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JPH0335749B2 - - Google Patents
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JPH0335749B2 - - Google Patents

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Publication number
JPH0335749B2
JPH0335749B2 JP58146464A JP14646483A JPH0335749B2 JP H0335749 B2 JPH0335749 B2 JP H0335749B2 JP 58146464 A JP58146464 A JP 58146464A JP 14646483 A JP14646483 A JP 14646483A JP H0335749 B2 JPH0335749 B2 JP H0335749B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
fast
time
song
elapsed time
disk
Prior art date
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Application number
JP58146464A
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Japanese (ja)
Other versions
JPS6040584A (en
Inventor
Masahiro Watanabe
Haruo Furuya
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Panasonic Holdings Corp
Original Assignee
Matsushita Electric Industrial Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Matsushita Electric Industrial Co Ltd filed Critical Matsushita Electric Industrial Co Ltd
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Granted legal-status Critical Current

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    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • G11B27/34Indicating arrangements 

Landscapes

  • Indexing, Searching, Synchronizing, And The Amount Of Synchronization Travel Of Record Carriers (AREA)
  • Moving Of Head For Track Selection And Changing (AREA)
  • Moving Of The Head To Find And Align With The Track (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野) 本発明は、デイジタルオーデイオデイスクプレ
ーヤにおける早送り、早戻し方法に関するもので
ある。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (Field of Industrial Application) The present invention relates to a fast forwarding and fast reversing method in a digital audio disc player.

(従来例の構成とその問題点) 従来のデイジタルオーデイオデイスクプレーヤ
における早送り、早戻し方法について、CD(コン
パクトデイスク)プレーヤの場合を例に、その構
成及び問題点を述べる。
(Conventional Structure and Its Problems) The structure and problems of a conventional digital audio disc player will be described using a CD (compact disc) player as an example of fast-forwarding and fast-reversing methods.

従来、早送り、早戻しの方法としては、下記の
方法が一般的である。
Conventionally, the following methods are common for fast forwarding and fast reversing.

(a) 一定時間又は一定回転角度だけデイスクが回
転する間、通常の再生動作により光ピツクアツ
プでデイスクに記録されているデータの読取を
行い、その内容に基づいて曲番号、演奏経過時
間等の表示を行う。
(a) While the disk rotates for a certain period of time or a certain rotation angle, the data recorded on the disk is read by an optical pickup using normal playback operations, and based on the read data, the song number, elapsed playing time, etc. are displayed. I do.

(b) その後、早送りであるか早戻しであるかによ
つて、一定トラツク数だけ外周方向あるいは内
周方向にトラツクジヤンプする。このトラツク
ジヤンプの間の曲番号表示、演奏経過時間表示
は、ジヤンプ直前の表示を保持する。
(b) Then, depending on whether it is fast-forward or fast-reverse, the track jumps a certain number of tracks toward the outer circumference or toward the inner circumference. During this track jump, the track number display and elapsed performance time display maintain the display immediately before the jump.

(c) 上記(a),(b)の動作を、早送りあるいは早戻し
の動作停止指示がなされるまで繰り返す。
(c) Repeat the operations (a) and (b) above until an instruction to stop the fast-forward or fast-reverse operation is given.

しかし、上記方法では、早送り、早戻しするた
めにジヤンプするトラツク数が、光ピツクアツプ
のデイスク径方向位置によらず一定とすると、デ
イスクの回転制御方法が線速度一定(CLV)で
あるため、トラツクジヤンプによる再生時間(演
奏時間)のスキツプ時間幅は、光ピツクアツプが
デイスクの最内周付近にある場合と最外周付近に
ある場合とで、約2.5倍の相違がでてしまう。こ
のスキツプ時間幅の相違を実用上問題ない程度に
少なくするために、光ピツクアツプのデイスクの
径方向位置によつてジヤンプするトラツク数を変
える方法があるが、制御が複雑になる。又、表示
内容がトラツクジヤンプすることによるスキツプ
時間幅等にとびとびとなる。このスキツプ時間幅
を少なくするためには、トラツクジヤンプするト
ラツク数を少なくすればよいが、これでは早送
り、早戻し速度が小さくなる。
However, in the above method, if the number of tracks to jump for fast forwarding and fast reversing is constant regardless of the radial position of the optical pickup disk, the disk rotation control method is constant linear velocity (CLV), The skip time width of the playback time (performance time) due to jumps is about 2.5 times different depending on whether the optical pickup is near the innermost circumference of the disc or near the outermost circumference. In order to reduce the difference in the skip time width to a level that does not pose a practical problem, there is a method of changing the number of tracks to be jumped depending on the radial position of the optical pickup disk, but this method requires complicated control. Furthermore, the skip time width and the like become irregular due to track jumps in the display contents. In order to reduce this skip time width, the number of tracks to be trackjumped may be reduced, but this will reduce the fast-forward and fast-reverse speeds.

(発明の目的) 本発明は、上記問題点を解決するものである。
即ち、早送り、早戻し時、曲番あるいは演奏経過
時間表示は、光ピツクアツプのデイスクの径方向
位置にかかわらず常に通常再生時の一定倍の速度
で連続的に変化させることができ、表示内容のス
キツプ時間幅は実用上問題ない程度に小さくで
き、かつ制御方法が簡単な、デイジタルオーデイ
オデイスクプレーヤの早送り、早戻し方法を提供
するものである。
(Object of the invention) The present invention solves the above problems.
In other words, when fast-forwarding or fast-reversing, the track number or elapsed playing time display can be continuously changed at a constant double the speed of normal playback, regardless of the radial position of the optical pickup disk, and the displayed contents can be To provide a method for fast forwarding and fast reversing a digital audio disk player in which the skip time width can be made small enough to cause no practical problems and the control method is simple.

(発明の構成) 本発明の構成を述べる前に、コンパクトデイス
クのトラツク構成について述べる。CDのトラツ
クは、デイスクの内周側からリードイントラツ
ク、ミユージツクトラツク、リードアウトトラツ
クの順に構成されており、リードイントラツク中
には、デイスクのカタログ番号、ミユージツクト
ラツク中の全曲数、各曲番号の演奏開始時間(ミ
ユージツクトラツク開始時間を基準としての時
間:ATiME)、各曲番毎の演奏時間等が、ミユ
ージツクトラツク中には、音声データ以外に再生
中の音声データに関するデータ、例えば、現在再
生中の曲の曲番号、その曲の演奏経過時間
(MTiME)、ミユージツクトラツク開始時点から
の累積経過時間(ATiME)が、又、リードアウ
トトラツクには、ミユージツクトラツクが終了し
たことを示すデータが、それぞれ記録されてい
る。
(Structure of the Invention) Before describing the structure of the present invention, the track structure of a compact disk will be described. Tracks on a CD consist of a lead intra track, a music track, and a lead out track from the inner circumference of the disc.The lead intra track contains the disc catalog number, the total number of songs on the music track, During the music track, the play start time of the song number (time based on the music track start time: ATiME), the play time of each song number, etc. In addition to the audio data, data related to the audio data being played back, For example, the song number of the currently playing song, the elapsed playing time of that song (MTiME), the cumulative elapsed time since the beginning of the music track (ATiME), and the lead-out track indicate the end of the music track. Data indicating this is recorded.

次に、前記目的を達成するための本発明の構成
及び動作について述べる。まず、ハード構成は従
来の一般的デイジタルオーデイオデイスクプレー
ヤと何ら変りはないので、説明は省略する。
Next, the configuration and operation of the present invention for achieving the above object will be described. First, since the hardware configuration is no different from a conventional general digital audio disk player, a description thereof will be omitted.

次に動作についてその概要を述べる。 Next, we will outline the operation.

(A) 再生開始時(デイスクがプレーヤにロードさ
れたとき)、リードイントラツクにアクセスし
た、装着されたデイスクの全曲数、各曲番号毎
のミユージツクトラツク開始時点を基準とした
演奏開始時間を読み取り、所定のRAMにスト
アする。
(A) At the start of playback (when the disc is loaded into the player), the total number of songs on the installed disc that accessed the lead intratrack, and the playback start time for each song number based on the music track start time. Read and store in designated RAM.

(B) 通常の再生においては、常時、ミユージツク
トラツク中の曲番号及びその曲番号の演奏経過
を読み取り、これを表示する。又同時に、ミユ
ージツクトラツク開始点を基準とした累積経過
時間(ATiME)も読み取り、所定のRAMの
内容を更新する。
(B) During normal playback, the song number in the music track and the performance progress of that song number are always read and displayed. At the same time, the cumulative elapsed time (ATiME) based on the music track start point is also read and the contents of a predetermined RAM are updated.

(C) 早送りあるいは早戻し指示がなされても、再
生動作中の前記現在演奏中の曲番号(MN)、
曲の演奏経過時間(MTiME)及び累積経過時
間(ATiME)の読み取り、所定のRAMへの
ストア動作は継続する。ただし、音声の出力は
遮断する。又、表示内容は、早送り、早戻し開
始直前の表示内容から通常の再生時の一定倍の
早さで更新(早送り又は早戻し)を行う。
(C) Even if a fast-forward or fast-reverse instruction is given, the currently playing song number (MN) during playback,
The operation of reading the elapsed playing time (MTiME) and cumulative elapsed time (ATiME) of the song and storing them in a predetermined RAM continues. However, audio output will be cut off. Further, the display content is updated (fast-forward or fast-reverse) from the display content immediately before the start of fast-forward or fast-reverse at a certain times the speed of normal playback.

(D) 早送りあるいは早戻し指示が停止すると、表
示内容の更新を停止し、この表示内容及びリー
ドイントラツクで読み取つたミユージツクトラ
ツク開始時点を基準にした、現在表示されてい
る曲番号MNの演奏開始時間(ATiME)から
アクセスすべき累積経過時間(ATiME A=
現在表示されている曲番号MNの演奏開始時間
+現在表示されている演奏経過時間)を算出
し、光ピツクアツプ現在位置の累積経過時間
(ATiME B)とATiME Aからからジヤンプ
すべきトラツク数を算出してアクセスし、アク
セスが完了した後、再生状態に復帰する(音声
遮断停止及び読取データ中の曲番号及びその曲
番号の演奏経過時間の表示を行う)。
(D) When the fast-forward or fast-reverse instruction stops, the display contents stop updating, and the currently displayed song number MN is played based on the display contents and the music track start point read from the lead intra track. Cumulative elapsed time (ATiME A=) to be accessed from start time (ATiME)
Calculate the performance start time of the currently displayed song number MN + currently displayed elapsed performance time), and calculate the number of tracks to jump from the cumulative elapsed time of the current position of the optical pickup (ATiME B) and ATiME A. After the access is completed, the playback state is restored (audio cutoff is stopped and the song number in the read data and the elapsed playing time of the song number are displayed).

上記光ピツクアツプ現在位置の累積経過時間
(ATiME B)とアクセスすべき位置の累積経過
時間(ATiME A)からのジヤンプすべきトラ
ツク数の算出方法及びその結果を用いての具体的
アクセス方法については、従来の指定された曲番
号の開始点にアクセスする、いわゆる“頭出し”
アクセスと同じである。
Regarding the method of calculating the number of tracks to be jumped from the cumulative elapsed time of the current optical pickup position (ATiME B) and the cumulative elapsed time of the position to be accessed (ATiME A), and the specific access method using the result, see below. Traditionally, so-called “cue cueing” to access the starting point of a specified song number
Same as access.

(実施例の説明) 以下、本発明の実施例について、プレーヤのハ
ード構成については従来のものと変らないので説
明は省略し、前項に述べた曲番号及び演奏経過時
間表示の早送り、早戻し時の処理方法を中心に、
図を用いて説明する。
(Explanation of Embodiment) In the following, regarding the embodiment of the present invention, the hardware configuration of the player is the same as the conventional one, so the explanation will be omitted. Focusing on the processing method of
This will be explained using figures.

図の説明に入る前に、図に示す各ラベルの意味
について説明する。
Before entering into the explanation of the figure, the meaning of each label shown in the figure will be explained.

MN:曲番号表示内容。MN: Song number display content.

MTiME:上記曲番号表示内容MNの演奏経過時
間表示内容。
MTiME: Display content of the above song number Elapsed performance time display content of MN.

MTiME′:上記曲番号表示内容MNの演奏時間
(曲の長さ)。
MTiME′: Performance time (length of song) of the above song number display content MN.

MTiME″:上記曲番号表示内容MNの一つ手前
の曲番(MN−1)の演奏時間(曲の長さ)。
MTiME'': Performance time (length of song) of the song number (MN-1) immediately before the above song number display content MN.

ΔT:早送り、早戻し時の演奏経過時間表示の単
位更新時間幅。
ΔT: Unit update time width of elapsed performance time display during fast forwarding and fast rewinding.

MNMAX:プレーヤに装着されているデイスク
に記録された最大曲番号。
MNMAX: Maximum song number recorded on the disk installed in the player.

MNMiN:プレーヤに装着されているデイスク
に記録された最小曲番号(通常は1)。
MNMiN: The lowest song number recorded on the disk installed in the player (usually 1).

FFFLG:早送り又は早戻しキーが押されている
か否かを判定するフラグ。
FFFLG: Flag that determines whether the fast forward or fast reverse key is pressed.

又、上記表示内容MN及びMTiMEは、本ルー
チンでは更新のみが行われ、内容の表示処理は別
ルーチンで行われるものとする。
Further, it is assumed that the display contents MN and MTiME are only updated in this routine, and the display processing of the contents is performed in a separate routine.

次に、図の説明を以下に述べる。 Next, explanations of the figures will be given below.

割込により本ルーチンに入ると、まず、1で一
定時間(本例では100msec)後の割込を可能にす
るための処理を行つた後、2で早送りキーがオン
か否かを判別し、オンの場合は、3でMTiMEが
MTiME′以上か否かを判別する。MTiME
MTiME′であれば、MTiMEは曲番号MNの演奏
時間を越えていることから、4でMNと
MNMAXを比べ、MNMNMAXであれば、
MNは現在装着されているデイスクのミユージツ
クトラツク内での最終曲番号であるから、5,6
でMTiMEとしてMTiME′値を、又MNとして
MNMAX値をそれぞれストアして後、7で
FFFLGはセツトして割込ルーチンから抜ける。
When this routine is entered due to an interrupt, first, step 1 performs processing to enable an interrupt after a certain period of time (100 msec in this example), then step 2 determines whether the fast forward key is on or not. If it is on, 3 will turn MTiME on.
Determine whether it is greater than or equal to MTiME′. MTiME
If it is MTiME', MTiME exceeds the playing time of song number MN, so it is 4 and MN.
Compare MNMAX, if MNMNMAX,
MN is the last song number in the music track of the currently installed disk, so 5, 6
and the MTiME′ value as MTiME, and the MTiME′ value as MN.
After storing each MNMAX value, at 7
FFFLG is set and exits from the interrupt routine.

4でMN<MNMAXであると判定した場合は、
未だ表示曲番号が最大曲番号になつていないこと
から(未だ表示されていない曲番があることか
ら)表示を次の曲番の演奏開始時点とするため、
8でMTiMEをφとし、9でMNを+1して後、
前記7へ行く。
If it is determined in step 4 that MN<MNMAX,
Since the displayed song number has not yet reached the maximum song number (because there are song numbers that are not displayed yet), the display will be set to the time when the next song number starts playing.
After setting MTiME to φ at 8 and adding 1 to MN at 9,
Go to step 7 above.

又、3でMTiME<MTiME′である場合は、現
在のMNで示される曲番号の演奏経過時間が演奏
時間(曲の長さ)より小さいことから未だMNの
更新は必要なく、単に10でMTiMEをΔT増加さ
せて(ここでΔT/割込周期が通常再生時と早送
り(又は早戻し)時の表示内容更新速度の倍率と
なる。ΔT=1sec、割込周期0.1secの場合、倍率
は10となる)、7の処理に移る。
Also, if MTiME<MTiME′ at 3, the elapsed playing time of the song number indicated by the current MN is smaller than the playing time (length of the song), so there is no need to update the MN yet, and simply set MTiME at 10. is increased by ΔT (here, ΔT/interrupt cycle is the magnification of the display content update speed during normal playback and fast forward (or fast rewind). If ΔT = 1 sec and interrupt cycle is 0.1 sec, the magnification is 10. ), proceed to step 7.

一方、2で早送りキーがオンでないと判定した
場合、11で早戻しキーがオンか否かの判定を行
う。オンである場合は、12でMTiMEがΔT以
下か否かの判定を行う。MTiMEΔTであれば、
MTiMEは曲番号MNのほぼ演奏開始時間となつ
ていることから、13でMNとMNMINとを比較
し、MNMNMiNであればMNは現在装着され
ているデイスクのミユージツクトラツク内の最初
の曲番号であるから、表示内容の最初の曲番号の
演奏開始時点まで早戻しされたとして、14,15で
MTiMEとしてφを、又MNとしてMNMiN値を
それぞれストアして後、7へ行く。
On the other hand, if it is determined in step 2 that the fast-forward key is not on, then in step 11 it is determined whether the fast-reverse key is on. If it is on, it is determined in step 12 whether MTiME is less than or equal to ΔT. If MTiMEΔT,
Since MTiME is almost at the playing start time of song number MN, MN and MNMIN are compared in step 13, and if MNMNMiN, MN is the first song number in the music track of the currently installed disk. Therefore, if the displayed content is fast-rewinded to the point where the first song number starts playing, it will be displayed at 14 and 15.
After storing φ as MTiME and MNMiN value as MN, go to step 7.

13でMN>MNMiNであれば、未だ表示曲番号
が最初の曲番号になつていることから、16では
MTiMEを曲番号MN−1の演奏時間(曲の長
さ)MTiME″とし、17ではMNを−1して前記
7へとぶ。
If MN > MNMiN in 13, the displayed song number is still the first song number, so in 16
Let MTiME be the performance time (length of the song) of song number MN-1 MTiME'', and at 17, MN is decremented by 1 and the process goes to 7 above.

又、12でMTiME>ΔTであると判定した場合
は、MTiME−ΔT>φであるから、18で
MTiMEからΔTを差引いてこれをMTiMEとし
て後、7へとぶ。
Also, if it is determined in 12 that MTiME>ΔT, then MTiME−ΔT>φ, so in 18
Subtract ΔT from MTiME to make it MTiME, then jump to 7.

早送りキーも早戻しキーもオンでない場合は、
19でFFFLG=1か否かをチエツクし、FFFLG=
1の場合は、前回本ルーチンへの割込があつたと
きまでは早送り又は早戻しキーがオンであつたこ
とを示していることから、20で現在表示中のMN
値MTiME及びリードイントラツクで読み込まれ
た曲番号MNの演奏開始時間(ATiME)から前
記MN及びMTiMEに対応するATiME(ミユージ
ツクトラツク開始時点をφとした場合の累積演奏
時間)即ちATiME Aを算出し、又、21でデイ
スクから読み取つた最終ATiME、即ちATiME
Bから移動すべきトラツク数を算出した後、27で
FFFLG=φとして割込ルーチンから抜ける。
If neither the fast forward nor fast reverse keys are on,
19, check whether FFFLG=1 or not, FFFLG=
If it is 1, it means that the fast forward or fast reverse key was on until the last time this routine was interrupted, so if it is 20, the MN currently displayed
From the value MTiME and the performance start time (ATiME) of the song number MN read in the lead intratrack, calculate the ATiME (cumulative performance time when the music track start point is φ) corresponding to the MN and MTiME, that is, ATiME A. Also, the last ATiME read from disk at 21, i.e. ATiME
After calculating the number of tracks to be moved from B, at 27
Exit from the interrupt routine with FFFLG=φ.

また、19でFFFLG=φと判定したときは、早
送り又は早戻しに関連した処理は不要であるとし
て何もせずに割込ルーチンから抜ける。
Further, when it is determined in step 19 that FFFLG=φ, processing related to fast forwarding or fast reversing is deemed unnecessary, and the interrupt routine is exited without doing anything.

又、21で算出した移動すべきトラツク数だけ光
ピツクアツプをデイスク径方向位置に移動させる
操作が本割込ルーチンでなく、別ルーチンで前記
“頭出し”早送りあるいは“頭出し”早戻しと同
じ処理で行う。
Furthermore, the operation of moving the optical pick-up to a position in the disk radial direction by the number of tracks to be moved calculated in step 21 is not performed in this interrupt routine, but in a separate routine that is the same process as the above-mentioned "cue" fast forward or "cue" fast rewind. Do it with

(発明の効果) 以上述べたごとく、本発明による早送り、早戻
し方法は、従来のデイジタルオーデイオデイスク
プレーヤのハード構成は全く変えずに、単にシー
ケンス制御方法、即ちシーケンス制御で行うマイ
クロコンピユータのプログラムの変更のみで従来
の問題点を解決し、使い勝手のよいプレーヤを実
現できるものである。
(Effects of the Invention) As described above, the fast-forwarding and fast-reversing method according to the present invention does not require any changes in the hardware configuration of the conventional digital audio disk player, but simply uses a sequence control method, that is, a microcomputer program that is executed by sequence control. By only making changes, the problems of the conventional system can be solved and an easy-to-use player can be realized.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

図は、本発明による早送り、早戻し中の演奏曲
番号及び前記曲番号の演奏経過時間の更新を行う
一定時間毎の割込ルーチンを示す図である。
The figure is a diagram showing an interrupt routine at fixed time intervals for updating the performance song number during fast-forwarding or fast-reversing and the elapsed performance time of the song number according to the present invention.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 リードイントラツク、ミユージツクトラツク
及びリードアウトトラツクを備えたデイスクの前
記リードイントラツクにアクセスして、全曲数、
ミユージツクトラツク開始時点を基準とした各曲
番号毎の演奏開始時間を読み取り、所定のRAM
にストアするステツプと、 再生時は、常時、ミユージツクトラツク中の局
番号及びその曲番号の演奏経過時間を読み取り表
示すると共にミユージツクトラツク開始点を基準
とした累積経過時間を読み取りRAMの内容を更
新するステツプと、 早送り、早戻し指示がなされている間、デイス
クからのデータの読取及び処理動作を継続する一
方、音声出力は遮断し、曲番号及び経過時間の表
示は早送り、早戻し指示がなされる直前の値から
通常の再生時の一定倍の速度で連続的に変化させ
るステツプと、 早送り、早戻し指示が停止されたとき、表示内
容の更新を停止すると共に、現在表示されている
曲番号の演奏開始時間からアクセスすべき累積経
過時間を算出し、光ピツクアツプ現在位置の累積
経過時間と前記アクセスすべき累積経過時間から
ジヤンプすべきトラツク数を算出してアクセスす
るステツプと、 アクセスが完了した時点から音声出力及びデイ
スクからの読取データによる曲番号及び経過時間
表示を再開するステツプと、 からなることを特徴とするデイジタルオーデイオ
デイスクプレーヤの早送り、早戻し方法。
[Scope of Claims] 1. Accessing the lead intratrack of a disk including a lead intratrack, a music track, and a leadout track, and determining the total number of songs,
The performance start time of each song number is read based on the music track start time, and the specified RAM is read.
During playback, it always reads and displays the station number in the music track and the elapsed playing time of that song number, and also reads the cumulative elapsed time based on the music track start point and reads the contents of the RAM. While updating steps and fast-forwarding or fast-reversing instructions are being given, reading and processing data from the disk will continue, but audio output will be cut off, and the track number and elapsed time will not be displayed. A step that continuously changes the speed from the previous value at a constant double the normal playback speed, and when the fast-forward or fast-reverse instruction is stopped, it stops updating the display contents and changes the currently displayed song. calculating the cumulative elapsed time to be accessed from the playing start time of the number, calculating the number of tracks to be jumped from the cumulative elapsed time at the current position of the optical pickup and the cumulative elapsed time to be accessed, and accessing is completed; A method for fast forwarding and fast reversing a digital audio disk player, comprising the steps of: restarting the display of the song number and elapsed time based on the audio output and the data read from the disk from the point in time.
JP58146464A 1983-08-12 1983-08-12 How to fast forward and rewind on a digital audio disc player Granted JPS6040584A (en)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JPS6031787A (en) * 1983-08-01 1985-02-18 川原 幸雄 Paper work

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JPS6040584A (en) 1985-03-02

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