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JPS585433B2 - Display method - Google Patents
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JPS585433B2 - Display method - Google Patents

Display method

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Publication number
JPS585433B2
JPS585433B2 JP52091698A JP9169877A JPS585433B2 JP S585433 B2 JPS585433 B2 JP S585433B2 JP 52091698 A JP52091698 A JP 52091698A JP 9169877 A JP9169877 A JP 9169877A JP S585433 B2 JPS585433 B2 JP S585433B2
Authority
JP
Japan
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display
scale
data
displayed
circuit
Prior art date
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Application number
JP52091698A
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Japanese (ja)
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Inventor
多々良賀邦
長谷川恵司
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Ricoh Co Ltd
Original Assignee
Ricoh Co Ltd
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Publication date
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Description

【発明の詳細な説明】 この発明は、1ラインデイスプレイ装置等の細長い表示
部を使用するCRT(カソード・レイ・チューブ)の表
示方式に関し、特に目盛表示が必要なときのみ表示面上
へ表示させることによって、通常使用されるキャラクタ
等を見易すくした表示方式を提供する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to a display system for a CRT (cathode ray tube) that uses a long and narrow display section such as a one-line display device, and in particular displays a scale on the display screen only when it is necessary. This provides a display method that makes it easier to see commonly used characters.

従来、1ラインCRTデイスプレイにおいては、表示位
置の調整のために表示上面へ目盛を刻み込んだ透明な板
を貼り付けていた。
Conventionally, in a one-line CRT display, a transparent plate with a scale carved thereon was attached to the top surface of the display in order to adjust the display position.

しかし、CRTにおいては、表示面上の中央部と端部と
では歪みが生じるため、実際の表示位置を左端、中央、
右端等のすべてについて均等に選ぶことは不可能であり
、表示位置と目盛とを正確に対応させることは困難であ
る。
However, in CRTs, distortion occurs between the center and edges of the display screen, so the actual display position is
It is impossible to select all the right edges equally, and it is difficult to match the display position and the scale accurately.

また、CRTの表示面にはかなりの厚みを有するガラス
が使われているので、見ようとするポイントに応じてそ
れぞれ表示面と垂直に見るようにしないと、位置ずれが
生じる。
Furthermore, since the display surface of a CRT is made of glass with a considerable thickness, positional deviations will occur unless the viewing point is perpendicular to the display surface depending on the point to be viewed.

さらに、上下方向についても、見る角度が制限されると
いう難点がある。
Furthermore, there is a problem in that viewing angles are limited in the vertical direction as well.

その上、桁数切換えが3段以上になると役に立たない。Moreover, it is useless if the number of digits is switched in three or more steps.

また、多数ライン用のディスプレイでは、表示面上の上
辺や下辺、あるいは左右の側辺へ常時目盛を発光表示す
る方法が知られている。
Furthermore, in a multi-line display, a method is known in which a scale is constantly displayed by emitting light on the upper side, lower side, or left and right sides of the display surface.

しかしながら、この方法を1ラインデイスプレイ装置へ
そのまま適用して、表示面上の上辺あるいは下辺に目盛
を表示するエリアを設けると、細長くて狭い幅の表示面
上に通常のキャラクタ表示やタブレットTAB等のファ
ンクションシンボルと同時に表示されるので、極めて見
難くなり、また表示用のバッファ等の回路も必要となっ
て、コストも上昇する等の不都合を生じる。
However, if this method is directly applied to a one-line display device and an area for displaying scales is provided on the top or bottom of the display surface, normal character display or tablet TAB etc. can be displayed on a long and narrow display surface. Since the function symbol is displayed at the same time, it becomes extremely difficult to see, and a circuit such as a display buffer is required, resulting in an increase in cost and other inconveniences.

そこで、この発明の表示方式では、外部へ付加する目盛
板を不要とし、狭い表示面を有効に使用して、桁数自動
切換方式による表示方式においても適切な目盛情報を表
示することができ、しかも可能な限り大きくて見易い目
盛表示ができる表示方式を提供することを目的とする。
Therefore, the display method of the present invention eliminates the need for an external scale plate, makes effective use of the narrow display surface, and can display appropriate scale information even in a display method using an automatic digit switching method. Moreover, it is an object of the present invention to provide a display method that can display scales that are as large and easy to read as possible.

すなわち、この種のディスプレイ装置においては、目盛
を必要とするオペレーションはかなり限定されており、
通常のキーオペレーションでは目盛との対応は行なわな
いのが一般的である。
In other words, in this type of display device, the operations that require a scale are quite limited.
In normal key operations, there is generally no correspondence with the scale.

この発明の表示方式では、このような使用上の特性に着
目し、目盛を必要としないときにはディスプレイの表示
面上に目盛表示を行なわないようにし、また目盛の表示
には通常のキャラクタ表示エリアを使用するようにして
いる。
In the display method of the present invention, focusing on such usage characteristics, the scale is not displayed on the display surface of the display when the scale is not required, and the scale is displayed in the normal character display area. I'm trying to use it.

そのため、タブレットやマージン、カーソル等の各ファ
ンクションシンボルは、通常のキャラクタ表示において
はキャラクタと対応して表示されるので、オペレータは
その位置を明確に把握することができ、またファンクシ
ョンシンボルの設定や変更の操作時においては、目盛表
示によって各ファンクションシンボルを任意の間隔に表
示することが可能となる。
Therefore, each function symbol such as the tablet, margin, cursor, etc. is displayed corresponding to the character in the normal character display, so the operator can clearly understand the position, and also set and change the function symbol. During operation, each function symbol can be displayed at arbitrary intervals by the scale display.

次に、図面を参照しながら、この発明の表示方式につい
て詳細に説明する。
Next, the display method of the present invention will be explained in detail with reference to the drawings.

第1図は、この発明の表示方式を実施するのに用いるコ
ントロール部のブロック図の1例である。
FIG. 1 is an example of a block diagram of a control section used to implement the display method of the present invention.

図面において、1は入力コード判定回路、2はメモリで
、Mlは通常表示されるキャラクタを格納するエリア、
M2は目盛表示用に用意された目盛情報エリア、M、は
タブレットTABやマージン等のシンボル表示のための
エリアを示し、3はデータ・ポインタ、4は加算器、5
はアドレス・レジスタ、6は加算器、7はM1アドレス
・ポインタ、8はM2アドレス・ポインタ、9はM3ア
ドレス・ポインタ、10はフリップフロップ、11は2
56進カウンタ、12はデータ・バッファレジスタ、1
3はファンクション・バッファレジスタ、14はキャラ
クタ・ジェネレータ、15はパターン・ジェネレータ、
16はCRTインターフェース回路を示す。
In the drawing, 1 is an input code determination circuit, 2 is a memory, Ml is an area for storing normally displayed characters,
M2 is a scale information area prepared for displaying scales, M is an area for displaying symbols such as tablet TAB and margins, 3 is a data pointer, 4 is an adder, and 5 is a data pointer.
is the address register, 6 is the adder, 7 is the M1 address pointer, 8 is the M2 address pointer, 9 is the M3 address pointer, 10 is the flip-flop, 11 is the 2
56-decimal counter, 12 is data buffer register, 1
3 is a function buffer register, 14 is a character generator, 15 is a pattern generator,
16 indicates a CRT interface circuit.

またA1〜A1oはアンド回路、ORはオア回路を示し
AKEYINはキー入力ライン、DISPはディスプレ
イ命令の入力線である。
Further, A1 to A1o are AND circuits, OR is an OR circuit, AKEYIN is a key input line, and DISP is an input line for display commands.

入力コード判定回路1は、キー人力ラインKEYINに
よりキーボードから転送されるデータが、通常表示すべ
きキャラクタか、あるいはタブレット・セット等のシン
ボルを変更したり、セットしたりするためのファンクシ
ョンキーからの入力かを判別する回路で、その判定結果
に応じてフリップフロップFF−DあるいはFF−Fの
フラッグをセットする。
The input code determination circuit 1 determines whether the data transferred from the keyboard via the key input line KEYIN is a character that should normally be displayed, or input from a function key for changing or setting a symbol such as a tablet set. A circuit that determines whether the flag is the flip-flop FF-D or FF-F is set depending on the determination result.

まず、通常表示のキャラクタの場合について説明すれば
、キー入力によりフリップフロップFF−りがセットさ
れ、同時に発生されるストローブ信号STBによりアン
ド回路A1から出力されてアンド回路A2のゲートを開
き、データ・ポインタ3で示されるメモリ2のエリアM
1にデータを格納する。
First, to explain the case of normally displayed characters, the flip-flop FF-1 is set by key input, and the simultaneously generated strobe signal STB is output from the AND circuit A1 to open the gate of the AND circuit A2. Area M of memory 2 indicated by pointer 3
Store data in 1.

データ・ポインタ3は、メモリエリアM1において次に
データが入力されるべきアドレスを示すように、アクセ
スされる都度アンド回路A1の出により加算器4を介し
てインクリメントされる。
Each time data pointer 3 is accessed, it is incremented via adder 4 by the output of AND circuit A1 so as to indicate the address to which data is to be input next in memory area M1.

このようにして、キー入力の表示データがメモリエリア
間1内に格納されると、次にこの新データをディスプレ
イに表示するために、図示されていない中央処理装置C
PUの制御のもとに、データ・バッファレジスタ12へ
のデータ転送を指示するディスフライ命令DISPがア
ンド回路A3とA6へ与えられる。
In this way, when the display data of the key input is stored in the memory area 1, a central processing unit C (not shown) is required to display this new data on the display.
Under the control of PU, a disfly instruction DISP instructing data transfer to data buffer register 12 is applied to AND circuits A3 and A6.

アドレス・ポインタ7〜9には、それぞれメモリエリア
M1〜M3の各表示データエリアの先頭アドレスが格納
されている。
Address pointers 7 to 9 store the start addresses of each display data area of memory areas M1 to M3, respectively.

この場合には、フリップフロップFF−Dのフラッグが
立っているため、アンド回路A3から出力されてアンド
回路A4の出力ゲートが開かれAM、アドレス・ポイン
タ7からアドレス・レジスタ5へ出力されてメモリエア
M1の先頭アドレスがセットされる。
In this case, since the flag of flip-flop FF-D is set, the signal is output from AND circuit A3, the output gate of AND circuit A4 is opened, AM is output from address pointer 7 to address register 5, and memory The start address of air M1 is set.

このディスプレイ命令DISPは、同時にフリップフロ
ップ10へ与えられてこれをセットし選択されているメ
モリ2内のデータをバッファレジスタ12あるいは13
へ転送するための準備が行なわれる。
This display command DISP is simultaneously applied to the flip-flop 10 to set it and transfer the data in the selected memory 2 to the buffer register 12 or 13.
Preparations are made for transfer to.

カウンタ11は、この実施例においては256進のもの
が使用されているが、その理由は最大文字数を128と
したためで、このカウント値O〜127のときはメモリ
エリアM1あるいはM2のデータ転送、128〜255
のときはメモリエアM3のデータ転送が行なわれる。
The counter 11 is in 256 decimal notation in this embodiment because the maximum number of characters is 128, and when the count value is O to 127, data transfer of memory area M1 or M2 is performed. ~255
At this time, data transfer of memory air M3 is performed.

したがって、この場合には、各メモリエアM1〜M3お
よびデータ・バッファレジスタ12とファンクション・
バッファレジスタ13は、それぞれ各128バイトで構
成される。
Therefore, in this case, each memory air M1 to M3 and the data buffer register 12 and the function
Buffer registers 13 each consist of 128 bytes.

そして、フリップフロップ10がセットされると、この
ときカウンタ11の出力ライン0〜127がIIIとな
るから、最初のクロックφによってアドレス・レジスタ
5で示される内容すなわちメモリエリアM1のデータが
、データ・バッファレジスタ12へ転送される。
Then, when the flip-flop 10 is set, the output lines 0 to 127 of the counter 11 become III at this time, so that the contents indicated in the address register 5 by the first clock φ, that is, the data in the memory area M1, are changed to data. The data is transferred to the buffer register 12.

このアドレス・レジスタ5とカウンタ11は、それぞれ
インクリメントされ、次のクロックφでメモリエリアM
、の2番目のデータが転送される。
The address register 5 and counter 11 are each incremented, and the memory area M is incremented at the next clock φ.
The second data of , is transferred.

このような動作により、メモリエリアM1の内容はカウ
ント値127まで順次転送されて、128バイトのデー
タがデータ・バッファレジスタ12へ転送されることに
なる。
Through such operations, the contents of the memory area M1 are sequentially transferred up to the count value 127, and 128 bytes of data are transferred to the data buffer register 12.

次に、カウント値が128こなると、カウンタ11の出
力線012Bから出力されて、M3アドレス・ポインタ
9の出力ゲートが開かれ、その内容がアドレス・レジス
タ5ヘセツトされる。
Next, when the count value exceeds 128, it is output from the output line 012B of the counter 11, the output gate of the M3 address pointer 9 is opened, and its contents are set in the address register 5.

F%に、アンド回路A、のデータ・バッファレジスタ1
2の選択ゲートは閉じられ、代りにアンド回路AIOの
ファンクション・バッファレジスタ13を選択するゲー
トが開かれる。
F%, AND circuit A, data buffer register 1
The selection gate No. 2 is closed, and the gate for selecting the function buffer register 13 of the AND circuit AIO is opened instead.

そして、先の場合と同様に、カウント値128〜255
では、メモリエリアM3の内容がファンクション・バッ
ファレジスタ13へ転送される。
Then, as in the previous case, the count value is 128 to 255.
Then, the contents of memory area M3 are transferred to function buffer register 13.

このようにして順次転送が行なわれ、カウンタ11の出
力線C255から出力されると、フリップフロップ10
はリセットされて、ディぶプレイ命令による表示用のバ
ッファレジスタ12と13へのデータ転送は完了する。
In this way, when the transfer is performed sequentially and is output from the output line C255 of the counter 11, the flip-flop 10
is reset, and the data transfer to the display buffer registers 12 and 13 by the display instruction is completed.

各バッファレジスタ12と13は、循環形シフトレジス
タで構成されており、メモリ2からのデータ転送中のや
アンド回路A8から与えられるクロックφに同期して動
作され、それ以外のときは、CRTインターフェース回
路16により制御されて動作する。
Each of the buffer registers 12 and 13 is composed of a circular shift register, and is operated in synchronization with the clock φ given from the AND circuit A8 during data transfer from the memory 2, and at other times, the buffer registers 12 and 13 are operated via the CRT interface. It operates under the control of a circuit 16.

第2図AとBは、■ラインCRTディスプレイの表示面
を示し、図Aは通常のキャラクタ表示の場合を示してい
る。
FIGS. 2A and 2B show the display surface of a line CRT display, and FIG. 2A shows a normal character display.

すなわち、通常のキャラクタ表示の場合には、メモリエ
リアM1から転送されたデータ・バッファレジスタ12
の表示データと、メモリエアM2から転送されたファン
クション・バッファレジスタ13のシンボル表示のため
のデータとが、キャラクタ・ジェネレータ14とパター
ン・ジェネレータ15を介してCRTインターフェース
回路16から出力されて、ディスプレイの表示面へ映出
される。
That is, in the case of normal character display, the data buffer register 12 transferred from the memory area M1
The display data and data for symbol display in the function buffer register 13 transferred from the memory air M2 are output from the CRT interface circuit 16 via the character generator 14 and pattern generator 15, and are outputted from the CRT interface circuit 16 to the display. Projected onto the display screen.

以上は、キー人力が通常表示データの場合であるが、例
えば、タブレットTABのセットやリセット、マージン
の操作等のためのキー人力、あるいは単に目盛を表示す
るためのキー人力等である場合には、これらが入力コー
ド判定回路1によりファンクションキーの入力と判定さ
れ、フリップフロップFF−Fがセットされて、その出
力を111にする。
The above is a case where the key force is normal display data, but for example, if the key force is to set or reset the tablet TAB, operate the margin, etc., or simply to display the scale, etc. , these are determined to be function key inputs by the input code determination circuit 1, and the flip-flop FF-F is set to make its output 111.

この場合には、メモリエリアM1へのデータ入力は行な
われない。
In this case, data is not input to memory area M1.

そして、ディスプレイ命令DISPが与えられるとM2
アドレス・ポインタ8の出力ゲートが開かれ、アドレス
・レジスタ5にはメモリエリアM2の先頭アドレスがセ
ットされる。
Then, when the display command DISP is given, M2
The output gate of address pointer 8 is opened, and the start address of memory area M2 is set in address register 5.

その後の表示用バッファレジスタ12と13への転送は
、先の通常表示の場合と同様にして行なわれる。
The subsequent transfer to the display buffer registers 12 and 13 is performed in the same manner as in the case of normal display.

第2図Bは、目盛表示の状態を示しており、タブレット
やマージン、カーソル等は先の第2図Aと同様であり、
ディスプレイの表示面上のデータエリアには、予めメモ
リエリアM2に格納されている目盛情報が表示される。
Figure 2B shows the state of the scale display, and the tablet, margin, cursor, etc. are the same as in Figure 2A,
Scale information stored in advance in the memory area M2 is displayed in the data area on the display surface of the display.

このようにこの発明の表示方式では、目盛を必要としな
いときには表示面上へ表示せず、目盛が必要なときには
通常のキャラクタ表示エリアを使用して表示することに
よって、細長くて狭い表示面上に目盛と通常の表示キャ
ラクタやファンクションシンボル等とが同時に映出され
る見難くさが解消される。
In this way, the display method of the present invention does not display the scale on the display surface when it is not needed, and uses the normal character display area when the scale is necessary, so that it can be displayed on the long and narrow display surface. This eliminates the difficulty of viewing the scale and normal display characters, function symbols, etc., which are displayed at the same time.

また、目盛を表示するための目盛データは、表示キャラ
クタやファンクションシンボルを格納するメモリと同じ
最大表示桁数のメモリへ格納されており、メモリ2やバ
ッファレジスタ12と13においては常に1対lに対応
しているので、キャラクタ表示位置と目盛データの表示
桁数は同時に変化可能となり、3段以上の切換えや自動
桁数切換方式においても、両者の位置調整は不要となる
In addition, the scale data for displaying the scale is stored in a memory with the same maximum number of display digits as the memory that stores display characters and function symbols, and is always stored in a 1:1 ratio in memory 2 and buffer registers 12 and 13. Since they are compatible, the character display position and the number of displayed digits of the scale data can be changed simultaneously, and there is no need to adjust the positions of both even when switching three or more stages or using an automatic digit number switching method.

なお、目盛表示と通常のキャラクタ表示とを切換えるに
は、そのための専用スイッチを設けておくか、あるいは
目盛表示を必要とする例えばタブレットやマージン等の
ファンクションキーの操作によって、通常のキャラクタ
表示から目盛表示に切換えられ、その操作の完了により
以前のキャラクタ表示に切換えられるようにすればよい
In addition, in order to switch between scale display and normal character display, it is necessary to provide a dedicated switch for that purpose, or to switch from normal character display to scale display by operating a function key on a tablet or margin that requires scale display. It is only necessary to switch to the previous character display when the operation is completed.

そして、その操作性は特に低下されることはない。And its operability is not particularly degraded.

また、■ラインCRTディスプレイ装置だけでなく、数
ライン程度の細長いCRTディスプレイ装置に適用する
ことも可能である。
Furthermore, the present invention can be applied not only to line CRT display devices but also to elongated CRT display devices with several lines.

したがって、先の第1図と第2図AとBに関連して説明
した実施例に限定されるものではない。
Therefore, the present invention is not limited to the embodiments described in connection with FIGS. 1 and 2A and B above.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図はこの発明の表示方式を実施するのに用いるコン
トロール部のブロック図の1例、第2図AとBは1ライ
ンCRTデイスプレイの表示面を示し、図Aは通常のキ
ャラクタ表示の状態、図Bは目盛表示の状態を示す。 図面において、1は入力コード判定回路、2はメモリで
、Mlは通常表示されるキャラクタを格納するエリア、
M2は目盛表示用に用意された目盛情報エリア、M3は
タブレフ)TABやマージン等のシンボル表示のための
エリアを示し、3はデータ・ポインタ、4は加算器、5
はアドレス、レジスタ、6は加算器、7はM1アドレス
・ポインタ、8はM2アドレス・ポインタ、9はM3ア
ドレス・ポインタ、10はフリップフロップ、11は2
56進カウンタ、12はデータ・バッファレジスタ、1
3はファンクション・バッファレジスタ、14はキャラ
クタ・ジェネレータ、15はパターン・ジェネレータ、
16はCRTインターフェース回路であり、またA1−
A10はアンド回路、ORはオア回路を示し、KEY
INはキー人力ライン、DISPはディスプレイ命令の
入力線である。
FIG. 1 is an example of a block diagram of a control section used to implement the display method of the present invention, FIGS. 2A and B show the display surface of a one-line CRT display, and FIG. A is a normal character display state. , Figure B shows the state of the scale display. In the drawing, 1 is an input code determination circuit, 2 is a memory, Ml is an area for storing normally displayed characters,
M2 is a scale information area prepared for displaying scales, M3 is an area for displaying symbols such as TAB and margins, 3 is a data pointer, 4 is an adder, and 5 is a data pointer.
is the address, register, 6 is the adder, 7 is the M1 address pointer, 8 is the M2 address pointer, 9 is the M3 address pointer, 10 is the flip-flop, 11 is the 2
56-decimal counter, 12 is data buffer register, 1
3 is a function buffer register, 14 is a character generator, 15 is a pattern generator,
16 is a CRT interface circuit, and A1-
A10 indicates an AND circuit, OR indicates an OR circuit, and KEY
IN is a key input line, and DISP is a display command input line.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 11ライン等の細長いCRTディスプレイ装置において
、通常のキャラクタ表示とタブレットやマージン等のフ
ァンクションシンボルと目盛データをそれぞれ最大桁数
が同じメモリへ格納し、ディスプレイの表示面上にはフ
ァンクションシンボル表示エリアと通常のキャラクタ表
示エリアとを設け、ファンクションシンボルの設定や変
更の操作時または単に専用スイッチなどにより目盛表示
を要求したときにのみ通常のキャラクタ表示エリアへ目
盛を表示し、その他の操作時にはファンクションシンボ
ルと通常のキャラクタ表示とを行なうことを特徴とする
目盛表示方式。
In long and narrow CRT display devices such as 11 lines, normal character display, function symbols such as tablets and margins, and scale data are stored in memories with the same maximum number of digits, and the function symbol display area and normal The scale is displayed in the normal character display area only when setting or changing the function symbol, or when scale display is simply requested using a dedicated switch, etc., and during other operations, the scale is displayed in the normal character display area. A scale display method characterized by displaying characters.
JP52091698A 1977-07-31 1977-07-31 Display method Expired JPS585433B2 (en)

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