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JPH0512707B2 - - Google Patents
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JPH0512707B2 - - Google Patents

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JPH0512707B2
JPH0512707B2 JP62120537A JP12053787A JPH0512707B2 JP H0512707 B2 JPH0512707 B2 JP H0512707B2 JP 62120537 A JP62120537 A JP 62120537A JP 12053787 A JP12053787 A JP 12053787A JP H0512707 B2 JPH0512707 B2 JP H0512707B2
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JP
Japan
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memory
data
learning content
learning
channel
Prior art date
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JP62120537A
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Japanese (ja)
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JPS63285576A (en
Inventor
Takashi Furuoka
Ryozo Ichimonji
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Gakken Holdings Co Ltd
Original Assignee
Gakken Co Ltd
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Publication date
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  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野) この発明は、CRTデイスプレイ、キーボード、
カセツトメモリ等を利用しデイスプレイ画面の内
容に対応してキーボードにより応答する形で学習
を進行させる対話型学習装置に係り、特に画像並
びに音声(この明細書では、音声のほか各種の自
然音、人造音、音楽などあらゆる種類の音響を含
むものとする)の双方を利用した対話型学習装置
に関する。
[Detailed Description of the Invention] (Industrial Application Field) This invention is applicable to CRT displays, keyboards,
It relates to an interactive learning device that uses a cassette memory or the like to proceed with learning by responding to the contents of a display screen using a keyboard. This invention relates to an interactive learning device that utilizes both sound and music (which includes all kinds of acoustics such as sound and music).

(従来の技術) 近年、小型コンピユータ(所謂パーソナルコン
ピユータ、パソコン)を用いた学習システムが発
表されているが、いずれも単体のソフトウエアと
して提供されている。すなわち、学習者の使用し
ている教科書に関係なく、例えば学年別に特定の
内容を有する磁気テープ又は磁気デイスクを用意
し、又は教科書ごとに別々の独立した磁気テープ
又は磁気デイスクを用意していた。
(Prior Art) In recent years, learning systems using small computers (so-called personal computers, personal computers) have been announced, but all of them are provided as standalone software. That is, regardless of the textbook used by the learner, for example, magnetic tapes or magnetic disks having specific contents are prepared for each grade, or separate independent magnetic tapes or magnetic disks are prepared for each textbook.

また、画像表示を実行させるためのデータ信号
及び制御信号と共に音声並びに音楽などの音響信
号を1つの磁気テープに記憶させて学習装置に用
いるものもあつた(例えば、特公昭56−14986号
など)。
There were also devices for storing data signals and control signals for displaying images as well as audio signals such as voice and music on a single magnetic tape for use in learning devices (for example, Japanese Patent Publication No. 14986/1986). .

(発明が解決しようとする問題点) しかし、このようなシステムによると、学校の
教科書に即した順序で学習ができなくなる不都合
があつた。
(Problems to be Solved by the Invention) However, this system has the disadvantage that it is not possible to study in the order according to the school textbook.

また、磁気テープによりアプリケーシヨンを供
給するため安価である利点はあるが、磁気テープ
からのデータの読み込みに時間が掛かり対応の迅
速性に欠け、対話型学習のリズムを欠いたものと
なつていた。
In addition, although it has the advantage of being inexpensive because it supplies applications using magnetic tape, it takes time to read data from the magnetic tape, resulting in a lack of quick response and a lack of rhythm for interactive learning. .

従つて、この発明は応答が迅速で効率的な対話
型学習が可能で且つ経済的な対話型学習装置を提
供することを目的とする。
Therefore, it is an object of the present invention to provide an economical interactive learning device that is capable of quick response and efficient interactive learning.

(問題点を解決するための手段及び作用) この目的を達成するため、この発明によれば、
磁気テープに基づいて音声信号及びコンピユータ
用データ信号を形成し、スピーカからの音声及び
デイスプレイ画面による画像により対話型学習を
実行するようにした対話型学習装置において、 前記磁気テープは、前記第1の学習内容に対応
する音声信号を記憶させた第1のチヤネル部分
と、この第1のチヤネル部分に沿つて物理的に並
列に配置し時間的に前記第1の学習内容の後に発
生する第2の学習内容に対応するコンピユータ用
データ信号を記憶させた第2のチヤネル部分とか
らなり、該磁気テープの第1チヤネル及び第2チ
ヤネルの各信号を夫々読取るための磁気ヘツドを
この磁気テープの幅方向に並列に配置し、 前記第1のチヤネルから読み出した第1の学習
内容のコンピユータ用データ信号を記憶させる第
1のメモリと、 前記第1のチヤネルから読み出した前記第1の
学習内容の後に発生する第2の学習内容のコンピ
ユータ用データ信号を記憶させる第2のメモリ
と、 前記磁気テープの前記第1の学習内容の音声信
号を再生し且つこの音声信号に対応する前記コン
ピユータ用データ信号を前記第1のメモリから読
み出している間に、前記磁気テープからの前記第
2の学習内容に対応するコンピユータ用データ信
号を前記第2のメモリに書込むように前記第1及
び前記第2のメモリを制御するメモリ制御回路と
を備えるようにする。
(Means and effects for solving the problem) In order to achieve this object, according to the present invention,
In an interactive learning device that forms audio signals and computer data signals based on a magnetic tape, and performs interactive learning using audio from a speaker and images on a display screen, the magnetic tape is connected to the first A first channel portion in which an audio signal corresponding to the learning content is stored, and a second channel portion that is physically arranged in parallel along this first channel portion and that occurs temporally after the first learning content. A second channel part stores computer data signals corresponding to the learning content, and a magnetic head for reading each signal of the first channel and second channel of the magnetic tape is arranged in the width direction of the magnetic tape. a first memory arranged in parallel to the computer data signal for storing the computer data signal of the first learning content read from the first channel; a second memory for storing a computer data signal of a second learning content; a second memory for reproducing the audio signal of the first learning content from the magnetic tape and storing the computer data signal corresponding to the audio signal; The first and second memories are configured to write a computer data signal corresponding to the second learning content from the magnetic tape into the second memory while reading from the first memory. and a memory control circuit for controlling the memory.

このような構成によれば、例えば第1のメモリ
に第2のメモリの内容を転送し、第1のメモリの
内容を読み出すことにより、現在の学習内容を音
響及びコンピユータ用データ信号に基づく画像等
の複合として発生させることができ、また、この
とき同時に第2のメモリに次の学習内容を書き込
むようにすることができ、従つて例えば画像転換
に際しては第2のメモリから第1のメモリへのデ
ータの転送時間又は第2のメモリからの読み出し
時間のみが待機時間となり、冗長な空き時間が画
面の転換を妨げることがない。
According to such a configuration, for example, by transferring the contents of the second memory to the first memory and reading the contents of the first memory, the current learning contents can be transferred to an image based on audio and computer data signals, etc. Also, at this time, the next learning content can be simultaneously written to the second memory. Therefore, for example, when converting an image, the next learning content can be written from the second memory to the first memory. Only the data transfer time or the read time from the second memory constitutes a standby time, and redundant idle time does not interfere with screen switching.

(発明の実施例) 以下、添付図面に従つてこの発明の実施例を説
明する。なお、各図において同一の符号は同様の
対象を示すものである。
(Embodiments of the invention) Examples of the invention will be described below with reference to the accompanying drawings. Note that the same reference numerals in each figure indicate similar objects.

第1図はこの発明の実施例に係る装置の外観構
成を示す説明図であり、第2図は第1図の構成要
素と内部構成との関係を示す系統図である。双方
の図面において、1は教科書データ読み取り手
段、2は教科書データを記憶させたカセツトテー
プ、3は問題点データ読み取り手段、4は問題デ
ータを記憶させたカセツトテープ、5はICカー
ド用入出力手段、6はICカード、11は表示手
段であるCRTデイスプレイ装置、12はキーボ
ード、13はオーバレイシート、15はゲーム用
操作盤、20は主制御回路、及び21,22,2
3はそれぞれ主制御回路20の一部を構成する主
演算制御装置、読み出し専用メモリ、及び書き込
み読み出しメモリである。以下、第2図の構成要
素に従つてこの発明の実施例を説明する。
FIG. 1 is an explanatory diagram showing the external configuration of an apparatus according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a system diagram showing the relationship between the components shown in FIG. 1 and the internal configuration. In both drawings, 1 is a textbook data reading means, 2 is a cassette tape in which the textbook data is stored, 3 is a problem data reading means, 4 is a cassette tape in which problem data is stored, and 5 is an IC card input/output means. , 6 is an IC card, 11 is a CRT display device as a display means, 12 is a keyboard, 13 is an overlay sheet, 15 is a game operation panel, 20 is a main control circuit, and 21, 22, 2
Reference numerals 3 denote a main arithmetic and control unit, a read-only memory, and a write/read memory, each of which constitutes a part of the main control circuit 20. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described according to the components shown in FIG.

教科書データ読み取り手段1は、カセツトテー
プ2に記憶させた教科書データをCPU21の指
令信号cc1に従つて読出し、一旦RAM23に記
憶させる。教科書データは、教科書の種類(会社
名、教科書名)、単元や頁などに関するデータを
記録してある。
The textbook data reading means 1 reads the textbook data stored on the cassette tape 2 in accordance with the command signal cc1 of the CPU 21, and temporarily stores it in the RAM 23. The textbook data records data regarding the type of textbook (company name, textbook name), units, pages, etc.

問題データ読み取り手段3はカセツトテープ4
に記憶させた問題データをCPU21の指令信号
cc2に従つて読出し、一旦RAM23に記憶させ
る。カセツトテープ4は問題及びそれに関連する
音声説明を発生させるための、アナログ音響デー
タ及びデイジタルデータを含んでいる。問題デー
タにより提供される内容は、教科書やその単元の
内容に関係なく、例えばその学年で学習すること
となつている事項の全てを対象として作成した問
題を記憶させたものであり、場合によつては小学
校低学年用及び高学年用のように幅を広げること
もできる。
Question data reading means 3 is cassette tape 4
The question data stored in the CPU21 command signal
It is read out according to cc2 and temporarily stored in the RAM 23. The cassette tape 4 contains analog audio data and digital data for generating problems and their associated audio descriptions. The content provided by the question data is, for example, a memorization of questions created for all the items that are to be studied in that grade, regardless of the content of the textbook or its unit. It is also possible to expand the range to include one for lower grades of elementary school and one for upper grades.

第3図はこのようなカセツトテープ4のフオー
マツトを示すものであり、テープ30を2つのチ
ヤネル31,32に分けて使用している。すなわ
ち、第1のチヤネル31は、第1、第2、第3…
の学習内容に対応する音声信号を記憶させた第1
のチヤネル部分31a,31b,31c…から成
る。また、第2のチヤネル32は、この第1のチ
ヤネル31に沿つて物理的に並列に配置し第2、
第3、第4…の学習内容に対応するコンピユータ
用データ信号及び制御信号を記憶させた第2のチ
ヤネル部分32b,32c,32d…から成る。
これから分かるように、信号を記録してない一定
の物理的間隔39を保つて記録した各チヤネル3
1,32の信号に対応する学習内容は、各チヤネ
ル間で1つずつずれている。この理由は後に明ら
かにする。また、第2のチヤネル32のデータは
複数のデータブロツク33b,34b,35bに
より1つの節32bが構成され、このような節3
2b,32c,32d…が間隔39をおいて複数
集まり1つのチヤプタを構成する。各節のデータ
ブロツクがどのように構成されているか、また各
チヤプタがどのような節により構成されているか
は、例えばテープの最初にこれらの内容を表すデ
イレクトリデータを付加しておくことにより了解
される。
FIG. 3 shows the format of such a cassette tape 4, in which the tape 30 is divided into two channels 31 and 32 for use. That is, the first channel 31 has a first channel, a second channel, a third channel, and so on.
The first device in which audio signals corresponding to the learning content of
It consists of channel portions 31a, 31b, 31c.... Further, the second channel 32 is physically arranged in parallel with the first channel 31, and the second channel 32 is physically parallel to the first channel 31.
It consists of second channel portions 32b, 32c, 32d, etc. in which computer data signals and control signals corresponding to the third, fourth, etc. learning contents are stored.
As can be seen, each channel 3 recorded at a constant physical spacing 39 without recording a signal
The learning contents corresponding to signals 1 and 32 are shifted by one between each channel. The reason for this will be revealed later. Further, the data of the second channel 32 constitutes one node 32b by a plurality of data blocks 33b, 34b, and 35b, and such a node 3
2b, 32c, 32d, . . . are assembled at intervals of 39 to form one chapter. How the data blocks of each section are structured and what sections each chapter is composed of can be understood by, for example, adding directory data representing these contents to the beginning of the tape. Ru.

第4図はこのようなフオーマツトのテープを用
いて発生させるシステムを示すものであり、問題
データ読み取り手段3の一部を構成している。同
図によれば、磁気テープ30の第1のチヤネル3
1の信号を読み取るための磁気ヘツド41及び第
2のチヤネル32の信号を読み取るための磁気ヘ
ツド42を備えている。磁気ヘツド41,42は
テープ30の幅方向に並列に配列してあり、従つ
て磁気ヘツド41が例えばチヤネル部分31aを
読込んでいるときは、磁気ヘツド42はチヤネル
部分32bを読込むこととなる。磁気ヘツド41
により読み取つた音声信号は、いわば、再生装置
である音声信号形成回路43を介してスピーカ4
4から直ちに再生発音される。磁気ヘツド42に
より読み取つたデータ信号を及び制御信号は、波
形整形その他後段で必要な処理を施す前処理回路
45を介してメモリ46に蓄積される。また、こ
のとき前回の節の処理において読み込まれたメモ
リ47の内容が読み出され画像データ制御回路4
8に送り込まれ、デイスプレイ11に問題表示を
行う。メモリ制御回路49はこのようなメモリ4
6,47の書き込み及び及び読出し制御をCPU
21の指令に従つて実行する。すなわち、メモリ
制御回路49は、磁気テープ30の第1の学習内
容の音声信号31aを再生し且つこの音声信号に
対応する画像を構成するデータ信号及び制御信号
をメモリ47から読出している間に、磁気テープ
30から第2の学習内容に対応するデータ信号及
び制御信号32bをメモリ46に書き込むように
各メモリ46,47を制御する。以上からするに
磁気ヘツド41により再生する音声の説明に合つ
た内容の画像は、前回にメモリ46に記憶させた
内容をメモリ47に転送して読出すことにより得
られ、この転送により空になつたメモリ46に現
在再生している音声チヤネル31に対応するデー
タチヤネル32のデータをメモリ46に書き込む
ようにする。同様にして、音声信号31bを再生
するときは、前回メモリ46に書き込んだデータ
32bをメモリ47に転送し、メモリ46にデー
タ32cを書き込む。音声信号31cを再生する
ときは、前回メモリ46に書き込んだデータ32
cをメモリ47に転送し、メモリ46にデータ3
2dを書き込む。
FIG. 4 shows a system for generating data using a tape of such a format, and constitutes a part of the problem data reading means 3. According to the figure, the first channel 3 of the magnetic tape 30
A magnetic head 41 for reading the signal of the first channel 32 and a magnetic head 42 for reading the signal of the second channel 32 are provided. The magnetic heads 41 and 42 are arranged in parallel in the width direction of the tape 30, so that when the magnetic head 41 is reading, for example, the channel portion 31a, the magnetic head 42 is reading the channel portion 32b. magnetic head 41
The audio signal read by
The sound is immediately played back from 4 onwards. The data signals and control signals read by the magnetic head 42 are stored in a memory 46 via a preprocessing circuit 45 that performs waveform shaping and other necessary processing in subsequent stages. Also, at this time, the contents of the memory 47 read in the processing of the previous section are read out and the image data control circuit 4
8 and displays the question on the display 11. The memory control circuit 49 controls the memory 4 like this.
6, 47 write and read control by CPU
Execute according to the instructions in 21. That is, while the memory control circuit 49 is reproducing the audio signal 31a of the first learning content on the magnetic tape 30 and reading out the data signal and control signal constituting the image corresponding to this audio signal from the memory 47, Each of the memories 46 and 47 is controlled to write the data signal and control signal 32b corresponding to the second learning content from the magnetic tape 30 into the memory 46. From the above, an image whose content matches the description of the audio to be reproduced by the magnetic head 41 can be obtained by transferring the content previously stored in the memory 46 to the memory 47 and reading it out. The data of the data channel 32 corresponding to the audio channel 31 currently being reproduced is written into the memory 46. Similarly, when reproducing the audio signal 31b, the data 32b written in the memory 46 last time is transferred to the memory 47, and the data 32c is written in the memory 46. When reproducing the audio signal 31c, the data 32 previously written to the memory 46 is
c to the memory 47, and data 3 to the memory 46.
Write 2d.

このような構成によれば、常に学習内容の一致
した音声と画面を提供することができ、画面の転
換に際してもメモリ46からメモリ47への転送
時間が待機時間となるだけであるため、迅速な場
面転換、従つてリズムのある一連の問題提供が可
能となる。また、以上においては、テープ30の
各チヤネル間で1節分の学習内容がずれていた
が、メモリの数によつては学習内容を数分ずらせ
ることも可能である。
With this configuration, it is possible to always provide audio and screens that match the learning content, and even when changing screens, the transfer time from the memory 46 to the memory 47 is only a waiting time, so it can be done quickly. It is possible to change the scene and therefore provide a rhythmic series of problems. Further, in the above, the learning content is shifted by one verse between each channel of the tape 30, but depending on the number of memories, it is possible to shift the learning content by several minutes.

ここで、RAM23に記憶させた教科書データ
及び問題データはそれぞれ別のメモリ領域に記憶
させてあり、CPU21の指令信号cc3により教
科書データをアドレス信号として問題データを読
出す。すなわち、例えば国語教科については、教
科書によつて漢字や熟語の学習順序は異なるが、
当該学年で学習する漢字及び熟語はほぼ同じであ
ることに着目し、当該学年で学習する漢字や熟語
などに関連して問題を作製しておけば、教科書の
種類やその単元を指定することにより、対応する
問題を発生させることが可能である教科書毎に
別々のソフトを準備しておく必要がない。
Here, the textbook data and question data stored in the RAM 23 are stored in separate memory areas, and the question data is read out using the textbook data as an address signal by a command signal cc3 from the CPU 21. In other words, for Japanese language subjects, for example, the order in which kanji and idioms are learned varies depending on the textbook;
Focusing on the fact that the kanji and phrases learned in a given grade are almost the same, if you create questions related to the kanji and compound words learned in the grade, you can specify the type of textbook and its unit. , there is no need to prepare separate software for each textbook that can generate corresponding questions.

ICカード用入出力手段5は、ICカード6をス
ロツトに装着し、その内容を読出し又はICカー
ド6への書込みを可能とするものである。
The IC card input/output means 5 allows the IC card 6 to be inserted into the slot and its contents to be read or written to the IC card 6.

ICカード6は、ROM22に記憶させた制御手
順に変更を加える追加データを備えており学年程
度に応じた制御レベルの変更が可能であるように
し、また問題データによる学習の結果(日付、学
習事項、点数など)を記憶させることができる。
このようなICカード6は、スロツトから着脱可
能であり、例えば個々人の取出したICカード6
を教師が集めて第7図に示すようなICカード処
理装置にセツトすることにより、各人の成績を蓄
積し、総合評価(クラス又は学年の点数順位な
ど)を付与し、また個々人への指導内容を書込む
などしてICカード6をその持ち主である学習者
に返却するといつた学習方法が可能となる。この
ような総合処理は、地域的又は全国的規模でも可
能である。
The IC card 6 is equipped with additional data that changes the control procedure stored in the ROM 22, making it possible to change the control level according to the grade level. , scores, etc.) can be memorized.
Such an IC card 6 is removable from a slot, and for example, the IC card 6 taken out by an individual
Teachers collect the information and set it in an IC card processing device as shown in Figure 7 to accumulate each student's grades, give an overall evaluation (ranking of scores for class or grade, etc.), and provide guidance to each individual. A learning method is possible in which the IC card 6 is returned to its owner, the learner, after writing the contents. Such integrated processing is also possible on a regional or national scale.

表示手段11は、カセツトテープ2の教科書デ
ータ、カセツトテープ4の問題データ、ICカー
ド6のシーケンスデータ、及びROM22の制御
シーケンスデータに従つて、適宜のデータに基づ
き所定の指示又は学習内容(問題など)を表示さ
せる。キーボード12は、この表示手段11の前
述の指示又は学習内容に従つて学習者が応答する
ためのものであり、問題内容に応じてゲーム用操
作盤15を用いる。ゲーム用操作盤15を用いる
場合には、その旨を表示手段11に表示する。ま
た、キーボード12は、フレキシブルシートを用
いたキーレスボード(ボタン突起などがなく該当
部分と人体の接触による静電容量の変化などを操
作信号とする)であり、例えば問題に応じてこの
キーボード12の上に第1図又は第5図に示すよ
うなオーバレイシート13を敷設する。このオー
バレイシート13の変更は各種の方法が考えられ
る。例えば、(1)カセツトテープ4の問題データに
どのシート13を用いるかの指示を記憶させてお
き、表示手段11に問題を表示すると共にシート
13の変更を促すように表示する方法、(2)カセツ
トテープ2又は3の種類に応じてシート13を特
定する方法(この場合には、カセツトテープ2又
は3とシート13とを組合わせて販売することが
できる)などがある。このとき、キーボード11
の各スイツチに割り当てられた機能の変更は、い
ずれかのメモリ2,4,6,22,23により実
行する。
The display means 11 displays predetermined instructions or learning content (such as problems) based on appropriate data according to the textbook data on the cassette tape 2, problem data on the cassette tape 4, sequence data on the IC card 6, and control sequence data on the ROM 22. ) is displayed. The keyboard 12 is used by the learner to respond in accordance with the above-mentioned instructions on the display means 11 or the learning content, and the game operation panel 15 is used depending on the content of the question. When the game operation panel 15 is used, a message to that effect is displayed on the display means 11. The keyboard 12 is a keyless board using a flexible sheet (it does not have button protrusions and uses changes in capacitance due to contact between the corresponding part and the human body as an operation signal), and the keyboard 12 can be adjusted depending on the problem, for example. An overlay sheet 13 as shown in FIG. 1 or 5 is laid on top. Various methods can be considered for changing this overlay sheet 13. For example, (1) a method in which an instruction as to which sheet 13 is to be used is stored in the problem data on the cassette tape 4, and the problem is displayed on the display means 11 as well as a prompt to change the sheet 13; (2) There is a method of specifying the sheet 13 according to the type of the cassette tape 2 or 3 (in this case, the cassette tape 2 or 3 and the sheet 13 can be sold in combination). At this time, the keyboard 11
Changes in the functions assigned to each switch are executed by any one of the memories 2, 4, 6, 22, and 23.

主制御手段20は、通常の演算制御回路の主要
部分に該当するものであり、ROM22に主要な
制御プログラムを記憶させてあり、CPU21は
これに従つて各種データの処理を実行する。な
お、前述のようにROM22の制御プログラムは
ICカード6により部分的又は全面的に変更可能
である。又、本体作動時にはシステム用カートリ
ツジを使用するが、この場合、低学年用、高学年
用を分けることによつて画面の表示、動きに変化
を持たせることができる。
The main control means 20 corresponds to the main part of a normal arithmetic control circuit, and has main control programs stored in the ROM 22, and the CPU 21 processes various data in accordance with the main control programs. In addition, as mentioned above, the control program of ROM22 is
It can be changed partially or completely using the IC card 6. In addition, a system cartridge is used when operating the main body, and in this case, by separating the cartridges for lower grades and those for upper grades, it is possible to vary the display and movement of the screen.

次に、この発明の実施例の動作を第4図のフロ
ーチヤートに従つて説明する。先ず、電源スイツ
チ(図示せず)をオン状態とするとシステムが起
動し(60)、ROM22の内容に従つてカセツト
テープ2,4又はICカード6をセツトすべき旨、
読込み操作の指示などの初期表示を表示手段11
に行う(61)。この後、カセツトテープ2,4及
びICカード6の内容がRAM23に移動される
と、ROM22の指示に従つてCPU21は学習内
容のタイトルをRAM23より表示手段11に表
示する。続いて、教科書を選択すべき旨の表示、
及び教科書の単元を指定すべき旨の表示がされ、
キーボード12によりこれらの選択指定する
(63),(64)。この教科書の選択及び単元の指定操
作により、教科書データにより問題データがアド
レスされて所定の教科書の該当する単元の問題が
逐次発生し(65)、表示手段11に問題が表示さ
れる。問題の発生に関する詳細については、第3
図及び第4図に関連して詳細に説明した。問題に
対する回答はオーバレイシート13の指定するキ
ーボード12により入力し、回答の正誤表示、誤
回答の場合のヒント表示、得点表示などの処理を
実行し、またこれらの結果、回答の正誤、誤回答
の場合のヒントの有無、得点などをICカード6
に書込むなどの学習結果処理を実行して(66)、
全行程を終了する(67)。
Next, the operation of the embodiment of the present invention will be explained according to the flowchart of FIG. First, when the power switch (not shown) is turned on, the system starts up (60) and displays a message indicating that the cassette tapes 2 and 4 or the IC card 6 should be set according to the contents of the ROM 22.
A display means 11 displays an initial display such as instructions for reading operations.
(61). Thereafter, when the contents of the cassette tapes 2 and 4 and the IC card 6 are moved to the RAM 23, the CPU 21 displays the title of the learning content from the RAM 23 on the display means 11 according to the instructions from the ROM 22. Next, a display indicating that you should select a textbook,
and a message indicating that the unit of the textbook should be specified,
These selections are specified using the keyboard 12 (63), (64). By selecting the textbook and specifying the unit, the question data is addressed by the textbook data, and questions in the corresponding unit of the predetermined textbook are sequentially generated (65), and the questions are displayed on the display means 11. For more information about the issue, see Part 3.
This has been described in detail with reference to FIGS. Answers to questions are entered using the keyboard 12 specified by the overlay sheet 13, and processes such as displaying the correctness of the answer, displaying hints in the case of an incorrect answer, and displaying the score are executed. Check the presence or absence of hints, scores, etc. on the IC card 6
Perform learning result processing such as writing to (66),
Complete the entire process (67).

第7図は、前述したようにICカード6を処理
するためのICカード処理装置であり、この発明
の実施例に係る対話型学習装置と組合わせること
により教育用データ処理システムを構成すること
ができる。
FIG. 7 shows an IC card processing device for processing the IC card 6 as described above, which can be combined with an interactive learning device according to an embodiment of the present invention to configure an educational data processing system. can.

図面によれば、ICカード処理装置は、ICカー
ド6からデータを読出し又はデータを書込むため
のICカード用入出力手段70、データ演算処理
手段71、キーボード72、CRTデイスプレイ
73、及び主制御手段75並びにその構成要素の
一部であるCPU76、ROM77、RAM78を
備えている。ICカード用入出力手段70は、IC
カード6を装着し学習結果を読出すための読取り
手段、及びキーボード72により直接又はキーボ
ード指令により演算処理手段71から読出して形
成した処理データ又は指導内容をICカード6に
書込むための書込み手段を備えている。データ演
算処理手段71は、複数のICカード6の内容を
読取り、平均値、順位、偏差値などを求める演算
をキーボード操作により実行する。CPU76、
ROM77、及びRAM78を含む主制御手段7
5は目的を達成するための指令を発生し、又は制
御演算を実行し、又は必要なデータの蓄積を行う
ためのものであり、通常のマイクロコンピユータ
の構成として周知のものである。その他の構成要
素は、前述したものと同様であり、説明を要しな
いと思われるため説明を省略する。
According to the drawing, the IC card processing device includes an IC card input/output means 70 for reading data from or writing data from the IC card 6, a data calculation processing means 71, a keyboard 72, a CRT display 73, and a main control means. 75, as well as some of its components: a CPU 76, a ROM 77, and a RAM 78. The IC card input/output means 70 is an IC card input/output means 70.
A reading means for attaching the card 6 and reading learning results, and a writing means for writing processed data or instruction contents formed by reading from the arithmetic processing means 71 directly using the keyboard 72 or by keyboard commands to the IC card 6. We are prepared. The data arithmetic processing means 71 reads the contents of a plurality of IC cards 6 and executes arithmetic operations to obtain an average value, rank, deviation value, etc. by operating a keyboard. CPU76,
Main control means 7 including ROM 77 and RAM 78
Reference numeral 5 is for generating commands to achieve a purpose, executing control calculations, or accumulating necessary data, and is a well-known structure of a normal microcomputer. The other constituent elements are the same as those described above, and the explanation will be omitted because it seems unnecessary.

(発明の効果) この発明によれば、以上のように第1の学習内
容の音声信号を再生している間、予め書き込んだ
第1の学習内容の画像等を形成するためのコンピ
ユータ用データ信号たるデータ信号及び制御信号
を第1のメモリから読み出し、且つ第2の学習内
容の画像を形成するためのデータ信号及び制御信
号を第2のメモリに取り込むようにすることによ
り、例えば画像並びに音声を複合した学習内容を
迅速に提供し、効率的な対話型学習が可能で経済
的な対話型学習装置を得ることができる。
(Effects of the Invention) According to the present invention, while the audio signal of the first learning content is being reproduced as described above, the computer data signal for forming the image etc. of the first learning content written in advance. For example, by reading data signals and control signals for forming an image of the second learning content from the first memory and importing data signals and control signals for forming an image of the second learning content into the second memory, for example, images and sounds can be generated. It is possible to obtain an economical interactive learning device that can quickly provide complex learning contents and enable efficient interactive learning.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図はこの発明の実施例に係る対話型学習装
置の外観図、第2図はこの発明の実施例に係る対
話型学習装置の電気系統図、第3図はこの発明の
実施例に係る対話型学習装置の要部である磁気テ
ープのフオーマツトを示す説明図、第4図はこの
発明の実施例に係る対話型学習装置の要部である
問題発生手段の一部を示す系統図、第5図はこの
発明の実施例に係る対話型学習装置の要部平面
図、第6図はこの発明の実施例に係る対話型学習
装置の動作説明のためのフロ−チヤート、第7図
はこの発明の実施例に係る対話型学習装置に加え
て教育用データシステムを構築するためのICカ
ード処理装置の系統図である。 図面において、1は教科書データ読取装置、2
は教科書データを記憶させた第1の記憶手段、3
は問題データ読取手段、4は問題データを記憶さ
せた第2の記憶手段、5はメモリ駆動手段、6は
第3の記憶手段であるICカード、11は表示手
段、12はキーボード、13はオーバレイシー
ト、20は主制御手段、46は第1のメモリ、4
7は第2のメモリ、49はメモリ制御回路であ
る。
FIG. 1 is an external view of an interactive learning device according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is an electrical system diagram of the interactive learning device according to an embodiment of the invention, and FIG. 3 is an electrical diagram of an interactive learning device according to an embodiment of the invention. FIG. 4 is an explanatory diagram showing the format of the magnetic tape that is the main part of the interactive learning device; FIG. FIG. 5 is a plan view of the main parts of the interactive learning device according to the embodiment of the present invention, FIG. 6 is a flowchart for explaining the operation of the interactive learning device according to the embodiment of the present invention, and FIG. 1 is a system diagram of an IC card processing device for constructing an educational data system in addition to an interactive learning device according to an embodiment of the invention. In the drawing, 1 is a textbook data reading device, 2
is the first storage means storing the textbook data, 3
1 is a problem data reading means, 4 is a second storage means storing the problem data, 5 is a memory drive means, 6 is an IC card which is a third storage means, 11 is a display means, 12 is a keyboard, and 13 is an overlay. a seat, 20 a main control means, 46 a first memory, 4
7 is a second memory, and 49 is a memory control circuit.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 磁気テープに基づいて音声信号及びコンピユ
ータ用データ信号を形成し、スピーカからの音声
及びデイスプレイ画面による画像により対話型学
習を実行するようにした対話型学習装置におい
て、 前記磁気テープは、前記第1の学習内容に対応
する音声信号を記憶させた第1のチヤネル部分
と、この第1のチヤネル部分に沿つて物理的に並
列に配置し時間的に前記第1の学習内容の後に発
生する第2の学習内容に対応するコンピユータ用
データ信号を記憶させた第2のチヤネル部分とか
らなり、 該磁気テープの第1チヤネル及び第2チヤネル
の各信号を夫々読取るための磁気ヘツドをこの磁
気テープの幅方向に並列に配置し、 前記第1のチヤネル部分から読み出した第1の
学習内容のコンピユータ用データ信号を記憶させ
る第1のメモリと、 前記第1のチヤネル部分から読み出した前記第
1の学習内容の後に発生する第2の学習内容のコ
ンピユータ用データ信号を記憶させる第2のメモ
リと、 前記磁気テープの前記第1の学習内容の音声信
号を再生し且つこの音声信号に対応する前記コン
ピユータ用データ信号を前記第1のメモリから読
み出している間に、前記磁気テープからの前記第
2の学習内容に対応するコンピユータ用データ信
号を前記第2のメモリに書込むように前記第1及
び前記第2のメモリを制御するメモリ制御回路と
を設けたことを特徴とする対話型学習装置。
[Scope of Claims] 1. An interactive learning device that forms audio signals and computer data signals based on magnetic tape, and performs interactive learning using audio from a speaker and images on a display screen, comprising: The tape includes a first channel portion in which an audio signal corresponding to the first learning content is stored, and the tape is physically arranged in parallel along this first channel portion to temporally store the audio signal corresponding to the first learning content. a second channel portion storing computer data signals corresponding to the second learning content generated after the second learning content, and a magnetic head for reading each signal of the first channel and the second channel of the magnetic tape, respectively. are arranged in parallel in the width direction of the magnetic tape, and a first memory stores a computer data signal of a first learning content read from the first channel portion; a second memory for storing a computer data signal of a second learning content generated after the first learning content; and a second memory for reproducing the audio signal of the first learning content on the magnetic tape and converting the audio signal into the audio signal. the computer data signal corresponding to the second learning content from the magnetic tape is written into the second memory while the corresponding computer data signal is being read from the first memory; An interactive learning device comprising: a memory control circuit that controls the first and second memories.
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