JPS6012066B2 - Pachinko game machine stop control device - Google Patents
Pachinko game machine stop control deviceInfo
- Publication number
- JPS6012066B2 JPS6012066B2 JP53091860A JP9186078A JPS6012066B2 JP S6012066 B2 JPS6012066 B2 JP S6012066B2 JP 53091860 A JP53091860 A JP 53091860A JP 9186078 A JP9186078 A JP 9186078A JP S6012066 B2 JPS6012066 B2 JP S6012066B2
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- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game machine
- pachinko game
- balls
- counting
- input
- Prior art date
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Description
【発明の詳細な説明】
本発明は、多数のゲーム機について各1台当りの打込球
数と賞球数との差を計数してこれが所定値以上になった
ときにそのゲーム機の打止を行なうように管理制御する
パチンコゲーム機の打止制御装置に関する。Detailed Description of the Invention The present invention calculates the difference between the number of batted balls per machine and the number of prize balls for a large number of game machines, and when the difference exceeds a predetermined value, the number of balls hit by that game machine is calculated. The present invention relates to a stop control device for a pachinko game machine that manages and controls the game to stop.
一般にパチンコホールにおいては、1人の遊技客がパチ
ンコゲーム機1台当りについて所定の契約個数以上の利
益球(パチンコホール側から見た場合損失球)を得た場
合には、そのパチンコゲーム機を所謂打止にさせるよう
にしている。Generally, in a pachinko hall, if one player obtains more profit balls (loss balls from the pachinko hall's point of view) than the predetermined number of balls per pachinko game machine, he/she can use that pachinko game machine. We are trying to put a stop to it.
しかして従釆においては、多数のパチンコゲーム機につ
いて各パチンコゲーム機1台当りの賞球総数から同じく
該パチンコゲーム機1台当りの打込球総数を差し引くと
共に、この差し引き数が打止契約個数以上になったとき
に上記パチンコゲーム機を打止めにする構成の打止制御
装置が供されている。しかしながらこの構成によれば〜
あるパチンコゲーム機に対して、遊技客が「A個の打込
球を放置したまま、換言すれば、パチンコホール側にと
ってA個の利益球を該パチンコゲーム機に与えたまま遊
技を終了した後にトそのパチンコゲーム機に他の遊技客
がついてこれを前述した打止にしたとすると、この遊技
客は前記打止契約個数に加えること上記A個の利益球を
得てしまう。従ってパチンコホール側としては、ホール
全体で限られた数量の損失球(客側から見た場合利益球
)を少数の遊技客に独占させてしまう結果になってしま
って、多くの遊技客に均等に利益球を与えることができ
ず、パチンコホールの経営上極めて好ましくないもので
あった。本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり
「 その目的は、遊技客が打止契約個数を越えて得る利
益球の個数を極力抑制することができ、以て多数の遊技
客に略均等に利益球を与えることができる上に〜遊技客
に不利益を与える虜をなくすことができて、ホールの経
営上非常に好ましいパチンコゲーム機の打止制御装置を
提供するにある。However, in the case of a large number of pachinko game machines, the total number of balls hit per pachinko game machine is subtracted from the total number of prize balls per pachinko game machine, and this subtraction is the number of canceled contracts. There is provided a stop control device configured to stop the pachinko game machine when the above condition occurs. However, according to this configuration ~
When a player leaves a pachinko game machine with A number of balls left unattended, in other words, after the player ends the game with A number of profit balls given to the pachinko game machine for the pachinko hall, If another player comes to the pachinko game machine and cancels it as mentioned above, this player will get the above A profit balls in addition to the number of canceled contracts.Therefore, the pachinko hall side This results in a small number of players monopolizing the limited number of loss balls (profit balls from the customer's perspective) in the entire hall, and the profit balls are distributed evenly to many players. The present invention was made in view of the above circumstances, and its purpose is to increase the profit margin that players can earn in excess of the number of canceled contracts. It is possible to suppress the number of balls as much as possible, which makes it possible to distribute profit balls almost evenly to a large number of players. The purpose of the present invention is to provide a stop control device for a pachinko game machine that is preferable for use in a pachinko game machine.
以下本発明の一実施例を図面に基づいて説明する。An embodiment of the present invention will be described below based on the drawings.
X,,X2,・・・,Xnは複数台のパチンコゲーム機
で、各パチンコゲーム機X,,X2,・・・,Xnは、
賞球IN固毎に1個のパルスを発生する質球計数用の出
力端子A及び打込球1の固毎に1個のパルスを発生する
打込球計数用の出力端子Bを夫々備えている。1はその
入力様子P,3 P2,肌,Pnが前記パチンコゲーム
機※,?X2,…? ×nの各出力端子Aからの出力パ
ルスを受けるように接続された賞球計数手段で〜 これ
は入力されたパルス数に応じた各パチンコゲーム機i台
当りの賞球総数を計数してその計数内容から成る数値信
号「o」,「1」,「2jg ……をパチンコゲーム機
X,鼻 X2,・・−; ×n個々に対応した出力端子
C,,C2,肌,Cnから各列に出力する構成である。X,,X2,...,Xn are multiple pachinko game machines, and each pachinko game machine X,,X2,...,Xn is
It is equipped with an output terminal A for counting quality balls that generates one pulse for each winning ball IN, and an output terminal B for counting batted balls that generates one pulse for each hitting ball 1. There is. 1 is the input state P, 3 P2 is the skin, Pn is the pachinko game machine*,? X2...? This is a prize ball counting means connected to receive output pulses from each output terminal A of ×n ~ This counts the total number of prize balls per each pachinko game machine i according to the number of input pulses. Numerical signals ``o'', ``1'', ``2jg'' consisting of the count contents are sent to each column from the output terminals C, , C2, skin, and Cn corresponding to the pachinko game machine This is a configuration that outputs to .
慶喜まその入力端子P,9 P29 州亨 Pnが前記
パチンコゲーム機X,9×29冊8 ×nの各出力端子
Bからの出力パルスを受けるように接続された打込球計
数手段で、これは入力されたパルス数に応じた各パチン
コゲーム機1台当りの打込球総数を計数してその計数内
容から成る数値信号ro↓「1ふ「2↓ ……をパチン
コゲーム機X,,X2専 …,Xn個々に対応した出力
端子C,9 C2, …,Cnから各別に出力する構成
である。3は減算手段でも その入力端子PA,QPA
2,州,PAnが前記質球計数手段1の各出力端子C,
亨C25 …蔓 Cnから出力される数値信号を受ける
ように接続されていると共に、該入力端子PA,,PA
29 州,Pへと対をなす入力端子PB,母P珍9 …
,PBが前記打込球計数手段2の各出力端子C.平 C
2,側, Cnから出力される数値信号を受けるように
接続されており、この減算手段8はL入力端子PA,,
PA2,…,Pんに入力された各数値信号から夫々に対
応した入力端子PB.;PB…ヲPBnに入力された各
数値信号を減算してその計算結果を数値信号…「一2↓
「一1」,「OL「1上「2」p・・・として出力端子
D,母 D2$…? Dnから出力する。Maso Yoshinobu's input terminal P, 9 P29 Pn is a batted ball counting means connected to receive output pulses from each output terminal B of the pachinko game machine X, 9 x 29 books 8 x n; counts the total number of balls hit per each pachinko game machine according to the number of input pulses, and converts the numerical signal ro↓"1f"2↓... to the pachinko game machines X,,X2 The configuration is such that the output terminals C, 9 C2, ..., Cn each correspond to the dedicated...,
2. state, PAn is each output terminal C of the ball counting means 1,
亨C25...Connected to receive the numerical signal output from Cn, and also connected to the input terminals PA,,PA
29 State, input terminal PB paired with P, mother P 9...
, PB are the respective output terminals C., PB of the batted ball counting means 2. Flat C
2, side, is connected to receive the numerical signal output from Cn, and this subtraction means 8 is connected to the L input terminal PA,...
From each numerical signal input to PA2,...,P, the corresponding input terminal PB. ; PB…subtract each numerical signal input to PBn and send the calculation result to the numerical signal…“12↓
“One 1”, “OL” 1 above “2” p... Output terminal D, mother D2 $...? Output from Dn.
そして上記出力端子D,,D2,岬,D。から出力され
た数値信号は、各出力端子D,,D20…,Dnに夫々
対応した抑止手段4の各入力端子P,,P2,…,Pn
及び打止設定手段5の各入力端子P,,P2− …,P
nに与えられるようになっている。上記抑止手段4はそ
の出力端子T,,T2,…,Tnが前記打込球計数手段
零の各ゲート入力端子G,,G2,…, Gnに接続さ
れており、これは入力される計数信号が予め定められた
補償球数に対応した補償値例えば「一400」を超過し
て減少した場合にその計数信号が入力された入力端子P
,〜Pnに対応した出力端子T,〜Tnから抑止信号を
出力するものである。そして打込球計数手段2は「その
ゲート入力端子○,〜Gnに上記抑止信号を受けている
期間中これに対応した入力端子P,〜Pnによる打込球
の計数を停止するものである。また〜上記打止設定手段
5は減算手段3から受ける数値信号が予め定められた打
止契約個数(本実施例では例えば「2000」)以上に
なったときにこれに対応した出力端子S,亀S29…,
Snから打止信号を出力し、この信号により図示しない
集中管理盤に設けた例えば発光ダイオードL?L2,…
9 Lnを点灯させる。尚t上記各発光ダイオードL,
L2,…? Lnは前記各パチンコゲーム鰯球,愚 ×
2, …,×nの台番号に対応して設けられ、その点灯
により上記パチンコゲーム機X,,X2軍 …,Xnの
打止を表示するものである。以上の構成によれば、例え
昔まパチンコゲーム機X.において最初の遊技客が30
0N固の打込球によって500の鹿の覚球を得たとする
とト談遊技客は200の固の利益球を得ることになって
打止契約個数を超過する。この場合「パチンコゲーム機
X,の出力端子Aから50の固のパルスが「 及び出力
端子Bから30の函のパルスが夫々出力されるから「賞
球計数手段1蔓ま、その入力端子P,に入力された50
の固のパルスに対応した数値信号r5000」を出力し
また打込球計数手段2は、その入力端子P,に入力され
た30の固のパルスに対応した数値信号r3000」を
出力する。従って減算手段3は入力端子PA,に対する
入力則ち数値信号「5000」から入力端子PB.に対
する入力則ち数値信号「3000」を差し引いたその差
貝0ち数値信号「十2000」を打止設定手段馬の入力
端子P,に出力する。このため打止設定手段5の出力端
子P,から打止信号が出力されて発光ダイオードL,が
点灯し、パチンコゲーム機X,が打止になったことを表
示する。そして〜 この表示によりパチンコゲーム機X
,の遊技客に対して打止になった旨を伝えて該パチンコ
ゲーム機X,から退去させる。また「例えばパチンコゲ
ーム機災2において、遊技客が2000個の打込球によ
って160の園の賞球しか得られない状態であるとする
と「換言すれば差し引き40の固の打込球が該パチンコ
ゲーム機X2に与えられたとすると「 この時点におい
て減算手段3の出力端子D2から数値信号「一400」
が出力されて抑止手段4の入力端子P2に入力されるた
め、その出力端子もから抑止信号が出力され、これが打
込球計数手段2のゲート入力端子G2に入力される。従
って該打込球計数手段2はその入力様子P2に対応した
パチンコゲーム機X2に対する打込球の計数を停止する
。このため、その後にパチンコゲーム機X2に対する打
込球が「2010」,「20201と増加したとしても
打込球計数手段2の出力端子C2に対応した計数内容は
「2000」から増加せず、減算手段3の計数内容はr
−400」のままである。そしてその後にパチンコゲー
ム機X2から例えば10個の賞球が遊技客に与えられた
とすると「賞球計数手段1の出力端子C2に対応した計
数内容が「1600」から「1610」に漸進し、減算
手段3は出力端子D2から数値信号「一390」を出力
するようになり「結果として抑止手段4が抑止信号の出
力を停止し、以て打込球計数手段2はパチンコ機X2に
対する打込球の計数を再開するようになる。その後パチ
ンコゲーム機X2に対して1の固の打込球があったとす
ると、打込球計数手段2の出力端子C2から数値信号「
2010」が出力されて減算手段4はその出力端子D2
から数値信号「一400」を出力するようになるため、
抑止手段Wま出力端子T2から抑止信号を出力して再び
打込球計数手段2のパチンコゲ−ム機X2に対する打込
球の計数を停止させる。そして以後は上述のような動作
が繰り返されるものである。このようにして「上記遊技
客がパチンコゲーム機X2において、例えば300の固
の打込球によって200の固の賞球しか得らずに遊技を
終了したとすると「実際には差引き100の固の打込球
がパチンコゲーム機X2に与えられたことになるが、減
算手段4からは数値信号「一400」が出力されたまま
である。しかしてその後、上記パチンコゲーム機X2に
新たについた客が、例えば150の固の打込球によって
390M固の賞球を得たとすると「減算手段3は、上記
鴬球及び打込球の差則ち「2400」と前記数値信号「
一400」との和よりなる数値信号「十2000」を打
止設定手段5の入力端子P2に出力する。このため「該
打止設定手段6は、その出力端子S2から打止信号を出
力して発光ダイオード−を点灯させ「以てパチンコゲー
ム機X2が打止になったことを表示する。従って抑止手
段4は〜遊技客がパチンコゲーム機X,,X2,…,×
nに対して例えば400個以上の打込球を放置したまま
遊技を終了した後で他の遊技客がそのパチンコゲーム機
を打止にした場合に〜 この遊技客が打止契約個数「2
000」を越えて得る利益球の個数を40の固以下に抑
える作用をするものである。And the output terminals D, , D2, Cape, D. The numerical signals outputted from the input terminals P,, P2,..., Pn of the inhibiting means 4 corresponding to the respective output terminals D,, D20..., Dn, respectively.
and each input terminal P,, P2-..., P of the stop setting means 5
n. The output terminals T,, T2,..., Tn of the deterrent means 4 are connected to the respective gate input terminals G,, G2,..., Gn of the batted ball counting means zero, and this is connected to the input counting signal. Input terminal P to which the counting signal is input when the compensation value corresponding to the predetermined number of compensation balls decreases by exceeding, for example, "-400".
, ~Pn, the inhibition signals are output from the output terminals T and ~Tn corresponding to the output terminals T and ~Tn. The batted ball counting means 2 stops counting the batted balls by the corresponding input terminals P, ~Pn during the period when the gate input terminals ○, ~Gn are receiving the above-mentioned inhibition signals. In addition, when the numerical signal received from the subtracting means 3 exceeds a predetermined number of contracts for termination (for example, "2000" in this embodiment), the termination setting means 5 connects the corresponding output terminal S, S29...,
A stop signal is output from Sn, and this signal causes, for example, a light emitting diode L? L2,...
9 Turn on Ln. Note that each of the above light emitting diodes L,
L2...? Ln is each pachinko game sardine ball, stupid ×
They are provided corresponding to machine numbers 2, . According to the above configuration, even if the old pachinko game machine The first player in
If the player obtains 500 deer balls by hitting a 0N solid ball, the player will receive 200 deer balls, which exceeds the contracted number of balls. In this case, ``50 fixed pulses are output from the output terminal A of the pachinko game machine X,'' and 30 pulses are output from the output terminal B, respectively. 50 entered in
The batted ball counting means 2 also outputs a numerical signal r3000 corresponding to the 30 hard pulses inputted to its input terminal P. Therefore, the subtraction means 3 converts the input to the input terminal PA, ie, the numerical signal "5000", to the input terminal PB. In other words, the input terminal P of the stop setting means outputs the difference value signal ``12000'' obtained by subtracting the numeric signal ``3000''. Therefore, a stop signal is output from the output terminal P, of the stop setting means 5, and the light emitting diode L, lights up, indicating that the pachinko game machine X, has been stopped. And ~ With this display, Pachinko game machine
, informs the players that the game has been canceled and forces them to leave the pachinko game machine X. Furthermore, ``For example, in the pachinko game Kaisai 2, if a player is in a situation where he can only get 160 prize balls by hitting 2000 balls,'' in other words, ``In other words, 40 hard-hit balls will be awarded to the pachinko player.'' If given to the game machine
is outputted and inputted to the input terminal P2 of the suppressing means 4, so that a suppressing signal is also outputted from that output terminal, and this signal is inputted to the gate input terminal G2 of the batted ball counting means 2. Therefore, the hit ball counting means 2 stops counting the balls hit into the pachinko game machine X2 corresponding to the input state P2. Therefore, even if the number of balls hit into the pachinko game machine X2 subsequently increases to "2010" and "20201," the count content corresponding to the output terminal C2 of the hit ball counting means 2 will not increase from "2000" but will be subtracted. The count content of means 3 is r
-400" remains. Then, if, for example, 10 prize balls are given to the player from the pachinko game machine The means 3 outputs a numerical signal "-390" from the output terminal D2, and as a result, the deterrent means 4 stops outputting the deterrence signal, and the batted ball counting means 2 detects the number of balls batted into the pachinko machine X2. Then, if there is a 1 hit ball into the pachinko game machine X2, the output terminal C2 of the hit ball counter 2 outputs a numerical signal "
2010" is output, and the subtraction means 4 outputs the output terminal D2.
Since the numerical signal "-400" will be output from
The deterrent means W outputs a deterrent signal from the output terminal T2 to once again stop the batted ball counting means 2 from counting the balls hit into the pachinko game machine X2. Thereafter, the above-described operations are repeated. In this way, if the above-mentioned player ends the game at the pachinko game machine This means that the hit ball is given to the pachinko game machine X2, but the numerical signal "-400" is still output from the subtraction means 4. However, after that, if a new customer to the pachinko game machine "2400" and the numerical signal "
A numerical signal "12000" consisting of the sum of "-400" is output to the input terminal P2 of the stop setting means 5. Therefore, the stop setting means 6 outputs a stop signal from its output terminal S2 and lights up the light emitting diode, thereby indicating that the pachinko game machine X2 has been stopped. 4 is ~The player is playing pachinko game machine X,,X2,...,×
For example, if another player cancels the pachinko game machine after finishing the game with more than 400 balls left unattended for n, this player will cancel the contract number of ``2''.
This function is to suppress the number of profit balls obtained by exceeding "000" to below 40.
また「一般にパチンコゲーム機においては「遊技者が多
数個の打込球を費やした後に初めて利益球を得るように
なることが往々にしてあるが〜上記実施例によれば補償
球数たる400個までの打込球を遊技者が取返し得るか
ら「実際上において当該遊技者が不利益を受けることを
極力防止できるものである。満、上記実施例においては
、抑止手段肘こより遊技者があるパチンコゲーム機にお
いて÷ これを打止にする以前に所定の利益球を得て遊
技を終了してしまう所謂食い逃げの後にt談パチンコゲ
ーム機についた客に対して、打止契約個数の補償を行な
うことも可能である。Furthermore, ``In general, in pachinko game machines, players often receive profit balls only after they have used a large number of batted balls.According to the above example, the number of compensation balls is 400 balls. Since the player can take back the balls hit up to the point where the player hit the ball, it is possible to prevent the player from being disadvantaged as much as possible. ÷ Compensation for the number of canceled pachinko game machines for customers who come to the T-dan pachinko game machine after getting a certain amount of profit and ending the game before the game is canceled. is also possible.
以上の説明から明らかなように本発明によれば、あるパ
チンコゲーム機に対して遊技客が打込球を放置したまま
遊技を終了した後に、そのパチンコゲーム機に他の遊技
客がついてこれを打止にした場合においてもトこの遊技
客が打止契約個数を越えて得る利益球の個数を極力抑制
でき、以て多数の遊技客に略均等に利益球を与えること
ができる上に、遊技者に不利益を与える虜をなくすこと
ができて「ホールの経営上非常に好ましいパチンコゲー
ム機の打止制御装置を提供することができる。As is clear from the above description, according to the present invention, after a player finishes playing a pachinko game machine with the ball left unattended, another player comes to the pachinko game machine and tries to play the game. Even in the case of cancellation, the number of profit balls that a player can obtain in excess of the number of cancellation contracts can be suppressed as much as possible. It is possible to provide a stop control device for a pachinko game machine that is very favorable for the management of pachinko parlors because it eliminates the trapping that causes disadvantages to players.
図面は本発明の一実施例を示すブロック図である。
図中「 1は覚球計数手段、2は打込球計数手段、3は
減算手段、4は抑止手段、5は打止設定手段、X,〜×
nはパチンコゲーム機、L,〜Lnは発光ダイオードを
示す。The drawing is a block diagram showing one embodiment of the present invention. In the figure, 1 is a sensed ball counting means, 2 is a batted ball counting means, 3 is a subtraction means, 4 is a deterrent means, 5 is a stop setting means, X, ~×
n indicates a pachinko game machine, and L, to Ln indicate light emitting diodes.
Claims (1)
打込球計数手段と、同じく上記ゲーム機1台当りの賞球
総数を計数する賞球計数手段と、上記各総数を夫々入力
として受けてその差を計数する減算手段と、この減算手
段の計数値が予め定められた打止契約個数以上になった
ときに前記パチンコゲーム機を打止にする打止設定手段
を備えたものにおいて、前記減算手段の計数内容が予め
定められた補償値を超過した状態に到ったときに前記打
込球計数手段から前記減算手段に対して新たな信号が入
力されないように抑止する抑止手段を設けたことを特徴
とするパチンコゲーム機の打止制御装置。1. A ball counting means for counting the total number of balls hit per pachinko game machine, a prize ball counting means for counting the total number of prize balls per game machine, and a ball counting means for counting the total number of balls hit per pachinko game machine, and receiving each of the above total numbers as input, respectively. and a subtraction means for counting the difference, and a discontinuation setting means for discontinuing the pachinko game machine when the counted value of the subtraction means exceeds a predetermined number of discontinuation contracts, A deterrent means is provided for preventing a new signal from being input from the batted ball counting means to the subtracting means when the count content of the subtracting means exceeds a predetermined compensation value. A stop control device for a pachinko game machine characterized by the following features:
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP53091860A JPS6012066B2 (en) | 1978-07-26 | 1978-07-26 | Pachinko game machine stop control device |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP53091860A JPS6012066B2 (en) | 1978-07-26 | 1978-07-26 | Pachinko game machine stop control device |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS5519129A JPS5519129A (en) | 1980-02-09 |
| JPS6012066B2 true JPS6012066B2 (en) | 1985-03-29 |
Family
ID=14038300
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP53091860A Expired JPS6012066B2 (en) | 1978-07-26 | 1978-07-26 | Pachinko game machine stop control device |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS6012066B2 (en) |
Family Cites Families (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS559988Y2 (en) * | 1974-11-30 | 1980-03-05 | ||
| JPS538229A (en) * | 1976-07-08 | 1978-01-25 | Shukosha Kk | Method of stopping game for pachinko game machine |
| JPS601027A (en) * | 1983-06-20 | 1985-01-07 | Aisin Seiki Co Ltd | Transmission with transfer |
-
1978
- 1978-07-26 JP JP53091860A patent/JPS6012066B2/en not_active Expired
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS5519129A (en) | 1980-02-09 |
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