JPS6118192B2 - - Google Patents
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- JPS6118192B2 JPS6118192B2 JP1333885A JP1333885A JPS6118192B2 JP S6118192 B2 JPS6118192 B2 JP S6118192B2 JP 1333885 A JP1333885 A JP 1333885A JP 1333885 A JP1333885 A JP 1333885A JP S6118192 B2 JPS6118192 B2 JP S6118192B2
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Description
【発明の詳細な説明】
この発明は自動演出及び手動演出が可能なプラ
ネタリウムの演出装置に関するものである。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to a planetarium presentation device capable of automatic presentation and manual presentation.
従来の自動演出可能なプラネタリウムでは、自
動演出中にこの自動演出用プログラム以外の解説
をするため、自動演出一時停止用スイツチを設
け、このスイツチを操作して自動演出を停止さ
せ、解説者が手持ちのポインター等を用いて口頭
で説明し、説明終了後上記スイツチを操作して自
動演出に復帰させていた。 In conventional planetariums that can perform automatic performances, in order to explain programs other than this automatic performance program during the automatic performance, an automatic performance pause switch is installed. He explained verbally using a pointer, etc., and after the explanation was completed, he operated the switch to return to automatic production.
しかし、従来のプラネタリウムでは上記一時停
止時にプラネタリウムを手動操作することができ
ないため、小学生や一般の観客などが種々の観客
にあわせて、種々の手動操作や解説を自動演出中
に割込ますことができず、演出が画一的になるも
のであつた。 However, in conventional planetariums, it is not possible to manually operate the planetarium during the above-mentioned pause, so elementary school students or general audience members may interrupt the automatic production with various manual operations or explanations to suit different audiences. This was not possible, and the production became uniform.
また仮に一時停止時にプラネタリウムの手動操
作を可能にしても、一時停止時に手動操作により
プラネタリウムが動かされる場合、一時停止時の
機器の状態と手動操作により指示される状態にギ
ヤツプがあると、スムーズに移行できず、機器に
負担をかけることになり好ましくない。 Furthermore, even if manual operation of the planetarium is enabled when paused, if the planetarium is moved manually during pause, if there is a gap between the state of the equipment when paused and the state instructed by manual operation, it will not work smoothly. This is not desirable because it cannot be migrated and puts a burden on the equipment.
この発明は上述の問題を解決するためになされ
たもので、自動演出中に手動演出を割込み可能と
するとともに、割込み直前の自動演出データを記
憶する手段を設け、手動演出データが記憶手段に
記憶された割込み直前の自動演出データと一致し
てから手動演出をおこなうことにより年周軸、日
周軸、投映面の明るさ等の演出データが不連続と
ならないようにしたプラネタリウムの自動演出装
置を提供することを目的とするものである。 This invention was made in order to solve the above-mentioned problem, and it is possible to interrupt manual performance during automatic performance, and also provides means for storing automatic performance data immediately before the interruption, so that the manual performance data is stored in the storage means. An automatic presentation device for a planetarium that prevents discontinuity in presentation data such as the annual axis, diurnal axis, and brightness of the projection surface by performing manual presentation after matching the automatic presentation data immediately before the interruption. The purpose is to provide
以下にこの発明の一実施例を図面とともに説明
する。 An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.
第1図において、1はプラネタリウム、2はプ
ラネタリウム1を制御する制御用コンソール、3
は星座等が投映される投映面を有するドーム、4
は座席を示す。 In FIG. 1, 1 is a planetarium, 2 is a control console for controlling the planetarium 1, and 3 is a control console for controlling the planetarium 1.
4 is a dome with a projection surface on which constellations, etc. are projected;
indicates a seat.
制御用コンソール2には第2図に示すマイクロ
コンピユータで構成した制御装置が組み込まれて
いる。第2図において、中央演出回路(以下
CPUと呼ぶ)には、アドレスバスABとデータバ
スDBからなるバスラインを介して、半導体ある
いはコアメモリ等からなり、ランダムにデータの
入出力ができるメモリMが接続されている。この
アドレスバスAB、データバスDBには制御データ
の入力機であるカードリーダCRとカセツトデツ
キCDが夫々インターフエース11,12を介し
て同時または選択的に接続されている。カードリ
ーダCRとカセツトデツキCDは、制御対象と制御
内容をデジタルコード化した制御データを記録し
たカードと磁気テープから読取るものである。1
3,14は恒星投映球ランプ、日周用モータ等の
制御対象で、夫々制御回路15,16によつて作
動不作動等の制御を受け、インターフエース1
7,18を介してアドレスバスAB、データバス
DBに接続される。 The control console 2 incorporates a control device constituted by a microcomputer shown in FIG. In Figure 2, the central production circuit (hereinafter
A memory M, which is made of a semiconductor or a core memory, and can randomly input and output data, is connected to the CPU (called a CPU) via a bus line consisting of an address bus AB and a data bus DB. A card reader CR and a cassette deck CD, which are control data input devices, are simultaneously or selectively connected to the address bus AB and data bus DB via interfaces 11 and 12, respectively. The card reader CR and the cassette deck CD read from cards and magnetic tapes on which control data, which is a digital code of control objects and control contents, is recorded. 1
3 and 14 are objects to be controlled such as a star projection lamp and a diurnal motor, which are controlled to be activated or deactivated by control circuits 15 and 16, respectively.
Address bus AB and data bus via 7 and 18
Connected to DB.
また、このアドレスバスAB、データバスDBに
は、手動でデータを入力するキーボードKがイン
ターフエース19を介して接続されるとともに、
キーボードKの入力をCPUに送るためのスイツ
チSWがインターフエース20を介して接続され
る。 In addition, a keyboard K for manually inputting data is connected to the address bus AB and data bus DB via an interface 19.
A switch SW for sending input from the keyboard K to the CPU is connected via an interface 20.
21は制御対象13,14を手動により作動さ
せるための手動操作スイツチ兼用の表示回路で、
インターフエース22を介してアドレスバス
AB、データバスDBに接続されるもので、キーボ
ードKやスイツチSWの如き種々の手動操作スイ
ツチを集めた操作卓上に、制御対象の名称を記入
した半透明板の背後にランプを設け、この半透明
板を押すことによりスイツチが入るようにしたも
のであり、制御対象と同数設けられる。 21 is a display circuit that also serves as a manual operation switch for manually operating the controlled objects 13 and 14;
Address bus via interface 22
AB and data bus DB.A lamp is installed behind a semi-transparent board on which the name of the controlled object is written on the control table that collects various manually operated switches such as keyboard K and switch SW. The switch can be turned on by pressing a transparent plate, and there are the same number of switches as there are objects to be controlled.
キーボードKには割込指示キーK1が設けられ
るとともに、スイツチSWには割込を解消させる
復帰スイツチSW1が設けられている。 The keyboard K is provided with an interrupt instruction key K1 , and the switch SW is provided with a return switch SW1 for canceling the interrupt.
また手動演出用として、日周軸や年周軸の位置
の手動設定や調光可能な照明ランプの明るさを設
定するための手動設定器MNが設けられている。
手動設定器MNの出力信号は制御器16に印加さ
れるようになつている。 Also, for manual production, a manual setting device MN is provided for manually setting the positions of the diurnal and annual axes and setting the brightness of the dimmable lighting lamp.
The output signal of the manual setting device MN is applied to the controller 16.
CLは基準時計を表わし、時刻信号をCPUに供
給する。 CL represents a reference clock and supplies a time signal to the CPU.
第2図の制御装置には第3図と第4図とに示す
プログラムが書き込まれている。 The programs shown in FIGS. 3 and 4 are written in the control device shown in FIG. 2.
次に、この自動演出回路にカードリーダCRか
ら制御データを入力しながら自動演出する場合に
ついて説明する。 Next, a case where automatic performance is performed while inputting control data from the card reader CR to this automatic performance circuit will be explained.
カードには演出プログラムに従つて一つのデー
タが一枚のカードに記載されている最初のカード
(制御番号(1)に「恒星投映球ランプを点灯する」
という内容の制御データがデジタルコード化され
ていると、この制御データはカードリーダCRに
よつて読みとられ、インターフエース11を介し
てアドレスバスAB、データバスDBに乗りCPUに
入力される。CPUに入力された制御データは再
びアドレスバスAB、データバスDBに乗り、メモ
リMの1番地に記憶される。これと同時に制御デ
ータは恒星投映球ランプ例えばインターフエース
17を作動させて制御データの制御内容即ち「点
灯する」のデータを制御回路15に送り、制御回
路15を作動させて恒星投映球ランプ13を点灯
させる。更に制御データは、手動操作スイツチ兼
用の表示回路21のインターフエース22に入力
される。そして恒星投映球ランプ13の表示ラン
プを操作卓上で明るく点灯し、恒星投映球ランプ
13の点灯を表示する。 The card has one piece of data written on it according to the performance program.The first card (control number (1) is ``Light up the star projection lamp'')
If the control data with the content is digitally coded, this control data is read by the card reader CR, and input to the CPU via the interface 11 on the address bus AB and data bus DB. The control data input to the CPU is again transferred to the address bus AB and data bus DB, and is stored at address 1 in the memory M. At the same time, the control data activates the stellar projection lamp, for example, the interface 17, and sends the control content of the control data, ie, data of "turn on" to the control circuit 15, which activates the control circuit 15 to turn on the stellar projection lamp 13. Turn it on. Further, the control data is input to an interface 22 of a display circuit 21 which also serves as a manual operation switch. Then, the indicator lamp of the stellar projection sphere lamp 13 is brightly lit on the operation table to indicate that the stellar projection sphere lamp 13 is lit.
次に2枚目のカードにより制御番号(2)の制御デ
ータ、例えば「日周モーター14を原点まで正回
転する」を、カードから入力すると、この制御デ
ータは1枚目のカードと同様にCPUに入力され
る。この制御データはCPUからアドレスバス
AB、データバスDBに乗り、メモリMの2番地に
記憶される。これと同時に恒星投映球ランプ13
の場合と同様にして制御回路16により制御対象
である日周モータ14を原点まで正回転するとと
もに、日周モータ14の正回転に対応する手動操
作スイツチ兼用の表示回路21のランプを明るく
点灯させる。 Next, when the control data of control number (2), for example "rotate the diurnal motor 14 forward to the origin", is input from the second card, this control data is sent to the CPU in the same way as the first card. is input. This control data is transferred from the CPU to the address bus.
AB and data bus DB are stored at address 2 in memory M. At the same time, the star projection lamp 13
In the same manner as in the above case, the control circuit 16 causes the diurnal motor 14 to be controlled to rotate forward to the origin, and at the same time brightly lights up the lamp of the display circuit 21 which also serves as a manual operation switch corresponding to the forward rotation of the diurnal motor 14. .
続いて3枚目以降のカードから同様にして制御
データを入力し、メモリMに順番に記憶する。 Subsequently, control data is input in the same manner from the third and subsequent cards and stored in the memory M in order.
以後の演出プログラムも同様にして記憶され
る。メモリMは割込みキーK1が押されると、そ
の時点における制御回路15,16の制御デー
タ、たとえば恒星投映球ランプ13の照度や年周
軸、日周軸の位置を表わすデータを一時的に記憶
するようになつている。また復帰スイツチSW1が
押されると割込プログラムは解除されて、メモリ
Mに記憶された割込み時点のデータが読み出され
る。 Subsequent performance programs are also stored in the same manner. When the interrupt key K1 is pressed, the memory M temporarily stores the control data of the control circuits 15 and 16 at that time, such as data representing the illuminance of the star projection lamp 13 and the position of the annual axis and diurnal axis. I'm starting to do that. When the return switch SW1 is pressed, the interrupt program is canceled and the data stored in the memory M at the time of the interrupt is read out.
次にメモリMに記憶された制御データに基づ
き、プラネタリウムの自動演出を行う場合につい
て、第3図のフローチヤートとともに説明する。
先ず、図示しないスタートスイツチを押し、メモ
リMの番地Iをゼロにする。次にこのメモリMの
番地Iに1を加えてI=1にする。そしてメモリ
Mの1番地から1番地に記憶されている制御デー
タ、例えば「恒星投映球ランプを点灯する」を
CPUに呼び出し、CPUにおいてこの制御データ
が終了(エンド)を示すものかどうか判定する。
この制御データは終了でないNOであるから、
CPUはこの制御データをアドレスバスAB、デー
タバスDBに乗せる。この制御データは恒星投映
球ランプに対応するインターフエース22を介し
て対応する手動スイツチ兼用の表示回路21のみ
に入力され、ランプを明るく点灯させる。同時に
恒星投映球ランプに対応するインターフエース1
7はCPUによつて作動され「点灯する」の制御
データが入力される。この入力によつて制御回路
15が作動して恒星投映球ランプ13を点灯す
る。 Next, a case where an automatic planetarium presentation is performed based on the control data stored in the memory M will be explained with reference to the flowchart shown in FIG.
First, a start switch (not shown) is pressed to set address I of memory M to zero. Next, 1 is added to address I of this memory M to make I=1. Then, the control data stored in memory M from address 1 to address 1, for example "turn on the star projection lamp"
This is called to the CPU, and the CPU determines whether this control data indicates an end.
Since this control data is NO, which is not the end,
The CPU puts this control data on the address bus AB and data bus DB. This control data is inputted via the interface 22 corresponding to the star projection sphere lamp only to the corresponding display circuit 21 which also serves as a manual switch, and lights the lamp brightly. Interface 1 that also supports a star projection lamp
7 is operated by the CPU, and control data for "turning on" is input. This input activates the control circuit 15 to turn on the star projection sphere lamp 13.
次に演出プログラム順に制御データが記憶され
たメモリMの番地Iを1だけ増して、次の制御デ
ータを呼び出す。このようにして、メモリMの番
地Iを1ずつ増加して順次制御データを呼び出し
ながらプラネタリウムを制御しメモリMの最終制
御データを出た後に終了のデータを出すことによ
り、CPUが終了を判定して、プラネタリウムの
自動演出を終了する。 Next, the address I of the memory M where the control data is stored in the order of the effect program is incremented by 1, and the next control data is called. In this way, the CPU determines the end by controlling the planetarium while incrementing the address I of the memory M by 1 and sequentially calling the control data, and outputting the end data after the final control data of the memory M is output. to end the planetarium's automatic presentation.
上述のように自動演出を行なつている途中で割
込キーK1を操作すると動作は第4図のフローチ
ヤートのに移行して、割込キーK1を押した時
点t1の時刻が基準時計CLから読み出されて、こ
の時刻がメモリMに記憶される。その後この基準
時計CLはクリアされる。 If you press the interrupt key K 1 during the automatic performance as described above, the operation will shift to the flowchart shown in Figure 4, and the time t 1 at the time you press the interrupt key K 1 will be the standard. This time is read from the clock CL and stored in the memory M. After that, this reference clock CL is cleared.
一方割込開始時点t1での日周軸の位置D1等が制
御回路16内に備えられている検出器によつて検
出され、その角度を示すデイジタルデータがメモ
リMに記憶される。また調光可能な照明ランプ等
の明るさを表わす電圧V1(第5図に示す)等も
メモリMに記憶される。 On the other hand, the position D 1 of the diurnal axis at the interrupt start time t 1 is detected by a detector provided in the control circuit 16, and digital data indicating the angle is stored in the memory M. Further, a voltage V 1 (shown in FIG. 5) representing the brightness of a dimmable lighting lamp, etc., is also stored in the memory M.
そして自動演出は停止して、手動操作スイツチ
21及び手動操作ダイアルMNの設定にしたがつ
て操作される。この場合、調光可能な照明ランプ
については手動操作ダイアルMNの設定値と上記
メモリMの時点t1におけるデイジタルデータV1と
がCPU内で比較されて、両者が一致した点から
手動演出が可能となる。したがつて、照明ランプ
の手動設定用ダイアルをたとえばゼロ(消灯位
置)から漸次明るい方へ変化すると、その設定値
VsがCPUで記憶V1と比較され、Vs=V1となつた
時点で手動演出に切り換わる。そして手動設定用
ダイアルの設定値に対応して投映面の明るさが変
化する。 Then, the automatic performance is stopped, and the operation is performed according to the settings of the manual operation switch 21 and manual operation dial MN. In this case, for dimmable lighting lamps, the setting value of the manual operation dial MN and the digital data V 1 at time t 1 in the memory M are compared in the CPU, and manual production is possible when the two match. becomes. Therefore, when the manual setting dial of a lighting lamp is gradually changed from zero (off position) to a brighter one, the set value V s is compared with the stored value V 1 in the CPU, and at the point when V s = V 1 . to switch to manual production. The brightness of the projection surface changes in accordance with the setting value of the manual setting dial.
なお日周軸等を駆動するモータは、割込みと同
時に停止しているので、手動設定ダイアルの設定
と同時に駆動され、随意の位置に設定される。 Note that the motor that drives the diurnal axis, etc. is stopped at the same time as the interruption, so it is driven at the same time as the manual setting dial is set, and is set to an arbitrary position.
なお、オンとオフだけの照明ランプは、割込み
後も手動操作スイツチ21が手動操作されない限
り、割込み時の状態を維持する。 It should be noted that the illumination lamp, which can only be turned on and off, maintains the state at the time of the interruption unless the manual operation switch 21 is manually operated even after the interruption.
所定の手動演出が終了して時点t2で復帰スイツ
チSW1をオンとするメモリMに記憶されていた、
割込み開始直前の日周軸の位置D1、投映面の明
るさに対応した電圧V1その他の制御データが読
み出される。 It was stored in the memory M that the return switch SW 1 is turned on at time t 2 after the specified manual performance is completed.
The position D 1 on the diurnal axis immediately before the start of the interrupt, the voltage V 1 corresponding to the brightness of the projection surface, and other control data are read out.
そして日周軸の位置をD1とするように日周モ
ータが駆動され、また調光可能な投映ランプの明
るさがV1となるように照明ランプの電圧が調整
される。 Then, the diurnal motor is driven so that the position of the diurnal axis is set to D1 , and the voltage of the illumination lamp is adjusted so that the brightness of the dimmable projection lamp is set to V1 .
他の種々の機構即ち年周軸、各星座を表わすラ
ンプについても同様の動作で割込み開始直前の状
態に設定される。 Other various mechanisms, such as the annual axis and the lamps representing each constellation, are also set to the state immediately before the start of the interrupt in a similar manner.
また基準時計CLはメモリMから読み出された
割込み開始直前の時刻に設定され、計時を再開す
る。そして時点t3で自動演出に復帰し、割込直前
の状態から継続した自動演出が実行される。 Further, the reference clock CL is set to the time immediately before the start of the interrupt read from the memory M, and timekeeping is restarted. Then, at time t3 , the automatic performance is returned to, and the automatic performance continues from the state immediately before the interruption.
以上詳述したように本発明は、プラネタリウム
に設けられた制御対象とその制御内容をコード化
した一連の制御データを記憶する第1記憶手段
と、第1記憶手段から制御データを順次読出し、
制御データによつて各々の制御対象を制御して自
動演出をおこなう自動演出制御手段と、手動演出
データを入力する手動演出データ入力手段と、手
動演出データ入力手段からの入力により各々の制
御対象を制御して手動演出をおこなう手動演出制
御手段と、割込指令を入力する割込指令入力手段
と、割込直前に行なわれていた制御のデータを記
憶する第2記憶手段と、自動演出中の割込指令入
力手段からの割込指令に応答して自動演出制御手
段を停止させ、割込直前の制御データを第2記憶
手段に記憶させ、前記手動演出データ入力手段か
ら入力されるデータが第2記憶手段に記憶された
割込直前の制御データと一致したときに手動演出
制御手段による制御を許可する割込制御手段とを
備えたものであるので、随意に自動演出から手動
演出に切換えることができて演出の自由度をます
とともに、その移行がスムーズで制御対象である
機器に損傷をあたえることがない利点を有するも
のである。 As described in detail above, the present invention includes a first storage means for storing a series of control data in which control objects provided in a planetarium and their control contents are encoded, and a first storage means for sequentially reading out the control data from the first storage means.
automatic presentation control means for controlling each controlled object using control data to perform automatic presentation; manual presentation data input means for inputting manual presentation data; A manual performance control means for controlling and performing a manual performance, an interrupt command input means for inputting an interrupt command, a second storage means for storing data of the control being performed immediately before the interruption, and a second storage means for storing data of the control being performed immediately before the interruption. In response to the interrupt command from the interrupt command input means, the automatic performance control means is stopped, the control data immediately before the interruption is stored in the second storage means, and the data input from the manual performance data input means is stored in the second storage means. 2. Interrupt control means that permits control by the manual performance control means when the control data immediately before the interruption stored in the storage means is matched, so that it is possible to switch from automatic performance to manual performance at will. This increases the degree of freedom in production, and has the advantage that the transition is smooth and does not cause damage to the equipment being controlled.
第1図はプラネタリウムの一例を示す図、第2
図はこの発明の一実施例を示すブロツク回路図、
第3図と第4図は第2図の実施例のプログラムを
示すフローチヤート、第5図は第2図の実施例の
要部の動作を示す図である。
1…プラネタリウム、13,14…制御対象、
15,16…制御回路、K1…割込キー、SW1…
復帰スイツチ、CL…基準時計、M…メモリ、MN
…手動操作ダイアル。
Figure 1 shows an example of a planetarium, Figure 2 shows an example of a planetarium.
The figure is a block circuit diagram showing one embodiment of this invention.
3 and 4 are flowcharts showing the program of the embodiment of FIG. 2, and FIG. 5 is a diagram showing the operation of the main part of the embodiment of FIG. 2. 1... Planetarium, 13, 14... Controlled object,
15, 16...Control circuit, K 1 ...Interrupt key, SW 1 ...
Return switch, CL...Reference clock, M...Memory, MN
...Manual operation dial.
Claims (1)
制御内容をコード化した一連の制御データを記憶
する第1記憶手段と、 第1記憶手段から制御データを順次読出し、制
御データによつて各々の制御対象を制御して自動
演出をおこなう自動演出制御手段と、 手動演出データを入力する手動演出データ入力
手段と、 手動演出データ入力手段からの入力により各々
の制御対象を制御して手動演出をおこなう手動演
出制御手段と、 割込指令を入力する割込指令入力手段と、 割込直前に行なわれていた制御のデータを記憶
する第2記憶手段と、 自動演出中の割込指令入力手段からの割込指令
に応答して自動演出制御手段を停止させ、割込直
前に制御データを第2記憶手段に記憶させ、前記
手動演出データ入力手段から入力されるデータが
第2記憶手段に記憶された割込直前の制御データ
と一致したときに手動演出制御手段による制御を
許可する割込制御手段とを備えたプラネタリウム
の自動演出装置。 2 前記制御対象が調光可能な照明ランプである
ことを特徴とする特許請求の範囲第1項記載のプ
ラネタリウムの自動演出装置。[Scope of Claims] 1. A first storage means for storing a series of control data in which control objects provided in the planetarium and their control contents are encoded; and a first storage means for sequentially reading out the control data from the first storage means, automatic performance control means for controlling each control target to perform automatic performance; manual performance data input means for inputting manual performance data; A manual performance control means for performing a performance, an interrupt command input means for inputting an interrupt command, a second storage means for storing control data that was being performed immediately before the interruption, and an interrupt command input during an automatic performance. The automatic performance control means is stopped in response to an interrupt command from the means, the control data is stored in the second storage means immediately before the interruption, and the data input from the manual performance data input means is stored in the second storage means. An automatic presentation device for a planetarium, comprising an interrupt control means for permitting control by a manual presentation control means when the control data matches stored control data immediately before the interruption. 2. The automatic planetarium presentation device according to claim 1, wherein the control object is a dimmable lighting lamp.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1333885A JPS60221788A (en) | 1985-01-25 | 1985-01-25 | Automatic performer for planetarium |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1333885A JPS60221788A (en) | 1985-01-25 | 1985-01-25 | Automatic performer for planetarium |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS60221788A JPS60221788A (en) | 1985-11-06 |
| JPS6118192B2 true JPS6118192B2 (en) | 1986-05-10 |
Family
ID=11830338
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP1333885A Granted JPS60221788A (en) | 1985-01-25 | 1985-01-25 | Automatic performer for planetarium |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS60221788A (en) |
-
1985
- 1985-01-25 JP JP1333885A patent/JPS60221788A/en active Granted
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS60221788A (en) | 1985-11-06 |
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