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JPH0550307B2 - - Google Patents
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JPH0550307B2 - - Google Patents

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Publication number
JPH0550307B2
JPH0550307B2 JP60162749A JP16274985A JPH0550307B2 JP H0550307 B2 JPH0550307 B2 JP H0550307B2 JP 60162749 A JP60162749 A JP 60162749A JP 16274985 A JP16274985 A JP 16274985A JP H0550307 B2 JPH0550307 B2 JP H0550307B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
rail
pulley
moving body
machine
wire
Prior art date
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Expired - Lifetime
Application number
JP60162749A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPS6222674A (en
Inventor
Norimoto Kani
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
NAGOYA SEIKO KK
Original Assignee
NAGOYA SEIKO KK
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Publication date
Application filed by NAGOYA SEIKO KK filed Critical NAGOYA SEIKO KK
Priority to JP16274985A priority Critical patent/JPS6222674A/en
Publication of JPS6222674A publication Critical patent/JPS6222674A/en
Publication of JPH0550307B2 publication Critical patent/JPH0550307B2/ja
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Description

【発明の詳細な説明】 本願発明は次に述べる問題点の解決を目的とす
る。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention aims to solve the following problems.

(産業上の利用分野) この発明は遊技場における横動体に関するもの
である。
(Industrial Application Field) This invention relates to a horizontally moving body in a game hall.

(従来の技術) この種の遊技場における横動体にあつて、多数
の遊技機を並設したものは、遊技機に向かつて遊
技中に玉が無くなつてしまい更に玉がほしいとい
う場合、その他の事情、例えば一万円札を硬貨に
したい場合、遠く離れた場所にある両替機まで赴
きそこで両替をして硬貨を手にしなければなら
ず、そのような両替を行つている間に遊技の熱が
さめてしまう問題点があつた。これを解決する為
に遊技機列に並行してレールを配し、そのレール
に沿つて横動体を往復動させ、横動体の積荷を遊
技者に供給することが行なわれている(特開昭55
−78978号公報参照)。
(Prior art) In this type of horizontally moving body in a game parlor, many gaming machines are installed side by side. For example, if you want to convert a 10,000 yen bill into coins, you have to go to a currency exchange machine located far away, exchange money there, and get the coins. I had a problem with it losing heat. In order to solve this problem, rails are arranged parallel to the rows of game machines, and the horizontal moving body is reciprocated along the rail to supply the cargo of the horizontal moving body to the players (Japanese Patent Application Laid-open No. 55
-Refer to Publication No. 78978).

(発明が解決しようとする問題点) しかし上記横動体に装備している電気製品に
は、地上の制御盤から電力、或は制御信号を電線
を介して供給しなければならない。その場合、横
動体の場所によつてそれに連らなる電線の弛みは
大小、大幅に変動し、その変動が他物に悪影響を
与える問題点があつた。この発明は上記従来の問
題点を除き、上記横動体11が左端においても、
右端においても電線46の引張り状態が大幅に変
化しないようにした遊技場における横動体を提供
しようとするものである。
(Problems to be Solved by the Invention) However, electric power or control signals must be supplied from a control panel on the ground to the electrical products installed on the above-mentioned horizontal moving body via electric wires. In this case, there was a problem in that the amount of slack in the electric wires connected to the transverse moving body varied greatly depending on the location of the transverse moving body, and that this variation had an adverse effect on other objects. This invention eliminates the above-mentioned conventional problems, and even when the lateral moving body 11 is at the left end,
It is an object of the present invention to provide a horizontally moving body in a game hall in which the tensile state of the electric wire 46 does not change significantly even at the right end.

本願発明の構成は次の通りである。 The configuration of the present invention is as follows.

(問題点を解決する為の手段) 本願発明は多数の遊技機3を並設している遊技
場において、上記多数並設の遊技機3の上方には
その並設方向に平行させて移動用のレール7を横
設すると共に、該移動用のレール7には、レール
7に沿つての横動を自在に横動体11を備えさせ
レール7の両端には夫々弛み除去用ワイヤー51
を掛ける為のプーリー50,50を配設すると共
に上記プーリーの内の一方のプーリー50と上記
横動体11との間にはレール7に沿つて移動する
プーリー枠47を備えさえ、かつこのプーリー枠
47の両側にはコード用プーリー48とワイヤー
用プーリー49を配設し、さらに一端51aを上
記レールの一端側に止着した弛み除去用ワイヤー
51は、順に上記ワイヤー用プーリー49、一方
のプーリー50、他方のプーリー50に掛け、上
記横動体11に他端51bを止着してあり、一端
46aをレール7の中間位置に止着してある電線
46は上記プーリー枠47におけるコード用プー
リー48に掛け、横動体11に他端46bを止着
して、上記横動体11が左端においても、右端に
おいても電線46の引張り状態が大幅に変化しな
いようにしたものである。
(Means for Solving the Problems) The present invention provides, in a game parlor where a large number of gaming machines 3 are arranged side by side, above the large number of gaming machines 3 arranged side by side parallel to the direction in which they are arranged for movement. A rail 7 is installed horizontally, and the moving rail 7 is provided with a lateral movement body 11 for freely moving laterally along the rail 7, and slack removal wires 51 are provided at both ends of the rail 7, respectively.
pulleys 50, 50 for hanging are disposed, and a pulley frame 47 that moves along the rail 7 is provided between one of the pulleys 50 and the transverse body 11, and this pulley frame A cord pulley 48 and a wire pulley 49 are arranged on both sides of the wire 47, and a slack removing wire 51 with one end 51a fixed to one end of the rail is connected to the wire pulley 49 and one pulley 50 in this order. , the electric wire 46 is hung on the other pulley 50, the other end 51b is fixed to the horizontal moving body 11, and the one end 46a is fixed to the intermediate position of the rail 7. The other end 46b is fixed to the horizontal moving body 11 so that the tensile state of the electric wire 46 does not change significantly whether the horizontal moving body 11 is at the left end or the right end.

(作用) レールに沿つて横動体を動すことによつて、遊
技機に向かつている任意の遊技者に対して横動体
は近づく。横動体がレールの左右のどの場所にあ
つても、横動体に一端が接続されている電線の中
間部には、弛み除去用ワイヤーで常に一定の張力
が与えられるから、大幅にぶらさがつて他物に悪
影響をもたらすようなことはなくなる。
(Function) By moving the horizontal moving body along the rail, the horizontal moving body approaches any player who is facing the gaming machine. No matter where the transverse moving body is located on the left or right side of the rail, a constant tension is always applied to the middle part of the electric wire whose one end is connected to the transverse moving body with the wire for removing slack, so there is no possibility of the wire dangling significantly. There will be no negative impact on other things.

(実施例) 以下本願の実施例を示す図面について説明す
る。1は周知のパチンコ遊技場の島を示す。これ
において2に機枠、3は機枠2に多数並設状に取
付けた遊技機、4は台間玉貸機で、夫々二台ずつ
の遊技機3を隔てて機枠2に取付けてある。5は
硬貨投入口、6は玉取出口を夫々示す。次に7は
遊技機3の上方において機枠2に取付けた移動用
レールで、支承部8と案内部9とを有する。10
は上記レール7に装備した横動自在の両替機を示
し、レール7に横動自在に装着した横動体11と
それに対し上下動自在に装着した両替部12から
成る。13は紙幣の投入口、14は遊技機3用の
硬貨の取出口を夫々示す。上記横動体11におい
て、15は機枠、16はそれと一体の保持枠を
夫々示す。次に機枠15に取付けた横移動機構1
7において、18は車輪軸で軸受19により機枠
15に回動自在に取付けてある。20は車輪軸1
8に取付けた駆動用の車輪、21はスプロケツト
を夫々示す。上記車輪20はレール7における支
承部8に沿つて転動するようになつている。22
は横動用のモータで、その回転軸にはスプロケツ
ト23が取付けてある。24はスプロケツト2
1,23に巻回したチエーンを示す。20aは保
持枠16に回動自在に取付けた車輪で、上記支承
部8に沿つて転動するようになつている。25は
機枠15に取付けた腕で、先端部には移動用レー
ル7における案内部9に沿つて移動するようにし
た案内ロール26が取付けてあり、前記車輪2
0,20a及び案内ロール26によつてレールに
対する両替機10の装備状態が保たれている。次
に27は保持部16に固定した案内部材、28は
両側部12における機枠29に固定した上下動用
レールで、案内部材27に対し上下動自在に連結
してある。又両者間には多数のボール30が介在
されて、両替部12が保持枠16に対しスムーズ
に上下動できるようになつている。次に両替部1
2を上下動させる為に横動体11に備えられた上
下動機構31について説明する。32は保持枠1
6に回動自在に装着した回転軸で、スプロケツト
33,36が取付けてある。34はスプロケツト
33に噛み合う吊持用のチエーンで、その一端は
止付具35を用いて機枠29に止付てあり、他端
は自由状態で垂下させてある。37は機枠15に
取付けた上下動用のモータで、その回転軸にはス
プロケツト38が取付けてある。39はスプロケ
ツト36,38に巻回したチエーンを示す。次に
41,42は保持枠16に取付けたスイツチで、
夫々両替部12が上端位置へ到達したこと及び下
端位置へ到達したことを検出する為のスイツチで
ある。43は機枠29に取付けたドグで、上記ス
イツチ41,42を作動させる為のものである。
次に40,40……は両替機を呼び寄せる為の操
作部で押釦が用いてあり、相互に適当間隔を隔て
て機枠2に取付けてある。尚本例では台間玉貸機
4の上方に取付けてあるが、その下方に取付けた
り或いは各遊技機3各々に備えさせても良い。4
4はレール7に備えさせた位置決要素で、各操作
部40の近傍において夫々設けてある。又各位置
決要素44は各々の位置を特定する為に相互に異
なるコードを示すよう構成してある。尚本例では
バーコードが用いてある。45は両替機における
横動体11に備えさせたバーコード検出用のセン
サを示す。次に第6図に基づき両替機に接続する
コード(電線)の張設構造を説明する。46は電
源線及び通信線のコード(電線)で、その一端4
6aはレール7の側に止付てあり他端46bは横
動体の機枠15の側に止付てある。47は横動自
在のプーリー枠で、コード用のプーリー48とワ
イヤー用のプーリー49が夫々回動自在に取付け
てあり、プーリ48にはコード46が掛けられて
いる。50,50はレール7に回動自在に取付け
たワイヤープーリー、51は弛み除去用のワイヤ
ーで、この一端51aはレール7の側に、他端5
1bは横動体の機枠15の側に夫々止付てある。
又中間部はワイヤープーリー49,50に掛けて
ある。
(Example) Below, drawings showing examples of the present application will be described. 1 shows an island of a well-known pachinko game hall. In this, 2 is a machine frame, 3 is a large number of gaming machines installed in parallel on the machine frame 2, and 4 is an inter-machine machine, each of which is installed in the machine frame 2 with two gaming machines 3 separated from each other. . 5 indicates a coin input port, and 6 indicates a ball output port. Next, 7 is a moving rail attached to the machine frame 2 above the game machine 3, and has a support part 8 and a guide part 9. 10
1 shows a laterally movable money changer installed on the rail 7, which is composed of a lateral movable body 11 attached to the rail 7 so as to be laterally movable, and a change unit 12 attached to the transverse body 11 so as to be vertically movable. Reference numeral 13 indicates a bill slot, and 14 indicates a coin output slot for the gaming machine 3. In the above-mentioned lateral moving body 11, 15 indicates a machine frame, and 16 indicates a holding frame integrated therewith. Next, the lateral movement mechanism 1 attached to the machine frame 15
7, a wheel shaft 18 is rotatably attached to the machine frame 15 by a bearing 19. 20 is wheel axle 1
Reference numeral 8 indicates a drive wheel attached, and reference numeral 21 indicates a sprocket. The wheel 20 is adapted to roll along a support 8 on the rail 7. 22
is a lateral movement motor, and a sprocket 23 is attached to its rotating shaft. 24 is sprocket 2
1 and 23 are shown. A wheel 20a is rotatably attached to the holding frame 16 and is designed to roll along the support portion 8. Reference numeral 25 denotes an arm attached to the machine frame 15, and a guide roll 26 is attached to the tip of the arm so as to move along the guide section 9 of the moving rail 7.
0, 20a and guide rolls 26 keep the money changer 10 mounted on the rails. Next, 27 is a guide member fixed to the holding part 16, and 28 is a vertical movement rail fixed to the machine frame 29 on both sides 12, which is connected to the guide member 27 so as to be vertically movable. Further, a large number of balls 30 are interposed between the two, so that the exchange section 12 can smoothly move up and down with respect to the holding frame 16. Next, money exchange section 1
The vertical movement mechanism 31 provided in the lateral movement body 11 for vertically moving the lateral movement body 11 will be explained. 32 is holding frame 1
A rotary shaft is rotatably mounted on the sprocket 6, and sprockets 33 and 36 are attached thereto. Reference numeral 34 denotes a suspension chain that engages with the sprocket 33, one end of which is fixed to the machine frame 29 using a fastener 35, and the other end is left hanging freely. 37 is a vertical movement motor attached to the machine frame 15, and a sprocket 38 is attached to its rotating shaft. 39 indicates a chain wound around sprockets 36 and 38. Next, 41 and 42 are switches attached to the holding frame 16,
These are switches for detecting that the exchange unit 12 has reached the upper end position and the lower end position, respectively. A dog 43 is attached to the machine frame 29 and is used to operate the switches 41 and 42.
Next, reference numerals 40, 40, . . . are operation parts for calling the money changer, which use push buttons, and are attached to the machine frame 2 at an appropriate distance from each other. In this example, it is installed above the intermachine ball rental machine 4, but it may be installed below it, or it may be provided in each gaming machine 3. 4
Reference numeral 4 denotes a positioning element provided on the rail 7, and is provided near each operation section 40, respectively. Further, each positioning element 44 is configured to indicate a different code from each other in order to specify its respective position. In this example, a barcode is used. Reference numeral 45 indicates a barcode detection sensor provided on the transverse moving body 11 in the exchange machine. Next, based on FIG. 6, the structure for installing the cord (electric wire) connected to the money exchange machine will be explained. 46 is the power line and communication line cord (electric wire), one end of which is 4.
6a is fixed to the side of the rail 7, and the other end 46b is fixed to the side of the machine frame 15 of the lateral moving body. Reference numeral 47 designates a horizontally movable pulley frame, on which a cord pulley 48 and a wire pulley 49 are rotatably attached, respectively, and a cord 46 is hung on the pulley 48. 50, 50 is a wire pulley rotatably attached to the rail 7, 51 is a wire for removing slack, one end 51a of which is on the rail 7 side, and the other end 5
1b are respectively fixed to the sides of the machine frame 15 of the transverse moving body.
Further, the intermediate portion is hung on wire pulleys 49 and 50.

上記構成のものにあつてパチンコ遊技をする場
合、硬貨を台間玉貸機4における投入口5に投入
し、玉取出口6からパチンコ玉を取出す。そして
その玉を用い遊技機3に向かつて遊技を行う。又
遊技中玉が無くなつた場合には、再び投入口5に
硬貨を投入し取出口6からを玉を取出してそれを
遊技に用いれば良い。
When playing a pachinko game with the above configuration, coins are inserted into the slot 5 of the inter-machine ball rental machine 4, and pachinko balls are taken out from the ball outlet 6. Then, using the ball, the player heads to the gaming machine 3 and plays a game. If the coins run out during the game, the coins can be inserted into the slot 5 again, the balls can be taken out from the slot 6, and the coins can be used for the game.

一方硬貨の持ち合わせが無くなり両替が必要と
なつた場合には、手近にある操作部40を操作し
て両替機10を呼び寄せる。この場合の両替機1
0の動作のプログラムは第7図に示されている。
即ちいずれかの操作部40が操作されてその操作
部に特定されている信号がコード46を介して両
替機10に伝えられると、即ち呼出しが行われる
と、両替機10はその呼出し操作が行われた操作
部40に近づく方向に右又は左へ向けて移動する
(このような制御は周知又は公知の回路技術をも
つて行うことができる)。即ちモータ22が回動
することにより、チエーン24を介して車輪20
が回転駆動され、両替機10はレール7に沿つて
移動する。このように両替機10が横移動して呼
出しが行われた操作部40に対応する位置に到達
し、センサ45がその位置を特定する位置決要素
44を検出すると、モータ22の作動が停止され
両替機はその位置で走行を停止する。次にモータ
37が駆動されてチエーン39を介して回転軸3
2が回動され、チエーン34によつて吊持状態と
なつている両替部12が下降移動する。そしてド
グ43がスイツチ42を作動させることによつて
両替部12が下端位置まで到達したことが検知さ
れると、モータ37が停止され両替部12はその
位置に停止する(第2図における左側の両替機の
両替部及び第4図の想像線で示された両替部参
照)。上記のようにして両替機10が呼び寄せら
れたならば、投入口13から紙幣を投入し両替に
より得られた硬貨を取出口14から取出す。上記
のような両替操作に要する時間は一般に数秒〜10
秒程度である為、上記のように両替部12が下端
位置で停止している時間は横動体11に備えたタ
イマによりカウントされ、そのカウント値が例え
ば10〜15秒になるとモータ37が上記とは反対方
向に駆動されて両替部12が上方に向け移動され
る。そしてそれが上端位置へ到達したところでド
グ43がスイツチ41を作動させるとモータ37
が停止し、次の呼出しを待受ける状態となる。尚
上記のような動作の制御は通常知られた制御回路
を用いて行うことができる。
On the other hand, if the user runs out of coins and needs to exchange money, he or she operates the nearby operation unit 40 to call for the exchange machine 10. Money exchange machine 1 in this case
The program for the operation of 0 is shown in FIG.
That is, when one of the operation sections 40 is operated and a signal specified for that operation section is transmitted to the money exchange machine 10 via the code 46, that is, when a call is made, the money exchange machine 10 performs the call operation. The controller moves to the right or to the left in a direction approaching the operating unit 40 that has been moved (such control can be performed using well-known or publicly known circuit technology). That is, as the motor 22 rotates, the wheels 20 are rotated through the chain 24.
is rotationally driven, and the exchange machine 10 moves along the rail 7. When the money exchange machine 10 moves laterally and reaches the position corresponding to the operating unit 40 where the call is made, and the sensor 45 detects the positioning element 44 that specifies the position, the operation of the motor 22 is stopped. The exchange machine stops running at that position. Next, the motor 37 is driven to connect the rotating shaft 3 via the chain 39.
2 is rotated, and the exchange section 12, which is suspended by the chain 34, moves downward. When the dog 43 operates the switch 42 and detects that the money exchanger 12 has reached the lower end position, the motor 37 is stopped and the money changer 12 stops at that position (see left side in FIG. 2). (See the exchange section of the exchange machine and the exchange section indicated by the imaginary line in Figure 4). When the money exchange machine 10 is called in as described above, banknotes are put in through the insertion slot 13 and coins obtained by the exchange are taken out from the exit 14. The time required for the above exchange operation is generally a few seconds to 10
Since the duration is approximately seconds, the time during which the exchange unit 12 is stopped at the lower end position as described above is counted by a timer provided in the transverse moving body 11, and when the count value reaches, for example, 10 to 15 seconds, the motor 37 is activated as described above. is driven in the opposite direction, and the exchange section 12 is moved upward. When it reaches the upper end position, the dog 43 activates the switch 41 and the motor 37
stops and waits for the next call. Incidentally, the above operations can be controlled using a commonly known control circuit.

上記のような両替により硬貨を手にした遊技者
は、再びその硬貨を玉貸機4における投入口5に
投入し、取出口6から玉を取出してそれを遊技に
用いれば良い。
A player who has obtained coins through the above-mentioned exchange may put the coins into the slot 5 of the ball lending machine 4 again, take out the balls from the slot 6, and use them for playing the game.

上記のように両替機10が横移動する場合、コ
ード46とその弛み除去用のワイヤー51とが第
6図に示される如く張られている為、両替機10
が右方向或いは左方向のいずれの場所まで移動し
ても、コード46は弛んだり或いは過度に引き張
られたりすることなく常に適切に張られた状態に
保たれる。
When the money exchange machine 10 moves laterally as described above, since the cord 46 and the wire 51 for removing the slack thereof are stretched as shown in FIG.
Whether the cord 46 moves to the right or to the left, the cord 46 remains properly taut at all times without becoming slack or over-tensioned.

(発明の効果) 以上のように本発明にあつては、レール7に沿
つて横動体11を動すことによつて、遊技機3に
向かつている遊技者に対して横動体11を近ずけ
たり、離れさせたりすることのできる特長があ
り、 その上横動体11がレール7の左右のどの場所
にあつても、横動体11に一端が接続され、他端
が地上の一部に接続されている電線46の中間部
には、弛み除去用ワイヤーで常に一定の張力が与
えられているから、大幅にぶらさがつて他物に悪
影響をもたらすようなことは防止され、気楽に横
動体11を左右動させ得る優れた効果がある。
(Effects of the Invention) As described above, in the present invention, by moving the lateral moving body 11 along the rail 7, the lateral moving body 11 is kept close to the player who is facing the gaming machine 3. It has the feature that it can be moved up or away from the rail 7, and in addition, no matter where the lateral moving body 11 is located on the left or right side of the rail 7, one end is connected to the lateral moving body 11 and the other end is connected to a part of the ground. Since a constant tension is always applied to the middle part of the electric wire 46 with a wire for removing slack, it is prevented that the electric wire 46 hangs considerably and has an adverse effect on other objects, and can be easily used on horizontally moving objects. 11 can be moved left and right, which has an excellent effect.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

図面は本願の実施例を示すもので、第1図は遊
技装置の一部破断正面図、第2図は側面図、第3
図は第1図の要部拡大図、第4図は両替機の一部
破断正面図、第5図はV−V線断面図、第6図は
コードの張設構造を説明する図、第7図は両替機
の移動動作のフローチヤート。 3……遊技機、4……台間玉貸機、7……移動
用レール、10……両替機、40……操作部。
The drawings show an embodiment of the present application, and FIG. 1 is a partially cutaway front view of the gaming machine, FIG. 2 is a side view, and FIG.
The figure is an enlarged view of the main part of Figure 1, Figure 4 is a partially cutaway front view of the exchange machine, Figure 5 is a sectional view taken along the line V-V, Figure 6 is a diagram explaining the cord tensioning structure, Figure 7 is a flowchart of the movement operation of the money changer. 3...Game machine, 4...Inter-machine ball rental machine, 7...Movement rail, 10...Money exchange machine, 40...Operation unit.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 1 多数の遊技機3を並設している遊技場におい
て、上記多数並設の遊技機3の上方にはその並設
方向に平行させて移動用のレール7を横設すると
共に、該移動用のレール7には、レール7に沿つ
ての横動を自在に横動体11を備えさせレール7
の両端には夫々弛み除去用ワイヤー51を掛ける
為のプーリー50,50を配設すると共に上記プ
ーリーの内の一方のプーリー50と上記横動体1
1との間にはレール7に沿つて移動するプーリー
枠47を備えさせ、かつこのプーリー枠47の両
側にはコード用プーリー48とワイヤー用プーリ
ー49を配設し、さらに一端51aを上記レール
の一端側に止着した弛み除去用ワイヤー51は、
順に上記ワイヤー用プーリー49、一方のプーリ
ー50、他方のプーリー50に掛け、上記横動体
11に他端51bを止着してあり、一端46aを
レール7の中間位置に止着してある電線46は上
記プーリー枠47におけるコード用プーリー48
に掛け、横動体11に他端46bを止着して、上
記横動体11が左端においても、右端においても
電線46の引張り状態が大幅に変化しないように
してあることを特徴とする遊技場における横動
体。
1. In a game hall where a large number of gaming machines 3 are arranged side by side, above the large number of gaming machines 3 arranged side by side, a rail 7 for movement is installed horizontally parallel to the direction in which the gaming machines 3 are arranged side by side, and The rail 7 is provided with a lateral movement body 11 for freely lateral movement along the rail 7.
Pulleys 50, 50 for hanging the slack removing wire 51 are arranged at both ends of the , and one of the pulleys 50 and the lateral moving body 1 are connected to each other.
1 is provided with a pulley frame 47 that moves along the rail 7, and a cord pulley 48 and a wire pulley 49 are disposed on both sides of the pulley frame 47, and one end 51a is attached to the rail. The slack removing wire 51 fixed to one end is
An electric wire 46 is hung in order on the wire pulley 49, one pulley 50, and the other pulley 50, the other end 51b is fixed to the horizontal moving body 11, and one end 46a is fixed to the intermediate position of the rail 7. is the cord pulley 48 in the pulley frame 47.
In the game arcade, the other end 46b is fixed to the horizontal moving body 11 so that the tensile state of the electric wire 46 does not change significantly whether the horizontal moving body 11 is at the left end or the right end. Lateral moving body.
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