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JPH0642915B2 - Card-type pattern matching game machine - Google Patents
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JPH0642915B2 - Card-type pattern matching game machine - Google Patents

Card-type pattern matching game machine

Info

Publication number
JPH0642915B2
JPH0642915B2 JP63219956A JP21995688A JPH0642915B2 JP H0642915 B2 JPH0642915 B2 JP H0642915B2 JP 63219956 A JP63219956 A JP 63219956A JP 21995688 A JP21995688 A JP 21995688A JP H0642915 B2 JPH0642915 B2 JP H0642915B2
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JP
Japan
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circuit
cpu
card
display
endless belt
Prior art date
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Expired - Lifetime
Application number
JP63219956A
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Japanese (ja)
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JPH0268088A (en
Inventor
宏 山本
清美 岩井
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Newgin Co Ltd
Original Assignee
Newgin Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Newgin Co Ltd filed Critical Newgin Co Ltd
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Publication of JPH0642915B2 publication Critical patent/JPH0642915B2/en
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Expired - Lifetime legal-status Critical Current

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Description

【発明の詳細な説明】 産業上の利用分野 本発明は、数種類の図柄や記号が描かれた複数の回転体
を遊技者が任意に止め、その時の図柄の一致状態によっ
て勝利コインを提供するというタイプのスロットマシン
等の図柄合わせの遊技装置において、コインを使用しな
いタイプのゲーム装置に関するものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION INDUSTRIAL APPLICABILITY In the present invention, a player arbitrarily stops a plurality of rotating bodies on which several kinds of symbols and symbols are drawn, and a winning coin is provided depending on the matching state of the symbols at that time. The present invention relates to a game device of a type that does not use coins in a game device for matching symbols such as a slot machine of a type.

従来技術 従来の図柄合わせの遊技装置(スロットマシン度)とし
ては、コイン投入口よりコインを入れ、レバー等を引い
て図柄が描かれた回転体を回転させ、その回転体が停止
した時の図柄の一致状態により賞として多数のコインを
勝利コインとして出すタイプのものが知られている。
Conventional technology As a conventional game device for matching symbols (slot machine degree), insert a coin from the coin slot, pull the lever etc. to rotate the rotating body with the design, and the design when the rotating body stops There is known a type in which a large number of coins are awarded as winning coins in accordance with the matching state of.

このタイプのものでは、プレイする際にいちいちコイン
をコイン投入口から投入してゲームを行ない、精算する
際は勝利コインを含むコインを景品交換所まで持って行
き交換してもらうというシステムとなっている。
With this type, when playing, you insert coins from the coin insertion slot to play the game, and at the time of payment, take coins including winning coins to the prize exchange and exchange them. There is.

発明が解決しようとする課題 しかしながら、かかる従来方式のスロットマシン等の図
柄合わせ遊技装置の場合は、遊技者及び装置提供者にと
り次のような不都合があった。
However, in the case of the symbol matching game device such as the conventional slot machine, there are the following inconveniences for the player and the device provider.

遊技者とっては、コイン方式であるためにコイン受け皿
にあるコインを一枚一枚コイン投入口から投入する必要
があると共に精算する場合には景品交換所まで大量のコ
インを運搬しなければならないといった不都合がある。
Since the player uses the coin system, he / she must insert each coin in the coin tray from the coin slot, and must also carry a large amount of coins to the prize exchange when making payment. There is an inconvenience.

また装置提供者にとっては、各ゲーム機にコインを予め
格納しておく必要がある為、ゲーム機によってコインの
放出料が多過ぎてコイン不足になったりする。この場合
プレーを中断してもらいコインの格納を行なう必要があ
るという不都合がある。
Further, for the device provider, since it is necessary to store coins in each game machine in advance, the coin discharge amount becomes too large depending on the game machine, and the coins run short. In this case, there is an inconvenience that it is necessary to stop playing and store coins.

さらに遊技者が他社のコインや偽コイン等を使用しない
ように監視する必要があったり、景品交換所では持ち運
ばれたコインをカウントし、その後に品物と交換すると
いったように多数の人手等の労力を必要としている。
Furthermore, it is necessary for the player to monitor not to use coins of other companies or fake coins, or to count the carried coins at the prize exchange place and then exchange them for goods. I need labor.

使用されるコインは床に落ちたり、様々な人の手に触れ
ることになるために、コインの清潔性を保つために毎日
のようにコインを洗浄する必要がある。
Since the used coins fall on the floor and come into contact with various people's hands, it is necessary to wash the coins every day in order to keep the coins clean.

そこで本発明は、かかる従来技術の欠点に鑑み、従来ゲ
ームに不可欠であったコインの使用を廃止し、運搬,洗
浄,交換,カウント等の作業の必要性のない装置を提供
することを目的とする。
Therefore, in view of the drawbacks of the conventional technique, the present invention aims to provide a device that eliminates the use of coins, which are indispensable for conventional games, and does not require operations such as transportation, cleaning, exchange, and counting. To do.

課題を解決するための手段 すなわち本発明は、無端ベルト状のものに図柄が描かれ
た表示体を複数列並列的に軸架し、これら表示体を制御
回路により制御される駆動モータにより走行制御するよ
うに構成された装置において、前記制御回路が磁気カー
ド読み取り装置と、該読み取り装置で読み込まれたデー
タを識別するカード識別回路と、カード識別回路のデー
タが伝送されるC.P.U.と、C.P.U.と接続されゲームへの
参加,プレイ及び終了等の操作入力と得点用ディスプレ
イ及びプリンターへの操作出力との情報をC.P.U.との間
で入出力送信する操作回路と、該操作回路と接続された
遊技者の得点を表示する得点ディスプレイ及び終了時の
遊技者の得点を打ち出すプリンタと、C.P.U.と接続され
C.P.U.からの複数の乱数データを受け、モータ駆動回路
にスタート・停止信号を送る乱数回路と、C.P.U.から発
振されるパルス信号及び乱数回路から送信される乱数パ
ルスにより無端ベルトを駆動するモータの走行制御を行
なうモータ駆動回路と、無端ベルトの1回転毎に基準位
置を検出する位置検出手段と、表示体が停止した際の図
柄の一致状態を判別しその判別結果をC.P.U.に入力する
判別回路とからなり、前記表示体が両端部に等間隔で孔
があけられた複数の無端ベルトと、各無端ベルトを懸装
する一対のベルトプーリーと、プーリー間の中央に配置
された各無端ベルトの孔と噛合する複数の歯車とで構成
たカード式図柄合わせ遊技装置により本目的を達成す
る。
Means for Solving the Problems That is, the present invention, a plurality of display bodies having a pattern drawn on an endless belt is mounted in parallel in a row, and the traveling control of these display bodies is performed by a drive motor controlled by a control circuit. In the device configured to perform, the control circuit, a magnetic card reader, a card identification circuit that identifies the data read by the reader, a CPU to which the data of the card identification circuit is transmitted, and a connection to the CPU. An operation circuit that inputs and outputs information about operation inputs such as participation in the game, play and end, and operation output to the score display and printer to and from the CPU, and a player connected to the operation circuit. Connected with the CPU, the printer that gives the score display and the player's score at the end,
A random number circuit that receives multiple random number data from the CPU and sends start / stop signals to the motor drive circuit, and a running control of the motor that drives the endless belt by the pulse signal oscillated from the CPU and the random number pulse transmitted from the random number circuit From the motor drive circuit that performs the above, the position detection means that detects the reference position for each rotation of the endless belt, and the determination circuit that determines the matching state of the symbols when the display body is stopped and inputs the determination result to the CPU. A plurality of endless belts in which the display body has holes at equal intervals at both ends, a pair of belt pulleys for suspending each endless belt, and holes for each endless belt arranged in the center between the pulleys. This object is achieved by a card-type symbol matching game device configured with a plurality of gears that mesh with each other.

作用 本発明にかかる装置では、予めお金を支払って買い求め
たプリペイドカードをカード読み取り装置に挿入する。
すると読み取り装置は、カードの真偽を確認した後、残
余金をディスプレイに表示する。
Operation In the device according to the present invention, the prepaid card purchased by paying money in advance is inserted into the card reading device.
Then, the reading device confirms the authenticity of the card and then displays the balance on the display.

遊技者は、表示された残余金を見てプレー代金として数
回分のプレー費をクレジットする(クレジットボタンを
押す)。
The player looks at the displayed balance and credits the play cost for several times as the play price (presses the credit button).

次に従来のコイン投入の代わりに遊技者がプレイボタン
を押すと、同時にクレジットが1回分だけ減算される
が、遊技装置の図柄が描かれた表示体の無端ベルトが回
転を始める。そして遊技者が各表示体のストップボタン
を任意に押すことにより表示体の無端ベルトが停止し、
表示体に図柄が表れる。
Next, when the player presses the play button instead of inserting the conventional coin, the credit is subtracted only once at the same time, but the endless belt of the display body on which the design of the game device is drawn starts to rotate. And the player presses the stop button of each display arbitrarily, the endless belt of the display stops,
A pattern appears on the display.

無端ベルト1回転毎の基準位置を検出する位置検出手段
の検出結果に基づきパルス数をキャンセルしており、キ
ャンセル後のパルス数に基づき停止時の図柄の一致状態
又は役の状態を判別回路が照合し、一致している時又は
役が成立している時には勝利点がクレジットとして加算
される。このようにプレイボタン及び表示体の停止ボタ
ンの操作を遊技者が行なうことによりゲームは進行し、
それに伴いクレジット数は増減する。
The number of pulses is canceled based on the detection result of the position detection means that detects the reference position for each one rotation of the endless belt, and the determination circuit collates the matching state of symbols at the time of stop or the state of the winning combination based on the number of pulses after cancellation. However, when they match or when the winning combination is achieved, the victory points are added as credits. In this way, the game progresses when the player operates the play button and the stop button of the display body,
The number of credits will increase or decrease accordingly.

そして遊技者が、プレーを中止する場合には、精算ボタ
ンを押せばよく、すると今までクレジットされたカウン
ト数がプリンターに出力されるので、この出力された用
紙を景品交換所へもって行けばよい。
And if the player wants to stop playing, he can press the settlement button, and the number of credits that has been credited so far will be output to the printer, so take this output sheet to the prize exchange. .

尚、本発明の表示体は無端ベルトと、ベルトプーリー
と、歯車で構成されているので、表示体は視線に対して
垂直となり見易いものとなる。さらにベルトの回転を無
端ベルトに穿孔した孔と歯車とを噛合させているので、
無端ベルトはスリップすることなくC.P.U.から発信され
るパルス数に従って回転することになる。
Since the display body of the present invention is composed of the endless belt, the belt pulley, and the gear, the display body is perpendicular to the line of sight and is easy to see. Furthermore, since the rotation of the belt is meshed with the hole drilled in the endless belt and the gear,
The endless belt will rotate according to the number of pulses transmitted from the CPU without slipping.

実施例 以下に本発明を図面に示された一実施例に従って詳細に
説明する。
Example The present invention will be described in detail below with reference to an example shown in the drawings.

図において1は本発明にかかるカード式遊技装置の一つ
であるカード式スロットマシンであり、該スロットマシ
ン1の中央部には図柄表示体に描かれた図柄用の表示窓
2a,2b,2cが設けられている。
In the figure, 1 is a card type slot machine which is one of the card type game devices according to the present invention, and a display window for symbols drawn on a symbol display body in the center of the slot machine 1.
2a, 2b, 2c are provided.

4は装置のカード読み取り装置42のカード挿入口であ
り、挿入口4から挿入されたカードが装置42で読み取ら
れることによりカードに記録された残余金はディスプレ
イ6に表示される。
Reference numeral 4 denotes a card insertion port of a card reading device 42 of the apparatus. The card inserted through the insertion port 4 is read by the apparatus 42, and the balance remaining on the card is displayed on the display 6.

8はカード内の残余金の使用操作するためのオーダーボ
タンであり、オーダーボタン8が押されるとクレジット
された得点等がクレジットディスプレイ10に表示され
る。
Reference numeral 8 denotes an order button for operating the remaining balance in the card. When the order button 8 is pressed, credited points and the like are displayed on the credit display 10.

12は遊技者がプレイに移行させるためのプレイボタンで
あり、プレイボタン12が一回押されるとクレジットディ
スプレイ10の表示は1得点だけ減算され、装置はプレイ
できる状態となる。
Reference numeral 12 is a play button for the player to shift to play, and when the play button 12 is pressed once, the display on the credit display 10 is decremented by 1 point, and the device is ready for play.

14は後述する図柄表示体の無端ベルトを回転始動させる
ためのスタートボタンであり、16a,16b,16cは回転し
ている各列の図柄表示体を遊技者が任意に停止させるた
めのストップボタンである。18はゲーム終了後に遊技者
が精算を行なうための精算ボタンであり、精算ボタン18
のプッシュにより精算された得点がプリンタ62によりプ
リントアウトされ、出力口20からクレジットされた得点
が出力される。
14 is a start button for rotating and starting the endless belt of the symbol display body described later, and 16a, 16b, 16c are stop buttons for the player to arbitrarily stop the rotating symbol display bodies of the respective rows. is there. 18 is a settlement button for the player to settle after the game ends.
The score settled by the push is printed out by the printer 62, and the credited score is output from the output port 20.

尚実施例における図柄表示体は、3列の無端ベルトを縦
列セットした形式のものである。各表示体の機構は、第
2図及び第3図に示すように台21と上板22の間に所要の
間隔で組付けセットされる夫れ夫れの仕切板23で3つに
区画され、該板23の中央部にはモータ駆動回路54で制御
されるステッピングモータ30と、このモータ30の駆動軸
に連結され外周に送り歯を配置した歯車32と、この歯車
32の上下に配設された一対のベルトプーリー26,28と、
両側に多数の送り孔36を穿孔すると共に多数のコマ分の
図柄を配置し、前記歯車32及び両プーリー26,28間に懸
装された無端状ベルト34と、該無端ベルト34の軌道上の
所要位置に設置された位置検出手段25a,25b,25cとか
ら基本的にユニット化されている。そしてステッピング
モータ30による歯車30の回転により無端ベルト34が送り
歯と孔36の噛合状態を維持しながら安定よく連続回転移
行され、この過程で当該位置検出手段25a,25b,25cが
ベルト34一回転毎においてその基準位置に設けられた孔
38の通過を検出しパルス検出回路60a,60b,60cのパル
ス数をリセット(キャンセル)するように構成されてい
る。上下のベルトプーリー26,28は、その両端に無端ベ
ルト34の横振れ防止用のフランジ部を設けた同一径のも
ので、共に仕切板23間に渡した軸24に枢着支持されてい
る。また歯車32は両プーリー26,28よりも適宜大径のも
ので構成されており、その外周両側に無端ベルト34の孔
36に係合し得る多数の歯を等間隔で配置している。
The symbol display body in the embodiment is of a type in which three rows of endless belts are set in tandem. As shown in FIGS. 2 and 3, the mechanism of each display body is divided into three parts by each partition plate 23 which is assembled and set between the base 21 and the upper plate 22 at a required interval. In the central portion of the plate 23, a stepping motor 30 controlled by a motor drive circuit 54, a gear 32 connected to the drive shaft of the motor 30 and having feed teeth arranged on the outer periphery thereof,
A pair of belt pulleys 26, 28 arranged above and below 32,
A large number of feed holes 36 are drilled on both sides, and patterns for a large number of pieces are arranged, and an endless belt 34 suspended between the gear 32 and both pulleys 26 and 28, and an orbit of the endless belt 34. It is basically unitized from the position detecting means 25a, 25b, 25c installed at the required positions. By the rotation of the gear 30 by the stepping motor 30, the endless belt 34 is stably and continuously rotated while maintaining the meshing state of the feed dog and the hole 36, and in this process, the position detecting means 25a, 25b, 25c make one rotation of the belt 34. Hole provided at each reference position
It is configured to detect the passage of 38 and reset (cancel) the number of pulses of the pulse detection circuits 60a, 60b, 60c. The upper and lower belt pulleys 26 and 28 are of the same diameter with flanges for preventing lateral shake of the endless belt 34 provided at both ends thereof, and are pivotally supported by a shaft 24 passed between the partition plates 23. The gear 32 has a diameter larger than those of the pulleys 26 and 28, and the holes of the endless belt 34 are formed on both sides of the outer circumference thereof.
A number of teeth that can engage the 36 are evenly spaced.

第4図に示すものは装置全体を示す回路図であり、40は
装置全体の作動を制御する電子的な制御回路であり、該
制御回路40はカード読み取り装置42で読み込まれたデー
タを識別するカード識別回路44と、識別回路44で識別さ
れたカードデータが伝送されるC.P.U.46と、C.P.U.46と
接続され、オーダーボタン8,プレイボタン12及び精算
ボタン18の各ボタンの作動を制御する操作回路48と、C.
P.U.46から発生する乱数をモータ駆動回路54に伝えると
共に回転体のスタートボタン14及びストップボタン16
a,16b,16cの制御を行なう乱数回路52と、C.P.U.46で
発生するパルスに基づき各列のベルト駆動機構のステッ
ピングモータ30に対して電流を供給するモータ駆動回路
54と、ベルト駆動機構が停止した際の図柄の一致状態を
照合する判別回路56とからなる。
FIG. 4 is a circuit diagram showing the entire device, 40 is an electronic control circuit for controlling the operation of the entire device, and the control circuit 40 identifies the data read by the card reading device 42. A card identification circuit 44, a CPU 46 to which the card data identified by the identification circuit 44 is transmitted, an operation circuit 48 connected to the CPU 46 for controlling the operation of each button of the order button 8, play button 12, and settlement button 18. , C.
The random number generated from the PU 46 is transmitted to the motor drive circuit 54 and the start button 14 and the stop button 16 of the rotating body are transmitted.
A random number circuit 52 for controlling a, 16b, 16c, and a motor drive circuit for supplying current to the stepping motor 30 of the belt drive mechanism of each row based on the pulse generated by the CPU 46.
54 and a discriminating circuit 56 for collating the matching state of the symbols when the belt drive mechanism is stopped.

判別回路56は、駆動モータであるステッピングモータ30
に供給されるパルスとC.P.U.46から発振されているパル
スとの論理積を行なうアンドゲート58a,58b,58cと、
該アンドゲート58a,58b,58cと接続され各無端ベルト3
4の端部に設けた位置検出手段25a,25b,25cから送信さ
れるクリアー信号の後のパルス数をカウントするパルス
数計測回路60a,60b,60cと接続されており、該判別回
路56は予め入力された無端ベルトに描かれた図柄の位置
関係とパルス数との関係から表示窓2a,2b,2cに停止さ
れた図柄同士の一致状態を判断するように構成されてい
る。尚62はプリンターである。
The discrimination circuit 56 uses a stepping motor 30 which is a drive motor.
AND gates 58a, 58b, 58c for performing a logical product of the pulse supplied to the CPU and the pulse oscillated from the CPU 46,
Each endless belt 3 connected to the AND gates 58a, 58b, 58c
It is connected to pulse number measuring circuits 60a, 60b, 60c for counting the number of pulses after the clear signal transmitted from the position detecting means 25a, 25b, 25c provided at the end of 4, and the discrimination circuit 56 is preliminarily set. It is configured to judge the coincidence state of the symbols stopped in the display windows 2a, 2b, 2c from the relationship between the positional relationship of the symbols drawn on the input endless belt and the pulse number. In addition, 62 is a printer.

以上述べた構成において本発明にかかる実施例のスロッ
トマシンでは、第5図に示すフローチャートに示すよう
な流れにおいてゲームを行なう。まずカード読み取り装
置42のカード挿入口4からプレペイドカードを挿入す
る。
In the slot machine of the embodiment according to the present invention having the above-described structure, the game is played in the flow shown in the flowchart of FIG. First, a prepaid card is inserted from the card insertion slot 4 of the card reading device 42.

するとカード識別回路44がカードの真偽を判断した後カ
ードの残余金を読み取り、その金額を残余金ディスプレ
イ6に表示する。
Then, the card identification circuit 44 determines the authenticity of the card, reads the balance of the card, and displays the amount on the balance display 6.

遊技者はディスプレイ6をみて残余金があるのを確認し
た後にお金の投入の代わりにオーダーボタン8を押す。
するとカードの残余金の記録の中から所定の金額だけ減
算されると共に、スロットマシンのクレジットディスプ
レイ10には所定の得点がクレジットされる。
The player looks at the display 6 and confirms that there is a balance, and then presses the order button 8 instead of inserting the money.
Then, a predetermined amount is subtracted from the record of the balance of the card, and a predetermined score is credited to the credit display 10 of the slot machine.

クレジットディスプレイ10の表示をみて遊技者がクレジ
ットが少ないと感じた時には、再度オーダーボタン8を
押せばその分だけクレジットが加算される。
When the player feels that the credits are low by looking at the display on the credit display 10, the order button 8 is pressed again and the credits are added accordingly.

次に遊技者が、プレイボタン12を押すことによりゲーム
に入ることができる。
Next, the player can enter the game by pressing the play button 12.

そして遊技者が、スタートボタン14を押すことにより三
列の図柄表示体の各無端ベルト34が個々に回転を始め、
遊技者がストップボタン16a,16b,16cを押すことによ
り無端ベルト34を停止させることができる。
Then, when the player presses the start button 14, each of the endless belts 34 of the three rows of pattern display bodies starts to rotate individually,
The player can stop the endless belt 34 by pressing the stop buttons 16a, 16b, 16c.

尚無端ベルト34の停止は、即座に行なわれるのではな
く、各ストップボタン16a,16b,16cが押された時点の
C.P.U.46から発振された乱数分だけステッピングモータ
30が回転した後に停止するように設定されている例とす
る。
The stop of the endless belt 34 is not performed immediately but at the time when the stop buttons 16a, 16b, 16c are pressed.
Stepping motor corresponding to the random number oscillated from CPU46
Let's assume that 30 is set to stop after rotating.

そして各無端ベルト34の図柄の状態は、各無端ベルト34
の端部に孔38を設け、該孔38を位置検出手段25a,25b,
25cにより検出し、孔38の通過から無端ベルト34の停止
までの間にステッピングモータ30に対してモータ駆動回
路54から供給されるパルス数をパルス数計測回路60a,6
0b,60cで計測し、その計測値より判別回路56が判断す
るように構成されている。
And the state of the design of each endless belt 34, each endless belt 34
A hole 38 is provided at the end of the position detecting means 25a, 25b,
25c, the number of pulses supplied from the motor drive circuit 54 to the stepping motor 30 between the passage of the hole 38 and the stop of the endless belt 34 is measured by the pulse number measuring circuits 60a, 6a.
It is configured such that the measurement is performed at 0b and 60c, and the determination circuit 56 determines from the measured value.

従って、無端ベルト34の停止と共に図柄同士の出揃い状
態が判断され、一致している場合は当りとしてクレジッ
トに所定の点数が加算され、一致していない場合はクレ
ジットからプレイ分だけ減算され、再びプレイできる状
態となる。
Therefore, when the endless belt 34 is stopped, the state in which the symbols are aligned is determined, and if they match, a predetermined score is added to the credit as a win, and if they do not match, only the play amount is subtracted from the credit, and the game is played again. It will be ready.

そして再び遊技者はプレイボタン12を押すことによりゲ
ームを行ないクレジットを加算したりすることができ
る。
Then, the player can play the game and add credits by pressing the play button 12 again.

遊技者がゲーム終了を望んだ時は、精算ボタン18を押す
ことによりゲームは終了し、これまでにクレジットされ
ていた得点が、集計されてプリンタ62により所定の書式
に従って出力されると共にカードが返却される。
When the player desires to end the game, the game is ended by pressing the settlement button 18, and the credit points that have been credited so far are totaled and output by the printer 62 in a predetermined format and the card is returned. To be done.

そして遊技者が、景品交換所にこの出力された得点券を
持っていけば得点に見合った景品と交換してもらえる。
If the player brings the output score ticket to the prize exchange place, the player can exchange it with a prize corresponding to the score.

本実施例では、位置検出手段として無端ベルトの一端に
孔38をあけ、該孔38を検出することにより判定するよう
に構成したがこれに限るものではなく、第6図及び第7
図に示すようなステッピングモータ30の駆動軸に装着し
た歯数nの歯車64と該歯車64と噛合する例えば歯数2nの
歯車66とからなり、歯車66の一端を外周方向に突出させ
た突出部68がフォトセンサーからなる位置検出手段70を
通過した時にパルス数計測回路60a,60b,60cにクリア
信号を発振するようなもので構成しても良い。
In this embodiment, the position detecting means is configured to make the hole 38 at one end of the endless belt and detect the hole 38, but the present invention is not limited to this.
As shown in the figure, it is composed of a gear 64 having a number of teeth n mounted on the drive shaft of a stepping motor 30 and a gear 66 having a number of teeth of 2n, for example, which meshes with the gear 64. One end of the gear 66 is projected in the outer peripheral direction. The unit 68 may be configured to oscillate a clear signal to the pulse number measuring circuits 60a, 60b, 60c when the position detecting unit 70 including a photo sensor is passed.

すなわち第6図、第7図の位置検出機構では、モータ30
の駆動軸に無端ベルト34のための歯車32が連結されてい
る前提にあって、双方の歯車64,66の歯数比(1:2)
の関係によりモータ30及び歯車64の2回転に対して歯車
66が1回転されて、突出部68(インデックスに相当)が
位置検出手段70で1回づつ検出されるように構成されて
いる。
That is, in the position detecting mechanism shown in FIGS. 6 and 7, the motor 30
On the premise that the gear 32 for the endless belt 34 is connected to the drive shaft of, the gear ratio of both gears 64, 66 (1: 2)
2 rotations of the motor 30 and the gear 64 due to the relationship of
66 is rotated once, and the projecting portion 68 (corresponding to the index) is detected by the position detecting means 70 once.

かかる構成にすれば、無端ベルトに孔を穿孔した場合よ
りも、回転に伴う位置検出部の振動を小さく押さえるこ
とができるので、検知をより正確に行なうことができ
る。
With such a configuration, the vibration of the position detecting unit due to the rotation can be suppressed to be smaller than that in the case where the endless belt is perforated, so that the detection can be performed more accurately.

又本実施例ではクレジットの減算をゲーム終了後とした
が、ゲーム開始前に減算するように構成しても良い。
Further, although the credit is subtracted after the game is finished in the present embodiment, the credit may be subtracted before the game is started.

尚本実施例は、スロットマシンについて述べたが、スロ
ットマシンばかりでなくパチンコ球をゲーム機内を循環
するようにすればパチンコ機械等にも応用することがで
きることはいうまでもなく、その外図柄を用いたゲーム
にも利用することができる。
Although the present embodiment has described the slot machine, it goes without saying that not only the slot machine but also the pachinko machine can be applied to the pachinko machine by circulating the pachinko ball inside the game machine. It can also be used for the games used.

さらに各カード式スロットマシンのC.P.U.を店の中央コ
ンピュータと接続するようにすれば、各台の売り上げ、
カードの使用状態を簡単に集計することできることはい
うまでもない。
Furthermore, if you connect the CPU of each card type slot machine to the central computer of the store, sales of each unit,
It goes without saying that the usage status of cards can be easily aggregated.

効果 以上述べたように本発明にかかるカード式図柄合わせ遊
技装置は、従来のコイン投入式のものに比較してコイン
を用いないので、コインの管理が不要であり人員を削減
することができると共に遊技者にとってはいちいちコイ
ンを投入する手間が省け、ゲームに集中することができ
る。
Effects As described above, the card-type symbol matching game device according to the present invention does not use coins as compared with the conventional coin-insertion type game device, so management of coins is unnecessary and personnel can be reduced. It saves the player the trouble of inserting coins one by one and can concentrate on the game.

さらにゲーム機のC.P.U.と中央コンピュータを接続する
ように構成すれば店の全台の利用状況及び売り上げ等を
簡単に集計することができるために、店の経営を効率化
することもできる。
Furthermore, if the CPU of the game console and the central computer are connected, the usage status and sales of all the stores can be easily aggregated, so that the management of the store can be made more efficient.

また本発明にかかる装置の表示体は、無端ベルトと、ベ
ルトプーリーと、歯車とで構成されており表示体を安定
良く正確に回転移行させることができると共に回転ドラ
ム方式のものに比較して装置の前後方向の奥行きサイズ
を狭くすることができる。さらに表示窓に表れる図柄
が、ドラム方式のものに比較して見易いものになると共
にドラム方式に比較して図柄を多数描くことが可能とな
る。
Further, the display body of the device according to the present invention is composed of an endless belt, a belt pulley, and a gear, and can rotate the display body in a stable and accurate manner, and is a device compared to the rotary drum type. The depth size in the front-back direction can be reduced. Further, the pattern appearing in the display window becomes easier to see as compared with that of the drum system, and more patterns can be drawn as compared with the drum system.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

第1図は、本発明の実施例にかかる装置の全体を示す正
面図,第2図はベルト駆動機構を示す一部を破断した正
面図,第3図は第2図のIII−III断面図,第4図は回路
図,第5図は装置の使用状態を示す流れ図,第6図は本
発明にかかる位置検出手段の他の実施例を示す側面図,
第7図はその歯車の噛み合い状態を示す正面図である。 1……カード式スロットマシン 2a,2b,2c……図柄表示窓、4……カード挿入口 6……ディスプレイ、8……オーダーボタン 10……クレジットディスプレイ 12……プレイボタン、14……スタートボタン 16a,16b,16c……ストップボタン 18……精算ボタン、20……出力口 21……台、22……上板 23……仕切板、24……軸 25a,25b,25c……位置検出手段 26,28……ベルトプーリー、32……歯車 30……ステッピングモータ、34……無端ベルト 38……孔、40……制御回路 42……カード読み取り装置、44……識別回路 46……C.P.U.、48……操作回路 52……乱数回路、54……モータ駆動回路 56……判別回路、58a,58b,58c……アンドゲート 60a,60b,60c……パルス数計測回路 62……プリンター、64,66……歯車 68……突出部、70……位置検出手段
1 is a front view showing the entire apparatus according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a front view in which a part of a belt drive mechanism is cut away, and FIG. 3 is a sectional view taken along line III-III in FIG. , FIG. 4 is a circuit diagram, FIG. 5 is a flow chart showing a usage state of the apparatus, FIG. 6 is a side view showing another embodiment of the position detecting means according to the present invention,
FIG. 7 is a front view showing the meshed state of the gears. 1 …… Card type slot machine 2a, 2b, 2c …… Design display window, 4 …… Card insertion slot 6 …… Display, 8 …… Order button 10 …… Credit display 12 …… Play button, 14 …… Start button 16a, 16b, 16c ...... Stop button 18 ...... Adjustment button, 20 ...... Output port 21 ...... Base, 22 ...... Upper plate 23 ...... Partition plate, 24 ...... Axis 25a, 25b, 25c ...... Position detection means 26, 28 …… Belt pulley, 32 …… Gear 30 …… Stepping motor, 34 …… Endless belt 38 …… Hole, 40 …… Control circuit 42 …… Card reader, 44 …… Identification circuit 46 …… CPU, 48 …… Operation circuit 52 …… Random number circuit, 54 …… Motor drive circuit 56 …… Discrimination circuit, 58a, 58b, 58c …… AND gate 60a, 60b, 60c …… Pulse number measurement circuit 62 …… Printer, 64, 66 …… Gear 68 …… Projection, 70 …… Position detection means

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】無端ベルト状のものに図柄が描かれた表示
体を複数列並列的に軸架し、これら表示体を制御回路に
より制御される駆動モータにより走行制御するように構
成された装置において、前記制御回路が磁気カード読み
取り装置と、該読み取り装置で読み込まれたデータを識
別するカード識別回路と、カード識別回路のデータが伝
送されるC.P.U.と、C.P.U.と接続されゲームへの参加,
プレイ及び終了等の操作入力と得点用ディスプレイ及び
プリンターへの操作出力との情報をC.P.U.との間で入出
力送信する操作回路と、該操作回路と接続された遊技者
の得点を表示する得点ディスプレイ及び終了時の遊技者
の得点を打ち出すプリンタと、C.P.U.と接続されC.P.U.
からの複数の乱数データを受け、モータ駆動回路にスタ
ート・停止信号を送る乱数回路と、C.P.U.から発振され
るパルス信号及び乱数回路から送信される乱数パルスに
より無端ベルトを駆動するモータの走行制御を行なうモ
ータ駆動回路と、無端ベルトの1回転毎に基準位置を検
出する位置検出手段と、表示体が停止した際の図柄の一
致状態を判別しその判別結果をC.P.U.に入力する判別回
路とからなり、前記表示体が両端部に等間隔で孔があけ
られた複数の無端ベルトと、各無端ベルトを懸装する一
対のベルトプーリーと、プーリー間の中央に配置された
各無端ベルトの孔と噛合する複数の歯車とで構成されて
いることを特徴とするカード式図柄合わせ遊技装置。
1. An apparatus configured so that a plurality of rows of display bodies each having a design drawn on an endless belt are mounted in parallel, and the display bodies are travel-controlled by a drive motor controlled by a control circuit. In the above, the control circuit includes a magnetic card reader, a card identification circuit for identifying data read by the reader, a CPU to which the data of the card identification circuit is transmitted, and a game connected to the CPU to participate in a game.
An operation circuit that inputs and outputs information about operation inputs such as play and end and operation output to the score display and printer to and from the CPU, and a score display that displays the score of the player connected to the operation circuit And a printer that gives the player's score at the end, and a CPU that is connected to the CPU
Random circuit that receives a plurality of random number data from the device and sends start / stop signals to the motor drive circuit, and the running control of the motor that drives the endless belt by the pulse signal oscillated from the CPU and the random number pulse transmitted from the random number circuit. It consists of a motor drive circuit to perform, position detection means to detect the reference position for each rotation of the endless belt, and a discrimination circuit to discriminate the coincidence state of the symbols when the display body is stopped and input the discrimination result to the CPU. A plurality of endless belts having holes at equal intervals at both ends of the display member, a pair of belt pulleys for suspending the endless belts, and holes of the endless belts arranged in the center between the pulleys mesh with each other. A card-type symbol matching game device characterized by being configured with a plurality of gears.
【請求項2】駆動モータがステッピングモータからなる
請求項1記載のカード式図柄合わせ遊技装置。
2. The card type symbol matching game apparatus according to claim 1, wherein the drive motor is a stepping motor.
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