JPS6335263B2 - - Google Patents
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- JPS6335263B2 JPS6335263B2 JP52144620A JP14462077A JPS6335263B2 JP S6335263 B2 JPS6335263 B2 JP S6335263B2 JP 52144620 A JP52144620 A JP 52144620A JP 14462077 A JP14462077 A JP 14462077A JP S6335263 B2 JPS6335263 B2 JP S6335263B2
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- JP
- Japan
- Prior art keywords
- winning rate
- winning
- display
- game
- balls
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- Pinball Game Machines (AREA)
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Description
【発明の詳細な説明】
<産業上の利用分野>
本発明は、打球の入賞率を、予め設定した入賞
率に近付くように自動的に制御するようにしたパ
チンコ機に関するものである。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION <Industrial Application Field> The present invention relates to a pachinko machine that automatically controls the winning rate of batted balls so that it approaches a preset winning rate.
<従来の技術>
一般に、パチンコ機は遊技盤に複数の障害釘、
入賞チヤツカー、アウトロ等を具備しており、遊
技者により発射された打球が入賞チヤツカーに入
ればセーフで、所定数の球が遊技者に賞球として
もたらされ、アウトロに入ればアウトで、遊技者
の損失となる。そこで、例えば次式:
K=賞球数/アウト数×100(%)
を満足するにはそのパチンコ機における入賞率の
大、小を意味するもので、パチンコ店に経営上こ
の入賞率Kをいかに設定するかは極めて重要な問
題となる。この入賞率Kは打球がアウト球となる
かセーフ球となるかによつて変化し、遊技者にと
つて損失となる球数と利益となる球数とにより算
出されるもので、パチンコ機の障害釘の間隔を調
節すること等に依存するが、通常これらをいかに
設定するかは特殊な技術と経験を要し、極めて困
難で、しかも多くの人材を要する。<Conventional technology> Generally, pachinko machines have multiple obstacle nails on the game board.
It is equipped with a winning chuck car, an outro, etc. If a ball fired by a player lands in the winning chuck car, it is safe, a predetermined number of balls are brought to the player as a prize ball, and if it hits the outro, it is out, and the game is played. It will be a loss for the person. Therefore, for example, satisfying the following formula: K = Number of prize balls/Number of outs x 100 (%) means the large or small winning rate of the pachinko machine, and it is necessary for pachinko parlors to set this winning rate K for management purposes. How to set it up is an extremely important issue. This winning rate K changes depending on whether the ball is an out ball or a safe ball, and is calculated based on the number of balls that result in a loss for the player and the number of balls that result in a profit. This depends on adjusting the spacing between the obstacle nails, etc., but how to set these usually requires special skills and experience, which is extremely difficult and requires a large number of human resources.
上記した問題点の解決を図る従来のパチンコ機
としては、本願出願人が提案した時開昭52−
141736号公報に記載のものがある。このパチンコ
機は、セーフ数とアウト数との比Kを求め、この
Kと設定器に設定した設定値とを比較し、この比
較結果にもとづいてパチンコ機本体を前後方向に
傾斜させたり、遊技盤に設けたチヤツカーの上方
に障害釘を出没させたり、或は上記本体の裏側で
ウエイトを上下動することにより重心の位置を変
化させる入賞率制御機を設け、これにより入賞率
を直接制御する構成である。 As a conventional pachinko machine that attempts to solve the above-mentioned problems, the applicant proposed the
There is one described in Publication No. 141736. This pachinko machine calculates the ratio K between the number of safes and the number of outs, compares this K with the setting value set on the setting device, and based on the comparison result, tilts the pachinko machine body in the front and back direction, A winning rate control device is installed that changes the position of the center of gravity by making obstacle nails appear and disappear above the chuck car installed on the board, or by moving weights up and down on the back side of the main body, thereby directly controlling the winning rate. It is the composition.
<発明が解決しようとする問題点>
上記した従来のパチンコ機は、パチンコ機本体
を前後方向に傾斜させたり、チヤツカーの上方に
障害釘を出没させたり、或はウエイトを上下動す
ることにより重心の位置を変化させる入賞率制御
機の構造が複雑且つ大掛りなので組立作業が面倒
であり、またこれらの入賞率制御機は実用性に乏
しいという欠点がある。特に、従来のパチンコ機
は、入賞率を直接制御していることを遊技者に簡
単に知られてしまう欠点がある。営業中に入賞率
を制御していることが遊技者に露見すると、遊技
者に不快感や不審感を与えてしまい、パチンコ遊
技の興趣を著しく損なう。<Problems to be Solved by the Invention> The above-mentioned conventional pachinko machines have been designed to adjust the center of gravity by tilting the main body of the pachinko machine in the front-back direction, by making obstacle nails appear above the player, or by moving the weights up and down. Since the structure of the winning rate control machine that changes the position of the winning rate control machine is complicated and large-scale, assembly work is troublesome, and these winning rate control machines have the drawback of being poor in practicality. In particular, conventional pachinko machines have the drawback that players easily learn that the winning rate is directly controlled. If the player discovers that the winning rate is controlled during business hours, the player will feel uncomfortable or suspicious, and the interest in the pachinko game will be significantly diminished.
<問題点を解決するための手段>
本発明は上記に鑑み提案されたもので、遊技盤
面に、入賞した打球を検出する検出器を備えた特
別入賞口と、複数の表示部を有し、この複数の表
示部が可変表示する補助遊技を行う可変表示装置
と、電気的駆動源の駆動によつて打球を受け入れ
ないか又は受け入れ難い第1状態と打球を受け入
れ易い第2状態とに変換可能な変動入賞装置とを
配設したパチンコ機において、
上記特別入賞口の検出器からの信号に基づいて
可変表示装置の複数の表示部のうちから特定表示
部の表示頻度を制御しつつ可変表示する補助遊技
を行わせ、この補助遊技における遊技結果の特定
表示態様に基づいて変動入賞装置の電気的駆動源
を作動させて変動入賞装置を第1状態から第2状
態に変換せしめる中央処理装置と、
パチンコ遊技において打球がアウト球となるか
セーフ球となるかによつて変化し、遊技者にとつ
て損失となる球数と利益となる球数とにより算出
される入賞率を、遊技中における比較入賞率とし
てパチンコ遊技の過程において発生するアウト球
に対するセーフ球の発生状態を所定の条件の下で
その時点における入賞率で算出し、この算出され
た算出値と予定する基本入賞率として予め設定さ
れた設定置とを比較し、その比較結果に基づく出
力を上記中央処理装置に送る入賞率比較制御手段
とを備えたものである。<Means for Solving the Problems> The present invention has been proposed in view of the above, and includes a special prize opening provided with a detector for detecting winning batted balls on the game board surface, and a plurality of display parts, A variable display device that performs an auxiliary game in which a plurality of display sections display variable information, and can be converted into a first state in which it does not accept or is difficult to accept a batted ball and a second state in which it is easy to accept a batted ball by driving an electric drive source. In a pachinko machine equipped with a variable winning device, the frequency of displaying a specific display section from among the plurality of display sections of the variable display device is controlled and variably displayed based on the signal from the detector of the special winning hole. a central processing unit that causes an auxiliary game to be played and converts the variable winning device from a first state to a second state by operating an electric drive source of the variable winning device based on a specific display mode of a game result in the auxiliary game; In a pachinko game, the winning rate, which changes depending on whether the ball is an out ball or a safe ball, is calculated based on the number of balls that result in a loss for the player and the number of balls that result in a profit, during a game. As the winning rate, the state of occurrence of safe balls compared to out balls that occur in the process of pachinko gaming is calculated as the winning rate at that time under predetermined conditions, and this calculated value and the expected basic winning rate are set in advance. and a winning rate comparison control means for comparing the set position and sending an output based on the comparison result to the central processing unit.
<作用>
遊技過程における入賞率を算出するとともに、
この入賞率を設定値と比較し、この比較結果にも
とづいて補助遊技における特定表示部の表示頻度
を制御することにより打球の入賞率を、予め設定
した設定値に近づけるように補助遊技を介して間
接的に制御する。<Function> In addition to calculating the winning rate in the gaming process,
This winning rate is compared with a set value, and based on the comparison result, the display frequency of the specific display part in the auxiliary game is controlled, so that the winning rate of the batted ball is brought closer to the preset value through the auxiliary game. Control indirectly.
<実施例>
以下、本発明の実施例を図面にもとづいて説明
する。<Example> Hereinafter, an example of the present invention will be described based on the drawings.
第1図はパチンコ機における入賞率比較制御手
段のブロツク図であり、同図において、1は後述
のミニコンピユータ等に内蔵される演算部であ
り、電気信号として入力されたセーフ球数により
算出する賞球数とアウト球数との比Kを求め、こ
の比較入賞率Kと、基本入賞率として設定された
上部設定器2の設定値K2ならびに下部設定器3
の設定値K3とを比較する。そして、比較入賞率
Kが上部設定器の設定値K2をオーバーしたら閉
信号S2を発生して、後述の入賞率制御部4に対し
て入賞率Kを小さくするような動作を行わせる。
入賞率Kが下部設定器3の設定値K3をオーバー
したら開信号S1を発生して、入賞率制御部4に対
して入賞率Kが大きくなるような動作を行わせ
る。第2図はこのような動作にもとづく入賞率K
の変化状態を示す特性図であり、同図から明らか
なように設定値K2とK3との幅が大きい程入賞率
Kはダイナミツクに変化してダイナミツクな遊技
が楽しめ、またこの幅が小さいと入賞変動の少な
い遊技が行える。 Figure 1 is a block diagram of the winning rate comparison control means in a pachinko machine. In the figure, 1 is a calculation unit built into a mini-computer, etc., which will be described later, and calculates the number of safe balls input as an electrical signal. Calculate the ratio K between the number of winning pitches and the number of out pitches, and compare this winning rate K with the setting value K 2 of the upper setting device 2 and the lower setting device 3 set as the basic winning rate.
Compare with the setting value K3 . Then, when the comparative winning rate K exceeds the set value K2 of the upper setting device, a close signal S2 is generated to cause the winning rate control section 4, which will be described later, to perform an operation to reduce the winning rate K.
When the winning rate K exceeds the set value K3 of the lower setting device 3, an open signal S1 is generated to cause the winning rate control section 4 to perform an operation to increase the winning rate K. Figure 2 shows the winning rate K based on these actions.
It is a characteristic diagram showing the state of change of K. As is clear from the diagram, the wider the range between the set values K 2 and K 3 , the more the winning rate K changes dynamically, allowing you to enjoy a dynamic game, and the smaller this range is. You can play games with little fluctuation in winnings.
第3図はパチンコ機における入賞率比較制御手
段の他の実施例を示し、第1図と同じものは同一
の符号を用いている。5は記憶部であり、打球の
発射数が一定の数nになるなど所定の条件を満た
したときに、演算部1に演算指令を与えて演算動
作を行わせる働きを行う。6は基本入賞率を設定
する希望設定器である。 FIG. 3 shows another embodiment of the winning rate comparison control means in a pachinko machine, and the same parts as in FIG. 1 are denoted by the same reference numerals. Reference numeral 5 denotes a storage unit, which functions to give a calculation command to the calculation unit 1 to perform calculation operations when a predetermined condition is satisfied, such as when the number of fired balls reaches a certain number n. 6 is a desired setting device for setting the basic winning rate.
この様な構成によると、打球の発射数が一定の
数nに達したときに演算部1により比較入賞率K
が演算され、この入賞率Kが希望設定器6の設定
値K4よりも大きいときは閉信号S2を入賞率制御
部4に送出し、この入賞率Kが希望設定器6の設
定値K4よりも小さいときは閉信号S1を入賞率制
御部4に送出する。これにより遊技中における入
賞率Kが所定の条件が満たされる度に制御され
る。第4図はこの様な動作にもとづく入賞率Kの
変化状態を示す特性図である。 According to such a configuration, when the number of shot balls reaches a certain number n, the calculation unit 1 calculates the comparative winning rate K.
is calculated, and when this winning rate K is larger than the set value K4 of the desired setting device 6, a close signal S2 is sent to the winning rate control section 4, and this winning rate K is set as the setting value K of the desired setting device 6. When it is smaller than 4 , a close signal S1 is sent to the winning rate control section 4. Thereby, the winning rate K during the game is controlled every time a predetermined condition is satisfied. FIG. 4 is a characteristic diagram showing how the winning rate K changes based on such an operation.
第5図は更にパチンコ機における入賞率比較制
御手段の他の実施例であり、第3図と同じものは
同一の符号を用いている。7は任意セツト時間に
よる繰り返し演算指示器であり、セツト時間t毎
に記憶部5に信号を送出し、この時間tで演算部
1に演算動作させる。 FIG. 5 shows another embodiment of the winning rate comparison control means in a pachinko machine, and the same parts as in FIG. 3 are denoted by the same reference numerals. Reference numeral 7 denotes a repeat calculation instruction device according to an arbitrary set time, which sends a signal to the storage section 5 at every set time t, and causes the calculation section 1 to perform a calculation operation at this time t.
この様な方式によると、演算部1を所定の条件
である一定のセツト時間t毎に動作させることが
でき、演算で求めた比較入賞率Kが基本入賞率で
ある設定値K5よりも大きいときは閉信号S1を送
出し、小さいときは開信号S1を送出し、入賞率K
を一定の範囲に制御できる。第6図はこのような
動作にもとづく入賞率Kの変化状態を示す特性図
である。 According to such a method, the calculation unit 1 can be operated every fixed set time t, which is a predetermined condition, and the comparative winning rate K obtained by calculation is greater than the set value K5 , which is the basic winning rate. When the time is small, the close signal S 1 is sent out, and when it is small, the open signal S 1 is sent out, and the winning rate K
can be controlled within a certain range. FIG. 6 is a characteristic diagram showing how the winning rate K changes based on such an operation.
次に、入賞率制御部4の動作にもとづき入賞率
Kがいかにして制御されるかについて、第7図及
び第8図を用いて説明する。 Next, how the winning rate K is controlled based on the operation of the winning rate control section 4 will be explained using FIGS. 7 and 8.
第7図において、8はパチンコ機であり、該パ
チンコ機8には、特別入賞口9及び第1乃至第3
変動入賞装置10に入賞し、樋11より一括され
流下するセーフ球を検出してセーフ信号を送出す
る検出器13と、アウト口14に流入したアウト
球を検出してアウト信号を送出する検出器15
と、特別入賞口9に入賞した打球を検出して検出
信号を送出する検出器16と、表面に数字等の符
号が付されかつ内部に発光素子等を有し、図面で
示すように環状に配置された表示部17より成る
可変表示装置18を補助遊技手段として備える。
検出器13と検出器15の各検出信号は入賞率比
較制御手段に供給されるとともに、検出器16の
検出信号は後述する中央処理装置12に供給され
て補助遊技に供される。この場合、同一添字の付
された表示部17はそれぞれ同時に点灯するもの
で、本実施例では、例えば表示部171が点灯し
ている時に、特別入賞口9に打球が入賞すると、
通称チユーリツプと呼ばれている変動入賞装置1
0の内、それと対応する添字の付された変動入賞
装置101が、打球を受け入れないか又は受け入
れ難い第1状態から受け入れ易い第2状態に変換
され、表示部172,173が点灯している時も、
それぞれの変動入賞装置102,103が第2状態
に変換され、更に、表示部174が点灯している
ときに打球が入賞すると全変動入賞装置10…が
第2状態に変換される。斯る動作は例えば第8図
に示す制御回路構成により達成されるもので、同
図において12は可変表示装置18を駆動制御し
変動入賞装置10を変換制御する中央処理装置で
あり、その記憶部にはドライブ回路19を極めて
ランダムな順序で駆動するための信号を発生する
情報が記憶されている。ドライブ回路19は信号
を発して夫々可変表示装置18の表示部17をラ
ンダムな順序で点灯するとともに、出力信号をオ
ア回路20に送出する。全オア回路20の他方の
入力端子にはドライブ回路194の出力信号が供
給される。オア回路20の出力信号はアンド回路
21に供給され、アンド回路21の出力信号は変
動入賞装置10に内蔵されてその変換状態を制御
するマグネツト等の電気的駆動源22に接続され
たスイツチング素子23に夫々供給される。な
お、アンド回路21の他方の入力端子には上述の
入賞信号を発生する検出器16からの信号が供給
される。 In FIG. 7, 8 is a pachinko machine, and the pachinko machine 8 includes a special prize opening 9 and first to third slots.
A detector 13 that detects safe balls that have entered the variable prize winning device 10 and are collectively flowing down from the gutter 11 and sends out a safe signal, and a detector that detects out balls that have flowed into the out port 14 and sends out an out signal. 15
, a detector 16 that detects the batted ball that has entered the special winning hole 9 and sends out a detection signal, and a detector 16 that has a code such as a number on the surface and a light emitting element etc. inside, and is arranged in an annular shape as shown in the drawing. A variable display device 18 consisting of a disposed display section 17 is provided as an auxiliary game means.
The detection signals from the detector 13 and the detector 15 are supplied to the winning rate comparison control means, and the detection signal from the detector 16 is supplied to the central processing unit 12, which will be described later, and is used for an auxiliary game. In this case, the display sections 17 with the same suffix are lit at the same time, and in this embodiment, for example, when the display section 171 is lit and a ball hits the special winning hole 9,
Variable prize winning device 1 commonly known as Chulip
0, the variable winning device 10 1 with the corresponding subscript is converted from the first state in which it does not accept or is difficult to accept the batted ball to the second state in which it is easy to accept the ball, and the display units 17 2 and 17 3 light up. Even when I'm
Each variable winning device 10 2 , 10 3 is converted to the second state, and furthermore, if a ball wins while the display unit 17 4 is lit, all variable winning devices 10 . . . are converted to the second state. Such an operation is achieved, for example, by the control circuit configuration shown in FIG. 8, in which numeral 12 is a central processing unit that drives and controls the variable display device 18 and converts and controls the variable prize winning device 10, and its storage section. Stores information for generating signals for driving the drive circuit 19 in a highly random order. The drive circuit 19 emits a signal to light up the display portions 17 of the variable display device 18 in a random order, and sends an output signal to the OR circuit 20. The output signal of the drive circuit 19 4 is supplied to the other input terminal of the all-OR circuit 20 . The output signal of the OR circuit 20 is supplied to an AND circuit 21, and the output signal of the AND circuit 21 is supplied to a switching element 23 connected to an electric drive source 22 such as a magnet, which is built in the variable prize winning device 10 and controls the conversion state. are supplied respectively. Note that the other input terminal of the AND circuit 21 is supplied with a signal from the detector 16 that generates the winning signal described above.
ドライブ回路19の前段にはスイツチング回路
24が挿入され、回路241〜243は動作して中
央処理装置12から夫々ドライブ回路191〜1
93に送出される信号をドライブ回路194に送出
し、回路244はドライブ回路194に送出される
信号をドライブ回路191に送出する。 A switching circuit 24 is inserted in the front stage of the drive circuit 19, and the circuits 24 1 to 24 3 operate to transmit the signals from the central processing unit 12 to the drive circuits 19 1 to 1, respectively.
The signal sent to the drive circuit 9 3 is sent to the drive circuit 19 4 , and the circuit 24 4 sends the signal sent to the drive circuit 19 4 to the drive circuit 19 1 .
入賞率比較制御手段の入賞率制御部4は開信号
S1にもとづき動作してスイツチング回路241〜
243を動作し、閉信号S2にもとづき動作してス
イツチング回路244を動作して、切換動作を行
わせる。 The winning rate control section 4 of the winning rate comparison control means is an open signal.
The switching circuit 24 1 operates based on S 1 .
24 3 is operated based on the close signal S 2 to operate the switching circuit 24 4 to perform a switching operation.
動作を説明すると、中央処理装置12よりプロ
グラミングにしたがつて例えば第9図に示すよう
なランダムなタイミングのパルスPがドライブ回
路19に送出されると、このパルスPによりドラ
イブ回路19が動作して表示部17をランダムな
順序で点灯する。 To explain the operation, when the central processing unit 12 sends out a pulse P at random timing as shown in FIG. 9 to the drive circuit 19 according to programming, the drive circuit 19 is activated by this pulse P. The display section 17 is turned on in a random order.
パチンコ遊技を開始して打球が、ドライブ回路
191の動作により表示部171の点灯中に特別入
賞口9に流入すると、アンド回路211にはオア
回路201を介してドライブ回路191からの信号
と、検出器16からの信号が送られるので、アン
ド回路211は出力信号を送出してスイツチング
素子231をオンとし、これにより電気的駆動源
221が励磁されて変動入賞装置101がパチンコ
球を受け入れ易い第2状態に変換される。表示部
172の点灯中或は表示部173の点灯中に特別入
賞口9にパチンコ球が流入した場合も夫々に対応
する変動入賞装置102,103が変換される。 When a pachinko game is started and a batted ball flows into the special winning hole 9 while the display section 17 1 is lit due to the operation of the drive circuit 19 1 , the ball is sent from the drive circuit 19 1 to the AND circuit 21 1 via the OR circuit 20 1 . Since the signal and the signal from the detector 16 are sent, the AND circuit 21 1 sends out an output signal to turn on the switching element 23 1 , which excites the electric drive source 22 1 and activates the variable prize winning device 10. 1 is converted into a second state in which it is easier to accept pachinko balls. Even if a pachinko ball flows into the special winning hole 9 while the display section 17 2 is on or the display section 17 3 is on, the corresponding variable winning devices 10 2 and 10 3 are converted.
ここで、ドライブ回路194の動作により表示
部174が点灯し、この間に特別入賞口9に打球
が流入すると、各アンド回路211〜213にドラ
イブ回路194からの信号が各オア回路20を通
つて供給され、しかも検出器16からの信号も供
給されるので、各アンド回路21によりスイツチ
ング素子231〜233に信号が送出され、これに
より電気的駆動源221〜223が励磁されて全変
動入賞装置101〜103が変換される。 Here, the display section 174 lights up due to the operation of the drive circuit 194 , and during this time, when a batted ball flows into the special winning hole 9, a signal from the drive circuit 194 is sent to each AND circuit 211 to 213 to each OR circuit. 20 and also the signal from the detector 16, each AND circuit 21 sends a signal to the switching elements 23 1 to 23 3 , which causes the electrical drive sources 22 1 to 22 3 to be activated. When excited, all the variable prize winning devices 10 1 to 10 3 are converted.
入賞率制御部4に開信号S1が供給され、スイツ
チング回路241〜243に信号が送出されてスイ
ツチング回路241〜243が動作すると、第9図
の破線で示すようにドライブ回路191〜193に
送出されるべきパルスP1〜P3はドライブ回路1
94に送出されて、表示部174の点灯頻度が高く
なることにより、打球の入賞にもとづき遊技者に
もたらされる利益は大きくなり、これにより入賞
率Kを大きくできる。 When the open signal S 1 is supplied to the winning rate control section 4 and the signal is sent to the switching circuits 24 1 to 24 3 to operate the switching circuits 24 1 to 24 3 , the drive circuit 19 is activated as shown by the broken line in FIG. Pulses P 1 to P 3 to be sent to 1 to 19 3 are driven by the drive circuit 1
9 4 and the lighting frequency of the display section 17 4 becomes higher, thereby increasing the profit brought to the player based on the winning batted ball, thereby increasing the winning rate K.
なお、表示部174の点灯頻度を高くすること
は単時間内における表示部174の総点灯時間を
増やすことになる。 Note that increasing the lighting frequency of the display section 17 4 increases the total lighting time of the display section 17 4 within a single time period.
また、入賞率制御部4に閉信号S2が供給され、
スイツチング回路244に信号が送出されてスイ
ツチング回路244が動作すると、第9図の破線
で示すようにドライブ回路194に送出されるべ
きパルスP4はドライブ回路191に送出されて、
表示部171が点灯することにより、即ち表示部
174の点灯頻度を低下させることにより、遊技
者にもたらされる利益は小さくなり、入賞率を小
さくできる。 In addition, a close signal S2 is supplied to the winning rate control unit 4,
When a signal is sent to the switching circuit 244 and the switching circuit 244 operates, the pulse P4 that should be sent to the drive circuit 194 is sent to the drive circuit 191 , as shown by the broken line in FIG.
By lighting up the display section 171 , that is, by reducing the lighting frequency of the display section 174 , the profit brought to the player becomes smaller, and the winning rate can be reduced.
この様に、本実施例によると表示部17…がラ
ンダムな順序で点灯するようにプログラミングさ
れ、特別入賞口19に打球が入賞した際に遊技者
にもたらされる利益が、いずれの表示部17が点
灯しているかにより変化するようにしたものであ
る。したがつて、入賞率Kを一定の範囲に設定す
べく上記表示部の点灯状態を制御すると、変動入
賞装置10の第2状態に変換される数量が増減し
て遊技者に賞球を排出する度合が変化し、これに
より打球の入賞率を予め設定した設定値に近づけ
ることができる。 In this way, according to this embodiment, the display sections 17 are programmed to light up in a random order, and the benefit brought to the player when a ball hits the special winning hole 19 is determined by which display section 17. It changes depending on whether it is lit or not. Therefore, when the lighting state of the display section is controlled to set the winning rate K within a certain range, the quantity converted to the second state of the variable winning device 10 increases or decreases, and the prize balls are ejected to the player. The degree changes, and as a result, the winning rate of the batted ball can be brought closer to a preset value.
なお、実施例においては入賞率Kを賞球数/ア
ウト数×100(%)で説明したが、入賞率Kはこれ
以外の算出式、例えば賞球数/(アウト数+セー
フ数)×100(%)等で表わすこともできる。 In addition, in the example, the winning rate K was explained as number of prize balls/number of outs x 100 (%), but the winning rate K can be calculated using other calculation formulas, such as number of winning balls/(number of outs + number of safes) x 100. It can also be expressed in (%), etc.
また、上記した可変表示装置は複数の表示部を
環状に配置したものであるが、本発明の可変表示
装置はこれに限定されるものではなく、複数の表
示部の中から表示部を選択する補助遊技を行うこ
とができればどのような構成でもよい。 Further, although the variable display device described above has a plurality of display sections arranged in a ring, the variable display device of the present invention is not limited to this, and a display section can be selected from among the plurality of display sections. Any configuration may be used as long as the auxiliary game can be performed.
<発明の効果>
以上説明したように本発明によれば、遊技途中
で算出した入賞率の算出値と比較入賞率として設
定器で予め設定した設定値とを比較し、この比較
結果にもとづいて可変表示装置の各表示部の表示
頻度を制御して入賞率を間接的に調整するので、
当該パチンコ機の打球入賞率を予め設定器で設定
した設定値に自動的に近づけることができる。し
たがつて、障害釘の調節等作業者の勘に頼る面倒
な作業を不要とすることができることは勿論のこ
と、遊技途中で打球の入賞率を調整する場合に遊
技者に露見し難いので、遊技者に不快感や不審感
を与えることがなく安心して遊技を楽しむことが
でき、パチンコ遊技の興趣を損なうことがない。<Effects of the Invention> As explained above, according to the present invention, the calculated value of the winning rate calculated during the game is compared with the set value preset by the setting device as the comparative winning rate, and based on the comparison result, Since the winning rate is indirectly adjusted by controlling the display frequency of each display part of the variable display device,
It is possible to automatically bring the batted ball winning rate of the pachinko machine closer to a setting value set in advance by the setting device. Therefore, it is possible not only to eliminate the need for troublesome work that relies on the operator's intuition, such as adjusting obstacle nails, but also because it is difficult for the player to find out when adjusting the winning rate of the ball hit during the game. To allow a player to enjoy a game with peace of mind without making him feel uncomfortable or suspicious, and without spoiling the interest of a pachinko game.
また、本発明は、電気的な制御だけで打球の入
賞率を調整するので、パチンコ機の組立作業にお
いて、この打球入賞率の調整のための機械的な部
材を取付ける必要がなく著しく実用的である。 Furthermore, since the present invention adjusts the winning rate of batted balls using only electrical control, there is no need to install mechanical components for adjusting the winning rate of batted balls during the assembly work of a pachinko machine, making it extremely practical. be.
図面は本発明の実施例を示すもので、第1図、
第3図、第5図はパチンコ機における入賞率制御
手段のブロツク図、第2図、第4図、第6図は入
賞率Kの変化状態を示す特性図、第7図、第8図
は入賞率制御部の一実施例を示す正面図および回
路図、第9図はその動作を説明するための波形図
である。
図中、1は入賞率比較制御手段の演算部、2は
入賞率比較制御手段の上部設定器、3は入賞率比
較制御手段の下部設定器、4は入賞率比較制御手
段の入賞率制御部、5は入賞率比較制御手段の記
憶部、6は入賞率比較制御手段の希望設定器、8
はパチンコ機、9は特別入賞口、10は変動入賞
装置、13はセーフ球を検出する検出器、15は
アウト球を検出する検出器、17は表示部、18
は可変表示装置、12は中央処理装置である。
The drawings show embodiments of the present invention, and include FIG.
Figures 3 and 5 are block diagrams of the winning rate control means in a pachinko machine, Figures 2, 4, and 6 are characteristic diagrams showing changes in the winning rate K, and Figures 7 and 8 are A front view and a circuit diagram showing one embodiment of the winning rate control section, and FIG. 9 are waveform diagrams for explaining its operation. In the figure, 1 is a calculation unit of the winning rate comparison control means, 2 is an upper setter of the winning rate comparison control means, 3 is a lower setter of the winning rate comparison control means, and 4 is a winning rate control unit of the winning rate comparison control means. , 5 is a storage unit of the winning rate comparison control means, 6 is a desired setting device of the winning rate comparison control means, 8
1 is a pachinko machine, 9 is a special prize opening, 10 is a variable prize winning device, 13 is a detector for detecting safe balls, 15 is a detector for detecting out balls, 17 is a display section, 18
12 is a variable display device, and 12 is a central processing unit.
Claims (1)
を備えた特別入賞口と、複数の表示部を有し、こ
の複数の表示部が可変表示する補助遊技を行う可
変表示装置と、電気的駆動源の駆動によつて打球
を受け入れないか又は受け入れ難い第1状態と打
球を受け入れ易い第2状態とに変換可能な変動入
賞装置とを配設したパチンコ機において、 上記特別入賞口の検出器からの信号に基づいて
可変表示装置の複数の表示部のうちから特定表示
部の表示頻度を制御しつつ可変表示する補助遊技
を行わせ、この補助遊技における遊技結果の特定
表示態様に基づいて変動入賞装置の電気的駆動源
を作動させて変動入賞装置を第1状態から第2状
態に変換せしめる中央処理装置と、 パチンコ遊技において打球がアウト球となるか
セーフ球となるかによつて変化し、遊技者にとつ
て損失となる球数と利益となる球数とにより算出
される入賞率を、遊技中における比較入賞率とし
てパチンコ遊技の過程において発生するアウト球
に対するセーフ球の発生状態を所定の条件の下で
その時点における入賞率で算出し、この算出され
た算出値を予定する基本入賞率として予め設定さ
れた設定置とを比較し、その比較結果に基づく出
力を上記中央処理装置に送る入賞率比較制御手段
とを備え、 該入賞率比較制御手段からの出力を受けた中央
処理装置が可変表示装置の補助遊技における特定
表示部の表示頻度を制御することにより打球の入
賞率を上記設定値に近づけるように補助遊技を介
して間接的に制御するようにしたことを特徴とす
るパチンコ機。[Claims] 1. A variable display for playing an auxiliary game in which the game board has a special winning hole equipped with a detector for detecting winning batted balls and a plurality of display sections, and the plurality of display sections variably display an auxiliary game. In a pachinko machine equipped with a variable prize winning device that can be converted into a first state in which it does not accept or cannot accept batted balls and a second state in which it is easy to accept batted balls by driving an electric drive source, the above-mentioned special An auxiliary game is performed in which the frequency of displaying a specific display section of a plurality of display sections of the variable display device is controlled and variably displayed based on the signal from the detector of the winning opening, and a specific display of the game result in this auxiliary game is performed. A central processing unit that converts the variable winning device from a first state to a second state by activating an electric drive source of the variable winning device based on the mode, and whether a ball hit is an out ball or a safe ball in a pachinko game. The winning rate calculated from the number of pitches that result in a loss and the number of balls that result in a profit for the player is calculated as the winning rate during the game, and is calculated as a safe ball against out balls that occur in the process of pachinko play. Calculate the occurrence state of the winning rate at that time under predetermined conditions, compare this calculated value with a preset setting as the expected basic winning rate, and output based on the comparison result. winning rate comparison control means for sending the winning rate comparison control means to the central processing unit, and the central processing unit receiving the output from the winning rate comparison control unit controls the display frequency of the specific display part in the auxiliary game of the variable display device, thereby causing the ball to be hit. A pachinko machine characterized in that the winning rate of the pachinko machine is indirectly controlled through an auxiliary game so that the winning rate approaches the set value.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP14462077A JPS5478232A (en) | 1977-12-03 | 1977-12-03 | Winning ratio controller for pinball machine |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP14462077A JPS5478232A (en) | 1977-12-03 | 1977-12-03 | Winning ratio controller for pinball machine |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS5478232A JPS5478232A (en) | 1979-06-22 |
| JPS6335263B2 true JPS6335263B2 (en) | 1988-07-14 |
Family
ID=15366261
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP14462077A Granted JPS5478232A (en) | 1977-12-03 | 1977-12-03 | Winning ratio controller for pinball machine |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS5478232A (en) |
Families Citing this family (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS55116376A (en) * | 1979-02-28 | 1980-09-06 | Sankyo Co | Ball flipping game machine |
| JPS59119880U (en) * | 1983-02-01 | 1984-08-13 | ダイコク電機株式会社 | Centralized control device for pachinko game machines |
Family Cites Families (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5858112B2 (en) * | 1976-05-19 | 1983-12-23 | 株式会社 ソフイア | Pachinko machine winning rate control method |
-
1977
- 1977-12-03 JP JP14462077A patent/JPS5478232A/en active Granted
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS5478232A (en) | 1979-06-22 |
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