JPH0518436B2 - - Google Patents
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- JPH0518436B2 JPH0518436B2 JP60017196A JP1719685A JPH0518436B2 JP H0518436 B2 JPH0518436 B2 JP H0518436B2 JP 60017196 A JP60017196 A JP 60017196A JP 1719685 A JP1719685 A JP 1719685A JP H0518436 B2 JPH0518436 B2 JP H0518436B2
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Description
【発明の詳細な説明】
〔発明の技術分野〕
この発明は、超音波等の音波または赤外線光等
の電磁波を発射および受信することによつて所定
の楽音制御情報を得、あるいは対応する特性の楽
音を作成、あるいは発生する電子楽器に関する。[Detailed Description of the Invention] [Technical Field of the Invention] The present invention obtains predetermined musical tone control information by emitting and receiving sound waves such as ultrasonic waves or electromagnetic waves such as infrared light. Concerning electronic musical instruments that create or generate musical tones.
電磁波を発生させてこの電磁波をもとに所定の
楽音を作成する電子楽器の従来例としては、例え
ば本出願人が提案した実開昭56−5195号公報に記
載のものがある。
A conventional example of an electronic musical instrument that generates electromagnetic waves and creates predetermined musical tones based on the electromagnetic waves is, for example, the one described in Japanese Utility Model Application Publication No. 5195/1985 proposed by the present applicant.
この装置は、電磁波として赤外線を用い、本体
ケースの上方部に赤外線発生装置を取付けると共
に、この赤外線発生装置と離間対向した位置にお
いて、上記本体ケース下方部に電子スイツチ装置
を取付けて成り、而してこの電子スイツチ装置は
電磁波の入射、非入射(遮断)によつて電気的に
オン、オフされる電子スイツチを複数個配列され
ていると共に、各電子スイツチは各々音高指定信
号を、例えば鍵盤楽器の鍵盤の各鍵のように発生
するものである。 This device uses infrared rays as electromagnetic waves, and includes an infrared generator installed in the upper part of the main body case, and an electronic switch device installed in the lower part of the main body case at a position facing away from the infrared generator. The lever electronic switch device is equipped with a plurality of electronic switches that are electrically turned on and off depending on the incidence (blocking) of electromagnetic waves. It is generated like each key on the keyboard of a musical instrument.
そして、例えば演奏者が自身の掌を、赤外線発
生装置と電子スイツチ装置間の空間に入れて、電
子スイツチ装置の各電子スイツチの配列方向に移
動させると、各電子スイツチは、掌の移動に伴つ
てはじめ入射していた赤外線を遮断され、次いで
再び入射されることに応じてオン→オフ→オンと
変化し、而してこのように動作した電子スイツチ
の出力は対応した音高指定信号として楽音作成回
路に送られてその楽音が作成放音される。この場
合、特に効果音に似た楽音が作成でき、しかもそ
の奏法は単に掌を移動させるだけでよいから、極
めて簡単であつて、従来にはなかつた全く新規な
楽器を提供できるものである。 For example, when a performer places his or her palm into the space between the infrared ray generator and the electronic switch device and moves it in the direction in which the electronic switches of the electronic switch device are arranged, each electronic switch will move as the palm moves. The infrared rays that were incident at first were blocked, and then as the infrared rays were incident again, the switch changed from on to off to on, and the output of the electronic switch that operated in this way produced a musical tone as the corresponding pitch designation signal. The musical tone is sent to a creation circuit and then created and emitted. In this case, musical tones that are particularly similar to sound effects can be created, and the playing method is simply by moving the palm of the hand, so it is extremely simple and provides a completely new musical instrument that has not existed before.
上述した従来の電子楽器では、電磁波の電子ス
イツチ装置への入射を単に遮断、非遮断すること
によつて所定の楽音を発生させていることに対
し、この発明は、音波または電磁波を所定物体に
向けて反射してその物体からの反射波の受信時間
を検出することにより、所定の特性の楽音を発生
させようとするもので、本発明の場合も、従来に
はない全く新規な電子楽器を提供することを目的
とするものである。
In the conventional electronic musical instruments described above, a predetermined musical tone is generated by simply blocking or not blocking the incidence of electromagnetic waves into an electronic switch device. The purpose of this invention is to generate a musical tone with predetermined characteristics by detecting the reception time of the reflected wave from the object. The purpose is to provide
[発明の要点]
この発明は、音波または電磁波を所定物体に対
し発射送出し、その物体からの反射波を受信する
ことにより、上記音波または電磁波の発射時点か
ら上記反射波の受信時点までの時間を求め、その
時間(これは物体と反射波との間の距離に比例す
る)に応じた楽音制御情報、例えば音高情報を得
るようにしたことを要点とするものである。[Summary of the Invention] The present invention transmits sound waves or electromagnetic waves to a predetermined object and receives reflected waves from the object, thereby reducing the time from the point of emission of the sound waves or electromagnetic waves to the time of reception of the reflected waves. The key point is to obtain musical tone control information, such as pitch information, in accordance with the time (which is proportional to the distance between the object and the reflected wave).
また、この発明は、所定物体に対し送出された
音波または電磁波の反射時間に基づいて、対応す
る楽音制御情報を求め、この楽音情報に基づい
て、対応する特性(たとえば、特定の音高)の楽
音を作成するようにしたことを要点とするもので
ある。 Further, the present invention obtains corresponding musical tone control information based on the reflection time of a sound wave or electromagnetic wave transmitted to a predetermined object, and based on this musical tone information, a corresponding characteristic (for example, a specific pitch) is determined. The main point is that musical tones are created.
さらに、この発明は、所定物体に対し送出され
た音波または電磁波の反射時間に基づいて、対応
する楽音制御情報を求め、この楽音制御情報に基
づいた特性(たとえば、特定の音高)の楽音を、
外部操作に応答して出力された外部操作情報の出
力タイミングで発生させるようにしたことを要点
とするものである。 Furthermore, the present invention obtains corresponding musical tone control information based on the reflection time of a sound wave or electromagnetic wave transmitted to a predetermined object, and generates a musical tone with characteristics (for example, a specific pitch) based on this musical tone control information. ,
The key point is that it is generated at the output timing of external operation information output in response to an external operation.
以下、図面を参照してこの発明の一実施例を説
明する。
Hereinafter, one embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
第1図は本実施例による電子楽器の外観を示す
もので、直方体状のケース本体1の上面、右端に
は、可変プツシユボリユーム2が設けられてい
る。この可変プツシユボリユーム2は、演奏時に
奏者が本体ケース1の底面を右手の掌にのせて全
体を握つたとき、その右手の親指が当てられて押
圧されるもので、その詳細は第6図によつて後述
するが、押圧力の大きさに応じて発生楽音の音量
を変化させることができる。 FIG. 1 shows the external appearance of the electronic musical instrument according to this embodiment, in which a variable push volume 2 is provided on the upper surface and right end of a rectangular parallelepiped case body 1. As shown in FIG. This variable push volume 2 is pressed by the thumb of the right hand when the player places the bottom of the main body case 1 on the palm of the right hand and grasps the whole during performance, details of which are shown in Figure 6. As will be described later, the volume of the generated musical tone can be changed depending on the magnitude of the pressing force.
本体ケース1の前面側右上方部には、後述する
送信波を発射する送信器3、この送信器3が発射
した送信波がケース本体1の前面側前方に広げら
れた奏者の左手の掌5によつて反射された反射波
を受信する受信器4が夫々配設され、また受信器
4の下方にはスピーカ6が設けてある。 At the upper right part of the front side of the main body case 1, there is a transmitter 3 that emits a transmitted wave, which will be described later, and a player's left palm 5, which transmits the transmitted wave that is emitted by the transmitter 3 and is spread out in front of the front side of the case body 1. Receivers 4 for receiving reflected waves reflected by the receivers 4 are respectively disposed, and a speaker 6 is disposed below the receivers 4.
また本体ケース1の前面側左方側には、4個の
スイツチからなるコードスイツチ7が設けられて
いる。このコードスイツチ7は上からメジャーコ
ードスイツチ(MJ)7−1、マイナーコードス
イツチ(m)7−2、セブンスコードスイツチ
(7th)7−3、マイナーセブンスコードスイツチ
(m−7th)7−4から成り、夫々は奏者の右手の
人指し指、中指、薬指、小指によつてオンオフさ
れる。なお、この電子楽器の場合、演奏時に右手
の掌で本体ケース1を持ち、4個のコードスイツ
チ7(7−1〜7−4)をすべて押圧してオン状
態にしたときには、メロデイ音が放音される一
方、コードスイツチ7のうちの何れか1つを指か
ら離してオフ状態にすると、そのスイツチにより
指定されたコードが放音される。 Further, a cord switch 7 consisting of four switches is provided on the left side of the front side of the main body case 1. This chord switch 7 is from the top: major chord switch (MJ) 7-1, minor chord switch (m) 7-2, seventh chord switch (7th) 7-3, minor seventh chord switch (m-7th) 7-4. They are turned on and off by the index finger, middle finger, ring finger, and little finger of the player's right hand. In addition, in the case of this electronic musical instrument, when you hold the main body case 1 in the palm of your right hand and press all four chord switches 7 (7-1 to 7-4) to turn them on, the melody sound will not be emitted. While the chord switch 7 is being sounded, when one of the chord switches 7 is released from the finger to turn it off, the chord specified by that switch is emitted.
そしてこのようにして放音されるメロデイ音の
音色、またはコードの根音名は、ケース本体1
(送信器3)と奏者の左手の掌5までの距離を測
定することによつて決定される。而してこの距離
の測定は、送信器3から発射される送信波が上記
反射波となつて受信器4に受信されるまでの時間
を測定することによつて行われ、その様子は第3
図に具体的に示してある。 The tone of the melody sound emitted in this way, or the name of the root note of the chord, is determined by the case body 1.
(transmitter 3) and the player's left palm 5. The distance is measured by measuring the time it takes for the transmitted wave emitted from the transmitter 3 to become the reflected wave and be received by the receiver 4.
This is specifically shown in the figure.
即ち、本体ケース1と奏者の左手の掌5との間
の距離をLとしたとき、Lは送信器3の前方所定
位置を基準にして等間隔に12段階に区切られ、而
して送信器3に最も近い第1段階の部分を最低音
の音名C(音名No.は1)、第2段階の部分を次の音
名C#
(音名No.2)、以下同様にして音名D(音名
No.3)、……、音名B(音名No.12)と夫々1オクタ
ーブ分の音名が規定されている。 That is, when the distance between the main body case 1 and the palm 5 of the player's left hand is L, L is divided into 12 equally spaced steps based on a predetermined position in front of the transmitter 3, and the transmitter The part of the first stage closest to 3 is the lowest pitch note C (pitch name No. 1), the part of the second stage is the next pitch name C# (pitch name No. 2), and so on. Name D (note name
No. 3), ..., pitch name B (note name No. 12) and pitch names for one octave are each defined.
更に、ケース本体1の右側面には、ヘツドホン
端子8、パワースイツチ9が設けられている。ま
たケース本体1内には、LSI(大規模集積回路)
や電池などが収納されている。 Furthermore, a headphone terminal 8 and a power switch 9 are provided on the right side of the case body 1. In addition, inside the case body 1, there is an LSI (Large-Scale Integrated Circuit)
Contains batteries, etc.
次に第2図により回路構成を説明する。図中、
点線内はLSIによつて構成される回路部である。
メインROM(リードオンメモリ)11はこの電
子楽器のすべての動作を実行するための制御プロ
グラムを記憶しており、演奏開始後においては順
次その制御プログラムが読出されて図示省略した
が、インストラクシヨンデコーダに与えられ、解
読される。このメインROM11には、図示する
ように、バスライン12を介してRAM(ランダ
ムアクセスメモリ)13、演算部(ALU)14、
カウンタ15、周波数ROM16、エンベロープ
フリツプフロツプ(FF)17、キー入力部18
と、更にLSIの出力端子、入力端子を介して
上記送信器3または受信器4と夫々接続されてい
る。 Next, the circuit configuration will be explained with reference to FIG. In the figure,
Inside the dotted line is a circuit section composed of LSI.
The main ROM (read-on memory) 11 stores a control program for executing all operations of this electronic musical instrument, and after the performance starts, the control program is sequentially read out. It is given to a decoder and decoded. As shown in the figure, this main ROM 11 includes a RAM (random access memory) 13, an arithmetic unit (ALU) 14,
Counter 15, frequency ROM 16, envelope flip-flop (FF) 17, key input section 18
The LSI is further connected to the transmitter 3 or receiver 4 via the output terminal and input terminal of the LSI, respectively.
RAM13はメインROM11からの所定デー
タが書込まれるほか、演算部14からの各種フラ
グデータ(モードフラグとも呼ぶ)、音色データ
をも書込まれる。第5図はこのRAM13のレジ
スタ構成を示し、而してフラグレジスタとして
は、キーオフフラグ、メロデイフラグ、メジヤー
フラグ、マイナーフラグ、セブンスフラグ、マイ
ナーセブンスフラグの各フラグデータをセツトさ
れるものがあり、またその他に、上述した本体ケ
ース1と奏者の左手の掌5間の距離に応じた音色
をセツトされる音色レジスタがある。 In addition to writing predetermined data from the main ROM 11 to the RAM 13, various flag data (also called mode flags) and tone color data from the calculation section 14 are also written. FIG. 5 shows the register configuration of this RAM 13, and there are flag registers in which flag data such as a key-off flag, melody flag, major flag, minor flag, seventh flag, and minor seventh flag are set. In addition, there is a timbre register in which a timbre is set according to the distance between the main body case 1 and the palm 5 of the player's left hand.
カウンタ15は送信器3からの送信波が発射さ
れてからその発射波が受信器4に受信されるまで
の時間を計測するためのものであり、そのカウン
タ値は演算部14に与えられて距離に応じた音名
No.を算出される。なお、第4図は送信波の波形
と、この送信波が若干の時間差(遅れT)をもつ
て受信器4に受信される受信波の波形(何れも超
音波である)を示すもので、図示するように、送
信波は一定周期(周波数100Hz)で繰返し出力さ
れる方形波であつてしかもそのLowレベル部分
には、40KHzの信号が重畳されている。この40K
Hzの信号の意味するところは、送信器3の最大感
度周波数を示すものである。 The counter 15 is used to measure the time from when the transmitter 3 emits a transmission wave until it is received by the receiver 4, and the counter value is given to the calculation unit 14 to calculate the distance. note name according to
No. is calculated. Note that FIG. 4 shows the waveform of the transmitted wave and the waveform of the received wave (both are ultrasonic waves) which is received by the receiver 4 with a slight time difference (delay T) from the transmitted wave. As shown in the figure, the transmitted wave is a square wave that is repeatedly output at a constant period (frequency: 100 Hz), and a 40 KHz signal is superimposed on its low level portion. This 40K
The meaning of the Hz signal is that it indicates the maximum sensitivity frequency of the transmitter 3.
周波数ROM16は、上述した12種類の音名
(即ち、音高)に応じた周波数データを記憶して
いる。またエンベロープF/F17はメイン
ROM11からの指令によつて所定のエンベロー
プデータを出力する回路であり、而してLSIの出
力端子E1,E2に夫々出力されるエンベロープデ
ータは、メロデイ用またはコード用を示してい
る。 The frequency ROM 16 stores frequency data corresponding to the above-mentioned 12 types of note names (ie, pitches). Also, envelope F/F17 is the main
This circuit outputs predetermined envelope data according to commands from the ROM 11, and the envelope data output to the output terminals E 1 and E 2 of the LSI indicates melody or chord data.
キー入力部18はコードスイツチ7の出力信号
を受ける回路であり、その信号は演算部14に送
られて4個のスイツチ7−1〜7−4のオン、オ
フ状態を判別され、また何れかがオフされたとき
にはそのスイツチ名が判別される。 The key input unit 18 is a circuit that receives the output signal of the code switch 7, and the signal is sent to the calculation unit 14, which determines whether the four switches 7-1 to 7-4 are on or off. When the switch is turned off, the switch name is determined.
周波数ROM16から読出された周波数データ
は波形アクセス部19にセツトされ、而して波形
アクセス部19はこれに対してセツトされた周波
数データに応じた速度のクロツクを発生してそれ
をアドレス信号として波形ROM20に供給す
る。 The frequency data read from the frequency ROM 16 is set in the waveform access section 19, and the waveform access section 19 generates a clock at a speed corresponding to the set frequency data and uses it as an address signal to generate a waveform. Supply to ROM20.
この波形ROM20は、所定波形(例えばサイ
ン波形)の波形データを記憶しており、上記アド
レス信号によつてアドレスされた番地からその波
形データ(振幅値データ)が読出され、メロデイ
の放音のときには1種類の振幅値データがLSIの
出力端子 f1 に出力される。他方、コードの放音
のときには、波形ROM20からは根音の振幅値
データを含む3種類の振幅値データが読出されて
アダー21に送られ、合算されてその結果データ
がLSIの出力端子 f2 に出力される。 This waveform ROM 20 stores waveform data of a predetermined waveform (for example, a sine waveform), and the waveform data (amplitude value data) is read out from the address addressed by the address signal, and when the melody is emitted, One type of amplitude value data is output to the output terminal f1 of the LSI. On the other hand, when emitting a chord, three types of amplitude value data including the amplitude value data of the root note are read from the waveform ROM 20 and sent to the adder 21, summed up, and the resulting data is sent to the output terminal f 2 of the LSI. is output to.
上記出力端子 f1 に出力された振幅値データ
と、出力端子E1に出力されたエンベロープデー
タとは波形合成部22に送られて合成され、メロ
デイの楽音信号となつて増幅部23で増巾された
のちスピーカ6から放音される。 The amplitude value data outputted to the output terminal f 1 and the envelope data outputted to the output terminal E 1 are sent to the waveform synthesis section 22 and synthesized to form a melody musical tone signal, which is amplified by the amplification section 23. After that, the sound is emitted from the speaker 6.
一方、出力端子 f2 に出力された合算結果デー
タと、出力端子 E2 に出力されたエンベロープ
データとは波形合成部22において合成され、コ
ードの楽音信号となる。そして増幅部23、スピ
ーカ6を介し放音される。 On the other hand, the summation result data outputted to the output terminal f 2 and the envelope data outputted to the output terminal E 2 are synthesized in the waveform synthesis section 22 to form a chord tone signal. Then, the sound is emitted via the amplifying section 23 and the speaker 6.
増幅部23はその増幅率を可変プツシユボリユ
ーム2の出力によつて変更される。而してこの可
変プツシユボリユーム2は導電ゴム製から成り、
その押圧力と抵抗値との関係は第6図のグラフに
示す関係となる特性をもつている。即ち、強く押
圧するほど抵抗値は小さくなり、音量が大となる
ものである。 The amplification factor of the amplifying section 23 is changed by the output of the variable push volume 2. This variable push volume 2 is made of conductive rubber,
The relationship between the pressing force and the resistance value has a characteristic as shown in the graph of FIG. That is, the stronger the pressure, the smaller the resistance value and the louder the volume.
次に第7図のフローチヤートを参照して動作を
説明する。 Next, the operation will be explained with reference to the flowchart shown in FIG.
演奏を開始する前に先ず、パワースイツチ9を
オンする。次に本体ケースを右手の掌に載せるよ
うにして持ち、親指は可変プツシユボリユーム2
にあて、また人指し指、中指、薬指、小指は
夫々、コードスイツチ7の対応するスイツチ7−
1,7−2,7−3,7−4に夫々あてがう。そ
して通常はメロデイーの演奏状態にしておくた
め、上記スイツチ7−1〜7−4は各指で押圧し
てオン状態にしておく。 Before starting the performance, first turn on the power switch 9. Next, hold the main case so that it rests on the palm of your right hand, and place your thumb on the variable push volume 2.
, and the index finger, middle finger, ring finger, and little finger are respectively connected to the corresponding switch 7- of the code switch 7.
Apply to 1, 7-2, 7-3, and 7-4 respectively. Normally, in order to keep the melody playing, the switches 7-1 to 7-4 are pressed with each finger to turn them on.
そして演奏を開始するためには、左手の掌5を
本体ケース1の前方に、本体ケース1からの距離
を考えながら位置させればよい。この場合、上記
パワースイツチ9のオン後においては、メイン
ROM11を含む処理回路では第7図のフローチ
ヤートが実行開始されている。 In order to start playing, the user only needs to position the palm 5 of the left hand in front of the main body case 1 while considering the distance from the main body case 1. In this case, after the power switch 9 is turned on, the main
In the processing circuit including the ROM 11, the flowchart shown in FIG. 7 has started to be executed.
即ち、メインROM11は第4図に示すような
波形をもつた送信波の作成命令を出力し、パワー
オン後、その作成を常時行わせている。この場
合、既に述べたように、送信波は100Hzの方形波
であり、そのLowレベル部分には40KHzの信号が
重畳されている(ステツプ(a)の処理)。 That is, the main ROM 11 outputs a command to create a transmission wave having a waveform as shown in FIG. 4, and after power-on, the creation is constantly performed. In this case, as already mentioned, the transmitted wave is a 100 Hz square wave, and a 40 KHz signal is superimposed on its low level portion (processing in step (a)).
次にステツプ(b)の可変プツシユボリユーム2が
オンされているか否かを検出する処理が実行され
る。即ち、この例では、可変プツシユボリユーム
2に右手の親指を単にあてがつただけ(オフ状
態)ではメロデイまたはコードの楽音は作成され
ず、したがつて少しでも可変プツシユボリユーム
2を押圧してオン状態としたときにはじめて上記
各楽音の作成動作が開始されるものである。 Next, in step (b), a process of detecting whether variable push volume 2 is turned on is executed. That is, in this example, simply placing the right thumb on variable push volume 2 (off state) will not create a melody or chord tone, so pressing variable push volume 2 even slightly will not create a musical tone. The creation operation of each of the above-mentioned musical tones is started only when the switch is turned on.
そのため次のステツプ(c)の判断処理によつて、
まだ可変プツシユボリユーム2が押圧されていな
いことが判断された場合には、ステツプ(d)に進ん
でRAM13のキーオフフラグレジスタに「ON」
データがセツトされ、ステツプ(b)に戻る。そして
可変プツシユボリユーム2が押圧開始されるまで
の間、上記ステツプ(b)〜(d)が繰返される。 Therefore, by the judgment process in the next step (c),
If it is determined that the variable pushbutton volume 2 has not been pressed yet, proceed to step (d) and set the key-off flag register in the RAM 13 to "ON".
The data is set and the process returns to step (b). The above steps (b) to (d) are repeated until the variable push volume 2 starts to be pressed.
可変プツシユボリユーム2がはじめて押圧され
るとそのことがステツプ(c)により判断されてメイ
ンROM11はLSIの出力端子から上記送信波
を送信器3に対し出力する指令を発生し(ステツ
プ(e))、またカウンタ15をリセツトする(ステ
ツプ(f))。そして送信器3から上記送信波を出力
開始させる(ステツプ(g))。 When the variable push volume 2 is pressed for the first time, this is determined in step (c), and the main ROM 11 generates a command to output the above-mentioned transmission wave to the transmitter 3 from the output terminal of the LSI (step (e)). ), and also resets the counter 15 (step (f)). Then, the transmitter 3 starts outputting the transmission wave (step (g)).
而してこの送信波は前方の、奏者の掌によつて
反射され、反射波となつて受信器4に送られる
が、この反射波が受信器4により受信されるまで
の間、ステツプ(h)の受信開始したか否かの判断処
理と、カウンタ15のインクリメント処理(ステ
ツプ(i))を繰返し実行される。なお、カウンタ1
5はメインROM11からの周期的な+1信号を
与えられてそのカウント動作を行う。 This transmitted wave is reflected by the player's palm in front and sent as a reflected wave to the receiver 4, but until this reflected wave is received by the receiver 4, the step (h ) and the process of incrementing the counter 15 (step (i)) are repeatedly executed. In addition, counter 1
5 performs a counting operation by being given a periodic +1 signal from the main ROM 11.
次に送信波が受信器4によつて受信されるとそ
の受信信号がLSIの入力端子からメインROM
11に送られ、その受信動作が判断される。そし
て次のステツプ(j)の処理により、そのときのカウ
ンタ15のカウント値がRAM13に送られる。
そして、このカウンタ15の計数内容に対応する
音名No.をRAM13の音名レジスタにセツトす
る。 Next, when the transmitted wave is received by the receiver 4, the received signal is transferred from the input terminal of the LSI to the main ROM.
11, and its reception operation is determined. Then, in the process of the next step (j), the count value of the counter 15 at that time is sent to the RAM 13.
Then, the note name number corresponding to the counted contents of the counter 15 is set in the note name register of the RAM 13.
即ち、カウンタ15の計数内容Tは、送信波と
受信波との時間差(遅れ)に対応し、送信器3
(受信器4)と奏者の左手の掌との間の距離をL、
音速をvとするとき
T=2L/v
となる。 That is, the count content T of the counter 15 corresponds to the time difference (delay) between the transmitted wave and the received wave, and
The distance between (receiver 4) and the palm of the player's left hand is L,
When the speed of sound is v, T=2L/v.
そこで、いま、奏者の掌がたとえば第3図に示
すように、音名F#
(音名No.7)の距離Lに相当
する位置においてあつたとすると、上記音名レジ
スタには、カウント結果によつて音名No.7がセツ
トされる。 Therefore, if the player's palm is now at a position corresponding to the distance L of note name F# (note name No. 7) as shown in Figure 3, the count result will be stored in the note name register. Thus, pitch name No. 7 is set.
次にステツプ(k)に進み、コードスイツチ7のオ
フ状態が判断される。この場合、コードスイツチ
7の出力はキー入力部18にセツトされており、
その内容によつてこの判断処理が実行される。 Next, the process proceeds to step (k), where it is determined whether the code switch 7 is in the OFF state. In this case, the output of the code switch 7 is set to the key input section 18,
This judgment process is executed depending on the content.
而して、メロデイを演奏するときには、コード
スイツチ7の4つのスイツチ7−1〜7−4はす
べて指で押圧されてオン状態となつている。その
ため、RAM13のフラグレジスタにメロデイフ
ラグが「ON」にセツトされる(ステツプ(l)の処
理)。他方、コード演奏を行うときには、コード
の種類を示す何れか1つのスイツチ7−1〜7−
4がオフされるため、RAM15の対応するフラ
グレジスタに、メジヤーフラグまたはマイナーフ
ラグまたはセブンスフラグまたはマイナーセブン
スフラグが夫々「ON」にセツトされる。 When playing a melody, all four switches 7-1 to 7-4 of the chord switch 7 are pressed with fingers and turned on. Therefore, the melody flag is set to "ON" in the flag register of the RAM 13 (processing in step (l)). On the other hand, when playing a chord, one of the switches 7-1 to 7- indicating the type of chord is pressed.
4 is turned off, the major flag, minor flag, seventh flag, or minor seventh flag is set to "ON" in the corresponding flag register of the RAM 15, respectively.
いま、上記音名F#
のメロデイ演奏が開始され
たと仮定すると、コードスイツチ7の4つのスイ
ツチ7−1〜7−4は何れもオン状態にあり、メ
ロデイフラグが「ON」となる。そのためステツ
プ(m)に進むと、このフラグ(モードフラグ)が前
回と同じものか否かが判断され、而していまは、
はじめての演奏であるから「ON」となり、ステ
ツプ(p)に進む。 Assuming that the melody performance of the note name F# has started, all of the four switches 7-1 to 7-4 of the chord switch 7 are in the ON state, and the melody flag is set to "ON". Therefore, when proceeding to step (m), it is determined whether this flag (mode flag) is the same as the previous one, and now,
Since this is the first performance, it turns "ON" and proceeds to step (p).
ステツプ(p)では、キーオフフラグが「OFF」
にセツトされ、あらたな発音開始状態が設定され
る。そしてステツプ(q)に進み、モードフラグ、即
ち、メロデイフラグが「ON」であることと、音
名レジスタの音名No.がF#
の「7」であることに
基づいて周波数ROM16は対応する周波数デー
タを波形アクセス部19にセツトし、またステツ
プ(r)の処理により、メインROM11はエンベロ
ープF/F17に対し所定のエンベロープデータ
出力指令を与える。これ以後、逐次エンベロープ
データが時間とともに変化してゆく。そしてステ
ツプ(b)に戻る。 At step (p), the key-off flag is “OFF”
, and a new sound generation start state is set. Then, proceeding to step (q), the frequency ROM 16 responds based on the fact that the mode flag, that is, the melody flag is "ON" and that the pitch name register is "7" of F#. The main ROM 11 sets the frequency data in the waveform access unit 19, and in step (r), the main ROM 11 gives a predetermined envelope data output command to the envelope F/F 17. After this, the envelope data changes sequentially with time. Then return to step (b).
而して上述したステツプ(q),(r)の各処理によつ
て波形アクセス部19は波形ROM20をアドレ
スし、音名F#
の波形データを読出させて出力端
子f1を介し波形合成部22へ与える。またエンベ
ロープF/Fが発生するエンベロープデータは出
力端子E1を介し波形合成部22に送られる。そ
のため波形合成部22において、上記波形データ
とエンベロープデータとが乗算され、その結果デ
ータが増幅部23によつて増幅後、スピーカ6か
ら音名F#
のメロデイ音として放音開始される。
なお、増幅部23の増幅率は可変プツシユボリユ
ーム20の第6図に示す特性にしたがつて変化
し、音量が変更される。 Through the processes of steps (q) and (r) described above, the waveform access section 19 addresses the waveform ROM 20, reads out the waveform data of the pitch name F#, and sends it to the waveform synthesis section via the output terminal f1 . Give to 22. Further, envelope data generated by the envelope F/F is sent to the waveform synthesis section 22 via the output terminal E1 . Therefore, the waveform data is multiplied by the envelope data in the waveform synthesis section 22, and the resulting data is amplified by the amplification section 23, and then the speaker 6 starts emitting the melody tone with the pitch name F#.
Note that the amplification factor of the amplifying section 23 changes according to the characteristics shown in FIG. 6 of the variable push volume 20, and the volume is changed.
上記音名F#
のメロデイ音を所定音長時間放音
させつづけるため、奏者がその左手の掌を上記位
置においたまま停止させている間、所定周期ごと
にステツプ(b),(c),(e)〜(l)が実行される。そして
ステツプ(m)に進むといまの場合、メロデイフラグ
は「ON」のまま変化していないから、ステツプ
(n)に進み、音名レジスタの内容が変化したか否か
が判断される。而してF#
のまま変化していない
から、ステツプ(o)に進み、キーオフフラグの内容
が確認される。この場合、「OFF」であるから、
F#
の楽音の発音中であることが判断されて、ス
テツプ(b)に戻り、以後、このF#
のメロデイ音を
放音させている間は上述した動作が繰返される。 In order to continue emitting the melody tone with the above pitch name F# for a specified period of time, steps (b), (c), (e) to (l) are executed. Then, when we proceed to step (m), the melody flag remains "ON" and has not changed, so we proceed to step (m).
Proceeding to step (n), it is determined whether the contents of the note name register have changed. Since F# remains unchanged, the process proceeds to step (o) and the contents of the key-off flag are confirmed. In this case, it is "OFF", so
It is determined that the musical tone of F# is being produced, and the process returns to step (b), and thereafter the above-described operations are repeated while the melody tone of F# is being produced.
一方、奏者がメロデイ音を他の、例えば音名G
に変更するときには、左手の掌5をその分だけ送
信器3より遠ざける。すると上述したステツプ
(b),(c),(e)〜(l)が同様に実行されてステツプ(m)で
は「YES」となり、次にステツプ(n)では音名レ
ジスタの内容がF#
→Gに変化して異なるから
「NO」となり、ステツプ(p)に進む。そして以下、
ステツプ(q),(r)の実行によりあらたなメロデイ音
(音名(G)の発音開始となり、またステツプ(b)
に戻る。 On the other hand, the player may change the melody note to another note, such as note name G.
When changing to , the left palm 5 is moved away from the transmitter 3 by that amount. Then the steps mentioned above
(b), (c), and (e) to (l) are executed in the same way, and at step (m) it becomes "YES", and then at step (n) the content of the note name register changes from F# to G. Since it is different, the answer is "NO" and proceed to step (p). And below,
By executing steps (q) and (r), a new melody note (note name (G)) will begin to be pronounced, and step (b)
Return to
更に、最初に説明したように、F#
のメロデイ
音を発音開始したのち、可変プツシユボリユーム
2をオフすると、ステツプ(b)〜(d)が実行されてキ
ーオフフラグは「ON」がセツトされる。そこで
メインROM11からは、エンベロープF/F1
7に対して、急速にエンベロープ値がゼロになる
ように制御信号が送られる。 Furthermore, as explained at the beginning, when variable push volume 2 is turned off after the F# melody tone has started to be produced, steps (b) to (d) are executed and the key-off flag is set to "ON". Ru. Therefore, from main ROM11, envelope F/F1
7, a control signal is sent so that the envelope value quickly becomes zero.
次いで新たに可変プツシユボリユーム2を押圧
操作すると、ステツプ(e)〜(l)の実行後、ステツプ
(m)では「YES」の判断結果となり、ステツプ(n)
に進み、そしてこのステツプでも「YES」とな
つてステツプ(o)に進む。而してこのステツプ(o)で
は、キーオフフラグの「ON」が判断され、ステ
ツプ(p)に進み、以下、ステツプ(q),(r)の各処理に
より音名F#
のメロデイ音が新発音となつて再び
放音開始される。 Next, when variable push volume 2 is pressed anew, steps (e) to (l) are executed, and then step
In (m), the judgment result is “YES”, and step (n)
Proceed to step (o) if the answer is ``YES'' at this step as well. In this step (o), it is determined that the key-off flag is "ON", and the process proceeds to step (p), whereupon the melody sound with the note name F# is created by each process in steps (q) and (r). It becomes a pronunciation and starts emitting the sound again.
更にまた、音名F#
のメロデイ音の発音中に、
コードスイツチ7のうち、例えばメジヤーコード
スイツチ7−1をオフすると、そのことがステツ
プ(k)にて判別され、RAM13のフラグレジスタ
のうちメジヤフラグレジスタに「ON」がセツト
される。そしてステツプ(m)に進むと、モードフラ
グの内容が変化していることを判別されステツプ
(p)に進んでキーオフフラグが「OFF」にセツト
され、更にステツプ(q),(r)の各処理により、根音
名F#
のメジヤーコードによるコード音が放音開
始される。 Furthermore, while pronouncing the melody note with the note name F#,
When, for example, the major code switch 7-1 of the code switches 7 is turned off, this is determined in step (k), and "ON" is set in the major flag register of the flag registers of the RAM 13. Then, when the process advances to step (m), it is determined that the contents of the mode flag have changed, and the process proceeds to step (m).
Proceeding to step (p), the key-off flag is set to ``OFF'', and further, through each process of steps (q) and (r), a chord tone based on the major chord with the root note name F# starts to be emitted.
この場合、周波数ROM19は根音名F#
をも
とにしてメジヤーコードの3種類の周波数データ
を波形アクセス部19にセツトし、夫々の周波数
データによつて波形ROM20から3種類の振幅
値データを読出させアダー21に供給させる。そ
こでアダーt1ではこれらを加算してその結果デ
ータを出力端子f2を介し波形合成部22に与え
る。 In this case, the frequency ROM 19 sets three types of frequency data of the major code in the waveform access section 19 based on the root note name F#, and reads three types of amplitude value data from the waveform ROM 20 based on the respective frequency data. and supplied to the adder 21. Therefore, the adder t1 adds these and provides the resulting data to the waveform synthesis section 22 via the output terminal f2.
またエンベロープF/F17は、エンベロープ
データを出力端子E2を介し波形合成部22に与
え、これにより、波形合成部22からは根音名F
#
のメジヤーコード信号が出力して増巾部23、
スピーカ6を介しコード音として放音開始され
る。 In addition, the envelope F/F 17 provides the envelope data to the waveform synthesis section 22 via the output terminal E2, so that the waveform synthesis section 22 outputs the root note name F.
A major code signal of # is output and the amplifying section 23,
The sound is started to be emitted as a chord sound through the speaker 6.
コードスイツチ7のうち他のスイツチ7−2,
7−3,7−4を夫々単独にオフした場合の動作
も、上述したメジヤーコードのときと同様であ
り、その説明は省略する。 Among the code switches 7, other switches 7-2,
The operation when 7-3 and 7-4 are individually turned off is also the same as that for the above-mentioned major code, and the explanation thereof will be omitted.
尚、上記実施例では、音波として超音波を利用
したが、赤外線光、レーザー光線等、他の電磁波
であつてもよい。 In the above embodiments, ultrasonic waves are used as the sound waves, but other electromagnetic waves such as infrared light and laser beams may be used.
また、電磁波を所定物体に反射させてその反射
波の検出によりその時間(従つて物体との距離に
対応するをもとめ、この時間から楽音制御情報を
得る際に、この楽音制御情報としては上記実施例
の音高情報に限られることなく、例えば音量、音
色等の他の各種情報であつてもよい。 In addition, when electromagnetic waves are reflected by a predetermined object and the reflected wave is detected, the time (therefore corresponding to the distance to the object) is obtained, and when musical tone control information is obtained from this time, this musical tone control information is used as the method described above. The information is not limited to the example pitch information, and may be other various information such as volume, tone color, etc.
更に、上記実施例ではメロデイとコードは別々
に発音されるようにしたが、これらが同時に発音
されるようにすることも可能である。そしてコー
ドの種類は上述した4種類のものには勿論限定さ
れるものではない。 Further, in the above embodiment, the melody and chord are sounded separately, but it is also possible to make them sound simultaneously. Of course, the types of codes are not limited to the four types described above.
更にまた、上記実施例で、一オクターブの音名
の楽音だけが発音されるようにしたが、勿論、こ
れに限定されることなく、複数オクターブ分の楽
音が発音できるようにしてもよい。この場合、半
音は省略して幹音のみが発音されるようにするこ
ともできる。 Furthermore, in the above embodiment, only musical tones of one octave's pitch name are produced, but the present invention is not limited to this, and musical tones of plural octaves may be produced. In this case, the semitones may be omitted so that only the main tone is pronounced.
また更に、上記実施例では、送信器3から左手
の掌5を遠ざけると音高が高くなるようにしたが
その逆であつてもよく、また掌の替りに他の操作
子を用いてもよい。 Furthermore, in the above embodiment, the pitch becomes higher when the left palm 5 is moved away from the transmitter 3, but the opposite may be true, and another operator may be used instead of the palm. .
また、第6図に示した可変ボリユームの特性を
回路的処理により反転させて、可変プツシユボリ
ユーム2を強く押圧するほど音量が小さくなるよ
うにしてもよい。 Further, the characteristics of the variable volume shown in FIG. 6 may be reversed by circuit processing so that the more strongly the variable push volume 2 is pressed, the lower the volume becomes.
以上説明したように、この発明によれば、送出
手段から所定物体に対し送出された音波または電
磁波の、受信手段までの受信時間に基づいて、対
応する楽音制御情報を求めるようにしているの
で、所定物体と上記送出手段および上記受信手段
との間の距離を適宜変更することにより、確実か
つ容易に、所望の楽音制御情報を得ることができ
る。
As explained above, according to the present invention, the corresponding musical tone control information is obtained based on the reception time of the sound wave or electromagnetic wave transmitted from the transmitting means to the predetermined object to the receiving means. By appropriately changing the distance between the predetermined object and the sending means and the receiving means, desired musical tone control information can be obtained reliably and easily.
また、この発明によれば、送出手段から所定物
体に対し送出された音波または電磁波の、受信手
段までの受信時間に基づいて、対応する楽音制御
情報を求め、この楽音制御情報に基づいて、対応
する特性の楽音を作成するようにしているので、
所定物体と上記送出手段および上記受信手段との
間の距離を適宜変更することにより、所望の特性
の楽音を、確実かつ容易に作成することができ
る。 Further, according to the present invention, the corresponding musical tone control information is obtained based on the reception time of the sound wave or electromagnetic wave transmitted from the transmitting means to the predetermined object to the receiving means, and the corresponding musical tone control information is determined based on this musical tone control information. I try to create musical tones with the characteristics that
By appropriately changing the distance between the predetermined object and the above-mentioned sending means and above-mentioned receiving means, it is possible to reliably and easily create musical tones with desired characteristics.
さらに、この発明は、送出手段から所定物体に
対し送出された音波または電磁波の、受信手段ま
での反射時間に基づいて、対応する楽音制御情報
を求め、この楽音制御情報に基づいた特性の楽音
を、外部操作に応答して出力された外部操作情報
の出力タイミングで発生させるようにしているの
で、所定物体と上記送出手段および上記受信手段
との間の距離を適宜変更させた状態のもとで、上
記外部操作を行うのみで、所望の特性の楽音を、
外部操作に応答したタイミングで、確実かつ容易
に、発生させることができる。したがつて、従来
にない、全く新規な奏法で所望の特性の楽音によ
る演奏を行うことができる利点があるばかりでな
く、その奏法も極めて簡単であるから、初心者で
あつても短時間のうちにマスタできる利点等があ
る。 Furthermore, the present invention obtains corresponding musical tone control information based on the reflection time of the sound wave or electromagnetic wave transmitted to a predetermined object from the transmitting means to the receiving means, and generates a musical tone with characteristics based on this musical tone control information. , is generated at the output timing of the external operation information output in response to an external operation, so that the distance between the predetermined object and the above-mentioned sending means and the above-mentioned receiving means is appropriately changed. , just by performing the above external operations, you can create a musical tone with the desired characteristics.
It can be generated reliably and easily at the timing in response to an external operation. Therefore, it not only has the advantage of being able to perform musical tones with desired characteristics using a completely new playing method, but also because the playing method is extremely simple, even beginners can learn it in a short time. There are advantages that you can master.
第1図はこの発明の一実施例による電子楽器の
外観を示す図、第2図はそのブロツク回路図、第
3図は送信器3と電磁波を反射させる掌5などの
所定物体間の距離と音名との関係を示す図、第4
図は送信波と受信波の各波形内容と両波形の時間
的なずれを示す図、第5図はRAM13のレジス
タ構成を示す図、第6図は可変プツシユボリユー
ム2の特性を示す図、第7図はフローチヤートで
ある。
2……可変プツシユボリユーム、3……送信
器、4……受信器、5……掌(所定物体)、6…
…スピーカ、7,7−1〜7−4……コードスイ
ツチ、11……メインROM、13……RAM、
14……演算部、15……カウンタ、16……周
波数ROM、17……エンベロープフリツプフロ
ツプ、18……キー入力部、19……波形アクセ
ス部、20……波形ROM、21……アダー、2
2……波形合成部、23……増巾部。
Fig. 1 is a diagram showing the appearance of an electronic musical instrument according to an embodiment of the present invention, Fig. 2 is a block circuit diagram thereof, and Fig. 3 shows the distance between the transmitter 3 and a predetermined object such as the palm 5 that reflects electromagnetic waves. Diagram showing the relationship with pitch names, 4th
The figure shows the contents of each waveform of the transmitted wave and the received wave and the time lag between the two waveforms, FIG. 5 shows the register configuration of the RAM 13, and FIG. 6 shows the characteristics of the variable push volume 2. FIG. 7 is a flowchart. 2... variable push volume, 3... transmitter, 4... receiver, 5... palm (predetermined object), 6...
...Speaker, 7,7-1 to 7-4...Code switch, 11...Main ROM, 13...RAM,
14... Arithmetic section, 15... Counter, 16... Frequency ROM, 17... Envelope flip-flop, 18... Key input section, 19... Waveform access section, 20... Waveform ROM, 21... Adder ,2
2...Waveform synthesis section, 23...Width amplification section.
Claims (1)
電磁波を所定物体に向けて送出する送出手段と、
上記音波または電磁波が上記所定物体により反射
されて生ずる反射波を受信する受信手段と、上記
送出手段が上記音波または電磁波を送出した時点
から、上記反射波が上記受信手段により受信され
る時点までの時間を求めてその時間に基づいて、
対応する楽音制御情報を求める楽音制御手段とを
有することを特徴とする電子楽器。 2 上記楽音制御情報は、楽音の音高情報、音量
情報、音色情報のいずれかの情報であることを特
徴とする特許請求の範囲第1項記載の電子楽器。 3 音波または電磁波を発生してこの音波または
電磁波を所定物体に向けて送出する送出手段と、
上記音波または電磁波が上記所定物体により反射
されて生ずる反射波を受信する受信手段と、上記
送出手段が上記音波または電磁波を送出した時点
から、上記反射波が上記受信手段により受信され
る時点までの時間を求めてその時間に基づいて、
対応する楽音制御情報を求める楽音制御手段と、
この楽音制御手段からの楽音制御情報に基づい
て、対応する特性の楽音を作成する楽音作成手段
とを有することを特徴とする電子楽器。 4 上記楽音制御情報は、楽音の音高情報、音量
情報、音色情報のいずれかの情報であることを特
徴とする特許請求の範囲第3項記載の電子楽器。 5 音波または電磁波を発生してこの音波または
電磁波を所定物体に向けて送出する送出手段と、
上記音波または電磁波が上記所定物体により反射
されて生ずる反射波を受信する受信手段と、上記
送出手段が上記音波または電磁波を送出した時点
から、上記反射波が上記受信手段により受信され
る時点までの時間を求めてその時間に基づいて、
対応する楽音制御情報を求める楽音制御手段と、
外部操作に応答して、外部操作情報を出力する外
部操作情報出力手段と、この外部操作情報出力手
段から出力された外部操作情報の出力タイミング
で、上記楽音制御手段からの楽音制御情報に基づ
いた特性の楽音を発生する楽音発生手段とを有す
ることを特徴とする電子楽器。 6 上記楽音制御情報は、楽音の音高情報、音量
情報、音色情報のいずれかの情報であることを特
徴とする特許請求の範囲第5項記載の電子楽器。[Claims] 1. Sending means for generating sound waves or electromagnetic waves and sending the sound waves or electromagnetic waves toward a predetermined object;
a receiving means for receiving a reflected wave generated when the sound wave or electromagnetic wave is reflected by the predetermined object; Find the time and based on that time,
1. An electronic musical instrument comprising: musical tone control means for obtaining corresponding musical tone control information. 2. The electronic musical instrument according to claim 1, wherein the musical tone control information is any one of pitch information, volume information, and timbre information of musical tones. 3. Sending means for generating sound waves or electromagnetic waves and sending the sound waves or electromagnetic waves toward a predetermined object;
a receiving means for receiving a reflected wave generated when the sound wave or electromagnetic wave is reflected by the predetermined object; Find the time and based on that time,
musical tone control means for obtaining corresponding musical tone control information;
An electronic musical instrument characterized by comprising a musical tone creating means for creating a musical tone having corresponding characteristics based on the musical tone control information from the musical tone controlling means. 4. The electronic musical instrument according to claim 3, wherein the musical tone control information is any one of pitch information, volume information, and timbre information of musical tones. 5. Sending means for generating sound waves or electromagnetic waves and sending the sound waves or electromagnetic waves toward a predetermined object;
a receiving means for receiving a reflected wave generated when the sound wave or electromagnetic wave is reflected by the predetermined object; Find the time and based on that time,
musical tone control means for obtaining corresponding musical tone control information;
an external operation information output means for outputting external operation information in response to an external operation; 1. An electronic musical instrument comprising a musical tone generating means for generating a characteristic musical tone. 6. The electronic musical instrument according to claim 5, wherein the musical tone control information is any one of pitch information, volume information, and timbre information of musical tones.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP60017196A JPS61176989A (en) | 1985-01-31 | 1985-01-31 | electronic musical instruments |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP60017196A JPS61176989A (en) | 1985-01-31 | 1985-01-31 | electronic musical instruments |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS61176989A JPS61176989A (en) | 1986-08-08 |
| JPH0518436B2 true JPH0518436B2 (en) | 1993-03-11 |
Family
ID=11937178
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP60017196A Granted JPS61176989A (en) | 1985-01-31 | 1985-01-31 | electronic musical instruments |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS61176989A (en) |
Families Citing this family (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS63111889A (en) * | 1986-10-31 | 1988-05-17 | ヤマハ株式会社 | Music sound generator |
| JP2008197360A (en) * | 2007-02-13 | 2008-08-28 | Crimson Technology Inc | Electronic device |
-
1985
- 1985-01-31 JP JP60017196A patent/JPS61176989A/en active Granted
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS61176989A (en) | 1986-08-08 |
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