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JPH059749B2 - - Google Patents
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JPH059749B2 - - Google Patents

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JPH059749B2
JPH059749B2 JP57216642A JP21664282A JPH059749B2 JP H059749 B2 JPH059749 B2 JP H059749B2 JP 57216642 A JP57216642 A JP 57216642A JP 21664282 A JP21664282 A JP 21664282A JP H059749 B2 JPH059749 B2 JP H059749B2
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display
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peak level
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Mamoru Inami
Yoshiki Ootsuki
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Victor Company of Japan Ltd
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Victor Company of Japan Ltd
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    • G01MEASURING; TESTING
    • G01RMEASURING ELECTRIC VARIABLES; MEASURING MAGNETIC VARIABLES
    • G01R13/00Arrangements for displaying electric variables or waveforms
    • G01R13/40Arrangements for displaying electric variables or waveforms using modulation of a light beam otherwise than by mechanical displacement, e.g. by Kerr effect
    • G01R13/404Arrangements for displaying electric variables or waveforms using modulation of a light beam otherwise than by mechanical displacement, e.g. by Kerr effect for discontinuous display, i.e. display of discrete values

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Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は、オーデイオ信号の伝送、記録再生、
信号処理等に際して、必要とされる各種の情報を
デイスプレイ装置の表示面(以下単に“デイスプ
レイ表示面”とも記述する)上に表示できるよう
にした表示装置に関する。
[Detailed Description of the Invention] [Industrial Application Field] The present invention is applicable to audio signal transmission, recording and reproduction,
The present invention relates to a display device that can display various types of information required during signal processing and the like on a display surface (hereinafter also simply referred to as a "display surface") of the display device.

〔従来技術及び発明が解決しようとする課題〕[Prior art and problems to be solved by the invention]

オーデイオ信号の伝送、記録再生、信号処理等
においては、信号の伝送路や記録媒体、使用機器
等におけるダイナミツクレンジや記録容量を考慮
して、オーデイオ信号の記録レベルの設定や記録
時間の設定等が行なわれる必要があり、そのた
め、オーデイオ信号のピークレベルやVU
(Volume Unit)レベルを示す計器とか、現時点
までの一定時間(例えば3秒)内におけるピーク
レベルの最大値を示す表示器やタイマー等が、従
来より用いられて来ている。
When transmitting, recording and reproducing audio signals, and processing signals, etc., settings of the recording level and recording time of the audio signal must be made in consideration of the dynamic range and recording capacity of the signal transmission path, recording medium, and equipment used. The peak level of the audio signal and the VU
(Volume Unit) Instruments that indicate the level, indicators and timers that indicate the maximum value of the peak level within a certain period of time (for example, 3 seconds) up to the present time have been used in the past.

そして、かかる計器や表示器としては、一般的
には指針を備える形式の計器や、発光素子を配列
した表示器等が用いられてきており、また、タイ
マーとしては機械式の時計や電子式のデイジタル
時計等が、周知の如く用いられてきている。
As such instruments and indicators, instruments with pointers and indicators with arrays of light emitting elements have generally been used, and as timers, mechanical clocks and electronic clocks have been used. Digital clocks and the like have been used as is well known.

ところで、良好な状態でオーデイオ信号の伝
送、記録再生、その他の信号処理を行なうに当つ
ては、VUレベルやピークレベルを個々に知り
得、且つこれら各レベルの相互の関連も明確に直
視できるようになされていることが望ましいが、
各レベルを夫々別個の計器で表示させている場合
には、VUレベルとピークレベルとの相互の関連
を直視的に知ることは困難である。
By the way, when performing audio signal transmission, recording and playback, and other signal processing in good conditions, it is necessary to be able to know the VU level and peak level individually, and also clearly see the relationship between these levels. It is desirable that this is done, but
If each level is displayed using a separate meter, it is difficult to directly see the relationship between the VU level and the peak level.

また、最近になつて、画像(映像)情報及びそ
れと関連するオーデイオ信号との双方を同時に監
視できるような表示装置の出現が期待されるよう
になつた。
Furthermore, recently, there has been an expectation for the appearance of display devices that can simultaneously monitor both image (video) information and audio signals related thereto.

〔課題を解決するための手段〕[Means to solve the problem]

本発明は、TV(テレビジヨン)画像を映出で
きるようなCRT(陰極線管)やこれを用いること
の多いTV受像機等の、デイスプレイ装置の表示
面(以下単に“デイスプレイ表示面”とも記述す
る)によつて、オーデイオ信号の処理時に必要な
各種の情報を実時間で表示させ得る表示装置を提
供するものであり、オーデイオ信号をデジタル信
号に変換するアナログ・デジタル(以下“AD”
とも記す)変換器と、このAD変換器にて得られ
た予め定められた時間幅内のデジタル・データに
基づいてVUレベルやピークレベル、その他の情
報を演算し、その演算結果によつてレベルの種類
と大きさとに対応した所定のパターン情報を出力
する中央制御装置と、各種の画像内容を記憶した
ビデオ・ラムから所定のパターンの画像を上記中
央制御装置に供給する映像信号発生装置(ビデ
オ・デイスプレイ・プロセツサ)と、この映像信
号発生装置からの出力データを表示するデイスプ
レイ装置とを備え、オーデイオ信号のVUレベ
ル、ピークレベル又はその他の情報を上記デイス
プレイ装置の表示面上に、実時間で表示させ得る
ようにしたものである。
The present invention relates to the display surface (hereinafter also simply referred to as "display surface") of a display device, such as a CRT (cathode ray tube) that can display TV images and a TV receiver that often uses this. ) provides a display device that can display various types of information necessary when processing audio signals in real time.
VU level, peak level, and other information are calculated based on the digital data within a predetermined time width obtained by the converter and this AD converter, and the level is calculated based on the calculation results. a central control unit that outputs predetermined pattern information corresponding to the type and size of the image; and a video signal generator (video・Display processor) and a display device that displays the output data from this video signal generator, and displays the VU level, peak level, or other information of the audio signal on the display surface of the display device in real time. It is designed so that it can be displayed.

〔実施例〕〔Example〕

以下、本発明の表示装置の具体的実施例につい
て、添付図面を参照し乍ら説明する。
Hereinafter, specific embodiments of the display device of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

第1図は本発明の表示装置の一実施例を示すブ
ロツク図であり、この図において、1,2は2ch
(チヤンネル)信号のうち夫々L(左)ch及びR
(右)chの入力端子、BAl,BArはバツフア増幅
器、BPFl,BPFr等は帯域波器、FRl,FRrは
両波整流器であり、添字のl,rは夫々左右の各
chを示している。帯域波器BPFlとBPFrの通
過帯域は、オーデイオ信号のVUレベルやピーク
レベルの測定に必要な周波数範囲を通過させ得
る、互いに等しい通過帯域特性となつている。
FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of the display device of the present invention, and in this figure, 1 and 2 are 2ch
(channel) signals, L (left) ch and R respectively
(Right) Channel input terminals, BAl, BAr are buffer amplifiers, BPFl, BPFr, etc. are band wave rectifiers, FRl, FRr are double wave rectifiers, and the subscripts l and r are for left and right channels, respectively.
Shows ch. The passbands of the bandpass filters BPFl and BPFr have the same passband characteristics so that they can pass the frequency range necessary for measuring the VU level and peak level of the audio signal.

また、図中のTERはタイマー、VRはタイマー
TERに設定される時間幅設定用の可変抵抗器、
MPXはマルチプレクサ、CPUは中央制御装置、
RAMはメインメモリ、VDPは映像信号発生装置
(ビデオ・デイスプレイ・プロセツサ)、V・
RAMはビデオ・ラム、CRTはデイスプレイ装置
{以下単に“デイスプレイ”とも記述し、本実施
例では陰極線管を用いるものとする}、ADCは
AD変換器、3〜5(5a,5b)はデータバ
ス、RFCはRFコンバータ、TVSはTV受像機で
ある。
In addition, TER in the figure is a timer, and VR is a timer.
Variable resistor for time width setting set to TER,
MPX is a multiplexer, CPU is a central controller,
RAM is the main memory, VDP is the video signal generator (video display processor),
RAM is a video ram, CRT is a display device (hereinafter simply referred to as "display", and in this example a cathode ray tube is used), and ADC is
AD converters, 3 to 5 (5a, 5b) are data buses, RFC is an RF converter, and TVS is a TV receiver.

映像信号発生装置VDPは、これにデータバス
4を介して接続されているビデオ・ラムV・
RAMと中央制御装置CPUとの間でインターフエ
イスとして動作すると共に、上記ビデオ・ラム
V・RAMに記憶されている各種のデータによつ
て画像内容が定められ、且つ予め定められた標準
方式に従う複合映像信号を発生できるよう構成さ
れている。かかる映像信号発生装置VDPとして
は、例えば日経マグロウヒル社の「日経エレクト
ロニクス」1981年3月30日号(p.156〜p.164)に
紹介されている米国テキサス・インスツルメント
社のビデオ・デイスプレイ・プロセツサ(VDP)
を使用でき、以下の説明では映像信号発生装置
VDPとして、ビデオ・デイスプレイ・プロセツ
サを使用するものとする。
The video signal generator VDP is connected to a video ram V.
It operates as an interface between the RAM and the central control unit CPU, and the image content is determined by various data stored in the video RAM VRAM. It is configured to be able to generate video signals. An example of such a video signal generator VDP is the video display manufactured by Texas Instruments, Inc., which was introduced in Nikkei McGraw-Hill's "Nikkei Electronics" March 30, 1981 issue (p.156 to p.164).・Processor (VDP)
You can use the video signal generator in the following description
Assume that a video display processor is used as the VDP.

第2図は上記ビデオ・ラムV・RAMのメモリ
マツプの一例を示す図であり、このメモリマツプ
に示すように、0番地から1023番地までの1024バ
イトがスプライト(Sprite)・ジエネレータ・テ
ーブルSGTとして使用され、1024番地から1791
番地までの768バイトがパターン名称テーブル
PNTとして使用され、また、1792番地から1919
番地までの128バイトがスプライト属性テーブル
SATとして使用され、更に、1920番地から1951
番地までの32バイトがカラーテーブルCTとして
使用され、更にまた、2048番地から4095番地まで
の2048バイトがパターン・ジエネレータ・テーブ
ルPGTとして使用されている。なお、1952番地
から2047番地までの96バイトは未使用である。
FIG. 2 is a diagram showing an example of the memory map of the video RAM VRAM. As shown in this memory map, 1024 bytes from address 0 to address 1023 are used as a sprite, generator table, and SGT. , 1024 to 1791
768 bytes up to address are pattern name table
Used as PNT and also from 1792 to 1919
The 128 bytes up to the address are the sprite attribute table
Used as SAT and furthermore, from address 1920 to 1951
The 32 bytes up to the address are used as the color table CT, and the 2048 bytes from address 2048 to address 4095 are used as the pattern generator table PGT. Note that 96 bytes from address 1952 to address 2047 are unused.

パターン・ジエネレータ・テーブルPGTは、
例えば各8バイトずつを使用して8×8画素で1
つの特定なパターンを記憶しているので、8×8
画素による256種類のパターンを記憶できる。こ
のパターン・ジエネレータ・テーブルPGTに記
憶されるパターンの情報は、中央制御装置CPU
の動作により、装置の初期状態においてリードオ
ンリー(以下「読出し専用」と記す)メモリ
ROMから転送されるものであるが、パターン・
ジエネレータ・テーブルPGTを読出し専用メモ
リとしても良い。
The pattern generator table PGT is
For example, 8 by 8 pixels each use 8 bytes.
Since it remembers two specific patterns, 8x8
Can store 256 types of pixel patterns. The pattern information stored in this pattern generator table PGT is stored in the central controller CPU.
Due to the operation of the device, read-only (hereinafter referred to as “read-only”) memory
It is transferred from ROM, but the pattern
The generator table PGT may be used as a read-only memory.

パターン・ジエネレータ・テーブルPGTに個
別に記憶されている上記8×8画素による各特定
なパターンは、夫々の特定なパターンが記憶され
ている各記憶領域毎につけたパターン名称によつ
て、特定なパターンを指定できるようにする。第
2図示の例では、パターン名称#0から#255ま
でのパターン名称によつて256種類のパターンを
指定することができる。
Each of the above-mentioned 8×8 pixel specific patterns individually stored in the pattern generator table PGT is identified as a specific pattern by a pattern name given to each storage area in which each specific pattern is stored. be specified. In the example shown in the second figure, 256 types of patterns can be specified by pattern names #0 to #255.

次に、パターン名称テーブルPNTは、デイス
プレイCRTの表示面に表示された表示区画の
個々のものが、夫々パターン・ジエネレータ・テ
ーブルPGTにおけるどのパターン名称であるの
かを示す情報を記憶するために、上記表示区画の
総数と対応する記憶容量を持つている。
Next, the pattern name table PNT is used to store information indicating which pattern name in the pattern generator table PGT each display section displayed on the display surface of the display CRT corresponds to. It has a storage capacity corresponding to the total number of display sections.

第3図示の例において、表示面に設定される区
画の総数は、(32列)×(24行)=768であり、また
1区画を示す情報量として1バイトを用いている
ので、パターン名称テーブルPNTは、前述の如
く768バイトの記憶容量を有する。
In the example shown in Figure 3, the total number of sections set on the display screen is (32 columns) x (24 rows) = 768, and since 1 byte is used as the amount of information indicating one section, the pattern name Table PNT has a storage capacity of 768 bytes as described above.

前記のように、ビデオ・ラムV・RAM内のパ
ターン・ジエネレータ・テーブルPGTに必要数
のパターンが記憶されており、また、各パターン
に対応して付されるパターン名称の所要のもの
が、パターン名称テーブルPNTにおける表示面
の各区画に記憶されているときは、ビデオ・デイ
スプレイ・プロセツサVDPが、ビデオ・ラム
V・RAMにおけるパターン名称テーブルPNTに
記憶されている情報と、パターン・ジエネレー
タ・テーブルPGTに記憶されている情報と、更
に、必要に応じてカラーテーブルCTに記憶され
ている情報とによつて画像内容が定められた特定
な標準方式に従う複合映像信号を発生してデイス
プレイCRTに与え、デイスプレイCRTの表示面
に特定なパターンを表示するものである。
As mentioned above, the required number of patterns are stored in the pattern generator table PGT in the video RAM VRAM, and the required pattern name assigned to each pattern is When the name table PNT is stored in each section of the display surface, the video display processor VDP combines the information stored in the pattern name table PNT in the video RAM VRAM and the pattern generator table PGT. generates a composite video signal in accordance with a specific standard format whose image content is determined by the information stored in the color table CT and, if necessary, the information stored in the color table CT, and supplies it to the display CRT; A specific pattern is displayed on the display surface of a display CRT.

以上の説明では、パターン・ジエネレータ・テ
ーブルPGTに記憶させておいたパターンの特定
なものが、デイスプレイ表示面における768区画
内の特定な区画に表示されるような表示モード
(所謂グラフイツクモード)でパターン表示する
ものとしているが、このグラフイツクモードでの
パターン表示は、パターン名称テーブルPNTに
よりパターンの位置が指定されるため、表示面上
で任意の1つのパターンを移動させる場合には、
パターンの移動のピツチは表示面における1区画
(8画素の距離)となる。
In the above explanation, a display mode (so-called graphics mode) in which a specific pattern stored in the pattern generator table PGT is displayed in a specific section within 768 sections on the display screen is used. When displaying a pattern in this graphic mode, the position of the pattern is specified by the pattern name table PNT, so when moving any one pattern on the display screen,
The pitch of pattern movement is one section (distance of 8 pixels) on the display screen.

そこで、表示面上でパターンの移動のピツチを
小さくして、パターンに円滑な移動を行なわせる
には、前記スプライト・ジエネレータ・テーブル
SGTに記憶させておいてパターンを、座標の変
更によつて1画素のピツチで表示面内で移動させ
るようにする。
Therefore, in order to reduce the pitch of movement of the pattern on the display surface and make the pattern move smoothly, the sprite generator table
The pattern is stored in the SGT and can be moved within the display screen at a pitch of one pixel by changing the coordinates.

スプライト・ジエネレータ・テーブルSGTに
記憶されるパターンは、8×8画素又は16×16画
素のスプライト・データとされる。このスプライ
ト・ジエネレータ・テーブルSGTに記憶される
各パターンについては、夫々個別に#0、#1、
…、#Nのようにスプライト名称が付され、各ス
プライト名称が付されたパターンと対応するスプ
ライト面は、スプライト名称が示す数値の小さい
ものほど高い優先度を持つようになされている。
The pattern stored in the sprite generator table SGT is 8x8 pixel or 16x16 pixel sprite data. For each pattern stored in this sprite generator table SGT, #0, #1,
..., #N, and the sprite surfaces corresponding to the patterns with each sprite name have a higher priority as the numerical value indicated by the sprite name is smaller.

第2図に示したビデオ・ラムV・RAMのメモ
リマツプにおいては、既述の如くスプライト・ジ
エネレータ・テーブルSGTとして0番地から
1023番地までの1024バイトが使用されているの
で、この例では、パターンが8×8画素の場合に
は、128個のパターン(スプライト名称#0〜
#127)が記憶でき、パターンが16×16画素の場
合には32個のパターン(スプライト名称#0〜
#31)が記憶できる。ビデオ・ラムV・RAMに
おいて、スプライト・ジエネレータ・テーブル
SGTに2048バイトが割当てられた場合には、ス
プライト・ジエネレータ・テーブルSGTに記憶
できるパターンの個数が2倍になる。
In the memory map of the video RAM VRAM shown in Figure 2, as mentioned above, the sprite generator table SGT starts from address 0.
Since 1024 bytes up to address 1023 are used, in this example, if the pattern is 8 x 8 pixels, 128 patterns (sprite names #0 to
#127) can be memorized, and if the pattern is 16 x 16 pixels, 32 patterns (sprite name #0 ~
#31) can be memorized. In video RAM V RAM, sprite generator table
If 2048 bytes are allocated to SGT, the number of patterns that can be stored in sprite generator table SGT is doubled.

スプライト属性テーブルSATには、1スプラ
イト毎に4バイトを使用して、スプライトの位置
{垂直位置と水平位置の指定の為に各1バイト}、
表示スプライトの名称(1バイト)、カラーコー
ド及び表示スプライトの終了コード(1バイト)
等が設定されるので、スプライト属性テーブル
SAT用に128バイトが使われる場合には、このス
プライト属性テーブルSATには32スプライト分
の情報が記憶される。
The sprite attribute table SAT uses 4 bytes for each sprite to specify the sprite's position {1 byte each for specifying vertical and horizontal positions},
Name of display sprite (1 byte), color code and end code of display sprite (1 byte)
etc. are set, so the sprite attribute table
If 128 bytes are used for SAT, information for 32 sprites is stored in this sprite attribute table SAT.

スプライトの位置は、表示面における横(X)方向
256画点(8画素×32区画)と縦(Y)方向192画点
(8画素×24区画)とで定まる49152画点の座標
を、垂直位置{縦方向で何番目の画点であるかを
示す数値}と、水平位置{横方向で何番目の画点
であるかを示す数値}とがスプライト属性テーブ
ルSATに書込まれることにより決定され{スプ
ライトの基点は左上端)、スプライトの移動は1
画素のピツチで行なわれ得る。
The position of the sprite is in the horizontal (X) direction on the display surface.
The coordinates of 49152 pixels determined by 256 pixels (8 pixels x 32 sections) and 192 pixels in the vertical (Y) direction (8 pixels x 24 sections) are determined by the vertical position {what number of pixels in the vertical direction? } and horizontal position {number indicating which pixel it is in the horizontal direction} are written to the sprite attribute table SAT {the base point of the sprite is the upper left edge), and the sprite is moved. is 1
It can be done at pixel pitch.

そして、本発明の表示装置では、パターン・ジ
エネレータ・テーブルPGTやスプライト・ジエ
ネレータ・テーブルSGT等に複数種類のパター
ンを記憶させておき、デイスプレイ表示面に表示
すべきパターンの選択やパターンの移動の態様の
指定等が、オーデイオ信号のVUレベルやピーク
レベルのホールド値、VU(及びピーク)レベル
の最大値と対応してスプライト属性テーブル
SATに書込まれたデータにより行なわれるよう
構成することによつて、デイスプレイ表示面に特
定なパターンによる表示を移動自在に行なわせ、
また、オーデイオ信号のピークレベルやタイマー
における時間の経過の情報等を対応してパターン
名称テーブルPNTに書込まれたデータによりパ
ターンの選択やパターンの移動態様の指定が行な
われることによつて、デイスプレイ表示面に特定
なパターンによる表示を行なわせることができる
のである。
In the display device of the present invention, a plurality of types of patterns are stored in a pattern generator table PGT, a sprite generator table SGT, etc., and patterns to be displayed on the display surface are selected and patterns are moved. The sprite attribute table specifies the VU level, peak level hold value, and maximum VU (and peak) level of the audio signal.
By configuring the display to be performed using the data written in the SAT, a specific pattern can be displayed on the display surface in a movable manner.
In addition, the data written in the pattern name table PNT corresponding to the peak level of the audio signal, the time elapsed information on the timer, etc., is used to select the pattern and specify the movement mode of the pattern. It is possible to display a specific pattern on the display surface.

第4図は、本発明の表示装置におけるデイスプ
レイ表示面での各種情報の表示態様の一例を示し
たものであり、この図中の文字L、Rは、夫々
Lch、Rchの区別の表示をデイスプレイ表示面上
で行なうための表示パターンであり、また、デイ
スプレイ表示面上の概略中央部に表示される−
∞、−30、−20、…、6、8、10等の数字は、信号
レベルのデシベル値を表示するための表示パター
ンである。更に、これらの数字の上下に描かれる
縦線は目盛を意味し、更にまた、デイスプレイ表
示面の左上部分の円及び数字は、タイマーの表示
パターンである。
FIG. 4 shows an example of how various information is displayed on the display surface of the display device of the present invention, and the letters L and R in this figure are respectively
This is a display pattern for displaying the distinction between Lch and Rch on the display surface, and is displayed approximately at the center of the display surface.
Numbers such as ∞, -30, -20, . . . , 6, 8, 10, etc. are display patterns for displaying decibel values of signal levels. Furthermore, the vertical lines drawn above and below these numbers mean scales, and furthermore, the circle and numbers in the upper left part of the display surface are the display pattern of the timer.

また、第4図中で下向き及び上向きの白い三角
形はVUレベルの現時点までの一定時間(例えば
3秒)内における最大値を示すための表示パター
ンであり、同様に下向き及び上向きの黒い三角形
はピークレベルの最大値を示すための表示パター
ンである。更に、デイスプレイ表示面の下方部分
に示される英文は、表示内容(概要)を観測者に
知らせるための表示パターンである。
In addition, in Figure 4, the white triangles pointing downward and upward are the display patterns to show the maximum value of the VU level within a certain period of time (for example, 3 seconds), and similarly, the black triangles pointing downward and upward are the display patterns to show the peak value of the VU level up to the present time (for example, 3 seconds). This is a display pattern for indicating the maximum level value. Furthermore, the English text shown in the lower part of the display surface is a display pattern for informing the observer of the displayed content (summary).

かかる第4図示の如き各種の表示パターンは、
予め読出し専用メモリROMに記憶させて用意し
たものであり、表示装置の動作開始に当つて、上
記各種の表示パターンは、読出し専用メモリ
ROMから、中央制御装置CPUとビデオ・デイス
プレイ・プロセツサVDPを介して、ビデオ・ラ
ムV・RAMのパターン・ジエネレータ・テーブ
ルPGTやスプライト・ジエネレータ・テーブル
SGTへ転送、記憶されて、デイスプレイ表示面
における表示動作の為に、後で詳述する如く使用
される。
Various display patterns as shown in the fourth diagram are as follows:
The various display patterns mentioned above are stored in the read-only memory ROM and prepared in advance.
From the ROM, the pattern generator table PGT and sprite generator table of the video RAM VRAM are processed through the central controller CPU and video display processor VDP.
The data is transferred to the SGT, stored, and used for display operations on the display screen, as will be described in detail later.

入力端子1,2に夫々供給された各ch(チヤン
ネル)のオーデイオ信号が、夫々帯域波器
BPFl及びBPFrを介して両波整流器FRl,FRrに
与えられると、両波整流器FRlからは左chのオー
デイオ信号の両波整流出力をマルチプレクサ
MPXに供給し、同様に両波整流器FRrからは右
chのオーデイオ信号の両波整流出力をマルチプ
レクサMPXに供給する。
The audio signals of each channel supplied to input terminals 1 and 2 are sent to the respective band wavers.
When supplied to the double-wave rectifiers FRl and FRr via BPFl and BPFr, the double-wave rectified output of the left channel audio signal is multiplexed from the double-wave rectifier FRl.
MPX and similarly from the double wave rectifier FRr.
The double-wave rectified output of the channel audio signal is supplied to the multiplexer MPX.

第1図示の構成例においては、マルチプレクサ
MPXに対して、両波整流器FRl,FRrからの出
力の他に、タイマーTERからの出力も供給され
るよう構成されており、マルチプレクサMPXは
中央制御装置CPUからの切換御信号により切換
え動作を行ない、上記両波整流器FRl,FRr及び
タイマーTERからの3種類の入力信号を順次AD
変換器ADCへ供給する。
In the configuration example shown in Figure 1, the multiplexer
In addition to the outputs from the double-wave rectifiers FRl and FRr, the MPX is configured to be supplied with the output from the timer TER, and the multiplexer MPX performs switching operations based on a switching control signal from the central controller CPU. , sequentially AD the three types of input signals from the above double-wave rectifiers FRl, FRr and timer TER.
Supply to converter ADC.

タイマーTERは例えば鋸歯状波発生器として
構成されているものを使用でき、可変抵抗器VR
の調節によつて、鋸歯状波の周期が長短自在に可
変設定される。鋸歯状波発生器としては、パルス
を階段状に積重ねて発生させる周知形式のものを
使用できる。
The timer TER can be configured as a sawtooth generator, for example, and the variable resistor VR
By adjusting , the period of the sawtooth wave can be variably set to be long or short. The sawtooth generator can be of the known type, generating pulses in a stepped manner.

タイマーTERとして、時間軸上で大きさが前
記の如く直線的に次第に増大するようなアナログ
信号を発生する形式のものを用い、その出力をマ
ルチプレクサMPXを介して、AD変換器ADCで
デイジタル信号に変換し、これを時間情報として
中央制御装置CPUに供給する第1図示の構成を
用いる代りに、中央制御装置CPUが内蔵してい
るタイマーを利用しても良く、その場合には、第
1図中に破線枠TER SWで示すタイマー入力釦
{例えば30分、45分、120分等の時間値と対応して
設けられている入力釦}を操作してタイマーの設
定を行なうようにする。
The timer TER is of a type that generates an analog signal whose size gradually increases linearly on the time axis as described above, and its output is converted into a digital signal by the AD converter ADC via the multiplexer MPX. Instead of using the configuration shown in Figure 1 which converts the time information and supplies it to the central controller CPU as time information, a timer built in the central controller CPU may be used; in that case, the configuration shown in Figure 1 The timer is set by operating a timer input button (for example, an input button provided corresponding to a time value such as 30 minutes, 45 minutes, 120 minutes, etc.) indicated by a broken line frame TER SW.

中央制御装置CPUは、第5図のフローチヤー
トに示される如き動作を行なつて、オーデイオ信
号の各種のレベル表示やタイマーの表示に必要な
データを作つて、それをビデオ・デイスプレイ・
プロセツサVDP、ビデオ・ラムV・RAMに供給
し、デイスプレイ表示面に第4図示の如き表示が
行なわれるように機能している。
The central control unit CPU performs operations as shown in the flowchart in Figure 5, creates data necessary for displaying various levels of audio signals and displaying timers, and displays the data on the video display.
The signal is supplied to the processor VDP and the video RAM VRAM, and functions to produce a display as shown in FIG. 4 on the display screen.

第5図のフローチヤートに示す如く、装置本体
の電源スイツチ(図示せず)が閉成されると表示
装置が始動(スタート)して(ステツプ(1))初期
化(システム・イニシヤライズ)が行なわれ(ス
テツプ(2))、AD変換器ADC、メインメモリ
RAM、ビデオ・ラムV・RAM等がクリアされ
ると共に、ビデオ・デイスプレイ・プロセツサ
VDPにおけるレジスタが設定され、ビデオ・ラ
ムV・RAMにおける使用領域の設定{いずれの
記憶領域がどのテーブルに使用されるかを決め
る}や動作モードの設定等が行なわれる。
As shown in the flowchart in Figure 5, when the power switch (not shown) on the main body of the device is closed, the display device starts (step (1)) and initialization (system initialization) is performed. (Step (2)), AD converter ADC, main memory
RAM, video RAM VRAM, etc. are cleared, and the video display processor
The registers in the VDP are set, the areas to be used in the video RAM VRAM are set (determining which storage area is used for which table), the operating mode, etc. are set.

又、読出し専用メモリROMからパターン・ジ
エネレータ・テーブルPGTに対して所定種類の
パターン情報{例えば第4図に示した文字や数
字、縦線、タイマー等のパターン情報}をビデ
オ・デイスプレイ・プロセツサVDPを介して転
送し、読出し専用メモリROMからスプライト・
ジエネレータ・テーブルSGTに対して所定種類
のパターン情報{例えば第4図示の白や黒の三角
形や縦棒等のパターン情報}を転送し、更に、こ
の読出し専用メモリROMからスプライト属性テ
ーブルSATに対してスプライト名称やY座標お
よびカラーデータ等を転送する。
In addition, predetermined types of pattern information {for example, pattern information such as letters, numbers, vertical lines, and timers shown in FIG. 4} are transferred from the read-only memory ROM to the pattern generator table PGT to the video display processor VDP. Transfer sprites from read-only memory ROM through
A predetermined type of pattern information {for example, pattern information such as white or black triangles or vertical bars as shown in Figure 4} is transferred to the generator table SGT, and furthermore, it is transferred from this read-only memory ROM to the sprite attribute table SAT. Transfer sprite name, Y coordinate, color data, etc.

そして、中央制御装置CPUは、ステツプ(3)か
らステツプ(10)までの作業を繰返して実行し、更に
内蔵のカウンタにより所定の周期毎に行なわれる
ステツプ(11)〜ステツプ(16)の各ステツプから成る割
込み動作によつて、マルチプレクサMPXとAD
変換器ADCの動作の制御や、各種の入力データ
のメインメモリRAMへの格納等を行なう。
Then, the central control unit CPU repeatedly executes the operations from step (3) to step (10), and further executes each step from step (11) to step (16) at predetermined intervals using a built-in counter. Multiplexers MPX and AD
It controls the operation of the converter ADC and stores various input data in the main memory RAM.

まず、ステツプ(11)〜ステツプ(16)の各ステツプか
ら成る割込み動作について説明する。割込みは中
央制御装置CPU内蔵のカウンタにより一定の周
期毎に行なわれており、マルチプレクサMPXの
切換え制御動作と、AD変換器ADCに対する変換
動作の開始とデータの格納とが行なわれる。即
ち、ステツプ(11)ではLchの信号の標本値をAD変
換し、ステツプ(12)でそれをメインメモリRAMに
格納する。また、ステツプ(13)ではRchの信号の標
本値をAD変換し、ステツプ(14)でそれをメインメ
モリRAMに格納する。更にステツプ(15)ではタイ
マーの値の標本値をAD変換し、ステツプ(16)でそ
れをメインメモリRAMに格納して、割込み動作
が終了する。中央制御装置CPUは割込みが行な
われた時点の直前の制御動作に戻る。
First, the interrupt operation consisting of steps (11) to (16) will be explained. Interruptions are performed at regular intervals by a counter built into the central control unit CPU, and are used to control switching of the multiplexer MPX, start conversion operations for the AD converter ADC, and store data. That is, in step (11), the sample value of the Lch signal is AD converted, and in step (12), it is stored in the main memory RAM. Further, in step (13), the sample value of the Rch signal is AD converted, and in step (14), it is stored in the main memory RAM. Further, in step (15), the sample value of the timer value is AD converted, and in step (16), it is stored in the main memory RAM, and the interrupt operation is completed. The central control unit CPU returns to the previous control operation at the time the interrupt was made.

さて、ステツプ(3)ではVUレベルの演算が行な
われるが、これには予め定められた時間幅T(例
えば300msec)におけるオーデイオ信号のレベル
のデータが必要である。その理由は、オーデイオ
信号のVUレベルは、オーデイオ信号を300msec
の時定数で立上らせ、且つ300msecの時定数で立
下らせた状態で得られるからである。
Now, in step (3), the VU level is calculated, and this requires data on the level of the audio signal in a predetermined time width T (for example, 300 msec). The reason is that the VU level of the audio signal is 300msec.
This is because it can be obtained by rising with a time constant of 300 msec and falling with a time constant of 300 msec.

VUレベルの演算に使用するオーデイオ信号の
時間長をTとしたとき、その時間長Tの間にN個
の信号レベルの標本値が存在している場合、VU
レベルの演算は、まず、時間長Tの間に存在する
N個の標本値の算術平均を求めることから始め
る。例えば、T=300msec、標本化周期=10m
secとすれば、標本数N=30となるので、この場
合には30個の標本値の算術平均を求めることとな
る。
If the time length of the audio signal used to calculate the VU level is T, and there are N signal level sample values during that time length T, then the VU
The level calculation begins by calculating the arithmetic mean of N sample values existing during the time length T. For example, T = 300msec, sampling period = 10m
sec, the number of samples N=30, so in this case, the arithmetic mean of 30 sample values is calculated.

そして、時間長Tの間に存在するN個の標本値
を用いて行なわれる演算は、前記ステツプ(12)やス
テツプ(14)にてメインメモリRAMに夫々格納され
たLch及びRchのオーデイオ信号について、順次
且つ個別に行なわれるが、メインメモリRAMに
おける各ch毎の次々の標本値データの格納の態
様を、各ch毎に第6図に示すようなものにする
と、演算を容易、簡潔にする上で有効である。
The calculation performed using the N sample values existing during the time length T is performed on the Lch and Rch audio signals respectively stored in the main memory RAM in step (12) and step (14). , are performed sequentially and individually, but if the sample value data for each channel is stored in the main memory RAM as shown in Figure 6 for each channel, the calculation becomes easier and simpler. is valid above.

この第6図において、M1、M2、…、Mo
夫々N個の標本値データを格納できるn個の記憶
領域であり、これら各記憶領域M1〜Moは、第6
図中で#1、#2、…、#nで示された合計n個
の各区画毎に、互いに異なる標本値データを格納
している。なお、第6図は1つのchの記憶領域
のみを示しており、L、R2chのオーデイオ信号
の記憶には、図示のものを2組用意すれば良い。
In this FIG . 6, M 1 , M 2 , .
Sample value data different from each other is stored in each of a total of n sections indicated by #1, #2, . . . , #n in the figure. Note that FIG. 6 shows only the storage area of one channel, and two sets of the ones shown in the figure may be prepared to store the audio signals of L and R2 channels.

以下の各演算の説明においては、L、R各ch
のオーデイオ信号の間には、原理的に差異がない
ので、一方のchについてのみ説明する。また、
説明簡略化のために、メインメモリRAMがクリ
ヤされている状態から、オーデイオ信号の標本値
データが次から次にメインメモリRAMに格納さ
れる場合を想定して、まず、VUレベルの演算に
ついて詳細に説明する。
In the explanation of each operation below, each channel of L and R
Since there is no difference in principle between the audio signals, only one channel will be explained. Also,
To simplify the explanation, we will first explain the VU level calculation in detail, assuming that the sample value data of the audio signal is stored in the main memory RAM one after another after the main memory RAM has been cleared. Explain.

時刻t1におけるオーデイオ信号の標本値をAD
変換した標本値データをS1とし、同様に、時刻
t2、t3、…、toにて夫々得られた標本値データを
夫々S2、S3、…、Soで表わせば、これらの標本値
データS1〜SoはメインメモリRAMにおける前記
n個の記憶領域M1〜Moの各区画に対して、次の
ような態様で格納されるようにする。
AD the sample value of the audio signal at time t 1
Let the converted sample value data be S 1 , and similarly, the time
If the sample value data obtained at t 2 , t 3 , ..., t o are respectively expressed as S 2 , S 3 , ..., So , then these sample value data S 1 to S o are stored in the main memory RAM. Each section of the n storage areas M 1 to M o is stored in the following manner.

即ち、標本値データS1は記憶領域M1における
区画#1に格納され、標本値データS2は記憶領域
M1における区画#2と記憶領域M2における区画
#1とに格納され、標本値データS3は記憶領域
M1における区画#3と記憶領域M2における区画
#2と記憶領域M3における区画#1とに格納さ
れる、というような格納態様をもつて、順次の標
本値データがメインメモリRAMに格納されて行
き、第6図に示したような格納状態となる。
That is, the sample value data S 1 is stored in section #1 in the storage area M 1 , and the sample value data S 2 is stored in the storage area M 1.
The sample value data S3 is stored in section #2 in M1 and section # 1 in storage area M2 .
Sequential sample value data is stored in the main memory RAM in a storage manner such that it is stored in partition #3 in M1 , partition #2 in storage area M2 , and partition #1 in storage area M3. The storage state shown in FIG. 6 is reached.

クリヤされた時のメインメモリRAMに対し
て、オーデイオ信号のN個の標本値データが順次
にメインメモリRAMに供給された状態では、記
憶領域M1についてはその全ての区画#1〜#n
に標本値データS1〜Soが格納され、次いでオーデ
イオ信号の(N+1)番目の標本値データがメイ
ンメモリRAMに送られた時は、記憶領域M2がそ
の全ての区画#1〜#nに標本値データS1〜So
格納された状態となる。以下同様にして、次々の
標本値データがメインメモリRAMに送られるこ
とにより、記憶領域M3、M4、…、Moが順次に
各々における全ての区画#1〜#nに標本値デー
タが格納されて行くのである。
When the main memory RAM is cleared, in a state where N sample value data of the audio signal is sequentially supplied to the main memory RAM, all sections # 1 to #n of the storage area M1 are
When sample value data S 1 to S o are stored in , and then the (N+1)th sample value data of the audio signal is sent to the main memory RAM, the storage area M 2 is divided into all sections #1 to #n. Sample value data S 1 to S o are stored in . In the same manner, the sample value data is sent to the main memory RAM one after another, so that the sample value data is sequentially stored in all the sections #1 to #n in each of the storage areas M 3 , M 4 , ..., Mo. It will be stored.

このようにして、記憶領域M1がその全ての区
画#1〜#nに標本値データを格納され終つた状
態となつた時に、記憶領域M1に格納されている
全ての標本値データを取出してその算術平均値を
求め、また、上記の状態に引続き、次の標本値デ
ータがメインメモリRAMに送られて記憶領域M2
の全ての区画#1〜#nに標本値データが格納さ
れ終つた状態となつた時に、記憶領域M2に格納
されている全ての標本値データを取出してその算
術平均値を求め、以下同様にして、夫々の標本値
データの算術平均値を求めるようにすれば、1標
本化周期毎に、一定の時間長Tに亙る信号レベル
の算術平均値を次々に得ることができる。
In this way, when the storage area M 1 has finished storing sample value data in all sections #1 to #n, all the sample value data stored in the storage area M 1 are retrieved. Then, following the above state, the next sample value data is sent to the main memory RAM and stored in the storage area M2.
When the sample value data has been stored in all the sections #1 to #n, all the sample value data stored in the storage area M2 is retrieved and the arithmetic mean value thereof is obtained, and the same goes on. If the arithmetic mean value of each sample value data is obtained in this manner, the arithmetic mean value of the signal level over a fixed time length T can be successively obtained for each sampling period.

なお、ある1つの記憶領域の全ての区画#1〜
#nに標本値データが格納され終つた状態となつ
た後に、メインメモリRAMに次々に標本値デー
タが送られてきた時に、それらの標本値データが
その記憶領域における区画#1、#2、…へ順次
格納されることにより、上記各記憶領域M1〜Mo
は、前記次々の演算のために循環的に使用され得
ることは明らかであり、全記憶領域M1〜Moの全
ての区画に標本値データが記憶され終つた後は、
記憶領域M1〜Mnの個々における記憶データは、
1標本化周期Ts(Ts=T/n)毎に変化し、且
つ全記憶領域M1〜Moには、夫々時間幅Tにおけ
るN個の標本値データが記憶されている状態とな
る。
Note that all sections #1 to 1 of one storage area
After the sample value data has been stored in #n, when sample value data is sent one after another to the main memory RAM, those sample value data are stored in sections #1, #2, and #n in the storage area. By sequentially storing to..., each of the above storage areas M 1 to M o
It is clear that can be used cyclically for the successive operations, and after the sample value data has been stored in all sections of the entire storage area M 1 to M o ,
The storage data in each of the storage areas M 1 to Mn is
It changes every sampling period Ts (Ts=T/n), and N sample value data in each time width T are stored in all the storage areas M 1 to M o .

さて、クリヤされた時のメインメモリRAM
に、AD変換器ADCから次々に出力される標本値
データが上記改記憶領域M1〜Moに順次記憶され
てゆき、記憶領域M1の全区画#1〜#nに標本
値データS1〜Soが記憶された時に、中央制御装置
CPUはこれらの標本値データS1〜Snを取出して
その算術平均を求める演算を行ない、次にその演
算結果とメインメモリRAMに格納されていた前
回のVUレベルの演算結果とを比較する。
Now, the main memory RAM when cleared
Then, the sample value data output one after another from the AD converter ADC is sequentially stored in the above-mentioned memory areas M1 to M o , and the sample value data S1 is stored in all sections # 1 to #n of the memory area M1. ~When S o is memorized, the central controller
The CPU extracts these sample value data S 1 -Sn and performs an operation to obtain the arithmetic mean thereof, and then compares the result of the operation with the result of the previous VU level operation stored in the main memory RAM.

ここで、標本値データS1〜Soの算術平均値(S1
+S2+…+)/nをSb1とし、前回のVUレベル
の演算結果をSvuoとすると、このSb1とSvuoとの
比較結果は、一般的には次の3つの場合のいずれ
かとなる。
Here, the arithmetic mean value ( S 1
When +S 2 +...+)/n is S b1 and the previous VU level calculation result is Svuo, the comparison result between S b1 and Svuo will generally be in one of the following three cases.

Svuo<Sb1 ……(1) Svuo=Sb1 ……(2) Svuo>Sb1 ……(3) 比較結果が(1)又は(2)の場合は、Sb1の値を新し
いVUレベル値Svu1としてメインメモリRAMに
記憶されているVUレベルを書換える。また、比
較結果が(3)の場合には、前回のVUレベルSvuoに
VUメータの立下り時定数(例えば300msec)と
対応して定められた係数Kを乗じてKSvuoを求
めた後、このKSvuoとSb1とを比較する。
Svuo<S b1 …(1) Svuo=S b1 …(2) Svuo>S b1 …(3) If the comparison result is (1) or (2), use the value of S b1 as the new VU level value. Rewrites the VU level stored in main memory RAM as Svu 1 . Also, if the comparison result is (3), the previous VU level Svuo
After obtaining KSvuo by multiplying it by a coefficient K determined corresponding to the falling time constant (for example, 300 msec) of the VU meter, this KSvuo and S b1 are compared.

KSvuo<Sb1 ……(4) KSvuo=Sb1 ……(5) KSvuo>Sb1 ……(6) そして、比較結果としては(4)〜(6)で示す3つの
場合が生じるが、比較結果が(4)又は(5)の場合に
は、Sb1の値を新しい(現在の)VUレベル値
Svu1としてメインメモリRAMに記憶されている
VUレベルを書換える。また、比較結果が(6)の場
合には、KSvuoの値を新しいVUレベル値として
メインメモリRAMに記憶されているVUレベル
を書換える。
KSvuo<S b1 ……(4) KSvuo=S b1 ……(5) KSvuo>S b1 ……(6) As a result of the comparison, three cases shown in (4) to (6) occur, but the comparison If the result is (4) or (5), set the value of S b1 to the new (current) VU level value.
Stored in main memory RAM as Svu 1
Rewrite VU level. Furthermore, if the comparison result is (6), the VU level stored in the main memory RAM is rewritten using the value of KSvuo as a new VU level value.

なお、設例においては、記憶領域M1に記憶さ
れている標本値データS1〜Soについて行なつた演
算が最初の演算{メインメモリRAMのクリヤ後
に行なわれる最初の演算}であるので、設例の場
合には、算術平均値Sb1がVUレベルSvu1として
メインメモリRAMに格納されることは言うまで
もない。
In addition, in the example, the operation performed on the sample value data S 1 to S o stored in the storage area M 1 is the first operation {the first operation performed after clearing the main memory RAM}. Needless to say, in the case of , the arithmetic mean value S b1 is stored in the main memory RAM as the VU level Svu 1 .

次に、1標本化周期Tsの経過後に、記憶領域
M2がその全区画#1〜#nに標本値データが格
納され終つた状態となると、中央制御装置CPU
では、今度は記憶領域M2に格納された標本値デ
ータS2〜So+1について、その算術平均値Sb2を求
めたり、このSb2と前回求めたVUレベルSvu1
の比較を行なつたりして、新しいVUレベルを算
出する。以下同様にして、1標本化周期が経過す
る度毎に、次々に新しいVUレベルの算出が行な
われるのであり、このようにして求められた新し
いVUレベルは、メインメモリRAMの所定の記
憶領域に書換え記憶されるのである。
Next, after one sampling period Ts has elapsed, the storage area
When M2 has finished storing sample value data in all sections #1 to #n, the central controller CPU
Next, we will calculate the arithmetic mean value S b2 of the sample value data S 2 to S o+1 stored in the storage area M 2 , and compare this S b2 with the previously calculated VU level Svu 1 . Calculate the new VU level. In the same way, new VU levels are calculated one after another every time one sampling period passes, and the new VU levels calculated in this way are stored in a predetermined storage area of the main memory RAM. It is rewritten and stored.

以上詳細に説明したVUレベルの演算は、第5
図のフローチヤートにおけるステツプ(3)で、Lch
とRchで個別に相次いで(時系列的に)行なわ
れ、Lch、Rchの各信号のVUレベルは、メイン
メモリRAMにおける夫々所定の記憶領域に格納
される。
The VU level calculation explained in detail above is the fifth
In step (3) in the flowchart shown, Lch
The VU levels of the Lch and Rch signals are respectively stored in predetermined storage areas in the main memory RAM.

次に、第5図のフローチヤートのステツプ(4)に
おけるピークレベルの演算について詳細に説明す
る。ピークレベルの演算は、既述したVUレベル
の演算に用いられた標本値データのうちで最も新
しい2つの標本値データと、前回のピークレベル
値とを取出して行なわれる。即ち、前記標本値デ
ータS1〜Soを例にとると、ピークレベルは、まず
2つの標本値データSo-1とSoを比較し、その比較
結果に従つて所定の演算をおこなうことにより決
定されるのであるが、その比較結果としては次の
3つの場合がある。
Next, the calculation of the peak level in step (4) of the flowchart of FIG. 5 will be explained in detail. The peak level calculation is performed by taking out the two newest sample value data and the previous peak level value from among the sample value data used in the VU level calculation described above. That is, taking the sample value data S 1 to S o as an example, the peak level is determined by first comparing the two sample value data S o-1 and S o , and then performing a predetermined calculation according to the comparison result. The comparison result is determined by the following three cases.

So-1>So ……(7) So-1=So ……(8) So-1<So ……(9) まず、比較結果が(8)(標本値データSo-1=So
の場合は、現在のピークレベル値がSoよりも1dB
低い値であるとして仮のピークレベル値Sopを定
め、次にこのSopとメインメモリRAMに格納され
ている前回のピークレベル値Splとを比較する。
S o-1 >S o ……(7) S o-1 =S o ……(8) S o-1 <S o ……(9) First, the comparison result is (8) (sample data S o -1 = S o )
If the current peak level value is 1dB below S o
A temporary peak level value S op is determined as a low value, and then this S op is compared with the previous peak level value S pl stored in the main memory RAM.

Spl<Sop ……(10) Spl=Sop ……(11) Spl>Sop ……(12) 前者が(10)、(11)の関係にあるときは、前記のよう
に定めた仮のピークレベル値Sopを現在のピーク
レベル値Sop1と決定して書換え格納する。
S pl <S op ……(10) S pl =S op ……(11) S pl >S op ……(12) When the former is in the relationship (10) and (11), as above, The determined temporary peak level value S op is determined as the current peak level value S op1 and is rewritten and stored.

また、両者が(12)の関係にあるときは、前回のピ
ークレベル値SplにVUメータの立下り時定数(例
えば1.5sec)と対応して定められた係数Kpを乗じ
てKp・Splを求めた後に、このKp・Splと上記仮の
ピークレベル値Sopとを比較する。
In addition, when the two have the relationship shown in (12), the previous peak level value S pl is multiplied by a coefficient K p determined in correspondence with the falling time constant (for example, 1.5 sec) of the VU meter. After calculating S pl , this K p ·S pl is compared with the above provisional peak level value S op .

Kp・Spl<Sop ……(13) Kp・Spl=Sop ……(14) Kp・Spl>Sop ……(15) このように、比較結果としては上記3つの場合
が生じるが、比較結果が(13)又は(14)の場合には、
Sopを新しいピークレベル値Sop1として、これを
メインメモリRAMに現在のピークレベル値とし
て書換え格納する。
K p・S pl <S op ……(13) K p・S pl =S op ……(14) K p・S pl >S op ……(15) In this way, as a result of the comparison, the above three However, if the comparison result is (13) or (14),
S op is set as a new peak level value S op1 , and this is rewritten and stored in the main memory RAM as the current peak level value.

次に、2つの標本値データSo-1とSoとが等しく
なかつた場合((7)、(9))で、しかもSo-1とSoのう
ち一方の標本値データが0に近い時には、大きい
方の標本値データが示すピークレベルよりも
15dB低いレベル値を現在の仮のピークレベルSop
として決定し、次にこのSopとメインメモリRAM
に格納されている前回のピークレベル値Splとを
比較し、その比較結果が(10)〜(12)の何れの場合に該
当しているかに応じ、(13)〜(15)の関係を参照して説
明したのと同様にして新しい(現在の)ピークレ
ベル値Sop1を決定し、それをメインメモリRAM
に書換え格納する。
Next, in the case where the two sample value data S o-1 and S o are not equal ((7), (9)), and one of the sample value data of S o-1 and S o is 0. When it is close to the peak level indicated by the larger sample value data,
Change the level value 15dB lower to the current temporary peak level S op
and then this S op and main memory RAM
and the previous peak level value S pl stored in Determine the new (current) peak level value S op1 in the same way as described with reference and store it in the main memory RAM
Rewrite and store.

また、2つの標本値データSo-1とSoとが等しく
なく、且つ、記述した2つの場合、即ち2つの標
本値データSo-1、Soが等しい場合と、一方の標本
値データが0に近かつた場合との中間の状態にあ
る場合には、2つの標本値データの差が夫々定め
られた大きさの段階に該当するのに応じて、例え
ば、大きい方のピークレベルに対して−10dB、−
5dB、−3dB等、予め定められたレベル値を仮の
ピークレベル値Sopと決定し、このSopと前回のピ
ークレベル値Splとを比較してその比較結果によ
り、(10)〜(15)の関係を参照して述べたようなピーク
レベル決定法に従つて新しいピークレベル値Sop1
を決定し、それをメインメモリRAMに現在のピ
ークレベル値として書換え格納する。
In addition, the two sample value data S o-1 and S o are not equal, and the two described cases, namely, the case where the two sample value data S o-1 and S o are equal, and the case where one sample value data is close to 0, and the difference between the two sample values corresponds to a predetermined size level, for example, to the larger peak level. -10dB, -
A predetermined level value such as 5 dB, -3 dB, etc. is determined as a temporary peak level value S op , and this S op is compared with the previous peak level value S pl . Based on the comparison result, (10) ~ ( A new peak level value S op1 is determined according to the peak level determination method as described with reference to the relationship 15).
is determined and rewritten and stored in the main memory RAM as the current peak level value.

第5図のフローチヤート中で行なわれるかかる
ピークレベルの演算も、各記憶領域M1〜Moにつ
いて順次行なわれること、及びLchとRchとで個
別に相次いで行なわれること等は、記述したVU
レベルの演算の場合と同様である。
The peak level calculation performed in the flowchart of FIG. 5 is also performed sequentially for each storage area M 1 to M o , and is performed individually and successively for Lch and Rch, etc.
This is similar to the case of level calculation.

次に、第5図のフローチヤートのステツプ(5)で
行なわれるピークレベルのホールド演算は、第7
図に示したフローチヤートに従つて行なわれる。
即ち、ステツプ(5A)においてメインメモリ
RAMに格納されている前回のピークレベルのホ
ールド値と、第5図のステツプ(4)で決定してメイ
ンメモリRAMに格納した現在のピークレベル値
との双方を読出して比較して、現在のピークレベ
ルが大きい場合(YES)には、ステツプ(5B)
でピーク値ホールド用のタイマをセツトし、ステ
ツプ(5E)で現在のピークレベルを新しいピー
クレベルのホールド値としてメインメモリRAM
に格納して終りとなる。また、ステツプ(5A)
における比較結果がNO、即ち前回のピークレベ
ルのホールド値の方が現在のピークレベルよりも
大きい場合には、ステツプ(5C)でピーク値ホ
ールド用のタイマをカウントダウンし、ステツプ
(5D)でピーク値ホールド用のタイマに設定した
時間(例えば3秒間)が終了したか否かをみて、
NOならば終りYESならばステツプ(5E)に進
み、現在のピークホールド値を改めて、新しいピ
ークレベルのホールド値をメインメモリRAMに
格納して終る。
Next, the peak level hold calculation performed in step (5) of the flowchart in FIG.
The process is carried out according to the flowchart shown in the figure.
That is, at step (5A) the main memory
Read and compare both the previous peak level hold value stored in RAM and the current peak level value determined in step (4) in Figure 5 and stored in main memory RAM. If the peak level is large (YES), step (5B)
Set the timer for peak value hold in step (5E), and store the current peak level in the main memory RAM as the new peak level hold value.
Store it in and finish. Also, step (5A)
If the comparison result is NO, that is, the previous peak level hold value is greater than the current peak level, the timer for peak value hold is counted down at step (5C), and the peak value is set at step (5D). Check whether the time set in the hold timer (for example, 3 seconds) has expired,
If NO, the process ends. If YES, the process proceeds to step (5E), changes the current peak hold value, stores the new peak level hold value in the main memory RAM, and ends the process.

更に、第5図のステツプ(6)では、電源投入、表
示装置動作開始後の、最も大きなVUレベル及び
ピークレベルを求めて、夫々メインメモリRAM
に格納する。次いで、ステツプ(7)では、電源投入
して表示装置動作開始した後の時間値が、装置本
体の予定動作時間{装置本体が例えばテープレコ
ーダの場合には使用している磁気テープによつて
定まる時間値}に対して如何なる割合になつてい
るかをタイマーTERの出力から演算して、その
結果をメインメモリRAMに格納する。
Furthermore, in step (6) of Fig. 5, the highest VU level and peak level after the power is turned on and the display device starts operating are determined, and the values are stored in the main memory RAM respectively.
Store in. Next, in step (7), the time value after the power is turned on and the display device starts operating is determined by the scheduled operating time of the device body (for example, if the device body is a tape recorder, it is determined by the magnetic tape being used). time value} is calculated from the output of the timer TER, and the result is stored in the main memory RAM.

次いでステツプ(8)では、ステツプ(3)、(4)、(5)、
及び(6)で夫々演算されたVUレベル値、ピークレ
ベル値、ピークレベルのホールド値、及び最大の
VUレベル値やピークレベル値等の表示が、デシ
ベル値で目盛られているデイスプレイ表示面上の
どの位置に対応するかを定める。また、ステツプ
(7)で求められた時間率が、デイスプレイ表示面上
のどの位置を占めるかを定め、ステツプ(9)では、
上記ステツプ(8)で定められたデータ値と対応し
て、パターン名称テーブルPNTがスプライト属
性テーブルSATに書込むべきデータを作る。次
いでステツプ(10)において、このデータをビデオ・
デイスプレイ・プロセツサVDPを介してビデ
オ・ラムV・RAMに転送する。
Next, in step (8), steps (3), (4), (5),
The VU level value, peak level value, peak level hold value, and maximum
It is determined to which position on the display surface, which is graduated in decibel values, the display of the VU level value, peak level value, etc. corresponds to. Also, step
Determine which position on the display surface the time rate obtained in (7) occupies, and in step (9),
The pattern name table PNT creates data to be written in the sprite attribute table SAT in correspondence with the data values determined in step (8) above. Then, in step (10), this data is converted into a video file.
Transfer to video RAM VRAM via display processor VDP.

ビデオ・デイスプレイ・プロセツサVDPは前
述のようにしてビデオ・ラムV・RAMに書込ま
れたデータにより複合映像信号を作り、これをデ
イスプレイCRTとRFコンバータRFCに供給す
る。これにより、デイスプレイCRTの表示面や、
RFコンバータRFCの出力信号を受像するモニタ
用のTV受像機TVSの表示面には、各種の信号レ
ベルや時間率(第4図示の設定時間に対する経過
時間)等が、夫々所定のパターンで表示される。
The video display processor VDP creates a composite video signal from the data written to the video RAM VRAM as described above, and supplies this to the display CRT and RF converter RFC. This allows the display surface of the display CRT,
Various signal levels, time ratios (elapsed time relative to the set time shown in Figure 4), etc. are displayed in predetermined patterns on the display screen of the TV receiver TVS, which is used as a monitor to receive the output signal of the RF converter RFC. Ru.

このようにして、表示面上に表示される各種の
信号レベルが時間率Tm(タイマ)の表示態様を
以下に説明する。
The manner in which the various signal levels displayed on the display screen in this way are displayed at a time rate Tm (timer) will be described below.

まず、電源が投入されて表示装置が動作可能な
状態になつても、入力端子1,2に信号が供給さ
れなければ、デイスプレイCRTの表示面は第8
図に示すような画像となる。ここで、入力端子
1,2に夫々L、R各chの信号が供給されると、
Lch、Rchの夫々について、表示面に表示されて
いる文字L及びRの左側に、−∞から信号のピー
クレベルまでの間に縦棒が複数個配列されたパタ
ーンとして、瞬時瞬時の信号レベルが夫々表示さ
れ、信号のピークレベルが変動するのに応じて縦
棒の並び方向の長さが伸縮するものとして、レベ
ル表示が行なわれる。
First, even if the power is turned on and the display device is ready for operation, if no signals are supplied to input terminals 1 and 2, the display screen of the display CRT will be
The image will look like the one shown in the figure. Here, when signals of L and R channels are supplied to input terminals 1 and 2, respectively,
For Lch and Rch, the instantaneous signal level is shown on the left side of the letters L and R displayed on the display screen as a pattern with multiple vertical bars arranged between -∞ and the signal peak level. The level is displayed on the assumption that the length of the vertical bars expands and contracts as the peak level of the signal changes.

かかる態様の表示は、縦棒のパターンをパター
ン・ジエネレータ・テーブルPGTに書込んでお
き、また、信号のピークレベルのデータによつて
縦棒のパターンが配列される領域を定め、その領
域と対応してパターン名称テーブルPNTにパタ
ーン名称を書込むことにより、容易に行なえる。
その場合、例えば0dBの位置より左側に表示され
る縦棒を緑又は薄青色とし、0dBの位置より右側
を橙又は薄赤色で表示することは容易であり、意
匠的にも好ましく、しかも使い勝手が一層便利と
なる。
This type of display is achieved by writing the vertical bar pattern in the pattern generator table PGT, determining the area in which the vertical bar pattern will be arranged based on signal peak level data, and then setting the area corresponding to that area. This can be easily done by writing the pattern name in the pattern name table PNT.
In that case, for example, it is easy to display the vertical bar to the left of the 0 dB position in green or light blue, and the bar to the right of the 0 dB position to be displayed in orange or light red. It's even more convenient.

L、R各chの信号は、前記の如く、ピーク位
値が瞬時瞬時に変化するので、現時点又はこれに
近い過去のピークレベルが一定の時間(例えば3
秒間)に亘つて表示され続けることは、オーデイ
オ信号の処理に際して有意義であり、それは、ピ
ークレベルのホールド値を特定なパターン、例え
ば縦棒で表示させるようにすれば良く、第4図中
に符号PHで示された縦棒のパターンが、ピーク
レベルのホールド値を示している。
As mentioned above, the peak position value of each L and R channel signal changes instantaneously.
This is useful when processing audio signals, and this can be done by displaying the hold value of the peak level in a specific pattern, such as a vertical bar, as shown in Figure 4. The vertical bar pattern indicated by PH indicates the peak level hold value.

この縦棒パターンPHは、新たな信号のピーク
レベルがこれを越えた時には、その越えたピーク
レベル値によつてピークレベルのホールド値のパ
ターンPHが書換えられることが記述した通りで
あるが、それを越えるピークレベル値が一定の時
間(例えば3秒間)に亘つて現れなかつた時に
は、一定時間表示された後消滅する。
As described above, when the peak level of a new signal exceeds this vertical bar pattern PH, the peak level hold value pattern PH is rewritten by the peak level value that exceeds it. If a peak level value exceeding 100% does not appear for a certain period of time (for example, 3 seconds), it disappears after being displayed for a certain period of time.

かかるピークレベルのホールド値は、パター
ン・ジエネレータ・テーブルPGTとパターン名
称テーブルPNTとを用いても表示できるし、又
は、スプライト・ジエネレータ・テーブルSGT
とスプライト属性テーブルSATとを用いても表
示できる。
Such peak level hold values can also be displayed using the pattern generator table PGT and pattern name table PNT, or the sprite generator table SGT.
It can also be displayed using the sprite attribute table SAT.

一方、VUレベルは、表示面上に例えば細い白
縦線で第4図中の符号VUのように表示される。
このVUレベルの表示は、スプライト・ジエネレ
ータ・テーブルSGTとスプライト属性テーブル
SATとを用いて容易に行なえる。
On the other hand, the VU level is displayed, for example, as a thin white vertical line on the display screen, as indicated by the symbol VU in FIG.
This VU level display consists of the sprite generator table SGT and the sprite attribute table
This can be easily done using the SAT.

また、第4図中に白三角形及び黒三角形で夫々
示すパターンVUm及びPmは、VUレベル及びピ
ークレベルの最大値を夫々示すパターンであり、
これらのパターンVUm,Pm等も、スプライ
ト・ジエネレータ・テーブルSGTとスプライト
属性テーブルSATとを用いて容易に表示できる。
Furthermore, patterns VUm and Pm shown by white triangles and black triangles in FIG. 4, respectively, are patterns showing the maximum values of the VU level and the peak level, respectively.
These patterns VUm, Pm, etc. can also be easily displayed using the sprite generator table SGT and the sprite attribute table SAT.

更に、第4図中に符号Tmで示す時間率のパタ
ーンは、パターン・ジエネレータ・テーブル
PGTとパターン名称テーブルPNTとを用いても
表示できる。
Furthermore, the time rate pattern indicated by the symbol Tm in Fig. 4 is based on the pattern generator table.
It can also be displayed using PGT and pattern name table PNT.

〔効果〕〔effect〕

叙上の如く、本発明の表示装置によれば、各種
の画像パターンを記憶したビデオ・ラムから、所
定のパターンの画像を選択して出力する映像信号
発生装置(ビデオ・デイスプレイ・プロセツサ)
等を備えているので、VUレベル、ピークレベル
等、前記各種の測定、演算データが時間率等を、
同一表示面上に並べて同時に表示でき、従つて、
オーデイオ信号の伝送、記録再生時における信号
レベルの調整や監視を良好に行なうことができ、
また、表示面を大きくする(大きな表示装置を使
用する)ことが容易なので、同時に多人数で見る
ようにすることが容易にでき、更に、例えばビデ
オ画像を表示し乍ら同時にオーデイオ信号をモニ
タしたいという要望に対しても良好に対応でき、
更にまた、家庭用のTV受像機を利用して、例え
ばステレオ再生装置における信号レベルの表示を
容易に行なえる等、各種の利用分野や利用態様で
使用できるという優れた特長を有する。
As described above, according to the display device of the present invention, a video signal generator (video display processor) selects and outputs a predetermined pattern of images from a video RAM storing various image patterns.
etc., the various measurement and calculation data such as VU level, peak level, etc. can be used to calculate the time rate, etc.
They can be displayed simultaneously on the same display surface, so
It is possible to properly adjust and monitor the signal level during audio signal transmission, recording and playback,
In addition, since it is easy to enlarge the display surface (using a large display device), it is easy to allow many people to view the screen at the same time, and for example, it is possible to display a video image and monitor an audio signal at the same time. We can respond well to requests such as
Furthermore, it has an excellent feature that it can be used in various fields and modes of use, such as the ability to easily display the signal level in a stereo playback device using a home TV receiver.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明の表示装置の一実施例を示すブ
ロツク図、第2図はビデオ・ラムのメモリマツプ
の一例を示す図、第3図は本発明装置における表
示面の区画の説明図、第4図及び第8図は本発明
装置の表示面における表示パターンの各例を示す
図、第5図及び第7図は動作説明用のフローチヤ
ート、第6図は記憶領域への標本値データの記憶
態様を説明するための模式図である。 1,2……入力端子、BPFl,BPFr……帯域
波器、MPX……マルチプレクサ、ADC……AD
変換器、TER……タイマー、CPU……中央制御
装置、RAM……メインメモリ、VDP……映像信
号発生装置(ビデオ・デイスプレイ・プロセツ
サ)、V・RAM……ビデオ・ラム、CRT……デ
イスプレイ装置、RFC……RFコンバータ、TVS
……TV受像機。
FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of the display device of the present invention, FIG. 2 is a diagram showing an example of a memory map of a video ram, FIG. 4 and 8 are diagrams showing examples of display patterns on the display surface of the device of the present invention, FIGS. 5 and 7 are flowcharts for explaining the operation, and FIG. 6 is a flowchart for explaining the operation. FIG. 3 is a schematic diagram for explaining a storage mode. 1, 2...Input terminal, BPFl, BPFr...bandwidth wave generator, MPX...multiplexer, ADC...AD
Converter, TER...Timer, CPU...Central control unit, RAM...Main memory, VDP...Video signal generator (video display processor), VRAM...Video RAM, CRT...Display device , RFC...RF converter, TVS
...TV receiver.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 オーデイオ信号をデジタル信号に変換するア
ナログ・デジタル変換手段と、該アナログ・デジ
タル変換手段にて得られた予め定められた時間幅
内のデジタル・データに基づいてVUレベルとピ
ークレベル及び/又はそのホールドレベル、又は
更に上記VUレベルとピークレベルとを求めた値
のうちの最大値を演算し、その演算結果によつて
レベルの種類と大きさとに対応した所定のパター
ン情報を出力する中央制御装置と、各種の画像内
容を記憶したビデオ・ラムから所定のパターンの
画像を上記中央制御装置に供給する映像信号発生
装置(ビデオ・デイスプレイ・プロセツサ)と、
該映像信号発生装置からの出力データを表示する
デイスプレイ装置とを備え、 オーデイオ信号のVUレベル、ピークレベル又
はそのホールドレベル、又は更に上記VUレベル
若しくはピークレベルを求めた値の最大値のうち
の所要のものを上記デイスプレイ装置の表示面上
に、実時間で表示させ得るようにした表示装置。
[Claims] 1. Analog-to-digital conversion means for converting an audio signal into a digital signal, and a VU level and a VU level based on digital data within a predetermined time width obtained by the analog-to-digital conversion means. Calculate the peak level and/or its hold level, or the maximum value of the values obtained from the VU level and peak level, and use the calculation result to create predetermined pattern information corresponding to the type and magnitude of the level. a video signal generator (video display processor) that supplies a predetermined pattern of images to the central controller from a video ram storing various image contents;
and a display device that displays output data from the video signal generator, and the VU level, peak level, or hold level of the audio signal, or the maximum value of the above-mentioned VU level or peak level. A display device capable of displaying information on the display surface of the display device in real time.
JP21664282A 1982-12-10 1982-12-10 Display device Granted JPS59107272A (en)

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GB2133164A (en) 1984-07-18
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