Deprecated: The each() function is deprecated. This message will be suppressed on further calls in /home/zhenxiangba/zhenxiangba.com/public_html/phproxy-improved-master/index.php on line 456
JPH0338869B2 - - Google Patents
[go: Go Back, main page]

JPH0338869B2 - - Google Patents

Info

Publication number
JPH0338869B2
JPH0338869B2 JP22221784A JP22221784A JPH0338869B2 JP H0338869 B2 JPH0338869 B2 JP H0338869B2 JP 22221784 A JP22221784 A JP 22221784A JP 22221784 A JP22221784 A JP 22221784A JP H0338869 B2 JPH0338869 B2 JP H0338869B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
winning
receiving frame
ball
winning hole
batted
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired
Application number
JP22221784A
Other languages
English (en)
Other versions
JPS60116384A (ja
Inventor
Kichihei Niiyama
Koji Ito
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sophia Co Ltd
Original Assignee
Sophia Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sophia Co Ltd filed Critical Sophia Co Ltd
Priority to JP22221784A priority Critical patent/JPS60116384A/ja
Publication of JPS60116384A publication Critical patent/JPS60116384A/ja
Publication of JPH0338869B2 publication Critical patent/JPH0338869B2/ja
Granted legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 この発明は、パチンコ機の打球入賞装置に関
し、特に受枠部材を移動することにより打球を導
入して入賞することが可能な、大きな入賞入口を
出現させるように構成された、パチンコ機の打球
入賞装置に関するものである。
〔従来技術及びその問題点〕
従来からある打球入賞装置としては、入賞口の
左右に軸着され起倒動する一対の翼片を有する所
謂チユーリツプ式打球入賞装置、あるいは回転板
の外周縁に入賞溝などを多数配設し、この回転板
が回転することによつて入賞溝自体も回転するも
の等があるが、前者は翼片の開閉角度に限度があ
り、さらに一定の場所で翼片が開閉するだけの単
純な動作の繰り返しであるために面白味がなく、
また後者は入賞溝自体が回転するため入賞球の偶
然性を期待させるため、いずれも遊技者の興味を
今一つ高めることができなかつた。
〔問題点を解決するための手段〕
この発明は以上の点に鑑みて案出したもので、
この発明によれば、打球が入賞する入賞口と該入
賞口の近傍に位置する長欠とが穿設されたベース
板と、該ベース板の裏側に配設され電気的駆動源
を備えた駆動装置と、前記長欠を貫通して突出し
たアーム部材を介して前記駆動装置に接続される
と共に前記ベース板の表側を前記長欠の範囲内で
移動可能に設けられた受枠部材とを備え、前記電
気的駆動源が非通電状態の時には、前記受枠部材
が前記入賞口から離隔して打球が該入賞口に入賞
し難いか若しくは入賞することができない第1状
態を維持し、他方、前記電気的駆動源が通電状態
の時には、前記駆動装置が作動し前記アーム部材
を前記長欠に沿つて移動することにより、前記受
枠部材がその載置部と前記入賞口とが連通状態と
なるように前記ベース板表面を移動し、前記入賞
口に打球を導入して入賞することが可能な第2状
態に状態変換することを特徴とするパチンコ機の
打球入賞装置が提供される。
〔実施例〕
以下、図面に示した実施例に基づいてこの発明
を説明する。第1図はこの発明による打球入賞装
置を適用したパチンコ機の正面図で、パチンコ機
Aの遊技盤1にはガイドレールBによつて囲まれ
る遊技部Cが構成され、遊技部Cにはこの発明に
係る集合合体式入賞装置D、特定入賞口E、入賞
チヤツカーF、障害釘G(一部図示)、およびアウ
ト穴H等が設けられている。Iは供給皿で、Jは
受皿で、Kはパチンコ球を弾発する操作ダイヤル
である。
第2図以下はこの発明の集合合体式打球入賞装
置D(以下、入賞装置Dと呼ぶ)を示すもので、
図面に従つて説明する。遊技盤1の入賞装置Dが
取り付けられる箇所には切欠2が穿設され、この
切欠2に対応する遊技板1表面には図示の如くベ
ース板3が固定され、遊技盤1の裏面には一部を
切り欠いた長方形状の取付板4が固定されてい
る。ベース板3にはその上方左右に後記する軸
5,5′を曲率中心として円弧状に穿設された一
対の上部長欠6,6′が、また下方左右には後記
する軸7を曲率中心として円弧状に穿設された一
対の下部長欠8,8′がそれぞれ配設され、これ
ら上部長欠6,6′と下部長欠8,8′の曲率の向
きは図示の如くほぼ反対になつている。また、ベ
ース板3には入賞口9,9′,10が穿設されて
おり、これら入賞口のうち入賞口9,9′は、前
記上部長欠6,6′の各一端に近接する箇所に配
設され、入賞口10は前記下部長欠8,8′の各
一端に近接する箇所で、かつ下部長欠8,8′に
挟まれるように配設されている。11,11′は
遊技盤1の裏側に於いてそれぞれ軸5,5′に軸
着される左右一対のアーム部材で(軸5,5′は
取付板4に軸止され、アーム部材11,11′は
これに回動自在に取り付けられてもよく、あるい
はアーム部材11,11′に軸止され、アーム部
材11,11′と共に取付板4に対して回動自在
にこれに取り付けてもよい)、該アーム部材11,
11′は前記一対の上部長欠6,6′に対応する位
置に直角に折れ曲がり、該上部長欠6,6′を貫
通してベース板3の前方に各々の一端が突出し、
これら突出部にそれぞれ一対の上部受枠部材1
2,12′が支承されている。アーム部材11,
11′の他端、即ち軸5,5′に軸着されている箇
所には、それぞれ電気的駆動装置を備えた駆動装
置が取り付けられ、該駆動装置によりアーム部材
11,11′は軸5,5′を回動中心として回動で
きるようになつている。
次にアーム部材11,11′の駆動装置につい
て述べる。アーム部材11,11′の軸5,5′に
軸着されている箇所には、歯車13,13′が固
定的に担持され、該歯車13,13′は取付板4
に軸14,14′によつて軸着されている回動歯
車(セグメントギヤ)15,15′と噛合する歯
車機構を構成している。回動歯車15,15′は
それぞれ一端が取付板4に固定された復帰バネ
(引張バネ)16,16′によつて、常時復帰バネ
16,16′の付勢方向に回動するように力が加
えられている。17,17′は取付板4の左右に
それぞれ対向するように取り付けられた一対の電
気的駆動源としてのソレノイドである。該ソレノ
イド17,17′に対して遊動可能に連結された
リンク片18,18′は、前記回動歯車15,1
5′の一箇所に軸着されている。ソレノイド17,
17′を通電状態に、即ち付勢すると、リンク片
18,18′は復帰バネ19,19′に抗して矢印
のごとく移動し、ソレノイド17,17′が非通
電状態に、即ち消勢されると、復帰バネ19,1
9′の復帰力によつて元の位置に復帰する。その
ため、ソレノイド17,17′が付勢されるとそ
の駆動力によつてリンク片18,18′を介して
回動歯車15,15′は、軸14,14′を中心に
してそれぞれ復帰バネ16,16′の張力に抗す
る方向に回転し、これと噛合する歯車13,1
3′も図示のごとく矢印の方向に回転し、かくし
てこれと一体のアーム部材11,11′および上
部受枠部材12,12′は、軸5,5′を曲率中心
として円弧状に回動することになる。ソレノイド
17,17′が消勢すれば、復帰バネ19,1
9′,16,16′の復帰力により回動歯車15,
15′を介して歯車13,13′と共にアーム部材
11,11′および上部受枠部材12,12′は、
前記と逆方向に回転して元の状態に復帰する(第
2図の状態に復帰する)。第2図のごとくアーム
部材11,11′が復帰バネ19,19′,16,
16′によつてその付勢方向に変移しきつた位置
においては、一対の上部受枠部材12,12′は
前記入賞口9,9′と整合し、打球が入賞球とし
て入賞するようになつている。
尚、アーム部材11,11′の回転運動を妨害
することがないように、前記したごとく一対の上
部長欠6,6′は軸5,5′を曲率中心とした円弧
状の長欠として穿設され、かつ該長欠6,6′は
アーム部材11,11′の回転運動範囲にわたつ
て穿設されている。また、アーム部材11,1
1′の回転運動の停止は、アーム部材11,1
1′自体が、この上部長欠6,6′の端部に当接す
ることによつて行つてもよく、あるいはリンク片
18,18′の移動を制限することによつて行つ
てもよい。
20,20′は遊技盤1の裏側において軸7
(軸7はベース板3の背面に突設されるボス21
に軸支される)に軸着される左右一対のアーム部
材で、該アーム部材20,20′は前記一対の下
部長欠8,8′に対応する位置で直角に折れ曲が
り、該下部長欠8,8′を貫通してベース板3の
前方に各々の一端が突出し、これら突出端部にそ
れぞれ一対の下部受枠部材22,22′が支承さ
れる。アーム部材20,20′の他端、即ち軸7
に軸着されている箇所にはそれぞれ駆動装置が取
り付けられ、該駆動装置によりアーム部材20,
20′は軸7を回動中心として回動できるように
なつている。また、アーム部材20,20′はそ
れぞれ一端がベース板3に固定された復帰バネ2
3,23′によつて、前記軸7を中心に、常時復
帰バネ23,23′の付勢方向に回転するように
力が加えられている。
次に、一対の下部受枠部材22,22′を支承
しているアーム部材20,20′の駆動装置につ
いて述べる。実施例における駆動装置は、両アー
ム部材20,20′が軸7で軸着されることによ
つて形成される各々の作動片20a,20a′に、
ソレノイド24,24′のリンク片25,25′が
遊動可能に連結されてなる一対のレバー機構によ
つて構成される。電気的駆動源としてのソレノイ
ド24,24′はベース板3の上方に並設され、
その構造および動作は前記ソレノイド17,1
7′と全く同一で、ソレノイド24,24′に遊動
可能に連結されたリンク片25,25′は、ソレ
ノイド24,24′が付勢されると矢印のごとく
移動し、消勢されると復帰バネ26,26′の復
帰力で元の状態に復帰するようになつている。リ
ンク片25,25′の先端はそれぞれ前記作動片
20a,20a′に軸着され、ソレノイド24,2
4′が付勢されると、作動片20a,20a′を介
して軸7を中心にして、アーム部材20,20′
は下部受枠部材22,22′と共にそれぞれ復帰
バネ23,23′の張力に抗する方向に円弧状に
回転し、ソレノイド24,24が消勢されると、
復帰バネ23,23′,26,26′の復帰力によ
つてアーム部材20,20′および下部受枠部材
22,22′は元の状態に復帰する(第2図参
照)。アーム部材20,20′および作動片20
a,20a′は図示のごとく僅かに位相がずれて折
れ曲がつた状態で一体に構成さており、軸7を中
心にしてレバー機構が回動し易いようになつてい
る。前記アーム部材11,11′と同様に、アー
ム部材20,20′の回動を妨害することがない
ように、ベース板3には前記した如く一対の下部
長欠8,8′が軸7が曲率中心とした円弧状の長
欠として穿設され、かつ該長欠8,8′はアーム
部材20,20′の回動範囲にわたつて穿設され
ている。また、アーム部材20,20′の回動運
動範囲の規制は、アーム部材11,11′の場合
と同じように、アーム部材20,20′自体がこ
の下部長欠8,8′の終端部に当接することによ
つて行つてもよく、あるいはリンク片25,2
5′の移動を制限することによつて行つてもよい。
尚、この実施例におけるアーム部材の駆動装置
として、アーム部材11,11′はソレノイド1
7,17′を電気的駆動源とする歯車機構を、ア
ーム部材20,20′はソレノイド24,24′を
電気的駆動源とするレバー機構を示したが、これ
に代えてアーム部材11,11′のそれをレバー
機構に、アーム部材20,20′のそれを歯車機
構にしてもよく、さらにアーム部材20,20′
の場合は、その作動片20a,20a′にリンク片
25,25′を接続して2個のソレノイドで駆動
しているが、例えば作動片20a,20a′の先に
レバー杆を追加し、これらレバー杆を一個のソレ
ノイドで駆動することによつて、一個のソレノイ
ドで両アーム部材20,20′を同時に駆動する
こともできる。また、この発明の目的を達するな
らこれを限定することなく、例えば各アーム部材
11,11′,20,20′を小型モータ等で直接
回転駆動させることもできる。
この発明による入賞装置Dは以上のごとく構成
されており、遊技者が操作ダイヤルKによつて供
給皿I内のパチンコ球を弾発し、特定入賞口Eま
たは入賞チヤツカーFに打球が入賞する等して予
め定められた特定の態様になると、後述する制御
装置50によつてソレノイド17,17′,24,
24′が同時に又は選択的に通電制御され、大き
な入賞入口を有する打球入賞装置を出現させるの
である。例えば、打球が特定態様になつたことに
応じて、制御装置50がソレノイド17,17′,
24,24′の全部を通電制御したとすれば、各
リンク片18,18′,25,25′が前記歯車機
構およびレバー機構を回動させて、一対の上部受
枠部材12,12′と下部受枠部材22,22′を
第2図の状態から第4図の状態まで変動させる。
第4図の状態は、各受枠部材12,12′,2
2,22′が入賞口10に向つて集合してこれを
包囲しており、特に上部受枠部材12,12′は
打球が流下するに十分な間隔lの入賞入口を形成
し、下部受枠部材22,22′は入賞口10の下
部において互いに接近し、下部受枠部材22,2
2′の載置部と入賞口10とを連通状態となし、
流下してくる打球を受け止めこれを入賞口10内
に導入する案内路を形成し、極めて入賞率が高い
状態で入賞口10に打球を導入して入賞すること
が可能な第2状態である。そのため、遊技者が
次々に弾発する打球が間隔lの範囲内に流下すれ
ば、打球は左右の上部受枠部材12,12′に案
内されて下部受枠部材22,22′に受け止めら
れ入賞口10に入賞するか、あるいは直接下部受
枠部材22,22′に受け止められて入賞口10
に入賞することになり、極めて入賞率の高い入賞
装置が出現される。
次に制御装置50が、例えば一定時間の経過を
作動停止条件として、ソレノイド17,17′,
24,24′の付勢を停止すると、各受枠部材1
2,12′,22,22′はそれぞれのアーム部材
11,11′,20,20′と共に前記復帰バネの
復帰力により回転し、第2図に示す打球が入賞口
10に入賞し難いか若しくは入賞することができ
ない第1状態に復帰する。第2図の状態はもはや
下部受枠部材22,22′の載置部と入賞口10
との連通状態が解除され入賞口10への案内路を
形成しておらず、打球はそのまま入賞口10の前
方を流下し、入賞の可能性があるのは上部受枠部
材12,12′が整合している入賞口9,9′のみ
となり、第4図の状態に比べて極めて入賞率が低
いものである。また、入賞口9,9′を設けない
場合には、打球が受枠部材や障害釘等に衝突して
入賞口10に直接飛び込むこと以外、打球がこの
発明による入賞装置Dに入賞することはないが、
打球が上部受枠部材12,12′の打球載置部に
一時的に受け止められる可能性があり、この場合
受け止められた打球は、次に入賞装置Dが前記の
ごとく第4図の状態に変動したときそのまま入賞
口10へ入賞する楽しみとなる。
最後に、ソレノイド17,17′,24,2
4′を付勢制御するための電気的制御装置50に
ついて説明する。制御装置50は、打球が特定態
様になつたとき、ソレノイド17,17′,24,
24′を種々変化をもつて制御することができる
ものであればいかなる形式のものでもよく、公知
のものから種々採用することができる。ここでは
特定入賞口Eに打球が入賞したときに、上部受枠
部材12,12′および下部受枠部材22,2
2′の全てを一定時間継続的に又は間欠的に第4
図に示す状態に変動させ、他方、入賞チヤツカー
Fに入賞したときには、下部受枠部材22,2
2′のみを選択的に一定時間継続的に又は間欠的
に、第5図に示す状態に変動させることができる
制御装置の一実施例を第6図に示して説明する。
第6図に示す制御装置50は、ダイオード5
4,55,56、微分回路57,58、タイマ手
段としてのタイマ59,60、ANDゲート61,
62、ドライバ回路63,64そしてパルス発振
器65から構成されている。スイツチ51は、特
定入賞口Eの裏側付近に設けられて、該入賞口E
への入賞球を検出する公知の入賞球検出スイツチ
で、スイツチ52およびスイツチ53も、遊技盤
1の下方左右に設けられた入賞チヤツカーFへの
入賞球を検出する入賞球検出スイツチであり、こ
れらスイツチは打球が特定の態様になつたことを
検出し、制御装置50へその信号を送るためのも
のである。
先ず、特定入賞口Eへ打球が入賞したとすれ
ば、スイツチ51からの信号は、一方でダイオー
ド54および微分回路57を介してタイマ59に
加えられ、他方でダイオード55および微分回路
58を介してタイマ60に加えられる。タイマ5
9およびタイマ60は、微分回路57および微分
回路58からの信号に基づきそれぞれ一定時間の
間ハイレベル信号を導出し、この導出信号は後続
のANDゲート61および62の一方入力へそれ
ぞれ加えられる。ANDゲート61及びANDゲー
ト62の他方入力には、パルス発振器65(パル
スの周期は1個のパルスで受枠部材17,17′,
24,24′を1回だけ駆動させるように選択さ
れる)からのパルス信号が常時加えられているの
で、ANDゲート61およびANDゲート62の出
力は、タイマ59およびタイマ60によつて定ま
る一定時間の間ドライバ回路63およびドライバ
回路64をそれぞれ間欠的にオン−オフする。ド
ライバ回路63にはソレノイド17,17′が接
続され、またドライバ回路64にはソレノイド2
4,24′が接続されているので、受枠部材17,
17′および22,22′は一定時間の間断続的に
第2図と第4図に示す状態を繰り返す。この場
合、タイマ60がハイレベル信号を導出する時間
を、タイマ59がハイレベル信号を導出する時間
よりも長く選択設定しておけば、特定入賞口Eへ
の入賞によつて全ての受枠部材17,17′,2
2,22′が一定時間(タイマ59により定まる
時間)の間第2図と第4図に示す変動を繰り返し
た後、下部受枠部材22,22′のみが、第2図
と第5図に示す変動を両時間の差に相当する時間
さらに繰り返すことになり、変化に富んだ遊技を
遊技者に提供することもできる。
次に、入賞チヤツカーFへ打球が入賞したとす
れば、スイツチ52またはスイツチ53からの信
号は、ダイオード56および微分回路58を介し
てタイマ60だけに加えられる。これは、スイツ
チ51から制御装置50に入賞信号が加えられる
前述の場合とは異なり、スイツチ52または53
からの信号に対してダイオード55が逆方向とな
るからである。タイマ60は微分回路58からの
信号に基づき、一定時間の間ハイレベル信号を導
出する。この導出信号はANDゲート62の一方
入力へ加えられ、かつその他方入力にはパルス発
振器65からのパルス信号が常時加えられている
ので、該ANDゲート62の出力は、タイマ60
によつて定まる一定時間の間ドライバ回路64を
断続的にオン−オフする。ドライバ回路64には
前述した通り下部受枠部材22,22′を回動さ
せるためのソレノイド24,24′が接続されて
いるので、受枠部材22,22′は、タイマ60
がハイレベル信号を導出する一定時間の間断続的
に、第2図と第5図に示す変動を繰り返す。尚、
受枠部材を断続的に変動させる必要がなく、特定
態様の発生により各受枠部材を第4図または第5
図の状態に変動させ、一定時間第4図または第5
図の状態に維持させるだけでよいなら、パルス発
振器65およびANDゲート61,62は不要と
なり、電気的制御装置50を極めて簡単な構成と
することができる。
尚、上述の実施例では、特定入賞口Eまたは入
賞チヤツカーFへ打球が入賞したときに、この発
明により入賞装置Dが作動するものとして説明し
たが、これはあくまでも例示であり、他の遊技態
様であつてもよいことは勿論である。そして、制
御装置の一実施例である第6図の回路では、一定
時間の経過を作動停止条件に入賞装置Dの作動を
停止したが、例えば入賞装置Dに一定数の打球が
入賞したときに、これを停止条件としてその作動
を停止させるような制御装置とすることもでき
る。また、この実施例では、受枠部材を上下それ
ぞれ一対の4個としたが、単に一対でもよく、ま
た4個以上設けることもできる。更に、受枠部材
を1個だけ設け、入賞口に打球が入賞し難いか若
しくは入賞することができない第1状態と打球が
入賞することが可能な第2状態とに状態変換させ
ることもできる。
〔発明の効果〕
以上説明したように、この発明による打球入賞
装置は、打球が入賞する入賞口と該入賞口の近傍
に位置する長欠とが穿設されたベース板と、該ベ
ース板の裏側に配設され電気的駆動源を備えた駆
動装置と、前記長欠を貫通して突出したアーム部
材を介して前記駆動装置に接続されると共に前記
ベース板の表側を前記長欠の範囲内で移動可能に
設けられた受枠部材とを備え、前記電気的駆動源
が非通電状態の時には、前記受枠部材が前記入賞
口から離隔して打球が該入賞口に入賞し難いか若
しくは入賞することができない第1状態を維持
し、他方、前記電気的駆動源が通電状態の時に
は、前記駆動装置が作動して前記アーム部材を前
記長欠に沿つて移動することにより、前記受枠部
材がその載置部と前記入賞口とが連通状態となる
ように前記ベース板表面を移動し、前記入賞口に
打球を導入して入賞することが可能な第2状態に
状態変換するようにしたものである。従つて、こ
の打球入賞装置は、常態において打球が入賞し難
いか若しくは入賞することができない入賞口であ
るのに対して、駆動装置を作動させることによつ
て受枠部材が意外な所から入賞口に対して移動し
てくることにより瞬時に入賞率の高い入賞口を形
成して遊技者に多量の入賞球が発生するチヤンス
を与えると共に、受枠部材が大きく移動する面白
味と意外性を与えることができる。
更に、一対の受枠部材を設けて、各受枠部材を
入賞口に対して集合合体させ、入賞口に打球を導
入して入賞することが可能な第2状態を形成した
ときには、各受枠部材が大きく移動する面白味に
加えて、前もつては分らない意外な形状の入賞口
を形成できるという視覚面での二重の面白味があ
り、遊技の興趣を多いに増大させることができ
る。
更に、この打球入賞装置は、電気的駆動源が通
電状態の時に、駆動源が作動し受枠部材を入賞口
に対して移動し入賞口に打球を導入して入賞する
ことが可能な第2状態を、タイマ手段に設定され
た一定時間の経過と入賞口に一定数の打球が入賞
したことに基づく作動停止条件により通電制御し
て、電気的駆動源を非通電状態とし受枠部材を入
賞口から離隔して打球が入賞口に入賞し難いか若
しくは入賞することができない第1状態に復帰さ
せるようにしたので、各遊技者に同一条件内にお
いて、第2状態となつている入賞口を狙う遊技を
行わせ、且つ一定時間内に多くの打球を入賞口に
入賞させ多量の賞品球が得られるという期待感を
遊技者に与えると共に、入賞口に一定数の打球が
入賞することによつても受枠部材を入賞口より離
隔して、打球入賞装置を第1状態に復帰させるよ
うにしているので遊技者と遊技店との利益のバラ
ンスをも図ることができる。
【図面の簡単な説明】
第1図はこの発明による打球入賞装置を具えた
パチンコ機の概略正面図、第2図はこの発明によ
る打球入賞装置の実施例の正面説明図、第3図は
その上面図、第4図は上部受枠部材および下部受
枠部材が集合合体したときの正面説明図、第5図
は下部受枠部材のみが集合合体したときの正面説
明図、そして第6図は電気的制御装置の一実施例
を示す図である。 1……遊技盤、3……ベース板、4……取付
板、6,6′……上部長欠、8,8′……下部長
欠、9,9′,10,10′……入賞口、11,1
1′,20,20′……アーム部材、12,12′
……上部受枠部材、15,15′……回動歯車、
16,16′,23,23′……復帰バネ、17,
17′,24,24′……ソレノイド、22,2
2′……下部受枠部材、50……制御装置、E…
…特定入賞口、F……入賞チヤツカー。

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1 打球が入賞する入賞口と該入賞口の近傍に位
    置する長欠とが穿設されたベース板と、該ベース
    板の裏側に配設され電気的駆動源を備えた駆動装
    置と、前記長欠を貫通して突出したアーム部材を
    介して前記駆動装置に接続されると共に前記ベー
    ス板の表側を前記長欠の範囲内で移動可能に設け
    られた受枠部材とを備え、前記電気的駆動源が非
    通電状態の時には、前記受枠部材が前記入賞口か
    ら離隔して打球が該入賞口に入賞し難いか若しく
    は入賞することができない第1状態を維持し、他
    方、前記電気的駆動源が通電状態の時には、前記
    駆動装置が作動し前記アーム部材を前記長欠に沿
    つて移動することにより、前記受枠部材がその載
    置部と前記入賞口とが連通状態となるように前記
    ベース板表面を移動し、前記入賞口に打球を導入
    して入賞することが可能な第2状態に状態変換す
    ることを特徴とするパチンコ機の打球入賞装置。 2 特許請求の範囲第1項記載の打球入賞装置に
    おいて、前記長欠は前記入賞口の左右位置に一対
    設けられると共に、前記各長欠を貫通する各アー
    ム部材の端部には一対の受枠部材が支承されてい
    るパチンコ機の打球入賞装置。 3 特許請求の範囲第1項記載の打球入賞装置に
    おいて、前記駆動装置の電気的駆動源は、タイマ
    手段に設定された一定時間の経過と前記入賞口に
    一定数の打球が入賞したことに基づく作動停止条
    件により通電制御する電気的制御装置に電気的に
    接続されているパチンコ機の打球入賞装置。
JP22221784A 1984-10-24 1984-10-24 パチンコ機の打球入賞装置 Granted JPS60116384A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP22221784A JPS60116384A (ja) 1984-10-24 1984-10-24 パチンコ機の打球入賞装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP22221784A JPS60116384A (ja) 1984-10-24 1984-10-24 パチンコ機の打球入賞装置

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS60116384A JPS60116384A (ja) 1985-06-22
JPH0338869B2 true JPH0338869B2 (ja) 1991-06-12

Family

ID=16778960

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP22221784A Granted JPS60116384A (ja) 1984-10-24 1984-10-24 パチンコ機の打球入賞装置

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPS60116384A (ja)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH07112503B2 (ja) * 1986-12-20 1995-12-06 株式会社ソフイア パチンコ機

Also Published As

Publication number Publication date
JPS60116384A (ja) 1985-06-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7770894B2 (en) Prize acquisition game device
JPH02213371A (ja) パチンコ機の変動入賞装置
JPH10127880A (ja) パチンコ機
JPS6320556B2 (ja)
JPH0338869B2 (ja)
JPH10127876A (ja) パチンコ機
JP3411297B2 (ja) パチンコ機の変動入賞装置
JPS62179483A (ja) パチンコ機の入賞装置
JPH0425165Y2 (ja)
JPS6139506Y2 (ja)
JPH0313340Y2 (ja)
JPS63154188A (ja) 弾球遊技機
JP2000167161A (ja) 遊技機
JP2859939B2 (ja) パチンコ機
JPH06190114A (ja) パチンコ遊技機
JPS63277074A (ja) パチンコ機の入賞装置における入賞球振り分け装置
JPS642779Y2 (ja)
JP2006204319A (ja) 遊技機
JPH0425171Y2 (ja)
JPH0277278A (ja) パチンコ機
JPH06339565A (ja) 弾球遊技機
JPH07246272A (ja) パチンコ機の入賞装置
JPH05200149A (ja) パチンコ機の変動入賞装置
JPH0428622Y2 (ja)
JPH02271885A (ja) 弾球遊技機