positional relationship, or the fifth positional relationship). Additionally, electronic components such as a capacitor C and/or a resistor R are placed between the coil L and the electrolytic capacitor EC. Since the electrolytic capacitor EC is positioned on the side of the audio amplifier IC 418 with the power supply terminals (the side closer to the power supply terminals), close contact with the coil L is prevented, minimizing the heat generated by the coil L from reaching the electrolytic capacitor EC. Note that, as shown in Example 4, a similar effect can be achieved by positioning the coil L and electrolytic capacitor EC separately, even without any components between them.

また、オーディオアンプIC418、コイルL、コンデンサCは、オーディオアンプIC418が2つのコイルLとの間隔t1の仮想延長線上からなる領域に少なくともその一部が含まれるとともに、コンデンサCがオーディオアンプIC418及び/またはコイルLと線対称となるレイアウトとなっている。また、電解コンデンサECは、オーディオアンプIC418の一方側かつ2つのコイルLの一方側に配置されるとともに、電解コンデンサECのいずれかの端辺の仮想延長線がオーディオアンプIC418及び/またはコイルLと重なるようにレイアウトされる。 Furthermore, the audio amplifier IC 418, coil L, and capacitor C are arranged such that at least a portion of the audio amplifier IC 418 is included in the region formed by the virtual extension line of the distance t1 between it and the two coils L, and the capacitor C is arranged to be symmetrical with respect to the audio amplifier IC 418 and/or coil L. Additionally, the electrolytic capacitor EC is positioned on one side of the audio amplifier IC 418 and on one side of the two coils L, and is arranged such that the virtual extension line of one of the edges of the electrolytic capacitor EC overlaps with the audio amplifier IC 418 and/or coil L.

・第1副制御基板における音声回路の配置
図20(b)は、第1副制御基板401における音声回路450の配置例を示している。なお、図20(b)では、音声回路1を450X、音声回路2を450Y、音声回路3を450Zと表記する。
- Arrangement of audio circuits on the first sub-control board Figure 20(b) shows an example of the arrangement of audio circuits 450 on the first sub-control board 401. In Figure 20(b), audio circuit 1 is denoted as 450X, audio circuit 2 as 450Y, and audio circuit 3 as 450Z.

図20(b)の例1は、音声回路450X、音声回路450Y及び音声回路450Zのそれぞれを基板の縁端部、あるいは縁端部側に配置した第1副制御基板401Xを示している。第1副制御基板401Xでは、一方の縁端部(具体的には、左縁端部)に音声回路450X及び音声回路450Yを配置し、他方の縁端部(具体的には、右縁端部)に音声回路450Zを配置している。また、第1のコネクタCN1を音声回路450X及び音声回路450Yの近傍に配置し、第2のコネクタCN2を音声回路450Zの近傍に配置している。 Example 1 in Figure 20(b) shows a first sub-control board 401X in which audio circuits 450X, 450Y, and 450Z are each arranged at or near the edge of the board. In the first sub-control board 401X, audio circuits 450X and 450Y are arranged at one edge (specifically, the left edge), and audio circuit 450Z is arranged at the other edge (specifically, the right edge). Furthermore, the first connector CN1 is located near audio circuits 450X and 450Y, and the second connector CN2 is located near audio circuit 450Z.

図20(b)の例1に示す第1副制御基板401Xによれば、音声回路を端部に設けたことにより、スイッチング周波数によるノイズが他の部品に影響を与えることを低減することができる。また、コネクタCN(音声回路)とスピーカの対応関係が分かり易く、不具合箇所の特定がし易くなるという効果がある。さらに、点検作業をする際に遊技台からの出力音をうるさく感じた場合は、コネクタCNとスピーカとの接続するハーネスのコネクタを抜去することがあるが、このように音声回路と、それに対応するスピーカと接続されるコネクタCNとが近傍に位置することからどのコネクタを抜去すればよいか分かり易くなり、作業効率の向上を図ることができる。 As shown in Example 1 of Figure 20(b), the first sub-control board 401X, by placing the audio circuit at the end, reduces the impact of switching frequency noise on other components. Furthermore, the correspondence between connector CN (audio circuit) and the speaker is easily understood, making it easier to identify faulty areas. Additionally, if the output sound from the gaming machine is perceived as too loud during inspection, the connector of the harness connecting connector CN and the speaker may be disconnected. Because the audio circuit and the corresponding speaker-connected connector CN are located close together, it becomes easier to identify which connector to disconnect, improving work efficiency.

図20(b)の例2は、音声回路450X及び音声回路450Yの両方を基板の一の縁端域(具体的には、基板の右上1/4領域)に集約して配置した第1副制御基板401Yを示している。また、コネクタCNは音声回路450X及び音声回路450Yの近傍に配置されている。 Example 2 in Figure 20(b) shows a first sub-control board 401Y in which both audio circuits 450X and 450Y are concentrated and arranged in one edge region of the board (specifically, the upper right quarter region of the board). Furthermore, the connector CN is located near audio circuits 450X and 450Y.

図20(b)の例2に示す第1副制御基板401Yによれば、音声回路を縁端部に密集させることで、ノイズが他の部品に影響を与えることをより低減することができる。また、スピーカに繋がるコネクタCNを特定し易く、爆音が発生した場合に抜きたいコネクタCNを瞬時に識別することができる。また、オーディオアンプIC418やコイルLなどの発熱部品を密集させて集中的な放熱をすることができる。 As shown in Example 2 of Figure 20(b), the first sub-control board 401Y allows for a more concentrated arrangement of audio circuits at the edges, further reducing the impact of noise on other components. Furthermore, it makes it easier to identify the connector CN connected to the speaker, allowing for instantaneous identification of the connector CN to be disconnected in the event of a loud noise. Additionally, heat-generating components such as the audio amplifier IC 418 and coil L can be densely arranged for concentrated heat dissipation.

図20(b)の例3は、音声回路450X及び音声回路450Yの両方を基板の中央領域に配置した第1副制御基板401Zを示している。また、第1のコネクタCN1を音声回路450Xの近傍に配置し、第2のコネクタCN2を音声回路450Yの近傍に配置している。 Example 3 in Figure 20(b) shows a first sub-control board 401Z in which both audio circuits 450X and 450Y are located in the central region of the board. Furthermore, the first connector CN1 is located near audio circuit 450X, and the second connector CN2 is located near audio circuit 450Y.

図20(b)の例3に示す第1副制御基板401Zによれば、基板の中央部にオーディオアンプIC418やコイルLなどの発熱部品を配置することにより、その熱を基板全体へ分散させることができ、放熱効果を発揮し易くすることができる。なお、コネクタCNと音声回路が近傍に位置している点においては、そのコネクタCNと音声回路との対応関係が分かり易くなり点検作業の効率化を図っている。 As shown in Example 3 of Figure 20(b), the first sub-control board 401Z, by placing heat-generating components such as the audio amplifier IC 418 and coil L in the center of the board, the heat can be distributed throughout the entire board, making it easier to achieve heat dissipation. Furthermore, the proximity of the connector CN and the audio circuit makes the correspondence between the connector CN and the audio circuit easier to understand, improving the efficiency of inspection work.

・音声回路の部品の配置が異なる場合
上記実施形態及び変形例では、音声回路450内の部品の配置レアウトは同一又は略同一(反転対象も含めて)であったが、音声回路450ごとに部品レイアウトの配置は異なるようにしてもよい。図20(c)は、音声回路450Xと音声回路450Yの部品の配置が異なる第1副制御基板401Jを示している。音声回路450Xと音声回路450Yは、オーディオアンプIC418とコイルCの位置関係、オーディオアンプIC418と電解コンデンサECの位置関係が異なっている。また、コンデンサCも配置されており、コンデンサCはオーディオアンプIC418におけるコイルLが配置されていない側に配置されており、音声回路450Xであれば、オーディオアンプIC418との並行方向(左右方向)にコイルLが配置され、オーディオアンプIC418との直交方向(上下方向)にコンデンサCが配置され、直交方向における一方側に一方のコイルLの(+)出力端子と(-)出力端子に対応するコイルLがあり、直交方向における他方側に他方のコイルLの(+)出力端子と(-)出力端子に対応するコイルLがある。また、音声回路450Yであれば、オーディオアンプIC418との直交方向(図中は上方向であるが、下方向でもよく、上下方向でもよい)にコイルLが配置され、オーディオアンプIC418との並行方向(左右方向)にコンデンサCが配置され、並行方向における一方側に一方のコイルLの(+)出力端子と(-)出力端子に対応するコイルLがあり、並行方向における他方側に他方のコイルLの(+)出力端子と(-)出力端子に対応するコイルLがある。しかしながら、音声回路450Xと音声回路450Yは、いずれも、図20(c)で示される一点鎖線の仮想延長線で囲まれた領域に各部品が配置されている。ここで、音声回路450Xの仮想延長線で囲まれた矩形状の領域S1と音声回路450Yの仮想延長線で囲まれた矩形状の領域S2は形状及び面積が略同一(具体的には、長方形の縦、横の長さが略同一)である。なお、一点鎖線の仮想延長線に限らず、各部品の端部に沿った点線で示した仮想延長線においても同様であり、点線で示した仮想延長線で囲まれた領域に各部品が配置されている。音声回路450Xでは、電解コンデンサECの端部に沿った仮想延長線と、コイルLの端部に沿った仮想延長線と、コンデンサCの端部に沿った仮想延長線とで領域S1を成し、音声回路450Yでは、電解コンデンサECの端部に沿った仮想延長線と、コイルLの端部に沿った仮想延長線と、オーディオアンプIC418の端部に沿った仮想延長線とで領域S2を成す。
- When the arrangement of components in the audio circuit is different In the above embodiment and modified example, the arrangement of components within the audio circuit 450 was the same or substantially the same (including the inversion target), but the arrangement of components may be different for each audio circuit 450. Figure 20(c) shows the first sub-control board 401J in which the arrangement of components in audio circuit 450X and audio circuit 450Y is different. In audio circuit 450X and audio circuit 450Y, the positional relationship between the audio amplifier IC 418 and coil C, and the positional relationship between the audio amplifier IC 418 and electrolytic capacitor EC are different. Furthermore, a capacitor C is also positioned, located on the side of the audio amplifier IC 418 where the coil L is not located. In the case of audio circuit 450X, the coil L is positioned parallel to the audio amplifier IC 418 (left-right direction), and the capacitor C is positioned perpendicular to the audio amplifier IC 418 (up-down direction). On one side in the perpendicular direction, there is a coil L corresponding to the (+) output terminal and (-) output terminal of one coil L, and on the other side in the perpendicular direction, there is a coil L corresponding to the (+) output terminal and (-) output terminal of the other coil L. In the case of audio circuit 450Y, the coil L is positioned perpendicular to the audio amplifier IC 418 (upward direction in the diagram, but downward direction or up-down direction is also acceptable), and the capacitor C is positioned parallel to the audio amplifier IC 418 (left-right direction). On one side in the parallel direction, there is a coil L corresponding to the (+) output terminal and (-) output terminal of one coil L, and on the other side in the parallel direction, there is a coil L corresponding to the (+) output terminal and (-) output terminal of the other coil L. However, in both the audio circuit 450X and the audio circuit 450Y, the components are arranged within the regions enclosed by the dashed-dotted virtual extension lines shown in Figure 20(c). Here, the rectangular region S1 enclosed by the virtual extension lines of the audio circuit 450X and the rectangular region S2 enclosed by the virtual extension lines of the audio circuit 450Y are approximately identical in shape and area (specifically, the length and width of the rectangles are approximately identical). This is true not only for the dashed-dotted virtual extension lines but also for the dotted virtual extension lines along the ends of each component, and the components are arranged within the regions enclosed by the dotted virtual extension lines. In audio circuit 450X, region S1 is formed by the virtual extension line along the end of electrolytic capacitor EC, the virtual extension line along the end of coil L, and the virtual extension line along the end of capacitor C. In audio circuit 450Y, region S2 is formed by the virtual extension line along the end of electrolytic capacitor EC, the virtual extension line along the end of coil L, and the virtual extension line along the end of audio amplifier IC 418.

また、オーディオアンプIC418とコイルLとでは、一方のコイルにおける他方のコイル側の端辺と、他方のコイルにおける一方のコイル側の端辺との双方の仮想延長線上の間の領域(コイルLの間隔の仮想延長線上からなる領域)内(第一の範囲内)にオーディオアンプIC418がレイアウトされ、オーディアンプIC418からそれぞれのコイルLまでの距離が同一または略同一(w1≒w2、w3≒w4)となるような範囲内(第一の範囲内の他の例)でレイアウトされている。これにより、配線長を均等または略均等にできて左用出力と右用出力とで音出力の均一化を図ることができる。なお、「w1・w2」と「w3・w4」とでは異なってもよいし、同一または略同一であってもよい。 Furthermore, the audio amplifier IC 418 and the coils L are laid out within the region between the virtual extension lines of the ends of one coil facing the other coil and the ends of the other coil facing the first coil (the region consisting of the virtual extension lines of the spacing between the coils L) (within the first range). The distances from the audio amplifier IC 418 to each coil L are the same or approximately the same (w1 ≈ w2, w3 ≈ w4) within this range (another example within the first range). This allows for equal or approximately equal wiring lengths, enabling uniform sound output between the left and right outputs. Note that "w1 and w2" and "w3 and w4" may be different, the same, or approximately the same.

また、オーディオアンプIC418とコンデンサCとでは、コンデンサCはオーディオアンプIC418に対して並行方向と直行方向において略線対称となるようレイアウトされているともに、各部品の端部からの仮想延長線上で囲まれた同一または略同一の領域S1・S2の範囲内(第二の範囲内)にレイアウトされている。これにより、左用出力・右用出力および(+)出力・(-)出力での均一化と音声回路の省スペース化を図ることができる。 Furthermore, the audio amplifier IC 418 and capacitor C are arranged such that capacitor C is approximately symmetrical with respect to the audio amplifier IC 418 in both parallel and perpendicular directions, and is located within the same or approximately the same region S1 and S2 (the second region) enclosed by the virtual extension lines from the ends of each component. This allows for uniformity in the left and right outputs, as well as the (+) and (-) outputs, and enables space saving in the audio circuit.

また、コイルLとコンデンサCとでは、コンデンサCからそれぞれのコイルLまでの距離が同一または略同一(w5≒w6)となるような範囲内(第三の範囲内)でレイアウトされている。なお、音声回路450YにおけるコンデンサCからそれぞれのコイルLまでの距離w7及びw8は図示を省略しているが、こちらも同様に距離は同一または略同一(w7≒w8)である。これにより、これにより、配線長を均等または略均等にできて左用出力と右用出力とで音出力の均一化を図ることができる。 Furthermore, the coils L and capacitors C are laid out within a range (the third range) such that the distance from capacitor C to each coil L is the same or approximately the same (w5 ≈ w6). Note that the distances w7 and w8 from capacitor C to each coil L in the audio circuit 450Y are omitted from the illustration, but similarly, these distances are the same or approximately the same (w7 ≈ w8). This allows for equal or approximately equal wiring lengths, thereby achieving uniform sound output between the left and right outputs.

なお、ステレオ出力の音声回路同士だけでなく、ステレオ出力の音声回路とモノラル出力の音声回路同士においても、各部品が先述した第一の範囲内、第二の範囲内、第三の範囲内に配置されるようにしてもよく、これにより一のスピーカにおける正極・負極のバランスを揃えることができる。なお、これら部品の上述した位置関係や配置範囲あるいは後述する位置関係や配置範囲は、モノラル出力の音声回路同士であっても同一又は略同一の位置関係・同一又は略同一の範囲内であってもよい。 Furthermore, not only between stereo output audio circuits, but also between stereo output audio circuits and mono output audio circuits, the components may be arranged within the aforementioned first, second, and third ranges, thereby ensuring a balanced positive and negative polarity in a single speaker. The positional relationships and arrangement ranges of these components described above, or those described later, may be the same or nearly identical in terms of positional relationships and arrangement ranges even between mono output audio circuits.

このように音声回路450ごとに部品の配置レイアウトが異なっていても、それぞれの音声回路450において、各部品が所定の同一範囲内の領域に配置されていればよい。この場合にも、複数のスピーカの性能を均一化して音声出力の安定化を図ることができる。 Even if the component layout differs for each audio circuit 450, it is sufficient that each component in each audio circuit 450 is positioned within a predetermined, identical area. In this case, the performance of multiple speakers can be standardized, thereby stabilizing the audio output.

・オーディオアンプICの出力端子の配置
図21(a)~(c)は、オーディオアンプIC418の出力端子の配置を示す図である。なお、図21(a)~(c)では、左スピーカ用コイルをLL、右スピーカ用コイルをRLと表記し、オーディオアンプIC418の左スピーカ用の出力端子をLT、右スピーカ用の出力端子をRTと表記する。また、オーディオアンプIC418を左右に二分する中心線VLに対して左側の領域をLS、右側の領域をRSと表記する。
- Arrangement of output terminals of the audio amplifier IC Figures 21(a) to (c) show the arrangement of the output terminals of the audio amplifier IC 418. In Figures 21(a) to (c), the coil for the left speaker is denoted as LL, and the coil for the right speaker is denoted as RL. The output terminal for the left speaker of the audio amplifier IC 418 is denoted as LT, and the output terminal for the right speaker is denoted as RT. In addition, the area to the left of the audio amplifier IC 418 is denoted as LS, and the area to the right is denoted as RS, with respect to the center line VL that divides the audio amplifier IC 418 into left and right halves.

本実施形態では、図12に示したように、オーディオアンプIC418の中心線VLに対して線対称な位置に2つのコイルLL、RLは配置されている。この場合、オーディオアンプIC418とコイルLの配線は、交差を避けかつ距離を短くするため、出力端子LTと左スピーカ用コイルLLは同一の領域LS側で結線され、出力端子RTと右スピーカ用コイルRLは、同一の領域RS側で結線されることが好ましい。図21(a)~(c)は、このようなケースのオーディオアンプIC418の出力端子の配置例を示しており、出力端子LTは左側領域LS、出力端子RTは右側領域RSに配置されている。 In this embodiment, as shown in Figure 12, the two coils LL and RL are positioned symmetrically with respect to the center line VL of the audio amplifier IC 418. In this case, to avoid crossings and minimize the wiring distance between the audio amplifier IC 418 and coil L, it is preferable that the output terminal LT and the left speaker coil LL are connected in the same region LS, and the output terminal RT and the right speaker coil RL are connected in the same region RS. Figures 21(a) to (c) show examples of the output terminal arrangement of the audio amplifier IC 418 in such a case, where output terminal LT is located in the left region LS, and output terminal RT is located in the right region RS.

例えば、図21(a)に示すように、矩形状のオーディオアンプIC418の左辺側に直線状に出力端子LTを配置し、右辺側に直線状に出力端子RTを配置してもよい。つまり、オーディオアンプICの出力端子の配置方向がコイルLの長手方向に対して直交する方向となる。なお、このように、2つのコイルLの間隔の仮想延長線上からなる領域にオーディオアンプIC418の少なくとも一部が含まれ、オーディオアンプIC418の出力端子の配置方向がコイルLの長手方向に対して直交するようなレイアウトを第一の位置関係の一例としてもよい。 For example, as shown in Figure 21(a), the output terminal LT may be arranged linearly on the left side of the rectangular audio amplifier IC 418, and the output terminal RT may be arranged linearly on the right side. In other words, the direction of the audio amplifier IC's output terminals is perpendicular to the longitudinal direction of the coil L. Note that a layout in which at least a portion of the audio amplifier IC 418 is included in the region formed by the virtual extension of the distance between the two coils L, and the direction of the audio amplifier IC 418's output terminals is perpendicular to the longitudinal direction of the coil L, may be considered as an example of the first positional relationship.

また、例えば、図21(b)に示すように、矩形状のオーディオアンプIC418の左辺及び上辺側に角部を跨ってL字状に出力端子LTを配置し、右辺及び上辺側に角部を跨ってL字状に出力端子RTを配置してもよい。つまり、オーディオアンプICの出力端子の配置方向がコイルLの長手方向に対して直交する方向と並行する方向とが混在する配置となる。なお、このように、2つのコイルLの間隔の仮想延長線上からなる領域にオーディオアンプIC418の少なくとも一部が含まれ、オーディオアンプIC418の出力端子の配置方向がコイルLの長手方向に対して直交及び並行となるレイアウトを第一の位置関係の一例としてもよい。 Furthermore, as shown in Figure 21(b), for example, output terminals LT may be arranged in an L-shape across the corners on the left and top sides of the rectangular audio amplifier IC 418, and output terminals RT may be arranged in an L-shape across the corners on the right and top sides. In other words, the arrangement of the audio amplifier IC's output terminals will be a mixture of directions perpendicular and parallel to the longitudinal direction of the coil L. Note that a layout in which at least a portion of the audio amplifier IC 418 is included in the region formed by the virtual extension of the distance between the two coils L, and the arrangement of the audio amplifier IC 418's output terminals is perpendicular and parallel to the longitudinal direction of the coil L, may be considered as an example of the first positional relationship.

また、例えば、図21(c)に示すように、矩形状のオーディオアンプIC418の上辺側の左半分の左側領域LSに面した位置に直線状に出力端子LTを配置し、上辺側の右半分の右側領域RSに面した位置に直線状に出力端子RTを配置してもよい。つまり、オーディオアンプICの出力端子の配置方向がコイルLの長手方向に対して並行する方向となる。なお、このように、2つのコイルLの間隔の仮想延長線上からなる領域にオーディオアンプIC418の少なくとも一部が含まれ、オーディオアンプIC418の出力端子の配置方向がコイルLの長手方向に対して並行するようなレイアウトを第一の位置関係の一例としてもよい。 Furthermore, as shown in Figure 21(c), for example, the output terminal LT may be arranged linearly on the left side of the upper half of the rectangular audio amplifier IC 418, facing the left region LS, and the output terminal RT may be arranged linearly on the right side of the upper half, facing the right region RS. In other words, the direction of the audio amplifier IC's output terminals is parallel to the longitudinal direction of the coil L. Note that a layout in which at least a portion of the audio amplifier IC 418 is included in the region formed by the virtual extension line between the two coils L, and the direction of the audio amplifier IC 418's output terminals is parallel to the longitudinal direction of the coil L, may be considered as an example of the first positional relationship.

図21(a)~(c)のいずれの場合も、オーディオアンプIC418とコイルLの配線交差を避けることができ、配線距離を短くすることができる。 In all cases shown in Figures 21(a) to (c), the wiring crossing between the audio amplifier IC 418 and coil L can be avoided, and the wiring distance can be shortened.

・音声回路の構成部品の配置
図21(d)~(f)は、音声回路450を構成する部品を上下方向に直線的に配置した場合の配置図を模式的に示している。なお、図21(d)~(f)は、LCフィルタLCFは、2つのコイルLと4つのコンデンサCで構成され(正確には、左スピーカ用の1つのコイルLと2つのコンデンサC、右スピーカ用の1つのコイルLと2つのコンデンサC)、ZobelフィルタZOFは、2つのコンデンサCと2つの抵抗R(正確には、左スピーカ用の1つのコンデンサCと1つの抵抗、右スピーカ用の1つのコンデンサCと1つの抵抗R)で構成される例を示している。
- Arrangement of components in the audio circuit Figures 21(d) to (f) schematically show the arrangement of the components constituting the audio circuit 450 when they are arranged linearly in the vertical direction. Figures 21(d) to (f) show examples in which the LC filter LCF is composed of two coils L and four capacitors C (more precisely, one coil L and two capacitors C for the left speaker, and one coil L and two capacitors C for the right speaker), and the Zobel filter ZOF is composed of two capacitors C and two resistors R (more precisely, one capacitor C and one resistor for the left speaker, and one capacitor C and one resistor R for the right speaker).

例えば、図21(d)に示す音声回路450Dは、上方向から下方向に向けて、コネクタCN、ZobelフィルタZOF、LCフィルタLCFのコンデンサC、LCフィルタLCFのコイルL、オーディオアンプIC418、電解コンデンサECの順序で配置されている。本実施形態の音声回路450では、図14の回路図に示したように、オーディオアンプIC418→LCフィルタLCFのコイルL→LCフィルタLCFのコンデンサC→ZobelフィルタZOF→コネクタCNという順序で音声信号が流れるので、図21(d)に示す部品配置とした場合には、オーディオアンプIC418とコネクタCNの間を最短距離で配線することが可能となる。つまり、配線パターンが各フィルタでの最適な配置となっているため、配線効率がよく、フィルタの効果も上がるというメリットがある。しかしながら、発熱しがちなオーディオアンプIC418とコイルLが近接しているため熱が密集してしまうというデメリットもある。 For example, in the audio circuit 450D shown in Figure 21(d), the components are arranged in the following order from top to bottom: connector CN, Zobel filter ZOF, LC filter LCF capacitor C, LC filter LCF coil L, audio amplifier IC 418, and electrolytic capacitor EC. In the audio circuit 450 of this embodiment, as shown in the circuit diagram of Figure 14, the audio signal flows in the order of audio amplifier IC 418 → LC filter LCF coil L → LC filter LCF capacitor C → Zobel filter ZOF → connector CN. Therefore, with the component arrangement shown in Figure 21(d), it becomes possible to wire between the audio amplifier IC 418 and connector CN using the shortest possible distance. In other words, because the wiring pattern is optimized for each filter, there is the advantage of good wiring efficiency and improved filter effectiveness. However, there is also the disadvantage that heat tends to accumulate because the audio amplifier IC 418 and coil L are in close proximity.

なお、図21(d)においても、オーディオアンプICとコイルLとで、2つのコイルLの間隔の仮想延長線上からなる領域にオーディオアンプIC418の少なくとも一部が含まれるレイアウト(第一の位置関係)となっている。これにより、オーディアンプICとコイルL間における配線効率を向上させることができ、さらに左用出力と右用出力とで配線パターンの距離の偏りを極力均等化させて出力の安定化を図ることができる。また、オーディアンプICとコンデンサCとで、オーディオアンプICとコンデンサCとの間にコイルLが位置するようにレイアウト(第二の位置関係)となっている。これにより、フィルタ回路における回路上の順番通りの配線とすることができ極力最短の配線パターンを構成することができる。また、コイルLとコンデンサCとで、コイルLとコネクタCNとの間にコンデンサCが位置するレイアウト(第三の位置関係)となっている。これにより、フィルタ回路における回路上の順番踊りの配線とすることができ極力最短の配線パターンを構成することができる。 Furthermore, in Figure 21(d), the layout (first positional relationship) shows that at least a portion of the audio amplifier IC 418 is included in the region formed by the virtual extension of the distance between the two coils L. This improves the wiring efficiency between the audio amplifier IC and the coil L, and further stabilizes the output by minimizing the bias in the wiring pattern distance between the left and right outputs. Additionally, the layout (second positional relationship) shows that the coil L is positioned between the audio amplifier IC and the capacitor C. This allows for sequential wiring in the filter circuit, resulting in the shortest possible wiring pattern. Finally, the layout (third positional relationship) shows that the capacitor C is positioned between the coil L and the connector CN. This allows for sequential wiring in the filter circuit, resulting in the shortest possible wiring pattern.

なお、図21(d)に示す音声回路450Dには図示しなかったが、LCフィルタLCFのコイルLとオーディオアンプIC418の間にブートストラップコンデンサを設けてもよい。 Although not shown in Figure 21(d), a bootstrap capacitor may be provided between the coil L of the LC filter LCF and the audio amplifier IC 418 in the audio circuit 450D.

例えば、図21(e)に示す音声回路450Eは、上方向から下方向に向けて、コネクタCN、ZobelフィルタZOF、LCフィルタLCFのコイルL、LCフィルタLCFのコンデンサC、オーディオアンプIC418、電解コンデンサECの順序で配置されている。図21(e)に示す部品配置とした場合には、図21(d)に示す部品配置とした場合の配線よりはLCフィルタLCFにおけるコイルL→コンデンサCの回路上の順番通りの配置ではないため距離が長くなるが、オーディオアンプIC418→LCフィルタLCF→ZobelフィルタZOF→コネクタCNという順序で電流が流れるので、好ましい配線といえる。 For example, the audio circuit 450E shown in Figure 21(e) has the following components arranged from top to bottom: connector CN, Zobel filter ZOF, LC filter LCF coil L, LC filter LCF capacitor C, audio amplifier IC 418, and electrolytic capacitor EC. While the component arrangement in Figure 21(e) is longer than that in Figure 21(d) because the coil L → capacitor C in the LC filter LCF is not in the correct order on the circuit, the current flows in the order of audio amplifier IC 418 → LC filter LCF → Zobel filter ZOF → connector CN, making this a preferable wiring arrangement.

図21(e)に示す音声回路450Eによれば、発熱しがちなオーディオアンプIC418とコイルLがコンデンサCを介して距離が離れているため、熱が密集しないというメリットがあるが、LCフィルタLCFの順序通りの配置ではないため、配線パターンが長くなってしまい、ノイズが混入しやすいというデメリットもある。 As shown in Figure 21(e), the audio circuit 450E has the advantage of preventing heat buildup because the heat-generating audio amplifier IC 418 and coil L are separated by a capacitor C. However, because the LC filter LCF is not arranged in the correct order, the wiring pattern becomes longer, which has the disadvantage of making it susceptible to noise interference.

なお、図21(e)においても、オーディオアンプICとコイルLとで、2つのコイルLの間隔の仮想延長線上からなる領域にオーディオアンプIC418の少なくとも一部が含まれるレイアウト(第一の位置関係)となっている。これにより、オーディアンプICとコイルL間における配線効率を向上させることができ、さらに左用出力と右用出力とで配線パターンの距離の偏りを極力均等化させて出力の安定化を図ることができる。また、オーディアンプICとコンデンサCとで、オーディオアンプICとコイルLとの間にコンデンサCが位置するようにレイアウト(第二の位置関係)となっている。これにより、オーディオアンプICとコイルLとの離間距離を設けることができて熱が密集してしまうことを抑制できる。また、コイルLとコンデンサCとで、コイルLとオーディオアンプICとの間にコンデンサCが位置するレイアウト(第三の位置関係)となっている。これにより、オーディオアンプICとコイルLとの離間距離を設けることができて熱が密集してしまうことを抑制できる。なお、コイルLとコネクタCNとの間にZobelフィルタのコンデンサCを配置することで、フィルタ回路における回路上の順番踊りの配線とすることができ極力最短の配線パターンを構成することができる。 Furthermore, in Figure 21(e), the layout of the audio amplifier IC and coil L is such that at least a portion of the audio amplifier IC 418 is included in the region formed by the virtual extension of the distance between the two coils L (first positional relationship). This improves the wiring efficiency between the audio amplifier IC and coil L, and further stabilizes the output by making the bias in the wiring pattern distance between the left output and the right output as equal as possible. In addition, the layout of the audio amplifier IC and capacitor C is such that capacitor C is located between the audio amplifier IC and coil L (second positional relationship). This allows for a distance between the audio amplifier IC and coil L, suppressing heat buildup. In addition, the layout of the coil L and capacitor C is such that capacitor C is located between coil L and audio amplifier IC (third positional relationship). This allows for a distance between the audio amplifier IC and coil L, suppressing heat buildup. Furthermore, by placing the Zobel filter's capacitor C between the coil L and connector CN, the wiring in the filter circuit can be arranged in a sequential manner, resulting in the shortest possible wiring pattern.

例えば、図21(f)に示す音声回路450Fは、上方向から下方向に向けて、コネクタCN、LCフィルタLCFのコンデンサC、LCフィルタLCFのコイルL、ZobelフィルタZOF、オーディオアンプIC418、電解コンデンサECの順序で配置されている。このように、LCフィルタLCFとZobelフィルタZOFの上下の配置を入れ替えてもよい。 For example, in the audio circuit 450F shown in Figure 21(f), the components are arranged in the following order from top to bottom: connector CN, capacitor C of the LC filter LCF, coil L of the LC filter LCF, Zobel filter ZOF, audio amplifier IC 418, and electrolytic capacitor EC. The top and bottom positions of the LC filter LCF and Zobel filter ZOF may also be reversed.

図21(f)に示す音声回路450Fによれば、発熱しがちなオーディオアンプIC418とコイルLがコンデンサCを介して距離が離れているため、熱が密集しないというメリットがあるが、ZobelフィルタZOFがコネクタCN近傍にないため、スピーカからの逆起電力対策の効果が減退してしまうというデメリットもある。 As shown in Figure 21(f), the audio circuit 450F has the advantage of preventing heat buildup because the heat-generating audio amplifier IC 418 and coil L are separated by a capacitor C. However, it also has the disadvantage that the Zobel filter ZOF is not located near the connector CN, thus reducing the effectiveness of countermeasures against back electromotive force from the speaker.

なお、図21(f)においても、オーディオアンプICとコイルLとで、2つのコイルLの間隔の仮想延長線上からなる領域にオーディオアンプIC418の少なくとも一部が含まれるレイアウト(第一の位置関係)となっている。これにより、オーディアンプICとコイルL間における配線効率を向上させることができ、さらに左用出力と右用出力とで配線パターンの距離の偏りを極力均等化させて出力の安定化を図ることができる。また、オーディアンプICとコンデンサCとで、オーディオアンプICとコイルLとの間にコンデンサCが位置するようにレイアウト(第二の位置関係)となっている。これにより、オーディオアンプICとコイルLとの離間距離を設けることができて熱が密集してしまうことを抑制できる。また、コイルLとコンデンサCとで、コイルLとオーディオアンプICとの間にコンデンサCが位置するレイアウト(第三の位置関係)となっている。これにより、オーディオアンプICとコイルLとの離間距離を設けることができて熱が密集してしまうことを抑制できる。 Furthermore, in Figure 21(f), the layout (first positional relationship) shows that at least a portion of the audio amplifier IC 418 is included in the region formed by the virtual extension of the distance between the two coils L. This improves the wiring efficiency between the audio amplifier IC and the coils L, and further stabilizes the output by minimizing the bias in the wiring pattern distances between the left and right outputs. Additionally, the layout (second positional relationship) shows that the capacitor C is positioned between the audio amplifier IC and the coils L. This allows for a separation distance between the audio amplifier IC and the coils L, suppressing heat buildup. Finally, the layout (third positional relationship) shows that the capacitor C is positioned between the coils L and the audio amplifier IC. This also allows for a separation distance between the audio amplifier IC and the coils L, suppressing heat buildup.

なお、本実施形態では音声回路におけるICとしてオーディオアンプICしたが、これに限らず音源ICであってもよい。また、本実施形態における「略同一」としている構成は「同一」とする構成でもよく、「同一」としている構成は「略同一」とする構成でもよい。また、本実施形態における位置関係とは、部品同士、あるいは、対象となる回路構成での部品のレイアウトを示すものである。また、本実施形態では、音声回路として音声信号の配線路となる「オーディオアンプIC→コイルLとコンデンサCからなるLCフィルタ→抵抗RとコンデンサCからなるZobelフィルタ(→コネクタ)」を含んでいる。 In this embodiment, an audio amplifier IC is used as the IC in the audio circuit, but it is not limited to this; an audio source IC may also be used. Furthermore, configurations described as "approximately identical" in this embodiment may also be described as "identical," and configurations described as "identical" may also be described as "approximately identical." In this embodiment, the positional relationship refers to the layout of components between components or the components in the target circuit configuration. In this embodiment, the audio circuit includes an audio amplifier IC → LC filter consisting of a coil L and a capacitor C → Zobel filter consisting of a resistor R and a capacitor C (→ connector) as the wiring path for the audio signal.

<実施形態の総括>
(1)以上述べたように、上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、450B、450Cなど)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、
を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418など)と、第二の部品(例えば、コイルLなど)と、第三の部品(例えば、コンデンサCなど)と、を備え、
前記第一の基板の前記複数の音声回路のそれぞれにおいて、前記第一の部品、前記第二の部品及び前記第三の部品の位置関係は略同一である(例えば、図12(a)など)、
ことを第1の基本的構成とする。
<Summary of Embodiments>
(1) As described above, according to the gaming machine (for example, slot machine 100) of the above embodiment,
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, 450B, 450C, etc.) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and are capable of outputting audio signals.
A first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
A gaming machine equipped with,
Each of the aforementioned audio circuits comprises a first component (for example, an audio amplifier IC 418), a second component (for example, a coil L), and a third component (for example, a capacitor C).
In each of the plurality of audio circuits on the first substrate, the positional relationship between the first component, the second component, and the third component is substantially the same (for example, as shown in Figure 12(a)).
This will be the first basic structure.

第1の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。 According to the first basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits.

この第1の基本的構成において、
前記第一の基板の前記複数の音声回路のそれぞれにおいて、
前記第一の部品と前記第二の部品が第一の位置関係で配設され、
前記第一の部品と前記第三の部品が第二の位置関係で配設され、
前記第二の部品と前記第三の部品が第三の位置関係で配設される(例えば、図12(a)など)、
ことを第1の好適な構成とする。
In this first basic configuration,
In each of the plurality of audio circuits of the first substrate,
The first component and the second component are arranged in the first positional relationship.
The first component and the third component are arranged in a second positional relationship.
The second part and the third part are arranged in a third positional relationship (for example, as shown in Figure 12(a)).
This is considered the first preferred configuration.

第1の好適な構成によれば、3つの部品の配置関係を同一にすることにより、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化でき、安定的に音声を出力することができる。 According to the first preferred configuration, by making the arrangement of the three components identical, the performance of the audio output of multiple audio circuits can be made substantially uniform, and stable audio output can be achieved.

この第1の好適な構成において、
前記第一の部品は、オーディオアンプ素子(例えば、オーディオアンプIC418)であり、
前記第二の部品は、コイル(例えば、コイルL)であり、
前記第三の部品は、コンデンサ(例えば、コンデンサC)であり、
前記複数の音声回路は、それぞれ、前記コイルと前記コンデンサによるフィルタ回路(例えば、LCフィルタLCFなど)を含む、
ことを第2の好適な構成とする。
In this first preferred configuration,
The first component is an audio amplifier element (for example, an audio amplifier IC 418),
The second component is a coil (for example, coil L),
The third component is a capacitor (for example, capacitor C),
Each of the aforementioned audio circuits includes a filter circuit (for example, an LC filter LCF) consisting of the coil and the capacitor.
This constitutes a second preferred configuration.

第2の好適な構成によれば、ノイズの低減を略同一とすることにより、安定的に音声を出力することができる。 According to the second preferred configuration, stable audio output is possible by keeping the noise reduction substantially the same.

この第1の基本的構成、第1の好適な構成、又は第2の好適な構成において、
前記第一の基板は、制御手段(例えば、CPU404など)をさらに備え、
前記複数の音声回路は、前記第一の基板において前記制御手段の配設位置よりも該第一の基板の端部側に配設される(例えば、図12(a)など)、
ことを第3の好適な構成とする。
In this first basic configuration, first preferred configuration, or second preferred configuration,
The first substrate further comprises control means (for example, a CPU 404, etc.)
The plurality of audio circuits are arranged on the first substrate closer to the edge of the first substrate than the location where the control means are arranged (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes a third preferred configuration.

この第3の好適な構成によれば、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。 This third preferred configuration prevents the magnetic field from the audio circuit from affecting other components.

また、上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、450B、450Cなど)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、
を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418など)と、第二の部品(例えば、コイルLなど)と、第三の部品(例えば、コンデンサCなど)と、を備え、
前記第一の基板の前記複数の音声回路のそれぞれにおいて、前記第一の部品、前記第二の部品及び前記第三の部品は、略同一の所定範囲内に配設される(例えば、図12(a)、図20(c)など)、
ことを第2の基本的構成とする。
Furthermore, according to the above embodiment of the gaming machine (for example, the slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, 450B, 450C, etc.) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and are capable of outputting audio signals.
A first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
A gaming machine equipped with,
Each of the aforementioned audio circuits comprises a first component (for example, an audio amplifier IC 418), a second component (for example, a coil L), and a third component (for example, a capacitor C).
In each of the plurality of audio circuits on the first substrate, the first component, the second component, and the third component are arranged within substantially the same predetermined range (for example, Figure 12(a), Figure 20(c), etc.).
This will be the second basic structure.

第2の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。 According to the second basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits.

この第2の基本的構成において、
前記第一の基板の前記複数の音声回路のそれぞれにおいて、
前記第一の部品と前記第二の部品が第一の範囲内で配設され、
前記第一の部品と前記第三の部品が第二の範囲内で配設され、
前記第二の部品と前記第三の部品が第三の範囲内で配設される(例えば、図12(a)、図20(c)など)、
ことを第4の好適な構成とする。
In this second basic configuration,
In each of the plurality of audio circuits of the first substrate,
The first component and the second component are arranged within the first range.
The first component and the third component are arranged within the second range.
The second and third components are arranged within the third range (for example, Figure 12(a), Figure 20(c), etc.).
This constitutes a fourth preferred configuration.

第4の好適な構成によれば、3つの部品の配置範囲を同一にすることにより、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化でき、安定的に音声を出力することができる。 According to the fourth preferred configuration, by making the arrangement ranges of the three components the same, the performance of the audio output of multiple audio circuits can be made substantially uniform, and stable audio output can be achieved.

第4の好適な構成において、
前記第一の部品は、オーディオアンプ素子(例えば、オーディオアンプIC418)であり、
前記第二の部品は、コイル(例えば、コイルL)であり、
前記第三の部品は、コンデンサ(例えば、コンデンサC)であり、
前記複数の音声回路は、それぞれ、前記コイルと前記コンデンサによるフィルタ回路(例えば、LCフィルタLCFなど)を含む、
ことを第5の好適な構成とする。
In the fourth preferred configuration,
The first component is an audio amplifier element (for example, an audio amplifier IC 418),
The second component is a coil (for example, coil L),
The third component is a capacitor (for example, capacitor C),
Each of the aforementioned audio circuits includes a filter circuit (for example, an LC filter LCF) consisting of the coil and the capacitor.
This constitutes a fifth preferred configuration.

この第5の好適な構成によれば、ノイズの低減を略同一とすることにより、安定的に音声を出力することができる。 According to this fifth preferred configuration, stable audio output can be achieved by keeping the noise reduction substantially the same.

第2の基本的構成、第4の好適な構成、又は第5の好適な構成において、
前記第一の基板は、制御手段(例えば、CPU404など)をさらに備え、
前記複数の音声回路は、前記第一の基板において前記制御手段の配設位置よりも該第一の基板の端部側に配設される(例えば、図12(a)など)、
ことを第6の好適な構成とする。
In the second basic configuration, the fourth preferred configuration, or the fifth preferred configuration,
The first substrate further comprises control means (for example, a CPU 404, etc.)
The plurality of audio circuits are arranged on the first substrate closer to the edge of the first substrate than the location where the control means are arranged (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes a sixth preferred configuration.

この第6の好適な構成によれば、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。 This sixth preferred configuration prevents the magnetic field from the audio circuit from affecting other components.

(2)また、上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、450B、450Cなど)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、
を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418など)と、複数の第二の部品(例えば、2つのコイルLなど)と、第三の部品(例えば、コンデンサCなど)と、を備え、
前記第一の基板の前記複数の音声回路のそれぞれにおいて、前記第一の部品、前記複数の第二の部品及び前記第三の部品の位置関係は略同一であり(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板の前記複数の音声回路のそれぞれにおいて、前記複数の第二の部品のうち一方の第二の部品を甲第二の部品とし、他方の第二の部品を乙第二の部品とした場合、該甲第二の部品における該乙第二の部品と対向する側の端辺の仮想延長線上と、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の仮想延長線上との間の領域に前記第一の部品の少なくとも一部が含まれる(例えば、図12(a)など)、
ことを第3の基本的構成とする。
(2) Furthermore, according to the above embodiment of the gaming machine (for example, the slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, 450B, 450C, etc.) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and are capable of outputting audio signals.
A first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
A gaming machine equipped with,
Each of the aforementioned multiple audio circuits comprises a first component (for example, an audio amplifier IC 418), a plurality of second components (for example, two coils L), and a third component (for example, a capacitor C).
In each of the plurality of audio circuits on the first substrate, the positional relationship between the first component, the plurality of second components, and the third component is substantially the same (for example, as shown in Figure 12(a)).
In each of the plurality of audio circuits of the first substrate, if one of the plurality of second components is designated as component A and the other as component B, then at least a portion of the first component is included in the region between the virtual extension line of the edge of component A facing component B and the virtual extension line of the edge of component B facing component A (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the third basic structure.

第3の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、
第一の部品と複数の第二の部品との配線パターン長を複数の第二の部品に対してバランスよくすることができ、例えば、左右のスピーカ間での出力バランスの均一化を図ることができる。
According to the third basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore,
The wiring pattern length between the first component and multiple second components can be balanced with respect to the multiple second components, for example, to equalize the output balance between the left and right speakers.

第3の基本的構成において、
前記第一の基板の前記複数の音声回路のそれぞれにおいて、
前記第一の部品と前記複数の第二の部品が第一の位置関係で配設され、
前記第一の部品と前記第三の部品が第二の位置関係で配設され、
前記複数の第二の部品と前記第三の部品が第三の位置関係で配設される(例えば、図12(a)など)、
ことを第7の好適な構成とする。
In the third basic configuration,
In each of the plurality of audio circuits of the first substrate,
The first component and the plurality of second components are arranged in the first positional relationship.
The first component and the third component are arranged in a second positional relationship.
The plurality of second parts and the third part are arranged in a third positional relationship (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the seventh preferred configuration.

第7の好適な構成によれば、3つの部品の配置関係を同一にすることにより、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化でき、安定的に音声を出力することができる。 According to the seventh preferred configuration, by making the arrangement of the three components identical, the performance of the audio output of multiple audio circuits can be made substantially uniform, and stable audio output can be achieved.

第7の好適な構成において、
前記第一の部品は、オーディオアンプ素子(例えば、オーディオアンプIC418)であり、
前記第二の部品は、コイル(例えば、コイルL)であり、
前記第三の部品は、コンデンサ(例えば、コンデンサC)あり、
前記複数の音声回路は、それぞれ、前記コイルと前記コンデンサによるフィルタ回路(例えば、LCフィルタLCFなど)を含む、
ことを第8の好適な構成とする。
In the seventh preferred configuration,
The first component is an audio amplifier element (for example, an audio amplifier IC 418),
The second component is a coil (for example, coil L),
The third component is a capacitor (for example, capacitor C),
Each of the aforementioned audio circuits includes a filter circuit (for example, an LC filter LCF) consisting of the coil and the capacitor.
This constitutes the eighth preferred configuration.

第8の好適な構成によれば、ノイズの低減を略同一とすることにより、安定的に音声を出力することができる。 According to the eighth preferred configuration, stable audio output can be achieved by keeping the noise reduction substantially the same.

第3の基本的構成、第7の好適な構成、又は第8の好適な構成において、
前記第一の基板は、制御手段(例えば、CPU404など)をさらに備え、
前記複数の音声回路は、前記第一の基板において前記制御手段の配設位置よりも該第一の基板の端部側に配設される(例えば、図12(a)など)、
ことを第9の好適な構成とする。
In the third basic configuration, the seventh preferred configuration, or the eighth preferred configuration,
The first substrate further comprises control means (for example, a CPU 404, etc.)
The plurality of audio circuits are arranged on the first substrate closer to the edge of the first substrate than the location where the control means are arranged (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the ninth preferred configuration.

第9の好適な構成によれば、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。 According to the ninth preferred configuration, it is possible to prevent the influence of the magnetic field from the audio circuit from affecting other components.

(3)また、上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、450B、450Cなど)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、
を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418など)と、複数の第二の部品(例えば、2つのコイルLなど)と、第三の部品(例えば、コンデンサCなど)と、を備え、
前記第一の基板の前記複数の音声回路のそれぞれにおいて、前記第一の部品、前記複数の第二の部品及び前記第三の部品の位置関係は略同一であり(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板の前記複数の音声回路のそれぞれにおいて、前記複数の第二の部品の間隔は略同一であって、該間隔からなる領域には部品が実装されていない(例えば、図12(a)など)、
ことを第4の基本的構成とする。
(3) Furthermore, according to the above embodiment of the gaming machine (for example, the slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, 450B, 450C, etc.) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and are capable of outputting audio signals.
A first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
A gaming machine equipped with,
Each of the aforementioned multiple audio circuits comprises a first component (for example, an audio amplifier IC 418), a plurality of second components (for example, two coils L), and a third component (for example, a capacitor C).
In each of the plurality of audio circuits on the first substrate, the positional relationship between the first component, the plurality of second components, and the third component is substantially the same (for example, as shown in Figure 12(a)).
In each of the plurality of audio circuits on the first substrate, the spacing between the plurality of second components is substantially the same, and no components are mounted in the region consisting of this spacing (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the fourth basic structure.

第4の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、複数の第二の部品間に部品を配置しないことで、第二の部品からの発熱の影響を未然に防ぐことができる。 According to the fourth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, by not placing components between multiple second components, the effects of heat generation from the second components can be prevented.

第4の基本的構成において、
前記第一の基板の前記複数の音声回路のそれぞれにおいて、
前記第一の部品と前記複数の第二の部品が第一の位置関係で配設され、
前記第一の部品と前記第三の部品が第二の位置関係で配設され、
前記複数の第二の部品と前記第三の部品が第三の位置関係で配設される(例えば、図12(a)など)、
ことを第10の好適な構成とする。
In the fourth basic structure,
In each of the plurality of audio circuits of the first substrate,
The first component and the plurality of second components are arranged in the first positional relationship.
The first component and the third component are arranged in a second positional relationship.
The plurality of second parts and the third part are arranged in a third positional relationship (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the tenth preferred configuration.

の好適な構成によれば、3つの部品の配置関係を同一にすることにより、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化でき、安定的に音声を出力することができる。 According to this preferred configuration, by making the arrangement of the three components identical, the performance of the audio output of multiple audio circuits can be made nearly uniform, enabling stable audio output.

第10の好適な構成において、
前記第一の部品は、オーディオアンプ素子(例えば、オーディオアンプIC418)であり、
前記第二の部品は、コイル(例えば、コイルL)であり、
前記第三の部品は、コンデンサ(例えば、コンデンサC)であり、
前記複数の音声回路は、それぞれ、前記コイルと前記コンデンサによるフィルタ回路(例えば、LCフィルタLCFなど)を含む、
ことを第11の好適な構成とする。
In the tenth preferred configuration,
The first component is an audio amplifier element (for example, an audio amplifier IC 418),
The second component is a coil (for example, coil L),
The third component is a capacitor (for example, capacitor C),
Each of the aforementioned audio circuits includes a filter circuit (for example, an LC filter LCF) consisting of the coil and the capacitor.
This constitutes the eleventh preferred configuration.

第11の好適な構成によれば、ノイズの低減を略同一とすることにより、安定的に音声を出力することができる。 According to the eleventh preferred configuration, stable audio output can be achieved by keeping the noise reduction substantially the same.

第4の基本的構成、第10の好適な構成、又は第11の好適な構成において、
前記第一の基板は、制御手段(例えば、CPU404など)をさらに備え、
前記複数の音声回路は、前記第一の基板において前記制御手段の配設位置よりも該第一の基板の端部側に配設される(例えば、図12(a)など)、
ことを第12の好適な構成とする。
In the fourth basic configuration, the tenth preferred configuration, or the eleventh preferred configuration,
The first substrate further comprises control means (for example, a CPU 404, etc.)
The plurality of audio circuits are arranged on the first substrate closer to the edge of the first substrate than the location where the control means are arranged (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the twelfth preferred configuration.

第12の好適な構成によれば、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。 According to the twelfth preferred configuration, it is possible to prevent the influence of the magnetic field from the audio circuit from affecting other components.

(4)また、上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、450B、450Cなど)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、
を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418など)と、第二の部品(例えば、コイルLなど)と、第三の部品(例えば、コンデンサCなど)と、を備え、
前記第一の基板の前記複数の音声回路のそれぞれにおいて、前記第一の部品、前記第二の部品及び前記第三の部品の位置関係は略同一であり(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能なコネクタ(例えば、上スピーカ272と接続されるコネクタCN1)を備え、
前記或るコネクタは、前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設されている(例えば、図12(a)など)、
ことを第5の基本的構成とする。
(4) Furthermore, according to the above embodiment of the gaming machine (for example, the slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, 450B, 450C, etc.) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and are capable of outputting audio signals.
A first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
A gaming machine equipped with,
Each of the aforementioned audio circuits comprises a first component (for example, an audio amplifier IC 418), a second component (for example, a coil L), and a third component (for example, a capacitor C).
In each of the plurality of audio circuits on the first substrate, the positional relationship between the first component, the second component, and the third component is substantially the same (for example, as shown in Figure 12(a)).
The first substrate is equipped with a connector (for example, a connector CN1 connected to the upper speaker 272) that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers.
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the fifth basic structure.

第5の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、
スピーカと音声回路との対応関係を認識しやすくできて、例えば、メンテナンス作業中に突如スピーカから大音量が出力された場合に、出力を無効化したいスピーカのコネクタを特定しやすくなり、無効化に要する時間の短縮に寄与することができる。
According to the fifth basic configuration, by making the performance of the audio output of multiple audio circuits approximately uniform, stable audio output can be achieved. Furthermore,
This makes it easier to recognize the correspondence between speakers and audio circuits. For example, if a speaker suddenly emits a loud sound during maintenance work, it becomes easier to identify the connector of the speaker whose output you want to disable, which helps to reduce the time required for disabling the output.

第5の基本的構成において、
前記第一の基板の前記複数の音声回路のそれぞれにおいて、
前記第一の部品と前記第二の部品が第一の位置関係で配設され、
前記第一の部品と前記第三の部品が第二の位置関係で配設され、
前記第二の部品と前記第三の部品が第三の位置関係で配設される(例えば、図12(a)など)、
ことを第13の好適な構成とする。
In the fifth basic configuration,
In each of the plurality of audio circuits of the first substrate,
The first component and the second component are arranged in the first positional relationship.
The first component and the third component are arranged in a second positional relationship.
The second part and the third part are arranged in a third positional relationship (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the 13th preferred configuration.

第13の好適な構成によれば、3つの部品の配置関係を同一にすることにより、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化でき、安定的に音声を出力することができる。 According to the 13th preferred configuration, by making the arrangement of the three components identical, the performance of the audio output of multiple audio circuits can be made substantially uniform, and stable audio output can be achieved.

前記第一の部品は、オーディオアンプ素子(例えば、オーディオアンプIC418)であり、
前記第二の部品は、コイル(例えば、コイルL)であり、
前記第三の部品は、コンデンサ(例えば、コンデンサC)であり、
前記複数の音声回路は、それぞれ、前記コイルと前記コンデンサによるフィルタ回路(例えば、LCフィルタLCFなど)を含む、
ことを第14の好適な構成とする。
The first component is an audio amplifier element (for example, an audio amplifier IC 418),
The second component is a coil (for example, coil L),
The third component is a capacitor (for example, capacitor C),
Each of the aforementioned audio circuits includes a filter circuit (for example, an LC filter LCF) consisting of the coil and the capacitor.
This constitutes the 14th preferred configuration.

第14の好適な構成によれば、ノイズの低減を略同一とすることにより、安定的に音声を出力することができる。
第5の」基本的構成、第13の好適な構成、又は第14の好適な構成において、
前記第一の基板は、制御手段(例えば、CPU404など)をさらに備え、
前記複数の音声回路は、前記第一の基板において前記制御手段の配設位置よりも該第一の基板の端部側に配設される(例えば、図12(a)など)、
ことを第15の好適な構成とする。
According to the 14th preferred configuration, stable audio output is possible by keeping the noise reduction substantially the same.
In the fifth basic configuration, the thirteenth preferred configuration, or the fourteenth preferred configuration,
The first substrate further comprises control means (for example, a CPU 404, etc.)
The plurality of audio circuits are arranged on the first substrate closer to the edge of the first substrate than the location where the control means are arranged (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the 15th preferred configuration.

第15の好適な構成によれば、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。 According to the 15th preferred configuration, it is possible to prevent the influence of the magnetic field from the audio circuit from affecting other components.

(5)また、上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、450B、450Cなど)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、
を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418など)と、第二の部品(例えば、コイルLなど)と、第三の部品(例えば、コンデンサCなど)と、を備え、
前記第一の基板の前記複数の音声回路のそれぞれにおいて、前記第一の部品、前記第二の部品及び前記第三の部品の位置関係は略同一であり(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバー(例えば、基板ケース403など)で覆われており(例えば、図12(d)など)、
前記カバーは、前記複数の音声回路のうち或る音声回路が配設された位置の近傍に放熱手段(例えば、通風孔405、ファンなど)を備える(例えば、図12(d)など)、
ことを第6の基本的構成とする。
(5) Furthermore, according to the above embodiment of the gaming machine (for example, the slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, 450B, 450C, etc.) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and are capable of outputting audio signals.
A first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
A gaming machine equipped with,
Each of the aforementioned audio circuits comprises a first component (for example, an audio amplifier IC 418), a second component (for example, a coil L), and a third component (for example, a capacitor C).
In each of the plurality of audio circuits on the first substrate, the positional relationship between the first component, the second component, and the third component is substantially the same (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover (for example, a substrate case 403, etc.) (for example, as shown in Figure 12(d)).
The cover is provided with a heat dissipation means (e.g., a ventilation hole 405, a fan, etc.) near the location where one of the plurality of audio circuits is installed (e.g., Figure 12(d), etc.).
This constitutes the sixth basic structure.

第6の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができるとともに放熱を促進させて部品の誤作動を防止することができる。 According to the sixth basic configuration, by making the performance of the audio output of multiple audio circuits nearly uniform, stable audio output can be achieved, and heat dissipation can be promoted, preventing malfunctions of components.

第6の基本的構成において、
前記第一の基板の前記複数の音声回路のそれぞれにおいて、
前記第一の部品と前記第二の部品が第一の位置関係で配設され、
前記第一の部品と前記第三の部品が第二の位置関係で配設され、
前記第二の部品と前記第三の部品が第三の位置関係で配設される(例えば、図12(a)など)、
ことを第16の好適な構成とする。
In the sixth basic structure,
In each of the plurality of audio circuits of the first substrate,
The first component and the second component are arranged in the first positional relationship.
The first component and the third component are arranged in a second positional relationship.
The second part and the third part are arranged in a third positional relationship (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the 16th preferred configuration.

第16の好適な構成によれば、3つの部品の配置関係を同一にすることにより、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化でき、安定的に音声を出力することができる。 According to the 16th preferred configuration, by making the arrangement of the three components identical, the performance of the audio output of multiple audio circuits can be made substantially uniform, and stable audio output can be achieved.

第16の好適な構成において、
前記第一の部品は、オーディオアンプ素子(例えば、オーディオアンプIC418)であり、
前記第二の部品は、コイル(例えば、コイルL)であり、
前記第三の部品は、コンデンサ(例えば、コンデンサC)であり、
前記複数の音声回路は、それぞれ、前記コイルと前記コンデンサによるフィルタ回路(例えば、LCフィルタLCFなど)を含む、
ことを第17の好適な構成とする。
In the sixteenth preferred configuration,
The first component is an audio amplifier element (for example, an audio amplifier IC 418),
The second component is a coil (for example, coil L),
The third component is a capacitor (for example, capacitor C),
Each of the aforementioned audio circuits includes a filter circuit (for example, an LC filter LCF) consisting of the coil and the capacitor.
This constitutes the 17th preferred configuration.

第17の好適な構成によれば、ノイズの低減を略同一とすることにより、安定的に音声を出力することができる。 According to the 17th preferred configuration, stable audio output can be achieved by keeping the noise reduction substantially the same.

第6の基本的構成、第16の好適な構成、又は第17の好適な構成において、
前記第一の基板は、制御手段(例えば、CPU404など)をさらに備え、
前記複数の音声回路は、前記第一の基板において前記制御手段の配設位置よりも該第一の基板の端部側に配設される(例えば、図12(a)など)、
ことを第18の好適な構成とする。
In the sixth basic configuration, the sixteenth preferred configuration, or the seventeenth preferred configuration,
The first substrate further comprises control means (for example, a CPU 404, etc.)
The plurality of audio circuits are arranged on the first substrate closer to the edge of the first substrate than the location where the control means are arranged (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the 18th preferred configuration.

第18の好適な構成によれば、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。 According to the 18th preferred configuration, it is possible to prevent the influence of the magnetic field from the audio circuit from affecting other components.

[第3実施形態の追加事項]
以下、図22~図27を用いて、第3実施形態で説明した音声回路を別の側面から説明し、また、第3実施形態で説明した音声回路の追加事項について説明する。
[Additional details for the third embodiment]
The following describes the audio circuit described in the third embodiment from a different perspective using Figures 22 to 27, and also explains additional aspects of the audio circuit described in the third embodiment.

<音声回路の構成部品の配置>
図22及び図23は、音声回路450の構成部品の配置の一例を模式的に示す図である。なお、以下の図22及び図23においては、図22(a)に示す方向を用いるとともに、LCフィルタのコイルLとコンデンサCの位置関係を関係A、LCフィルタのコイルLとオーディオアンプIC418の位置関係を関係B、LCフィルタのコンデンサCとオーディオアンプIC418の位置関係を関係C、LCフィルタのコイルLとコンデンサCとオーディオアンプIC418の位置関係を関係Dと表記して説明する。また、オーディオアンプIC418からコネクタCNに向かって出力される音声信号の流れに従って、オーディオアンプIC418により近い配置位置を入力側、コネクタCNにより近い配置位置を出力側と表記する。
<Arrangement of components in the audio circuit>
Figures 22 and 23 schematically show an example of the arrangement of components of the audio circuit 450. In Figures 22 and 23 below, the direction shown in Figure 22(a) is used, and the positional relationship between the coil L of the LC filter and the capacitor C is denoted as relation A, the positional relationship between the coil L of the LC filter and the audio amplifier IC 418 is denoted as relation B, the positional relationship between the capacitor C of the LC filter and the audio amplifier IC 418 is denoted as relation C, and the positional relationship between the coil L of the LC filter, the capacitor C and the audio amplifier IC 418 is denoted as relation D. Furthermore, according to the flow of the audio signal output from the audio amplifier IC 418 toward the connector CN, the position closer to the audio amplifier IC 418 is denoted as the input side, and the position closer to the connector CN is denoted as the output side.

また、LCフィルタ、LCフィルタを構成するコイルL及びコンデンサC、並びZobelフィルタ、Zobelフィルを構成するコンデンサC及び抵抗Rに関しては、オーディオアンプ418を左右に二分する仮想延長線VLより左側のLCフィルタ、コイルL及びコンダデンサC、並びZobelフィルタ、コンデンサC及び抵抗Rを左(左スピーカ用の部品)、右側のLCフィルタ、コイルL及びコンデンサC、並びZobelフィルタ、コンデンサC及び抵抗Rを右(右スピーカ用の部品)と略記して説明する。 Furthermore, with respect to the LC filter, the coil L and capacitor C that constitute the LC filter, and the Zobel filter, the capacitor C and resistor R that constitute the Zobel filter, the LC filter, coil L and capacitor C, and Zobel filter, capacitor C and resistor R on the left side of the virtual extension line VL that divides the audio amplifier 418 into left and right halves will be abbreviated as "left" (components for the left speaker), and the LC filter, coil L and capacitor C, and Zobel filter, capacitor C and resistor R on the right side will be abbreviated as "right" (components for the right speaker).

・部品配置模式図1
図22(a)は、図21(d)に示した音声回路450Dの構成部品の配置を示す部品配置模式図1である。
・Parts arrangement schematic diagram 1
Figure 22(a) is a schematic diagram of component arrangement 1 showing the arrangement of the components of the audio circuit 450D shown in Figure 21(d).

関係Aにおいては、左右のLCフィルタにおいて、それぞれ、コイルLが入力側、コンデンサCが出力側に配置されている。左右のLCフィルタにおける、コイルLとコンデンサCは等距離又は略等距離に配置されている。 In relation A, in the left and right LC filters, the coil L is located on the input side and the capacitor C is located on the output side, respectively. The coil L and capacitor C in the left and right LC filters are located at equal or approximately equal distances from each other.

関係Bにおいては、左右のLCフィルタにおいて、それぞれ、オーディオアンプIC418が入力側、コイルLが出力側に配置され、左右のコイルLは、オーディオアンプIC418から等距離又は略等距離に配置されている。 In relation B, in the left and right LC filters, the audio amplifier IC 418 is positioned on the input side and the coil L is positioned on the output side, respectively. The left and right coil L are positioned at an equidistant or approximately equidistant distance from the audio amplifier IC 418.

関係Cにおいては、左右のLCフィルタにおいて、それぞれ、オーディオアンプIC418が入力側、コンデンサCが出力側に配置され、左右のコンデンサCは、オーディオアンプIC418から等距離又は略等距離に配置されている。 In relation C, in the left and right LC filters, the audio amplifier IC 418 is positioned on the input side and capacitor C is positioned on the output side, respectively. The left and right capacitors C are positioned at equidistant or approximately equidistant from the audio amplifier IC 418.

関係Dにおいては、左右のコンデンサCは、オーディオアンプIC418から等距離又は略等距離に配置され、左右のコイルLは、オーディオアンプIC418から等距離又は略等距離に配置されている。また、左右のコイルL及びコンデンサCは、オーディオアンプ418を左右に二分する仮想延長線VLを対称軸として線対称又は略線対称な位置に配置されており、オーディオアンプIC418とコンデンサCの間にコイルLが配置されている。 In relation D, the left and right capacitors C are positioned at equidistant or approximately equidistant distances from the audio amplifier IC 418, and the left and right coils L are positioned at equidistant or approximately equidistant distances from the audio amplifier IC 418. Furthermore, the left and right coils L and capacitors C are positioned symmetrically or approximately symmetrically with respect to a virtual extension line VL that divides the audio amplifier 418 into left and right halves, with the coils L positioned between the audio amplifier IC 418 and the capacitors C.

このように、 オーディオアンプIC418を基準に左右のコイルL及びコンデンサCを線対称又は略線対称の配置にすることで、左右の音声信号の配線長を揃えることができ、左右の音声出力のバランスを揃えることができる。また、左右でコイルL及びコンデンサCによるLCフィルタの位置も同一又は略同一であるため、フィルタ効果がかかる位置も揃えることができて音質を左右の出力で揃えることができ、ステレオ出力において左右の音質に差が生じないようにできる。なお、異なるステレオ出力のスピーカ(例えば、上スピーカ272の左右、中スピーカ275の左右、下スピーカ277の左右)に対応する音声回路で互いにこのような配置とすることで、異なるスピーカ間で音質を揃えることができる。 In this way, by arranging the left and right coils L and capacitors C symmetrically or nearly symmetrically with respect to the audio amplifier IC 418, the wiring lengths of the left and right audio signals can be made equal, and the balance of the left and right audio outputs can be matched. Furthermore, since the positions of the LC filters formed by the coils L and capacitors C are the same or nearly the same on the left and right, the positions where the filtering effect is applied can also be matched, resulting in a consistent sound quality across the left and right outputs, thus preventing any difference in sound quality between the left and right in stereo output. By applying this arrangement to audio circuits corresponding to speakers with different stereo outputs (for example, the left and right of the upper speaker 272, the left and right of the middle speaker 275, and the left and right of the lower speaker 277), the sound quality can be matched between different speakers.

なお、Zobelフィルタは、LCフィルタよりも出力側に配置され、LCフィルタのコンデンサCとコネクタCNの間に位置する。また、左右のZobelフィルタは、それぞれ、部品の位置関係が同一(左からコンデンサC、抵抗の順序で並んでいる)、又は略同一である。つまり、左出力と右出力のZobelフィルタの構成部品の位置(フィルタがかかる位置)を揃えることにより、負荷による発振及びノイズを均一化している。 The Zobel filter is positioned on the output side of the LC filter, between the LC filter's capacitor C and connector CN. Furthermore, the left and right Zobel filters have identical (or nearly identical) component positions (capacitor C followed by resistors from left to right). In other words, by aligning the positions of the components (the filtered areas) of the left and right output Zobel filters, oscillation and noise caused by the load are homogenized.

・部品配置模式図2
図22(b)は、図21(e)に示した音声回路450Eの構成部品の配置を示す部品配置模式図2である。
・Parts arrangement schematic diagram 2
Figure 22(b) is a schematic diagram of component arrangement 2 showing the arrangement of the components of the audio circuit 450E shown in Figure 21(e).

関係Aにおいては、左右のLCフィルタにおいて、それぞれ、コンデンサCが入力側、コイルLが出力側に配置されている。左右のLCフィルタにおける、コイルLとコンデンサCは距離又は略等距離に配置されている。 In relation A, in the left and right LC filters, capacitor C is located on the input side and coil L is located on the output side, respectively. In the left and right LC filters, coil L and capacitor C are located at a distance or approximately equidistant from each other.

関係B及び関係Cは、図22(a)に示した音声回路450Dと同一であるため、説明を省略する。 Relationships B and C are identical to the audio circuit 450D shown in Figure 22(a), therefore their explanation is omitted.

関係Dにおいては、左右のコンデンサCは、オーディオアンプIC418から等距離又は略等距離に配置され、左右のコイルLは、オーディオアンプIC418から等距離又は略等距離に配置されている。また、左右のコイルL及びコンデンサCは、オーディオアンプ418を左右に二分する仮想延長線VLを対称軸として線対称又は略線対称な位置に配置されており、オーディオアンプIC418とコイルLの間にコンデンサCが配置されている。このような配置とすることで、
左右の音声出力のバランスを揃えることができる点は音声回路450Dと同様である。
In relation D, the left and right capacitors C are positioned at equidistant or approximately equidistant distances from the audio amplifier IC 418, and the left and right coils L are positioned at equidistant or approximately equidistant distances from the audio amplifier IC 418. Furthermore, the left and right coils L and capacitors C are positioned symmetrically or approximately symmetrically with respect to the virtual extension line VL that divides the audio amplifier 418 into left and right halves, and capacitor C is positioned between the audio amplifier IC 418 and the coils L. By adopting this arrangement,
Similar to the audio circuit 450D, it can balance the left and right audio outputs.

・部品配置模式図3
図22(c)は、図21(f)に示した音声回路450Fの構成部品の配置を示す部品配置模式図3である。音声回路450Fは、関係A、関係B、関係C、及び関係Dにおいては、図22(a)に示した音声回路450Dと同一であるため、説明を省略する。このような配置とすることで、
左右の音声出力のバランスを揃えることができる点は音声回路450Dと同様である。
・Parts arrangement schematic diagram 3
Figure 22(c) is a schematic diagram of component arrangement 3 showing the arrangement of components of the audio circuit 450F shown in Figure 21(f). Since the audio circuit 450F is identical to the audio circuit 450D shown in Figure 22(a) in relation A, B, C, and D, the explanation is omitted. With this arrangement,
Similar to the audio circuit 450D, it can balance the left and right audio outputs.

音声回路450Fは、Zobelフィルタの配置が音声回路450Dと異なっている、すなわち、音声回路450FのZobelフィルタは、LCフィルタと比べて、入力側に配置され、オーディオアンプIC418とLCフィルタの間にある。しかしながら、信号配線は基板の内層を経由しているため、音声信号の流れは、音声回路450Dと同様に、オーディオアンプIC418→LCフィルタ→Zobelフィルタ→コネクタという順序になる。 The audio circuit 450F differs from the audio circuit 450D in the placement of the Zobel filter; specifically, the Zobel filter in audio circuit 450F is positioned on the input side compared to the LC filter, between the audio amplifier IC 418 and the LC filter. However, because the signal wiring passes through the inner layers of the board, the audio signal flow is the same as in audio circuit 450D: audio amplifier IC 418 → LC filter → Zobel filter → connector.

なお、左右のZobelフィルタは、それぞれ、部品の位置関係が同一(左からコンデンサC、抵抗の順序で並んでいる)、又は略同一である。つまり、左出力と右出力のZobelフィルタの構成部品の位置(フィルタがかかる位置)を揃えることにより、負荷による発振及びノイズを均一化している。 Furthermore, the left and right Zobel filters have identical, or nearly identical, component layouts (capacitor C followed by resistors from left to right). In other words, by aligning the positions of the components in the left and right Zobel filters (the areas where the filters are applied), oscillation and noise caused by the load are homogenized.

・部品配置模式図4
図22(d)は、音声回路450Gの構成部品の配置を示す部品配置模式図4である。音声回路450Gは、LCフィルタのコイルLの間に電解コンデンサECを配置した場合を示している。図22(a)~(c)に示した音声回路450では、電解コンデンサECは、オーディオアンプIC418の下方に配置されていたが、これとは別に、LCフィルタの領域に配置するようにしてもよい。音声回路450Gによれば、音声回路の省スペース化を実現することができる。
・Parts arrangement schematic diagram 4
Figure 22(d) is a schematic diagram of component placement showing the arrangement of components in the audio circuit 450G. The audio circuit 450G shows the case where an electrolytic capacitor EC is placed between the coils L of the LC filter. In the audio circuit 450 shown in Figures 22(a) to (c), the electrolytic capacitor EC was placed below the audio amplifier IC 418, but it may also be placed in the LC filter area. The audio circuit 450G makes it possible to save space in the audio circuit.

また、 オーディアンプIC418を基準とすると、LCフィルタは、オーディアンプIC418に対して線対称又は略線対称に配置されていないが、左右のLCフィルタ(コイルL及びコンデンサC)の配置は、左右対称(コイルL間の中点を基準にコイルLとコンデンサCを線対称又は略線対称に配置)となっているので、フィルタ効果がかかる位置は揃えており左右でフィルタ効果を均一にできて音質を揃えることができる。 Furthermore, while the LC filters are not arranged symmetrically or nearly symmetrically with respect to the audio amplifier IC 418, the arrangement of the left and right LC filters (coil L and capacitor C) is symmetrical (coil L and capacitor C are arranged symmetrically or nearly symmetrically with respect to the midpoint between the coils L). Therefore, the positions where the filtering effect is applied are aligned, allowing for uniform filtering on both sides and consistent sound quality.

なお、図22(d)では、オーディオアンプIC418は一方側に偏心して配置されており、左右非対称となる形で音声回路450Gが配置されているがこれに限らず、オーディオアンプ418を左右に二分する仮想延長線VLを対称軸として線対称又は略線対称な位置に配置する構成としてもよい。 In Figure 22(d), the audio amplifier IC 418 is positioned eccentrically to one side, and the audio circuit 450G is positioned asymmetrically. However, this is not the only configuration; the audio amplifier 418 may also be positioned symmetrically or nearly symmetrically with respect to a virtual extension line VL that divides it into left and right halves.

・部品配置模式図5
図23(a)は、音声回路450HのオーディオアンプIC418とLCフィルタのコイルLの配置を示す部品配置模式図5である。すなわち、図23(a)は、関係Bの位置関係を示しており、また、オーディオアンプIC418の出力端子の位置を示している。
・Parts arrangement schematic diagram 5
Figure 23(a) is a schematic diagram of component placement showing the arrangement of the audio amplifier IC 418 and the coil L of the LC filter in the audio circuit 450H. Specifically, Figure 23(a) shows the positional relationship of relation B, and also shows the position of the output terminal of the audio amplifier IC 418.

オーディオアンプIC418の出力端子の位置は、右側の図に示すように、矩形状のオーディオアンプIC418の左辺側及び右辺側に配置されている。そのため、LCフィルタのコイルL及びコンデンサCは、向きを揃えて(矩形状のコイルLとコンデンサCの長手方向に接続口があるので、長手方向を上下方向に揃えて配置する)、オーディオアンプIC418とコイルLの配線の長さ、コイルLとコンデンサCの配線の長さが最小となるように配置されている。 The output terminals of the audio amplifier IC 418 are located on the left and right sides of the rectangular shape of the IC, as shown in the diagram on the right. Therefore, the LC filter's coil L and capacitor C are aligned (since the connection ports are along the longitudinal direction of the rectangular coil L and capacitor C, they are aligned vertically) to minimize the length of the wiring between the audio amplifier IC 418 and coil L, and between coil L and capacitor C.

関係Bにおいては、左右のLCフィルタにおいて、それぞれ、オーディオアンプIC418が入力側、コイルLが出力側に配置され、左右のコイルLは、オーディオアンプIC418から等距離又は略等距離に配置されている。また、オーディオアンプIC418と左右のLCフィルタは、左右方向の直線上に配置されており、左右のLCフィルタの中間位置又は略中間位置にオーディオアンプIC418が配置されている。そして、左右のLCフィルタは、オーディオアンプ418を左右に二分する仮想延長線VLに対して線対称又は略線対称な位置に配置されている。 In relation B, in the left and right LC filters, the audio amplifier IC 418 is positioned on the input side and the coil L is positioned on the output side, respectively. The left and right coil L are positioned at equidistant or approximately equidistant from the audio amplifier IC 418. Furthermore, the audio amplifier IC 418 and the left and right LC filters are positioned on a straight line in the left-right direction, with the audio amplifier IC 418 positioned midway or approximately midway between the left and right LC filters. The left and right LC filters are positioned symmetrically or approximately symmetrically with respect to a virtual extension line VL that divides the audio amplifier 418 into left and right halves.

このように、図22(a)~(d)のように、オーディオアンプIC418から見て一方向側に音声出力に係る部品を配置することで、音声出力に係る信号配線を効率よくレイアウトすることができ、信号配線の冗長化によるアンテナとなってしまったり、コネクタに至るまでにノイズを含んでしまったりすることを防ぐことができる。 As shown in Figures 22(a) to 22(d), by arranging the audio output components on one side relative to the audio amplifier IC 418, the signal wiring related to the audio output can be efficiently laid out, preventing the signal wiring from becoming redundant and acting as an antenna, and preventing noise from being introduced before reaching the connector.

・部品配置模式図6
図23(b)は、音声回路450IのオーディオアンプIC418とLCフィルタのコイルLの配置を示す部品配置模式図6である。すなわち、図23(b)は、関係Bの位置関係を示しており、また、オーディオアンプIC418の出力端子の位置を示している。
・Parts arrangement schematic diagram 6
Figure 23(b) is a schematic diagram of component placement showing the arrangement of the audio amplifier IC 418 and the coil L of the LC filter in the audio circuit 450I. Specifically, Figure 23(b) shows the positional relationship of relation B, and also shows the position of the output terminal of the audio amplifier IC 418.

オーディオアンプIC418の出力端子の位置は、右側の図に示すように、矩形状のオーディオアンプIC418の上辺側及び下辺側に配置されている(図23(a)に示したオーディオアンプIC418の90度右回りに回転した状態で配置されている)。一方、LCフィルタのコイル及びコンデンサCの向きは、図23(a)に示したLCフィルタのコイルLとコンデンサCと同一で長手方向を上下方向に揃えて配置されている。そのため、オーディオアンプIC418とコイルLは、右図に示すように、L字状の配線で接続され、オーディオアンプIC418とコイルLの配線の長さ、コイルLとコンデンサCの配線の長さが最小となるよう配置されている。 The output terminals of the audio amplifier IC 418 are located on the top and bottom sides of the rectangular audio amplifier IC 418, as shown in the diagram on the right (arranged in a state where the audio amplifier IC 418 shown in Figure 23(a) is rotated 90 degrees clockwise). On the other hand, the orientation of the LC filter's coil and capacitor C is the same as that of the LC filter's coil L and capacitor C shown in Figure 23(a), with their longitudinal directions aligned vertically. Therefore, the audio amplifier IC 418 and coil L are connected by an L-shaped wiring, as shown in the diagram on the right, and are arranged to minimize the length of the wiring between the audio amplifier IC 418 and coil L, and between coil L and capacitor C.

関係Bにおいては、左右のLCフィルタにおいて、それぞれ、オーディオアンプIC418が入力側、コイルLが出力側に配置され、左右のコイルLは、オーディオアンプIC418から等距離又は略等距離に配置されている。また、オーディオアンプIC418と左右のLCフィルタは、斜め方向の直線上に配置されており、左右のLCフィルタの中間位置又は略中間位置にオーディオアンプIC418が配置されている。そして、左右のLCフィルタは、オーディオアンプ418に対して点対称又は略点対称な位置に配置されている。 In relation B, in the left and right LC filters, the audio amplifier IC 418 is positioned on the input side and the coil L is positioned on the output side, respectively. The left and right coil L are positioned at equidistant or approximately equidistant from the audio amplifier IC 418. Furthermore, the audio amplifier IC 418 and the left and right LC filters are positioned on a diagonal line, with the audio amplifier IC 418 positioned midway or approximately midway between the left and right LC filters. The left and right LC filters are positioned point-symmetrically or approximately point-symmetrically with respect to the audio amplifier 418.

なお、図23(a)のように、オーディオアンプIC418の出力端子とコイルLが正対するようにしつつ、LCフィルタを斜め方向の直線上に配置するようにしてもよく、この場合、オーディオアンプIC418とコイルLは、L字状の配線で接続されることとなる。このように、図23(a)、図23(b)に示したように、オーディオアンプIC418から見て左右方向に(あるいは上下方向に)、左出力のコイルL及び右出力のコイルLをそれぞれ分散させて配置する構成にすることにより、図22(a)~(d)のようにオーディオアンプIC418から見て一方向側に音声出力に係る部品を配置するよりも、部品の密集を防ぎつつ、部品間に形成されるベタパターンの面積も広く取ることができるため発熱の抑制(放熱効率の向上)をすることができる。 Furthermore, as shown in Figure 23(a), the LC filter may be positioned diagonally along a straight line while the output terminal of the audio amplifier IC 418 and coil L face each other directly. In this case, the audio amplifier IC 418 and coil L will be connected by an L-shaped wiring. Thus, as shown in Figures 23(a) and 23(b), by distributing the left output coil L and the right output coil L in the left-right (or up-down) direction relative to the audio amplifier IC 418, it is possible to prevent component density and increase the area of the solid traces formed between components, thereby suppressing heat generation (improving heat dissipation efficiency) compared to arranging the audio output components on one side relative to the audio amplifier IC 418, as shown in Figures 22(a) to (d).

また、 コイルLを2つ備えるステレオ出力の音声回路同士での位置関係や配置範囲を例に示したが、ステレオ出力の音声回路とモノラル出力の音声回路とで、オーディオアンプIC418、コイルL、コンデンサC等の部品の位置関係がそれぞれ同一又は略同一の位置関係であってもよい。例えば、LCフィルタを構成するコンデンサCとオーディオアンプIC418の間にLCフィルタを構成するコイルLが配置される位置関係であったり、LCフィルタを構成するコイルLとオーディオアンプIC418の間にLCフィルタを構成するコイルCが配置される位置関係であったりすることが、ステレオ出力の音声回路とモノラル出力の音声回路とで同一又は略同一の位置関係であってもよく、オーディオアンプIC418を基準にLCフィルタを構成するコイルLとコンデンサCが線対称又は略線対称となる配置であってもよい。 Furthermore, while the positional relationship and arrangement range of stereo output audio circuits equipped with two coils L were shown as an example, the positional relationships of components such as the audio amplifier IC 418, coils L, and capacitors C may be the same or nearly identical in both the stereo output audio circuit and the monaural output audio circuit. For example, the positional relationship where the coil L constituting the LC filter is positioned between the capacitor C constituting the LC filter and the audio amplifier IC 418, or the positional relationship where the coil C constituting the LC filter is positioned between the coil L constituting the LC filter and the audio amplifier IC 418, may be the same or nearly identical in both the stereo output audio circuit and the monaural output audio circuit. The arrangement of the coil L and capacitor C constituting the LC filter may also be symmetrical or nearly symmetrical with respect to the audio amplifier IC 418.

また、図20や図21で例示した第一の位置関係、第二の位置関係、第三の位置関係、第四の位置関係、第五の位置関係などが、ステレオ出力の音声回路とモノラル出力の音声回路とで同一又は略同一であってもよい。
例えば、オーディオアンプIC418とLCフィルタを構成するコンデンサCの間にコイルLの少なくとも一部が含まれるように配置される位置関係が、ステレオ出力の音声回路とモノラル出力の音声回路とで同一又は略同一であってもよい。また、LCフィルタの配置が逆となり、オーディオアンプIC418とコイルLの間にLCフィルタを構成するコンデンサCの少なくとも一部が含まれるように配置される位置関係が、ステレオ出力の音声回路とモノラル出力の音声回路とで同一又は略同一であってもよい。また、第一の位置関係として、オーディアンプIC418の音声信号の出力端子の配置方向がコイルLの長手方向に対して直交及び/または平行となるレイアウトを第一の位置関係とすると、この位置関係がステレオ出力の音声回路とモノラル出力の音声回路とで同一又は略同一であってもよい。第二の位置関係(あるいは第四の位置関係)として、オーディオアンプIC418とコンデンサCとに着目し、オーディオアンプIC418とコイルLの間にコンデンサCが位置するようなレイアウトや、オーディオアンプIC418とコンデンサCとの間にコイルLが位置するようにレイアウトを第二の位置関係とすると、この位置関係がステレオ出力の音声回路とモノラル出力の音声回路とで同一又は略同一であってもよい。第三の位置関係(あるいは第五の位置関係)として、コイルLとコンデンサCとに着目し、コイルLとオーディオアンプIC418との間にコンデンサCが位置するレイアウトや、コイルLとコネクタCNとの間にコンデンサCが位置するレイアウトを第三の位置関係とすると、この位置関係がステレオ出力の音声回路とモノラル出力の音声回路とで同一又は略同一であってもよい。
Furthermore, the first, second, third, fourth, and fifth positional relationships exemplified in Figures 20 and 21 may be the same or substantially the same for both the stereo output audio circuit and the monaural output audio circuit.
For example, the positional relationship in which the audio amplifier IC 418 and the capacitor C constituting the LC filter are arranged such that at least a portion of the coil L is included between them may be the same or substantially the same for both the stereo output audio circuit and the monaural output audio circuit. Alternatively, the arrangement of the LC filter may be reversed, and the positional relationship in which the audio amplifier IC 418 and the capacitor C constituting the LC filter are arranged such that at least a portion of them is included between them may be the same or substantially the same for both the stereo output audio circuit and the monaural output audio circuit. Furthermore, if the first positional relationship is defined as a layout in which the direction of the audio signal output terminal of the audio amplifier IC 418 is perpendicular and/or parallel to the longitudinal direction of the coil L, then this positional relationship may be the same or substantially the same for both the stereo output audio circuit and the monaural output audio circuit. As a second (or fourth) positional relationship, focusing on the audio amplifier IC 418 and capacitor C, if we define a layout where capacitor C is located between the audio amplifier IC 418 and coil L, or where coil L is located between the audio amplifier IC 418 and capacitor C, then this positional relationship may be the same or nearly the same for both the stereo output audio circuit and the monaural output audio circuit. As a third (or fifth) positional relationship, focusing on coil L and capacitor C, if we define a layout where capacitor C is located between coil L and audio amplifier IC 418, or where capacitor C is located between coil L and connector CN, then this positional relationship may be the same or nearly the same for both the stereo output audio circuit and the monaural output audio circuit.

なお、 オーディオアンプIC418、コイルL、コンデンサC等の部品が、同一面(表面)に配設される例として図示しているが、これらの部品のうち或る部品(例えば、コンデンサC)が、基板の裏面に配設されていても、基板の裏面も含めて複数の音声回路において同一又は略同一の位置関係あるいは範囲内で配設されるように構成してもよい。また、コンデンサCや抵抗Rはフィルタ回路を構成する部品に限らず、フィルタ回路以外のオーディオアンプIC418に接続される他のコンデンサCや抵抗Rであってもよく、これによりオーディオアンプIC418の性能を複数の音声回路において均一または略均一にすることができる。 The diagram illustrates an example where components such as the audio amplifier IC 418, coil L, and capacitor C are arranged on the same surface (front). However, even if one of these components (for example, capacitor C) is arranged on the back surface of the circuit board, it is possible to configure the circuit so that it is arranged in the same or substantially the same positional relationship or range across multiple audio circuits, including the back surface of the board. Furthermore, capacitor C and resistor R are not limited to components constituting the filter circuit; they may be other capacitors C and resistors R connected to the audio amplifier IC 418 outside of the filter circuit. This allows for uniform or substantially uniform performance of the audio amplifier IC 418 across multiple audio circuits.

・配線パターン模式図
図23(c)は、音声回路450JのLCフィルタのコイルLを通る信号線のパターン幅を示す配線パターン模式図である。音声回路450Jでは、コイルLの入力側(オーディオアンプIC418側)と出力側(コネクタ側)の音声信号線のパターン幅を同一又は略同一としている。具体的には、1.5mm程度が好適なパターン幅である。コイルLの電圧降下を考慮すると、出力側のパターン幅は入力側のパターン幅よりも細くてもよいが、入力側のパターン幅と同一又は略同一のパターン幅とすることで配線の抵抗値を下げることができ、電力ロスを軽減することができる。しかし、出力側の配線を単に太くするだけでは配線レイアウトの障害となり得るので、出力側の音声信号線のパターン幅を入力側の音声信号線のパターン幅と同一又は略同一とすることにした。
Schematic Wiring Pattern Figure 23(c) is a schematic wiring pattern diagram showing the pattern width of the signal line passing through the coil L of the LC filter in the audio circuit 450J. In the audio circuit 450J, the pattern width of the audio signal line on the input side (audio amplifier IC 418 side) and the output side (connector side) of the coil L is the same or approximately the same. Specifically, a pattern width of about 1.5 mm is suitable. Considering the voltage drop across the coil L, the pattern width on the output side may be narrower than the pattern width on the input side, but by making the pattern width the same or approximately the same as the input side, the resistance value of the wiring can be reduced, and power loss can be reduced. However, simply making the output wiring thicker can hinder the wiring layout, so the pattern width of the audio signal line on the output side is made the same or approximately the same as the pattern width of the audio signal line on the input side.

このように構成することにより、配線の抵抗値による電力ロスを軽減しつつ、出力側と入力側とで安定的な信号の伝送をすることができる。また、配線レイアウトを左出力と右出力とで線対称又は略線対称となるようにレイアウトすることにより、左出力と右出力とで音声出力を均一にすることができる。 This configuration reduces power loss due to wiring resistance while ensuring stable signal transmission between the output and input sides. Furthermore, by arranging the wiring symmetrically or nearly symmetrically between the left and right outputs, the audio output can be made uniform between the left and right outputs.

なお、図23(c)では、LCフィルタが2つ、すなわち、ステレオ出力における配線パターン模式図を示しているが、LCフィルタが1つで構成される、モノラル出力における配線パターンにおいても、コイルLの出力側の音声信号線のパターン幅を入力側の音声信号線のパターン幅と同一又は略同一としてもよく、この場合でも配線の抵抗値による電力ロスを軽減しつつ、出力側と入力側とで安定的な信号の伝送をすることができる。 Note that while Figure 23(c) shows a schematic wiring pattern for a stereo output with two LC filters, the wiring pattern for a mono output with a single LC filter may also be configured such that the pattern width of the audio signal line on the output side of coil L is the same as or approximately the same as the pattern width of the audio signal line on the input side. Even in this case, stable signal transmission between the output and input sides can be achieved while reducing power loss due to wiring resistance.

また、 図23(c)に示したような音声信号線は、オーディオアンプICからコネクタに至るまで同一の層(表面層)に配設してもよく、或いは基板の内層や裏面層に配設されていてもよい。また、オーディオアンプICからコネクタに至るまでにおいて、或る部分においては音声信号線は表面層に配設され、他の或る部分においては内層や裏面層に配設されるように、オーディオアンプICからコネクタに至るまでに異なる層を経て配設するようにしてもよい。例えば、後述するように、オーディオアンプICからLCフィルタ間(オーディオアンプICからコイルL間、あるいは、オーディオアンプICからコンデンサC間)においては、オーディオアンプICが配設された層と異なる層とで音声信号線が形成され、LCフィルタ(コイルLあるいはコンデンサC)からコネクタ間においては、LCフィルタのうちより出力側に配置された部品とコネクタとが配設された層と同一の層で音声信号線が形成されるようにしてもよい。ただし、フィルタ回路の前後(例えば、音声信号の出力方向においてはLCフィルタを経た後、スピーカからの逆起電力においてはZobelフィルタに至るまで)においては、音声信号の配線はビアなどの層間導通孔を介さずに同一層でコネクタまでの配線を敷設することがよく、これにより層間導通孔を介したことによる特性インピーダンスの変化で音声信号の波形に歪みが生じてしまうことを予め防ぐことができ、フィルタ後からコネクタまでの音声信号を安定化させることができる。つまり、音声回路(LCフィルタ及び/またはZobelフィルタ)からコネクタまでの経路では、音声信号の配線を層間導通孔を介さずに同一層で敷設することにより、音声信号を安定化できる。なお、このような構成は、一の音声回路に限らず、複数の音声回路で同様の構成であってもよい。 Furthermore, the audio signal lines shown in Figure 23(c) may be arranged on the same layer (surface layer) from the audio amplifier IC to the connector, or they may be arranged on the inner or back layers of the substrate. Alternatively, the audio signal lines may be arranged through different layers from the audio amplifier IC to the connector, such that in some parts they are on the surface layer, and in other parts they are on the inner or back layers. For example, as will be described later, between the audio amplifier IC and the LC filter (between the audio amplifier IC and the coil L, or between the audio amplifier IC and the capacitor C), the audio signal lines may be formed on a different layer than the layer on which the audio amplifier IC is located. Between the LC filter (coil L or capacitor C) and the connector, the audio signal lines may be formed on the same layer as the layer on which the output-side component of the LC filter and the connector are located. However, before and after the filter circuit (for example, in the output direction of the audio signal, after passing through the LC filter, and up to the Zobel filter in the case of back electromotive force from the speaker), it is preferable to lay the audio signal wiring on the same layer without using interlayer conduction holes such as vias, all the way to the connector. This prevents distortion of the audio signal waveform caused by changes in characteristic impedance due to interlayer conduction holes, and stabilizes the audio signal from after the filter to the connector. In other words, by laying the audio signal wiring on the same layer without using interlayer conduction holes in the path from the audio circuit (LC filter and/or Zobel filter) to the connector, the audio signal can be stabilized. Note that this configuration is not limited to a single audio circuit; it may be applied to multiple audio circuits.

また、信号配線の特性インピーダンスに着目すると、オーディオアンプICからコイルLまでの領域及び/またはオーディオアンプIC周辺の領域と、コイルLからコネクタまでの領域及び/またはコネクタ周辺の領域とでは、ビア(ブラインドビア)やスルーホールなどの層間導通孔や放熱用ビアの個数(密集度合い)が異なっており、前者よりも後者の方が層間導通孔や放熱用ビアの個数(密集度合い)が少ない(低い)構成となっている。これは、層間導通孔の存在自体によっても特性インピーダンスが変化するためであり、コイルLからコネクタまでの領域及び/またはコネクタ周辺の領域の層間導通孔や放熱用ビアの個数(密集度合い)を、オーディオアンプICからコイルLまでの領域及び/またはオーディオアンプIC周辺の領域よりも少なく(低く)することにより、特性インピーダンスの変化を抑制することができ、信号波形の安定化を図ることができる。また、信号配線と該信号配線と接続されるコネクタ端子の接続箇所も特性インピーダンスの変化箇所となるため、コネクタに至るまで、なるべく特性インピーダンスの変化を抑制することができる。また、このような構成に伴って、コイルLからコネクタまでの領域及び/またはコネクタ周辺の領域のベタパターン(ベタグランド)の面積は、オーディオアンプICからコイルLまでの領域及び/またはオーディオアンプIC周辺の領域よりも広くなっているので、放熱を促進することができる。なお、このような構成は、一の音声回路に限らず、複数の音声回路で同様の構成であってもよい。 Furthermore, focusing on the characteristic impedance of the signal wiring, the number (density) of interlayer conductive holes such as vias (blind vias) and through-holes, and heat dissipation vias, differs between the region from the audio amplifier IC to coil L and/or the region around the audio amplifier IC, and the region from coil L to the connector and/or the region around the connector. The latter has fewer (lower) interlayer conductive holes and heat dissipation vias than the former. This is because the characteristic impedance changes even with the presence of interlayer conductive holes. By reducing the number (density) of interlayer conductive holes and heat dissipation vias in the region from coil L to the connector and/or the region around the connector compared to the region from the audio amplifier IC to coil L and/or the region around the audio amplifier IC, changes in characteristic impedance can be suppressed, and the signal waveform can be stabilized. In addition, the connection point between the signal wiring and the connector terminal to which it is connected is also a point where the characteristic impedance changes, so changes in characteristic impedance can be suppressed as much as possible up to the connector. Furthermore, with this configuration, the area of the solid ground plane (solid ground plane) from coil L to the connector and/or around the connector is larger than the area from the audio amplifier IC to coil L and/or around the audio amplifier IC, thus promoting heat dissipation. Note that this configuration is not limited to a single audio circuit; similar configurations may be used for multiple audio circuits.

<シルク表示>
図24は、図15に示した第1副制御基板401Aのシルク表示を説明する図面である。シルク表示は、プリント基板の表面に必要なロゴとテキストポイントを記載したもので、部品の組み立てや点検をしやすくするために用いられる。
<Silk screen markings>
Figure 24 is a diagram illustrating the silkscreen markings on the first sub-control board 401A shown in Figure 15. Silkscreen markings are the necessary logos and text points placed on the surface of a printed circuit board and are used to facilitate the assembly and inspection of components.

図24に示す基板中央部分の拡大図は上スピーカ272用の音声回路451Aと中スピーカ275用の音声回路451Bのシルク表示を示している。音声回路451AのコイルLの配置位置を示すシルク表示801、及び音声回路451BのコイルLの配置位置を示すシルク表示802は、コイルLの外郭を示す矩形状の枠線であり、枠線は、コイルLの大きさよりも若干外側にはみ出るようにやや大きく形成されている。これは、コイルLを適切な位置に配置したか否かを明確に目視できるようにするためである。 The enlarged view of the central portion of the circuit board shown in Figure 24 shows the silkscreen markings for the audio circuit 451A for the upper speaker 272 and the audio circuit 451B for the middle speaker 275. The silkscreen marking 801 indicating the placement position of coil L in audio circuit 451A, and the silkscreen marking 802 indicating the placement position of coil L in audio circuit 451B, are rectangular outlines representing the outer perimeter of coil L. These outlines are slightly larger than the actual size of coil L, extending slightly beyond it. This is to allow for clear visual confirmation of whether or not the coil L is placed in the correct position.

音声回路451Aの2つのコイルLを示すシルク文字803(例えば、「L242「L243」の文字)及び音声回路451Bの2つのコイルLを示すシルク文字804(例えば、「L239」「L118」の文字)は、部品の番号を示す部品識別文字である。シルク文字803及びシルク文字804は、音声回路451A及び451Bの並びに合わせて、一直線上に配置される(シルク文字803及びシルク文字804上の点線参照)。換言すると、3つ以上のコイルLの短手方向の中点同士を結ぶ仮想線が一直線である場合には、シルク文字803及びシルク文字804も一直線に配置されるように構成される。 The silkscreen characters 803 (e.g., "L242" and "L243") indicating the two coils L of audio circuit 451A and 804 (e.g., "L239" and "L118") indicating the two coils L of audio circuit 451B are component identification characters indicating the component numbers. Silkscreen characters 803 and 804 are arranged in a straight line in accordance with the arrangement of audio circuits 451A and 451B (see the dotted lines on silkscreen characters 803 and 804). In other words, if the imaginary lines connecting the midpoints in the short-side directions of three or more coils L are in a straight line, then silkscreen characters 803 and 804 are also configured to be arranged in a straight line.

このようにシルク文字803及びシルク文字804を一直線上に配置することにより、異なるスピーカ272及び275(音声回路451Aと451B)間であっても、コイルLに対応するシルク文字を迅速に識別することができる。 By arranging the silk-screen characters 803 and 804 in a straight line in this manner, the silk-screen characters corresponding to coil L can be quickly identified even between different speakers 272 and 275 (audio circuits 451A and 451B).

なお、図24には、上下方向に沿って複数のコイルLやシルク文字が配置されているが、左右方向に沿って複数のコイルLやシルク文字が配置されていても同様である。 Note that while Figure 24 shows multiple coils L and silk-screened text arranged vertically, the same principle applies if multiple coils L and silk-screened text are arranged horizontally.

なお、L242は、上スピーカ272の左側出力用のコイルL(左のコイルL)、L243は、上スピーカ272の右側出力用のコイルL(右のコイルL)であり、L118は、中スピーカ275の左側出力用のコイルL(左のコイルL)、L239は、中スピーカ275用の右側出力用のコイルL(右のコイルL)を示している。 L242 is the coil L for the left output of the upper speaker 272 (left coil L), L243 is the coil L for the right output of the upper speaker 272 (right coil L), L118 is the coil L for the left output of the middle speaker 275 (left coil L), and L239 is the coil L for the right output of the middle speaker 275 (right coil L).

本例では、図24に示すように、同一の音声回路451の左右のコイルLの間には、シルク文字は配置されていない。例えば、2つのシルク文字803の間(具体的には、L242とL243の間)、2つのシルク文字804の間(具体的には、L118とL239との間)には、シルク文字は配置されない。左右のコイルLの間にシルク文字を配置すると、コイルL同士の影になってしまい、視認性が低下するからである。左右のコイルの間にシルク文字を配置しないことにより、点検や製造の作業を容易とすることができる。 In this example, as shown in Figure 24, no silk-screened characters are placed between the left and right coils L of the same audio circuit 451. For example, no silk-screened characters are placed between two silk-screened characters 803 (specifically, between L242 and L243), or between two silk-screened characters 804 (specifically, between L118 and L239). This is because placing silk-screened characters between the left and right coils L would cause them to be obscured by the coils' shadows, reducing visibility. By not placing silk-screened characters between the left and right coils, inspection and manufacturing operations can be facilitated.

なお、図24には、上下方向に沿って複数のコイルLやシルク文字が配置されているが、左右方向に沿って複数のコイルLやシルク文字が配置されていても同様である。 Note that while Figure 24 shows multiple coils L and silk-screened text arranged vertically, the same principle applies if multiple coils L and silk-screened text are arranged horizontally.

なお、図24には、音声回路451Aと音声回路451Bの間(具体的には、L242を示すコイルLとL239を示すコイルLの間)にシルク文字を配置していない。しかしながら、異なる音声回路451の間にシルク文字を配置するようにしてもよい。間隔幅が広く、視認性の低下には至らないからである。 Note that Figure 24 does not show silk-screened lettering between audio circuits 451A and 451B (specifically, between coil L representing L242 and coil L representing L239). However, silk-screened lettering may be placed between different audio circuits 451. This is because the spacing is wide enough that it does not reduce visibility.

また、図24に示す拡大図のオーディオアンプIC418に関しては、上から見た透視図を示している。そのため、基板に形成された、オーディオアンプIC418放熱用の穴(サーマルビア)の態様が表示されている。図24に示すように、異なる音声回路451であっても、サーマルビアの態様、つまり孔の数、形状、位置は、同一又は略同一となっている。これにより、異なる音声回路451であっても、オーディオアンプIC418の発熱効率を同一又は略同一にしてオーディオアンプIC418の性能の均一化を図っている。 Furthermore, the enlarged view of the audio amplifier IC 418 shown in Figure 24 is a top-down perspective view. Therefore, the configuration of the heat dissipation holes (thermal vias) formed on the circuit board for the audio amplifier IC 418 is shown. As shown in Figure 24, even with different audio circuits 451, the configuration of the thermal vias—that is, the number, shape, and position of the holes—is the same or nearly identical. This ensures that the heat dissipation efficiency of the audio amplifier IC 418 is the same or nearly identical, thereby achieving uniform performance of the audio amplifier IC 418, even with different audio circuits 451.

<通風孔>
図25(a)~(c)は、図12(a)に示した第1副制御基板401の基板ケース403に設けられた通風孔405を説明する図である。図25(a)は、第1副制御基板401の上面図であり、通風孔405の位置を示す図である。図25(b)は、図25(a)のY1-Y1線による断面図の一部であり、図25(c)は、図25(a)のY2-Y2線による断面図の一部である。以下、図25では、図25に示す+X方向を右、-X方向を左、+Y方向を上(紙面の上)、-Y方向を下(紙面の下)、+Z方向を高さ上(紙面に垂直な高さ方向の上)、-Z方向を高さ下(紙面に垂直な高さ方向の下)として説明する。
<Ventilation hole>
Figures 25(a) to 25(c) illustrate the ventilation holes 405 provided in the substrate case 403 of the first sub-control board 401 shown in Figure 12(a). Figure 25(a) is a top view of the first sub-control board 401, showing the location of the ventilation holes 405. Figure 25(b) is a part of the cross-sectional view of Figure 25(a) along the line Y1-Y1, and Figure 25(c) is a part of the cross-sectional view of Figure 25(a) along the line Y2-Y2. Hereafter, in Figure 25, the +X direction shown in Figure 25 will be described as right, the -X direction as left, the +Y direction as up (top of the paper), the -Y direction as down (bottom of the paper), the +Z direction as height up (up in the height direction perpendicular to the paper), and the -Z direction as height down (down in the height direction perpendicular to the paper).

オーディオアンプIC418やコイルLは発熱量が大きいため、第1副制御基板401を覆う基板ケース403には、オーディオアンプIC418又はコイルLの近傍位置に通風孔405を設けている。通風孔405は、基板ケース403の上面に形成された通風孔405b、405c、405e及び405f(総称して上通風孔405という)と、上面と側面に跨って形成された通風孔405a及び405d(総称して斜め通風孔405という)と、を備えている。上通風孔405及び斜め通風孔405は、いずれも、左右方向を長手とする矩形状の開口である。 Because the audio amplifier IC 418 and coil L generate significant heat, the circuit board case 403 covering the first sub-control board 401 is provided with ventilation holes 405 located near the audio amplifier IC 418 or coil L. The ventilation holes 405 include ventilation holes 405b, 405c, 405e, and 405f (collectively referred to as upper ventilation holes 405) formed on the upper surface of the circuit board case 403, and ventilation holes 405a and 405d (collectively referred to as diagonal ventilation holes 405) formed across the upper and side surfaces. Both the upper ventilation holes 405 and the diagonal ventilation holes 405 are rectangular openings with their length in the left-right direction.

詳しくは、図25(a)に示すように、通風孔405bは、音声回路450Aの2つのコイルLの間に配置されており、通風孔405cは、音声回路450Bの2つのコイルLの間に配置されており、通風孔405eは、音声回路450Cの2つのコイルLの間に配置されており、通風孔405fは、音声回路450Dの1つのコイルLの位置に配置されている。また、通風孔405aは、音声回路450Aの近傍(上方)の基板ケース403の上面及び側面に形成されており、通風孔405dは、音声回路450Cの近傍(上方)の基板ケース403の上面及び側面に形成されている。 More specifically, as shown in Figure 25(a), ventilation holes 405b are located between the two coils L of audio circuit 450A, ventilation holes 405c are located between the two coils L of audio circuit 450B, ventilation holes 405e are located between the two coils L of audio circuit 450C, and ventilation holes 405f are located at the position of one coil L of audio circuit 450D. Furthermore, ventilation holes 405a are formed on the upper and side surfaces of the substrate case 403 near (above) audio circuit 450A, and ventilation holes 405d are formed on the upper and side surfaces of the substrate case 403 near (above) audio circuit 450C.

通風孔405b、405c及び405e及び405fは、それぞれ、同一又は略同一の形状をなしており、通風孔405b、405c及び405eが設けられた音声回路450A、450B及び450Cにおいては、それぞれ、通風孔405とコイルLの位置関係も同一又は略同一となっている。つまり、異なるステレオ音声回路450であっても、通風孔405に対して2つのコイルLを対称的又は略対称的な位置に配置することにより、2つのコイルLから通風孔405までの距離が同一又は略同一となっている。これにより、異なるステレオ音声回路450であっても、放熱効率を均一にすることができる。 The ventilation holes 405b, 405c, 405e, and 405f each have the same or substantially the same shape, and in the audio circuits 450A, 450B, and 450C provided with ventilation holes 405b, 405c, and 405e, the positional relationship between the ventilation holes 405 and the coil L is also the same or substantially the same. In other words, even with different stereo audio circuits 450, by arranging the two coils L symmetrically or substantially symmetrically with respect to the ventilation holes 405, the distance from the two coils L to the ventilation holes 405 is the same or substantially the same. This allows for uniform heat dissipation efficiency even with different stereo audio circuits 450.

図25(b)及び(c)を用いて、音声回路450の構成部品と通風孔405との関係を詳しく説明する。ここで、図25(b)は、基板ケース403の上方に設けられた通風孔405a及び405bを示しており、図25(c)は、基板ケース403の上方に設けられた通風孔405d及び405eを示している。 The relationship between the components of the audio circuit 450 and the ventilation holes 405 will be explained in detail using Figures 25(b) and (c). Here, Figure 25(b) shows the ventilation holes 405a and 405b located above the substrate case 403, and Figure 25(c) shows the ventilation holes 405d and 405e located above the substrate case 403.

図25(b)及び(c)に示すように、同一の音声回路450内では、2つのコイルLにおいて、上通風孔405までの距離(コイルLと通風孔までの最短距離)は同一又は略同一となっている。これにより、2つのコイルLの放熱量の放出度合いを均一にすることができる。なお、2つのコイルLにおいて、基板ケース403(具体的には、コイルLの上面と対向する基板ケース403の面)までの距離(コイルLとコイルLの上面と対向する基板ケース403の面までの最短距離)も同一又は略同一となっている。 As shown in Figures 25(b) and (c), within the same audio circuit 450, the distance to the upper ventilation hole 405 (the shortest distance between the coil L and the ventilation hole) is the same or approximately the same for both coils L. This allows for uniform heat dissipation from both coils L. Furthermore, the distance to the substrate case 403 (specifically, the surface of the substrate case 403 facing the upper surface of the coil L) (the shortest distance between the coil L and the surface of the substrate case 403 facing the upper surface of the coil L) is also the same or approximately the same for both coils L.

また、異なる音声回路450間においても、コイルLから上通風孔405までの距離は同一又は略同一となっており、コイルLから斜め通風孔405までの距離も同一又は略同一となっている。これにより、異なる音声回路450間においても、コイルLの放熱量の放出度合いを均一にすることができる。また、各音声回路450においてコイルLから通風孔405までの熱の通過領域(換言すると、図中の網掛け部分で示すコイルLと通風孔405との重畳度合い)も、同一又は略同一となるように設計されている。 Furthermore, even between different audio circuits 450, the distance from the coil L to the upper ventilation hole 405 is the same or approximately the same, and the distance from the coil L to the diagonal ventilation hole 405 is also the same or approximately the same. This allows for uniform heat dissipation from the coil L even between different audio circuits 450. Additionally, the heat passage region from the coil L to the ventilation hole 405 (in other words, the degree of overlap between the coil L and the ventilation hole 405, shown in the shaded area of the diagram) is designed to be the same or approximately the same in each audio circuit 450.

なお、異なる音声回路450間において、オーディオアンプIC418、電解コンデンサEC、コンデンサCから上通風孔405までの距離は同一又は略同一となっており、また、オーディオアンプIC418、電解コンデンサEC、コンデンサCから斜め通風孔405までの距離も同一又は略同一となっている。これにより、異なる音声回路450の間においても、オーディオアンプIC418をはじめとする構成部品の放熱量の放出度合いを均一にすることができる。 Furthermore, the distances from the audio amplifier IC 418, electrolytic capacitor EC, and capacitor C to the upper ventilation holes 405 are the same or approximately the same between different audio circuits 450. Similarly, the distances from the audio amplifier IC 418, electrolytic capacitor EC, and capacitor C to the diagonal ventilation holes 405 are also the same or approximately the same. This ensures that the heat dissipation rate of the components, including the audio amplifier IC 418, is uniform even between different audio circuits 450.

また、異なる音声回路450間において、音声回路450を構成する所定の部品(例えば、オーディオアンプIC418、コイルL、電解コンデンサEC、コンデンサCなど)から基板ケース403(具体的には、オーディオアンプIC418、コイルL、電解コンデンサEC、コンデンサCの上面と対向する基板ケース403の面)までの距離も同一又は略同一となっている。 Furthermore, between different audio circuits 450, the distance from predetermined components constituting the audio circuit 450 (for example, audio amplifier IC 418, coil L, electrolytic capacitor EC, capacitor C, etc.) to the circuit board case 403 (specifically, the surface of the circuit board case 403 facing the upper surfaces of the audio amplifier IC 418, coil L, electrolytic capacitor EC, and capacitor C) is the same or approximately the same.

なお、図25(a)に示すように、「音声回路450A内の2つのコイルLの間の距離t1<音声回路450Aの下コイルLと音声回路450Bの上コイルLとの距離t2」となっている。つまり、同一の音声回路450内のコイルLの間の距離(同一音声回路内でペアになっているコイルLの間隔)は、異なる音声回路450間のコイルLの間の距離(異なる音声回路同士で隣接するコイルLの間隔)よりも短くなっている。これにより音声回路450の区別が容易となるとともに発熱部品の密集を防止することができる。 Furthermore, as shown in Figure 25(a), the distance t1 between the two coils L in audio circuit 450A is less than the distance t2 between the lower coil L of audio circuit 450A and the upper coil L of audio circuit 450B. In other words, the distance between coils L within the same audio circuit 450 (the distance between paired coils L within the same audio circuit) is shorter than the distance between coils L in different audio circuits 450 (the distance between adjacent coils L in different audio circuits). This makes it easier to distinguish between audio circuits 450 and prevents the concentration of heat-generating components.

図26(a)は、基板ケース403に設けられた通風孔405の変形例を説明する図である。図26(a)は、第1副制御基板401の上面図であり、通風孔405g及び通風孔群405hの位置を示している。 Figure 26(a) illustrates a modified example of the ventilation holes 405 provided in the substrate case 403. Figure 26(a) is a top view of the first sub-control board 401, showing the positions of the ventilation holes 405g and the ventilation hole group 405h.

通風孔405gは、音声回路450A及び450Bに跨って形成された1つの通風孔となっている。すなわち、1つの通風孔が複数の音声回路450の複数の部品の位置に対応して設けられてもよい。通風孔405gは、音声回路450AのコイルL及びオーディオアンプIC418、通声回路450BのコイルL及びオーディオアンプIC418の放熱に寄与する開口となっている。 The ventilation opening 405g is a single ventilation opening formed across the audio circuits 450A and 450B. That is, a single ventilation opening may be provided corresponding to the positions of multiple components in multiple audio circuits 450. The ventilation opening 405g is an opening that contributes to heat dissipation from the coil L and audio amplifier IC 418 of audio circuit 450A, and the coil L and audio amplifier IC 418 of the sound transmission circuit 450B.

なお、通風孔405gを音声回路450A及び450BのコイルLに跨がるように構成しているが、他の部品に跨がるように構成してもよく、例えば、オーディオアンプIC418に跨がって通風孔405gを構成してもよい。 Although the ventilation opening 405g is configured to straddle the coils L of the audio circuits 450A and 450B, it may also be configured to straddle other components; for example, the ventilation opening 405g may be configured to straddle the audio amplifier IC 418.

通風孔群405hは、音声回路450C及び450Dに跨って形成された複数の通風孔で構成されている。すなわち、複数の通風孔が複数の音声回路450の複数の部品の位置に対応してそれぞれ設けられてもよい。具体的には、通風孔群405hの各通風孔は、音声回路450CのコイルL及びオーディオアンプIC418、音声回路450DのコイルL及びオーディオアンプIC418の位置に対応して設けられている。この結果、通風孔群405hは、音声回路450CのコイルL及びオーディオアンプIC418、音声回路450DのコイルL及びオーディオアンプIC418の放熱に寄与する開口となっている。 The ventilation hole group 405h consists of multiple ventilation holes formed across the audio circuits 450C and 450D. That is, the multiple ventilation holes may be provided corresponding to the positions of multiple components in the multiple audio circuits 450. Specifically, each ventilation hole in the ventilation hole group 405h is provided corresponding to the positions of the coil L and audio amplifier IC 418 of audio circuit 450C, and the coil L and audio amplifier IC 418 of audio circuit 450D. As a result, the ventilation hole group 405h serves as an opening that contributes to heat dissipation from the coil L and audio amplifier IC 418 of audio circuit 450C, and the coil L and audio amplifier IC 418 of audio circuit 450D.

また、通風孔群405hの通風孔は、3つのコイルL(コイルL1、コイルL2、コイルL3)と対応して3つの通風孔(通風孔405h1、通風孔405h2、通風孔405h3)が存在するが、各コイルLと各通風孔との位置関係(重畳度合い)は互いに異なっていてもよい。例えば、コイルL1に対しては通風孔405h1がほぼ正対するような位置関係となっているが、コイルL2に対しては通風孔405h2が上方向に、コイルL3に対しては通風孔405h3が下方向にオフセットされた位置関係となるように配置されている。しかしながら、各コイルLから対応する通風孔までの最短距離(コイルL1と通風孔405h1との最短距離、コイルL2と通風孔405h2との最短距離、コイルL3と通風孔405h3との最短距離)はいずれも同一または略同一となっており、このように、部品と通風孔との位置関係は異なっていても、部品から通風孔までの最短距離を揃えることで、放熱効果が著しく異なってしまうことを防いでいる。なお、部品と通風孔との位置関係は同様の部品同士では同一または略同一の位置関係であってもよく、これにより放熱効果をより均等にすることができる。 Furthermore, the ventilation holes in the ventilation hole group 405h correspond to the three coils L (coil L1, coil L2, and coil L3), and there are three ventilation holes (ventilation holes 405h1, ventilation holes 405h2, and ventilation holes 405h3). However, the positional relationship (degree of overlap) between each coil L and each ventilation hole may be different. For example, ventilation hole 405h1 may be positioned almost directly opposite coil L1, while ventilation hole 405h2 may be positioned upwards relative to coil L2, and ventilation hole 405h3 may be positioned downwards relative to coil L3. However, the shortest distances from each coil L to the corresponding ventilation holes (the shortest distance between coil L1 and ventilation hole 405h1, between coil L2 and ventilation hole 405h2, and between coil L3 and ventilation hole 405h3) are all the same or approximately the same. Thus, even if the positional relationship between the components and the ventilation holes differs, aligning the shortest distances from the components to the ventilation holes prevents significant differences in heat dissipation. Furthermore, the positional relationship between similar components and ventilation holes may be the same or approximately the same, which allows for more uniform heat dissipation.

<放熱に関する変形例>
図26(b)は、第1副制御基板401の基板ケース403Aの説明図である。図26(b)は、図26(a)のY1-Y1線による断面図の一部を示している。基板ケース403Aは、側面にL字状の段差が形成された蓋体となっている。詳しくは、基板ケース403Aの一側面は、下方部においては、側壁SW2が形成される一方、上方においては、側壁SW2よりも第1副制御基板401の中央に近づいた側壁SW1が形成されている。すなわち、音声回路450AのコイルLとの距離が近くなるように側壁SW1が形成されている。これにより、熱源となるコイルLと基板ケース403Aの側壁SW1までの距離が近くなるので、側壁SW1を介する外部への放熱効果を高めることができる。なお、ICの放熱用の穴(放熱用貫通孔)としてサーマルビアを示したが、サーマルスルーホールであってもよい。
<Differential changes regarding heat dissipation>
Figure 26(b) is an explanatory diagram of the substrate case 403A of the first sub-control board 401. Figure 26(b) shows a part of the cross-sectional view taken along the line Y1-Y1 in Figure 26(a). The substrate case 403A is a lid with an L-shaped step formed on its side. More specifically, on one side of the substrate case 403A, a side wall SW2 is formed at the bottom, while at the top, a side wall SW1 is formed that is closer to the center of the first sub-control board 401 than the side wall SW2. That is, the side wall SW1 is formed so that it is closer to the coil L of the audio circuit 450A. As a result, the distance between the coil L, which is a heat source, and the side wall SW1 of the substrate case 403A is reduced, so the heat dissipation effect to the outside through the side wall SW1 can be increased. Although thermal vias are shown as heat dissipation holes (heat dissipation through holes) for ICs, thermal through holes may also be used.

なお、図26(b)は、矩形の基板ケース403Aの長手方向の側面(一つのコイルLの側面に沿って)にL字状の段差が形成された側壁SW1及びSW2について説明したが、矩形の基板ケース403Aの短手方向の側面(2つのコイルLの側面に沿って)に、L字状の段差が形成された側壁SW1及びSW2を設けてもよい。図26(c)は、音声回路450CのコイルLとの距離が近くなるように側壁SW1が形成されている基板ケース403Bを示している。これにより、熱源となる2つのコイルLと基板ケース403Bの側壁SW1までの距離が近くなるので、側壁SW1を介する外部への放熱効果を高めることができる。 Figure 26(b) illustrates side walls SW1 and SW2 with L-shaped steps formed on the longitudinal side of the rectangular substrate case 403A (along the side of one coil L). However, side walls SW1 and SW2 with L-shaped steps may also be provided on the short side of the rectangular substrate case 403A (along the sides of two coils L). Figure 26(c) shows a substrate case 403B in which side wall SW1 is formed so that the distance to the coil L of the audio circuit 450C is reduced. This reduces the distance between the two heat sources L and side wall SW1 of the substrate case 403B, thereby improving the heat dissipation effect to the outside through side wall SW1.

このように、第1副制御基板401の端部に設けられた音声回路450の熱源となる一構成部品(例えば、コイルL)の近傍に基板ケース403の側壁を接近させようにしてもよい。 Thus, the side wall of the board case 403 may be positioned close to a component (for example, a coil L) that serves as a heat source for the audio circuit 450, which is located at the end of the first sub-control board 401.

・その他
なお、図25(a)は、異なる音声回路450間において、音声回路450に設けられた電解コンデンサECの向き(正極及び負極の向き)を同一としているので、配線の長さを同一又は略同一に揃えることができ、バイパスコンデンサの機能を均一化することができる。
- Other Note: In Figure 25(a), the orientation (positive and negative electrode orientation) of the electrolytic capacitor EC provided in the audio circuit 450 is the same across different audio circuits 450. This allows the wiring lengths to be made the same or nearly the same, and the function of the bypass capacitors to be made uniform.

図25(d)は、高さ上方のA方向から見た音声回路450Bの外観斜視図である。音声回路450B内の2つのコイルL、及び4つのコンデンサCは、向きを揃えて配置されている(コイルL及びコンデンサCの長手方向を上下方向に揃えて配置している)。これにより、LCフィルタの配線長を最短にすることができる。また、2つのコイルにおいて、コイルの定数(例えば、220の数字)805が印字された印字面は、同一方向を向くように配置されている。すなわち、2つのコイルLのうち、一のコイルLの印字は基板の外側方向を向き、他のコイルLの印字は基板の内側方向を向くように配置されている(2つのコイルLの印字面がともに基板の内側方向を向いて対向することはない)。これにより、いずれか一方のコイルLの定数を視認することができるので、コイルLの定格性の視認性が損なわれることがない。 Figure 25(d) is an external perspective view of the audio circuit 450B as seen from direction A above the height. The two coils L and four capacitors C within the audio circuit 450B are arranged in the same orientation (the longitudinal directions of the coils L and capacitors C are aligned vertically). This allows for the shortest possible wiring length of the LC filter. Furthermore, the printed sides of the two coils, where the coil constant (e.g., the number 805) is printed, are positioned to face the same direction. That is, the printing on one coil L faces outwards from the substrate, while the printing on the other coil L faces inwards (the printed sides of the two coils L never face inwards from the substrate). This ensures that the constant of either coil L can be visually identified, thus maintaining the visibility of the coil L's rating.

なお、 このようにコイルの定数805が印字された印字面を同一方向を向くように配置する構成は、ステレオ出力の音声回路である音声回路450A、音声回路450B、音声回路450Cにおいて同様である。また、モノラル出力の音声回路である音声回路Dにおいても、コイルLの配置向きがステレオ出力の音声回路である音声回路450A、音声回路450B、音声回路450Cと同様であり、正極・負極の音声信号線を遠回りさせずにレイアウトすることができる。 Furthermore, this configuration, in which the printed surfaces of the coils, each bearing the constant 805, are arranged facing the same direction, is the same for audio circuits 450A, 450B, and 450C, which are stereo output audio circuits. Similarly, in audio circuit D, a monaural output audio circuit, the orientation of the coil L is the same as in audio circuits 450A, 450B, and 450C, allowing for a layout that avoids requiring detours for the positive and negative audio signal lines.

以上、図25及び図26では、音声回路450はCPU404よりも基板の端部側に配置されている例を示したが、これに限定されない。例えば、基板にCPU404が配置されていない基板であっても、音声回路450は基板の中央部分よりも端部側に配置されていればよい。 Figures 25 and 26 above show an example where the audio circuit 450 is located closer to the edge of the circuit board than the CPU 404, but this is not the only example. For instance, even on a circuit board without a CPU 404, the audio circuit 450 only needs to be located closer to the edge of the board than the center.

<サーマルビア>
図27(a)は、第1副制御基板401に設けられた、オーディオアンプIC418放熱用の穴(サーマルビア)TVの配置態様を説明する図である。図27(a)は、図12(a)と同様に、第1副制御基板401の上面図であり、オーディオアンプIC418周辺の音声回路450の部品レイアウトを示しているが、オーディオアンプIC418に関しては、上から見た透視図となっている。このため、図27(a)は、オーディオアンプIC418直下の基板に形成された放熱用の穴(サーマルビア)TVの配置態様が表示された図となっている。図27においては、図27に示す+X方向を右、-X方向を左、+Y方向を上、-Y方向を下として説明する。
<Thermal Via>
Figure 27(a) is a diagram illustrating the arrangement of thermal vias (Vias) TV for heat dissipation of the audio amplifier IC 418, provided on the first sub-control board 401. Similar to Figure 12(a), Figure 27(a) is a top view of the first sub-control board 401 and shows the component layout of the audio circuit 450 around the audio amplifier IC 418, but the audio amplifier IC 418 is shown as a top-down perspective view. Therefore, Figure 27(a) is a diagram showing the arrangement of thermal vias (Vias) TV formed on the board directly below the audio amplifier IC 418. In Figure 27, the +X direction is described as right, the -X direction as left, the +Y direction as up, and the -Y direction as down.

図27(a)に示すように、音声回路450A、音声回路450B、及び音声回路450Cのそれぞれに形成されたサーマルビアTVは、その配置態様(例えば、数、配置位置、サーマルビア間のピッチなど)が同一又は略同一となっている。これにより、各音声回路450のオーディオアンプIC418の放熱効率を同一又は略同一にすることができる。すなわち、各音声回路450のオーディオアンプIC418のIC性能の均一化を図ることができる。なお、基板の製造工程において、サーマルビアTVのいずれかのサーマルビアにはんだが流れ込んでしまうこと(はんだ漏れ)が想定されるが、本実施形態では、サーマルビアTVの個数や配置位置やサーマルビア間のピッチが同一または略同一であれば、オーディオアンプIC418の放熱効率を各音声回路において均一化を図ることができる。 As shown in Figure 27(a), the thermal via TVs formed in each of the audio circuits 450A, 450B, and 450C have the same or nearly identical arrangement (e.g., number, placement, pitch between thermal vias). This allows the heat dissipation efficiency of the audio amplifier IC 418 in each audio circuit 450 to be the same or nearly identical. In other words, the IC performance of the audio amplifier IC 418 in each audio circuit 450 can be made uniform. While solder leakage (where solder flows into one of the thermal vias of the thermal via TV) is anticipated during the substrate manufacturing process, in this embodiment, if the number, placement, and pitch between thermal via TVs are the same or nearly identical, the heat dissipation efficiency of the audio amplifier IC 418 can be made uniform in each audio circuit.

なお、図示していないが、コネクタCN1及びコネクタCN3から各スピーカ(左上スピーカ272a、右上スピーカ272b、左中スピーカ275a、右中スピーカ275b、左下スピーカ277a、左下スピーカ277b)までの音声信号線は、正極と負極で長さが同一又は略同一となっている。これにより、正極と負極でのバランスを保つことができる。また、同一種類の左スピーカと右スピーカ(例えば、上スピーカ272の左と右、中スピーカ275の左と右、下スピーカ277の左と右)と接続されるハーネスの長さに関しても、音声信号線は同一又は略同一となっている。詳しくは、コネクタCN1又はCN3から中継基板までの長さは同一又は略同一であるが、中継基板からスピーカまでの長さは違っていてもよい。これにより、実現可能な範囲で左右のバランスを保つことができる。 Although not shown in the diagram, the audio signal lines from connectors CN1 and CN3 to each speaker (upper left speaker 272a, upper right speaker 272b, middle left speaker 275a, middle right speaker 275b, lower left speaker 277a, lower left speaker 277b) are of the same or nearly the same length for the positive and negative terminals. This maintains a balance between the positive and negative terminals. Furthermore, the lengths of the audio signal lines in the harnesses connecting left and right speakers of the same type (for example, the left and right of upper speaker 272, the left and right of middle speaker 275, and the left and right of lower speaker 277) are also the same or nearly the same. Specifically, the lengths from connector CN1 or CN3 to the relay board are the same or nearly the same, but the lengths from the relay board to the speakers may differ. This allows for a balance between the left and right sides within a feasible range.

<層間導通孔>
図27(b)は、図27(a)に示した音声回路450Aにおいて、オーディオアンプIC418とコイルLの音声信号線の経路を説明する図である。図27(b)は、図27(a)のX-X断面図の一部を示している。
<Interlayer Conduction Hole>
Figure 27(b) is a diagram illustrating the audio signal line path between the audio amplifier IC 418 and the coil L in the audio circuit 450A shown in Figure 27(a). Figure 27(b) shows a portion of the X-X cross-sectional view in Figure 27(a).

オーディオアンプIC418とコイルLを接続する音声信号線は、ビア(層間導通孔)VAを介して接続されている。なお、音声信号線がビアVAを介して接続する構成は他の音声回路においても同様である。詳しくは、図27(b)に示すように、オーディオアンプIC418の音声出力端子418Aに接続された音声信号線SLは、第1層から第2層まで貫通しているビアVAを経由して第2層を通りコイルLに接続されている。音声信号線SLが第2層に形成されている領域における第1層では、オーディオアンプIC418の近傍の領域(オーディオアンプIC418とコイルLとの間の領域)が、音声信号線SLよりも幅広であり、ビアVAの径よりも幅広であるベタGND(以下、放熱用別GNDともいう)が形成されている。なお、このベタGNDはなるべく面積を大きくすることでベタGNDからの放熱効果も向上されるところ、信号線等で分断されないように、音声信号線SLをベタGNDが形成された領域の板厚方向では第2層に形成している。 The audio signal line connecting the audio amplifier IC 418 and the coil L is connected via a via (interlayer conduction hole) VA. This configuration, where the audio signal line is connected via a via VA, is also common in other audio circuits. Specifically, as shown in Figure 27(b), the audio signal line SL connected to the audio output terminal 418A of the audio amplifier IC 418 is connected to the coil L via a via VA that penetrates from the first layer to the second layer, passing through the second layer. In the region of the first layer where the audio signal line SL is formed in the second layer, a solid ground plane (hereinafter also referred to as a separate heat dissipation ground) is formed in the region near the audio amplifier IC 418 (the region between the audio amplifier IC 418 and the coil L), which is wider than the audio signal line SL and wider than the diameter of the via VA. Furthermore, while increasing the surface area of this solid GND improves heat dissipation, the audio signal lines SL are formed in the second layer in the thickness direction of the region where the solid GND is formed, to prevent them from being interrupted by signal lines, etc.

図示している例では、オーディオアンプIC418とコイルLの間においてベタGNDを形成しているがこれに限らず、オーディオアンプIC418の周囲(該ICの全周でもよく、一部でもよい)にベタGNDが形成されていてもよく、コイルLの周囲(該コイルの全周でもよく、一部でもよい)にベタGNDが形成されていてもよい。また、図示しているベタGNDは、領域BDにおいて一体となって形成されているが、これに限定されない。実際には、オーディオアンプICの周辺には、本実施形態におけるLCフィルタを構成する部品やZobelフィルタを構成する部品の他に、オーディオアンプICのバイパスコンデンサとして構成されるコンデンサや、テストポイント、他の信号配線や電源配線が形成されるため、図示しているように領域BDで一体的に形成されたベタGNDではなく、分散的にベタGNDが形成されている。そのため、オーディオアンプIC418の音声出力端子が配置されている側に形成されているベタGNDや、オーディオアンプIC418から音声信号線SLをコイルLへ向けて引き出す方向に形成されているベタGNDを分断しないようにビアVAを介して音声信号線を形成することで、ベタGNDの表面積をできるだけ確保できるため、オーディオアンプIC418やコイルLの放熱効率を低下させることを防ぐことができる。 In the illustrated example, a solid ground plane (GND) is formed between the audio amplifier IC 418 and the coil L, but this is not the only option. The GND may also be formed around the audio amplifier IC 418 (either around the entire circumference or just a part of it), or around the coil L (either around the entire circumference or just a part of it). Furthermore, the illustrated GND is formed as a single unit in region BD, but this is not the only option. In reality, in addition to the components that constitute the LC filter and Zobel filter in this embodiment, capacitors that serve as bypass capacitors for the audio amplifier IC, test points, other signal lines, and power supply lines are formed around the audio amplifier IC. Therefore, the GND is not formed as a single unit in region BD as shown in the illustration, but rather dispersed. Therefore, by forming the audio signal line via via VA without interrupting the solid GND formed on the side where the audio output terminals of the audio amplifier IC 418 are located, or the solid GND formed in the direction from the audio amplifier IC 418 toward the coil L, the surface area of the solid GND can be secured as much as possible, thus preventing a decrease in the heat dissipation efficiency of the audio amplifier IC 418 and the coil L.

このように、オーディオアンプIC418とコイルLの間の配線パターンを内層(第2層)に入れることにより、表層(第1層)の放熱ベタGNDの領域BDを大きく確保することができるので、表層(第1層)の放熱効果を損なうことがなく、オーディオアンプICやコイルLの放熱効果を向上させることができる。 In this way, by placing the wiring pattern between the audio amplifier IC 418 and coil L in the inner layer (second layer), a larger area BD of the heat dissipation plane GND on the surface layer (first layer) can be secured. Therefore, the heat dissipation effect of the surface layer (first layer) is not impaired, and the heat dissipation effect of the audio amplifier IC and coil L can be improved.

なお、図示した例では、音声信号線SLは第1層において音声出力端子418Aから少しだけ配線が形成されて、そこからビアVAを介してコイルLに接続されているがこれに限らず、音声出力端子418Aから第1層に配線を引き出すことなく第2層に形成してもよいし、コイルLの近傍で再度ビアVAを介して第1層に音声信号線SLを形成してコイルLの端子に接続するようにしてもよい。 In the illustrated example, the audio signal line SL is formed in the first layer with a small portion of wiring extending from the audio output terminal 418A, and then connected to coil L via via VA. However, this is not the only option. Alternatively, the line may be formed in the second layer without extending the wiring from the audio output terminal 418A to the first layer, or the audio signal line SL may be formed again in the first layer via via VA near coil L and connected to the terminal of coil L.

なお、コイルLと第1副制御基板401(第1層)の高さ方向の隙間w1は、コンデンサCの高さw2よりも低くなっているため(w1<w2)、コンデンサCが半田不良等で外れたとしても、コイルLと第1副制御基板401(第1層)の間にコンデンサCが進入することはなく、コンデンサCがコイルLをショートさせる可能性を防止することができる。 Furthermore, since the height gap w1 between the coil L and the first sub-control board 401 (first layer) is lower than the height w2 of the capacitor C (w1 < w2), even if the capacitor C becomes detached due to a soldering defect or the like, it will not enter the space between the coil L and the first sub-control board 401 (first layer), thus preventing the possibility of the capacitor C short-circuiting the coil L.

なお、図27(a)に示す例では、層間導通孔をビアとして説明したが、スルーホールやスルーホールビアでもよい。 Note that in the example shown in Figure 27(a), the interlayer conduction holes were described as vias, but through-holes or through-hole vias may also be used.

<ウーファー用の音声回路>
図27(c)は、図27(a)に示したウーファー用の音声回路450Dの各部品の配置図である。音声回路450Dは、一定の領域RA内に、概略、オーディオアンプIC418と、1つのコイルLと、複数の抵抗Rと、複数のコンデンサCと、電解コンデンサECと、を備えている。音声回路450Dにおいて、1つのコイルLが配置されているのは、ウーファーがモノラル出力のスピーカであるからである。
<Audio circuit for woofer>
Figure 27(c) is a diagram showing the arrangement of the components of the audio circuit 450D for the woofer shown in Figure 27(a). The audio circuit 450D comprises, in general terms, an audio amplifier IC 418, one coil L, multiple resistors R, multiple capacitors C, and an electrolytic capacitor EC within a certain region RA. The reason why one coil L is included in the audio circuit 450D is that the woofer is a monaural output speaker.

なお、 領域RAは、モノラル出力が行われる音声回路450Dだけでなく、ステレオ出力される音声回路450A~Cにおいても同一又は略同一の領域となっており、モノラル出力の音声回路もステレオ出力の音声回路も同一又は略同一の範囲内に配置されており、スピーカに対する正極・負極のバランスに著しく差が生じないようにすることができている。また、同一又は略同一の範囲内に音声出力に関わる部品が配置されるため、放熱効率においても著しく差が生じないようにすることができる。なお、異なるモノラル出力回路同士で音声回路を構成する部品の位置関係や配置範囲が同一又は略同一であってもよい。 Furthermore, region RA is the same or nearly the same region not only for the audio circuit 450D which performs monaural output, but also for the audio circuits 450A to C which perform stereo output. Both the monaural and stereo audio circuits are located within the same or nearly the same range, ensuring that there is no significant difference in the positive/negative polarity balance relative to the speaker. Additionally, because the components related to audio output are located within the same or nearly the same range, significant differences in heat dissipation efficiency can also be avoided. Note that the relative positions and arrangement ranges of the components constituting the audio circuits may be the same or nearly the same for different monaural output circuits.

音声回路450Dでは、コイルLの上端を示す仮想延長線L1とコイルLの下端を示す仮想延長線L2の間の領域にオーディオアンプIC418の少なくとも一部が含まれる。また、オーディオアンプIC418の上端を示す仮想延長線L3とオーディオアンプIC418の下端を示す仮想延長線L4の間の領域にコイルLの少なくとも一部が含まれるように配置されている。 In the audio circuit 450D, at least a portion of the audio amplifier IC 418 is included in the region between the virtual extension line L1 indicating the upper end of the coil L and the virtual extension line L2 indicating the lower end of the coil L. Furthermore, the coil L is positioned such that at least a portion of it is included in the region between the virtual extension line L3 indicating the upper end of the audio amplifier IC 418 and the virtual extension line L4 indicating the lower end of the audio amplifier IC 418.

また、オーディオアンプIC418とLCフィルタを構成するコンデンサCaの間にコイルLの少なくとも一部が含まれるように配置され、オーディオアンプIC418とLCフィルタを構成するコンデンサCbの間にコイルLの少なくとも一部が含まれるように配置されている。なお、LCフィルタの配置が逆となり、オーディオアンプIC418とコイルLの間にLCフィルタを構成するコンデンサCaの少なくとも一部が含まれるように配置され、オーディオアンプIC418とコイルLの間にLCフィルタを構成するコンデンサCbの少なくとも一部が含まれるように配置されるようにしてもよい。 Furthermore, the LC filter is arranged such that at least a portion of the coil L is included between the audio amplifier IC 418 and the capacitor Ca that constitutes the LC filter, and at least a portion of the coil L is included between the audio amplifier IC 418 and the capacitor Cb that constitutes the LC filter. Alternatively, the arrangement of the LC filter may be reversed, with at least a portion of the capacitor Ca being included between the audio amplifier IC 418 and the coil L, and at least a portion of the capacitor Cb being included between the audio amplifier IC 418 and the coil L.

また、オーディオアンプIC418を上下に二分する仮想延長線L0に対して線対称又は略線対称な位置にコイルL、抵抗R、及びコンデンサCは配置されている。これにより、モノラル出力における正極・負極の音声信号線の長さの均一化を図ることができ、以て、モノラル出力の正極・負極のバランスを保つことができる。 Furthermore, the coil L, resistor R, and capacitor C are positioned symmetrically or nearly symmetrically with respect to the virtual extension line L0 that divides the audio amplifier IC 418 vertically. This ensures uniformity in the lengths of the positive and negative audio signal lines in the monaural output, thereby maintaining balance between the positive and negative terminals of the monaural output.

このように図27(a)に示した第1副制御基板401では、ステレオ出力の音声回路450A、B、及びC、並びにモノラル出力の音声回路450Dのいずれも、オーディオアンプIC418を上下に二分する仮想延長線に対して、コイルL、抵抗R、及びコンデンサCは線対称となるように配置されている。 As shown in Figure 27(a), in the first sub-control board 401, the stereo output audio circuits 450A, B, and C, as well as the monaural output audio circuit 450D, are all arranged so that the coil L, resistor R, and capacitor C are symmetrical with respect to a virtual extension line that divides the audio amplifier IC 418 vertically.

なお、 これら各部品の位置関係も、ステレオ出力の音声回路である音声回路450A~Cと、モノラル出力の音声回路である音声回路Dとで同一又は略同一の位置関係となっている。具体的には、オーディオアンプIC418とLCフィルタを構成するコンデンサCとの間にコイルLの少なくとも一部が位置する配置(あるいは、オーディオアンプIC418とLCフィルタを構成するコンデンサLとの間にコンデンサCの少なくとも一部が位置する配置でもよい)となっており、Zobelフィルタを構成するコンデンサCと抵抗Rの少なくとも一部がオーディオアンプIC418とコイルLの間に位置するように構成(あるいは、Zobelフィルタを構成するコンデンサCと抵抗Rの少なくとも一部がLCフィルタの間に位置する構成でもよい)されており、これら部品のそれぞれの位置関係が同一又は略同一の位置関係となっている。これにより、LCフィルタやZobelフィルタの性能(フィルタ効果の効き具合)について均一化を図ることができる。 Furthermore, the positional relationships of these components are identical or nearly identical between the stereo output audio circuits 450A-C and the monaural output audio circuit D. Specifically, at least a portion of the coil L is positioned between the audio amplifier IC 418 and the capacitor C constituting the LC filter (or, at least a portion of the capacitor C may be positioned between the audio amplifier IC 418 and the capacitor L constituting the LC filter). At least a portion of the capacitor C and resistor R constituting the Zobel filter are positioned between the audio amplifier IC 418 and the coil L (or, at least a portion of the capacitor C and resistor R constituting the Zobel filter may be positioned between the LC filters). The positional relationships of these components are identical or nearly identical. This allows for uniformity in the performance (effectiveness of the filtering) of the LC filter and Zobel filter.

<追加事項の総括>
●モノラル回路の部品配置
(1-1)以上述べたように、上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路路(例えば、音声回路450A、B、C、D)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450D)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と前記第三の部品との間に前記第二の部品の少なくとも一部が含まれるように配設される位置関係であり、(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路は、複数の第二の部品があるステレオ出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、1つの第二の部品があるモノラル出力を行う音声回路であり、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図27(a)など)、
前記第二の音声回路は、前記1つの第二の部品における一方の端辺の仮想延長線上と、該一方の端辺と反対側の他方の端辺の仮想延長線上との間の領域に該第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれる(例えば、図27(a)など)、
ことを第1の基本的構成Aとする。
<Summary of Additional Items>
●Component arrangement of the monaural circuit (1-1) As described above, according to the gaming machine (for example, slot machine 100) of the above embodiment,
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Each of the aforementioned speakers is electrically connected to a plurality of audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C, D) capable of outputting an audio signal,
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit path (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450D) each comprises a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a second component (e.g., coil L), and a third component (e.g., capacitor).
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged in a positional relationship such that at least a portion of the second component is included between the first component and the third component (for example, as shown in Figure 27(a)).
The aforementioned first audio circuit is an audio circuit that provides stereo output and has multiple second components.
The aforementioned second audio circuit is an audio circuit that produces a monaural output with one second component.
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
If the extension of the end edge of the second component A facing the second component B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second component B facing the second component A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first component of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension (for example, as shown in Figure 27(a)).
The second audio circuit includes at least a portion of the first component in the region between the virtual extension line of one end edge of the first component and the virtual extension line of the other end edge opposite to the first end edge (for example, as shown in Figure 27(a)).
This shall be the first basic configuration A.

また、上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C、D)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450D)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と前記第二の部品との間に前記第三の部品の少なくとも一部が含まれるように配設される位置関係であり(例えば、図22(b)など)、
前記第一の音声回路は、複数の第二の部品があるステレオ出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、1つの第二の部品があるモノラル出力を行う音声回路であり、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図27(a)など)、
前記第二の音声回路は、前記1つの第二の部品における一方の端辺の仮想延長線上と、該一方の端辺と反対側の他方の端辺の仮想延長線上との間の領域に該第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれる(例えば、図27(a)など)、
ことを第1の基本的構成Bとする。
Furthermore, according to the above embodiment of the gaming machine (for example, a slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Each of the aforementioned speakers is electrically connected to a plurality of audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C, D) capable of outputting an audio signal,
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450D) each comprise a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a second component (e.g., coil L), and a third component (e.g., capacitor).
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged in a positional relationship such that at least a portion of the third component is included between the first component and the second component (for example, as shown in Figure 22(b)).
The aforementioned first audio circuit is an audio circuit that provides stereo output and has multiple second components.
The aforementioned second audio circuit is an audio circuit that produces a monaural output with one second component.
The plurality of second components of the first audio circuit are component A and component B,
If the extension of the end edge of the second component A facing the second component B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second component B facing the second component A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first component of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension (for example, as shown in Figure 27(a)).
The second audio circuit includes at least a portion of the first component in the region between the virtual extension line of one end edge of the first component and the virtual extension line of the other end edge opposite to the first end edge (for example, as shown in Figure 27(a)).
This shall be the first basic configuration B.

第1の基本的構成A及びBによれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の音声回路においては、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができ、第二の音声回路においては、第一の部品と第二の部品の正極負極の配線パターン長をバランスよくすることができる。 According to the first basic configurations A and B, stable sound output can be achieved by substantially equalizing the performance of the sound output of multiple sound circuits. Furthermore, in the first sound circuit, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be well-balanced, and in the second sound circuit, the positive and negative wiring pattern lengths of the first component and the second components can be well-balanced.

(1-2)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路路(例えば、音声回路450A、B、C、D)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450D)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と前記第三の部品との間に前記第二の部品の少なくとも一部が含まれるように配設される位置関係であり、
(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、それぞれにおいて、
前記第一の部品と前記第二の部品が第一の位置関係で配設され、
前記第一の部品と前記第三の部品が第二の位置関係で配設され、
前記第二の部品と前記第三の部品が第三の位置関係で配設され、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第三の部品は、コンデンサであり、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、
前記コイルと前記コンデンサによるフィルタ回路を含み(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路は、複数の第二の部品があるステレオ出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、1つの第二の部品があるモノラル出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、前記1つの第二の部品における一方の端辺の仮想延長線上と、該一方の端辺と反対側の他方の端辺の仮想延長線上との間の領域に該第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれる(例えば、図27(a)など)、
ことを第2の基本的構成Aとする。
(1-2) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, a slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Each of the aforementioned speakers is electrically connected to a plurality of audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C, D) capable of outputting an audio signal,
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit path (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450D) each comprises a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a second component (e.g., coil L), and a third component (e.g., capacitor).
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged in a positional relationship such that at least a portion of the second component is included between the first component and the third component.
(For example, Figure 27(a),)
The first audio circuit and the second audio circuit, in each of them,
The first component and the second component are arranged in the first positional relationship.
The first component and the third component are arranged in a second positional relationship.
The second part and the third part are arranged in a third positional relationship.
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The third component is a capacitor,
The first audio circuit and the second audio circuit are,
The circuit includes a filter circuit consisting of the coil and the capacitor (for example, as shown in Figure 27(a)),
The aforementioned first audio circuit is an audio circuit that provides stereo output and has multiple second components.
The aforementioned second audio circuit is an audio circuit that produces a monaural output with one second component.
The second audio circuit includes at least a portion of the first component in the region between the virtual extension line of one end edge of the first component and the virtual extension line of the other end edge opposite to the first end edge (for example, as shown in Figure 27(a)).
This shall be the second basic configuration A.

また、上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C、D)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450D)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と前記第二の部品との間に前記第三の部品の少なくとも一部が含まれるように配設される位置関係であり(例えば、図22(b)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、それぞれにおいて、
前記第一の部品と前記第二の部品が第一の位置関係で配設され、
前記第一の部品と前記第三の部品が第二の位置関係で配設され、
前記第二の部品と前記第三の部品が第三の位置関係で配設され、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第三の部品は、コンデンサであり、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、前記コイルと前記コンデンサによるフィルタ回路を含み(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路は、複数の第二の部品があるステレオ出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、1つの第二の部品があるモノラル出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、前記1つの第二の部品における一方の端辺の仮想延長線上と、該一方の端辺と反対側の他方の端辺の仮想延長線上との間の領域に該第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれる(例えば、図27(a)など)、
ことを第2の基本的構成Bとする。
Furthermore, according to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C, D) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals,
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450D) each comprise a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a second component (e.g., coil L), and a third component (e.g., capacitor).
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged in a positional relationship such that at least a portion of the third component is included between the first component and the second component (for example, as shown in Figure 22(b)).
The first audio circuit and the second audio circuit, in each of them,
The first component and the second component are arranged in the first positional relationship.
The first component and the third component are arranged in a second positional relationship.
The second part and the third part are arranged in a third positional relationship.
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The third component is a capacitor,
The first audio circuit and the second audio circuit include a filter circuit consisting of the coil and the capacitor (for example, as shown in Figure 27(a)).
The aforementioned first audio circuit is an audio circuit that provides stereo output and has multiple second components.
The aforementioned second audio circuit is an audio circuit that produces a monaural output with one second component.
The second audio circuit includes at least a portion of the first component in the region between the virtual extension line of one end edge of the first component and the virtual extension line of the other end edge opposite to the first end edge (for example, as shown in Figure 27(a)).
This shall be the second basic configuration B.

第2の基本的構成A及びBによれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、ノイズの低減を略同一とすることにより、安定的に音声を出力することができるとともに第二の音声回路においては、第一の部品と第二の部品の正極負極の配線パターン長をバランスよくすることができる。 According to the second basic configurations A and B, stable audio output can be achieved by making the performance of the audio output of multiple audio circuits approximately uniform. Furthermore, by making the noise reduction approximately identical, stable audio output can be achieved, and in the second audio circuit, the wiring pattern lengths of the positive and negative terminals of the first and second components can be balanced appropriately.

(1-3)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C、D)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)とと、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450D)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路における前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが配設される所定の範囲と同一または略同一の範囲内で、前記第二の音声回路における前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、それぞれにおいて、
前記第一の部品と前記第二の部品が第一の位置関係で配設され、
前記第一の部品と前記第三の部品が第二の位置関係で配設され、
前記第二の部品と前記第三の部品が第三の位置関係で配設され、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第三の部品は、コンデンサであり、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、
前記コイルと前記コンデンサによるフィルタ回路を含み(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路は、複数の第二の部品があるステレオ出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、1つの第二の部品があるモノラル出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、前記1つの第二の部品における一方の端辺の仮想延長線上と、該一方の端辺と反対側の他方の端辺の仮想延長線上との間の領域に該第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれる(例えば、図27(a)など)、
ことを第3の基本的構成とする。
(1-3) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, a slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C, D) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals,
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450D) each comprise a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a second component (e.g., coil L), and a third component (e.g., capacitor).
The first component, the second component, and the third component in the second audio circuit are arranged within the same or substantially the same predetermined range as the range in which the first component, the second component, and the third component in the first audio circuit are arranged (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first audio circuit and the second audio circuit, in each of them,
The first component and the second component are arranged in the first positional relationship.
The first component and the third component are arranged in a second positional relationship.
The second part and the third part are arranged in a third positional relationship.
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The third component is a capacitor,
The first audio circuit and the second audio circuit are,
The circuit includes a filter circuit consisting of the coil and the capacitor (for example, as shown in Figure 27(a)),
The aforementioned first audio circuit is an audio circuit that provides stereo output and has multiple second components.
The aforementioned second audio circuit is an audio circuit that produces a monaural output with one second component.
The second audio circuit includes at least a portion of the first component in the region between the virtual extension line of one end edge of the first component and the virtual extension line of the other end edge opposite to the first end edge (for example, as shown in Figure 27(a)).
This constitutes the third basic structure.

第3の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、ノイズの低減を略同一とすることにより、安定的に音声を出力することができるとともに、第二の音声回路においては、第一の部品と第二の部品の正極負極の配線パターン長をバランスよくすることができる。 According to the third basic configuration, stable audio output can be achieved by making the performance of the audio output of multiple audio circuits nearly uniform. Furthermore, by making the noise reduction nearly identical, stable audio output can be achieved, and in the second audio circuit, the wiring pattern lengths of the positive and negative terminals of the first and second components can be balanced appropriately.

(1-4)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C、D)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路における前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが配設される所定の範囲と同一または略同一の範囲内で、前記第二の音声回路における前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路は、複数の第二の部品があるステレオ出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、1つの第二の部品があるモノラル出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、前記1つの第二の部品における一方の端辺の仮想延長線上と、該一方の端辺と反対側の他方の端辺の仮想延長線上との間の領域にに該第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれる(例えば、図27(a)など)、
ことを第4の基本的構成とする。
(1-4) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C, D) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals,
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least one first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and a second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a second component (e.g., coil L), and a third component (e.g., capacitor).
The first component, the second component, and the third component in the second audio circuit are arranged within the same or substantially the same predetermined range as the range in which the first component, the second component, and the third component in the first audio circuit are arranged (for example, as shown in Figure 27(a)).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 27(a)).
The aforementioned first audio circuit is an audio circuit that provides stereo output and has multiple second components.
The aforementioned second audio circuit is an audio circuit that produces a monaural output with one second component.
The second audio circuit includes at least a portion of the first component in the region between the virtual extension line of one end edge of the first component and the virtual extension line of the other end edge opposite to the first end edge (for example, as shown in Figure 27(a)).
This constitutes the fourth basic structure.

第4の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができるとともに、第二の音声回路においては、第一の部品と第二の部品の正極負極の配線パターン長をバランスよくすることができる。 According to the fourth basic configuration, stable sound output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, it is possible to prevent the influence of the magnetic field from the audio circuits on other components, and in the second audio circuit, the wiring pattern lengths of the positive and negative electrodes of the first and second components can be balanced appropriately.

(1-5)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路路(例えば、音声回路450A、B、C、D)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と前記第三の部品との間に前記第二の部品の少なくとも一部が含まれるように配設される位置関係であり、(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路は、複数の第二の部品があるステレオ出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、1つの第二の部品があるモノラル出力を行う音声回路であり、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図27(a)など)、
前記第二の音声回路は、前記1つの第二の部品における一方の端辺の仮想延長線上と、該一方の端辺と反対側の他方の端辺の仮想延長線上との間の領域に該第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれる(例えば、図27(a)など)、
ことを第5の基本的構成Aとする。
(1-5) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Each of the aforementioned speakers is electrically connected to a plurality of audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C, D) capable of outputting an audio signal,
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit path (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a second component (e.g., coil L), and a third component (e.g., capacitor).
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged in a positional relationship such that at least a portion of the second component is included between the first component and the third component (for example, as shown in Figure 27(a)).
The aforementioned first audio circuit is an audio circuit that provides stereo output and has multiple second components.
The aforementioned second audio circuit is an audio circuit that produces a monaural output with one second component.
In the region between the plurality of second components in the first audio circuit, no components are mounted (for example, as shown in Figure 27(a)).
The second audio circuit includes at least a portion of the first component in the region between the virtual extension line of one end edge of the first component and the virtual extension line of the other end edge opposite to the first end edge (for example, as shown in Figure 27(a)).
This shall be the fifth basic configuration A.

また、上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C、D)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450D)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と前記第二の部品との間に前記第三の部品の少なくとも一部が含まれるように配設される位置関係であり(例えば、図22(b)など)、
前記第一の音声回路は、複数の第二の部品があるステレオ出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、1つの第二の部品があるモノラル出力を行う音声回路であり、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図27(a)など)、
前記第二の音声回路は、前記1つの第二の部品における一方の端辺の仮想延長線上と、該一方の端辺と反対側の他方の端辺の仮想延長線上との間の領域に該第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれる(例えば、図27(a)など)、
ことを第5の基本的構成Bとする。
Furthermore, according to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C, D) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals,
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450D) each comprise a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a second component (e.g., coil L), and a third component (e.g., capacitor).
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged in a positional relationship such that at least a portion of the third component is included between the first component and the second component (for example, as shown in Figure 22(b)).
The aforementioned first audio circuit is an audio circuit that provides stereo output and has multiple second components.
The aforementioned second audio circuit is an audio circuit that produces a monaural output with one second component.
In the region between the plurality of second components in the first audio circuit, no components are mounted (for example, as shown in Figure 27(a)).
The second audio circuit includes at least a portion of the first component in the region between the virtual extension line of one end edge of the first component and the virtual extension line of the other end edge opposite to the first end edge (for example, as shown in Figure 27(a)).
This shall be the fifth basic configuration B.

第5の基本的構成A及びBによれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の音声回路においては、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止でき、第二の音声回路においては、第一の部品と第二の部品の正極負極の配線パターン長をバランスよくすることができる。 According to the fifth basic configuration A and B, stable sound output can be achieved by substantially equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, in the first audio circuit, the effects of heat generated by the second component can be prevented from affecting other components, and in the second audio circuit, the wiring pattern lengths of the positive and negative electrodes of the first and second components can be balanced appropriately.

(1-6)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路路(例えば、音声回路450A、B、C、D)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450D)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と前記第三の部品との間に前記第二の部品の少なくとも一部が含まれるように配設される位置関係であり、
(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、それぞれにおいて、
前記第一の部品と前記第二の部品が第一の位置関係で配設され、
前記第一の部品と前記第三の部品が第二の位置関係で配設され、
前記第二の部品と前記第三の部品が第三の位置関係で配設され、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第三の部品は、コンデンサであり、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、
前記コイルと前記コンデンサによるフィルタ回路を含み(例えば、図27(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路は、複数の第二の部品があるステレオ出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、1つの第二の部品があるモノラル出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、前記1つの第二の部品における一方の端辺の仮想延長線上と、該一方の端辺と反対側の他方の端辺の仮想延長線上との間の領域に該第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれる(例えば、図27(a)など)、
ことを第6の基本的構成Aとする。
(1-6) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Each of the aforementioned speakers is electrically connected to a plurality of audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C, D) capable of outputting an audio signal,
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit path (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450D) each comprises a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a second component (e.g., coil L), and a third component (e.g., capacitor).
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged in a positional relationship such that at least a portion of the second component is included between the first component and the third component.
(For example, Figure 27(a),)
The first audio circuit and the second audio circuit, in each of them,
The first component and the second component are arranged in the first positional relationship.
The first component and the third component are arranged in a second positional relationship.
The second part and the third part are arranged in a third positional relationship.
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The third component is a capacitor,
The first audio circuit and the second audio circuit are,
The circuit includes a filter circuit consisting of the coil and the capacitor (for example, as shown in Figure 27(a)),
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 27(a)).
The aforementioned first audio circuit is an audio circuit that provides stereo output and has multiple second components.
The aforementioned second audio circuit is an audio circuit that produces a monaural output with one second component.
The second audio circuit includes at least a portion of the first component in the region between the virtual extension line of one end edge of the first component and the virtual extension line of the other end edge opposite to the first end edge (for example, as shown in Figure 27(a)).
This shall be the sixth basic configuration A.

また、上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C、D)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450D)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と前記第二の部品との間に前記第三の部品の少なくとも一部が含まれるように配設される位置関係であり(例えば、図22(b)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、それぞれにおいて、
前記第一の部品と前記第二の部品が第一の位置関係で配設され、
前記第一の部品と前記第三の部品が第二の位置関係で配設され、
前記第二の部品と前記第三の部品が第三の位置関係で配設され、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第三の部品は、コンデンサであり、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、前記コイルと前記コンデンサによるフィルタ回路を含み(例えば、図27(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路は、複数の第二の部品があるステレオ出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、1つの第二の部品があるモノラル出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、前記1つの第二の部品における一方の端辺の仮想延長線上と、該一方の端辺と反対側の他方の端辺の仮想延長線上との間の領域に該第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれる(例えば、図27(a)など)、
ことを第6の基本的構成Bとする。
Furthermore, according to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C, D) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals,
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450D) each comprise a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a second component (e.g., coil L), and a third component (e.g., capacitor).
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged in a positional relationship such that at least a portion of the third component is included between the first component and the second component (for example, as shown in Figure 22(b)).
The first audio circuit and the second audio circuit, in each of them,
The first component and the second component are arranged in the first positional relationship.
The first component and the third component are arranged in a second positional relationship.
The second part and the third part are arranged in a third positional relationship.
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The third component is a capacitor,
The first audio circuit and the second audio circuit include a filter circuit consisting of the coil and the capacitor (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 27(a)).
The aforementioned first audio circuit is an audio circuit that provides stereo output and has multiple second components.
The aforementioned second audio circuit is an audio circuit that produces a monaural output with one second component.
The second audio circuit includes at least a portion of the first component in the region between the virtual extension line of one end edge of the first component and the virtual extension line of the other end edge opposite to the first end edge (for example, as shown in Figure 27(a)).
This shall be the sixth basic configuration B.

第6の基本的構成A及びBによれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、ノイズの低減を略同一とすることにより、安定的に音声を出力することができるとともに、配線を短くし電力ロスを回避することができる。また、第二の音声回路においては、第一の部品と第二の部品の正極負極の配線パターン長をバランスよくすることができる。 According to the sixth basic configuration A and B, stable audio output can be achieved by making the performance of the audio output of multiple audio circuits approximately uniform. Furthermore, by making the noise reduction approximately the same, stable audio output can be achieved, and power loss can be avoided by shortening the wiring. In addition, in the second audio circuit, the wiring pattern lengths of the positive and negative terminals of the first and second components can be balanced appropriately.

(1-7)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路路(例えば、音声回路450A、B、C、D)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と前記第三の部品との間に前記第二の部品の少なくとも一部が含まれるように配設される位置関係であり(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路は、複数の第二の部品があるステレオ出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、1つの第二の部品があるモノラル出力を行う音声回路であり、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(図27(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図27(a)など)、
前記第二の音声回路は、前記1つの第二の部品における一方の端辺の仮想延長線上と、該一方の端辺と反対側の他方の端辺の仮想延長線上との間の領域に該第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれる(例えば、図27(a)など)、
ことを第7の基本的構成Aとする。
(1-7) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Each of the aforementioned speakers is electrically connected to a plurality of audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C, D) capable of outputting an audio signal,
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit path (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a second component (e.g., coil L), and a third component (e.g., capacitor).
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged in a positional relationship such that at least a portion of the second component is included between the first component and the third component (for example, as shown in Figure 27(a)).
The aforementioned first audio circuit is an audio circuit that provides stereo output and has multiple second components.
The aforementioned second audio circuit is an audio circuit that produces a monaural output with one second component.
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
If the extension of the end edge of the second component A facing the second component B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second component B facing the second component A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first component of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension (as shown in Figure 27(a), etc.).
In the region between the plurality of second components in the first audio circuit, no components are mounted (for example, as shown in Figure 27(a)).
The second audio circuit includes at least a portion of the first component in the region between the virtual extension line of one end edge of the first component and the virtual extension line of the other end edge opposite to the first end edge (for example, as shown in Figure 27(a)).
This shall be the seventh basic structure A.

また、上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C、D)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450D)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と前記第二の部品との間に前記第三の部品の少なくとも一部が含まれるように配設される位置関係であり(例えば、図22(b)など)、
前記第一の音声回路は、複数の第二の部品があるステレオ出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、1つの第二の部品があるモノラル出力を行う音声回路であり、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(図27(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図27(a)など)、
前記第二の音声回路は、前記1つの第二の部品における一方の端辺の仮想延長線上と、該一方の端辺と反対側の他方の端辺の仮想延長線上との間の領域に該第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれる(例えば、図27(a)など)、
ことを第7の基本的構成Bとする。
Furthermore, according to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C, D) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals,
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450D) each comprise a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a second component (e.g., coil L), and a third component (e.g., capacitor).
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged in a positional relationship such that at least a portion of the third component is included between the first component and the second component (for example, as shown in Figure 22(b)).
The aforementioned first audio circuit is an audio circuit that provides stereo output and has multiple second components.
The aforementioned second audio circuit is an audio circuit that produces a monaural output with one second component.
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
If the extension of the end edge of the second component A facing the second component B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second component B facing the second component A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first component of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension (as shown in Figure 27(a), etc.).
In the region between the plurality of second components in the first audio circuit, no components are mounted (for example, as shown in Figure 27(a)).
The second audio circuit includes at least a portion of the first component in the region between the virtual extension line of one end edge of the first component and the virtual extension line of the other end edge opposite to the first end edge (for example, as shown in Figure 27(a)).
This shall be the seventh basic configuration B.

第7の基本的構成A及びBによれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の音声回路においては、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができるとともに、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。また、第二の音声回路においては、第一の部品と第二の部品の正極負極の配線パターン長をバランスよくすることができる。 According to the seventh basic configuration A and B, stable sound output can be achieved by substantially equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, in the first audio circuit, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, and the effects of heat generated by the second components on other components can be prevented. Also, in the second audio circuit, the wiring pattern lengths of the positive and negative electrodes of the first and second components can be balanced.

(1-8)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C、D)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路における前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが配設される所定の範囲と同一または略同一の範囲内で、前記第二の音声回路における前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路は、複数の第二の部品があるステレオ出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、1つの第二の部品があるモノラル出力を行う音声回路であり、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図27(a)など)、
前記第二の音声回路は、前記1つの第二の部品における一方の端辺の仮想延長線上と、該一方の端辺と反対側の他方の端辺の仮想延長線上との間の領域に該第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれる(例えば、図27(a)など)、
ことを第8の基本的構成とする。
(1-8) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, a slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C, D) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals,
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least one first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and a second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a second component (e.g., coil L), and a third component (e.g., capacitor).
The first component, the second component, and the third component in the second audio circuit are arranged within the same or substantially the same predetermined range as the range in which the first component, the second component, and the third component in the first audio circuit are arranged (for example, as shown in Figure 27(a)).
The aforementioned first audio circuit is an audio circuit that provides stereo output and has multiple second components.
The aforementioned second audio circuit is an audio circuit that produces a monaural output with one second component.
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
If the extension of the end edge of the second component A facing the second component B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second component B facing the second component A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first component of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension (for example, as shown in Figure 27(a)).
The second audio circuit includes at least a portion of the first component in the region between the virtual extension line of one end edge of the first component and the virtual extension line of the other end edge opposite to the first end edge (for example, as shown in Figure 27(a)).
This constitutes the eighth basic structure.

第8の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の音声回路においては、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができ、第二の音声回路においては、第一の部品と第二の部品の正極負極の配線パターン長をバランスよくすることができる。 According to the eighth basic configuration, stable sound output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, in the first audio circuit, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, and in the second audio circuit, the wiring pattern lengths of the positive and negative electrodes of the first and second components can be balanced.

(1-9)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C、D)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路における前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが配設される所定の範囲と同一または略同一の範囲内で、前記第二の音声回路における前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路は、複数の第二の部品があるステレオ出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、1つの第二の部品があるモノラル出力を行う音声回路であり、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図27(a)など)、
前記第二の音声回路は、前記1つの第二の部品における一方の端辺の仮想延長線上と、該一方の端辺反対側の他方の端辺の仮想延長線上との間の領域に該第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれる(例えば、図27(a)など)、
ことを第9の基本的構成とする。
(1-9) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C, D) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals,
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a second component (e.g., coil L), and a third component (e.g., capacitor).
The first component, the second component, and the third component in the second audio circuit are arranged within the same or substantially the same predetermined range as the range in which the first component, the second component, and the third component in the first audio circuit are arranged (for example, as shown in Figure 27(a)).
The aforementioned first audio circuit is an audio circuit that provides stereo output and has multiple second components.
The aforementioned second audio circuit is an audio circuit that produces a monaural output with one second component.
In the region between the plurality of second components in the first audio circuit, no components are mounted (for example, as shown in Figure 27(a)).
The second audio circuit includes at least a portion of the first component in the region between the virtual extension line of one end edge of the first component and the virtual extension line of the other end edge opposite to the first end edge (for example, as shown in Figure 27(a)).
This constitutes the ninth basic structure.

第9の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の音声回路においては、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止でき、第二の音声回路においては、第一の部品と第二の部品の正極負極の配線パターン長をバランスよくすることができる。 According to the ninth basic configuration, stable sound output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, in the first audio circuit, the effects of heat generated by the second component can be prevented from affecting other components, and in the second audio circuit, the wiring pattern lengths of the positive and negative terminals of the first and second components can be balanced effectively.

(1-10)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C、D)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路における前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが配設される所定の範囲と同一または略同一の範囲内で、前記第二の音声回路における前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路は、複数の第二の部品があるステレオ出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、1つの第二の部品があるモノラル出力を行う音声回路であり、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図27(a)など)、
前記第二の音声回路は、前記1つの第二の部品における一方の端辺の仮想延長線上と、該一方の端辺と反対側の他方の端辺の仮想延長線上との間の領域に該第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれる(例えば、図27(a)など)、
ことを第10の基本的構成とする。
(1-10) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, a slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C, D) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals,
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least one first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and a second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a second component (e.g., coil L), and a third component (e.g., capacitor).
The first component, the second component, and the third component in the second audio circuit are arranged within the same or substantially the same predetermined range as the range in which the first component, the second component, and the third component in the first audio circuit are arranged (for example, as shown in Figure 27(a)).
The aforementioned first audio circuit is an audio circuit that provides stereo output and has multiple second components.
The aforementioned second audio circuit is an audio circuit that produces a monaural output with one second component.
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
If the extension of the end edge of the second component A facing the second component B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second component B facing the second component A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first component of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension (for example, as shown in Figure 27(a)).
In the region between the plurality of second components in the first audio circuit, no components are mounted (for example, as shown in Figure 27(a)).
The second audio circuit includes at least a portion of the first component in the region between the virtual extension line of one end edge of the first component and the virtual extension line of the other end edge opposite to the first end edge (for example, as shown in Figure 27(a)).
This constitutes the tenth basic structure.

第10の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の音声回路においては、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができるとともに、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。また、第二の音声回路においては、第一の部品と第二の部品の正極負極の配線パターン長をバランスよくすることができる。 According to the tenth basic configuration, stable sound output can be achieved by making the performance of the audio output of multiple audio circuits approximately uniform. Furthermore, in the first audio circuit, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, and the effects of heat generated by the second components on other components can be prevented. Also, in the second audio circuit, the wiring pattern lengths of the positive and negative electrodes of the first and second components can be balanced.

(1-11)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C、D)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路における前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが配設される所定の範囲と同一または略同一の範囲内で、前記第二の音声回路における前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路は、複数の第二の部品があるステレオ出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、1つの第二の部品があるモノラル出力を行う音声回路であり、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図27(a)など)、
前記第二の音声回路は、前記1つの第二の部品における一方の端辺の仮想延長線上と、該一方の端辺と反対側の他方の端辺の仮想延長線上との間の領域に該第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれる(例えば、図27(a)など)、
ことを第11の基本的構成とする。
(1-11) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, the slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C, D) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals,
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least one first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and a second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a second component (e.g., coil L), and a third component (e.g., capacitor).
The first component, the second component, and the third component in the second audio circuit are arranged within the same or substantially the same predetermined range as the range in which the first component, the second component, and the third component in the first audio circuit are arranged (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 27(a)).
The aforementioned first audio circuit is an audio circuit that provides stereo output and has multiple second components.
The aforementioned second audio circuit is an audio circuit that produces a monaural output with one second component.
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
If the extension of the end edge of the second component A facing the second component B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second component B facing the second component A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first component of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension (for example, as shown in Figure 27(a)).
The second audio circuit includes at least a portion of the first component in the region between the virtual extension line of one end edge of the first component and the virtual extension line of the other end edge opposite to the first end edge (for example, as shown in Figure 27(a)).
This constitutes the eleventh basic structure.

第11の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、配線を短くし電力ロスを回避することができる。また、第一の音声回路においては、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができ、第二の音声回路においては、第一の部品と第二の部品の正極負極の配線パターン長をバランスよくすることができる。 According to the eleventh basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, power loss can be avoided by shortening the wiring. In the first audio circuit, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, and in the second audio circuit, the positive and negative wiring pattern lengths of the first and second components can be balanced.

(1-12)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C、D)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路における前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが配設される所定の範囲と同一または略同一の範囲内で、前記第二の音声回路における前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路は、複数の第二の部品があるステレオ出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、1つの第二の部品があるモノラル出力を行う音声回路であり、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図27(a)など)、
前記第二の音声回路は、前記1つの第二の部品における一方の端辺の仮想延長線上と、該一方の端辺と反対側の他方の端辺の仮想延長線上との間の領域に該第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれる(例えば、図27(a)など)、
ことを第12の基本的構成とする。
(1-12) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, a slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C, D) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals,
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least one first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and a second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a second component (e.g., coil L), and a third component (e.g., capacitor).
The first component, the second component, and the third component in the second audio circuit are arranged within the same or substantially the same predetermined range as the range in which the first component, the second component, and the third component in the first audio circuit are arranged (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 27(a)).
The aforementioned first audio circuit is an audio circuit that provides stereo output and has multiple second components.
The aforementioned second audio circuit is an audio circuit that produces a monaural output with one second component.
In the region between the plurality of second components in the first audio circuit, no components are mounted (for example, as shown in Figure 27(a)).
The second audio circuit includes at least a portion of the first component in the region between the virtual extension line of one end edge of the first component and the virtual extension line of the other end edge opposite to the first end edge (for example, as shown in Figure 27(a)).
This constitutes the twelfth basic structure.

第12の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、配線を短くし電力ロスを回避することができる。また、第一の音声回路においては、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止でき、第二の音声回路においては、第一の部品と第二の部品の正極負極の配線パターン長をバランスよくすることができる。 According to the 12th basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, power loss can be avoided by shortening the wiring. In addition, in the first audio circuit, the effects of heat generated by the second component can be prevented from affecting other components, and in the second audio circuit, the wiring pattern lengths of the positive and negative terminals of the first and second components can be balanced appropriately.

(1-13)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C、D)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路における前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが配設される所定の範囲と同一または略同一の範囲内で、前記第二の音声回路における前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路は、複数の第二の部品があるステレオ出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、1つの第二の部品があるモノラル出力を行う音声回路であり、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図27(a)など)、
前記第二の音声回路は、前記1つの第二の部品における一方の端辺の仮想延長線上と、該一方の端辺と反対側の他方の端辺の仮想延長線上との間の領域に該第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれる(例えば、図27(a)など)、
ことを第13の基本的構成とする。
(1-13) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C, D) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals,
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least one first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and a second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a second component (e.g., coil L), and a third component (e.g., capacitor).
The first component, the second component, and the third component in the second audio circuit are arranged within the same or substantially the same predetermined range as the range in which the first component, the second component, and the third component in the first audio circuit are arranged (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 27(a)).
The aforementioned first audio circuit is an audio circuit that provides stereo output and has multiple second components.
The aforementioned second audio circuit is an audio circuit that produces a monaural output with one second component.
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
If the extension of the end edge of the second component A facing the second component B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second component B facing the second component A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first component of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension (for example, as shown in Figure 27(a)).
In the region between the plurality of second components in the first audio circuit, no components are mounted (for example, as shown in Figure 27(a)).
The second audio circuit includes at least a portion of the first component in the region between the virtual extension line of one end edge of the first component and the virtual extension line of the other end edge opposite to the first end edge (for example, as shown in Figure 27(a)).
This constitutes the thirteenth basic structure.

第13の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、配線を短くし電力ロスを回避することができる。また、第一の音声回路においては、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができるとともに、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止でき、第二の音声回路においては、第一の部品と第二の部品の正極負極の配線パターン長をバランスよくすることができる。 According to the 13th basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the audio output performance of multiple audio circuits. Furthermore, power loss can be avoided by shortening the wiring. In the first audio circuit, the wiring pattern lengths of the first component and multiple second components can be balanced, and the effects of heat generated by the second components on other components can be prevented. In the second audio circuit, the positive and negative wiring pattern lengths of the first and second components can be balanced.

(1-14)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C、D)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路における前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが配設される所定の範囲と同一または略同一の範囲内で、前記第二の音声回路における前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、それぞれにおいて、
前記第一の部品と前記第二の部品が第一の位置関係で配設され、
前記第一の部品と前記第三の部品が第二の位置関係で配設され、
前記第二の部品と前記第三の部品が第三の位置関係で配設され、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第三の部品は、コンデンサであり、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、
前記コイルと前記コンデンサによるフィルタ回路を含み(例えば、図27(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路は、複数の第二の部品があるステレオ出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、1つの第二の部品があるモノラル出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、前記1つの第二の部品における一方の端辺の仮想延長線上と、該一方の端辺と反対側の他方の端辺の仮想延長線上との間の領域に該第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれる(例えば、図27(a)など)、
ことを第14の基本的構成とする。
(1-14) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C, D) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least one first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and a second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a second component (e.g., coil L), and a third component (e.g., capacitor).
The first component, the second component, and the third component in the second audio circuit are arranged within the same or substantially the same predetermined range as the range in which the first component, the second component, and the third component in the first audio circuit are arranged (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first audio circuit and the second audio circuit, in each of them,
The first component and the second component are arranged in the first positional relationship.
The first component and the third component are arranged in a second positional relationship.
The second part and the third part are arranged in a third positional relationship.
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The third component is a capacitor,
The first audio circuit and the second audio circuit are,
The circuit includes a filter circuit consisting of the coil and the capacitor (for example, as shown in Figure 27(a)),
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 27(a)).
The aforementioned first audio circuit is an audio circuit that provides stereo output and has multiple second components.
The aforementioned second audio circuit is an audio circuit that produces a monaural output with one second component.
The second audio circuit includes at least a portion of the first component in the region between the virtual extension line of one end edge of the first component and the virtual extension line of the other end edge opposite to the first end edge (for example, as shown in Figure 27(a)).
This constitutes the 14th basic structure.

第14の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、配線を短くし電力ロスを回避することができるとともに、ノイズの低減を略同一とすることにより、安定的に音声を出力することができる。また、第二の音声回路においては、第一の部品と第二の部品の正極負極の配線パターン長をバランスよくすることができる。 According to the 14th basic configuration, stable audio output can be achieved by making the performance of the audio output of multiple audio circuits nearly uniform. Furthermore, power loss can be avoided by shortening the wiring, and stable audio output can be achieved by making the noise reduction nearly identical. In addition, in the second audio circuit, the wiring pattern lengths of the positive and negative terminals of the first and second components can be balanced appropriately.

(1-15)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C、D)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路における前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが配設される所定の範囲と同一または略同一の範囲内で、前記第二の音声回路における前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路は、複数の第二の部品があるステレオ出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、1つの第二の部品があるモノラル出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、前記1つの第二の部品における一方の端辺の仮想延長線上と、該一方の端辺と反対側の他方の端辺の仮想延長線上との間の領域に該第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれる(例えば、図27(a)など)、
ことを第15の基本的構成とする。
(1-15) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C, D) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a second component (e.g., coil L), and a third component (e.g., capacitor).
The first component, the second component, and the third component in the second audio circuit are arranged within the same or substantially the same predetermined range as the range in which the first component, the second component, and the third component in the first audio circuit are arranged (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 27(a)).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 27(a)).
The aforementioned first audio circuit is an audio circuit that provides stereo output and has multiple second components.
The aforementioned second audio circuit is an audio circuit that produces a monaural output with one second component.
The second audio circuit includes at least a portion of the first component in the region between the virtual extension line of one end edge of the first component and the virtual extension line of the other end edge opposite to the first end edge (for example, as shown in Figure 27(a)).
This constitutes the 15th basic structure.

第15の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、配線を短くし電力ロスを回避することができるとともに、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。また、第二の音声回路においては、第一の部品と第二の部品の正極負極の配線パターン長をバランスよくすることができる。 According to the 15th basic configuration, stable sound output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, power loss can be avoided by shortening the wiring, and the influence of the magnetic field from the audio circuits on other components can be prevented. In addition, in the second audio circuit, the wiring pattern lengths of the positive and negative electrodes of the first and second components can be balanced appropriately.

(1-16)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C、D)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路における前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが配設される所定の範囲と同一または略同一の範囲内で、前記第二の音声回路における前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路は、複数の第二の部品があるステレオ出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、1つの第二の部品があるモノラル出力を行う音声回路であり、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図27(a)など)、
前記第二の音声回路は、前記1つの第二の部品における一方の端辺の仮想延長線上と、該一方の端辺と反対側の他方の端辺の仮想延長線上との間の領域に該第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれる(例えば、図27(a)など)、
ことを第16の基本的構成とする。
(1-16) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C, D) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals,
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least one first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and a second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a second component (e.g., coil L), and a third component (e.g., capacitor).
The first component, the second component, and the third component in the second audio circuit are arranged within the same or substantially the same predetermined range as the range in which the first component, the second component, and the third component in the first audio circuit are arranged (for example, as shown in Figure 27(a)).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 27(a)).
The aforementioned first audio circuit is an audio circuit that provides stereo output and has multiple second components.
The aforementioned second audio circuit is an audio circuit that produces a monaural output with one second component.
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
If the extension of the end edge of the second component A facing the second component B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second component B facing the second component A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first component of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension (for example, as shown in Figure 27(a)).
The second audio circuit includes at least a portion of the first component in the region between the virtual extension line of one end edge of the first component and the virtual extension line of the other end edge opposite to the first end edge (for example, as shown in Figure 27(a)).
This constitutes the 16th basic structure.

第16の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。また、第一の音声回路においては、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができ、第二の音声回路においては、第一の部品と第二の部品の正極負極の配線パターン長をバランスよくすることができる。 According to the 16th basic configuration, stable sound output can be achieved by making the performance of the audio output of multiple audio circuits approximately uniform. Furthermore, the influence of the magnetic field from the audio circuits on other components can be prevented. In addition, in the first audio circuit, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, and in the second audio circuit, the wiring pattern lengths of the positive and negative electrodes of the first and second components can be balanced.

(1-17)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C、D)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路における前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが配設される所定の範囲と同一または略同一の範囲内で、前記第二の音声回路における前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路は、複数の第二の部品があるステレオ出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、1つの第二の部品があるモノラル出力を行う音声回路であり、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図27(a)など)、
前記第二の音声回路は、前記1つの第二の部品における一方の端辺の仮想延長線上と、該一方の端辺と反対側の他方の端辺の仮想延長線上との間の領域に該第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれる(例えば、図27(a)など)、
ことを第17の基本的構成とする。
(1-17) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Each of the aforementioned speakers is electrically connected to a plurality of audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C, D) capable of outputting an audio signal,
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a second component (e.g., coil L), and a third component (e.g., capacitor).
The first component, the second component, and the third component in the second audio circuit are arranged within the same or substantially the same predetermined range as the range in which the first component, the second component, and the third component in the first audio circuit are arranged (for example, as shown in Figure 27(a)).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 27(a)).
The aforementioned first audio circuit is an audio circuit that provides stereo output and has multiple second components.
The aforementioned second audio circuit is an audio circuit that produces a monaural output with one second component.
In the region between the plurality of second components in the first audio circuit, no components are mounted (for example, as shown in Figure 27(a)).
The second audio circuit includes at least a portion of the first component in the region between the virtual extension line of one end edge of the first component and the virtual extension line of the other end edge opposite to the first end edge (for example, as shown in Figure 27(a)).
This constitutes the 17th basic structure.

第17の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。また、第一の音声回路においては、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止でき、第二の音声回路においては、第一の部品と第二の部品の正極負極の配線パターン長をバランスよくすることができる。 According to the 17th basic configuration, stable sound output can be achieved by roughly equalizing the performance of the sound output of multiple sound circuits. Furthermore, the influence of magnetic fields from the sound circuits on other components can be prevented. Additionally, in the first sound circuit, the influence of heat generated by the second component on other components can be prevented, and in the second sound circuit, the wiring pattern lengths of the positive and negative electrodes of the first and second components can be balanced appropriately.

(1-18)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C、D)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路における前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが配設される所定の範囲と同一または略同一の範囲内で、前記第二の音声回路における前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設され(例えば、図27(a)など)
前記第一の音声回路は、複数の第二の部品があるステレオ出力を行う音声回路であり、
前記第二の音声回路は、1つの第二の部品があるモノラル出力を行う音声回路であり、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図27(a)など)、
前記第二の音声回路は、前記1つの第二の部品における一方の端辺の仮想延長線上と、該一方の端辺と反対側の他方の端辺の仮想延長線上との間の領域に該第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれる(例えば、図27(a)など)、
ことを第18の基本的構成とする。
(1-18) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Each of the aforementioned speakers is electrically connected to a plurality of audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C, D) capable of outputting an audio signal,
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least one first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and a second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a second component (e.g., coil L), and a third component (e.g., capacitor).
The first component, the second component, and the third component in the second audio circuit are arranged within the same or substantially the same predetermined range as the range in which the first component, the second component, and the third component in the first audio circuit are arranged (for example, as shown in Figure 27(a)).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 27(a)).
The aforementioned first audio circuit is an audio circuit that provides stereo output and has multiple second components.
The aforementioned second audio circuit is an audio circuit that produces a monaural output with one second component.
The plurality of second components of the first audio circuit are component A and component B,
If the extension of the end edge of the second component A facing the second component B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second component B facing the second component A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first component of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension (for example, as shown in Figure 27(a)).
In the region between the plurality of second components in the first audio circuit, no components are mounted (for example, as shown in Figure 27(a)).
The second audio circuit includes at least a portion of the first component in the region between the virtual extension line of one end edge of the first component and the virtual extension line of the other end edge opposite to the first end edge (for example, as shown in Figure 27(a)).
This constitutes the 18th basic structure.

第18の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。また、第一の音声回路においては、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができるとともに第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止でき、第二の音声回路においては、第一の部品と第二の部品の正極負極の配線パターン長をバランスよくすることができる。 According to the 18th basic configuration, stable sound output can be achieved by substantially equalizing the performance of the sound output of multiple sound circuits. Furthermore, the influence of the magnetic field from the sound circuits on other components can be prevented. In the first sound circuit, the wiring pattern lengths of the first component and multiple second components can be balanced, and the influence of heat generated by the second components on other components can be prevented. In the second sound circuit, the wiring pattern lengths of the positive and negative electrodes of the first and second components can be balanced.

●音声回路近傍のコネクタ配置
(2-1)以上述べたように、上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、複数の第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設されている(例えば、図12(a)など)、
ことを第1の基本的構成とする。
● Connector arrangement near the audio circuit (2-1) As described above, according to the gaming machine (for example, slot machine 100) of the above embodiment,
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a plurality of second components (e.g., coils L), and a third component (e.g., capacitors).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the plurality of second components, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship (for example, as shown in Figure 12(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are component A and component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 12(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers.
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 12(a)).
This will be the first basic structure.

第1の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができ、配線を短くして電力ロスを回避することができる。 According to the first basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced effectively, allowing for shorter wiring and avoiding power loss.

(2-2)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設されている(例えば、図12(a)など)、
ことを第2の基本的構成とする。
(2-2) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, a slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least one first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and a second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a second component (e.g., coil L), and a third component (e.g., capacitor).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the second component, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship with each other (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 12(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers.
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 12(a)).
This will be the second basic structure.

第2の基本的構成によれば、 第1の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止でき、配線を短くし電力ロスを回避することができる。 According to the second basic configuration, compared to the first basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the influence of magnetic fields from the audio circuits on other components can be prevented, allowing for shorter wiring and avoiding power loss.

(2-3)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、複数の第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設されている(例えば、図12(a)など)、
ことを第3の基本的構成とする。
(2-3) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a plurality of second components (e.g., coils L), and a third component (e.g., capacitors).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the plurality of second components, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship (for example, as shown in Figure 12(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 12(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the third basic structure.

第3の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できるとともに配線を短くすることにより電力ロスを回避することができる。 According to the third basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, it prevents the effects of heat generated by the second component from affecting other components, and power loss can be avoided by shortening the wiring.

(2-4)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、複数の第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバー(例えば、基板ケース403など)で覆われており、
前記カバーは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち或る音声回路が配設された位置の近傍に放熱手段(例えば、通風孔405など)を備え(例えば、音声回路450Aに対応する通風孔405bと、音声回路450Cに対応する通風孔405eなど)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設されている(例えば、図12(a)など)、
ことを第4の基本的構成とする。
(2-4) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a plurality of second components (e.g., coils L), and a third component (e.g., capacitors).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the plurality of second components, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship (for example, as shown in Figure 12(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover (for example, a substrate case 403),
The cover is provided with heat dissipation means (for example, ventilation holes 405, etc.) near the location where one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is disposed (for example, ventilation holes 405b corresponding to audio circuit 450A and ventilation holes 405e corresponding to audio circuit 450C, etc.).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the fourth basic structure.

第4の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できるとともに放熱を促進させて部品の誤作動を防止することができる。また、配線を短くして電力ロスを回避することができる。 According to the fourth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, it prevents the effects of heat generated by the second component from affecting other components, promotes heat dissipation, and prevents component malfunction. Additionally, power loss can be avoided by shortening the wiring.

(2-5)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、複数の第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設されている(例えば、図12(a)など)、
ことを第5の基本的構成とする。
(2-5) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a plurality of second components (e.g., coils L), and a third component (e.g., capacitors).
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are component A and component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 12(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers.
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the fifth basic structure.

第5の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができ、配線を短くして電力ロスを回避することができる。 According to the fifth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced effectively, allowing for shorter wiring and avoiding power loss.

(2-6)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、複数の第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、
前記カバーは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち或る音声回路が配設された位置の近傍に放熱手段を備え(例えば、音声回路450Aに対応する通風孔405bと、音声回路450Cに対応する通風孔405eなど)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設されている(例えば、図12(a)など)、
ことを第6の基本的構成とする。
(2-6) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a plurality of second components (e.g., coils L), and a third component (e.g., capacitors).
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover.
The cover is provided with heat dissipation means near the location where one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located (for example, a ventilation hole 405b corresponding to audio circuit 450A and a ventilation hole 405e corresponding to audio circuit 450C, etc.).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the sixth basic structure.

第6の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくするとともに放熱を促進させて部品の誤作動を防止することができる。また、配線を短くして電力ロスを回避することができる。 According to the sixth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, by balancing the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components, heat dissipation can be promoted, preventing component malfunctions. Additionally, power loss can be avoided by shortening the wiring.

(2-7)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、複数の第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設されている(例えば、図12(a)など)、
ことを第7の基本的構成とする。
(2-7) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a plurality of second components (e.g., coils L), and a third component (e.g., capacitors).
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 12(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the seventh basic structure.

第7の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止でき、配線を短くして電力ロスを回避することができる。 According to the seventh basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the effects of heat generated by the second component can be prevented from affecting other components, and power loss can be avoided by shortening the wiring.

(2-8)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設されている(例えば、図12(a)など)、
ことを第8の基本的構成とする。
(2-8) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 12(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 12(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the eighth basic structure.

第8の基本的構成によれば、数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができ、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。また、配線を短くして電力ロスを回避することができる。 According to the eighth basic configuration, stable sound output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of the multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and multiple second components can be balanced, preventing the heat generated by the second components from affecting other components. Additionally, power loss can be avoided by shortening the wiring.

●コイル間の部品配置制限
(3-1)以上述べたように、上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されていない(例えば、図12(a)など)、
ことを第1の基本的構成とする。
● Restrictions on component placement between coils (3-1) As described above, according to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprise a first component, a plurality of second components (e.g., coils L), and a third component (e.g., capacitors).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the plurality of second components, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship (for example, as shown in Figure 12(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are component A and component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 12(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 12(a)).
This will be the first basic structure.

第1の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができ、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。 According to the first basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, preventing the heat generated by the second components from affecting other components.

(3-2)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、れぞれ、第一の部品(例えば、オーディオアンプIC418)と、複数の第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されていない(例えば、図12(a)など)、
ことを第2の基本的構成とする。
(3-2) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, the slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component (e.g., audio amplifier IC 418), a plurality of second components (e.g., coils L), and a third component (e.g., capacitors).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the plurality of second components, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship (for example, as shown in Figure 12(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 12(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 12(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 12(a)).
This will be the second basic structure.

第2の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができ、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。また、配線を短くし電力ロスを回避することができる。 According to the second basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, preventing the heat generated by the second components from affecting other components. Additionally, power loss can be avoided by shortening the wiring.

(3-3)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、
前記カバーは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち或る音声回路が配設された位置の近傍に放熱手段を備え(例えば、音声回路450Aに対応する通風孔405bと、音声回路450Cに対応する通風孔405eなど)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されていない(例えば、図12(a)など)、
ことを第3の基本的構成とする。
(3-3) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprise a first component, a plurality of second components (e.g., coils L), and a third component (e.g., capacitors).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the plurality of second components, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover.
The cover is provided with heat dissipation means near the location where one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located (for example, a ventilation hole 405b corresponding to audio circuit 450A and a ventilation hole 405e corresponding to audio circuit 450C, etc.).
The plurality of second components of the first audio circuit are component A and component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 12(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the third basic structure.

第3の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができ、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。また、放熱を促進させて部品の誤作動を防止することができる。 According to the third basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, preventing the heat generated by the second components from affecting other components. Additionally, heat dissipation can be promoted, preventing component malfunctions.

(3-4)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、
前記カバーは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち或る音声回路が配設された位置の近傍に放熱手段を備え(例えば、音声回路450Aに対応する通風孔405bと、音声回路450Cに対応する通風孔405eなど)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されていない(例えば、図12(a)など)、
ことを第4の基本的構成とする。
(3-4) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprise a first component, a plurality of second components (e.g., coils L), and a third component (e.g., capacitors).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the plurality of second components, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship (for example, as shown in Figure 12(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover.
The cover is provided with heat dissipation means near the location where one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located (for example, a ventilation hole 405b corresponding to audio circuit 450A and a ventilation hole 405e corresponding to audio circuit 450C, etc.).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 12(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the fourth basic structure.

第4の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができ、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。また、配線を短くし電力ロスを回避することができるとともに、放熱を促進させて部品の誤作動を防止することができる。 According to the fourth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and multiple second components can be balanced, preventing the heat generated by the second components from affecting other components. Additionally, shorter wiring can avoid power loss, and heat dissipation can be promoted, preventing component malfunctions.

(3-5)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されていない(例えば、図12(a)など)、
ことを第5の基本的構成とする。
(3-5) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 12(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the fifth basic structure.

第5の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できるとともに音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。 According to the fifth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, it is possible to prevent the effects of heat generated by the second component from affecting other components, and to prevent the effects of magnetic fields from the audio circuits from affecting other components.

(3-6)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されていない(例えば、図12(a)など)、
ことを第6の基本的構成とする。
(3-6) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (for example, audio circuit 450A) and the second audio circuit (for example, audio circuit 450B) each comprise a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 12(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 12(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the sixth basic structure.

第6の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができ、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。また、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。 According to the sixth basic configuration, stable sound output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, preventing the effects of heat generated by the second components from affecting other components. Additionally, the effects of magnetic fields from the audio circuits on other components can be prevented.

(3-7)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されていない(例えば、図12(a)など)、
ことを第7の基本的構成とする。
(3-7) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, the slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 12(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers.
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 12(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the seventh basic structure.

第7の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。配線を短くし電力ロスを回避することができるとともに音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。 According to the seventh basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the effects of heat generated by the second component on other components can be prevented. Wiring can be shortened to avoid power loss, and the effects of magnetic fields from the audio circuits on other components can also be prevented.

(3-8)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、
前記カバーは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち或る音声回路が配設された位置の近傍に放熱手段を備え(例えば、音声回路450Aに対応する通風孔405bと、音声回路450Cに対応する通風孔405eなど)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されていない(例えば、図12(a)など)、
ことを第8の基本的構成とする。
(3-8) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover.
The cover is provided with heat dissipation means near the location where one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located (for example, a ventilation hole 405b corresponding to audio circuit 450A and a ventilation hole 405e corresponding to audio circuit 450C, etc.).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the eighth basic structure.

第8の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。また、放熱を促進させて部品の誤作動を防止するとともに音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。 According to the eighth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the effects of heat generated by the second component can be prevented from affecting other components. Additionally, heat dissipation is promoted to prevent component malfunctions, and the effects of the magnetic field from the audio circuit on other components can be prevented.

●音声回路近傍の放熱手段
(4-1)以上述べたように、上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、
前記カバーは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち或る音声回路が配設された位置の近傍に放熱手段を備える(例えば、音声回路450Aに対応する通風孔405bと、音声回路450Cに対応する通風孔405eなど)、
ことを第1の基本的構成とする。
● Heat dissipation means near the audio circuit (4-1) As described above, according to the gaming machine (for example, slot machine 100) of the above embodiment,
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprise a first component, a plurality of second components (e.g., coils L), and a third component (e.g., capacitors).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the plurality of second components, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship (for example, as shown in Figure 12(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover.
The cover is provided with heat dissipation means near the location where one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located (for example, a ventilation hole 405b corresponding to audio circuit 450A and a ventilation hole 405e corresponding to audio circuit 450C, etc.).
This will be the first basic structure.

第1の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができるとともに放熱を促進させて部品の誤作動を防止することができる。 According to the first basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, and heat dissipation can be promoted, preventing component malfunctions.

(4-2)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、
前記カバーは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち或る音声回路が配設された位置の近傍に放熱手段を備える(例えば、音声回路450Aに対応する通風孔405bと、音声回路450Cに対応する通風孔405eなど)、
ことを第2の基本的構成とする。
(4-2) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are component A and component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover.
The cover is provided with heat dissipation means near the location where one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located (for example, a ventilation hole 405b corresponding to audio circuit 450A and a ventilation hole 405e corresponding to audio circuit 450C, etc.).
This will be the second basic structure.

第2の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができるとともに放熱を促進させて部品の誤作動を防止することができる。 According to the second basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced effectively, and heat dissipation can be promoted, preventing component malfunctions.

(4-3)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、
前記カバーは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち或る音声回路が配設された位置の近傍に放熱手段を備える(例えば、音声回路450Aに対応する通風孔405bと、音声回路450Cに対応する通風孔405eなど)、
ことを第3の基本的構成とする。
(4-3) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover.
The cover is provided with heat dissipation means near the location where one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located (for example, a ventilation hole 405b corresponding to audio circuit 450A and a ventilation hole 405e corresponding to audio circuit 450C, etc.).
This constitutes the third basic structure.

第3の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できるとともに放熱を促進させて部品の誤作動を防止することができる。 According to the third basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, it is possible to prevent the effects of heat generated by the second component from affecting other components, and to promote heat dissipation, thereby preventing component malfunctions.

(4-4)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、
前記カバーは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち或る音声回路が配設された位置の近傍に放熱手段を備える(例えば、音声回路450Aに対応する通風孔405bと、音声回路450Cに対応する通風孔405eなど)、
ことを第4の基本的構成とする。
(4-4) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 12(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover.
The cover is provided with heat dissipation means near the location where one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located (for example, a ventilation hole 405b corresponding to audio circuit 450A and a ventilation hole 405e corresponding to audio circuit 450C, etc.).
This constitutes the fourth basic structure.

第4の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できるとともに放熱を促進させて部品の誤作動を防止することができる。また、配線を短くし電力ロスを回避することができる。 According to the fourth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, it prevents the effects of heat generated by the second component from affecting other components, promotes heat dissipation, and prevents component malfunction. Additionally, wiring can be shortened, avoiding power loss.

(4-5)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、それぞれにおいて、
前記第一の部品と前記第二の部品が第一の位置関係で配設され、
前記第一の部品と前記第三の部品が第二の位置関係で配設され、
前記第二の部品と前記第三の部品が第三の位置関係で配設され、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第三の部品は、コンデンサであり、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、
前記コイルと前記コンデンサによるフィルタ回路を含み(例えば、図12など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、
前記カバーは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち或る音声回路が配設された位置の近傍に放熱手段を備える(例えば、音声回路450Aに対応する通風孔405bと、音声回路450Cに対応する通風孔405eなど)、
ことを第5の基本的構成とする。
(4-5) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (for example, audio circuit 450A) and the second audio circuit (for example, audio circuit 450B) each comprises a first component, a second component, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the second component, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
The first audio circuit and the second audio circuit, in each of them,
The first component and the second component are arranged in the first positional relationship.
The first component and the third component are arranged in a second positional relationship.
The second part and the third part are arranged in a third positional relationship.
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The third component is a capacitor,
The first audio circuit and the second audio circuit are,
The circuit includes a filter circuit consisting of the coil and the capacitor (for example, as shown in Figure 12),
At least one side of the first substrate is covered by a cover.
The cover is provided with heat dissipation means near the location where one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located (for example, a ventilation hole 405b corresponding to audio circuit 450A and a ventilation hole 405e corresponding to audio circuit 450C, etc.).
This constitutes the fifth basic structure.

第5の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、放熱を促進させて部品の誤作動を防止することができるとともにノイズの低減を略同一とすることにより、安定的に音声を出力することができる。 According to the fifth basic configuration, stable audio output can be achieved by making the performance of the audio output of multiple audio circuits nearly uniform. Furthermore, stable audio output can be achieved by promoting heat dissipation, preventing component malfunctions, and achieving nearly uniform noise reduction.

(4-6)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、それぞれにおいて、
前記第一の部品と前記第二の部品が第一の位置関係で配設され、
前記第一の部品と前記第三の部品が第二の位置関係で配設され、
前記第二の部品と前記第三の部品が第三の位置関係で配設され、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第三の部品は、コンデンサであり、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、
前記コイルと前記コンデンサによるフィルタ回路を含み(例えば、図12など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設されており(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、
前記カバーは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち或る音声回路が配設された位置の近傍に放熱手段を備える(例えば、音声回路450Aに対応する通風孔405bと、音声回路450Cに対応する通風孔405eなど)、
ことを第6の基本的構成とする。
(4-6) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (for example, audio circuit 450A) and the second audio circuit (for example, audio circuit 450B) each comprises a first component, a second component, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the second component, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
The first audio circuit and the second audio circuit, in each of them,
The first component and the second component are arranged in the first positional relationship.
The first component and the third component are arranged in a second positional relationship.
The second part and the third part are arranged in a third positional relationship.
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The third component is a capacitor,
The first audio circuit and the second audio circuit are,
The circuit includes a filter circuit consisting of the coil and the capacitor (for example, as shown in Figure 12),
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover.
The cover is provided with heat dissipation means near the location where one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located (for example, a ventilation hole 405b corresponding to audio circuit 450A and a ventilation hole 405e corresponding to audio circuit 450C, etc.).
This constitutes the sixth basic structure.

第6の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、放熱を促進させて部品の誤作動を防止することができる。また、ノイズの低減を略同一とすることにより、安定的に音声を出力することができるともに配線を短くし電力ロスを回避することができる。 According to the sixth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, heat dissipation can be promoted, preventing component malfunctions. Additionally, by roughly equalizing noise reduction, stable audio output can be achieved, and wiring can be shortened, avoiding power loss.

(4-7)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、
前記カバーは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち或る音声回路が配設された位置の近傍に放熱手段を備える(例えば、音声回路450Aに対応する通風孔405bと、音声回路450Cに対応する通風孔405eなど)、
ことを第7の基本的構成とする。
(4-7) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (for example, audio circuit 450A) and the second audio circuit (for example, audio circuit 450B) each comprises a first component, a second component, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the second component, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover.
The cover is provided with heat dissipation means near the location where one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located (for example, a ventilation hole 405b corresponding to audio circuit 450A and a ventilation hole 405e corresponding to audio circuit 450C, etc.).
This constitutes the seventh basic structure.

第7の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、放熱を促進させて部品の誤作動を防止することができるとともに音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。 According to the seventh basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, heat dissipation can be promoted, preventing component malfunctions, and the influence of magnetic fields from the audio circuits on other components can be prevented.

(4-8)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設されており(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、
前記カバーは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち或る音声回路が配設された位置の近傍に放熱手段を備える(例えば、音声回路450Aに対応する通風孔405bと、音声回路450Cに対応する通風孔405eなど)、
ことを第8の基本的構成とする。
(4-8) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (for example, audio circuit 450A) and the second audio circuit (for example, audio circuit 450B) each comprises a first component, a second component, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the second component, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 12(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover.
The cover is provided with heat dissipation means near the location where one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located (for example, a ventilation hole 405b corresponding to audio circuit 450A and a ventilation hole 405e corresponding to audio circuit 450C, etc.).
This constitutes the eighth basic structure.

第8の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、放熱を促進させて部品の誤作動を防止することができる。また、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止するとともに配線を短くし電力ロスを回避することができる。 According to the eighth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, heat dissipation can be promoted, preventing component malfunctions. Additionally, the influence of magnetic fields from the audio circuits on other components can be prevented, and power loss can be avoided by shortening the wiring.

●放熱手段までの距離
(5-1)以上述べたように、上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能
な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図25(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図25(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路とで、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とのうちの少なくとも何れかの部品から該カバーまでの距離が同一または略同一となるように構成される(図25(b)及び(c)など)、
ことを第1の基本的構成とする。
● Distance to heat dissipation means (5-1) As described above, according to the gaming machine (for example, slot machine 100) of the above embodiment,
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprise a first component, a plurality of second components (e.g., coils L), and a third component (e.g., capacitors).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the plurality of second components, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship (for example, as shown in Figure 25(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 25(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover, and the first audio circuit and the second audio circuit are configured such that the distance from at least one of the first component, the plurality of second components, and the third component to the cover is the same or substantially the same (see Figures 25(b) and (c), etc.).
This will be the first basic structure.

第1の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができる。また、第一の音声回路と前記第二の音声回路において、放熱効率を均一化することができるので、性能差を抑制することができる。 According to the first basic configuration, stable audio output can be achieved by substantially equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced effectively. Additionally, since the heat dissipation efficiency can be made uniform in the first audio circuit and the second audio circuits, performance differences can be suppressed.

(5-2)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図25(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、それぞれにおいて、
前記第一の部品と前記第二の部品が第一の位置関係で配設され、
前記第一の部品と前記第三の部品が第二の位置関係で配設され、
前記第二の部品と前記第三の部品が第三の位置関係で配設され、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第三の部品は、コンデンサであり、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、
前記コイルと前記コンデンサによるフィルタ回路を含み(図25(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路とで、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とのうちの少なくとも何れかの部品から該カバーまでの距離が同一または略同一となるように構成される(図25(b)及び(c)など)、
ことを第2の基本的構成とする。
(5-2) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a second component (e.g., a coil L), and a third component (e.g., a capacitor).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the second component, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship with each other (for example, as shown in Figure 25(a)).
The first audio circuit and the second audio circuit, in each of them,
The first component and the second component are arranged in the first positional relationship.
The first component and the third component are arranged in a second positional relationship.
The second part and the third part are arranged in a third positional relationship.
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The third component is a capacitor,
The first audio circuit and the second audio circuit are,
The circuit includes a filter circuit consisting of the coil and the capacitor (as shown in Figure 25(a)),
At least one side of the first substrate is covered by a cover, and the first audio circuit and the second audio circuit are configured such that the distance from at least one of the components of the first component, the second component, and the third component to the cover is the same or approximately the same (see Figures 25(b) and (c), etc.).
This will be the second basic structure.

第2の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、ノイズの低減を略同一とすることにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の音声回路と前記第二の音声回路において、放熱効率を均一化することができるので、性能差を抑制することができる。 According to the second basic configuration, stable audio output can be achieved by substantially equalizing the audio output performance of multiple audio circuits. Furthermore, stable audio output can be achieved by substantially equalizing noise reduction. Additionally, since the heat dissipation efficiency can be equalized between the first and second audio circuits, performance differences can be suppressed.

(5-3)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図25(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、それぞれにおいて、
前記第一の部品と前記第二の部品が第一の位置関係で配設され、
前記第一の部品と前記第三の部品が第二の位置関係で配設され、
前記第二の部品と前記第三の部品が第三の位置関係で配設され、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第三の部品は、コンデンサであり、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、
前記コイルと前記コンデンサによるフィルタ回路を含み(図25(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路とで、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とのうちの少なくとも何れかの部品から該カバーまでの距離が同一または略同一となるように構成される(図25(b)及び(c)など)、
ことを第3の基本的構成とする。
(5-3) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (for example, audio circuit 450A) and the second audio circuit (for example, audio circuit 450B) each comprises a first component, a second component, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the second component, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 25(a)).
The first audio circuit and the second audio circuit, in each of them,
The first component and the second component are arranged in the first positional relationship.
The first component and the third component are arranged in a second positional relationship.
The second part and the third part are arranged in a third positional relationship.
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The third component is a capacitor,
The first audio circuit and the second audio circuit are,
The circuit includes a filter circuit consisting of the coil and the capacitor (as shown in Figure 25(a)),
At least one side of the first substrate is covered by a cover, and the first audio circuit and the second audio circuit are configured such that the distance from at least one of the first component, the plurality of second components, and the third component to the cover is the same or substantially the same (see Figures 25(b) and (c), etc.).
This constitutes the third basic structure.

第3の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、ノイズの低減を略同一とすることにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の音声回路と前記第二の音声回路において、放熱効率を均一化することができるので、性能差を抑制することができる。 According to the third basic configuration, stable audio output can be achieved by substantially equalizing the audio output performance of multiple audio circuits. Furthermore, stable audio output can be achieved by substantially equalizing noise reduction. Additionally, since the heat dissipation efficiency can be equalized between the first and second audio circuits, performance differences can be suppressed.

(5-4)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図25(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設され(例えば、図25(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路とで、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とのうちの少なくとも何れかの部品から該カバーまでの距離が同一または略同一となるように構成される(図25(b)及び(c)など)、
ことを第4の基本的構成とする。
(5-4) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (for example, audio circuit 450A) and the second audio circuit (for example, audio circuit 450B) each comprises a first component, a second component, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the second component, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 25(a)).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 25(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover, and the first audio circuit and the second audio circuit are configured such that the distance from at least one of the components of the first component, the second component, and the third component to the cover is the same or approximately the same (see Figures 25(b) and (c), etc.).
This constitutes the fourth basic structure.

第4の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。また、第一の音声回路と前記第二の音声回路において、放熱効率を均一化することができるので、性能差を抑制することができる。 According to the fourth basic configuration, stable sound output can be achieved by substantially equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the influence of magnetic fields from the audio circuits on other components can be prevented. Additionally, since the heat dissipation efficiency can be made uniform between the first and second audio circuits, performance differences can be suppressed.

(5-5)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図25(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図25(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路とで、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とのうちの少なくとも何れかの部品から該カバーまでの距離が同一または略同一となるように構成される(図25(b)及び(c)など)、
ことを第5の基本的構成とする。
(5-5) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, the slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprise a first component, a plurality of second components (e.g., coils L), and a third component (e.g., capacitors).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the plurality of second components, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship (for example, as shown in Figure 25(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 25(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover, and the first audio circuit and the second audio circuit are configured such that the distance from at least one of the first component, the plurality of second components, and the third component to the cover is the same or substantially the same (see Figures 25(b) and (c), etc.).
This constitutes the fifth basic structure.

第5の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止でき、第一の音声回路と前記第二の音声回路において、放熱効率を均一化することができるので、性能差を抑制することができる。 According to the fifth basic configuration, stable audio output can be achieved by substantially equalizing the audio output performance of multiple audio circuits. Furthermore, the effects of heat generated by the second component can be prevented from affecting other components, and the heat dissipation efficiency can be made uniform between the first and second audio circuits, thereby suppressing performance differences.

(5-6)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図25(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、それぞれにおいて、
前記第一の部品と前記第二の部品が第一の位置関係で配設され、
前記第一の部品と前記第三の部品が第二の位置関係で配設され、
前記第二の部品と前記第三の部品が第三の位置関係で配設され、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第三の部品は、コンデンサであり、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、
前記コイルと前記コンデンサによるフィルタ回路を含み(図25(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図25(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路とで、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とのうちの少なくとも何れかの部品から該カバーまでの距離が同一または略同一となるように構成される(図25(b)及び(c)など)、
ことを第6の基本的構成とする。
(5-6) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a second component (e.g., a coil L), and a third component (e.g., a capacitor).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the second component, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship with each other (for example, as shown in Figure 25(a)).
The first audio circuit and the second audio circuit, in each of them,
The first component and the second component are arranged in the first positional relationship.
The first component and the third component are arranged in a second positional relationship.
The second part and the third part are arranged in a third positional relationship.
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The third component is a capacitor,
The first audio circuit and the second audio circuit are,
The circuit includes a filter circuit consisting of the coil and the capacitor (as shown in Figure 25(a)),
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers.
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 25(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover, and the first audio circuit and the second audio circuit are configured such that the distance from at least one of the components of the first component, the second component, and the third component to the cover is the same or approximately the same (see Figures 25(b) and (c), etc.).
This constitutes the sixth basic structure.

第6の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、ノイズの低減を略同一とすることにより、安定的に音声を出力することができるとともに、配線を短くし電力ロスを回避することができる。また、第一の音声回路と前記第二の音声回路において、放熱効率を均一化することができるので、性能差を抑制することができる。 According to the sixth basic configuration, stable audio output can be achieved by substantially equalizing the audio output performance of multiple audio circuits. Furthermore, by substantially equalizing noise reduction, stable audio output can be achieved, and wiring can be shortened, avoiding power loss. Additionally, since the heat dissipation efficiency can be made uniform between the first audio circuit and the second audio circuit, performance differences can be suppressed.

(5-7)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図25(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図25(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図25(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路とで、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とのうちの少なくとも何れかの部品から該カバーまでの距離が同一または略同一となるように構成される(図25(b)及び(c)など)、
ことを第7の基本的構成とする。
(5-7) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprise a first component, a plurality of second components (e.g., coils L), and a third component (e.g., capacitors).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the plurality of second components, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship (for example, as shown in Figure 25(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 25(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 25(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover, and the first audio circuit and the second audio circuit are configured such that the distance from at least one of the first component, the plurality of second components, and the third component to the cover is the same or substantially the same (see Figures 25(b) and (c), etc.).
This constitutes the seventh basic structure.

第7の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができるとともに、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。また、第一の音声回路と前記第二の音声回路において、放熱効率を均一化することができるので、性能差を抑制することができる。 According to the seventh basic configuration, stable audio output can be achieved by substantially equalizing the audio output performance of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, and the effects of heat generated by the second components on other components can be prevented. Additionally, since the heat dissipation efficiency can be made uniform between the first audio circuit and the second audio circuits, performance differences can be suppressed.

(5-8)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図25(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図25(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路とで、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とのうちの少なくとも何れかの部品から該カバーまでの距離が同一または略同一となるように構成される(図25(b)及び(c)など)、
ことを第8の基本的構成とする。
(5-8) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 25(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are component A and component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 25(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover, and the first audio circuit and the second audio circuit are configured such that the distance from at least one of the first component, the plurality of second components, and the third component to the cover is the same or substantially the same (see Figures 25(b) and (c), etc.).
This constitutes the eighth basic structure.

第8の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができ、第一の音声回路と前記第二の音声回路において、放熱効率を均一化することができるので、性能差を抑制することができる。 According to the eighth basic configuration, stable sound output can be achieved by substantially equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, and the heat dissipation efficiency can be made uniform in the first audio circuit and the second audio circuits, thereby suppressing performance differences.

(5-9)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図25(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
(例えば、図25(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路とで、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とのうちの少なくとも何れかの部品から該カバーまでの距離が同一または略同一となるように構成される(図25(b)及び(c)など)、
ことを第9の基本的構成とする。
(5-9) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 25(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval.
(For example, Figure 25(a),)
At least one side of the first substrate is covered by a cover, and the first audio circuit and the second audio circuit are configured such that the distance from at least one of the first component, the plurality of second components, and the third component to the cover is the same or substantially the same (see Figures 25(b) and (c), etc.).
This constitutes the ninth basic structure.

第9の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止でき、第一の音声回路と前記第二の音声回路において、放熱効率を均一化することができるので、性能差を抑制することができる。 According to the ninth basic configuration, stable audio output can be achieved by substantially equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the effects of heat generation from the second component on other components can be prevented, and the heat dissipation efficiency can be made uniform between the first and second audio circuits, thereby suppressing performance differences.

(5-10)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図25(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図25(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図25(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路とで、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とのうちの少なくとも何れかの部品から該カバーまでの距離が同一または略同一となるように構成される(図25(b)及び(c)など)、
ことを第10の基本的構成とする。
(5-10) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 25(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 25(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 25(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover, and the first audio circuit and the second audio circuit are configured such that the distance from at least one of the first component, the plurality of second components, and the third component to the cover is the same or substantially the same (see Figures 25(b) and (c), etc.).
This constitutes the tenth basic structure.

第10の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができるとともに、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。また、第一の音声回路と前記第二の音声回路において、放熱効率を均一化することができるので、性能差を抑制することができる。 According to the tenth basic configuration, stable audio output can be achieved by substantially equalizing the audio output performance of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, and the effects of heat generated by the second components on other components can be prevented. Additionally, since the heat dissipation efficiency can be made uniform in the first audio circuit and the second audio circuits, performance differences can be suppressed.

(5-11)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図25(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図25(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図25(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路とで、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とのうちの少なくとも何れかの部品から該カバーまでの距離が同一または略同一となるように構成される(図25(b)及び(c)など)、
ことを第11の基本的構成とする。
(5-11) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 25(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are component A and component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 25(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers.
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 25(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover, and the first audio circuit and the second audio circuit are configured such that the distance from at least one of the first component, the plurality of second components, and the third component to the cover is the same or substantially the same (see Figures 25(b) and (c), etc.).
This constitutes the eleventh basic structure.

第11の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができるとともに、配線を短くし電力ロスを回避することができる。また、第一の音声回路と前記第二の音声回路において、放熱効率を均一化することができるので、性能差を抑制することができる。 According to the eleventh basic configuration, stable audio output can be achieved by substantially equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, and power loss can be avoided by shortening the wiring. Additionally, since the heat dissipation efficiency can be made uniform in the first audio circuit and the second audio circuits, performance differences can be suppressed.

(5-12)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図25(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図25(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図25(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路とで、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とのうちの少なくとも何れかの部品から該カバーまでの距離が同一または略同一となるように構成される(図25(b)及び(c)など)、
ことを第12の基本的構成とする。
(5-12) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, the slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 25(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 25(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 25(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover, and the first audio circuit and the second audio circuit are configured such that the distance from at least one of the first component, the plurality of second components, and the third component to the cover is the same or substantially the same (see Figures 25(b) and (c), etc.).
This constitutes the twelfth basic structure.

第12の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できるとともに、配線を短くし電力ロスを回避することができる。また、第一の音声回路と前記第二の音声回路において、放熱効率を均一化することができるので、性能差を抑制することができる。 According to the 12th basic configuration, stable audio output can be achieved by substantially equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, it is possible to prevent the effects of heat generation from the second component from affecting other components, and to shorten wiring and avoid power loss. Additionally, since the heat dissipation efficiency can be made uniform between the first audio circuit and the second audio circuit, performance differences can be suppressed.

(5-13)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図25(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図25(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図25(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図25(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路とで、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とのうちの少なくとも何れかの部品から該カバーまでの距離が同一または略同一となるように構成される(図25(b)及び(c)など)、
ことを第13の基本的構成とする。
(5-13) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, the slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 25(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 25(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 25(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 25(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover, and the first audio circuit and the second audio circuit are configured such that the distance from at least one of the first component, the plurality of second components, and the third component to the cover is the same or substantially the same (see Figures 25(b) and (c), etc.).
This constitutes the thirteenth basic structure.

第13の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができるとともに、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。また、配線を短くし電力ロスを回避することができるとともに、第一の音声回路と前記第二の音声回路において、放熱効率を均一化することができるので、性能差を抑制することができる。 According to the 13th basic configuration, stable audio output can be achieved by substantially equalizing the audio output performance of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, and the effects of heat generation from the second components on other components can be prevented. Additionally, power loss can be avoided by shortening the wiring, and the heat dissipation efficiency can be made uniform between the first audio circuit and the second audio circuits, thereby suppressing performance differences.

(5-14)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図25(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、それぞれにおいて、
前記第一の部品と前記第二の部品が第一の位置関係で配設され、
前記第一の部品と前記第三の部品が第二の位置関係で配設され、
前記第二の部品と前記第三の部品が第三の位置関係で配設され、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第三の部品は、コンデンサであり、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、
前記コイルと前記コンデンサによるフィルタ回路を含み(例えば、図25など)、、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図25(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路とで、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とのうちの少なくとも何れかの部品から該カバーまでの距離が同一または略同一となるように構成される(図25(b)及び(c)など)、
ことを第14の基本的構成とする。
(5-14) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (for example, audio circuit 450A) and the second audio circuit (for example, audio circuit 450B) each comprises a first component, a second component, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the second component, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 25(a)).
The first audio circuit and the second audio circuit, in each of them,
The first component and the second component are arranged in the first positional relationship.
The first component and the third component are arranged in a second positional relationship.
The second part and the third part are arranged in a third positional relationship.
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The third component is a capacitor,
The first audio circuit and the second audio circuit are,
The circuit includes a filter circuit comprising the aforementioned coil and capacitor (for example, as shown in Figure 25),
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 25(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover, and the first audio circuit and the second audio circuit are configured such that the distance from at least one of the components of the first component, the second component, and the third component to the cover is the same or approximately the same (see Figures 25(b) and (c), etc.).
This constitutes the 14th basic structure.

第14の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、ノイズの低減を略同一とすることにより、安定的に音声を出力することができるとともに、配線を短くし電力ロスを回避することができる。また、第一の音声回路と前記第二の音声回路において、放熱効率を均一化することができるので、性能差を抑制することができる。 According to the 14th basic configuration, stable audio output can be achieved by substantially equalizing the audio output performance of multiple audio circuits. Furthermore, by substantially equalizing noise reduction, stable audio output can be achieved, and wiring can be shortened to avoid power loss. Additionally, since the heat dissipation efficiency can be made uniform in the first audio circuit and the second audio circuit, performance differences can be suppressed.

(5-15)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図25(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設され(例えば、図25(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路とで、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とのうちの少なくとも何れかの部品から該カバーまでの距離が同一または略同一となるように構成される(図25(b)及び(c)など)、
ことを第15の基本的構成とする。
(5-15) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (for example, audio circuit 450A) and the second audio circuit (for example, audio circuit 450B) each comprises a first component, a second component, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the second component, and the third component are all located within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers.
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 25(a)).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 25(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover, and the first audio circuit and the second audio circuit are configured such that the distance from at least one of the components of the first component, the second component, and the third component to the cover is the same or approximately the same (see Figures 25(b) and (c), etc.).
This constitutes the 15th basic structure.

第15の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、配線を短くし電力ロスを回避することができるとともに、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。また、第一の音声回路と前記第二の音声回路において、放熱効率を均一化することができるので、性能差を抑制することができる。 According to the 15th basic configuration, stable audio output can be achieved by substantially equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, power loss can be avoided by shortening the wiring, and the influence of magnetic fields from the audio circuits on other components can be prevented. Additionally, since the heat dissipation efficiency can be made uniform between the first audio circuit and the second audio circuit, performance differences can be suppressed.

(5-16)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図25(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図25(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設され(例えば、図25(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路とで、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とのうちの少なくとも何れかの部品から該カバーまでの距離が同一または略同一となるように構成される(図25(b)及び(c)など)、
ことを第16の基本的構成とする。
(5-16) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, the slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 25(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 25(a)).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 25(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover, and the first audio circuit and the second audio circuit are configured such that the distance from at least one of the first component, the plurality of second components, and the third component to the cover is the same or substantially the same (see Figures 25(b) and (c), etc.).
This constitutes the 16th basic structure.

第16の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができるとともに、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。また、第一の音声回路と前記第二の音声回路において、放熱効率を均一化することができるので、性能差を抑制することができる。 According to the 16th basic configuration, stable sound output can be achieved by substantially equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, and the influence of magnetic fields from the audio circuits on other components can be prevented. Additionally, since the heat dissipation efficiency can be made uniform in the first audio circuit and the second audio circuits, performance differences can be suppressed.

(5-17)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカと、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路と第二の音声回路は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図25(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図25(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設され(例えば、図25(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路とで、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とのうちの少なくとも何れかの部品から該カバーまでの距離が同一または略同一となるように構成される(図25(b)及び(c)など)、
ことを第17の基本的構成とする。
(5-17) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types,
Multiple audio circuits are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and are capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit and the second audio circuit each comprise a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 25(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 25(a)).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 25(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover, and the first audio circuit and the second audio circuit are configured such that the distance from at least one of the first component, the plurality of second components, and the third component to the cover is the same or substantially the same (see Figures 25(b) and (c), etc.).
This constitutes the 17th basic structure.

第17の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できるとともに、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。また、第一の音声回路と前記第二の音声回路において、放熱効率を均一化することができるので、性能差を抑制することができる。 According to the basic configuration of the 17th, stable sound output can be achieved by substantially equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, it is possible to prevent the effects of heat generation from the second component from affecting other components, and to prevent the effects of magnetic fields from the audio circuits from affecting other components. Additionally, since the heat dissipation efficiency can be made uniform between the first audio circuit and the second audio circuit, performance differences can be suppressed.

(5-18)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカと、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路と第二の音声回路は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図25(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図25(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図25(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設され(例えば、図25(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路とで、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とのうちの少なくとも何れかの部品から該カバーまでの距離が同一または略同一となるように構成される(図25(b)及び(c)など)、
ことを第18の基本的構成とする。
(5-18) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types,
Multiple audio circuits are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and are capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit and the second audio circuit each comprise a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 25(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 25(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 25(a)).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 25(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover, and the first audio circuit and the second audio circuit are configured such that the distance from at least one of the first component, the plurality of second components, and the third component to the cover is the same or substantially the same (see Figures 25(b) and (c), etc.).
This constitutes the 18th basic structure.

第18の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができるとともに、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。また、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。また、第一の音声回路と前記第二の音声回路において、放熱効率を均一化することができるので、性能差を抑制することができる。 According to the 18th basic configuration, stable sound output can be achieved by substantially equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, and the effects of heat generated by the second components on other components can be prevented. Additionally, the effects of the magnetic field from the audio circuits on other components can be prevented. Moreover, since the heat dissipation efficiency can be made uniform between the first audio circuit and the second audio circuits, performance differences can be suppressed.

(5-19)また、上記第1の基本的構成から第18の基本的構成のいずれか一つにおいて、
前記カバーは、放熱手段を備え、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路とで、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とのうちの少なくとも何れかの部品から該放熱手段までの距離が同一または略同一となるように構成される(例えば、図25(b)、(c)など)
ことを第1の好適な構成とする。
(5-19) Also, in any one of the basic configurations from the first to the eighteenth basic configurations,
The cover is equipped with a heat dissipation means, and is configured such that the distance from at least one of the components among the first component, the plurality of second components, and the third component to the heat dissipation means is the same or substantially the same for both the first audio circuit and the second audio circuit (for example, Figures 25(b), (c), etc.).
This is considered the first preferred configuration.

第1の好適な構成によれば、第一の音声回路と前記第二の音声回路において、放熱効率を均一化することができるので、性能差を抑制することができる。 According to the first preferred configuration, the heat dissipation efficiency can be made uniform in the first audio circuit and the second audio circuit, thereby suppressing performance differences.

また、第1の好適な構成において、
放熱手段は、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路が配設された位置の近傍に設けられている(例えば、図25(b)、(c)など)、
ことを第2の好適な構成とする。
Furthermore, in the first preferred configuration,
The heat dissipation means is provided near the location where the first audio circuit and the second audio circuit are arranged (for example, Figures 25(b), (c), etc.).
This constitutes a second preferred configuration.

第2の好適な構成によれば、第一の音声回路と前記第二の音声回路の放熱効率を向上させることができる。 According to the second preferred configuration, the heat dissipation efficiency of the first audio circuit and the second audio circuit can be improved.

●配線は層間導通孔経由
(6-1)以上述べたように、上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図27(a)など)、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第一の基板は、第一の層に前記オーディオアンプと前記コイルが配設されており、
前記第一の基板は、前記第一の層にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプの近傍にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記音声信号を伝送する配線が形成されており、
前記配線は、前記オーディオアンプと前記コイルの間で層間導通孔を介して接続されている(例えば、図27(b)など)、
ことを第1の基本的構成とする。
●Wiring is via interlayer conductive holes (6-1) As described above, according to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprise a first component, a plurality of second components (e.g., coils L), and a third component (e.g., capacitors).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the plurality of second components, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship (for example, as shown in Figure 27(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The first substrate has the audio amplifier and the coil arranged in the first layer.
The first substrate has a solid pattern formed on the first layer,
The first substrate has a solid pattern formed near the audio amplifier.
The first substrate has wiring formed on it for transmitting the audio signal.
The aforementioned wiring is connected between the audio amplifier and the coil via interlayer conduction holes (for example, as shown in Figure 27(b)).
This will be the first basic structure.

第1の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができるとともに、第一の基板の表層の面積を確保でき、オーディオアンプの放熱を促すことができる。 According to the first basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, and the surface area of the first circuit board can be secured, promoting heat dissipation of the audio amplifier.

(6-2)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、それぞれにおいて、
前記第一の部品と前記第二の部品が第一の位置関係で配設され、
前記第一の部品と前記第三の部品が第二の位置関係で配設され、
前記第二の部品と前記第三の部品が第三の位置関係で配設され、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第三の部品は、コンデンサであり、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、
前記コイルと前記コンデンサによるフィルタ回路を含み(図27(a)など)、
前記第一の基板は、第一の層に前記オーディオアンプと前記コイルが配設されており、
前記第一の基板は、前記第一の層にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプの近傍にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記音声信号を伝送する配線が形成されており、
前記配線は、前記オーディオアンプと前記コイルの間で層間導通孔を介して接続されている(例えば、図27(b)など)、
ことを第2の基本的構成とする。
(6-2) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, the slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a second component (e.g., a coil L), and a third component (e.g., a capacitor).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the second component, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship with each other (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first audio circuit and the second audio circuit, in each of them,
The first component and the second component are arranged in the first positional relationship.
The first component and the third component are arranged in a second positional relationship.
The second part and the third part are arranged in a third positional relationship.
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The third component is a capacitor,
The first audio circuit and the second audio circuit are,
The circuit includes a filter circuit consisting of the coil and the capacitor (as shown in Figure 27(a)),
The first substrate has the audio amplifier and the coil arranged in the first layer.
The first substrate has a solid pattern formed on the first layer,
The first substrate has a solid pattern formed near the audio amplifier.
The first substrate has wiring formed on it for transmitting the audio signal.
The aforementioned wiring is connected between the audio amplifier and the coil via interlayer conduction holes (for example, as shown in Figure 27(b)).
This will be the second basic structure.

第2の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、ノイズの低減を略同一とすることにより、安定的に音声を出力することができるとともに、第一の基板の表層の面積を確保でき、オーディオアンプの放熱を促すことができる。 According to the second basic configuration, stable audio output can be achieved by making the performance of the audio output of multiple audio circuits nearly uniform. Furthermore, by making the noise reduction nearly identical, stable audio output can be achieved, and the surface area of the first circuit board can be secured, promoting heat dissipation of the audio amplifier.

(6-3)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、それぞれにおいて、
前記第一の部品と前記第二の部品が第一の位置関係で配設され、
前記第一の部品と前記第三の部品が第二の位置関係で配設され、
前記第二の部品と前記第三の部品が第三の位置関係で配設され、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第三の部品は、コンデンサであり、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、
前記コイルと前記コンデンサによるフィルタ回路を含み(例えば、図27(a)など)、
前記第一の基板は、第一の層に前記オーディオアンプと前記コイルが配設されており、
前記第一の基板は、前記第一の層にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプの近傍にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記音声信号を伝送する配線が形成されており、
前記配線は、前記オーディオアンプと前記コイルの間で層間導通孔を介して接続されている(例えば、図27(b)など)、
ことを第3の基本的構成とする。
(6-3) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, the slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (for example, audio circuit 450A) and the second audio circuit (for example, audio circuit 450B) each comprises a first component, a second component, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the second component, and the third component are all located within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first audio circuit and the second audio circuit, in each of them,
The first component and the second component are arranged in the first positional relationship.
The first component and the third component are arranged in a second positional relationship.
The second part and the third part are arranged in a third positional relationship.
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The third component is a capacitor,
The first audio circuit and the second audio circuit are,
The circuit includes a filter circuit consisting of the coil and the capacitor (for example, as shown in Figure 27(a)),
The first substrate has the audio amplifier and the coil arranged in the first layer.
The first substrate has a solid pattern formed on the first layer,
The first substrate has a solid pattern formed near the audio amplifier.
The first substrate has wiring formed on it for transmitting the audio signal.
The aforementioned wiring is connected between the audio amplifier and the coil via interlayer conduction holes (for example, as shown in Figure 27(b)).
This constitutes the third basic structure.

第3の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、ノイズの低減を略同一とすることにより、安定的に音声を出力することができるとともに、第一の基板の表層の面積を確保でき、オーディオアンプの放熱を促すことができる。 According to the third basic configuration, stable audio output can be achieved by making the performance of the audio output of multiple audio circuits nearly uniform. Furthermore, by making the noise reduction nearly identical, stable audio output can be achieved, and the surface area of the first circuit board can be secured, promoting heat dissipation of the audio amplifier.

(6-4)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第一の基板は、第一の層に前記オーディオアンプと前記コイルが配設されており、
前記第一の基板は、前記第一の層にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプの近傍にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記音声信号を伝送する配線が形成されており、
前記配線は、前記オーディオアンプと前記コイルの間で層間導通孔を介して接続されている(例えば、図27(b)など)、
ことを第4の基本的構成とする。
(6-4) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, the slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (for example, audio circuit 450A) and the second audio circuit (for example, audio circuit 450B) each comprises a first component, a second component, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the second component, and the third component are all located within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 27(a)).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The first substrate has the audio amplifier and the coil arranged in the first layer.
The first substrate has a solid pattern formed on the first layer,
The first substrate has a solid pattern formed near the audio amplifier.
The first substrate has wiring formed on it for transmitting the audio signal.
The aforementioned wiring is connected between the audio amplifier and the coil via interlayer conduction holes (for example, as shown in Figure 27(b)).
This constitutes the fourth basic structure.

第4の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができるとともに、第一の基板の表層の面積を確保でき、オーディオアンプの放熱を促すことができる。 According to the fourth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. This prevents the influence of magnetic fields from the audio circuits on other components, and also ensures sufficient surface area on the first substrate, promoting heat dissipation from the audio amplifier.

(6-5)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図27(a)など)、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第一の基板は、第一の層に前記オーディオアンプと前記コイルが配設されており、
前記第一の基板は、前記第一の層にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプの近傍にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記音声信号を伝送する配線が形成されており、
前記配線は、前記オーディオアンプと前記コイルの間で層間導通孔を介して接続されている(例えば、図27(b)など)、
ことを第5の基本的構成とする。
(6-5) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprise a first component, a plurality of second components (e.g., coils L), and a third component (e.g., capacitors).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the plurality of second components, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship (for example, as shown in Figure 27(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The first substrate has the audio amplifier and the coil arranged in the first layer.
The first substrate has a solid pattern formed on the first layer,
The first substrate has a solid pattern formed near the audio amplifier.
The first substrate has wiring formed on it for transmitting the audio signal.
The aforementioned wiring is connected between the audio amplifier and the coil via interlayer conduction holes (for example, as shown in Figure 27(b)).
This constitutes the fifth basic structure.

第5の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できるとともに、第一の基板の表層の面積を確保でき、オーディオアンプの放熱を促すことができる。 According to the fifth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. This prevents the heat generated by the second component from affecting other components, while also ensuring sufficient surface area on the first circuit board and promoting heat dissipation from the audio amplifier.

(6-6)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、それぞれにおいて、
前記第一の部品と前記第二の部品が第一の位置関係で配設され、
前記第一の部品と前記第三の部品が第二の位置関係で配設され、
前記第二の部品と前記第三の部品が第三の位置関係で配設され、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第三の部品は、コンデンサであり、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、
前記コイルと前記コンデンサによるフィルタ回路を含み(例えば、図27(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の基板は、第一の層に前記オーディオアンプと前記コイルが配設されており、
前記第一の基板は、前記第一の層にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプの近傍にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記音声信号を伝送する配線が形成されており、
前記配線は、前記オーディオアンプと前記コイルの間で層間導通孔を介して接続されている(例えば、図27(b)など)、
ことを第6の基本的構成とする。
(6-6) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, the slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a second component (e.g., a coil L), and a third component (e.g., a capacitor).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the second component, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship with each other (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first audio circuit and the second audio circuit, in each of them,
The first component and the second component are arranged in the first positional relationship.
The first component and the third component are arranged in a second positional relationship.
The second part and the third part are arranged in a third positional relationship.
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The third component is a capacitor,
The first audio circuit and the second audio circuit are,
The circuit includes a filter circuit consisting of the coil and the capacitor (for example, as shown in Figure 27(a)),
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first substrate has the audio amplifier and the coil arranged in the first layer.
The first substrate has a solid pattern formed on the first layer,
The first substrate has a solid pattern formed near the audio amplifier.
The first substrate has wiring formed on it for transmitting the audio signal.
The aforementioned wiring is connected between the audio amplifier and the coil via interlayer conduction holes (for example, as shown in Figure 27(b)).
This constitutes the sixth basic structure.

第6の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。ノイズの低減を略同一とすることにより、安定的に音声を出力することができるとともに、配線を短くし電力ロスを回避することができる。また、第一の基板の表層の面積を確保でき、オーディオアンプの放熱を促すことができる。 According to the sixth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. By roughly equalizing noise reduction, stable audio output is possible, and wiring can be shortened, avoiding power loss. Furthermore, the surface area of the first circuit board can be secured, promoting heat dissipation of the audio amplifier.

(6-7)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図27(a)など)、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第一の基板は、第一の層に前記オーディオアンプと前記コイルが配設されており、
前記第一の基板は、前記第一の層にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプの近傍にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記音声信号を伝送する配線が形成されており、
前記配線は、前記オーディオアンプと前記コイルの間で層間導通孔を介して接続されている(例えば、図27(b)など)、
ことを第7の基本的構成とする。
(6-7) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprise a first component, a plurality of second components (e.g., coils L), and a third component (e.g., capacitors).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the plurality of second components, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship (for example, as shown in Figure 27(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 27(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The first substrate has the audio amplifier and the coil arranged in the first layer.
The first substrate has a solid pattern formed on the first layer,
The first substrate has a solid pattern formed near the audio amplifier.
The first substrate has wiring formed on it for transmitting the audio signal.
The aforementioned wiring is connected between the audio amplifier and the coil via interlayer conduction holes (for example, as shown in Figure 27(b)).
This constitutes the seventh basic structure.

第7の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができるとともに、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。また、第一の基板の表層の面積を確保でき、オーディオアンプの放熱を促すことができる。 According to the seventh basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, and the heat generated by the second components can prevent its influence on other components. Additionally, the surface area of the first circuit board can be secured, promoting heat dissipation from the audio amplifier.

(6-8)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図27(a)など)、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第一の基板は、第一の層に前記オーディオアンプと前記コイルが配設されており、
前記第一の基板は、前記第一の層にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプの近傍にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記音声信号を伝送する配線が形成されており、
前記配線は、前記オーディオアンプと前記コイルの間で層間導通孔を介して接続されている(例えば、図27(b)など)、
ことを第8の基本的構成とする。
(6-8) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, the slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 27(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The first substrate has the audio amplifier and the coil arranged in the first layer.
The first substrate has a solid pattern formed on the first layer,
The first substrate has a solid pattern formed near the audio amplifier.
The first substrate has wiring formed on it for transmitting the audio signal.
The aforementioned wiring is connected between the audio amplifier and the coil via interlayer conduction holes (for example, as shown in Figure 27(b)).
This constitutes the eighth basic structure.

第8の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができる。また、第一の基板の表層の面積を確保でき、オーディオアンプの放熱を促すことができる。 According to the eighth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced effectively. Additionally, the surface area of the first circuit board can be secured, promoting heat dissipation of the audio amplifier.

(6-9)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設さ(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図27(a)など)、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第一の基板は、第一の層に前記オーディオアンプと前記コイルが配設されており、
前記第一の基板は、前記第一の層にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプの近傍にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記音声信号を伝送する配線が形成されており、
前記配線は、前記オーディオアンプと前記コイルの間で層間導通孔を介して接続されている(例えば、図27(b)など)、
ことを第9の基本的構成とする。
(6-9) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, the slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 27(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The first substrate has the audio amplifier and the coil arranged in the first layer.
The first substrate has a solid pattern formed on the first layer,
The first substrate has a solid pattern formed near the audio amplifier.
The first substrate has wiring formed on it for transmitting the audio signal.
The aforementioned wiring is connected between the audio amplifier and the coil via interlayer conduction holes (for example, as shown in Figure 27(b)).
This constitutes the ninth basic structure.

第9の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。また、第一の基板の表層の面積を確保でき、オーディオアンプの放熱を促すことができる。 According to the ninth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the effects of heat generated by the second component can be prevented from affecting other components. Additionally, the surface area of the first circuit board can be secured, promoting heat dissipation from the audio amplifier.

(6-10)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、それぞれ、前記第一の部品、前記複数の第二の部品及び前記第三の部品が、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図27(a)など)、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第一の基板は、第一の層に前記オーディオアンプと前記コイルが配設されており、
前記第一の基板は、前記第一の層にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプの近傍にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記音声信号を伝送する配線が形成されており、
前記配線は、前記オーディオアンプと前記コイルの間で層間導通孔を介して接続されている(例えば、図27(b)など)、
ことを第10の基本的構成とする。
(6-10) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are configured such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 27(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 27(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The first substrate has the audio amplifier and the coil arranged in the first layer.
The first substrate has a solid pattern formed on the first layer,
The first substrate has a solid pattern formed near the audio amplifier.
The first substrate has wiring formed on it for transmitting the audio signal.
The aforementioned wiring is connected between the audio amplifier and the coil via interlayer conduction holes (for example, as shown in Figure 27(b)).
This constitutes the tenth basic structure.

第10の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができるとともに、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。また、第一の基板の表層の面積を確保でき、オーディオアンプの放熱を促すことができる。 According to the tenth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, and the heat generated by the second components can prevent its influence on other components. Additionally, the surface area of the first circuit board can be secured, promoting heat dissipation from the audio amplifier.

(6-11)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図27(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第一の基板は、第一の層に前記オーディオアンプと前記コイルが配設されており、
前記第一の基板は、前記第一の層にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプの近傍にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記音声信号を伝送する配線が形成されており、
前記配線は、前記オーディオアンプと前記コイルの間で層間導通孔を介して接続されている(例えば、図27(b)など)、
ことを第11の基本的構成とする。
(6-11) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 27(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The first substrate has the audio amplifier and the coil arranged in the first layer.
The first substrate has a solid pattern formed on the first layer,
The first substrate has a solid pattern formed near the audio amplifier.
The first substrate has wiring formed on it for transmitting the audio signal.
The aforementioned wiring is connected between the audio amplifier and the coil via interlayer conduction holes (for example, as shown in Figure 27(b)).
This constitutes the eleventh basic structure.

第11の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができるとともに、配線を短くし電力ロスを回避することができる。また、第一の基板の表層の面積を確保でき、オーディオアンプの放熱を促すことができる。 According to the eleventh basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, and power loss can be avoided by shortening the wiring. Additionally, the surface area of the first circuit board can be secured, promoting heat dissipation of the audio amplifier.

(6-12)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図27(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第一の基板は、第一の層に前記オーディオアンプと前記コイルが配設されており、
前記第一の基板は、前記第一の層にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプの近傍にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記音声信号を伝送する配線が形成されており、
前記配線は、前記オーディオアンプと前記コイルの間で層間導通孔を介して接続されている(例えば、図27(b)など)、
ことを第12の基本的構成とする。
(6-12) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 27(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The first substrate has the audio amplifier and the coil arranged in the first layer.
The first substrate has a solid pattern formed on the first layer,
The first substrate has a solid pattern formed near the audio amplifier.
The first substrate has wiring formed on it for transmitting the audio signal.
The aforementioned wiring is connected between the audio amplifier and the coil via interlayer conduction holes (for example, as shown in Figure 27(b)).
This constitutes the twelfth basic structure.

第12の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できるとともに、配線を短くし電力ロスを回避することができる。また、第一の基板の表層の面積を確保でき、オーディオアンプの放熱を促すことができる。 According to the 12th basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, it prevents the heat generated by the second component from affecting other components, shortens wiring, and avoids power loss. Additionally, it ensures sufficient surface area on the first circuit board, promoting heat dissipation from the audio amplifier.

(6-13)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図27(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第一の基板は、第一の層に前記オーディオアンプと前記コイルが配設されており、
前記第一の基板は、前記第一の層にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプの近傍にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記音声信号を伝送する配線が形成されており、
前記配線は、前記オーディオアンプと前記コイルの間で層間導通孔を介して接続されている(例えば、図27(b)など)、
ことを第13の基本的構成とする。
(6-13) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 27(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension, for example, as shown in Figure 27(a).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The first substrate has the audio amplifier and the coil arranged in the first layer.
The first substrate has a solid pattern formed on the first layer,
The first substrate has a solid pattern formed near the audio amplifier.
The first substrate has wiring formed on it for transmitting the audio signal.
The aforementioned wiring is connected between the audio amplifier and the coil via interlayer conduction holes (for example, as shown in Figure 27(b)).
This constitutes the thirteenth basic structure.

第13の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができるとともに、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。また、配線を短くし電力ロスを回避することができる。また、第一の基板の表層の面積を確保でき、オーディオアンプの放熱を促すことができる。 According to the 13th basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, and the heat generated by the second components can prevent its influence on other components. Wiring can also be shortened to avoid power loss. Additionally, the surface area of the first circuit board can be secured, promoting heat dissipation from the audio amplifier.

(6-14)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、それぞれにおいて、
前記第一の部品と前記第二の部品が第一の位置関係で配設され、
前記第一の部品と前記第三の部品が第二の位置関係で配設され、
前記第二の部品と前記第三の部品が第三の位置関係で配設され、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第三の部品は、コンデンサであり、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、
前記コイルと前記コンデンサによるフィルタ回路を含み(例えば、図27(a)など)、
前記第一の基板は、第一の層に前記オーディオアンプと前記コイルが配設されており、
前記第一の基板は、前記第一の層にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプの近傍にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記音声信号を伝送する配線が形成されており、
前記配線は、前記オーディオアンプと前記コイルの間で層間導通孔を介して接続されている(例えば、図27(b)など)、
ことを第14の基本的構成とする。
(6-14) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the second component, and the third component are all located within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first audio circuit and the second audio circuit, in each of them,
The first component and the second component are arranged in the first positional relationship.
The first component and the third component are arranged in a second positional relationship.
The second part and the third part are arranged in a third positional relationship.
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The third component is a capacitor,
The first audio circuit and the second audio circuit are,
The circuit includes a filter circuit consisting of the coil and the capacitor (for example, as shown in Figure 27(a)),
The first substrate has the audio amplifier and the coil arranged in the first layer.
The first substrate has a solid pattern formed on the first layer,
The first substrate has a solid pattern formed near the audio amplifier.
The first substrate has wiring formed on it for transmitting the audio signal.
The aforementioned wiring is connected between the audio amplifier and the coil via interlayer conduction holes (for example, as shown in Figure 27(b)).
This constitutes the 14th basic structure.

第14の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、ノイズの低減を略同一とすることにより、安定的に音声を出力することができるとともに、配線を短くし電力ロスを回避することができる。また、第一の基板の表層の面積を確保でき、オーディオアンプの放熱を促すことができる。 According to the 14th basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, by roughly equalizing the noise reduction, stable audio output can be achieved, and wiring can be shortened to avoid power loss. Additionally, the surface area of the first circuit board can be secured, promoting heat dissipation of the audio amplifier.

(6-15)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第一の基板は、第一の層に前記オーディオアンプと前記コイルが配設されており、
前記第一の基板は、前記第一の層にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプの近傍にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記音声信号を伝送する配線が形成されており、
前記配線は、前記オーディオアンプと前記コイルの間で層間導通孔を介して接続されている(例えば、図27(b)など)、
ことを第15の基本的構成とする。
(6-15) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, the slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (for example, audio circuit 450A) and the second audio circuit (for example, audio circuit 450B) each comprises a first component, a second component, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the second component, and the third component are all located within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 27(a)).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The first substrate has the audio amplifier and the coil arranged in the first layer.
The first substrate has a solid pattern formed on the first layer,
The first substrate has a solid pattern formed near the audio amplifier.
The first substrate has wiring formed on it for transmitting the audio signal.
The aforementioned wiring is connected between the audio amplifier and the coil via interlayer conduction holes (for example, as shown in Figure 27(b)).
This constitutes the 15th basic structure.

第15の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、配線を短くし電力ロスを回避することができるとともに、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。また、第一の基板の表層の面積を確保でき、オーディオアンプの放熱を促すことができる。 According to the 15th basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, power loss can be avoided by shortening the wiring, and the influence of magnetic fields from the audio circuits on other components can be prevented. Additionally, the surface area of the first circuit board can be secured, promoting heat dissipation from the audio amplifier.

(6-16)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第一の基板は、第一の層に前記オーディオアンプと前記コイルが配設されており、
前記第一の基板は、前記第一の層にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプの近傍にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記音声信号を伝送する配線が形成されており、
前記配線は、前記オーディオアンプと前記コイルの間で層間導通孔を介して接続されている(例えば、図27(b)など)、
ことを第16の基本的構成とする。
(6-16) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 27(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 27(a)).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The first substrate has the audio amplifier and the coil arranged in the first layer.
The first substrate has a solid pattern formed on the first layer,
The first substrate has a solid pattern formed near the audio amplifier.
The first substrate has wiring formed on it for transmitting the audio signal.
The aforementioned wiring is connected between the audio amplifier and the coil via interlayer conduction holes (for example, as shown in Figure 27(b)).
This constitutes the 16th basic structure.

第16の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができるとともに、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。また、第一の基板の表層の面積を確保でき、オーディオアンプの放熱を促すことができる。 According to the 16th basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, and the influence of magnetic fields from the audio circuits on other components can be prevented. Additionally, the surface area of the first substrate can be secured, promoting heat dissipation from the audio amplifier.

(6-17)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第一の基板は、第一の層に前記オーディオアンプと前記コイルが配設されており、
前記第一の基板は、前記第一の層にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプの近傍にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記音声信号を伝送する配線が形成されており、
前記配線は、前記オーディオアンプと前記コイルの間で層間導通孔を介して接続されている(例えば、図27(b)など)、
ことを第17の基本的構成とする。
(6-17) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 27(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval.
(For example, Figure 27(a),)
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The first substrate has the audio amplifier and the coil arranged in the first layer.
The first substrate has a solid pattern formed on the first layer,
The first substrate has a solid pattern formed near the audio amplifier.
The first substrate has wiring formed on it for transmitting the audio signal.
The aforementioned wiring is connected between the audio amplifier and the coil via interlayer conduction holes (for example, as shown in Figure 27(b)).
This constitutes the 17th basic structure.

第17の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できるとともに、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。また、第一の基板の表層の面積を確保でき、オーディオアンプの放熱を促すことができる。 According to the 17th basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, it is possible to prevent the effects of heat generated by the second component from affecting other components, and to prevent the effects of magnetic fields from the audio circuits from affecting other components. Additionally, the surface area of the first substrate can be secured, promoting heat dissipation from the audio amplifier.

(6-18)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第一の基板は、第一の層に前記オーディオアンプと前記コイルが配設されており、
前記第一の基板は、前記第一の層にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプの近傍にベタパターンが形成されており、
前記第一の基板は、前記音声信号を伝送する配線が形成されており、
前記配線は、前記オーディオアンプと前記コイルの間で層間導通孔を介して接続されている(例えば、図27(b)など)、
ことを第18の基本的構成とする。
(6-18) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 27(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 27(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 27(a)).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The first substrate has the audio amplifier and the coil arranged in the first layer.
The first substrate has a solid pattern formed on the first layer,
The first substrate has a solid pattern formed near the audio amplifier.
The first substrate has wiring formed on it for transmitting the audio signal.
The aforementioned wiring is connected between the audio amplifier and the coil via interlayer conduction holes (for example, as shown in Figure 27(b)).
This constitutes the 18th basic structure.

第18の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができるとともに、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。また、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができるとともに、第一の基板のベタパターンの面積を確保でき、オーディオアンプの放熱を促すことができる。 According to the 18th basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, and the effects of heat generated by the second components on other components can be prevented. Additionally, the effects of magnetic fields from the audio circuits on other components can be prevented, and the area of the solid pattern on the first substrate can be secured, promoting heat dissipation of the audio amplifier.

(6-19)また、上記第1の基本的構成から第18の基本的構成のいずれか一つにおいて、
前記ベタパターンは、ベタグランドであり、
前記第一の層は、前記第一の基板の表面層であり、
前記第一の基板は、前記ベタグランドがある領域で前記配線が前記表面層とは異なる層に形成されている、
(例えば、図27(b)など)、
ことを第1の好適な構成とする。
(6-19) Also, in any one of the basic configurations from the first to the eighteenth basic configurations described above,
The aforementioned solid pattern is a solid ground,
The first layer is the surface layer of the first substrate,
The first substrate is such that in a region where the ground plane is present, the wiring is formed in a layer different from the surface layer.
(For example, Figure 27(b),)
This is considered the first preferred configuration.

第1の好適な構成によれば、第一の基板の第一層の面積を確保でき、オーディオアンプの放熱を促すことができる。 According to the first preferred configuration, the area of the first layer of the first substrate can be secured, thereby promoting heat dissipation of the audio amplifier.

●音声回路の基板端部配置
(7-1)以上述べたように、上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設される(例えば、図12(a)など)、
ことを第1の基本的構成とする。
● Arrangement of audio circuit board edges (7-1) As described above, according to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 12(a)).
This will be the first basic structure.

第1の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができ、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。 According to the first basic configuration, stable sound output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, preventing the influence of magnetic fields from the audio circuits on other components.

(7-2)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設される(例えば、図12(a)など)、
ことを第2の基本的構成とする。
(7-2) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, the slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 12(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 12(a)).
This will be the second basic structure.

第2の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができ、配線を短くし電力ロスを回避することができる、また、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。 According to the second basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, shortening the wiring and avoiding power loss. Additionally, the influence of magnetic fields from the audio circuits on other components can be prevented.

(7-3)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、
前記カバーは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち或る音声回路が配設された位置の近傍に放熱手段を備え(例えば、音声回路450Aに対応する通風孔405bと、音声回路450Cに対応する通風孔405eなど)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設される(例えば、図12(a)など)、
ことを第3の基本的構成とする。
(7-3) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover.
The cover is provided with heat dissipation means near the location where one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located (for example, a ventilation hole 405b corresponding to audio circuit 450A and a ventilation hole 405e corresponding to audio circuit 450C, etc.).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the third basic structure.

第3の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができ、放熱を促進させて部品の誤作動を防止することができる。また、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。 According to the third basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, promoting heat dissipation and preventing component malfunctions. Additionally, the influence of magnetic fields from the audio circuits on other components can be prevented.

(7-4)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、
前記カバーは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち或る音声回路が配設された位置の近傍に放熱手段を備え(例えば、音声回路450Aに対応する通風孔405bと、音声回路450Cに対応する通風孔405eなど)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設される(例えば、図12(a)など)、
ことを第4の基本的構成とする。
(7-4) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 12(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover.
The cover is provided with heat dissipation means near the location where one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located (for example, a ventilation hole 405b corresponding to audio circuit 450A and a ventilation hole 405e corresponding to audio circuit 450C, etc.).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the fourth basic structure.

第4の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができ、放熱を促進させて部品の誤作動を防止することができる。また、配線を短くし電力ロスを回避することができ、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。 According to the fourth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, promoting heat dissipation and preventing component malfunctions. Additionally, shorter wiring can avoid power loss, and the influence of magnetic fields from the audio circuits on other components can be prevented.

(7-5)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設される(例えば、図12(a)など)、
ことを第5の基本的構成とする。
(7-5) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 12(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 12(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the fifth basic structure.

第5の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができ、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。また、配線を短くし電力ロスを回避することができ、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。 According to the fifth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, preventing the effects of heat generated by the second components from affecting other components. Additionally, shorter wiring can be avoided, and the effects of magnetic fields from the audio circuits on other components can be prevented.

(7-6)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、
前記カバーは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち或る音声回路が配設された位置の近傍に放熱手段を備え(例えば、音声回路450Aに対応する通風孔405bと、音声回路450Cに対応する通風孔405eなど)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設される(例えば、図12(a)など)、
ことを第6の基本的構成とする。
(7-6) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 12(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover.
The cover is provided with heat dissipation means near the location where one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located (for example, a ventilation hole 405b corresponding to audio circuit 450A and a ventilation hole 405e corresponding to audio circuit 450C, etc.).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the sixth basic structure.

第6の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができ、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。また、放熱を促進させて部品の誤作動を防止することができ、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。 According to the sixth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and multiple second components can be balanced, preventing the effects of heat generated by the second components from affecting other components. Additionally, heat dissipation can be promoted to prevent component malfunctions, and the effects of magnetic fields from the audio circuits on other components can be prevented.

(7-7)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、
前記カバーは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち或る音声回路が配設された位置の近傍に放熱手段を備え(例えば、音声回路450Aに対応する通風孔405bと、音声回路450Cに対応する通風孔405eなど)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設される(例えば、図12(a)など)、
ことを第7の基本的構成とする。
(7-7) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 12(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 12(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover.
The cover is provided with heat dissipation means near the location where one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located (for example, a ventilation hole 405b corresponding to audio circuit 450A and a ventilation hole 405e corresponding to audio circuit 450C, etc.).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the seventh basic structure.

第7の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができ、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。また、配線を短くし電力ロスを回避することができるとともに放熱を促進させて部品の誤作動を防止することができる、また、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。 According to the seventh basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and multiple second components can be balanced, preventing the effects of heat generated by the second components from affecting other components. Additionally, shorter wiring can avoid power loss and promote heat dissipation, preventing component malfunctions. Moreover, the effects of magnetic fields from the audio circuits on other components can be prevented.

●部品は同一範囲内
(8-1)以上述べたように、上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれる(例えば、図12(a)など)、
ことを第1の基本的構成とする。
●Parts are within the same range (8-1) As described above, according to the gaming machine (for example, slot machine 100) of the above embodiment,
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 12(a)).
This will be the first basic structure.

第1の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができる。 According to the first basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced effectively.

(8-2)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されていない(例えば、図12(a)など)、
ことを第2の基本的構成とする。
(8-2) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, the slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 12(a)).
This will be the second basic structure.

第2の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。 According to the second basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the effects of heat generated by the second component can be prevented from affecting other components.

(8-3)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されていない(例えば、図12(a)など)、
ことを第3の基本的構成とする。
(8-3) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 12(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the third basic structure.

第3の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができるとともに第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。 According to the third basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of one component and multiple second components can be balanced effectively, and the heat generated by the second components can be prevented from affecting other components.

(8-4)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、
前記カバーは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち或る音声回路が配設された位置の近傍に放熱手段を備える(例えば、音声回路450Aに対応する通風孔405bと、音声回路450Cに対応する通風孔405eなど)、
ことを第4の基本的構成とする。
(8-4) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 12(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover.
The cover is provided with heat dissipation means near the location where one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located (for example, a ventilation hole 405b corresponding to audio circuit 450A and a ventilation hole 405e corresponding to audio circuit 450C, etc.).
This constitutes the fourth basic structure.

第4の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができるとともに第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。また、放熱を促進させて部品の誤作動を防止することができる。 According to the fourth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of one component and multiple second components can be balanced, and the effects of heat generated by the second components on other components can be prevented. Additionally, heat dissipation can be promoted, preventing component malfunctions.

(8-5)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、
前記カバーは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち或る音声回路が配設された位置の近傍に放熱手段を備える(例えば、音声回路450Aに対応する通風孔405bと、音声回路450Cに対応する通風孔405eなど)、
ことを第5の基本的構成とする。
(8-5) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 12(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 12(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover.
The cover is provided with heat dissipation means near the location where one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located (for example, a ventilation hole 405b corresponding to audio circuit 450A and a ventilation hole 405e corresponding to audio circuit 450C, etc.).
This constitutes the fifth basic structure.

第5の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができるとともに第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。また、放熱を促進させて部品の誤作動を防止することができるとともに配線を短くし電力ロスを回避することができる。 According to the fifth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of one component and multiple second components can be balanced, and the effects of heat generated by the second components on other components can be prevented. Additionally, heat dissipation can be promoted to prevent component malfunctions, and power loss can be avoided by shortening the wiring.

(8-6)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、それぞれにおいて、
前記第一の部品と前記第二の部品が第一の位置関係で配設され、
前記第一の部品と前記第三の部品が第二の位置関係で配設され、
前記第二の部品と前記第三の部品が第三の位置関係で配設され、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第三の部品は、コンデンサであり、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、
前記コイルと前記コンデンサによるフィルタ回路を含み(例えば、図12など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設されている(例えば、図12(a)など)、
ことを第6の基本的構成とする。
(8-6) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (for example, audio circuit 450A) and the second audio circuit (for example, audio circuit 450B) each comprises a first component, a second component, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the second component, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
The first audio circuit and the second audio circuit, in each of them,
The first component and the second component are arranged in the first positional relationship.
The first component and the third component are arranged in a second positional relationship.
The second part and the third part are arranged in a third positional relationship.
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The third component is a capacitor,
The first audio circuit and the second audio circuit are,
The circuit includes a filter circuit consisting of the coil and the capacitor (for example, as shown in Figure 12),
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the sixth basic structure.

第6の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、ノイズの低減を略同一とすることにより、安定的に音声を出力することができるとともに配線を短くし電力ロスを回避することができる。 According to the sixth basic configuration, stable audio output can be achieved by making the performance of the audio output of multiple audio circuits nearly uniform. Furthermore, by making the noise reduction nearly identical, stable audio output can be achieved, and wiring can be shortened, thus avoiding power loss.

(8-7)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設される(例えば、図12(a)など)、
ことを第7の基本的構成とする。
(8-7) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (for example, audio circuit 450A) and the second audio circuit (for example, audio circuit 450B) each comprises a first component, a second component, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the second component, and the third component are all located within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the seventh basic structure.

第7の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、配線を短くし電力ロスを回避することができるとともに音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。 According to the seventh basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, wiring can be shortened to avoid power loss, and the influence of magnetic fields from the audio circuits on other components can be prevented.

(8-8)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設される(例えば、図12(a)など)、
ことを第8の基本的構成とする。
(8-8) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (for example, audio circuit 450A) and the second audio circuit (for example, audio circuit 450B) each comprises a first component, a second component, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the second component, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the eighth basic structure.

第8の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。 According to the eighth basic configuration, stable sound output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, it is possible to prevent the influence of magnetic fields from the audio circuits on other components.

(8-9)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、
前記カバーは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち或る音声回路が配設された位置の近傍に放熱手段を備え(例えば、音声回路450Aに対応する通風孔405bと、音声回路450Cに対応する通風孔405eなど)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設される(例えば、図12(a)など)、
ことを第9の基本的構成とする。
(8-9) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 12(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover.
The cover is provided with heat dissipation means near the location where one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located (for example, a ventilation hole 405b corresponding to audio circuit 450A and a ventilation hole 405e corresponding to audio circuit 450C, etc.).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the ninth basic structure.

第9の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できるとともに配線を短くし電力ロスを回避することができる。また、放熱を促進させて部品の誤作動を防止することができるとともに音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。 According to the ninth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, it prevents the effects of heat generated by the second component from affecting other components, shortens wiring, and avoids power loss. Additionally, it promotes heat dissipation, preventing component malfunctions, and prevents the effects of magnetic fields from the audio circuits on other components.

●部品の位置関係が同一
(9-1)以上、上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設される(例えば、図12(a)など)、
ことを第1の基本的構成とする。
●The positional relationship of the parts is the same (9-1) In summary, according to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a second component (e.g., a coil L), and a third component (e.g., a capacitor).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the second component, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship with each other (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 12(a)).
This will be the first basic structure.

第1の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。 According to the first basic configuration, stable sound output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, it is possible to prevent the influence of magnetic fields from the audio circuits on other components.

(9-2)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、
前記カバーは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち或る音声回路が配設された位置の近傍に放熱手段を備え(例えば、音声回路450Aに対応する通風孔405bと、音声回路450Cに対応する通風孔405eなど)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設される(例えば、図12(a)など)、
ことを第2の基本的構成とする。
(9-2) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a second component (e.g., a coil L), and a third component (e.g., a capacitor).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the second component, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship with each other (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover.
The cover is provided with heat dissipation means near the location where one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located (for example, a ventilation hole 405b corresponding to audio circuit 450A and a ventilation hole 405e corresponding to audio circuit 450C, etc.).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 12(a)).
This will be the second basic structure.

第2の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができるとともに放熱を促進させて部品の誤作動を防止することができる。 According to the second basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, it is possible to prevent the influence of magnetic fields from the audio circuits on other components and to promote heat dissipation, thereby preventing component malfunctions.

(9-3)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、
前記カバーは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち或る音声回路が配設された位置の近傍に放熱手段を備える(例えば、音声回路450Aに対応する通風孔405bと、音声回路450Cに対応する通風孔405eなど)、
ことを第3の基本的構成とする。
(9-3) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprise a first component, a plurality of second components (e.g., coils L), and a third component (e.g., capacitors).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the plurality of second components, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship (for example, as shown in Figure 12(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 12(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover.
The cover is provided with heat dissipation means near the location where one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located (for example, a ventilation hole 405b corresponding to audio circuit 450A and a ventilation hole 405e corresponding to audio circuit 450C, etc.).
This constitutes the third basic structure.

第3の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができる。また、配線を短くし電力ロスを回避することができるとともに放熱を促進させて部品の誤作動を防止することができる。 According to the third basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced effectively. Additionally, shorter wiring can avoid power loss, and heat dissipation can be promoted, preventing component malfunctions.

(9-4)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、
前記カバーは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち或る音声回路が配設された位置の近傍に放熱手段を備える(例えば、音声回路450Aに対応する通風孔405bと、音声回路450Cに対応する通風孔405eなど)、
ことを第4の基本的構成とする。
(9-4) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprise a first component, a plurality of second components (e.g., coils L), and a third component (e.g., capacitors).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the plurality of second components, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship (for example, as shown in Figure 12(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover.
The cover is provided with heat dissipation means near the location where one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located (for example, a ventilation hole 405b corresponding to audio circuit 450A and a ventilation hole 405e corresponding to audio circuit 450C, etc.).
This constitutes the fourth basic structure.

第4の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できるとともに放熱を促進させて部品の誤作動を防止することができる。 According to the fourth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, it is possible to prevent the effects of heat generated by the second component from affecting other components, and to promote heat dissipation, thereby preventing component malfunctions.

(9-5)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、それぞれにおいて、
前記第一の部品と前記第二の部品が第一の位置関係で配設され、
前記第一の部品と前記第三の部品が第二の位置関係で配設され、
前記第二の部品と前記第三の部品が第三の位置関係で配設され、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第三の部品は、コンデンサであり、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、
前記コイルと前記コンデンサによるフィルタ回路を含み(例えば、図12など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、
前記カバーは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち或る音声回路が配設された位置の近傍に放熱手段を備え(例えば、音声回路450Aに対応する通風孔405bと、音声回路450Cに対応する通風孔405eなど)、
ことを第5の基本的構成とする。
(9-5) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a second component (e.g., a coil L), and a third component (e.g., a capacitor).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the second component, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship with each other (for example, as shown in Figure 12(a)).
The first audio circuit and the second audio circuit, in each of them,
The first component and the second component are arranged in the first positional relationship.
The first component and the third component are arranged in a second positional relationship.
The second part and the third part are arranged in a third positional relationship.
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The third component is a capacitor,
The first audio circuit and the second audio circuit are,
The circuit includes a filter circuit consisting of the coil and the capacitor (for example, as shown in Figure 12),
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover.
The cover is provided with heat dissipation means near the location where one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located (for example, a ventilation hole 405b corresponding to audio circuit 450A and a ventilation hole 405e corresponding to audio circuit 450C, etc.).
This constitutes the fifth basic structure.

第5の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、ノイズの低減を略同一とすることにより、安定的に音声を出力することができる。また、配線を短くし電力ロスを回避することができるとともに放熱を促進させて部品の誤作動を防止することができる。 According to the fifth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the noise reduction. Additionally, power loss can be avoided by shortening the wiring, and component malfunctions can be prevented by promoting heat dissipation.

(9-6)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設されており(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板の少なくとも一方の面は、カバーで覆われており、
前記カバーは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち或る音声回路が配設された位置の近傍に放熱手段を備え(例えば、音声回路450Aに対応する通風孔405bと、音声回路450Cに対応する通風孔405eなど)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設される(例えば、図12(a)など)、
ことを第6の基本的構成とする。
(9-6) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a second component (e.g., a coil L), and a third component (e.g., a capacitor).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the second component, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship with each other (for example, as shown in Figure 12(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 12(a)).
At least one side of the first substrate is covered by a cover.
The cover is provided with heat dissipation means near the location where one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located (for example, a ventilation hole 405b corresponding to audio circuit 450A and a ventilation hole 405e corresponding to audio circuit 450C, etc.).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 12(a)).
This constitutes the sixth basic structure.

第6の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、配線を短くし電力ロスを回避することができるとともに放熱を促進させて部品の誤作動を防止することができる。また、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。 According to the sixth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, power loss can be avoided by shortening the wiring, and heat dissipation can be promoted to prevent component malfunctions. Additionally, the influence of magnetic fields from the audio circuits on other components can be prevented.

●サーマルビアの態様が同一
(10-1)以上、上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(例えば、図27(a)など)、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプに対応してサーマルビアが設けられており、
前記第一の基板は、前記第一の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアと、前記第二の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアとが、同一または略同一の態様で設けられている(図27(a)など)、
ことを第1の基本的構成とする。
●The configuration of the thermal vias is the same (10-1) In addition, according to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprise a first component, a plurality of second components (e.g., coils L), and a third component (e.g., capacitors).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the plurality of second components, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship (for example, as shown in Figure 27(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first component is an audio amplifier,
The first substrate is provided with thermal vias corresponding to the audio amplifier.
The first substrate is provided with the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the first audio circuit and the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the second audio circuit in the same or substantially the same manner (as shown in Figure 27(a), etc.).
This will be the first basic structure.

第1の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができるとともに複数の音声回路においてオーディオアンプの放熱効率を均一することができる。 According to the first basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, and the heat dissipation efficiency of the audio amplifiers in the multiple audio circuits can be made uniform.

(10-2)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、それぞれにおいて、
前記第一の部品と前記第二の部品が第一の位置関係で配設され、
前記第一の部品と前記第三の部品が第二の位置関係で配設され、
前記第二の部品と前記第三の部品が第三の位置関係で配設され、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第三の部品は、コンデンサであり、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、
前記コイルと前記コンデンサによるフィルタ回路を含み(例えば、図27(a)など)、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプに対応してサーマルビアが設けられており、
前記第一の基板は、前記第一の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアと、前記第二の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアとが、同一または略同一の態様で設けられている(図27(a)など)、
ことを第2の基本的構成とする。
(10-2) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, a slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a second component (e.g., a coil L), and a third component (e.g., a capacitor).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the second component, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship with each other (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first audio circuit and the second audio circuit, in each of them,
The first component and the second component are arranged in the first positional relationship.
The first component and the third component are arranged in a second positional relationship.
The second part and the third part are arranged in a third positional relationship.
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The third component is a capacitor,
The first audio circuit and the second audio circuit are,
The circuit includes a filter circuit consisting of the coil and the capacitor (for example, as shown in Figure 27(a)),
The first component is an audio amplifier,
The first substrate is provided with thermal vias corresponding to the audio amplifier.
The first substrate is provided with the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the first audio circuit and the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the second audio circuit in the same or substantially the same manner (as shown in Figure 27(a), etc.).
This will be the second basic structure.

第2の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、ノイズの低減を略同一とすることにより、安定的に音声を出力することができるとともに複数の音声回路におけるオーディオアンプの放熱効率を均一することができる。 According to the second basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, by roughly equalizing the noise reduction, stable audio output can be achieved, and the heat dissipation efficiency of the audio amplifiers in the multiple audio circuits can be made uniform.

(10-3)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、それぞれにおいて、
前記第一の部品と前記第二の部品が第一の位置関係で配設され、
前記第一の部品と前記第三の部品が第二の位置関係で配設され、
前記第二の部品と前記第三の部品が第三の位置関係で配設され、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第三の部品は、コンデンサであり、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、
前記コイルと前記コンデンサによるフィルタ回路を含み(例えば、図27(a)など)、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプに対応してサーマルビアが設けられており、
前記第一の基板は、前記第一の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアと、前記第二の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアとが、同一または略同一の態様で設けられている(図27(a)など)、
ことを第3の基本的構成とする。
(10-3) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, a slot machine 100),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (for example, audio circuit 450A) and the second audio circuit (for example, audio circuit 450B) each comprises a first component, a second component, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the second component, and the third component are all located within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first audio circuit and the second audio circuit, in each of them,
The first component and the second component are arranged in the first positional relationship.
The first component and the third component are arranged in a second positional relationship.
The second part and the third part are arranged in a third positional relationship.
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The third component is a capacitor,
The first audio circuit and the second audio circuit are,
The circuit includes a filter circuit consisting of the coil and the capacitor (for example, as shown in Figure 27(a)),
The first substrate is provided with thermal vias corresponding to the audio amplifier.
The first substrate is provided with the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the first audio circuit and the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the second audio circuit in the same or substantially the same manner (as shown in Figure 27(a), etc.).
This constitutes the third basic structure.

第3の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、ノイズの低減を略同一とすることにより、安定的に音声を出力することができるとともに複数の音声回路におけるオーディオアンプの放熱効率を均一することができる。 According to the third basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, by roughly equalizing the noise reduction, stable audio output can be achieved, and the heat dissipation efficiency of the audio amplifiers in the multiple audio circuits can be made uniform.

(10-4)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプに対応してサーマルビアが設けられており、
前記第一の基板は、前記第一の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアと、前記第二の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアとが、同一または略同一の態様で設けられている(図27(a)など)、
ことを第4の基本的構成とする。
(10-4) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, a slot machine 100),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (for example, audio circuit 450A) and the second audio circuit (for example, audio circuit 450B) each comprises a first component, a second component, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the second component, and the third component are all located within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 27(a)).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is located on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first component is an audio amplifier,
The first substrate is provided with thermal vias corresponding to the audio amplifier.
The first substrate is provided with the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the first audio circuit and the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the second audio circuit in the same or substantially the same manner (as shown in Figure 27(a), etc.).
This constitutes the fourth basic structure.

第4の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。また、複数の音声回路においてオーディオアンプの放熱効率を均一することができる。 According to the fourth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, it is possible to prevent the influence of magnetic fields from the audio circuits on other components. Additionally, the heat dissipation efficiency of the audio amplifiers can be made uniform across multiple audio circuits.

(10-5)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(図27(a)など)、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプに対応してサーマルビアが設けられており、
前記第一の基板は、前記第一の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアと、前記第二の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアとが、同一または略同一の態様で設けられている(図27(a)など)、
ことを第5の基本的構成とする。
(10-5) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, a slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprise a first component, a plurality of second components (e.g., coils L), and a third component (e.g., capacitors).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the plurality of second components, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship (for example, as shown in Figure 27(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (as shown in Figure 27(a), etc.).
The first component is an audio amplifier,
The first substrate is provided with thermal vias corresponding to the audio amplifier.
The first substrate is provided with the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the first audio circuit and the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the second audio circuit in the same or substantially the same manner (as shown in Figure 27(a), etc.).
This constitutes the fifth basic structure.

第5の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。また、複数の音声回路においてオーディオアンプの放熱効率を均一することができる。 According to the fifth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the effects of heat generated by the second component on other components can be prevented. Additionally, the heat dissipation efficiency of the audio amplifiers can be made uniform across multiple audio circuits.

(10-6)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図27(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(図27(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、それぞれにおいて、
前記第一の部品と前記第二の部品が第一の位置関係で配設され、
前記第一の部品と前記第三の部品が第二の位置関係で配設され、
前記第二の部品と前記第三の部品が第三の位置関係で配設され、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第三の部品は、コンデンサであり、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、
前記コイルと前記コンデンサによるフィルタ回路を含み(図27(a)など)、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプに対応してサーマルビアが設けられており、
前記第一の基板は、前記第一の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアと、前記第二の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアとが、同一または略同一の態様で設けられている(図27(a)など)、
ことを第6の基本的構成とする。
(10-6) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, a slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a second component (e.g., a coil L), and a third component (e.g., a capacitor).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the second component, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship with each other (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (as shown in Figure 27(a), etc.).
The first audio circuit and the second audio circuit, in each of them,
The first component and the second component are arranged in the first positional relationship.
The first component and the third component are arranged in a second positional relationship.
The second part and the third part are arranged in a third positional relationship.
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The third component is a capacitor,
The first audio circuit and the second audio circuit are,
The circuit includes a filter circuit consisting of the coil and the capacitor (as shown in Figure 27(a)),
The first substrate is provided with thermal vias corresponding to the audio amplifier.
The first substrate is provided with the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the first audio circuit and the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the second audio circuit in the same or substantially the same manner (as shown in Figure 27(a), etc.).
This constitutes the sixth basic structure.

第6の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。複数の音声回路においてノイズの低減を略同一とすることにより、安定的に音声を出力することができるとともに配線を短くし電力ロスを回避することができる。また、複数の音声回路においてオーディオアンプの放熱効率を均一することができる。 According to the sixth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. By roughly equalizing the noise reduction across multiple audio circuits, stable audio output can be achieved, and wiring can be shortened, avoiding power loss. Furthermore, the heat dissipation efficiency of the audio amplifiers can be made uniform across multiple audio circuits.

(10-7)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品(例えば、コイルL)と、第三の部品(例えば、コンデンサ)と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の位置関係であり(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(図27(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(図27(a)など)、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプに対応してサーマルビアが設けられており、
前記第一の基板は、前記第一の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアと、前記第二の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアとが、同一または略同一の態様で設けられている(図27(a)など)、
ことを第7の基本的構成とする。
(10-7) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, a slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprise a first component, a plurality of second components (e.g., coils L), and a third component (e.g., capacitors).
The first audio circuit and the second audio circuit are such that the first component, the plurality of second components, and the third component are in the same or substantially the same positional relationship (for example, as shown in Figure 27(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (as shown in Figure 27(a), etc.).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (as shown in Figure 27(a), etc.).
The first component is an audio amplifier,
The first substrate is provided with thermal vias corresponding to the audio amplifier.
The first substrate is provided with the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the first audio circuit and the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the second audio circuit in the same or substantially the same manner (as shown in Figure 27(a), etc.).
This constitutes the seventh basic structure.

第7の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができ、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。また、複数の音声回路においてオーディオアンプの放熱効率を均一することができる。 According to the seventh basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. The wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, preventing the heat generated by the second components from affecting other components. Furthermore, the heat dissipation efficiency of the audio amplifiers can be made uniform across multiple audio circuits.

(10-8)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(図27(a)など)、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプに対応してサーマルビアが設けられており、
前記第一の基板は、前記第一の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアと、前記第二の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアとが、同一または略同一の態様で設けられている(図27(a)など)、
ことを第8の基本的構成とする。
(10-8) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, a slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range, for example, as shown in Figure 27(a).
The plurality of second components of the first audio circuit are component A and component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (as shown in Figure 27(a), etc.).
The first component is an audio amplifier,
The first substrate is provided with thermal vias corresponding to the audio amplifier.
The first substrate is provided with the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the first audio circuit and the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the second audio circuit in the same or substantially the same manner (as shown in Figure 27(a), etc.).
This constitutes the eighth basic structure.

第8の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができる。また、複数の音声回路においてオーディオアンプの放熱効率を均一することができる。 According to the eighth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced effectively. Additionally, the heat dissipation efficiency of the audio amplifiers can be made uniform across the multiple audio circuits.

(10-9)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(図27(a)など)、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプに対応してサーマルビアが設けられており、
前記第一の基板は、前記第一の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアと、前記第二の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアとが、同一または略同一の態様で設けられている(図27(a)など)、
ことを第9の基本的構成とする。
(10-9) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 27(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (as shown in Figure 27(a), etc.).
The first component is an audio amplifier,
The first substrate is provided with thermal vias corresponding to the audio amplifier.
The first substrate is provided with the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the first audio circuit and the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the second audio circuit in the same or substantially the same manner (as shown in Figure 27(a), etc.).
This constitutes the ninth basic structure.

第9の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。また、複数の音声回路においてオーディオアンプの放熱効率を均一することができる。 According to the ninth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the effects of heat generation from the second component on other components can be prevented. Additionally, the heat dissipation efficiency of the audio amplifiers can be made uniform across multiple audio circuits.

(10-10)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(図27(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(図27(a)など)、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプに対応してサーマルビアが設けられており、
前記第一の基板は、前記第一の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアと、前記第二の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアとが、同一または略同一の態様で設けられている(図27(a)など)、
ことを第10の基本的構成とする。
(10-10) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, a slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 27(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (as shown in Figure 27(a), etc.).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (as shown in Figure 27(a), etc.).
The first component is an audio amplifier,
The first substrate is provided with thermal vias corresponding to the audio amplifier.
The first substrate is provided with the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the first audio circuit and the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the second audio circuit in the same or substantially the same manner (as shown in Figure 27(a), etc.).
This constitutes the tenth basic structure.

第10の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができ、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。また、複数の音声回路においてオーディオアンプの放熱効率を均一することができる。 According to the tenth basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, preventing the heat generated by the second components from affecting other components. Additionally, the heat dissipation efficiency of the audio amplifiers can be made uniform across multiple audio circuits.

(10-11)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(図27(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプに対応してサーマルビアが設けられており、
前記第一の基板は、前記第一の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアと、前記第二の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアとが、同一または略同一の態様で設けられている(図27(a)など)、
ことを第11の基本的構成とする。
(10-11) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, a slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 27(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (as shown in Figure 27(a), etc.).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first component is an audio amplifier,
The first substrate is provided with thermal vias corresponding to the audio amplifier.
The first substrate is provided with the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the first audio circuit and the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the second audio circuit in the same or substantially the same manner (as shown in Figure 27(a), etc.).
This constitutes the eleventh basic structure.

第11の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができ、配線を短くし電力ロスを回避することができる。また、複数の音声回路においてオーディオアンプの放熱効率を均一することができる。 According to the eleventh basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, shortening the wiring and avoiding power loss. Additionally, the heat dissipation efficiency of the audio amplifiers can be made uniform across the multiple audio circuits.

(10-12)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(図27(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプに対応してサーマルビアが設けられており、
前記第一の基板は、前記第一の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアと、前記第二の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアとが、同一または略同一の態様で設けられている(図27(a)など)、
ことを第12の基本的構成とする。
(10-12) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, a slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (e.g., audio circuit 450A) and the second audio circuit (e.g., audio circuit 450B) each comprises a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 27(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (as shown in Figure 27(a), etc.).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first component is an audio amplifier,
The first substrate is provided with thermal vias corresponding to the audio amplifier.
The first substrate is provided with the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the first audio circuit and the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the second audio circuit in the same or substantially the same manner (as shown in Figure 27(a), etc.).
This constitutes the twelfth basic structure.

第12の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止でき、配線を短くし電力ロスを回避することができる。また、複数の音声回路においてオーディオアンプの放熱効率を均一することができる。 According to the 12th basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the effects of heat generated by a second component on other components can be prevented, allowing for shorter wiring and avoiding power loss. Additionally, the heat dissipation efficiency of the audio amplifier can be made uniform across multiple audio circuits.

(10-13)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(図27(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(図27(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプに対応してサーマルビアが設けられており、
前記第一の基板は、前記第一の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアと、前記第二の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアとが、同一または略同一の態様で設けられている(図27(a)など)、
ことを第13の基本的構成とする。
(10-13) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (for example, audio circuit 450A) and the second audio circuit (for example, audio circuit 450B) each comprise a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 27(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (as shown in Figure 27(a), etc.).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (as shown in Figure 27(a), etc.).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first component is an audio amplifier,
The first substrate is provided with thermal vias corresponding to the audio amplifier.
The first substrate is provided with the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the first audio circuit and the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the second audio circuit in the same or substantially identical manner (as shown in Figure 27(a), etc.).
This constitutes the thirteenth basic structure.

第13の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができるとともに第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止でき、また、配線を短くし電力ロスを回避することができる。また、複数の音声回路においてオーディオアンプの放熱効率を均一することができる。 According to the 13th basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and multiple second components can be balanced, preventing the heat generated by the second components from affecting other components, shortening wiring, and avoiding power loss. Additionally, the heat dissipation efficiency of the audio amplifiers can be made uniform across multiple audio circuits.

(10-14)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、それぞれにおいて、
前記第一の部品と前記第二の部品が第一の位置関係で配設され、
前記第一の部品と前記第三の部品が第二の位置関係で配設され、
前記第二の部品と前記第三の部品が第三の位置関係で配設され、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第二の部品は、コイルであり、
前記第三の部品は、コンデンサであり、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、
前記コイルと前記コンデンサによるフィルタ回路を含み(図27(a)など)、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプに対応してサーマルビアが設けられており、
前記第一の基板は、前記第一の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアと、前記第二の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアとが、同一または略同一の態様で設けられている(図27(a)など)、
ことを第14の基本的構成とする。
(10-14) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (for example, audio circuit 450A) and the second audio circuit (for example, audio circuit 450B) each comprises a first component, a second component, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the second component, and the third component are all located within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first audio circuit and the second audio circuit, in each of them,
The first component and the second component are arranged in the first positional relationship.
The first component and the third component are arranged in a second positional relationship.
The second part and the third part are arranged in a third positional relationship.
The first component is an audio amplifier,
The second component is a coil,
The third component is a capacitor,
The first audio circuit and the second audio circuit are,
The circuit includes a filter circuit consisting of the coil and the capacitor (as shown in Figure 27(a)),
The first substrate is provided with thermal vias corresponding to the audio amplifier.
The first substrate is provided with the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the first audio circuit and the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the second audio circuit in the same or substantially identical manner (as shown in Figure 27(a), etc.).
This constitutes the 14th basic structure.

第14の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、配線を短くし電力ロスを回避することができる。複数の音声回路において、ノイズの低減を略同一とすることにより、安定的に音声を出力するとともにオーディオアンプの放熱効率を均一することができる。 According to the 14th basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, power loss can be avoided by shortening the wiring. By roughly equalizing the noise reduction in multiple audio circuits, stable audio output can be achieved, and the heat dissipation efficiency of the audio amplifier can be made uniform.

(10-15)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の基板は、前記複数のスピーカのうち少なくとも或るスピーカと電気的に接続可能な或るコネクタを備え、
前記或るコネクタは、前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路の近傍に配設され(図27(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプに対応してサーマルビアが設けられており、
前記第一の基板は、前記第一の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアと、前記第二の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアとが、同一または略同一の態様で設けられている(図27(a)など)、
ことを第15の基本的構成とする。
(10-15) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (for example, audio circuit 450A) and the second audio circuit (for example, audio circuit 450B) each comprises a first component, a second component, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the second component, and the third component are all located within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
The first substrate is equipped with a connector that can be electrically connected to at least one of the plurality of speakers,
The aforementioned connector is located near at least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit (as shown in Figure 27(a), etc.).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is arranged on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first component is an audio amplifier,
The first substrate is provided with thermal vias corresponding to the audio amplifier.
The first substrate is provided with the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the first audio circuit and the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the second audio circuit in the same or substantially identical manner (as shown in Figure 27(a), etc.).
This constitutes the 15th basic structure.

第15の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、配線を短くし電力ロスを回避するとともに音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができる。
また、複数の音声回路においてオーディオアンプの放熱効率を均一することができる。
According to the 15th basic configuration, stable sound output can be achieved by making the performance of the audio output of multiple audio circuits nearly uniform. In addition, power loss can be avoided by shortening the wiring, and the influence of the magnetic field from the audio circuits on other components can be prevented.
Furthermore, it is possible to make the heat dissipation efficiency of the audio amplifier uniform across multiple audio circuits.

(10-16)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(図27(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプに対応してサーマルビアが設けられており、
前記第一の基板は、前記第一の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアと、前記第二の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアとが、同一または略同一の態様で設けられている(図27(a)など)、
ことを第16の基本的構成とする。
(10-16) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (for example, audio circuit 450A) and the second audio circuit (for example, audio circuit 450B) each comprise a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 27(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (as shown in Figure 27(a), etc.).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is arranged on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first component is an audio amplifier,
The first substrate is provided with thermal vias corresponding to the audio amplifier.
The first substrate is provided with the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the first audio circuit and the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the second audio circuit in the same or substantially identical manner (as shown in Figure 27(a), etc.).
This constitutes the 16th basic structure.

第16の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができるとともに複数の音声回路においてオーディオアンプの放熱効率を均一することができる。 According to the 16th basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. This prevents the influence of magnetic fields from the audio circuits on other components and allows for uniform heat dissipation efficiency of the audio amplifiers across multiple audio circuits.

(10-17)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(図27(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプに対応してサーマルビアが設けられており、
前記第一の基板は、前記第一の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアと、前記第二の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアとが、同一または略同一の態様で設けられている(図27(a)など)、
ことを第17の基本的構成とする。
(10-17) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (for example, audio circuit 450A) and the second audio circuit (for example, audio circuit 450B) each comprise a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 27(a)).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (as shown in Figure 27(a), etc.).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is arranged on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first component is an audio amplifier,
The first substrate is provided with thermal vias corresponding to the audio amplifier.
The first substrate is provided with the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the first audio circuit and the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the second audio circuit in the same or substantially identical manner (as shown in Figure 27(a), etc.).
This constitutes the 17th basic structure.

第17の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。また、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができるとともに複数の音声回路においてオーディオアンプの放熱効率を均一することができる。 According to the 17th basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the effects of heat generated by the second component can be prevented from affecting other components. Additionally, the effects of the magnetic field from the audio circuits on other components can be prevented, and the heat dissipation efficiency of the audio amplifiers can be made uniform across multiple audio circuits.

(10-18)上記実施の形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100)によれば、
種類が異なる複数のスピーカ(例えば、スピーカ272、275、277など)と、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路(例えば、音声回路450A、B、C)と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板(例えば、第1副制御基板401など)と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路(例えば、音声回路450A)と第二の音声回路(例えば、音声回路450B)は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され(例えば、図12(a)など)、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ(図27(a)など)、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず(図27(a)など)、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路を含む前記複数の音声回路のうち少なくとも或る音声回路は、前記第一の基板において中央部分よりも端部側に配設され(例えば、図27(a)など)、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプに対応してサーマルビアが設けられており、
前記第一の基板は、前記第一の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアと、前記第二の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアとが、同一または略同一の態様で設けられている(図27(a)など)、
ことを第18の基本的構成とする。
(10-18) According to the above embodiment of the gaming machine (for example, slot machine 100),
Multiple speakers of different types (for example, speakers 272, 275, 277, etc.),
Multiple audio circuits (for example, audio circuits 450A, B, C) are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board (for example, a first sub-control board 401, etc.) on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit (for example, audio circuit 450A) and the second audio circuit (for example, audio circuit 450B) each comprise a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range (for example, as shown in Figure 12(a)).
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension (as shown in Figure 27(a), etc.).
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval (as shown in Figure 27(a), etc.).
At least one of the plurality of audio circuits, including the first audio circuit and the second audio circuit, is arranged on the first substrate towards the edge rather than the central portion (for example, as shown in Figure 27(a)).
The first component is an audio amplifier,
The first substrate is provided with thermal vias corresponding to the audio amplifier.
The first substrate is provided with the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the first audio circuit and the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the second audio circuit in the same or substantially the same manner (as shown in Figure 27(a), etc.).
This constitutes the 18th basic structure.

第18の基本的構成によれば、複数の音声回路の音声出力に関する性能を略均一化することにより、安定的に音声を出力することができる。また、第一の部品と複数の第二の部品の配線パターン長をバランスよくすることができるとともに第二の部品からの発熱の影響が他の部品に及ぶことを防止できる。また、音声回路による磁場の影響が他の部品に及ぶことを防止することができるとともに複数の音声回路においてオーディオアンプの放熱効率を均一することができる。 According to the 18th basic configuration, stable audio output can be achieved by roughly equalizing the performance of the audio output of multiple audio circuits. Furthermore, the wiring pattern lengths of the first component and the multiple second components can be balanced, and the effects of heat generated by the second components on other components can be prevented. Additionally, the effects of magnetic fields from the audio circuits on other components can be prevented, and the heat dissipation efficiency of the audio amplifiers can be made uniform across multiple audio circuits.

以上、本発明の実施形態について説明してきたが、本発明は、上述した実施形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、本発明の実施形態に対して種々の変形や変更を施すことができ、そのような変形や変更を伴うものもまた、本発明の技術的範囲に含まれるものである。また、発明の実施形態に記載された、作用及び効果は、本発明から生じる最も好適な作用及び効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用及び効果は、本発明の実施形態に記載されたものに限定されるものではない。 While embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to the embodiments described above. Various modifications and changes can be made to the embodiments of the present invention without departing from the spirit of the invention, and such modifications and changes are also included within the technical scope of the present invention. Furthermore, the actions and effects described in the embodiments of the invention are merely a list of the most preferred actions and effects resulting from the present invention, and the actions and effects according to the present invention are not limited to those described in the embodiments.

100 スロットマシン
110、111、112 リール
113 リール窓
130、132 メダル投入ボタン
135 スタートレバー
137、138、139 ストップボタン
157 液晶表示装置
170 遊技メダル数表示装置
190 演出ボタン
272、277 スピーカ
300 主制御部
350 メダル数制御部
400 第1副制御部
500 第2副制御部

100 Slot machine 110, 111, 112 Reels 113 Reel window 130, 132 Coin insertion button 135 Start lever 137, 138, 139 Stop button 157 LCD display 170 Number of coins displayed 190 Performance buttons 272, 277 Speaker 300 Main control unit 350 Coin count control unit 400 First sub-control unit 500 Second sub-control unit

Claims (1)

種類が異なる複数のスピーカと、
前記複数のスピーカのそれぞれと電気的に接続され、音声信号を出力可能な複数の音声回路と、
前記複数の音声回路が配設された第一の基板と、を備えた遊技台であって、
前記複数の音声回路のうち少なくとも第一の音声回路と第二の音声回路は、それぞれ、第一の部品と、複数の第二の部品と、第三の部品と、を備え、
前記第一の音声回路と前記第二の音声回路は、互いに、前記第一の部品と、前記複数の第二の部品と、前記第三の部品とが、同一または略同一の所定範囲内に配設され、
前記第一の音声回路の前記複数の第二の部品は、甲第二の部品と乙第二の部品であり、
前記第二の音声回路の前記複数の第二の部品は、丙第二の部品と丁第二の部品であり、
前記甲第二の部品における前記乙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第一の仮想延長線とし、該乙第二の部品における該甲第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第二の仮想延長線とした場合、該第一の仮想延長線と該第二の仮想延長線との間の領域に前記第一の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記丙第二の部品における前記丁第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第三の仮想延長線とし、該丁第二の部品における該丙第二の部品と対向する側の端辺の延長線を第四の仮想延長線とした場合、該第三の仮想延長線と該第四の仮想延長線との間の領域に前記第二の音声回路の前記第一の部品の少なくとも一部が含まれ、
前記第一の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第一の間隔」という。)と、前記第二の音声回路における前記複数の第二の部品の間隔(以下、「第二の間隔」という。)とが、同一または略同一であり、
前記第一の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第二の間隔からなる領域には、部品が実装されておらず、
前記第一の部品は、オーディオアンプであり、
前記第一の基板は、前記オーディオアンプに対応してサーマルビアが設けられており、
前記第一の基板は、前記第一の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアと、前記第二の音声回路の前記オーディオアンプに対応する前記サーマルビアとが、同一または略同一の態様で設けられている、
ことを特徴とする遊技台。

Multiple speakers of different types,
Multiple audio circuits are electrically connected to each of the aforementioned multiple speakers and are capable of outputting audio signals.
A gaming machine comprising a first circuit board on which the plurality of audio circuits are arranged,
Of the plurality of audio circuits, at least the first audio circuit and the second audio circuit each comprise a first component, a plurality of second components, and a third component.
The first audio circuit and the second audio circuit are arranged such that the first component, the plurality of second components, and the third component are arranged within the same or substantially the same predetermined range.
The plurality of second components of the first audio circuit are second component A and second component B,
The plurality of second components of the second audio circuit are component C and component D,
If the extension of the end edge of the second part A facing the second part B is defined as the first virtual extension, and the extension of the end edge of the second part B facing the second part A is defined as the second virtual extension, then at least a portion of the first part of the first audio circuit is included in the region between the first virtual extension and the second virtual extension.
If the extension of the end edge of the second component C facing the second component D is defined as the third virtual extension, and the extension of the end edge of the second component D facing the second component C is defined as the fourth virtual extension, then at least a portion of the first component of the second audio circuit is included in the region between the third virtual extension and the fourth virtual extension.
The spacing between the plurality of second components in the first audio circuit (hereinafter referred to as the "first spacing") and the spacing between the plurality of second components in the second audio circuit (hereinafter referred to as the "second spacing") are the same or substantially the same.
No components are mounted in the region consisting of the first interval.
No components are mounted in the region consisting of the second interval.
The first component is an audio amplifier,
The first substrate is provided with thermal vias corresponding to the audio amplifier.
The first substrate is provided with the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the first audio circuit and the thermal vias corresponding to the audio amplifier of the second audio circuit in the same or substantially identical manner.
A gaming machine characterized by the following features.

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