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JPS6054675B2 - Educational electronic desk calculator - Google Patents
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JPS6054675B2 - Educational electronic desk calculator - Google Patents

Educational electronic desk calculator

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Publication number
JPS6054675B2
JPS6054675B2 JP52090688A JP9068877A JPS6054675B2 JP S6054675 B2 JPS6054675 B2 JP S6054675B2 JP 52090688 A JP52090688 A JP 52090688A JP 9068877 A JP9068877 A JP 9068877A JP S6054675 B2 JPS6054675 B2 JP S6054675B2
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JP
Japan
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section
operand
input
gate
register
Prior art date
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Expired
Application number
JP52090688A
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Japanese (ja)
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JPS5425137A (en
Inventor
幸弘 西口
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NEC Corp
Original Assignee
Nippon Electric Co Ltd
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Publication date
Application filed by Nippon Electric Co Ltd filed Critical Nippon Electric Co Ltd
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Publication of JPS5425137A publication Critical patent/JPS5425137A/en
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Description

【発明の詳細な説明】 本発明は電子装置、特に一定の規則性を有する数値列
間の演算を可能にする教育用電子卓上計算機(以下教育
用電卓という)に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to an electronic device, and particularly to an educational electronic desktop calculator (hereinafter referred to as an educational calculator) that enables calculations between numerical sequences having a certain regularity.

教育用電卓とは、被演算数、演算数及び演算モードを
操作者に数式通りに見えるように表示装置に表示するも
のである。
An educational calculator is one that displays operands, arithmetic numbers, and arithmetic modes on a display device so that the operator can see them exactly as a mathematical formula.

第1図aは、その例を示したもので「2×3■」の表示
である。その数式の演算結果をキー入力装置より入力し
て“゛等号’’の表示の次に表示する。第1図をは’’
6’’の解答を入力した場合である。与えられた数式の
正解が入力された場合は、次の問題に移行する。 演算
結果の正解と異なつた数字が入力された場合は異なつた
解答を入力した回数によつて正解を操作者に提示して次
の問題に移行するかもしくは正解が入力されるまでその
与えられた問題にとどまるか二通りの方法がある。
FIG. 1a shows an example of this, and is a display of "2×3". The calculation result of the mathematical formula is input using the key input device and displayed next to the "equal sign".
This is the case where the answer for 6'' is input. If the correct answer to the given formula is entered, move on to the next problem. If a number different from the correct answer of the calculation result is input, the correct answer will be presented to the operator and the operator will move on to the next problem, depending on the number of times a different answer has been input, or the number will be given until the correct answer is input. There are two ways to stay with the problem.

また教育用電卓には乱数発生回路を具備している為に、
次の問題の被演算数及び演算数は乱数が導入されて操作
者に提示される。以下前記の過程を繰り返す。操作者は
、教育用電卓から順次与えられる問題を解くことによつ
て計算能力を高めることができるわけである。 しかし
、この教育電卓の問題提示方法は被演算数及び演算数と
して乱数が代入される為に規則性のある数値列間の演算
学習には不適合である。
In addition, since educational calculators are equipped with random number generation circuits,
Random numbers are introduced into the operands and operation numbers of the next problem and are presented to the operator. The above process is then repeated. The operator can improve his/her calculation ability by solving the problems sequentially given by the educational calculator. However, the problem presentation method of this educational calculator is not suitable for learning operations between regular numerical sequences because random numbers are substituted as operands and operands.

例えば九九を学習する場合は1×1=2、1×2■2、
1×3=3・・・・・・・・・1×9=9というような
九九を唱えるように被演算数1種に対し、演算数を1〜
9までの数字を1グループとして学習する方法が規則性
がありより効果的であるが、乱数発生回路にそのような
数値列を発生することは望めない。 本発明は規則性の
ある数値列を発生してそれぞれの数値を被演算数と演算
機のいずれか一方又は両者に直列的に代入することによ
り演算の基礎となる規則性のある数値列間の演算問題を
作り出す機能を備えた教育用電卓を提供するものであり
、ひいては効率的な学習に大きく貢献することを目的と
している。
For example, when learning the multiplication table, 1×1=2, 1×2■2,
1 x 3 = 3......For one type of operand, change the number of operands from 1 to 1, just like reciting the multiplication table 1 x 9 = 9.
Although a method of learning numbers up to 9 as one group is more regular and more effective, it is not possible to generate such a sequence of numbers in a random number generation circuit. The present invention generates a regular numerical sequence and serially assigns each numerical value to either or both of the operand and the arithmetic machine. The aim is to provide an educational calculator with the ability to create calculation problems, and ultimately to greatly contribute to efficient learning.

以下に本発明の実施例を示し、本発明の詳細な説明する
Examples of the present invention will be shown below to provide a detailed explanation of the present invention.

第2図は本発明の一実施例を示す図で、1はキー入力装
置でキーボードより数値情報及び演算指令情報即ち演算
モード情報を入力するためのものである。
FIG. 2 is a diagram showing an embodiment of the present invention. Reference numeral 1 denotes a key input device for inputting numerical information and operation command information, that is, operation mode information, from a keyboard.

A,B,C及びDは、レジスタでレジスタAは被演算数
の記憶、レジスタBは問題の正解の記憶、レジスタCは
操作者が入力゛した解答の記憶、Dは演算使令記憶に使
用される。レジスタA,C及びDはキー入力装置1の出
力をゲートGl,G3及びG5を通して入力するが、ゲ
ートGl,G3及びG,が閉じている場合は相反の関係
にあるゲートNl,n3及び′G5が開き、各レジスタ
の内容は循環している。2はw進カウンタからなる数値
発生装置である。
A, B, C, and D are registers; register A is used to store the operand, register B is used to store the correct answer to the problem, register C is used to store the answer input by the operator, and D is used to store the operation command. be done. Registers A, C and D input the output of the key input device 1 through gates Gl, G3 and G5, but when gates Gl, G3 and G are closed, gates Nl, n3 and 'G5 which have a reciprocal relationship are input. is opened and the contents of each register are cycled through. 2 is a numerical value generator consisting of a w-adic counter.

3は演算装置でレジスタDに記憶された演算指令に従つ
て演算を行ない、その演算結果はゲートG2を介してレ
ジスタBに入力される。
3 is an arithmetic unit which performs an arithmetic operation according to an arithmetic instruction stored in a register D, and the result of the arithmetic operation is input to a register B via a gate G2.

ゲートG2が閉じている場合は、相反ゲートN2が開い
て、レジスタBの内容はゲートN2を介して循環してい
る。4は比較器で演算結果の正解が記憶されているレジ
スタBの出力と操作者が入力する問題の解答を記憶する
レジスタCの内容の比較を行ない両者が一致すれば、出
力線9を付勢し、1ワード間の短い一致パルスを発生す
る。
If gate G2 is closed, reciprocal gate N2 is open and the contents of register B are circulated through gate N2. 4 is a comparator that compares the output of register B, which stores the correct answer of the calculation result, with the contents of register C, which stores the answer to the question input by the operator. If the two match, output line 9 is energized. and generates a short matching pulse between one word.

出力線9は命令デコーダ5入力され、出力線9が付勢さ
れると出力線Lが付勢されて、その結果w進カウンタ2
は+1だけカウントアップする。またw進カウンタ2の
内容が″0″になつた場合に付勢される出力線10は命
令デコーダ5に入力される。またリードオンリ・メモリ
(以下ROMという)8の出力は、命令デコーダ5に入
力され翻訳されて出力線1。,11,12,13,14
を付勢.し、ゲートGl,G2,G3,G4,G5及び
Ul,閣2,′G3,n5を開閉する。6は表示装置で
、レジスタAの内容の被演算数と、1雉カウンタ2の内
容の演算数と、レジスタDの内容の演算モード例えば垂
算モードの場合は「×」という乗算記号・と、等号「=
」を表示する。
The output line 9 is input to the instruction decoder 5, and when the output line 9 is activated, the output line L is activated, and as a result, the w-adic counter 2
counts up by +1. Further, the output line 10, which is activated when the content of the w-adic counter 2 becomes "0", is input to the instruction decoder 5. Further, the output of the read-only memory (hereinafter referred to as ROM) 8 is input to the instruction decoder 5, translated, and sent to the output line 1. ,11,12,13,14
Energize. Then, gates Gl, G2, G3, G4, G5 and Ul, Cabinet 2, 'G3, n5 are opened and closed. 6 is a display device that displays the operand of the contents of register A, the operand of the contents of 1-pheast counter 2, and the operation mode of the contents of register D, for example, a multiplication symbol "x" in the case of subtraction mode. Equal sign “=
" is displayed.

また操作者の入力した問題の解答もゲートG4を介して
表示する。今、w進カウンタの内容が゜“0゛の場合を
仮定する。表示装置には10進カウンタ2の内容の゜゜
0゛が表示されている。1罐カウンタ2の出力が゛0゛
のをきのみ出力線10が付勢されて、ROM8の内容に
作用して命令デコーダ5の出力線ちが付勢され、その結
果ゲートG5が開き同時にゲート′G5が閉じる。操作
者がキー入力装置1を操作して、乗算モードの「×]を
押圧したとすると、キー入力装置1からは「×」に対応
したデータが出力されゲートG5を通つてレジスタDに
入力する。このデータがレジスタDに入力するとノRO
M8からは次の命令が出力され、命令デコーダ5の出力
線11が付勢されることによつてゲートG5は閉じ、ゲ
ートN5が開いて、レジスタDのデータは出力線12及
びゲート′G5を通して循環すると同時に表示装置6に
入力され、第3図aに・示す様に表示される。また、出
力線11が付勢されると、ゲートG1が開き、同時にゲ
ートU1が閉じる。操作者がキー入力装置1を操作して
、゜“1゛のキーを押圧したものとする。キー入力装置
1からは数値゜“1゛に対応したデータが出力さ”れ、
ゲートG1を通つてレジスタAに入力される。データが
レジスタAに入力されるとROM8からの次の命令が出
力され、命令デコーダ5の出力線12を付勢する。する
とゲートG1が閉じゲート′G1が開き、レジスタAの
データは出力線11及びゲートN,を介して循環すると
同時に表示装置6に入力され、第3図bに示すように表
示される。また出力線12が付勢されることによつてゲ
ートG2は開き、ゲート石は閉じる。レジスタAの内容
とw進カウンタ2の内容は演算装置3でレジスタDの記
憶内容に従つて乗算が実行され、その演算結果がゲート
G2を介してレジスタBに入力される。入力が完了する
とROM8から次の命令が出力され命令デコーダ5の出
力線13が付勢されるのでゲートG3が開き、ゲート己
が閉じると同時にゲートG2が閉じ、ゲート閣2が開い
て、レジスタBの内容は出力線13及びゲートN2を通
して循環する。表示装置には第3図bのような表示がさ
れている為、操作者は与えられた問題の解答である“゜
0゛のキーを押圧する。するとキー入力装置1から数値
゜゜0゛に対応したデータが出力され、ゲートG3を介
してレジスタCに入力される。入力が完了すると、RO
M8より次の命令が出力され、命令デコーダ5の出力線
14が付勢され、ゲートG3が閉じ、ゲート己が開いて
入力データはレジスタCの内容をゲートN,を介して循
環すると共にゲートG,を介して表示装置に入力され、
第3図cに示すような表示となり、操作者に提示する。
またレジスタCの内容は、比較器4に入力され、レジス
タBの内容ど比較される。この場合はレジスタB及びC
は共に内容が“゜0゛のため、一致して出力線9に一致
パルスが出力される。するとw進カウンタ2の内容はカ
ウントアップして“1゛となり次の問題の演算数として
“゜1゛が与えられ、第3図dのように操作者に゜“1
×1=゛の問題が出題される。w進カウンタ2の内容が
゜゜1゛のため出力線10は付勢されず、ROM8から
次の命令が出力されて命令デコーダ5の出力線12が付
勢される。これはw進カウンタ2の内容が“゜0゛の場
合にキー入力装置1からの出力がレジスタAに入力され
た直後の状態と同一である。いまレジスタAにぱ゛1゛
、w進カウンタ2には66F3のデータが記憶されてい
る為、演算装置3ぱ“1×1=゛の演算を実行して演算
結果の“゜1゛はゲートG2を介してレジスタBに入力
され記憶される。次に命令デコーダ5の出力線13が付
勢される。いま操作者が誤つて“゜2゛のキーを押圧し
た場合は、レジスタCの内容は次のステップで即ち命令
デコーダ5の出力線Lが付勢された場合に表示装置6に
第3図eのように表示されるが、比較器4は一致パルス
を発しないので命令デコーダ5の出力線15は付勢され
ずw進カウンタ2の内容は、カウントアップしない。R
OM8からは次の命令が出力され、命令デコーダ5は出
力線13を付勢する。すると、ゲートG3は開き、ゲー
ト閣。は閉じて操作者の解答入力持ちの状態となる。す
なわち操作者に与えられている問題は4“1×1=゛の
ままであつて正解が入力されると、w進カウンタの内容
ぱ゜2゛となつて次の問題に移行する。以上のようにし
て繰返して再びw進カウンタ2の内容が゜“0゛となつ
た場合は前記のごとく被演算数を入れかえて繰返し“゜
九九゛の問題を発生する。次に本発明の他の実施例を第
4図に示す。
The answer to the question input by the operator is also displayed via gate G4. Now, assume that the content of the w-adic counter is ゜“0゛.The display device displays ゜゜0゛, which is the content of decimal counter 2. The output line 10 is energized, acting on the contents of the ROM 8, and the output line of the command decoder 5 is energized. As a result, the gate G5 opens and at the same time the gate 'G5 closes. When the user presses "x" in the multiplication mode, the key input device 1 outputs data corresponding to "x" and inputs it into the register D through the gate G5. When this data is input to register D, RO
The next instruction is output from M8, the output line 11 of the instruction decoder 5 is energized, the gate G5 is closed, the gate N5 is opened, and the data in the register D is passed through the output line 12 and the gate 'G5. As it circulates, it is simultaneously input to the display device 6 and displayed as shown in FIG. 3a. Furthermore, when the output line 11 is energized, the gate G1 opens and at the same time the gate U1 closes. Assume that the operator operates the key input device 1 and presses the key ゜“1゛.The key input device 1 outputs data corresponding to the numerical value ゜“1゛.”
It is input to register A through gate G1. When data is input to register A, the next instruction from ROM 8 is output, activating output line 12 of instruction decoder 5. Gate G1 is then closed and gate 'G1 is opened, and the data in register A is circulated through output line 11 and gate N, and at the same time is input to display device 6, where it is displayed as shown in FIG. 3b. Further, when the output line 12 is energized, the gate G2 is opened and the gate stone is closed. The contents of the register A and the contents of the w-adic counter 2 are multiplied by the arithmetic unit 3 according to the stored contents of the register D, and the result of the operation is input to the register B via the gate G2. When the input is completed, the next instruction is output from the ROM 8 and the output line 13 of the instruction decoder 5 is energized, so the gate G3 opens, and at the same time as the gate itself closes, the gate G2 closes, the gate cabinet 2 opens, and the register B The contents of are circulated through output line 13 and gate N2. Since the display device shows a display as shown in Figure 3b, the operator presses the “゜0゛” key, which is the answer to the given problem.Then, the key input device 1 displays the numerical value ゜゜0゛. The corresponding data is output and input to register C via gate G3. When input is completed, RO
The next instruction is output from M8, the output line 14 of the instruction decoder 5 is energized, the gate G3 is closed, the gate itself is opened, and the input data circulates the contents of the register C through the gate N, and the output line 14 of the instruction decoder 5 is activated. , is input to the display device via
A display as shown in FIG. 3c appears and is presented to the operator.
Further, the contents of register C are input to a comparator 4, where they are compared with the contents of register B. In this case registers B and C
Since the contents of both are "゜0゛," they match and a coincidence pulse is output to the output line 9.Then, the contents of the w-adic counter 2 count up and become "1", which becomes "゜" as the calculation number for the next problem. 1゛ is given to the operator as shown in Figure 3d.
×1 = ゛ question will be asked. Since the content of the w-adic counter 2 is ゜゜1゛, the output line 10 is not energized, and the next instruction is output from the ROM 8, and the output line 12 of the instruction decoder 5 is energized. This is the same state as immediately after the output from the key input device 1 is input to register A when the content of w-adic counter 2 is "0". 2 stores the data of 66F3, the arithmetic unit 3 executes the operation “1×1=゛, and the operation result “゜1” is input to register B via gate G2 and stored. Next, the output line 13 of the instruction decoder 5 is activated.If the operator presses the "゜2゛" key by mistake, the contents of the register C will be changed to the output line 13 of the instruction decoder 5 in the next step. When L is energized, the display device 6 displays as shown in FIG. The contents of are not counted up. R
The next instruction is output from OM8, and instruction decoder 5 energizes output line 13. Then, Gate G3 opens and the gate is opened. is closed and enters a state where the operator can input an answer. In other words, the problem given to the operator remains 4"1x1=", and when the correct answer is input, the content of the w-adic counter becomes 2, and the process moves to the next problem. If the contents of the w-adic counter 2 become ゜“0゛” again after repeating this process, the operands are replaced as described above and the problem of “゜99゛” occurs again. An example is shown in FIG.

第4図は第2図に一実施例として示した回路例とほとん
ど同様であるが、第4図において、第2図のレジスタA
は10進カウンタA″に置換えられていて、w進カウン
タ2の出力線10がw進カウンタA″のカウントアップ
入力となつて、10進カウンタ2の内容が160”とな
ると、出力線10は付勢され、w進カウンタA″は+1
だけカウントアップする。そして第2のゲートG1及び
ゲートσ1は第4図においては存在しなく、出力線11
は表示装置6及び演算装置3に入力されていて、その他
の回路構成及び動作は、第2図と全く同一である。いま
キー入力装置1には乗算モード「×」が入力されてレジ
スタDに記憶されており、1G位カウンタA″、10進
カウンタ2の内容はそれぞれ“゜1゛、“゜0゛である
場合を仮定する。すると、その場合の表示は第3図bの
ようにあつている。そして、操作者がその゛1×0=゛
の問題の解答として、キー入力装置1を操作して“゜0
゛のキーを押圧すると、数字゜゜0゛のデータは、レジ
スタCに入力されゲートG4を介して表示装置6に入力
されるので、第3図cに示すような表示となる。この“
O゛は与えられた問題の正解であるため、比較器4は出
力線9を付勢するので10進カウンタ2は+1カウント
アップされる。するとw進カウンタ2の内容は“゜1゛
となる。しかし、出力線10は付勢されないため、10
進カウンタA″の内容は変化なく“1゛のままである。
故に次の問題として第3図dに示すような゜“1×1=
゛が表示装置6に出題される。以降キー入力装置1から
出題された問題の正解が入力される毎に、1罐カウンタ
2は+1ずつカウントアップを実行して次々に出題を繰
り返すのは第2図における実施例と同様であるが、w進
カウンタ2の内容が“9゛の次に゜“0゛となつた場合
は、出力線10は付勢さ1れ、10進カウンタA″は+
1カウントアップされて内容が“2゛となる。するとそ
の場合、出題問題は第3図fに示ず゜“2×O=゛とな
つて表示装置に表示される。そして操作者が出題された
問題の正解を入力するに従つて、“゜2×1=、2×2
・=、 ・・゛と次々と問題は出題される。゜゛2×
9=゛の問題の次の問題は前記出力線1,0が付勢され
るのでw進カウンタA″は+1カントアツプされ、゜゜
3×0=゛が出題される。したがつて“゜0×0=゛か
ら゜“9×9=゛まての九九の問題が)次々と教育用電
卓より操作者に出題される。以上のようにして、本発明
は“゜九九゛のような規則性のある数値列の学習には、
その規則性を利用して最も効果的な学習ができる大きな
利点があり、従来の教育用電卓ではカバーしきれなかつ
た数値列学習用の教育用電卓を提供する。本発明の第2
図及び第4図の実施例では本発明の効果をよりよく説明
するためにタイミング回路等制御回路やその他付属回路
は図示していない。
4 is almost the same as the circuit example shown in FIG. 2 as an embodiment, but in FIG. 4, the register A of FIG.
is replaced with a decimal counter A'', and the output line 10 of the w-adic counter 2 becomes the count-up input of the w-adic counter A'', and when the content of the decimal counter 2 becomes 160'', the output line 10 becomes energized, the w-adic counter A″ is +1
Count up only. The second gate G1 and gate σ1 do not exist in FIG. 4, and the output line 11
is input to the display device 6 and the arithmetic device 3, and the other circuit configurations and operations are exactly the same as in FIG. Now, the multiplication mode "x" is input to the key input device 1 and stored in the register D, and the contents of the 1G counter A" and the decimal counter 2 are "゜1゛" and "゜0゛, respectively. Then, the display in that case is as shown in Fig. 3b.Then, the operator operates the key input device 1 to answer the problem "1×0=". 0
When the key ゛ is pressed, the data of the number ゜゜0゛ is inputted into the register C and then inputted into the display device 6 via the gate G4, resulting in a display as shown in Fig. 3c. this"
Since O' is the correct answer to the given problem, the comparator 4 energizes the output line 9, and the decimal counter 2 is incremented by +1. Then, the content of the w-adic counter 2 becomes “゜1”. However, since the output line 10 is not energized, the content of the w-adic counter 2 becomes “゜1”.
The contents of the advance counter A'' remain at ``1'' without any change.
Therefore, the next problem is ゜“1×1=” as shown in Figure 3d.
" is displayed on the display device 6. Thereafter, each time the correct answer to a question is input from the key input device 1, the one-can counter 2 counts up by +1 and the questions are repeated one after another, as in the embodiment shown in FIG. , when the content of the w-adic counter 2 becomes "0" after "9", the output line 10 is energized to 1, and the decimal counter A" becomes +
The count is incremented by 1 and the content becomes "2".In this case, the question to be asked is not shown in FIG. Then, as the operator inputs the correct answer to the question, “゜2×1=,2×2
・=, ・・゛The questions are asked one after another.゜゛2×
In the next problem after the 9=゛ problem, the output lines 1 and 0 are activated, so the w-adic counter A'' is counted up by +1, and ゜゜3×0=゛ is asked. Therefore, “゜0× The multiplication table problems from 0 = ゛ to ゛ "9 x 9 = To learn regular numerical sequences,
To provide an educational calculator for learning numerical sequences, which has the great advantage of making the most effective learning possible by utilizing its regularity, and which cannot be covered by conventional educational calculators. Second aspect of the present invention
In the embodiments shown in FIGS. and 4, control circuits such as timing circuits and other attached circuits are not shown in order to better explain the effects of the present invention.

また本発明の第2図における実施例では、演算数に数値
列を代人したが、被演算数に代人しても本発明の効果に
は何らの変化がない。本発明の第4図における実施例て
も被演算数、演算数を入れ換えて表示しても本発明の効
果は何らの変化がないことは明白である。
Further, in the embodiment shown in FIG. 2 of the present invention, a numerical string is substituted for the operand, but there is no change in the effect of the present invention even if the operand is substituted. It is clear that the effect of the present invention does not change in the embodiment shown in FIG. 4 even if the operands and the operands are interchanged and displayed.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図及び第3図は問題提示の過程、第2図及び第4図
は本発明の実施例を示す図である。 2,A″・・・・・W進カウンタ、3・・・・・演算装
置、4・・・・・・比較器、5・・・・・命令デコーダ
、6・・・・・・表示装置、8・・・・・ROMlA,
B,C,D,A″・・・・・ルジスタ)Gl9G29G
39G49G59閘19閣29閣3,′G5・・・・ゲ
ート回路、7,9,10,11,12・・・・・・出力
線、11,12,13,14,15・・・・・命令デコ
ーダの出力線。
FIGS. 1 and 3 are diagrams showing the process of presenting a problem, and FIGS. 2 and 4 are diagrams showing an embodiment of the present invention. 2, A''... W-adic counter, 3... Arithmetic device, 4... Comparator, 5... Instruction decoder, 6... Display device. , 8...ROMlA,
B, C, D, A''...Lujista) Gl9G29G
39G49G59 Lock 19 Cabinet 29 Cabinet 3, 'G5... Gate circuit, 7, 9, 10, 11, 12... Output line, 11, 12, 13, 14, 15... Instruction Decoder output line.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 被演算数を設定する被演算数設定部と、演算数を発
生する数値発生部と、前記被演算数と前記演算数との四
則演算を指定する演算指令設定部と、前記被演算数と前
記演算数とを表示する表示部と、前記演算指令設定部で
指定された四則演算を前記被演算数と前記演算数とに実
施して演算する演算部と、回答を入力する回答入力部と
、入力された回答と前記演算部で得た正解値とを比較し
て、これらが同じ時に一致信号を出力する比較部と、該
比較部の前記一致信号に応じて前記数値発生部の前記演
算数を所定数増加せしめる制御部とを含むことを特徴と
する教育用電子卓上計算機。 2 前記被演算数設定部および前記数値発生部はそれぞ
れ所定数で帰零する10進カウンターであり、前記被演
算数設定部の10進カウンターは前記数値発生部の10
進カウンターの帰零により所定数増加せしめられること
を特徴とする特許請求の範囲第1項記載の教育用電子卓
上計算機。
[Scope of Claims] 1. An operand setting section that sets an operand, a numerical value generation section that generates an operation number, and an operation command setting section that specifies four arithmetic operations on the operand and the operation number. , a display section that displays the operand and the operation number, an operation section that performs the four arithmetic operations specified by the operation command setting section on the operand and the operation number, and an answer. an answer input section for inputting an answer; a comparison section for comparing the input answer with the correct value obtained by the calculation section and outputting a coincidence signal when they are the same; An educational electronic desktop calculator, comprising: a control section that increases the number of operations of the numerical value generation section by a predetermined number. 2. The operand setting section and the numerical value generation section are each decimal counters that return to zero at a predetermined number, and the decimal counter of the operand setting section is a decimal counter that returns to zero at a predetermined number.
2. The educational electronic desktop calculator according to claim 1, wherein the number is increased by a predetermined number when the digit counter returns to zero.
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