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JPH0793976B2 - ゲーム機械における複数種類のゲーム媒体の貯溜機構 - Google Patents
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JPH0793976B2 - ゲーム機械における複数種類のゲーム媒体の貯溜機構 - Google Patents

ゲーム機械における複数種類のゲーム媒体の貯溜機構

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JPH0793976B2
JPH0793976B2 JP1086842A JP8684289A JPH0793976B2 JP H0793976 B2 JPH0793976 B2 JP H0793976B2 JP 1086842 A JP1086842 A JP 1086842A JP 8684289 A JP8684289 A JP 8684289A JP H0793976 B2 JPH0793976 B2 JP H0793976B2
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JP
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game
payout
medals
medal
game media
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龍太郎 岸下
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Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は、主としてスロットマシンのようなメダル,コ
インを使用するゲーム機械において、価値が異なる同種
類のゲーム媒体の貯溜、及び、貯溜払出ができるように
したゲーム媒体の貯溜機構に関するものである。
〔従来の技術〕
一般に、パチンコ機やスロットマシンによるゲームでは
単一価値で一種類のゲーム媒体しか使用しないため、そ
のゲームマシン内には一種類のゲーム媒体の貯溜乃至は
貯溜払出機構が設けられるにとどまる。
一方、ゲームの開始要件として、コインやメダルの投入
ができるように形成されていると共に、ゲームに使用す
るゲーム媒体は前記の投入メダル等とは別個の球等を使
用するゲームマシンも公知であるが、このようなゲーム
マシンは投入メダル等とゲーム媒体として使用する球等
との役割が画然と区分されているため、それぞれのゲー
ム媒体の貯溜等のための取扱機構を構成するのにさした
る困難性はない。
〔発明が解決しようとする課題〕
しかし乍ら、近時スロットマシン等において、ゲーム媒
体として、メダル状のものを使用する点は在来種類と同
様であるが、ゲーム媒体の単価等の基準、即ち価値が異
なる二種類以上のメダルをゲーム媒体として同時に使用
できるようにしたスロットマシンが、本出願人により特
願平1-126134号などとして提案されるに至った。
上記において提案されているスロットマシンは、在来の
スロットマシンが比較的低単価のゲーム媒体(例えば、
メダル一枚20円)を使用しているため、連続的、且つ、
比較的長時間に亘りゲームを続行する場合には、累計が
大量になるメダルの投入、或は、同じく累計が大量にな
りがちなメダルの払出を行うこととなる点に鑑み、プレ
ーヤのメダル投入の煩しさ、或は、マシン側における多
数回に亘りメダル払出によるマシンの消耗を防ぐことを
目的として提案されているもので、投入すべきメダルの
単価を在来機用の例えば5倍〜50倍、或は、それ以上に
設定した複数種類のメダルを用意し、マシン側をこのよ
うな種類の異なるメダルの投入によって作動できるよう
にしたものである。
従って、この提案されているスロットマシンによれば、
同じ回数のゲームや入賞回数であっても、従来機に比べ
メダル投入回数や入賞払出回数,払出メダル個数を減ず
ることができる利点がある。
一方、提案されているスロットルマシンでは、投入され
るメダルが二種類以上あって互に大きさや価値が異なる
ため、その貯溜、或は、入賞払出をなすべきメダルの種
類選定やメダルの種類を考慮した払出作動が、メダルの
種類が単一でない故に、逆に煩雑になるという問題があ
る。
本発明はこのような複数種類の価値をもった大きさの異
なる同種のゲーム媒体を使用できるようにしたスロット
マシン等のゲーム機械において、当該複数種類のメダル
等のゲーム媒体の取扱上の便宜を図ることのできるゲー
ム媒体の貯溜機構を提供することをその課題とするもの
である。
〔課題を解決するための手段〕
本発明は上記のような課題を解決することを目的として
なされたもので、その構成は、スロットマシンのような
ゲーム機械の内部に価値の異なる二種類以上のメダル等
のゲーム媒体をゲーム媒体の種類ごとに分けて収容する
貯溜部を並設すると共に、各貯溜部は、夫々に価値の異
なるゲーム媒体の払出機構を具備し、払出を、払出量を
示す数値を前記価値の異なるゲーム媒体の数値によって
価値の大きい側の数値から順に演算し、各ゲーム媒体に
よる払出数量を夫々に求め、各払出数量を示す信号によ
って前記各ゲーム媒体の払出機構を払出動作させるよう
にしたことを特徴とするものである。
〔作用〕 ゲーム機に使用される二種類以上のゲーム媒体は、その
媒体の種類ごとに弁別した上で個々に払出機構を具備し
た貯溜部に収容されており、入賞払出時等に払出に使用
するゲーム媒体の種類と夫々の数を演算して、複数種類
のゲーム媒体によって払出すので、多量の払出数値に対
する払出メダル枚数は少なくて済む。
〔実施例〕
次に本発明の実施例を図に拠り説明する。
第1図は本発明におけるメダル貯溜部の一例の正断面
図、第2図は同じく右側断面図、第3図は本発明貯溜機
構による払出駆動制御系の一例のブロック図である。
1は異なる種類の基準の一つとして単価を異にしたゲー
ム媒体、ここではメダルM1〜M3を個々の種類ごとに積層
状態で収容できるように形成したメダルホッパである。
而して、上記三種類のメダルM1〜M3は、異種類であるこ
とを弁別する基準として夫々の外径を別異に形成し、相
互に区別できるようにされているので、上記メダルホッ
パ1は各メダルM1〜M3の収容部1a〜1cが各メダルの外径
に合せて形成されている。
各メダル収容部1a〜1cの下端には、前面にメダル吐出孔
2a〜2cが、また、収容部の下端後面には、進退式のメダ
ル払出アクチェータ4a〜4cに取付けられた押出舌片5a〜
5cのの進退穴3a〜3cが形成されている。6a〜6cは各吐出
孔2a〜2cの前方に形成したメダル吐出ガイドで、このガ
イド6a〜6cの下には受皿7a〜7cが配設される。
尚、8a〜8cは各収容部1a〜1cの後面壁に設けた接点式又
は無接点式のメダルセンサで、各メダルM1〜M3がこの位
置により下方にしかないようになると、このセンサ8a〜
8cが閉成され、メダル不足の表示を表示部20a〜20cに行
うように形成されている。20d〜20fは各表示部20a〜20c
ハドライブ、9はスロットマシンのフロントパネルであ
る。
上記例では、メダル収容部1a〜1cを筒状に形成し、各メ
ダルM1〜M3を積層状態で収容するようにしたが、本発明
におけるメダル収容部の形態は、この実施例の型式のも
のに限られず、任意である。要は、種類別にメダル等の
ゲーム媒体が収容でき、また、メダル等のゲーム媒体を
種類別に払出できる構造を有するものであれば足りる。
次に、上記のように形成されるメダル収容部1a〜1cに収
容された種類別メダルの払出等について、第3図により
説明する。
ここで、説明の便宜のため、メダルM1を1000点、メダル
M2を500点、メダルM3を100点に定める。
説明は省略するがスロットマシンゲーム等を行い、入賞
払出しがなされる状態になったとき、各メダルM1〜M3
払出は次のように行われる。
而して、10は払出指令部で、入力する入賞信号や精算信
号WSによって払出指令が形成される。ここでは、払出指
令が払出メダルの合計点数を示す信号で形成され。。い
ま、払出指令信号がメダル点数3800点を示す信号により
形成されていたとすると、この信号は次の演算部11に供
給される。
演算部11は、入力した上記払出指令の点数を、各メダル
M1〜M3の素点(単価)によってその最も大きい値の数値
で除し、その余りを次の数値で除算するというように演
算を行う。即ち3800/1000=3(枚)+800(点)、800/
500=1(枚)+300(点)、300/100=3(枚)と演算
し、メダルM1は3枚、M21枚、M3は3枚を示す信号S1
S3を各メダルM1〜M3について形成する。尚、上記演算部
11での演算値に端数(100点以下)が生じたとき、これ
を、例えば四捨五入するか、或は、切上げ又は切下げる
等するのは任意である。
上記演算部11の信号S1〜S3は、それぞれに各払出アクチ
ェータ4a〜4cの駆動部13a〜13cに、制御部12を経由して
供給される。
これによって、各払出アクチェータ4a〜4cは、それらの
収容部1a〜1cのメダルM1〜M3を払出す。
ここで、各アクチェータ4a〜4cの作動回数即ち、払出枚
数は、各アクチェータに取付けたセンサにより検出さ
れ、夫々にカウンタ14a〜14cにより払出回数(枚数)と
して計数される。尚、払出枚数の計数は、他の部位にお
いて検出してもよいこと勿論である。
各カウンタ14a〜14cの計数値Ca,Cb,Ccは、予め各メダル
収容部1a〜1cにメダルM1〜M3を収容した際、その収容数
をセット部を操作しセットカウンタ15a〜15cに記録され
たセット数値Sa,Sb,Scと演算部16a〜16cにおいて比較演
算され、メダル収容部1a〜1cの残りメダル数として表示
部17a〜17cに表示される。尚、収容部1a〜1cへのメダル
M1〜M3の収容は、初期セットのほか、ゲーム進行中に投
入されたり、或は、他から手動又は自動で補給されるこ
とによるものもある。17d〜17eは表示部17a〜17cのドラ
イバである。
また、上記アクチェータ4a〜4cの作動回数を計数してい
るカウンタ14a〜14cの数値は払出演算部18に供給され、
払出点数として表示部19に表示される。19aは表示部19
のドライバである。
本発明におけるゲーム媒体は、上記例のメダル状媒体の
みならず、ボール状、コイン状、カード状等をなす媒体
についても勿論適用できる。また、ゲーム媒体の種類が
異なる態様は、対価や大きさのほか、色彩や形状,重量
など他の要素のものであっても本発明を適用することが
できる。
〔発明の効果〕
このように本発明機構によれば、単価等の基準が異なる
ことによって区別される種類の異なる複数種のゲーム媒
体、例えばメダルを使用したゲーム媒体の払出しであっ
ても、払出数値を各メダルの異なる単価(基準)によっ
て単価の大きい側の単価から順に割り、個々種類の異な
るメダルで払出するようにしたので、複数種類のゲーム
媒体を混在させた入賞等による払出を合理的且つ正確に
行うことができる。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明における貯溜部の一例の正断面図、第2
図は同じく右側断面図、第3図は本発明貯溜機構による
払出駆動制御系の一例のブロック図である。 M1〜M3……種類の異なるメダル、1……メダルホッパ、
1a〜1c……各メダルの収容部、2a〜2c……メダルの吐出
孔、3a〜3c……進退穴、4a〜4c……払出アクチェータ、
5a〜5c……メダル押出舌片、6a〜6c……吐出ガイド、7a
〜7c……受皿、9……フロントパネル

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】スロットマシンのようなゲーム機械の内部
    に価値の異なる二種類以上のメダル等のゲーム媒体をゲ
    ーム媒体の種類ごとに分けて収容する貯溜部を並設する
    と共に、各貯溜部は、夫々に価値の異なるゲーム媒体の
    払出機構を具備し、払出を、払出量を示す数値を前記価
    値の異なるゲーム媒体の数値によって価値の大きい側の
    数値から順に演算し、各ゲーム媒体による払出数量を夫
    々に求め、各払出数量を示す信号によって前記各ゲーム
    媒体の払出機構を払出動作させるようにしたことを特徴
    とするゲーム機械における複数種類のゲーム媒体の貯溜
    機構。
JP1086842A 1989-04-07 1989-04-07 ゲーム機械における複数種類のゲーム媒体の貯溜機構 Expired - Lifetime JPH0793976B2 (ja)

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JPH0639143A (ja) * 1992-01-31 1994-02-15 Takasago Denki Sangyo Kk メダル利用の遊戯場システムおよびその遊戯場システムに用いられるメダル貸出機並びにメダル遊戯機
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